【ナムコ】NEW SPACE ORDER 第3艦橋【RTS】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:21:41 ID:FpwVEgnK
3 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:42:09 ID:FpwVEgnK
さらに追加
【ゲームジャンル】 リアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム
【ゲーム内容】 宇宙の覇権を争う四カ国(民主連邦・神聖宗教国・軍事帝国・封建王朝国)から
1国を選び、最大200隻の艦隊を生産・指揮して、他国をぶっ潰すネットゲーム。
最大8人までの対戦が可能。ゲーム時間は1時間程度。
ただ、悲しいかな。関東圏でナムコ系列のネットカフェ「知好楽」の
高田馬場店・新横浜店でしかプレイできない。また両ネットカフェ間の対戦も不可能。
【制作】 いっとき海外製であることも騒がれたが、どうやら純国産でナムコ本体で作っているようだ。
企画者は総統氏。ゲームは出ないが本人は様々な講演によく出ている。
設定担当はエンスーT氏。ナムコSF設定「U.G.S.F.」をよくもまあ体系化した偉人。
今はバンダイナムコ統合作品のORBSの「ガンダム戦場の絆」を作っているらしい。
サウンドはLINDA氏、異色作品「アイドルマスター」の曲もこの人らしい。
プログラマ・デザイナは不明だが、公式では持ち回りで開発秘話をしているので、
じきに出てくるもと思われる。
4 :
初スレ382:2005/11/20(日) 02:30:59 ID:YtwsT7CX
即死回避書き込み。
5 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 08:28:57 ID:Oad4z+dF
乙カレー。
しかしMMO見たいにオンライン前提でもないかぎりネットゲームと書くのは
語弊があるかも。
雑誌とかでもAoEやLoNとかのRTSを特にネトゲとして扱う事はあんまり無いから
ちと違和感が、と言うのもあるが対戦人口がgtdwqjgふじこ
6 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 09:50:26 ID:SDCuUrZJ
Xbox360でMMORTSをやっちまうに20ダカット。
7 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:04:47 ID:YBqJZLn2
じゃあNEW WORLD ORDERの話でもしようか。
8 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15:07:45 ID:QE5WYpMi
乙可憐
なんだかんだで続くのね
9 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 23:12:25 ID:8qCyh8RN
>>7 ちょwwwまたそれかwwwwwうぇwwうぇwwww
それよりお前ら弾幕巫女シューティングの話をしweohiwnedgwehふじこ
そうだよな。もしPCで売る気が無いなら、
中身は違うんだろうけど、マイクロソフトつながりで、
Xbox360の選択があってもいいよなー。
まともに考えてもそっちの方が旬だしなー。
総統氏の余裕ぷりはそのせいか!
>ナムコSF設定「U.G.S.F.」
くっさ〜
3スレ目最初の弾幕巫女オタ社員乙。
東方だか式神だかしらんがお前の崇拝するそれらが一番キモいし
イカ臭いんだよ、どうせなのはとかのフィギュア抱いて萌え〜とか言って
カントンホウケイのチンコしごいてるんだろ、臭いしキモいからさっさと
PCゲーム板から出ていってくださいねpgr
なにこれ
おもす(ry
>>14 本当の事言われたからってファビョるなよw
またループしてるよw
で、だ。
金曜からは『物語で』解説が入るって事はアルファシステムみたいに公式のSSでも
打ちあげるのかもしれないね。
取り合えず神聖にはツンデレヒロインをry
キンモーッ☆
そろそろゲーム本体で何か展開してくれ
知好楽オンリーにしても今のままでは対戦環境が悪すぎる
そのあたりは他のRTSを見てればわかると思うんだが
>>25 お前クラスで一度受けたギャグ何度もやってしつこがられただろW
ツール?
29 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:01:13 ID:MdrzIq3X
公式更新
30 :
名無しさんの野望:2005/11/26(土) 01:03:18 ID:YvU0n5oM
誰も居ない?
ぬ る ぽ
行進
がっ
民主連邦=地球とは明言していないんだな
架空の大陸が舞台であるエースコンバット3の世界からつながっていることを考えると
民主母星もガンプの移民先の一つなのかー!?
268 :名無しさんの野望:04/10/08 23:21:19 ID:wl/M+noA
>>265 TGSで聞いた話だとエライ人の反応は
「んー、これはアクションっぽいけど、シミュレーションでも有るの?ああRTSって言うの。へぇー」
だそうだな。
↑結局これがFAなのかねー。
たまに面白いゲームがあってもこうやって埋もれていくもんなのかね。
>>34 こんなキモRTS出す余裕はないっつーの。
36 :
名無しさんの野望:2005/11/26(土) 11:43:52 ID:YvU0n5oM
>>35 誰もお前の作ったキモ弾幕巫女STGなんかプレイしないっつーの。
反応早いな、おいw
>>34 売れるの? よくわからん? じゃあ今回は見送りで―
とかまぁともかく経営陣にウケが悪いって話はした。
売れん売れん。
もしおれが重役だったら
即プロジェクトを解散させるね。
金の無駄だから。
なんだいつものcivクンか
俺ももう遅いと思う。開発してかなりたって、時代遅れの感じが否めん・・・。
インターフェイスデザインからグラフィック一新しないと売れないかと。
もうダメなのにスレで相手してやるよw
>>33 エスコンの惑星も呼称は「地球」。
まぁ、あの惑星が母星なのかどうかはさておき、
ドリラーだとたしか地名で東京とかあったような気もするし、
UGSFに関してあんまり細かい事を気にするのも。
44 :
名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:17:46 ID:Gn65aZ7s
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON 9.2は最高クラスです。
レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html 体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
禿げ同
てやっておけばいいのか?
前から必死にAoEやRoNの話題張ってる奴はブリッツクリーグやHomeWorldとかやったこと
無いんじゃねえの?
まるでそれ以外のRTSなど知らぬ存ぜぬまかりとおらぬと言わんがばかりの論調は
痛いというか気持ち悪い
やったことのあるなし基準のほうがよほど痛いと思うがね
どこまで遡る?ボードゲームのインペリウムまでかい?
4:主観で決め付ける
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
……ビンゴ
49 :
前スレ382:2005/12/02(金) 15:08:55 ID:EFKbqN+A
公式更新age
前→初orz
逝ってきます……
プ
あるあるwww
NSOって公式更新ゲームなんですかね?wwww(苦笑ww
てーか、コテハン名乗ったら?
55 :
namco65:2005/12/03(土) 10:45:34 ID:F78b4Pa4
対戦しましょう
>>55 いいですよ。
といっても最近忙しいもので
なかなか時間が空かない・・・。
そうだなあ・・・
3年後、3年後くらいに対戦しましょうか?w
もしNSOというゲームが存在していたら、という前提でww
あ、その時はバンナムそのものの存続すら危ういかwこりゃ失敬www
でも書き込む暇はあるわけね。
あーこりゃこりゃ。失敬失敬ww
何ここ?
書き込んでるのって関係者だけ?
関係者=コテハンのファンというなら、多分そうだろ。
俺もコテハンは使わんがときたま書いている。
関係者=開発というなら、俺にはわからない。
それがわかる貴方は新手のデムパと思われ。
はぁ。年末近いよ。いつになったら発売?
最近の更新もなんか一時の設定話と似たような話だし。
ネタ切れの感じがしてきたな〜。
58じゃないけど、開発が見ていると期待して要望。
ゲームにある各国の船の説明が読んでいて面白いので、公式で毎回公開してください。
いつも新横行ける訳じゃないので。
>それがわかる貴方は新手のデムパと思われ。
はぁ?
61 :
名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:18:06 ID:h8AE0EGt
こんなとこにsageて書く奴なんて
関係者以外いるわけないだろwwww
いろんな意味でwwwwwww
● 釣りにしては幼稚 2点
スレ住民の反応も素人っぽさ丸出しに見えるけどな
煽りに真直ぐ食い付くだけなんて今時珍しいだろ
宇宙探査も積極的に行われ、多数の星々を発見した。
この惑星探査の原動力となっていたのが、軍需複合企業である。
彼らは世界秩序の安定による兵器数の減少と反比例する様に、
宇宙調査の為の探査船を次々と開発し、連邦政府に供給した。
彼らが開発した惑星移住船は、連邦政府に惑星移住政策を実行に踏み切らせた。
そして、軍需複合企業の連邦政府内での発言力も目に見えて増大していった。
第一次移住団は、自らの星に酷似した惑星に対して行われた。
数十万の移住者は、この開拓星が州としては認められる事を望んだ。
しかし、厖大な資源を持つこの開拓星の利権を巡って、連邦政府と軍需企業の取引が始まった。
結局、連邦政府の保護領とされ、自治権は認められなかった。
--------------------------------------------------------------------------------
総統
総統の妄想オンラインは順調に脳内で製作中のようですねぇw
どうやらB級SFによくありがちな設定という感じですねww
これが総統閣下の限界でしょうかwww
厳しい意見もありましょうがとりあえずがんばってくださいよww
まあしかし、脳内妄想もここら辺にしてですねw
そろそろデモ版とかの計画を妄想してほしいところですが、まあ妄想なんですがwwww
全国でNSOが大ヒットしている、というところまで妄想してもらってですねww
思う存分妄想してもらったその後からでも我々は待っていますからwwww
ゆっくり着実におじゃんにならないように上層部に適当な嘘こきながらでもですねww
一応はNSOプロジェクトが存続しているというパフォーマンスだけでもしていてもらいたいわけですがwwwww
10年後でも20年後でも待っていますからwwwwwwまあがんばってくださいよwwwwwwww
>>64 こう10年も20年も待ってくれるファンがいるから困る。
俺みたいな2,3年しか待てない人の立つ瀬が無いではないか、なぁ?
まったくだ。俺なんか1年待ったのも辛いというのに。
誰だか言っていたが、もうPCじゃなくていいよ。
XBOX360で出してくれ。
あれをコントローラーで操作するのはちょっと・・・
68 :
名無しさんの野望:2005/12/06(火) 08:16:02 ID:Vk1LJXt6
NintendoDSとかはどうだろ
バンダイナムコになって忙しいのかねぇ
しょっぱなから一年戦争でお先真っ暗だが
PSPにこれのサイドストーリー物のアクションゲーが出るみたいだな。
>>70 バウンティアームズ(psp)とスパロボ対戦格闘(アーケード)が
本年予定だったみたいだけど合併のドタバタかはしらんが
発表が延び延びになってる。
やっぱり営業サイドがグダグダになってるんじゃないの?
アームズ→ハウンズねw
総統の三文小説マダーw
>>73に弾幕巫女コラを投げつけるコラ師マダー?
77 :
名無しさんの野望:2005/12/10(土) 01:38:01 ID:H7GSh2Uf
公式更新age
更新ったって
どうせ総統のオナニーだけだろ。
見る気もしない罠www
戦闘機>>人型でワロタ。
ひょっとしてジオフレーム以外にもあの世界には人型の
艦載機があったのかな。
砲台が使えん
誰か砲台のうまい使い方教えれ
コストに比して火力は良いけど、射程があまりないから護衛がいないと
カモになる。
修復する操作リソースが大きいから、ダメージを受けないようにユニットを
前面に出して、後方火力支援として俺は運用してる。
ただ対人戦に限ると、砲台が集中配備してあるところで大きい戦闘が
あまり起こらないことから、威圧効果が相当にあると思う。
砲台の出番がないことが使い道になるのかもしれない。
ただし封建は除く・・・
82 :
名無しさんの野望:2005/12/16(金) 16:06:46 ID:b+kxj1Qh
公式更新age
83 :
名無しさんの野望:2005/12/17(土) 00:01:06 ID:dYUaTmhj
23日戦争って、随分前に出た縦STGの事か?
(確か、殖民惑星の反乱を鎮圧しにいく話だったと思う)
84 :
名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:33:09 ID:J98yV0Mw
ネビュラスレイのことかー!
85 :
名無しさんの野望:2005/12/17(土) 23:43:48 ID:dYUaTmhj
そうそう、それそれ。
ようやく胸のつかえが取れたよ、ありがとう。
,、
./::|
./:::::.| ☆
.|:::::::.|: 、〃 パチン
___上─┴i___ ゙Y.フ
.||  ̄ |弋 ./ /
.| .| /.ヽμ /´
| | | .`´
/::::/ |
|=| 、 |
||__||__|
| | | ガ コ ン
| .| |
| | .| うわあああああ〜
.| | | | | | |
.| | | | || | ||
.| .| .| |∩ | |(\ ||
.__/__.| _| _| .|___.ヽヽ.___
´──┴┘ /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
/:::::::(´Д` ) .|::::::::/
/::::::::::/ 総統 /::::::/
あと一年くらい総統閣下のオナニー小説でひっぱれるさ。
88 :
名無しさんの野望:2005/12/20(火) 16:03:48 ID:xxTfiHYG
弾幕社員はもう転職先みつけたんですか?
>>88 もうそうやって話をはぐらかすのはやめようよ。
おれも含め期待してた人たちの多くは
いっこうにして進展していない今の状況に
飽き飽きしてるんだからさ。
勝利宣言ワロス
自分らで潰しておいて良く言えるよなとは思うが
>>89 どの面下げての発言だかw
この状況で誹謗するメリットのある立場なんか知れてるよなぁ?
んぁ?人がいるのか一寸意外
しかし終わってるのは事実ではあるなあ
まあ、気長に待つ。
ブレイクするその時、あるいは閉鎖されるその時までね。
とか言っときながら、意外に結末は早かったりして。
94 :
名無しさんの野望:2005/12/22(木) 09:17:37 ID:IFx1yCBa
この発言を最後に、弾幕社員はナムコをあとにした。
そして、一人きりで泣いた。
なんかゲームの話ないの
批判的な意見はすべて弾幕社員ですかw
ププ
イカレテルヨコイツw
97 :
名無しさんの野望:2005/12/22(木) 13:57:06 ID:3yC9JQ+y
公式更新age
来年もまだ屑ストーリーで引っ張るらしいなww乙ですwww
ナムコの既存のキャラの上に
システム・・HomeWorldのぱくり
グラフィック・・鰤のぱくり
俯瞰しての印象・・スタクラのぱくり
をのっけただけみたいな気するんだけど。
でもなんか面白そうな気がしてきますた
必要動作環境が1G位なら買っちゃうかも
>>99 釣りなんだろうけど敢えてマジレス。
>システム
HW:資源は専用ユニットで手動回収←→NSO:スターラインで自動引き出し
HW:戦闘機から戦艦まで手動←→NSO:戦闘機は空母から飛ばしたらオートマ
HW:資金・人口要素無し←→NSO:資金・人口要素有り
HW:占領要素無し←→NSO:占領要素有り
HW:ユニットは母艦で一括生産、一部モジュール増設で対応←→NSO:ユニットは各惑星で施設設置後に生産
>グラフィック、俯瞰
戦略物は大概変わらない件、というかアクトとかコマコンとかシュプリームはどう(ry
>>100 高田馬場では去年800MHZ前後のpenIIIで動作してたよ。
後、工学院大学での講演では古いノーパソで動作させていたとか。
うはwww俺も今日から総統だぜ!w
ところで弾幕社員てのは何なんですか?
オレも知りてー
俺もワカラン
ギコナビからログ引っ張り出してみたんだが、コレの事かな?
>910 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 07:36:25 ID:QgnGmMpD
>今度こそ言える。
>ブラシス厨降臨乙wwww
>あ、それともひょっとして社内コンペティションでNSOに蹴落とされた企画マンかな?
>足の引っ張り合いお疲れ様ですね(pgr
>どうせ流行りに頼って下らない巫女自機STGでも出そうとして上から裏切り者認定
>されて逆恨みしてるのかなwwwwwww
…さて、俺のIDがW2(第二次大戦)かつSS(総統親衛隊)なんだが
これ見てどう思う?
絵にかいた様な展開でボルシチ吹いた。
なんだ、弾幕ってフィクションかよ!
こんな発売されるかどうかも分からないようなゲームに期待するんだったら
弾幕巫女シューのほうがまだましだったかもな。
巫女自機STGだしたいなら横浜になんぞ行かずに熊本やら永田町に行けと・・・
なんだ、弾幕ってマジネタだったのかよ!
