【待望の】DiabloU質問雑談スレッド195【1.11】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/07/30(土) 10:15:46 ID:qLJtjHUo
2 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:17:12 ID:Y6BQ7rVr
3 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:19:24 ID:Heqg7LAV
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ ヽ |┃ ≡ / ● ● | <乙クマ! ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
4 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:21:54 ID:42DrLUgF
おつ
5 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:23:34 ID:cXrMRdnC
>>1 乙od
新パッチ... 俺のクマーは解体ですかそうですか...
やってくれるぜ鰤さんよ
6 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:23:53 ID:64ElNaEK
>>1 z
新パッチ来たらまたスレ加速するのかなあ
7 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:26:46 ID:cXrMRdnC
>>6 そりぁそうでしょ!
新ルーンワード追加の時も祭りになったんだ
今回は熊の祭典キボンヌ!
8 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:31:21 ID:64ElNaEK
傭兵アタマ良くなるのかなあ キャラ勢力バランス変わるのかなあ なんかこうも長きにわたって手をいれてくれる鰤にやっぱ感謝 まあ落胆することも多いが夢をみさせてくれる
9 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:33:13 ID:/AyZW2hL
>>1 乙ealot
新パッチではOakとVal様のAIが入れ替わりますように…
>>1 乙
新パッチではVal様がチャージドストライクを使ってくれますように・・・
throwingアサシンの時代がクルー!!
今まではパッチが当たるたびに改変されたのはアイテムの種類や キャラのスキルのバランスなどだったが、今回は(あればだが) 新クエストの登場などもあり、さながらD2C→D2Xへの変更の様相を呈している。
頭が良くなって、自分は敵に向かわず 本体が最前線に出るのを待つ傭兵。
吼える馬場傭兵きぼん
今更ちょっとしたマイナーアップデートってことはないでしょ ですよね鰤さん?
なんでもカマワンがレルム・ダウンは絶対廃止な。
>>16 それはいくらなんでも厳しすぎるんじゃ・・・
>>13 傭兵によってはそれはそれでいいんだけどねえ
ガンガンいこうぜ
>いのちだいじに
>>18 そういう選べるのいいね。
Insight傭兵なんかどっちかと言うとその存在自体が重要なので
前線張って殉職されると困るんだよね。
特にオブリとか長老とかの前では下げさせたいからなぁ。
>>18 せめてIMくらった時くらいは切れるまで
後退してほしいと思うんだけど贅沢ですかそうですか
LilithタンかわいいよLilithタン |ヽ.|ヽ∧/|./| |__.|,,,◆,,,.|__」 |-][^∀^][`| /⌒《##目##》⌒ヽ (ヨ)ノノ )ニi\iニ(ヽ`(E) (ヨ)(ヨ) VヽンV (E)(E) (_ノ ヽ_) /_| |_ヽ
>>19 兄貴の性格メリハリつけて分けてくれてもいいかもね
おっと出遅れた
>>1 乙!
1.11か…11は出ないモノと思いこんでいたけどやってくれるなぁ
しかし鰤はSSやアナウンスが出てからがまた長いんだよねー
>>19 IMかかったら後ろに下がるとかね
つーかIMの仕様を変えるか廃止して…orz
キョーコたんストレ、マルチ、ガイドから選べる マルチ仕様=LV95で20本。
チャージバグが直ったらいいけど、チャージバグが直ったら嫌だな
>>アナウンスが出てからがまた長い 確かにそうなんだが・・・ 8月第一週の月曜日に行われる4時間の 全レルムダウンが意味するのはなんだろ? ただのメンテだったりして
>>22 >兄貴の性格メリハリつけてわけてくれてもいいかもね
つ「むっつりスケベ」
あ、そだ Wikiの方にも、未確認情報載せといてホスイなぁ
傭兵を雇う時、1/2の確立で LIFEが低い時後からHosしてくる香具師になる。
傭兵の変更 現在=本体が死ぬと傭兵も死亡 新仕様は、さらに傭兵が死ぬと本体も死亡 そう、あなたは傭兵を守る傭兵になるのだ。
>>26 そうなんだよね…激しくただのメンテな予感
新パッチ導入ならもっと煽ると思うんだがどうかなぁ
メンテ発表、パッチ発表→即導入
鰤はそんなフットワークの軽い会社じゃないはずだ!!( `・ω・´)イヤナキメツケ
そもそもcoming....なんだよねsoonはどうしたsoonは
しかし期待している自分もいるわけで…lol
未確認情報1 ------------------------------------------------------------------------- - Patch 1.11 Preview ------------------------------------------------------------------------- Skill Balance Changes Amazon Javelin and Spear Skills - Jab - Added skill synergy bonuses. - Impale - Added skill synergy bonuses. - Fend - Added skill synergy bonuses. - Plague Javelin - Reduced casting delay. Amazon - Bow and Crossbow Skills - Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus. - Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level.
33 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 11:23:25 ID:nQA9dDdB
未確認情報2 Assassin - Shadow Disciplines - Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s - Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses. - Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses. Assassin - Traps Skills - Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses. - Blade Fury -Added skill synergy bonuses. Barbarian - Combat Skills - Leap Attack - Increased Attack Rating bonus. - Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing. - Berserk -Increased Attack Rating and magic damage. Druid - Elemental Skills - Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s - Tornado - Added 0.5s casting delay. - Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage.
未確認情報3 Druid - Summoning Skills - Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage. Necromancer - Poison and Bone Skills - Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay Paladin - Combat Skills - Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay Paladin - Defensive Auras - Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost. Sorceress - Lightning Spells - Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay - Lightning - Increased high-level damage. - Chain Lightning - Increased high-level damage. - Lightning Mastery - Added -1% enemies' lightning resistance per 3 skill levels.
未確認情報4 Sorceress - Fire Spells - Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies - Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s - Fire Mastery -Added -1% enemies' fire resistance per 3 skill levels. Added one new Rune Word for all battle.net players HolyShield 4 sockets shield mal+pul+vex+cham 12% Chance To Cast Level 11-18 Fist of the Heavens On Striking(varies) +30% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +160-180% Enhanced Defense (varies) +250 Defense +5% To Maximum Fire Resist Magic Damage Reduced By 7 Freezes Target +3 cannot be Frozen +3-8 To Holy Shield (varies)
未確認情報5 Improvements Add a level requirement to complete final act quests in order to prevent players form rushings Normal Act 1 Andariel: requires level 12 Normal Act 2 Duriel: requires level 20 Normal Act 3 Mephisto: requires level 24 Normal Act 4 Diablo: requires level 27 Normal Act 5 Baal: requires level 40 --- Nightmare Act 1 Andariel: requires level 46 Nightmare Act 2 Duriel: requires level 53 Nightmare Act 3 Mephisto: requires level 57 Nightmare Act 4 Diablo: requires level 60 Nightmare Act 5 Baal: requires level 70 --- Hell Act 1 Andariel: requires level 75 Hell Act 2 Duriel: requires level 80 Hell Act 3 Mephisto: requires level 83 Hell Act 4 Diablo: requires level 85 Hell Act 5 Baal: requires level 87 中国だかどっかにポストされったって言う1.11の readmeの内容らすい、はてどこまで本当かなぁ?
だから私は言ってやったのさ 「まもなくだ」ってね
>>nQA9dDdB GJ!
>>37 lol
Act4にクエストが追加されるっぽいっていうこれも?
Quest I: Kill Izual (Standard)
Quest II: Destroy The Five Portals in the City of the Damned to hinder the flow of Diablo's minions. Reward: One perfect gem of each type.
Quest III: Close the three sluices at the Dam of Blood and slay their Keepers.
Reward: Change color of one piece of equipment to X.
Quest IV: Kill the reincarnation of Blood Raven at the Gate of Gore.
Reward: +5 Stat Points.
Quest V: Destroy the Soulstone (Standard)
Quest VI: Destroy Diablo (Standard)
reincarnation of Blood Ravenちょっとハァハァ
どうでもいいから石割を勝手にやられる仕様はなんとかしてくれー
たまたま、起動してみたら、パッチ待ち祭りだったのか また、勉強しなおしてのんびりやるかな。
キャラによるがNMバールの70はうっとうしいかも まあ悪くはないが65くらいでよさげ
石割ラッシュはもう無理? D2Cは関係ないか
質問です。 傭兵の経験値って傭兵が直接殺したほうが多く入るの? なんか傭兵にモンスまかせていたらバンバン上がってびっくりした。 それともただの勘違い?
しかし、何故情報の出所が支那なんだろうな
>>43 3倍多く入る
赤い角の生えたヘルムを装備すると3倍早く動けるとか動けないとか・・・
っていうかさー、こんなにまだ続けてるプレイヤーがいて そして新パッチも出るってんだからどこかの代理店で dia2の廉価版だしてくれてもよさそうなものなのにね カプコンはもう逆転裁判の続編を作るだけでいいとして
ラダーリセットしてもラダーリセット前に作ったD2Cのキャラはラダーリセット後も新ラダーに移行できるんだよね???
D2Cにもラダーがあるんだよ。 D2Cにもパッチは当たるんだよ。 つまり移行できません。
>>44 NDA(守秘義務)結んでも平気で垂れ流すから。
Blessed Hammer - Increased damage マジカ Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay いいね バールRunでソサ待ちとかタルいし
reincarnation of Blood Raven っておいおいカコイイな 惚れるぞ
>>53 Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay
むしろ後半部分が気になる
Amazon Javelin and Spear Skills - Jab - Added skill synergy bonuses. - Impale - Added skill synergy bonuses. - Fend - Added skill synergy bonuses. 遂に槍Skillにシナジーが乗るようになるのか・・・ 鰤様、槍尼の事をきちんと覚えていたんですね。 まあ、槍Skill同士でシナジー乗るんだとは思うけど、 シナジーSkillがジャベSkill(LFとか) ってのは止めてくれよ。 ジャベしか使わなくなるから。
しかしこれ全部が導入されるとPvPはSmiterの天下な悪寒? ネクは骨槍に以降ですかね しかし氷ソサに変更が無いってのもなぁ…
骨槍ネクはスキルチャージのバグが直れば大幅に弱体化する それでもある程度の強さはあるだろうけど
チャージバグが修正されるとしたらネクはかなりの痛手だね
>>57 あとは尼槍専用RWが導入されれば嬉しいゾ
そして必要ルーンはLastWishばりの…orz
>>60 自力Get以外のHiRune使わない主義の俺にも手が届く程度である事を祈るね。>槍専用RW
HOTOと同程度なら何とか・・・
シナジーバグと呼ばれていたものは実はバグではなかった、となると思われ シナジーバグを使えと言わんばかりのアイテムがあるのがね。
メイトリパイクのユニーク追加でも面白そうだけど よほどIASがついてないと使い物にならんだろうな でもブリはその辺わかってなさそうだからな…
>>61 つ「gul+gul+ohm+amn+ko」
もしくは
つ「ohm+amn+ko+sol」
griefを専用槍対応にしてくれと心から
>>65 その代わりに+ダメージがベースに加算されるバグが直って
計算の最後に加算されるだけになるけどな
ってかそう考えて改めてGrief見ると、本来は毒殺用の武器
だったんだな
>>66 それが修正されるとSmiterはかなりショボーンだな。
PvPでのSmiterの数が激減する予感。
おおー。newパッチでそうなんだ(驚) 引退して久しいが、どうするかな・・・悩む・・・。
そんな中SoJゲト 微妙に嬉すくない…( ´・ω・`) いや嘘 嬉しいのは嬉しいんだけどね…うーむ リセット前にDC大量に来ないかなー 初期に会ったきりだよ…
ブースト装備についての質問 1:いままでWFを装備するためにブーストリングを使ってWFの10STRを有効に利用していた (WF装備後のSTRは134) 2:ゲームを作る(参加する)度にリング装備→WF装備→リング変えるの手順を踏んでいた (inするとWFは赤く表示されていて装備できていない状態) 3:ある日、うっかり死亡→ゲーム抜ける (ブースト装備の死体回収は危険なため) 4:新しいゲームに参加、いつもどおり死体回収 5:さらに新しいゲームに参加→なぜかinしてもWFが装備できている なぜ、今までゲームに参加(作成)すると装備がはずされてたWFが装備できているのか ご存知の方いますか? 死体回収の手順もいままでと変えていないはずなのに、原因が不明です
>>70 4.で死体回収したとき、プログラム側で都合いい順番に装備し直されたから。
>>71 マジすか?
任意にその順番を作り出すことは可能なのかな?
試したいけど、もしできんかったらヤバイ
1回毎に装備しなおすのはマンドクサイ
萌え度 キョウコたん>>reincarnated Blood Raven>>(越えられない壁)>>律儀な>72-73
逆だOrz Rune 律儀な>72-73>>(越えられない壁)>>キョウコたん>>reincarnated Blood Raven
パッチ出るなら、BS雷撃のあの異常な痛さは修正してくれるんだろうな(;´Д`) ゴッズ装備が必須でなくなれば、もっと装備に幅が出ていいんだが。
griefが修正されればクマーの時代到来ですよ(´Д`)
>>76 逆に長老のHydraが本体が被弾しても兄貴が被弾した時並に痛くなり
DwarfStar必須とか。
・・嫌だなそれは。
被弾時に痛い配置にしてればそうなるだろうな。
よくわかりません
新パッチ出ちゃうのかよ 最近やっとアイテム揃ってきたので ラダーリセットだとちょっとガッカリだ 所でブレスドハンマーのキャストディレイ0.8Sって 結構痛いんじゃないか。ハンマーディン弱体化?
弱体化つーか死亡
venomが0,8secって・・・
>>81 弱体化で済むだろ
その代わりさらにダメージ上がるんであれば。
新パッチのハンマーディンに代わる強キャラは何だろうねー それが結構気になるな なにはともあれすごく楽しみですよ
>>84 ダメージが上がっても今
みたいに弾幕張れないと厳しそうですな
慣れないと当てにくいし
さらに真っ直ぐ飛ぶようになってたら笑える
というか便利すぎだ
■スキルバランス変更■ □アマゾン□ ・槍スキル ジャブ、インペイル、フェンド、にシナジー付加 プラーグ・ジャベリンのディレイを減少 ・弓スキル マジックアローの攻撃値ボーナス増加 ガイデッドアローにシナジー付加>マジックアローの魔法ダメ1%/LV □アサシン□ ・シャドウディシプリン ベノムの毒持続時間0.4〜0.8秒増加し、全ての毒ダメが0.8秒単位に シャドウウォリアーのシナジー攻撃値増加 シャドウマスターのシナジー攻撃値増加 ・罠スキル ブレードセンチネルにシナジー付加&持続時間増加 ブレードフューリーにシナジー付加 □バーバリアン□ ・戦闘のスキル リープアタックの攻撃値増加 フレンジーの攻撃値増加&攻撃発生時に防御値ボーナス付加 バーサークの攻撃値と魔法ダメを増加
□ドルイド□ ・エレメンタルスキル アーマゲドンの物理ダメージをグゥレイトォに増加&6〜4秒キャストディレイ減少 トルネードに0.5秒のキャストディレイ付加 サイクロンアーマーのダメージ吸収を調整 ・サモンスキル 棘の精霊に飛び道具ダメージも反射する能力を付加 □ネクロマンサー□ ・毒と骨のスキル ボーンスピリットマナ消費減少&0.8秒のディレイ付加 □パラディン□ ・戦闘のスキル ブレスドハンマーのダメージ増加&0.8秒のディレイ追加 ・防御のオーラ プライアーの回復量座右か&マナ消費を撤廃 □ソーサレス□ ・雷スキル テレポートのマナ消費増加&0.5秒のディレイ付加 ライトニングの高レベル時ダメージ値増加 チェインライトニングの高レベル時ダメージ値増加 ライトニングマスタリー3LV毎に、敵の雷抵抗を1%減少させる効果を付加 ・火炎スキル エンチャント 自分と傭兵以外のPTメンバーには効果が3/8カットされるようになった ヒドラのキャスト時間を1〜2秒減少 ファイアマスタリー3LV毎に、敵の雷抵抗を1%減少させる効果を付加
シナサイトの情報が正しければ、俺の朝は無事なようだな。 忍者朝ビルドも構築できそうだ。
流れを読まずにDCキター 16/19/8とまずまずなアナイアラスキター つД`)泪が出ちゃう、オトコノコだもん
■バトルネット上全てで使用可能な新ルーンワードを追加■ □ホーリーシールド□ ・4穴盾にマル・プル・ヴェックス・チャム 攻撃命中時に12%の確立でLV11〜18のフィストオブザヘヴンス発動 +30%ブロック速度上昇 20%ブロック率増加 エンハンスドダメージ160〜180%増加(変動) 防御値250%増加 火属性抵抗最大値を5%増加 魔法ダメージ低減:7 攻撃対象を凍結:+3 凍結しない +3〜+8ホーリーシールド(変動)
>>36 これがちょっと分からないのだけど
・表記LVを超えないとクリアできない、のか
・表記レベルを超えるとそのアクトに入れない、のか
どっちだろ
後者はいくらなんでも無いか
ヘボ英語力でスマンス
まだ全然情報が出てないから判断するのは時期尚早だろうけど、 1.10のシナジーシステムは踏襲されるみたいだな。 1.09→1.10でシナジーシステムが導入されて1.09時代のビルド構築が 根底から覆される程の大規模な変更があったわけだし、 1.10→1.11でも何かシステム面に関わる派手なムーブメントを期待したいところ。 Dia2発売してから何年も立つのにこんな事言うのは贅沢かもしれんけど、 1,10のマイナーチェンジ止まりってのはちと寂しいかな。
diabloを仲魔に出来ます。
>>97 act4の傭兵はdiabloだったのか!?
