【DDR】StepMania【ステマニ】 6.1曲目
1 :
名無しさんの野望 :
2005/09/16(金) 03:31:26 ID:Z0QLs2N3
2 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 03:31:58 ID:Z0QLs2N3
3 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 03:32:58 ID:Z0QLs2N3
StepMonar概要 収録曲:最低10曲くらいあればいーな。増える分にはいいんじゃないの? 内容:最低SP踊激。習楽鬼作、DPはお好みで。例外として鬼のみ曲も可。 「激だけ作った、あとは誰か作ってくれ」も可とする。長さは基本2:30まで。 ムビはなし、背景とバナーだけは全曲つける。コースは誰か作れる人がいたら採用で。 曲:著作権的に問題のない曲!(必ず) 公開:05/10/1目標。目処としては 〜8月末:曲の選定+譜面作成 〜9月半ば:譜面作成(随時ロケテ) 〜公開日:画像をつけたり、仕上げたり。 公開場所:どこかレン鯖を借りるかな。お勧め情報募集。 打ち合わせ:したらばの予定。嫌がる人がいないならこのスレでもいいけど…… 完全な意思の統一はできないだろうし、最終決定は私の判断になります。 (もちろん皆さんの意見は考慮します) up場所:専用ロダorヤフブリで。あとは公開場所のレン鯖に随時コピーします。 【募集】ということで以下の人を募集します! ・曲を書く人&曲を探す人 著作権的に問題が無くて、イイ曲を募集します。程よい長さに編集も希望。 ・譜面を作る人 もう説明はいいですね。 ・絵を描く人 基本譜面を作る人は簡単でもいいので背景&バナーを作ってほしいですが、 どーしても苦手な人のために募集します。 もしくは「こんな絵描いたんで似合う曲&譜面もってこいゴルァ!」も可(ヲイ
4 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 03:34:52 ID:Z0QLs2N3
5 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 03:35:13 ID:m+e5e15L
板違いじゃね
6 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 03:38:39 ID:Z0QLs2N3
>>5 元から住人の意見は音ゲに移転せずここのままということだったが、
粘着が勝手に移転依頼、運営側はスレの内情なんか知らないから認可されて音ゲに移動した。
案の定、音ゲ板では大荒れで持たなかったので、スレ住人の意見を聞きつつ立て直してみた。
まさか立てられるとは思わなかったが、音ゲから荒らし厨が入ってくるかもしれん。
まあスレの環境が違うから徹底無視で。
運営側に事の顛末を説明しても文句言われたら、BMSスレのあるダウソあたりに移転する方向で。
7 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 03:44:53 ID:Z0QLs2N3
ダウソがやばければ、なんでもありや難民板等への移動も考える。 住人の意見は、やはりここに戻すのが一番とのことだった。 確かにPCゲーム板には1スレ立てて迷惑かけてるかもしれないが、今まで ここで平和にやってきた経緯を考えるとなあ・・・ 音ゲはシミュレータに関しては本当に厳しいから、少なくともあそこでは無理。 出来れば現音ゲーにあるステマニスレをここに戻してこのスレを削除するか、 音ゲのスレを削除したい。 立ってしまったからひとまず様子見。前スレのレス移動させるか・・・
8 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 04:16:38 ID:O0++soDL
鼻毛メカ
9 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 04:23:24 ID:HRMo4Q7s
やっぱPCゲーム板の平和にできる環境がイイです
こっちがいいな。 音ゲー板、削除ガイドライン外のような気がするが、削除って通るんだろうか? 依頼したこと無いから分からん・・・ 景気付けに投下がんばろっと
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up346.zip ■曲名:空のリフレイン / 堀江 由衣
■出典orカテゴリ: ゲーム Sakura〜雪月華〜(リクエスト品)
■難易度:SP習-/楽-/踊-/激-/鬼-/E5
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
やっぱりここで投下一発目。
前スレで、BPM調整依頼されたので調整して、邪魔にならないようにEditで1譜面作った。
自分としては激想定の譜面、かなりのスローテンポなのでまったり踏むのを目指した。やや変則的なので
レーダーの割にミスるかも。
リクした人、ガワは作ったので残りをよろしく。
背景とかバナーはこんなのしか出来ない・・・orz リクした人か誰か作り直して下さい・・・
また粘着が来た 音ゲーには少なくとも無理という結論が出てる
また移転依頼を出されてる… 同意を得ないまま音ゲ板に強引に移動→大荒れ→PCゲーム板に立て直すのループになりかねんぞ。
15 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 15:15:23 ID:HRMo4Q7s
もう移転わやめてもらいたい。 まだ譜面作り出して間もないしまだ投下したことないけど 音ゲ板の殺伐とした空気の中に曲投下したくわない。 まぁ結局ここでステマニスレが成り立つことわわかってるが・・・・
テーマファイルの作り方のってるサイトとかある? ググって見たがそれらしいものが全く見つからない
PCゲーム板で何とか存続させてもらいたい・・・
>>16 海外をくまなく探して、フォーラムで質問したりそれ専門のサイトを教えてもらうのがいいんじゃ?
もちろん、英語仏語その他外国語で書き込みが出来ないと辛いが・・・
国内には詳しく仕様を書いてるサイトは無いと思う。
画像の書き換え、iniファイルのある程度の書き換えはどうにかなるけど、仕様書でも無いと分からん
海外には仕様書あるかも。
移転依頼出してるバカは間違いなく在日または真性チョンだろ
移転以来取り消しとかって出来ないの? 「もうスレタイにStepManiaを含んでいるスレは移転させないでください」とか
自治スレにでも相談してみるか・・・。 2ch内でも、こういう流浪のスレってあるみたいだね。 別に1スレ消費してる他は迷惑かけてないし、ここで立って 今まで平和にやってきたんだからここでいいと思うんだけど。 タイトルにDDR入れないほうが良かったか・・・。後の祭りだが。 MUGENスレとか他にも微妙なのが立ってるよなあ。あれも移転するのかな? 今向こうでどこに移転するのが望ましいかアンケートやってるから、投票頼む。 もう音ゲー板は無しで。
>>20 投票してきますた。
何人か削除整理板に働きかけてくれているようで…乙です。
削除整理板見てきたけど依頼出してる奴ってかなりの粘着自治厨だな。 ほとんど1人で削除依頼出してるし。依頼通らなかったらしつこく粘着荒らしされそうだ。 他板(音ゲ以外)に移転した方がいいかもしれんな。
あまりに長く放置してたんでトリップを忘れかけている俺様が来ましたよ >>とりあえず「発起人どこいってたんだ」の皆様へ まことに申し訳ないです。ここ最近忙しくJaneも起動できない状態が続いてました。 ステモナについてはとりあえず現在完成している譜面については デベロップ(感想言って叩きあい、足りない譜面&画像製作)に移りたいと思います。 曲のみのものについては全部できた状態でupされる方のものは最大限収録、という感じでいければ。 みなさん曲&譜面投下ありがとうございます。 したらばへ曲投下を記録してくださった方、非常に助かってます。 ぶっちゃけると当初からこの時期は忙しくなるのが見えてまして、 「譜面は無理だろうなあ」とかおぼろげながらに考えていましたが、 ここまで忙しくなるとは思わず……本当にお詫びのしようがありません。 今後ですが公開時期は変更せず(私事ですが11月半ばまで段階的に忙しくなってきます。 ヤバイくらいに忙しくなる手前(10半ばくらいまで)に公開できなければ、恐らく年明けと同時に公開とか そういった形になります。さすがにだれるでしょうから、それだけは避けたいと思っています)の予定です。 >>移転とか削除とか自治とかについて 「名無しで語れ」とか言われそうですが。 私個人としては「どの板でもっともこのスレに需要があるか」を判断基準にするのが 正しいのではないかと思います。(あくまでこれは私個人の考えであり、2chの考え方 (削除人とかひろゆきの思想)とは相容れないものである可能性も理解しています) そうして「どの板にあれば最もステマニスレを求めている人がたどり着きやすいか」を考えるなら やはりPCゲ板なのではないでしょうか。(勝手な想像かもしれません) ということで私はPCゲ板に帰ってくる(?)ことを希望。その次なら音ゲかなぁ…… もちろん運営の人に「○○板へ池」と言われるようならすごすご移動して、 そこでうまくやる方法を考えたいですが。
>>23 お疲れ
今は超暇だけど、10月から死ぬので俺もステモナ管理は無理だ・・・
代表一人じゃ辛いから、何人かが色々決めるのがよさそうですな。
平和に6スレ目まで行ってたけど、粘着が来て音ゲーに移転誘導、住人はもちろんPCゲーム板に存続を望んだが
その粘着が勝手に音ゲ板に移転依頼、運営が現状を知らないから通って、音ゲ板に移り、スレは案の定荒れてる。
シミュレータに厳しく、他人をけなす空気、また、黒いdwiを投下するのはご法度な空気がある音ゲー板では存続できない。
で、PCゲーに再度立ったが(このスレ)、また削除されるようなことがあったらPCゲームと音ゲー以外の板に移転する。
有力候補は同人ゲーム。プレイスレを音ゲに立てて製作系を同人に立てたら、という意見もある。
住人のほとんどはもちろんここに残るのを希望している。というのが顛末。
後、荒れるついでに今までの、この板の評価の甘さってのも指摘されたから Stepmonar譜面はある程度厳し目にした方が良さげ。 ここから個人的意見 激までは、足で遊べる、またはやる人がやれば足でいけるかも、という譜面にする。 本家の鬼鯖やMAX.激よりもう少し上、ぐらいを限度とする。但しボス曲のみ。 普通の曲は激でもある程度抑え、足運びを重視する。 激に加え、楽か踊を最低でもつける。両方あれば理想。 300BPMでの16分連打とか、どう見ても無茶な物、足運びを完全に考えてない物は激以下は禁止の方向で。 足でやったことがない人も多数居るということも考慮してAppend案を出したわけで・・・。 手推奨譜面はEditか鬼(個人的にはEditがいい)にする。顔になる譜面の楽〜激はやはり、みんなで叩き合ったり 意見を出し合ったり作りあったりで、ある程度クオリティの高いものを作る必要があると思う。 手推奨○の別音ゲーみたいな譜面が好きな人も居るが、基本は本家に合わせましょうということで。 手推奨○が好きな人用にEditを大量に追加して遊べるようにする。もちろん、足用のアナザー譜面もEditで作ってOK。 Another-Edit譜面は無制限なので、出来るだけ入れましょうと。顔となる楽〜激譜面には影響ないし。
元から人が少ないから考え方の違う人を排除するというのは出来ないわけで・・・。 折衷案を個人的に色々考えてきた。この先どうなるか分からないけど、今まで通り平和にやりたい。 評価は、ある程度厳しくして欲しい人は投下する時にそう書きましょうと。 嫌気さしてる人も戻ってきて欲しいなあ。ただでさえ住人あんまり多くないんだから、うまくやっていきましょう・・・
おだてる必要は無いでしょう…意見をいいたい人は、言葉に気をつけて指摘してあげればいいし。 正直な意見を相手を気遣いながら言うことも必要だし、批判も賛同も真摯に製作者側は受け止めるべきだと思う。 しかし……ここはしっくりしますなw
なんかごたごたしてますね…とりあえず住民の皆様、お茶を入れましたのでどうぞ( ´・ω・`)_且~~ ウチはただの1プレイヤーですが、やはりこの板に居たいと思います 此処をまた追い出されるようだったらもうダウソか難民か…同人ゲ板は住人じゃないので雰囲気がよく分かりませんがそちらも候補なのかな? 確実にいえるだろうことは、音ゲ板だと荒れる、したらば移転だと過疎るということだと思います 何はともあれ、元のステマニスレに戻って欲しい1ROMerの独り言でした
30 :
名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 20:18:42 ID:C0c16eXq
ここの住民は糞ばっかりですね 糞譜面しか作ることのできないマーボーから意味不明な レスばかりつけるkittyまで…まるで屑人間博物館だな(w 挙げ句の果てに煽られて返答できなくなったら移転依頼 出しまくるわ…とっても暇なヒッキー君達が妾等いるようでつ まぁここに居る人達はきっと社会でいじめられて、居場所がなくなって ここにすがりついているかわいそうな方たちみたいなのでこの辺に しときますが…(w くれぐれも、自分がどれだけ恥ずかしい書き込み発言をしているか考えてから 書き込むようにしましょうね。目に痛いですから。 でこれを見た負け犬どもがゴミレスを付けまくる!!( ゚∀ ゚ )
アンケートでもやはりここですな。
まあ、分かりきったことだが・・・
>>27 景気づけに頑張ってみます。
皆も投下しようや。重なってもいい。
あの雰囲気を取り戻すことが何よりだと思う。
誰かmp3のビットレートの下げ方教えてくれ 320じゃ重過ぎて…orz
>>30 それマーボーさんだけ個人として叩いてません?(←
34 :
292 :2005/09/17(土) 20:45:47 ID:X7AA/Mrk
>>30 糞はおまえだろ
でこれを見た負け犬どもが
>>30 は本気で書いたと勘違いしてゴミレスを付けまくる!!( ゚∀ ゚ )
35 :
名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 20:47:21 ID:C0c16eXq
★移転厨の追い出し方★ 移転厨は、反論されるとムキになります。 相手にしてもらえると思って喜びます。 移転厨を追い出すには、賛成するのが一番。 絶対に反論せず、とにかく賛成してあげましょう。 賛成だらけになると話が続かないので逃げ出します。 あと移転厨に無意味な質問しちゃだめだめ。
他のDDRスレに嵐依頼してた人かな ものの見事にスルーされててかわいそうだったな 過疎&マターリだからなあ、DDRスレは 一人で意気込んでも疲れるだけだよ。おちけつ
昨日からステマニのスレ見始めたけど アンチとかのLv低くね? 俺の知る小規模やら裏スレに比べるとヌル杉なんだがw
ps:PCゲームとか音ゲーの板のだから。家ゲとかは真の意味で凄い
やっぱりここは落ち着きますw
という訳で一つ投下させて頂きます。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up348.zip ■曲名:SigSig
■出典orカテゴリ:BEMANI
■難易度:楽3/踊6/激8
■作者からコメント:
意外と作ってる方がいないようなので製作。
激と踊の最初の9ノーツは無いほうが良いような気も。
厳しくお願いいたします。
>>29 頂きますm(_ _)m
スレ全体を応援している方がいるのは頼もしい限りで。
まだまだ自分も未熟者ですが、少しでも楽しんで頂ける譜面が作れるように頑張りますよ。
41 :
IHSANAN :2005/09/17(土) 22:48:03 ID:iOgi008f
>>11 どうもサンクスッす
作ってもらえるとは思わなかったのでさっそくやってみます!
音ゲ板のほうが荒れていたのでしばらく顔を出さなかったら
こっちに新しくたてたみたいですね
やっぱちこっちのほうがいいっす
マターリとやっていきましょう
と、自分の状況を他人に重ね合わせて現実逃避している、 哀れな30の弁でした。
う〜ん、完全にすかしてるしつられてる… みんなごめんよ……
>>44 スレが終わるから無理
頼むからスルーしてくれ
この流を維持したいなあ・・・
で、
>>40 の感想を書いてみる。
少なくとも糞呼ばわりはされないいい出来だと思う。
個人的には、細かい部分で自分ならこう配置したなあ、というのはあったけど
もはやそれぞれの好みレベル。決定的にまずいってのは無かった。
足運びも十分考えてあるし。
lightning氏は前から投下してるし、厳しいこと書いてもいいかもしれないので
以前の甘い空気を嫌ってる人も、正直に感想書いてほしい。
そういや、本家DDR収録曲で譜面投下してもOKなんだろうか。 ただのEDITとあまり変わらなくなりかねないのがアレだが……。
まあ、一つだけ、179BPMでの16分連打がちょっときついかも。
左右交互の単純な連打なのでいいかな。一箇所だけだし。
後、短いフリーズは消してもいいかも。ちょっと多いかなと個人的に思った。
今後のスレの雰囲気を左右しそうなんで、これにはできるだけ感想書いてほしいな。
本人も厳しくって書いてるので他の人、目の肥えた人など、荒れない書き方で厳しく。
>>41 ガワはあるんで、後は自分で配置を。
譜面はおまけ的な位置付け、まだまだ未熟ですが・・・
荒れてる時に気が滅入りながら作ったんだもん・・・と言い訳をしつつ、
やっぱり厳しく評価もしてほしい。
後で、自分としても修正したい箇所出てきてるけど、投下しちゃったのでそのまま。
>>47 OKだと思う。煮寺やらなんやら投下されてるし。
活性化のためにも頼む。
好きな曲だけど、本家の譜面でしっくりこないのもあるから作ってほしい曲ってあるなあw
もちろん自分でEditして楽しんでる。
じゃあ
>>46 に沿ってあえて言ってみる。
踊と激の違いを16分の所以外にももっと出しても良いと思う。
8分連続の足譜をビジ+αにしたりDEADENDみたいな階段にしたり。
でも面白かったよ
ちょっと質問なんだが・・・ rc2からrc3にバージョンアップしたらdllファイルがありませんって言われて起動できなくなったんだが どうやったら直せるんだ?
54 :
IHSANAN :2005/09/18(日) 09:53:54 ID:83sa7ceI
>>52 dllがないならどっかで落としてsystem32に入れたら動く
はずです
dllを配布してるサイトって結構あるし・・
このエラーはrc3にはよくあるんだろうか
>>44 、
>>51 今考えると流石に空気読めてませんでしたね。
気を悪くしたのなら謝ります。
>>48 16分7連はわざとああいう形にしてあるんですが、今考えるとあそこ伝説より速いんですよね...。
短いフリーズは確かに多かったです。参考にさせて頂きます。
>>50 激譜面はクリアは簡単、フルコンやAAAはやや難しい感じにしたくて何箇所か踊に近くしたのですが、
ちょっとやり過ぎたみたいですね。
もっと色んなパターン使い分けられるようにしないとOTL
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up349.zip ■曲名:LittleLittlePrincess
■出典orカテゴリ:Bemani
■難易度:SP:習-/楽5/踊7/激9/鬼-
■背景/バナー/
■作者からコメント:
最近譜面制作に詰まったので、皆さんの意見を参考にできたらと。
レーダーはデカいですが足で丁度9くらいなはずです。
57 :
56 :2005/09/18(日) 14:26:36 ID:L7k0fn3G
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up350.zip ■曲名:murmurtwins
■出典orカテゴリ:Bemani
■難易度:SP:習-/楽5/踊7/激8/鬼-
■背景/バナー/
■作者からコメント:
踏んでて楽しい譜面を目指して作りました。
8か9か迷ったんですが、一応8で。
LittleLittleもなんですが解凍passの統一などがテンプレなどを読んでもわからなかったので、
解凍pass無しにしております。
もし統一Passがあるのでしたら誘導のほうお願いします。
少し見てない間にdat落ちしてて何かと思ったらそういう経緯が… ダウソのbmsスレは知らなかったから覗いてみましたが、どうもソフト自体の話や弐寺っぽい鍵盤の話がメインのようですね 個人的には ・ゲーム曲や邦楽・アニソンみたいな著○権が絡む曲の投下はダウソみたいな所 ・オリジナルや作者から許可が下りている曲はここやDTMみたいな所 で住み分けするのが一番問題無さそうな気もしますが、 複数立てるとスレ住民の密度が下がったり両方チェックする人が面倒だったり 乱立をウザがる(ように見せかける)荒らしが来たりという問題もあるでしょうね 上手く行けば長く持つでしょうし荒らしさんも暇な人だったらそれなりに粘着するでしょうがそのうち解消されるでしょうけどね…
Super Extra Stage 略 し て
SEx
>>56 リクエストした者です。
キーボードと足どちらでもプレイさせて頂きましたが、
とても良い譜面でした。難易度も9で良いと思います。
どうもありがとう御座いました。
あと、統一パスですが念の為目欄に書いて置きます。
63 :
32 :2005/09/18(日) 19:18:54 ID:htLAjYhe
>>64 まあまあ…。
自分は別に気にしてませんし…。
>>56 激、たしかに9でいいと思うのですが、BPM200越えのせいでかなり体力的に辛い譜面なのではないでしょうか。
足用の譜面ならばもう少し密度落としても良いと思います。
譜面自体はとても楽しめてGJ。
>>57 途中、16分をまぜてリズムを変えている箇所がちょっと気になりました。
8分オンリーにするか16分を増やして音に合わせるかどちらかの方が良いと思いました。
でも、この辺は個人の好みなんですかね。
どっちも画像が綺麗で良かったです。
>>65 違法ものを扱うのならよそへ行ってください
>>65 厨房氏ねや!お前みたいなカスがいると迷惑なんだよ!
お前つい最近まではそうでもなかったのに、ちんぽに毛が生えてきた途端に態度でかくなって、
母親が部屋に入っただけで「子供の人権を侵害するな!」ってマジ切れしたりしてるだろ?
よくいるんだよな、中学校で保健体育の授業で性教育をしてもらったときに、
本気でハァハァ言って、その勢いで近所の本屋にダッシュ。
慎重に回りの様子をうかがってエロ本コーナーに直行して素人の投稿写真集あたりを手にとってレジに持っていくも、
店員がめちゃくちゃかわいい若いおねーさんで少々戸惑いながらも自分の性欲を抑えられずに勇気を出し、
もじもじしながら「これください」とその本を差し出すとそのおねーさんに「18歳未満には売れません」といわれるが、
「売ってくれないと店に火をつけるぞゴルァ!」などと駄々をこねまくっていると店長が登場。
結局色々とごたごたがあった末に無事ゲット。
帰り際に大声でそのおねーさんが同僚に「何、あの子ー!中学生の癖にいやらしー、きもいー!」
と言いながら大爆笑しているのに気付いて少々鬱になって、
「ちぇ、もうあの店には行けないぜ」と思いつつも速攻で家に帰り、早速オナニー開始。
丁度絶頂を迎えそうになったときにタイミングよく母親が「ご飯よー!」と部屋に入ってくる。
当然お前はちんぽを握ってハァハァ言っている真っ最中だ。一瞬で空気が凍りつく。
目が合った瞬間母親は無言でドアを閉め、何事もなかったかのように食卓でお前を待っている。
あまりの恥ずかしさにいても立ってもいられなくなったお前は母親にマジ切れして殴りかかるも、
父親に阻止されてあっけなくボコボコにされて、行き場のない憤りを2chの掲示板にぶつけようとクソスレたてるヴァカが。
とりあえずお前に出来ることはただ一つ。回線切って首をつることだけだ。
何だかんだいっても2chのみんなは心が広い。これさえ実行したら、きっとみんな許してくれるよ。
わかったらさっさと実行に移せ、このクソ厨房が!
68 :
TS :2005/09/18(日) 21:26:35 ID:vVF2UWsU
読んでみると、結構なげー
70 :
TS :2005/09/18(日) 21:34:31 ID:vVF2UWsU
それもそうだー
音ゲーからやっぱり変なのが紛れ込んでるなあ まあ、スルーしておけ
違法ものって(サントラ出る前の)本家曲?
ギタドラVなんかの曲は前のスレにあったよな?
サントラ出るまでは自粛、って流れだったような
>>67 >私のアソコに男の人のアレが生えてきて…
まで呼んだ
構うから面白がるんだよ。
>>73 ゲ、そうだった。やらかすの二回目だよ俺OTL
ごめんなさい、完全に軽率でした。今更ですが消してきます。
サントラ出ようが著作権切れるまでは違(ry スピード100kオーバーと50kオーバーみたいな違い。 たとえ話は荒れる元自爆 以降徹底無視で
ここ最近投下されたのはかなり質がいいなあ・・・
このレベルを維持すれば甘い空気にはならなそう。
>>56 楽の後半の休み部分が気に入った。ちょっとレーダーがでかいけど、
かなり踏みやすいと思う。無理やりケチをつけるとすれば、
激がちょっとフリーズ多いのと、もう少しパターンを増やしてもいいかと思った。
>>57 あえて言うなら開始は3小節目からがいいかなと。
この曲、最初は変わってるからいきなりでもいいかもしれないけど・・・
最後に付け加えるけど、背景バナーのクオリティ良すぎです・・・
>>77 大体、楽〜激が付いた上、DPついてるのは外れが少ないなあw
マットだけどDPやるスペース無いのでSP専門・・・スマソ
鬼は鬼として、激は・・・レーダーじゃ7だけど低速でえらく詰まってるな。このテンポじゃ当然か。
楽〜踊がかなりマターリなのはいいねぇ。普段から自分もやる時は等速にしてるんで、踊までは曲調通りしっとりと踏めるかと。
>>78 確かに、終盤の4倍ストップまで行くと・・・微妙ですなw
BPMは151にした方がいいね。もし鬼作るとしたら、鬼だけ別譜面で倍取りとか。アレな譜面になる可能性大だけど・・・
もう少しリズムパターンが欲しいかと思ったが、割と単調な曲だから難しいよな。
このあたりのクオリティなら叩かれないと思ったけど、厳しい人はどうだろう?あんまり誉めても以前の空気に戻りそうだから
本当に評価を書くのも難しいんだけど、個人的には楽しめる譜面ばかりだった。
配置も言いたい事あるけど、個人の趣味レベルだからなあ。
一人だけでしゃばるわけにも行かないな。他の人はどういう評価を下すんだろう?
