【OFPを超えるか】Armed Assault No.1
1 :
名無しさんの野望 :
2005/06/01(水) 13:28:19 ID:VV4jnodl
2 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:29:24 ID:Y8lJZjED
2?!!!
3 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:30:08 ID:wYSxqy5Y
うお、こんなんあったのか。 早くデモリリースしてくれ(*´д`*)ハァハァ
4 :
1 :2005/06/01(水) 13:30:47 ID:VV4jnodl
5 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:35:52 ID:IcpjGNPY
楽しみだ。来年の今頃は遊べているかな?
6 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:36:55 ID:rppcmKMy
Armed AssaultはOFPのmodでしょ。
7 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:42:02 ID:wAJcTego
100KM^2ってことは10km四方だからOFPと同じってことだね?
8 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:50:13 ID:OwgwFs6y
Armed Assault no.1 て名前のゲームかとおもた トバルNO.1みたいに
9 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 13:55:30 ID:rppcmKMy
予想されるArmed Assaultの銃オタ失禁仕様: ・自分の持ってる銃が見えるからサイト形状の違いとかわかる。 ・それが可能な銃ならば構えかたを左右にスイッチ出来る。 ・倍率無しのダットサイトやレフレックスサイトも再現される。 ・チャージングハンドルやボルトフォワードアシストやボルトキャッチ等を操作出来る。 ・スナイパーライフル以外でもエレベーションやヴィンテージ調整が出来る。 ・ミッション開始前に銃のゼロインを設定出来る。 ・長距離射撃では弾道計算に風向風速やコリオリ力やマグナス効果が考慮される。 ・特殊部隊でのプレイを選べば弾種や銃のアクセサリも細かく選択可能。 ・フラッシュライト、IRイルミネータ、可視光レーザ等を装備出来る。
>1の説明が微妙に間違えているような。 Armed AssaultはOFPに機能追加・既存モデル変更・新規キャンペーン、兵器追加を行ったリパッケ版。 とりあえず、追加機能として判っているのは、 ・いくばくかのグラフィック強化 ・マルチプレイ途中参加機能 ・スクリプト強化 なんで、"完全新作"ってのとはちょっと違うかと。
おいおい、OFPスレがあればいらないだろ?
>9 書いてあることがすべて実現していたら本とに失禁するかも(*´д`*)ハァハァ
>>9 >・自分の持ってる銃が見えるからサイト形状の違いとかわかる。
>・倍率無しのダットサイトやレフレックスサイトも再現される。
OFPでも再現されてるけど。
軍板にも全く同じ事を書いてる香具師がいたな。
なんか勘違いしてないか?
されてないだろ。OFPは変な型のレティクルがゆらゆらしてるだけ。
右下から棒がにょっきり突き出してるやつじゃなくて アイアンサイトに出来なきゃサイト形状が判っても意味無いだろ。 OFP厨はいつも何か勘違いしてるな。
Vキーって知ってる?
おいおい、いくら何でもネタだろ? ・・・まさかな・・・
Vキーなんてこれまで1回も使った事ねーよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 吊って来ます
えっ!!・・・・・・・・・ 絶句・・・・・
これからは変なレッテル貼りする前によく調べような。
遠くを狙うときはVキー使わんとうまく狙えないな〜 特に狙撃銃はどうするんだ・・・・
てか、無しで遊べてたのか?かなり敵が近い場合はあえて使わないで撃つが・・・。
もう1回再インスコして冷戦からやり直してくるので勘弁してください。
25 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 20:23:33 ID:plSnouuB
壮大な誤爆乙
こういうタイプは自尊心高いから放置したほうがいいよ 絶対粘着荒ししてくる
誤爆ゴメン
何か他にも知らない操作多そう。
大体出たと思うけど
あとはフロントサイトとリアサイトが別々に動いて欲しい。 グレネードとかフロントサイトに隠れてるのを 「あのへんかな」っつーかんじでうってるからな…
32 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 23:52:57 ID:B9bPJr0+
完全日本語版なんてのは、絶対に無理だろうから、 問題は、日本でどkの代理店が販売するかだな。
>>33 でもイマジニアのOFPぐらい気合入れて代理店販売してくれたら
買ってあげたいじゃん。
俺OFP赤浜もレジもは輸入したけど、イマジニア版も全部買ってるよ。
お布施として。
>>10-11 本家フォーラムでは事実上OFP1.5との見方が多いね。
しかしながら実際改良型のエンジンになるようだし、
マルチプレイの途中参加などニューフューチャーも多いみたいだから
BISとしてもニュータイトルとして売りたいのだろう。
Codemasterとの関係もあるだろうしね。
Operation Flashpointの名称は使えるのかね? それともそれには一言も触れずにArmed Assualtで売り出すつもりかな?
>36 製品名としては無理だろう。 説明になら、OFPはCMの商標です、って注訳入れれば行けそうだけど。
「OFP用非公式MOD」と銘打てばいいか。
エンジンそのものが改良されている以上、MODと言うには無理があるね。 マイナーバーションアップでもなさそうだ。 とは言っても、開発にOFPのクリエーターが関わっているので、 現行OFPが土台になっているのもほぼ間違いない。 OFP2までのつなぎのためにBISがリリースする、事実上のバージョン1.5という意見が多い所以だ。
42 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 18:08:16 ID:XwVpOm9T
>>41 SDKでエンジンもいじれるゲームは山ほどあるぞ
OFP1のアドオン、スクリプトなどがそのまま流用できるようだが、 AAエンジンでせめて、装輪車両による誘導弾運用の正式サポートとか、 車両マルチガナー可とかのサポートも、やってくれんかなぁ。
ver1.96まで出てるんだから、AAはver1.99だな。 パッチは1.99・・・・・・と続く。
「"OFP1"v196」だからArAが196以降のナンバーを引き継ぐではないだろう。
宣伝乙
あのスクリーンショットがいい宣伝になってるとは思えん。 あれで現状より軽くなけりゃ俺はパスだな。
え!!これってOFPのアドオンだったの??(´Д`|||)
CSとCSSみたいな関係といってるんだし、 AAにOFPの内容も全て含むと書いてあるんだから 赤浜とかレジみたいにOFPに追加インストールって形は無いべ?
赤浜とレジの内容も含まれてるのかな?
Armed Assualt will include all of the original Operation Flashpoint content in a new graphics engine. なんだから含まれるとおも。 今更Armed Assualt Red Hammerとか Armed Assualt Resistanceとか出さんべさ
>>46 そのサイト見づらいし内容薄いし好きじゃないな
赤浜は持ってないから買いかな->AA
>>52 ということは、レジスタンスを入れてレジスタンスの
グラフィックエンジンでコールドウォーやレッドハマーが
遊べたように、Armed Assaultを入れたらそのグラフィックエンジンで
コールドウォー、レッドハマー、レジスタンスが遊べるようになるのかな?
>>55 そういう事。
あとそれに、+Armed Assualt 新キャンペーンも追加ね。
そのほうが新規ユーザー獲得にも良いだろうね
>>56 ありがとう!これは買うぞー
でもレッドハマー未だに終わらせていない=レジスタンスにも手をつけていない
ヘタレの自分がすべきなのは、早く全クリすることですね!
>>58 貴様、たるんどる! さっさとケツを出せ!
PCアクション板
http://game9.2ch.net/gamef/のLRが正確に決まったようですが ・・。
そろそろ移転の心がまえをした方が、いいみたいですな
以下PCアクション板ローカルルール
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
この板の対象は、Windowsその他パソコン(Mac,UNIX系)で動作するFPS,TPS,アクションゲーム全般です。
これらのジャンル以外はPCゲーム板でどうぞ。更に、以下のゲーム等も別板となります。
エロゲー・ギャルゲーム →エロゲー /leaf,key /ギャルゲー
ネット専用ゲーム →ネットゲーム /大規模オンラインゲーム/ネトゲ質問
PC98DOSゲーム →レトロゲーム 飛行機もの →フライトシム
エミュレータ・一般的雑談 →ゲームサロン
荒らし・煽り・禁止事項の話題・単発、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです。
人大杉規制 → 2chブラウザ(無料、荒らしレス透明化機能付)を活用しましょう。
【スレッドを立てる前に】
・ここは公共の場所です。PCアクションゲームとは無関係の無駄なスレッドを立てないでください。
・板違いの話題でないか確かめてください。
・スレッド一覧を一度検索して、重複・類似スレッドがないか確かめてください。
検索方法:Windowsはキーボードの[ Ctrl ]+[ F ]、Macは[ コマンド ]+[ F ]
・単発の質問・雑談や「こういうスレッドありますか?」は→ スレッドを立てるまでもない質問&雑談まで
・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします。
【禁止事項】
犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
61 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 16:46:44 ID:RfaLDTsl
アクションじゃないとシムだよ
>>998 > FPS・TPSで申請したが、運営が一般人に通じない略語を嫌ったため、
> PCアクションになった。PCアクションって板名を決めたのはPCゲーム板の住人。
だったらPCシムでもよかったんじゃないか?
