1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:18:45 ID:ioJmsG1w
3 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:19:45 ID:ioJmsG1w
4 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:21:28 ID:ioJmsG1w
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将になれ
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書35ページ読め
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛
方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃
方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます(パッチ後)
方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦にする(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOK
方法2 多方位機銃でがんばる(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジ
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして、がんばりましょう。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと吉
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべし
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動
方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ
5 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:22:00 ID:ioJmsG1w
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Y]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[ここに鋼鉄うぷろーだーにうpした画像を貼って下さい]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読せよ
艦長!
「九四式四十糎砲」の名称は、46cm砲であることを隠蔽するためのものであります!
従って、次スレは41cmではなく、47cmであります!
950近くになったら、もう一度思い出してください!
7 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:06:27 ID:4vmHuq5F
>1
乙彼
8 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:23:40 ID:zlxnkL6i
>>6 ああ、そういうことか。高度なネタだな。乙。
9 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:27:34 ID:xEgmKomf
>>1乙
昨日のNHKを見た漏れには清々しい副タイトルだな
いま生産技術集めに奔走しているのだが、日本型でやっているのに
日本型航空機の各国共通版を取らされてむかついてる。
とっくに生産可能になってる飛行機をなんで今更取らされるのだ!
自国の各国共通版は無しにするくらいの配慮は働かんのか。
HLGシステムの流用で本拠地設計システム出ないかなぁ…
それは・・・要するに箱庭システムかい?
シム・フォートレス
楽しそうだな。
つーかコマンド&コンカー?
HLGシステムを使ったSLGがやりたいです・・・
つ[紺碧の艦隊]
18 :
名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:02:26 ID:sgThuc9H
バンプレスとの名作アジトシリーズを組み込んだようなゲームにしてほしいな。
>13-15
つ「ストラトスフィアー」
45番艦、自沈を確認
副長、震度
>>900付近で
>6を発信するのを忘れるなよ。
しかし記念すべき数字なのに、口にできんとはなw
艦長!このまま我が艦の性能を秘匿しておくのはもったいないと思われます!
敵艦に対しての砲撃許可を!!
( ´・ω・)<三式弾なら使ってもイイヨ
>>1 >>6 マニアックなネタでオナニーしてるだけで、
後々、わかりにくくなってるだけじゃん。
ここはみんなの日記帳ですよ。
掟破りのこれまたコテ発言! (名無しで時折発言)
ま、最低限のレギュレーションだわな、コレ。このスレタイ。
こんな知識あった方が愉しめまっせ、と云う風なお遊びなのさね。
素人サンもこの機に、戦艦の事に興味を持ってくれたら本職と
しても、またゲーム内容についても深く語れるし…と言い訳だ。
ま、それはそうと…ガンナーの正統な後継者が現れる事を祈る。
その前に、3EXなのだが。う〜む、キャラゲー・ギャルゲーを、
鋼鉄に導入するには…!
頑固な造船所の親爺やら財閥令嬢やら女性指導者やら謎の
少女やら宇宙人やらをゴタマゼにすると面白いやも知れんね。
何を言いたいかと云うと…シナリオのレアメタル&南極国家は
失敗だぞ、と。悲壮さと胡散臭さが無いと鋼鉄は映えんと思うのだ。 異常。
異常ってところだけ読んだ
それは残念だ。是非本職の魂の叫びも聞いて欲しいものだ。
双胴航空戦艦船体は欲しいね。次回作には。イージス戦艦艦橋も。
ガイシュツすぎて泣ける。
それを忘れさせないために、風化させないためにも
我々鋼鉄ファンは語り継がねばならん事も有るのだよ。
シナリオがメンドクサイからって福井ちゃんの様な、
『トンでも』を頼む神経がかなり図太いのではと思う。
このスレ有志のツワモノどもの方がよっぽどツボを
わきまえてると本職、スレに常駐して思うよ、ホント。
あらゆる感性の持主のハートをガッチリ鷲掴み可能な
程にね。 …露出が多すぎたな。以後は名無しで。
何が言いたいのかさっぱりわからない
レス番が飛んでいるので俺もさっぱりわからない
#1975
こんな要らない空気コテ、騙りたい奴も居ないだろうがね。
つーかこれは生年?
だととすれば泣けてくるものがあるんだけど。
わすれた。
test
もしかしてアレか?
最近PCゲ板全域を荒らし回ってる意味不明自問自答なヤツが降臨してるのか?
だとしても相手しない
人生29歳過ぎたら後はイラネ
>>41いや、おいらがモラったw
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | | | | |
| |( ・∀・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ 余生 ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ┗━━━━━━━┛
>>12 漏れも先日K−04撤退プレイで生産技術集めしたけど、
航空機多すぎでマジうざかった。
それと、いくらやっても艦橋と船体の生産技術は手に入らんのね。
あと、核融合炉やレールガンや巡航ミサイル発射機みたいな
超強力パーツも手に入らんとわかってショボーン・・・。
コンプした時点で少尉まで降格されてました。
・・・もういい・・・orz。
2EKやり直しなしでやってるけど
シュツルムビントが結構強い。
通常とEKシナリオ交互にやってくと
かなりいいバランスだな。
ちなみにノーマル。
そうか
超暴風強いな。
48 :
名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:08:19 ID:fIOetbOo
チートで生産可能技術レベルを設定してしまえば楽な話ではあるが・・・
技術研究で開発に成功したパーツは量産させて欲しいよな。
しかし小規模開発でさえよく失敗するなぁ・・・orz
2chでぼやいていれば全てのことに対応してくれるほど世の中甘くないよ
というキャビンの人からの熱くて暑くて厚いメッセージがこめられています
>>49 「小規模研究」や「大規模研究」の欄に「試作研究」とか「量産研究」ってのが欲しいところですね。
「レアパーツ」を試作研究して「レアパーツ試作品」を作り、その試作品を量産研究すれば購入可になるとか。
航空戦艦カコイイよぅ〜(;´Д`)ハァハァ
あの中途半端さがたまりません〜(*;´Д`)フゥフゥ
>>50 「人生、手に入らないもののほうが圧倒的に多いのだよ」
という教訓を私たちに与えてくれる素晴らしいゲームですね!
航空戦艦かっこいいよな〜
てか航空戦艦ってどこの国が一番強い?
スペックはともかく、発狂可能というだけでアメリカ型のUが最強かと
最終的にドイツの超兵器級が一番強い。
まあ身も蓋もない解答するのもなんだな。
階級も高くなくてあんまり指揮値を高く出来ないころ(中盤あたり)では
空母艦橋に戦艦後艦橋を積めるアメリカ型IIが好評だった。
あとは似たり寄ったりだが、あんまり評判よくないのが日本型III。
ダブルアングルドデッキは見た目がカコイイと思うのだが
空母艦橋を積めない上に兵装が配置し辛い。
しまった、バカの鳥さらしたときの名前が残ってたorz
そか、アメリカ型だったのか、日本型に費やしてきた時間が無になったorz
ドイツの超兵器も興味あるけどアメリカで遊び尽くしてから挑戦してみますわ
日本型Vは、空母としての性能は、購入可能船体の中では一番なんだけどね
(超兵器船体除く)
スペックデータだけならイギリス型Vだけど、実際には船体が細すぎて使いづらい。
巨大航空戦艦は2の時より一周りでかくなって、空母を越える搭載数なんだけど、入手率が・・・
確かに
拾うより全技術レベル40にして超兵器船体の航空戦艦作った方が早いもんな
あの入手確立はふざけているとしか思えない
入手確立リストネトゲ廃人がネトゲを基準に作ったんじゃなかろうな?
巨大航空戦艦・ドリル戦艦はLエリアをうろついていたら拾えるからマシだよ。
LエリアはPアイテムを大量に拾えるからね。
通常エリアでしか出現しない双胴戦艦・双胴空母・特殊戦艦なんてどうなるんだ・・・
Lの上にもうひとつ特別エリアを作って、
そのエリアでは直前にプレイしたエリアのアイテムが出る、というシステムほすぃ・・・
もちろん輸送船&超兵器満載で。
スレ違いかもしれないけどごめん。
映画の亡国、観た人、、、どうでした!?
鋼鉄的な楽しみがあれば観に行こうかなと思うのですが、金欠で轟沈してて
>>63 見に行って無いが、評判微妙なんだよな…
全然軍関係の知識無い人(女性だが…)は非常に良かったと言ってた
一方で、車好き船好き、軍関係知識もソコソコありな友人(男)は、「F−2の扱いがイマイチでストーリーも…」だとか…
原作好きの知人(男)は、「見せ場が削られてる!脚本家&監督はダメだ」とか…
結局、「予備知識があると逆に突っ込みを入れたくなる」ような出来だが、娯楽としてなら悪くないのかと思う
突っ込み入れたくなりそうだから自分はスルーするつもりだ
戦闘というより艦の中のいざこざがメインなんでしょ、あれ。
海の中のクルクルぶっちゅう〜がメイン。
ようするにピッピリが主役なのか。
ヒント:場面毎の主役変更
>>61 くそう、やはりそうだったのか・・・。
何度やっても手に入らないのを不審に思ってたが・・・。
しかも、生産技術なら何度もやればそのうち手に入ると思ってたら、
船体は手に入らねーじゃねーか!!
なめちょる・・・。
>>64 邦画は期待するだけ無駄
米国防総省全面協力のBHDと陸自全面協力の戦国J隊1549の違いを見よ
ブラックホークダウンはドキュメントじゃん…
トンデモ小説が原作の戦国自衛隊と比べるのは酷というものではないか?
まぁ、邦画に期待しないのには同意だが。
親父がローレライ観にいって凹んでたな
>>72 ローレライは小説の方がいいな。最後の数十ページが好き。
てかあっちが福井小説のメイン部分だと思うが・・・。(亡国も同様の思想だし)
戦国自衛隊は・・・。元々がアレだからね。
亡国観てきた。
ゴムボートから海に潜るピッピリがいたり、
ピッピリ同士で戦ったり、
ピッピリがスクリューに巻き込まれたりしてました。
次回作か曰くには、水上機にピリッピ回収機能が付きますように (-人-)
アメリカ型にOS2キングフィッシャーが登場しますように (-人-)
敵も飛行艇やら水上機やらでピリッピ救助するようになって、
逃した数によって功績や昇進にマイナス影響が出たり、後の敵が強くなるとか。
救助兵って何処に行くんだろね
戦闘機自動補給は付けてほしいな
作戦終了時に同じ戦闘機を補給するかしないかの選択を出したりすれば出来そうなんだけどな
2までだと、ピリッピは切り刻んで分解して、資源と燃料に再利用してたと思うんだけど、
今作は司令部に持って帰って人数報告するだけじゃないかな。
たぶん全員は持って帰れないので、耳か鼻を削ぎ落として、残りは捨ててるのではないか。
うわなにをするやめろあqえswrdftgyふじこlp;@:「
2の時は「艦=生物」説もあったな。
つまりとっ捕まえたピリッピたちを飼料としt
次回作ではヘリの種類増やして下さい。
後もうちょっと対空戦闘能力を・・・。
>>76 PS2版で回収の嫌さをたっぷり味わったからいらない
このゲームに
プレイヤーにマイナス影響が出る制限はつけないほうがいいと思う
是非はともかく、制限なのか?
設計上の制限はよく言われるけど。
スーパー仮想戦記大戦 ウォーシップコマンダー
>>83 亡ジススレでもいわれてたね。戦闘後の評価はいらんって。
「戦術や艦船設計以外では極力、考えないようににプレイできる。」
それが鋼鉄の特徴だと思う。
プレイ方法が固定されてしまうのはこの種のゲームには似合わない。
といっても現状ではパーツ類全般の不評という形で問題は出てきてしまっているが。
(真っ先に悪化してくるのはこの問題なんだよな。ACもそうだし)
>>86 激しく同意
今回のピリッピ救助しないと階級が上がらないのがやたらストレスがたまった
わざわざピリッピ拾いに行かなきゃならんしバルカンや多方位機銃も搭載できない
メインとなる設計の幅をシステムで殺してるのが非常に問題
PS2のあの評価システムは余計だし、評価されるのは功績と金で十分か
>>86-87 チョット待て
>>76はPS2版の評価のようなのを言ってるのか?
PS2版はミッション評価が存在したが、PC版には評価は無い
よって褒賞パーツも無ければ、ランクも無い
後のステージで艦や航空機が増えたり、功績値が微増する程度はアクセントになって良いんじゃ無いか?
正直、昇進にピリッピ回収数が付いてる鋼鉄3よりは、功績値が増減するだけの方が良いわ
>>85 SLGで出るのが先か、鋼鉄系で出るのが先か・・・。
そもそも出るのか、と。
>>89 PS2版はステージごとの評価でパーツがもらえたから、欲しいパーツが
ピンポイントで取れてよかった。
ただ、被弾率0%か敵撃破率100%じゃないと
SランクにならないPS2版の2コマンダーの評価システムはどうかと思うが・・・。
PS2版のガンナーは雑魚敵でもパーツを落とすし、ボスなら
パーツを10個くらい落としてくれる大盤振る舞いだったから楽しかったな。
鋼鉄3はプレイしててなんかそういう爽快感が乏しいのよね。
93 :
名無しさんの野望:2005/08/02(火) 09:35:23 ID:6Eq9LqBu
やはり回収用の水上機・ヘリ・ボートは欲しいねぇ…とイージスやってて常々思った
>92
2EKなら、G-10があったしなぁ…<P乱舞
3だと、Pが多いMAPは…通路ばっかで、移動制限されまくりで
ストレス溜まりまくったし…L-3だっけか。
L-1はクリアできる力があれば取り放題に近くないかい
96 :
名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:30:03 ID:7URhC0ea BE:174552757-#
ぼちぼちFCの更新をせにゃならんのだが、どうするかなぁ
3EKか4が出るなら更新するんだが
じゃあ、俺がこの文を書き込んだ時間が
・偶数秒だったら更新せず退会
・奇数秒だったらそのまんま
ということで。
>>96 ファンクラブ継続( ´・ω・)カワイソス
鋼鉄しかやらんのならFCなんて無駄だからやめとけ
生産技術を取るために同じステージ何回もやるのダルスキィー。
いい部品が何時出るかとワクテカするのも楽しみの一つだと思うが、
もしそういうのがお好みじゃなければバイナリでデータ弄ればいいじゃん。
まだ技術の低い時期に研究で対空パルスレーザーを入手した時の喜び・・・
小学生の時に近所の神社に捨ててあったエロ本拾ったときの喜びと似てるな。
E-02で航空機用ビーム砲拾った
強すぎてツマラン・・・
搭載機の数揃えると金かかるだろ。
>>102 バイナリの使い方がわかんねーんだろ。
まぁ、俺もわからないんだが…
改造済みのデータ落としてくれば?
砒素スレに全部品持ってるデータがあったはずだな。
技術が99になってるから重量計算がヘンだが、そのくらい我慢すれ。
または、いい機会だからと自分で修正にチャレンジしてみるとか。
自分で弄る個所探すのは面倒だが、既知の場所を弄るだけなら大したもんじゃないし。
砒素スレのは、既存従属艦専用の超電磁防壁とか燃料弾薬補充も有ったはず
ついでに、有得ん高性能な謎の装置や電波照準儀も入ってたはず
ファンクラブで配布されてた特殊従属艦系も各3隻(2隻だったかも…)入ってたな…
とりあえず、砒素スレにいくのは一通り真っ当に遊んでからにしれ。
鋼鉄3だけどL-3どうすりゃいいんだ……
テンプレ真似して空母引き連れて行くんだけど
荒覇吐とグロースにあっという間に空母全滅
>>112 つ工学迷彩装置
ついでに電磁防壁つけてレーザーの流れ弾防げばドリルで削られない限り滅多に沈みませんよ
H-3で生産技術目的で頑張ってたら双胴空母二連続できたw
嬉しすぎ〜
やべ、今度は双胴空母と特殊戦艦が同時に来たよw
今日はついてるな
残念ながらおまえの一生分の運はつきた
ちょっと質問したいのだが、
拡散波動砲や反物質ビーム砲、ζ補助兵装なんかのような部品は、
ファンクラブに入ってダウンロードしないと手に入らないのか?
通常のプレイで取れればいいのだが・・・。
どなたかご教授お願いします。
ファンクラブのページにDLできる部品リストがあったはずだが。
リストだけなら会員でなくとも見れたはず。
たしか、武器ではない部品(補助・機関・従属艦)だけだった気がする。
・・・ぶっちゃけエディタが扱えれば、金払って
ファンクラブ加入なんかしなくとmピッピリピーハイジョーホンハーハイホーヘンヘー
通常プレイでは無理だから砒素スレ池。
って何度もでてる希ガス
>>117 L(オマケ)エリアで普通に手に入るものを特殊研究機関で進化させれば手に入る
補助兵装は落ちてるし
でも砒素行った方がはるかに早いし楽
つーか今回アイテムドロップ率が腐りすぎ
ネトゲじゃないんだからもっとまんべんなく落とすようにしろってんだ
121 :
117:2005/08/03(水) 23:21:19 ID:qZ0DYcRv
>>118 その部品リストで拡散波動砲や反物質ビーム砲3とかを知って、
『オリジナルパーツをダウンロード』とあったから、
プレイ中に敵が落とすとか、研究で作れないのかなと思ったのです。
エディタはまだ解りませんし、とりあえずは自力でやってみたい。
名前だけでハアハアものなので、是非とも使ってみたいけど、
普通では出ないのでしょうか?
122 :
117:2005/08/03(水) 23:35:03 ID:qZ0DYcRv
>>119-120 既出だとしたらもうしわけない。でも、
手に入るかどうかだけでも知りたいのです。
>>119さんと
>>120さんが逆のことを言っているみたいですが、
『手に入る』でよろしいのでしょうか?