まあ、普通にいい譜面もレス付けにくいけど・・・偉そうだったらごめん>>投下した人
>>77 SPしかやらないんでDPは割愛。
激以下は低速譜面としてはとても良い配置だと思う。特に踊が程よいマターリで楽しめた。
鬼は、あの詰まり方で16分→同時が結構あったけど、まあ踏めない速さじゃないし。
速度を考慮すると、等速奨励なら鬼10でも良いんじゃないだろうか。恐らくBagよりは難しいし。
>>78 俺も最後の加速ストップは正直どうかと思った。
あんまり激以下で初見無理な譜面は止めたほうが無難。
全体としては曲にあわせて踊れる譜面で楽しかった。激のイントロ良いなあ。
パスが分からなくて勝手に疎外された気分になってる音ゲ厨か こういう奴って大抵nyとか使ってキンタマとか感染してるんだろうなw まぁ阿呆は放っておくとしても少しは現状考えた方がいいかもな・・・
83 :
kaz8 :2005/09/20(火) 00:44:56 ID:87P34Jz7
あのう譜面投下しようとしたんですけどb4uのうpろだで うpするとエラーがでてしまいうpできません ちゃんとzipファイルに圧縮していますが・・・ 原因がよくわからんので誰か教えてください
85 :
kaz8 :2005/09/20(火) 09:44:40 ID:87P34Jz7
すみません解決しました。
と言うわけで投下します
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up352.zip ■曲名: Shangri-La/angela
■出典orカテゴリ:蒼穹のファフナーOP
■難易度:習/楽/踊6/激8/鬼
■背景/バナー/手推奨: ○/○/× (激は手のほうがいいかも)
■作者からコメント:
初製作した譜面です。まだよくわからないことが多いんで
アドバイスとかいただけると幸いです。
バナーとかは手抜きですごめんなさい。
>>85 ついこの間angelaのLIVE行ってきたんでマジありがたいです。
kaz8さん、GJ!!
87 :
56-57 :2005/09/20(火) 10:33:19 ID:jMh7hVQ9
色々なご意見マジありがたいです。 murmurの途中にあるbpmが変化するとこ、 そのままのbpmのままいくと表打ちの音が全部8分の裏になるんで変えてるんですが、 やっぱり少し違和感ありますよね。 あとレスを読み返してみると、今は寺曲を作るのは自粛した方がよさそうな感じですな。
>>85 率直に感想を言うと「初めてだとこんなもん」
まず、ソフランや停止は慣れるまで極力使わないように。
フリーズ+もう片足で8分バラバラの連打は相当きついので、余程のことがない限り使わないこと。
全体的にフリーズが多すぎるのでもう少し減らす。
64分使ってぎりぎりまでフリーズ伸ばして次のステップに重ねるのは、基本的に厳禁。
例えば激の32小節目とか50小節目とか、あの辺ね。
8分間隔での同時踏みもかなりきついので、普通テンポの曲ではあまりお勧めできない。
使うとしてもラストとか、一拍次が休みになるように入れるべき。
最初から矢印配置せずに、最初は少し聞かせるように。
音合わせだけでなく、リズムに合わせても配置するようにする。これはある程度突き詰めればそこから先は
個性になるが。
基本的に本家譜面をじっくり見て参考にするのがいい。冒険するのはそこから。
foonとかも出来が良いけど、ネタが含まれてるのも多数だから基本は本家で。
なんだかんだ言ってるが、俺が初めて作ったのより余程出来が良いから次に期待する。頑張れ。
>>84 それ、どっかのdwi配布サイトが作ったネタ画像のような覚えが。
>>87 この流れの中の投下GJでしたよ。確かに、ある程度元の流れに戻ってから
どさくさに紛れて投下したほうが良いかな・・・。
あの部分は調整変速でもしょうがないと思う。違和感はあまり感じなかった。
そのままのbpmで最後停止でも合いそうだけど・・・個人的にはBPMでの調整の方が好き。
90 :
名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 12:55:54 ID:odtAfk/4
>>84 どっかのdwiサイトで作ってたけど途中で終わったやつですね
>>89 TAKA's ROOMのIIDX BMSのヤフブリの中にあった奴だが・・・
やっぱりネタか('A`)
>>85 >>88 の言うとおり、慣れないうちは難しいものですよ。
一応、自分も「本家譜面に準じた作品」を心がけてはいるんですが…。
時々MAX300みたいなのも作ってみたり。
本家譜面の他にも、ここの「これ(・∀・)イイネ!!」な作品を参考にしてます。
言いたい事以上を
>>88 で先に言われてしもたorz
94 :
kaz8 :2005/09/20(火) 19:21:21 ID:87P34Jz7
>>88 >>92 アドバイスありがとうございます。
次曲来るときは本家の譜面を参考にして作ってみます
56-57の者です。 いちいちレス番号を名前にする&ちょくちょく現れるので、 ハンドル付きでいきたいと思います。 それで質問なんですがDiverseCD(音ゲーの同人RemixCD)の曲は UPしても大丈夫です?譜面とかはできてるんですが少し心配なので…
>93 コースまであと1曲ですね。頑張ってください。 全譜面で「右良し〜age進行」まで歌詞と譜面がリンクしててGJ.。 習譜面は初心者向けであることを考慮して43小節のストップのあとに両足踏みくるのを避けて ストップ掛けたところで踏んで動いた直後にはタップ置かなくていいかなと思いました。 >ステモナ 作曲者縛りコース(イオシスさん、picoさんあたりが該当)とか 譜面製作者縛りコースとか作りたいなーって考えてますがどうでしょうか。
>>96 言いづらい事だか、ここの住民は「大丈夫じゃない」ものも投下してるんだ。
今までもそうだったが、著○権とかはここはあまり気にしないことになってる。
(直前に著○権気にしなきゃいけない曲も投下されてるし)
ホントは気にしなきゃいけないんだが…
なので黒い事ができる度胸があるなら、自己責任うpしてくれ。
うpする事自体は大歓迎だ。
もしそういうことが嫌いなら、著○権フリーの曲をネットで探してくる事をオススメする。
>>98 同意。
2ch内でも、ダウンロード板、flash板、半角その他の状況があれだし
サイトで公開してる人も居る以上、まあまだ大丈夫でしょ、と思ってる。
思ってるだけで保証はしないが。
かく言う俺もバリバリ黒いのを投下してるし・・・w
2ch全体の状況が変われば考えるが。
だって誰しも聞いたことのある、知名度の高い曲で出来た方が面白いし、
遊ぶ側も楽しめるんじゃないかと思う。基本的にいけないことだけどね。
何よりも遊ぶ人に楽しんでもらいたいんだ。
ネタが浮かばない最近はリクうpに終始してるけど・・・
BPM合わせられない、とかあればあわせ作業だけやりますよ。そりゃ限界はあるが。
100 :
kaz8 :2005/09/21(水) 01:51:18 ID:jA3BVd80
>>96 〜
>>99 しょっぱなからバリバリ黒いのを投下しましたがまったく気にしてません
まずステマニそのものがアレなわけだし、作ってるサイトさん
も結構やばいの出してると思うよ
>>98-99 助言サンクス。
確かに著○権云々は問題ですが、
>>99 さんの「何よりも遊ぶ人に楽しんでもらいたいんだ」
の言葉を胸にある程度までは自己責任でUPしていきたいと思います。
けど明らかに無茶だろ、と思うときは言ってくださいw
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up354.zip ■曲名:EA
■出典orカテゴリ:Diverse system 9thstyle
■難易度:SP 楽/5 踊/7 激/9
■背景/バナー:○/○
■作者からコメント:
bpm変化が95-190と本家Aより極端になってるので、
変化するタイミングがわかりやすいようにしたのですがどうでしょうか。
譜面はちょっと1パターンかも…
>>101 無理なもの・・・CD出たてとか、最低でも新しい物はやめておきましょう・・・売り上げに響くとやばいから。
こんなスレじゃ微々たる物だけど、損は損。むしろ、今までその曲を知らなかった人に
新規にそのCDを買わせ、そのアーティストの別の曲も買わせるぐらいのつもりで。
もちろん罪の償いにはならないんだけど。某所で昔著○権の議論してた時にも言ったな。
世の中、普通に売買までしてる同人誌とか難しいのもあるし、こういうのも行き過ぎたら
ガシャーンとなるわけで。
堅い話はこの辺までにしておき、早速投下されたもので遊びたいと思います。本当は全部評価したいけど
そろそろでしゃばり過ぎなんで叩かれるんじゃないかと思ってる。
103 :
鯖 :2005/09/21(水) 02:21:07 ID:+/k8/mMA
w・).。oO(トリップメモテキストどっか行ったーよ なんだかんだでステモナまとめる時間すらなくなったけど… up出来ないとか話があったので一応鯖リブートしてみますた。 テストしたら最初本当にうpできないでびびったけどコメント欄とファイルパスを書く位置が逆とか自爆したわけで… 毎日スレは見ているので鯖関連でおかしな事あれば報告してもらえると嬉しいでつ。 (電子レンジでブレーカー落ちたりとかしたらごめん) 以下ステモナ自分todoとか意見とか妄想とか。 ・曲一覧まとめ。 各難易度、ステップ制作者名、アーティスト名、バナー有り無し、とかテンプレにあるやつ横1列のTABLEタグで。 ・とりあえず今のアーカイブだけで1つのまとめたファイル作ったほうがいいかも。 ・全曲bg、バナーはあったほうがいいと思うんで、やっぱり曲一覧必要か。 ・ココの住民でDTMerが居ればオリジナル曲とか。 ・テーマファイル欲しいけど時間的に無理よねー? ・隠し曲の設定とかいらないよね?
>>101 D系はやめとけ
昔某スレに与作本人が現れてDiverse系のアップをやめるよう警告しに来たことがある
>>104 マジデスカ
助言サンクス。消しておきます。
つーか誰も言わないようだから俺がいうけど
>>100 はとりあえずsage入れてくれ
>>104 こんな事をこのスレで言うのもなんだけど…与作ってやっぱアレだな…
売り上げに響くとでも思ってんだろうか。
>>103 誰がホムペ作成担当?
ガイシュツならスルーでいいが
>>111 確かに
>>23 氏があの様子じゃかなり忙しそうですね
自分でよければまとめくらいなら作りますが・・・
>>112 なら私はステモナのタイトル画像作りましょうか('A`)
透過だとかそんな難しいこと出来ないががが
イオシス4曲目ー
■ファイル名:
ttp://rainy3729.hp.infoseek.co.jp/ddr/dakko.zip ■曲名:ねぇダッコちて/イオシス
■出典:同人CD「逝ってョCDDX」
■BPM:140
■難易度:(SP)習1/楽3/踊5/激7
■背景/バナー:○/○
■作者からコメント:
「しぃ」をテーマにした曲です。
激譜面はスキップスキップな感じに。
足でもマターリ遊べます。
<メモ>
「さいたまパヤパヤ」鬼Lv.7→Lv.8に修正しました
「逝ってよし2003」習譜面を少し変更しました
>>114-115 乙です。
手でやるのであれば鬼コースでもかまわないかと思います。
逝ってよしのフリーズでgood出してしまいましたがorz
>>116 まとめ乙です。
<チラシの裏>
ニートの歌でちょっと前のおかあさんといっしょを思い出した漏れはリア高
♪はたらきたーくーなーい のとこでw
</チラシの裏>
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up357.zip ■曲名: IN THE DARK/みるくくるみ
■出典orカテゴリ:リクエスト
■難易度:激8
■背景/バナー/手推奨: ○/○/たぶんいける(足でやった事無いorz)
■作者からコメント:
だ い ぶ 前 の リクエスト品。
作ろう、作ろうと思ってたんだけどサボり癖が出てしまって…
勇気を持って地雷を踏んでください。
キミは何テラバイト?ですが、あんな手推奨バリバリ糞譜面でよかったら収録してやってください。
ただし、私は絵は_なんでバナー・背景差し替えはできません。
119 :
mopo :2005/09/22(木) 18:55:11 ID:x2hB3p9T
■ファイル名:
http://upload.b4u.bne.jp/img/up356.zip ■曲名: To the Ist
■出典orカテゴリ: ギタドラ
■難易度:(SP)楽3/踊4/激6/鬼7
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
初作成の譜面です。
足でやることを意識したら簡単になってしまったような。
まだまだよくわからないこともありますので、アドバイスいただけると幸いです。
バナーは本当はいれようとしたのですが、失敗してしまいした。
テラバイトは鬼をEditに回した方がいいかもしれない ボス曲の鬼ならこれくらいあってもいいかもしれないけど 流石に通常曲鬼でこれはきつい と書いてからじゃぁαどうなるんだよと思った
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up356.zip ■曲名: To the Ist
■出典orカテゴリ: ギタドラ
■難易度:(SP)楽3/踊4/激6/鬼7
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
初作成の譜面です。
足でやることを意識したら簡単になってしまったような。
まだまだよくわからないこともありますので、アドバイスいただけると幸いです。
バナーは本当はいれようとしたのですが、失敗してしまいした。
よく見たらh抜き忘れてました・・・
>>118 ありがとうございます! リクしたものです。
音沙汰ないので正直諦めてましたw
>>123 ありがとうございます。
反応があるとやる気でます。
>>121 確かに…
今のところ激とEditがあるんで楽と踊(と習)を付け加えてきます。
あと、激ってレベル7じゃないですよね…
>>128 えーと、申し訳ありませんが、出来ればjingle210の画像作って頂けませんか?
自作の画像が情けなく思えてきましたorz
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up358.zip ■曲名: Final Party / pico
■出典orカテゴリ: SONIC-TRIP (
http://sonic-trip.lar.jp/ )
■難易度:習3 / 楽4 / 踊7 / 激9
■背景/バナー/手推奨: ○/○/×
■コメント:
とりあえずpico氏のサイト復活&正式許可いただきました
5スレ745氏の動向が掴めないのであの3曲が収録できない可能性もあり、pico氏の曲は実質3曲目ですね。
楽・踊の譜面に重点置いて作ってみました。激はいつも通り…序盤は我慢したんよ。
足運びに関しては踊までは普通、激も一苦労あるけど回転無しで踏めるよう作ってあります。
これから暫くは自分で作った譜面の再検討を中心にやっていくことにします。
○募集中
・AKIBA-POPの差替え用バナー(512x160または256x80)背景(320x240以上で4:3の縦横比、上下オブジェで隠れても無問題なもの)
・StepMonarフォルダのバナー(512x160または256x80)
・曲バナーの隅で回るミニロゴ(バナーと統一性のあるやつ・60〜120x40〜80くらいで横長)
○欲しい…
・激4〜5くらいの易しい曲
・連コースとそのバナー
>>131 Stepmonarのことは良く分からないけど、10月1日の公開日に間に合わせる必要は無いと思う。
こんな事言って本当にすまないが、管理人がぐだぐだ。あと一連の騒動等。
でも騒動のどさくさで、譜面レベルへの言及があったから、楽から激までは本家準拠でクオリティの高いものを作ろう。
譜面で重要なのは、難しいことではない。
踏んでて楽しいか、コレ一点。
故に楽しければ本家を多少逸脱していてもいい。更に譜面が曲調に合ってることも大事。
曲が大体出揃ったら、後は住民同士で楽から激までは叩き合いですな。譜面の叩き合いには音ゲ住人も参加して欲しいところ。
あっちのノリで批判するだけじゃダメ、自分ならこうするって言わないといかんが。
元から入ってたのが駄目ならEditに回す。
鬼鯖や激MAX.もパッドでクリアできるのは極めて普通レベルだが、 マットでフルコンするのは全プレイヤー中でほんの一握りだろう。 楽は3基準で1〜5、踊は5か6基準で3〜7、激は7か8基準で4〜9。(ボス除) これぐらいがいいんじゃないかと。 でもStepmaniaは手しかやったことない人もかなり居るだろうから、 手用譜面を作ることには反対しない。そういうのはEditに入れる。 Editは何種類でも入れられるし、足用を追加してもいい。 手プレイヤーとマットプレイヤーで住み分けしましょうと。 足用譜面は手でも遊べるが、逆は難易度にも拠るがほぼ無理だし。 何か偉そうに言ってスマン しかし、いい物になって欲しいから・・・ 楽〜激に手用入れると確実に叩かれるから、最低この3つは足用で。 鬼も足用がいいんだけど、これは意見が分かれそう。
>>130 タネ明かすと後ろの人が二人いる画像は
8kで買ったホームページ用素材を編集した。
いやいや、こういう系のグラは初めてなもんで(´・ω:;.:...
>>129 了解ですb
>>129 >>135 の出来が悪いと思われるなら
lightingさんのバナー&BGのままでもおkですよー
3連レス達s(ry
>>135 おお…速い(笑)
ほんわかした感じの画像ですね。
>>128 と雰囲気が少々被っているのが気になりましたが、とりあえず差し替えしたりして
検討させて頂きます。ありがとうございます。
|´・ω・) バナーとかだったら手伝いますよ。 へっぽこですがw
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up360.zip ■曲名: キミは何テラバイト?
■出典orカテゴリ: MOSAIC.WAV
■難易度:SP: 楽5/踊7/激9/鬼9/Edit13
■背景/バナー/手推奨: ○/○/一応鬼以上
■作者からコメント:
と言うわけで補完
習つくるのマンドk(ry
元からあった譜面は激→鬼、鬼→Editにしました
難易度もいじってあります
自分が作った分はいつものように 疲 れ ま す
と言うか自分の作った譜面は
ほとんど体力勝負か発狂譜面なんじゃないかt(ry
141 :
kaz8 :2005/09/23(金) 16:54:45 ID:8tDL1v98
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up361.zip ■曲名: Reckless fire/井出泰影
■出典orカテゴリ: スクライドOP
■難易度:SP: /踊5/激7/
■背景/バナー/手推奨: ○/○/足でやったことない ...orz
■作者からコメント:
黒い曲第二弾です。まずかったらけしてください
たぶん脚でもいけると思います。
でも手で巧い人には物足りないと思うな・・・
>>137 やっぱりjingleBG&BN作り直します('A`)
でも今は用事があるので夜になると思いますががが
>>140 ごめんなさい、やはり他と被るのは良くないと思うので、もう一回自分で画像作り
直してみます。自分から頼んでおいて申し訳ありませんm(_ _)m
>>142 っと、被ったorz
すいません、作って下さるなら是非。
連投すいません。
>>146 横から失礼します。
外部フォルダからの曲参照は、
Dataフォルダ内のStepMania.iniの中の
AdditionalSongFolders=の所に
そのフォルダの場所のアドレスを書き込めばいいはずです。
良曲が沢山入るようで、
StepMonarの完成が楽しみです。
応援しています。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/minute_dwi/ ステモナ用に公開した譜面を多少修正してヤフブリに移動。
・Super Euro Crash
ストップ掛かってる所の致命的なミス(踏むタイミングと音が間逆)修正
譜面の一部修正
鬼(9)追加
バナー修正(背景から切り取り加工で大型化)
・エロドウガー
バナー・背景追加(背景作成:半角二次元板エロドウガースレの敵メカの人)
一部譜面修正
・氷塊
鬼の難易度10に変更
背景変更
他の曲はまだ未修正。
>132
後半で言ってることは自分でもかなり気を配って譜面を作ってるつもりなので、
どこが具体的に不味いのか小節単位で指摘してくれると非常に助かります。
(例)Super Euro Crash楽の22〜37小節の変化が乏しくてマンネリ気味
>136
バナー乙です。
曲の外部参照は、smファイルの#MUSICを、../別のフォルダ/音楽ファイル名.mp3 で参照できます。
../ はフォルダをさかのぼる回数だけ入れます。(普通は2回)
148の>136は>146の間違いでした
3連レスになっちゃった ちょい質問 8分交互踏みの身体能力的限界ってどれくらいのBPMになると思う? 8連打を基準に、足の位置が変わらない場合と変化する場合で。 @↑→↑→↑→↑→ (近い固定交互) A↑↓↑↓↑↓↑↓ (遠い固定交互) B↑→↓→↑→↓→ (片足だけ変化・軸足で違いがありそうなので悪いほうの限界) C↑→←↓↑→←↓ (両足ともに変化) D↑↑↑↑↑↑↑↑ (オマケ・片足の連打・軸足ry) 認識能力的限界は考えないとして、どのくらいの速さなら足を運べるかって話です。
長さにもよると思うけど、ランカークラスの人を除けば、 @ bpm340〜380位くらい。個人差。 A 同上、もしくは-10〜20くらい B bpm290くらい。自分は260〜270で限界。 C 伝説くらい。長くないなら350あたりまでは何とかいけそう。 D 長いのはbpm220位?最早痙攣の域。 かなり自分基準が入ってるんで、他の方の意見も聞きたいですね。 某help400クラスを足で出来る人とかいるんですかねw
380位ってなんだorz 連投すいません。そこはスルーでお願いします。
>>147-148 dクス!
StepMonar収録予定曲、色々作りたい作品があるんですよー。
いつかうpしたいっす。
>>150 足9までそこそこできる自分としては
1.BPM320-360
2.BPM320-360
3.BPM250-280
4.BPM240-260
5.BPM220-240
ぐらいかなーと。DROP OUTできてもMAX 300はデキネorz
タイトル間違えてたorz ■曲名:Saitama-X2 supremum/R3
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi11380.html.html リスト更新しました
テンプレのwikiにページ作らせてもらってみんなが編集できるといいんだけど。
>151,153
レスどうもです。
譜面の叩き合いにおいて、人間の足の限界超えないように作るのに
結構気をつけたほうがいいかな?と思って聞いてみました。
譜面中に16分3〜5連とかを入れる場合なんかにもいい指標になると思います。
ほかに連続両足踏みの最大速とか聞いておきたいですがまた今度。
ちなみに自分は足9要練習レベルで
1.〜340
2.〜330
3.〜260
4.〜260
5.〜210
ぐらいになります。ヘタレ…
>>lighting 今帰って来てBG作ってむす。 BGのために写真撮って来ましたよ(´゚∀゚`)
お手伝いしたんですが、何したらいいかorz 手空いてるんで何かあれば言ってください。ていうか言ってw
160 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 06:38:57 ID:dlQH2bJT
Warning: mysql_connect(): Too many connections in /usr/home/bemanist/public_html/forum/db/mysql4.php on line 48 Warning: mysql_error(): supplied argument is not a valid MySQL-Link resource in /usr/home/bemanist/public_html/forum/db/mysql4.php on line 330 Warning: mysql_errno(): supplied argument is not a valid MySQL-Link resource in /usr/home/bemanist/public_html/forum/db/mysql4.php on line 331 phpBB : Critical Error Could not connect to the database
>>159 大量にあるよん
譜面の評価、Edit、2chらしくて入れてもOKな曲の探索、アンケート設置とか。
アンケートは入れて欲しい曲とか、譜面に関してとか。
後は画像系。
やっぱり毎日覗ける管理人が欲しいな。今のままじゃまとまらんぽ。
間違えたorz
>>157 、
>>158 ありがとうございます。今度のは普通に気に入りましたよ。
差し替えさせていただきます。
譜面の評価・EDIT・画像系はお手伝いできそうです。 ぅぉー頑張るべ
当方スレ移転アンケ作った者です アンケートならお手伝いできますよb 作って欲しいアンケとかありましたらいつでもどうぞ(`・ω・´)
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up365.zip ■曲名: MAX250&MAX340/BON
■出典orカテゴリ: muzie
■難易度:MAX250 習-/楽-/踊-/激9/鬼-
MAX340 習-/楽-/踊-/激10/鬼-
■背景/バナー/手推奨: ×/×/○【両方】
■作者からコメント:
足では無理なところがあるので手で。
BPM MAX250 250〜125
MAX340 320〜63?
譜面が既に作られている曲の一覧とかってありますか? 前スレとか見られないので被ると不味いと思いまして
初代スレから今までの、という意味ならないだろな wikiに過去ログ揚げるべきかな?
>>174 かなり完成に近付いていますね。
VIP国歌は・・・どうなるんでしょ。
自分は応援する事しか出来ませんが、
まったりと頑張ってください。
>>175 VIP国歌の件ですが、あのときスレに居ました。
再配布はOK、報告必要なし、改造その他考えられる事すべてOKだそうです。
ただVIPPER188さんがどう出るか、ですね。
みなづきRのステマニ小屋 は更新停止ですか?
