American Conquest Cossacks Part10[コサックス2]
1 :
名無しさんの野望 :
2005/07/09(土) 17:02:07 ID:db0mTNVS
2 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 17:07:37 ID:db0mTNVS
3 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 17:11:04 ID:db0mTNVS
しかも前スレが10だった ぐだぐだだorz 鬱だコサ2のデモ版インストしよう
4 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 17:13:08 ID:1msyJwfd
動かし方教えてください・・・
【西村博之】ゲームばかりやってますが何か?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1120831923/ ゲームばかりやっているというと、役に立たないことに時間とお金と情熱を費やして
いるように見られがちなのですが、世の中はゲームで学んだことが役に立つことが
結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。
■ゲームから覚える「資源の配分」
ちょっと前まで暇さえあればやっていた「エイジオブミソロジー」というマイクロソフト社が
出したゲームがあるのですが、村人を操作して食料や木を集めて、集めた資源で、兵舎を
つくって、兵隊をつくって、他の国を攻めたりして人と対戦するゲームです。対戦ゲームを
スタートするときに与えられた条件は誰でもまったく一緒で、与えられた資源をどう振り分
けるかという資源の配分と判断の迅速さが勝負の分かれ目になるゲームです。
たとえば、序盤に農場や漁場をつくって資源を増やしてから、兵隊を増やして攻めるパタ
ーンもあれば、序盤から資源を兵隊に注ぎ込んで早期決戦を目指すパターンや、防御用
の城壁や塔を作って、守りを固めていくパターンなど、相手の攻め方や自分の好みや現場
の状況によって自在に資源配分を変えていける人が強かったりするわけです。
6 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 18:18:09 ID:78EODjHp
ヨーロッパの戦いで、戦闘を始めると固まる。 何度かなったので、なんとなくわかってきたが、 BGMを読み込もうとしてうまくいかずにCPUが100%に なってるみたい。 音声のデータとかも入念に圧縮かけてxmlとかで指示して 展開させてるからこげなバグが出てんじゃないかと。
>1 乙〜 スレ番は、まぁキニスルナ(・∀・)
>>4 まずはPCスペックとドライバのバージョンを。
話はそれからだ。( ´ー`)y─┛~~
9 :
名無し募集中。。。 :2005/07/09(土) 19:15:47 ID:vwXu+UKx
あのぅこれに合わせてPC買おうと思うのですが、何買えば動く?
10 :
6 :2005/07/09(土) 20:03:50 ID:78EODjHp
予想通り。 BGMをなしにすると固まらなくなる。 ヨーロッパの戦いで度々止まる人は試してみたら?
11 :
ナポレオン :2005/07/09(土) 20:20:04 ID:lHo2IRo+
コサ2のデモ動かなかったから、サウンドファイルだけ聴いてみた。 なんか、1よりリアルになった気がする。
>コサックス2ついに発売!コサ1を遥かにしのぐ推奨スペック、このゲームのすごさを君のパソコンでは体感できるか!? できませんでした!
14 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 20:54:21 ID:1msyJwfd
ドライバってなんですか?
ドライバ 用語 の検索結果のうち 日本語のページ 約 487,000 件中 1 - 50 件目 (0.20 秒)
16 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 21:02:32 ID:1msyJwfd
すみません、ほんとにわかんない
ウインドウモードでちどうする方法ってある?
ううう、はまりすぎて10時間飲まず食わずでぶっつずけ・・・ オシッコかコサしかしてねえ。 あー、プリキュア見るまでおきてるか
CossacksU日本語版Readmeより転載 開発元による本製品の起動を確認したビデオカード一覧: [ハードウェア名][VRAM][Version] ATI Radeon X800 256MBCat 5.3 ATI Radeon 9800 XT256MBCat 5.3 ATI Radeon 9800 Pro128MBCat 5.3 ATI Radeon 9700 Pro128MBCat 5.3 ATI Radeon 9600 XT128MBCat 5.3 ATI Radeon 9600 Pro128MBCat 5.3 ATI Radeon 9500 128MBCat 5.3 ATI Radeon 9200 Pro128MBCat 5.3 ATI Radeon 9000 Pro128MBCat 5.3 ATI Radeon 8500 64MBCat 5.3 ATI Radeon 7500 64MBCat 5.3 GeForce FX 6800 256MBFW 71.84 GeForce FX 5950 256MBFW 71.84 GeForce FX 5900 256MBFW 71.84 GeForce FX 5800 128MBFW 71.84 GeForce FX 5700 128MBFW 71.84 GeForce FX 5600 128MBFW 71.84 GeForce FX 5200 128MBFW 71.84 GeForce 4 Ti 4600128MBFW 71.84 GeForce 4 Ti 4400128MBFW 71.84 GeForce 4 Ti 4200128MBFW 71.84 GeForce 4 MX 128MBFW 71.84 GeForce 3 64MBFW 71.84 GeForce 2 Ultra 64MBFW 71.84 GeForce 2 Ti 64MBFW 71.84 Matrox Parhelia 128MB1.07.01.060 まあ保証はできんが。
セブンイレブンで予約してたコサ2をようやく引き取ってきた やたら梱包の段ボールが大きかったんだが 開けてみると、マウスパッドとTシャツが入っていた どうやら、抽選に当たったらしい マウスパッドはともかく、こんな派手な色のTシャツをどうしろと…
それを着て、レッドラインにチャージをかける。
23 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 15:07:42 ID:Pp2fZlNG
IRCコサックスUチャンネル #Cossackspark 是非来てください
これってノーパソで動くですか!? バリュースターGシリーズ探してみたけど、VRAM256なんてどこにもない。
コサ1なら大丈夫だけど2やアメコンは無理。
そもそもノートでゲームやろうってのが本末転倒な話で。
28 :
24 :2005/07/10(日) 16:26:19 ID:3IF28PcE
いや・・・・あの・・・・・突っ込んでよ・・・
>>28 自作星人よ、みんながみんなPCパーツに詳しいと思ったら大間違いだ。
30 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 18:03:36 ID:FlZh4i8W
なるほど ザコい奴はとりあえず強そうな騎馬隊にしとけってわけでもないんですね 参考になりました
先生。1と2の比較を述べて下さい
32 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 20:28:33 ID:VcFP9keE
ダメだ、動かん
止まるな……動くけど止まる。
最初は
>>6 と同じ症状だと思ってBGM無しでやってみたが変わらなかった。
とりあえず以下スペック。
CPU :Athlon64 3000+ 2.00GHz
メモリ :PC3200 CL2.5 512MBx2
ビデオカード:RADEON 9600 PRO 128MB
具体的な症状は以下の三つ。
・
>>6 と同じくヨーロッパの戦いの戦闘時に止まる。
・キャンペーンの「軍曹コース」と「仕官コース」は問題なかったが、
「開放」を開始した瞬間に画面が暗くなったまま止まる。
・クイックバトルの「対抗勢力」と、デモ版にも収録されてた「危険な隣人」は
最後までできることを確認したが、それ以外のミッションは開始から大体2〜30分のうち、
これからゲームが盛り上がっていくという、ちょうど良いところで狙ったかのように止まる。
ちなみに止まったまま放置しとくとしばらくして強制終了される。
それから、歴史上の戦いは一通りやった感じほぼすべて異常なし。
長い時間やってるとどうなるかは試してないから分からんけど、普通にプレイする分には大丈夫ぽい。
あとマルチプレイとインターネットゲームは試してないので分からん。すまね。
原因は分からんけど、
>>6 の言うことが正解ならBGMだけじゃなく音声ファイルも怪しいわけだが、
周知の通りサウンドには切り替えのチェックボタンないし、サウンド音量のボリュームバーを全部下げて
効果があるのかどうかは分からん。ていうか、無音状態でやるほど味気ないものはないしなぁ……
とりあえず、詳しい原因分かるエロイ人や同じ症状の人いたら教えてください。
でもやっぱパッチ待つしかないかなぁ(´・ω・`)
止まらないで…お願い('A`)
適当にラデが悪いんじゃないかと言ってみる Athlon2500XP Geforce5900 128MB メモリPC3200 512MB×2 前作に比べるとスピード感がない気がOTL スペック低いとかの問題かしら
>>11 実写で使ってる映像、
映画「ワーテルロー」のだね
3時間くらいプレイしてたら、突然「ハンドル数が上限を超えた」みたいなエラーメッセージが出て強制終了された。 リソースリークしまくりでつか・・・。
38 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 02:11:18 ID:gGqfny3X
>>33 BGMはOggVorbisだよね。
効果音は普通のWAVファイルみたいでつ。(WindowsのMediaPlayerで再生できました。)
BGMで問題になってると言うことはCODECの所為かもしれませんね。
とりあえずoggファイルを再生できるか試してみてはいかがでしょ?
http://radio1.jp/vorbisClients うちはVLC Media Playerで再生できますた。
クイックバトルを2ステージほどこなしたが なぜか敵が突然味方になるバグがあるようだ 味方というよりは同盟キャラ? それに対して攻撃もできないし、操作もできない なにこれ?
コサックス 采配の芸術のエディターで「ミッショングループ作成」をしたくてマニュアル通りしたのですができませんでした。 その他キーの組み合わせもいろいろ試しましたができませんでした。 気になって寝つけず書き込ませてもらいました。 「ミッショングループ作成」の方法をしっている方がいたら教えてくださいお願いします。
>>35 本当にRADEONの所為だったら俺泣くな、きっと('A`)
>>38 ええと、ごめん。俺が言いたいのは、もしかしたら
>>6 が言ってる症状と同じことが起こってるんじゃないかと思っただけで、
別にBGMが再生されなくて困ってるとかそういうわけじゃないんだが、分かりづらかっただろうか?
それとも俺が意図を読み間違えてるのか……?
>>39 俺はそれ単に敵が寝返ったという仕様だと思ってたんだが、バグだったのか?(;´Д`)
>>39 やっぱりバグだったのか。そいつらに本拠地近くの村を占領されて、どいてくれるまでどうしようもなくなったことがあった。
>>11 ムービー金かけてるな。
しかし、GSC(だっけ?)よ。
こんな実写ムービーにそこまで金かけて、力いれる位なら
ゲーム本体がちゃんと動く様に、もっと低スペックで動く様に
力を入れてくれ。。。
エキストラ雇う金でデバッグ要員を雇った方がいいぞ。。。
コサ2はマップエディタついてる? ついてるなら買おうかな。
このゲームマルチどう? スレ速度を見るにあまり盛んではなさそうだけど
47 :
921 :2005/07/11(月) 13:38:33 ID:yzKyQmTy
>>11 僕の自作です。
あんまり本家のデモムービーがヘボかったので、自作しました。
>だから実写は映画からの流用だってば
でも逆もまたしかりで映画会社から版権かりてリリースすれば
ずっと安くすんだのにと思わなくもありません。
48 :
921 :2005/07/11(月) 13:43:50 ID:yzKyQmTy
>>11 それと11さん、ありがとうございます。
実は公式ムービーだけを使ったヤツも作ったのですが、
あまりにヘボいのでお倉いりに・・・
(それとaviデータがディスクを圧迫してたので、素材はすべて
消してしまいました)
>>37 それ私も出た。('A`)
とりあえず、まだ一回しか出ていないので、様子見だけど・・・
ああ、よく見たら当然映画からの流用だね。パッと見でカキコしちゃったよ。
コサックスのHP行ったら、本家の日本語版ムービーがあった。
確かに実写部分がヘボい。ゲームの戦闘シーンをもっと流した方がいい。
はっきり言って、
>>11 のムービーの方が良い。
BGMも良いし、それに合わせたシーン構成も良いし、短くまとまってて良い。
俺も続編キボン。BGMはあのままにしてくれー
だからおまいら、パッチ1.2出るまで様子見したほうが良いと言ったのに・・ と英語版購入済みの俺が言う。モシロイんだけどねぇー。 推奨環境満たしたPCでも、この季節は扇風機かけないと落ちる。 重さは最近のFPSゲー並だ。ノートユーザーは諦めるしかない。
52 :
921 :2005/07/11(月) 16:17:29 ID:yzKyQmTy
今コサックス2のゲームをやってるんですが、この画面をaviデータに する方法とかがわかれば、続編とかも考えられるのですが・・・
frapsとか使えばいいんじゃないかな。と適当なことを言ってみる。
ナメック星のアジッサ木が無いじゃまいか
これ対戦でプレイヤー毎に軍決められたらなぁ・・・ 総ユニット数1/6でもいいから、六カ国戦できるようにシテホシス
>>41 戦闘中とか結構な頻度で発生した
同士討ちのおかげで相手潰走(笑
>>42 邪魔な相手は大砲の散弾攻撃
大砲なら敵味方関係なく攻撃できるからおすすめ
57 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 00:35:22 ID:Oyo2ISOK
>>52 コサ2って、采配の芸術にあった回想ビデオ機能まで付いてないの?
やっぱり巷で囁かれてる通り、初めからアドオンを見越した
不完全バージョンなのか。バグも多そうだし、買い控えかな。
ともかく修正版は、対応機種を増やしてくれ。1年も延期しといて
これとは、一体なんなんだ・・・・・
moneyがきかなくなってるorz チートコードが無いとへたれな俺には勝てんな
deposits 各資源5万追加
ユニット不死身
アドオンで複数の国家同士でドンパチとか勢力増えるんだろうか・・・ ミッションも多めに欲しいし・・・ そっちが今から楽しみでしょうがないデモプレイヤーでつ。
>58 ちょうどいいからヘタレを直せばイイジャマイカ このゲームはチュートリアルどおりに戦えば内政のための時間的余裕は簡単に作れるべ
63 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 22:05:53 ID:p5WADnhg
射撃ボタンの反応が悪い
習うより慣れよ
heavy cannon 威力絶大。 一門でもうまく使えば兵力3倍の敵でも撃破可能。 もれの最高記録は 自軍:歩兵3部隊(369人)&重カノン二門、榴弾砲一門 敵軍:歩兵16部隊(1968人) 自軍損害ゼロで敵を壊滅させますた。 まぁCOM相手だからね。
やっとシングルの三つ目のシナリオ終わった。 CPUとの駆け引きが楽しくなってきた。 今回のCPU、敵射程に飛び込んでヤバスなときは ちゃんと後退するのにはちょっと感動した。 二つシナリオ出てきたのでどっち先やろうかなぁ。
ぶどうたん
コサ2の説明書にはフリゲート艦がヨーロッパの戦いの一部のマップで使えるって書いてるけど どこなんだろう、お船乗りたい。 後、工場の存在意義がわからん、ロケットもバグって指示だしても撃ってくれないし。 どうしたものやら。
当然だけど、日本語版には英語パッチは当たりませんね、はい えぇ、はい起動しなくなりましたね、はい。
槍兵のアップグレード=アドオン発売 歩兵訓練所18世紀=2発売 槍兵18世紀のアップグレードはいつのことだろう
>>68 ブリュッセルあたりで出てくるよ。
気をつけないとアホみたいに弾丸撃って、石炭がなくなってまう。
どうでもいいがプロシアマスケットが他の国のマスケットより弱い・・・ コサ1との違いが凄まじくて笑える
プロシアは黒い軍団の作成に金が必要なのが痛いね。 俺はオーストリアの特徴の無さが面白かった。
訓練(作成期間) 必要石炭 追加ダメージ 銃剣 ロシア 15 5 5 5 イギリス 10 15 0 10 フランス 20 5 5 10 オーストリア 20 5 5 10 プロシア 10 10 0 5 見にくい表ですが各国のマスケットorフュージリアのステータスです。 ライフ等のデータは皆同じです。 間違えがあれば訂正お願いします。
訓練(作成期間) 必要石炭 追加ダメージ 銃剣 ロシア 15 5 5 5 イギリス 10 15 0 10 フランス 20 5 5 10 オーストリア 20 5 5 10 プロシア 10 10 0 5
・・・表がずれる○| ̄|_
>>75-76 専ブラでこれをポップアップするとズレが直っている半角スペースマジック
スペースは全角を使おうね
デイビットした国
>75-76 GJ!! 他のデーターもまとめて下さいませ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
古い話で恐縮ですが、「采配の芸術」のデモ画面は史実の戦闘場面の再現でしょうか? どなたかご存じの方、おしえてください。お願いしますm(_ _)m
84 :
ユニット@ :2005/07/14(木) 16:46:33 ID:WOJk2fjG
○ロシア 歩兵 国民義勇兵、マスケット兵、擲弾兵、猟歩兵、工兵 騎兵 フザール、槍騎兵、猟騎兵、竜騎兵、ドン・コサック 胸甲騎兵、黒海コサック ○オーストリア 歩兵 国土防衛兵、フュージリア兵、国境警備兵、擲弾兵、猟歩兵、工兵 騎兵 軽竜騎兵、槍騎兵、フザール、重竜騎兵、胸甲騎兵 ○プロシア 歩兵 マスケット兵、黒の軍団、擲弾兵、猟歩兵、工兵 騎兵 フザール、猟騎兵、竜騎兵、胸甲騎兵、騎馬衛兵
85 :
ユニットA :2005/07/14(木) 16:57:53 ID:WOJk2fjG
○イギリス 歩兵 マスケット兵、高地連隊兵、擲弾兵、ライフル兵、工兵 騎兵 フザール、軽竜騎兵、重竜騎兵 ※ロケット砲保有 ○フランス 歩兵 国民軍、フュージリア兵、選抜歩兵、擲弾兵、猟歩兵、工兵 騎兵 フザール、槍騎兵、猟騎兵、竜騎兵、マムルーク騎兵 胸甲騎兵、擲弾騎兵、カラビニエ騎兵 ○エジプト 歩兵 ヤタガン戦士、イェニチェリ、射手、トゥアレグ、工兵 騎兵 ベドウィン、軽騎兵、マムルーク
>>83 史実かどうかというよりあれはロシア映画の「戦争と平和」byトルストイ
の一場面を再現していると思います。
第三部のボルジノの戦いのシーンでまるっきりそっくりなシーンがありました。
もしそうなら、突っこんでる騎兵がロシア、相手がフランスということになります。
ナポレオン戦争当時のロシア軍の軍服は主に緑色でした。
>>86 私の書き方がよくなかったようで・・。
メインメニュー画面を数十秒放置していると出てくる、ゲーム上のユニットが大軍でぶつかる、アノ画面
のことを聞きたかったんです。
でも、「戦争と平和」のことは貴重な情報でした。
>80 南北戦争となると、機関砲は超兵器では無くなるな(w
やっと戦闘にていてのキャンペーン終わった。 戦うだけなら一通り覚えたって事だろうか。 次のシナリオは同盟についてらしい。
ムービーは映画「ワーテルロー」では無いよ。 映画では、現役のロシア兵2万人使ったそうで、(当時はソ連か) すごい迫力ですた。念のため ムービーはショボすぎると思う。 ちょっと残念
最近トゥアレグがすごくかわいいことに気が付いた。 走ってる姿とか超かわいい。 トゥアレグタンかわいい(;´Д`)ハァハァ
>88 叨≡∋ <呼んだか? . / \ ホント弾の大量消費は地獄だぜフゥハハハーハァー! vミミ 峠 ミ lミミ ___;;、_y__ l (6 `'",;_,i`'" i ,r''i ヽ, '~rーj` / ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽーー----:;,,,,,,, ――――― / ゙ヽ  ̄、:::: ゙l,::::...........  ̄ ̄ " -.._ |;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l' ― ― ---........__ ./::,_、.`i l l ヽr ̄  ̄‖l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三(二二二二二二(O\ M/ ゙l゙l, l, | , | ガトリングガン |二二二二二二二二二二| (O::::::::::=== | ヽ ヽ 司馬遼 |{ ∠/:::::::::::/ ~_⌒_~ヽ::::::::: ヘ三三三(二二二二二二(O/ W ガガガッ /"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃ ̄ / /\| | / ヽ ̄ / ヽ ー──''''''""" `゙j" │ ===◎= _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''''''"" ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\
もれジャンヌダルク(えいが)のDVD買った!
