1 :
名無しさんの野望 :
2005/12/05(月) 08:29:12 ID:rJLnn3oL
2 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 08:29:35 ID:rJLnn3oL
3 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 08:30:02 ID:rJLnn3oL
■user.cfg活用 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のファイルを新規作成する 3. このファイルをテキストエディタで開く 4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。 □ズームアウト(80程度オススメ) normalZoom=80 □FPS表示 ShowFPS □AI同士戦闘 AIvsAI ■ホットキーのカスタマイズ方法 「C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Startup」 にある「hotkeys.con」という名前のファイルをメモ帳などのエディタで開き、 map ("t", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")") ↑ これを好きなように変える。 AoCと同じにしたいなら、「h」にする。 つまり、こんな感じ。 map ("h", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")") ※他のキーについても同じように変えていく。
4 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 08:30:30 ID:rJLnn3oL
■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
5 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 08:32:07 ID:rJLnn3oL
推奨NGワード(カタカナ等の別表記は随時適当に) EE2 EE2 RON RON ちゃんと設定できるとこのレス番は見えなくなるのでチェックを。 Googleで "2chブラウザ" と検索を掛けると色々ヒットするので自分に合いそうなものを使って下さい。 NGワード設定以外でも、IE等で見るよりかなり便利になるのでオススメ。 過去スレでもあったように24時間以上掛けて荒らしに来るのであまり反応しないように。 このスレはAge of EmpiresVのスレです。 別ゲームの話題はそのゲームの本スレへどうぞ。
6 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 11:25:01 ID:uN2R7wVn
7 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 14:38:19 ID:TPwCmb7X
★☆★裏2ちゃんねるへの入り方
1.書き込みの名前の欄に
http://fusianasan.2ch.net/ と入力します。
2.E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力します。
(年齢別調査。)
3.本文にIDとパスワードの guest guest を入れて、書込みボタンを押します。
4.メッセージが「確認終了いたしました。ありがとうございます。」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、まあ30分以内であれば何回かやれば大丈夫。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
都合上つながる確立が高いです。
(注意!)全て半角で入力してください!!
http://fusianasan.2ch.net/ ←は、管理者専用の為「直リン」で飛んでも
「サーバーが見つかりません」になります。入り口は「表2ch」のCGIだけです。
つまり、この掲示板から上記の操作を実行してください。
7.裏2ちゃんねるの内容については違法性、反社会的な内容を多く含んでおりますので
ご自身で確認してください。サイトの内容についての質問はご遠慮願います。
8.裏はアクセス過多になりやすいので表から誘導すると向こうの住人が怒ります。
表から来た事は秘密。
8 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 15:28:52 ID:AtwwE0OO
1000 名前:RoN[sage] 投稿日:2005/12/05(月) 14:36:38 ID:TPwCmb7X 1000ならRONがAOEVの売り上げを上回り AOEV日本語版販売中止
9 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 15:29:40 ID:8KVznqIw
hight これか!
前スレ埋まったのにこっちのが下にあるってどういうことだ。
12 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 17:02:33 ID:/KXF7Bud
EE信者の馬鹿チョンRON君必死だな(藁
13 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 18:19:39 ID:nqT2uIu1
おい、お前ら見てくれ √45450721(シコシコオナニー)=6741.7...(むなしいな)
やぁ、糞ゲー信者ども いま、おれはRoNでマルチで強敵を倒したところだ 君たちはいまだにゲームバランス糞 回線糞 システム糞 の3重苦の究極の糞ゲーを おもしろいように演じているのかね そして、スレッドはなぜかage進行 もしかして君たちは社員じゃないのか? っていうか社員だろw おつかれさまwwww
RONは着実に新規ユーザーが増えている 前スレでいったように先週だけで確認されている新規ユーザーは6人だ この調子でいけば日本においてのユーザー数はRONが上回るのは確実だ AOEVは回線が死んでるからもう、これ以上ふえないだろうねww 我々の活動が形になってきているようだ。
>>15 >新規ユーザーは6人だ
(;´Д`)・・・・・
いっておくが3年以上たったゲームで 毎週6人も日本人の新規ユーザーが増えるのはものすごい伸び率だ
あー。そりゃすごいねぇ
このゲームは日本語版出してもせいぜい3人くらいだからなぁ 一年で
20 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 19:11:12 ID:NR8dUWVA
なんでこうも目の敵にするの?そんなに怖いの?ふふ
ここの住人はスルーすることを知らないから反応が面白い
22 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 19:15:12 ID:NR8dUWVA
かっこいいセンシャとかっこいいヒコウ キがいたほうがご機嫌なのよね?かわいい ほーらそんなに顔まっかにして…ふふ
ネタとしてはイマイチだなぁ 文にメリハリもないし、多分日本語が弱いあたりが主要因とは思うが つーかマジレスすれば、いくらRONでも まだ3年しか経ってないのに週にたった6人しか増えないとか そんな糞ゲーみたいな少数増加なんてありえないだろ オンライン前提のRTSでマジでそんなに少なかったら致命的欠陥だぞ
いっとくけど、おれはRONでも産業革命以降の戦車とか戦闘機が出てくる時代は嫌いだよ 中世〜啓蒙くらいが一番いい それに、RONのスレでは「このゲーム面白いですね!」「海外でも評価を受けている」 「最近はじめたんだけどもっと早くやればよかった」 などなど、みんな絶賛してるのに このスレでは 「AOMより劣化している」 「鯖が糞」 「トルコ強すぎ」「バランス悪すぎ」「早く修正しろよ」 って文句しか言ってないじゃん この、プレイヤーの感想からしてどっちが面白いかわかるよね それでもこのゲームのほうが面白いって言うんだったら gamespotの海外評価見てみろよ
馬鹿に付ける薬はございません。 朝鮮人に付ける薬もございません。 本当にありがとうございました。
いよいよ今晩パッチ来るのかな
>>23 ばかじゃないの?
おれは受験生時代に現代文は駿台のセンター模試でつねに偏差値65超えていたし
その現代文を武器に旧帝にいったくらいだ
おまえはどうせ良くて中堅私立だろwww
おい お前ら カスタムマップでTOTAL WAR III やったことある? 今やってみたけど無限(ではないけど)の資源で兵作り放題のやり放題 DEATHMATCHと似てるけどsupremacyだって lvl上げにはもってこいのマップだよな
どっちでもいいが、とりあえず…
ここでRoN最高、AoEIII糞とか言い続けてる香具師は、
割れでESO接続出来ない奴だろ??
いい加減粘着するのやめたら?w
>>28 トータルWARって、経験値入るの?
カスタムマップだから入らないんじゃないかと思ってたんだが。
なにが割れだよ ゲームなんていくらもしないのになんでわざわざあんなもんをPCつけっぱで やんなきゃいけねえんだよ
ところで、前スレも1000ゲットしちゃった その前も1000ゲットしたし その前も確かしたよな V連続1000ゲッツwwww このスレの住人はノロマwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>30 言語は道具だという言葉をしみじみと感じさせる素晴らしい日本語ですね^−^
じゃあ、駿台のセンター模試で偏差値65とってみろや!!! 屑が
割れざーは華麗にスルー
>>26 パッチがすんなり来ればいいなぁ。
いつかの体験版みたいに事前に新しい不具合が見つかったとかで
延期されない事を祈りたい。
地方人が地元の帝大にいくのは非常にがんばったと思うが 都会人が地方の帝大にいくのはただの都落ち
>46MNfvkM おまえはリア高だろ。
>>35 禿同。俺は自宅からチャリで15分の旧帝に通ってる者だが、東京から来たとか聞くと笑っちゃうね。
わざわざ日本縦断しなくてもって(笑)
ageシリーズのテーマにあわせて エーラー!エラハッター! エーラー!エラハッター! エーラー!エラハッター! ザーイニチダッター!
今のリア高って平成生まれ・・・? 8浪の可能性もあるけど
高3がギリギリ昭和だな
むしろ地方からマーチに来てる奴のほうがわけわからん… あいつらマゾか?
>28 カスタムウォー1なら何回かやったよ あれはあれで兵を作る技術の差が出るから面白いね。 まけたことないけど。
高2は両方だな、昭和と平成。
tomboの優勝によりUhlanの有用性が証明されたとか書いてあって、 Uhlanラッシュでもやってるのかと思ってリプ見てみたら、 普通にカードで出てきたやつで荒らしてるだけだったよ…。
で結局トルコが強かったのか?
ドイツが優勝したらなぜuhlanの有効性が証明なのかがさっぱり分からないんだが誰か教えてくれ
つД`) タスケレ !! IRCがわからないよ。。 いろいろ調べたけど・・・。 どのIRCつかえばいいの?Serverはどこを選べば・・・?
まあ、トップの戦いになれば個人の技量が大きく左右してくるしなあ ベスト4がドイツとトルコ2国づつってのをどう評価するかだね
レベル10以上25以下の状態だとフランスよりドイツのほうが良いかもね
>49 25レベルないと、2で三平つくるカードが使えないのか。 確かにそうなると、対トルコとしてのフランスの強みが減るしなぁ
>>46 抵抗されないで殴るだけなら、火力がでかいほうがいい
装甲紙でも火力は山盛りなドイツ馬にはぴったり
って話と思われ
ま、実際にやると逆襲されて、ささやかな一撃で磨り減っていくわけだが
きちんと話の流れ理解してるか? 君の言葉をそのまま受け取ると、ドイツは100%uhlanしか勝負の要素がないということになるが
あのリプでビビッタのは1でカード使わないところかな。
55 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 22:37:16 ID:wxd1Pvyo
1.o2パッチまでカウントダゥゥゥン!!!
というか、ウラハンの有効性が証明されたっつうから、 ウラハンをどんな使い方をして勝利しているのか ワクワクドキドキしながら見たら、普通に農民狩ったりしてるだけ。 なんだ、農民狩りに有効なのは誰でも知ってるし、ごくオーソドックスな 使い方じゃん有効性が証明されたなんて大業な書き方するから 勘違いしちまったい、ってことでしょ。
>>53 教えてもらわなくても、自分の中で既に答えを持っているでしょ?
論破する形で自論を展開したいならもっと上手く話しを誘導しないと。
まぁでもトルコが優勝じゃなくて良かったと思ってる俺が居る。
英語なのもあってこのゲームどうにも遊びきれてないな 建てたことない建物5個くらいあるし、使ってないimprovementはその10倍くらいありそう 原住民もほとんど使ってないし、修理の仕方わかんないし、家畜ほったらかしだし 日本語版はいいから解説サイト誰か作って
新パッチが出た途端にアクセスが集中して落ちると予想
世界大会のPip上手いな。 内政に無駄が無いし、軍の操作が凄い上手いから軍衝突で勝って、リプの全試合で一方的に押してる。
>>59 みんな最初はそうだよ。
原住民なんかよくわからんから誰も使ってなかった。
patchキターーー!!
本当にキタコレ!
どういう交信よ
さぁ、日本語版発売を待っている俺に更新内容を教えるんだ
見た目はホットキー搭載くらいか
何回やってもあたらねー
hotkeyエディタでマウスホイール回すのホットキーに割り当てられん 使えねえ・・・
パッチで新文明として朝鮮が追加されましたね。 農民の生産コストが10というのは魅力です。 ただ、Uの時代までしか進化できないので 使いこなすには相当のテクニックが必要だと思いますね。
あたらない・・・
日本語化やめてもだめなら再インスコしれ
>>74 日本語化のまま当てて当たった後も日本語化されて普通にプレイできた
つかトルコ相変わらず強い希ガス・・・
バグ修正とホットキーエディタだけじゃないの?
>>76 stringtableもバージョンアップしてるから
そのままじゃできないと思うんだが、ヘルプのところの一番下のAboutでちゃんと1.02になってる?
もしなってるならどこで落とした日本語化か教えてくれ。
パッチ入れて、早速4V4ゲームしたら相手の接続がわるかったのか lagって同期エラー落ち。 まあ、負けそうなゲームだったから、こういうときのエラー落ちはありがたいね。
>73 劣化パイクマンであるクムドーマンがいます コスト肉100木100でパイクマンより弱いです
マップも増えてるでよ
>82 GJ
いただきます
ウリナラ発祥の研究:他の国が開発したテクノロジを瞬時に開発する コスト 自尊心、民度 謝罪と賠償の研究:攻撃してきた他の国(特に日本)に対して賠償金を騙し取ることが出来る コスト 自尊心、民度
>>57 52が見当違いの回答をするからそれを指摘しただけだ。
教えてもらうとか論破するとか、君こそ最初から話の流れを理解しなおしたほうがいい
- New user.cfg commands to assist with router and direct IP issues. これって待望のOverrideAddressかな?
QuickでStandardMaps選べるってのはどうなったんだああああああ
>>88 Quickがスタンダード固定になったんだよ
1.02にしたけどhotkeyエディタってメニューのどこ?
92 :
90 :2005/12/06(火) 01:39:05 ID:qVYjqI8V
>>91 サンコス
aboutを見ると1.02なんだが見つからない。これはorzってことかな
updateの時になんかエラーぽいメッセージが出てたし…
>>92 Help and Tools → Options → Hotkeys(下のグループの一番上)
無かったらAoE3再インスコしてパッチ当てるしか
ホットキーエディタ、あんまり使えないなぁ。 クロスボウとロングボウを選択的に作る状況なんてないんだから同じキーを割り当てさせてほしい。 結局ホットキーファイルを自分でいじることになる。
>>92 うちと同じ状況だな。
そのあと再インストしてもダメだった。
結局アンインストして、手動でレジストリを掃除したらいけた。
アップデート失敗しても、 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires 3\1.0 の下のVersionを1.01に戻せば、またアップデートする事が可能。 ただ、アップデート中に落ちるとしたら何度やっても落ちるので、 原因を除去する必要がある。 最も手っ取り早いのは再インストールだなw ちなみに、うちの場合ホットキーのファイルをいじってたのが原因で、 アップデート中に落ちてた。 さて、1.02になってホットキーのファイルは互換性が無くなった。 オプションで変更できるのはいいが、色々融通が利かない...
メリケンサイトでパッチのアップデート紹介してるところありません?
>>27 遅レスマジレス
わたくしは、現役時代から数学が67,68くらいなのを
除いて、他全教科で70超え。というか全国1桁とか数回。
1浪こそしたものの君のような学歴厨が大好きな、
東大文科1類に入学しますたよ。
模試で、しかもセンター模試で、
単一教科の偏差値が65だからって自慢するなんて
プッ
試してみたけどOverrideAddressは効かないみたい ただローカルIPとグローバルIPを両方持ってる場合はグローバルIPが優先(ホスト時表示)するようになった気がする 試してないけどローカルな人もハマチとかソフトイーサでブリッジ接続しなくてもDirectIP対戦できるんじゃない? まあ需要はアレな人たちが多いだろうけどね
前のリプレイ見れなくなってるのか(´・ω・`)
>>100 じゃあ何故文章がそんな悲惨な出来なの?頭良いとはとても思えないですww学歴詐称乙ww
>>100 プッ
どうせお前あれだろ馬鹿高校が大量に受ける進研模試だろwww
勘違いしてるかも知れんがあれは10以上偏差値が高く出るからな
駿台模試は逆に10くらい低く出る
だから65だったら70以上なのよ
おまえのうけたシンケン模試で70ってことは実際60くらい
それで自慢するなwwwwカスがwwww
それに俺は日本語がおかしいって言う指摘があったから現代文について答えただけで 世界史ならセンターで9割以上取れたし 英語もそれくらいいってた まぁ、センターだからな 慶応SFC並の長文だとまたちがってくるが まぁ、学歴版で妄想オナニーしてるFランクにはわからんかwwww
>>103 凡そ口語に近い形態で書かれることが多いネット上での
発言に、文章の出来が云々と突っ込みを入れるなんて愉快な人ですね。
>>104 いや、寧ろ、駿台全国とか駿台ハイレベル模試だし。今でもそういう
名称なのかどうかは知らないけど。進研模試なんて高1の時に一回
受けたキリだね。それにこちらは大学生なんですから、どの模試が
どんな感じでなんて君と同等かそれ以上に知ってると思いますよ?
