「ザナドゥ・ネクスト」

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1名無しさんの野望
スレなさそうなのでたてました
日本ファルコム最新作「ザナドゥ・ネクスト」10月27日発売決定
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050826215812detail.html

さて、リアルタイムで初代をやってた人間はここにいるのだろうか。。。
2名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:49:23 ID:ulF7OUVd
何これPS2の新作?
3名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:49:56 ID:d3kk1Lpz
ローグライクっぽい
4名無しさんの野望:2005/08/27(土) 07:37:11 ID:CyS3psSo
27歳の俺ですら、初めてファルコム作品に触れたのはpc-エンジンcd-romromの
イースT・Uだからなぁ。
昔、あさりよしとを という漫画家が「ザナドゥなんてくそげーだぁー」と
マンガのコマに小さく描いてたのを見たことがある。
84年の発売だから当時16歳なら37歳、26歳なら47歳なので、40代前半がリアル世代か。
5名無しさんの野望:2005/08/27(土) 08:18:38 ID:ZvRSC0/v
MSXでやってたなー。ナツカシス(・∀・)
6名無しさんの野望:2005/08/27(土) 08:26:40 ID:DBfSwT9U
なんだよこのしょぼいテクスチャは…
初代PS並だなw
7名無しさんの野望:2005/08/27(土) 08:53:04 ID:OfYJrXgE
当時中1の俺にはザナドゥは難解すぎた
8名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:05:33 ID:nZDOHJsR
実は海外で出てたり…(携帯ゲーム機だけど
ttp://www.gamespot.com/ngage/rpg/xanadunext/index.html
9名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:33:23 ID:FAhjbIGW
消防5-6年くらいでMSXのやってたけどなぁ。
もの寂しげな古代BGMが神。
10名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:50:44 ID:M5erS6aw
なにこれ最低画質で撮ったSS?
11名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:44:30 ID:iU/IZb0G
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < 新作出せよ
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\
 Ё|__ | /  |
     | У  |
12名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:54:24 ID:RoXfF4ho
※チーム英雄伝説立ち入り禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
※チーム英雄伝説立ち入り禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
※チーム英雄伝説立ち入り禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
※チーム英雄伝説立ち入り禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
※チーム英雄伝説立ち入り禁止!!!!!!!!!!!!!!!!
13名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:02:44 ID:VSx1ThCv
なんつーか
ブランディッシュ?

リアルタイムで初代をベーマガ攻略本みてクリアした漏れだが
(確か当時の愛機はX1)
どう見ても、ブランディッシュの新作にしか見えんのだが?(;´Д`)

当然、敵の数は固定だろうな・・・

なんにせよ、予約しちまったからには楽しみにしていよう
14名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:52:40 ID:VTZVNadv
ザナってドラゴンスレイヤーIIだかIIIだよね。

ドラスレからずっとやってるよ。はぁー、ネクストねえ。
15名無しさんの野望:2005/08/27(土) 18:57:12 ID:BskkwbqY
木屋善夫さんって退社したみたいだけど、今なにしてるんだろうなあ。
就職した先がたまたまファルコム本社の近所だったんで、何度か顔だけはみたことあるけど。
16名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:33:20 ID:kp03sesz
初めてのPCゲーがザナドゥだけに思い入れもあるけど、
妙な思い入れだけで見ないようにしたいところ。

第一印象はディアブロだけど、ストーリー重視だったら
どうしよう。
17名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:36:08 ID:NUmV/PZV
18名無しさんの野望:2005/08/27(土) 21:59:54 ID:AZQL/TbO
当然、アイテムの数が足らなくて解けないとか、
カルマキャラ殺して解けないとか、レベル上げすぎて
フードが足らなくて解けないとか、そういうのも実装済みだよな?
19名無しさんの野望:2005/08/27(土) 22:08:28 ID:PTshkK2j
>11
そういえば今回タモリはでてくるのだろうか。
20名無しさんの野望:2005/08/27(土) 22:44:22 ID:MqO9CfSq
PC-8801でプレイしてたクチだが、
やっぱりレベルアップはテンプルで行なうのかな?
巨大タコにぶつかったりするのか?
21名無しさんの野望:2005/08/28(日) 00:00:59 ID:l31TURs3
レベルを上げる前にKeyとFoodをありったけ買っておけ。
22名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:27:50 ID:bgQHstlS
その前に。最初の能力値はどう上げるのが一番よかったんだっけ?
23名無しさんの野望:2005/08/28(日) 04:18:30 ID:qQpXZV/F
糞難しいザナドゥ・ネクスト シナリオUは出ますか?
24名無しさんの野望:2005/08/28(日) 06:20:17 ID:rDOd97T+
古株ゲーマーが俺のわからない話題で盛り上がっている。
ファミコン世代の俺は、友達のアニキのパソコンを、
アニキがいない間にこっそりやらせてもらったのを懐かしく思い出す。
25名無しさんの野望:2005/08/28(日) 08:43:48 ID:0hXaylOR
今作も、死んだ時に"You are dead"と文法的にありえないメッセが表示される に2000エリクサー
26名無しさんの野望:2005/08/28(日) 09:51:34 ID:4Ct8IdT/
秘密の名前で楽々クリアーですヨ。
DS][ - MASTERだっけか?
27名無しさんの野望:2005/08/28(日) 10:02:35 ID:cpSDMrpa
@Yoshio.Kiya@ 最強〜
28名無しさんの野望:2005/08/28(日) 10:14:21 ID:fj+ADG8x
popco(ry
29名無しさんの野望:2005/08/28(日) 11:54:04 ID:2jXAFILJ
敵をつついたときのピキュンピキュンいう音が忘れられない。
30名無しさんの野望:2005/08/28(日) 11:55:27 ID:dec3c2jS
>レベルを上げる前にKeyとFoodをありったけ買っておけ。

まぁ激しく今更なんだが、RPGのカテゴリーに入れていいのか、これ?w
ゼルダですら今はアクションアドベンチャーと銘打たれてるぞ。
31名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:31:45 ID:MaE0hxZY
ゼルダはパズル
32名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:36:31 ID:VvtK73J+
CZ-812CEはZ80で動いてたらしいね。
33名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:36:46 ID:ir1kxPQF
風ザナの石版パズルは難しかった・・・・・・・・。
あそこで余計な動物キャラの完璧なヒントさえなけりゃあ
もっと良かったんだけどな・・・・・・・・。

NEXTももっと難解なパズルや謎解きを希望するっ!!
34名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:38:09 ID:kBK9BJ5M
派手な魔法使うと宝箱&アイテム消えor壊れまくる仕様で。
35名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:12:26 ID:iDN8o6rZ
>>32
当時はほとんどZ80じゃないのか?

漏れ的にザナドゥらしさというのは
敵の総量が決まっているという部分に尽きると思う
(シナリオ2はともかく)

故に、お金から食料から経験値からアイテムから
すべてに限りが有る
その中で試行錯誤するのが面白い部分だと思うのだが
流石に、いまそれが出来るかと言えば・・・もう無理(;´Д`)
昔ならともかく、いまとなっては面倒すぎるなぁ
36名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:54:33 ID:J3AGD8vM
>>30
一応RPGだろ。詰め将棋ならぬ詰めRPG

といってもコツが分れば、そう神経質にならずともクリアできた。
各種攻略法は、いわば裏口的な物が多かったし。
(シナリオ2除く)

ただ今回のネクストは旧作とはほとんど関係な新作っぽい。
それはそれで結構なんだが。
どこかベイグラントストーリーのような地雷の臭いが。

おまけも元祖じゃなくて風の伝説なんだもんなぁ・・・
37名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:41:50 ID:ir1kxPQF
ファミ通でALL10pのベイグラントを地雷と言う方がいるなんて
不思議・・・・・・・・・。

38名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:13:51 ID:D1xzgXBR
ファミ通自体、地雷雑誌
39名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:37:32 ID:YXWadqyR
>>23
メルマガ読者向けとして出る可能性はあると思う。

しかし、マウス専用とは・・・
即買いしようと思ったけど、少し様子を見るか。
Nゲージでも似たようなの出してたのに、コントローラーダメなんて・・・
40名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:26:42 ID:RB22pMG1
なんでマウスだと嫌なんだ?
ZWEI!なんかもマウス+キーボードだったじゃん
41名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:34:03 ID:YXWadqyR
マウス専用ってことは、イースFやぐるみん並のアクション性は期待できないから。
42名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:43:21 ID:/OFRf1cM
マウス専用かよ・・・。
43名無しさんの野望:2005/08/29(月) 00:24:42 ID:E200MW7d
まうせんかよ
44名無しさんの野望:2005/08/29(月) 05:07:05 ID:HS6I/Dc5
幅広い操作のコンフィグが出来た方がいいんじゃねぇの?
ユーザーの誰かがメール送り付けたりして変更してくれないよね?
やっぱり・・・・・・・・・。

アークトゥルースとかもマウスじゃきつかったんだよ・・・・・・。
45名無しさんの野望:2005/08/29(月) 06:20:05 ID:u4piWUu5
HPが恐ろしいほどのインフレをおこさなければ、ザナドゥではない。
46名無しさんの野望:2005/08/29(月) 11:03:34 ID:WooegpA8
こんなの、ザナドゥの名を語るんじゃねぇ!!!!!!!

・・・・クリアしたら、特製パネルとかくれるかな?
47名無しさんの野望:2005/08/29(月) 12:19:58 ID:8nOLIuHe
※20年前の発売価格と同一にしました。
48名無しさんの野望:2005/08/29(月) 12:22:42 ID:8nOLIuHe
ザナドゥ、ファザナドゥ、風ドゥI+II、SSリメイク版ザナドゥ付なら買う
49名無しさんの野望:2005/08/29(月) 12:26:05 ID:GLhH2JgU
Tape版なら買う
50名無しさんの野望:2005/08/29(月) 12:30:26 ID:sBnUFgI2
なぜかドラスレ4が付くなら買う
51名無しさんの野望:2005/08/29(月) 13:55:49 ID:t1Bp2zIu
ダメだこんなもの〜〜〜〜。
あれだけ厚みのあった地下世界が、クーブラ・カーン王朝から脈々と続く伝統が、
まったくカケラもないじゃないか〜〜〜〜。

面白いのかどうかは分からんけど、これじゃ単に売るためにXanaduの名を使っている、
それだけちゃうん?
52名無しさんの野望:2005/08/29(月) 14:02:54 ID:4k7v5tcD
懐古の声がやたらでかいスレはここですか?
5346:2005/08/29(月) 14:57:42 ID:WooegpA8
懐古の声無ければザナドゥなんて名を継ぐ製品は発売せんよ。

>>51
初代ザナドゥにあった”事実上の絶対の死”があって、
ガルシスを含むデカBossがリネ2のアンタラス並にでかかったら許せるかも

ただ、公式HPみてザナドゥ風イースにならないかすごく不安
54名無しさんの野望:2005/08/29(月) 15:16:54 ID:t1Bp2zIu
自分の考えるXanaduの要素というか本質としては、
・ほぼ固定された敵の数=経験値、金、食料、アイテム量などがもたらす戦略性の高さ
・アイテムの使用や武器魔法の選択などによる戦術性の高さ
・アクション要素による戦法レベルでの攻略性
・地下世界、夢の啓示など、バックグラウンドを固める確固とした世界設定
なんだよね〜(最後のはほぼ「データブック」による後付けだけど、厚みが凄い)。

逆に言えばこの辺りを押さえていれば、2Dだろうが3Dだろうが主観視点だろうが何だろうが
それは確かにXanaduだと思うんだ。ただ今のところ出てる情報を見る限り、53の言葉を借りれば
「ザナドゥの名を関したブランディッシュ風イース」になりそうで激しく不安。不安不安。
55名無しさんの野望:2005/08/29(月) 15:22:43 ID:YEqbhjay
>>47
竿竹売りかよ!
2本で千円〜二十年前のお値段です〜二本で千円〜

って十年前から言ってるよな・・
56名無しさんの野望:2005/08/29(月) 15:29:20 ID:t1Bp2zIu
ザナドゥに思い入れのあるオールドゲーマーはこちらにもぜひ投票しとくれ。

「復刊.comリクエスト ザナドゥデータブックvol1〜2」
http://www.fukkan.com/list/comment.php3?no=15311
57名無しさんの野望:2005/08/29(月) 15:49:24 ID:xduf9UD2
ザナドウ・ネ糞ト
58名無しさんの野望:2005/08/29(月) 16:57:28 ID:sBnUFgI2
座那堂・寝糞徒
59名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:55:18 ID:cHBIkVWA
オートマッピングにしてほしいな
方眼紙にマッピングするのだるい
60名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:56:14 ID:WooegpA8
>>59
イラナイ
61名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:32:09 ID:y7AzfX4h
そういえばオートマッピング、もしかしてないのか?
Nゲージ版では、画面の隅にマップが出てたと思うが・・・
62名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:12:09 ID:T/YhtJLk
>・ほぼ固定された敵の数=経験値、金、食料、アイテム量などがもたらす戦略性の高さ

今こんな内容だったらボロクソ言われるんじゃないの?
洋RPGでもこんな仕様のものもあったけど、結局MODなんかで改造されちゃうし。

俺はザナドゥはプレイした事はないので、こういった仕様は止めて欲しいね。
63名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:21:55 ID:9UyTqnCg
餓鬼はすっこんでろよ
64名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:33:54 ID:1v7BuvDm
ザナドゥを初回で一発クリアしたって人は身の回りでは皆無だった
必ず一回ははまって、やり直しして・・・
当時はやり直しが苦にならんかったが
うざいイベントなんて皆無のゲームだし
慣れれば短時間クリアも可能だったし

しかしどれをとっても、今の主流のRPGとは真っ向から対立してしまう。
今そんなの出しても、糞カス言われるだけだろ
65名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:34:41 ID:HqFHZqbO
>>62
「限られた中で摸索する楽しさは格別」とかの棟正元もいってるよ。
6662:2005/08/29(月) 21:51:19 ID:T/YhtJLk
>65
昔のザナドゥのマップ表現ならそれでも良かったのかもしれんけど、ネクストのような
3Dマップで敵が復活しなかったら、逆につまらなくなりそうな気がする。

ダンジョンの奥から町に戻って再びダンジョンに・・・、敵の居ない3Dダンジョンをただ
走るだけというのは苦痛なだけだと思う。

敵は復活するけど、倒す以前に比べると強くなってるとか(経験値はそのままで)とか
そんな風になってた方が緊張感があって良いと思う。
実際どんな風になってるかは分からないけど・・・。
67名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:00:46 ID:vZzUkiuc
このシステムでネットゲーにすればいいよ
Diabl(r
68名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:05:33 ID:HqFHZqbO
>66
まあそうなんだけね。既存のシステムを使うとつまらなくなると思う。
システムは違うがシレンとか好き。
だからネクストもネクストのシステムを作りその中で、Xanaduらしさをもった
ゲームになってほしい。
無理か?
69名無しさんの野望:2005/08/29(月) 23:15:53 ID:oXjAaSju
>>64 だな。
手駒(EXP、金、食料、各種アイテムetc)に限りがあり、しかもその総数はコンプリートするか
ネタバレ攻略情報を見ないと分からない→真面目にやってると「最初から」やり直しになる事確実。
しかも一回で済むとは限らない。

20年前ならともかく、今、仮にコンシューマで出したら
PS2のアンサガの時みたく「これのどこがRPGなんじゃゴルァ!」でヤフーBBSが埋まると思うぞ。
70名無しさんの野望:2005/08/29(月) 23:52:27 ID:4k7v5tcD
>>63
おっさんもすっこんでてね(ハァト
71名無しさんの野望:2005/08/29(月) 23:54:44 ID:oXjAaSju
低レベルの内に鍵と食料を買い溜めしておかないとハマる、ってのはザナドゥの代表的な「らしさ」だ。
しかし、客観的に見るとたとえマニュアルに明記されていたとしても、凄まじく理不尽な仕様ではないか。
相手の力量(レベル)を見て値段を吊り上げるというのは分からんでもないが、クリア不能にまで陥るというのはな〜。
まぁ、十中八九ザナドゥの名を借りた別のゲームになると思う。あれは今時のゲーマーには受け入れ難いだろ。
72名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:09:38 ID:Bb6AtMJD
自分のイメージしてきたザナドゥ
・重厚な音楽、かつ戦闘を盛り上げる音楽
・フィールドの移動は単に移動だけとはならないアクション&パズル性のあるもの
・城の中は迷路風味だがアイテムしだいで違った移動方法ができる(逆にはまってしまうこともある)
・ボスキャラがなんかデカイ

これらを満たしていれば自分の中でザナドゥ後継とされていても異存はないです。
あくまで、自分のイメージですが。
73名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:09:57 ID:k9WWO+Mh
パズル的な要素あったからね。
「なぜ詰まったのか。それを回避するにはどうすれば」
と一つ一つ理解し、クリアしていく。
だからクリアできた時の感動というか達成感たるや格別すぎた。

ただね。これ今じゃ通じないよ。
というのもネット時代だもの。
当時はネットはおろか、攻略本の類さえ希少だったから、嫌でも
自力で、もしくは友人との情報交換でクリアせざるを得なかったけど。

今はちょっと調べればすぐに答えがある。
たとえ見なくても、ほかの人はドンドンクリアして行ってる。それを自分の
中でリアルに認識できてる。

昔のように、じっくりと腰をすえて、独力で難しい問題に挑戦するって状況
じゃないんだよなぁ
74名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:11:57 ID:k9WWO+Mh
>>72
MSX版を除いてはBGMは無しでしょ

MSX版やったけど、BGMには違和感。グラフィックしょぼすぎ。
でもバランスは良くなってたので、ゲームとしては全機種一か?って感じだった。
75名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:12:16 ID:3qxVUGt3
マニュアルのヒントにあった、3人の失敗談が好きだった。
CHR不足で経済的に破綻した話とか。
76名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:15:41 ID:JyCYPa1m
漏れ的ザナドォと言えば


あの妙な物理法則に従うキー操作かな(;´Д`)
テンキー無いキーボードじゃ操作出来ない訳だが?
(当時はテンキーレスって無かったんだっけか)
77名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:17:56 ID:k9WWO+Mh
漏れ的ザナドォと言えば


道場のね〜ちゃん
78名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:38:24 ID:+2fAMOA0
恐らく
・ゲーム全体に渡っての数量管理パズル的なデザイン
・普通にプレイして(るつもりで)もハマってしまう要素
は省かれるんじゃないかな。

ネットも携帯も無く、ゲーム一つやる為にディスケットをとっかえひっかえしてた頃とは
環境が大きく変わったからね。今は人差し指一本でセーブデータが幾らでも作れて
行き詰ったら即その場で攻略情報が見られる時代。そりゃ、ザナドゥも変わるさ…
79名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:54:32 ID:yViVbE20
ザナドゥの1・2目当てで買う。ネクストなんてのはただのおまけさ。

また、あの懐かしの体当たりが出来るのか。
80名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:59:32 ID:Bb6AtMJD
>>74
私はPC-8801mk2FRにてゲームしてたんですが
FM音源(詳しくは忘れてしまいました)でものすごく良い音してた記憶があります。
81名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:02:47 ID:QaTOSZG4
今シナリオ2やっても
当時のキーボードさばきは出来そうにもないな・・・
8254:2005/08/30(火) 10:15:03 ID:pL/d4/Ki
>ゲーム全体に渡っての数量管理パズル的なデザイン
現在のRPGのコンテキストにこの概念が合致しないだろうことは分かる。
けど、別に現在のRPGのコンテキストに従わなきゃいけないってことはないと思うよ。
それはそれでひとつの面白さであることは間違いないし。
現在だとファイヤーエムブレムとかのSRPGが比較的それに近いかも。

なので>>68に同意。しかしファルコムのここ何年もの迷走っぷりを見る限り、
とても期待できそうにないのが残念杉<Xanaduらしさ。
83名無しさんの野望:2005/08/30(火) 10:43:28 ID:k9WWO+Mh
ファルコムの迷走はだいぶ直ってきてるだろ。
イース6、3、英雄伝説6を見る限り

まあ萌えとか受け重視に走ってるだけとも思えるが。
一時期のリメイク”だけ”という状況よりは遥かにまし。
結構期待がもてるPCゲームメーカーとして復活してる。

ただザナドゥなど硬派なRPG作れるか?といえば、まっ
たく思えないが。
84名無しさんの野望:2005/08/30(火) 10:44:44 ID:EL6cNGFw
面白いけど、ザナドゥじゃねぇ

なんて感想ばかりになりそうな予感。
85名無しさんの野望:2005/08/30(火) 10:48:04 ID:k9WWO+Mh
この際、ザナドゥのフォーマットには拘らないから。

迷宮探索型。アイテムや魔法を見つけ持ち帰るやりこみ要素というなら。
ネット対応して下さい。
最近気軽に楽しめるMO型RPGが枯渇してて困る。
86名無しさんの野望:2005/08/30(火) 10:57:23 ID:ItV131ZB
>>85
それじゃ、シレンだよ(泣
87名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:34:41 ID:K2t3Cl/E
装備によってグラが細かく変わるのがたまらなかったな。
これ、今でも武器が変わるだけとか出来ないゲームがほとんどだし。
イースは最新作でやっと中途半端に変わるようになってたけど・・・
88名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:18:27 ID:OtuKUtvm
>>86
シヌとアイテムの消える捕る猫とは違う希ガス。
むしろDiabloジャマイカ?
漏れは
Diablo+ブランディッシュのTrap=ザナドゥ・ネクスト
を期待しているが、はたしてどんなゲームになるやら。
89名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:52:26 ID:zOY+4ccf
>>87
それって別に技術的な問題じゃなくて見た目の問題じゃね?
MMOなんかだとみんな変わるでしょ
9086:2005/08/30(火) 13:03:06 ID:ItV131ZB
>>88
>>86
>アイテムや魔法を見つけ持ち帰るやりこみ要素
がシレン(トルネコ?)
と思ったのさ

MSX版は地上に戻れたが、
一旦ダンゾンに入ったら地上には戻れない
ってのが、ザナの良さでもあったと思うんだよね。
91名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:37:59 ID:K2t3Cl/E
>>89
もちろん見た目の問題だよ。
そりゃMMOなんて解約させないためにレア装備でモチベーション保たせるんだから
その辺は必死でしょう。
ネトゲ以外じゃ、今でもスタートからエンディングまで同じポリゴンモデルで
せいぜい武器取っ替えただけってのがほとんどかと。
最近じゃ、スパナでもフレイムソードでも同じグラの自称大作RPGがあったしw

ネクストはスクショ見た限りじゃ細かく変わりそうなんで期待。
92名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:09:57 ID:WfZ9Ae8V
>>87
>イースは最新作でやっと中途半端に変わるようになってたけど・・・

最初のイースでも中途半端に変わってたぞw
93名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:27:11 ID:6vRyMW31
写真みる限り、武器防具変更はかなり細かく変わるみたいだよ
これは当時のRPGで武器防具変えるだけでグラフィック変わるのが
珍しかったから感動した覚えがある。
ただ最強の鎧や剣でも特別な絵がなかったんでがっかりしたけど
敵の総量規制(によるパズル)は今の時代にちょっと合わないんじゃないかなあ
そういうところで難しさを演出しても今のユーザーには受けないと思う
94名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:51:24 ID:2Xcf2pZM
>>83
イースと英伝の続編・リメイク路線が定着しただけじゃん。
ほかの新作やリメイクはさっぱり支持を得ないのには変わりないしねえ。
95名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:59:42 ID:VNZ5JK7f
英伝は完全新作みたいなもんだろ。別にガガーブの続きじゃないし。
ドラクエやFFと似たようなもん。
96名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:57:24 ID:k9WWO+Mh
>>94
今のゲーム業界全体、そんなもんだ
続編か、システム流用か、タイアップか。

しかし数年前のファルコムより、今の方が余程マシ。

97名無しさんの野望:2005/08/30(火) 19:02:30 ID:k9WWO+Mh
しかしザナドゥネクストのHP

20年前と同じ価格!!!
特別価格 \7,800

さらにファルコム通販で・・・
ファルコム通販特別価格 \7,770

差額30円っすか?
まあ送料分違うのかもしれんが。
よくわからん値段設定するメーカーだな
98名無しさんの野望:2005/08/30(火) 19:19:28 ID:cJs3Tlqq
見る限りザナドゥらしさはかけらも無いね
ネクストということはシナリオ2の後世界?
99名無しさんの野望:2005/08/30(火) 20:46:48 ID:R6jbyHux
>>98
ザナドゥらしさとは何ぞや。
100名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:23:57 ID:jnIusYO8
初代ザナをクリアした者だけが会得できる感覚さ

・・・ファザナドゥでも可
101名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:27:20 ID:QhUpT3wQ
ファザナドゥッ!!ファザナドゥッ!と叫びつづけてた記憶があるファザナドゥのCM・・・
102名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:50:22 ID:6vRyMW31
ザナドゥらしさとはストイックなゲーム也
一度ダンジョンに潜れば最初の城や街に戻る事すら出来ない
ダンジョンの中に商店はあるが愛想もへったくれもないというか
人がいる筈なのに凄い孤独感ただよう世界観
そもそも絵が当時の萌え?ではなく劇画というか西洋風の渋い絵
マニュアルを読むとモンスター解説などかなり細かな世界観が
あるんだろうなあとは思うが、ストーリーはキングドラゴンを
ぶったおしてこいというそれだけの情報
103名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:54:52 ID:ZQ9lPbFw
1人で潜って生還しろってことだから、教習所とかトレーニングラウンドといった趣だろ。
で、ネクストへと繋がっていく…。
好意的すぎる解釈かな?
104名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:35:12 ID:k9WWO+Mh
ディアブロ1やWizadryみたいな感じになるんじゃない?というかしてほしい。
105名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:37:44 ID:fcgjTgXM
ローグライクになるってか
106名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:52:40 ID:1Sk++2nx
アイスのスイカバーで例えると、
アイスの棒を噛んで棒の汁まで吸い取っていたのが初代ザナドゥ。
スイカバーの赤い部分まで食べて緑の部分を残すのがザナドゥ・ネクスト。
107名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:56:13 ID:utYra8F1
わっかんねぇよっwwwww
108名無しさんの野望:2005/08/30(火) 23:57:59 ID:7n76uMlx
少女と旅をする騎士。
そりゃ戦争に負けるわけだ。
109名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:13:52 ID:qf9DpK/p
山下章もお手上げで、読者に攻略法を求めるくらいの難易度キボン
110名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:53:59 ID:no96zGNt
>>109
他のスレなら「山下章」が出てきてもわからんだろうが
このスレなら一発で納得してしまう辺りがアレだなw
111名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:07:50 ID:w0wzkZ8x
あの人今何やってるの?
まだそんなに年じゃないよな
112名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:35:49 ID:THplt6SF
>>111
久しぶりに会ったら、なんかものすごく頭髪の軽量化に成功したらしくて
時期的に「クールビズ…」という言葉を飲み込んだ。
113名無しさんの野望:2005/08/31(水) 05:59:49 ID:w0wzkZ8x
ザナドゥは武器ごとに経験値ついてたけど
結局計画経済に基づいた経験値配分の都合上好きな武器が
使えなかったので今作では斧や槍でも好みで戦えるように
して欲しい
114名無しさんの野望:2005/08/31(水) 06:31:20 ID:q2+0VdQO
http://www.falcom.co.jp/xanadu_next/features/index.html
なんか楽しそうヤン。グラはしょぼいけどグラ目当てでザナドゥするわけ違うヤン。
115名無しさんの野望:2005/08/31(水) 08:00:00 ID:w0wzkZ8x
グラフィックしょぼいか?
PS2のFFクラスでもないとこれ以上のグラフィックってないと思うけど
PCゲームでもDOOM3とかそういうのやってる層なのかな
普通のRPGだとこんなもんだと思うが
116名無しさんの野望:2005/08/31(水) 08:56:59 ID:mtctUSrm
洋ゲーに慣れてると、正直このグラは辛い。
117名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:14:56 ID:THplt6SF
 開発中のスクリーンショットで判断するのは早計だろうが、
たとえば3年も前に発売された Dungeon Siege を参考にすると
とりだてて NEXT のグラフィックが優れているとは思えない。

http://www.microsoft.com/japan/games/dungeonsiege/screen.asp


 まあ全体像がみえてこないからヤキモキしてるわけだが、
攻略に有限リソースの効率的管理が要求されるような RPG は
昨今では歓迎されないだろうね。
ドラゴンスレイヤーの為にグローブを放置するみたいな。
118名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:35:47 ID:wbtkjDqp
おまいら、ネクストのキャラメイキングにはザナ1のシステムDISKが必要になるからな。
今のうちザナ1買っておけよ。
119名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:57:06 ID:Wyli3U2P
うは・・・
88版でもokかなw