05.10.20 / DDR party nite MIX APPENDIX No.2 "APPEND REMIX" リリース予定 だそうだ
5-745ですがステモナwikiの収録予定曲見て飛んで来ましたよ Invisible R Joule -祭- Game Plan の3曲ステモナ収録おkです …誰か背景とバナー作ってください あとGame Planの楽踊も もしかしたら譜面作り直すかもしれないです
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up369.zip ■曲名:White tornado / Trick Trap
■出典: GuitarFreaksV & DrumManiaV
■難易度:習-/楽-/踊-/激9/鬼10
■背景/バナー/手推奨:×/×/○
■作者からコメント:
ホワトルです。
ギター音を参考に作ったのですが、ギター音がなかなか聞き取れずに苦戦しました・・
なんというか足はちょっとまずいと思います。足でやったことありませんが。
184 :
5-745 :2005/09/25(日) 14:21:38 ID:sbomNUKE
言い忘れですが・・・
>>181 作ってくれる方はこちらでBGとバナー用意しますb
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up371.zip ■曲名:Resistance Line
■出典: ワイルドアームズ2nd IGNITION(
>>109 リク)
■難易度:習-/楽3/踊5/激7
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
最近譜面製作詰まり気味・・・
楽は拙作にしては珍しく4分オンリー。2でもいいぐらい簡単。
130BPMと、自分の好きなテンポだし踊や激も足でマターリできるように作りましたが・・・不満。
素材はなるべくつけてください。じゃないとこんなにしょぼくなりますw
188 :
109 :2005/09/25(日) 20:09:02 ID:mYcxX5on
もしかして、ステモナの進行役を乗っ取りかけている!? wikiですが、自由に編集できるようにしてあるので積極的に編集お願いします。 >176 収録するのには特に問題ないかと。 そんな中>182で5-745さんがpico氏3曲の収録意思を明かしてくれたので、このままいくと7曲!? 偏りすぎと考えるか、多いことはいいことだと考えるか…他の人も意見キボン。 仮に数曲外すことになってもAppendがあるさ。 あとバナーのアーティスト名のデザインを統一したいな〜と思ってるので 使ったフォント名教えてください。 こちらで入手不可能なものなら脅迫状ごっこして何とかします。 >177 普通の譜面作ってみようかな…歌詞ファイル付けて。 >lightningさん smファイルの「おにぎりハードコア」のアーティスト名は菅さんでいいんですかね? muzie見るとΣ(゚д゚;)加速+1さんの所だし数曲中に菅って文字を見ますし自分はよくよく分かってないってことで ・キミは何テラバイト?の歌詞ファイルが欲しい ・あと1曲でさいたまコースが作れる
ステマニ起動中に最小化して 次に起動したらフルスクリーンで起動しない。 解決策ないかね
>189 私が使ったのはpico氏のHP「SONIC TRIP」の背景画像から。 その中から文字取り出して縮小した。 ↓ ↓↓ ↓ S O N I C T R I P
>>193 管でいいとおもいます
muzieはまとめて加速+1なんで。
>>194 それもそうですね。
バナーも無理やり(?)修正しておきました。
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/stemani_194/ ■曲名: 冥 / Amuro vs Killer
■出典: BM2DX12th
■難易度: SP:激/鬼:10/12
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
ハピスカより、EX曲の冥です。
やっぱりこういった曲は自然と発狂譜面になってしまいます。
一応激も作りましたが、全体的にワンパターンになりました。
ていうかそんな事より、スレの流れ速すぎです、思いっきり踏みそこねました。
あと、以前投下したMightyHeartに楽踊を追加して再UPしましたので、ついでにどぞ。
バナーと音源以外全部1から作り直してみました。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up373.zip ■曲名:VIP国歌 ゴットセーフザブーン
■出典:ニュー速VIP
■難易度:習1 / 楽3 / 踊5 / 激8
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■コメント:
元の譜面と比べてなんとも簡単な譜面だこと。
1個目のタップの手前でストップ掛かってるのがちと問題。
もうちょい上手な誤魔化し方考えときます。
>>197 死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
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死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
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死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
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死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
>>197 死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
死ね市ね氏ね志ね士ね私ね刺ね梓ね至ね視ね子ね紙ね資ね詞ね史ね誌ね詩ね師ね四ねシネsine
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■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up375.zip ■曲名:fffff/ハードPf
■出典orカテゴリ:pop'n music カーニバル
■難易度:楽6/踊8/激10/鬼13/EX15+
■背景/バナー/手推奨:×/×/△(鬼以降)
■作者からコメント:
EXは16もないかも 15.5ぐらいか
そんなことより
じゃっ じゃっ じゃっじゃーん!!!
の部分が大好きです
>>208 途中の仕掛けヒドスwwww
漏れ的にLv.10以上は手推奨です…orz
>>209 vipperのアホだけどマジなノリが好きだw
EDITしてみたいなぁ…。
業務用新作からの曲出展って良かったのカナ?カナ?
■ファイル名:
ttp://rainy3729.hp.infoseek.co.jp/ddr/2002nov.zip ■曲名:2002,november / dj nagureo/Yamajet
■出典:Yamajet氏のホームページ
■BPM:128
■難易度:(SP)習1/楽3/踊5/激7
■背景/バナー:○/○
■作者からコメント:
StepMonar6作目は「20,november」のリミックス。
激譜面は、ぜひ足でプレイしてほしいです。
アーティスト名のフォントは
>>196 に合わせました。
フォント名は「Advantage」です。
需要があれば文字だけうpしますので、その際は色指定もよろ。
>>197 のステータス
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
>>215 >nyで落としたエロロリ動画サイコー
まで読んだ
>>166 サンクスです。
譜面があまりにもいい加減すぎるので作り直そうとは思いますが・・・。
まあ、ああいった曲ですので収録は無理かもですね。
流れ早いな・・・。
ついていくのがやっとだw
<チラシ>もうちっとマシな譜面つくれるようにならねば。</チラシ>
↑訂正。 背景とバナーありました・・・
↓寝る前にチラシ兼メモ 加速+1コース作るために努力してみます
>>215 ミミ「ニャミちゃんのおっぱいやわらかいね。もみもみ」
まで読んだ
ちょwwwwww
>>226 念のため、「向こうとマルチポストだけど」ぐらい書いておこう。
どんなスレでも基本的に嫌われる行為。つーかマルチはやめましょう。
まー修正してみる
>>215 むしろ自分の7割方がそれに近いもので構成されている罠
>>226 http://upload.b4u.bne.jp/img/up381.zip 以前も同じような要請してたよね?とりあえず基本BPM取りが間違ってます
BPM 計測 測定 などでググってそれ系のツール使ってみて
4分で最後まで通して流してズレがないか見るのが第一段階。
リズムに応じて8分・16分なり置き換えるのはその後だと思います。
マルチポスト云々は姉妹スレだしとやかく言いませんが、もう少し頼み方を考えたほうがよろしいかと。
>>226 ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up383.zip .smファイルだけ置いておいたので置き換えてステマニ上でリロード。
3つとも修正した。
しかし、どうしても多少ズレ感が出るなこれ・・・
BPM測定頑張ってみれ。俺はツール使わずにやってるが。前は使ってたが、使わない方が早いし生にも対応できる。
桜はBPMが完全に変動するんで、あの部分は演出。しかし、なるべく過剰な演出はしないこと。
演出でBPM変動させた場合は#DISPLAYBPMで表示調整をしておく。
後、気をつけることとして最初から矢印置かずに、イントロを聞かせる。
3つとも5小節目開始が適切だと思う。
譜面自体はそれほど悪くない。足前提に作って、楽踊も作ってみれ。
楽はともかく、踊は本当に奥が深い。いかに躍らせるか・・・
あ、文字が化けたの修正してないので、自分で修正してくれ。サンプルスタートとかも。 譜面自体の修正はしてない。ガワを作っただけなので、後はそれに沿って作り直して欲しい。 付け加えだけど、背景は4:3、バナーは16.5の比率。 この比率を守りつつ、大きめに作ってステマニ上では縮小表示させたほうが綺麗。
>>224 なんかめちゃくちゃズレてない?リズムからして
236 :
226 :2005/09/27(火) 13:04:39 ID:Hvx4iKDR
その2を上げる譜面を間違えてました orz...
桜は前スレで修正済みでした。
>>232 >>233 修正&アドバイスありがとうございます。
マルチポストは控えます、すみませんでした
修正希望でもやっぱりここ専用うpろだに上げた方がいいのでしょうか?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up384.zip ■曲名:Volumy! (CU my DJ SIMON)
■出典orカテゴリ:Yamajet氏のサイト
■難易度:習3/楽4/踊7/激8
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
正直予定詰まりまくった…
みんな仕事早いよ…
>>235 ずれててすいません・・
結構必死になって修正を試みましたが、それしかできませんでした・・・
やっぱりBPM速い曲はちょっと無理っぽいです・・・
公開 05/10/1目標。まぁ無理だろうから年内くらいかな〜 無理だと思ったら他のDWIパッケージの日にちに合わせてみたら?
>>238 修正中。BPMがかなり中途半端な曲だなこりゃ。
266.45BPM付近で調整中。この手の曲はズレ感がどうしても出るので、それをいかにごまかすか。
offsetをまず合わせましょう。
別に速い曲でも調整は関係無し。どうしても分からないなら半分取りして最後にx2すればいい。
>>244 踊るってよりビーマニとかで叩いたほうが面白いんじゃないかね
自分は分野外ですわ
投票を許可されていませんと言われて投票できない
しまったぁぁぁぁ cranky氏のJULIAで作ってたんだが、ltf-mixでガイシュツかよ_| ̄|○ 既にSaitama-X2もD3MIXとダブらせちまったんだが…。 他パッケージと曲が少しダブっても大丈夫?
曲がダブってるパッケージなんぞいくらでもあるわけだが SEPIAとかLuvinyouとか
cranky氏はかぶりまくり。XYZとかJ219とか 他パッケージとの違いをどう出せるかが鍵になるけどね
>>244 どう考えても叩く系の音ゲー向けだねこりゃw
でも自分は、この世に存在するあらゆる曲で作りたいと考えてるから
ひょっとしたら作るかも。
どんな曲でも楽しく踊れる譜面にするってのが面白いんだ。
どう考えても楽しく踊れそうにない曲ほど、作るのが困難でやりがいがある。
しかし作るのに何回も何回も曲を聴くから、こりゃ頭痛起こしそう。しかも生演奏だと
作業時間が大幅に伸びる・・・グラインドコアっていうジャンルだったっけ?これ?
昔、一つだけこういう、超速ドラムに金切り声の曲のを作ったけど、
生で調整が大変だった上、頭痛起こしてたなw 単に鬼BPMの譜面が作ってみたいってことで作ったけど。
All I Wantだったけ? あれも生だったか。
あー直リンだったごめんなさいorz
255 :
244 :2005/09/28(水) 21:34:57 ID:3qRIZSIM
256 :
5-745 :2005/09/28(水) 21:54:38 ID:RHbWKWtS
トリップつけてみたけど…この名前気に入ったよ
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up389.zip ■曲名:Hug me
■出典orカテゴリ:BETTI氏
■難易度:習1/楽3/踊5/激6
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up390.zip ■曲名:Hug me -Tension Break mix-
■出典orカテゴリ:BETTI氏
■難易度:習2/楽4/踊6/激8
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
Hug me、さき越されちゃったけどとりあえず制作中断せず。
で、せっかくだから公開。
レベル表記はあってるかな? Hug me激とか。
Hug me -Tension Break mix-はステモナ用曲。
Hug meはお預けですことよー!!
トリップついてねーorz
>>255 ブルータルデスメタルでしたか・・・
このジャンルは結構細分化されてるみたいで、普段聞かない者としてはさっぱりorz
このジャンルを初めて人に聞かせた場合、全体の95%が嫌悪感を示すと聞いたことがあるw
>>255 氏は残りの5%に入っているのですな?
音ゲー本家にはこんなジャンル入れるわけにもいかないし、こういうのこそステマニだ。ナンチテ
もちろん、素材もグロテスクでアンダーグラウンドな物になりますな・・・
完成した時に素材を戴ければと思います。
ただ、色々と予定が入ってるので完成はいつになるか分かりません。本当にマターリとお待ちください。
いつも、依頼者が忘れた頃にうpってるけど、結構見てくれてるんだな・・・と。
259 :
鯖 :2005/09/29(木) 02:03:26 ID:IKJsw0pb
w・)<数日のぞいてなかったら新着120件とか言われたーよ。 w・).。oO(本格的に仕事忙しくて手伝えないので、みなさんがんがってください… w・)<それでもほぼ毎日は覗けているけど。 そいや公開時のでかいファイルってどーします? HDDの容量はあるんでいくらでも置けるんですが、住民→鯖の100M越え転送手段が無いので… w・).。oO(一時的にうpMAX容量上げる手段が確実かも?、他に公開できるHDDがあればそっちの方が楽だけど。
瑠樹無分割などは? 8Mくらいに分割するのはどうですか? IIDX10thの曲全部に譜面作ろうかと思って今譜面パッケージ作ってるんだが、容量がかなりでかくなりそう・・・
■ファイル名:
http://upload.b4u.bne.jp/img/up391.zip ■曲名:Cell -stage 4-
■出典orカテゴリ:GRADIUS V
■難易度:楽4/踊6/激8/鬼10
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
BPM遅いのでなるべくソレを活かすような譜面を意識してみました。鬼とかもろバグかも。
それと最後らへんがどうもずれてるっぽい・・・。アドバイスいただけるとうれしいです。
−ステモナ関連
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/minute_dwi/ 担当曲の習譜面補完あと目立つ修正色々。
・Hugmeのノーマルとリミでバナーと背景異なるのは見ててどうかな・・・と言ってみる。
・cowardiceさんのspark激は足10あるんじゃないかと思う。
>259鯖氏
分割するのが無難でしょうね。問題は誰が送るか…401氏が滅多に姿を現さないので。
>261
…なんじゃこりゃあ!
踊7激10鬼13はあると思う。激でも32分が普通な上、鬼のラスト、64分デフォって…
1個外した途端に失敗矢印で覆われて何も見えなくなってあぼん。
bag譜面マニアな人にはいい挑戦状ですね。
speed4でやれば10だね ラストのがなきゃ9 妥当じゃん
265 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 12:22:32 ID:+ATGFYLp
↓猫鍋について一言
266 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 12:31:33 ID:odC2jjtv
nullpo
>262 了解。 帰ってから修正します。
>>267 俺なら125BPM付近で作るな。
そしたらこんな異常な難易度にはならんはず。
多少ずれるんで調整してる。
自己レスでスマンが、よく聞いたら途中からは60BPM台にソフランさせていいねこれ。 倍取り半分取りの判断は難しいが、これは曲から判断して60台〜125台か。 なるべく倍取りとかはしたくないんだが、他の人はどういう判断なんでしょ?
アンケ結果発表。一番上が1位、一番下が最下位。 今回は時間無いので詳しいことはアンケページでご確認願います 11月以降 (6票/40.0%) 10月11〜19日 (3票/20.0%) 10月20〜31日 (3票/20.0%) 10月2〜10日 (2票/13.3%) 10月1日 (1票/6.7%)
>270
ちょい待ち。
あなたの言ってるのは
>>261 のことですか?
私、
>>262 の4行目で言及されてるものですよ!?
次は 11月中 12月中 来年 再来年 公開中止 のアンケートだな
つ「発起人マダ〜?」
っつーかもう毎日覗ける人に変わっちゃったほうがいいんじゃね?
マジで
>>275 になりかねん。
公開中止にはしたくないよな…
だったらみんながんがれ
漏れは、今作ってる2曲でネタ切れです。 後は画像系補完&EDIT製作に移行しようと思ってます。 ここまで盛り上がった企画なら、絶対に完成させたいです! ところで、Saitama-X2鬼はAppendに移転した方がいいですか? 作品まとめを見るとEXTRA曲にできそうなので…。 でもITG譜面な鬼はきつ過ぎるよなーって。
>>280 鬼は流石にAppend向けでしょうね。
あとテラバイトとVIP国歌のEditもそのほうがいいと思う。
Extra候補は
Windows Magic鬼
エロドウガー鬼
Saitama-X2激
さいた魔法激
あたりでしょうか
さいた魔法激はExtraにしては簡単すぎるような気がするけど。
>>282 まずは譜面の感想から。鬼の序盤、16分連打は相当きつい。
162BPMだから、この密度を超えた複雑な連打は伝説など本家でも一部のボスのみ。
3連打程度なら全然OKなので、その辺を目安に。非ボスではちょっときついかな。
序盤レベルの難易度で行くなら、鬼の中盤は、例えばスキップゾーンとか16分を駆使して
作った方が変化があって面白いかな。踊激はまずまずいいと思うけど、本家など
いろんな譜面を参考に、更なる向上を。
全難易度、そして結構な人に言えることだけど、1小節目の最初から矢印置くのはやめましょう。
必ず少し聞かせてから開始する。この曲だと5小節目推奨、9小節目等でも可。
長いので続き 難易度は、基本的にpredicted meterを四捨五入して参考にする。 ちなみに5/7/9でビンゴ。まあ、ソフランあったり殺しポイントがあったりする曲等、 100%meter表示を鵜呑みにせず、自分で調整するのも忘れずに。 迷った時はmeter表示通りに書けば、とりあえず無難。とりあえず。 足マットは、無くてもDDRで遊んだ経験があるならステマニ上でオートプレイにして直接床の上で踊ればOKw ちなみにマット+PC接続ケーブルを揃えようと思えば平均的に4000円ぐらいで揃う。 運が良ければ1000〜1500円、全部新品定価でも8000円もあれば十分。 足はいいぞ足はw 手でやるならBMSの方が楽しいと思うんだけどなあ・・・個人的に。 エンドレス踊プレイを延々1時間30分やって足に豆を作ってもうた・・・テライタス
>269 cowerdiceさん 激と鬼であまり譜面に変化が+ないのが寂しいです。 激に関して、160BPMで8分滝中の16分連打で足を移動させなくてはいけなかったり、(3-10etc) 8分足移動両足踏み4連とか(19etc)一般人の能力を越えてる部分が多く残ってると思います。 (その辺が理由で現鬼の譜面を10以上あると評価しました) 踊譜面が7〜8くらいありそうなのでこっちを激にして新しく踊譜面を作ることを提案してみます。 他の人の意見キボン(反対意見特に歓迎)です。 >Append 鬼譜面くらいは人智をこえたぶっ壊れ譜面があっても構わないと思う。 また、1,2曲くらいは激でも手推奨気味なボス譜面があってもいいんじゃないかと。 >277 進行役は実質的に自分が乗っ取ってるから交代とかは気にしないでいいかと それよりも現在出てる譜面に関して色々と議論を重ねて行きたいと思う プレイ専門のひとも色々と意見出してくれるとかなり助かります
>285 minute氏 了解、今夜のうちに作っておきます。
>>283 くわしくアドバイスありがとうございます。
いいのができたらまた投下します
みんな今何作ってるんだい?
Ride Out!譜面作ろうとおもって 3種類くらいフェードでカットしてみたけど どれ使えばいいか分からなくなったorz
>>282 曲チョイスが自分と同じなので嬉しい限り⊂( ^ω^)⊃
激は程ほどで楽しかったよ〜
鬼はやっぱりリズム無視の16分はきついし、やっててもなんだかしっくりこない感じ
それとOFFSETが幾分ズレてる気がします(曲が遅れてるっぽい)0.22に直してみた
1小節目から譜置くの嫌う人良くみかけるけど、そこは各人の個性範囲だと思います
ここからは個人的なスタンスで話します。
メロ部分は裏取りSKA調ですが、8分基本構成にしてみるとやりごたえがあるかもしれない
どう運んだら楽しそうとか、足でやってる姿を想像しながら譜面置いていくのがいいですね
同時押しもさることながら、DEADEND(本家3rd)の基本構成でもある「タッタ」を同じ方向譜にするのでも跳ねる雰囲気を出せます
あとは、せっかくの選曲なのでメロディ&ボーカル&バック を違和感ない程度に織り交ぜて組み込んであげるのも面白いかもしれません
一応自分でも激を想定してEDITに足してみたので、参考程度に見て貰えると嬉しいです。
http://upload.b4u.bne.jp/img/up395.zip
spark の修正完了。 新規に踊を作るうえで 以前の踊・激は繰上げ、 以前の鬼は発表取り下げ。 その上で習・激・鬼の譜面は再調整かましました。 →習2/楽4/踊6/激7/鬼9
ここのマナー的にCD発売後どれくらいたってからうp可能なの? 購入直後に作ってしまったんだが
ほとんどの曲が著作権切れてないだろうからそういう話は無意味 それを理解できてないならオススメしない
>>292 CDからリッピングしただけの音源を使ってるなら、
音源は自前で用意してもらうことを前提にアップするなら
即日うpでも何ら問題ないかと
エロゲ曲だと発売前でもOHPからDL出来る物も多いから、 譜面だけアップして曲はそっちからDLしてくれってサイトもあるな。
使ってる吸い出しソフト・エンコーダと設定を出せばそのまま行けるんかな 環境によってはやっぱり使えないほどズレるんだろうか
向こうから招待されてしまったので、おにどけ(ロング)で殴り込もうと思ってる漏れガイル
298 :
292 :2005/10/02(日) 15:53:14 ID:OZ1ou7oH
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up396.zip ■曲名:サクライロノキセツ nighe rainbow takas/yozuca*
■出典orカテゴリ:サクライロノキセツ Re-Product&Remix&PV
■難易度:激8/作11
■背景/バナー/手推奨:○/○/作は○
■作者からコメント:
てなわけで発売開始3日後にうp。
激は足用。作は手専用。
ほぼ即興で作ったためになんとも両極端な譜面になってしまったorz
ちなみに自分は1小節目からスパンと置いていく派です。
製作環境:3.9rc3。もしかしたら終盤ポケーっとしてもらうひとがいるかもしれないl。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up397.zip ■曲名:お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
■出典orカテゴリ:Project Dの同名CD
■難易度:習1/楽4、Long
■作者からコメント:
習・楽と即興で作ってみました。1曲ぐらいロングが混ざってた方が面白いかなと
思って全くカットはしてません。
……習は2になりそうな悪寒もするけど。
寺10thの曲全部にSM譜面を付けてみようと思って製作してるんだが、 ・連と鬼コースを作りたい ・EXTRA&ONE MOREを入れたい ということで、パッケージ化して固めてUPしたいのだが、個別の方が良いでしょうか? 数曲は既に製作済みです。
>301 ヒント:2DXRED for DDR まあ素直にやめとけ。
>>301 ごめん自分参加してた
あのギガデリは素直に謝ります
最近見たらバカすぎて泣けた
>>301-303 状況を飲み込めてない自分が・・・
今考えてる限りの曲だと
10以上の曲は、かなり少ないと思います。
多くて5曲くらいでしょうか・・・?
>>300 少なくとも黒いのは固めるな。それを考えずとも、まずは一つずつ投下して反応を見る。
品質によほど自信があれば別だが・・・
>>303 俺も昔作ったの見ると赤っ恥だよマジでw
多分、誰しも通る道だ。そうやって質を向上させていけばいい。
>>305 わかりました。
完成した曲からちょくちょくうpしていって、連コース等は完成してから・・・
という方向で進めていきます。
あと、最初から矢印置いていくのはマジでやめたほうがいいと思う。 荒れるかもしれないから本当にこんなこと書いていいのか不安なんだが ・最初から矢印敷き詰める ・背景バナーがない ・激しかない こういう条件を満たしている譜面はアレなのが多い。全部とは言わんが。 逆に言うと、最初空けて、背景バナーしっかり作って、楽〜激まで作ってあるのは 例え多少譜面がまずくても、ある程度ごまかしが効くんだよ。 まあ、大体こういうのは譜面自体もいいんだが。 Stepmonarを公開するにあたり、見た目を本家やfoonその他質がいい作品に 近付けるってのは大事だと思う。本家やfoon、その他の主要パッケージ物もほとんど最初から置いてない。 まず、「難しいのを作ってやろう」って気持ちを捨てること。曲にあったのを作らないと。 難しいボス曲は曲もそれっぽいだろ。あれなら難しい譜面じゃないとしっくり来ない。 偉そうに長文書いてごめんな。しかし、Stepmonarがいい作品になって欲しいから・・・ チャンコロは糞譜面とか批判ばかりしておいてこんなもんかって思われたくないんよ。 糞譜面とか言ってる人と制作者はほぼ別の人なんだけど・・・
>>307 自分も「背景を作りたい」のだが、そんな技量が無いという感じなんで・・・
持ち得る限りの背景ネタは出しているけど、きちんとした形では自分のHPでしかやってないな・・・
黒曲(定義が分からんのでここではCDとして発売している曲とする)だと2曲くらいしか作った事ない。
チラシの裏かもしれんが、自分で気をつけていることを・・・
>最初から矢印敷き詰める
これはネタ曲かなんかでない限りまずいかも。
初期の頃の自分はそれに気付かず(寺の感覚で作ってた)、結構パーフェクトクリアの出来ない曲が多かった。
>背景バナーがない
出来る限りできちんと作ってる。
黒曲はここでのうpのみでのつもりで作っているため思いついた時以外は無し。
>激しかない
基本、漏れの譜面は激からのインスパイア系の多くなる譜面が多いので「激しかない」は製作途中系か、黒曲だけ。
黒曲に関しては「作れ」と言われたら作るが、このスレ住人にそこまで需要あるかな?と思っているので作ってない。
HPに公開している曲は、殆どがきちんと楽〜激まで存在している。
JC-PS101USVというコンバータを持っているのですが これを使って足で遊ぶことはできますか?
>>307 とても偏見に満ちた心をお持ちですね 仮定の進め方からしておかしいよ
バナー以外は同意できるかな
>>312 俺もバナー別に要らない派。
だけど、バナー無いとダメって人も過去スレでは結構居たんで。
あと、いいバナーだとマジでハッタリが効くから。
俺だっていいのは作れないけど、作れないなりになんとかしてる。
>>311 手短に批判するのは簡単だからな。その批判は予想通り。
個人的偏見に加え、棘のある書き方だったのは認める。悪かった。
ここの他に、国内配布サイト、bemanistyle等を見ての全体的な感想。
もちろん、例外はある例外は。
>>309 別に激だけでも問題ない。
激のみ、鬼のみがアレな譜面の割合が多いって言ってるだけ。
ちなみに、自分は足で遊ぶんで全難易度きっちり楽しむ。
こんな人は全体で見ても少ないんだろうけど。
>>308 俺だってこんな事言いたくないし、言える程いいのが作れるわけじゃない。
でも、Stepmonarが不安なんだよ。
初心者ウエルカムだが、評価は今までよりは厳しくって雰囲気を作りたい。
ってか、みんななるべく評価書きましょう・・・
>>310 デジタルモードの時に、スタートとセレクトと↑を3秒間押しつづけると使えるようになる。
デフォルトでは←→同時等が認識しないはず。というわけで使える。
>>311 黒曲ってのは、CDで発売されてる曲は勿論として、
自分で作った曲か、作者からの許可が出てる曲以外は全てアウトだと思う。
>>310 あ、分かってるだろうがコンバータだけじゃダメよw
ちゃんと専コン用意しないと。
連書きスマン。やっぱり雰囲気悪くなったねぇ・・・
でも、ちょっと前にここの甘さに嫌気さした人が居たからねぇ。
Stepmonarも作ってるようだし、最初から敷くことに関して
意見が分かれたからついでに書いてみた。
この件は同意者も居るようで何より。
個人的にはここまで投下した譜面に構ってもらえるのは作る側にとっては幸せな事だと思うけどなー 数スレ前まで投下してたけど、その時は大体意見くれるのは同じく譜面作ってる一部の人だけだったような気がする… (自分は物覚え悪いんで申し訳無いけど他にも居ると思いますが、コテハンで今も見かける人だとlightning氏とか) まぁ投下してたのがギャルゲソングやアニソンや所謂版権曲のような賛否が分かれ易い曲ばかりだったり、 バナーが全然無かったりいかにも勝手な奴っぽい書き込みだったからってのが相手にされなかった一番の理由な気がしないでもないですがってうるさいわwww 真面目な話、形は多少ぶつかる所はあるだろうけど譜面についての評価を出すのは良い事だと思いますょ 「評価を厳しくする」って言うのは作る側は少し引いてしまう表現かもしれないから、意図したい事が違うのなら少し言い方を変えてみるか、 それとも実際に言葉通りに互いに洗練し合って全体的に譜面のレベル(難易度ぢゃないよ)を上げて取り組みたいって言うなら ここだと反発する人も出るだろうから折角あるしたらばの板で評価スレみたいなの立ててバシバシ意見出すようにするとか 色々なスタンスで作ってる人が居るだろうから、住み分けとかも考えた方が良いかな、と 見辛い長文で失礼
↑は別に切磋琢磨したい派を追い出す、という訳では無いです 勿論逆に人の意見を受けたくない、自由に作りたい派がしたらばに行く、というのもアリかと 自分も連カキスマソorz
>316 確かに構ってもらえるのはうれしいよね。 とはいえ、俺は何か評価するってことがとても苦手な上、やたら口下手なため評価を書くことがなかなかできないでいる。 そんな俺だから、評価もらわなくても「まあしょうがないか」と割り切るところがあったり。 そんなんじゃ向上しにくいって分かっちゃいるけどねぇ。 評価用のテンプレとか作るべきか? それとも作るとうざくなるかな?
