American Conquest Cossacks Part10[コサックス2]

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1名無しさんの野望
コサックス2ついに発売!コサ1を遥かにしのぐ推奨スペック、このゲームのすごさを君のパソコンでは体感できるか!?
EW Cossacks
http://game.2ch.net/game/kako/986/986390996.html
EW Cossacks Part2 :パッチ出せゴラァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1002/10028/1002874806.html
Cossacks EW Part3 :アドオンはよ出せゴルァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10131/1013148854.html
Cossacks Part4:コサ2速攻発売期待・パッチもな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025804610/l50(HTML待ち)
Cossacks Part5 American Conquestもな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037514998/l50(HTML待ち)
【マスケット】Cossacks&AC〜第6次会戦【カノン】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053123144/l50
American Conquest Cossacks Part7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1060993097/
American Conquest Cossacks Part8
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086410059/
☆AC☆ Cossacks Part10☆コサックス2☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112081501/

コサックス英語公式サイト
http://www.cossacks.com/
コサックス日本語公式サイト
http://cossacks.zoo.co.jp/

アメリカンコンクエスト英語公式サイト
http://www.americanconquest.com/
アメリカンコンクエスト日本語公式サイト
http://americanconquest.zoo.co.jp 3
2名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:07:37 ID:db0mTNVS
しまった、9番が抜けてる
って言うかタイトルわかんね
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089033474/
3名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:11:04 ID:db0mTNVS
しかも前スレが10だった
ぐだぐだだorz
鬱だコサ2のデモ版インストしよう
4名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:13:08 ID:1msyJwfd
動かし方教えてください・・・
5ひろゆきは洋ゲーマー:2005/07/09(土) 17:39:56 ID:remvXMSa
【西村博之】ゲームばかりやってますが何か?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1120831923/

 ゲームばかりやっているというと、役に立たないことに時間とお金と情熱を費やして
いるように見られがちなのですが、世の中はゲームで学んだことが役に立つことが
結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。

■ゲームから覚える「資源の配分」

 ちょっと前まで暇さえあればやっていた「エイジオブミソロジー」というマイクロソフト社が
出したゲームがあるのですが、村人を操作して食料や木を集めて、集めた資源で、兵舎を
つくって、兵隊をつくって、他の国を攻めたりして人と対戦するゲームです。対戦ゲームを
スタートするときに与えられた条件は誰でもまったく一緒で、与えられた資源をどう振り分
けるかという資源の配分と判断の迅速さが勝負の分かれ目になるゲームです。

 たとえば、序盤に農場や漁場をつくって資源を増やしてから、兵隊を増やして攻めるパタ
ーンもあれば、序盤から資源を兵隊に注ぎ込んで早期決戦を目指すパターンや、防御用
の城壁や塔を作って、守りを固めていくパターンなど、相手の攻め方や自分の好みや現場
の状況によって自在に資源配分を変えていける人が強かったりするわけです。
6名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:18:09 ID:78EODjHp
ヨーロッパの戦いで、戦闘を始めると固まる。
何度かなったので、なんとなくわかってきたが、
BGMを読み込もうとしてうまくいかずにCPUが100%に
なってるみたい。
音声のデータとかも入念に圧縮かけてxmlとかで指示して
展開させてるからこげなバグが出てんじゃないかと。
7mona ◆jG/Re6aTC. :2005/07/09(土) 19:06:43 ID:aVfWCPC2
>1

乙〜
スレ番は、まぁキニスルナ(・∀・)
8mona ◆jG/Re6aTC. :2005/07/09(土) 19:07:35 ID:aVfWCPC2
>>4

まずはPCスペックとドライバのバージョンを。
話はそれからだ。( ´ー`)y─┛~~
9名無し募集中。。。:2005/07/09(土) 19:15:47 ID:vwXu+UKx
あのぅこれに合わせてPC買おうと思うのですが、何買えば動く?
106:2005/07/09(土) 20:03:50 ID:78EODjHp
予想通り。
BGMをなしにすると固まらなくなる。
ヨーロッパの戦いで度々止まる人は試してみたら?
11ナポレオン:2005/07/09(土) 20:20:04 ID:lHo2IRo+
http://cossacks2.hp.infoseek.co.jp/co2-1.wmv
(2.1MB)
http://cossacks2.hp.infoseek.co.jp/co2-2.wmv
(10MB)

このムービー素晴らしいです!
他にもいろいろ作ってください!
本ゲームからのシーンも取り入れてください!
12名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:33:28 ID:xHRKTurU
コサ2のデモ動かなかったから、サウンドファイルだけ聴いてみた。
なんか、1よりリアルになった気がする。
13名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:51:38 ID:gwjizkoh
>コサックス2ついに発売!コサ1を遥かにしのぐ推奨スペック、このゲームのすごさを君のパソコンでは体感できるか!?
できませんでした!
14名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:54:21 ID:1msyJwfd
ドライバってなんですか?
15名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:58:45 ID:EjCWI51z
ドライバ 用語 の検索結果のうち 日本語のページ 約 487,000 件中 1 - 50 件目 (0.20 秒)
16名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:02:32 ID:1msyJwfd
すみません、ほんとにわかんない
17名無しさんの野望:2005/07/10(日) 03:18:17 ID:3IF28PcE
ウインドウモードでちどうする方法ってある?
18名無しさんの野望:2005/07/10(日) 05:26:03 ID:wT9MTX8J
ううう、はまりすぎて10時間飲まず食わずでぶっつずけ・・・
オシッコかコサしかしてねえ。
あー、プリキュア見るまでおきてるか
19名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:00:56 ID:8+mOQ7SH
CossacksU日本語版Readmeより転載
開発元による本製品の起動を確認したビデオカード一覧:

[ハードウェア名][VRAM][Version]
ATI Radeon X800 256MBCat 5.3
ATI Radeon 9800 XT256MBCat 5.3
ATI Radeon 9800 Pro128MBCat 5.3
ATI Radeon 9700 Pro128MBCat 5.3
ATI Radeon 9600 XT128MBCat 5.3
ATI Radeon 9600 Pro128MBCat 5.3
ATI Radeon 9500 128MBCat 5.3
ATI Radeon 9200 Pro128MBCat 5.3
ATI Radeon 9000 Pro128MBCat 5.3
ATI Radeon 8500 64MBCat 5.3
ATI Radeon 7500 64MBCat 5.3
GeForce FX 6800 256MBFW 71.84
GeForce FX 5950 256MBFW 71.84
GeForce FX 5900 256MBFW 71.84
GeForce FX 5800 128MBFW 71.84
GeForce FX 5700 128MBFW 71.84
GeForce FX 5600 128MBFW 71.84
GeForce FX 5200 128MBFW 71.84
GeForce 4 Ti 4600128MBFW 71.84
GeForce 4 Ti 4400128MBFW 71.84
GeForce 4 Ti 4200128MBFW 71.84
GeForce 4 MX 128MBFW 71.84
GeForce 3 64MBFW 71.84
GeForce 2 Ultra 64MBFW 71.84
GeForce 2 Ti 64MBFW 71.84
Matrox Parhelia 128MB1.07.01.060
まあ保証はできんが。
20名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:34:10 ID:7WnkwBQB
セブンイレブンで予約してたコサ2をようやく引き取ってきた
やたら梱包の段ボールが大きかったんだが
開けてみると、マウスパッドとTシャツが入っていた
どうやら、抽選に当たったらしい
マウスパッドはともかく、こんな派手な色のTシャツをどうしろと…
21名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:41:37 ID:MOIrf262
それを着て、レッドラインにチャージをかける。
22名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:03:58 ID:FN+hxNvh
公式の掲示板とんでる?
なんかyahhoがでてくるんだが・・・

ttp://cossacks.zoo.co.jp/message_bbs.html 消えた?
23名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:07:42 ID:Pp2fZlNG
IRCコサックスUチャンネル
#Cossackspark
是非来てください
24名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:40:20 ID:3IF28PcE
>>9
Lavei NX
25名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:44:37 ID:mz2iWVZc
これってノーパソで動くですか!?



バリュースターGシリーズ探してみたけど、VRAM256なんてどこにもない。
26名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:04:57 ID:sHmxZ8Pr
コサ1なら大丈夫だけど2やアメコンは無理。
27名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:09:06 ID:FN+hxNvh
そもそもノートでゲームやろうってのが本末転倒な話で。
2824:2005/07/10(日) 16:26:19 ID:3IF28PcE
いや・・・・あの・・・・・突っ込んでよ・・・
29名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:24:52 ID:kagkA7cU
>>28
自作星人よ、みんながみんなPCパーツに詳しいと思ったら大間違いだ。
30名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:03:36 ID:FlZh4i8W
なるほど
ザコい奴はとりあえず強そうな騎馬隊にしとけってわけでもないんですね
参考になりました
31名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:06:00 ID:QGTWoiH1
先生。1と2の比較を述べて下さい
32名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:28:33 ID:VcFP9keE
ダメだ、動かん
33名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:33:26 ID:UvmGukKw
止まるな……動くけど止まる。
最初は>>6と同じ症状だと思ってBGM無しでやってみたが変わらなかった。

とりあえず以下スペック。
CPU :Athlon64 3000+ 2.00GHz
メモリ :PC3200 CL2.5 512MBx2
ビデオカード:RADEON 9600 PRO 128MB


具体的な症状は以下の三つ。
>>6と同じくヨーロッパの戦いの戦闘時に止まる。
・キャンペーンの「軍曹コース」と「仕官コース」は問題なかったが、
 「開放」を開始した瞬間に画面が暗くなったまま止まる。
・クイックバトルの「対抗勢力」と、デモ版にも収録されてた「危険な隣人」は
 最後までできることを確認したが、それ以外のミッションは開始から大体2〜30分のうち、
 これからゲームが盛り上がっていくという、ちょうど良いところで狙ったかのように止まる。

ちなみに止まったまま放置しとくとしばらくして強制終了される。
それから、歴史上の戦いは一通りやった感じほぼすべて異常なし。
長い時間やってるとどうなるかは試してないから分からんけど、普通にプレイする分には大丈夫ぽい。
あとマルチプレイとインターネットゲームは試してないので分からん。すまね。

原因は分からんけど、>>6の言うことが正解ならBGMだけじゃなく音声ファイルも怪しいわけだが、
周知の通りサウンドには切り替えのチェックボタンないし、サウンド音量のボリュームバーを全部下げて
効果があるのかどうかは分からん。ていうか、無音状態でやるほど味気ないものはないしなぁ……

とりあえず、詳しい原因分かるエロイ人や同じ症状の人いたら教えてください。
でもやっぱパッチ待つしかないかなぁ(´・ω・`)
34名無しさんの野望:2005/07/10(日) 23:56:44 ID:fF/0dmI7
止まらないで…お願い('A`)
35名無しさんの野望:2005/07/11(月) 00:05:44 ID:hkBmewwP
適当にラデが悪いんじゃないかと言ってみる

Athlon2500XP
Geforce5900 128MB
メモリPC3200 512MB×2

前作に比べるとスピード感がない気がOTL
スペック低いとかの問題かしら
36名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:15:58 ID:Qx3/3wa5
>>11
実写で使ってる映像、
映画「ワーテルロー」のだね
37名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:46:14 ID:gGqfny3X
3時間くらいプレイしてたら、突然「ハンドル数が上限を超えた」みたいなエラーメッセージが出て強制終了された。
リソースリークしまくりでつか・・・。
38名無しさんの野望:2005/07/11(月) 02:11:18 ID:gGqfny3X
>>33
BGMはOggVorbisだよね。
効果音は普通のWAVファイルみたいでつ。(WindowsのMediaPlayerで再生できました。)

BGMで問題になってると言うことはCODECの所為かもしれませんね。
とりあえずoggファイルを再生できるか試してみてはいかがでしょ?
http://radio1.jp/vorbisClients

うちはVLC Media Playerで再生できますた。
39名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:19:27 ID:dpp882jg
クイックバトルを2ステージほどこなしたが
なぜか敵が突然味方になるバグがあるようだ
味方というよりは同盟キャラ?
それに対して攻撃もできないし、操作もできない
なにこれ?
40名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:30:49 ID:18/oXg6l
コサックス 采配の芸術のエディターで「ミッショングループ作成」をしたくてマニュアル通りしたのですができませんでした。
その他キーの組み合わせもいろいろ試しましたができませんでした。
気になって寝つけず書き込ませてもらいました。
「ミッショングループ作成」の方法をしっている方がいたら教えてくださいお願いします。
41名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:35:46 ID:f8VjRaxV
>>35
本当にRADEONの所為だったら俺泣くな、きっと('A`)

>>38
ええと、ごめん。俺が言いたいのは、もしかしたら>>6が言ってる症状と同じことが起こってるんじゃないかと思っただけで、
別にBGMが再生されなくて困ってるとかそういうわけじゃないんだが、分かりづらかっただろうか?

それとも俺が意図を読み間違えてるのか……?

>>39
俺はそれ単に敵が寝返ったという仕様だと思ってたんだが、バグだったのか?(;´Д`)
42名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:52:22 ID:/K+Fjma8
>>39
やっぱりバグだったのか。そいつらに本拠地近くの村を占領されて、どいてくれるまでどうしようもなくなったことがあった。
43名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:21:48 ID:oLIw4eYR
>>11
ムービー金かけてるな。
しかし、GSC(だっけ?)よ。
こんな実写ムービーにそこまで金かけて、力いれる位なら
ゲーム本体がちゃんと動く様に、もっと低スペックで動く様に
力を入れてくれ。。。
エキストラ雇う金でデバッグ要員を雇った方がいいぞ。。。
44名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:41:32 ID:Qnn6lGbw
>>43
だから実写は映画からの流用だってば
45名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:40:55 ID:HLSOfYhy
コサ2はマップエディタついてる?
ついてるなら買おうかな。
46名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:14:44 ID:jUhO4LLV
このゲームマルチどう?
スレ速度を見るにあまり盛んではなさそうだけど
47921:2005/07/11(月) 13:38:33 ID:yzKyQmTy
>>11
僕の自作です。
あんまり本家のデモムービーがヘボかったので、自作しました。
>だから実写は映画からの流用だってば
でも逆もまたしかりで映画会社から版権かりてリリースすれば
ずっと安くすんだのにと思わなくもありません。
48921:2005/07/11(月) 13:43:50 ID:yzKyQmTy
>>11
それと11さん、ありがとうございます。
実は公式ムービーだけを使ったヤツも作ったのですが、
あまりにヘボいのでお倉いりに・・・
(それとaviデータがディスクを圧迫してたので、素材はすべて
消してしまいました)
49mona ◆jG/Re6aTC. :2005/07/11(月) 14:05:07 ID:Rqq2DN8a
>>37

それ私も出た。('A`)
とりあえず、まだ一回しか出ていないので、様子見だけど・・・
50名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:07:58 ID:oLIw4eYR
ああ、よく見たら当然映画からの流用だね。パッと見でカキコしちゃったよ。
コサックスのHP行ったら、本家の日本語版ムービーがあった。
確かに実写部分がヘボい。ゲームの戦闘シーンをもっと流した方がいい。

はっきり言って、>>11 のムービーの方が良い。
BGMも良いし、それに合わせたシーン構成も良いし、短くまとまってて良い。
俺も続編キボン。BGMはあのままにしてくれー
51名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:14:21 ID:uPb6/Fkg
だからおまいら、パッチ1.2出るまで様子見したほうが良いと言ったのに・・
と英語版購入済みの俺が言う。モシロイんだけどねぇー。
推奨環境満たしたPCでも、この季節は扇風機かけないと落ちる。
重さは最近のFPSゲー並だ。ノートユーザーは諦めるしかない。
52921:2005/07/11(月) 16:17:29 ID:yzKyQmTy
今コサックス2のゲームをやってるんですが、この画面をaviデータに
する方法とかがわかれば、続編とかも考えられるのですが・・・
53名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:44:02 ID:/K+Fjma8
frapsとか使えばいいんじゃないかな。と適当なことを言ってみる。
54名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:09:28 ID:RAhiOXnb
ナメック星のアジッサ木が無いじゃまいか
55名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:22:12 ID:TRZvEw8H
これ対戦でプレイヤー毎に軍決められたらなぁ・・・

総ユニット数1/6でもいいから、六カ国戦できるようにシテホシス
56名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:26:58 ID:VqIDswe0
>>41
戦闘中とか結構な頻度で発生した
同士討ちのおかげで相手潰走(笑

>>42
邪魔な相手は大砲の散弾攻撃
大砲なら敵味方関係なく攻撃できるからおすすめ
57名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:35:22 ID:Oyo2ISOK
>>52
コサ2って、采配の芸術にあった回想ビデオ機能まで付いてないの?
やっぱり巷で囁かれてる通り、初めからアドオンを見越した
不完全バージョンなのか。バグも多そうだし、買い控えかな。
ともかく修正版は、対応機種を増やしてくれ。1年も延期しといて
これとは、一体なんなんだ・・・・・
58名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:47:21 ID:JlB9A/yM
moneyがきかなくなってるorz
チートコードが無いとへたれな俺には勝てんな
59名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:38:59 ID:9IzOW6kg
deposits 各資源5万追加
60名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:43:31 ID:ffdokwnU
ユニット不死身
61名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:39:00 ID:RPnCm6Gu
アドオンで複数の国家同士でドンパチとか勢力増えるんだろうか・・・
ミッションも多めに欲しいし・・・
そっちが今から楽しみでしょうがないデモプレイヤーでつ。
62名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:40:37 ID:XZbB/5tN
>58
ちょうどいいからヘタレを直せばイイジャマイカ
このゲームはチュートリアルどおりに戦えば内政のための時間的余裕は簡単に作れるべ
63名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:05:53 ID:p5WADnhg
射撃ボタンの反応が悪い
64名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:08:37 ID:MX2CQC4k
習うより慣れよ
65名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:47:54 ID:f2Np4ZI3
heavy cannon 威力絶大。
一門でもうまく使えば兵力3倍の敵でも撃破可能。

もれの最高記録は
自軍:歩兵3部隊(369人)&重カノン二門、榴弾砲一門
敵軍:歩兵16部隊(1968人)

自軍損害ゼロで敵を壊滅させますた。
まぁCOM相手だからね。
66mona ◆jG/Re6aTC. :2005/07/13(水) 00:55:10 ID:WPaj6ypY
やっとシングルの三つ目のシナリオ終わった。
CPUとの駆け引きが楽しくなってきた。

今回のCPU、敵射程に飛び込んでヤバスなときは
ちゃんと後退するのにはちょっと感動した。

二つシナリオ出てきたのでどっち先やろうかなぁ。
67名無しさんの野望:2005/07/13(水) 03:07:37 ID:6ki8D4nX
ぶどうたん
68名無しさんの野望:2005/07/13(水) 06:10:47 ID:WrLeU+2K
コサ2の説明書にはフリゲート艦がヨーロッパの戦いの一部のマップで使えるって書いてるけど
どこなんだろう、お船乗りたい。

後、工場の存在意義がわからん、ロケットもバグって指示だしても撃ってくれないし。
どうしたものやら。
69名無しさんの野望:2005/07/13(水) 06:56:13 ID:WrLeU+2K
当然だけど、日本語版には英語パッチは当たりませんね、はい
えぇ、はい起動しなくなりましたね、はい。
70名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:12:26 ID:Vs43waQA
槍兵のアップグレード=アドオン発売
歩兵訓練所18世紀=2発売
槍兵18世紀のアップグレードはいつのことだろう
71名無しさんの野望:2005/07/13(水) 15:26:08 ID:GI3FPSZa
>>68
ブリュッセルあたりで出てくるよ。
気をつけないとアホみたいに弾丸撃って、石炭がなくなってまう。
72名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:06:59 ID:D2WLxec6
どうでもいいがプロシアマスケットが他の国のマスケットより弱い・・・
コサ1との違いが凄まじくて笑える
73名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:41:50 ID:VkPEF/GJ
プロシアは黒い軍団の作成に金が必要なのが痛いね。
俺はオーストリアの特徴の無さが面白かった。
74名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:00:03 ID:gYCyQ8gL
>>72
実はこれには理由があって、「戦争論」でクラウゼヴィッツが
プロシア製マスケット銃を「ヨーロッパ最悪」と表現したため。
でも実際はフランスに負けた後、改善されて他の国とさして違いの
ないレベルになったとか。
以下資料。
ttp://kodaman-empire.kir.jp/Napoleon/weapon/weapon-18C.html
75名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:48:02 ID:WOJk2fjG
      訓練(作成期間) 必要石炭 追加ダメージ 銃剣 
ロシア    15        5     5      5  
イギリス   10       15     0 10
フランス   20        5 5 10
オーストリア 20      5 5 10
プロシア   10       10     0      5
 
見にくい表ですが各国のマスケットorフュージリアのステータスです。
ライフ等のデータは皆同じです。
間違えがあれば訂正お願いします。
76名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:49:19 ID:WOJk2fjG
      訓練(作成期間) 必要石炭 追加ダメージ 銃剣 
ロシア    15        5     5      5  
イギリス   10       15     0 10
フランス   20        5      5 10
オーストリア 20      5 5 10
プロシア   10       10     0      5
77名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:51:35 ID:WOJk2fjG
・・・表がずれる○| ̄|_
78名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:06:45 ID:He+QSET7
>>71
ありがとう、石炭消費しまくりでした。
79名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:33:20 ID:4CGCb3Re
>>75-76
専ブラでこれをポップアップするとズレが直っている半角スペースマジック
スペースは全角を使おうね
80名無しさんの野望:2005/07/14(木) 09:57:51 ID:oFVsYfjO
Divided Nation!
Divided Nation!
Divided Nation!
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2091.html
81名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:27:27 ID:s1f2Wut1
デイビットした国
82名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:51:27 ID:1YtNhiyu
>75-76
GJ!!
他のデーターもまとめて下さいませ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
83名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:46:18 ID:N/Aek2zg
古い話で恐縮ですが、「采配の芸術」のデモ画面は史実の戦闘場面の再現でしょうか?
どなたかご存じの方、おしえてください。お願いしますm(_ _)m
84ユニット@:2005/07/14(木) 16:46:33 ID:WOJk2fjG
○ロシア
 歩兵
  国民義勇兵、マスケット兵、擲弾兵、猟歩兵、工兵
 騎兵
  フザール、槍騎兵、猟騎兵、竜騎兵、ドン・コサック
  胸甲騎兵、黒海コサック

○オーストリア
 歩兵
  国土防衛兵、フュージリア兵、国境警備兵、擲弾兵、猟歩兵、工兵
 騎兵
  軽竜騎兵、槍騎兵、フザール、重竜騎兵、胸甲騎兵

○プロシア
 歩兵
  マスケット兵、黒の軍団、擲弾兵、猟歩兵、工兵
 騎兵
  フザール、猟騎兵、竜騎兵、胸甲騎兵、騎馬衛兵
85ユニットA:2005/07/14(木) 16:57:53 ID:WOJk2fjG
○イギリス
 歩兵
  マスケット兵、高地連隊兵、擲弾兵、ライフル兵、工兵
 騎兵
  フザール、軽竜騎兵、重竜騎兵
 ※ロケット砲保有

○フランス
 歩兵
  国民軍、フュージリア兵、選抜歩兵、擲弾兵、猟歩兵、工兵
 騎兵
  フザール、槍騎兵、猟騎兵、竜騎兵、マムルーク騎兵
  胸甲騎兵、擲弾騎兵、カラビニエ騎兵

○エジプト
  歩兵
   ヤタガン戦士、イェニチェリ、射手、トゥアレグ、工兵
  騎兵
   ベドウィン、軽騎兵、マムルーク
   
86名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:04:09 ID:WOJk2fjG
>>83
史実かどうかというよりあれはロシア映画の「戦争と平和」byトルストイ
の一場面を再現していると思います。

第三部のボルジノの戦いのシーンでまるっきりそっくりなシーンがありました。
もしそうなら、突っこんでる騎兵がロシア、相手がフランスということになります。
ナポレオン戦争当時のロシア軍の軍服は主に緑色でした。
87名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:57:45 ID:N/Aek2zg
>>86
私の書き方がよくなかったようで・・。
メインメニュー画面を数十秒放置していると出てくる、ゲーム上のユニットが大軍でぶつかる、アノ画面
のことを聞きたかったんです。

でも、「戦争と平和」のことは貴重な情報でした。
88名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:47:01 ID:LJ9juGbY
>80
南北戦争となると、機関砲は超兵器では無くなるな(w
89mona ◆jG/Re6aTC. :2005/07/15(金) 00:26:20 ID:R9iNh6SJ
やっと戦闘にていてのキャンペーン終わった。
戦うだけなら一通り覚えたって事だろうか。

次のシナリオは同盟についてらしい。
90名無しさんの野望:2005/07/15(金) 03:14:33 ID:+15SgkRi
ムービーは映画「ワーテルロー」では無いよ。
映画では、現役のロシア兵2万人使ったそうで、(当時はソ連か)
すごい迫力ですた。念のため
ムービーはショボすぎると思う。
ちょっと残念



91名無しさんの野望:2005/07/15(金) 04:57:38 ID:3zHAMqny
最近トゥアレグがすごくかわいいことに気が付いた。
走ってる姿とか超かわいい。

トゥアレグタンかわいい(;´Д`)ハァハァ
92名無しさんの野望:2005/07/15(金) 09:20:34 ID:dC93SrrH
>88
       叨≡∋       <呼んだか?
.      /    \      ホント弾の大量消費は地獄だぜフゥハハハーハァー!    
      vミミ  峠 ミ
      lミミ ___;;、_y__ l     
      (6 `'",;_,i`'" i     
     ,r''i ヽ, '~rーj` /     
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽーー----:;,,,,,,,     ―――――   
  /     ゙ヽ   ̄、::::  ゙l,::::...........     ̄ ̄ " -.._ 
 |;/"⌒ヽ,  \ _ヽ:  _l' ― ― ---........__ ./::,_、.`i 
 l l    ヽr ̄     ̄‖l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三(二二二二二二(O\ M/ 
 ゙l゙l,     l,        |  ,   |    ガトリングガン   |二二二二二二二二二二|  (O::::::::::===
 | ヽ     ヽ 司馬遼 |{    ∠/:::::::::::/ ~_⌒_~ヽ::::::::: ヘ三三三(二二二二二二(O/  W ガガガッ
 /"ヽ     'j      ノ ,,,/" ''''''''''⊃ ̄ / /\| | / ヽ ̄
/  ヽ    ー──''''''"""    `゙j"  │ ===◎=   
  _,,,,,,,,,ヽ、        ,,,,,r-'''''''''""                   
''"    ヽ,,___,,,r‐''''''二_\     
93名無しさんの野望:2005/07/15(金) 15:11:13 ID:Ug6hQYdA
もれジャンヌダルク(えいが)のDVD買った!
94名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:10:57 ID:kUfUzNQi
ACのOPがジャンヌダルクのパクリなんだよなw
これまでOPは映画のパクリCGムービーだったわけだ。
その点コサ2では”自作”に進化してるんだか退化してるんだか・・
中身が進化しているだけに惜しい。
95名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:39:05 ID:SQ8kbvsb
スレを読むと、このゲームを動かすには
CPUやメモリよりも、ビデオカードの方が重要なんですね?

