1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/19(土) 00:10:05 ID:sNRIQun4
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:14:18 ID:y5rBl1Wq
死ね
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:15:11 ID:2yLK7dVf
996 名無しさんの野望 sage New! 2005/11/18(金) 23:43:37 ID:wMfXOpu3 まさか2005のスレは立たないよな 1000 名無しさんの野望 sage New! 2005/11/18(金) 23:48:00 ID:NSLz6Y3T 1000ならα倒産
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:41:49 ID:0a/UNout
1000 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/18(金) 23:48:00 ID:NSLz6Y3T 1000ならα倒産 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 01:55:41 ID:K0cMvLwG
兵器エディタキボン
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 08:51:05 ID:1oXrcdvj
シナリオは期待できるけど、兵器エディタがないのはちょっとなあ
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 08:52:40 ID:seFKjw4w
>シナリオは期待できるけど 本気で言ってるのか…?
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 10:13:19 ID:zPIW5pU+
BGM変えろ飽きた
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 10:27:53 ID:N4lem0TG
とにかくバグ満載で、 買った馬鹿はデバッグ要員となるしかない。 金払ってデバッグする負け組は時間を有効に使えよ。 どうしてもこんな糞ゲやりたいなら、再犯で多少デバックされた廉価版にした方が絶対に安全だ。 αの初期バージョンをやる奴は、人生をやり直せ!
10 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 10:30:38 ID:UplNXR8I
シナリオと兵器追加だけのパワーアップキットでいいのに、 何で新作で出すんだYO
わざわざお金払ってデバックを買って出る優しい人が居るんだな。まだこの世の中捨てたモンでもない。
そろそろ話題を現代2006に移そうジャマイカ
怒りにまかせてあんなのやこんなユニットを作ってしまった。今は反省している。
うpしたら許す。
15 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 02:56:15 ID:CvrHMXeR
マイナーチェンジのゲームは幾らでもあるがそういうゲームは元が面白いから許されるのであって 現代大戦略は元々が糞なんだよね。
これって読み方は 「ひゅんだいだいせんりゃくにせんご から もりくにのたて・いーじすかんたい から」 でいいの?
そろそろ本当に買った奴からの書き込みはないの? 今までが今までだから、評判見てから買おうと思ってんだが。
19 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 12:29:59 ID:WU8uwqbV
買ったけどBGMがほとんど変わらない。
20 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 14:39:39 ID:JfPlWttK
3D兵器解説はほんの一部という罠。 前兵器解説しろよw根性なしめ!
いい加減キャンペーンクリアしたあとにEDをつけろや 苦労してクリアしても達成感が無い
>>21 戦争とは勝っても負けても空しいもの
というαからのメッセージがそこに込められているのです
つか、発売されて3日間でこのカキコの少なさって一体・・・。(;^ω^)
2ちゃんねらが好きそうなシナリオなのに買う奴少なすぎ
10面以上連続で戦うキャンペーンはあるの?あるなら買うよ。
現代シリーズは、買って楽しむものじゃなく、買った奴を眺めるのが一興なのさ
半島に負けてしまいました。リアルにならなきゃいいが
2005のデータ形式って2.0や2004と同じ? 同じだったら体験版のデータ2.0に合体させるけど。
>28 2.0DXとか2004とは同じと思う(買ってないから知らない) 地雷とかの分で2.0とは違ったはず
>>27 何で?
つか、対馬奪回作戦ってすごい嫌に気分になるな…
韓国軍は重火器で一般人虐殺してるし
このゲームってネットやメールでの対戦ってできないの? 2.0DXを買えばよかった・・・
>30 このシリーズでの一般人虐殺は恒例ですが・・ 拉致被害者をユニット化したところですよ? >31 何のためのメーカーサイトや体験版なんだか・・
>>32 恒例なのか…
拉致被害者って北に救出部隊送り込むシナリオ?
>>31 ポイントカードを消費する機会がなかったんで、
(気がついたら5万ぐらいたまってた)
2.0DXも買ってみた。
ユーザーが作ったユニット
富士教導団の奴とか…メーカーのより上手いじゃんw
でも、説明書によると自作ユニットはマイ部隊に登録出来ないって…
かゆいトコに手が届かないメーカーだなぁ
>33 >かゆいトコに手が届かないメーカーだなぁ 違います。次回作のために変更点を残しているだけです。
どうだろ、買ってみては。
36 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 01:34:45 ID:6h68o5FR
買っちまった俺は負け組みかorz
次回作のタイトル発表 現代大戦略2006 〜神々との戦い・オリンポス12神を粉砕せよ〜 楽しみだ
12神をやっつけると、前田大帝と戦う事になるらしい
買いたいけど近所に売ってない。 入荷待ちの状態。 この会社は小さくて、バグが多くて、開発力が無いけど、 特定のアジアの方々からのクレームは大変なんだろうな。
この会社は小さくて、バグが多くて、開発力が無いけど、 特定のアジアの方々からのクレームは大変じゃないみたいだよ。 特定のアジアの方々の開発力で三国志ゲームを作ったところからすると。
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 特定アジアが日本を .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 叩くための材料と . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ してSSαにゲーム ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / を作らせてるんだよ! l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
現代大戦略2006〜敵は内にあり・反日韓流主婦殲滅作戦〜 現代大戦略2007〜本土危うし・自衛軍発足の刻〜 現代大戦略2008〜五輪の罠・中華帝国の野望〜 現代大戦略2009〜欧美帝国主義之没落〜 現代大戦略2010〜世紀桃源・亜州中華連合国誕生〜 現代大戦略2011〜帝国資本主義殲滅戦争暴発〜
相変らず妄想ばっかりだなあ 妄想ついでにシナリオマップも作ってくれよ
とりあえずクリアした後はエンディングぐらい入れろと。 アイゴーしているチョンが見たい。
対韓国のやつは… 日本が勝利したら、 韓国 韓国の虎の子の海軍戦力が壊滅状態 対馬での非戦闘員虐殺行為で国際的地位の低下 対馬に持っていった重火器の殆どが喪失するか、日本側に鹵獲される。 日本との経済関係が冷え込み、製造業が壊滅…不況のどん底へ 日本 とりあえず対馬が占領されたのは責任問題になる罠 済州島制圧作戦が軍事的に妥当だったかどうかも… その間の対馬の住民が虐殺されてるし
46 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 14:15:05 ID:qCR5wjKo
2006は核戦争で現代シリーズ終わってくれ
>46 核戦争ENDでマスターコンバット3に続くとかになったりして
きれいな核
49 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 17:19:40 ID:tW8L3K4h
>49
FCSなんていまさらな感じがするけど
タイトル: Re:訂正
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<
[email protected] >
投稿時間: 2005年11月22日17時39分
本文:
いつもお世話になっております。
たいへん申し訳ございません。ご指摘の通りに、間違っておりました。
アップデータにて修正いたしますが、アップデータの公開日につきましては、現在のところ未定です。少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2005.11.22
weapon.datの数字を少し弄るだけの変更にそんなに手間がかかるのかな?
兵器エディタがついてたらみんな自前で直せるのに
ガタガタ言ってないでデバックしろよ馬鹿共w 気が向いたらパッチ出すからよwwww
>54 体験版もしっかり入れ替わってるわけで ユニット画像は一部だけなんてセコイ体験版じゃなければチェックしてくれる物好きももう少しいたかも
>>54 めーでぃっくー(はなくそをほじりながら)
まあ、2.0DXの兵器エディタで遊んでるから、 気が向いてからでいいよw そういやまだゲームしてねぇw
ゲーム本体の起動にはCDかCDイメージがいるからエディタ系しか起動してないなぁ
オマエラ、もっとやる気出せ
エンディングが無いと達成感がありません。 スタッフロールはいいから…
朝鮮滅亡エンドと日本壊滅エンドにルート分岐しろよ
62 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 22:25:59 ID:4w7P6uAz
キムチイージスがヨーロッパの擬似イージスより性能いいのは何故ですか?
>>62 ハードウェアは兎も角、ソフトは…
アメリカの豊富な実戦データの成果であるイージスシステムの方が、
欧州モノより高性能なのは確かじゃないかな。
>>63 どうみてもモンキー仕様です
ありがとうございました
んなこと言ったら、 スペインのも(これは元々廉価版だけど)、日本のもモンキー 韓国製の奴の問題はこんごう型のやつと同じく、 対潜システムがオミットされてる事…代わりに欧州製のシステムを載せるらしいがね。
66 :
開発者の独り言 :2005/11/23(水) 18:13:23 ID:iWqeECZ2
なんか,今回はバグの報告が遅いなぁ・・・。 ・・・,なんだって! バグがあって誰も買わないから,割れ物も出回らないからだって? しょうがない。こちらで流すか。 どっかのソフトも,パッチで動かないようにしていたし,あのアイデアを貰うとしよう。 どうせ,初期ロットはまともに動くはずないし。 妄想ならいいけど・・・。
というか96式MATって低評価だよな… 光ファイバー誘導で射程10キロオーバー、 しかも弾頭がデカイせいで反応装甲ごと複合装甲をぶち抜くって言われてるのに
>>67 大戦略上でか?
だったら、他のATMと違って射程が2で命中率高め、対ECM低下なしという高評価を受けてるが?
火力は他と同じ3で発射母機のお値段高めだがな
>>66 こんなつまらない妄想は無いように頼みます 。(笑)
70 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 23:15:33 ID:MnwddXm9
いざプレイしてみて改めてグデーリアンの機甲戦力を集中させる戦略が効果的であることが実感できた。
71 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 23:48:38 ID:dnH0xuyJ
それは良かったじゃないか。
浜田沖・隠岐島北方 韓国船の密漁巧妙化、レーダー・漁具改造 取締船増強
日韓が領有権を争っている竹島(韓国名・独島)がある北部日韓暫定水域を越え、浜田沖や隠岐島の北方などの
日本の排他的経済水域(EEZ)内で韓国漁船による違法操業が相次いでいることから、水産庁は取り締まり体制を
大幅に強化、徹底的な違法操業阻止に乗り出した。
日本側EEZはズワイガニなどの好漁場で、韓国の密漁漁具が相次いで押収されている。同庁では漁業取締船を
増強し現場海域へ集中派遣する。
北部暫定水域と日本側EEZを管轄する境港漁業調整事務所(鳥取県境港市)による従来の取り締まり体制に加え、
同庁や日本海側にある北海道、新潟、九州の各漁業調整事務所からも漁業取締船を派遣、大規模な取り締まりを実
施している。
期間もこれまでは一、二カ月間の短期集中型だったが、今回は違反の状況を勘案して長期を視野に継続させる。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051123-00000000-san-soci どうだ予想通りの素晴らしいシナリオだろ!
おまえらは感謝の念を抱きつつ、デバッグに勤しめw
>>70 おれは第三世代MBTの存在価値に疑問をもってしまったw
>>73 移動後攻撃可能な自走砲があれば戦車不用だった1.0よりかはマシ…
委任で韓国軍をボコボコに出来ねぇのかよ、めんどくせえ
77 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 03:42:04 ID:wWquizXM
で、ビジュアルモードってやはり全部衛星写真の加工物?
78 :
:2005/11/25(金) 11:25:08 ID:pNe3T4mu
体験版しかやってなくて申し訳ないんだが 韓国軍にイージスとか沈められると あー、国民の血税が、、、これってたしか高いんだよなー とか、思わず考えてしまう
>77 だろうねぇ ユニット画像だってネットとかで拾って加工てのがけっこうあるしねぇ
ビジュアル画像はユーザーでは設定できないってのは正直ありえない。 なんのためのビジュアルモードなのかと
>80 プァーヘクトシリーズで出来るようにするんだよ、きっと
>>79 なら堂々とファンクラブの人らの品を借りたらいいのに…
X−32の絵を拾ったんだが…
デフォより上手い
>82 もう拝借しているのもあるんじゃないかなぁ 断ってないだけで
現状のリアルファイトなんて2〜3回見れば十分でしょ? ユニット詳細なら画像は大きい方がいいでしょ? というスタンスで適当に作っているのは間違いないと思う 現代2004以降詳細画像のBMPファイルが256色になったのは もしかするとサイズを調整するのが楽だからかな
>>85 今回初めて買ったんだが、
256になったのが2005年…おっそいなぁw
まあ、とりあえずすとらま様があったんで2.0DXで遊んでる。
次は征途日本 対 統一朝鮮との戦争マップでも造ろうかのう
>86 フルカラーから256色に減色したんだよ
>>87 成る程…
最近はフリーソフトで画質の劣化を最小限にして、
色数を落とすソフトがあるからなぁ
新規画像でヘリのローターは動かせないのかorz
89 :
深酒M田不動明王 ◆SSaFCiMNLE :2005/11/26(土) 00:09:09 ID:0BvR8dPg
おまいら、 この糞ゲースレを もっと盛り上げんかいっ!
90 :
深酒M田不動明王 ◆SSaFCiMNLE :2005/11/26(土) 01:01:54 ID:0BvR8dPg
なんだよ〜。 もっとこのスレ盛り上げろよ、 チンカスどもが。 とりあえず、もれはもう 疲れたから寝る。
インストーラーてエロゲーのか?
無職になっても酒代くらいは持ってるのか
93 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 13:54:04 ID:frIHcLdz
北 方 領 土 奪 還 シナリオきぼんぬ
体験版のデータ見たらヘリや潜水艦の絵が3つ繋がってるけど2.0や2004と形式違ってるのか?
>>94 ヘリは絵をみっつ連続させる事で、
ローターをパラパラしてるんだと思う。
エディタでここを弄れるようにしてくれんと、
今のように止まったローターでユラユラ揺れてるだけになってしまう。
潜水艦は兵器詳細・リアルファイト・浮上時だな 潜行/浮上のないこのシステムに浮上時の絵はいらんだろ
浮上さえあれば・・(´Д⊂ヽ浮上さえあれば潜水戦艦に潜水空母に・・・
>>96 これは3.0で潜水艦が浮上するという意味でとっていいのかな?
あれか 浮上=浅海 って事じゃないと巡航ミサイルを発射出来ないとか?
浮上、潜航の再導入で潜水艦がようやくXやZのレベルに戻るわけか ついでに航空機の着陸もZと同じように再導入してくれればRPGで航空機を破壊するとか 戦車で空港を蹂躙するとか出来るのに
大体浮上、潜航のルールが無かったら原潜の意味があまり無いよねぇ
Vのときはスウェーデンの生産型陣営の潜水艦が浮上したまま団子になっているのを見かけたけど 船のルーチンはぜんぜん進歩していないから浮上、潜航が復活してもCOM陣営は使いこなせないだろうけどね
大企業が本気で作ったらどうなるんだろうなぁ 人じゃぜんぜん敵わないものができるだろうか? もっとも、ものすごく高くなると思うけど、というか家庭用パソじゃ1ターン1ヶ月くらいかかったりして
104 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:12:01 ID:TgEyiloz
北 方 領 土 奪 還 シナリオきぼんぬ
>>94 2.0(多分2004も)はunitフォルダに通常時の絵、rfフォルダに攻撃時の絵が入ってたけど2005は両方unitフォルダに入ってるんだな。
weapon.dat書き換えて絵コピーするだけじゃ移植できんかも。
>>104 マップならいくつかあるな
樺太とかも…
でもシナリオが薄い
〜をを奪還せよぐらいだもん。
マップエディタも敵陣営の部隊の自動配置システムとかを作って欲しいなぁ
>>106 独ソ不可侵条約破棄、日独がソ連を挟撃するシナリオが欲しい。
つ【エディタで延々と増援部隊配置を繰り返す】 自動ででるようになるのはきっと当分先だな
いえーい。買っちゃった。 大戦略久しぶりー。どんだけ進化してるかなぁー。 これから毎シリーズ買いたくなるほど面白けりゃいいなぁー。
だが、期待のしすぎではないか?