激鬼しかないアレな譜面…自分が初期に投下してた奴がまさにそうですよorz
今まで結構な数投下してるけど真剣に評価もらえたのは3、4曲くらいだった気がします。
自分としては悪いところは厳しくでも指摘してもらえると嬉しいんですが。
評価用のテンプレは…あっても悪くはないと思いますが、どうなんでしょうか。
見辛い文章というか箇条書きですいません。
>>316 氏
こういう所で自分が挙げられるのは嬉しいような恥ずかしいような。
少しでも参考になっているのなら嬉しいんですが…。
APPEND用EXTRAっぽい曲見つけました。 …BPM420ってありなんでしょうか? ダメなら他の曲探しますorz
>>321 現状400BPMでEXTRAがあるんで大丈夫じゃないでしょうか?
ところでそれ前に自分が譜面作ったことあるかもしれない
うpしてないけど。
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/stemani_194/ ■曲名: 林檎と蜂蜜 / 亜熱帯マジ-SKA爆弾feat.MAKI
■出典: DM
■難易度: SP:楽/踊/激:4/7/9
■背景/バナー/手推奨: ×/×/△
■作者からコメント:
俺の投下が原因でスレが荒れてしまい、ご迷惑をおかけしました、以後気をつけます。
で、今回のですが、ドラマニから林檎と蜂蜜です。
激はもろにドラマニを意識したワンパターン体力譜面で、
楽踊は適度に削って足でまったりプレイできるようにしました。
>>323 324は既に荒らしの類だからスルーでいいとおも。
基本的には良いリズムでノれてると思うよ
リズムはいいんだけど、足譜パターンが単調なので途中で飽きてきちゃう
DMと違って16分に同時押し混ぜは足でやるのはかなり難しい(無理)ので省いたほうがよさそう
自分でやってる姿想像しながらもう一段階上の肉付けを行うと全然見違えると思います
329 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 16:30:30 ID:B6yvGuAK
三点満点中 といい方向に解釈
スルーよりはマシだろう、というポジティブシンキン。
331 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 21:08:29 ID:2jRoIe9s
カーモンベイベーカーモンベイベー
>>332 その中途半端な評価はどこから……
333get
自分のこれまでの製作譜をまとめてみました。
http://briefcase.yahoo.co.jp/seims999 収録譜面
[アキバで抱きしめて][巫女みこナース][さくらんぼキッス][Princess Bride][Sledgehammer Rmance]
[Just as time is running out][northwind][きゅるるんKissでジャンボ♪♪][Heart To Heart]
[PRINCESS BRAVE!][Wing My Way][サクライロノキセツ][ルーレット☆ルーレット][Moon Over The Castle]
[face of fact][emotion][らずべりー][kissing!!][夏草の線路]
可能な限りズレ修正・微調整を重ねてバナー&BGも追加。
ほとんどゲーム・エロゲソングですが、好きな人がいたら暇つぶしにやってみて下さい( ^ω^)
評価もそれなりの返答もらえれば真摯に受け止めますのでよろしくお願いします
P.S. KOTOKO曲に限りリク曲 鋭意製作します(´・ω・)ヨロスク
夏草の線路というと遊佐未森を思い出すんだが、違うんだよな。
夏草に埋もれた線路は青く陽炎揺らさないのか
ごめんね。違うんだ・・・orz 遊佐未森も好きだよ 旅人とか譜面作ろうかな
いくつかこのスレで他の人が作ってる曲名があるってことからも、 KOTOKOってのはそっちの世界ではかなりメジャーぽいね。
メジャーデビューもしたんだがな
今回は移動されずに生き残ったようだ
ブラブラブラブラうるさい
>>348 先生ッ
丁度譜面作ってるんですがUPの際同封させて貰って良いでしょうか?>AKIBA-POP
>>253 passは?sageじゃないの??解凍できん・・・
>>352 確か
>>1 のWikiにあった筈
というか分からん事あったら質問の前にテンプレは読んでおこう
まぁ現状人に言える立場じゃないが('A`)
>>345 は・・・恥ずかし・・・
推奨推奨推奨・・・
>>348 3拍子っぽいですな
テンポ変化は合わせるのが大変だったけどplayすると楽しいなぁ
そろそろLv10あたり作ってみますかな
とか思ったんだけど 曲の使用許可って各自取りに行かなくてもいいんだよね? pico氏とBETTI氏と岬氏の所 それからtaqumi氏の所なんだけど・・・
>355 ・pico氏、岬氏 既に全曲使用許可が出ています。 ・BETTI氏 (非商用の)二次利用に関して報告不要。最後に事後報告だけさせてもらう形。 ・taqumi氏ほかRed circle 曲ごとに利用承諾が必要。メールでよろしく (ステモナ収録は個人利用には該当しません) lightningサンにどういう形で承諾取ったのか聞いたほうがいいかも
358 :
415 :2005/10/06(木) 21:45:37 ID:OwgtCvF9
>>255 >>244 のVerdinkenで製作中。これでいい?
しかしこの曲、BPM取り以前の問題。世界は広いなあ・・・w
160〜230ぐらいであってると思うけど・・・曲も長いのでまだ半分しか出来てません。
でも、この曲で完成させればもう作れない曲はほぼ無いと思う。それぐらい訳分からん曲だし。
ちなみに、昔作ったのを再。同じジャンルと思ったけど、これとはまた別なのね。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up404.zip ■曲名:Contaminated drug supply / Agoraphobic Nosebleed
■ジャンル:洋楽
■難易度:(SP)楽4/踊6/激8/Edit17
■背景/バナー/手推奨:○/○/Editのみ
■作者からコメント:
Editは突っ込み禁止。昔作ったやつですから・・・orz
手でもクリアできたらすごいです。
楽譜面を追加して微妙に修正。激までは普通に足で行けるかと。
生物なんで少々のズレはご勘弁を。
>>358 同意。激〜鬼の限界密度や、基本的にやっちゃ駄目なのは出たけど、習〜踊のコツを知りたい。
習は4分のみ、フリーズ禁止(or少しだけ許可)、踏む方向が変わる時は一拍以上空ける、
同時は←→or↑↓のみだったと思う・・・。180BPM未満が1、240BPM未満が2、それ以上は3だったかな。
一部の高難度曲以外は楽が5まで、踊が7まで。鬼の規定は無いが、踊並から激以上まで様々。
ちなみに自分は本家など、よさげな譜面を参考にしてます・・・の割には全然だけどw
>>359 の楽〜激は問題無いでしょうか?楽でも一箇所だけ16分使ってるけど、間隔空いてるからいいかと・・・
楽5踊7縛りは1stからやってた自分的にはすごく好きじゃない。 後激6以上縛りも。
事あるごとにミスってるな俺。疲れてんのかな…。
>>358 は自分です。すいません。
音飛び(譜面飛び)してプレイできない曲がいくつかあるのですが、どのような原因が考えられますか?
364 :
363 :2005/10/07(金) 06:16:45 ID:lYvoqWeY
プレイできない曲はビットレートが低い曲が多いです。
>>335 agonyがやりたいぜ!曲うpった方が良い?
agonyも幾つかのサイトに譜面あるな。 EDムービー付きの所も。
マターリコース用の曲探して作ってみるかなー 激4作るぞー(需要無視
>>356 どうもありがとうございます。
助かりました。
これで安心できます。
>>358 メール送ってみました。ただいま返事待ちです。
Hug meの譜面作成権はありがたく受け取ります。
それから自分の譜面もアドバイス等お願いします。
DDR FESTIVALの譜面を真似してみたのですがどうでしょうかね?
2ヶ月振りに非ステモナ曲投下。
■ファイル名 :
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up406.zip ■曲名 : はだかん帽 / 宍戸留美
■出典orカテゴリ : みんなのうた
■難易度 : 楽2 / 踊5 / 激8
■BPM : 90〜108
■背景/バナー/手推奨 : ○/○/×
■コメント:
久々にみんなのうたから。
タイトルからなんとなく想像つくでしょうが帽子の歌です。
ゆっくりな曲調で易しい譜面になってます。
激は音合わせたい病にまかせっきりなのに対し、踊の譜面に気合入れました。
アプロダ見に行くと何かあるかも
・ステモナ関連 wiki見れば分かりますが現時点で30曲を超えています。 1パッケージの曲が多すぎると選曲で下のほうの曲にたどり着くのに大変だったりする(foonmixとか)ので、 今後の曲増加を歓迎だけするわけにもいかないでしょう。 数曲をAppend専用に回すとかいう話もありますし、全体的に今揃ってるぶんから足したり引いたりで曲のほうは十分だと思います。 今作ってるのをやめろとかは言いません。それはばっちり完成させちゃってください。 ついでに現在あと少しで4曲に達する方は「譜面作成者縛り」コースとか作れちゃうので逆に是非新曲投下お願いします。 逆に自分含め5〜6曲以上投下されてる方は今後の曲追加にたいしこんな意見もあるということを一考していただけると有難いです。 で、新曲追加を少し抑えるとして、譜面の推敲やコース作りにメインフォーカスを移したいかな…と思っています。 「同じ繰り返しがずっと続いて飽きる」 「この配置は曲の感じといま一つあってない気がする」 「音が穏やかなのに譜面が激しすぎ」 「この部分は人間が足で踏むのは9割無理」 「回転を何度もやらないと踏めない」等 結構具体的なレベルの指摘をしてもらえると良い譜面になってくるんじゃないかと思います。 コース案ちょっと投下 ◆コース名:COMPRESXPAND ◆曲順: 1.Last Foece(踊)x2 2.2002,November(踊)x0.5 3.氷塊(激)x0.5 4.Joule -祭-(踊)x3 倍率は矢印のみの速度 いきなり変則ものですが、速い曲の倍、3倍速と遅い曲の半分速のセットなんて考えてみました
もっと別のところで工夫してくれよ
>>372 それはどのレスに対してのレス?
確かに、コースより譜面自体の方がはるかに重要。
そういえば、自分はずっとフリーモードか耐久しかやってないなあ。
いよいよ叩き合いですな。
出来れば、指摘だけじゃなくて修正した譜面を投下して、○○小説目の××を△△にした、とか
やってくれると親切。これは譜面にうるさい人もどんどん参加して欲しいな。
>351氏の譜面は鬼だけなら追加という形で加えることはできない? やっぱり他の難易度と鬼だけ作者が違うのはマズイかな?
>>374 Appendはそれ前提だから心配無用。Editに加えればいい。
鬼に入るかは譜面の質次第・・・
376 :
363 :2005/10/08(土) 01:10:13 ID:mmsDmezw
ろくに情報も出さずに「解りませんか?」とか言ってマジ笑えるんですけど
378 :
363 :2005/10/08(土) 01:33:38 ID:mmsDmezw
どのような情報を出せばいいのでしょうか・・・。
379 :
363 :2005/10/08(土) 01:44:25 ID:mmsDmezw
バージョンは3.9rc3 OSはXP 使える日本語を増やすファイル以外は特にいじってません
bemanistyleってどうなっちゃったんだ? 曲おとせないのか。
>335 とりあえず一通りプレイしてみたけど、 ・全般的に難易度が譜面のイメージにあわないのが多い。 サクライロとらずべりーぐらいしか合ってない。(らずべりーはAIR的に+1も可) ってゆーかキュンキュンときゅるるん、難易度逆では? ・スレッジハンマーのソフランが意味不明。 ・巫女茄子はラストのお約束はいいけど、それまでが酷い。 こんなとこですかね。
wikiから曲数別にまとめてみた。 ※敬称略 【6曲】pico(Long1曲) 【4曲】イオシス、BETTI(Remix1曲) 【3曲】MOSAIC.WAV、岬、Rebirth(Append前提1曲) 【2曲】¥Cuスタ平、ASK、Yamajet 【1曲】皐、菅、taqumi、2ch VIPPER、スラ1、cranky、又吉イエス、不明(サザエさんラップ) 収録未定のやつも含めました。 現在37曲か…おまいら、乙!
そう言えばおにどけほったらかしだなぁ。早く踊・激作らなきゃ。 ……と思いつつ、プリブラ楽変更(3)&スレッジハンマー(習1/楽4)追加。 ↓漏れの所にプリブレも4つあることについて
ステモナ全般的につまらんよ。 さっさと完成させてくれる事願って黙ってたけど これ以上スレ占拠状態続けるよりしたらばとか新スレ立ててやってくんね?
>>386 ぶっちゃけた事言うなあ・・・
黒曲を単品でうpしたりリクうpの方がいい?
ところでみなさんrc4については。
おにどけ激急造中。 >389 サイト見る限り、ライブラリ関連の不具合修正だけで全然変わってないみたい。
>>391 譜が遅れてる(曲が早い)
8分が連続してるだけでつまんない
長すぎてグダグダ
足運びが不親切
単に長いだけで難易度的には8っぽいな
急造っつう事は修正するのかね
譜が早い(曲が遅れてる) に訂正
>>392 ほぼ同意見。ステモナ用ならこれぐらい言わないといけないと思う。
offsetはPC環境でずれることがある。ちなみにうちもずれてたのでoffsetを調整した。
8分の切り所とか同時踏みの場所自体は悪くはないが、如何せん滝が長過ぎ。
もっと切る場所を増やしてメリハリをつける。足運びも曲にあってない箇所があるし、不親切な箇所もある。
あと、3番まで曲自体は全く変化ないので、これもワンパターンになる一因。
曲自体を編集して100秒前後にする。1番→間奏→ラスト部分とか。
踊もかなりワンパターンな譜面なので、もう少しバリエーションを増やす。
←↓→→↓←とかワンパターンなのが多過ぎ。
ワンパターンにならないようにするには、作るときだるくてもコピペを極力しないこと。
ふむふむ……ロングを作る時にはまずショートで形を作って、それからロングで順を追って じわじわと難易度を上げていくようにアレンジするのがいいですかね。 ショート作ってみたところ、90秒と結構いいサイズに。
なんかヌレ占拠ウザーとか言う奴も居るしもうそろそろステマニ板利用した方がええんちゃうか(´д`)折角あるし 糞譜面だろうが黒曲だろうが好きで作って投下してる人も厳しい意見が飛び交ってる中で落としたくなかろうて
>>396 だな。せっかくしたらばにあるから、そっちを利用したほうがいい。
昔の適当な投下が好きな人も居るし。
でも、曲の投下だけならステモナ用でもこっちでいいんじゃないか?
曲の投下が無くなったらこのスレは成り立たんからな。
コース発案とか、そういうのは専用板がいい希ガス。
俺はリク品に手間取ってしばらくうpってないわけだが・・・
もう少しで完成するが、今まで作った中で1,2を争うぐらい大変だった・・・
>397,399 上に同じく。 あっちがもったいないよね。
ここでもステモナの話題は可だが、あくまでもメインはしたらばで。 ステモナだと、もうそれ程人を集めなくていいだろう。 ステモナばかりになるとここが他の物を投下し辛い空気になる。うざいと感じる人もやはり居るし。 まあ、俺はあまり参加してないが、やるなら毎日覗ける人、頻繁に書き込める人が名乗って リーダーになるしかないと思うよ。今のままではぐだぐだだし。
あと、パッケージならそれなりのクオリティを確保して、
その上での批判罵倒は覚悟しないといけない。
パッケージだとユーザーの要求水準が跳ね上がるんだな、これが。
1曲駄譜面入ってたりするだけでも厳しいから。
>>244 のやつで製作中・・・
曲を聴けば分かるが、マジで大変。訳分からん譜面になってる・・・
これで踊れと言うのが間違ってる気がするがw
向こうに立てるとしたら製作進行・譜面修正等でスレは分けた方が良いかもね
途中だけと、あまりにも疲れたので・・・orz
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up412.zip ■曲名:Verdinken/Brodequin
■出典orカテゴリ:洋楽(ブルータルデスメタル) / リクエスト品
■難易度:鬼9
■背景/バナー/手推奨:×/○/×
■作者からコメント:
ようこそ、デスメタルの世界へw
BPMの変動があまりにも難しいので激譜面を鬼用にして踊以下を無しに。
曲も鬼専用にふさわしいし。決して疲れたので踊以下を削ったのではないぞ・・・ふう。
背景は、リクした人が作ってくれるようなので入れませんでした。既存のバナーは消してください。
グロいの苦手な人も居るし。このジャンルはどうあがいてもグロいイメージが。
足でやるならC200オプションを激しく推奨。判定厳しいとgood連発かもしれないけど、一応クリアできるはず。
これはマジで疲れた・・・。しかも完成まで何十回も聴いたから少々頭痛が・・・orz
ちょっと今回は感想欲しいです・・・。どう聴いても踊れそうに無い曲で果たして楽しく踊れるのか?
個人的に19小節目途中からのスキップゾーンがお気に入り。
>>404 無駄に乙wwwwwwwwwwwww二度とやんねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>ステモナ 公開予定日は某DWIパッケージが公開される11月11日がいいと思うが・・・
そこでたぶんその某パッケージにも参加しているバカが登場ですよ ステモナ用全然進んでませんごめんなさい
>>404 とりあえず凄いの一言。
最初の方にあるまとまった休符が雰囲気出ていて良かったと思います。
何より変則度上げずにここまで合わせたのはGJ。頭が下がります。
俺もパナソニ辺りで作ってみようかな。あれも結構きつそうだが。
>>406 無駄に乙wwwwwwwwwwwww二度とやんねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>407 無駄に乙wwwwwwwwwwwww二度とやんねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>407 なぜ音を入れない?
面倒だから誰もやらんよ。黒曲好きとしては残念。
確かにな デ○ズニーみたく著作権に煩い所とかコンマイみたく著作権も気になるしそもそも大体の人が サントラ持ってるような曲だったら音源は各自用意でも構わんかもしれないが・・・ まぁ投下する本人の好き好きだからなぁ
>>380 亀だが、マターリ分を補給できた。
激は、配置がやや嫌らしいから、7でもいい気がする。
まあここはそれほど賑ってるスレでもないし、 ダウソや半角、flashみたいに板自体が真っ黒な所が生存してる限りは大丈夫でしょ。 どうしても気になるなら1日だけ音源うpって即消す。ヤフブリなら出来る。 本当は鼠さんの曲で本家未収録のとか作りたいんだけど、さすがにそれは出来ないw 何事にも線引きってのが大事ですな。
それは個人の考えによるだろうね 未収録だから他の人にもっと知って欲しい、って人も居るかもしれない 実際Vレアとかは手に入れ損ねたり昔のはもう手に入らないしねぇ 通販切に希望した事もあったがそれじゃ当時予約までした買った人の立場が、ね
>>404 譜面が単調、盛り上がりがほしい。
音合わせの努力は認める。
>>406 激のサビとか鬼の台詞とかやりすぎ。
あと全体的に踏みにくい。
>>407 普通はめんどくさくて音無しは手を出す奴はほとんど居ない。
動画から音源ぶっこ抜くにしたって、パソのスペックで出だしがずれる可能性だってあるし。
ツールの設定によって開始ずれるとおも
>>418 >>404 に関してだが最後の同時踏み地帯を除けば曲調的にもあんな譜面だと自分は思うのだが…
前半なんか自然に踏みにくい変速になってるしあれ以上譜面にメリハリつけるとしたら密度を下げて
祭J-SUMMERみたいな感じにスカスカになっちゃうと思うなぁ
個人的には12分の使い方含めてかなり上手い部類に入りますよ、って言いたかった
どちらかと言うと>418に対するレスって言うより>404向けかな
何にせよ>418のレスが無かったら多分落として見てなかったからやっぱり意見言う人は偉いわ
でも作者に直接言う時は言葉に配慮して欲しいとも思った
後「ぶっこ抜く」は厨っぽいからもう一寸他の言葉に置き換えて欲しい、というどうでもいい話
まぁこれは偏見の部類なんでスルーで
>>419 後はデバイスの種類とかOSとかの環境もね…
人様の批評にケチつけてるだけだと何なので>406も見てみた
>>406 まず曲調的にヴォーカル合わせだけだと譜面が単調になりがちっぽいです
自分がこの曲で作るとしたら非常に悩むと思う曲なので転換の方向性はちょい分かりませんが
激は密度的に無理は無いと思ったけど、鬼にある↑←↓が16分というのは
足でもプレイする事が少しでも念頭にあるなら回避した方が良い配置かと
前半の細かい減速+停止は演出として面白かったです
後半思い出したようにマインが置いてあるのでネタ曲のような部類に入れるようなつもりなら16分云々の話は意味無いですかね
よく考えると手「推奨」ってのは言い方悪いけどある意味逃げ道にもなる項目だよねぇ
個人間の足のプレイレベルに差があるのを埋めるには良い言葉かもしれないが…
>>404 作った者です。評価ありがとうございます。
>>410 、
>>418 、
>>420 音合わせはマジで死ねました。楽器もボーカルもズレズレでバラバラなんだもん・・・。
ホンマモンのデスメタルだから聞き取り辛いし。60小節台など、まだ少し違和感ありますが。
でも、これで作れたらもうほとんど大丈夫だろう、と。
幼稚園生の合唱(伴奏無し)とか、この上を行くきつさだろうけど、需要0だろうw
確かに、譜面が単調だけど曲が単調だからある程度こうなってしまいました。
本家でも単調な曲だと割と単調なステップになってるやつはあるので・・・。
単調とは別に、やっぱり個人的に好きなステップばかりで嫌いなのはあまり入れてないのも原因があるかなと。
同時踏みから8分間隔で矢印が入ってるステップと回転しないと交互踏み不可なのは
あんまり好きじゃないので滅多に入れません。まあ、曲調に合わせてこれらも入れるべきなので、次への反省に・・・。
#ワカラカとかありえねぇ・・・なんであれで8なんだよウワァァァン
最後は、曲長いからプレイヤーも疲れてるだろう、簡単にしちゃえとの判断で。
断じて、作るのに疲れたとかネタ切れとかそういう理由ではありませぬ。
・・・orzやっぱりあれじゃ駄目だよなあ。自分が評価側でもあれは叩くなw
厳しい意見も誉めの言葉も嬉しいんでマジ今回はサンクス。
とりあえず平均点はクリアしてるみたいなんで良かった。後はリクした人が評価してくれれば嬉しいんだけど。
ステップの構成は、自分は8分の3連5連7連を基本に、
後は適度に音合わせたり4連2連とか、そういうのを組み合わせて作ってます。
でも、見返すと単調になってたりってのはしょっちゅうだから難しいんだよなあ・・・。
楽や踊も実はかなり奥が深い。今回はBPM合わせで死んだので入れてないけど、普段は入れてる。
>>420 「ぶっこ抜き」は某ネト○ンが大好きな言葉ですからなw
ぶっこ抜いても環境によってずれるし、何より面倒なので曲同封して欲しい所。
>>421 手推奨ってのを入れてるのは、プレイヤーや投下してる人でも、足で遊ばない人、
足で遊んだことが無い人が結構居るから。
ステマニはプレイヤーの絶対数が少ないから一緒にするしかないし・・・。
落とす前に手用と足用でフォルダを分けてしまえば足でありえない譜面をプレイすることも無かろうて。
かくいう自分も手から足に転向した一人。それまでは足で遊んだことが無かった。
やっぱり足の方が格段に面白いな。
深夜に長文スマソ・・・
リクとかあれば、保証無いけど多分作る。いろんなジャンルで作りたいな。もうデスメタルはしばらく勘弁だけど・・・
>>415 批評dクス。マターリしてもらえたようでよかったw
難易度は指摘の通り7に変えておきます
>418,421 評価ありがとうございます。 いろいろ参考になります。 ちなみに鬼途中のマインはそこにある音がもったいないなと思って付けたものです。 最後のは「思い出したよう」なものですが(;‐∀‐)
リクエストです。
三曲入りですが、よろしくお願いいたします。
編集してつめてありますが、一曲はLong扱いに掛かってしまうかも……
作りやすいのでお願いします。
単曲でも、もちろん全曲でもかまいません。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up416.zip ■曲名:FantasMic(3:46) Stargazers(2:43) The KInslayer(2:00)
■ア-ティスト:Nightwish
■ジャンル:洋楽
Red circleからのお返事が来ない(´・ω・`) アドレス間違っちゃったかな・・・ 曲数多いからもうなかったことにしようかな
>>430 おお、ものすごく早いので、気づくのが遅れてしまいましたw
二つ目の矢印が微妙にずれているほかは、途中まで順調なんですが、
家の環境だと半分くらいからずれてきますね。
ずれが極端に広がっていかないので、置く場所を調節したら大丈夫だと思うのですが……
昔同名のM@Dがあったからもしやと思ったら・・・・ 洋楽はよくわからないけど有名なのかな
>>430 生っぽいのでBPMを細かく調整。
と、
>>404 作った漏れが言ってみる。
あれに比べりゃ楽だ・・・
>434 >あれに比べりゃ楽だ・・・ 序盤の位置決めに俺は相当苦労した。
漏れもこのグループはM@Dで知りまして、それ以来ファンになってしまいました。 メタルといえばデスメタしか思い浮かばずに、敬遠していたので、コレもメタルだと知ったときには驚愕しましたw いやー見識が狭いと恥ずかしい……
435の発言の真意を計りかねる 思わず悪い意味で考えてしまうのでできれば説明キボン
>437 開始のタイミングで苦労した、という意味。 >430の方は以前にも洋楽でやったことがあってそれよりは楽だったと思う。 でも俺は洋楽手がけるのは初めてで、前奏の拍子を取るのが大変だった。 (ボーカル入っちゃったらその先は楽だったんだけどね)
>434だorz
>>438 なるほど、危惧してたニュアンスが無くてよかったです
言葉は短いほど誤解を招きやすいから・・・・
このスレにインスパイアされて生まれて初めて譜面を作って見てます これは楽しいですネ!