一体型PC購入は回避すべきかな・・・・
96名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:32:20 ID:TQiZb3Mh
>>90
いや、ワーテルローだって。
最初のシーンは映画内のワーテルロー序盤シーン。
ナポレオンが兵士の中を歩くのは後半のエルバ島脱出して、ネイの軍隊に歓迎されるシーン。

騎馬が走り抜けてるのは英軍のスコットランド騎兵の突撃シーン。
赤い方陣はネイの突撃時におけるウェリントンの方陣シーン。

なんせ漏れ、ワーテルローをビデオでもってるので、
もう何十回も見てるから確実。

つか>>11の話だよね?
英語版の公式でワーテルローから拝借って出てるよ。
97名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:05:25 ID:kOeRB2Kt
>>95
一体型PCってなんだ?
98名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:12:25 ID:gh8VSOmk
エジプトはかなり特殊で面白いな
農民生産までが一苦労で初期きついかと思えば
ヤタガン戦士がつえーつえー
うpしたら凄いの何の!
イエニチェリとヤタガンで集落や資源を確保してからゆっくり弓兵・・・
マムルークも揃えたら結構強い
ベドウィンの生産速度は鬼

ところでデーターまとめたサイトって無いかな?
99名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:37:45 ID:PSwgyffQ
うーむ、歴史上の戦いがインターネットで無いのはつらい。
それさえあれば、サクサクあそべるイイゲームなのに。
100名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:30:49 ID:3gQ7uUU4
>>99
確か、できたと思ったけど。
マルチで自分で部屋作るとランキングとカスタム選べて、そのどっちかで歴史上の戦い選べたような。
10190:2005/07/16(土) 05:57:39 ID:992b2f/e
>>95
ごめんね、
cossacks2の
オープニングムービーのことと勘違いしてたよ。

もれも何十回かな?ワーテルロー見たの。
毎回鳥肌立つな
ゲームのオープニングにワーテルロー使ってくれよ!って
思ってさ。

102名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:39:15 ID:McKKxIxS
>>97
一体型って最近見なくなったけど
ディスプレイと本体が一緒になっているやつだったと思う
103名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:56:42 ID:T4QFWBW2
>>102
なるほど、昔の「FMタウンズ」みたいなやつか。そりゃ購入は回避した方がいいな。
コサ2はナツゲーじゃないもんな。
104名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:24:26 ID:ldWt0C8d
ショップブランドで良いのを買うほうがいいかもね
自作だと保証ないけど構成かえるまで1年保証だし
デルのCMの奴とほぼ同じ値段で良いのが買える(苦笑
105名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:31:09 ID:1XzFxO21
体験版落としてみたけどI/Oエラーがでてインストールできない・・・
体験版面白かったら買おうと思ってたんだけどどうしよーー
106名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:40:13 ID:jFEAiJsE
制度が急に変わるとか短絡し過ぎだぞw
そういう困ったやつには表クランを勧める。
おまいらの都合の良いようルールを決めればいい
107名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:45:07 ID:jFEAiJsE
裏はクランの存続が最優先なので、若干独自行動を取るかもしれないが
表クラン上層の決定方針は尊重するぞ
108名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:50:02 ID:jFEAiJsE
だから、裏が独自に所持する幕僚・閣僚は、
各分野に明るくなるための情報収集要員だと思っていいかな
109名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:54:31 ID:jFEAiJsE
表クラン上層が実社会のルーラーで、
裏クラン上層がクランのルーラーね。
主にクラン内部の規則作成・秩序維持等で関与する
110名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:56:53 ID:jFEAiJsE
3つの専属情報ツリーは表クラン上層の要請にももちろん応じる。
上手く使いこなしたらいいよ
111名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:13:25 ID:jFEAiJsE
裏クラン構成員は、封神演義でいうところの神だけど、
目立った主張や行動をするわけじゃない、という感じかな。
112名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:28:28 ID:/vAdxc6i
すみませんが「ナイツオブオナー」と「信長の野望革新」動くんですが、
「コサックス2」動きます?
113名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:43:20 ID:ldWt0C8d
どうでもいいけど誤爆したのに気づいてるのか?

>>112
デモで動作確認しましょう
114名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:46:28 ID:/vAdxc6i
>>113
すまん、ゆるしてくれ。
やってみるよ。
115名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:37:35 ID:apZwFePe
>>106-111
これは何の話?
116名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:44:04 ID:hTYS6cSn
>>106-111
やばい、何の話か気になってコサ2買う気がおきない。
117名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:59:49 ID:dVlisKXe
うん、モデルは英国の「影の内閣」なんだけど、結局は二大政党制で利害が対立するだろ?
だから階層を変えることで、牽制と協力が成り立つようにするわけだよ。
実社会、表クラン、裏クランが三位一体となって
最良の結果がでるように方針を決めればいいだろうね。
118名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:14:36 ID:dVlisKXe
そうだ、英国には王室があるから、
市民向けの政策掲示板、選挙を経た有力者で構成される議会、影の内閣を抱えた王室
の三者で方針を決めたら良いかもな。
119名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:16:35 ID:flQ+quMG
さて、依頼しにいってくるか
120名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:18:58 ID:dVlisKXe
日本の場合は、皇族を参議院議員として招待すればいいだろう
人間宣言出してるのだから問題ないはずだ
121名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:43:36 ID:JAI5kYqR
とりあえずスレ名みてくれ
この時代はフランスが共和制を取ったがナポレオンにのっとられた時期だぞ
122名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:48:30 ID:dVlisKXe
そりゃ、市民が強い時期、議会が強い時期、皇帝や王族が強い時期はあるだろうよ。
有能なやつがどこに現れるのか分からないのだから、仕方ないだろー
123名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:33:19 ID:ldWt0C8d
>>119
依頼どうなった? 
124名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:03:59 ID:2HACB43r
vipperじゃないのかなぁ。
ワード決めてその話題で一時的に乗っ取るってヤツ。
125名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:49:32 ID:79jzVYPW
他のスレもかなりやられてるみたいだね。
まぁVipperのレスは削除依頼だな・・
126名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:07:24 ID:xmpuqD4Y
カス共が糞みたいに不毛な話をしているようだが以下スルーで
127名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:41:29 ID:vSASnFbZ
最近、この手の頭のネジがとんでるやつが多い気がする。
128名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:14:34 ID:qjzjsJoO
パラド系のスレにもたまに現れるんだけど、同一人物?
129名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:18:53 ID:adcHNGk7
なんだ、悪いかよw
130名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:16:49 ID:+AF5lmdF
横隊の最前列の兵士ってどうやって決められたのですか?

@指揮官の気まぐれととか事務的な都合で
Aもっとも勇敢な部隊が割り当てられる
Bすぐ死ぬから傭兵
C特になし
131名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:27:32 ID:adcHNGk7
>>130
軍事トップのことなら@とAかな。米軍さんは戦略的意味もある
身内殺すような使いかたはしないからBはなし。
というか、ポストを与えたら伸びると思うが
132名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:26:11 ID:KKWNGHcC
>>100
インターネットのロビーで遊びたい。
マルチプレイだとLANでつないだり、相手を探してこないかん。
IPアドレス入れるところがあるから、一応ネットでも可能なんだろうけど。
しかし、ロビーには日本人がまったくいねーなー
今から入るので、日本人誰かきて
133名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:15:05 ID:no+46zRK
クイックバトルの初級にすら勝てないので対人なんか夢のまた夢。
134名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:29:10 ID:yGHq5gu0
グラフィックカード無しの
それ内臓マザーボードなんですが、コサックス2動きますでしょうか?
135名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:38:11 ID:sy2GSLlx
何のための体験版デース?
136名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:00:47 ID:EqwRdoYQ
体験版落としたけどピクリともしねぇ。
一応、推奨スペック満たしてるのになんかおかしいかないか?
137名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:36:48 ID:CHW66LB4
ドライバーを更新するとか、ディスクをクリーンアップするとか、パソコンを冷却するとか・・・。
室温30度超えた(;´Д`)
138AOKI:2005/07/17(日) 13:41:25 ID:N+KEYKzX
だれかー、ロビーにきてくれーい
139名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:46:23 ID:PrCpcGDY
ダメだピクリともしない・・・・orz
酷すぎるよ。
140名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:55:17 ID:yGHq5gu0
>>136
>>139
パソコン環境を書いてください。解決策があるやもしれません。
141名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:03:22 ID:PrCpcGDY
Pentium4 2.4GHz
メモリー1G
VRAM 96MB

上に書いてあったけどビデオカードの種類によって動かないかな?
142名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:06:52 ID:yGHq5gu0
ビデオカードが書いてませんが、ボード内臓ですか?
143名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:09:38 ID:PrCpcGDY
>>142
すみません。
ビデオカードはインテルの865です。
これじゃ問題外かな?
144名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:28:30 ID:AcYvUZdx
今すぐ万札10枚握り締めてPC屋に走れ
145名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:39:03 ID:PrCpcGDY
>>144
ダメか・・・orz
「ナイツオブオナー」が動くから期待したけどあまかったわ。
146名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:52:35 ID:5pqGQwIm
インテルのマザボは良く知らないんだけど
VGA用のスロットがあるor開いてるならビデオカードを
買えばいいんじゃないだろうか
147名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:56:56 ID:Dn1W7H0J
リネ2動いたから出来るかと思ったおれがバカだった・・・体験版DLしてみりゃよかった
はじめてみようtpダブルクリックしたら画面が真っ黒になってすぐWindowsメイン画面にorz
OS: Windows®XP home
CPU: Intel®Pentium®4 2.8GHz
メモリ: 0.99GB
ディスク: 空き容量40GB
CD-ROM:24倍
ビデオ:Intel(R)82915G/GV/910GL Express Chipset Family
VRAM:128MB
DirectX:DirectX®9.0c
このようなスペックですができません。ビデオカードのドライバも更新してあります。出来ない原因が分かる方いらっしゃいませんか?;;
148名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:43:53 ID:yGHq5gu0
>>147
やはり、ボード内臓ビデオカードじゃ無理の様ですね。
Radeon か GeForce のビデオカードを買うしかないみたいですね。
安いのなら1万以下ですから、コサ2をもう一本買いなおすつもりで
パーツ屋に行くしかないのかもしれません。
149名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:56:09 ID:AcYvUZdx
馬鹿やめれ、2万を切るような安物のビデオカードじゃ動かないって
150名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:43:48 ID:Dn1W7H0J
>>148
ちょと考えてみます。ありがとうございました^^
>>149
馬鹿でしたorz
151名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:09:14 ID:eRq4H2Ny
ゲフォ2で動いちゃったったったったっ
152名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:09:32 ID:AChoy0+G
1万2000〜1万5000のビデオカードで良いかと。
153名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:08:30 ID:UI2YeMpD
>>149
2万出せば結構いいグラボ買えないか?
154名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:37:32 ID:dwcGbiGz
PC買い換えようと思ってるんですが、
NECのTZには、RADEON(R) 9600SEっていうのが選べます。

これでコサックス2は動きますか?
すんません・・・正直グラフィックボードの概念が理解できないんす。
155名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:39:36 ID:O4nvF6qF
>>154 動きます。
グラフィックカードがオンボードでなく、VRAMが128MB以上あれば基本的にOK。

俺はゲフォ3(64MB)でバリバリ動いてますよ。
156名無しさんの野望:2005/07/17(日) 23:47:09 ID:MocvyRFV
動く動かないっつったら動くと思うけどさ
とりあえずPC自作系の雑誌3冊ぐらい買って読んだ方がいいよ。
157名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:36:43 ID:sFBXfR9I
AGPバスがあるならならRadeon9600XTの256MBあたりかな
PCI-EならX700系の256MB

Geforceが好きならGeforce6600の256MBの一択で(AGPでもPCI-Eでも)

この辺にしておけば間違いが無いし値段もお手頃ですよ
158名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:41:57 ID:cfEEy0hu
Bフレッツが開通したので体験版落としてみた。
CPU Athlon64 3200+
M/B GA-K8NS-939
Memory PC2100 256MB
VGA Geforce4 MX4000 128MB
OS Windows Me

こんな構成でも動いた。
明日製品版買ってくる。
159名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:22:56 ID:n9kNv1Mp
>>157

>Geforce6600の256MBの一択

無印6600は銭失いっすよ。GTの半分ぐらいしか出ない。
6600GTの128一択かと。
160名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:25:07 ID:n9kNv1Mp
BF2のスレとか、自作PC板の6600スレみると、
納得できると思う。
161名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:04:23 ID:2LvUvxBx
>>158
メモリが256Mでも動くとは・・・
162名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:15:04 ID:mf6yBpiO
一言言うがビデオカードのメモリは飾りだ。
163名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:44:09 ID:sFBXfR9I
>159
でもGTは結構値段するからな〜
コサックス2ってだけなら無印でも・・・
まあゲフォよりRadeonが無難って事ですね

>162
CG(特に3D重いのを高解像度で走らせたら体感できないっすか?
256>512はまだまだ不要かも知れんが
128>256(安心)
64>128(結構体感)
64未満は止めとけって思ってたヨ
164名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:09:14 ID:7yLmw+Zz
イーマの新しいアスロンモデルにメモリ足したら快適に動くかな?
165名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:48:15 ID:T6HozBBd
メモリ1Gで、VRAM128だけど、
相手と自分で陣形6個ずつぐらいでぶつかると、もうカクカク。('A`)

解像度デフォから落とすか・・・

166名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:53:01 ID:mf6yBpiO
メモリよりもチップセットの方が大事だっぺよ
167154:2005/07/18(月) 20:22:08 ID:8lZ8b5OW
>>155
>>156

迅速な答えありがとうございます。
今日、入金してきました。
土曜日に届く予定です。
どうかコサッウス2がサクサク動きますように・・・。
168名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:29:00 ID:DfqVij3+
うっわー超クソゲーじゃんこれ。
インペリアルグローリーを少しは見習って欲しいよ。
169名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:01:30 ID:IrS9Y4s1
↑スルーで。
170名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:18:31 ID:xuQQNHs/
マップエディタってついてますかね?
COMとはハンデつけないと勝負にならんもんで・・・
171名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:26:56 ID:GMZAro0m
人間と戦えば問題あるまい
172名無しさんの野望:2005/07/19(火) 02:36:48 ID:d2taquNr
COMが弱すぎるというのかそれとも強すぎるというのか
173名無しさんの野望:2005/07/19(火) 04:00:27 ID:yjm+feLj
この手のゲーム、最初は強杉って感じる
174名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:35:36 ID:ZByXm6JU
そしてそのうちcomの癖が分かって楽勝になる
175名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:27:42 ID:om1dCJ/T
P4、1.7とGeforce2で何とか起動(´・ω;`)
176名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:12:38 ID:uZL8qFM5
>>175

キャンペーンの「二人の敵」(だっけ?)の面で絶望を感じると思う。

私にも動けばいいと思っていた時期がありました・・・
177名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:34:52 ID:15vGnLTP
デモやってるけど・・・
COM強すぎ
エディタとは言わないから前作みたいにしばらく攻めれないやつついてない?
178名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:46:24 ID:5SwLfnmD
つ【こっそり同盟】
179名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:31:56 ID:lwcS+AF/
http://www.americanconquest.de/addon/index.php?sprache=en
アメコン3なら動きそうだからコサ2はパス!!!
180AOKI:2005/07/19(火) 22:11:04 ID:U0q3ZjbM
だれか「歴史上の戦い」やらん?
インターネットロビーに12時ごろ現れます。
181AOKI:2005/07/19(火) 23:58:28 ID:bnd6faKS
ロビーまっとるでよ
182名無しさんの野望:2005/07/20(水) 17:23:05 ID:MKIOV+bI
アメリカンコンクエスト〜自由の女神〜が安かったので買いました。
なにかおもしろいMODはありませんか?
183名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:11:31 ID:tvZn6DBw
>なにかおもしろいMODはありませんか?
何か根本的に勘違いしてるよなぁ…
184戦争の大陸の話です。:2005/07/21(木) 14:37:45 ID:51GvyPZx
超巨大マップで防壁つくって立てこもりたい・・・。
迫撃砲さえなければ、防壁の中でぬくぬくできるのに・・・。
ああ、篭もりたい。
185名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:02:01 ID:l9wiozYp
騎兵3体でもいい。外に出るんだ。
186名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:14:18 ID:G2tNwRws
むしろトルコ名物の巨砲と軍勢垂れ流しで要塞を崩したい。
187AOKI:2005/07/21(木) 18:43:07 ID:+CLbknKY
アメコン3といいコサックス2といい、偉い人が変わってから
歴史マニアのツボを抑えたイイジャンルをついてくるね。
CDVは。
188名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:33:59 ID:JGGYMr9V
コサ4の舞台は日本ですか?
189名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:43:08 ID:T0lgzSN3
>>188
地球全体
190Voltiger:2005/07/21(木) 21:05:39 ID:yeTz8l6c
いっぱい経験積んでるんだけど、少しも接近戦に強くなれません。
銃剣の使い方が悪いのですか?
191名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:15:13 ID:JGGYMr9V
たぶん指揮官が良くないんだと思うよ
192名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:22:25 ID:3ImN83aj
やっぱりそう思うか?
利益を譲らない思想の指揮官だと、同規模まで育ったら戦争もありうるな。
193名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:08:24 ID:Wv4/3En4
voltigerはいくら倒しても銃剣の攻撃力は上がらないよ
194名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:16:09 ID:Jv8HBP6O
ロケット砲がしばらく撃ってると使えなくなるけどどうして?
なぜかリミットも1台しか持ってないのに増えていくし。
195名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:53:20 ID:Bzy3uCva
よーしパパ今から攻城の世紀遊んできちゃうぞー^^
196名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:01:52 ID:yul/Yowg
次のコサックスでは本家のクリミア戦争シナリオとか

トルコ軍の銃剣突撃をロシア軍は導入したばかりのガトリング砲で文字通り”制圧”した
ロシア軍の銃剣突撃をトルコ軍は塹壕を掘って撃退した単発銃で・・・・
197名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:24:18 ID:ppri9k7h
cossacks3 ロシア革命
赤軍、白軍、緑軍、ムスリム、ドンコサック、ポーランド軍、干渉軍などなど
混迷極める革命を征し、大ロシアの覇者となるゲーム。
装甲列車、騎兵隊、戦車、機関銃など新旧の武器が入り乱れての大混戦。
覇権モードでは、レーニン、コルチャック、デーニキン、ピウスツキなどの
実在の人物を使い、都市を奪取。野戦軍を撃破。ロシアの統一を目指せ。
198名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:02:40 ID:dVCGO5oV
初級でやっても全然勝てねえ・・・これ難しすぎ
199名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:46:31 ID:KyFLh7EB
一回のプレイに時間がかかるな、こんな時刻までやってしまったよハハハ
200名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:59:19 ID:eVVoytv7
自軍・敵軍問わず、部隊が橋を渡るシーンになると強制終了になる。
なんでじゃ?
201名無しさんの野望:2005/07/22(金) 09:55:26 ID:eVVoytv7
「渡る」じゃなかった。
橋自身が写りそうになるとゲームが強制終了する。

そういう事態の人、漏れ以外におられますか?
202名無しさんの野望:2005/07/22(金) 10:03:07 ID:pqnY24Fl
初級なら、チュートリアルどおりに鉄砲撃ってれば勝てるべ
弾の調達の方が難しいぐらいだっぺ
203名無しさんの野望:2005/07/22(金) 10:40:47 ID:tkUydX7Z
handlerが多すぎるとかいうエラーがでる致命的なバグ
パッチマダー?
204名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:49:27 ID:GuGvcl1Q
エラー出てセーブできなくなった
205名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:54:34 ID:fvpkxzQ7
>>202
いや、だから弾が調達できなくて負けるわけだが。
弾薬村制圧しようにも制圧するための弾薬が無い・・・orz
206名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:54:57 ID:/mrF7f28
コサ2の場合、COMはこちらの出方を見て包囲攻撃に出たり戦術的退却をしたり
待ち伏せしたりと頭よいですか?
1では人海戦術か小部隊が適当に突っ込んでくるだけで非常にやりごたえ
がなかったので。
207名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:59:54 ID:FhNY6q3P
>>205
銃剣突撃

死んでも補充されるし。
208名無しさんの野望:2005/07/22(金) 13:12:10 ID:tl5KiRRD
思ってたほど重くなかったけど画質調整とかなんにもなしってどーよ?
209名無しさんの野望:2005/07/22(金) 13:17:40 ID:0Cs6Jr6u
それが本当の思想転向なんだよw
210名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:01:59 ID:riA4lcRQ
>>203

ビデオカードTi4200から6600GTに変えたら、
そのエラー一度もでなくなったよ
211名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:13:07 ID:BHlpm5PT
4Gamersのコサックス2の紹介は参考になりそうだが
何故騎兵の紹介をしなかったのだろうか?
まだデーターサイトがどこにも無い現状凄く参考になるだけに勿体無い
212名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:16:41 ID:zB+DHU1g
今回は全然売れてないのかな
スレ全然進んでない
213名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:40:33 ID:ulztBBkC
>>201
 うちも「燃える橋」で落ちまくります。
 げふぉ5900じゃ力不足なのかも知れません。
214名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:09:41 ID:xoH7Ug18
このゲームDaemonで動く?(´・ω・`)
215名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:25:14 ID:b7ODHoMC
ひょっとしてこのゲーム
キャンペーンで兵舎?をないMAPで
陣形が崩れたら終わり?
216名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:05:41 ID:iZtBMP7k
初級でチート金増やしまくっても勝てねえw俺下手すぎw
217名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:35:02 ID:WdcEt35X
>205
弾村のアップグレードはしているかの?
218名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:13:18 ID:B3eMuSKE
>210
6600GTだけど、エラーでまくり〜
219名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:19:16 ID:7gv5vRob
バグ大杉。強制終了されると、やる気なくすよ。
日本語版パッチが出るまで、ヤーメた。
220名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:21:10 ID:E18yXjwv
なぜかデモより軽く、それなりに遊べてる
出たエラーは、ハンドルなんちゃらってやつと
ロケット砲が撃たなくなることくらい
221名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:37:51 ID:x/RQxlBY
5700でエラー出まくり〜
メニーハンドラーって何よ!?
222名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:12:08 ID:ONKfdnM/
とりあえず初級だと防舎のある道に突っ込んでくる→壊滅を繰り返すから
特別手強いってことはないね
223名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:56:50 ID:IU2d8ozn
>203
チートしるw
224名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:21:10 ID:RBY4t+Da
>>223
は?おまえ何言ってるんだ?
そんな事で改善出来る訳無いだろヴォケが!
225名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:26:23 ID:6b+nsRo8
初めてエジプトをやって見た

ヤタガン強過ぎw なんか違うゲームやってるみたいww
>>205はエジプトでプレイしてみてはどうですか?
 弾?ナニソレ?って感じでサクサク遊べますよ。
226名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:33:10 ID:IU2d8ozn
>224
すまん・・・
間違えたw
正しくは205ですw
227名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:37:54 ID:PAKi87y+
まだほとんど遊んでないけど
なんか凄い底浅くない?
228名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:40:42 ID:3nEPN5qJ
RONの方がももしろい?
229名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:49:27 ID:Ad8bHazC
>>227
そういう事はやりこんでから言うものだよ、な?
230名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:23:23 ID:ueWbSNLV
マッチハンドラーエラーやばすぎ
至急パッチ求む!
231名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:43:47 ID:HBY9o6F5
>>33
同じ症状が出たよ・゚・(ノД`)・゚・
軍曹コースと仕官コースは全く問題なかったけど、
開放はゲームが始まるところで強制終了になっちゃう・・・
BGM消したりしてもうまくいかないからパッチ待ちかな
コサックス初心者だからキャンペーンからやりたかったのに(つД`)

スペックは
CPU:Pentium4 3GHz
メモリ:PC3200 512MB×2
ビデオカード:GeForce FX 5900XT
232名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:11:47 ID:I9p0x7Kt
>>229
もう少しやれば面白さも分かってくるとは思うんだけど……
現段階では期待外れといわれても仕方ないのかなと
233名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:20:40 ID:e8ubwrxz
おまえら 2より1やろうぜ
234名無しさんの野望:2005/07/23(土) 09:28:32 ID:PDV6ztxP
水面と煙が 化けてチカチカするよぅ
返品できないし、どうしよう・・・
235名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:46:00 ID:LgwQKdKj
強制終了するのは割れだけ
236名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:20:10 ID:onxxmU3x
>>233
もう過疎ってて
なかなかゲームが建たんのぉ
237名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:07:14 ID:jh9Q+YNW
なんだかんだ言って乱戦攻撃力の高い部隊は強いな、操作楽だし
238名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:25:41 ID:ZEndl6Md
ttp://www.radgametools.com/bnkdown.htm
ここのThe RAD Video ToolsをインスコしたらFMMANAGER ERRORが出なくなったって
海外の掲示板に書いてあって、試してみたけど…直らなかったよ。゜(゚´Д`゚)゜。

ttp://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;EN-US;331796
↑このクリーンブートでエラーが出なくなるっていうのも見かけてやってみたけど
直らなかったorz


でもこの二つの方法それぞれに、FMMANAGER ERRORが出なくなった外人さんがいるみたいだから
エラー出る人はやってみる価値はあると思いますよん

強制終了されちゃう人とかも改善されるかも?



既出だったらスマソ
239名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:06:25 ID:zEPLoI6X
資源のところでハンドラーのエラーがでた。
上のFMMANAGERとは別物のエラーなのかな?