ACのOPがジャンヌダルクのパクリなんだよなw これまでOPは映画のパクリCGムービーだったわけだ。 その点コサ2では”自作”に進化してるんだか退化してるんだか・・ 中身が進化しているだけに惜しい。
スレを読むと、このゲームを動かすには CPUやメモリよりも、ビデオカードの方が重要なんですね? 一体型PC購入は回避すべきかな・・・・
>>90 いや、ワーテルローだって。
最初のシーンは映画内のワーテルロー序盤シーン。
ナポレオンが兵士の中を歩くのは後半のエルバ島脱出して、ネイの軍隊に歓迎されるシーン。
騎馬が走り抜けてるのは英軍のスコットランド騎兵の突撃シーン。
赤い方陣はネイの突撃時におけるウェリントンの方陣シーン。
なんせ漏れ、ワーテルローをビデオでもってるので、
もう何十回も見てるから確実。
つか
>>11 の話だよね?
英語版の公式でワーテルローから拝借って出てるよ。
エジプトはかなり特殊で面白いな 農民生産までが一苦労で初期きついかと思えば ヤタガン戦士がつえーつえー うpしたら凄いの何の! イエニチェリとヤタガンで集落や資源を確保してからゆっくり弓兵・・・ マムルークも揃えたら結構強い ベドウィンの生産速度は鬼 ところでデーターまとめたサイトって無いかな?
うーむ、歴史上の戦いがインターネットで無いのはつらい。 それさえあれば、サクサクあそべるイイゲームなのに。
>>99 確か、できたと思ったけど。
マルチで自分で部屋作るとランキングとカスタム選べて、そのどっちかで歴史上の戦い選べたような。
101 :
90 :2005/07/16(土) 05:57:39 ID:992b2f/e
>>95 ごめんね、
cossacks2の
オープニングムービーのことと勘違いしてたよ。
もれも何十回かな?ワーテルロー見たの。
毎回鳥肌立つな
ゲームのオープニングにワーテルロー使ってくれよ!って
思ってさ。
102 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 13:39:15 ID:McKKxIxS
>>97 一体型って最近見なくなったけど
ディスプレイと本体が一緒になっているやつだったと思う
>>102 なるほど、昔の「FMタウンズ」みたいなやつか。そりゃ購入は回避した方がいいな。
コサ2はナツゲーじゃないもんな。
ショップブランドで良いのを買うほうがいいかもね 自作だと保証ないけど構成かえるまで1年保証だし デルのCMの奴とほぼ同じ値段で良いのが買える(苦笑
体験版落としてみたけどI/Oエラーがでてインストールできない・・・ 体験版面白かったら買おうと思ってたんだけどどうしよーー
制度が急に変わるとか短絡し過ぎだぞw そういう困ったやつには表クランを勧める。 おまいらの都合の良いようルールを決めればいい
裏はクランの存続が最優先なので、若干独自行動を取るかもしれないが 表クラン上層の決定方針は尊重するぞ
だから、裏が独自に所持する幕僚・閣僚は、 各分野に明るくなるための情報収集要員だと思っていいかな
表クラン上層が実社会のルーラーで、 裏クラン上層がクランのルーラーね。 主にクラン内部の規則作成・秩序維持等で関与する
3つの専属情報ツリーは表クラン上層の要請にももちろん応じる。 上手く使いこなしたらいいよ
裏クラン構成員は、封神演義でいうところの神だけど、 目立った主張や行動をするわけじゃない、という感じかな。
112 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 15:28:28 ID:/vAdxc6i
すみませんが「ナイツオブオナー」と「信長の野望革新」動くんですが、 「コサックス2」動きます?
どうでもいいけど誤爆したのに気づいてるのか?
>>112 デモで動作確認しましょう
114 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 15:46:28 ID:/vAdxc6i
>>113 すまん、ゆるしてくれ。
やってみるよ。
115 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 17:37:35 ID:apZwFePe
うん、モデルは英国の「影の内閣」なんだけど、結局は二大政党制で利害が対立するだろ? だから階層を変えることで、牽制と協力が成り立つようにするわけだよ。 実社会、表クラン、裏クランが三位一体となって 最良の結果がでるように方針を決めればいいだろうね。
そうだ、英国には王室があるから、 市民向けの政策掲示板、選挙を経た有力者で構成される議会、影の内閣を抱えた王室 の三者で方針を決めたら良いかもな。
さて、依頼しにいってくるか
日本の場合は、皇族を参議院議員として招待すればいいだろう 人間宣言出してるのだから問題ないはずだ
とりあえずスレ名みてくれ この時代はフランスが共和制を取ったがナポレオンにのっとられた時期だぞ
そりゃ、市民が強い時期、議会が強い時期、皇帝や王族が強い時期はあるだろうよ。 有能なやつがどこに現れるのか分からないのだから、仕方ないだろー
vipperじゃないのかなぁ。 ワード決めてその話題で一時的に乗っ取るってヤツ。
他のスレもかなりやられてるみたいだね。 まぁVipperのレスは削除依頼だな・・
カス共が糞みたいに不毛な話をしているようだが以下スルーで
最近、この手の頭のネジがとんでるやつが多い気がする。
パラド系のスレにもたまに現れるんだけど、同一人物?
なんだ、悪いかよw
130 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 10:16:49 ID:+AF5lmdF
横隊の最前列の兵士ってどうやって決められたのですか? @指揮官の気まぐれととか事務的な都合で Aもっとも勇敢な部隊が割り当てられる Bすぐ死ぬから傭兵 C特になし
>>130 軍事トップのことなら@とAかな。米軍さんは戦略的意味もある
身内殺すような使いかたはしないからBはなし。
というか、ポストを与えたら伸びると思うが
>>100 インターネットのロビーで遊びたい。
マルチプレイだとLANでつないだり、相手を探してこないかん。
IPアドレス入れるところがあるから、一応ネットでも可能なんだろうけど。
しかし、ロビーには日本人がまったくいねーなー
今から入るので、日本人誰かきて
クイックバトルの初級にすら勝てないので対人なんか夢のまた夢。
134 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 12:29:10 ID:yGHq5gu0
グラフィックカード無しの それ内臓マザーボードなんですが、コサックス2動きますでしょうか?
何のための体験版デース?
136 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 13:00:47 ID:EqwRdoYQ
体験版落としたけどピクリともしねぇ。 一応、推奨スペック満たしてるのになんかおかしいかないか?
ドライバーを更新するとか、ディスクをクリーンアップするとか、パソコンを冷却するとか・・・。 室温30度超えた(;´Д`)
138 :
AOKI :2005/07/17(日) 13:41:25 ID:N+KEYKzX
だれかー、ロビーにきてくれーい
139 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 13:46:23 ID:PrCpcGDY
ダメだピクリともしない・・・・orz 酷すぎるよ。
140 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 13:55:17 ID:yGHq5gu0
141 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 14:03:22 ID:PrCpcGDY
Pentium4 2.4GHz メモリー1G VRAM 96MB 上に書いてあったけどビデオカードの種類によって動かないかな?
ビデオカードが書いてませんが、ボード内臓ですか?
143 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 14:09:38 ID:PrCpcGDY
>>142 すみません。
ビデオカードはインテルの865です。
これじゃ問題外かな?
今すぐ万札10枚握り締めてPC屋に走れ
145 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 14:39:03 ID:PrCpcGDY
>>144 ダメか・・・orz
「ナイツオブオナー」が動くから期待したけどあまかったわ。
インテルのマザボは良く知らないんだけど VGA用のスロットがあるor開いてるならビデオカードを 買えばいいんじゃないだろうか
リネ2動いたから出来るかと思ったおれがバカだった・・・体験版DLしてみりゃよかった はじめてみようtpダブルクリックしたら画面が真っ黒になってすぐWindowsメイン画面にorz OS: Windows®XP home CPU: Intel®Pentium®4 2.8GHz メモリ: 0.99GB ディスク: 空き容量40GB CD-ROM:24倍 ビデオ:Intel(R)82915G/GV/910GL Express Chipset Family VRAM:128MB DirectX:DirectX®9.0c このようなスペックですができません。ビデオカードのドライバも更新してあります。出来ない原因が分かる方いらっしゃいませんか?;;
148 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 17:43:53 ID:yGHq5gu0
>>147 やはり、ボード内臓ビデオカードじゃ無理の様ですね。
Radeon か GeForce のビデオカードを買うしかないみたいですね。
安いのなら1万以下ですから、コサ2をもう一本買いなおすつもりで
パーツ屋に行くしかないのかもしれません。
馬鹿やめれ、2万を切るような安物のビデオカードじゃ動かないって
ゲフォ2で動いちゃったったったったっ
152 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 19:09:32 ID:AChoy0+G
1万2000〜1万5000のビデオカードで良いかと。
PC買い換えようと思ってるんですが、 NECのTZには、RADEON(R) 9600SEっていうのが選べます。 これでコサックス2は動きますか? すんません・・・正直グラフィックボードの概念が理解できないんす。
>>154 動きます。
グラフィックカードがオンボードでなく、VRAMが128MB以上あれば基本的にOK。
俺はゲフォ3(64MB)でバリバリ動いてますよ。
動く動かないっつったら動くと思うけどさ とりあえずPC自作系の雑誌3冊ぐらい買って読んだ方がいいよ。
AGPバスがあるならならRadeon9600XTの256MBあたりかな PCI-EならX700系の256MB Geforceが好きならGeforce6600の256MBの一択で(AGPでもPCI-Eでも) この辺にしておけば間違いが無いし値段もお手頃ですよ
Bフレッツが開通したので体験版落としてみた。 CPU Athlon64 3200+ M/B GA-K8NS-939 Memory PC2100 256MB VGA Geforce4 MX4000 128MB OS Windows Me こんな構成でも動いた。 明日製品版買ってくる。
>>157 >Geforce6600の256MBの一択
無印6600は銭失いっすよ。GTの半分ぐらいしか出ない。
6600GTの128一択かと。
BF2のスレとか、自作PC板の6600スレみると、 納得できると思う。
161 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 09:04:23 ID:2LvUvxBx
一言言うがビデオカードのメモリは飾りだ。
>159 でもGTは結構値段するからな〜 コサックス2ってだけなら無印でも・・・ まあゲフォよりRadeonが無難って事ですね >162 CG(特に3D重いのを高解像度で走らせたら体感できないっすか? 256>512はまだまだ不要かも知れんが 128>256(安心) 64>128(結構体感) 64未満は止めとけって思ってたヨ
164 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 12:09:14 ID:7yLmw+Zz
イーマの新しいアスロンモデルにメモリ足したら快適に動くかな?
メモリ1Gで、VRAM128だけど、 相手と自分で陣形6個ずつぐらいでぶつかると、もうカクカク。('A`) 解像度デフォから落とすか・・・
メモリよりもチップセットの方が大事だっぺよ
167 :
154 :2005/07/18(月) 20:22:08 ID:8lZ8b5OW
>>155 >>156 迅速な答えありがとうございます。
今日、入金してきました。
土曜日に届く予定です。
どうかコサッウス2がサクサク動きますように・・・。
うっわー超クソゲーじゃんこれ。 インペリアルグローリーを少しは見習って欲しいよ。
↑スルーで。
マップエディタってついてますかね? COMとはハンデつけないと勝負にならんもんで・・・
人間と戦えば問題あるまい
COMが弱すぎるというのかそれとも強すぎるというのか
この手のゲーム、最初は強杉って感じる
そしてそのうちcomの癖が分かって楽勝になる
175 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 16:27:42 ID:om1dCJ/T
P4、1.7とGeforce2で何とか起動(´・ω;`)
>>175 キャンペーンの「二人の敵」(だっけ?)の面で絶望を感じると思う。
私にも動けばいいと思っていた時期がありました・・・
デモやってるけど・・・ COM強すぎ エディタとは言わないから前作みたいにしばらく攻めれないやつついてない?
つ【こっそり同盟】
180 :
AOKI :2005/07/19(火) 22:11:04 ID:U0q3ZjbM
だれか「歴史上の戦い」やらん? インターネットロビーに12時ごろ現れます。
181 :
AOKI :2005/07/19(火) 23:58:28 ID:bnd6faKS
ロビーまっとるでよ
182 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 17:23:05 ID:MKIOV+bI
アメリカンコンクエスト〜自由の女神〜が安かったので買いました。 なにかおもしろいMODはありませんか?
>なにかおもしろいMODはありませんか? 何か根本的に勘違いしてるよなぁ…
超巨大マップで防壁つくって立てこもりたい・・・。 迫撃砲さえなければ、防壁の中でぬくぬくできるのに・・・。 ああ、篭もりたい。
騎兵3体でもいい。外に出るんだ。
むしろトルコ名物の巨砲と軍勢垂れ流しで要塞を崩したい。
187 :
AOKI :2005/07/21(木) 18:43:07 ID:+CLbknKY
アメコン3といいコサックス2といい、偉い人が変わってから 歴史マニアのツボを抑えたイイジャンルをついてくるね。 CDVは。
コサ4の舞台は日本ですか?
189 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:43:08 ID:T0lgzSN3
いっぱい経験積んでるんだけど、少しも接近戦に強くなれません。 銃剣の使い方が悪いのですか?
たぶん指揮官が良くないんだと思うよ
やっぱりそう思うか? 利益を譲らない思想の指揮官だと、同規模まで育ったら戦争もありうるな。
voltigerはいくら倒しても銃剣の攻撃力は上がらないよ
ロケット砲がしばらく撃ってると使えなくなるけどどうして? なぜかリミットも1台しか持ってないのに増えていくし。
よーしパパ今から攻城の世紀遊んできちゃうぞー^^
196 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 00:01:52 ID:yul/Yowg
次のコサックスでは本家のクリミア戦争シナリオとか トルコ軍の銃剣突撃をロシア軍は導入したばかりのガトリング砲で文字通り”制圧”した ロシア軍の銃剣突撃をトルコ軍は塹壕を掘って撃退した単発銃で・・・・
197 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 03:24:18 ID:ppri9k7h
cossacks3 ロシア革命 赤軍、白軍、緑軍、ムスリム、ドンコサック、ポーランド軍、干渉軍などなど 混迷極める革命を征し、大ロシアの覇者となるゲーム。 装甲列車、騎兵隊、戦車、機関銃など新旧の武器が入り乱れての大混戦。 覇権モードでは、レーニン、コルチャック、デーニキン、ピウスツキなどの 実在の人物を使い、都市を奪取。野戦軍を撃破。ロシアの統一を目指せ。
初級でやっても全然勝てねえ・・・これ難しすぎ
一回のプレイに時間がかかるな、こんな時刻までやってしまったよハハハ
自軍・敵軍問わず、部隊が橋を渡るシーンになると強制終了になる。 なんでじゃ?
「渡る」じゃなかった。 橋自身が写りそうになるとゲームが強制終了する。 そういう事態の人、漏れ以外におられますか?
初級なら、チュートリアルどおりに鉄砲撃ってれば勝てるべ 弾の調達の方が難しいぐらいだっぺ
203 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 10:40:47 ID:tkUydX7Z
handlerが多すぎるとかいうエラーがでる致命的なバグ パッチマダー?
エラー出てセーブできなくなった
>>202 いや、だから弾が調達できなくて負けるわけだが。
弾薬村制圧しようにも制圧するための弾薬が無い・・・orz
コサ2の場合、COMはこちらの出方を見て包囲攻撃に出たり戦術的退却をしたり 待ち伏せしたりと頭よいですか? 1では人海戦術か小部隊が適当に突っ込んでくるだけで非常にやりごたえ がなかったので。
思ってたほど重くなかったけど画質調整とかなんにもなしってどーよ?
それが本当の思想転向なんだよw
>>203 ビデオカードTi4200から6600GTに変えたら、
そのエラー一度もでなくなったよ
4Gamersのコサックス2の紹介は参考になりそうだが 何故騎兵の紹介をしなかったのだろうか? まだデーターサイトがどこにも無い現状凄く参考になるだけに勿体無い
今回は全然売れてないのかな スレ全然進んでない
>>201 うちも「燃える橋」で落ちまくります。
げふぉ5900じゃ力不足なのかも知れません。
このゲームDaemonで動く?(´・ω・`)
ひょっとしてこのゲーム キャンペーンで兵舎?をないMAPで 陣形が崩れたら終わり?
初級でチート金増やしまくっても勝てねえw俺下手すぎw
>205 弾村のアップグレードはしているかの?
>210 6600GTだけど、エラーでまくり〜
バグ大杉。強制終了されると、やる気なくすよ。 日本語版パッチが出るまで、ヤーメた。
なぜかデモより軽く、それなりに遊べてる 出たエラーは、ハンドルなんちゃらってやつと ロケット砲が撃たなくなることくらい
5700でエラー出まくり〜 メニーハンドラーって何よ!?
とりあえず初級だと防舎のある道に突っ込んでくる→壊滅を繰り返すから 特別手強いってことはないね
>203 チートしるw
>>223 は?おまえ何言ってるんだ?
そんな事で改善出来る訳無いだろヴォケが!
初めてエジプトをやって見た
ヤタガン強過ぎw なんか違うゲームやってるみたいww
>>205 はエジプトでプレイしてみてはどうですか?
弾?ナニソレ?って感じでサクサク遊べますよ。
>224 すまん・・・ 間違えたw 正しくは205ですw
まだほとんど遊んでないけど なんか凄い底浅くない?
RONの方がももしろい?
>>227 そういう事はやりこんでから言うものだよ、な?
230 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 01:23:23 ID:ueWbSNLV
マッチハンドラーエラーやばすぎ 至急パッチ求む!
>>33 同じ症状が出たよ・゚・(ノД`)・゚・
軍曹コースと仕官コースは全く問題なかったけど、
開放はゲームが始まるところで強制終了になっちゃう・・・
BGM消したりしてもうまくいかないからパッチ待ちかな
コサックス初心者だからキャンペーンからやりたかったのに(つД`)
スペックは
CPU:Pentium4 3GHz
メモリ:PC3200 512MB×2
ビデオカード:GeForce FX 5900XT
>>229 もう少しやれば面白さも分かってくるとは思うんだけど……
現段階では期待外れといわれても仕方ないのかなと
おまえら 2より1やろうぜ
水面と煙が 化けてチカチカするよぅ 返品できないし、どうしよう・・・
強制終了するのは割れだけ
236 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 14:20:10 ID:onxxmU3x
>>233 もう過疎ってて
なかなかゲームが建たんのぉ
なんだかんだ言って乱戦攻撃力の高い部隊は強いな、操作楽だし
資源のところでハンドラーのエラーがでた。
上のFMMANAGERとは別物のエラーなのかな?
>>235 漏れのは割れでも借り物でもないけど強制終了しますが…
つーか強制終了するときに解像度ぐらい戻してほしいよね
今更だけど、コサ2の動いてるとこをFrapsなりピアキャスなりで見てみたい。
初級は兵士作りつつを適当に陣形設定して敵陣に流し込んどけば勝てるって。 けど、エラー多すぎorz
242 :
238 :2005/07/23(土) 23:22:35 ID:ZEndl6Md
>>239 同じエラーだと思います
英語版のパッチ当てる前にENGINE.EXEをあらかじめ保存しといて
パッチ当てた後にENGINE.EXEを上書きしてやったら起動できた〜
2時間くらいやってたけどエラー出なかったです
4回くらいやって毎回エラーが出てた資源も無事にクリアできました
たまたま運がよかっただけかもしれんけど…
司祭のヒールの説明とかが英語なのはしょうがないか(´・ω・`)
これでもうエラーが出ないことを祈ります(`・ω・´)
初級でやってもぜんぜん勝てないのでうわさのヤタガンを使ってみた 確かに強かった。 クイックバトルで初の勝利 どうやら部隊を3〜5くらいスタックさせて戦うと有利に戦えるらしいことを学習しますた (動かすときは番号指定or範囲指定で) しかしこのシングルマップの構成はどうにかならんのかねえ? ぜんぶ1対1だからハンデも難易度しかつけられない 戦線正面もかならず複数箇所になるように設定されてるから 一箇所に防舎作って固めても迂回されて蹂躙されてしまう・・・ いやまぁ自分がヘタレだってことは重々承知してますけどね
漏れのPC、F12が無いんですが 設定の方法を教えてください おねがいします
もれは英語版ver1.1だけどエラー出ないよ。 日本語版のverは1.0なのか?
246 :
154 :2005/07/24(日) 23:48:19 ID:k1REJsO3
だめだ・・・ゲームを起動させようとすると画面が真っ暗になって ウンともスンとも言わない・・・。 CPU:Athlon3400+ (実数2.2MHz) メモリ:512M ビデオカード:RADEON(R) 9600SE (容量64M) 液晶の解像度を落としてもダメっした。 最低限の環境は満たしているハズなのに〜! 誰か同じ様な境遇から蘇った人いませんか?