>>94 これがマジならoskill撤廃ってのはガセかな。
>>83 でもその分毒チャームを有効活用できるようになるからイインジャネ
Quest IV: Kill the reincarnation of Blood Raven at the Gate of Gore.
コレがact4で傭兵を雇えるようになる布石だったら良かったのにな
>+3-8 To Holy Shield (varies) これが正しいなら、 oskill廃止は無い、でFAかな 蓋を開けたら(パラディンのみ)とか付いてる可能性はゼロじゃないけど
ACT4では新傭兵魔法少女が雇えるようになります
果たしてチャージドバグは残るのか
>>95 お、確かにそうだなぁ
Act2なんて別にドゥゥリエルぬっ殺すのなんて関係ないしなぁ
パーティ内の誰かがティィラエルと話せば何所にいようが関係ないしな。
そうするとクエストのキャップとはまた別か?
A1Q5は確かlvl10だっけ?最初はサンバ場や←みたいなものかと
思ってたけど、謎だなぁ?
D2C石割はD2C完全クリア後コンバート
しかるに、石割でOK?
まぁ、D2Cレベルキャップなし、石割クエストにレベルキャップなし
が条件になるが、、、
さ〜て、1stキャラどうすっかなぁ?骨Necなんか良さそう。
前スレ
>>908 の
>傭兵は自分より1〜5レベル下の奴が雇えて今までより
>あなたをちゃんとサポートしてくれますみたいな内容かな。
ってのはもしかして傭兵を雇ういにいくと
今までの様な決まったレベルではなく、常に自分よりも1〜5低いやつが雇える
だから、今までおろそかにしていた人にもサポートしてくれるよー
みたいなノリにも解釈出来ない?
傭兵自体のアルゴリズムが変わってなかったらちとショボンヌ
>>105 そだね
「傭兵全然成長しねー!糞だ!」って放置してるカイジソ多いし。
となるとNor>NM>Hellで基本性能に差を付ける意味が無くなる希ガス。
Hell兄貴だとまた特殊なオーラを使ってくれるようになったりするんかな。
>>36 高レベルキャラでラッシュしても被ラッシュキャラのレベルが足りて無いと
インコンプになって次のアクトに行けず脱落するって事かな。アクト1のマリュスみたいに。
各アクト毎にそれなりにみっちりとLV上げしないと厳しい必要LVですな。
傭兵も装備したものが反映されるといいな(見た目)
Add a level requirement to complete final act quests in order to prevent players form rushings は prevent players form rushings の目的で complete final act quests するのに レベルが必要だ・・・と訳した方が正しそう なので リストにある一定レベルが無いと「このゲームではこのクエストをクリアできません」 みたいなメッセージが出るのかも
110 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 16:21:30 ID:EgRWRdPF
約2年ぶりに復活しました 1.11出るんだね
Oops さっきからレスが被りまくりだぜ!
テレポはレベル上がるごとに消費が増える仕様になるんかな。 ディレイ0.5秒がホントだとパルやネクの初期詠唱速度と同じぐらいか。 BOTの奴らも減るんだろうか・・・
育成が面倒になるとduelがやりにくくなるのが痛いな。 バールランは飽きるから牛復権希望。
>>113 牛は同じぐらい飽きる…
テレにキャストディレイがつくのなら
そうポンポンと玉座前からTPって事にはならんだろうし
(最終的にはなるだろうが)
むしろAllWalkならBaalrun歓迎
アリートサミットのロゴの横で跳ねてる馬場をクリックするとああいうことになるのか シランカッタ
>>113 牛の方が余計に飽きるので俺は反対だね。
AllWalkだと適当装備で後ろでOndal杖持ってExp泥ってのが
しにくくなるだろうな。それは大歓迎だけど。
視界が上にいくほど牛の鑑定が効くようにすればいいじゃんw 見えないってことは、プレーヤーがその牛と同レベルってことだろ。
何が飽きるかって言ったらマップが単調なのが原因だとオモ。 かと言って自作するのもマンドクセ。 どう自作するのかもわからんし。
牛がチャージ使ってくる仕様になっていたら怖杉
ここで昔、3-5月ごろだったかな 自称元カプコソ社員が降臨してて 実は1.11を開発してて8月ごろあたるらしいって予言してたけど 当時はネタだと思ったが実はホントだったのか??
リリスはユニークLCでも落とすのか? 200%ダメ、200%デフ、200%ARぐらいキボン
>>117 お前の文章能力が牛並みなのは確かなんだけどな
俺の子を落としてくれます。
ぬーぬーぬぬーぬー by 馬場
>>121 そんなこともあったな。ということは新パッチは日本語にも対応してるってことなのか?
1時間ごとにACT1〜5の町中にリスター軍が降臨します。 何処に出るかはランダムですがTPの近くです。 降臨するとNPCが消えます。 撃退または5分間です。その間はスキル、魔法が使えます。
これで日本語版は無視されたら英語版の俺はなんだか嬉しくなるわけですがwww
>>127 そんなつまんない返事しないで
>>117 の意味をちゃんと解説してよ
さっきから気になってしょうがないんだから
>>129 うほっ
マジだったらと思うとわくわくするな
>視界が上にいくほど(MHのように)牛の鑑定が効くようにすればいいじゃんw >見えないってことは、プレーヤーがその牛と同レベル(の視点)ってことだろ。
その鑑定ってなんだ?
鑑定→識別 MHはウニ、スパウニや各種無効も分かるからね… つか、くだらない事突っ込むなよw
>>133 頼むから脳内自己完結はやめてくれ
もっと他人の立場に立って発言汁!
>>135 > つか、くだらない事突っ込むなよw
ワロタ
あの文章力で言わなきゃネタとしてはいまいちだからなぁ。
お笑いのセンスあると思われ
うん 一行目は 照明範囲が広ければ広いほど、牛が識別しやすくなるようにすればいい ってことだよね 二行目は?
>>133 すまんが補足されればされるほど謎が深まるんだが
MODを識別するって事か? ワカンネwwwwww オモスロwww
>>138 知らねーよ、
周りの敵が同じグラフィックで強いかどうかが分からないと飽きる人も居るんだろ。
ハゲワラwwwwwww
日本人じゃないに20Jah
つ 20Jahげと
あーーーー、待って待って。わかったかも!!! 照明範囲を高くすれば、ウニ牛がどこにいるかがマップに表示される ようにすればいい ウニ牛が見えないってことは、プレイヤーの照明範囲が低い どう?
→ウニ牛が見えないってことは、プレイヤーの可視範囲が狭い ちと修正した。 照明範囲は1要素だな、他にも方法はあるだろう
ドコノヒトデスカー?
今の照明範囲は事実上死んでしまってる指標なので、 次回作では「視点の高度」という概念を是非加えて欲しいかな
と こ ろ で TT朝用にニグマを作るとしてBaseは何がいいんだろう? Strを極振りするんだから、普段着ないようなもんでもいいかと思ったけど… 重さを考慮に入れると結局アルコンかな
傭兵は4人まで雇えます、冒険の旅にお供出来るのは一人です。 町で目的に在った傭兵を連れて行きましょう。
視点の高度? もっと具体的に
前スレ1000隠居オメ
>>155 アルコンはエロくないんだよね
しかしエロい鎧はDefが…
1000取った人、復帰するって
装備全部外したときはスッポンポンにしてほしい。 全キャラ。
TT朝のグマには上等セイクリッドで発動してる。 Sacred Armor Lacquered Plate Kraken Shell Hellforged Plate Shadow Plate の何れかが、キャラ選択時の朝グラに近いからそれを真似てる。 BoneWeaveが最も格好よく見えるな。 下級はフンドシになるからヤダ
ネクロマンサーは何着ても死にそうだな。
ラダーリセットされたら今のラダーキャラ名は使用不可になってしまうのですか?
スンマセン、パッチで盛り上がってるところをぶった切って申し訳ないんだが モンスターのレジストがコンビクやクレセントムーン等の レジスト-の影響を受けて、耐性が0より下(マイナス)になった場合、 与える魔法ダメージは0のときより増えてるんだっけか? たとえば雷レジ0の敵がコンビクとクレセントムーンの雷耐性-によって 雷レジ-100になった場合、ライトニングのダメージは2倍くらいになるのかなと…
>>152 傭兵装備は回収できんHCで死んだとき痛そうだね。
4人分ボッシュート
>>164 それでいいと思う。下限は-100だったかな?
ソーサの氷マスタリもそこに合うように調節したりしなかったり
>>167 でもトレハン装備にすることを考えるとMAX振りしても足りないくらいだけどな
ID:nQA9dDdBはまともなヤツではないとは思っていたがまさか埋めるとはな
これでなかなか新パチこないとダレるな 遠足の前にはしゃぎ過ぎると疲れてしまう
171 :
164 :2005/07/30(土) 20:20:26 ID:UShwabZ+
回答サンクス! レジ-突入でダメージが増えるならクレセントムーンとか 持つ意味もあるんですな
取りあえず、「8月第一週の月曜日」を待つしかないな
とりあえず向こうの時間8月1日?に しばらく振りのメンテがあるみたいだから それが終わるまでははしゃいでもいいじゃん。 その後どうなるか解らんけど。 にしてもPUBは低年齢が多いな、小学生とか普通にいる。 しかし新パッチが来るのもこのチビ共のおかげかもしれんな。 将来有望な課金候補者だから。
メンテの後すぐ来るかなあ? 1.09→1.10の時は アイテムやシナジー、oskill、新RWもろもろの発表があってから移行しなかったっけか? とりあえず公式の情報追加されないまま放置していきなり来るのはやめて欲しい メンテ後に来るか、情報を小出しにしつつ来るのを頼みたい
追加で一ヶ月に一度、ルーン三倍Dayがあるそうだ。
うわっつほんとにパッチ来るのか・・ てっきり発狂外人の妄言かと思ってた Zodより上のルーンとか出して欲しい
ZOD以上の超ハイルーンいいね 単体の効果はキャストUPや+1スキルとか
>>174 ごめん俺は来るならすぐにも来てほしい。
夏休みあんまりないんだ。
もし8/1に来たらすっげえうれしい。
まあなさそうだけど。
個人的願望でスマソ
1.10のときは発表があった後 ダウンロードできるベータ版のパッチ(バトルネット不可、1.09に戻せるバッチ付き)が 配布されて、いろいろ調整をした後に半年くらいしてからバトルネットにパッチが あたらなかったっけ? 今度はいきなり来るのかな? 1.09の時はどうだったか覚えてる人いる?
はやく新RW情報が出ないかな
181 :
名無し募集中。。。 :2005/07/30(土) 20:52:34 ID:NnmvHfhr
うわっつラグもすげぇや今日 ゲームになんないや
取りあえずメンテ明けに当たらなかったら暫くかかる、って所だな
新パッチ移行には三ヶ月はかかるとみた 11月あたりか…
今までテストしてたならともかく、Dia2みたいなバランスが肝のゲームで ユーザー参加のテストやらずにいきなりパッチ当ては考えられんがな。
は、はいどらcasting delay減るのね(・∀・) 良かった。ディアブロ隠居状態でもたまにこのスレ来てて良かった。
08→09の時はいきなりパッチ来なかったっけ?
何処に逝ったらリリス姐さんになぶって貰えるのかしら
>>186 そういえばそうだった気がする
やっとこさヘルA5に到達してさぁがんばるぞと思ってたら
急にパッチが当って目茶目茶ガッカリしたきが
よっしゃぁ!! しばらくローグ系で時間つぶすか
09→10の時はシナジーやoskill等システム面での大幅な追加と変更と共に 敵の強さにも修正が入ったからね。これらがパッチ導入までに時間かかった原因だと思う。 今回は10をベースに超級品と使えるスキルの制限と調整がメインだと思う。
D2C時代でもパッチは突然だったな むしろベータテストが異例というか。 拡張発売1ヶ月前ぐらいで1.08?に移行したときなんて みんなレルムダウン食らって、長いなーとかいってたら鬼のようなバランスのパッチきてた。 まあバランスよりもチートの取締りしてくれたほうがうれしいんだが。
各ボスにレベル制限があるとなると 乞食みたいなレベル1桁キャラをHELLで見なくて済むが 金魚のフンみたいなのに延々取り付かれるわけだ
おい、オマイラ! 新パッチ来るまでどうせやることないし、 30duelキャラ育てようと思うんですが、ご一緒しませんか? 22:00から2chnor1/1で立てます。 人多いようなら引率に回りますのでよろしくお願いします
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
さて、撒きの準備でもするかな。 今さら作りたい物も無いし。
>>196 その手のつっこみをイチイチ入れる奴も目障りだからお前も一緒に死んで故意や。
じゃあついでに俺も死んでこよう
マオア━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>200 俺もワカラン。
ageてんのかと思いきや普通にsageだし。
>>196 トレード・鑑定依頼・2chゲーム開催告知後の連絡はZruidBBSをご利用ください。
↑べつに開催告知はかまわないでしょ?
もちっとまったりいこうぜ
そうそう
仮に
>>1 に引っかかる場合でもつっこみ方ってもんがあるしな
一体こんなもののどこが凄いのか初心者の俺に説明してくれ White 2 Socket Wand Dol + Io Hit Causes Monster To Flee 25% +10 To Vitality +3 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only) +3 To Bone Armor (Necromancer Only) +2 To Bone Spear (Necromancer Only) +4 To Skeleton Mastery (Necromancer Only) Magic Damage Reduced By 4 20% Faster Cast Rate +13 To Mana
弓RW スーパーバイザー レベル20フアナ レベル20マイト レベル20HF 60%IAS 45%移動 440ED 40%致命撃 200−600稲妻 200−600炎 200−600冷機 いやーん、、、すごーい!
>>205 そいつのキモは、発動する素材にあるんだ
>>205 ベースにする白物ワンドによるんだよ
そのワンド自体についてる効果がポイント
↑失礼,、白物とは限らんな はじめから2穴のもあるから
1回100万くらいでルーンギャンブルできるようにしてほしいな(ほとんどエルかエルド) そしたら金の価値って上がらないかな
鎧RW スーパーレフコ! レベル12ホーリーフアイア +3スキル +100%移動 +40%FCR +10デスセントリー 650毒 12秒 DR 60 MDR 60 耐久度修復
ルーンの祠ってのも欲しい。 さわると1段階上のルーンが出る。
+3 To Poison And Bone Skills (Necromancer Only) +2 To Bone Spear (Necromancer Only) ツヨス
むしろルーンを1段階下げて2個出る祠がほすぃ
>>205 例えば、元々Bone Spear+3のワンドで発動すれば
Bone Spear+5(+3PnB Skillsで実質+8)のワンドが出来上がる。
装備修理のほこらもほしいなあ
IMの頻度とか、効果も何とか出来ないものか… ハンマーとテレにキャストディレイはよくやった。
そういやIMの糞仕様変更については
>>32 -に書かれてないな。
まだ発表されていないだけだと信じたいが
今日やたらRDおこらない? バールランしようと思ったら1gameごとにおとされるんだけど・・・。
>>218 せめてオブリがマナカース使ってくれればねぇ…。
こんな初心者の
>>205 に答えていただきありがとうございます
つまりこれはいい毒骨NEC専用ですね
骨魔法ネクな 毒と骨魔法は一応ビルドとして分かれてるから
この最初はソロでやるか…いやみんなとワイワイ… トレハンキャラ作るか、あーソサが溢れるんだろうなぁ とか考えてる間が最高に楽しい。実装は何ヶ月後だろうか…
Soj、Shael、c−gems Ist、Pgems 今度は何が通貨になるんだろう もしやani(ry
09時代は7%MFSCも通貨だった。
フル召喚ドルイドの時代来ないの?