シムに当てはまらないモノをPCゲームに移動させて。
>>63 海外の大手サイトではFPS・TPSがアクションに分類されてるのでPCアクション板になった。
PCゲーム板のスレ保持数が少なくなったので、
ある程度の数のスレを移動する必要が出てきた。
そこでFPS・TPSがターゲットになった。
PCシムだと移転のターゲットになるゲームが少なすぎる。
>>999 >そんなことも分からない、ゲームをしない一般人が覗く必要があるとは思わないけどな
>ちょっと名前で検索すれば山ほどFPSやらTPSなんて単語は出てきてすぐ分かると思うが
ひろゆきの方針なんだから、しゃーないわな。
918 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:04/10/30 10:38:34 ID:???
初めて来た人にとってのわかりやすさが失われている気がする昨今。
モ娘の分類もわかりづらいので好きじゃないのですが、
そいうのは変だと思わないのかなぁ、、
945 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★[] 投稿日:2005/05/16(月) 05:58:39 ID:???0 BE:403788-##
前にも書いたと思うのですが、
板を作る際には、「掲示板名だけで何を話すための掲示板なのかわかる」ってのを
重要視してもらいたかったりするのですが、
何度も言わないとだめっすかね?
66 :
orz :2005/06/03(金) 17:48:00 ID:2gSRNWM6
67 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 17:50:10 ID:5CVahVT1
オブイェークト遂にキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ロシアのT-72戦車シム,「T-72:Balkans On Fire」ムービー公開
2005/06/03 13:15
ソ連時代の陸軍を支えた戦車,T-72Bを操る戦車シミュレーションゲーム,
「T-72:Balkans On Fire」のムービートレイラーが,Strategy Informerの
「こちら」(9.70MB:1分35秒)で公開された。
プレイヤーは,1991年から1995年にかけてのユーゴスラビア
(現セルビア・モンテネグロ)の紛争に,ロシアのT-72B戦車のコマンダーとなって,
18のキャンペーンミッションを戦い抜いていく。なお本作では,T-72戦車のほかにも,
T-34-85とT-55A戦車でのプレイも可能となっている。
開発はロシアのデベロッパCrazy House Companyで,販売はBattlefront/IDDKが行う。ゲームの公式サイトは「こちら」で,スクリーンショットのほか,ムービーも多数公開されているので,戦車ファンなら要チェックだ。(朝倉哲也)
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050603131512detail.html :::::::::::::::::::::::::::ゞ (. (::.! l,;::) .ノ ノ ./::::::::::::::.......:::::
._ゝ,,. .-ー;''""~ ';;; − .._´,
._-" ,.-:''ー''l"~:|'''ーヾ ヾ
::( ( . |: ! ) )
ヾ、 ⌒〜'"| |'⌒〜'"´ ノ
""'''ー-┤. :|--〜''""
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!
:| |
j i
ノ ,. , 、:, i,-、 ,..、
_,, ,. -/:ヽ::::::::ノ::::Λ::::ヽ::::-- 、ト、
,,/^ヽ,-''"::::\::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ:::::::::ヽ,_Λ
>>67 あじもすりーじろ たるげとたんく あるまぴゅーしんぐ!
なにこのヘタレなモデリング 神ターレット小さすぎ。
神ボアエヴァキュエータはもっとターレット寄りだろうが!
相手はレオパルド1なのか?
>>68 安心しろ!
BISだって人体モデルはヘタレだ!!
70 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 12:38:35 ID:K7tFDGRl
事実上の本スレage!
ある意味そうだが、 ある意味そうだが、 ある意味そうだが、 しかしArmed Assaultはアクションなのかシミュレーションなのかスティミュレーションなのか。
それはOFPと同じ議論なのでこのスレでは以下省略でよろしくお願いします
スレ荒れを狙った書き込みにレスするのはOFPスレの伝統ですね
74 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 09:24:39 ID:1b+XHBMZ
期待age
あれだな AAにはミッション製作時の視界距離(つまり推奨視界距離)を 明示してもらいたいな。 激しくゲームバランスが悪くなるのを防ぐために。 それとアドオンの簡易画像表示機能もほしい。
>>75 その簡易画像表示機能ってのはあれか?
アドオン入れていちいちOFP起動してEDITER起動させて
ユニット配置して確認するのがメンドウだもんで、
一発確認できるViewerってことかい?
そゆこと
いちいち解凍するのも面倒じゃね?
>>75 PboX.ならある程度は簡易画像表示機能の代わりになるかも。
ユニットは真っ白テクスチャ無し表示だけど。
OFP関連のスレが落ちるのは惜しいので保守
ここ落ちたらPCアクション板にいこう
なにか追加情報無いの?
実は開発してない
85 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 13:23:26 ID:CwG9bz1R
86 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 13:27:27 ID:tTEgW9Ht
とりあえず建物が大きくなって記念age
テクスチャの品質は上がって 地形はなんとなくより複雑になって 草がたくさん生えるようになって 光の表現が良くなったーー!!
88 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 19:34:13 ID:tTEgW9Ht
もうひとつ気になるのはマルチだな。 途中参加できるのは結構だけどさらに 外鯖でも十分遊べるくらいネットコードが 進化していてくれたりしていないだろうか? pingの問題で結局マルチでも地域ごとに固まってしまうんだよな。
ここまで出来ながら、「やっぱなんか人体モデルがヘン」なとこにBIS のこだわりを感じる
人体モデルがちょっと変じゃなきゃ OFPじゃない。
>89 X箱版用にコード最適化した際にその辺もマシにしてると思う。
OFP2でしょ?
>93 違う。あくまでOFP超強化版。
デビッド・アームストロングだったけオリジナルの主人公は?
96 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:02:25 ID:0/aXsuVM
結局CMからはXBOX版OFPは出ないのか? だったらわざわざ開発せず、OFP2に全力を注力しても良かったな。 まぁそれでArmAがプレイできるならいいけど。
>>96 え、これがOFP2でしょ?
それとも、これとは別にOFP2は出るの?
>96 さあ?出るんじゃないの? >97 OFP2は別だぞ。そもそもOFP2って名前にならないかと。 どっちにしてもこれはあくまでOFP1X箱版+VBS1+α。
1, Report Status
Oh no, 1 is down.
100 taking command. I say again. 100 taking command.
ねがてぃぶ
DAMN!
ALL, move to Bravo Foxtrot 2
Negative. ALL, Attack BF2
レディトゥファイア
ArA, Where are you?
ArA is history.
Cannot Fire!
111 :
名無しさんの野望 :2005/09/01(木) 21:51:07 ID:daj9fq21
All engage at will
Negative
Ammo here!
Where are you !?
ArA, Report Status!
Oh no, ArA is down.
118 :
名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 20:56:35 ID:b+oBYoNj
さかたはるびじゃん
kill them all Go!Go!Go!
この流れワロタww ダメで使えない部下ばっかりww
121 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 22:44:12 ID:oamVTVYP
ArA to
>>116 . I am in position.
Waiting your signal to go.
122 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 22:59:05 ID:+ro7BUvW
Irine! fuckin Irine
Durant otsu
ショリショリ ショリショリ
↑構図がいい
126 :
名無しさんの野望 :2005/09/06(火) 15:55:05 ID:FZA/AZgi
そうでもないよ そうでもないよ
ガナーテ!
COMMANDER:TARGET
>>129 COMMANDER:HEAT
COMMANDER:FIRE
坂田晴美じゃん!
Artillery your Area.
Next Generation PC Game、略してNG…
ARMED ASSAULT IS DEAD. "Sakata Harumi jan" --- MEC casuality
ArA. go to medic BF2.