>>235
漏れのは割れでも借り物でもないけど強制終了しますが…
つーか強制終了するときに解像度ぐらい戻してほしいよね
240名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:34:17 ID:XOoOoJcq
今更だけど、コサ2の動いてるとこをFrapsなりピアキャスなりで見てみたい。
241名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:01:54 ID:gjE0+hUW
初級は兵士作りつつを適当に陣形設定して敵陣に流し込んどけば勝てるって。
けど、エラー多すぎorz
242238:2005/07/23(土) 23:22:35 ID:ZEndl6Md
>>239
同じエラーだと思います


英語版のパッチ当てる前にENGINE.EXEをあらかじめ保存しといて
パッチ当てた後にENGINE.EXEを上書きしてやったら起動できた〜
2時間くらいやってたけどエラー出なかったです
4回くらいやって毎回エラーが出てた資源も無事にクリアできました
たまたま運がよかっただけかもしれんけど…

司祭のヒールの説明とかが英語なのはしょうがないか(´・ω・`)


これでもうエラーが出ないことを祈ります(`・ω・´)
243名無しさんの野望:2005/07/24(日) 07:53:46 ID:qeEAs/Xq
初級でやってもぜんぜん勝てないのでうわさのヤタガンを使ってみた
確かに強かった。
クイックバトルで初の勝利
どうやら部隊を3〜5くらいスタックさせて戦うと有利に戦えるらしいことを学習しますた
(動かすときは番号指定or範囲指定で)

しかしこのシングルマップの構成はどうにかならんのかねえ?
ぜんぶ1対1だからハンデも難易度しかつけられない
戦線正面もかならず複数箇所になるように設定されてるから
一箇所に防舎作って固めても迂回されて蹂躙されてしまう・・・

いやまぁ自分がヘタレだってことは重々承知してますけどね
244名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:55:11 ID:rGMC9tpU
漏れのPC、F12が無いんですが
設定の方法を教えてください
おねがいします
245名無しさんの野望:2005/07/24(日) 18:41:43 ID:jf5y1xEx
もれは英語版ver1.1だけどエラー出ないよ。
日本語版のverは1.0なのか?
246154:2005/07/24(日) 23:48:19 ID:k1REJsO3
だめだ・・・ゲームを起動させようとすると画面が真っ暗になって
ウンともスンとも言わない・・・。

CPU:Athlon3400+ (実数2.2MHz)
メモリ:512M
ビデオカード:RADEON(R) 9600SE (容量64M)

液晶の解像度を落としてもダメっした。
最低限の環境は満たしているハズなのに〜!
誰か同じ様な境遇から蘇った人いませんか?
247名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:01:22 ID:KgYbVgoM
地雷だから
248名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:10:52 ID:WAf/wHs5
例えVRAMが256あってもメモリが1G無いと起動しませんよ
249名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:25:19 ID:uCyK2o97
CPU:Athlon3000+ (2.0GHz)
メモリ:1G
ビデオカード:GF5900XT

日本語版だけど、エラーはいまんとこ一度も無いです(demoも)
終盤、部隊が2000や3000あたりになってくるとかなり重くなるけど 
250名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:59:25 ID:Cw8cKt4O
>>246
CPU:Athlon3000+
メモリ:512M
ビデオカード:GeForce Ti4200 128M

で、起動はするから(特定MAPで落ちるけど。)、問題あるとしたらビデオだねぇ。
251名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:05:53 ID:39+4BkJb
画面からキーンって音がすると思ったらリフレッシュシートが高くなってやがんの
252名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:51:17 ID:6uvCFWk9
('A`)は様子をみている
253名無しさんの野望:2005/07/25(月) 07:13:54 ID:jv7CJqsk
敵が攻め込む速度が速すぎてまともに町を作れない('A`)
254名無しさんの野望:2005/07/25(月) 07:25:01 ID:oBzIdwV0
>>253
敵は指揮官なしで最初の一撃を出してくるからか知らないけど
ありえないタイミングで最初の歩兵部隊が来るよね
早いとこ戦線じみたものを構築しないと騎兵に入り込まれるし

でもまぁ騎兵も疲労するからほかのゲームほど後方撹乱に役立つわけでもないよね
255名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:36:29 ID:OQkBYr4u
>>254
>でもまぁ騎兵も疲労するからほかのゲームほど後方撹乱に役立つわけでもないよね
そこが落とし穴!
確かに騎兵は疲労しやすく使いにくいように思われるが、たとえスタミナがゼロになっても
戦闘中で敵を随時殺していれば士気の低下を防げる。
そんでもれはマルチでロシア人に騎兵ラッシュでぼこぼこにされますた。
256名無しさんの野望:2005/07/25(月) 12:31:22 ID:GP2ipjDV
このゲームDaemonで動く?(´・ω・`)
257名無しさんの野望:2005/07/25(月) 13:23:28 ID:8j0ojawP
ずっとキャンペーンモードをやってたんだが
いつまでたっても同じようなMAPに同じような展開(戦い方)ばかりで
すごい飽きるな。
258名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:13:01 ID:GP2ipjDV
昔の戦争ってよく知らないんだけど、このゲームみたいに
銃構えてる相手に胸張って突っ込むしかやり方なかったの?(´・ω・)
木製の盾なんかじゃ無意味だったのかな。
昔の兵隊の中の人は大変だったんだね・・・(´;ω;`)ウッ
259名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:32:07 ID:zc5FRhuZ
>>258
銃が主力兵器になった時点で鎧と盾は意味をなさなくなったからね
それと当時は通信技術なんて皆無なのであの戦い方しかできない
ある程度の情報と現状と作戦を伝える通信技術がなかったらあんなもんよ
260名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:51:32 ID:GP2ipjDV
やっぱり1列目に立つのは下っ端兵士なの?(´・ω・)カワイソス
俺だったら小便漏らして気絶するか、気絶した振りでもしちゃうんだろうな・・・。
銃殺刑みたいな感じじゃん・・・(´;ω;`)ウッ

261名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:31:07 ID:sQw88L+b
命中率が最悪だった見たいだけどね。当時の銃。
262名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:36:03 ID:d+5hgHZl
ゲーム中のりゅう弾砲は密集陣形の中心を狙ってくるし、散弾をうちこまれたら後列まで吹き飛ぶし。
263名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:00:54 ID:+EZCe7GF
さすがに軍楽隊は後ろだけど、士官と旗持ちは最前列のど真ん中だよ。両脇を古参兵が固めて、弱腰になった兵卒に活を入れると。
でもこの時代は西欧的な騎士道精神として、士官を狙い打つようなことはしなかったみたい。アメリカ独立戦争のときの民兵はそんなこと知ったこっちゃないから、イギリス軍の士官を狙い撃ってイギリス側から「止めてくれ」って言われたり。
264名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:09:48 ID:ZK+exmDr
当時の戦列歩兵(ゲーム中では国民兵、フュージリア兵)は、50m位の
間隔で撃ち合ってたのだけど、彼らが使うマスケット銃の命中率は
その距離で「1%」だった。「1%」。
つまり、100人の兵士が横一列に並んで一斉射撃しても、
敵の横隊で倒れるのは、せいぜい2〜3人だった。
265名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:14:34 ID:d+5hgHZl
>>264
「戦場における人殺しの心理学」?
266名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:23:24 ID:ZK+exmDr
あと、
2年前に、メル・ギブソン主演の「パトリオット」を学校で見たのだが、
(ナポレオン戦争前の18世紀のアメリカ独立戦争が舞台の映画)
あの歩兵達が演奏しながらゆっくりと前進するシーンや、
立ったままの一斉射撃シーンを見て、「何で立ってるんだよ!」とか
「伏せろよ!」と、みんなが思わずツッコミを入れてたのを思い出したよw
267名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:45:35 ID:1/IkrJMb
今回は擲弾兵はどう使ったらいいんだね
268名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:01:06 ID:cwF+KxNw
普通に上級相手でも勝てないか?当方イギリス
269名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:29:18 ID:DOwLcIo6
今日はじめてやったのですが
敵を発見したので、陣形組んで待ち伏せてたのですが
そのままズンズン突き進んで、素通りされ 鉱山に陣取って攻撃すらできないのですが
バグすかね?
それを気にしている間に、周りから敵がわんさか沸いて出てきて収集付かずに敗北
270名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:35:11 ID:f8PjG+cn
序盤に石炭と金山を如何に多く確保し
無駄遣いしないでうp出来るかが結構重要な気がする
正直農民の生産を何時頃(何人ぐらいで)止めるかの判断が重要と思ったけど
皆はどう思う?

>267
敵弾兵、勿体無くて前線に出せません(´・ω・`)
271名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:50:01 ID:DOwLcIo6
つーか農民より 兵士をドカドカ生産できるってのも微妙っすね
272名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:15:16 ID:npdU2rDk
おれも今やってみたけど
難しい
しかも操作方法が、わかりすぎ!!
陣形のくみかたわかんねえし
農民がかってせいさんされてる
鉱山?どこ?
おいおい相手強いからって逃げんなよ。

グハァ!もうこれは、コサックスじゃねー
かなり期待してたのに・・・・・
273名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:32:15 ID:R5m4ljtp
日本語版の参った、なんて強いんだ、とかいうセリフが好き。
274名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:00:55 ID:qPMwcmKu
なるほど、この時代の銃は命中率が悪かったのね・・・(´・ω・`)
なんかほら、織田信長が鉄砲で勝った合戦とかしか知らないから
結構あたるものなのかなーって思ってた。ゲーム内でも一斉射撃したらかなり死ぬし。
275名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:07:11 ID:k4JIDItl
>>270
アップグレードせずに農民大量生産→食糧確保→市場ですます漏れ。
っていうかいちいちUPすんのめんどくさいっていうか忘れる。
とりあえず序盤さえ乗り切れば上級でも物量で押せる。
276名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:26:16 ID:4VcDl9oT
擲弾兵は射撃、接近戦、士気減らし、建物破壊となんでもできるパーフェクトソルジャー。
でも高い、高すぎる。前線で絶え間なく戦闘が起こっているとついつい鍛冶屋のアップを忘れてしまって、思い出した頃にはすでに必要がないくらい優勢だったり・・・(CPU相手の話
277名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:35:50 ID:DgyZ0zy8
敵の通りそうな道で守備体制で待ち、
後方に騎兵待機、
敵の部隊が突っ込んで来るのを待ち
守備体制の部隊に銃を撃ち切ったトコを騎兵で叩く
(守備体制だと至近距離発砲でも10人くらいしか死なない)

この戦術使うと結構ラクに勝利できる

というかこれってキーコンフィグ無いの?
オプションにそれらしきものないし..
278名無しさんの野望:2005/07/26(火) 02:35:50 ID:6q9GIYye
>>275
>とりあえず序盤さえ乗り切れば上級でも物量で押せる。

CPU戦はこれが全てなのがどうも・・・
インチキ臭い序盤のラッシュを凌げるかどうかだけで
他は駆け引きも戦術も糞もなく萎える。
279名無しさんの野望:2005/07/26(火) 03:47:44 ID:Mob/dBvV
守備状態になってると異常に固くなるんだな、グサグサ刺されても
大してダメージ受けないんで感動した、安い歩兵でも十分使えるってことか
280名無しさんの野望:2005/07/26(火) 12:14:39 ID:pDKLlceq
大砲使うとすぐ火薬が無くなる。
木と石を売ってなんとか。
これでも炭坑最大アップしてあるのに。
281名無しさんの野望:2005/07/26(火) 14:36:17 ID:pf7NAiBW
>>274
長篠の戦でも鉄砲による損害はたいしたことないらしい。
武田の損害のほとんどは撤退時に追撃をうけたことによって発生。
282名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:31:28 ID:zi9y+zVx
あの時代の鉄砲は、弾より音による効果のほうが
大きいとかなんとか本で見た。

滅多に当たらねと思っても、当たるかもしれないし
いざ正面から突っ込んでくとなると怖いよなー
283名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:37:40 ID:4VcDl9oT
マスケット銃のセオリーは「相手の白目が見えるまで近づいてから撃て」。
赤ゾーンで撃ち合うのが基本ってことだよな。
284名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:05:26 ID:idNJjBrK
どのゲームのAIも糞なんだよな
小出し小出しに攻めてくるだけで後半無駄に終わる感じで
285名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:10:40 ID:6q9GIYye
村の警備兵を全滅させて
味方の警備兵が生産されだしてるのに
資源施設が敵のままってのがよくあるんだがバグか?
286名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:17:09 ID:sO8Yx/aO
>>285
まぁ電話線が敷かれてて連絡がすぐどこの建物にも行き渡るわけじゃないだろ
それにどっかの頑固じいさんが
「俺はロシア人の見方にはならん!」
とか言ってるのかもしれないとか妄想してみるとよいよ
287名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:56:37 ID:qPMwcmKu
なんかそうなってくると1%しか当たらないマスケット銃より、
銃剣に対して有利に戦える槍とか装備するのもアリなんじゃないかとか思えてくる。
騎兵に対しても槍は効きそうだし、鎧は装備しない風潮なら殺傷率も高そうだ。
288名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:01:23 ID:6q9GIYye
>>287
相手が銃ではなく槍をもってたら
もっと確実に当たる距離まで近づいて撃つだけなんだが・・・
289名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:07:47 ID:Cn/TNOuB
あー、いまさらここで初心者丸出しな厨房な質問を連発できないし。
かといって、公式の掲示板は、なんか、敷居が高いし・・・。

ちなみに戦争の大陸までしかやってません。orz。
290名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:30:30 ID:k4JIDItl
ランダムマップないと辛いなぁ・・・
マップ数少なすぎて、毎度似たような展開にしかならん。
せめて、陣営入れ替えてできれば・・・
シングルでクイックの話な。

>>287
ロシア槍とかヤダガンとかもっと攻撃力上げてほしいよなぁ。
と言うか銃剣強すぎ。
どっかの国の擲弾でベース攻撃力20とかありえなさす。
いくらエリートだからって、もはや人間じゃねえだろと。
291名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:11:45 ID:NRdKMkuV
>>289
どちらかというと話題が少ないので連発は困るけど多少は問題ないと思いますよ。

>>290
方陣防御で+20、ライン防御状態で正面からで+40。
やりようはあると思うけどね。

そもそも出すまで大変だと思うし食料の供給も・・・
292名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:30:28 ID:k4JIDItl
まあゲーム的には問題ないと思うけどね。
リアルというかイメージの話。
293名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:32:33 ID:/2Ob+8vQ
だから、それは偶像化であまり身内に相応しいことじゃない
294名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:25:08 ID:CEMcIz63
「采配の芸術」のシングルシナリオでプレイしていますが、ユニット数が
だいぶ増えて来た状態でセーブしてから、また再ロードすると必ずエラー
で落ちて続行不可能になります。

これは既知のバグですか?
295名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:27:30 ID:CEMcIz63
このエラーです
====
問題が発生したため、dmcr.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
====
シナリオは「トルコの侵略」です。
296名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:14:14 ID:Kj6ccDwg
コサックス→AC→コサックス2とやってみたけどだんだん爽快感がなくなっていく感じがする。
なんか一箇所でちまちま一進一退をするばっかりで時間ばかり過ぎていく・・・
297名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:20:10 ID:DPXxDHUf
公開せずにパトロンを集めるパズルが解けたらね。
今は独自に進める気のある連中に教えてるにすぎないから
298名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:05:17 ID:lb1sShxa
歩兵もくそも関係ねえ。プロシアで猟騎兵あほみたいに大量生産
あっという間に居住地奪って、市民を皆殺し。
速攻で終わる・・・
あー、みんな、インターネットロビーで歴史上の戦いヤローゼー
299名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:06:34 ID:UQvWHqGL
ランダムマップほすぃ
300名無しさんの野望:2005/07/27(水) 14:44:29 ID:2OFJNUka
>>298
速攻はcomp戦で散々経験してるからネット繋いでまでやりたくない。
301名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:58:54 ID:POcHlPt3
誰かこのゲームに飽きたら、ビデオカードを俺のと交換してくれ。

俺のビデオカードは一応「64M」の性能あるからさ・・・
コサックス2以外のゲームは対応できると思うよ。

128M以上必要なゲームって、これ以外にあるのか?
302名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:23:26 ID:DqJlJMLS
大したことじゃないが、仕官・旗手・太鼓がそろった場合
大半の歩兵隊の士気は95だがイギリスの擲弾兵とハイランダー、
プロシアの黒の軍団は125だな。
303名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:46:26 ID:hG4ENzJ5
>301
64Mの性能って何?
メモリの事?
メモリのサイズで性能あまり影響なし。

俺のRage128 pro と交換してくれよ
一応3Dmark2001seは動く。
304名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:29:27 ID:2OFJNUka
>>301
ゴミだな
305名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:34:52 ID:ayuQMvuj
>>301
地雷はそのへんに捨てろ
306名無しさんの野望:2005/07/28(木) 06:45:58 ID:tq6IeL43
そして漏れが踏mうわ
307名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:41:01 ID:TWNudx1O
いまどきビデオメモリ128M以下でゲームやろうなんて奴いるのか?
最低ラインだろ。
ノートで3Dゲーが動きませんとか言ってるのと同じレベルだと思う。

256Mないともうダメポな世の中だけど、さすがに高杉で手が出ない・・・
308名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:55:44 ID:Arbb16GO
256Mが買えないのなら
512Mのを買えばよいではいないか。
309名無しさんの野望:2005/07/28(木) 14:14:40 ID:E1uuY1B9
アントワネットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
310名無しさんの野望:2005/07/28(木) 14:22:31 ID:8wYVfILb
16Mで起動させてみたが
メインメニューまでで限界
311名無しさんの野望:2005/07/28(木) 18:11:28 ID:7SgMNA5q
時代はGefo7800GTXだというのに、
未だに得体の知れない「64M」のVGAを使ってる奴がいるとは。
312名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:16:18 ID:HeifoX5w
ほんと最近出た続編物はスッペクの話でしか盛り上がんねーな
313名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:16:42 ID:EqdJs9b5
>>311
俺は今年度始めにGeforcefx520064mb買って満足だ
DOOM3だってHL2だってBF2だって最低設定でうごくぞ
アメコンは最高画質でぬるぬるのぐちょぐちょだしねしね
314名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:28:32 ID:bqjgruai
>301のビデオカードはMach64
315名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:10:00 ID:jXAInlvC
アメリカンコンクエストってやった事ないんだがメキシコテキサス戦争とかも
含まれてるの?アラモ砦とか。
316名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:34:09 ID:SfpPsdIt
まぁ釣りだとは思うけど・・・
余程のゲームオタクでない限り普通は買ったゲームをじっくり1年くらい遊ぶもんだろ
コサ1なんてもう何年も遊んでるし
最近の3Dバリバリ使った作品で無い限り1年前くらいに買ったタイトルまでなら64〜128Mあれば普通は十分でしょ。
もちろんビデオカードの選択のほうが重要だけど
317名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:59:45 ID:OBeYcBWd
>>316
それを言われると、おれはゲームに対する愛情が足りないなと思ってしまう。
318名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:23:03 ID:jhJrprmt
コサ2の画質でコサ1を再現してほしい!


コサ2のバカヤロー!!
コサ3に期待してます。
319名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:53:39 ID:IBz4Qpab
>>318
コサ3は無線カノン砲が復活します。
320名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:24:20 ID:2EHawP9h
コサ3はきっと
最大12万8千人とかになって
ビデオメモリも256推奨になってるんだろうな
321名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:35:01 ID:EqdJs9b5
コサ3は10000万個のドットが戦うライフゲームになってるよ
322名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:54:01 ID:/B0Q/k15
メモリ量での人数制限とかできんのかなぁ?
256Mで5万人とか512Mで10万人とか。
そうすりゃビデオメモリがこの先1Gや2Gとなれば
どんどん人数増えていくからずっと遊んでいけるのに。
323名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:55:17 ID:7SgMNA5q
しかもそれぞれのドットに人生がある。
誕生、成長、青春の日々・・・そして突然の徴兵、
何万分の1という一分子として動かされ、戦死していく。

素晴らしいゲームだ。
324名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:59:34 ID:1qld+WnO
>>322
その辺は重複が限りなく消えるから大丈夫なんだ。
観察してればわかるけど、アクティブなドットなんてホント少ないよ。
325名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:34:05 ID:ws1gBoLy
>>316
おいおい、お前の常識で語るなよw
つーか、そもそもパソコンのゲーム買う時点で
余程のオタクじゃねーかwwwww
326名無しさんの野望:2005/07/29(金) 03:08:46 ID:NcREZ9+F
やられつつも、劇強外人の戦法をリサーチ
ロシアでやってたヤツだけど、とにかくバカみたいに槍騎兵生産して
少しでも隊が分散してたら、一斉攻撃。槍騎兵3中隊でほぼ無敵の
様相。すぐぐるりと包囲されてまう。
やっぱ騎兵だな。そりゃ銃で武装した明も清に敗れるって話だ。
327名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:42:54 ID:gglMWIVu
>325
アニオタ
328名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:11:49 ID:Ew9+21JD
コサックス2ってランダムマップあるの?
329名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:50:59 ID:dwXJ1p6Z
無い。
しかも一対一しかできない。
330名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:12:58 ID:iVFkjyqs
IRCにお邪魔して初マルチ。
やばい、やっぱり楽しい。戦線が複数作られるから一人一国家だと操作量がおかしいことになるね。
でも楽しいだけに重いのが残念。鉄砲撃ってくれなかったり、陣形変えてくれなかったり。
なにを言いたいのかというと「パッチまだー?」ってこと。
331名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:23:24 ID:Ew9+21JD
>>329
ランダムまっぷなしで1VS1しかできないのか
終わってるなw
332名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:17:01 ID:iVFkjyqs
正確には3v3までできる。ただし、国は1カ国ずつしか選べない。
つまり、3人チームでやるときは
一人目:総司令官、内政担当
二人目:戦闘、主戦線担当
三人目:戦闘、副戦線、迂回担当
という風に役割分担してやる。

だから一人でやると逆につらいの…。
333名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:47:57 ID:L7yO4h4/
なんかこのスレ読んでると、
1よりも面白くなったって意見が皆無のような気がするが・・・
何がダメだった?
334名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:50:48 ID:xRnCTr9Y
本当にあまり面白くない(´・ω・`)
335名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:54:19 ID:KAXFEojh
>>333
そもそも動かない人間の方が多いから
336名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:00:00 ID:6XS+LUq6
1はノートでもサクサクだから良かったのに。

関係無いけど最近のRTSって操作量多すぎない?
337名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:00:17 ID:6XS+LUq6
1はノートでもサクサクだから良かったのに。

関係無いけど最近のRTSって操作量多すぎない?
338名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:12:16 ID:dnH+DCWL
コサックスは低スペック厨向けのゲームだったわけか・・・
339名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:29:52 ID:L7yO4h4/
1に比べて進化したのは画質ぐらいで、
後は下手したら退化してると?

もうコサ2すでに買っちまったぜ・・・
ただ、今のビデオカードじゃ動かないから
明日、高価なビデオカードを買ってこようかと思ってるけど、
なんか士気が著しく低下。
340名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:40:31 ID:cki1qdhw
俺の楽しみは大量の兵士のやりあいだから
2とかACになってから兵を増やすための住居とかを建てるのに
資金がかかりすぎてめちゃくちゃ時間がかかるのが不満。
せっかく大量の兵士が使えるって言ってもほとんど意味が無い。
1で5万人とかいけるのがでたら買うのに・・・
341名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:38:14 ID:RAUjA336
AC自由の女神とただのACってシングルプレイのミッション違いますか??
342名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:38:17 ID:ZRzXr2c5
いまだに動かない・・・
343名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:58:03 ID:FcF96ry8
>>333
士気うんぬんっていう要素が加わってゲームとして糞になった
買って1週間くらい「オーアタラシイ」という感動だけ味わっただけで消した
344名無しさんの野望:2005/07/30(土) 03:49:32 ID:9K17X5ey
ゲーム内の兵士だけではなくプレイヤーの士気も低下させる
それがコサックス2w
345名無しさんの野望:2005/07/30(土) 05:42:14 ID:pLCNYr7L
>>341
chigau yo
346名無しさんの野望:2005/07/30(土) 10:53:21 ID:2DyESJZ7
だからインペリアルグローリーにしとけって言ったんだよ。
見る目がない連中だ。
347名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:56:17 ID:JNPDkJ0P
もうその名前忘れかけてた
348名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:08:33 ID:N+eniqBa
コサ2が自民党ならインペリアルグローリーは民主党って所だ
349名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:20:28 ID:eyZaNlyN
>>333
1の頃と、プロデューサーが変わり、制作方針が変わったのが大きいね。
1は、低スペックで動き、ゲーム性とリアル性を五分五分で重視し、
多少大雑把に作ったのだけど、
2は、とにかく妥協を許さずに徹底的に細部までこだわって、
完全リアル指向のゲーム作りをしてしまった。
おかげで、要求スペックが飛躍的に増大して、発売日も1年以上延長され
バグも多く残したまま発売せざる得なかった。

2の戦闘(会戦)はやや単調の赴きがあるね。複数の戦線が出来るから
忙しいとはいえ、ユニットの進め方がどうもワンパターンになってしまう。
同じにしないと勝てないからだ。そのワンパターンさが、一番リアルさを
出してるのだけど(ナポレオン時代の戦闘は概してこうだった)
ゲームとして考えると、うーむとなってしまう訳だ。
歴史学専攻の自分としては、非常に面白いのだが。。。
350名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:08:00 ID:CVFQZLWf
まぁ、そこが一番プロデューサーとしても難しいところじゃね?
ゲーム性重視かリアル性重視か

ま、3に期待。
351名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:23:14 ID:N+eniqBa
1もゲームシステム面ではクソだぞ
ユーザーが楽しみ方を見つけて、マルチプレーが盛り上がったから遊び倒せたが

2の方がゲーム的には良くできてるが、皆で遊べる仕様になってないんだよな
ランダムマップが無いのはまだしも、手軽に遊べる感じじゃないのが致命的だ

まーそこらへん判断下すのはまだ早いかもしれん
意外な遊び方や楽しみ方ってのがあるからな
352名無しさんの野望:2005/07/30(土) 16:20:19 ID:JNPDkJ0P
士官ラッシュとかデンマークマスケラッシュとか懐かしい・・・
353名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:30:43 ID:x6UFXAqb
メーカーPCの性能アップを見込んでたとかってならちびっとだけ理解できるかも
ただその予想以上に進歩しなかったか推奨環境が予想以上にあがっちゃったか
354名無しさんの野望:2005/07/31(日) 07:13:07 ID:p2t579Ln
>>352
ワシはポーランドの装飾騎兵ですた
355名無しさんの野望:2005/07/31(日) 07:30:12 ID:mmT5cFTy
バグバイパー大量誤生産とか懐かしい
356名無しさんの野望:2005/07/31(日) 14:38:37 ID:jH7+HyWn
コサック傭兵・射手ラッシュ内政荒らしとか懐かしい
357名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:33:04 ID:p2t579Ln
んで最後は擲弾兵流し込んでオシマイ と。
358名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:26:13 ID:p814W3UH
AthlonXP 1700+&Ti4200&768Mのマシンだと画面内の歩兵が6部隊超えると重くなってきて
8超えたあたりから操作レスポンスが極端に悪くなって選択とかに支障でまくりw
3G〜CPUとGeforce6あたりでやってる人、終始快適にプレイできてますか?
359名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:26:21 ID:hlrpv9bz
昨日コサックスU買ってプレイしてるんだが、右下のミニマップをクリックして
遠くの戦線に画面を切り替えようとするとかたまる・・・。騎兵をクリックすると
かたまる・・・。こんな症状でてる人いるかね?パッチも出てないのか?
360名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:53:01 ID:JVGuTN1+
>>359
ミニマップのクリックで固まる…と思ったけど、30秒くらい待つと戻った
ただ単に重いだけだった模様
フリーズすることは無いけど、定期的に落ちるよ…(´・ω・`)
361名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:00:00 ID:EoSCiz+7
>>358
P4 2.4G&GF6200&768M
8〜9部隊ぐらいきてても全く重くならないな。
362名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:26:39 ID:viUuQCv9
>>361
うーんうらやますぃ。
ちなみに固まったときはウィンドウズキー+Dでいったんデスクトップにもどって
再びゲームに復帰すると直るときがあるようなないような。。
363名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:19:12 ID:GAERfIFp
デモやってるけどP4 3G GF5500 1.5GのPCで
3000人ぐらい人がいても普通に遊べてる。
364名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:33:17 ID:zLOhc2F1
359だが、デモだと普通に遊べたのに、製品だとバグばっか!
早くパッチ出して欲しいよ・・・。あとさ、てき弾兵がてき弾を
投げるとやっぱ画面重くなるよね?煙の描画処理とかに時間がかかるのかな?
>>360そうか、俺も30秒だけ待ってみるよ。
多分固まり続けると思うけど。
365名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:56:17 ID:BTCPCcdl
キャンペーンの「二人の敵」難しすぎ!
敵に物量で押されまくりで困ってます。誰かいい攻略法知りませんか?
366名無しさんの野望:2005/08/01(月) 15:30:27 ID:tMhovnZs
おれも、初級でやってるけど難しいね。
367名無しさんの野望:2005/08/01(月) 15:41:22 ID:wyBmy7Qx
はじめまして。まず自己紹介をします。
僕はパソコンゲームをはじめて2ヶ月くらいたつ、パソコン中級者です。
みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^)

今回「コサックス2」なるゲームを遊んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。
まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。
とくに”名無しさんの野望”さんの書き込みが多くて圧倒されました。
僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。

ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る
高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。
これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
368名無しさんの野望:2005/08/01(月) 17:57:15 ID:OdqRWAp2
>>367
それなんてエロゲ?
369名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 18:15:19 ID:QuDi1PNw
キャンペーンの仕官コースの緑の警備兵って敵?見方?どっちなん?
敵だとしても攻撃できないときがあるけどこれってバグ?
370名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:20:38 ID:k222G/5e
>>369
各居留地別の専属警備兵
居留地自体の所有者によるので敵にも味方にもなりうる
371名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:35:50 ID:QuDi1PNw
>>370
レスサンクス

どうやって敵か見方かみわければいいの?
とにかく攻撃すればOK?


