1 :
名無しさんの野望:
2 :
リンク集:2005/08/22(月) 16:10:04 ID:7vffWmBh
3 :
過去ログ:2005/08/22(月) 16:11:15 ID:7vffWmBh
4 :
過去ログ:2005/08/22(月) 16:12:17 ID:7vffWmBh
あぼーん
6 :
名無しさんの野望:2005/08/22(月) 18:43:12 ID:FaTNpsby
ディア基地はニートのヒキコモリか
あぼーん
8 :
名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:34:49 ID:l8QHRmZG
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ところでさっきから、番号がものすごく飛んでるのはなぜ?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
大戦略の話をしている人間以外全員他所へ行ってほしいのだが。
ところで、IVの話だが、大量のR35があるのだが、みんなどう処分している?
俺はマジノ線に突撃させているのだが。
>>24 >R35
マジノ線に経験値を与えてやるのは勿体無いから処分かな?
それとも対戦車自走砲に改良できる時期まで温存。
あぼーん
>>25 おお、改良できるのか、気が付かなかった!!でもあまり性能よくないな。
解散すると、ティーガーUの進化先に出てくるし、それを見てまた怒りがわいてくるから精神衛生上あまり良くない。
あぼーん
あぼーん
エムデンの有効な活用方法についてご指南下さい。
戦艦に特攻
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
42 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:19:19 ID:gmlIom+f
エムデンは育てるのを断念したくなる強さだね。
というかレベル1艦船で及第点なのはZ1だけかも
43 :
24:2005/08/23(火) 00:19:32 ID:6VV3YkfU
エムデンは海でポイントマンに使う、あるいは艦砲射撃に使う。
結局、大戦略の話をしてくれるナイスガイは
>>25と
>>30-31だけさ。
>>42 このスレはたしかsage推奨だ。
それはともかく、Lv1艦艇は運用しづらいな。シュレスヴィヒ・ホルシュタインなんて運用した日には、ベトナム行く前に戦争が終わっちまう。
あぼーん
98IIならやはり特攻ですか。
ゼーレーヴェですでにBBx9 CAx3 DD多数で要らないし
2001ならどこかいい進化のための供与先がないかな
ああ、私
>>30なんで無視したい人はスルーでお願いします。
パリ・コミューンの日がクリア出来そうにないです。
アドバイスをもらえないでしょうか?お願いします。
赤軍ウラー
どこかの4コマでエムデンが爆弾みたいに空から降って来ると言うのが有った様な・・・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
東部戦線終了させてえあとはバルカン・北アフリカ・イギリス本土だが気力が尽きてきた・・・・
簡易戦闘増やすと軍団軍事費稼げないけど戦線拡がりすぎて新軍団作らないとならないし・・・
(´・ω・`)
あぼーん
57 :
けんこう:2005/08/23(火) 14:10:40 ID:jUilgWPP
58 :
けんこう:2005/08/23(火) 14:17:33 ID:jUilgWPP
国籍変更ツールがAD2001完全版のみの対応だと書き抜かった。
「国防軍最後の努力」の第12軍を大日本帝国に変更してみた。
……防空戦闘機は錘馗ですか、そうですか orz
(´・ω・`)PKは無いのかな。
あと、どうにか自作キャンペーンを作れないものかと思案している。
勝利条件を満たした単独シナリオをスキャンして一定条件の部隊を
次のシナリオに用意された補給地と空港に何も考えずにぶち込む感じで。
フォーマットさえわかれば、外部プログラムで出来そうなんだが。
それは良い!
知識が皆無なので応援しかできませんが、
期待しております。
あぼーん
誰だい?僕の芸術を消した奴は・・・・
困るよ・・・・
63 :
けんこう:2005/08/23(火) 20:17:54 ID:jUilgWPP
>>59 >(´・ω・`)PKは無いのかな。
PKは完全版インストール時に強制的に消去されました(笑)
それにPKはパッチ毎のバージョンが多いのがね。
代わりにこれを(完全版Ver3.04用)。
つ【スペシャルねこまんま57号用コード(現キャンペーン第一国用全兵器確認&改良パス)】
4C70DC>4C9377-01082321
第二国以降は+75A0hづつで自己調整を頼みます。
ゲーム内の時間までの兵器が開発し直されますので、大戦末期にやると資金難になります。
だから軍事演習とかで実行してね。
これ使ってスペイン内戦時に、1号自走重歩兵砲B型とSdkfz 7/1 前期を運用している俺はヘタレです。
ええ、ヴェーザーユーブングで大勝利できませんよ orz
削除依頼をした方、乙です。
次は荒らし報告でリモホ晒してやろうね
ディア基地がどこに住んでるか楽しみ
↑またディアにせいにしているチンカスキチガイ
お気にいりの糞絵消されて錯乱状態の泣き言になっていね。バーカ
要するにこのチンカスのカスは現実が糞生活だから夏で暴れてカス扱いした
ディアハンターに一矢報いようとして失敗という超マヌネ君という訳ねw
では何事もなくスルーで。こういうバカは一生負け犬人生なので
シカトしましょうね。
シカトできない
それがディア基地クオリティ
まあ分かるけどさ。
>>68がすぐ反応のしているのが一連の荒らしの仕業
を証明しているからいいんだよ。
結局、最後までディア呼ばわりしか出来ないチンカスキチガイってw
相手が全員ディアにしか見えてないんだろうね。いつも負け犬のウンコカス
という事かw
では何事もなかったように
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!糞AA消えたぞ!勝利酒もってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ カチワリスルゾ。
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
大戦略の話をどうぞ
ピースメーカーはジェットエンジン付なのに速くないのね。
ドミネーターやスーパーフォートレスのほうが移動力あり。
ゲーム上では速度と設定されているけど一応輸送機や爆撃機などで
足が長いのは航続距離の長さの概念などが混じっていると思うよ
ピースメーカーのジェットエンジンはJATOじゃまいか?
速度は1ターンに移動可能な距離で
航続距離は燃料では?
>>71 ジェットエンジン付きはD型、AD大戦略に登場するのはB型。
そんでもって実機の最大速度はB-36の方が大概早いがこれは
あくまで空荷の話。爆装状態では爆弾の積み方次第でどうと
でも変わる。ついでに空荷の経済巡航速度はB-29の方が上。
しまった
間違えて自動車化狙撃小隊を棄却してしまった
そのうちに騎兵小隊は退役するだろうし…もうだめぽorz
そのうち降下猟兵とかもらえるから
我慢すれ。
我慢できなければ前の面からやり直せ。
ダメだと分かってるのなら、やり直せ
荒らしてるのはディアじゃないな
奴は知識で罵倒するタイプだ
こんな程度の低い荒らしはしない
ディアさんよ、見てるんだろ?
身の潔白を証明するためにそろそろ降臨したらどうだ?
>>79はどんな気持ちでこんなカキコしたんだろうね。。。
>>76 やりなおした方がいい気がする
1943年まで待たなきゃならなかったはずだし・・・。
すっかり寂れちゃって・・・まあ話題ないし・・・・・
げっ、糞AAのせいでログがぶっ壊れてただけかよ、俺マヌケ
次回作ではソ連殲滅後にベーリング海峡を渡ってアラスカ
カナダ、アメリカ西海岸を攻めるルートが欲しいであります。
友軍で日本軍、新ユニットで大和、翔鶴とか
そりゃIfのIfだな
>>79 チンカスの誘導くさいカキコミだね。
>>80の書込みも何度も前スレで
カキコされてるし。そもそもディアに会いたいがっているのは
チンカスキチガイなんだよねwだから出なくていいと思う。チンカスが
負け犬の遠吠えでスレ汚れるから。
ウチも入れて昔からいる住人はディアじゃないと既に承知しているよ。
で、あるか
>>87 ぜんぜん承知してないぞ。
その惨めな価値観で一般人様を計るな。
能無し。
>>89 本質的な意味も分からない君が能無し。承知しないのは
チンカスキチガイだけじゃないの?プッ
>>91 惨めな人間のちゃちい自尊心か
何でそんなふうになっちゃったのかねw
Heー100Dの★が大量に在庫に入ってるけど
全部FW190に進化させてもいいよね?
新たに作ったBF109−Fは残しておく方向で…
問題ないよ。
ソ連相手ならFWでも十分太刀打ちできるよ
ただしFW190のA4からA5へは改良できないからご注意を。
もっともあのロケットは当たらないけどね。
昼間なら多少は期待できる。
さらに経験値が高ければそこそこ当たってくれる。
対空夜戦つきBf110の夜のロケット攻撃は
Fw190AやDが昼間に撃つロケットより
よく当たるような気がする。
>>75 確かに2001の戦闘画面ではジェットエンジンついていない。
でも音はジェットエンジン。
>>98 対空夜戦の機銃は夜でも敵をよく落とすのと同じ効果。
100 :
名無しさんの野望:2005/08/25(木) 07:21:26 ID:VGjNcl4T
調子に乗ってD−DAYに進んじゃった…
バンドオブブラザーズもう一回見たくなっちゃったw
あぼーん
ロハで貰った=押し付けられた、サターンにオマケで付いてきた鋼鉄の戦風が予想外に
面白かったので、PC版のAD大戦略2001とWに興味が出てきたのですが
どちらがオススメですか?
余計な文章書く奴って多いな
厨坊特有の万能感がそうさせる
>>103 サターン版やってなくても2001にしとけ
>>103 2001のほうがいい。
私は、Wはよほどの信者でもプレイする気力が湧かない超弩級糞ゲーです、と思う。
おいおい、頼むからループさせんでくれ
まさにスレの100年戦争
またチンカスキチガイのカスが暴れているようだね。
>>110 祭りが好きなのはわかるが、ぜんぜん似せる振りがなってないぞ
この辺で誰かIVの兵器大量生産済みの神セーブデータを、エディタの使い方を知らない俺にうpしてくれ。
似せる降り?意味不明
とりあえずAA再度貼っているバカはチンカスキチガイなのは
間違いなね
ああ
AA貼ってるディア基地はチンカスキチガイだ
>>114 本人乙、ディアじゃないよ。チンカスキチガイはディアに
カス扱いされ住人も嫌われている奴の事だよ。プッ
いつもそんな反論しか出来ないからバカにされてるんだねw
ジャンヌ・ダルクの登場キボンヌ
>>115 お前みたいな惨めな人間のカスみたいな自尊心なんて誰も何の価値も感じてないんだからさ、
ここで喚いても無駄だよ。
118 :
名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:07:12 ID:Wxz7YNmg
まあ、貴様ら同族嫌悪しなさるな。
見苦しいぞえ。
どうせならAD大戦略のネタを盛り込みながら煽り合えよ
センスの欠片もない奴だなあ
>>112 40年9月で全兵器開発済、軍団数32、平均所持金50万、総軍事費
900万、支配率15%。2回繰り越したので、部隊・兵器ストックは大量にある。
しかし、アップの仕方がわからない。
>>117 本当の事言われて切れんなよwバーカ
カスは君でしょ?カスしかやらないよね?AA貼りや他人を
騙るチンカスはさ。何か反論ある?
>>119 ディアとかはその辺りで好感もてたね。ゾルゲか何かの
論議で間違いを素直に認める所が凛々しかった。
それに引き換え厨房チンカスキチガイは中身のない煽りと
中傷・AA貼りだけ。このウンコカスはいつまで残るんだろうね〜?
ゾルゲだけ、で、あるか
>>121 よほど117がお前の心をえぐったんだな。
まあ人間事実を突きつけられるのって辛いもんね。
>>123 同じ文章を二回使う馬鹿に言われてもねえw惨めだから禄な
反論も出来ないんだねwチンカスキチガイ
脊髄反射だけがディア基地の取り得だな
だからディアじゃないよ?いい加減現実から目を背けるの
やめればいいのにwバーカ
AA貼り付けも相変わらず止まるね。忙しいですか?
大戦略の話しないんなら最悪板でも行け。
チンカスキチガイさえいなきゃここのスレはだいぶ平和になるね。
ではまず、ハンター総統からお手本をお見せください。
あぼーん
131 :
↑:2005/08/26(金) 16:28:58 ID:KvutbnyJ
ID:fLiHG4Zb
ぶっちゃけ、ディアが何でまだ生きているのかマジで理解できない
この先の将来もずっとこんななんだろ?
>132
もうほっとこうぜ、時間の無駄だって、な
あぼーん
チンカスが自作自演で暴走中、結局この繰り返し。
つうかその顔って自分の?
たぶんチンカスキチガイ本人の顔、オマケに精神病患ってるらしいよ
138 :
↑:2005/08/26(金) 22:39:26 ID:v/TAiQy0
怒りで日本語も碌に書けませんかw?チンカスキチガイ
このスレでここまでのカスがいると思わなかった。バカすぎて
大戦略プレイ出来ないとか?
本日の総統: TNCI1LZ5
あのさ
ディアがどうであろうが、基地外がどうであろうが、
どうでも良いんだよ
肝心の大戦略の話ができないから、嵐じゃなければいい加減やめてくれんかね?
どうしても叩きたいなら運営の方針どおり最悪板にスレ立ててやってくれ
怒るのは分かるけどチンカスは夏になって一人私怨でAA貼り付け厨及び
自作自演の荒らしだから言っても無理。むしろ逆効果
反論するとすぐディア呼ばわり、大戦略の議論も出来ないバカだからスルーする
しかないと思う。
総統!百年戦争3週目はウンザリです
ディア基地が反応する限り終わらないと思う
↑同感
あぼーん
NGword登録してると、このスレやたらあぼ〜んだらけになっちゃうんだよね
>>147 うむ。反論のみになる。放置しとけば普通に対話できるんだが…。
今、DCADのヴェーザーで百年戦争してたんだけど…
もー無理。相当根気要るワ…諦めて進軍します。レコンキスタ行きのオススメルートは無いですか?
>>147 2chブラウザは全員が使用している訳ないからね。また↑みたいに
AA貼り付け→自演でディア呼ばわりパターンでチンカスが暴れてるから
シカトしかないよ。既にチカンカスが確信犯なんて誰もが承知してるのにね。
150 :
112:2005/08/27(土) 14:51:22 ID:X9ksXlMr
>>120 俺も知らないんだ、気持ちだけいただくよ、ありがとう。
できるだけ敵が攻め込んでくる拠点を少なくし、かつ、生産性があがるようにそこそこお金も稼ぎたい場合、領土はどのへんに固定するのがいいのだろうか。
制圧49.8%固定してたらチュニスが勝手に編入されて終わってしまった。
45年が終わるまではまだまだながそうだ・・・
アフリカ戦線と丁度同じ時期の東部戦線と比べると、どちらが
難易度高いと思う?あとどっちがやはり面白いかな
今日のNGワード:ID:8Z592saI
153 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:38:23 ID:MeCAlkVh
アフリカは地形的に補給でキツイ所が多い
あぼーん
98U初レコンキスタ。
第34任務部隊を全滅させなければならないらしいが、マップ上のどこにも
いないぞ。全滅条件なら、せめて出てこいや。
ところで体験版って製品版と違うのは戦闘場面が出ないだけ?
>>155 マップ外首都付近に逃げこんだ輸送艦は出てこないっぽい。
158 :
155:2005/08/27(土) 22:11:38 ID:KgPifIru
いま延々とエンディングを見ていたが、一級十字章1個と、二級を多数
もらった。69ターンで第34任務部隊以外降伏させて、あと第34任務部隊
の残存部隊が90だけだったのに、なんだったのか。これじゃ勝てねーよ。
こちらの艦隊が見えないと、戦闘艦は地中海に向かっていく様子
スペインの都市にこちらの部隊を横付けして、うまくジブラルタル
をいったりきたりさせながら、単発で向かってきた奴を袋だたきにしてた
その間、駆逐艦、ドルニエでマップ外に逃げないよう広く散会して
ZOCを貼っちゃう。打ちもらしがどうしても出ちゃうんで
マラガ作戦で艦船育てて、飛行機を捕獲のススメをネットでちょくちょく見かけたのでトライしました。
伊太利亜のCR32を捕獲しようとしてイタ公に喧嘩を売ると、自軍の貧弱な複葉機と対空車両無しな
装備ではイタ空軍にボロボロにされてしまいます。CR32の捕獲方法、上手い手があったら教えてください。
>>160 CR32もいいけど、イギリス軍の航空機のほうがいいYO
あえてCR32に行くなら、まず最初に奇襲爆撃で空港を使えなくする(なるべく潰さずないように)。
その後地上部隊と艦艇とかでイタリア地上部隊を相当しながら占領していけばOK
162 :
158:2005/08/27(土) 22:49:28 ID:KgPifIru
>>159 戦い方は同じだな。スペインが宣戦布告してから地中海に向かった。
時に、間抜けな質問なのだが、ロドリゲスで紹介されている、マップ拡
張機能の手順
1, Adpmenu.exeのショートカットを作成。
2, ショートカットのプロパティを開く。
3, 「ショートカット」→「リンク先」を追加編集。
4, [ -option]又は[ /option]でオプションを必要なだけ追加していく。
の1「ショートカットの作成」のやり方がよくわからない・・・。
マジレスするとDC版はショートカット作れない
前半
首都の位置はマップの侵入禁止表示を見てあたりが付けられる
そこに向かう直線上に網をはれば、逃がさないでいける
後半
コンテキストメニュー(右クリック)にショートカット作成があるはず
>>161 即レスアリガトウです。潰さないように空港の耐久度を下げるという
ことですね、うむ、難しそうです。
自軍の爆撃機が貧弱なので、やはり海軍育てて英国に喧嘩売る方が
楽そうですね。
何とか引き分けには持ち込める展開になりそうなので、頑張ってみます。
>>165 イギリス軍の戦闘機は高度10(11だったかな?)なんで空港に蓋が出来るし、
ヘイフォード爆撃機は地形耐久度100から出撃でき、しかも対空夜戦も持っているので
夜の運用がしやすい(俺はアメリカ戦線でも使ってるw)、ビルドビーストは
夜間能力があるので夜間爆撃や雷撃までこなす万能攻撃機(しかも複葉なので地形耐久度50からつかえる)
となんでもありなので、イギリスのほうがおすすめだYO。がんがってね ノシ
スレ違いで申し訳ないけどスーファミのアスキーから出てるエキスパートは面白い?
168 :
162:2005/08/27(土) 23:32:54 ID:KgPifIru
>>164 ん、違うバージョンなのかな。98U完全版(ver1.07)をやっているのだが
進入禁止表示などは出てこない。逃げる方向はわかるけどね。
あいかわらず、どの画面でショートカットを作れば良いのかわからない。
普通に起動して、メニュー画面でやろうとしてもダメだし、相当勘違いをし
ているのだろうか。
>>166 なるほど、マカロニ軍団の航空機よりも使い勝手が良さそうですね。
とりあえず、敵艦隊を叩ける艦船が全く無いので、ホルスタイン級の
量産からですな・・・。先は長い・・・。
>>168 前半
全バージョン同じなはずです。一応1.07で確認しました。「表示(V)」
→「進入不可表示」にチェックを入れると、×(の一部)がないところが
左上の方に一箇所あります
後半
エクスプローラで「adqmenu.exe」を探して(インストール先のEXEC
ディレクトリの中)、そいつを右クリックです。出来たショートカットは
デスクトップにでも置いちゃう
>>169 特別配備技を使えば、毎回ごとに戦艦一隻もらえなかったっけ?
ドイチェラントか何か
169は能力値は二の次というほどマカロニ機を愛してるに違いない
しかもホルシュタインを量産して育てるほどの漢だ。
175 :
168:2005/08/28(日) 00:54:09 ID:3jZW8ekz
>>170 なるほど・・・、できた。サンクスです。しかし、変な感じだな。すごく違和感のある
マップになった。
これまた教えてで申し訳ないのだが、ロドリゲスによれば、いくつかのオプション
を一緒に設定できるとあるので、2つ(extmapとdspvictory)を設定してみたが、extmap
しか実行されてないのだが、なにかあるのだろうか?
-extmap -dspvictory -[option] ・・・
とやって下さい
昔、マラガ作戦で捕獲した艦船
イギリス
駆逐艦 J級、トライバル級
巡洋艦 アリシューザ級、ダイドー級、リアンダー級、エディンバラ級
戦艦 リナウン級、クィーン・エリザベス級、フッド、ネルソン級
イタリア
駆逐艦 トゥルビーネ級、ソルダティ級
巡洋艦 モンテクッコリ級、ザラ級
戦艦 アンドレア・ドリア級、リットリオ級
使えようが使えまいが、とにかく艦船の捕獲に夢中だった。
リットリオ級良いなぁ
ドイツ軍の戦闘爆撃機は使えますか?
>>179 2001とIVしか知らないが・・・
基本的に戦闘爆撃機って対人攻撃機なんだよなぁ。
BF110D-3とかはすごい、3日3晩飛び続ける、中の人メチャクチャ大変そうだ。
まぁ、なにはともあれ、米軍機鹵獲すると使わなくなるんだけどね。
ほかのとなると、登場時期が戦闘機型より早いMe262戦爆型、登場時期は遅いが、すごく強いGo229
>>177 戦艦ってどうやって捕獲するん?特にイタリア戦艦をそれだけコレクションするとは
スゲエねえ。
とりあえず、アリシューザ級とJ級は捕獲したことがあるけど、役にたたんかったが。
あぼーん
戦爆といえばFW190F9も良いね。
主目的は対地攻撃だけど、FW系を除く戦爆はそこそこ足が長いから、あると便利だよ
戦爆ネタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
あぼーん
購入当初、戦闘爆撃機は戦闘も爆撃も両方出来る夢の機体だと思った俺がきましたよ
名前が悪いな、戦闘も爆撃もできないなんて。
対歩兵銃撃機ってところか。
Bf110の当初は駆逐機。
歩兵を駆逐するのが目的ではなかったけれど。
なくてはならない兵種ではないけど、あると便利な兵種には違いない。
双発の機体が殆どだから、夜戦への改良ができることが多いしね。
190 :
177:2005/08/28(日) 19:32:04 ID:k6h7RpX9
>>181 イタリア艦船は、黒シャツ隊に共和国軍の港を占領させ、
1レベル下で経験値最大の艦船を供与してあげれば
イタリア艦に進化しますので後はそれをいただくだけです。
ただし、Lv1の駆逐艦のみは、共和国軍の首都も占領させてから
黒シャツ隊の首都を爆撃して遷都させ、港で生産したものをいただきました。
イギリスのLv2以上の戦艦は、港を占領した後に1レベル下の戦艦を格納、それをイギリスに再占領させてから
工作車で耐久値を上げ、出てきたところで反撃をくらうようにしながら攻撃します。
経験値最大になったところで港に格納させれば、後はイギリス艦に進化したところをいただくだけです。
捕獲した艦船が使えるかどうかよりも、捕獲方法を考えるのが好きでした。
2001は、普通に勝利を目指す遊び方以外にも、ユニット育成やユニットコレクションといった
遊び方ができるのがいいですね。
戦闘爆撃は位置づけが非常にあいまいなのに45年までしっかり機体が
用意されてるから余計に混乱する。
しかし使わない訳にはいかないかと
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
あぼーん
>>190 す、凄い…。物凄い時間が掛かったんぢゃ?
