現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜

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1名無しさんの野望
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜

公式
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
システムソフトα (本陣)
http://www.ss-alpha.co.jp/
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
http://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
体験版・修正パッチなど
http://www.ss-alpha.co.jp/download/

★製品情報
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
現代大戦略2002 〜有事法発動の時〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2002.html
現代大戦略2001 〜海外派兵への道〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2001.html

★過去ログ
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/(前スレ)
■■現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜 ■■
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1065797618/ (撃沈)
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/ 
http://makimo.to/2ch/game8_game/1038/1038716048.html (予定)
現代 大戦略 2002〜有事法発動の時〜 
http://makimo.to/2ch/game2_game/1030/1030111785.html
2名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:14:18 ID:y5rBl1Wq
死ね
3名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:15:11 ID:2yLK7dVf
996 名無しさんの野望 sage New! 2005/11/18(金) 23:43:37 ID:wMfXOpu3
まさか2005のスレは立たないよな

1000 名無しさんの野望 sage New! 2005/11/18(金) 23:48:00 ID:NSLz6Y3T
1000ならα倒産
4名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:41:49 ID:0a/UNout
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 23:48:00 ID:NSLz6Y3T
1000ならα倒産

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
5名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:55:41 ID:K0cMvLwG
兵器エディタキボン
6名無しさんの野望:2005/11/19(土) 08:51:05 ID:1oXrcdvj
シナリオは期待できるけど、兵器エディタがないのはちょっとなあ
7名無しさんの野望:2005/11/19(土) 08:52:40 ID:seFKjw4w
>シナリオは期待できるけど
本気で言ってるのか…?
8名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:13:19 ID:zPIW5pU+
BGM変えろ飽きた
9名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:27:53 ID:N4lem0TG
とにかくバグ満載で、
買った馬鹿はデバッグ要員となるしかない。

金払ってデバッグする負け組は時間を有効に使えよ。
どうしてもこんな糞ゲやりたいなら、再犯で多少デバックされた廉価版にした方が絶対に安全だ。

αの初期バージョンをやる奴は、人生をやり直せ! 
10名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:30:38 ID:UplNXR8I
シナリオと兵器追加だけのパワーアップキットでいいのに、
何で新作で出すんだYO
11名無しさんの野望:2005/11/19(土) 11:24:37 ID:0Q6nndeD
わざわざお金払ってデバックを買って出る優しい人が居るんだな。まだこの世の中捨てたモンでもない。
12名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:46:13 ID:dtI9bvnX
そろそろ話題を現代2006に移そうジャマイカ
13名無しさんの野望:2005/11/19(土) 16:21:24 ID:Dhal+phd
怒りにまかせてあんなのやこんなユニットを作ってしまった。今は反省している。
14名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:03:43 ID:GO6+5/DA
うpしたら許す。
15名無しさんの野望:2005/11/20(日) 02:56:15 ID:CvrHMXeR
マイナーチェンジのゲームは幾らでもあるがそういうゲームは元が面白いから許されるのであって
現代大戦略は元々が糞なんだよね。
16名無しさんの野望:2005/11/20(日) 05:31:09 ID:cG65zlIx
>>12

もうかよっww
17名無しさんの野望:2005/11/20(日) 10:59:33 ID:hK7zCaaN
これって読み方は
「ひゅんだいだいせんりゃくにせんご から もりくにのたて・いーじすかんたい から」
でいいの?
18名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:06:20 ID:vp6fH/0/
そろそろ本当に買った奴からの書き込みはないの?

今までが今までだから、評判見てから買おうと思ってんだが。
19名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:29:59 ID:WU8uwqbV
買ったけどBGMがほとんど変わらない。
20名無しさんの野望:2005/11/20(日) 14:39:39 ID:JfPlWttK
3D兵器解説はほんの一部という罠。
前兵器解説しろよw根性なしめ!
21名無しさんの野望:2005/11/20(日) 14:51:35 ID:7MP7fopC
いい加減キャンペーンクリアしたあとにEDをつけろや
苦労してクリアしても達成感が無い
22名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:38:55 ID:2VbjppdF
>>21
戦争とは勝っても負けても空しいもの

というαからのメッセージがそこに込められているのです
23名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:00:24 ID:8hw84vWd
つか、発売されて3日間でこのカキコの少なさって一体・・・。(;^ω^)
24名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:36:15 ID:DVy4UBiq
2ちゃんねらが好きそうなシナリオなのに買う奴少なすぎ
25名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:38:41 ID:bb0RCAgJ
10面以上連続で戦うキャンペーンはあるの?あるなら買うよ。
26名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:26:42 ID:R7znolmT
現代シリーズは、買って楽しむものじゃなく、買った奴を眺めるのが一興なのさ
27名無しさんの野望:2005/11/21(月) 03:27:36 ID:tNuUzqT6
半島に負けてしまいました。リアルにならなきゃいいが
28名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:00:50 ID:/K4+Sx5t
2005のデータ形式って2.0や2004と同じ?
同じだったら体験版のデータ2.0に合体させるけど。
29名無しさんの野望:2005/11/21(月) 11:47:21 ID:6oSZpvbp
>28
2.0DXとか2004とは同じと思う(買ってないから知らない)
地雷とかの分で2.0とは違ったはず
30名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:44:28 ID:a6knrEMO
>>27
何で?
つか、対馬奪回作戦ってすごい嫌に気分になるな…
韓国軍は重火器で一般人虐殺してるし
31名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15:40:07 ID:MSi6//D8
このゲームってネットやメールでの対戦ってできないの?
2.0DXを買えばよかった・・・
32名無しさんの野望:2005/11/21(月) 16:32:57 ID:p4lp0eC6
>30
このシリーズでの一般人虐殺は恒例ですが・・
拉致被害者をユニット化したところですよ?
>31
何のためのメーカーサイトや体験版なんだか・・
33名無しさんの野望:2005/11/21(月) 17:11:32 ID:a6knrEMO
>>32
恒例なのか…
拉致被害者って北に救出部隊送り込むシナリオ?

>>31
ポイントカードを消費する機会がなかったんで、
(気がついたら5万ぐらいたまってた)
2.0DXも買ってみた。

ユーザーが作ったユニット
富士教導団の奴とか…メーカーのより上手いじゃんw
でも、説明書によると自作ユニットはマイ部隊に登録出来ないって…
かゆいトコに手が届かないメーカーだなぁ
34名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:01:04 ID:xTXbilLG
>33
>かゆいトコに手が届かないメーカーだなぁ

違います。次回作のために変更点を残しているだけです。
35名無しさんの野望:2005/11/21(月) 22:58:21 ID:Yw5CjDXd
どうだろ、買ってみては。
36名無しさんの野望:2005/11/22(火) 01:34:45 ID:6h68o5FR
買っちまった俺は負け組みかorz
37名無しさんの野望:2005/11/22(火) 05:13:09 ID:qktA5vm/
次回作のタイトル発表
現代大戦略2006 〜神々との戦い・オリンポス12神を粉砕せよ〜
楽しみだ
38名無しさんの野望:2005/11/22(火) 06:47:24 ID:f8ekOIbR
12神をやっつけると、前田大帝と戦う事になるらしい
39名無しさんの野望:2005/11/22(火) 07:46:52 ID:6m9Vc2wR
買いたいけど近所に売ってない。
入荷待ちの状態。

この会社は小さくて、バグが多くて、開発力が無いけど、
特定のアジアの方々からのクレームは大変なんだろうな。
40名無しさんの野望:2005/11/22(火) 08:03:07 ID:VpGKxbX+
この会社は小さくて、バグが多くて、開発力が無いけど、
特定のアジアの方々からのクレームは大変じゃないみたいだよ。

特定のアジアの方々の開発力で三国志ゲームを作ったところからすると。
41名無しさんの野望:2005/11/22(火) 09:20:26 ID:KxXgg696
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 特定アジアが日本を 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 叩くための材料と
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ してSSαにゲーム 
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / を作らせてるんだよ!   
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 
42名無しさんの野望:2005/11/22(火) 10:36:39 ID:k54L4kVF
現代大戦略2006〜敵は内にあり・反日韓流主婦殲滅作戦〜
現代大戦略2007〜本土危うし・自衛軍発足の刻〜
現代大戦略2008〜五輪の罠・中華帝国の野望〜
現代大戦略2009〜欧美帝国主義之没落〜
現代大戦略2010〜世紀桃源・亜州中華連合国誕生〜
現代大戦略2011〜帝国資本主義殲滅戦争暴発〜
43名無しさんの野望:2005/11/22(火) 11:33:08 ID:+nlwjC+d
相変らず妄想ばっかりだなあ
妄想ついでにシナリオマップも作ってくれよ
44名無しさんの野望:2005/11/22(火) 11:48:13 ID:I97Y9LDS
とりあえずクリアした後はエンディングぐらい入れろと。
アイゴーしているチョンが見たい。
45名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:27:20 ID:/aNITE4N
対韓国のやつは…

日本が勝利したら、

韓国

韓国の虎の子の海軍戦力が壊滅状態
対馬での非戦闘員虐殺行為で国際的地位の低下
対馬に持っていった重火器の殆どが喪失するか、日本側に鹵獲される。
日本との経済関係が冷え込み、製造業が壊滅…不況のどん底へ

日本

とりあえず対馬が占領されたのは責任問題になる罠
済州島制圧作戦が軍事的に妥当だったかどうかも…
その間の対馬の住民が虐殺されてるし
46名無しさんの野望:2005/11/22(火) 14:15:05 ID:qCR5wjKo
2006は核戦争で現代シリーズ終わってくれ
47名無しさんの野望:2005/11/22(火) 14:57:02 ID:FjfcS3BC
>46
核戦争ENDでマスターコンバット3に続くとかになったりして
48名無しさんの野望:2005/11/22(火) 16:50:06 ID:fHv8Xhj4
きれいな核
49名無しさんの野望:2005/11/22(火) 17:19:40 ID:tW8L3K4h

米軍が、今現在想定している未来の戦争形態動画

FUTURE COMBAT SYSTEMS
(FCS Overview Video)
http://www.774.cc:8000/upload/src/up7711.wmv
同 QuickTime版
http://www.army.mil/fcs/overview_video.html 

Future Combat Systems
http://www.army.mil/fcs/

 
50名無しさんの野望:2005/11/22(火) 17:43:51 ID:AGhjqOpL
いよいよ 再び 提督の 決断4を 手に 入れたんです!!

http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/kr.dcinside11.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=worldwar2&page=3&sn1=&divpage=1&banner=&sn=off&ss=on&sc=off&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4975

<丶`∀´> <護国の 艦隊 イジスンが? これ して見て たくて そうするんですよ.
51名無しさんの野望:2005/11/22(火) 17:53:39 ID:FjfcS3BC
>49
FCSなんていまさらな感じがするけど

タイトル: Re:訂正
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<[email protected]>
投稿時間: 2005年11月22日17時39分

本文:
いつもお世話になっております。

たいへん申し訳ございません。ご指摘の通りに、間違っておりました。
アップデータにて修正いたしますが、アップデータの公開日につきましては、現在のところ未定です。少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

大戦略担当スタッフ 2005.11.22

weapon.datの数字を少し弄るだけの変更にそんなに手間がかかるのかな?
52名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:48:49 ID:tLjZhk/y
>>49

乙だ。動画ははじめて見た。
53名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:48:49 ID:/aNITE4N
兵器エディタがついてたらみんな自前で直せるのに
54大戦略担当スタッフ:2005/11/22(火) 19:01:57 ID:AGhjqOpL
ガタガタ言ってないでデバックしろよ馬鹿共w
気が向いたらパッチ出すからよwwww
55名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:11:39 ID:FjfcS3BC
>54
体験版もしっかり入れ替わってるわけで
ユニット画像は一部だけなんてセコイ体験版じゃなければチェックしてくれる物好きももう少しいたかも
56名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:25:16 ID:zZXIYOsq
>>54
めーでぃっくー(はなくそをほじりながら)
57名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:32:01 ID:/aNITE4N
まあ、2.0DXの兵器エディタで遊んでるから、
気が向いてからでいいよw

そういやまだゲームしてねぇw
58名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:58:07 ID:FjfcS3BC
ゲーム本体の起動にはCDかCDイメージがいるからエディタ系しか起動してないなぁ
59名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:42:14 ID:ygNQCYnD
オマエラ、もっとやる気出せ
60名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:56:26 ID:/aNITE4N
エンディングが無いと達成感がありません。
スタッフロールはいいから…
61名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:23:17 ID:fHv8Xhj4
朝鮮滅亡エンドと日本壊滅エンドにルート分岐しろよ
62名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:25:59 ID:4w7P6uAz
キムチイージスがヨーロッパの擬似イージスより性能いいのは何故ですか?
63名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:39:04 ID:/aNITE4N
>>62
ハードウェアは兎も角、ソフトは…
アメリカの豊富な実戦データの成果であるイージスシステムの方が、
欧州モノより高性能なのは確かじゃないかな。


64名無しさんの野望:2005/11/23(水) 15:13:44 ID:45NzJ7K0
>>63
どうみてもモンキー仕様です
ありがとうございました
65名無しさんの野望:2005/11/23(水) 15:39:59 ID:WDUw6sba
んなこと言ったら、
スペインのも(これは元々廉価版だけど)、日本のもモンキー

韓国製の奴の問題はこんごう型のやつと同じく、
対潜システムがオミットされてる事…代わりに欧州製のシステムを載せるらしいがね。
66開発者の独り言:2005/11/23(水) 18:13:23 ID:iWqeECZ2
なんか,今回はバグの報告が遅いなぁ・・・。



・・・,なんだって! バグがあって誰も買わないから,割れ物も出回らないからだって?

しょうがない。こちらで流すか。
どっかのソフトも,パッチで動かないようにしていたし,あのアイデアを貰うとしよう。
どうせ,初期ロットはまともに動くはずないし。





      妄想ならいいけど・・・。
67名無しさんの野望:2005/11/23(水) 20:42:49 ID:WDUw6sba
というか96式MATって低評価だよな…
光ファイバー誘導で射程10キロオーバー、
しかも弾頭がデカイせいで反応装甲ごと複合装甲をぶち抜くって言われてるのに
68名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:27:41 ID:71MrJ2Dl
>>67
大戦略上でか?
だったら、他のATMと違って射程が2で命中率高め、対ECM低下なしという高評価を受けてるが?
火力は他と同じ3で発射母機のお値段高めだがな
69名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:34:01 ID:XzW+mG0N
>>66
こんなつまらない妄想は無いように頼みます 。(笑)
70名無しさんの野望:2005/11/23(水) 23:15:33 ID:MnwddXm9
いざプレイしてみて改めてグデーリアンの機甲戦力を集中させる戦略が効果的であることが実感できた。
71名無しさんの野望:2005/11/23(水) 23:48:38 ID:dnH0xuyJ
それは良かったじゃないか。
72大戦略担当スタッフ:2005/11/24(木) 01:14:01 ID:l8IUrrT8
浜田沖・隠岐島北方 韓国船の密漁巧妙化、レーダー・漁具改造 取締船増強

 日韓が領有権を争っている竹島(韓国名・独島)がある北部日韓暫定水域を越え、浜田沖や隠岐島の北方などの
日本の排他的経済水域(EEZ)内で韓国漁船による違法操業が相次いでいることから、水産庁は取り締まり体制を
大幅に強化、徹底的な違法操業阻止に乗り出した。
 日本側EEZはズワイガニなどの好漁場で、韓国の密漁漁具が相次いで押収されている。同庁では漁業取締船を
増強し現場海域へ集中派遣する。
 北部暫定水域と日本側EEZを管轄する境港漁業調整事務所(鳥取県境港市)による従来の取り締まり体制に加え、
同庁や日本海側にある北海道、新潟、九州の各漁業調整事務所からも漁業取締船を派遣、大規模な取り締まりを実
施している。
 期間もこれまでは一、二カ月間の短期集中型だったが、今回は違反の状況を勘案して長期を視野に継続させる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051123-00000000-san-soci

どうだ予想通りの素晴らしいシナリオだろ!
おまえらは感謝の念を抱きつつ、デバッグに勤しめw
73名無しさんの野望:2005/11/24(木) 21:01:29 ID:v4lTGjD6
>>70
おれは第三世代MBTの存在価値に疑問をもってしまったw
74名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:08:19 ID:I+ovXd4F
>>73

笑わすなよww
75名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:11:59 ID:4chafaq6
>>73
移動後攻撃可能な自走砲があれば戦車不用だった1.0よりかはマシ…
76名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:48:25 ID:seMxpsfs
委任で韓国軍をボコボコに出来ねぇのかよ、めんどくせえ
77名無しさんの野望:2005/11/25(金) 03:42:04 ID:wWquizXM
で、ビジュアルモードってやはり全部衛星写真の加工物?
78  :2005/11/25(金) 11:25:08 ID:pNe3T4mu
体験版しかやってなくて申し訳ないんだが
韓国軍にイージスとか沈められると
あー、国民の血税が、、、これってたしか高いんだよなー
とか、思わず考えてしまう
79名無しさんの野望:2005/11/25(金) 11:30:24 ID:l8oa89mQ
>77
だろうねぇ
ユニット画像だってネットとかで拾って加工てのがけっこうあるしねぇ
80名無しさんの野望:2005/11/25(金) 12:15:41 ID:PBg2jkl1
ビジュアル画像はユーザーでは設定できないってのは正直ありえない。
なんのためのビジュアルモードなのかと
81名無しさんの野望:2005/11/25(金) 13:03:19 ID:l8oa89mQ
>80
プァーヘクトシリーズで出来るようにするんだよ、きっと
82名無しさんの野望:2005/11/25(金) 18:17:13 ID:ViVfazJH
>>79
なら堂々とファンクラブの人らの品を借りたらいいのに…
X−32の絵を拾ったんだが…
デフォより上手い
83名無しさんの野望:2005/11/25(金) 18:48:13 ID:TlPsFrwK
>82
もう拝借しているのもあるんじゃないかなぁ
断ってないだけで
84名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:06:11 ID:ViVfazJH
>>83
だからサイズが無茶苦茶なのかねぇ
85名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:27:46 ID:TlPsFrwK
現状のリアルファイトなんて2〜3回見れば十分でしょ?
ユニット詳細なら画像は大きい方がいいでしょ?
というスタンスで適当に作っているのは間違いないと思う

現代2004以降詳細画像のBMPファイルが256色になったのは
もしかするとサイズを調整するのが楽だからかな
86名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:13:31 ID:ViVfazJH
>>85
今回初めて買ったんだが、
256になったのが2005年…おっそいなぁw

まあ、とりあえずすとらま様があったんで2.0DXで遊んでる。
次は征途日本 対 統一朝鮮との戦争マップでも造ろうかのう
87名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:30:23 ID:TlPsFrwK
>86
フルカラーから256色に減色したんだよ
88名無しさんの野望:2005/11/25(金) 23:01:26 ID:ViVfazJH
>>87
成る程…
最近はフリーソフトで画質の劣化を最小限にして、
色数を落とすソフトがあるからなぁ


新規画像でヘリのローターは動かせないのかorz
89深酒M田不動明王 ◆SSaFCiMNLE :2005/11/26(土) 00:09:09 ID:0BvR8dPg
おまいら、
この糞ゲースレを
もっと盛り上げんかいっ!
90深酒M田不動明王 ◆SSaFCiMNLE :2005/11/26(土) 01:01:54 ID:0BvR8dPg
なんだよ〜。
もっとこのスレ盛り上げろよ、
チンカスどもが。

とりあえず、もれはもう
疲れたから寝る。
91名無しさんの野望:2005/11/26(土) 01:03:34 ID:y5dSFfgm
インストーラーてエロゲーのか?
92名無しさんの野望:2005/11/26(土) 01:25:28 ID:Xlp9x/dc
無職になっても酒代くらいは持ってるのか
93名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:54:04 ID:frIHcLdz





 北 方 領 土 奪 還 シナリオきぼんぬ





94名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:35:30 ID:49uLZVc/
体験版のデータ見たらヘリや潜水艦の絵が3つ繋がってるけど2.0や2004と形式違ってるのか?
95名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:12:24 ID:jyeuWg3P
>>94
ヘリは絵をみっつ連続させる事で、
ローターをパラパラしてるんだと思う。
エディタでここを弄れるようにしてくれんと、
今のように止まったローターでユラユラ揺れてるだけになってしまう。
96名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:27:33 ID:vT3aO8Gn
潜水艦は兵器詳細・リアルファイト・浮上時だな
潜行/浮上のないこのシステムに浮上時の絵はいらんだろ
97名無しさんの野望:2005/11/26(土) 19:13:13 ID:TCwwOaFK
浮上さえあれば・・(´Д⊂ヽ浮上さえあれば潜水戦艦に潜水空母に・・・
98名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:13:21 ID:fdST7czJ
>>96
これは3.0で潜水艦が浮上するという意味でとっていいのかな?
99名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:23:40 ID:jyeuWg3P
あれか
浮上=浅海

って事じゃないと巡航ミサイルを発射出来ないとか?
100名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:37:43 ID:1J68c6CT
浮上、潜航の再導入で潜水艦がようやくXやZのレベルに戻るわけか
ついでに航空機の着陸もZと同じように再導入してくれればRPGで航空機を破壊するとか
戦車で空港を蹂躙するとか出来るのに
101名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:00:21 ID:fdST7czJ
大体浮上、潜航のルールが無かったら原潜の意味があまり無いよねぇ
102名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:16:36 ID:1J68c6CT
Vのときはスウェーデンの生産型陣営の潜水艦が浮上したまま団子になっているのを見かけたけど
船のルーチンはぜんぜん進歩していないから浮上、潜航が復活してもCOM陣営は使いこなせないだろうけどね
103名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:20:33 ID:yEiFau0v
大企業が本気で作ったらどうなるんだろうなぁ
人じゃぜんぜん敵わないものができるだろうか?
もっとも、ものすごく高くなると思うけど、というか家庭用パソじゃ1ターン1ヶ月くらいかかったりして
104名無しさんの野望:2005/11/27(日) 15:12:01 ID:TgEyiloz




 北 方 領 土 奪 還 シナリオきぼんぬ




105名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:38:04 ID:YOU4oetW
>>94
2.0(多分2004も)はunitフォルダに通常時の絵、rfフォルダに攻撃時の絵が入ってたけど2005は両方unitフォルダに入ってるんだな。
weapon.dat書き換えて絵コピーするだけじゃ移植できんかも。
106名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:06:06 ID:P0Y8Fchq
>>104
マップならいくつかあるな
樺太とかも…

でもシナリオが薄い
〜をを奪還せよぐらいだもん。

マップエディタも敵陣営の部隊の自動配置システムとかを作って欲しいなぁ
107名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:28:31 ID:lrp1kPs3
>>106
独ソ不可侵条約破棄、日独がソ連を挟撃するシナリオが欲しい。
108名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:28:51 ID:VNcEICrN
つ【エディタで延々と増援部隊配置を繰り返す】
自動ででるようになるのはきっと当分先だな
109名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:56:37 ID:CiAFpj+o
いえーい。買っちゃった。
大戦略久しぶりー。どんだけ進化してるかなぁー。
これから毎シリーズ買いたくなるほど面白けりゃいいなぁー。
110名無しさんの野望:2005/11/27(日) 19:13:58 ID:rbeN2qzg
だが、期待のしすぎではないか?
111名無しさんの野望:2005/11/27(日) 19:59:07 ID:gq6JyR3q
なあに、かえって免疫力がつく
112名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:01:18 ID:P0Y8Fchq
>>108
そんな戦略級なシナリオは再現出来んだろう
…自分でこつこつキャンペーンを造るしかないだろうなぁ

113109:2005/11/28(月) 07:29:18 ID:IrvMVKcX
次に買うのは大戦略2010だな。
114大戦略担当スタッフ:2005/11/28(月) 17:44:13 ID:9ayCSPfM
ギレンの野望の方が100億倍面白いよな。
プロトタイプガンダムが出来た時は脳汁出まくった。
115名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:00:02 ID:aQmbmTeu
>>114
お前が言うなw