それと今のところバグってみつかっとる?
372名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:37:08 ID:QuDi1PNw
スマンあげちまっただ・・・
373名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:54:31 ID:k222G/5e
>>371
自軍の部隊を選択して警備兵にポイントすればわかる
ポインタが剣のマークになれば敵、でなければ味方

バグは…よく落ちる事(´・ω・`)
374名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:58:05 ID:DaACBa4c
つ【30点】
375371:2005/08/01(月) 22:02:38 ID:QuDi1PNw
いまのところ落ちてないけど近いうちに落ちちゃうかな。。。
376名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:22:24 ID:z971grKv
たまにスワップすごいね
ゲーム止まってHDDガリガリ言い始めて、見たら2GB近くメモリ使ってやんの
物理メモリ1GBしか積んでないから、スワップガリガリガーリガリ♪
377名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:29:43 ID:RXAnOYwF
おれもプレイ初めて数分後に恐ろしくガリガリ鳴り出して
しばらく固まるなぁ。それを過ぎたら結構平気なんだけど。
378名無しさんの野望:2005/08/02(火) 03:23:30 ID:2P0AaYDG
>>365
右上と左上に敵都市があるマップだよね?
マップ中央あたりの村を占領してそこを拠点に迎撃したくなるけど、それやると挟撃されて
ジリ貧になってくから、最初の手持ちの全部隊で右上を速攻して擲弾兵で公会堂を破壊
しちゃうといいよ(敵が新しい公会堂を作れる余力が出る前に落とす)。
一時的に本拠地がガラ空きになるけど、左上の敵は右上の援護に部隊を回すから大丈夫。
右上を占拠できたら、そこで左上の敵を引き付け&迎撃しつつ、新編成の部隊で左下や中央
の中立村群を占領して戦力増強して、あとは一気に全部隊で左上を攻めれば簡単。
最初は、擲弾兵部隊だけを敵に会わないよう中央上の森の中を進ませて特殊部隊みたいに
敵の公会堂の裏に回りこんで破壊したらエラーでゲームが落ちたので、こうやって一応まとも
に攻めることにしましたw


379名無しさんの野望:2005/08/02(火) 04:00:27 ID:90akUiGw
>>376
mini mapを頻繁に動かしてるとガリガリ鳴り出して止まるね
しかもマルチでも起きるからたまったもんじゃない
380名無しさんの野望:2005/08/02(火) 13:19:32 ID:KVlSzhdD
>>378
レスサンクスです。
言われた通りにやってみたら、あっさり勝てました。
ありがとうございました。
381名無しさんの野望:2005/08/02(火) 15:38:10 ID:5E/D+Eei
>>378
それでも勝てない orz
382名無しさんの野望:2005/08/02(火) 16:30:09 ID:wqOv3fgh
みんなあの面で苦労してるんだなぁ。

灯台守の合図ってなによ。
橋の向こうの大群がどうにかしたら仲間になるようなんだが。。。
383名無しさんの野望:2005/08/02(火) 17:49:13 ID:KVlSzhdD
>>382
灯台守のところに自分の部隊をひとつ置いておけば、
義勇軍は攻撃してこないですよ。
384名無しさんの野望:2005/08/03(水) 11:04:56 ID:fENtppC8
ストレスなくプレイできるのはどの位のスペックのPCなんだろう?
この手のRTSでミニマップ移動がサクサクできないのってやりづらいよね。
385名無しさんの野望:2005/08/03(水) 15:55:55 ID:7y+nvnsC
現行で最強な奴持ってきても厳しいんじゃない?
軽くなるパッチとか出てこない限り

出た直後のシムシティー4と同じ感じ
386名無しさんの野望:2005/08/03(水) 18:38:15 ID:/VbXcFmn
>>385
俺のは最強どころか二線級のPCだが
全然ストレスなく遊べるが・・・

おまえのがへぼすぎるんじゃね?
387名無しさんの野望:2005/08/03(水) 18:50:44 ID:wqB86ldV
創世記1503ってどうなん?
388名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:06:21 ID:6OJG0g3H
すげー話飛んだな。
街づくりは普通に楽しいよ。
大航海時代とか戦闘とか意識してると期待外れだろうけど。
389387:2005/08/03(水) 19:18:16 ID:wqB86ldV
>>388

街づくりは楽しいんですね^^
390名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:56:33 ID:NIcd/vVV
>>386

おまいの2線級とやらのPCはおそらく1線級と思われ。

うちのP4 2.4G メモリ1G Geforce6600GT 128で
6部隊同士ぐらいでぶつかったらもうカクカクだ。
391名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:15:44 ID:1sa+Xkt5
>>390
P4 2.4 メモリ1G RADEON9800pro
動きにストレスは無いが、始まって10分もすると強制終了する。
そのせいでストレスは限界。
392名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:29:02 ID:BYWqzIhs
>>368
ワロタw
393名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:46:44 ID:wBoelwdj
>>386
全然ストレス無しとか既に戦列兵級だな
394名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:40:26 ID:z8rObiq2
>>390-391
CPUを買い換えることをおすすめする
395名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:33:17 ID:Eu9E+vAk
BF2とどっち重いす?
なんと同じ日に発売でやんす
396名無しさんの野望:2005/08/04(木) 08:53:23 ID:Vb0wN0uO
>395
こっちのほうが重いと思う。
むこうパッチあたってから軽くなった
397名無しさんの野望:2005/08/04(木) 09:31:11 ID:5GO5M2hd
キャンペーンの最初「解放」(ノーマル)さえ鬼難しくてクリアできずにストレスたまってる
3段階目の2箇所の橋から攻めて来られるところまではいったけど
チュートリアルっぽいシナリオの段階でこのバランスってどうなんだろうか
俺のやり方が間違ってることを祈る

2段階目で歩兵と騎馬隊がかなり削られて再生産できないのに
下の橋からまた完全部隊の敵がモリモリ出てきやがるw
398名無しさんの野望:2005/08/04(木) 09:35:11 ID:jkB7wZZq
今回街づくりが出来ないのが痛い
戦闘は面白いんだけどね
399397:2005/08/04(木) 10:47:21 ID:34EQ14Ow
自己解決しますた
森の中で方陣組んでたのが間違いだった
横陣で守備してたら1人も死人が出なかった
400名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:02:10 ID:daT7GoEK
>>397
守備体制にすれば防御が42つくところと、敵がすくなくなったところを騎馬隊で
片づけることを繰り返せば簡単だよ。
401名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:03:52 ID:daT7GoEK
ところで、キャンペーンって 最後の戦い で終わりかな?
おわりだとしたら、なんかボリューム少ないね。
402名無しさんの野望:2005/08/04(木) 13:07:57 ID:c05PBEUY
創世記1503ってどうなん?
403名無しさんの野望:2005/08/04(木) 13:22:54 ID:WA/weBdp
創世記1503のデモやってみたけど物が売れんかった。
わけわからん。
404名無しさんの野望:2005/08/04(木) 14:21:37 ID:myqV4dOA
ハンドルエラー出るな
日本語版のパッチまだかよ〜
405名無しさんの野望:2005/08/04(木) 14:56:56 ID:c05PBEUY
キャンペーンの開放がどうしてもだめだ・・・

あの橋のとこね・・・・

騎兵は来るの遅いし

こっちは騎兵ともう一つの二兵しかないのに勝てるかww

こつとかある?
406名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:05:10 ID:YFT6NlP7
とにかく防御態勢で待ち構えてれば刺されてもダメージ受けないから
407名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:45:55 ID:FZB6te4X
>>391
十分ゲームできるだけでも羨ましい。
俺はメイン画面にすら行けない。
そんな俺もRADEON。

だめだな・・・RADEONは。
Geforceの方が性能いいのかな。
408名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:09:36 ID:WI4DwE+Z
性能はともかくトラブル(相性問題とか)はGeForceのほうが少ない。
409名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:11:46 ID:ydDKfXAE
大砲がらみのバグが多いな。
昨日は榴弾砲が軽カノン砲って表示になってたぞ。ワロス

・持ってないのにロケットの保有数表示が増えまくりで作れない
・敵の大砲が自分の大砲としてカウントされてて作れない
・ロケット作っても攻撃してくれない
410名無しさんの野望:2005/08/05(金) 06:54:30 ID:OcZh2dlR
結局、擲弾兵なら士官作って部隊編成するよりも500人くらいで
突っ込ませたほうが強いような気がする

防御戦闘ではその限りではないが…
411AOKI:2005/08/05(金) 21:41:37 ID:4SXMm42U
畜生、インターネットロビーで外人に勝てない。
とくにロシア人ども。やつらを倒して北方領土とりかえさな。
412名無しさんの野望:2005/08/05(金) 21:59:42 ID:4gLgYO9a
>>410
敵兵の群れに敵弾兵300人編成なしにして
てきだん連打でぶち込んで遊んだけど結構面白いよ
大砲連打してるみたいに敵が吹き飛ぶ

強いかどーかはよくわからんかった・・・
413名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:05:42 ID:b6tkJnHE
橋にカーソルあわせるとゲームが落ちる・・・
おかげでヨーロッパの戦いが遊べない・・・
一応GeForce6600なんだが・・ビデオカード・・・
やはりいつでるとも知れないパッチを待つしかないのか・・・
414名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:05:27 ID:JH+wJhO9
>>413
都市での迎撃戦で落ちると、再起動したあとは部隊が全滅したことになって
占領させるからな。。
防備レベル最大にあげた都市でも一瞬で奪われる&部隊全滅でどうにもならん。
事前セーブもできないから、これだけ落ちまくると事実上ヨーロッパの戦いはプレイできない。
よくこれでリリースしたよなー。
415名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:00:43 ID:8ibtPv+g
このゲームとことんラデオンと相性悪いみたいだな。
おれも9800proで固まる。ラデオンはドライバの完成度に問題がある・・・・。
416名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:51:31 ID:gIfBo7V4
うちは98pro 96XT 両方問題ないけど・・・
ゲーム自体が問題じゃないか

パッチもこねぇし そろそろ飽きた(´・ω・)
417名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:58:21 ID:8ibtPv+g
そうか・・・問題無しか。

アスロン64 3000+
pc3200 1gb
radeon9800pro 256mb カタ5.7

まあ、こんなものだが落ちる。オメガ使ってみるか。
418名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:46:34 ID:UGOsXQ4d
xp3200+、1Gメモリ、6800GTだけどhundleエラーが出る
419名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:00:08 ID:0EEZD842
ハードの座敷が高すぎる。
このゲームのためにupするなんて馬鹿らしい。
開発者は何を考えているんだかw
420名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:30:27 ID:gwMhsKdb
「座敷が高すぎる」 検索結果 -1件-
421名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:49:14 ID:oaacmBJr
座敷が高いスレはここですか
422名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:07:38 ID:ikWeP3fB
【環境】
Sempron 2400, メモリ 1GB, RADEON9600

ときどき落っこちたりクソ重かったりしたものの
キャンペーン全部おわった
423名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:56:11 ID:7qZQx2Ja
ざしき 3 【座敷】


〔昔の家は板敷で、円座や上げ畳などを敷いて座ったところから〕
(1)来客に応対するための畳敷きの部屋。客間。また、板敷に対して、畳が敷いてある部屋。
「―に通される」
(2)(多く「お座敷」の形で)芸人・芸者などが客に招かれて出る席。酒席。
「お―がかかる」「お―を勤める」
(3)居所。ありどころ。
「扇は風に吹けて―にたまらず/平家(一八・長門本)」


424名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:57:43 ID:qZr52mae
(2)かな。
425名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:06:07 ID:0kbW4MG7
お座敷祈念カキコ
426名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:20:24 ID:+adYvRaC
揚げ足取ってないでパッチ出せよZOO社員
427名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:29:00 ID:CNV1pu3B
座席が高すぎる
糞ワロタ
428名無しさんの野望:2005/08/06(土) 19:04:03 ID:I+pq6nLJ
>>426

419乙
429名無しさんの野望:2005/08/06(土) 19:12:09 ID:JH+wJhO9
パッチは本当に出るんだろうか?
このスレもすでに過疎化してるし、このゲームなかったことにされそうな悪寒。。
430名無しさんの野望:2005/08/06(土) 19:15:50 ID:4VeQU1/G
パッチでないといえばEU2ASIAだろ
制作会社も完全になかったものとして処理してるし
431名無しさんの野望:2005/08/06(土) 19:54:03 ID:TGrROs4H
座敷ワロタw
432名無しさんの野望:2005/08/06(土) 19:59:38 ID:4VeQU1/G
お前ら人の禿げ足ばかりとるなよ
433名無しさんの野望:2005/08/06(土) 20:41:25 ID:wn+4Hiuz
ちゃんとサポートしきれないのなら、日本語マニュアルつきで中身英語版のまま売ってしまえばいいんだ。
ぼったくりだと言われようがパッチが途中で止まるよりかはよっぽどいい。
434名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:21:25 ID:McI4XBaD
日本語版だけパッチない状態なの?
435名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:09:08 ID:7YJFKVfu
このゲーム、座敷タカスwww
436名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:13:15 ID:k2eLfEE9
このスレは座敷が高すぎてついていけません
437名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:42:46 ID:1E44G7q5
なんで座敷ネタだらけなんだ?
誰かコサックス2の話しろや。
正常に動くビデオカード教えろや。
438名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:02:07 ID:5EIbEW8q
>>437
そんな座敷の高い話はできません!><
439名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:22:35 ID:9eMIeQid
昨日楽しみに日本語版買ってきたけど・・・
落ちるは止まるわ・・・
推奨環境を書き換えろよorz
パッチ大至急出すか、詐欺的推奨環境書き換えるかせんと許せん。
ゲームは・・・むずいなこれw1の感覚とは全然違う。
440名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:29:17 ID:7cLOyYdg
スペック不足で止まるんじゃなくて、ゲーム自体がバグ大量なんだろうな。

まあ、座敷が高いからw
441名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:50:03 ID:nlPlvC8X
動作のタイミングが重要なゲームでCPUが複数戦線で同時攻撃してくるのに
それを切り替えるミニマップで動作がいちいち止まるわバグでこっちの攻撃が止まるわ
アイコンクリックしづらいわ建物選択しづらいわでストレス溜まりまくるな。
イギリスの音楽はいいんだが・・
442名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:56:27 ID:sJT61JFz
座敷ネタで盛り上がってるとこスマン

ヨーロッパのMAPのほうでエジプトで遊んでるんだが
ヤタガンすげえな、上のほうに書いてあるけど
超強力な壁になる。で、その後ろから弓矢でピュンピュン。
この戦法で、全然負けない。(人間相手には通じないだろうけど) 
443名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:27:29 ID:nlPlvC8X
CPU相手だと

イギリス・・・石炭を生産できるので弾薬不足を気にせず撃ちまくれる。ただロケットのバグが痛い。
フランス・・・歩兵、騎兵ともに充実していて多彩な戦術で楽しめる。
プロシア・・・これといった長所がなく上級者向け?
エジプト・・・テクニカルかとおもいきや、戦術無視のヤタガン戦士ラッシュだけで勝てる恐ろしさ。
ロシア・・・騎兵充実&飯を自給できる強み。でも黒海コサック騎兵を量産できる頃には勝負ついてることが多い。
444名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:34:55 ID:v+AngeD0
>>443
飯村のすぐ近くに倉庫建てて町の住人送り込むと飯が自給できるぞ。
市場で売る場合も木や石より効率いいぞ。

某所では皆食料自給していたりする。
445名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:42:56 ID:nlPlvC8X
>>444
おぉ、そうなのか!
446名無しさんの野望:2005/08/07(日) 16:55:14 ID:L7rN8dLo
思ったより低い所に座敷があった模様
447名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:18:31 ID:SOG7ukLS
重いのを気にしなければ意外に座敷が低いかも
448名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:12:32 ID:LQz0tQGi
日本語版買って来たものの落ちる、止まるの連続でゲームにならん
もはや製品とは呼べない欠陥商品だろこれ・・・・
もしかしてこのゲーム・・・・核地雷ですか?

449名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:32:01 ID:M3tfbDwU
>>448
おまいのPCがヘボすぎるだけ

内容が核地雷クラスってのはほぼ同意だが・・・
450名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:38:08 ID:LQz0tQGi
>>449
Athlon64 3400+
PC3200 1G
Radeon X800XL

BF2用に新調したんだが・・・・これではへぼくないだろ・・・・。
451名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:17:18 ID:uxzv9JYu
>>450
中の上くらいだな
452名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:50:58 ID:SyFmeFLb
カタログスペックはよくても見えないところでへぼいこともあるしな。
453名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:51:10 ID:40C5Ge+K
3DゲーはGeForceに最適化されてることが多いからなあ
らでおんはなあ
いいものですがなあ
454名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:12:47 ID:e/MWTF6I
このスレって結構座敷の高い粘着多いんだなw
455名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:43:33 ID:vqzLIey+
まぁゲフォでも落ちまくるけどなw
456名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:27:57 ID:esLwWrbf
高スペックでもラデでもゲフォでも落ちるんじゃゲームが地雷決定だな(´・ω・`)
457名無しさんの野望:2005/08/08(月) 08:11:35 ID:pgPmsmvG
クイックバトルでこっちがやっと公会堂建てた時点で
COMはすでに5部隊も引き連れてすぐそこまで来てる・・・
なんかズルしてないかい(´・ω・`)
458名無しさんの野望:2005/08/08(月) 09:05:22 ID:W8tFIv4l
>>457
どこの国?
いや、どこ使っても楽勝しているけど(^^;
459名無しさんの野望:2005/08/08(月) 09:48:22 ID:3ml13Z60
>>457
防舎を早めに建てておけば撃退しやすいよ

460名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:03:13 ID:vqzLIey+
CPUは隊形組んでないものには反応しないから開始早々町の人を2人くらい
潜入させて思いっきり敵の村に肉薄したところに防舎建てればOK。
2つ建てて、ついでに1部隊送り込んでそこを占領して横隊形待機してれば
勝手に突っ込んできて防舎の餌食になってくれて簡単w
461名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:12:25 ID:EFAu7phc
>>460
うはっっっっっっっっっっっっっっっっw
462名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:24:51 ID:pgPmsmvG
アドバイスありがとう
(・∀・)
463名無しさんの野望:2005/08/08(月) 12:34:21 ID:s62Do/ld
>>457
恐れ巣だが。
公会堂立たないってことはプロシアかエジプト?
この2国は資源管理意識しないと建てるのがどんどん遅くなる。
それ以外の国なら、ゲーム開始直後に公会堂立てないと何もできないよ。
防舎は兵舎がないと建てられない。兵舎は公会堂がないと(ry
464名無しさんの野望:2005/08/08(月) 16:41:42 ID:yk44H95H
勝てるかどうかじゃなくてズルしてるかしてないかってことでしょ
465名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:02:33 ID:W8tFIv4l
>>464
してないと思います・・・
だってCOMの兵士の育成速度、こちらと同等かむしろ遅いぐらい・・・
466名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:15:40 ID:38vdJiZG
ゲームが地雷なだけなんだよ
467名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:43:57 ID:+sr3zZ1z
そいつを言ったらお終いだw
468名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:07:34 ID:jcjuAdcY
前作のシム的な要素を排除したのが頂けない
469名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:09:26 ID:GUDnbUO/
1と2のスレが同じだとややこすい
470名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:31:23 ID:wx/q3Vna
gefo go 6800だが、アメコンが妙に重い。
なんというか、20秒ごとぐらいにピタっと止まってまた動くというのを繰り返している。
何が悪いんじゃろうか。
471名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:41:44 ID:Tg9bD4Oe
ha-dodexisukugaonboronannjane-no?
472名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:51:10 ID:fiTn0JFu
私はとりあえずドライバを最新にして極力常駐を切り
BGMをオフにしたら快適になりました
9600です
473名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:10:53 ID:qqSkAqqM
ヨーロッパの戦いでエジプト使用。
ナポレオンの鎮座するパリを超激戦の末あと1部隊まで追いつめたんだけど、ゲーム落ちた。
やり直したら強制敗北。
ズル対策なんだろうけど、この仕様やめてほしい。
474名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:07:02 ID:9wweQC4I
サポートに連絡したいんだけど、
これってハガキでユーザー登録しないといけないのか・・・
メンドクセー!!!

多分それをしても結局
「ビデオカード買い直してください」
って言われそうだ。
475名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:17:03 ID:Jb6oGj3q
確かにそうなりそうだな

スレを見る限りVGAのせいじゃないのに、そう言われるのは悔しいかもしれないが、
ダメ元でやってみたらどう? もしかしたらパッチ作ってますなんて返事が返ってくるかもよ
476名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:18:08 ID:JtK6dXZa
「仕様です」
477名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:48:53 ID:uXzSToZY
ヨーロッパ、兵糧攻め(食料のほかに弾薬も)で楽々勝てる・・・
あっさり降伏してくるし


まぁ、やってんの初級だけどね
478名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:18:31 ID:aiN/S9Fv
体験版をやろうとおもったんだけど実行するとリフレッシュレートが
85hzに固定されちゃって俺の使ってるモニタじゃ表示できない・・・。
解決策ってありますか?
使ってるグラボは6800GTです。
479名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:17:15 ID:LYYt0sKa
なんかコレどうもうまくいかないんでつが・・・・・


前線で膠着状態になる
     ↓
敵がひっきりなしに出てきてキリがない
     ↓
ので遊撃部隊で迂回して攻撃
     ↓
だけど包囲されて壊滅
     ↓
そのスキに敵の同盟軍の猛攻にあう
     ↓
また前線後退


こんなんばっか




480名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:20:56 ID:V/SQ9UVf
>>479
そこで決死の突撃だ・・・!
全軍をまとめて一点突破しかあるまい!
後のことは考えるな、貴様らの命、俺が預かった!
共に突き進み、共に死のうではないか!
いざ死地へ参らん!
とぉつげぇきぃぃぃ!!


くらいのノリでやらないと負けるぞ。
481名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:34:43 ID:IA/dVAnQ
でも道で渋滞しがち

最悪なのは突撃して空いた後方に塔だの防屋だのをワラワラ作られちゃう事

農民ウザー
482名無しさんの野望:2005/08/11(木) 04:44:13 ID:vAy3PVPg
>>478
確かconfで検索したらiniかなんかでてくるはず
483名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:13:53 ID:Y7QVcS4h
よーろぱのたたかい、最後の方になったら敵国はどんどん降伏してきて終わってしまった
なんじゃこりあ?
484名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:01:50 ID:QDbtVu8Q
上級のイギリスでやってるけどロシアと膠着状態に陥ってる。
元帥まで昇格しちゃうと都市防御あげても意味なくなるから
お互い取る取られるの繰り返し。。
485名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:08:32 ID:QuArWreZ
>>484
主力決戦しかない。
486名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:06:11 ID:L1HOhl7L
ACFBのランダムマップで欧米でいくと、敵部族がゴキブリみたいに湧いてきて序盤で全滅するんですがどうにかなりませんか????
EASYにも勝てません。
487AOKI:2005/08/12(金) 23:33:54 ID:8DQZzdBP
>>484
ターンごとに必ず工作をして、敵の資源をとめること。
食料・石炭の生産地を集中攻撃が効果的。
488AOKI:2005/08/13(土) 02:51:46 ID:EP5NwYRE
しかし、キャンペーンのいまいち感がただよう。
ナポレオンを題材にしてるなら、ツーロン攻囲からワーテルローまでを
描いたシナリオにせいよ。
でも選べる国にスペイン・イタリア各国がない時点で次のアドインが
出てきそうなのが明白。
489名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:53:15 ID:hKZ9M97F
戦争が終わったというのは本当ですか?
490名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:21:56 ID:a/+KH/xe
ああ、ようやく平和な時代が訪れたんだ
491名無しさんの野望:2005/08/13(土) 05:57:02 ID:X03dHm1v
キャンペーンクリアしたす
なんだこのクソさ加減は
キャンペーンというより、操作を覚えるためのミニゲームじゃないか
このゲーム練習的なキャンペーンクリア後に、ナポレオンの最初から最後までを
全30ステージくらいでやってくれるのかと思いきや・・・
だめだこりあ・・・
492名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:04:21 ID:+n/8L2Nx
あ、ヨーロッパの戦いってフランス以外も使えるんだ。
っていかやり直したいんだけど、もしかしてプロフィール消さないとだめ?
493名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:09:18 ID:S+JoCn7m
>>492
別なプロフを作る
494名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:50:23 ID:kjWqi65i
キャンペーン終わっちゃうともうやることあんまないよねw
クイックバトルのマップ数も少ないし。
しかも副題が皇帝ナポレオンでキャンペーンはイギリスの内乱かよ!
495名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:23:00 ID:YO+u2Dkb
もしかしてこのチンケな「ヨーロッパの戦い」モードがナポレオンの戦いを再現したものなのだろうか?
どうせならヨーロッパユニバーサリス2やトータルウォー:ローマくらいこだわった作りにすればよかったのに。
今作は大ハズレだわ。
ナポレオンが砲兵隊長だった頃から滅亡までの大キャンペーンを期待してたのに。
ゲームとしても中途半端にリアル重視のおかげで、前作みたいなゲームならではのアホさがないし。
大砲何百も並べて絨毯爆撃したいよ
せいぜい10門程度しか使えないなんて・・・
496名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:27:37 ID:MGQCBxRK
そうだよなぁ。
外人と対戦してて、何を間違えたのかネタなのか、
司祭が200人くらいで突っ込んできた時は滅茶苦茶ワラタのに・・
497名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:35:35 ID:J5dI+TpN
キャンペーンよりも、ランダムマップが無いのと、既成マップの少なさを何とかしてくれ・・・。
マップさえあれば結構遊べると思う。俺は。
498名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:51:49 ID:mCQM2GSW
なんか体験版やろうと思って
落としてからインスト中にIOエラーですって出るんだが・・・

仕方ないからダウソし直して再インストしても同じ症状がでる・・・
誰か同じ症状になった人いない?
499名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:58:51 ID:TSSfHg/D
結局、守備モードで橋等を守って、ひたすら兵を貯め、貯まったら押しまくって終了、みたいな・・・
500名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:50:27 ID:PlONZ8FG
それによく落ちるしな・・・もしかしてこのゲ・・・
501名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:13:01 ID:mQJZJVeR
1のデモで遊びつづけている。
2のデモは遊べないからすぐ止めた。
502名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:40:01 ID:MGQCBxRK
コサ3はコサ1準拠で作ってくれや
503名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:15:37 ID:7TKq1nK3
迷う・・・買ったほうがいいか買わないほうがいいか・・・。
メモリが256MBしかないし、どうも評判も芳しくないようだし。
いっそのこと新しいAC出るまで待つかね・・・。
インペリアル・グローリー?言うまでも無い。
504AOKI:2005/08/15(月) 04:09:09 ID:i5mQUiv9
>>503
それでも国産のシュミレーションゲームよりは数段いいけどね。
505名無しさんの野望:2005/08/15(月) 06:19:50 ID:58tde5aJ
そりゃあ、三国志とか信長の野望とかとは比べられないが
あれは一応シミュとして売ってはいるけど、完全にキャラゲーだしな。
506名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:41:52 ID:R4ijSi3d
ここでシュミレーションを見るとは思わなかった。
507名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:47:27 ID:iUGBFSJO
VantageMasterの方が面白いと思ったよ。前作フリーだし・・
508名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:47:33 ID:r2FILK3M
国産はシュミレーションって皮肉かとおもた。
509名無しさんの野望:2005/08/15(月) 11:10:24 ID:7ntrhv91
大統領!パッチか拡張パックが出てから買った方がいいと思います!
510名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:53:33 ID:uYW8RNhY
コサ2やったあと 
前作のコサやるとショボクなってるのは気のせい?
511名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:59:38 ID:hqTuo5SZ
そりゃあ2は絵のリアルさ、挙動などにはかなりこだわってるからねえ
ゲーム性を犠牲にしてまで
512名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:25:41 ID:3IBcSJzf
>>503
メモリ256ってことは
他の部分もあまり性能よさそうではないので
動かない予感
513名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:48:59 ID:DcWAJwTx
前作なら8000人を4Mのオンボードで動かせたのになぁ・・・
514名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:56:59 ID:iKhoq+M3
軽いのもウリだったのにね。
最初の奴が一番良かった。
515名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:00:32 ID:OqF7n/AB
ちょっと質問です、体験版をやってるんですが
「Lボタンを押すことにより、バードビュー視点からズーム視点に切り替えることができます。」
と公式ページに書いてあるのですが、バード視点に変えるにはどうしたらいいのでしょうか?
516名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:15:04 ID:pyBSPsy1
たぶんF7
517名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:45:51 ID:OqF7n/AB
視点切り替えできました、どうもありがとうございます
518名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:17:02 ID:nx1D5iyt
そういやバードビューにもバグあるね。
切り替えしてるうちにミニマップでの表示位置がおかしくなってきて
しまいにゃマップ移動できない部分が出てくる・・・
519名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:39:38 ID:6SXZhRgn
前作の戦争の大陸でちょっとトラブルがありました
解決策を知ってる人があったら教えてください