136 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 03:33:42 ID:AmGdJ44v
ArmAには、ぜひ季節が移り変わる概念をデフォで入れて欲しいな。
OFPの段階で季節あるじゃないですか。雪こそふらないけど。 冬だと日が短いし。
Kegetyスクリプト
Addonマップとかスキンを、最初から同梱して販売すればいいんじゃない? 紅葉豊かな森が欲しい。
140 :
名無しさんの野望 :2005/10/17(月) 13:23:25 ID:2Kcfhg4J
発売前に、新しいデモがリリースされるといいね。
>>140 バグを見つける目的以外ではリリースされない方が期待大だけどね。
だいたいOFPはどんなものかって既に分かっているわけだし。
新兵リクルートが目的ならArmAが発売された後にデモをリリースしてもいいとは思うけど。
期待したい人はデモをやらない方向で(全てに対して)
143 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 03:26:16 ID:+qVmRG5j
新兵リクルートは、まず日本語版・・・・ もしくは、完全翻訳ミッションガイド付き・・・・
OFP、入り口が完全翻訳ミッションガイドだったから良かった。 だから99-からのが笑えるんだよね、日本語版だと空気を損なうから。
隊長は人を殺しすぎて、頭がおかしくなってるんじゃないですか?
146 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 05:37:36 ID:2GLlF9AH
もりageるぞ
Negative
148 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 20:20:41 ID:inOVoCCs
ALL,Return to the formation.
Negative
ラーキンタミェース
OFPときのように超面白いデモがでないかな
152 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 05:15:22 ID:2YsCVtWT
もりage もりage もりage もりageるぞおまいら
Negative
No way, men.
155 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 22:38:31 ID:cjiEAbe7
What is this, a tea party?
War is boring.
Any one else bored?
ArA, Condition Red.
159 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 17:18:29 ID:1cO/Xkdx
ArA is history.
“I have not yet begun to play ArA”. ---John Paul Jones
161 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 20:59:39 ID:UiOsL+pM
162 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 20:26:34 ID:8xofejkt
OFP買おうかと思ったけど、 こんなのも出るんだ。 これって予定どおりでそうなの?
164 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 17:32:01 ID:z+Ikn0f0
>163 今年中はないと言うのが有力。 いまだに何も具体的な情報出てきてないし。 12月末に出るとしても、後1〜2週の間に発売日まで含めた情報が出ないと辛い。 なんで、普通にOFPのGoTY買っても良いと思うよ。 十分安くなっているわけだし。
166 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:53:50 ID:nceMgXee
5月にOFP2と一緒にArmedAssaultの情報が出て、あれから半年間・・・ なんの情報も出ないもんなぁ やっぱ今年中ってのは無理か・・・ハァ 12月に延期の情報来て来年の遅い春に発売かな?
167 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 01:07:21 ID:v+OvzQYi
このままじゃパーツの買い替え時が全く分からん。。
もう中途半端だろうがバグだらけだろうがリリースしてクレヨン。 パッチで修正してくれれば良いから。 正直もう辛抱たまらん。
せめてβ版デモぐらい出ないもんかねぇ
170 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 16:45:16 ID:IvuZMZjG
ご安心ください。私どもはその程度のテクスチャでは満足したしません。 お客様のご想像をはるかに超えた世界をご提供したします。楽しみにお待ちください。
やめてこれ以上重くするのやめて(ノД`)
きっとバンプ使いまくって石一つの凹凸も表現してくれるに違いない。 草も触れれば揺れるリアルさ(;´Д`)ハァハァ
でも走ると壁をすり抜ける。
OFP:Eで解決した問題がまた復活っすかw 一番危惧しているのは、やっぱり爆風が壁突き抜けることか。 ひょっとしてArmAやOFP2になっても改善されないんじゃ…
>>170 すごい!これOFP本編だよね?
この高解像度テクスチャはどこで手に入るの?
177 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:53:12 ID:ucPsDxI4
全然、追加情報こねぇじゃんかよぉぉぉぉぉ
12/30発売だそうじゃ。
:Source
sourceエンジンじゃ動かないって
181 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 12:10:37 ID:C+pYJk5f
ソースだせよ 何時になったら情報来るんだよボケ
ちょっと前の本スレ参照
183 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 19:04:30 ID:HpQUkvVj
既存Addon/Modも全部使えるんだって。
すごいな。
ArmAの中でもOFPman1やPhilcommandの革命的アドオンが使えるのか。
187 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 11:51:35 ID:LUgXCf7z
AAは2006年初夏に出るらしいぞ
アンチエアクラフトミッスルってそんなに開発遅れてたんだな。
つまんね
191 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 13:59:00 ID:xNoJoEPs
なんだよ! 2006年上半期に延期かい! しかも上半期って! 2006年第1四半期じゃないのか!
そのころにはBF2レベルのグラフィックが市場に受け入れられる最低条件に なってそうな希ガス
193 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 15:41:16 ID:xNoJoEPs
ちっ、仕方ねえな・・・ まぁ、2006年はFPS好きの人間にとったら最高の年になりそうだし 今から楽しみだ
OFP:Eliteの動画みたら、leanしてるように見えますけど、できるんでしょうか?
>>195 情報サンクス
>>161 の情報と合わせると、今までのOFPの不満がかなり解消されていて魅力的に感じるなあ
でもマウスでエイミングできないのは致命的なので買わないけど
197 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 17:40:30 ID:nYNsyysP
Armed Assaultを略すと、AAになりますがこれでは、既に出ているAmerica's Armyの略と重なります。 ですから、Armed Assaultを略す時は「ArmA」とし、読み方は「アムア」で統一しましょう。
NEGATIVE
ALL REMAINING UNITS, THIS IS PAPA BEAR. ELIMINATE AA. REPEAT. ELIMINATE AA AT ALL COST, OUT.
ALPHA TO PAPA BEAR. ALPHA TO PAPA BEAR. NO AA HERE. REPEAT. NO AA HERE. REQUEST NEW ORDER. ALPHA OUT.
COPY THAT, ALPHA. HOLD YOUR POSITION. ArA IS ON THE WAY. GOOD LUCK, comrade. PAPA BEAR OUT.
ALPHA TO PAPA BEAR WE ARE UNDER HEAVY ATTACK OF BATTLE FIELD WE NEED THAT DAMN ArA NOW ! REPEAT, WE NEED "#SWRHTWEF#SDFAAAWEFHARW (CONNECT LOST)
JESUS... ALPHA IS DOWN... ...CAN'T BELIEVE IT... PAPA BEAR TO ALL ADJACENT UNITS, HOW DO I SELECT WEAPONS FOR MY UNITS? PLEASE DON'T SAY "RTFM"...
ArA: In position. ArA: War is boring.
Warewa Kibikibi-
207 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 15:22:18 ID:k6MzDVlJ
( ^ω^)…
>>206 ・・・OFPだねwそれだけにすんなり入れそうだけど。
木から建物から綺麗になってるね。
楽しみだ〜。漏れのヘタレPCで動くか厳しそうだけど(;´Д`)
209 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 22:26:26 ID:M3YSsPpI
日本での代理店はまだか?
代理店予想:ライブドア
『ホヘイノココロ』なんてタイトルにされたら萎えるからヤメテクレ
日本語版が出ませんように・・・
父熊よりアルファへ ブラボー分隊の合図で村に突入し皆殺しにしろ! 神のご加護を アウト
その程度ならまだ許せる。 「装甲チーム、これは狐だ。動いて入れ。それはあなたの上である。以上。」 なんて事になったら泣くに泣けん。
水面がしょぼいな
1:全員、火をつかめ 1:全員、武器は無料だ 2:敵、ビットマップ、4時 1:2、結婚、ビットマップ、4時 2:道の上です 3:おお、いいえ、2がダウン
ライブドア御用達のグローバ訳OFP ↓ 1:めそのぽて 1:あおおけかでごばしえて 2:へもでこけわれこせか 3:あぉぽ 1:ぼのまりしぺ 2:OK
218 :
名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 10:07:45 ID:6DHJSopP
4gamerに来てる55MBの新ムービーって
>>206 と同じヤツ?
(゚∀゚)
今年こそ
臥薪嘗胆
223 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 16:34:51 ID:bOcrTrlA
一体何時になったら出るんだよタコw いい加減、PC新調したいってのw
ArmA出るまでボロPCで我慢するしか・・・
>>223 Get in position and wait for my go.
>>225 my go ってかmy signalが普通じゃね?
んな細かいことどっちでもいいだろ
All, Go! Went! Gone!