まあ、青山隆一君みたいに誰がどう見ても天才としか 思えないような東大生もいれば、私みたいに午前4時半まで 2chのスレ眺めてる平々凡々なのもいるってもんです。 寝るかな。
にげんなや
寝ちゃいかんのかよ。何?相手して欲しいの?
じゃあ、個人情報かくして学生証を携帯かデジカメで撮ってUPしてくれよ
ちゃんと紙にID:KcxMlDMD って書いたのも一緒に写せよ
携帯はウィルコムのカメラ無しだし、デジカメも持ってないんだけど?
携帯の型番は?
AH-J3003Sだよ。日本無線のビジネス用定番機種。加入とセットで 投げ売りされてた@新宿ヨドバシ 投げ売りというか寧ろ1円。
そうか。。京ポンじゃないのか もういいよ おやすみなさい
はい、おやすみなさい。
バカタレ。 おまえらの喧嘩なんて興味ないから、 Quickでオレの勝率が上がるような役に立つ 書き込みをしろ。 おやすみなさい。
AOE3と全く関係ない話題でスレが進行してる時点 で如何にこのゲームが糞であるかを物語っている。
AOM2に期待
120 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 07:45:12 ID:5Q4MPWm4
また、くだらない事で言い合ってるな・・・。 「偏差値」もNGワード入れとくか φ(・ω・ )
>>118 だな、RONスレならRON以外の話題なんてまず出ないし
そういうことを話題にするやつがいても完全スルーだ
このスレの住人は馬鹿だからいちいち反応するから香ばしい
あーあ、ROLじゃなくて正統進化でライズオブネイション2ででないかなー ROLとかAOMみたいなのりだし まぁ、おもしろそうだけど もう、パッチも糞だしバランスも回線も改善するきなさそうなので ライズオブネイション一本で行くわ 今日はこのスレはライズオブネイションスレな
(^ω^ ) ライズオブネイションおもすれーおっおっ
ホットキーはFIND系しか実装されてないのな・・ まあないよりはマシだが。
なんでフレアのホットキーが無いんだろうか。 同盟軍と敵軍で色分けとか、そんなキー入れる余裕あったらフレア入れろと。
Findって、建物のある場所まで必ず視点移動するじゃない? それをしないで、ただ建物を選択するだけのショートカットってある? Findじゃなくて、Selectだけみたいな感じのやつ。 ってかさ、シリーズでいけば四作目なんだから、いい加減もうちょっと ユーザインターフェースがこなれててもいいはずなんだが……。 わざわざ不便にすることで操作量を競わせようとしているように感じる。 もっと柔軟性のあるカスタマイズがしたい。 その点(煽りじゃなく)RO(ry
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ええ?フレアすらないの??マジかよ ライズオブネイションはフレアはもちろんあるし、フレアをドラックすれば矢印で相手に方向や 進行など細かい指示が簡単にできる それに、ライズオブネイションは番号を入れるだけでボイスチャットもできるから簡単にコミュニケーション できるんだよ ボイスチャットだけで100個はあるよ
>126 それはナンバリングでなんとかしろってことだろうね。 まあ、いろんな部分でAOMに比べて遙かに退化してるからなあ
なんつーがグラフィック以外本当に劣化しているよな あらゆる面で ライズオブネイションズのほうがおもしろいし(^ω^ )
他人の評価なんざ関係ねぇ 俺は俺で評価を下すぜ。
m9(^Д^)プギャ---ッ
なんかもうNGワード多すぎ
>>wYHUnd4L 朝から引きこもってないで外に出ろ、親が泣くぞ
AoE2発売後、様々なAoE2クローンが発売された それらはAoE3、AoE4、AoE5と見まごうばかりの進化を遂げていた 何年かの歳月が過ぎ、とうとう元祖が登場した、その名はAoE3!!!!! しかしそれは・・・、すでに時代の役目を終えていた・・・ 俺はAoE2からRTSの世界に入った だからAoE3をやると妙に落ちつく AoEのかもし出す雰囲気がが大好きだ 大好きなんだッピョ〜ン!!!!!
CRC Mismatchって表示でて対戦できなくなったヽ(`Д´)ノ
てか今クイックしたら普通にカリビアンに飛ばされたぞ。。。
日本語版はいつ出るのかな
ライズオブネイチョン
追加された巨大マップってどれだ?
141 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 11:38:27 ID:JtRTR+i9
この前、AOE3やってると思われる部下が遅刻したから、思いっきり怒鳴り飛ばしてやったよw ちなみに俺は「AOE3?は?なにそれ?PCオタかよ、キモッ」って態度 やつはまさか俺がやってるとは思うまいwww
>>56 あんまりウラハンウラハンって言ってるとチョンだと思われるぞ。
つーかフレアすらないRTSってAOEV以外にある? おれのしってるかぎりはAOEVしかないんだが。。
前のバージョンのリプレイ見れなくなったの激しく痛いな。 Lv上げめんどいからIP対戦できるようにしてほしかったんだがやっぱ無理なのかな。
今回のパッチで本当に心底どうでもよくなった ふざけんな
レベル上げめんどくさいからIP対戦って良く見るけど、 よく考えたらカスタムゲームでカード無制限とかあればいいんだよな。 デスマッチとかあるんだからそれぐらいあってもよさそうだけどねぇ。
最初から視界共有してるからフレア必要ないってことなんじゃないかね。 チーム戦嫌いだからどうでもいいけど。
意味不明 何で視野共有してるフレアつかう必要ないわけ? それに同盟国だったらどのRTSだって視野共有だし
ってかフレアあるだろw馬鹿ですか?
フレアないって言ってる奴はなんなんだ。 もう少し調べてから言え。
フレアないなんてRTSとして終わってるな
いや、使い勝手悪くてない同然って事
前からいる基地外だろ ゲームやってないの確定
wYHUnd4Lは見事に釣られた訳だが。
在日警報発令中 NGID:wYHUnd4L
うざー
フレアの音変えたいんだけど どのファイルか誰か知らない?
とりあえず釣られてやるけど、wYHUnd4L はどこらへんが使い勝手が悪くて無いに等しいと思ったわけw? 少なくとも俺のやってきたゲームはAOE3も含めフレアボタンクリック(もしくはホットキー?)、フレアさせたい所クリック でどのゲームも変わらないんだけど?
wYHUnd4Lは「フレアにホットキーが無い」発言を見て フレアがないと勘違いして必死に煽っている、AoE3持っていない上に文盲な方 せめてID変えるなりもう少し工夫してください
とりあえずRONをウリナラ 語尾をニダにするともっとよくなると思うよ^^ 例文 ええ?フレアすらないニカ??マジニカ ウリナラにはフレアはもちろんあるニダ、フレアをドラックすれば矢印で相手に方向や 進行など細かい指示が簡単にできるニダ それに、ウリナラは国民番号を入れるだけでボイスチャットもできるから簡単にコミュニケーション できるニダ ボイスチャットだけで100個はあるニダ
もっとカードの枚数増やして欲しいな。(1000枚くらい) 現状だと作れるとしても海用とか対トルコとかそういうのばっかで個性もへったくれもネーよ。
各国ユニークテクみたいな 速度は落ちるけどHPアップとかそういうカードももっとほしいな 共通部分と軍カードが多すぎる とくに4の軍カードは使い道が無い
エディタだけど、 移動攻撃とか実装されてるコマンド系のカスタマイズさえできない。 さらには実装されてないコマンド群が多すぎる。
そういや1.02になってから何故かAttack Moveできなくなったんだが、俺だけかな?
Aキーのアタック移動できなくなってたね 別キーに割り振られちゃったんだと思うけどまだHKeyEditer弄ってないから詳しくは知らない
>>162 オランダには間接的に進軍速度-10%で銀行リミット+2出来るカードがあるけどね
固有カードは強力じゃないと意味が無いからあまり数増やすとバランス崩れるんでない?
4のカードにインパクトが無いのは同意だな
一応兵器工場があるが・・・×2を回すと強いのだろうか?
>>163 移動攻撃の方法について詳しく教えてくれ。
大砲がノロノロと敵軍に突っ込んで困る。クリックミスが悪いといえば悪いんだが。
Aキー押して移動先クリックすると 移動開始〜目標点につくまでに敵を発見したら自動で攻撃 ってやってくれてた。 ただパッチあたってからできなくなってる
Q. You took attack move away! I want it back what can I do? Note that there are known issues with the attack move function and it is currently an unsupported function. If you still want to enable attack move and map it to a key, 'a' for example, do the following: 1. Browse to My Documents\My Games\Age of Empires 3\startup 2. If a user.con file does not exist, create one (it is just a text file) 3. Open the user.con file up and add the following line: map ("a", "game", "enterAttackMoveMode") 4. Save the file and close it. 5. Launch the game. ほんとだこれでなおせるのね 情報thx
ID wYHUnd4LがRONスレにいるかなと思って探して覗いてみたらやっぱりいた。 IDくらい変えとけよ。
日本語版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
フランス(?)のスキマッシャーっていつの間にか変な名前になってない? あれはなんなの?普通のより強いの?
>>171 646 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 11:56:22 ID:hyx1OlJa
結局、一部の人が特に面白いっていってるだけで、多数の人は面白くないと思った
それが結果。
だけど、「一万人と対戦するわけじゃないし、プレイ出来る程度に人が居ればよくね?w 」
と思ってるのなら問題ないだろ?俺は問題あると思うが・・・
648 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/12/06(火) 12:05:53 ID:wYHUnd4L
>>646 おまえなにがいいたいの?
すくなくともここで体験版した人はほぼ全員おもしろいっていってんだよ
機会が少ないだけで実際やった人の評判は最高レベル
海外のサイト身りゃわかるだろ
こんなキ印にPC買い与えた親は腹を切って死ぬべきだな
>87 >101 いや出来るようになってるよFAQにも書いてある、ついでにportも
COMの最強レベルに勝てません。 どうすれば確実に勝てるようになりますか。
>>174 いや、ベテランスキマッシャーの上位ぐらいで頭にVが付いた
ユニークっぽいやつになって出てきたような気がするんだが…。
名前変わると少しだけ強くなってる
ポルトガルは、教会のテクノロジー研究で、bestieroとかいう 強い射手が出てくるけど。 それと同じようなもんじゃね?
>>174 ベテラン散兵をアップグレードすると
ボルテーガーみたいな名前のユニットに変わる。
IVの時代になると、多くのユニットは独自の名称を持つようになるよ。
レッドコートマスケットとか。
GuardとかImperialの研究したら文明によっては名前変わるんだったっけか。 フランスSkirmisherはGuard化するとVo***ge(よく覚えてない)とかってのに変わるな。 文明によって微妙に違うのかな? イギリスでRedCoatMusketとか見かけたが、他文明のGuardMusketのことかなぁ
なるほど、一応ユニークみたいなものなのね。 全文明にあるとすると、スペインだとWildGeeseになるのかな?
>178 1.Uの時代から攻めて押し切る(トルコ推奨) 2.即Vで要塞や傭兵などで守りつつ内政を完成させて反撃 3.常時適度に荒らしながら内政で負けないようにする 上から順にやり易い、3が出来れば対人戦も強そう アマゾンやチートとかでなければ確実に勝てる方法は無い
文明の説明に書いてあるベストユニットはアップグレードすると名前が変わる。 フランスの散兵とかポルトガルの竜騎兵とか。 で従来より強いんだがアップコストが高いんで正直どうかと思う。
フランスで近衛マスケットにアップするコスト 木/金 600ずつ
イギリスでレッドコートにアップするコスト 木/金 1000ずつ
近衛マスケット HP225 遠距離攻撃力34
レッドコート HP 240 遠距離攻撃力36
名前と容姿が違うだけかと思ってたら、性能もアップグレードコストも変わってた模様。
だからフランスの散兵も違うんだろうな…
>>187 の言うとおり正直微妙な所だなぁ。
前スレにあったBeiのリプは微妙な負け試合でよくわからんな。 データ見るとオランダでは226勝6敗だから勝つコツはあるんだろうけどさ。 さてアップデートするか
日本語版待ちでデモやってんだが DEMO版に当てれる日本語化パッチってない? 製品版のパッチ当てたらガクガクになった
朝鮮文明はユニークユニットを持ちませんが 通常ユニットが殺された場合60sec後にそのユニットの3倍の資源を 殺害したプレイヤーから徴収できるボーナスがあります。
で?
今後、朝鮮はNGワードで。
それって、パッチが出てから変わったの? 今まで全く気づかなかったのだが。
↑は同じユニットでも文明によって名前と強さが違うって話のことね
防御体制とか、トランプルとか変えるためのホットキー設定できないかな?
質問させてください。日本語版って買う価値ありますか?有志の方が英語版を日本語 にしてるっぽいし、日本語版の発売おせーし、もう英語版買おうと思ってます。
昔のこの手のゲームで日本語版を買って入ったら みんなが意味不明な(AOE3でいうと)「もっとスキミッシャー作って!」とか言ってて 意味不明なんでどういうことかと思ったら英語版のユニット名だったということがある。 一例だけどな。待てないなら買うよろし。
待てないから英語版買ったけど、全然後悔してないよ。 英語版の方が全然安いし。 多分、日本語版は9000円くらいするでしょ。
4 v 4の対戦のホストって マシンスペックどのくらい必要?
逆に俺は日本語化してないからみんな入り江入り江言ってて何かと思ったよ。
ESOで対戦するとたまにほかの人からは見えてるようなんだが 自分から見えない人がいるんだ その状態で始めると確実に同期エラーでゲーム開始直後に落ちるんだが 同じ状況の人いる?何が原因なのかさっぱりだ
>>203 何が原因か:見えないまま始めてるから
同じ状況の人:たくさんいる
対処法:見えるようになるまで入り直す
>>203 理由まではわからないが、ルータのポートを全開放してる状態と
必要なポートだけ開けてる状態とでは、全開放してる方が見えなくなる率が圧倒的に少なくなったよ。
勝率8割の人って結構多いけど、やっぱそれなりに初心者狩りしてるから勝率維持できてるんだよね?
ホットキー設定したらすげー弱くなった。 無理してホットキー使おうとして、どのボタンだったか考えて押すから すげー遅い。
>206 当てにならないのは確かだ
おれはテンキーにホットキーを設定してるよ そっちのほうがずっと使いやすい
どう考えてもドラグーン使えないんだけど。 農民狩りに行っても、なんか全然殺せないし 馬相手だったら槍使うし。 何あの名前負けユニット?ふざけてるの?
あ 3割じゃない18%だ・・・w
>>210 農民*0.5なのに農民殺しに使うって
何その使い方?ふざけてるの?
と、まあハサー相手ならドラグーン*5で即死させられる
尚且つ移動速度は最速だ コストは高いがマスケットよりは遥かに堅い
ではなぜ弱いのか?
苦手な長射程射手とガチンコしてるからだ
しかもコストにより数で負けてることを理解していない使用者が多い
結局おとなしくハサーのように使えばいい 逃げ足なら負けんからな
また敵のゲリラ馬対策には二番目の有効性だ(トップはドイツワゴン)
駆け足で急行して撃ち殺せ
ちなみに農民狩に使うなら、対農民は撃つより殴ったほうがいいぞ
槍はU〜Vの貴重な建物破壊ユニットだ。 自陣においておけば馬対策。 40-40と安い。 ドラグーンはコスト高い割りに必要な条件が極限定される。 大抵の馬は槍ですむ。 フランス、ドイツ、スペインの馬相手くらいしか便利に使えない。 そしてそんなイマイチなユニットがBestUnitなポルトガル。 劣化ファルコン、劣化三平、最強ドラグーン、最強クロスボウとほとんど意味なし四天王がそろってる。
>>214 つーか、農民×0.5ってどこに書いてあるの?