ところで、FrenzyにDefence Bonusがつくとのことだが それはフレ牛の更なるパワーうpという事だろうか… ロクに攻撃が当たらなくなるのでは…ガクブル
>>230 自分だけ強くなろうったってそりゃ虫が良すぎる
そして長老もモリモリモリモリとハイドラを
あの3馬場のAIとスキルを移植して欲しい
そしてBSのLightningも更に痛くなる訳か…
未確認情報のA4q3のクエスト報酬装備品の色変更いいね。 D2C以来ファッションに個性が無いのが寂しかったし。
レヴィアタンとゲイズの出番が増えるな 黒くできれば朝でも装備できるようになる
間違えた、D2X以降
DCのアルマゲも痛くなります。 敵の槍ねーちゃんもパワーアップ。
樽鎧のキモイ色も変えられるのか… 始まってしばらくは「cheat」って騒ぐ奴もいそうだなw
1.11になるとoskillがなくなるとか言ってる人いたけど、 なくなりはしないけど、そのスキルのスキルブーストができなくなるってことじゃない? 例えばctaのboとかがその他の装備品のすべてのスキルうpでもりもり上がってウマ-だったのが、 次パッチだと現状の(bo6だったら6)レベル以上スキルが上がらず、固定されるという解釈かなと。
>V1.11はランクを更新して今年8月に放しだす このランクってのはラダーのことかな
oskillではシナジーが無くなるだけかね
未確認情報の新RWホーリーシールドがホントならosikillは大丈夫でしょう。 ブーストは出来なくなったような書き方だけど。
>>240 それはイイね
個人的にはoskill廃止の方がうれしいけど、困る人も多数居ると思うし
一番欲しかったのは敵のブロック率廃止。
ブロックさえ無くなれば、肉弾ガチンコキャラももう少し楽になるのに・・・
IMがある限りmeleeはやる気がしない
汁パルでいこう
棘精霊が遠隔も跳ね返すらしいのでもしかしたら・・・
>>230 プレイヤーのスキルとモンスターのスキルは別
全部別かは確認していないけど
オーラはモンスターも同じ
1.11ソサ :左クリックにメテオ‥‥右クリックにフローズンオーブ‥‥‥ 合体!極大消極呪文!!メドロー(ry
チェルシーのイベントが光を見ます。 1/256の確立でウニが出来ます。(存在ウニのベース品のみ) ただし、ノーマルはノーマル品、NMは上位品まで、ヘルはすべて となります。
1.11パッチ情報の話がちらほら出てるとこ悪いんだが、今ってどの種族の時代? ハンマーパル、レアランス馬場、GAかマスアロー二者択一尼の時代に遊んでた おっさんなんだが。
>243 素材が"4 Socketed Paladin Shield(Only)"だったりして。
>>250 微妙じゃねw
どうせキャラのレベルなりアイテムレベルなり関係してくるだろうから
新キャラ作りまくってやるのは無意味だろうし
>>253 レスサンクス!ハンマーパルか。
マジならインスコはやめておくか。
>>226 初期の頃Perfect Skullが通貨になった時代もあったぞwww
ダイアデム・コロナでやりたい(;´Д`)ハァハァ
>>255 残念ながらマジだよ
それがやめる理由ってのもなんだかなぁとは思うけどね
もう暫く隠居してれば?
>>254 シナジーシステムによりキャラの攻撃力UP→敵の体力もUP→何かに特化したキャラでないと威力不足に。
ここで、Hellの敵のほとんどが何かしらの無効を持つようになったため、
1人でどこでも歩けるキャラは激減。
ここでハンマーはほとんど魔法属性を無効化してくる敵がいない&シナジー効果で威力充分なため敵無し状態。
いや〜ランス馬場とか懐かしいな…
>>256 256個も白物(のみだから穴物青物黄物はNG)拾ってる暇あったら
普通にうに一個は普通ある罠w
>>251 1.06以前の人か
まあ1.10とは完全に別物だしな
レス番間違ったorz
去年の大晦日に今年1年を占ったら、どうも8月ごろに何かあるんじゃないかと いう印象があった。半分は気のせいだろうと感じていたけれど、最近地震やテロ なんかが起きてざわざわしてるので、「もしかして・・・」と思う。 タロットを使った十二種類の特殊な占いをしたのだけれど、十二回中全てに 「棒の8」のカードが出た。このカードは「急展開・移動・移転」または「急な決定」。 そして、特殊な占いでの意味では、「火の力の増加」。 ↑上記の予言から推測すると、ファイヤー系のスキルが強くなるみたい だね。 ホーリーファイアパラディンの時代が来るっ・・・?
炎キョコタンが芋矢を打つようになります
ブレイズソサが溢れ返る
火は何だかんだいって今だと結構辛いイメージがあるな Act1全般の糞ガキ、ChaosSanctuary、バール城フレ牛リスター
DC降臨しました。が、ヘタレ尼のため歯がたちません。 誰かヒマな人、手伝ってくれませんか?
じゃ、クォル・ケックのイベント ゴミ・ルーンじゃなく石割に準じたルーンが1コ貰える。
Hydraがファイアーボールを吐くようになり、さらに10体まで召喚可能。 InfernoがFirewall並みの威力に。
めんどくさい敵が多いんだよね。逃げたり豪腕だったり。NMからきつくなってくるorz FMにちょっととはいえ、雷レジ下げがつくとなると、炎雷ソサ推奨か。 確かに今は少ないもんね。 とはいえ、シナジーの多い炎と雷だと現状では微妙だなぁ。
炎スキルのみ、Hosしなくても味方に当たる。
しかしパッチあたるまで暇だな 今さらトレハンなんてやってられんし
むしろ、効果範囲内にいた場合 無差別で味方にもダメージが入るってのがいいな。
ヘルAct-1から全てのモンスは物理無効と ランダムで一つ魔法無効がつきます。
メテオ爺、嫌い。 魔法も。声も。逃げ方も。
アサシンが敵で出てこないかな ヴァイルランサー?とかみたいな感じで PSの色の玉が(何色だっけ)回りだしたら ケイオスで無効無視して100%凍結とか 赤黄はレジ稼いどけばいいんで無視とか 白はアイスならいいけどタイガーだったらダメージ痛いから後退とか (゚∀゚)アヒャッ
>>266 部屋とpassさらしたら手伝い行くよ。
もちろんSCはあんたのもんだ。
ピピピ… たった今俺の脳内で有力情報をゲットした! LILITHがドロップするのはUnique Large Charmだ。 どんな効果かというと、なんとoskillが一つだけついてる。 ただしこのoskillは、7キャラすべてのスキルがつく可能性があり、 取得可能レベルの高いスキルほど出現率が落ち、また要求レベルが上がる。 そして何よりプレイヤーをうんざりさせ葛藤させるのは、1キャラにつき2枚まで持てる、という点だ。
一番やばいoskillはなんだろうな
殴りソーサにWWさせたひ・・・(・ω・`)
ソーサにLeapさせて下からのぞくとやば(ry
弓尼で使うからFanaとAmpきぼんぬ
今回、最大のボーナスはシングル(一人)のみで ヘル・バールを倒すラスト・イベント終了後、 マラーが1/33(種類)でルーンを1コ、プレゼントされます。 (複数で倒すとイベントは終了するがルーンは貰えません)
>>278 Ampは需要が高いからヤバさはともかく価値は高くなるだろう
自分で書いといてなんだが、 AmpとCEでゲーム崩壊だな
Convictionも大人気だろうなぁ
アーニャクエストの報酬は、灰色アイテムに ランダムで1つずつPrefixとSuffixを付けるイベントとなります。 (もち灰色なのでRW発動可能)
クマ召還ほすぃ
今回はすぐ当たりそう 特にケツ叩かれてたわけでもないのに発表してるし 本当に時間掛かるなら、もう少し時間は掛かるけど待っててね、みたいな記述あるっしょ
罠朝つくろうかな。
今回から昔のように死ぬとストック出来なかった アイテムはバラマキます。 ・・・昔のパブ思い出す、一人死ぬとモンスほったらかしで みんなで拾ったもんだ。w(返す人はマレに居る)
>>277 だとすると
オーラ系はメインスキルによって使い勝手悪すぎでしょ
WhenEquipedじゃあないということ忘れちゃいかん
つまり右クリックに設定しなければならないわけで
LFやLS、メテオや鰤やCLなど左クリックに設定できないキャラにとっては意味ないわけで
とすると上記のスキルにはLRが重宝されることになる
うちのハイブリアマにLRとRedemp付けて兄貴にInfinity・・
ヤバイな・・
[攻撃不可] と [敵対PK]の、中間の状態があればいいのに ゆるやかな敵対というか条件があえば攻撃できるとか
>>292 例えば?お互いにヌーヌーしたら敵対とか?
もし日本版に対応してなかったら、どんな表示になるのかなあ・・・
>>293 いいな。メンチ切ってランダムに気に食わねぇシステムwとか
あとはたとえば、グレーな状態だと
PK可能な地域(ランダム)があるとか
モンスターの策略って解釈で、モンスターをはさんで、一時的強制的に敵対関係にさせられるとか
だれかがレベルアップしたときに、自動的に攻撃してしまう可能性があるとか(嫉妬?)
ではどかな・・・グレーかつ party も可能でドロップや経験値にメリットがあるとかして
金曜から外で遊んでてパッチのこと今しった!! ここまで楽しませてくれる鰤はやっぱすげぇな
結局去年の今頃拾ったBerルーンは死蔵したままだった。 Enigmaを夢見て使わずいたがこうなったらさっさとCOH作ってくるか。
Crown of Hages
…つまり、ヅラ?
Hage 35
敵対PKされると一時的にモンスが仲間になってくれます。
brg sup 3soc hage
こっちの夏休みに合わせてくれまいか
召喚ネクロ天国時代到来。 バール以外をリバイブ出来る様になります。 対DC戦に使いましょう。
リバイブの性能は現状通りで構わんから、AIはスケルトン程度にはなってホスィ…
今一時間半ほど回ってきたんだけど、最近にあるまじき軽さだった。 プレイ中にラグらしいラグ1回もなかったお( ´Д`) やっぱパッチアナウンスされて、一時的に人口減ったのか?
いやここ最近すんごい重かったんだけど。
いや、昨日の2chHellも行ったから、激重だったのは知ってる。 ただ、今行ったらまるで重さを感じなかったというだけですよ( ´Д`)
ばかばっかりだなここわ
_ /〜ヽ そぉ (。・-・) ゚し-J゚ ̄ξ ι えへへへへ♪
いままでスペック低いマシンだったんで、 召還Necで骨まかせなプレイしかしてなかったけど、 ようやく普通のが手に入ったので、 今度は他のキャラを使ってみようっと。
とりあえず、 ボーリングドルイドを作る
パッチキテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
マジデスカ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!?
お願いだから ノンラダーでもZodまで合成させてほしい まだレジッターが残ってること忘れないでくれ
まったくだ あくせくとせず育てたキャラをいつまでも大事にしてちまちま遊んでるプレイヤーもいるのに・・・
317 :
長州力 :2005/07/31(日) 08:58:53 ID:swJFyz7I
穴あけイベントだがリング、アミュ以外穴あけ可らすい。 穴数は最大じゃなくランダムに。w
じゃ尼様のあそこに穴追加の方向で
ぐぐる先生にリリスの画像を探してもらった。 泣きそうになった。
投げポーションの追加=マタタビ
投げポーションにも種類が欲しいな、ユニークやレアを。
Lilithは倒すとConstricting Ringを落とします。 …仮に落としても、装備できないか…orz
矢やボルトにもレア・ユニークが欲しい
ウニ・リング追加=ティラエルの指輪 戦闘中、降臨し、応援してくれる。(戦闘は不参加) 特殊MOD=戦闘中3秒間ラグにより操作されないと 強制的に町に飛ばされる。
りリスはオッサン
ティラエルズ・マイトをつけると、ティラエルのグラフィックになる。 用兵がつけても、ティラエルのグラフィックになる。 カコイイかもだが、ありえねーな。
>>324 おそらくLilithで検索かけると膨大なサイトを表示するはず
もしくはエロゲの会社に辿り着く
個人的にはさー、例えば、投げ毒薬、とかいうのを、 キューブで武器に合成することができたら、面白いと思う。 一時的にだけど(投げ毒瓶の個数ぶんだけの攻撃回数)、毒ダメージなり、火ダメージ がのるとかさー。毒瓶とか、意味なさすぎ・・・。
エンチャントみたいに使用するわけだろ そういう話何度か見たな
そうそう!!<エンチャントみたいに、 そうなると、物理無効対策に投げポーションの使い道がでてくるとかさー。
#dip
DCヘルプ・リング=DC降臨時のみ使える。 装備すると、三ババを召喚出来、DCと戦ってくれる。w
※DC側で戦ってくれる。BOとか。
三馬場がBIO3の追跡者みたいにしょっちゅうでてきたらイヤだな しんどい
リーチャー撲滅の何かもほしいな。 ボスやフレ牛や骨チビや3ババは一番ヘタレに集中攻撃するとか。
一回死ぬと、最大HP-10とか熱そう。
Battle.netの鯖をハックして今回の騒ぎを起こした中国人が一言↓
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
鰤の中の人情報で、やっぱり月曜に1.11パッチ&ladder resetだってさ。 あと新RWでHit時にBlessed Hammerをcastする物が有るそうだ。
>>343 > あと新RWでHit時にBlessed Hammerをcastする物が有るそうだ。
当たるのきゃ?
これで月曜に来なくて減速するスレを想像すると…w
Blessed HammerにGAの機能が付くそうです。
日本時間で2日の午前中ぐらい?
またゼロからスタートか・・・・鬱
+3skillGMBと14ED+1skillGMB、 Faith発動するならどっちがいいと思う?
>>348 新パッチ導入=ラダーリセットってことか?
リセットはアナウンス無いからまだじゃないか?
ラダー? 関係ねッスよ。 俺シングルッスから。
stfu you noooooooooooooooooob
正確に日本時間で何時にメンテ?
ここは狼少年の集会スレですか
狼「狼少年( ゚Д゚)ウマー」
>>349 俺的には+3かな
マルチ節約できる分、パッシブに振れるし
All Diablo 2 Realms will be down for maintenance Monday, August 1st from 10:00am to 2:00pm, Pacific Daylight Time. 17時間遅れだから、日本時間で8/2(火)の午前3時〜午前7時ごろのメンテナンス後
ようやくgrief発動したばっかなんでちょっと複雑 修正されて弱体化したらむなしいな まあ新ラダーやるからいいっちゃいいんだけど
売ろうと思ってた+3スキル4穴GMBとか使わないアイテムどうするかな。
>>361 とりあえずDolルーン4個はめて遊ぶってのはどうかな?
すいません教えてください。 PCを変えたのですが(98→XP)、セーブデータのファイルを コピーするだけではXPで認識してくれません。 あきらめるしかないですか?
Dol4個に便乗質問 武器にEth4個以上入れても単純加算の 防御-100%以上とかの効果にならないらしいけど 詳しく知ってる方いますか? あと5穴武器にHel5個入れた場合、装備要求値ってなくなりますか?
>>364 >あと5穴武器にHel5個
無くなったと思うけどReqLvはカワランからあんま意味無い罠
パッチでて2ヶ月ぐらだな賞味期限は それすぎるとすぐボット・マップハックでるし
今まで育ててきたHCのキャラ全部自爆させてみようかな 育成とネタ以外のは死んだことないからある意味面白いかも。
どうでもいいだろ、そんなん。
oops!ww
>>364 > Eth4個
そうなんだ
俺も詳しく知りたいので知ってる人家紋
使い道もないし、形が好きだから溜め込んでいたMalを 合成していったら1Ohmにしかならなかったorz 新パッチではルーンのドロップを多少は上げて欲しいな…
>>363 基本的なことだが、アップデートはした?
旧バージョンのセーブデータは認識してくれない。
>>372 それでしたw
ありがとうございます。
あほだな俺
374 :
372 :2005/07/31(日) 16:42:32 ID:ZsVl+JIv
間違い。 正しくは「現在のバージョン以上のセーブデータは認識してくれない」 でしたorz
>>373 いやいや。実は俺も2・3度やっちまったことがw
8/2発送予定とか言ってウキウキだったあの彼は運がいいのか悪いのか
zruidのタイトル画像が・・・・!