つか、ギレンみたいなイベントを造れるエディタがあれば良いかもしれん。
そういう無償アップデータをどんどん公開してくれればなぁ
116名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:08:48 ID:Dlb5h8GV
>115
無償で何か出せる余裕はもう無いみたいだが
117名無しさんの野望:2005/11/29(火) 08:02:49 ID:RAXYwhLu
118名無しさんの野望:2005/11/29(火) 10:16:46 ID:aq/lI3OA
なにその歩く人間の屑みたいなラインナップ
119名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:27:38 ID:DorxlesP
>>104
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
120名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:57:30 ID:ve+ZLeit
このスレ確認してから買えばよかった・・
シナリオに引かれて買ってしまった(ノ∀`)
むかーしスーファミやらでやってた頃とあんまイメージ変わってないな・・
121名無しさんの野望:2005/11/29(火) 19:03:50 ID:MT0NnNvj
もう少し他の戦略系を見習えと言いたい
122名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:05:16 ID:3uMGr9mc
マップも大きくなっているし、デフォで予算が999999999で何でも作れるぞ。
いったい何が不満なんだよ。
123名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:10:07 ID:/xO4eWuU
>>122
必要なのはシナリオやらイベントの強化じゃねぇ?
クリアしてはい終わりってのは寂しい
124名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:41:46 ID:3uMGr9mc
一億も資金があってもまだ満足しないとは何たる愚か者。
256*256のマップも部隊数999も使いこなせないのはユーザーがあほやから。
125名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:22:13 ID:IfJudXdf
999部隊なんて多すぎて管理しきれない罠
126名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:54:45 ID:QHXeGlO9
>>124
必要なのはシナリオやらイベントの強化じゃねぇ?
クリアしてはい終わりってのは寂しい
127名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:03:47 ID:MT0NnNvj
大戦略作ってる人は自分でプレイして面白いと思ってるの?
128名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:05:27 ID:7xW+BK2R
プレイしてません
129名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:19:42 ID:i9SJz3Hc
マジレスすんなよぅ
130名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:21:42 ID:0JOkM0ip
大戦略ってゲームじゃなくて兵器図鑑ですよね?
131名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:31:27 ID:5lXQCpAh
兵器図鑑でもありません
132名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:10:58 ID:olFD8zk6
兵器杜撰
133名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:22:04 ID:3uMGr9mc
欧州大戦とか核ミサイルを打ち込めば勝てるんだから面白いよな。
とりあえず、日本大戦で日米対中ロ南北朝鮮にして
広島から朝鮮半島に向けて核打ちまくり。
134名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:35:38 ID:olFD8zk6
ヒューって三角形が飛んでってトガーンって爆発エフェクトが出るだけなのに
韓国人とかが核でもだえ苦しんで死んでいく姿を
脳内で描けるベテラン国士様しか楽しめないゲーム
135名無しさんの野望:2005/11/30(水) 01:57:03 ID:AMcGHM+i
イージスって無敵のイメージがあったが意外と弱いな。
リアル海自は現状に甘んじずもっとイージス艦作っておいた方がよさそうだぞ。
136名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:08:30 ID:BkqapGAa
飛行機と巡航ミサイルと艦隊レベルのデータリンクだけでんがな。得意分野は。
それ以外は普通の艦と同じ。 >イージス艦
137名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:12:48 ID:r36Bk2k/
グラフィックが弱すぎるよな このゲームは・・・
138名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:38:18 ID:ETyY/mUC
ふとPCエンジンを思い出した
139名無しさんの野望:2005/11/30(水) 04:01:09 ID:uMjWAEq0
他に特ア侵攻戦略モノってあるの?
140名無しさんの野望:2005/11/30(水) 07:08:38 ID:mFJWxtVg
>>139
そもそも戦略モノじゃないよ、このゲーム
141名無しさんの野望:2005/11/30(水) 11:28:01 ID:rI2nHsh+
体験版のMAPをHEXエディタでいじって遊びたいのですが、
どのファイルでしょうか?
情報お願いします。
142名無しさんの野望:2005/11/30(水) 11:43:32 ID:a4quRzka
チュートリアルであきた
143名無しさんの野望:2005/11/30(水) 12:50:24 ID:GuaT9DCY
>>139
NATO軍となって中国および北朝鮮を武力制裁するPeople's Generalなどいかがでしょうか?
http://www.kids-station.com/game/game_r_peoplesgeneral.htm
今となっては古いゲームだけど、大戦略のシステムはもっと古いので気にならないでしょう
初心者向けではないがそのぶんルールも練られてるよ
144名無しさんの野望:2005/11/30(水) 14:07:13 ID:IAbf5EVs
あすかう
145139:2005/11/30(水) 14:15:07 ID:C1kyMdRo
>>140
わかってるよ(^^;

>>143
ありがとう
幾分マシそうだ
146名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:29:38 ID:rI2nHsh+
88式地対艦ミサイルを迎撃範囲拡大、攻撃可能対象全てに改造しておくと、
勝手に日本列島に突っ込んでくる敵を全部駆除してくれるので、
こちらは、敵地の占領に専念できます。
147名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:31:38 ID:AMcGHM+i
>>146
88式は内陸部から撃てないし、射程も短いから敵艦の砲撃やミサイルの餌食になるよ。
148名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:34:28 ID:PCDr4yjw
>147
>迎撃範囲拡大、攻撃可能対象全てに改造しておく
149名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:56:37 ID:rI2nHsh+
マップの10ターン制限がウザイんですけど。
マップ設定を改造したいんですけど。
150名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:03:06 ID:r36Bk2k/
製作者のこのゲームに対する熱意が一切感じられない
151ひみつの文字列さん:2024/12/29(日) 03:30:25 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
152名無しさんの野望:2005/11/30(水) 18:26:11 ID:PCDr4yjw
>150
惰性で作っているだけだから仕方がない
153名無しさんの野望:2005/11/30(水) 21:56:23 ID:fCTU3sTO
154名無しさんの野望:2005/12/01(木) 16:30:55 ID:eWbmMi3N
>>147
本来、88式は内陸部に遮蔽して運用する兵器なのになw
…大戦略では他の国も似たような兵器を保有してるから有り難味がない
155名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:01:49 ID:C89Z9iYW
>>151
警察呼んどいた
156名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:14:28 ID:czZKdp2M
そもそも無補給で太平洋横断できる輸そうヘリ、艦載機が存在する
大戦略の世界観を楽しめないオタクどもはされ
157名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:16:09 ID:eWbmMi3N
>>156
サイズによっては不可能
158大戦略開発スタッフ:2005/12/01(木) 17:22:17 ID:H24s4XXM
今日ソフマップにこのゲーム買いに行った
いざ店に着いて買うかどうか悩んだ挙句

中古のザ・サードワールドウォーを買ってきた。マジおもしろいw
159名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:29:32 ID:1YExO4Ja
>>158
>ザ・サードワールドウォー

詳しく。
160大戦略開発スタッフ:2005/12/01(木) 17:34:35 ID:H24s4XXM
161名無しさんの野望:2005/12/01(木) 17:36:55 ID:1YExO4Ja
ありがとー。
162名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:19:40 ID:2Fa0Owqd
>>160
やべwwwwwwwwwちょう面白そうwwwっうぇwwwっうぇっうぇうぇwwwwwwwwwww
163名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:51:30 ID:1YExO4Ja
体験版の機雷除去練習ミッションだけど、
上空に対潜哨戒機飛ばしても探知できなくて、
フネの直前にこないと見えない。
フネで地道に探し回るしかないの?
164名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:01:34 ID:eWbmMi3N
確かマップエディタでしか地雷、嫌いを敷設出来ないんだよね?
165名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:11:17 ID:FADaFEjI
>>154
大戦略の世界では似たような兵器は少ないぞ。
ぶっちゃけ、88式は最優秀な部類。
166名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:35:23 ID:eWbmMi3N
88式みたいな地上発射型ハープーンとか…
大戦略で初めてしりましたよ
167名無しさんの野望:2005/12/01(木) 19:44:33 ID:czZKdp2M
太平洋戦争メリケンに勝てませんorz
168名無しさんの野望:2005/12/01(木) 21:46:31 ID:zLTYIB1R
>>160
ゲームオーバー画面に恐怖したw
全面核戦争で人類死滅かよ。その過程がMAPに表示されるし。怖えーよw
169名無しさんの野望:2005/12/02(金) 05:02:18 ID:toSdVKcC
作戦名が(・∀・)イイ!!
170名無しさんの野望:2005/12/02(金) 12:15:28 ID:mGiKuTlO
デモ版のマップデータのファイル名教えてよー。
10ターン制限解除したいので。
171名無しさんの野望:2005/12/02(金) 14:04:03 ID:2EdoHycs
そんなにやりたいならドブに金を捨てて来い
172名無しさんの野望:2005/12/02(金) 14:24:07 ID:cztbQrm4
大戦略はコンピューターの頭を、
もっと強くできたらいいんだけどなー。
173名無しさんの野望:2005/12/02(金) 14:28:19 ID:DJnv0wkL
予算でハンデをつけろ。
潜水艦や艦載機の無い空母を作りまくるけどな。
174名無しさんの野望:2005/12/02(金) 15:53:04 ID:QrYZrkb0
そういえばお前らPCのスペックはどの程度?
175名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:00:08 ID:mGiKuTlO
P MMX 233Mhz
176名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:03:53 ID:PS0vv64a
80286 16Mhz
177名無しさんの野望:2005/12/02(金) 17:37:25 ID:186a/fd0
pen4 7G
178名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:18:19 ID:m4cetJcW
>>176
ワロス
179名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:34:22 ID:Tok3hC4Q
今体験版やってるんだが韓国軍強くないか?
あたごが一瞬のうちに海の藻屑と化した。
180名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:44:34 ID:k/XGICFA
>>179
装備が強すぎるよな。金はどこから出てきたんだw
181名無しさんの野望:2005/12/02(金) 18:59:36 ID:Tok3hC4Q
ちなみに揚陸艦や輸送艦があるということあれか、
半島に強襲上陸しろという暗黙の了解があるのか。
182名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:22:34 ID:mHrbIxRm
>>179
2006 あたりになると韓国海軍にはイージス艦が登場して、
もっと手がつけられなくなるだろうなw

つか、そんなに韓国軍強いか?
デフォで蹂躙出来ない?
183名無しさんの野望:2005/12/02(金) 19:38:40 ID:KWOg6OVg
>>182
PARの対潜機能オミットされてるけどな。元々アスロックもないしw
モンキー・イージス艦。潜水艦にいじめられるのが目に見える。
184名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:17:03 ID:DJnv0wkL
そもそも潜水艦に勝てる船なんて存在しない。
185名無しさんの野望:2005/12/02(金) 20:24:47 ID:Tok3hC4Q
その日本の潜水艦が韓国の駆逐艦に次々と撃沈された('A`)・・・
186名無しさんの野望:2005/12/02(金) 23:23:59 ID:mHrbIxRm
>>184
欧州産の対潜システムを載せるらしいな
設計も確か欧州のタレス社(英国の新空母と同じ)

でも対潜機能オミットなんて言いだしたら「こんごう型」もそう
こいつは確か艦砲管制システムもオミットされてた…。
でもまぁ
対潜マニアで原潜に近い潜水艦運用してる海自と、
韓国海軍はもっと差がないとオカシイ
海自97式魚雷もタフな複殻潜を撃沈するために造られた優れものなのに
187名無しさんの野望:2005/12/03(土) 00:40:24 ID:nTZ0fjGW
大戦略の潜水艦は潜航で魚雷撃った方が勝ちだからね。
もっと潜水艦の恐怖にびくびくしたいですね。
対潜以外の航空機から見つかる原潜ってなんだよ!!!
188名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:05:39 ID:j8zGm3Lj
E-767かと思ったらKC-767でした。速攻で撃墜されましたよ、ええ。
つーかイージスのメリットってないよな。
189名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:06:51 ID:j8zGm3Lj
あと海自が誇る潜水艦隊がP-3と駆逐艦ごときに沈められました。3隻ほど。
190名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:15:49 ID:j8zGm3Lj
昔テックウィンでも連載してた、WIN3.1でも動作する大戦略が一番面白かったな・・・。
191名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:16:05 ID:Uy1kW79+
首都から8マスしか生産できないルールはなんか利点がアンの?
192名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:17:33 ID:V745kvrh
つうか韓国はE−767を保有してない。
導入候補はエセえ〜わっくすだったはずだ。

これも予算不足で当分無理
基本的に向こうは陸式だからなぁ

>>188
ECM持ってるぐらいか…あと弾道弾迎撃能力?
193名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:20:06 ID:V745kvrh
>>191
MAPが広い場合、前線に戦力を回すのが大変
輸送機に存在価値が生まれる…程度かねぇ

自衛隊はC−130とC1しかないから、戦車や自走榴弾砲が運べなくて大変
まあ、開発中のC−Xも運べないけどねw
194名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:23:54 ID:Uy1kW79+
>>193
サンクス。

補給線はありなんだが、国境とか必要かね?まぁシステムソフトアルファに何を言ってもむなしいのだが・・・
195名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:24:10 ID:j8zGm3Lj
>>192 韓国はAEW&Cですね。しかもイスラエル製が候補。ちっこいし。
つーか、なんでAAM-4が使えないんだよ。
196名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:36:25 ID:V745kvrh
>>194
例えば有利な侵攻ルートを通るのに第三国の国境を通らなければならない…
なんて状況を作れそう
でも極東シナリオではあんまり意味がないな…使うなら欧州シナリオだな

>>195
F−15改は運用出来るよ。
197名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:37:21 ID:j8zGm3Lj
>>196 そうなのか、製品版で出てくるのかな、THX。




買わないけど。
198名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:42:33 ID:96QiCg5I
イスカンダルと補給車、mig15でアメリカ軍を圧倒できるのがこのゲームのすごいところ
199名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:42:50 ID:V745kvrh
>>197
確かチュートリアルシナリオでも登場したと思う。
2.0DXとかならF2の改修型とかをでっちあげれるんだが…
そういうのを考えてる方が本編より面白いのが問題だなw
200名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:44:14 ID:AkGHw7e5
面白いかもしんないけど一万の価値は無いもんな。
201名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:46:38 ID:V745kvrh
>>200
確かにw

たかだかマイナーチェンジ商品なのに高額過ぎだし、
兵器解説も虫食いだらけだもんなぁ
202名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:47:52 ID:NCApwmP0
戦略爆撃機だけ全力で生産して敵首都爆撃し続ければ勝てるのがこのゲームの1作目からの伝統だろ。
さすが大戦略の名に恥じないコンセプトだ。
203大戦略担当スタッフ:2005/12/03(土) 01:48:00 ID:uuOOtkLH
お前等文句ばっかり言わずにデバックしろよ。
そのための体験版なんだからよ。

俺の不満は、マップが地球規模でも地域規模でも兵器のスペックがヘックス単位で変化しない事。
地球規模だと日本列島全体をあたご一隻でカバーできるのに、地域規模だと関東平野しかカバー出来ない。
本来のスペックは後者なのにね。

256*256も良いが、マップ規模とヘックス調整を考えたら地球規模は不可能だよ。
1024*1024で現実マップとヘックスを合わせてくれよ。
まぁマシンの責任にするのがαだけどねw
204名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:51:26 ID:TD1cegnl
>>203
お前、大戦略であまり遊んだことがなさげだな・・・・・・。
205名無しさんの野望:2005/12/03(土) 01:53:05 ID:V745kvrh
>>203
そういうのはセガサターン並のスペックのギレンである程度実現してるなw
「現代兵器を使ったギレンの野望」
にすればもう少し面白いゲームになるのに…
206深酒M田不動明王 ◆XxXxXUXuxE :2005/12/03(土) 02:48:54 ID:bymoUzo0
おまいら、
この糞ゲースレを
もっと盛り上げんかいっ!
207名無しさんの野望:2005/12/03(土) 03:05:35 ID:Oldc0/TU
>>203
兵器が合わせてくれないならマップで合わせればいいだろうが…

ユーザー側の過大な努力を要求してくるのが大戦略の特徴だろうが。このアマちゃんめ
208名無しさんの野望:2005/12/03(土) 07:48:40 ID:I+57xIIu
ていうかこれ、DXのbmpフォルダいれて、exeいれて起動させれば、
マップ読み込ませるだけで2005でネット対戦とかもできるのか。
209名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:50:42 ID:hm6mg+Y/
>203
debug(デバッグ)なんだが
これだからAAMミサイルのところの人は…

抗州とかはいつ直るんだい?
210名無しさんの野望:2005/12/03(土) 09:54:13 ID:hm6mg+Y/
>204
IDが某潜水艦…
211名無しさんの野望:2005/12/03(土) 10:20:32 ID:8sHUIKv2
>>210
TDD1?
212名無しさんの野望:2005/12/03(土) 13:46:11 ID:CbrxbG6b
なんで2005年版には零戦やら旧日本軍の兵器が出てこないんだよバーヤバーヤ!


自分で兵器足せたらいいのにな。
213名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:04:37 ID:6gLYyTaP
韓国の船名って漢字表記なのか?
いっそハングルの方がもっと臨場感が増す気が・・・
214名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:17:16 ID:4FCFkoKn
>>213
日本だと漢字だね。読みはハングルだけど。
韓国内だけだと思う。ハングル表記は。
しかし、韓国の艦隊て1つしかないんじゃなかったけ?
大戦略では結構いるけどが。

いっそのこと超兵器出しても違和感無いような・・・。
戦闘に至るまでの設定が破綻してるの多いしw
215名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:34:17 ID:hm6mg+Y/
>212
使用不能にしてあるだけのはずだからデータいじれば出てくるはず
2004がないとリアルファイトとか詳細画像は見られないけどね

2003にあったH-2A改造ミサイルとか平壌特急はなんで廃止されたのかな
バカっぽくて良かったのに
216名無しさんの野望:2005/12/03(土) 14:36:04 ID:Kg06cY3Z
〉〉215
ホゥ
217名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:07:05 ID:Uat99lO3
>>215
H-2Aミサイルはバカっぽくないだろw
218名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:15:03 ID:DwJ03PbO
>>217
何にも知らないんだね。キミが馬鹿ってことで許してやるよ。
219名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:23:54 ID:6gLYyTaP
>>214
気付かないうちに韓国漁船が護衛も無しに松江まで来てたよ。
シーホークのヘルファイアで海の藻屑にしてくれたが連中一体
何がしたかったのやら(´・ω・`)・・・
220名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:29:04 ID:j8zGm3Lj
一個護衛艦隊相手の図上演習で3時間で終わったはずの韓国海軍に一隻でも沈められるとやる気なくなるな。。
むらさめ沈んじゃったよ・・・。
221名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:43:59 ID:Uat99lO3
>>218
釣れたって言っていい?
222名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:47:27 ID:vYuV0bgg
343 名前:ひよこ名無しさん[] 投稿日:2005/12/03(土) 15:46:44 0
物質に誤爆すると記念に行く奴が居るからイヤなんだ

記念真紀子
223名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:47:51 ID:DwJ03PbO
説明してみろよ?釣れたなんてガキでもいえる。
224名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:49:46 ID:vYuV0bgg
素直に釣られたって認めろよwww
225名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:50:42 ID:Uat99lO3
>>223
涙目顔真っ赤で即反応乙wwwwwww
226名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:51:48 ID:DwJ03PbO
説明 し て み ろ よ

説明できないのに釣っただけか、くだらない。
227名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:52:59 ID:vYuV0bgg
↓あとは頼んだw
228名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:53:27 ID:DwJ03PbO
説明できないのかよ!
229名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:56:21 ID:Uat99lO3
338 ひよこ名無しさん  2005/12/03(土) 13:37:27 0

>>581 ヲタ釣りお願いします
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
230名無しさんの野望:2005/12/03(土) 15:57:17 ID:DwJ03PbO
涙目顔真っ赤で即反応なのはお前のほうなんじゃないのかw
231名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:04:32 ID:zjR2WTBw
お前だと思う
232名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:06:28 ID:DwJ03PbO
>H-2Aミサイルはバカっぽくないだろw

素だったんだろw
233名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:07:43 ID:zjR2WTBw
どっちでもいいよ。
必死になるDwもバカ
234名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:12:23 ID:DwJ03PbO
ID替えて逃亡か、たいしたことねえな。
235名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:14:00 ID:zjR2WTBw
(´∀`*)ウフフ
236名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:14:27 ID:G7SgAqn8
>>234
釣りの俺に必死になってるお前は何なんだろうね
237名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:15:17 ID:hm6mg+Y/
http://para-site.net/up/data/8344.zip
2005体験版のweapon.datいじって大和とかの数値だけ読めるようにしてみた
製品版に上書きすれば使えると思うけど
238名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:19:55 ID:zjR2WTBw
軍ヲタのおすすめAV女優教えてくれ。
239名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:21:37 ID:kESWozEK
さがりすぎ
240名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:32:12 ID:P26uqV4t
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!
知ってたら即、答えるし、知らんかったら知らんと書く。
検索なんか糞でも喰っとけ!
教えて君以外は逝ってヨシ!