なあに、かえって免疫力がつく
>>108 そんな戦略級なシナリオは再現出来んだろう
…自分でこつこつキャンペーンを造るしかないだろうなぁ
113 :
109 :2005/11/28(月) 07:29:18 ID:IrvMVKcX
次に買うのは大戦略2010だな。
ギレンの野望の方が100億倍面白いよな。 プロトタイプガンダムが出来た時は脳汁出まくった。
>>114 お前が言うなw
つか、ギレンみたいなイベントを造れるエディタがあれば良いかもしれん。
そういう無償アップデータをどんどん公開してくれればなぁ
>115 無償で何か出せる余裕はもう無いみたいだが
なにその歩く人間の屑みたいなラインナップ
119 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 18:27:38 ID:DorxlesP
>>104 へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
このスレ確認してから買えばよかった・・ シナリオに引かれて買ってしまった(ノ∀`) むかーしスーファミやらでやってた頃とあんまイメージ変わってないな・・
もう少し他の戦略系を見習えと言いたい
マップも大きくなっているし、デフォで予算が999999999で何でも作れるぞ。 いったい何が不満なんだよ。
>>122 必要なのはシナリオやらイベントの強化じゃねぇ?
クリアしてはい終わりってのは寂しい
一億も資金があってもまだ満足しないとは何たる愚か者。 256*256のマップも部隊数999も使いこなせないのはユーザーがあほやから。
999部隊なんて多すぎて管理しきれない罠
>>124 必要なのはシナリオやらイベントの強化じゃねぇ?
クリアしてはい終わりってのは寂しい
大戦略作ってる人は自分でプレイして面白いと思ってるの?
プレイしてません
マジレスすんなよぅ
大戦略ってゲームじゃなくて兵器図鑑ですよね?
兵器図鑑でもありません
兵器杜撰
欧州大戦とか核ミサイルを打ち込めば勝てるんだから面白いよな。 とりあえず、日本大戦で日米対中ロ南北朝鮮にして 広島から朝鮮半島に向けて核打ちまくり。
ヒューって三角形が飛んでってトガーンって爆発エフェクトが出るだけなのに 韓国人とかが核でもだえ苦しんで死んでいく姿を 脳内で描けるベテラン国士様しか楽しめないゲーム
135 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 01:57:03 ID:AMcGHM+i
イージスって無敵のイメージがあったが意外と弱いな。 リアル海自は現状に甘んじずもっとイージス艦作っておいた方がよさそうだぞ。
飛行機と巡航ミサイルと艦隊レベルのデータリンクだけでんがな。得意分野は。 それ以外は普通の艦と同じ。 >イージス艦
グラフィックが弱すぎるよな このゲームは・・・
ふとPCエンジンを思い出した
他に特ア侵攻戦略モノってあるの?
>>139 そもそも戦略モノじゃないよ、このゲーム
141 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 11:28:01 ID:rI2nHsh+
体験版のMAPをHEXエディタでいじって遊びたいのですが、 どのファイルでしょうか? 情報お願いします。
142 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 11:43:32 ID:a4quRzka
チュートリアルであきた
あすかう
145 :
139 :2005/11/30(水) 14:15:07 ID:C1kyMdRo
146 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 17:29:38 ID:rI2nHsh+
88式地対艦ミサイルを迎撃範囲拡大、攻撃可能対象全てに改造しておくと、 勝手に日本列島に突っ込んでくる敵を全部駆除してくれるので、 こちらは、敵地の占領に専念できます。
>>146 88式は内陸部から撃てないし、射程も短いから敵艦の砲撃やミサイルの餌食になるよ。
>147 >迎撃範囲拡大、攻撃可能対象全てに改造しておく
149 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 17:56:37 ID:rI2nHsh+
マップの10ターン制限がウザイんですけど。 マップ設定を改造したいんですけど。
製作者のこのゲームに対する熱意が一切感じられない
151 :
ひみつの文字列さん :2024/12/29(日) 03:30:25 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>150 惰性で作っているだけだから仕方がない
>>147 本来、88式は内陸部に遮蔽して運用する兵器なのになw
…大戦略では他の国も似たような兵器を保有してるから有り難味がない
そもそも無補給で太平洋横断できる輸そうヘリ、艦載機が存在する 大戦略の世界観を楽しめないオタクどもはされ
今日ソフマップにこのゲーム買いに行った いざ店に着いて買うかどうか悩んだ挙句 中古のザ・サードワールドウォーを買ってきた。マジおもしろいw
159 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 17:29:32 ID:1YExO4Ja
161 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 17:36:55 ID:1YExO4Ja
ありがとー。
162 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 18:19:40 ID:2Fa0Owqd
>>160 やべwwwwwwwwwちょう面白そうwwwっうぇwwwっうぇっうぇうぇwwwwwwwwwww
163 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 18:51:30 ID:1YExO4Ja
体験版の機雷除去練習ミッションだけど、 上空に対潜哨戒機飛ばしても探知できなくて、 フネの直前にこないと見えない。 フネで地道に探し回るしかないの?
確かマップエディタでしか地雷、嫌いを敷設出来ないんだよね?
>>154 大戦略の世界では似たような兵器は少ないぞ。
ぶっちゃけ、88式は最優秀な部類。
88式みたいな地上発射型ハープーンとか… 大戦略で初めてしりましたよ
太平洋戦争メリケンに勝てませんorz
>>160 ゲームオーバー画面に恐怖したw
全面核戦争で人類死滅かよ。その過程がMAPに表示されるし。怖えーよw
169 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 05:02:18 ID:toSdVKcC
作戦名が(・∀・)イイ!!
170 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 12:15:28 ID:mGiKuTlO
デモ版のマップデータのファイル名教えてよー。 10ターン制限解除したいので。
そんなにやりたいならドブに金を捨てて来い
大戦略はコンピューターの頭を、 もっと強くできたらいいんだけどなー。
予算でハンデをつけろ。 潜水艦や艦載機の無い空母を作りまくるけどな。
そういえばお前らPCのスペックはどの程度?
175 :
名無しさんの野望 :2005/12/02(金) 17:00:08 ID:mGiKuTlO
P MMX 233Mhz
80286 16Mhz
pen4 7G
今体験版やってるんだが韓国軍強くないか? あたごが一瞬のうちに海の藻屑と化した。
>>179 装備が強すぎるよな。金はどこから出てきたんだw
ちなみに揚陸艦や輸送艦があるということあれか、 半島に強襲上陸しろという暗黙の了解があるのか。
>>179 2006 あたりになると韓国海軍にはイージス艦が登場して、
もっと手がつけられなくなるだろうなw
つか、そんなに韓国軍強いか?
デフォで蹂躙出来ない?
>>182 PARの対潜機能オミットされてるけどな。元々アスロックもないしw
モンキー・イージス艦。潜水艦にいじめられるのが目に見える。
そもそも潜水艦に勝てる船なんて存在しない。
その日本の潜水艦が韓国の駆逐艦に次々と撃沈された('A`)・・・
>>184 欧州産の対潜システムを載せるらしいな
設計も確か欧州のタレス社(英国の新空母と同じ)
でも対潜機能オミットなんて言いだしたら「こんごう型」もそう
こいつは確か艦砲管制システムもオミットされてた…。
でもまぁ
対潜マニアで原潜に近い潜水艦運用してる海自と、
韓国海軍はもっと差がないとオカシイ
海自97式魚雷もタフな複殻潜を撃沈するために造られた優れものなのに
大戦略の潜水艦は潜航で魚雷撃った方が勝ちだからね。 もっと潜水艦の恐怖にびくびくしたいですね。 対潜以外の航空機から見つかる原潜ってなんだよ!!!
E-767かと思ったらKC-767でした。速攻で撃墜されましたよ、ええ。 つーかイージスのメリットってないよな。
あと海自が誇る潜水艦隊がP-3と駆逐艦ごときに沈められました。3隻ほど。
昔テックウィンでも連載してた、WIN3.1でも動作する大戦略が一番面白かったな・・・。
首都から8マスしか生産できないルールはなんか利点がアンの?
つうか韓国はE−767を保有してない。
導入候補はエセえ〜わっくすだったはずだ。
これも予算不足で当分無理
基本的に向こうは陸式だからなぁ
>>188 ECM持ってるぐらいか…あと弾道弾迎撃能力?
>>191 MAPが広い場合、前線に戦力を回すのが大変
輸送機に存在価値が生まれる…程度かねぇ
自衛隊はC−130とC1しかないから、戦車や自走榴弾砲が運べなくて大変
まあ、開発中のC−Xも運べないけどねw
>>193 サンクス。
補給線はありなんだが、国境とか必要かね?まぁシステムソフトアルファに何を言ってもむなしいのだが・・・
>>192 韓国はAEW&Cですね。しかもイスラエル製が候補。ちっこいし。
つーか、なんでAAM-4が使えないんだよ。
>>194 例えば有利な侵攻ルートを通るのに第三国の国境を通らなければならない…
なんて状況を作れそう
でも極東シナリオではあんまり意味がないな…使うなら欧州シナリオだな
>>195 F−15改は運用出来るよ。
>>196 そうなのか、製品版で出てくるのかな、THX。
買わないけど。
イスカンダルと補給車、mig15でアメリカ軍を圧倒できるのがこのゲームのすごいところ
>>197 確かチュートリアルシナリオでも登場したと思う。
2.0DXとかならF2の改修型とかをでっちあげれるんだが…
そういうのを考えてる方が本編より面白いのが問題だなw
面白いかもしんないけど一万の価値は無いもんな。
>>200 確かにw
たかだかマイナーチェンジ商品なのに高額過ぎだし、
兵器解説も虫食いだらけだもんなぁ
戦略爆撃機だけ全力で生産して敵首都爆撃し続ければ勝てるのがこのゲームの1作目からの伝統だろ。 さすが大戦略の名に恥じないコンセプトだ。
お前等文句ばっかり言わずにデバックしろよ。 そのための体験版なんだからよ。 俺の不満は、マップが地球規模でも地域規模でも兵器のスペックがヘックス単位で変化しない事。 地球規模だと日本列島全体をあたご一隻でカバーできるのに、地域規模だと関東平野しかカバー出来ない。 本来のスペックは後者なのにね。 256*256も良いが、マップ規模とヘックス調整を考えたら地球規模は不可能だよ。 1024*1024で現実マップとヘックスを合わせてくれよ。 まぁマシンの責任にするのがαだけどねw
>>203 お前、大戦略であまり遊んだことがなさげだな・・・・・・。
>>203 そういうのはセガサターン並のスペックのギレンである程度実現してるなw
「現代兵器を使ったギレンの野望」
にすればもう少し面白いゲームになるのに…
206 :
深酒M田不動明王 ◆XxXxXUXuxE :2005/12/03(土) 02:48:54 ID:bymoUzo0
おまいら、 この糞ゲースレを もっと盛り上げんかいっ!
>>203 兵器が合わせてくれないならマップで合わせればいいだろうが…
ユーザー側の過大な努力を要求してくるのが大戦略の特徴だろうが。このアマちゃんめ
ていうかこれ、DXのbmpフォルダいれて、exeいれて起動させれば、 マップ読み込ませるだけで2005でネット対戦とかもできるのか。
>203 debug(デバッグ)なんだが これだからAAMミサイルのところの人は… 抗州とかはいつ直るんだい?
>204 IDが某潜水艦…
212 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 13:46:11 ID:CbrxbG6b
なんで2005年版には零戦やら旧日本軍の兵器が出てこないんだよバーヤバーヤ! 自分で兵器足せたらいいのにな。
韓国の船名って漢字表記なのか? いっそハングルの方がもっと臨場感が増す気が・・・
>>213 日本だと漢字だね。読みはハングルだけど。
韓国内だけだと思う。ハングル表記は。
しかし、韓国の艦隊て1つしかないんじゃなかったけ?
大戦略では結構いるけどが。
いっそのこと超兵器出しても違和感無いような・・・。
戦闘に至るまでの設定が破綻してるの多いしw
>212 使用不能にしてあるだけのはずだからデータいじれば出てくるはず 2004がないとリアルファイトとか詳細画像は見られないけどね 2003にあったH-2A改造ミサイルとか平壌特急はなんで廃止されたのかな バカっぽくて良かったのに
〉〉215 ホゥ
>>215 H-2Aミサイルはバカっぽくないだろw
>>217 何にも知らないんだね。キミが馬鹿ってことで許してやるよ。
>>214 気付かないうちに韓国漁船が護衛も無しに松江まで来てたよ。
シーホークのヘルファイアで海の藻屑にしてくれたが連中一体
何がしたかったのやら(´・ω・`)・・・
一個護衛艦隊相手の図上演習で3時間で終わったはずの韓国海軍に一隻でも沈められるとやる気なくなるな。。 むらさめ沈んじゃったよ・・・。
343 名前:ひよこ名無しさん[] 投稿日:2005/12/03(土) 15:46:44 0 物質に誤爆すると記念に行く奴が居るからイヤなんだ 記念真紀子
説明してみろよ?釣れたなんてガキでもいえる。
素直に釣られたって認めろよwww
説明 し て み ろ よ 説明できないのに釣っただけか、くだらない。
↓あとは頼んだw
説明できないのかよ!
涙目顔真っ赤で即反応なのはお前のほうなんじゃないのかw
お前だと思う
>H-2Aミサイルはバカっぽくないだろw 素だったんだろw
どっちでもいいよ。 必死になるDwもバカ
ID替えて逃亡か、たいしたことねえな。
(´∀`*)ウフフ
>>234 釣りの俺に必死になってるお前は何なんだろうね
軍ヲタのおすすめAV女優教えてくれ。
239 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 16:21:37 ID:kESWozEK
さがりすぎ
240 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 16:32:12 ID:P26uqV4t
>>214 2.0ではネットで拾った画像で
「超大型護衛艦やまと」とか「航空護衛艦ひりゅう」とか
「強化服 士魂号」とか「戦略支援機 やたがらす」とか
「電磁流体誘導推進潜水艦 りゅうおう」とか
を作って遊んでるんだが…
2005では使えねぇんだよなぁ
>242 使用不可にしてある大和とかのデータの後に追加して画像の番号とかを調整すれば使えるはず
ところでなんで海自の艦隊はひらがな表記なんだ? 戦前からの伝統か?
>>245 戦前は漢字だよな
…戦車はチハとかカタカナだけど
漢字に戻さない?
現代大戦略2005をインスコしたら、、「指定されたファイル名拡張子から デバイスの種類を判断できません。」ってエラーが出たんだけど、 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\MCI Extensions に、 「mpg」として「MPEGVideo」を追加したら直った。AsfFEってソフトでwmv結合時も エラーが出るようになったので、同様に「wmv」として「MPEGVideo2」を加えて復旧しますた。
>>248 ひらがなもひらがななりに良いと思うよ
台湾の空対空ミサイル「天剣」とか、
漢字もカコイイと思うが
ひらがなのほうがいいよ。純日本語だし
>>248 ひらがなはひらがなで味がある。
実態は隣が五月蝿いからだが。日本らしいし、いいかな。
ひらがなに変えた途端、全く別のもんを思い浮かぶ奴もあるけどな。
「かば」とか「くま」とか。
F/A-22Raptor エフエーにじゅうにらぷたー 周辺国に優しいのはひらがなです。
>>254 英語読みだと
えふえーとぅれんてぃーとぅらぷたー
読みにくいw
ところで155_榴弾砲って戦車破壊できるか? 直撃でもM1や90式の装甲を貫くのは難しい気がするが・・・
>256 榴弾でもトップアタックならどこか壊れるんじゃない? 90はトップアタック対策がしてあるらしいけど
よく考えたら直接照準で155mm弾くらって無事な戦車のほうが少ないかもしれない
>>256 確か、自衛隊の75式自走榴弾砲には直接照準で射撃する装置が詰まれてた。
PzH2000なんかは、対戦車砲弾が用意されてるらしい。
>>212 weaponファイルをいじればいいと思うよ
めっさ編集できますやん!>weaponファイル 現代大戦略にも兵器エディタがあれば良いのに・・・。
現代シリーズを買い続ける人がいる限りユニットエディタがつくことはこの先も無いでしょう
>>252 台湾はチンコーがなけりゃな
韓国の漢字名って本家と比べるとやっぱセンスないよね
ってか人名とか地名ばっかだけど
俺は中国のが好きだな
殲撃とか梟龍とか
265 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 00:02:48 ID:+NQSAQUo
>>260 T-55がM1を撃破するゲームなので何の問題もありません。
第三世代の意味ねえよなぁ 「物量には負ける」 とか言っても90式なんて、 「物量で攻めてくる相手をガチで阻止する」 為に造られた戦車なのに…
現実と同じような運用が出来るのは自走砲とMLRSぐらいか 正直、攻撃面では戦車より役立つ
268 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 00:18:23 ID:+NQSAQUo
>>266 確かに大戦略では90式もある程度数そろえないと、太刀打ちできんわ。
ノルマンディーの虎みたい。
逆に金帝国崩壊のシナリオではT-62が強く見える。
もっともウェポンダットいじって、125ミリ滑空砲装備の半島仕様にしてるけどね。
269 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 00:31:47 ID:yD7gsB47
このシリーズは最新鋭の兵器が、70年代ぐらいの古い兵器に簡単にやられすぎる 実際戦闘やらせてもあんなもんか?