>>438 俺もちょっと言い方悪かったかも。スマンカッタ
>>441 頑張れ!初めての方は優しく見守るのがこのスレの方針。
そういえば、自分が初めて作ろうとした譜面がAll I wantだったな。
何人か作ってくれたが、初めてが生なんてちょっときつかった。
何かエロい書き方だが、マジで本家に入れて欲しいと思った曲。
ジャンルは別にアニソンやエロゲでも叩く人間は居りませんので。
Beman曲でもJ-popでも洋楽でもゲーム曲でもなんでもいいよ。
投下する人が増えてくれれば、まずそれだけで嬉しい。
>>442 わ
ーい!できました!
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up419.zip ■曲名: まゆみ王子クエスト第10章-CattleMutilation
■出典:Andy-Mente
■難易度:SP踊のみ:5
■背景/バナー/手推奨: ×/△/×
■作者からコメント:
初作品です。
譜面の作成はおろか、基本的な事項すらほとんどわかりませんでしたが何とか出来ました。
オフセット?とBPMが微妙に怪しくて譜面にズレがあるかもしれません。その時はごめんなさい。
難易度もウソ臭いけどごめんなさい。慣れたら徐々にまともになると思います。
後、友人に助けを求めたら『6つ打ちの曲を選ぶお前が悪い^^』と言われました。
向こう荒れてるね
>443
やってみてさらっとコメント:
・BPM倍でも良さそうな感じ。
・5にしてはジャンプが多いような気もしなくもない。
……何者か(恐らくdivergent flowの鬼作った香具師と同一人物w)に
激がワケワカラカに書き換えられてましたwので、旧版を鬼に移動しました。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up420.zip ■曲名: Autumn Destiny
■出典:Canvas 〜セピア色のモチーフ〜 OP
■難易度: 1/2/-/8/8
■作者からコメント:
激よりも鬼の方が曲の雰囲気出てるような気がする。
ちなみに、楽も上書きされてたので旧版を微修正の上で習に移動。
後、おまけでDWI Extremeの日本語化ファイルを入れてあります。ただ、S.S.Lが
うまく日本語化されません。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up421.zip ■曲名:Go-Round
■出典:アニソン/真・女神転生デビルチルドレンOP
■難易度: 楽3/踊5/激8
■作者からコメント:
ちょっと前のアニメの主題歌。
回れメリーゴーランド…のところで本当に回れますw
こんなん作ってないでステモナ進めろってのは言わないでorz
>>443 BPMは84.9固定ですね多分。
>>446 氏も挙げてますが、倍のほうがそれっぽい気がします。
曲調変わるところで倍に、っていうのもアリなんじゃないでしょうか。
短い曲だから最初から置きたい気持ちはわかりますが、やはり2、3小節空けるべきかと。
譜面は遅い曲なんで同時押しが多めに混ざるのはいいと思いますが、個人的には5じゃなくて6だと思いました。
何はともあれ、初投下乙です。
>>446 単調な曲なんで仕方ないとは思うんですが、激も鬼も似たパターンが延々と続くので、
もっとパターン変えてもいいかと。特に激。あのひたすら五連は正直飽きます…
それと、最後にフェードアウトして曲がほとんど聞こえなくなっても八分滝が続いてるのは
自分的には止めたほうがいいと思います。…まあこの辺は個人差かも。
書いてて思うけど、人の事言えないなあ…orz
>>446-447 アドバイスありがとうございます!
本家の方もほとんどプレイ経験がなくて難易度は適当につけました。
精進します
>BPM
BPMは85.0で当初やってたのですが、ラスト合わなかったんでラストだけ84.9にソフランしてます。
これはとりあえず170と169.8にしてみます。
>譜面
最初の数小節は開ける、言われてみればそうかも。
開始直後いきなり譜面降ってきたら焦るかなー
後、ジャンプとかの用語がよくわからないんですが
そういう基本的な用語解説をしてあるサイトなんかはあるでしょうか?
そして修正してたらステマニエラー落ち^^
どこまで戻されたかすらわからないや
気になったんだが 落としたファイルにpassかける必要あるのか。 落とす前の過程にpassかけといたほうがいいんじゃ
>>448 もうちょっと足運びを考えて配置。でも最初はそんなもの。
まずは本家譜面を参考にしてみる。
参考にする方法はテンプレサイトによく目を通せば分かる。
用語とかは検索すればいくらでも出てくるが、ステマニを嫌う人間も居るので
書き込む時はそれを出さないこと。
>>449 鯖の人に頼むのがいいかも・・・
>447 うーむ……ちなみに、漏れ(鬼作者)と相棒(激作者)でステップの基準にする音の見解が 分かれてます。どっちのイメージが近いですかね? ……最後の部分、1セット多いことが判明<フェードアウト部分 修正してみたらちょうどムービーがフェードアウトして真っ暗になったところで切り替わったので いいところかな。 ……正直、AIRの値が結構微妙。激はちと少ない感じ、鬼は多杉かも。 閑話休題 皆さんどのテーマ使ってる?漏れは「Φなる・あぷろーち」が正しく表示されるという理由でltf-mix。
452 :
鯖 :2005/10/12(水) 00:09:18 ID:d+BDQ3UZ
w・)<HDDスペースをフリーPHPうpろだで提供しているだけなので、パス付きPHPうpろだがあればそれに置き換えもOKでつよ。 さすがに自分でコード書いている時間はないので…
>>452 いつもマジで感謝してます。専用鯖が無いと気軽にうpれないし。
個人的にも落とす時にパスかけるってのは賛成だけど、ヤフブリとか自サイトに上げてる人とか
皆に意見を聞いてからがよさげです。
>>448 追加。難易度は、Edit画面のpredicted meterってので確認できる。
小数点四捨五入ね。ちなみにそれは4.74なので5が妥当。
但し、あくまでも基本値なので、後は配置やBPM等で総合判断してください。
ついでに書いておくと、本家の難易度は大半がこの数値通りになってる。
bagとか例外はあるが、あれは表示8でも10ですわ。等速じゃ訳わからん・・・
HSかけると8相当になるが・・・。
置き換え中なのか落ちてる余寒(;;´Д`)ハァハァ
最近上がったものだけでも見ようと思ったんですが…スレでの重要性が分かるなぁ
確か少し前にここで出したようなハピマテを修正・難易度追加
■ファイル名:
ttp://con-neco.hp.infoseek.co.jp/hm20051012.zip ■曲名:ハッピー☆マテリアル (31人ver.)
■カテゴリ:アニソン
■難易度:SP[1/4/6/9/-]
■コメント:
作った後で本家は楽でFA使ってない事に気付いたので難易度1個上げて誤魔(r
>>452 一寸他のうpろだ見て来たんですが、DLパスの方にすると転送量の節約になるんですかね?
素人なんでよく分かりませんが('A`)
ULする側は書庫にする際の手間が1つ省け、DLする側は書庫にパスがかかってなければ
手間としては一緒ぽい気もしますが…(氏には手間をかけてしまいますが
自由素材曲にもパスがかかってしまう面もあるけど気にする程度の事でもないのかしら
>>453 >predicted meter
存在に気付きませんでした(;;'A`)
パスなしや簡単なパスのファイルを期待して とりあえず片っ端から落としてみるって輩がいる場合には効果大だけど、 専用ロダの場合、その手の部外者が訪れることが少ないからなあ。 まあどこかで密かに晒されたりすることもあるかもしれないし、 用心にこしたことはないんじゃない?
ちょっと見てなかった間にステモナの曲募集ってもう締め切り!?(;゚Д゚)
遅ればせながら作ってたやつ投下。
バナー・背景はいまんとこ無しですが後ほど。
曲の使用許可は現在取り付け中ですが・・・。
ロダ繋がらないんで自前で用意しますた。
■ファイル名:
ttp://www.geocities.jp/kenboh_yoichi/step/301.zip ■曲名: Infinity 301
■アーティスト: OSTER project (muzie)
■難易度:楽6/踊8/激10
■背景/バナー/手推奨:×/×/激△
■コメント:
なんつーか、まあ本家を自分なりにぼんやりイメージしてみました(ぇ
踊と激は+1すべきか微妙。激はMAX300がクリアできるくらいでないとキツイです。
やっぱりボス的なものがあるかと。
追記:
又吉はまだしもサザエさんはやめるべきですかね。
自分まだ作ってるのたくさんあるんですが・・・(←
>>458 著作権がやばいしやめたほうが良いと思う…
ステモナは発起人が「白オンリーで」っていってるからねぇ
>>458 本家参考なら最初から置くのは避けた方がいい
でも、昔のソフラン手推奨◎譜面よりはるかにまし
464 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 12:26:15 ID:V9NFQT1Y
Frozen rainがなんか落ちちゃってるみたいなんでもう一回うPお願いします
お返事キタ これから作り始めます 5-745最後の砦を
miyocoスレに投下した物をこっちでも投下してみます。
意見聞きたいから投下したのは内緒でorz
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up409.smzip ■曲名: Fly Punk/友蔵
■難易度:習/1 楽/4 踊/6 激/9
■背景/バナー/手推奨: 有/有/×
■作者からコメント:
初作品なので矢印の配置とか絶対おかしいですorz
ロング防止に曲切ったりしてるので、ずれてるかも知れないし、
もう駄目ぽorz
>>464 追記
曲自体は本人のmuzieにあるっぽい
曲カットは上手く繋げるのが面倒、というか波形が相当分かりやすい曲以外は間違いなくズレが生じるからねえ
>>469 打ち込み曲なら割と簡単。
ステマニで普通にロングでテンポをとり、切りのいいところに矢印置いて切るだけ。
無音部分で切るとうまくいく。この時、ステマニの右に表示される、置いた矢印の秒数をメモッっておき、
編集ツールでその秒数通りに切れば誤差1/100秒以下に抑えることが出来る。
無音で1/100秒ならよほど敏感な人以外は分からない。
自分はこうやっていつも削ってるけど、どこで切ってるかばれてるのかな?
自分の場合 ・作曲ソフトに入力 ・BPMを0.01単位で拍に合わせる ・適当な所で波形カット&結合 ・必要ならばフェード処理 ・MP3出力 ・(゚д゚)ウマー BPMとoffsetの測定も作曲ソフトでやってます。 StepMonar曲だとイオシス曲、Abnormal2、風林火山は編曲版です。
私ぁ ・SoundEngineで通して聴く ・切り替えのタイミングをチェックしマーク ・マーク分割保存 ・前から順につなぎ合わせる でやってます。これでも結構うまく行ってたり。 今ウチで上がってるのでは……おにどけ。
それでもズレが気になるならソフランでごまかしては? 切った所分かってるならその前後合わせて1小節くらいを速度変えて、さ。
>◆Pia25qv17さん 曲随分upしてるみたいですが 曲は同梱しないんですか? それとtxtファイルないdwiは公式のデモムービー から抽出すればいいだけなのか わからないんですが。
>474 まあ、入れてないのは一応の事情と言うことで。 ……まあ、txtはいずれ入れていきます。
Append差分もどうぞ。
ttp://rainy3729.hp.infoseek.co.jp/ddr/stepmonar-ap.zip 【鬼追加】
JULIA "short ver."/鬼10
Saitama-X2 supremum/鬼12:前のより同時踏みを少し減らしました
【EDIT追加】
氷塊/作7:音合わせを激譜面より緩くしてみました
We Love "AKIBA-POP"!! (Short Ver.)/作8:素直に踏めるけど同時踏みイパーイ、歌詞ファイル同梱
…ところで、EDIT譜面を複数作るにはどうすればいいんでしょうか?
>>477 1.普通にEditで作る
2.セーブしたら.smファイルを開いてEditのデータを切り取る
3.元の.smファイルをロードし直して新たにEditを作る
4.3で作ったEditデータがある.smファイルを開く
5.3の.smファイルに2で切り取ったデータを新たに貼り付け
6.ロードする
この手順を繰り返せばいくらでも作ることが出来る
Edit譜は一種類しかステマニ上ではEdit出来ないため、
ここで表示されないEdit譜を手直しするには、また同じ手順で。
修正は少々不便だが、プレイ時は普通に下2回を続ければ
全ての難易度が選べるため無問題。
もっと簡易的な方法もあるだろうけど、一番分かりやすいので。
あ、2と4の.smファイルを開くってのは、メモ帳を始めとしたテキストエディタで。
>>478-479 dクス!
テラバイトとか、元々EDIT譜面があるやつで作りたかったんです。
EDITがんがるぞー。
あと、EDIT譜面作るなら作者名入れた方がいいですよね。
一応
>>477 には「3729.R」と付けてあります。
481 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 16:45:17 ID:4thd3reM
>477 Editの増やし方に関して過去にEdit5つ乗せた自分からひとこと 1 習〜鬼のうち1つを空けておく(埋まってたら3の方法で1つ一時的にEditへ) 2 空けた部分で譜面新規作成→編集画面へ 3 Esc→Edit steps statics → DifficultyをEditに変更(カーソル左右で変わる) →決定キー 4 編集して保存 気付いてない人多いですがF5/F6キーで別のEditや習〜鬼譜面に移動して編集できます (変更は維持。全レベル一斉にセーブ)
>>482 普通に知らなかった。
そういう操作はwikiに書いておくのがいいかもね。
他にも知らない操作がまだまだありそう・・・
PSPに移植されないかな……
485 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 20:57:16 ID:fyfLMvbu
>>335 こんな質問許されるか分からないのですが、
パスって何なのですか?せめてヒントを・・・
>>487 優しいねぇ。俺の時は「テンプレ嫁」で済まされたよ。
まあ今やパスかける側だがw
もちつけ、鯖落ちしてるだけだ。
http://briefcase.yahoo.co.jp/step5745 ヤフブリにうpしてみた
■曲名:鸞
■出典orカテゴリ:零の刻・taqumi氏
■難易度:習3/楽6/踊8/激10/鬼11
■背景/バナー/手推奨:×/×/鬼△ (下記)
■作者からコメント:
とりあえず5-745最後の砦
背景バナーはあちらで作ってくださるそうです
SAMPLESTARTのいい場所募集
鬼のあれ足でできるか誰か試してみてくれません?
一応DDR祭りで近いのを作ってみてやってみたけどできることはできる
ステマニでも判定初期設定でならできると思うんだけど・・・
・・・できないならeditに移してAppend用に
ほかの曲も評価やアドバイスよろしくおねがいします
ごめん直リンしちゃった 補足 | → | | | | → ←| | |↑ ↓ 鬼のこれは | → | | | ↓ → ← | |↑ ↓ こう踏むのですができますかねぇ?
そうだ、次つくろう!と思った曲が 2:36… 一体どこを切ればいいんだ…OTL
>>495 それを見る限りがんばれば離さずに出来る気がしてならない
>>498 bpm153で16分なんですが・・・
むしろ遅いと図で示した通り(下方)に踏むとNGになる
501 :
鯖 :2005/10/15(土) 03:10:52 ID:up/2B6Hd
・゜・(ノД`)・゜・。<すまそー、2日連続ネット確認できなくて鯖オチしてるの気づかなかったよぉぅ 再起動かましたんで今なら行けるはず。
鯖復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
■URL:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up422.zip ■曲名:恋愛CHU!
■出典:恋愛CHU! 〜彼女の秘密はオトコのコ?〜 OP
■難易度:習1/楽4
■作者からコメント:
ウチのところで久々にノリのいい曲作ったような。かけ声に合わせての
90度踏み連続はちと意地悪ですか?
追伸:>335さん、あなたの作るこの曲の譜面が見てみたいです。
>>500 16分ですか・・・
それだと離さないと無理っぽいですね・・・
まぁ何とかなるんじゃないでしょうか?
挑戦的配置ってことで(←
神なバナーが描けた(希ガス)記念up
■URL:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up423.zip ■曲名:恋泥棒ごっこ
■出典:フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン OP
■難易度:習2/楽5/踊7
■作者からコメント:
BPM倍は仕様ですw
バナーは「FURUHATA'S THEME」にインスパイアされた物ですが以下略w
そして踊は作者ですらフルコンできませんw
StepMonar関連だけしか落としてないですが
>>481 確か、岬氏の曲はフェードイン・アウトのみ許可だったかと。
や、1:13あたりが不自然に聞こえたので…。
譜面は激しかやってませんが、ちょっと「↑↑→→↓↓…」の8分が多すぎるかも。
>>489 MOSAIC.WAVの曲はもっと易しい譜面が合う希ガス
でもあのソフランはアリだと思いますw
>>494 キーボードで等倍やったら激でも死んだorz
鬼の「フリーズ+16分」は自分にはかなりキツイです。
Game Planとさいた魔法の画像作ってみました。
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up424.zip
>>506 やっぱあれbpm2倍にするべきかな?
上図のうまく伝わってないと思うんでさらに補足
↓(フリーズ)を左足で踏み始めて
→を右足、素早く←を左足で、素早く↓(フリーズの続き)を「右足」で
ごめん何度も(´・ω・`)
Game Planどうしよう
pico曲多い、総曲数多いということで半封印してたところなんですが・・・
long作るの面倒だし
やっぱ作るべき?どうしましょう?
>494 >鬼のあれ足でできるか誰か試してみてくれません? 手でも死にかけたw >496 ……俺だって作ろうと思ってるけど2:31という超絶微妙なヤツがあるw 後、ここまでに上がってるのいくつか評価してみた。 ・おにぎり(激):非常に物足りない。現状の楽〜激を1つずつランク落としてもよさそう。 もちろん新激はメロディーに合わせて1つ。 ・おにぎり(鬼):あまり激と違いなさそうな気もする。ただ、ラストの引っかけワラタ。 ・301(踊):適度にこんがらかってボスとしてはいー感じ。 ・AKIBA-POP(激):ノリの良さ的にはこれでもよさそう。ただ、ちとノート多いかも? ・Philadelphia(激):テンポ変化の仕掛け秀逸。一筋縄ではいかなさそう。 ・JINGLE210(激):意地悪な仕掛けがない分、ソフランの引っかけが目立つ。 ……ロダに上がってる物のウチ1/3ぐらいやってみたけど、O-Zoneの地雷ラッシュ作ったの誰だよ!? 後火祭りの鬼も酷いw 追伸:おにどけのバナー&背景描ける人いない?
>>506 なるほど・・・
踊とか難しすぎる気がしたので
全部格上げして新規楽でOKでしょうか?
>>508 多少ジャンプ削った方がいいでしょうかね・・・
510 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 14:02:48 ID:ul+v9Jyp
>>506 アドバイスありです
とりあえずカットもおっけいみたいですよ
ちょっと作り直すつもりです
>489 踊と激があまり変わってない気がする。 どっちか削って(鬼送りも可)格上げで詰めて新しく楽だな、俺も。 後、全般的にラストのタイミングが曲にあって無いような……?
>>511 普通にやったらずれまくったので無理矢理あわせてますが
どうもずれるようで・・・
だれかなおしてくれないですかねー(←
激と踊が似てしまうのはくせかも
いつもそんな調子です・・・
>512
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up425.zip ■曲名: 青春のソルフェージュ
■出典: メンアットワーク!3 ハンターたちの青春 OP
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/3/6/-/-
■作者からコメント:
最後にテンポが遅くなっていく場合のテンポ合わせサンプルです。以下は俺が使った方法。
選曲画面でカーソルを合わせた時に鳴る場所の指定があるけど、それを応用する方法:
1. 特徴的な音を譜面に書き出しておく。このとき、大まかな変化のイメージを考えて配置する。
(このサンプルでは)
2. 遅くなり始める所のノートにカーソルを合わせ、その時のcurrent secとその音とのタイミングのズレをチェックする。
ずれているようならこの時点で合わせておく。
3. 次にテンポを遅くしたい音にプレビュー音位置を合わせ、その時に使うと想定したノートのcurrent secの値が
プレビュー音位置に指定した値と同じになるように、遅くするノートのところでBPMを調整する。
4. 最後のノートまでこれを繰り返す。
>>508 おにぎり激、やはり簡単過ぎましたか。
言われた通り」、激以下繰り下げて新規で激作ってみます。
あと自分の作った譜面、他の二つはどう思います?
>>494 SPEED×2、足でやってみた感想をば。
へタレなんで役に立たないかもorz
激…無理なところは無いけど、この上に鬼があるからもう少し
おとなしくした方がいいと思った。
このままだと単に鬼から間引いただけに感じる。
鬼…足でフルコンは不可能に近いかも。一応クリア可能は確認。
↓押しながら右左、左右と踏むのは特にキツイ。
他はMAXXが余裕、ぐらいの人なら踏めないこともないかもしれない。
自分にはちょっと無理ですが。
>512 344.000=24.550,345.000=196.000;くらいでどうでしょ。
>514 UP TO YOUは結構素直な譜面に仕上がってるね。それだけに16分がいい味。 LAST FORCEはちと嫌らしい仕掛けがあるし、この2曲の難易度については適正だな (少なくともLAST FORCE>UP TO YOU)。
ステモナwikiの収録曲の鸞のとこ 背景バナーは零の刻のスケッチ様が作ってくださる予定なので 修正よろしくお願いします
需要蟲訪花
やっぱりinf0seekは不安なんで>454も移動
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mkg398/ ■曲名:セ.カ.ン.ド.サ.マ.ー.オ.ブ.ラ.ブ
■カテゴリ:ゲームアルバム
■難易度:SP[-/-/6/8/-]
■コメント:
>470氏の手法を参考に床屋行ったついでに曲カッティングに挑戦してみたり('∀`)thx2Mr.470
譜面に関しては……楽してないよ!(;`・ω・)ラクモツクッテナイヨ!!
週末は投下量増えるものではあるが、今日は特に多いなぁ。
>520 おお、なかなか骨のある仕上がりになりましたね。 個人的にはサビの所は16分5連とかで行くとなおいい感じですが。
brodequinやってくれた人、ありがとう!!感激して涙流した!でも即効死ぬから最後まで曲聴けません!!
携帯からなので、今はプレイ感想書けませんorz 自分ので良ければ、明日あたり画像系統をいくつか作ってみます。 製作予定は「立ちはだかる者」「ふつうのうた」「おにどけ」です。 他にもコース用バナーとか画像系リクきぼん
出る前に以前気になったウニメの名が見えたんで1曲だけ流し…
>>505 譜面が曲に対して速い気がします
bpmが倍で激が無いので譜面は難易度カテゴリそれぞれ1つ繰り上げでも良いかも
後個人的連絡、>518の方にあるハピ.マテも今日一杯で下げますので一応…
代わりに音源がweb依存のものを再上げして容量を埋めてみたり
528 :
SM狂 :2005/10/16(日) 11:44:34 ID:aTAwAxxB
529 :
SM狂 :2005/10/16(日) 11:58:28 ID:aTAwAxxB
この間フォルダ整理していたら、間違えて自分が作ったやつが全て消えてしまいました。 1st SAMURAI symbolic The end of 1000 years REINCARNATION Sphere この5つで、俺が作った鬼譜面が入った状態のを持っている方がいましたら、 うpろだに上げてもらえないでしょうか、お願いします。
>527 >以前気になったウニメ ガチョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!!! (漢字の方は結構ウニメと言う人はいるようだけど、カタカナの方を……) >bpmが倍で激が無いので いや、まだ作ってないだけです。9〜10辺りになりそうな悪寒。 神な背景ができたら(?)激譜面公開予定。
533 :
SM狂 :2005/10/16(日) 17:40:57 ID:aTAwAxxB
直リンやっちゃったorz ごめんなさい…
>535 鬼のラストのアレ見ました。アレこそが俺の求めていた以下略ですね。
538 :
525 :2005/10/16(日) 21:59:57 ID:BLAiIP9e
539 :
SM狂 :2005/10/16(日) 23:19:50 ID:aTAwAxxB
>>535 ,538
ありがとうございます。
最初は諦めるしかないのかと思いましたが、
このスレの人達がいい人だらけでよかったです。
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mkg398/ ■曲名:D.r.e.a.m.e.r R.e.m.i.x
■カテゴリ:18禁ゲーム
■難易度:SP[-/-/7/8/7]
■コメント:
鬼は旧譜面をHDDから掘り出してオマケ的にそのまま貼っ付けました
当時FA自体が無かった為4分連打で誤魔化したり、
HPからDLしたデモ音源で作った為曲の尺が余ったりしてますが(ノ∀`)
>>532 よく使ってるんですが何か不味かったですかね?(;;´Д`) >ウニメ
調べたらシスプリが出てきたので一寸驚きましたが…w
念願の DDRマットを手に入れたぞ! 同時押しきかねえー
変換機はドコのナニよ。 エレコムならスタートとセレクトと↑を同時押しすると、 使えるようになるぞ。 それよりbemanistyle復活まだぁ〜。
>>545 これ何のアニメ?
dwiをtxtにして水樹奈々っていうのはわかったけど
txtにしなくてもわかるわけだが しかもぐぐるとそれらしきものもわかるわけだが・・
d。水樹奈々 kissmeでググっても わからんかったもので。
>>544 うーん、確かに何となくズレてますね…。
譜面のレベルの方は適正じゃないでしょうか。
パターンが豊富なんでやってて飽きない譜面かと。
>>545 序盤の縦連とサビの歌合せ4連×2がいい感じですね。
スキップ部分が何か違和感あったんで、そこのみ少々いじってみました。どうでしょうか?