ゲームを始めて最初のムービーが終わると
画面が真っ白になります、PCのスペックは問題ないです。
520名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:16:17 ID:M1gMCUYg
それでも環境は晒せ。
まあ、セーブに未練が無いなら再インスコからだな。
521名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:26:40 ID:kwhd5IcA
エジプトのあとに今度はロシアで遊んでるんだが
ヤタガンのせいで兵隊が弱く感じてしまう・・・
てか異様に木を消費するなぁ
522名無しさんの野望:2005/08/18(木) 03:32:51 ID:QMVChTaq
ロシアは公会堂建設コスト低いからどんどん作って農民増やすといいじょ。
523名無しさんの野望:2005/08/18(木) 07:22:22 ID:fR7myYl9
アタ坊だじょー
 







                                   すまん、つい・・・。
524名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:22:02 ID:vZ+hiCQx
ヤタガンって何だ?と思って検索すると・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A4%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%83%B3
ヤタガン(Yataghan)は、武器の一種で、ダガーの類に属する刀剣。オスマン帝国(トルコ)で16世紀から19世紀後半まで使用された。現代トルコ語ではヤタアン(yatağan)という。
525名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:00:40 ID:mD7h25Cc
>>523
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ        (´・ω・`)
526名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:19:46 ID:HAV6+AiI
OK 赤エリアにとらえたぞ。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 流石だな兄者。でも火薬がないじゃん。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
527名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:41:41 ID:w0wwOaUc
衛生兵って司祭なのか
528名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:12:35 ID:ptMeFCfM
>>201ですが。
脳天にキタので冬に予定していたPC更新を早めて新型機を投入してみた。
ちなみに新旧PCは以下の如し。

★旧PC
・CPU: Intel Pentium4の何か(2.4GHz.)
・M/B: MSIの845あたり(詳細忘れた)
・Memory: 256MB x3
・VGA: GeForce 5600
・OS: w2k SP4(漢のOS)

★新PC
・CPU: Intel Pentium4 640 (3.2GHz)
・M/B: MSI 945G Neo-F
・Memory: 512MB x2
・VGA: GeForce 6800GT(256MB)
・OS: w2k SP4(漢のOS)

で、結果。
畜生、やっぱり橋で落ちるぜ(泣)
529名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:48:03 ID:gAotVk8m
>・OS: w2k SP4(漢のOS)

ここを女のOSに変えるヨロシ
530名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:08:15 ID:OuI+OY/8
そういやIRCコサックスチャンネルはどうなっているんだろう
531名無しさんの野望:2005/08/21(日) 14:01:35 ID:NJYO++eP
乙女のOSにしても落ちるよ。仕様だな
532名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:01:35 ID:X6yrUv9H
ロードして再開すると、いつも橋のところで固まったけど
1分くらい待つと動きだしたよ
これで普通にゲームできそうだ
533名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:02:25 ID:XbijugZm
確かに固まってもずっと待ってれば復活することが多いね。
ただしうちの環境じゃ待ち時間は5分くらいかかるし、橋以外でも固まるわ。。
534名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:34:39 ID:LdLiI42N
キャンペーンの「解放」って「終了」の事じゃないんですね。
俺の環境でそれを選択すると、ゲームが終了してしまうので、
もしかして「ゲームからの解放」というシャレかと思った。

AGPの6600GTじゃ解放プレイは無理かな?
535名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:04:55 ID:cqi/kLeC
このゲーム難易度高いねぇ・・・
初級でも難しすぎ。

へタレな俺にはつらひ。
536名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:39:11 ID:v1L/V9rY
シャキーン
537名無しさんの野望:2005/08/23(火) 22:48:04 ID:gKDEBDSl
>>535
こちらは要所で防御態勢
敵が来たら最低でも黄色エリアまで引きつけて撃つ
弾ごめを待つ
以下リピート

敵がボロボロのめちゃめちゃになるまでこちらからは攻めない
このゲームは待ちのゲームだよ
538名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:09:28 ID:6TDmyu0n
コサックス1のデモ版でネット対戦やろうとしたら、みんな製品版で
今時デモ版やってる奴なんていねー。
まだまだ遊べるのに…。
539名無しさんの野望:2005/08/24(水) 10:57:50 ID:vqFS+QmU
>>538
戦争の大陸買いなよ
一応夜にはある程度人はあるまる
しかし日本人はほぼいないけど
540名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:06:01 ID:ivUe43i/
キャンペーンモードのほうがフリーバトルよりは遊びやすいね。
コマを各国2〜3個にして、もうちょっと外交その他を練りこめば
面白いゲームになりそうなのに、ちょっと残念。
541名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:26:57 ID:OwKbSXra
キャンペーンモードにすると、解像度が勝手に変更されてしまうなぁ。
まぁ遊べるからいっか。
ただ「解放」はゲームが勝手に終了してしまうが。

このコサックス2以上にスペック要求するゲームに出会った人いますか?
542名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:59:23 ID:XUgtMSeZ
>>541
ローマトータルウォーは重かった
543名無しさんの野望:2005/08/25(木) 01:29:23 ID:sQBvORF7
そうか?
RTWの方がまだ軽かったぞ。
重さは BF2>コサ2>RTW>>>コサ1って感じだ。
544名無しさんの野望:2005/08/25(木) 08:35:20 ID:4M67G6aI
俺は
BF2>DOOM3>RTW>コサ2>>>>>>>>コサ1
545名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:24:32 ID:qu7GBrhE
このコサックス2以上にバグが多いゲームに出会った人いますか?
546名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:45:42 ID:wVymSnhh
A7
547名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:57:54 ID:L/AcEH3F
MMO
548名無しさんの野望:2005/08/26(金) 15:48:26 ID:+FOM+hxv
バグの多さでポケモン赤・緑に勝てるゲームはないだろうと
549名無しさんの野望:2005/08/26(金) 17:27:13 ID:4j+dbAWt
キャンペーンの「資源」でハンドル数エラー落ち。
何回やっても途中で落ちるから進めねぇ。。
550名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:08:11 ID:wWl7qtVV
しっかしバグ多いねえ
敵が全くいないのに村占領できなくて
警備兵が1人ずつ出てくる士気上げ場になってる
551名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:43:14 ID:4j+dbAWt
先ほど遭遇したバグ。
こっち1部隊敵2部隊、敵の一部隊が接近してきて赤射程圏寸前で射撃ボタン!
、、あれ?攻撃しねー!!!いいとこでまたバグかよすざけんな!と思って
目の前の敵にカーソル合わせたら味方の緑になってる。
そのまま反転して後ろに控えてた敵のもう一部隊に襲いかかっていきました。
三国志かよww
552名無しさんの野望:2005/08/26(金) 22:01:28 ID:0wpYkjvp
>>551
よかったじゃん。
敵が味方になって。
喜ぶべきことだよ。
553AOKI:2005/08/26(金) 22:21:54 ID:K2Pn2BIX
ロビーで外国人に勝てません。50戦して5勝。
いつまでたっても火打石銃兵のまま。
結局のところ、初期の動員力がモノを言うゲームなので、
攻城の世紀みたいに早く攻略本出てほしい・・・。
554名無しさんの野望:2005/08/27(土) 09:26:55 ID:owAzZdvB
デモ版しかやってないんだけど、コサックス2ってユニットが大勢が戦うのに向いてないよな。
555名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:23:16 ID:7yxaE51M
コサ2のキャンペーンやってまつ。

自分と敵合わせて2000人くらい登場すると、体感で1fps位まで落ちて、
ゲームにならない・・・

上の方で重いって言われてたけど、こんな酷いの?
それとも俺の環境がしょぼいのか、おかしいのか。

AthlonXP2000+、MEM1G,、GF5900XT
556名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:07:16 ID:sonVpfSW
>>555
世界最高速のWindowsマシンをもってすれば
サクサク動くかもしれん。

が、どっちみちバグで落ちるから
PC増強の必要は無いと思われ

うちの環境は >>422 みておくれ
557名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:35:52 ID:UzYGrS6i
みんな騎兵はどう使ってる?
隊は45単位でしか組めないから、トータルの射撃威力は兵士に劣るし、
白兵戦もまた同じ。

逃げる敵の追い討ちぐらいしか使わないなぁ。
558名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:48:53 ID:cAHm8DEv
圏外から装弾済みの突撃隊形で敵歩兵部隊に乱戦突撃
乱戦突撃時の移動はやたら速いから、敵が発砲する前に肉薄出来る。
んで、先制零距離射撃→乱戦。うまくいけばこちらの損害なしで敵壊滅。
559名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:51:48 ID:9URzVPJs
>>557
射撃力がほしいときは2〜3隊を束ねてショートカット登録してる。
道路で渋滞するから乱戦のときは不利になるけど。。
まぁ騎兵はあくまでスパイス程度にしか使わないよね。
高いやつは速度が遅いから一番安い系の騎兵が使いやすいね。
560名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:57:37 ID:owAzZdvB
騎兵は敵が逃亡する時にバラで投入するかなぁ。
561名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:57:15 ID:kZ4pOYMR
>>558

>乱戦突撃時の移動はやたら速いから、敵が発砲する前に肉薄出来る。
それはまさしく騎兵のメリットなんだが、ただ壊滅までいくかなぁ・・・
最初の射撃で敵の太鼓や旗、士官をまとめて倒せたらそうなるのか?

俺の場合は生き残りの歩兵の反撃にあって、まぁ引き分けぐらいだな。
562555:2005/08/28(日) 02:02:57 ID:fyBczv7U
>>556
サンクス。
他の方も同じなんですね。
とりあえずゲームにならないので、
いつか、PCをアップグレードするまで封印しときまつ。
563名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:33:45 ID:ZJryk/Rh
Athlon64 3200+
memory 1G
GF5700
Win2k
だけどどんなに人数多くても体感30FPS切らないな

騎兵は正面からぶち当てるんじゃなくて
側面、後ろから>>558の言うように近距離射撃>乱戦
後ろからなら簡単に壊滅する

ま、必ず後ろが取れる状況なんてないけどね
564名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:36:06 ID:ZJryk/Rh
ああ、上げちまった
過去レス見るとCPUを比較的新しいの使ってると良いみたいね
グラボは1,2世代前、メモリは1Gで十分なのかな
565名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:19:30 ID:o+i4pW5Q
日本語版用パッチ一つも出てないのか?
566名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:18:16 ID:LBNjdBlH
これはもうだめかもわからんね
567名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:46:06 ID:fJfiDlDn
この会社はそんなにパッチ出すのが厭なのかねぇ・・・・・・・
568名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:48:29 ID:rVP685hC
戦争の大陸が最高ですよ。
569名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:13:57 ID:kZ4pOYMR
ルビコン川だっけ?
上から2行目の面。
あそこが頻繁に落ちるぞ・・・
570AOKI:2005/08/28(日) 23:35:46 ID:10xvkfI3
橋が鬼門。ソッコー落ちる。
571名無しさんの野望:2005/08/29(月) 00:51:30 ID:ZlqACNXK
このスレ見てて橋を落として戦術的に意味があることなのかと思った
ゲームが落ちるのかよ・・・
572名無しさんの野望:2005/08/29(月) 08:57:18 ID:s51e12K2
イマイチ盛り上がらないのは何でですか?
573名無しさんの野望:2005/08/29(月) 09:54:13 ID:DoYW7HjY
んー戦闘のテンポが悪いからかなぁ
あと勝っても「はいはい勝った勝った」つー感じで
いまいち達成感がない
574名無しさんの野望:2005/08/29(月) 09:55:35 ID:TH+J6DXJ
>>572
バグる。
重い。
575名無しさんの野望:2005/08/29(月) 10:12:12 ID:MLuP9ZoS
もっと自動で戦ってくれないかねぇ。一斉射撃は良いんだが、完全に手動ってのはきついだろ。
せめて「どの敵に対して、どのくらい近づいたら発砲」っていう命令を与えさせて欲しい。

「慎重にやっても勝てるけど、もっと効率よく戦うことが出来る余地」がないってのはきつい。最後は人数のごり押しだし。
576名無しさんの野望:2005/08/29(月) 13:20:47 ID:Foj+EmfK
>>575
この手のゲームの最後は大体人数ごり押しだからしょうがないよ
ただそこに至るまでの過程をもうちょっと改善して欲しいよな
577AOKI:2005/08/29(月) 14:42:55 ID:EU4kCB3j
対戦で、生産ユニットを1000,2000,3000,フリーとかいう風に
制限するのができたら、いいのに。
578名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:13:05 ID:yMlUUlIs
>>575
アクション性が強いね〜
今回の失敗は、一斉射撃のタイミングを重視しすぎてるんだな。
部隊に射撃距離の指定して、後は自動射撃は是非とも欲しかった。
史実じゃ、射撃の命中度は2%程度だからタイミングはさほど重要じゃ
ないんだよな。大抵は2〜3回交互に撃ち合ってる。
このゲームは、1回の一斉射撃の効果を大きくしすぎ。
579名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:16:39 ID:MLuP9ZoS
部隊は十個まで。その他、個別で生産出来るユニットが200人まで。
とかだったら戦略性も操作性も上がって良いかもしれん。
580名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:01:05 ID:laLrKyxB
ヨーロッパの戦いも大尉少佐レベルなら結構駆け引きがあるのに
お互い元帥レベルだともう直ぐにキリングフィールドになるのが惜しいなあ。

大きな戦局の中で子飼いの数部隊を引き連れて転戦するような拡張パックを期待。
581名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:19:31 ID:oT7SwW/Z
あーそれやってみたいなぁ
出来れば負けいくさで
582名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:53:20 ID:XfFcG5jM
>>575
>せめて「どの敵に対して、どのくらい近づいたら発砲」っていう命令を与えさせて欲しい。

それ禿同。
敵が接近してるメッセージが流れても、別の事に気を取られてて
気が付いたら選抜歩兵がボロボロ・・・。
俺が命令するまで必死で反撃したい気持ちを耐えてる、
日本兵以上に忠誠心溢れる連中と解釈して、怒りを納めようと努力中。
583名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:57:33 ID:UoxuwuSh
まああれか、前作が良すぎたんだ
584名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:15:37 ID:vRsCqLOz
前作はマスケット銃兵一人で大部隊を殺す事が出来たな。少人数を認識しないバグで。
585名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:05:03 ID:wihIxxd5
バグキル、ランダムマップ、マルチで複数国家プレイ、AI強化(自動射撃とか)
この4つがあればかなり化ける



この4つが拡張ででれば、、、、でれば、、、
586名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:07:17 ID:NZlIq6I5
バグキルは拡張で売るんじゃなくてパッチリリースが道義上の責任だと思うぞ
587名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:33:55 ID:V2fNkx0w
>>549
左上の村で同じ現象だった。
が、こまめにセーブしながらなってたら
でなくなったよ。
セーブロードで未使用ハンドル初期化してるのかな?

兵隊生成無限大やめてほしい。数指定できんのか。
588AOKI:2005/08/30(火) 18:43:55 ID:NrEu4L5u
散兵の概念が少ないから、これって7年戦争とかのゲームだったりしない?
選抜歩兵をもっと散開させて自動射撃を行いつつ、敵の横隊を
減らした後、戦列歩兵が前進を始めるのがいいのだろうが・・・
589名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:09:34 ID:zSGxiBO8
あーやってて初めて落ちた
資源ではんどる〜・・・
もうだめぽ
590名無しさんの野望:2005/08/30(火) 23:13:37 ID:vRsCqLOz
>>587
数量指定はたしかコントロールかシフト推しながらクリック。
591名無しさんの野望:2005/08/31(水) 05:52:14 ID:nQ9ORl1x
シフト押しながらだと
1,2,3,5,10,15,20,30と増えていくね
592名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:42:21 ID:60e4I5EC
>>590,591
ありがとう。
これで、食いぶち減らしの
ホロコーストしなくて済みます。
593名無しさんの野望:2005/08/31(水) 19:56:22 ID:9Eme++7e
どうやってホロコーストしてんだ?
二百三高地に突っ込む日本兵並に無駄死にさせてる?
594名無しさんの野望:2005/08/31(水) 20:14:15 ID:k2oy8f1w
>>593
単に選択してdeleteじゃないの?w

序盤に一瞬飢饉が発生するときあるね。
でも上のほうで飯村に町の人送り込めることを知って以来
ほとんど気にしなくなった。
595名無しさんの野望:2005/08/31(水) 20:32:33 ID:9Eme++7e
>>594
えっ?
そんな文字消すみたいにdeleteなんてできたの?
今まで、敵本拠地に突っ込ませて玉砕させてた。

>序盤に一瞬飢饉が発生するときあるね。
俺が体験した飢餓発生は、
敵部隊がこちらの飯村に接近してきたけど、全く攻撃する気配がなく、
不思議に思いながら俺は征伐部隊を差し向けた。
けど何故か奴等を敵と認識せず攻撃できない。

しかし、一応敵であるらしく食料庫から輸送ができずに飢餓発生・・・。
バグを見事に戦略に利用するコンピュータは切れ者だw
596名無しさんの野望:2005/08/31(水) 21:03:10 ID:6mUqlFzb
質問スレが無いようなのでここで質問します。
コサックス2の体験版をプレイしているんですが、
町の人(一般人?)の増やし方と竜騎士などが持っている
鉄砲の発砲のしかたが分からないんです。
チュートリアルは全部プレイしたんですが・・・。
597名無しさんの野望:2005/09/01(木) 05:40:28 ID:xWokIE3K
>>596
体験版はやったことないから違うのかもしれないけど
製品版では町の公会堂を建設すれば町の人を生産できる。
ただし、キャンペーンモードの一部など町の人が存在しないマップでは生産できない。
ユニットの発砲は左下のアイコン(銃の絵)クリックするか、キーボードのTキー。
射程内に敵がいれば発砲される。
598名無しさんの野望:2005/09/01(木) 05:43:03 ID:xWokIE3K
あ、ただ建設するだけじゃなくて建設したあと建物をクリックして町の人の生産アイコンを
クリックしないとダメ。
599596:2005/09/01(木) 11:09:19 ID:is6eoa50
>>597
>>598
丁寧にありがとう。
早速やってみます。
600名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:50:34 ID:3dmBMyN5
>>595
そう、Deleteしてた。
なんか、後味悪かったんだよね。

確かに敵の癖に攻撃できないやつ
いるよね。
アラートで駆けつけると、
麦畑で頭だけ出してやがるw

時に、皆は前車を使ってない?
他の砲にクリックしても引っ張ってくれんのだが
601名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:52:46 ID:4fWlvC9k
>>600
前者を選択>大砲クリックじゃなくて

大砲選択>前者をクリックで牽引できる
602名無しさんの野望:2005/09/02(金) 01:00:56 ID:Oo0m77n0
ぶどう弾…すばらしいネーミングだ
603名無しさんの野望:2005/09/02(金) 04:05:42 ID:bpjBdcx8
ぶどうタン

ところで64000のユニットぶつけ合ったことある香具師いる?
漏れは実験したがロシア同士で9000位が限度だとオモタ
604名無しさんの野望:2005/09/02(金) 04:20:55 ID:0SPQWsbB
うちのマシンじゃ2000ちょいでもガクガクするのに64000とかありえないw
605ケーワイ:2005/09/02(金) 04:47:00 ID:/135Kw/e
メインメニューの文字をCtrlを押しながらクリックするとエディタが起動します。
606名無しさんの野望:2005/09/02(金) 05:06:14 ID:1rHOX0dd
アメリカンコンクエストの220MBもある体験版を落としたが、起動せずフリーズする…。
くそー、この変なローダーのせいじゃないのかー?
607名無しさんの野望:2005/09/02(金) 05:10:41 ID:UifScvuG
俺の場合は再起動してたがドライバ最新にしたらいけたよ。
608名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:31:30 ID:T5bmDCwq
修正パチってもうでないの?? 
いつ待てばいいのやら・・・・・・・ 
まったりヨーロッパの戦いができん
609名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:49:58 ID:0SPQWsbB
売り逃げされますた。
610名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:34:53 ID:qb6mGEf9
なんか起動するけど、キャンペーンの軍曹モード始めてすぐに停まるorz

CPU AthlonXP2500
メモリ PC3200 CL2.5 516*2の1G
ビデオカード Rade9800pro128MB
ドライバ最新

なにが原因なんだろうか…CPUかな?
611名無しさんの野望:2005/09/02(金) 20:16:45 ID:uWDnTnLi
>>610
あぁ分かった。
それはビデオカードが原因。

洋ゲーに相性の良いビデオカード=Geforce
和ゲーに相性の良いビデオカード=Radeon

特にこのゲームはそれが顕著。
612名無しさんの野望:2005/09/02(金) 20:54:56 ID:ENDIA8fe
>>601
ありがとう
よぉーし、ぶどう撃ちに
遠出しちゃうぞ〜

まだ、キャンペーンしかやってないが、
皆ヨーロッパでカクカクなのか・・・
めっちゃ不安じゃのぉ
613名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:59:40 ID:TPItQo1U
>611
ゲフォでもそうなるよ・・・・orz

ていうか今の時代、ビデオカードで相性問題を起こすようなゲームはないよ。
(多少の向き不向きぐらいはあるけれど)
だいたいそんなの出したら売れないし。

それ以前にこのゲームはバグでヤヴァイということだね。
614名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:29:08 ID:gLk6UEB6
なんだろうな俺のは全く落ちない
ヨーロッパ戦争で1、2度落ちた程度
OSとかね、こっちWIN2k

橋は10秒ぐらいフリーズする、初回のみだからあまり関係なし


たださっさとバグとかランダムマップとかどうにかしろと
615名無しさんの野望:2005/09/03(土) 10:53:08 ID:RUKlgSJN
705 Name: 仕様書無しさん [sage 釣られてみる] Date: 2005/09/02(金) 09:40:14 ID: Be:
>>651
「修正ファイルは出すんですか?」
「出すとは言ってますが未定ですね。作るコストとこれからの売り上げを考えれば、出すことのメリットは少ないと思います」
「バグを出したことに対する反省はないんですか?」
「ご存知のとおり、うちはプログラムを外注に任せているんですよ。その件でみりすのスタッフが叩かれるのを見てると腹立たしい気はしますが、反省することはないですね」
「まずクレームを出すならプログラムを作った外注に、もし責任を問うのなら受審したソフ倫に言うべきだろう、と」
「わかってないユーザーが多すぎますよね」
「バグ報告についてもメールでくれといっても、サポートBBSに書くんですよね。あれを見た何も知らない人は、『ああ、いたじゃんRはバグが多いんだな』と思って買わなくなる。それで何割か売り上げが落ちてるのは確実なんですよ」
「営業妨害で訴えてもいいんじゃないですか?」
「何人かはプロバイダに通報しました」
「笑」
「実際サポートBBSにいるのは20人くらいしかいない。全体の売り上げの1%にも満たないんですよ。残りの人たちはバグ報告をしてこないということはバグが出てないということなんですよね」
「それに今回はDirect3Dを使ったためにおきたバグが多いんですが、コレの責任はむしろマイクロソフトやビデオカードのメーカーが悪いんですよ」
「バグのないゲームがほしければ他所のを買えばいいのに、と言いたいですよ」
「他のメーカーはNスクなどの旧態依然のシステムを使ってるからノウハウがあってバグが出ない。でもうちは常に新しいことにチャレンジしてるからノウハウが蓄積されてないからバグが出る。」
「このままではPCは進化してもゲームのシステムは昔のままという悲しいものになってしまうと思います」
「サポートBBSで騒いでる連中のせいでゲームの進化が止まってしまうんですね。」



↑たぶんこんな感じかと

616名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:33:41 ID:BZxyYbW9
バグとかの話ばかりで
ネット対戦とかの話題が全然無いな・・・
617名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:37:14 ID:9/KFq9T3
>>616
だってランダムマップないし、人いないし、、
618名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:12:03 ID:JkkgKMFl
ネット対戦 → どっちが先にバグで落ちるか
619名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:15:59 ID:ehAeJdeg
流れぶったぎってスマンが、1のMOD17Cって今何処にある?
色々探したけど全部リンク切れてて・・
http://www.archive.org/にも無かったのでお手上げ状態です
620名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:39:15 ID:Zbw1Fqcg
>>619 ちょ、マジ?ちょっとビビッタ^^;
この方と私は心が通い合っているんでしょうか。
俺も今日久しぶりに1やりたくなってmod探してたんだがまったく見つからない。。
どなたかミラーサイト、もしくはUPしてくれないでしょうか。。
自分もお手上げです。。
621名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:49:45 ID:SehSfH6B
騎兵はマムルーク騎兵が最強じゃない?
射程は短いけど、拳銃2連発だし、白兵戦も強い!
622名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:14:12 ID:gdFQTtqa
バグでメールで問い合わせしてみた

開発元に問い合わせてると回答があって1ヶ月・・・・・
もう一回文句言ってみた
で来たメール一部↓


状況が変わらないという不甲斐ない結果をご報告するのみで、大
変申し訳ございません。現在、開発元の GSC が何かのタイトル
製作に入っている為(予想ですが Cossacks2 AddOn だと思われま
す)レスポンスが悪い状態になってしまっております。大変申し訳
ございません。


・・・・ バグ修正は拡張パックまで無し? 
623名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:17:58 ID:acXnNsKo
>>622
うあぁああああああああああああああああああああああ
624名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:56:17 ID:nPQhffKK
>622


そして

orz
625名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:11:57 ID:4OFlfrKJ
推奨スペック高すぎてコサック2プレーできねorz
626名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:38:51 ID:BZxyYbW9
>>617
人がいないのか・・・・
一番多い時間帯で何人位?
627名無しさんの野望:2005/09/04(日) 08:55:36 ID:BElq88Ow
>>622
そのバグを確認もせずに販売した奴等自身の責任も追及したいよな・・・。
628名無しさんの野望:2005/09/04(日) 11:11:59 ID:bamCJIQh
>>627
確かに。
このゲームの場合、再現性低いどころか普通に2〜3回プレイするだけで
片手じゃ数えられないほどのバグに見舞われる。
しかもそれがゲームの進行に与える影響が大(場合によっては進めなくなる)。
代理店じゃ販売前にテストプレイしないんか?w



