1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:46:07 ID:cRxLAvhp
3といえば三沢さん
3 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:46:35 ID:oB9tDRUy
,,,人_,,,人人_人人_,,人人
< >
< いまだ2番ゲットォ!! > _ _
∠ > ____/_//_/
 ̄Y''' ̄Y ̄Y '''Y'' ̄YY ̄Y''' /____ / ___________________ _ _ _
∨ _____/ / /___________________/ /_//_// /
゜ /______/ /_/
゜ ゜ 。
/゛////_.. 〃 ゜
く ∧∧ ) ゛゛゛\,,_______ _,, _ ...,,
ゝ⊂(Д゜ 〇 _`つ ......... ............................. .............. ・…∵...・・ ・
く ....... .......... :::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ~"
゜ \,|'\゛∨  ̄゛ ~ ゜
゜ 。 ゜ 。
4 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:46:39 ID:s/6UkE3I
5 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:46:41 ID:NRLzoTrN
3geto?
6 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:46:52 ID:JIw4caVm
7 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:47:19 ID:JIw4caVm
8 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:47:25 ID:oB9tDRUy
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー まだ早えよ〜
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
9 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:47:47 ID:JIw4caVm
ちょっ、マジあせったよ・・・
書き込もうとしたら998になってるしこんな夜中にあせるとは・・・
>ID:JIw4caVm
乙
もしかしてギルンてブロードソード無いときつかったりするのか。。。
>>1 激しくお疲れ。
重複立てるとこだった。
凄い勢いで前スレ流れていったな・・・。
ボスラッシュナイトメアギャルバ倒せた...
運要素高すぎ
>>13 安心汁
初期装備でもフェルガナは攻略できることに気付いた
ナイトメアはちょいきついかもしれんが持久力さえあれば
ギルンなんて楽勝だよ
そのためにはまず50回死のう
>>1 お疲れさまです。
時計塔に曲いいよね。
アクション下手だから1回目は全く音楽が耳に入ってなかったけど。
2回目の時やっと気づいた。1回目はもったいないことした。
>>18 俺もサントラ聞いてて
これ何の曲だよ!?かっこいいと思ったら時計塔の曲だったw
俺も一回目は気付かずにやってた
ところでフェルガナの絵師ってエターナルの人とは違うのね・・・
似てたkら気付かなかったけど6も違うし・・・
俺の中ではエターナルのフィーナがもっとも美しいんだがなぁ・・・
20 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:56:46 ID:fYauqT4J
ナイトメア時計塔チェスター強すぎ。
だけど、時計塔チェスターの曲は熱いので好き。
>>19 エターナルの人は、今はファルコムの他社移植モノの絵ばっかり書いてる。
今はPSPの英雄伝説ガガーブシリーズの絵師
>>17のサイト、懐かしいな。6のTAでお世話になった覚えがあるよ。
というか、誰もまだ書いてないのか。
しょうがない、俺が下手なりに踏んでおく。
タイムアタックやろうぜ。時間もそんなにかからないし。
今は昔SFC版だと時計塔までいったけど難しくて止めたような
廃校もシビアだったなあ
>>21 俺岩崎さんは転生学園以来のファンなんだよなぁ
SFCの5の頃も良かったけど・・・
つーかあの人女神転生とかの絵師もやってなかった?
そこら辺からエタのような洗練された絵になり始めたのに・・・
つーかファンタジーならあの人の絵がよく合うと思うのは俺だけ?
しまった・・・時計塔チェスターの曲に気づいてない orz
2回目もう暗黒神殿に来てしまったよ。
次ハードいけるかなあ。今日は司教にやられて終わったんだけど。
最後HP1になった時端まで走っていったのに引き寄せられて脂肪。
イージーより吸引力UPしてんのかな。
エレナは外見が良くも悪くも普通すぎるよな。他の作品なら
通行人とか召使いとかで出てきてもおかしくないでしょう。
あと、イースだからしょうがないっちゃしょうがないのだが、
とくに能力ないのに敵地に突進するヒロインって(よくあるけれど)
どうにも好きになれないんだよな・・・・。
>>26 お兄さんが心配でアドルが心配でそれはそれはけなげじゃないか・・・
しかも孤児で兄貴もいないのに頑張ってるんだぜ・・・
あんな子が本当にいたら普通好きになるってw
一応彼女はジェノスの子孫なんだから実は結構つよいんじゃないか?
つーか護衛イベントで2回も敵の攻撃耐えられるなら
冒頭であんな犬っころの一匹や二匹ぐらい殺せなかったのかと小一時間・・・
>>27 素手だぜ?
殺れるわけないじゃん。
と思ったが素手で犬を絞め殺すエレナはステキだな。超惚れる
次はイスターシバで詰まったorz
どないせーゆーんだこのボスラッシュはorz
エレナ普通ぽいところが良いと思うけどな
フィーナもレアも完璧すぎてなんかダメだ
エタのリリアにいたっては目が大きすぎてきもい
シスターってエロイ言われてるけどなんかな
いま倒したあとのグラ見てみたけど
どこがえろいのかさぱーりわからなかった
>>31 ナイトメアで彼女を倒すと・・・
すごいんです
無限の住人のように実はエレナが最強なんだろう。
ナイトメアボスラッシュクリアした方
安定しないボスってどのくらいいます?
YsFのサントラいつかな?
やっぱりOggだと繰り返し仕様のせいで気になるんだよね。
ナイトメアのイスターシバ、うんこ爆弾の性能よすぎだよな
なんかあれ誘導かかってないか?
つーか、あれはどう考えても弾幕シューティングの領域・・・
>>36 紫開きの時のアレが原因で大体死ぬ…
最大位置旋風でも当たる時があるような
>>36 彼を倒すために、東方を買ってきたやつがここに ノ
弾幕はよけられるようになったが、緑のバリアアタックでずどーんとやられ死ぬorz
ぉー…
ようやくイスターシバ紫ばら撒きの対処法見つけた...
潜って入るんじゃなく ジャンプして入ればいいのか...
レベル上げのために先に山に行くと楽になる。
邪道?
ナイトメア一度クリアしても最初以外安定しないと思うが
43 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:46:22 ID:lHl0Q74P
暗黒神殿で出る、デゥーノス(頭だけのモンスター)が真っ白なビームを
吐くよね。
何マップ目だっけか、横に長い通路で、スカル・アナルダ(ガイコツ兵)
2匹とデューノス2匹がいるマップがあって、そこだけ他のマップと違って、
モンスターが小さく描画される場所なんだけど、デューノスがビームを
吐くと、ほんの一瞬だけど画面の動きが止まらない?俺だけかな?
Normalプレイ。XPSP2、Pentium4 3.2C、1G Mem、RADEON9800Proです。
Catalyst 5.6、解像度は1024×768でやっています。
とりあえず縛りプレイのつもりで
初期装備でナイトメアデュラーンに突入
10回ほど死んだのち的のパターンをつかむも、
超持久戦による集中力の低下やジャンプボタンの不具合により
敵のHP34まできて断念
142以下はどう頑張っても実体化中に与えられるダメージは
平均3。まじで疲れる・・・orz
145まで
敵の3回3パターンのナイフ投げをさらっとよける
誘導はジャンプしてデュラーンに近づくと簡単によけられる
ジャンプして二破目を横にかわすでもよし
連続斬りの三回目から当てれば一回11平均あてられる
そして145以下になったら三連続ナイフ攻撃は華麗によける
その後実体化して衝撃波は炎打ってきたらジャンプしてよけて
2はつめからいれるがすぐ消えるので平均3ダメージ・・・
やばくなったらブースと使って無敵時間でよける
これならば1ミスしかできないけどデュラーンを初期で倒せそうだ
でもこんなことしてなんになるのか・・・
イースは6とこれしかやってないんだけど、音楽が今回俺的に神だった・・・
メロディーラインがなんかいつもと違う・・・
これ、生楽器で豪華にしてるけど、メロディーがしっかりしてるから打ち込みでも十分いけそう。
6の時と作曲者変わった?
明らかにメロディーの質が違うし
ゲーム音楽でこれだけヒットしたのは、
FSB2004に入ってた風の伝説ザナドゥ(ゲームはプレイしてない)のサントラと
大昔に友人に聞かせて貰ったソーサリアンのテープ以来だよ。
石川女史は神なのです。
原曲がいいからねぇ
3は名曲揃い
クリア記念カキコ。ノーマルだけど。
さぁエンディングだ、と街から出ようとしたら、「ドギを置いていく訳には行かない」
とか言われてなんか水を注された気分。
旅立ちの朝にサンライズとかな。
OP(『予感』のアレンジ)がすごくいい。
ああいう管楽器とパーカッションメインで要所に弦楽器が入っている曲が好きだ。
ムービーが凡庸だったのが悔やまれる。
音楽がいい作品はゲーム、映画、アニメに限らず神認定してしまう。
イース然り、エースコンバット然り。
真チェスター戦のもいいぞう、いや戦っている最中は聴いてるヒマなんてないが…
FM音源でも印象に残るBGMだったもんね
旋律が神だから…
ただギターは流石にJDK様本職だけあって素晴らしいんだけど、
ストリングスの音はいつもながらイマイチだと思うorz
細かい部分で原曲のほうがいいんじゃない…?って感じる部分もあるにはある
とはいえ音楽とアクションだけで十分売れるレベルだと思う
開発リソースをそっちに振り向けて
動画や絵のボリュームが足りなくなってでも
ある意味ストイックな仕上がりになってる点は
最近のゲームの方向性としては珍しいうえに、評価できると思うよ。
難易度もちょうど良かった。
ノーマルでやったけど、ボスで数回死亡して、
だんだんコツをつかんでいって撃破するのなんて燃えた。
最近エロゲしかやってなかったけど、やっぱ一般ゲームは良いね。
達成感がたまらない、コンシューマーでもプレイするか。
57 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 04:38:52 ID:O0pUeZpK
ストリングスはシンセかな、いつもしょぼいよね。
これだけ残念。
人物像は旧作のほうが良かった
とくにエンディングでエレナん家をノックしまくるアドルに萎え
全体的に人物の描き方がクドく感じたな
みんなが
ラスボス○段階とか書いてたから
HP終わったあと復活すんのかと
思ってかなり気合いれてたら
HP0なって、エンディングだったから
ちょっとなえてしまったorz
ようやく師匠到着。。。
TUREEEEE
イージーで飽き足らない方々は、
ナイトメアモードでお楽しみ下さい。
なお、私にはついていけません。
イージーでも指が攣ります。
さっきPeerでPCE版の3やってたから見てたんだけど
フェルガナは3のテーマみたいのが
どっかいってしまった気がする
地図使用したときだけでもステージセレクトの曲が聴きたかった
ナイトメアボスラッシュ終了…3時間かかったよ...
これでデバッグモードができるってことですね!
正直音楽はFM音源で聞いた当時のやつのほうが耳に残る気がする。
それにしてもバレスタイン城からいきなりザコ敵が強すぎ・・・。
>>63 スタートしてすぐ町に出ないと聴けないのはねえ…
>>65 バレスタインの雑魚が一番強いよ。
ぶっちゃけラスダンよりきつい。
女性型の敵は全員炎3〜4発で倒せるので遠距離から攻撃するとちょっと楽
どうでもいいがデスファルオンのとこって鉄球がぶら下がってるんだよな
これを使った攻撃がきてたらなぁと恐ろしい想像をしてみる
>>44 最初の三連撃は、空振りして
4〜6連撃目を当てるとダメージ増える。
TAでもマジお勧め
ガルバラン第三形態ってどうやって攻撃するの?
エネルギー球を剣で切ってみろ
とうとうクリアしたー。
ノーマルだが、Lv51だったので2回目で倒せた。
復活(名称失念)装備してたけどね。
ノーマルガルバランは暇つぶしにいいな
正直イージーで難しいとか言ってる香具師はゲームに向いてないよ。
イージークリア:公立中卒
ノーマルクリア:標準高卒
レベル。
>>70 跳ね返してもダメージ与えられないんだけど
フェルガナもクリアしたことだし、
SCまだぁ?
俺は「ぐるぐるみんみん」に期待しとく。
イージーモードでF1押すと「NOTFall-ON-」だのでたんだが…
なんだこれ
マニュアル嫁
>>79 仕様だったのか…
デバッグモードでてきたから適当に押してたら何かでて なんだこれ だったよ
ああ、F1はNotFall使ってるからF2からなのか
82 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 06:54:18 ID:VTMy1dVE
クリアしたがフェラチオ画像が出ない
イベントフラグ漏れかなあ・・・
それともタイトルがウソ?
83 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 07:07:18 ID:R9jdF9V+
>>82 「誓い」なので約束のようなもの
次回作に期待汁
>>67 デス・ファルオンは元々鉄球ブン回して攻撃してたボスキャラだからなぁ・・・その名残だろう
確かに使って欲しかったな
昨日ノーマルをようやくクリアしたばかりなんだが、
二周目って何か追加イベントあるの?
なんかお子様の護衛があるとかなんとか・・・・。
そういえばさ、「フェルガナの誓い」っていうけど、誰かが何か誓ってたっけ?
思い出せない
ガーランドたんが「ガルバランまた復活させるお」っていう誓い。
>>86 マジレスすると
エンディングでエレナがなんか言ってたじゃん。
奴の鼻の穴が気になって気になって何言ってたか覚えてないけど。
最後までやってわからないならどうかしてる
今回の音楽は全体的に良かったんだが、
城と時計塔だけはpceのが良かった気がする
むしろ、俺は逆に時計塔と城のアレンジが最高だと思うけど・・・
原曲の持つ雰囲気を正統進化させた感じ。
PCEのはちょっと違うと思った。
「これ本当に必要な音なの?」って言う役割が不明な音が鳴らされてたり
まぁ、フェルガナは原曲者が監修してるだけあって、当時技術的に出来なかったが、本当に作りたかった曲が出来上がってると思うよ。
あとは、使われすぎたアレンジの定番のフレーズをあえて外す事で新しい感じのアレンジに聴こえるように作られてたり。
流石だなぁ と
ステージでもバレスタイン城が一番難かった。
ラストはほぼ一本道のステージに対して、バレスタイン城は
やたらジャンプテクが必要だったので。
とくにアクションゲーが苦手なオイラには。
ぐるみんのピメントマウンテンと比べたらジャンプのうちに入らないよ
真チェスター戦の音楽カッケーな、おい
旋風ジャンプがあったおかげで随分ラクだった。
音楽気に入らなければ気に入ってる音楽と入れ替えればいいんじゃないの?
そんな俺は、付属のサントラの音楽に入れ替えてプレイ中。
フェルガナの音楽気に入ってるけどねw
今回のバレスタイン城はダームの塔、サルモンの神殿に並んだんじゃないかね
まぁ、一回クリアしてみると結構シンプルだが
パーフェクトセレクションイースIIIの曲に差し替えてみた。
コレクションの間違いだった…。
音楽は好みが分かれるな、今回の中では翼を持った少年がツボだった
ワープを使わずについつい街道を歩いてしまったよ
102 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 09:30:31 ID:LOoMX+Ug
Ys6の緑水洞の中の、無限に子ガエルをゲロる奴みたいなのは、
今回のフェルガナには出てこないのか?
レベルを60まで上げてみたいんだが、今52で、全てのザコモンスターの
経験値が1になってしまってるようだ。
>>29 私もイスターシバの本体でハマりました。
コア開放と同時に二段ジャンプと大旋風でダメージを与えつつ
自分の影と緑爆弾の相対位置を見て
危険であれば小旋風で空中待機を使用し爆弾回避
後は運という安定のカケラもない方法で倒しました。
5時間くらいかかったですorz
あ、これってやっぱりワンダラーズ フロム イース(3?)のリメイク?
イルバーンズ遺跡の旋律が滅茶苦茶気に入ってたんだけど
変なシンセギターで盛り下げられてションボリ
バレスタイン城は作曲者自身の解釈も変わってると考えると面白いかも
ただイース6や英伝6でも同じような曲あるんだよね
JDK節という奴でしょうか(知らないけど)
いい曲だからなんでもOKだけど
全体に、ゲームで使ってるBGMは
他のサントラアレンジに比べてかなり原曲に忠実
それでいてすごくまとまってるアレンジになってると思う
だが誰がなんと言おうとPCE版のアレンジはガチ
Y's2でも遺跡の曲は良かった。
今にして思えば、無茶苦茶シンプルなマップだったが
当時は燃えた。
PCE版がみんな「良い」って言うからすげえ聞きたくなっちゃったじゃないか
いいとは思うけどちょっち過大評価
というか一部がやたらマンセー?
エレナタンは漏れの物です
ガーランドのATTACK:PHASE2がわからない
魔法を封じられたうえにWEAKPOINTが攻撃可能外なので
ダメージを与えられません。
どうすればよろしいのでしょうか??
それガルバランだろう
ガルバランだろうそれ
すみません・・・・・・・。
名前間違えました。
えへへっ!!
>>111 まずは手を切る。
するといったん逃げてから氷攻撃してくるから
そのときに敵に接近してブースト発動して切りまくる。
これで一気に1000〜2000削れる。
了解っ!
とりあえず試してみますね。
117 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:39:18 ID:w7c753JH
チェスター君にブーストを当てるとか
>>1の攻略サイトに書いてあったけど、ブースト当ててもダメージ0じゃない?
そりゃ防御されてるからだろ
あっ!そういえば
俺ゲーム中に一度もブースト使ったことがないや。
俺はいったいなにやってるんだろ??