まぁ、5インチ入らんわけだが。
120名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:57:29 ID:HElshBuj
まぁ、グラフィックを上げすぎるとスペックも上がるからな。
121名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:00:05 ID:w0wzkZ8x
>>117
ダンジョンシージ2とか見てみ
今年の9月発売で、ネクストを圧倒してるような絵でもないぞ
http://www.4gamer.net/shots/ds2/img/059.jpg

国産メーカーでこのレベルなら十分綺麗だと思うけどね
122名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:16:47 ID:29KD7PNY
とにかくゲームバランスが大事だわ。
絵がしょぼくても質実剛健ならゲーマーは食いつくよ。
123名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:19:06 ID:26mEEpQ+
懐古厨な漏れはキャラ絵・ストーリー路線でやや挫折気味。。
12454:2005/08/31(水) 10:22:42 ID:7SFvH+Hx
元々のXanaduの世界観てひとつのダンジョンに幾人もの冒険者が挑戦する(夢の啓示)もので、
ウィザードリィのそれに近い。自分もキャラ絵ストーリー路線に激しく馴染めないなあ。
125名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:25:37 ID:wbtkjDqp
>>124
>ひとつのダンジョンに幾人もの冒険者が挑戦する
その割には、Mobが必ず定数配備されているな・・・っと判りきったツッコミを入れてみる
126名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:25:54 ID:29KD7PNY
つか、昔はRPGと言えばダンジョン系+やりこみ系がむしろ主流だった。
今は、ストーリー性重視で、ダンジョンはおまけ。
一回クリアしたら、基本的には終しまいで、やりきり。
12754:2005/08/31(水) 10:52:24 ID:7SFvH+Hx
>>125
たしかにその突っ込み昔からあったよねw まあ結局ゲームとして面白いかどうかだし。
MMOみたくPOP即狩られるとかだと初心者やることナッシング。
128名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:09:42 ID:w0wzkZ8x
面白ければストーリー付きでもいいけど
今のファルコムで面白いといえるシナリオなんかまず出せないだろうしなあ
(ED6とか普通に面白いけど、シナリオが凄えええ!ってわけでもないし)
中途半端なシナリオ付いて普通のRPGっぽくなったら残念

大逆鱗2みたいな感じで頼む
あれはまさにダンジョンをひたすら潜っていくザナドゥの後継な感じがした
でも街の発展とかストーリーとかついててアクセントになるというか
さらに武器防具の収集とかあればなおよし
129125:2005/08/31(水) 11:12:47 ID:wbtkjDqp
>>127
当時もザナサイドストーリーは知っていたし、その時も
ガルシス討伐の別ユーザーなんかに会えたら面白いだろうな・・・
とか思ったね。
130名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:21:08 ID:f/AC5QJS
ステータスにCHRが無いね。

どのへんがXANADUなのか全くわからないが、せめて
魔法でDEG NEEDLEぐらいはあるんだろうな。
131名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:24:34 ID:Wyli3U2P
ソーサリアンにもあったわいな
132名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:26:31 ID:UtltQc3K
ダンジョンシージ2はエンジン使いまわしだからだろ
それにしても「国産メーカーでこのレベルなら云々」というのは失礼な擁護弁だな

しかしWiz/Diaに代表されるようなハック&スラッシュ型になったら
数量管理型RPGの魁たるザナドゥの持ち味が希薄になりそうな
…まあ魁といってもフォロワーがいなかったわけだが

>>112
涼しそうだったよね
133名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:30:46 ID:ILfwQzu+
ちょっと待て。
エンジン使いまわしたからグラフィックのレベルもそこそこに落ち着くというのは
言い訳だぞ。
基本的に細かな調整して底上げできてこその、エンジン流用で。グラフィックな
んてのは、まず真っ先に、んで比較的容易に手を加えられるとこなんだから
134名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:41:20 ID:MH1gZJUl
というかダンジョンシージのほうがザナドゥネクストよりもマップサイズが全然大きいから表示
してるオブジェクト数が俄然多い感じがするのだが。
135名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:43:03 ID:w0wzkZ8x
>>132

擁護じゃないよ
だって俺は「国産PCゲー」がやりたいから。
洋ゲーだtと最新3Dカードの性能を使うようなゲームはあるけど
どうも俺には合わない。 今現在の国産PCゲーメーカーで
xanaduレベルのグラフィックってお世辞でもなんでもなく上位だと思う。
136名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:00:50 ID:s/vHIW8z
>>121
 ライティング(主に影)やオブジェクトの造りこみ、
地形テクスチャの解像度やメッセージエリアのアルファブレンド処理などを
比較する限りでは Dungeon Siege 2 が圧倒しているように見えるがなぁ。

 まあ「これ以上のグラフィックってない」と思えるのなら、それはたぶん幸せなんだろうと思うよ。
一方で検視眼がそれなりにあるユーザだと、テクスチャが平坦だなぁとか
液面にプログラマブル シェーダー使わないの?などのカラい評価も出てくるかもね。


 ともすると懐古主義者はグラフィックに労力を割くことを軽蔑するきらいがあるが、
プレイヤーに世界観を伝える重要な要素なのは確かなことだし、ゲーム性と排他的な関係に
あるわけでもないので新しい技術は積極的に試して欲しいと思う。
137名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:11:46 ID:W9IeDZF1
>>111
たしか攻略本製作を仕事とするベントスタッフという組織でディレクターやっとるよ。
138名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:31:54 ID:w0wzkZ8x
>>136

俺も綺麗なグラフィックは大好きだけど
そんなに差感じないんだよね。
マニアックな差を感じる人は感じるかもしれんがメッセージエリアの
αブレンドなんて2Dゲーで多用されてる透過エリアに過ぎないからそれ自体
凄いともなんとも思わないし(見た目でね)地形のテクスチャも
http://www.falcom.co.jp/xanadu_next/features/ss/battle_02.html
あたりのザナネクの画面と見で比べるとぱっと見で「うわっ段違いだぜ!」って
程のインパクトも感じない。 再度見たら、ああ綺麗だね〜程度で。

DOOM3くらいになると一発で凄いとは思うが。
139名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:42:20 ID:w0wzkZ8x
AOEの続編とかXBOX360のゲームがちょっと凄いぜ!って印象を受けたのにたいして
ダンジョンシージ1をやってたからか2はあまり進化してないような感じで
がっかりした記憶があるせいかもしれん。 ダンジョンシージって普段はさっきの画面写真程
アップでプレイせず、もっと引いた画面だしね。アップでプレイは出来るけど
現実問題見通しがきかないからこういう感じだし
http://www.microsoft.com/japan/games/dungeonsiege2/teaser/scshot/large/DS2_ss039.jpg
140名無しさんの野望:2005/08/31(水) 13:13:54 ID:B7P7T9IF
ザナドゥらしさといえばやっぱ色だろ
青と黄色(?)の背景
赤白黒のキャラクター

なんか唐突に3DでDungeon Siegeみたいの出されて
ザナドゥ ネクストですって言われてもピンと来ないな
141名無しさんの野望:2005/08/31(水) 14:25:42 ID:dwyEyqBD
でもダンジョンシージのエンジンすごくない?大分軽かった。俺のへぼいGPUでも動いたし。
ゲームはへぼだったが。
142名無しさんの野望:2005/08/31(水) 14:54:20 ID:s/vHIW8z
>>138
 論旨がハッキリしないのは如何かと思うが。
あるサンプルが「NEXT を圧倒してない」と一見関係がありそうでまったくない主張をし、
後に指摘された差異を「(個人的主観で)インパクトに薄い」と具体的な評価を放棄。

 そしてレスの都度、
>>115 普通だとこんなもの→ >>121 国産メーカーでこのレベルなら云々→ >>135 お世辞でもなんでもなく上位
と徐々に主張が偏向化。

 あげくにまったくジャンルの違う DOOM 3 や未発売の次世代機を持ち出し、
「一発で視認できる違いがなければ、みな同じ」とミスリード。


 だいたい国産上位だなんてランク付け、なんの意味があるのか不明。購買層に
「開発中のスクリーンショットを見る限り、グラフィックは並」という感想を持たれると困るのかな?
あまり必死だと工作員乙と言いたくなる。冷静に NEXT に期待をよせよう。
143名無しさんの野望:2005/08/31(水) 15:36:36 ID:ILfwQzu+
よくわからんが、ものすげ〜〜〜〜(笑)衝撃的なグラフィックでも
シージ2なんてやる気になれんのですが。
グラフィック凄いからこのゲームは傑作に違いないってのは、ファミコン
時代の思考ではなかろうかと
144名無しさんの野望:2005/08/31(水) 15:46:38 ID:B7P7T9IF
こっちのがザナドゥっぽい

名作RPGを遊ぶ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7132/arx_diary.html
145名無しさんの野望:2005/08/31(水) 16:30:52 ID:qf9DpK/p
>>144
それ見てたらUltima Underworldやりたくなってきた
あれ面白かった
146名無しさんの野望:2005/08/31(水) 16:53:00 ID:B7P7T9IF
>>145
Ultima Underworldでぐぐったらこんなスレ見つけた
ホントかわからんがリメイクって書いてあるね

▼Arx Fatalis▼蘇れUltima Underworld▼
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10151/1015164039.html
147名無しさんの野望:2005/08/31(水) 16:59:13 ID:B7P7T9IF
スレ読んだら結構面白そうだな
廉価版\1980らしいからザナドゥまでのつなぎにやってみよかな
148名無しさんの野望:2005/08/31(水) 22:32:13 ID:XdWfetSi
18才の俺には何を言ってるのかさっぱりだ
149名無しさんの野望:2005/09/01(木) 00:18:22 ID:Zedcn+Ta
なんで特典に肝心のザナドゥ&シナリオ2がついてこないんだろ
150名無しさんの野望:2005/09/01(木) 00:55:35 ID:P+YOw8aG
>>148
ザナドゥが出た頃はね、ハードディスクも無かったし、媒体はFD
だったしで、プログラマーはまず容量に限界を付けられて、
その範囲内で何が出来るかで勝負してたわけよ。
当然グラフィックも抑えられてたし、派手な演出も出来なかった。
それでも創意工夫で面白いゲームはたくさんあった。
そんな中の一本がザナドゥってことで。
151名無しさんの野望:2005/09/01(木) 01:18:19 ID:J2JlqvNH
こりゃザナドゥの次じゃなくて風伝の次だってこったな。
臭そうなシナリオキャラもいるしな。
懐古趣味の1stのファンだったらスルーが賢明かもね・・・
152名無しさんの野望:2005/09/01(木) 04:06:35 ID:JG+Y+LRr
このスレ見てたら、なぜか存在を忘れかけてた「パソコンサンデー」を思い出した。
153名無しさんの野望:2005/09/01(木) 10:04:24 ID:sQaPcr35
>>151
>懐古趣味の1stのファンだったらスルーが賢明かもね・・・
ザナドゥと銘を打たれた以上、無視ができんよ
風伝の時も”こんなの・・・”とか思いつつも初代の面影探してたしな orz

なにより、通販の受付完了のメール来たし・・・
154名無しさんの野望:2005/09/01(木) 10:27:37 ID:OsBJxHdn
《パソコンサンデー》
たしか副音声でスカラー波が流される画期的な番…
155名無しさんの野望:2005/09/01(木) 11:18:25 ID:+0rK4k9J
xanaduの時代ってあれだろ
なんていうかPCでARPGが出来るってだけですげーー
というか巨大キャラってだけですげー(今でいえば小さいが)
アイテム毎に経験値あるだけですげーっていうか
何やってもすげーだった時代な気もするな
ファルコムの前のAVGの売りは「画面瞬間表示」だった気がする・・・
156名無しさんの野望:2005/09/01(木) 11:24:19 ID:+0rK4k9J
FDを入れて98を立ち上げるとFD読み込み
ギコギコギコギコギコココココココギコギコ
タイトル画面のXanaduの文字が表示される。
すげーーーーー
ギココココギココギコ
左はしからギコギコ魔法使いやギコギコ戦士やギコギコ盗賊がギコギコ
表示されてすげーーーーー
ゲームが始まるとお城。すげーーーーーー
メッセージは全部英語 すげーーーーーーー
画面内をキャラが歩くだけで楽しいというのは3D化時代にポリゴンキャラが
ぐりぐり動いてるだけですげーーーーーという現代若者の通じるものがある。
157名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:14:07 ID:2jK0zY5f
まぁ、昔のザナドゥとほとんど同じザナドゥネクストを作っても、
懐古以外には売れないからな。しょうがない。
158名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:20:18 ID:dLVPh/dS
98のリメイクすら、古くさくて何をやっていいのか分からないゲームだったから
今、昔のまま出しても、ゲームとして認めてもらえないだろ
159名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:24:15 ID:P+YOw8aG
確かファルコムは、低スペック時代に機能を使い切ることに
かなり長けていて、それでのし上がって行ったんだっけ。
160名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:40:45 ID:p2yrYyDX
ファルコムはかたくなまでの低スペック路線で時代の波に乗れなかったんだな
161名無しさんの野望:2005/09/01(木) 14:09:24 ID:+0rK4k9J
低スペック路線というかWindows時代に入って
ぱたりと躍進が止まった気がするけどね。
Winアプリケーションの並に乗れなかったというか。
あと家庭用がどれもいまいちヒット、Ysとかの結構ヒットしたのが
PCエンジンCDROM2など傍流のそのまた傍流。
結局ファミコン〜PSの流れのメイン機ではどれもぱっとしなかった。
PS時代がやってきて3Dが当たり前になってきても昔ながらの
ドット絵で英雄伝説とかやってるとスーファミのゲームみたいな
感覚で泣けた。 時代対応がうまくないのかな?
昔は格で言えばファルム>>>>>>>>スクェアだったのに
今じゃ比較にもらんし。
16254:2005/09/01(木) 14:17:53 ID:MjxkrvBd
だよなあ・・・< ファルコム>>>越えられない壁>>>スクウェア
元気な時はスタートレーダーとかロードモナークとかも出してたのに。
163名無しさんの野望:2005/09/01(木) 14:40:50 ID:P+YOw8aG
>>161
そう言われてみれば、ファルコムのゲームって、どことなく
PCエンジンの匂いがするなぁ。
164名無しさんの野望:2005/09/01(木) 15:48:24 ID:jlj+/pfi
俺はとてもじゃないがエニックスに喰われたスクエアに格を感じる事は出来ないが・・・
規模は認めるがね。
165名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:16:54 ID:AWJtTTA1
ネクストの世界観はいいと思うが
やはりもっとシェーダを有効に使った方がいいよな。
鎧一つとっても説得力が全然違う。
それとなんであんなにカクカクポリゴンなんだろ。わざと?
166名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:30:33 ID:Zedcn+Ta
とりあえず3頭身じゃなかっただけでも良かったよ・・・
167名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:50:48 ID:jlj+/pfi
まぁ、飛びぬけて綺麗なグラフィックでもないが
汚いと言うほど悪いグラでも無いと思うが…。

海外でよくあるグラフィックエンジンを売るためのサンプルゲームじゃないんだし、そんなもんでしょ
168名無しさんの野望:2005/09/01(木) 17:21:07 ID:s1fQ9L3O
>>167
そこが悔しいやね
スレとは、あんま関係無いけどさ

メーカーの技術力って面で
どうしてこんなに差が付いてしまったのか・・・
今の国産PCゲーを見ると、つい悲しくなる
ファルコムは頑張ってる方なんだけどな
169名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:20:28 ID:ga4JuE5w
これ以上のグラフィックにしたら公式掲示板が荒れるぞ
「僕のPCじゃ動かないよ〜!」「スペック高くないと楽しめないなんて差別です!」
とかね。

プログラマーの人なんかはもっと色々と凝りたいと思ってるのかもしれないけど、営業が待ったをかけてるんだろう。
170名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:24:22 ID:rb5QuPvx
今のグラが汚すぎて目がチカチカするならともかく、
普通にやれるレベルだから問題ないと思う。
グラを上げるためだけに、スペックが上がるのは勘弁して欲しい。
171名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:25:37 ID:GmzMF/hh
だったら洋ゲーやってキモク外国褒めてればいいじゃないか
糞在丸出しで
172名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:43:33 ID:D4HwmdNZ
ザナネク楽しみだな…
173名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:54:40 ID:+0rK4k9J
今のグラフィックカードの値段高いからなあ
7万円とかPC1台買えるつーのw
次点クラスでも5万とかだし。
ゲームの為に追加投資で買うにしてお俺は1万くらいしか出したくない・・
(今1万でグラボどんなのが買えるんだろ・・)
174名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:19:31 ID:P+YOw8aG
>>173
で、もっと言えば熱いし。
175名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:52:40 ID:dLVPh/dS
>>170
おまえみたいな奴が国産PCゲームをだめにしたんだぞおおおおお
176名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:25:36 ID:Zedcn+Ta
>>173
マジレスすると今1万出せばHL2やDOOM3が最高に近い設定でサクサク動くグラボが余裕で買える
177名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:47:41 ID:+0rK4k9J
まじで? 新品で? 型番というか買うべきものを教えてくれ
出来ればファンレス 無い場合はファンアリでもいいけど。
178名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:55:34 ID:EodmQzOx
>>175
グラフィックが良くないから国産はダメってのはおかしい。
179名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:28:01 ID:jlj+/pfi
まぁ、グラフィック偏重主義に対して
>おまえみたいなヤツがゲームをダメにしたんだぞ
ともいえるなw

どの分野も手を抜いちゃいかんよ。
ゲーム性に関してDOOM系、Quake系、ドラクエ系、Wiz系などなどの焼きまわしになってる
グラフィックだけのゲームもぶっちゃけ良いとは思えん。
FPS、国産共に言える事だが・・・
グラフィックだけの技術デモなら、nVIDIAやATiが公開してるやつで十分じゃないか と思うし
180名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:40:17 ID:ga4JuE5w
ファルコムのゲームならRadeon9600XTでも十分ですよ
181名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:48:58 ID:dLVPh/dS
>>178
一部に金をかけられない奴が全体に金をかけるわけがない
182181:2005/09/01(木) 21:52:57 ID:dLVPh/dS
ユーザー全体でスペックアップしてメーカをレベルアップ(底上げ)させなきゃいけない時期に
スペックアップしないでもいいようにしてほしいなんてことを一部のユーザーが言うから
メーカが勘違いして、低スペック機でも動くようなゲームを作って最新技術を取り込むことを放棄してしまう
その結果、海外との差が開いてしまうのだよ
183名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:28:24 ID:F39AMT3k
>>182
間口を広く取ってるのはメーカーの戦略であって、一部ユーザーの要望のせいではない。
184名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:32:58 ID:cNNZcRGQ
>>182
とてもまともな思考回路とは思えん、つかリア厨だろ?
185名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:43:42 ID:F1VEGFzu
えーと、
ファルコムが技術に走っても意味ないと思うよ
20世紀ならいざ知らず最近は性能よりオリジナリティーだからね
ファルコムはファルコムらしさを突き通すことが重要だし
ぎゃくに3Dに力入れても洋ゲーマーから注目されるわけでもなさそうだし
いままでのおっさん層を失うだけじゃないのかい?
ようはユーザーが何を求めるかだな
「数世代前のPCでうごかねぇとか言ってんじゃね買い換えろよ」と言うのは簡単だし正論だけど
実際重要なのは売れるかどうか・・主張は正しくともソフトが売れなきゃどうしょもないわな
186名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:52:27 ID:DaS7FMWu
>>182はきっと、グラ重視のFFファン。
187名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:00:33 ID:uPQqWiWR
実際ゲームへの悪影響っつー意味で考えたら明らかにライトユーザー意識した
グラフィック偏重主義の方が問題だよなぁ・・・
見た目で押して売り逃げ、そんなことを繰り返したからこその現状だろ。
グラ3やって身も心も引き裂かれそうになった俺が言うんだから間違いない。
188181:2005/09/01(木) 23:26:14 ID:dLVPh/dS
>>183>>184

いつまでも数年前に開発されたような時代に取り残されたゲームで我慢してなさい

>>185
そのオリジナルティーが自体が過去のしがらみによって、進歩すらとめてしまっているんだよ
189181:2005/09/01(木) 23:33:19 ID:dLVPh/dS
>>187
その安上がりなグラフィックでつられたいたのが、ファルコムファンですよ
そして世間が2Dから3Dに移っているのに
いつまでも2Dしがみついて、ライトユーザーを意識したゲーム作りグラフィックのゲーム作りをしていたのがファルコムですよ
その結果、リメイクばかりのファルコムですよ

190名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:33:51 ID:F1VEGFzu
やっぱ釣りなんだろうな
ファルゲーやる奴は洋ゲーやらないって決め付けてるもんな
逆にBF2とかやってるからファルコムにリアルな3Dとか求めないんだけどな

>>188
お前にとっては進歩してなくたってYsFは初日の売り上げだけでログイン月ランキング2位なんだけどな
191名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:42:04 ID:uPQqWiWR
まぁ馬鹿は放置ってことで。
俺らみたいなもんは遠慮なく置き去りにしてくれていいから最新3Dゲーやってりゃいいじゃん。
192名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:57:30 ID:F39AMT3k
進歩してないのは181の頭だろ。
映像だけで中身の無いゲームを遊んで、時代の最先端とやらを走るんだろうな(藁

どうぞ勝手に走り続けてくれ。自分ひとりでな。
193名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:12:28 ID:UXqZu9TK
まぁ、国産ゲーの水準が、世界から遅れて感じるのは
国内じゃPCゲーって、エロ以外売れないからじゃね?

最近のレベルでゲーム作ろうとしたら
それこそ売り上げ100万単位で必要になるんじゃなかろうか

作る力は有るのかもしれないけど
そこまで力を入れても元が取れないからじゃないかと思うのだが
194名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:15:01 ID:tF0ukem6
エロゲってお前が思ってるほど売れてないわな
195名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:26:15 ID:BWmRvmhn
ザナドゥって名がついたやつって皆ストーリーつながってんの?
196名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:49:56 ID:PRYOPaFc
ttp://www.falcom.com/xanadu_next/xanadu/xanadu.html
ここに載ってないけど風のザナドゥとファザナドゥってのはどういうポジションなの?
197名無しさんの野望:2005/09/02(金) 01:43:56 ID:g9+OgJiH
風のザナドゥはアニヲタ方面にリスペクトしたけど
何気に良作になってしまった偶然の名作

ファザナドゥはファミコンのスペックと当時の風潮に合わせて
リスペクトしたらとんでもない名作アクションになっちゃった
奇跡の名作


ザナドゥのリスペクト作品って
ザナドゥの面影がまったく残ってないけど
何気にどれも名作なんだよな
この神話がネクストでも継続できるだろうか・・・
198名無しさんの野望:2005/09/02(金) 05:34:26 ID:zmE9pQSq
>>192
昔のゲームだって今やると全然中身がないわけだが。
変にかったるいだけのゲームがゲームとして高尚で(そうした誤解の元で作られたのが英伝2と
PC98英伝4)グラフィックに力が入っていればゲームとして甘いというのは単なる偏見だな。
そもそもレゲーを見ていればわかるがゲームとして名作とされているのは実はヴィジュアル的に
インパクトを残したものばっかりだしねえ。
>>197
どっちも今やると全然大したことのないゲームだが。
風ザナ>おつかいRPGの極み、2の展開は完全におつかいだけ。まあ1は携帯アプリ向けのゲームと思う。
ファザナ>単なるゴリ押しアクション、まあドラスレファミリーよりはマシだと思うが
199名無しさんの野望:2005/09/02(金) 06:23:00 ID:nbKVKxD2
つうか仮にファルコムユーザーが高性能GPUを持っていても
それに対応したソフトを作る力(というか金)がファルコムには
ないんじゃ・・。 今家庭用ゲーム機並のゲームって開発費が
ものすごい事になってるし(外したら・・というか絶対外せない)
200名無しさんの野望:2005/09/02(金) 06:44:37 ID:ynTJTxKi
グラフィックが凄いからゲーム内容も凄いって事にはなるめぇ
洋ゲーに限ってはむしろ逆パターンが多いような。

それに発売前からそのグラフィックが話題になってたのは、発売後、
そのグラフィックが話題に上る事は・・・発売前はそのグラフィックで
釣って。発売後はその内容に話題が移るってのが自然な流れだな。

そりゃグラフィック=餌が貧相なら、どんな雑魚も見向きしてくれない
から、勝負にならないってのは分かるが。
昨今の似たようなレベルの中で、ザナドゥネクストは十分及第点でしょ。
201名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:20:40 ID:vd1Agi8J
技術的に古くさいのかも知れないけど、オブジェクトの作り込み、配置なんかは
十分目を引く点じゃないの。そういう意味ではビジュアルの水準は高いと思うけどなあ。
202名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:55:48 ID:oTRY0c+v
>>198
マリオやゼルダ、ドラクエやFFも?
203名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:59:34 ID:8uc5kdoU
ここは「ザナネクに( ´3`)ムチュー♪なスレ」ですね
204名無しさんの野望:2005/09/02(金) 09:39:58 ID:ijWhK+vZ
>>198
>まあドラスレファミリーよりはマシだと思うが

エエエエエェェェェェェ(AAry
DSIVはFCに出たファルコム(由来)作品で唯一良い出来のものだと思うが。


205名無しさんの野望:2005/09/02(金) 09:51:39 ID:h8Y689ok
グラフィックがゲームの面白さに直結はしない。そりゃそうだが肝心の内容もファルコムだめだめに
なっちゃったし。
206名無しさんの野望:2005/09/02(金) 10:29:40 ID:0CptFGZS
207名無しさんの野望:2005/09/02(金) 10:56:14 ID:UTH8DHAn
っていうか見た目は面白さに直結するだろ
208名無しさんの野望:2005/09/02(金) 11:26:06 ID:Ro+0f/s4
>>204
ロマンシアも良かったと思うけど・・・
209名無しさんの野望:2005/09/02(金) 11:47:56 ID:ynTJTxKi
>>207
自分、今主流の3D系RPG
FFだろうがDQ8だろうがグランディアだろうがシャドウハーツだろうが
見た目あんまり変わらないように見えるんですけど
210名無しさんの野望:2005/09/02(金) 11:53:07 ID:fVXQS6iN
俺は88持ちだったからファミコンファルコムは未体験だが、ドラスレ4は良かったって聞いたなぁ。
俺は友達にMSX借りてやったけどさ。待てども暮らせども88版が出なかったので・・・

ロマンシア?元が糞ゲー評価だからファミコン版が忠実に再現されてたとしても糞s(ry
211名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:05:11 ID:UTH8DHAn
何か勘違いしてるみたいだけど3D至上主義者じゃないよ。
そのまんま言葉通りの意味。見た目は大事。98のザナドゥだって卓越したセンスで作られてる。
212名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:12:43 ID:g2z+jI2Y
>98のザナドゥだって卓越したセンスで作られてる。
並だろw
驚くべきグラフィックで、売りになった事はなかったと思われ。

同じくXANADU NEXTのグラフィックは並
悪くは無いし、だからといって最上級のリアリティーを追求したものでもない。
213名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:31:10 ID:Ro+0f/s4
ロマンシアは糞ですか orz
漏れはドラスレ4は馴染めませんでした
214名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:35:08 ID:+ipBbUnl
ターゲットとされるPCのスペックが
Celeronやら内蔵VGAやらが大半の
低スペックなメーカー製PCだからなのが大きいでしょうな・・・