地雷だから
例えVRAMが256あってもメモリが1G無いと起動しませんよ
CPU:Athlon3000+ (2.0GHz) メモリ:1G ビデオカード:GF5900XT 日本語版だけど、エラーはいまんとこ一度も無いです(demoも) 終盤、部隊が2000や3000あたりになってくるとかなり重くなるけど
>>246 CPU:Athlon3000+
メモリ:512M
ビデオカード:GeForce Ti4200 128M
で、起動はするから(特定MAPで落ちるけど。)、問題あるとしたらビデオだねぇ。
画面からキーンって音がすると思ったらリフレッシュシートが高くなってやがんの
('A`)は様子をみている
敵が攻め込む速度が速すぎてまともに町を作れない('A`)
>>253 敵は指揮官なしで最初の一撃を出してくるからか知らないけど
ありえないタイミングで最初の歩兵部隊が来るよね
早いとこ戦線じみたものを構築しないと騎兵に入り込まれるし
でもまぁ騎兵も疲労するからほかのゲームほど後方撹乱に役立つわけでもないよね
>>254 >でもまぁ騎兵も疲労するからほかのゲームほど後方撹乱に役立つわけでもないよね
そこが落とし穴!
確かに騎兵は疲労しやすく使いにくいように思われるが、たとえスタミナがゼロになっても
戦闘中で敵を随時殺していれば士気の低下を防げる。
そんでもれはマルチでロシア人に騎兵ラッシュでぼこぼこにされますた。
このゲームDaemonで動く?(´・ω・`)
ずっとキャンペーンモードをやってたんだが いつまでたっても同じようなMAPに同じような展開(戦い方)ばかりで すごい飽きるな。
昔の戦争ってよく知らないんだけど、このゲームみたいに 銃構えてる相手に胸張って突っ込むしかやり方なかったの?(´・ω・) 木製の盾なんかじゃ無意味だったのかな。 昔の兵隊の中の人は大変だったんだね・・・(´;ω;`)ウッ
>>258 銃が主力兵器になった時点で鎧と盾は意味をなさなくなったからね
それと当時は通信技術なんて皆無なのであの戦い方しかできない
ある程度の情報と現状と作戦を伝える通信技術がなかったらあんなもんよ
やっぱり1列目に立つのは下っ端兵士なの?(´・ω・)カワイソス 俺だったら小便漏らして気絶するか、気絶した振りでもしちゃうんだろうな・・・。 銃殺刑みたいな感じじゃん・・・(´;ω;`)ウッ
命中率が最悪だった見たいだけどね。当時の銃。
ゲーム中のりゅう弾砲は密集陣形の中心を狙ってくるし、散弾をうちこまれたら後列まで吹き飛ぶし。
さすがに軍楽隊は後ろだけど、士官と旗持ちは最前列のど真ん中だよ。両脇を古参兵が固めて、弱腰になった兵卒に活を入れると。 でもこの時代は西欧的な騎士道精神として、士官を狙い打つようなことはしなかったみたい。アメリカ独立戦争のときの民兵はそんなこと知ったこっちゃないから、イギリス軍の士官を狙い撃ってイギリス側から「止めてくれ」って言われたり。
当時の戦列歩兵(ゲーム中では国民兵、フュージリア兵)は、50m位の 間隔で撃ち合ってたのだけど、彼らが使うマスケット銃の命中率は その距離で「1%」だった。「1%」。 つまり、100人の兵士が横一列に並んで一斉射撃しても、 敵の横隊で倒れるのは、せいぜい2〜3人だった。
あと、 2年前に、メル・ギブソン主演の「パトリオット」を学校で見たのだが、 (ナポレオン戦争前の18世紀のアメリカ独立戦争が舞台の映画) あの歩兵達が演奏しながらゆっくりと前進するシーンや、 立ったままの一斉射撃シーンを見て、「何で立ってるんだよ!」とか 「伏せろよ!」と、みんなが思わずツッコミを入れてたのを思い出したよw
今回は擲弾兵はどう使ったらいいんだね
普通に上級相手でも勝てないか?当方イギリス
今日はじめてやったのですが 敵を発見したので、陣形組んで待ち伏せてたのですが そのままズンズン突き進んで、素通りされ 鉱山に陣取って攻撃すらできないのですが バグすかね? それを気にしている間に、周りから敵がわんさか沸いて出てきて収集付かずに敗北
序盤に石炭と金山を如何に多く確保し 無駄遣いしないでうp出来るかが結構重要な気がする 正直農民の生産を何時頃(何人ぐらいで)止めるかの判断が重要と思ったけど 皆はどう思う? >267 敵弾兵、勿体無くて前線に出せません(´・ω・`)
つーか農民より 兵士をドカドカ生産できるってのも微妙っすね
おれも今やってみたけど 難しい しかも操作方法が、わかりすぎ!! 陣形のくみかたわかんねえし 農民がかってせいさんされてる 鉱山?どこ? おいおい相手強いからって逃げんなよ。 グハァ!もうこれは、コサックスじゃねー かなり期待してたのに・・・・・
日本語版の参った、なんて強いんだ、とかいうセリフが好き。
なるほど、この時代の銃は命中率が悪かったのね・・・(´・ω・`) なんかほら、織田信長が鉄砲で勝った合戦とかしか知らないから 結構あたるものなのかなーって思ってた。ゲーム内でも一斉射撃したらかなり死ぬし。
>>270 アップグレードせずに農民大量生産→食糧確保→市場ですます漏れ。
っていうかいちいちUPすんのめんどくさいっていうか忘れる。
とりあえず序盤さえ乗り切れば上級でも物量で押せる。
擲弾兵は射撃、接近戦、士気減らし、建物破壊となんでもできるパーフェクトソルジャー。 でも高い、高すぎる。前線で絶え間なく戦闘が起こっているとついつい鍛冶屋のアップを忘れてしまって、思い出した頃にはすでに必要がないくらい優勢だったり・・・(CPU相手の話
敵の通りそうな道で守備体制で待ち、 後方に騎兵待機、 敵の部隊が突っ込んで来るのを待ち 守備体制の部隊に銃を撃ち切ったトコを騎兵で叩く (守備体制だと至近距離発砲でも10人くらいしか死なない) この戦術使うと結構ラクに勝利できる というかこれってキーコンフィグ無いの? オプションにそれらしきものないし..
>>275 >とりあえず序盤さえ乗り切れば上級でも物量で押せる。
CPU戦はこれが全てなのがどうも・・・
インチキ臭い序盤のラッシュを凌げるかどうかだけで
他は駆け引きも戦術も糞もなく萎える。
守備状態になってると異常に固くなるんだな、グサグサ刺されても 大してダメージ受けないんで感動した、安い歩兵でも十分使えるってことか
大砲使うとすぐ火薬が無くなる。 木と石を売ってなんとか。 これでも炭坑最大アップしてあるのに。
>>274 長篠の戦でも鉄砲による損害はたいしたことないらしい。
武田の損害のほとんどは撤退時に追撃をうけたことによって発生。
あの時代の鉄砲は、弾より音による効果のほうが 大きいとかなんとか本で見た。 滅多に当たらねと思っても、当たるかもしれないし いざ正面から突っ込んでくとなると怖いよなー
マスケット銃のセオリーは「相手の白目が見えるまで近づいてから撃て」。 赤ゾーンで撃ち合うのが基本ってことだよな。
どのゲームのAIも糞なんだよな 小出し小出しに攻めてくるだけで後半無駄に終わる感じで
村の警備兵を全滅させて 味方の警備兵が生産されだしてるのに 資源施設が敵のままってのがよくあるんだがバグか?
>>285 まぁ電話線が敷かれてて連絡がすぐどこの建物にも行き渡るわけじゃないだろ
それにどっかの頑固じいさんが
「俺はロシア人の見方にはならん!」
とか言ってるのかもしれないとか妄想してみるとよいよ
なんかそうなってくると1%しか当たらないマスケット銃より、 銃剣に対して有利に戦える槍とか装備するのもアリなんじゃないかとか思えてくる。 騎兵に対しても槍は効きそうだし、鎧は装備しない風潮なら殺傷率も高そうだ。
>>287 相手が銃ではなく槍をもってたら
もっと確実に当たる距離まで近づいて撃つだけなんだが・・・
あー、いまさらここで初心者丸出しな厨房な質問を連発できないし。 かといって、公式の掲示板は、なんか、敷居が高いし・・・。 ちなみに戦争の大陸までしかやってません。orz。
ランダムマップないと辛いなぁ・・・
マップ数少なすぎて、毎度似たような展開にしかならん。
せめて、陣営入れ替えてできれば・・・
シングルでクイックの話な。
>>287 ロシア槍とかヤダガンとかもっと攻撃力上げてほしいよなぁ。
と言うか銃剣強すぎ。
どっかの国の擲弾でベース攻撃力20とかありえなさす。
いくらエリートだからって、もはや人間じゃねえだろと。
>>289 どちらかというと話題が少ないので連発は困るけど多少は問題ないと思いますよ。
>>290 方陣防御で+20、ライン防御状態で正面からで+40。
やりようはあると思うけどね。
そもそも出すまで大変だと思うし食料の供給も・・・
まあゲーム的には問題ないと思うけどね。 リアルというかイメージの話。
だから、それは偶像化であまり身内に相応しいことじゃない
294 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 23:25:08 ID:CEMcIz63
「采配の芸術」のシングルシナリオでプレイしていますが、ユニット数が だいぶ増えて来た状態でセーブしてから、また再ロードすると必ずエラー で落ちて続行不可能になります。 これは既知のバグですか?
295 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 23:27:30 ID:CEMcIz63
このエラーです ==== 問題が発生したため、dmcr.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。 ==== シナリオは「トルコの侵略」です。
コサックス→AC→コサックス2とやってみたけどだんだん爽快感がなくなっていく感じがする。 なんか一箇所でちまちま一進一退をするばっかりで時間ばかり過ぎていく・・・
公開せずにパトロンを集めるパズルが解けたらね。 今は独自に進める気のある連中に教えてるにすぎないから
歩兵もくそも関係ねえ。プロシアで猟騎兵あほみたいに大量生産 あっという間に居住地奪って、市民を皆殺し。 速攻で終わる・・・ あー、みんな、インターネットロビーで歴史上の戦いヤローゼー
ランダムマップほすぃ
>>298 速攻はcomp戦で散々経験してるからネット繋いでまでやりたくない。
誰かこのゲームに飽きたら、ビデオカードを俺のと交換してくれ。 俺のビデオカードは一応「64M」の性能あるからさ・・・ コサックス2以外のゲームは対応できると思うよ。 128M以上必要なゲームって、これ以外にあるのか?
大したことじゃないが、仕官・旗手・太鼓がそろった場合 大半の歩兵隊の士気は95だがイギリスの擲弾兵とハイランダー、 プロシアの黒の軍団は125だな。
>301 64Mの性能って何? メモリの事? メモリのサイズで性能あまり影響なし。 俺のRage128 pro と交換してくれよ 一応3Dmark2001seは動く。
そして漏れが踏mうわ
いまどきビデオメモリ128M以下でゲームやろうなんて奴いるのか? 最低ラインだろ。 ノートで3Dゲーが動きませんとか言ってるのと同じレベルだと思う。 256Mないともうダメポな世の中だけど、さすがに高杉で手が出ない・・・
256Mが買えないのなら 512Mのを買えばよいではいないか。
アントワネットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
310 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 14:22:31 ID:8wYVfILb
16Mで起動させてみたが メインメニューまでで限界
時代はGefo7800GTXだというのに、 未だに得体の知れない「64M」のVGAを使ってる奴がいるとは。
ほんと最近出た続編物はスッペクの話でしか盛り上がんねーな
>>311 俺は今年度始めにGeforcefx520064mb買って満足だ
DOOM3だってHL2だってBF2だって最低設定でうごくぞ
アメコンは最高画質でぬるぬるのぐちょぐちょだしねしね
>301のビデオカードはMach64
アメリカンコンクエストってやった事ないんだがメキシコテキサス戦争とかも 含まれてるの?アラモ砦とか。
まぁ釣りだとは思うけど・・・ 余程のゲームオタクでない限り普通は買ったゲームをじっくり1年くらい遊ぶもんだろ コサ1なんてもう何年も遊んでるし 最近の3Dバリバリ使った作品で無い限り1年前くらいに買ったタイトルまでなら64〜128Mあれば普通は十分でしょ。 もちろんビデオカードの選択のほうが重要だけど
>>316 それを言われると、おれはゲームに対する愛情が足りないなと思ってしまう。
コサ2の画質でコサ1を再現してほしい! コサ2のバカヤロー!! コサ3に期待してます。
320 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 23:24:20 ID:2EHawP9h
コサ3はきっと 最大12万8千人とかになって ビデオメモリも256推奨になってるんだろうな
コサ3は10000万個のドットが戦うライフゲームになってるよ
メモリ量での人数制限とかできんのかなぁ? 256Mで5万人とか512Mで10万人とか。 そうすりゃビデオメモリがこの先1Gや2Gとなれば どんどん人数増えていくからずっと遊んでいけるのに。
しかもそれぞれのドットに人生がある。 誕生、成長、青春の日々・・・そして突然の徴兵、 何万分の1という一分子として動かされ、戦死していく。 素晴らしいゲームだ。
>>322 その辺は重複が限りなく消えるから大丈夫なんだ。
観察してればわかるけど、アクティブなドットなんてホント少ないよ。
>>316 おいおい、お前の常識で語るなよw
つーか、そもそもパソコンのゲーム買う時点で
余程のオタクじゃねーかwwwww
やられつつも、劇強外人の戦法をリサーチ ロシアでやってたヤツだけど、とにかくバカみたいに槍騎兵生産して 少しでも隊が分散してたら、一斉攻撃。槍騎兵3中隊でほぼ無敵の 様相。すぐぐるりと包囲されてまう。 やっぱ騎兵だな。そりゃ銃で武装した明も清に敗れるって話だ。
327 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 13:42:54 ID:gglMWIVu
>325 アニオタ
コサックス2ってランダムマップあるの?
無い。 しかも一対一しかできない。
IRCにお邪魔して初マルチ。 やばい、やっぱり楽しい。戦線が複数作られるから一人一国家だと操作量がおかしいことになるね。 でも楽しいだけに重いのが残念。鉄砲撃ってくれなかったり、陣形変えてくれなかったり。 なにを言いたいのかというと「パッチまだー?」ってこと。
331 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:23:24 ID:Ew9+21JD
>>329 ランダムまっぷなしで1VS1しかできないのか
終わってるなw
正確には3v3までできる。ただし、国は1カ国ずつしか選べない。 つまり、3人チームでやるときは 一人目:総司令官、内政担当 二人目:戦闘、主戦線担当 三人目:戦闘、副戦線、迂回担当 という風に役割分担してやる。 だから一人でやると逆につらいの…。
なんかこのスレ読んでると、 1よりも面白くなったって意見が皆無のような気がするが・・・ 何がダメだった?
本当にあまり面白くない(´・ω・`)
1はノートでもサクサクだから良かったのに。 関係無いけど最近のRTSって操作量多すぎない?
1はノートでもサクサクだから良かったのに。 関係無いけど最近のRTSって操作量多すぎない?
コサックスは低スペック厨向けのゲームだったわけか・・・
1に比べて進化したのは画質ぐらいで、 後は下手したら退化してると? もうコサ2すでに買っちまったぜ・・・ ただ、今のビデオカードじゃ動かないから 明日、高価なビデオカードを買ってこようかと思ってるけど、 なんか士気が著しく低下。
俺の楽しみは大量の兵士のやりあいだから 2とかACになってから兵を増やすための住居とかを建てるのに 資金がかかりすぎてめちゃくちゃ時間がかかるのが不満。 せっかく大量の兵士が使えるって言ってもほとんど意味が無い。 1で5万人とかいけるのがでたら買うのに・・・
AC自由の女神とただのACってシングルプレイのミッション違いますか??
342 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 23:38:17 ID:ZRzXr2c5
いまだに動かない・・・
>>333 士気うんぬんっていう要素が加わってゲームとして糞になった
買って1週間くらい「オーアタラシイ」という感動だけ味わっただけで消した
344 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 03:49:32 ID:9K17X5ey
ゲーム内の兵士だけではなくプレイヤーの士気も低下させる それがコサックス2w
だからインペリアルグローリーにしとけって言ったんだよ。 見る目がない連中だ。
もうその名前忘れかけてた
コサ2が自民党ならインペリアルグローリーは民主党って所だ
>>333 1の頃と、プロデューサーが変わり、制作方針が変わったのが大きいね。
1は、低スペックで動き、ゲーム性とリアル性を五分五分で重視し、
多少大雑把に作ったのだけど、
2は、とにかく妥協を許さずに徹底的に細部までこだわって、
完全リアル指向のゲーム作りをしてしまった。
おかげで、要求スペックが飛躍的に増大して、発売日も1年以上延長され
バグも多く残したまま発売せざる得なかった。
2の戦闘(会戦)はやや単調の赴きがあるね。複数の戦線が出来るから
忙しいとはいえ、ユニットの進め方がどうもワンパターンになってしまう。
同じにしないと勝てないからだ。そのワンパターンさが、一番リアルさを
出してるのだけど(ナポレオン時代の戦闘は概してこうだった)
ゲームとして考えると、うーむとなってしまう訳だ。
歴史学専攻の自分としては、非常に面白いのだが。。。
まぁ、そこが一番プロデューサーとしても難しいところじゃね? ゲーム性重視かリアル性重視か ま、3に期待。
1もゲームシステム面ではクソだぞ ユーザーが楽しみ方を見つけて、マルチプレーが盛り上がったから遊び倒せたが 2の方がゲーム的には良くできてるが、皆で遊べる仕様になってないんだよな ランダムマップが無いのはまだしも、手軽に遊べる感じじゃないのが致命的だ まーそこらへん判断下すのはまだ早いかもしれん 意外な遊び方や楽しみ方ってのがあるからな
士官ラッシュとかデンマークマスケラッシュとか懐かしい・・・
メーカーPCの性能アップを見込んでたとかってならちびっとだけ理解できるかも ただその予想以上に進歩しなかったか推奨環境が予想以上にあがっちゃったか
バグバイパー大量誤生産とか懐かしい
コサック傭兵・射手ラッシュ内政荒らしとか懐かしい
んで最後は擲弾兵流し込んでオシマイ と。
AthlonXP 1700+&Ti4200&768Mのマシンだと画面内の歩兵が6部隊超えると重くなってきて 8超えたあたりから操作レスポンスが極端に悪くなって選択とかに支障でまくりw 3G〜CPUとGeforce6あたりでやってる人、終始快適にプレイできてますか?
359 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 22:26:21 ID:hlrpv9bz
昨日コサックスU買ってプレイしてるんだが、右下のミニマップをクリックして 遠くの戦線に画面を切り替えようとするとかたまる・・・。騎兵をクリックすると かたまる・・・。こんな症状でてる人いるかね?パッチも出てないのか?
>>359 ミニマップのクリックで固まる…と思ったけど、30秒くらい待つと戻った
ただ単に重いだけだった模様
フリーズすることは無いけど、定期的に落ちるよ…(´・ω・`)
>>358 P4 2.4G&GF6200&768M
8〜9部隊ぐらいきてても全く重くならないな。
>>361 うーんうらやますぃ。
ちなみに固まったときはウィンドウズキー+Dでいったんデスクトップにもどって
再びゲームに復帰すると直るときがあるようなないような。。
デモやってるけどP4 3G GF5500 1.5GのPCで 3000人ぐらい人がいても普通に遊べてる。
364 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 03:33:17 ID:zLOhc2F1
359だが、デモだと普通に遊べたのに、製品だとバグばっか! 早くパッチ出して欲しいよ・・・。あとさ、てき弾兵がてき弾を 投げるとやっぱ画面重くなるよね?煙の描画処理とかに時間がかかるのかな? >>360そうか、俺も30秒だけ待ってみるよ。 多分固まり続けると思うけど。
キャンペーンの「二人の敵」難しすぎ! 敵に物量で押されまくりで困ってます。誰かいい攻略法知りませんか?