>>119 気にすんなよ
俺なんか一周目はブースト無し、魔法溜め無し、ダッシュ無しだったぜ('A`)
(´・ω・`)しらんがな
俺なんて一周目はセーブなしだったぜ
国民の意向とかいってるwwwww
お前等の気持ちで動いてるのバレバレw
うわ、誤爆してら。
すまん。
スレ違いどころか板違い
ニュースか?
とりあえず幻影の鏡とアミュレット一回も使ってねぇ・・・
ボス戦で使えなきゃいらないぜ・・・
幻影の鏡は精霊の衣取りに行くとき使ったな。
しまった、その手があったか。
入手するまで何度も死んでたよ。 (´・ω・`)
今サントラで88版バレスタイン城を聴いてるが
なぜか脳内にヴァリスUの絵が浮かぶ
2段ジャンプと旋風で楽々取れるだろ?
そういえば上で真チェスターの音楽カッコイイって書き込みあったけど
ファイル番号で何番のoggがそれにあたる?
派手に誤爆した俺が答えてみる。
Y3BG31だと思う。
Chop!!って曲
>>131 俺も幻影の鏡使わずに精霊の衣取った。
敵に触った瞬間にアドルが死亡するので、使おうかと思ったが、
2回目であっさり取れてしまった。
135 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:24:40 ID:YXD0KvV6
>>88 ちょっとまて、笑いすぎて腹筋つったじゃねえかw
136 :
132:2005/07/06(水) 12:26:42 ID:P1U6p67b
>>133 ありがとー今聞いてみた、かっこいいねぇ
イージーでクリアしてるけどあの時は倒す事だけ考えてたからなぁ。
今ノーマルでやってるから今度は音楽にも注目してみよう
1完全版→2完全版→4の順番でクリアしたんだけど次は5とフェルガナどっちが良いかな。
前スレのベルハルト戦うpしてくれた方感謝!
あんたも凄いが、親父の動きもキモイくらいすげーな(笑
>>137 フェルガナの後に5やると色々とイライラすると思うから5。
あと5でジャンプして避けようとか思わないように、ろくに意味ないから。
やっとガルバランを倒したぜっ!
レベル52だったから比較的に楽に終わったな。
もう本編でボロボロに疲れてしまったので
しばらくタイムアタックする気にならんな・・・・・・。
さて次のイースのリメイクはWになりそうな気がするんだけど・・・・・・。
気のせいでしょうか・・・・・・・・・。
リメイク4はSFC版が基準になるんかな。
ガルバランの言ってた
「黒き匣…奪取せよ…」
ってのは有翼人がつくったナピシュテムの匣のことですよね。
もしかしてYs3の頃からナピの伏線張ってたの?
それともYsFオリジナルですか?
前者だったらfalcom激萌え。
PCエンジンのWはクリアーしましたが、やたら長かったから記憶があるな。
もしかしたらV異常に疲れ果てそうだ。
推定インストール容量も2GB超ってところか・・・・・・・・??
タイムアタックのノーマルチェスター虐めてるんだけど20秒以内に倒すのって可能?
>>131 俺は往路は地霊の腕輪アタックで復路は二段ジャンプ
精霊の衣取った瞬間に羽で戻れば良いじゃん
>>142 個人的にはPS2版を元にリメイクして欲しいな。
前後の繋がりがわからなくなる酷い演出と、雑な難易度調整と、ダラダラ長いだけのダンジョンと、
味気ない町の人の会話と、いまいちパッとしないキャラ絵と、ストレス溜まる剣魔法が改善されれば
結構良作に化けそうな気がする。
明日はサクラ大戦Xの発売日だから
このスレとも今日でお別れだ
>148
それってリメイクって言えるほど、原型残ってるのか?
やっと静かになるな
多分過去のどれでもない真4の作り直しになると思う。黒歴史だらけ。
でもそうしてくれたほうがいい。
冗談だ
そんなんいらんから7を出せ
エルディールとリーザを幸せにしてあげてください(><)
いっそのことイースゼロとか作っちゃえよ
アドルが主役じゃなくてそれ以前の過去のお話で
誰かナイトメアのデュラーンエロ絵くれ
ノーマルしか見たことない
4はSFCの方がファルコムのプロットに沿ってると伝え聞いた
だがシステムが糞すぎ
PCEはハドソン色でまくり
4リメイクするなら
音楽はPCE並にはきちんと使って欲しいとこ
ファルコムがイース4用に作った51曲(+他にイース1・2からの使い回しもある)のうち
PCエンジンの未使用曲は4曲だが
SFCとPS2は半分程度しか使ってないようだ
SFCは誰が作ったのかも分からん独自曲もあったりする…
いーや、ぬっ頃してやる!
SFC 4のタイトルの曲は誰が作ったのか
4は永久欠番
SFCの5っておもしろいかい?
166 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:49:14 ID:w7c753JH
原作の3とフェルガナの誓いを比べてみると
リングは1と同じパワーリングとかシールドリングとか。
ジェノス島はガルバラン島という名前になっている
デュラーンは只の最初の中ボス
ガーランドって人物が最初からいる
ピエール神父はバレスタイン城クリアーするまで捕まったまま。その後は一切出てこない。
ガーランドはバレスタイン城で死亡。しかしガルバラン島でゾンビとなって復活
エレナさらうのはガルバラン
ガルバランが良くしゃべる。フェルガナのガルバランより知能が高い
「アドル良く来た!お前のその勇気だけは褒めてやろう!」
「これからはガルバランの時代が始まるのだ!手始めにその力を思い知らせてやる!」など
SFC4のイリスの塔の曲(PCEでは未使用)とか
両方未使用の「神殿」とか好きなんで
4リメイクするならPCE未使用曲もちゃんと使ってほしいとこだ
ずっと前にメガドライブファンの別冊付録に入ってたCDに
イースWのフィールドとセルセタの樹海、ボス戦の曲のアレンジが
入ってたんだけどあれは綺麗だったな・・・・・・・・・。
あれくらいの音楽のクオリティだったら凄くいいっ!!
イースはこれからもフェルガナ路線で行ってもらいたい
4・5・7を作ってボス戦でまた燃えさせてほしい
暇があれば1・2もエンジン流用してつくってほしい
1・2は3Dにしてしまったら駄作になる気がする
名作はわざわざ汚す必要もなかろう
4の曲はセルセタの樹海とバトル#58しか分からん
エターナル→完全版 から更に出すのは見苦しすぎる…
1・2はあのシステムの最終形ってことでもう手をつけずに
他のものに力を入れてくれって感じ
>>157 残念ながらエルディールは死ぬか昇華して居なくなることが決定済みです。
ファミコン版のイース3はやったことあるんだがマップとかそっくりだな
ところで長年の疑問なんだがなぜイースはゲームボーイで出ないのかね?
イース1・2とか出ててもよさそうなのに
とりあえずアドル=クリスチンという男は1・2の間は
強い剣を手に入れても重戦車のように突き出して体当たりするしか
脳がなかったのにフェルガナで6連続で剣を振れるようになてたのは
感動したなぁ・・・本気出せば10連続で攻撃できるし。
それで6のときには連続攻撃回数3回に減ったけどその分
一撃一撃を大切にして・・・ああ、成長したなアドルよ・・・
イースのOVAはまいった
アドルはほとんど神秘の力に頼られっぱなし。
ピンチになったらアイテムから魔法が作動して
魔物が怯んだ隙に止めの一撃っ!!
こればっかりっ!!!
>>176 4では両手で死体抱えながら敵を粉砕する妙技まで会得してたな。
剣は口にでも咥えてたのか。
6でこのエンジンで3作ったらおもろいだろうなと思ったらそうなって
フェルガナではこれでサルモン神殿攻略したいと感じたから
おそらく次のイースは1・2のリメイクだと思う
でもさあ戦士とって剣は命の3番目に大切な物だろ、なぜいつもなくす?
ナイトメアのイスターシバの緑アタックってかわし方のコツみたいなのある?
あれに毎回やられるんだが。
>>181 なくしてんじゃないよ
ファルコム社員の手によってなかった事にされてんだよ
幻のメガドラ版4はいつでますか。
>176
5撃目打つときに逆関節取られかけたんで
力のある3撃に切り替えたんだよ
パッドが欲しいので6とセットのを探してるんだけど
札幌でどこかで売ってるの見た人いませんか?
ヨドバシは無かったです。
ハードガルバランノーダメージ撃破できたー
これならナイトメア版ガルに勝てるかもと思った俺が甘かった・・
最後のお手玉の外野の光線反則すぎ。
>>188 ビックカメラとか駅近辺のPCショップ巡ってみたら?
無いなら通販しか手段ないね。
PCE-4 ガディスの様な強烈ボスキャラキボンヌ
>>190 パッドとセットの奴って店頭だとゲームパッドコーナーに売ってるのか?
それともイース売ってる場所においてあるのか?
193 :
名無しさん:2005/07/06(水) 16:01:35 ID:/7Whxwz8
>>192 シラネ。それぐらい店員に聞けよ。
ビックカメラなら3FのPCソフトのレジの側にゲームパッドがあるはず。
あとのPCショップは知らん。駅前ならそんなに距離が離れてるわけじゃ
ないから頑張って探してみ。歩くのいやなら電話で問い合わせろ。
ラスボスは邪悪なエルディールでいいな
ギルンの攻略法ってないの?
>>196 難易度は?
ハード以上だと炎が消えるまで触れられないようにしないとならんが
ノーマルだったら特にどうこうないはずだが・・・
>>192 ヨドバシはパッドのコーナーとソフトのコーナー
は並んでた。
毎回毎回手に入れた最強武器防具をどうしてなくすんだ、このバカは
子供の頃のチェスターが、
母親に抱かれてる赤ん坊のエレナみて微笑んでる画像あるんだけど
こんなのゲーム中に見られたっけ?
>>199 今作ならわかるなぁ。
きっとラバールアーマーとシールドは寄付しちゃったんだろう。
高値で売れるだろうからな。復興に役立ててもらえれば・・・・みたいに。
6ではエメラス装備は全部カナン島に置いてきたんじゃないかな。
あとはシラネ
これってどこに置くんで?
>>201 Nightmareボスラッシュクリアのおまけのひとつ。
やったー!レベル1でデュラーン倒したぞ〜
多分合計時間5時間はかかってる・・・
これからナイトメアザコ敵と一切戦わず
ボス戦だけでいけるか挑戦してみます
>>205 どこに書いてあるん…?
ヤバイ、見落とした!?
エレナってどうでもいいと思ってたら
最後はエレナの事が好きになっていた。
ガルバランって弱いね。
>>208 エルフェールはレベル6あったから余裕で倒せた
問題は今レベル8でイルバーンズに行ったんだが
チェスターが1050HPあってどう頑張っても1ずつしか
与えられんので開き直って遠距離から炎使ってるが
厳しい戦いになりそう。
装備充実させればOKなんだけど金とか貯めるのに必死w
牙突が一発103食らうからHP100だと一撃死するW
>>212 倒すときは、HIT数によるEXP補正も気にしだすと大変なことに。
買おうか迷っとります。
なんか7枚組でフェルガナ本編は1枚の特典6枚とかって聞いたんだけど
特典って何はいってるんですか?
また甘やかす・・・
すまん…orz
漏れだけなのかどうか聞かせてくれ。
リングアーツ充電中によく暴発しないか?(´・ω・`)
>>218 安心汁
漏れもわけわからずに連射してるときがある
ガルバランは割と簡単に倒せたが、ガーランドつえええええ
氷の台の上に乗って火のリングで攻撃しかないんかい。
難しすぎ。
逆逆
>>222 コーヒーディスプレイに吹いちまったじゃないかw
>>219 ナカーマ
PS2パッドの接触が悪いのかと思って新品に変えてみたら同じだった・・・orz
腕の問題か・・・。
ガーランドの最後の爆発に巻き込まれるとかの書き込みを散々見ておきながら
やっぱり自爆巻き込まれてしまった俺が来ましたよ。
吸い込むんかい・・・。そりゃ初見じゃ無理ぽ。
>221
わかってくれてアリガd
なんか、フェルガナの厳格なる闘志のイントロ(0:20〜0:40あたり)に
すげー似た曲聞き覚えあるんだけどタイトル思い打線・・・
ゲームの曲ってのは覚えてるんだが。
LUNARだったかな。
>>218-219>>224 ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)
アーツ撃った直後にボタン押すとそうなるよ
モーション終わって動けるようになってから押すと平気
ガーランドの吸い込む系の痛い攻撃をどうにかしてくれって思ったよ。
どうしてもシュバルツシルト半径外へ出られないし・・・・・・・・。
チートして全モードだしたお
今PCエンジン版3の抜き出し音源とフェルガナ続けて聞いてるけど、甲乙つけがたいな。
差し替えても充分耐える。これが10年前のクオリティなのか!?
つ(地のリング)
ハードガルバランに勝てね〜…。
なんだあの二段階目の猛ラッシュは。
236 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:38:16 ID:JL9i0meb
すいません!
チートの仕方がわかりません!!
SSGも探してるんですが見つからないんです・・・
すいません!
自己解決しました!!
今さらだけど、バレンスタイン城の曲最高だな。毎朝聞いてる
俺は、破滅への鼓動(暗黒神殿の曲)がお気に入りかなぁ
フェルガナやってから気に入ってきた。
翼を持った少年には聞きほれたが。
wiki見ても戦車倒せねぇ。
41でバトルシリーズなのに半分も減らせんかった
>>242 戦車は後ろから炎のリングアーツ連発でゲージ切れたら斬撃の繰り返しで倒した
駄目だよママン・・・チェスター倒せないよん・・・
よしんば半分まで行ったとしてもレベル8じゃ無理だよん
雑魚敵倒さずプレイなんて夢のまた夢なのかよん・・・
ナイフ三本で瞬間移動ってチェスターお前・・・
二発喰らってあぼんだよん・・・orz
>>163 え、PCの原作3って特に黒幕なし?
どんでん返しモナシ?
シスター出てこないの?
チェスターの復習話だけ?
>>243 炎効くのか、サンクス。風ばっか使ってた
>>246 俺は地メインだな。
あと、あいつは下突きがかなり連続ヒットするから下突き→地のアーツで逃げるとかやってた。
城や翼を持った少年と言った定番も確かに良かったけれど、
今回のアレンジは今まで自分の中でそんなに印象に無かった曲がぐっと良くなった気がする。
破滅への鼓動や運命の塔が好きになったしChop!!は個人的に大化けしたと思った。
>>242 41あれば溜め地でケツをかすめるように削っていけば楽勝
スーパーアレンジってだいぶ良い?開封する価値ある?
戦車は兜割りで攻めれば勝てた
魔法は当たり範囲が広いから余裕が有る時だけ使ってた
ところでチェスタ−Uテラツヨス
俺装備がバトルス−ツ以外市販物なんだが、ひょとして他のバトル装備も手に入れてから戦える?
もちろん。
>>251 ( ゚д゚)・・・・
バトル揃えずに戦車倒したのかyp!?
Lvあげまくりー?
市販物でかとうなんて超兄貴に対して失礼です
255 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:22:12 ID:Md2/iyD/
イースT,U音楽CDってどれがいいの?いろいろありすぎ。
>>253 あ−、セーブポイントの右にナメクジいるじゃん?
一回負けた後あれを狩って、3Lv上げてからリベンジしたら辛うじて勝てた
>>256 一瞬「投売り」の言葉がかすめていった
>>251 全部揃えられる
しかし、俺もバトルソード以外市販品だったかな
多分、ザコ戦でも飛び回ってる性質の人にはチェスターは強敵ではないのかも
260 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:30:01 ID:Md2/iyD/
音楽CDセット買った人いませんか?感想聞きたいです?
買ってきたぞー
6をな
ところで19番目の 光の鍵 って使われてたっけ?
チャーチオルガン鳴ったときに少しがっかりしたんだが。
263 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:41:15 ID:Md2/iyD/
パーフェクトイースT,U〜米光亮か、
イース&イースUエターナルの2つに絞ってみたが、
他にいいのありますか?
音楽セットはどうしよう?
イースエターナル&イース2エターナルCD版
>>264 あーー 思い出した!そうだそうだ。なるほど、アリだな。
267 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:46:26 ID:Md2/iyD/
>265
良いってことか?
ナイトメアを3日かけてクリアしたが、虚しさだけが残った
269 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:52:36 ID:AwpQ/r4w
その技術いつかきっと何かの役に立つよ・・・
PCE版のI・IIはいい。というかPCE版は全部好きだなー。
フェルガナの特典にPCE版IIIのCDが付かなかったことを悔やんだ人って結構いそうだな。
273 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:59:55 ID:Md2/iyD/
>272
フェルガナの特典CDしか音楽CDは持ってないです。
戦車倒せた。アドバイスくれた方々サンクス
超兄貴は噂通りの強さですな。倒しがいがある
原曲の1&2の音楽聞かないでアレンジCD買おうなんて
おじさん許しません!
今さらだがファルコム公式ホームページのイースの壁紙の
T・Uコンプリートの壁紙の大空を見上げているアドルと
牢屋に捕らわれているフィーナの絵師って誰?
まさかエターナルの人?
277 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:06:57 ID:Md2/iyD/
>275
原曲って売ってるの?
PCE版のys4スパーアレンジバージョン三枚買った。
あと羽田健太郎のとかも
酒場で飲んだくれている男の指輪・・・てっきり道に落ちているものとばかり・・・
何回バレスタイン城と町を往復したことか・・・('A`)
ハードのガルバランの卓球勝負に勝てねぇ・・・
あの自己中な商人を切り殺したくなったのは俺だけですか?
これからロムンを舞台にした作品で大富豪になって再登場するかもしれんからダメ。
>>276 壁紙?
カレンダー背景の事か?
岩崎美奈子じゃないの?