機関のζ、史実艦・超兵器の従属艦はDLでしか手に入らない。
他の兵器は鹵獲か研究発展で手に入る。
超兵器機関のVも手に入らないな。
今回、補助は謎装置ζも含めて全部拾えるんだっけ?
125 :
117:2005/08/03(水) 23:54:52 ID:qZ0DYcRv
>>123と皆さん
教えてくださって有難うございます。
機関と従属艦は、妥協します。いつかエディタで改z(ry
教えて君で失礼、本当に感謝しています。では。
>>125 像が踏んでも壊れない、というのは制度がガチガチで変更できないのではなく、
構成員多数の都合で容易に変更できるようにすることなんだよ。
そういう意味でエディターまにあも歓迎するから、より多くの連中が納得するのを
創り上げてみてくれ。
つうか、その前にエディタ操作の自己通信簿を提出しろよw
128 :
127:2005/08/04(木) 01:20:50 ID:C15hDNuU
その成績とリアルの結果をみて、守り役が権限を渡す。
そういうシステムだと思って間違いないよ
また例の基地外が出たようです
みなさんNGワードの準備をしましょう
130 :
127:2005/08/04(木) 01:29:59 ID:C15hDNuU
まぁそう焦るなって・・・
資格あるやつというのは、声無き人たちの代弁もできるやつのこと
けっして、声出せる人たちの代弁しかできないやつではないってことかな。
今回のゴタゴタで一番割り喰ったのは、おそらく金鉱業やってた連中だと思うのだけど、
英国の保険会社やアメリカのエンジェル制度といったパトロン業にシフトしたらいいと思う。
特に優秀なやつは知的財産部で働いてもらうよ。
採用・指導部→軍事的な投資のプロ
知的財産部→経済的な投資のプロ
人事監査部→人材的な投資のプロ
ゲーム中にプレイヤーにマイナスを与える要素というと
揃ってるのを崩すと評価が下がるルービックキューブか。
んなマイナーな例出さなくとも、自艦や従属艦が沈められたり
沈没や撤退したりしてミッション失敗すると減点喰うでしょ。
また例の基地外が出たんですぅ
だから反応すんなって言ってんだろこのアホども
そんなことより敵側の超兵器船体欲しいのぅ。
で思う存分建艦したいのぅ。
3の要望のときにも書いたけど、自分が設計した船を敵で出してみたい。
自分の船がどのくらい凶悪か体験したいでしょ。
>>140 ヴォルケンを倒すとゲートが開き、2の世界から第零遊撃隊が転移してくる・・・とか。
>>141 2がインストールしてあると出現する隠しステージですね!!!!!!1!!!111!
いや、ヴォルケンを倒しそうになると
波動砲、重力砲、レールガンetc...が飛んできて
ご苦労だった・・・といいたいろこだが消えてもらおう。
実は今まで戦っていた列強の正体は我々の転移を止めようとした、超兵器艦隊だったのだ。
君等は何も知らずに仲間を殺して来たのだよ。
しかしそれは、私の筋書きどうりなのだ・・・あとは君等を始末すれば私の計画は完成する。
これからは私の最強の特別戦闘艦隊をもって君等を抹殺するのでよろしく。
>>143 ヴォルケンが味方につくのか(*´д`*)
いっそ、2のデータから自作艦が敵として登場とかなら燃えるな。
>>146 それはそれでアリだとは思うが・・・
旧自作艦隊出現>無限とも思える戦闘力で2秒で殲滅される>何このk(ry
>吹き荒れるキャビソ調整汁!>(繰り返される歴史)>神が砒素艦隊だった可能性を指摘
>…(´A`)ウボァ
あ、あれ、目から王水が・・・
>>147 おまけ程度で戦えるとかならそんなことにはならないと思うぞ
出てくるとしても特別指令の最終ミッションで編制値が10万超えてる時とかだろ。
もちろん敵は2D絵で登場
3Dvs2D
>>143 怒首領蜂だっけ?
それとも大往生だったかな
お茶目な指令だったな
いろいろ要望があるにはある。
だがしかしだがしかし、3にせよイージスにせよ、、、
副長の声を・・・って自爆!?何をするッ・やめッ亜qw背drftgyふじこlp;@:「
鋼鉄シリーズの次回作は
「旭日の艦隊 〜バトルシップコマンダー〜 欧州大海戦史」
出してくれ、コーエー。
自艦はもちろん日本武尊で、エリアAのボスはビスマルクU。
後半のステージになると巨大列車砲による砲撃や
ホルス]Yなどの超強力航空機による攻撃がプレイヤーを襲う。
世界の命運をかけ、男たちの熱き戦いが今始まる・・・
混迷を極める世界の未来やいかに・・・!?
みたいな内容で。
亡ジスより絶対にこっちのほうが面白い。
何より自艦が最初から超大和級戦艦だし。
敵艦に炸裂する51サンチ砲の脅威の破壊力、
そのあまりの爽快感にプレイヤーはもうメロメロ。
あ〜、今ふと思ったんだけど、「新海底軍艦」でもいいかも。
自艦は最初からドリル戦艦、んでもって空も飛べるw
主砲は49センチ4連装×3門。航空機搭載、電磁防壁装備。
敵は円盤や釣鐘型要塞で、最初から容赦なくレーザーで攻撃してくるし、
結構面白いかも。
OVAも小説も中途半端だし、サターンで出たゲームはアレだし、
飯島裕輔の漫画版は(ry
この際だからゲーム版で華麗に大復活&真の完結かましてくれ。
魚雷が好きな私はどうすれば
ここは一つ、ちょっと前に出てたドリル魚雷で。
光栄お得意の拡張版まだ〜?
このシリーズだけは楽しみだ
>>154 企画、開発は当然キャビソだよな。
肥がやると変な評価とか入れてろくなモノにならん。
>>159 何の因果か、シナリオが新・旭日まで進むと副長の声に混じって尾崎亜由美(cv新谷良子)の声が聞こえるようになる。ウボァー
おまけステージでシームレスな世界地図つけてくれ。
燃料補給のためドッグ入りしたら時々副長が、
「艦長、あっしはこの港に残りたいんですが・・・」とかほざきやがったり、
マラッカ海峡とかで無国籍のルイジアナ級擁する艦隊に、
「命が惜しければ超イージスシステムよこしな」とかのたまわりやがったり、
・・・・あれ?
>>161 大航海はもう死んじまったんだよ・・・・・・
亡ジスも旭日も、知らない人間にとってはどうでもいいんだけど…
1か2の頃くらいシンプルな設定でいいから鋼鉄4を作ってくれないかな。
>163
ふつうに1と2をプレイした方がよくねぇかそれ。
>>160 Oh〜 「萌え」が入るのね…
(通信士は女性だったし、くのいち部隊居るしw)
>>164がいいこと言ったような気がしないでもない
>>164 まぁ、そうなんだが、設定の話ね。
システムは進んでて欲しいじゃない。
次回作では色彩をもっと鮮やかにして欲しい
1とかでは海は綺麗な水色で陸地も明るい茶色や緑など、敵も全体的に明るめの配色
そこに黄色や赤の弾(口径によっても違うが)が飛び交うんで視認がしやすかった
今回は3Dということでリアルっぽい色にしたのかもしれないがかなり見難い
「リアルっぽさ」はあってもいいがそれにこだわってゲーム性を落とすようなことは止めて欲しいね
169 :
名無しさんの野望:2005/08/05(金) 22:56:20 ID:5IF4eW+k
スンゴイリアルにしすぎてボイラーの火を入れてから1時間経たないと出発できないとか
だったらいやだなあ。
従属艦があまりにも無機質で従順過ぎるので各艦の艦長を任命させれ。
艦長の性格によって勝手に逃亡したり勝手に前に出たり勝手に航空機発艦させやがったり・・・
やっぱいいや('A`)
>>172 まさに国際救助隊ってわけだ、イギリス人ノリノリだな
「ちよだ」が出撃したわけだが、間に合うのか…?
つーか潜水救難艦ぐらいどこの海軍にもあるだろ…(゚ω゚ )
極東側には救難艦が配備されてないとか。
>>176 もしかしてロシアって救難艦がしょぼい?数少ない可能性もある。
まあ、マイナーな分野だから調べてもかからない。
・エルブルス級潜水艦救難艦(2tもあるらしい。このタイプでは世界最大)
・インディア級救難潜水艦(2隻のうち、1隻が退役、1隻が予備役。実質解体待ち)
クルスクの時はロシア救難艇が3隻ほどが出張ってた。
荒波のおかげで作業がはかどらなかったようだけど。
その上、他国援助は機密漏洩の恐れがあるため(原潜だから)躊躇していたようだ。
>>177 桁間違い
・エルブルス級潜水艦救難艦(2万t)
日本の潜水艦救難母艦と似たようなもん。
潜水艦救難艇を複数装備。けど、ロシアのは結構しょぼいらしい。
こいつも、もしかして退役してる?
人間無視の兵器はロシア多いからな。特に先行きの見えない海軍は。
>>179 ちゃんと調べたら、クルスク事故の時には
インディア級救難潜水艦が救助に行ってたようだ。
ハッチが開かなくって役立たずだったけど。
で、その救難潜水艦も現在は予算不足で
1隻が退役、2隻が予備役になってる。
つまり、ロシア潜水艦は沈んだら他国の手を借りないと、どうしようもないわけだ。
しかも、原潜だと機密漏洩恐れて、なかなか援助求めないだろうし。
(予算>>軍の機密>>>>>人命)
>>176 その極東に配備されている救難艦の潜水救助艇が沈没中
露西亜の海軍力なんてショボすぎるんだっつの。
あれでまともな作戦行動なんてデキネ。
せいぜい戦略原潜を忍ばせて(それでも日本近海を通って太平洋に出るのは難しいだろうな)、抑止力に使うぐらい。
ソ連・・・つまり冷戦時代が一番輝いていた時期かもしんない。もはや、時代遅れの艦艇しか残ってないよ。
ロシアの原潜乗りは皆、体が青白く光ってるんだぜ
と、某聖林映画でコキおろしてた
ああ、乗員七人の小型潜水艇って何かと思ったら、救難艦のDSRVの事だったのね。
3曰くと3ガンナーまだぁ?
3ガンは亡ジスに化けたのかと。
3EKは解らんな、2EK自体不意打ちみたいなものだったし。
最近鋼鉄シリーズを初めて買って、それで3のPCの方なんだけど、
リバイアさん倒せね(;^ω^)
もしかして階級で強さ変わる?
>>187 変わらない
>>5のフォームに合わせて設計書いてみ
アドバイスなら出来るよ
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[EAZY]
自艦の艦種[日本型 空母Y級 空母]
兵装1[対空ミサイル発射機]
2[対艦ミサイル発射機]
3[20mm機関砲]
4[対空パルスレーザー]
補助兵装1[電磁防壁Y]
2[電波照準機X]
3[電波妨害装置X]
4[音波探針儀Y]
5[電波探針儀X]
6[防御重力場α]
7[自動装填装置X]
防御区画[79%] 装甲[対41cm防御] 指揮値[99] 速力[49.3]
詰まったステージ名[K-10 不沈海龍]
技術レベル [航30 機29 鋼29 兵29 電29]
困っていること:
リバイアさんが倒せないw(^ω^;)
設計図:[後でいい?(´・ω・`)]
>>190 戦艦使え
多分わかって無いと思うので書いておくけど
防御区画は「54%以上なら防御力が上がる」「防御区画の大きさに比例して装甲重量が上がる」
の2つの効果しかないんで54%以上で出来るだけ54に近づけたほうがいいよ
もう戦艦しかないか・・・。
そいじゃあ今からやってみますわ。
レスサンクス。ノシ
>指揮値[99]
補助兵装積んでないとどうやっても指揮99にならんやろ
戦艦なら99出来るけど空母は無理だよな・・・
うはーwwwギリギリ倒せたwwww
寮艦沈んで浸水して舵やられて火だるまになりながら艦尾の80センチを無理やり当ててたら倒せたwwwwwww
ちょい感動wwwwwwww
いや、指揮値は普通に99になってたよ。
バグかな。
そういえば、爆撃機を配備しても資金が減らないwwwww
http://m.pic.to/38ot3
ってツッコミ入れるだけなのも何なんで、空母で戦ってみた
そういやオイラも空母でリヴァイアサンと戦ったこと無いな。
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[HARD]
自艦の艦種[アメリカ型 空母Y]
兵装1[20.3cm65口径砲 4基]
2[荷電粒子砲 1基]
3[SAM/SUM発射機 1基]
4[小型レールガン 1基]
5[対空パルスレーザー 4基]
6[対空パルスレーザー 4基]
7[30mm全方位機関砲 2基]
補助兵装1[電磁防壁Y]
2[電波探信儀X]
3[発砲遅延装置Y]
4[自動装填装置X]
5[自動消火装置W]
6[応急注排水装置α]
7[防御重力場α]
防御区画[54%] 舷側装甲[対51cm] 甲板防御[対41cm] 指揮値[80] 速力[39.1]
技術レベル [航26 機29 鋼31 兵30 電29]
搭載数は44部隊、ヴィジランティベース(XA-05a)で対艦ミサイルV積んだ攻撃機のみ搭載。ぶっちゃけ、使い捨て。
従属艦は指揮値調整用の自作戦艦×1(自艦防御用のパルスレーザー・機銃類のみ搭載)
超電磁防壁戦艦×1、誘導電波妨害戦艦×1
(ていうか、強力な自作従属艦は使わない縛りでやってデータなので・・・)
これで勝てたよ。
さすがに
>>190では殴り合いできないからツライだろう。
あとはガンガレ。
ん? もしかしてクリアしても報酬もらえない?
暑い日々が続きますな。
∧_∧
( ´・ω・)
( つ旦O
と_) _) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
お一つどうぞ。
>>197 表示されないだけで入ってるよ
けち臭いことするなよ
これぐらい振舞え
∧_∧
( ´・ω・) 何が当たっても気にしナーい
( つ旦O
と_) _) 旦旦旦粉旦旦旦旦旦鮪旦旦辛旦旦旦
旦旦旦幻旦旦旦旦旦痰旦旦旦死旦旦旦旦旦旦
旦猫旦旦旦屁旦旦旦旦糖旦旦旦旦旦旦旦塩旦
旦旦旦旦愛旦旦旦星旦旦旦吐旦旦旦旦甘旦旦
酸旦旦薬旦旦旦高旦旦旦水旦旦苦旦旦旦酢旦
旦酒旦旦旦旦犬旦旦旦旦旦幻旦旦旦旦液旦旦
旦旦牛旦機旦旦戦旦旦唾旦旦旦旦墨旦旦旦旦
旦旦旦旦血旦旦旦旦石旦旦想旦旦旦旦旦汁旦
旦旦旦犬旦旦茶旦旦旦旦旦旦糞旦旦旦旦旦旦
毒旦旦旦動旦旦旦旦旦旦熱旦旦旦旦旦時旦旦
旦旦旦皿旦旦旦泥旦旦車旦旦燗旦乳旦旦旦尿
次回作で潜水艦救助ミッションとか追加されるかな。
あー、露助の方は海自のペースだと間に合わないらしいね。
原潜解体させて置いてその金で原潜を配備して日本を狙う屑なんぞどうなろうと知った事ではないが。
∧_∧
( ´・ω・) 一ついただきますよ・・・
( つ幻O
と_) _)
∧_∧
( ´・ω・) 私もいただきますよ・・・
( つ猫O
と_) _)
∧_∧
( ´・ω・) 私もいただきますよ・・・
( つ乳O
と_) _)
∧_∧
( ´・ω・) あえてここは普通のものを一つ・・・
( つ機O
と_) _)
∧_∧
( ´・∀・) ナギたんのめーっけ
( つ尿O
と_) _)
∧_∧
( ´・ω・) 私もいただきますよ・・・
( つ愛O
と_) _)
∧_∧
( ´・ω・) ナギタンの液だったらいいけどT液だったらどうしよう・・・
( つ液O
と_) _)
女汁って冷めた気持ちで考えれば汚物だよな・・・
男汁なんてサイコーにHotな気分でも汚物だぜ
汚水噴射機ですな
まさかあれはピッピリピの・・・
>>211 どんだけの人数から搾り取ってんだw
いやまてアレはピッピリピ燃料の搾りカスでは…
2(EK入り)をやってるのですが、
E-05で増援艦隊出現後全ての敵艦を全滅させてもノーチラスが出てきません・・・。
マップをくまなく探しても、討ち漏らしの敵艦は(潜水艦含めて)いないんですが。
ハンドブック見ても、これ以上の増援とかはないようなのですが、
何か他に、ハンドブックには書いていない出現フラグとかあるのでしょうか?
記憶が定かではないが、E-5ってデュアルが二隻出てくるところだよなあ。
本当の本当に撃ち洩らしがないか、建物とか木々も全部壊したか?
>建物とか木々も全部壊したか
これって敵の出現条件と関係あるんですか?
編成値でアルケオプテリクスが出てくるのは知ってるのですが
216 :
名無しさんの野望:2005/08/07(日) 02:22:34 ID:85A6uDcr
E-5ノーチラスが出てこない現象は俺もあった。
全ての艦艇と地上物破壊しても出ないときは出ない。
どうやら日本タイプ特有のバグのようだが・・・
>>190 パッチ当ててないんじゃないか?