だから、弾幕ってフィクションだろw
お前ら、自演煽りに本気で乗るなよ。
っていうか、これも全部自演なのか。
対戦会
しかしまぁ、不定期ながらも対戦オフが行われるなんざ
スレがたった当時じゃ考えられない流れだよな。
そうですね(棒読
このスレ何人で回してんのか不安になってきた。
ぬるぽ。
ぬるぽ。2
むしろ対戦オフしないと対戦できないとか
それは実際そうなんじゃないの?
実際そうだろ
こいつ超アホ
キンモーッ☆
何これ、おもすれー
128 :
名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:58:36 ID:pJQLInUK
弾幕巫女シューも神聖宗教国のツインテール萌え巫女モノ
としてU.G.S.F.に組み込まれて発売だろう
こいつ超アホ
キンモーッ☆
131 :
初スレ382:2006/01/01(日) 01:30:52 ID:q8K/mGem
公式トップに戦列艦画像がキタコレ!
test
それはそれは見事なガレキでございます
(゚Д゚) 誰もカキコしてないぞゴルァ!!
新年事始の歌
N 能無しの
S 製作スタッフ引き連れて
O オナニーにふける総統かな
みつを
test.jpg
137 :
初スレ382:2006/01/10(火) 20:37:42 ID:3L3PZmrt
138 :
名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:27:18 ID:15AFn8M6
公式更新age
ちょww総統wwww
公式に乗せるか?普通
そんなことよりも、今の時期にスタッフが戦略を想定しきれてないってのが微妙に不安なのだが。
141 :
名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:31:47 ID:15AFn8M6
違う違う。
大抵のSLGだとレベルエディタは各勢力が定められた特定の定石で戦う事を前提に
各勢力のステータスを調整するから、作戦の予想云々言う前にその戦い方(数パターンあるが)以外の戦いは
有り得なくなる。
エディタ達の想定外の作戦が通用するのは柔軟性のあるパラ切りがなされている結果である筈。
これがマップ完全固定かつ資源の位置と数が完全に固定された
いわゆる数値&パターン暗記必須のゲームでエディタが作戦を把握しきれてないなら問題だが。
公式でも作戦の多様性を詠っているし、そう危惧するこたあないとおもうがね
>>141 早い話がRoNやネクタリスみたいに一定の解法ありきじゃなくて、
三国志大戦やHomeworldみたいに相手の一挙一動を見て
対応を即決で出すゲームって事か。
実際にやってみりゃ判るんだろうけど北海道からやりにいくのは
流石に無理だわ…体験版はやくでんかなー。
戦略を想定し切るためには豊富なテストプレイが一番だよね!
協力するからテスト版配布してちょうだい!
AOCだって5年くらいの間に全く戦術・戦略が変わっただろうに。
所詮、少数のテストプレイヤー程度では想定できる戦法にも限りがあるよ。
>>141 中の人必死だなぁw
ネガティブな意見が出るとすぐそのあとに
詳細なレスが返って来る不思議ww
あーあ言っちゃったw
耐性低いと厨流入したら一発だよ
147 :
名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:00:40 ID:BTMS3kUr
ワンダーモモは神聖宗教国出身だったり
アァァァァァァァーィ殺ッタァァァァァァ!!1!!
キンモーッ☆
もう何でもかんでもナムコキャラをUGSFに関連付ける勢いだろw
ナムコ=UGSFきんも
>>143 まぁ、そういうことなんだよな。
スタッフが想定できて居ない戦略ですらネカフェ2店舗で数人がプレイした結果でしか無いんだし。
>>141 柔軟とか多様とかは便利な言葉だが。
バランス取りを放棄していいって事じゃないんだぞ。
っていうか、件のイベントに集まった奴はそこでいつもプレイしてた奴のはずなんだが
βプレイログの蓄積も解析もしてないって事だろ?
アンチのつもりは無いんだが、たった一文でやる気ないのが露呈しすぎじゃねーのか?
真面目にこのゲーム育てる気ねーだろ。
はいはい巫女巫女
アンチは無視ね
高田馬場がホームグラウンドの俺がきましたよ。
>>151 ぶっちゃけて言うと、プレイしている限りではバランス取りが
放棄されていると思しき点は無い。
例えば、AoEのアメリカみたいに問答無用で強い勢力ってのも
見当たらないし、ほぼ一長一短。
ここいらは実際にプレイしなきゃわからんだろうけど。
155 :
n65:2006/01/16(月) 21:44:48 ID:IWfHYWbP
私の今までのプレイ経験の中では、初期荒らし→Tラッシュと繋げる相手と対戦した事は無かったので。。
たぶん過去の私のリプを見ていても、今回の状況は出て来ないと思います。
156 :
n65:2006/01/16(月) 21:53:53 ID:IWfHYWbP
私が神聖で良く使っていた作戦方針はこんな感じです。
(1)速度を活かし強引に領土拡大
↓
(2)視界確保と機動予備の生成
↓
(3)内線防御で第一弾を撃退
↓
(4)ブーム(発展に集中)から進化して攻勢
こちらの領域に突入した相手は、限定視界の中で神聖の高速艦の側面迎撃を受けます。
その状況を見た相手が第二弾を出し辛くなったところで、次の迎撃艦隊分のリソースを
進化に回して優位に立つのがこれまでの戦法だったのです。
旧知の対戦相手の場合、第一弾すら控えるようになっていたため、
内線防御で実際に戦闘した回数も、そんなに多くないと思います。
今回は(1)を初期荒らしで潰された上、きっちり第二弾のTラッシュを出されて
(3)→(4)の隙を衝かれ、大敗を喫しました。。
対戦するごとに新しい発見がありますね。
はぁ、ナムコ社員みてますか?
このシステムで銀英伝つくってよ。
売れると思うよ・・・検討してみない?
50回くらい対戦したけど、同じ戦術を繰り返せたのは最初の10回くらい
だったな。
後はそのようにしようとしたって相手がさせてくれないから、手探りで
他の戦術を試し続けてる。
応用力のある定石を確立してる人なんて、プレイヤーじゃいるかどうか
疑わしいよ。
その戦術と対抗戦術を紹介しる
どういうものがあるか知りたい
RTSやったことあるやつなら、
そう簡単に定石なんか定まらないことぐらいわかるだろ。
自分で「これは強い」と思ってる戦術だって、
すぐに対抗策が練られるようになるもんだ。
んじゃ、この勢力でこうすれば最強っていうパターンはゲーム側で阻止されてるのか。
バランスとりが放置云々フカしてたの誰よw
162 :
158:2006/01/17(火) 15:52:56 ID:18aLStqb
>>159 戦術の応酬というよりは、対戦形式によって戦術が
がらりと変わって定まらないと言ったほうがいいかもしれない。
一対一だって今まで出てきた戦術の議論があるのに、これが三人以上になると
形式が「チーム戦」なのか「バトルロイヤル」なのか
初期状態が「母星のみ」なのか「鼎立」なのか
国力の初期値が「大」なのか「中」なのか「小」なのか
マップが「デフォルト」なのか「分断型」なのか「不定型」なのか「その他」なのか
時間の進行速度は「通常」なのか「高速」なのか「超高速」なのか
勝利条件は「母星陥落」なのか「時間制限」なのか「星の連結数」なのか、
または「その組み合わせ」なのか
時間制限があるならその長さはどれくらいなのか
そもそも、対戦相手はどの勢力を使うのか
といった場合分けがかなりある上に、それぞれの戦術の互換性があまりよくないんだ。
それぞれにおける戦術なんて考え出したらとても把握しきれなくて飽和するし、
しかも新しい人と対戦すればするほど、その人独自の戦法があるみたいで
その優劣も考えなければならないし。
といった感じで、奥が深いかどうかの前に幅が広すぎて困ってるんだよ。
まあ、俺個人はRTSはこれが初めての初心者なんだけどね。
長文を書くやつはNSO関係者で確定
本気でそうとしか思えなくなってきた。
フカしがバレたからって、今度はレッテル張りで論点ズラシですかwww
それより、君自身が勝手な思い込みだけを頼りにデタラメ書いてた件について
釈明してみろや(pgr
前スレからレッテル張りしたりフカシこいたりのお二人さんは
何がしたくて過疎スレに張り付いてんだよ。
アンチしたいならアンチスレたててそっちでやれや、ウザいからさ。
167 :
名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:36:10 ID:PaKirvA4
三国志〜中原の覇者〜は地球ではなく封建王朝国のシム
168 :
160:2006/01/17(火) 23:22:44 ID:v9AQ4Y5U
>>161 オレが書いたのは、バランス云々言ってる人に対してだよ。
ゲーム側で阻止しているというより、
ゲームの人気が出て世界中の人にプレイされるようになると、
開発者が考えもしなかったような戦術が出てくるし、
それが猛威をふるえば、それを破ろうと対抗策を考えるプレイヤーも出てくる。
そうやって長い時間をかけて煮詰まって初めて定石と言えるものが固まってくるもので、
今の段階でそこまでやりこんでいるプレイヤーなんている訳がない。
つまり、今の時点でバランスがどうこうなどと断定してるやつってのは、単に思慮が浅いだけだよ。
展開がダルイとかいう表現ならまだわかるけどね。
まあ、こういう議論ってAOCスレなんかでも日常茶飯事だよ。
ベテランと初心者だと見るポイントが全然違うから、
決して話が噛み合わないんだね。
そういえば、このテの話も最初のスレで散々やってたね。
それ以来、AOC系のプレイヤーの発言はすっかり減ってしまったけど。
>>168 >ベテランと初心者だと見るポイントが全然違う
例えば
例えば、AOCの場合、初心者は内政の重要性を全く理解できない。
派手な戦闘ばかりに目がいくし、
どの兵種が強いだの弱いだの、そういうことばかり気にしたり等々。
また、状況によって内政を重視すべき時や戦闘を重視すべき時などいろいろある、
というような、まあ一言で言うと戦略的な視点がないということだね。
どうもよくわからん
戦略眼なしで定石とかバランスを語る浅慮な初心者?って何番の奴よ
これまでのやりとりでわからないんだったらこれ以上話しても無駄。
AOCスレでしょっちゅうやってるくだらない言い争いがここでも繰り返されるだけ。
ふむふむ、つまりまとめてみると
このスレにいる奴らは50回対戦程度の初心者で
AOCで戦略を理解した
>>160からすれば浅慮にすぎず何を語っても無駄であると
煽りぽかったけど
まがりなりにも対戦を元に書いてる奴を初心者の浅慮と切り捨てるなら
それなりの理論なり実例を出してくれということ
初心者にありがちな書き込みが多かったのは事実だと思うがね。
開発者が簡単に想定外戦略にあたるようでは問題だろう。
あるいは相手が想定外に弱い戦略を使った可能性もあるが。
>>174 まあ、そこまで攻撃的なことを言うつもりはないけど、
自分がかなりやりこんでからでないと、言葉での説明では絶対に理解できない部分があるんだよ。
自分の経験でもそうだったし、2ちゃんでもそれが原因の口論がしょっちゅうある。
シューティングみたいに、ここでこの敵を倒した後こっちへ行って、みたいな
パターンで説明できる性質のゲームじゃないんだから。
で、現時点で最強と思われる戦術はこれだ、みたいな発言自体は別に不自然じゃないんだよ。
「この戦術は最終的には大したことないかもしれない」という発想がないのが不自然で、
こんなまだ誰もやり込んでいないと言っていいゲームで
早々に最強戦術だなんて断言するのがおかしい、ってこと。
あ、あと、最初のスレではこのへんの話もかなり激しく応酬があって、
NSOで入門した派とAOCスレから来た派との対立が深まり、
それでかなり閉鎖的なスレになってしまったという印象がある。
今はもうほとんどアンチかマンセーの極端な発言ばっかでしょ。
AOCとか関係ないだろ。
スタッフがやりこんでないって一点のみが問題なわけだが。
スタッフのやりこみ以前に、戦略を想定する為だけなら
ユーザーによるテストプレイが一番。
それをしない≒できないということはそこまでの段階に
至ってない可能性が高いってことだ。
想像以上に未完成なんだろ。少なくとも開発側にとっては。
>>179 アホかお前、168とか177のレス読めば現時点のプレイ人口と稼動期間で
そんなに多くの戦略想定がされる訳が無いだろうが、ああ久々にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
高田馬場で極小完全連結星団の1vs1。新品のAoE3賭けてやろうぜ。
素で逃げんなよお前。月末に購入できたら連絡よこせ。
煽りっぽくなったけどグダグダ文句つけないでプレイしにおいでヨ(・∀・)ゞ
当の本人がせっかく放置したというのにw
やり込めるプレイ環境にないのにやり込み前提かよ
要するに議論を止めたいだけだろ
議論というよりテスト不足への突っ込みだろ、止めたいのはwwww
>>184 おまえは反論する前に読解力を身につけてから出直し
RTSでも当然バランスは存在する。
AOCでいえば即城が絶対有利なら誰もがそれをやるようになり単なる
即城作業ゲームになってしまう。そうならないのは返し方があるからで、
その根底には戦略間の相克やユニット相性やアンチのバランスがある。
戦略間の相克を見るには使われる戦略をある程度想定して調整を行う
必要があるのは言わずもがなのお話。
総統の書いていることはローカルごとの流行り戦法の相違ともとれるが、
ある戦術に対抗策を出せるかどうかはあくまできちんとチェックが出来て
いるかどうかに依存する。
何にしても製作側が想定していない戦法があるならばそれはよろしいこと
ではない。まして後発である以上はそれなりに確認されていて然るべき。
やり込んでからでないと定石が作れないというのはAOCのような手順の
コピーに慣れた初級者の考えなしを露呈した台詞というところか。
知らんけど。
ネカフェで50回プレイて何げにすごいんじゃね?wwwwwww
そのうえAOE3取られたらテラヒドスwwwwwwwwwwww
人間性の話だろ
物事を軽々しく断定するようなやつの言が信用ならないっていう
それについては同感
RTSにバランスが存在しないなんて話は出てきてないだろ
>>189 軽々しく断定してる奴ってどいつだよ
読解力とかで逃げるなよ
空中戦はじまたwwwwwww
こういうときはあれだ、リプきぼんぬwwww
無理かwwwwwwwwwwww
192 :
名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:23:54 ID:4AGPozNO
184=190
何時も単発idでくだらねぇレス返しやがってくださるテメェーだよ、テメェー。
サンプリングが少なくて当然の状況で社員のやりこみ云々とか的外れな書き込み
するんじゃねー。
タイムマシンが完成したら真っ先に17世紀に送り込んでやる。
そこで一生マスケット撃ってろ。
ああ完全にすっきり、するわけねえだろ190テメェだよテメェー、うわー消えてくれ。
なんでみんな視界システムについて話さんのかねー。
視界ってシステムの所為で、相手陣地が見えない=相手の戦略に対する
アンチ戦略が取れないから、いざ開戦! って時に相手の戦略とぶつかって
それにガクブルするのが面白いのに。
総統閣下のカルチャーショックなんてまさにソレだと思うよ。
戦闘の結果が割と重視されているRTSなんだから、いかにして相手に
イヤガラセできるか、が、ゲームにおける一つのポイントだと
思うんだけどなー。
NSOやってたら、相手に対するアンチ戦略が
そうそう簡単に取れないってすぐに判るのに。
ゲームやりまくってる人間だけが勝つRTSっていうのはどうかと思うよ。
そういう勝ちまくりゲームをやりたいのなら、RTSなんてやらずに
MMOで「みんな並んで一等賞☆」でもすればいいと思うですよ。
なんか、ここんとこのログを見ていると、ゲームを[する/しない]っていう
メタ戦略の話ばっかりですな。じゃあ、みんな炎上しててください )ノシ
視界システムてwww偵察しないのかwwwww
それどんな初心者よwwwwwwww
もうリプいいわwwwwウケルwwwwwwww
195 :
名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:08:39 ID:4AGPozNO
公式にデカデカと偵察ユニットの要素掲載されてるじゃねぇかwww
公式も見ないでフカすなアフォがwwww
お前に負けたらAoE全作くれてやってもいいぜwww
いろいろ読めていない信者が一匹いるのは気のせいか
>>181 だから、小規模テストで想定できないんならプレイ人口増やす努力しろよ、って話から流れが始まってるのだけど。
お前も漏れも言ってることは同じ。
どうでもいいがあまり強く出ない方がいいと思うぜ
ずっとRTSやってる連中はシンプルに操作量で圧倒する、多少の経験差や知識差くらいじゃ勝てないぞ
視界システムねーw
まあなんかこのレスのおかげでほのぼのとしてきてよかったよw
開発コマンドで全視界開放がある時点でダメダメだろ
これ封印するレギュレーションでもない事には・・・
ところで、馬場か新横の代表的な猛者っているの?