366 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 15:30:27 ID:tMhovnZs
おれも、初級でやってるけど難しいね。
はじめまして。まず自己紹介をします。 僕はパソコンゲームをはじめて2ヶ月くらいたつ、パソコン中級者です。 みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^) 今回「コサックス2」なるゲームを遊んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。 まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。 とくに”名無しさんの野望”さんの書き込みが多くて圧倒されました。 僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。 ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る 高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。 これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
キャンペーンの仕官コースの緑の警備兵って敵?見方?どっちなん? 敵だとしても攻撃できないときがあるけどこれってバグ?
>>369 各居留地別の専属警備兵
居留地自体の所有者によるので敵にも味方にもなりうる
371 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 18:35:50 ID:QuDi1PNw
>>370 レスサンクス
どうやって敵か見方かみわければいいの?
とにかく攻撃すればOK?
それと今のところバグってみつかっとる?
スマンあげちまっただ・・・
>>371 自軍の部隊を選択して警備兵にポイントすればわかる
ポインタが剣のマークになれば敵、でなければ味方
バグは…よく落ちる事(´・ω・`)
つ【30点】
375 :
371 :2005/08/01(月) 22:02:38 ID:QuDi1PNw
いまのところ落ちてないけど近いうちに落ちちゃうかな。。。
たまにスワップすごいね ゲーム止まってHDDガリガリ言い始めて、見たら2GB近くメモリ使ってやんの 物理メモリ1GBしか積んでないから、スワップガリガリガーリガリ♪
おれもプレイ初めて数分後に恐ろしくガリガリ鳴り出して しばらく固まるなぁ。それを過ぎたら結構平気なんだけど。
>>365 右上と左上に敵都市があるマップだよね?
マップ中央あたりの村を占領してそこを拠点に迎撃したくなるけど、それやると挟撃されて
ジリ貧になってくから、最初の手持ちの全部隊で右上を速攻して擲弾兵で公会堂を破壊
しちゃうといいよ(敵が新しい公会堂を作れる余力が出る前に落とす)。
一時的に本拠地がガラ空きになるけど、左上の敵は右上の援護に部隊を回すから大丈夫。
右上を占拠できたら、そこで左上の敵を引き付け&迎撃しつつ、新編成の部隊で左下や中央
の中立村群を占領して戦力増強して、あとは一気に全部隊で左上を攻めれば簡単。
最初は、擲弾兵部隊だけを敵に会わないよう中央上の森の中を進ませて特殊部隊みたいに
敵の公会堂の裏に回りこんで破壊したらエラーでゲームが落ちたので、こうやって一応まとも
に攻めることにしましたw
>>376 mini mapを頻繁に動かしてるとガリガリ鳴り出して止まるね
しかもマルチでも起きるからたまったもんじゃない
>>378 レスサンクスです。
言われた通りにやってみたら、あっさり勝てました。
ありがとうございました。
みんなあの面で苦労してるんだなぁ。 灯台守の合図ってなによ。 橋の向こうの大群がどうにかしたら仲間になるようなんだが。。。
>>382 灯台守のところに自分の部隊をひとつ置いておけば、
義勇軍は攻撃してこないですよ。
ストレスなくプレイできるのはどの位のスペックのPCなんだろう? この手のRTSでミニマップ移動がサクサクできないのってやりづらいよね。
現行で最強な奴持ってきても厳しいんじゃない? 軽くなるパッチとか出てこない限り 出た直後のシムシティー4と同じ感じ
>>385 俺のは最強どころか二線級のPCだが
全然ストレスなく遊べるが・・・
おまえのがへぼすぎるんじゃね?
創世記1503ってどうなん?
すげー話飛んだな。 街づくりは普通に楽しいよ。 大航海時代とか戦闘とか意識してると期待外れだろうけど。
389 :
387 :2005/08/03(水) 19:18:16 ID:wqB86ldV
>>386 おまいの2線級とやらのPCはおそらく1線級と思われ。
うちのP4 2.4G メモリ1G Geforce6600GT 128で
6部隊同士ぐらいでぶつかったらもうカクカクだ。
391 :
名無しさんの野望 :2005/08/03(水) 20:15:44 ID:1sa+Xkt5
>>390 P4 2.4 メモリ1G RADEON9800pro
動きにストレスは無いが、始まって10分もすると強制終了する。
そのせいでストレスは限界。
BF2とどっち重いす? なんと同じ日に発売でやんす
>395 こっちのほうが重いと思う。 むこうパッチあたってから軽くなった
キャンペーンの最初「解放」(ノーマル)さえ鬼難しくてクリアできずにストレスたまってる 3段階目の2箇所の橋から攻めて来られるところまではいったけど チュートリアルっぽいシナリオの段階でこのバランスってどうなんだろうか 俺のやり方が間違ってることを祈る 2段階目で歩兵と騎馬隊がかなり削られて再生産できないのに 下の橋からまた完全部隊の敵がモリモリ出てきやがるw
今回街づくりが出来ないのが痛い 戦闘は面白いんだけどね
399 :
397 :2005/08/04(木) 10:47:21 ID:34EQ14Ow
自己解決しますた 森の中で方陣組んでたのが間違いだった 横陣で守備してたら1人も死人が出なかった
>>397 守備体制にすれば防御が42つくところと、敵がすくなくなったところを騎馬隊で
片づけることを繰り返せば簡単だよ。
ところで、キャンペーンって 最後の戦い で終わりかな? おわりだとしたら、なんかボリューム少ないね。
創世記1503ってどうなん?
創世記1503のデモやってみたけど物が売れんかった。 わけわからん。
ハンドルエラー出るな 日本語版のパッチまだかよ〜
キャンペーンの開放がどうしてもだめだ・・・ あの橋のとこね・・・・ 騎兵は来るの遅いし こっちは騎兵ともう一つの二兵しかないのに勝てるかww こつとかある?
とにかく防御態勢で待ち構えてれば刺されてもダメージ受けないから
>>391 十分ゲームできるだけでも羨ましい。
俺はメイン画面にすら行けない。
そんな俺もRADEON。
だめだな・・・RADEONは。
Geforceの方が性能いいのかな。
性能はともかくトラブル(相性問題とか)はGeForceのほうが少ない。
大砲がらみのバグが多いな。 昨日は榴弾砲が軽カノン砲って表示になってたぞ。ワロス ・持ってないのにロケットの保有数表示が増えまくりで作れない ・敵の大砲が自分の大砲としてカウントされてて作れない ・ロケット作っても攻撃してくれない
結局、擲弾兵なら士官作って部隊編成するよりも500人くらいで 突っ込ませたほうが強いような気がする 防御戦闘ではその限りではないが…
411 :
AOKI :2005/08/05(金) 21:41:37 ID:4SXMm42U
畜生、インターネットロビーで外人に勝てない。 とくにロシア人ども。やつらを倒して北方領土とりかえさな。
>>410 敵兵の群れに敵弾兵300人編成なしにして
てきだん連打でぶち込んで遊んだけど結構面白いよ
大砲連打してるみたいに敵が吹き飛ぶ
強いかどーかはよくわからんかった・・・
橋にカーソルあわせるとゲームが落ちる・・・ おかげでヨーロッパの戦いが遊べない・・・ 一応GeForce6600なんだが・・ビデオカード・・・ やはりいつでるとも知れないパッチを待つしかないのか・・・
>>413 都市での迎撃戦で落ちると、再起動したあとは部隊が全滅したことになって
占領させるからな。。
防備レベル最大にあげた都市でも一瞬で奪われる&部隊全滅でどうにもならん。
事前セーブもできないから、これだけ落ちまくると事実上ヨーロッパの戦いはプレイできない。
よくこれでリリースしたよなー。
このゲームとことんラデオンと相性悪いみたいだな。 おれも9800proで固まる。ラデオンはドライバの完成度に問題がある・・・・。
うちは98pro 96XT 両方問題ないけど・・・ ゲーム自体が問題じゃないか パッチもこねぇし そろそろ飽きた(´・ω・)
そうか・・・問題無しか。 アスロン64 3000+ pc3200 1gb radeon9800pro 256mb カタ5.7 まあ、こんなものだが落ちる。オメガ使ってみるか。
xp3200+、1Gメモリ、6800GTだけどhundleエラーが出る
ハードの座敷が高すぎる。 このゲームのためにupするなんて馬鹿らしい。 開発者は何を考えているんだかw
「座敷が高すぎる」 検索結果 -1件-
座敷が高いスレはここですか
【環境】 Sempron 2400, メモリ 1GB, RADEON9600 ときどき落っこちたりクソ重かったりしたものの キャンペーン全部おわった
ざしき 3 【座敷】 〔昔の家は板敷で、円座や上げ畳などを敷いて座ったところから〕 (1)来客に応対するための畳敷きの部屋。客間。また、板敷に対して、畳が敷いてある部屋。 「―に通される」 (2)(多く「お座敷」の形で)芸人・芸者などが客に招かれて出る席。酒席。 「お―がかかる」「お―を勤める」 (3)居所。ありどころ。 「扇は風に吹けて―にたまらず/平家(一八・長門本)」
(2)かな。
お座敷祈念カキコ
揚げ足取ってないでパッチ出せよZOO社員
座席が高すぎる 糞ワロタ
パッチは本当に出るんだろうか? このスレもすでに過疎化してるし、このゲームなかったことにされそうな悪寒。。
パッチでないといえばEU2ASIAだろ 制作会社も完全になかったものとして処理してるし
座敷ワロタw
お前ら人の禿げ足ばかりとるなよ
ちゃんとサポートしきれないのなら、日本語マニュアルつきで中身英語版のまま売ってしまえばいいんだ。 ぼったくりだと言われようがパッチが途中で止まるよりかはよっぽどいい。
日本語版だけパッチない状態なの?
このゲーム、座敷タカスwww
このスレは座敷が高すぎてついていけません
なんで座敷ネタだらけなんだ? 誰かコサックス2の話しろや。 正常に動くビデオカード教えろや。
昨日楽しみに日本語版買ってきたけど・・・ 落ちるは止まるわ・・・ 推奨環境を書き換えろよorz パッチ大至急出すか、詐欺的推奨環境書き換えるかせんと許せん。 ゲームは・・・むずいなこれw1の感覚とは全然違う。
スペック不足で止まるんじゃなくて、ゲーム自体がバグ大量なんだろうな。 まあ、座敷が高いからw
動作のタイミングが重要なゲームでCPUが複数戦線で同時攻撃してくるのに それを切り替えるミニマップで動作がいちいち止まるわバグでこっちの攻撃が止まるわ アイコンクリックしづらいわ建物選択しづらいわでストレス溜まりまくるな。 イギリスの音楽はいいんだが・・
座敷ネタで盛り上がってるとこスマン ヨーロッパのMAPのほうでエジプトで遊んでるんだが ヤタガンすげえな、上のほうに書いてあるけど 超強力な壁になる。で、その後ろから弓矢でピュンピュン。 この戦法で、全然負けない。(人間相手には通じないだろうけど)
CPU相手だと イギリス・・・石炭を生産できるので弾薬不足を気にせず撃ちまくれる。ただロケットのバグが痛い。 フランス・・・歩兵、騎兵ともに充実していて多彩な戦術で楽しめる。 プロシア・・・これといった長所がなく上級者向け? エジプト・・・テクニカルかとおもいきや、戦術無視のヤタガン戦士ラッシュだけで勝てる恐ろしさ。 ロシア・・・騎兵充実&飯を自給できる強み。でも黒海コサック騎兵を量産できる頃には勝負ついてることが多い。
>>443 飯村のすぐ近くに倉庫建てて町の住人送り込むと飯が自給できるぞ。
市場で売る場合も木や石より効率いいぞ。
某所では皆食料自給していたりする。
思ったより低い所に座敷があった模様
重いのを気にしなければ意外に座敷が低いかも
日本語版買って来たものの落ちる、止まるの連続でゲームにならん もはや製品とは呼べない欠陥商品だろこれ・・・・ もしかしてこのゲーム・・・・核地雷ですか?
>>448 おまいのPCがヘボすぎるだけ
内容が核地雷クラスってのはほぼ同意だが・・・
>>449 Athlon64 3400+
PC3200 1G
Radeon X800XL
BF2用に新調したんだが・・・・これではへぼくないだろ・・・・。
カタログスペックはよくても見えないところでへぼいこともあるしな。
3DゲーはGeForceに最適化されてることが多いからなあ らでおんはなあ いいものですがなあ
このスレって結構座敷の高い粘着多いんだなw
まぁゲフォでも落ちまくるけどなw
高スペックでもラデでもゲフォでも落ちるんじゃゲームが地雷決定だな(´・ω・`)
クイックバトルでこっちがやっと公会堂建てた時点で COMはすでに5部隊も引き連れてすぐそこまで来てる・・・ なんかズルしてないかい(´・ω・`)
>>457 どこの国?
いや、どこ使っても楽勝しているけど(^^;
>>457 防舎を早めに建てておけば撃退しやすいよ
CPUは隊形組んでないものには反応しないから開始早々町の人を2人くらい 潜入させて思いっきり敵の村に肉薄したところに防舎建てればOK。 2つ建てて、ついでに1部隊送り込んでそこを占領して横隊形待機してれば 勝手に突っ込んできて防舎の餌食になってくれて簡単w
>>460 うはっっっっっっっっっっっっっっっっw
アドバイスありがとう (・∀・)
>>457 恐れ巣だが。
公会堂立たないってことはプロシアかエジプト?
この2国は資源管理意識しないと建てるのがどんどん遅くなる。
それ以外の国なら、ゲーム開始直後に公会堂立てないと何もできないよ。
防舎は兵舎がないと建てられない。兵舎は公会堂がないと(ry
勝てるかどうかじゃなくてズルしてるかしてないかってことでしょ
>>464 してないと思います・・・
だってCOMの兵士の育成速度、こちらと同等かむしろ遅いぐらい・・・
ゲームが地雷なだけなんだよ
そいつを言ったらお終いだw
前作のシム的な要素を排除したのが頂けない
1と2のスレが同じだとややこすい
gefo go 6800だが、アメコンが妙に重い。 なんというか、20秒ごとぐらいにピタっと止まってまた動くというのを繰り返している。 何が悪いんじゃろうか。
ha-dodexisukugaonboronannjane-no?
私はとりあえずドライバを最新にして極力常駐を切り BGMをオフにしたら快適になりました 9600です
ヨーロッパの戦いでエジプト使用。 ナポレオンの鎮座するパリを超激戦の末あと1部隊まで追いつめたんだけど、ゲーム落ちた。 やり直したら強制敗北。 ズル対策なんだろうけど、この仕様やめてほしい。
サポートに連絡したいんだけど、 これってハガキでユーザー登録しないといけないのか・・・ メンドクセー!!! 多分それをしても結局 「ビデオカード買い直してください」 って言われそうだ。
確かにそうなりそうだな スレを見る限りVGAのせいじゃないのに、そう言われるのは悔しいかもしれないが、 ダメ元でやってみたらどう? もしかしたらパッチ作ってますなんて返事が返ってくるかもよ
「仕様です」
ヨーロッパ、兵糧攻め(食料のほかに弾薬も)で楽々勝てる・・・ あっさり降伏してくるし まぁ、やってんの初級だけどね
体験版をやろうとおもったんだけど実行するとリフレッシュレートが 85hzに固定されちゃって俺の使ってるモニタじゃ表示できない・・・。 解決策ってありますか? 使ってるグラボは6800GTです。
なんかコレどうもうまくいかないんでつが・・・・・ 前線で膠着状態になる ↓ 敵がひっきりなしに出てきてキリがない ↓ ので遊撃部隊で迂回して攻撃 ↓ だけど包囲されて壊滅 ↓ そのスキに敵の同盟軍の猛攻にあう ↓ また前線後退 こんなんばっか
>>479 そこで決死の突撃だ・・・!
全軍をまとめて一点突破しかあるまい!
後のことは考えるな、貴様らの命、俺が預かった!
共に突き進み、共に死のうではないか!
いざ死地へ参らん!
とぉつげぇきぃぃぃ!!
くらいのノリでやらないと負けるぞ。
でも道で渋滞しがち 最悪なのは突撃して空いた後方に塔だの防屋だのをワラワラ作られちゃう事 農民ウザー
>>478 確かconfで検索したらiniかなんかでてくるはず
よーろぱのたたかい、最後の方になったら敵国はどんどん降伏してきて終わってしまった なんじゃこりあ?
上級のイギリスでやってるけどロシアと膠着状態に陥ってる。 元帥まで昇格しちゃうと都市防御あげても意味なくなるから お互い取る取られるの繰り返し。。
ACFBのランダムマップで欧米でいくと、敵部族がゴキブリみたいに湧いてきて序盤で全滅するんですがどうにかなりませんか???? EASYにも勝てません。
487 :
AOKI :2005/08/12(金) 23:33:54 ID:8DQZzdBP
>>484 ターンごとに必ず工作をして、敵の資源をとめること。
食料・石炭の生産地を集中攻撃が効果的。
488 :
AOKI :2005/08/13(土) 02:51:46 ID:EP5NwYRE
しかし、キャンペーンのいまいち感がただよう。 ナポレオンを題材にしてるなら、ツーロン攻囲からワーテルローまでを 描いたシナリオにせいよ。 でも選べる国にスペイン・イタリア各国がない時点で次のアドインが 出てきそうなのが明白。
戦争が終わったというのは本当ですか?
ああ、ようやく平和な時代が訪れたんだ
キャンペーンクリアしたす なんだこのクソさ加減は キャンペーンというより、操作を覚えるためのミニゲームじゃないか このゲーム練習的なキャンペーンクリア後に、ナポレオンの最初から最後までを 全30ステージくらいでやってくれるのかと思いきや・・・ だめだこりあ・・・
あ、ヨーロッパの戦いってフランス以外も使えるんだ。 っていかやり直したいんだけど、もしかしてプロフィール消さないとだめ?
キャンペーン終わっちゃうともうやることあんまないよねw クイックバトルのマップ数も少ないし。 しかも副題が皇帝ナポレオンでキャンペーンはイギリスの内乱かよ!
もしかしてこのチンケな「ヨーロッパの戦い」モードがナポレオンの戦いを再現したものなのだろうか? どうせならヨーロッパユニバーサリス2やトータルウォー:ローマくらいこだわった作りにすればよかったのに。 今作は大ハズレだわ。 ナポレオンが砲兵隊長だった頃から滅亡までの大キャンペーンを期待してたのに。 ゲームとしても中途半端にリアル重視のおかげで、前作みたいなゲームならではのアホさがないし。 大砲何百も並べて絨毯爆撃したいよ せいぜい10門程度しか使えないなんて・・・
そうだよなぁ。 外人と対戦してて、何を間違えたのかネタなのか、 司祭が200人くらいで突っ込んできた時は滅茶苦茶ワラタのに・・
キャンペーンよりも、ランダムマップが無いのと、既成マップの少なさを何とかしてくれ・・・。 マップさえあれば結構遊べると思う。俺は。
498 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 04:51:49 ID:mCQM2GSW
なんか体験版やろうと思って 落としてからインスト中にIOエラーですって出るんだが・・・ 仕方ないからダウソし直して再インストしても同じ症状がでる・・・ 誰か同じ症状になった人いない?
結局、守備モードで橋等を守って、ひたすら兵を貯め、貯まったら押しまくって終了、みたいな・・・
それによく落ちるしな・・・もしかしてこのゲ・・・
1のデモで遊びつづけている。 2のデモは遊べないからすぐ止めた。
コサ3はコサ1準拠で作ってくれや
503 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 01:15:37 ID:7TKq1nK3
迷う・・・買ったほうがいいか買わないほうがいいか・・・。 メモリが256MBしかないし、どうも評判も芳しくないようだし。 いっそのこと新しいAC出るまで待つかね・・・。 インペリアル・グローリー?言うまでも無い。
504 :
AOKI :2005/08/15(月) 04:09:09 ID:i5mQUiv9
>>503 それでも国産のシュミレーションゲームよりは数段いいけどね。
そりゃあ、三国志とか信長の野望とかとは比べられないが あれは一応シミュとして売ってはいるけど、完全にキャラゲーだしな。
ここでシュミレーションを見るとは思わなかった。
VantageMasterの方が面白いと思ったよ。前作フリーだし・・
国産はシュミレーションって皮肉かとおもた。
大統領!パッチか拡張パックが出てから買った方がいいと思います!
コサ2やったあと 前作のコサやるとショボクなってるのは気のせい?
