Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 13世

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912名無しさんの野望:2005/10/26(水) 20:35:56 ID:E6Rv7np2
>>911
inventionのID212と214です。
913名無しさんの野望:2005/10/26(水) 21:05:30 ID:wEo/gqKz
>912
thx
番号若いのはそういうことだったのね
914名無しさんの野望:2005/10/26(水) 21:47:45 ID:0E5tMIyh
初期は軍事技術の開発で差が大きくないから、
中国は相対的に強い。
915名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:03:10 ID:WB0VIp+R
>>910
そんな中国版赤軍ウラーは勘弁して下さい。
916名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:02:43 ID:rtrf9WR8
ゲームの性質上、ロシア皇帝の気まぐれとか
中国宮廷のゴタゴタとかが再現できないから、
どうも強いんだよね。中露。
917名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:06:46 ID:rFk3FLS7
当時の中国の正規兵のつかえなさっぷりと言ったらもう何というか。
918名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:27:56 ID:Fy41Brlf
「やる気の無い八旗兵」最大士気−15
とかいうイベントを作って、即座に敗走するようにしてみれば
いいんじゃね?
919名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:33:21 ID:WB0VIp+R
>>918
それよりは
「八旗・八緑軍の堕落」の方がタイトル的に合っているな。
やる気が無い上に平気で反逆する素晴らしい忠誠心の持ち主。
920名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:10:07 ID:3OVd4Cv6
郷勇の結成イベント
921名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:27:35 ID://iXlfp+
眠れる虎!
China!!
922名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:32:39 ID:gmljtsuU
「民衆を顧みない西太后の政治」イベントとか作って、急進性上げまくるとか。
923名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:38:01 ID:osVN7fHx
イタリアみたいに信頼度に-5しとけば?
中国全土で常に反乱祭りだぜヒャッホウ
924名無しさんの野望:2005/10/27(木) 01:59:07 ID:QjOFCcoT
>>923
信頼度ってそういう数値だったのか
「信頼?ウーン仲間が増えたら強くなるのかのぅ」とか考えてたよ・・・
忠誠度とか書いてくれればわかったんだけどな・・
925名無しさんの野望:2005/10/27(木) 02:59:22 ID:yt8Ie5nW
難易度普通で大分慣れてきたから、難易度高めで一位狙っちゃうぞー、と西班牙プレイ
ぜんぜん勝手が違う・・・orz

あのえらい勢いでブーストされてる国々相手に、一位取れる人を素直に尊敬する心が芽生えた
926名無しさんの野望:2005/10/27(木) 03:01:11 ID:/Q59PWKd
>>924
Vic始めた頃は組織力と士気のどっちが高いといいか分かんなかったけどね俺
ジョミニアン・アティチュードとクラウゼヴィッツの差とか

というか士気が相手より高いなら波状攻撃をするとか戦略はある?
927名無しさんの野望:2005/10/27(木) 03:08:20 ID:UdZ425DE
ドイツAARの人GJ!
何がGJかってリンクに貼ってくれたvickywikiのページ・・・(AARも良かったよ)
#何処から見つけたんだろ、メインページからリンクされてないし
まだルールがわかっていないのでVICを楽しむ助けになりそうです。

そう、まるで…
928名無しさんの野望:2005/10/27(木) 03:18:39 ID:yt8Ie5nW
左右のおっぱいのように…
929名無しさんの野望:2005/10/27(木) 03:30:51 ID:5WONQFM5
おっぱいチョイサー乙
930名無しさんの野望:2005/10/27(木) 03:52:59 ID://iXlfp+
ワロタ
懐かしい
931名無しさんの野望:2005/10/27(木) 06:56:47 ID:/W5hJBwH
イベントファイルの書式について分からない事があるので教えてくだされ

イベントには一回しか起こらないものと何回も起こるものがありますが、これってどこで決まっているのでしょうか?
イギリス様の栄光ある孤立を再現するA.I.イベント(列強かつ閾値以上の関係度はすごい勢いで下がる)
つくろうかと思っていたのだが普通に作ると一回しか発動しないので意味ありませんでした。。