200個といわず1000個単位で買ってくれよ、商人
ラバール鉱6000余ってる('A`)
>>283 サンクス
カレンダー背景でしたw
やっぱ岩崎美奈子か・・・
フェルガナも描いてくれればよかったのに
>>284 9999でカンストだ
あと3999個だね!
通常プレイだとムリあるよね
>>287 みんな似ててわかんない
もともと原画を描いたのは岩崎美奈子なんでしょ?
どれが岩崎の絵かさっぱりわかんなくなってきた
完全版IのOPムービーの絵だよね。
>>289 正直2のOPしか記憶にないんだが
あんまりいいOPじゃなかったよな?
それと立ち絵とかは描いてないんかな?
>>280 近い距離だと慣れてないとタイミングとり辛い
離れて打ち返せ
>>290 イースコンプのOPは秀逸だと思うけどな
正直6とかFのOPはねらいすぎだとおもう
>>292 狙いすぎの割にはエレナのなびくスカートが手抜きなのが許せん。
チラリ
完成度の話とズレまくってるヤカン
監禁調教を思わせるシーンがある1OPとリリア萌え萌えの2OPの方がねらいすぎぽ
つーかよく考えたら全裸じゃん!全裸!全裸!双恋!全裸!
フェルガナの後にイース完全版をプレイしてみたら、完全版がPCエンジンの
ゲームのようにしか見えない件について
>>290 2のOPほど完璧な音楽と映像な同期はないけれども、1のOPもドラマチックで
良作だと思うよ。特に音楽は、ゲーム中のBGMをうまくオケ調につなぎ合わせて
いて、非常にかっこいい。
Ys6、YsF、ぐるみん、英伝6と、最近はOPがどうもあまり良くないね。
一年に数回のイベントだから、机の周りとか片付けて背筋伸ばしてwファルゲーの
OPって見るんだが、どうもこう、グーッっと高揚感がくるようなOPがない。工夫を
凝らそうとしているのはわかるんだけどね・・・。
ゲーム内容は凄く良くなっているのに、勿体ない。
>>297 触手に絡みつかれてるエレナのほうがエロいだろ
2のOP(1の終わりから続く形)が一番好きだな。
PCEで初プレイしたときもすごいカッコイイと思ったし。
6も音楽と合ってるし良いと思うけど、フェルガナはちょっと地味すぎかな。
OPは全般的に好きだけど、エンディングはストーリー上仕方がないかもしれないが
絶対にお別れパターンだから毎回ちょっと物悲しくなる。
俺の中では、ぐるみんのOPが最高
英伝6も良かったけど、エンディングの方がワンランク上のクオリティーだったので…。
イース2は、今見るとそんなに良いとは思わんな。
6は、好きだったイース4のOPっぽくて結構気に入ってる。
ツヴァイ以降スーパースタッフが抜けたから仕方ない
307 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:23:39 ID:XcFPZOO0
>>304 まあ映画賞取るようなアニメーション作家がゲームのオープニング作ってたなんて
ファルコムぐらいだからなw
>>168 あれって、スペシャルBOX'93に収録されてる曲そのままだよ。
米光氏がゲーム発売前にアレンジした
キーボードプレイじゃハードクリアまでが精一杯だったとです
ぐるみんは普通に良かった
英伝6とイース6、FのOPはちょっと・・
映像と音楽がシンクロしないし
あとどこで一番盛り上がるのか良く分からない(なんか冗長さ、みたいなもんを感じてしまう)
個人的なベスト3は新英伝4、イース2E、Zwei
アップテンポの曲で急に静かになる演出が好きだな
4のアヴィンがステンドグラス見上げるとことかYs2の500年前―のとことか
>>297 だがエターナルでフィーナを助けたときに
風呂とかトイレはどうしているのだろうか?
臭くないだろうかと仕切りに考えていた俺は
やっぱりファンタジーに向いてないんだろうか?
ごめん700年前
314 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:34:43 ID:Z25PUaS4
バトル装備集めてから、チェスタ−行ったら「ゴミのようだっ!」
あと、これから島に渡るぞ!って所
一瞬EDが始まりそうな雰囲気でびびった
316 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:35:50 ID:jEGHfGu6
みなさんはどういうパッド設定やってますか?
下記のようなゲームパッドだとすると。
L1 R1
L2 R2
↑ 1
← → SEL STA 2 3
↓ 4
>>313 それは俺もわかるw
あと今1のOP確認してみたがメドレーみたいに
人物アニメがたくさん使われてるのはいいな
あと絵的にもこのころが神がかってる気がする。
318 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:39:01 ID:wnqqPJos
11ボタンパッドJC-U711を使っているが
攻撃3
ジャンプ10
リングアーツ11
ブースト6
メニュー7
歩く5
腕輪切り替え1、2
毎日出るな その話>パッド設定
2が攻撃で4がジャンプかな。あと魔法はL1かL2にしてる。個人的にここに割り振っておくと
溜めながら動いたりしやすいから
1 リングアーツ
2 攻撃
3 ジャンプ
4 ブースト
L1 アーツ前
L2 アーツ後
R1 休め
R2 前習え
とりあえずR1に魔法をセットしておくと楽だぞ、と
1:ジャンプ
2:剣
3:run/walk
4:ブースト
L2:前の腕輪
R2:次の腕輪
R1:リングアーツ
L1:メニュー
selectとかstartはオートファイヤと間違えるので使わない
てかもともと押しにくいし使う意味がない
下のボタンに魔法振ると貯めながらジャンプとかがアホやりづらい
>>312 どっかの消臭剤のCM思い出したwww
6のOP気に入ってる俺は異端ってことでいいだろう。
キャラが激しくアニメーションするムービーはアキタ
それに、そのアニメーション自体もあんまり質が高くn・・・
○・・・魔法
×・・・ジャンプ
□・・・攻撃
△・・・メニュー
L1R1・・・リング切り替え
L2・・・歩く
R2・・・ブースト
ナイトメアの犬1回で勝てた。丸まりアタック一回も来なかったんだがこのモードだと使わなくなるの?
攻撃の長押しで魔法にしてた俺は少数派ですか
>>326 >丸まりアタック
俺、Easyでしか見たことないんだが…
>>327 溜めてる間に斬り刻めんでしょうに。
>>326 犬はいまいち攻撃パターンが判らん。
ノーマルのタイムアタックで遠吠えしたかと思ったら、いきなり沢山の犬がアドルに突っ込んできたし。
本編では見てない攻撃だからビックリした。
うは、調子に乗ってそのままジルデューロス行ったら惨敗したwwwwwww
R1魔法はためにはいいけど火連打に弱いから
△が一番いいな
○を起点に×と△使うポジション
サターンパッド|A`)
>>329 ノーマルで犬の群れ来たよ。
思わず笑ってしまった。なんだありゃ。
R1よりR2のが押しやすいキガス
昨日から始めて、ついさっきクリア
プレイしてて何だか違和感が…
「なんかこのシーンどっかで見たような…?」
「ドギの故郷って何か記憶にあるんだよなぁ??」
「なんかこの展開記憶にあるなぁ…?」
「あれ?この最後のボスって…??」
クリアしたからネタバレの心配も無いと思ってここに来て
>>1を読む
>3のリメイクと公表せずに発売中
>3のリメイクと公表せずに発売中
>3のリメイクと公表せずに発売中
>3のリメイクと公表せずに発売中
>3のリメイクと公表せずに発売中
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
イース3やったのってPC-88版発売当時だったんだよなぁ…
完全に新作だと思ってやってたんだが道理で違和感を感じると思った(;´Д`)
当時の(アレンジ版)サントラまだ持ってるよw
R1とかにしとかないと溜めながら攻撃しずらいと思う
地とか常時溜めとけば無敵時間長くなるし
バーヤw
まあでも、そこそこおもしろかったでしょ?
>>326 使うしめちゃくちゃ避けにくくなってるよ
運が良かったな
>>301 イースのコンセプトは確か、初心者も遊べる王道(ワンパターン)だったと思うが
まぁ映画で言えば寅さんみたいなもんだと思えw
ユーザーはどっちかというと初心者ではない人が多いがな。
そろそろタイムアタックの記録を他プレイヤーと競えるようにして欲しいな
TAのジルデューロス強いな、こいつ攻略するのに苦戦しそうだ・・・
>>342 タイム言えばいいじゃん まさかネットランキング機能がつくとでも?
>>330 城のボス、真チェスター前の3馬鹿は削り合いだったな、俺。
ハードクリアしても、ノーマルタイムアタックの馬戦車に大概負けるしorz
犬とチェスターには負ける気しないんだけどな。ハードまでなら。
>>336 前スレまではその部分無かったけど、あまりの質問の多さに付け足した。
ってか気付けよw
>>343 詐称を考慮しないといけない
実際は多くのゲームでイカサマタイムが
公式ランキングに載ってたりするけどなw
フェルガナの発売日から一週間はバイトも休んで
ひたすら引篭もってフェルガナやってる俺がいる・・・
正直講義も代返してもらってるがそろそろ罪悪感が・・・
348 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:11:14 ID:jyDKd4xf
>>342 よく考えたら無いなwww絶対チートする奴出てくるもんなwww
アドルは寅さんだって誰か証言してたよね?
さて次は4の公式版となるのか、アルタゴでドギとテラに合流するのか……
期待sage
ハードで練習しまくって、ちょと精神的にも体力的にも疲れたから、
ノーマルのボスラッシュを軽い気持ちでやったら…。
前回の記録より15分よりも早くクリアできた。
あぼーんしたのは、弱点かえるアイツのみ。
一番最初にボスラッシュしたときは、他でもしにまくったんだけどなぁ。
明らかに上達した自分の記録を見て、ちょっとニヤ(・∀・)ニヤしてしまったよ。
ナイトメアいけるようになったら、ハードの記録どれくらい更新できるんだろ?
てかそれ以前に、まだハードはボスラッシュやるほど勝率高くないがorz
2や6の神OPと比べるとFは地味すぎ
アニメ、演出、BGM全然盛り上がらん
エレナの扱いもひでえし
リリアの振り向きシーンぐらい印象に残るやつを作って欲しかった
352 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:13:43 ID:5aaxbVhD
フェルガナ起動したんだけど
問題が発生したため、YSF_win.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。
とでます。
この現象は何が原因なんでしょうか?
当方WINXPです。
353 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:14:27 ID:/g6wNnaR
ラバール鉱9999集めてから宝箱とかで更に入手すると数値おかしくなるな。
またジェノサイドモードのバグ発動かと思って焦った。
>>352 そりゃ、問題が発生したためだな。
もっと詳しく書かないと誰も何も言ってくれないよ。
>>338 酷いw
当時のイース3は酷評多かったけど俺は好きだったな
だからかどうか知らんが、今回のも十分楽しめた。
>>345 いやぁ、最初の採石場で気付くべきだったんだろうけど「気のせいか」で済ましちゃったんだよなw
お陰で違和感を感じつつも新作として楽しめたから満足してるよ(´∀`)
実は相当面白くねえ?フェルガナ
>>352 それで明快な答えをもらえると思ってるお前がスゴス
なぁ、魔法が暴発しまくるんだが…。絶対にキーは壊れていない
試しにボタン押しっぱなしで止まってたら、勝手に発動しまくってるし。
同じ症状の人は居ないだろうか?不具合報告だしたほうがいいんかな…
つーか、ぶっちゃけ俺の中では、フェルガナは神ゲーなんだけど・・・
ボス戦面白いし、BGMがかなり燃えるし
アクションRPGにこれ以上何を求めるか!?って話
ノーマルでようやくクリアしました
情報絶ってプレイしていたので輝石のブローチ抜けてた
スレ読んだけど、皆さん上手いですね
自分がいかに下手かわかりましたw
最後の最後ガルバランで苦労しました
レベル53まであげ、さらに精霊の首飾り装備して
なんとか撃破しました。
これからハードでまたプレイします
>>356 つか、初対面のエレナ見た時点で気づかないか?
ナイトメア犬勝てねぇ・・・
わんちゃんの行進避けてるときにタックルしかけてきやがったorz
>>360 禿同
6がかなり微妙だったから期待してなかったんだけど
365 :
352:2005/07/06(水) 23:28:51 ID:ca03SxZb
うーん、それ以外のエラー情報が出てこないからわからないんですよね。
一応ゲーム自体は起動できて途中まではゲームが進めるんですが
恐らくオープニングムービーに入る辺りの場面(エレナが自己紹介をして場面がきりかわったところ)で起動が終了してしまいます。
他に同じ症状の人が居るかもと思ったんですが・・・
昔を知ってる人はどうかしらないけど
自分は面白かった、今ノーマルでやってるけどイージーより手応えあってまた新鮮な感じだ
>>365 ハード構成とか書かないと駄目だと思うよ。
>>365 エラー情報がないと答えようがないね。PCに詳しい人なら判るのかもしれないけど。
俺が言えるのは、とりあえずゲームの設定を弄ってみて、駄目ならビデオカードのドライバを
更新するとかぐらいかな。
369 :
352:2005/07/06(水) 23:34:22 ID:ca03SxZb
以前起動出来てたナピシュテムも起動できなくなってます。
(大分前だけど)SP2導入したからかな。
よくわからんです。
>>352 おまいの環境できちんと書いてるのって、OSだけじゃねぇか・・・
とりあえずドライバ(特にビデオカード)のドライバ新しめの
入れてDirectX入れなおしてそれでもダメなら諦めれ。
>>362 うむ、全然気付かなかった
マクガイアの娘のアリーセに(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>356は最初に占い師が出てきてギャーガルバラソー!ってビビられるのがなかったから
ピンとこなかったんだろう、間違いない
あるいは、アドルが喋らない人になってたからかも知らん
>>371 とりあえず俺はお前の違和感って表現に違和感があったぜ。
既視感ってなら分かるけどな。
ガルヴァ=ロアとガルバランってなんか関係あるの?
>>363 あれ犬呼んだ時犬の進行方向と逆にタックルしてくるんじゃなかったかな…
試作機と完全体の関係、
もしくは完全体と試作機の関係の2説あり。
どうでもいいけど悲観視って言葉おかしいよね
>>376 なるほど。
「試作機と完全体の関係」なら納得できるけど、「完全体と試作機」だと弱体化してるな…
助けてくれ、チェスターの声が緑川に脳内変換されるw
起動できなかったけどサポートプログラム
でアップデートしたら起動した。
先人ども待ってろよ。
緑川って流川の声の人だよな
>>379 俺もだ。
アドルはOVAのせいか昔から草尾毅だ
>>379 アドル「だからさ、アレをやろうぜ。アレの続きを! 」
クリア記念カキコ
これ以上難易度上げられたら無理だな
良く調整してるわ
>>379 PCエンジンの原作だと、CV:堀秀行なんだよな
てか、チェスター若返りすぎ
タイトーイースのアドルは誰ですか?
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
/ ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ
/ ノ( ⌒ \
| ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | ノ( / \ | < パッチまだかよ!!っんっとに!!
/ \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________
/ /\\ .> ヽ
チンチンチン// \\/ i i _ |
チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン チンチンチン
>>383 漏れはOVA見て無いけどアドルが草尾に脳内変換w
ちなみに司教は山崎たくみ、何でだろorz
>>382 南国少年パプワ君のシンタローの声だとマイナー所突いてみる
OVA1見るとあんなに若々しくて控えめなアドルなら
しゃべってくれてもいいって感じになる
>>371 同士ハケーン(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
アリーセタソ(;´Д`)ハァハァ
イース6発表当時、プロモムービーを見て「すげぇ」と思い発売後即購入、
蓋を開けると実は結構地味でアクションも思ったより単調と感じ、
町2個というマップの狭さに萎えた漏れがまたフェルガナのムービー見て迷ってるわけですが、
こんな漏れにフェルガナはお勧めできますか?いや、ほんとに。
イース6で期待し過ぎた事もあって疑心暗鬼なわけよ。
>>392 おまえらとは仲良く出来そうだ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
アリーセたん(;´Д`)ハァハァ
司教のキャラは子安で文句ないだろ?
>393
今回街は1個だぞw
>>393 町の数でスケールを計るのはいかなるものかと思うのだが・・・
フェルガナは、アクションに期待するなら多分満足し得るよ。
>393
やめれば?
ダイナソアも町一つだし
つうか俺の経験したRPGのなかでも人口激少の部類だw
単純にアクション部分だけなら最高のバランスのゲーム
RPGとしてはちょっと
>>393 ぶっちゃけ
>>393にイースは合わんのだと思うぞ。
良い悪いじゃなしに。
派手でRPG的要素重視ぽいし。
イースと名の付く物ならなら何でも食ってる
ARPGとRPGを近藤してる人が今常
1日かけて氷竜突破で城に突入
東翼突破に数時間…バトルソードに数時間。そして時計塔でまた詰まる。
アクションがカツカツというかパッドが壊れた…orz
クリアできるんかなぁ・・・
PCエンジンのほうが音楽好きだな…
採掘場のBGMはPCEぽかったぞ
みなさん今日はポニーテールの日だそうですよ
というわけでファライヴァと戯れてくる
どうでもいいけれども、ギャルヴァって白き魔女の敵キャラにもいたよな。
エレナたん、アリーセたん、アーニャたん、三人の陰毛を抜いて、それぞれの
色彩、匂い、触感の違いを確かめてみたいな。
このスレともお別れだな今度は8月発売の悪魔城ドラキュラの新作のスレかも
>>406 そろそろ本格的なPC用のゲームパッドで使いやすいやつ開発してほしいよね。
結構売れそうな気がするんだけど、メーカーは本腰入れたくないのかな?