確か表示バグで指揮値が高く表示されるのがあったはず
本来「補助兵装」では加算されないハズの指揮値が加算されて表示されてしまうヤツ…
(しかも表示だけなんで、本当の指揮値が解らないってある意味「地雷」なバグ)
木とか壊すと突然増援があるときはあるな。
でもないときはいつまでも来ない。
特定の場所に侵入すると敵が出現ってのが多いな。
ステージによっては滑走路の格納庫も近づかなければ出現しないし。
2EKのA-01のヘリ発生フラグの建物に寝返り電波が効いた時は笑った。
何を送りつけてくるか分からぬ、引き取りだ。ε=ε=ε=ε=ε=ヽ( `Д)ノ
持って帰って組み立て完了、あっさり組み上がったヽ(゚∀゚)ノ
・・・ドライバがインストール出来ねぇよ ('A`)
クリーンインストール用のHDDを調達だ。ε=ε=ε=ε=ε=ヽ( `Д)ノ
そんなこんなの紆余曲折もあったけど、組み立てたPCでプレイしてあまりに早さに驚いた。ヽ(゚∀。)/アヒャ
ぽまえらは、こんなに速い鋼鉄の咆哮をプレイしていたのでつか?
>175
間に合わなかったな。('A`)
221 :
190:2005/08/07(日) 18:44:50 ID:kDQ6Rvqb
>>221 メーカーが配布してるバグ修正プログラムのこと
詳しくは公式HPへ行ってください
今、K-16クリアしたけど、
やっぱ報酬入ってない(;^ω^)
ぼる犬を屠ること。それこそが報酬。
227 :
名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:37:24 ID:kDQ6Rvqb
>>226 むう・・・。
資金を手っ取り早く集めるにはどうしたらよい?
スマソ。ageてしまった・・・。
ヒント:潜水艦
ヘタレの僕珍に聞くな。
通常面で、潜水艦か駆逐艦プレイを繰り返すべしとでも。
・・・あとは、砒素スレとか。
潜水艦でラスボス倒してED流れる前に撤退が早い
潜水艦使っても艦種手当てはそんな変わらなくない?
234 :
名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:13:49 ID:kDQ6Rvqb
じゃあ、次の超兵器でやってみる。
けど潜水艦まだ使ったことないんだよな・・・。
またやっちまったorz
>>235 専用ブラウザ使ってないとかだったらプチ頃しまつよw?
まぁ、GikoNaviだと時々忘れるんだけどねorz
Lステージをクリアしても技術レベルを全40にするには金が足りないな。
金集めだけならパッチ前のバグを利用した方がいい気もする・・・
意図的なバグ利用するくらいなら…
砒素スレのお世話になった方が良く無いか?
いやバグも製品の一部として楽しむ方法もあるから一概にはいえないぞぃ
一種のプライドみたいなもんでしょ?
俺は改造なんて卑怯なことしたくない、でも楽したいからバグ技は使う。
これは仕様だから使っても卑怯ではないんだよ!
なんて。
単に改造マンドクセ('A`) あるいは改造スキルねぇよ('A`)
ってことだろ。これ以上はスレ違いなので↓それ以外の話題でGO
酒保
潜水艦のようなスレをageる必要なんてないだろ。
どうせネタもないんだから。
>>243 浮上できなくなりますた
そいえばロシアのどうなったんだろ?
あれは輸送機で向かった英米チームが助けた。
いくらなんでも「ちよだ」の船足じゃあC-130(?)にはかなわんわ。
247 :
名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:47:49 ID:hQme8eTA
なんで現代の船の癖に35ノットくらい出ないんだよー!
必要がないからだろ。
ミサイルをぶっ放せば事足りるのに、無駄に金掛けて船足を強化する必要なんてねぇよ。
後方支援艦なら元から速力なんていらねーし。
本来他国の艦艇を助けるためのものじゃねーぞ つ ちよだ
ところで、現在30ktを大幅に越える大型艦とか大型船舶ってあるのかね? 高速客船でもそこまで速いのはなさそう。
護衛艦や米海軍のは公称30kt前後がほとんど。地方隊になると25ktとかも。当然最大戦速はこれより速いだろうが、35ktはないだろうな。
使えば一時的に速度が出る兵装でないかな・・・
荒覇吐のブースターみたいな感じで。
使うと一時的に異常に早くなるけど曲がれなくなる。
やっぱイラネ
>>249 ボロボロになってルイジアナに追われてる時に欲しいな。
それで突進してくる氷山空母。
>>248 最新の護衛艦なら速力一杯で40kt超えるらしいが・・・
主機の耐久無視の緊急出力なんてまずやらんだろうからその辺はわからんな
大型船舶で30ktを大幅に超える船舶はないんじゃね?
日本で就航してる大型船舶は新日本海フェリーの「はまなす」「あかしあ」(両16,810t)の航海速力30.5ktが最速か?
昔、水中翼船にはよく乗ったもんだが・・・あの頃だと平時は何kt出してたんだろう
60年前でも島風が40ノット出せたんだから現代なら50超えてるだろ?とかおもってた。
ミサイル艇とか小型の船なら50でるんじゃないの?
>>252 やっぱそんなもんかね。特に客船や貨物船は経済性重視だし。
>>254 量産できるような代物じゃなかったけどな。
日本の生産力の無さを差し引いても、あれはいろんな意味で“芸術品”であり“作品”(;´Д`)
>>254 魚雷が大体50ktぐらいらしいんだが(超音速魚雷はシラネ。ってか眉唾モンか、アレは?)、
潜水艦ってホントにその速力出てるのかな。沈黙の艦隊の「やまと」が50kt。全てにおいて大げさなあの作品を考えるとねぇ・・・。
>>258 アルファ級というロシアの原潜があってな・・・
50は大袈裟だが45は出るとか・・・
>>258 シクヴァルの速度は200ノット。
泡で囲んでしまうため誘導方式は有線方式。
といっても、本来は核魚雷なので命中精度はさほど問題ではない。
>>258 潜水艦の平均速度は20〜35ノット。(デカイほど遅い。当たり前だが。)
やまとの元ネタだったシーウルフ級で20ノット(潜水時35ノット)なので、
あれがかなり超兵器になってるのがよくわかる。
>>259 オールチタソ合金とかいう贅沢な艦か。
レッドオクトーバーに出てきたんで良く覚えてるが、足も速いんだね。大深度潜行の方が気になっていたけれど。
>>261 ディーゼル・エレクトリックの頂点を極めたと言われる(?)海自潜水艦が約20kt。やっぱり原潜は速いね。
どうも日本近海で戦闘を行う分には、原潜よりディーゼル潜の方が有利らしいけど。地形や騒音の関係で。
>>262 海自潜水艦の基本戦術は着底して静かに待ち伏せなので
速度はたいした問題ではありません
って
>>273のおじさんが言ってた
そういう未来レスは上手くいった試しがほとんどないからヤメレ
>>259 そのかわり泣けるほど五月蠅い。そのうえ整備が死ぬほど大変で、可動率が驚くべき低さ。
とくに原子炉周りの信頼性が以下略
「カタログ通りの性能が出れば高性能きわまりないが、実際無理。使えん。」でさっさと退役。
実際、音紋を掴まれたら最大の武器を失う潜水艦で、高速を自慢にしても‥
衛星写真からでも分かるらしいなw
関係ないが2EKの氷山って爆雷で壊せるんだな・・・
1のころから爆雷で壊せるよ。
当たりさえすれば何とかなる。
それが鋼鉄シリーズの軍艦。
7.7mm機銃でも撃沈できる(疲れるが)。
それが鋼鉄シリーズの軍艦。
(敵によっては)波動砲よりも機銃の方が有効なこともある。
それが鋼鉄シリーズの軍艦。
許さないよ
273 :
名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:07:12 ID:XsD9f1ev
12.7サンチ砲たくさんぶち込んだら大和クラスが沈む鋼鉄シリーズの軍艦。
そんなことありえませんから。
つ【砲弾の重量】
つ【廃艦所要弾数】
口径比の3乗に比例する攻撃力にして欲しい
なんてことは言わない
無限に撃ち込んだら12.7でも大和は沈むけどね
浸水とかしなくても砲弾の重量で転覆……
廃艦所要弾数を砲弾の質量だけで計算したらボフォース40mmの得盛りが一番という
計算結果が出たそうだ。
鋼鉄の機銃系だと88mm連装バルカンかな?射数16X搭載数だから。
>>279 ガンナーだと最強の部類に入るな88mm連装バルカン砲。
魂の連打でハボクックをも沈める。(手つりそうだけどw)
久しぶりに鋼鉄3やってるんだが
D-05でペーターさん相手に4連敗orz
やっぱ俺程度の腕で駆逐艦じゃ無理か・・・
戦艦作るのマンドクセ
3で始祖鳥と戦えるエリアって無いよな?
友軍では出てくるんだが・・・
初めてこのゲームをやるんですけど
いきなり詰まりました。
アドバイスを〜〜〜〜
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 Windows 10/19パッチ]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[日本 巡洋艦]
兵装1[25.5cm砲 2連6基]
2[58酸素魚雷7連 6基]
3[対潜ロケット 6基]
4[28機銃 10基]
装甲[対21cm防御] 指揮値[30ぐらい?] 速力[42]
詰まったステージ名[B-07 嵐を運ぶ船]
技術レベル [航5 機6 鋼6 兵6 電6]
シュトゥルムヴィントが倒せません
従属艦は大型巡洋艦Bが3隻
初めての超兵器戦でなにがなんだかわからないうちに沈みます
装甲が薄いのかな?
かといってまだ戦艦は作れないし、装甲を厚くすると武装が貧弱になります。
どうすればいいんでしょ・・・
空母プレイしないなら、以後航空技術に投資する必要なし。
機銃を複数の兵装にふり分けて、ミサイルを迎撃する。
魚雷も複数の兵装にふり分けて、停止にしておく。
防御区画のパーセンテージを記すべし。
鋼材Lv6で乗れる巡洋艦船体に25.5cm砲は重杉
15.5か20.3の方が装填早いし使いやすいと思われ
4連装にしておけば下がる火力もカバーできる
あと装甲薄い、舷側装甲31cm↑ほしい
286 :
283:2005/08/11(木) 21:17:33 ID:nfPMtFbX
あー、やはり航空技術はいらなかったんですか。
空母はやるつもりはないので、これからは投資は止めますね。
ただ、偵察機とか将来的に戦艦にも載せるようになるのかな、近作は?
その場合だと欲しくなったりします?
それとも無くてもいいのかな???
あと装甲は31cmも欲しいんですね。
ちょっと補強して再挑戦してみます。アドバイスありがとうー。
287 :
283:2005/08/11(木) 21:20:08 ID:nfPMtFbX
防御区画は何に使うデータなのか、まだよくわかってないのですが
67% 完全ってなってますね。
重要なのかな?
完全か集中かだけで%までは関係してないんだっけ?
VP(ヴァイタルパート)が54%を超えたら完全防御。
VP54%とVP67%を比べたら、後者の方が装甲に積載重量を食われている。
主砲減らして防御区画54lにしてみ、重量がだいぶ浮くぞ
53l以下にしたら絶対ダメ
>>288 防御判定は完全か集中かの2つしかない
だから55%以上にしても重くなるだけで何も良いことが無い
>>283 指揮値[30ぐらい?]はありえないんじゃないか。
ちゃんと後艦橋積んでるか?
まあ28mm機銃じゃミサイル・魚雷迎撃なんて無理だろうけど。
>>283 この際沈めることのみを考えてみては?
当てにくい魚雷と対潜ロケは少し減らして、砲兵装を強化するとか。
>>283 見たところ、完成艦からほとんど弄ってないね。兵装が4つしか無いのは、鋼鉄の定石からは外れる。
巡洋艦いくつか知らないけど、15.5cm三連装5基ぐらい積んでひたすら撃てば沈むはず。
対潜ロケット積みすぎ。イラネ。通常でも二つあれば弾切れにならん。
魚雷は使いどころが難しい。正直、いつでも完全に当てられる自信が無いなら、砲でごり押しした方が強い。
なにせ大艦巨砲主義マンセーゲームですから。結局、一番強いのは巨砲乱れ撃ち。
あと補助兵装書いて。あり得ない選択してるかもしれんぞ。積んでないとかだったら、論外。それじゃ勝てるわけない。
たとえば、発砲遅延装置と自動装填装置無しでは、砲兵装は使い物にならん。
それから魚雷・ミサイルが飛びまくってくるから、出来れば20mm機関砲、無ければ一番大口径の機銃四連装を空いたスペースに
3〜4兵装分くらい取って設置。各々魚雷・ミサイルに反応するので、同時迎撃しやすくなる。1兵装じゃ少なくとも足りない。
これはPC版鋼鉄では必須に近いテクニック。
まぁ、終盤はあんまそこまで拘らないけど。防御力がアホみたいに強くなって、魚雷はミサイルなんて怖くなくなるから。特殊弾頭除いて。
いやあの技術力なら、ありえない補助兵装選択してる可能性はないと思うよ
日本型でその技術力なら、巡洋艦X買って、
副砲として舷側の張り出した部分に12.7cm(高角砲でも可)をてんこ盛りでいいんじゃないかな
シュツルム相手なら、空母Uに零戦52型を積めるだけ積んで、ロケット弾浴びせまくりでなんとかなるけど。
297 :
283:2005/08/12(金) 01:39:32 ID:b0EnOZkH
防御区画の話はとても勉強になりました。
ただ装甲厚くすれば良いって訳じゃないんですねー。
目からうろこ。
皆さんのアドバイス通りに主砲を増やしたら
なんとか撃沈することができました。
あと、機銃を増やしたら多少ミサイルの被弾が減って、
それが良かった気もします。
また困ったら質問するかもしれないので、よろしくですー。
今回はありがとう〜。
まず説明書を読み込んだほうが……
300 :
名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:32:34 ID:OwmxZmQL
一万トン爆弾を食らっても壊れない戦艦を作ってこそ真の漢
>300
戦艦どころか辺り一帯壊滅しそうなんですが
爆弾の半分は金属で出来ています
>>300 10キロトンだと分かるんだけど、10ノットの核?とか一瞬思たw
>>308 電波ゆんゆんだな。さすがは極東3馬鹿。
ちなみに帝国陸軍は食人を禁止する軍令出してますよと。
>>309 えーと、鼬外の上に荒れそうなのだが、
「誰かやった奴がいる」から禁止する軍令が出たのでは?
と言ってみるテスト。
>>310 やるというより、食料が無いから死人の兵隊を食っちゃう奴が続出した。
で、禁止したと。そんだけ末期の陸軍はエグかった。
人肉は赤黒く、煮ても固くて食えた物じゃないと、どこかで読んだんだが、
最近、人肉は豚肉の味がすると聞いたんだ。
どっちが本当なの?料理通の人教えて。
あひる陸戰隊。
昔、そんな映画があった。(内容はマトモ)
タイトルだけを見ると異状にまで寒気がする
異常だった。
>>313 すじ肉っぽいとは聞いた事が有るが…
一応、検証としては、刃物に拠る切断抵抗が家畜などに比べて著しく大きく、野生鹿などと比較しても更に固い事から、人間の肉は固いと言われる
ま〜圧力釜で炊けば柔かくなるし、適切な調理をすれば食べれないほど固いって事も無いだろう
焼くと喰えんだろうけど…
なんか陸軍がそんな惨状になってるのに海軍は優雅に食後の珈琲を楽しんでるイメージが
頭の中で繰り広げられているのですが。
そのかわり乗っている艦が撃沈されれば魚のエサ
321 :
320:2005/08/14(日) 12:03:32 ID:mZJvnzVR
>>318 ごめんよ、コーシーだったのね。
カフェイン飲んで死んできます。
>321
コーラでカフェイン中毒死しようとすると
たしか40リットルぐらいだったよ
>>321 緑茶なら確か1200杯必要
こりゃカフェイン以前に死ぬな
水分の取り過ぎ(飲み過ぎ)での死亡は溺死扱いだったはず
>>325 時期DDHだろ。
スキージャンプとはやるな海上J隊w
VLSが別の武器になっとるがな。垂直じゃないw
以下マジレス。
ちなみに16DDHことDDHしょうかくは純粋なヘリ空母ですよ。(金があれば十数機は積める。)
AV8(製造終了)やそれ系(F/A-35B)を運用するには甲板形成材が弱い。
それに合うような大規模改修をかけると船体の重量バランスが取れなくなる。
そもそも、防衛という点から見ると、地上から離陸する機体で充分航続距離は足りている。
やっぱ「いか」だろう
>>329 そうか、よく考えてみたら、金剛・榛名・霧島・比叡は元巡洋戦艦だよな。旧国名じゃねぇのな。
戦艦になっても巡戦時代の名前のまんま、か。
加賀・信濃もある意味それに該当するけど。
イージス護衛艦4隻に、全て金剛級の名前付けて欲しかったなぁ・・・。その方が数も同じでスッキリするし。
ところで、今後大型の航空機搭載艦が誕生するなら(ほぼ確定だろうが)、個人的には「ひりゅう」「そうりゅう」あたりを付けて欲しいところだが。
某小説みたいに「航空護衛艦には国民に親しまれる名前をつける事」とかいって公募してほしい…
(゚听)シラネ
>>333 護衛艦「たしろ」とかつきそうでこわいなw
護衛艦「みらーまん」
個人的には名前に刀の銘をキボンヌ
・・・つってもまんまだと、やたら長いのも多いから端折る必要はあるやろけど
2EKでヴリルオーディンにP-40で挑むとしたらどれくらい必要?(難易度ノーマル)
>>332 そういやなんで今は平仮名なんだ?