そりゃあ2は絵のリアルさ、挙動などにはかなりこだわってるからねえ ゲーム性を犠牲にしてまで
>>503 メモリ256ってことは
他の部分もあまり性能よさそうではないので
動かない予感
前作なら8000人を4Mのオンボードで動かせたのになぁ・・・
軽いのもウリだったのにね。 最初の奴が一番良かった。
ちょっと質問です、体験版をやってるんですが 「Lボタンを押すことにより、バードビュー視点からズーム視点に切り替えることができます。」 と公式ページに書いてあるのですが、バード視点に変えるにはどうしたらいいのでしょうか?
たぶんF7
視点切り替えできました、どうもありがとうございます
そういやバードビューにもバグあるね。 切り替えしてるうちにミニマップでの表示位置がおかしくなってきて しまいにゃマップ移動できない部分が出てくる・・・
519 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 18:39:38 ID:6SXZhRgn
前作の戦争の大陸でちょっとトラブルがありました 解決策を知ってる人があったら教えてください ゲームを始めて最初のムービーが終わると 画面が真っ白になります、PCのスペックは問題ないです。
それでも環境は晒せ。 まあ、セーブに未練が無いなら再インスコからだな。
エジプトのあとに今度はロシアで遊んでるんだが ヤタガンのせいで兵隊が弱く感じてしまう・・・ てか異様に木を消費するなぁ
ロシアは公会堂建設コスト低いからどんどん作って農民増やすといいじょ。
アタ坊だじょー すまん、つい・・・。
524 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 19:22:02 ID:vZ+hiCQx
>>523 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ (´・ω・`)
OK 赤エリアにとらえたぞ。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 流石だな兄者。でも火薬がないじゃん。 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
衛生兵って司祭なのか
>>201 ですが。
脳天にキタので冬に予定していたPC更新を早めて新型機を投入してみた。
ちなみに新旧PCは以下の如し。
★旧PC
・CPU: Intel Pentium4の何か(2.4GHz.)
・M/B: MSIの845あたり(詳細忘れた)
・Memory: 256MB x3
・VGA: GeForce 5600
・OS: w2k SP4(漢のOS)
★新PC
・CPU: Intel Pentium4 640 (3.2GHz)
・M/B: MSI 945G Neo-F
・Memory: 512MB x2
・VGA: GeForce 6800GT(256MB)
・OS: w2k SP4(漢のOS)
で、結果。
畜生、やっぱり橋で落ちるぜ(泣)
>・OS: w2k SP4(漢のOS) ここを女のOSに変えるヨロシ
そういやIRCコサックスチャンネルはどうなっているんだろう
乙女のOSにしても落ちるよ。仕様だな
ロードして再開すると、いつも橋のところで固まったけど 1分くらい待つと動きだしたよ これで普通にゲームできそうだ
確かに固まってもずっと待ってれば復活することが多いね。 ただしうちの環境じゃ待ち時間は5分くらいかかるし、橋以外でも固まるわ。。
キャンペーンの「解放」って「終了」の事じゃないんですね。 俺の環境でそれを選択すると、ゲームが終了してしまうので、 もしかして「ゲームからの解放」というシャレかと思った。 AGPの6600GTじゃ解放プレイは無理かな?
535 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 20:04:55 ID:cqi/kLeC
このゲーム難易度高いねぇ・・・ 初級でも難しすぎ。 へタレな俺にはつらひ。
シャキーン
>>535 こちらは要所で防御態勢
敵が来たら最低でも黄色エリアまで引きつけて撃つ
弾ごめを待つ
以下リピート
敵がボロボロのめちゃめちゃになるまでこちらからは攻めない
このゲームは待ちのゲームだよ
コサックス1のデモ版でネット対戦やろうとしたら、みんな製品版で 今時デモ版やってる奴なんていねー。 まだまだ遊べるのに…。
>>538 戦争の大陸買いなよ
一応夜にはある程度人はあるまる
しかし日本人はほぼいないけど
キャンペーンモードのほうがフリーバトルよりは遊びやすいね。 コマを各国2〜3個にして、もうちょっと外交その他を練りこめば 面白いゲームになりそうなのに、ちょっと残念。
キャンペーンモードにすると、解像度が勝手に変更されてしまうなぁ。 まぁ遊べるからいっか。 ただ「解放」はゲームが勝手に終了してしまうが。 このコサックス2以上にスペック要求するゲームに出会った人いますか?
そうか? RTWの方がまだ軽かったぞ。 重さは BF2>コサ2>RTW>>>コサ1って感じだ。
俺は BF2>DOOM3>RTW>コサ2>>>>>>>>コサ1
このコサックス2以上にバグが多いゲームに出会った人いますか?
A7
MMO
バグの多さでポケモン赤・緑に勝てるゲームはないだろうと
キャンペーンの「資源」でハンドル数エラー落ち。 何回やっても途中で落ちるから進めねぇ。。
しっかしバグ多いねえ 敵が全くいないのに村占領できなくて 警備兵が1人ずつ出てくる士気上げ場になってる
先ほど遭遇したバグ。 こっち1部隊敵2部隊、敵の一部隊が接近してきて赤射程圏寸前で射撃ボタン! 、、あれ?攻撃しねー!!!いいとこでまたバグかよすざけんな!と思って 目の前の敵にカーソル合わせたら味方の緑になってる。 そのまま反転して後ろに控えてた敵のもう一部隊に襲いかかっていきました。 三国志かよww
>>551 よかったじゃん。
敵が味方になって。
喜ぶべきことだよ。
553 :
AOKI :2005/08/26(金) 22:21:54 ID:K2Pn2BIX
ロビーで外国人に勝てません。50戦して5勝。 いつまでたっても火打石銃兵のまま。 結局のところ、初期の動員力がモノを言うゲームなので、 攻城の世紀みたいに早く攻略本出てほしい・・・。
デモ版しかやってないんだけど、コサックス2ってユニットが大勢が戦うのに向いてないよな。
555 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 14:23:16 ID:7yxaE51M
コサ2のキャンペーンやってまつ。 自分と敵合わせて2000人くらい登場すると、体感で1fps位まで落ちて、 ゲームにならない・・・ 上の方で重いって言われてたけど、こんな酷いの? それとも俺の環境がしょぼいのか、おかしいのか。 AthlonXP2000+、MEM1G,、GF5900XT
>>555 世界最高速のWindowsマシンをもってすれば
サクサク動くかもしれん。
が、どっちみちバグで落ちるから
PC増強の必要は無いと思われ
うちの環境は
>>422 みておくれ
みんな騎兵はどう使ってる? 隊は45単位でしか組めないから、トータルの射撃威力は兵士に劣るし、 白兵戦もまた同じ。 逃げる敵の追い討ちぐらいしか使わないなぁ。
圏外から装弾済みの突撃隊形で敵歩兵部隊に乱戦突撃 乱戦突撃時の移動はやたら速いから、敵が発砲する前に肉薄出来る。 んで、先制零距離射撃→乱戦。うまくいけばこちらの損害なしで敵壊滅。
>>557 射撃力がほしいときは2〜3隊を束ねてショートカット登録してる。
道路で渋滞するから乱戦のときは不利になるけど。。
まぁ騎兵はあくまでスパイス程度にしか使わないよね。
高いやつは速度が遅いから一番安い系の騎兵が使いやすいね。
騎兵は敵が逃亡する時にバラで投入するかなぁ。
>>558 >乱戦突撃時の移動はやたら速いから、敵が発砲する前に肉薄出来る。
それはまさしく騎兵のメリットなんだが、ただ壊滅までいくかなぁ・・・
最初の射撃で敵の太鼓や旗、士官をまとめて倒せたらそうなるのか?
俺の場合は生き残りの歩兵の反撃にあって、まぁ引き分けぐらいだな。
562 :
555 :2005/08/28(日) 02:02:57 ID:fyBczv7U
>>556 サンクス。
他の方も同じなんですね。
とりあえずゲームにならないので、
いつか、PCをアップグレードするまで封印しときまつ。
563 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 02:33:45 ID:ZJryk/Rh
Athlon64 3200+
memory 1G
GF5700
Win2k
だけどどんなに人数多くても体感30FPS切らないな
騎兵は正面からぶち当てるんじゃなくて
側面、後ろから
>>558 の言うように近距離射撃>乱戦
後ろからなら簡単に壊滅する
ま、必ず後ろが取れる状況なんてないけどね
ああ、上げちまった 過去レス見るとCPUを比較的新しいの使ってると良いみたいね グラボは1,2世代前、メモリは1Gで十分なのかな
日本語版用パッチ一つも出てないのか?
これはもうだめかもわからんね
この会社はそんなにパッチ出すのが厭なのかねぇ・・・・・・・
戦争の大陸が最高ですよ。
ルビコン川だっけ? 上から2行目の面。 あそこが頻繁に落ちるぞ・・・
570 :
AOKI :2005/08/28(日) 23:35:46 ID:10xvkfI3
橋が鬼門。ソッコー落ちる。
このスレ見てて橋を落として戦術的に意味があることなのかと思った ゲームが落ちるのかよ・・・
イマイチ盛り上がらないのは何でですか?
んー戦闘のテンポが悪いからかなぁ あと勝っても「はいはい勝った勝った」つー感じで いまいち達成感がない
もっと自動で戦ってくれないかねぇ。一斉射撃は良いんだが、完全に手動ってのはきついだろ。 せめて「どの敵に対して、どのくらい近づいたら発砲」っていう命令を与えさせて欲しい。 「慎重にやっても勝てるけど、もっと効率よく戦うことが出来る余地」がないってのはきつい。最後は人数のごり押しだし。
>>575 この手のゲームの最後は大体人数ごり押しだからしょうがないよ
ただそこに至るまでの過程をもうちょっと改善して欲しいよな
577 :
AOKI :2005/08/29(月) 14:42:55 ID:EU4kCB3j
対戦で、生産ユニットを1000,2000,3000,フリーとかいう風に 制限するのができたら、いいのに。
578 :
名無しさんの野望 :2005/08/29(月) 18:13:05 ID:yMlUUlIs
>>575 アクション性が強いね〜
今回の失敗は、一斉射撃のタイミングを重視しすぎてるんだな。
部隊に射撃距離の指定して、後は自動射撃は是非とも欲しかった。
史実じゃ、射撃の命中度は2%程度だからタイミングはさほど重要じゃ
ないんだよな。大抵は2〜3回交互に撃ち合ってる。
このゲームは、1回の一斉射撃の効果を大きくしすぎ。
部隊は十個まで。その他、個別で生産出来るユニットが200人まで。 とかだったら戦略性も操作性も上がって良いかもしれん。
ヨーロッパの戦いも大尉少佐レベルなら結構駆け引きがあるのに お互い元帥レベルだともう直ぐにキリングフィールドになるのが惜しいなあ。 大きな戦局の中で子飼いの数部隊を引き連れて転戦するような拡張パックを期待。
あーそれやってみたいなぁ 出来れば負けいくさで
>>575 >せめて「どの敵に対して、どのくらい近づいたら発砲」っていう命令を与えさせて欲しい。
それ禿同。
敵が接近してるメッセージが流れても、別の事に気を取られてて
気が付いたら選抜歩兵がボロボロ・・・。
俺が命令するまで必死で反撃したい気持ちを耐えてる、
日本兵以上に忠誠心溢れる連中と解釈して、怒りを納めようと努力中。
まああれか、前作が良すぎたんだ
前作はマスケット銃兵一人で大部隊を殺す事が出来たな。少人数を認識しないバグで。
バグキル、ランダムマップ、マルチで複数国家プレイ、AI強化(自動射撃とか) この4つがあればかなり化ける この4つが拡張ででれば、、、、でれば、、、
バグキルは拡張で売るんじゃなくてパッチリリースが道義上の責任だと思うぞ
>>549 左上の村で同じ現象だった。
が、こまめにセーブしながらなってたら
でなくなったよ。
セーブロードで未使用ハンドル初期化してるのかな?
兵隊生成無限大やめてほしい。数指定できんのか。
588 :
AOKI :2005/08/30(火) 18:43:55 ID:NrEu4L5u
散兵の概念が少ないから、これって7年戦争とかのゲームだったりしない? 選抜歩兵をもっと散開させて自動射撃を行いつつ、敵の横隊を 減らした後、戦列歩兵が前進を始めるのがいいのだろうが・・・
あーやってて初めて落ちた 資源ではんどる〜・・・ もうだめぽ
>>587 数量指定はたしかコントロールかシフト推しながらクリック。
シフト押しながらだと 1,2,3,5,10,15,20,30と増えていくね
>>590 ,591
ありがとう。
これで、食いぶち減らしの
ホロコーストしなくて済みます。
どうやってホロコーストしてんだ? 二百三高地に突っ込む日本兵並に無駄死にさせてる?
>>593 単に選択してdeleteじゃないの?w
序盤に一瞬飢饉が発生するときあるね。
でも上のほうで飯村に町の人送り込めることを知って以来
ほとんど気にしなくなった。
>>594 えっ?
そんな文字消すみたいにdeleteなんてできたの?
今まで、敵本拠地に突っ込ませて玉砕させてた。
>序盤に一瞬飢饉が発生するときあるね。
俺が体験した飢餓発生は、
敵部隊がこちらの飯村に接近してきたけど、全く攻撃する気配がなく、
不思議に思いながら俺は征伐部隊を差し向けた。
けど何故か奴等を敵と認識せず攻撃できない。
しかし、一応敵であるらしく食料庫から輸送ができずに飢餓発生・・・。
バグを見事に戦略に利用するコンピュータは切れ者だw
質問スレが無いようなのでここで質問します。 コサックス2の体験版をプレイしているんですが、 町の人(一般人?)の増やし方と竜騎士などが持っている 鉄砲の発砲のしかたが分からないんです。 チュートリアルは全部プレイしたんですが・・・。
>>596 体験版はやったことないから違うのかもしれないけど
製品版では町の公会堂を建設すれば町の人を生産できる。
ただし、キャンペーンモードの一部など町の人が存在しないマップでは生産できない。
ユニットの発砲は左下のアイコン(銃の絵)クリックするか、キーボードのTキー。
射程内に敵がいれば発砲される。
あ、ただ建設するだけじゃなくて建設したあと建物をクリックして町の人の生産アイコンを クリックしないとダメ。
599 :
596 :2005/09/01(木) 11:09:19 ID:is6eoa50
>>595 そう、Deleteしてた。
なんか、後味悪かったんだよね。
確かに敵の癖に攻撃できないやつ
いるよね。
アラートで駆けつけると、
麦畑で頭だけ出してやがるw
時に、皆は前車を使ってない?
他の砲にクリックしても引っ張ってくれんのだが
>>600 前者を選択>大砲クリックじゃなくて
大砲選択>前者をクリックで牽引できる
ぶどう弾…すばらしいネーミングだ
ぶどうタン ところで64000のユニットぶつけ合ったことある香具師いる? 漏れは実験したがロシア同士で9000位が限度だとオモタ
うちのマシンじゃ2000ちょいでもガクガクするのに64000とかありえないw
605 :
ケーワイ :2005/09/02(金) 04:47:00 ID:/135Kw/e
メインメニューの文字をCtrlを押しながらクリックするとエディタが起動します。
アメリカンコンクエストの220MBもある体験版を落としたが、起動せずフリーズする…。 くそー、この変なローダーのせいじゃないのかー?
俺の場合は再起動してたがドライバ最新にしたらいけたよ。
修正パチってもうでないの?? いつ待てばいいのやら・・・・・・・ まったりヨーロッパの戦いができん
売り逃げされますた。
なんか起動するけど、キャンペーンの軍曹モード始めてすぐに停まるorz CPU AthlonXP2500 メモリ PC3200 CL2.5 516*2の1G ビデオカード Rade9800pro128MB ドライバ最新 なにが原因なんだろうか…CPUかな?
>>610 あぁ分かった。
それはビデオカードが原因。
洋ゲーに相性の良いビデオカード=Geforce
和ゲーに相性の良いビデオカード=Radeon
特にこのゲームはそれが顕著。
>>601 ありがとう
よぉーし、ぶどう撃ちに
遠出しちゃうぞ〜
まだ、キャンペーンしかやってないが、
皆ヨーロッパでカクカクなのか・・・
めっちゃ不安じゃのぉ
>611 ゲフォでもそうなるよ・・・・orz ていうか今の時代、ビデオカードで相性問題を起こすようなゲームはないよ。 (多少の向き不向きぐらいはあるけれど) だいたいそんなの出したら売れないし。 それ以前にこのゲームはバグでヤヴァイということだね。
なんだろうな俺のは全く落ちない ヨーロッパ戦争で1、2度落ちた程度 OSとかね、こっちWIN2k 橋は10秒ぐらいフリーズする、初回のみだからあまり関係なし たださっさとバグとかランダムマップとかどうにかしろと
705 Name: 仕様書無しさん [sage 釣られてみる] Date: 2005/09/02(金) 09:40:14 ID: Be:
>>651 「修正ファイルは出すんですか?」
「出すとは言ってますが未定ですね。作るコストとこれからの売り上げを考えれば、出すことのメリットは少ないと思います」
「バグを出したことに対する反省はないんですか?」
「ご存知のとおり、うちはプログラムを外注に任せているんですよ。その件でみりすのスタッフが叩かれるのを見てると腹立たしい気はしますが、反省することはないですね」
「まずクレームを出すならプログラムを作った外注に、もし責任を問うのなら受審したソフ倫に言うべきだろう、と」
「わかってないユーザーが多すぎますよね」
「バグ報告についてもメールでくれといっても、サポートBBSに書くんですよね。あれを見た何も知らない人は、『ああ、いたじゃんRはバグが多いんだな』と思って買わなくなる。それで何割か売り上げが落ちてるのは確実なんですよ」
「営業妨害で訴えてもいいんじゃないですか?」
「何人かはプロバイダに通報しました」
「笑」
「実際サポートBBSにいるのは20人くらいしかいない。全体の売り上げの1%にも満たないんですよ。残りの人たちはバグ報告をしてこないということはバグが出てないということなんですよね」
「それに今回はDirect3Dを使ったためにおきたバグが多いんですが、コレの責任はむしろマイクロソフトやビデオカードのメーカーが悪いんですよ」
「バグのないゲームがほしければ他所のを買えばいいのに、と言いたいですよ」
「他のメーカーはNスクなどの旧態依然のシステムを使ってるからノウハウがあってバグが出ない。でもうちは常に新しいことにチャレンジしてるからノウハウが蓄積されてないからバグが出る。」
「このままではPCは進化してもゲームのシステムは昔のままという悲しいものになってしまうと思います」
「サポートBBSで騒いでる連中のせいでゲームの進化が止まってしまうんですね。」
↑たぶんこんな感じかと
バグとかの話ばかりで ネット対戦とかの話題が全然無いな・・・
>>616 だってランダムマップないし、人いないし、、
ネット対戦 → どっちが先にバグで落ちるか
>>619 ちょ、マジ?ちょっとビビッタ^^;
この方と私は心が通い合っているんでしょうか。
俺も今日久しぶりに1やりたくなってmod探してたんだがまったく見つからない。。
どなたかミラーサイト、もしくはUPしてくれないでしょうか。。
自分もお手上げです。。
騎兵はマムルーク騎兵が最強じゃない? 射程は短いけど、拳銃2連発だし、白兵戦も強い!
バグでメールで問い合わせしてみた 開発元に問い合わせてると回答があって1ヶ月・・・・・ もう一回文句言ってみた で来たメール一部↓ 状況が変わらないという不甲斐ない結果をご報告するのみで、大 変申し訳ございません。現在、開発元の GSC が何かのタイトル 製作に入っている為(予想ですが Cossacks2 AddOn だと思われま す)レスポンスが悪い状態になってしまっております。大変申し訳 ございません。 ・・・・ バグ修正は拡張パックまで無し?
>>622 うあぁああああああああああああああああああああああ
>622 乙 そして orz
推奨スペック高すぎてコサック2プレーできねorz
>>617 人がいないのか・・・・
一番多い時間帯で何人位?