ステータスの所見ても、馬に3倍、原住民に0.5倍って書いてあるだけで
農民のは書いてなかったよ。
こういう裏設定はやめてほしい。
>>216 それ原住民じゃなくて農民だとおもうが・・・
しかし、ポルトガルプレイヤーはドラグーン一辺倒でハサー作らない人多いね。 ドラグーンで大砲潰しに来た段階で勝利を確信してしまう。
AOE3って壁が激安だから、今までのAOEシリーズの中で一番、壁の有効性がでてるね。 中盤くらいになって、農民荒らしがきても、壁を網目状に作ることで、相手の進行遅らせて 撃退するのが、おもしろいくらい決まるし。 マジ、壁作りまくり戦法あみ出してから、勝率よくなったよ :)
ポルトガルはハサーカードがないのでドラグーンカードで出しただけ。 Stableすら建てているかどうか怪しい。 に一票。
うそ? あれって原住民マークじゃなかったの? 対原住民マークだと思っていたのだが。 だってどう見てもあのマークの絵って原住民じゃん。
>>212 履歴見たら勝率3割とか4割の相手にもCustomで負けがつきまくってるんだが。
単にPCかルーターがしょぼくて開始落ちが多いだけなんじゃ?
それカスタムの勝率じゃない?
あれ・・・1.02にしたら、以前のリプレイが途中でSync Errorでるようになった・・・
>>212 わざわざ検索しなくても開始前から勝率出てるだろ
ちょいまった、そんな詳細なデータどうやったら出るわけ? うちのAoE3は移動速度とHPしかでないんだが
>227 クイックだと、開始前に勝率はわからんだろ(汗
やっぱり上手い人とやった方がこっちも上手くなるな。
>>226 分かった。
その点に関しては俺の負けを認めるが
その土色色の肌で、上半身裸、なおかつ食人族が持っているような武器を
持っているのが町の人とはどうしても思えん。
どう見ても原住民だ。
たしかに原住民にみえるよな でもいい加減にしないとお父さん怒るよ
何かよく分かりませんが、 ここに牛乳置いときますね。 <ニニニ> / ヽ | ・ω・ | ι|===|っ Ο_Ο'
リプレイを見てると明らかに再生の途中で 「元のゲームと同期が出来なくなったのでプレイバックを終了します」(うろ覚え)みたいなメッセージが出て メニュー画面まで戻されてしまうんだけど、何が原因なんだろう・・。
このゲームやっぱ駄目だわ。 AOEシリーズ伝統のRTS中毒含んでるよ。 明日、1限目でるのマンドクサ('A`)
>>237 おいおい
1限目出るのがめんどくさいってセリフは
1限目が始まったと同時にまだ家にいるときにしか使っちゃいけないセリフだぜ
全文明のカードリストが乗ってるサイトないですか?
なぜか週末やるより明日の朝何かある前の晩の寝る前がおもろくてやめられない ごめん日本語下手で
いいか
>>237 、『1限目でるのマンドクサ('A`)』と心の中で思ったのなら、その行為は既に終わってんだ
『1限目出るのがマンドクサカッタ('A`)』なら使っていいぞッマンモーニ野郎
対トルコ用デッキってどんな感じのカード入れるといいっすかね?
対トルコ用デッキとか組んでる人もいるけどよくわからんよなあ。 わざわざトルコだからって使うカードなんかあるか?塔カードとか? 対トルコで想定されることはトルコ以外の国でも十分ありえることだと思うんだが…。
>>243 トルコほど最初の兵が固定されてる国は他にないからな。
基本はイェニチェリ出しつつ徐々にabusを追加と言った感じだし。
相手がフランスで散兵カード持ってるとか、トルコ同士なら最初からabusでいく場合もあるが。
フランスで対トルコだと パイオニアと野生との戦い(農民+すかみしゃー+原住民強化カード)欲しいから一応別枠で組んでるな
三平って誰の事? 教えてちょんまげ
所詮馬なんて肉壁。
ランサーだけはガチ。
CRCミスマッチングってなんなんだ?! パッチいれたら対戦できなくなったorz
>243 H2Hの対トルコ(陸マップ)は2の時代でのトルコの速攻を耐えられるかどうかでしょ? 3の時代以降のことなど考える必要は(他の国を相手にするときに比べて)ほとんどない。 2の時代の資源カードなどをがんがん突っ込むってのは理にかなってると思うけど?
インストールしなおさないとCRCミスマッチとかいうの直すの無理?
>>254 >アップデート失敗しても、
>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires 3\1.0
>の下のVersionを1.01に戻せば、またアップデートする事が可能。
アップデートしなおしてみてダメだったら再インスコすれば?
256 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 10:53:52 ID:apur7x4I
Stretって重歩兵アンチだったのね。道理でぜんぜんトルコに負けないと思った。
all-gamers.jpの解説で「LOS+4」とかありますけど、LOSってなんですか?
Light of Sightかなんかそんな感じ
どもです。視界が広がるのかな…
>>261 IIIの時代に入ったら散兵とハサー出す。⇒トルコ終。
>>255 具体的に何処をどうすればよいのか分からないですorz
C:ディスクの中にあるMicrosoft Gamesとは違うの?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | <
>>255 どんまい
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
265 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 14:43:37 ID:gUyFDciN
>262 トルコがあびすと歩兵だしたらその編成は乙。トルコは歩兵よりアビスの方が射程ある+三平射程でハサーは近接なんで近づいた馬殺されたあとにあびすが三平攻撃、と。
おい誰か
>>265 を翻訳してくれ。
俺には理解できん。
イェニもアブスもオルガンでミンチだぜ!
268 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 15:05:36 ID:nejFDt7H
馬+三平の編成では、トルコのイエニチェリ+abusgunの方が有利。 abusは三平射程より長い。近づく馬は近接攻撃だから、イエニチェリに殺され、 その後はabusが三平攻撃で乙。てところか 確かにおかしな日本語だな。
オルガンに限らず、大砲ってマスケットとかの銃には強いけど 大砲からの攻撃は普通に食らうでしょ? アブスガンの攻撃って、むかつくことに大砲扱いだから 大砲もダメージ普通に食らうよね? 5体くらいで一斉に攻撃されると一発で死なない? その割には、カルバリンで攻撃してもダメージ与えない。 非常にいいとこ鳥の卑怯ユニット。
オルガンはファルコンよりHP低いからアブスに簡単に壊されるね。
abusも簡単に壊れるんだから相打ち覚悟で当てれば良いだけ。 トルコのUラッシュ耐えてV入れてるんだったらそれで勝てる。
>>268 その理論って馬がアブスに攻撃さえせず
イェニチェリが馬に攻撃してる間散兵が何もしないことが前提だよな。
>>271 は嘘
カスタムでアブの群れにオルガン1台で1射全弾撃ち込んだが
誰も死ななかった
大砲扱いって、攻撃属性は近距離、遠距離だけじゃなかったのか? でも大砲を遠距離扱いすると、カルバリンのファルコンへの攻撃は 40(攻撃力) * 4(補正) * 0.25(対間接75%) = 40 になるはずだが、明らかにもっと当てているよなあ 攻撃属性に砲撃兵器があり、 40(攻撃力) * 4(補正) = 160 こんな感じで遠距離防御は適用されないってことかな? AllGamers見るとAbus gunはただの軽歩兵っぽいけれど、 砲撃兵器扱いなら5発でファルコン昇天の強力大砲アンチだ
オルガンでアプスと戦ったけど、あっさり死んだ。 オルガンは撃つまでにかなり時間がかかるからだと思う。
Abusはクリックした瞬間に ドーン
>>275 ちょっと調べてみたけど、ダメージタイプってのは3つある。
Hand<直接攻撃>
歩兵・騎兵・銃兵の直接攻撃
Ranged<間接攻撃>
射手・弓騎兵・銃兵の間接攻撃
町の中心や要塞からの攻撃
Siege<包囲攻撃>
建物に対する攻撃
大砲や船からの攻撃(アバスとグレネーダー含む)
と、このような形で分類されていて、
カルバリンからファルコンに対しての攻撃はSiegeとなり、
Ranged防御25%ってのは適用されないと思われる。
あとAbusgunの間接攻撃もSiegeに分類される。
だから、
>>275 の言うとおり5体で攻撃すればファルコン沈められるはず。
ちなみに、包囲攻撃に対して防御力のあるユニットがあるかというと、 要塞作るときに出てくるワゴンが20%防御持ってるらしい…
オドンジュ
はいでばかるん
アタクーユー!!
>>278 bomberedは人と砲で名前を分けてるだけで
siegeと同じ、でいいのか
エイジオブエンパイア1のスレってありますか?質問があるんですが
>>235 !!ただのバージョンの違いだったのか。
他に再生自体が出来ないリプもあったから、バージョンの違いとは別のエラーなんだと思ってた。
なるほど、三平vsAbusで三平がぼろ負けしてたのは、 Abusが軽歩兵なだけじゃなく三平の対間接30%が無効になってたからなのか つまりAbusは騎兵と農民以外なら防御無視の射程22、40ダメージか マジで強いな
あぶす
そこでアブスより長射程で完全歩兵アンチのオルガンが注目される はずもなく
デスボボで作画入れ替えたみたいにアイシ←→ネウロで交換したら絶対面白い
Abus、地味に農民で殴るとかなりいいんじゃないか?w 撃つんじゃなく殴れば15回で殺せる Abusの反撃は寄るまでに二発 40*対農民0.25で10 つまり20 近寄れば一発で10*近接レジ20%なので8ダメージ HP150-20ダメの農民と、HP130のAbusが殴りあって 農民は10ダメージ与えて8ダメージ食らうなら・・・どうにかなりそうだなw 近寄るまでに40ダメを二発貰うマスケットよりはよさそうだ ま、おとなしく馬出しとけって話だが
盛大すぎる誤爆
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON 9.2は最高クラスです。
レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
残念だが warcraft3 は 9.3点だw
いつも思うんだがそのコピペ 全ての時代が楽しめる ←→ 特定の時代を設定する必要がある ユニットが多彩 ←→ 近代のユニットしか使用例がない 多彩多彩でありまくり ←→ ありすぎで思い道理に動かせるのは操作のみ 国境システム ←→ 補給車狙いで多彩じゃない×戦略○戦術 シングルAIがすごい ←→ RTSのキモ、マルチプレイはノータッチ 時代ごとに異なる ←→ 全てを味わう必要性の強要(違う場合は無駄な要素という事に) 物量で押すRTSはダメ ←→ 物理法則を無視した強弱関係がよい? と、まあ矛盾だらけなんだが・・・とりあえず先方に悪いから直しておいてくれ 確か偏差値35を誇る算数の実力だかだったはずだしがんばれ
馬なんて矢1本刺さったらブルヒヒつって倒れるんだから 騎兵はHPが半分切ったら落馬しなきゃダメ!
>>294 まちがった、HPみればわかるとおもうがRONも9,3だ
今戦ってたら、7分くらいで相手が3に入ったから やッべー!少しでも敵に損害与えないと!!と思って、 いそいで何体か作っておいた兵で攻撃しに行って 相手の槍兵8体くらい倒したら、何故か敵が放棄。 こっちはまだまだUでVに進化するめどさえなかったし 敵の方がどう見ても有利だったのに、何でだろう。
ライズオブねーチョン>AplSa0YN
おれはかみふぁ
あぁ・・・CRCエラー出ちゃった・・・ >255通りにやってもだめだし入れなおしか。 でも、なんでこんなエラーが出る人多いんだ??? 欠陥パッチぃぃぃぃぃ
日本語パッチ、NOCD。
トレジャーのヒーラーってなんか妙に守りが堅いけどそんなに役に立つもんかね?
+クズドモ+
このゲームで最強ユニットは間違いなくアブスだな
今日のNGWD:AplSa0YN
RoNも面白かったが、何で発売時にリアルタイムにやらなかったのか疑問だ。
>>291 フランスの市場テク+パイオニア入れた農民は
あぶすのアンチユニットのなかでも最強の性能とコストパフォーマンスですお
HP360,ATK11,射程20,とかいう鬼性能に加えてあぶすが対農民x0.5持ってるからね
文化リーディング!!
またESO落ちてる? ログインできんのだが
うはwwクオリティヒクスwwwww(^ω^;)
久しぶりにクイックやったら、アマゾンでした… スタンダードマップ限定になったんじゃなかった? それともどこかで設定するのかな…? ラージマップは、前線と本陣が離れてるので、 雪崩れ込まれて死ぬ前に立て直せる…その代わりゲームが長引く… 個人的にはスモールマップが欲しいな。 8人大混戦とかでプレイしたい。
NORUSH 50minとかすごいな…。
>>313 引き撃ちできるかどうかやってみてはどうだろうか
オットマン強すぎですよ。 アブスガンの引き撃ちも凄いがジャニサリーも硬いし… 勝てる気がしねえ!
というか全然“イニチェリ”じゃないよね。
ジャニサリーとは恐れいった
年内に日本語版が出るなら買うつもりだったけど、出そうに無いからもう買わね。 他の年越し用のGameを探さないと。
>>320 あれAIのチート加減がむかつくんだけど・・・
もう少し賢いAI作ってくれよ。
>>308 農民が引き撃ちとかされるわけもないと思うが
むこうにしてみたら荒らしたいわけだから農民に向かって突っ込んできますよ
あぶす10程度に殴られても全然痛くないけどね
農民にMusketとかの近接攻撃させる奴があればいいのにな。
まぁ、覇権農民と同じ悩みだな・・・ ただ堅いのは確かだから農民を壁にしてつっこませるとか ある種荒業だが銃剣突撃前にはいいかもしれん てか、やっぱ無難に馬(ry
農民の建物への攻撃力はどのくらいになるんだろう 槍兵並みになるなら、全兵、全農民突撃も結構使えそうなんだが
5だよ トライアルの段階では20くらいあったらしいが。 さすがに強すぎるので減らしたらしい
フランスでトルコ相手に終始押されてたけど船出して資源集めは船にまかせて 農民をたくさん兵に混ぜてトルコラッシュをかなり耐えてたリプがあったなあ。 まあ結局負けてたけどね(´・ω・`)
AgeSanctuaryにあるAGES_634_Artosis_vs_SkWizZ_Ourk(Ourk)_Bayou ドイツでクロスボウ+Uhlanでトルコのjanissary+Abusgun相手に勝ってた。 軍操作がすごかった。
IIのガチンコでドイツはトルコには勝てない ドイツ馬はHPが低いから着剣使わなくても普通に銃撃されただけで沈んでしまうし クロスボウはAbusはもちろんjanissaryにも性能の面で完敗 兵の生産も市民生産の必要が無くて肉中心で内政できるトルコに比べて ドイツはクロスボウは木、ウラハンは金生産しないといけないし
わざわざドイツでUの時代に馬小屋作ってウラハン作るやつは早々いないきがする
じゃあxbowが80Fで、Ulhanが150Fだったら良かったってことか?
>>330 おれもそう思ってたが上級者が結構やってくるんで
実際やってみると結構強い。
カードの効果もああってハサーの倍くらいの数でてるし
うっとおしい槍も弓8カード+後々バラック追加でなんとでもなるしね
頑張って人口を309/200にしてみたので寝る(`・ω・´)
334 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 03:52:46 ID:7Vp1wV4I
ペニス
act2のレスキューがクリアでけへん!
>>326 そのため敵が最前線に塔をたててるのをIの時代に発見したとしても
全農民を動員しないと壊せないこのジレンマ
out of sync with the original game とか言われてリプレイ最後まで見れないんだけどこれ何が原因かわかる?