どういう経緯でそうなったのか、詳しい香具師降臨キボンヌ
>>339 海自が旧海軍とは別の組織であることをアピールするためだったはず。
大和言葉のひらがな名は味があるが、音読みの語をかな書きすると間抜けな感じがするな。
昔、松型駆逐艦で「樺」っていう艦があったよな。
今であれば船体の横には 「 ば か 」 と書かれるわけか。
イージス護衛艦は山の名前だし…航空護衛艦が出るとしたら、
一応『主力』なんだから、山の名前なんじゃないかな…。
そこで『あかぎ』キボンヌ。
阿蘇・天城も…
>>333 無謀だ。陸自がそれをやったときの結果を思えば…
個人的には隼鷹も捨てがたいが「じゅんよう」か。
・・・確かに微妙かも。
漢字復活キボンヌ
>>341 日本の駆逐艦、平時には横っ腹に艦名をカタカナで書いてあったんですよ……
ノーチラスは一応水中生物だよな。
現生生物とはなってないから、滅びた古代生物の名前とかでもいいわけだ。
アノマロカリスとかハルキゲニアとか…
以前、友人と「戦艦級でもっとも弱そうな名前って何だろう」と考えていたら
「みまさか」は弱そうだという結論だったのを思い出した。
あと「かい」も平仮名だとメチャメチャ弱そうだよな。
>>347 スカイシューターとかサンダーボルトとか日本っぽくないな
かっこ悪くても漢字の方がいい
たとえ 馬鹿 でも
「あるばこあ」「ばらくーだ」「そーどふぃっしゅ」
なんだか寿司ネタっぽいな・・・
「ばんじゃんどらむ」
馬鹿っぽさにさらに磨きがかかってるなw
「ねるそん」、「きんぐじょ〜じ♥ごせい」
親しみ深いかもしれんw
ひらがなにするとエロゲっぽいになりつつあるぞ
らみり〜ず♪
ろいやるおーく
しゃるんほるすと
うぃすこんしん
れきしんとん
さらとが
・・・ダメだ。艦のイメージ壊れまくり・・・(´・ω・`)
あぁ…
デフォルメされた艦が思い浮かぶ…
しゅとぅるむう゛ぃんと
いんてげるたいらんと
あるうす
あーむどうぃんぐ
ぐろーすしゅとらーる
う゛ぉるけんくらっつあー
りう゛ぁいあさん
超兵器もこんな名前で出てきたら拍子抜けするな・・・org
あひる
まがも
ねこ
ふしんせん
こういうのって何処かで見たな
びすまるく☆
オランダースの太
ろどにー
えりん
かいぜりん
ばいえるん
ふぉん・であ・たん
萌えキャラの名前だって言われても違和感ないな
やべぇそのページ面白
てか、偶然が生み出したすごい名前だなw
てかとんでもない設計だな。しかも戦果だしまくってる。珍しい例かこういうのは。
最後はドイツ艦恒例の集団レイプで散ってしまったわけだが。
あ、ネタHPか。実在するわけ無いわなw
このネタは結構有名な気がする…このスレ限定かもしれないがw
だが、EKで追加してくれんかな〜
コレ面白いわ〜
鋼鉄3では3Dで観賞出来るようになったから、自分で設計した船に搭載して見たい
だな
垂直連装が欲しいってときには大抵そこが引き合いに出されるしな
垂直連装か‥あれはアメリカ人が実際に計画してたな‥
そして縦に4連装になります
ポンポン砲が縦2連横2〜8連装やね
40mmだから機銃サイズだけど…
×縦2連横2〜8連装
○縦2連横2〜4連装
…16連装のポンポン砲はね〜よなw
ひさびさにやろうとしたら、
何かCD/DVDのエミュレーターを終了してから起動しろとか抜かして
プレイがまったくできなかった・・。
プロテクトに引っ掛かってるね
ウチのも誤爆され撒くってコーエーサポートに連絡続けた
結局、PCの新調で誤爆しなくなったけど…
OSとか変えてないなら、仮想CD系ツールとライティング系ツールを抜けば良いはず
それでもダメなら逆にイメージ化して仮想CDツールでマウントするのも在りよ
2EKの誤爆喰らった時は、イメージ化してマウントする事で回避した
仮想CDツールは消す必要無い。
クローンCD入れただろ?
それだけ消せ。
ところで航空機の耐久力って着艦時に回復するの?
するよ
弾も燃料も回復する
っていうかこうじゃなきゃ空母プレイなんかやってらんないよ
それじゃ、耐久力100もあれば地対空機銃で落とされることなんてありえないな。
地対空機銃の攻撃力なんて4か5程度だもんな。
しかし特殊燃料タンクにはバンバン落とされます
>>383 対空機銃を敵が連装にしていなければそうだろうね
バルカン系で多段HITとかレーザーで焼かれるとか対空ミサイルとか他にも色々落ちる原因はあるわけだが
それでも落ちる原因で一番多いのは問答無用で
>>384ってのは納得いかん
この仕様作ったデザイナーは極限無能間違い無し
早く首にした方が会社のためだ
上空数千メートルの航空機にダメージを与える燃料タンクの爆発。
普通に考えたらありえない事くらいわかるだろうに・・・。
爆発すると、指向性エネルギーとなって・・・
ウウッ
388 :
名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:48:30 ID:OPlI0KhH
鋼鉄の咆哮2 EXで質問です。
双同戦艦がどうしても手に入りません。
通常エリアFのハポックを倒してHIGアイテムを稼いでいるのですが
一向に出てこないのです。
やり方が間違っているのでしょうか?
389 :
名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:51:54 ID:gcbDTS4w
升
従属艦のサルベージ費用は艦種と自作・既成の違いによって決定されているんだな。
だから大型巡洋艦Aとレーザー巡洋艦Cの引き上げ賃が同じだったりする。
3最新パッチのサルベージ費用は安いものだが、2EKのは高すぎるね・・・
>>388 2はまだ拾える方だよ。
3だと双胴船体なんてまず拾えない。
>>386 あれは絶対に設計上のミスだと思うが、特殊弾頭のエリア破壊と同じ扱いのようだ
航空機に対する当たり判定か、味方機への当たり判定を弄れば簡単に対処出来るんじゃないかと思ってたんだが…
本当に特殊弾頭と扱いを分けてないようだ
航空機用の特殊弾頭も処理が変だし(自機の撃った特殊弾頭で撃墜される)、少し考えてデザインして欲しいよね
>>388 正直、Fエリアで止まってる意味が解らない
E〜Hエリアで拾えるが、G−8を繰り返す方が無難だよ
無限装填でも持ってないと辛いかも知れんが…
1面で拾える数が10くらいになる「おまけ」ステージで粘る方が良いだろう
「双胴戦艦」拾うのとボル犬葬るのと、どっちが楽かと言えば圧倒的に後者の方が楽でないかな〜
EKなら双胴戦艦無しでもぼるけん屠れるよ。
まぁギリギリだけどね。
ムスペルさんを叩けるなら大丈夫だ。
あぁ、そういえば空対空核ミサイルなんてものも存在してたな。
ちなみに、米製。あれなら自分で突っ込んでもダメージ受けるのはわかるが…
対地用途だからなぁ…鋼鉄だと…。
空対空のはロケットじゃなかかったけ?
誘導しなかったような希ガス
あまり強い艦を作っても面白くないから
工夫して必死に勝てるくらいの艦が丁度いいね。
>>396 ジニー以外にもあったのか・・・・orz
突然素朴な疑問なのですが、
40mmバルカン砲を左肩に一発食らったらどうなるんでしょうか?
そういう質問は軍板でやってね。
今の時期は知識自慢したい厨房がいるから結構なレスが付くと思うよ。
撃った砲にも因るし、弾丸の種類でも違うはずだが…
恐らく死ぬよな〜
そもそも四十ミリなんてでかい重機関銃人間に打つもんじゃねえしなあ
一発食らったらって言うか食らった瞬間腕とか胸ごと持ってかれるだろ
かなりスプラッタ
尾道の大和見てきた
すげぇ主砲でかいーー
第二主砲横から艦首見ると、艦首あたりに立つ人が凄く小さいのなんの。
ヴォルケンとかみて見たい実物大で
誰か作ってー
国家予算の問題どころか世界規模の大恐慌が起きますよと。
あんな馬鹿でかいの造るのだったら、
空飛んで宇宙飛行できるレベルじゃないと・・・
ラジコンにカメラのっけて、その視点からあの大和を見たらヴァーチャルぼる犬の気分が味わえるかも。
それならCGにした方が良いんじゃないのか?
住宅展示場とかにあるPC上で設計した家の中を歩き回れますってソフト使って…
(そのままじゃ処理出来んと思うけど、撮影用セット作るよりは安いだろう)
ボル件の諸元て設定あるんだっけ?
それよりもアラハバキの居住区はどうなってるんだろう。
ラジコンですから。
>>398 グチャグチャのミンチ
4cmもあるんだぞ。小口径の砲に匹敵する。
そういやAH-64の30mmガンでテロリストが木っ端微塵にされる暗視映像があったな。
アメリカのニュース番組で実際に流されたものだが、NHKのBS海外ニュースで見た。
>>398 何故左肩なんだろう。何か疑問に思ったソースでもあるのか?
40mmねえ、サンダーボルトのバルカンは30mmだっけ?それで「対地攻撃機」って言ってんだから、
10mmボリュームUPなんだしもはや人間に使うのは弾が勿体ない希ガス。
うーん。まずここから突っ込んだ方がいいだろう。
バルカン砲 = GE社製6銃身20mmガトリング砲(ファランクス等に使用)
キャタピラも登録商標なのに普通に使われてるだろ
今となってはそうやって細かいことを気にする方が初心軍ヲタだと思ふw
>>414 だよね。突っ込もうかどうか悩んだが。どうせネタだし。
鋼鉄は40(50)mmバルカン砲、102mm〜(ryガトリング砲だっけ?
まあ、どっちにせよ一発でも当たりゃ死ぬわな。ピリッピも一発だし。
>>412 37mmもあれば戦車だってぶち抜けます
装甲が一番薄い上部なら
ま〜商標使わないと
・マシンガンorキャノン(又はオートキャノン)
となるので、印象がかなり違ってしまう
キャタピラ(商標)・ホッチキス(総合商社名…軍用機すら扱ってるそうだが)・ゼロックス(米国では一般的にコピー機を指す)
と同じように突っ込むのはヤボだろう
>>136 超弩級双胴戦艦
超弩級ドリル戦艦
超巨大航空戦艦
超大型要塞戦艦
あたりも追加で。
ごめん誤爆した。
僕珍なんか、415タンが紹介したスレに誤爆してしまったよ。
3は黒歴史として封印して4でんのかな?
それとも3EKで動作を軽くしてくれんのかなぁ。
そういえばバルカン砲、バルカン「銃」じゃなくバルカン「砲」ってのは、
弾が当たると爆発するってこと?
「バルカン」ってのは、元々航空機用機銃開発プロジェクトの名なの
で、日本だと「砲」と付くけど、素では必要ない
あと、英語汎用表記だと英国ではマシンガン・米国だとキャノン(或いはオートキャノン)となる
炸裂するかしないかは関係が無い(炸裂弾も存在するが、徹甲弾も存在する)
(と言うか、現代では銃と砲の厳密な定義が無い様なんだよね…)
今の海軍では20mm以上(つまりはCIWSやバルカン)を砲という。
WW2までは12.5mm(M2とか)も砲だった。
>>425 ()の位置間違えたw
CIWSは機銃です。それ以上の口径が砲
海自はファランクスのことを「高性能20ミリ機関砲」って呼んでるけど。
ファランクスも商品名なのかねぇ・・・
もうその辺の呼び名は駆逐艦、巡洋艦と同じで適当だね。
ファランクスは商品名だよ。レセイオン社製CIWS。
あとボフォース。
ファランクスつったら古代の密集陣(ry
いよいよ24日には改こんごう型の艦名が明らかになるな。
DD(X)やCVFの完成予想図も変わったことだし、そろそろ3EK出してくれや。
流れ的に
>>419の"超弩級"に誰か突っ込むかと思ったが、誰も行かんのか。
まあ、誤爆に突っ込むのもかわいそうか。
とりあえず「主砲塔群が中心軸に乗っている」って意味じゃないの?
弩(いしゆみ)を超える武器を搭載してるということで
>>435 字としては「超弩級」でも間違いではないんだが・・・
・・・ひょっとして潜水戦艦の方なのか?
>>432 艦名は公募で「やまと」(造船所関係者談)か「ながと」(海自偉い人)でほぼ内定してたはずだったんだが
海幕が"戦争を連想させるから"戦艦の名前はNGで選びなおしになったそうな。
ソースは何日か前の京都新聞
公募の中から選びなおすそうだが
田中太郎君(10)の「へいわ」に決まりました。とかなったら日本脱出。
お前は「面倒くさい」と言う言葉を知らないのか
>>439 わけわかんね。
戦艦の名前なんて既に使いまくってるじゃん。金剛級は戦艦じゃありませんか、そうですか。
海自も大概バカだな。
>>439 偉い人がそんなこと言うようじゃ、海自にも失望だ…
個人的には…イージス艦とは言え、高だか巡洋艦規模の船に「やまと」や「ながと」を使うと士気は低下するんで無いかと思うんだが〜
そろそろ、大きさ=強さ から脱却しないと。
発狂=強さはOKだけどさ。
>>444 松戸のセンターで教育受けてるダチはそう言ってた。
447 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:10:36 ID:r8Hrm/i8
装甲の厚さで決めりゃいいんだよ。
余計に駄目なんじゃないか?
荒覇吐で良いじゃないか!
>>443 「大和と武蔵はここぞというときにしか使わないとっておき」と海自のえらい人もいってる。
こんごう型の拡大改良型くらいでつけられる名じゃなかろう。
こんごう型で山が続いてたところに「たかお」とやろうとして「それは台湾の都市名を思い出させ、
周辺国の警戒感を煽るから」という理由のほうがありそうだけど。
それはともかく16DDHに「いせ」と名付けるのはありそうな気がしてきた。
>>451 別に「やまと」「むさし」を使わなかったから失望しているわけじゃなくてね。
>"戦争を連想させるから"戦艦の名前はNG
とか、今更意味の分からない事を言っているのにがっかりしているだけで。
アレだろ。
お偉いさんの中にも日教組とか中共とかに洗脳された連中が食い込んでたってだけだろ。
日本には神話ってもんがあるんだから使って欲しいね
スサノオとかイザナギとか
>>454 ソレはソレで、靖国の問題が騒ぎになる
ついでに、神社間の確執に繋がりそうで…(祭ってる神の格付けとか…)
イージス艦で既に「こんごう」使ってるからな…
巡洋戦艦・重巡を充てる程度にしといて欲しい
(今更だが、イージス艦は高雄型4隻の名前を充てて欲しかったな〜)
艦名は山岳、河川、旧国名等から取ったもので、旧海軍艦艇とは無関係。でいいんじゃないのか?
よく考えたら「こんごう」って仏教関係じゃないか?
まあ日本の宗教観から言えばそもそも山=神だが。
やまと・ながと案は実際にはかませ犬なんじゃない?
艦名選定にあたって配慮しました、っていう。
実際には巡洋戦艦・重巡名の踏襲だろうな。
つ 「みらい」
>>439はアホ記者の飛ばし記事だろ
「やまと」や「ながと」なんてイージス護衛艦ごときにつけるにゃ勿体無い名前だし
そもそも命名基準に合ってないから候補に挙がるはずもない
「きんさん」
「ぎんさん」
超長寿艦の誕生?
>>459 >そもそも命名基準に合ってないから候補に挙がるはずもない
地方名として一応命名基準には入るわけですが
まぁ勿体ないのには同意
もう面倒くさいから「ひろゆき」とかでいいよ。
24日発表、って今日か。
それにしても「自己規制が働いたらしい」って、書いた記者の憶測に過ぎないな。
「こんごう」を初め一体何隻の艦が旧海軍の艦名貰ってると思ってるんだ。
命名基準といえば、改訂しないとDDHに「しょうかく」とか「そうりゅう」とか付けられないな。
龍系列は将来空母を作る時に必要になるのでしばらくお休みです。
>>455 高雄型の防空巡洋艦・・・
【 ま や 】
なんか、激しくやばそうなw
いい加減目覚めなさい
とか?
>>461 DDGは「4音節」って基準もなかったか
469 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:33:21 ID:S9AIXXWN
あたごage
470 :
ヒトラー艦長:2005/08/24(水) 12:38:48 ID:uDWm58PV
那智…
471 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:27:08 ID:7r63CYNV
>471
( ゚д゚)
DDGは一等巡洋艦の名前を貰うということか。
初めて作ったプラモが愛宕だった
1分の10戦艦大和の模型とか凄いと思うけど
>>475 460cm砲搭載の全長2630mかよ(;´Д`)
俺の部屋はいりきらねーや。
1/10でも全長26.3mかよ。
俺の部屋入りきらね-や。
1/100なら・・・全長2.63mかよ。
置くとこねーや。
呉の10分の1大和見てきたよー
想像以上にでかかった
ふつーの家であれはハインねーわなw
漏れは外の広場にタイルで微妙に主砲塔とか機銃の形作ってたりする微妙な遊び心にワロタ( ´∀`)
中学の全校イベントだった愛宕登山(=持久走)。
もうしんどい。下山したらしるこもらえるけど。正直水くれ。
いや、DDGの艦命で思い出しただけ。地元ネタスマソ。
で、この進水した奴、例のサヨ団体が隠し(?)撮りしてたやつだよね?
おれとしては
ふるたか
あおば
あたりの古株に逝って欲しかった気もするがな。
ま、それはそれとして「なち」って(*´Д`)ハァハァしないかw? ・・・・いや、なんとなく。
俺は毎日愛宕の下を潜ってるぜ!
実際、なちでもまったく問題ない。Naziは英語ではネァツィだ。
日本語に訳すときに変換されてナチになっただけで。
>>480 そうそう
で、サヨクじゃなくて軍ヲタばかりが大喜びで見に来るもんだから
やる気なくして更新しなくなったとかなんとか
愛宕神社に鋼鉄の新作祈願に行ってくるぜ!