629名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:33:01 ID:UB9j1xZ/
「テストプレイってなんでつか?」
630名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:46:55 ID:3zEHJKXB
>>622
2バイト文字特有のバグっぽいのがいくつかあるのだが、開発元直々に日本語版作ってるのだろうか???
631名無しさんの野望:2005/09/04(日) 16:48:43 ID:jJQOd8d7
おまいら贅沢言い過ぎだぞ。
カプコンに版権ブロックされた経験を持つ俺はこれくらいなんともないぜ!
632名無しさんの野望:2005/09/04(日) 19:45:51 ID:MtVGFZLK
さすがゴッ(ry
633名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:38:33 ID:uch8Eu7+
>>631
>カプコンに版権ブロック
あるあるw
634名無しさんの野望:2005/09/05(月) 22:10:02 ID:IoEIKniI
クソ重いわ固まるわでロクなもんじゃないけど
日本でこれもってるやつが10人くらいしかいないと思えば
パッチでなくてもしょうがないかなと思う

全世界でも100人くらいなんじゃね?
635名無しさんの野望:2005/09/05(月) 22:17:04 ID:hCzFL1Y5
デモはそんなに重くないし固まらないからみんなデモだけやってんだよ。
636名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:39:14 ID:ZnYXfIZK
4gameだと大きく取り上げられてるけど実際は面白いの?
買おうかどうか考えてるんだけど・・
637名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:48:25 ID:05ApOaBz
デモやれよ
638名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:15:59 ID:FtJbZGPw
デモやったよ
639名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:59:54 ID:PC7L7q/h
こんど首相官邸にデモしにいこうよ
640名無しさんの野望:2005/09/07(水) 02:16:33 ID:Cwbak4Xp
デーモンKOGURE
641名無しさんの野望:2005/09/07(水) 05:33:38 ID:LZidAamW
>>636
正直、現状じゃあまりオススメできない。
このスレ頭から読めばわかると思うけど、とにかくバグが多くて不安定。
パッチリリースも放置プレイ状態なんで、現在開発中といわれてるアドオンの
発表を見てからにしたほうがいいかも。
現行は暫定リリースで、アドオンが加わって初めて一人前になるような出来。。
642名無しさんの野望:2005/09/07(水) 12:55:08 ID:r2XXtQjF
アドオンで劇的に変わる保障も・・
643名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:34:12 ID:Medx12cT
Sucks!!!
644名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:05:36 ID:XpiJuD5O
このゲームは後半になると、もう戦争とは呼べないな・・・
一歩的な虐殺行為だよ。
育成所から出てきたばかりの敵兵に一斉射撃。
負け確定なのに健気に岩や木を削っている敵市民へカノン砲をお見舞。

・・・しかし、それがこのゲームの一番面白い所だと思う自分に鬱。
本当は大量に大砲を生産して一斉砲撃したい。
645名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:09:56 ID:LfFQSBB9
コサックス2では、相変わらずカノンは一人で動くんですか?
646名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:30:34 ID:+csVAs+n
>>642
ねえええええええええええええええええええええええええええ
647名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:19:27 ID:v1Yi7/cb
>>644
コサ1で敵の町の目前に迫った時、
射手で町を燃やしながら、精鋭の軽騎兵を出して敵の住民を虐殺するのが良い・・・
敵兵残ってないと住民転向してしまうが。
648AOKI:2005/09/08(木) 10:30:42 ID:KdG2pvtz
>>645
砲兵が4人つく。ひとりでも欠けると発射できない。
砲兵の補充は、近くにいる歩兵や騎兵を転用できる。
649名無しさんの野望:2005/09/08(木) 18:32:32 ID:1Em/c61z
おまいらAoEIIIの体験版がリリースされたぞ。
思ったよりも早い
http://www.4gamer.net/patch/demo/aoe3/aoe3.shtml

さてコサ2とどっちが軽いか・・・
650名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:06:14 ID:pLtonivE
AoE3>>>>>>>>>>コサ2

となりました^^
651名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:58:50 ID:3EksTGZM
AOE3はグラフィックのクオリティ落としてやれば結構軽く動くね。
メーカーサイトのスクリーンショット品質でやろうと思うと相当重そうだけど。
652名無しさんの野望:2005/09/08(木) 21:02:19 ID:UqDRJArO
まじでAOEの方が軽いでやんの
653名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:33:09 ID:bMFeZhlF
                /"~~~""''ー- 、
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           /              \
          / (●)   ヽγ⌒ヽ       ヽ
        (⌒ヽ、       |ー= )       ',
      <´・\ ⌒ヽ   ノー= )       i
       l  3 ハ ノ⌒ヽ.,  ~"''''"         |     コサックス2 もうだめぽ
    ∫  ,<、・_(  /       、          |
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)、.,_        |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\       /
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654名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:13:54 ID:D1/e+40q
>>644
敵育成所に歩兵割いてる暇あったら村占領して終わらせてやれよw
1よりいいところは終盤早く決着がつくとこぐらいかな
655名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:45:24 ID:gJpIlpo7
コサ1が出た当時「東欧の会社なんて胡散臭いと思ってたけど、ウクライナも捨てたもんじゃねぇなぁ」と思って早数年。
所詮この間まで共産国だったからなぁ・・・しょーがねーや。と思うようになってきたな
656名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:46:50 ID:3EksTGZM
村占領できないバグ+CPUの町の公会堂がこっちに寝返るバグの同時攻撃で
クリア不能寸前になったことがあるよ。
味方扱いになってるから擲弾兵とか大砲で照準できないし奪取もできないw
結局しばらく考えて、大砲のエリア攻撃で公会堂の上に重ねて照準してみたら
なんとか破壊できたけど。
気のせいかもしれないけど、CPUがエジプトだとバグ発生が多い希ガス。
657名無しさんの野望:2005/09/09(金) 00:45:42 ID:iggiT5fe
「デバッグしてしてして(残響音含む)。ゲームが進まないないない(また含む)」見よ。総統も
困り果てておられる。
658名無しさんの野望:2005/09/09(金) 06:31:10 ID:sPEcYYVG
AOE3のせいで、存在意義を失ったコサックス…。
659名無しさんの野望:2005/09/09(金) 06:47:36 ID:ri6Spo2a
>>658
仮想敵がaoe3だったのかもね
無駄に張り合った内容になってるし
660名無しさんの野望:2005/09/09(金) 09:24:10 ID:VP7HRS9b
AOE3のほうがコサ2に期待していたものを持ってる感じがする
迫撃砲で町壊すのテラタノシス
661名無しさんの野望:2005/09/09(金) 11:24:42 ID:XlwyRdZ5
>>619 ACのMusket and Sword Wars MOD知りませんか。
知ってるorうpしてくれるなら17cのリンク投下してもいいけど。
662名無しさんの野望:2005/09/09(金) 11:57:04 ID:WOnJBTZf
けちけちせずに教えてあげれば。
何の話してるのか知らんけど。
663名無しさんの野望:2005/09/09(金) 13:11:14 ID:p5wtr71E
何で交換条件?感じ悪いわw

あんたも教えて君なら、教えてgooにでも行けよ。
板汚すなって。
664名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:47:08 ID:zVyng6TD
破壊する楽しさは確かにAOE3の方が段違いに上だね。
665名無しさんの野望:2005/09/09(金) 15:48:44 ID:iggiT5fe
住民奪取して、多国籍軍にするのが楽しいです。
666名無しさんの野望:2005/09/09(金) 17:40:25 ID:PMJunmai
コサはリアル路線じゃなくて派手な大人数会戦ゲーで続けていけばよかったんだよ
AOE3でも2000人とか兵士は出せないから、更にそこに磨きをかけていけば良かったのに。
667名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:32:30 ID:0ml1foHF
ずっとコサやってたけどAOE3の方がぶっちゃけ面白く感じた。
ゲームの比較をする以前に、重さとか安定性とかゲームの本質と離れた部分で既に勝負にならないね。
だいたい別なソフト開発中だからパッチ出さないっていうのが理解不能。
アフォCDVの本社をカノン砲で砲撃したい気分だ(w
668名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:54:02 ID:vaPNlPFf
やべ、AOE3面白いじゃん。
669名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:53:22 ID:fcYQyUqC
マスケットの横隊に槍兵を突っ込まして、砲撃するのが快感。
670名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:42:03 ID:3W4MaBSy
両方やってみた。AOE3でコサ1の面白さを思い出した。

1でイェニチェリと槍兵大量に作って建物の爆発に巻き込まれるも
損害省みずに異教徒虐殺してたのが懐かしい。
671名無しさんの野望:2005/09/10(土) 01:42:09 ID:+mUVzXzH
何も提供出来ないけど、17CMOD待ってます・・
672名無しさんの野望:2005/09/10(土) 06:48:55 ID:7j4kG3fd
正直コサ2で120人の歩兵隊10個動かすよりも、
AOE3でマスケット兵30人動かす方が気持ち良いな。

俺がコサックスに求めていたのはシステマチックな現実の会戦ではなくて、
大量のユニット同士がぶつかり合う破壊の美なんだきっと。
673名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:23:24 ID:l6J7e77E
>>666
どうでもいいけどIDキレイだな
674名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:16:21 ID:zEJkwFNy
日本酒のスレなら神になれたのに(w
675名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:19:13 ID:OGEn9+gR
あぁ、数少ないコサ2ユーザが次々とAoE3に寝返っていく・・・

俺、HDDの空き少ないからなぁ、デモ版いれるとなると
コサ2を(ry
676名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:25:23 ID:9oTB6+C0
>>675
でもやっぱりゲーム中に強制終了
こりゃ一番萎えるよ、実際
677名無しさんの野望:2005/09/10(土) 16:48:32 ID:EwwIQFee
純米w
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:11:39 ID:9/EOKicF
純米氏はAOE3のスレでも見かけたな。
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:15:01 ID:NZAdGjj3
devided nation が出るまでAOE3に浮気してきます。
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:55:15 ID:RKEX6Ckj
ちと聞きたいんだが今回AOE3に心が傾いた香具師って
もしかして大会戦よりも砲撃の派手さにコサの面白みを見出していた人たちでつか?

ちなみに漏れはそうでした。色々RTS渡り歩いてきたけど
初めてコサ1のデモ版遊んだ時の砲撃の派手さにしびれたよ。
建物の破壊される時の快感もコサ1>>>>>AoE2だったしね。
海戦もコサの方は本当の軍艦って感じだし。以来コサについていきました。
今回はAOE3の方が純粋に破壊行為が面白いと感じた。
やっぱ破壊してナンボしょ。

マーケティング上の問題なのかどうか判らないけど
後の作品を買わせるために、ランダムマップとか壁とか削って「常に完璧な作品は作らないでおく」
って匂いが感じ取られるよ。CDVには。出し惜しみしてる感が拭えない
他の作品も持ってる上で言うけどさ。

今回AoE3にはまじでけちょんけちょんにやられてほしい。
そして心機一転拡張版とアメコン2で本当にユーザーが納得できる
面白い作品を再び送り出して挽回してくれよ。

今のCDVは日本の堕落した某メーカーみたいに似たような作品を8作も9作も
決算対策にずるずる出しているとしか思えないのだよ。
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:31:51 ID:JDgN1YTE
俺は隊列かなぁ>萌えた部分
槍兵で壁作って、その後ろから龍騎兵がバンバン発砲するのが
とても大好きだった

コサ2、軽くてバグで落ちなければ・・・
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:33:51 ID:Gj+SbLD2
グラフィックはアメコンレベルでいいから
初心に戻って軽さを追求すれば良いのにな。
まぁ、まずはまともに動いてほしいんだけども・・・orz
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:03:05 ID:miMW9G1i
コサまともに対戦できないじゃん
大砲だとか、隊列だとか、軽さとかなんかじゃないよ。そこんとこ勘違いしてるのでは。
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:32:39 ID:Gj+SbLD2
ソースどこだか忘れたけど海外の大手PCゲームサイトでのアンケートでRTSを競技として遊んでいる割合は
意外なことに半数だそうだ。
残り半分はシミュレーションとしてシングルで遊んでいるのだよ。
ひたすら対戦、対戦している人たちは全員がマルチで遊んでいるように錯覚するかもしれないけど・・
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:35:08 ID:Gj+SbLD2
ただマルチもやってる漏れはまともに対戦できないゲームの作りには同意。
アメコンなんかすぐ膠着になるしなぁ。
他のRTSみたいに鮮やかな戦術が決まって一気に決着・・・なんてリプレイみたことないよ。
ってかリプどっかにある?(w
686名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:59:17 ID:GEnjY+wI
なんだかんだで皆コサ好きなのな。
コサはエディタで遊んでた時間の方が長かったな・・・
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:58:29 ID:2GHIm/mC
漏れはコサ1よりAoKの方が好きだった。
だがAoE3のMMORPGみたいなファンタジックなグラフィックが死ぬほど嫌いだ。
そして、コサ2やったら一斉射撃の快感の虜になった。

でも、マルチでやると膠着しすぎ。一戦やっただけで相当疲労した・・・
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:07:11 ID:fFK1NaLw
>>687
しかもコサ2って戦闘が駆け引きがあると思いきや
実際やってみると浅いんだよな・・
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:24:40 ID:miMW9G1i
マルチできてナンボだよ
シングルなんて単なる暇つぶしにしかならない

まぁある意味暇つぶしだから適当なゲーム性でもいいのか
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:08:04 ID:vI2UVKfb
マルチやったことないから知らないけど、やっぱ村で横隊形組み合わせで
死角をなくして待機ってのが主流になるのかな?
防御ボーナス40と無料で補充はデカ杉。
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:47:34 ID:LUk7uYL/
皆コサ1に戻ってきてくれよ
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:49:53 ID:BSBU/KeG
おれはずっとコサ1だよ。
デモだけどな。
693名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:09:49 ID:LUk7uYL/
>>692
デモじゃマルチ殆どできないよ
694名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:40:19 ID:BSBU/KeG
マップ作って大量虐殺楽しんでるだけだから問題なし。
695名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:42:43 ID:Gj+SbLD2
今思えばコサ1のデモは神デモだったなー。
これでどれだけ人口増やしたことか・・・
英語版のいろんなデモ組み合わせるとそれなりにいろんな国家楽しめたしね
696名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:57:24 ID:aHTlooqg
マルチで勝つにはやり込んで研究しなきゃならないけど、
研究してる時間が有るなら新しいゲーム買って遊んだ方が爽快だからな。
ゲームで練習したり誰かに教授を請うなんてアホらしいと思う奴だって多い。
697名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:00:38 ID:zOuJLvNJ
>>690

説明書には方陣の方が防御に向いているとか書いてあるけど、
最初の陣形の方がいいよなぁ・・・。
698名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:45:05 ID:CkyCFfiF
まあ要するにコサックス2はコサックソ2だったってことでFA
699名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:58:54 ID:PjIgmYKf
>>697
方陣は守備体制入るのが滅法早い。
陣形は状況による使い分けが必要かと。
700名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:03:29 ID:jGn/E0IG
ちょっと聞いてくんなぁ。

「てき弾兵」120名+「選抜歩兵」120名
この両部隊が防御ボーナス40の陣形で敵を待ち構えさせたんだ。
ちなみに士官も旗手も太鼓持ちも完備。
それがだ・・・敵の
「高山歩兵」だっけ?
イギリスのスカート履いた連中・・・。
あいつら120名が俺の射撃範囲外から撃ってきて、
両部隊ともクモの子散らすようにアボーン・・・

なんじゃそりゃ!!!
何か考えられる原因ありますか?
701名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:02:34 ID:sxhvfafZ
つ長距離移動後で士気低下したまま
702700:2005/09/12(月) 21:53:53 ID:jGn/E0IG
それが士気も充分に回復させていたんだよ。
なのにたった一撃で・・・
難易度が低かったら、壊滅しなかったのかな?
703名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:16:21 ID:qVUQqeT6
704名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:45:52 ID:Myb2uqih
高地連隊兵の射撃はやたら強いからそういうこともあると思う。
黄色ゾーンでも結構死ぬからね。
705名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:45:55 ID:WHernfNf
>>700
普通にこのゲームがクソゲーってこと。
706名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:56:50 ID:9r+Adrzx
CPU: Athlon64 3800
MEMORY: 2GB
M/B: Gigabyte K8NMF-9 (チプセトnforce4-4X)
VIDEO: GF7800GTX
SOUND: Audigy2
OS: Win2k

クラッシュしまくりで、まともにプレイできんw
707名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:36:23 ID:zhQamP2N
パッチもういらねーから1準拠の3作ってよ
708名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:01:19 ID:zbcIHaGT
>>706
いますぐウィルス、スパイウェアをチェックせよ。泣き言はゆるさん。さっさとしろ。
つぎにWINNYを削除せよ。ダウソしたエロ同人誌、エロ動画、エロゲエロアニメもだ。




























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709名無しさんの野望:2005/09/13(火) 07:59:04 ID:9r+Adrzx
>>708
バカヤロー。エロゲなんて入ってねぇよ。
つい先日、マシン組み直してOSはクリニンスコしたばかりだ。
710名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:43:51 ID:Foj6IOes
コサックソ2は買わなくて正解だったな。余った金でAoE3買お。

2は封印して早く3出してくれよ、3。無駄に凝った仕様とかいらないからさ。
単純明快で大迫力でヌルヌルだったあの頃をもう一度。。。



711名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:38:54 ID:kjGgLnF2
CPU:Intel Celeron (R) 2.93GHz 504MB RAM
VIDEO:Intel (R) 82915/GV/910GL Express Chipset Family 128MB
起動すらしませんでした。
もうこれ自作のゲーム用PCじゃないとプレイ出来ないんじゃないですか?
712名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:38:21 ID:6T5kwfPT
1はオンボードの4Mで上限まで動いたのにねぇ・・・
713名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:34:29 ID:1Tyt+Jwg
ガイシュツかもしれんが、愛知万博のウクライナ館で、コサックス2の宣伝の映像をテレビで延々流してる。
確かにウクライナの会社が作ったものだけど、なんかやりすぎな気がしてワロタ。
714名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:07:20 ID:tymU0CJZ
>>713
ギガワロスwwwwwwwwww
715名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:19:42 ID:BZ9IiHlD
高スペックなのに動かないやつはグラフィックカード変えろ。
PCの設定どうこうじゃないから。

今回はグラフィックカードとPCとコサ2の相性に全てがかかってる。
716名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:37:14 ID:jks1MNYQ
そんなんで客を悩ませる時点で負け組。
717名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:39:26 ID:xd5CkmBP
>>716
同意
718名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:22:58 ID:kjGgLnF2
MOD17C、やっぱりどうしても見つからんです。
知ってると書いた方、どうしても無理でしょうか…
719名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:27:27 ID:9r+Adrzx
>715
そう簡単に変えられるかいなw
んなことするぐらいなら、別のゲ(ry
720名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:38:52 ID:4ZKuZ6+Z
>>711

俺も起動すらしなかった。
ただ、Radeon9600SEからGeforce6600GTに変えたらゲームできたよ。
川があるステージでは落ちるけど。
そして致命的なのは、一週間してPC壊れた事だな。
今NECに修理出している。
戻ってきたら、また壊れてもコサ2再開するか思案中。
721名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:49:59 ID:ZzWBMX2B
購入検討中なんですが、1みたいに内政が面倒だったりしますか?
スポーツ的な内政で競うより純粋に戦術で勝負したいのですが、どうでしょうか?
大量ユニットというのは凄く関心があるんですが・・・
722名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:17:55 ID:VgN6TP/l
>>721
内政はそんなでもない。
戦術勝負は・・・どうだろう・・・物量作戦って「戦略」だよね?
723名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:40:32 ID:kYmyOwf+
>>713
マジかよ・・・
724名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:41:33 ID:tSj6CJt4
725名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:34:05 ID:+5atY4/j
>>722
兵站が絡む物だから戦略だね>物量
数で押したくてもその数を集めないといけない訳で
集めるという行為が戦略になると思うよん
726AOKI:2005/09/14(水) 10:07:32 ID:Zij2fA6n
>>724
絶句。
727名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:22:07 ID:hrwhR6QK
>>724
>子供たちの興味を引く展示としては、この2005年国際博覧会のために
>特別に製作されたコンピューターゲーム「コサック」があります。
>主要キャラクターは、16〜18世紀のウクライナ史に大きな役割を果たしたコサック民族です。
728713:2005/09/14(水) 13:33:39 ID:wa7X14Ju
>>724
>>727
子供たちの興味を引くって、
「コサック」は、子供のゲームなのか?
映像の中にも、あれだぞ、クレジットの時の映像とか流れるぞ。

大砲撃たれて、騎兵がどんどん死んでいく絵とか、普通に流れてるぞ。

うわっ、これ、何万人も見るところに置くには、グロすぎないかと思った。
729名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:48:21 ID:dS5e5hdc
やあ、大きいお友達のみんな、こんにちは。
僕はコサック君。
730名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:30:02 ID:zWxJ3y50
おじちゃんぶどう弾ちょうだい!
731名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:32:29 ID:vBaQ9Zy4
某元帥「ブドウ弾だ。味わったか」
732名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:09:39 ID:kYmyOwf+
ウクライナ必死だな
733名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:12:25 ID:4T9Ap59J
博覧会に間に合わせるように駆け込みで完成させたって感じだなww
どうりでβ版な訳だ。
734名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:30:25 ID:3lob7bNO
AoE3デモ > 小作2製品版
735名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:17:34 ID:xHzud/cr
>>729
ワロタ
736名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:42:11 ID:NNQT4pXI
あおえ3って何?
737名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:49:07 ID:oixY28UA
青江美奈のアルバム名だよ
738名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:26:01 ID:qw73B2X8
みんなとりあえずみんなBS2をみるんだ、ウクライナサイキョォォォォォォォ
739名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:13:54 ID:IKQZUt68
久しぶりにコサ1.35やったよ
4人FFAなのに、なぜか3人とも戦わないから
一人で3人倒せたよ
まだまだできるなこれ
740名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:34:23 ID:JIHSzIPV
( ´Д`)<ずずびずびずば ずびずう゛ぁ〜
741名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:29:49 ID:EGDEWVcH
game spyでFFAやると戦争が起こっても(自分以外の国で)見てるだけな人結構多いよね
必死に内政やってるのかと思うと畑が枯れて人がくるくる回ってるようなのも結構あるし
やる気あんのか
742名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:45:34 ID:364quQSH
このスレって意外と年寄り多いんだな。
743名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:57:23 ID:RpbFaBUD
本体のケースカバー開けて、HDにファンの風を送るように改造し、
HDを交換したら、
ゲームを断念した川ステージでも落ちなくなった。
744名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:19:32 ID:iKYHZZq4
発売2ヶ月でこの過疎ぶり、、おhる。
745名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:31:29 ID:W5BOKbsG
コサックスIIで、騎兵が必要量になってもユニット組めないことが
しょっちゅなんだがなんなのこれ
746名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:41:19 ID:ENa+xmiG
>>741
昔マルチやりまくってた時は、
内政で手一杯そうな味方の陣地に、
ハンガリー騎兵を100騎ほどまわして防衛してやったなぁ
結局こっちも戦闘になったら引き返すが
747名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:04:35 ID:dGXKOTAf
落ちまくるからメモリがいけないのかなと思って、
1枚外してみたりとか、いろいろやってたら、マザーが逝ったわ・・・
電源入れても起動せず。CMOSクリアで起動するけど、しばらくすると、すぐ電源落ちる。

ちなみにメモリ自体はmemtest一晩かけっ放しでエラー無し。無実だった・・・
748名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:23:25 ID:WWNYQ4SN
なーむー
749名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:35:58 ID:W5BOKbsG
それマザーじゃなくて電源がいかれてたんじゃ
マザー新品にしてまた破壊されないように電源周りも注意な
750名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:27:48 ID:ENa+xmiG
PC破壊ソフト「コサックス2」
751名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:17:01 ID:G0F5O9As
コサックス2のせいでPCが壊れた奴の数→
752名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:17:12 ID:YMPWWo0b
静電気か。
753名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:45:34 ID:lojAIklN
こさ糞
754名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:18:43 ID:moMom8Gy
いろいろ被っているはずのAOE3とのお約束のバッシング合戦が発生しないのが凄まじいな
755名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:43:56 ID:0cQP68fY
はいはい負けです負けです
756名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:23:04 ID:o2h3ot5+
過疎ックス
757名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:03:22 ID:V8eWWlnW
>>718 スマソ。まったくこのスレ見てなかったから気がつかなかった。
ttp://www.icpnet.pl/~l_pinski/download_pliki.htm

758名無しさんの野望:2005/09/19(月) 08:38:31 ID:NKqnvnMu
勝った。。。圧倒的に勝った。。。
艦砲で建物を破壊する喜び
竜騎兵で蹂躙する快感
いいっすよねーー
さて、寝るか・・・
759名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:14:36 ID:wzHB6/jy
まだやっていないけどエジプトって強い?
760名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:08:50 ID:XWdRF2mS
まだやってないけど強いよ
761名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:25:53 ID:xJkzy+A9
戦争の大陸おもしろいよ。10年遊べるよ。みんなも回帰しなよ。
762名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:02:12 ID:he/HhAfQ
>>761
ときどきネット対戦もやっていますよ
763名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:46:11 ID:YgBqHT0z
糞ゲー
764名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:49:01 ID:z7pCropp
しかし後世に名を残すほどのクソゲーでもない
765名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:42:46 ID:he/HhAfQ
ところでこの戦争の大陸やっていると
住民が勝手に敵の方で行ってしまったりするんだが
仕様なんだろうか・・・?
766名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:11:11 ID:wzHB6/jy
純正マルムークとか何だか知らないけど強いようだったら真っ先にプレイしてヨーロッパ
を征服してオスマン帝国万歳!!って叫ぶけど
767名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:12:05 ID:NW7isyLq
コサックス2ってユニットも3Dですか?
768名無しの農民:2005/09/20(火) 02:21:49 ID:gukbDmo6
戦争の大陸で一緒にオンライン対戦やってくれる人募集。
できればってか普通に弱い人オンリーで。
リアル友以外でオンライン対戦やったことないです。
COMにはランダムMAPで中級には勝てるぐらいのLv・・・。
1回とかじゃなくて頻繁に付き合ってくれる方希望。
無理か(*ノノ)
769名無しさんの野望:2005/09/20(火) 05:17:09 ID:3N1t+VWT
2chで募集するとはなかなかやるな
770名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:06:27 ID:iJ84t1ju
ターララーターララータッタッタ
771名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:41:49 ID:9c2lpiKB
ぅぇー…ぇぃ!
タタタタタン
タタタタタン
タンタタタンタンタンタンタン
タタタタタンタン
タタタタタンタン
タンタタタンタンタンタンタン
772名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:48:33 ID:qYwPpC1e
タンタカタンタン
タンタカタンタン
タンタカタンタン タンタンタン
タカタカタンタン
タカタカタンタン
タンタカタンタン タンタンタン
773名無しさんの野望:2005/09/20(火) 12:25:09 ID:V6kbDG0A
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 運動会の太鼓が鼓笛手みたいだな
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
774名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:56:18 ID:UpBIucDG
>>768
PT30 no rule
ならOKだ
今晩にやりたいのなら、ここでID晒して
11時頃にロビーにいてくれればいい
775名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:05:31 ID:KLNwPJzs
コサ2店頭で見てちょっとおもしろそうかなあ、と思ったんだけど、このスレ見ると
なんかバグとかいろいろあるみたいですね。むしろ前作のほうが評判いいみたいなので
前作を買ってみようかな。
776名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:09:09 ID:UpBIucDG
>>775
前作は今買うにはちと遅すぎるな
777名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:42:40 ID:jkqunvsV
確か安いのもでてたはずだし別にいんじゃない?
まぁ買う前にデモ版を試してみたほうがいいとは思う。
778名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:39:20 ID:l6vq5+qb
>>757
おおっ、隊長!地獄の底までお供しますぞ!
779名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:34:58 ID:L9lCWtHN
前作は名作、今作は微妙が俺の評価。
780774:2005/09/20(火) 22:46:59 ID:UpBIucDG
今日はもう
>>768は来ていないか
残念だな最近日本人とやってないからな
とりあえず毎晩11時頃できるから日を指定してくれれば
いつでもできるよ
781名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:44:42 ID:8VPHIp0Y
age
782名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:19:58 ID:IW5uExHT
所詮ウクライナなんていう小国が作ったゲームだね
ツマンネ
783名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:35:15 ID:P9cgOp5b
(AoE3との)戦いはこの1戦で終りではないのだよ。


784名無しさんの野望:2005/09/22(木) 11:22:37 ID:P9cgOp5b
AOC1本にてこずる物だな。
コサックス2を発売します
未完成品をか?