>>337 大抵は記録した側と見てる側のProto.xmlかTechtree.xmlの中身が違う事によって起こる。
今回のパッチで両方とも変更されてるから、多分そのせいじゃねえの。
Lv25超えてデッキの選択肢が増えてから急に面白くなってきた 最近のRTSが軍事偏重である中、内政と軍事が半々位なAoE3はバランスいいわ 射撃ユニットばかりなのも最初はどうかと思ったが、 慣れると近接ユニットの使い方が非常に重要なことも分かってくる 何が言いたいかというと、最大のネックであるESOを何とかしてくださいよESさん orz 俺の実際の経験値は+20万くらいだと思うんだが・・・
4亀ひどいw >かくいう筆者も,文明選びには紆余曲折があった。最初に作ったHome Cityは >ポルトガル。“時代が進化するたびにTown Centerが無料でもらえる”というのが >内政面で非常に有利に感じたからだったが,レベル15程度に達したあたりで,どう >しても我慢できない点が出てきた。それはOrgan GunとCassadorの弱さ。Organ Gun >は他文明のFalconetに比べて建物に対する攻撃力が低く,Cassadorは攻撃力は >高いがHPが少ないことが致命的な欠点であるように感じた。 まるでポルトガルがダメみたいじゃん。
後半ではいかに自分の大砲を守りつつ、敵の大砲をつぶすかが重要だよね。 別働隊のはさーを後ろから大砲に突っ込ませたときは脳汁でそう。 でもその後ろに槍がいたりするんだけどね・・・
>>341 まあユニークなのにオリジナルより使えないってのは流石に致命的だろう
中心増えても慢性的に飯が不足しがちであんまブースト出来ないしな
他にポルトガルのいいとこあったっけ?浪人が使えるくらいか
義勇兵
釣堀があると聞いてやってきました っう
実際の歴史でもポルトガルは一番最初に沈む国だからな 弱いのは仕方ない にしてもフランス強すぎ 特に後半フランス潰すのって無理じゃない? アンチ馬で攻めまくってもフランス馬は一向に減らないんだよな インペリアルまで進化させるとHP1000とか、何それ
そして前半引きこもりのように戦われるとちょっとなーと思い始めてきたよ。
確かに、数そろわれるとアンチ当てても 一瞬で蒸発してしまうのはちょっと異常だな 通常攻撃に範囲つけるのは勘弁して欲しい
そこで最強ドラグーンのポルトガルの出番ですよ!
いやーポルトガル最強でしょ。 間違いない。 負けカウントされないじゃん(直ったの?)
>>347 ならせめてUの時代で良い夢見させてください・・・
uhlanをウラハンと読む奴は在日朝鮮人。
誰か市場の初級のテク、10%upの研究に何秒かかるか教えてくれ
クイックH2H、フランスとトルコばっかりなのな・・・ ここ16戦の対戦相手。 フランス 8 トルコ 6 その他 2
354解決した
>>328 Ourkのユニット操作はすごいね。
前スレで紹介されていたXzanthorにポルトガルで挑んだリプレイは良かった。
358 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:30:31 ID:9+FBRZB+
フランスは明らかに内政おかしいよね 狩られるのもよっぽど油断したときだけだし 兵もインディアンもカードも優秀 多いわけだよな…他の国の文句言ってるのが みんなフランスに思えてきた
フランスでインディアンが優秀って、どういうところなんでしょうか? マニュアルにもフランスは原住民との関係が良好って書いてあったけど、 なんかいみがわからない、教えてエロイ人。
最近ドイツでSettler wagonの量産にハマってる。 数がそろうと何となく気持ちいい。 まぁ余裕のあるチーム戦じゃないとできないけど。
>>359 最初にインディアンの斥侯がいるのと、原住民関連のカードが優秀らしいよ
俺はフランス使いじゃないから具体的には知らないけれどね
>>358 その二つと馬が強いのがフランスの文明特徴だから文句つけても仕方ない
まあ高いレベルでバランス良いし癖が無いのがフランス人気の秘密だろうなあ
フランス馬擁護キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
みなさん熱気球ってつかってます?
馬が強いのなら竜騎兵を使えばいいじゃない
おれがポルトガルをフランスの地位まで上げる!
>>360 数揃うと銀鉱とか一瞬でたいらえげるからなぁ。しかしカード限定だから使いづらい。
1の時代の使いまくってて後半HOMECITY使いにくいorz
>>342 バグは知っていたが、SwingerがESの社員(?)だというのが
何よりも驚きだw
ってか、ポルトガルって別に内政も良くないよね。
農民カードないし、イギリスのほうが農民たまるの早いし・・・
>>368 swingerって誰?有名なの?
糞ゲーだったわ 相当の あーあポスタルでもやるかな あーあくだらねぇ
>361 つーか、カードもフランスが非常に強いんだよな。 他の国やってて欲しいなと思うカードはだいたいフランスは持ってる。
トルコがダメならフランスを使えばいいじゃない。
フランスそんな強い?H2Hで対トルコなら他文明よりフランスが強いとおもうけど、 それ以外ならドイツとかスペインとかイギリスとか十分互角に渡り合える気がするんだが。 まあ、ポルトガルが飛びぬけて弱いのは確かだが。
フランスはとにかくバランスがいいと思うぞ。 ユニットカードともに必要なとこが揃ってて、内政力もしっかりある。 逆に弱いのはポルトガル、オランダ、イギリスか。 h2hじゃ全然長所生かせないからな・・・
S:トルコ、フランス A:ドイツ、スペイン B:ロシア、イギリス C:オランダ、ポルトガル
フランス、強いってか多い。 元凶はトルコだと思うがな。 流行と割り切るべきか。 ・トルコ大量発生 ↓ ・しょーがねーフランスでやるか ↓ ・クイックH2H、フランスとトルコばっかりじゃん
オランダは銀行値下げ ポルトガルはカサのHPUPが妥当なところかねぇ。 Uに使える軍カード追加でもわるくないけど。
友軍がシナ まず当然のようにシナ語 english plz つってんのにシナ語 フレア鳴らしても動く気配すら全くありやがらね
フランス厨が必死な件について
ウラタンをインペリアル進化させると凄い HP400越えて攻撃力はなんと77 でもフランスで原住民進化させるとCreeのユニットがHP400越えますけどね
ロシアはいいぞー まずユニークテクで木材900で全てのユニットを精鋭に 三から出る騎兵が5機で家を瞬殺
>>367 おまい、あのワゴン、通常の農民の2倍の資源収集速度だぞ?
2の時代のワゴン3派遣カード≒農民6派遣とほぼ一緒だ
だから荒らすときはワゴンから殺すといいぜ
精鋭にっつってもベテランだろ? ロシアは兵を揃えるまでは楽しいんだけど、実際戦闘始まると泣きたくなる 大砲やフランス馬がstreletの中に入るとガンガンstrelet達が昇華してゆく ちなみにロシアのマスケってベテランになってようやく 他の文明のマスケと同じステータスになるって知ってた? 何も進化させないと劣化マスケなんだよ
それと、ドイツのワゴンはリミットが決まってて20体まで そしてカードを使えば畑から生産できるようになるよ まあ余り使う人はいないが
>>382 HPも2倍。
つまり、二人くっついてるだけ。
>>383 ロシアマスケット弱いって初めてしったthx
安いっていっても出しにくいからちょっとやりにくいなーと思ってたら
その上弱かったとは・・・道理でロシア弱いわけだ・・・
コサックなんて悲惨だぞ HPはウラたん並、攻撃力は近接歩兵のHalberより低い 得意ユニットは劣化ドラグーンの弓馬と榴弾男で進化させてもどちらも主力になれず微妙 だからといってstreletsそ進化させてもHP140前後・攻撃力16のノーマル三平が出来上がるだけw orz
streletとマスケットが撃ち合うと streletは6発で死に、マスケットは8発で死ぬ 同対クロスボウだとstreletは5発で死に、クロスボウは13発で死ぬ これはstreletが対重歩兵*2をもっていて クロスボウが軽歩兵&対間接20%であり、マスケットが重歩兵&対近接20%である為 HP差がクロスボウ100、マスケット150と差があってもこうなる ちなみに対三平だとstreletは9発で死に、三平は18発で死ぬ イュニチェリだとstreletは6発で死に、イュニは12発で死ぬ 共にどうにもならない 総資源比はstrelet60:マスケ100:石弓80:三平115:イュニ125 一応マスケットとイュニチェリに資源交換率で勝る事は追記しておく
ストレットを40体、マスケを20体作るのに必要な資源で比べてみれば
資源で比べてもユニット生産数は限られている訳で
>373 ドイツはともかく、スペイン、イギリスでフランスとH2H互角か? 特にイギリス・・・
ドイツは十分渡り合えると思う スペインは上級者なら結構いけると思う イギリスは・・・・ なんていうか終わってないか?
戦術的な投入状況はいくらでも考えられるので
現実性度外視した比較ですよ
>>389 理論的には6:8で投入すれば引き分ける
つまり30:40 資源は3000:1900 マスケットに関しては有利になる
もちろん実際は10人単位の融通の利かなさ、投入時期の遅れ、逐次投入の危険性
家上限、大人数の行軍ロス、戦術的ロス、XP差など問題はある
カタログデータだけならそれほどでもないってことで
イワン雷帝「わが国には最高の臼砲があるのだ!カードを使うと破格の威力と安さだ!ひれ伏せぃ!」
ロシアなんかよりトルコとフランスの弱点について語ろう にっくき米英どもの手先を駆逐するのだ
>395 いろいろ間違っている気がするが イギリスを使う俺はどう答えればいいのだ?
397 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 23:04:43 ID:CRaqW2KP
明日こそ日本語版の発売日が発表されますように…
>>375 オランダ:Cにはどなたも突っ込みいれないのですか・・・
むしろ
>>365 のようにフォローもなく。
なんか嫌われるようなことしましたっけ?
>>391 、392
ごめん、さすがにイギリスじゃフランス相手にH2Hはきついわ。
>>393 現実性度外視した比較って、つまり何の意味もないってことね(´σ `)
ってか、日本語版なんか待たずに英語版(アジア版)かっちゃえばいいのに。
RTSとかFPSとかなら英語でも全然平気っしょ
オランダも弱いからなぁ バンク早めに立てないと金鉱荒らしで終 立てすぎると終 ユニークテクカードでバンク+2すると速度が落ちて終 普通のバンクカードだとポイントがもったいなくて終 金で農民作るから傭兵だせなくて終 後半の物量はかなりのものだが
>資源で比べてもユニット生産数は限られている訳で どんなレートの世界だよw
>>399 いやいや、意味はあるぞ
少なくとも数は3割増し程度でマスケットなら勝てて
尚且つコストは3割減くらいと超お得って事だからな
問題はそれが最高効率でやる場合って話
つまり無駄を削っていけばその状況に近づくって寸法
逆にあれだ クロスボウだのには倍の数いても虐殺基本ってこったなw
どんな相手にもばったばったとやられるが
かなり内情に差があるのがわかるだけでもめっけもの
てかロシア馬による荒らしとか地味に凶悪っぽいんだがあんまり話題に上がらないな・・・
あまりの死屍累々っぷりが目立つからだろうか
>>401 せめて銀行が建つワゴンが欲しいよな
3の時代でいいからよ
さっき初めてオランダでやってみたんだが扱いにくすぎ。 しかも農民の人口って50人が限度なの? まあ、そのかわりRuyter150体作って、相手をぼこぼこにできたから いいけど。
引きうちが上手くなってしまった自分が鬱。 やっぱ卑怯だよ。
>>405 段々とその不自由さが快感に変わっていくのさ・・・ククク
イギリスはチーム戦でやべーよ
逃げうちするとき、隊列を崩さずにそのまま下がって攻撃ってできる? ●●●●●● ←敵 ○○○○○○ ←を敵と逆の方向へ動かすと ●●●●●● ○○○ ← こんな感じでばらけずに、 ○○ ○ ○○○○○○ ←こんな感じで綺麗に逃げる
では、私がコーヒー取引の有用性を実証してみましょう。 ・・・いくらコスト0でもなぁ。 カード消費してるんだからデメリットなしでいいと思うんだが。
と、言いますか。 何故にコーヒーで遅くなるのよ。 オランダ人、けんか売ってます?
でも後半戦なら引きうちよりも物量だし、 三平の速度が5から4.5になる位なら許容範囲じゃね? 銀行+2はチーム戦では大きいよ
ためしにポルトガル使ってみたけどつらいな 一番つらいのは2でカードで馬が出せないとこ 今までドイツ使ってたけど、何やっても馬が出てあらせるってのはかなりアドバンテージになるんだな
ロデレーロが地味に使えない件について
エイジオブミソロジーとどっちが面白いですか?
オランダは上手い奴がやると物凄く強い 即IIIで傭兵カードx2使って攻めに行っても、そのころには敵の内政は殆んど固まってて 三平・大砲・Ruyterの黄金コンビで傭兵が壊滅する その後は内政の差で乙 Rushで攻めてようとしても偵察されてて相手にばれると、馬・三平で逆に返り討ちにあうし と思った
>>415 AoE3にきまってんじゃん
AoMは古くなった気がする
AOMはAOEシリーズ最狂の糞ゲー
英雄が倒されました。
オランダの最強の弱点はU入りたてだよね、 兵舎を先に立てるか銀行を先に立てるかって時に ラッシュ食らって乙る、ここさえ乗り切れば、後は内政力で大体勝てる。
>>415 自分の好きなゲームが結局一番面白いよw
AOMプレイしてた当時は、俺はAOMが一番好きだったし、今はAOE3プレイしてるから
AOE3が一番好き。
1人でシコシコ進化練習してる時が一番楽しい俺。 AoCの時からそうだった。
>>422 仲間発見
ついでにCPUの難易度変えたり、対戦相手増やしたりするのも楽しい。
AOE3では全難易度に勝ったので、今はCPU2人相手に練習中。
普通2人には勝てるけど、難しい2人にはまだ勝てない。
最近みんな強すぎ マルチ12連敗中
日本人ランク付けよろしく
moriメンバーが大体上位占めるだろうね
ウラタンとかウラハンって何?ウーラーンの事?
ここ見てる人は勝率どれぐらいなの? 特定されない程度でいいから教えて欲しいな 俺は戦闘120回程で勝率60
431 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 13:32:42 ID:b8a6/EJ3
192で63%。 最初スペインで負けまくっててロシアに切り替えたら勝率が少し回復。 スペイン:25/68 ドイツ:12/13 イギリス:6/8 フランス:1/3 ロシア:77/100
370で72% ドイツが勝率9割なのにイギリスが55%・・・ フランスは75%。 俺の中では文明評価がドイツ>フランスだったりする
ところで大量の大砲撃つ時だけ重くなるんだが、何か対処法無いかな
それだと海戦できなくね? グラボ買え
>>409 ひきうちってか、ユニット移動するときポイントを遠くに指定すると、
縦に並びなおしちゃって、近くを指定すると、比較的横のまま。
436 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 14:27:40 ID:b8a6/EJ3
レベルが上がってくると進化ボーナスも同じになってくるし、そうするとフランスとかトルコの優位性が薄まってくる。 逆にドイツは傭兵が強力だからカードが集まってる高レベル戦ではかなり有利なんだろう。
Skirmishに対して一番有効なユニットって何よ? Musketばかり出しすぎて、悲しすぎるくらい惨殺されたし。
438 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 14:35:42 ID:b8a6/EJ3
スペインってうまい人が使うと序盤から異様に強いと思うんだけどどうよ。
439 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 14:38:39 ID:b8a6/EJ3
ドイツからポルトガルに変えてみたが、ハラスしない俺にはこっちの方が性に合ってる 即進化があるからUで時間使っても十分追いつくし、それなりに強いと思うがなあ 資源に乏しいMAPだと序盤でこけるかもしれんが おとオルガンヨワス
ハラスって何?セクシャルハラスメント? キノコ頭たくさん出してち○ちんRだ!とか言ってたのかね。 ちなみにドイツにも即進化はある。
442 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 15:45:58 ID:b8a6/EJ3
ポルで即IIIするなら他の文明で即IIIするほうがいいと思う。 今のポルは少なくともH2Hとかで使える文明じゃないよ。 いいところが何もない。
オルガンは対歩兵としてはかなりのもの
>>437 Abusなら一方的に勝てる
Xボウ、Lボウは結構互角
馬は冷静に引き撃ちされると辛いが、乱戦なら勝てる
重歩兵は一方的に狩られてしまうので射程持ちでも応戦してはいけない
>>443 オルガンはカルバリンに一撃で壊されるのが悲しすぎる
見た目は結構好きなんだけどな
オルガンは射程短いから移動→攻撃をが多くなるけど 速度遅いのとクリックしてから発射までちょっと間があるせいで なかなか思い通りに撃ち込めない。 しかも壊れやすいときた。
ポルトガルはIIIの時代での突破力がもう少し欲しい。 オルガンの対建物0.5補正が無くなればもっと積極的にIIIから攻められるんだが。
ポルだけ臼砲がVから出るとなれば、一気に強国へ飛びそうだがな。それでもチーム戦のみ。。
どっちかっつーと人海戦術対策だよな、アレ カチューシャみたいな感じ 対馬みたいな機動防御も不向き、攻勢突破にも不向き 人の海みたいなときに効果を発揮する兵器 通常大砲と同じように使うと痛い目みそうだ
>>441 内政荒らしみたいなもんかな。WC3とかで使われてる呼び方らしいが良く知らない
>>448 安い歩兵(streletとか)より少数精鋭の歩兵(jaegerとか)のほうが大砲に弱いと思うんだが・・・
452 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 18:13:48 ID:gyIL71qL
なんでオランダの内政力が評価されているのかがわからない今日この頃。 まあH2Hじゃ農民上限の低さのデメリットはでてこないか。
>>451 馬だと引き撃ちで一方的にやられちゃうよ
>>452 銀行8つ回すと結構資源出る
決して内政力が高いとは思わないけどさ
チーム戦で大体いつも真ん中ら辺
オランダは内政すごいと思ってたけど、金以外が50人と考えると チーム戦で長引けば確かにそんなにすごくもない気がするな。 まあ金を生かした編成で頑張るしかないか。
オルガンは戦線に混ぜる兵器じゃないべ 3台1組で金鉱にそっと近づいて 隙間なく並んでる敵農民をドンドンドンドンドン
ウラたんとキノコと三平君 彼らの活躍が見れるのはドイツだけ!