ラスボス倒した後の会話でゲームが固まる…。
マイナーだけど、Xboxのパッドは良いぞ。
元々定評のあるMSのPC用のゲームデバイスの進化型だし。
PSパッドと同等のモノをPC用に作ったらかなり高価になる気がする…
まあ、ホントに良いモノだったら1万でも買うけど
桁違いの大量生産だからさほど高くない訳で…>PSパッド
BGMが神々言える喪前らが羨ましい。
正直、最近ゲーム中にBGMを聞いてる余裕がないよ。
「最近のゲームは印象に残るBGMねぇな」って思ってたんだけど、
単に漏れが年食っただけだったんだねパパン…。
そんな漏れに、誰かCloneCDでイース2エターナルのディスクイメージ
作る時にそのディスクイメージからBGMを鳴らせるように作る方法を
教えてくれませんか?
曲が変わるたんびにすごく動作が止まるので、ディスクイメージなら
大丈夫かと思って作ったんだけど曲が鳴ってくれない…。
イース2エターナルはCDで完璧版じゃないヤツ、CloneCDはVer3.0.51。
おながいします。
今回は(も?)悪いやつというより弱いやつとして描かれてるからな。
424 :
422:2005/07/07(木) 00:44:02 ID:9QJaQcfv
あ、わりぃ。2エタはダメだった。
1エタと間違った。
425 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:46:19 ID:WgkQ5O6+
シンシアたんとマーゴ小母さんが頭に乗っけてる物が茶筒に見える件について。
>>421 色々含めて普通のヤツだね。
その絵で王冠を頭ではなく手に持っているのは当然ながら暗喩だろうが、
まぁ逃げないところは立派と言っておくべきか?
フェルガナのバレスタイン城やってたら何となくPCEのドラキュラXやりたくなった。
本体引っ張り出して久しぶりにやるかな。
社会人3日目
ナイトメアボスラッシュガルバランまで到達。
合計14時間オーバーですww
手が痛いので続きは明日!
ガーランドがイルバーンズの遺跡で人間ではない体を手に入れたと、デュラーン
が最後に言いますが、その経緯って劇中で明らか人されない気が。そもそも
あのニコラスとネルが手に入れた体って何でしょうか? イルバーンズの遺跡が
ガルバランを祭るものだとしても、ガルバランはエメラスから作られた兵器だし。
イルバーンズに行ったニコラスに何が起こったんだろう?
つーか、妻の見た目がきついよな
あの立ち絵じゃ、他人に厳しく自分に甘い人みたいだ
>>429 魔法の銀と同じ効果が出たんじゃない?
で、ダルクファクトのように人間じゃなくなってしまった と
ラストダンジョンのセーブポイントまで逝ったんだけど・・・
もしかしてもう後戻り不可ですかこれはorzorzorz
>>432 ふつうに戻れるし便利なアイテムがあるじゃないか。
次はイース4かイース7?
意表をついてイース1・2の3Dリニューアル版というのも考えられるが…
同じ話ばっかりだな
そろそろこのスレの勢いもなくなってきたなw
発売当初は厨な質問ばっかでいらついたものだが・・・
若干弱めのPCを使ってる自覚のある人は、
バレスタイン城に入る前に、画質を1ランク落とすことを勧めたい。
とりあえず話題も尽きかけてるし
新作について語ろうぜ
オイッ何だよッ!チェスターーーーー!!
思わせぶりな台詞残してそれはないだろッッ
同情して損したッ永久に眠ってろバカー
442 :
420:2005/07/07(木) 01:12:14 ID:2w4lUOYM
>422
ありがとうございます。
2エタでは無理っぽいかなぁ…。
アリーセたんみたいな娘を、完全に屈服してやりたいよなあ。
四肢を押さえつけて、尻たぶをギュッと広げて(ウンチの穴、パックリ!
そこに直接鼻をつけてクンクンしてやりたい。
ひょっとしたらチェスターが生還するんじゃないかと淡い期待を抱いた事がありました。
今までのイースから察するとチェスターは復活してもおかしくないんだけどな。
このあとチェスターサイドでイース-チェスターの誓い-が(ry
もれも。
>>429 おそらく遺跡の空っぽだった祭壇に何かあったんだろ。
星刻の神の力の無さに嘆き絶望していたっぽいガーランドは赴任先の邪神について研究・調査。
恐らく遺跡の調査中に、その何かの力との邂逅があり、ガルバランに魅入られた。
ネルは尊敬する立派な聖職者でもあり、生まれて初めて接する大人の男としてのガーランドに心酔(恐らく恋愛感情もあったっぽい)
していたっぽいから、一緒に調査を手伝っていたか、変化に気づいて、信仰よりもガーランドを選び、その誘いを受け入れてしまった
てことじゃないかな。
まあ全部俺の妄想だけど、いい線いってると思うんだよね。
>>447 だろうな
恋愛感情だろうな
彼女は★刻の教えは捨てていたんだろうね
ついでに処(ry
449 :
447:2005/07/07(木) 01:30:50 ID:UbamL0OD
>>429 付け加えると、ガルバランの力というか瘴気には生物を凶暴化させ魔物に変える力があるみたいだから
それを利用して、尚且つ自我を保っていられる力の源を見つけたんじゃないかな?
ようするにガーランドとネルは1・2でいうと
ダルク=ファクトやダレスやザバと同じ体を持ったんだろうね
よくみるとザバってガーランドのボス形態そっくりだし
ゲーム中で使われてる音楽って特典のプレアレンジとは違うの?
一緒だと思ってたんだけど
3時代はガーランドを何回も蘇らせることができたからな、ガルバラン。
今回はそれはできないにせよ、ガルバラン自体がかなりの力の源っぽい。
つーかバレスタイン城の人間を変質させた瘴気のアップグレード版で変化しちゃった?
わあ、大結婚。
あ〜、やっとeasyクリアorz
しかしガルバランタンと楽しくテニスしてるときに
生えてくる黒いのには心底まいったな。
ラスボスでテニスが楽しめるRPGはこれぐらいだろうw
あのテニスは6のオージュガン戦の進化型だと思ったよ。
オージュガンは打ち返してこなかったけどw
さすが最強の敵だけはあるw
…ゼルダ64時オカ…
>>421 アリーセの戴冠式にしか見えないんだけど
Nightmareガーランド戦で初めて・・・
通常切り連打してるだけで、ガーランドの吸い込み攻撃から逃げれることに気づいた
まじかYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
今までずっと地アーツ連打してたああああああああああああ
とりあえずわからないんだけど
チェスターとエレナの村を12年前?に襲ったのが
ネルなんだよな?
つまりネルは子供のときからガーランドに支配されてたのか?
アイテム欄に二個空きが有る
下から二段目の左の方二つ
そういや、酒場で騒いでた奴の指輪っていつでも取れるの?
なんか、最後まで台詞変わってたからそういうイベントかと思ったよ
>>458 もし本当なら、今日からアドルを名乗ってよし。
会社でも学校でも、アドルを名乗れ。
>>463 ロマンシア以降の曲全部
それ以前の曲の版権は売らずに古代氏が持ってるので、FC版発売の時には古代氏からもライセンスされた事になってる。
詳しい版権関係はジャスラックのサイト見れば判る。
売って得たお金を一部に使って会社を建てたって、昔のなんかの雑誌のインタビューで見たよ
なんか今回ポリゴンじゃないボスが多かったな。
ザコの延長っぽくて萎えるんだが……。
プリレンダーでもどうせモデルとモーションつくるのは一緒なんだから
「ボスはポリゴン」という仕様にして欲しかったよ。
ハードクリア記念カキコ
LV54 HP385 復活アイテムなし
>>466 シビアなアクションゲーを作る場合
2Dの方が良いからでしょ。
今回みたいなボスアクションの場合、2Dが適切と判断された為かと
シビアなアクション>見た目
を選んだ結果だと思われ
ノーマルクリアしたんだが攻略見なかったからボス戦のときの装備めちゃくちゃだorz
最初の像手に入れるところなんて溜め打ちできないでやたら時間かかるし。
タイムアタックこのままがんばるのがいいかハードかノーマルもう一周かどれがいいかなぁorz
ラスボス2段階目でスロ−モ−ションが掛かりやがった・・・・
やっぱGF4200tiじゃ無理か
それにしても今回は音楽いいな
バレスタイン城とか鳥肌もの
ディスク内の音楽をMP3にして毎日電車で聞いてるよ
気分が高揚して満員電車の中で風の魔法を使いたくなる
エレナたんの苦い下痢便食べたい。オシッコも飲みたい。
>>471 こりゃまた、ファンタジックな人だなw
残念ながらリアルの世界では、人は倒しても消えてくれないので邪魔なままだぞ
475 :
471:2005/07/07(木) 02:19:37 ID:v6GlCKyX
地の魔法は満員電車に乗るときに使いたくなるな
タメテタメテどかーんと
こんなおれも社会人
俺もずっとイースシリーズはやってるがそんな事考えた事は一度も無いな。
これが年の差か?
学生でもそんなこと考えないから気にするな。
年は関係ないよ。
俺はイース1・2の時代、半キャラずらしで893に体当たりしたよ
>>478 神認定!
今日から至る所で神と名乗ってくれ。
フェルガナから書き込みテスト
NightmareガーランドLv49で倒せた(*´Д`)ハァハァ
第一形態の時、ガーランドの足元についたら、ガーランドの周り回るように
しながら連撃いれていけば、最後吹きとばされるときに魔法球にあたる
心配がなくなるからゲージの節約に
あと上の吸い込みに対してだけど連撃だけじゃ、6連終了後にちょっと吸い込まれるので
6連→地アーツ→6連ってかんじでやれば対策完了
エレナたんみたいな美少女(まあ今では少女と言えるような年齢ではないのだろうが)
に愛の魔法をかけてみたいけれどなあ。
漏れもogg→mp3で聴いてるんだけど元がほとんど圧縮してないから
サントラいらないな
流れに乗り遅れた俺がPCE版4の音楽をぷち語りますよ。
PCE4の音楽はCD演奏なのでコーラスみたいなのも入っていた
これが透明感のある音の重なりでかなり良かった。
あれはSFCの音源では不可能だし、比べるのも可哀想と思う。
もっとも、SFCだって曲と作り方で名曲は生まれる。そういった
輝きがSFC版には見えないので、余計PCE版と差が出ちゃってる。
>>460 あーそれオレも思った。
どうなんだろうね?
486 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:52:55 ID:J6Mq0wpK
つまんないんで改造してとっととクリアしたいんだけど
このゲームってチートとかねぇの?
>>460 実はネルっていいトシなのかと思ってしまったが。
>>475 昨日の三鷹駅ではまさしく地の魔法の出番だったろうね。
アレはヤヴァカッタ。
そういった魔法を身につけるのと、エレナたんみたいな美しい少女を恋人にするの、
どっちがいい?ある意味で究極の選択だと思うのだけれども。
>>489 アドルはどっちだろうな
OK、Lv52でもラスボスに負けた
第二段階の攻撃が避け切れん
もう寝る
>>491 BGM切ってやると、結構うまくいくことが多い気がするよ。
>>484 SFCオリジナル局はそれほど嫌いでもない。
社会人徹夜気味でがんばってますっ(´ー`;A
って云うか戦車つえぇよ…orz
PC-E版の4は個人的にかなり気に入ってます。
音楽がかなりいい感じで今でもCDからMP3にエンコードしたの聞いてるよ。
てかうちPC-Eがまだ現役で動いてるからリーザに会う為だけに
プレイすることもしばしば・・・苦笑
なわけで次のリメイクはPC-E4がいいなぁ・・・
おし、みんなのカキコ見てやる気出たっ
KIAI入れて戦車にリベンジしてくるよ。
さって、明日も仕事だ。そろそろ寝るか。 手がいてぇ。。。orz
がんばれ。
やってる内にだんだん上手くなって行く自分が分かる良いゲームだ。
レベル上げって最終手段もそこまで辛くないし。
デスファルオンはハード以上だと鉄球が動くのかな
6と良い、今回と良い、最後のらせん状の通路は無駄だろ。
>>499 原作の名所だったから、あれを消すわけには行かなかったんでしょ。
原作は登るけど、今回は降りだった部分がポイント
曲名は 運命の塔
>>499 「さあ、最終決戦だ」みたいな演出のようなものかと。
502 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 05:13:10 ID:lgUrNr6q
なんか、これはイースVじゃないと感じてしまった。。。(鬱
SFCのイースVが俺の中では一番さw
X68k版最強
ジルデューロスとかいうのに勝てる気がしない。イージーなのに。
とりあえずコントローラー投げといた
>483
バレスタイン城なんか、ラジオとかデモムービーみたいなイントロ(?)が入ってないから、
サントラだと全曲ともそこらへんがしっかり曲として完成されてるんじゃないかな?
OGGとまったく同じだったらちょっと泣ける。
カルバラン、マジで強いなw
二段階だけど、これってシューティングとしか思えんw
ナイトメアイスターシバは完全に弾幕シューティングだぞw
卓球の時の吸い込みも逃げ(反対方向にキーを押し)ながら剣連打してたら、
吸い込まれないっぽいな。今更気付いた
イージークリアしてさあノーマルを・・・
と思ったら急にビデオカードが受け付けなくなったよ。
こんな不具合ってあるのだろうか?
「僕から冒険を取ったら何も残りません」というアドルの台詞をドギに言われて萎えた
>506
デモバージョンは別に付けるんじゃないの
釣りか?
原作でしゃべってるよ
唖弗=栗素珍
6のOPムービー見直してみたら思ったより結構良かった
フェルガナのOPはちとパワーダウンしてるな
うーむ
デバッグモードまでだしちゃったし
売ろうか考え中
特典一つだけ封といちゃったんだよなあ・・・
>>491 俺はブーストを攻撃じゃなくダメ減のためにつかってた
あと手を切る時普通に連打で切るんじゃなくて
ジャンプ切りで手首の方切ったほうが次のモードへ早く移行する気がす
その言い方はないだろ。
流れぶった切りスマソ
88で1〜3をやってイースにハマったのですが、しばらくパソゲームから離れており、
エターナルと完全版は気になりつつも未着手です。
皆さんが賞賛される2のOPはこれらの最近の物なのか、それとも1○年前に
発売された物なのか、どちらなんでしょうか?
何となく気になって、エターナルか完全版をやってみようかと思いますが、
内容はかなり違う物なのですか?
やるとしたらどちらがおすすめですか?もしくは両方やるべきか???
涙が出るほど下手くそなので、高校生の頃、88の1で壁にぶつからずに
扉をくぐれるようになるまで数週間、コウモリ男に一ヶ月、
クロック数を落として挑戦までしたのについにダルクファクトは倒せずじまい
そして今、時計塔の中でもだえ苦しんでいます(もちろんEazy)
>>522 最近のほうだよ。完全版の方がいいとおもう。
おいおい、ハードになったら難易度あがりすぎ
採掘場の青いボスが全く倒せん
今ノーマルのタイムアタックで試した所全然強さが違った
ナイトメアだったらどうなるんだ・・・
>>522 エターナルと完全版は、ゲームの内容的な違いは無いけど、
(イースIは一部グラフィックやオープニングが変わってるけ)
完全版の方はXP対応してるし、タイムアタックの追加モードもあるから
あえてエターナルを買う必要は無いよ。
んで、ゲームの難易度もEasyモードならホントに簡単。
フェルガナで時計塔まで来れたなら、十分クリアできるはず。
>>524 ノーマルクリアしたお前ならやれる
ハードもノーマルの応用だ
・・・ある程度は。
一週目ノーマルクリア。
戦闘のバランスが良くかなり楽しめた。
Yの一部のボスみたいに魔法でゴリ押しできたりしないとこや、
回復できないのも良かったかな。この辺昔に戻ったみたいな。
クリアしたらハードがでてきたんだが、どの位変更点あるの?
敵の攻撃パターン増えてたら結構やる気が出てくるんだけど。
>>528 微妙にパターン増えてる程度
あと基本能力と攻撃の性能が上がってる
そして俺のIDがYsF
ベルハルトつよいよベルハルト
>>528 例えばティグレー採石場のエルフェールの横の攻撃
これがアドル自身をある程度追うようになる
手を振った瞬間にジャンプしないとまず当たる
>>525 サンクス、早速見てきました。
か、かっちょえ〜
やる気(買う気)満々です。
>>526 そう言えば昔、PCE?(メディアがPCカードの一回り小さいようなの)の
Ys1&2をやらせて貰ったけど、長期戦の覚悟で満を持して臨んだダルクファクト戦、
あまりのあっけなさに思わず『こんなのダルクファクトじゃ無い!!!』
と叫んだ物でしたが、あんな物なのかな?