382氏は謙遜してるけどやりこんでる分かなり対応うまそうだし
昔いた総統2号氏、あとレポに載ってた人数人が相当強かったようだがどうなん?
固定ネーム持ってる人間でないと出しようもないか
スレを見たところにいきなりレスがついててびっくりしたよ、おはよう。
そんなどうでもいいことよりゲームそのものの次の展開が知りたいね。
結局のところ対戦会以外に新しい情報は無かったんだろう?
シナリオモードそろそろ欲しいな。対戦会に出るには経験不足明らかなので
最初からユニット配置された状態で艦隊運動とか練り込みたいんだけど保存とか出来ないし徹夜のできる余裕もないもんで
自分はコサックス系の人間だが中々面白そうではあるね。
アメリカンコンクエストまでは良かったんだがコサ2で死んだからこっちには期待。
204 :
n65:2006/01/20(金) 21:06:36 ID:buBIE4QC
初代スレにAOC熟練者の方の分析があるのですが、
そこに書かれているような戦い方をする人と対戦したことが無いので、
機会があれば見てみたいと思っています。
(自分でも色々試したものの、書かれているように上手くいかない)
とはいえ、資源回収量の分析などは、従量課金制の知好楽で行うのは
少々厳しいものがありますね。。
待合所にも書きましたが、明日に高田馬場に行きますので、
実験台等にでも使って頂ければ幸いです。
>>200 全視界ははっきり言って微妙。無いと困るかもしれないけど、あっても困る。
どう改善すればいいかも分からんがね。
>>202 経験不足で謙遜するほどの対戦会じゃないと思うがね。
206 :
初スレ382:2006/01/20(金) 23:46:41 ID:VFjIdhOT
公式更新age
> 軍事帝國 1/8
> 軍事帝國 1/8
> 1/8
…ひょっとしてガンプ絡みの話クル?(゚∀゚)ノ
>全視界
全視界オープンが実行には資金が70000必要なので、一対一で戦う時の
推奨マップ…いわゆる極小マップになっている場合はまず使わなかったりします。
これを使う時は大抵マップサイズ中以上で4,5人位の対戦が極端に
長引いた時かと。
で、この位の時期になるとお互い「資金」は貿易ユニット等で確実に稼げて
いるんですが「資源」は手持ちの惑星から出尽くしてしまいユニットの
生産し難にくく、かつ、互いに砲台や艦隊を十分に揃えていますので
偵察ユニットや少数の艦隊での威力偵察をしても、艦載機や長距離砲撃で
すぐに落とされてしまい、奥地まで見る事が出来なくなっています。
かといって、大規模な艦隊での威力偵察は戦力を割くリスクが伴いますので
難しいかと。
(前述の通り、資源が枯渇してきている為)
―続く
207 :
初スレ382:2006/01/20(金) 23:47:32 ID:VFjIdhOT
で、敵味方双方とも資源が枯渇して惑星改造や代替資源開発もしようが無い
状態だと、もう内政操作の勝負或いは内政破壊のメリットが中盤に比べると
低くなりますんで、艦隊操作(いわゆる鬼ロック)勝負の重要性が増します。
そこで双方とも視界全オープンを開発、一気に決戦に打って出る…
というのが本当に長引いた時の幕引になります。
私が他の皆さんとマルチプレイしていて全オープンを誰かが発動させる時の
シチュエーションは大抵こんな感じです。
恐らくは、戦いが長くもつれた時、ゲーム内でプレイヤーに「HurryUp」と表示する
代わりに、このコマンドの存在で最終的な艦隊操作勝負を強いる意図だと
思われるんですが「全てが見える」事で、敵味方がお互いを認識出来るまで
近づいた上で撃ち合いや回避操作を応酬する「艦隊操作勝負」よりも、遠方から
「ドラグーンIDSや光翼を飛ばす」事が圧倒的に有利になるので、連邦や神聖は
全視界オープンを狙って作戦を進めれば封建や帝国よりも有利になるのでは?
という疑問も残ります。
後、NSOでマップサイズ中,大を選ぶと戦車系のRTSのマップよりもかなり大きく
フィールドが作られます。
なので、全体マップに表示された広い戦場を見渡して、有効な進路を選択し
更に艦隊操作を的確に行うという負担は残ります。
また、艦隊操作のマウス・キー捌き等についても練りこむ余地はかなり残っていると
思っていますので、敵味方双方が視界全オープンに達した時の戦い方は
色々研究できそうです。
208 :
初スレ382:2006/01/21(土) 00:04:00 ID:HJJz/slZ
>>200さん
一番対戦させて頂いた中で強かったのは、やはり総2さんでしょうか。
それまでは軍事帝国=持久戦で必ず決戦艦と特型駆逐戦列艦をそろえる物
と思っていたので、最低限の駆逐艦(或いは可潜艦)と特設設置艦だけで
切り込み、惑星間噴進弾基地を設置、首都空爆で瞬殺という戦法を取ってきたのですが
この時のペースがあまりに早く
(そこに至るまでの僅かな時間につぎ込む操作量が圧倒的に早い)
他に総2さんと対戦された方もなかなか勝てないと仰っていました。
>>200さん,
>>205さん
プレイされていて全視界オープンに至るケースだと、どういったシチュエーション
(図らずも戦いが長引いた場合か,全視界オープンを目標に作戦を進めた場合か
マップサイズ,対戦人数etc...)
が多いでしょうか?
私の体験と違ったケースがあれば是非教えて頂ければ。
>ユニットの生産し難にくく ×
ユニットが生産し難く ○
…またやってしまったorz
総2
いろいろ釣られて出てきたな
今やってる人達にとってはこのゲームが世間的に流行らない方がいいのかもしれんな
びっくりするほど煽りに弱いしな
巣におかえりなさい。
過疎スレを荒らして得る物も無いでしょう。
>>208 いや382氏の言うとおりで、全視界の必要性も理解できるし、コストも
それなりだとは思うんだけど、これによって面白みが半減すると感じるのも
また事実でね。
コストを調節すれば済むという問題でもないし、かと言って偵察衛星
みたいなシステムにすればいいかというとそれもそれで問題がありそうで、
良い代替案もなくてね。
不満はあるけど、解決策もないので批判できないんだ。
はいはい巫女巫女
戦場を広げたいなら上位の見張り研究を何段も作る
決戦を起こさせるなら視界に時間制限を設ける
戦略の幅を広げたいなら視界や妨害を固定建物でやる
いろいろあるし、別に解決策がなくとも不満を述べて悪い理由はない
216 :
名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:12:46 ID:M0wtZbgU
>時間制限
それだ!
これ要するに人様に見せられる段階まで開発できてないってことでFA?
普通に215の意見が製品に採用されたりして。
レーダー妨害の亜種で全視界妨害でも入れれば良いんじゃないかと思った
>>209 ??総2氏が書いてるのか382氏が書いてるのかよくわからないけど
漏れは対人一回しかやったことないです。
>>219 ひょっとしてレスアンカー振り間違えてない?
221 :
名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:57:35 ID:27x/D3UE
今日は久々に新横に行くか。
見掛けたらヨロ。
ジオフレームのことじゃ・・・ないか。23日戦争だしな
ネビュラスレイにロボ系統の敵っていなかったっけ
記憶してる限りだと、ネビュラスレイにロボ系の敵機はいなかったはず。
デカい戦車とか、そーゆーのはいたけど・・・。
23日戦争がネビュラスレイと符合する点はどの辺?
後付け設定で
こじつけし放題だな
設定は味付けであって
食う部分がなければどうしようもない
227 :
初スレ382:2006/01/27(金) 18:47:35 ID:06Mdo7+8
公式更新ktkr!
今更気づいたんだが、軍事の説明は八回構成になってるんだな。
これだけ長引かせると、例えどんなに譲歩して名作だったとしても
さすがに陳腐化が避けられない気がする。
主人公格としてUGSFと帝国が描かれてる関係だと思う。
中心人物がいないUGの分まで帝国で書きまくろうということだろう
UGはロイ=ハイニックでも出せば引っ張れたけどそれをしなかったしなあ
イクシオンから時間がだいぶ経ってるし、しょうがない。>ロイ
人物をつなげて持ってくる気がまったくないみたいだね。
他の人が書いてる関係で手が出せない領域なのかも試練
もっぱら過去と矛盾を出さない方面に注意を注いでるみたいな。
そういやイクシオンで思い出したけど、やっぱりビッグディスラプター=決戦艦サイズなのかな
とするとマザーアーチンなんか出した場合は…
このスレが駄目なのは荒らしでなくマンセーのせいのような気がしてきた
いや実際そうだろ
というより、改善要望は出尽くしてなおアップデートされないからどうしようもない
意見がほぼループしている以上、後はガンプやUGSF世界との
リンクとかを色々妄想するしかないんだが、出てくる話が尽く
NSOからの新設定ってのは逆にキツいね。
軍事で8回やるうちに一回でもガンプ関連の話題が出てくれば
ネタには困らないんだけども。
エースコンバットの時もそうだけどナムコは設定資料を
出し惜しみし過ぎに見えるんだが出せない事情でもあるのか?
予想だけど、このスレでたまに「その話はここでは…」という書き込みがある。
で、そのアンカー先読むと深い設定をにおわす様な事が書いてある
多分新横の対戦会でエンスー氏や総統と話す機会に恵まれた面子は
相当色々聞いてるんじゃなかろうか。幸いにして口は全員堅いので漏れてこない、と
可能性はあるね、後はTGS2004でテイルズ絡みの設定がある
という話を公式での発表前に聞いた人もいるし、高田馬場で
総統と遭遇したプレイヤーがいる事を考えるとプレイヤーの
何人かは既にあれこれ情報を仕入れているのかも。
まあ382氏が降臨すればその辺も聞けるだろう。
聞いたか、聞いてないかを言うだけなら別にセーフだろ
設定だけ出てきてもなあ
>>239 それは平気系統図だけ見てナイトパック半分は消化できる俺への挑戦か
兵器だな
本当に駄目だな
ほとんど漫画喫茶状態
静かなること林の如く
動かざること山の如し
スレが。
疾きこと風の如く
武きこと火の如し
少なくともこのスレ以外が。
246 :
名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:01:58 ID:0oReZUkS
公式更新age
総統(?)に花束渡してる娘がオデコ娘な件について
それはな、実は
軍事帝国が弱いからなんや
さてと、これから新横にでも行くか。
みかけたら宜しく。
このゲームってこれだけ節操なくナムコSFゲーの世界観を取りこんでるのに
何でゼノサーガだけスルーなんだろうな。違和感なく組み込めそうな気がするが。
権利関係で難しいのか?ナムコ×カプコンじゃゼノサーガもUGSFも出てくるんだがなぁ。
あっちのスタッフが、ヒロイックな戦艦の群れが
雑魚として薙ぎ払われて行くのに耐えられないんじゃないかな
>250.251
いや、ゼノはモノリスソフトという別会社が製作しているから
めんどくさい事にならないようにあえて外しているんじゃないかな
もしくは先方から断られているか(ゼノ処女作はスクエニ発売だし)
版権問題でこじれると、時間がかかるうえに出世や給料にモロに
響くから触りたくないだろうしな
ナムカプだと、ゼノキャラが別の世界に来ているって設定だからお互いの
世界観に影響は出ないからOKだったんじゃないの?
UGSFとゼノが同じ世界って事になったら収集付かなくなる可能性が高いから
モノリスに打診する以前にエンスー氏あたりが勢力候補から外した可能性がある。
というか、モッコスの呪いを恐れての(ry
そもそも、ガンプとあのモノリスだかなんだかみたいのがかぶりすぎてるしな
それもな、実は
軍事帝国が弱いからなんや
>>256 ミリティアか。懐かしいなぁ。ナムコ初のリアルタイムストラテジーか?
スターラスターもリアルタイムではあったが。
ゼノ以外にもサンダーセプター・ファイネストアワー・デンジャラスシードなんかも
ブチ込んでほしいな。ここまで来たら。
ボスコニアンシリーズ完結編と銘打った、ファイナルブラスターは黒歴史か。
アレ結局は敵が変なエイリアンみたいな奴だったんだよなぁ。
咳をしても
ひとり
>>258 PCエンジンのやつだな。あれはよくできてたんじゃね?
画面の下まで行くと少しだけ下にスクロールするんだよな。
黒歴史ならボスコニアン2作目の、ブラストオフのデキのほうが黒歴史かもな。
ひどいな
>2006/2/10 「スタッフより」更新
三文小説まだ続くのかよw
も う い い よ ! w
姿を消した総統が戻ってくるまでの間にナニかがあったんだろうけど
そこらへんが帝国の標準語が新ゼビ語に統一されたりした理由と関連
してるのだろうな。
地下にある力の干渉で解読出来ない文字があるっていうエンスー氏の解説もあるくらいだし
力の正体についてそれとなく触れて欲しい。
何かも何もガンプ以外有り得ない希ガス
sage進行というところに注目
実は制作スタッフの総統とストーリーの総統がリンクしてるとか
何その柴村しょうり←何故か変換出来ない
「火星の水質管理企業のことかー!!」
これで本当にゲームの中の総統と本人の顔がそっくりだったら笑える。
後、他にもナムコ関係者モデルの人物が出てきたりしてw
総統って陳教授に似てるな
>>266 >>269 このスレ追えば両方見れたと思うけど
基本的にゲーム中の総統ってリアルの総統そのまま描いただけだと思うぞ。
すると今のコラムを書いているのは総統の影武者元帥なのか・・・
日本人?
ゼビウス人ではないかと。
日本人じゃないから総統とか騙ってごまかしてるんだろww
あなたは知っているか、ナムコ横浜クリエィティブセンターの喫煙室では
ゼビ語が流行っていることを!
あなたは知っているか、華やかなアイドルマスター参加声優達にジワリジワリと
ドークト能力者が増えつつある事を!
あなたは知っているか、ナムコのゲームの開発言語は全てゼビ語である事を!
もし、東京が直下型ファードラウトで壊滅したらそう!
横浜未来研が防衛庁に、横浜クリエィティブセンターが国会議事堂に、ワイキャットが
ドラグーン発進基地になるのだ!
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪ (( ((
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪ (( ((
これまた古いAAが出てきたなぁw
どうでもいいが
>>277の歌詞、日本の中枢は〜へ移りの件が
欠けてるのは仕様か?
∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪ (( ((
ぬるぽ
283 :
名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:51:08 ID:UiD/knwK
テラフルス
284 :
名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:00:43 ID:ChHzdMZk
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ヨイサー!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙.|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| ガッ |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>279-283
ぬるぽ
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ヨイサー!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙.|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| ガッ |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
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`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>285
|ω・`) …
|ミ サッ
|ω・`) 対戦会…
|ミ サッ
固定メンツなんじゃないの?
|ω・`) おいでよ…
291 :
初スレ382:2006/02/24(金) 20:24:30 ID:KfFOI+QA
むしろ固定化しないようにしていきたい所なんですけれども、今の所
このスレとまとめのトップしか宣伝場所が無いので、どうしても参加者が
現状より増え難い状況なのかもしれませんねorz
既にプレイされていてまだ参加されていない方がもしいらしたら
是非来て頂ければ。
祝300番
深く静かに潜行中
完璧に終わったなw
これ、開発失敗したんだろうね
もしくは人員少なすぎて遅々として進まないとか、
他プロジェクトと兼任が多すぎるとか
ロロロ_ri‐i ロロロ i , ' , '´
[]¬ tーj¬[]7 i/ , '
ri一‐i / ',,' ., , '´
_]rー[ / ' , ' , ' , '´
〈ii i三_i/ /| ヽ., ' , ' ,
/i ii ̄7i i |/ ' 、, ', '
rjj77i ,/ ii. i | ヽ、_, '´
ミ(ミ(ミ(=ip]////ヽ/ i | ` ''ー-
ミ((/ 7。。[r一////<. i |
ノ`ー' /(《。。//卅r〃〃i |i
/ `ー-=二ffooi丗i |roo_
(i  ̄_j |i_ ハ
{、 : : , " ヽ `ヽ、ii ちょっくら総統の部屋に忍び込んでくる
(ヾヽ、 , ' \, -ーー-、j ヽ!