ゲームの為にPCのスペック上げていく様な層(HL2やら、DOOM3やらBF2やら)を対象としてはいない。

また、それだけの魅力が(ゲームに)無いという事を
メーカー自体が認めているようにも思えるね・・・

設定落せばEPIA-SPでも十分遊べそうな気がしてきた。
パンヤ(ゴルフゲーム)は遊べる。
215名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:53:22 ID:ynTJTxKi
ドラスレシリーズは、どれもこれも人選ぶだろ。
万人に受ける形ってのは、まさにそれをコンセプトにした
英雄伝説までまたないと無いような
216名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:14:32 ID:SNoddh+3
特典の『風の伝説ザナドゥ』1と2は
元々はPCエンジンで発売されたタイトルなので、
どんなゲームか知らないって人もいると思います。
そんな方のために、ザナドゥ・ネクスト専用ページに
「風の伝説ザナドゥ特集ページ」をオープンしました!

http://www.falcom.co.jp/xanadu_next/lox/lox.html
217名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:33:21 ID:UXqZu9TK
>>212
いや、当時ファルコムのドットキャラは
他のメーカーに比べて、頭一つか二つ抜けてた
T&Eなど足下にも及ばん

実際、当時は発色の数が多ければ&スプライトの数が多ければ
「驚くべきグラフィック」と言われていたから
シンプルなザナドゥに驚きは無かったが
ドットキャラを含む、画面の配色等のセンスはずば抜けてたな

だから何?と言われても困るが(;´Д`)
218名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:46:22 ID:G/fdQ0Dl
だから何?
219名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:06:41 ID:6bTjx0Cq
初代イースって道がなめらかな曲線を画いていたのがウリの一つだったな〜。
あの頃のファルコムはずば抜けてグラが凄いという印象があった。
当時の8〜16色のドッターは神。
220名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:16:24 ID:g2z+jI2Y
>>217
あくまでそれは国内限定の話でしょ。
海外のApple][のゲームとかのセンスはもっと凄かったよ。

今の、「国内のPCゲームにしては〜」とか、「テクスチャの書き込みだけは丁寧」の状況と対して変わらんと思う。 
221名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:29:13 ID:Ro+0f/s4
>>220
古いとかAppleとか言うつもりはないが
Apple][にセンスあるゲーム?・・・・・・・・・
たとえば?
222名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:29:32 ID:TQlc5JQl
Apple2と言えば、e付きでしかプレイできんが「プリンス・オブ・ペルシャ」が素晴らしかったな。
グラフィックも良かったが、動きのレベルが違いすぎる。
その後出たFC版よりずっとカッコよかった。
223名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:39:49 ID:h8Y689ok
でお前らはネクスト買うの?俺はあまり期待してないがそれでもがまんできないので
買っちゃうが。
224名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:42:38 ID:CxCC5l6E
>>214
別に魅力がないことを認めてるとかじゃなくて、
単純に、ライトPCユーザーも対象にしてるだけじゃないか?
225名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:54:18 ID:XjD4IBMR
>>223
でもなぁ、おそらく全くザナドゥじゃないものをザナドゥだって
出されるんだろうしなぁ。
226名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:55:06 ID:ijWhK+vZ
>当時の8〜16色のドッターは神。
ほんとに。拡大してみると「え、こんな色組み合わせてるの?」と思うんだが
モニタで見ると実にいい絵になっているという。モニタ特性までパラメータに入った
人間アンチエイリアスマシン。恐るべし。
227名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:00:44 ID:gU02Wayg
ファザナドゥって期待してやったらアッサリ終了し過ぎて殆んど記憶に無い
228名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:30:29 ID:ynTJTxKi
>>222
プリンス・オブ・ペルシャに関しては
グラフィック酷いだろ。

というか!
後年グラフィックを一新して登場した98版を見た開発者自らが
「自分が作りたかったのはこれなんだ!!」
と大絶賛したんだが・・・
229名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:41:28 ID:8uc5kdoU
IBM-PC版プリンス・オブ・ペルシャは98版の移植だったな。
230名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:44:05 ID:8uc5kdoU
・・・と書いたけど、自信はない
231名無しさんの野望:2005/09/02(金) 20:38:24 ID:Uk/cCerY
どうせなら萌え要素は一切排除して欲しかったが
女性キャラを見るとそうでもないな。残念だ。

買うけどね
232名無しさんの野望:2005/09/02(金) 20:56:59 ID:A8xiEWmn
どうせなら萌え要素は一切排除して欲しかったが
女性キャラを見るとそうでもないな。残念だ。

3本買うけどね
233名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:06:00 ID:TQlc5JQl
十分萌狙いは排除してると思われるが・・・
これより落とすと、単にグロいだけだし・・・
無意味すぎ
234名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:17:33 ID:UdP6ygZI
よく分からんが、萌えっていうのは、♀だったら何でもいいのか?
235名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:18:39 ID:rUfMRdpY
普段の画風から萌え絵描かない人を使ってほしかったかな。個人的な願望としては。
236名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:23:35 ID:TQlc5JQl
これが萌え絵だと言うのは、ちょっと過剰反応しすぎだと思うけど・・・
237名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:59:23 ID:g9+OgJiH
ファザナドゥ最高!
世界樹とドワーフが異形の生物って設定最高!
238名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:15:21 ID:gU02Wayg
ザナドゥのめっさ敷居の高そうな感じにあこがれてたから、
ファザナドゥは一晩で終ってガッカリ
239名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:28:07 ID:g9+OgJiH
俺はひと月は楽しめたから最高だったね
ていうか名作だし
240名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:37:13 ID:nbKVKxD2
昔のファルコムの絵は確かに綺麗だった気がする
絵そのものもあるけど、それよりこの絵でこれだけの速度で動くの?
みたいな。
プリンスオブペルシャは確かに衝撃的だったけどあれは
毛色が違うと思うけど・・・あの動きは今のゲームですら
やってないでしょ。そういうのに特化したゲーム。
241名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:40:02 ID:nbKVKxD2
あとApple][とかのゲームは当時的にはプレイ出来る人なんて
滅多にいなかったんでは・・ まあ98が専用ディスプレイ込みで
50万くらいした時代だし、それでも国産の事務機だから持ってる人いたけど
apple製品はさらに所持率が低いというかソフト・ハード共にその辺で売ってない
レベルだったような
242名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:58:02 ID:Vx3/L7ng
King's Questなふいんきな画…
243名無しさんの野望:2005/09/03(土) 00:18:15 ID:UjrSAFoI
ファザナドゥは音楽が神がかってた。
特にタイトルと修道院?の音楽が好き。というかそれがすべて。
244名無しさんの野望:2005/09/03(土) 00:44:15 ID:EJchiTus
ザナドゥはやったこと無いけどネクスト面白そう。予約はしないけど買う。
ダンジョンシージ2マターリやって終わる頃にネクスト発売がベストだ。
245名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:25:41 ID:VRwIHbfU
こんなスレ立ってたんだ。
ザナドゥスレやドラスレスレに貼っておいてよーw

>>25
http://www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=You%20are%20dead&word_in3=ddd
246名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:26:54 ID:VRwIHbfU
>>222
つPC98版
出来が良すぎて、その後の基礎となった。
247名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:28:48 ID:VRwIHbfU
>>229
PC98とIBMPC版が平行開発だったのだが、PC98の出来がダンチで良かったんじゃなかったっけ?
248名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:32:57 ID:uUSmdtWu
風ザナをフェルガナシステムで遊びたい
249名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:23:08 ID:o0XZmROD
移植の下請けだったアルシスソフトウェアが優秀だったのよな…
250名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:53:25 ID:ckyrhW2w
情報が少なすぎるんだよね。情報がメールできてすぐ予約って・・・。
251名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:31:18 ID:TMUMCceI
XANADU、いい映画だったな。
252名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:12:01 ID:ZgMZjax4
風の伝説ザナドゥ


タイトルセンスだけは抜群。
このタイトル見て、ビビッと来る人いるはず。


ザナドゥNEXT


これじゃダメだよ。
253名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:23:04 ID:a3K2ycDP
BGの劣化コピーでもいい
254名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:47:24 ID:9ELqYKCl
ダイナソアのような臭いがする...
255名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:40:40 ID:JixvO/e3
>>254
漏れ、もう予約入れちまったから
そういうのやめてくれw
256名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:55:22 ID:jKfVFaFq
いや、絵からして西風のにおいもする。
257名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:56:01 ID:+Pvcpwpx
さて、どのくらい売れるかな?
258名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:45:14 ID:eHTkzB2K
さすがに初代みたいにパクリはないよね。
259名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:07:36 ID:RwGFcOaC
この古風な感じがまた好き。
FPSじゃないけどキングスフィールドの代わりになれるのかな…
260名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:03:36 ID:tlCh2Sko
古風と言うより三年ぐらい前の海外製RPGなみのグラフィックと言う感じだが。
261名無しさんの野望:2005/09/04(日) 02:28:30 ID:tD4kJ3Uj
また出た。
262名無しさんの野望:2005/09/04(日) 09:12:00 ID:uHGAK4tM
また出た厨登場
263名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:19:40 ID:P9AtyIlU
また出た厨厨登場
264名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:22:38 ID:uXH0LoQM
チュウチュウ言う厨登場
265名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:25:59 ID:V8loiGhw
風ザナって通常はイース1でボス戦だけイース3みたいな感じ?
266名無しさんの野望:2005/09/04(日) 14:11:33 ID:Wc5DUwyy
初代みたいに 宝箱がじわじわ開くんなら買う
267名無しさんの野望:2005/09/04(日) 15:00:23 ID:uJHj9bdN
>>265
概ね正解。
しかも章毎のステージ制になってる。
268名無しさんの野望:2005/09/04(日) 16:55:24 ID:I7ceKJpG
ttp://www.falcom.co.jp/xanadu_next/features/index.html

ザナドゥネクストの公式なんだが
よく見るとちょっとフイタ
269名無しさんの野望:2005/09/04(日) 18:28:53 ID:88clRT48
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.12/gma_08.htm

ザナドゥ
ドラゴンスレイヤー伝説

1988年/OVA
270名無しさんの野望:2005/09/04(日) 21:43:08 ID:Otzxw+Qe
本スレってここ?
271名無しさんの野望:2005/09/05(月) 01:27:40 ID:SEsk9U3L
PC-88 でザナドゥやりまくってた漏れがきましたよ。

正直ちょっと期待している。
英雄伝説1,2以来だなぁ、ファルコムのソフト。

ザナドゥというからには、ザナドゥをやっていたユーザーが「おお、なつかしい」とか「やっぱりこの変が似てるな」とか
思わせる部分が欲しいね。
まったく別物だったら泣くな。
272名無しさんの野望:2005/09/05(月) 06:56:07 ID:BcGNwM+m
昔ファザナドゥってのがあったけどなんでファなんかわからなかった。
ファミコンのファだと最近気づいた。
273名無しさんの野望:2005/09/05(月) 08:21:41 ID:L8Ys1hIV
キャラをパワプロ君みたいにしてくれ〜〜〜〜w
そして手足をジタバタさせながら密着攻撃してほしいw

あと熟練度は外さないで欲しいな。いまでいうスキル制みたいなもんだけど愛着がわくよw
274名無しさんの野望:2005/09/05(月) 09:53:55 ID:tk4378cW
>>272
言われて気がついた漏れがお前を神に認定!!
275名無しさんの野望:2005/09/05(月) 09:57:48 ID:3JPc5P+L
>>274
感動した。
276名無しさんの野望:2005/09/05(月) 09:58:55 ID:CcuJrsG0
まあ、ドラゴンスレイヤーの1とか不気味なゲームだったのが
あれだけ変わっちゃったんだし、こっちも仕方ない気もする。
277名無しさんの野望:2005/09/05(月) 13:49:40 ID:EmAb5484
今回は発売時期が悪すぎだな。
AoE3とワンダと巨像が10月末と重なってるし
ザナドゥ買っても遊ぶだろうか....
278名無しさんの野望:2005/09/05(月) 14:54:44 ID:7mS+zuFa
はいてない
279名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:03:23 ID:JEHi4UTe
ザナドゥはドラスレ2
風の伝説ザナドゥはドラスレ8
で、全然違うゲームじゃなかったのか?
ドラスレシリーズは風ザナのEDかサブタイで
「DragonSlayer[ The Last of Dragon Slayer」
と書いてあった(ような)のでザナドゥNEXTがドラスレ\になることは無いと思うが、
ドラスレ2のシステム再現した続編でも、ファルコムの完全新作でも俺は期待する。
英伝6・イース6・ぐるみん・イースFなどの名作が続いてる、というポイントも含め。
マウス専用…は、たしかにどうかと思うけどどうせジャンプアクションないんだろうし
マウスでいいんじゃないのか?
280名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:36:12 ID:DwLhtGyo
風伝だけ売ってほしい件について
281名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:59:15 ID:TK7zZaPW
>>279
木屋さんが抜けた後に
ドラスレの名を冠したファルゲーって無いと思うが。

ドラゴンスレイヤーI 「ドラゴンスレイヤー」(1984)
ドラゴンスレイヤーII 「ザナドゥ」(1985)
ドラゴンスレイヤーJr. 「ロマンシア?」(1986)
ドラゴンスレイヤーIV 「ドラスレファミリー?」(1987)
ドラゴンスレイヤーV 「ソーサリアン」(1988)
ドラゴンスレイヤーVI 「英雄伝説」(1989)
ドラゴンスレイヤーVII 「ロードモナーク」(1991)
ドラゴンスレイヤーVIII 「風の伝説ザナドゥ?」(1994)
282名無しさんの野望:2005/09/05(月) 16:14:59 ID:9YdEZBaa
風ザナ2は一応木屋退社後
ついでに言うと、ドラスレACってのがある。
283名無しさんの野望:2005/09/05(月) 17:00:05 ID:tk4378cW
じゃあ
ドラゴンスレイヤー\ 大逆鱗
って事で
284名無しさんの野望:2005/09/05(月) 17:28:11 ID:Opo8rIHP
もちろん、腹が減るとBGMが音痴にならきゃ困るぞ。
285名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:34:21 ID:HaK65nNB
バトルゴリラ
286名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:34:42 ID:BcGNwM+m
ザナドゥでなにが気持ち良いって敵を攻撃したときのガチン!っていう金属音が気持ち良いんだよな。
あれは再現されてんの?
287名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:53:11 ID:K0Ua2jSY
懐古はザナドゥオリジナル以外認めなさそうだな。
288名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:38:04 ID:cZvzj8nL
>284
そこまで追求するとだ。



最強の魔法の詠唱時間に待たされる時間が…

無音にすれば一瞬だが、味気ない。
289名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:02:35 ID:Kcux8hg2
>>287
当たり前じゃボケ
290名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:39:04 ID:e1sd4oAl
懐古はキーボード操作以外認めないんだろ?
291名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:02:06 ID:6/RuEoP/
特典が、ザナドゥ ドラゴンスレイヤー伝説(コミック)の続編だったら良かったのにな
292名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:20:30 ID:dNaNn6dN
あんな糞漫画いらね
293名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:46:05 ID:IS/5AOQy
おっぱい
294名無しさんの野望:2005/09/06(火) 03:14:21 ID:dPYKeSeV
表紙だけはウマー
流石ファルコム。20年後の流行を先取るメーカーだぜw

呪文唱えて連続でダメージ当たる時の音がいいんだよな
ぬるぽ。
295名無しさんの野望:2005/09/06(火) 07:23:51 ID:j9GsV62r
漫画すげーよく出来てるのに・・・ファルコム公式で読めるんだっけ?
あれの世界観受け継いでるなら許せるなー
296名無しさんの野望:2005/09/06(火) 09:16:42 ID:3Y8J69tR
あの世界観は元のXanaduとは違うが確かによく出来てる。要は戦国自衛隊みたいなもんだが。
つーかエロいペドい<都築
297名無しさんの野望:2005/09/06(火) 15:48:22 ID:6KTUatyF
風の伝説? とやらがここではそこそこ評価?されてるのが驚く
当時話題にならなかったような記憶があるんだが。
ファザナドゥあたりも。
298名無しさんの野望:2005/09/06(火) 16:07:52 ID:eyglsHtO
ファザナドゥって木を上っていくんだもん。ショックだった。ジャイアントスレイヤー
も三つ矛みたいなやつじゃなかったっけ?
299名無しさんの野望:2005/09/06(火) 16:38:20 ID:3Y8J69tR
いきなり城の中にトゲゾーがいる辺りがわけわからん<ファザナドゥ
300名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:17:08 ID:x5oDFLrk
>>297
見たこと無いので、批判も出来ねw <風
301名無しさんの野望:2005/09/07(水) 02:21:40 ID:F0q/Len8
>>297
一応PCエンジンを専門に扱ってる雑誌では期待の大作って感じで
大きく扱ってた気がする。

ファは忘れた。
302名無しさんの野望:2005/09/07(水) 02:31:13 ID:SRzHp+6a
シャルかわええ
303名無しさんの野望:2005/09/07(水) 03:42:59 ID:7Iret4Ob
風ザナ1は当時のPCEユーザーからはそれなりの支持をうけたが、いかんせんそのころにはPCE
人気はSFCに完全に押されていて陰っていたので広い支持が得られなかっただけ。
当時はファルコム人気もだいぶ陰っている時期だった(実際92,3年には倒産危機があったらしい)し
同時期にFF6が出ていたので全く世間へのアプローチが形成できてなかった。なによりゲーム自体
が完全に8bitハードRPGだったので大作といってもあまりに訴求力がなかった。
風ザナ2ではグラフィックやサウンドもかなり頑張っていたが、ゲーム自体が1に比べスカスカだった
しそれ以上にPCE人気が完全に崩壊してしまっていたので全く相手にされなかった。一応中古はプレ
ミアがついているものの発売二年後ぐらいにはワゴンで叩き売られてるようなアレだった。

ファザナドゥは当時はパソコンの人気RPGの移植と言うことで散々煽っていたが、PCとはほとんど縁
のない大多数のFCユーザーである小学生にとってはハァという感じだった。マル超シリーズと称して
ボンバーキング(ボンバーマンのARPG版といった代物、セーブもP/Wもなく30面ちかくあるので正直
拷問、高橋名人がテーマ曲のレコードを出していたが下手糞)、ヘクター88(スターソルジャーの続編
として出したが爽快感の欠片もないパターン構築と連射だけのシューティング、グラフィックも音楽も
地味)、桃太郎伝説(桃電の元ネタのRPG、堀井雄二と一緒にジャンプのゲーム記事を書いていた
おっさんがひょんなことからおとぎばなしをネタに和風RPGを作ったら受けたというもの、フィールド
上のアホの字や女湯などはなにか新鮮だった)同じシリーズで出たが、他の三作がそれなりに話題
性があるのに対して単なる丁寧に作られたARPGだったので地味だった。唯一新鮮だったのは当時に
しては珍しいメッセージウィンドウに大文字フォントを採用し漢字まで使っていたことぐらいだろうか。
なおラスボスデザインはコロコロコミックでの公募だがガルシスとは比べ物にならないぐらいのゴリ押し
で倒せてしまう雑魚なのが悲しい。
304名無しさんの野望:2005/09/07(水) 06:57:28 ID:d8+PWuY7
(ファ)ザナドゥのほうは、当時の期待は凄かったぞ。
いくらPCゲームに縁のない、FCゲーマーといえ、何か凄そうな
ゲームがあり、いつかは触ってみたい憧れの”ゲーム機”として、
PCは存在していた。
そしてザナドゥはその中心。

だからファミマガでの移植発表の第一報では、2ページぶち抜きで
(新作発表としては当時では2ページぶち抜きが一番大きい)
盛大に発表した。
当然、憧れのザナドゥの移植という事で、期待も急上昇だったが。

ファザナドゥへのタイトル改変、画面写真発表と共に急降下。
発売する頃には、誰も見向きもしなかった
305名無しさんの野望:2005/09/07(水) 07:19:42 ID:HaJlTl4M
>>303
長いうえに間違いだらけ
いい加減な記憶で独りよがりしないで
306名無しさんの野望:2005/09/07(水) 09:32:13 ID:Ruui86DQ
ファザナドゥ・リターン

もついでに作ってくれ!!
307名無しさんの野望:2005/09/07(水) 10:04:48 ID:h+LjfSmA
>>304はわりと当時の状況よく表してる希ガス。
最後2行当時の俺がリアルタイムで激しく同意だ。
308名無しさんの野望:2005/09/07(水) 10:07:55 ID:nSH9rOGZ
昔から、ファルコム作品の移植は期待はずれだったということか。
まぁ、当時は技術的にPC→FCの完全な移植は無理だったのかもしれないけど・・・
309名無しさんの野望:2005/09/07(水) 12:06:19 ID:7Iret4Ob
>>305
>PCとはほとんど縁 のない大多数のFCユーザーである小学生にとってはハァという感じだった。
このぐらいしか判断の分かれる部分もないと思うが、でもあの当時でもPCゲームは小学生の間
だと関心の度合いは大きく割れてると記憶している。87年ぐらいになってくるとファミコン人気が
決定的になってきてるし。
いずれにしてもPCゲームはあの当時からマニアックではあったよ。
>>308
技術以前にハードスペック的にバッテリーバックアップシステムを使わないとダメだからもともと
完全移植は無理だったろう。移植するにしてもステージ数の大幅減とか難度の低下とかは避け
られなかっただろうからいずれにしても不満の多い移植になっていただろうね。
310名無しさんの野望:2005/09/07(水) 13:55:13 ID:HaJlTl4M
>ボンバーキング(ボンバーマンのARPG版といった代物、セーブもP/Wもなく30面ちかくあるので正直
>拷問、高橋名人がテーマ曲のレコードを出していたが下手糞)、ヘクター88(スターソルジャーの続編
>として出したが爽快感の欠片もないパターン構築と連射だけのシューティング、

こいつはコロコロファミコン少年団失格
俺は絶対に許さないからな
311名無しさんの野望:2005/09/07(水) 14:32:13 ID:h+LjfSmA
まあそういうなよ。
312名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:10:48 ID:UR4j2ybU
緑の大地は はるかな夢♪
  希望の光を その身に受けて♪
    豊かなアルタイルを とり戻すまで♪
313名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:12:35 ID:d8+PWuY7
ちなみにFCユーザーのPCゲームへの憧れがあったからこそ、
MSX(2)がそこそこ売れた理由だと個人的に思ってる。

PCゲームを小中学生の経済力(親の財布とも言う)で何とかプレイ
しようとすると、どうしてもMSXが最有力候補になってしまった。
314名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:02:07 ID:/7h4Wmgr
 終了認定証はもちろんもらえるんだろうな?
315名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:58:28 ID:/BFUHzeh
>>314
うわ、なつかしー
あの頃そういうのがついてたゲームあったなー
漏れもいくつかもらったよ
316名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:21:03 ID:y8pZIo6J
ところで(俺の中で)あの頃、ファルコムと双璧をなす「T&E」はどうした?

ハイドライド・ネクストはまだー(チンチン
317名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:38:21 ID:3SsIaEkl
とっくに消滅したけど<T&E
318名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:42:24 ID:PzaxFNAA
>>316

http://www.deep-inc.co.jp/

消滅したけど、最近復活
319名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:35:04 ID:OtX5qFH6
うんちくんげりんぱ
320名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:41:35 ID:nsRQ8ifC
>>318
suge-.横山さん、しゃちょーじゃん。
って、 すれ違いか? http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110296331/
321名無しさんの野望:2005/09/08(木) 03:42:30 ID:kR4fcpUH
ついでにシャロムネクストも
322名無しさんの野望:2005/09/08(木) 04:19:45 ID:nsRQ8ifC
むしろKnightmare next
...ドルアーガを思い出してしまった orz
323名無しさんの野望:2005/09/08(木) 08:59:12 ID:BKsSCD0P
98を小学生時代に持っていた俺としては
ファミコンの方が高性能に思えた
グラディウスやスーパーマリオも出来ない98は糞だと思った
ドラクエも随分たって1がでたのかでないの?って感じだったかな
MSX版がでたけどファミコンよりしょぼかったような。

324名無しさんの野望:2005/09/08(木) 09:28:21 ID:yPfDyMwJ
>>323
当時PCしか無かった漏れとしてはキャラクターコードを入力すると、
マリオやルイージが出てくるファリミーベーシックがマジスゲェと思った。
325名無しさんの野望:2005/09/08(木) 11:09:38 ID:zcDmFTK7
>>316
とっくの昔にヴァーチャル・ハイドライドとして発売されたじゃないか
326名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:46:13 ID:EoNv7+i3
スプライトにルイージ入ってたっけ?>ファミベ
327名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:57:24 ID:p++uoJ5U
ハイドライドUが好きな俺は変わり者か
328名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:34:41 ID:VPac5YNT
スクロールに強かったからねファミコン。
PCは、アクション苦手だけど、その中ではがんばってたファルコム。
329名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:59:55 ID:AdEfAaKr
いやハイドライドIIは名作。
330名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:10:14 ID:ER2eSSoL
ハイドライドIIは面白かったですねー。
今の3D技術で、再度ヴァーチャルハイドライドを出して欲しい。
331名無しさんの野望:2005/09/08(木) 18:33:55 ID:17o2wE01
>>330
”これ以上何を求むのか?”と言うT&Eのロゴに対して、
「FM音源を求む」と言う意見が出されてたのが一番面白かった。
332名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:02:08 ID:gUhU1DA9
ヴァーチャハイドライドは結構はまってやってたなー
毎回微妙にマップ変わるのよね、あれ
333名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:53:26 ID:2JfDfLZ1
たしかにアクション系はFCマンセー状態だったな、自分も。

ただ、イースや三国志となると何で?と思える程ヘボヘボな
移植具合に当時は真剣に悩んだ。
(ハードの性能・特性差なんて理解できなかったんだよなぁ)

それに拍車をかけたのが、FC版Wizadoryの存在。
これがここまで出来るのに他のは何でと。
334名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:37:42 ID:nLeSKLnX
レゲー板みたいになってるな・・・
335名無しさんの野望:2005/09/08(木) 21:08:33 ID:17o2wE01
>>334
申し訳ない (´・ω・`)
336316:2005/09/08(木) 21:12:44 ID:ykx3DwES
>334
('A`)ゴメン

俺が元凶
337名無しさんの野望:2005/09/08(木) 21:29:38 ID:VPac5YNT
20年を振り返ながら、待つスレ。
338名無しさんの野望:2005/09/08(木) 21:34:50 ID:b+W0hFdF
ファザナドゥをそれなりに楽しんだ
339名無しさんの野望:2005/09/09(金) 00:18:20 ID:rDzB4T0x
ゲーム単体としてみれば、そこそこいい出来だったよな。
ファザナドゥ。ファイヤーバムとかリンクの冒険と並んで。