あと、少々フリーズアローの使い過ぎな気がしました。
…改悪かもorz
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up436.zip SMファイルのみ。激が上書きされるんで注意。
553 :
名無しさんの野望 :2005/10/20(木) 22:45:36 ID:2JeEb0ix
>>552 大走査線とインザネイビーのスキップの違いですね。
これはこれでアリかと。
あとフリーズはコメントだけで譜面は変わってない?
あれ?公開終わってる。 使っていいかちゃんと確認しないと駄目だな。
>>554 はい、フリーズの方は個人の好みのレベルかなと思ったので。
でもそれを言ったらスキップの方も同じですねorz
>>555 二回目のソフラン地帯が三連符になってる(なってますよね?違ったらスマソ)のが面白いですね。
踏み方とテンポ覚えると楽しい譜面、って所でしょうか。
ちょっと質問させていただきます。
曲選択画面で、曲バナーのピンク色の部分が何故か透明になって虫食い状態に。
後ろのムビが透けて見えてしまっているんですが、原因がわかる方いらっしゃいますか?
画像の形式変えたりリロードしたり色々やってみたんですが直らないので…。
本体はRC1、テーマはfoonmix2です。
ピンク(255,0,255)を透過色とする仕様なんだと思う。
どうしても変えられない理由が無いならrc3に変えてみるとか。 クリーン再インストールが完璧だろうと思いますが、上書きインストールは設定が残るなら試してみる価値はあるかも?
OTL
>>559 乗り換えても改善せずorz
気になるだけでプレイに支障は無いんで放置にしときます。
偶然にでも解決法見つかり待ちで…
562 :
KYK :2005/10/21(金) 22:32:34 ID:4RtbIV/R
ステップモナー用に作っていたのですが曲編集できず
途中で挫折しました
どなたか続き(&修正譜面)を作っていただけないでしょうか?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up440.zip ■曲名:romancing saga battle2 -Hyper Euro arrange-
■出典:Michael QestV
■難易度:激8(にする予定でした
■背景/バナー/手推奨:○/○/?
■コメント:
曲はロマサガのようですがフリーの曲で使用OKみたいなので
そっちのほうは問題ないかと
ただ曲が長いので編集できないんですorx
譜面は全体の1/3ぐらいしかできていません。
>>561 そのバナー、「今までは問題なかったのに突然問題が発生した」もの?
それとも、「新しく作ったor落としてきたものに問題がある」もの?
>>563 前者です。
前々からやっていた(問題なかった)曲のバナーが突然透けてしまいました。
566 :
563 :2005/10/22(土) 00:36:43 ID:0zCOPhSm
>>564 そっか…。
自分の場合は前者のパターンで似たような症状に遭遇したことがあって、
バナーのピンクの部分をほんの少し暗くするか明るくするか修正したら透過しなくなったんで
558で書いたような仕様が原因だと思ったんだけど…。
やっぱり俺も微妙に色を変えましたね。 301のバナーなんかは真ん中が抜けてしまったので数値を1ずらして塗りました。 俺のはピンクと白が透ける('A`)
オンライン対戦のインストールをした後に、foonのスキンを使いたいと思って通常に戻そうと アンインストール→新Verインストールとしたのですが、 タイトル画面が変に4分割だったりとオンラインの設定がまだ生きてるっぽいのです・・・。 もう一度Stepmaniaの再インストール&foonの再インストールをしなおした方がよさそうですか?
需要蟲訪花
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mkg398/ ■曲名:W.a.k.e up A.n.g.e.l 〜ね.が.い.ま.し.て.は.∞.な.り〜
■カテゴリ:アニソン
■難易度:SP[-/-/7/9/9]
■コメント:
鬼に入れた譜面はMAXの天ヒーに嵌っていた時に作った気がします
減速拍数が怪しいですが踏んでないので大目に…
家マットはこけそうなので注意、というか回避推奨です
571 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 03:15:19 ID:xofuXcQw
手元にあるbmsファイルをsmファイルに変換するのってどうやるんですか?
最近曲の投下が少ない・・・
ステモナ用ではありませんが投下。
■ファイル名:
ttp://d3mix.x0.com/mystyle/dwi/keen.zip ■曲名:keen / Elyts
■出典orカテゴリ:オリジナル
■難易度:SP:1/4/6/9
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■作者からコメント:
某企画に出そうとしたけど曲があまり気に入らなかったのでボツにした曲です。譜面が個人的に好きなのでこちらで。
エレクトロショックとかxenon譜面とかに反応した人はぜひプレイしてみてください。
574 :
SM狂 :2005/10/23(日) 16:52:24 ID:Eyq1Cjn3
ステモナ、パッケージラッシュの11月11日にぶつけちゃえば?
>>571 DDR仕様のbmsファイルならば、
(ステマニの)EDITで開く→即セーブ でsmファイルとして保存されるはず。
確実に見劣りするからやめとけ
報告〜 OSTERprojectさんより楽曲の使用許可&編集許可(破壊しない程度に、とのこと)を頂きました。 というわけでOSTERprojecuの曲を何曲か持ってくる予定です。”予定”ですから(ぇ
全然雑談で悪いんだけどさ、俺のPlayersBest 1.Re:Routes:Remix:Reloaded 2.Re:Routes:Remix なのよ。で、連のPlayersBest1-4やったんだけどさ なんかもうR4の後だとR3可愛かった。 色々と時の流れを感じてしんみりしたよ。
連カキスマソ、文章抜け&揚げ忘れ; >569の小節数変更及びそれに伴ったbpmの修正版も微妙ですが一応揚げました(※上書きされます 後、今回のは少しFA抑えたつもり(・∀・)
おい、Extreme Dancing Road いきなりしまったぞ。 これから先どうやってオフィシャル譜面手に入れればいいんだ!?
○アクセスエラーについて (05/10/24) 昨日 (05/10/23) の18時〜19時を境に、 サーバへアクセスができなくなっているようです。 原因は不明ですが、復帰までしばらくお待ち下さい。 ○頻繁なアクセス不可状態について (04/02/22) 最近、サイトへアクセスができなくなる事態が 頻繁に発生しているようです。 以前にもこのページにてお願い申し上げましたが、 一度に複数のファイルをダウンロードするツールの使用など、 サーバ側に著しく負荷をかけるような行為はご遠慮下さい。 サーバダウン以外にもアクセス出来ない原因は考えられますが、 サーバへの負荷には、くれぐれもご注意下さるようご協力願います。
だそうです ismusic鯖がおかしいのかな?
OH!復活。 焦った。なんかK察がネットの取締りを強化するらしいから、それかと思った。
ステモナ・スケジュールetc案 10/31(月)以降作家さんへの新規交渉を事実上禁止 11/06(日) 新曲譜面投稿締め切り。以降修正・習補完のみ 11/20(日) 譜面修正・コース案等締め切り(画像補完はオーバー許容) 空白期間 ファイルの整理とかサイト作成とか色々(自分の担当?) 12/04(日) 正式公開(目標) 今までに収録曲として挙がった曲は全て「StepMonar」として収録。(Append行きは無し) あくまでAppendはEDIT集であり新曲は基本的に無し。 (EDITが大して集まらなかった場合、企画を没にして差分として配布) 配布サイトの構成とか何気に面倒なことになりそうなのでこの締め切りで上記の目標に間に合うかも微妙。 会議室系のネタだけどあっち見てない人も結構いそうなのでこっちに。 これに対する意見もこっちで募集。
>586 そのスケジュールに同意。 その上で、Edit譜面の投下先は会議室のほうがいいと思う。
>>586 今まで個別に上がってた譜面はあえてダウソせずに様子見てます。
時間的に制作のお手伝いはできそうにないので、楽しみにしてます。
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/stemani_194/ ■曲名: 聖少女領域 / ALI PROJECT
■出典: ローゼンメイデントロイメントOP
■難易度: SP:楽/踊/激:4/7/9
■背景/バナー/手推奨: ○/○/×
■作者からコメント:
バナーは上手く出来たのですが(つっても既存の切り貼りですけど)、
背景はOHPにロクな素材が無かったので、禁じられた遊びの流用です。
んで譜面は、その禁じられた遊びと同じく、フリーズ多用してます。
あと今回は初めて歌詞ファイルも入れてみましたが、
時間合わせるのにかなり苦労しました。
それでもまだ完璧じゃないんですけどね(水晶の〜の部分がすぐ消えたりするあたり)。
>>589 新曲乙 禁じられた遊びもいただいた 聖少女領域は前奏と、サビの前の
部分が特徴的でよさげ
>>589 余計なお世話だけど、パスかけないでいいの…?
とりあえずd
bemanestyle復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ほんとだキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マジだ。 昔作ってうpした、今見ると糞なのもそのまま残ってるから 全部消して上げなおしとこう。 相変わらず1日5個制限ついてんのかな?
需要蟲訪花
■ファイル名:
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/mkg398/ ■曲名:snow05
■カテゴリ:
■難易度:SP[-/5/7/9/-]
■コメント:
多分このスレ関係で紹介されていたと思われる所の曲を無理矢理短く
これだけ聞いて勘違いされてしまうのは非常に残念なので、
プレイする方は切り貼りする前の元曲の方も落として聞いて欲しい所です
FA不使用で構成してみたり
■カテゴリ:Drill'n'bass でした、失礼
bemanestyleの画像掲示板、ケチャLLPでワロスwww
bemanistyleの間違いか?
>>603 確かに。べマスタ復活したからかな?
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up451.zip ■曲名:GONG/Jam Project
■出典:ゲーム(第三次スパロボα)
■難易度:楽4/踊6/激8
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
何か「GONG鳴らせ!」から先が耳から離れません。
激のサビ前とラストがかなり何不明。足で初見繋いだら凄いかと…
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up452.zip ■曲名:僕の背中には羽根がある/Kinki Kids
■出典:邦楽
■難易度:楽2/踊5/激7
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
久々に作ったマターリ系。
激でも6か7か迷うくらいなので、息抜きにどうぞ。
>>603 背景かっこいい…GJ。
同時押しがやたら多いですが、曲に合っているので違和感は無かったです。個人的に好きな譜面でした。
BPM表示は180にした方がいいかも。
>604 BPMの表示設定忘れてたorz >>GONG 確かにアレは初見じゃ厳しいや。もう少し広げてもいいかも>>サビ前 あとの譜面は曲に乗っててとってもいいと思う。 >>僕羽根 マターリできたよ。 激のサビ前が結構好き。
bemanistyleのtokenって曲タイトルクリックするだけで減るのね。。 ・・token減らさずDLする方法とかありませんか?
tokenて何。 なんも意識せずにバカスカ落としちゃってるな俺。
どうもbemanistyleにおけるポイントの一種らしいな コメント残したりDWIうpしたりなんらかのアクションをすると増えるっぽい
増えると何か良いことあるの?
>>609 >>606 つまりダウンロードすると減っちゃうってことでしょ。んで0になったら落とせない、と。
なかなか面白い仕組みだな
MediaShopがなくなってる件
ホントだ・・。 トップを見る限りでは、何か掃除っぽい?
>>608 漏れはホームページにちょこちょこ足を運んでるだけで勝手に増えるんだが・・・
616 :
022 :2005/11/01(火) 21:57:31 ID:cnhM+mgX
純粋にみんなの譜面を楽しみたいがパスどうなってんのかわからん・・・orz
■ファイル名:
http:// http://briefcase.yahoo.co.jp/psycho_soldier /StepMania/PrincessBride.smzip
(譜面他最低限のファイルのみ、ZIPコメントで音とムービーのURL表示)
http://upload.b4u.bne.jp/img/up453.zip (サービスで音だけ入れました)
■曲名: Princess Bride!
■出典: Princess Bride OP
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:1/4/7/10/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/激はどうだろうか?
■作者からコメント:
神なバナー完成記念その2(笑):その名も「葛城佳央が花嫁のブーケで櫻見枝絵留をぶん殴っちゃうぞ編」(謎)
激はイメージでサビから組んだら速攻でPredictedが8オーバーという恐ろしい事態に。おかげで
そこまでのネタに小一時間困るw MAX踏みが多用されているのはその現れかも。最終的に素で10になりましたw
譜面制作をしてみようかと思うのですが、wikiではさっぱり分かりません。 どこか良い解説ページを知っている方いましたら教えてください。 使っているのはStepMania 3.9 rc4a Windowsです。
相棒起きる→激譜面を見せる→胸ぐら捕まれて無理矢理「ぬるぽ」と言わさせられる→激しく「ガッ」→
漏れ気絶→その間に新しい激が相棒によって打ち込まれる
……というわけで>619のプリブラ、旧激を鬼に移動し(Lv13)激(Lv10)を追加しました……
が、鬼の方が簡単という説もw
■ファイル名:
http:// http://briefcase.yahoo.co.jp/psycho_soldier /StepMania/FutakoiAlternative.smzip
http://upload.b4u.bne.jp/img/up454.zip ■曲名: 恋泥棒ごっこ
■出典: フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン OP
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:2/5/7/10/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
待望(?)の激追加です。最初はもっと滅茶苦茶だったのですが、脚でやることを前提に
修正したところこんなん……でもステップ数460は譲れない。
ちなみに習:102、楽:251、踊:336というステップ数にはネタがあるようです。
↓いくつかサイトを漁ってみたらプリブラが10個突破したことについて(ロング2つ含む)
譜面を作るという表現は正しくなかったかもしれません。 あの、新しい曲に自分で矢印をつけていきたいんです。言葉不足でごめんなさい。 EDIT COURSE かなと思ってやってみるんですが、まったく先に進めません。
>623
つまり、譜面を作る下準備の話ね。
1. まず、インストールしたフォルダの下に「Songs」というフォルダがあるので、ここに
自分で好きな名前を付けてフォルダを作る。このフォルダがゲーム開始時の
グループセレクトで出るグループになる。
2. 今作成したグループのフォルダの下に、曲名でフォルダを作る。なお、この際
英数字でフォルダを書くこと(英数字で書かないと鬼や連用のコースを作る際に悪影響を及ぼす)。
3. 曲フォルダの中に、作りたい曲の音のファイルをコピーする。
4. 同じフォルダに以下の内容で拡張子「sm」のテキストファイルを作り、文字コードをUTF-8にして保存。
#TITLE:(曲名);
#ARTIST:(アーティスト名);
#TITLETRANSLIT:(曲名をローマ字書き);
#ARTISTTRANSLIT:(アーティスト名をローマ字書き);
5. この後StepManiaを起動し、EDIT SONGSを選び、Groupを1で作成したフォルダを選び
Songで曲を選ぶ。
例えば
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up454.zip の「恋泥棒ごっこ」を例にすれば、最初のsmファイルは
#TITLE:恋泥棒ごっこ;
#ARTIST:双恋 All Twins;
#TITLETRANSLIT:Koidorobo Gokko;
#ARTISTTRANSLIT:Futakoi All Twins;
となる。
>623 譜面作成で意味は通ってるよ。 Wikiの補足として、 ・ smファイルはテキストファイル(ドキュメント) ・ smファイルの命令文は「;(セミコロン)」で締めくくる とりあえず @ テキストファイルを新規作成して、 A 最初の青枠内の命令文全部、テキストファイルに書き込んで、 B 曲情報とかWiki見ながらでもいいから書き込んで、 C 保存して、ファイル名の後ろが「.txt」ならそこを「.sm」にして、 何も書いてないなら「.sm」を付け足す。
リロ忘れ・・・orz
便乗で申し訳ありませんが、譜面を作るコツのようなものがあれば教えてほしいです。 歌に合わせて叩く様な譜面にしたいんですがなかなかうまくいかず。 勘で配置して合わせていくしかないんですかね・・・
>627 コツ、かどうか分からないけど、 俺は譜面作るときに「F4」キーを多用してます。 矢印が置かれた所で手拍子をする機能なんですが、 これで声の出だしが合ってるかどうか交互に聞き分けたり、 後は、再生速度を遅くして細かく聞き比べもします。
>>628 なるほど、参考になります。
早速やってみますね。ありがとうございました。
さてハピスカのサントラが出たのにそれ関係の投下が少ない件について
買ってないので。
>630 12式は作りたいね。Xepherや冥は多数ネタになりそうな悪寒。
>>630 どうりで音ゲー板でこの手のスレが成立しないわけだよ。
音ゲー板で本家BMSとかの話したら、たぶん火だるまになる。
ていうかこのスレ立てたのって 違法曲厨が音ゲ板で違法DWI投下するのが嫌だからだろ?
>>634 著作権に問題ある曲を使いたいが
音ゲ板に落とすといろいろ五月蝿くなって無駄に荒れるから
ここに立てている。 ものはいいよう。
bemanistyleのダウンロードサーバー糞重くね? ダウンロード始まっても、なかなか落ちてこない。
MAX2ヴァージョンのアナウンサーは公式サイトにあるけど EXTREMEのアナウンサーDLできるとこってあるのかね?
foonの隠し要素ひとつ発見!! とりあえずやってることはD3mix2.5とたいして変わらないとだけ言っておこう
Stepmania 4.0 CVS WIPって使った人いる?
あらゆる方向への音楽--2005年11月2日水曜日の午後12時16分--Reenee コナミが今日インフォメーションのアンロードをしたように見えます。 まず第一に、Ultramix3Press Releaseはただむこうに到着しました (私たちのデフォルトsonglistを私たちに与えます)。 歌のすべてが今までのところ編集されるのを見たがっている人々は ここに行くかもしれません。 また、そのプレスリリースにおける注意にふさわしいのは、 ライブXboxから無料の1曲をダウンロードすることができるということです。 第二に、音楽と呼ばれるコナミからの新しい神秘的なウェブサイトは 四方八方に見つけられました。 それは以下を述べます: 引用始め: 公式のウェブサイトが開くと以下のあなたの情報を入力して、 最新のコナミの音楽ゲームのときに最新のままであり、 通知を受け取ってください! それは種類のニュースレターに似ています。 EXTREME2、Karaoke Revolution Party、およびUltramix3のイメージが あります。 また、PS2、GC、およびXboxのためのロゴがそこにあります。 コナミは米国のプレーヤーのための何か次第ですか? 申し込みをして、見つけに行ってください。 -14のコメント 何かよく分からんがベマスタが大変なことになってきたっぽい?
>>644 何かよく分からん、というか、さっぱり分からんぞ、その日本語。
原文貼ったほうがマシなんでないかい
Stepmaniaのwikiの更新服歴のとこバグってるぞ
Wikiスパムにやられた可能性があるかも。
>644 行けば読めるがとりあえず原文。 music in every direction -[Wed Nov 02, 2005 11:16 am ]- Reenee It appears that Konami did an unload of info today. Firstly, the Ultramix 3 Press Release just got out there, which gives us our default songlist. Those who want to see ALL of the songs compiled so far may go here. Also worthy of note in that press release is that one free song will be available for download from Xbox live. Secondly, a new mysterious website from Konami called music in every direction was found. It states the following: Quote: Enter your information below to stay up to date on the latest Konami music games and receive notification when the official website opens! It looks like a newsletter of sorts. There's images of EXTREME 2, Karaoke Revolution Party, and Ultramix 3. The logos for the PS2, GC, and Xbox are there as well. Is Konami up to something for the U.S. players? Go sign up and find out. -[17 Comments]-
652 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 08:46:41 ID:EQtN0fz3
■ファイル名:
■曲名:無何有浄化 pure in Asia
■出典orカテゴリ:どぶウサギ
http://www.dobuusagi.com/ ■難易度:楽/踊/激
SP:4/6/8
■背景/バナー/○/○
■作者からコメント:ステモナ用です結構いい感じだったと思います
だめだったら修正よろしくです
653 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 08:48:37 ID:EQtN0fz3
655 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 14:22:45 ID:EQtN0fz3
>>654 どんどん作り変えちゃってください
ステモナ・スケジュールetc案確認 10/31(月)以降作家さんへの新規交渉を事実上禁止 11/06(日) 新曲譜面投稿締め切り。以降修正・習補完のみ←現在の位置 11/20(日) 譜面修正・コース案等締め切り(画像補完はオーバー許容) 空白期間 ファイルの整理とかサイト作成とか色々(自分の担当?) 12/04(日) 正式公開(目標) 今までに収録曲として挙がった曲は全て「StepMonar」として収録。(Append行きは無し) あくまでAppendはEDIT集であり新曲は基本的に無し。 (EDITが大して集まらなかった場合、企画を没にして差分として配布) 配布サイトの構成とか何気に面倒なことになりそうなのでこの締め切りで上記の目標に間に合うかも微妙。
>>652 の背景バナー修正について
漏れはそこまで絵の技術無いから無理ぽ、スマソ
自身のある人宜しく頼みます
■Uploader:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up457.zip ■曲名:rotterdam de pacman
■アーティスト:Aozuna
■出展:BMS
■難易度:激7/鬼8
■背景・バナー/手推奨:曲のイメージにあうやつをどうか何方かお願いします/鬼のみ。
■作者からコメント:
StepMonarの存在を知って、
本来あまり作らない合法系曲ベースに譜面を急遽作らせて頂きました。ゴメンなさい。
激譜面はそこそこ時間を掛けて足用に作らせて頂きましたので(簡単ですが)、
楽・踊・鬼譜面は改良・新規作成などをして誰かに作って貰いたいです。
ステモナ用です。宜しくお願いします。
>660 これってパックマンの曲だよね 大丈夫なの?
>662 リミ(同人音楽の一種)なので著作権はAozuna氏で問題無さ気 でもってAozuna氏の許可も下りてるようなのでOK あとは足りないものが間に合うか
>663 じゃあ問題ない、か 関係ないけど、DWI Extreme今見たら 新しいの出てた
>>661 どう見ても英国です。
本当にありがとうございまs(略
>664 >関係ないけど、DWI Extreme今見たら 新しいの出てた そうか、夜にでも落として日本語化追加作ってくる
……落としてあったorz
>>666 何か自分がMP3ベースでいつも作るとそうなってしまうので、
ウチで作るときは全てoggにエンコードしてからサンプルを設定してます。
>>666 せっかく本人様にショートにしてもらって言うのも贅沢だと思うんだけど、俺は
>>598 の譜面のほうがなんか好みだな・・・・
ただ598氏の譜面は一部単調すぎる面もあるから一概に優劣は言えないけど。
bpm変化があったり曲に抑揚があるのが好きなのは俺の趣味かもしれんし。
>>670 ご意見ありがとうございます。
譜面修正する際598氏の譜面をある程度取り入れてみようかと思うのですが、
曲は編集するわけにも行かず、bpm変化は最初しか似合わないのでは、と。
それでいいですかね?何か意見&アドバイスよろしくお願いします。
>>669 エンコードするにしても許可いりますよね…
もうちょっと対策調べてから許可願いだしてみます。
>671 >エンコードするにしても許可いりますよね… ん?作成時だけoggにして、公開用のデータではmp3に戻すんじゃなくて?
>672 意味無い
あとそこで配布されてるソフトはLIFE以外にも、MP3のBPMを計ったり 音量をいじったりできる便利なソフトが公開されてるので、 譜面製作者でまだ知らなかった人は入れてみるといいかも。
>674 そうじゃなくて、再エンコも改変の一種だから、 変換したものを作者の確認取らずに転載しちゃうのはマズイって話
あ、なるほど、再エンコもダメなのね。
どなたか、STEPMANIAの文字化け解消方法を教えてくれません? 漢字や記号がうまく表示されないんです。 説明しているところもあるのですが、詳しく分からないので…。
文字コードの問題です。 WindowsXPならメモ帳の保存ダイアログに[文字コード(E)]の項目があるので、 UTF-8にしてから保存してください。
もしUTF-8に変換しても駄目だったら EDITで読み込む(保存しなくていい)と直ると思う。 だいぶ前にUTF-8にしても直らなかったことがあったので。 キャッシュにでも残ってたのかもしれん。
681の名前がウザイので変えました。
>>682-683 ご返答有難うございます。
しかし、まだわかりません。何をUTF-8形式にするのでしょうか?
それと、関係あるか分かりませんが、
PCはWinXP・StepManiaは最新バージョン・ステップデータはBMSを使っています。
前に、文字化けを解消する方法を調べた時、
ステップマニアの中にあるDataというファイルのTranslation.datっていうのを
テキスト形式にしてみるとか書いてあって、そのなかの
*
Titlefrom:
Titleto:
というかんじのがあって、BMSのなかにそれを入れて一度試してみました。(革命で)
すると、ちゃんと“革命”と漢字で表記されたので、よかったと思ったのですが、Reroad(?)
をしたら、元に戻ってしまいました。最近はBUS★STOPと表示されていたのがBUS STOPと表示されるようになってしまいました。
>>684 bmsファイルをUTF-8に汁。漢字フォントも忘れるな
Translation.datはいらない子だから無視した方が良い
いよいよ明日でつね
∧_∧ ,;=====、====、 (0゚・∀・) || || || (0 ∪ ∪ ,|| || || と__)__) |二二二コ二二コ
>>685 UTF-8にするとBMSでも日本語表示できんの? 知らんかった・・・
ずっとBMSの日本語表示には対応してないと思ってた。
690 :
略 :2005/11/10(木) 22:24:07 ID:3EUQg77I
誰かキーボードマニアの「THE LAST LOVE SONG」っていう曲のDWIかMP3か配布 しているサイトしりませんか?Yahoo!やGoogleやinfoseekなどで探したんですけど どこにもなくて。どっかのサイトにあるのは確かなんですけどわからなくて。 お願いします!知ってたら教えてください!!!!!!!!!!!!