ヽ.〉:: :`:ヽ 、_ ,' / `v'}
296 :
名無しさんの野望:2006/03/07(火) 21:55:42 ID:IDfxPFrN
やっぱ軍事帝國は第四殖民惑星ぜビウスなんだろうか。
もういいってw
さっきプレイしてきたんだが、鼎立ルール(敵味方が事前に
均等殖民済み)かつゲーム進行速度を最速にするとCPUの
殺意が途端に上昇するね。
もういいってw
300 :
名無しさんの野望:2006/03/08(水) 02:15:33 ID:YJ1ovFws
そんなことはない
302 :
名無しさんの野望:2006/03/08(水) 08:43:48 ID:PZBuGecD
朝から何やってんだよお前らw
キンモーッ☆
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ヨイサー!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙.|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| ガッ |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>293-303
もういいってw
307 :
テスト:2006/03/10(金) 02:13:31 ID:L788u5Ir
テスト
もういいってw
>2006/3/10 「スタッフより」更新
もういいってw
このスレを見てるのなんて今や関係者だけー。
つまり工作して意味があるのは関係者に対してだけだよん。
放置されてるとか事情くわしいし超過疎スレにsageで書くなんて
通な人もいるものですね( ^ω^)
もういいってw
ああ、そういえばさ
もういいってw
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほうほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
317 :
名無しさんの野望:2006/03/13(月) 23:25:51 ID:m//7z4mY
なんか物凄いスレだな。
もういいってw
321 :
名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:11:25 ID:i3QvOJ3m
まだだ。まだ終わらんよ!!!
なにageってんの
323 :
初スレ382:2006/03/23(木) 21:43:36 ID:dH2l0fQE
明日は更新来ますかねぇ…
週2回更新が、週1回になり、そして2週に1回になり、
さらに徐々に更新減らして、最後にぷっつり…。
今の更新ペースだと、明日はありそうな気もするが…。
ありがちな尻すぼみパターン。
>2006/3/24 「スタッフより」更新
更新っていってもどうせくだらねー三文小説だろうからなwwww
むしろ更新でキリのいいところまで早めに行くほうがやばくね?
328 :
名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:51:27 ID:1QM24+vy
計算づくで発売日まで引っ張っているっぽいな。
これが終ればもう次のフェイズになるでしょ。
そこまで計算できるならとっくに発表してるだろ。
計算は別のものだと思うがね
4月の組織改変に合わせたと見るのが妥当だろ
公式更新(14:35)。
……コピーライト表記が変わった(だけ)ですかね。
332 :
初スレ382 :2006/03/32(土) 00:01:48 ID:Ggo3YwQv
これではっきりしたな
ヤハリ、ワンダーモモは神聖宗教国出身だったんだよー!
弾幕巫女は妹だ!!
334 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 00:42:29 ID:CJYp/k/l
感動した!
こういうおふざけをやれる会社!
ナムコじゃなくなってもナムコはナムコだ!
自虐?w なのかなんなのか。
336 :
初スレ382:2006/03/32(土) 01:54:39 ID:zkAqfeVR
>メンタルチェンジシステム
の割には弾幕が単色なんですねw
このシステムなら白と黒の弾幕が交互に(ry
見られなくなっている…
何があった?????????????????????????
4/1バージョンになっている
しかしこういうことをするよりさっさと開発進めろ
巫女シューも痴・好・楽でプレイさせろw
というか、NSOよりもおもしろそうなんだがwwww
341 :
名無しさんの野望:2006/03/32(土) 11:17:40 ID:18kd1r2L
自分の企画持ってかれたからってすねるなよwww>弾幕社ry
ユッタたんの全身画像きぼんぬ。
夏には間に合わんが、冬には何とかなるだろう。
総統、上限40個はきついです。
100個まで増やしてくれないでしょうか>当日版権
>>343 100個売れるディーラーって凄いと思うけど。
ま、有名どころではその程度当たり前か・・・。
で、もし本当に作るのなら喜んで買いに行くぞ。
なんじゃこりゃワロスwwwww
NewSpaceOrderの成分解析結果 :
NewSpaceOrderの60%は小麦粉で出来ています。
NewSpaceOrderの28%はやらしさで出来ています。
NewSpaceOrderの6%はやましさで出来ています。
NewSpaceOrderの5%は歌で出来ています。
NewSpaceOrderの1%は純金で出来ています。
ユッタたんに狩られてぇ
ユッタのほうが人気あるじゃねーかwww
NSO終わったなwwww
弾(ry
己のゲームが未完成の癖して
人様のゲームをおちょくるとはいい性格してるよな〜総統も。
まあそれほどプレッシャーも無い窓際部署だからできる余裕といったところかw
今って完成度どのくらいなの?
発売しない正確な理由って何だ?
まったくわからん。
それがわかればこんなに悶々としない。
まだ期待している人がいるんだwびっくりw
355 :
名無しさんの野望:2006/04/05(水) 01:42:04 ID:Pg3lNRLg
きみも期待しているんでしょ
というか、こんな過疎スレに
びっくりしたことをわざわざ書き込みに来る人がいることのほうが驚きなんだが
ナムコって作品の売り上げがチーム内に分配される仕組みゆえ
鉄板の続編モノにばっかり配属希望が集まって、新規のラインは人がいなくてカツカツ
NSOも人がいないから身動き取れなくなってるんだろ
でリリースされないから収益ゼロ…さらに人が集まらない…悪循環
>>357 内部事情に詳しい方のようだな。
もっと暴露してちょw
ゲーム業界板のナムコスレで大分前にあったなぁ、それ>人気作の続編に殺到
成果主義導入で新作開発が活気付くと経営者は踏んだらしいが
みんなして安全牌に走ってぐだぐたなったって言うしね。
ど素人の意見にしか見えんが
そうか?
だいたい、成果主義なんて、世間的にはもっと以前に導入してるところが多くて、
しかもほとんど失敗したという結論がほぼ出てると思うが。
どっちかというと、ナムコが今更のように導入した方が不思議だが、
結局は多くの失敗した会社と同じ運命を辿ったということでしょ。
で、ナムコはあわてて制度を修正して立て直したんだけど
今度は経営統合のドタバタで開発や販売のスケジュールが
遅延しているとかそうでないとか。
これもそんな感じじゃないかねぇ。
その割には長いなw
4月の組織改変を経てもまだ動きがないというのは
本気で脳死の可能性ありかと
ど素人が長文書くとぼろが出まくる
ほどほどにしとけ
公式更新(11:45)。
>2006/4/7 「スタッフより」更新
本当に煽り耐性ゼロだな・・・せめてスルーくらい覚えろよ
>>365 ど素人ではないあなたの考えをお聞かせください。
某RPGシリーズとかこの1年で3本ぐらい出た印象が有るからなあ……。
まぁまぁ皆マタ〜リしようよw
真面目にどうしちゃったんですか?この企画。
374 :
総統:2006/04/14(金) 00:13:20 ID:qQP4h81g
実はネタでした。
大漁大漁(プ
総統キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
(^_^;)
377 :
名無しさんの野望:2006/04/14(金) 08:13:04 ID:b2xLkGyv
シャレにならんからやめれw
ご苦労
>>373 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
知行楽に置いてあるのは随時Verupしてるのかな?
つかやってみた人に聞きたいのだがまだ完成してない部分とかあるの?
開発者と癒着してる同人屋の絵が未完成
開発状況に粘着している2ch屋のレベルが未完成
巫女シューのほうが面白そうだな
なあ、ここは流れ的にも定番通りに返すので問題ないんだよな?
巫女シュー社員乙
つうかゴミレスにゴミレスで反応しまくってるだけのマンセーゴミ住人のスレになりつつあるな
こんな調子だとマンセーゴミ住人のおかげで人が離れてダメになるかも知れんな
>>380 未完がほぼ確定なのはシナリオモード
アップデートは全くない様子
操作インターフェースは完成している
シングルプレイ時のCPU思考ルーチンは単調かつ不自然なのが問題あり
対戦ツールとして技量を競える要素は十分にあり、地図や設定などもそこそこある
対戦待合は対戦モードでロビー待機しないと対戦できず、現行運用では不十分
こんなところ
2ch屋ってなに?
総会屋みたいなもんじゃないの。
総統がそういう連中を金で懐柔しとかないから暴れられるんだよw
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
( ´д)マゾ(´д`)マゾ(д` )
>380
ネカフェに設置後、今のところ一度もアップデートされたこと無い。
ORBS並にほおっておかれている企画だよ>NSO
冷静に考えて、ここまで延ばされた企画が採用されることってあるのかな?
ヒント:ORBS
そういうことだろな
まあ難しいこと考えないで対戦しようyo
将来性の無いゲームに嵌れるほど暇じゃないんでw
というレスをするほど暇なんだw
>>396 そんな事言って、ちゃっかりスレはチェックしてるのね(´∀`)σ)Д`*)
本当は気になるんでしょw
軍事帝国って実は弱くねえ?
そんな質問に答えられる人が一体何人いることやら
いや知らないなら出てこなくていいよ、キミ
>2006/4/21 「スタッフより」更新
4/1ネタ見てないので今回の画像はさっぱりわかんないw
ユッタを是非NSOに出演させてください!!
RTSといえども萌え要素は必要だ。
ユッタって何?
406 :
初スレ382:2006/04/22(土) 14:56:21 ID:16mnBXen
久々に新横浜で打ってきます。
19時位までは現地に居る筈なので、対戦希望の方はドゾー
しかし酷い自演だな
終了
ガンダム戦場の絆スレから飛んできました。
このゲームも面白そうなんで、とりあえずチェキ。
411 :
名無しさんの野望:2006/05/01(月) 12:46:25 ID:gPwGc05O
反応はやいなあオイw
かわいいやつめ。
対戦しましょ
今日の17:00くらいに高田馬場店に行きます
>>411 なんで書き込もうとした瞬間にageるの?恐すぎ><
413 :
n65:2006/05/01(月) 18:52:44 ID:jeifiyEG
2番席にいますので声かけてください
席に置いてある入門冊子にピクチャが数枚あるですが、
これムービーの1シーン風ですね
ゲイレルルの強行着艦場面とか、本編には出て来なかったので気になる
アンチが定期的にチェックする程度には注目されているということか
サントラ集を…頼む
417 :
初スレ382:2006/05/04(木) 22:12:43 ID:dFLY4tbr
200\プラモも…頼む orz
閑話休題、明日の午後15時位に高田馬場へ出撃します。
目印に黒尽くめの服装でいるので、よろしければどなたか
対戦しましょうw
^^
419 :
名無しさんの野望:2006/05/10(水) 19:14:05 ID:pCQcDGRN
\(^o^)/
あらまぁなんてロコツ!
421 :
名無しさんの野望:2006/05/11(木) 09:10:20 ID:1zljRMA8
(^-^)
これってウインドウモードでできないの?フルスクから切り替わらない
メッセしながらできない上に対戦町も他のことしながらできないのはちょっと・・・
フルスクって略し方は始めてみるなw
で、試してみたけどウィンドウモードは無いみたいだね。
そもそもRTSって別窓で他の事やりながらプレイするゲームだったか?
ゲームにはチャット機能とロビー機能は実装されてるけどさ。
424 :
名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:34:21 ID:fjA0dv+a
公式更新age
後半年くらいはこれが続くんだろうな。
総統の三文小説を真面目に読んでいる人間はこの世に50人といないでしょうねぇwww
待ち受けがPC上だけでできないのはきついなw
427 :
名無しさんの野望:2006/05/13(土) 12:33:16 ID:LT6zz3sE
未プレイの人、挙手
全員プレイ済みであることが判明しました
シングルプレイ中の人に呼び出しをかけられる機能は欲しいなぁ。
製品化されて一定の対戦人口が確保出来て、ロビーに行けばいつでも
人が居るって状況が保障されるなら、そこまで待ち受けにこだわる
事もないんだけれど、最終的にどうなるか判らないし。
ロビーで待ちながらシングルプレイ可能にして呼び出しがあったら画面に表示+アラームがいいな
待ってないのに呼び出しされまくったら邪魔だし
シングルプレイ時にロビーへのログインがあったらアラームを出す,□
シングルプレイ時にロビーへの呼び出しがあったらアラームを出す,□
みたいに自身のプロファイルに指定が入れられたらいいね。
シングルプレイ中のプレイヤーのリストの名前欄の横に
「呼び出す」ボタンがついていたりするような感じで。
但し、上の設定画面で「呼び出しがあったらアラーム〜」の項目に
チェックを入れてない人の「呼び出す」ボタンはグレーアウトして
クリックできないようになっている、とか。
総統が部隊の巡視にきて部隊長が射撃場を案内した。
部隊長:「総統我が部隊ではすべての行動を号令で決めうごいています。」
部隊長:「1・2・3・4」
部隊長が号令を発すると部隊は
1で弾込め
2で構えて
3で引き金をひき
4で元に戻った。
総統:「ほほう」
部隊長:「ここでも我が部隊は号令で行動します。」
次に部隊長はトイレを案内し
部隊長:「1・2・3・4・5」
号令を発すると部隊はそれにあわせて
1でジッパーを下げ
2で皮をむき
3で放尿
4で皮を戻し
5でジッパーをあげた。
総統:「これはすごい。私もためしていいかね?」
部隊長:「ハイ総統!」
総統:「では2・4・2・4・2・4・2・4・・・」
433 :
部隊長:2006/05/16(火) 01:21:19 ID:+xf4g0J5
総統乙!
朝から緑茶吹いたわ、ばか者めが!
罰として来週にまとめ氏の対戦会へ行くがよいよいよいよいよい(残響音
軍事帝国で任務に失敗した兵士は総統の前で
アルミホイル噛み噛みの刑とかに処されるんだろうかw
436 :
名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:21:37 ID:ccRFuBo/
それ、何てゲーム帝国?
こいつ超アホ
きんもー☆
そして対戦会
そういや、解像度って1024x768固定だったっけ?
大画面で遊びたいなあ
ただそうなると発売後環境差で勝負に影響してしまうか
もういいってw
今やってる連中なんぞ全員雑魚
勝負の心配なぞしなくてよろし
こいつ超アホ
そして対戦会
中止?
もういいってw
公式更新(13:05)。
> 「スタッフより」
対戦会もう終わってたのか。
忘れてていけなかった。
見学だけ逝こうと思ってた。
そもそもあったの?
さすがのファンサイトもそろそろ・・・かな?
449 :
前スレ382:2006/05/31(水) 11:19:16 ID:9OrJ7Eiq
や、ここ最近自宅のPCが調子悪かったため、こちらでは時間帯の
告知が出来ないままでした(スミマセンorz
友人のサイトで時間帯の告知もして頂いていたのですが……
当日は13人前後の入りで対戦しました。
詳細なレポートは後日アップしますのでしばしおまち頂ければ。
450 :
初スレ382:2006/06/02(金) 20:21:54 ID:8O5RAhWN
>>449 前→初
またやっちまったorz
そろそろ別の識別名考えたほうがいいかな。
まとめのサーバ落ちてるな…
皆が一斉にプレイ動画をDLしたってオチか?(w
更新。
サントラを…頼む、サントラ販売を…
あとどれだけ待てば良いんだ
今ご来店でプレイされた方には、もれなくサントラをプレゼント!
くらいのサービスが欲しいとこだなw
455 :
名無しさんの野望:2006/06/17(土) 01:19:00 ID:WCm+UA5m
>>453 NSOの_bgmフォルダから、借りておけばいいじゃないか。
個人で楽しむ分には自由ってやつかー
盗人の論理
オレが楽しむ分には自由
こういう遵法精神のかけらもない馬鹿者がいるから何時までたっても発売されないんだよw
オレが馬鹿者なのは・・・、
自由だあ〜!!!
馬鹿者 is freedom♪
ああーもう、お前らNSOの話をしなさい。
_,,../⌒i
/ {_ソ'_ヲ,
/ `'(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/
._,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、 _ ___ ,,,,,,,、
l___ l' / / __,, ヽ'~~} _l ,l__
__,¬ / >_ / ∠. || ll l. l .゙ ___}
ー-l ,==| |==,゙〆 ノノ .==. || || l 「 ゙゙゙゙| ,i _
,l l!==| |==,!\ ゙~! | ̄ || || l l ,,,. / l゙ ←丶
,,l゙, l.==| |==,,ヽ ゝ / ヽ .|| || .l l,、 ,,,,,/゙ l / l゙ 、
:l-゙゙ ,,,, l゜l / lヽノ ll, ,|| ゙l,, ゙゙゙゙゙゙ .l゙ ノ. ,l゜ ゙l――ヽ,
.゙゙--゙ ~ ゙゙゙° ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙″ ゙゙゙゜ ゙゚゙゙゙゙゙゙゙゛
潮時だな
自己紹介か?