延期延期の繰り返しで暇じゃねーか
ファンは、ソビエト兵が闊歩する島にたったひとり置き去りにされた 米兵のような心境になっているよ... ぱぱべあ きゃんゆうひあみい? ぱぱべあ ぱぱべあ ぷりーず
233 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 01:51:13 ID:/zUBguM4
なんにも情報でねぇのかよ いい加減にしないとPCアクション板にスレ作るぞごるぁ
234 :
名無しさんの野望 :2006/02/05(日) 14:44:34 ID:XOzi/gA6
ここでも過疎ってる氏の
235 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 20:35:16 ID:cCtSLD/U
保守あげ
236 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 19:37:02 ID:a+9fNfDx
本スレ荒れてるよage
スクリーンショット2枚でますたよ
こっちは、落ち着くなぁ。
241 :
名無しさんの野望 :2006/02/19(日) 04:02:32 ID:9/RcLPmc
がんがあああああああああああああああああ
とう!
ぬるぽ
Га!
露助ハケーン
246 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 10:34:14 ID:CpO/J5cJ
Armed Assaultって何人対戦なん?後マップ広すぎ! 車で移動しながら他の奴らと語りあったりしながら友情深めるため? ルールとかなにがあるん?
ちょwwwまだ発売されてないwwwww
248 :
名無しさんの野望 :2006/02/25(土) 21:50:29 ID:fgI63OaU
なんか、だんだん胴でもよくなってきたw ここもスタルカーの二の舞かw
249 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 01:11:58 ID:5O2r71Jv
チン ☆ チン ☆ チン マチクタビレタ〜 チン ♪ ♪ ♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜! ☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだー? チン \_/⊂ つ ‖ \__________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜! |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\ | |/
250 :
246 :2006/02/26(日) 12:18:03 ID:FM7gFrsV
マップ200平方kmってあったから、質問だよ
現代戦争をテーマとしたFPS、「Operation Flashpoint」(2001年6月発売)の続編。 (主な特徴) - DirectX9に最適化された新たなゲームエンジンを搭載。 - グラフィック、アニメーションのパワーアップ。 - Operation Flashpointのアドオン・MODをサポート。 - 米陸軍、米海兵隊、豪国防軍などが登場。 - 実在兵器が多数登場。 - 野生動物が登場。 - 200平方キロメートルを超える巨大マップ。 - 天候・時間の変化と星座の動きを全て再現。 - AIの思考能力と操作・命令システムを改善。 - 最大60名以上のプレイと途中参加が可能になるマルチプレイモード。 - 高機能なミッションエディタを標準装備。 MISSON ROOMより転載
252 :
名無しさんの野望 :2006/02/26(日) 17:45:14 ID:of3qeiVP
こんなでっかいマップで60人対戦でたりるん?
鯖のCPUパワーが足りんな。
今のCPU依存のOFP1より軽くなってくれれば…!
255 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 09:51:02 ID:75+MLOd8
マジマップ広すぎてたたかいにならんのちゃう?
>>250 OFPのメインはシングルでのミッション/キャンペーンだから広い。
気にするな。(マルチの場合、移動範囲が制限される)
厨房が居ついているようですね。
野生動物たのしみ サソリとかヘビにびくつきながら象部隊で虎狩
戦場はケニアかザンビアですか?
260 :
名無しさんの野望 :2006/02/27(月) 19:14:41 ID:75+MLOd8
案外最適化で軽くなったりしてねーかな OFPに限ってそれはないか・・・
5年前に比べればVGAの性能が馬鹿UPしてるから、DX9を ちゃんと使ってれば軽くなってるんじゃないかな? つか、今のPCで走らせればOFPは特に重くないよ。 マルチではpingでけっこう苦労したけどね。
発売されなきゃはじまらねぇ 初夏までに出るのかいなコレ
今年のクリスマスには何とか…!
都市伝説だよ
266 :
名無しさんの野望 :2006/03/09(木) 12:25:06 ID:xZeACWyg
あ
267 :
名無しさんの野望 :2006/03/09(木) 20:30:58 ID:bO8McQzh
ー
今年中頃って言ってるんだから冬だろうな(笑)
それでもBISなら・・・
そう言えばかなり前、絵の綺麗なOFPっぽいゲームのスクショがよくうpされてたけど あれはどうなったんだろ
>>270 あーなんかあったな。
わりと森林とかが強調されてたやつだよな?
アレも結構楽しみだったんだが。
>>271-272 あーまさにそれ!
よく270の全く仔細が記せてない文章で連想出来た物でアリマス
正直驚いた
274 :
名無しさんの野望 :2006/03/13(月) 13:14:41 ID:FEJjPXUf
どうやら、噂では6月に発売されるらしい
277 :
名無しさんの野望 :2006/03/14(火) 15:28:13 ID:S1Zcq8Cf
すぐ下にPREYが入ってる時点でうそくせーなw
なんか秋以降っぽいってまじかよ
来年の秋な
来年には出るんだ!? ・・・orz
282 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 22:30:53 ID:n5C5n6NA
>>279 ちょっと待てw
どこからのソースだそれはw
いくらなんでもそれは無いだろ
もういいよ。どっかの大作みたいに一生延期してろ。
STALKERの事かー!!!
Armed Assault Forever
287 :
名無しさんの野望 :2006/03/27(月) 22:24:52 ID:3YEmXdb7
Armed Assault Is OVER.
Armed Assault:OFP1,2,Im Taking Heavy Fire!Taking Heavy Fire!Help!Help! OFP1,2:Armed Assault.armed assault.Damn Armed Assault Down!
日本語でおk
Cry Engine 2で作りなおし
あんなトロピカルになるのやだ。
292 :
名無しさんの野望 :2006/03/28(火) 23:36:57 ID:ViRarMxz
>>283 秋かよ・・・
しかもGame2(旧名:OFP2)は2007年の末かよ・・・
おいおい、いくらなんでも待たせすぎだろ
まぁ、それでPCゲーム史上最高の戦闘シミュレーターになってくれればいいけどさ
頭の固い防衛庁が陸自の戦闘シミュレーションに使うくらいのレベルでw
>>292 VGAオンボードのPCを大量に調達して幹部の責任問題に
発展する予感
その後PCゲーヲタを特別顧問に招いて更に荒れるとw 「ハァ?こんなゴミPCでゲーム動くわけないじゃん。 オンボードとかふざけてんの?ゲフォ7800買って出直してきなよ」 「もっと分かりやすく説明したまえ」 「そんなのも知らないのでPCやってんの?これだから団塊は・・・」 「貴様!参謀閣下に対して何たる無礼だ!」 半年後、防衛庁はショップブランドに構成を一任した。
しかしオウム店だった
一任されたショップブランドはここぞとばかりに、15万程度のマシンを軍特別仕様だとかいって 1台200万で500台納入 7500万ですむはずのところが、血税10億(もちろん選定担当へのキックバックつき)
--- Aumed Assault --- Get ready to explore MASSIVE environments and save your soul in the heat of modern AUM CONFLICT.
>>296 専用のカタログとか定価証明書作ったり
試験・検査成績書も要求される。
200万とは言わないが50万は欲しいな
チップすべてをMILSPECにしなきゃならないのかな? だったら部品代だけで一桁以上アップしそう。
プ レ イ ム ー ビ ー 公 開 し と る
もう50回ぐらい見たw
じゃあ俺は100回見よう 頑張る
うわーOFPと全然かわんねーなw あいかわらず絵画調だし・・・・ いらねw
faracryでもやってろw
306 :
名無しさんの野望 :2006/04/03(月) 11:43:03 ID:dNiqqDhi
激しく期待age
308 :
名無しさんの野望 :2006/04/15(土) 16:01:35 ID:8quUNzdF
age
309 :
名無しさんの野望 :2006/04/16(日) 17:53:35 ID:kIAEDDKb
>309 そこ4枚と書いてあるけど、6枚なんじゃないかなぁ。 いや、OFPCZに6枚あったから。
311 :
名無しさんの野望 :2006/04/17(月) 02:03:26 ID:pSGxbUdc
これってOFPの戦車がバズーカとかで攻撃されるとぴょんぴょんはねまわるのとかは直ってるのかな??