あと、style = 1 ってどういう意味?
932名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:16:30 ID:VcsWY4o1
最近はじめますた
何にも読まずに、wikiのオススメのベルジャンやったら
ダッチ糞と戦争&何していいか全然わからず

ジャポネは気楽でいいね
まったり明治維新?まってたら大政奉還だったんだけど
明治維新は闘争性-3と聞いてたのに、大政奉還で+3で反乱祭りだぽ
むこうは正規兵、こっちは非正規兵一番敵レベル低いのに
負けそうになったorz
機械部品も買える様になって喜んでたのに、汽船が買えね・・・
このゲームおもろいね
933名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:59:05 ID:JtOyqor6
>>931
persistent = yesだと何度でも発生する。
CHI12500のアヘン貿易がいい例だな。
934名無しさんの野望:2005/10/27(木) 12:23:58 ID:411twv1i
ランダムイベントは何回も起こる
それ以外は一度だけ
帝政中国だけの弱体化イベント作るかな
935名無しさんの野望:2005/10/27(木) 12:42:36 ID:9Ko40Tqh
貴様等中国の許可取ったのか?
いい加減にしろ
936名無しさんの野望:2005/10/27(木) 12:56:09 ID:k/0VPUcy
岡田乙
937名無しさんの野望:2005/10/27(木) 15:22:42 ID:377EPhBq
中国って内戦のなかった年ってなかったんだっけ?
最近も共産党軍って旧満州あたりで匪賊と戦ってたんでしょ?
匪賊・・・匪賊ねえ・・・
938名無しさんの野望:2005/10/27(木) 16:23:01 ID:/AKPRxIs
幕末強化MODのシャム元首画が土方歳三になっていたので
直すついでにラーマ五世の画像を自己製作して追加
(実は赤い軍服なのだが、白黒写真を参考にした為知らずに白軍服)
さらにエジプトのムハマンド王と、トルコのアブデュルハミト2世を修正。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0237.jpg
幕末強化MOD用画像(ノーマルでも使える…ハズ)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0250.zip

あと数は少ないがヨーロッパ強化MODをマトメてみた。
エジプト保護国イベントはかなり変更して追加したが許してくだされ。
ヨーロッパ強化MOD
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0249.zip
939名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:01:20 ID:wnxcKTfQ
GJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJGJ
940名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:13:25 ID:e9IYwV43
乙!
941名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:50:21 ID:JtOyqor6
最近MOD製作者が急に増えてきたな。
942名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:53:19 ID:zc650Jjw
>>938
デフォのアブデュルハミト2世って他の君主と比べて貧相に見えるなあ。
まるで亡霊のようだ。「赤い流血のスルタン」と恐れられていただけはある、か?

wikiではこんな感じ↓
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%AB%E3%83%8F%E3%83%9F%E3%83%882%E4%B8%96
943名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:01:08 ID:0wLmWGCy
列強の内、4国が社会主義になってしまった('A`)
内容も米露独墺と、ありえないのが紛れ込んでる。

こんなん初めてなんだが
みんなは最高で何国社会主義国になったことある?
944名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:39:55 ID:HSPJCpc5
ロシアとトルコの二国。どっちもランドパワーオーストリアの被害にあった。
どの国も追い詰められないと共産化社会主義化しないよね。
945名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:00:47 ID:YMvQVLTD
列強1位の米を含めて列強の半分、20位までみても半分が社会主義化したことがあります。
Vicの民主制は現代の下手な国家よりよほど民主的ですから、ちょっと社会主義者が増えすぎると簡単に政権を奪取できますね。
946名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:05:35 ID:2v8aE3bX
event = {
id = 12534
random = no
persistent = yes
country = CHI

trigger = {
random = 20
constitution = { type = monarchy }
}

name = "軍の崩壊"
desc = "清王朝は腐敗し、 軍隊は崩壊しつつある。"
style = 0

action_a = {
name = "なんたることか" #
command = { type = max_elan which = irregular value = -2 }
command = { type = max_organization which = irregular value = -2 }
}
}