>>269 キルレシオがあんなに悪いとアメリカ国民が納得しない。
まあどこの国民も納得しないわな ゲームだからしょうがないか
このシリーズは最新鋭の兵器が、70年代ぐらいの古い兵器と比べて安すぎる 実際ラプタンでもあんなもんか?
海上保安庁のテーマがなかなか良い。
海保弱すぎるな。 対艦ミサイルも持ってないのに敵陣に単身斬り込んでいくからばっさばっさと 撃沈されまくる・・・
なんだかんだで盛り上がってる様子。
体験版だけでな
大戦略はじめて買った人たちなふいんき(題酢・
コピペ&カスタマイズでオリジナル兵器を作ったら、兵器詳細情報では問題ないんだけど 戦闘シーンになると背景だけで、兵器も武器も表示されない。 対空兵器なのに、キーンとか航空機の音してるし。 il||li _ト ̄|● il||li ゴー
なにげに面白い。 兵器解説を早急にパッチで補完してくれれば許容範囲。 っていうか良作。信長の野望なんかより長く遊べると思う。
>280 パッチで補完される可能性はかなり低いような てゆーか2005はパッチが出ないような気がするんだけど
補足。 >信長の野望なんかより ↓ >もっと高級な信長の野望なんかより
トリ付けろよ五穀
>>281 理由を言ってくれないとレスできないし。
へーそーって感じ。
さらに補足。
>早急にパッチで
↓
>アルファの御家芸のパッチで
タイトル: Re:訂正
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<
[email protected] >
投稿時間: 2005年11月22日17時39分
本文:
いつもお世話になっております。
たいへん申し訳ございません。ご指摘の通りに、間違っておりました。
アップデータにて修正いたしますが、アップデータの公開日につきましては、現在のところ未定です。
少しお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2005.11.22
タイトル: Re:兵器の画像を刷新して!
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<
[email protected] >
投稿時間: 2005年11月26日12時40分
本文:
いつもお世話になっております。
ご指摘の画像につきましては、なんらかの方法により、少しずつでも改良していくように検討しております。
具体的なことにつきましては、現時点でお答えできませんが、できる限り努力させていただきます。
今後ともよろしくお願い申し上げます。
大戦略担当スタッフ 2005.11.26
パーフェクト1.0のころは仕様変更を伴う変更もちょくちょくやってたけど、今はこんな言い訳(泣き言)並べている
どうでもいいからマスターコンバット3を出せ
それよりエアーコンバットVを・・・
シヴィライゼーションみたいに、ユーザーで いろんな所をいじれたらすぐ解決するんだけどな でもそれやるとマイナーチェンジで金取って来た システムソフトにとっては命取りなんだよな
現代は機動戦士やらヒガツやらのバグチェッカーが買わないからアップデートが少なくなる
大和とかを使うには、単純に兵器名の右側の×を○に換えれば良いんだろうけど
新たに自作兵器を追加しようとしても、どうしても戦闘シーンで表示されない。
うまくできた漢がいたら、やり方を教えてください。後半の数字が怪しいと思うんだけど
意味が分からん。特に
>>242 に期待。
>>290 兵器エディタが無いと無理。
つまり現代シリーズじゃ無理。
>>242 は現代シリーズじゃない。
もっとも、現代シリーズで兵器エディタを使う方法もあるらしいが
ネット対戦できるようにならないの?
こいつら現代系とパーフェクト系の違いがわかってないのか…
違うのは知ってるがその差は知らない。どっちが先に消えるかには関心がなくもない。
ヘボいシステムにヘボいシナリオが付いてるのが現代200x。 ヘボいシステムにヘボいエディタが付いてるのがパーフェクトでFA?
基本的には同じもモノじゃない? 2.0DXの兵器エディタでrf.datを作ればリアルファイトも表示されるようになるわけだし ネット対戦とか兵器の追加がしたいのに現代を選ぶ理由が解らないけど
>>293 まぁ違いがわかる香具師なんて学習能力のないアフォか割れざーのどっちかだがな
298 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 22:22:16 ID:ovUPG/bz
大戦略パーフェクト2.0DXfrom1.0を買ったのですが、持っていたソフトが リアルタイム版だったのです。どうしたらようでしょうか。 大戦略パーフェクトは購入できないでしょうか。
299 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 22:24:05 ID:ovUPG/bz
大戦略パーフェクト1.0は購入できないでしょうか。
こんなゲームのことは忘れてHearts of Iron 2でも買うのが一番幸せだと思います
302 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 22:53:28 ID:sjyhIWc3
これから購入するのなら、パーフェクト2.0DXと現代大戦略2005 どちらがお勧めですか? どっちも買うなとか言うのは無しの方向でお願いします
>302 2.0DX 来年には2.0DX2とかいう感じで現代2005の機能を追加したのが出るだろうし でも買わないほうが賢明
ありがとうございました でも、無性に大戦略がやりたくなったので・・・ 来年ですか・・・ 年末年始にぬくぬくしながらやりたいので、 とりあえず、2.0DX買ってきます
なんで独島がうじゃうじゃ出てくるんだ
Weapon.datをテキストで開いて、 ↓この×を○にすればユニットが現れる。しかし2004がないとグラフィックがねぇ。 4927,大和,×,海上,海上A,戦艦,0,1,65,7,720,0,0,0,0,×,×,×,×,×,○,×,×,×,60,2,4,4,4,5, 1,0,0,0,0,0,0,(ry
>>306 それ以前に護衛艦隊数少なすぎ。地方艦隊とかいないし。
実際の3分の1ぐらいしかいないんじゃないか?
しかし韓国艦隊は実際の倍ぐらいいる。
まあ、この辺の無茶苦茶さは昔からだが。
アルファも公式でBMPファイルだけでもダウンロード出来るようにすればいいのに
朝日新聞が登場して部隊の疲労度に影響が出てくるイベントはまだですか
韓国の駆逐艦が放ったハープーンを、あたごが何事もなかったかのようにスルー したのは、あたごのCIWSが火を噴いたと考えてよろしいですか?
シナリオやってると自衛隊にも空母欲しくなる
おおすみじゃ不満か?
空母よりも爆撃機か射程が10以上あるへクス対地攻撃兵器が欲しい。
>>309 それやったら誰もゲーム本体買わなくなるってwww
兵器ヘディタが無いとrf.datが作れないからパーフェクトの2.0以降は必要だけど 毎年出る現代シリーズを買い続けてる人が居るのが不思議なんだが
投稿されたマップのバランス調整もしない。 公開もし無い。アルファは化け物か。
×ばけもの ○なまけもの
319 :
242 :2005/12/05(月) 20:25:38 ID:SNadYAe5
今は画像を大戦略用に加工するのでいっぱいいっぱいw 期待されても困るよ… とりあえず昨日 青の6号の小型潜水艦グランパスと生体潜水艦ムスカ級(これが今までで一番上手く言った)を作った。 現在、戦闘妖精雪風のファーンUを作ってる。 JSFのマクドネル・ダグラス案は上手く作れんかったなぁ
320 :
242 :2005/12/05(月) 20:28:56 ID:SNadYAe5
321 :
290 :2005/12/05(月) 20:37:06 ID:5V+55wK4
>>242 バックアップとって、既存の兵器をJSFとかに改造しちゃいました。
今度はマップエディタで、雪原に道路を通す方法が分かりませんよ。 (´・ω・`)ショボーン
JSFってデフォルトで入ってないか?
>>322 マクドネルダグラス案は英のBAEと組んだ、
垂直尾翼のないF−35って感じの機体。
リフトエンジン付きっていう効率の悪さから落とされ、
これが切欠になりマクドネルダグラス社はボーイングに吸収された。
ふーん、そんなのあったんだ アフターバーナー付きハリアーも見てみたかったな
>>323 X35よりも胴がデブいやつだな。あのデザインが正式採用されれば・・・。
B型(V-Stol)は装備無しでギリギリ垂直に浮いたって代物だからなぁ。
フォージャーもどきでは負けるのは目に見えていたw
BF2
>>242 =319
完成したらスレ住人へのクリスマスプレゼントだと思ってうpしてくれ。
2DXのエディタとbmpファイルぶちこんだらエディタ起動出来たので、 追加ユニット全部コピーして2DXに適用してやった。満足。
不毛だ・・ 追加ユニットに一万円の価値があるとは思えないのに
新規追加ユニット MB-339A キャンベラB YPR-765PRI/I V-200 シスXA-188 V-150/90 Lohr LSV YPR-765PRAT ランドローバー/ウェンバット Lohr LSV/Gill V-200MC L-118 NMPA-STF イギリス兵 イギリス特殊部隊 アルゼンチン兵 アルゼンチン空挺部隊 ヘネラル・ベルグラーノ セギー
ブリストル デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン ヴァスコ・ダ・ガマ カルロ・ベルガミーニ コマンダンテ・ジョアン・ベロ カレル・ドールマン ヤコブ・ヴァン・ヘームスケルク コルテノール 斉民(ジェミン) アトランティック・コンベアー ロッテルダム 独島(ドクト) 偽装漁船 KLCAC チャーチル ワルラス 「しれとこ」とか2004にあったユニット覗けば、 追加ユニット35ぐらいしか無いんですが? 40も追加ユニット無いのに誇大広告だぞ。
「除く」だな オランダ系ユニットは要望がわりとあったな、そういえば
大和とかだせるようになったんだが・・・・ 搭載兵器の部分的な改造てむりなのかね? 大和にハープーン積みたいんだけどね・・
>336 出せるようになったんなら、そのいじくったデータの後の方に武装が並んでいるはずだけど
>>337 いじくったら
「武器が一致しません」とか大和の画像が表示されなくなったりする
なんかまだいじりたりないのかな?
339 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 18:09:08 ID:3i1+mM9T
マップ作るとき、連合艦隊の生産タイプ出ないのはなぜ?
デモ体験版で韓国漁船を全隻撃沈せよ、というミッションがある。
さすがに武装している言っても民間人が乗ってるわけだし全部が全部
悪い人間じゃ無いだろう。領海侵犯で拿捕はしても警告無しで撃沈したり
見えないところからASM-2を撃ち込むなんて、かつて韓国海上警察が
竹島周辺で日本の漁船にしでかしたことの焼き増しでしかないではないかと
思ったが・・・
【韓国海洋警察】日本水域内での違法操業漁船の捜査権移譲を要求
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1133844389/ このニュースを聞いて考え方が540度変わった。
やれ!一隻残らず海の藻屑にしてやれ!
ASM-2を撃ち込んで連中がこの世に存在した痕跡すら抹消してやれ!
機銃掃射でいたぶるのがお勧め… あと、微妙にミッション違うからな。
マップエディタでいじれる付属マップがすくなすぎないか? プレイできるマップいじる方法ないんですか?
体験版やったけどペトリオットPAC3が虫みたいで気持ち悪い。
344 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 23:10:28 ID:3i1+mM9T
どうやったら零戦や、大和をつかえるようになるの? シナリオを全部クリアしないと出ないとかあるの?
345 :
:2005/12/06(火) 23:21:25 ID:9ZkW+Xiq
>344 でるわけねーだろ なにいってんの、おまえ?
346 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 23:28:59 ID:3i1+mM9T
>>345 weapon.datに入ってたから、出るかな、と思った次第。
>>346 2004の使いまわしだからね
感じ悪いよねーそれくらい始末しとけよな
348 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 23:48:57 ID:nYATcHDX
兵器説明も自分でたせるようでした。 ほんとうに手抜き仕様です。本当にありがとうございました。 因みにヒントは数字
349 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 23:52:06 ID:3i1+mM9T
>>347 dクス!
兵器の種類が増えるどころか、かえって減ってるような希ガス。
せっかくT-34や、シャーマンあれのに台無しだ。
せめて、M3ハーフトラックぐらい加えてほしい。
手抜きというか、自分で手を加えられるのは良い。 まーオリジナルユニットとしてDXのほうに登録すれ ば2004も2005も用無しだけどな。
351 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 17:11:44 ID:74ypIDZW
ユニットのプロパティで名前編集できるのはいいと思う。 WWUのマップ作るときにかなり活用した。 例えばJS-3M→JS-2M、SU-100→SU-85 グラヒィックそのままだけどな・・orz
最近このスレというか大戦略も ユニット集めの場所と化したな…いいことなのか、悪いことなのか… あなただけ〜が知っている♪
>>329 スレ住人が満足するようなのはうp出来ないとは思うけど…
(素人が自己満足で作ったもんだからな)
とりあえず画像そのものでいいん?
「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」を発売して約3週間が経った。 おかげさまで、従来のシリーズよりも出足が良いようである。アンケートによると、 初めて弊社の製品を購入されたという方が目立つ。また、製品を知ったきっかけ として、某匿名掲示板のニュースコーナーで知った、という人が数名いた。今は スレッドは消えているが、一時期は盛り上がったとの噂である。ゲームコーナー でないところがミソで、つまり今まで「現代大戦略シリーズ」の存在を知らなかっ た人が興味を持って購入していただいたということである。
F-2改が削られたのは納得いかん。
>>354 良いうpろだない?
この手の事には疎いもんで
シナリオの美浜原発攻防戦の北朝鮮の部隊はどんなものかだれかわかる? 2004で再現してみようとおもうけど・・・ やはり北朝鮮特殊部隊がうじゃうじゃいるのか? まさか戦車が国内に進入してるとは思えないが
まだシンプルモードしかやってない
シナリオでの航空機などの航続距離と マップ上のスケール距離が乖離していて ぜんぜんリアルじゃないと思わない? そのあたり考えてマップつくってるのかな
>>361 そういう全く新しい場所での戦闘と解釈するよろし。
日本の地形に見えるのは錯覚あるね。
あれだろ、国家間の紛争をヴァーチャルリアリティ戦争で解決する近未来の話だろ
リアルな速度を追求するなら飛行機切り捨てないと無理だとなぜわからんかな全く
大和とか出したんだけど なんかもともと出てた船と違って少し浮いてるぽい感覚があるんだが これは仕様か?