しかしザナドゥの名がついてる以上あれじゃあ・・・
でも当時は天下のハドソンブランドのゲームだったんだよな。
もう少し話題になってもよさそうなもんだが
340名無しさんの野望:2005/09/09(金) 01:29:32 ID:Myzmemlf
不思議のダンジョンの次回作がピカチュウらしいので、もう終わった・・・。
ザナネクがローグライクなRPGだと嬉しいなあ。
341名無しさんの野望:2005/09/09(金) 01:48:35 ID:oLWxez22
ザナドゥとローグは全然ゲームとして違うものだろう。
というかゲームシステムにいろんなフィーチャーを詰め込みすぎたRPGに限ってゲーム
バランスやテンポが崩壊すること必定。
342名無しさんの野望:2005/09/09(金) 02:47:40 ID:qvYQQwNz
アンバランスのwin98対応ザナドゥ持っているのでちょっとやってみたら、
Pen4だと速すぎて操作不能だったw
343名無しさんの野望:2005/09/09(金) 03:27:29 ID:vYvpLMQX
Win版 儀典女神転生みたいだな
344名無しさんの野望:2005/09/09(金) 04:34:33 ID:GHqx0vGF
345名無しさんの野望:2005/09/09(金) 09:29:36 ID:7Kbgszhh
>>336
いやお前元凶とかじゃないし。このゲームの存在そのものがレゲー話を誘発する。
346名無しさんの野望:2005/09/09(金) 13:28:44 ID:jTBgLVoT
山下章氏の攻略本持ってる俺が来ましたよ
347名無しさんの野望:2005/09/09(金) 13:38:49 ID:F/N6hVNx
>>341
ザナドゥはいろんな要素詰め込みまくってても、成立したからすごいゲームだったと思う
348名無しさんの野望:2005/09/09(金) 15:45:47 ID:/SETDT3Z
ザナドゥオンラインマダー?
349名無しさんの野望:2005/09/09(金) 15:56:31 ID:ksyjUbQf
ザナドゥ・ネクスト買ってみようかな。前作みたく難易度が高いゲームならいいんだが。
350名無しさんの野望:2005/09/09(金) 18:17:27 ID:3KoEyyIC
ザナドゥのことを考えながらディアブロ1をやるのがベストということに気づいた
351名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:14:17 ID:YeX2/nYy
>>349
前作って何のこと?
352名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:44:21 ID:uU8Bkpp5
3Dブランディッシュがやりたいなあ。
353名無しさんの野望:2005/09/09(金) 22:09:41 ID:B90pTpyp
ザナドゥなんかいらねえから、Diaみたいに萌え要素を排除した奴作れや。
アニメ絵だけでやる気がうせる。
354名無しさんの野望:2005/09/09(金) 22:15:48 ID:ty1j6A5E
?
355名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:19:23 ID:QEe6wuJu
>>353
ネクストの現状公開されてる絵で”アニメ絵”なんてあったか?
356316:2005/09/10(土) 00:29:27 ID:XL0d9l4d
>345
。・゚・(ノД`)・゚・。 なんか救われた
357名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:41:29 ID:YjooqjjG
いやザナネクは萌えを加味するべき

出来ればヒロインが「だってだってだってなんだも〜ん☆」
とか胸の前で腕を組んでお尻を振り振りするような仕草を入れて欲しい。
連れて歩けて防具はスクール水着などの着せ替え要素あり。
最強の武器が魔法少女のバトンであるのはお約束だな。
358名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:45:12 ID:+TqvBGPp
タモリ萌え。
中 萌え
359名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:47:05 ID:YjooqjjG
萌えを否定しても無駄だ
もし初代ザナドゥに姫とかいてみ
絶対萌えだったから
Ys2のリリアの振り向きアニメで驚喜してた奴らが
ファン層なんだから間違いない。
360名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:55:48 ID:P2NR7Dhz
ロマンシア萌え
361名無しさんの野望:2005/09/10(土) 01:43:54 ID:fkj1lnQD
>>359
イースとザナドゥは基本的に対極のゲーム。
362名無しさんの野望:2005/09/10(土) 07:09:06 ID:ki/5HNkX
>>357
そこまで行くともはやザナドゥの2作目って感じにならんだろ
雰囲気がごろっと変わる
363名無しさんの野望:2005/09/10(土) 07:25:04 ID:eCRPGHnX
ザナドゥに萌えなんて入れたら、ファルコムを激しく軽蔑する。
そんなもん、他でやってくれよ。てな感じ。
364名無しさんの野望:2005/09/10(土) 07:38:43 ID:REbZW2fJ
>>363
ダイナソアに萌えいれるよりはマシだろ
365名無しさんの野望:2005/09/10(土) 09:21:52 ID:DWp6MfaE
萌えの部分が、縦横無尽な探検の存在を潰さないなら俺はOK。
366名無しさんの野望:2005/09/10(土) 09:55:16 ID:f1lGfYV2
やっぱり鍵は購入するたびに値上がりするんだな。
367名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:15:33 ID:APeEMpAQ
でも鍵のシステムって違和感あるなぁ
368名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:31:08 ID:n7/4yFaA
そう言えば昔のザナドゥは宿屋に止まるときは1500goldで済んだよな。
リバイバルになるとその価格がどんどん上がっていった記憶がある。
369名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:55:58 ID:6Q3gMK49
>>365
基本的にギャルゲームと高難度ゲームのゲームは同居することは無理です。
両方とも好きなオタなんていないからです。
370名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:10:31 ID:12F+Vev4
>>369
ここにいるよー
市場として極小すぎるからそんなゲーム存在しきれないだろうけど
371名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:24:00 ID:QEe6wuJu
ザナドゥは当時から萌え(?)の要素はあっただろ

今の萌えとはいささか趣が異なるというか、ファンタジー物としては
当たり前かもしれんが、きわどいコスチューム来た綺麗なね〜ちゃんを、
一枚絵でババンと表示してるのは、当時は珍しかった。
FCユーザーだった自分はあれだけで、ハァハァできましたよ。
372名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:53:03 ID:fL6n6XJz
ファンサイト見ても、実質Ys・英伝しかないないしな。
373名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:57:21 ID:GHWZZu6+
Sylphハァハァ
374名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:58:06 ID:6Q3gMK49
>>371
それは萌えとは違うと思う。
375名無しさんの野望:2005/09/10(土) 13:35:18 ID:gwVSANrT
風ザナは、萌え重視だったと思うけど。
376名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:25:01 ID:fL6n6XJz
次ザナって、初代ザナドゥのリメイクなの?
377名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:36:52 ID:w1p+v4ia
SPEEDが主題歌だったら萌えでも許す

BODY&SOULとか激しいやつ
378名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:53:23 ID:w1p+v4ia
実写取り込みがいいな…エンディングで解散コンサートとかよぉ…
やっぱ萌えいらねえよ…
379名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:55:34 ID:w1p+v4ia
店に入ったら多香子がいてよぉ…
♪欲しいっものはいつっもっあ〜ふれているからっ ってよぉ…
多香子がよぉ…
380名無しさんの野望:2005/09/10(土) 15:40:12 ID:N5DTatH+
空の軌跡セカンドまだぁー?
381名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:32:46 ID:w0j2Uoe7
>>375
ありゃ事実上名義だけザナドゥだからさ
>>377-379
さすがヒッキーだけあるといわざるを得ない
382名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:00:50 ID:PclkqdmD
風ザナの続編でしょ
383名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:29:30 ID:d8EAFH51
その気になればザナドゥ・シナリオ2でも抜ける品
384名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:56:46 ID:z4GVGeHj
俺なんて、目を閉じるだけで抜ける
385名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:23:49 ID:KqDQSPP0
それは実は簡単なのでは
386名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:37:23 ID:IiMtV6u8
ザナドゥネクスト「マウス専用」ってあるけど、今回ジャンプって出来ないの?
てっきり「フェルガナ」みたいにキーボードでやるものだとばかり思ってたのに…、
マウスでジャンプとか2段ジャンプって出来るものなのでしょうか?詳しい方々教えてください
387名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:28:32 ID:F5Fo4dWB
そもそも、ザナドゥネクストでジャンプという動作があるのかどうかは自分も知らない。
おひろめムービーで見た分ではジャンプ動作なんて無かったような気がするが。

ぐるみんではマウスでもジャンプできたし、
その昔ブランディッシュでは二歩先クリックでジャンプをした。
あとキーボードでも補助動作できるらしいから設定換えればキーボードだけで
操作できなくもない気もする。

388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:57:12 ID:D7lXtVz3
そういえばザナドゥシナリオUがやりたくて、リバイバルザナドゥ買った。

。・゚・(ノД`)・゚・。 全然違うものだったので泣いた。
ホネホネガルシスは二度と倒せないのか…

そんなおいらを満足させてくれ、ネクスト。
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:07:42 ID:+AJsxLdn
>>386
ジャンプ必要か?
前作でジャンプ出来るといっても、出来るシーンは横シーンは横から見た
視点だから、実質2次元の動きだし。
塔内では出来なかったし
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:19:04 ID:PclkqdmD
ファルコムはリメイクばっかで順当な進化を怠ってきたから
気づくかわからんけど視点変更が自由な3Dだからこそ2段
ジャンプしないと行けない場所を作るべき

ゲーム性頼む
391名無しさんの野望:2005/09/12(月) 00:23:18 ID:B+i/6/aW
意味不明
392名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:59:37 ID:gS98N6EE
日本語頼む
393名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:09:11 ID:UzFV1qxp
>>389
必要じゃん。
テンキーの7・9、1・3、1・7とか。あと助走ジャンプでより高いとことか。
コレ駆使できないとゲーム進められないよ
394名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:55:57 ID:lWQRDwmJ
助走ジャンプは爽快だったなー

ただ途中に敵がいてとめられたら(´・ω・`)
395名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:53:49 ID:Vjs1CJkf
>>390
フェルガナでもやれば?
396名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:01:39 ID:VhqeTrBX
色々ググってたら、こんなの見つけたよ。
既出かな?
ttp://xanadu3.systems.ne.jp/
397名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:44:53 ID:0rK5Gnbi
(;゚д゚)ァ....
398名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:15:41 ID:fhTjUUdb
画面見たらちょっと懐かしい感じがしたが…
2004/7/18に最新版って事は、今ストップしてるのかな?


エッグに登録するのもシャクだしなぁ…

スマン、チラシの裏だな。
399名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:46:59 ID:kc1jk8wZ
         /|/|/|
         /| .//|
       /// / |
       ヽ-保全-/
 ホゼーン   |゚ д ゚||]   ゴゴゴゴゴ
400名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:40:39 ID:Uu0uIEVG
>>398
今、EGGでも変えない。
401名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:24:04 ID:YG38LJEC
age
402名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:41:13 ID:zMbhErGd
初代ドラスレみたいにタモリや大矢のおばちゃまが
でてくるなら買ってみてもいいかもしれない
403名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:10:23 ID:rIRQB9zP
ファルコムのページから予約できないな。
バグ?
404名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:10:35 ID:EIncTtmV
ファルコムの通販の事か?
IEなら出来る場合あるぞ
405名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:27:19 ID:AQn83zt9
出来ない場合のが多い
406名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:06:49 ID:EIncTtmV
ん〜・・おかしいなぁ
漏れはそれで普通に予約できたのだが・・
407名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:31:34 ID:AQn83zt9
ゴメン俺のは嘘w
勢いでついw
408名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:57:56 ID:U6PGrBUj
>>407
オマイはカルマが255

もはやゲーム中に落ちてるすべてのブラックポーションを
飲んでも0にはならない・・・
409名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:56:05 ID:iC1+Bg3b
ザナドゥ2(リターンオブガルシス)だったらニセモノもあるからな…
POPCOMに本物と偽者の区別が掲載されなかったら、一生わからなかっただろうな。
410週末の玉座:2005/09/16(金) 10:13:29 ID:4YT7648P
今更ディアブロみたいなシステムで面白く無さそうなんだけど
何か特筆すべきシステムでもあるのかねこのゲーム。
411名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:51:41 ID:QVs9xinU
>>410
別にディアブロの二番煎じじゃないだろ。
元々のザナドゥのシステムをいくらか受け継いでいるだけ。
412名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:25:22 ID:YqmjsH6l
風伝なんていらないからシナリオ2をつけてくれ

あの難解なMAPが面白いのに。

いまのヒントだらけのゲームってなにがおもしろいのかわからんよ

413名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:57:39 ID:NZmDS9FG
>>412
>いまのヒントだらけのゲームってなにがおもしろいのかわからんよ

これに納得
オレはウィザードリーやオニキスなどの3Dダンジョン好きだったが
今はオートマッピング、意地の悪いトラップもほとんど無い
方眼紙でマッピングしながら戦闘を繰り返した頃が懐かしい
414名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:28:57 ID:Xg6RPLAS
>>398
ザナドゥクローンがあるじゃない。
415名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:57:48 ID:si1aDfwr
>>413
懐かしいが、今では絶対やる気が起きない罠

ありゃ時間が有って
ゲーム買うお金が無い時代
一本のゲームをしゃぶり尽くしていた時代の話だ

今は、金は有るが時間と気力が無い(;´Д`)
416名無しさんの野望:2005/09/18(日) 08:03:00 ID:UssS1M53
俺も昔はブラックオニキスとかをマッピングしながら楽しんでたけど
週末ゲーマーな今では出来ないだろうな・・・。
417名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:48:15 ID:dbZMXV0v
だから萌え要素が台頭したんだな
418名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:00:49 ID:pjiF1HEi
>方眼紙でマッピングしながら戦闘を繰り返した頃が懐かしい
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
マッピングをして、初めてザナドゥの城の中って全部つながってるんだなと解明できた。
マントル使ってパーフェクトな地図作ろうとしたあの頃がなつかしい。

でも前の意見にもあるとおり、社会人になったらお金より時間が足りないな…
419名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:02:50 ID:NkOl75pP
DS][
シナリオ][
420名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:23:48 ID:/GK4fX63
シナリオ2は買ってから2年たってからようやくクリアできた思い出があるよ。

思えばいまはそんなに長くあそびたくなるようなゲームってでてないなぁ
421名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:08:30 ID:k3hfZS1w
なんか面倒くさいだけのゲームがよいというやつの神経が理解できないなあ。
操作性やシステムが糞なだけの面倒くさいゲームとやりがいのある難しいゲームとは違う。

まあ難しいだけのゲームなら今でも海外タイトルで相当数でているわけで、単に日本国内に
需要がないだけなんだが。
422名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:11:39 ID:xF970d0i
アマゾンの方が安いな・・・
423名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:21:07 ID:t47JxHrE
>>421
明らかに10代の意見
424名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:27:37 ID:gI1YvGzG
俺はリアルザナドゥ世代だけど今はもうマッピングとかやりたくないぞ
コマンド入力のAVGもやりたいとは思わないし
初代ハイドライドみたいな殆ど不可能な謎解きもやりたくない

社会人になって時間が・・とかじゃなくもうそういう時代じゃないというか
無職でも面倒なのは嫌だよ
425名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:32:28 ID:dF0SeQ1v
最近でマッピングしたというと、ネトゲー巨匠伝の貿易ルート開拓かな。
運ぶだけならいいんだが、
荷物10キャラに詰め込む作業が非常に苦痛ですぐ引退したw
426413:2005/09/19(月) 07:45:54 ID:eEqHrw9z
オレの言葉足らずの書き込みで申し訳ない

今のゲーム事情と当時のゲーム事情は変わったのはオレも理解してる
オレも今ではマッピングしながら進行は無理があるよ
時間もないがゲームに対する思い入れも薄れていってるのも原因
今のゲームってシステムは複雑化してるがマップ自体に仕掛けが無く
簡略化してるのも全てが全てじゃ無いけど多いからね
例えば1つのシナリオ攻略するのに1本道の長いマップより
仕掛け含めた多段層のマップの方がオレ的にはやりごたえあるし
その分クリアしたときの爽快感と思い出も残るよ

今でもブラックオニキスのカラー迷路は良い思い出に残ってる
>>421は若そうだが当時のPCゲームは腰を据えてするタイプの物が
多かったって事
427名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:43:08 ID:kcbNqbOP
ザナドゥ、ハイドライドU、覇邪の封印‥

いまでも覚えてるのはこれくらい
428名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:25:30 ID:vaW2zRur
今のゲームって無駄に広いだけだからなぁ('A`)
429名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:30:02 ID:/fo07mCa
まぁ、マッピングなんてしなくても大抵のゲームは記憶できただけどなぁ。

最近のゲームは無駄に広い&脳細胞が死んでいっているので覚えられないw
430名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:36:19 ID:5eqEDRhX
メガテンも今じゃオートマッピングだっけ。
431名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:01:58 ID:N9wmj8Yx
ザナドゥ2はマッピングしなかったな
マップは(塔の中も含めて)すべて頭にたたき込みましたよ
えぇ,今でもまだ覚えていますよ…
最終レベルの入り口(ドラゴンの門)に入ることができず
最初からやり直しを3回しましたから
(プロテクトの誤認識,ディスク不良として交換してもらってやっと解決)

2年前,16年ぶりに98ハード調達してやり直したときも
全く迷いませんでしたとも
シルバーローズとマトックで地形変更
はしごの設置 すべて最小限ですべての場所にアクセスできるようにしますとも
最後の大迷宮も,シルバーローズ技を使わずに最後までいけますた
(この98ハードはやく1年でお亡くなりに…)

…誰か5インチ2DDディスク版のザナドゥ1・2をイメージ化できる人いないかな
もうエッグも販売してないんでしょ(販売していても88版だろうけど)
あ〜なんか又またザナ2やりたくなってきた
ファルコムさん!
ネクストのおまけに
ザナドゥ1・2(初代)をつけてよ〜!
432名無しさんの野望:2005/09/19(月) 12:54:20 ID:GQKlhWHD
>>431
禿同
433名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:01:32 ID:1rnKV7H0
>>431
おまいは神か?
マジすごいな。

こちとら最後はPOPCOM様(雑誌ね)をたよりに、やっとこさ解いた。
まぁマッピングをしようとする時点で脳細胞がさぼっていたのかも(マップ書いてるからいいやみたいな)
後は雑誌をたよろうとする気持ちがあったからかな…

シルバーローズとマトックは使いどころが見極められず、結構残った…貧乏性な俺 orz

ヘタレなちらしの裏でした。
434名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:10:26 ID:9AqPIBk+
>>427
っ【アルギースの翼】
435名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:13:41 ID:GjxR4L+T
※お願い 
このコピペをみたら違う板の違うスレに5つ貼り付けてください。

今、モナー、モララーに酷似したキャラ「のまねこ」はエイベックスに著作権を奪われています。
一応「のまねこ」ですが、ただたんなるモナー、モララーです。このままでは危ないです。危険です。
モナーを助けるには、今のままではいけません。どうかおまいら、今だけ力を貸してくれ。 頼んだぞ!!

【avex】モナーを救え@キャラサロン【のまネコ】
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1126675102/l50

エーベッ糞の不買に協力を!
436名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:46:11 ID:jDdjyyzM
↑こんなコピペ見ると必死すぎてキモイと思う
437名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:43:16 ID:769NPooE
>>436
社員乙!
438名無しさんの野望:2005/09/19(月) 15:29:37 ID:+vgyuFdo
このゲームJOYPAD未対応って俺今更しる・・・・
439名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:05:22 ID:wiE7h01F
>>438
フリーソフトつかえ
440名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:07:33 ID:cITp9QC4
HPは今作もインフレ状態?
441名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:53:34 ID:Xj+pcB0r
MSXでXANADUやったんだが、案の定ハマリ状態で全然クリアできん。
FDの差し替えテクニックもテープセーブだったから、できなかった。
仕方ないのでカセットテープからセーブデータをMSXでメモリに読み込んでデータを改ざんした。
最強の勇者でXANADUやるとレベル10以外では楽しく遊べた。
レベル10では最強データでも殺されかけた。
442名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:15:38 ID:6SfxOASr
>>439
フリーソフト使ったらできるようになるのか?
なら購入検討するか。
443名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:46:13 ID:qGVpRZ+i
>435 を見て思い出した。
話はそれるが、昔 goo.ne.jp と goo.co.jp ってアドレスがあったよね。
(中略: 書いていくうちに長くなったから)
最終的に先に取得したはずのエロサイトが負けたんだよね。
444名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:39:20 ID:BIkwsUgZ
今回もキャンドルでガイコツになれるのか?
後半はまったく意味がなかった思い出があるよ
445名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:54:42 ID:16cGYPTF
>>442
JoyToKey という有名なフリーソフトがある。
ただまぁ問題は、キーボードをパッドのボタン数以上に使う場合。
446名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:55:19 ID:/fo07mCa
というか「ザナドゥ」である必要があるのかが一番興味があるわけだが・・・
447名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:29:38 ID:KBDMuNt0
>>441
MSXのROM版は各所小改良してあって、バランス面は随一の出来だったんだけどね。
いかんせん、グラフィック面がズタボロ
出来ればあれを、98とかに逆移植してほしかったなぁ
448名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:59:56 ID:EkyAlqX6
>>446
俺からするとザナドゥであってはならない理由がワカラン。
449名無しさんの野望:2005/09/20(火) 00:42:50 ID:+a6av12X
とりあえずザナドゥとネーミングしてみた感ありまくりだね。
450名無しさんの野望:2005/09/20(火) 00:45:09 ID:3YZasexr
ザナドゥ→風のザナドゥ→ネクスト

とりあえず名前だけいただきました
451名無しさんの野望:2005/09/20(火) 05:16:50 ID:uJgjFotS
このスレは30代のおっさんが屯するスレですか(藁
452名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:01:21 ID:e2V7Je+7
>>451
88ブームだった当時、中〜高だったヤシらは「ザナドゥ」の文字で
ぴくんと反応してもおかしくないほどのソフトだったからな
453名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:48:23 ID:f0mH6tIk
「ザナドゥ」のおかげでカルマの重さを知りましたw
454名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:39:14 ID:0j2fuJS9
まぁなんてったって当時のザナドゥは談師匠も絶賛してたくらいだしなw

当時はMSXしか持ってなかったから88版やってる人達が羨ましかったよ。
MSXで出た時は本当に嬉しかったなぁ(´∀`)
455名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:54:48 ID:fgPi+Hz6
ザナドゥやりたさに88mk2MRを確か3年ローンで
買った覚えがある
大学に上がりたてで未成年と言うこともあって親に保証人に
なってもらった記憶が…
当時一人暮らししてたからローン返済が厳しかったなぁ
金は無かったが時間はあった(もう一度帰りたいよ、あの頃へ)
イースやソーサリアンはポプコムとかログインの攻略記事を頼ったけど
これだけはまだ当時珍しい分厚い攻略本を無理して買った覚えがある
456名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:45:53 ID:xfrbzZuE
今久々にWizの新作(戦闘の監獄)やってるけど、オートマッピングは便利だ。
デュマピック使わないと見れないが、プリントスクリーンすればいい。
昔は方眼紙にマッピングしていたけど今はとてもそんな気力が無い。
でもオートだと道憶えられないんだよな…。
457名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:15:35 ID:tgD1Vmmt
まだ情報が少なすぎるよファルコム。
458名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:51:54 ID:9QQlF6CO
まあ親切なゲームよりもめんどくさいゲームのほうが長持ちすることだけは確かだな。
金がなかった消防厨房時代にそれは大事なことだ。今のガキどもはどうなのか知らんが
459名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:12:08 ID:5uvzp1lJ
本格派のゲームは難しくて当然という考えが、どんどんマニアックなゲーム作ったわけだ。
460名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:32:02 ID:x9a0GPQ0
当時、88MRでやったな。
画面の写真撮ってマップ作った記憶がよみがえる。
461名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:56:30 ID:wFjtSSZW
ザナドゥネクストがPS3に移植ってマジ?
462名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:47:46 ID:8x9GhCZ0
プザナドゥ
463名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:51:51 ID:tLFHv9BS
>>462
(´д`)ママ・・・
464名無しさんの野望:2005/09/21(水) 05:18:18 ID:ZEdjw79w
>>414
かなり探したんだけど見つからないんだよなあ>ザナドゥクローン
465名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:42:23 ID:2Ya1Knjg
>>464
それはお気の毒。
466名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:40:50 ID:h9Sgp6ui
当時の開発者のHPはとっくになくなってるしなぁ>ザナドゥクローン
今頃探したってまず見つからないと思うなぁ?>ザナドゥクローン

467名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:08:59 ID:FKDlLJDw
だれかうPしてくれよ>ザナドゥクローン
468名無しさんの野望:2005/09/21(水) 22:11:27 ID:2Ya1Knjg
じゃあうpろだ教えて。
469名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:50:52 ID:7M8CgyG9
>>468
http://www.axfc.net/uploader/
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php

    ∧_∧
    ( ・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・) ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
470名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:51:40 ID:7M8CgyG9
訂正:

http://www.axfc.net/uploader/
http://www.uploda.net/

    ∧_∧
    ( ・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・) ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
471名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:36:02 ID:cQtaR4Mk
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050922002854562.lzh 
すぐに消すからはやめにおとせよ。つうか先着何名かできえちゃうみたい。
XPでもとりあえず遊べるけどなぜかMIDIがならない、あとSEはアンバランス版ザナドゥで使わ
れているのが流用するのがてっとりばやい。
472名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:38:40 ID:cQtaR4Mk
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/index.html
↑のリンクにある20050922002854562.lzhってファイル
473名無しさんの野望:2005/09/22(木) 01:07:39 ID:6Bg5u1ID
ファルコムのHP見て何か、見た感じ面白そうなんだが
ストーリー重視の俺は買うべきか否か・・・
ダンジョン作業がつらいと時間的にきつすぎる
様子見たいが、限定版って予約入れなくても発売されてから余裕で買えるもん?
474名無しさんの野望:2005/09/22(木) 01:09:32 ID:3sURani3
重くてだめだ
落とせた人いる?
475名無しさんの野望:2005/09/22(木) 01:51:57 ID:cpP9Pq+j
>>471 神d落としました。

バイナリも入ってたけど、
これってソース配布だったの?神過ぎる作者様だなぁ。

音が正常に鳴らないって事らしいけど、
試してみてだめだったら、せっかくだから2000/XP用に弄ってみる。
476名無しさんの野望:2005/09/22(木) 03:04:53 ID:3sURani3
ブルースウィルスですた(´・ω・`)
477名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:11:22 ID:cpP9Pq+j
>>476
PC重いのがウィルスだったってことか。
アーカイブは落としてチェックしたけど異常なかったし。
478名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:45:06 ID:4XTsmDR3
次はロマンシア?
479名無しさんの野望:2005/09/22(木) 06:57:41 ID:poRCx8zy
戦国ソーサリアンらしい
480名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:05:33 ID:CUIxjbQe
>471
感謝感激
監査感激
481名無しさんの野望:2005/09/22(木) 16:50:44 ID:wCbA3Lmo
神キタコレ! ありがd

ボスとかOP、EDの曲は入ってないのか。チト、残念。
482名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:44:58 ID:3tsMdRh5
喪前ら、4亀で店頭デモがダウソできるぞ。
483名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:45:47 ID:ULiD6hJ1
484名無しさんの野望:2005/09/22(木) 20:12:06 ID:e2i0ZpHN
何と言うか・・・
今までのムービーと違って、ぞくぞくとやりたくなってくる感じがないな。
頭身が上がったせいか、スピード感に欠けている気もするし・・・
485名無しさんの野望:2005/09/22(木) 20:28:35 ID:qc28wheW
467っす
うp主と作者に感謝!
486名無しさんの野望:2005/09/22(木) 20:34:07 ID:w4ssXSKa
いま始めて知ったけどエントリーブック配布って以前から告知されてたっけ?
今回は配布場所も書いてないし、なんかファルコムの様子がおかしい気が・・・。
487名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:09:38 ID:BRkhGSy7
>>483
墨香オンラインのモナーの広告がすごい気になる。
488名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:11:20 ID:985nN6Iq
FFだったらスクエニにやらせとけばいいのに。
489名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:28:35 ID:BBpD5plJ
普通に良さげに見えるが・・・
今までの勢い"だけ"重視のデモムービーから、ある種の方向性を持ち出したと思う。

BGMはイースや英伝みたいにガシガシした感じじゃないのに、妙に印象的だし。
大昔、どこかで聞いたことあるBGMだが・・・
なんだっけ、、、同じくPCゲーだったと思うんだが、思い出せん。

490名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:38:30 ID:4mculiEh
なんかアクションがもっさりしてない?
491名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:43:06 ID:BRkhGSy7
>>489
いやPCゲーも何も、ザナドゥのBGMだろ?
492名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:46:18 ID:ULiD6hJ1
思い入れのあるゲームじゃないし俺もムービー見てもそそるものがなかった
493名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:55:01 ID:JqG9DzQ6
引き込むタイプの販促ムービーじゃなくて、ゲーム内容紹介って感じだな。