【鉄の掟】
一、かぶっても泣かない。
一、出された質問は残さず答える。
一、マンモス村田のギャグには大爆笑する。

■質問者へ
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■参考
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もの質外部避難所12      ←鯖がdjときはこちらに集合
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/490/1101364883/
物質避難所 3テント目
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/qa/1105598185/
241名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:41:14 ID:expQD7gx
>>236
負け惜しみに誤魔化し
242名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:50:44 ID:V745kvrh
>>214
2.0ではネットで拾った画像で

「超大型護衛艦やまと」とか「航空護衛艦ひりゅう」とか
「強化服 士魂号」とか「戦略支援機 やたがらす」とか
「電磁流体誘導推進潜水艦 りゅうおう」とか

を作って遊んでるんだが…
2005では使えねぇんだよなぁ
243名無しさんの野望:2005/12/03(土) 16:55:36 ID:hm6mg+Y/
>242
使用不可にしてある大和とかのデータの後に追加して画像の番号とかを調整すれば使えるはず
244名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:02:43 ID:V745kvrh
>>243
サンクス
やってみるよ

245名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:19:24 ID:6gLYyTaP
ところでなんで海自の艦隊はひらがな表記なんだ?
戦前からの伝統か?
246名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:24:11 ID:V745kvrh
>>245
戦前は漢字だよな
…戦車はチハとかカタカナだけど
247名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:25:52 ID:7wBvEfMx
ようやく落ち着いたか
>>245
戦前は漢字だろ
248名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:26:10 ID:6gLYyTaP
漢字に戻さない?
249名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:26:29 ID:7wBvEfMx
>>246
スマン。
250名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:36:08 ID:RcdBu4ZX
現代大戦略2005をインスコしたら、、「指定されたファイル名拡張子から
デバイスの種類を判断できません。」ってエラーが出たんだけど、

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\MCI Extensions に、
「mpg」として「MPEGVideo」を追加したら直った。AsfFEってソフトでwmv結合時も
エラーが出るようになったので、同様に「wmv」として「MPEGVideo2」を加えて復旧しますた。
251名無しさんの野望:2005/12/03(土) 17:36:25 ID:V745kvrh
>>248
ひらがなもひらがななりに良いと思うよ

台湾の空対空ミサイル「天剣」とか、
漢字もカコイイと思うが
252名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:03:54 ID:63L8DQp+
ひらがなのほうがいいよ。純日本語だし
253名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:04:28 ID:4FCFkoKn
>>248
ひらがなはひらがなで味がある。
実態は隣が五月蝿いからだが。日本らしいし、いいかな。
ひらがなに変えた途端、全く別のもんを思い浮かぶ奴もあるけどな。
「かば」とか「くま」とか。
254名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:05:47 ID:Uy1kW79+
F/A-22Raptor
エフエーにじゅうにらぷたー

周辺国に優しいのはひらがなです。
255名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:12:45 ID:4FCFkoKn
>>254
英語読みだと
えふえーとぅれんてぃーとぅらぷたー
読みにくいw
256名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:12:54 ID:6gLYyTaP
ところで155_榴弾砲って戦車破壊できるか?
直撃でもM1や90式の装甲を貫くのは難しい気がするが・・・
257名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:24:12 ID:hm6mg+Y/
>256
榴弾でもトップアタックならどこか壊れるんじゃない?
90はトップアタック対策がしてあるらしいけど
258名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:28:19 ID:hm6mg+Y/
よく考えたら直接照準で155mm弾くらって無事な戦車のほうが少ないかもしれない
259名無しさんの野望:2005/12/03(土) 18:43:54 ID:NWr3Zgd/
>>256
確か、自衛隊の75式自走榴弾砲には直接照準で射撃する装置が詰まれてた。
PzH2000なんかは、対戦車砲弾が用意されてるらしい。
260名無しさんの野望:2005/12/03(土) 19:24:55 ID:3efj5SZr
>>256
中の人が死ぬ
261名無しさんの野望:2005/12/03(土) 21:56:12 ID:+PHHTtGn
>>212
weaponファイルをいじればいいと思うよ
262名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:01:25 ID:RcdBu4ZX
めっさ編集できますやん!>weaponファイル
現代大戦略にも兵器エディタがあれば良いのに・・・。
263名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:04:09 ID:hm6mg+Y/
現代シリーズを買い続ける人がいる限りユニットエディタがつくことはこの先も無いでしょう
264名無しさんの野望:2005/12/03(土) 22:57:48 ID:OEjHoWYB
>>252
台湾はチンコーがなけりゃな

韓国の漢字名って本家と比べるとやっぱセンスないよね
ってか人名とか地名ばっかだけど

俺は中国のが好きだな
殲撃とか梟龍とか
265名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:02:48 ID:+NQSAQUo
>>260
T-55がM1を撃破するゲームなので何の問題もありません。
266名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:06:36 ID:DCqWX76E
第三世代の意味ねえよなぁ

「物量には負ける」

とか言っても90式なんて、
「物量で攻めてくる相手をガチで阻止する」
為に造られた戦車なのに…
267名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:14:02 ID:FEpy+AwX
現実と同じような運用が出来るのは自走砲とMLRSぐらいか
正直、攻撃面では戦車より役立つ
268名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:18:23 ID:+NQSAQUo
>>266
確かに大戦略では90式もある程度数そろえないと、太刀打ちできんわ。
ノルマンディーの虎みたい。
逆に金帝国崩壊のシナリオではT-62が強く見える。
もっともウェポンダットいじって、125ミリ滑空砲装備の半島仕様にしてるけどね。
269名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:31:47 ID:yD7gsB47
このシリーズは最新鋭の兵器が、70年代ぐらいの古い兵器に簡単にやられすぎる
実際戦闘やらせてもあんなもんか?
270名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:33:57 ID:sjVpKP+T
>>269
キルレシオがあんなに悪いとアメリカ国民が納得しない。
271名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:36:13 ID:yD7gsB47
まあどこの国民も納得しないわな
ゲームだからしょうがないか
272名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:40:28 ID:9/DU89su
このシリーズは最新鋭の兵器が、70年代ぐらいの古い兵器と比べて安すぎる
実際ラプタンでもあんなもんか?
273名無しさんの野望:2005/12/04(日) 00:40:29 ID:FEpy+AwX
>>269
ヒント:湾岸戦争の戦車戦
274名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:22:39 ID:cd7FHLR2
海上保安庁のテーマがなかなか良い。
275名無しさんの野望:2005/12/04(日) 02:30:06 ID:fp1njbP6
海保弱すぎるな。
対艦ミサイルも持ってないのに敵陣に単身斬り込んでいくからばっさばっさと
撃沈されまくる・・・
276名無しさんの野望:2005/12/04(日) 03:58:53 ID:+QiQ2jbE
なんだかんだで盛り上がってる様子。
277名無しさんの野望:2005/12/04(日) 04:05:11 ID:JkKBv3+a
体験版だけでな
278名無しさんの野望:2005/12/04(日) 04:51:18 ID:UhPLShty
大戦略はじめて買った人たちなふいんき(題酢・
279名無しさんの野望:2005/12/04(日) 08:46:20 ID:W143c79e
コピペ&カスタマイズでオリジナル兵器を作ったら、兵器詳細情報では問題ないんだけど
戦闘シーンになると背景だけで、兵器も武器も表示されない。
対空兵器なのに、キーンとか航空機の音してるし。 il||li _ト ̄|● il||li ゴー
280名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:03:09 ID:wD7/h3tu
なにげに面白い。
兵器解説を早急にパッチで補完してくれれば許容範囲。
っていうか良作。信長の野望なんかより長く遊べると思う。
281名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:05:56 ID:4PQ+MiEz
>280
パッチで補完される可能性はかなり低いような
てゆーか2005はパッチが出ないような気がするんだけど
282名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:06:22 ID:wD7/h3tu
補足。

>信長の野望なんかより

>もっと高級な信長の野望なんかより
283名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:08:58 ID:ytrVaVIS
トリ付けろよ五穀
284名無しさんの野望:2005/12/04(日) 12:11:39 ID:wD7/h3tu
>>281
理由を言ってくれないとレスできないし。
へーそーって感じ。

さらに補足。
>早急にパッチで

>アルファの御家芸のパッチで
285名無しさんの野望:2005/12/04(日) 13:54:13 ID:kW/3GME8
タイトル: Re:訂正
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<[email protected]>
投稿時間: 2005年11月22日17時39分
本文:
いつもお世話になっております。
たいへん申し訳ございません。ご指摘の通りに、間違っておりました。
アップデータにて修正いたしますが、アップデータの公開日につきましては、現在のところ未定です。
少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2005.11.22

タイトル: Re:兵器の画像を刷新して!
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<[email protected]>
投稿時間: 2005年11月26日12時40分
本文:
いつもお世話になっております。
ご指摘の画像につきましては、なんらかの方法により、少しずつでも改良していくように検討しております。
具体的なことにつきましては、現時点でお答えできませんが、できる限り努力させていただきます。
今後ともよろしくお願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2005.11.26

パーフェクト1.0のころは仕様変更を伴う変更もちょくちょくやってたけど、今はこんな言い訳(泣き言)並べている


286名無しさんの野望:2005/12/04(日) 14:10:56 ID:JkKBv3+a
どうでもいいからマスターコンバット3を出せ
287名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:05:19 ID:fp1njbP6
それよりエアーコンバットVを・・・
288名無しさんの野望:2005/12/04(日) 15:39:01 ID:71E+VQ/D
シヴィライゼーションみたいに、ユーザーで
いろんな所をいじれたらすぐ解決するんだけどな

でもそれやるとマイナーチェンジで金取って来た
システムソフトにとっては命取りなんだよな
289名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:36:18 ID:ZsmcUJPc
現代は機動戦士やらヒガツやらのバグチェッカーが買わないからアップデートが少なくなる
290名無しさんの野望:2005/12/04(日) 16:40:19 ID:W143c79e
大和とかを使うには、単純に兵器名の右側の×を○に換えれば良いんだろうけど
新たに自作兵器を追加しようとしても、どうしても戦闘シーンで表示されない。
うまくできた漢がいたら、やり方を教えてください。後半の数字が怪しいと思うんだけど
意味が分からん。特に>>242に期待。
291名無しさんの野望:2005/12/04(日) 17:04:29 ID:d+wQA1z2
>>290
兵器エディタが無いと無理。
つまり現代シリーズじゃ無理。
>>242は現代シリーズじゃない。
もっとも、現代シリーズで兵器エディタを使う方法もあるらしいが
292名無しさんの野望:2005/12/04(日) 18:08:46 ID:kX8v7Qhs
ネット対戦できるようにならないの?
293名無しさんの野望:2005/12/04(日) 20:52:44 ID:ZsmcUJPc
こいつら現代系とパーフェクト系の違いがわかってないのか…
294名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:02:05 ID:tGGUWwZM
違うのは知ってるがその差は知らない。どっちが先に消えるかには関心がなくもない。
295名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:03:53 ID:dGx7IKRd
ヘボいシステムにヘボいシナリオが付いてるのが現代200x。
ヘボいシステムにヘボいエディタが付いてるのがパーフェクトでFA?
296名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:04:15 ID:4PQ+MiEz
基本的には同じもモノじゃない?
2.0DXの兵器エディタでrf.datを作ればリアルファイトも表示されるようになるわけだし

ネット対戦とか兵器の追加がしたいのに現代を選ぶ理由が解らないけど
297名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:00:40 ID:ggigCA9K
>>293
まぁ違いがわかる香具師なんて学習能力のないアフォか割れざーのどっちかだがな
298名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:22:16 ID:ovUPG/bz
大戦略パーフェクト2.0DXfrom1.0を買ったのですが、持っていたソフトが
リアルタイム版だったのです。どうしたらようでしょうか。
大戦略パーフェクトは購入できないでしょうか。
299名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:24:05 ID:ovUPG/bz
大戦略パーフェクト1.0は購入できないでしょうか。
300名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:28:47 ID:rmYjiCn8
こんなゲームのことは忘れてHearts of Iron 2でも買うのが一番幸せだと思います
301名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:33:27 ID:4PQ+MiEz
>299
http://www.ss-alpha.co.jp/shop.html
普通に売ってるけど



未開封なら返品したほうがいいんじゃない?
302名無しさんの野望:2005/12/04(日) 22:53:28 ID:sjyhIWc3
これから購入するのなら、パーフェクト2.0DXと現代大戦略2005
どちらがお勧めですか?
どっちも買うなとか言うのは無しの方向でお願いします
303名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:09:31 ID:4PQ+MiEz
>302
2.0DX
来年には2.0DX2とかいう感じで現代2005の機能を追加したのが出るだろうし

でも買わないほうが賢明
304名無しさんの野望:2005/12/04(日) 23:25:58 ID:sjyhIWc3
ありがとうございました
でも、無性に大戦略がやりたくなったので・・・
来年ですか・・・
年末年始にぬくぬくしながらやりたいので、
とりあえず、2.0DX買ってきます
305名無しさんの野望:2005/12/05(月) 06:27:52 ID:ACgHswB+
大戦略を超えるゲームが登場!!!
http://www.falcom.com/ysf/order/index.html
306名無しさんの野望:2005/12/05(月) 10:31:59 ID:JnSQv2kY
なんで独島がうじゃうじゃ出てくるんだ
307名無しさんの野望:2005/12/05(月) 12:07:42 ID:CeYYzC8a
Weapon.datをテキストで開いて、
       ↓この×を○にすればユニットが現れる。しかし2004がないとグラフィックがねぇ。
4927,大和,×,海上,海上A,戦艦,0,1,65,7,720,0,0,0,0,×,×,×,×,×,○,×,×,×,60,2,4,4,4,5,
1,0,0,0,0,0,0,(ry
308名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:38:46 ID:SNNM9jzZ
>>306
それ以前に護衛艦隊数少なすぎ。地方艦隊とかいないし。
実際の3分の1ぐらいしかいないんじゃないか?
しかし韓国艦隊は実際の倍ぐらいいる。
まあ、この辺の無茶苦茶さは昔からだが。
309名無しさんの野望:2005/12/05(月) 13:39:52 ID:SX63WkXM
アルファも公式でBMPファイルだけでもダウンロード出来るようにすればいいのに
310名無しさんの野望:2005/12/05(月) 14:51:54 ID:JnSQv2kY
朝日新聞が登場して部隊の疲労度に影響が出てくるイベントはまだですか
311名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:30:11 ID:XM9QnfZv
韓国の駆逐艦が放ったハープーンを、あたごが何事もなかったかのようにスルー
したのは、あたごのCIWSが火を噴いたと考えてよろしいですか?
312名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:48:20 ID:1XvCYdXg
シナリオやってると自衛隊にも空母欲しくなる
313名無しさんの野望:2005/12/05(月) 17:59:39 ID:XM9QnfZv
おおすみじゃ不満か?
314名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:01:54 ID:DIQ2jDUj
空母よりも爆撃機か射程が10以上あるへクス対地攻撃兵器が欲しい。
315名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:39:13 ID:lGc2V5S1
>>309
それやったら誰もゲーム本体買わなくなるってwww
316名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:44:23 ID:SX63WkXM
兵器ヘディタが無いとrf.datが作れないからパーフェクトの2.0以降は必要だけど
毎年出る現代シリーズを買い続けてる人が居るのが不思議なんだが
317名無しさんの野望:2005/12/05(月) 18:48:45 ID:DIQ2jDUj
投稿されたマップのバランス調整もしない。
公開もし無い。アルファは化け物か。
318名無しさんの野望:2005/12/05(月) 19:47:09 ID:Vv4hC165
×ばけもの
○なまけもの
319242:2005/12/05(月) 20:25:38 ID:SNadYAe5
今は画像を大戦略用に加工するのでいっぱいいっぱいw
期待されても困るよ…

とりあえず昨日

青の6号の小型潜水艦グランパスと生体潜水艦ムスカ級(これが今までで一番上手く言った)を作った。
現在、戦闘妖精雪風のファーンUを作ってる。
JSFのマクドネル・ダグラス案は上手く作れんかったなぁ
320242:2005/12/05(月) 20:28:56 ID:SNadYAe5
319は
>>290へね
321290:2005/12/05(月) 20:37:06 ID:5V+55wK4
>>242
バックアップとって、既存の兵器をJSFとかに改造しちゃいました。
今度はマップエディタで、雪原に道路を通す方法が分かりませんよ。 (´・ω・`)ショボーン
322名無しさんの野望:2005/12/05(月) 20:42:08 ID:SX63WkXM
JSFってデフォルトで入ってないか?
323名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:04:25 ID:SNadYAe5
>>322
マクドネルダグラス案は英のBAEと組んだ、
垂直尾翼のないF−35って感じの機体。
リフトエンジン付きっていう効率の悪さから落とされ、
これが切欠になりマクドネルダグラス社はボーイングに吸収された。
324名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:23:57 ID:SX63WkXM
ふーん、そんなのあったんだ
アフターバーナー付きハリアーも見てみたかったな
325名無しさんの野望:2005/12/05(月) 21:57:11 ID:CeYYzC8a
>>323
X−35は2005で消されたのか
326名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:03:23 ID:T/cTSH55
>>323
X35よりも胴がデブいやつだな。あのデザインが正式採用されれば・・・。
B型(V-Stol)は装備無しでギリギリ垂直に浮いたって代物だからなぁ。
フォージャーもどきでは負けるのは目に見えていたw
327名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:09:41 ID:SNadYAe5
328名無しさんの野望:2005/12/05(月) 23:51:30 ID:LZamhwV2
BF2
329名無しさんの野望:2005/12/06(火) 00:53:24 ID:vNLDC22I
>>242=319
完成したらスレ住人へのクリスマスプレゼントだと思ってうpしてくれ。
330名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:13:48 ID:IqlNtMKY
2DXのエディタとbmpファイルぶちこんだらエディタ起動出来たので、
追加ユニット全部コピーして2DXに適用してやった。満足。
331名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:24:12 ID:mfr5/4sD
不毛だ・・
追加ユニットに一万円の価値があるとは思えないのに
332名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:49:32 ID:IqlNtMKY
新規追加ユニット
MB-339A
キャンベラB
YPR-765PRI/I
V-200
シスXA-188
V-150/90
Lohr LSV
YPR-765PRAT
ランドローバー/ウェンバット
Lohr LSV/Gill
V-200MC
L-118
NMPA-STF
イギリス兵
イギリス特殊部隊
アルゼンチン兵
アルゼンチン空挺部隊
ヘネラル・ベルグラーノ
セギー
333名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:51:25 ID:IqlNtMKY
ブリストル
デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン
ヴァスコ・ダ・ガマ
カルロ・ベルガミーニ
コマンダンテ・ジョアン・ベロ
カレル・ドールマン
ヤコブ・ヴァン・ヘームスケルク
コルテノール
斉民(ジェミン)
アトランティック・コンベアー
ロッテルダム
独島(ドクト)
偽装漁船
KLCAC
チャーチル
ワルラス

「しれとこ」とか2004にあったユニット覗けば、
追加ユニット35ぐらいしか無いんですが?
40も追加ユニット無いのに誇大広告だぞ。
334名無しさんの野望:2005/12/06(火) 01:57:41 ID:mfr5/4sD
「除く」だな
オランダ系ユニットは要望がわりとあったな、そういえば
335名無しさんの野望:2005/12/06(火) 03:13:16 ID:o2nBB/pi
336名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:43:59 ID:nYATcHDX
大和とかだせるようになったんだが・・・・
搭載兵器の部分的な改造てむりなのかね?
大和にハープーン積みたいんだけどね・・
337名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:54:30 ID:5Ko0ONa7
>336
出せるようになったんなら、そのいじくったデータの後の方に武装が並んでいるはずだけど
338名無しさんの野望:2005/12/06(火) 11:58:01 ID:nYATcHDX
>>337
いじくったら
「武器が一致しません」とか大和の画像が表示されなくなったりする

なんかまだいじりたりないのかな?
339名無しさんの野望:2005/12/06(火) 18:09:08 ID:3i1+mM9T
マップ作るとき、連合艦隊の生産タイプ出ないのはなぜ?
340名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:03:18 ID:Rx4LbN01
デモ体験版で韓国漁船を全隻撃沈せよ、というミッションがある。
さすがに武装している言っても民間人が乗ってるわけだし全部が全部
悪い人間じゃ無いだろう。領海侵犯で拿捕はしても警告無しで撃沈したり
見えないところからASM-2を撃ち込むなんて、かつて韓国海上警察が
竹島周辺で日本の漁船にしでかしたことの焼き増しでしかないではないかと
思ったが・・・

【韓国海洋警察】日本水域内での違法操業漁船の捜査権移譲を要求
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1133844389/

このニュースを聞いて考え方が540度変わった。
やれ!一隻残らず海の藻屑にしてやれ!
ASM-2を撃ち込んで連中がこの世に存在した痕跡すら抹消してやれ!
341名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:06:05 ID:T9e6vLsH
機銃掃射でいたぶるのがお勧め…

あと、微妙にミッション違うからな。
342名無しさんの野望:2005/12/06(火) 19:17:51 ID:KeWWZgZP
マップエディタでいじれる付属マップがすくなすぎないか?
プレイできるマップいじる方法ないんですか?
343名無しさんの野望:2005/12/06(火) 20:25:01 ID:5YrAJti7
体験版やったけどペトリオットPAC3が虫みたいで気持ち悪い。
344名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:10:28 ID:3i1+mM9T
どうやったら零戦や、大和をつかえるようになるの?
シナリオを全部クリアしないと出ないとかあるの?
345  :2005/12/06(火) 23:21:25 ID:9ZkW+Xiq
>344

でるわけねーだろ
なにいってんの、おまえ?
346名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:28:59 ID:3i1+mM9T
>>345
weapon.datに入ってたから、出るかな、と思った次第。
347名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:39:54 ID:+iovAxEJ
>>346
2004の使いまわしだからね
感じ悪いよねーそれくらい始末しとけよな
348名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:48:57 ID:nYATcHDX
兵器説明も自分でたせるようでした。


ほんとうに手抜き仕様です。本当にありがとうございました。

因みにヒントは数字
349名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:52:06 ID:3i1+mM9T
>>347
dクス!
兵器の種類が増えるどころか、かえって減ってるような希ガス。
せっかくT-34や、シャーマンあれのに台無しだ。
せめて、M3ハーフトラックぐらい加えてほしい。
350名無しさんの野望:2005/12/07(水) 01:19:42 ID:T8AN6MB0
手抜きというか、自分で手を加えられるのは良い。
まーオリジナルユニットとしてDXのほうに登録すれ
ば2004も2005も用無しだけどな。
351名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:11:44 ID:74ypIDZW
ユニットのプロパティで名前編集できるのはいいと思う。
WWUのマップ作るときにかなり活用した。
例えばJS-3M→JS-2M、SU-100→SU-85






グラヒィックそのままだけどな・・orz
352名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:00:37 ID:ZzQ7UUv8
最近このスレというか大戦略も
ユニット集めの場所と化したな…いいことなのか、悪いことなのか…
あなただけ〜が知っている♪
353名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:04:22 ID:+f5A8aZe
>>329
スレ住人が満足するようなのはうp出来ないとは思うけど…
(素人が自己満足で作ったもんだからな)

とりあえず画像そのものでいいん?
354名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:40:35 ID:f7Mf34de
>>353
いいんよいいんよ、カモーン
355名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:46:25 ID:l4yUq7y1
「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」を発売して約3週間が経った。
おかげさまで、従来のシリーズよりも出足が良いようである。アンケートによると、
初めて弊社の製品を購入されたという方が目立つ。また、製品を知ったきっかけ
として、某匿名掲示板のニュースコーナーで知った、という人が数名いた。今は
スレッドは消えているが、一時期は盛り上がったとの噂である。ゲームコーナー
でないところがミソで、つまり今まで「現代大戦略シリーズ」の存在を知らなかっ
た人が興味を持って購入していただいたということである。
356名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:57:05 ID:2rjLnO6P
F-2改が削られたのは納得いかん。
357名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:01:15 ID:+f5A8aZe
>>354
良いうpろだない?
この手の事には疎いもんで
358名無しさんの野望:2005/12/07(水) 20:13:15 ID:6q9sD8Y+
>>356
ASM-2はF-4に搭載できますがな
359名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:31:42 ID:EepzkHam
シナリオの美浜原発攻防戦の北朝鮮の部隊はどんなものかだれかわかる?
2004で再現してみようとおもうけど・・・

やはり北朝鮮特殊部隊がうじゃうじゃいるのか?
まさか戦車が国内に進入してるとは思えないが
360名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:35:31 ID:T3jUsoE1
まだシンプルモードしかやってない
361名無しさんの野望:2005/12/07(水) 21:56:47 ID:8hwNA5Jh
シナリオでの航空機などの航続距離と
マップ上のスケール距離が乖離していて
ぜんぜんリアルじゃないと思わない?

そのあたり考えてマップつくってるのかな
362名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:15:50 ID:Gcz38Rey
>>361
はいはいリアルリアル
363名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:30:25 ID:6q9sD8Y+
>>361
そういう全く新しい場所での戦闘と解釈するよろし。
日本の地形に見えるのは錯覚あるね。
364名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:32:05 ID:T02EE7Og
あれだろ、国家間の紛争をヴァーチャルリアリティ戦争で解決する近未来の話だろ
365名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:50:11 ID:leKxQ2ve
リアルな速度を追求するなら飛行機切り捨てないと無理だとなぜわからんかな全く
366名無しさんの野望:2005/12/07(水) 22:54:02 ID:9GdHBCg4
ttp://www.1rk.net/
ここで適当な大きさのうpろだを探す。
367名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:04:13 ID:IzVArAct
大和とか出したんだけど
なんかもともと出てた船と違って少し浮いてるぽい感覚があるんだが
これは仕様か?
368名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:36:42 ID:8hwNA5Jh
現実にある程度沿ったシミュレーションができるから
この手のゲームって意味があると考えているけど

ただ単に仮想の兵器と仮想マップで戦争するんだったら
実在の地形や兵器名を使っている意味がまったくないでしょ

リアルじゃなくてもいいというのならなぜ完全仮想の
ゲームをやらないんだよ

>>346
は素敵な考え方だけどね

>>365
はターン制のゲームだからという観点なんだろうけど、それでも
リアルに近づけようとするから大戦略が実在兵器名を使う意味が
あるんじゃないの
369大戦略担当スタッフ:2005/12/07(水) 23:44:46 ID:qaCkfdoW
お前等読み方が違う、現代大戦略じゃない!

ヒュンダイ大戦略
370名無しさんの野望:2005/12/07(水) 23:49:10 ID:Gcz38Rey
大戦略はキャラゲー。
リアルリアル言いたい香具師はリアルタイム版でもやってネコと仲良く鳴いてなさい。
371242:2005/12/07(水) 23:50:37 ID:+f5A8aZe
大したもんじゃありませんが、
とりあえす適当に、
たまご丼の方にうぷしますた。

他の人もなんか良い画像があればください。
372242:2005/12/07(水) 23:57:06 ID:+f5A8aZe
>>366
サンクス
はじめて画像をうpしたよw
373名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:12:42 ID:nSsXlPYi
おまいらこんど休日とかにプレーしている場面をpeercastとかで放映しないか?
他人がどう戦っているのか見てみたいわ。
374名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:41:49 ID:mNhOxoOE
太平洋戦争で勝つためにはどうやってる?