現実にある程度沿ったシミュレーションができるから
この手のゲームって意味があると考えているけど
ただ単に仮想の兵器と仮想マップで戦争するんだったら
実在の地形や兵器名を使っている意味がまったくないでしょ
リアルじゃなくてもいいというのならなぜ完全仮想の
ゲームをやらないんだよ
>>346 は素敵な考え方だけどね
>>365 はターン制のゲームだからという観点なんだろうけど、それでも
リアルに近づけようとするから大戦略が実在兵器名を使う意味が
あるんじゃないの
お前等読み方が違う、現代大戦略じゃない! ヒュンダイ大戦略
大戦略はキャラゲー。 リアルリアル言いたい香具師はリアルタイム版でもやってネコと仲良く鳴いてなさい。
371 :
242 :2005/12/07(水) 23:50:37 ID:+f5A8aZe
大したもんじゃありませんが、 とりあえす適当に、 たまご丼の方にうぷしますた。 他の人もなんか良い画像があればください。
372 :
242 :2005/12/07(水) 23:57:06 ID:+f5A8aZe
おまいらこんど休日とかにプレーしている場面をpeercastとかで放映しないか? 他人がどう戦っているのか見てみたいわ。
太平洋戦争で勝つためにはどうやってる? とりあえず、最初のターンでF-2量産して相手の兵器生産基地を破壊しているけど・・・・。 5カ国相手に武器の相場が変動相場制だと到底勝てない。
普通は生産すると量産効果でコストが低下するのになぁ
普通は1ターン(がどのくらいの時間か知らんが)じゃ生産できませんよ。
金だけで戦争が出来るなら日本は最強クラスですよ。
パイロット育成とか、 艦船乗員育成とか、 の概念があったら大変だなw あと某ゲームみたいに資源を本国まで運んで、 燃料やら鋼板に加工しなきゃ駄目とか…
>>374 どのマップかわからんけども、F-2よりF-4EJ改の方が使えるぞ。
てか、F-2高いのに弱すぎ。
対艦戦では結構使えるぞF2は。てか本来の目的はそっちだが。 対地支援ならF4JやF15Jの方がいい
>>380 でも大戦略にミサイル飽和攻撃の概念ってあったっけ?
>>379 2005のノーマルマップ 「太平洋戦争」
日独 対 米 英ロ中仏豪 外交関係
450万対 1780万 初期資金
日米とも収入が1万台で兵器を200%の相場で買うしかないマップ。
>>380 外装型FLIRなんかが制式化近いし、
AAM−4搭載改修の研究予算も下りた。
戦闘攻撃機としての素性はかなり良いんだけどねぇ
どうも大戦略での評価が良くない
>>381 F-2は対艦兵装でASM-2を2回分積めるがF4EJ改は1回分しかない
それ以外では使い物にならん。
誘導爆弾つめないし、爆装するとAAM一回分しかないし。
でも爆弾の量変わらないし。
>>382 それって1.0の時のマップコンテストのじゃねーか
まだ入れてたのかよ
テキストでweapon.dat開いて、F-2改の右の×を○にすれば使える。 weapon.datの兵器名の3行目に能力値があるから、F-2が弱すぎと 思ったら自分で調整すれば良いよ。
そういや「しょうかく」や「おおすみ改」もいるな
あと表示されないグラフィックは、データがないからunitフォルダを 一度2004へ丸ごと上書きコピーすれば2005に適用されていないグ ラだけのこってコピーされるから、そうしたらそのフォルダを2005へ 移動させれば、大和とかの画像もいちいち検索しなくても楽に適用 出来るよ。
390 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 05:18:12 ID:HabNtg8u
>>389 リアルファイトがダメ!
それより他にも張り付けろ!
Most evil regime/government
Vote here and discuss in the thread below. What was the most evil regime/government of the last 200 years?
最も邪悪な政権/政府
投票してください。 ここ200年の最も不吉な政権/政府は何でしたか?
Mao's China 17.00 % (152)
America under it's current leadership 13.53 % (121)
Stalin's Soviet Union 16.33 % (146)
Hitler's Germany 17.00 % (152)
Saddam's Iraq 2.24 % (20)
Khomeini's Iran 2.91 % (26)
Pol Pot's Cambodia 13.53 % (121)
Tojo's Japan 15.44 % (138)
north korea under both kims 2.01 % (18)
Total votes: 894
投票ヨロ(日本から集中すると怪しいので外国の串使った方が良いかも)
ttp://www.network54.com/Forum/211833/
死ね
2005のOP見ようと公式にあるDownloadをクリックしたんだ 一瞬ブラクラでもふんだのかとおもったぞ
393 :
愛の妖精M、、、、、あ ◆SSaFCP4cMw :2005/12/08(木) 18:39:26 ID:VaYAKFK8
さあ、 この糞ゲースレも ようやく盛り上がってまいりました。
394 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 20:21:22 ID:/nE9Smsd
>>389 2004持ってない俺はどうすれば?orz
395 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 20:26:21 ID:ClekAQ2D
フォークランド紛争キャンペーンの最初のマップ 目標見つかんねー どこにいんの?
【韓国】サイバー外交団バンク「今度はゲームの中の誤った韓国直す」[12/06]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1134049223/ これまで海外有名ウェブサイトや全世界の教科書上で、我が国を過って知らせている内容
に対しては明かされたところが多かった。しかし日常の中でよく接するゲームの中の歴史
歪曲に対しては、ほとんど知られていなかった。
6日、サイバー外交使節団「バンク」は、世界ゲームソフトウェアを対象に韓国を正しく
知らせる事業を始めると明らかにした。バンクの資料によると, 最近ゲームソフトウェア
にまで韓国が歪曲された誤った内容が広がっているというのだ。
これはゲームが「第二の教科書」と呼ばれるほど全世界の次の世代に、波及力と影響力が
大きい点を考慮する時、ゲーム上の歴史歪曲を捨ておく場合、数十年後に彼らが既成世代
になって、誤った韓国観を持つようになるという点で憂慮の対象になっている。
397 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 23:05:56 ID:Qmo9DJ4X
その例として、日本のゲーム開発会社であるシステムソフトは「現代大戦略2005〜護国の 盾・イージス艦隊〜」というゲームで、日本の独島侵攻及び済州島占領などを美化する内 容を記している。 このゲームは、現在日本だけではなく、全世界的に人気が拡散している成り行きだ。この ゲームは「東海」を「日本海」と表記した地理分野は勿論、韓国を中国と日本の属国とす る内容の歴史分野、韓国が日本に含まれているかのように扱った内容まで多様に歪曲され ている。 これと関連して、バンクは「外国のゲーム会社で韓国を歪曲するのは、去る数十年の間、 韓国と係わって間違いだらけの教科書資料などがゲームを開発するシナリオ作家たちの歴 史認識を誤らせており、その間違った認識がゲームソフトウェアに反映されているから」 と分析した。 これによってバンクは「アメリカ圏、ヨーロッパ圏、アジア圏で影響力あるゲームソフト ウェア100余所を対象に親書を送る事業を通じて、日本の歴史教科書歪曲敍述内容が各国の 有名ゲーム会社を通じて複製及び拡散しないように持続的に建議する計画」と明らかにした。
398 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 23:14:01 ID:rJsK7P9e
>このゲームは、現在日本だけではなく、全世界的に人気が拡散している成り行きだ。 ( ´^ω^)
>>399 あかほりさとるの劣化さくら大戦にも文句とつける連中だから…
これSS社員の工作だと思うんだよ だって普通 >このゲームは、現在日本だけではなく、全世界的に人気が拡散している成り行きだ。 とか書かないよ!日本ですら1万行ってんのか?(自信ないから多く見積もってみた) VIPPERに買わせる気だろ
402 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 23:25:36 ID:HabNtg8u
今年になってSSaもようやく宣伝のコツがわかってきた、というところですかね もっともボロボロの中身を報告されたら終わりだからうまいこと書き込みも粉飾しなきゃならんけど
>>401 東アニュース板での社員の工作が凄かった。
本人もコラムで工作を暗に告白してるよ。
やってないけどどうせ糞ゲーだろ。 ビジュアルと刺激的なシナリオ作って売れるんだからよい商売だな
どうせならMAPクリア後 「日本との紛争で朝鮮半島は長期間海上封鎖され、 経済は崩壊、その後国連の統治を受ける事になる」 とか入れればもっと挑発出来るのに スタッフロールなんてイラネ
嫌韓流なんて2chのコピペをそのままマンガにしただけでアレだからな VIPPERは普段自分らが書いてることしか載ってないマンガを買って何が嬉しいのだろうか
>>407 ベストセラーにする事によって、社会に影響を与えようとしている…
のかなぁ…よく知らんが
釣らるか 知れば怒るのは無理ないと思う 設定が無茶苦茶杉
>>406 いや…EDをいれないつ〜のはどうよ?
2001とかは入れてたんだろ?
某サイトに負けたら
占領された地域が「日本人民共和国」になって云々とかいてあったが…
それより、海保や自衛隊からクレームは無いのかw 謝罪広告掲載1ヶ月…またw
「惑星システムソフトアルファ」での出来事だから問題ないってことじゃない? 抗州とかラバ空みたいにわざわざ設定しているみたいだし
>>413 監修は防衛庁の人に「貴方の言動は国益を損なう」と言われた
キヨだから…仕方無いと諦めてるんじゃないかなぁ
>>414 ミサイルが発射されてから着弾するまでに戦車が20両ぐらい作れちゃう惑星だからね
>>417 そのまんま
彼は著作で自衛隊の悪口を言い、
それを外国でも風潮してる。
(彼はそれを愛国心とかなんかそういう感じのモノで、
やってるつもりのようだけどね)
でも内容は的外れなモノが多い。
(軽装甲機動車の装甲防御に関する事とか、
90式は他国の戦車と比べて激高とか)
そんな事してたら、防衛庁の人にそう言われたらしい。
本人はそれを誇りにしているようだ。
>>415 まぁそうでなきゃ韓国漁船が領海内に特攻してきたりイージス艦まで繰り出して
対艦ミサイルぶち込む発想はうまれんだろうな。
>まぁそうでなきゃ韓国漁船が領海内に特攻してきたりイージス艦まで繰り出して >対艦ミサイルぶち込む発想はうまれんだろうな。 漁船かどうかはともかく1、2発打ち込まないとだめだろ
煩悩の数だけ打ち込むべし、なのであります。(^^)
>415 吹聴じゃないか? 社員が東アジアnews+で工作していたことをコラムで仄めかしてたけど 軍板の立て逃げスレも社員?
社員だって言われるよー!ってこの板の自治スレに泣きついたのも社員?
進展は無いのか
forWindows POWERUP VERSION収録のフォークランドマップとどっちがおもしろい? ”大戦略=架空マップ、というのが基本であった” レッドベアーとかセトナイカイウォーズはどうなるんだろ・・・
この作戦はフィクションです。実際の(略
この兵器はフィクションです。実際の兵器とは関係ありません
このゲームはf
落日の金王国をクリアした人います? 右下のほうの分断された部隊、敵と物量が違うけどマップ兵器温存していい感じで敵削ってたんですが、いつのまにか敵もスカッドを近くに配置 ガンガン爆撃されはじめてさすがに心折れてやめたんですが、左上のほうの部隊も一つある空軍基地の近くに後退して耐えてるけど、敵に数が 多すぎって全滅しそう、マイ部隊あとで配置できるのならこのままやってもいいんだけどなんか詰みっぽい。
このゲームてすとぷれいしてんのかよ
買った人に一つだけ聞きます。 このゲーム、大戦略3'90にはまってた俺は買うべきですか?
絶対買わないべき
シンプルモードがまだ終わらん
433>> 大戦略から卒業したほうが賢明だと思われ
437 :
深酒M田不動明王 ◆XxXxXUXuxE :2005/12/10(土) 12:10:56 ID:wA+eCNjH
おまいら、 この糞ゲースレを もっと盛り上げんかいっ!
>>437 いや真剣に無理
どうやっても無理
もし割れで手に入れても、割れを手に入れるために使った
時間とマウスをクリックするための労力すら無駄に思える。
そんなゲームのスレッドをどうやって盛り上げろというのだ
>>438 後悔して切なくなるような事を言わないでくれ
面白いよ。 毎朝、会社に行く前にちょこっと進めて、 帰ってきて一時間くらいやる。 長く遊べそう。
トリップ外れてますよ
まじおすすめだね、このゲーム
いや、まぁ、確かに、いろいろな意味で面白いゲームだとは思うよ。 やる気にはならんし、他人にすすめる気になんてさらさらなれんけど。
SS-N-22って出てくるか? ハープーンの射程を遙かに凌駕し、イージス艦の射程圏外から発射されて マッハ3で突入してくる対艦ミサイルらしいが。
>>444 ある。
9M80 Zubr 火力8 射程6 対艦61
ちなみに、
ハープーン 火力6 射程7 対艦63
>>445 > 9M80 Zubr 火力8 射程6 対艦61
> ハープーン 火力6 射程7 対艦63
工工エエエ(´д`)エエエ工工
体験版やったがなんでロシアの兵器がやたら強いんだYO! F-15とか改じゃなきゃまずSu27にも勝てないしあっちのR-77は当たりまくり こっちのAAM-4ははずれまくる、せめて誤射を少なくしてくれ。
このスレ見ていると、おもしろそうですね。 SS-ALPHAのサイトによると「絶賛」されているみたいですし。 これから、決死の覚悟で買ってきます。 吹雪の中をおおふく(←なぜか変換できない)6時間、命をかけて買いに行く価値がありそうなので。
IDがSSとはな。 どうせなら10本くらい買ったら? 命をかけること考えたら安いだろ。
qQqQってのもすごいと思うんだが
>451 そんなあなたはfw(フォッケウルフ)ですな
>>649 悪いことは言わない、
どうしても買うというなら通販で配達員に命をかけさせろ。
自分の命をかけるほどいいものじゃない。
>>431 分断された北部は地上部隊の補充ができないので、
前線を空港近くまで後退させつつ、対地装備に変更させた航空機とヘリで叩く。
うまくやれば赤と黄が戦ってくれることもある。
南部については敵のスカッドを発見したら必ずこちらのスカッドで攻撃(重要)。
右翼に展開している部隊を陸軍基地の方向へ撤退させつつ、
北進をしないで補充をフル回転させる。
10ターンくらい引きこもって粘っていると、赤の地上部隊は活動限界になり
自然と反撃の機会が回ってくる。
大戦略の攻略サイトって一つもなくね?
>457 題酢味のところとかいくつかあるでしょ
>赤の地上部隊は活動限界になり 自然と反撃の機会が回ってくる。 全マップそのパターンな希ガス
そこがつまらない原因かもしれない 部隊数が多すぎて操作が面倒臭いとか
461 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 16:30:37 ID:5hV/gz7V
自衛隊の画像掲示板をつくったのですが、、まだ出来たばかり ということもあり、恥ずかしながら張り込みありません。 MSNで「投稿ビッグサイト」と検索して、貼りに来ていただけないでしょうか、、 非力サイトなのでYahoo、Googleは上位ヒットしません、、 アダルト投稿もやってますが気にならない方はどうぞ宜しくお願いします。
現代シリーズは全部そうだな。 初期配置大杉で操作マンドクサ&一度凌ぐと増援がいないから作業になってマンドクサ せっかく増援部隊出せるようになってんだから所々で出せばいいのにそういうことしないから。
463 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 16:47:27 ID:DH5G/qii
おまいら、大戦略でもっともできの良かったのはどれか 俺に教えてくれ!!! PC、PS2、PSの中でお願いします。
>>463 現代大戦略の前にやったV'90。リアルタイム版が好きなんだけど
パーフェクトはウンコですた。VIはシラネ。
部隊数が多すぎて操作面倒くさいのは同意 現代戦は一部隊壊滅しただけで結構な損害のはずなのにボコボコ昇天していくリアリティのなさ。 これを補う為に例えば戦車の数は一部隊を10から100に。歩兵の数は1000にして ユニット数を10分の1にしよう。
>>467 分隊レベルで操作できるが大戦略の売りです( ´∀`)b
北朝鮮のミグ15に最新鋭のF−15が落とされるゲームだから無問題なんだろうな。
歩兵が音速戦闘機墜とせるし 性能関係なく単純な人海戦術が勝つよね 戦略思考ゲームとしては最低だろ
ギレンの方が細かい気がする
正直ファミコンウォーズのが100倍面白いよ
>>470 最近の歩兵用携帯SAMの性能向上には目を見張る物があります( ´∀`)b
それでも戦闘機を落とすのはムリスwww
476 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 21:04:14 ID:ivfhPvIX
哨戒ヘリって一機ずつに分散させて使うのね。今まで気が付かんかった。
×大 戦略 ○大戦 略 じゃなかったっけ?