>>481 知ってる人いないだろうがなち姫思い出した
>>485 そういや、愛宕神社参り、今の時期くらいだったな。
今日天気悪いから階段(というよりすでに土に埋もれてワケ分からん)気をつけてね。
アレ下山時怖すぎ。ずるっといくから。
(何で冬にやるんだか愛宕登山持久走。しかも近辺の学校全部やってるしw)
まさか、車で行くとか言わないよな。ちゃんと登れよ清水から。
>>487 清水じゃねえ鳴滝だw
例のトンネルでおなじみ。上登る坂は珍走の溜まり場として有名。
実家に帰ったときに江田島でこんごう型泊まってたけど、
やっぱりグレー一色ってのはかっこ悪いなあ・・・
ホーミングレーザーはいったい何年後だろ?
1万2千年後くらいかな。
game cityの年会費期限が来た。
鋼鉄以外利用してないからなぁ……新作出るまでパスしとこうかしら。
>>491 光の直進性を否定するわけだから、現在の科学水準からすれば魔法のような技術が必要だな。
>>492 俺も切れた。
そして、まったく同じ結論に。
3EKがここまで出ないのは予想外だったなぁ。
新型描画エンジンの開発に心血を注いで・・・・・・るといいなぁ
つーか、肥なんか介さないでキャビンが直接サポートしてくんないかな
496を暗殺するべく肥が動き出した
>>486 お前の服にコーヒーこぼしたの俺だぞー
アホにんぎょーバカにんぎょー
あってるか?
レーザーって
搭載スペースの大きい艦船にCIWSの代わりに載せたほうがいいんじゃないの?
それとも気圧が高く水蒸気等の影響を受けやすい海面近くでは使えないのかな?
レーザー発生器はちっさいけど冷却機が旅客機サイズになってた。
で、本体の出力を高々度での実用範囲内でやや低めにし、冷却機を小さく出来た。
で問題は、下げすぎると拡散率の問題で使えないものになっちゃう。
そこら辺のバランスがPC使うことによって可能になり、実現できたということか。
米陸軍も対地ミサイル迎撃レーザー砲作ってるは見たが。
実験も数回やってる。成功もしているようだ。
バルカン→RAM→レーザーになるのか?
1発の値段は安そうだから受けはいいかも。
05式メーサー殺ナマモノ光線砲出せ!
>>501 なんだかんだでさらに小型化目指して使い捨てのバッテリー式になるんじゃね?
数回迎撃したら使用できなくなって切り離してポイ。
冷戦時代には衛星でそういう構想あったな。
核爆発で一回限りの超高出力レーザ衛星
よくよく考えると、A-10ってP-51とたいして時速変わらないんだよな。
ジェット機なのに、プロペラ機よりちょっと速い程度って・・・。
>>505 地面にへばりついて戦車狩りをするA-10と制空戦闘機を比べてやるなよ・・・
正直、A-10はAGM搭載の爆撃機扱いにしてほしかったな。
それと日本の爆撃機にF-4EJ改がほしいところ。(火龍からいきなりF-15Eとは。)
しかし、どうにも既成航空機の対地攻撃力は貧弱だな。
ミサイルと比べて航空爆弾の威力が低すぎないか?
まあいくら爆弾の威力が大きくなっても、燃料タンクに落とされてしまうわけだが。
むしろ、ジェットエンジンなのにP-51程度の速度に抑えて地上制圧を容易にしたA-10を褒める所じゃないのか?
航続距離や火器搭載量もバケモンだしな。
B−17並みの兵装を抱えた状態でもP−51と同じ速度…
現用機って、本来飛ばない物をジェットで無理矢理飛ばしてるような気がする。
鉄アレイが空を飛んでるみたいで、なんとなく不条理に思えるから好かないんだよな。
>>509 つ【コレオプテール】
こいつを見たら普通のジェット機は不条理とは感じないぞw
プロペラの先端にジェット付けて高速でペラを回して垂直上昇するっていう機体もあったよね。
一旦ゲームの進行が止まってもいいから航空機の攻撃目標の指定がしたい。
燃料タンク以外攻撃とか、脅威レベルの高いものから攻撃とか。
紙飛行機スゴス
>>498 魔王の子供たちであってるよ
自分のPCにはDirectX9.0cが入っているんですが中古で買ったのでパッチが当てられず
例のバグでゲームができません directXの入れ替え方おしえてくだちい ><
>>515 その程度の知識だと、Directxを途中で入れ直すのは止めた方がいいな。
OS入れ直すところからやった方が良い。メーカー製PCでリカバリディスクしかない(製品版・OEM版のOSがない)なら諦めろ。
大体あんなものを中古で買うのが間違ってるわけで。高い授業料だったな。
>>515 ま、これからコーエーゲーを中古で買うのは止めような
>>515 本当に中古で買ったんならサポに問い合わせてゲームのCDそのものを送るなりすればパッチは貰える
まあ、割厨には無理な話だろうがな(w
519 :
名無しさんの野望:2005/08/27(土) 18:28:36 ID:6uygBRy2
誘導爆弾のバグ?が修正されるだけでも爆撃機の価値がかなり上がるん
だけどねえ。
バグじゃないよ。GPS衛星打ち上げてないだけ。
GPS誘導爆弾とは限らないような…
熱源誘導の爆弾とかも在るしね…
きっとジョイスティックで目視誘導なんだろ
中のピッピリピがサボってるだけ
>>519 空母でハウニブー4を使えなくなったのも痛いな。
敵のムスペルはしっかり飛ばしてくるのにな。
超兵器船体なら戦略爆撃機を飛ばせてもいいのに。
次回作の情報まだ〜?
船も飛行機も所詮は兵器を運搬するプラットフォームに過ぎん。
ってわけで艦船よりも実在兵装の描画に力を入れてよ。
とか言うのはNG?
13.5インチ砲ってあったっけ。
イギリス型超弩級戦艦の最初の主砲なんだが。
技術レベルが低すぎて自分じゃ確認できんorz
C-6で詰まるなんて……エジンコートばりに主砲積めば勝てるかしら。
35.6cmは用意されているな。
サブマリン マンセー ヽ(゚∀゚)ノ
超兵器もウリの80cm魚雷(拾いもの)の前には無力ニダ、Cぐらいならば<丶`∀´>
>>528 アドバイスが欲しいならテンプレ通りに。
ソレがない以上、貴官にはこの言葉を贈るしかない。
「気合いだァ!!!」
>>527 対艦ミサイル発射機はなんとかしてほしいよな。
あのデザインの元ネタは何なんだ?
ハープーン発射筒がないせいで、こんごう型が対艦ミサイルVLSを積んでいる始末。
20mm機関砲も明らかにでか過ぎるし。
>>529 ああ、潜水艦があったか。
やってみよう。
>>530 C-6ぐらいで正規のアドバイスをもらうのは流石に情けないと思って(´・ω・`)
次回作はイ507が出てくるかもな。
534 :
名無しさんの野望:2005/08/29(月) 13:24:27 ID:KS9yquUC
補助兵装:ローレライシステム
敵艦撃沈のたびにダウンするが繰り返していると慣れてくる。
次回作は4です。
スペックがヘボイとまたプレイできないかと思います。
脳内ソース乙
まぁ、Vistaが、それなりのスペックを有するハードウェアを要求する訳だが。
ということで、3exを出してお茶を濁せ。
無印6600を使っているけど、要求するスペックが上がったら面倒だな。
ま、その頃にはミドルレンジが7800GT相当になっていることだろうけど。
従属艦専用艦なんて廃止して、全て自作の艦船or完成艦にしる。
ついでに、支援艦隊の投入上限を引き上げて、戦闘のアルゴリズムを改良しる。
6600はなぁ・・・。誰も3Dゲームバリバリに動くことなんて期待してないし。
ただ6600GTクラスの熱や騒音、消費電力を考えると避けたい気持ちは分かるぞ。
ちなみに漏れは一世代(二世代?)前のFX5900XT。別に不満は無いが、6x00世代や7x00世代に変えたいよ。。。
従属艦専用艦はコレクターズアイテムみたいなものだからな。
今回は作戦中に修理ができるし、序盤の金が無いときはそれなりに使える。
引き揚げ賃も大幅に下がったし。
ただ支援艦隊のアルゴは何とかして欲しいってのには同意。
沿岸砲や航空機にやられるがままだからな。
命名できないから、愛着が湧かないのよ。
それに、すぐ沈められるけど改良も加えられないし。
>538
ローエンドのグラボより、ちょっとだけ高いぐらいだから6600無印にしたんだけどね。
雑誌とかを見ていると、既にPCI-Eの時代が到来したかのような記事ばかりだけど、今だにAGPのグラボって数が多いから選択肢が多いよな。
しかし7800GTXって高価に感じるねぇ、今年の夏に必要に迫られて急遽組んだPCのパーツ代を上回るから。PenIV・3GHz相当も安くなったものだな。
>>540 いやぁ、随分減ったぞ。
格安品関係は大分残ってるが、9600XT/9700系/一部を除いた9800系/5700U/5900系は通販でもほとんど無い。
選択肢は(定義通りの選択肢だが)かなりの勢いで減っている。ベースアップを計るなら、6x00系が最後の砦。
ふむ…ウリのPC(PenIVー2.4G、945PE)では、そろそろどうしようもなくなるのか…
そうすると、基板かえないといけなくなるなぁ…
でも、それやるとケースごと変えたくなるし…うぁ、出費厳しそうだ。
>>540 従属艦に命名か…
個人的には面倒なだけに感じるな〜
だが、改良はしたい
装甲厚とか、兵装が変えられると良いね
>>543 と、なると航空機設計のようなインターフェイスになるのかな?
通常船体よりかなり低めの重量設定の従属艦用船体をベースとし、
強力な兵装をや補助兵装を積んだり、装甲を厚くするほど編成値が高くなるとか。
細かいところでは集中/完全防御の設定や、攻撃対象の設定辺りが出来ても良いかも。
ただ、そこまで行くと設計従属艦と被るだろうから、改造従属艦として差別化を図るのはどうだろ?
>>544 その文章見て数ヶ月前の超兵器思い出したよw
航空機も設計限定の原型ほしかったなぁ。まあ、ねこ系とかそうだけど・・・。
機体購入:実在(計画)型のみ。選択国でそれぞれ違う。(例によって露は隠し)
改良設計:↑の改良。パーツをくっつけるのじゃなくて、
ACのチューンぽくしたらいいかも。〜に特化とか簡単にできるし。
新規設計:架空機やナマモノ型原型もあり。パーツ強化方式。
とかなったら、わかりやすいと思う。
エンジン作り直したとして、最終面レベルの波動砲台でカクカクしないにはどれ位のスペックが必要だろう。
波動砲よりδレーザーが処理を重くしている予感。
いきなりで悪いんだが
見た目ドイツ艦艇っぽく見せるにはどの辺りに気を付けるべきだろう。
>>548 欧州の艦はとにかく美しい。全体のバランス考えて、構成。
素人目でトップヘビーだったり、艦首の方が明らかに沈みそうだな・・・ってのは避けるべし。
あとは試行錯誤? 文献や写真参考にするのも勿論良いんだけど・・・。
>>546 エンジンのでき次第でしょ。
まぁ、それでも3Dゲームであることを考えると、時々「これで鋼鉄3出来ませんか?」って持ち込まれるスペックのPCでは不可能だがな。
あいつらもなぁ・・・ゲームしたいなら早々にPC買い換えればいいのに・・・。
>>548 兵装数を前後で同じにするとそれっぽくなる。
ドイツは詳しくないが、ビスマルク型が参考になるかと。
ネルソンやスダンケルクを参考にして
主砲を前部に集中してみるのも欧州クオリティ
あっドイツだったのね
じゃあ主砲は若干小口径
その分装甲を厚くしてみる
配置はきちっとまとめてあまりごちゃごちゃしないように配置するとよい
しかしドイツ艦って見た目的にはあんまり特徴ない気がする
つーか、あのごっつい艦橋を置いたらそれだけでもうドイツ艦のような気がする。
>>552 >その分装甲を厚くしてみる
甲板大破炎上してても浮きっぱなし。船体だけ硬い。
それがドイツ艦クオリティ
>>551 反対に主砲を後部に集中してみるのが独逸クオリティ(;´Д`)ハァハァもえもえ〜
ドイツなら28cm砲にこだわってみるとか。
無理矢理パリ砲を乗っけるとか・・・
パリ砲のスペック
21cm157口径(33m)
>>557 つ【80cmL/40】
ドーラなら若干大きめで乗りますなw
新作ではウルクみたいな巨大要塞と戦ってみたいニダ
マップの端に移動すると、お隣の海域へみたいな感じの
戦略的要素も将来、面白ければやってみたい気もするニダ
目標が敵艦や地上の砲台の時には、
例えば連装砲弾を扇形じゃなくて、平行に飛行させる兵器が欲しいニダ
要するに程よく臨機応変に散布界を調節してくれるようなような兵器が欲しいニダ
つか、次回作制作してんのかよ。
こんなに人に愛されるゲームも珍しいんだからさぁ、
なんか言ってよ>マイクロキャビソ
石川タンのAAでも作るか
__,__
/:::}i::::::::\ ________________________________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな艦橋を |
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!|
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
>>560 ほかにジャンルがないゲームだもんな。
シューティング+箱庭・模型ゲーム。
テーマは海戦、モチーフは史実艦から超兵器まで。
自分の設計艦で戦術レベルの戦闘に参加できるのはもちろん
戦略レベルでも自分の設計艦を旗艦として第*艦隊とか作って
別戦線で同時進行(自分操作の艦隊以外は詳細な結果報告のみ)
みたいな要素はどうよ。
KOEIと組めばなんとかなりそうな気もするが。
>>565 光栄と組まなくてもノウハウはある筈だぞ
HLGを最初に実装したのは戦略SLGだし…(キャビン作:紺碧の艦隊)
光栄と組むんだったら販売だけにしてほしいな。
下手に絡むとPS2版みたいにロクなものになりかねん。
日本語は正しく使おう。
ロクなもの=良品
ろくなものじゃない製品になる
単純に糞ゲー
ガンナーは敵がカタイのがねぇ……
要するに超巨大戦艦の優位性は揺るがないということですね
ゲームバランス的に良いかわかんないけど、
工作艦・ドック艦?も趣味で設計してみたたいキガス
装備に修理アーム、燃料・弾薬補給装置 で、
守りを思いっきり堅くすれば、ちょこっと持久戦もできそう
後半はあんまりいらなさそーだけど
対○○cm防御って設定にするくらいなら、
○○cm以下の砲弾は大幅に威力相殺
○○cm以上なら大ダメージって設定にすれば良いのに
>>575 それやったら、前半に戦艦出てきたら為す術無く殺されるよ?
第1段階の戦艦とかじゃ、ルイジアナに囲まれるだけでもやばそうだな。
それに超兵器が倒せなくなる。
補助兵装で「ダメージコントロール」を入れて
装甲:
>>575案
ダメコン:今までの装甲のようにダメージを%で減らす
で何とかならないかなぁ…?
火災防止と浸水阻止と機関停止阻止を(%で良いから)込みでやってくれるならそれも良いけどね。
お守り装置の代わりになるレベルで。
結構補助兵装枠もきっついし・・・orz
徹甲弾て、、、
対戦艦用HEAT弾とか・・・戦艦用シュルツェンとか・・・
PSの2ガンナーといえば、「大和」初購入時の
凄まじい強さが感動的だったなー。
それまでちまちま小口径砲を当てて削ってどうにか沈めてたのが、
超遠距離からの主砲の斉射一撃で轟沈だもんなー。
もう面白いように敵艦が沈んでいく。
航空機が飛来しても、弾幕が張れるほどの対空攻撃で敵機を全く寄せつけない。
鋼鉄シリーズやっててあれが最も感動した瞬間だ。
このゲーム、航空機をバタバタ叩き落すのがスカっとしてたのしー
任務完了まで定期的に湧いて出るぐらいでもいいデス
でも、それだとウザく感じる人もいそうなのでアレだけど・・・
第二次大戦時の日本海軍の憂さ晴らしじゃー
ガンナーのforWin版出したら売れると思うんだけどなぁ・・・
今のPC版のシステムでは仰角の概念なんてあったもんじゃないから
ガンナーPC版欲しいなあ・・・山越え射撃できてサイコーだった。
>>578 だな。
提督みたいに二次被害の発生率を変化させられないものか・・・
>>580 シュルツェンを舷側に装着して、ツィンメリットコーティングされたシャルンホルスト級を想像したらちょっと勃起した(*´Д`*)
3で同じ口径の高角砲と通常の砲が同じ装備欄に入るって今知った・・・orz
そう言えば、紺碧の艦隊スレが落ちてるのね…
さすがに住人少ないから保守間に合わなかったのかね〜
>>588 紺碧スレは四番艦に固執した一部が立てたからじゃね?
俺はヲチってただけだが、なんつーか三番艦を最後に潔く退艦・自沈というのが
普段質問に答えてくれる住人に多かったような気がする
そういう人がいなくなったらもたないだろう
このゲームの攻略本について聞きたい。
2無印の攻略本は、ザコ敵情報や兵器の弾速などの細かい情報が載っていて感心したが・・・
2EKや3の攻略本はどうなの?
2無印ほど充実している?
穴だらけと評されると思うお。
2EK用も3用も、ザコ敵ステータスは載ってない。
3ハンドブックには、特殊研究機関による開発の分岐が書いてないので困る。
一応マスターブックには載ってるが、開発分岐だけならテンプレから伊吹んとこのHPに行けば見れる
まあ値段を考えると誉められた出来じゃないな
一応2EKは新型パーツのデータと開発分岐が載ってるんで
EK単品のデータとしてはまずまずだが。
それなら2無印に2EKの内容を足して出してほしいぜ
どうせEKだけで両方動くんだからよ
>>592 2EKでザコ敵にロシア艦や新型戦艦・特殊空母が追加されたのに・・・
彼らのステータスもなしですか。
こういうマニアックな情報こそ欲しいんだがな。
開発分岐は確かに攻略サイトで事足りるし。
3で燃料を回復させる手段は取説によるとドック内で機関停止とありますが、
燃料補給艦はどういう効果があるんでしょうか
切れたときに自動で補給される
>>597 thx(・∀・)!