465 :
名無しさんの野望:2006/06/24(土) 00:37:59 ID:h/X7WGfx
公式更新age
今回のはさすがにどうかとオモタ
炉戦艦…
14歳の少女を挿入・・・w
総統閣下大先生の趣味が全開キンモー☆wwwwwwwww
いや、こんなん激しく既出なことじゃん>炉
おまいら挿入って単語に反応し過ぎだww
てか、挿入されてる少女が歌ってるって想定なんか>神聖テーマ曲
ロリコン小説書いてるヒマあったらさっさと完成させろ
先生!封建が激しく弱いのでなんとかしてください
13歳とか15歳とかじゃだめなのか?
473 :
471:2006/06/27(火) 23:51:34 ID:cOKP+SpT
自己解決しました
474 :
472:2006/06/28(水) 03:06:48 ID:XJFex199
自己解決しました
自決しました
〜終劇〜
このスレは、栗の花の臭いがするタイのお。
478 :
名無しさんの野望:2006/06/30(金) 19:17:20 ID:TRHLN0Lf
中々古風な表現ですね、封権王朝乙w
479 :
名無しさんの野望:2006/07/07(金) 21:14:25 ID:xFvkab1R
公式更新age
盛り下がっております
>>481 こんなの降下させてるのかよwwwwww
UGSF世界観を使ってるみたいだから当たり前じゃないの
484 :
名無しさんの野望:2006/07/10(月) 08:35:14 ID:LaqwXIGU
NSOだと歩兵以外にもサイコマのピースメーカー積んでるらしいが。
>484
”ピースキーパー”が正しいですよと言いつつも、
その情報kwsk
486 :
名無しさんの野望:2006/07/13(木) 21:53:39 ID:tGFMxExx
>>485 ゲーム中の技術系統図でUGSFの強襲揚陸艦にピースキーパーが
積まれている旨が書いてあるのよ。
遊びにいけるんだったら一度覗いてみてもいいんじゃないの。
おおdクス。
サイバーコマンドがちゃんとUGSFとしてはいっているのに感激した。
なつかしいなサイバーコマンド。
またやりたくなってきた俺はムラサメ使い。
>>486 北陸から東京に出るのはつらそうだな・・・。
今年は夏混みもいけないし。
今日やってきた。
洋ゲーが好きな人なら濃さは感じないだろう。
RTS入門ゲームというほどぬるくない。
チュートリアルは親切すぎるのでまじめにやる必要ないかも。
友人と対戦した面白かった。まだルールを完全に理解したわけではないが
楽しんで戦える。RTSの割には勢いで戦えるゲーム性。上手くかけないが
流行ったらいいなこれ。
完成すればねぇ
どこまで進んでるのやら。
この次の封建が終わった後に新シリーズが始まって華麗にスルーされたら
俺は投げるぜ。
自意識過剰な信者がいるなw
むしろまだ投げてないお前に驚いた
RTSなんてここ数年ほとんど進化してない
きちんとまとまっていれば後発でも問題ないだろ
面白ければ何でもいいぞ
出ないことには話にならないがなwwwww
まだやってんのかよw
495 :
初スレ382:2006/07/21(金) 14:40:28 ID:6qCx1oXT
公式更新age
――ってちょwwwおまwwwwwwwwww
正直引いたw
ユッタがいるかぎりNSOを応援し続けますw
じゃあ巫女シューティングが先だな
背景にゾルギアーっ
キモオタゲー。きんもー☆
マップのランダムセレクトモードが無いんだな、これ。
その代わりに毎回マップ生成ということか。
>501
対戦やらね?
スチールガンナーは出ないですかそうでしょうねありがとうございました。
ではグロブダーは(r
しかし、公式もこのスレも、攻略やら戦法どころか内容紹介すら全然出てこないというのはどういうことかね。
対戦も大してやっていないみたいだし。
結局の所、本体は面白くない未完成品ということでFA?
2ちゃんなんぞに情報期待すな。ググレカス。
506 :
n65:2006/07/29(土) 01:36:23 ID:VpFs64d4
元スレ382さんはいい加減に大人になるべきだと思います。
どのレスに言ってんの?
^^
509 :
505:2006/07/29(土) 02:47:28 ID:SJSnpftd
>507
この流れで^^の顔文字が出せるおまいこそ大人だw
>506よ。
もしオイラの事を指しているなら禿げしく別人だぞ。
510 :
508:2006/07/29(土) 02:54:31 ID:ywGhl6RX
ひでえな、こりゃおhる。
吊ってくるぜ。。。
てっきりn65氏の騙りが釣りに来たのかと思って、メ欄に
クマー、と書いたのですが
>>505と勘違いされてたのか……
生 ま れ て か ら 一 番 の シ ョ ッ ク で す (;><)!
>>505-506 今日対戦しませんしましょうぜw
_ ∩
( ゚∀゚)彡仕返し!仕返し!
⊂彡
513 :
初スレ382:2006/07/30(日) 10:43:14 ID:+QK411Fp
昨日はお疲れ様でした。
また近いうちにリプレイを動画化しておこうと思います。
あっそ
>2006/8/4 「スタッフより」更新
_________________
| |
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| / | ̄ ̄ ̄| ┌──┴─┐ .|
| / |___| ──┼ |
| /| ──┼── │ |
| / | /|\ ヽ │ |
|. | / | \ 」 |
| |
|_________________ |
| |
| | -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
| | / /" `ヽ ヽ \
| | //, '/ ヽハ 、 ヽ
| | 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
| | レ!小l● ● 从 |、i|
| | ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
あと5回更新されて何のアクションも無いようだと
ちょっといいかげん漏れの脳内から忘れ去られかねない。
518 :
初スレ382:2006/08/18(金) 22:25:11 ID:Vyhbj9ie
つ、遂に更新が途切れた……
自意識過剰な信者が終わらせたがってるなw
520 :
名無しさんの野望:2006/08/18(金) 23:22:11 ID:ZiBnwyrm
きんもー☆
>520
こいつ超アホ
522 :
名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:38:00 ID:bgJsfL1W
総統の最大の誤算は
バンダイナムコとなって
予算が下りなくなったこと。
さあ9月初頭までには終了宣言でもしますか?(爆
バンダイ基調となってノリがお硬くなったからなあ。
冗談抜きで「ガンダム」にしないと予算ださねーとか言われたんじゃね?
なんか高田馬場は鯖不調で対戦できないらしいお
527 :
名無しさんの野望:2006/08/20(日) 09:47:15 ID:tC95MoNK
ゲェ、マジか。
んじゃ17時に新横いけるやついたらやろうぜ。
レス求む
そこまでしてプレイしたいのかw基地外だなwww
>>526 誰もいねーしw
こういうときはAIのバカさ加減が身に滲みるぜ
空き巣狙いしかして来ないのに手に負えなくなるのはどーなのよ?
本当に馬場のサーバ逝ったらしいな。
これは酷い。
今日、てか昨日、馬場に行って店員に聞いたら出来るって言われて、やってみたら対戦出来たお。
532 :
n65:2006/08/26(土) 00:40:59 ID:QC+eG6I1
直ったのなら行ってみますか
8/26、20:00から高田馬場にいます
すみっこの席でバトルサーバに入って待機しときます
顔合わせはちょっと、という人も良ければどうぞ
533 :
n65:2006/08/28(月) 02:29:23 ID:MfGBuDzt
昨日シングルで超重力プレイされてた方がいたのですが
声かけるべきだったんでしょうか
もしここを見て待ってたのでしたら大変申し訳ありませんでした
対戦ルームで待つだけではやはりダメ?
フリーに書き込みできる対戦者求むPOPでも用意してもらえばいいんじゃね?
>対戦者求むPOP
これは欲しいなぁ。
ゲーセンの格ゲー筐体のコーナーみたいでイイね
POP(爆
(笑)
久々に公式が更新。
月一ペースかよ。
540 :
総統:2006/09/04(月) 22:19:15 ID:QZs5z4WT
来月からは毎日更新するよ!!!!!
new world orderのスレはここですか?
賞味期限切れてからPC版が発売されそうだな・・・orz
543 :
名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:14:44 ID:IiBkMAww
ゲーム内容以前にこのタイトルの存在自体が面白い。
調べれば調べるほどなぞが深まる。
社長からカブキ御免状でももらっとるのか。
ネカフェ2店舗のみの謎の限定β。期間は長いがさりとて終わらせる気配もなし。
ホムペは牛歩なれどもいまだ更新しており、ゲームは面白いのにいまだ販売せず。
作っているゲームデザイナーはバンナム統合初作品のディレクターを担当するエースクラス。
ゼビウス、UGSFの元ナムコ2大コンテンツを足場にするというはっちゃけた設定のくせして、
その設定のスピンアウト(バウンティハウンド)がこのゲームより先に出る始末。
・・・伝説になるのは確実だな。
>>545 犬は別にNSOが土台というわけでもなく普通のUGSFモノなんではないか?
犬の開発者はNEW SPACE ORDERの開発者と重複しているのか。
だったら遅れている理由が納得できるが、誰かスタッフロール確認してくれ。
(バウンティハウンド)バウンティハウンズな。
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
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(__/ `ー――
(___/ r
(_レノ)\ ___
(__/__/
そ |------、`⌒ー--、
れ |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ}
|ヾヾヾヾヾヽ彡彡}
/:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
NSO
ディレ:高橋氏
設定:エンスーT氏
バウンティ
ディレ:平田氏
設定:エンスーT氏
実質、エンスー氏の取り合いで難航してんじゃないの?
NSOの方が扱う設定多いだろうし仕事量も増えるから
他のが早く出るのも仕方ないかと。
エンスーT氏、大活躍だな。
ガンダムの大佐殿のことか?<エンスー某
そのようですよ。
サンクスコ。
んじゃ鶴見で見たあの人か。思ったより若いな。
>>549 NSOの方は大佐のお仕事ってだいたい終わってるのでは?
なんかそんなこと本人が書いてなかったっけ?
ゲームの中身以外で盛り上がれるオマエラがうらやましい。
できる事なら中身を語りたいものだ。
嵐すら来なくなったな・・・
公式更新。
551@戦場の絆スレの住人だが、もまいらAMショーの出展機種に
NSOが出ていたの気づいた?
いや、どうもガイシュツじゃないみたいなので、大佐殿つながりで報告なのだが。
大佐殿はきちんとAMショーに出ていらしたぞ。
ええー…
そういうのって公式でも事前に発表するじゃん…書いてあれば
いったのに…
まったくだ
変なオチ付けてすまんが、出展機種に名前は載っているが
肝心のゲームがどこにもなかった。どこにあったのやら。
ここなら詳細知っていると思ったのだが。
メインは戦場の絆だったので、ほどほどしか探さなかったけど、
ちゃんと探してあげるべきだったか。スマソ。
AMショーに出展してたのか
総統、ナムコで虐められてるんじゃないの?
565 :
551:2006/09/18(月) 00:46:37 ID:+ZPOqUc5
もしそうなら大佐殿とはエライ違いだな。
566 :
初スレ382:2006/09/29(金) 22:31:28 ID:3TxQK8zg
ナムコ始まったかも
382氏のサイト見て激しくワロタ
568 :
sage:2006/09/30(土) 00:38:13 ID:TmIrwN/q
いったいどんな経緯があったのだ
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シコシコ…ああっ、いいお、いいお…シコシコ
| |r┬-| |
\ `ー'´ / シコシコ…そろそろイクお……ウッ!
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. どれ、マムコハジマタと、・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
【次の日】
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 終わってるな・・・
| ` ⌒´ノ 冷静に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どうみても嚮導駆逐艦と艦隊型重雷装艦だろ・・・
| ` ⌒´ノ 火力的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
571 :
566:2006/09/30(土) 10:37:04 ID:eZDfzxBD
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) カラーリングが緑になってたから気付かんかったよ・・・
| ` ⌒´ノ 指摘サンクス・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ていうか過疎り過ぎだよ・・・
| ` ⌒´ノ もう疲れたよパトラッシュ・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) そんなことないよ…
| ` ⌒´ノ 俺いつもお前らを見守っているよ…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
スレヲヨミカエシテハンセイシロ!!ヽ(・∀・)ノ┌┛Σ(ノ`Д´)ノ
>>572
575 :
名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:01:57 ID:d7eTk47v
はあ?
何言ってるか全然わからないW
あからさまな自作自演で引きずってるだけだからなあ
設定とか製作サイドの話題ばかりで内容についてはスルーだし
一方的な情報発信したいだけなら2chでやる必要ないと思うぞ
どうしても自分の思い通りの流れにしたいみたいだから俺も引いてる
傍観者は
>>555ってことだろ
話したいことがあるんなら勝手に存分に話してくれ。
おっと、先に言っておくが俺は内容については一切話せないぞ。
地方者だからなwwwっうぇw
信者がこれでは過疎るのも当然
ちょっと批判すりゃ巫女とか何とかで追い出そうとする品
そりゃ興味持った奴も逃げるだろ
過疎る訳だわw
マア、最大の原因は
発 売 す る か ど う か す ら 分 か ら な い こ と
なわけだがな。
総統OFFに行ってる奴、ちゃんとそういうの聞いて来いよなw
582 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:37:13 ID:ATA/OeYN
公式更新age
583 :
名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:46:20 ID:47L9rydK
どうでもいいや。書きたいことがあるやつはなんか書けばいいわけだし。
それで何か書いて、巫女扱いされて追い出される訳だww
梯子を外されたNSO信者発狂寸前
まあ難しいこと考えないで対戦しようyo
>>583 582の後10分もせずに書き込みいれるとは・・・。
そんな貴方に脱帽。
イヤマジで貴方以上にこのスレのファンはいないかも。
結構まめにチェックいれている俺でも3日に1回。
その巫女なんとかいうのがNSO放流してくれれば全部解決じゃね?
自分で知好楽に割りに行きゃあいいじゃん
なんでこの程度の物語の文章考えるのに1ヶ月近くもかかるんだ・・・。
と思ったり思わなかったり・・・。
ネタギレで昔の資料を小出しにしていたりしてな。
これで封建の話終わったら出すもの無くなって更新休止のお知らせとか
言い出したりして。
最近このゲームのことを知ったんだけど、なんでオープンβテストや、デモ版を出したりしないの?
オフライン専用でいいから、デモ版出したらいいのに・・・。
今のナムコはお役所仕事だから、そんなユーザーフレンドリーな真似しません
社員がオフ会に出てくる程度には、お役所仕事だってことだろ。
これ携帯で出せないのかね?w
596 :
名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:08:39 ID:SODJi+cN
干されてるから会社抜けてきても文句言われないんだろうなあ
手間を考えたらデモ版が一番楽だろうな。
ただあのCOMのバカさ加減を何とかしないとオフ専用はまずいな。w
だからナムコはどうにかしろって事なんだけど、今の時代にSFじゃ
予算なんぞもらえるわけねーよな。
わざわざ泥舟を作って漕ぎ出す総統他UGSF残党は滑稽。
時流を読めない奴がこんだけいるんじゃナムコも落ちぶれるさ。
キチガイ信者必死だな
こんなのに付きまとわれたんじゃあ総統も逃げたくなる訳だわw
601 :
名無しさんの野望:2006/10/12(木) 08:44:24 ID:GXYYe2sv
〉599
593の事だと思うけど、儲が今更ここに書き込むメリットは無いだろ。
COMはバカというか、いわゆるチート。
全視界、必ずアンチ編成、勝てる相手だけ攻撃、手数がべらぼうに多い、など、
まあそこらのCOMと同じ。
商業主義的ゲームが多い中で開発者達の雰囲気が伝わるゲームは珍しい。
俺は隠れ信者だが陰ながら応援している。
だから総統よ。苦労話を希望!
こいつ超アホ
605 :
名無しさんの野望:2006/10/13(金) 08:18:54 ID:FMaURCC7
だまされるな!
うえの2件はアンチに信者乙とか言わせるために仕掛けられた釣りレスだ!
誘いに乗るな、レーザーガンを手放すな!