478 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:45:21 ID:3fDT4TWp
>>478 近所のアホライドでPC版のPUKが売ってた。
埃だらけなのに\6400で。
何のPUKだかわからんがな
KOEIなんかとくにそうだな
正常版(おまけつけました!) って感じだもんな
アルファの現代シリーズはPK商法でさえない・・ 毎年定価で新製品
×毎年定価で新製品 ○毎年定価でα版
シナリオはまあまあいいとおもうけど、ゲーム性がくそすぎ・・・ていうかスタッフが戦争興味なさそう 一回担当社員全員入れ替えたら?
入れ替えたのでこの結果になったような気がする
いっそのことシステムアルファはパブリッシャーに徹するってのもありだよな。 開発はそのときそのときでやる気や気概のある新興ベンダーに割り振ればいいわけだし。 すくなくともオリジナルのよりかはいいのができる悪寒。
つ冷めた子供
490 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 21:00:59 ID:mEdJNQgR
>>389 のアドバイスはいいんだが、2004のweapon.datファイルが無いから
誰かうpしてくれないか?
http://www.4gamer.net/review/msg2005/msg2005.shtml 「大戦略シリーズのターン制システムを着実に改良し,プレイアビリティ
の高いものに仕上げている今作は,ゲーム性で評価するなら,決してただ
のキワモノではない。大戦略シリーズ各作品のファンだけでなく,現用兵
器を用いた手軽なストラテジーをプレイしたいという人に,“実は”広く
お勧めできる作品なのだ」
いろいろいわれているけど、”実は”買うべき名作みたいですね。
現在の世界情勢を反映した興味深いシナリオを、本格派ウォーゲームの
王道、大戦略のシステムでプレイできるのだから、安心して買える作品、
長く楽しめる名作ということなのでしょう。
つ【体験版】
493 :
465 :2005/12/15(木) 00:02:48 ID:Bwwkeovp
補足しちゃうと、これまでのリアルタイム版は作戦命令の設定をカスタマイズして楽できたけど パーフェクト1.0は、それが出来い(よね?)。オートだと部隊がトンデモな方向に行くので 結局ターン制同様、マニュアルで各部隊ごとに細かく指示しないといけないからウンコ。
>>491 名作だと言われたくば2000円ぐらいに価格を落とせ!
“実は”糞ゲー
年号だけ改めて出している製品が名作?
護国の盾・イージス艦隊とか銘打ってるくせに その装備が大間違いで冷めるよね あたごはハープンじゃなくてSSM-1Bを装備予定だし 主砲もこんごうのOTOメララ製127mm砲とちがって 127mmだけどMk45 Mod4になるんだよね。 3連装短魚雷もなぜか装備されていない 謎の補給物資・・・ 余談だけど、Mk45 Mod4は射程が長いけど対空砲火ができないという 何がしたいのか謎な装備変更だよ、旧海軍的な思想が感じられる。 無駄にアーレイバークに合わせないでほしかったよ
>500 Mk45導入はBMD対応イージスシステムとのかね合いでしょ? OTOに適合させるには自前でプログラム用意しないといけないからって
>>500 格納庫の都合上、後部VLSを減らさなければならず、
その分を前部に持っていったため、デカいOTOでは不都合だったというのもある。
この辺は、最近わかったことなので対応してないんじゃない?
DDX・CGXとかも昔のまんまだし。
艦砲による対空攻撃は最終防御に近いから、いらないという判断。
スタンダードと随伴艦の火器でしとめられる自信があるんでしょう。
実際OTOで撃ち落せるのはヘリかレシプロくらいだしな、ジェット機はさすがに無理。 ただ個人的にはOTOの形が大好きだったりするんだが。。。
作ってる人が兵器わからない人だから 何望んでも無駄
おいおい、作ってる人はプログラミングや会社経営だってわかってないんだぞ!
あたごの武装が次から変更される・・・ なんてことはないだろうな。 タイコンデロガの艦砲も射程3で対空射撃可能だし。 こういうところで差を出す分には構わないんだが、 やってることはM1A1とM1A2を回避を1変えて別ユニット だからなぁ…
そろそろ単純なサイコロゲームじゃなくて本格的な戦場シミュレーターが望まれる頃じゃない? 命中・撃破はサイコロを振って判断するのではなく、ボディのどの部位に何度くらいの角度で 弾が突き刺さったかで反応を細かく再現するというのが望まれる。
キャラゲーにそんな無駄に複雑なもの入れられても困る。 いまだに閾値としての装甲がなく、耐久=HPだけのゲームだというのに。
やべえ正月の暇を潰そうと衝動買いしちまった。
とりあえずセントラルフロントにあったダメージコントロールのルールを復活してほしい
まあ、自衛隊は76mm砲用の新型対空砲弾を開発したり… 結構大砲で撃ち落すのがスキなのかもw
>>512 メリケンの速射砲は、旋回速度が遅いから対空に向かないだけなので
もしかしたら独自に作るかもしれないね。
前もって保険をいろいろとかけるのは日本人大好きだからw
最近じゃCIWSも役不足になりつつあるらしいからメリケンは対空ロケットを代わりに 開発してたね。 > 自衛隊は76mm砲用の新型対空砲弾 これもその流れの一環かと
現代大戦略はサイコロゲーム以下
対空だったら、やはり46cm砲で放つ榴弾砲が最強でしょ。 すぐそばに巨大な榴弾が超音速で飛んできて分裂・爆発されたら、避けようがない。 編隊も一網打尽。
え?
>>514 ロケットちゅうかミサイル(RAM)。
CIWSのガトリングガンをミサイルランチャーに変えた。
RAM…米独共同開発のポストCIWSだけど、 信頼性という意味ではまだまだらしいな。 海自はファランクスLOVEらしいし 確か、DDXに装備するのはステルス砲塔の57mmCIWSだっけか… そういや、大戦略のDDX画像はズムウォルトとか
> 57mmCIWS 速射砲か('A`;)!
>>520 爆弾積んだゴムボートに突撃されて、
イージス駆逐艦が大破(大穴開いてた)して以来、
米海軍は対高速水上目標にも使えるCIWSを欲していたらしいから
RAMは対空目標には使えんし
大戦略のスレなのに軍事解説のみで進行してるな しかも普段よりレスのペースが速いから笑える
対空目標に使えないRAMって・・・ ボート対策向けににファランクスCIWSがブロック1bにバージョンアップしたんじゃなかったっけ
>>523 すまん…「対空目標にしか」の間違いだった。
>ファランクスCIWSがブロック1bにバージョンアップ
うん、現在は12.7mm機関銃をマウント出来るようにしたり、
ファランクスに赤外線画像センサー付けたブロック1bで、
高速水上目標に対応しているね。
>>524 作戦中に下手に海に転落したらCIWSで蜂の巣にされそうだな('A`;)・・・
買ってプレイしてみたけど・・・ 潜水艦強すぎね?
あんなものです( ´∀`)b
>>513 そんなこというならこのスレッドにくんなよ
でも、激しく同意
いや、潜水艦弱いよ、 対潜ヘリでも適当に飛ばせばいいんだよ
むしろ中国の原潜による領海侵犯問題でクローズアップされたことは 発見して撃沈できるかの是非より、近海で放射能をばらまかせてでも撃沈する覚悟が 日本自身にあるかどうかなんだが・・・
ていうか輸送船、揚陸艦が占領した港からしか上陸できないのかよ 大東亜大戦略の失敗をまるで生かせてないな それ以前に普通に浅瀬や海岸から上陸できるだろうに 頭おかしいのかこれ作った奴
>>531 >頭おかしいのかこれ作った奴
今更、気付いても遅いというか間抜け過ぎw
ようしパパ、戦車を揚陸出来ない韓国の微妙なホバーを運用しちゃうぞ
>531 揚陸艦は浅瀬とかでも上陸できるんだが 頭がおかしい連中が作っているのは間違いないけどね…
なぜ補バーを使わない?
>>534 あれ戦車使えんのかw
意味無いじゃん。防衛システムもCIWSだけだし。
高いのはレーダー能力だけ?PARの比じゃないけど。
>>535 特定の兵器を浅瀬から揚陸出来るんじゃなかった?
AAAVとか
>>537 「世界の艦船」でも
「意味ねぇ〜」と言われとりますなw
>高いのはレーダー能力だけ?
確か現在の韓国艦艇で一番良いレーダーなんだっけ?
>538 「揚陸」能力のあるユニットからならトラックだろうが歩兵だろうが揚搭できるが
つまりweapon.datをいじくってあげれば全て解決ということか
階層またいだ変型とかはweapon.dat弄くっても不可だけどね この辺はWとかより退化しているわけで
ターン委任→2ちゃんねるに書き込む→ターン委任 を繰り返してるうちに面倒くさくなってやめた
一般マップで500万とか初期資金があると萎える。
αが糞なのは前からだけどルールも理解しないでαを頭おかしい呼ばわりはどうかと思ふ ID:QT00pJm3 君のこと
>>534 、
>>537 上陸用舟艇に高性能レーダー積んで何がやりたいんだ?
まあ、Kの国の斜め上は今に始まった事じゃないがw
>>541 IVは隠しユニットにVF-1入ってたくらいだしな。
>>545 > 上陸用舟艇に高性能レーダー積んで何がやりたいんだ?
HARMを撃てば勝手に命中するというわけか。
費用対効果はあわないだろうが。
斜め上の仮想兵器が作れないからと逆切れする阿呆がいる。
>>547 すまん…俺はガングリフォンの例の奴を自作したいんで、
「短時間低空で飛べる地上ユニット」
てのを可能にして欲しいと思うw
ウリナラLCACと独島がこんがらがってないか?
逆法則発動で売れるのを期待しているのかね?
551 :
537 :2005/12/17(土) 20:18:40 ID:uAdqN0Jg
>>549 すまん。書いてからウリナラLCACの話だと気がついた。
で、あれはどっから持ってきた奴?
>>545 制海権制空権がない海岸に
敵前上陸を敢行するためじゃ
ないの
漢の兵器だな
553 :
ポトリオット :2005/12/18(日) 19:50:12 ID:93bg8fmR
>551 ウリナラLCACの事か?あれは中身の電子機器か何かを別にすれば一応韓国産
554 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 20:29:38 ID:R6j2z6tm
特殊潜航艇を生産ありにしたが、生産できない・・・何故?
兵器を登場させるか○×直した?
556 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 22:17:42 ID:R6j2z6tm
>>555 ○にしたけれども、生産タイプ編集する時に全然でないんだ。
生産可能を○にしてないんじゃないか?
weapon.datをワードパットで編集し、 4698の特殊潜航艇に○をつければ 全兵器の一番下に出現するはず。
559 :
556 :2005/12/19(月) 21:20:26 ID:jo9WjuJ9
兵器名の隣を○にしたけど、反応無し。
>559 >557は試した?
>>559 生産リスト作って機体入れろ話はそれからだ。
562 :
556 :2005/12/20(火) 12:33:47 ID:PpqE4m7d
>>560 >>557 が言っていた、生産可能は○になっていた。
全兵器タイプだと確かに下に特殊潜航艇が出ていた。
どうやら、自分が勘違いしていたらしく、「特殊潜航艇」という兵器タイプ
が出るのだと思っていたのが原因だった。
問題は解決することができた。皆ありがとう!
ついでにバージニアも特殊潜航艇にしてみた。
回天((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
564 :
名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:03:53 ID:WI3Xf9wn
現在、第一次朝鮮戦争のマップを作成しているが、国連軍のユニットが閑散としているのがつらい。
>564 題酢味からユニットを引っ張ってこればいいよ
566 :
556 :2005/12/21(水) 13:28:31 ID:+RGq4rz8
現代シリーズのマップ作っていて、このスレに書き込んでいるのに大戦略 大東亜興亡史の通称を知らないなんて ありえないなぁ
569 :
556 :2005/12/21(水) 16:16:14 ID:+RGq4rz8
ぐぐったら確かにあった。
>>565 のいうようなユニットを引っ張っていくやり方が分からない。
そもそも醍酢味のソフトも持っていない・・・orz
他人のマルチの観戦ができたらおもしろそうだよね。
ネット対戦用のロビーサーバ作れ!
既にあるし。
できれば大戦略を持ってない人も観覧できるように・・・
それは無理だろww
マップファイルで作ったマップにネットから拾ってきた画像をbmpに変換して 入れようとすると、汚い線がどうしても写るorz どうすればいいんですか?
脳内アヴォーン
大和も最期の時は向かってる編隊に主砲撃ったら飛行機撃墜できたんじゃなかったっけw
それをゲームで再現するな
>>577 帝国海軍が近接信管なんて使ってたっけ?
鉄鋼弾の直撃だぁ
○徹甲弾
直撃? 当たった方は運悪すぎだろ?
三式弾って案外知られてないのな
2.0DX。イージス。日中国境紛争。 どれを買ったらよいでしょう? 一部のアジアの国々をイジメられるものでお願いします(・∀・)
対中シナリオであえて中国側でやる俺は親中派です
>>577 艦隊で40機ぐらい、大和は多分その半分ぐらいを戦闘不能にしている。
あの装備で意外とがんばった。
>584 どれ買っても同じだから2000円で買える現代大戦略2001でいいんじゃない?
どれも買わずにピープルズジェネラルでも買った方が楽しめるんじゃない? これも敵は中国と北朝鮮だし
3.0DXが出るまで待ったら
彗星を特攻機にしてみますた
初めてデモ版で遊んだけど、チュートリアルから難しいな。 つーかこういうゲーム初めてだから航空機が次から次へと燃料切れで墜落。 主力戦車やら自走砲も燃料切れでオブジェと化したよ。 3時間かけてようやく「移動と占領」クリア。 しかし最後は歩兵部隊が2つ、しかもそのうちの一つはほぼ壊滅状態だったし。 そのほかのユニットもほとんど壊滅してたし。 次は「部隊の輸送」だけど、これも敵軍ユニットが登場すると鬼難しいんだろうな・・・。
>>592 この手のゲームは「攻撃」と同じくらいに「補給」が大事だということをお忘れなく
空挺部隊と歩兵専用ヘリコプター、トラックを上手く使えば コンピューターの倍は占領できるから。
>>593 占領した都市や軍事施設に収容すればいいんだよね。
最後の方で覚えた_| ̄|○
>>594 敵軍の進行方向に自軍ユニット集中させて迎撃・撃破最優先で拡散どころじゃなかった_| ̄|○
まだまだ楽しめそうだな俺(*´Д`)
>>595 楽しそうだ。うらやますい。20年近くやってる私はもうだめぽ
>>592 2005のチュートリアルを済ませただけのシロートさんの知ったかでつ。
生産フェイズの有る「地雷と機雷」以外は、
戦力をまとめて首都・基地・都市を守り、敵を消耗させ、味方はまめに補充を心がけてれば、
嫌でも楽に勝てる状況になるでつ。
あと、効率よく戦果を上げるために、グーにはパー、パーにはチョキって感じで、
戦車には戦闘ヘリ、歩兵には自走榴弾砲、飛行機には自走対空砲と
敵部隊の種類にあわせて当たらせることを考えるとか。
>>597 確かに最近じゃ消耗戦で勝負をかけることが多くなった。
正攻法と言ってしまえばそれまでだが奇抜な作戦が遂行
できなくなったのは俺が年をとって守りに入ったせいかもな(´-`).。oO
600 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 20:39:49 ID:uabxGJOa
相変わらず、補給車でヘリの補給できるのを忘れる俺・・・
すぐ飽きるよ
既存の生産タイプに登録されてない兵器をイジって遊んでるんだけど 下記のモノ以外にもあれば御教示ください。 YF-23 グレイゴースト MAPO MiG-1.44 AC-130H スペクター X-32 Yak-141 フリースタイル XB-70 バルキリー MC-2A(?) チョールヌイ・オリョール T-84-120 オプロット クルセイダー(?) IT歩兵
>>596 長い・・・まだ生まれて21年ですよ_| ̄|○
>>597 敵を引き付けて引き付けて、敵が消耗した所を叩く。
損害も少なくてよさそうですね〜。
確かに、敵の自走砲に自軍の歩兵部隊がボコボコにやられてた。。
さらに、偵察車両がタンクに狙われたりもした_| ̄|○
敵歩兵部隊にボコられる見方の武装輸送車_| ̄|○
>>598 いたずらに攻めて攻めて、無駄に犠牲を増やしただけの俺は連隊長の評価でした。
自軍がほぼ壊滅状態だったから「長」がつくような肩書きはもっちゃいかんと思った_| ̄|○
>>599 ばっちり使ってみます(*´Д`)b
>>601 もうしばらくは楽しめそうです。
社員うぜー
海自の潜水艦が射程ギリギリで敵艦にミサイルを撃つとき自軍の大戦哨戒機やイージス艦に よる視界が開けていないと狙えないわけだが(スタンドアローンならせいぜ3ヘックス先の艦艇を 叩くのが精一杯)、リアルでも海自の潜水艦ってイージス艦や大戦哨戒機とリアルタイムで 敵情報のやりとりはしているのか?