切れるのが怖くていつも離脱していたので分かりませんでした
っていうか、燃料切れる頃には撃沈されてるよね、普通
あんなもん連れてくぐらいなら火器管制艦連れてって
さっさと弾切れになって帰った方がマシだぜ
ところでミサイル駆逐艦ACのグラフィックのモデルってTYPE42シェフィールドかな?
>>601 多分それっぽい。
ってか、何で完成艦にシェフィールドを出さないんだろ?
確かに自分も燃料補給艦に頼るような自体は殆ど無かったなぁ。
どうすれば燃料補給艦の存在意義が発揮されるんだろ?
燃料が切れる前に作戦は終了するし、後半は原子炉だから燃料には困らんしな。
ハッキリ言って、艦種を増やすためだけにいたのではないかと。
・・・頼むから、いい加減、既製従属艦は集中防御っていう糞システムどうにかしてくれ。
ああも簡単に沈むんじゃ何も出来ん。既製従属艦にも防御重力場etcつけてやれよ。
同意
っていうか集中防御なら艦首か艦尾のどちらか一方が破られただけでは沈まないでくれ
まぁ、装甲がショボイからあっという間に両方やられるだろうけど
かといって艦首、艦尾の両方が破壊されても沈まないのはゲームバランス的にどうなんだろ
2次災害の発生率でなんとか出来そうな気もするけど
涼月みたいなバケモノは稀ですから
鎮遠のようなチタデル構造だと委員ジャマイカ
しかしなぁ、敵に回れば鬼のように被弾に耐えるミサイル戦艦が、ルイジアナ一隻に仕留められるのはなんだかなぁ。
つイカサマ演算処理
EK2をだしてくれええええ!!!
頼みますキャビンさん。
マップ追加位でも買います。
お願いだからだしてえええええええ!!!!
>>609 EK出すなら航空機設計の改良(兵装の射数や搭載数の自由な設定、
マルチロール機の作成等)、誘導爆弾を普通に落とす、新パーツ追加、
ゲームバランスの修正位はやってくれないと。
あと、戦略爆撃機システムの変更も。
指定した「地点だけに」爆撃するのではなく、指定した地点を中心に
艦載機のごとく敵を任意に攻撃するとかじゃないと正直意味なしだと思う。
石油タンクと艦載機の落とす特殊弾頭で自分が落ちるのも直してくれ〜
>610
「EK2」となってるから、鋼鉄の咆哮2EK改ってことになるのかね。
ぶっちゃけ、2に3で取り入れたいい部分をつぎ込んだほうが
よっぽどか3ベースより評価の高いものになる予感…
だよな。
正直3DMarkで10000台叩き出すマシンで最高設定でプレイしても
紙細工見てーなグラフィックにしかならなかったし。
俺的には色んな意味で金返せと言いたい
3D化して失敗したゲームのお手本みたいなダメさだ
まあでも設計が外見に反映されるのは重要だし。
ドック画面での3D化は大いに意味があったと思うよ。
戦闘画面だと拡大縮小機能ぐらいしか恩恵はないけどな。
むしろ斜め上視点のせいで、画面の上下でオブジェクトの大きさが変わるのに違和感が・・・
あとは何度も言われているように、ショボイ絵と重い処理の二重苦が残る。
重い処理+だだっぴろいMAP+やたら少ない敵=もっさりもさもさのプレイ感
>>615 3D化の恩恵はやっぱりドッグ画面だよな。
あれのおかげで特盛艦が造れなくなったw
艦船に対する愛情度が爆発的に上昇したと思う。
もう少しまともな3Dにして欲しかったがな。
今、こうしている間にもマイクロキャビソの中の人は、いそいそと新しいエンジン開発に勤しんでいる。
と信じたい。応援してるぜ、マイクロキャビソ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 鋼鉄の咆哮開発者にHAIL!!
\_______________
|/ |/ |/ |/
入 入 入 入
<○><○><○><○>
.□ □ □ □
/\/\/\/\
>>615 上下の大きさはまだ良いけど、自艦が中心なんで画面下の視界が上に比べて全然足りないのがうっとうしい。
視点移動すると自艦の動きについてきてくれないし。
>>615 3Dは評価画面だけでも十分。
それはそれとして、レーダーの拡大縮小機能が欲しいなぁ(ボソ
レーダー担当補助艦(水上80/水中40/新型50で水上130/水中90)を連れいていくと
「画面が真っ赤で海が見えない。敵が七分に海が三分だ」
って感じでわりと楽しい。
レーダーで、目標の大きさを識別できると嬉しいなぁ(ボソ
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
(´・ω・`)<全方位じゃない、指向性レーダーとか欲しいな(ボソ
>624
…つまり、あれか。 ぴこーん、ぴこーん、ぴこーんという
ああいうレーダーがほしいと。
イージスシステム(というか、SPYレーダー)積まないと、
現状のようなレーダー画面にならないシステムかぁ…
>>626 光速の98%で突っ込んでくる自爆兵器ですか?w
よけられないじゃん!
光速の99%で避ければ何とか。
>>625 イージス艦のフェイズド・アレイ・レーダーは対空だけで、対水上は在来型だった思うが。
しかしそこまでレーダーに拘るなら、ガンナーみたいにHUD表示にしなきゃならないだろうが。
あと、3で追加された沿岸線識別レーダーは処理が重くなるだけで不要な気がする。
疑問なんだが3では夜になるとやたら重くなるよな?
あれってどういうプログラム組んでんだろ?
描画しなければならない範囲が減っている分早くなりそうなもんだが
描画する範囲は同じで、その上から黒いフィルターかけてるだけじゃないの?
あーフォグかけてやがんのか。
久々に再インスコしたが、この画像のショボさは犯罪だな………
2EKの描き込み量が称賛に値する出来だったのと相対してダメに見える。
3は視界の処理がきついから、空母プレイをするとカクカクになる・・・
衛星視界装置があるとだいぶ楽になるけど。
グラボを新調して、それなりに快適なプレイができるようになったんだが…
今更は戦術画面のしょぼさに気付いてやる気が失せてしまった…
キャビン様…4…早くたのむ…
4どこか たのむ
実は今Xakを作ってるとか
>637
Yakでも作ってないかなぁ…
2Dはいまだに人気があるようだな
やっぱ中途半端な3Dよりは脳内補間できる2Dの方がいいのか
>>637 きっとミステリーハウスを作ってるんだyo!
>>638 バグが多いと石川タンが投獄されるんでつね
ロングパスキター
>>640 投獄されても収容所の中でソフト開発させられる石川タン(´・ω・)カワイソス
>>644 ゴールキーパーか
そうだよなぁ、機銃のバリエーション欲しいよなぁ
俺もあんまファランクス好きじゃない
大本営砲兵部発表。
九月六日十時五十分。
我ガ主砲ハ、男女緊密ナル合意ノモトニ、
本六日早朝、臀部方面ノ強襲挿入作戦ヲ敢行シ、
着々アナルヲ拡張中ナリ。
確かに形の違う機銃、欲しいな…
エリコンとかボフォースとかロシアのミサイルとくっついた奴とか
空母の艦首に機銃座置きたい。
空母の艦首に対空ミサイルおきたい。
ていうかイギリスをもっと優遇してくれ。特に現代艦。
計画艦しかないじゃないかw
鋼鉄3、さすがに飽きてきた。
なんか面白いゲームない?
次回作は電力とかないかなぁ・・・
原子炉とか置くと電力が大幅に上がったりして、それで電力ゲージができて
波動砲を撃つときとかレールガンで発狂してたりしたら電力ゲージが下がって
防御重力場の能力が下がるとか・・・防御重力場とか電磁防壁は電力が高いと
能力が高いけど船体が大きいと能力が下がるとか・・・
>>651 面白そうなアイデアだな。
光学兵器は弾数制限なくす代わりに電力消費制にするとか。
強力な光学兵器を積みすぎるとバッテリーが一気に減るから、
実弾兵器とのバランスを考えて艦に搭載しなきゃいけないとか。
その欠点を補うため、補助兵装で予備バッテリーを装備とか。
いろいろ工夫できて、艦を設計する楽しみが広がりそう。
バッテリーは良いかも知れんね
潜水艦も出て来たし…
…無限装填にバッテリーMax機能付けてくれんと困るけどw
従属艦に補補助兵装をのせた場合の効果の有無の詳細わかる方いますでしょうか?
自分で調べた限りでは
有効:電磁防壁 防御重力場 収束強化装置
無効:上記以外
不明:補助弾薬庫
>>649 英国に限らず、現代艦は寂しい有様だな。
WW2時代の後、いきなり最新鋭のこんごうやザクセンが出てくるからな・・・
冷戦時代の重みがスッポリ抜けている。
特に英国はトライトンなんてキワモノが出てきて、実戦経験あるtype42シェフィールドが出てこない始末。
それにザクセン出すなら、type45デアリングを出さにゃ片手落ちだろう。
>>656 まだいいじゃないか。他国は現役艦で艦隊組めるんだから。
イギリスは潜水艦隊になっちゃうからなw
で、デアゴが便乗で大和本出すようですね。どうなんだろうな。(原型は食頑のアレか?)
ガンダム買ってるからな・・・。出費がでかくなるのは怖いな。
歯応えを期待してエゲレスでプレイしたけど、歯応えあり過ぎ。
話には聞いていたけど、航空機の充実ぶりには涙が出るね。
戦艦VIの乾舷の低さや横幅の狭さはなんだかなぁ。
無駄になっても構わないから、冷戦の頃の艦船を出して欲しいねぇ。
イージス艦にWWIIの頃の骨董品の艦橋は似合わないからねぇ。もうちょっと新しめの艦橋が欲しいと言うか。
大方、出し渋っているのは各国の生産可能な船体の数を制限するためではと。
それはともかく、WWIIの最中に時代遅れになってしまって廃れてしまった艦種、戦艦をどうにかして欲しいと言うか。
冷戦の頃に建造された架空艦とか最新のイージス戦艦とか出して欲しいよな。
イギリス、2と比べると航空機はマシになったよ。
いや既製品はどうしょうもないが、
モスキート系の機体が優秀な基礎能力もってるので、自作はイイ。
航空機に限れば、自作でカバーしきれない日本が最悪かな
エゲレスは空母プレイしようとすると中盤全てモスキートになって('A`)
いや、嫌いじゃないんだがもう少しバリエーションがなぁ
>>659 俺はむしろ既製品のF-35とタイフーンが強くなり過ぎた気がするけど。
それと日本の飛行機が低性能なのはお約束じゃないか?
Su-37JやらF-3なんて架空機は個人的には認めたくないし・・・
このゲームこのPCで動きますかね?
…どのPC?
無理だ。
下手に3やるより2の方が面白いから2やっとけ。
2なら快適だろう。
>>665 即答どうも。もっと高スペックのデスクトップを買います。
ゲームスピード遅いと後半はイラツクから
CPUは3.0GB以上
メモリーは1GB以上
ちゃんと、高いグラボも買いなさい。
今のままでは問題外w
>>667 おいおい、釣りは余所でやってくれ。単位もまともに書けないのか。
それにCPUは2GHzで十分だ。Athlon64だけどナーw
>>667の言う「CPUは3.0GB以上」ってのは、キャッシュ容量なんだろw
>667 (´・ω・) カワ(ry
>>664&665
CPUは、妥協出来る速度出せるかも知れんが、VGAが無理やね
デスクトップも富士通やNEC等の自称”高スペックPC”では不足だ
自作に自信が無いならショップブランドPCでも良いので、既成PC以外を買うべき!
(既成PCの半値で軽く倍の性能になる)
エプダイ辺りでGF6600GT付のでも買っとけ
ツクモ・DOSパラ・TWOTOP辺りのBTOだと一式で¥15万くらいになる構成で十分かな…
(アス64の3000〜3500+に1GBのメモリ・6600GT・19の液晶CRTって感じの構成)
マザボやモニターを吟味して注文すれば、ボトルネックになる部品を交換して行く事で延命出来る
鋼鉄3に絞ってPC組むなら10万切れると思うが…
Cathode Ray Tube
…有得んわ
何で液晶+CRTと書いたんだろ…
×液晶CRT
○液晶ディスプレイ
ンモー、ちょっとレスが付いたかと思えばスペックの話題だ。
だってコンシューマ機と違ってPCは十人十色なんだもん
確かにその人となりが出るよな…
そう、HLGで組んだ艦も
俺なんかPe3 800
だぜ?けけけけけけ!!
そりゃ動かすだけならPen3でもいけるやろw
ノートPCでプレイしてる俺はどうすれば
もちろんクソ重いせいで設計してる時間>戦闘してる時間になってたりする
このゲームで設計時間が戦闘時間より上になるのは正常。
設計1時間→出撃5分で使い勝手確認して帰還
とか当たり前になってくるよな。
よし、11月になったら鋼鉄3買ってくる。
鋼鉄2のCD友達に貸し出し中だから久しぶりに起動しようとしたら(´・ω・`)
曰くまで待て
本当に3曰く出るの?
つーか4って(ry
>>683 実在艦作ると通常の倍ぐらい設計に時間をかけるのに
完成してみるとドッグ画面で満足して出撃しない罠。
ガンナーならハァハァしながら出撃なのに
スミマセン。ウインドウモードで起動できる設定があったと思うのですが、
どのファイルのどの部分の記述を変更したらよいのでしょうか?
ミサイルの飛び方がかっこいい
っていうかこんなのみてるとマクロスミサイルとか萎えてくるな
ゲーム的、アニメ的表現はもうたくさんだ
こうして実在兵器に魅了されるものがまた一人・・・
・・・もし次回作に登場したとして、ハイブリッド兵器の管理はどうするんだろ
無理やり2兵装埋まっちゃうのかな
現実とアニメじゃ、それぞれ別な良さというか、魅力があると思うけどな。アニメは娯楽だし…
板野サーカスの元ネタはロケット花火だし。
娯楽作品に現実を持ち込むことによってそれを否定するなど愚の骨頂。
SFなんかとくにそう。言い出したらきりがないし考えるだけ時間の無駄。
アメリカの完成艦CVN-77ってジョージ.H.W.ブッシュか?
CVNXはCVN-78になるはずだが。
それとF-35のVTOLタイプってCじゃなくてB型じゃなかったっけ?
そんな細かいことを気にしてると曰くが出ないぞ!
広義で関係していると思うので、
信長の野望 革新を刈った。
友人の、Pen4 2.4GHz + GF3 Ti800(or600?)
で3D MAP が快適に動いていた。
ワテのXP3000+ + GF6800(無印)も同様。
天下創世ではL−5以上にカクカクで、即売り払ったのだが、
一応肥も画像処理は成長しているみたいだ。
4、あるいは3曰くの3Dが「カクカク」しないことに、
期待していいのか。
>>703 そうブッシュパパ。CVXに搭載予定の装備をつんでテスト艦になる予定。
(キエフ級アドミラル・ゴルシコフ(現バクー)がアドミラル・クズネツオフのテスト艦になったのと同じ)
JSF−35の中身
A型・・・空軍用(F16みたいな扱いか?)
B型・・・V-Stol(AV8+の後継機。米:揚陸支援機、英:空母艦載機)
C型・・・海軍用(F18の後継機。A型と比べると主翼がでかい)
作ってるのはキャビンだし…
コーエーは大航海ONでも3Dエンジンに拘って開発したらしいので結構良いよ
(3Dエンジンとしては禁忌とも言われる影の直書きとかもやって低スペックPCでも動く様にしたらしい)
低スペックPCでも動く3Dエンジンを心掛けてる点だけは評価出来るな〜とか思うた
(プロテクト誤爆と内容が屑なゲーム量産とかは褒められないけど)
鋼鉄3はハイスペックって聞きますが、
■AMD Athlon 64 X2 プロセッサ 4800+ (2.4GHz/2M)
■PC3200 DDR 4GB (トランセンド社製 永久保証つき 1GB モジュール x 4枚)
■ELSA GD970-256ERX (PCIe GeForce7800GTX/256DDR3/RGB/DVI/TVOUT(HDTV)
■ONKYO WAVIO SE-150PCI (PCI/2in/7.1out/EAX/A3D)
■120GB Serial-ATA HDD (7200RPM)
■400GB Serial-ATA HDD (7200RPM)
■キーボード なし
■ポインティングデバイス なし
■Gow Up Japan GUP-600XP2 600W 電源 (ATX12V Ver2.0 EPS-SSI)
■Windows XP Professional SP2 日本語版 プリインストール)
これで動きますか?
>>708 > ■キーボード なし
> ■ポインティングデバイス なし
無理。
>>708 RAMは4GBも認識できない。2GBで十分。
サウンドがCPU負荷増やす。別のにしろ。
HDDは一台はRaptorにしろ。
その代わり三台にして37+250+250にしろ。
で、どこのBTO?
>>696 ハイブリッド兵器は1兵装埋まるだけだけど、
自動運転のみ(若しくは手動だと機銃のみ)で良いと思う
それでさらにイージス装置つけないと使えないとか縛るとなお良い
あと散々既出だと思うけど、ミサイルとか重力砲とかは、
特に対飛行機の時、自動の場合1目的に一発づつ撃って欲しいね、
>>709 普段はどうやって動かしてるのか気になるなw
やはり念力か?
脳波だな。
ハイスペックを要するって言うより、単にマイクロキャビソの科学技術力がアレなだけでは。
キャビンは電気技術Lvに集中投資するべきだな
>>710 USER'S SIDEのRefinement PDAFXとおもわれ。
流れを無視して申し訳ない。
対宙レールガンをソユーズにうまく当てるにはどうしたらよいかな?