ZAP! ZAP! ry
こいつ超アホ
こいつ超アホ
こいつ超アホ
こいつ超アホ
こいつ超アホ
こいつ超アホ
こいつ超アホ
きんもー☆
どうしても過疎らせたい信者がいるな
なんというインターネット・・・
レスをした瞬間に罵倒の言葉が返ってきた
この掲示板は間違いなく2ch
|| ̄ ̄ ̄./ ̄\
||氏ね |o^ |
||___\_/
\__⊂´ )
( ┳
元スレ382が過疎らせるために駄レスを繰り返しているのは間違いないようだが
その目的は一体何かね?
>>616 どれだけ頭の良いやつが書き込むかで良スレ駄スレに分かれる
こいつ超アホ
こいつ超アホ
こいつ超アホ
何なんだこのスレ変な奴ばっかだな。
「こいつ超アホ」でググったらこのスレがトップ!!!
遊びたいなぁ
最近めっきりやらなくなった
382が過疎らせようとしていると変な決め付けして38絡んでる奴は、彼に個人的怨恨でもあるのかね。
このスレ読むかぎり、繰り返し書いてると言うほど出現頻度は高くないぞ。
それとも名無しの荒らしが全て彼の書き込みに見える病気にでもかかっているのかな?
テラワロスwwwwwwwww
625 :
名無しさんの野望:2006/10/17(火) 22:39:51 ID:2KCE6sOx
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 元スレ382が過疎らせるために駄レスを繰り返しているのは間違いないようだが
| |r┬-| | その目的は一体何かね?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 妄想もほどほどにしとけよwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>626 アンチ乙。
あんたが過疎らせようと荒らしてくれてるのは良く判ったよ。
以下、何事も無く再開。
怨恨とかを気にするのなんか本人くらいのもんだろ
書き込み時刻も間隔もワンパターンだし
まあどうでもいいが、無意味な書き込みくらい放置することを覚えろよw
知好楽からポスターとかプレイガイドが徐々に無くなってる訳だが
設置日限がいつまでなのか今度聞いて来るかね
公式更新。
発売日まだー
あれ?二世皇帝が暗愚かどうかで内容が矛盾してない?
文章書くのが下手なだけだろう。
文章の上手い下手はともかく間違いが多いよな。
2004/11/26 封建王朝国 1/3だと"十二諸侯争乱"が、
2006/10/6 封建王朝国 4/6 - 法と力 -だと、
"二十八の諸侯は各地で独自の外交と勢力拡大の争いを始めた"
となっているし。そして遅い更新・・・。
傾国の美女ユッタが二代目を暗君に仕立て上げたに決まってんだろ
そして王朝の危機を救うべく、生身で宇宙を飛べる28人の超人が立ち上がったんだよ
その勝ち残こりの割拠の時代が十二諸侯争乱なんじゃねえか
火箭を手に、飛翔散弾機の背に乗って切り結ぶ彼らの活躍を刮目して見よってなもんだ
あーねむい
こいつ超アホ
ぽまえらこんな過疎スレでなにやってんの?
間違いだらけの文章をあげるような低脳が作ったゲームなんて碌なもんじゃねーよwwww
過疎らせたい信者様のお手伝いをして差し上げようと駄レスしてるのさw
ところで二週に一回更新だとネタ足りないだろ
来週末あたりに出かけられる奴はいるかね?
こいつ超アホ
だいぶ間も空いたし
とりあえず28日の20:00から高田馬場店へ
よし。死ね
642 :
名無しさんの野望:2006/10/27(金) 21:05:04 ID:KpKL0Tgv
これが信者クオリティー
ageちまったよスマンねw
これが信者クオリティー
また新たにプレイヤーさんと遭遇して対戦できたお
おめー!
信者きめぇ
きめー!
アンチきめぇ
ブサキモいお兄ちゃん達も対戦しようよ
ウホッ
よし。死ね
サー、イエッサー!
>>649-654 駄レスで埋め立てすればアンチを排除出来るってか、本当に
救いようの無い信者だな。きめーんだよ。
IDが変わってすぐレスしないと気がすまないのな、こいつ
よほどこらえ性がないらしいw
次回で更新ネタも終わりそうだし、撤去前に総統OFFがあるかどうかってところか
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
tyowwwwwwwwww
ヽ マ す nso ヤ / ) 出 出 キ
l ヌ る が ダ l ゝ. た た ャ
ノ ケ と 銀 ぁ 、 , ´ ̄ `ヽ ヽ │ ハ
ヽ | こ 英 / / '、 l | ハ
l !! っ / { ィハソリノ_ヽ ヽ .ノ っ ハ
ノ て ( ヽ iィrj , ヘソ !リソ `ヽ !!
⌒ヽ,. -─-、,. -─-ゝ j心n,ヽフ イiヽ ̄iヽ ⌒ヽ/⌒ヽ´
,. -‐¬く`ヽ /f' 'ク,「Yトl< l \
/⌒j, '´ `ヽ i i l /、i, l:l l / ヽ、 \
{ .イ ,ィソルハリ ヽ l「 ̄l ヾ、l:ll/ _,l,,_ヽ
i ! lリィrj fjlヘ ヽ .l! .l `i, / `ヾ 、
ヾ. ヽi、 、ァr'^i `ヽゞ l ! { ', ビ
,rヾゞi、`ニ‘ヘ ノ)、 `ー'/ ビ i、、、, l ク
. ,rtfヘ. l `i L マi^iヘ. ヽ. 〈 ク 'ヘヽ!)、 ノ
ヽ_rソ)、 l \ヾ〃ヽ ヽ /ヽ、_/ヽヽ、_ ,>''ユ-
ヾ ヽ ! ヾ! i\_,ノ ‘´ 〈 /c、l l iヽ,r┴ ''´
\ ` l ゚l ,. l o lヽ、」_ ピュ/ 、
ー1 _ _, ゚l ´ヽ ゚ ,ッ ´ l‘` / ッ{ i
l ´ ゚l、 \ lピ ゞ i l
l l, `ヽ、/ゝ、 / ュッ{⌒ヽ l l
i _」、、ヽヽ >′ /. ゞr,´`! l
`Ti´「 il ヽ> '´ \. / ビ {'ク、l j
この板にいてマイクロビジョンも知らないのかよ……
システムが原作に縛られるから全然関係ないものと見てよさげ
あとバンダイレーベルなんだな、どう違うのかヨクワカランが
w
,, ―- 、_
/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
newspaceorderの転売で一稼ぎしたいのですが
予約受付はいつからですか
↑
こいつ超アホ
【うんこが勝手に出た(´・д・`)】
このレスを見た人は、三日以内にうんこが勝手に出ます。
これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと文字通り鼻つまみ者にされます。
テスト中にうんこが勝手に出てきてびっくりしました。
「あっ」と思った瞬間にはもう手遅れで。
テストの結果は散々だし、「うんこマン」とか渾名されるし、もう最悪です。
(高校二年生 h.sくん)
主人とセッ○スしている最中に、うんこが勝手に出てきたんです。
バックでしていたので、主人を全身うんこまみれにしてしまいました。
すぐに謝ったのですが、主人は怒るどころかスカトロに目覚めて恍惚の表情。
この先の夫婦生活が不安で仕方ないです。
(主婦 r.kさん)
大事なブリーフィングの途中でうんこが勝手に出てきたんですよ!
もう、何の前触れもなくいきなりだったんです。しかもでっかいオナラまで。
「おいおい、それもブリーフィングの一環かい」なんて笑われちゃって・・・
ああ、コピペの手間を惜しんだばかりに・・・(泣)
(イベント会社勤務 n.aさん)
信じられますか?この威力。
オメー、頭いいな
669 :
名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:44:20 ID:zdzKmxKC
公式更新age
やっと終わった('A`)
果たして次はあるのだろうか・・・
いまさらPCで発売されても売上は期待できないだろう
ということでシンプルにしてDSで発売するのはどうか!?
売るのはもうどうやっても無理だろうし、ネカフェ限定で
全国展開とかに落ち着くんだろうな。
再来週は総統の謝罪文でも載せるんじゃねーの?
シャザイ?
洗剤の仲間ですか?
って感じだろ、どうせ
シンプル500かなんかでコンビ二で売ってほしい
せめて2000にしようぜ。
次週から怒涛の展開が!?
あるわけないっか(*^^*)
u
w
怒涛の展開が?ナイナイ
明日20:00に高田馬場店にいるぽ
>>678 把握した。席番晒しておいてくれれば迎え撃ってみる
二番にいるぽ
仕事で会社に閉じ込められてる。
スマソ
更新来てないな。まあ予想通りだけど。
ちょっとスレ違い話題で申し訳ないが。
先日馬場に行った時に、こういうのが存在するのを教えて頂いた。MMOらしい。
http://www.eve-online.com/ とりあえずグラフィックがすばらしい。やはり国外のほうがこういうのは受けがいいのだろうか。
2chのスレッドは小規模板にある模様。
UGSFの世界観で、こういうのができるといいなと思った。
まあ、NewSpaceOrder一つも出てこない状況であれこれ想像しても仕方ないけども。
あと、これを教えてくださった方の戦法も、初めて見たけどかなり危険なものだった。w
人それぞれに戦法があるというのはやはり面白い。
できれば色々な人のマッチングを見てみたいところだが、まあ多くは望めないだろうな。
一応今日20:00に高田馬場店に入る予定。
対戦ルーム開いて待機してるよ。
゙ミ;;;;;,_
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
きたねーもん張るなww
更新来たな、まだ続けるのか。
687 :
名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:00:07 ID:RuVQ1FVq
なんだか苦し紛れだなあ。
ところで今日は誰か知好楽行く人いる?
で、結局15日はやるのか?
やるなら行くんだがな。
案内はまだ出てるからやるんじゃね?
でも土曜日が休みでないときついよな。
マア、行くか。到着は23時位になるけど。
みんなやる気ないな
なんて時代になったんだろう……。そうつぶやいた
>>691に向かって高橋ディレクターはにっこりと笑ってこう言った。
「すごい時代になったでしょう。でもそれが、ニュースペースオーダーなんだよね」
この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。
693 :
名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:22:50 ID:qGawJr02
十五日というのは微妙な日だよなぁ。
まぁ、それでも15日出撃する。
思ったんだけどさ、ファンサイトのほう、書き込みしなくていいのか?
俺も人のことは言えないが・・・。
微妙っつっても、それ以降の週末は普通はNGっしょ。
全然OKだけど?
身内居ないし
今回に限った話じゃないけどさ、誰かと対戦するなら出撃の折にこのスレでもファンサイトの板でもいいから
出撃予告した方が良いんでないかい?
今のプレイ人口じゃプレイヤーのエンカウントなんか夢のまた夢だし
697 :
名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:38:14 ID:tDaAXqGA
私参加します。
総統もくるっぽいし。
総統来るかもというだけで人を引っ張るのはどうなのかと
ゲーム自体が、発売するかもというだけで延々引っ張ってるんだけどな
>>695 いやそういう意味じゃなくて、
普通、この時期にイベント企画するとしたら、
クリスマスの週や年末は避けるように日時設定するだろ、ってこと。
そりゃま、クリスマスなんか関係ないぜって人も多そうだけど、
幹事としてわざわざその辺の日を選ばないでしょ。
総統?ププーwwwww
誰だよwwwwww
よし、ゲームはどうでも良いからサントラを出すんだ
更新ねーし
おお更新されてますね。壁紙も。うほいい戦闘機
アッー
対戦会おつカレーだぜまったく
,、==-,.、 -- 、.. -- 、
/ __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ
,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、
r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ 隊長隊長!
/ /{ {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ おっぱい戦艦をちょこっと改造してみたであります!
/ \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l
/ _/:l:.l!:.:l:| z==` ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.|
/ /ハ:.:.:|ヽ(.l::! 、 ノィ/|:.:.:.:!:|
/ / `;:ト {:人 「_ フ /:.:リ |::::.バ
{ ノノヘ、 ヾ ヾドヽ、_ _, イフジ j!ノ
\ ヾー--r-、 ゙} ~´ {=、 ´ ´
ヽ、 ヘ ト| l  ̄{フ マヽ_
`丶 | ゙、'、 |r===、/ `ヽ
`丶、 l トヽ `、 / /ハ
ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l !
{__/ ̄テ{]≦-、 Y'´ |
< ´_ハ ヽ \ } |
lト、 /´/:;|: lヽ 〉' |
//`ー`´ | |_ノ___r{:. |
〈」‐=、__ l| ==、 ハ |
イノシシ戦艦ワロタ
こいつ超アホ
いらん子一直線
荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置!
放置できない人も荒らしです
こいつ超アホ
キンモーッ☆
荒らしてくれるだけましさ。。
と、自演荒らしの信者が申しております
こいつ超アホ
荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置!
放置できない人も荒らしです
荒らしがなかったらとっくの昔にdat落ちしてたわけだが(苦笑
つまり反応してる糞信者は通りすがりの煽り以下
なんかひっそりと公式が更新されている・・・。
トップページになにかの起動画面みたいなのが追加されている…。
よく見るとGEOSWORDとか書いてあるけど一瞬でわからねー。
それを読み取るのも技の内だ
ついでに対戦の開始時、宇宙画面BGMにモールス信号が入っているのも聴き取れ
とりあえずGEOSWORD aZまでは読めた。
それ以上はこの早さではミリ
そして今頃あれがリンクになっていることに気付いたよorz
元はアニGIFだから分解はソフトを使えば簡単。
NSOの時代ってもうジオソードは退役してジオキャリバーに置き換え
されているんじゃなかったっけ?
これは・・・・・・?
社員が無理矢理盛り上げようと必死(泣
ファンサイトにあった言葉だがこの厨房っぷりはいい。
aZ?
>>729 そろそろ放置を覚えようぜ?
荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置!
放置できない人も荒らしです
li==============================il
||(BS) 161ch BS−i テレビE 予約済 ||
||─────────────────────────────‐||
|| NewSpaceOrder[終] 「ユッタちゃんの玉音放送」 ||
|| [d] ○〔HD〕 ||
|| 1/21(日)午前9:30-午前10:00 ||
||──────────────────‐┬──────────||
|| NewSpaceOrderはナムコの都合によ | [サービスタイプ] テレビ .||
|| り、放送を続けることが不可能になりました | [映像情報] 16:9 1125i ||
|| 。シリーズの途中ですが最終回となります。 | [音声情報] ステレオ.||
|| ご覧いただきましてありがとうございました. | [ジャンル] ||
|| |アニメ/特撮 ||
|| |国内アニメ ||
終わるなw
これから新横浜で少しの間だけ遊んでくる。
>>730 これaZじゃねーよ。a2じゃないか?
ドイツの戦車みたいにAと数字でバージョンを表示するのと同じじゃね?
小説更新来たね。
ゲーム内の技術系統図にあったO.R.B.S.ってコフィンシステムの延長なのか……
もう誰も興味ねーし(爆
君がここにいるのはなぜ?
総統自重しろwwww
宇宙で覇権を争っているころ地上では
ニューコムとゼネラルがトップアイドルの覇権を…
それなんてアイドルマスターゼノグラシア?
自重
742 :
名無しさんの野望:2007/01/31(水) 19:55:04 ID:05t0hmhN
公式が更新されてた・・・・・・。
どうやら、テスト設置が終了するらしい・・・・・・。
いやー、随分といきなりだな、オイ。
終わったんならスレをたたんでさっさと消えろ
ageんなボケが
こいつ超アホ
こいつ超アホ
746 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:50:37 ID:2dN9eK6J
俺たち超アホ。
それもそうだが、ここしばらくの公式の異常な更新速度はなんなんだ!
次の展開があるのか?それとも最後の狂い咲きか?
ついに\(^o^)/オワタ
週末遊びにいかにゃぁ
750 :
名無しさんの野望:2007/02/01(木) 19:03:27 ID:xQRsTose
俺も行ってきますか。
今後、どうなるか分からんし・・・。
東京と横浜だけ、関係ねーな
どちらか一方が埋まる位しかいないんだろ?どーせ
なんかAOUショー(アーケードゲームのショー)に出展するらしいぞ
そうか・・・。
FPSのCSNEOが全国展開で一定の成果を上げたんで、
RTSのNSOを今年に持ってきたな。
FPSとRTSをゲーセンで流行させたい、ってのが当初の野望だったはず。
CSNEOって何?
まて、CSNEOの現状を見て本気で言っているのか?