あれはサスペンションのショック吸収効果を再現しないと直らないかなぁ? BF2でもたまに跳ねてるし。
314 :
名無しさんの野望 :2006/04/17(月) 19:50:20 ID:pSGxbUdc
Game2は2007年末まで延期されたんだし とっとと繋ぎであるArmA出してくれよw
なんか新しいスクリーンショットが来てるね
316 :
名無しさんの野望 :2006/04/21(金) 02:36:37 ID:38wJS9ug
ArmA
発売、Q1からQ4に延びたくさいぞorz
ごめん、Q3だ。
来年のQ2までは折込済みだ。
2008年のOFP2とどっちが先にでるかな・・
手の込んだ都市伝説だな
2006年のQ320ぐらいにはなんとか。
そんな事ばかり言ってると、君の部屋にシュパネル兄弟が・・・
あそうか。xboxのofpをまだ売りたいんだ。そうに決まっているよ。
325 :
名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 02:02:07 ID:/wrSzkQP
一体何が原因で発売日延期してるのかそれくらいの理由は公表しろよ・・・ BISのう〜んこーう〜んこー!
>325 理由のひとつは、販路だと思われ。 販路がなきゃ、流通に乗せられんだろな。 製作上の理由は何があるか知らんが。
327 :
名無しさんの野望 :2006/05/02(火) 12:58:01 ID:/wrSzkQP
>>326 あれかっ!
袂を分かったCodemastersの連中が政治的影響力を行使して
BISに対して嫌がらせをしてるのか?!
BISは慎重にパブリッシャーを探しているんだと思う。 またCMの様な所と契約しちゃったら元も子もないし。
とりあえず体験版だしてくれ。
もうSteamでいいんじゃね?
331 :
天誅 ◆XIdUjJiOxw :2006/05/04(木) 04:16:22 ID:Zf+B2eAD
発売日決定してるんだっけ?
333 :
名無しさんの野望 :2006/05/04(木) 16:08:22 ID:P8Zg13sK
334 :
名無しさんの野望 :2006/05/04(木) 16:42:43 ID:Zf+B2eAD
7月だってさ
えーと、2007年夏?
336 :
名無しさんの野望 :2006/05/05(金) 02:59:56 ID:Hj9y7VUP
いつになったら発売されるんだよ・・・ 頼むからE3で詳細発表してくれよ・・・
337 :
名無しさんの野望 :2006/05/06(土) 18:55:04 ID:W57KKF6n
誰かカキコしろよ
338 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 14:01:34 ID:zeHgduUF
カキコ
339 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 15:19:13 ID:kxtKqqtB
つーか板違いだよな
板違いでもこのスレ埋まるまで待ってください ACUだったり銃地面に置いてたりするのか
E3ではプレスだけで一般に対するお披露目は無いんだな。
>>334 それにしても、7月に販路に乗せられるのか?
逆算してもかなりタイトだけど....
OFPの時もこんな感じだったけ?
Codemastersとの件を嫌ってDL販売だったりしてな
なんでFPS板に引っ越さんの?
そんな板ねーよ
344 :
名無しさんの野望 :2006/05/08(月) 15:09:51 ID:4q8EL4Fz
これって単体で動くの?
動く
346 :
名無しさんの野望 :2006/05/08(月) 19:20:37 ID:DOb1+AQh
本スレ見ろよ Q4って事になってるぞ
347 :
名無しさんの野望 :2006/05/10(水) 03:03:50 ID:faIVJRW0
E3に出展しないの〜? (´・ω・)
348 :
名無しさんの野望 :2006/05/12(金) 22:28:48 ID:el8GDDs7
E3情報マダー?
349 :
名無しさんの野望 :2006/05/13(土) 03:45:08 ID:yGrjX0yY
350 :
名無しさんの野望 :2006/05/14(日) 12:40:31 ID:ozNZy9NX
7月にGOLDってどういう意味?
7月に完成ってことだろう
>354 おまえは半年ロムって炉。>352が言っているのは、 ウイリアムBLOGの事とは、ぜんぜん違う。
>>355 はぁ? 結局はウイリアムの引用じゃん。日本オリジナルの話なんて
どこにも出てこないし。
つか355=352だろプゲラッチョ
\ | ,,...-‐‐‐--、, l / |、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/ 、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l ) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,, '゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 / ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l / -=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l ( `ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ひいっ・・・なんなんですか? -='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、 __) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ このスレは!!! ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ. ) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\ l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____ / !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ / / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙; / / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::! . / l:! !:;'::!::::;! ``'''‐‐---┬'゙ `'''''''''‐-、 ゙、 ./ l:::l
何故か
>>352 がみえないんだが・・・
ギコナビでもIEでも取得されないのなんでだ?
>>359 だからそれは元が同じでしょ? もういい加減に日本語でOKです。
それともM1A2だけの話だと思ってたのか?
>>360 32行ぴったりなのでOJ以外ではデータ取得されない
362 :
名無しさんの野望 :2006/05/21(日) 00:28:01 ID:R2fv54S1
なにこれw
この板よりもOFPの板のほうが有用な件について
一体いつ出るのよコレ(´・ω・`)
>364 >352の情報によると、今年の第3四半期らしいが ダイナミックキャンペーンに関しては微妙とのこと。
まあ352は希望半分って感じだけどね。
352がいまだにみれないおれがいる
OpenJaneつかえよ
>>365 それはダイナミックキャンペーンを省いた、
先出しバージョンが出る可能性があるって言うこと?
>371 いや、イマジニアの中田氏の方ではなく、CM社のリエゾンオフィサーの方。 ひょっとしたらMarek氏そのものが深く関わっているかも。 その辺は>352のリンク先に詳しく解説されている。英語だけどね。
ったく、さっさと公式リリースだしてくれりゃ352の書き込みに踊らされず にすむものを。
OJつかっても352みれんがな
釣られんなw
先日のシステム改変で読めなくなったみたいだ。
377 :
名無しさんの野望 :2006/06/02(金) 08:03:35 ID:K8RnYzL8
おい、こら スレが立ってからもう丸一年たったぞ 何時になったら発売なんだよ、うんこ
祝 1年と1日記念 とりあえず俺は買うわ
出たらもちろん買うさ。一年前からそう思いつづけてるよ orz
このスレあんまり役に立たないね。 最新情報もほとんどOFPスレでまとめられてるじゃんw このスレには一言もふれられてない情報も多いし・・・
Oh no, This thread is down.
PCアクションのほうがよかったよね
それもこれもArmAに関する全ての情報を網羅した>352が悪い。 あいつのせいでこのスレは閑古鳥。
384 :
名無しさんの野望 :2006/06/22(木) 10:31:03 ID:wgrg2Qgd
誰かArmAのスクリーンショットで抜いた奴いる? 漏れはもう抜いたよ
ttp://www.ofpmr.net/ ポーランドのゲームサイトが、「Armed Assault」デモのレビューを行った。
要訳は下記の通り。
- デモのファイルサイズはおよそ2GBで、インストールに非常に時間がかかる。
- 市街戦が多い。
- 走るとこけることがある。
- 分隊コマンドシステムは、OFPのものに似ているが、より直感的で、新たなコマンドも増えている。
- リソース管理に問題あり?1.5GB RAM、256MB VRAMが最小必要スペックで、エリア間のロードには数分かかる。
- まだ多くのアニメーションは未完成。
- 物理エンジンは高機能ではなく、例えば戦車はOFPのように不自然に跳ねる。
- まだAIの行動・思考能力は未完成。
- 乗り物の操作がより簡単に。
- グラフィックは、OFP:Resistanceのレベルから、非常にハイクオリティなレベルまで調整することが可能だが、最高設定ではとてもゲームにならない。(レビュアーのPCスペックは不明だが、最高設定だとfpsは2〜3まで落ちるとのこと。)
- まだまだバグの修正に多大な時間がかかる模様。
>1.5GB RAM、256MB VRAMが最小必要スペックで、エリア間のロードには数分かかる。
( ゚Д゚)
( ゚д゚ )
389 :
385 :2006/06/26(月) 18:58:42 ID:WhrCRHwP
radeon9000igpの漏れはどうすればいいんだ・・・ 抜いてる場合じゃ無かったよ・・・ ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ
viewdistanceも最大まであげたとしたら2-3fpsぐらいにはなるだろうなぁ
メモリは3GB積んでるがVRAMが128MBなので困る。 つかCore2Duo待ちなんでタイミングが問題だな・・・
>386 ソースは?
( ゚Д゚)ポカーン
( ゚д゚ )
あっち向け
( ゚д)
かしらー 右!!