88版の3,廃坑かどっかの縦穴の2段ジャンプでめちゃくちゃ苦しんだけど、
今回はそれほどでもなかったので、さすがEazy、優しくなってるなあと思ったら・・・
時計塔は平面ですら凶悪だったのに、その凶悪さはそのまま3Dに進化してる_| ̄|○
ダメージ三回防げるのと敵をフリーズさせるアイテムを結局最後まで使わなかった。
アレは昔からガルバランを少し削ったりするくらいしか使わなかった
今回は精励の衣を早めにゲッツするときに使うとか、そのくらいじゃないかね。
>>533 Easyのダルク=ファクトの弱さは、PC-Engine版のに近いものがあるかも。
まあ難易度は4段階(Easy〜Nightmare)あるから。
537 :
528:2005/07/07(木) 10:42:52 ID:kPwvt0/J
デス=ファルオン・・・どこにいるんだよ
NormalはクリアしたからHard開始したんだがこんなの無理
対エルフェールを少なくとも150回はやったが倒せない
きっと俺には向いてないんだろう
Normalはクリアできたからよしとするか
亀レスだが
>>460、
>>485、
>>487 マニュアルP47のイラスト(12年前付近?)から察するに、チェスターより最低3、4歳は年上っぽい感じなので、
当時ミドルティーン、現在20代後半ってとこか?<シスター・ネル
しかし、正体が判明すると、それ以前のデュラーンの立ち絵も、確かに女性的に見えてきてしまう不思議(w
でもって、ピエール神父釈放後の会話で、
「彼(ピエール神父)は立派な聖職者になれるでしょう。そう、わたしなんかよりずっと…………」
って言ってたのは、今にして思うと伏線だったんだな、と。
>>534 ブロシアの秘薬も使わなかった。
だっててっきり貴重な回復薬だとばかり・・・
シスター20代後半は無理がないか
普通に30を超えてると思う
>>541 プレイしはじめた頃から「二の腕が女っぽい」とおもて「きっとエレナが化けてるに違いない」とか思い込んでたw
ちなみにVは未プレイ。
三十五位と思っていたよ。>シスター
であれば、説明書の挿絵は二十歳前後と仮定できるし。
・・・まぁ、肉体改造施しているからガーランドともども
百歳を越えている可能性もあるがナー。orz
>>545 暗黒神殿で出てきたときもデュラーンであると気付かずに
「お?こんなところにシスターネルが?
いやいやイースシリーズのヒロインはよく特攻するなぁ〜。」
なんて思ってたら突然変身して
「な、なんでだよ〜!唐突すぎるよ〜。」
って泣きながらデュラーンを倒したあの日々
やっぱ初回プレーはしびれるねw
司教は最初の登場時から「こいつ悪者顔だな〜ぁゃιぃw」
とか思ってたけど、シスターはエレナ拉致されたあと、
神父が「シスターの姿がない」って言うまで(つまり正体明かされる少し前まで)
全く気づかんかった・・・
>>548 毎回イースはヒロインが拉致されてるしなw
ニコラス=ガーランドってボス戦で出てきたときはしびれたよ・・・
今思えば名前としては出てこなかったけどもしかしてシスターネルって
本名ネル=デュラーンなのかな?
FC版では鍵もらって扉開けたら突然悪の魔道士デュラーンとかで
「え?なんで採石場に悪の魔道士?」
なんて脈絡のなさに逆の意味で驚いたが
今回方向性とそして中ボスもそいつの召還ってことで意味付けはできたねw
なんとなく発売前から死んだ色合いと薄幸そうなエロさから
シスターネルは何かあると感じていたよ
エルダーム山脈難すぎ(;´д`)
>>550 俺はてっきりタイトー3の教会前にいた無意味な
謎の占い師的役割でアドルを導くものだとばかり思ってたよ・・・
>>547 >暗黒神殿入り口
漏れも、
「それでも、エレナを救いに行かれるというのですね……」
なんて言うから、「お、なんかガーランド(or暗黒神殿)攻略用のイベントアイテムくれるのかな?」と思ってたら、
「ここから先に通すわけにはいきません……」
て来て、あれ?と思ってるうちにデュラーンに変身しちゃって、こっちが呆然としてる間に一回目はあれよあれよと
HP削られてゲームオーバーorz
今クリアしたよ。しかしめっちゃ面白かった。イースの中で一番ちゃうかな。元が横スクロールだから
3Dにしてもアクションが多彩なマップが多かったから面白かった。
こういった感じで新作作ってほしいなあ。
しかしバレスタイン城の曲はかっこいいなあ。
なんかマップ移動の時にファイル破損エラーがでて落ちまくる…
再インスコし直しても駄目だしHDDかメモリが寿命かなぁ
>>554 同意。コレは最高に面白いと思う。
ところどころ(タイトル画面とか)でワンダーランズの頃の音楽をそのまま流してくれるところとかも嬉しい。
(俺はまだカルバランの二段階までしかいけないダメっぷりなんだがw)
558 :
名無しの野望:2005/07/07(木) 12:58:24 ID:+mpal7d0
おりはもうちっと簡単にクリアー出来る方がいい。
>>557 いや、フェルガナ面白いよ。
社員かどうか知らんけど、つまらん、ってレスはまだないんじゃないかな?
ガルバラン強すぎるぜ
ブラックホールがうざい
562 :
名無しの野望:2005/07/07(木) 13:01:18 ID:+mpal7d0
ガルバラン第一形態から既にやられている
おりはダメダメ君なのか!?
あれシューティングゲームじゃん!あたんねー!
>>559 俺もそう思う
でも今回ナピのころみたいなオルハのコラ2chで作る人いなかったねw
シナリオはまあ、リメイクである事を差っぴいても普通かと思うが
ARPGとしては傑作だな。
あのイース3がよく化けたもんだ
>>562 第一形態はファイア連発してれば良いだけじゃなかったか?
>>557 社員じゃねえよ。本当に面白かったから。ナピがあまり合わなかったしリメイクだからから、
あんまり期待してなかったんだけどね
で、翡翠の指輪はシンシアには売っちゃいけないわけ?
エンディングが変わるってのが気になるんだけど・・・。
誰かネタバレきぼんぬ。
うはーーーーーーーーーーーーーー衣は?なし?
強いて言えば好みの問題だけど絵師とOPがYS_Eの方が良かったなぁ
リングも後の宝石2個はいまいち効果が見えにくかったから、もっとパワーアップして欲しかったかな
重箱の隅を突くようだけど、他にはストーリーを含めて不満な点はない、、、と思う
Falcomの今後の戦略
まず次回作
新イース1 シリーズ第1作が最新のシステムで甦る
さらに次回作
新イース2 シリーズ第2作が最新のシステムで甦る
さらに次回作
新イース1,2完全版 シリーズ第1作2作が最新のシ(りゃk)
>>539 亀レスだがエルフェールはレベルをしっかり上げて武器防具を買ったりすれば全然問題なく倒せるよ。
俺も最初戦った時は「うお、Normalより速くなってる!」と思ったけどまぁ結局それだけだから。
>>570 >新イース1,2完全版 シリーズ第1作2作が最新のシ(りゃk)
…ちょっと待て、そこは4だろ
>>569 重箱をついていいなら
★絵師とOPとEDをもっと豪勢にしてほしかった
★ムービーをもっと途中で挿入してほしかった
★声ありなしの設定ができてほしかった
★もっと歯ごたえ&超強くて経験値ももらえるザコ敵がほしかった
★世界観にもっと感情移入できるようなイベントがほしかった
★サブイベントが少なすぎ
★宝石後半2個の意味をパワーアップしてほしかった
★タイムアタック以外にもクリア後楽しめるものがほしかった
などなどいくらでも出てくるがそれは無いものねだりという奴で
フェルガナは実にあRPGとしては素晴らしい出来だったように思う
>>570 新イース1・2はまた作るといやという人がいるかもしれないが
このエンジン流用して3Dになってパワーアップするなら俺はやりたい
ちなみにそろそろ1と2を一つの物語にしろ
パラメータ変更なしで。そうすればストーリーむちゃ長くなる
それにタイムアタックとか熱そうw
バランスはフェルガナのまんまでプレイできたら神
俺もNormalクリアした。手応え十分、久々にPCゲーで当たり引いた感じ。
バランス良いし、曲カッコイイしな。素直に良ゲーだとオモタ。
で、Gold使用禁止(=買い物と武器鍛えるの禁止)にしてプレイしてみたんだ
けど、ダメージ入らなくてキツイのはチェスター1回目(ショートソード)と
東翼のデス=ファルオン(ブロードソード)くらいだったな。
むしろこんくらいのバランスが好きかも。
というわけで、次はHardやってみるかなー
って、NightmareってHardクリアすると出るん?
ガルバラン Lv52で撃破(ノーマル)。
イース1/2以外の作品ってのは1/2の後日談になるんですか?
それともプロローグ的な位置づけ?
ガルバランの台詞からイース6の前ってのはわかるんですが。
カルバランやっと三段階目(のこりHP1000)までいった。
今日中にはED見れそう。
次はイースVです
1回死んでも生き返れるやつ着けたら凄く楽になった
リングの宝石は一個目で鷹.二個目で隼.三個目で〜みたいな期待をしてたから
二個目取ったとき毎回もう一段階貯められるようになってたりしないだろうかとか
チェックしてしまったよ.
そういえば2のも彫像だっけ.今作の彫像と何か関連してくるのかな・・・.
毎回OPでアドルと事件を持ってくる白い鳩の存在も羽の人たちと関連が!?
1回目の水面上昇の謎とか謎はだらけだー
>>580 俺は単純に一個目とったあと
一個目は溜めれるようんあり
二個目は誘導になり
三個目はエフェクトアップだと思ってたから
とっても変わらなかったのはちょいショックだった
最後の島の神殿で迷ってるんだが どこ行けば・・・
もう少しやすくなれよ
5000円ぐらいに
初回得点いらねえから
やっとクリア!楽しかった〜
さて次は未開封のタイトー版3でもやるかねぇ
>>582 迷う理由がわからん・・
とりあえず穴落ちろ
>>574 新イース1・2はまた作るといやという人がいるかもしれないが
このエンジン流用して3Dになってパワーアップするなら俺はやりたい
で、イース7が新システムになったらまたそのシステムで1,2作り直して
ほしいんだろ?ファルコム基地外が。
>>562>>565 ガルバラン第一形態で詰まってるやつは、まず初めの額にファイアを当てるところで詰まってると思う。
あれは単発でファイアを放ってもまず当たらない。タメて撃つ。そうすれば爆風が額に当たるの。これポイント。
あとは
>>565の言うとおり攻撃避けつつ弱点に向かってファイアを撃てばいいだけ。
>>584 タイトーイース限定版のボックスがかっこいいので
中にイースエターナルストーリーとタイトーイース3・4
そしてナピシュテムのPS2版いれて丁度おさまって
眺めがいいので飾っていたがフェルガナ買うために
3・4・ナピは売ってしまったよ・・・
これから先イース1,2を6、フェルガナのシステムで再リメイクキボン
なんて言うバカが増えそうで鬱だ。
>>586 ファルコム基地外なのは認めるが
3Dでつくってほしいというだけで
別に6のエンジンでもいい
誰も新しいの出るたびにリメイクしろなんて言ってない
>>580 白い鳩というか鳥はファルコムゲームのOPには必ずといっていいほど登場するマスコットというか、
象徴みたいなもの。確かあんまり意味はなかったはず。
>>591 平和の象徴だろ
アドルが訪れると平和がやってくるのさ
俺も1・2リメイクキボンヌ派だが
単にやりたいだけじゃなくって1と2を合体させたイース〜失われし古代王国をやってみたい
それと新規を獲得するためにはもうエターナルのシステムでも最近の子達にはうけないから
今のエンジンで一度原点をパワーアップさせるという意味でも
ファルコムはリメイクしても損はしないだろう
>>591 他のファルコムソフトは貸して貰ってやった程度なので全く記憶に無かったです。
何か物語との関連があるのかと勘ぐってしまいました。思わぬ所に伏線があったりするので・・・
ガルバランとか・・・
>>592 平和の象徴としてならエンディングの方が良いかなと思った次第です。
リメイクしてもいいけど、もっとずっと先でいいや・・・
イース完結してからでもいい。
別にエターナルで満足しちゃったから1,2はもいういいっす。
レベルもファクトとギリギリのつばぜりあいがいいっす。
>>593 禿同
>>595 とりあえず先に7を作ってほしいなw
アルタゴの五大竜だというのは間違いないだろうが
果たして7で完結するのかね?
このままずるずる行きそうな感じするけど・・・
明確に6って銘打ってるけどもしかしたら
5から6までの間の冒険譚になるかもしれんし
完結は商売戦略上ないと思うな・・・
そこでぐるみんのエンジンを使った1・2ですよ
やるしかないわめ
仮に1&2を再リメイクするなら単品では出さずに
初めからセットで2へ移行する時にもレベルリセットとかも無しで。
そして追加シナリオで4のプロローグ部分まで遊べるようにして貰えたら買っても良いな。
まぁ本音を言えばフェルガナみたいなボス戦を体当たりじゃないアドルでやってみたいってだけだけど・・・
ダルクやダーム、そしてコウモリ野郎なんかをザシュザシュ斬りたい・・・
>>600 1、2別々に出されたらいくら特典ついてても多分俺キレルぞw
しかしそうするとダームの塔レベル20ぐらいで特攻して
ファクト戦も27くらいでクリアし、
結局2の最初のラスティーニ廃鉱の敵が異常に強いことに・・・
でも装備落とせばそれなりにアドルも弱くなるか・・・
バランス調整が超むずくなりそうな予感・・・
>>601 俺はあのナマハゲと熱いバトルを繰り広げたい・・・
>>593 >それと新規を獲得するためにはもうエターナルのシステムでも最近の子達にはうけないから
>今のエンジンで一度原点をパワーアップさせるという意味でも
>ファルコムはリメイクしても損はしないだろう
5年前のリメイク賛否論議でも全く同じことが言われてたよw
やっと期末考査終わった・・・
今からフェルガナやってきま
まぁ実際エターナルとガガーブで新規獲得できたわけだが
>>605 それはそうだけど
所詮エターナルなんて昔の体当たりから抜け出せない懐古用に過ぎないと思う
その証拠にPS2版やった友達はあんまりおもしろくないって言ってたし
そいつはナピは面白いって言ってたから
やっぱいまどきのARPGはナピのようなのが当然なんだろうな
とりあえずナピでイースシリーズの新しい方向性が作られたから
当分はこのようなエンジン使ったARPGでいくんだろうから
そう考えるとこのエンジンでイース1・2作っとけば
新規もぐっと増えるのは間違いが無いと思う
>>603 5年前とは違うんだよw
>>587 参考になった
・・・・が、俺は攻撃よけるのと、氷に乗るという段階で既に全然ダメダメだ(;´д`)
動作が最軽量にもかかわらず多少重くなってることもあるせいか
ジャンプとかが思うようにできねーで、氷にも乗れない(ノД`)
で、Lv52でノーマルにもかかわらず相手ノーダメージでボコられる、と
今まではレベル上げれば何とか、という感じはあったが、今回ばかりはお手上げ
やっとノーマルクリア・・・カルバランが一番苦戦した。
EDは正直普通だったけど、タイムアタックでしばらく楽しめそう。
必須スペックぐらい(ry
>>606 携帯版イース完全版なら3Dだが正直携帯という時点でやりにくい
なんか試験的要素を感じるがいつかは実行されると思う
>>589 普通に出て来るだろ。てか上の方で言ってる人いたしね。
でもリメイクされるならそれはそれで出て欲しいことは欲しいね。
まぁそういう人は1、2、4を全部短いスパンで出してくれれば文句はないだろ。
俺は…7出て欲しいな。1、2はエターナルやったし、4はタイトーやればいいんだし。
612 :
611:2005/07/07(木) 15:22:53 ID:lhZG/suM
ごめ、「やったし」→「やればいいし」だった。
タイトーの4なんか何の価値もないよ
ファルコムが作る正史がみたいんだ
>>613 あぁ、まぁそれは言えてる。
あんまよくわからんのだけど、4って機種によって何が違うんだっけ?
ブーストって一回も使ったことないんだが
どういう場面で使えばいいんだろう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | 赤毛の剣士を
| | ∧_∧ | | 溶岩地帯へ
| |( ´∀`)つ ミ | 投げ捨てろ
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧_∧
( ´Д`; )
⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノo
>>615 もう駄目か!?
あと少し!!
…って言う場面
そういやイースってアドルの冒険譚を綴った物語なんだよな(初代だったか3だったかに書かれてたような)
で、イースの書は全部で100章以上(だっけ?)あった筈だから
イースが完結するにはあと50-60年くらい掛かるのかな?
>>615 ブーストは使ってやってくれ、フェルガナで一番感心したシステムだった
HPが少ないほうが早く溜まるから、一概にHP低いほうが有利とは言えないとか
一瞬の無敵時間ができる、そのためボス戦での戦術がグッと広がる等
スタッフの苦心のあとが見受けられる
はっきり言ってブーストなかったら、6をただ難しくしただけの手抜きゲーって評価下してると思う、個人的にだけど
>>573 声付いたらデュラーンの正体速攻でバレね?
>>621 沢山の冒険と物語はあれど、ゲームになってるような大掛かりな物語は少ないって事か
リングが暴発して仕方がない、特に風
風使わないとまともに削れないギャルバで暴発連発すると目も当てられない
>>624 声は悪魔風に変えればいいんでないかい?
そして最後はネルの声のままデュラーンがしゃべる
>>618 アドルの冒険から書き起こされたのが100冊以上ってだけで
作家が変わったりいろいろしてると思う
あとからラーバの書いた本から
新説アドルの冒険日誌みたいなのも出ると思うし・・・
なにせ1000年以上も前の話なんだからいろいろ諸説があると思う
正直もうリメイクはいいから、6のテラみたいに
ちょっと成長したアリーセがヒロインの7を製作してくださいなファルコムさん。
そんな事より、SCがやりたいんだ!
>>629 PS2のコントローラ使いたいんだが無理かね?
PS2のコントローラは壊れたりしないし・・・
>>575 亀レスだがノーマルクリアするとハード、ハードクリアするとナイトメアでるよ
音楽は今回のバレスタインがTOP3に割り込んできて
1 エタのダルク戦 2 バレスタイン 3 6のボス戦
俺のなかのファルコムミュージックのランクが変動したw
>632
変換してUSBに繋ぐタイプのが売ってる
エレコムかよwww
>>567 宿の酔っ払いに指輪返すとバレスタインの連中が町を襲うあたりから町の防衛にあの酔っ払いが参加してる。
ところがシンシアに渡してしまうとずーっと宿で飲んだくれててEDになると姿すら見えなくなってしまう。
ちなみにシンシアが誰に指輪を渡したのか、シンシアに指輪を渡しても結局判明しなかった。
>>637 サンクス。買ってくる。
ついでに今Wのサントラ聞いていたがセルセタの樹海とか素晴らしい。
タイトー4ほとんどやってないから覚えてないけど
かっこよくアレンジされてたのかな?