んで、見てて思ったのが、アイテム欄などはたしかにディアブロだが、
ゲーム画面はどっちかつ〜と、DC版ロードスとか、シャイニングフォースネオとか、
あっち系のような気がする。
もともと上記2つにゲームがディアブロ進化型と言われてたんだから、ネクストは
この系列になるのかも
494名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:12:43 ID:VTgIu/8S
495名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:15:40 ID:BBpD5plJ
>>494
プラットフォームはPCだろ。
スレタイと板タイ嫁
496名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:22:35 ID:sMyp0Hap
いいね、ザナネク
良ゲーの予感
497名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:25:34 ID:RVYWI0nA
マウスカーソル見て、久しぶりにディアブロやりたくなったな。
498名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:29:52 ID:LWzOmYtH
ムービー見ても、肝心なゲーム内容よくわからない
Diabloみたいにランダム生成マップやアイテムなのかとか
やり込み要素ないと買えね
499名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:35:16 ID:0NXWa2WF
2分目から始まる唄凄いイイ。
>>498
ランダム生成マップじゃないだろ、これは。ディアブロじゃないし。
500名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:35:56 ID:nTVQau87
マウス買い換えたほうがいいかなぁ
501名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:38:51 ID:LWzOmYtH
xanaduってダンジョンランダムじゃなかったけ?
502名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:51:47 ID:BBpD5plJ
それはティルナノーグじゃねーの?>ランダム生成
503名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:14:02 ID:HNrwsGpY
他にマウス専用のアクションってある?
504名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:25:47 ID:0jToGsai
もしよろしければ今一度クローンをあげてもらえませぬか。
かなり探してましたが、見つけることができませんでした。
505名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:36:07 ID:sMyp0Hap
>503

ファルコム物なら大抵マウスには対応してるでしょ。
洋ゲーもマウス操作がホトンドだし。

俺の場合、PS2とかでも出てるBloodRayneをマウス+キーボードでクリアした。
最近になってPS2パッドUSB変換機を買ってBloodRayneをプレイしたんだが、全然思い通りに操作出来なかった。
506名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:51:02 ID:HNrwsGpY
>>505
パソゲーはイースシリーズしかやってない。
すべてPS2パッドでやった。
マウスでやろうとしたことはあるが全然自分の思いどうりにいかないのでザナドゥ買うか検討中
507名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:57:07 ID:eWT1PrgO
>>506
インリン・ジョイ・・・・じゃねぇな
ジョイ・トゥ・キーとか使えばできるんじゃね?
508名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:04:58 ID:HNrwsGpY
>>507
ジョイ・トゥ・キーってなに?
ぐぐったがわからん
509名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:05:03 ID:blj6tWpS
なんか良いね。Xanaduではないけどロードスやスネオのようだ。
あ、BGMはXanaduだね。

>>494
PSってPhantasy Star?
510名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:10:47 ID:W4RUkb49
>>508
まさかカタカナでググったの?
511名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:16:30 ID:DoZzu8YZ
>>510
そうですorz
joytokeyですね
512名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:28:26 ID:C3Nhxhje
デモみた感じは良さげだなあ

しかし、パズルがありそうだったな
苦手だ・・・・
513名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:18:29 ID:oknV0eCJ
やっべ、デモ見たら買いたくなってきた
Xanadu好きでDiablo好きでZeldaも好きな漏れにはツボかもしらん
514名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:32:59 ID:nhr2I8Tq
またベンチソフト出してくれるのかな?
515名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:50:43 ID:Y4kK3FS/
またと言っても、ぐるみんでしか出てないしな。
516名無しさんの野望:2005/09/23(金) 04:55:30 ID:L+e4uWnt
ザナドゥネクストの操作はマウス専用です。
キーボードでは補助操作が可能です。
JOYPADは使用できません
今時知った俺・・・終わったな・・・・・
マウスメインになるからフリーソフトも無理なご様子。
517名無しさんの野望:2005/09/23(金) 05:37:42 ID:OSJ44bnz
ゲーム自体は悪くはなさそうだけど、
これがザナドゥの新作と言われても、どうも

まぁ、何がザナドゥかってのには答えられんけどさ
どうかと思っていた新Wizが、
プレイしてみたら確かにWizだった……みたいになってくれるといいなぁ
518名無しさんの野望:2005/09/23(金) 07:26:27 ID:iDTcUFHJ
鬱になった
ネクストはあんまし面白そうに見えない
フィールドはディアブロかガントレットレジェンドの劣化版
ボス戦は最近の新作イースみたいだ

独特の雰囲気が受け継がれてないっつーか
単に同じタイトル付けてストーリー上つながってるだけみたいだな

ドラスレ〜ザナドゥ―(この間にちゃんとしたものが何本かあれば良かったね)→ネクスト
519名無しさんの野望:2005/09/23(金) 08:06:39 ID:0oI9dwim
ザナドゥオリジナル仕様でやれば、到底現代のお客に受け入れられない代物ができるだろうね。
開発期間が長いのは、作り直しもしてるってことだろうし。だから
フィールド=ディアブロ
ボス=最近のファるゲー なんだよ。
520名無しさんの野望:2005/09/23(金) 08:09:58 ID:XytNKNWX
もう一度クローンうpキボンヌ
521名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:49:02 ID:XzV+PWiG
移動の補助だけでもPAD使わせてくれないかなぁ
コンソールとかはマウスでかまわないから‥
522名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:38:50 ID:ifGdOkbX
>>517
ファルコムはザナドゥ信者だけを対象にしてるわけじゃないからな。
英伝6などで獲得した新規も対象になってるわけだ。
その新規に買わせようと思ったら、クリアできる保証がないような
ゲームを出したら、惨敗は目に見えてる。
懐古にしたって、初代みたいに遊び尽くすゲームをやれる程、暇人ばかりではないだろ。
523名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:50:23 ID:GTGVJ8ER
つーか、懐古だって、初代XANADUを今更クリアしようなんて思う人はあまり居ないはず。
あれはあの当時だからクリアできたし、発売する事が許されたゲームだと思う。
ザナドゥの魅力は、そこだけではないはずだ。
524名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:53:23 ID:bjwNaRQa
だったら最初からザナドゥの名前を使う必要ないだろう、という話。
525名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:57:07 ID:pDnvUTL5
>>517
3Dダンジョンツクールとかで
素人が簡単にWiz擬きを作れるわけだが
それと同程度の新Wizに不満を感じないのか?
せめてダンジョンマスター程度の斬新なシステムを入れて
これが新Wizです。と世に送り出して、Wizファンから
プレイしてみたら確かにWizだったと、喝采を浴びるならわかるけど、
あれは新作じゃないぞ。単なるシナリオ追加集。
光栄のパワーアップキットみたいなもんだよ。
唯一Wiz4だけは斬新な点において評価しても良いが、
それ以外は糞だしなぁ。
526名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:13:58 ID:GTGVJ8ER
>>524
ザナドゥの魅力はそこだけではないのだと言う話だろ。
ザナドゥをわかってるような口ぶりをしながら、実は誰もが感じる難しさくらいしかザナドゥをわかっちゃいない。
527名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:21:57 ID:OSJ44bnz
>>525
新Wizと書いたのが悪かったか
Bane of the Cosmic Forgeね
糞と言われそうだが、あの扉を開けるドキドキ感とかはたしかにWizだった

>>522
とゆーわけで、昔のまんま出せとゆーわけじゃないのよ
Wizが当時のマシンスペックふさわしい外観やシステムを持とうとしたように、
ザナドゥの続編を今出すからには変わらなきゃおかしいとは思う
ザナドゥのザナドゥらしさってのがナンなのかは言えないけど、
これはザナドゥっぽさを感じることができるだろうか、
期待していいのかなぁ……ってだけの話
528名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:09:14 ID:9Rp+41py
DEMOムービー(・∀・)イイ
529名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:14:20 ID:e4XyN9ua
最低限クリアしてからも属性や装備、消費アイテムで悩みまくるぐらいの規模が欲しい訳だが。

強力な魔法と宝箱消滅の駆け引きとか。
ダメージ総受けとアイテム消化の2択とか。

すげー憧れてたよ。
流石大人のゲームだなぁって…
530名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:20:11 ID:oknV0eCJ
ザナドゥの名を使うことには、製作・広報の両面でメリットがあるからなー
既に作られた世界観があることで、その部分の作りこみをほぼ省くことができるし
往年のユーザーにアピールしつつ、ここみたいなところで新ユーザーに宣伝してくれる
今の時代、発売前にどれだけ存在を認知させられるかが重要だしな

問題は注目を集めて売れたものの中身が・・・だと後が続かない
んで、そのシリーズ立ち消えになる危険性が(((;゚Д゚)))
531名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:45:25 ID:vKt88tHY
ザナドゥのザナドゥらしさ?
俺が答えてやる。
それは「骨太感」、この一言に尽きる。

見た感じ、新作からは全く伝わってこないな。

以上、終了。
532名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:13:45 ID:8l+yC7ye
はいはい、さよならさよなら
お前の価値観等どうでもいい
533名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:13:45 ID:6Y2a0Jkk
プレイアブルデモでないことには全くゲーム内容わからないので買えないよ・・・・
534名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:20:34 ID:l2cl3Mo1
う〜ん、結構伝わって来たけどな〜。
とりあえずは買っちゃいそうだ。
535名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:23:00 ID:kLLB1hdO
RINNEと大差ない感じもするんだが。
536名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:26:16 ID:RRANUvkK
RINNEって?
537名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:29:20 ID:9Rp+41py
なんつーか輪廻のデモはヒドかったな・・
538名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:34:15 ID:pFCKNl8/
デモ見たけど、育成システムがちょっと凝ってるYs(←最近のYs6やフェルガナね)みたいだな
539名無しさんの野望:2005/09/23(金) 17:34:37 ID:H2bUk3kh
言いたいことは多々あるが風ザナの為に予約済みなんだよなぁ・・・・
540名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:09:15 ID:/MOsp2B8
オリザナが昔どんだけ売れたとかデモムービーにまで入れたり、競争力ありげな価格を強調するとことか、
ファルコムあからさまに「ウリ」にかかってるよな。
541名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:21:53 ID:kLLB1hdO
>>537
だってRINNE自体が三年前のゲームだからあんなもんだろう。
542名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:58:38 ID:GTGVJ8ER
>>540
そりゃ売るための宣伝デモムービーなんだから、当たり前だろ。
とマジレス。
543名無しさんの野望:2005/09/23(金) 20:48:50 ID:9Rp+41py
>>541
ちょwww年代は関係ないだろ
ガガーブのデモムービーとかカコヨカタシ
544名無しさんの野望:2005/09/23(金) 20:57:34 ID:OaknRoev
倉庫番・ネクスト
545名無しさんの野望:2005/09/23(金) 21:36:18 ID:+XB7eW8B
ネクスト政権
546名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:29:12 ID:ghq6/VZ+
だが、心配のし過ぎではないか
547名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:50:33 ID:S3KZP4st
昔のザナドウはやったけどあんまり覚えてないし、
何がネクストかは分からないけど、
とりあえずMMOに時間を費やせない俺には
神ゲーの予感!
548名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:58:18 ID:WbASpbqZ
内容に関わらずたかだか\8K弱とりあえず買っとけと思う。
デモ見たらなんだかドラセーもどきがいてウヒヒって感じ。
549名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:00:39 ID:gawo+hVG
ドラスレと聞くと買わずには居られないオヂサンゲーマーの俺が来ましたよ

意外にムービーは結構金かけてるな。
イースや英伝だとキャラが全然動かなかったけど、今回はちゃんと動くから好み
ダイナソアR以降かな、ムービーでこれだけキャラが動くのは。(あれは出来がやばかったけど、マネキンw)
550名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:04:00 ID:wisP0czA
ダイナソアRはPC98全盛期な当時、はまった俺としては地雷だったな。
なんつーか、ポリゴンマップの意味がないし。
ドット絵マップのほうが良かったなぁ
551名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:55:55 ID:gswGFl98
3Dより2Dの方がよかったなぁ
うちの貧弱PCじゃ処理落ちしそうだし
552名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:47:40 ID:SvXJ6eYD
>>551
今更2Dの新作は出ないだろ。
553名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:33:23 ID:W0suvbQz
>>543
だからガガーブを作ったのは別の人だっつーの。
具体的には新海がやめてから一気にクオリティが落ちて、ダイナソアRのころはどうしようもなかった。
んで微妙な状態がずっと続いている。
554名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:35:37 ID:EZ/FQw2k
>>553
つーか、2Dの止め絵系のガガーブ・イースと3Dポリゴンキャラ系のダイナソアRと
2Dだけど動き回るぐるみん系で、全然雰囲気違うし
出来っつーか、単純に好みかと・・・
実際ガガーブの頃の止め絵系が嫌いだって人も多いし
555名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:49:07 ID:mnIYfD0k
なつかしいなおれが小3くらいに
友達の家でやったな。
556名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:52:17 ID:mnIYfD0k
ブランディッシュみたいな感じだな
買おうっかな
ACTRPGなんて何年ぶりだろうなぁ。
557名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:11:25 ID:wqk/ktZh
>>554
2Dなぐるみんてナンデスカ?
558名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:17:12 ID:EZ/FQw2k
>>557
擬似トゥーンレンダー
あれは、セル画だよ。
559名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:43:41 ID:WJ/NSf0x
先生
激しく期待はしているのですが、マウスでムービーのようなアクションを
こなせる自信が全くありません。
560名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:00:25 ID:YgMKNKon
ファルコムは英雄6のキャラ絵を見たとき ここにもエロゲーの波がと思った
ダイナソア、ブランディッシュ系好きなんだけど 久しぶりに買おうかと思う
ゲームだな ただ正直主人公キャラのグラと付き人?のガキはいらなかったな。。
561名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:41:58 ID:0G32ZtGy
エロゲー的である、という理由で忌避する人の方が、
なんか意識過剰でキモい気がするな。
562名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:53:47 ID:XWWKZKfU
563名無しさんの野望:2005/09/24(土) 08:05:10 ID:l09SXr/+
>>561
俺はガンダムシートディステニーでさえ拒否感があった
564名無しさんの野望:2005/09/24(土) 08:46:24 ID:c87DZ66p
>559

zwei!で練習だ!
565名無しさんの野望:2005/09/24(土) 09:23:23 ID:Dc/R0Wqx
でさえっていうか種の方がよほどエロい
566名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:45:58 ID:JHhbzoBu
ほんとみんな揚げ足大好きだね( ´,_ゝ`)プッ
567名無しさんの野望:2005/09/24(土) 12:16:55 ID:YfGd5Sho
どうでもいいけど、
この民主党を思い出させるタイトルはどうにかならんのか?
568名無しさんの野望:2005/09/24(土) 12:58:17 ID:Hbp6lKGL
>>559
大丈夫だろ。そんなに激しいアクションじゃなさそうだし。
マウスポインタのある方向に動いて、左クリック:攻撃、右クリック:魔法とかじゃないか?
569名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:08:07 ID:97eYqFvd
やりにくそうだなあ。
570名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:15:23 ID:3ndqRnIN
>>560
それをいったらイース2やドラスレ英伝1あたりからもう十分エロゲー臭いわな。
アニメ画が嫌なら最初からファルコムなんかやらなきゃいいんじゃねえの?
571名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:31:40 ID:bYLSdkhZ
イース2の時代は、エロゲー屋で
まともな絵描きを採用している会社は無かったな。
エロだが、落書きみたいな品質のしか無かったのが
PCエンジンのCDROMの台頭に伴い、アニメ絵全盛となったのが
エロゲーのクオリティーを引き上げたと思うが。
572名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:56:42 ID:P6YOcIMb
>>161
ゲーム機に参入したらセガや旧スクウェアのように買収や吸収合併に遭ったとファンは言うわけだが
下請けでやるなどリスクを軽減できるやり方もあったと思うけどなあ。

パソコンで頑張るとしても1998年頃に3Dゲームを出せなかったのは痛かった。
573名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:25:58 ID:WJ/NSf0x
女性が登場するゲームは全てエロゲーです、位の勢いだな
574名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:27:44 ID:SUsk0VJo
実際に、登場する妙齢の女性キャラは皆性の対象に成り得る。
575名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:32:59 ID:67lbrop8
>>572
下請けもリスク高いと思うぞ。
しかも、親会社の意向で思ったゲーム出せないし。
やはり自分が最も得意とする分野で堅実に実績を積み重ねたファルコムは正解だったと思うけど。
576名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:49:05 ID:SUsk0VJo
ところで今の状況で、当時のようなインパクトのある、革新的なゲームって出せるのかな…
なんかネタは出尽くしたような気がするけど。
577572:2005/09/24(土) 15:58:17 ID:P6YOcIMb
>>575
実績というよりは延命策に汲々としてきた10年間だったような気がする。
578名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:02:42 ID:3ndqRnIN
それでもまあ最近は軌道に乗ってると思うぞ。
信者のお布施を集める方式だけど。
579名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:28:33 ID:7F8ViS3A
>>577
まぁ、何と言おうが、会社が存続していると言う事実は変わらないしな。

>>578
どこも似たり寄ったりだろ。
580名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:01:47 ID:ScbbSl9H
俺は今回様子見させてもらう。で、おまいらの評判が良かったら買う。
581名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:42:45 ID:Dl9Dak0A
この手のゲームは様子見してる間にデータ出揃って、
それを見ただけでもう満腹。やる気おきねぇ〜ってのがパターン。
582名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:29:03 ID:WJ/NSf0x
それよくあるw
583名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:22:32 ID:l09SXr/+
だよな。
堅実に実績なんてソーサリアンの前後ぐらいまでだよな
その後はクリエイティブなこと何一つやってない

本当はイース4は何が何でもpcで出すべきだったし
スタートレーダーも続編を出していくべきだったし、その流れで
研究の意味でアーケードゲームの一本や二本も出しておくべきだったな

木屋氏がいなくなっても
ドラスレ〜ザナドゥ〜ソーサリアン〜・・・
この流れで骨太な新作rpgをしていくべきだったな
結局、その後何もつながってないんだよね
断絶してるよね
ガガープナントカの方向に変わって、それさえ三本で区切っちゃったからね
家庭用ゲームとエロゲーに押し切られる形でしぼんじゃったのよね
本当はpcゲーム業界をリードしなくちゃいけない立場だったのにな
アーケード業界も大事にしなかったし日本は駄目やね
相互に潰しあって保護しなかったからね
ホント救いようがないわ
で、ザナドゥの新作。パッと見韓国のmmorpgのオフライン版みたいっていう
終わっとるで・・・
584名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:28:03 ID:67lbrop8
お前はチョンか。
あのUIは韓国起源じゃないぞ。
チョン企業なんかとファルコムを比べたら可哀相だ。
韓国のmmorpgこそクリエイティブな事してない。
あのUIは、昔からソーサリアンやXANADUで確立されたもので、韓国がパクっただけ
パクリ王国の方を起源にするとかありえんて
585名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:30:24 ID:thS/S7Lb
「その程度」って話だろ
なんだよ起源ってw
586名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:47:25 ID:OFGYwG6F
おまいらいったい何歳なんだ?
全然話わからんじゃないか!
ちなみに俺は工房
587名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:54:44 ID:thS/S7Lb
まあ…
君が生まれる以前の話してるからなw
588名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:00:20 ID:JHhbzoBu
>>585
ほんとみんな揚げ足大好きだね( ´,_ゝ`)プッ
589名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:08:47 ID:9+LS+ILO
当時、木屋さんはファルコム抜けてから何してるんだろうと思いつつ記憶から薄れていった…
ある日LAOXで見つけた逆鱗というパッケージ
面白そうだと衝動買いしてハマった。

木屋さんの作品だと知ったのは逆鱗3まで買ってからだった
大逆鱗はエンドレスダンジョン無かったのが残念だ。
と、思いっきりスレ違いの書き逃げっと…
590名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:16:11 ID:P6YOcIMb
>>583
白き魔女が悪い意味でファルコムを変えてしまったと思う。シナリオ至上主義に陥ってしまった。

買収や吸収合併されてもセガや旧スクウェアの方がまだ立派だと思う。
591名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:19:48 ID:c87DZ66p
>で、ザナドゥの新作。パッと見韓国のmmorpgのオフライン版みたいっていう

( ´,_ゝ`)プッ
592名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:36:03 ID:67lbrop8
>>590
グラフィック至上主義よりマシ
白き魔女は物語を楽しむゲームとはまた違ったビジョンを持つ新しいメディアだ
593名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:48:49 ID:g36tN0Y+
>>590
英伝1・2みたいなゲームが、今の時代に売れると思ってるのか?
594名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:50:55 ID:c87DZ66p
>シナリオ至上主義

ぐるみんやイースFなんかプレイするとそうは思えんけどなぁ
595590:2005/09/24(土) 23:50:02 ID:P6YOcIMb
>>592
ゲームとは言わないな。白き魔女は両刃の剣だったような気がする。

>>590
そうは思わないが風の伝説ザナドゥの路線を続けていればよかったと思う。
596590:2005/09/24(土) 23:50:36 ID:P6YOcIMb
>>590>>593の間違い。
597名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:56:34 ID:gcqW9W2s
逆に白き魔女が出なければファルコムは生き残れなかっただろう。
むしろファルコムの高難度路線が転換したのはドラスレ英伝1からなんだけど。(イースはなんだ
かんだまだ難しかった。)
598名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:15:55 ID:39uMTyTN
>>597
Ysはあっち行けこっち行けとヒント出まくってたじゃん
ダームの塔では鏡の部屋以外はほぼ1本道
ひろうアイテムも多くなくどんなときに使うか予測しやすかったしな
599名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:16:45 ID:YhoTwAje
シナリオ至上主義っていっても低レベルなオナニーストーリーだもんな。
まあ映画業界でさえもネタに困ってマンネリやリメイクの螺旋に陥ってるから
ゲーム業界が斬新でおもしろいストーリーを思いつくのは難しいのでは?
演出面も音楽や動画を用いることができるのに漫画より劣ると感じることもあるし
やっぱりゲームの内容で勝負して欲しいよ。
600名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:33:40 ID:85fz8ZwP
でもなー、結局SIEGE2は今一だったし、MORROまで2ヶ月もあるから
ご祝儀の意味も兼ねて、買っちゃうだろうな、俺。
601名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:41:10 ID:0lk8Y7hU
シナリオ先導だと有限(使い捨て)に感じてしまう。

キャラゲーでもいいけどさ、
シナリオぐらいはゲーム中プレイヤーが組み立てるべきもんだ。おにぎりが出ずに倒れたとか。
602名無しさんの野望:2005/09/25(日) 01:00:23 ID:tWy/GDr/
意味不明
603名無しさんの野望:2005/09/25(日) 02:11:57 ID:BuhGf1rN
ヤバス、やたら無意味に壮大な曲が大好きな漏れガイル
ミュージッククロニクルだけでかなりヤバス
ALL OVER XANADUは含まれてるんかなー、期待薄?orz
名曲オンパレードなのに版権絡みで再販は99%無理とか聞くしなー
604名無しさんの野望:2005/09/25(日) 02:58:57 ID:qpY4ZW7y
初代ザナドゥをリアルタイムで経験した香具師って
何歳なんだ?
やはり30後半なのか?
俺は30だけど、パソ初購入は英雄伝説1が出たころだったかなぁ
605名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:03:04 ID:Adk7h9Io
漏れは31だが、最初に買ったPCゲーがこれだった。
親のPC借りてプレイしていたが、当時の漏れには当然ながらあまりにも難しくて、
グローブ放置とかカルマとか気付くまでえらい時間が……
606名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:44:59 ID:BcGxCxR1
DCロードス
PS2スネオだろ
滅茶苦茶面白そうじゃないか
初代と同じく衣装はもちろん装備するアイテムごとで異なるんですよね?
607名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:19:50 ID:TxrArh6a
明らかにスレ違いなので、最初に謝っておきます。

完全復刻版ザナドゥを都内(秋葉原・新宿)または横浜周辺で新旧問わず探しています。
見かけた方がいらっしゃったら是非教えて下さい。next前に突然やりたくなりました。
(ちなみにオクにはありませんでした。ググッて見たけどSoldoutやねえよそんなページばっかり orz)
608名無しさんの野望:2005/09/25(日) 09:23:07 ID:nw4etMhR
ちょっと昔ならPCゲームは秋葉原漁ってればだいたい有ったけど
最近はどうだろうなー
609名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:52:35 ID:Bo94buex
この前池袋で普通に売ってたような。
という俺も突然プレイしたくなってやってみたけど、
ゴブリンに見事蹴散らされてそそくさと退散さ(;´д⊂)
610名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:11:19 ID:0f0vX7uJ
ムービーいいじゃん
音楽がミスト並にイイッ!!
一応買っとこっ!!
611名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:46:30 ID:JT7DvWxk
>>607
 東京在住ではないから都内については知らないけれど、通販で売っているお店は知っているよ。(単品ではないけれど)
 ここで一般ゲーム→商品検索(通常)でザナドゥで検索すれば2本出てくるよ。(片方は去年出た復刻版の他に色々同梱
されているファルコムスペシャルBOX、もう片方は数年前に出たWin95・98用のやつ。)
 送料がタダ(代引きや振込み手数料はかかる)で受け取り時間指定もできるので個人的にはオススメなので、まあ選択肢の
一つとして。
 ttp://www.comshop.ne.jp/tsuhan/index5.html
612名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:22:05 ID:tbGFbTcq
漏れは28だけどザナドゥよりもロマンシアの方が凶悪なイメージがあったなぁ・・・
613名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:28:35 ID:CiLn0tLa
デモみたけど面白そうだな
ファルコムのロゴが出る瞬間(カラーブロックが動くところ)の短い曲?
がどのシリーズもいいなあ。 なんかそのゲームを表してる感じ
614名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:35:15 ID:wv9xQ3HX
>>612
漏れは32だが、全面的に同意
そしてソーサリアンでの「ロマンシア」でその傷は癒された
615名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:44:42 ID:Bo94buex
>>612
セーブできないっていうのが考えられなかったなぁ・・・。
616名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:23:54 ID:/oGDFaC/
まあWindowsに切り替わったあたりから最近まで迷走を続けていたというのは
自分も思うがね。
イースVIを皮切りに、最近はPCゲームメーカーの中では、期待できる方。

まあネトゲでも18禁でも洋ゲー風味でもない、まっとうなPCゲームを作れる
メーカーそのものが、片手で数える程度しかないけどな〜
617名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:23:59 ID:Fx3FvBaI
まっとうなPCゲームってギャルゲーのこと?
618名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:28:43 ID:0lk8Y7hU
紙芝居をゲームと言って売ってた時代長かったなぁorz
619名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:47:13 ID:Bo94buex
>>617
そうじゃないかな
620名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:54:11 ID:YhoTwAje
みんながスネオ、スネオっていうから買ってみた。
(シャイニングフォースネオ)
見事にゲームの内容かぶってるねえ。
まあアニメとお笑いはザナドゥには無さそうだけど。
安くてとことん遊べるし、やったことない人は発売までのつなぎにオススメ。
中古なら激安だし。
621名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:57:30 ID:U0FmkzS6
PCに移植してくれんかのう…
セガだから、可能性が0という訳では無さそうだが…
622名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:16:12 ID:p7TjDegn
むしろXpでソーサリアンやらせてくれよ
ユーティリティから武尊、戦国、ピラミッドまで全部入りDVDで出してくれよ
623名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:04:55 ID:qsDtajLt
>>622
ソースネクストで出るソーサリアンオリジナルはどう?
624名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:03:19 ID:IaVFqpom
>>622
ソーサリアンエターナルの事、時々でいいから思い出してあげて下さい…