ヌーヌーヌーヌーヌー
ひかりかがやくオルダーズ・セットがドルの最終装備候補になりますように
久しぶりの変更だな。
バックパックと収納箱の収納力UP キューブ保持制限が無くなります。 複数持てる様になります、必要な数を取りに行きましょう。 注意・キューブの中にキューブは入りません。
>>381 キューブ出るとき、ものすごい音がするようになるんだね
激しくラグるのも直して欲しいものだが・・
修正入った毒ジャベ試してみる奴が増えたら…大変なことになりそうだな
サイキックハンマーは糞のままですか
>>385 1フレで投げられるようになるらしい・・・
追加ユニーク=シェーン・リング(復活の指輪) 倒した相手が再度復活します。(一度のみ) 経験値とアイテムが再度取得できます。
とりあえずキャラは消さずに、 パッチきたらグリーフ等の仕様変更報告よろ。
Act 1 ローグ クロスボウ装備可 マルチプル・ショット使用 Act 3 鉄狼団 スタッフ装備可 炎氷雷各skill dam 増加 Act 5 ババ 斧メイス装備可 吼える きぼん
俺はAct3の傭兵が一番好きなんだよなぁ〜 どのキャラとも見た目が合うし。
act3の爺どもはFOとかメテオとかライトニングとか使ってやっと兄貴と同程度の使い勝手なんだから ケチケチせず強化すりゃいいのにな。
本当に8月2日に新パッチが当たって、しかもラダーのリセットがないとすると パッチのバランス変更のため当然キャラは作り変えすることになるよね?
ラダーリセットはありそうだけどなぁ
でもリセットするときは鰤のサイトで告知するって書いてたし パッチは当たったとしても、リセットはないとおもう
pvpはレベル差が有りすぎる場合は一方的にhos出来ないようにしてほしい。 自分のレベルの7割に満たない格下の相手にはhos出来ない、下から上に挑戦するのは自由。
アナウンス無しにリセットは有り得ません。 アカラから1キャラ1コのみ新生の実を購入できます。 呑むとそれまでに振ったポイントがすべてリセットされます。
リセット無いんじゃ、PUBでは超級に身を固めたキャラで引率して即効キャラ作り直し完了か…
>>395 それいいね。
てかリセット前で身が入らんし、PVPしかすることねーぜ。
なんで2chじゃDUELしないんだろな。
以前になんかあったの?
リセット前じゃねー。 パッチ前だぜ。
ちなみにトレハンに身が入らね〜とか言ってたのはどういうわけ? 漏れと同じようにリセットだと勘違いしてた人なのかな?
未だにArreatSummitのNEWSが更新されないのはどういうことなんだろう
>>400 俺にいってんのか?
アンカー付けろよ。
もう俺トレハンほとんどしてないんだわ。
前もって最終装備揃えてから新キャラ作って
満足したらその超級をトレードして次作るキャラの最終装備揃えての繰り返し。
それだけでもgemや石割やポロリで逆に資産増えていくし。
>>402 別に藻前さんに言ったわけじゃなくて、昨日そういうレス見たから言っただけ。
PUBでもそういうこと言ってる外人多かったし、それでなんとなくリセットなんかな〜って思ってた。
>>403 ふーん、[身が入]で検索しても俺しか言ってないから俺に言ってるのかと思ったじゃねーか。
俺はまだリッセット無いと決め付けるのもリセットあると決め付けるのも危ないと思うがね。
>>271 これとかね。どうでもいいか。
個人的にはどうせパッチ当たるならリセット希望だな。
わいわいパーティでやりたいし。
パッチ無しでリセットオンリーは嫌だったけど、大幅な変更が入るなら話は別だ。
パッチ当たってしばらくしてのラダーリセットの可能性もあるな。 バランス取りを2ndの残りで少しやるのかもしれない。
リセットあると決め付けてたから身が入らなかったのでは?
>>404
>>405 俺もパッチ当たるなら同時にラダーリセット希望。
ラダー初期のあの賑やか感が味わえるなら今の資産なんて捨ててもいい。
>>407 >>402 みてねーの?
もう新キャラ作って試したこと無いビルド作ることしかしてないのよ。あとはPVP。
次はTT朝のつもりだったけどいまいち気乗りしないしパッチ後のシナジー乗るようになった槍尼とかの方がずっと魅力的だしな。
スレタイがたまたま目に入ったので来ました 新パッチまだでるのか! kyokoたんが尼スキル覚えたり クロス棒使えるようになりませんか 防具をもっと装備できるようにでもいいけど 1年休んでもうアカも無いだろうけどまたやりたくなってきた
>>398 > てかリセット前で身が入らんし、PVPしかすることねーぜ。
と書かれればリセット前提で書いていると解釈しても仕方あるまい。
いや別にどうでもいいんだ。もう書かん。すまん
>>409
リセット予告来てないのか! +3スキルGMBにDol3つ突っ込んで4つ目探してる時になんて事だ。
あと今なんか相場が少しおかしいな。
スキルGC関連がちょっと前の相場で買えんせいもある。
>>411 ↓これだとそんなに変か?
>てかパッチ前で身が入らんし、PVPしかすることねーぜ。
どうしても俺がリセットするものと考えていたと思いたいんならもういちいち反論せんが。
パパパパパパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
313 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 07:32:34 ID:SajHKabB パッチキテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 319 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 09:06:41 ID:SajHKabB じゃ尼様のあそこに穴追加の方向で 342 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 12:01:03 ID:SajHKabB パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 414 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/31(日) 21:06:59 ID:SajHKabB パパパパパパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! わかったからちょっと引っ込んでろwwww
>>414 あんたよかったな。ずっと前からそればかりだったもんなw
・1.10になってduelの内容が大きく変わったため興味をなくした人が続出。 ・レジットduelの場が縮小。 ・残ったduelerの多くは超級RW使用のpub専門に移行した。 レジット潜り---->レジットduel---->pubduel という流れの真ん中のレジットduelがなくなり、duelする人しない人(=非レジット/レジット)の二極化が進んだ。 そしてここはレジットで楽しむ人が多いので、duelすることがなくなり、話題から消えた。
319ワラタ
2chDuelなんてやるわけねーじゃん DiaのPvP自体カスだからな 相当制約つけないと面白いと思えるくらいにならんからね もしDiaのPvPが面白いとか思ってるなら他のゲームやってみ?
>>417 その理屈は良くわかったし興味深かった。
だがレジットってのは某所みたく超級のトレードも禁止なのか?
RWベースの白物灰色販売だけで例えばGrief+Fortitudeくらいは十分買える範囲だと思うんだが。
>>419 例えばどのゲーム?
月々お金課から無いのがいいんだが。
>>419 まあ、PVPとPKって違うからな。DIA2のPVPもそれなりにまぁまぁだとおもうよ
オレはMMOのPKみたいに、例えば街で一般人相手に、殺戮に明け暮れてる
荒くれ者を、皆で叩き潰すってのが好きだけどな。
>>419 それよく聞くけど、実際に今のduelやりこんだことないでしょ。
1.10duelは過去のパッチの中では最高のデキだよ。
>>420 ルーンは石割合成とポロリしか使わない某所のスタンスをレジットと呼んでみた。
パ゚ッキタキ━━━(゚゚)━!!
>>423 なるほどな。俺はBOTもDUPEもしてないがそこそこ超級持ってるし、
PUBでも5割以上の勝率だと思う。
そんな俺は非レジットと呼ばれてしまうとそうか?と思ったんだ。
噛み付くつもりはないよ。
>>417 の理屈は面白かったし。
>>420 んじゃFPSとかでいいじゃん
大体月課金ないよ
>>419 んーどうもプレイヤースキルに依存する部分が少ないんだよね
構成次第でもう大体決まっちゃってるっていうのかな
全くPスキルいらんとは言わないけどね
>>422 まぁそれなりってとこかな
パッチ通して言えることだけど
やはり対人向きのゲームじゃないと実感する
MMOでこのバランスだったら面白かったのかもしれない
が、MOでこのバランスだとちょっとね・・・・
>>422 やり込む以前にDuel環境を整える段階で敷居が高いんでしょ。
MtGのType1並に敷居が高いんじゃやってられん。
アンカーみすってた
419のは
>>421 だ
>>427 そうでもないと思うよ
そりゃライフ40+スキ積んだりとかAR+Life満載とかはちょっときついけどね
とりあえず戦えるキャラなら普通にトレードしてればどうにでもなる
>>426 具体的にゲーム名は?
それと決して装備だけじゃないぞ。プレイヤースキルも大切。
例えばエレドルは強いがいくら良い装備してても下手なやつなら俺は倒せるが、
上手いやつには全然かなわない。道具、ダメージの大小で勝敗が決してる場面じゃなくて。
まーツールがあるせいでそれも台無しになってる部分はあるがそんなやつは相手にしなきゃいい。
他の人も言ってるようにあまりやりこんで無いくせに言ってんじゃないかと思ってしまうぞ。
あんま続けると興味ない人には荒らしと代わらんから消えるよ。
装備揃えるところからDuelの一環なんだろうな。 DupeとかBotみたいな升がなけりゃそれも熱いんだろうけど。
>>429 自分のクラスは何のなのか書かないと意味ないかと
それこそあまりやり込んでいない発言だと思うけどね
Pubかなんかでたまたま相手が弱かっただけでしょ?
空気読めてない誰かさんの文に激しくニヤニヤしてしまう
そして勃起
そして写生
リセットはいるかもしれないから雷特化にinfiniもたせて
バリバリやってみたいんだけど
今lighting skill GCっていくらぐらいかな?
>>429 課金なしでdia2より優れたPvP…Guild Warsでしょ、やっぱ。
Diaチームが作っただけあって素晴らしい出来になっとる。
ただアイテム収集自体はいまいちかな。
かわりにスキル集めがあるけど、あれはロック解除だるいだけだしな…
このスレに、シングルでやってる人いる? 俺以外に。
俺ちょっとやってるよ 実験用にバックアップとかズルしてるんで人とはプレイせんけど
いるよ
俺なんてリアルシングルだぜ
俺はほぼ潜り専門だけど、PvP強いヤシってキャラの扱い上手いと思う。 一番それはっきり感じたのはChageかな。Chargeの当て方上手いんだよね。 2chDuelRoomでCharge併用SmitePalと戦ってみたんだけど、 直線的に突っ込むんじゃなくてちょっとフェイント入れて、尚且つSmiteに スムーズに繋いでるの見たときはおおスゲエと思った。 操作に慣れてないとあれは出来んよ。
お、いるのか。 俺たちはラダーなんて無関係だよなww
>>437 ノ
パッチきたらしばらくレルムでやる予定だけど。
荷物移動面倒になったら&RW情報出揃ったら
シングルに戻る。
>>441 charge併用smiterつうかchargeはふつうに使うね
smiterなら基本的にラグつくるのが戦法だから
腕云々の問題は「装備の差を腕で挽回できるか」これに尽きるでしょ 装備を生かす為にある程度の腕が必要なんて議論は意味がない 当たり前だから B級の腕を持つ超A級装備のキャラを 超A級の腕を持つB級装備キャラで狩れるか そういう事でしょ? まあ俺はPvPせんのだけれどな 資産無いから
なんていうか ラグ作るのが戦法とか言われても あっそ、としか言えないオレガイル 興味がない理由はHCってのもあるが DiaでPvPしたいと思った事はない
おい、オマイラ! 30DUELでもやりませんか? 23:00から2ch30duel1/1で立てます。 御参加おまちしてます。 以後の連絡はZruidで
物を高く買ってくれるのはトレハン野郎じゃ無くてPVP屋野郎。 PVPやらんけどそういう人達にはお世話になりました。
普通の人(PvP以外のPvM主体、レジット)は スキル+40ライフなんかにイスト何十個も使わないで 枚数買うよね、費用対効果もその方がいいし STDでライフにそこまで拘る理由ってPvP位だし HCでも+40ライフやBO込みで80増えた位じゃ 死ぬときゃ死ぬし意味ないのに 半端じゃなく値上がるよね PvPしてる資産家のDef至上主義とかには 俺もお世話になりました
鯖と画面上の同期が取れてない時点で対人モノとしてはイマイチと感じる
chargeとか飛び道具とか傭兵とか
>>445 の逆だけど、腕の差を装備でカバー出来るところがまた競技性の低いところなんだよな。
もとから公平じゃないから仕方ないと言えばそれまでなんだけど。
いつもいっしょに遊んでるやつと時々PvPやる習慣でもありゃけっこう楽しめるんだけどね 楽しいかどうかで論の立て方も言い方も変わってくる、というか理屈抜きになる 俺もそういう形式のが一番楽しかったりする マニアックなキャラを互いに試して見たりバランス調整して戦ってみたりね
物理熊に救済は入らないのか。 Maul⇔ShockWaveにシナジーが導入されれば面白くなりそう&火爪熊 との差別化も図れるんだがなぁ…。
>>451 それは俺も思うかな。
頻繁に潜る仲間とPvPやってみた時は結構楽しかったし。
槍尼Vs槍尼とか本気Duelじゃ考えられない組み合わせで戦ってたりした。
まあ、2chDuelRoomみたいな本腰入れてやってる奴のDuelとは違うけどね。
>>453 楽しいのがいちばんだわな
しょっちゅう気軽にやれるようなコミュニティーでもあれば知った者同士になって
逆にそこから一緒に潜ったりとかすることも増えるんだけどね
なんか心理的に壁ができちゃってるとこあるから交流がないのかもね
DIABLO2、LOD 1.09 (英語版)で質問です。 アマゾンの弓のマルチプルショット(スキルブースト込みでLv4)と通常の殴り武器を 「W」キーで切り替えながら使っていると、ゲームの世界が止まったようになります。 敵はいなくなって、タウンポータルを唱えてもポータルは出ず、マップの読み込みも できずに断崖のように切れています。 それ以外は普通に動いているようですが、同じ現象が出たことのある人はいますか? CPU: Duron650MHz、MM:768MB、Matrox G450 16MB OS: Windows SP4、 Diablo2 + LOD 1.09、ナイトメア ACT5-1 ACT4でも出てたような気がします。
曙はヤリ尼なみに弱いな
今日からディアブロ2始めたんですけど、バトルネットとオープンバトルネットはどっちでやるもんなんですか? 初歩的以前の質問でごめん(´・ω・)
○Urdar (1R 2分52秒 タコ殴り) 熊● ゲーリーのセコンドにいた女が噂のLILITHだな。
>>457 もちろんbuttle.netに決まっておる
U.S.Westにて優しい兄貴たちが待ってるぞ
ツールを使ったPKは対処してくれるんだろうか。 HCにとってはかなり重要な事なんだけどな。
461 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 00:06:40 ID:5XBUH97C BE:143694566-#
アメリカとの時差って何時間くらいだっけ? 向こうの8/1に来るならこっちでは8/2の深夜くらいに来るの?
グイグイいけますか?
こっちのPM12時が あっちのAM8時かな
>>464 なら多分パッチが来るにしても
8/2の早朝以降かな。今夜は安心して眠れそうだ。ありがとう。
ラダーリセットはないとすると、トレハンキャラから作るか〜とか、 最初はソサばっかり、骨ネクが神なんだよな〜とか、 そういうワクワクはないってことでつねorz
トリガーハックがちゃんと直ってますようにsage
みんな勝手な望みばかり・・・ オレは逆に10の悪い所直して欲しいな。 バカの一つ覚えみたいなアンプとか、だいたい 物理無効ってなんだよ、そんなインチキ納得できんし 逆にモンスも物理攻撃できんだろー。 ストレスの溜まるゲームからストレスを発散できる ゲームにして欲しいもんだ。
リセットのタイミングとしては最適なのになんでしないんだ? 予告なしでもあるんじゃないのリセット
>>470 βの期間を取らずに(短めに)配布して、実際にテストしてもらうためとか…
反応見てから多少修正&ラダーリセットとか…ありえないか
>>470 1.10ラダーと1.11ラダーで平行して存在するとか
そもそも現在の(リセット有りの)ラダーシステムになったのは1.10からだ。 でもってその1.10で、ラダーリセットってのはまだ1回しか行われてない。 つまり、ラダーリセットというシステムには、実績がほとんどない。 1.11の節目において、鰤がリセットのシステム自体をやめるという選択をしても、なんらおかしくない。 「1.10だけの仕様だった」と弁解できるしな。
ペッ千キク━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
バッツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ファリスコネ━━━━( 'A`)━━━━!!
/ \ 。 ./ .\ l l /
石マトリアーカル・スピア・パイク ウォー・パイク 4・5穴 ・・・高騰の予感
>>479 威力高くても5フレ行かないFendはゴミ以下だからPike系が高騰する事は
ないんじゃないかと。
尼槍専用RW出てIAS100%とか基地外な数値ついてたら別だが。
パッチ(もしかしたらリセット)が近日までに迫った 諸兄方は、今何をしてられますか?
F1見てる
>>481 STR極振り朝育成してる。
現パッチのクエストボーナスに変更が無い限り、1.11でもこの朝使うだろうな。
例えばACT1.Q1のスキルボーナスが+1→+2に変更、とか。(無いよな)
Lv44、ブースト無しでSTR209。ライフは込みで372。DEFは321。 傭兵?要らん。
ブースト無しのタイガー19とテイル12で最大4000ダメージ。
この子は強くなるよ!