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
第三四半期って六月から九月までだろう?もうすぐじゃん。
>>400 なんでもうすぐって言えるの?
ArmAが今までどんだけ延期繰り返してきたか知ってんのか
あと一ヶ月半は経たないとまじでわからない
誤)第三四半期 正)三十四世紀
404 :
名無しさんの野望 :2006/07/11(火) 17:06:11 ID:HB0Cb9G3
久しぶりにageとこう
405 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 04:10:16 ID:CXhQFekw
全然、重要な情報は出てこないな・・・ 正直SSとかもういいよ、綺麗なのは分かったからさ
406 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 13:42:24 ID:WYo+vE8G
全然、重要な情報は出てこないな・・・ 正直AAとかもういいよ、綺麗なのは分かったからさ
>>405 いや2006Q3としてはぜんぜん綺麗じゃないし。
>>406 いや2006Q3としてはぜんぜん綺麗じゃないし
>>409 詳細しらないからなんとも言えんが
自由度が減るのは確かだろうな。
1996Q3くらいだったらそこそこ綺麗だったのにな。
おいおい、ちょっと待ってくれ。 なんか>352の情報と>409の情報、なんか食い違ってないか。 むしろ矛盾していると言うか。 誰かエロイ人、素人にもわかるように解説してくれ。
またお前ら409に踊らされてるな。本国でまだ導入してないってのに 慌ててどうする?
421 :
名無しさんの野望 :2006/07/19(水) 16:06:17 ID:7Zb7/mBp
>>352 にも
>>409 にもなんにも書いて無いだろ
ネタが無いからって妄想するなよ、脳内だけにしとけ
2番煎じ、3番煎じうざい
426 :
名無しさんの野望 :2006/07/20(木) 05:31:25 ID:Lsnc64N6
うざいよ、何も書いて無いのに さも書いてあるかのような反応するなw
>>418 「ムジュン」を見つけたら「つきつける」んだ!
日本語でお・・・・・・・k?
431 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 10:40:04 ID:7UYbfYjj
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
432 :
名無しさんの野望 :2006/07/22(土) 12:30:16 ID:JMZi0vE0
どう見ても何も書いてありません 本当にありがとうございました。
何も書いてないとか言ってるのは不安の表れか 信じたくないかだな
現時点での最新のニュースってFlashNews?
今年の11月に発売予定・・・ ってQ3終わってんじゃん!
436 :
名無しさんの野望 :2006/07/24(月) 05:27:21 ID:7U0PJwX0
10月だってさ 微妙だな・・・9月には出して欲しかったが まぁ、無理だワナ
437 :
名無しさんの野望 :2006/07/26(水) 15:03:40 ID:CjfRK7Tc
438 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 13:58:41 ID:ndIRjI94
はよデモだせぼけ
ぶっちゃけみんなもうどうでもよくなってるだろ?
みんなとか気安く呼ぶな。なぁ、みんな。 てか情報ねえええ
>>439 俺はwktkしてる
住民が少ないだけじゃね?
442 :
名無しさんの野望 :2006/07/31(月) 23:04:17 ID:bkrkSwHh
動画見たよー OFPよりリアルでイイ! どうせ高いんだろうな ポツリ
こっちより、PCアクションにあるOFPのスレの方が盛り上がってるよ。 動画とかNewsも頻繁に貼られるし。
そりゃ単にアクション板できた時に移転し忘れただけだから、このスレ
すいません
もう移転したいぜ・・
現状アクションすら出来ないので移転は無理です。
やべぇよ、ムチュー化しちゃうんじゃないかと気が気でない
450 :
名無しさんの野望 :2006/08/03(木) 14:15:58 ID:bA3kRfYl
ムービー見る限りにおいては相当ヒットしそうだけどね 2006年No.1FPSに選ばれるんじゃない? 今まで出てきた他のムチューゲーとは全然雰囲気が違うし
まず2006年に出るかどうかが
450 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/08/03(木) 14:15:58 ID:bA3kRfYl ムービー見る限りにおいては相当ヒットしそうだけどね 2006年No.1FPSに選ばれるんじゃない? 今まで出てきた他のムチューゲーとは全然雰囲気が違うし
すまん。 Hellgate:Londonのスレと間違えた。
MMOユーザーのFPS初心者もArmedAssaultには期待してますよっと。 知り合いと一緒にFPSでチーム編成してベテラン?に挑んだら何もできないまま 即死してからこの世界から出られなくなりましたw
455 :
名無しさんの野望 :2006/08/05(土) 22:52:20 ID:LLRALaVw
デモどころか全然発売日に関する情報来ないな・・・ 大丈夫なのか?
456 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 00:03:12 ID:amxI3vGp
バトルフィールド2あんのにコレ出る意味あんの?(痛いとこ突かれたでしょww)
BF2とは全く似ておりません。
458 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 00:13:24 ID:SSVQqtBz
痛くも痒くもありません BF2好きはおとなしく2142でも待ってろ
おまいら釣られすぎww OFPあんのにバトルフィールド2出る意味あんの?(痛いとこ突かれたでしょww)
ラーメンあんのに米食う意味あんの?(痛いとこ突かれたでしょww)
米には七つの神様が宿っているからな。
462 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 21:17:15 ID:SSVQqtBz
(`・д・´)ArmA発売するするといってDemoさえ出さないのをヤメタマエ
292 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2006/08/06(日) 21:19:05 ID:X4Wxxpdr (`・д・´)ArmA発売するするといってDemoさえ出さないのをヤメタマエ
464 :
名無しさんの野望 :2006/08/06(日) 21:54:51 ID:SSVQqtBz
(`・д・´)ArmA発売するするといってDemoさえ出さないのをヤメタマエ
465 :
名無しさんの野望 :2006/08/07(月) 01:19:58 ID:xxcl7Wej
それよりおまいらパソコンのスッペクは大丈夫でつか
既に一昔前の要求スペックになってるんじゃね?
常に重さを心がけるBISだ。安心汁
468 :
名無しさんの野望 :2006/08/08(火) 23:40:46 ID:NSLs/Rct
古いが、Baristic addonかっこいいね〜。特殊部隊最高。Armedでも期待してるぜー。 リトルバードの奇襲かっこよすぎ。ブラックホークダウン(古っ)最高! 以上、勝手に再活性レスでした。スマソ・・
469 :
名無しさんの野望 :2006/08/09(水) 21:05:22 ID:mhnGGxMh
中途半端でいいからはよデモだせ デモデモデモデモ〜でもでもで〜
470 :
名無しさんの野望 :2006/08/12(土) 20:22:22 ID:IXl1mZV5
(最低動作環境) * CPU: 2 Ghz * RAM: 512 MB * Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM & pixel shader 2.0 * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons) * Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9 (推奨動作環境) * CPU: 3 Ghz * RAM: 1 GB * Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons) * Software: Windows XP and DirectX 9 うーん、なんとか大丈夫かな・・・。
471 :
名無しさんの野望 :2006/08/14(月) 05:05:46 ID:lkwv/9Iy
VBS2なんて同時開発しなくて良いからArmed Assaultの方にだけ力入れろタコ
472 :
465 :2006/08/14(月) 21:27:38 ID:3SX8Uae+
>>470 ( ゚Д゚)ポカーン
|д゚)
radeon8500はもう終わったんだな
>>472 Rade8500じゃOFPすら満足に(rya
よっしゃ、CPU以外は大丈夫! orz
グラボとOSがダメだ・・・・・orz
476 :
465 :2006/08/15(火) 17:32:24 ID:RYMocqQW
>473 うんREM入れたら10fps保つのやっとだったよ(´・・`) ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
つ【クソ広いマップ】 つ【中隊規模戦闘】 つ【HDR結構重い】
479 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 05:14:12 ID:vyKvbD2C
やっぱQ4か・・・ きついな
480 :
名無しさんの野望 :2006/08/20(日) 23:26:32 ID:mRxFB2+U
1、数年かけて新型3Dエンジンを開発、おまけにOFPのエンジンの上位互換で 設計し、ゲームの内容はOFPの物をそのまま流用して手を抜く予定だった 2、発表して、さぁ発売しようかと思った矢先BF2が出た。 CodeMasterから、後発なのでBF2以上ものを要求される。 3、全てのオブジェクトの再作成を現在、マイペースで作業中。 車両については少なくてもLOMAC:BS以上の物でなければならない。 でもマイペースは崩さない。 4、オブジェクトポリゴン数が増え、システムが劇的に重くなってしまった。 5、もはやWindowsVistaでなければゲームが重過ぎるのでVista用に 改良もマイペースで行う。 折れが想定しているシナリオ。 それにQ4って12月、1月、2月じゃないの?Vistaにあわせて発売すると思うZE