なんかUPDATEしたらリプが途中で切れるようになた・・
5人も殺せれば上出来 あとはバラバラになるまでミルでも撃ってろ
>>457 俺なんかまともに動かなくなった。
フリーズしまくりorz
>>456 いい加減その言い方止めろ。
みんなおまえが誰だか分かっちゃうぞ。
463 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 20:17:52 ID:nnb7BqDw
しらんのか漁船が数えられないことを
465 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 20:35:52 ID:nnb7BqDw
やろうと思えば漁船で 肉50木50金銀行 なんてこともできる 銀行は人口くわないことはでかい 極端なはなしね
>>465 あれって枯渇しないの?
8船くらいで魚釣ってたらすぐいなくなった気がするんだが
467 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 20:42:18 ID:nnb7BqDw
する だから現実的には漁船だけで肉をまかな うのは無理だけどね。人口50が全ての国ではないって話し
なんか変な改行だなw縦読みしこんでるのかと思った
ランサーツユダク最強!
ポルグーン大盛りに負ける罠。
VIPPERがPCアクションであばれてるな・・ VIPPERのような屑は本当に死ねばいいと思うよ。 まったく
>>471 /⌒\
(. 个 )
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.,-'''~ yヽ │. │
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// / (^ω^ .) V I P P E R の
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( (_,,, ;' .,..,..)i´--~、" ., !,. )''-、 消 え る ん だ な
`、,_ .,,,.. !、 l. l,, '''´ )_
~"'''-,,,,,-'''''--''ヽ/ |, ~ V'';,/,;: ヽ
i─-,,,__,/ '' l ノ / ;: l
"l | / ヽ' i
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|- ''- 、 ヽ l, ゙!
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/ :;: ノ;:: ノ .i'mm,ノ
/ ` ,/、 ;: ,l
>>472 ハァ?
おめーみてえな迷惑かけることがかっこいいと思ってる屑はしねよ
そもそもなにがVIPか意味不明だし
VIPPERとかまじきしょい
>>473 スレを潰したくないなら黙った方がいい。
>>474 意味不明
どうで糞の処理ひとつできねぇガキだろ
476 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:41:16 ID:AJVjhvqc
はぁ・・・・
,、-ー-、 ま し ,r'"´ ̄`ヾ、 と て リ ,,, ニ ,,, i 相 め ろ や ,ハ ^ 7 ,^ .!._ . 手 て う /.:.:.V,r''''ゞ, V.:.:丶 を __,_,,,ハ ノ.:!:.:.:.:`ゞ-ゞ<´....:!...\ く\____ =|圀iii===i0ゞ/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/|:.:.:.:.:.:丶:.:「Ξ二ΞΞiiiiiiiiiiiiiii|= _ ``゙E_と_」.:/ !.:.:.:.:.:.:.!  ̄ !.:.:.:.:.:.:.!丶l/.:.::..コ´lヨ ̄ ̄ |.:.:.:.:.:./_ : _丶.:.:.:.:.:.|  ̄~ |.| \/.:.::..:.:.:...::.:.\/
478 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:43:47 ID:M8wfdKao
荒らすのが悪いんじゃなくて荒らされるのが悪いんですよ
>>475 >>477 みたいなレスがつくことも予想できないのか?
スルーすりゃいいものを見事に釣られてんだからガキはどっちだか
480 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:45:31 ID:IPni2slR
471 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 22:28:30 ID:RWmFtidM
VIPPERがPCアクションであばれてるな・・
VIPPERのような屑は本当に死ねばいいと思うよ。
まったく
473 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 22:33:12 ID:RWmFtidM
>>472 ハァ?
おめーみてえな迷惑かけることがかっこいいと思ってる屑はしねよ
そもそもなにがVIPか意味不明だし
VIPPERとかまじきしょい
475 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 22:37:18 ID:RWmFtidM
>>474 意味不明
どうで糞の処理ひとつできねぇガキだろ
自分で自分を擁護しての自作自演乙であります隊長wwwwwww
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー 素人は引っ込んでな
481 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:46:27 ID:hw5HMk2F
うぉおおおうっぉお
482 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:46:45 ID:PyLuxQ15
〃〃∩ _, ,_ ヤダ ヤダ ⊂⌒( `Д´) /) ヤダ 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( `Д´) ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_ `ヽ._つ⊂ノ ´ ` ⊂⌒( `Д´) /) /)゛`ヽ.つ⊂ノ ミ( ⌒ヽつ〃 ∩ _, ,_ ミ( ⌒ヽつ ⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ ´ ` ヤダ `ヽ._つ⊂ノ ヤダ ∩ _, ,_ ⊂⌒( ゚д゚ ) /) ∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノ ( ⌒ヽつ ⊂⌒ ( ゚д゚ ) ⊂( ゚д゚ )つ. ∩ _, ,_ `ヽ._つ⊂ノ ⊂⌒( ゚д゚ ´) /) /)゛`ヽ.つ⊂ノ ( ⌒ヽつ ∩_, ,_ ( ⌒ヽつ ⊂( ゚д゚ )つ. ⊂⌒( ゚д゚ )⊂( ゚д゚ )つ `ヽ._つ⊂ノ 糞の処理?
VIPからきまs なんだ、またここか。 帰ります。
484 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:47:14 ID:T1wubeeC
VIPからきました
485 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:47:22 ID:wDEUW9oA
,,ィiii;:;:;:;:iii;:;:;:;:i;:i;:;:!;:!;:;:;:l、,,_ r'":;:;:;:;:;:;:;:ヾ;:;: 彡ノノ'ヾ、;:;:;:i! |:;:;:;、ゞゞゞ'7''"~ `l;:;:;i! l:;:;l ヽ、 l;:;:;:ミ l;:;:| ,,....、 __,;;;;;;;,,,,,ヾ;:;-、 ヾl,r"‐''''―、,-r'",..,、 i!`T")| l^ーi '"' ’'` ノ ヽ、,,,...-‐' j! | 万引きとか、軽犯罪を i! :; `''ー'''';:',, ,,, ) : |ー'" 軽い気分でやるやつを ヽ-l ,,.;:;::;;;;:,,,,, | 俺は許せない ヽ i '"ー''''"~~`' / ,,.!、_ `ヽ、 "" ''' ,,.:'"/' :ヽ j^'ー--‐''".ィ'ン" `ー-、
486 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:47:23 ID:x0OFg1a0
VIPkrkmstkrms
>>475 ほら来たぞ、引き取って一緒に帰れよ・・・
488 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:01 ID:AJVjhvqc
よし!突撃だ!! するわけねーだろwwwwwっうぇwwww
489 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:01 ID:tPzpoxQD
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
490 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:06 ID:biYT9ylQ
vip
491 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:14 ID:iRgVSbYi
VIPからきm なんだまたここか 帰ります
492 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:16 ID:31Jd0iIK
493 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:24 ID:jXeIsO60
vipからきました 帰ります。
>>465 たとえばユカタンでお互いに海進化した場合、銀行+海進化やったら内政負ける気がするんだけど。
実はオランダって海進化で優位に立てる国家なの?
495 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:28 ID:7ctGwcNQ
l l u r:、/∠ゝ{, } } r=i〉<_a >l''K_a フ,||=;、 | レ' ,r=;vィ三、! |´u レ1 j N` | L_j~/,、くニニ´,ヘ l { {h||u.三三1 lv三彡lh'/ | | //y'/{{ e ヾv u∠ニレ1 / .N干 . l r:/,ィ=ヾ u 'ィ。ラレヘヽ ヾ_リ r-ーr〈 }_ハニヽ|Lリ .l l.〈〈,'/ vUゞ=゙//l{'e ̄ラi,、/+.十 レ' ,イ|.r≡゚{ j v ド'´イ´ヽ\ { {f.テェゞュ'ェェテ!}ト、 j l Y ,く.>、~r //vヾv彡'l'ハ}+十 ./,イに|l r'エエ>'´∠!ニヽ. \\__, ヘヾェェェェェェ〃ハ \// l.{ヽ`く_>Yj'_ '-‐ij'´/'ン/+十 / l.冫ー|にン ,∠t'エテヲ {._ \\ .ト、v ̄三´~ 〈∧ .// /luくゝ、`┴⊥エj ノi イ-+十 ,ハ} u レ' / u === v/:::::::::: ̄:ヽ.\l\\.u___.丿 レ'/ ./+! ~ミ'-エェェン/ /ナ/-+十 /::::|ゝ' /`ー--- 、._,.イ::::::::r'⌒ ー-ゝ `‐-ゝ-‐-〜'⌒′! /±土! v ` u イ /ナ7_,土± :::/ /\ u /|::::ノ ヽ ‘ー '´ / / ̄ ____ / /::|. \_,,. -‐'_,.ニニ ぐにゃ〜 の {.__,. _-‐..''ニニ二¨__ ̄ 二二ニニ´ -‐ '" ̄ ) _ノ´ _ノ´ __  ̄¨T'' ‐- ノ ノ ____ { 予感っ……!! (´ /r-、__,. ‐''7n \ ヽ . /∠_¨--‐¬,>ァ、 ゝ、 ) レ\ヽニ'ノ/ノ f v }__ l /,.イ==ミuー '〃 _ >〉ァ',.ヘ.._ __,.. -─- 、__,.ィ'⌒ヽ、( lu(゙ヽV /(a j}!v(.〈nヽ:|__ ノ/」 | v _ヾ ,ル'a _/レ',ィヽ │|.l l ,. -─-、\ \\ l. (. 9f u Y彡', -ヽ.!j } :| \ ,.イ ヘヽく. eブl'ド三ァ'∠ヾ;リ、.__! l. l l. //⌒`ー-ゝ.\- 、\\ \ノ ハ u _うニ-''"_uY \ ヾ'<ヽ r,三=='テイj‐',ニ、! │l | |r=j,' u ト#、_ ,. -\\! ヽヽ (_,ィニ゙Uー'_,ニ゙-rく_ハ `iー- ゝ、 . `ー7/r‐ r._l. Lヽ,ィ>'´,| | ノノ l レラ' r‐ 、リ v r,三u、>、ヽ i l__とt┬'T⊥┴'^´,.ィj } / | /ハ rエエ゙ェ'エン_,.ィ夕レ'/ l レ' u' ,ゝ゚‐ 〃-、 /-、! { l l  ̄ゝ''工エ´ゝ'´/ / |
496 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:31 ID:D7Eo8Yv7
VI… つまんないから帰ります⊂二二二( ^ω^)二⊃
497 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:48 ID:J/Q7AAnS
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^‐^Λ_ヘ^‐^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ / :::::::\/ / :::::::\ / :::::::\ . | .::| :| .::| : | .::| | .:::::| :::| .:::::| :::| .:::::| . | .::::| :::| .:::::| | .::::| \ .::::::/\ .\ .::::::/ \ .::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
うわ。。ほんとうにきた。。 でも別に俺はどうも思ってねえから かかってこいよ 屑 ど も いくらでも相手にしてやるよ!!!!!!!!1
499 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:48:57 ID:BKAzZWRp
VIPからきたお
>>475 みたいなのってスルーができないんだよな、餓鬼ですね。
500 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:49:25 ID:AJVjhvqc
むりしなくていいよ
501 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:49:39 ID:AyF+F67k
>>498 相手するって、お前もガキの相手したいのか?
502 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:49:42 ID:biYT9ylQ
vipvipivpivpivpvipivpvi0ivpivpvivpivpivpivpvipivpvipvivpivpvivp
vipperでも相手にしねえよこんなの ちなみに僕はラウンコからきますた
505 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:50:16 ID:T1wubeeC
VIPからきました
506 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:50:19 ID:BKAzZWRp
>>498 あ、べつに争う気なんてないんで。適当にそこらへんすわっといてくれる?
507 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:50:27 ID:tPzpoxQD
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
アホ一人がアホやってるだけだから、出来ればお引取り願いたいです。
509 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:50:37 ID:IPni2slR
おkつまりこのゲー潰してもいいってことか。 3日間待て。チートコード探してきてやる
なんだよ逃げるのかよ おもったより大したことねえな さて。NOOBやってくっかな
511 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:51:15 ID:biYT9ylQ
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
512 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:51:26 ID:3EMHhBDO
PCアクションからきました RTSも面白いよね
513 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:51:29 ID:BKAzZWRp
>>508 そうだな、まぁオレは帰るとするよ。他の奴がどうかはしらんがなwww
514 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:51:32 ID:P0Sj3v0+
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
516 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:51:55 ID:AyF+F67k
>>508 いつもより勢いがないから大丈夫かもしれない
VIPPERもこんなのじゃつまらんだろうし
517 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:53:26 ID:biYT9ylQ
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「VIPからきますた」
>>515 プ ショボ おれがPCゲーム版を守ったことになるのかな?
みんな逃げちゃったよ
519 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:54:18 ID:AJVjhvqc
空気嫁てない輩がいるな ID:RWmFtidM バカスwww厨房かwwwww
僕は小学生だよ ほんとうだよ
VIPみたいなカスにビクつくなよw あいつら口だけでなにもできない社会不適合者達なんだから
だなw 即効逃げてるしwwwwwwwwwwwwwww
524 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:56:08 ID:AJVjhvqc
まぁ、あれだ、来たのは一部のバカスだwww
こうしてVIPPERの突撃を撃退したPCゲーム板だったのである
初代AOEリアルタイムで経験してないやつがAA荒らしか?おめでてーな。
527 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:56:34 ID:AyF+F67k
>>525 どうでもいいけど、スレを無駄に消費しないでいただけます?
528 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:56:46 ID:IPni2slR
冬だからって 房みたいなVIPPERは勘弁してください>< ひろゆき 氏だってこんな事の為に2chを作ったわけじゃ無いはずですから ね!!