相手に何をされてるのかもわからないまま轟沈轟沈で階級下がってしまった(´・ω・`)
パッチ当てて
>>4も見てるんだけど・・・
>>718 どうせ相手の攻撃はほとんど当たってしまうのだから
下手に動き回らずそのまま南へ直進。
後はレーダー見て来るなと思ったらレールガン連射。
(従属艦がいる場合は単縦陣で。)
>>718 パッチ当てるのが最低条件な(当ててないと200発ぐらい打ち込まないと無理)
8連装ぐらいにしてソユーズ出現したら静止して連打
当てようと思わず敵が飛び込んで来るのを待つ感じで
避けようとしても無駄だから動かない方がいい
ドッグに引き籠ればいいんじゃね?
>721
それやると陸上にPが……
ソユーズのPは取れた事が無い…
(自分はソユーズの落とすヤツは諦めてるよ _| ̄|○)
>>718 あ、もし無理だと思ったら
「とりあえずリヴァ沈没中からダッシュでP×9を回収後、急いで撤退」を繰り返して
こっちも超兵器作る材料集めをするのもあり。
(電磁防壁、防御重力場、自動装填装置、無限装填装置etc)
功績値が馬鹿みたいに下がるが意味はないので安心。
725 :
718:2005/09/13(火) 13:38:19 ID:tK+Oy6li
>>719-724 ( ・`ω・´) ベリーサンクス!
非常に恥ずかしいのですが、「影なし」でやってたんですよ。
「影あり」にして皆様のアドバイス通りにやると
えらく簡単に当てられるようになりまして、そっから負けなしです。
まったく面目ない。ありがとうございました。
>>725 影ありでやれるのか。たいしたPCスペックだ。
(あるないは問題なかったりするが・・・ラグで場所特定した?w)
>718
だいたい、対宙レールガンを何基搭載しているわけ?
>716
その結果、何時の間にか重電メーカーになっているマイクロキャビソ。
・・・世界初の軍用レールガンを防衛庁に納入するマイクロキャビソってのはなんか嫌だ。
それより鋼鉄3のディスクを特殊研究機関に預けてEKにしてもらいたい。
シパーイすると紺碧2パーフェクトに分岐するのかな
紺碧預けて失敗するとマリオネットカンパニーが出てきそうな悪寒
HLGシステム搭載ですか?
致命的に失敗すると「ソード&ソーサリー」に分岐したり…
鋼鉄3の3DエンジンとS&Sの3Dエンジンには共通するものを感じるw
Xak vs CLOUD の開発に成功してくれるならいいよ。
思えば、あれにも石川さん絡んでたな。
挟まりそうだ
>>734 なんかボマークもどきがいるのは気のせいですか?
>>734 なんかロシアのアレにそっくりな奴がいるな(真ん中らへん)
高々度爆撃機か。ポシャりそうだな。
対宙レールガンて何基も搭載するもんだったのか
1基で全然問題ないと思うんだけど
>>739 パッチ無しソユーズと激戦を繰り広げた身としては最低8基は無いと不安なんだよ
専用の超兵器艦まで用意してしまった
>>740 まああんな場所取るやつ何基ものせたら専用艦はいるよな。
自動・無限装填があれば一機でもかまわないな。
(ほとんどの兵装がそうだけど)
射数が増える。
それだけの理由で対厨レールガソ4基積んでますが。
L-3専用に近い戦艦を建造したけどな。
戦術上、とてつもなく高速で大火力と重装甲を有することが要求されたから。
とてつもなく高速で大火力と重装甲を有する
・・・それって要するにオールマイティってことじゃないの( ´・ω・)
>>745 L3仕様の艦は見た目がものすごく悪い。
あと、弾数に若干の問題が出る。
次はまるちーずやかぶとむしを弾薬に転換する技術ですね
そのまま射出すればいいじゃない
海上で漂流してても死なない特大マルチーズやカブト虫の開発の方が先で無いか?
ダンボールに入れりゃ問題ない
〈>´ ` くノ∩
ri_,.1リノ)))〉))
〈「(l!゚ ヮ゚ノ|/\
/| ̄∪ ̄∪|\/
|____|/
>>748 何の脈絡も無く大砲からチーズ撃ったら敵艦が逃げていった話思い出した
主砲から紙飛行機(ボソ
>>753 おにぎりで戦闘機を撃墜したなんて話もあるよな
…いやそれはちょっと違うか。
月光に「おにぎり」搭載デキナイス( ´・ω・)
解像度変更・キーバインド変更・ModでユーザーMap&船&兵器を追加出来る鋼鉄2希望ヾ( ゚д゚)ノ゛
ってか洋ゲーだと当たり前の様にMod対応してるけど国産だとサッパリだな
てか
>>756で思いついたが航空機の中のピッピリピが成長して性能UPとかも面白そうな
撃墜されても回収すればOKとかで
あと航空機の自動補給機能なんかも欲しいな
双胴巡洋艦ねらってるんですけど難易度高い方が出やすいとかありますか?
全然でない;;
難易度は関係ない
自分の運を信じてひたすらPを拾うんだ……
難易度に拠る出現確率の差は無い
D〜Hエリアで出現するから楽に拾える所を重点的に回数をこなす事が重要になる
…だが、鋼鉄3は狙ったパーツは取れない傾向が強いから、出たら使う程度の気持ちで進めるべきよ
どうしても欲しいなら、砒素スレのお世話になった方が無難よ
青P回収で撤退プレイしてるといつの間にか手にはいってることが多いな
まあ何十回もしないといけないけどw
双胴戦艦でたァァァァッァァァァッァァッァsァlファlm!
と思ってよく見たら双胴駆逐艦だった。テヘ♪
草堂駆逐艦って、ほんと最初期に出てきてくれれば役に立つんだけどなあ。
現代艦より耐久力低い上にやたら船体重いから、中盤以降じゃ使うことない
特殊船体なのに結局は現代艦までのつなぎ
そのへんが特殊
>>766 まだ2なみに入手率が高ければ、つなぎとして使うこともあるんだけどな。
3はそもそも拾えないから・・・
>>766 空母はそうでもないけどな。
形は嫌いだけど。(カシュたんのところ使わせてくれよw)
とりあえず、そこら辺の船体が弱いと思うならば、
自力で搭載重量を増やして…
搭載重量なんかよりやっぱ形ですよ形
日本型航空戦艦が羨ましいがハウニブー使えんと意味ねえしなあ
>>757 本当modは欲しいよな。
設計・鑑賞がこのゲームに占める割合は非常に大きい。
シムシティなんかだと、製作者しだいでどんな建物でもデザインできるのに。
艦橋や船体を0からデザインできたらなあ・・・
まんま仏塔型の艦橋……
仏舎利マストキタワァ
兵装1:仏像レーザー
違うな。通天閣がアメリカ戦艦の篭マストを模倣したんだ。
たぶん。
いやきっと。
ピンガーの模擬戦なのでそりゃね
>>776 >>通天閣こぼれ話
>>大阪某所の地下には超兵器が隠されていたが、ある時、その一部が地上に露出してしまった。
>>当時の艦長:藤沢南岳は、超兵器自体の存在を隠す為に、露出した艦橋を展望台として誤魔化した。
>>それが現在の通天閣である。
トライダーG7みたいなもんでつかね
あれは毎度お騒がせ致します。とかアナウンスして発進するから全く隠してないよーな・・・・
ピンガーって魚雷管から発射するんだろうか
この場合は「魚雷を命中させた」っていう意味だから、発射管から発射している。ってシミュレートしてるだけだと思う
つまり艦首中央付近に回転砲塔式の魚雷発射管が・・・・・
785 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:41:25 ID:77OXu3Ip
兵装1:竹槍ロケット
>>783 キミの言う”ピンガー”とは何だね?
一般的には、発信機を指す言葉だ
ソナーと対をなして使う場合は特定周波数を発振する音波発振装置やね
自立誘導の魚雷なら、魚雷の弾頭辺りにセンサー類と一緒にユニット化されてるよ
発射管ってのは、極単純な構造の物が多い
有線誘導魚雷の場合は、有線誘導に使うケーブルを巻いてるリールが在る筈だが…
少なくとも、自分はソナー系のパーツが発射管についてるシステムは聞いた事無いけど?
俺はプレーヤーの変態艦による攻撃は極めて卑劣だと考えるから、
ザコ敵にも無敵装置や波動砲が浸透するのは望ましいと思うね
>無敵装置
なんですかそれは?
>>787 ソコに繋がってたのか…
潜水艦による演習モードだな…
この場合は、潜水艦本体のアクティブソナーで打ってる
発射管から打ってる訳じゃないな…
しかし、放射状に魚雷撃てるとは、驚異だなw
演習モードであの撃ち方は出来んはずだが、SSαは何を考えて作ってるんだ?
鋼鉄なら『砲塔型魚雷発射管』在るから出来るけど…
シーバットに装備されてたって話は、連載当時から読んでるが聞いた事無いな〜
深々度で仰角90度で狙ったんなら解らんでは無いが…
\|/
∩
-[ |
∪
こんな感じに発射か
青の6号のスタンピートか?
>>791 いや冗談じゃなくて海江田艦長は実際にやってる。
軽く空飛ぶのと並び有名な珍技。
>>793 魚雷の360度方向発射なんていう荒技はやってないよ
>>794 それなら可能“かもしれない”って話だろ。
そんな細かいところに突っ込むな。
ヴェラ:ガルフ撃沈は、かなりメチャクチャだったよな・・・。レッド:スコルピオンの時も酷かったが。
VLS魚雷とか
BC弾頭ミサイル
あ、亡国で既出だったか
鋼鉄3、独逸でやってた、
双胴戦艦を初入手して浮かれてたら間違って
元帥にまでなった日本のデータに上書きしてしまった・・・
気を取り直してやり直そうと思った矢先に間違って
アンインストールしてしまった・・・
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
間違ってアンインストールなんてありうるか?
単なるネタ
上書きは理解できるがアインストはキチガイだな。
久しぶりに鋼鉄起動したがやっぱHLGシステムは楽しいな
もっとHLGシステム利用のゲームバリエーション増やして欲しい
例えば
1:鋼鉄の要塞
過去レスにもあったHLGによる要塞設計を楽しむゲーム
群がる敵をひたすら撃退するだけの専守防衛要塞戦だが
最初はただの塹壕からエリア88の山岳航空要塞みたいにするも良し
巨大な砲を備える早乙女研究所みたいにするも良し
2:鋼鉄の野獣
HLGによる戦車設計を楽しむ陸戦ゲーム
従属艦に当る部隊車両の台数を増やし、ゾロゾロと集団で山野を駆け巡る
史実では役に立たなかった多砲塔戦車がなぜか大活躍だ
3:鋼鉄の猛禽
HLGによる航空機設計を楽しむ空戦シューティングゲーム
なんで無いんだろう?
何で無いんだろうって…
807 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:43:05 ID:F3i0U0R5
1はアジトシリーズのようなもんだな。
あれの2作目は本当にやりこんだものだよ。
4:鋼鉄の戦士
HLGによる歩兵設計を楽しむFPSゲーム。
船体にあたる人体をベースに武器や防具を搭載していく。
自分で設計したAIと共に分隊を組む事が可能。
戦国時代からWW1の塹壕戦、そして現代のイラク、果てはスカイネットが支配する近未来までを戦う。
マッドでファンタスティックな特殊研究機関が大活躍だ。
>808
バッタ型改造人間とか対応してたら欲しいかも・・・
>>808 戦死の決断みたくならないようにしてもらわんと。
もっとも近いモノ。
1:ストラトスフィアー
2:メタルマックス
3:エアサイトミッション
4:シンジケートウォーズ
甲板に開けるターレット用の穴の直径が決まってて、
それによって改装に制限が出るとかいうのは導入されんもんかな。
あと甲板に穴開けすぎると船体強度と甲板防御に致命的な影響を及ぼすとか
いらん
いらんな
それいいな。
最上の重巡化とか、O級の28cm3連装→38cm連装みたいなのが再現できるな。
最初の設計時点で将来を見越しとかないといけないし。
今のHLGはどうもいまいち「兵器」を設計してる気分になれん。(まあコストパフォーマンスとか関係ない世界だが)
再三言われてることだが
つまらん縛りが極力排除されており
どんな馬鹿馬鹿しい艦でも設計できるから良いのであって
そんな制限下で設計したければ自分で勝手に縛るか他のゲームやってくれ
じゃあ他のゲーム教えろ
オンライン対応にして、波動砲の中を掻い潜らせてくれ
役に立たん奴等だな
>>820 つ PS2版 提督の決断フォーーーーーーーーーーーーーー
920tic7k
LMNkXyM8
日付が変わってID変わっちゃったけど、
実は同一人物な予感
>>815 近いのはNAVYFIELD(onlineゲーム)だね
アレはターレットでなく容積らしいが…
建艦だけならアレも面白いと思うよ
ゲームシステムは好みに合わないが…
>>823 升多いし荒れてるし殺伐としすぎた。
つまらん。
Openβの頃ならお薦めできた出来だったけどなぁ・・・。やっぱ配給・管理会社がクソだとダメポ。
睾丸ではないけど、詐糞巣だし。
825 :
名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:42:23 ID:DavVMzyv
なんじゃこりゃああああ!!!!!
今、輸送船拿捕シナリオやってるんだけど、
輸送船護衛艦撃沈96%まで行った。
そんで、残り4%の為に海上をくまなく探しまくってるんだけど、目標が見あたらない・・・。
しかも、50分ほど探しまくってるんだけど・・・。
みんな、残り一隻を探す時とか、どうしてる?
面倒なんだけど・・・
オンラインゲームで升がなくて荒れてなくて和気藹々でみんなにオススメできるゲームなんて聞いたことない。
速度を80ktにして走り回る
空母使う
829 :
名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:41:33 ID:DavVMzyv
やっと見つけてクリアした(´・ω・`)
>>827 技術力不足で、そんな速さ出せない(´・ω・`)
>>828 航空技術0ぽ(´・ω・`)
>>826 ごめん、言葉が悪かった。
升が“当たり前の既成事実と化して”いたり、
鋼鉄で言えば“初期型駆逐艦で波動砲喰らう”のに等しいほど不条理に狩られるゲームという意味。
それ避けると、延々作業ゲーと化すからね。仕様上。
升全くなしや和気藹々なMMOがあるわけないとは思うが、だからといってこれはそういうレベルの話ではない罠。
ま、始めてから一ヶ月orレベルが一定値に上がるまでは無料だから、試してみると良いよ。
ちなみにサクセスはガンホーなみの糞管理会社なので、そこら辺はお察し下さい。
>>825 撤退→やり直し
鋼鉄のオンライン化かぁ…いいなあ…。
マルチプレイ程度の機能でいいや。
それ以前に動作を(ry
ポムポム砲が欲しい……
13.5インチ砲が欲しい……
特別作戦をクリアしないとオンラインプレイできないとかはどうだ?
Navyfieldに乱入onlyとかどうか
鋼鉄のNavyfieldか
Navyユーザーからするとチート並みにえげつないことになりそう
駆逐艦一隻に壊滅させられる大艦隊カワイソス
自動で敵を撃ってくれるだけでもNFでは脅威だな…
鋼鉄の速力+自動照準 鬼のように効くだろうな〜
つーかNFの仕様じゃ、鋼鉄仕様の非改造「こんごう」を一隻投入するだけでも戦局を覆せるってば。
スタート位置から広範囲を見通し、フリゲイト・駆逐艦・軽巡洋艦に対しては正確無比・長射程の127mm単装速射砲を、
重巡洋艦・戦艦に対しては超長射程の対艦ミサイルをぶちかます。
空母が波状攻撃をかけても、対空ミサイルと20mm機関砲で迎撃完了。
たとえNFのような操作を強いられたとしても、10隻程度の敵艦なら瞬殺出来そう。
・・・やべぇ。ちょっとジェノサイドしてみたくなった。
今こそイージス艦が黒船を撃滅するゲームを発売するのだ!
別にイージス艦持ち出さなくても千鳥型水雷艇の一つもあれば(ry
>>840 黒船でイージス艦を撃滅するゲームを発売きぼんぬするべきだ
大航海時代みたくしてくれまいかと妄想
初めは一ピリッピとして乗船。ある程度給料がたまったらレアメタルを密輸して資金調達。
次は図書館で仕入れた情報を元に司令にプレゼン。
無事希少なぬこを捕獲し一艦隊の艦長となる。
その後は資源の買出し等、世界を転戦。
行く先々の港には個性豊かな副長、オルド、密貿易・・・
副長とオルド(;´Д`)'`ァ'`ァ
すると、たぶん、Ver1.00ではアフリカ西海岸の特産品が奴r(ry
で、Verアップで削除される、
よく考えたら、輸送船を沈めて金塊やらクリスタルを奪取するのって海賊行為じゃないか?
>>847 Pアイテムの鹵獲は法的に認められるが、金塊・クリスタルは返還請求される可能性があるのか。
輸送船は戦利品じゃないしな。
そんな物は拾っていないと言い張ればまったく問題なし
ピリッピは磨り潰して分解して燃料と資材に変換しちゃうしね
見つからなければ何も起こってないのと同意義。
難局軍はともかく、反乱水兵や異次元人にその手の条約は適用されるんだろうか
853 :
ブラッタ:2005/09/24(土) 20:55:16 ID:mV1cQn6m
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
。。
゚●゜
854 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:02:27 ID:hGE5FBRl
855 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:04:01 ID:hGE5FBRl
>そしてその後続く自爆イベントの中でもインテゲルタイラントの次のイベントは必ずやりましょう。
何回自爆しても、出てこない。
なんで?
具体的に何回自爆したんだ?
857 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:10:44 ID:hGE5FBRl
あとさ、『自爆イベント』って書いてあるのは、『自爆したらイベント起きる』ってことかな?