しかし、それだけ艦隊が揃うと、壮観だらうなあ。
DC版は持ってないけど、DCだとマラガで独逸級が貰えるらしいから
少しは楽だろうけど…。そのやりこみ度に脱帽っす〜。
あぼーん
>>186 戦闘爆撃機自体、貴殿の考えに近い発想から生まれた代物なので、全く問題無し。Me262に爆装を命じた総統閣下の如く。
まあ、Fw190F/GやP-47サンダーボルトのように、実戦で活躍した例もあるが。
そういえば、戦闘爆撃機と爆装を施した戦闘機のちがいって何?
Me262戦爆型は戦闘爆撃機なのにBf109E-4Bが戦闘機というのは腑に落ちない。
ところで、Me262夜戦型つよいね、IVの場合Me262は進化させるより全部これに改良したほうが強そうだな。
あぼーん
設計初期の段階から爆装が決められてるかどうかじゃないかな。
例えば零戦なんか典型的な戦闘機で小型爆弾が装備できる程度にしか
機体設計に余裕がなかったもんな。
逆に欧米には戦闘機並みの性能の戦闘爆撃機もあったしな。
(例、P47、テンペスト)
199 :
196:2005/08/29(月) 09:55:11 ID:/k05ZBzQ
>>198 おお、そういうことだったのか。有難う。
あぼーん
戦爆は足が長いものも多いから、空挺部隊や輸送機の護衛にも使えるし、索敵にも使える。
まあよく言えば万能選手、悪く言えば中途半端。
大戦略Wなんですが、
最大ユニット128のはずなのに、半分も出撃できません。
バグ・・・でしょうか?
>>202 回答していいのかこの質問は・・・
とりあえず、説明書を見てくれないだろうか、多分書いてあると思う。
204 :
202:2005/08/29(月) 18:37:59 ID:dT377+2N
取説50Pの
編成可能な部隊数
耐久力÷50(端数繰上げ)
ですか?
じゃ、戦闘中に工兵で耐久力を上げてゆけば出撃可能数も多くなる?
全然違う。
>>202 なんでやねん!
ちょっとわろてもうたわ。
取説p19の一番上。
「部隊規模を設定」を、目からウンコが出るまで読んで来い。
207 :
202:2005/08/29(月) 19:20:57 ID:dT377+2N
読みました。
たった半分しか出撃出来ないなんて・・・
戦争するのが9:00-17:00までとか決まってるなら全軍出られるだろうけどね。
あぼーん
依頼者、アイゼンハウワー級削除人ありがとう
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!再度糞AA消えたぞ!酒追加してこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ ノミツヅケルゾ。
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
戦爆の続きというか爆撃が付く名の航空機の整理してみた。
戦闘爆撃機
急降下爆撃機
爆撃機
艦上戦闘爆撃機
艦上爆撃機
例外=雷撃機(魚雷の代わり爆装で爆撃機に早代わり)
他国
水上爆撃機
水上雷撃機
まだあんのかな・・・・もうお腹一杯でゲス
削除乙!プロージット!!!!
折角、荒らし報告しようとログ保存してたのに
でもまあいいや
煽るなよ。またチンカスキチガイが暴れるよ。スルーが一番
今日のNGワード
ID:qdMxNNPR
本日のお客
ID:qdMxNNPR
「クルツ!また客が来たぞ!」
>215のようなキチガイが日本に存在すること自体がゆるせん
>>198 余裕って言うか、単純に要求が無いから機能(爆弾架)を付けて
無かっただだがな。後期型は爆弾架だけで爆弾積める様に
なってるし。
P-47だって最初の両さん型では重視されてなかったので
最大爆弾搭載量は500ポンド1発で、増槽とのバーターだったりする。
意外な事に隼は、最初から250kg爆弾2発を翼下に搭載可能とかな
主翼の強度不足で機銃が積めなかったって言ってる評論家も居る
のに不思議な話だがなw
まぁ機体規模と言う絶対的な搭載量の差は埋められないんだがなw
Bf109-Tに魚雷とか爆弾積めたらカッコいいのに
でも空母未完なのに、艦上戦闘機に爆装させることもないか・・・
ドイツ軍にまともな雷撃機があったら、俺らが苦労することもなかったろうに。
つ Fi167
実際に配備までされたのに、ゲームには出してもらえなかった艦攻…
IVの話だが
イタリアと1度も交戦して無いのにチェンタウロがわが軍に編入されていた。
どういう経緯で我が軍に編入されたのかは知らないが、ありがたみがありすぎて、とても西部戦線には出せない。
やはり鹵獲した兵器は少ないほうがありがたみがあるな。
>>216>>217>>218=チンカスキチガイ
相変わらず三連ですか。さすがチンカス
AA貼り付けで気がすんだら、このスレから消えてください。
糞いらない存在です。
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
ついに壊れたのね。カスはシネヨ
海は死にますか?
おしえてください
__ , -------- 、__
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|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんでW号すぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
使い方が悪い
F2以前のタイプでT34相手にしてるとかでなければ
過信しすぎ
「新型」だったんだよ。
納得
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
アフォには分かるかな
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アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
アフォには分かるかな
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アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
MD版の音楽ファイルを手に入れたので、各国の曲を変更してみたが、
ちょっと1曲が短いね。
というわけで、軍歌・国歌を求めてあちこち回っています。
なんか熱い曲は無いですか?
新型の名誉挽回はいつになるのか・・・
各国国歌でいいじゃん。
適当にぐぐれ。
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
アフォには分かるかな
削除されたって事は削除人が見ているということ
アク禁になるだけと思ってるのかな
アク禁になれば自宅に連絡が行くって事分かってないんじゃないの?
239 :
名無しさんの野望:2005/08/31(水) 15:24:30 ID:GIGbb6yI
新作マダー?
チンチン♪
240 :
235:2005/08/31(水) 15:30:02 ID:HeaQtu3Y
ソビエト国歌・赤軍合唱団を落として聞いてみた。
……脳から変な汁が出そう(゚∀゚)アヒャ
241 :
名無しさんの野望:2005/08/31(水) 15:51:02 ID:2almvrvn
撃破率ってどうやってでてるの?
秋楽器っていつからですか?
誤爆スマソ、赤軍と戦いに行ってくる
>>240 おれもちょうど各国の曲をいじくろうと思ってたところ
ソ連国歌はいいかもな。ここどうしようか考えてたところだし。
一応今ドイツはいまpanzerliedにしてるがいい感じ。
イギリスも国歌。これはこれでいいか。
アメリカ、イタリアはいいのが見つからん。
あと・・・日本は分列行進曲にしたいが、あやしいMIDIしかみつけられねえのがなあ
ソ連赤軍向け
つ NAXOS 8.553154 赤軍合唱団-愛唱歌集
ttp://elex.ne.jp/naxos/html/8375838a8358.html スラヴィアンカの別れ/ポリュシュカ・ポーレ/我らは赤い騎兵隊/兵士の行進、あたり
イギリス ハイランドパトロール〜スコットランドザブレーブ RAF分列行進曲
アメリカ ワシントン・グレイス ジョージアを越えて 他、スーザ各種
イタリア 剣闘士の入場 (w
日本の軍歌なら、ぐぐれば出てくる某保管庫にイパーイあるぞ。
マップ外に遷都されて大勝利できなかった俺って・・・
マップ最大表示すれ。
それでも移動禁止エリアの向こうに敵首都がある場合は
敗北軍事費が設定されてないかな?
倒産させれ。
まあなんつかその辺はSSの責任だな
98Uだが、攻略本を入手できた。¥105。
嬉しいので踊ります。
踊っている様子をUP汁
なに?そろそろAAが恋しいって?
良く戦車と駆逐戦車を比べられるけど支援戦車と駆逐戦車
の比較はどうよ?うちは支援戦車の中途半端ぶりに私怨戦車になりましたよ。
はいはいわろすわろす
ソ連のBT−7Aは支援戦車強いよ
バルバロッサはこればっかり出した
でも駆逐戦車と比べるようなモンじゃねえよな普通
あぼーん
支援戦車は移動後間接射撃出来るし、全くの別物でしょ
無くても良いけど、あると少し便利
歩兵を支援して、榴弾で陣地や火点潰し専用の車輌が突撃砲だった。
相手は対戦車砲等を持っているのが予測されるので装甲も厚めだった
でも、戦争が始まって見ると敵戦車に出くわす事が多かったので
対戦車に使いやすい砲を装備した物に変って行き駆逐戦車と呼ばれる
様になった。
戦車より砲が強くて装甲が厚くてコンパクトで安かった砲駆逐戦車だが
砲塔が無いので戦車を置き換える程にはならなかった。
でも戦車と混ぜて使うととても効果的で、常に補充不足の戦車を補えるので
戦車部隊にどんどん回されていった。
陸戦の主役の歩兵「歩兵の支援ほっぽいて何やってんだよゴルア」
ほれ
つ「支援戦車」
陸戦の主役の歩兵「神登場」
ADでの支援戦車の本領は、拠点後略の時に1歩離れた所から
ウザイ牽引砲を潰す事に有る。
スツーカとかカノン砲とかが、その仕事を取ってしまってる上に
自走重歩兵砲と言うライバルが居るが・・・・
ソ連キャンペーンでは、
スツーカいないし、カノン砲が航空機とかに簡単にあぼーんされるので
神
スターリュン「我が国に必要なのは、パンとミルクとシュトルモビックだ」
と演説で言った事が有るらしい
「赤軍は朝食よりもシュトルモビクを欲している!」といったことも
るせー
まだ生産できないんだよヽ(`Д´)ノ
シュトルモビックが生産できないのなら、スツーカを取ればいいじゃない。
いや一番盗るべきなのは7/1だろ。
あぼーん
あぼーん
それはスパゲティばかり食ってるからだよ
おなごがいないからだよ
今1940年9月でスペインのマラガにいますがJu86のP型が出てきません。
D形とE形はあります。何が悪いんですかね?
真心の無さ
マラガは爆撃機が開発表にないだろ
P型は廃棄年月後だからエントリーされない。
特別配備でもらうだけ。
グミくれよ
ミグならあげる
俺にもくれ
MiG-3 以外はたいした敵じゃないんだよなあ
アメリカルート海戦多くてマンドクセ
友軍今一
どうせなら西海岸まで行って日本軍と握手したいよなー
282 :
名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:56:28 ID:Over3U6s
>>280
禿同
283 :
ハゲ:2005/09/04(日) 02:20:16 ID:DaDkUhFj
おーい俺と勝負しないか
284 :
チャーチル:2005/09/04(日) 03:15:42 ID:N7Pt2+ZN
285 :
名無しさんの野望:2005/09/04(日) 11:35:48 ID:RadaSTVO
おい!今フレデリクス計画だけどソ連軍戦車多すぎ&強すぎ!
いくら急降下爆撃してもうじゃうじゃでてくるよ…
首都のすぐ左に広がっている高台に、
野砲と捕獲したカチューシャを並べて
一方的に破壊しまくりましたがなにか?
地の果て…………
はやてのようにー
そんな歌を覚えている俺はおっさん。
現在ゼーレーヴェでネルソン・ロドネーGET
こいつら漢戦艦だな。
鹵獲ができるようになったのはPC版からだっけ?
自国兵器より多い鹵獲兵器とかな。
ソ連キャンペーンのことかーーーーーーーーーー!!
Exactly
今日昼頃から映画でラプラタ沖海戦やってたね。
>>295 アドミラル・シュペーのやつ?
たまたま見つけて最後15分だけ見たw
そうだよ。
題名はシュペールの最後だったかな?
シュペルレとかシュペーアを
シュペールと表記してた本かなんかあった様な。
映画のタイトルは「戦艦シュペー号の最後」だ。
何でビスマルクの時といい、名前に「号」をつけるんだ。
うっせ(AA略
「丸」を付けるよかマシだろう。
「タン」を付けるよかマシだろう。
「戦艦シュペー」じゃ弱そうだからじゃない?
地の果てよりも、タイフーンの方が苦戦した…
>>304 重砲・列車砲・ロケット砲、捕獲T-34が足らなかったのでは?
一番肝を冷やしたのは軍事演習1だったな
右も左もわからない状態の時、
まさかあんなところから歩兵が・・・
皆一度はひっかかりそうだね
列車砲3あったけど
ロケット砲はイラネーだろ
重砲は150が一つ、105が一つ
そもそも機動戦に野砲とか必要なのだろうか…使いにくいだけじゃん
と思う
ロケットは面制圧兵器だから結構重宝したがなあ。
おいらの軍の突破力はロケットと170だったけどなぁ…
雨だろうが、雪だろうが、関係ありませ〜ん。なのが、ええ感じだったが。
前半: 150、170で地ならし
中盤: 170、K5で地ならし、たまにラーメン
後半: ロケット、K5で地ならし、170でスナイプ
大量の一号重歩兵砲でひたすら押しつぶす
一時期は120部隊くらいあったなぁ・・・
>>308 たしかに機動戦では砲兵は邪魔だろうが、
後半のシナリオに突入すると敵が大量に襲ってくるので、
機動戦なんかできない。
そして物量で襲ってくる敵に対して、
一撃で戦車や歩兵を2、3部隊消滅させるロケット砲が重宝するのはそのため。
野砲や列車砲にはまねできない攻撃力。
あぼーん
そろそろ出禁にしてもらうか
反共シナリオの最終面に来たが、
英米ともに金が少なすぎるね…。
お陰で、ドキッ!パンターだらけの戦車大会みたいなことになっちまってるが
皆さんはどうやって勝ちましたか。
ソビエトを降伏寸前にしたら、米英軍を裏切って一人勝ち。
裏切る前にパンターを供与して、そいつをE−50で倒したりなどしたww
ポン菓子
2201種類あるというのに
小国で使いまわし兵器で満載ではないか
が
IVで1945年5月1日の情勢をみると
「ゲッペルス、官邸にて自殺」とのこと。
アンゲリス君、例のフラッシュを見たほうがいいのではないかね。
ゲッベルス の検索結果 約 24,700 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒)
ゲッペルス の検索結果 約 21,700 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
例のフラッシュは傑作ですな。ゴエッベルス君。
ドイツ語の発音>ゲッペルス
日本語の発音>ゲッベルス
Tigerを、「ティーガー」と言うか「タイガー」と言うかの違い
ゲッベルスを主張しながらタイガーと言ってたら恥ずかしい。
ありゃ、「ティーガー」だったのか。ずっと「ティーゲル」だと思って、リアルでもそう言ってしまっていた・・・
恥ずかしいので地の果てに行ってくる・・・
パンツァー戦車
うはっ
20年以上ドイツ軍マニアやってるのに今初めて知った!
どうでもいいけどな
ごめん
ゲッベルスのことな
ちなみに
ティーゲルでも間違いじゃねーべ
ホンモノ志向の人はちゃんと冠詞もつけるべし
例1)戦車といえば デア ティーガ だよね〜
例2)虎の子の デス ティーガス が全滅した
>>323 ドイツ語での発音は、ゲッベ(be)ルス
ただ単に、ゲッペ(pe)ルスが間違ってるだけ。
昔はerのrを巻き舌でルと明確に発音したからティーゲルだけど、
今は英語みたくアーって読むからティーガー。
もっとも南部で残ってたりするらしいから、間違いとまでは言えない。
ふむ、なるほど、地の果て行きは免れそうだな・・・・
ななしさんの名前が、選挙に行こうになってる・・・
名無しさん@そうだ選挙に行こう
伍長がTiger戦車の呼び方はティーガーに汁と言ったから
ティーガーなんじゃなかったか?
伍長ってさ、ろくな事しないよねw
伍長タンが ティーガーと言ったから
今日からこの戦車はティーガー戦車
ティーガ記念日だな。
タワラ ナチ…
……すまん、言って後悔した。吊ってくる
記念日といえば・・・
「情勢」で出てくる情報の一覧とかのってるサイトないかね。31日とか見ようと思ってもなかなか見れない。
>>338 「2001」のなら、今は亡きケイブンシャの攻略本に全部載ってたよ。
ベルリン1939が何だか異様に難しい…
前回やった時は相手が自滅してたのに
修正でもはいったのかな?
>>340 いまVer3.04でやってる。
航空機落としまくって英仏を2〜3日で退却させた。
その後は何もしなくてもポーランドを友軍が押しまくってくれるので、資金稼ぎに専念中
今日は『日本で世界経済共同体党、歴史的大勝利』
との事では
今ようやくビルバオ到着
兵力はBf109F☆*24 FW190A1*8 Hs123☆*10 Ju87D☆*12 He111H4☆*10 Ju88A5☆*10 カングロ*5
1号A☆*5 2号D*10 38t*3 4号☆*12 4号*18 1号対戦車☆*5 1号重歩兵砲☆*12 ラーメン*2
SdKfz8 自走高射砲☆*12 SdKfz7☆*16 170mmカノン*18 88mm高射砲☆*10 英列車*9 騎兵*8 工兵*8 機関銃*4
もうスペインで闘牛見てるのは飽きたからベルリン1939経由でデンマークまで行く予定。
>>343 よくそんなに長い間百年戦争できるな。
俺にはとてもじゃないがそんな根気はねえわ。
そんな俺は今アドラーアングリフ。
軍事費が10万しかなかったがなんとか敗北軍事費で大勝利できそうだ。
輸送機が無い上、生産できないから少しあせった。
輸送機あったほうが楽なのかな?
楽すぎ。反則的なほど楽。
正攻法で勝てるんだったら、そっちの方が面白い。
というか、ひたすら待ちで敵空軍を壊滅できたら、
正攻法でも楽なんだよね。
>>343 Sdkfz8が12部隊は羨ましいな
…いや、100年前提なら特に何かに使えるってことではないんだが、並べてみたいじゃん
軍ヲタのくだらん話よりこっちのほうが面白いな
348 :
340:2005/09/12(月) 00:59:02 ID:wKbNEitT
>>341 確認してみたら修正が入っていたみたい
インチキ臭いけど前のパッチで資金稼ぎに再挑戦しますわw
349 :
343:2005/09/12(月) 02:58:01 ID:fzuiBrNZ
ビルバオとブルネテ終了。
両方とも航空戦力主体であっさり大勝利。
さすが戦爆なみに航続力がある190だと思った。
前回の雪辱を晴らすためにテルエルがんばってきます。
>>343 >>344 オイラは今「グアダラハラ攻撃」です。
現在マカロニ謹製の火炎放射戦車と補給車捕獲に全力を傾注中。
火炎放射戦車は10台はホスイ。打たれ弱いし。
1戦闘でそれぞれ1台ずつしか取れないのが悲しい。加農砲75/46は2つ
くらいは奪えるけど。
しかし、
>>343さんよ、どれだけ百年戦争やったん?オイラは
マラガで40回やってさすがに限界を感じたのでグアダラハラに逝った。
40回やっても戦車の主力は1号Bと2号A/B/Cだし、戦闘機はBf109B-2.
だから100回くらいループしてるんでわ?
BT-5とすらマトモに戦えない1号&2号戦車萎え…。
>>344 マラガで貰えるJu52/g4eを改良すればg3m輸送機になるけど。
軍事費10万無いと後で辛いの?今4万チョイしかないが…。
351 :
344:2005/09/12(月) 19:14:02 ID:sLKD2KTe
>>350 >BT-5とすらマトモに戦えない1号&2号戦車萎え…。
BTとはまともに戦ってはいかんぞ。
攻撃機で弱らせてから戦おう。
>マラガで貰えるJu52/g4eを改良すればg3m輸送機になるけど。
Ju52/g4eは輸送機に改良できるのは知っていたが、
爆撃機不足だったわが軍ではそのまま使用して、
ベルギーの空に散っていきました。
>軍事費10万無いと後で辛いの?今4万チョイしかないが…。
金はあるに越したことは無いとは思う。
アドラーアングリフでは初期軍事費として9万もらえるので、
それとR-4計画で大勝利した際にもらった金と合わせて10万になったというわけ。
R-4計画終了時点での軍事費は0。
15万あった金がこのマップだけで0にさせられた。
個人的にはアドラーアングリフよりこっちの方が難しかった。
352 :
349:2005/09/12(月) 19:34:41 ID:fzuiBrNZ
>>350 マラガは41年7月ぐらいまでですね。
建築工兵で戦艦を出せるようにしてイタリアとスペインを爆撃して半自動でやってました。
うちのはイタリア製火炎放射戦車10両ほどとったけどまったく使ってないっていうオチが…
飛行機ホイホイのおかげでテルエルの初期の攻勢をあっさり乗り切ってエブロ河ピョートルクフ経由でザールまで行ったけど、
大勝利してしまってザールをやり直し中。
Fw190A1だとアルスナルに対して少しきついので飛行機ホイホイを使ったら29ターンで破産してくれました。
ちゃんと所持金見てれば…
>>352 割り込みレスで申し訳ないんですが飛行機ホイホイって何ですか??