つーかタイトー4のサントラって売ってる?
640 :
633:2005/07/07(木) 16:39:13 ID:S4NHnf5V
今の所特に問題ないけど
一応FF&信長は確か設定しなおさなくても、そのままキーの配置は自動で出来たかも
Ver 1.1
ゲームソフト「Ys VI」(日本ファルコム株式会社) における振動の問題を修正しました。
↑
のようにこまめなバージョンアップはあるっぽ
>>638 翡翠取り出してブローチにしてただけじゃない?
アドニスはいとこだって強調してたし
他にあげそうな人が見つからない・・・
大穴でボブっていう可能性もあるが
外部移植のサントラは殆どないんじゃなかろうか。
今回の特典でPCEのサントラがねーぞって言ってた奴もいたけど
PCE版もどっちかッつったらやっぱ、権利持ってるのはハドソン?
>>639 ちなみに、1ポート用と2ポート用のがあるけど、2ポートの方が反応遅いって言われてるから、
フェルガナ含めてアクションゲームに使うのであれば、1ポートの方が良いよ。
パラレル買う場合はまずは自分のPCにパラレルポートあるか確認w
今はほとんどUSBで大丈夫だけど
一昔前なんて・・・
by売る側の立場
>>642 つーかPCE版ってどれも神アレンジだった気がするんだけど特典に入ってないよね
かわりにJDK版が入ってるけどこれが微妙に似てる
つーか最近のバレスタインアレンジいいんだけど
一箇所だけ気になる部分あるんだよな・・・
プレアレンジの大体43秒らへんの部分なんだけど
ここのありようでがらっとかわるからなぁ・・・
なんのアレンジか忘れたけどこの部分神だったような気がするんだよな・・・
やっぱPCE版なのかなぁ・・・?
変換機は絶対1ポートにしろ。
2ポートで地雷踏んだ俺が言うんだから間違いない。
反応遅延に泣きながらもなんとかノーマルクリアできたけどさ。
エレコムのPS2パッド変換機(1ポート)使ってる。
たまに振動しっぱなしになるが、ダメージ食らうと元に戻る。
6の時は8連撃とダッシュジャンプをL2R2にマクロ振って楽してたけど、今回は使ってないな。
ダッシュジャンプ自体無くなったし
シスターエネルって序盤でデュラーンと戦うあたりで教会から姿を消してるからバレバレじゃねぇのか?
>>629 コレ、十字キーが敏感過ぎて人を選ぶのと、他のパッドに
比べて重いのが欠点
発売元はエレコムだが、製作元が違うせいかボタンやアナログの質はよい。
個人的にはL1、2、R1、2とは別に、さらに背面にボタンが2つついてるのが
非常に素晴らしいと思う
>>607 最軽量でも操作が重いなら無理かもしれないけど、
基本的に画面の中央手前に陣取って、炎は2段ジャンプX2で避けて、
丸い弾を撃ってくるときだけダッシュとジャンプの組み合わせで避ける。あとは画面中央手前で動かない。
氷はガルバランが構えた瞬間に2段ジャンプすればノーダメージで乗れるので、即タメてタメ終わって放てば
ちょうど額に当たるはず。
難易度がノーマルなら諦めて、ストーリーやイベントは変わらないからイージーでやり直すのも一つの手。
ただクリア後にタイムアタックが出ないので、遊びたいならノーマル以上の難易度クリアするか改造するしかない。
あとはファルコムにメールだしてイージーのタイムアタックパッチ作ってよ、っていうしかないかな。
>>614 4は発表された作品全部ストーリーが違うので、ファルコムによってこれだってのを出さないと
ファンとしては納得できない部分がある。
>>648 抱き売りされてるYsYが初回版と同じって落ちじゃないだろうな?
そうだよ、初回版
何をいまさら
>>633 オレはソレ使って一時間程で十字キーの内側のプラスチックが折れた。
30近い死にアドル君を経て
やっとギルン(ノーマル)倒せた(((;-д- )=3ハァハァ
最近ゲーム買わなかったけど、このやり応えは凄いなぁ
>>661 エレコムは十字キー弱いのかね。
エレコムのサターン風パッド、評判はそこそこいいのに消耗品とまで言われてるし
1600x1200でやってるけど画面きれいだね
コンシューマ系もこのくらいで出来ればなぁ
PS2持ってないからロジのリネージュ対応とかいうコントローラー買ってきた。
アナログパッド付きのコントローラ使うの初めてだから比較は出来ないんだが、
2chでは使い手が皆無なことに気が付き(´・ω・`)ショボーン
>>663 エレコム純正はアナログもチープで、
LRキーもチープ。リングアーツ自動発射機能つき
買って半年で峠
>>664 コンシューマ機の方で綺麗に出来ても、それを出力するモニターが対応してないと意味ないしなぁ。
たぶん殆どのヤツはTV出力だろ?
Xboxコントローラーが気に入ってる。
まんまUSBだから、端子だけ合うように簡単に改造すりゃいいし
669 :
661:2005/07/07(木) 18:29:01 ID:HkaYspFB
仕方ないから分解してアロンアルファで接着、でも怖いからアナログスティックでやってる。
ただ、炎撃とうとすると逆方向に撃ちやがる、ざけんな。
ドギがゲーム開始直後からエルダーム山脈に行ってしまうけど
やっぱり2段ジャンプを始めから持ってるってことかな?
それならアドルの代わりに冒険してくれればいいのに
次回作は
ドギの旅立ち物語りとか
ベルハルト黄金期とか
そろそろアドル以外が使いたい・・・。
無理だな、あの顔は主役じゃない
673 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 18:49:35 ID:Y7dM4TVU
次回作は、7がいいが音楽が心配だ。YS1−4まではいいが5と6はいまいち。
アドルでゲームオーバー→自動的にリリアにバトンタッチ→あちこちに点在する
復活の秘薬をリリアが苦労して入手→アドルに飲ませて復活→通常のゲームに復帰。
コンティニューにこれくらいの遊びを入れてくれれば面白くない?
イース5だったっけ、幽霊になっても活動できたぐらいだし。
でも、最近はストーリーの詰めが甘すぎて感情移入が難しい。
単にアクションだけが先行していて、物語はオマケのような感じだし。
山田ウィルスupローダにフェルガナ廃坑プレイ中のがあった・・・
アドルなんとか言えよコラ!
680 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 18:56:10 ID:QpcZHZDx
いやびー。
誰かイース2XP対応完全版の改造できない?
1のSSGなら発見したんだけど、2だと改造コードすら見つけられないのよね。
お願いします。
エルダーム山脈をバリバリ登ってたらいきなり針に刺さって死んだ
ここまで大分時間かかったのに…泣けるorz
>>652 >シスターエネル
そんな、ゴム人間に自分の放電能力が通用しなくて愕然とするようなシスターはいやです。
>>676 いいよね5の音楽。Field of GaleとかWildernessとかがお気に入りだ。
どうせリメイク時にはまた音楽CDとかゴテゴテ付けるだろうから
手に入れ損ねたオーケストラ版等も入手できるんじゃないかと期待してる。
予感っていうBGM良いな
687 :
614:2005/07/07(木) 19:16:25 ID:S+UD3boA
>>655 なるほど。本家からはまだ出てなかったのか。
でもそれだったらその内絶対出るんじゃないか?
>>676 ( ゚д゚)・・・・・・・マジで?
5はケフィン地下のみ神で、それ以外は記憶にない上にボスが・・・・・
フェルガナの原画って、岩崎美奈子でいいんだよな?
メイドのフランって
イース1の最初の町にもフランって娘がいたな
俺がやったのはコンプリートのやつだけど
パス忘れてた
ys
どなたかウインドウモードで立ち上げる方法をご存知の方はおられませんか?
どうもDirectXのテストをするとフルスクリーンモードでビデオカードが落ちてしまうのでつが。
マニュアル読め
割れ厨は全員氏ね
割れ割れ詐欺
Hard、ガルバランまでようやくたどり着いた…何あの第2段階。
避けるタイミングがシビア過ぎ。
Lv46で金なし(山以降雑魚放置)は辛いな…
またフェルガナに来るイースがありそうだな。
1.サブタイトルにもなってる誓いが、エレナの再登場を予感する
2.登場人物に子どもがやけに多い。
ユーザーの嗜好に合わせたと言ってしまえばそれまでだけど。
3.リメイクにも関わらず評判がいい。
>>700 そりゃないだろ
素直にアルタゴ作ってもらおうぜ
イースシリーズに新ヒロインを迎えようじゃないか
フィーナ・レア・リリア・タルフ・エレナ・リーザ・カーナ
ニーナ・オルハ・イーシャ・テラ
ここにさらにあと一人か二人加えようぜ
やっとNightmare終わった・・・
第3段階で吸われた時は終わったと思ったが、地アーツとブースト発動で
被ダメ減らせるんだな、ここにきて初めて知った
ぶっちゃけイースがここまで続くとは思ってなかった
ファルスペ発売されなくなってから、リメイク連発してたし
もう終わったかな?って感じだった
704 :
694:2005/07/07(木) 20:07:59 ID:qvPf61xY
>>695,697
サンクス。ウインドウモードでも駄目ですね、落ちるまでに気持ち余裕がある程度でした。
ちなみにビデオカードはMobility Radeon 9000(OMEGA 2.6.42)です。
ATI Tray Tool を切らないと設定画面すら起動しませんw
キーボードプレイヤーなんでストロークの浅いノートPCでプレイしたかったのですが、
ここは素直にゲフォの入ったデスクPCで妥協しておきます。
公式の方にもラデ9000の不具合報告が入ってますがあれもモバイルなのでは・・・?
購入検討中の方は要注意です。
時にフェルガナの「厳格なる闘志」って時代劇っぽくない?
何て言うか必殺仕事人みたいな感じ、中村主水(・▽・)燃えっ!
>>691 そういえばファルコムエロパロスレでフランやエレナの
陵辱モノ書いてるアフォがいたなw
>>703 これからがファルコムの時代ですよ
ガルバランまでようやくきたんだが、火ぶちこんでもコアになかなかあたんねー。
勝てる気しねー
>498
ステージのトゲ鉄球も動かんの?
710 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:22:05 ID:dQ0FSnpr
ハードのギルンと戦ってたんだけどあと頭だけだし、
こっちのHPも49も残ってるから勝てるなって思ったら、
吹っ飛ばされて肥溜めにドボン
・・・・
>>709 氷の↑に乗って溜めた火ぶち込んでコアはだせるんだが、手を剣にして振りかぶってくるんで
狙いが定まらん。へたれだからLVあげようとしてもLV50じゃ経験地はいんねー
ガーランドはごり押しだったから楽だったのにorz
ゲーム終了時にwindowsも強制終了って言う不具合があったんだが、
フルスクリーンをやめたら直った。
いやぁ、色々やってみるもんだね。
>>711 当てて、即効で炎単発連打
後は剣除けつつ炎ためて、4〜5回で剣解除されるからその瞬間狙って
また炎連打
剣でてる時は炎当たらんと思うから避ける事に専念
あとは、それの繰り返しで・・・いけるはず
>>701 一応つっこんでおこう。
4人目が小児(オス)。
>>711 チョッパーを振りかざしてくるときは、画面最奥で中央と端を行ったりきたりして、
その間に溜めを一発撃つ程度。
>>711 額にファイア当てた後は弱点に向かってファイア連発。
剣は4回攻撃してくるから2段ジャンプで交わして、4回目を交わしたらすかさず弱点付近まで行きファイア連発。
再び剣攻撃してくるからまた交わして、ファイア連発の繰り返し。
たまにフィールド全体攻撃してくるけど、それも2段ジャンプで交わした後即座に反撃すれば問題ない。
でもLV50じゃ2段階目がキツそう。ニュータイプなら別だが。
716 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:41:38 ID:GMxtp7/B
そろそろネタも尽きてきた様だし、一番簡単な改造をバラすか。
[game]
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=1
設定ファイルであるysf_win.iniの上記の項目を修正すると、
実はデバッグモードがONになってるのよ。
ファンクションキーによって以下の動作が行われる。
F2 1レベルアップ
F3 10000ゴールド獲得
F4 ラバール鉱1000個獲得
F5 HP全回復
これをどう使って遊ぶかはお前らの自由だ。
まあせいぜい楽しんでくれ。
おまけ:
ちなみにナイトメアのタイムアタックボスラッシュをやると
最後にベルハルトが出てくる。
超つおいのでガンガレ。
>>714 わざわざ突っ込みサンクス
ところでナピのころに出回った
オルハのヌードコラもうどっかで見れんのかね?
「アドルさん・・・私を好きにしてください。」
って素っ裸のオルハが立ち絵でアドルに言ってるコラなんだが・・・
ナイトメアクリアで本気で見れると思ってたんで
コピペ乙
そういえば、6のおまけデモのスクミズってPC版だけなんだっけ?
くそったれ司祭ウゼエぇええええええええ
ナンダヨあの反則技l|li_| ̄|○il|li
吸い込みのことなら逃げろ
>>638 え?シンシアってあの指輪を誰かにあげるつもりだったの?
どこにそんな裏設定が!?!?
>>722 確かにPCE版を越えてる。これにはかなり感動している。
725 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:02:43 ID:8o/ssuK2
ナイトメアの溶岩鳥鬼すぎ
地面引っくり返って、はめられるんだけどどうやってかつんだ?
>>726 右か左の一番端っこにダッシュで走って回避。
で、敵もダッシュ仕掛けてくるので、その直前に反対側の端にダッシュ。
降りてきたら攻撃攻撃。
ネルたんヌッコロさないと先に進めない ハゲシクやる気なくなった(´・ω・`)
ナイトメアの溶岩鳥は運が悪いとずっとパネルがトゲのままだったりする
腕とか慣れで何とかできる範囲にして欲しかったな
PCE版は運命の塔聴いたときに感動で鳥肌がたった
>>727 いやまぁそうなんだけど
ナイトメアだととげの床に変わっちまってて、触れると30ぐらいダメージあるし
突撃してこないと元に戻らないから端っこに閉じ込められるんだけどw
流れとしては、殴る>炎で床引っくり返る>繰り返してるうちに全面とげの床>端っこに閉じ込められる
>突撃か炎ヒット
これハメだろw
全面トゲの時の炎は下で引きつけてから上に移動してジャンプ溜め旋回で回避できたはず
なるほど、突撃の時は床が元に戻るのを利用して真ん中に戻ればいいのかな
ためしてくっか
バレスタイン城のメイドさんの首が、血飛沫上げながら飛んでる様な気がする
あやつられてるだけなのに、アドル君容赦ないな
>>734 もう元に戻れないみたいですから。
せめて長いこと苦しませないで逝かせてやるしか。
エレナたん、アーニャたん、アリーセたんとおれの四人で一緒に
お風呂に入りたいな。洗いっこしたいよ。
中古でPCEの1・2と3が売ってたなぁ。
そんなに音楽がいいなら買ってみようかな?
自分フェルガナの音楽はすっごくはまったんだけどPCE版はそれを越すことができるのだろうか・・・。
お辞儀した後首をカクカク振りながら逃げていくメイドさんを追いかけていると
一瞬、襲っているのはアドルなのかと錯覚してしまった
今ガーランド戦前でジェノス島を彷徨っているんだが
このゲーム面白いね。難易度もヌルくなくて満足している
いい出来だと感じる。曲のアレンジもグッジョブ >ファルコムサンよ
試したが少しマシになったぐらいでほとんどかわんねw
こりゃセーブも戻して武具をバンデッドにしてパワーゲームしかないのか?w
>>737 たぶん好みによると思う。
PCEの3は聴く人によってはウルサク聞こえるかもしれん。
俺はフェルガナ音楽に感動した一人だがPCEも好きだ。
思いっきりアレンジされてる「時の封印」が好き。
1.2の方は3ほど良くない。
でもあの時代にこの音はスゲェと思った。オーパーツ並。
とは言い過ぎか(;´Д`)
おれは運命の塔はPCEの方が好きだなぁ
フェルガナだと地下にもぐることになってるしw
オリジナルだとすごい荘厳な感じがしてよい
「アドルってやつは、世界に一人しかいないんだ。」
の台詞を楽しみにしてたのに・・・orz
つーかバレスタイン城って部屋とか王座とか全然ないじゃん。
あんな城建てるやつどうにかしてるよ。
アーニャも悪くはないが6のマーヴには及ばない
>>629 背面に薬指で押すボタンがあるんだが、ちと漏れには使いずらいぞ
俺がアドルだったら、塔の屋上で女王達を見つけたら即座に縛り上げる。
「なにをするの、やめてください・・・」と期待に尻を振るエリザベータを窓から放り投げて、
アリーセたんの貫通式。
「痛い、やめて」と叫ぶアリーセたんに
「地霊の腕輪を使うから大丈夫だよ、ほら、どっかーん。
あれ?泡吹いてどうしたの?」
と優しく言ってあげたい。
PS2版の曲はバレスタインのあまりの貧弱さにひっくり返りそうになった。
あれは問題外。
>期待に尻を振るエリザベータを窓から放り投げて、
テラワロスwww
バレスタイン城のメイドが英伝6のメイドに見えた
おれはアリーセたんのウンチ食べたいけどなあ。
>「地霊の腕輪を使うから大丈夫だよ、ほら、どっかーん。
ナンダコリャwww
必要スペックは満たしてるんだけど
プレイ中にPCがフリーズしてしまいます
ウインドウモードで起動して
CPU使用率見たら、100%から減らないんですが
諦めるしかないですかね?