とりあえず、最初のターンでF-2量産して相手の兵器生産基地を破壊しているけど・・・・。
5カ国相手に武器の相場が変動相場制だと到底勝てない。
375名無しさんの野望:2005/12/08(木) 00:54:06 ID:PlnB0h9g
普通は生産すると量産効果でコストが低下するのになぁ
376名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:13:08 ID:kVDGtcWy
普通は1ターン(がどのくらいの時間か知らんが)じゃ生産できませんよ。
377名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:31:51 ID:mNhOxoOE
金だけで戦争が出来るなら日本は最強クラスですよ。
378名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:39:24 ID:PlnB0h9g
パイロット育成とか、
艦船乗員育成とか、
の概念があったら大変だなw

あと某ゲームみたいに資源を本国まで運んで、
燃料やら鋼板に加工しなきゃ駄目とか…
379名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:42:04 ID:xfHYpO6I
>>374
どのマップかわからんけども、F-2よりF-4EJ改の方が使えるぞ。
てか、F-2高いのに弱すぎ。
380名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:48:46 ID:bQfRL91M
対艦戦では結構使えるぞF2は。てか本来の目的はそっちだが。
対地支援ならF4JやF15Jの方がいい
381名無しさんの野望:2005/12/08(木) 01:53:57 ID:nSsXlPYi
>>380
でも大戦略にミサイル飽和攻撃の概念ってあったっけ?
382名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:03:01 ID:mNhOxoOE
>>379
2005のノーマルマップ 「太平洋戦争」
日独 対 米 英ロ中仏豪  外交関係
450万対 1780万       初期資金

日米とも収入が1万台で兵器を200%の相場で買うしかないマップ。
383名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:03:03 ID:PlnB0h9g
>>380
外装型FLIRなんかが制式化近いし、
AAM−4搭載改修の研究予算も下りた。
戦闘攻撃機としての素性はかなり良いんだけどねぇ

どうも大戦略での評価が良くない
384名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:04:54 ID:xfHYpO6I
>>381
F-2は対艦兵装でASM-2を2回分積めるがF4EJ改は1回分しかない

それ以外では使い物にならん。
誘導爆弾つめないし、爆装するとAAM一回分しかないし。
でも爆弾の量変わらないし。
385名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:14:18 ID:xfHYpO6I
>>382
それって1.0の時のマップコンテストのじゃねーか
まだ入れてたのかよ
386名無しさんの野望:2005/12/08(木) 02:16:34 ID:OYjopPxh
>>369
「ヒョンデ大戦略」だろ
387名無しさんの野望:2005/12/08(木) 03:20:57 ID:ER6NjVFa
テキストでweapon.dat開いて、F-2改の右の×を○にすれば使える。
weapon.datの兵器名の3行目に能力値があるから、F-2が弱すぎと
思ったら自分で調整すれば良いよ。
388名無しさんの野望:2005/12/08(木) 03:27:41 ID:bQfRL91M
そういや「しょうかく」や「おおすみ改」もいるな
389名無しさんの野望:2005/12/08(木) 04:07:48 ID:ER6NjVFa
あと表示されないグラフィックは、データがないからunitフォルダを
一度2004へ丸ごと上書きコピーすれば2005に適用されていないグ
ラだけのこってコピーされるから、そうしたらそのフォルダを2005へ
移動させれば、大和とかの画像もいちいち検索しなくても楽に適用
出来るよ。
390名無しさんの野望:2005/12/08(木) 05:18:12 ID:HabNtg8u
>>389
リアルファイトがダメ!

それより他にも張り付けろ!

Most evil regime/government
Vote here and discuss in the thread below. What was the most evil regime/government of the last 200 years?
最も邪悪な政権/政府
投票してください。 ここ200年の最も不吉な政権/政府は何でしたか?

Mao's China                 17.00 % (152)
America under it's current leadership 13.53 % (121)
Stalin's Soviet Union            16.33 % (146)
Hitler's Germany              17.00 % (152)
Saddam's Iraq                 2.24 % (20)
Khomeini's Iran               2.91 % (26)
Pol Pot's Cambodia            13.53 % (121)
Tojo's Japan                15.44 % (138)
north korea under both kims       2.01 % (18)

Total votes: 894

投票ヨロ(日本から集中すると怪しいので外国の串使った方が良いかも)
ttp://www.network54.com/Forum/211833/
391名無しさんの野望:2005/12/08(木) 08:06:34 ID:rJsK7P9e
死ね
392名無しさんの野望:2005/12/08(木) 15:06:21 ID:mg/Zp1XY
2005のOP見ようと公式にあるDownloadをクリックしたんだ


一瞬ブラクラでもふんだのかとおもったぞ
393愛の妖精M、、、、、あ ◆SSaFCP4cMw :2005/12/08(木) 18:39:26 ID:VaYAKFK8
さあ、
この糞ゲースレも
ようやく盛り上がってまいりました。
394名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:21:22 ID:/nE9Smsd
>>389
2004持ってない俺はどうすれば?orz
395名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:26:21 ID:ClekAQ2D
フォークランド紛争キャンペーンの最初のマップ
目標見つかんねー
どこにいんの?
396名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:05:04 ID:Qmo9DJ4X
【韓国】サイバー外交団バンク「今度はゲームの中の誤った韓国直す」[12/06]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1134049223/

これまで海外有名ウェブサイトや全世界の教科書上で、我が国を過って知らせている内容
に対しては明かされたところが多かった。しかし日常の中でよく接するゲームの中の歴史
歪曲に対しては、ほとんど知られていなかった。

6日、サイバー外交使節団「バンク」は、世界ゲームソフトウェアを対象に韓国を正しく
知らせる事業を始めると明らかにした。バンクの資料によると, 最近ゲームソフトウェア
にまで韓国が歪曲された誤った内容が広がっているというのだ。

これはゲームが「第二の教科書」と呼ばれるほど全世界の次の世代に、波及力と影響力が
大きい点を考慮する時、ゲーム上の歴史歪曲を捨ておく場合、数十年後に彼らが既成世代
になって、誤った韓国観を持つようになるという点で憂慮の対象になっている。
397名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:05:56 ID:Qmo9DJ4X
その例として、日本のゲーム開発会社であるシステムソフトは「現代大戦略2005〜護国の
盾・イージス艦隊〜」というゲームで、日本の独島侵攻及び済州島占領などを美化する内
容を記している。

このゲームは、現在日本だけではなく、全世界的に人気が拡散している成り行きだ。この
ゲームは「東海」を「日本海」と表記した地理分野は勿論、韓国を中国と日本の属国とす
る内容の歴史分野、韓国が日本に含まれているかのように扱った内容まで多様に歪曲され
ている。

これと関連して、バンクは「外国のゲーム会社で韓国を歪曲するのは、去る数十年の間、
韓国と係わって間違いだらけの教科書資料などがゲームを開発するシナリオ作家たちの歴
史認識を誤らせており、その間違った認識がゲームソフトウェアに反映されているから」
と分析した。

これによってバンクは「アメリカ圏、ヨーロッパ圏、アジア圏で影響力あるゲームソフト
ウェア100余所を対象に親書を送る事業を通じて、日本の歴史教科書歪曲敍述内容が各国の
有名ゲーム会社を通じて複製及び拡散しないように持続的に建議する計画」と明らかにした。
398名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:14:01 ID:rJsK7P9e
>このゲームは、現在日本だけではなく、全世界的に人気が拡散している成り行きだ。

( ´^ω^)
399名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:14:18 ID:q8+TTkni
>>396-397
わけが分からん。被害妄想もここまで行くと気持ち悪いな
400名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:16:27 ID:PlnB0h9g
>>399
あかほりさとるの劣化さくら大戦にも文句とつける連中だから…
401名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:24:20 ID:rJsK7P9e
これSS社員の工作だと思うんだよ
だって普通
>このゲームは、現在日本だけではなく、全世界的に人気が拡散している成り行きだ。
とか書かないよ!日本ですら1万行ってんのか?(自信ないから多く見積もってみた)
VIPPERに買わせる気だろ
402名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:25:36 ID:HabNtg8u
403名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:27:51 ID:qTy08kfn
今年になってSSaもようやく宣伝のコツがわかってきた、というところですかね
もっともボロボロの中身を報告されたら終わりだからうまいこと書き込みも粉飾しなきゃならんけど
404名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:29:56 ID:31wvjobP
>>401
東アニュース板での社員の工作が凄かった。
本人もコラムで工作を暗に告白してるよ。
405名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:31:27 ID:gmEoBCo7
やってないけどどうせ糞ゲーだろ。
ビジュアルと刺激的なシナリオ作って売れるんだからよい商売だな
406名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:32:08 ID:PlnB0h9g
どうせならMAPクリア後

「日本との紛争で朝鮮半島は長期間海上封鎖され、
経済は崩壊、その後国連の統治を受ける事になる」

とか入れればもっと挑発出来るのに
スタッフロールなんてイラネ
407名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:33:52 ID:rJsK7P9e
嫌韓流なんて2chのコピペをそのままマンガにしただけでアレだからな
VIPPERは普段自分らが書いてることしか載ってないマンガを買って何が嬉しいのだろうか
408名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:36:00 ID:mNhOxoOE
ソース:デイリーサプライズ(韓国語)を翻訳
<サイバー外交謝絶バンク “ゲームの中誤った韓国直す”>
http://www.dailyseop.com/data/article/37000/0000036672.aspx
画像1(Gary Grigsbys World At War):
    http://www.dailyseop.com/data/article/37000/image/0000036672_001.jpg
画像2(War in the pacific):
    http://www.dailyseop.com/data/article/37000/image/0000036672_002.jpg
画像3(falcon 4.0):
    http://www.dailyseop.com/data/article/37000/image/0000036672_003.gif
関連すれ:
【ゲーム】「独島を奪還、済州島を制圧せよ!」極右ゲーム『現代大戦略2005』日本登場[10/09]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1128908007/
【経済】「対馬奪還戦」「正男VS正哲・正雲」「元寇再来」 ゲーム”現代大戦略2005”発売[10/06]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1128559047/
409名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:36:06 ID:PlnB0h9g
>>407
ベストセラーにする事によって、社会に影響を与えようとしている…

のかなぁ…よく知らんが
410名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:36:33 ID:gmEoBCo7
>>406
自分で作ればいいんじゃね?

>>407
だからこそVIPPERなんだろw
411名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:40:06 ID:DxiuDZH2
釣らるか

知れば怒るのは無理ないと思う
設定が無茶苦茶杉
412名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:41:10 ID:PlnB0h9g
>>406
いや…EDをいれないつ〜のはどうよ?
2001とかは入れてたんだろ?

某サイトに負けたら
占領された地域が「日本人民共和国」になって云々とかいてあったが…
413名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:44:51 ID:HabNtg8u
それより、海保や自衛隊からクレームは無いのかw

謝罪広告掲載1ヶ月…またw
414名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:48:48 ID:poCXaIs9
「惑星システムソフトアルファ」での出来事だから問題ないってことじゃない?
抗州とかラバ空みたいにわざわざ設定しているみたいだし
415名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:54:11 ID:PlnB0h9g
>>413
監修は防衛庁の人に「貴方の言動は国益を損なう」と言われた
キヨだから…仕方無いと諦めてるんじゃないかなぁ
416名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:57:57 ID:rJsK7P9e
>>414
ミサイルが発射されてから着弾するまでに戦車が20両ぐらい作れちゃう惑星だからね
417名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:08:31 ID:bPYwJDNH
>>415
kwsk
418名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:20:47 ID:FZTfwF/p
>>417
そのまんま

彼は著作で自衛隊の悪口を言い、
それを外国でも風潮してる。
(彼はそれを愛国心とかなんかそういう感じのモノで、
やってるつもりのようだけどね)
でも内容は的外れなモノが多い。
(軽装甲機動車の装甲防御に関する事とか、
90式は他国の戦車と比べて激高とか)

そんな事してたら、防衛庁の人にそう言われたらしい。
本人はそれを誇りにしているようだ。
419名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:28:00 ID:+cBOvzjp
>>415
まぁそうでなきゃ韓国漁船が領海内に特攻してきたりイージス艦まで繰り出して
対艦ミサイルぶち込む発想はうまれんだろうな。
420名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:30:37 ID:FZTfwF/p
あと軍事板のキヨスレね

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1111479932/
421護国の盾 ◆SSaFcNYdvQ :2005/12/09(金) 10:44:03 ID:ce+LnyXd
>まぁそうでなきゃ韓国漁船が領海内に特攻してきたりイージス艦まで繰り出して
>対艦ミサイルぶち込む発想はうまれんだろうな。

漁船かどうかはともかく1、2発打ち込まないとだめだろ
422v(^M^)v ◆SSaFC.f3pA :2005/12/09(金) 11:02:05 ID:YnmuexS0
煩悩の数だけ打ち込むべし、なのであります。(^^)
423名無しさんの野望:2005/12/09(金) 11:34:18 ID:PiuU911o
>415
吹聴じゃないか?


社員が東アジアnews+で工作していたことをコラムで仄めかしてたけど
軍板の立て逃げスレも社員?
424名無しさんの野望:2005/12/09(金) 15:20:21 ID:gLFp3KO7
社員だって言われるよー!ってこの板の自治スレに泣きついたのも社員?
425名無しさんの野望:2005/12/09(金) 16:26:48 ID:j6W3YSzl
進展は無いのか
426名無しさんの野望:2005/12/09(金) 18:19:51 ID:IEEYJyvE
>>395
上か下
427名無しさんの野望:2005/12/09(金) 23:10:43 ID:JWVqClwO
forWindows POWERUP VERSION収録のフォークランドマップとどっちがおもしろい?

”大戦略=架空マップ、というのが基本であった”
レッドベアーとかセトナイカイウォーズはどうなるんだろ・・・
428名無しさんの野望:2005/12/09(金) 23:11:45 ID:+7+tyOCE
この作戦はフィクションです。実際の(略
429名無しさんの野望:2005/12/10(土) 02:57:40 ID:OnitdLJg
この兵器はフィクションです。実際の兵器とは関係ありません
430名無しさんの野望:2005/12/10(土) 03:24:08 ID:DnrL/z+c
このゲームはf
431名無しさんの野望:2005/12/10(土) 06:17:24 ID:as6AEKgi
落日の金王国をクリアした人います?
右下のほうの分断された部隊、敵と物量が違うけどマップ兵器温存していい感じで敵削ってたんですが、いつのまにか敵もスカッドを近くに配置
ガンガン爆撃されはじめてさすがに心折れてやめたんですが、左上のほうの部隊も一つある空軍基地の近くに後退して耐えてるけど、敵に数が
多すぎって全滅しそう、マイ部隊あとで配置できるのならこのままやってもいいんだけどなんか詰みっぽい。
432名無しさんの野望:2005/12/10(土) 09:58:04 ID:t6JFZgRR
このゲームてすとぷれいしてんのかよ
433名無しさんの野望:2005/12/10(土) 10:17:42 ID:wzKcIeR+
買った人に一つだけ聞きます。
このゲーム、大戦略3'90にはまってた俺は買うべきですか?
434名無しさんの野望:2005/12/10(土) 10:22:16 ID:FxzSbOAj
絶対買わないべき
435名無しさんの野望:2005/12/10(土) 11:44:11 ID:4NgduHSU
シンプルモードがまだ終わらん
436名無しさんの野望:2005/12/10(土) 11:50:02 ID:gvmP1b4W
433>>
大戦略から卒業したほうが賢明だと思われ
437深酒M田不動明王 ◆XxXxXUXuxE :2005/12/10(土) 12:10:56 ID:wA+eCNjH
おまいら、
この糞ゲースレを
もっと盛り上げんかいっ!
438名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:42:46 ID:yQtS2olh
>>437
いや真剣に無理
どうやっても無理
もし割れで手に入れても、割れを手に入れるために使った
時間とマウスをクリックするための労力すら無駄に思える。
そんなゲームのスレッドをどうやって盛り上げろというのだ
439名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:54:46 ID:J6IWApHC
>>438
後悔して切なくなるような事を言わないでくれ
440名無しさんの野望:2005/12/10(土) 17:19:03 ID:6J/6k0Tj
面白いよ。
毎朝、会社に行く前にちょこっと進めて、

帰ってきて一時間くらいやる。

長く遊べそう。
441名無しさんの野望:2005/12/10(土) 17:51:31 ID:c31KL1Lp
トリップ外れてますよ
442名無しさんの野望:2005/12/10(土) 19:53:55 ID:SYT48Koi
まじおすすめだね、このゲーム
443名無しさんの野望:2005/12/10(土) 22:46:25 ID:udQgWAHR
いや、まぁ、確かに、いろいろな意味で面白いゲームだとは思うよ。
やる気にはならんし、他人にすすめる気になんてさらさらなれんけど。
444名無しさんの野望:2005/12/11(日) 00:58:01 ID:DUaIEBv5
SS-N-22って出てくるか?
ハープーンの射程を遙かに凌駕し、イージス艦の射程圏外から発射されて
マッハ3で突入してくる対艦ミサイルらしいが。
445名無しさんの野望:2005/12/11(日) 01:41:48 ID:YYZUdYcU
>>444
ある。
9M80 Zubr 火力8 射程6 対艦61
ちなみに、
ハープーン 火力6 射程7 対艦63
446名無しさんの野望:2005/12/11(日) 01:52:00 ID:DUaIEBv5
>>445
> 9M80 Zubr 火力8 射程6 対艦61
> ハープーン 火力6 射程7 対艦63

工工エエエ(´д`)エエエ工工
447名無しさんの野望:2005/12/11(日) 03:24:26 ID:NNEZcpvf
体験版やったがなんでロシアの兵器がやたら強いんだYO!
F-15とか改じゃなきゃまずSu27にも勝てないしあっちのR-77は当たりまくり
こっちのAAM-4ははずれまくる、せめて誤射を少なくしてくれ。
448名無しさんの野望:2005/12/11(日) 08:28:28 ID:AxilF49m
449名無しさんの野望:2005/12/11(日) 11:28:42 ID:qQqQraSS
このスレ見ていると、おもしろそうですね。
SS-ALPHAのサイトによると「絶賛」されているみたいですし。

これから、決死の覚悟で買ってきます。
吹雪の中をおおふく(←なぜか変換できない)6時間、命をかけて買いに行く価値がありそうなので。
450名無しさんの野望:2005/12/11(日) 11:32:51 ID:8IRqive4
IDがSSとはな。

どうせなら10本くらい買ったら?
命をかけること考えたら安いだろ。
451名無しさんの野望:2005/12/11(日) 11:40:30 ID:KfwMWCdF
qQqQってのもすごいと思うんだが
452名無しさんの野望:2005/12/11(日) 11:56:04 ID:dwGPSlXR
>451
そんなあなたはfw(フォッケウルフ)ですな
453名無しさんの野望:2005/12/11(日) 11:56:30 ID:t8U7J7cz
>>449
吊れたとかぬかしそうだ
454名無しさんの野望:2005/12/11(日) 12:00:01 ID:Jsbj/udq
>>449はまた社員にお似合いのDQN神IDだな
455名無しさんの野望:2005/12/11(日) 12:00:51 ID:iyXJygs5
>>649
悪いことは言わない、
どうしても買うというなら通販で配達員に命をかけさせろ。
自分の命をかけるほどいいものじゃない。
456名無しさんの野望:2005/12/11(日) 14:08:08 ID:6xXW481m
>>431
分断された北部は地上部隊の補充ができないので、
前線を空港近くまで後退させつつ、対地装備に変更させた航空機とヘリで叩く。
うまくやれば赤と黄が戦ってくれることもある。

南部については敵のスカッドを発見したら必ずこちらのスカッドで攻撃(重要)。
右翼に展開している部隊を陸軍基地の方向へ撤退させつつ、
北進をしないで補充をフル回転させる。
10ターンくらい引きこもって粘っていると、赤の地上部隊は活動限界になり
自然と反撃の機会が回ってくる。
457名無しさんの野望:2005/12/11(日) 14:29:40 ID:t8ocEFak
大戦略の攻略サイトって一つもなくね?
458名無しさんの野望:2005/12/11(日) 14:37:13 ID:dwGPSlXR
>457
題酢味のところとかいくつかあるでしょ
459名無しさんの野望:2005/12/11(日) 14:37:21 ID:t8U7J7cz
>赤の地上部隊は活動限界になり
自然と反撃の機会が回ってくる。

全マップそのパターンな希ガス
460名無しさんの野望:2005/12/11(日) 14:56:39 ID:t8ocEFak
そこがつまらない原因かもしれない
部隊数が多すぎて操作が面倒臭いとか
461名無しさんの野望:2005/12/11(日) 16:30:37 ID:5hV/gz7V
自衛隊の画像掲示板をつくったのですが、、まだ出来たばかり
ということもあり、恥ずかしながら張り込みありません。
MSNで「投稿ビッグサイト」と検索して、貼りに来ていただけないでしょうか、、
非力サイトなのでYahoo、Googleは上位ヒットしません、、
アダルト投稿もやってますが気にならない方はどうぞ宜しくお願いします。
462名無しさんの野望:2005/12/11(日) 16:31:22 ID:DDf4hzr+
現代シリーズは全部そうだな。
初期配置大杉で操作マンドクサ&一度凌ぐと増援がいないから作業になってマンドクサ


せっかく増援部隊出せるようになってんだから所々で出せばいいのにそういうことしないから。
463名無しさんの野望:2005/12/11(日) 16:47:27 ID:DH5G/qii
おまいら、大戦略でもっともできの良かったのはどれか
俺に教えてくれ!!!
PC、PS2、PSの中でお願いします。
464名無しさんの野望:2005/12/11(日) 19:21:41 ID:t8ocEFak
>>463
次回作でパクるつもりですか?
465名無しさんの野望:2005/12/12(月) 01:58:28 ID:xbP+bFx4
>>463
現代大戦略の前にやったV'90。リアルタイム版が好きなんだけど
パーフェクトはウンコですた。VIはシラネ。
466名無しさんの野望:2005/12/12(月) 02:55:40 ID:MhjN6kMG
467名無しさんの野望:2005/12/12(月) 11:49:29 ID:Ue6o52rT
部隊数が多すぎて操作面倒くさいのは同意
現代戦は一部隊壊滅しただけで結構な損害のはずなのにボコボコ昇天していくリアリティのなさ。
これを補う為に例えば戦車の数は一部隊を10から100に。歩兵の数は1000にして
ユニット数を10分の1にしよう。
468名無しさんの野望:2005/12/12(月) 13:58:32 ID:IVb+rfel
>>467
分隊レベルで操作できるが大戦略の売りです( ´∀`)b
469名無しさんの野望:2005/12/12(月) 14:07:03 ID:ISfIez7O
北朝鮮のミグ15に最新鋭のF−15が落とされるゲームだから無問題なんだろうな。
470名無しさんの野望:2005/12/12(月) 14:14:29 ID:1oOCrcxq
歩兵が音速戦闘機墜とせるし
性能関係なく単純な人海戦術が勝つよね
戦略思考ゲームとしては最低だろ
471名無しさんの野望:2005/12/12(月) 14:19:41 ID:2JTVKF0Z
ギレンの方が細かい気がする
472名無しさんの野望:2005/12/12(月) 14:21:25 ID:Ue6o52rT
正直ファミコンウォーズのが100倍面白いよ
473名無しさんの野望:2005/12/12(月) 14:36:00 ID:IVb+rfel
>>470
最近の歩兵用携帯SAMの性能向上には目を見張る物があります( ´∀`)b
474名無しさんの野望:2005/12/12(月) 15:10:56 ID:CRTM+d2R
それでも戦闘機を落とすのはムリスwww
475名無しさんの野望:2005/12/12(月) 18:30:28 ID:95KjfaQE
>>468
×大戦略
   ↓
○大戦術
というわけか
476名無しさんの野望:2005/12/12(月) 21:04:14 ID:ivfhPvIX
哨戒ヘリって一機ずつに分散させて使うのね。今まで気が付かんかった。
477名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:00:40 ID:eLf4xX4l
×大 戦略
○大戦 略
じゃなかったっけ?
478名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:45:21 ID:3fDT4TWp
>>463
SS版、セガの奴。
479名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:51:41 ID:FAazDiB9
>>478
近所のアホライドでPC版のPUKが売ってた。