それにしてもマラガ作戦で41年までかあ、スゲエ。漏れは10回で疲れました。
適当なスレが見付からず、すんません。
久しぶりにSLG欲しくなって、以下4つに絞ったんですが
お勧めありますか?
・提督の決断4PK
・大戦略WIN2
・大戦略パーフェクト2.0DX
・ADVANCED大戦略2001完全版
むかし、提督の決断2、大戦略EX、轟2 とか
遊んだ事あります。
EXは好みじゃなかったので、WIN2は外しかなと思い、
太平洋プレイしたいので、提督欲しいんですが
高いし売ってないし..
ADVANCEDの評判が良いようですが、パットンとロンメルの
区別がつかない俺が買っても面白いですか?
肥のガイド本みたいのが有れば楽しめそうな気もするんですが。
>>311 飛行機ホイホイとは、
敵の索的範囲にわざと補給馬車などのおとりを仕掛け、
索的範囲外に強力な対空車両を配置しておくこと。
大丈夫、俺はグデーリアンが何者か知らなかった人間だった。
というか、将軍の知識なんか要らない、必要なのはアンゲリス君の笑顔だけだ。
>>355 をを、成る程!!有り難うございました。対空車両が必須の作戦ですね。
漏れは初期に貰えるkfz4があまりにも弱っちいからさっさと破棄してしまい、初期プレイでは
対空車両は皆無です。だって歩兵にすら勝てないし。イタ公から分捕った牽引高射砲はありますが。
SdKfz 10/4が生産できるまでは対空能力のある装甲車だけが頼りでした。
対空砲は森の中がお勧め
アドラー・アングリフの海峡が一番狭くなっているあたりはいいポイント。
359 :
349:2005/09/12(月) 21:10:15 ID:fzuiBrNZ
>>353 私の場合はSdkfz7/1前期を使ってます。
もう飛行機がかわいそうなくらい集まってきてそして撃墜されてます。
ところでどなたかザール引き分けできる方法知りませんか?
予定していた同盟軍爆撃が出来なくて困ってます。
360 :
344:2005/09/12(月) 21:22:25 ID:sLKD2KTe
グアダラハラで伊太利亜に喧嘩を売る理由 → 火炎放射戦車が欲しいから
同じく西班牙に喧嘩を売る理由 → 空港を塞がれてウザイから排除w
同盟軍の敵首都付近での渋滞もアレだけど空港をふさがれるのが一番
辛い。このあたりパッチでルール改正キボン。
人が作った空港かってに使うなよ、ってのはある
>>359 マップ外表示ON状態で、ルクセンブルグを爆撃するという手もある。
>>362 表現がマズーで申し訳ない。まさにそのこと。
空港拡張したり新設するとまるでハエが集る様に空港に着陸され
こちらの航空機が燃料切れで落っこちるのは納得がイケン。
365 :
343:2005/09/13(火) 02:21:30 ID:gKE7O+Yl
ありがとうございました。
ルクセンブルク爆撃でようやくベルリン1939に到着しました。
デンマークに行く予定なので大勝利できないようにしてのんびりやります。
366 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:21:49 ID:qRznfo7s
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ム \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
>>362 ,┤ ト | (●) (●) | 同盟軍なんだから大目にみてよ!
| \_/ ヽ \__■__/ .|
| __( ̄ | \/ .ノ
ヽ___) ノ
自分が空港に止まる分の場所を確保しておけよ
>>364 そうそうw
なんか燃料一桁になった奴とか、拡張予定の空港のすぐ近くて待ってるしw
>354
悪いこといわんからCombat MissionかHeart of Ironにしておけ。
ビデオカードの性能にもよるでしょう。
CODENAME:PANZERRSは、初心者でも取っつきやすくマジお薦め
べるりん1939で勝利するのってめんどい
牽引榴弾砲とかって戦車や戦闘機、歩兵や輸送車と違って
経験値稼ぎにくいじゃん
どうやって経験値稼ぎしてるの?
敵の近くへもっていって敵を撃つ
敗北軍事費で少し経験値をあげる
経験がたまるまでは、間接射撃はあたりにくいので、待ち伏せ
直接攻撃になるように配置
スペインマップは地上戦力が密集してるマップがおおいので、
結構育ちます
特にエプロ河は川を挟んで、3部隊で打ちまくって良く育ちます
375 :
350:2005/09/14(水) 10:43:47 ID:yODs+QJy
>>352 うお、マラガ41年7月まで…。1回が3日だから・・・・・・計算するのもイヤになりますなw
>火炎放射戦車
全く使わない?何となくコレクション用になりそうな悪寒が orz
確かに戦線に投入しても直ぐに消耗して補充率も悪いからなあ。 orz
現在、天候だけOFFにしてグアダラハラ攻撃続行中。火炎放射戦車は勝手に突っ込んで
自滅したり燃料切れで立ち往生して格納してくれないので、捕獲率が悪いよー。
>>351 火炎放射戦車捕獲している間にBT-5とT-26とBA-6が結構集まったので
そっちを主力にしますた。特にBT-5は使えるねい。後で4号に進化するようだし。
>Ju52/g4eは輸送機に改良できるのは知っていたが
それは失礼をば。ウチにはマラガで頂いたJu52が30以上あるけど、ヘイフォードMk3
を10以上★に育てたので、後で同じく散華しそうだ。
軍事費は捕獲兵器や補充兵器を補充せず、溜め込んでみます。どうせグアダラハラ
あと10回程度はやると思うので。
>>372 敗北軍事費かカサデカンポで100年戦争やればあっという間に
経験値マックスの150mm榴弾砲に成長。現在★の150mm部隊が8。
捕獲した155mmの★部隊が3。大杉だ罠。こんなに必要あるかに??
しかもここまで味方ユニットの消滅は航空ユニットを除くと殆ど榴弾の誤射w
155mmは中々捕獲できなくて苦労した。
ヘイフォードはうまく運用すれば最後まで使えるよな
前線前進→夕方から夜間にかけて確保した最前線空港を100以上に拡張→ヘイフォード配置
→敵の前線空港爆撃とか
空港規模100で発着できる爆撃機だし、夜間対空も持ってるから、
規模の大きな敵空港を夜間爆撃で100以下にするくらいは楽勝
わざと被害を受けてみる。
あぼーん
>>377 5個ばかり残してあるが各面の序盤で敵の空港破壊や
森林伐採に大活躍。手放せねえw
Wでマラガとミンスクを攻略しようとしてるんだけど、戦力が投入できん・・・
ここは1個軍団で落とす箇所?
最悪、絶対国防圏を設定するかな・・・
ベルリン1939で金欠になってしまうのだが、
どうすりゃいいのよ?
軍団規模とかチェックしたかい?
マラガは、大体西からは難しいから、
東一個だけで空挺とかで占領して終わりだったかな。
>>382 スペイン内戦で百年戦争やって軍事費稼ぐ。
あぼーん
>383
すまん、ゴメリだった・・・orz
戦略画面をうpしようとおもうんだけどどこがいいかな?
>>382 航空機の補充を絶対にしないこと。
生産できる低経験値の戦闘機は損害を受けたら、
友軍の空港に着陸してそのまま補給せずに供与。
戦闘機が無くなったら生産して補充せずに供与。
これをやれば収入だけでもやっていけるはず。
>>382 工作車を常時5台稼動してれば金欠などありえないだろ?
普段から全然工事してないな(w
>>388 いや、ベルリン1939は開始直後の敵の攻撃が激しいので工作車が活動できない
最低数万の貯金がないとしのげないぞ
>>390 だから「普段」から、と書いてる。
ベルリン1939に来る以前のMAPでの工事を怠っていたのが問題。
あと、対空車両が足りなければSdkfz222前期が使えるぞ。
敵機に20mm撃ちまくり。
>>391 しかし当たらないという罠。
ついでに百年戦争でもしていないと数が足りないというおまけ付き。
>>391 ビルバオで久しく生産しなかった装甲車を生産しようとしたら、何故か生産
リストに無かったよ。Sdkfz222をここいらで作り貯めしようと思ってたんだが。
もっと初期のマップでは普通に生産できたのに、kfz13を廃棄にしたからかな?
>>393 マップごとに生産できる兵器の種類が制限されていて、
ビルバオでは装甲車は生産できない。
ついでにいうと、その年代ではSdkfz222は生産できず進化しないと手に入らない。
フランス戦あたりまで行けばと直接生産できる。
395 :
343:2005/09/15(木) 01:33:43 ID:+JpD0lmn
>>372 グアダラハラがお勧めですね。
都市の上に配置した後壁を作ってから裏切って経験値を稼ぎました。
>>375 激しくコレクションになりそうですね。
とかいいつつブレストで今度はソ連のT-134を手に入れてしまいました。そろそろ512の制限がきついですね。
>>382 生産首都のところで4号F1型で壁を作り170mmカノンを置いてSdKfz7前期を10ユニット相互支援できるようにして配置して
補給車を適当に置いてたら飛行機出さなくても初期防衛できました。
今ブレスト1回目が終了したところで今回の捕獲兵器がT−134 3台 BT5とBT7M Su2 1941年型でした。
ここではのんびり兵器捕獲プレイをやっていこうと思います。
なんかお勧めありませんか?
なるほど、THX!!しかしマニュアルはとことん不親切。こういうのは
記載されていると嬉しいんだが。経験値の高い航空隊の夜間発進とか
マニュアルに書いていない情報が多過ぎると思ったり。
>>395 1939年に4号F1型とかSdKfz7/1前期は常道ではないかと
>>395 >生産首都のところで4号F1型で壁を作り170mmカノンを置いてSdKfz7前期を10ユニット相互支援できるようにして配置して
>補給車を適当に置いてたら飛行機出さなくても初期防衛できました。
それ百年戦争しているの前提じゃん。
百年戦争していないと今挙げた3兵器はすべて無いんだぞ。
みんながみんな百年戦争しているわけじゃないから、
攻略法を書くのならばそのことを踏まえた上で書かなきゃ参考にもならんぞ。
100年厨はあいかわらず手前勝手過ぎだな
あぼーん
あぼーん
あぼーん
403 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:37:47 ID:Xc40yZo9
アドバンスシリーズの最高傑作は、98PUKって何かのレビューに載っていたんですが、皆さんの意見はどうですか?
現状では2001完全版が文句なし最高だと思うが。。。
戦闘シーンではSSのワールドアドバンスかな
405 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:09:27 ID:Xc40yZo9
でも2001完全版はエディット機能がありませんよね?それを考えると順位的には高くないような気がしますが…?
本編と関係ねーじゃん
407 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:21:37 ID:Xc40yZo9
ですかね、すいませんでした…
あぼーん
>>405 エディット機能とは?ユニットをカスタマイズできるの?
マップエディタは2001完全版にも付いてるし・・・はて?
メガドラ厨か・・・
ケースホワイトでのっけからMe264使ってんじゃねぇよ
カクバクダンはなんでなくなってしまったのでしょう
プロレタリアートのせい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
削除人仕事早いな
ついに、アシカ作戦へいくことができました。
しかし、バトル・オブ・ブリテンでノルウェーで鍛えた虎の子の爆撃機が2ユニットになってしまった。
経験値最大のbf109もだいぶなくなったし。
アシカは爆撃機がないときついですかね?
いきなり尻見せ
>>415 爆撃機はなくてもおk。艦艇がある程度ないとちょっときつい。
2001のマラガで英国部隊を相手に捕獲したいのですが、海軍育てないとうまくいかないのでしょうか。
なにか妙案があれば御教授願います。
37mmPAKが42部隊、kfz4が13部隊あります
そんなゴミばっかりで何をしようと言うのだ。
新型W号戦車もいっぱいありました
>>418 マジレスすると、カサデカンポでBf109を2〜3ユニット経験値一杯にしておく
くらい鍛えて置かないと英空軍の捕獲は辛い。
最初はある程度の損害を覚悟でゴーントリッドとヘイフォードを捕獲する。
次から空港にフタができるようになるのでかなり楽になる。
海軍鍛える場合、同盟軍砲撃して戦艦鍛えれ。
>>420 なんでそんなゴミを厳選して持ってるんだ?
netaじゃないか
37mmは空挺能力あるんで序盤なら強力な爆弾として使用可能じゃんw
しかしドイツの輸送機には乗せられないという罠。
428 :
418:2005/09/17(土) 07:02:07 ID:6+xe/qce
ありがとうございました。とりあえず、そろえてみます
マラガ3神
ヘイフォードV
ゴーントリット
ビルドビーストI
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがボッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 東部戦線任せても
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 何ともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
>>428 プラス、少なくともシャルンホスルト級のBB6かニュルンベルク級の
CAが6は欲しい。アリュシーザ級とJ級をある程度ボコれる戦力を
用意すべし。空港を占領する場合に英海軍が邪魔になる。
Bf109の代用としてCR32bisの経験値★でもいけるが、将来的に使う
Bf109を育てるほうが良いかもしれない。ビルバオで100年戦争やるなら
無理にAr68を挟んでBf109を育てる必要なし。
>>429 胴衣。特にヘイフォードMk.3は上で書いているヒトがおるけど、後半まで
ゲリラ的に使えるのでイイね。ゴーントリットMk.1もCR32bisが必要にならなくなってしまう高性能。
雷撃機に関しては防御力の少し上がったMk.3か4のほうがイイんだけど
生産のタイミングがシビアであまり作ってくれない。オーダクスMk.1も最初の頃しか作らない。
ちなみに、ブレニムMk.1は一度も見たことなし。バトルMk.1は腐るほど捕獲したんだけど。
>>434 苺はトップから見ないと403になるよ。
2001で友軍を撤退させるには、どのようにしたらよろしいでしょうか。
マニュアル嫁
マニュアルP37。
マニュアル持って無いなら氏ね。
ありがとうございます
もう一度確かめてきます
ツヴァイでやっとこさホワイトハウス炎上へ。
しかし、アメリカ強ーよ。最初やったとき、ドイツ・アメリカ軍団(赤)が第1航空団
参戦後2ターンくらいで降伏してしまった。fw190-7じゃ勝負にならないし、あと、
歩兵の対戦車戦闘能力が高いのな。航空機はほぼ使い捨て状態で戦ってるが
資金的に不安がある(スタート時59万)ので、後々考えてセーブしたいのだが。
40ターンで陸軍部隊はウィンストン・セーラム〜グリーンズボロ〜フォートフラッ
グあたりで停止中。カナダ第1軍が参戦してきた。また空軍の大配置換えをしな
いといけない。
441 :
440:2005/09/18(日) 18:53:26 ID:j1tTmUze
いやあ、もっと最悪なのは天候だった。ほとんど雨・嵐・雪・吹雪。
大変な泥濘で、ノーフォークまでの道が大渋滞で、全然進めない
よ。
戦略的に優位な立場なのになぜか戦術で大苦戦中みたいだな
がんばれw
実際、アメリカ戦役は「ホワイトハウス炎上」が一番きつい
ロケット乱れ撃ちしまくり
そういうシナリオあるんだ・・・
ドイツで発売したら反ナチ法か何かで逮捕されそうw
2001完全版だけど、ホワイトハウス炎上は、P51シリーズ(とくにD)がかなり厄介だな。あと艦艇も。
まあP51やP47は、Fwの対空ロケットか、夜に入ってから夜間戦闘機で始末すれば何とか片付くし、
第一航空団やイギリス軍は、参戦時してきたら一時的に進撃をやめて対空防備を固めれば、
すぐにジリ貧になって燃料の補給もままならなくなるから、そこを占領→鹵獲ウマー。
艦艇は列車砲か対艦ミサイルで地道に削っていけば、これも修理でジリ貧になり鹵獲できる。
鹵獲した艦艇を出せれば、かなり楽に攻略できるようになる。
昨日ようやくゲティスバーグ再びへ進んだけど、これは空港を作れる場所がないんだな・・・orz
地上部隊の訓練用と思ってはいるんだけど、偵察機くらいは出したいのに
同じく2001だが、マンハッタン計画で各都市にいる市民兵はガチだと思う
>>440 >fw190-7じゃ勝負にならないし
数で勝る米空軍相手に、我が方の空軍で対抗するのは無謀。
少数しか配置・展開出来ないのに、小出しにしても包囲殲滅される。
むしろ自走対空砲(sdkfz7/1)で対抗するのが妥当。
休日を利用してエブロ河を血に染めて、を何回かプレイしやっと大勝利目前
なんだけど、大勝利と勝利で分岐があるみたいだね。これからのオススメ
のルートを教えてくだちぃ。ベルリン1939を通るとイイらしいちゅう情報は
ネットでチョコチョコ落ちているんだけど
エブロ勝利→ダンチヒ引分→ザール引分→ベルリン引分でさっさとクリアして
英キャンペーンへ マジお勧め
>>449 うぃ、サンクスです。それで逝ってみます。
>>450 独キャンペーンでそのまま進むなら
ベルリンで勝利してデンマークへ行くこと薦める。
引き分けで降下猟兵、自動車化狙撃小隊、He111がいくらでも手に入る。
>>451 あ゛、そうか。独キャンペーン続けないと駄目ぢゃんw
現在ザールまで引き分けできたところです。He111は採用の時期が悪かった
のかE-4が退役してしまい、E-3から進化しないっす…。
>>452 エンディングは是非見ておきなさい
ある意味ベストエンディングだw
>>452 He111E-3はJu88に進化させればよい
>>445 「ゲティスバーグ再び」での空港設置
私のは2001PK版なので完全版とは違うかもしれないが、友軍のトーチカの下にある補給地を撤去すると
平地になるので空港の設置は可能。
ただし、当然のことながら友軍を撤退させる必要があるので、ある程度陸上部隊で守りを固めてから行うこと。
う〜ん、ザールで仏軍が勝手に破産して大勝利してしまふんだけど
引き分けるイイ手ってないすか?ベルリン1939に逝けないよ〜〜。
IVで次プレイ時に開発しないと兵器が使えないので
>>120氏などがやってるようにデータを変えたいのだけど、ロドリゲスや過去スレを見てもイマイチ方法が分からない、どなたか教えてもらえないだろうか。
すれ違いならすまない、イギリスに空挺降下してくるよ。
>>456 ポーランド軍の残り1つが危なくなったら北方軍集団を撤退
>456
空港隣に戦闘機貼りつけて飛び立てないようにするべし。
あと出来るだけ敵の都市耐久力も上げるのだ。
>>458-460 おおお、なるほど〜。今自軍の生産首都を航空機で覆って耐久プレイ
してましたが、フルコース野郎の戦闘機が勝手に損害出して補充されるの
で、結局大勝利してしまったところです。サンクス!!
462 :
441:2005/09/20(火) 22:14:46 ID:H7C60n6Q
結局、ホワイトハウス炎上は第1機甲師団が降伏したところから
やり直した。なんか今度はけっこう簡単で、67ターンで終わってし
まった。
やっぱ天候が良かったのが一番大きい。前のときは、ずーとぬ
かるみ度が10超えてたし、後はティーガーを撤収させてパンター
に統一した(4ユニットしかないのだが十分だった)ことや、軍用列
車を多用したこと、25Kを前進させて、それにあわせて補給部隊
を増やしたことで前進しやすくなったこともある。第1機甲師団の
跡地は全て占領し、建設工兵に開発させたが、第2軍団などの都
市の占領はほとんどせず、友軍にとらせた。
航空機は、bf109-6とbf110-g4に統一。109の任務は@エアコブ
ラ、ボーファイターの殲滅A地上部隊の掃討。110は@マスタング
と爆撃機の撃墜A地上部隊の掃討、に徹した。
>>445 残念ながらツヴァイには鹵獲の概念がないし、このシナリオでは
艦艇を使用することもできない。H級が出せればどこでも楽勝だ
よなあ。
ゲティスバーグは、なんか楽勝そう。空港の設置は自由だし、空
挺部隊もグライダーを使えばどこでも降りられるから、ドラクエを使
う必要もない。まぁ、まだ5ターンくらいしかやってないんだけど。
時代遅れですみませんが・・・
アドバンスド大戦略98Uのアンドラーアングリフが難しいです。
簡単な戦略、戦術等ありましたらアドバイス願います。
>>462 ゲティスバーグ、確かに難しくはないんだけど、
2001だと補給地に友軍のトーチカが乗っているから
それを排除しないと空港が作れないのが悩ましいw
俺はわざと敵に侵入させて、トーチカ破壊させてから
押し戻して空港を作ったw
まあこのマップは、マンハッタン計画へ向けての(ドイツ軍にとって)体勢立て直し用のMAPなんだろうね。
465 :
462:2005/09/20(火) 23:53:01 ID:H7C60n6Q
>>463 俺もいまだにツヴァイやってるし、しかも2001完全版買ってやったのに
ツヴァイのほうが面白いので戻ってきたクチだし。
150Kがあればカレー周辺に設置して、対面のレーダー等を殲滅する。
地ならしが済んだら歩兵を着陸させる。輸送機は帰れなくなる可能性が
高いので、貴重なものは使わない。着陸した歩兵は、ほとんど攻撃を
受けないので、どんどん占領。ドーバーを渡れた時点で半分は終わり。
150Kは初日の夜間までには設置したい。sdk7/1の保護が必要なの
で、ない場合は設置をあきらめて夜間もしくは曇りのときに強行着陸
を行う。
最初はカレー周辺の空港にbf109-4を密集させ、防御中心で。輸送
機をカレー周辺まで持ってくるには、いつもどおり航空機でで取り囲
んでも良いし、対空自走砲でポケットを作っても良い。カレー周辺で
待機させ、対空機関砲などの攻撃を避けるため、夜間や曇りのとき
に一気にbf109-4を偵察機代わりに飛ばして、強行着陸。歩兵を数
部隊渡らせたら徐々に戦爆を投入し、相手首都をがっちり固めてし
まう。
このマップは、都市の占領に固執しないこと。首都のみ占領する
勢いで。都市は、歩兵の補給基地さえ確保できれば良い位の認識
で。そして、一気に、強引に。対空機関砲は、夜間にカウツ(夜戦)
を飛ばして夜間のうちに始末したほうがベター。
消耗戦になるので、資金に余裕がないと苦しい。あと。sdk7/1と
150Kがあれば楽になるが、なくてもある程度の資金があればなん
とかなる。なにせ、貴重な、失いたくない部隊は投入しないこと。歩
兵は、占領能力の高いものを投入したいが、無理はしなくてもいい。
>>465 >>夜間にカウツ(夜戦) を飛ばして夜間のうちに始末したほうがベター。
確かに98は夜戦やりたい放題だったな。ウーフとか足は長いわ弾は多いわで。
>>465 細かくありがとうございます
自分には「一気に、強引に」が欠けてたみたいです。そりゃだめだわ。
頑張ってみます。
150榴はあったはず〜
あ、榴弾じゃなくカノンですね・・・
469 :
465:2005/09/21(水) 01:09:12 ID:2ixR3OBv
>>467 欲しいのは150カノンだよん。150重榴弾砲では射程もコントロールも
段違い。
カレー周辺で戦力を溜めて一気に渡る、また占領しつつ戦力を溜め
て、一気にロンドン攻略、また戦力溜めて一気にバース攻略・・・てな
感じで。ロンドンを攻略したら、歩兵の数をどんどん増やす。
夜戦があれば、最後の茶色軍(13軍だっけ?)を攻略するときに大
いに役立つと思う。なくても、13軍?の首都近郊のボフォースの弾が
尽きるまで味方の赤軍共々突っ込みまくろう。損害は気にしない。
爆撃機で首都爆撃を忘れずに。確かju88-5が配備されるはずだか
ら、これまた確かju88-4に改良できたはずなので、それで爆撃。素
の歩兵でも楽勝で首都占領できる。
航空機はどんどん合流、合流で減った部隊はどんどん生産しよう。
大勝利ターン数の制限が比較的短いので、大勝利したいなら少々無
理めでも、速攻・速攻で。
>>465 サターンの千年帝国の興亡 → DC版無印 → 2001PC完全版と
歩んできて、ツヴァイは全くプレイしていなんだけど2001より面白い?