そこが醍酢味ですよ
>>605 それを言ったら 体験版でプレイできるシナリオ1の「反流」だっけ?
「韓国海上警察+韓国軍連合」が不審船団を索敵レーダー代わりに
自衛隊+海上保安庁連合にピンポイントでガリガリ攻撃仕掛けてくる
あのシナリオもありえないだろw
そもそもイージスのECMが効いているのかどうかも怪しいのだが・・・
608 :
602 :2005/12/24(土) 08:48:53 ID:Qm7xW6un
S-37 ベルクートと、SU-37を忘れてますた。
>602 たくさんあるよ 古いのはほとんど
610 :
602 :2005/12/24(土) 12:41:01 ID:Qm7xW6un
そうですかー。それでは実際には開発中か、採用されなかった兵器に訂正。
611 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 18:39:22 ID:lkfmAHjW
朝鮮戦争のマップがようやくできた。 国連軍ユニット探しに苦労したがようやく日のめを見ることになりそうだ。
さあ、四の五の言わずにうpれ。
613 :
611 :2005/12/24(土) 21:22:57 ID:lkfmAHjW
まだ戦闘テスト終えてないから、明日uぷる。 ユニットに関しては似たものをかなり代用したから、そこは勘弁してほしい。 例えば B-29→Tu-95 M-47→M-46
>>614 冷静に考えれば2隻で十分なら、改装なんてしないよw
日本海側だけ注意してればいい上、アメリカもいるので2隻(あたご型)で十分なんでしょう。
どっちにしろBMDでは役立たずだしね既存の4隻は。
で、防空方面ではそこまでこれる「戦闘機」が現状では
特定アジアには存在しない。爆撃機ならいるが・・・。
>大戦略はかなりやりこんだ口だから言わせてもらうが ・・・・・。
>>614 コンピューターに任せると
あたご型イージス艦ですらキムチ艦にボロボロ沈められる様を見ると
とても不安なのだが・・ まあ、気のせいか
デモ版のチュートリアル「空挺」難しい_| ̄|○ 敵軍ユニット無限大に沸いてくるように感じる。。 製品版なんて買わなくてもチュートリアルで満足できるほど遊べるじゃんこれ。
同じ種類なら一番高い兵器が一番コストパフォーマンスがいい。 主力戦車。対空車両。戦闘ヘリ。歩兵。トラック。輸そうヘリ。補給車。工作車。 戦闘機。 最低限これだけ作っていれば負けないと思うなり。
>>618 つまらないから満足はできないよ 時間つぶしにはなるけど
621 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 01:50:00 ID:0c2Nr0vO
Weapon・datでF−2改やしょうかくを使用可能にして、現代2004から画像を持ってきたけどリアルファイト時の画像が全然されないOTL どうすれば…?
622 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 11:40:16 ID:TOU1ro7H
キャンペーンの「バーゼル・ハインツ」最初のマップクリアできる? 緑の潜水艦倒せない( ´・ω・`)
623 :
621 :2005/12/25(日) 12:26:40 ID:hc6QvV91
ごめん、表示が抜けてた…OTL
生産部隊のファイルって、どこのフォルダにあるの? 少しいじってマイファイルをぶち込みたいんだが…
体験版やってみると、海保って硬くて火力が無いのね
>>625 いいな、シナリオどころかチュートリアルの「空挺」で躓いた。
朝鮮戦争のマップをうpしたから、うpローダ見てくれ
>627 うpローダというろだがあるのか?
うpろだ.org か? 「うpろだ」てつくのいくつあると思ってんの
そうとう素人なんだな、中学生? どこのうpろだかも知らせない パスワードも知らせない 世界中でおまえ力作を拝めるのは一人もいない(笑い
632 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 16:13:44 ID:V6UV/hiy
うpろだ.orgだ。 ちなみにパスワードはdaisen パスワード付けないほうがよかったな。
うpろだ.org [uporg270111.lzh] [受P有] 大戦略マップ DLパスはdaisen と書けばいいだけなんだがなぁ
そうとう素人な631なんかはメル欄も見てくれないしな
2005のマップよりは2004のBMPディレクトリにある4915.bmp以降のファイルを固めてあげて欲しいな
プレイヤーもメーカーなみにレベルが低いって事でFA
>>631 オマエ、かなり頭かいいな (*´Д`*)ゞ
639 :
631 :2005/12/25(日) 18:12:47 ID:V6UV/hiy
色々お騒がせしました。 今度から、正確に表記するよう努めます。 一応、テストをしましたが、不具合が生じたら すぐに通知致します。 今回のマップは北朝鮮軍が侵攻する時のものです。 現在、仁川上陸のシナリオを作成しております。 休戦までのシナリオを作り終えたら、キャンペーン形式にして まとめてうpします。
年末から正月にかけてなぜか無性に大戦略をやりたくなる・・・
641 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 19:32:00 ID:TOU1ro7H
>>631 キャンペーンは15マップくらいの長いのがいいなあと言って見たりして
開いてみたら2005形式だった 俺には関係がない
竹島死守のミッションって星5つ取ることは可能なの?
テストプレイしてないから無理
現代大戦略に、大東亜興亡史の兵隊ユニットを導入することって可能? 海兵隊に銃剣突撃とかやりたいなあ…
647 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 16:04:47 ID:bPTVryce
datファイルのいじり方教えて
>>647 まずsageとwindowsの基本的な使い方を覚えよう、話はそれからだ
649 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 17:15:53 ID:bPTVryce
煽られるのは気にしないけど sage厨は死ね
>647 只のテキストファイルの弄り方がわからない?
>>649 煽りでもなんでもないんだが・・・
Windowsの使い方を知ってればテキストファイルのいじり方なんて聞くはずが無い
どう見ても煽り耐性の無い厨房です ありg(ry
こんな右翼厨房ゲームに良識派がいると思うことが(ry
654 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 20:32:56 ID:bPTVryce
教えて貰えれば儲けもんと思って質問したので煽られるのは気にしないよ
>>650-651 のおかげでメモ帳で開けばいいだけだと分かったのでお礼はいいます
ありがと
でもやっぱりsage厨は嫌いなのでageます
>>でもやっぱりsage厨は嫌いなのでageます 嫌がらせだな、刺されるぞ
自分ルールに沿わなければ、人の嫌がることでも平気でする奴っているよな
やれやれだな。 ”お礼はいいます”だとさ……
藻前ら子供相手に大人げないですよ
まあ確かにSSa関係は他のゲームのスレと違って、 ぜんぶ隔離扱いとしてsageた方が適切かもしれない。
よく見ろ日本人 これがゆとり教育だ
なるるー
>661 今日は定刻に出勤か?DQNな聖人君子の一人格さん
だーーかーーらー 北方領土のシナリオつくってくれ クソプーチン捕獲してやる!!!!!
プーチン? 耐久255 回避オール99 武器1:眼光 火力9対空対ヘリ対歩兵99弾数99 武器2:徒手格闘 火力9対甲99対歩兵99 こんくらいだな。
海上保安庁と密漁船が追加されたのはいいね。 兵器を使う戦争とかじゃなくて、武装SPと武装ピックアップと移動用トラックだけ を登場させて新宿とかお台場とかのマップを作って、ずっと昼にしとけば警察VS犯罪者ができる
警官10人vs強盗10人で撃ち合いしたりするのか? いくらなんでも大味だろw
>>667 双方ともに初期配置で部隊数を1か2にしておけばOK。
武装凶悪犯が手におえなくなったら、他区の警察と合流して増員。
あい変わらず妄想が多いでつね。
>>668 それが面白いと思うの?
日頃どんなゲームやってんだか
ああシスt(ry
警察ユニットどうすんだよ? SSTでも使うのか?
>>670 まぁまぁ、そんなに目くじらたてんなよん
SSTベースにパラメいじって 警官 →劣化SST 機動隊 →警官より少し強い 機動隊(盾)→攻撃は弱い やたら固く耐久力が強い SAT →まんまSST SAT(狙撃)→弾数が少ないが射程が長い 護送車 →トラック(機動隊&SATの移動、補給にも使用) パトカー →小型トラックベース MATを廃止して機銃装備 白バイ →偵察バイク 偵察ヘリ ミッション的には 事件発生→一般人誘導→包囲してSATの到着を待って攻撃 とか ここまで妄想してみた
問題は画像 強盗は特殊部隊を加工すればいけそう
別にいいんだが、現代シリーズでやる話じゃないな。 パーフェクトでユニットつくったほうが確実じゃないか?
むしろ256×256のマップ、索敵範囲2とか3で鬼ごっこ。 逃げる凶悪犯を全員射殺すれば警察の勝ち、凶悪犯が逃げ切るか、ある程度返り討ちにするか、民間人に一定の被害が出れば凶悪犯の勝ち 面白そうな気もするが作るのメンドクサ どっちにしろパーフェクト向きの話だな
>>676 似たようなのは作ったことある。
ただ、密林マップだがな。
SST.VS北朝鮮特殊部隊
いろんなユニットを考えてみた レイバー小隊 西部警察フル装備 必殺仕事人全員 銭形平次 危ない刑事 ガングリフォン ガンヘッド スーパーX ウルトラマン太郎 メカゴジラ ムツゴロウさん 貞子 どらえもん ショッカーのみなさん
679 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 22:23:57 ID:u/nhbahy
>>678 ちょwww、何か変なの混じってるw
そういや小型トラックより偵察車の方が
パトカーに適しているような気がしてきたな
ムツゴロウさんは地上最強 はぁ〜よしよしよしぃ これはですねぇ 漢級潜水艦と言うんですねぇ かわいいですねぇ おろっ?ちょっと機嫌が悪いみたいですねぇ こういうときはこうして・・・(めきょっ) あっ(ry
>>682 フ○テレビバロスwww
テロの人数を増やしてさらに凶悪化 後は爆弾テロっぽく地雷とかかな・・
何だか『踊る大捜査線』を思い出してきたw
で、「レインボーブリッジ封鎖出来ませ〜ん!」とか
大戦略じゃ再現性に限界があるね
何を今更。
大戦略そのものがもう限界だね
マップ作りたいんだけど、ぱっと来るシナリオ状況が思い浮かばん…… できれば日中韓北ネタ以外で何かありませんか? 特ア絡みのネタはもうお腹いっぱい。
架空の国家設定を考えて 架空の軍団を作って 架空のマップを創って 架空のシナリオ状況を作ればOK
エリア88ごっことか
>>687 今高まってるペルーの反日感情が爆発して日本の民間船を相次いで撃沈、
海自が民間船護衛のため随行、ペルー軍と交戦状態に入る。
なんてのはどう?
ペルーと日本の全面戦争ってのは距離的にも考えづらいし
>>687 俺は今、大戦ものを作っている。
ベルリン陥落のマップを現在考案中。
ドイツ軍のユニットはリアルに閑散としていたから
簡単にできた。ちなみにカノーネを突撃砲としている。
最近のパソコンゲームは販売店様が在庫を多く持たない傾向にあるため、 人気の製品では在庫切れでご迷惑をおかけすることになってしまうという 人気なのか・・・
>>687 民族紛争ネタは結構、使えるんじゃないか?
・激闘、マラッカ海峡を通過せよ
・フランス暴動軍vsドイツ+国連鎮圧軍(フランスの暴動が収まらなかったと仮想)
・オーストラリア占領軍+中東系テロvs国連
(現在オーストラリアでは、白人と中東系の若者の対立事件が多発してる)
スリランカ政府軍VSタミル・イーラム解放の虎 なんてのはどう? 小規模マップならできそう
>>692 俺も似たようなの作ってるよ。こっちは妄想兵器ばっかりだけどな。
長射程メガへクスの列車砲とか、空挺戦車に戦闘車両輸送機とか。ドイツの科学力は世界一だし。
で、攻め手のソ連は史実兵器のみ。その分グゥレイト数だけは多いぜ!
……2,0DXで。
今流行りのアメリカvs中国vs中東
>>693 大人気みたいだね。
近くの店には三国志はあるけど、現代大戦略2005はない、ってとこばかり。
売れまくって、補充すらできないんだろうな。
700 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 21:36:55 ID:To1b0sQ2
きっと三国志の5千倍大人気なんだよ
俺んちの近くの店では 入荷→即売れのコンボかましてるらしく見た事がない おかげで通販で買うしかなかったよ
違うよ。 このメーカの作品に関して、販売店が在庫を多く持たない傾向を示しているのは、 単純に、売れ残りによる不良在庫を恐れているってことだよ。
(;゚Д゚) (゚Д゚(゚Д゚;) ナ、ナンダッテー>702!?
第五次中東戦争ってのが思い浮かんだけど、現在のイスラエル・アラブ地域の情勢について 知識がないからなあ…
706 :
F-22A :2005/12/29(木) 17:53:06 ID:NCzJLRCH
現代大戦略2005でF-22Aラプターを出せ!
今日、ソフマップで2本中古でみかけたが・・・ 飽きるのも早いんだな。
中古は早くから出回ってたよ
近くで2004が五千で売ってた。
>>708 売った奴は何考えてこのゲーム購入してるんだ
エディタでマップデータが読み込めなくなった・・・orz
大日本帝国再興シナリオ作ってみた。 アメリカが内紛→鎮圧のための兵力がいるので日米安保が実質解消→ 中国が進出してきた→軍事強化→増税→中韓北に国民の不満がそれる→占拠で 右派が議席を占領→憲法改正・国号改称 にしたけど無理があったかなぁ… 誰か自然な再興設定キボンヌ。マップは自信あるんだけどシナリオがダメ
軍板の2005スレはどうなった?
まだ残ってる筈。
部隊配置にすごく悩むんだけど、オマイらどうしてる? あまりにも不自然な軍備だとリアリティーないし、かといって知ってる兵器が 少ないんだよなあ… 自動配置とか作ってくれよー
>720 大戦略にリアリティを求める事が間違い 知っている兵器少ないなら知っているのだけで固めればいい どれもたいして違いがあるわけじゃないし
>>721 に同意
このゲームでリアリティ求めたら、一生完成しないと思うよ。
何しろ妥協の産物で成り立っているようなゲームだから。
とりあえず、牽引野砲は前に出しておく。
CPが変形→前進→変形→射撃することはないから。
2005にも題酢味みたいに火炎瓶とか銃剣突撃があればねぇ
weapon.datをいじりすぎて 96式双輪装甲車が74式戦車より強くなってしまった俺は元普通科隊員 合コンで指立てやっても彼女できず、今年も寂しい年明けだ
>725 「双輪」装甲車か もう少し頑張れば二足歩行出来そうだ
>>725 どうやったんだ?
グレネードを機関砲に変えたり、耐久度を3にあげたりしたのか?