TT朝で
フィニッシュしてもたまにチャージの球が失われず、引き続きチャージアップを維持してまたフィニッシュ
って現象が起きる事がある。
やっとHydra使えるようになったSorで,ノーマルクリアしてきた。 ヘル牛最高(´∀`)
パッチなど来ぬ 鰤の中の人などおらぬ。 槍尼人気急上昇などもってのほか。 チャージバグの改善もありえん。 ハンマー弱体化?フン、たわけたことを。 テレポにディレイがつくなどと、100年経っても無理。 だがな、これだけは感じる。 オルダーズセット 最 強 化 決 定 !!!
>>480 もちろん槍専用RWが追加が前提
+IASは当たり前。
Level 13-17 Fanaticism Aura When Equipped 付き
凶暴な尼の時代がきます。
尼気にいらん。 なんだあいつは。 専用装備だって他と比べて多くてさ。 あんなババア声のどこが良いんだよ。 と、ソサが言ってました。
ルーン専用の祠でも作ってくれんとやってられんわ。 gemみたいに祠を触れば一ランクupなんてことになればエニグマも夢ではなくなるのに。
489 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 01:39:21 ID:r4abzde4
お久しぶりです アイテムの受け渡しの仕方を質問した ばーばりあんです 今使用しているキャラがレベルが低すぎてJOINできなかったため アイテムを渡すほうのキャラのレベルに均衡させました ゲーム名、パスワードを入れて今使用しているキャラで10分以上PLAY そして、セーブアンドエンドゲーム→EXIT アイテムを渡すほうのキャラで、先ほどのゲーム名、パスワードを入力して JOINGAME。 入れたのですが、他のキャラもいないし、アイテムの受け渡しの方法がわかりません。
>>487 乳だけは負けない(笑)
尖ってる(笑)
この期に及んで今さっき 3穴で可変値最低レベルだけど グリズセット武器拾ってセットコンプしたよw なんで適当なEDジュエル挿して なぜかハンマーパルに持たせてる 盾は2個も拾ったのに武器は出すのに8ヶ月ぐらいかかったなぁ あとは火曜までにネクセット盾拾いたい
このスレの冒頭ででてた、ラッシュ対策が本当だとしたら 石割er全滅&エンチャンターorz&槍尼バンザーイでFA?
494 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 01:55:40 ID:r4abzde4
教えておくれよ キューキュー
>>492 Zod合成するのに要する数だけElが出てくれば無問題
全ACTのフィールド埋め尽くされるな。
>>493 槍尼万歳、といきたいけど、IMとUNボス自爆は避けられないっしょ…。
っか、10パッチは遠隔攻撃型圧倒的に有利、近距離攻撃型圧倒的に不利。
もしも、だけど、避けスキルで100%回避可能まで持ってけたらなぁ…。槍マンもいいかも…。それも避けバグ治ってればなおさら。
もしかしてageたのが良くなかったのかい? ごめんよ 夜も寝ず、学校にも行かず、部屋からも出ずに レベル上げ、がんばったよ やっといい装備持っているキャラと同じくらいになったよ キューキュー 教えておくれよ
>>494 今使用しているキャラがレベルが低すぎて・・・
その低いキャラでゲーム作ればいいだろ
10分たって、出てすぐ入る、入れたらゲーム保持が確認
出来た訳だから、アイテム移動開始すればOK
>>499 ありがとうございます
アイテム移動の方法がわかりません
>入れたのですが、他のキャラもいないし、 アイテムの受け渡しの方法がわかりません。 まさか、これがワカランてこと? 地面に移動するアイテムを置いて出るんだよ もちろん、消えるというリスクは在る、それを 覚悟でやる。 消えるのイヤなら信頼のある人を 仲介してやるのが一番安心。
>>501 その方法で一度やったのですが、アイテムが消えてしまい
「この方法ではないのかな」と思ってました
成功する場合もあるんですね
まずは、たいしたことのないアイテムで試して見ます
ありがとうございました
>>500 例えば1のキャラ(LV80)が持ってるサイゴン鎧を
2のキャラ(LV1倉庫キャラ)に移動させようとする。
まず、難易度ノーマル、LV制限無しで移動用の部屋立てて固定。
部屋が固定されたら1のキャラで部屋に入る。
Act1の街でサイゴン鎧を地面に置く。んで1のキャラは部屋から抜ける。
2のキャラに切り替えて先程1が入ったのと同じ部屋に入る。
1のキャラが置いたサイゴン鎧があるので回収。ウマー
今度から書き込む時はAge厳禁、質問の回答が来なくても催促厳禁。
解ったな。
>>502 普通は、消える-失敗は滅多に無いはずだが
怖いのは、アイテムを置いてる時、操作出来なくなり
タイム・アウトでゲームが無くなったり、
出入りを繰り返すことでレルム・ダウンを食らい
入れなくなる。
low lvl duelsで今までチャージパルには負けたこと無かった 漏れのLV30オナー盾持ちww馬場が同じLV30チャージパルに負けた。 ブロック75%?メディで秒間33ライフ回復?毎秒マイナ赤ポ飲んでるのと同じ? 参りましたorz low lvl duelは奥が深いぜ・・・
パッチくるまではModでもどうですか? nezは超おもしろいよ
今更なんだけど・・・ レジットって何ですか?
あってないようなもの
オレ日本語版だから、上手く動かないこと多くてMODって入れずらいんだよなー。
>>507 legitimateでググれ
あー尼の爆発矢強化してくれねーかな
炎氷のハイブリ作りてー
511 :
455 :2005/08/01(月) 06:59:34 ID:eSvAiAqR
>>461 マジですか?
マルチプルショットはやばいバグがありそう。 orz
何か回避策でもあれば嬉しいんだけど…
512 :
sage :2005/08/01(月) 08:12:40 ID:IEZwg7cE
>>551 それはラグが原因で起こる現象なんで、マルチとは無関係。
そのままキャラ動かさずに待つか、ゲーム入り直せば大抵回復する。
ラグで黒壁発生なんて日常茶飯事だから気にするな。
中華サイトより未確認ルーンワード情報 rune word Platinum 6soc spear ber+mal+ jah+ ber+ eth+ vex+ zod Level 24 Conviction Aura When Equipped +60% Increased Attack Speed +475-525% Enhanced Damage (varies) -(85-95)% To Enemy Lightning Resistance (varies) Ignore Target's Defense 270% Bonus To Attack Rating -25% Target Defense 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) +30 To All Attributes 槍尼最強だね。
Indestructible これを忘れてたわ
6soc武器にルーンを7つも要求してくる件
ははは、ネタですよ。 すいません、寝起きなんでボケてました。 あったらいいなと思っただけです。
流石はシナ。 数も満足に数えられないか。
ブーーーーーーーーーーー!!!!! 俺、まさに一本釣りwwww
でもエニグマより強烈なルーンワードなんてないんじゃないか? あれにより、ソーサのテレポの価値がなくなったからな。 あるとしたらなんだろう?
CtAとか…
Lv24→Lv25('A`)マンドクセ
522 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 08:56:23 ID:1EJKOQ3/
Dia3では傭兵は廃止となり、プレーヤーキャラを3人まで組み、メイン操作+AIオートで 冒険する事になります。多人数部屋では負荷を考慮し2人までの参加になります。 長所を上手く組み合わせたパーティ編成がAct攻略の鍵です。
プレーヤー操作はゲーム中随時変更可能です。 例えばトラビンカルの長老の群れを、ネクの骨で妨害しつつ、ソサのブリザードで凍えさせ、 その後をプレーヤーの馬場が掘っていくというプレイも
中華サイトより未確認ルーンワード情報 rune word Platinum 6soc spear ber+mal+ jah+ ber+ vex+ zod Indestructible Level 24 Conviction Aura When Equipped +60% Increased Attack Speed +475-525% Enhanced Damage (varies) -(85-95)% To Enemy Lightning Resistance (varies) Ignore Target's Defense 40% Chance of Crushing Blow Prevent Monster Heal 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) +50 To All Attributes あらためて作り直してみたわ。
>>513 仮にルーン持っててそれ作ったとしてだ、レジ不足には相当悩むような気がする…。
確かにダメ的には最強だろうけど、
・頭ーグリフォン
・小手ーCB&レジグローブ
・足ーゴア
・鎧ーCOH
・アミューマラカレ30
・指輪1ーレイブン
・指輪2ー全レジ+他Mod
・ベルトー全レジベルト
ぐらいじゃないと厳しいんしゃん?CBを上げるとレジ不足に陥るし、CBきりすてでレジ確保でいくことになりそうな予感。
となると、ちょうどシャベアマの槍版になるような。
実際は頭に、神レアで、ってならまた根気のいるビルドだなぁ。
でもそんな超級ルーンワード、あったらカクイイ。
7つルーン要求されてるが多分6つと期待。おもしろそう…。
でも完成する前につぎパッチ出そうなビルドたな(汗)
>>524 なんだよ、CB込みかよ、エレーちがいだよ、それ。
完成させたら槍尼最強だな。レジも、靴やら小手やらでチャームで何とかすりゃいいしなぁ。
頭はいずれにしろグリフォンかなぁ。
つか普通に雷ソサが持ってもつえーじゃないか
雷スキル取ったらもう槍尼じゃないから 槍尼モドキだから
正直 槍アマが強くなったら 使 わ な い 槍アマはこのままでいい
不毛だなー 早く8/2にならないかな と思っていたら あと数日でグランディア3発売かよ 俺を殺す気か鰤…
なんかひとり新パッチじゃなくD3の話してるやつがいるな
でもさー、その未確認ルーンワードを最終にするにしても、正直つなぎがないから、やっぱキッツイだろうね。 スピアで攻撃と同時に稲妻攻撃、なるビルドとなるとこの武器には槍もった尼で良いんじゃないかい? 以前は尼といったら弓だったけど、09から10になって、どこのだれがここまでシャベになるって予想したかなぁ。 10は接近型不利からマホゲーになっちまったけど、11で接近も遠隔に無い良さあるんだぜ!ぐらいなパッチになってほしい。 正直な所、遠隔攻撃のARをもう少し下げてちょうど良いぐらいじゃん? なんにしてもシャベ尼強すぎ…。 ・シャベ尼 ・CE+召喚ネクロ ・ハンマーディン の3人勝ちな気がする…。いずれも遠隔型だよな。 センメツ力がここらにならび、さらに安全に回れる接近型ってどうなんだろう、TT朝ぐらいなもの?かなぁ。 そこに槍尼が加わるなら面白いじゃない! ただ、運と資産と忍耐とプレーヤースキルは、数値にはあらわれないがどのビルドよりもブチ抜けで要求値高そうだが…(汗々)
↑この人マジで信じてそう
>>532 そういう長文はZruBの妄想スレがお似合いだ
>安全に回れる接近型ってどうなんだろう、TT朝ぐらいなもの? ダウト 全然安全じゃねーし 芋馬場とパラだろ強いて言うなら 槍アマは既出だけど愛好家自身が強化を拒否しているから、 それこそTT朝のように破壊力重視防御壊滅ビルドとして 趣味ビルドの一端を担って欲しい シナジー採用で破壊力増加は確定らしいしな それでもMAX70Kなんて世界には到達しないだろうけど >未確認ルーンワードを最終にするにしても の一文は、敢えて妄想と知った上で言っているんだよな?
近接職はオブリのIMがなぁ・・・ 無くせとはいわないけど反射ダメージが下がるか、 弓とか魔法攻撃にも反射するようになるか ダメージ反射じゃなくてスタンするとかにでもならない限りは 復権は無いんじゃないの? 魔法職もマナとライフの比率に気をつけていれば 敵の仕掛けてくる呪いはあんまり意味無いし
大体、接近型のビルドはあまり作ってないんでTT朝が強いかどうかは知らん。 だが遠隔攻撃型がバールを回すにもダントツで有利なのは否定できないでしょ? 否定できる訳? (いいかい、バールをまわすのに、って事だよ。バール倒すだけなら、接近型はかなり楽だよ)
ACT4 報酬+5stat(Nor NM Hell)=+15か、イヤッホー !!
妄想で希望を書くなら 反射ダメージはライフの何分のいくつって具合にしてもらえれば 普通に嫌がらせの効果になっていいかなーと。 今のままだと殴り系には即死魔法じゃんね。
>>535 TT朝でも装備をそろえりゃリスター達に囲まれても死なないがな。
てか表示ダメなら7万超えてる人いるんじゃないか?
09からな俺だけど、以前は近接有利だったのか?ソサが飛び回っておつじゃなかったの?
バールをまわすのに楽ってのはソサとハンマーパラが楽なだけだろうに。
少なくとも"遠距離攻撃主体の罠朝"ではあそこは行きたくないね。CSのほうが楽だしな。
teleあれば実質王座の5連戦だけこなせばいいし、近距離遠距離さほど違いを感じないけどね。 でもハンマーは異常だ
>>533 ー535
接近型が不利なのは本当の事では?
TT朝ってのは確かによくわからないで書いたけど、接近型はバール回すのにどうにもならない程に不利な事に変わり無いよね。
TT朝はんじゃ、安全にはまわれない、だからといって「1.10パッチは接近型有利」というはなしには決してならないってこと確認してください。
さっきの話は、俺はな「1.11では1.10の遠隔型並に、接近攻撃型もなってほしい。
自爆やらで必ずしも防げない死亡があるぶん、遠隔型では達成しえない高ダメかんかがあってもいいんじゃない?」って話のつもりで
TT朝が強いか弱いかの話のつもりはなかったんだけどね。
俺だって、馬場でバリバリ敵薙ぎ倒しバールもやる、ジールバラディンでオブリにジールしまくり、それいけでバールまわしたいよ。。。だって楽しいって思えるのジールパラディンだったりするし。
>>541 ダウト。
残念。テレポで飛んで5連戦。UNIボスにはしっかり自爆ある。したがって近距離型、不利。
不利なことは書かないでやり過ごしたい見たいだけど、そこんとこドーヨ?
・・・TT朝は趣味ビルド? 訂正してもらおうか?
>>541 確かにハンマーは異常だね。
強すぎだな。
あのー誰が接近型が有利なんて意見を言ったんで?
マシな接近型がいるとするなら芋かパラくらいだだろって話をしただけなんだが
遠隔型が有利なんてのは語るまでもない前提で、
装備が有ればTT余裕ってのはほぼどんなビルドでも共通している話だろ
現行槍アマ以外はな
1.11でせめて槍アマもTTくらいにはなってほしいなぁ、とは思うよ
>>540 「槍アマで」70K行った人いるの?
TT朝ならまあ筋力極振で普通に行けるでしょ
やっぱり死にやすいんだけど
俺は1.11でも槍アマは70kなんて世界には到達しないだろうって話をしているんだよ?
まぁIM死は今に始まったことじゃないからね 有利とか不利とか言い出すとまたアレだし 馬場とかPalのみ8pplでCS突撃とか面白いから それはそれでアリだけどもうちょっと何とかして欲しいよねぇ >でもハンマーは異常だ これもよく出てくる話題だけれど、Pubで見ている限り ハンマー+テレポは異常かもしれん でもテレポ無ければジャベ尼とか骨槍かCEネクロの方が 自分でやった限りはよっぽど楽で強い気がするけど エニグマ持ってないから良くわからんがw
近接職はドロに優れている邪魔烏賊 !! つ[ 猫馬場 ]
>>528 CSは槍尼のPI対策の一つで1.08から使っているけど、
なんでそんな変なこだわりをもっちゃうの?