捕獲が気に入ったので今プレイしている2001完全版には満足はしているんだが。
PC版2001で質問です。スペインマップのブルネテの戦いなんですがワラワラとイワンの戦車がわいてきて
ドイツの1号や2号戦車では太刀打ちできません。撃破するそばから右端の首都で生産され、首都に接近して
も大勝利ターンまでに主都へコマを進めるのもムリっぽ。これまでは簡単に大勝利してきたんですが初めて
カベにぶち当たりました。あんな狭いマップで大部隊が沸いたら何ともならないヘタレプレイヤーなんですが
何か良い大勝利方法ありませんですか???
近くの飛行場占領するより新たに設置したほうが早く航空機使えるよ
飛行機さえ出せればどうにかなると思う。夜は多分満月だろうしさ
新規生産させないため敵を倒さずに、こちらに引きつけ生かさぬよう殺さぬよう…
→その隙に何でも良いから航空機で生産都市をふさぐ
→爆撃機で塞いだ都市をボコす→歩兵で占領→マンセー
まあゲームの中で本格的にブリッツクリークを決めないといけない最初のマップでありましょうな
>>472-473 ウムム、やはり生産拠点にフタですか???しかし、航空機で生産都市を塞ぐという手はどのMD版大戦略から普遍なんですなー。
正攻法で敵を航空と砲兵で削りつつ機甲師団が進軍というスタイルに憧れるんですが、やはり空軍でフタをするのが大勝利の道という
のはMD版から変らずなのかー。有り難うございます。爆撃機全然鍛えてないし数も揃えて無いので前のマップに戻り量産だけはして
から再チャレンジしてみますね。
――--.、 \ ウ ,,,,,,,,,,,,, |~~|ウ ,,,,,,,,,,,,, |~~| /
リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ \ ラ [,,|,,,★,,|,] | |ラ [,,|,,,★,,|,] │ / ウォッカ マダー
"ミ;;;;:} \ │ ( ・∀・)/ / │ ( ・∀・)/ / ,,,,,,,,,,,,,,,
, _,,,..、 |;;;:| \ /|\/| / /|\/| / ☆ チン 〃 ミ,,,,,,,,,,,,;;ミ
ヒ''tュ_ i;;;;| \ / |~~|:~~ / / |~~|:~~ / ヽ ___\(\´_>`)
` - ト'{ .\ | |: | | |: / \_/⊂ ⊂_)_
_ >、 }〉}・ \ ∧∧∧∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|;|||llii;;,>、 .!-' <同志よ \ < 予 ロ > |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
='" | \< .シ > | 毛 蟹 .|/
゙,,, ,, ' { < 感 ア >
――――――――――――――― < の >――――――――――――――――――
NASAの科学者たちは10年の歳月と < ! > | | `ヽ/「ワ,|
120億ドルの開発費をかけて ∨∨∨ \ リ ,,,r==、 ,,r===ュ、 ┐ソ
.どんな状況下でもどんな表面にでも / \ ゙i -=・=-ヽ i -=・=- ` ン }
書けるボールペンを開発した!! /( ━┏)ザンギヘ\i ヽ--‐ .| l `'─‐'" ノ ト‐/
/ \ /l l 、 ,/ ├‐'゙
/ п \.ノr' レ ヽ¬、,,.... -‐ |
一方ロシアは鉛筆を使った / (`Д) 溜めんな クソ ! \ヽ,,,,,r''´ ノ |
先日購入した2001で裏技コマンドなるものを入手したので、早速ゲーム内での指示通りタイトル画面で入力したものの効果があらわれませんでした。
コマンド入力前に何か特別な操作が必要なのですか。
>>477 2001ってどの?
DCかPCか分からんとなんとも言えん。
479 :
465:2005/09/21(水) 22:26:42 ID:2ixR3OBv
>>470 それは好みだからなぁー。
2001の気に入らなかった点は、方角の概念が入ったこと(より砲兵の
価値が下がった)、耐久度によって部隊の運営に制限が出る等々、一
言で言えば「めんどくさくなった」からだな。ゲームは単純なほうが面
白い。
ようやく来たマンハッタン計画・・・なんだよあの敵の数は・・・
もう後は考えなくていいから、こっちも総動員の消耗殴り合い。
すげー楽しいw
>>480 ロケットでシャーマン四部隊くらい一気に吹き飛ばしてエクスタスィーに浸るとグートですぜ
それとエンディング見ても泣かない。コレ大事。
>>481 確かにアレは orz だからな・・・
いや、我々よりも総統の方が、よっぽど orz なんだろうがw
俺もいま米目指してブルネテの戦いだが
戦車がへっぽこなのはもうどうにもならん。
まあ俺もなかなか大勝利できず3回くらいやり直してるがな…。
初回のときみたい兵器収集の効率考えず、
やたらに兵器作ってた時の方がかえって強かったかも。
>>483 >へっぽこ戦車
愛情を持って育てましょう。T号は後に重歩兵砲や対戦車自走砲として活躍しますし、
U号は経験値マックスでプラガ38tやマルダーVに出世してくれます。
でも序盤の主力はグアダラハラで頂いたロスケ製のBT-5やT-26(w
どうせIFの世界なんだから、プレイヤーサイドで開発の前倒しとか出来る
と面白いかもしれません。
しかし、ヤンキールート以外では、ほぼ鹵獲戦車が主力なるんだよね、
W号長砲身やパンテルの登場までは。
485 :
477:2005/09/22(木) 12:41:41 ID:frhviIjf
失礼しました
PC2001完全版でした
>>484 当然戦車は1号B型中心だ。
でも経験値シェアの事考えて数作ってないのだ。
対戦車自走砲は前の時もあまり使ったためしがないので
2号はもう放置してるが。
>>471 あれはいいマップだよね。俺もかなり困ったけど
実は
>>473が正解。
上から来る敵をまったく倒さずにいると、イワンの戦車は格納庫から
出られないんですよ。
飛行機禁止、陸軍生産禁止ルールで大勝利寸前までいったから
普通にプレイする分にはフタをしなくても「正攻法」で勝てると思うよ。
488 :
名無しさんの野望:2005/09/22(木) 16:14:51 ID:ylKDfs3Y
,へ、 /^i = =
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | ニ= ラ そ -=
7 , -- 、, --- 、 ヽ. ニ= ス れ =ニ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ =- カ. で -=
| (-=・=- -=・=- ) | =- ル. も -=
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 =- な. . ニ
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ =- ら. . ニ
`< ミミ彳ヘ ,r : ヽ`
、、 l | /, , /`ーヘ、 ー--´ l| \ ̄ニ-、、 /小ヽ`
.ヽ ´´, へ\ー--‐'/,_ \ \
.ヽ し き ラ ニ.⌒ ,◎、 \ / | : ̄ \
= て っ ス = /|_.|イ-、、V  ̄ : |
ニ く. と. カ -=_/、ニEl(,,ノ : |o i : o
= れ.何 ル .-= 〈 ニニノ : | ``'''―'⌒
ニ る と. な =ニ. _ーノ : |
/, : か ら ヽ、 .´/ ̄ :|
>>486 U号戦車は確かにT号Bとくらべるとアレですが、プラガ38tはマトモに
戦車として戦える序盤の華ですから数両育ててみるのも良いかもしれ
んですよ。また38t偵察戦車は登場が遅いですがかなり優秀ですし。
そうはいっても、U号はフラミンゴのために作り貯めしておく
のにD型のみ生産する方がほとんどでしょうけど。
私は損害や供与も兼ねて、廃棄するまえに30両くらい作ったけど、
V号火炎やイワン製火炎も出来たので余ってしまいましたが。
ブルネテは普通に敗北軍事費で勝てるでしょう・・・2001なら
98IIは速攻しないときついけど
>>485 最初にタイトルの各メニューを5つ共右クリックしてる?
これでも分からなかったらロドリゲスにでも行ってみてくれ。
492 :
477:2005/09/22(木) 19:35:49 ID:frhviIjf
ありがとうございます。
試した結果うまく名前変更できました。
今ウェザーユーブンクが終わったところなんだけど
3号G★×10 4号新型★×15 1号歩兵砲★×10 7/1前期★×10
降下猟兵★×10 その他歩兵★×10 高射砲×10
109E8★×10 He100★×25 110★×30 Ju87★×40 爆撃機×15
でアドラーアングリフを大勝利でいけますか?
>>493 150oカノンある?なら十分。
爆撃機がJu88だといいけど、後は戦術次第。
爆撃機はほとんどJu88なんだけど、榴弾砲は105mmのままだ
150mmは10部隊ほどあれば十分ですよね?
>>495 イギリス南岸のレーダーやボフォースを潰すだけだから3,4部隊で十分。
後、Hs123の夜間攻撃も結構お勧めする。
>>494 使えんW号新型を良くそれだけ育てたもんだ。前にマラガで41年まで
百年戦争やってたヒトかね?BOBでは育てた経験値最大のユニットが
かなり失われるんで使い捨て感覚でプレイすべし。夜飛べる爆撃機と
輸送機があればその戦力なら楽勝。ちなみに地上部隊は使い捨ての
歩兵と150mmカノン砲しか使わないと思うが。
>>497 4号新型はウェザーユーブンクで大量に配備されたからうっかり育ててた
逆に妙な機銃の角度に愛着が沸いてしまった。後に進化させて主力にしたいな
それじゃあ、今から1年ぶりにウェザーユーブンクにへ旅立ちます。
500 :
480:2005/09/23(金) 03:04:44 ID:icztW5sw
やっとマンハッタン計画終わった・・・
最後は金がなくなって補給もままならなくなったので、出撃→召還→新しく配備した兵器の出撃→召還・・・と、
最終マップにふさわしいオールキャストの総力戦となりましたw
長い時間をかけてやってきたゲームだから、エンディングを見ていると、ジーンときますなw
わが子の成長ぶりを見ているみたいでw
>>497 >BOBでは育てた経験値最大のユニットがかなり失われるんで使い捨て感覚でプレイすべし。
逆に109が経験値稼ぎまくって、大量のエース部隊ができたけどね。
戦闘機は1部隊も失わなかったし。
ロドリゲスの過去ログを読んでると、マラガで4号を50部隊も育ててる
つわものが居たんだけど、敗北軍事費を50回も繰り返したんだろうか・・・
>>501 大勝利するためにあるていど無理押しするのでそこそこ被害出るんだが
戦闘機損失ゼロとはスゲエねえ。片道切符の特攻作戦とか。
ちなみに109はタイプは何を使った?エーミール君の1とか3では航続距離
が足りないから墜落してしまうが。
>>502 カサデカンポで大量のBT5を捕獲したとも考えられるがねー。
>>503 カサ・デ・カンポでは軽戦車しか作れないよ。
マラガまでに中戦車を手に入れる機会は、
敗北軍事費のMk2熱帯型鹵獲だけ。
アドラー・アングリフは実は戦闘機ではなく
7/1で戦う面だ。
だから全滅するまでこき使う必要はない。
空の戦いは昼はBf109、夜はBf110で。
空港は夜に片っ端から爆撃。
ボフォース砲や高射砲は夜間能力のある攻撃機で。
夜はプレイヤーの時間帯なので、とにかくアドバンテージを最大限利用する。
そうやって敵の空戦力を削いだところで
遠出はHe100DとBf110で。
やっぱヤクルトパンター最高だべ
>>503 長いよ。
時間進めてないから、デフォの4。1はいない、He100を使ってた。
最初に、爆撃機を2ユニット新規生産して、レーダーの視界外を通って北へ。こいつらは特攻(なむなむ)。北の2つを強制的に参戦させる為に爆撃に行く。
後は、ドーバー海峡からフランスにかけて109、100で戦線を構築(一つおきに配置)して最初は防御的に戦う。一回でも戦闘したら交代。圧力の弱いところは110でも。フランスの空港は工事しまくって頂戴。
戦線はどっかで曲がらないといけないけど、角は弱くなるんで経験値の高い奴を配置。
スピットには109で攻撃しない。専らSdKfz8に任せる。つまり高射砲の攻撃範囲内に戦線を構築する。
数が減った奴なら、He100の20mmのみで攻撃しても良いと思う。スピットは止めを刺す。
ハリケーンやデファイアントは適宜止めを刺す。爆撃機はなるたけ削ってからお帰りいただく。夜は対空夜戦にも頑張ってもらう。
あんまり止めを刺すと、陸上部隊が増えて、軍事費減らなくなる。->やり直し。
1日目の夕方に輸送機を発進できる様に整えて、機関銃小隊を南に送り込む、武装は迫撃砲。工兵も送ったかな。
夜になると、敵の戦闘機が活動できなくなるから、Hs123をどっと出して、歩兵の露払い&歩兵自体が迫撃砲攻撃で、占領に邪魔な対空砲を除去。占領で南は落とす。
そのうち一番北のが軍事費で落ちる。
>>503 続き
どういうタイミングだったか覚えてないが、敵のプレッシャーが減ってきたら、ロンドン向けの歩兵を送り出す、これも機関銃、プラス工兵。
こいつらを守るためにイギリス上空まで戦線を拡大する。
当然、カノンでレーダーやらは撃破しておく。戦線の内側で、46や126が目としてうろうろしてる。
カノンの目標を確保する為に、目の為にちょっと戦線を拡大してた様な。46のが燃料多く、足が遅いんで良い感じ。
なんとしても、どっかで工作車を鹵獲する。輸送車と高射砲も鹵獲して敵の対空砲を地上から攻撃。
工作車でイギリス本土の空港を拡充しまくって、109、87を使える様にしていく。
と言っても足りないんで、110、100に頑張ってもらう。空港の蓋用に、この為に取っておいたゴーントリットも使った。
87はロンドン攻略辺りから使い始めたと思った。がんがん生産して合流で補充。
爆撃機はレーダをある程度つぶした後内陸深くの都市を爆撃。序盤で空港とかは爆撃しない(理由:工作車捕れるのは多分ロンドン辺りだから、その前に確保した空港はHs123が大活用)
攻勢に転じてからは結構スピードを要求される。でないと北から2番目のを落とすのが大勝利に間に合わない。
肝は、
爆撃で北の2つを引きずり出す。
戦線を構築して最初は守る。
工作車、高射砲を捕る。
SdKfz8、Hs123
ゴーントリット(ちょっと、うそ
金と、Hs123、SdKfz8、150カノンをそろえるのが結構大変かも。大変とは言え、金はベルリンで。兵器は玉突き進化を使えばそんなに苦労しない。
俺は北の二勢力は参戦前に空挺占領していたが、
早期に強制参戦させて日干しにする手もあるんだな。
>>509 北から2番目の奴は、日干しになる前に、歩兵で占領しちまった。
早期に喧嘩売らないと、ちょうど1日目の夕方に参戦してきて、航空勢力を削げなくなる。
結果、いろいろ展開がおそくなって、タイムアップする。んで、喧嘩を売る。
ようやく共産者の落日にきた。
仮想ルートに来て一番実感したこと。
結構活躍してくれるアメに引き換え、案外イギリスって使えないな・・・。
>>507-508 おー、かなり準備してBOBに挑んでまんなー。ROMらせてもらってたけど
感動したのでレスレス。
何をさておき、作るのが禿げしくしんどいSdKfz8を使ってるのが凄いね。
Kfz4は普通にループせずに進めているとぜってーに進化できんし、
ちょうどSdKfz8がエントリーされるころに7/1前期が出てくるのでどうにも
使いがたいんだけどね。
>工作車、高射砲を捕る
この作戦は良さそう。次回プレイする際に参考にさてれもらいま。
>玉突き進化
普通に時間進めているとSdkfz8はBOBで生産できないんでわ??
>>512 >玉突き進化
経験値250のKfz4を1部隊(10輌)育ててやる。
生産でKfz4を1輌作り合流する。この時点で、
経験値250のKfz4(1)と経験値225のKfz(10)が出来る。
Kfz4(1)はそのまま進化、Kfz4(10)は経験値250になるまで戦闘し、
その後、同じ事を繰り返す。
アシカでアイルランドにもけんか売って、
それでも、ターン数が残ってたんで、
イタリアにもけんか売ってイタリア兵器を捕獲したんだが、
イタリア工作車って弾数7もあるんだね。
知らなかった。
He-100D-1★が20部隊あればBOBなんて余裕で大勝利できる。それ以外はイラネ
一番北の第13集団は開始直後から爆撃機と輸送機送り込んで滅ぼせば、天候さえ
良ければ20ターン台で大勝利可能
>>514 燃料も多めだから、補給に苦しむアフリカ戦線あたりでは大活躍だね。
>>513 >>517 うん、そのテク走ってるけど、Kfz4は真面目にゴミかつ初期から生産可能
な兵器では一番といって良いくらい破棄が遅いしKfz10/4も育てるのは苦痛
だからねー。歩兵と撃ち合いしても勝てない。Kfz10/4は補給馬車とかをオトリ
にして飛行機で稼ごうとしたけど、命中率悪いのでやめてしまったことがある。
弱いユニットでも歩兵は占領しまくり、輸送車両ははしりまくり、爆撃機は
なにもないところに爆弾落として経験値稼げるが、対空車両の弱ユニットは
なんともなりまへんなー。
>>518 経験値満杯の輸送車や工作車を供与し、それから裏切る。
それらを餌にして育てると楽。
やっとこさツヴァイでアメリカ戦終わったよ。思ってたよりアメリカ弱かった。
ノルマンディーのイメージがあったからね。
しかしあのエンディングの意味はよくわからんかったな。誰か教えてケロ。
つーことで、トーチに戻って勝利に変更して、敗北ルートをやってみること
にした。
>Kfz4
経験値を稼ぐ攻撃対象は「歩兵」「工作車」「補給馬車/補給車」「野砲」(側面・後方)のみ。
尚、歩兵に対して移動後の攻撃は、イニシアティブの関係から禁物。
敵歩兵が密集している辺りに移動して接敵するのを待ち受ける。
これなら、結構楽に経験値を貯められる。
Kfz4の話題が出てるようなんで、ワタシの経験をば。
MAP デンマーク
部隊数 512にしておく(COMに生産させないため)
最初の数ターンでKfz4を18と輸送船2を配備。後はCOM任せでGo!!
30回くらい繰り返してみよう!!
さあ、成長してくれるか??
結果
全然成長しなかった orz
Kfz4は敗北軍事費とマラガで経験値を貯めた記憶がある。
まあ100年戦争しまくってるので使い道がないわけですが〜〜〜。
ところでソ連のKV-1 重戦車 1941年型とOT-34 火炎放射戦車とKV-8 重火炎放射戦車の使い道ってどうですか?
>>523 ボルシェビキのMTベース以上の火炎放射戦車の特徴は全てにおいて
固い
重い
つまり強行突破用に使う。砲兵の裏を取ったり迂回するにはその機動性
と重さゆえ橋を渡れない場合がある。OT-34は長距離侵攻可能だが、
弾数が少ないので、敵の裏に回ると即単なる固い戦車になってしまう。
OT-34は固いのと足が速いのがイイが、火炎放射弾がたったの2…。
KV-8 FTT は更に重くて固くて弾はあるけど、航続距離が無い。
敵の拠点近辺に穴を開ける時は結構重宝する。フラミンゴやイタ公の
FTTは紙装甲が問題で、イワンのFTTは弾が無かったり足が短かったり
と一長一短。
一番使えたのは、序盤に鹵獲したマカロニFTTとフラミンゴ。
バランスで3号FTも良いね。
>>523 KV1がでてくる頃はこっちの戦車ショボイから使い勝手は良いよ
重戦車系統だから防御以外はかなり使いづらいけどね。
OT-34は火炎放射が二発なのが痛い
ただし独製に比べると固いし、鹵獲もしやすいので使い捨て感覚で使うのがいいかもね。
>>524 デンマークでのんびりするので東部戦線に行く頃には多分フラミンゴは退役してると思います。
KVもOTも火炎放射戦車としての使い道はあるみたいなので一応捕獲してみようと思います。
>>525 確かに4号F1型やBT5は使い勝手が悪いですね。
パンターかティーガーが欲しいです。でもT-34に比べて重すぎですが…
やっぱり防衛用ユニットって必要ですかね?