ちなみに、グラフィックボードのドライバは最新のを入れてまして
リフレッシュレートやらLANケーブル引っこ抜いて
フェルガナ以外のアプリも使わずにしてるんですけど
フリーズしちゃうんですよ・・・orz
ちなみに、簡単なスペックは
WIN XP無印
VRAM64M
P4 1.8AG
メモリ 1G
相性かな?
修正パッチマダー・・・
曲の入れ替えをしている方々、LOOPSTARTとLOOPLENGTHの値をWikiに書いてくれませんか?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>756
グラフィックオプションで効果切ったりして直らない?
オレはそれでフリーズが直ったよ。
チップでサポートされてない効果を有効にしてるとなんかダメっぽい。
つかそろそろ限界かなぁ・・・
12801024でもバリバリに動くからなんか却ってむかつくわ。
うお
PS2のは酷いな
.>759
効果切るっていうか、最軽量にしてもだめなんですよ・・・
それとも、ビデオカードのオプション関係なのかな?
まあ、カードが4年前のGeForce MX440
ってゆうのが致命的か・・・
その問題と関係あるかどうかはわからないけど
ドライバは必ずしも最新がいいとも限らないよ。
>>748 なんだか泣けてくるな・・・チープすぎる。
>>762 一つずつ効果ON/OFFしてみたら。
うちは試しにセロリン600MHz(Baniasコア)+モバイルRadeonの
ノートに入れてみて最軽量で動かしてみたけど、とりあえず1回目の
デュラーンまでは特に問題なかったぞ。
タイトー・・・・orz
765 :
763:2005/07/07(木) 23:09:14 ID:JFry8BDK
フェルガナ終わった。
なんか、最後のボスは戦っていると言うより、
体を壊してしまいそうなくらいキー連打する自分がいた。
エンディングがイース6っぽくて残念。
今度は声入りをお願いします。
>>756 家も同じビデオカードだが
WinXP
GeForce4MX440Go VRAM32
Celeron1.8G
RAM512
むしろ
>>756よしショボイくらいだが、標準で最初から最後まで60フレームで
不具合何にもなかったぞ?
最軽量か・・・それじゃ切りようがないなw
でもMX440ならスペック的には問題ないと思う、欲張らなければ。
まあドライバを色々試すのが一番近道だろうね、ゲフォはそういうチップだよ。
オレもちょっと前某GAで落ちまくってしょうがないからドライバ結構色々試したけど結果今は安定してる。
>>690 いやキャラグラフィックは
長尾一樹
矢吹浩之
酒井朋子
山中綾子
田中英登
だと思う。
スタッフロールのグラフィックの項、最初に名前出てるし。
ちなみに岩崎嬢はスタッフロールに名前はない。だって制作に関わってないから。
(とあるDATファイルをプレイヤーにドラッグすればスタッフロールムービーは
見れるのでそれで確認されたし。)
770 :
767:2005/07/07(木) 23:15:55 ID:l8EWf//6
参考までに
ドライバは6.13.0010.2958な
まぁ、東芝のノートだからドライバ入れ替えは買ったときからしてない。
771 :
756:2005/07/07(木) 23:21:38 ID:Flm+nNEz
皆さん、いろいろありがとうです
とりあえず、ドライバとか効果関係を
いろいろ試してみて
がんばってみます〜
とりあえず、クリアだけでもできますように…
772 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:24:00 ID:dQ0FSnpr
セーブデータってどこのファイルに入ってるんですか?
夏厨増殖中ですな
>>749 あれは中指で押すんじゃないのか・・・・?
LR1、2を人差し指で兼用してさ
LR1からLR2まで律儀に人差し指と中指を添えてるのか・・・・・
夏厨はもうちょっと後だな
「炎喰らう顎」ギルン超つええ
lv16で勝てない
そんなんでギャルバ大丈夫なのか?
tu-ka,EDのドギの台詞
あれ、「それはねぇだろ!おい!」って感じだったな。
ドギなりのエールみたいな物だろうケド。
何も残らねぇって。
世界各地に子孫を残すとかも出きるじゃないか。まぁ、ある種の冒険だがw
ハードウェア頂点シェーダがないから低速とかかかれてたけど…
高品位でもめっさ動くんですが・・感動もんだぜ!!
>>771 あえて、ドライバをパッケージに入ってた初期の使ってみるのも手
最新版入れて調子悪くなったのが直ったし
デモムービーにあった王妃の「この子たちには指一本たりとも〜」ってドコのシーンで出てきた?
王子護衛イベントもやったし、城攻略時の鍵盤もらうトコでも出なかったし…
どっか見落としたかな?
動かないとかフリーズすると書き込んでいる香具師はマニュアル90-97ページのトラブルシューティングを読んでから出直してこい!!
古いGeForceを使っている香具師は95ページを何度も読み直せ!!!
>>781 護衛イベントやらないと初対面なので台詞が変わる。
>>783 あああーーー!
そーゆーコトか!!Thx〜
PS2版Ys3の音楽って、Ancient(古代祐三の会社)に発注したんじゃなかったっけ?
>>748 なにこのmidi音源丸出しの音、ふざけてるの?
プレアレンジバージョンのバレスタイン城はスッタンスッタンと音が軽いなぁ・・・
ラスボス戦に入って処理が微妙に遅いせいか、ジャンプも満足に出来ずボコられまくってたので
降参して試しに上で書かれてたデバッグモードでLv60にしてやってみた
確かに一回のダメージは0か1に抑えられて助かったんだが・・・・・・・テニス勝てねーYO!
第二形態まではほぼノーダメージになのに、テニスですこしづつ削られていって結局3回も負けちまった
精霊の首飾りつけてるのにこんな状態なので、もうさすがに笑うしかなかったな
まぁ俺がアクション下手なのは認めるにしても、こんなんでよくラスボスまでたどり着いたもんだ・・・・
>>787 プレアレンジはプレアレンジだということだろう・・・
開封して失敗した、プレアレンジのほうがゲームミュージックっぽい
PS2版の音楽酷いデキだね。数ある移植の中で最低の出来では?
ゲーム自体も酷いデキらしいし、購入した人が初めて音楽聴いたときの感想が聞きたい。
PCE版は俺が上の方でうpしたので聞き比べてみ。
俺の中ではファルガナ>PCE版>越えられない壁>>>>>>>PS2
ハードをクリアした
苦労している人に少し皆と違うアドバイスをしてみる
DPP最強
uSB変換器はイマイチ
USB専用パッドは微妙
DPP(最速設定)とUSB変換器だとキャラを少し動かしただけでも
その感触の違いがわかってしまう
ジャンプ、ダッシュなんてry
別ゲーム状態(笑
USB専用パッドはCPUに余裕がある場合なら問題がないが
CPUに負荷がかかると良くない
USBマウスとPS2マウスの違いを理解している人ならわかるだろう
パラレルポートは完全別I/Oだから負荷が高くても安定して動作する
PC用サターンパッド買ってきた
兄貴2回目が急に楽になったよママン
このパッド値段の割に操作性いいのぉ(*´д`*)
PCEって時々採譜ミス?かというような半音ズレとかがなければ最高だった。採石場とか。
フェルガナは何故か厳格なる闘志の
「ーージャン ジャジャジャン ジャジャジャジャジャジャジャジャジャン」
が耳から離れない
`ヤターーーーーーーーガルバランにダメージ1与えられたヨーーーーーーーーーー( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \!
>>788 レベル60で倒せないってあまりにも下手すぎやしないか?w
仮にもそこまで辿り着いているんだからいけるだろ。
ピンポンまで行ってるならそこからはほぼ無問題のはずなんだがな・・・
ちょっと早めのタイミングで打ち返してみれ。跳ね返しながら
徐々に敵に近づいていけばなおよし。
796 :
名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:09:51 ID:oTQ05WB5
フェルガナ MYベスト5曲は、
1.チェスター2戦闘
2.翼をもった少年
3.バレスタイン城
4.廃坑
5.エンディング後の件の刺さっている奴の
PCEの「時の封印」が好きだったなあ。
当時PCE自分で買えなくて借りて遊んでた。
音楽はよかったのにOPがショボ過ぎる…らしくないな
>>790 俺はタイトー3、4発売日に買いました。。。。。
しかも3は限定版。ほぼ定価。。。
電源入れて愕然とした。
OPやる気無し。動作モッサリ。声ヤバス。速攻OFF
音楽ヤバスギ。やる気のない翼を持った少年。
全然恐くない採石場。凄くないバレスタイン城。
弱すぎるボス共。限定版付属オマケCDはただのPS2のサントラ。
4は買って3日で投げました。
全く面白くない長いダンジョン。相変わらず声ヤバス。速攻OFF
モッサリアドル。熱くないボスバトル。無意味に多い聖剣。
音楽だけは普通だった。
まさに痛いトーだな
ファルゲーは基本的にオフィシャル移植以外は糞なんだよ。
ぽっぷるメイルSFCは素晴らしい出来だったなぁ、特に音が。
ところでXBOXパッドいいよね。
ダレも使ってなさそうだがw
>>799 ・・・・・・言葉も無い。
でも4だけは欲しいかも。PS2無いけどさ。
ここまで糞評価固まってから出しても無駄だと思うけど、やっぱ5も作んのかねタイトー
まあ3みたいに出た直後に本家によって葬られるこた無いだろうが。
>>774 中指で押してるよ。只、↓はしない
>LR1、2を人差し指で兼用してさ
>>799 ファルコムは4,5とリメイクして汚名返上するしかないな。
>>801 俺もXBOXパッド使ってるよ。
反応速度も特に問題無し。
>>748 ……なんだこれ。ヴァルケン級に酷いんじゃないか?
だからタイトーにはなにも期待しちゃいけない
ゲームをやる気なくつくってゴミにする名手
>>748 そこ落とせないよぃぃ
誰かほかのところにうpきぼんにゃ
今思えばコナミはかなり頑張ってたんだね。
最初にスクリーンショット見たときはうわ、って思ったけど。
とりあえず>748のPS2版の「何この着メロ、ふざけてんの?」っぷりに
とりあえずオマケのパーフェクトコレクション・イースV引っ張り出して聞き直してる
次はプチアレンジかな…
>>795 一つだけ言い訳をさせてもらうと、処理が微妙に重くてキー入力が若干遅れるのが痛かった
他の広めのマップでも敵を倒すたびに処理が軽くなっていくのが体感できたからなぁ(;´д`)
そんなこんなで時計塔はかなり地獄だったし、ボスでは苦労したけど、なんとか行き着けた
ラスボスは本当にキー入力が合わなかったから、ジャンプボタンおしてもジャンプせず
剣で打ち返そうとしても剣振らずでどうにもならず、Lv60の4回目でかろうじてクリアという・・・・
813 :
812:2005/07/08(金) 00:56:45 ID:qjWx53yc
ついでにいうとボタンの一部壊れたパッドつかってたので
ブーストは溜まる度に勝手に発動で、殆どコントロールできず
ダッシュは単に上手く扱えずあまりつかわなかったというおまけ付き
キーボードでやれお
というかダッシュは単に常時発動にしてりゃ済む話じゃ。
>>813 それを考慮に入れてもLv60で勝てないのは痛すぎ
>>813 ダッシュはデフォでONにしとけば全然楽なのに。今更遅いだろうけどw
声入りはPCEのドギがはまり役すぎたからな・・・
>814
同じ形のパッド持ってるけどパッドの色が青でボタン類が赤…
パッド上部に「アメリカンセクs(ry」の文字が……
確かに使いやすい
イースY付きのパッドに変えはしたけどソレのがやりやすい気がする
PS配列に慣れてないだけかも知れんけど
#投売りで安かったんだいヽ(`Д´)ノ
>>788 弾幕に当たると、アドルがダメージ受けて跳ね飛ばされて一瞬攻撃できなくなるよ。
そうすると、当然相手のタマをはじき返せなくなり大ダメージを受ける。
なので、卓球始まったらブーストかけて跳ね飛ばされないようにするか、
ひたすら避けに専念しつつ弾き返すしかないよ。横からでも弾き返せるし。
と思ったらクリアしてたのね・・このカキコが誰かの目に止まりますように
下手なのはまぁ返す言葉もない
しかし最後があんなにタイミング命のボスだってのはホント辛かった
キー操作がワンテンポでもずれると、攻撃は全てくらうし、テニスも不成立
で、何故か相手の動きだけはスムーズw
細かく削られてなぶり殺しにあう様は、実にストレスがたまったよ
テニスのタイミングはそんなにシビアに出来て無いぞ
かなり適当に剣を振っても大丈夫。タイミング取れないなら攻撃連打すればいいのに
おまいらキーボードでやろうぜ…
>>818 デフォONにすると、違うゲームと思えるぐらい楽になる・・・・。
ああでも、イース1Eだと、ダッシュはデフォでONにしなきゃ、とても勝てなかったなあ。
テニスのタイミングは、気持ちちょっと早めな感じかな。
ピッタリにやろうとすると外すことが多かった。
>>823 うん、その連打がことごとく遅れるし、無駄に連打しても動かないという感じだった
だから早めに狙い澄まして一度入力するしかなかったんだけど、そのタイミングが実に難しかった。
って、ここみてると、そこまで大変なボスってわけでもなかったんだな。ちょっとショボーン。
>>821 丁寧にスマヌ
>>801 SFC版のぽっぷるメイルは、ファルコム開発&販売だよ
確かにあのサウンドは好みだ
830 :
名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:18:04 ID:b8DGFJgG
ノーマルクリアしたとき、ダッシュスイッチオンにできることを知らなかった。
解った後のハードはかなり楽にクリアできた。(ボス戦が超楽)
まあ、ナイトメアで大変な目にあってるが。
>>819 漏れはYs2でのゴーバンの「イースはもう地上に降りているんだぜ」
が頭から離れない。
PCEのサウンドも良かったけど漏れ的にはフェルについてきたサントラの
ワンダラーズフロムイースがやっぱり一番かな。
>>792 サターンのパッドだけなら世界一ィィィィ!!!!!
MCD版のぽっぷるもよかったが、他機種版やってないんで
比較対照がない
クリアした。また装備貧弱になった。泣けた。
>>722 ウプサンクス。
おれはPCE版のほうがいいと思ってたけど
実際聞き比べるとフェルガナ版のほうがいいね
美化されてたか・・・
もしよかったらPCE版の翼を持った少年とか
イルバーンズの遺跡とかもウプしてくれない?
純粋に聞き比べてみたい
ダッシュのデフォルトONは邪道だろ。
それにしても、これから先でるシリーズで、
リリアVSエレナVSテラでアドルを取り合うような話も純粋に見てみたいもんだ。まぁ無いだろうけど。
オルハは女の戦いを繰り広げている後ろでニヤニヤしてて、ちゃっかりアドルの隣にはイーシャがいそうだ。
なんで邪道なのかわけわからん
クリアした。と思ったらエラー出て落ちた。泣いた。
邪道でも何でもないだろ。
逆に歩きたい時はボタン押さなきゃならんのだし。
んなもん邪道とか言い出したら、キーコンフィグ弄るのも、
そのうちパッド使うのも邪道とか言い出すんじゃないか?w
アドルは子供何人作れるだろうね。100以上の冒険とか言ってたか……
>>801 xboxパッドでフォースフィードバックブルブルしてるぞー(゚∀゚)
誰かPCE版4や3の音楽うpしてくんない?
上の722聞いてたらまじで聞きたくなったよ・・・
>>838 「初心者向け」とわざわざ但し書きがあるぐらいだから、邪道とまでは
いわんが、ファルコムは少なくとも「標準」とは考えていないということ
だろうよ。
うそぉ。
みんなダッシュデフォにしてんのか?
一回試しに設定変えてみたら、ボス戦の難易度がガタ落ちしたから元に戻した。
俺は説明に流されるまま、チェックは外している。
>806>840
お、いたw
サターンパッドって評判良いけどオレはXBOXパッドのほうが好きなんだよな、
別に手がでかいわけじゃないんだけど。
定評のあるマイクロソフトデバイスだからまあわからなくもないが。
USB端子改造が楽でフォースフィードバック付きなのもイイ!
>829
うん、知ってる。
MCDもそうだけどぽっぷる系移植はかなり出来が良いと思う。
2枚組CDはかなりの名盤。
つかファルはイースという看板商品でなぜ自社移植しないのかほんと謎、
能力はあると思うのだが。
>>843 それは単純にダッシュボタン押す癖が付いてないんでないのか?
俺はフィールドやダンジョンはダッシュをデフォにして2段ジャンプ多用で
敵を避けまくって進むけど、ボス戦はむしろオフの方がやりやすかったんで
わざわざ切ったりしてたが。単純に慣れてないだけだと思われ。
847 :
名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:11:38 ID:q+NkLSlj
基本的な質問なんだけどこのゲームおもろいですか?
なんか評価みてると面白いのと糞っての両方みかけるんで購入躊躇してるんですが。
848 :
名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:13:13 ID:m8uthYkX
面白い!でも難しい!byキーボード
くそう・・
ラストのピンポンで死ヌ。
第1、2段階両方ともだいぶいい感じに
超えられるようになってきたのに・・
>>847 俺は面白かったけど
>>847がどう感じるかは知らん。
プレイ時間にすれば10時間前後、難易度は最近のゲームにしては
やや高め(つってもレベル上げれば誰でも進める程度だが)
>>849 GJ!!時の封印震えましたw
後はPCE版4だが
サントラって売ってないのかね?