昔からの槍尼使いにとってはCS、LSも愛着のある槍スキル。
ジャベリンで使ったほうが強いのに両手槍でCSを使うのが本当のこだわり。
1.11ではUNI自爆無くしてくれ!俺のジールパラディンはアクトボス以外のUNIボスは投げ攻撃だよ。。。 ま、その欝憤をアクトボスが受ける訳だが。
槍尼かスマンカッタ。TT朝だと思ってた。 槍尼で最大ダメを計算してみると、CSのシナジー全て20にしてチャーム10枚持ったりとかそういうことをすると 槍ジャベスキル+29。んでCS全弾ヒットでMAX10万超えるな。計算があっていればだが。 十分超えられるぞ、槍尼でも。フェンドで超えなきゃ駄目だとかそういう話なら別だけどな。
中華サイトより未確認ルーンワード情報 rune word Platinum 6soc spear ber+mal+ jah+ ber+ vex+ zod Indestructible Level 24 Conviction Aura When Equipped +60% Increased Attack Speed +2 To All Skills All Resistances +75 +475-525% Enhanced Damage (varies) -(85-95)% To Enemy Lightning Resistance (varies) Ignore Target's Defense 40% Chance of Crushing Blow Prevent Monster Heal 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) +50 To All Attributes
CSって槍アマ的には認められているんだろうか
邪道って話を聞いたような
まあ俺もいざやるとなれば多分、使うけど>CS
>>544 まあ…両手剣アマとかそういうのが趣味ビルドだもんな
確かに違うよな
なにが趣味ビルドか王道ビルドか漢ビルドかの共通認識なんぞいらん どーでもよい
>>552 ワラカスナッて(笑)
なんでMod増えてるんだよ(笑)
妄想と断定したゃおう(笑)
究極リング追加 カカロット・リング(サイア人の指輪)必要レベル 90 DCがマレにアナイの代わりに落とします。(確立1/20) 装備すると髪が金色に(アマは変化ナシ) 全身が光ます。(セット・コンプ時と同等) 対遠隔攻撃無効 のろい無効 障害物無効(岩、壁、川等、無視できます) 傭兵解雇(付いて来れません) +200-300 バイタリティ上昇(varies) 死亡時消滅(サイア人の資格無し)
>>555 だから、お前はどこを見てるんだ?('A`)
最初からガセネタなんだって。よく過去ログみれ。
>>556 金髪クマーに (;´Д`)…ハァハァハァハァ
>>556 ×確立…確かなものにする。明確にする。
例)無線による通信手段を確立した。
例)それまで難病であった・・・病の治療法を確立した。
○確率…標本空間の元の全体に対する発生の比率。
某所でこんなの発見しました。 1.11はマジで槍尼最強っぽい??? > 中華サイトより未確認ルーンワード情報 > > rune word Platinum > 6soc spear > > ber+mal+ jah+ ber+ vex+ zod > > Indestructible > Level 34 Conviction Aura When Equipped > +80% Increased Attack Speed > +3 To All Skills > All Resistances +75 > +575-595% Enhanced Damage (varies) > -(85-95)% To Enemy Lightning Resistance (varies) > Ignore Target's Defense > 60% Chance of Crushing Blow > Prevent Monster Heal > 10% Mana Stolen Per Hit > 15-20% Life Stolen Per Hit (varies) > +60 To All Attributes
>>560 暇も糞も、5秒もあれば思いつく一般常識。
ま、夏風で有給ってことでたしかに暇は暇だな(汗)
やっぱり8/2になって実際にパッチが来ないと不毛だ いやそれ以前に本当に2日に来るのか? 別に単なるメンテでも良いけど
むしろそんなすぐに来てもらわれても困る こちとら防衛軍2とゴジラFのDVDで手一杯だぜ
>>565 DVD叩き割る
↓
みっそん こんぷりーと
>>563 まあまあ、あまり
>>556 を責めないでw
明日リセットか?って言われてるのに
土日やることなかったからソサをLv29→59まで上げてしまった
どうする、漏れ・・
>561 なんで俺の作ったルーンワードがいつのまにかドンドン強くなってんだよ。w どっか海外の有名所にコピペしてきてよ、ここ見てる勇者さん。
既にさんざ言われてきた事だけど、アナウンス無いなら即リセットは無いのでは? 様子見兼ねて数ヶ月維持して、改めてリセット+フィードバック元に更に若干の修正って感じと妄想する でなければ1.11自体がもう少し先で、2日以降にその旨アナウンスが出て結局同時にリセットか
いや、俺の夏休みに合わせてくれるはずだ。 そうに違いない。
そうだよね、鰤のcoming soonは、数ヶ月だったりするからな。 新パッチ、ラダーリセットはまだまだな気がするなぁ。 でも、ちょっと淡い期待をしている俺もいる。
2日から有給とっちまったよ・・・orz
明日になればわかることだからとりあえず落ち着こう。
落ち着いていると自分に言い聞かせてはいるが もし今回じゃなかったら宙吊りの生殺し状態になるのがつらい もうちょっと目安だしてくれればいいのにな
so I told 'em SOON LOL
>>503 age厳禁、催促禁止、肝に銘じます
>>504 ありがとうございます
装備の受け渡し、成功しました。
しかし、リルムダウンしました。
>>576 どっちかっつーと明らかに過去の遺物扱いしている記事に萎え
確かにMMO隆盛だけど、これはこれで良いじゃないか…
>>576 俺が4亀の掲示板に書いてやっと気付いたのかな・・・
にしても寂しい反応だ(´Д⊂ヽ
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古いゲームではあるが過去のゲームではないよな 記事書きなら、主観の入れ様をもう少し考えるべきだ
>>577 つーかあんたが初心者ですとやって来てから
スレを定期的に眺めていたなら、アイテム移動に関して
何度か詳しく書かれてるのよ…俺も詳しく書いたし
ちょっとは勉強しなよ毎回毎回
>>577 こいつは荒らしなんじゃないかと思えてきた
>リルムダウン
釣りか?
>>584 内輪での会話を想定してるんだからI told themだろう
いやそれも想像したけど 最低でも「なーこれどう言っとこうか?」 「coming...(soon)あたりでいんじゃね?」 ってかんじか、前例にならってるだけだろう だからヘン それに内輪では分かりきったことだろうし
うわぁーギャンブルで30Maraがでたぁぁ・・・ 何でよりによってこんな時期に・・・
そりゃ一体どんな確率なんだ
>>586 ジョージ「だからこう言ってやったのさ、「もうすぐさ」ってね!」
ボブ「Lol」
1.10パッチ前に出回った定型文だから突っ込むのは野暮
>>588 わかんない自分でもビビった!ユニークがでたのってDwarfぐらいだったし。
まさかMaraがでるとは・・・しかも30って・・・明日リセットだったら意味ねーよ・・・
>>586 前回のラダーリセット前に作られた有名画像のセリフなのよ。
オレもあの画像どこ行ったか分からんけど。
>>589 ジョージのポジ想定むずいぞ
ボブも内輪なら事情わかってるからキョトーンだ
ケチつけたいわけじゃないんだ
その寸劇がちょっとツボだったんでな
594 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 14:44:43 ID:wI6CT0CE
>>582 2ちゃんから離れていました
失礼しました
田舎なので、電話回線、光回線、ケーブルテレビ全て駄目
AirHの速度を早くするしかない
ログ死を解決するにはもはや引越ししかないとわかり、しばらく
ゾンビ化してました
しかし、先日復活しました
アイテム移動のおかげでだいぶ強くなりましたね
>>583 荒らすつもりはないっすよ
なるへそ。遠隔攻撃ハンマーパラディンが強いのか
あっ!!!!! すみませんageてしまった
なんだろう なんかおもしろい
>>595 書き込む前に、校庭を3週して10分瞑想するんだ
HCのゲーム増えるといいなぁ。
>>597 ごめんよ
diaの醍醐味、協力プレイができないのはつらい
でも、一人プレイでもハマる
ローグ、RPG風シミュレーション、アクションRPGは漏れ的
最強ジャンルだな
まず、二刀馬場でクリアを目指して勉強してみます
I cannot wait anymore! My stick is getting harder and harder! haahaa
明日だって言ってよ、バーニー。
メンテ終了予定は日本時間の明日の早朝?正確な時間わかる方いますか?
>>603 過去ログはちゃんと検索しよう。"メンテ"
今回のパッチでは、鋭意製作中のDiablo3にちゃんと繋がるように ストーリーの細かい変更が行われるのでつかw
>>606 違います。
いかにサーバー負荷を減らすかが究極の目標です。
メヒの所に出る幽霊をパワーアップ(殴られると瞬殺)させ
フィールドに多数ばら撒く予定。
いつからメンテ始まるの?
>>608 ∧_∧
( ・∀・) | |
と ) | |
Y /ノ 人 スコーン!
/ ) < >
_/し' //. V_[]―⊂(・∀・ ) ガッ
(_フ彡∧_(∀゚; ) ズゴゴッゴゴゴゴ
( ・∀・) つ.∵ ((゚∀゚ )) ______
ちん! (っ ≡つて ヽ━━□=□入)) || / |
して_)_ノw (_)'・∴ < <ヽ、_ノV|| ||||:;:;:;:;:;:;:;|
>>606 Diabloって名前つけるんだからDiabloはいるんでしょ。
続編が無理なら2の焼直しか1以前の話のゼロか外伝か。
もしかしたら米国人のことだ。残党のテロとの戦いにするかもしれん。
現代風に銃器や特殊部隊がコミック版デビルマンレディの世界のごとく、、
単純に続編だねきっと。つじつまなんて気にしないかと。
わくてか杉
ジョーク取りにしか使わん投げポーションを呪い解除 ポーションに変更してほしい。 MLEの復活、新参者にあの恐ろしさを経験して貰おう。 (強化版でLレジ無効付きで)
餅撒きか。 あれは良かったなぁ。 炎の河で餅撒き豚に追われた日々。 あぁ、青春。
今のパッチに 飽きたら二人で 牛に追われて 旅でもしないか あの頃へ
ん。
マルチプルショットは飛び道具のある敵にしかつかないんだけど。
>>614 青春妄想乙
>>616 仕込んだ本人が何いってるかねw
狙いは明らかだろうが。
それで互換性あるかどうかの意見が聞きたいところだね
パッチがきたらよいこになります
ならいいよ。 ルール設置の仕方の参考になるだろ?
手裏剣が強くなるようだな。 タロン罠朝を越えるかどうか作ってみるか。
もっとStrが攻撃力に、DexがDefに還元されるようになればなぁ。
09の頃のMLEで一発アボーン 10初期のFEで一発アボーン 今となってはこれくらいのMPK一発アボーン仕様あった方が botパラが死ぬのが見えてアヒャヒャヒャヒャだったのにね^^
09時代の餅を経験して無いのだけど、画像ある? できたらキョウコレーザーも見てみたい。
>>625 ああそういう見方もあるな
言われてみれば
餅は昔から有ったよ。
手裏剣は貫通が適用されない限り、どんなに頑張ってもサブか準趣味レベル
1.11は敵のクリティカルをもう少し上げてもいいんじゃないかな 今の5%均一よりフレ牛は30%とかディアブロは50%とかダメージ量が予測できないほうがいい UNI敵の爆死も冷気無効ならフロストノヴァ固定じゃなくブリザードとかも欲しい気がする
1.11未確認情報(エロマンガ島Diaサイトの投稿より) 石割の豚が超絶パワーアップして リヴァーWPとvsDiablo戦中にスポーンするようになります。 懐かしの阿鼻叫喚豚地獄を味わってください(HAHAHA
牧場牛を熊に変えて欲しい グラフィックはドル変身熊のやつでいいんでオネ
牛を熊にするとプーさん虐待になるから無理
デスセントリーの爆発優先度をもう少し上げて欲しい。 敵集団から離れた位置に設置しても、敵が1匹DSに近寄っただけでライトニングになっちゃう。
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● |_ <⌒/ヽ-、___ /| ( _●_) |/ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (・ω・ ) <⌒/ヽ-、___ _| ⊃/(___ /<_/____/ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ ∧∧ 彡、 |∪| 、`\ ( ・ω・) / __ ヽノ /_. > ) _| ⊃/(___ /(___) //(_/ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (・ω・ ) <⌒/ヽ-、___ _| ⊃/(___ /<_/____/ / └-(____/
ひゃあ 我慢できねえ
>>514 legitimateでググッた が関係なさげなのばっかしひっかかる上に
辞書引いてもどの用例で使われてるのかさっぱりでした
普段見向きもされないintに復権を intに振ると属性ダメージ上がるとかならんかなぁ
なんだそれ、うまいの?intって
∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ もう見てらんない! (( ノ( )ヽ )) < >
int量競うのは別のゲーム。
eneに振り込めばレジが上がるようにすればいいんだお
eneってえーねぇ。
こらえろオラのカラダ・・・! ぐっダメだ やはり負担が大き過ぎる eneってえーなぁ じゃまいか
∧ ∧ (・∀ ・) <ねえ1.11でるんでしょ? ノ( )ヽ < > ∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ <3年ぶりにディア再インスコしたよー! (( ノ( )ヽ )) < >
636あたりから流れがおかしいぞ クソワロタ
敵が魔法や弓に対抗して劇強なChilling Armorってのはどお。
そんなこというと次スレ予想できちまうじゃないかよぉ 【coming....】DiabloU質問雑談スレッド196【soon】
1.10の時は"soon"とかいって全然こなくて やきもきさせられたもんだ。
【coming....】DiabloU質問雑談スレッド197【sooon】 【coming....】DiabloU質問雑談スレッド198【soooon】 【coming...?】DiabloU質問雑談スレッド199【sooooon】 【はよ出せ】DiabloU質問雑談スレッド200【鰤氏ね】 こうならないことを切に願う
dia2 daemonでやろうとしてPLAY DISKマウントしても『PLAY DISKを入れて下さい』って出て出来ない… インスコの時はPLAYDISK認識してくれてたのに(´;ω;`)ドウシテ?
それはスレ違いさ
>>637 Legitimate(legit)
ってのは(法的に・公式に)許されているとか認められているとかそういう意味です
Cheat(チート=不正。 浮気不倫の意味もある)の反対語ですわな
rigidではないあくまでも
そこんとこよろしく
あと6時間くらいだが パッチについてなんのアナウンスも無いな やっぱ今回は鯖メンテだけなのか・・
>>653 右栗ック→Emulation→Securom(だったかは定かではないが、そのへん)にチェック入れるとちゃんと認識するよ
【Oh,Yes!】DiabloU質問雑談スレッド196【It's coming!】
>>657 (´;ω;`)マジ感謝です、ありがとうございます。
11はバール戦、DC戦に少々の護衛が付きます。 武具師ヘファストが5匹守備に付きます。 ほんの僅かな変更です。
妄想ブッコいてるときが一番楽しいのかもしれん Act3傭兵がジールするようにならないかな、とか
アカレンジャイ!(Might) キレンジャイ!(Convic) アカレンジャイ!(Fana) アカレンジャイ!(Amp) キレンジャイ!(HF) 5人揃ってブタレンジャイ!
コンビク黄色いっけ?
Blue 2 Socket Head Um + Ist +2 Necromancer Skill Levels +2 Teeth(Necromancer Only) +4 Skeleton Mastery(Necromancer Only) +1 Decrepify(Necromancer Only) Cast Level 11 Shiver Armor When Struck Level 11 Holy Fleeze Aura When Equiped 20% Faster Cast Rate 20% Faster Block Rate All Registance +22 25% Chance to Getting Magic Items Level 4 Spirit of Berb(17 Charged) おまえらお待ちかねの新ルーンワードですよ。 さすがにスプレンダーより高級ルーン使うだけあって実力はありそうだが。
あまり話題になっていないが、 新クエスト報酬の装備品色変えにドキドキの漏れガイル…。
俺も俺も。 朝+ワイヤーフリース+白 ハァハァ ・・・白なんてあったか
>>664 ちょっとマテ!それ絶対ネタだろ!!
絶対に付いちゃいけないModが付いてるじゃないかよ…。
>Cast Level 11 Shiver Armor When Struck
あまり知られていない事だが、ソサの冷気系アーマーが発動した瞬間
骨 鎧 が 消 え ま す
4S武器 El+Lo+El+Lo メス型モンスに命中するとスッポンポンになります。 他MODは想像不可。
アサで重装系鎧の真っ赤なタイツ(ズボン?)に (*´Д`)ハァハァしてるのは漏れだけですかそうですか。
>>665 まじでー!?じゃ、じゃぁ、ウンコ色のキャップも変えれるんだ?