ちょwwwwのんびりしすぎwwwwww
レビューサイトなどをみると一番人気が高そうな
アドバンスド大戦略2001を買おうと思っているのですが
とりあえず今から買うなら、2001完全版というのを買っておけば問題大丈夫?
本編とパワーアップキットを単純にセット販売して安くしてるのが完全版ってことだよね?
何気にソ連キャンペーンやってて
モスクワ防衛マップって鬼だよな
敵は3号や4号戦車
こちらはT−34を直接生産できる
>>529 分かる。天気は劣悪、昼は短い。
自走砲も無い上に火炎放射戦車は速度の遅いT134
敵も味方もひしめき合ってるから部隊の配置換えもままならない。
おかげでT34でマス目を一マス一マス奪い合う泥沼の戦い。
地獄だった。
ツヴァイでドニェプル湾曲部へ。
ハリコフ上空にずっと戦闘機置いとくと、ソ連軍の圧力がすごく弱くなって
楽でいいんだけど、中央軍集団がえらい勢いで侵攻し始めたのでいやに
なって、ハリコフを放棄→中央軍集団がやられる→奪われた中央軍集団
の都市を我々がいただく作戦でGO!大勝利ターンが長いので負けること
はないと思ってるんだが。ま、引き分けでも別にいいし。どっちにしろ敗北
ルートだし。
ところで、今気付いたんだけど、友軍のルーマニア軍がbf109g−4という
機種を使ってるんだが、こんなのどっかで出てくるんだっけ?
ツヴァイでの話しだよ。
>>531 ルーマニア空軍にBf109G-4が供与されていたことは有名だが。
>>532 ん、じゃなくて高射砲塔みたく、通常は制式化できないけど、100年戦争
でもすれば一応制式化できるものなのかな〜、と言う意味です。スミマ
セン。
AD大戦略2001だけど
制式化の意味が分からないんだけど
アレをしないとどうなるの?
あと開発中止?だっけ?
開発中止しないでずっとそのままだと
何かペナルティあるの?
>>529-530 ソ連キャンペーンやると、3号侮れねえ・4号ツエエー、って思うんだけど
独キャンペーンだと、T-34強すぎ、KV-1固すぎ、って思うんだよね。
どっちにしろ赤軍キャンペーンの主力は捕獲ドイツ兵器w
>>534 制式化を破棄すると、その型以降で改良ができなかったりするんじゃなかった
かと思うから怖くて大抵の型は制式化している。オレもよーわからん。
特にBf110系や爆撃機のように型違いがウジャウジャあると、どれかを破棄
すると改良ができないのかもしれないと思って怖くて破棄できん。この辺り
マニュアルにはなーんも書いてないしな。
保留は、例えば現在進化によって作りたい兵器があるのに、ここで制式化
するとラインが変わってしまう場合とかに使うんでしょ。
>>535 サンクスです。やっぱり難しい。
とりあえず制式化は全部許可してやってみます。
あきらかにいらないものは棄却してもイイんだけどね。
例
Level2爆撃機全部…使えないし、捕獲した方がマシ。いずれLevel3〜から生産可能になる。
Ju87B-1…1トン爆弾積めんし、これより前のA型は改良できないから破棄してもオケ。
Do217Z…Level3爆撃機の最終型だから破棄してもオケ。燃料少なすぎて使えん。
とかね。改良できるモノと出来ないものの流れの差がはっきりわからん。
たとえばBf110だけど
110C-1 → 110C-4 → 110D-1/R1 → 100D-1/R2 〜
って感じに流れがあるけど、D-1/R1が使えないから破棄したら
C-4から直接D-1/R2に改良できるのか?ってのがよーわからん。
試せばいいんだろうが、時間が無いからむりっぽ。ただでさえ時間の
掛かるゲームだしね。
>>537 帝国主義者の走狗では2番目にエントリーされた戦闘機を棄却しても次がエントリーされたけど
過去の破棄/棄却/制式化の選択に関わらずエントリーはされる。
ラインさえ繋がっていれば間が抜けても改良/進化できる。
>>537の例の場合はD-1/R1を破棄してもD-1/R2は出てくるし、
C-4→D-1/R2への改良ができるかどうかはゲームのデータとして
設定されてるか否かの問題でD-1/R1を破棄したかどうかは関係ない。
慣れれば使えないのはどんどん破棄できる。
敗北ルート行くならH級も破棄したりする。ビスマルクもお金と相談。
グラーフツェッペリンは輸送船代わりになるから、正式化するが。
>533
その手の話は炉度の資料室探せば全部出てるぞ。
>>540 確かに海軍力は東部戦線メインならそんなに必要ないね。
アシカ作戦勝たなくて良いし。つーか、アメリカルートあんまり面白くない。一度プレイすればイイ。
もう少しアメリカ本土での陸戦シナリオ数が多いと面白かったかもしれないが。
陸軍マンセーな自分には無尽蔵に沸いてくる赤軍と死闘を行うジリ貧ルートが一番面白い。
レニングラードで引き分け繰り返して陸上部隊練り上げる魅力に負けてしまったおれ。
> 敗北ルート行くならH級も破棄したりする
つオストフロント
>>543 そうやって育てた部隊も後半の防衛線ですりつぶされるのであった。
レニングラードは本当の陸上戦力を鍛えられるのでやめられまへんなw
セーレーヴェを通ってもレニングラードへいけるルートがあればいいのに。
>>544 押すとフロンとはシャルンホルストでプレイするのが正しいんでしょ。
「フォニー・ウォーの終幕」どうなっとんじゃい!
晴雨雨雨雨晴雨雨嵐
道が消えて、陸軍が川をわたれねーよ。英仏空軍はとっくに叩き潰したのに・・・
AD2001だけど、これ強くてニューゲームとかないの?
せっかく何百時間もかけて鍛え上げた部隊なのに
ED迎えたら全て終わり?
せめてシナリオで使えるとかしてほしいよ。
vs現代米軍のシナリオでも作って↑を成仏させてやってくれ>セガ
キチガイがヴォンクラ社員におねだりとは
>548
ひたすら軍事演習
>>539 おう、参考になり申した。多謝!!
しかし、採用が集中している時期に採用してもあっという間に次の型が
出てしまいつぎ込んだ軍事費が無駄になるってことが多々あるので哀しい
ところですなあ。
一番失敗したのはザールやベルリン1939ルートで109E-1を作らずにE-3を採用
してしまったこと。この失敗がトラウマです。
過去ログ読むと、「デンマーク」にて降下猟兵1939が配備されるというレス
を見るんだけど、最新パッチを当ててプレイしてるが自動車化狙撃兵しか
貰えないっす。パッチでバランス調整されたのかな
>>553 通信配信枠の増援では?>降下猟兵1939
>>554 なるほど。ということはDC版の2001というこってすな。
PC版でもネット環境を活かして特別配備とか欲しい
ものです。
>555
えっ?
PC版2001でもネットつなげば
降下猟兵、配備されるよね?
つメモリエディタ
>>556 されないっしょ。DCのHPには特別ファイルがあるけどね。
ところでWは面白いの?発売後のここを読んでたらかなり評判が悪くて
未だ買い控えているんだが、さすがに2001は飽きてきた。
ねこまんま使って色々やってたら、ドイツの生産に赤城やらP-51Hやら
割り込ませることができる様になったんだけど、
捕獲の楽しみが無くなってゲームしててもつまらん・・・ orz
>>559 いや、ちゃんと配備されるから。
アイコンをクリックして出てきたメッセージにある決定ボタンをクリックする。
アイコンをクリックしただけじゃフラグは立たないぞ。
Wは作業がかなりめんどくさいのでそれに耐えられるかどうかにかかっている。
俺はこれに耐えられなくなり放棄してしまった。
作業に耐えられるのならばそこそこ面白いとは思う。
>>561 ホゲゲ、し、知らなかったYO。あれって本を売るためのPR用だけぢゃ
なかったんだね・・・・・・。どっかでクリックしたことがあるけど特別配備
の無いマップだったみたい。でもレニングラードで陸軍育てるゲームしか
やってない最近では恐らく最初からはじめることはなさそうだ・・・・。
しかし、毎回あのアイコンをクリックするのはめんどくさそう。
>Wは作業がかなりめんどくさいので
ムムム、経験値をジワジワと上げていく「作業」は好きなんですがね。
微妙な感じ。秋葉でも中古価格が2001と逆転していて安いので冬の
棒茄子でも出たら買ってみまっさ。
2001完全版の廉価版マダ━?
564 :
名無しさんの野望:2005/09/27(火) 15:59:26 ID:sIIhQgce
最近発売されたばっかじゃんか
廉価版前にイタリアシナリオを出せと。
続編はボーステック開発
>>559みたいなDCしか出来ない馬鹿はシカトした方がいいよ
特別増援のお願いは、
マップ毎でなくて、戦域が変わる度ごとにクリックすれば、
いいのだよ。ロシアとかアフリカとかムービーが流れるでしょ。
さらにインターネットに繋がなくてもクリックするだけでいい。
降下猟兵のもらい方知らないとは、マラガでホルスタイン生産したクチだな。
AD大戦略完全版やってるんだけど
全シナリオ解除コード「AlScnrSe」が成功しないんだけど。
他のは成功したのに、これだけパスワードが違うみたいな表示が出る。
原因わかる人おせーてン。
つ[ロドリゲス]
アバドンスド大戦略
573 :
名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:57:45 ID:tzGqX8PfO
!AlScnrSel/
↑コピぺしとけ
>>569 すいません、ワタシもマラガで牛級戦艦作ってました。
総統もケチケチせずにビス級くらい送ってくればいいのにな。
どうせ、またフィヨルドの奥に引きこもらせてんだぜ、きっと。
ほう、まるで自分の体験談みたいに把握できてるじゃないですか
俺もフィヨルドの奥に引き篭もりたい
寒いぞw
俺と一緒にコルホーズでやり直す香具師はいないか?
そういうわけで特別配備技探しに、炉鳥逝って来ます
AD大戦略2001なんだけど、攻撃回数とか、武器数の概念がいまいち分からないんだけど。
例えば、武器Aは攻撃力が10で、武器数が5で、攻撃回数が10だとしたら
攻撃の強さは攻撃力10の攻撃を5個の武器それぞれが10回攻撃するから
10×5×10で、攻撃全体の強さは500って解釈でいいの?
攻撃力は分かるけど、「攻撃回数」と「武器数(弾数じゃなくて)」がイマイチ良く判らん。
アニュアルにものってないし。
俺もよく分からん。
ただ、
>>582氏の数値におそらく機数をかける必要があると思う。
たとえば、IV号戦車なら10台いれば×10、280mm列車砲だの戦艦だのなら1隻しかいないので×1という感じかな。
ウンコ戦車 10u
区−−−−−名称−−−−−回−地攻撃力
0 128mmウンコー砲L29/105 x4 5
0 128mmウンコー砲L29/105 x2 5
ユニット型なら
攻撃力50(10×5)×攻撃回数10(敵一ユニット・耐久につき攻撃回数1消費)
耐久力型なら
攻撃力10×攻撃回数5
ってかんじでは?
もっとも、耐久力型の場合、攻撃力はメチャ高いわけだが。
そもそも攻撃回数10なんて武器あったか?
対地ボーナスの2回攻撃とは違うのか?
攻撃力は敵の防御貫通力で、高いほど敵を撃破しやすい
武器数は試行回数。
敵が10居て試行回数が11以上なら内の1つに対しては撃破かどうかのダイスを振るチャンスが2回ある、と言う感じ。
それと、武器数が青の場合は地上に対して2回攻撃だから
攻撃開始のウィンドウの攻撃回数は武器数の2倍で表示されるね。
こんな感じに勝手に考えてるかな。
「攻撃回数」というのは攻撃前に表示されるやつですね。(総合攻撃回数)
ユニット制の場合
ユニット数X武器の攻撃回数(通常1、青字のものは対空以外2)
耐久制の場合
武器数X(現在の耐久力/最大耐久力)
で表されます。
「総合攻撃力」は
ユニット制の場合
(武器の攻撃力X武器数)+経験値/10
耐久力制の場合
武器の攻撃力+経験値/10
となります。
結果は
撃破率=総合攻撃力*(100−相手の防御力)*(100-相手の経験値/20)
撃破数=乱数(撃破率%)を総合攻撃回数分判定
したものになります。
期待値は (撃破率/100)X攻撃回数 です。
2回攻撃できる武装は経験値が2重に計算されるため、1回攻撃の武器より
経験値の影響が大きく、低レベル時には1回攻撃の武器のほうが期待値が大きかった
ものが高レベル時には逆転する場合があります。
このシステムだとユニット制では武器数が多いと攻撃力が増えてしまう。
ソビエトの対戦車銃小隊は2丁で18*2=36になっているが、もし5丁装備していたら
攻撃力90になってしまうのである。
訂正
撃破率=総合攻撃力*(100−相手の防御力)/100*(100-相手の経験値/20) /100
>>586 一機編成のユニットなら珍しくないんだけどね。
艦船の対空砲なんて攻撃回数48とかゴロゴロあるしw
>>588 爆撃や占領するときの攻撃力はどうなっているのでしょうか?
爆撃や占領の場合の効果の計算式はちょっとわかりません。
基本的には対人攻撃と同じと考えて良いと思うのですが。2回判定が有利なのも同じ。
ただ、爆撃の場合は異なる種類の爆弾を持っている場合それぞれ1回分ずつ落とすから
威力が強いようですね。
タイガース優勝おめでとう
セカンド ポル虎
ショート 虎前
センター 虎中
ファースト 虎後
レフト ポル虎U
サード 虎U
ライト 疾風虎
キャッチャー ヤク虎
ピッチャー コスモタイガー
ティーガーとは思えん機動力を発揮して優勝だ。
しかし鹵獲した兵器を主力に使うってフィンランド軍みたいだな
PC2001完全版でやっとのおもいでキエフ会戦まで来たのだけれど、何度やっても包囲されてそのままやられてしまう・・・
なにか攻略法ありませんか?
手持ちの戦車をすべてパンターかティーガーに進化させても大丈夫ですか?
橋を渡れなくなって逆に進行が遅れることを心配してます。
600 :
598:2005/09/30(金) 07:37:12 ID:a4u7P8sS
現在進行で質問している人間が答えるのはアレかもしれないけど・・・
IV号をパンターにするのは問題ないけど、ティーガーはその遅さ故に防衛のほうが向いているので、そこは使い分け。
IV号を全部パンターにしてしまっても、ぼろい橋は軽戦車に渡らせれば、とりあえず問題はない。
4号は4号対空戦車にする分も多少は残しておけ。
虎15:豹20:対空10くらい?
虎は10くらいでその分豹にしてもいいかも知れん。
>>601 IV号から改良できる対空戦車は特に要らないだろ?
攻撃力と打たれ強さはあるが、弾数がちょっと少ないよ。
>>602 足も遅いからSdKfz 7/1と比べて微妙だよね
でも良い点もあるし高威力くの45式対空駆逐車と高移動力のケーリアンを1,2部隊作ろうかなと思ってる。
ティーガー前期なら、潜水仕様に改良すると渡河できるので、それほど不便は感じなかったな。
河を挟んだ攻防戦の時、迂回渡河をさせて、敵の戦列の側面を突くのはとても有効だったし。
迂回部隊とは言っても、陽動用の軽戦車とかじゃなく重戦車のティーガーだから、よほど運が悪くない限りは、
そのまま敵を分断できて前線を進めたり出来た。
国防軍最後の努力をクリアするなら、
ツェアシュテーラー45はそれなりに有った方が良いかと。
ケーリアンはいらね。
列車系の最上級のカールなんとかって奴、全く意味が分からない。
射程はあるのに攻撃自体出来ないんだけど、何あいつ?
どうやって使ったらいいの?コレ?
つーか、攻撃してくれないんだけど。
もしかして攻撃もできないコレクターアイテム?
>>602 7/1は戦車部隊の随伴用、
4号対空戦車は都市防空用と使い分けるのだ。
ファレーズ・ポケットなんかはもっぱらヴィベルヴィントだ。
玉突き進化で余った4号の使い道としても最適。
>>607 貨車状態だと攻撃できないと思うよ。
というか、アレはまともに使おうとしてはいけない兵器だ。
もまいら、AD2001ですが突撃砲は使ってます?個人的に3突はスキ
なので使っているけど、弾少ねえ・燃料少ねえ・移動後の優先低杉とイイ
ところはあんまりないんだけど。
三凸をクルスクで使い捨てとして使ったくらいかな
でもフェルディナンドは使えるよ
当時の基準を大きく超える硬さだし。
俺のより硬い
でも俺のより短い
>>610 3突俺も好き。
2000で方向の概念ができてかますます使いづらいく
なったけど4号やパンターで戦車の壁を作って側面
取らせないように使えばそれなりに・・・。
98で4号F2あたりが出始めの頃は
3突も結構使えたんだけどなぁ
>>600 軽戦車は38tが4台あるだけなんですよね。
BT-7Mがそれなりにあるのでそれで代わりになりますかね?
>>601 4号の数が足りない&枠に空きが無いかも…
余ってるT-34消そうかな…
>>604 あえて前期で改良をやめるのもありですね。
潜水タイプのユニットは使ってなかったんですが今度作ってみます。
みなさまありがとうございました。
基本的に裏技っぽいやつは使わないようにしてるとどうしても3号系が主力になる・・・
ADWの話だけど、4号戦車は始めのストック分はF2とか出るまでは改装待ちで
改装後、半分くらいを比較的安全な戦線に投入、経験溜まったら引き抜いて後方の
自称精鋭師団に配備してるなぁ。そうするとどうしても主力は3号になるわけでw
教育飛行師団とか戦車教導師団とか歩兵師団とか色々作って遊んでるけど
歩兵師団はオススメできんw
本当にくだ質なんですけど、ダンツィヒに海から侵攻したんですけど
輸送船にユニットを搭載できないんです。搭載しようとしてるのは
機関銃小隊なので、まさか重量的に無理ということはですよね・・・
AIの輸送船にはちゃんと載ってるので、やはり自分が何か見落としてると思います。
618 :
名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:28:59 ID:QYAf2xOi
↑見なかったことにして下さい・・・・
お騒がせしました
ワラタ
>>615 T-34とかBT-7は使い捨て。Lv.の関係から独軍の上位戦車へと進化
できんからね。イワン製で継続して使える戦車はスペイン戦で鹵獲して4号に
進化できるBT-5くらい。東部戦線で捕獲するBT-5はLv.3なので、ずっと
ストックしておいて5号に進化させるという手もあるが、時間掛かるから無駄。
BT戦車は対空砲潰しに隣接させる鉄砲玉役として使うべし。
621 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:44:35 ID:h34EuE7c
<´ ̄⌒ ̄`>
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ\ ● /
i ノ 川 `ヽ' \ /
/ ` ・ . ・ i、 ∩ 六甲おろしに颯爽と
彡, ミ(_,人_)彡ミ / /. 蒼天翔ける日輪の
ヽ、, ノ |_/ 青春の覇気美しく
/ ̄||∨|| ̄ | 輝く我が名ぞ阪神タイガース
/ ;猛,||/i_||;虎|_ |
|\/; ~||!x_|| ヽ|/ オウオウオウオウ阪神タイガ−ス
ゝつ; ; ||=|| ; ;|. フレフレフレフレ♪
;,,,,,,,,||||||||、、、ヽ
||||||||||||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||||
つ つ
そうか、楽天は「楽天パンサーズ」にすれば良かったんだ。
日本一をかけて、虎と豹が戦う・・・モエッ
ピッチャー、コスモタイガーに代わりまして虎潜
時々本当に沈みますが
攻撃ができない!!
パンターズつくろうにも
9人揃わない罠
恐怖!赤ヘル打線!
綿貫パンターがいるじゃないか。
助っ人外国人: ピンクパンサー
フライングタイガース
ケーリアン入れても8か・・惜しいな
監督は巡洋戦艦タイガーということで。
流れブッタ切って申し訳ないんですが、ウェーザーユーブングで大勝利でき
んとです。ノルゥエー軍が首都を攻めるたびに遷都しまくりで、ズルズルと
戦いが長引き、気がつくと大勝利ターン経過。ここで大勝利するコツを教えてくらはい。
生産首都(初期はオスロだったよね)を攻めずに、
生かさず殺さずでオスロに留め、
他の首都からおとす。ほぼ無抵抗で勝てる。以上。
首都はオスロのままにするより、生産空港が無いモルデへ遷都させたほうがいいかも。
2002=2*7*11*13
>>634-635 山岳師団がとっとと降伏してしまうのでノルゥエー軍の首都候補が増えて
いるみたいとです。山岳師団を掩護して撤退したりしないようにしてみ
るとです。引き分け繰り返しているうちに海軍が育ってしまったけど対
ソビエト戦やりたいのであまり意味がないようにも思えたり。
てほどきどうもでした。
陣営変更で山岳師団でプレイする猛者はおらぬか!?(w
最近PCの2001体験版始めたんですけど製品版でソ芬戦争って扱われてますか?
>>639 扱われてます。
ただ、フィンランドはソ連キャンペーンの「冬戦争」と「流血の夏」が主で
後は脇役って感じです。
冬戦争はシナリオでちょっとのぞいただけだが、
あれでフィンランドが持ちこたえるのはちょっと大変そうだ。
経験値の高さでバランスをとっているんだそうな。
こっちにとったら良い餌だけどな
2001完全版の兵器図鑑なんだけど、1回のプレイでコンプは無理?
43年まで到達しているけど、ドイツ兵器すら結構歯抜けが多いし、
実戦で見た覚えがないのに情報部経由で登録された兵器の方が
マイナーなのは多いかんじがするけど。ドイツ軍で登録しにくいのって
どんなのがあるのかな??
IV号cか?
情報部からの報告があるので、延々続けてれば出来るにはできると思う。
まあ、終わるころには廃人になるかと思うが。
俺は98IIで、100年なしでどこまで埋められるか挑戦中
とっくに廃人です・・・
兵器図鑑って引継ぎできたっけ???