埃だらけなのに\6400で。
480名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:54:23 ID:CGStm3MB
何のPUKだかわからんがな
481名無しさんの野望:2005/12/12(月) 23:06:23 ID:WOvJUn8A
これか、20年前からやっていた未完成商法
http://saizou.3.pro.tok2.com/game/pc981.htm
>パワーアップセットが発売され大幅に改良された。
>いったん完全とはいえない状態で発売して、その
>後に有料の改訂版を出すというゲームソフト界の
>悪習の先駆けでもある。
482名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:57:14 ID:GCHHxE92
KOEIなんかとくにそうだな
483名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:31:48 ID:cdyMIE7X
正常版(おまけつけました!)
って感じだもんな
484名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:19:00 ID:jxLSd6QF
アルファの現代シリーズはPK商法でさえない・・
毎年定価で新製品
485名無しさんの野望:2005/12/14(水) 01:02:38 ID:x7eo7VKa
×毎年定価で新製品
○毎年定価でα版
486名無しさんの野望:2005/12/14(水) 02:30:20 ID:IprWBvl3
シナリオはまあまあいいとおもうけど、ゲーム性がくそすぎ・・・ていうかスタッフが戦争興味なさそう
一回担当社員全員入れ替えたら?
487名無しさんの野望:2005/12/14(水) 06:26:17 ID:tv2ZT0My
入れ替えたのでこの結果になったような気がする
488名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:40:50 ID:3uHf0h+3
いっそのことシステムアルファはパブリッシャーに徹するってのもありだよな。
開発はそのときそのときでやる気や気概のある新興ベンダーに割り振ればいいわけだし。
すくなくともオリジナルのよりかはいいのができる悪寒。
489名無しさんの野望:2005/12/14(水) 16:46:56 ID:AgDF4Btj
つ冷めた子供
490名無しさんの野望:2005/12/14(水) 21:00:59 ID:mEdJNQgR
>>389のアドバイスはいいんだが、2004のweapon.datファイルが無いから
誰かうpしてくれないか?
491名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:03:10 ID:aVm0yXJ9
http://www.4gamer.net/review/msg2005/msg2005.shtml

「大戦略シリーズのターン制システムを着実に改良し,プレイアビリティ
の高いものに仕上げている今作は,ゲーム性で評価するなら,決してただ
のキワモノではない。大戦略シリーズ各作品のファンだけでなく,現用兵
器を用いた手軽なストラテジーをプレイしたいという人に,“実は”広く
お勧めできる作品なのだ」

いろいろいわれているけど、”実は”買うべき名作みたいですね。
現在の世界情勢を反映した興味深いシナリオを、本格派ウォーゲームの
王道、大戦略のシステムでプレイできるのだから、安心して買える作品、
長く楽しめる名作ということなのでしょう。
492名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:40:17 ID:HISjtJQw
つ【体験版】
493465:2005/12/15(木) 00:02:48 ID:Bwwkeovp
補足しちゃうと、これまでのリアルタイム版は作戦命令の設定をカスタマイズして楽できたけど
パーフェクト1.0は、それが出来い(よね?)。オートだと部隊がトンデモな方向に行くので
結局ターン制同様、マニュアルで各部隊ごとに細かく指示しないといけないからウンコ。
494名無しさんの野望:2005/12/15(木) 00:21:33 ID:24da1h8y
>>491
2004と何も変わってないだろ
495名無しさんの野望:2005/12/15(木) 08:10:16 ID:Z8u48c/o
>>491
前田乙。
496名無しさんの野望:2005/12/15(木) 12:17:41 ID:5CEXD81b
>>491
名作だと言われたくば2000円ぐらいに価格を落とせ!
497名無しさんの野望:2005/12/15(木) 15:57:34 ID:M9HXm9Ho
>>491
氏ね
498名無しさんの野望:2005/12/15(木) 15:59:52 ID:24da1h8y
“実は”糞ゲー
499名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:50:55 ID:IkkkGG4N
年号だけ改めて出している製品が名作?
500名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:51:56 ID:05krutlS
護国の盾・イージス艦隊とか銘打ってるくせに
その装備が大間違いで冷めるよね
あたごはハープンじゃなくてSSM-1Bを装備予定だし
主砲もこんごうのOTOメララ製127mm砲とちがって
127mmだけどMk45 Mod4になるんだよね。
3連装短魚雷もなぜか装備されていない
謎の補給物資・・・

余談だけど、Mk45 Mod4は射程が長いけど対空砲火ができないという
何がしたいのか謎な装備変更だよ、旧海軍的な思想が感じられる。
無駄にアーレイバークに合わせないでほしかったよ
501名無しさんの野望:2005/12/15(木) 18:13:19 ID:IkkkGG4N
>500
Mk45導入はBMD対応イージスシステムとのかね合いでしょ?
OTOに適合させるには自前でプログラム用意しないといけないからって
502名無しさんの野望:2005/12/15(木) 20:06:52 ID:+Pso6SPZ
>>500
格納庫の都合上、後部VLSを減らさなければならず、
その分を前部に持っていったため、デカいOTOでは不都合だったというのもある。
この辺は、最近わかったことなので対応してないんじゃない?
DDX・CGXとかも昔のまんまだし。

艦砲による対空攻撃は最終防御に近いから、いらないという判断。
スタンダードと随伴艦の火器でしとめられる自信があるんでしょう。
503名無しさんの野望:2005/12/15(木) 22:51:00 ID:Gquow2X/
実際OTOで撃ち落せるのはヘリかレシプロくらいだしな、ジェット機はさすがに無理。
ただ個人的にはOTOの形が大好きだったりするんだが。。。
504名無しさんの野望:2005/12/15(木) 23:00:18 ID:GL4RJEth
作ってる人が兵器わからない人だから
何望んでも無駄
505名無しさんの野望:2005/12/16(金) 02:30:43 ID:XjobqXIr
おいおい、作ってる人はプログラミングや会社経営だってわかってないんだぞ!
506名無しさんの野望:2005/12/16(金) 02:35:07 ID:sC1ILfzr
あたごの武装が次から変更される・・・


なんてことはないだろうな。
タイコンデロガの艦砲も射程3で対空射撃可能だし。

こういうところで差を出す分には構わないんだが、
やってることはM1A1とM1A2を回避を1変えて別ユニット だからなぁ…
507名無しさんの野望:2005/12/16(金) 02:41:12 ID:XPSI8UA+
そろそろ単純なサイコロゲームじゃなくて本格的な戦場シミュレーターが望まれる頃じゃない?
命中・撃破はサイコロを振って判断するのではなく、ボディのどの部位に何度くらいの角度で
弾が突き刺さったかで反応を細かく再現するというのが望まれる。
508名無しさんの野望:2005/12/16(金) 02:57:45 ID:sC1ILfzr
キャラゲーにそんな無駄に複雑なもの入れられても困る。
いまだに閾値としての装甲がなく、耐久=HPだけのゲームだというのに。
509名無しさんの野望:2005/12/16(金) 03:38:14 ID:feaOqslR
やべえ正月の暇を潰そうと衝動買いしちまった。
510名無しさんの野望:2005/12/16(金) 03:51:23 ID:IGM4sBZH
とりあえずセントラルフロントにあったダメージコントロールのルールを復活してほしい
511名無しさんの野望:2005/12/16(金) 11:51:51 ID:mmb7ARf4
>>507
FPSでもやってろ。
512名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:33:09 ID:n0Tx3YG2
まあ、自衛隊は76mm砲用の新型対空砲弾を開発したり…
結構大砲で撃ち落すのがスキなのかもw
513名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:50:06 ID:oKZ17q2g
>>512
メリケンの速射砲は、旋回速度が遅いから対空に向かないだけなので
もしかしたら独自に作るかもしれないね。 
前もって保険をいろいろとかけるのは日本人大好きだからw
514名無しさんの野望:2005/12/16(金) 15:08:02 ID:XPSI8UA+
最近じゃCIWSも役不足になりつつあるらしいからメリケンは対空ロケットを代わりに
開発してたね。

> 自衛隊は76mm砲用の新型対空砲弾

これもその流れの一環かと
515名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:05:38 ID:AMZ9IiTB
現代大戦略はサイコロゲーム以下
516名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:12:43 ID:tE9OV8iZ
対空だったら、やはり46cm砲で放つ榴弾砲が最強でしょ。
すぐそばに巨大な榴弾が超音速で飛んできて分裂・爆発されたら、避けようがない。
編隊も一網打尽。
517名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:31:08 ID:I9EjKAA4
え?
518名無しさんの野望:2005/12/16(金) 18:34:28 ID:oKZ17q2g
>>514
ロケットちゅうかミサイル(RAM)。
CIWSのガトリングガンをミサイルランチャーに変えた。
519名無しさんの野望:2005/12/16(金) 20:42:27 ID:n0Tx3YG2
RAM…米独共同開発のポストCIWSだけど、
信頼性という意味ではまだまだらしいな。
海自はファランクスLOVEらしいし
確か、DDXに装備するのはステルス砲塔の57mmCIWSだっけか…
そういや、大戦略のDDX画像はズムウォルトとか
520名無しさんの野望:2005/12/16(金) 21:08:15 ID:XPSI8UA+
> 57mmCIWS

速射砲か('A`;)!
521名無しさんの野望:2005/12/16(金) 21:41:38 ID:n0Tx3YG2
>>520
爆弾積んだゴムボートに突撃されて、
イージス駆逐艦が大破(大穴開いてた)して以来、
米海軍は対高速水上目標にも使えるCIWSを欲していたらしいから
RAMは対空目標には使えんし
522名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:00:25 ID:xFOel5z9
大戦略のスレなのに軍事解説のみで進行してるな
しかも普段よりレスのペースが速いから笑える
523名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:13:28 ID:+N91EUWP
対空目標に使えないRAMって・・・
ボート対策向けににファランクスCIWSがブロック1bにバージョンアップしたんじゃなかったっけ
524名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:46:23 ID:n0Tx3YG2
>>523
すまん…「対空目標にしか」の間違いだった。

>ファランクスCIWSがブロック1bにバージョンアップ

うん、現在は12.7mm機関銃をマウント出来るようにしたり、
ファランクスに赤外線画像センサー付けたブロック1bで、
高速水上目標に対応しているね。
525名無しさんの野望:2005/12/16(金) 23:35:50 ID:XPSI8UA+
>>524
作戦中に下手に海に転落したらCIWSで蜂の巣にされそうだな('A`;)・・・
526名無しさんの野望:2005/12/17(土) 00:51:41 ID:QT00pJm3
買ってプレイしてみたけど・・・



潜水艦強すぎね?
527名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:09:15 ID:XA2wTBW3
あんなものです( ´∀`)b
528名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:26:24 ID:dI39AN8c
>>513
そんなこというならこのスレッドにくんなよ











でも、激しく同意
529名無しさんの野望:2005/12/17(土) 02:05:59 ID:6q4OSYoj
いや、潜水艦弱いよ、
対潜ヘリでも適当に飛ばせばいいんだよ
530名無しさんの野望:2005/12/17(土) 02:14:26 ID:XA2wTBW3
むしろ中国の原潜による領海侵犯問題でクローズアップされたことは
発見して撃沈できるかの是非より、近海で放射能をばらまかせてでも撃沈する覚悟が
日本自身にあるかどうかなんだが・・・
531名無しさんの野望:2005/12/17(土) 02:35:45 ID:QT00pJm3
ていうか輸送船、揚陸艦が占領した港からしか上陸できないのかよ
大東亜大戦略の失敗をまるで生かせてないな
それ以前に普通に浅瀬や海岸から上陸できるだろうに
頭おかしいのかこれ作った奴
532名無しさんの野望:2005/12/17(土) 05:38:55 ID:0jneYds5
>>531
>頭おかしいのかこれ作った奴

今更、気付いても遅いというか間抜け過ぎw
533名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:33:09 ID:oZuyd0kW
>>531
ホバークラフト使えばいいじゃない。
534名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:36:26 ID:CEwqHUbJ
ようしパパ、戦車を揚陸出来ない韓国の微妙なホバーを運用しちゃうぞ
535名無しさんの野望:2005/12/17(土) 12:42:11 ID:Re0bPdN1
>531
揚陸艦は浅瀬とかでも上陸できるんだが
頭がおかしい連中が作っているのは間違いないけどね…
536名無しさんの野望:2005/12/17(土) 13:47:57 ID:XA2wTBW3
なぜ補バーを使わない?
537名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:03:07 ID:oAmxlV7r
>>534
あれ戦車使えんのかw
意味無いじゃん。防衛システムもCIWSだけだし。
高いのはレーダー能力だけ?PARの比じゃないけど。
538名無しさんの野望:2005/12/17(土) 16:52:40 ID:CEwqHUbJ
>>535
特定の兵器を浅瀬から揚陸出来るんじゃなかった?
AAAVとか

>>537
「世界の艦船」でも
「意味ねぇ〜」と言われとりますなw

>高いのはレーダー能力だけ?

確か現在の韓国艦艇で一番良いレーダーなんだっけ?
539名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:06:23 ID:Re0bPdN1
>538
「揚陸」能力のあるユニットからならトラックだろうが歩兵だろうが揚搭できるが
540名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:32:16 ID:ik7i1uvU
つまりweapon.datをいじくってあげれば全て解決ということか
541名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:35:56 ID:Re0bPdN1
階層またいだ変型とかはweapon.dat弄くっても不可だけどね
この辺はWとかより退化しているわけで
542名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:47:59 ID:QT00pJm3
ターン委任→2ちゃんねるに書き込む→ターン委任
を繰り返してるうちに面倒くさくなってやめた
543名無しさんの野望:2005/12/17(土) 17:59:21 ID:smErEO52
一般マップで500万とか初期資金があると萎える。
544名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:00:13 ID:2NPmd2iD
αが糞なのは前からだけどルールも理解しないでαを頭おかしい呼ばわりはどうかと思ふ
ID:QT00pJm3 君のこと
545名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:53:07 ID:VQHGLhAc
>>534>>537
上陸用舟艇に高性能レーダー積んで何がやりたいんだ?
まあ、Kの国の斜め上は今に始まった事じゃないがw

>>541
IVは隠しユニットにVF-1入ってたくらいだしな。
546名無しさんの野望:2005/12/17(土) 18:58:12 ID:XLvM2Lhx
>>545
> 上陸用舟艇に高性能レーダー積んで何がやりたいんだ?

HARMを撃てば勝手に命中するというわけか。
費用対効果はあわないだろうが。
547名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:02:56 ID:1S0ZJGEz
斜め上の仮想兵器が作れないからと逆切れする阿呆がいる。
548名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:12:04 ID:CEwqHUbJ
>>547
すまん…俺はガングリフォンの例の奴を自作したいんで、
「短時間低空で飛べる地上ユニット」
てのを可能にして欲しいと思うw
549名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:13:51 ID:Re0bPdN1
ウリナラLCACと独島がこんがらがってないか?
550名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:15:06 ID:INsgXpKQ
逆法則発動で売れるのを期待しているのかね?
551537:2005/12/17(土) 20:18:40 ID:uAdqN0Jg
>>549
すまん。書いてからウリナラLCACの話だと気がついた。
で、あれはどっから持ってきた奴?
552名無しさんの野望:2005/12/17(土) 20:37:37 ID:/Sst8IYp
>>545
制海権制空権がない海岸に
敵前上陸を敢行するためじゃ
ないの



        漢の兵器だな
553ポトリオット:2005/12/18(日) 19:50:12 ID:93bg8fmR
>551
ウリナラLCACの事か?あれは中身の電子機器か何かを別にすれば一応韓国産
554名無しさんの野望:2005/12/18(日) 20:29:38 ID:R6j2z6tm
特殊潜航艇を生産ありにしたが、生産できない・・・何故?
555名無しさんの野望:2005/12/18(日) 20:37:47 ID:3PYb+YTG
兵器を登場させるか○×直した?
556名無しさんの野望:2005/12/18(日) 22:17:42 ID:R6j2z6tm
>>555
○にしたけれども、生産タイプ編集する時に全然でないんだ。
557名無しさんの野望:2005/12/18(日) 23:19:37 ID:xh05NbTi
生産可能を○にしてないんじゃないか?
558名無しさんの野望:2005/12/18(日) 23:20:17 ID:3PYb+YTG
weapon.datをワードパットで編集し、
4698の特殊潜航艇に○をつければ
全兵器の一番下に出現するはず。
559556:2005/12/19(月) 21:20:26 ID:jo9WjuJ9
兵器名の隣を○にしたけど、反応無し。
560名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:40:21 ID:BWVTKWL+
>559
>557は試した?
561名無しさんの野望:2005/12/19(月) 22:59:31 ID:Ciu49KlB
>>559
生産リスト作って機体入れろ話はそれからだ。
562556:2005/12/20(火) 12:33:47 ID:PpqE4m7d
>>560
>>557が言っていた、生産可能は○になっていた。
全兵器タイプだと確かに下に特殊潜航艇が出ていた。
どうやら、自分が勘違いしていたらしく、「特殊潜航艇」という兵器タイプ
が出るのだと思っていたのが原因だった。

問題は解決することができた。皆ありがとう!
ついでにバージニアも特殊潜航艇にしてみた。
563名無しさんの野望:2005/12/20(火) 12:47:07 ID:Lc8N5SyE
回天((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
564名無しさんの野望:2005/12/20(火) 23:03:53 ID:WI3Xf9wn
現在、第一次朝鮮戦争のマップを作成しているが、国連軍のユニットが閑散としているのがつらい。
565名無しさんの野望:2005/12/20(火) 23:24:04 ID:omZDx2jW
>564
題酢味からユニットを引っ張ってこればいいよ
566556:2005/12/21(水) 13:28:31 ID:+RGq4rz8
>>565
題酢味とは?
567名無しさんの野望:2005/12/21(水) 13:33:17 ID:2fuHNxI3
現代シリーズのマップ作っていて、このスレに書き込んでいるのに大戦略 大東亜興亡史の通称を知らないなんて


ありえないなぁ
568名無しさんの野望:2005/12/21(水) 14:47:10 ID:UQ1oVRhX
>>566
ぐぐれ
569556:2005/12/21(水) 16:16:14 ID:+RGq4rz8
ぐぐったら確かにあった。
>>565のいうようなユニットを引っ張っていくやり方が分からない。
そもそも醍酢味のソフトも持っていない・・・orz
570名無しさんの野望:2005/12/21(水) 16:23:28 ID:Z9bXdMh6
他人のマルチの観戦ができたらおもしろそうだよね。
571名無しさんの野望:2005/12/21(水) 16:48:59 ID:UQ1oVRhX
ネット対戦用のロビーサーバ作れ!
572名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:13:46 ID:xDk7ODXO
既にあるし。
573名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:33:26 ID:Z9bXdMh6
できれば大戦略を持ってない人も観覧できるように・・・
574名無しさんの野望:2005/12/21(水) 18:33:54 ID:UQ1oVRhX
それは無理だろww
575名無しさんの野望:2005/12/21(水) 20:32:45 ID:RvgaHw8k
マップファイルで作ったマップにネットから拾ってきた画像をbmpに変換して
入れようとすると、汚い線がどうしても写るorz
どうすればいいんですか?
576名無しさんの野望:2005/12/22(木) 11:58:27 ID:Drqhzcaf
脳内アヴォーン
577名無しさんの野望:2005/12/22(木) 17:58:17 ID:X7KpZSQu
大和も最期の時は向かってる編隊に主砲撃ったら飛行機撃墜できたんじゃなかったっけw
578名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:36:07 ID:XiQ8yHwO
それをゲームで再現するな
579名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:49:58 ID:pwR3bFX3
>>577
帝国海軍が近接信管なんて使ってたっけ?
580名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:54:54 ID:MLbIbCUP
鉄鋼弾の直撃だぁ
581名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:55:29 ID:MLbIbCUP
○徹甲弾
582名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:57:41 ID:pwR3bFX3
直撃?
当たった方は運悪すぎだろ?
583名無しさんの野望:2005/12/22(木) 19:59:51 ID:f05vb3rR
三式弾って案外知られてないのな
584名無しさんの野望:2005/12/22(木) 20:02:00 ID:3ryKG/C8
2.0DX。イージス。日中国境紛争。
どれを買ったらよいでしょう?

一部のアジアの国々をイジメられるものでお願いします(・∀・)
585名無しさんの野望:2005/12/22(木) 20:30:19 ID:0bRCK7Sb
対中シナリオであえて中国側でやる俺は親中派です
586名無しさんの野望:2005/12/22(木) 20:45:32 ID:vVMESJdU
>>577
艦隊で40機ぐらい、大和は多分その半分ぐらいを戦闘不能にしている。
あの装備で意外とがんばった。
587名無しさんの野望:2005/12/22(木) 21:20:10 ID:XiQ8yHwO
>>584
どれも同じ
588名無しさんの野望:2005/12/22(木) 21:35:58 ID:mxcZk/CX
>584
どれ買っても同じだから2000円で買える現代大戦略2001でいいんじゃない?