VIPPERのやつ、いまごろ泣いてるのかなーwwww
530 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:58:06 ID:cQRrVgIN
VIPからきますた
で?かかってこいよ おれは小学生だよ?ほんとうだよ。
532 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:58:49 ID:IPni2slR
つか勝った負けたの問題じゃなくてPCゲーム板がただでさえ過疎化板なのとレベルの低い釣りレス>>RWmFtidMで飽きられただけかと。 どうみてもRWmFtidMはVIPを誘導してこのスレを荒らそうとしてる厨房です! 本当にありがとうございました。
533 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 22:59:24 ID:ou1LGVS9
うるせー おれが何者でも関係ねーし ところで僕はいまからパーティーにいくから そろそろ出かけなくちゃいけないんだ バイバイ 屑ども
535 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:00:23 ID:cQRrVgIN
VIPからきますた
536 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:01:13 ID:AJVjhvqc
537 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:01:18 ID:IPni2slR
>>534 煽り荒し失敗こいて尻尾巻き逃げ乙であります隊長
538 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:01:40 ID:ou1LGVS9
図星だった?(´・ω・) ごめんね(´・ω・`)
539 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:01:49 ID:/o0fXQiT
>>521 いまさらながらVipから来たお( ^ω^)
ゲーム脳の方が怖いお( ^ω^)
多分君より僕のほうが社会に適応しているお( ^ω^)
それではGood bye boyだお( ^ω^)
540 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:02:24 ID:wHaEizgF
VIPからきますた AOCは面白かったけどAOEVは すごく・・・おおきいです・・・
542 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:02:52 ID:xBtMmddA
VIPPERがいなくても荒れてるんじゃねーか?
つーか、いつのまにかになんでおれが荒らしなわけ? え?おれがVIPを煽って荒らそうとした? そんなことしてねーし そもそも最初からVIPが嫌い団だし ほら、よくレスよんでみなよ、ちゃんと伏せんがあるだろ? ええ?どうみたってないって? そんなことないよ、ほんとうだよ
544 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:03:54 ID:IPni2slR
つ え そ ほ え そ
あーあ VIPPERいっちゃったよ つまんねーなー さてと、ポスタル2でもやるかね
もっと上手くつれよ糞VIPPER ID:RWmFtidM
548 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:05:12 ID:AJVjhvqc
ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね ID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ねID:FWptMYBnとID:FWptMYBnの家族死ね
550 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:05:33 ID:ou1LGVS9
>>543 集合時間に遅れちゃ駄目だよ。小チン学生ちゃん。
>>550 だいじょうぶだよ、パパンのフェラーリでいくから
552 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:06:45 ID:ou1LGVS9
553 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:07:57 ID:vgBJ3ad4
VIPからきました またPCゲームかよwwwww ゲーム関係の突撃は家ゲRPGの本物の厨がいるとこじゃないとおもしろくないお( ^ω^)
554 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:08:37 ID:AJVjhvqc
脳 内 ぱ ぱ ん
>>549 俺は通報しないけどそれって心中宣言じゃないの。
VIPPER自家発電( ´゚,_」゚)ヒッシダナ
557 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:10:54 ID:IPni2slR
>>546 おいww懐かしすぎるってwww
ポス2WeekENDでもうやりきっちまったかな?感が出すぎた気がする
VIPPERただの荒らしくんに成り下がってるな
VIPPERってiRCの脱糞をおいしいおいしい言って喜んでる低脳揃いのカスだろ irc.scenecritique.com:6667 #strange iRCより実力あるっていうならここ乗り込んでみてくれ
560 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:12:21 ID:ou1LGVS9
クォリティが低いとね、ボケるのにも限界があったり…
ポス2WEなんて糞ゲーだし あんな劣化バイオどこがおもしろいんだ ポス2が一番面白い
562 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:13:14 ID:IPni2slR
>>558 今年の夏あたりからの流れ見れば間違って無いと思う
でもお前も同レベルじゃん?
風呂はいる
564 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:15:10 ID:IPni2slR
>>561 ポス2ED実際にやったこと無い?
2で出なかった週末をまんまやる感じだから俺がやった感じは大して変わらなかった
つか知らない間に日本語版でたんだな・・・。声も日本語になっちまうのか?
>>564 どっちもやったことあるよ
ポス2は結構やりこんだ
日本語版は声も日本語だよ
WEは自由度なくなったしポス2のいいとこ全部なくなった
な、なにがあったんだ
ちょwwwwすげー加速してると思ったらスレとは関係ねえええええ
NG推奨→RWmFtidM そろそろ流れを元に戻したいところ
570 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:26:17 ID:IPni2slR
>>565 今更日本語版買うのももったいないな・・・。
自由度って言うか難易度がWEは上がってたなぁ
(;´Д`)チート使えば関係ないケド・・・
571 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:27:13 ID:eSMuINcw
糞でも食ってろ糞ヲタどもwwwwwwwww VIPから来ましたwwwwwww
>>570 英語がある程度わかるなら買う必要ないと思うよ
名にいってるかまったくわからない程度だったら
日本語版買うと爆笑することまちがいなし
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
574 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:30:14 ID:ou1LGVS9
またはじめるのか?
575 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:33:28 ID:Nz8nclgj
うんこたべて、うんこだせばいいよ
576 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:35:59 ID:IPni2slR
>>572 いやww台詞は英語でも何しゃべってるか全部わかるから最初は受けたねw
でも飽きて有志のオリジナルマップに手を出したときはもう駄目だと思った
>>569 このスレって結構前から専ブラ使用推奨っぽくなってるから結構使ってる人いるのかな?
俺は
>>494 の答えが気になってるんだけど今日は無理かなぁ。
まぁまったりとゲームしてくる。
RWmFtidMが糞を食うと聞いてやってまいりました
煽ってるやつも含めて全部VIPPERの自作自演 VIPPERとかいうニート部落カワイソス
なんかスレ伸びてると思ったらVIPかwwwwwwwwwwwwwwwww VIPPERもAoEやろうぜwwwwwwwwwwwwww
酢列乃納我列御喪怒死麻称
VIPただの荒らしキチガイ集団になってるな
VIP右座威覇哉苦死根
待て、アイアス このスレは何かがおかしい
もう、このスレ荒れすぎ。 RON馬鹿がウンコ発言したら、次はVIPのオナニー荒らしかよ。 日本語版発売されて、そこそこ売れたら、もうちょいマシなスレになる事を 願うしかないな。 っていっても、やっぱりトルコ最強の発言でループしまくるんだろうな
なんだ、おれのことか そんなこというと48時間以上かけてあらしたろか!!! 不眠コーヒーも常備してるぜ!!!
RON馬鹿のチョンがVIPPERだったんだろ で在日のVIPPER仲間に泣きついたと 奴隷階級カワイソス
Dragoon \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <ネ実から来ました 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
591 :
チーム戦 :2005/12/10(土) 10:09:55 ID:ESD1wL5q
S:ドイツ A:フランス、イギリス B:スペイン、オランダ、トルコ、ロシア C:ポルトガル
Dragoon \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <ネ実から来ました 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! '==-' ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
酒場へ帰れ
このスレは終了しました
595 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 11:32:48 ID:mWYACqCk
リプレイもまともに見れないしほんと糞ゲーだな。
vipperってただのキモヲタだろ?
1年もしたら確実に寂れてるなこのゲーム
1年も楽しめたら良いジャマイカ
一年以内に何かRTSって出るか?
ROL
ROLはシングル重視らしいし、万人受けはしない予感が・・・
昨日アジア版届いて早速ダウンロードしてリプレイ見たけど、 ゲーム終了時にWINとかLOSTとか表示されないものなの?
RONの続編なんだから神ゲーにきまってんだろ!! うんちくたれるまえにRONの体験版でしこってろや!!!
と、ID:EN0kpKoUがうんちをたらしながら申しております
もう、あったまきた!! VIPPERとラウンコ召還してくる まってろよ!!!!
>>602 いくらなんでもどっちが勝ったかぐらい見てりゃわかるだろ?
ライブストックペンとかいう建物の意味が未だにわかりません 誰か教えてorz
体験版しかやってないが 家畜をそだてて食べて元気100倍アンパンマンって建物じゃないのか
羊を作れるだけなのか なんかこれ要らなくない?
野生の牛とかも速く肥えさせる事が出来るんだぞ
家畜小屋は建築コストを木100くらいにしたら面白そうなんだが、250だとちょっと高いな。
100だと強すぎだな 250くらいがバランス取れてるんだと思う
家畜は肥えさせてから食うのか 知らんかったよw どうもどうも
penに肉1000投資して3000回収完了するまでの時間って フルテク風車まわして2000稼ぐよりも早いの?やっぱり
>>606 指摘の通りなんだけど、試合終了の完結感?みたいなものがなくて、
尻切れな印象を持ったまでです。
このゲームとは長いお付き合いする予定なので、自分としては
細かい作り込みの良し悪しが気になるわけです。
家畜小屋は無くても太るから(遅いけど)どうも使う気にならないな。
でも建物がランダムで1個あるマップで家畜小屋があると嬉しかったりする。
>>615 まあ自分がプレイしてるわけじゃないからなあ。
逆から見れば負けてるわけだし。
>>614 さすがに家畜小屋の方が早く取れるようにはバランス取ってるんじゃないの。
>>615 右上のメニューから「今のゲームを見直す」を選べばどっちが勝ったか判る
これでいいだろ?
618 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 13:21:40 ID:BsuRuvPd
AoE3を快適にやるにはメモリ何G積んだら良いですか?
>617 ありがとうございます。
622 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 14:11:26 ID:BsuRuvPd
今1G積んでいてメモリエラーで落ちます。 1Tは認識しないんです。
ポルトガルにはエクスプローラを2人追加して3人にするカードがあるね・・・ 愛用している人は黙って挙手してくれ。
>623 探検家のスーパーショットで敵のユニットを虐殺 ポルトガルツエエエ! なんて思っていたころが僕にも(略
引き打ち巧い奴のカサドールは強いと思うんだがどうか。
少ない兵力で攻め込んできて、こちらの反撃をうまくいなしつつ、 別働隊をひとつふたつ裏へまわして荒らしてくる奴が、もう殺意を覚えるほど巧いな。
>>626 どうかもなにも普通の散兵いないんだからカサドール使うしかないでしょ。
仮に両方使えるとしてはたしてどっちを使うのかなってことだ。
>>626 三平より移動速度遅い&攻撃速度遅い&HP低いからな・・
何でキミはキャンペーンばかりやってるの?
テク無し 時代II 10人回し 2段目は新規にミル建てて回した それ以降は1台めのミルを回した
何これ?意味がわからん… 17分から20分が抜けてるのは何故? 総量が減ったり0になったりしてるのは何故?
10分区切り 続けてやっても増加量が減るかどうかは分からん 備蓄でブレーキがかかってるのを疑って0にしたけど 増加量は戻らなかった
>>633 very easyのくいーん☆えりざ強すぎ
やっとACT1クリアした 最後の60000のやつなんだよ 頑張って壊した
lv47 64%までいったイギリスだが・・・ フランスに勝てないぜよ。 フランス騎兵に俺のロングボウがゴミクズのように 蹴散らされるは、2の時代では三平で乗り切られるはで 即効がうまくいった時ぐらいしか勝てないな orz よい策はないか?
馬が来るならアンチを出せば良いじゃない。
ロングボウ一辺倒な戦い方するのはイギリスの悪い癖だな たまには槍兵のボタンも押してやってください
フランス馬なんて雑魚だろ
槍を用意していれば相手馬も容易に近づけないはず。 そしたらロングボウの射程も活かせるだろうし、腕がというか戦い方に問題あるんのでは?
なるほど 今まではロングボウを主体にマスケットを少々 大砲、対策にカルバリンという編成でした。 >645 腕・・・ 確かに何か壁にあたっている気がします。 なので、うまい人のリプでも見て勉強しようかしら?
しかし1.02になってリプが見れなくなってる罠
槍は単体で使うとしょっぱいことになるけど、大砲護衛の肉の壁や建物破壊に結構使えるぞう 油断すると勝手に前線突っ込んで全滅してたりとお茶目なところもあるがなー ちなみにフランス馬相手にするには三倍の数用意しておかないと負ける
腐乱酢馬のコストを考えれば、 こっちも同数くらいのハサーを壁にして相手より多目の三平or大砲で攻撃するのがベスト。
範囲攻撃ってカバーモード限定だっけ?
>>650 通常攻撃が範囲攻撃なユニットもいるよ。
ポルトガル救済案 1、Uからオルガンを作れるようにする(アプスが作れるんだからオルガンだって) 2、最初から町の中心が二個(その代わり進化ごとの中心は無し) 3、オルガンの建物への攻撃力半分をなくす。 このどれか1個を採用してもバチ当たらないだろ。 現時点でどうしようもなく弱いんだから。 特に、ドラグーンがベストユニットって言っても、あんなのどうすりゃいいんだ。 Uの時代から作れても何の意味もない。 農民は殺せないわ、槍に弱いわ、塔で簡単に死ぬわでどうしようもない。
>651 フランス重騎兵ぐらいだよな?
おいおい、きのこ先生を忘れるな
なんとドッペルさんも通常範囲攻撃だったのか
ポルトガルでサムラァイを出しまくる。
サムラァイは建物破壊専用に使うのがいいと思った…
サムラァイはフランス馬を虐殺できるよ 3:10でも余裕の勝利
今、カスタムゲームにカリビアンで20min no rush ってあったんだけど、 相手の島に前線作っても良いの?
南部はつえーぞ
フランス馬も通常範囲攻撃じゃなかった?
>>660 そんなローカルルール決めてるなら直接聞け
町の中心が見えなくなるバグない?
対鍵盤ダウンロードしようとすると 1607:Unable to install installshield scripting runtime. っていうのが出てきてできないんですが・・・ どうしたらいいですか??
なんかスレのスピード落ちてるな。 もしかして予想より早く過疎ってしまうんじゃないのか・・・。
昨日の影響だろ
>>666 いつもこんなもんだったよ
VIPPERが来たときは特別。
なんだかんだいって皆ポルトガルが好きなんだろ?
>>669 何言ってんだよ、当たり前じゃねえか。
ポルトガルが一番好きだ。使わないけど。
自分で使うには弱すぎる 敵が使うにも中心が多くて落とすのに時間がかかる どちらのパターンでも嫌われる人。
ポルトガル好きはTCGでパーミッション系のデッキを使って嫌われるコ
ポルトガル好き=オルガン好き どうかどうか建物0.5が解除されますように…
オルガン30×6で180なんだから、 0.5しなくても、建物に200与えるファルコンに負けてる。 なのに何でわざわざ0.5してるんだろう。
そこがチャームポイントだから
なんといってもランキング上位者でポルトガルがメインは一人もいないからね。
>>365 がこういう状況を変えてくれるんだろうけどw
建物0.5外さなくていいから 馬0.5外すか歩兵2にしてください
初めてオルガンを見た時、カッコいいと思ったんだけどなぁ… 馬にやられ、大砲にやられ、建物を壊せないと知った時には、 なんて使えないユニットだと思った。w 射程も狭くて、自殺願望があるとしか思えない 強行歩兵にだけしか強くないんだよね。 もう、オルガンはそのままでいいので、ファルコンも使わせて下さい。
原住民て、もうちょっと頑張ってくれないもんかな。 キャンペーン以外じゃ使い道がネぇ…… カニヤケおじさんは強かったけど。
>>679 おまいラコタ&コマンチとマヤ&アステカのW原住民の恐怖をしらんのか
ポルトガルはゴクラクチョウやラノワールのエルフ好きだろ
原住民は、マップによってはトルコ歩兵より早く着弾するぞ そして建築中のバラックぶっ潰して乙という展開も少なくない
スペイン +0.22% 使用率 +0.91% 勝率 ドイツ -0.10% +0.52% イギリス -1.73% -0.50% フランス +1.90% -0.88% ポルトガル -0.50% +0.15% ロシア -1.15% -1.01% トルコ +0.57% -0.54% オランダ +0.33% +0.58%
>>681 稲妻やボールライトニングが好きだった俺はトルコ使い
GreatplainsとかBayouみたいな原住民マップ嫌いだ… 早期ラッシュといえば、ロシアって塔と兵士小屋がセットになってるからIの時代から建てられる。 IIまでの進化中に建てておけば、すぐに兵士生産が開始できて、 かつ、カードで呼んだ兵士もそこから出せるのね。 使いこなせればかなり強いと思った。初期農民が少ないのがネックだけど。
オランダが順調にプラスだ 皆判ってるじゃないか!うははははwww
>>640 暇つぶしにキャンペーンやってみた。
60000の奴は、近くの小島からモーター砲打ち込んで潰した。
(※自爆船が微妙だったから使わなかった...)