セルセタの樹海やバトル#58、伝説へと続く道をPCEで聴きたい・・・
サントラもなにもPCEならそのままwav取り込める
フェルガナで盛り上がってる中申し訳ないのですが、
フェルガナクリアしたし久しぶりにナピシュテムの匣を起動したのですが、
BGMが妙に音割れする現象が起こっています。以前は普通にクリアな音声でした。
どうもコントローラーやキーボードで操作するたびに音が割れているようで、
動かないでジッとしてると音に異常は無いようです。
どなたか同じ現象が起こった方で対処法分かる方いらっしゃいますでしょうか?
久々にきいて実感したが
PCEやっぱ音楽はすごいな
それに比べてPS2版は(ry
音楽だけなら3が断トツにいいな
いや4も中々いいぞ
番外だと風伝ザナドゥあたりも
ピンポンの2,4回目の弾幕は、あらかじめ左端によって
玉を誘導しておくと楽だったと思う。
で、隙間に入りながら右に歩いていく。
ナイトメア戦車テラツヨス
泣きたくなるほど隙がねぇ
PCE版は凄い物だと、信者のヤバさのおかげで思い込まされてたが
いたって普通だな。時代が違うから仕方ないか…。
3のバレスタイン城の音楽もいいが
でも英雄伝説6の銀の意思がやばいぐらい
耳に残る
そりゃそうよ。10年前にこのレベルだったことに意義があるのさ。
CDメディアのお陰にほかならないけど、さ。
そういえば、PCE版だけがバレスタインのイントロ部分を二回繰り返すんだっけ?
しかし、フェルガナの地で酷使した箱パッドのラバーに亀裂が入るとは予想できなかった
>Bmi950Lf
禿サンクス
PCE版今聞いてもやっぱいいわ・・・
4はパソにはいてないから聴けないや・・・
10年以上前のものが今聞いて普通っていう凄さに気がつかないのか
今は普通とも言える
フェルガナでもループ前にイントロ2回入るのがいい感じ。
BE Careful
これは・・何処で流れるッ曲だ??
坑道
877 :
850:2005/07/08(金) 02:58:55 ID:MhtM3Vue
キャー!
書き込んだ後やったらクリア出来た!
最後はヤツの目の前で高速ピンポンしてやりましたよ!
いやー久々に歯応えのあるアクションだった。
かなり満足。
>>874 >>637のelecomの2ポートはそれの新しいバージョンなのに地雷w
反応遅延って言うよりも、軽く押しただけじゃ全く反応しない。
ジャンプの失敗と攻撃のチャンスに連撃出来ないこの悲惨さはもう・・・orz
アーニャたんのおしっこを顔面に浴びたいなあ。
PCEのセルセタの樹海はマジで ネ申
銀の意志は檻歌に同じメロディあるのがマイナスだな
PCE版、タイトー版どっちも初めて聴いてみたが、
タイトーのはファミコン並だな。これ作った奴は(ry
PCEのは、ただ単にきれーな音が出せますってだけじゃねえ?
まあでも、聴けて良かった。うpしてくれた人ありがとう。
リーザたんのテーマ萌え
まあ、2005年の今聴けばそういう感想だろうなぁ。PCE版は。
暗黒の罠なんか激燃えだったけど。
買わなくて良かった、友達がやってるの1時間見てるだけで飽きてきた・・・
そりゃ見て楽しむゲームじゃないしな
ガルバラン3形態目の攻略法キボンヌ('A`)
復活合わせてHP400は持っていかれる
>>857 Direct診断ツールでハードウェアサウンドアクセラレータレベルを標準にしたら、俺の場合は直った。
エルダーム山脈の大ボス(名前忘れた)の翼のはばたきの時に画面がおかしくなるのだが、
どんなのが原因なんだ?
変な模様のようなもの(黒)が画面全体に出て、それに隠れて見え難くなる。
プレイ出来ない事は無いが、氷とか避けられなかった。
>887
吸引を手前で発生させつつガルバランとの間合いを詰めて高速ピンポンじゃダメなのか?
>887
ノーマル?
ならついさっきクリアした漏れが
コメントできるかもしれん
やっぱ寝る
タイトーの3の曲ひでぇな
才能無いからもう死んじゃえよ
音源ドライバ以前の問題だ
>>887 意外に早めに剣振っても大丈夫
あとダメージ食らうけど横向きとか後ろ向きで振っても跳ね返せたと思う
しかし3の冒険家としてどうあるべきか悩んで成長するアドルの姿は無かったことですかファルコムさんよ
>>889 OHPの似たような書き込みから。
>ボスの描画関係なら、
>YsF設定の「ボスの影を簡素化」にチェックを入れ、
>「内積バンプマップ(ボスのみ)」のチェックをはずしてはどうでしょう。
>それで駄目なら、マニュアルのトラブルシューティング一通り。
>特にグラボのドライバを更新して直ったというケースが多いようです。
>自力で対処できなそうなら、
>詳しい環境を添付してサポートにメールするといいでしょう
質問した人は「ボスの影を簡素化」にチェックで直っていたみたい。
>>880 禿同
マジでやばいぐらいセルセタの樹海は神。
ある意味バレスタインよりもかっこいい曲の一つ。
オープニングも異常にかっこいいんだが・・・
オイこのやり場のない怒りどうすりゃいいんだよ
曲聴いただけでこんな気持ちになったのは初めてだ
PCEの聴いたけど、そんなにいい?よくわかんね。
I-IIは買って音楽トラックを再生したりしたけど、
同じような感想だったな。
PS2は... 内蔵音源でがんばってるのかな?
そうだとしてももう少しやりようがあるような気がする。
あ、でもSFCよりは全然いいよw
刷り込みをされた連中にとってはいいんじゃね?
蓼食う虫も好き好きって言うし。
PCE版イース4の樹海のボスの曲はYngwie Malmsteenの「Far Beyond the Sun」のパクリだよな
完全に盗作レベルだけどいいんだろうか?
スーファミ版ではどうなってるんだろう
見事ラスボスの曲として使われてるよ
社会人4日目
師匠たおしたどー!!!
好きな曲は
「イース」を有名にした YK2殿 つながりで
「FLASH FLASH FLASH」(X68kボスコニアンより)
4日で師匠って
PCEの翼を持った少年とか、時計塔、ボス3曲聞いてたらむかついてきた
なんだよこれー
俺なんかMSXで必死で遊んでたんだぞ・・・ガクガク動きやがるんだぜ
こんなん絶対PSGじゃむりぽ
今夜は眠れなそ
物心ついたときに98でI、II、IIIやった俺にとっちゃ
FM音源サイキョーさ。
…ごめんちょっと嘘ついた。でもVIの特典のEGGやるとノルタルジーに浸れるのは事実さ。
>>901 そうなのか…
ググってみたけどけっこう有名な曲だから気付いた人も多いみたいね
やっとクリアーしたよママン。
ガルバラン強すぎ。強いというか、攻撃の機会が少なすぎ。
次はハードでやろう。
>>877 PS「1」のコントローラ使え。PS2のはボタンもアナログだからな、利用価値ゼロ
イースWをリメイクするならPCエンジン版の方をしてもらいたいな。
PCエンジン版は羽男すら前座に過ぎないのに
スーファミは羽男倒しておしまいだもんな。
ぶっちゃけスケールが小さすぎる。
ドロンジョ一味みたいなのがいないのもマイナス。
朝っぱらから非常識に会いに来るリリアのイベントも無いし
スーファミ版はダメポ。
>>910 というかファルコムにオリジナル作らせたい
ベースはSFCでいいから
むしろアレムなんてのがしゃしゃり出てきたのに萎えたが。
それまで引っ張ってきたエルディールはあっけなさ杉で消化不良だし
話もなんか飛んで闇の一族の方向に行っちゃったし。
>>908 いや、それがさ・・・1コンもう壊れたんだ・・・orz
どこかで売ってないか捜してはいるんだが、近所じゃ売ってないんだ。
でも出来れば通販はしたくないから、安く買ったJC-U911を使ってる。
1ポートの買ったら少しは変わるんかな
デバッグモードで金増やしてカトルの聖水を買ってたんだが
途中で価格が0Gになったんだけど、これは仕様?
今クリアした。毎度のことでサクサク進めて面白かった。
ちょっとストレスたまったとこあったけど・・・
PCE版のセルセタの樹海聞いてみたいねぇ・・・
SFCでかなり好きだったし
メガドライブだったら最も原曲に近かったんだろうか。
まぁ殆どはCDDAだろうけど
PS2の曲は本当安っぽいね
全スレに張ってあったメガCD版イース4のほうがアレンジの出来がいいよね。
やっぱ外注ものは当り外れが極端だね。
XBOXパッド使用です。
XBOX360のパッドは旧型の白・黒ボタンが
PS2のL1R1の位置にいって使い易そう
PCで使えないかなぁ
音楽の更なる外注先はあのクインテットだけどな…
といっても少なくとも表向きは元ファルコム組は関わってないみたいだけど。
そもそも今クインテットって、分解気味のような・・・
921 :
名無しさんの野望:2005/07/08(金) 07:38:28 ID:uEgrPPF/
フェラチオの誓いまだ〜
エルダーム山脈の中腹のSPから下に1MAP進んだところに
どうしても取れないツボがあるんだけど、取り方誰か知らない?
左端の方にあるやつなんだけどさ。
ツボだから、どうせたいしたもん入ってないのはわかってるんだけど、
どうしても気になっちゃって。
細い通路があるとこかな
壺の右側から画面奥に入っていけるんじゃなかったっけ?
>>923>>924 見事取れた!マジありがと!
どっかから飛び降りるもんだと思って必死に木に体当たりしてたよ…
blogでYsの感想とかわりと見かけたんだが、ファルガナだのフェルガノだの、素で間違ってる奴が多い罠('A`)
927 :
名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:24:32 ID:iLN+U/ic
フェラチオの誓い と勘違いしているヤシが多い件について
イースって最終的に何作までいくんだろ。
100年後位にはイースxliii(43)
アドル58歳の冒険が今始まるみたいな感じになるのかな。
カシウス=ブライトみたいなアドルか…
そういやパパンも師匠の如くラスボスを圧倒したよな
6と違って悪役はきっちり悪役だったのがよかった。
これでガーランドが死に際に懺悔なんかしたらどうしようかと思っていたが(・∀・)イイイヨ!
ガルバランツエーなしかし。PCEでは雑魚だった気がするんだがな・・・
>>929 リメイクリメイクリメイクリメイク新作リメイクリメイク・・・・・・・・
って感じでまだXくらいですw
5と6の間で8年だったからな…
6が出る→1〜5をリメイク
7が出る→1〜6をリメイク
8が出る→1〜7をリメイク
9が
そういえばフェルガナのラスボスって、
ナピシュテムのラスボス近くの竜なんとか兵の自我を持った存在って聞いたけどマジ話ですか?
まじっす(・∀・)
姿かたちは違うが、コアの形状は結構に似てるからな
名前も何たらガルバランって書いてあるしね。英語の方に。
何だっけ?ラスト〜だっけ?
ガルヴァ=ロアだね。
-The Original Galvaran-
って書かれてたはず。
10年後には3またリメイクしてくれとか言ってるんだろうな。
漏れも多分その一人。
やっぱそうだったんだ。
イースってなんだかんだって1〜6までそれなりに繋がりあるよね。
ナピシュテムで有翼人話は集結した感じがしないでもないけど、
次作はどーゆーストーリーなんだろうね。
時間的にナピシュテムの前の話で有翼人話引き伸ばすかもしれんけどさ。
そういやアドルって63歳で死ぬんだっけ。
冒険で死ぬの?
だとしたら63歳の冒険がホスィww
晩年は北極へ旅に出て消息を絶ったって感じじゃないっけ?
そうなるとアドルが主人公じゃないイースになりそうだな
勇者の影を追って旅立つ少年みたいな
アドルは「俺の墓標に名はいらぬ」と愛人に言い残して旅に出るのかな
前にググったらアンソロジー集か何かの書き下ろし小説で
アドル老人が北極で死にかける話があるらしい。
アドルは死ぬまで冒険を続けたとかって話だよね。
んで後年まとめられた冒険譚は数十巻だか百巻だったかって聞いた気がする。
ナピシュテムの時点で23前後くらいだからシリーズ完結は23世紀くらいかなw
>>945 実は6が出るまでは殆ど繋がりなかったんだよね。
1・2・4が有翼人関係。3がガルバランと勇者の伝説。5が錬金術。
この時点までは設定的な繋がりは無いといっても過言じゃないぐらいシリーズごとが独立してた。
で、6で設定が再構築というかまとめられて、シリーズごとの話は独立してるけど、表に出ない設定では
関係付けられるようになった。そのうち4・5もファルコム自身によってリメイクされて、特に5は有翼人文明
に関連があるような感じになると思う。
>>953 そういえば5のケフィンは有翼人とは関係なかたね。スマソ。
エンディグ98版だとエレナがもっとアドルに惚れてるようなイメージだったんだが
今回は普通のお別れだったな
>>928 毎度毎度乙です
でも伝説へと続く道とオープニング入ってないのね・・・
やっぱ4はこれだけいい曲そろってるんだからリメイクされたらまた神アレンジされそうだなw
問題は5の曲が一つも印象にないことなんですが・・・
>>954 ダームの塔で外の柱を壊さないとHPが減っていく通路があったでしょ
あそこのBGMのアレンジ…って、そのファイルに曲名書いてるじゃないか
>>930 各地に散らばったクリスティンというファーストネームをもつ子供たちが
父親が失踪したとかで父親探しの旅に出るという話
それぞれ自己紹介でどこ地方出身だか名乗るのでファンは思わずニヤリとする場面も
年長の息子は栗色の髪の毛をもつエステリア出身の若者
その次はちょいと男勝りなセルセタ出身の女の子
その次は同じセルセタ出身の金髪のおっとりとした男の子
さらにその次はジェノスの子孫と名乗るフェルガナ出身の金髪の気丈な女の子
そしてその次はちょっと耳の長いレダ族の少年
最後はいブール一家に育てられたちょっといたずらっ子な女の子
平均年齢14歳という彼らが助け合い和解しあって冒険していきます
最後はアドルが颯爽とラスボスを倒していきます・・・
みたいな展開?
>959
サンクス
なんかワロタw
Dancing on the roadって曲は結局どのイベントで使われているんだろう?
ただのオマケなのかな?それとも誰も見ていないイベントがあるのかな?
FAQが必要か
ギルンの節が壊れるタイミングで強制終了かかるんだが・・
設定を最低にしても落ちる。
誰か解決法知りませんか
YS5の情報流出マダー?
フェルガナ出身のはガタイのいい父親の違う子供キボンと思ってる漏れは異端かorz
今作ではそれぞれの主人公を切り替えて操作していきます
年長の子から順番に
体当たり・剣技・死んでも一回生き返る・素手で単身突入・弓・盗み
という特技をもっているのでプレイヤーは好きに切り替えできます
ファルコムは今作でARPGの新たな方向性を決定付けました
ピンチになるとマッチョなおっさんが壁を壊して助けてくれるのは
シリーズおなじみです。
・・・なんてことになったらどうしよう・・・
今作はOnlineゲームで、みなさん伝説の冒険者の子孫となって行動していただきます
って展開は勘弁願いたいところ
やっぱりエレナたんとチェスターは性交していたんだとおれは思うよ。
それをにおわせる描写もいくつかあったし。
>>970 その壁壊して来る人はやっぱドギか?
白髪で髭生やして、まるで英伝5のマクベインみたいになって出てくるのか?
>>972 英伝スレの馬鹿か?
やっぱりとか言ってるがそんな事実はまったくない
におわせる描写もなかったぞ
「たまには兄らしいことをさせろ」怪我はどうしたんだ?
>>974 >それをにおわせる描写もいくつかあったし。
妹を知らない一人っ子のキモヲタデブが妄想したんだろうよ
アドルは旅の途中でウンコはしないのか?
その前に旅が嫌になる事はないのか?
ファルコムはイース4と5を放置したままか?
フェルガナも終わったな。次の新作はいつか?
か?か?か?か?
>>977 次はイース外伝・ドギの章です
だと個人的にファルコムを神認定したい
輝石のブローチ取り損ねたぁぁぁぁ!
やり直し?
イースXでドギがいないのはこういう伏線だったのか・・とフェルガナクリアして思った
順番って1→2→4→3→5→6だよね
次の難易度プレイで獲れば良い。
アイテム最小回収プレイをしているんだが靴はやっぱ取らんと駄目か。
俺の腕じゃ靴がないと滑って落ちまくりでクリアできんw
ドギなんてイース1・2ではちょい役だったのに・・・
むしろゴーバンの方が印象に残る活躍してた。
ID:e/aqe2TE
ドギってもっとむさい男だった筈なんだが
イース完全版の1の2番目のボスが倒せない・・・
どうやって後ろ回るんだよぉorz
ID:e/aqe2TE
>>986 とりあえずレベルMAX、武器も奮発して買えば倒せたハズ
>>980 イース5の設定では砂漠の町の女の子とドギができちゃうって事らしかったな。
すげー昔に発行されてた角川のイース5のノベライズだとドギも登場してたけどな。
ドギ昔は剣もって戦ってるイラストとかあったのに
いつの間にか素手で戦う人になってる
だってオリジナルだとドギがフェルガナに残るなんて話はないから
次回リメイクでドギが出ない複線を作ったんだろ
いつもドギが出てきて壁壊しじゃねw
I・IIのドギは、ゴーバンの手下その1程度の存在感だった
ここは1000取りなんてどうでもいいアダルティな人達ばかりですか?
今のうちに埋めてしまえ
うめうめ
( ゚,_J゚)ほむ
うめこ
1000!ゲッツ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。