当時、この基本シナリオから追加シナリオが沢山出ると信じてた奴の数(1)
625名無しさんの野望:2005/09/26(月) 06:01:52 ID:QOzkPSNQ
(´・ω・`)しらんがな
626622:2005/09/26(月) 07:50:32 ID:s/P37l8X
>>623
お、知らなかった
低価格で再販ですか
昔買った気がするが無くしたんで買い直そうかな
ラインナップ見たら大逆鱗もありますね←こっちのが気になったYo
>>624
マジ?そんな話あったの?
627名無しさんの野望:2005/09/26(月) 09:41:41 ID:jf7HmFFr
ソーサリアンのウリはそれだったろ。<追加シナリオ
戦国ソーサリアンとかピラミッドソーサリアンとか微妙に迷走して終わってしまったが。
628名無しさんの野望:2005/09/26(月) 10:16:20 ID:mS+VqrFe
>>627
ピラミッドまではまだ迷走とは言わんと思うがな〜。
結構しっかり作ってたように思うが。
しかしそれ以降はほんと迷走してたな・・・。
629名無しさんの野望:2005/09/26(月) 11:22:08 ID:miGmiKEt
ネクスト出す前に操作環境をどうにかしてくれっ!!
マウス&キーボードは辛いよ。
海外のゲームじゃないんだからさぁ。
630名無しさんの野望:2005/09/26(月) 11:32:49 ID:6TVr/4n0
エントリーブックだっけ、店頭配布ってどこでやってるの?
フェルガナまではあった地元の家電屋まわってみたが置いてなかった。
(LAOX、ヤマダ、K's)
631名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:07:30 ID:tE2L+d0f
>>629
若いな、PC歴も殆ど無いだろ。
ブランディッシュやロードモナーク等、
ファルゲーでキーボード&マウス必須のゲームもあるんだぜ。
それにPC歴が長ければ、ゲームパッドよりも
キーボード&マウスのほうが使いやすくなるぞ。

632名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:14:34 ID:miGmiKEt
I See............
633名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:45:28 ID:o5lWgtcn
ザナネクの必スペってどれくらい?
634名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:56:11 ID:fcfuF7i/
体験版まだぁ?
635名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:13:29 ID:rYcmRfo+
636名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:28:01 ID:QOzkPSNQ
ゲーム用のオススメマウスってありますか?
637名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:29:59 ID:1ddEGpH2
マウスでできるのはいいけど、ゲームパッドも対応してけれ・・・
やっぱアクションはパッドでやりたいわ。
638名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:39:49 ID:5pbNlNwI
つかファンクションキーにスキルとか魔法を割り当てる形式(MMOに良くある)なんだから
パッドじゃボタンたりねぇつーの
639名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:44:53 ID:6TVr/4n0
PC歴はそこそこだけどPCゲー歴は(10年以上空白のち)ほんの数ヶ月なんで
どうもマウス操作がしっくりこない。慣れればいいのかもしれないが。
フェルガナもマウスじゃクリアできんよ…。結局変換器でPS2パッド。

あ、でも初代ザナドゥは下手なパッドよりはキーボード操作の方が楽だった。
斜め2段ジャンプで登っていくところなんてパッドじゃムリかも。
そもそもパッドなんて元々使えなかったか。
640名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:10:10 ID:UA9yWFL8
>>639
当時はみんな、電波が出してたゼビウス付属のJoy棒で遊んでたもんだ

・・・・だろ?(;´Д`)
641名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:10:21 ID:N2d5MJ0j
ちなみに洋ゲーRPGマニアの私でもザナドゥネクストは面白いそうに見える・・・・。
気のせいかそれとも本気で面白いのか・・・。
642名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:51:30 ID:Cr4OOviF
フェルガナとかナピ箱はむしろパッド推奨でしょ。
643名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:06:51 ID:z5Sx1vft
>>639
そう。初代ザナドゥだけはいまだにキーボードでやったほうがしっくり来るんだよ。
よく使うキーをJoyToKeyでパッドに割り当ててやってみたんだがどうしてもなじめなかった
644名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:53:34 ID:2EYORJZe
マウス専用RPGの練習には大逆鱗がお勧め。価格的にも激安だし。
しかしゲーム性はザナドゥのような緻密さとは全く対極の代物で一言で言うとマウス操作のガントレット
だからゲーム性に期待してはいけない。
645名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:57:30 ID:H16NT0fS
ディアブロでさえマウス操作で挫折したオレは
手を出すのやめときまつ・・・orz
646名無しさんの野望:2005/09/26(月) 17:42:15 ID:YzVZfdIH
>>641
単に洋ゲーっぽい雰囲気で惑わされているような…
これでシステムが全く同じで、ぐるみんみたいな絵だったらスルーしてただろ?
647名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:17:11 ID:b1ZbkFVP
練習ならZwei!がいいんじゃないの?
ムービー見た感じだと、操作方法はZwei!と似た感じみたいだし
648名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:23:51 ID:70OJBtIu
ザナネク、PS1の後期によく出てたアクションRPGみたいに見える。。。
特にムービー見る限りではステージのグラフィックとかふいんき(←なぜか変換できない)がありがち(王道ともいうが)なところが。
でもちょっと期待して見る。ブランディッシュ・ネクストでもよかった感じだけど。
649名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:34:53 ID:b1ZbkFVP
【マウス】 入力装置ForGamer 【キーボード】その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115977253/l50
650名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:40:24 ID:l40mrp26
ザナドーっておもしろいの?
651名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:41:32 ID:rdWX4Rpg
これはもうだめかも分からんね
652名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:36:11 ID:k4vTB9Oo
>これでシステムが全く同じで、ぐるみんみたいな絵だったらスルーしてただろ?
そうかもしれん・・・・。するどい指摘ありがとう。それでもまだ発売してない以上、傑作であるという可能性もなきにしもあらず。
653名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:48:01 ID:kgnq25kY
>>648
よく比較に上げられるのが、ディアブロ、ロードス(DC)、スネオ
基本的にPS1とは縁のないゲームだけどなぁ。
ディアは出る事は出たが・・・だったし
654名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:14:45 ID:FTa9RSkF
オレはディアブロはPSからのデビューだけどな。オレの洋ゲに対する固定観念をこっぱみじんに破壊した
忘れることできない名作。そもそもALL日本語で喋るし、それがすごくMATCHが取れていて最高に楽しめた。

その後それ売ってPC買って2をプレイし、PC版の1を買い、又PS版を最購入。

そんなオレがネクストに期待するのは間違ってないだろうな。当時は88版持ってたけど金なくて未プレイ。
良ゲー確定かと。




655名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:15:52 ID:FTa9RSkF

>88版持ってたけど -> PC88は持ってたけど

656名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:26:13 ID:YzVZfdIH
>>654
それじゃ訊くけど、クォータービューになったブランディッシュ4以降はどう思った?
657名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:42:39 ID:5pbNlNwI
>>646
何言ってんの?
あたりまえじゃん
658名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:44:51 ID:FTa9RSkF
>>656

ハッハッハッ・・・・・・・・

余興じゃろ?
659名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:03:15 ID:WzMIm6Em
マウスぶん回しゲーとしては素晴らしくガチなブランディッシュ4だけど
あれはあのマス単位でキャラを動かす所にゲームとしてのミソがあるので
やっぱりザナネクやディアブロとは評価軸が違うよね
660名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:09:51 ID:jWyd/cJC
エントリーブックに

>謎解き: 物語の謎を解明する
>探索で得た情報をつなぎ合わせると・・・?
>小さな発見が大きな真実へとプレイヤーを導きます。

ってあるんだけど、要するに設定厨なストーリーになるということなんだろうか?
だとしたら凄まじくうざいんだが。というかザナドゥは断片的な設定があるだけで基本的に
余計なストーリーテリングが皆無というのがよかったのに・・・・・。
661名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:14:58 ID:S9+LmCZ3
文章にパズルのヒントが隠れてるとかかもよ。
662名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:20:17 ID:hRwimuqK
ストーリーなんてものは、ゲームの進行上必要なものであって
それ以下でも、それ以上でもない。
よって、>>661のような使い方が正解
663名無しさんの野望:2005/09/27(火) 02:22:45 ID:2CeZP1ej
デモ見るとキャラ名自分で入力するみたいだけど
何にすっかな…最近そういうのやってないから
よさげなのが思い浮かばん
664名無しさんの野望:2005/09/27(火) 02:26:35 ID:jWyd/cJC
Dr.Key
665名無しさんの野望:2005/09/27(火) 05:10:11 ID:shPAwBAk
>>663
ざなどぅ君
666名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:39:27 ID:S9+LmCZ3
ファルコムマン
667名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:47:07 ID:UHzD1UQg
今からDUO買って風のザナドゥTUやろうとしていた俺が来ましたよ
総額2万するので躊躇してた
特典版はまさに俺の為にあるようなもんだな
668名無しさんの野望:2005/09/27(火) 08:35:39 ID:7aBTrfnf
うそくせーwwww
669名無しさんの野望:2005/09/27(火) 09:27:28 ID:DuKD+obR
今やってるゲームが終わったらちょっとやるのがないんだよな。
ネクスト面白そうだから買ってみようかな。でも情報がまだ少ないしな。
DCロードスは面白かった。ロードスという(悪い意味の)ネームバリューのせいで
大分損していると思う。元々はオリジナルゲームだったんだろうな。角川の策略か。
スネオもやってみたいとは思うんだが、少女漫画みたいな絵柄がどうも…。
670名無しさんの野望:2005/09/27(火) 10:25:18 ID:l2Nv6xmp
スネオはアニメオタクに媚びてるのがなんか嫌
アニメみたいなキャラデザにして声優使わないと
商品として成立しないっていう状況がもっと嫌
スネオはもともとそういう萌えゲームなんでしょうも
イースの新作で幼女にオニイチャン言われて死にたくなった
こういうのは制作者自身がアニメオタクなら仕方ないのか
ザナドゥネクストも同じ匂いがする
萌えなんて美少女恋愛ゲーに任せておけばいいのに思った
671名無しさんの野望:2005/09/27(火) 12:19:29 ID:CwpC9eaG
>>イースの新作で幼女にオニイチャン言われて死にたくなった
禿堂
萌えは萌えで一つの文化として認めるが、
あの台詞は、制作者のレベルの低さを如実に現してるな。
672名無しさんの野望:2005/09/27(火) 12:36:26 ID:g5UdWlwF
アワーグラスは大事に使えよな。わかったかっ!
673名無しさんの野望:2005/09/27(火) 13:12:11 ID:TWZy8+3n
スネオって良く出るけど何のこと?
674名無しさんの野望:2005/09/27(火) 13:20:55 ID:AkSb4ivi
シャイニングフォー スネオ
でもザナドゥや洋ゲーと同列に語るゲームか、これ?
ダンジョンシージとは同じ系統だと思うけど。
675名無しさんの野望:2005/09/27(火) 15:59:20 ID:AHcBApGd
ファルコムからやっと萌えから離れたRPGが出るね。
少しは安心してプレイ出来そうです。
後は難解なパズルを使用したダンジョンがどれくらいあるかで
傑作か見極めるか・・・・・・・??
676名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:04:52 ID:ZZFHA8iv
677名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:22:13 ID:9Cnkmh9S
敵は無限か
レベルダウン>再レベルアップで、ステ振りミスによる詰まりを救済ってことなのだろうか
Keyの高騰を下げる手段など、良くも悪くも時代に合わせたってところかね
とりあえず、気になるところをちゃんと書いてる4亀GJ
678名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:10:37 ID:VgYoRDgu
>>677
レベルダウン>再レベルアップで、ステ振りミスによる詰まりを救済ってことなのだろうか

ステ振りは修正できるらしいよ。何ともユーザーフレンドリーだ。
レビューを読む限りかなり期待できそうなんだけど、期待しちゃおうかな。
敵を倒すと宝箱がポップとか、最後の1匹を魔法で倒すとアイテム入りは
出ないとか、音楽が昔と一緒とか、かなりイイ(・∀・)!
679名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:12:00 ID:mmPWKxAl
楽しみ♪
680名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:04:11 ID:ydUE8h2c
― スクリーンショット ―
http://www.4gamer.net/shots/xanadu_next/shot01.shtml
681名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:08:46 ID:lqMcDdGv
>>678
昔のザナドゥは遊んだこと無いからよく判らないけど、敵を全滅させると必ず宝箱がでるの?
なんで魔法で最後の一匹倒すと宝箱が出なかいの?
682名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:31:53 ID:kAv+aHar
レビュー読んだけど結局ポリゴンの必要性ねーじゃん
なんでイース風のレンダリングにしないんだ
テクスチャ汚いわ、継ぎ目だらけだわ
683名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:33:09 ID:JSePmemm
>>681
ttp://active.upper.jp/xanadu/howto/tips.html
とりあえずここのページのモンスターと宝箱を読んでみて。

で、XANADUでは、敵の攻撃をほぼ食らわずにグループ内の
全ての敵を攻撃できる全体魔法というのが存在して、
さらに魔法はMPのような概念が無く打ち放題なのです。

で、便利なんで全体魔法打ちまくると赤い宝箱(アイテム)が取れなくなるという葛藤、
この敵は危険だけとロクな物しか持ってないから魔法で全滅という戦略が生まれたりもします。
684名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:40:21 ID:2uak9dXs
ワクワクしてキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
685名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:57:24 ID:lqMcDdGv
>>683
よく判ったよ。ありがとう。
ゴリ押しじゃなくて頭使って戦う必要がある訳だ。長く楽しめそうな予感。

ところでストーリー的には以前のザナドゥと繋がりあるのかな。
それなら以前のも遊んでみたいから中古で探してくるか・・・。
686名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:07:41 ID:lLI23wsZ
操作性はどうなんだろう?



後日、パッド対応な「通常版」が出たらどうしてくれよう。
687名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:44:25 ID:JSePmemm0
>>685
ストーリー的に繋がりがあるとしても旧ザナドゥのゲーム内でストーリーが
語られてることはほとんど無いに等しいので、その辺の背景知りたかったら
さっきのサイトかこの辺のサイト見るのがお勧め。
ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~mineru1/ast/xanadu/wxan.html

ただ、旧ザナドゥはゲームとして非常によく出来てると思うので機会が
あったら是非遊んでみてください。
プロジェクトEGGで今も売ってればよかったんだけどね。
688名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:46:32 ID:S9+LmCZ30
>>682
システムが3Dなのに、キャラだけ2Dにする必要性ないじゃん。
実写合成アニメみたいに見た目が浮くし。
アニメパターン数の問題で、マス目でもないのに8方向しか向けないとか、
振りかぶったと思ったらいきなり地面を叩いてるとか、問題あるだろ。
それにカワイイモンスターなんていらね。韓国製MMORPGでもやってろ。
689名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:57:54 ID:7aBTrfnf0
問題はこいつが伝説のドリル持ってても全然かわいくないという事だ。
690名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:13:34 ID:OY+03EGq0
旧ザナドゥならば
Xanadu Cloneが素晴らしく完成度が高いです

シナリオ1でもFOOD店やGUILDで9999まで一気に買える
GOLDやFOODの所持上限があがっている
アイテムを255以上持てる
単発魔法のグラフィックが微妙に綺麗になっている
などいろいろと改良されてプレイしやすくなってます

Alfでのシールド売買がすっごく楽になってるなど
ちょっとぬるめに調整されているのも
初めて挑戦される方にはちょうどいいかも(気がつけばの話ですが)


どなたかXPでも音が鳴るように修正してもらえないだろうか
691名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:27:48 ID:MCXfvgcM0
>>690
いまやってるよ。
692691:2005/09/27(火) 21:39:46 ID:MCXfvgcM0
途中で書き込んでしまった。orz

以下続き・・・・

ところで、どなたかXanaduClone用のSEファイルなんぞお持ちでないですかね?
MIDIは順調にテスト出来てるんですが、
SEの代用ファイルを、あれだけの数用意するのがちと面倒なもので・・。
693名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:04:38 ID:pzZbuU5K0
4亀見たら何か期待したくなってきた
「主人公が喋らない」
これが実に(・∀・)イイ!!

あと、
>マップ上にある植物や飾台などのオブジェクトは破壊可能だ。
ぐるみんを連想したのは気のせいだろうけどこれもいいね。

初代をちゃんと意識した構成になってるみたいだし何かワクテカしてきた
694名無しさんの野望:2005/09/27(火) 23:41:53 ID:g+zQkaBg
695691:2005/09/27(火) 23:49:43 ID:MCXfvgcM
皆製品のヤツ使ってるの・・・?
しょうがないから適当なWAVでっち上げるかね。
696691:2005/09/28(水) 04:05:38 ID:tIUiFmH6
仕事から帰ってきてから2K/XP対応やってたけど、
MIDIが正常に鳴る所まで出来上がったと思ったら、
しばらく遊ぶとゲーム自体が止まる現象が発生。

調べてみたら95/98環境依存コードが結構あるな・・・。
このために今日BCC環境も作っちゃったから、
意地でもこのまま全部修正対応してやるっ!!!!!

本日の進捗:多分全体の30%程度。以上チラシの裏でした。
697名無しさんの野望:2005/09/28(水) 07:02:16 ID:S/yiX6fQ
>>696
お疲れ様です!
698名無しさんの野望:2005/09/28(水) 08:30:44 ID:5uzdWEAj
>>696
ガンガレ
699名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:41:17 ID:WEYEtWVr
カメラの回転はできるっぽいけど、拡大縮小できないのは残念だな。

ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.09/20050922183437_8big.html
これ見るとカメラの高さが真後ろに近い感じになってるけど高さは変えられるんだろうか。
700名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:50:50 ID:ub4GZ/Tt
XANADU主人公の名前ってフィーグ・カムラ
だったっけ?
701名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:23:05 ID:/yWs+LIi
そりゃ漫画版だ
702名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:43:47 ID:/yWs+LIi
そいや名前と言えば、往年のファンのお前らはとりあえず
@Yoshio.Kiya@とかDS][ -MASTERとか付けてみんだろ?

あそこまで激悪でなくていいから、ニヤリとさせてもらえるような変化が欲しいとこだよな。
703名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:49:36 ID:ub4GZ/Tt
EGGによる風ザナT.Uはビジュアルシーンのタイミングがずれないか心配です。
704名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:56:37 ID:X6cZGzsh
つかcloneみっかんねぇ...or2
705名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:58:45 ID:i39WpFEI
5インチのシナリオ2だけはなぜか実家にまだある。1はどこにいったのか。
あとディーヴァもあったな。
706名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:00:19 ID:apr5g+Gg
「メルマガ登録者限定!ジョイパッド対応パッチ〜」なんてな…
707名無しさんの野望:2005/09/28(水) 17:12:47 ID:8bo5G/db
フェルガナの時は山のようにエントリーブック配っていたK'sデンキだが
PC売り場からゲームソフトが撤去されてた。(複数の店舗で確認)
ノートンとかそういうのしか残ってない。やっぱPCゲーは売れないのかねえ。
708名無しさんの野望:2005/09/28(水) 17:32:08 ID:EWhukMut
>>706
ある意味イース6初回版と通常版の関係ぐらい酷いと思う。
出来るなら最初から作れと。

>>707
やっぱりコンシュマーと比べると規模は小さいしマイナーだからね。
709名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:16:29 ID:KOob9/+U
4亀レビュー見てファル通で予約してしまったw
mobがリポップしないとか、ゲーム中に稼げるお金が有限で
鍵が買えなくなってクリア不能になるとか
そんな訳の分からない糞要素は排除されてるらしいので安心して遊べそう。
710名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:05:27 ID:pOFUiGZS
あああ、主人公左利きじゃないじゃないかーーーーorz
711名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:08:16 ID:bOR/TRU0
>>709
頭使わない人でも遊べるようになってよかったねw
712名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:23:12 ID:KOob9/+U
>>711
うん良かった。
RPGはストーリーを楽しむための物だと認識しているので
クリア不能になるような糞仕様は要らない。
713名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:36:16 ID:jI/KkEI9
>>696
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php
upload46880.lzh  P/W : Klepsydra

でもさっき確認したら、XPだと*.WAVE形式のSEファイルをいれてもきちんと音が出なかった・・・・。
714名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:44:35 ID:jI/KkEI9
訂正 P/W:psw2
715名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:04:51 ID:7w/n4ksb
エロはあるの?
716名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:09:58 ID:SCQKf52B
>>712

たぶんザナドゥはストーリー期待できないぞ
717名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:19:37 ID:bw0v3gqQ
HHKじゃこのゲームはちょっと無理そうでつね...orz
718名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:24:02 ID:7ShixFYt
モウガマンデキナイってことで
以前EGGで買って解いたザナドゥのシナリオ2を再プレイ中。

行商ルートをすっかり忘れてて、しばらく途方に暮れてしまったw

そういや、NEXTでも1ドット違いの薬は出るんだろうな、
ていうか、CRMはあるのかと。
719名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:26:28 ID:WvpdEosj
落として気付いたがcloneがねぇ or2
720691:2005/09/28(水) 23:52:03 ID:tIUiFmH6
>>713
おお。有難うございます。早速いただきました。

昨日MIDIは鳴るようになったと書きましたが、
2KとXPだと同梱されているMIDIシーケンサーでは、
いくつかの曲でテンポがヨレる事が確認できました。
(元々添付のバイナリと今回ビルドしたバイナリ双方で確認)

その為、今日は帰ってきてから、98SE環境作って正常な動作を確認して、
その後新たに2KとXP用にMIDIシーケンサーを書き起こしてました。
(一応ここまでは完了済み)

んでWavの方取り掛かろうと思ったら、
うpされてたので、有難く使わせていただきます。

ちと日記状態でウザイかと思うので、
作業完了後どこかにうpするまで今後は書き込みを控えます。
順調なら土曜にはうp出来るかと思います。
721名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:58:18 ID:0x1QD/Uy
クローンのソースの注釈が文字化けしてるんだけど
あれ直せないかな?

文字コードを変えたけど駄目だった
722691:2005/09/29(木) 00:00:45 ID:tIUiFmH6
>>721
手元の環境では、特に文字化けはしてないですよ。
723名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:09:24 ID:9MZMmYaz
>>723
別にウザクないから書き込み続けて欲しい。
毎日ドキドキワクワクテカテカしながら待ってる。
頑張って下さい。
724名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:19:21 ID:kw8t8IAY
>>723
お前は書き続けるなw
725名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:26:39 ID:9MZMmYaz
>>724
いま気がついた・・・orz
>>723>>720へのメッセージ。
もう寝るぽ・・・。
726名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:30:37 ID:GhS3PEul
「ザナドゥは一度や二度のリスタートは当然なのです」

そんなバランスじゃぁなさそうだな。
727名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:58:50 ID:hnxQy8rH
kinesisキーボードだけどフェルガナとかクリア出来たよ
つかxanaduの時代はジョイパッドとか無いか、あっても
接続するのにサウンドカード増設でうん万とか高かったし
キーボードでやってた
728名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:38:30 ID:y6Oa3TOh
>>691
神の予感・・・
47氏の再来。
729名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:41:51 ID:CSdpEkw2
それは言い過ぎだろ
730名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:08:10 ID:kqs61T5H
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php
[upload10000033140.zip]
[upload10000033142.zip]
[upload10000033143.zip]
731名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:08:49 ID:SEUvniCu
初期のザナドゥって落っこちたら這い上がれない段差があっちこっちにあって
すぐにリスタートを余儀なくされてしまう場所ばっかりなのにどうしてあんなに
人気があったの?
732名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:52:25 ID:nLZKqVep
>>730
乙です。
Krakenの音色がちょっと変なのと、Zschokke後半で音飛びしてますね。
733名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:58:23 ID:nLZKqVep
連投でスマンが、

>>731
MAPをちゃんと作ってたらそんな場所はすぐわかる。
それも冒険の内。
734名無しさんの野望:2005/09/29(木) 04:18:47 ID:xUQ7Tn0t
なんつーか先に進みたいと思わせる難易度と手軽さが昔のゲームの魅力だな。
時間を吸い取るような仕組みがあった。今は色々重たいからそういう性質は目指しにくいが。
735名無しさんの野望:2005/09/29(木) 08:37:32 ID:LRsns8Ej
ネクスト買おうかなと思ってるんだけど、ファルコム通販で買うと
なにか良いこととかありますか?
736名無しさんの野望:2005/09/29(木) 08:50:57 ID:jICECAZg
>>735
今回は何も無いんじゃないかな?
737名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:34:09 ID:AzNeB4PO
ザナドゥ
10年前は糞ゲーと思っていたが
今やって見ると禿オモシロス
738名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:48:43 ID:/kLrOsKh
>>705
1が無かったらキャラ作れないぞ。
739名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:25:34 ID:DDzUatxG
>>738
気になって真剣に探したんだけどなかったよ。
FM77用、MSX用の違うゲームはあったけど。捨てないでよくとってあったなぁ。
740名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:26:14 ID:bSI2OaUO
試しに英雄伝説6をマウスで始めてみたが‥つらい‥

そのうち慣れるのかなぁ

741名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:33:36 ID:jICECAZg
>>740
英伝6はマウスのがやりやすかったようなw
戦闘とか戦闘とか戦闘とか・・・⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
742名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:46:44 ID:aWfO6oef
マウス専用はイクナイ
743名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:48:29 ID:jICECAZg
>>742
パッドじゃボタンが足りないんじゃない?
マウス操作しながらキーボードは押せるが
パッド操作しながらじゃ押しにくいじゃん?
744名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:06:58 ID:PyD+HRdb
パッドでキャラ動かしながらF4とか押せるなら別にいいけど
745名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:33:19 ID:SRxcKR8z
PSパッド+JOY TO KEY の同時押し切換機能みたいなのを駆使すれば
メインの他にファンクション+テンキーくらいなら大丈夫だそうだ。
PSOBBというゲームが移動や攻撃、視点切換等の他にそれ全部
使う(使える)んだが、パッドだけでできるらしいよ。
って自分で試してみたことがないので間違ってたらスマン。

一応PSパッドはボタンが10+2(アナログ押し込み)使えるね。
アナログモードなら十字キーもボタン4つ分になるか。
746名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:56:12 ID:jICECAZg
>>745
そんなゴチャゴチャした操作しなくても
マウス+ファンクションキーのが楽じゃんw
第一、ボタンの組み合わせ覚えるのに時間掛かりそうでダルイ。
747名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:08:23 ID:SRxcKR8z
まあ、そうかもしれないね。
マウス操作って慣れるのにそんなにかからない?
普段はネットくらいしか使ってないけど。
748名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:12:40 ID:jICECAZg
>>747
すぐ慣れるとおもうよ。
ファルのゲームでグルミンってのがあるんだけど、
クレイジーの余りの理不尽さにパッド投げたらぬっこわれて、
それ以来、マウスで遊んでる。
749名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:22:43 ID:SRxcKR8z
そうだね、まずはやってみることが大事だよな。
慣れておけば他のゲームにも応用できるだろうし。
ザナドゥネクスト買ってみることにするか。
750名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:38:29 ID:jICECAZg
うはwゴメンw
何か他の人にザナドゥ買わせる決心させちゃったっぽい。
社員臭いなwww
751名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:59:10 ID:c0YlKH+8
社員臭いよwww
752名無しさんの野望:2005/09/29(木) 16:17:17 ID:B0nNIxrn
そりゃ朝っぱらから粘着してるようなキモ信者はファルコム社員みたいなもんだからな。
でも社会的にはアレ。
753名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:02:11 ID:PQYIkd6J
普通に、暇な社員が覗き見つつカキコしてるように見える
754名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:34:25 ID:uMHR/RTp
ザナドゥのEGG版は
MS-DOS版〔Win3.1〕
Win95、98版
のどっちに対応してるんですか?