しかもCSと違って時間課金は厳しそうだし
きんも★
こいつ超アホ
関係者に告ぐ
おまえの下手くそ過ぎる自演を全面的に禁止する
これは最終通告である
こいつ超アホ
∧_∧ 下手な自演?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
この程度の諸しかいないから何時までたっても出ないんだよ
ほんと、あきれる
進歩のないものに明日はない
人も、ゲームも
いいこと言ったつもりになってんじゃねーよ
ゴミ溜めのクズどもにはお似合いなんじゃね?w
自己紹介乙
返し方まで進歩がねえのなw
現実を見ないおまえのホラ話で踊らされるナムコ社員も哀れなもんだ
しかも見抜けないのは当人同士だけと来たもんだ
このスレ最近、荒らし様のおかげですさまじい伸びだな。
とりあえず粘着君は、BMXとレガシーが好きなやつだということだけわかった。
ついでにタダでさえレスが少ないこのスレで粘着にこだわる理由も聞きたいものだ。
最初のスレから出てる批判要望を拾ってみた。パート1
@操作が忙しすぎて手に負えない
A領土を確定させて砲台作って待てば勝ち。これで戦略FA
Bブリッツやラッシュをかけられない
C国力の上がり方が一様で山場がない
Dインターフェース良くないので戦況がつかみ辛い
E意味のある戦術が少ない
F効率良い運用のできるインターフェースが整ってない
G帝國最強
H全宇宙レーダーはつまらなくなる、不要
Iコマンドが不足していて戦術の幅が狭まってる
パート2。スレ2号の前半からは内容への意見は殆ど無し。
@敵の成長を止めるための嫌がらせ手段が少ない
Aユニット運用のバラエティがそれほどない
B好きな時期に好きな方法で攻め込めない
C星の数が多すぎる
D施設重複効果がない
E封建が弱い
FAIが馬鹿でバリエーションもなくて単調で不自然
G製作側想定外の戦略が出てくる。テストやデータ回収はしたのか
Hシナリオモードがない
Iシングルで対戦待ち受けできない
パート3。要望編
@首都圏以外にも置け
A無料体験版を出せ
B技術系統図の設定をうp
Cサントラを出せ
Dゲイレルルとかプラモを出せ
Eむしろ巫女シューティングを出せ
F先に巫女シューティングを出せ
Gいいから巫女シューティングを出せ
本体は更新されなかったから、この辺りの批判は撤去まで生きてた。
今見れば的外れなものも多数あるけど、こういうのも一応一つの意見。
そういうのにアンチ乙pgrとかくだらないレス付けて人寄り付かなくして
見当違いの社内事情とかでスレ占拠してる信者様は
きっと
>>210の言う通りの人なんだろうなあと思いましたとさ。
あー、製品版は流行るといいなあ。
>771-774
GJ!
やっとスレとしてまともに機能しているのをみた感じ。
社員の自演乙
現状における俺的回答、パート1
@操作が忙しすぎて手に負えない
RTSに対する冒涜か
A領土を確定させて砲台作って待てば勝ち。これで戦略FA
領土を削られない自信と決戦艦を止められる自信があるなら
Bブリッツやラッシュをかけられない
時期と勢力によってやりやすい場合とやりにくい場合がある
他ゲームと比べたらかけづらいかもしれない
C国力の上がり方が一様で山場がない
つ人口増加率アップや進化のコマンド
Dインターフェース良くないので戦況がつかみ辛い
人それぞれ
E意味のある戦術が少ない
わからない
F効率良い運用のできるインターフェースが整ってない
同意
G帝國最強
進化しきれれば。普通はさせてもらえない
H全宇宙レーダーはつまらなくなる、不要
とは思うが、延々と続く総力戦を防ぐ対案が浮かばない
Iコマンドが不足していて戦術の幅が狭まってる
かもしれない
パート2
@敵の成長を止めるための嫌がらせ手段が少ない
他ゲームと比べれば少ないかもしれない。嫌がらせ自体は十分できる
Aユニット運用のバラエティがそれほどない
かもしれない。ただ、ユニットの個性が強烈なのは間違いない
B好きな時期に好きな方法で攻め込めない
勢力を選ばなければできる。選ぶと攻めやすい場合と攻めにくい場合がある
C星の数が多すぎる
それが問題になるのか分からない
D施設重複効果がない
同上
E封建が弱い
序盤最強
FAIが馬鹿でバリエーションもなくて単調で不自然
同意、だが COM strong は弱くはない
そもそも賢いAIというのは存在するのか?
G製作側想定外の戦略が出てくる。テストやデータ回収はしたのか
してないから今している、てか終わったらしい
Hシナリオモードがない
同意
Iシングルで対戦待ち受けできない
同意
あーあ
. ____
_ | (・∀・) |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄
´ ∧
<⌒>
/⌒\ ようこそ!ジサクジエン王国ヘ
_________]皿皿[-∧-∧、
/三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「|||:ll;|
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「| 田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
781 :
名無しさんの野望:2007/02/09(金) 23:34:07 ID:/IXHsjM9
クソげーと認められましたwwww
砲台待ちなんて見たことないんだが
明らかな釣りにわざわざ釣られてくれるなよ…
とはいいつつも折角だからレス。
>砲台待ち
対COM戦ばかりでマルチプレイが行われていなかった時期は
ある程度有効な戦術だったが、DSミサイル艦種のユニットを
積極的に使う戦術を取れば砲台はあっさり壊滅する。
特に封建王朝国のDSミサイルは連射速度が速いから軍事帝国の
砲台も余裕で打ち倒せる。
こうやって検証もせずに適当なこと書く信者がいるからダメなんだぜ?
いや、だから見たことないんだけど有効だったとか言われても
いつ頃の話?
脳内
787 :
783:2007/02/10(土) 18:11:14 ID:wRoCcHDc
>>784 レス番指定くらいしろ、何の話を刺して適当って言ってんだ?
↑
こいつ超アホ
きんもー☆
むきになるのは自覚があるからなわけで
戦略についてユニット相性で反論するのは典型的な初心者なわけで
砲台出すコストで戦艦5〜6隻出せる
砲台出すくらいならそのコストで戦艦作って前線割って押したほうが早い
それだけのこと
いや、多分コストパフォーマンスは砲台のほうがいいと思う。
ただ、砲台は攻めには転用できない上に進化もしないので、
第三世代同士の艦隊戦では支援くらいのことしかできない。
砲台が三まで破れないなら、囲って待てば勝ちは動かないわけだが
あっそ
第三まで広い領土を守り切れれば国力勝ちなのは当たり前
広い領土を守るツールとして砲台はパフォーマンス悪すぎる
拠点防御の効果はあるがあくまで作戦上のサポート
砲台待ち戦略FAとか有り得ない
797 :
名無しさんの野望:2007/02/12(月) 00:39:24 ID:pVhsafr9
なにをいまさら
微妙に公式のトップの画像が変わってる?
変わっているな。
ゲーセン用の前振りじゃないか?
今度幕張のショー出るって書いてあったし。
ファンw
803 :
名無しさんの野望:2007/02/13(火) 09:04:07 ID:tBlYR/cL
7,8人の儲とアンチしか(ry
自作自演うzぇえ
805 :
名無しさんの野望:2007/02/13(火) 13:08:59 ID:WJLBp4Rj
. ____
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/⌒\ ようこそ!ジサクジエン王国ヘ
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|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ
よろければご来場ください
こいつ超アホ
ああ、やっぱりアニメチックキャラが付くのか
AC03が好きな漏れには問題ないけどな。
アイマスのキャラくっつけた方が、取り合えずは
人付きはいいんじゃネーノ
次スレはアーケード板か、CSNEOんときみたいだけど。
>>806 総統乙(w
早速修正されたようだw
ってか、アップ前にチェックくらいしろよなw
やっと世に出てくれるのはうれしいんだけど、
艦隊運用のインターフェースだけはなんとしても改善して欲しいなぁ。
へ?
業務用ビデオゲーム?
成り立つの?
どこからそういう発想が出るのか謎だよな。
とか書くとまた信者様が何で知らないんだって調子で
意味不明の解説をしてくれるだろうぜ?w
815 :
812:2007/02/15(木) 18:32:22 ID:x+9dgij8
フラッシュノベルとか展開がとんでもない方向に行きだしてドキドキしてきた
とにかくサントラ、サントラだけは無事に発売して下さい
面白かった
ゲームは知らないけどこれはツボにはまった。
ノベルみたいな展開がゲームで出来ればいいんだがな。
実際はそこまでコントロールできんよ。
前からずっと気になってたんだが
>☆あなたの写真、まじめに批評します☆3評目 [photo]
これだれだよwwww
, '´l,
, -─-'- 、i_
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
文字が小さいので、すごく疲れるよ…
オペレーション・ブルーウォーターってなんだ?
Link of Lifeって、もしかしてゼビウス?
よくわかんなくなってきたぞ…
GRAINEON…
センモニ付きメダルゲーム機か…
メダルゲーム?
お前は何を言っているんだ
>>822 どんだけ細かい画素のモニタつかっているんだよ。
さて、AOUの報告を待つか
遊んで来た。文字ちいせぇw
隣の人と総統が話してたけど
RTSを多くの人に遊んで貰いたいから
アケにした。というような事を言ってたな。
周り気にしまくる質だからアケだと集中できない……
とほー
アーケードゲームって、
ある意味ギャラリーに見せるのが快感、
みたいな人向けだよな。
総統って陳教授に似てるよな。
あと、
LINK OF LIFEは2話以降
どう見ても萌えノベルです。ありがとうございました。
って聞こえたのは空耳だろうか…
ショートストーリーもアニメ化してほしい。
いや、ショートのほうは実写の方が雰囲気でるか
てめえらの感想なんてどうでもいいんだよ
ベータから何か変わったのか?
シナリオは?マップは?AIは少しはましになったのかよ
>ファンの要望に応え遂に業務用で登場!
ファン(爆笑
プレイできる形で展示してた。筐体8台でマウスとKB操作。
モードはチュートリアルとCOM戦、対人戦でだいたいβと同じ。
ユニット種類が限定の簡易対戦モードというのが増えてた。
店内戦以外に全国ネット対戦メニューもあった。
チュートリアルはえらく変わってて、女の子の副官のボイス付き解説になってた。
システムや操作はβとだいたい同じ。ユニットや勢力も見てた範囲では増減はない。
ただプレイスピードが速くなってる様子。
画面はかなり精細できれいなんだけど、ちょっと字が小さかった。
サウンドは周辺ブースの騒音に負け気味だったが、座れば体感音響もあって中々良い。
一プレイに時間かかるからか、全然空かなくて結構並んだ。
対戦できなかったのがちょと残念。
COM戦しながら待ち受けしたかったが、やり方がわからんかった。
他ゲーと毛色が違うからか、説明が大変そうだった。
格ゲーよろしくインストつければいいのにとオモタ。
AOUでこれやったけど、
>>837が言ってるように、文字が小さくて見辛かったよ;
画面はかなり綺麗だっただけに残念(´・ω・`)
あと、この手のゲームやったのは初めてなんだけど、
まったりプレイには向いてないのか?
動画見てると鬼のような操作速度なんだけど、これが普通?
その人は上手い人だけど、シューティングの神技とか格ゲーの悪鬼魔人までは行かない。
プレーしていけばそのくらいはやれると思う。
このゲームいろんな戦法が取れるんで、鬼操作必須ではないし操作勝負とも限らない。
けど進行速度が上がってるんで、βからやってる俺からしても忙しくなったのは確か。
>>838 webにあがってる動画は大抵リプレイを早送りにしたやつをキャプチャー
しているやつだから、β当時は結構のんびりしたプレイが出来た。
ただし、
>>837の言う通り今回のバージョンで進行速度が凄く早くなってる。
簡易ルール戦ならこの速度でもアリかもしれないけど完全ルールで
これってどうよとオモタ。
841 :
838:2007/02/19(月) 19:19:19 ID:QXyKNIqj
サンキュー。やっぱある程度のスピードは必要なんだな。
早速このジャンルのゲーム買って予習でもしようかと思ったが、
店に行ってもいっぱい並んでて、どれを買うべきか迷うorz
同感覚で楽しめるお勧めのタイトルとかないかな?(´・ω・`)
>>841 全てを忘れてCivilization
マージャンや将棋を打つときにジックリ考えたり
育成を楽しむ癖のある人には対戦型RTSは向かない
アケでやるならテンポ重視も仕方ないのかな。
んで、一番気になるのが、課金形態だよね。
1ゲーム30分300円とかになるんだろか?
CSNEOの筐体使うんだからそうなるんじゃないのかね。
csneoは5分100円な件
類似系のRTSが以外と無い
4gamerのストラテジーのとこから体験版選んで試してみては?
AOE3、WC3、C&Cとかがプレイ人口多いらしい
高田馬場でクローズβやってた時は30分210円だった事考えると
この価格帯はまずい気がする。
初心者向けにアピールするならもう少し安くして欲しいな。
RTSという時点で既に初心者御免だと思うが
うへぇ、出るかどうかもわからんかったが、蓋を開けてみれば
アーケードっすか…がっくりというかなんというかwオワタ
アーケード展開でプレイできるのはredzoneのある蒲田だけとか・・・
おれずっとPCで出るだろうと期待して待ってたのに。
ある意味、ネカフェに通ってプレイしてた
プレイヤーに対する裏切りっすよね。これ。
非常に残念。
>>853 アーケードって時点で無制限なんて無理だろ。
もうちょっと現実的に考えようよ w
855 :
853:2007/02/20(火) 11:23:26 ID:15rcd84C
>>854 君ならどうやって営業するのか聞かせて欲しいね。
「買わない」という逃げは無しなw
でもって、料金については商談会待ち。
>>853 おれにとってはどうでもよくはないんで、
NSO引退しますわw
最低でも週一ちこらくに通ってプレイしていた
さすがのおれでもこれはついていけましぇーんw
となるとアイマスのようなカード登録になるのかねぇ
あと、PCを利用した何かとか(エンブレムとか)
料金については決着つかないからNG話題だったんじゃねえのか?
このゲームは一戦単位のほうが合ってるとは思うが
>>856 さすがのおまえを一度も見たことがない、さすがは俺様。
会場にいたLEDZONEのおえらいさんによるとグレネオン狂態置いてる既存の
ゲーセンにも売り込みをかけているらしい。
ブースでもナムコ社員に業者らしき人が『2台セットから買えるんですか、それならうちでも〜』
とか話してるのを見たけどアイマスとかでかなりのゲーセンが赤字出してる手前
どれくらい出荷できるかはわからんな。
アーケードなの?
わざわざ外で金払ってRTSかあ…
そういう風習も予定も漏れにゃ無いなあ
確かにね。
家で好きなだけやりたい気がする。
でも、それ言ったら、アーケードゲームはなんでもそうだって気もするが。
ま、自分はゲーセン行かない人間だからよくわからんな。
こういうのは同レベルの対戦相手がいてなんぼだから
人が増えないことには
お前らちゃんとゲーセン行ってNSOに大金使ってこいよ
でPC移植されたら俺nyでいただくよ
つまり家庭用はゲーセンでもうけなければ作られない、と。
それでもいいや、もう何年も待ったんだ。それぐらい・・・。
UGSFに栄光あれ。
すまんがギブ、さすがに付き合いきれないわ
いや知好楽行ったの1回だけだけどな
結構期待して待ってたんだ
こんなハイリスクな筐体を
今時のゲーセンのどこが入れたいと思うんだよww
こんなの入れる余裕あるなら
三国志大戦入れるってのwwwww
アイドルマスターという前例があるからな
面白くても手を付けてもらえないことには
その辺工夫してくれと
デバッグやったの何年前だろうな
1年くらいデバやってたんだが、エンドロールに名前のせるからって
名前の読み仮名聞かれたりしたんだが・・・
パッケージじゃねえええのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
しょっく・・・
PCソフトなんて日本じゃ大ヒットでもせいぜい2-3万本が良い所だしな
戦国ランスは8万本出たらしいがアリスソフトは例外だし
そもそもエロゲーだし
関係者キター
>>871 BF2とAoE1,RoR,AoE2,AoCぐらいか。
875 :
名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:37:20 ID:2Wf4uXSd
FLASH第2話age
カウンターストライクネオと一緒に出来るんだな、これ
フラッシュ気合入ってんなあ
今までの沈黙は何だったんだ
2話の最後どっかで見たような言語だな
とりあえず翻訳してみた
i lead you miserable.
↓
私は不幸へとあなたを導きます。?
第一話の最後に入っている曲って有名な人?