>>622 そのバグを確認もせずに販売した奴等自身の責任も追及したいよな・・・。
>>627 確かに。
このゲームの場合、再現性低いどころか普通に2〜3回プレイするだけで
片手じゃ数えられないほどのバグに見舞われる。
しかもそれがゲームの進行に与える影響が大(場合によっては進めなくなる)。
代理店じゃ販売前にテストプレイしないんか?w
「テストプレイってなんでつか?」
630 :
名無しさんの野望 :2005/09/04(日) 12:46:55 ID:3zEHJKXB
>>622 2バイト文字特有のバグっぽいのがいくつかあるのだが、開発元直々に日本語版作ってるのだろうか???
おまいら贅沢言い過ぎだぞ。 カプコンに版権ブロックされた経験を持つ俺はこれくらいなんともないぜ!
さすがゴッ(ry
クソ重いわ固まるわでロクなもんじゃないけど 日本でこれもってるやつが10人くらいしかいないと思えば パッチでなくてもしょうがないかなと思う 全世界でも100人くらいなんじゃね?
デモはそんなに重くないし固まらないからみんなデモだけやってんだよ。
636 :
名無しさんの野望 :2005/09/06(火) 21:39:14 ID:ZnYXfIZK
4gameだと大きく取り上げられてるけど実際は面白いの? 買おうかどうか考えてるんだけど・・
デモやれよ
デモやったよ
こんど首相官邸にデモしにいこうよ
デーモンKOGURE
>>636 正直、現状じゃあまりオススメできない。
このスレ頭から読めばわかると思うけど、とにかくバグが多くて不安定。
パッチリリースも放置プレイ状態なんで、現在開発中といわれてるアドオンの
発表を見てからにしたほうがいいかも。
現行は暫定リリースで、アドオンが加わって初めて一人前になるような出来。。
アドオンで劇的に変わる保障も・・
643 :
名無しさんの野望 :2005/09/07(水) 15:34:12 ID:Medx12cT
Sucks!!!
このゲームは後半になると、もう戦争とは呼べないな・・・ 一歩的な虐殺行為だよ。 育成所から出てきたばかりの敵兵に一斉射撃。 負け確定なのに健気に岩や木を削っている敵市民へカノン砲をお見舞。 ・・・しかし、それがこのゲームの一番面白い所だと思う自分に鬱。 本当は大量に大砲を生産して一斉砲撃したい。
コサックス2では、相変わらずカノンは一人で動くんですか?
>>642 ねえええええええええええええええええええええええええええ
>>644 コサ1で敵の町の目前に迫った時、
射手で町を燃やしながら、精鋭の軽騎兵を出して敵の住民を虐殺するのが良い・・・
敵兵残ってないと住民転向してしまうが。
648 :
AOKI :2005/09/08(木) 10:30:42 ID:KdG2pvtz
>>645 砲兵が4人つく。ひとりでも欠けると発射できない。
砲兵の補充は、近くにいる歩兵や騎兵を転用できる。
650 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:06:14 ID:pLtonivE
AoE3>>>>>>>>>>コサ2 となりました^^
AOE3はグラフィックのクオリティ落としてやれば結構軽く動くね。 メーカーサイトのスクリーンショット品質でやろうと思うと相当重そうだけど。
まじでAOEの方が軽いでやんの
/"~~~""''ー- 、 _,,.. -‐''"~ ̄ ̄~"''‐- ..,,_i / \ / (●) ヽγ⌒ヽ ヽ (⌒ヽ、 |ー= ) ', <´・\ ⌒ヽ ノー= ) i l 3 ハ ノ⌒ヽ., ~"''''" | コサックス2 もうだめぽ ∫ ,<、・_( / 、 | 旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)、.,_ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ / |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>644 敵育成所に歩兵割いてる暇あったら村占領して終わらせてやれよw
1よりいいところは終盤早く決着がつくとこぐらいかな
コサ1が出た当時「東欧の会社なんて胡散臭いと思ってたけど、ウクライナも捨てたもんじゃねぇなぁ」と思って早数年。 所詮この間まで共産国だったからなぁ・・・しょーがねーや。と思うようになってきたな
村占領できないバグ+CPUの町の公会堂がこっちに寝返るバグの同時攻撃で クリア不能寸前になったことがあるよ。 味方扱いになってるから擲弾兵とか大砲で照準できないし奪取もできないw 結局しばらく考えて、大砲のエリア攻撃で公会堂の上に重ねて照準してみたら なんとか破壊できたけど。 気のせいかもしれないけど、CPUがエジプトだとバグ発生が多い希ガス。
「デバッグしてしてして(残響音含む)。ゲームが進まないないない(また含む)」見よ。総統も 困り果てておられる。
AOE3のせいで、存在意義を失ったコサックス…。
>>658 仮想敵がaoe3だったのかもね
無駄に張り合った内容になってるし
AOE3のほうがコサ2に期待していたものを持ってる感じがする 迫撃砲で町壊すのテラタノシス
>>619 ACのMusket and Sword Wars MOD知りませんか。
知ってるorうpしてくれるなら17cのリンク投下してもいいけど。
けちけちせずに教えてあげれば。 何の話してるのか知らんけど。
何で交換条件?感じ悪いわw あんたも教えて君なら、教えてgooにでも行けよ。 板汚すなって。
破壊する楽しさは確かにAOE3の方が段違いに上だね。
住民奪取して、多国籍軍にするのが楽しいです。
コサはリアル路線じゃなくて派手な大人数会戦ゲーで続けていけばよかったんだよ AOE3でも2000人とか兵士は出せないから、更にそこに磨きをかけていけば良かったのに。
ずっとコサやってたけどAOE3の方がぶっちゃけ面白く感じた。 ゲームの比較をする以前に、重さとか安定性とかゲームの本質と離れた部分で既に勝負にならないね。 だいたい別なソフト開発中だからパッチ出さないっていうのが理解不能。 アフォCDVの本社をカノン砲で砲撃したい気分だ(w
668 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:54:02 ID:vaPNlPFf
やべ、AOE3面白いじゃん。
669 :
名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:53:22 ID:fcYQyUqC
マスケットの横隊に槍兵を突っ込まして、砲撃するのが快感。
670 :
名無しさんの野望 :2005/09/10(土) 00:42:03 ID:3W4MaBSy
両方やってみた。AOE3でコサ1の面白さを思い出した。 1でイェニチェリと槍兵大量に作って建物の爆発に巻き込まれるも 損害省みずに異教徒虐殺してたのが懐かしい。
何も提供出来ないけど、17CMOD待ってます・・
正直コサ2で120人の歩兵隊10個動かすよりも、 AOE3でマスケット兵30人動かす方が気持ち良いな。 俺がコサックスに求めていたのはシステマチックな現実の会戦ではなくて、 大量のユニット同士がぶつかり合う破壊の美なんだきっと。
日本酒のスレなら神になれたのに(w
あぁ、数少ないコサ2ユーザが次々とAoE3に寝返っていく・・・ 俺、HDDの空き少ないからなぁ、デモ版いれるとなると コサ2を(ry
>>675 でもやっぱりゲーム中に強制終了
こりゃ一番萎えるよ、実際
純米w
純米氏はAOE3のスレでも見かけたな。
679 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:15:01 ID:NZAdGjj3
devided nation が出るまでAOE3に浮気してきます。
ちと聞きたいんだが今回AOE3に心が傾いた香具師って もしかして大会戦よりも砲撃の派手さにコサの面白みを見出していた人たちでつか? ちなみに漏れはそうでした。色々RTS渡り歩いてきたけど 初めてコサ1のデモ版遊んだ時の砲撃の派手さにしびれたよ。 建物の破壊される時の快感もコサ1>>>>>AoE2だったしね。 海戦もコサの方は本当の軍艦って感じだし。以来コサについていきました。 今回はAOE3の方が純粋に破壊行為が面白いと感じた。 やっぱ破壊してナンボしょ。 マーケティング上の問題なのかどうか判らないけど 後の作品を買わせるために、ランダムマップとか壁とか削って「常に完璧な作品は作らないでおく」 って匂いが感じ取られるよ。CDVには。出し惜しみしてる感が拭えない 他の作品も持ってる上で言うけどさ。 今回AoE3にはまじでけちょんけちょんにやられてほしい。 そして心機一転拡張版とアメコン2で本当にユーザーが納得できる 面白い作品を再び送り出して挽回してくれよ。 今のCDVは日本の堕落した某メーカーみたいに似たような作品を8作も9作も 決算対策にずるずる出しているとしか思えないのだよ。
俺は隊列かなぁ>萌えた部分 槍兵で壁作って、その後ろから龍騎兵がバンバン発砲するのが とても大好きだった コサ2、軽くてバグで落ちなければ・・・
グラフィックはアメコンレベルでいいから 初心に戻って軽さを追求すれば良いのにな。 まぁ、まずはまともに動いてほしいんだけども・・・orz
コサまともに対戦できないじゃん 大砲だとか、隊列だとか、軽さとかなんかじゃないよ。そこんとこ勘違いしてるのでは。
ソースどこだか忘れたけど海外の大手PCゲームサイトでのアンケートでRTSを競技として遊んでいる割合は 意外なことに半数だそうだ。 残り半分はシミュレーションとしてシングルで遊んでいるのだよ。 ひたすら対戦、対戦している人たちは全員がマルチで遊んでいるように錯覚するかもしれないけど・・
ただマルチもやってる漏れはまともに対戦できないゲームの作りには同意。 アメコンなんかすぐ膠着になるしなぁ。 他のRTSみたいに鮮やかな戦術が決まって一気に決着・・・なんてリプレイみたことないよ。 ってかリプどっかにある?(w
なんだかんだで皆コサ好きなのな。 コサはエディタで遊んでた時間の方が長かったな・・・
漏れはコサ1よりAoKの方が好きだった。 だがAoE3のMMORPGみたいなファンタジックなグラフィックが死ぬほど嫌いだ。 そして、コサ2やったら一斉射撃の快感の虜になった。 でも、マルチでやると膠着しすぎ。一戦やっただけで相当疲労した・・・
>>687 しかもコサ2って戦闘が駆け引きがあると思いきや
実際やってみると浅いんだよな・・
マルチできてナンボだよ シングルなんて単なる暇つぶしにしかならない まぁある意味暇つぶしだから適当なゲーム性でもいいのか
マルチやったことないから知らないけど、やっぱ村で横隊形組み合わせで 死角をなくして待機ってのが主流になるのかな? 防御ボーナス40と無料で補充はデカ杉。
皆コサ1に戻ってきてくれよ
おれはずっとコサ1だよ。 デモだけどな。
マップ作って大量虐殺楽しんでるだけだから問題なし。
今思えばコサ1のデモは神デモだったなー。 これでどれだけ人口増やしたことか・・・ 英語版のいろんなデモ組み合わせるとそれなりにいろんな国家楽しめたしね
マルチで勝つにはやり込んで研究しなきゃならないけど、 研究してる時間が有るなら新しいゲーム買って遊んだ方が爽快だからな。 ゲームで練習したり誰かに教授を請うなんてアホらしいと思う奴だって多い。
>>690 説明書には方陣の方が防御に向いているとか書いてあるけど、
最初の陣形の方がいいよなぁ・・・。
まあ要するにコサックス2はコサックソ2だったってことでFA
>>697 方陣は守備体制入るのが滅法早い。
陣形は状況による使い分けが必要かと。
ちょっと聞いてくんなぁ。 「てき弾兵」120名+「選抜歩兵」120名 この両部隊が防御ボーナス40の陣形で敵を待ち構えさせたんだ。 ちなみに士官も旗手も太鼓持ちも完備。 それがだ・・・敵の 「高山歩兵」だっけ? イギリスのスカート履いた連中・・・。 あいつら120名が俺の射撃範囲外から撃ってきて、 両部隊ともクモの子散らすようにアボーン・・・ なんじゃそりゃ!!! 何か考えられる原因ありますか?
つ長距離移動後で士気低下したまま
702 :
700 :2005/09/12(月) 21:53:53 ID:jGn/E0IG
それが士気も充分に回復させていたんだよ。 なのにたった一撃で・・・ 難易度が低かったら、壊滅しなかったのかな?
703 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 23:16:21 ID:qVUQqeT6
糞
高地連隊兵の射撃はやたら強いからそういうこともあると思う。 黄色ゾーンでも結構死ぬからね。
CPU: Athlon64 3800 MEMORY: 2GB M/B: Gigabyte K8NMF-9 (チプセトnforce4-4X) VIDEO: GF7800GTX SOUND: Audigy2 OS: Win2k クラッシュしまくりで、まともにプレイできんw
パッチもういらねーから1準拠の3作ってよ
>>706 いますぐウィルス、スパイウェアをチェックせよ。泣き言はゆるさん。さっさとしろ。
つぎにWINNYを削除せよ。ダウソしたエロ同人誌、エロ動画、エロゲエロアニメもだ。
次のアドヴァ椅子は有料です。詳しくはここをクリック。
>>708 バカヤロー。エロゲなんて入ってねぇよ。
つい先日、マシン組み直してOSはクリニンスコしたばかりだ。
コサックソ2は買わなくて正解だったな。余った金でAoE3買お。 2は封印して早く3出してくれよ、3。無駄に凝った仕様とかいらないからさ。 単純明快で大迫力でヌルヌルだったあの頃をもう一度。。。
CPU:Intel Celeron (R) 2.93GHz 504MB RAM VIDEO:Intel (R) 82915/GV/910GL Express Chipset Family 128MB 起動すらしませんでした。 もうこれ自作のゲーム用PCじゃないとプレイ出来ないんじゃないですか?
1はオンボードの4Mで上限まで動いたのにねぇ・・・
ガイシュツかもしれんが、愛知万博のウクライナ館で、コサックス2の宣伝の映像をテレビで延々流してる。 確かにウクライナの会社が作ったものだけど、なんかやりすぎな気がしてワロタ。
高スペックなのに動かないやつはグラフィックカード変えろ。 PCの設定どうこうじゃないから。 今回はグラフィックカードとPCとコサ2の相性に全てがかかってる。
そんなんで客を悩ませる時点で負け組。
MOD17C、やっぱりどうしても見つからんです。 知ってると書いた方、どうしても無理でしょうか…
>715 そう簡単に変えられるかいなw んなことするぐらいなら、別のゲ(ry
>>711 俺も起動すらしなかった。
ただ、Radeon9600SEからGeforce6600GTに変えたらゲームできたよ。
川があるステージでは落ちるけど。
そして致命的なのは、一週間してPC壊れた事だな。
今NECに修理出している。
戻ってきたら、また壊れてもコサ2再開するか思案中。
購入検討中なんですが、1みたいに内政が面倒だったりしますか? スポーツ的な内政で競うより純粋に戦術で勝負したいのですが、どうでしょうか? 大量ユニットというのは凄く関心があるんですが・・・
>>721 内政はそんなでもない。
戦術勝負は・・・どうだろう・・・物量作戦って「戦略」だよね?
>>722 兵站が絡む物だから戦略だね>物量
数で押したくてもその数を集めないといけない訳で
集めるという行為が戦略になると思うよん
726 :
AOKI :2005/09/14(水) 10:07:32 ID:Zij2fA6n
>>724 >子供たちの興味を引く展示としては、この2005年国際博覧会のために
>特別に製作されたコンピューターゲーム「コサック」があります。
>主要キャラクターは、16〜18世紀のウクライナ史に大きな役割を果たしたコサック民族です。
…
728 :
713 :2005/09/14(水) 13:33:39 ID:wa7X14Ju
>>724 >>727 子供たちの興味を引くって、
「コサック」は、子供のゲームなのか?
映像の中にも、あれだぞ、クレジットの時の映像とか流れるぞ。
大砲撃たれて、騎兵がどんどん死んでいく絵とか、普通に流れてるぞ。
うわっ、これ、何万人も見るところに置くには、グロすぎないかと思った。
やあ、大きいお友達のみんな、こんにちは。 僕はコサック君。
おじちゃんぶどう弾ちょうだい!
某元帥「ブドウ弾だ。味わったか」
ウクライナ必死だな
博覧会に間に合わせるように駆け込みで完成させたって感じだなww どうりでβ版な訳だ。
AoE3デモ > 小作2製品版
あおえ3って何?
青江美奈のアルバム名だよ
みんなとりあえずみんなBS2をみるんだ、ウクライナサイキョォォォォォォォ
久しぶりにコサ1.35やったよ 4人FFAなのに、なぜか3人とも戦わないから 一人で3人倒せたよ まだまだできるなこれ
( ´Д`)<ずずびずびずば ずびずう゛ぁ〜
game spyでFFAやると戦争が起こっても(自分以外の国で)見てるだけな人結構多いよね 必死に内政やってるのかと思うと畑が枯れて人がくるくる回ってるようなのも結構あるし やる気あんのか
このスレって意外と年寄り多いんだな。
本体のケースカバー開けて、HDにファンの風を送るように改造し、 HDを交換したら、 ゲームを断念した川ステージでも落ちなくなった。
発売2ヶ月でこの過疎ぶり、、おhる。
コサックスIIで、騎兵が必要量になってもユニット組めないことが しょっちゅなんだがなんなのこれ
>>741 昔マルチやりまくってた時は、
内政で手一杯そうな味方の陣地に、
ハンガリー騎兵を100騎ほどまわして防衛してやったなぁ
結局こっちも戦闘になったら引き返すが
落ちまくるからメモリがいけないのかなと思って、 1枚外してみたりとか、いろいろやってたら、マザーが逝ったわ・・・ 電源入れても起動せず。CMOSクリアで起動するけど、しばらくすると、すぐ電源落ちる。 ちなみにメモリ自体はmemtest一晩かけっ放しでエラー無し。無実だった・・・
なーむー
それマザーじゃなくて電源がいかれてたんじゃ マザー新品にしてまた破壊されないように電源周りも注意な
PC破壊ソフト「コサックス2」
コサックス2のせいでPCが壊れた奴の数→
静電気か。
こさ糞
いろいろ被っているはずのAOE3とのお約束のバッシング合戦が発生しないのが凄まじいな
はいはい負けです負けです
過疎ックス
勝った。。。圧倒的に勝った。。。 艦砲で建物を破壊する喜び 竜騎兵で蹂躙する快感 いいっすよねーー さて、寝るか・・・
759 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 09:14:36 ID:wzHB6/jy
まだやっていないけどエジプトって強い?
まだやってないけど強いよ
戦争の大陸おもしろいよ。10年遊べるよ。みんなも回帰しなよ。
763 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 17:46:11 ID:YgBqHT0z
糞ゲー
しかし後世に名を残すほどのクソゲーでもない
765 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 19:42:46 ID:he/HhAfQ
ところでこの戦争の大陸やっていると 住民が勝手に敵の方で行ってしまったりするんだが 仕様なんだろうか・・・?
766 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 20:11:11 ID:wzHB6/jy
純正マルムークとか何だか知らないけど強いようだったら真っ先にプレイしてヨーロッパ を征服してオスマン帝国万歳!!って叫ぶけど
767 :
名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 02:12:05 ID:NW7isyLq
コサックス2ってユニットも3Dですか?
768 :
名無しの農民 :2005/09/20(火) 02:21:49 ID:gukbDmo6
戦争の大陸で一緒にオンライン対戦やってくれる人募集。 できればってか普通に弱い人オンリーで。 リアル友以外でオンライン対戦やったことないです。 COMにはランダムMAPで中級には勝てるぐらいのLv・・・。 1回とかじゃなくて頻繁に付き合ってくれる方希望。 無理か(*ノノ)
2chで募集するとはなかなかやるな
770 :
名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 06:06:27 ID:iJ84t1ju
ターララーターララータッタッタ
ぅぇー…ぇぃ! タタタタタン タタタタタン タンタタタンタンタンタンタン タタタタタンタン タタタタタンタン タンタタタンタンタンタンタン
タンタカタンタン タンタカタンタン タンタカタンタン タンタンタン タカタカタンタン タカタカタンタン タンタカタンタン タンタンタン
∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 運動会の太鼓が鼓笛手みたいだな ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃
>>768 PT30 no rule
ならOKだ
今晩にやりたいのなら、ここでID晒して
11時頃にロビーにいてくれればいい
コサ2店頭で見てちょっとおもしろそうかなあ、と思ったんだけど、このスレ見ると なんかバグとかいろいろあるみたいですね。むしろ前作のほうが評判いいみたいなので 前作を買ってみようかな。
確か安いのもでてたはずだし別にいんじゃない? まぁ買う前にデモ版を試してみたほうがいいとは思う。
>>757 おおっ、隊長!地獄の底までお供しますぞ!