うわぁあああ妄想ひろがりまくりんぐ
>>664 、良く良く見るとIstが武器に填まってるのにMF25%とか、
Umが填まってるのにOWが付いてないとか(そのくせ全レジはあるねw)
手落ちだらけだのう…。
お前等のソサタン尼タンをさらにお前等色に染め上げる事ができます
Blue 2 Socket Head headはないだろうheadは あれか、1.11は体に直接埋め込むのか
ネク盾専用RWが出たって事は、 残る馬場頭、ドル頭、尼弓、尼槍、オーブ専用も出るのかいな
使い出のある低級ルーンワードをもう少し増やして欲しい。 El〜Ralぐらいのだけで出来る奴。
>>674 うわ、素でワンドと勘違いしてたorz
ハズカシス…
まあどのみち
>>667 の理由で素で使えんわけなのだが。
noob 3Socket Armor ElElEl
ババが装備するとSorに変身するRW希望
上位ルーンのドロップ率上げて欲しいよな zodなんて一番ドロップ率高い奴でも0.00000651だよ 絶対おかしいよ
Tal+Ral+El+Ber 4 Socket Armor +100 to Defence +100 to Durability 100% chance to roll server back when you die
>>667 パーセント書いてないのは何なのかと思うが
例えば20%としてもネクロが5発攻撃食らったらいくら骨鎧でも
剥がれるんちゃうの。
もしシナジーのバグがなくなるなら骨鎧なんてあってないようなもの、 とは言いすぎだけど大したもんじゃなくなるからいいんじゃないか 今がインチキすぎるんだよな
>>683 喰らうものによるでしょ…
チビの吹矢なんか痛くもかゆくもないし
シナジーバグ無くなって 更に骨魔法系のダメ上昇率に変更なかったら誰も使わなくなると思われ
>>679 ソーサラーにでも変身してろ。
つ【Foci of the Vizjerei】【Hand of the Vizjerei】
>>683 いや、火を踏んだりトラップに引っかかった時に
いきなり骨鎧が消えたらヤバ過ぎかと…。
>>664 がホントかどうかはさておき、つうかネタだろうけど、
664の本当のデメリットはHoly F“l”eezeな気がする
とか期待させてて、 ふつうにサードラダーが始まるのがブリクオリティ
Depression 2Socket Druid Helm El + Dol +15 Defense +1 To Light Radius Replenish Life +7 All Resistances +(1-15) +(1-10) to Strength +(1-10) to Dexterity +(1-10) to Vitality +(1-10) to Energy +(1-7) to Druid Skill Levels +(1-7) To Elemental (Druid Only) 100% Chance To Cast Level 80 Delerium On Striking 100% Chance To Cast Level 80 Delerium Change When Struck
gem shrineでruneも上位になるなら自力ゲット派で潜りまくりの者もだいぶ潤うんだがな
レア それはかの日の抱擁、淡い記憶。夢のカタチ
ぜんぜん1.11 と関係ないが、 しばらく前 Revive ネクが PK してたの見たことある。 Bloody で呼び出して 2, 3 人倒してた。 Enigma でテレポ重なりだったんだろうか。 忙しそうだが。
【coming....】DiabloU質問雑談スレッド197【sooon】 【coming....】DiabloU質問雑談スレッド198【soooon】 【coming...?】DiabloU質問雑談スレッド199【sooooon】 【はよ出せ】DiabloU質問雑談スレッド200【鰤氏ね】 こうならないことを切に願う はげしく笑った!
低級ルーンRW追加 3S武器 El+Eld+Tir 自然回復付き ED+380% と強力だが・・・ +6%の確率で3秒間のラグ発生 モマイラ作ってください。w
鰤の性格を見誤ってる予感
わーとの足専用のRWきぼう
>>691 突っ込むのも馬鹿らしいが、コピペはきちんと確認しよう。元が割れるよ。
あと、変身してもすぐ解けちゃうじゃん。
もう一度言う。 パッチなど来ぬ。 今回のはただのメンテに過ぎん。 中国由来の情報などガセに決まっている。 新クエストも新RWも全て妄想だ。 お前らは鰤に踊らされているだけなんだ。 ただし…これだけは言える。 今夜は眠れねえなオイ!!
パッチが来てもリセット来なきゃ楽しさ半減だな
>>699 もし、わーとの足専用のRWが在ったとしたら・・・
-50% より早い移動って付きそうw
わははは。今夜は眠れぬわ!
Greed 3socket Wirt's leg Lem + Lem + Lem 225% Extra Gold From Monsters -100% Faster Run/Walk
チャンネルでえんえん update hurry up 1.11patch coming つってる外人(ボット?)がいる
おっす HORADRIC CUBEの使い方を 教えておくれよ 武器どおしを合成できるらしいぜ
RW? 2 socketed daggar Perfect Skull+Normal Emerald +(140-170%)Enchanced damage +20% Increse attacking speed +10-990 Attack Rating(based on Lv) +15% Faster Blocking +(0-2) Poison and Bone skills +(2-3)Poison daggar -(0-6)Summoning Skills D2Cなりに妄想してみた。
>>709 Summoning Spellsよ。SkillsだとDruidになっちゃう。
俺としては、BattleMaid変身付きのRWが欲しい。
ただのメンテに寝れないぐらい興奮してもしょうがないぜ。
>>710 オッス公式行ってみたぜ
俺は英語が読めないぜ
ダガー+杖=槍。 弓+杖=クロスボウ。 そんな感じでいろいろやってみろ。
>>713 マジレスしちゃうけど、英語読む必要ない。
単語が分かれば大丈夫。sword=剣とかのドラクエレベルで十分。
Djinn Slayerを「土人スレイヤー」って読んだ中1(当時)のバカチン弟が、
冬休みだけでまともにゲーム理解できるようになったくらいだから。
土人スレイヤー糞藁多ww もちろんネイティブの方たちじゃなくて うちの国のあの方たちを滅多切りするわけだよな
傭兵にスキルツリー搭載。 爺大人気!
なわけないじゃん それこそ兄貴1択になるて
俺は頭のなかで大臣スレイヤーになってたな。 Djinn=霊魔なんて普通しらねーよ。
投げ武器にGemが可能に成ります。 Pエメラルド=毒ダメージ292 Pルビー =火炎ダメージ292 Pサファイァ=冷気ダメージ292 Pトパーズ =マジック・ダメージ292 爆発するまでの時間が1秒間ありますので 拾われると爆発しません。
ヒント:色
ワケワカラン…
( ´_ゝ`)フーン
パッチと共にリセットきぼん。 パッチ出ても強キャラで一気に育成完了&溜め込んだルーンで超級溢れまくりじゃもったいない。 とはいえ、高級ルーンはもうちょっと何とかしてもらわないと、一生作れないなorz
>>721 アラジンと魔法のランプだっけ
あれのランプの精がDjinn(ジン)じゃなかったっけ。
霊魔だけ言われても普通ピンとこないよな。
マジックダメ吸収○○%が付いた装備が欲しい REQLV30以下で
>>729 んだよ( ´Д`)
ファンタジー物では、ああいうアラビアンなイメージの精霊を
ジンと呼ぶことが多いかな。
風の属性はジィニー、火はイフリートなどと分けることもあるね。
>>729 目から鱗。
でもスレイヤーってことは…
新職業が追加されるとか。無理か。
>>728 まあなんだ
もうすぐメンテでDupeルーン関係は一掃されるって言われてるけどな
それこそ2ND開始1ヶ月後くらいにあったでかいRustStorm位の規模じゃすまないのが来る希ガス
>>734 なるほど、そうなのかー。
ただNMあたりまではただのFOソサでサクサクだし、一瞬で引率して終わっちゃいそうだなぁ。
パッチに加え、リセット後のあの活気のあるQゲームがしたいってのは贅沢だろうか…
>>732 だからジン・スレイヤーだろ?精霊殺し。
>>735 皆効率考えてソサとかにしてるんだけど
結局Q進行が出来なくて寧ろ非効率的みたいなね
Baal前の阿鼻叫喚とか懐かしい
いや、そう…殺されちゃうのか。穏やかじゃないな
最初
>>731 が思いっきりイチャモン付けてるのかと思った俺ガイル。
例の中国のサイトを翻訳してきたぜ patch1.11における重大な仕様変更 ・ソケットアイテムにRuneをはめると、Assassinの声で"Ah...!!"という効果音が鳴ります。 ・ソケットアイテムにGemをはめると、Barbarianの声で"Yes...."という効果音が鳴ります。
メンテと言いつつ3時間ぐらいの間にパッチ当てて 最終試験するんじゃないのかなあ?だといいなあ。
テクマクマヤコン テクマクマヤコン 明日が休みになあれ
バトルネットのサイトのフォーラムは既にダウンしているようだが、 メンテナンスのせいなのか、それとも書きこみが多すぎるなど混乱してダウンしたのか。
バトルネットのサイトのフォーラムは既にダウンしているようだが、 メンテナンスのせいなのか、それとも書きこみが多すぎるなど混乱してダウンしたのか。
2回も言うほどか
もう新パッチなんて2ヶ月後くらいでいいんじゃないか? いや、俺が光回線を導入するとかは関係無しにさ・・・
あ〜あ、既に脳内で2体もキャラ作っちゃたよ 1pplなら楽勝
さて、明日に期待して寝るか。 朝起きてスレ一覧見て1kレス超えてたら まあアレなんだろ。
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
漏れなんて倉庫ふくめて16キャラも作ってるよ 脳内で。
さぁアイアン・スキン、バトコマバトオダ、シャウトはMAXにしたぞ ! 誰か俺の息子にエンチャントかけてくれ !!!
ていうかレルムダウン前の出血サービスなのか やたらとUniq落ちない?
ごみうになら普段でも結構出るからなあ。 Ist以上のルーンを出血大サービスしてくれんと消されると分かってるのにやる気が起きん。
よし槍アマで引率するぞ、脳内に来い!
751の息子にSmite
おまいら、新聞ぐらい読めよw 記事読んだ感想をブログに書き込んで、記者さんがまとめて、それを読んだ人が・・・ だけでもかなり効果あるんだ。
757 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 00:10:07 ID:szxNzE0o
751の息子にSorcでRW Passionを素手で発動してZeal
このタイミングで撒いてみる。 USwest 2chmaki//maki 少ないけどまぁまぁ使えそうな物です。罠麻のツメとかが多いかな。
>>757 751の息子がFury装備でStrafe
760 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 00:23:41 ID:A+i8Q4sz
今から彼女とラブホテル行って来ます!
>>760 いそげ!RustStormで彼女が消えると思われ。
ネクロの稲刈り復活キボン !!
dupe品でもいいから彼女欲しい!と思った奴挙手!ノ(1)
>>751 の息子は、SORまたはAMA、またはアサシンに、ACT5に出てくる腕を土のなかに入れて、遠くの敵を攻撃してくる敵の攻撃をする。
パラディン、馬場、ドル、ネク、ACT2用兵、ACT3用兵、ACT5用兵な時は、
腕を土から突き出したとおもったら、即座にひっこめる。
なぜか味方のサキュバス、アンダリエル、レイブン、伯爵、等も攻撃してしまうなぞのバグをもつ。
攻撃されると、傷が開き、地面にまで血がたれる。このヤロー、処女食い過ぎ。
いやね、もはや返事がくるまで掲示板のほうが楽かなぁと。
むしろ妻が子供を連れて帰省中の今がチャンスなんだ 鰤よ…メンテと同時に新パッチ&ラダリセ宜しくおながいします
ん????何もして無いのにLOST CONNECTION????
REALM DOWN 来たぞ!
個人的なダウンだなおいw
オレも大丈夫だ
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?????
全然反応ないから無視されてるんだな、きっとorz
おまえさっきから書いてることが意味不明なんだよ。
>>773 自治スレ参照
全く関係ないレス荒らしがPCゲー板に多発してる
またRealm Downキターーーーー!!!
わわわわわわわ‥‥ キキキキキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 懐かしいなこのパッチあて画面!!!
だめぽ
776はもう何ヶ月も前から、同じことやってるんだよw うれしくてたまらないんだろうな
>>780 今の子は何考えてるのかさっぱり分からないよorz
内容自体は半年以上前から変わらないし
そして3年の時が過ぎた……
そこにはあいも変わらず 「パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」 と叫び続ける776の姿が有ったのである…。
アレ‥‥俺だけ叩かれてる('A`)
完
気にするな。 これで今日パッチ当たらなかったら、何ヶ月後かわからないな だいたいβテストなんて終わってるんだろうか
>>786 まだ。αテストの前段階だーよ。
俺疲れたorz
とりあえずメンテすらまだ始まってないわけで
ついにパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホー ヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホー喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜
テスト
>>789 8時間以内にかっさらいに来い。
バイトが決まると次は3ヵ月後
パッチって言葉に反応していちいちテンション上がってる俺はもうちょっと学んだほうがいい
だから何度も言ってるだろう パッチなど来ないと。
このままでは明日までにこのスレ埋まるんじゃまいか?
ん??いきなりゲーム立て3桁待ちに。。
うぉ〜 鰤のカウント始まったぁ〜〜〜 マジキタ━━(゚∀゚)━━!!!、
たった今Diablo様から「15分後に鯖閉鎖」の通達が…! ついに来るかっ!!?
Diabloキターーー
後10分後だ! オマイラ!カウント始めますよ!
だからそれはメンテに入るアナウンスだってば 10分後にパッチが入るわけではない
まぁ、メンテで鯖が落ちるだけじゃん? 久しぶりにシングルでもやるか…
802 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 01:59:27 ID:A+i8Q4sz
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaA........?!
そろそろ来る?
カウントダウンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! あと3047(*´Д`)
後5分! 後5分! マジ、 キタ━━(゚∀゚)━━!!!
アホだろおまいらw
部屋立ててAct1 normからはじめるなら携帯連絡ぐらいしろよ・・・ マナーだろ。
>>800-801 いや、「そのメンテ後にパッチが来るのではないかっ?!」
という期待でみんな騒いでるんじゃん…('A`)
落とされたな。
メンテ後にパッチが来る場合 俺も含め今起きてるヤツは負け組みだなw メンテが終わるのに合わせて早めに寝たやつが真の勝ち組
コホン・・ パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
誰が負け組みだよ?w いや、スルーの目もあるかorz おまいら、おやすみ。
メンテが終わるのを待ち続けてる俺らが勝ち組。(゚∀゚) これで来なかったら真の負け組み・・・('A`)
昨日、2年ぶり位にdia2始めたばかりだったのに・・・・ガーン
明日学校休みたい。でも休んだら教授に怒られるかも・・・・・。 どうしたらいいんだろ(´;ω;`)
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
付記:やつは既に3回蹴ってる。 そろそろ堪忍袋が切れるかもしれない
>>814 いいことじゃないか
これでパッチきたら、おまいは正に「呼ばれた」ってことですよ
>>810 いやいや、メンテが終わるのは4時間後だろう…とかたかを括って寝る奴ほど
2時間半くらいでメンテが終了して出遅れる罠。
徹夜覚悟で既に仮眠を済ませてる香具師こそ真の勝ち組候補。
……もっともパッチが当たらなかったら負け組に転落だがw
ASIA1も REALM DOWN キタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!
>>819 1日起きとく心構えで、眠気覚ましに大音量で
KOTOKO聞いてる漏れが真の(ry
とりあえずこのメンテ自体予定されていたことなので落ちたとか騒ぐひつようナイトおもいます
さて、俺も寝るかなやっと残ってた仕事片付いたし これで明日からゆっくり休める パッチこなかった場合の予定もばっちり ま、どの道うちの稼ぎ頭1番の朝は素手+裸になってるでしょう 可変値悪めのあの鎧着せてた毒ネクも裸確定かな もうちょっと残ってたIstやHiをBkやSojやマラ護符に変えておけばよかったかなあ
パッチ期待! クエストがマジできたらうれしい。 子供の頃に聞いた魔法の呪文を唱えて待ってよう・・・ マハリークマハーリタギシギシアンアンアン
ほぅ・・・ 労働意欲さっぱり湧かなくて困っているんで、ブリにはしっかり対応して欲しいよね。
さぁめでたくレムルダウソしたことだし 寝るとしようか.........サリナたん、こっちへおいで;;
>>818 う〜ん本当にタイミングが良いのか悪いのかヽ(`Д´;)ノ
Dupe品の彼女かw
昨日MAXのシャコをIstで売ってラッキーとか思ったんだが、 外人はひょっとしてRustStormを想定してアイテムの調達に走ったのか・・・
3属性で十分活躍できるソーサは作れるのかなあ? ブリ+ライト人虞+FWで60,シナジー考えるとちょっと無理か?
>>830 可能性としてはありえるけどMaxものなら相場それくらいでしょ
ただし本気でアイテムの調達に走る人はかさばらないリングアミュに換金するのが普通
普通に2IstでSoJ買ってる人とか見かけた
炎と、FOの20CM1の2属性でつくって、雷はLMに20ふって、 Dreamを2個装備、スキルブーストで、HolyShockのエリアダメージ10k狙うってのはだめかい?
>>832 さすがにヤバイのでもう寝ようとした寸前に見て思い出した
コンヤガ ヤマダ
じゃおやすみ
H-ShockのエリアダメにもLM乗るんですか?
おい、オマイラ! マジでパッチキタ━━(゚∀゚)━━!!! パッチキタ━━(゚∀゚)━━!!! 早く繋げ繋げ! なにげに dia起動したら...
リセットされてますよ! 始めからですよ!
マジキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!」
>>832 ま、残ってたらラッキーってとこだな。
>>833 今のシャコの相場がさっぱりわかんなくてさ。
部屋作ったら速攻で二人来て、一人は「wuw for it」しか言わないからうざかったんだが
もう一人はあっさりIst出してきた。
マジで来てる!!!!!! 1.11来てる!!!!!! 寝ようと思ってるヤツ、騙されたと思って繋げ!!!!
マジきとる
鰤仕事早すぎ
>>834 範囲ダメ10kって何倍するつもりなんだよ?1kってとこでしょ。平均5〜600/秒くらい
左下に輝く1.11の文字が!! でもゲームは出来ないんだね。 シングルでスキルツリーをチェックですよお前ら!!!
うそだと思ってたらマジパッチ来た!! なんだよ、ズルイゾ
マジでぱっちきたな
殺気から連スレスマンが これアカから作り直し? ちょっと時間たってから2chゲームやらね?