589名無しさんの野望:2005/12/22(木) 22:32:25 ID:q12efjac
どれも買わずにピープルズジェネラルでも買った方が楽しめるんじゃない?
これも敵は中国と北朝鮮だし
590名無しさんの野望:2005/12/23(金) 09:18:23 ID:74InIQpq
3.0DXが出るまで待ったら
591名無しさんの野望:2005/12/23(金) 10:46:04 ID:/NN7QhXU
彗星を特攻機にしてみますた
592名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:17:17 ID:WA6Mmyi/
初めてデモ版で遊んだけど、チュートリアルから難しいな。
つーかこういうゲーム初めてだから航空機が次から次へと燃料切れで墜落。
主力戦車やら自走砲も燃料切れでオブジェと化したよ。
3時間かけてようやく「移動と占領」クリア。

しかし最後は歩兵部隊が2つ、しかもそのうちの一つはほぼ壊滅状態だったし。
そのほかのユニットもほとんど壊滅してたし。

次は「部隊の輸送」だけど、これも敵軍ユニットが登場すると鬼難しいんだろうな・・・。
593名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:37:34 ID:OhUkZiiW
>>592
この手のゲームは「攻撃」と同じくらいに「補給」が大事だということをお忘れなく
594名無しさんの野望:2005/12/23(金) 14:50:19 ID:xqhNqdeN
空挺部隊と歩兵専用ヘリコプター、トラックを上手く使えば
コンピューターの倍は占領できるから。
595名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:02:53 ID:WA6Mmyi/
>>593
占領した都市や軍事施設に収容すればいいんだよね。
最後の方で覚えた_| ̄|○

>>594
敵軍の進行方向に自軍ユニット集中させて迎撃・撃破最優先で拡散どころじゃなかった_| ̄|○

まだまだ楽しめそうだな俺(*´Д`)
596名無しさんの野望:2005/12/23(金) 15:15:44 ID:umKh1lLq
>>595
楽しそうだ。うらやますい。20年近くやってる私はもうだめぽ
597名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:01:21 ID:+FZYoZ8n
>>592
2005のチュートリアルを済ませただけのシロートさんの知ったかでつ。

生産フェイズの有る「地雷と機雷」以外は、
戦力をまとめて首都・基地・都市を守り、敵を消耗させ、味方はまめに補充を心がけてれば、
嫌でも楽に勝てる状況になるでつ。

あと、効率よく戦果を上げるために、グーにはパー、パーにはチョキって感じで、
戦車には戦闘ヘリ、歩兵には自走榴弾砲、飛行機には自走対空砲と
敵部隊の種類にあわせて当たらせることを考えるとか。
598名無しさんの野望:2005/12/23(金) 16:25:28 ID:hm/IYAWd
>>597
確かに最近じゃ消耗戦で勝負をかけることが多くなった。
正攻法と言ってしまえばそれまでだが奇抜な作戦が遂行
できなくなったのは俺が年をとって守りに入ったせいかもな(´-`).。oO
599名無しさんの野望:2005/12/23(金) 17:52:51 ID:OhUkZiiW
>>595
補給艦や補給車もかなり使えるぞ
600名無しさんの野望:2005/12/23(金) 20:39:49 ID:uabxGJOa
相変わらず、補給車でヘリの補給できるのを忘れる俺・・・
601名無しさんの野望:2005/12/23(金) 21:37:39 ID:cR1Qltvv
すぐ飽きるよ
602名無しさんの野望:2005/12/23(金) 22:54:27 ID:NtiVi4SI
既存の生産タイプに登録されてない兵器をイジって遊んでるんだけど
下記のモノ以外にもあれば御教示ください。

YF-23 グレイゴースト
MAPO MiG-1.44
AC-130H スペクター
X-32
Yak-141 フリースタイル
XB-70 バルキリー
MC-2A(?)
チョールヌイ・オリョール
T-84-120 オプロット
クルセイダー(?)
IT歩兵
603名無しさんの野望:2005/12/24(土) 00:10:06 ID:5bSGL8dm
>>596
長い・・・まだ生まれて21年ですよ_| ̄|○

>>597
敵を引き付けて引き付けて、敵が消耗した所を叩く。
損害も少なくてよさそうですね〜。

確かに、敵の自走砲に自軍の歩兵部隊がボコボコにやられてた。。
さらに、偵察車両がタンクに狙われたりもした_| ̄|○
敵歩兵部隊にボコられる見方の武装輸送車_| ̄|○

>>598
いたずらに攻めて攻めて、無駄に犠牲を増やしただけの俺は連隊長の評価でした。
自軍がほぼ壊滅状態だったから「長」がつくような肩書きはもっちゃいかんと思った_| ̄|○

>>599
ばっちり使ってみます(*´Д`)b

>>601
もうしばらくは楽しめそうです。
604名無しさんの野望:2005/12/24(土) 00:30:55 ID:psHOefo2
社員うぜー
605名無しさんの野望:2005/12/24(土) 00:32:21 ID:FOZMYnwx
海自の潜水艦が射程ギリギリで敵艦にミサイルを撃つとき自軍の大戦哨戒機やイージス艦に
よる視界が開けていないと狙えないわけだが(スタンドアローンならせいぜ3ヘックス先の艦艇を
叩くのが精一杯)、リアルでも海自の潜水艦ってイージス艦や大戦哨戒機とリアルタイムで
敵情報のやりとりはしているのか?
606名無しさんの野望:2005/12/24(土) 00:33:39 ID:psHOefo2
そこが醍酢味ですよ
607名無しさんの野望:2005/12/24(土) 05:23:45 ID:L82X41p9
>>605
それを言ったら 体験版でプレイできるシナリオ1の「反流」だっけ?
「韓国海上警察+韓国軍連合」が不審船団を索敵レーダー代わりに
自衛隊+海上保安庁連合にピンポイントでガリガリ攻撃仕掛けてくる
あのシナリオもありえないだろw

そもそもイージスのECMが効いているのかどうかも怪しいのだが・・・
608602:2005/12/24(土) 08:48:53 ID:Qm7xW6un
S-37 ベルクートと、SU-37を忘れてますた。
609名無しさんの野望:2005/12/24(土) 10:17:27 ID:hoFFSACL
>602
たくさんあるよ
古いのはほとんど
610602:2005/12/24(土) 12:41:01 ID:Qm7xW6un
そうですかー。それでは実際には開発中か、採用されなかった兵器に訂正。
611名無しさんの野望:2005/12/24(土) 18:39:22 ID:lkfmAHjW
朝鮮戦争のマップがようやくできた。
国連軍ユニット探しに苦労したがようやく日のめを見ることになりそうだ。
612名無しさんの野望:2005/12/24(土) 19:54:18 ID:jPSXj5Tl
さあ、四の五の言わずにうpれ。
613611:2005/12/24(土) 21:22:57 ID:lkfmAHjW
まだ戦闘テスト終えてないから、明日uぷる。
ユニットに関しては似たものをかなり代用したから、そこは勘弁してほしい。
例えば

B-29→Tu-95
M-47→M-46
614名無しさんの野望:2005/12/24(土) 22:06:04 ID:IL+UX0CC
【国防】日本列島全体の防護はイージス2艦があれば可能と判断…海自、既存4隻改修へ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1135429325/

大戦略はかなりやりこんだ口だから言わせてもらうがこの記事はどうしても信用できん・・・
615名無しさんの野望:2005/12/24(土) 22:14:26 ID:8YHU/ruu
>>614
冷静に考えれば2隻で十分なら、改装なんてしないよw
日本海側だけ注意してればいい上、アメリカもいるので2隻(あたご型)で十分なんでしょう。
どっちにしろBMDでは役立たずだしね既存の4隻は。
で、防空方面ではそこまでこれる「戦闘機」が現状では
特定アジアには存在しない。爆撃機ならいるが・・・。
616名無しさんの野望:2005/12/24(土) 23:50:49 ID:tswsvOP3
>大戦略はかなりやりこんだ口だから言わせてもらうが
・・・・・。
617名無しさんの野望:2005/12/24(土) 23:51:10 ID:L82X41p9
>>614
コンピューターに任せると 

あたご型イージス艦ですらキムチ艦にボロボロ沈められる様を見ると
とても不安なのだが・・ まあ、気のせいか
618名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:39:36 ID:ltl2dbPB
デモ版のチュートリアル「空挺」難しい_| ̄|○
敵軍ユニット無限大に沸いてくるように感じる。。

製品版なんて買わなくてもチュートリアルで満足できるほど遊べるじゃんこれ。
619名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:46:29 ID:B6qLhiUn
同じ種類なら一番高い兵器が一番コストパフォーマンスがいい。
主力戦車。対空車両。戦闘ヘリ。歩兵。トラック。輸そうヘリ。補給車。工作車。
戦闘機。

最低限これだけ作っていれば負けないと思うなり。
620名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:47:50 ID:4TXJbdQL
>>618
つまらないから満足はできないよ 時間つぶしにはなるけど
621名無しさんの野望:2005/12/25(日) 01:50:00 ID:0c2Nr0vO
Weapon・datでF−2改やしょうかくを使用可能にして、現代2004から画像を持ってきたけどリアルファイト時の画像が全然されないOTL
どうすれば…?
622名無しさんの野望:2005/12/25(日) 11:40:16 ID:TOU1ro7H
キャンペーンの「バーゼル・ハインツ」最初のマップクリアできる?
緑の潜水艦倒せない( ´・ω・`)
623621:2005/12/25(日) 12:26:40 ID:hc6QvV91
ごめん、表示が抜けてた…OTL
624名無しさんの野望:2005/12/25(日) 13:16:28 ID:sdXjQpGQ
生産部隊のファイルって、どこのフォルダにあるの?
少しいじってマイファイルをぶち込みたいんだが…
625名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:32:24 ID:A5NfSobp
体験版やってみると、海保って硬くて火力が無いのね
626名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:33:49 ID:fMw8yIkH
>>625
いいな、シナリオどころかチュートリアルの「空挺」で躓いた。
627名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:07:37 ID:oRSXkJg7
朝鮮戦争のマップをうpしたから、うpローダ見てくれ
628名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:25:42 ID:obM5xK7I
>627
うpローダというろだがあるのか?
629名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:32:21 ID:oRSXkJg7
>>628
うpろだの間違いだった。
630名無しさんの野望:2005/12/25(日) 15:39:18 ID:obM5xK7I
うpろだ.org か?
「うpろだ」てつくのいくつあると思ってんの
631名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:09:51 ID:wMU5YhFk
そうとう素人なんだな、中学生?

どこのうpろだかも知らせない
パスワードも知らせない

世界中でおまえ力作を拝めるのは一人もいない(笑い
632名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:13:44 ID:V6UV/hiy
うpろだ.orgだ。
ちなみにパスワードはdaisen
パスワード付けないほうがよかったな。
633名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:19:14 ID:obM5xK7I
うpろだ.org
[uporg270111.lzh] [受P有] 大戦略マップ
DLパスはdaisen
と書けばいいだけなんだがなぁ
634名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:21:18 ID:AbaP81If
そうとう素人な631なんかはメル欄も見てくれないしな
635名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:31:54 ID:obM5xK7I
2005のマップよりは2004のBMPディレクトリにある4915.bmp以降のファイルを固めてあげて欲しいな
636名無しさんの野望:2005/12/25(日) 17:07:45 ID:bPCWGE0H
プレイヤーもメーカーなみにレベルが低いって事でFA
637名無しさんの野望:2005/12/25(日) 17:27:44 ID:tasRHvOZ
>>631
オマエ、かなり頭かいいな (*´Д`*)ゞ
638名無しさんの野望:2005/12/25(日) 17:27:46 ID:UYHr/17l
>>627-632
乙です。ゴチになります。
639631:2005/12/25(日) 18:12:47 ID:V6UV/hiy
色々お騒がせしました。
今度から、正確に表記するよう努めます。
一応、テストをしましたが、不具合が生じたら
すぐに通知致します。
今回のマップは北朝鮮軍が侵攻する時のものです。
現在、仁川上陸のシナリオを作成しております。
休戦までのシナリオを作り終えたら、キャンペーン形式にして
まとめてうpします。
640名無しさんの野望:2005/12/25(日) 19:06:18 ID:nli7Uzq+
年末から正月にかけてなぜか無性に大戦略をやりたくなる・・・
641名無しさんの野望:2005/12/25(日) 19:32:00 ID:TOU1ro7H
>>631
キャンペーンは15マップくらいの長いのがいいなあと言って見たりして
642名無しさんの野望:2005/12/25(日) 19:49:48 ID:V9i8q7eX
開いてみたら2005形式だった
俺には関係がない
643名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:58:07 ID:yRuJsyyi
竹島死守のミッションって星5つ取ることは可能なの?
644名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:52:40 ID:kiTn5EmY
テストプレイしてないから無理
645名無しさんの野望:2005/12/26(月) 07:45:30 ID:5xGCASKQ
>>643
つweapon,dat
646名無しさんの野望:2005/12/26(月) 15:45:50 ID:xN0WiEBC
現代大戦略に、大東亜興亡史の兵隊ユニットを導入することって可能?
海兵隊に銃剣突撃とかやりたいなあ…
647名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:04:47 ID:bPTVryce
datファイルのいじり方教えて
648名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:23:50 ID:tgjivytG
>>647
まずsageとwindowsの基本的な使い方を覚えよう、話はそれからだ
649名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:15:53 ID:bPTVryce
煽られるのは気にしないけど
sage厨は死ね
650名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:25:50 ID:f+KP390b
>647
只のテキストファイルの弄り方がわからない?
651名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:27:07 ID:tgjivytG
>>649
煽りでもなんでもないんだが・・・
Windowsの使い方を知ってればテキストファイルのいじり方なんて聞くはずが無い
652名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:29:15 ID:2Va/AsDK
どう見ても煽り耐性の無い厨房です
ありg(ry
653名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:52:13 ID:ku1YpkLV
こんな右翼厨房ゲームに良識派がいると思うことが(ry
654名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:32:56 ID:bPTVryce
教えて貰えれば儲けもんと思って質問したので煽られるのは気にしないよ
>>650-651のおかげでメモ帳で開けばいいだけだと分かったのでお礼はいいます
ありがと

でもやっぱりsage厨は嫌いなのでageます
655名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:50:32 ID:NPufFkhR
>>でもやっぱりsage厨は嫌いなのでageます

嫌がらせだな、刺されるぞ
656名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:52:10 ID:2Va/AsDK
自分ルールに沿わなければ、人の嫌がることでも平気でする奴っているよな
657名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:05:05 ID:CTPi/Gac
やれやれだな。

”お礼はいいます”だとさ……
658名無しさんの野望:2005/12/27(火) 04:39:50 ID:aHUBbaKh
藻前ら子供相手に大人げないですよ
659名無しさんの野望:2005/12/27(火) 08:15:05 ID:Z4MTZt1q
まあ確かにSSa関係は他のゲームのスレと違って、
ぜんぶ隔離扱いとしてsageた方が適切かもしれない。
660名無しさんの野望:2005/12/27(火) 10:47:35 ID:8ZfcPegn
よく見ろ日本人
これがゆとり教育だ
661名無しさんの野望:2005/12/27(火) 11:36:23 ID:pqHaZepI
なるるー
662名無しさんの野望:2005/12/27(火) 11:51:19 ID:dk+hnHjK
>661
今日は定刻に出勤か?DQNな聖人君子の一人格さん
663名無しさんの野望:2005/12/27(火) 14:41:49 ID:VfLSszAr
だーーかーーらー
北方領土のシナリオつくってくれ
クソプーチン捕獲してやる!!!!!
664名無しさんの野望:2005/12/27(火) 15:55:15 ID:iniyNmWE
プーチン?
耐久255
回避オール99
武器1:眼光 火力9対空対ヘリ対歩兵99弾数99
武器2:徒手格闘 火力9対甲99対歩兵99

こんくらいだな。
665名無しさんの野望:2005/12/27(火) 16:08:19 ID:KoTZKfuv
海上保安庁と密漁船が追加されたのはいいね。
兵器を使う戦争とかじゃなくて、武装SPと武装ピックアップと移動用トラックだけ
を登場させて新宿とかお台場とかのマップを作って、ずっと昼にしとけば警察VS犯罪者ができる
666名無しさんの野望:2005/12/27(火) 16:49:24 ID:KYYxA87h
>>665
つくってうpしてくれ
667名無しさんの野望:2005/12/27(火) 16:54:56 ID:GhYuyx4A
警官10人vs強盗10人で撃ち合いしたりするのか?
いくらなんでも大味だろw
668名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:11:29 ID:KoTZKfuv
>>667
双方ともに初期配置で部隊数を1か2にしておけばOK。
武装凶悪犯が手におえなくなったら、他区の警察と合流して増員。
669名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:56:45 ID:HV6+brnz
あい変わらず妄想が多いでつね。
670名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:10:56 ID:Bh9Zftuf
>>668
それが面白いと思うの?
日頃どんなゲームやってんだか

ああシスt(ry
671名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:09:19 ID:u0pJSH9C
警察ユニットどうすんだよ?
SSTでも使うのか?
672名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:21:39 ID:0kkXWtfM
>>670
まぁまぁ、そんなに目くじらたてんなよん
673名無しさんの野望:2005/12/27(火) 19:26:55 ID:pBsIjIUN
SSTベースにパラメいじって

警官    →劣化SST 
機動隊   →警官より少し強い
機動隊(盾)→攻撃は弱い やたら固く耐久力が強い
SAT   →まんまSST
SAT(狙撃)→弾数が少ないが射程が長い

護送車   →トラック(機動隊&SATの移動、補給にも使用)
パトカー  →小型トラックベース MATを廃止して機銃装備
白バイ   →偵察バイク
偵察ヘリ


ミッション的には
事件発生→一般人誘導→包囲してSATの到着を待って攻撃 とか

ここまで妄想してみた
674名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:39:11 ID:ZFrVoB0a
問題は画像
強盗は特殊部隊を加工すればいけそう
675名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:07:16 ID:ZD8M8ArF
別にいいんだが、現代シリーズでやる話じゃないな。
パーフェクトでユニットつくったほうが確実じゃないか?
676名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:13:42 ID:g9ua62j7
むしろ256×256のマップ、索敵範囲2とか3で鬼ごっこ。
逃げる凶悪犯を全員射殺すれば警察の勝ち、凶悪犯が逃げ切るか、ある程度返り討ちにするか、民間人に一定の被害が出れば凶悪犯の勝ち

面白そうな気もするが作るのメンドクサ
どっちにしろパーフェクト向きの話だな
677名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:23:47 ID:ZD8M8ArF
>>676
似たようなのは作ったことある。
ただ、密林マップだがな。
SST.VS北朝鮮特殊部隊
678名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:22:29 ID:KPx6AiEG
いろんなユニットを考えてみた

レイバー小隊
西部警察フル装備
必殺仕事人全員
銭形平次
危ない刑事
ガングリフォン
ガンヘッド
スーパーX
ウルトラマン太郎
メカゴジラ
ムツゴロウさん
貞子
どらえもん
ショッカーのみなさん
679名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:23:57 ID:u/nhbahy
>>678
ワロタw
680名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:13:06 ID:pBsIjIUN
>>678
ちょwww、何か変なの混じってるw


そういや小型トラックより偵察車の方が
パトカーに適しているような気がしてきたな
681名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:40:37 ID:KPx6AiEG
ムツゴロウさんは地上最強

はぁ〜よしよしよしぃ これはですねぇ 漢級潜水艦と言うんですねぇ かわいいですねぇ
おろっ?ちょっと機嫌が悪いみたいですねぇ こういうときはこうして・・・(めきょっ) あっ(ry
682名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:58:48 ID:KoTZKfuv
ちょっと作ってみたけど、街中って感じが出ないorz
やっぱ市街地じゃ代用にならんか
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/18/img/200512/553139.jpg
683名無しさんの野望:2005/12/28(水) 00:34:30 ID:j0RBEhy7
>>682
フ○テレビバロスwww

テロの人数を増やしてさらに凶悪化 後は爆弾テロっぽく地雷とかかな・・
何だか『踊る大捜査線』を思い出してきたw



で、「レインボーブリッジ封鎖出来ませ〜ん!」とか
684名無しさんの野望:2005/12/28(水) 00:52:53 ID:hpylVo1b
大戦略じゃ再現性に限界があるね
685名無しさんの野望:2005/12/28(水) 03:19:41 ID:lod9yjt1
何を今更。
686名無しさんの野望:2005/12/28(水) 05:01:42 ID:XXqA6D2l
大戦略そのものがもう限界だね
687名無しさんの野望:2005/12/28(水) 09:45:44 ID:F3hhFV1i
マップ作りたいんだけど、ぱっと来るシナリオ状況が思い浮かばん……
できれば日中韓北ネタ以外で何かありませんか?
特ア絡みのネタはもうお腹いっぱい。
688名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:15:21 ID:FNnEq3CY
架空の国家設定を考えて
架空の軍団を作って
架空のマップを創って
架空のシナリオ状況を作ればOK
689名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:17:44 ID:evxaa/Vq
エリア88ごっことか
690名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:55:00 ID:/OBHqJYW
>>678
メカゴジラ(3式機龍)なら製作中

691名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:58:58 ID:ROC4bZPb
>>687
今高まってるペルーの反日感情が爆発して日本の民間船を相次いで撃沈、
海自が民間船護衛のため随行、ペルー軍と交戦状態に入る。
なんてのはどう?
ペルーと日本の全面戦争ってのは距離的にも考えづらいし
692名無しさんの野望:2005/12/28(水) 11:43:40 ID:DIxLrCuR
>>687
俺は今、大戦ものを作っている。
ベルリン陥落のマップを現在考案中。

ドイツ軍のユニットはリアルに閑散としていたから
簡単にできた。ちなみにカノーネを突撃砲としている。
693名無しさんの野望:2005/12/28(水) 13:33:15 ID:5AHuMXZM
最近のパソコンゲームは販売店様が在庫を多く持たない傾向にあるため、
人気の製品では在庫切れでご迷惑をおかけすることになってしまうという

人気なのか・・・
694名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:03:23 ID:j0RBEhy7
>>687
民族紛争ネタは結構、使えるんじゃないか?


・激闘、マラッカ海峡を通過せよ

・フランス暴動軍vsドイツ+国連鎮圧軍(フランスの暴動が収まらなかったと仮想)

・オーストラリア占領軍+中東系テロvs国連 
(現在オーストラリアでは、白人と中東系の若者の対立事件が多発してる)
695名無しさんの野望:2005/12/28(水) 14:44:02 ID:yFxMB5DS
スリランカ政府軍VSタミル・イーラム解放の虎
なんてのはどう?
小規模マップならできそう
696名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:40:00 ID:6R4kQtFu
>>692
俺も似たようなの作ってるよ。こっちは妄想兵器ばっかりだけどな。
長射程メガへクスの列車砲とか、空挺戦車に戦闘車両輸送機とか。ドイツの科学力は世界一だし。

で、攻め手のソ連は史実兵器のみ。その分グゥレイト数だけは多いぜ!

……2,0DXで。
697名無しさんの野望:2005/12/28(水) 20:15:16 ID:PlVKhp3m
今流行りのアメリカvs中国vs中東
698名無しさんの野望:2005/12/28(水) 20:46:04 ID:Gw+3tA7P
>>697
それなんてコマコン?
699名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:27:04 ID:T8DeWujS
>>693
大人気みたいだね。
近くの店には三国志はあるけど、現代大戦略2005はない、ってとこばかり。

売れまくって、補充すらできないんだろうな。
700名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:36:55 ID:To1b0sQ2
きっと三国志の5千倍大人気なんだよ
701名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:37:47 ID:2vnk1/zD
俺んちの近くの店では
入荷→即売れのコンボかましてるらしく見た事がない
おかげで通販で買うしかなかったよ
702名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:39:38 ID:Gw+3tA7P
違うよ。
このメーカの作品に関して、販売店が在庫を多く持たない傾向を示しているのは、
単純に、売れ残りによる不良在庫を恐れているってことだよ。
703名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:43:39 ID:2vnk1/zD
(;゚Д゚) (゚Д゚(゚Д゚;) ナ、ナンダッテー>702!?
704名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:02:34 ID:F3hhFV1i
第五次中東戦争ってのが思い浮かんだけど、現在のイスラエル・アラブ地域の情勢について
知識がないからなあ…
705名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:50:23 ID:k2sDyZvs
>>704
ここを参照すればネタも沸いてきますよ

http://www.pubanzen.mofa.go.jp/
706F-22A:2005/12/29(木) 17:53:06 ID:NCzJLRCH
現代大戦略2005でF-22Aラプターを出せ!
707名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:24:31 ID:TYGSS1bF
>>706
つweapon.dat
708名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:00:52 ID:Yem1MBK3
今日、ソフマップで2本中古でみかけたが・・・
飽きるのも早いんだな。
709名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:22:35 ID:gcd2Kchu
中古は早くから出回ってたよ
710名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:29:48 ID:ELHvJaQv
近くで2004が五千で売ってた。
711名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:20:53 ID:Njd1oPQU
>>708
売った奴は何考えてこのゲーム購入してるんだ
712名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:44:52 ID:k2sDyZvs
>>711
ヒント:データ
713名無しさんの野望:2005/12/30(金) 02:06:32 ID:KmhMJUJ5
>>711
ヒント:このゲームすぐ飽きる
714名無しさんの野望:2005/12/30(金) 05:45:20 ID:mwrSPdnL
>>711
warez
715名無しさんの野望:2005/12/30(金) 14:25:07 ID:O37h5g8N
エディタでマップデータが読み込めなくなった・・・orz
716名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:27:34 ID:OyV9lb4Y
大日本帝国再興シナリオ作ってみた。
アメリカが内紛→鎮圧のための兵力がいるので日米安保が実質解消→
中国が進出してきた→軍事強化→増税→中韓北に国民の不満がそれる→占拠で
右派が議席を占領→憲法改正・国号改称

にしたけど無理があったかなぁ…
誰か自然な再興設定キボンヌ。マップは自信あるんだけどシナリオがダメ
717名無しさんの野望:2005/12/30(金) 18:23:19 ID:oqDngWE/
>>716
軍事版にあるいくつかの仮想戦記系のスレッドを読み返してみるとか
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1123866072/l50
718名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:37:57 ID:yGYqsiAF
軍板の2005スレはどうなった?
719名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:57:36 ID:0moYKBAB
まだ残ってる筈。
720名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:23:01 ID:Mo1KDosJ
部隊配置にすごく悩むんだけど、オマイらどうしてる?
あまりにも不自然な軍備だとリアリティーないし、かといって知ってる兵器が
少ないんだよなあ…
自動配置とか作ってくれよー
721名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:30:57 ID:yGYqsiAF
>720
大戦略にリアリティを求める事が間違い
知っている兵器少ないなら知っているのだけで固めればいい
どれもたいして違いがあるわけじゃないし
722名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:52:00 ID:+O9/rrjD
>>721に同意
このゲームでリアリティ求めたら、一生完成しないと思うよ。
何しろ妥協の産物で成り立っているようなゲームだから。
とりあえず、牽引野砲は前に出しておく。
CPが変形→前進→変形→射撃することはないから。
723名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:03:40 ID:szkpbK4b
>>721
つまらん奴だな
724名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:18:02 ID:SXFE1QuT
2005にも題酢味みたいに火炎瓶とか銃剣突撃があればねぇ
725名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:32:41 ID:RjT8c4YQ
weapon.datをいじりすぎて
96式双輪装甲車が74式戦車より強くなってしまった俺は元普通科隊員
合コンで指立てやっても彼女できず、今年も寂しい年明けだ
726名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:37:24 ID:SXFE1QuT
>725
「双輪」装甲車か
もう少し頑張れば二足歩行出来そうだ
727名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:49:47 ID:5S/lJnFc
>>725
どうやったんだ?
グレネードを機関砲に変えたり、耐久度を3にあげたりしたのか?
728名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:57:54 ID:RjT8c4YQ
>>726
orz
>>727
耐久度も上げまくったし、燃料も移動力も増やした
武装はwarm.datをいじってグレネードを最強にした。