前作は名作、今作は微妙が俺の評価。
780 :
774 :2005/09/20(火) 22:46:59 ID:UpBIucDG
今日はもう
>>768 は来ていないか
残念だな最近日本人とやってないからな
とりあえず毎晩11時頃できるから日を指定してくれれば
いつでもできるよ
781 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 19:44:42 ID:8VPHIp0Y
age
所詮ウクライナなんていう小国が作ったゲームだね ツマンネ
(AoE3との)戦いはこの1戦で終りではないのだよ。
AOC1本にてこずる物だな。 コサックス2を発売します 未完成品をか? 80パーセント?冗談じゃありません。現状でコサックス2は100パーセント完成しています ランダムマップは付いていない あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
最近AoE3やってたけど、ひさしぶりにこっちやったら ずいぶん展開が間延びしてるように感じた。 結局途中でかったるくなってやめちゃったよw
気に入らんな
787 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 15:18:09 ID:u1+iowVQ
英語版のパッチあてたらバグって直るかな?('∀`) ヨーロッパ落ちすぎで遊べないw
>>774 返信ありがとうございます。
今日は大丈夫です。
10時ごろにIRC「#Cossalogy」に来てもらえるでしょうか。
「名無しの農民」で入ってます。
↑つーか日本語だめだったんだorz 「myst_rt」に変更です。
>>787 英語版のパッチって日本語版に当てれないんじゃなかったっけ?
たしかに途中で落ちるの多すぎて萎えるよね。
つーか、なんで途中でセーブできないんだろう?
>>788 IRCか・・・・
あすこもう過疎だけどな・・・・
画面に川が映ると数秒フリーズする奴、気を付けろ! 多分その後はスムーズにプレイできるだろうけど、 セーブする時は川じゃない所でしとけ。 俺はそれをしてしまい、ロード中に落ちるようになってしまった・・・。 せっかく敵から大砲15門ほどブン取って楽しんでいたのに。
ヨーロッパの戦いってセーブできねえし、戦略画面で地図のスクロールもできねえから 見えない国とは外交もできんってのはどういうことだよ。 なんちゅークソゲーだ、これは。
794 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 16:38:47 ID:EsjWuYF4
最近1.35で外人と2v2をやると毎回相方が極端に弱くて 明らかな2v1になってしまう件 一人で2人潰すのは時間がかかる・・・・・
>>793 君はあれかね?ドラクエでルーラのページが1枚しかないと思い込んで
その先の町には全部歩いて行ったようなタイプかね?
>>793 ダンジョンマスターで蟹歩き出来なかったタイプ?
>>793 お前昨日まで皮オナが普通だと思ってたろ?
798 :
AOKI :2005/09/25(日) 01:01:58 ID:dsDKOSEs
>>795-
>>797 日本語版のこんなにバグがあるのにで、当たり前に日本語版買った
人間しかゲームしてないような発言には閉口。
まあ、皆様は英語版のマニュアルもスラスラ読めるほど学のある
方々ばかりと存じ上げますが。
お前は日本語もまともに綴れてない
ワロタ
>>798 ちょっ、落ち着け
流石に右クリドラッグでマップ移動は、英語とか日本語とか以前の問題だと思うんだけど。
それに、795、796(797は除く)共に、「おっちょこちょいですね。」
程度のニュアンスしか感じない。何で、関係ない貴方がキレてんの?
ていうか何で793が英語版を買ったのを前提に話を進めてるの?知り合い?
マジメに皮オナが普通だと思ってました
>801 つ日付変更
というか皮オナ推奨
805 :
名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 22:57:06 ID:WjzHHQu5
1.35で外人とやって PT終了後、速攻大打撃を与えたら チーター扱いされてしまったよ
負けた・・・圧倒的に負けた・・・ 我が国は蹂躙されてしまった。はぁ、戦争に弱いのぉ。。。
>>805 海外じゃチーター=誉め言葉みたいなもんだよ。
マジでチート使用者のような動きしてたら誉め言葉として使われないが。
褒め言葉じゃねえよ。 負けてわめき散らす外人はよくいるが、別に褒めてるわけじゃねえだろ。
>>807 pt30 no rule の内政重視の勝負だったしな
開戦時、相手だけ造船所造っていたにもかかわらず、スコア400以上差があったな
兵力を前に全て固めていたから、開戦速攻カノン20門で砲撃したら(大砲有りは相手にも伝えていた)
おもしろいように、兵士が死んでいった
そして you are cheater! i dont pley you! みたいな事言って
速攻降伏しやがった
自由の女神ってどうですか?今からでも買いですか?
>>810 止めとけ
あまりいい評判は聞かない
ゲームバランスが悪いらしい
え? コサ2ってマップエディタもランダムマップもついてないの? ナンデスカソレは?
デモでセーブできないってのはせこいぞ。
製品版もヨーロッパの戦いはセーブできないよ。
TCPの対戦でCPU戦はできない?
戦争の大陸で 多民族、PT90、そのほかランダムにして、90分後。 鍛え上げた諸民族の軍隊・町の住民が周辺国目指して散らばっていきました。 総統もこうおっしゃってます「デバッグせよせよせよ(残響音含む)」と。
そういやPT45以上はやったことが無いな やる気も無いけどね
戦争の大陸のマップ置いてあるとこない?
コサックス2、4亀の人も重い&バグ多いって書いといてくれよな!!
4亀にゲームに対するアンチコメントは期待するな。 「いかにゲームを面白く見せて買わせるか」の為にあるサイトなんだから。
LANケーブルで繋いで友人とマルチプレイしたいんだけど、 接続方法にくわしいサイトってないですか?
英軍のみに有るロケット砲を せっかく配備したのに、全く発射する気配が無いんだけど・・・ どうなってんだコレ? 他の大砲は撃ってくれるんだけどなぁ・・・
>>823 バグです。
事実上ロケットは使用不能。
こういう基本的な部分のバグすら取れてないでリリースした上
パッチも放置プレイって一体・・
ドズル「遺憾ながらパッチの開発を放棄する」
826 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 21:47:29 ID:LrBsWoP5
パッチもう出ないの?
アメコン面白いなやっぱり。 公式のマップエディタ掲示板の他にダウンロード出来るとこない?
「拡張パックに期待」「中隊レベルの駆け引きは面白い」 などなど、このスレで肯定的な事を言い続けてきたけど、 ヨーロッパの戦い中に落ちると全滅扱いされるのだけはマジで勘弁。 俺の百戦錬磨のプロシア騎兵大隊を返せよ。てか何度目だ。 今まで我慢し続けてきたけど、一回だけ貶す。 「現在のコサ2はバグだらけのβバージョンですので買ってはいけません。 winnyかshareで落とせば無料で手に入ると思いますが、ダウンロードするだけ ハードディスク容量と電気代の無駄です。」 ユーザーをなめるな
コサ2なんかじゃなくてコサ1やろうぜ
インターネットロビーにてクランの名称がADMINと描かれたプレーヤーがいた ので、日本語版はバグだらけでとくに橋のあるマップでフリーズするという のをメッセージで送ったら、それ以後ランキング戦で橋が出現するマップが 出なくなった。俺だけなのかたまたまなのかホントに対応してくれたのか... ZOOにメール出すよりもこの人にメッセージ出した方がバグフィクス確実そう。
831 :
名無しさんの野望 :2005/10/01(土) 11:40:15 ID:vxYCj3xC
戦争の大陸のほうが面白いですか。
「見ろ!!人がゴミのようだ!!」 敵市内でカノンうちまくって、ムスカにちょっと共感した今日この頃。。。
ランダムマップで多民族を選んだ。 民族構成は7カ国すべておなじだった。 しかも、敵の6カ国はすべて、その中の1民族でしか内政・軍事を行おうとしない。
ACのデモをやってみたんだけど 建設途中で放置された敵建物ってどうすればいんだろう? 兵で近づいても変化ないんだけど・・・
コサックス1の戦争の大陸を買おうと思うのですが、 マルチの方はまだ賑わってますか?
>>835 外人ならそれなりにいる
夜10時過ぎ当たりなら
80人以上いることもある
バージョンが戦争の大陸の人は50人くらいかな
ただし、日本人はかなり少なくなっている
自分が最近確認したのは6人くらい
ポコポコ出すもんだからマルチが全部分散してるんだよな〜 コサもアメコンも。 CDV頭悪すぎ
MicrosoftさんCDVを買収してcossacks3出してください。
839 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 15:21:35 ID:txjw5iAt
kosa1 better
cossacks3 The revolution 赤軍、白軍、緑軍、ムスリム、ドンコサック、ポーランド軍、干渉軍などなど 混迷極める革命を征し、大ロシアの覇者となるゲーム。 装甲列車、騎兵隊、戦車、機関銃など新旧の武器が入り乱れての大混戦。 覇権モードでは、レーニン、コルチャック、ネストルマノフ、デーニキン、 ピウスツキなどの 実在の人物を使い、都市を奪取。野戦軍を撃破。 ロシアの統一を目指せ。 2008年発売予定。 コサックスシリーズで初めて日本が関わる本作。 干渉軍の中でトルコとともにユニット生産能力が最も高い。 兵士の士気レベルも高いので、数で圧せ。しかし、ユニット個々の 資源の消費量も多いので、序盤は市場を有効に使おう。 軍人以外の住民を殺してしまうと減る士気レベルがトルコと日本に 限ってはほとんど減らないのは、アジアに対する偏見だろうか。 覇権モードでは、トランスバイカルからモスクワを狙うのは至難の業。 アメリカが一番難しいが、それに次ぐ難易度だろう。 しかし、討って出なければ基本的に攻撃してくるのはパルチザンと 盗賊団だけなので、早めに歩兵を2隊ほど編成しよう。 チタなど周辺都市はマンチュリアルートを使えば行軍中に敵に遭遇する 心配が一切無い。 ほぼ序盤を乗り切れば、都市建設の邪魔はいなくなる。 大軍を編成して一気に中央部になだれ込もう。 ウラル山脈を越えたあたりでアメリカと同盟を組んでいないと 攻められる恐れがあるので、都市の防衛も怠らずに。 (ライター:ブコビッチ泰造)
過去スレ見れるとこない?
ウクライナのポット出会社がcossacks作った事自体が全ての汚点だな。 頭悪いし、ユーザーやゲームバランス考えないでリアルさばかり追求して独りよがりなことしてるし。 いくら日本市場は規模が小さいとはいえ、パッチすら出さないなんてふざけてる。 cossacksがcdv以外のとこが作っていれば今ごろアンチAoEVが沸きまくり コサを称えまくり、レススピードMAXでお祭り状態だったろうに。
>cossacksがcdv以外のとこが作っていれば今ごろアンチAoEVが沸きまくり >コサを称えまくり、レススピードMAXでお祭り状態だったろうに。 最悪な流れじゃんw
普通に1〜2回プレイすれば気づくようなバグですら取れてないのが笑える。 まじでこの会社テストプレイすらしてねーだろw
バグの直し方がわからないだけかも。 「社長 バグがみつかりました!」 「すぐ直せ どれくらいかかる?」 「あと3年はかかります」 「じゃあ今のままでリリースしてバグが取れたらコサックス3として売るぞ!」
2が駄作なのは同意するけども 1を出したことは汚点ではないだろう。 バランス云々は置いといてAoCとは比較にならないほどのスケールがでかくて リアルっぽいゲームをあの動作スペックで出してくれたことには感謝してる。 しかも太っ腹なデモも出して。 問題はその後の歩み方が間違っていたのだよ。アナキン
847 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 22:53:50 ID:8gYqydj8
戦争の大陸で ロビーちと目をつけているプレイヤーがいるのだが そいつはno rule 気球無しで2v1をやり始めたようだ しかし、自分は奴とゲームができるチャンスがつかめねえ
せっかく数万うごかせるのにそこまでするのに時間かかりすぎ。 ACで4万人まで増やすのに30時間もかかった。
>>847 それは意外と知り合いかもしれんなあ
名前はなんだった?
家建てるのがめどい
コサックス2はね、近世ヨーロッパの隊列萌えゲーなのよ。 フリードリヒ大王の斜行戦術とかやったり、緑のゾーンで互いに 撃ち合って隊列がスカスカになったら騎兵の突撃とか、当時のナポレオン戦争を 再現して楽しむ盆栽ゲームなのよ。 全ての失敗は町を作れる要素を入れてしまったのが原因だと思うよ。 バトルオンリーのゲームだったらどんなに良かったことか・・・
>>849 個人名を挙げるのはあまり好きではないんでね
>>846 確かに1はあのころにしてみれば革新的だった。体験版も太っ腹だった。1自体が汚点といういみではない。
そのあとの同じような物をもったいぶって期間おいて3つも出すという、ユーザーを考えない目に余る経営展開
糞2でパッチすら出さないという怠慢ぶり。違う会社がコサ作っていればどれだけ皆幸せに合わせになれたか。
つまりcossacks1と同じ物を別の優良企業が出していれば今頃どんなにヨカタかってことよ。CDVとか言う会社自体汚物
まるで光栄みたいだな ありえない価格設定じゃない分あそこよりかはマシだが
>>851 そういう意味じゃインペリアルグローリーに完敗だな・・・
ま、そんな事言ったって、日本円で6kも出してソフト買ったらブツブツ文句言われたところでウクライナじゃ大儲けだろう。 全くの駄作ではないところを、こんな顛末にしてしまった旧共産圏の憐れさよ・・
>>854 俺はどっちもどっちだと思うな。
光栄は迅速とはいえないが、国内メーカーだけあってパッチはちゃんと出してくれる。
>>857 肥、追加シナリオが有料とはどういう事だ?
修正パッチならともかく追加シナリオなら仕方ないのでは?
大砲30門ほどブン取ったら、もう一方的だな。 敵がこっちに近寄れもせず壊滅・・・ こりゃタマランち。
どっちかっていえば、日本語版にもきっちりとパッチリリースさせる約束もせず販売権取ってるZooが悪いんじゃないのかねー
あかん。何をやってもキャンペーンの開放立ち上げた途端、強制落ち・・・ ヨーロッパでは2,3回攻め込むと、間違いなく1回は強制落ち後何故か全滅で非常に萎える・・・orz 今日買ったが・・・明日売りに行くか、、、 デモはサクサク動いてたんだが・・・なんて製品版だ・・・TT スペック的には大丈夫なはずなんだが・・・買う前にココ見てれば良かったよ。トホホ もうこのメーカーのは絶対買わん!(#゚Д゚) ゴルァ 参考スペック CPU:Pen4 3.2GHz Video:RADEON X800 XT 256MB MEMORY:1GB OS:Win XP SP2
>>861 ズーがローカライズしたんだから、むしろズーがパッチもローカライズするべきじゃないのか?
864 :
名無しさんの野望 :2005/10/06(木) 16:41:16 ID:/eWIrna7
安芸干す
zooがアドオン買わせるためにパッチリリース放棄してるってことでいいのかな
これで訴訟とか起こせる? あるいは大使館や領事館(あるのか?)に抗議する。 万博でウクライナ館のコサックスを見て買ったらこのざまだ みたいので国際問題には・・・・ ならんよな
コサのエンジンで雲霞のごとく押し寄せる人民解放軍と戦うゲーム。
ズーにカノン砲をブチ込みたい。
>>865 アドオンを買わせたいならむしろ進んでパッチはリリースするだろ。
ただ単にやる気がないだけだと思われ。
ZOOは代理店だ。 コサはともかく他のゲームとかPCゲーム代理店のなかでは頑張ってる方だぞ。 コサの場合元が腐ってるんだからどうしようもないじゃん。 代理店に抗議するケースは日本語版特有のバグとか発生する場合だ カプンコとかよくやらかしてるけど 抗議するとしたら署名集めて本家開発元に英文でメール送るとかじゃないか? 海外企業はあまり無視しないからダメ元でもやるだけやってみる価値はあるかもよ? バグ修正のみならね。 でもこのスレで散々言われているようにCDVの拡張版商法そのものはどうしようもない。 冷たい言い方すると初期版をホイホイ買う奴がそれを助長してるとしか思えんわ。 コサックスにしろアメコンにしろジャンルは違えど最近のサドンストライクIIですら 最終拡張版が拡張とは名ばかりの(どこに拡張できるんだ?) パッチで出来るレベルのまんま手直し製品版じゃないか!で、結果マルチは分散し、 以前(初期版や拡張版第一弾)のユーザーはサポートから見放されるから買いなおすか 一気に人が居なくなったゲームを不満抱えながらしこしこやるかの2択。 こういう抗議は最終拡張版がでるまでは買わないということしかないでしょ。 コサ2もそろそろ拡張版その1が発表される頃だと思うけど これは采配の芸術のような位置付けだからそれでも判ってて買うんだったら 一切不満は言うなよ。 コサ2の拡張第二弾が出て安定してきたらやっとパッチとかMODとか色々出てくるんじゃないのか? ま、実際第二段といってもおそらく最終版は値段も製品版に近いとおもうけどね そこらへん糞CDVはしっかり理解してるようで・・
日本語版ですぐ落ちるバグとか色々あって放っておいたが 久々に買ったゲームでやっぱり悔しいから ソフトアイス使って落ちるバグだけは潰した
暗い話ばっかしてないでゲームしようぜ
落ちまくりでゲームになりません。
わかってないな、おまいら いつ落ちるか判らないドキドキ感を楽しめるようにならなきゃな セーブするなんてもってのほかだ クリア寸前で落ちたときの寸止め感っていうやつ? あー脳汁出まくりでたまんね
875 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 20:37:43 ID:lfhkFGsA
プ
>>874 お前さんならスカトロも楽しめそうだな。
装飾騎兵って不気味やのぉ。。。
鯨面分身して、けもののなま皮でもかぶってたんじゃ・・・。
コサックス1の話題が無いからさみしいよう
ゲーム会社の批判を除くと1も2も話題の量は同じぐらいなような気がする。
>>870 そうそう。
ローカライズしているのもウクライナの会社(が外注してる会社とか)
ZOOはホントにただの販売代理店。
だから名称とかが珍妙なのもうなづけるし、将軍たちの苗字と名前が
逆だったりするのも、外人特有の間違い。
(ネイ・ミシェルみたいな書き方してるけど、普通ミシェル・ネイって
書いてもわかるだろ?火打石銃兵なんて言い方絶対ありえんし。)
インターネットロビーの対戦で橋が出るマップが出なくなったのも
ウクライナ人のADMINに直抗議なら、うなづける。
ZOOが悪いとすれば、こういうバグを残したまま販売してることに
ついて真剣に製造元に抗議できてない点。てゆうかアメコンに引き続き
2回目だろう、こんなこと。欧州版はしっかりパッチだしてるのに、
日本向けがあまりにもないがしろにされている。
そういうところで「おめーんとこの商品は2度と扱わない。業界内でも
今後CDVには良い噂が流れない」なんてちょいと干すことを臭わせれば
赤色教育受けたウスリーどもも考えを変えるだろう。
でも、ZOO自体にもそれほどユーザーのことを真剣に考えてるフシが
ないのは、アメコンのときですでにわかりきっている。医療機器メーカーが
片手間にやってる程度の仕事じゃ、しょうがねーか。
やはりこういうときに法的手段っていうのが必要だろう。
確かに瑕疵担保責任を問われても仕方ないよな。
いわゆるゲーム会社の決まり文句”仕様です”という言い訳も 欧州版がすでにバグ対応済みで日本版だけということだったら 言い訳も通じまい。
英語版のしかもアメコンユーザーだけど コサ2の日本語版はパッチ置いてけぼり食らってるの?
アメコンでもコサックス2でもある特定ビデオボードのPCが 動かんっていうヤツ。起動すらしないとか。 箱書きにNGのボードを書けっつーの。(最低サイト掲載しろ) コサ2についてのVGA系被害は前スレによく書いてある。
普通パソゲーは箱に書いてあるVGA以外は動作が保証されてないと考えるべきだろ
デジカメ板でその昔、出来ないことはちゃんとカタログに列記しろ!って騒いでた痛い人を思い出しました。 NGを書いたらパッケージがそれで埋め尽くされるだろうね。 #9とかVoodoo系,PowerVRやVirgeとか全モデル書くのか?w どれだけ今までビデオカードリリースされたと思ってんだ サイトに書くにしろ、 んなの一々検証してたらリリース半年遅れるわ
CDVに直接「橋で止まる」バグを直してくれというメールを 出したいので、誰か英文考えてくれません?
game stop at the bridge
Please,debug it.Thank you.
are you a banana?