>>726 orz
>>727 耐久度も上げまくったし、燃料も移動力も増やした
武装はwarm.datをいじってグレネードを最強にした。
じゃあ初詣でも行ってくるノシ
いってらっしゃい。 オブイェークトを最強にしてくるよ。
それで大戦略20周年の年が終わってしまったのだが。
俺はTHAADをメガヘックス化した事ある。 敵機の集団も迎撃であっと言う間にいなくなるぞw
03のタイムスリップシナリオってどんなの? 銃剣突撃とか歩兵ってある? それとも大和とかの戦艦が出てくるだけ?
>>725 >合コンで指立てやっても彼女できず
マジレスするとそれはダメだろう・・・
体育会系が嫌いってヤツもいるしな
昼は陽動、夜に肉体を駆使し猛攻すべしだろう
日本の次期潜水艦ってスターリングエンジンなんだろ 何で今までのディーゼルと同じ潜水2なわけ? 魚雷が届く範囲で発見されるじゃん
過去の大戦略の生産タイプって、出力できるんだっけ? まぁタイムスリップものの大日本帝国タイプぐらいしか採らないがね。
2005で兵器エディタ使おうとしたら 2.0じゃなくて2.0DXじゃないとダメ?
>>734 現行のルールじゃ再現できないっしょ。
潜航・浮上のルールがないとね。
>737 浮上・潜航があってもCOMには活用出来ないだろうな
潜水1だと仕様上ステルスとかわらない罠
予算と部隊数が多いと海での戦いは潜水艦の消耗戦になる・・。 魚雷1〜2発でボンボン沈んでいく
実際に魚雷を一発でも食らったら沈むからね。 つーか潜水艦見つけ易すぎだろ。
質問です。 兵器エディタの代用となるようなツール類は公開されていないのでしょうか?
weapon.datを弄るだけならテキストエディタで十分。
>>743 あ、本当だ。ありがとうございます。
もう一つだけお願いしたいのですが、weapon.datに大和だの零戦のデータがあるのはなんででしょうか?
04のタイムスリップ物の兵器タイプを導入した時のためだと思うのですが、これらの起動を
チェックして、兵器ファイルを増やすにはどうすればよいのでしょうか?
あとは醍醐味から引っ張ってきた画像を導入すれば…ふふふ
>>745 このスレを最初から最後まで読めば分かると釣られてみる。
リアルファイト編集できないのにリアルファイトで画像が出てくるわけないじゃん。
兵器一覧にはしっかり画像が出てくるけど。
零戦もできました。
>>746 そんないろいろ弄りたいならなんで完璧系を買わなかったのかと小一時間。
むしろなんで2005を買ったのかと二,三時間
完璧形とはなんぞや? ちなみに買わなかったのは、大戦略シリーズを買ったことがなかったから。
大戦略パーフェクトのことでしょ
で、金正日のアニメーションはいつ見られるのでしょうか?
04の名残と思われる、小銃のみしか装備してない歩兵の起動をチェックした とたんにマップがぶっ壊れた。 いじれるのは艦船だけか…?
>>751 昔、実写版がGSのゲームのOPに付いてた希ガス
上のやり取り見て疑問に思ったんだけど、DX大戦略って弄りやすいの? それって兵器エディタで兵器を増やしてその兵器の画像さえ改造すれば 完全オリの兵器とか作れるようになるわけ?
>754 ○ンダムでも宇宙戦艦ヤ○トでも好きなものが作れるよ
最近の要望厨は仕様やら最新作やらをロクに確めないで好き勝手言うから困る ガスキンとかKHとかizi2tJuLとか7GRVWAtYとか
×最近の ○昔から V以降、迷走を続けているのはこいつ等のせい
醍酢味から大和の画像持ってきたが、兵器一覧見たら、画像がかなりでかく作ってあることに気づいた・・・
>>759 戦艦はまだいい。
巡洋艦や駆逐艦はリアルファイト時の画像を手作業で修正しなきゃいけないからつらいぞ
どーでもいいけど、2005で連合艦隊復活させて あたご二隻と、大和とか加えた旧海軍の連合艦隊が戦うマップ作ってみた。 結果、あたご二隻が三ターンで撃沈しますた。 オイオイ、何が「一隻で旧連合艦隊を潰せる」イージス艦だよwwww
大戦略世界と現実世界をごっちゃにしてはいけませんよ
>>761 現実に近づけたいなら
ハープーンの命中率と射程をバカみたいにあげて、
連合艦隊の命中率と射程をバカみたいに下げるしかない。
もっとも実際にはハープーンじゃ大和の装甲を貫けないらしいけど。
魚雷>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>ハープーン ってことでよろしい?
現用艦艇は撃たれるような状況になってる時点で駄目だろ
>>763 そもそも索敵範囲がぜんぜん違う。ECMもあるしな
ハープーンってVP貫くのが目的の兵器なのか?
あたごが何を撃沈したのか真剣に悩んでいた俺ガイル
識別装置もないのに的確に相手陣営のプロペラ機を撃墜するイージス艦ってすてき!
視界なんかを共有できない不便な「神の視点」ゲーム、楽しいか?
まあ、ゼロ戦でF22とある程度戦えるゲームバランスだからなぁ
建物に画像ラベル張ろうとすると、どうしても汚い線が写るんだがどうしてだろう…? 太閤立志伝で顔グラ改造した時もおんなじような事があったが…
先に216*160以下にリサイズしとけ。
今、竹島死守やってるんだが・・・。 SSαには在日の工作員がいるのか?無茶苦茶だ。
>>774 ヘリ使ったら意外と楽に進んだわ。潜水艦がウザかった。
しかし、増援遅すぎ。20ターン目って。もうほとんど終わってます。
で、このMAPの韓国軍、3つある主力艦隊の2つ投入って。
日本側圧勝しちゃったら話し続かなくなるじゃないかw
メモ帳だけで書き換えられる範囲内で、兵隊に新しい攻撃方法を増やす事ってできない? イスラム義勇民兵ってのを作って自爆突撃を作りたいんだが…
>>776 それを言ったら第一話の不審船で約1艦隊分を潰してるから
すでに絶滅しててもおかしくないはずなんだけどなw
にしても体験版の10ターンで韓国海洋警察(?)までは占領できても
韓国政府まで占領できない件
全部あちらさんの方から仕掛けてきてるわけだし、量産したんじゃないの?ww
体験版の10ターン制限解除方法わからん? 1マップくらい満足に遊ばせてくれって>>SSα
>>777 さては飛行機で地上目標に特攻させる気だなw
弾道ミサイルがあるぐらいだから改造次第では出来そうな気もするんだが
>>780 って7〜10ターンもあれば余裕でボコれるしなぁ〜w
呉の艦隊を佐世保スタートぐらいに変更できりゃ十分じゃね?
782 :
777 :2006/01/06(金) 21:55:57 ID:zpYo9C5p
>>781 いや、トラックを改造するのかなあと思ったがw
で、できない?
2005.12.19 「インペリアルフォース2 cosmic interceptor」の体験版を公開しました。 「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」ver1.01アップデータを公開しました。 「大戦略パーフェクト2.0DX」ver1.02gアップデータを公開しました。
>【修正項目】 >●ゲーム本体 > >キャンペーンの持ち越し部隊配置で、「収納」ルールが【なし】になっていても、収納での配置ができてしまう不具合を修正しました。 >「81式短SAM」と「93式近SAM」のグラフィック画像が入れ替わっていましたので修正しました。 >兵器の名称の間違い、「抗州」を「杭州」に修正しました。 今更この程度修正したところで・・・・
抗州ワロス
抗ってどうすんだよw
>>781 自己解決しますた。
見事にできますた
試しにググってみろ。世の1/4は間違えてるから。
>787 だからといって三年近く間違いを放置しているのもどうかと思う(完璧1.0〜2005までの話ね)
気づいてないものはしょーが無いw
ユーザーも会社も気づかぬまま3年間か・・・
ああ、そうえいばいつの間にか宋も直っていた。
792 :
791 :2006/01/07(土) 20:29:12 ID:29AZDE8q
ぐはっ、今2.0DXを見たらまだ直ってなかった。2005は持ってないので知らんが。
>792 宋はZだと正しく宋だったのに完璧1.0〜2.0DXまで宗なんだな…2005でとうとう修正されたけど ある意味、抗州より恥ずかしいような
いつのまにか中国の魚雷がYU-○から魚○になってたり。 魚○っていかにもミスっぽいんだが。
魚=yuなんだナ というわけで珍しくミスじゃない そういえば公式でもこの話題出てたな
そういえば、最近、「うお」見ないな
おいこのゲーム98式MBTが弱すぎるぞ馬鹿馬鹿><
798 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 18:48:03 ID:TLRB5CcV
このゲームってさ、使いやすい兵器エディタさえ付属してたら 後はもう続編は出なくてもいい気がするんだけど。
時代とともにPCの能力が上がればFPSにじわじわ近づいていくと思う。 すると今までのデータではゲーム進行できなくなってまた買わせることが出来るから
αにFPSを作る(制作管理する)能力は無いよ
誰か俺とシナリオ作ってくれorz アラブ紛争系のマップを作りたいんだが、国の関係とかまったく分からん。 せっかくエジプト軍とかサウジ軍とかイスラエル軍とかシリア軍があるんだからさあ…
gen現代大戦略2005のメインシナリオ途中に増援が来るシナリオを教えて 下さい。
>>801 中東戦史を勉強すりゃいい
とりあえず、イスラエル対世界にしときゃまちがいないよ
>>803 そう思って、よくよく研究したらアラブ諸国とイランは仲が悪いというではありませんか。
仲悪いのが連合組んでまでイスラエル潰したがっているとは思えんがなあ
もっとよく研究すると、仲が悪い理由がわかるだろ イランと対立しているアラブ諸国とイスラエルとの問題は別問題
敵の敵は味方という論理?
イライラ戦争のときにイスラエルがイランにアメリカ製兵器の保守部品を売ったりしてるし
大和の射程距離は40キロ。
809 :
名無しさんの野望 :2006/01/09(月) 16:13:13 ID:Qzqqv4HM
>>801 イランとサウジは中東での覇権を争って敵対関係。
エジプトはイスラエルと和解してアラブ諸国とは距離を置くようになった。
シリアは依然イスラエルを目の敵にしている。
トルコとシリアは水を巡って対立関係にある。
ヨルダンの立場はかなり微妙。
イラクは他国との関係どころではない。
それにしてもこのショボゲー、一万円もするのかよw KOEIの10年前を追っかけてる感じだな。
そもそもイスラムはスンニ派とシーア派とで争ってるところから始まる。
>>798 それじゃ商売にならないから延々と未完製品を出してるんじゃないかw
斜論首相が政界を引退したのを契機に、ダビテの王国では革命が起きて 極右団体が政権を握って、某覇権国家から教えてもらった核兵器で某宗教の信者 以外でしか入れない神聖な場所を核爆破した事でアラブ諸国が再結束して第五次中東戦争が 始まるって設定は無理?
車論は極右じゃなかったっけ?
>>813 アラブ諸国どころかキリスト諸国もブチ切れだな。
確かに問題の根本はあそこなのだが・・・
今は シャロン既得 スグ変エロ アメリカ 状態だからな
>>814 10年くらい前に暗殺されたラビンは比較的和平論者だったはず。
電脳戦機バーシャロンは(ガチガチではないだろうが)強行派。
なんだかんだいって、みんな中東ネタ好きなんだなw 兵器なら適当に配置すりゃいいけど、シナリオと国境と参加国は相応の知識がないと できないしな
シナリオ全クリすると何かあるの?
極右派の仲間入り。
おっす、オラ(ry
どう考えてもゲームの宣伝を手伝っているとしかおもえん・・・
社員が延々自演してるの? 東ア+には2005でもスレ立ててたよね 発売日まで保たなかったけど
>827 船がないからスーパー大戦略みたいだ
なあ、一つ聞きたいんだが大戦略シリーズって誰が作ってるんだ? なんでポータブルの会社がGENKIになってるんだ?
織田信長の野望の現代リメイクバージョンってところか。
鋼鉄の号砲だったかな そんな名のゲームが昔あった
凱歌の号砲のことか? 鋼鉄の咆哮とくっついとるが
新しくweapondarをいじって追加しようとするのだけど 艦船を追加しようとして実際に動くかテストしたら画像と背景が戦闘機と空になってたりするのだが これってなにが原因? 左にある番号が原因かな? 教えてください
>>833 あんたはデータ弄るの楽しいのだろうから止めろとは言わんけど
追加してちゃんとした戦闘シーン作りたいのなら2.0DX買ったほうがはやいと思うぞ
現代2005のマップはあそべないけどユニット40個は追加すればいいのだし
>>830 信長の野望とは比べ物にならないクオリティの低さだけどね
836 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 13:01:52 ID:V3dLH+lD
今思ったんたが、2.0DXは民間人がついてないが、 兵器エディタで民間人ユニット作って、生産タイプ編集すれば、 代用できなくはないだろうか?
838 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 19:31:19 ID:VNHOq6io
>>837 民間人のみの陣営を作成して、同盟を組めば同じになる希ガス。
>>827 PCに移植まだかな? 架空兵器が地味にイイわ
>840 そーかなー わざわざ別ユニットにするほどの違いがあるの?っていう感じのが多い気がする T4改あたりは現代2003に出てたような・・・
現代シリーズのレギュラー生産国のうち、デフォのシナリオで一回も使われた事の ない生産タイプってある? 南アフリカって、いつもあるけど普通のシナリオでまだ出てきてないような…
>>841 あれ? これAD大戦略みたいに進化して高級品になってくんじゃないの?
それとT-4改攻撃機はイイと思うけど
>843 兵器はゲーム開始時から生産可能なものとシナリオを進めていくうちに生産可能になるものがあります この文からだと進化なのか判断が・・・ 大戦略IVにあった乗り換えみたいな感じのことは出来なさそう F-4EJがあるならT-4改なんてアルファジェットの出来損ないみたいなのじゃなくて三菱F1でいいと思うんだが
ブラジル、オマーン、クウェート チリ、アルゼンチン、スイス等がシナリオで使われてなかったと思う 実際これらを使ったシナリオを作るのは・・・・ ネタがない 南アフリカは現代大戦略2002の「ジンバブエ南ア侵攻」で使われてるし 2004の冷戦シナリオで80年バージョンが出てる
一部の中東、南米ネタか… 冷戦が継続した場合の世界を作ってみると、これらにも活躍の場があるかも。
しかしスイスはどうやったらシナリオに絡ませられるのか・・・
対宇宙人
スイス侵略のシナリヲを誰か作ろう
スイス危機一髪!EUの侵略を撃退せよ!! ストーリー: 永世中立国だの平和の国だのといった我が国の絶大なる名声に嫉妬したEU加盟の諸大国が一斉に宣戦布告、侵略を開始した。 国土防衛最高司令官に任命された貴官は我が国の戦力を最大限に活かし、また国民の力を借りて国土を卑劣な国々から守って欲しい。 スイス特殊能力: 毎ターン自陣営各都市に民兵が配置される。 だれかヨロ
いや、侵略するほうで
スイスが侵略はなんか嫌だな。 ところで2.0DXで大東亜の戦艦を造ろうとしたら でかすぎてエディタに拒否されました サイズ統一しとけよ・・・
>846 公式に行かないのか行けないのか知らないけど↓がパーフェクト2.0向けに公開されているよ No.15 ワールドカップ争奪戦 2004/08/19 追加マップ第3弾は、やはり初登場の生産タイプ「ブラジル」・「アルゼンチン」・「チリ」の3ヶ国が戦うマップです。 これ、ブラジルとかの生産タイプがあるのになんでマップがないの?って書き込みが公式にあって投入されたような
>>851 ありえねーwww
スイスの独立はEU各国が血の盟約で作ったもんだぞ数百年前に。
スイス銀行もあるし大パニックになるな・・・。
>>855 > スイス銀行もあるし大パニックになるな・・・。
仮にアルカイダがスイス銀行に隠し口座作ってスイス銀行側が
その口座の差し押さえに協力しなかったら・・・
アメリカはリアルでスイス銀行本店にバンカーバスターをブチ込みそうだが・・・
戦争にせずにドイツやイタリヤと国境紛争を行ったってことにしとけばありえるかも
マップの大きさ的にはどれくらいがいいと思う? スイス国境周辺? それともヨーロッパ全体? 後者だったら元からある奴をいじくるけど
859 :
名無しさんの野望 :2006/01/13(金) 17:40:17 ID:KMNyYej9
>856 >アメリカはリアルでスイス銀行本店にバンカーバスターをブチ込みそうだが・・・ それ絶対無理「スイス銀行」って銀行は存在しなくてスイスの銀行組合みたいな物の 総称見たいなもんだから
スイス危機一髪!アメリカの暴挙を阻止せよ!! ストーリー: スイス銀行に振り込まれる多額のごるご13への報酬金に目をつけた独善国家アメリカは我が国をテロ支援国家と認定、 その莫大な金銭の奪取と振込指定先を自国内銀行に変更させることを狙っているらしい。 国土防衛(ry
要するに、開戦理由はなんでもいいんだろ?イラクみたいに・・ スイスが大量破壊兵器を持ってるなんて到底イメージしずらいが・・
とりあえず、スイスがどこと戦うかイメージしてくれないと作れない。 アメリカじゃ強すぎてゲームにならんしなあ
カシオ
日本
モナコ、リヒテンシュタイン、サンマリノ
プ・・・プロセイン・・・ ごめんなさい
オーストリアのネオナチ政権とか?