ユニットが引き継げないから無理のやうなきもするけど。
つエディタ
兵器図鑑はWpGuide3.ADWで、キャンペーンのデータと独立だから
複数ルートをやるとかやってればどんどん埋まります。
98Uなんですけど、シナリオ分岐表を見てもアメリカ侵攻ルートが
載っていないようです。1つ、2つ前のステージを教えて頂きたくorz
ロドリゲスにあるっす
アメリカ侵攻は
都市数が絡んでくるんじゃなかったかな?
654 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:33:02 ID:yEvXrx44
オレ的図鑑コンプにしんどい兵器
フランスの戦車改良した自走砲とか自走榴弾砲。未だ全部作れてない。
何せ、ルートによっては捕獲するのが激ムズでしかも出て来ない。
爆撃機のJu86P-1とか。ラインに乗らない。
ロドリゲスにも出ているがWc型自走高射砲は条件がキビシ過ぎて作る気力も起きない。
破棄してしまったら図鑑には掲載されないので、どうしてもイラネ兵器とか
いつまでたっても埋まらないな。
Ju86Pはバトルオブブリテンで特別配備なのでは。
2001、アメリカルート目指してます。
キエフが終わり、タイフーンへ。
これは、どうすれば大勝利できるの?
森の中の対空車両にbf110がどんどん落とされる。
出撃できるユニットが少ないよね?
敵首都はたくさんあるし、おまけに遠いし。
ロドリゲスの攻略法はいまいちわからん。
俺もタイフーンだが、50ターンかかってまだモスクワが落ちない・・・
そもそも制空権すら取れないので高射砲群すら撃破出来ない。
敵高射砲:列車砲&重砲で攻撃
敵航空機:自走対空砲&戦闘機で対処
同じくタイフーン南方戦区攻略中。
4回やり直して何とかなりそう。
このマップ天候次第かも。
661 :
名無しさんの野望:2005/10/05(水) 18:58:06 ID:m9nR4wsX
このシリーズってパンツァージェネラルみたいに
野砲や対空砲が自動で援護射撃してくれますか?
>>661 敵機が対地攻撃して来た場合のみ、対空砲が防御射撃を行う。
>>657-658 どっちの方角。北南。オレ的攻略法で良ければまとめたあと書いてみようか?
664 :
661:2005/10/05(水) 19:29:02 ID:m9nR4wsX
>>662 ありがとうございます。
野砲は撃ってくれないんですね。
5000万しか利益でなかったのにCMうちすぎ
というのは誤爆で
667 :
658:2005/10/05(水) 21:10:16 ID:j0r/2++G
>>663俺は南、是非お願いしたい。
とはいっても、度重なる防空戦で手持ちの戦闘機15機がすべてFw190になったので、二次攻勢進むのもありかも知れないが、いずれにしろ、その後は噂に聞く地の果てか・・・
モスクワで勝てない奴は、列車砲・重砲・ロケット砲の数が足らないんじゃないか?
密集した敵にはロケット砲がかなり利くぞ。
悪天候では無力になる空軍に頼ると、以後苦労するから注意だ。
すいません。最初にタイフーン作戦のことを書いたものです。
(番号がずれて自分の番号がわからん)
列車砲、ロケット砲は育てていません。重砲も。
やり直ししたほうがいいですかね。
夕方のときに、bf110により高射砲殲滅、次ターンでモスクワ飛行場爆撃。
これによってある程度の制空権が取れるのだが、そのようにやると
地上の森の中の対空車両が倒せない。
陸軍を持ってくるのは、時間がかかりすぎる。
ロケットと重砲は育てなくても吊るしで良いような
>>669 アメリカルート狙いなら、列車砲と重砲は必須だな。
米帝の大艦隊を叩くには列車砲が必ず必要になる。
そもそも空軍だけで戦い抜くのは不可能に近い。
・夜間、悪天候や空港が少ないMAPで対地支援が出来ない。
・資金力に長けた米帝が圧倒的な機数で攻めて来たら対処不能。
防空の要は森への退避、自走対空砲(sdkfz7/1)や高射砲の活用であるな。
672 :
名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:51:10 ID:xooOmRpI
お初カキコです、2001完全版でユニット倍増128生産配置可能という歌い文句があったのですが…全然そんなことがありません…、これはバグでしょうか?
おまえの頭がバグ
おれは669なのね。
対空車両はスダコフツが15ユニットほどある。
それに経験値MAXのオペルも数ユニットある。
ノルウェーを走りまくって鍛えた。
ロドリゲスの攻略法を見て、爆撃機を鍛えてモスクワへ
ところが、奥地へ送った降下猟兵はすぐに殲滅させられるし、
爆撃優先でやると、陸軍がモスクワの町に取り付くこともできない。
やはり列車砲か?
675 :
658:2005/10/06(木) 01:15:34 ID:pbst0JH2
列車砲か・・・
バルバロッサまで装甲列車が作れなかったので、標準軌で鍛える機会が無かったので未だに装甲列車のまま・・・
結局引き分けたので二次攻勢中、ここでは空港がないので初動で頼りの空軍が使えないではないか!!
>>674 ロドリゲスの攻略法はちょっと参考にならないね。順調に行き過ぎている
感じがする。但し、損害を省みず速攻という点は大いに正しい。
タイフーン南方の肝は
列車砲の活用。またソ連の列車捕獲しているなら列車に加農砲や
ラーメン搭載してさっさと前線に送る。
ある程度の占領は友軍に委ねる。COMはアホなんで進みあぐねる場合は
対地支援してやると良い。
クレムリンは空挺降下でGO。
クレムリンを早期に落としさえすれば、後は何とかなる。右端の拠点から
ワラワラ機甲師団が沸いてきたら列車砲とロケットで一掃。
歩兵と爆撃機と輸送機はある程度使い捨て。Bf110も使い捨て。
空軍と間接地上攻撃で森林の対空砲を何とかする。
最大のネックは敵の物量の割には自軍の最大出撃数がすくないことだあねえ。
>>675 >標準軌で鍛える機会が無かったので未だに装甲列車のまま・・・
線路を改軌し、何かユニットを載せてどんどん走らせて経験値をUP!
暇があればオペルブリッツと同じで走らせまくれ。
AD大戦略完全版なんだけど、なんかいきなり勝っちゃうのが意味不明なんですけど。
ユニット全滅か首都占領で勝ちっつってるから、引き分けようと思って
注意してやってたらいきなり敵は「撤退した」とか言って終わる。ザールとか。
デンマーク行くために引き分け狙ってたのに、どういうこっちゃ?
つ[マヌアル]
つ【状況表の国旗】
つ【違った・・・】
>>674 鹵獲するなら、Su-2-1941年型がお勧めだYO
こいつは結構あちこちにいて鹵獲しやすいし、
対地ロケット弾装備なので、経験さえ稼げばかなり強力な対地攻撃戦力になる。
タイフーンや地の果てではこいつにかなり助けられた。
>>678 マニュアル嫁よ。または軍事演習で大勝利しないでみそ。
>>675 タイフーン一回目は思い切って捨てるといいかも。
俺は南だったけど、出撃地一帯を要塞化して、準備が出来たら
友軍全部撤退させた。引き分けまで粘って列車砲9部隊と
カノン砲10部隊くらい新造してだいたいA〜★まで鍛えた。
キルゾーンの森は爆撃で平地にしておくと吉。
685 :
名無しさんの野望:2005/10/06(木) 11:56:51 ID:cAd+Fz/S
すいません。完全版で「冬のパリ」を大勝したと思い次はR4計画へと進む予定が
アドラーアングリフへ・・・「冬」では2日目にクリアしヘタリア軍なんて出てくる
ヒマなんてなかったのに。これは大勝じゃ中田ということでしょうか?
>>685 グデーリアンの情報に従い、大勝利ターン数表示にしてる?
いちど確認してみそ。あるいは最新パッチを当ててみるとか。
688 :
名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:58:15 ID:cAd+Fz/S
>>686 >>687 アリガd 難易度調整とかした記憶はないのですが、家に帰って今一度確認してみまつ。
でもこのまま放置してプレーしてると米国上陸とかはムリなんでしょうね、と言うことはまた最初からヤリ直し・・・?
689 :
658:2005/10/06(木) 16:31:37 ID:pbst0JH2
>675、
>>684 有難う、がんばって二次攻勢で落としてみるよ。
>>655 Wc型自走高射砲前期・後期は、米本土ルート行くとノルマンデーより余程楽に取れるよ
98Uの話だから2001はどうだか知らんけど・・・・・
>>667 タイフーン南の場合、ブリャンスク方面軍の首都をブリャンスクのままにしておくと、
ほとんど抵抗が無いままモスクワ手前の要塞まで進むことができる。
そしてロケット砲をモスクワ軍管区の203ミリカノン砲の左右に配置したら、
天候が晴れになるまで待つ。
晴れになったらモスクワ軍管区の建物を爆撃して参戦させ、
即座にロケット砲と航空機でモスクワに居座っている戦車どもを排除して
3号戦車を市内に突入させる。
俺はこの方法で20ターンでクレムリンを占領できたが参考になるか?
確かトゥーラに逃げられたら、攻め落とすのはかなり時間のロスが痛かった。
メチャメチャ参考になるかと。
2001通常版で100年戦争ばっかりしてたらユニット上限きて困ってます。
必要ないもの&もっと必要なものを教えてくださると助かります。
今デンマーク1942年7月で、敗北ルートとアメリカルート両方行きたいです。
海軍
Z-23☆ 26隻
J級☆ 4隻
ダイドー級☆ 4隻
H級☆ 31隻
空軍
Fw190A-2 8機(☆5)
Fw190A-3☆ 27機
ゴーンソリット 2機
Bf110D-3 5機
Bf110E☆ 10機
Hs126B☆ 1機
Hs123☆ 12機
Fw189 1機
Su-4 1941年型☆ 3機
Ju87D-1 16機(☆14)
ビルドビースト 2機
He111H 10機(☆8)
He111P 5機
Ju88A-4☆ 10機
ヘイフォード☆ 2機
Ju52/3m e9e☆ 10機
Ju G-38 10機(☆4)
カングロ(輸送型) 5機
陸軍
1号A型☆ 5両
2号D型 10両(☆3)
38tG型 4両
3号J型後期 10両
4号F2型☆ 31両
ソBT-5☆ 1両
BT-7☆ 1両
BT-7M 8両(☆3)
T-34 1941年型 10両
1号対戦車自走砲☆ 5両
OT-34 8両
KV-8 5両
伊火炎放射 8両
1号重自走砲 17両(☆15)
ラーメン☆ 6両
SdKfz 8 12両(☆8)
SdKfz 7前期☆ 10両
オペルブリッツ☆ 2両
SdKfz 7☆ 7両
SdKfz 251 5両
LWS 10両
105mm軽榴弾砲☆ 1両
150mm重榴弾砲 2両
170mmカノン☆ 18両
150mmロケット 4両
88mm高射砲41型 10両
補給馬車☆ 2両
Kfz 385☆ 11両
建設工兵☆ 16両
英軍用列車 9両
装甲列車 12両
280mm K5 8両
狙撃小隊☆ 1隊
狙撃小隊 PzB☆ 1隊
騎兵小隊☆ 8隊
自動車化 2隊
機関銃☆ 6隊
工兵☆ 8隊
降下猟兵 6隊(☆1)
って感じです。
>>693 とりあえずおまいは巡洋艦をかなりなめていることがよくわかった。
殆どなにもかも不要
>>693 アメリカ戦線でもH級はそんなにいらないよ。
>>696氏の言うとおりある程度は巡洋艦を充実させたほうがいい。
マップによっては港を50から発展させてようやく艦船出撃というものもあるから、
250以上にならないと主力を出せないんじゃかなりつらくなる。
あと、空母も数隻作るべし。ツェペリンは巡洋艦並みの砲撃力を持ってるから
空母兼高速輸送船兼巡洋艦兼簡易空港(港接岸時)として結構重宝する。
ゴーンソリット(?)とJu52/3m e9eも殆ど不要かと。Ju G-38とカングロ(輸送型)があれば
たいていの空輸は事足りる。ただ、Su-4 1941年型はもう少し増やしたほうがいいかも。
対地ロケット弾は強力だからね。
1号A型2号D型は偵察に使うだけだから、それほど数はいらないかと。
3号J型後期も、4号F2が揃っているなら、もうあとはパンターか4号か、ティーガーかの世界だから、
実際には殆ど使わなくなると思う。SdKfz 7前期は正直数がぜんぜん足りないと思うので、
SdKfz 7をもっと育てて改良したほうが吉。280mm K5はもう少しあったほうがいいけど、
装甲列車を全て進化させるほどはいらないと思うので、15両くらいにしてみては?
まあ俺自身は4号F2が登場して広く配置されるまでは、1号重歩兵砲を200部隊位作って、
それを入れ替わり立ち代りw雪崩のように使って、それでタイフーンや地の果てを突破したから
(さすがにアメリカ戦線では殆ど消耗しきったけどw)、
どんなバランスでもやりようによっては何とかなるんだけどねw
比較的重要なのはカノンとレオポンだけ。
巡洋艦は、イギリスのフィジー級が役に立った。
耐久度150の港から出られるし、主砲が12門だから対地攻撃で役に立つ。
ドイツの巡洋艦は主砲が9門だから、10ユニットの敵に全弾命中しても
必ず1ユニット残ってしまう。
俺の肛門は癌で2つあるんだ…
>>693 狂ってるなw
削除しても良いと思うのは
105mm軽榴弾砲、150mm重榴弾砲、補給馬車、装甲列車、狙撃小隊、狙撃小隊 PzB
自動車化、Ju52/3m e9e、1号A型くらいかなぁ。
逆に足りないのはSdKfz 7前期。20両以上居てもいいくらいだよ。
LWSあるならSdKfz 7はいらないから全部改良するのがいいかも。
>>696 マラガ&デンマークでは巡洋艦作れないのでそのままにしてました。
さすがにマラガでイギリスのをレベル上げして捕獲するほどの気力が無かったので。
>>698 H級を20隻ぐらいにして巡洋艦10隻ツェペリン5隻ぐらいにしてみます。
ゴーントリットは50の空港から夜間に飛び立てる高度10の戦闘機だから使い道あるかと思ってとってました。
1号A型は対空戦車に2号D型はフラミンゴにしようと思ってたんですけど東部戦線に行くのが遅すぎて改造できない…
3号は半分は3号火炎放射にもう半分はエレファントにしようかと。
SdKfz 7前期は20両ぐらいでいいですかね?
>>702 100年戦争だけで飽きそうですね。
俺的にはJu52/3m e9eは絶対必要だけどなぁ。グライダー使えば
2部隊運べて、適当に着地させられるし、JuGe-38よりは硬いしね。
足が短いかもしれないけど、使い捨てできるし。JuGe-38は撃墜
されるのが怖くて、全然使わないw
グライダーは便利だが、まあ10機もいらんだろうっつことだな。
それより水上輸送機はないのか?
必要な時に必要なだけ直接生産できてEXP貯め無くても役目を果たせる兵器を
大量に持つ必要は無いだろうね。
例)Pak38 対要塞爆弾
>>693 それだけ百年やってれば、致命的なミスしなければアメリカ本土ルートに
だって楽勝で行ける。オレはアメリカルート以外は、全部ループなしで進んだが
何とかなったぞ。
>>703 そんなに艦隊を揃える必要はない。上手に偵察しておけば
H級10、ヒッパーかニュルンベルクが10あれば海戦マップは戦えるぞ。
駆逐艦が50ぐらい有れば
殆どの海戦は切り抜けられるが
この場合切り抜けるとは言わないか・・・
厨な質問だが、
ベルリン1939はどうやったら100ターン近くまで遊ぶことができるの?
篭城
百年戦争飽きるよウワァァン
>>693 H級31隻ってどういう国力だよ。て感じw
693という数字を見てブレゲーを思い出すは私だけですか?
>>710 ポーランド軍が残り1になった段階で友軍に撤退指示。
後は制空権を奪いつつ生産拠点を地上ユニットで埋める。生産空港は
破壊する。
>>712 デンマークでフルオートにすれば年月送りは楽だがね。
OT-34を捕獲してるということは、ブレスト挟撃で42年1月以降まで粘ってるわけで・・・
いかん、考えただけでクラクラしてきた・・・
>>705 水上輸送機って必要ですか?
>>707 100年戦争しすぎたせいで対西側の空軍がやばそうな気がします。
今の手持ちのFw190だとスピットMk9に勝てる気がしない…
>>708 そうなんですか。
>>712 これだけ国力があったら第二次世界大戦は起きませんね。
>>714 マラガも戦艦出してオートにすれば楽ですよ。
いつフランスを攻めるかが悩みどころですね。
最短だとMe209A-1がでる43年11月、スピットMk9直接生産直前の44年4月、Me262後期が出る45年1月、
すべての兵器を開発し終わる45年9月早めに1回クリアしたほうがいいのかな?
716 :
710:2005/10/08(土) 20:44:18 ID:Q5+HZsRr
>>713 サンクス
エゲレスだけになった時に撤退じゃ遅すぎたのか
>>716 友軍に撤退指示するまでに、ベルリン郊外東側に補給所・空港を作っておくと楽
>>710 序盤の大空襲を凌いでジワジワと押し返していると通常は
仏軍 → 仏軍 → 英軍 の順に敗北軍事費で撤退してくれる。
波軍は英軍が撤退するまで無視。友軍任せで桶。
但し、残りの2軍団が1になったくらいに友軍撤退させないと友軍が
殲滅してしまうんで注意。
ここで図鑑梅用の仏軍戦車が全部登場するんだが、捕獲する余裕
が全然無い。英軍の使える3tローリーとか使えない戦車は捕獲できたけどね。
AD大戦略完全版だけど、なんか収納できない時があるんだけど何で?
空港とかで、耐久力は190あって、他の飛行機も入ってないのに
何故か収納できない。バグ?
なんかそんなことが多いんだけど。
つ[まぬある]
お前には難しいからもう遊ぶな
とか書いてみたり
つかCOMが墜落しまくるのは
限度一杯まで生産し続け部隊数制限で空港に帰れないせいなので
この際部隊数制限を無くして出撃数制限だけにしてもらいたい。
たくさん生産し、出撃し過ぎて
部隊数の上限いっぱいになると
収納できなくなることがるよなぁ。。。
>>724 確かに質問するような態度では無いかもね。
シナリオモードで時間いじって遊んでたら、ベルリン1939でV2号作れるみたいだね。
44年9月まで百年戦争で粘れば、V2号装備でアドラーアングリフや東部戦線に突入できるのか。
とりあえず調べてから質問するべきだ
割れでなければいつか気がつくものであるし
でもマヌアルは基本的に不親切だよね。出撃数制限とかには全く
説明が無いから、結構理解するまで時間かかったよ。
明らかに前作、前々作をプレイしている前提での書かれ方。
最大出撃数が何処で表示されるか、すら記載されていないぢゃん。
Wになると更にルールが細かくなったのに、マヌアル記載レベルが
2001と変わらん。
書き方そのものは結構分かりやすいのはマルだけど、索引に載って
ない事項が多過ぎる。参謀助言である程度カバーしてくれるけど、
それはそれ、これはこれだ。
確かにあの索引は少ない…
>Wになると更にルールが細かくなったのに、マヌアル記載レベルが
>2001と変わらん。
釣りですか?
マニュアルに書いてないことばっかなんだもん。
相当廃人レベルな駄目人間ならまだしも、普通に仕事して恋愛している人間には無理だよ。
だってマニュアルに書いてないことばかりなんだもん。
たまに質問しても「ロドリゲス行け」ばっかりで、あそこも本当に見にくくて検索しづらくて
結局、知りたいことを知るには全部読まなきゃならないって感じじゃん。
あそこが存在するせいで、どんな質問も全部「ロドリゲス」の一言でおわっちゃって
本当に、初心者にとって有害サイトだよ。まじで。
見て欲しかったら、もう少し見やすくするべきだね。マジで。
何がどこにかいてるのかサッパリだもん。
732 :
名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:15:29 ID:VQtjNxSw
釣り文ですか?
釣りですな
「僕のチンチンをさわっておっき」
まで読んだ。
ロドリゲスみたいなクズサイトに頼ってる時点でお前は負けだ
>>730 いや、マジに。明らかに説明不足だと思う。2001のマヌアルより
酷いんぢゃないか?先にWを買って、マヌアル読んだけど、かなり
記載されていないことが多かった。Wの後で2001を買ってみたが
マヌアルの情報記載レベルは変わらないと思う。Wで理解していた分
読まなくてもプレイはほぼできたけどね。
Wの取説は2001を熟知している人を前提に
作られているとしか思えない
大戦略自体マニア向けのゲームだからな
やり込むのが前提だからマニュアルの不備は見逃せって事じゃないか
ボードSLGのルールブックに比べたらry
んじゃ、ここのみんなでマニュアルを作成しよう(^_^)
とりあえず2001完全版からで桶?
めんどいからヤダ
タダでさえ、百年戦争めんどいのに
百年戦争よりは面倒ではない希ガス
反復作業じゃないしw
744 :
658:2005/10/10(月) 01:25:06 ID:uxzVCJ1R
一号重歩兵砲が不足しているので、最初からやり直してみた。
現在マラガ100年戦争中、ドイッチュラント級はイタリア製とドイツ製どちらに進化させたほうが使えますか?