次はAct2か…日本語化されてるんだろうか…
いまマルチやったら町の中心の周りにあるはずの森が全然無かった 相手のほうには普通に森がある バグだよな?
バグっていえばたまに町の中心が見えなくなるのー ホットキー押せば反応するのであるにはあるみたいだが透明になるという。。。
>>679 原住民の恐ろしさを知らんのか。
クイックで対戦を重ねていれば、そのうち恐ろしさを思い知る日が
来るだろう…
693 :
679 :2005/12/11(日) 05:39:27 ID:nPzRcq47
>>680 ,682,692
原住民が優秀な捨て駒だということは伝わった!
でも当方、英国使いのカウンター狙いなんで、速攻試合が苦手だ。というか好きじゃない。
スキーミッシュばっかやってるからなあ。
なんか、事ある毎に弱音を吐く、味方の役立たずっぷりが微笑ましい。
694 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 06:00:07 ID:9KpOR6oi
いまって大会やってるよな?
,, £__ / ̄ \ 〜 & | :::| ~ | ::::| | 蛙 ::::::| | ::::::| | の :::::| | :::::::| | 墓 :::::::| | :::::::::| | ∬ ∬:::| チーーン、、、 | ii ,,≦≧、 :ii :::::| _ | 旦‖===‖旦::::::| _ -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--
jisakujienkingdom
日本語版発売中止だとよ、残念だったな
698 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 09:25:37 ID:qOwMwiqy
つーかブラジルですらもう発売されてるとゆーのに 最もAOE3の人気が高い日本では発売どころか 発売日さえ発表されていないというのは非常に舐めてるよな。 シェリーたんペロペロ♪
>699 もう完成してるんだけどゲイツが凶箱売れるまで販売しないってキレてるんだって
日本で発売すると、特定アジアの方からの「当時強国であった朝鮮は出ないのか?」という 「良識者のお便り」が毎日百通単位で届くから、アジアを相手にしたくないんだろ。
702 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 10:06:06 ID:qOwMwiqy
というか、凶箱版AoE3ってどうよ? もちろん解像度等の問題はあるんだろうけど、 まだ、ゲームタイトルが少ないから知名度はグンっと上がるだろう。
>>702 どう考えても地雷
というか家庭用ゲーのユーザはRTSもFPSも知らないんじゃないかと。
704 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 10:48:40 ID:qOwMwiqy
だからこそ、発売することで知名度を上げるんだよ。 1本も売れなくてもいいだろ。 1万本(5千万)くらい作ってさ。 それくらい宣伝費用をかけろ。
今までコンソール機にRTSがまったくと言って良いほど 発売されなかった理由を考えてみると良い。
ASに上がってるOurk vs Heavens_Mystのリプ面白いな。 大会の公式の方でリプ全部上げてくれりゃいいのに。
>>706 面白いね。あと、ポルトガルのNaturePhoenixのやつもなかなかだった。
最近のiamgruntはage2での完勝にご執心のようですな。
どうもありがとうございました。
708 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 13:10:07 ID:LuBXgesW
インディアンラッシュってどうやるの? 木とか高くてクロスボウのが出しやすいし いまいち加減がわからず三体ぐらい出して終わるんだけど… ちなみに着弾も6分00と普通なかんじ…教えて下さい!
709 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 13:27:53 ID:qOwMwiqy
ヒント:巻物
日本語版マダー?
カードでも四体ぐらい確かにでるけどさあ 微妙なんです
ラコタコマンチ&マヤアステカ以外はウンコ
_ __| ̄|___ _____ ___ ___ ___
_| |__ | _人_ | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
|__ | |__| (_) |__| / / | _ | |_ レ'~ ̄|
/ / .∩(__) | |___  ̄| | / / / /| |
/ \ |( ・∀・)_ \__| | |  ̄ /_ / | |_
|/|_|\| /| ヽ/ .|_| |__| \/
 ̄ ̄ ̄"∪
ネトゲ実況@2ch掲示板
http://live19.2ch.net/ogame/
どこの誤爆だ
やっぱフランス強え〜 No rush 30minで内政重視30分以内にAge5、馬グレード最強、マックスまでかためて あとは突撃 最高に簡単だった
716 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 14:15:22 ID:LuBXgesW
インディアンラッシュのときは交易所やすくする奴入れますか? 上位のひとは入れてるんだけどリプ見ても いつつかってるかわからぬ
みんながラコタ使うのは巻物でドッグソルジャーがでてくるからですよね? 別にアックスライダーが強いからではないですよね?
>>716 2枚目で召還するんだから、1枚目で使う以外ないと思うんだが、使うかなぁ?
/⌒ヽ / 冫、) ナショナルから大切な | ` / お知らせとお願いです。 | /| | // | | U .U
矛兵で範囲攻撃ってどうやるの?
しかし日曜日に世界トーナメントがあったというのに全然盛り上がらないね
722 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 15:11:46 ID:NHNYHgwh
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON 9.2は最高クラスです。
レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
723 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 15:14:18 ID:NHNYHgwh
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON 9.2は最高クラスです。
レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
今日はNHNYHgwhだな
725 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 15:27:03 ID:NHNYHgwh
801 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:05/12/10 01:18:58 ID:??? 2ちゃんねるに新年に相応しい新機能が加わりました。 「おみくじ機能」です。 1.書き込みの名前の欄に 「海空地谷山崎渉河風○」 と入れる。 ○には自分の好きな文字(漢字)を入れてください。 2.メール欄には生まれた年(西暦を1バイト文字で)を入れてください。 ('85年なら「1985」) 3.本文はとくに必要ないので「あけおめ」とでも書いておいてください。 そして書込みボタンを押します。 4.うまく行くと、名前の欄におみくじで【大吉】〜【大凶】まで占うことができます。 ※注意※ まだテスト中なのでうまく行かない場合がありますが、何回か試してみてください。
世界トーナメントって何?
あけおめ
総督って強いですか? 30体が一気に出てくるのは心強いのですが、 さくっと全滅するような・・・。
あら、全部大文字
Nooktaつええな
総督って何?
>>731 乞食みたいな格好の棍棒戦士だっけ?
あいつのテクでヒーローから一匹ウォーチーフ作れるようになるってのがあったんだが、
あれってどうよ?
>732 オランダのユニークテクかなんかで マスケットが30人出てくる 金2000だったか? ロシアのランサックってカード使ってるやついる? 範囲攻撃持ってる歩兵なんていない気がするんだが
サムラァイ
>735 攻撃します。 ってロシアよべねーよ
737 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 17:39:49 ID:rDGuN8J+
そうそう、その乞食みたいな奴よ。ちなみにNootkaだった。 ウォーチーフって作ったことないや
>>734 siegeattackって対建物のことでは?
>738 あれ建物攻撃30%アップって意味か 微妙だなw
今ドイツのリプ見てたら、クロスボウが8匹中心から出てきてたんだけど 何アレ?チート? そんなカードドイツはなくね?
そのカードは馬も2匹付いてくる。
クロスボウ8匹の何がおかしいんだ?
よく見たらあった。 AGE3カードの下にあるから気づかなかったにょ。
いるよな、>740みたいな奴・・・ちゃんと調べもせず、知識も無いくせにちょっとおかしいと思うとすぐチートチート(ry
745 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 18:42:26 ID:qOwMwiqy
レート2000キタ!
残念がら非公式のものです。
719 名無しさんの野望 sage Date:2005/12/11(日) 14:28:43 ID:t8ocEFak /⌒ヽ / 冫、) ナショナルから大切な | ` / お知らせとお願いです。 | /| | // | | U .U
フランスでswiss Pikemanってあるけど どうやったら作れるの?
>750 傭兵カードを使え
サンクス
つくずく役に立たんスレだなあ いい討論サイトしらない?
俺の晩御飯について
>>753 ならネタ振れよ
ここはお前のご機嫌をとるトコじゃないぞ
地方から東京に出てきて一人暮らししている女性から聞いた話だが チンコはしゃぶるとうまいらしい
LuBXgesW の存在意義について。
じゃあロシアの戦闘方針について語ろうぜ とりあえず、黒小屋を前の狩場に出して制圧し 性能は低いが安くて数が出る、マスケットを主力に 数だけ出るストレットを壁兼おとりとして前に出し カードで2回だせるコサックで荒らす 適当に差をつけて3に入ったら資源カードを2枚つかって一気に4へ 4へ入ったら臼砲強化カード使って殲滅 とか考えてるんだが
lvがあがるとやたらにフランスにあたる点について あとスペインも増えてきた気がする。
こんな糞ゲー語る価値もない
>>753 公式フォーらムがあるだろ!
英語読むのが駄目なら、脳内で討論してろよ。
>>759 黒小屋ってbl"o"ckhouseのことか?
それと個人的にはマスケットよりstrelet主力のほうがいいと思う。
理由は2で馬中心で来る人は少ないし、大砲もないから。
それにトルコのユニーク編成とか仏蘭の三平とも互角に戦える。
>>760 レベル低いとやたらトルコに当たるぞ
新規でやると対戦相手の8割はトルコ
ID:LuBXgesW は、インディアンラッシュの仕方を教えて欲しいじゃないのか? カード何時使ってるかわからんらしいw
>765 防御小屋だったのかorz
トルコ強いから乗り換えてる人が多いんだろうね。 でもプレイヤー的には弱いのが集まってきてるからトルコ全体の勝率は下がる一方と。
>>759 >適当に差をつけて ←実際はここが難しそうな気がする。
SkyGuardianはリプでは
>>765 が言うようにstreletを大量に涌かせていた。
そこでオルガンが火を吹くぜ
なるほど海外サイトか。簡単なことだったのに きづかなかったよ。ディアブロを思い出すぜ。 ここ9割が荒らしで気が滅入る
パシュッ!パシュッ!
ストレット冗談抜きで馬数体に虐殺されて燃費悪いんだよね; マスケ少々混ぜるにしても必要なときに死んでたりするし
でもXbowと比べると燃費はいいと思うよ。
Heavens_Mystとourkのリプ見た? トルコ有利と思われた極小マップでさえ、ourkがとった単純な防御で手も足も出ない。 もうトルコの時代は終わったよ。
イギリスのロケットって強い? 爆発派手だけどあんまり効いてないような気がするんだが・・・
>>776 ヘタレな私には、なんでHeavens_Mystは塔4本+中心に
兵10ぐらいで突っ込んで行くんだろう馬鹿だなあという感想でした。
>>776 Heavens_Mystの着弾が遅いと思ったのは俺だけではないはずだ。
でもこのリプは参考になるな・・・
780 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 00:05:25 ID:u70T1lpp
Heavens_Mystが下手なだけ。 あれだけ塔立っていて突っ込んでいくのは馬鹿としか言いようが無い。 迂回して金確保すればいいのに。
>>776 「「狩場が集中している場合」、複数の塔で守備」
という発想は非常に参考になりました。
ただ、塔を壁のように張っていたので、上方、下方から回り込み
チクチクする余地はあったのでは、と。
実際、トルコは一度視界確保した後、偵察してないんですよね。
>>780 そうですね。
上方から攻めてみれば裏の金鉱など荒らし放題だったんじゃないかな?
ほとんど兵を生産していなかったみたいだし。
彼は特攻命っぽい まえ戦ったときロシアつかってたときも農民25くらい作って あと一切農民追加せずに全部軍隊に回して特攻してたしな
Heavens_Myst(´・ω・)カワイソス
Ourkの家カードとMercantilismにもビビった。 まだまだ奥が深い。
スペインのマスケット兵の声が好きな香具師いる?
てかパッチ前のリプ見れないのどうにかしてほしい。改善する気あるのかな
こんなクソゲーに期待するな
へタレにありがちなこと 1、エクスプローラーが執拗に農民を攻撃 2、軍隊の中に羊が混じる 3、農民3人殺されたら放棄する
>781 んー、でも交易所が防御線になってるのがすごいと思った あれのおかげで、もし上から回ったとしても動きが丸見えで 金鉱の農民は悠々逃がせるし。 あそこを迂回するとなると結構遠回りになるしね。
言うは易し行うは難し
>>788 2がよくあるぜorz
軍隊に農民混じったり羊混じったり。。。w
進軍速度が何故か遅くなるからすぐ気づくけど敵前線にまで農民やら羊やらついてくることがよーあるな
イージーミリタリードラッグだっけ、あれ使えばいいんだろうけど荒らされてるときとか不便だしなあ
うーん。このゲームもうちょっと対戦環境よくならないかなぁ。 BN並みとは言わないけど、なんかもう少し向上してほしい。 関係ないけど久しぶりにWC3立ち上げて、BNにつないで見た。 8万人以上WC3やってた…。とんでもないゲームだ。 AoE3もあれぐらいにならないかな。
ESOはいままで見た中で一番多い時で4000ちょっとだったかな。 少ない時は1000割ってるよね。
>>792 正直、何がそこまでPlay人口の差を作ったのか分からないよね。
いくらWC3がCompetetiveなゲームを志向してて、大会とかが多い
とは言え、皆が皆そういうPlayerじゃない。BNにしてもESO2に比べりゃ
遙かにマシだけど、鯖落ちとか障害と無縁かと言えばそうでもない。
一つ推測だけど、WC3って系統が同じゲームで現役なのってWC3しか
ないんだよね。あと、Player層もAge系よりは外向的でアクティブな印象を
受ける。Age系は未だにAOCとかRORをやってる人も多いし、日本だけかも
しれないけど内輪のコミュニティーを作って、そこでシコシコ内戦を続けてる
人も多い。要は、そういったPlayer達にとってはAOE3は必要ないのではないかと。
それでも、それだけじゃあ8万人vs最大5000人の差はつかないと思うけどさ。
ゲームの出来から言ったら、AGEシリーズもWC3もどちらも名作には違いない。
AOE3がどうかと言われれば、まだまだこれからのような気もするけど。
決勝はOurkの二連敗か。 一戦目は普通に塔の奴やってGrenadierに折られたっぽいな。
正直プレイヤー人口は今のままでいいからレートだけ導入されればいい
797 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 06:02:00 ID:BKKQueEp
今、他の人のリプレイみてみました。 その人はGERMAN使ってて、開始7分でUHLAN10体作って村人を数人攻撃し、 結局そのときの村人の数の差が、ゲーム終盤でも出て、そのままその人は勝ってた。 10分ごろには20体くらいUHLAN作ってました。 俺はいつも10分11分ぐらいに40〜50体くらい歩兵つくって総攻撃なんですけど、やっぱり7分で攻撃される方が痛いですかね。 HARDが相手だと、俺の方法で13分でResignさせられるんですけど。
相手は驚くとは思うけど、 問題は11分に攻めるはじめるまでの守りじゃないすかね。
>>794 >一つ推測だけど、WC3って系統が同じゲームで現役なのってWC3しかないんだよね。
Starcraft:Broodwarが現役かと。今BN繋げてみたら3万人Play中だったよ。
直系の同系統とはちょっと違うけどね。
>794 こんな所でなに語ってんの?