こんな感じで清帝国の軍弱体化を図ってみた
非正規兵がガリガリに弱っていくぜ
947名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:12:32 ID:4K4COrED
>>946
台詞(?)は下記の奴を改良したものの方がそれっぽくて良いかも知れない。

清国本来の正規軍は八旗と緑営であった。八旗は満州族の世襲軍で平時は行政単位で戦時のみ軍隊編成の単位であり、清朝の支那支配に伴い武力をもって漢民族を支配する地位にあった。緑営は漢人のみで編成し、各省に駐屯させて治安の維持に当たらせていたものであった。
これらは清朝建国当時の制度をそのまま受け継ぎ創設以来約200年以上経ており、大砲と機関銃の時代に弓と太刀の技術によって将校を採用していた。軍制は乱れ精神的にも腐敗堕落しており、もはや軍隊としての実態を失っていることを露呈していた。
948名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:40:37 ID:JtOyqor6
>>946
persistent = yesだと際限なく弱くなるからもっとrandomを低くしたほうがいいんじゃね?
offsetも長めに設定しないと、逆にプレイヤーチートにつながる。
949名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:56:59 ID:4MSqa/QB
つーか、これ以上弱くしてどうすんの?
今のままでもロシアに北方取られまくりなのに。

そこまで弱いと明治維新ごろには
ロシア領中国方面になっちゃうぞ。
950名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:15:57 ID:C21Blxte
ロシアも弱くすればいいだろう
951名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:16:35 ID:cVLEMetz
>>949
雑魚でも兵力がハンパじゃないからそんな事態にならないと思うが。
序盤の中国はイギリス様でも手を焼くし、露仏単独じゃ歯が立たないよ。
952名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:54:27 ID:SEj81JIU
次スレ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 14世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130428120/
953名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:55:46 ID:ZERNQTXN
>>951
それがリアル中国。
あまりにでかすぎるので植民地化に挑もうとしたのは極東の某国のみ。
そして案の定マンパワーが全然足らず失敗。
時には眠れる獅子が目を覚ます展開も悪くないと思うけどね。
954名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:37:51 ID:B78oB6sp
流石にお偉いさんで、そんなマヌケな事を考えてた奴は居ないぞ。
955名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:07:52 ID:8QfQVc8o
間抜けな>>953が居ると聞いて中国戦線から戻ってきますた。
956名無しさんの野望:2005/10/28(金) 06:42:51 ID:2BsqQ1C8
今サルディーニャ・ピエモンテプレイ中なんですが工員・事務員が増えません。何かアドバイスありましたら助言お願い致します。
人口→9000000
財政→収入79・支出52
(ってか濃霧で遅れる東武線って…orz
957名無しさんの野望:2005/10/28(金) 06:54:51 ID:a9qwXaPW
>>956
>工員・事務員が増えません。
必要なものは自力で増やせ。
やり方?横着しないで説明書かwikiを見ろよ。
958名無しさんの野望:2005/10/28(金) 07:36:04 ID:2BsqQ1C8
アドバイスありがとうございます。
「自力で増やす」というのは農民を転向させるって事ですか?
その場合農民はまた他国(他地域)から補給されますか?
959名無しさんの野望:2005/10/28(金) 07:47:35 ID:3rfQ8w1d
農民いらない。
事務員増やして価値の高いものを生産したほうがいい。
960名無しさんの野望:2005/10/28(金) 07:56:43 ID:nOY9Bq/x
中国軍弱体化、何度も発生させる必要はないかな
それぞれ-5を一回起こせば十分弱体化しますね・・・

幕末入れつつ中国を自力プレイしてたけど金有り余る
殖民しまくれちまう
961名無しさんの野望
むう、うpろだが開けない・・・