80パーセント?冗談じゃありません。現状でコサックス2は100パーセント完成しています
ランダムマップは付いていない
あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
785名無しさんの野望:2005/09/22(木) 11:42:11 ID:+fkXKjeG
最近AoE3やってたけど、ひさしぶりにこっちやったら
ずいぶん展開が間延びしてるように感じた。
結局途中でかったるくなってやめちゃったよw
786名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:02:03 ID:aWDa9lIc
気に入らんな
787名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:18:09 ID:u1+iowVQ
英語版のパッチあてたらバグって直るかな?('∀`)
ヨーロッパ落ちすぎで遊べないw
788名無しの農民768:2005/09/23(金) 15:39:11 ID:EnPSHLeo
>>774
返信ありがとうございます。
今日は大丈夫です。
10時ごろにIRC「#Cossalogy」に来てもらえるでしょうか。
「名無しの農民」で入ってます。
789名無しの農民768:2005/09/23(金) 15:42:53 ID:EnPSHLeo
↑つーか日本語だめだったんだorz
「myst_rt」に変更です。
790名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:43:20 ID:xtBxKT5D
>>787
英語版のパッチって日本語版に当てれないんじゃなかったっけ?
たしかに途中で落ちるの多すぎて萎えるよね。
つーか、なんで途中でセーブできないんだろう?
791名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:33:06 ID:LJRNDafm
>>788
IRCか・・・・
あすこもう過疎だけどな・・・・
792名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:09:29 ID:cirTZ11p
画面に川が映ると数秒フリーズする奴、気を付けろ!
多分その後はスムーズにプレイできるだろうけど、
セーブする時は川じゃない所でしとけ。

俺はそれをしてしまい、ロード中に落ちるようになってしまった・・・。
せっかく敵から大砲15門ほどブン取って楽しんでいたのに。
793名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:11:39 ID:7eMqWXdj
ヨーロッパの戦いってセーブできねえし、戦略画面で地図のスクロールもできねえから
見えない国とは外交もできんってのはどういうことだよ。
なんちゅークソゲーだ、これは。
794名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:38:47 ID:EsjWuYF4
最近1.35で外人と2v2をやると毎回相方が極端に弱くて
明らかな2v1になってしまう件
一人で2人潰すのは時間がかかる・・・・・
795名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:31:43 ID:jAlXLeXa
>>793
君はあれかね?ドラクエでルーラのページが1枚しかないと思い込んで
その先の町には全部歩いて行ったようなタイプかね?
796名無しさんの野望:2005/09/24(土) 20:33:36 ID:ye+fu1Dm
>>793
ダンジョンマスターで蟹歩き出来なかったタイプ?
797名無しさんの野望:2005/09/24(土) 20:40:32 ID:nVqRK/P/
>>793
お前昨日まで皮オナが普通だと思ってたろ?
798AOKI:2005/09/25(日) 01:01:58 ID:dsDKOSEs
>>795->>797
日本語版のこんなにバグがあるのにで、当たり前に日本語版買った
人間しかゲームしてないような発言には閉口。
まあ、皆様は英語版のマニュアルもスラスラ読めるほど学のある
方々ばかりと存じ上げますが。


799名無しさんの野望:2005/09/25(日) 01:14:48 ID:20n4a66a
お前は日本語もまともに綴れてない
800名無しさんの野望:2005/09/25(日) 01:28:19 ID:tSbxBOFu
ワロタ
801名無しさんの野望:2005/09/25(日) 01:41:13 ID:1DN0K7GQ
>>798
ちょっ、落ち着け
流石に右クリドラッグでマップ移動は、英語とか日本語とか以前の問題だと思うんだけど。
それに、795、796(797は除く)共に、「おっちょこちょいですね。」
程度のニュアンスしか感じない。何で、関係ない貴方がキレてんの?
ていうか何で793が英語版を買ったのを前提に話を進めてるの?知り合い?
802名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:49:39 ID:ipOCVe2c
マジメに皮オナが普通だと思ってました
803名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:34:25 ID:kxtT4gOG
>801
つ日付変更
804名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:15:41 ID:x3MKjyoi
というか皮オナ推奨
805名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:57:06 ID:WjzHHQu5
1.35で外人とやって
PT終了後、速攻大打撃を与えたら
チーター扱いされてしまったよ
806名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:57:01 ID:Su2xcRk+
負けた・・・圧倒的に負けた・・・
我が国は蹂躙されてしまった。はぁ、戦争に弱いのぉ。。。
807名無しさんの野望:2005/09/26(月) 04:03:18 ID:TC0Am9yr
>>805
海外じゃチーター=誉め言葉みたいなもんだよ。
マジでチート使用者のような動きしてたら誉め言葉として使われないが。
808名無しさんの野望:2005/09/26(月) 17:08:46 ID:MQIm45VD
褒め言葉じゃねえよ。
負けてわめき散らす外人はよくいるが、別に褒めてるわけじゃねえだろ。
809名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:08:52 ID:HXXqjpY9
>>807
pt30 no rule の内政重視の勝負だったしな
開戦時、相手だけ造船所造っていたにもかかわらず、スコア400以上差があったな
兵力を前に全て固めていたから、開戦速攻カノン20門で砲撃したら(大砲有りは相手にも伝えていた)
おもしろいように、兵士が死んでいった
そして you are cheater! i dont pley you! みたいな事言って
速攻降伏しやがった
810名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:15:36 ID:mwbc6IiH
自由の女神ってどうですか?今からでも買いですか?
811名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:39:38 ID:HXXqjpY9
>>810
止めとけ
あまりいい評判は聞かない
ゲームバランスが悪いらしい
812名無しさんの野望:2005/09/27(火) 02:36:20 ID:eap40eBk
え?
コサ2ってマップエディタもランダムマップもついてないの?

ナンデスカソレは?
813名無しさんの野望:2005/09/27(火) 05:27:04 ID:SJk3Svx0
デモでセーブできないってのはせこいぞ。
814名無しさんの野望:2005/09/27(火) 14:21:51 ID:ypygX3a1
製品版もヨーロッパの戦いはセーブできないよ。
815名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:20:11 ID:xZ0wcmUW0
TCPの対戦でCPU戦はできない?
816名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:48:18 ID:hdUUy0/K
戦争の大陸で
多民族、PT90、そのほかランダムにして、90分後。

鍛え上げた諸民族の軍隊・町の住民が周辺国目指して散らばっていきました。




総統もこうおっしゃってます「デバッグせよせよせよ(残響音含む)」と。
817名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:08:27 ID:147lUjOB
そういやPT45以上はやったことが無いな
やる気も無いけどね
818名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:46:10 ID:cRlDFVjs
戦争の大陸のマップ置いてあるとこない?
819名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:55:45 ID:147lUjOB
820名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:03:20 ID:tOtbsnNV
コサックス2、4亀の人も重い&バグ多いって書いといてくれよな!!
821名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:00:48 ID:6q201OPY
4亀にゲームに対するアンチコメントは期待するな。
「いかにゲームを面白く見せて買わせるか」の為にあるサイトなんだから。
822名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:29:00 ID:POcE6VBp
LANケーブルで繋いで友人とマルチプレイしたいんだけど、
接続方法にくわしいサイトってないですか?
823名無しさんの野望:2005/09/30(金) 05:43:23 ID:Gy/wT6CY
英軍のみに有るロケット砲を
せっかく配備したのに、全く発射する気配が無いんだけど・・・
どうなってんだコレ?

他の大砲は撃ってくれるんだけどなぁ・・・
824名無しさんの野望:2005/09/30(金) 06:14:10 ID:2NyaowG4
>>823
バグです。
事実上ロケットは使用不能。
こういう基本的な部分のバグすら取れてないでリリースした上
パッチも放置プレイって一体・・
825名無しさんの野望:2005/09/30(金) 08:49:39 ID:CBuj8Ujk
ドズル「遺憾ながらパッチの開発を放棄する」
826名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:47:29 ID:LrBsWoP5
パッチもう出ないの?
827名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:22:17 ID:tM3gmTp9
アメコン面白いなやっぱり。
公式のマップエディタ掲示板の他にダウンロード出来るとこない?
828名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:16:37 ID:rQ2NDgx9
「拡張パックに期待」「中隊レベルの駆け引きは面白い」
などなど、このスレで肯定的な事を言い続けてきたけど、
ヨーロッパの戦い中に落ちると全滅扱いされるのだけはマジで勘弁。

俺の百戦錬磨のプロシア騎兵大隊を返せよ。てか何度目だ。

今まで我慢し続けてきたけど、一回だけ貶す。
「現在のコサ2はバグだらけのβバージョンですので買ってはいけません。
winnyかshareで落とせば無料で手に入ると思いますが、ダウンロードするだけ
ハードディスク容量と電気代の無駄です。」

ユーザーをなめるな
829名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:04:25 ID:DelXHCEb
コサ2なんかじゃなくてコサ1やろうぜ
830名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:10:55 ID:ficfHmYA
インターネットロビーにてクランの名称がADMINと描かれたプレーヤーがいた
ので、日本語版はバグだらけでとくに橋のあるマップでフリーズするという
のをメッセージで送ったら、それ以後ランキング戦で橋が出現するマップが
出なくなった。俺だけなのかたまたまなのかホントに対応してくれたのか...
ZOOにメール出すよりもこの人にメッセージ出した方がバグフィクス確実そう。
831名無しさんの野望:2005/10/01(土) 11:40:15 ID:vxYCj3xC
戦争の大陸のほうが面白いですか。
832名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:40:59 ID:lO+qGYkJ
「見ろ!!人がゴミのようだ!!」
敵市内でカノンうちまくって、ムスカにちょっと共感した今日この頃。。。
833名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:36:52 ID:hFRn5xPL
ランダムマップで多民族を選んだ。
民族構成は7カ国すべておなじだった。

しかも、敵の6カ国はすべて、その中の1民族でしか内政・軍事を行おうとしない。
834名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:24:20 ID:zQAzLswz
ACのデモをやってみたんだけど
建設途中で放置された敵建物ってどうすればいんだろう?
兵で近づいても変化ないんだけど・・・
835名無しさんの野望:2005/10/02(日) 03:11:01 ID:T25q8ww9
コサックス1の戦争の大陸を買おうと思うのですが、
マルチの方はまだ賑わってますか?
836名無しさんの野望:2005/10/02(日) 09:25:27 ID:5GPtYQuv
>>835
外人ならそれなりにいる
夜10時過ぎ当たりなら
80人以上いることもある
バージョンが戦争の大陸の人は50人くらいかな
ただし、日本人はかなり少なくなっている
自分が最近確認したのは6人くらい
837名無しさんの野望:2005/10/02(日) 16:08:39 ID:scfKpeOr
ポコポコ出すもんだからマルチが全部分散してるんだよな〜
コサもアメコンも。
CDV頭悪すぎ
838名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:04:25 ID:10d2adEm
MicrosoftさんCDVを買収してcossacks3出してください。

839名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:21:35 ID:txjw5iAt
kosa1 better
840名無しさんの野望:2005/10/03(月) 17:15:01 ID:qYZXUTOH
cossacks3 The revolution

赤軍、白軍、緑軍、ムスリム、ドンコサック、ポーランド軍、干渉軍などなど
混迷極める革命を征し、大ロシアの覇者となるゲーム。
装甲列車、騎兵隊、戦車、機関銃など新旧の武器が入り乱れての大混戦。
覇権モードでは、レーニン、コルチャック、ネストルマノフ、デーニキン、
ピウスツキなどの 実在の人物を使い、都市を奪取。野戦軍を撃破。
ロシアの統一を目指せ。
2008年発売予定。

コサックスシリーズで初めて日本が関わる本作。
干渉軍の中でトルコとともにユニット生産能力が最も高い。
兵士の士気レベルも高いので、数で圧せ。しかし、ユニット個々の
資源の消費量も多いので、序盤は市場を有効に使おう。
軍人以外の住民を殺してしまうと減る士気レベルがトルコと日本に
限ってはほとんど減らないのは、アジアに対する偏見だろうか。
覇権モードでは、トランスバイカルからモスクワを狙うのは至難の業。
アメリカが一番難しいが、それに次ぐ難易度だろう。
しかし、討って出なければ基本的に攻撃してくるのはパルチザンと
盗賊団だけなので、早めに歩兵を2隊ほど編成しよう。
チタなど周辺都市はマンチュリアルートを使えば行軍中に敵に遭遇する
心配が一切無い。
ほぼ序盤を乗り切れば、都市建設の邪魔はいなくなる。
大軍を編成して一気に中央部になだれ込もう。
ウラル山脈を越えたあたりでアメリカと同盟を組んでいないと
攻められる恐れがあるので、都市の防衛も怠らずに。
(ライター:ブコビッチ泰造)
841名無しさんの野望:2005/10/03(月) 17:31:24 ID:Esd4bo5H
過去スレ見れるとこない?
842名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:11:21 ID:10d2adEm
ウクライナのポット出会社がcossacks作った事自体が全ての汚点だな。
頭悪いし、ユーザーやゲームバランス考えないでリアルさばかり追求して独りよがりなことしてるし。
いくら日本市場は規模が小さいとはいえ、パッチすら出さないなんてふざけてる。
cossacksがcdv以外のとこが作っていれば今ごろアンチAoEVが沸きまくり
コサを称えまくり、レススピードMAXでお祭り状態だったろうに。

843名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:33:18 ID:ujhwEtUu
>cossacksがcdv以外のとこが作っていれば今ごろアンチAoEVが沸きまくり
>コサを称えまくり、レススピードMAXでお祭り状態だったろうに。

最悪な流れじゃんw
844名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:42:04 ID:vJn+1kid
普通に1〜2回プレイすれば気づくようなバグですら取れてないのが笑える。
まじでこの会社テストプレイすらしてねーだろw

845名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:53:51 ID:1Na33mVL
バグの直し方がわからないだけかも。

「社長 バグがみつかりました!」
「すぐ直せ どれくらいかかる?」
「あと3年はかかります」
「じゃあ今のままでリリースしてバグが取れたらコサックス3として売るぞ!」
846名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:46:00 ID:vzs5dGOg
2が駄作なのは同意するけども
1を出したことは汚点ではないだろう。
バランス云々は置いといてAoCとは比較にならないほどのスケールがでかくて
リアルっぽいゲームをあの動作スペックで出してくれたことには感謝してる。
しかも太っ腹なデモも出して。
問題はその後の歩み方が間違っていたのだよ。アナキン
847名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:53:50 ID:8gYqydj8
戦争の大陸で
ロビーちと目をつけているプレイヤーがいるのだが
そいつはno rule 気球無しで2v1をやり始めたようだ
しかし、自分は奴とゲームができるチャンスがつかめねえ
848名無しさんの野望:2005/10/03(月) 23:38:36 ID:QPz0IAKQ
せっかく数万うごかせるのにそこまでするのに時間かかりすぎ。
ACで4万人まで増やすのに30時間もかかった。
849名無しさんの野望:2005/10/04(火) 00:24:26 ID:fXOO1Pvq
>>847
それは意外と知り合いかもしれんなあ
名前はなんだった?
850名無しさんの野望:2005/10/04(火) 06:08:53 ID:el8Km2fb
家建てるのがめどい
851名無しさんの野望:2005/10/04(火) 06:38:04 ID:+6ytn6cy
コサックス2はね、近世ヨーロッパの隊列萌えゲーなのよ。
フリードリヒ大王の斜行戦術とかやったり、緑のゾーンで互いに
撃ち合って隊列がスカスカになったら騎兵の突撃とか、当時のナポレオン戦争を
再現して楽しむ盆栽ゲームなのよ。
全ての失敗は町を作れる要素を入れてしまったのが原因だと思うよ。
バトルオンリーのゲームだったらどんなに良かったことか・・・
852名無しさんの野望:2005/10/04(火) 16:41:54 ID:VVE1Ck00
>>849
個人名を挙げるのはあまり好きではないんでね
853名無しさんの野望:2005/10/04(火) 20:23:02 ID:sAyH2t6+
>>846 確かに1はあのころにしてみれば革新的だった。体験版も太っ腹だった。1自体が汚点といういみではない。
そのあとの同じような物をもったいぶって期間おいて3つも出すという、ユーザーを考えない目に余る経営展開
糞2でパッチすら出さないという怠慢ぶり。違う会社がコサ作っていればどれだけ皆幸せに合わせになれたか。

つまりcossacks1と同じ物を別の優良企業が出していれば今頃どんなにヨカタかってことよ。CDVとか言う会社自体汚物
854名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:20:58 ID:DlwxNSZb
まるで光栄みたいだな
ありえない価格設定じゃない分あそこよりかはマシだが
855名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:37:47 ID:0MhGwlFZ
>>851
そういう意味じゃインペリアルグローリーに完敗だな・・・
856名無しさんの野望:2005/10/05(水) 01:08:31 ID:BPK0+hET
ま、そんな事言ったって、日本円で6kも出してソフト買ったらブツブツ文句言われたところでウクライナじゃ大儲けだろう。
全くの駄作ではないところを、こんな顛末にしてしまった旧共産圏の憐れさよ・・
857名無しさんの野望:2005/10/05(水) 14:36:24 ID:Pez6nGQ+
>>854
俺はどっちもどっちだと思うな。
光栄は迅速とはいえないが、国内メーカーだけあってパッチはちゃんと出してくれる。
858名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:17:51 ID:DBq6x4xR
>>857
肥、追加シナリオが有料とはどういう事だ?
859名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:18:43 ID:njjMPH4L
修正パッチならともかく追加シナリオなら仕方ないのでは?
860名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:04:51 ID:x4E4x7pc
大砲30門ほどブン取ったら、もう一方的だな。
敵がこっちに近寄れもせず壊滅・・・
こりゃタマランち。
861名無しさんの野望:2005/10/05(水) 21:00:20 ID:25adBB2P
どっちかっていえば、日本語版にもきっちりとパッチリリースさせる約束もせず販売権取ってるZooが悪いんじゃないのかねー
862名無しさんの野望:2005/10/06(木) 04:09:58 ID:O1es8zkh
あかん。何をやってもキャンペーンの開放立ち上げた途端、強制落ち・・・
ヨーロッパでは2,3回攻め込むと、間違いなく1回は強制落ち後何故か全滅で非常に萎える・・・orz
今日買ったが・・・明日売りに行くか、、、
デモはサクサク動いてたんだが・・・なんて製品版だ・・・TT

スペック的には大丈夫なはずなんだが・・・買う前にココ見てれば良かったよ。トホホ

もうこのメーカーのは絶対買わん!(#゚Д゚) ゴルァ

参考スペック
CPU:Pen4 3.2GHz
Video:RADEON X800 XT 256MB
MEMORY:1GB
OS:Win XP SP2
863名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:27:37 ID:2FqMiHX0
>>861
ズーがローカライズしたんだから、むしろズーがパッチもローカライズするべきじゃないのか?
864名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:41:16 ID:/eWIrna7
安芸干す
865名無しさんの野望:2005/10/06(木) 21:52:20 ID:otIjQUND
zooがアドオン買わせるためにパッチリリース放棄してるってことでいいのかな
866名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:28:24 ID:pM1rB/U+
これで訴訟とか起こせる?
あるいは大使館や領事館(あるのか?)に抗議する。
万博でウクライナ館のコサックスを見て買ったらこのざまだ
みたいので国際問題には・・・・
ならんよな
867名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:29:11 ID:Jmm/j2rZ
コサのエンジンで雲霞のごとく押し寄せる人民解放軍と戦うゲーム。
868名無しさんの野望:2005/10/07(金) 13:12:39 ID:71lS732i
ズーにカノン砲をブチ込みたい。
869名無しさんの野望:2005/10/07(金) 14:07:08 ID:ty/W1/7w
>>865
アドオンを買わせたいならむしろ進んでパッチはリリースするだろ。
ただ単にやる気がないだけだと思われ。
870名無しさんの野望:2005/10/07(金) 14:14:08 ID:EqM4doUh
ZOOは代理店だ。
コサはともかく他のゲームとかPCゲーム代理店のなかでは頑張ってる方だぞ。
コサの場合元が腐ってるんだからどうしようもないじゃん。
代理店に抗議するケースは日本語版特有のバグとか発生する場合だ
カプンコとかよくやらかしてるけど

抗議するとしたら署名集めて本家開発元に英文でメール送るとかじゃないか?
海外企業はあまり無視しないからダメ元でもやるだけやってみる価値はあるかもよ?
バグ修正のみならね。
でもこのスレで散々言われているようにCDVの拡張版商法そのものはどうしようもない。
冷たい言い方すると初期版をホイホイ買う奴がそれを助長してるとしか思えんわ。
コサックスにしろアメコンにしろジャンルは違えど最近のサドンストライクIIですら
最終拡張版が拡張とは名ばかりの(どこに拡張できるんだ?)
パッチで出来るレベルのまんま手直し製品版じゃないか!で、結果マルチは分散し、
以前(初期版や拡張版第一弾)のユーザーはサポートから見放されるから買いなおすか
一気に人が居なくなったゲームを不満抱えながらしこしこやるかの2択。

こういう抗議は最終拡張版がでるまでは買わないということしかないでしょ。
コサ2もそろそろ拡張版その1が発表される頃だと思うけど
これは采配の芸術のような位置付けだからそれでも判ってて買うんだったら
一切不満は言うなよ。
コサ2の拡張第二弾が出て安定してきたらやっとパッチとかMODとか色々出てくるんじゃないのか?
ま、実際第二段といってもおそらく最終版は値段も製品版に近いとおもうけどね
そこらへん糞CDVはしっかり理解してるようで・・
871名無しさんの野望:2005/10/07(金) 14:26:50 ID:rcXekxE/
日本語版ですぐ落ちるバグとか色々あって放っておいたが
久々に買ったゲームでやっぱり悔しいから
ソフトアイス使って落ちるバグだけは潰した
872名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:17:33 ID:QmB789/b
暗い話ばっかしてないでゲームしようぜ
873名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:24:24 ID:vdS/hUj8
落ちまくりでゲームになりません。
874名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:28:20 ID:xeTocg8g
わかってないな、おまいら
いつ落ちるか判らないドキドキ感を楽しめるようにならなきゃな
セーブするなんてもってのほかだ

クリア寸前で落ちたときの寸止め感っていうやつ?
あー脳汁出まくりでたまんね
875名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:37:43 ID:lfhkFGsA
876名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:11:52 ID:71lS732i
>>874

お前さんならスカトロも楽しめそうだな。
877名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:01:12 ID:ZcS+RFwn
装飾騎兵って不気味やのぉ。。。
878名無しさんの野望:2005/10/07(金) 23:52:03 ID:tDIvdVNu
鯨面分身して、けもののなま皮でもかぶってたんじゃ・・・。
879名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:16:20 ID:FAD8MCsi
コサックス1の話題が無いからさみしいよう
880名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:29:52 ID:Ql9dZ6aB
ゲーム会社の批判を除くと1も2も話題の量は同じぐらいなような気がする。
881名無しさんの野望:2005/10/08(土) 07:50:37 ID:T+ruCSpy
>>870
そうそう。
ローカライズしているのもウクライナの会社(が外注してる会社とか)
ZOOはホントにただの販売代理店。
だから名称とかが珍妙なのもうなづけるし、将軍たちの苗字と名前が
逆だったりするのも、外人特有の間違い。
(ネイ・ミシェルみたいな書き方してるけど、普通ミシェル・ネイって
書いてもわかるだろ?火打石銃兵なんて言い方絶対ありえんし。)
インターネットロビーの対戦で橋が出るマップが出なくなったのも
ウクライナ人のADMINに直抗議なら、うなづける。
ZOOが悪いとすれば、こういうバグを残したまま販売してることに
ついて真剣に製造元に抗議できてない点。てゆうかアメコンに引き続き
2回目だろう、こんなこと。欧州版はしっかりパッチだしてるのに、
日本向けがあまりにもないがしろにされている。
そういうところで「おめーんとこの商品は2度と扱わない。業界内でも
今後CDVには良い噂が流れない」なんてちょいと干すことを臭わせれば
赤色教育受けたウスリーどもも考えを変えるだろう。
でも、ZOO自体にもそれほどユーザーのことを真剣に考えてるフシが
ないのは、アメコンのときですでにわかりきっている。医療機器メーカーが
片手間にやってる程度の仕事じゃ、しょうがねーか。
やはりこういうときに法的手段っていうのが必要だろう。
882名無しさんの野望:2005/10/08(土) 09:18:36 ID:st7qYJbk
確かに瑕疵担保責任を問われても仕方ないよな。
883名無しさんの野望:2005/10/08(土) 17:44:05 ID:17Zns4uH
いわゆるゲーム会社の決まり文句”仕様です”という言い訳も
欧州版がすでにバグ対応済みで日本版だけということだったら
言い訳も通じまい。
884名無しさんの野望:2005/10/08(土) 21:56:54 ID:+EDBbkV0
英語版のしかもアメコンユーザーだけど
コサ2の日本語版はパッチ置いてけぼり食らってるの?
885名無しさんの野望:2005/10/09(日) 01:54:45 ID:/OQivetS
アメコンでもコサックス2でもある特定ビデオボードのPCが
動かんっていうヤツ。起動すらしないとか。
箱書きにNGのボードを書けっつーの。(最低サイト掲載しろ)
コサ2についてのVGA系被害は前スレによく書いてある。
886名無しさんの野望:2005/10/09(日) 02:54:48 ID:xKGdtHu7
普通パソゲーは箱に書いてあるVGA以外は動作が保証されてないと考えるべきだろ
887名無しさんの野望:2005/10/09(日) 03:19:32 ID:DMIsKcbR
デジカメ板でその昔、出来ないことはちゃんとカタログに列記しろ!って騒いでた痛い人を思い出しました。