他のRTSだと緒戦や荒らし合いで決着してしまうことが多いので
本陣決戦指向のNSOには期待してる
>他のRTSだと緒戦や荒らし合いで決着してしまうことが多いので
kwsk
>本陣決戦指向のNSOには期待してる
wc3とaoe3との違いもkwsk
良い例が思いつかなくて申し訳ない
極端な例でいうと、開始数分で農民2人やられたらそこで内政負けgg
緒戦で軍が溶けたら敵残党に生産地を狙われてgg
逆転するにしても荒らしながら内政や再編して立て直す訳よ
町の中心割るところまで続けることはあまりないし、その前に実質の決着はついてる
NSOはむしろ中心割りで決着付けるタイプ
内政負けてる側でもそこそこ勢力あれば中心攻撃軍は編成できる
そりゃ負けてる側が決めるのは難しいけど、スキを作って薄みを突くのは荒らしも同じだし
中心の戦いが文字通り決戦なんで、攻め切ったり守り切ったときの達成感はかなりいいよ
ユニットコントロールがgdgdになるのはアレだけど
聞きたいことがそういうことじゃないならスマソ
あんた詳しそうだな、もう少し他との比較KBN
ggとかがわからん俺はお断りなゲームでしょうか?
GG=GoodGame、いいゲームでしたというメッセージ。
ニュアンス的には「オワタ」が合うと思われ。
負けた側が参りました的に使ったり、圧倒してる側が「もういいだろ降参しなよ」的に使ったりもする。
ありがとうございます。
このゲームやったら試してみます。
やはり最初は負ける方のggなんだろうか。
遅刻。
アーケードなんですねぇ。ちょっとガッカリだわ…(ノД`)
かなり古いゲームになるんですけど、AOEというゲームで
身内の上手い人のプレイを見たんだけど、
カーソルを目にもとまらぬ早さで動かして、左手でコマンド入力とタイピング。
それぐらいしないといけないんだよね…しかもゲーセンで……??無理だわorz
「おまえは何機撃墜した?俺は20機」
ごめん、俺は25機だ
「じゃあ、オメエがリーダーやれや!」
ヒー
なんて打てませんて…
あ!アーケードでウケたら、アイドルマスターみたいに、
家庭用に移植されるだろうから、それ待ちにしよう!
>>882>>884 長文になってしまったスマソ
AOE3とは違いすぎて比較は難しい、まだWC3のほうが近いけどそれでもかなり違う
AOE3やWC3はあらかじめリサーチした手順で内政をきっちり組み立てる
資源の場所がマップで決まってて、その場所を巡って戦闘が起きる
内政ユニット数とPOP増加設備を見ながら、少ないタフな戦闘ユニットを作って回転させて戦う
NSOは星団をラインで繋げてリソースを集め、ユニットを作る
本星から伸びた2〜3本のラインの先端部をメインに戦闘が起きる
ただ生産拠点やラインの途中や本星自体も狙われるので、広い範囲を防御する必要がある
POP上限は200固定でリソースコレクターがいないので、大軍を編成できるし編成の必要がある
AOE3やWC3で内政に使っている操作量を、NSOでは偵察と生産と戦闘に注ぎ込むことになる
作戦目標も内政地でなく、相手の勢力や動きで臨機に選ぶ
前線を一ヶ所押されても鉱山取られてggなんてことにはならない
惑星を一撃で砕く決戦兵器もあるので、押された側が逆転の一手を出しやすい
知識や鍛錬よりも臨機の判断力が必要と思う
細かく内政作りたい人には物足りないかも知れないけど、最後まで緊張感持って戦えるのはいい
ただ大軍をすっきり動かす操作系はもっと整備して欲しい
AOUで始めてやったから、上みたいな高度な話はわからないけど、
とりあえず星をつなげるだけで面白かった。敵の存在とか忘れてました。
なぜか俺のところには説明の人が来なくって放置されてたがうざくなくて
よかったよ。
>>890 おかしかったら突っ込んでくれていいよ、俺も熟練者じゃないし
wc3やaoe3で陽動かく乱から直接本陣突入は難しいと思ったけど?本陣固いし攻城砲は脆いから
放置でいいだろ
894 :
sage:2007/02/25(日) 11:52:22 ID:NlN8ej2i
>879
あの声ってアンセムの人じゃないか?
どっかに、聞けば分かるようなこと書いてあったぞ。
違ったらスマソ
>>879 有名かどうかは知らないな。だけど曲は絵とあっていてなかなか良かったぞ。
毎回エンディング曲として使うのかと思ったら、2話では使われていないのな。
エンディングだけ見に行こうとすると1話をくりかえし見なくちゃいけないから面倒くさい。
どうでもいい
公式のノベルフラッシュでこれの事知ったんだが結構おもしろいな
ストーリーそのままでいいから、コンシューマでシューティングゲームとして発売してくれんかなぁ
プロジェクトシルフィードみたく
どうしても巫女シューティングにしたいらしいな
やりてえ
901 :
名無しさんの野望:2007/02/26(月) 09:56:04 ID:t6vjTRTO
この基地外信者どもめが!
日本のRTS人口ってせいぜい5万人くらいじゃないの?
そして異端なNSOをプレイする人口は…うーむ、サントラだけは出して欲しいが
その5万って数字はどっから出てきたんだよw
それ以前にPCゲーム人口自体が少ないですがな
てか、Flashの萌え化が。
まあ、CSNEOのFlashみたいな落ちが待ってそうなので萌えないでおこう。
今回はハッピーエンドがいいな。
引っ張って落とすパターンか。
俺はUGSFに萌えているので、この際どちらでもいいが。
戦闘シーンもっと見たいなー。
907 :
初スレ382:2007/03/01(木) 01:46:37 ID:lV4MlrR3
>>902 参考までに、世界でもっとも売れて流行っているWarcraft3の平均Online人口が8万人。
その次のStarcraftが5万人。その次のAge of Empire3が6000人。
>>847 すごい数だけど、海外の人数と比べるのはどうなのかね?
これ国内専用だしょ?
あとどうでもいいことだがIDがorz
総統、LoLはマジで萌え化かよ。
ネタだと思ってたのに…
萌えゲーでも、もうどうでもいいんです
サントラをとっとと出しやがってください
ゲームは正直微妙そうだが、フラッシュは面白いな
ベタな展開多いけど
ゲームおもしろい、UGSFにゼビと無茶しているが俺的にはネ申。
曲も最近のナム系サウンドではかなりいいし、SSもSF好きにはたまらん。
フラッシュもベタだが熱い。
なのに全然というかまったく評判にもならない。
どうみても伝説のゲームとなりそうです。ほんとうにありがとうございました。
いいぞ神だぞとただ言われてもなー、何がいいのかわからん。
怪しい宗教団体か何かですかと。逆に引かれるだろ。
だからってマンセー長文並べられても困るけどなw
916 :
914:2007/03/04(日) 02:09:59 ID:+Mn5JLPW
そいつはすまんかった。マンセー長文はスルーしてくれ。
いいたいことは最後の一行だけだw
好きなんだがどうせマイナーで終わるのが憎らしい。
ロボットってGEO FRAME αだけなんだね
出るまで時間あるならそれまでネカフェに置いてくれればいいのに
どうせなら家庭用を出せ、とナムコに嘆願……しても無理だよなそうだよな
>>917 そこでゼノサーガですよ
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
笑える
ちょっくらイリーナさんとホテルに行って来ます。
>>921 帰ってきたら、ジオキャリバー2PF型に強制的に乗せて、任務に行かせますよ。
更新されてるのに誰も書き込まない恐怖
でもいいんです、サントラさえ出ればいいんです><
>>923 夜にならないとネットできないんだから仕方ないじゃないか!
正直ゲームはどうでもいいがフラッシュは期待してる
もう21時前だよ
スタッフ>>>NEW SPACE ORDERを知ってる人(見捨ててない人) の数、
じゃないことを真剣に祈るよ><
ユウのツンデレっぷりにモエスwwwwww
>>925 一応フラッシュが出る位の最近になってから巡回対象に加わった俺みたいなのも居る。
>>906 と言うか第一話冒頭からして「シャア少佐!助けてください!」だからなぁ…
個人的にはあの艦長殿がこれからどうデレていくかが気になるが。
FLASHを見て来ました。このエロゲはいつ発売されるのですか?
あの戦いあり得ねぇ。
戦列艦10隻なんて、戦艦20隻いたって手を出せねぇよ。
つーか面白そうな戦闘をなぜカットしたぁ!
完全後ろまわりこみだぞ?
後方から撃ちこめばいかに戦列艦でさえも
アッー!
てな感じで撃沈だろ。
コレ見ると、無操作で放っておいた艦隊がいつの間にか全滅させられていたのを思い出す。
帝國軍操作するならシーラカンス10隻をおとり機動してUG艦隊を足止め
地球と火星の駐留艦隊を急派して包囲殲滅というところか
一戦場だけ見ててはいかんよ
イリーナ 「各個撃破で」
マイヤー 「わかった」
アイヤーって戦略はイリーナの言いなりかよ
しかしESPとかイルカさんとかそう言った設定はみっちりと作ってみた割に
外宇宙生命体が、初見の筈の見た目地球方面由来の食品、料理に「おいしいよぉ〜」はどうなんだ。
いや、「贅沢」だとわかるって事はこういうタイプの食事が初見ですらなかったのか。
>>934 イモムシたっぷりとかの料理でもなければ外国で見たこと無い料理でも、贅沢とかウマイ料理とかもわかるっちゃーわかるかもね。
>>935 いや、それが「同じ地球上」って最低限の常識が成り立つ人類ならともかく、
外宇宙由来の生命体としてはどうなんだ、下手すりゃある生物には毒かもしれんだろうに、って事で。
…まあ外宇宙生命体とか言いつつ生物学的には人類コンパチっぽい時点で、納得するしか無いのか。
2007年にNSOの事知って、資料をばーッと読んで大体の設定が分かった
で、全部読んだ奴いるか?
俺、知好楽にわざわざ設定だけ見に行ったことのあるぞ。
で、
>>934の部分は俺も疑問を感じずにはいられないが、
食事とか医学的に人類と一致しているのもきちんと裏がある気がする。
ところでこの設定書いている人1話のエンディングで名前出ているけど、
どこかでみたと思ったら、ついこの前買った戦場の絆の攻略本にディレクターとして出ていたよ。
これってガイシュツ?
940 :
937:2007/03/10(土) 18:46:02 ID:SwEdYglb
>>938 MISCやショートストーリ、ユニットリスト。すまんが、技術系統図がどれにあたるのか分からん。
>>934 公式話で「文化は基本的に人類と同じ〜」みたいなの書いてなかったっけ?
942 :
938:2007/03/10(土) 20:43:24 ID:UE5W+Tfl
>>940 知好楽にインストされてたゲームの中にあったユニット説明みたいなものだよ。
934の疑問なんかもどうせ設定があるんだろうなと納得させるくらいの分量がある。
ちなみに俺は民主と軍事は読んだけど、他までは手が回らなかった。
それだけでナイトパックつかっちまったしorz
ネット上の資料なら大体読んだよ。
>>942 (=゜ω゜)ノ ぃょぅ俺
俺は流し読みで1時間くらいだったけど、全部読み終わったあとIE起動して
キーワード追っかけまくりで読み直したら凄い時間かかった。あれはかなり深い。
そして最後に公式の情報を見直した。ゴミに見えた。
945 :
937:2007/03/10(土) 21:36:26 ID:K8q/z5Rv
>>942 なるほど。公式でも見てみたいな、それ。
・・・まあ、アーケード版が世に出てからかもしれんが・・・orz
つーかUGSFの年号とか欲しいな
どのゲームがどの辺の時代なのか?
スターブレードも帝国のようだけど、そのわりにはなんか兵器群が全然違う気もするなぁ
このスレとか公募を見ると、俺も降りようかという気分になって来る
こんな面白いゲームでもな
返答に窮するな。
カマッテ君ということでスルーされるのをお望みか?
じゃぁ、俺はアイルヤに乗るぜ!!
まあおまえの知能程度はそんなもんだろうよw
>>950 アンカーくらいつけてくれ。
いくら知能が高くても誰にレスしているんだかわからんぞ。
話はそれからだw
>>946 スターブレードは帝国じゃなくて民主じゃないか?
どっちもU.G.S.F.だし・・・
埋め立てですか
>>953 それは多分レーザー主体の装甲艦・特型装甲艦から
戦列艦・駆逐戦列艦に移行してきた事を刺してるのでは。
NSOの1勢力 軍事帝國
スタブレの敵 帝国
スタブレの敵ははどうみてもUIMS系だし、元々UIMSは異星人の
惑星開拓用機械が暴走、進化したという設定があるからスタブレの帝国
はUIMS(の元になる物)を製作した連中であって軍事帝國とは無関
係だと考えたほうがいいと思うが。
とまぁ、漏れの妄想だがな。
アイルヤ船は1人乗りだとかUGのは船じゃねーとか言ってるが
おまいさんのトコの箱船は船なんじゃねーのかと。惑星へ人口を移住させる生命船じゃねーのかと。
>>957 箱舟として使おう・・・という発想までいってなかったのでは?
関係者話題を繋げようと必死すぎて涙でてきたw
まったくだ
関係者の俺まで涙がでてくらぁ
なんと細かい重箱の隅を突くようなやり取りだろう、と嘆いたのは
俺だけではなかったのだな。
まぁ、それもこれも遊ぶ環境すらない現状が悪いのさ。
簡易対戦モードってどうよ
RTS特有の敷居を下げることには役に立ってるんじゃね?
ただ、本来のNSOの内政や戦闘には繋がらないだろ。
そこらへんのチュートリアルは欲しいな。
おまえは簡易対戦モードをやったほうが良さそうだな
関係者必死すぎw
おまえは通常対戦モードをやったほうが良さそうだな
超高速でレス憑いたwまじで関係者必死w
いやーそれほどでも(^^;)ゞ
簡易ルールだと膠着しそう
むしろ国力差がもろに出るからジリジリと決着がつくんじゃないか。
考えてみたら簡易対戦モードをやった方がいいレベルってどんなレベルだよ。
いや、初心者を卑下するわけではないんだが。
そういう考えしてる間は簡易対戦したほうが良さそうだな
レベルの話ではないのだよ
早いな。
では、どういう考え方をした方が良いのかご教授願いたいな。
作戦ゲーになるのだったら作戦以外のコマンド系統を整理して欲しいところ
ギャラクシアン3の3作>ボスコニアン>スターラスター>スターブレード>スターイクシオン>バウンティ ハウンズ >NSO>ゼビウス
時代の流れとしてはこんな感じ?
PCゲームはそのうちどれなんだ
>>974 エースコンバットとネビュラスレイとサイバーコマンドも入れといてくれ。
>>974 プロドラ>ガーブ>スターブレード>ゾルギア
ギャラ3の系列的にはこうなるはず。
ガーブがプロドラの数年後に対し、スターブレードは数十年後、そしてゾルギアはプロドラの約100年
後になってた。
LoLは出来いいな、安心して見ていられる
5話のその後を予想。
リック「狭いコックピットでょぅじょと二人きり…
夕べはお楽しみでしたね。ボクは苦しんでたのにね。」
カート「よう。調子はどうだ?オ○コリーダーw」
マイヤー「私というのもがありながら…」
オメガ2「さすが隊長!見境無しですね」
リベロ「た、隊長!道徳的に問題あるのでは?」
イリーナ「不潔ですね」
>マイヤー「私というのもがありながら…」
いや待てwwww
>>976 エスコンはちと前すぎてなwUGSFとしての形態ができてからのを考えてみたんだ。
サイバーコマンドとネビュラスは設定全然しらんので時代がわからんなぁ。
ネビュラスのサントラに設定集は有ったようだけど。
>>977 プロドラの数十年後って設定有ったんだスタブレ知らんかった。
だとするとやっぱUIMSで高度な知能を持ったのが作った帝国なのかな。
敷居はさらに高く
このエロゲーは随分と細かい設定があるのですね。発売日が楽しみです。
なんか今回もSSの設定と矛盾してるよなあ。
数日から数週間かけて母艦から作戦地点まで出向く筈のPF型がどんだけサッサと燃料切れしてるんだよ。
>>985 小惑星を回避するためにジグザクの機動をしたからじゃないのか?
それもかなりの高速で。
通常空間では何もないとこをまっすぐしか飛ばないはずだからなぁ。
>>984 細かい設定?また知好楽でPC版が稼動再開したのか?
kwsk