スイスは中立だからこそ価値のある国でもあるからなー。 スイスが侵略されるときって、少しでも領土が欲しい貪欲な帝国主義政策をとっている 国しか該当しないし。
フランスが革命で独裁国家になるとか ちょっと厳しいか
スイスは昔核開発を計画してたことはあったとか・・・
>>854 デフォルトのシナリオでは入ってなかったのでこう答えました
カナダもデフォルトのシナリオではないけど追加マップにあったような
ほかにもオーストラリア、タイも使われてない模様で
実際アメリカがスイスに侵攻しても勝てるんだろうか ハリネズミのようなスイス国軍に苦戦するだろうし、 いくら国民皆兵を止めたといっても義勇兵はわんさか出てくるだろうし レオパルド持ってるしSIG持ってるし....
オーストラリアは2005で同盟国としてなかったっけ?
>>871 その前にEU(例によってイギリスは除くw)が反アメリカ側にまわりそうだ。
血の盟約がまだ生きてるかは知らんが。
さすが民間防衛発祥の国だな。 守りが尋常でなく堅い。
バンカーバスターのバンカーは“bunker”。 スイスに対して使用されるものは“banker buster”と表記して区別する。
876 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 02:22:30 ID:X/DNF9MB
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜 NoCD化パッチのありかを知ってる方、教えて下さい!
ネコ屋敷で聞いてきな たぶん持ってるから
878 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 04:50:30 ID:nMTFZnAg
全クリして十字勲章(金)みたいなマークが全てのシナリオに付いた。 でも何も変わらなかったよorz
879 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 04:55:13 ID:3gm6ScuO
最強の生産タイプを作りたいんだが,お勧めの兵器を教えて下さい. とりあえず戦車は「T-84-120オプロット」が個人的には◎ 理由は2マスの間接攻撃とECM回避
>>879 オプロットの×
・ミサイルは所詮火力2で対戦車では大した効果を発揮せず、戦車じゃないなら直接攻撃のが打撃力は大きいし反撃は気にする程度でもない
・砲弾が3しかないからすぐ弾切れ
・同価格帯の戦車よりやや回避値が小さい
・よくオロプットと打ち間違える
公式行って聞いて来いといいたい所だが、今聞いても誰も反応しないだろうな
>>878 金庫(Bank)とバンカーバスターをかけた洒落?
>>882 チョールヌイ・オリョールは以外と強かった。
惑星探査機ハヤブサの金属弾を数十発連装ぐらいにして対衛星用兵器にしたいし、 サンプルリターン用カプセルも数個ぐらいに増やして対地攻撃兵器に転用したいね
WW2兵器の加えすぎた・・・ パーフェクト買うまでのつなぎとして弄りまくっているんだが・・・ デフォのユニットをかなり潰したが、ユニット数が無駄に多いせいか よく使うユニットを潰さなくてよかった。 レオパルド1A3という名前のティーガーが出てくるからよろしく。
WW2の兵器を作るためにデフォのユニットを弄りすぎた・・・ パーフェクト買うまでのつなぎとして弄りまくっているんだが・・・ 弄るためにデフォのユニットをかなり改造したが、ユニット数が無駄に多いせいか まだまだユニットに余裕があるので、よく使用するユニットを潰さなくてよかった。 レオパルド1A3という名前のティーガーが出てくるからよろしく。←意味不明
ところで、現代シリーズで登場するミサイル基地から発射される弾頭や 原潜から発射されるトライデントって、核弾頭を搭載してることを設定してるの? 確かによく考えてみたら、一ターンで中都市を破壊できることができる兵器なんて 核兵器ぐらいしかないような気もするが…
常識知らずが作ってるのでわかりません
>>889 きっとエヴァのN2弾頭でもついてるんだよ
ただあのアニメだと、都市の破壊どころか地形まで変わったがな
そもそも核だったら歩兵が上陸出来ないしねw
核バカ?
エヴァのN2は"No Nuclear"の略だよ
>893 え、そうなんだ。 10年たって始めて知った。
879> パーフェクト2.0の話なので、ヒュンダイ大戦略でも使えるかどうかは知らんが…。 地上対地兵器はクルセイダーだけありゃ十分。 攻撃2回だから、ソフトスキン(特に歩兵)は1発で全滅する。 航空兵器は、A-10とAC-130スプーキー。
> 攻撃2回だから ふとドラクエを思い出した・・・
「はかぶさの剣」かね
現代大戦略2004の太平洋条約機構軍と旧大日本帝国軍と旧アメリカ軍を 何としても取り込みたいんだが、どうすればいいの…?
太平洋条約機構軍は普通に作れば大まかな形はできるのでは
>>899 できます?
ったく、ケチんないでパーフェクトに入れてくれればよかったのに…orz
あと帝国陸軍とアメリカ軍は無理ですか?
>900 2004のproducttype.datをコピーすればいいんじゃない? >ったく、ケチんないでパーフェクトに入れてくれればよかったのに…orz 2.0DXに入れたら2004の存在理由がなくなるじゃないの だいたい2004のすぐあとに2.0DXなんてものを出すところにケチるなというのが間違い
>>900 そんなに遊びたいなら購入資金をケチるなと言いたい
兵器データくらいしか価値がないんだから今までのシリーズの全部詰め込めよ
つまり最強の戦車はどれ?
T-72でもチハでもべつにどーでもいいんだけどさ、 マジレスすると大戦略2の隠しユニットのOGREのパチモン、あれで決まり。
人次第 てかどれも大してかわんね。 COM相手ならM-48だって十分に何とかなる チハタンは・・・わかんね。
2004の旧軍と旧アメリカ軍の兵器グラかデータをうpしてくれる神キボンヌ
>907
922 名前:名無しさんの野望[sage 受P竹島の日の4 解P日本海海戦の日の8] 投稿日:2006/01/02(月) 17:25:57 ID:s3sbC9p4
パーフェクト持ってて現代2004持ってない香具師らにお年玉。
ttp://www.uploda.org/file/uporg276581.zip.html ファイルを差し替えるなり(バックアップ必須)フォルダに追加するなりして使ってくれ。
パスはググったりすれば分かる。
半月ほど来るのが遅かったな
>>908 orz
再降臨を気長(永遠に近いが)に待つか…
>>908 OSを再インスコする程不安定になるマシンと格闘してて大戦略は消しちまった。
環境が落ち着いたらバレンタインにでも再うpしてやるよ。
気長に待ってますW
銃剣突撃どう数値入れよう? 敵の銃火を突破した兵士だけが攻撃するから威力と命中率も低く設定したほうがいいかな?
>>912 何を考えて各兵器を選んだのかわからないので評価不能。
>>912 狂産はソ連系がいいと思った。 社民は中狂
民主にレーザー兵器がないではないか。 2005にはAL1Aなかったなそういや
>910 再うpの時はIT歩兵と北朝鮮特殊部隊のデータもよろしく
919 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 14:02:58 ID:tG/P6YVb
バイオハザードの舞台をそのまま社民党本部にすればいい
ところでオマイラどのBGMが好き? オレは現代大戦略じゃないけど、大東亜の帝国陸軍かなあー。 音源とって大戦略に入れてるし…
北朝鮮と中国と台湾とサウジアラビアとイスラエルが自分のお気に入り
大東亜の日本軍もよいね
>>915 各党の政治思想をイメージして選びました
自民党・・・アメリカ系中心、実際のアメリカよりやや弱めに
民主党・・・ごった煮状態
公明党・・・中国+韓国のつもりが改めて見直すとこれも変かもしれない
共産党・・・中国軍中心
社民党・・・北朝鮮軍中心
国民新党・・・渋い兵器中心、自民党の流れを汲むのでそれらの兵器も
ちなみに現代大戦略2004で開くと大日本帝国の兵器も
俺のは2005だから兵器がオミットされる・・・orz
>>922 は?共産党はロシア中心だろ
なんでシナやねん。
>>924 考え方がシナっぽいからじゃね。ロシアはもっと物分りがいい。
ロシアと中共は言うほど仲がいい訳ではないし。
中国に対してはモンキー仕様の兵器しか売らない。(一方でインドには新型を売る)
926 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 09:47:59 ID:nVwxdQEH
>>922 こうしてみると国内の全ての主要政党が朝鮮と支那に汚染されているんだな。
その中でも国民には自民党しか選択肢が無いわけだが、
第2の保守政党を作るには民主党を崩すのが一番早いと思う。
西尾先生などは民主党をある程度太らせれば、勝手に瓦解すると
考えておられるが、そのような策謀を用いずとも国民に
民主党の本質を知ってもらえれば潰れると思う。
927 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 09:49:15 ID:nVwxdQEH
我々が民主党の本質を国民レベルに知れ渡るようになるよう がんばるしかありません。
>926-927 キャラクターの使い分けが出来ていませんよ、護国さん しかもIDまで・・・
シーバット級の原潜は使えますか?
>929 トリを外さないようにね、護国(の別人格)さん >930 沈艦で同等の能力と言われていたシーウルフが登場しているから脳内補完すればいいんじゃない
同じ火力4でも227oロケット弾より300oロケット弾の方が強いなんてことないよね
攻撃力は、「o」だけでは決まらんよ
レンズ選びは
イージス艦のスタンダードやCIWSってパラメータ化されてるのか?
>>936 CIWSは無いんじゃない?
低空、高空の回避力を少しプラス補正すればソレっぽくなるかと
ゴールキーパが装備武器としてあるのは何故?w あれもCIWSじゃ・・・
20mmクラスの艦載機関砲で武装しているユニットもあるのに なぜかファランクス20mmCIWSは無いんだよな・・・
空挺用グライダー作ろうと思うんだけど、高度設定どうしよう?
言われてみれば大戦略4にはファランクス搭載していたね。 それで巡航ミサイルやハープーンが迎撃できた。 ただ射程が1なのでまさに最終防衛線という感じだった。 撃ち漏らせば即命中して死につながるわけで・・・
>>942 CIWSの射程なんてそんなもんだろ。
3や4みたいに7種類武器が搭載できたら追加するけど
補給物資込みで5種類しかないんじゃ無理。
仕様段階でのミスを苦しい言い訳して放置する醍酢味クオリチィ。
>943 3も4も5種類まで 7種類積めるのは6系 6系は艦載ヘリが武装扱いになっていたりユニットの扱い(だけ)は良かったような 大戦略の対艦ミサイルだと4の海戦MAPで潜水艦の発射したミサイルがMAP上に 突然現れるのを見たのが一番感動した
>>944 3は6種類じゃなかったか?
F-18はサイドワインダー、スパロー、20mmバルカン、1000ポンド爆弾、ハープーン、燃料タンクで
武器欄が埋まってたはずだ。
946 :
944 :2006/01/19(木) 15:38:05 ID:nBc2GnQ9
>945 確かに3は6種類だった 3'90で艦艇のチャフ/フレアが無くなったり燃料タンクの扱いが変わっているのを失念していた 3'90や4は技術評論社の解説本の付録エディタでユニットを弄くったから記憶に残っているが 3の記憶はいまひとつ曖昧
次スレいらないよな? プァーヘ糞スレ始まったばっかだし。 語る内容殆ど同じだし。
つーか、SSα総合の1本だけでええんちゃうの?
そのうち8スレが建つな。 統合にしてもせめてα大戦略総合にしといてちょ。 インペリアルとかティルナログとは違うから。
パーフェクトスレ2.6で「次は総合で立てよう」という流れになっていましたが いざ950になったら華麗に2.7が立ちました。 ここらで総合にしとかないともうずっと乱立し続けると思う
ごめん、単発質問スマソ。 現代大戦略2003で生産フェイズってどうやってフェイズ移行するの? おしえてくだされorz まじわからん。
生産フェイズなどない!
>951 マニュアルの102ページ以降を読めばいいじゃない
彼女に燃やされました
>>953 そういうこと言うなよ、きっと
「中古で買ったので説明書がついていません」
って言っちゃうんだから
>955 それなら、ヘルプの『生産』の所を読めばいいじゃないと言い換えてみたり 体験版にも製品版と同じヘルプが付いてるんだけどね・・
ねんがんの しゃるる=どごーるけいくうぼをてにいれたぞ!
>>951 公式で聞いてみればいいんじゃないかな?
割れ物持ってる奴どれくらいいるのだろうか? 現代2002〜2005、DXまで俺は全部買ったけどねセットでw 秋葉原で買ったんだよ、片言の日本語を話す人から。
ワロス
正直割れでも1時間で飽きて酷評したくなる
962 :
名無しさんの野望 :2006/01/20(金) 10:05:27 ID:YdIG1NTP
>>959 割れよりたち悪い上に逮捕もしやすい。
通報しとくわ
963 :
959 :2006/01/20(金) 10:10:45 ID:zaMnOXfG
ニントモカントモ
トリ付けようね、護国さん
埋めないの?
とりあえず後でもめないように (1)次スレを総合として立てるのか (2)立てずにパーフェクトに合流するのか だけでも決めとこう
プァーフェクトと現代を一緒にすんなよ
2.0DXと2004なんかほとんど同じじゃない だいたい発売元が現代はパーフェクトの.5バージョンと言っているんだし
>969 どうしたらそういう答えになるの シナリオ以外一緒じゃないか このスレでシナリオ攻略の話題なんかもでないし
終わりごろに2004の旧軍のデータUPしようと思ってるけど そろそろいいかな・・・?
>972 土日はは五穀改め更迭者も来ないだろうから話のタネに投下すればいいんでない 上げる時は旧軍以外の使用不可になってるIT歩兵とかも上げて欲しい
>974 どれかといっても六択w もし題酢味のデータでこんなパスなら非難の嵐だろうね
え?なにこれ? どうやっていじればいいの?
2005のリアルファイトの形式が2004とDXで違いますから、画像入れてもリアルファイトは何も無しでぇぇぇぇす。
>974は2.0DXを所持していることを前提にしてるんでないか?
中国陣営だけは登場ユニット無制限にしてやってください。
>979 人民兵はもういないけどね・・・
大丈夫。人民が兵(弾避け)になるから。
982 :
名無しさんの野望 :2006/01/22(日) 19:26:22 ID:3GRo7R5r
なんで立てるかな
合流させたい奴が一人なんでわ
だって前田さんの話とデータ追加の話しかしてないじゃん
他に話題ないしな。
>984 合流させたいほうが多いと思うけどね 2005自体の話なんて数えるほどしかないし、そもそも話題がないのに 五穀改め更迭者が立てちゃったんかな・・ 土日なのに 即死の基準てどうなってるんだっけ?
ヲチスレに五穀を乱入させるなよ ここで隔離しとけや
989 :
名無しさんの野望 :
2006/01/23(月) 07:02:33 ID:/p7ytGwk うめ