じゃあ初詣でも行ってくるノシ
729名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:06:00 ID:5S/lJnFc
いってらっしゃい。

オブイェークトを最強にしてくるよ。
730名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:11:53 ID:ECuzsqJG
それで大戦略20周年の年が終わってしまったのだが。
731名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:15:28 ID:45H12C8i
俺はTHAADをメガヘックス化した事ある。
敵機の集団も迎撃であっと言う間にいなくなるぞw
732名無しさんの野望:2006/01/01(日) 09:46:30 ID:PsojGrka
03のタイムスリップシナリオってどんなの?
銃剣突撃とか歩兵ってある?
それとも大和とかの戦艦が出てくるだけ?
733名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:44:27 ID:VvcH3Vz8
>>725
>合コンで指立てやっても彼女できず
マジレスするとそれはダメだろう・・・
体育会系が嫌いってヤツもいるしな

昼は陽動、夜に肉体を駆使し猛攻すべしだろう
734名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:26:30 ID:TCgFh5y7
日本の次期潜水艦ってスターリングエンジンなんだろ
何で今までのディーゼルと同じ潜水2なわけ?
魚雷が届く範囲で発見されるじゃん
735名無しさんの野望:2006/01/02(月) 09:24:29 ID:SBBrQori
過去の大戦略の生産タイプって、出力できるんだっけ?
まぁタイムスリップものの大日本帝国タイプぐらいしか採らないがね。
736名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:42:39 ID:/Pnx6nII
2005で兵器エディタ使おうとしたら
2.0じゃなくて2.0DXじゃないとダメ?
737名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:45:00 ID:V6lPwbJK
>>734
現行のルールじゃ再現できないっしょ。
潜航・浮上のルールがないとね。
738名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:00:16 ID:s092SgN1
>737
浮上・潜航があってもCOMには活用出来ないだろうな
739名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:01:08 ID:QfFlofVG
潜水1だと仕様上ステルスとかわらない罠
740名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:58:08 ID:BVuljvU3
予算と部隊数が多いと海での戦いは潜水艦の消耗戦になる・・。
魚雷1〜2発でボンボン沈んでいく
741名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:08:52 ID:V6lPwbJK
実際に魚雷を一発でも食らったら沈むからね。
つーか潜水艦見つけ易すぎだろ。
742名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:27:03 ID:izi2tJuL
質問です。
兵器エディタの代用となるようなツール類は公開されていないのでしょうか?
743名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:42:27 ID:X5xFyxmp
weapon.datを弄るだけならテキストエディタで十分。
744名無しさんの野望:2006/01/03(火) 09:37:22 ID:izi2tJuL
>>743
あ、本当だ。ありがとうございます。
もう一つだけお願いしたいのですが、weapon.datに大和だの零戦のデータがあるのはなんででしょうか?
04のタイムスリップ物の兵器タイプを導入した時のためだと思うのですが、これらの起動を
チェックして、兵器ファイルを増やすにはどうすればよいのでしょうか?
あとは醍醐味から引っ張ってきた画像を導入すれば…ふふふ
745名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:46:12 ID:FkhC4Pt8
>>745
このスレを最初から最後まで読めば分かると釣られてみる。

リアルファイト編集できないのにリアルファイトで画像が出てくるわけないじゃん。
兵器一覧にはしっかり画像が出てくるけど。
746名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:59:29 ID:izi2tJuL
>>743>>745
マジでありがとうございました!
まだテスト段階ですが、なんとか読み込むことができそうです。
ttp://pink.gazo-ch.net/bbs/18/img/200601/559909.jpg ※コラに非ず
747名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:30:50 ID:izi2tJuL
零戦もできました。
748名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:28:20 ID:pawBinWt
>>746
そんないろいろ弄りたいならなんで完璧系を買わなかったのかと小一時間。
むしろなんで2005を買ったのかと二,三時間
749名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:35:09 ID:izi2tJuL
完璧形とはなんぞや?
ちなみに買わなかったのは、大戦略シリーズを買ったことがなかったから。
750名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:47:06 ID:e4ARYeml
大戦略パーフェクトのことでしょ
751名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:12:26 ID:uLLW4NsS
で、金正日のアニメーションはいつ見られるのでしょうか?
752名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:59:56 ID:izi2tJuL
04の名残と思われる、小銃のみしか装備してない歩兵の起動をチェックした
とたんにマップがぶっ壊れた。
いじれるのは艦船だけか…?
753名無しさんの野望:2006/01/03(火) 21:18:58 ID:0Ka8iZCg
>>751
昔、実写版がGSのゲームのOPに付いてた希ガス
754名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:09:02 ID:7GRVWAtY
上のやり取り見て疑問に思ったんだけど、DX大戦略って弄りやすいの?
それって兵器エディタで兵器を増やしてその兵器の画像さえ改造すれば
完全オリの兵器とか作れるようになるわけ?
755名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:28:16 ID:6hk/xtvG
>754
○ンダムでも宇宙戦艦ヤ○トでも好きなものが作れるよ
756名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:24:27 ID:zQqjRsrA
ID:izi2tJuLと同じ人かなID:7GRVWAtYはなんにも知らない人なのね
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
ここ読みなよ

でも使いにくいよこのエディタ
757名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:35:19 ID:H0BUhGtp
最近の要望厨は仕様やら最新作やらをロクに確めないで好き勝手言うから困る
ガスキンとかKHとかizi2tJuLとか7GRVWAtYとか
758名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:45:28 ID:Nc8gMRv0
×最近の
○昔から


V以降、迷走を続けているのはこいつ等のせい
759名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:45:18 ID:XuKDwyyP
醍酢味から大和の画像持ってきたが、兵器一覧見たら、画像がかなりでかく作ってあることに気づいた・・・
760名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:56:29 ID:7GRVWAtY
>>759
戦艦はまだいい。
巡洋艦や駆逐艦はリアルファイト時の画像を手作業で修正しなきゃいけないからつらいぞ
761名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:00:27 ID:7GRVWAtY
どーでもいいけど、2005で連合艦隊復活させて
あたご二隻と、大和とか加えた旧海軍の連合艦隊が戦うマップ作ってみた。
結果、あたご二隻が三ターンで撃沈しますた。


オイオイ、何が「一隻で旧連合艦隊を潰せる」イージス艦だよwwww
762名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:31:27 ID:UWH3D9b0
大戦略世界と現実世界をごっちゃにしてはいけませんよ
763名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:45:08 ID:7uZbuwhz
>>761
現実に近づけたいなら
ハープーンの命中率と射程をバカみたいにあげて、
連合艦隊の命中率と射程をバカみたいに下げるしかない。

もっとも実際にはハープーンじゃ大和の装甲を貫けないらしいけど。
764名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:58:09 ID:M+Pk1yWI
魚雷>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>ハープーン

ってことでよろしい?
765名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:04:34 ID:Cm9JvFTL
現用艦艇は撃たれるような状況になってる時点で駄目だろ
766名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:28:03 ID:UWH3D9b0
>>763
そもそも索敵範囲がぜんぜん違う。ECMもあるしな
767名無しさんの野望:2006/01/05(木) 03:56:04 ID:i8hGv5Sf
ハープーンってVP貫くのが目的の兵器なのか?
768名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:06:39 ID:9M6cYlZD
あたごが何を撃沈したのか真剣に悩んでいた俺ガイル
769名無しさんの野望:2006/01/05(木) 09:37:44 ID:WYz1TG2o
識別装置もないのに的確に相手陣営のプロペラ機を撃墜するイージス艦ってすてき!
770名無しさんの野望:2006/01/05(木) 11:33:14 ID:tr+RQhGE
視界なんかを共有できない不便な「神の視点」ゲーム、楽しいか?
771名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:25:46 ID:UZookl6B
まあ、ゼロ戦でF22とある程度戦えるゲームバランスだからなぁ
772名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:24:26 ID:WYz1TG2o
建物に画像ラベル張ろうとすると、どうしても汚い線が写るんだがどうしてだろう…?
太閤立志伝で顔グラ改造した時もおんなじような事があったが…
773名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:55:40 ID:tr+RQhGE
先に216*160以下にリサイズしとけ。
774名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:24:30 ID:UWH3D9b0
今、竹島死守やってるんだが・・・。
SSαには在日の工作員がいるのか?無茶苦茶だ。
775名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:45:36 ID:nTX3bz+x
>>774
kwsk
776名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:41:58 ID:UWH3D9b0
>>774
ヘリ使ったら意外と楽に進んだわ。潜水艦がウザかった。
しかし、増援遅すぎ。20ターン目って。もうほとんど終わってます。
で、このMAPの韓国軍、3つある主力艦隊の2つ投入って。
日本側圧勝しちゃったら話し続かなくなるじゃないかw
777名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:28:58 ID:WYz1TG2o
メモ帳だけで書き換えられる範囲内で、兵隊に新しい攻撃方法を増やす事ってできない?
イスラム義勇民兵ってのを作って自爆突撃を作りたいんだが…
778名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:35:45 ID:nTX3bz+x
>>776
それを言ったら第一話の不審船で約1艦隊分を潰してるから
すでに絶滅しててもおかしくないはずなんだけどなw

にしても体験版の10ターンで韓国海洋警察(?)までは占領できても
韓国政府まで占領できない件
779名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:53:52 ID:WYz1TG2o
全部あちらさんの方から仕掛けてきてるわけだし、量産したんじゃないの?ww
780名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:47:57 ID:dGxuLfYE
体験版の10ターン制限解除方法わからん?
1マップくらい満足に遊ばせてくれって>>SSα
781名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:01:00 ID:UjdPppzf
>>777
さては飛行機で地上目標に特攻させる気だなw
弾道ミサイルがあるぐらいだから改造次第では出来そうな気もするんだが


>>780
って7〜10ターンもあれば余裕でボコれるしなぁ〜w
呉の艦隊を佐世保スタートぐらいに変更できりゃ十分じゃね?
782777:2006/01/06(金) 21:55:57 ID:zpYo9C5p
>>781
いや、トラックを改造するのかなあと思ったがw
で、できない?
783名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:28:00 ID:wPf8mmGU
784名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:32:02 ID:noRT/Iiz
2005.12.19
「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」の体験版を公開しました。

「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」ver1.01アップデータを公開しました。

「大戦略パーフェクト2.0DX」ver1.02gアップデータを公開しました。
785名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:36:11 ID:6UZfcjhn
>【修正項目】
>●ゲーム本体
>
>キャンペーンの持ち越し部隊配置で、「収納」ルールが【なし】になっていても、収納での配置ができてしまう不具合を修正しました。
>「81式短SAM」と「93式近SAM」のグラフィック画像が入れ替わっていましたので修正しました。
>兵器の名称の間違い、「抗州」を「杭州」に修正しました。


今更この程度修正したところで・・・・
786名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:56:30 ID:zpYo9C5p
抗州ワロス
抗ってどうすんだよw

>>781
自己解決しますた。
見事にできますた
787名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:16:17 ID:NLmbHGc8
試しにググってみろ。世の1/4は間違えてるから。
788名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:25:35 ID:6Ku1OR9I
>787
だからといって三年近く間違いを放置しているのもどうかと思う(完璧1.0〜2005までの話ね)
789名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:48:34 ID:NLmbHGc8
気づいてないものはしょーが無いw
790名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:10:13 ID:e0SA95kA
ユーザーも会社も気づかぬまま3年間か・・・
791名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:20:20 ID:29AZDE8q
ああ、そうえいばいつの間にか宋も直っていた。
792791:2006/01/07(土) 20:29:12 ID:29AZDE8q
ぐはっ、今2.0DXを見たらまだ直ってなかった。2005は持ってないので知らんが。
793名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:46:25 ID:6Ku1OR9I
>792
宋はZだと正しく宋だったのに完璧1.0〜2.0DXまで宗なんだな…2005でとうとう修正されたけど
ある意味、抗州より恥ずかしいような
794名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:19:41 ID:KbqiOsFp
いつのまにか中国の魚雷がYU-○から魚○になってたり。

魚○っていかにもミスっぽいんだが。
795名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:33:06 ID:6Ku1OR9I
魚=yuなんだナ
というわけで珍しくミスじゃない
そういえば公式でもこの話題出てたな
796名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:32:14 ID:X8kB9UgD
そういえば、最近、「うお」見ないな
797名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:39:05 ID:6yeS4LWq
おいこのゲーム98式MBTが弱すぎるぞ馬鹿馬鹿><
798名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:48:03 ID:TLRB5CcV
このゲームってさ、使いやすい兵器エディタさえ付属してたら
後はもう続編は出なくてもいい気がするんだけど。
799名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:47:46 ID:oMpzRmIO
時代とともにPCの能力が上がればFPSにじわじわ近づいていくと思う。
すると今までのデータではゲーム進行できなくなってまた買わせることが出来るから
800名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:17:39 ID:bUaSCf9F
αにFPSを作る(制作管理する)能力は無いよ
801名無しさんの野望:2006/01/09(月) 10:18:27 ID:11ONCK9l
誰か俺とシナリオ作ってくれorz
アラブ紛争系のマップを作りたいんだが、国の関係とかまったく分からん。
せっかくエジプト軍とかサウジ軍とかイスラエル軍とかシリア軍があるんだからさあ…
802名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:40:23 ID:sLgVcK3x
gen現代大戦略2005のメインシナリオ途中に増援が来るシナリオを教えて
下さい。
803名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:44:33 ID:tFspwqUK
>>801
中東戦史を勉強すりゃいい
とりあえず、イスラエル対世界にしときゃまちがいないよ
804名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:35:36 ID:glKP1xGG
>>803
そう思って、よくよく研究したらアラブ諸国とイランは仲が悪いというではありませんか。
仲悪いのが連合組んでまでイスラエル潰したがっているとは思えんがなあ
805名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:03:50 ID:QazBvzCM
もっとよく研究すると、仲が悪い理由がわかるだろ
イランと対立しているアラブ諸国とイスラエルとの問題は別問題
806名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:01:54 ID:mHlJzTTd
敵の敵は味方という論理?
807名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:16:27 ID:AOT4aWOR
イライラ戦争のときにイスラエルがイランにアメリカ製兵器の保守部品を売ったりしてるし
808名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:23:24 ID:LN8ghbcZ
大和の射程距離は40キロ。
809名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:13:13 ID:Qzqqv4HM
>>801
イランとサウジは中東での覇権を争って敵対関係。
エジプトはイスラエルと和解してアラブ諸国とは距離を置くようになった。
シリアは依然イスラエルを目の敵にしている。
トルコとシリアは水を巡って対立関係にある。
ヨルダンの立場はかなり微妙。
イラクは他国との関係どころではない。
810名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:24:54 ID:HwSWLw42
それにしてもこのショボゲー、一万円もするのかよw
KOEIの10年前を追っかけてる感じだな。
811名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:37:56 ID:FwolHSDp
そもそもイスラムはスンニ派とシーア派とで争ってるところから始まる。
812名無しさんの野望:2006/01/09(月) 17:11:16 ID:SrcDYznM
>>798
それじゃ商売にならないから延々と未完製品を出してるんじゃないかw
813名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:02:53 ID:Kvodb04G
斜論首相が政界を引退したのを契機に、ダビテの王国では革命が起きて
極右団体が政権を握って、某覇権国家から教えてもらった核兵器で某宗教の信者
以外でしか入れない神聖な場所を核爆破した事でアラブ諸国が再結束して第五次中東戦争が
始まるって設定は無理?
814名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:06:18 ID:C7B6ILpy
車論は極右じゃなかったっけ?
815名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:07:05 ID:OrDffAjQ
>>813
アラブ諸国どころかキリスト諸国もブチ切れだな。
確かに問題の根本はあそこなのだが・・・
816名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:25:29 ID:JhLKvElW
>>814
■2006/01/07 (土) 06:38:24 イスラエル首相再手術 政局、シャロン後にらむ
http://www3.diary.ne.jp/user/329372
817名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:27:46 ID:9nnNZND9
今は
シャロン既得 スグ変エロ アメリカ
状態だからな
818名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:56:24 ID:lEPYh8gh
>>801
中東戦争について知りたかったら、最初はWikipediあたりが参考になる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%9D%B1%E6%88%A6%E4%BA%89

FAQなら、軍事板常見問題(2ch軍事板FAQ)が参考になる。
http://mltr.e-city.tv/index.html
その中近東FAQ
http://mltr.e-city.tv/faq02.html
819名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:20:59 ID:mLv2bbXT
>>814
10年くらい前に暗殺されたラビンは比較的和平論者だったはず。
電脳戦機バーシャロンは(ガチガチではないだろうが)強行派。
820名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:54:38 ID:/As+lUMO
なんだかんだいって、みんな中東ネタ好きなんだなw
兵器なら適当に配置すりゃいいけど、シナリオと国境と参加国は相応の知識がないと
できないしな
821名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:14:41 ID:jOr7sQEI

シナリオ全クリすると何かあるの?
822名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:43:32 ID:hvpEF3Qr
極右派の仲間入り。
823名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:47:52 ID:l6jXjixS
おっす、オラ(ry
824名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:31:53 ID:U0pDOPfO
【日韓】「嫌韓右翼が楽しむ右傾化ゲームだ」…『大戦略ポータブル』が槍玉に [01/09]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1136819596/
825名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:54:22 ID:mBp7x92g
どう考えてもゲームの宣伝を手伝っているとしかおもえん・・・
826名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:59:10 ID:FOOzyaer
社員が延々自演してるの?
東ア+には2005でもスレ立ててたよね
発売日まで保たなかったけど
827名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:01:27 ID:BetL6BCu
とはいえ、トレーラーを見る限り現代大戦略2005よりかは面白そうだな・・・

ttp://www.genki.co.jp/games/strategy/trailer.html
828名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:26:59 ID:FOOzyaer
>827
船がないからスーパー大戦略みたいだ

829名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:47:18 ID:tvftmEQ/
なあ、一つ聞きたいんだが大戦略シリーズって誰が作ってるんだ?
なんでポータブルの会社がGENKIになってるんだ?
830名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:13:32 ID:hvpEF3Qr
織田信長の野望の現代リメイクバージョンってところか。
831名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:43:11 ID:Oz95ubH9
鋼鉄の号砲だったかな
そんな名のゲームが昔あった
832名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:06:56 ID:h4I4hTlC
凱歌の号砲のことか?
鋼鉄の咆哮とくっついとるが
833名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:54:10 ID:nJccjPvB
新しくweapondarをいじって追加しようとするのだけど
艦船を追加しようとして実際に動くかテストしたら画像と背景が戦闘機と空になってたりするのだが
これってなにが原因?
左にある番号が原因かな?
教えてください
834名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:39:05 ID:nCi4yaPB
>>833
あんたはデータ弄るの楽しいのだろうから止めろとは言わんけど
追加してちゃんとした戦闘シーン作りたいのなら2.0DX買ったほうがはやいと思うぞ
現代2005のマップはあそべないけどユニット40個は追加すればいいのだし
835名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:32:16 ID:WBeuFqml
>>830
信長の野望とは比べ物にならないクオリティの低さだけどね
836名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:01:52 ID:V3dLH+lD
>>835
社員乙
837名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:03:13 ID:uSQQGW/M
今思ったんたが、2.0DXは民間人がついてないが、
兵器エディタで民間人ユニット作って、生産タイプ編集すれば、
代用できなくはないだろうか?
838名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:31:19 ID:VNHOq6io
>>837
民間人のみの陣営を作成して、同盟を組めば同じになる希ガス。

839名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:43:51 ID:Bfve/CWq
>>833
あきらめなさい
840名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:57:33 ID:J3M/nGW5
>>827
PCに移植まだかな? 架空兵器が地味にイイわ
841名無しさんの野望:2006/01/12(木) 15:54:16 ID:0ItrZnft
>840
そーかなー
わざわざ別ユニットにするほどの違いがあるの?っていう感じのが多い気がする
T4改あたりは現代2003に出てたような・・・
842名無しさんの野望:2006/01/12(木) 18:32:35 ID:X4Z4sHGl
現代シリーズのレギュラー生産国のうち、デフォのシナリオで一回も使われた事の
ない生産タイプってある?
南アフリカって、いつもあるけど普通のシナリオでまだ出てきてないような…
843名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:07:09 ID:J3M/nGW5
>>841
あれ? これAD大戦略みたいに進化して高級品になってくんじゃないの?
それとT-4改攻撃機はイイと思うけど
844名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:11:08 ID:qYTIzIV+
ちょっと絵だけ改造してみたお。
ttp://www.uploda.org/file/uporg284736.jpg
845名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:23:53 ID:jUIujv4c
>843
兵器はゲーム開始時から生産可能なものとシナリオを進めていくうちに生産可能になるものがあります

この文からだと進化なのか判断が・・・
大戦略IVにあった乗り換えみたいな感じのことは出来なさそう
F-4EJがあるならT-4改なんてアルファジェットの出来損ないみたいなのじゃなくて三菱F1でいいと思うんだが
846名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:51:44 ID:iij2CtKM
ブラジル、オマーン、クウェート
チリ、アルゼンチン、スイス等がシナリオで使われてなかったと思う

実際これらを使ったシナリオを作るのは・・・・

ネタがない

南アフリカは現代大戦略2002の「ジンバブエ南ア侵攻」で使われてるし
2004の冷戦シナリオで80年バージョンが出てる
847名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:02:34 ID:X4Z4sHGl
一部の中東、南米ネタか…
冷戦が継続した場合の世界を作ってみると、これらにも活躍の場があるかも。
848名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:56:24 ID:dztQhind
しかしスイスはどうやったらシナリオに絡ませられるのか・・・
849名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:04:30 ID:0AgHvNnm
対宇宙人
850名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:09:49 ID:jdiO9U+c
スイス侵略のシナリヲを誰か作ろう
851名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:33:28 ID:MAD+SPtq
スイス危機一髪!EUの侵略を撃退せよ!!

ストーリー:
永世中立国だの平和の国だのといった我が国の絶大なる名声に嫉妬したEU加盟の諸大国が一斉に宣戦布告、侵略を開始した。
国土防衛最高司令官に任命された貴官は我が国の戦力を最大限に活かし、また国民の力を借りて国土を卑劣な国々から守って欲しい。

スイス特殊能力:
毎ターン自陣営各都市に民兵が配置される。


だれかヨロ
852名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:37:45 ID:jdiO9U+c
いや、侵略するほうで
853名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:43:13 ID:KyCgV9G/
スイスが侵略はなんか嫌だな。

ところで2.0DXで大東亜の戦艦を造ろうとしたら
でかすぎてエディタに拒否されました
サイズ統一しとけよ・・・
854名無しさんの野望:2006/01/13(金) 11:29:04 ID:9Ir5QnHi
>846
公式に行かないのか行けないのか知らないけど↓がパーフェクト2.0向けに公開されているよ

No.15 ワールドカップ争奪戦 2004/08/19
追加マップ第3弾は、やはり初登場の生産タイプ「ブラジル」・「アルゼンチン」・「チリ」の3ヶ国が戦うマップです。

これ、ブラジルとかの生産タイプがあるのになんでマップがないの?って書き込みが公式にあって投入されたような
855名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:57:48 ID:aJAD5y7S
>>851
ありえねーwww
スイスの独立はEU各国が血の盟約で作ったもんだぞ数百年前に。
スイス銀行もあるし大パニックになるな・・・。
856名無しさんの野望:2006/01/13(金) 14:12:44 ID:+a0jyKDq
>>855
> スイス銀行もあるし大パニックになるな・・・。

仮にアルカイダがスイス銀行に隠し口座作ってスイス銀行側が
その口座の差し押さえに協力しなかったら・・・
アメリカはリアルでスイス銀行本店にバンカーバスターをブチ込みそうだが・・・
857名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:35:55 ID:0051RamM
戦争にせずにドイツやイタリヤと国境紛争を行ったってことにしとけばありえるかも
858名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:47:55 ID:KyCgV9G/
マップの大きさ的にはどれくらいがいいと思う?
スイス国境周辺?
それともヨーロッパ全体?