知らないがここは音源目当ての香具師に対する態度は冷たいぞ
文字化けは解消しました。 有難うございました。
>689 Shift-JISのBMSを入れるとsmに変換された時にも文字コードがShift-JISになってしまい StepMania上で文字化けする、という話かな。一度変換した後のsmファイルを見てみるといいよ。
694 :
略 :2005/11/10(木) 23:45:40 ID:3EUQg77I
書き間違えました!音源目当てではなく配布しているサイトを探してるんです! 誰かしりませんか?
はいはいスルースルー
某パッケージDL完了。 今回は軽いですね。
いよいよ今日だな!
699 :
略 :2005/11/11(金) 03:01:52 ID:94Ao/MO6
MP3の方が多く出回ってると思ったからです
今日初めてインスコしたんだが、設定いろいろいじってたら最初の画面(オプションとか表示されてた画面)に「No change to join in」 とだけ表示されて設定をいじれなくなっちまったんだが・・・ スタートボタンを押せばゲームは問題なくできるが、元に戻せないかしら?
再インスコ
702 :
699 :2005/11/11(金) 08:21:26 ID:iTvcppjk
>>701 それしかない?
今「StepMania.ini」ってファイルを見つけたんだがコレのどっかをいじればよさそうじゃね?
どこをいじればいいかはわからんがw
つーか再インスコするにしても何をどうするとこうなるのか知っておきたいんだが・・・
703 :
699 :2005/11/11(金) 08:57:06 ID:iTvcppjk
CoinMode=0にしたら直りますた。お騒がせしました。
ZX発見
>>705 まあ聞き流そうぜ
ってかこういう話題は音ゲスレの方が良い希ガス
マジだとしても方法は勿論どのパケの話かすらもわからん品。
なんか話しぶった切ってポイするけど 今ぜんぜん時間がなくて譜面修正とかあまりできないのよ 全体的にレベル下げようかと思ってたんだけど時間ないから 誰か「ここはこうしろ」とかあったら書いてて つか鸞とか929とかがステモナwikiの収録曲に正しく載ってないんだけど…
>704-707 音ゲの方でも話題出てたな。あまりにもアレは露骨すぎテラワロス
しかし、ムービーのクォリティは素晴らしいな
711 :
略 :2005/11/11(金) 23:01:19 ID:94Ao/MO6
無視ですか梓禰
>>711 ええ、今回は縁が無かったということで・・・
>708 今ちょっと忙しい&各自で修正できるようwikiにした ってことで修正よろ
♪ ♪ ♪ ∧_∧ ♪ ( *・∀・) ,;○===、つ==、 ♪ || ゝ ),||\_ || ♪ ♪ ||(_ノ ゙||、_),|| |二二二コ二二コ
716 :
略 :2005/11/12(土) 03:47:21 ID:R7dvAy80
>>714 酸ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
719 :
略 :2005/11/12(土) 11:19:39 ID:R7dvAy80
714梓禰
m9(^Д^)プギャー
変なのが沸いてるな
無駄にコテ付けてるからNG指定するのは簡単だな。
>>略 ごめん、まさか消えてるとは思わなくて m-g-zにあるんじゃないかなぁ
>>700 遅レスだが、タイトル画面でF3押してみれ
>>723 そこのサイトの掲示板、微妙に日本語読み取れるのが面白い。
>>716 >>略
たとえmgzからDLしても24HR以内に消さないと警察に通報されるからね。
ログとかもちゃんと残ってるわけだし。
ステマニ起動して、選曲の時にすぐ落ちてエラるんだけどどうしてだろ。
730 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 12:06:24 ID:8DGT32sJ
>>679 修正ありがとうございます
バナーとかもすごいかっこよくなっててよかったです
731 :
環 ◆V.gfTaMAKI :2005/11/13(日) 19:41:37 ID:55RSlj0G
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up462.zip ■曲名: 覚えてていいよ/KOTOKO
■出典orカテゴリ: 邦楽/アニソン(魔法少女隊アルス 主題歌)
■難易度: SP 踊6/激8
■背景/バナー/足推奨:○/○/○
■作者からコメント:
久々の投下です。
リク受けてた「地に還る」はDDRにするには難しいので申し訳ありませんが辞退させて下さい。
また、このスレを覗いているような人は上級者が多いと判断し、楽以下は必要ないと思ってるので作りません。
下げ忘れたorz
一応DP足10曲までこなすけどバイナリやるからSPの1曲目は楽は必ず選ぶ俺は異端な存在?
藻前ら3.9正式版出てますよ。
>731
>リク受けてた「地に還る」はDDRにするには難しいので申し訳ありませんが辞退させて下さい。
漏れの「恋愛CHU!」リクエストは見た?
そしてAutumn Destinyの果てまでbemanistyleリンク間違っていたことが発覚orz
ttp://www.bemanistyle.com/sims/simfile.php?id=17382 ■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up463.zip ■曲名: 恋のぱにっく☆る〜む / yucca
■出典orカテゴリ: ゲーム:3LDK OP
■難易度: SP 楽3/踊5/激8
■背景/バナー/足推奨:-/-/○
■作者からコメント:
……私のところでEXTRA STAGEを某曲に設定してONE MOREを設定してないのに、
EXTRAでAAを取ったところ勝手にこの曲の激・1.5倍速・REVERSE・DARKがONE MOREに
出たのですが何故ですか?(EXTRAでAAを取った証拠写真を同梱してます)
735 :
muri :2005/11/13(日) 21:53:24 ID:Ltig0z1E
あの質問なんですがBemanistyleに登録したまではいいんですが、ログインした 後どうやったらDWIをダウンロードできるか教えて下さい
>735 まずはSimfile Databaseへ。最近20件はここに載ってる。 それより古いのは、「Original Simfiles」から検索条件を指定して、リストから拾えばいい。 ・By Simfile Name - 基本的に曲名。 ・By Username - 作者指定 ・By Artist - アーティスト名で絞り込み。 例えば漏れが作った譜面なら「By Username」を「PiaCarrot251」にすれば、 11/04/05 Koidorobo Gokko (以下省略) 11/04/05 Autumn Destiny (以下省略) 11/01/05 Princess Bride! (以下省略) と出る。ここで曲名をクリック→Download Nowで。
そういや、「Bemani Style」のサイトって、ユーザー登録の時に、 e-mailアドレスの記載を求められるんだけど、やっぱりみんな、 ホントのアドレスを書いたりしてるの?
>>734 選曲の好みが似ているだけに不要ないがみ合いは避けたかったのですが言います。
>>383 のように酷評だけされてもリク受ける気になれるのかな?
難易度イメージ云々は各自の思い描きに基づいて築かれるものだし(スレッジハンマーのソフランに関しても同様)
AIRによる難易度影響も他のカテゴリに比べるとさほど無いという見解です(自分の重視傾向は最大密度とカオス)
さくらんぼキッスは最後の16分が無ければ8でもいいと思ってるけどきゅるるんは上記の理由から8で妥当だと思ってます
言われる中で、みこみこナースだけは反省点も多々ありますが具体的にどこか悪いとか指摘して貰わない事には単なる好みの違いによる非難としか受け取れません
>>365 一ヶ月以上の遅レスごめん。。Fullは持ってるんだけど、short.verとかあるのかな?
なければ適当に切って作ろうと思う
Bemanistyleで落としたDP曲やってたらさ、 1P側で←、2P側で↓の同時踏みが出てきたのよ。 とっさの事なもんだから(そりゃそうだが)それを素直に踏もうとして股関節激しく痛めたんだけど。 bemanistyleにはまぁ、フリーズアローで両足縛っておきながら他の場所にオブジェふってきたりとか、 ナチュラルに3個以上同時踏みだとか、あり得ないbpmであり得ない量のオブジェふってきたりとか、 人類に不可能な譜面はいっぱいあるけど、今回の股裂き譜面にはまいったね。
>738 うーむ……私としては一応脚でプレイすることも前提として考えてるので、 CHAOSの値的にキュンキュンときゅるるんは難易度逆っぽい気がする。 後、スレッジハンマーはソフランの結果LITTLEをかけると後半異様に寂しくなってるのと、 CHAOS限界突破で難易度7ってありえないと思う気がする。 後はもう一度通してチェックしてみます。 ……まあ、プリブラに関してはグルーブ全項目限界突破という恐ろしい譜面のうえ 背景が夏色の砂時計というΩ逝ってヨシな代物がbemanistyleにあったりするが。
741 :
環 ◆V.gfTaMAKI :2005/11/13(日) 23:10:59 ID:55RSlj0G
>>740 きゅるるんは全グラフ振り切るために最初から16分ズラして譜を配置しているのでChaosも1.000になっていますが
実際プレイしてみれば分かるとおり譜面自体の変則性はほとんど無いです
スレッジハンマーも1/2速〜3/4速〜等速まで切り替える間に64分のズレが積み重なっていますが
曲に対する譜面としては変則していません。急激にBPMを変えずに対応できうる上げ方をしていってるので上記同様にChaos考慮はほとんどしていません
曲を何度か聴いたことがあって耳に残っている事を前提として作っているので差異が生まれているのかもしれませんね。
>741 >きゅるるんは全グラフ振り切るために最初から16分ズラして譜を配置しているので え゛っ……(EDITで見てみる)……( Д ) ゚ ゚ マジダ…… >曲を何度か聴いたことがあって耳に残っている事を前提として作っているので >差異が生まれているのかもしれませんね。 私も元のゲームはなくてもデモ落としたりとかで色々持ってるけど(この辺もそう)、あまり意地悪な 仕掛けを入れないタイプなのでその辺かもしれませんね。 ウチの持ってる譜面で仕掛けを入れてる物と言えば 恋泥棒ごっこ:倍速にした結果DDRの標準仕様に合致してしまった感あり。 (bemanistyleの方で標準BPM版のリクエストがあったのでそこ版のみ追加したが、 その結果習譜面が標準仕様に反してしまった) Nostalgia:曲のイメージ的に停止箇所あり。 後、以下の曲はテンポ変化あり。 FU・WA・RI 告白!/てのひらを、たいように/Wind/青春のソルフェージュ/Natural Generation (他にもいくつかあるかも)
グルーブレーダーは単に譜面の傾向を示してるだけのものだから、 それを基準に難易度をつけることがそもそも間違ってるだろ まあ、 >全グラフ振り切るために最初から16分ズラして こんな無意味なギミックを入れたがる奴が作った譜面が面白いとは思えないけどな
>>734 ステマニはフォルダの中にExtraやワンモアが指定されていない時は自動的に設定されますよー。
Extraが激10で一番難しい譜面でワンモアが激8で一番難しい譜面だった気がしますが……あまり覚えてません。
うpしてくれるやつ、いつもやってる。みんなスゲーな。 ステップマニアのスキン、今ポップンにしてるんだけど、 流石にこれでやると味気なくなるね・・・。 ポップソ用に作ってるサイトがあればいいんだが。
>>731 地に還るリクしたものです。
KOTOKOの他の曲の
リク自体はまた受け付けてもらえますか?
>744 え……ちょっとPredictedチェックしてみるか。 恋のぱにっく☆る〜む(3LDK)激:8.288057 Autumn Destiny(AutumnDestiny)激:7.743332 Can you feel crying alone?(CanYouFeelCryingAlone)激:7.490309 GirlsLife(GirlsLife)激:7.533184 Miracle Revolution(MiracleRevolution)激:7.541904 うぉ、マジでPredicted最上位だ。フォルダ筆頭説もありうるけど。 ちなみに激10をチェックしてみると、 divergent flow激:8.433777 オルタ標準速激:9.440913 オルタ倍速激:9.452197 プリブラ激:9.421066 ……はにはにヘボッ!!w(でも滝長い)
>745 pop☆candyとは別?
あれ?
ステップマニア本体に同梱されてないの?
ポップン6になるやつだけど。
タイトル名が文字化けしてるから、
バナー見るか曲聴くかしないとタイトルわからんのよ。
最新版の場所は、むしろ俺が詳細キボンなのですが。
>>750 それはそれで聞いた事ある名前だが、多分別。
リアル友人がスゲー楽しいって言ってポップソ用作ってる。
俺も作りたいが、そんな技術はありませn
>>751 どっかのサイトでポップンスキン公開してたね。
俺そこのBMスキン試してみたが、操作が全く分からんし、終いにフリーズしたから使うの止めた。
>>752 操作はコンフィグいじれば解決したよ。
ぽぷコン持ってたから楽に終わった。
俺はまだないけどフリーズは確かにあるみたいだね。
754 :
745 :2005/11/15(火) 00:22:42 ID:DNgLweHD
>>746 せっかくのリクに応えられなくてすいませんでした。
踊れそうな要素がある曲なら喜んでお受けしますよ〜
今fatallyとagonyの譜製作中
>754 3.9じゃ動かないみたいッス。
一応ちょっと意見出してみますね。ほとんど激譜面しかやってませんが。 ・JULIA "short ver." 激はほんの少しだけ16分を増やしたほうがいいかと。 全体的にフリーズアローが多いかも。 ・Magical Hacker ☆ くるくるリスク 激面白い! でも4回目のスキップは他に変えたほうがいいとも思いました。 ・ねぇダッコちて 激は足7にしてはフリーズや16分が多いかも。 ・さいたまパヤパヤ 激は足6にしてはフリーズが多いと思います。 ・Saitama-X2 supremum 早めのBPM(約180以上)の曲はためしにハイスピをx0.5くらいにしてやると分かりますがあまり考えないで譜面作ると随分と難易度詐欺な譜面になってしまいます。 踊はもっとノートを減らす・楽は足7にするかノートを減らすかしたほうがいいと思います。 なんか偉そうですみません……。
760 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:06:19 ID:ETCppA95
>589 ローゼンのパスワードキボンヌ
763 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 18:04:45 ID:ZVaHmNHv
あ、
最近某界隈の推奨品らしき物を色々拾ってみてるのだが …… 何 こ の 弐 寺 譜 面 の 数 々 <チラシの裏> 土曜日に19, Novemberの譜面を上げようと思ったが、海外ではオフィシャルで使われてたことが発覚。どないしょー </チラシの裏>
Predicted正直あてにならん まったく同じ譜面で楽激かえると上下
>765 激は確か最初の時点で、既に1.4位あった希ガス
>>765 楽5と踊5だと楽5のが難しいだろ。同じ難易度にはならんよ
でも、昔調べたら同じ譜面でも楽のが難易度低かったんだよな
判定の緩さを考慮してるのか?
769 :
768 :2005/11/17(木) 14:14:45 ID:tLvx99HE
楽5のが簡単だろ、だった
最近起動に5分もかかるようになりまスタアの恋人w
>767
漏れが激にコメント付けたらまた荒れるかなぁと不安になりつつ挑戦してみたが、
脚でも結構楽しくいけそうな良譜面でした。でも譜面のイメージ的には難易度9でもいいかも。
さすがに鬼まで来ると混乱しましたが。楽をイメージしてみると……結構スカスカになりそう。
<チラシの裏>
PS2版デスティニー買おうかな……(G'sをめくる)
「主題歌はサイキックラバーが担当!!」
……orz ハイラナイノカヨ……カウノヤメタ……
</チラシの裏>
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up466.zip ■曲名: Nostalgia / UNDER17
■出典orカテゴリ: ゲーム:魔女っ娘ア・ラ・モード OP
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:1/4/6/9/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
漏れがアンセブで一番好きな曲というとこれですね。
極力無理はしてないはずですが、激はちょっと意地悪気味にしました。
リディアが何か仕込んだようですw
……でも漏れはシルビア&エレーネ派。
注意事項:この曲には誰でもやるような譜面停止が1カ所ありますw
壁紙が痛い・・・・・
>>771 厨じゃ無いんだからcrashinfo.txtを上げた方が判りやすいと思う。
あと、RealPlayerよりMedia Player Classicの方が使いやすい。
>>771 何だこの同人集めとnyを使ってるニオイぷんぷんのデスクトップは。
タイーホ、タイーホですぞ!
ここはnyなインターネッツですね
何をいまさら^^;
しかし初心者臭ぇデスクトップだな
何の初心者かは知らんが自分がXPメインに使うとしたらこうはならない感じではあるな
>771の人気に嫉妬する
>>775 お疲れ様です。凄くカッコイイです。ありがとうございます。
正式公開が楽しみですね。
みなさん
>>771 ばかり見ていないで
俺 を 見 て く だ さ い!!!
ついにPSPでステマニできる日が来ましたよお前ら。
マジか! …まあ俺のメモリースティック32M
>>786 マジだ。ソースはすぐ見つけれるから各自で探してくれ。
ざっとやってみた感じ、
・どうもpng以外は受け付けない。
・動画は再生できない。
・play時、微妙に音と矢印のタイミングが最初からずれる時がよくある。
というマイナス点があるが、
それ以外のコンボ表示、フリーズアロー、バナー表示やらなんやら大分良い出来。
これでまだv0.1だというのだから、将来完全体となって姿を現す日も
かなり近いと予想される。
勿論現バージョンでも、少なくともサンプル6曲は普通に遊べる出来だぞ。
32MBしか持ってない香具師は、明日にでも512MB辺りを買って来るべし!
ステマニファンならそれだけの価値があると俺が保障する。
ただし、PSP本体バージョン2.01以上の香具師は・・・・残念だがあk(ry
板違いスマソ
>>787 Editがちゃんと出来さえすればいい。Editは問題なし?
出来るんなら持ち運んでちょこちょこ製作出来るし、画像とか実際のプレイは
PCでやるから問題ない。マットプレイしてるから・・・
Editが動くなら今日2.00以下を探して買ってくるわ・・・
>>788 モンダイアリマクリサ!EDITコウモクスラナイヨ!!!
/ `i .ノ
_人_.ノ/ ./ヽ. /ヽ.
/ ll. /. ヽ__,./ _ ヽ、 . −、
/ |!、 ノ , ´ ● ヽ ( )
/ ./ ヽ./ ● 、_,..| * ', ノ` ー ';
. / /i { * ヽ lヽ、__. j´ j
!. / l. '、 ヽj`ー、_ `ー、 /
ヽ、 / ! ヽ `ー-' Ο
` ー´ '、
ο
>>789 d
こっちは製作スレだから、Editを期待する人が多いだろうな。残念。
だけど、バージョンが上がればつくかもね。
2.00が買えるのも今のうちだし、迷うな・・・
スレ読んだら2.50も将来的に突破できるかもしれないが・・・
グレードダウンの方法はググれば見つかるぞ
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up468.zip ■曲名: 19,November / good-cool
■出典orカテゴリ: beatmania IIDX 6thStyle
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/2/-/-/-
■背景/バナー/手推奨:×/○/×
■作者からコメント:
当初は昨日公開の予定でしたが、とある事情につき1日遅れたことを
お詫び申し上げますorz その事情は↓で。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up469.zip ■曲名: さくらんぼ / 大塚愛
■出典orカテゴリ: GUITARFREAKS V/drummania V
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/4/-/-/-
■作者からコメント:
えー、実のところ私は今回初めて某エロゲの宣伝企画に参加しているのですが、
昨日その参加者の皆さんにそのエロゲの主題歌が配布されました。で、これを
聴いてみたところ「どうみても大塚愛のさくらんぼです。ありがとうございました」
状態でした。よってそっちでまず譜面を作りその後この曲に移植。
なお、難易度4はそっちの曲の難易度設定をそのまま移植したためであり、
Predictedが4.5行っててもキニシナイ!!
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up470.zip ■曲名: u gotta groove / dj nagureo
■出典orカテゴリ: beatmania
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/1/-/-/-
■作者からコメント:
全ての原点。っつーか誰も作ってなかったのかよ!?
……そして先ほどのさくらんぼ、アーティスト名が「寺島純子」だったことが発覚orz
更新時に修正します。
……しまった……19,November、踊&激既に一応完成してたorz 踊:5 激:8
あげるだけあげてこっちに書くの忘れてたorz
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up467.zip ■曲名:浮舟
■出典orカテゴリ:bemani
■難易度:楽3/踊6/激9
激はかなり個性のある譜面にしてみました。
足でできるとなかなか面白いと思いますが、どうでしょうか。
ワカラカやDXYが駄目な人には辛い個所あり。
PSPでステマニかあ…良いなあ。
自分はもう少し様子見るつもりですが。
>795 >激はかなり個性のある譜面にしてみました。 テンポの変え方も個性的ですね。なかなかいい変え方してると思いますよ。 ……あ、それはそうと、以前上げてた(ロダに残ってますね)中に、曲名で スペルミスをしてるのがあったようです(正しくはFai"r"y Tales)。
>>797 ぐふぅあorz
気が付きませんでした…ついでに譜面糞ですなこれ。
そのうち修正して上げ直します。指摘サンクス。
ちょくちょくステマニサイト回ってんだけど、アニメやゲームソングの 譜面化してるサイトってけっこう数少ないよね… どっかにドドーン!!と公開してるトコないかな???
>アニメやゲームソングの >譜面化してるサイトってけっこう数少ないよね… えー逆じゃね? アニメやゲームソングばっかりで辟易してるんだけど俺。 このスレだって、結構アニメ・ゲーム率高いし。
>>800 俺も
>>801 に同意だな。
管理人の年齢に問わず、
アニメ・一般ゲー・エロゲー・・な所が多い。
一般J-POP等よりカスラからの締め付けが緩そうだからか。
っていうかネットでDL可・公衆電波からGET可ってのが共通点なんだろうか。
だからオフィシャル曲やクラブ系音楽、POP系音楽を譜面化しているサイトの方が貴重よね。
踏みたい曲があればリクすればいいのに・・・ 音源さえ用意してくれればJ-popとかその他、ほかには無い曲でも ここで出来るかも。2chだから100%当てには出来ないが。 譜面レベルだって、bemanistyle他と比べても悪い方じゃないだろう。 デスメタルやら譜面化されてるしw こんなジャンルは他でも相当少ないはず。
>踏みたい曲があればリクすればいいのに・・・ まさにこの一言に同意 一般的なサイトはより顕著だがここもDOMが多いと思う 供給過多なせいや質の面もあるのかもしれんが
超難易度の譜面ここには無い? 10や11程度じゃ済まされないような
>>806 Bemanistyleなら結構あるぞ
レベル20とかな
>>805 すぐ上で、アニソンやらゲーム曲ばかりに辟易してる書き込みがあるのに・・・
まあ、リクエスト自体が少ないから作る側としては嬉しいんだがw
やっぱり、需要と供給の関係でアニソンやらゲーソンが多いんでしょうな。
時間があんまりないから作るか分からないけど。
>>806 ここは足用中心っぽい。手でやるならBMSやったほうがいいと思うが・・・
まあ、最初は自分もレーダーはみ出しを手でやってたけど、マット買ってから
世界が変わった。足では明らかに出来ないのはねぇ・・・
ううむ Bemanistyleのはいまいちだからここの住人が作った譜面やってみたかったんだけど BMSはなあ…なんか嫌
>>810 手用として鬼やEdit難度で作られているケースもあるので、
全く無いわけじゃない。
でも個人的にはこのゲーム、踊ってナンボだと思うよ。
過去に手用のみしか作ってないやつは叩かれてるし・・・
>>811 踊ってナンボか…
場所や金がある人はええよね
発狂作るよ! ソフランかけるよ! レーダーはみだしやるよ! でも足で出来るまともな譜面も作るよ! 曲の一部にラッシュかけると9以上全体難にすると11以上行きますが仕様ですか?
>806 あえて言うなら、某O界隈の推奨品を当たってみるがヨロシ。 後、自画自賛気味ですが つ [プリブラ鬼](イチオウアシデモデキルフメンノハズナンダケドアシダトスタミナショウヒダイデス)
>>812 モニタの前に1m四方の空間もなくてと3000円程度も出せないのか・・・。
ハードオフなんかに行けば300円程度で手に入ることもある。
USB-PS変換アダプタも1000円〜2000円で売ってるし。
集合住宅なら休日の昼間やるしかない。
俺もそうしてるw
>>815 どう見てもモニタの前に1m四方の空間がありません
本当にありがとうございました
817 :
808 :2005/11/22(火) 22:05:51 ID:Mj92JWSM
えーと、PSPでいくらか試してみた結果 ・BPMが途中で変わるのはアウトっぽい? ・曲は1分44秒まで ・デフォのフォルダの中にぶち込まないと起動しない ・Editの概念が無い この4つぐらいかな? メモステ買う香具師はこれ見て検討汁 で、これ以降PSPステマニの話題はどこでしたらいいんだ? ここPCゲーだしさ 音ゲーの方でやる?
かと言っていまだ問題あるソフトでスレ建てても、たぶん続かないだろーね
でも、ここでJ-POPのリクは流石にマズイよなぁ
アニソンはいいけどJPOPはリクマズイとか 手譜面だけだと叩かれるとか、所詮個人の意見だろ? 自分のプレイスタイルやEDITスタイルに合わせて 楽しめるのがこのスレだと思っていたんだが。
一応過去に投下されてるし、基本的には受け入れてるぽい? もう一方に投下したら50レスくらい一気に増えるんだろーけど
>>817 PSP Revの感想
俺もいろいろ試してやってみた。
今のところdwiは正しく読み込むけどsmは出だしで曲と
譜面がずれる。
あと途中で譜面が止まるstop?がきかないため
ずれてしまう。
stopの無いものならdwiとmp3をいれれば十分遊べる。
書き忘れ BPM変化自体はちゃんとできてるので普通に遊べるよ。
snow05のサンプル決定 ヤフブリにうpしときました
826 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 08:10:52 ID:5Z6Gsurv
>>823 あーそうか、俺はBPMマイナスの曲作って無理やり譜面作りやすく
したりするから(ちゃんと小節の始めから始まらないと気がすまないタイプ)
BPMマイナスがアウトなのね、ごめんごめん。
暫定的に音ゲーの方でやるよ、携帯の方でスレ立てても持たないだろうしさ
828 :
827 :2005/11/23(水) 08:38:48 ID:CMsBHfCW
何を勘違いしたんだ俺。吊ってくる
>826
ネタに予定していた曲がいくつかかぶってたなぁ……
ところで。明日(以下略)って……実は曲の長さが2:31という超絶微妙だったヤツw
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up476.zip ■曲名:Daisuke / Y&Co.