>>837 かからないんじゃなくて、二重にならないんじゃね?
確かのったはず。 FireBolt FireBall 20 FM 1+残り FO20 CM1 Static,Teleki,Telepo1 LM20 て、俺が思っててつくってないビルドなだけなんだけどね。 LM20のDream殴りソーサで、HolyShockのエリアダメージでも目に見えて敵が死んでくからさ、2個装備ならへたなCLよか使えると思ったんだけど
来たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!! テカテカして待つ。
マジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 鰤ネ甲!!!!!!!
854 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 02:41:47 ID:BFirV6Mg
まじで冗談じゃなくてパッチ来てる。 なんだこの鰤のスピードは… でもサーバーはおちてんだね。
ほんとに来たんでびびった
ぐはああああ マジでキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!! ちょっとシングルでネクやってくる!(゚∀゚)
マジできてるしwwwwww
う、リロードすべきだったか。 ごめん。妄想でした!
なんか槍尼変わってなさげなんだけど
今シングルで1.11尼作ってみた。 スキルツリーをチェックすると Jab、Impale、Fendにシナジーが!!!!! 無いデーーース。。。。。
hahaha、この対応はすげぇな。まさかこんなに早いとは。
3属性にする意味がさっぱりわからん 2属性+傭兵の物理攻撃で全部の敵に対処できるじゃん それに傭兵に頼らないでももうひとつは1+ブーストで 十分使えるし。伯爵夫人なんかは楽勝だし、リスターですら 倒せるのに 3つにスキルポイントを分散した弱いキャラでいったい 何をやりたいんだ?
ソサ、Cold Masteryに大変更!!!! レジ下げ廃止!! 貫通攻撃per LVL!! どうなのコレ??
ほんとにパッチあたってんの?これ
うほっ、来てる ラダーの方はどうなるのか
>>864 あーーゴメン。。前野ままだね。
興奮して読み間違えた。
冗談だと思ったらマジじゃんか。 ブリどうしたんだ?何でこんなに仕事が早いんだ? 09から10のときなんて来ると言われてから2年近く待ったのに 今回は誰も期待してなかったにも関わらずNEWパッチか。 でもまだどのレルムも繋げないけどな・・・
ヤリ尼結局放置されてるな やっぱ支那の情報はあてにならねー
>>865 少なくともバージョン表記は変わってるんだよな(;´Д`)
めぼしい変化は何も見当たらないが。
なにもかわってなくね? Lv1のキャラ見ただけだけど
放置かどうかはわからん、追加RWを待て。
なんかレルムに繋がらないし、折角だから変更点でも訳してみないか? ■新アイテム 10個の新ルーンワードを追加 スペシャルボスが落とす新ユニークアイテムを追加
RW追加されても意味ないだろ
テレポにディレイかかってるのかどうか情報希望
あとはラダーリセットがあるかどうかだね
槍尼はやっぱり僕達の槍尼のままですか?
ラダーリセットはしてほしいなぁ リセットしないことはないでしょ
パッチ来たときの長ったらしい概要誰か読んだ?
act5コマンドでレベル33のキャラ作ってみたけど とりあえずテレポやハンマーのキャストディレイはないな シングルとレルムは違うのかもわからんけど
シングル実験で超級キャラをいくつも作ってた俺こそ勝ち(ry ちゃんとパッチが当たってるとした場合 oskillは健在 とりあえずエニグマにテレポ、ChaosのWW、Ctaの吼え、Beastの熊化 DreamのHS、Infinityのコンビク、Faithのファナは確認済 ちょっくらFortBrandストレイフ傭兵FaithでHell行ってくる
ていうかコレ何も変わっていないんじゃ? 朝も特に何も無いが
新的、クエスト、ルーンワオド 飲み追加? もともとリーク情報だったんだしさそのへんお巣着る関係は
日本語版のアサシンスキル+がドルイド+になるのが修正されたっぽい
あct5クエスト追加はやはり夢か
Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to skills when equipped on a character without those skills. チャージアイテムのスキルブーストはどうやらなくなるようだ。
In Japanese Lord of Destruction, items that add to all Assassin skills incorrectly stated in their mouseover text that they added to all Druid skills. This has been corrected. だと。日本語版の人よかったねぇ
battle.netのフォーラムでも外人がスキル変更無しかよ!!!って文句いいまくりですが
変更点が少ないから早かったってこと
- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again, that a series of new and challenging tests await you! The answer lies within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil to the Throne of Destruction... これがリリスの事なんじゃ?
Items with skill-charging effects will no longer give synergy bonuses to skills when equipped on a character without those skills. これって、マロウバグ死亡ってこと?
あれ、ブリザードのシナジーって全部5%だっけ?下がってない??????????
リリスと新RWだけか・・・ つまんね
886と、かぶってしまった
元から全部5だ>鰤
Ctrlでクエストアイテムを売ると落ちるバグ修正
ついにほんとにパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホー ヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホーヒャッホー喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜 喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜 喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜喜
マローバグ修正確認wwwwwww かといってダメージ修正はいってるわけでもないぽ 骨槍ネク死亡 どうりでBrandが糞弱くなってるはずだ・・・ あ、確認はネク自身の骨槍のダメージ変動でしたから間違いないかと。 oskillはちゃんとブーストできてる Brambleもソーンズも確認
石アイテムをうpぐれしてもちゃんと石としてのボーナスが機能するようになるっぽい
クエストもACT全部回ったがQボタンで開いても何の変化もないんだよなあ なんか条件あるって訳でもなさそうだし あ、でもとりあえずシングルで各RW使えるようになってるね RuneMod入れなくてもよくなったわけだ 逆に言えばシングルならRuneModで1.10仕様 骨魔法ネクはそれで頑張れw
Bnetに直接繋ぐのって -skipbnetじゃなかったっけ 誰かおせえて
一応ユニークアイテムも増えているらしいが、まだ公式には出てないよな?
スキルチャージのバグ修正は歓迎、今までがズルイドだっただけ とは言ってもクマが弱体化するのはちょっと残念だけど
バグ修正、NewRuneWord,NewUniq,リリスだけか〜 むぅ〜 あ・でもラダーリセットされてボットとかチート・ヅペが一掃されるんかな よかよか。
- Transmuting an ethereal item now retains the ethereal stats bonuses. これは防具うpグレすると、Defが非石と同じになるバグの修正ってことかね。 しかしスキルバランス調整はなしか…。
テレポディレイ無いね
>>903 Added new Unique Items that will drop from Special Bosses
リリスとかDCがだすアイテムのみ
通常のユニは追加されてないっぽい
>>900 てことはUPed石シャフトが兄貴最終か??
ラダーリセットして欲しいな。 あと、cheattool無効化機能が追加されていると妄想。
少なくとも1.11対応の升はまだ無いはずだから、 しばらくは健全に遊べると思う。
>905 バグ修正、NewRuneWord,NewUniq,リリスだけか〜 むぅ〜 あ・でもラダーリセットされてボットとかチート・ヅペが一掃されるんかな よかよか。 俺は逆にこの程度の変更でリセットされたら Diablo辞めるよ、まじで 変更少なすぎで1からもう1度やる気にはなれん
傭兵が自分のLVより1〜5低いのを雇えるな
なんだかな・・・ もうちょっと激しいの期待したかったが。 それとも、まだそう簡単に解析できないようなものがあるのかな? クエストマジほしかった・・・
馬場のフレバグ、修正入ってるなんて無いよね まぁ入ったら入ったでキッパリと引退出来るし、それもアリかな
色変えられるっての、、、、ないぽ?;;
超級ルーンがなくなるとduelが死ぬ。 ドロップ率変更か、いまのままのセキュリティであってほしい
あとは+ダメージがどうなるかが気になるな ベースに足し算されるのが間違いなのか、表記が間違いなのか
結局オレのティースネクロは引退かw まだレルム再開しないのかなぁ、リリス見たい、見ないと寝れない
Splendor Duress Bone Enlightenment Myth Peace Prudence Principle Rain Treachery Rune.txt見てみたけどこれが新RW? 今までとかぶってるのある?
924 :
915 :2005/08/02(火) 03:23:40 ID:xE4Zaxnz
傭兵は難易度が上がるにつれ、LIFE・DEF・費用が上がるな
>- Battle.net messages for non-English versions have been corrected.
やってみないと分からないが、日本語版でこれは地味に嬉しいかも
>>923 Splendor
Duress
Prudence
は既存だろ
あ、Prudenceももうあるな。
おいおいおい
シナジーバグ修正されててなんでソサのマスタリの2重適応バグが修正されてないのよwww
エンチャDreamで20数Kダメ確認
ちょっと詰め甘いんじゃないの鰤
表記ダメージのみってのも考えられるけど・・・
>>904 バグ修正はいいいんだがそれなら骨魔法のダメージを全体的に見直せと。
使い物にならないだろこれじゃ
テレポもハンマーもディレイかかってないような希ガス
あとPhenixのリデンプ確認
OskillやWhenEquipped系は変わりない見たいやね
じゃ新アイテム目指してバール回してみるか。
寝るとか言っておきながら全力で検証する俺アホ
>>923 Bone
3 socket armor
SolUmUm
15% chance to cast lvl 10 bone armor when struck,
15% chance to cast lvl 10 bone spear on striking,
+2 necro skills,
134 mana,
30 resist all,
damage reduced by 7
今のところBoneだけかな性能判明してるのは
そうだ、超細かいけど、数字の5と6をわかりやすく表記してほすぃな。
Rune.txtって何? patch_d2.mpqに含まれてんの?
lとiもわかりやすくしてほしいです。。
ID:O4+cbkW5さん、Cube何個も持てる?傭兵4人雇える?
>>930 同意。基本的なとこちゃんと直せよってかんじだな
もう1個発見された Myth HelAmnNef 3 Socket Armor 3% chance to cast lvl 1 howl when struck 10% chance to cast lvl 1 taunt on striking, 2Barb skills, 30Def vs missle, rep life 10, attack takes damage of 14 and requirements -15%
さらに2個追加 Principle RalGulEld 3 socket armor 100% chance to cast lvl 5 holy bolt on striking, 2 paly skills, 15% slower stamina drain, 5 max poison resist, fire resist 30% Not too good. Rain OrtMalIth 3 socket armor 5% chance to cast lvl 15 cyclone armor when struck, 5% chance to cast lvl 15 twister on striking 2 druid skills, 125 mana, lightning resist 30% magic damage reduced by 7, 15% damage taken goes to mana
わくてか(*´д`*)
傭兵は一人まで NorAct1でも99のキャラで97−98まで雇える 育成が楽になるね26レベルで雇えばいいわけだから キューブは無理だと思う
【マジデ?】【マジデ!】
> 3% chance to cast lvl 1 howl when struck >10% chance to cast lvl 1 taunt on striking, これワロス 何かすげえ必死な馬場の図が浮かんできて和んだw
なんだ各Class用のRunewardか
>>939 >26レベルで雇えばいいわけだから
これってどういう意味?
新RWはほとんどが胴体アーマー用、低級、中級ルーン使用みたい
>>944 傭兵のExpゲインには強烈なキャップがかかってて、
24レベルまではプレイヤーと同じ量入らないのをごぞんじないか?
25までは成長おそいから26で雇えばウマー、って事じゃない?
ヘルとノーマルでは使用するオーラが違うんだろうか・・? 検証キボンヌ
ソサと朝が気になるな
(*ノдノ)かぶった
>>946 >>947 なるほど、ありがとう。
いつもNMのAct2の兄貴しか雇わないから知らなかった。
でもその後も結構兄貴のレベルあげ大変だから85とかになってから雇おうと思う。
Treachery 3 Socket Body Armor ShaelThulLem 5% chance to cast lvl 15 fade when struck, 25% chance to cast lvl 15 venom on striking, 2 Asn skills, 45% IAS, 20% faster hit recovery, cold resist 30% 50% extra gold
Peace 3 Socket Body Armor ShaelThulAmn 4% chance to cast lvl 5 slow missles when struck, 2% chance to cast lvl 15 valk on striking, 2Amazon skills, 20% faster hit recovery, 2 critical strike, cold resist 30%, attack takes damage of 14
そもそも、この変更が入ったにも関わらず
傭兵を育成しようという
>>939 の気がしれない…。
>5% chance to cast lvl 15 fade when struck, 何じゃそりゃ 事実上50以上耐性+ダメ低減15%って事か?
>>914 え?ラダーリセットされるでしょ?勿論?
RWだけなのか・・・?だとしたら悲しい。 どうせなら、D3キャンセルしてD2SEEとか出してクレー
d2.netも人多すぎで鯖死亡しやがった
fadeってBoSと併用できたっけ?
うーん・・・
避けバグ確認しました やっぱり直らなかったね
>>954 尼onlyで無ければ、これもすごいな。
>>959 でもさ、今まで事後報告だった事はなかったんでしょう?
どうなんだろうね。まだわからないよ。。。
なんか今の所イマイチな感じですなぁ いっそこのままラダーリセットでもしないかな
せめてRust Stormぐらいやるでしょ。
糞パッチの悪寒
Rust Stormって何?
この鎧群の何よりの問題点は、どれにもED付いてないってことだと思ふ…
ああヘルで雇えばお得になったのかレス見逃してただけ 気になるのはアーマー系の新RWにEDがことごとく付いてないところだな 今ヘルバール回したけどあんま変わってない ま当然か 若干道中がきつくなってる様な気がする(雑魚の数が多い希ガス)
思うに
>>953 がマジならむしろ朝以外に受ける予感
朝でなくてもfade使えるって事になる
逆に朝には余計なfadeか乗るから邪魔
つまり、全耐性+ダメ低減+45IAS付きのアホ鎧が出来る
あ、45%IASがあるならBoSに拘る必要無いかも
足は遅いけど
それにしても大味な物ばかりじゃないか?
Enlightenment 3 Socket Armor PulRalSol 5% chance to cast lvl 15 Blaze when struck, 5% chance to cast lvl 15 fireball on striking, 2 sorc skills, 1 warmth, 30% Enhanced Def, fire resist 30% damage reduced by 7
>>935 3% chance to cast lvl 1 howl when struck
10% chance to cast lvl 1 taunt on striking
3% chance to cast lvl 1 BC when struck
10% chance to cast lvl 1 WC on striking
に変更して下さい。お願いします
>>974 だよなあ。
俺もジーロットに持たせたら面白いだろうなと思った。
ベノムもあるしな。
そろそろ次スレ立てなきゃ。早朝組みがどどーっとやってくるだろうから。 1.11の概要テンプレも用意しとくといいかも。 スレたて上手な人おながいします。
タワーも言ってみたけど特に変化無し おばさんも普通にルーン落とす。 新RW試してみたけどMpqファイル書き換えてルーン調達するのマンドクセ・・
ラダー続行希望
>>974 ただDef修正が無いってだけで、防御面はほぼ揃いまくりだね。
弓アマ御用達になるかしら。
どっかに1.11の更新詳細載ってないかい? うぷぐれしない方法でさー。
これ結構きついなあ 結局新RW追加、新ワールドイベント+それの褒美アイテム追加 いくつかのバグ修正、傭兵の使用若干変更 くらい? うへえーこの時期にこれだけマイナーなパッチを当てるのか・・
全種族にお手軽な+2鎧がでただけか ちょっとがっかり
だな、シナジーやアイテムの大幅な変更がなければ リセットなんざする必要なし。
RWちょっと休憩挟んで確認してみるわ
まぁ最初からラダーリセット+Fixパッチ程度に思ってる 2ndラダー長すぎたし ラダーリセット+αと考えればそう悪くない
ネクロを狙い打った改悪バージョンだよこれ。
リセットなしなら単純なご褒美+パッチ リセットありならこの程度のご褒美じゃ もう1度1からやるほどの魅力はないかな
マイナーチェンジだからこそ対応が早かったのか。
>>990 同意
さすがにルーンワードはガセだろ... まだ公式でもないし... 追加ルーンワードにしては微妙すぎる
Um×2、Mal、Gulまで使うにも関わらずorzな性能のネク・ドル・パラ鎧、 ルーンは大したことないが性能もイマイチな馬場鎧、 ルーンの割にかなりの性能なソサ鎧、 クラスに拘らずそれなりに使えそうな尼・麻鎧…。 差が激しすぎると思うのは漏れだけか?
まぁでも拡張版以前のパッチ変更なんか 本当にバグ取りだけだったから、これでも満足すべきなのかな…
>>989 だな
今回はpalが標的だと思ってたんだけどね
はああああ、引退パッチだなこりゃ
次スレまで誰もレスしないほうが良いな↓
>>992 ファイル中身確認して書いてあるんじゃないの?
まあSSうpするからもうちょっと待っておれ。
精巧緻密な1.10を作った人たちとは思えぬ所業。
うわ1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。