後者だったら元からある奴をいじくるけど
859名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:40:17 ID:KMNyYej9
>856
>アメリカはリアルでスイス銀行本店にバンカーバスターをブチ込みそうだが・・・
それ絶対無理「スイス銀行」って銀行は存在しなくてスイスの銀行組合みたいな物の
総称見たいなもんだから
860名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:03:48 ID:EEZDPrpf
スイス危機一髪!アメリカの暴挙を阻止せよ!!

ストーリー:
スイス銀行に振り込まれる多額のごるご13への報酬金に目をつけた独善国家アメリカは我が国をテロ支援国家と認定、
その莫大な金銭の奪取と振込指定先を自国内銀行に変更させることを狙っているらしい。
国土防衛(ry
861名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:41:17 ID:RrfK021y
要するに、開戦理由はなんでもいいんだろ?イラクみたいに・・
スイスが大量破壊兵器を持ってるなんて到底イメージしずらいが・・
862名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:46:46 ID:0051RamM
とりあえず、スイスがどこと戦うかイメージしてくれないと作れない。
アメリカじゃ強すぎてゲームにならんしなあ
863名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:17:34 ID:0AgHvNnm
カシオ
864名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:33:07 ID:0nqcMaQX
日本
865名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:36:46 ID:RrfK021y
モナコ、リヒテンシュタイン、サンマリノ
866名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:49:17 ID://JVsWvG
プ・・・プロセイン・・・ ごめんなさい
867名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:17:44 ID:aJAD5y7S
オーストリアのネオナチ政権とか?
868名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:29:31 ID:0051RamM
スイスは中立だからこそ価値のある国でもあるからなー。
スイスが侵略されるときって、少しでも領土が欲しい貪欲な帝国主義政策をとっている
国しか該当しないし。
869名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:37:34 ID:KyCgV9G/
フランスが革命で独裁国家になるとか
ちょっと厳しいか
870名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:52:05 ID:UTsLGGOY
スイスは昔核開発を計画してたことはあったとか・・・

>>854
デフォルトのシナリオでは入ってなかったのでこう答えました
カナダもデフォルトのシナリオではないけど追加マップにあったような

ほかにもオーストラリア、タイも使われてない模様で
871名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:38:30 ID:jSWMIQ7V
実際アメリカがスイスに侵攻しても勝てるんだろうか
ハリネズミのようなスイス国軍に苦戦するだろうし、
いくら国民皆兵を止めたといっても義勇兵はわんさか出てくるだろうし
レオパルド持ってるしSIG持ってるし....
872名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:39:15 ID:EEZDPrpf
オーストラリアは2005で同盟国としてなかったっけ?
873名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:41:31 ID:JJQTzgwG
>>871
その前にEU(例によってイギリスは除くw)が反アメリカ側にまわりそうだ。
血の盟約がまだ生きてるかは知らんが。
874名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:06:38 ID:rEGpufRV
さすが民間防衛発祥の国だな。
守りが尋常でなく堅い。
875名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:15:51 ID:6hHefTn2
バンカーバスターのバンカーは“bunker”。
スイスに対して使用されるものは“banker buster”と表記して区別する。
876名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:22:30 ID:X/DNF9MB
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
NoCD化パッチのありかを知ってる方、教えて下さい!
877名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:47:48 ID:jrzqdZyK
ネコ屋敷で聞いてきな
たぶん持ってるから
878名無しさんの野望:2006/01/14(土) 04:50:30 ID:nMTFZnAg
全クリして十字勲章(金)みたいなマークが全てのシナリオに付いた。
でも何も変わらなかったよorz
879名無しさんの野望:2006/01/14(土) 04:55:13 ID:3gm6ScuO
最強の生産タイプを作りたいんだが,お勧めの兵器を教えて下さい.
とりあえず戦車は「T-84-120オプロット」が個人的には◎
理由は2マスの間接攻撃とECM回避
880名無しさんの野望:2006/01/14(土) 05:40:40 ID:A77jUpuI
>>878
さすが糞ゲーだな
881名無しさんの野望:2006/01/14(土) 06:44:49 ID:MxTge4lq
>>879
オプロットの×
・ミサイルは所詮火力2で対戦車では大した効果を発揮せず、戦車じゃないなら直接攻撃のが打撃力は大きいし反撃は気にする程度でもない
・砲弾が3しかないからすぐ弾切れ
・同価格帯の戦車よりやや回避値が小さい
・よくオロプットと打ち間違える


公式行って聞いて来いといいたい所だが、今聞いても誰も反応しないだろうな
882名無しさんの野望:2006/01/14(土) 08:02:34 ID:HFkF+Vpj
>>878
金庫(Bank)とバンカーバスターをかけた洒落?
883名無しさんの野望:2006/01/14(土) 08:29:16 ID:wD58+HiV
>>882
チョールヌイ・オリョールは以外と強かった。
884名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:27:51 ID:VX+OsJAV
惑星探査機ハヤブサの金属弾を数十発連装ぐらいにして対衛星用兵器にしたいし、
サンプルリターン用カプセルも数個ぐらいに増やして対地攻撃兵器に転用したいね
885名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:38:47 ID:jed99cX4
WW2兵器の加えすぎた・・・
パーフェクト買うまでのつなぎとして弄りまくっているんだが・・・
デフォのユニットをかなり潰したが、ユニット数が無駄に多いせいか
よく使うユニットを潰さなくてよかった。
レオパルド1A3という名前のティーガーが出てくるからよろしく。
886名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:43:51 ID:ad5VwfzQ
>>885
うpキボンヌ
887名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:13:33 ID:aspKgbDq
誰か>>885を和訳してくれ
888名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:30:40 ID:ad5VwfzQ
WW2の兵器を作るためにデフォのユニットを弄りすぎた・・・
パーフェクト買うまでのつなぎとして弄りまくっているんだが・・・
弄るためにデフォのユニットをかなり改造したが、ユニット数が無駄に多いせいか
まだまだユニットに余裕があるので、よく使用するユニットを潰さなくてよかった。
レオパルド1A3という名前のティーガーが出てくるからよろしく。←意味不明
889名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:55:20 ID:ad5VwfzQ
ところで、現代シリーズで登場するミサイル基地から発射される弾頭や
原潜から発射されるトライデントって、核弾頭を搭載してることを設定してるの?
確かによく考えてみたら、一ターンで中都市を破壊できることができる兵器なんて
核兵器ぐらいしかないような気もするが…
890名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:57:34 ID:y6jgpjCt
常識知らずが作ってるのでわかりません
891名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:16:39 ID:Y3PzrjsO
>>889
きっとエヴァのN2弾頭でもついてるんだよ
ただあのアニメだと、都市の破壊どころか地形まで変わったがな

そもそも核だったら歩兵が上陸出来ないしねw
892名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:10:04 ID:uSblzCsJ
核バカ?
893名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:36:36 ID:Qk6acXqn
エヴァのN2は"No Nuclear"の略だよ
894名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:55:46 ID:LMIh0VC3
>893
え、そうなんだ。
10年たって始めて知った。
895名無しさんの野望:2006/01/15(日) 03:10:07 ID:E0mkGlDn
879>
パーフェクト2.0の話なので、ヒュンダイ大戦略でも使えるかどうかは知らんが…。
地上対地兵器はクルセイダーだけありゃ十分。
攻撃2回だから、ソフトスキン(特に歩兵)は1発で全滅する。

航空兵器は、A-10とAC-130スプーキー。
896名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:32:15 ID:Qk6acXqn
> 攻撃2回だから

ふとドラクエを思い出した・・・
897名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:52:37 ID:E0mkGlDn
「はかぶさの剣」かね
898名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:42:55 ID:tqnhiVkw
現代大戦略2004の太平洋条約機構軍と旧大日本帝国軍と旧アメリカ軍を
何としても取り込みたいんだが、どうすればいいの…?
899名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:57:42 ID:qJtIKpM/
太平洋条約機構軍は普通に作れば大まかな形はできるのでは
900名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:49:41 ID:tqnhiVkw
>>899
できます?
ったく、ケチんないでパーフェクトに入れてくれればよかったのに…orz
あと帝国陸軍とアメリカ軍は無理ですか?
901名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:05:36 ID:dJJJ6fKn
>900
2004のproducttype.datをコピーすればいいんじゃない?

>ったく、ケチんないでパーフェクトに入れてくれればよかったのに…orz
2.0DXに入れたら2004の存在理由がなくなるじゃないの
だいたい2004のすぐあとに2.0DXなんてものを出すところにケチるなというのが間違い
902名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:14:03 ID:96Q0460g
>>900
そんなに遊びたいなら購入資金をケチるなと言いたい
903名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:21:15 ID:684csMWi
兵器データくらいしか価値がないんだから今までのシリーズの全部詰め込めよ
904名無しさんの野望:2006/01/16(月) 16:32:08 ID:/cZKw90b
つまり最強の戦車はどれ?
905名無しさんの野望:2006/01/16(月) 16:39:58 ID:838RZ8iu
T-72でもチハでもべつにどーでもいいんだけどさ、
マジレスすると大戦略2の隠しユニットのOGREのパチモン、あれで決まり。
906名無しさんの野望:2006/01/16(月) 17:14:44 ID:7bOOirJn
人次第

てかどれも大してかわんね。
COM相手ならM-48だって十分に何とかなる

チハタンは・・・わかんね。
907名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:23:00 ID:opqADC8C
2004の旧軍と旧アメリカ軍の兵器グラかデータをうpしてくれる神キボンヌ
908名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:57:17 ID:qHli3rMo
>907
922 名前:名無しさんの野望[sage 受P竹島の日の4 解P日本海海戦の日の8] 投稿日:2006/01/02(月) 17:25:57 ID:s3sbC9p4
パーフェクト持ってて現代2004持ってない香具師らにお年玉。
ttp://www.uploda.org/file/uporg276581.zip.html
ファイルを差し替えるなり(バックアップ必須)フォルダに追加するなりして使ってくれ。
パスはググったりすれば分かる。


半月ほど来るのが遅かったな
909名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:35:08 ID:opqADC8C
>>908
orz

再降臨を気長(永遠に近いが)に待つか…
910名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:00:00 ID:Ik2F3PLU
>>908
OSを再インスコする程不安定になるマシンと格闘してて大戦略は消しちまった。
環境が落ち着いたらバレンタインにでも再うpしてやるよ。
911名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:40:08 ID:opqADC8C
気長に待ってますW
912名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:40:33 ID:q9z+JGVf
各政党を模した生産タイプを勝手に作ってみたけど
誰か評価を希望

ついでに2004から出力した太平洋条約機構軍も突っ込んであります

http://puka-world.com/upload/img-box/1137422413888.lzh
913名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:43:17 ID:1lBVGjFZ
>>912
そこの鯖が不安定らしくて落とせん
914名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:21:55 ID:d8UtTorH
銃剣突撃どう数値入れよう?
敵の銃火を突破した兵士だけが攻撃するから威力と命中率も低く設定したほうがいいかな?
915名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:24:26 ID:ownpSdgC
>>912
何を考えて各兵器を選んだのかわからないので評価不能。
916名無しさんの野望:2006/01/17(火) 03:17:10 ID:CQ/Mg1uX
>>912
狂産はソ連系がいいと思った。 社民は中狂
917名無しさんの野望:2006/01/17(火) 05:05:02 ID:GhK4+kWC
民主にレーザー兵器がないではないか。
2005にはAL1Aなかったなそういや
918名無しさんの野望:2006/01/17(火) 13:27:15 ID:diffaI/8
>910
再うpの時はIT歩兵と北朝鮮特殊部隊のデータもよろしく
919名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:02:58 ID:tG/P6YVb
バイオハザードの舞台をそのまま社民党本部にすればいい
920名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:09:02 ID:I5Yyh4lT
>>912
紙後輪!

ついでに他のもうPキボン!
921名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:23:39 ID:hCCjU3At
ところでオマイラどのBGMが好き?
オレは現代大戦略じゃないけど、大東亜の帝国陸軍かなあー。
音源とって大戦略に入れてるし…
922名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:51:20 ID:OVbMN4Pf
北朝鮮と中国と台湾とサウジアラビアとイスラエルが自分のお気に入り
大東亜の日本軍もよいね

>>915
各党の政治思想をイメージして選びました

自民党・・・アメリカ系中心、実際のアメリカよりやや弱めに
民主党・・・ごった煮状態
公明党・・・中国+韓国のつもりが改めて見直すとこれも変かもしれない
共産党・・・中国軍中心
社民党・・・北朝鮮軍中心
国民新党・・・渋い兵器中心、自民党の流れを汲むのでそれらの兵器も
ちなみに現代大戦略2004で開くと大日本帝国の兵器も
923名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:52:44 ID:d8UtTorH
俺のは2005だから兵器がオミットされる・・・orz
924名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:50:53 ID:aoVfD90i
>>922
は?共産党はロシア中心だろ
なんでシナやねん。
925名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:20:28 ID:25b/BM01
>>924
考え方がシナっぽいからじゃね。ロシアはもっと物分りがいい。
ロシアと中共は言うほど仲がいい訳ではないし。
中国に対してはモンキー仕様の兵器しか売らない。(一方でインドには新型を売る)
926名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:47:59 ID:nVwxdQEH
>>922
こうしてみると国内の全ての主要政党が朝鮮と支那に汚染されているんだな。
その中でも国民には自民党しか選択肢が無いわけだが、
第2の保守政党を作るには民主党を崩すのが一番早いと思う。
西尾先生などは民主党をある程度太らせれば、勝手に瓦解すると
考えておられるが、そのような策謀を用いずとも国民に
民主党の本質を知ってもらえれば潰れると思う。
927名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:49:15 ID:nVwxdQEH
我々が民主党の本質を国民レベルに知れ渡るようになるよう
がんばるしかありません。
928名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:21:37 ID:cEcS8Zio
>926-927
キャラクターの使い分けが出来ていませんよ、護国さん
しかもIDまで・・・
929名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:26:39 ID:/jJK9vdb
IDに踊らされる>>928カワイソス
930名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:34:01 ID:mUeLpzvp
シーバット級の原潜は使えますか?
931名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:56:02 ID:cEcS8Zio
>929
トリを外さないようにね、護国(の別人格)さん

>930
沈艦で同等の能力と言われていたシーウルフが登場しているから脳内補完すればいいんじゃない
932名無しさんの野望:2006/01/18(水) 12:03:09 ID:6q0hopQy
703 :名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:07:56 ID:nVwxdQEH
名作といえばこれ
大戦略シリーズの中で一番敷居が低いし
初心者にもお勧めだぞ。2000円で買えるしやらない理由は無いね。

大戦略マスターコンバット2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
933名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:05:41 ID:oPKqGgG7
同じ火力4でも227oロケット弾より300oロケット弾の方が強いなんてことないよね
934名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:09:32 ID:/jJK9vdb
攻撃力は、「o」だけでは決まらんよ
935名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:36:59 ID:x1EcXHiA
レンズ選びは
936名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:26:59 ID:893Jdv5V
イージス艦のスタンダードやCIWSってパラメータ化されてるのか?
937名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:40:19 ID:xUFTQyXw
>>936
CIWSは無いんじゃない?

低空、高空の回避力を少しプラス補正すればソレっぽくなるかと
938名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:22:58 ID:WTceZno+
ゴールキーパが装備武器としてあるのは何故?w
あれもCIWSじゃ・・・
939名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:24:48 ID:ca2y/ZJt
>>936
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/Ver1/12.html
●近接防御兵器
 より厳密にシミュレーションしようとすると、近接防御兵器も盛り込むことも不可能ではありませんが、やはり、かなり煩雑になるきらいがあります。
いちおう大戦略においては、近接防御兵器の効果を、回避力の数値に反映しております。今後、慎重に検討してみたいと思います。

なんでRAMとかゴールキーパーがあるのかと聞いてはいけない。


スタンダートてSM-2とか3のことじゃないのか?
940名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:31:26 ID:cEcS8Zio
20mmクラスの艦載機関砲で武装しているユニットもあるのに
なぜかファランクス20mmCIWSは無いんだよな・・・
941名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:40:25 ID:IY80qg76
空挺用グライダー作ろうと思うんだけど、高度設定どうしよう?
942名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:34:06 ID:xlhJCv7c
言われてみれば大戦略4にはファランクス搭載していたね。
それで巡航ミサイルやハープーンが迎撃できた。
ただ射程が1なのでまさに最終防衛線という感じだった。
撃ち漏らせば即命中して死につながるわけで・・・
943名無しさんの野望:2006/01/19(木) 08:29:27 ID:l7sD2XOu
>>942
CIWSの射程なんてそんなもんだろ。
3や4みたいに7種類武器が搭載できたら追加するけど
補給物資込みで5種類しかないんじゃ無理。
仕様段階でのミスを苦しい言い訳して放置する醍酢味クオリチィ。
944名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:00:52 ID:nBc2GnQ9
>943
3も4も5種類まで
7種類積めるのは6系
6系は艦載ヘリが武装扱いになっていたりユニットの扱い(だけ)は良かったような

大戦略の対艦ミサイルだと4の海戦MAPで潜水艦の発射したミサイルがMAP上に
突然現れるのを見たのが一番感動した
945名無しさんの野望:2006/01/19(木) 14:40:16 ID:y+2OVKf+
>>944
3は6種類じゃなかったか?
F-18はサイドワインダー、スパロー、20mmバルカン、1000ポンド爆弾、ハープーン、燃料タンクで
武器欄が埋まってたはずだ。

946944:2006/01/19(木) 15:38:05 ID:nBc2GnQ9
>945
確かに3は6種類だった
3'90で艦艇のチャフ/フレアが無くなったり燃料タンクの扱いが変わっているのを失念していた
3'90や4は技術評論社の解説本の付録エディタでユニットを弄くったから記憶に残っているが
3の記憶はいまひとつ曖昧

947名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:21:55 ID:k4u/ppcb
次スレいらないよな?
プァーヘ糞スレ始まったばっかだし。
語る内容殆ど同じだし。
948名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:26:19 ID:YmMPQSqE
つーか、SSα総合の1本だけでええんちゃうの?
949名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:55:12 ID:Jmc1yEhZ
そのうち8スレが建つな。

統合にしてもせめてα大戦略総合にしといてちょ。
インペリアルとかティルナログとは違うから。
950名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:21:32 ID:jU8Fe7aF
パーフェクトスレ2.6で「次は総合で立てよう」という流れになっていましたが
いざ950になったら華麗に2.7が立ちました。

ここらで総合にしとかないともうずっと乱立し続けると思う
951名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:39:35 ID:16sUsCD5
ごめん、単発質問スマソ。

現代大戦略2003で生産フェイズってどうやってフェイズ移行するの?
おしえてくだされorz
まじわからん。
952名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:49:41 ID:lxew4Hxc
生産フェイズなどない!
953名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:54:18 ID:nBc2GnQ9
>951
マニュアルの102ページ以降を読めばいいじゃない
954名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:02:09 ID:lxew4Hxc
彼女に燃やされました
955名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:17:20 ID:j5qaQrhU
>>953
そういうこと言うなよ、きっと
「中古で買ったので説明書がついていません」
って言っちゃうんだから
956名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:29:04 ID:nBc2GnQ9
>955
それなら、ヘルプの『生産』の所を読めばいいじゃないと言い換えてみたり
体験版にも製品版と同じヘルプが付いてるんだけどね・・
957名無しさんの野望:2006/01/20(金) 00:03:16 ID:w/EtJ5Mt
ねんがんの しゃるる=どごーるけいくうぼをてにいれたぞ!
958名無しさんの野望:2006/01/20(金) 00:40:47 ID:628dbf8e
>>951
公式で聞いてみればいいんじゃないかな?
959名無しさんの野望:2006/01/20(金) 08:17:17 ID:zaMnOXfG
割れ物持ってる奴どれくらいいるのだろうか?

現代2002〜2005、DXまで俺は全部買ったけどねセットでw

秋葉原で買ったんだよ、片言の日本語を話す人から。
960名無しさんの野望:2006/01/20(金) 08:59:05 ID:5H87wrjj
ワロス
961名無しさんの野望:2006/01/20(金) 09:00:58 ID:mUFO1XYM
正直割れでも1時間で飽きて酷評したくなる
962名無しさんの野望:2006/01/20(金) 10:05:27 ID:YdIG1NTP
>>959
割れよりたち悪い上に逮捕もしやすい。
通報しとくわ
963959:2006/01/20(金) 10:10:45 ID:zaMnOXfG
>>962

待ってますよwwwww誤国さん

964名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:22:14 ID:i/XFjfQz
ニントモカントモ
965名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:34:12 ID:6HMokOwW
トリ付けようね、護国さん
966名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:11:41 ID:6HMokOwW
埋めないの?
967名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:05:53 ID:eSy4I87J
とりあえず後でもめないように
(1)次スレを総合として立てるのか
(2)立てずにパーフェクトに合流するのか
だけでも決めとこう
968名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:08:29 ID:6HMokOwW
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/

↑ここに合流でいいでしょ
糞コテがスレ立てたら放置なり削除依頼ということで
969名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:24:51 ID:xAMlbobf
プァーフェクトと現代を一緒にすんなよ
970名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:41:17 ID:6HMokOwW
2.0DXと2004なんかほとんど同じじゃない
だいたい発売元が現代はパーフェクトの.5バージョンと言っているんだし
971名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:50:52 ID:aXrdLkJe
>969
どうしたらそういう答えになるの
シナリオ以外一緒じゃないか
このスレでシナリオ攻略の話題なんかもでないし
972名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:58:04 ID:z3MMS7gJ
終わりごろに2004の旧軍のデータUPしようと思ってるけど
そろそろいいかな・・・?
973名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:11:46 ID:x4qmlrNY
>972
土日はは五穀改め更迭者も来ないだろうから話のタネに投下すればいいんでない
上げる時は旧軍以外の使用不可になってるIT歩兵とかも上げて欲しい
974名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:21:16 ID:z3MMS7gJ
http://puka-world.com/upload/img-box/1137812137596.lzh

では投下します
自分で自由に作ってください
パスワードは大日本帝国軍の航空機の名前のどれか
わからない方は2004の体験版で名前確認でも

IT歩兵はまた近いうちに・・・
975名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:34:36 ID:x4qmlrNY
>974
どれかといっても六択w
もし題酢味のデータでこんなパスなら非難の嵐だろうね
976名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:07:33 ID:FuQSlBBP
え?なにこれ?
どうやっていじればいいの?
977名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:36:36 ID:8cEGPyKr
2005のリアルファイトの形式が2004とDXで違いますから、画像入れてもリアルファイトは何も無しでぇぇぇぇす。
978名無しさんの野望:2006/01/21(土) 15:02:55 ID:x4qmlrNY
>974は2.0DXを所持していることを前提にしてるんでないか?

979名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:48:56 ID:qfp0QttA
中国陣営だけは登場ユニット無制限にしてやってください。
980名無しさんの野望:2006/01/22(日) 13:51:25 ID:pL+LBVHj
>979
人民兵はもういないけどね・・・
981名無しさんの野望:2006/01/22(日) 14:14:35 ID:LaqeRXsd
大丈夫。人民が兵(弾避け)になるから。
982名無しさんの野望:2006/01/22(日) 19:26:22 ID:3GRo7R5r
次スレ

現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
983名無しさんの野望:2006/01/22(日) 20:22:17 ID:pL+LBVHj
なんで立てるかな
984名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:54:51 ID:Gha3A/MN
合流させたい奴が一人なんでわ
985名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:57:22 ID:qxD9+Y/v
だって前田さんの話とデータ追加の話しかしてないじゃん
986名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:59:45 ID:LaqeRXsd
他に話題ないしな。
987名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:14:01 ID:pL+LBVHj
>984
合流させたいほうが多いと思うけどね
2005自体の話なんて数えるほどしかないし、そもそも話題がないのに
五穀改め更迭者が立てちゃったんかな・・
土日なのに

即死の基準てどうなってるんだっけ?
988名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:58:21 ID:wiRTpavc
ヲチスレに五穀を乱入させるなよ
ここで隔離しとけや
989名無しさんの野望
うめ