■出典orカテゴリ:beatmania IIDX 10thStyle
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/4/-/-/-
■背景/バナー/手推奨:×/○/×
■作者からコメント:
あんぱ〜ん(違)
追伸:QMA2全国大会開催CHU!につき、今週はしばらく譜面制作はお休みします。
■ファイル名:
ttp://d3mix.x0.com/mystyle/dwi/nation.zip ■曲名:Nation (SM thread edit) / Elyts
■出典orカテゴリ:オリジナル
■難易度:SP:3/5/7
■背景/バナー/手推奨:×/×/×
■作者からコメント:
以前出したNaturalの続編? でもないですがハウスです。
相変わらずまったり譜面なんで不満な方はEdit作るなりなんなりしてみてください。
妙なこと聞いてスマンが、本家の筐体の画面サイズっていくつだと思う? 32かな?
>>832 ワイドじゃないから32はないんじゃない?
29か33だろうけど・・・。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up477.zip ■曲名:花のように / angela
■出典orカテゴリ:DEAD SETのカップリング
■難易度:踊6/激7
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
PSPの動作実験用です。一応バナーも背景もちゃんと表示されます。
PCで動かすと背景が引き伸ばされてしまいます。
俺のPSPでは同時押しの認識が甘いので極端に同時押しが少ないです。
>837 RIDE ON THE LIGHT(HI GREAD MIX) 90.01 starmine 91.00 荒野のおイモ屋さん 87.11 涙のregret 135.02 さくらんぼ 84.96 Linus 86.58 Y31 84.00 ちょ、おま……
値事態は正確じゃん、それくらい人間側が解釈してやらな
更に Sledgehammer Romance 85.01 Original! 88.54 ヒマワリ 92.47 無敵のHAPPY GIRL 87.00 遊んでくるく〜る♪ 91.01(それで作れと相棒がうるさいけどw) HappiestPrincess 84.06 ……orz
V2稼動したか
842 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:54:15 ID:AaFeZvzJ
過去にIIDXスレでそれ晒した事があったが、結果が凄かった。 Aが90台でバロスwwwwww
sageろ、鳥入れろ。俺。
おや・・・ foonmixが落とせない
■ファイル名:
http://upload.b4u.bne.jp/img/up480.zip ■曲名:同じ空の下で
■出典orカテゴリ:エロゲ/家族計画
■難易度:激6
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
初製作の譜面です。Wikiを参考に作ってたんですが
Offset設定時に何故か最初の矢印の手拍子が鳴らなかったので適当に設定してます。
多分ズレてると思います。背景バナーはどう見ても手抜きですorz
リクしてくれた人他の職人様に期待してくださいorz
直リンしてしまった・・・スマソ
ねんがんの SMCompleteのSeederを つかまえたぞ!!
1 たのむ ゆずってくれ 2 そう 興味ないね 3 ころしてでもうばいとる
1 たのむ ゆずってくれ 2 そう 興味ないね ⇒ 3 ころしてでもうばいとる
>>850 ∧_∧ ミ ギャハッハッハッ
o/⌒(. ;´∀`)つ ズレてる!ズレてる!
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
∧_∧
o/⌒( ゜Д ゜ )つ
と_)__つノ
こっち見るなよ
854 :
836 :2005/11/26(土) 20:56:27 ID:e16nKPFO
>>846 ありがとうございます。
かなりよく出来てます。
感動物で寝不足です。
自分も作りたいんですが、
「実際に曲を流しながら入力ができる」とやらが出来ないし。
踏みっぱなし矢印が設定できなかったりでズタボロorz
どう見ても未熟者です。
本当に(ry
>854 >「実際に曲を流しながら入力ができる」とやらが出来ないし。 とりあえず習or楽を前提に、移動幅を4分にして先頭から"Current Sec"が曲の長さと同じになるまで Shift+↓を押し続けて、Enter→「Record Current Section」(だったかな?) >踏みっぱなし矢印が設定できなかったりでズタボロorz ↑の場合はフリーズにしたい区間の間押しっぱなし。 後でフリーズにするのであれば、フリーズにしたい方向のキーを押しながら↑↓で範囲を指定(PS2版DDRと同様)。
>>846 ほとんどズレてない。97bpm丁度じゃないなこれ。
初めてとは思えない出来。後は足譜配置を煮詰めていく。
最初は鳴らないのは仕様っぽいんで、無理して最初を合わせずに、
矢印を置いてないイントロ部分のどこかで合わせればOK。
合わせたポイントを基準にBPMを決定して、offsetを合わせていけばいい。
857 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:02:44 ID:MsCo7c7t BE:122486562-#
キャラクターってどう作るの?
858 :
846 :2005/11/27(日) 12:07:41 ID:qrgW76X1
ありがとうございます。
bpmは
>>837 の計測ツールを使いました。
譜面の配置は結構難しいですね。足でやったことがないので。
一応PCの前で足動かしながら交互に踏めるように配置したつもりですが。
>>854 自分は2〜3小節を選択→曲を流しながら入力→リズムの確認・調整
最後まで行ったら、最初に戻って矢印の向きの編集
といった感じで作りました。
あまり参考にならないかもしれませんがorz
いつの間にかベマニスタイルのメディア復活してるし
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up481.zip ■曲名:孤高の花
■出典orカテゴリ:bemani
■難易度:楽4/踊7/激8
個人的スルメ曲。
かなりBPM変動してるので合わせきれてないない所が多分あります。
違和感ある個所あったら教えていただけるとありがたいです。
譜面はひねり+ジャンプ系です。
最後…だまされないように。
>>799 レスが遅れて申し訳ないです。譜面追加ありがとうございます。
ギター+ちょっとドラムっぽい譜面で両方やってる自分には楽しめましたよ。
ちょっと配置がキツイ+嫌らしいですが、手用としてならOKかと(何
862 :
854 :2005/11/28(月) 22:34:22 ID:hfuw2lKt
863 :
854 :2005/11/28(月) 22:36:42 ID:hfuw2lKt
>>855 殿と
>>858 殿
のアドバイスを元に、自分も譜面だけ作ってみました。
曲・絵・バナーなど、譜面以外は全て
>>858 殿の物を勝手に使わせてもらいました。本当にすんませんorz
作ってみたのはいいけど…。
思い入れが強い曲なんで、ずれてないか結構不安です。
少し難しいのを作ってみようと思って作ったのに、全然ダメでした。
結論:もっと精進しますorz
出来れば、アドバイス欲しいです。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up485.zip ■曲名:雪月花 -traditional 12beat mix-
■出典orカテゴリ:?(>845リクエスト)
■難易度:楽4 / 踊6 / 激9
■BPM:160
■背景/バナー/手推奨:拝借/○/×
■コメント:
>845のリクエスト。3連譜ベースの曲ですが激以外12分は使ってません
そのかわり踊に同時踏みを大量に放り込みました。足でやってて楽しめるよう意識したつもりです。
激は12分を入れる所と入れない所の配分に悩みました。全部12分じゃつまらんから…
12分13連とか26連とか混じってますがギリギリ9でしょうね
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up484.zip に最初と最後の位置を調整しただけの別バージョンつけときました(背景バナー無し)
藻前らここで世界同時多発家族計画ですか!? ……ホァーッ!!計画延期して漏れも乱入するw
■ファイル名:
http://upload.b4u.bne.jp/img/up486.zip ■曲名:同じ空の下で
■出典orカテゴリ:家族計画 OP
■難易度:-/2/5/7/-
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
20分で急造。音と基本設定は皆さんのを拝借しましたが、画像は別の所から
拾って来まスタアの恋人w。激はAメロ以外音に合わせてるので、イントロの内に
大方のポイントに出てくるリズムを覚えてくだーたい。
……それじゃホァーッ!!計画に入ります(謎)
868 :
867 :2005/11/30(水) 14:30:37 ID:/AcE1yUE
h抜き忘れたけど、気にしないことにする。
メモ帳の拡張子を変えたいんだけど、どうやって変えるのかが解らんorz 名前の末尾をdwiにしてもダメだよなやっぱ…
適当なフォルダを開いてツール→フォルダオプション 表示タブの「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外してOK あとはメモ帳の.txtを.dwiなり.smなりに変えれば良いかと
極窓使え。
Stepmania3.9で 連や鬼の曲表示の部分がバグってるんだけどorz 誰か詳細求む
いたって正常 むしろ詳細が必要なのはおま(ry
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up491.zip ■曲名: 約束-HappyHyperStarmiX-
■出典orカテゴリ: ?
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP: -/2/5/8/-
■背景/バナー/手推奨: 〇/〇/×
■作者からコメント:
beatMARIOさんの曲で初製作です。曲&バナー&背景はTAKA's Room3(仮さんより拝借。
というかTAKA's Roomさんで落としたやつが正常に動かなかったから自分で作ってみた。
>>874 ファイルに問題のスクリーンショットを入れておいた。
Stepmaniaのバージョン以外に何を出すべき?
とりあえずWin98(古
リクエストです。
■ファイル名:
ttp://hako.tank.jp/src/up0805.zip.html ■曲名:VIPSTAR
■出典:不明
一応パスかけました。いつものやつです。
この曲聴いて吹きました。
うpろだは容量足りなかったのでべつのところにしました。
リンク飛ぶと怪しい広告みたいなのでますがそこから移動とかは
無いようなので大丈夫だと思います。
職人様よろしくお願いします
CyberiaStyleの話題がまったく出てこない件
>877 うぉ、「Φなる・あぷろーち」が正しく表示されてる!!(まずそれか) ……でもボス曲表示がないのはちょっとマイナス。 ↓ついに大物「ホァーッ!!計画」発動!!ファイルサイズが相当な物か、それとも ファイル数が相当な物かは漏れの気分のみぞ知るw
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up493.zip ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up494.zip ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up495.zip ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up496.zip ■曲名:493: TWINS REVOLUTION(以下「桜月」)、無敵のHAPPY GIRL(以下「一条」)
494: ユメでしょウソでしょ?(以下「白鐘」)、遊んでくるく〜る(以下「雛菊」)
495: ほほえみください(以下「千草」)、ムギュムギュLOVERS(以下「桃衣」)
496: FU・WA・RI 告白!(以下「全員」)
■出典orカテゴリ:双恋(各姉妹はキャラクターソング、「全員」はゲーム『双恋 -フタコイ-』OP)
■難易度SP
桜月:-/3/6/7/-
一条:-/5/7/9/-
白鐘:-/3/5/6/-
雛菊:-/1/4/6/-
千草:-/2/5/7/-
桃衣:-/4/6/8/-
全員:1/3/5/7/8(鬼は別曲扱いです)
■背景/バナー/手推奨:○/○/×
■作者からコメント:
「ホァーッ!!計画」発動!!この4ファイルで合計7曲と鬼1コースが入ってます。おかげでサイズがorz。
……なんか一条だけ譜面がすごいことになってます。
ちなみに雛菊のBPMが91なのは相棒が強引に押し通した物なのです。
漏れ「オヒ、なんで雛菊のBPM半分なんだよ!!」
相棒「うるせー、雛菊だけ習の難易度2なんてありえねーんだよ!!」
漏れ「しょーがねぇだろ、182BPMなんだからよ!!」
相棒「藻前……あの3文字を言ってみろ」
(以下略)
追伸1:痛いグループ名は気にしないでくだーたいw
追伸2:EXTRA設定は同じフォルダに>619のプリブラを解凍しないと正常に動作しません。
追伸3:EXTRAもONE MOREもBPM155なのは偶然ですw
追伸4:同梱テキストが双恋スレ住人向けになってるのは仕様ですw
優しくスルーしてやれ
884 :
873 :2005/12/02(金) 14:18:18 ID:LQh5WqvO
スマンカッタ 画質を上げたら直りますた。 ご迷惑をおかけしました。 画質メチャクチャ下げないとまともにプレイできない環境なのでorz 本当にすみませんでした。 875については…まぁ、画質下げまくるとこうなりますよというネタ的解釈をしてやってくださいm(_ _)m
>884 >875については…まぁ、画質下げまくるとこうなりますよという >ネタ的解釈をしてやってくださいm(_ _)m そう言えば……漏れは画面サイズを下げすぎるとムービーの右側が 1ライン下の左側に回り込むという現象が起きるな。
初心者の俺が「カルマ」を作ったのだが、主題歌に使ってるゲーム(テイルズ オブ ジアビス)が発売されてない上に 曲がMP3でフルバージョンだから、うpできない…。 どうしようか?
>>887 1 曲の音質(ビットレート)を下げる
2 どっかのうpロダ(専用じゃなくて、たとえば傘とか苺とか)にあげとく
3 自サイトでうp
4 あきらめる
一番有力なのは2。
ロダさえ選べば容量とかまったく気にしないでいいからね。
890 :
887 :2005/12/02(金) 18:57:05 ID:JVcojev0
よし、決定。
発売してしばらく経ったら、うpするか。
>>888 やってる友達が少ない。
>>889 要領の問題じゃなくて、うpするタイミングの問題だと思うんよ。
いちいち著作権とか話題にせずに、何食わぬ顔でうpればいいのに・・・ 発売前だろうが後だろうがアウトはアウト。
Cyberiaだけど、グルーヴゲージとEXTRA出現の音声は前作のほうが好き。 他のアニメーション具合とかはとてもかっこいいと思う。
>>876 いつもの が分からない俺はしねばいいよおもうよ
stemaniです。ごめんなさい
>894 テンプレに誘導すればいいと思うよ
最近DWIの曲のバナーを無断転載する輩が増えてきた気がする今日この頃。
Cyberiaは
>>892 に同意。
>>896 そうなの?
俺はほとんど落とさないからわかんないんだけど、具体的にどのあたり?
>>896 なんかいかにも俺のことっぽいので一応消しておきました。
こういうの問題あるの?
バナー&背景がそのままになってるのは作った理由が
>>875 だからなんだけど…
あと、TAKA's Roomさんでは一応絵については自由使用可ということだったので。
過去にもたしか『スクランブル』という曲の絵がTAKA's Roomさんのやつだった記憶が。
>>899 自由使用可って記載されているならいいんでない?記載されてないのはやめた方が…。
まぁ、自分で作らないとバナーとかの製作スキル上がらんがな。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up498.zip ■曲名:Advanced wind
■出典orカテゴリ:ゲーム/WILD ARMS 3
■難易度:SP踊5/激6
■背景/バナー/手推奨:〇/〇/×
■作者からコメント:
>>223 リクエストです。
まだ初心者なのでアドバイス等あったらお願いします。
>>901 バナーとかの製作スキルに関してはまだビギナーです。
ってかまだ切り貼りくらいしかできんorz
フリーソフトだけでも作れる人は作れるんだよなぁ…精進します。
9Keyって・・・・・
たまにはこっちにもアナウンス。 鯖さんと連絡が取れず公開延期中なStepMonarですが、 このまま11日まで連絡が取れなかった場合公開場所を変更します。 その場合、公開日を12/23とします。
>>904 いっそのことXXmiX2ndと同じく1月6日にしちゃおうぜ
バナーを無断転載したまま自サイトに上げてる人もいるみたいだな。 一応使用は自由って言ってる人もいるけど、掲示板に報告くらい・・・。
>>837 のツールって、一度計測したBPMは保存されてるっぽいから
どこに記録されてるのか調べてみたら、MP3Gainみたく直接MP3のタグ用予備領域に書き込んでるのな。
音質とかに影響あるわけじゃないが、オリジナルを書き換えられるのが何となく気持ち悪いって人(←俺だけど)は
コピーしたデータで計測することをオススメする。
イブ前の23に同意 ひまだしねぇ
23日で天皇陛下も踊っちゃうぞmix(なんじゃそらw) マジレスすると、95%完成の段階に行くまでは日時は決めないほうがいいと思う。 どんなのか見てないけど、音ゲーマーはクオリティにうるさいからな。 とにかく質。中途半端なものを急いで完成させるのは良くない。 別に、他のパッケージ物にぶつける必要もあるまいて。
>>906 そういうのは多分厨房経営のサイトが多いだろうから、ココに晒せば?
バナーを自分で作るのが面白いのになぁ…
リク主ですd。 正直スルーされたと思ってました。
>910 そのマジレスに悪いマジレスです。 譜面の質向上に関してですが、「現状より上を期待できない」状態です。 修正に積極的な人は色々と修正を加えていますが、最初に投下して以降全く変化無し、 ここや会議室に姿を現す気配無しの人が結構います。 会議室での譜面議論もあまり活発になっていません。 これ以上延ばしたところで、ただただ時間だけが過ぎていく可能性が高いです。 なので、譜面に関しては11/20の締切を持って凍結、公開に踏み切るという形でいきたいと考えています。 ちょっとこの譜面直させろゴルァという方、会議室へどうぞ。 尚、無事鯖さんと連絡取れたので、公開場所は変更無しとなります。 日程は逆に早まるかもしれません。
>>917 なら公開しちゃったほうがいいね。
でも、批判はしっかり受け止めて謙虚に。あんまり他板等に宣伝書き込みもしない方がいいと思う。
自分は参加してないし、譜面投下もここんとこご無沙汰だけど、Appendで後から参加したいな。
919 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 02:33:34 ID:i/Sp9a26
誰かSMonlineやらね? 日本鯖
ZXいつの間にか解禁されてたのね。
スマン、素でどこで解禁されてるか分からん('A`)
>921 あの隠しがあまりにも露骨で見え見えだったPN-A02だな。
>>923 共通パス。
共通パスってなに?ってのはナシな。
ZWはどこで解禁されているんだろう…
初代以外全部素数とか
>920はネタなのか本当なのか
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up501.zip ■曲名:Sing A Well
■出典orカテゴリ:邦楽
■難易度:楽2/踊6/激7
V2稼動記念…提供曲だけど勘弁してください。
V2のクリップ見てて譜面が浮かびました(笑
>>902 ちょっとフリーズが多すぎる気がしますね。
特に、バックに音がないのに踏みっぱなしな個所が沢山あったので、それは止めた方がいいかと。
もっと本家等の譜面を参考にしてみては?
未だに自分も人の事言えませんがorz
>>932 レスdxです
フリーズ多かったですか…確かにレーダーでFREEZEだけ突き出してますねww
歌に合わせてたらこうなっちゃいましたorz
以後気をつけます。バランスっと…メモメモ
あと、
>>932 が落とせないんですが、うpろだが鯖落ちしてるのかな?
935 :
鯖 :2005/12/12(月) 01:10:12 ID:T9MkxOi9
鯖、昨日の夜から落ちていたので、さきほど復旧しますたです。 長期運用は厳しいっぽいので、今後月1くらいでリブートするです。 リブート後はDDNS浸透のため数十分ほど止まるので、時間帯と鯖当人が平日動けないんで 月の最初の金曜の真夜中とかが安心かも?
毎度お疲れ様、感謝してます。 嘘です。
>>891 著作権の問題じゃなくて、単にタイミングの問題だと思うよ。
以前
>>197 が叩かれまくってたし。
一人の粘着荒らしにあっただけじゃん
まぁサントラでる前の投下はやめとけってことだな 音源入手手段が限りなく黒くなる。
テイルズってサントラ出るんだっけ?
連レスでスマンが、テイルズでもサントラ出てるんだな。 俺が以前に(某DWIに触発されて)やったテイルズではサウンドテストで全ての音楽が聴けるから サントラは出てないのかと思ってたよ。
どうも、お久しぶりです。Tatsです。 サイトでもうすぐ光色の譜面ができそうです。 StepMonarの年内公開頑張ってください。
・・・ぉ、IDの頭がUKだ。 並び替えたらUKUGだ。 ラッキーID初めてかも。
950 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 20:42:27 ID:fVbnQmY8
mp3を落とし放題なスレはこちらで合ってますでしょうか?
エクストラステージの倍速とかを 無理矢理いじる方法って無いですか?
>>952 extra1.crsファイルをメモ帳などで開いて
#SONG:フォルダ名/曲名:heavy:1.5x,reverse,dark,norecover;
の1.5xを任意の数値に書き換える。
他のオプションもここで。
ちなみにワンモアはextra2.crs。
ただしこれはプレイ中に反映されるわけではないので
求めている回答と違ったら申し訳ない。
>>953 反映されないのですか・・・
しかし1.5xじゃ遅すぎるorz
>954
その1.5の所を自分でしっくり来るような値にして、再起動or再起動後にリロードかければOKだと思う(どっちだっけ?)。
その設定を決めるために一度普通にプレイしてみるのもいいかと。
例えば
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up496.zip に入ってる設定は
EXTRA: プリブラ/激/×3,reverse/MAXスタート
Galgetan-Mix/PrincessBride:heavy:3.0x,reverse,norecover;
1More: FU・WA・RI/鬼/×3,reverse/1ミスあぼーん
Galgetan-Mix/FuWaRi another:challenge:3.0x,reverse,suddendeath;
と、どっちも3倍速にしてる(実はどっちも155BPM)。
……ところで鬼ゲージ制にしたい場合はどうすればいいんだろう?実は相棒が別フォルダで
EXTRA: 涙のregret/激/×2,reverse/MAXスタート
***/Namidano regret:heavy:2.0x,reverse,norecover;
1More: think ya better D(ロング)/鬼/×3,reverse/ライフ4
***/think ya better D O:challenge:3.0x,reverse,???;
としようとしてるのだが(???=suddendeathだとライフ1だし)。
<チラシの裏>
相棒がやろうとしている「EXTRAの譜面スクロール速度540BPM」は、どこか1カ所が
もうちょっと上の値を出していたので最速というわけでもないようだ。
</チラシの裏>
#LIVES:4;
>>954 ああ「プレイ中に反映〜」うんぬんは
「曲をプレイ中、または選曲画面中にextra.crsを書き換えた場合では設定が反映されない」
という意味であって
◆Pia25qv17.氏が言うとおり、再起動(というより、フォルダ内情報を再読込)
すると反映される。
脳内でStepMania起動中にextra.crsを書き換えている様子を想像していたせいで
言葉足らずな書き方になってしまった。申し訳ない。
しかし冷静になって考えるとそんな事をするツワモノはいないか……
>>957 ここにEDITする時は必ずウインドウモードで起動してるツワマノが居ますよ。
データ改変も起動したままの方が楽で・・・
EDITをセーブせずにぬけるとその曲だけダイレクトに再読み込みするんだな。 曲数多いときは便利かも。
extra.crsを見つけられないというのは論外ですか。
>960 無いなら作ってぶち込め 間違ってCoursesフォルダに入れないように
>>962 個人的にはフリーズアロー苦手なので大変。
ムービー入れてやってみましたが、ろくに見てる余裕無かったと。
ともあれ、乙です。
HIDDENやSUDDENがデフォルトのオプションに設定できる方法知ってる方居ませんか? State.xmlをイジってもまた元に戻ってしまいます(何も無しになる FlatやReverseは何故か永久的に残ります
>>962 GJ ナイスいい曲wwwww
そこにムーヴィー入れてプレイする俺wwwww
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up509.zip ■曲名:ツバサ/アンダーグラフ
■出典orカテゴリ:邦楽
■難易度:楽1/踊5/激7
■作者からコメント:
最近マターリな邦楽で作るのがマイブームになってます。
レーダーが思った通りの形になって満足w
>>962 初めてにしてはかなり良く出来てると思いますよ。
減速、加速の表現が秀逸。特に一回目が曲に乗っていて気持ちよかったです。
フリーズは多少間引いた方が良いかも。
うpろだにバタフライのリク上げてる人がいたけど、
自分が前に作って投下したはずなのでログ探せば残ってると思いますよ。
パスは…頑張ってくださいw >894
そろそろ次スレ近いね。
■ファイル名:
ttp://upload.b4u.bne.jp/img/up510.zip ■曲名: みっつのマグカップ / Naomi
■出典orカテゴリ: ゲーム/『あいかぎ 〜ひだまりと彼女の部屋着〜』OP
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:-/1/4/6/-
■背景/バナー/手推奨: ○/○/×
■作者からコメント:
……バナー&背景、ネタがこれしか思いつかなかった……
まあとにかくマターリと。
【DDR】StepMania【ステマニ】 7曲目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135218666/ ちなみに、前スレも968で次行ったんだなw
Stepmonarの概要はコピペだけどあれでいい?
不備があったら付け足してください。
明日公開だし、順調なら結構伸びると思う。
しかし自分は今からしばらくの間所用で公開日に遊ぶことは出来ないわけで・・・
Append、いろいろ作ってみたいなと。
感想とかで荒れないように祈る。マターリね。
譜面の文句ならAppendで良いの作ればいいじゃない
投下する人も増えて欲しいな。Appendに限らず、従来の曲もね。
Stepmonarのサイトもかなり良くて、楽しみなんだけど気づいた点一つ。 サイトから会議室へのリンクが分かり辛いので、左にBBSへのリンク作ったほうがいいと思う。 えらそうにすまん・・・ でも難しいな。感想レスはここと会議室と音ゲー板並行になるのかな。
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ステップモナー更新されたぞ。 解凍したファイルを、どこに置けばいいか解らない俺はいらん子ですか?
>>974 あれ、差分なんて出てる?
stepmonar.smzipの事だったら、
StepManiaがちゃんとインストールされてれば実行するだけでいいはず。
生め
977 :
名無しさんの野望 :2005/12/24(土) 13:14:33 ID:kzDE3Gp0
梅
青梅線
foonmixがプロクシエラーになってる
お梅さん
もひとつ産め
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UME
楳
ume