Fuckin CDV!
we have a lot of earthquake in Japan
Reload the muskets!
manko nametai!!
I am a NEET!
C・D・V! C・D・V!
898 :
戦争の大陸 :2005/10/10(月) 01:49:37 ID:dU+qw8Fy
VeryHard四カ国モード戦勝記念カキコ ついに、ここまで来たんだ・・・・ うれぴー ><
昔あるエロ漫画で「イヤラピー」ってセリフがあったんだ いやそれだけだ。
てき弾兵が手榴弾投げつけながら「うれぴー!」とか言ってるのを想像しつつ900ゲト
901 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 20:09:04 ID:gQtgQ8C4
なんじゃこりゃ、強制終了が多すぎ。ゲームにならん。金返せ
このゲームアンインスコしてから、PCが快適になりました。
頭きたからおれも消した。最悪
, -.―――--.、 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ .i;}' "ミ;;;;:} |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________ | ー' | ` - ト'{ / .「| イ_i _ >、 }〉} < 同志CDVよ、君には思想教育が必要なようだね。 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \ | ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ ''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- ヽ、oヽ/ \ /o/ |
日本語版買った香具師は悲惨だな。 英語版ならパッチ1.1入れれば問題なく動くぞ。
906 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 01:02:26 ID:OlgxXsZX
やってる?
907 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 11:18:16 ID:IwA9cjNM
908 :
unluck :2005/10/15(土) 11:37:29 ID:IwA9cjNM
アメコン2の動作環境が発表されたけど
これは即ち「軽い」ってことじゃないの?
Minimum:
2-3 CDs - Standalone
Pentium mit 1 GHz
128 MB RAM
100% DirectX 8.0 kompatible Soundkarte
12-fach CD-ROM
Win 98/ME/2000/XP
2,5 GB freier Festplattenspeicher
コサ2がP4 1.5Ghz 512MB T&Lのビデオカード必須
から考えると大いに期待できるんだが・・
SS見たところ小さな柵のようなものも見受けられるし
壁が無いと言われていたからアメコン1は見送ったけど壁あるなら
評判悪いコサ2の代わりに買おうかな。これ
http://www.americanconquest.de/addon/index.php?sid=30
コサ2の横隊が3段撃ちできる意味がよくわからんかった。 与えられるダメージも一斉射撃の方が圧倒的に高いのに。 でも、銃を撃つことで士気が回復するから、士気が高い状態で一斉射撃 しても回復できる限界がある。 だから大会戦のときは、しっかり横隊を防御体制に入らせ敵の攻撃を受けて、 3段ばらばらに射撃させた方が長い時間 部隊を維持できる。 その間に予備隊や騎兵を回りこませて側面を突くって寸法か。
>>910 その方が多分賢明。俺の二の舞は演じるな。
今度は南北戦争か
他のRTSでもハマッタ。 公式掲示板でも画面さかさまになるひと頻発してるし 英語版はパッチ1.16まで出てるのに日本語版はパッチが無くて放置プレイ ZOOはダメだ。いろんなゲームの代理店になり過ぎ! サポートが全然追いついてないやん 次からは英語版にするわ
>>913 自分もまったく同様の症状です。
インフォメーションで出てきたレポートtextを一応ZOOに送りました。
どうなることやら。
ここまでくるともはや笑うしかないなw
>>913 人柱乙。
そのサイトの右上のLanguageのとこに日本の日の丸はないようなんだが、日本語版には対応してないんじゃないか?
一応ウインドウ内の文字は日本語で表記されるんだけど・・・。
>>919 >>918 だけど、俺もパッチ当ててみたい誘惑にはかられてるんだけど、起動しなくなると言われると今一歩の勇気が出ない。
今のところ2回に1回は落ちずに最後まで遊べてるので。
もうちょい飽きたら試しにパッチ当ててみるよ。
921 :
916 :2005/10/18(火) 18:14:11 ID:dk7uwxpw
ZOOから返信がきますた。 日本語版はすでにver1.1が適応済みで、リンクのパッチは あてても無駄だそうだ。 ・・・ もう橋のフリーズバグへのパッチ対応はなさそうだな・・・
ズーの野郎親切に1.1当ててリリースしたら濡れ衣着せられたのか・・
923 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 21:45:26 ID:YeZ4Y7v9
日本語版買ってブツブツ言ってる人ってアメコン位から買い始めた人? コサ1から買い続けてる人で未だ日本語版買ってる人って・・・・・・
今更こんなこと言うのもあれだが・・・俺洋ゲー疎いけど、日本語版はパスってのは基本なんじゃなかったの?(以前はそういう認識だったと思う) コサ2だって発売前のレスで、英語版買ったほうが良いって書き込みをよく見かけたし。 一般的に、最近の洋ゲーの日本語版は大丈夫って認識なの?
>>921 おまいさん
日本語版はタイトル画面右下に
V1.1と大きく表示されてるじゃないかよ
927 :
名無しさんの野望 :2005/10/19(水) 19:19:59 ID:O6aabman
少なくともコサック1は日本語版でも快適
ゲームが落ちたときに、インストールフォルダにlog.txtが出来てたので、 それを見ると、piro_my1.tgaが見つからないと出てた。textureフォルダに 他のファイルをコピーしてこの名前にしてみたら、同じように落ちて意味は無かったが、 今度はログファイルにxmlファイルが見つからんと出た。 何かまともにインストールされてない気がする...。
> 一般的に、最近の洋ゲーの日本語版は大丈夫って認識なの? ギャルゲーと車のゲーム以外ほぼ満遍なく手を出してるけど 悲しいかな大丈夫なほうが少ない。 某RPGなんか井戸(Well)を「よろしい」と訳したりとか マジでありえないし。 移植のクオリティがあまりに低いのは 日本でPCゲームが流行らない要因の1つだと思う。
コサ2の日本語版問題は、テキスト重視RPGのバカ翻訳とは全くレベルの違う話。 EU2、CIV3なんかでも日本語版限定のバグはあったけど、 少なくとも「画面に橋が映ると落ちる」なんてβレベルの出来ではなかった。 本当に近年まれに見る糞っぷりだと思う。「強きキャップ(安定)」なんて全然許せちゃうレベル 今後ローカライズする企業は、最低ランクが出来たおかげでユーザーに叩かれずにすむと思うよ。 ズ ー の コ サ 2 よ り は マ シ ってみんなが言うから。
戦争の大陸に返り咲いている俺。 1.36パッチいいよ。
てs
コサック1.35でオンライン対戦してる人いる?
いまさら工場の精機で対戦してる俺
938 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:15:57 ID:xrvgJTjS
コサックスはもうシリーズ化中止にした方が良いんではないかい? コサ1だけあれば十分。コサに飽きたら他のゲームやって他のゲームが飽きる頃にまたコサが やりたくなるの繰り返しだし。
>>936 たまにロビーに行くことはあるが
あまり対戦はしていない
>>938 あともう一回、ロシア革命があるからそれに期待。
石原莞爾の著作を読んでるうちに、フリードリヒ大王の時代の戦争ゲーがやりたくなり、 『戦争の大陸』を買ったのだが、これってキャンペーンはチュートリアルしかないんだな・・・ なんでキャンペーンだけ過去作のが入ってないんだよorz
フリードリヒ大王の時代のとなると、むしろコサ2をおすすめ。 コサ2はナポレオン戦争を題材にしてたはずだったが、 隊列萌えゲーだから、斜行戦術も有効に機能。反復行進射撃とかも できるし。 散兵戦術がほとんど意味無い(選抜歩兵が隊列組んでしか 有効な攻撃力がない)あたり、7年戦争のゲームだなと思ったり 思わなかったり。
>938 コサ1の拡張版が欲しい。 10万人ぐらい動かせる奴。
>>942 うーん、でも、スレの上のほう見ると、評判悪いみたいだしな・・・
金に余裕ができたらバグの対応が早い英語版の方を買ってみます。
>>943 10万人同時に動かそうと思うと
今の家庭用PCじゃかなりきついな
しかも実際10万動いたとしても
あまりおもしろくはないだろうな
コサ1は宣伝通りに最大8千人出せたような気がするが。 CDVのプロデューサーが「理論的には可能だが、コサ2では実際にそんなに 大量のユニットは必要ないので、6.4万出せるという宣伝は止めました。」とか言ってるし。 まぁコサ2は家が異常に高額になるから動いたとしてもそんなにユニット作れんしな。
8千人じゃ全然足りないよ。 6人とかでやればあっという間に作れなくなる。 大量の兵で大混戦やりたいのに。 ちなみにACで4万人ぐらい作ったけど動作自体はそう重くなったりはしなかった。
昔コサ1エディタでハンガリー騎兵4000VS4000でぶつけたことある 表示する分には全然重くなかったが、 いざぶつかって戦闘が始まると激重になった 多分ダメージ処理とかが働き出すからなんだろうな その頃はP4の2Ghzとかしょぼいの使ってたけど・・・
俺は、今でもP3ー700でコサ1を楽しんでいるというのに....
コサ2は重くなってくると段々操作がおかしくなってくるのが困る。 ユニットを選択出来ず操作できなくなったり。 早くパッチ出ねぇかな。
グラフィックとかにはそこまで求めないから システム&機能とかに力を入れて欲しい。 どんなに大作を作ろうが、バグ&高性能PCでしか満足プレイ出来ないようじゃ ダメダメだな
バグだらけで重くても面白ければそれなりに遊べるんだがなぁ・・ コサ2は半端にリアル志向だからな
コサ1をずっとP3の800でやってて満足してたけど P4の3Gにしてやってみたら早すぎて速度落さないとあっという間に攻めて来て負けるぐらい早くなったから 重いだけなら時間が解決してくれるだろうけどバグはどうかと思うぞ。。 いくら重くても次にPC買い換えたときにまたやればいいけどバグあるんじゃやる気しないよ。
954 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 01:00:00 ID:heoE6r/5
てひひー
コサ2も個人的にはシングルでは結構面白いんだけどなー 運良くグラボ相性問題でのバグが全くでないってのもあるんだろうけど システム上操作量が追いつかなくて苦労してたけど、志曲げてポーズ多用するようになったら 思い通りの陣形戦の醍醐味が感じられていい感じ
956 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 11:30:30 ID:md1dihFx
>>946-947 1.29以降は1万6千だよー
1.29だと陣形が組めなくなったりするけどな。バグで('A`)
まぁ、それでも3v3マルチで全員18槍を3歩から流せ(ry
2が核地雷じゃなければ続けてたけどねぇ…
テテテテ〜ン ワーワーワーキンキンキン
タンタカタンタンタンタカタンタン タンタカタンタンタンタンタン パパパパーン♪ ワーワー、ズドドドドーン!ドドドーン! ドスッドスッドスッドスドスッ! ドドドドドド・・・ワーワー、ガキンキンキンキンドスドスドス! ボンッボンッ!ズゥウウウウン!ヒュルルルルル・・・ドッガーン!! ワーワー!アゥウウウ!アー!ギャァー! タンタカタンタンタンタカタンタン! ドドドド、ガキンキンキンドキュンドキュン!ズドドーン・・・
>>958 デモ画面実況おつ。
ところで、士官の号令はなんて聞こえてますか、みなさん。
オレ的には「とゅぉうぇー!ふーううわぁ!」です。
日本語版を買った君らは絶滅危惧種のズーに金を貢いだということだけでも良いことをしたんだよ!
やっぱZOOのゲーム部門は経営やばいんかな? CDV自体も2年くらい前は経営危機やったしなー。
962 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 17:54:45 ID:A1GqW6KD
いまから戦争の大陸やるから自身ある奴だけかかって来い 6時開始だからな
世界シリーズでつか?
コサ1って国がたくさんあるけど建物やユニットのグラフィックってみんな違うの? それとも結構共通してる?
建物は塔とか以外はほとんど違う、 同じの探す方が難しい ユニットも文明ごとに違うユニットが多数登場するので、 基本系のユニット以外はほとんど違う種類のユニットが登場する
おおーそれは本当に異国同士の戦争してる!って感じしますね。 AOKは日本ですら西洋騎士のグラフィックなので萎えました 素早いレスありがとうございます。
采配の芸術の体験版ってマップ作ったりデザインマップで遊べないんだな。
969 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 20:53:33 ID:twjBekHw
今いち工兵の壷みたいな爆発するやつの使い方がわからない 建物の近くに仕掛けて 爆発しても赤い文字で-4000ってでるだけで 建物は無傷のまま 仕掛ける場所も試したし 個数だっていろいろ試したが 駄目だった ランダムで成功するの?
火薬樽は手間に比べて効果がイマイチだからおとなしく榴弾砲で砲撃したほうが楽。 そういえば工兵の火薬樽は仕掛けた後プレイヤー側は工兵しか点火作業できないのに なぜかCOM側は町の人も作業してるな。 突然COMの町の人が防舎に大挙して押し寄せてきて何かと思ったら火薬樽に火つけに来てたw これもバグだと思うけど、もはや仕様なのかバグなのかすらわからん。
火薬樽はかなり範囲が狭いな。ほんまにギリギリでないと効果が無い。 てき弾兵で爆弾をぽんぽん投げるのが面白い。
972 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 22:56:28 ID:d0umfIzQ
第二回いくぞーーーーーーーーーーーーーー 11時30分からだ。 挑戦する奴は「おす、おらゴクウ」とかきこめ
>>972 「書き込んで下さい」だろーが。
マナー知らねーのかタコ野郎。
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( -ω-) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
コサックス1するなら戦争の大陸だけでいいかな? 戦争の大陸発売したあとに攻城の世紀とか再販してるから両方あったほうがいい?
976 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 10:47:32 ID:H54LIonB
>>970 >>971 範囲狭いのか 住民強すぎW 榴弾叩き込んでる最中の建物修復するし
爆弾仕掛けにいった工兵全滅させたり 町に攻め入って兵舎やら公堂破壊してるそばからまた同じ建物建設しまくり
あの士気の高さは異常
977 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 14:10:33 ID:H54LIonB
ひとつ聞きたい イギリスのキャンペーンモードって最後の戦いで終わりなのか? 最後の戦いでミッションをクリアしたんだが イベント発生前(主人公がしゃべりだす場面)に PASSボタン押すとバグってしまう現象がたびたびおこり このときもついつい乱戦だったため ポーズを頻繁につかっていため ミッションをクリアと同時にポーズ すると画面が真っ黒のままで応答なし このミッションて敵の後方の建物占拠したら終わり?まだある?
978 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 19:46:04 ID:rBOAxylN
>>975 戦争の大陸だけでいい
>>972 時間はこっちが指定だ今夜9時にレスすれば一緒にやってみようか
ルールはpt30 no rule オンリーだけどな
次はMMOSLGにならねーかなー。 次々に味方を撃ち殺していく砲兵隊をいかに早くぶっ殺すかが鍵。
脇クンクン出来たらいいな
981 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 18:05:38 ID:YfDOkuxt
コサックス2、ウクライナクオリティーワロス!! 西欧の会社が東欧の下請けが安いから安いからってどんどん東方進出してたらウクライナで罠にはまったと・・・ 東へ行けば行くほど能力が低くなる。それを西高東低って言うんですかね(w ヨーロッパの戦いは全ての国でプレイしたがロシアがうざすぎ、真っ先に叩くべし。 軍団が最高24なんで首都を勝手に落とされてめんどくさい。 一番面白いのはエジプト、ヤタガンたんの壁と弓兵の無限射撃コンビは最強。 イエニチェリとマムルークという史上最強のハードゲイ軍団が揃っている時点で最強にワロス!! バグは仕方ないと言えば仕方ないが、PCのスペックが低くて初級でしかプレイできないのが残念。 CPUのレベル上げると相手の思考スピードが複雑になるのかな(初級でもPCの蓋を開けて扇風機で常に冷却してたよ、HDがギギギというのは怖いね) ていうわけで初級でしかプレイしてない、いろんな兵器を試してみたんだが工兵が役に立つ。 パリで敵36個軍団を防舎と歩兵5中隊と騎兵3中隊と工兵、合計9部隊で敵一部隊を残して味方損害0で倒した時は爽快だったけど、これ以上の難易度でプレイできないPCに無念、そろそろ買い換えるかな。 防舎の威力は凄まじく、「魔の三叉路」と名づけてやった。 ベルリン攻略戦でも敵が湿地に文字通り「水漬く屍」森林に「草蒸す屍」 更に悲惨な事に、潰走した敵も帰り道で防舎の餌食になるという・・・ その様は将に悲惨としか言い表せないでしょうね、「魔の林道」ですね。
982 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 18:11:06 ID:YfDOkuxt
一番難易度が高いのはプロイセンでしょうかね(初級でしかプレイしてない俺が言うのもなんだが) 地勢的に危なすぎ、これはドイツの宿命でしょうね。 とりあえずロシアが危なすぎるので速攻で東方を攻めた。 ビルノで義勇兵が「三」中隊も編成されるのは序盤で助かりますが、「三」っていうのはバルト三国のロシアへの呪いでしょうか。 プロイセンが東プロイセン奪還に固執するのも、オーストリアがウィーン奪回に固執するのはCPUのデフォでしょうか。 ウクライナとバルセロナでよく反乱が起こるのもデフォでしょうかね。 (バルセロナの反乱は除いて)このあたりはコサ1の製作から見られるようにウクライナ企業CDVの執念を感じさせられます(まあ反乱の雄コサックがタイトルのゲームですしね) ポーランドやリトアニア、自国をひいきしたりと・・・そういえばウクライナでも義勇兵イベントがありますが、最高で出てくるのは胸甲騎兵、このゲームで最強と位置づけられてるのはやっぱこのユニットなんでしょうね。 塔を作ったら動物を自動射撃したりと・・・そもそも動物なんてグラフィックの無駄でしょう・・・ それに比べ砂漠のアレクサンドリアは爽快だった。 ロケット砲で難民キャンプを砲撃して大虐殺したり、擲弾兵で射撃しまくって合計3000人以上殺して親衛隊作ったり。 コサ1ではベドウィンのグラがマラを連想させましたが、今度はそれが改善されたと思ったらマッラーですか・・・ 1では例えばスルタンがサルタンと英語読みでしたが、それは誤植として今度のは意図的にやったんでしょうかね、詳しい表記についてはわかりかねますが。 まあどちらにしろエジプト=イスラムは叩き用キャラに違いないでしょうね。 ゲームの内容(バグ)はともかく、OPとEDは素人臭さと気合が入り混じっていて勃起ものでしたね。 女?が大砲射撃の後ろで耳を押さえていたのが笑えた。 それにしてもこれはヨーロッパ中のオタクを集めたんでしょうかね。 大砲も本物のようで、自由に射撃できる・・・と言う事はもしかしたらアメリカでしょうかね。 どなたかこのロケについてご存知の方がいたら教えてください。
ヨーロッパの戦いは上級で敵30自24部隊くらいが最高に面白い。 初級なんかままごとやね。 1000人殺しをした部隊同士の戦いやったら、そうそう部隊が壊走しない。 敵を自動射撃で少しづつ減らしながら、ライフル銃兵を縦横無尽に動かして 指揮官をなんとか殺す。膠着している間に1中隊・3重騎兵くらいを別働隊と してを組んで側面に回り込み、頃合を計って突撃。密集していた敵陣が 連鎖的に壊走し始め大混乱となる。そこで一斉突撃全ての騎兵を投入し、 後は大虐殺。 ここいらではじめてナポレオニックな戦争ができるね。 でもここで書くよりも部隊配置を迅速にやらないといけなかったり、 相手も騎兵だけ背後に回りこませてこようとしたりするから、猟騎兵で けん制しないといけなかったり、大変だけどね。
>>982 もう過去ログ行きだから言うけど、USはヨーロッパより銃規制厳しいんじゃないか。
世界的に見て日>>>>中韓が妙に厳しいように感じる。
>>983 PC買い替えの予感。
とことんやり込みたい。
>>984 USだけど、前テレビで日本のゴルフ練習場みたいなところで100人以上が集まって建物や車とかに機関砲とか撃ちまくってた。
中には南北戦争時代の大砲を撃つユニークな方も。
その他巨大ラジコン飛行機を撃墜したりして楽しんでた。
「許可」さえあれば大人数で武装して集結してもいいんじゃないかな。
よくわからんのでそのうち調べてみる。