>>480 BF2とOFPって全然類似性無いじゃん。
CodeMasterから決別したしなぁ
484 :
名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 02:32:56 ID:7vHLLKF9
どうでもいいからとっととDemoだせボケ!!! あの、1GB以上のクソDemoをよぉぉぉぉぉぉ!!!!! (ジョジョ風)
485 :
名無しさんの野望 :2006/08/21(月) 04:17:10 ID:7vHLLKF9
(`・д・´)ArmA発売するするといってDemoさえ出さないのをヤメタマエ
これムチューゲーなんじゃないの
霧中だな
五里だな
489 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 01:17:11 ID:ZpcAJxMC
490 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 09:21:44 ID:NKaUtLc4
(`・д・´)ArmA発売するするといってDemoさえ出さないのをヤメタマエ
491 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 09:22:30 ID:NKaUtLc4
>>489 あぁ、なるほどね
じゃあやっぱ来年明けになるのかなぁ・・・。
OFPのデモみたく、ユーザーが改造しまくって発売まで楽しめるようにしてほしいw
493 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 11:39:56 ID:NKaUtLc4
なんでもいいから早くパブリッシャー決めろよ・・・。 発売日も決めろ! パブリッシャー決まらないってんならカプンコでも良いからさぁ それか俺がパブリッシュしてやるぜ
494 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 17:30:33 ID:sbfOb0U0
開○チーム談、盗聴成功 アレック:もうすぐ完成だな!ジョン! ジョン :・・そ・・・・そうだね・・・アレック・・ アレック:どうした、ジョン。なんかあったか? ジョン :そ・・・それが・・・ アレック:何だよ。どうした? ジョン :実は・・・ バタン!(ドアの開く音) キース :おいジョン、アームドのデータどこだっけ?ちょいBMPのテクスチャいじりたいんだが。 データいつものとこに無いんだが・・。 アレック:!? ジョンお前・・・ ジョン :ああ消したさ!消したともよ! 俺やっぱ、平和がいいよ!戦争なんて嫌いだー! バタン! アレック:待て!ジョン! キース :いいよ!ほっとけよ・・アレック。 俺もなんだか大切なもの忘れてたよ。 アレック:・・そうだな。平和か・・。 キース :世間には黙っとこう。今更言えないしな。 アレック:でもQ3発売って、どうする? キース :一応Q4に出すよう変更かけときゃいいって。 キース :誰にもゆうなよ!アレック。 アレック:ああ、誰にもな・・。
495 :
名無しさんの野望 :2006/08/22(火) 18:52:55 ID:Zuf1X8z6
こうなったら俺がパブリッシャーやるよ
テリーマン「俺もいるぜ」 イマジニア「テリーマン」 ブロッケンJr「お前だけに、いいカッコさせるかよ」 イマジニア「ブロッケンJr・・・」 ロビンマスク「正義超人は、おまえだけじゃないんだぜ 」 ウォーズマン「コーホー」 イマジニア「みんな・・・」 悪魔超人「こ、これが友情パワーか」
いやいや俺が
500 :
名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 04:40:12 ID:fKEoPwNM
500げっとの俺がやる!
501 :
名無しさんの野望 :2006/08/23(水) 17:23:48 ID:fKEoPwNM
おしっこ行ってきていい? さっきから我慢してるんだけど
____ 、ミ川川川彡 /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡 //, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ こ 三 ___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三 _-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三 ==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三 / |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三 ! | / 三 っ ょ 三 ζ |‐-、:::、∠三"` ..| ヽ= U 三. て っ 三 ./ ̄ ̄ ̄.|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 い と 三 / | / ヽ "" ,. 三 る し 三 .|へ.__, ,_ノヽ .| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 の て 三 . |(・) (・) .| ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 か 三 |⊂⌒◯--- ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 !? ミ .| |||||||||_ ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ \ ヘ_/ \ 厂| 厂‐'''~ 〇 \____..| ̄\| / | ̄ ̄ ̄ ,,..-'''~
503 :
名無しさんの野望 :2006/08/27(日) 17:42:43 ID:JD5szlBu
まあ、ArmAスレ住人のまだデモすら出ないゲームへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
504 :
名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 19:23:39 ID:E8INd2H2
OFP BASEとかで紹介されてる、ArmedAssaultの動画、 ダウソロードしても映像見れない。音声だけ・・・WHY?
シャイだからだ。 というかw 「中の人」御用達の純粋格闘ゲーだから。
507 :
名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 19:29:08 ID:E8INd2H2
先祖帰りすることで、変化がおきる。 「中の人」の参加が前提のため、堅牢で長続きする可能性がある。
509 :
名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 19:42:25 ID:E8INd2H2
>>505 見えた!・・・・。ケンシロウ・・大きくなったな・・・。
510 :
名無しさんの野望 :2006/08/30(水) 05:08:28 ID:R3q1zjzN
□ シンドラー | ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll | ..ll! | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i .|::: | | ゜ 冥王星. .ll! | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i .|::: | O。O | パロマ ll! | ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i .|::: `┬┬´ ┌──'' "──┐ Soldner〜 〜_ 〜 シュレッダー ┘/l ロ ロ ロ ロ│ ■ _ |デル:| |ニニニ| _lニニニl/___| | _/ ̄ ̄\_三菱 ロ ロ ロ│ /___/l|:./|ニニ|l |___| :::||:::.//:::,...:::::::_ . | | .└-○--○-┘ ロ ロ ロ. | ::_||_,,..,,,,||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::::::. //.:::::::::::/\ \.||.. _/ ̄ ̄\_マジェスタ ロ│ /::/ /ヽ-、:. ::. ::: ::. ::. ::::::::: //:::::::::::::::|\| ̄|=| |コ= .└-○--○-┘ ::.<⌒/ ヽ:: /:: :....:::...::://:::::::::::::::: |\| |, | | 松下 _/ ̄ ̄\_トヨタ ..:<_/____/:: .■:ArmA::::::::::::::::::::: \|_|,|| └ -○--○-┘ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
土嚢積んだり塹壕掘ったり火点作ったりしたい
発売が近いのは嬉しいが本スレに色々湧いて困る
だな
514 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 11:10:03 ID:Pe1QWW2y
もういい加減、PCアクション板に移動しようぜ・・
515 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 11:37:33 ID:uzOHKUOD
このスレを全部消化したらな!
516 :
名無しさんの野望 :2006/09/01(金) 14:10:15 ID:V18kX1yj
年内は、無理か。gc2006見ると、あんまし変わりないか?
デモでも出せよ
518 :
名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 15:44:50 ID:nXToOghR
誰がうまいこと言えと
土塀のポリゴン少なすぎないか?
軽くする為の工夫です
522 :
名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 09:05:41 ID:8O+GQ/TM
グラフィックはよくなってるね。煙表現とか。よく言えば前作から多くを引き継いでそう。 悪く言えばグラフィック以外新鮮さ感じない。
パブリッシャ決まったのこれ?
>>522 それだけOFPの完成度が高いって事じゃない?