MS-DOSのリメイクザナドゥはかなりよかった記憶があるんだが
755名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:54:32 ID:NwDzcasQ
>>727
ちと突っ込むが
ザナドゥの時代は、Joyポート標準装備機ばかりじゃなかったか?
88にしろ、FM7にしろ、X1にしろ・・・

逆にサウンドカードという代物が珍しかった筈だ
ISAバスなんて存在してないんじゃないか?
メディアがテープか5インチフロッピー1ドライブが標準の時代だったと思うが・・・

あ、98は知らん
あれは車が買える値段だったしなぁ
756名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:17:40 ID:SRxcKR8z
当時リアル中坊だったが、友人の98持ち(もち親の)がサウンドボードつければ
ジョイスティック使えるんだがな、とか言っていたような覚えが。
結局サウンドボード買ってた。所詮はYM2203だが、音がないのが当たり前の
ビジネスマシンから鳴っているのを見てえらく感動した覚えがある。

そいつ、ザナドゥもシナリオIIもあげくロマンシアまで楽勝でクリアしてた…。
757名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:30:14 ID:TtTnE9d3
ロマンシアくりあって凄いな
758名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:42:11 ID:jICECAZg
>>752
ゴメン俺ニートwww
でもお金はあるんだよ。
実家が金持ちだからw
759名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:13:10 ID:c0YlKH+8
ニートかよwww
760名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:18:13 ID:DXLD1L/y
X1テープ版こpったら町の下で無限ループの罠
761730:2005/09/29(木) 19:33:12 ID:kqs61T5H
そろそろ消しちゃってもイイカナ?
762名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:59:02 ID:kw8t8IAY
>>761
あと、10分待って〜
763名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:06:08 ID:kw8t8IAY
THX〜
落とせました。
764名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:46:30 ID:c0YlKH+8
>>761
サンクス☆
765名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:59:49 ID:/WMGzPGf
>>754
ソースは 88SR 版
動作環境は Win95 以降かな?
766名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:39:56 ID:y/LBskcm
公式のコラムを見て激しく不安なのだが…
ザナドゥのゴブリンと言えば、そのフロアで最強だったはず。
本当にザナドゥはタイトルだけなのか。
この調子でいくと、グリーンスライム(ザナドゥにはスライムというモンスターは居ないのだが…)とやらも
只の雑魚になるのかな…
767名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:08:28 ID:9JjhIuij
懐古厨は些細なことでいちゃもんを付けるんだな
768名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:18:40 ID:jICECAZg
>>767
まぁしゃあない罠。
只でさえ、ファルコムは懐古な人が多いからw
おっさんが青春時代思い出して、ワクテカしてるだけだから
生暖かく見守ってやってくれ。
769名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:21:07 ID:5GiMXl8F
ねえねえ、だれかログインで連載してた版ザナドゥとか持ってないかな?
レアすぎ?w
770名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:35:44 ID:iLyQ8EIr
まあ国産PCゲー全盛期を渡り歩いてきたオレから言うと、NEXTはその時代のファルコムテイストを感じさせる物が
あるのは確か。最新イースとかはどうにも臭くてプレイせんかったが。今回で裏切られたら、もうオレにとっての
ファルコムブランドは終わりだろうと確定。

771名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:36:27 ID:A5Gxm1Zb
>>769
ちょwwwおまwwwそれってwwwwwww
772名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:39:32 ID:A5Gxm1Zb
>>770
ついでにマジレスを。
まだプレイしてもないのにさ、ファルコムテイストを感じさせるとか言われてもなぁ。
いまいち説得力がなー、PCゲー全盛期を渡り歩いてきたオレさんよー。
773名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:08:02 ID:TUSvgL81
プレイアブルデモないと判断できない
diabloは見ただけでものすごい惹きつけられたけど、これグラフィックしょぼし
774名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:11:09 ID:W7KIiYLp
ログインの次刊予告が
「ザナドゥネクストw」になってるのはなに?
775名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:37:37 ID:xLKJfnIK
>>730
upload10000033140.zipがあぼ〜んしてるよ〜・・・。
せめて1日はまってよーーーー、うわーーーん。消すの早いよぅ。

後輩を飲みに連れてくんじゃなかった。
776730:2005/09/30(金) 02:11:44 ID:/MTC1uMJ
ゴメンネ
パスは同じ
24時間後にサクージョします。
[upload10000033439.zip]
[upload10000033440.zip]
[upload10000033441.zip]
777775:2005/09/30(金) 02:53:29 ID:m6Ljft0f
ほんとありがとうございます。
わがままを受け入れてくれて感謝です
778名無しさんの野望:2005/09/30(金) 09:47:20 ID:1NTDXGiE
>>755

ザナドゥ時代のPC98はサウンドカード別売り
当然つけてお音はならない(サウンドカード非対応)だった気がする
シナリオ2は対応してたかな
779名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:09:08 ID:5B7jeqka
>>778
三国志がBEEPで音楽鳴らしていたのはワラタな
780名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:22:51 ID:1NTDXGiE
98版も一応音はなったけどね
BGMとか効果音がBeepでなる
もしかして88版とかはちゃんとサウンドがあったんだろうか・・
781名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:33:02 ID:5UzW7cfS
88版はもちろん音楽あった。
メインテーマ、ボス、エンディングの3曲かな。
メインテーマには4バージョンあるから6曲って言うのかも。
いずれもFM音源の綺麗な音だったよー
782名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:44:54 ID:qcmWjRHx
X1もいい音出てたよ
783名無しさんの野望:2005/09/30(金) 11:33:04 ID:PVNgPKOx
>>781
メインテーマは20年近く経った今でも頭の中に残ってるよ
その他は忘れちゃったけど
当時のあれ、FM音源かね
イイ音してたよなぁ
ソーサリアンのOPタイトルが出てくる時のピアノの音とか
イース2の溶岩洞窟抜けたところの村の音楽とか
強烈だった
784名無しさんの野望:2005/09/30(金) 12:11:15 ID:bVZefpyN
26Kは当時、2万5000円・・・・
小学生には高かったよ
785名無しさんの野望:2005/09/30(金) 12:18:59 ID:1NTDXGiE
うわ懐かしすぎ
絶対いまザナネクやったらこんなのザナドゥじゃねーって言ってしまいそうだな・・

俺的にはWizにおけるBUSHINくらいのレベルなら満足
786名無しさんの野望:2005/09/30(金) 14:06:05 ID:Z4G1cG2E
>>785
主観的杉
787名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:21:00 ID:Hi4Nnbq0
何だかんだ不安要素やらあっても、デモムービーのあの音楽を聴いたら欲しくなってしまうのが
俺達オサーンだよなぁ・・・
788名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:22:27 ID:1NTDXGiE
BUSHINが良かったのは
ダンジョン潜る楽しさ、キャラ育成の楽しさ
にが現代風になったところ ストーリーは一応あるけどどんなのか忘れた(その程度)

・・ならザナネクも期待出来そうじゃないか。 ダンジョン探索は
普通に期待できそうだしキャラ育成もあるみたいだし。 現代風に
探索の動機となるライトなシナリオはあっていいと思うし。

まあ延期でもされない限りは今更どうこういっても内容変わるわけじゃないだろうけど
789名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:45:46 ID:bR4cgeV2
あんまり関係ないが、サターンのバーチャルハイドライドは好きだった。
PCゲームの雄、T&Eはスクウェアだかどっかに吸収されたんだっけ?
790名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:00:38 ID:G96lDtmC
>>789
ここが権利を引き継いでいる
ttp://www.deep-inc.co.jp/
791名無しさんの野望:2005/09/30(金) 17:24:16 ID:6CgSovF9
>>776
やっぱいつ聞いてもいいよ…
出来れば特典はこれのアレンジを付けて欲しかった…
792名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:25:25 ID:+Byn8tkg
時々でいいのでI/O版ドラスレの事、思い出してあげて下さい
って覚えてる(知ってる)人いるんかな?('A`)
敵キャラと主人公をザナドゥのグラフィックに改造するパッチを作ってた(プログラム掲載)だけだが

それはともかく、初めてのザナドゥはMSX版(ROM)
データ処理がROMなだけあって高速な為、7と9を使って真上の足場を上ってくところが難所だった。
7→9→7→9・・・なんだけど次の7が間に合わなくて99の二段ジャンプになって転落…
攻略に40分くらいかかった中学の夜('A`)
793名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:31:09 ID:PzzarDjW
http://www.listen.co.jp/game/hot_sp.jsp

昔のザナドゥの音楽はどれに収録されてるんでしょう?
794名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:54:36 ID:6lRC8g8L
>>793
ザナドゥのサントラはここが詳しいから読んでごらん。

ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/cd/falcom/xana_aox.html
795名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:21:58 ID:51a6CP+2
>>793
たぶんFSB'91のMSX1メガロム版ザナドゥとFSB96'のリバザナ1のしかない。
796名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:31:11 ID:PzzarDjW
>794

>795

ありがとうございます
早速試聴してみます
797名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:33:53 ID:KvSuvytm
今聴いてもすげえwwww
798名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:31:34 ID:B02C7Gxb
>>776
 パスがわかりません…。
 申し訳ございませんが、パスをご存知の方は教えていただけませんか?
799名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:36:43 ID:yLglZlf6
>>730のメル欄嫁
800名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:43:10 ID:B02C7Gxb
>>799
 無事DLできました。
 ありがとうございます。
801名無しさんの野望:2005/10/01(土) 01:14:53 ID:e2VTVokx
取り敢えず主人公機のモーションパターンがいい動きしてる所に注目したが。
後、8頭身へと稚拙グラ脱出することで、ファルリアリティが向上したんではないかと。

イースも英雄も汚れた?頭身グラだったからな。
802名無しさんの野望:2005/10/01(土) 01:50:58 ID:OfN1E1n1
意味がわかりません
803名無しさんの野望:2005/10/01(土) 02:04:31 ID:h4cHD6a1
戦闘に入ったら
ぴーぴろろぴーろぴーろーって鳴るんだよな
804名無しさんの野望:2005/10/01(土) 02:09:31 ID:9aLw7hBk
当然魔法はbeep音。強力なやつほど長いんだよな。
805名無しさんの野望:2005/10/01(土) 03:00:07 ID:De65LT62
>803
戦闘終わったら
ぴーろーりーろーぴろぴろっぴろって鳴るんだよなw
806名無しさんの野望:2005/10/01(土) 03:18:27 ID:pUF1NzDz
戦闘開始のサウンド中に部屋・敵の確認と行動決定する流れが好きだった
これを見越した、敵なし部屋の入口正面にあるブラックポーションの罠がまた秀逸
807名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:12:31 ID:DCi2f5ts
戦闘後のファンファーレで固まるのが不評でシナリオIIはすぐ動けるように
なったんだっけ?
808名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:50:27 ID:gTbKox6R
>>801
そう思ってるのはお前だけpgr
809名無しさんの野望:2005/10/01(土) 10:57:18 ID:VyCoH+et
ジュワーンジュワーンジュワーンジュワーン・・・シャキーン!
810名無しさんの野望:2005/10/01(土) 11:15:20 ID:hWXFb5AO
 ( ・ω・) あにょ〜なんでNEXTの主人公は左利きじゃないのでつか?
 / ~つと)
811名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:53:51 ID:53qeqXu+
>>776
再うpもあったんだorz
前の時ろだが重くてあきらめてしまった、、、
もうお願い出来ないでつよね?orzorz
812名無しさんの野望:2005/10/01(土) 15:00:34 ID:29woZ1BL
ガイドブック貰ってきた@札幌。
今回はポップも空箱も置いて無かったので目立たないせいか、
ガイドブック余りまくり。内容はHPの解説と対して変わらないが
モンスター紹介とダンジョンの紹介が新しかった。
813名無しさんの野望:2005/10/01(土) 15:48:23 ID:nIMSjPs/
ヤ○ダ電機に行ったが置いてなかった。
つーか、ゲームはほとんどなくなってた。
フェルガナさえもないし…。
814名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:03:19 ID:9Fmt2kef
これオブジェクトの作りこみの問題だと思うけど
よくあるネトゲ風に殺風景だよなぁ
ポリゴンもAA効かないぐらいカクカクしてるし前時代っぽいのな
一応買うが地雷っぽいのな
815名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:26:38 ID:gTbKox6R
>>814
書き込む前に、国語の勉強したほうがいいのでは?^^;
816名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:32:55 ID:zVSf17Q0
グラフィックがしょぼすぎな時点でアウト・・・
817名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:36:25 ID:saeLJVu8
これぐらい綺麗なら問題は無いと思いますが・・・・・・・・。
どうでしょうか・・・・・・・??
PC-88時代からPCゲームやってきた私にはむしろ合格点に見えるよ。
これ以上に綺麗なグラフィックを求めるのはどうしてなの?
818名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:38:37 ID:gTbKox6R
>>817
そこしか叩ける材料がないからでは?w
ファル叩きは、99%「グラフィックしょぼすぎ」しか言わないお^−^
819名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:42:43 ID:9Fmt2kef
何怒ってんの?w
820名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:44:43 ID:gTbKox6R
>>819
怒ってないお^^
煽ってるだけだお^^
821名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:54:23 ID:9Fmt2kef
>>817
>これ以上に綺麗なグラフィックを求めるのはどうしてなの?
いやPCゲームってのはCONFIG弄ることでいくらでも間口を広く出来るわけ
それなのにSSでこの画質ってのはショボイと言わざるを得ないね
これじゃ速いCPU良いビデオカードや大画面を用意しても大して良い画面にならないだろ
これWUXGAで映せるのかな?(ちなみに俺はPCもモニタも新調したばっかり)

つまりやる気があるのか疑問なわけ
822名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:00:45 ID:9Fmt2kef
>>818
じゃ、なんでショボイんだろ?
このゲーム、グラフィックのみで言えば2年ぐらい遅れてますよ多分
DIRECTX8世代って感じ
ま、国内のメーカーはどこもそうかも知れんがね

これから出すオフラインのゲームが
MMOで何十人同時に表示するFFXIと似たようなグラフィックじゃきついでしょ
文句言われたらアンチとかやめません?
ひょっとして反論期待してスレ荒らすためにわざと煽ってるの?
823名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:01:05 ID:8WgcIbRl
見下ろし形ゲームだから、LOD(遠くのオブジェクトを少ポリで表示すること)が効果が薄くて
全部ローポリにしたのではないかな。

でも、イベント・カットシーンの人物だけでもフィールド用のを流用せずに高精度モデルを使えば、
ゲームの処理速度に負担をかけずに、売り上げ何割も変わるほど印象が変わったと思う。
824名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:03:46 ID:9Fmt2kef
ま、発売されたら買うんでそのうちわかりますけど
こんなんで古参のファルコムファンの期待に応える甲斐性あるんかな
買う側から見たら安全牌で風ザナ付けてんじゃねえよって感じ

もちろん買って面白かったら全部撤回しますよw
825名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:06:55 ID:gTbKox6R
>>824
何必死になってんの?w
826名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:07:48 ID:ApowgnQ8
というか、グラフィック上げたら、要求スペックも上がるからだろ。
グラをきれいにすることで、対象を狭めるつもりはないんだろ。
827名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:09:13 ID:9Fmt2kef
グラフィックショボくてもバランスやシステムが神になるゲームはたくさんありますからね
そっちの方に期待して俺は買うつもりなんですけど、
何つーかもうちょっと高性能PCで見栄えしたり解像度上げられたりしたら良いんじゃないかなーとおもいます、(゚Д゚)ノ ァィ
ベンチになるぐらいの 気盆です
828名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:10:34 ID:9Fmt2kef
>>825
お前本当に煽るだけだなw
まだ見捨ててないからに決まってるだろw
829名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:12:35 ID:saeLJVu8
「王の帰還」の化け物的グラフィックのアクションゲームをクリアーした俺でも
この範囲のグラフィックなら問題ないな。
後はどれだけ手応えがある内容かどうかだ。
ダンジョンの広さも広大で
戦闘も昔のRPGみたいに少しでも気を抜くとゲームオーバーなシビアさが欲しいし。
後はミストシリーズレベルの難解な謎解きも多数欲しいな。
後は幅広いキャラクターメイキングに期待してます。
830名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:14:59 ID:9Fmt2kef
>>826
俺はそれが気に食わんのですよ
敷居を低くしてるだけじゃ手抜きですからね
そういうゲームは拡張性のない家庭用と同じ気分で作ってるとしか思えませんね
831名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:21:29 ID:h4cHD6a1
全然しょぼくないでしょ
国産PCゲーだと
最近ダンジョンシージ2やったけど無茶苦茶重いし(P2.4)
森の中とかみづらいだけだし、起動もすんげー遅いし。
ファルコムならその辺遊びやすいものだしてくれそう
832名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:25:15 ID:h4cHD6a1
>>822

別にきつくないしなあ
例えばwizの新作ってどれもこれも絵が「綺麗」なんてのはないし
比較的現代に偏ったアレンジのBUSHINだって綺麗なわけじゃないよ?
ファルコムが絵を売りにしているメーカーならそういう批判もありだと思うけど
別にそうでもないしねえ? エロゲーじゃないPCゲームやってエロクない!!
っていってるいような違和感
833名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:26:40 ID:h4cHD6a1
ちなみに3Dで絵が滅茶苦茶綺麗で最新のビデオカードの本領発揮みたいな
ゲームやりたいなら間違ってもファルコムゲーはやらない方がいいと思うよ?
過去に1作でもそういうゲームだした事ないんだし、ここしばらくも期待出来ない。
それって今更分かる事でもないと思うけど・・
834名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:29:29 ID:e2VTVokx
ファルクオリティに無知な未熟に連絡だけど、このグラはオレから言えば問題なし。
SSのグランディアを想起させるものはあるが。

そもそもVRAM32以上のSPEC要求すると、ほんと購入者はゲーム厨しかいなくなる。
ファルはその辺考えながらSPEC決めてるのは確か。

そもそも国内発売で販売本数上げるにはSPECは考慮すべき。

グラが綺麗だけでおもろくもなんともない洋ゲーなんて腐るほどあるし。

鰤社だってSPEC抑えて脅威のヒット作出してるのが現実。無知に理解できるかどうか・・・・・
835名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:31:47 ID:9Fmt2kef
PSP移植を見越して雛形を作ったのか、あるいはこれが開発力の天井か
大手以外で一線で勝負してないとこはこの程度なのかもしれないな
結局ターゲットは昔と最近のファルコムファン層だもんな

>最近ダンジョンシージ2やったけど無茶苦茶重いし(P2.4)
そりゃそうだろ
そんなのに合わせられちゃ堪らないっつーの

>エロゲーじゃないPCゲームやってエロクない!!
>っていってるいような違和感

ムービー見たらネクストのボス戦って見た目イース(新)のボス戦と変わんねーしまさにそれだよなw
これがファルゲーですみたいなw
ま、ここまで話してわかったけど俺の要求とあんたの要求は明らかに違うよな
多分平行線だわw
836名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:32:17 ID:Yki4xIaY
変なのが湧いてるな。
こいつにとっては、「綺麗なグラフィック=やる気」らしい。
何処に特に注力するかは、それぞれのメーカーで違うだろうに。 
837名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:32:42 ID:saeLJVu8
眠らない大陸クロノスのグラフィックの方が
グランディアのグラフィックに近いような気がする・・・・・・。
838名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:35:52 ID:Yki4xIaY
つーか>>814のレスが全てを表してるな。
グラフィックのみに着目して「地雷っぽい」だってよ。
839名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:36:33 ID:9Fmt2kef
>>834
無知な未熟って見下す理由がわかんねーけど
ぬるま湯に慣れたほうがえらいのか?
国内だけで勝負しようって志が低いっつーか何つーか、要するにショボイわけよ
ゲーム厨様お断りなんて書いてねーしなw

明らかに立場が違うのに煽ったり見下したり大変だなw
840名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:39:32 ID:Yki4xIaY
グラフィック至上主義の坊やはFFでもやってろってこった。
841名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:39:35 ID:9Fmt2kef
発売前の限られた公式情報でグラフィック以外に語れることあるか?
システムは遊んでみないとわからないよなぁ
想像の範囲を出ないだろ?
842名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:39:43 ID:saeLJVu8
グラフィック議論に定着しすぎ
スパイラルしてるよ。
843名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:42:55 ID:9Fmt2kef
みんな馬鹿だな
誰がハイエンドのみにフォーカスしろって言ったよw
海外のゲームはどこでもCONFIGでショボPCからハイエンドまで対応してるのよ
ローにフォーカスしてりゃ手抜きじゃねーのと苦言言われて当然なの

みんな良く飼いならされてるんだねえ・・・w
844名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:45:53 ID:gTbKox6R
>>841
何でそんな必死なんだ?^^;
845名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:47:06 ID:Yki4xIaY
ここまで頭悪いと、どう言ってやればいいかわからんな。
846名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:52:08 ID:9Fmt2kef
>>845
お前の頭が悪いからどう言えばいいのかわからんのでしょう
ユーザーが甘やかすからソフトも甘口なんだろうな〜てのが俺の結論ですw
847名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:00:54 ID:Yki4xIaY
>>846
とりあえず>>836を読んでみてね。坊や。
坊やにはわからないかもしれないけど、総てに全力を尽くせるわけじゃないんだよ。
物を作るにはコストが掛かるからね。何処か抑えないといけない部分も出てくるわけだ。
坊やが社会に出た時にはわかるかもしれないね。

848名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:01:02 ID:h4cHD6a1
はいはい、だから絵が汚いって事で別のゲームやってろよw
一番目に見える場所でゲームの面白さ判別してるんだから
いいじゃん。 発売まであと少し、今更グラフィックか良くなるとか
ないから余所のスレいってろってw
849名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:03:04 ID:h4cHD6a1
サナドゥというタイトルからして懐古くんも大勢いるわけだ
そういうおっさんは最新にのグラボにいちいち投資するような
連中ばかりではない。 ファルコムゲーやるのにまた2−3万の
カードを別に買うとかなると敷居が高いだろ。
850名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:08:45 ID:e2VTVokx
>>839

別に見下してるつもりなんてないんだけどね。ただ洋ゲー並のハイスペックに国産メーカー
が準じる必要性は全くないと思うがな。国内販売で、デキがいい高SPECソフト出しても
数売れるわけないのは目に見えてるでしょ?

まあネクスト発売後にグラ依存の必要性について明らかになるんじゃないかと。
851名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:09:44 ID:9Fmt2kef
>>847
君の理屈で言うとやりくり下手なんだね
でも定価で売れるサントラを初回限定版に同梱したり
本筋と関係ないところで無駄なことばっかりしてるよねこの会社w
>>848
だったら絡むなよ大将w
煽られたら終わらないんだよね
戦闘意欲満々だからさ俺w
852名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:14:35 ID:Yki4xIaY
>>857
あーやっぱり駄目だなあ。坊やは。
やりくりの意味わかってるかな?出す所は出して抑える所は抑える。それがやりくり。
君だったら、グラフィックの部分を出して何処を抑えるのかな?

>でも定価で売れるサントラを初回限定版に同梱したり

あーこれもわかってないなあ。
商売について勉強してみた方がいいよ。
853名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:16:13 ID:Yki4xIaY
>>851だった。
854名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:17:27 ID:9Fmt2kef
>>849
そうか?
>>850
俺は高SPEC専用ソフトじゃなくて高SPECも対応ソフトと言ったんだよ
低SPECを切り捨てろとは言ってないぞ
恥ずかしくない程度のものを作れば海外でも勝負できると思うけどな
今のままじゃ向こうの開発者には馬鹿にされるだろう
アニオタのライトユーザーは買うかもわからんが競争力ねーだろ
855名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:19:12 ID:9Fmt2kef
>>853
君はもういいやw
856名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:19:25 ID:nIMSjPs/
2年前に買ったメーカー製PCでもフェルガナがフルスペックで動いて嬉しい。
それでもPS2とかと比べても十分キレイだから別にいいや。
そもそも、ファルコムにそこまでの技術力があるのかどうか…。
857名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:22:34 ID:0wqad6//
ファルコムの予算じゃ高クオリティなCGは作れないだけでしょ。
海外のスタジオみたいに、バックで大きなパブリッシャーが支えてるわけでも無いし。
マイクロソフトGSの傘下にでも入れば海外展開もできるかもしれんが、ファルコムはこれからも単独で
いくと思う。
858名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:23:10 ID:3GVs5G7H
何度指摘されてもグラフィックしか見えてみたいだな。
>>854
お前の言う、海外でも恥ずかしくないものってグラフィックが綺麗な物なのか?
それなら日本制のコンシューマのゲームだって売れないだろ。
859名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:24:06 ID:3GVs5G7H
日本制 ×
日本製 ○ 
860名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:24:14 ID:9Fmt2kef
>>857
それでもプリレンダやオープニングアニメは上手く作るんだよな(外注か?)
わけわからん
861名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:27:24 ID:nIMSjPs/
っていうか、海外のゲームってどれも必要スペックが高いけど
あちらの人々はみんなすごいPCばっかり持ってたりするわけ?
でもゲームも日本人ほど真剣にやる人は少なそうなイメージ。
寝食惜しんでまでするような人はあまりいないんじゃない?
そりゃ、ヘビーユーザーになればまた違うのかもしれないけど。

なんでも海外は凄い、日本のは×って言う人もいるけど
いっそ引っ越したらどう? とか思っちゃう。
862名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:28:19 ID:3GVs5G7H
金が無くて作れないのと実力が無くて作れないのは違うぞ。
863名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:29:35 ID:9Fmt2kef
内容はまだ手触りがわからんし褒め様が(貶し様も)ないよな
パッと見と公式読んだ印象じゃ、よくあるディアブロタイプのARPGってだけで何とも・・
あーいうのはバランス取りや作りこみがやたらタイトに成功してないと
ぼんやりした凡ゲーになっちまう
864名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:30:08 ID:3GVs5G7H
>>861
大体、日本にとってのコンシューマが向こうにとってのPCゲーという感じ。
865名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:33:46 ID:saeLJVu8
これ以上グラフィックのクオリティ上げたら
スクウェア・エニックスに買収されちゃうよん。
866名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:37:04 ID:e2VTVokx
>>854

>恥ずかしくない程度のものを作れば海外でも勝負できると思うけどな
>今のままじゃ向こうの開発者には馬鹿にされるだろう

勝負したいんなら固定スペックで売り上げ競えばいいんじゃねえかと。
なんで馬鹿にされると思ってしまうのかよく分からんぞ?

もっとメーカーの過去の功績や作りの特徴(テイスト)とか勉強した方がいいぞ?
867名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:37:12 ID:XJVXUFpw
 ( ・ω・) あにょ〜なんでNEXTの主人公は左利きじゃないのでつか?
 / ~つと)
868名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:39:11 ID:kxOG0LRU
こんなザナドゥ・ネクストは嫌だ


XANADU TEXT
869名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:39:36 ID:3GVs5G7H
↓次の方どうぞ
870名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:40:42 ID:9Fmt2kef
>>861
間抜けな洋楽マニアみたいなのと俺を一緒にしたいんだろうが違うな
日本のゲームだって好きだしマンネリだろうとショボかろうと
良いものには賞賛を惜しまないしね

そもそも、海外は開発者が一貫して最新SPECで勝負してきたという意味で土壌が違うわな
そこら辺がコンスーマー含めて食われてる事情だったりする
日本はエロゲーとコンスーマーに流れて軒並み店じまい、
家庭用も殆どPS2のSPECに合わせて作ってきたわけだ

>でもゲームも日本人ほど真剣にやる人は少なそうなイメージ。
>寝食惜しんでまでするような人はあまりいないんじゃない?
>そりゃ、ヘビーユーザーになればまた違うのかもしれないけど。

ヘビーな奴らはとことんヘビーだし(HIGHSPECなマウスやマウスパッドまで用意したりするわけだ)
じゃなくても2マン程度のグラフィックカードでそこそこやれるしね

>なんでも海外は凄い、日本のは×って言う人もいるけど
>いっそ引っ越したらどう? とか思っちゃう。
極論でしょw
憂いでいるからこそ文句言うのですよ
871名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:46:29 ID:9Fmt2kef
>勝負したいんなら固定スペックで売り上げ競えばいいんじゃねえかと。
>なんで馬鹿にされると思ってしまうのかよく分からんぞ?
例えばコンスーマーの鬼武者は背景がプリレンダだと馬鹿にされるので
3からリアルタイムレンダにしたそうだ
(多分にカプコン開発陣の自意識過剰というか見栄もあっただろうが)

>もっとメーカーの過去の功績や作りの特徴(テイスト)とか勉強した方がいいぞ?
過去の功績はリアルタイムで知ってるし買ってた
その後の(違う意見もあるだろうが)没落も知ってる
872名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:01:26 ID:e2VTVokx

>そこら辺がコンスーマー含めて食われてる事情だったりする

>過去の功績はリアルタイムで知ってるし買ってた

とても知ってるようには思えないけどなあ・・・・・・。

873名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:06:29 ID:9Fmt2kef
>>872
常連相手のラーメン屋みたいな理屈だったら勘弁して
相手が違うから
874名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:09:33 ID:e2VTVokx
>でも定価で売れるサントラを初回限定版に同梱したり
>本筋と関係ないところで無駄なことばっかりしてるよねこの会社w

確定はこんなとこからも。
875名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:12:58 ID:9Fmt2kef
>>874
お前さ、俺とお話したいならクイズじゃねーんだから
小出しにしないでスパッと言えよ
大体、無知な未熟って何だよ
キモイんだよw
876カロ藤(かろふじ)正幸 ◆snzBeg6Z9U :2005/10/01(土) 19:13:53 ID:INK2Z8d+
またニート君=9Fmt2kefですか。
ファルコム信者として粘着する情熱を仕事をすることに仕向けたら君はきっと成功するはずさ。
877名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:18:06 ID:e2VTVokx
>>875

いや未熟っていうのは明らかなんだよな。古参には普通に分かると思うが。

そもそもスペックの表現手法で馬鹿にされるとかされないとか焦点が既にずれてるし。
それにゲームの面白さとは全く関係ないしな。

>そこら辺がコンスーマー含めて食われてる事情だったりする。

何が売れてンの?