98Uの「バルカン諸国の選択」で、南東総軍(ドイツ)がパルチザンに
首都ベオグラードを奪われて降伏してしまったんだけど。23ターン目。
>>744 モンテクッコリ級を捕獲するとアリュシーザー級がドイツの進化ラインに乗るのは
知ってたけど、伊戦艦捕獲すると、レベル3への進化先が2通りになる
の?それは知らなかった。
で、その話を抜きにしたLevel3戦艦のシャルンホルスト級とリットリオ級だが
主砲弾数/門数/射程
SH 15発 / 9門 / 11
LT 7発 / 9門 / 12
総合対空砲火能力(門数*威力) 高角砲/機銃
SH 938 / 960
LT 720 / 1038
速度 /防御 / 防御(上面)
SH 9 / 63 / 31
LT 8 / 75 / 26
正直、微妙なところだと思う。対地支援やるなら門数が同じだけど
弾切れになるペースが半分のリットリオは使い辛い。
補給が容易で艦隊戦メインにするならリットリオの方が若干良いか?ってところだろう。
威力になると戦艦クラスの主砲ではそう大差がないから省いた。敵艦を射撃
する場合は、多少威力の差はあるけど。
自分はシャルンホスルト級の方が使い易い。リットリオは捕獲した1のみ。
でもマラガで伊軍にエサやって進化させて捕獲するの難しくない?良ければやり方
教えてケロ。
>>719 確かにそういうバグは多いですね。。。
まあ、色々と複雑なゲームだからしょうがないのかとも思いますが
基本的なバグチャックはしてほしいと思います。。。
チャック
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒)
>>747 ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ゲーム内に思いっきり「出撃残」「収納残」という項目があるんだが
そこんところが0になってないかどうか見てるのかね
チンカスキチガイという池沼が自作自演で馬鹿ほざいてるだけ。
マジレスしても無駄無駄。また来たの?このカスは
752 :
名無しさんの野望:2005/10/10(月) 15:17:05 ID:WHyzAT48
2001の体験版おもすれーって近くのショップに製品版買いに行ったら
エロゲ専門店になってた、、、、、、、、、orz
そもそも相当廃人レベルな駄目人間ならまだしも、
普通に仕事して恋愛している人間は、まず牽引砲ってのが何かわからないわけ。
それがやっとわかっても、榴弾砲やら高射砲やら、そういうのでダウンなわけ。
まず、戦車は牽引砲には強いけど、飛行機には負けるとか、基本的なジャンケン関係から
かくべきなのに、それすら書いてない。
やるのはほとんどが、相当廃人レベルな駄目人間だから、わざわざ書いてないけど
普通に仕事して恋愛している人間はそういうところから、マニュアルに書いて欲しいわけ。
つファミコンウォーズ
普通に仕事して恋愛して結婚もしたけど、牽引砲くらいは高校で覚えたな。
ようハンター!久しぶりだな。魔女の婆さんに食われなかったか?
>>753 私は普通に学生をやっていますが
ADは1,2年かけて体で覚えました。
そんな私は廃人レベルな駄目人間なのでしょうか?
職場にもいるんだよ。そういう奴が。
文句やら言い訳やら垂れる前に自分で確認しろってんだ。
ここ数日やけに吠えてるなw
3連休なんでnyで落としてきたんだろ
>>753 WW2に興味があること前提にゲームが存在してるわけだからな
興味がありゃ自分で調べろバカ
>戦車は牽引砲には強いけど
つ88ミリ高射砲
ふっ牽引砲なんて後ろや横を取れば余裕
つ88ミリ高射砲
後ろも撃てるとは卑怯なり
高射砲のくせに対戦車に強くて、空からの攻撃に弱い兵器
それがアハトアハトのクォリティ
そう思って★のFlak41を最前線に配置し続けたら
夜OT34に消されてたこともありました
ところで、2001の場合日本軍が出てくると聞いたのですがやっぱ弱いですか?
その「やっぱ」が少し引っかかる
当然弱い
何も分かってないね。日本軍は史実通り経験地高くて精強だよ
ハサン湖事件万歳になってる。
英軍の2ポンド砲の後ろに四号D型で回りこんでヤッタと思ったら
大損害だった orz まさか360度射撃可能とは…。
首都付近に追い詰められるとCOMは対戦車砲しか生産しなくなるのは何とかならんか?
捕獲の楽しみが減るではないか。
360度のやつ獲れ
高射砲で戦車を撃つとは卑怯だ。
とくれば...
先行者
>>772 高射砲でしか撃破できない戦車で・・・・
Wでは88mm高射砲の簡易戦闘で、何でもかんでも突き進める件
どうやって高射砲だけでマジノ線を突破したのかロンメル君に聞きたいな。
88mmには、偉大な力が隠されているのだよ。
98Uルールポケット配置ターンの状況。
軍資金304,605。これが先ず良くない。
部隊表は以下のとおり。よろしくない。勝てるのだろうか・・・。
Sdkfz222後期×1 3号M×3 4号H×5 パンターG夜行×10
ティーガーT中期×1 ティーガーU×4 エレファント×2
ヤクトティーガー×1 1号対戦車自走砲×3 フラミンゴ×1
ブルムベア後期×2 4号b自走榴弾砲×3 フンメル×1
42式ロケット×5 45式対空戦車×7 sdkfz8対空自走砲×1
sdkfz7/1×9 オペルブリッツ×2 sdkfz251/1×1 LWS×5
170mK×1 210mロケット×2 88m高射砲36×2
88m高射砲41×1 kfz385×9 マウルティア×1 建設工兵×7
軍用列車×3 装甲列車×2 280mK5×8 '43歩兵×5
歩兵RPzB×3 機甲てき弾兵×1 機関銃小隊×2 V2×5
bf109g-6×4 bf109g-14×1 bf109k-4×1 fw190a-4×8
fw190a-6×2 fw190a-8×7 fw190d-9×1 Me262A-1a×8
bf110f-2×9 Hs129b-3×1 ブリッツ×1 Ju87g-1×1
ドラクエ×1 He111H-12×2 He111H-16×1 He111H-20×5
Ju88a-4×5 Do217k-2×1 Ju52/3mg9e×5 Ju g-38ce×3
ギガント×1 Do217j−2×1 Do217n-2×14 bf110g-4a×13
He115b-1×1 Ju52/3mg5e(See)×2 1936A×10 ヒッパー×3
シャルンホルスト×2 H級×10 グラーフツェッペリン×3
輸送船×3
45式とSdKfz7/1で防空陣形をつくり、V2で橋を落としつづける。
お金も使いませんので充分です。
そして金が増えていくという罠。
>>778 勝てるだろうが装備を見て、助言。
・視認5の車両が無い>sdkfz231とか234/1とか
・ティーガー2またはマウスが少ない
・3号や4号は要らない
・42式ロケットがやや少ない
・高射砲がかなり少ない
・sdkfz7/1がかなり少ない
・170mm加農がかなり少ない
・そしてお前の愛が少ない
完全勝利の資金+88mm波動砲簡易戦闘+通常戦闘降伏の力により、
僅か開始二時間でイギリスを制圧しました!!
馬鹿げてる…
Wだと、侵攻できない拠点ってあるじゃないですか。
中東とか、カナダとかみたいな、半透明で表示されてるやつ。
あれって、隣接した拠点に軍団置いとくくらいしか
対処法って無いのかな?
置かないで金儲けという手もある。
カサ・デ・カンポで配備されたHe51 B-1。
アドルフ=ガランドと名付けて大事に育ててきたが、
昨夜ドーバーの露と消えた・・・ 合唱・・・
787 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 17:52:17 ID:bAVkCSP5
俺も合掌
パイロット脱出が無いからなあ、このゲーム
一番の問題は経験積んで進化したユニットと配備されたばかりの
新兵が同レベルであることと思われ。
何かごく初期に配備されて部隊番号1ケタ部隊ほど、進化→経験値0
で使えなくなる回数が多いのは納得イカネー。
>>786 合掌。メルダースにしとけば良かったかも?
で露と消えた時はBF109E-1??
88ミリ高射砲には、ハウニブと交信する力があるらしい
戦艦とか駆逐艦とか巡洋艦とか、全くわけワカメなんですけど。
こいつらはどう違うの?
>>791 駆逐艦→ちっちゃい、爆雷積んでる、魚雷積んでる、火砲弱め、対空はさほど期待できない
巡洋艦→中ぐらい、魚雷積んでる、火砲中程度、対空砲火はそこそこ
戦艦 →大きい、砲撃力ツヨス、対空砲火ツヨス
>>791 LV1 クチクカン
水雷艇駆逐艦の略、敵の水雷艇が魚雷で味方主力艦を狙って来るのを
追い払ったり沈めたりする艦、自身も魚雷を持つ様になり文字通り水雷艇
の存在意義を駆逐してしまった。
世の中に水雷艇が居なくなってからは小回りを生かして対潜任務を重視され
その為の対潜兵器を多く積む。
LV2 ケイジュン
本来の巡洋艦、外洋航行能力を持った艦艇の意味だったが猫も杓子も
外洋航行能力を持つようになってからは10000トン以下で主砲6インチ以下の艦
と言う位置付け。数も多く外洋の雑用任務に向いている。
LV3 ジュウジュン
条約で巡洋艦が2クラスに別けられた上位の方で10000トン以下で主砲8インチ
以下の艦で、条約型巡洋艦とも言う。
戦艦・巡洋戦艦以外のあらゆる艦艇を楽に始末でき、戦艦・巡洋戦艦よりも
高速で不利な交戦を避けることが出来る。
LV4 バトルクルーザー
巡洋戦艦で、戦艦並の主砲を持ちながら防御力を削って速力を高めている。
速力を生かして戦艦との戦闘を避け、後方の輸送船団や格下の護衛艦を蹴散らす
のに向いている。通商破壊の花形。
LV5 センカン
戦艦は最も強力な主砲と装甲を持ち、敵主力艦とのガチンコ戦闘を行なうのに
向いた艦艇。その存在による脅威そのものが存在意義と言っても良い。
まあ、要は列車砲最強ってことだな
何でそうなる・・・
嫌韓巨根主義
>>791 潜水艦叩けるのは軽巡まで。
まともな間接攻撃ができるのは重巡から。大体そんな感じ。
スピット強すぎ。
旧型機のMkVCなのにこっちのフォッケA-6の方が不利ってどういうことなんだ〜〜〜
ジェット機は250の空港からじゃないと出せないし…前線の空港が250になる頃には制空権は取り終わった後だ〜〜
ドイツにも高性能なレシプロ機欲しい〜〜。
つスピット捕獲
>>798 スピットが強いのではなく、お前のフォッケに対する愛が無さ過ぎるため、
フォッケの本来の力が発揮できていないのだ。
高性能レシプロ機を求める前に、フォッケを愛することから始めよ。
・・・とまあ冗談はおいといて(半分本気だけど)、
高度が10しかないのが苦しいところだよなあ。
幸か不幸か、そのおかげでBf109がいまだに前線でがんばっていたりする。
>>793 ちょwwwおまwwwwそれwwwwwMD版wwwwwww
別に知ってたが
そういうオチかよ
ロンメル戦法無しでこのゲーム鬼畜米英露を相手に勝てないね
戦艦は、砲撃すると隣接するヘックスまで破壊が及ぶ事が多いけど、
巡洋艦は殆どそんな事がないので、敵味方の入り乱れた戦線に砲撃を加えるときに重宝している。
経験値MAXまで行った戦艦(特にアメリカの)を片付けるには、潜水艦か駆逐艦じゃないと歯がたたないorz
>>798 航空機は全てヤーボなんだから空で勝てんとかぜいたくはいけません。
制空戦闘?
昼は対空自走砲。
で、夜に空港爆撃。
上になんか乗ってたら夜間攻撃機でどかす。
あ、言い忘れた。
どうしても空で戦いたいなら夜がお勧め。
夜間戦闘の鬼と化したBf110が
電探で目ざとく敵機をかぎつけ、必殺対空ロケットで
頃してくれるでしょう。
ウェザーユーブングでビスマルク10個くらい造った。
完全版で最強ってビスマルク?
この後、違う系統でもっと強い船が出てきたら泣くよ。
いや〜んエッチきゅ〜ん
つH級、アイオワ
つ ソビエツキーソユーズ、リットリオ、ダンケルク、リシュリュー
ヴェーザーの頃にはH級造れたんじゃないの?
あとユニットの能力が知りたいなら、
>>2で紹介してる
AD大戦略検索君で調べれば簡単にわかるよ
>>799 欲しいスピットMk\以降は高度の関係で捕獲が厳しいです。
>>800 確かにフォッケに対する愛が足りないかも…
高度10だと対爆撃機および地上攻撃機としてしか使ってませんでした。
Bf109やMe209は航続距離が足りないしゲーリングさえいなければ〜〜〜
>>805 そこまで割りきるのはちょっと…
その必殺対空ロケットもこれでもかって言うくらい外れますし…
>>807 ビスマルクの上位のH級かアメリカのアイオワ辺りがお勧め。
まあ1番はHs293A-1かと。
>>812 対空ロケットが当たらないのはBf110に対する愛が足りないから。
というか経験積んでるユニットなら夜ならかなり当たるが。
無いと格闘戦闘機氏ぬ
昨日体験版DLしてプレイしてみたが、何この糞ゲー?
全く意味が分からないし、何をするかも分からない。
つーか、攻撃してるのに敵の戦車とか全然パワー減らないし。
ナにこれ?マジで時間損した。
スーパーマリオみたいな爽快感もないし
FFみたいな感動のストーリーもないし。
お化けのQ太郎ワンワンパニックのの方が100倍面白いわ。マジで。
名言だ
シカトしろ。いつもの馬鹿だ!
すばらしいコメントだ。
けちのつけようも無い。
819 :
名無しさんの野望:2005/10/14(金) 03:01:21 ID:asY7qVzf
ワンワンパニック懐かしス
体験版なんてあったのか
早速落としてやってみにょ
体験版だけで一ヶ月以上遊んでいる俺がいる
つーか製品版どこにも売ってない
>>823 秋葉ならヤマギワにあるだけかな?
ヨドバシでも見たような気がする。首都圏在住でなければ通販さね。
俺から買う方法もある
12800えん
AD4クリア。88mmは最後まで主力だった。w
難易度低すぎるぞ…。情報くれた人、サンクス。
図鑑がうまらねぇ…もし避ければ誰かupしてください…。
100年戦争すると、敵も新兵器投入してくるのか?
>>827 初期配置は変わらない。
後は生産可能の物のみ新兵器を投入してくる。
年代によっては通常の年代より明らかに不利になることもあるので注意しましょう。
98でker4が10/4に進化したくらいに
8様が退役なさってしまう
ぶっといのを敵機にぶちこみたい
新作が出たら、Sdkfz8は対戦車自走砲に変わっているはず。
このゲームは時間がかかり杉でできないんだよねえ。
ソフト整理してたらadvanced大戦略IIみつけた。
でもXPじゃインストールできてもキャンペーンモードがはしらない orz
シナリオモードはできるのに...
誰かXPでもキャンペーンできる方法知らない?
あれってキャンペーン開始時のビデオで引っかかるんじゃなかったっけ。
CDの中の動画ファイル、再生できる?
少し前に、タイフーン南のことについてお聞きしたものです。
ついに、クリアしました。
キエフに戻っても列車砲は育たなかったので、フラミンゴで焼き払った後、
捕獲したBT7をモスクワに向けて突っ込ませました。
当然、BT7は全滅したけど、モスクワを何とか落とせました。
後は地道に敵首都を落としつつ、大勝利期限切れ2ターン前ぐらいにクリア。
次は地の果てだ!!
はやてのようーにー ナスホルン ナスホルン
>>834 列車砲は複数無いといずれ困るから、こつこつ育てるように。
837 :
829:2005/10/15(土) 18:48:49 ID:0NH3czG/
>>832-833 98は互換モード(98、ME)ってゆうので
走らせたら出来たんだけど(購入後1年3ヶ月にして)
ツヴァイは問題なくはしったなぁ
役立たずでスマソ
ちなみに両方とも廉価版です
>次は地の果てだ!!
がんがれ!そんな君に一言贈ろう
地 の 果 て は タ イ フ ー ン が 天 国 に 思 え る ぞ
牽引対戦車砲ってさ
移動が3になって(歩兵と同等)
移動後の攻撃が出来たら使えると思ワネ?
そして地の果てに大勝利した後から本当の地獄が始まる
地の果ての大勝利は諦めたがなあ。
天候さえOFFにすればラクショーだったがね。
無印98、非100年だと春風作戦tureee
二ヶ月経ってもチュニスあたりから動けneeee
>>842 ファーストじゃなくてファウストな
全然違う意味になるから。
夜間能力ハァハァ(;´Д`)
四番
ファウスト
清原
>>844 対戦車拳骨という訳が秀逸だったが、一般的にはどんな訳なんだ?
鉄拳
こんなパンツァーファウストは嫌だ
↓
ぬるぽ
こんなパンツァーファウストで人は殺せない
昼休み、転校してきたばかりの生徒に「いっしょに食べない?」とさそい
「なんで私の事?」と聞かれると
「君の顔がおかあさんに似てるから…もう死んじゃったけどね」と答えるパンツァーファウスト。
先端におにぎりがついている
今買うと漏れなく総統ストラップもついてくるパンツァーファウスト
装甲に当たると陶器のごとく砕けるパンツァーファウスト
出会い系でやってきた
♀45歳の体重推定80キロの
パンツァーファウスト
>>560 さん
>ねこまんま使って色々やってたら、ドイツの生産に赤城やらP-51Hやら
割り込ませることができる様になったんだけど、
どうやったの?以前同じこと挑戦して断念していたモンでね。
パンツァーファウストの弾頭って人に当たるとどうなるの?
タンクナックル
861 :
560:2005/10/16(日) 17:47:41 ID:hndfjtCl
>>858 まず国籍を変更してやる。コードは 4C2B40-00XX0000
XXの部分は独なら00、英なら01という風に日本の22まで増える。
シナリオエディタの国籍欄の通りに並んでいるので、
他は自分で確かめてくれ。
次に時間の変更。コードは 4C2A54-WWXXYYZZ WW(日)XX(月)YY(年)ZZ(時)
赤城は38年11月に制式採用だから一月余裕を持たせて
38年12月1日0時で 010C2600 となる。
戦域が限定される兵器の場合(ドイツ本国のみ等)、戦域も変更する。
コードは 4C2B02-XX000000
XXの部分はシナリオエディタの戦域欄の通りに 00(何もなし)から
08(アメリカ本国)まで並んでいる。
これで好きな兵器を生産ラインに乗せられるが、国籍の違う兵器は、
自国で造っても鹵獲扱いになるので補充は遅い。
>>857 偽写メに騙されて待ち合わせ場所にやってきたスケベ男に対する攻撃力は
攻撃回数72
攻撃力650
>>862 スケベ男
攻撃回数3
ゴム無し全弾命中
>>863 スケベ男、敗北軍事費(慰謝料)不足で降伏
861タソ サンクスコ
試してみます
Wをちまちまと、ソ連落としてフランス落としてあとイギリスとアフリカちょこっと・バルカン半島だけだけど
もうだめだ、気力が尽きた・・・・もう通常戦闘やる気が起きね・・・・
>866
IVやったことねーけど、そんな時は少し漬けておけばいんじゃね?
数年後またやりだすかもわからん
ファル・ゲルブなんですが、アルデンヌの森を突破してベルギーとオランダ
攻略に集中しているとMAP外のマジノ線から仏軍戦車がワラワラと侵攻
してきて首都が勝手に遷都されてしまふ。せっかく耐久力をあげた生産空港
が全く無駄になってしまって欝。とはいえ、仏第2軍の首都はMAP外だし、マジ
ノ線邪魔で攻略に時間が掛かりそう。このMAPの良い攻略手順ありましたらご教授ください。
敗北軍事費がないので、全部降伏・全滅させていたらとっても大勝利ターン数
が足りないと思うのですが。
あと、仏軍の戦車結構強ひ…。3号Gや4号Dで撃ち合っても損害でかいし、ベルギーの
対戦車自走砲にも苦戦している。こんなレベルでT-34を相手にできるのだらうか?
869 :
名無しさんの野望:2005/10/17(月) 11:18:47 ID:MZIpNJSp
「地の果て」で死亡回避するにはどーすればよいの?シナリオのときって天候OFFに代えれるの?
>>868 どのバージョン?
PKをアップデートしたのでは、仏第一軍集団に即死フラグがついてるので、そいつを倒せば終わり。
第二軍集団は適当に防衛線作って野砲の肥やしにしたが。
ちなみに史実でもT34やKVは1942春まで、スツーカと高射砲で片付けていたので無問題。
このゲームではスツーカ育てても意味が無いのでFW190の肥やしにしてFW190G1★を貯めよう。
>>870 完全版です。なるほど、仏第1軍集中攻撃すれば良いので砂。
第2軍用に2号Dや3号E/Gで防衛線作っているんですが、マジノ線の
射程5を避けてラインを築いていると、10ターンくらいで強制遷都されて
しまいその後で空港の再築城とか行っていると大勝利ターンを逃して
しまっていました。空挺で仏1軍を電撃占領するとこにしてみまっす。
それにしても英空軍ツエー。こんなんでBOBで勝てるのだらうか・・・。
560 さん
ありがとう。バージョン違いかうまくいかなかったよ。(PK2.15)
教えてくれたあたりを探してみるよ。
873 :
名無しさんの野望:2005/10/17(月) 17:02:00 ID:MZIpNJSp
マジノ線の要塞はムキになると時間とユニット数の無駄。要所だけ潰すのがヨイ。
都市爆撃→占領→建設工兵で耕す、をクリ返さないと次のアドラーで泣きを見ると思われ。
知ってると思うけど、経験値200以上の爆撃機は夜間の活躍が確定なんでお大事に。
>>866 4は北・中部イギリスとポーランドを同時期におとし、
グレートブリテンから南下してフランスをおとし、
終わったら北欧を瞬殺・バルカンも瞬殺で41年中頃にソ連に喧嘩売ると楽だよ。
まあ、最初からやるのは馬鹿らしいと思うだろうから…。
通常戦闘やりたくないなら、ヴィシーフランスが有る場合はヴィシーを落として空白地帯を作れ。
空白地帯の占領を簡易戦闘の後に持っていけば通常戦闘しなくてすむぞ。
空白地帯占領の方が先になると、通常戦闘しないといけなくなるから注意。
時期が合わなければ、空白地帯占領部隊に金を与えてみると三日進む。
それで簡易戦闘部隊の攻撃開始時期後に、空白地帯占領部隊が空白地帯に着くようにすれば良い。
威信値無視なら、通常戦闘→撤退で逃げても良いな。
どうせ-5。一月でそれ以上を確保すればいい。
>>870 >FW190G1★
Fw190Gってそんなに良いかな?夜間能力は嬉しいけど、使いにくい。
Ar240-0のほうが良くない???