自爆したんだけど、何も起きないんですけど。。。
誰か助けて。
858 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:14:11 ID:hGE5FBRl
>>856 石油タンク破壊→駆逐艦を全艦(17隻)沈めた後、自爆しました。
自爆したら、作戦失敗の画面になって、何もイベント起きないんです・・・。
自爆した回数は4回です。
859 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:33:30 ID:hGE5FBRl
誰か助けて・・・
20回ほど沈んでこい
861 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:43:55 ID:tnz7xggJ
862 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:47:13 ID:hGE5FBRl
>>ID:hGE5FBRl
いいから、とっとと20回沈んでこい!撤退でも良いよ。
そして、自爆したら再出撃な。
>>861 ああ、そうか、ID:hGE5FBRlは(ry
礼すらないし、一体なんだったんだ?
一応言っとくと、自沈回数は一定毎にイベント在るから…
少なくとも100回くらいは自沈してくれ
867 :
862:2005/09/25(日) 06:24:45 ID:Kin8i+WX
すみません、寝てしまいました。
みなさん、教えてくれてありがとうございます。
自爆しまくります!
868 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 08:24:12 ID:Kin8i+WX
あと、アップデートしようとして、『update04』の『UpDate.exe』を実行すると、
『鋼鉄の咆哮3の更新を行います』って表示されて、「はい」を選択すると、
『書き込みファイルが開けません』って出て、更新出来ないんです・・・。
ついでに助けて下さい。。。
コーエーに聞けよ
>868
まじめな答えをしてみると、アップデート先のファイルが
読み込み専用とかになってねーか? と、素人は考えるわけだが。
871 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 09:40:03 ID:Kin8i+WX
ヴぁいるすパッチのインスコおめ>871
>>871 いや、なにも今日聞けってことじゃないんだが・・・
つか休みの日に聞いてもしょうがないって普通わかるだろ。
それと次からカキコする際は「sage」ろな。
874 :
871:2005/09/25(日) 12:30:36 ID:Kin8i+WX
>>873 お手数おかけしますた。
再セットアップしたら、アップデート出来ました。
ありがとう。
このゲームの(現代艦の)完成艦って適当だよな…
そもそも対艦ミサイルVLSなるものが謎。
現代艦はたいてい積んでいるようだが、これ対艦トマホークか?
まともなSSM発射筒がないのが悔やまれる。
アスロックも対潜ミサイルじゃなくて爆雷扱いだし。
さらには212級潜水艦がワルターを積んでいたり、キティホークが原子力空母になっていたり。
まあ、一応はWW2主体のゲームだし。
一応。
鋼鉄4で装備が一新されるように祈りなさい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 僕の股間が46センチ砲クラスになりますように・・・
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>875 鋼鉄ってだいたいバカゲーなんだからそんな細かいトコにこだわるなよ。
>>879 だがSSM発射筒ぐらいはどうにかして欲しい。ここだけは
>>875に同意。
対艦ミサイル発射機ってどうにも格好悪い。
ASRockに関しては、防医のような扱いがいいな。
>某ジスのアスロック
実物みたいに着水地点から最寄の潜水艦を追尾してくれればいいんだが
前のスレにもにも出てたと思うけど
発射機の形状によって性能も違うのはどうだろ?
ハープーン型
これまでの対艦ミサイルと一緒
ペンギン型
小型軽量だが、短射程で低威力。ただし弾数多め
サンバーン型
弾速早めで超射程だが、重くて大きい
トマホーク型
これまでの巡航ミサイルと一緒
ぺんぎんミサイル
上記のペンギンミサイルとは別物のナマモノミサイル
敵艦に向かってペンギンが飛んで行き、そのまま突き刺さる。
発射機の形状はなぜかバットを持った雪男
こんな感じで
ワロタ
でも、要らん
ペンギンでなく煙突型なら欲しいが…
何で初代から要望のある煙突型ミサイルを作ってくれないんだ〜〜〜〜〜〜〜〜
煙突型ミサイルって元ネタは何?
バカゲーだからあってもいいとは思うが…
チョット待て〜〜〜〜〜〜〜
煙突ミサイルを知らんだと…
つ DVD『宇宙戦艦 ヤマト』
>>886 宇宙戦艦ヤマトが元ネタなのか…d。
世代が違うせいか、知らなかった。
煙突ミサイルVLSは原子力戦艦の夢
ヤマトネタで、究極の対潜兵器「波動爆雷」を希望。
自艦がどうなるかは知らん。
攻撃を喰うと艦橋の後ろで大爆発が起きるな。
まあ、ヤマトが爆発をおこすとしたら、大抵艦の左右の腹なんだけど。
なぜか上部構造って主砲だけ(特に第三砲塔)しか壊れないよな。
で、いつの間にかパルスレーザーの砲身が曲がってたりするんだ。被弾もしてない場所なのに。
>>891 待て待て、壊れるのは第三艦橋もだ!
そして何事もなく次のシーンでは復活してるw
主砲があらぬ方向にひん曲がるよね
実は真田さんもピリッピパワーで直してたのか?
パルスレーザーが爆発していくのは
なんだかプチプチ潰しみたいだ
実は第三艦橋ってそんなに言うほど壊れてないんだよな
溶け落ちたイメージが強すぎるからよく壊れると思い込んじゃってるんじゃなかろうか
一番破壊率及び死亡率が高いのは1番砲塔らしいが
俺の記憶では第二主砲がよく壊れてた希ガス
あとヤマトは舷側ミサイルと艦首魚雷があるな
なにかもうバイタルパートとかそんなの関係ない勢いで
ヤマトのピンチシーンというと、
・至近距離で炸裂するミサイル
・爆発する砲塔
・更にミサイル
・艦腹に大穴
・廊下に進入する爆風と吹き飛ばされる中の人
・大穴から噴出す茶色い煙
・BGMはテーマのスローテンポの奴
ヤマトつながりということで
ロケットアンカー・・・。
ヤマトな補助兵装ってどうよ?
・全天球レーダー
広大な索敵範囲を持つ多目的レーダーシステムです。
追加機能として、指揮値とロックオン範囲が大幅に上昇します。
・艦内工場
応急修理でも完全修理と同じ効果が得られ、さらに弾薬と艦載機の補充ができます。
・空間磁力メッキ
波動砲を含む全ての光学兵器を完全に無効化し、反射された光線が敵にダメージを与えます。
・「こんなこともあろうと思って」
戦闘中に一度だけ改装作業が可能になります。
その際、未取得のHLGパーツをランダムに1つ取得します。
>>902 ワロタ〜
それ良いわ>「こんなこともあろうと思って」
ナマモノ系より好きになれそうだ
スタート→「こんなこともあろうと思って」使用 →HLGパーツゲット!→「わが祖国よ、永遠なれ〜」
再スタート→「こんなこともあろうと思って」使用 →HLGパーツゲット!→「わが祖国よ、永遠なれ〜」
再スタート→「こんなこともあろうとry」→HLGパーツry→「わが祖国よ、ry」
再スry→「こんなこともry →HLGry→「わが祖ry
再ry→「こんなry →HLry→「わがry
さry→「こry →Hry→「わry
ry
・
・
・
自爆したのでパーツは海に沈んだ。
3発売から一年以上経ち、ようやく15周目に双胴空母入手。
H-3これまで何百回もやったのに見たこと無かったよ。
2EKんときも超兵器500以上沈めたな。
運が悪いと、とことんでない。
このスレの住人なら「新・旭日の艦隊コミック版」を読んでる人が多そうだが…
アレの話題振って良いか?
∩ ⊂二 ̄二つ _
|| || | ノ
⊂二 二つ ⊂二 二つ ||
| | || ||
⊂二 二つ ヽ、二つ ∪
|| O O ∩
∪ ⊂ ノ O
/ | / U \
/∪ ∪ | / __,, __,, \
/ ∪ | / i´ `i i´ `i `i
/ __,,, __,,, ヽ / `~´ |´ ̄ ̄`| `~´ i
| ii´ `i ヽ / i´ `ii ヽ| ∪ | | U |
| ;i ,,,i ヽ / .i ,,,i | | | |
| `~~ ヽ―――/ `~~ |∪ | | | /
| ∪ ヽ / | / | | /
| ヽ / | ∪ / | //
ヽ ヽ ./ ヽ ノ,____,| /
\ V / \ / ヽ /
誤爆した。スマス(´・ω・`)
長門の艦旗が1000万ですよ
>1000万円
高いが、それ以上の価値がある気もする。
絵が糞すぎる新旭日艦隊。
新旭日…モスラ&ジェットモグラにぶっ飛びました
やっぱり、次巻で飛ぶのかね〜
鋼鉄より先に飛ばれるのか…
先を越されてしまう
ガンガレ!キャビンよ
新旭日の次巻より先に3EKで飛ばすんだ〜!
何時の間にか紺碧2ADVのスレが落ちてるな
先日、初めてPC買って、一緒に念願の鋼鉄2とEKも買ってきたんだが…、
このゲームってパッドは使えんよね?店で一時間位パッドを睨んでたんだが、結局買わんかった。
ゲーム自体はPS2版3作をやったから大丈夫なんだが…どうにも操作のアレでハマりきれん。
しかしわざわざ操作性を悪くしてどうするんだ
まあ人それぞれだが、早くキーボード+マウスに慣れた方がいいよ
>>919-920 レスサンクス。
だよなぁ…PCゲーやるんだったらキーボード+マウスに慣れんとなぁ…。
しかしまぁ、2年もネットカフェでネットやってるくせに、未だにキーは位置が覚えられん自分はいったい…。
…あと一ヶ月すれば家でネットが開通する(はず)から、
>>919のフリーソフトも試してみる。
ああ、タッチタイプ習得してぇ…OTLorz
922 :
918:2005/09/28(水) 19:41:21 ID:gC1o928q
×→は位置
○→配置…O T L
Ctrlを左小指で、←は左薬指、↑↓を左中指、→を左人差指って所か。
予め指を合わせておけば、このゲームをやるだけならタッチタイピングなんか必要ないかと。
武器切り換えは落ち着いてやるものだし。
マウスとCtrlでの視点切り換えを上手く使えれば
PS2のスティックでのロックオンや自由移動より、遥かに楽というか自由だと思う。
カーソルキーのダメージが気になる今日この頃。
ただテンキーがないキーボードだと途端に操作難しくなるよね
まぁ、大切なのは「慣れ」だ。
パッドで操舵と射撃、フットペダルで加減速と兵装切り替えって感じにすればキーボードより楽しいかも・・・
フライトシミュのスティックやペダルはJoytoKeyとかで使えるのかね。
持ってないからワカラン
おまいら、NHKで大和やってますよ。
毎回思うが、どうせなら雪風とかやればいいのにな・・・。
艦橋や砲塔に機銃置きたい
それなら砲塔上にカタパルト置きたい
宗谷は・・・・どっちかというとプロジェクトXのほうか
そろそろこのスレも沈んでしまうのか・・・
スレ番の事を忘れずに
>6 ね。これはうまいなと思った。
超兵器潜水艦は反則だが。いつの間にやら立ってたしw
ネタ無いな。サブタイは「EKはまだか」ぐらいになりそうだ
そういえばスレタイみて思い出した。
以前大和ミュージアムのグッズで大和の詳細な装備紹介つきの「手ぬぐい」を貰ったのだが、
そこに「94式46センチ砲」とか書かれてた。
間違いか・・・?
>>937 うちにある手ぬぐいには
主砲 45口径46センチ3連装3基9門
(正式名称94式40センチ砲)
って書いてある。
誰か2EKでキーバインドの変更方法教えてくれ!
前進「W」後進「S」右旋回「D」左旋回「A」にしたい。
要は3と同じように・・
指が攣るんだよ
いったいどんな手なんだw スパン10cmぐらいかい?
3EK廉価版マダー?
>>938 もし同じ奴ならその下の大和の側面図に
「94式46センチ砲」となってるはずなのだが・・。
漏れだけなのか。orz
>>940 ほとんどの場合、マウスもカーソルキーも(テンキーも)右側にある。
鋼鉄をプレイする場合、カーソルキーを左手で使うために
体か手を不自然にねじる必要に迫られる。
キーボードを思い切り左側にずらせば良いのだが、
机が狭かったり片づいていないとそれも困難だ。
自分はこのせいで片目の視力が落ちた、と信じている。w
>>942 零戦論争を思い出せ。
ゼロは英語だから当時はゼロ戦なんて呼び方はしないとか言うアホな連中がいたが、
本物のゼロパイの人の「普通にゼロ戦って呼んでた」って証言で一掃されたことを。
94式40センチ砲も、実は設計技師の間では普通に46センチの名称で呼ばれてたんだよ!
>>942 (実口径46センチ)って併記してあるから単なる誤植だと思う
>>943 操作ボタンがキーボード右側に集中しているのは、確かに人間工学的にまずいよな。
2なんかロースペックマシンでも動くが、ノートでは操作がマトモにできないだろう。
46センチって強い?
>>944 それこそ、設計に直接携わった人間ぐらいしか知らないと思うが。
甲板上で作業していた技師・作業員ですらその口径は知らなかったというしな。
>>947 波動砲よりは弱い。
砒素のあれはどこからの誤爆だろう・・・
そういや次は47スレ目だっけか?
Sir,yes sir!
951 :
939:2005/09/30(金) 10:07:06 ID:o58wNbvO
とゆーことは
ノートで2EKを数ヶ月プレイしている俺は総統凄いんだな。
キーバインド・・変えられない?
すいません ちょっとトラブルなんですが、
咆哮2Pc版 なんですが、ゲームを始めて戦場に入る画面に
行く前に、真っ黒になって進まなくなってしまいます。
GameCityでパッチなどおいてあるのかもしてないのですが、
シリアルが見当たらないために参照することもできません。
windows Xp directXは入れなおしてみました。
互換モードは win98互換で試してみました。
GFX5200
どなたか トラブル対応みたいなものがありましたら
ご教授御願いします。
>>952 DirectX 9.0b以前で動かないならパッチ上げしかないな。
シリアルは頑張って探せ。割れ厨でも中古ウザーでもないならGameCityに相談してみたら?
>>952 もう一つあったっけ。VGAのドライバを色々入れ替えてみろ。
最新版にするとFX世代では若干不安要素があるから、少し古めの奴な。
955 :
952:2005/09/30(金) 16:44:58 ID:i/S8jOuN
すいません。 シリアル出てきました。
GameCityの中 覗いたらそれっぽいパッチがあったので
これから試してみます。
板汚し 失礼しました
953さん ありがとう ございました。
ぱるす ぶっこんできます!
次スレまだぁ?
970〜980位で進水させるべし。
それまでスレタイでも考えて。
鋼鉄の咆哮47番艦 3EK挽歌
鋼鉄の咆哮47番艦 週刊超兵器を作る
>>960 「超安価大量生産空母 超カサブランカ級 何かハエみたいにたくさん接近!」
一年で同型艦50隻なんてチートとしか思えねえよ。
鋼鉄の咆哮47番艦 秋のピリッピ狩り
次回作での任務
「空が3に敵機が7」
量産型空母50隻を撃沈せよ!
もちろんアルウスやムスペルもこっそり雑じってたりする
鋼鉄の咆哮47番艦 我ニ追イ付ク戦艦無シ
せっかく中古で5900Ultra買ったのに落ちてしまった。
少しはサクサク動くかと思って期待していた家路は一体・・・orz
50隻軽空母が群れて艦載機と共に襲ってくる様は恐怖だな・・・
と思ったけど、εレーザーで一掃できるんじゃまいかw
>>966 それはグラボのせいではないぞ、多分。
>>967 恐怖っていうか、ゲームがフリーズする予感…
まあでも、せっかく根城ができたんだから、極限の祖国防衛戦みたいなミッションも欲しいな。
蟹工船の一世一代の晴れ舞台かなw
>>966 排熱とかじゃないの? スペックを晒すと埋めにもなるしいいんでないかい
鋼鉄の咆哮47番艦 ・・・は CVE-101 Matanikau
>>967 艦長!εレーザー搭載級では歯が立ちません!!
てなりそうだ。X線じゃないと全然効かないとか
鋼鉄の咆哮47番艦 ビッグE(k)いまだ建造中なり
974 :
966:2005/10/02(日) 01:52:54 ID:BqChvYJl
色々やってたら遊べました。一度に色々やったんで何が原因だったのやら^^;
レスくれた方々。ありがとうございました。
少しどころか無茶苦茶サクサク動いてくれて嬉しい限り。
むしろ波動砲で一掃
重力砲・・・
そろそろ次スレの準備を…
鋼鉄の咆哮 CG-47タイコンデロガの後艦橋
鋼鉄の咆哮 U47出撃せよ
そういやU-47ってプリーン艦長か。
>>980 乙
自沈用意! 超重力砲装填! キュルルルル
発射カウントダウン18
17
16!
15
14!
13
12
11
10
↓ここからハリウッド的お約束展開
9
ジーザス!救命艇のウィンチが絡まってしまった!
誰かがウィンチに上って直さないと!
8
艦長、自分が行きます!艦長達は俺に構わず発進準備を進めて下さい!
7
バカな!お前は子供が産まれたばかりじゃないか!
俺が行く!
6
ズギュゥゥゥーーーン
しまった!未処理のピリッピが残っていたのか!
早く!艦長を救命艇に乗せてくれ!ウィンチには俺が行く!
5
この船、救命艇が3つしか設置されていないじゃないか?
一体何人のクルーが乗っていると思って…
4
・・・俺、この艦に残ります。どこまでやれるか分かりませんが1分1秒でも時間を伸ばして来ます!!
後艦橋大破!煙突ミサイルに誘爆します、衝撃に備えてください!!
艦底、大破ー!
我が祖国に栄光あれ〜
副長、大破ー!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。