878名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:19:35 ID:9Fmt2kef
いー加減批判されたぐらいでネチネチ荒らし扱いすんのやめろw
暗い連中だぜまったく

俺生まれが立川南口だから
木屋さんから直接ソフト買ったことあるしねw
日本ファルコムって受付の前にグッズ置いててソフトも直で買えたんだよな
879名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:21:46 ID:EI9bNuxf
>>878
俺らはお前みたいにゲームばっかやってる暇人じゃないから。
スレが荒れるから早く消えろやゴミクズ。
880名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:22:25 ID:9Fmt2kef
>>877
お前も文が読めてないからもういいよw
お疲れさん
881名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:23:45 ID:e2VTVokx
>>880

ありゃりゃw、話がそれましたな。
882名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:26:46 ID:9Fmt2kef
>>881
>そもそもスペックの表現手法で馬鹿にされるとかされないとか

俺が言ってることと違うからさ
ちゃんと読めてるのか、或いは分った上で伝える能力が足りないのか
どっちにしろ会話にならねーからもういいよ

お疲れ
883カロ藤(かろふじ)正幸 ◆snzBeg6Z9U :2005/10/01(土) 19:26:48 ID:INK2Z8d+
三十代後半のファルコム信者とはまったくファルコム信者の鑑だな。
公務員だとしても休日に独りでファルコムのために宣伝をしてくれるのはまさにここの住人の
行く末を体現しているかのようで目を細めてしまう。
884名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:37:58 ID:saeLJVu8
もうみんなで罵り合うのやめようよ?
グラフィック以上に汚いよ。
885名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:38:00 ID:e2VTVokx
>>882

ウム、お疲れさんかなと。
886名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:54:12 ID:lGt94b1i
こうしてグラフィック厨は寂しく去って行きましたとさ。   


おしまい
887名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:00:29 ID:iH5d4JSB
レス多いので久しぶりにのぞいてみれば_| ̄|○

どうせみんな買うんだろ?
888名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:15:44 ID:h4cHD6a1
俺は20代大学生だけど別にこの絵でいいと思うけど?
そりゃ洋ゲーは綺麗なのあるけど、和製がやりたいんだし。
DS2とかそこそこだったけど今止まってる。
国内でやりたいメーカーってKOGADOとファルコムくらいだし
絵だって別にこのレベルでいいじゃん。 高スペック?
少なくともうちのパソコンは違うから対応してもらっても意味ないし
889名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:30:36 ID:ihX8xcH9
背景はあれでいいとしてもポリゴンキャラがひどすぎでしょ。
PS1のポリゲーじゃあるまいし。
スペック考慮してあれなら無理してポリゴンにしないで
イースFのキャラみたいな感じで十分なのに。
890名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:33:51 ID:8WgcIbRl
データはある程度の高スペックに堪えられるものを作り、それをプログラムや多少の手作業で
低スペック用に加工するかどうか。
それをやる・やらないの違いはもう思想の違いだ。
やっぱりPC-9801から来た人は、いまでも最低スペックを限界と決めて、
その中で頑張らせるのが職人芸だと思ってるのかな。
891名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:39:29 ID:XJVXUFpw
 ( ・ω・) あにょ〜なんでNEXTの主人公は左利きじゃないのでつか?
 / ~つと)
892名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:44:05 ID:lGt94b1i
右利きだから左利きじゃないんだよ。
893名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:45:43 ID:8WgcIbRl
>>892
オリジナルのXanaduは左利きということに何か理由があったんですか?
894名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:46:51 ID:8WgcIbRl
アンカー少しまちがえた。>>891です。私はオリジナル未経験です。
895名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:55:34 ID:9L2jQc/E
思うんだけど、なんでファルコムスレは定期的にこんな厨が湧くんだろ。
前は音楽で波形が汚いとか言ってただろ?
その前はなんかフォントにスピリッツが感じられない、だっけ?
あり得ない難癖の付け方だな。
896名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:57:00 ID:gfjON8tj
>>893
鏡に映した主人公って言う意味。
もっとも主人公が、左利きだったら、右利きになるわけで・・・
897名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:03:23 ID:gTbKox6R
>>895
スピリッツ&エレメンツだっけ?w
あの電波は弄りがいがあるので、再度降臨してほしいものだw
898名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:15:08 ID:8WgcIbRl
スピリッツとはファルコムフォントのことかな。もうググってもほとんど出てこないけど。
システムフォントを何かのアルゴリズムで加工して作れるんだっけね。
最後は海の檻歌だっけ
899名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:18:49 ID:gTbKox6R
>>898
確か、ぐるみんの手書き風フォントの事かと。
900名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:23:21 ID:h4cHD6a1
とりあえずキャラ育成頼む!
二刀流とか二斧流とか二盾流とかやりたい
901名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:27:36 ID:29woZ1BL
>>900
ガイドブック見る限りだと、両手剣(盾なし)、杖(魔法使いプレイ)はある様に見える。
902名無しさんの野望:2005/10/01(土) 22:11:47 ID:saeLJVu8
ソーサリアンみたいに自分好みの武器を作って名前を付けられないの?
903名無しさんの野望:2005/10/01(土) 22:13:04 ID:i8UxqdZd
本編そっちのけで、トレハンが楽しいゲームだったらいいな
904名無しさんの野望:2005/10/01(土) 23:25:10 ID:t2IXb9Mn
691神の降臨待ちage

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
905名無しさんの野望:2005/10/01(土) 23:41:33 ID:fE1pn38Q
昔のゲーム クリアできると嬉しい
今のゲーム クリアして当たり前
906691:2005/10/01(土) 23:47:14 ID:W/dbNm5R
日付も変わりそうなのでスレ覗いてみたら、
ジャストで>>904に遭遇www

一応現状ではXP/2K上での不具合の内、

 ・音(MIDI/WAVE)再生しない不具合の解消
  (メインプログラム側との通信パイプの作成手順の不備)

 ・タイトルメニュー画面でビジーに成る不具合の解消
  (これは、元々の仕様の為発生する現象。旧バイナリを98SEで動かしても発生を確認)

 ・メインプログラム終了時MidiサーバーとWaveサーバーが終了しない不具合の解消。
  (これも、元々の仕様の為発生する現象)

 ・BCC5.5.1でコンパイルした際のワーニングへの対応

迄については対応は完了しました。
また、新バイナリで98SE環境上での動作確認も行っています。

残件として、現在セーブデータが旧バイナリと新バイナリで、
アライメントから来る保存ファイル差異の為、
相互に読み込めない現象の対応を行ってます。

MIDIサーバーについては、
元からのソース修正で十分対応可能なことが解った為、
なるべく元のままに近い状態で修正したかったので、
当方作成のMIDIシーケンサーへの置き換えはやめることにしました。

今晩〜明日午前中には、うpる予定です。
907名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:07:33 ID:FCaEygdR
>>906
おおー。凄いですね。
がんばってくだされ。
908名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:13:38 ID:N7fGGsXb
アライメントって・・・
#pragma packするだけで良いのでは?
909691:2005/10/02(日) 01:08:35 ID:QfU38v/s
>>908
アライメント修正はそれでもいいんだけど、
それだと、処理系が代わるたびに、
アライメント指定のオプションをコンパイラに投げることになるでしょ。
処理系によって最適な状態でデフォルトのアライメントが掛かる訳だから、
なるべくそれに影響されないコードを、俺は書くべきだと思う。

今回は特に、-a1にしないと、
そのままのソースでは正常動作が望めないコードになっていたので、
せっかくだから、修正しちゃおうと思ったと言う訳です。
910名無しさんの野望:2005/10/02(日) 01:36:52 ID:S4lz+T8b
昔のザナドゥって、今、初めてやる人がノーヒントで進めるとしたら
どのくらいの期間でクリアできるかな?週3日2時間ずつくらいだとして。
911名無しさんの野望:2005/10/02(日) 01:59:17 ID:eG+9bRc3
>>910
ノーヒントならIは3週間、IIは無理w

オニキス技使えば短縮できるけど。
912名無しさんの野望:2005/10/02(日) 03:16:25 ID:OYG4t74l
ファルコムのいいところはオンボードでも楽しめるところだね
913名無しさんの野望:2005/10/02(日) 03:34:05 ID:1K7E21nh
低スペックユーザーは、画質最悪、描画カクカクでも動くだけ満足できる人だ。
そういう人は、エロゲー以外のあまりPCゲームを買わない人でもある。
ここを見ているファルコムスタッフへ。
―虚しくならないか?
914名無しさんの野望:2005/10/02(日) 03:37:41 ID:1K7E21nh
913は私は日本語が下手ですみませんでした。
915名無しさんの野望:2005/10/02(日) 08:48:50 ID:5MMfwLxV
>>914も変だと思うのは俺だけ?w
916名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:13:41 ID:k/TjpJmS
>>915
日本語でおk。
917名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:15:46 ID:LT8TX8cO
台湾の人かな?言ってることは正しいというか痛いところを突いてますね。

―虚しくならないか?
スタッフも同じ穴の貉なので虚しくはならないかと。
918名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:18:43 ID:pwkUFSFW
完全復刻版ザナドゥがないからアンバランス版を買ってしまった…orz
動くかはなはだ疑問だ…。
919名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:27:29 ID:LqVtE2PF
IIはマッピングしないと、まず無理だろうなあ…
920名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:28:01 ID:VmAn7DeI
>>910
俺がそのペースでやるなら余裕で3ヶ月かかる自信がある('A`)
921名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:29:03 ID:5MMfwLxV
まぁ確かに、無理に低スペックPCユーザーに、合わせる必要は無いねぇ。
公式BBSでも「動かない」等と気が狂ったように叫んでるのは
9割方、必要スペックを満たしていない産廃PCユーザーだしw
大体、今時VGAオンボードでPCゲームを楽しもうなど、図々しいにも程がある。
他にも、公式BBSを見ると、何かの呪文のように、「初心者です」
「PC詳しくないので、教えてください」と書いているが、
自分で何とかできない物を、使うんじゃねぇよド低脳としか思えん。
922名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:44:14 ID:8My5ltvj
>920
俺は余裕で半年ぐらいかかりそうだ...('A`)
923名無しさんの野望:2005/10/02(日) 10:26:45 ID:IKqNOdtl
ファザナドゥって、今、初めてやる人がノーヒントで進めるとしたら
どのくらいの期間でクリアできるかな?週3日2時間ずつくらいだとして。
924名無しさんの野望:2005/10/02(日) 10:27:35 ID:8My5ltvj
>923
日本語でおk。
925名無しさんの野望:2005/10/02(日) 10:29:35 ID:5MMfwLxV
>>923
クリア不能wっうぇwww
消防の時は、最初から最後まで覚えてたんだけどな。
926名無しさんの野望:2005/10/02(日) 11:43:20 ID:pZBJciR5
WINDOWS VISTA発売を見計らって、ゲームの推奨環境を上げてきそうな予感がする。

>まぁ確かに、無理に低スペックPCユーザーに、合わせる必要は無いねぇ。

ノートやメーカー製PCのユーザーが多いから、しょうがないでしょ。
イース6開発の時点で、どの程度の性能のPCが一番普及してるかリサーチした上で推奨環境を決めてるはずだしね。
コアなゲーマーやPCに詳しい人だけを対象にしたら儲からないと思うぞ。
927名無しさんの野望:2005/10/02(日) 12:28:04 ID:IhrD25Mn
>>918
動くか以前にありゃ内容が・・・・・。
>>923
一週間。気合を入れれば半日でとける。
>>926
たしかにFPSをやるようなハイエンドPC所有ユーザーだけがPCゲームユーザーじゃないからな。
ファルコムの場合はそのあたりのオタと別のタイプのオタが中心だから、変にハイスペックにしていく
のも問題だ。
928名無しさんの野望:2005/10/02(日) 12:37:08 ID:DmrmFgFe

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +
929691:2005/10/02(日) 14:08:00 ID:QfU38v/s
こちらであれこれやり取りするのも、ウザイと思うので、
BBSを用意していたら、ちと遅くなりました。orz

今日は時間がなくなってしまったので、
ソースとMakefileについては、ちょっと作業が残っているので、
バイナリのみの配布になります。orz

数日中に再度時間を取ってソースもうpしますんで、
ソースについては、少々お待ちください。orz

ttp://bbs2.ardor.jp/?0209/next691
930名無しさんの野望:2005/10/02(日) 14:37:59 ID:LG0/U0Sp
「コンフィグレーションで設定を低レベルにすれば…」っていうけど
大半の項目がローレベル設定だとかなり哀しいものがあるぞ。
出費分を堪能できない、なんか損してるorzって。

ゲーマー10人中10人とも満足させるのは無理な話。
PCゲームの裾野を広げるって意味でも、こういうミドル〜ロースペックPC
(エロゲーマーよりユーザー母数はずっと多い)準拠のゲームを、国内大手の
ファルコムが出すのはちゃんと意義があると思うぞ。
931名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:02:19 ID:iEb5LmYi
画質などよりストーリー面白いほうが好きだな〜
932名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:08:00 ID:AwNsWo5t
ローグ系のような面白さも追求して欲しいなぁ
933名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:29:56 ID:3TVW9MKn
>>929
何回試してもパス違いで落とせないよ・・・。
書いてるのであってるよね?
934名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:31:45 ID:LBeEoO/b
全部小文字
935名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:34:58 ID:HHGtrTiN
>933
全部小文字に換えたらうまくいったよ

<691さん
乙!&クス!
デカキャラって音なかったんですな…orz
audioフォルダ見たらmidiが入ってなかった
でも無音と比べると全く雰囲気がちがいますぜ
また1から始めましょう
(これでクローン3週目か…)
936名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:35:21 ID:3TVW9MKn
>>934
ありがとう。
937名無しさんの野望:2005/10/02(日) 15:49:50 ID:5MMfwLxV
>>930
>「コンフィグレーションで設定を低レベルにすれば…」っていうけど
>大半の項目がローレベル設定だとかなり哀しいものがあるぞ。

ロースペックPC使うから悪いんじゃないかw
そんなオンボロ産廃PCで、カクカクながらも
遊べるゲーム作ってくれる、ファルに感謝するんだなw
今時PCゲームをするのにVGAオンボートとか、舐めてるとしか思えん。
3流MMOでさえ、オンボードVGAは動作保障外なのに。
938名無しさんの野望:2005/10/02(日) 16:22:15 ID:nxqBImaJ
>>937

この馬鹿まだ粘着してんの?w



939名無しさんの野望:2005/10/02(日) 16:31:30 ID:5MMfwLxV
>>938
産廃PCユーザーには、これからも粘着しますよ^^
940名無しさんの野望:2005/10/02(日) 16:47:31 ID:MzABuM+X
やっぱりファルコム信者は廃人だらけだな。
941名無しさんの野望:2005/10/02(日) 17:09:05 ID:LT8TX8cO
抽出レス数:8
>>808,815,818,820,825,844,897,899

>>939
昨日は逆の立場でしたよね?もうやめませんか?
942名無しさんの野望:2005/10/02(日) 17:12:52 ID:N7fGGsXb
俺の名誉の為に言うが、別人なんだが・・・
943名無しさんの野望:2005/10/02(日) 17:16:15 ID:5MMfwLxV
>>941
うん。止める。
みんなゴメンネ。
944名無しさんの野望:2005/10/02(日) 17:48:24 ID:Hu+LtpMo
>929
dクス!

初めてcloneするが凄いな
カユイ所に手が行き届いている
アンブレラ版はフリスピーにでもするか...
945名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:13:03 ID:Ac21JVdA
ムービー見てると単純に面白そうだ
イース6からの描画エンジンをベースにしてるような感じだが
ゲーム性までイースよりになってない事を祈る
つーかザナドゥって名前だけ借りた三頭身じゃないイースになってないと思いたい
946名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:27:10 ID:MdCcrTB8
ファルコムふぁんの大半は、家庭用から流れて来て絵柄にひかれた方や
昔は結構やってたんだけどな、でも今はメーカー製ノートでソリティアがメインかな?wみたいな方だと思う。
合わせて、移植とかも射程に入れてると思うからPS2で動かせないような綺麗で細かいモデルや高解像度をとりいれる意味もあんまりない。
だから凝った3D洋ゲーとか好きな人はイマイチ感を持つのはしょうがないと思う。
でもそんなことでブーたれるのは筋違い。綺麗ゲームは他にもたくさんあるし大人はだまって購入してスイスイ軽く動かして遊ぶのが一番。

947名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:30:17 ID:FIPbNz8q
とりあえずたのしけりゃいいお
948名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:53:41 ID:xK9xhjOB
>946
しっかりしたマーケティングの結果だと言いたいのだな?
949名無しさんの野望:2005/10/02(日) 19:58:40 ID:hf9bHk1g
>>929
お礼言うの忘れてた。楽しませてもらってる。ありがとう。乙。

>>944
アンブレラ版は何がそんなに酷いの?
950名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:05:14 ID:LG+TTUW2
>>929って何?
951@Yoshio.Kiya@:2005/10/02(日) 20:09:06 ID:eG+9bRc3
>>929
超乙です、ただいま隠しネームで遊んでる最中ですwww
952名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:10:00 ID:LqVtE2PF
>>950落としてみれば分かる

953名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:37:54 ID:yopnDcld
ムービー見たんですが、なんかクエストオブDみたいでつね。
954名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:39:58 ID:uets2n7X
昔、WIZ6が出たとき、見た目が全然変わってて俺の周りの連れは誰もやらなかった。
おれはとりあえずとやってみたんだが、見た目はかなり変わってはいるがやってみると、ああWIZだな、って思わせる部分があった。
ザナドゥネクストにこの感じがあるかどうか
955名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:03:26 ID:ysML4pFH
そんなの主観だから人それぞれとしかいえんだろ。

と、新WIZはWIZとは別ゲーと認識し、半キャラずらしのないイースもイース
とは思えない人間が言ってみる。
956名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:25:31 ID:O89NcSiu
>>929
頂きました。ありがとうございまーす。

>>949
たしか敵の編隊がランダムになってた。
1度目に遭遇するべき編隊をA、次がB、最後がDとする。
オリジナルだとA→B→C→Dと順番通り固定されているが、アンブレラ版だと遭遇する度に変わる。
その為、欲しいItemが手に入らない可能性も・・・。
957944:2005/10/02(日) 21:35:09 ID:tl9vCDm+
>949
うはっ
アンバランス版の間違えですた
バイオやり過ぎだな...or2
958名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:07:34 ID:pwkUFSFW
>>929
いただきました。ありがとうございます。
でも昨日我慢しきれなくてアンバランス版の中古を買っちゃった…orz
カラスよけにでもするよ…。
959名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:41:13 ID:l29B9xyS
初カキコ

昔のゲーム = 小説的。ユーザーに対して最小限の情報しか与えられず、それでも
        想像をふくらませつつ物語をすすめられた。
今のゲーム = 漫画的。良い悪いは別として、情報が氾濫しており、それによって
        想像する余地が少ない。が、展開としては楽。

  極論だけど、こーゆーことだよね。漏れはそう思ってる。例外とか異端なものは
 あったけど。ちなみに漏れはザナT・Uを生でさわってた世代。
960名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:54:10 ID:eGuipP8g
>>957
そういえばWin版バイオってXPじゃ動かないんだよね。
誰かパッチ作ってくれないかな。
961名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:49:04 ID:cDmrhJR6
ちょうどザナドゥ・ネクストの情報見て
ザナドゥ売ってるかなぁと梅田ソフとヨドバシ見てきたところでした。
ありがたや ありがたや
962名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:14:19 ID:OYgD9bRv
>691さん
まじで製品版探してたところでした、超感謝です。
ありがとう。
ザナドゥNEXTに備えて、プレイします。
963名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:58:02 ID:bBgaxxlB
>>959
別に否定はしないけど、それとXanaduをどう結び付けてくれるの?

昔のゲームと今のゲームを小説と漫画になぞらえる批評がいちばん流行ったのはPS1がでてきた頃だったなあ。
ぶっちゃけ、ドット絵のチビキャラであるかないかでゲームを分けてるんだよな。
いろいろ理屈をこねるけど、目的はスクウェア批判なんだよ。
964名無しさんの野望:2005/10/03(月) 02:23:16 ID:bz7HsrIi
ザナドゥはむしろ小説と言うより思想書的な難解さがあるだろう。咀嚼し反芻しなければ
ならないという点において。
小説も詩も、そういう叙情的な描写はむしろADVかと思われる。
最近のRPGはまあラノベだな。
965名無しさんの野望:2005/10/03(月) 02:52:18 ID:xtYPMIQ1
例えが稚拙過ぎるだろ
エロ漫画でオナニーとエロアニメでオナニーぐらいの違いだよ
966名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:32:56 ID:6V7c1qlk
その例えもどうかと・・・
967名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:44:33 ID:+WAlyKMk
ザナドゥNEXTJOYPAD対応版発表マダーーーーーーー?
968名無しさんの野望:2005/10/03(月) 06:33:27 ID:BAU78POe
しかし、海外では携帯ゲーム機、つまりJOYパッドのゲームで
発売されてんのに、なんでPCになるとマウス専用になるのか
理解に苦しむ・・・
969名無しさんの野望:2005/10/03(月) 07:19:51 ID:iZnpqmnk
ザナNってぱっと見MMOみたいだな。
非オンラインだよな?
970名無しさんの野望:2005/10/03(月) 07:31:54 ID:Jw3tUjvl
次スレは当然LEVEL2だよね?
971名無しさんの野望:2005/10/03(月) 07:40:48 ID:u1nNoj7b
ファルコムとかぐやは買い
972名無しさんの野望:2005/10/03(月) 07:49:17 ID:RsbY2roj
>>970
Scenario2の方がよくね?
973名無しさんの野望:2005/10/03(月) 08:28:40 ID:mtHIGi3g
初代ザナとは切り離したほうがいい

World2とかどう?
974名無しさんの野望:2005/10/03(月) 08:35:43 ID:B1zdGqCv
切り離す必要性がイマイチわからん
WorldとかにするぐらいならLEVELかScenarioのほうがいいよ
975名無しさんの野望:2005/10/03(月) 08:50:03 ID:7Hleq/w0
風の伝説・ザナドゥ 第2章 「勝利・しかしその時…」
976名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:41:21 ID:KzAhTvvr
別にギャルゲーでもなんでもいいがザナドゥは名前にしてほしくなかった。
前作に関連してるのはファルコムって社名ぐらいなんじゃね。
出すなら木屋さん、宮本さん、欲言えば古代さんも関係してほしい気が・・
977名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:42:55 ID:+WAlyKMk
今知ったのですがこのゲームJOYPAD対応してないのですか?
今時にもなって未対応なんて・・・買うのやめます・・・ありえない。

978名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:07:07 ID:UjVG7x4K
967 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/10/03(月) 03:44:33 ID:+WAlyKMk
ザナドゥNEXTJOYPAD対応版発表マダーーーーーーー?

977 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/10/03(月) 10:42:55 ID:+WAlyKMk
今知ったのですがこのゲームJOYPAD対応してないのですか?
今時にもなって未対応なんて・・・買うのやめます・・・ありえない。

馬鹿発見
979名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:21:55 ID:shH+Rg+6
>>978
そっとしておいてやれ。
体に問題ある人かもしれないしな・・・。

980名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:36:28 ID:mtHIGi3g
>>974
どっちでもいい

>>977
元になったDIABLOがマウス操作だからでしょ

要望が多けりゃ再販のときに後付けするかも
981名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:36:58 ID:m+tfVmI5
TRAGETY KNIGHTな曲満載だったらもっと買う気になれそうだな。
982名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:58:16 ID:UjVG7x4K
ザナドゥ・ネクストScenario2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128311855/

次スレ立てました。
983名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:04:20 ID:eNhopnZZ
>>980
pgr
984名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:11:50 ID:UjVG7x4K
ということで埋め〜
985名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:00:50 ID:e1APWbrB
埋めついでに、いまだにPCでpadとか対応するもんなん?
マイクロソフトもpad開発やめてなかったっけ?
padは既に過去の遺物だと思ってた漏れ
986名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:27:04 ID:QSHd7vpw
上でスクウェアの話が出ているが、あそこの看板シリーズの最新作は
行き着くとこまで行き着いてしまった、って感じらしいからなあ。
なんでも、ほとんど操作しなくても(最初にボタン数回押す程度?)
誰でも最後まで行けるというすごいシステムらしいんだが。

そういえばザナドゥでスクウェアって名前入れると「電友社」になるとか
って裏技あったよね。(逆だったかな?)
987名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:43:57 ID:UjVG7x4K
>>986
もしかして、PSPで発売されたアレの事を言ってるのかな?
アレは映像作品であって、ゲームじゃないと思うんだがw
988名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:57:30 ID:fZyVy4BD
>>985
MSはPC用ジョイパッドをまた出しまっせ。
と言っても、Xbox360用パッドのPC版だけど。
989名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:04:06 ID:e1APWbrB
>>988
そうだったのか、レスありがd
資源の有効利用て感じだけど、出すってことはまだ需要あるのね
990名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:30:45 ID:Ztv63nCf
PCのゲームがXBOXとかPS2とかでも発売されるようになってきたからでしょ。
ザナネクがディアブロ系の敵クリックゲームだったらパッドなんか使ったらゲーム性まで変わってしまう気がするワ
991名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:09:50 ID:QSHd7vpw
>>987
そんな、マジレスされても困っちゃうな…。
でも1/5くらいは勘違いして買ったというウワサ。
992名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:18:26 ID:8zBn0ljq
>>991
マジレスというよりは、単に突っ込みを入れてるヤジレスのような気が・・・。
993名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:47:58 ID:QSHd7vpw
なるほど、ツッコミかあ。
しかしFF11よりも売れたらしいね>FF7AC
でもFFの進化を突き詰めれば最終的にはあれになっちゃうんだろうね。
ユーザーもなんかそれを望んでいるんじゃないかと思ったり。
FF20までいく前にそうなりそうな予感。

マウス操作のゲームってJOY TO KEY とか使ってもパッドに
置き換えようがないのかね?
994名無しさんの野望:2005/10/03(月) 17:39:09 ID:lZcb+qtw
levelにすると11に入るには資格が要るのか。>タイトル
例えばIDにQが入ってないと駄目とか。
995名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:07:16 ID:pk3ePrae
IDにKRM出たら懺悔しまくるとか
996987:2005/10/03(月) 18:59:21 ID:UjVG7x4K
>>993
>>987をマジレスと思えるあなたに乾杯^^;
ちなみに、これは皮肉ですよ?(書かないとまたマジレスだと思われちゃうから^^;;)
997名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:03:34 ID:j09WMMxp
皮肉を態々皮肉デスヨなんて言うのは馬鹿じゃないかと・・・
998名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:04:26 ID:8zBn0ljq
1000までカウントダウンでもしとくか
5
999名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:05:42 ID:8zBn0ljq
1000までカウントダウンでもしとくか
む、じゃあ3、くらいか?
1000名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:06:30 ID:8zBn0ljq
1000ならnext買う
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