>>876 運用する上ではまったくその通りなのだが、
Fw190Gの進化先はMe262戦爆なので、
こいつをいち早く手に入れるための布石として、
経験値MAXのFw190AをG型に改良せよというわけ。
おれもねこまんまの使い方がさっぱりだ
生産ラインの時間を戻したいのに・・・
なぜか急に兵器図鑑の3D表示が出来なくなった
(戦闘画面がインストされてないとかって出る)
もち、インストしてるし、ちゃんと3D戦闘は表示されてるのに。
再インストールするしかないのかな?
多分、すでに解決法が発見されている悩みだろうが……
98Uで「地の果て」大勝できねぇヨ!
ロドリゲスの攻略うまくいきすぎだヨ!
列車砲育ててねーヨ!
引き分けてトーチいけばアメリカいけるか自信ねーヨ!
自分の過去のデータみてみたら、列車砲なくて150mmカノンx3で
クリアしてた。そのかわり夜戦モリモリ。
98弐までは夜戦でガンガン地上攻撃できたからなあ。
2001以降そうはイカの何とかになってしまった。
そーですね。地の果ては後方拠点を確保してから、24時間機銃掃射
しまくりんぐ。
Do217夜戦の天下でしたね、24時間タタカ〜エマスカ〜状態
その変り、2001では夜間能力を持った機体が増えてるお
>>884 2001の場合、夜間能力があっても経験値が低いと役に立たないし
経験値低いと着陸で5〜9割失うことがあるからねえ。あと森林ルール
追加で更に夜間攻撃機は使えなくなってるよ。
おまえも森林にエロ本とか隠すくせに
おそらく、森に隠してあった敵対空砲の犠牲になった友軍機より、飛行機ホイホイの前に散っていった敵軍機の方が何百倍も多いだろう。
タイフーンより地の果てのほうが辛いのはその通りだが、
エニセイ川の誓いが一番きつかったな・・・
唯一引き分けてしまったMAPだ
いかにもなレスばかりで
素晴らしいスレですね
>>889 なに、賞賛には及ばんよ
君も精進したまへ
Sdkfz7/1ですが、前期型と後期型どっちを多用してますか?
後期型は装甲型になっている代わりに対地攻撃が不可
なので使い難い事も有りますが、それ以上のメリットが有るのかな?
っと思いまして。
弾数さえ有ればSdkfz251の3連も良いと思うのですが。
牽引ロケット砲なんかはやられてしおしおという事が結構あったので
やっぱ防御は大事だ。
前期。2001だと、半々かな。対地ロケットが怖くなってきたら使う。
4では後期は全く生産しない。
というのも、その年度までには殆どカタがついているから。
アドラー・アングリフで折角育てた空軍が王立空軍とガチンコに対決して
ボロボロになってしまいました。これでは後後マズイのでやり直しを考えてます。
このスレの過去ログを見ると、英12軍と13軍が参戦する8ターンの前に使い捨て
空挺部隊で占領してしまうと良いとあります。
13軍は首都が開いているので占領できるけど、12軍は対空砲が居座っているから
占領は無理ですよね。強引にBf110C-4を通そうとするとボコボコにされるし。
ワットナルは当面放置が良いのでしょうか。
>>894 どの程度の空軍力なのよ?
He-100D-1★なら突出しない限りそうそうやらせはせんと思うのだが
20部隊もあれば楽勝
あと、12軍だけは敗北軍事費で降伏させた方が楽だと思う
即効降伏させるのは13軍だけで良し、それでも大勝利は充分間に合う
>>894-895 He100Dが8部隊(★〜A)
Bf109E-4が8部隊(★〜A)
Bf110C-4が8部隊(B〜C)
He111H-6が8部隊(A〜C)
Hs123A-1が8部隊(★〜B)
8単位で空軍を構成しています。…空軍の育成不足でしょうか…。
12軍は襲来する敵を撃墜して消耗戦に持ち込んだほうがイイのですね。
13軍は試しにやってみたら7ターンくらいでアッサリ降伏したので、その手で
やってみるとします。
>>897 戦闘機は予備も考えると、今の倍はあっても良い>32部隊
(★になったら進化待ちで、俺は出撃させないようにしている)
反則な質問かもしれないが。
2001でノルマンディー上陸作戦の大勝利時のコメントを教えてほしい。
たのむ!
64部隊しかもてなかったMD版の時ですら戦闘機16部隊以上は持ってたなぁ。
秋の日のヴィオロンのため息の
身にしみてひたぶるにうら悲し ヴェルレーヌ
「警報! 降下部隊」
モントゥブール東方の第919歩兵連隊第III大隊よ
り敵空挺部隊の侵入が報告された。オルヌ川方面
でも英軍と思われる降下部隊が確認されている。
第LXXXIV軍団司令部は、敵の大反攻を確信した。
「海岸警報を出したまえ」
ついに、『彼らは来た』のである
B軍集団司令官ロンメル元帥は、アフリカと同じ
ように密集した装甲兵力を敵中に突入させた。
空爆と艦砲射撃でSS第12戦車師団長が戦死するな
ど甚大な被害が出たものの、上陸直後の不安定な
敵橋頭堡を粉砕することができた。グデーリアン
の原則に従い、戦車3個師団の集中投入で上陸し
た敵を叩きつぶしたのである。
戦いには勝利したものの、我々の損害はあまりに
も大きかった。やがて、米英軍はその圧倒的な物
量を、再び我々にぶつけてくるであろう。
「フン、もう勝ったつもりでいるな。よし、では
教育してやるか!」 教導戦車師団戦車長
沿岸防衛部隊を蹴散らし、我がもの顔で上陸して
きた連合軍に対し、我が戦車集団は精鋭の装甲部
隊をぶつけた。敵は艦砲射撃と空爆で猛烈に反撃
してきたが、一度は橋頭堡を蹂躙できた。しかし、
こちらも大きな損害を被っており、我々は残存部
隊をまとめてファレーズに後退した。
軍上層部は連合軍の主上陸目標が依然カレーだと
考えており、戦力の温存を図ったのだ
かつてヒトラーは「例え米英軍が百万の兵を持っ
てしても、大西洋の障壁を越えることはできない
だろう」と豪語した。今、アイゼンハワーは350
万の将兵、4126隻の揚陸艦艇、1213隻の戦闘艦艇、
1万3千機の第一線機を持っていた。また、軍上
層部は連合軍の上陸ポイントをカレーだと判断し
ており、ノルマンディ方面の防備は不十分だった。
ダムは決壊し、カンで敵に大きな損害を与えたも
のの、連合軍の物量の前に圧倒されてしまった。
壊滅的打撃を受けた我々は、本国での再編成を余
儀なくされた。
905 :
868:2005/10/21(金) 10:02:26 ID:4f9YTp/l
>>870 >>873 昨日、無事にファル・ゲルブを大勝利で抜けることができますた。指南サンクス!
序盤に嵐と雨が続いて地形が泥沼化し、フランスの歩兵と戦車が強くて3号Gや4号D
がどんどん削られるので、アルデンヌの森から地上部隊が満足に進撃できんかった
んですが、爆撃機とBF100D-1/R2、He110と空挺を駆使してギリギリなんと
かなりました。MAP外に空挺降下して軍用列車を捕獲したら、改良元になるB1Bis戦車
とかロレーヌが貰えてラッキー。アメリカルートには最初のプレイで進みたくないので、
ネーデルランドは放置して都市数を調整しようと思ってたのに大勝利まで残1ターンで友
軍が占領してしまった…。orz やり直す気力なし。アシカ作戦で勝たないようにしよう。
残り2ターン ベルギー降伏
残り1ターン ネーデルランド降伏
残り0ターン フランス第1軍降伏
天候さえもう少し序盤に良ければ早めに終われたですな。地形が回復したのは残り13ターンくらいだった。
さあ、次はファル・ロートだ。
906 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 11:49:36 ID:Pm+9aQ0F
>>903 これあんまり知られてないみたいなんだが、裏で情報戦が凄かった。
まずカナリスの諜報機関は、カナリス自身が連合軍寄り(カナリスはドイツはこの戦争に
勝ってはならない、しかし一方的に敗れてもならないという意見の持ち主。スペインとはゆかりが
深くフランコ将軍とヒトラーのアンダイユ会談で、フランコにヒトラーにスペイン侵攻の余力は
まったくないのでヒトラーの意見は受けるなと影で指図をしていた)なので、
イギリス本土の連合軍の師団数を30個師団以上、多く報告していた。なのでノルマンジー上陸が陽動か
どうか迷ったわけ。
もう一つはルントシュテット、ロンメルの副官たち西方軍集団の幕僚たちはより多くの兵力をまわしてもらうため、
これまた英本土の敵師団数を過剰に報告していた。
実際に連合国は偽通信を激しく交信させ、部隊数をより多く見せかけていた。
この欺瞞を唯一見破ったのはヒトラーただ一人でオマハビーチとコタンタン半島に
それぞれ716歩兵師団や降下猟兵師団を急遽、配置させた。
ヒトラーがノルマンジー上陸の際、寝ていて初動が遅れたというのはウソです。
>>897 戦闘機はそれだと少ないな。
俺の初回挑戦時だと
・Bf109 12個
・Bf110 12個
・He100 9個
これでも少ないと思ったので
開始直後から1機生産→複数ユニットから合流
を繰り返してBf109はこの面だけで最終的に倍くらいに数を増やした(っていうか以後全く追加生産してない)。
Bf110も倍くらいに増やしたかも。
爆撃機は以前に全く育ててなかったのでやっつけ練習してJu88にした。
でも結構間に合うもんだ。
あと、俺は都市爆撃やらない人だが、敗北軍事費勝ちじゃなくても
大勝利はできた。
カレーに航空機ブラックホール地帯を作ると良いだろう。
>カレーに航空機ブラックホール地帯を作ると良いだろう。
索敵範囲内に置かれた補給馬車をエサに、
巧みに隠蔽・配置された複数のsdkfz7/1。
正に防空陣グルグルだな。
カレーの大七面鳥狩だな
>>907 飛行機ホイホイって誘導するのがムズクないですか
カレー近辺の森に対空砲を隠して補給馬車を置く
敵の航空機が接触したら叩かずに見逃す
これでイケルと思ったら、友軍が撃墜してしまい、全然
集まってくれないんですが
CPUの航空機は攻撃可能な航空機があれば
まずそちらを優先して攻撃しに来る傾向がある様だ。
>>910 敵のターン中に、対空防御射撃で結構死んでるはず>敵機
>航空機ブラックホール地帯
まさにバミューダトライアングル。
で、その隙に最北首都に遷都、と
915 :
名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:56:14 ID:vW0iqJsu
最近このゲーム始めてノルウェーまで
来たんだけどイギリスの艦隊が撤退するまで
上陸は無理?
まず海上ユニットの潰し方がわからない
航空機はこっちの攻撃前に半分以上減るし
船はなんか次のターンに無くなってるし
無理ではないが、気を付けて。
敵艦を何らかの方法で弱らせてから、He115でトドメさせば楽勝。
飛船
敵 飛船船
敵 飛船船
敵 飛船船
飛船
こんな感じで1ターン凌ぐと、船で敵を弱らせられ、
その後に後方にいたHe115でトドメさせる。
>>898 >>907 うーむむ。やはり少ないですね、空軍。何とか増殖技で増やして
みますね。確かに★の部隊は損害受けてしまうのが怖いので温存
しがちではあります。でもこうも王立空軍の攻撃がすごいので温存
作戦は無理です。
流石に12軍と13軍が参戦してくると、この戦力では対抗しきれなくなり
次第にジリ貧になり、孤立して囲まれて消滅のパターンが多くて。
>俺は都市爆撃やらない人だが、敗北軍事費勝ちじゃなくても
やはり敵の戦力を削って空挺降下ですか?
しかしそうなると空港を潰して回らないと降下できないようにも思えたり。
む〜爆撃機をもっと育てるしかないか
>>915 日本人らしく地の利を生かして戦うのだ。
ユトランド半島に侵入する水路(地図帳で見たらカテガット海峡というそーだ)の
狭くなっているところに
>>916の言う様に飛行機で蓋をすれ。
使う飛行機が少なくてすむぞよ。
あと、こっちの戦力が充実するまでは無理に上陸狙わず、
引き分け狙いに徹するのが良いかと。
919 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:44:41 ID:tbcR6s6w
>916
>918
レストンクス
現在どうにか艦隊を押さえてる
>>919 一番楽な展開は
マラガで引き分け作戦展開しドイッチュラント級を5〜10隻特別配備で貰う。
特に育てず進む。
デンマークまでに512部隊作る。
戦艦の耐久力がシナリオ間の補充で上がっているので、全て出撃させ、COMに委任。
これを繰り返すと1時間経過せずにH級まで進化可能。
デンマークは艦船攻撃ユニットが敵にいないので、1回の引き分けで経験値が100以上貰える。
H級が5〜10隻あればウェーザーは楽勝だ。
レーダーで探知して英本国艦隊をアウトレンジで撃滅。その間に配備されたドイッチュラントや
巡洋艦を育てれば完璧。
もしマラガで戦艦を複数建造しているならデンマークまで戻って鍛えると良い。
ワルシャワルートで来たなら、地道に艦隊を育てるしかないけど。
ここでは英軍の優秀な補給車の3tタンクローリーが捕獲できるので引き分けで
艦隊鍛えるなら是非捕獲を。
>>949 2001でいいかな、たった今2001ノルウェークリアしてきた所だ。
艦船の類が全く無かったので、昼夜(天候)OFFにしてBf110とHe115を大量に生産し、数がそろったら、半分だけ出撃させる。もう半分は入れ違いで出すとなおよし。2日目が終わるころにイギリス艦隊降伏。
この手で行くと、必要な船は配備される輸送船だけで十分、さらに、イギリス空軍はまだ弱く、Bf110でも制空権は奪える。
ただし、曇りが3ターン以上続くととんでもないことになるので、そこは注意した方がいい。
昼夜OFFは邪道だと思うならすまなかった、聞き逃してくれ。
おまえはSdkfz8の命中率をそう例えるか
924 :
921:2005/10/23(日) 12:47:13 ID:SH5zgpyp
ウェザーでH級作りすぎたから分けてあげたいよ
何だかんだ言ってシャルンホルストの方が使いやすいよ
いま512部隊越えちゃったから処分してる
>>921 昼夜・天候OFFにするとマップによっては逆に辛いよ。
確かにウェーザーは陸上部隊の進撃が遅くなる地形なので天候OFF
にすると滅茶苦茶早目に勝利可能だが。全設定ONの場合、何時も
大勝利ギリギリになってしまう。山岳師団が降伏すると大勝利できない
こともあったりした。
>>922 >Sdkfz8
対空射撃は鬱になるくらいに当たらない。当たるとデカイが味方を誤射
すると熟練ユニットが一発で消滅することもある。
これは優先の高さを活かして対戦車自走砲として使うのがイイよね。
BoBはいつやっても鬱だ。
真面目にやればな
第5航空軍のボケFlakがBf109を2部隊も消滅させやがって
俺のケツをなめろ!!
良く解らんが、929のケツに88mmをぶち込めば良いのか?
ふぉいやーー
全弾命中
>>929のケツの撃破を確認
ナースホルン「お注射しますね〜」
929「ちょwwwwおまっwwwwwそれ浣腸www」
おまいら有難う。
98II完全版なんだけど、初日夕方になっても紫軍が24000も金を持っている。
通常版の時はとっくに金欠になってたのに。
E-1の高度11になって、第5航空軍が初動で突っ込みすぎな気がするなあ。
補給地どこかたのむ
勝手につっこみすぎるの何とかして欲しいよな。
>>927 国防軍最後の努力も鬱だよ。
4号特攻戦車隊・ナッターでひたすら敵を出血させ、金欠待ちってのが特に。
地の果てはどうかな
開発君のコメント投稿でチトー某の投稿がクソの役にも立たなく寒すぎる件について
チトーパルチンザンは痛いと思うがNGもできないから脳内NGをするしかないだろ
>>936 いや1機も失わなかったぞ。
まあ俺にはP51があったってのが大きいが。
>>941 ソ連相手に1機も失わなければ
アメリカ相手ならもっと機数を失う要素がないぞ。
地上は橋落としまくって侵攻ルートを遮断、
空は対空砲とMe262があるし。
見守ってきたチトー
ついにデビューか
なるほど。アレって参戦前に倒せるのかorz
バルバロッサ作戦発動。BF109EをBF109Fにしたら経験値がゼロに
なってイワンのイ15にすら苦戦するのは納得いかないYO
Wa対戦車自走砲ツエエー。ベーテー戦車を一撃で消すしT-34も吹き飛ばす。
でも高射砲とケンカすると負けてしまうYO。3両しか作れなかったけど、戻って
もう少し対戦車自走砲Level1を作ったほうが良いか?
先がないので、いらん
そこまでやるなら、いらん。
今あるのを大切に使え。
ところでチトーパルチザンってどこに何を書いてるわけ?
949 :
949:2005/10/25(火) 01:56:17 ID:26/rKqlW
>2001でいいかな
良いよ。
>たった今2001ノルウェークリアしてきた所だ。
やったじゃん!バンザーイ・フラー・ウラー!
>この手で行くと、必要な船は配備される輸送船だけで十分、さらに、イギリ>ス空軍はまだ弱く、Bf110でも制空権は奪える。 ただし、曇りが3ターン以上
>続くととんでもないことになるので、そこは注意した方がいい。
なるほど。
>昼夜OFFは邪道だと思うならすまなかった、聞き逃してくれ。
邪道だと思うけど、一応聞いてみたよ。
オフにしないとしても、早く朝・晴れになるのを願ってやる分には面白いかも。
輸送船で十分…と書いてあるので、その趣旨は解るが、
護衛付けて耐久1空母の方が良いね。使い捨てられるし。
>>946-947 既に一両Su2の1941型のロケット攻撃で消えてしまったので、2両を大事に
使うとするYO。もう少し1号対戦車砲を作っておけば良かった。
ソ連の対地ロケットスゲエ。ちょっと油断していると視界外からロケット喰らう。
熟練工兵と機関銃小隊、Sdkfz7/1が消滅してしまった OTZ
>>948 チトーパルメザンは
>>2の開発君の2001評価コメントを書いている。
正直痛いYOあれは。他のヒトのはおおむね参考になるけど、あれはちょっと。
俺も幾つか評価書いて見たが、案外難しい。
エェー、パルメザン面白いよ
いや、全く面白いと思わないが…。
Bf109T-2の評価あたりから痛さが顕著になってきた感じだな。
まともに書いてた時もあったんだな
そっちのほうが驚きだ
戦勝国気取りのフランスSuck!!って事か?
カール自走臼砲 貨車
臼でカレーか豚汁つくったほうがまだ役に勃つ
カール自走臼砲 040号
肉体改造前の清原みたいな性能。攻撃を避けないことで本人は
漢気を主張したつもりでいるが、ただ動作と頭の回転が鈍いだけ
これまでの重厚な威圧感が単なるコケ脅しだったと皆にバレてしまい
今では球団どころかセリーグそのもので居場所が失われつつある
カール自走臼砲 041号
肉体改造後の清原みたいな性能。変化球投手をヘタレ呼ばわりし
真っ向勝負してもテメェが撃ち損じるとやはり評価をしない
徹底した内角攻めの前に今日も故障車リスト入り、そして戦力外通告
西武(MD版)時代は、列車時でも砲撃可w、射程2-7w、戦車時の移動力3w
清原が好かんということはわかった。
>>956 うむ、確かにこりゃ糞の役にも立たないし痛いわ
むかし2chで流行った○○な清原シリーズを思い出したw
さて諸君、そろそろ次スレについて考えないかね。
18のつく兵器としては、Ju188や105mm軽榴弾砲18型等があるが。
18ポンド速射砲
88mm高射砲18型
963 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 18:27:51 ID:xB2KlRgR
sdkfz181 タイガー戦車
M18駆逐戦車
高射砲がいいが、字数きついかね
とIXA型を評価しています。
チキンヘッドのボケ社員が打ち込んだ糞データは
海の三竦みを完全に崩壊させてしまった
150mm加農砲18型
170mm加農砲18型
M42自走砲 75/18(苦しいw)
M18が妥当かな
>>966 苦言ではなく貶すになっているところが痛いな。
後、
>>955のように本人は面白くウケルと思って書いているところが
更に痛い。
ちょっとスレ立ていってみるよ。30分以内に駄目ならレス付けないので後のヒトヨロ。
MM18TハーフトラックFAMO
まあでてこないがw
ここ最近、次スレの数字に困ることは無いみたいだけど、
「この数字の兵器無いよ」ってのは何かあるの?
>>971 50台ぐらいの数字にはあるかも。
個人的には58あたりなんかなさそうな気がする。
しかしそれまでこのスレが生きているかどうかの方が心配だがなww
58と言えば伊58が有名だが、このGameには出ないんだよなぁ
無理やり第58連隊とか
976 :
名無しさんの野望:2005/10/26(水) 10:07:30 ID:8UNMrne8
** 大勝利まで残り 58ターン **
残り軍資金58マルク
新型IV号58部隊
モスクワまで58ヘクス
それは経験値献上突撃で使い潰せる
58
37 10 37
15
安心しろ、このスレが1000スレとかいったらもう当て付けの名が
どうしようも出来なくなる。
1
20 99 20
39
第58次タイフーン攻勢
キャンペーンの陣営を全部調べれば、58の奴が出てくるかも?
埋め
988 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:50:11 ID:F7lMqVa9
58人目のちょび髭
989 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:34:34 ID:PKJ4ZGSU
ADVANCED大戦略と普通の大戦略の違いってナチスドイツと軍団制、将軍、開発だけ?
spiritが違う