NGを書いたらパッケージがそれで埋め尽くされるだろうね。
#9とかVoodoo系,PowerVRやVirgeとか全モデル書くのか?w
どれだけ今までビデオカードリリースされたと思ってんだ
サイトに書くにしろ、
んなの一々検証してたらリリース半年遅れるわ
888名無しさんの野望:2005/10/09(日) 04:12:00 ID:wtA68TcW
CDVに直接「橋で止まる」バグを直してくれというメールを
出したいので、誰か英文考えてくれません?
889名無しさんの野望:2005/10/09(日) 04:22:09 ID:X/x867MO
game stop at the bridge
890名無しさんの野望:2005/10/09(日) 07:44:25 ID:4ZxObTj6
Please,debug it.Thank you.
891名無しさんの野望:2005/10/09(日) 14:09:28 ID:VEnYf14M
are you a banana?
892名無しさんの野望:2005/10/09(日) 16:13:40 ID:tAACU/tu
Fuckin CDV!
893名無しさんの野望:2005/10/09(日) 18:19:36 ID:91rFjuXg
we have a lot of earthquake in Japan
894名無しさんの野望:2005/10/09(日) 19:57:18 ID:NmEMixgP
Reload the muskets!
895名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:03:34 ID:Tq6z+mKJ
manko nametai!!
896名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:18:04 ID:SSS8e5hn
I am a NEET!
897名無しさんの野望:2005/10/09(日) 21:14:40 ID:Ed+05vzQ
C・D・V! C・D・V!
898戦争の大陸:2005/10/10(月) 01:49:37 ID:dU+qw8Fy
VeryHard四カ国モード戦勝記念カキコ
ついに、ここまで来たんだ・・・・
うれぴー ><
899名無しさんの野望:2005/10/10(月) 04:05:35 ID:YJXPWa1x
昔あるエロ漫画で「イヤラピー」ってセリフがあったんだ
いやそれだけだ。
900名無しさんの野望:2005/10/11(火) 20:55:07 ID:tQEUxqOs
てき弾兵が手榴弾投げつけながら「うれぴー!」とか言ってるのを想像しつつ900ゲト
901名無しさんの野望:2005/10/13(木) 20:09:04 ID:gQtgQ8C4
なんじゃこりゃ、強制終了が多すぎ。ゲームにならん。金返せ
902名無しさんの野望:2005/10/13(木) 20:27:44 ID:d2OYspMI
このゲームアンインスコしてから、PCが快適になりました。
903名無しさんの野望:2005/10/13(木) 20:38:10 ID:gQtgQ8C4
頭きたからおれも消した。最悪
904名無しさんの野望:2005/10/13(木) 20:50:58 ID:eK0HDlJ8
  , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  同志CDVよ、君には思想教育が必要なようだね。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
905名無しさんの野望:2005/10/14(金) 17:54:16 ID:+AtdKYxA
日本語版買った香具師は悲惨だな。
英語版ならパッチ1.1入れれば問題なく動くぞ。
906名無しさんの野望:2005/10/15(土) 01:02:26 ID:OlgxXsZX
やってる?
907名無しさんの野望:2005/10/15(土) 11:18:16 ID:IwA9cjNM

908unluck:2005/10/15(土) 11:37:29 ID:IwA9cjNM
(´・ω・`)やあ、ようこそ元帥だらけのバーボンハウスへ。
最近なぜかアク禁受けて書き込めなかったんだ。今?今は実家にいるから大丈夫。
さて早速バーボン・・・と言いたい所なんだけど、ロシア人将校達が店内にある酒をすべて飲み干してしまったから
何も出せないんだ。取りあえず代わりにこれで我慢して欲しい。

ttp://www.mastersofthefield.com/fb_mod_map_menu.htm

これはACFB専用のMODで、ナポレオニックな戦闘が出来る…と思う。
出てくる勢力はイギリス、フランス、ロシア、プロシア、オーストリア、ポーランドの
6カ国、このうちランダムマップで対戦できるのはフランスだけだけど、火打石銃兵を
全く作らないCOMよりは強いと思うよ。
後もう一つ見せたいものがある。Divided NationのSSなんだけど。

ttp://www.mastersofthefield.com/dn_screenshots/screen39.jpg

そう、出るんだよ。越後長岡人が愛してやまないあの武器が。日本では二台しか
使われなかったあの武器が。
君が何をすればいいか分かってるね、そう、貼るんだよ、あのAAを。さぁ。
909名無しさんの野望:2005/10/15(土) 15:07:37 ID:JutD/TUl
>>906
毎晩やってます
910名無しさんの野望:2005/10/16(日) 03:28:20 ID:96TTrJF7
アメコン2の動作環境が発表されたけど
これは即ち「軽い」ってことじゃないの?
Minimum:

2-3 CDs - Standalone
Pentium mit 1 GHz
128 MB RAM
100% DirectX 8.0 kompatible Soundkarte
12-fach CD-ROM
Win 98/ME/2000/XP
2,5 GB freier Festplattenspeicher
コサ2がP4 1.5Ghz 512MB T&Lのビデオカード必須
から考えると大いに期待できるんだが・・
SS見たところ小さな柵のようなものも見受けられるし
壁が無いと言われていたからアメコン1は見送ったけど壁あるなら
評判悪いコサ2の代わりに買おうかな。これ
http://www.americanconquest.de/addon/index.php?sid=30
911名無しさんの野望:2005/10/16(日) 04:57:44 ID:VbCICwff
コサ2の横隊が3段撃ちできる意味がよくわからんかった。
与えられるダメージも一斉射撃の方が圧倒的に高いのに。
でも、銃を撃つことで士気が回復するから、士気が高い状態で一斉射撃
しても回復できる限界がある。
だから大会戦のときは、しっかり横隊を防御体制に入らせ敵の攻撃を受けて、
3段ばらばらに射撃させた方が長い時間 部隊を維持できる。
その間に予備隊や騎兵を回りこませて側面を突くって寸法か。
912名無しさんの野望:2005/10/16(日) 18:35:50 ID:h1OUvT2R
>>910
その方が多分賢明。俺の二の舞は演じるな。
913名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:46:51 ID:AqNRp0YW
ttp://www.cossacks2.de/index.php?m=downs&ss=patch&lang=us
ここのパッチにMultilingualって書いてあるがこれは罠か?
Japaneseのパッチをインストールする云々出てきて入れられたが、
パッチを当てた後は「CDを入れろ」と出てくるだけで起動しなくなった。
仮想CDソフトのせいかと思って全部アンインストールしてもダメだった。
今日喜び勇んで買ってきたとこなのにあぁぁあぁ〜。
914名無しさんの野望:2005/10/17(月) 03:51:02 ID:Yf9URt4O
今度は南北戦争か
915名無しさんの野望:2005/10/18(火) 08:32:55 ID:NKiYukYU
他のRTSでもハマッタ。
公式掲示板でも画面さかさまになるひと頻発してるし
英語版はパッチ1.16まで出てるのに日本語版はパッチが無くて放置プレイ
ZOOはダメだ。いろんなゲームの代理店になり過ぎ!
サポートが全然追いついてないやん
次からは英語版にするわ
916名無しさんの野望:2005/10/18(火) 09:08:56 ID:lsoo4TVz
>>913
自分もまったく同様の症状です。
インフォメーションで出てきたレポートtextを一応ZOOに送りました。
どうなることやら。
917名無しさんの野望:2005/10/18(火) 09:13:49 ID:qiE35MS2
ここまでくるともはや笑うしかないなw
918名無しさんの野望:2005/10/18(火) 13:51:41 ID:hcCr7fEw
>>913
人柱乙。
そのサイトの右上のLanguageのとこに日本の日の丸はないようなんだが、日本語版には対応してないんじゃないか?
919名無しさんの野望:2005/10/18(火) 15:27:52 ID:Kx9qu85o
一応ウインドウ内の文字は日本語で表記されるんだけど・・・。
920名無しさんの野望:2005/10/18(火) 16:08:59 ID:hcCr7fEw
>>919
>>918だけど、俺もパッチ当ててみたい誘惑にはかられてるんだけど、起動しなくなると言われると今一歩の勇気が出ない。
今のところ2回に1回は落ちずに最後まで遊べてるので。
もうちょい飽きたら試しにパッチ当ててみるよ。
921916:2005/10/18(火) 18:14:11 ID:dk7uwxpw
ZOOから返信がきますた。

日本語版はすでにver1.1が適応済みで、リンクのパッチは
あてても無駄だそうだ。
・・・
もう橋のフリーズバグへのパッチ対応はなさそうだな・・・
922名無しさんの野望:2005/10/18(火) 19:20:33 ID:rh20bnDh
ズーの野郎親切に1.1当ててリリースしたら濡れ衣着せられたのか・・
923名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:45:26 ID:YeZ4Y7v9
日本語版買ってブツブツ言ってる人ってアメコン位から買い始めた人?
コサ1から買い続けてる人で未だ日本語版買ってる人って・・・・・・
924名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:43:04 ID:mnq+KXXu
英語版でも同様のようだが。
ttp://www.cdv-board.de/english/forumdisplay.php?f=61
CDVのサポート掲示板には、真っ暗になる、フリーズする、落ちる、重すぎる、
正常に表示されない、操作が効かない等、ここと同じようなのが沢山あるが。
925名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:13:29 ID:Y2gOszrb
今更こんなこと言うのもあれだが・・・俺洋ゲー疎いけど、日本語版はパスってのは基本なんじゃなかったの?(以前はそういう認識だったと思う)
コサ2だって発売前のレスで、英語版買ったほうが良いって書き込みをよく見かけたし。

一般的に、最近の洋ゲーの日本語版は大丈夫って認識なの?
926名無しさんの野望:2005/10/19(水) 04:21:12 ID:QIFYQSQ9
>>921
おまいさん
日本語版はタイトル画面右下に
V1.1と大きく表示されてるじゃないかよ
927名無しさんの野望:2005/10/19(水) 19:19:59 ID:O6aabman
少なくともコサック1は日本語版でも快適
928名無しさんの野望:2005/10/19(水) 21:58:40 ID:kWN+iWJO
>>925

その基本はかなり昔。
929名無しさんの野望:2005/10/20(木) 00:31:49 ID:Nh6QxCzc
ゲームが落ちたときに、インストールフォルダにlog.txtが出来てたので、
それを見ると、piro_my1.tgaが見つからないと出てた。textureフォルダに
他のファイルをコピーしてこの名前にしてみたら、同じように落ちて意味は無かったが、
今度はログファイルにxmlファイルが見つからんと出た。
何かまともにインストールされてない気がする...。
930名無しさんの野望:2005/10/20(木) 00:47:33 ID:u5+CD5gy
> 一般的に、最近の洋ゲーの日本語版は大丈夫って認識なの?
ギャルゲーと車のゲーム以外ほぼ満遍なく手を出してるけど
悲しいかな大丈夫なほうが少ない。
某RPGなんか井戸(Well)を「よろしい」と訳したりとか
マジでありえないし。
移植のクオリティがあまりに低いのは
日本でPCゲームが流行らない要因の1つだと思う。


931名無しさんの野望:2005/10/20(木) 02:39:25 ID:Fz1x0KzT
コサ2の日本語版問題は、テキスト重視RPGのバカ翻訳とは全くレベルの違う話。
EU2、CIV3なんかでも日本語版限定のバグはあったけど、
少なくとも「画面に橋が映ると落ちる」なんてβレベルの出来ではなかった。
本当に近年まれに見る糞っぷりだと思う。「強きキャップ(安定)」なんて全然許せちゃうレベル

今後ローカライズする企業は、最低ランクが出来たおかげでユーザーに叩かれずにすむと思うよ。
ズ ー の コ サ 2 よ り は マ シ 
ってみんなが言うから。 
932名無しさんの野望:2005/10/20(木) 12:59:30 ID:2QpX4E8G
戦争の大陸に返り咲いている俺。
1.36パッチいいよ。
933名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:54:53 ID:ILqx06Hu
てs
934名無しさんの野望:2005/10/20(木) 17:00:19 ID:+hyfDzZi
>>932
36でゲーム建つのか?
935名無しさんの野望:2005/10/21(金) 17:24:56 ID:DxwHp7tK
>>934
もちシングル
936名無しさんの野望:2005/10/22(土) 05:45:11 ID:JQUFGCxd
コサック1.35でオンライン対戦してる人いる?
937名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:01:43 ID:qAUwMdFp
いまさら工場の精機で対戦してる俺
938名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:15:57 ID:xrvgJTjS
コサックスはもうシリーズ化中止にした方が良いんではないかい?
コサ1だけあれば十分。コサに飽きたら他のゲームやって他のゲームが飽きる頃にまたコサが
やりたくなるの繰り返しだし。
939名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:28:19 ID:PaMzqudJ
>>936
たまにロビーに行くことはあるが
あまり対戦はしていない
940名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:39:46 ID:vmEQSQTN
>>938
あともう一回、ロシア革命があるからそれに期待。
941名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:28:28 ID:ZOKR/P1V
石原莞爾の著作を読んでるうちに、フリードリヒ大王の時代の戦争ゲーがやりたくなり、
『戦争の大陸』を買ったのだが、これってキャンペーンはチュートリアルしかないんだな・・・

なんでキャンペーンだけ過去作のが入ってないんだよorz
942名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:41:50 ID:vmEQSQTN
フリードリヒ大王の時代のとなると、むしろコサ2をおすすめ。
コサ2はナポレオン戦争を題材にしてたはずだったが、
隊列萌えゲーだから、斜行戦術も有効に機能。反復行進射撃とかも
できるし。
散兵戦術がほとんど意味無い(選抜歩兵が隊列組んでしか
有効な攻撃力がない)あたり、7年戦争のゲームだなと思ったり
思わなかったり。
943名無しさんの野望:2005/10/22(土) 16:58:19 ID:wSD5agXB
>938
コサ1の拡張版が欲しい。
10万人ぐらい動かせる奴。
944名無しさんの野望:2005/10/22(土) 17:56:50 ID:ZOKR/P1V
>>942
うーん、でも、スレの上のほう見ると、評判悪いみたいだしな・・・

金に余裕ができたらバグの対応が早い英語版の方を買ってみます。
945名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:11:59 ID:PaMzqudJ
>>943
10万人同時に動かそうと思うと
今の家庭用PCじゃかなりきついな
しかも実際10万動いたとしても
あまりおもしろくはないだろうな
946名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:50:19 ID:r2ifspol
コサ1は宣伝通りに最大8千人出せたような気がするが。
CDVのプロデューサーが「理論的には可能だが、コサ2では実際にそんなに
大量のユニットは必要ないので、6.4万出せるという宣伝は止めました。」とか言ってるし。
まぁコサ2は家が異常に高額になるから動いたとしてもそんなにユニット作れんしな。
947名無しさんの野望:2005/10/23(日) 01:40:50 ID:A9eOWMLz
8千人じゃ全然足りないよ。
6人とかでやればあっという間に作れなくなる。
大量の兵で大混戦やりたいのに。
ちなみにACで4万人ぐらい作ったけど動作自体はそう重くなったりはしなかった。
948名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:27:01 ID:peTCAATz
昔コサ1エディタでハンガリー騎兵4000VS4000でぶつけたことある
表示する分には全然重くなかったが、
いざぶつかって戦闘が始まると激重になった
多分ダメージ処理とかが働き出すからなんだろうな
その頃はP4の2Ghzとかしょぼいの使ってたけど・・・
949名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:31:07 ID:qEAc0k7Q
俺は、今でもP3ー700でコサ1を楽しんでいるというのに....
950名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:44:22 ID:r2ifspol
コサ2は重くなってくると段々操作がおかしくなってくるのが困る。
ユニットを選択出来ず操作できなくなったり。
早くパッチ出ねぇかな。
951名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:35:17 ID:WoWxcWAv
グラフィックとかにはそこまで求めないから
システム&機能とかに力を入れて欲しい。

どんなに大作を作ろうが、バグ&高性能PCでしか満足プレイ出来ないようじゃ
ダメダメだな
952名無しさんの野望:2005/10/24(月) 00:13:32 ID:UEKvsknM
バグだらけで重くても面白ければそれなりに遊べるんだがなぁ・・
コサ2は半端にリアル志向だからな
953名無しさんの野望:2005/10/24(月) 00:25:37 ID:s9fXVR8E
コサ1をずっとP3の800でやってて満足してたけど
P4の3Gにしてやってみたら早すぎて速度落さないとあっという間に攻めて来て負けるぐらい早くなったから
重いだけなら時間が解決してくれるだろうけどバグはどうかと思うぞ。。
いくら重くても次にPC買い換えたときにまたやればいいけどバグあるんじゃやる気しないよ。
954名無しさんの野望:2005/10/24(月) 01:00:00 ID:heoE6r/5
てひひー
955名無しさんの野望:2005/10/24(月) 04:34:57 ID:AM2X9Trq
コサ2も個人的にはシングルでは結構面白いんだけどなー
運良くグラボ相性問題でのバグが全くでないってのもあるんだろうけど
システム上操作量が追いつかなくて苦労してたけど、志曲げてポーズ多用するようになったら
思い通りの陣形戦の醍醐味が感じられていい感じ
956名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:30:30 ID:md1dihFx
>>946-947
1.29以降は1万6千だよー
1.29だと陣形が組めなくなったりするけどな。バグで('A`)
まぁ、それでも3v3マルチで全員18槍を3歩から流せ(ry

2が核地雷じゃなければ続けてたけどねぇ…
957名無しさんの野望:2005/10/24(月) 15:07:43 ID:PEXQxoig
テテテテ〜ン
ワーワーワーキンキンキン
958名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:37:18 ID:UEKvsknM
タンタカタンタンタンタカタンタン
タンタカタンタンタンタンタン
パパパパーン♪
ワーワー、ズドドドドーン!ドドドーン!
ドスッドスッドスッドスドスッ!
ドドドドドド・・・ワーワー、ガキンキンキンキンドスドスドス!
ボンッボンッ!ズゥウウウウン!ヒュルルルルル・・・ドッガーン!!
ワーワー!アゥウウウ!アー!ギャァー!
タンタカタンタンタンタカタンタン!
ドドドド、ガキンキンキンドキュンドキュン!ズドドーン・・・
959名無しさんの野望:2005/10/24(月) 19:10:50 ID:scFrE9jN
>>958
デモ画面実況おつ。

ところで、士官の号令はなんて聞こえてますか、みなさん。
オレ的には「とゅぉうぇー!ふーううわぁ!」です。
960名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:37:27 ID:EsKRT3WY
日本語版を買った君らは絶滅危惧種のズーに金を貢いだということだけでも良いことをしたんだよ!
961名無しさんの野望:2005/10/25(火) 11:12:21 ID:RYH+soUx
やっぱZOOのゲーム部門は経営やばいんかな?
CDV自体も2年くらい前は経営危機やったしなー。
962名無しさんの野望:2005/10/25(火) 17:54:45 ID:A1GqW6KD
いまから戦争の大陸やるから自身ある奴だけかかって来い
6時開始だからな
963名無しさんの野望:2005/10/25(火) 17:58:30 ID:GkoBz+3J
世界シリーズでつか?
964名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:05:14 ID:v4ib2BmY
コサ1って国がたくさんあるけど建物やユニットのグラフィックってみんな違うの?
それとも結構共通してる?
965名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:13:43 ID:tUJhUd/+
建物は塔とか以外はほとんど違う、
同じの探す方が難しい
ユニットも文明ごとに違うユニットが多数登場するので、
基本系のユニット以外はほとんど違う種類のユニットが登場する
966名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:27:38 ID:v4ib2BmY
おおーそれは本当に異国同士の戦争してる!って感じしますね。
AOKは日本ですら西洋騎士のグラフィックなので萎えました
素早いレスありがとうございます。
967名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:09:28 ID:Q+IXyuZf
采配の芸術の体験版ってマップ作ったりデザインマップで遊べないんだな。
968名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:17:33 ID:WIgtEdTd
>>962
残念全然まに合わなかった
969名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:53:33 ID:twjBekHw
今いち工兵の壷みたいな爆発するやつの使い方がわからない
建物の近くに仕掛けて 爆発しても赤い文字で-4000ってでるだけで 建物は無傷のまま
仕掛ける場所も試したし 個数だっていろいろ試したが 駄目だった
ランダムで成功するの?
970名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:06:17 ID:z5yC7iEH
火薬樽は手間に比べて効果がイマイチだからおとなしく榴弾砲で砲撃したほうが楽。
そういえば工兵の火薬樽は仕掛けた後プレイヤー側は工兵しか点火作業できないのに
なぜかCOM側は町の人も作業してるな。
突然COMの町の人が防舎に大挙して押し寄せてきて何かと思ったら火薬樽に火つけに来てたw
これもバグだと思うけど、もはや仕様なのかバグなのかすらわからん。
971名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:53:19 ID:q7DusHEY
火薬樽はかなり範囲が狭いな。ほんまにギリギリでないと効果が無い。
てき弾兵で爆弾をぽんぽん投げるのが面白い。
972名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:56:28 ID:d0umfIzQ
第二回いくぞーーーーーーーーーーーーーー
11時30分からだ。
挑戦する奴は「おす、おらゴクウ」とかきこめ
973名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:21:21 ID:D/djcaVj
>>972

「書き込んで下さい」だろーが。
マナー知らねーのかタコ野郎。
974名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:24:41 ID:udEEC1ZG
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  -ω-)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒
975名無しさんの野望:2005/10/26(水) 08:02:39 ID:QscLLilk
コサックス1するなら戦争の大陸だけでいいかな?
戦争の大陸発売したあとに攻城の世紀とか再販してるから両方あったほうがいい?
976名無しさんの野望:2005/10/26(水) 10:47:32 ID:H54LIonB
>>970 >>971
範囲狭いのか 住民強すぎW 榴弾叩き込んでる最中の建物修復するし
爆弾仕掛けにいった工兵全滅させたり 町に攻め入って兵舎やら公堂破壊してるそばからまた同じ建物建設しまくり
あの士気の高さは異常
977名無しさんの野望:2005/10/26(水) 14:10:33 ID:H54LIonB
ひとつ聞きたい
イギリスのキャンペーンモードって最後の戦いで終わりなのか?
最後の戦いでミッションをクリアしたんだが イベント発生前(主人公がしゃべりだす場面)に
PASSボタン押すとバグってしまう現象がたびたびおこり このときもついつい乱戦だったため
ポーズを頻繁につかっていため ミッションをクリアと同時にポーズ すると画面が真っ黒のままで応答なし
このミッションて敵の後方の建物占拠したら終わり?まだある?
978名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:46:04 ID:rBOAxylN
>>975
戦争の大陸だけでいい

>>972
時間はこっちが指定だ今夜9時にレスすれば一緒にやってみようか
ルールはpt30 no rule オンリーだけどな
979名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:13:33 ID:wBF5OG/N
次はMMOSLGにならねーかなー。
次々に味方を撃ち殺していく砲兵隊をいかに早くぶっ殺すかが鍵。
980名無しさんの野望:2005/10/27(木) 14:59:06 ID:DKFKu1tw
脇クンクン出来たらいいな
981名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:05:38 ID:YfDOkuxt
コサックス2、ウクライナクオリティーワロス!!

西欧の会社が東欧の下請けが安いから安いからってどんどん東方進出してたらウクライナで罠にはまったと・・・
東へ行けば行くほど能力が低くなる。それを西高東低って言うんですかね(w

ヨーロッパの戦いは全ての国でプレイしたがロシアがうざすぎ、真っ先に叩くべし。
軍団が最高24なんで首都を勝手に落とされてめんどくさい。
一番面白いのはエジプト、ヤタガンたんの壁と弓兵の無限射撃コンビは最強。
イエニチェリとマムルークという史上最強のハードゲイ軍団が揃っている時点で最強にワロス!!
バグは仕方ないと言えば仕方ないが、PCのスペックが低くて初級でしかプレイできないのが残念。
CPUのレベル上げると相手の思考スピードが複雑になるのかな(初級でもPCの蓋を開けて扇風機で常に冷却してたよ、HDがギギギというのは怖いね)
ていうわけで初級でしかプレイしてない、いろんな兵器を試してみたんだが工兵が役に立つ。
パリで敵36個軍団を防舎と歩兵5中隊と騎兵3中隊と工兵、合計9部隊で敵一部隊を残して味方損害0で倒した時は爽快だったけど、これ以上の難易度でプレイできないPCに無念、そろそろ買い換えるかな。
防舎の威力は凄まじく、「魔の三叉路」と名づけてやった。
ベルリン攻略戦でも敵が湿地に文字通り「水漬く屍」森林に「草蒸す屍」
更に悲惨な事に、潰走した敵も帰り道で防舎の餌食になるという・・・
その様は将に悲惨としか言い表せないでしょうね、「魔の林道」ですね。
982名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:11:06 ID:YfDOkuxt
一番難易度が高いのはプロイセンでしょうかね(初級でしかプレイしてない俺が言うのもなんだが)
地勢的に危なすぎ、これはドイツの宿命でしょうね。
とりあえずロシアが危なすぎるので速攻で東方を攻めた。
ビルノで義勇兵が「三」中隊も編成されるのは序盤で助かりますが、「三」っていうのはバルト三国のロシアへの呪いでしょうか。
プロイセンが東プロイセン奪還に固執するのも、オーストリアがウィーン奪回に固執するのはCPUのデフォでしょうか。
ウクライナとバルセロナでよく反乱が起こるのもデフォでしょうかね。
(バルセロナの反乱は除いて)このあたりはコサ1の製作から見られるようにウクライナ企業CDVの執念を感じさせられます(まあ反乱の雄コサックがタイトルのゲームですしね)
ポーランドやリトアニア、自国をひいきしたりと・・・そういえばウクライナでも義勇兵イベントがありますが、最高で出てくるのは胸甲騎兵、このゲームで最強と位置づけられてるのはやっぱこのユニットなんでしょうね。

塔を作ったら動物を自動射撃したりと・・・そもそも動物なんてグラフィックの無駄でしょう・・・
それに比べ砂漠のアレクサンドリアは爽快だった。
ロケット砲で難民キャンプを砲撃して大虐殺したり、擲弾兵で射撃しまくって合計3000人以上殺して親衛隊作ったり。
コサ1ではベドウィンのグラがマラを連想させましたが、今度はそれが改善されたと思ったらマッラーですか・・・
1では例えばスルタンがサルタンと英語読みでしたが、それは誤植として今度のは意図的にやったんでしょうかね、詳しい表記についてはわかりかねますが。
まあどちらにしろエジプト=イスラムは叩き用キャラに違いないでしょうね。

ゲームの内容(バグ)はともかく、OPとEDは素人臭さと気合が入り混じっていて勃起ものでしたね。
女?が大砲射撃の後ろで耳を押さえていたのが笑えた。
それにしてもこれはヨーロッパ中のオタクを集めたんでしょうかね。
大砲も本物のようで、自由に射撃できる・・・と言う事はもしかしたらアメリカでしょうかね。
どなたかこのロケについてご存知の方がいたら教えてください。
983名無しさんの野望:2005/10/27(木) 19:15:55 ID:DLJFnI+u
ヨーロッパの戦いは上級で敵30自24部隊くらいが最高に面白い。
初級なんかままごとやね。
1000人殺しをした部隊同士の戦いやったら、そうそう部隊が壊走しない。
敵を自動射撃で少しづつ減らしながら、ライフル銃兵を縦横無尽に動かして
指揮官をなんとか殺す。膠着している間に1中隊・3重騎兵くらいを別働隊と
してを組んで側面に回り込み、頃合を計って突撃。密集していた敵陣が
連鎖的に壊走し始め大混乱となる。そこで一斉突撃全ての騎兵を投入し、
後は大虐殺。
ここいらではじめてナポレオニックな戦争ができるね。

でもここで書くよりも部隊配置を迅速にやらないといけなかったり、
相手も騎兵だけ背後に回りこませてこようとしたりするから、猟騎兵で
けん制しないといけなかったり、大変だけどね。
984名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:12:20 ID:HocodjeT
>>982
もう過去ログ行きだから言うけど、USはヨーロッパより銃規制厳しいんじゃないか。
世界的に見て日>>>>中韓が妙に厳しいように感じる。
985名無しさんの野望
>>983
PC買い替えの予感。
とことんやり込みたい。

>>984
USだけど、前テレビで日本のゴルフ練習場みたいなところで100人以上が集まって建物や車とかに機関砲とか撃ちまくってた。
中には南北戦争時代の大砲を撃つユニークな方も。
その他巨大ラジコン飛行機を撃墜したりして楽しんでた。
「許可」さえあれば大人数で武装して集結してもいいんじゃないかな。
よくわからんのでそのうち調べてみる。