WCって韓国とかでプロの大会とか開かれてるから多いんじゃないの? 上手くなれば金がもらえる訳だし。 パチンコとか競馬みたいなもん。 AOEは上手くなってもあまり金もらえない。
あと、シナリオやってて思ったけど、固定大砲とか、Boneguardとか すげーかっこいいユニットがシナリオ専用ってのがもったいない。 マルチメインなんだから、マルチでも使えるようにしてくれよ。傭兵とかで。 固定大砲も要塞みたいにカードで使えるようにすればいいのに。
>>801 んなこといったらRTSよりFPSのが儲かるだろうに。
トップクラスで年収2700万程度は稼いでるからな。
>正直、何がそこまでPlay人口の差を作ったのか分からないよね。 割れ対策の有無じゃないの? 暇つぶしのキャンペーン終わった… 一番難しかったのは1話だな。w あと、アンデス山脈逃避行も結構ドキドキした。 対戦の方はマンネリスランプ気味だ…
馬鹿ん国のプロゲーマーwwww
日本語版発売日ってまだ決まってない?
まだでふ
おいおい、gruntの勝率が97%になってるぞ。641試合やって19敗かよ。まったく化け物だな
>>809 わかったから香ばしい語りはやめろよ
吐き気がするわ
811 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 08:55:25 ID:BKKQueEp
>>798 やっぱり普通は7〜8分で攻撃が始まるもんですかねぇ。 11分でも早いほうだと思ってたんですけど、リプレイみたら全然でしたね。。
812 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 09:13:18 ID:ajqYW9tF
、
買うプレイヤー層 WC3 ゲーマー エイジシリーズ 歴史に興味ありそうなやつも買うとかじゃねえ? 販売数なら、WC3が400万だったけ? エイジは AOMが100〜150万で 累計は1100万だったかな。でも、WC3の方がエイジシリーズ総合より多い 購買層が異様にゲーマーが多いのでは。 スレチガイdすね
>809 揚げ足取りっていわねーよ、この馬鹿チョンがwwwwwwwwww
11分に歩兵40〜50作れてるのならそれまでにも 兵はいるだろうからそれ使って攻めれば良いだけ。 兵だけ作って遊ばせてるのは一番無意味。
>>814 昔バカチョンカメラと言うものがあってな(以下略
WC3って発売されてからどれくらい?
少人数で攻めても全く意味が無い 兵を動かすときは敵兵を倒す以外の目標が無いと100%無駄だよ
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
最新パッチのリプなら最後まで見れます? なんかみれなかったような。。。。
バージョンが同じなら見れるはず。
>>788 追加
4、軍負けしているのに戦い続けて全滅する
AoE3では撤退が難しいからつい戦っちゃうんだろうか・・・
2国を相手に総力で応戦しても無駄死にですから
822 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 10:54:54 ID:F6sz/Tl8
811が即IIIなら別にそれでもかまわないと思う。
>>824 フォロー感謝。
けど、リンクミスじゃなくて、最初にアップされた記事が消えてURL変わったんだよ。
理由は不明。
最悪だな。 どうでもいい声優なんかに金と時間かけてこのザマか。
アジア版買ったオレは勝ち組! って、この値段じゃ日本人増えないからもうダメポ。 MSは、BF2の値段を見習ってほしいものだ。
828 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 12:31:43 ID:NjcU9hRW
>>816 wc3は2002年の夏 確か7月だと思う。
>>828 てことはもうすぐ3年半なのね。
息が長い。いや、それとも今がピーク時なのか・・・
なに? ワークラフト3ってまともに割れ対策やってないの? だったらプレイヤー人口もそれ+αになるんだろうな。
831 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 13:05:04 ID:BKKQueEp
>>821 ガーンw 俺ばっちりあてはまる。 どうせ逃げられないことが多いから、どうせならと戦ってしまう。
改めて思った、グラボ買わなきゃ・・・ 日本語版より何よりまずPCを強化しないと・・・
>>830 wc3はCDKEYがないと対戦ネットサーバに繋げない
同じCDKEYでは同時にログイン不可
まあaoe3と同じレベルか
トルコの歩兵強化カード使いまくられてテラツヨス HP496って何ですかorz おもろかったが疲れた。
日本語版の画面写真で左上の暇な人マークの右になんかでてるけど あれ、なに?
リンク晴れや
こんな糞ゲーローカライズしてどうするの
世界最速で発売中でしたか。
発売日テラハヤスw
>>831 ランチェスター第二法則に当てはめると、2:1を2回繰り返した場合は2のほうが1.4残る
緒戦で0.3を捨て駒にして0.7を味方と合流すると、やっぱり負けるが2のほうは1まで減らせる
要塞が建ってる拠点防衛で2国が来た場合などは要塞を守ろうと1国で総力戦をしがちだけど、
まず無理だから近接ユニットは後方に温存して要塞を壁にしつつ射撃ユニットで応戦して、
要塞が壊れたら即撤退で味方と合流したほうがよい、と俺は思う
\)
O )
>>835 (ヽ┐ ☆ /O|
◎彡 ◎
>*別途インターネット接続費用がかかります。 ちょっと懐かしくなった。この注意書きまだあるのね。
でも全滅しても戦い続けたほうがいいって場合もあるじゃん? 逃げても絶対逃げ切れないような場合とか。 下手に逃げても、追い討ちかけられてただダメージくらって 相手が無傷で完全勝利するくらいなら、戦った方がいいでしょ。 例えば、農民だけターゲットにして一人でも多く殺すとかさ。
キャラクター紹介の、声優のせりふのサンプル聞いたんだが、 やっぱ声の質がいいわ。
確かに質はいいんだが、激しく金の使いどころ間違ってると思う
いまごろ2倍の値段で売るなんてMS日本法人って何様のつもりなんだ? MSの寄生虫か?
フランスの騎兵って、あれキュイラシェって読むんだ。 アジア版持ってるけど、日本語版買っちゃいそうだな。
めんどいからゴーグルライダーでいいじゃん メガネライダーとか。
>>844 >でも全滅しても戦い続けたほうがいいって場合もあるじゃん?
このような状況に追い込まれてる時点で既に判断間違っています
というのはまあ置いといて、農民殺すより兵を一体でも逃がす努力したほうがましだと思う
Aoe3日本版公式、今までの変な雰囲気のと違って格好良いな まぁAoe3のグラフィックであの壁紙はちょっと無理そうだけど
やべー・・・マジで声優のクオリティテラタカス 確かにかなり無駄っぽいがこれはこれでかなり楽しそうだな
そういや日本語版のムービーで HCを馬が駆け回っていたんだが 騎兵のカードとか選ぶとHCでもアクションがあるのか?
ナポレオンの声がイメージと違ってショックだ
フリードリヒ大王が庶民的でワロス
フリードリヒ大王が良さそうなのでひとまず安心だ。
ポルトガル無理だ オルガンなんとかしろよこれ 別途でsiegeとかやってると家倍かかるんだよな
もしかしてサムライのsiegeが強すぎるせいか だからオルガンは家0.5で、野砲もネダもいないのか
>>861 すまんが、ワインと女とパーティーに金を使いすぎてしまい、
そんな余裕はないのだ。
864 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 17:32:12 ID:F6sz/Tl8
即III入りした後の戦略で一番いいのって何かな。 たとえば ・即要塞 ・即ブラックライダー ・即大砲x2 ・即固有騎兵 ・即三平 ・即町の中心
モーガンブラックが何言ってるのかわからん・・・ 我等が騎士団しか聞き取れない
・即要塞 :敵の大砲が少なくて抑えたい場所があるならこれだろ ・即ブラックライダー :即戦力や荒らしに行くならこれだな ・即町の中心:農民生産用の資源があってゆとりがあるなら、普通は3以降の2枚目だろ
>>865 俺はまだ死なんぞハヤムサァ!? われらが騎士団の終わりを見るつもりはないわ!www
スペインで即V研究してて、よく考えたら即Vしても出すものないなと思いつつ 即大砲×5出してみたけど他に何も出せないからあまり意味無いよなあ…。
869 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 18:07:30 ID:nPBowImk
日本語版9400円かよ・・・にばーい!にばーい! たけーよ!
ブラックライダーってそんなに強い?
>870 農民補正がない高威力、高速の竜騎兵 挙句に軽重問わない馬アンチ HPも高く数もそれなり 単体のスペックならマムルークなんだろうが
>>871 ついてる。
市場の農民強化テク入れたらブラックライダーx8の一斉射撃1発で死ななくなった気がする
>873 マジで; allgamerの情報もあてにならないな
ブラックライダーあんまり使えないと思うのに、 何故かみんな使うのはかっこいいから。
日本語版9400円と聞いて絶対買うのやめますた せめて5300円くらいなら買ったのに馬鹿だねMS
高杉
>・即町の中心 町の中心ってエクスプローラーで建てると木600でしょ? だったら、木1000のカード使った方が効率的なのか?と思う自分がいますが。 回収と建築の手間かかるけど、 木が余ってると、大砲所とか粉引き所、プランテーションも建てやすい…
M$の営業本部は、経営ゲームをするべきだな。
つーか、高い高い言ってる奴は何なんだ。
9000円を超えることなんて、分かりきっていたことだと思うが。
AOKだって同じくらいの値段だったろ?
そんなに高いのが嫌なら英語版をGAMERS−INNで買えばいいだろ。
翻訳もゲームするのに支障が無いほどまでは進んでいるし、
4,980円(税込)でまだ在庫があるから、今日注文すれば遅くても3日後にはすぐ届く。
俺はここで買って正解だったよ。
AOE3を手に入れた日から俺のゲームライフは一変した。
この感動を君たちにも味わってもらいたいと心から願ってる。
さあ!まだ手に入れてない人はGAMERS−INNで是非!!
俺と一緒に楽しもうぜ!!
http://www.gamers-inn.com/
>879 凶箱を買ったジャップだけがいいジャップだHAHAHA
883 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 19:39:11 ID:YtzIP+4V
つーかナローバンドでも通信対戦できるのが驚き。 てっきりダンジョンシージ2のように「最低ADSL必須」とばかり思った。 まぁ価格はアレすぎるが。
日本語版の説明の所に、「新たに導入された物理エンジン」ってあるけど、 高い所に居ると攻撃力+補正とかって、IIIでも有るのか?
>>880 気が利かないクズだな
まずパソコンのやすいショップを紹介しろよ
密着して当てると砲撃ダメージも大きくなる・・・? オルガンが(ry
>>878 俺もそう思う。
2の時代の塔カードと違って急がなきゃいけないような場面ってないし、
早くたつよりも、400木がうくほうが内政面でも+だと思うし。
まあ、漏れは資源カードよりFalconet*2をほとんどの場合一番にだすかなぁ。
スペインだとLancer*6もコスト的にお得だよね。
歩兵の速度UP研究しまくったらSpeed9.0になった。 馬よりはえーぞ(・∀・)
オランダの固有ユニット 「使節」・・・(´・ω・`)
ageシリーズには必ずいるよな 絶対に生産しないユニットw 挙句にチームに使節を送るカードまであるしw
あんなの送られてきても「いらねーよ!」って即殺すよな!
使節ナメんなよ?
使節がせめて原住民のところからなんか持ってこれればな 現状ただのスカウトだし
人口食わないので使わないならそっとしておいてください・・・
>ただのスカウト 情報は100の軍隊に勝ります。・・・たぶん
使節って、駆け足なのに4.0なんじゃ…
高え…。 ベスト版まで待つわ。 ホントーにさっさと廉価版買っときゃよかったよ。マジ俺負け犬('A`)
これ拡張出たら1万4千ぐらいになるの? つか最新版三国志と同じぐらいじゃん・・・
9400円ってこのうちの何割がEnsembleに入るんだろう・・・・ AOEVつくるよりローカライズするほうが偉いのか? 何だか買うの馬鹿らしくなってきた。
それが資本主義
日本語版のアジア版作れやって話だな
もっと日本でRTSが売れるなら値段は下がるだろう ま、仕方ないのでは もっと安くして欲しいのはもちろんだが KOEIの値段考えると俺は仕方ないかなと思う
>902 吹き替えせずに日本語訳の作成だけならもっと安くできるだろ。 日本はそもそも単価が高すぎるんだよ。それにあぐらをかいてるだけ。 コンシューマも同傾向だったのをPSが変化させただろ。
904 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 21:57:23 ID:2hzke+kE
サムライが出るのか気になるんだがプロモ通りに出てるの?
>>904 サムラァイの一振りでマスケット兵がなぎ倒されるよ
>>904 対人戦でのみ出現
I'm Samuari!とチャットで5回連続で打てば侍ユニットが生産可能に
一瞬本当に信じたぞw 特に
>>906 ww
前ポルトガルのホームシテで傭兵として登場する聞いたけどデマだったのか
地味にスペルちがうぞ(*´∀`)σ)Д`)←Samuari
RONINですよ 日曜洋画劇場だと 「君は四十七士を知っているかね?」でカットされるが
マジレスするとデマじゃないけどな サムライは強いがポルトガルが(ry
あの5人がモーター砲ほど活躍してくれればいいんだけどね。 そうじゃなくても、せめて金600ほどにしてくれないかな。
>>907 あぁ、そいつぁ酷いデマだな。
ポルトガルのFortress AgeでPassage to Nipponつーカードを使ってRonin Samuraiを呼び出せるなんて酷いデマだ。
しかも範囲攻撃で回し蹴りも華麗に決めるなんてな・・・。
>>856 兵カード使うとHCの港の方にゾロゾロ歩いていくのを見た気がする。
スペインの槍兵だったと思うけど・・・。(デモv1.0の時)
ん?傭兵はカードじゃなくて金でも生産可能なのか? 5人って、、新撰組数人で全員倒した池田屋事件を参考にしたかもね。
>>915 傭兵カードのみ金が必要だなんて・・・ここだけの秘密だぜ
傭兵はカードに経費がかかる Uなら500円、Vなら1200円、Wなら2000円 単価240円と考えると安いが、量産できないからびみょす
サムライ5人でダイナマイト投げれば1回で600 無改造の塔なら4発で折れるぜ
AOE3の侍は日本伝統のローリングソバットが忠実に再現されてるからすごくイイよ。
キャプってくれw
日本語版待ちの俺のために頼むぞ
922 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:54:17 ID:u70T1lpp
いよいよ盛り上がってまいりましたっ!!
おまえら・・・・・・ 骨の髄まで、資本主義社会の苦しみを味わうがいい!!
>>903 >コンシューマも同傾向だったのをPSが変化させただろ。
それがAoE3とどう関係あるのかさっぱり
札束主義は強いヨ。
ロウニンはスペインとトルコの救世主でもある
AOEが安い国に生まれなくて良かったとは思わんのか?
ブータン王国とエロマンガ島の戦いとかみたかったな
差額は日本語の分だと思って納得したい。
日本語の分というか、日本人の給料の分だわな。
こんな馬鹿みたいに遅いローカライズに5000円も払ってられるかってんだヨ!! もしアフリカの子供が日本語使えたとしたらもっと出来の良いローカライズになってるんだろうな。
こういう虚業で稼ぐ日本人は自動車産業の恩恵でたくさん給料貰ってるけど もしカンボジアに生まれていたとしたら必死になって木の根っこ探してるんだろうな・・・
>931 子供は早く寝なさい
みずほ証券「今回はたまたま400億の損失をだしたが いつもは1クリックで400億儲けているからw」
>>933 産まれた国というのは重要な要素ですから。
私は外道ですので、10,000円は募金せずに
日本語版につかいますけどね。
937 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 07:11:22 ID:JXdIDJM1
そんなに所得が低いのか・・・。
でも浪人5匹とランドツクネヒト12人戦わせたら ランツクが圧勝だったよ。 同じコストなのに。
誰だよトルコ強いって言ってた奴。 1v1もだめ、チームはもっと駄目じゃねぇかよ。
あーたしかに 言われていたほど強くないよね。 いっていたやつが弱いだけ、つー話です
>>939 そりゃ、貴方が弱いだけなんじゃ?
それとも、トルコ以外だと勝率8割キープ出来てるとか??
当たり前ですが、
どんな下手糞でもトルコ使ったら無敵。と言うほどには強くありません。
俺トルコが一番勝率高いけどな。 フランス、ドイツで50%前後でトルコだと75%あるし。 HCのLVは大体おなじ。
>>938 同じコストならツクネヒトの方は9人だろう。