俺が一番期待してるのはマップだけど。
525 :
名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 15:24:34 ID:K3NDquIE
BISの凝り凝り路線がこのまま続いたらどんな風になるかね? 戦車砲の砲口に40mm機関砲弾突っ込ませて車内の人員を殺傷できる位にはなるか?w もしくは開放中のハッチや隙間から手榴弾を複数放り込んで沈黙させるとかw あーそういうの早くやりてぇww
525 :名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 15:24:34 ID:K3NDquIE BISの凝り凝り路線がこのまま続いたらどんな風になるかね? 戦車砲の砲口に40mm機関砲弾突っ込ませて車内の人員を殺傷できる位にはなるか?w もしくは開放中のハッチや隙間から手榴弾を複数放り込んで沈黙させるとかw あーそういうの早くやりてぇww
527 :
名無しさんの野望 :2006/09/04(月) 18:03:22 ID:K3NDquIE
一番改良してほしいのはAIなんだけど、それほどかわらないだろうと予想
>>528 AIよりUIを何とかして欲しい
Eject選んで降りようとしたら車が止まった拍子に
アクションメニューがリフレッシュされて降りれないとか酷すぎる
530 :
名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 18:51:17 ID:GTlOhT9J
ベースのエンジンのせいなのか、バグっぽいの多いな。 前に壊した戦車が、死んでリトライしたときに普通にあったり。 乗り物に乗り込む時にわざわざ遠回りして乗り込んだり。 ミッションムービー作ったときにかなりひいたよ。w
531 :
名無しさんの野望 :2006/09/08(金) 18:53:31 ID:GTlOhT9J
ゲーム内で何かに触れたりするときのポリゴンのずれる感じもいやだ。w
海外では発売日決まったってね。 ARMED発売もうすぐか〜。 おfpはわりと遅いパソでも動いたけど・・・ パソ買い換えないと ::
ドイツのパブリッシャが出してた動画に映ってたのは英語版だったから、ドイツ語版が無いのか、多言語対応なのかな? とりあえず英語で遊べそうなので安心した。
店でオfpのパッケジ手にとってみたとき、これだ!と思って即買い。 そこで初めてオfpと出合った。歩兵、戦車、ヘリ、戦闘機・・・ 乗れるなんて感動の連続だったね。アドオンとか知ったの だいぶあとだったけど知って再ハマリした。 アームド楽しみだ〜
>>526 マリンコの中の人に聞いたら、「漫画の世界だ」って笑われたよ(´・ω・`)
>>526 その前に戦車なんか相手にしたら
相手を視認する前に一方的にやられておしまいなんだろうな。
>>536 そりゃ野戦の話じゃないの?
市街地戦ではそうとも限らないのでは。
538 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 15:47:42 ID:rLEX+nHB
>>537 市街地戦なら、随伴歩兵にやられるだろ。
結構軽いらしいな
540 :
名無しさんの野望 :2006/09/17(日) 22:38:05 ID:k7+zkV3V
BMPとかに後ろからこっそり近づいていってサッチャン仕掛けるとき、 いきなり動かれて心臓止まりそうになる。
542 :
名無しさんの野望 :2006/09/18(月) 21:54:11 ID:900QDXBv
マルチ盛り上げたいNE!
A Tea Party ?
↑って先人が使ってたのにふいたw
少なくとも市街戦ではハッチ閉めるよ! 閉めるよ!
いつ売るんかなぁ〜 待ちすぎてハナ毛がのびたなぁ〜
11月中旬だったかな? 検索すりゃすぐ分かると思うよ
本スレの劣化太郎uzeeeeeeeeeeee
OFPの戦闘のつまらなさを改善してくれるといいんだけど
最近本スレの様子がおかしいお・・・;;
パトリオットとかあってほしいよな
Game2まで我慢汁
556 :
名無しさんの野望 :2006/09/23(土) 23:44:17 ID:fI7Rub4j
☆⌒ 凵\(\・∀・) マダー
あれ?モデリングがレジスタンスの時から変わってない? エンジン新しくなったんだからポリゴン数増やすとか 複雑なシェーダー使うとか進化してるんだと思ってた・・・
ArmAは主に足回りのチューニングがメイン。 今までのクオリティでさらに登場できるユニット数を増やした大規模紛争を再現するのが最大の目的。 下手にポリゴン数や複雑なシェーダー使ったら重くなるだけだろ、バカ。
560 :
名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 17:46:30 ID:Alng5KI0
グラフィックの向上や物理エンジンとかは 2008年発売のGame2になってからでいい その頃にはユーザーのPC環境もDx10対応のパワフルなものになってるだろうし
>>558 そうそう、いい加減グラフィック至上主義者から卒業しろよ。
そんなにグラフィックス命ならPS3でもやってるのが幸せへの近道だ。
ArmAでも十分綺麗だよ DX9最適化、HDRも積んでるから満足
これ以上グラを追求されるとFXな俺が爆死する
もうグラフィックはArmAぐらいあれば十分です…
565 :
名無しさんの野望 :2006/09/24(日) 19:39:00 ID:Alng5KI0
>>564 後は人工知能ってちゃんと呼べる位の高度なAIと
キーボード+マウスよりも面白い入力インターフェイスだよなー
>キーボード+マウスよりも面白い入力インターフェイス それ何て釣り?
そろそろさらにFPSにあった入力デバイスが登場してもいいんじゃね?
ジョイステックやろうよ
ArmAはマルチばっかりやってそうだなあ シングルはイマイチそうなんだけど><
もとからシングル&キャンペーンなんかには期待していない。 ArmAはマルチが命だと思っている。
もうマルチだけでいいから早く出してくれよな
ここにもマルチ信者が
OFPの正当進化なんだから、シングルが面白くないはずがない。 途中参加も可能になって、マルチプレイも快適になる。
公開されていたArmAのバナナビデオ、戦車が破壊されるとちゃんと砲塔が律儀に0度まで戻ってたな。 なんというか言われなきゃArmAのビデオなんて思わず、ちょっと目新しいアドオンが使われているOFPと 思っていただろうな。 とまぁシングルなんて大してOFPとかわらんよ。 それよりマルチに途中参加できるようになること、戦車が100台できることが最大の革命だと思え。 この革命はマルチだから受けられる恩恵であってシングルやキャンペーンではどうでもいい内容だ。 それだけArmAがマルチ主眼に開発されている証でもあるわけだ。
>>574 あなたの言う通りにゲームエンジン部分が
ほとんど変わってないんだとしたら
シングル: キャンペーン一から作り直したから、新作として楽しめる
マルチ: 途中参加+@だけでやることはOFPとおんなじ
逆にシングルの勝ちになっちゃうよ?
>>575 開発元が「キャンペーンでは作戦中に操作するキャラクターを自由にスイッチできる」なんてOFPの時でも
やろうと思えばスクリプト組んで可能なことをArmAの目玉機能として挙げている時点でたかが知れてるだろ。
グラフィックスも変わらず、操作性も変わらず、逆に登場するユニットの種類はかなり減って何がシングルの勝ちだ?
マルチに関しては途中参加可能になっただけで革命的であり、なおかつ全作を上回る
大量のプレイヤーが同時に参加でき、それに加えAI兵士も多数配置でき、加えて戦車や
装甲車といったユニットも100台近く登場させることができる。作戦エリアはPCのメモリが
許す限り(+16bitの上限あり)無限に広いマップが実現できその全域が作戦区域になる。
どう考えてもマルチが主眼だろ。
というか2006年であのクオリティじゃたとえキャンペーンが優れていても見向きする奴なんていないよ。
COD2やHL2、FarCry、BrotherInArms2のクオリティを前にすれば惨敗する。
発表されたのは氷山の一角で、実はofpをはるかに凌駕する数の 兵器が出てくる。 に違いない。 きっと。 だといいな。 Orz
つかOFPの場合マルチもシングルも無いよな。 特に今回JIPが可能になったんで、もう完全にマルチとシングルの違いって無かったり。 だからマルチが凄いとか力説されても( ´_ゝ`)フーン としか。 こうなると、シングルだろうがマルチだろうが面白いミッションかどうか、以外の判断基準って無い。
発売前から物凄く低評価してる人は一体・・・? あ、CM社員か
580 :
名無しさんの野望 :2006/09/25(月) 23:19:30 ID:f4eAfBcq
>560 2008年発売の 2008年かよ。 もうかれこれ3年間待ち続けた気がするのだが。 まだ後、2年かよ。
>>580 Game2もArmAの売れ行きにかかっているんだろう。
日本語字幕版が出ればいいな。音声が日本語は嫌だけど。
「敵を倒した」
「AK-47を手に入れた」
敵、兵士、3時! 3 行け 衛生兵、2時!
「2、攻撃せよ、兵士」 「了解」 「彼を手にいれた」
軍人は歴史です
チチクマよりアルファ チチクマよりアルファ
発売日未定 操作フラッシュポイントは襲撃を軍備しました。(イマジニア)
全部Tonal語吹き替えで
タッタイヤ! タッタイヤ! ウビゴ! ア゛ー!! バカワレビキビー! ……と、そういえばTonalがアップデートされるようだね。 ArmAと関係なくてすまないが。
WIP( ´∀`)b
俺はその一番上の画像で抜いたわけだが
画面は開発中の物です。
泳げれば最高だな
598 :
名無しさんの野望 :2006/09/27(水) 05:30:31 ID:BYMHdgQd
本来は拡張パックになるはずだったんだから
>>592 今時リフレクションも無しか。
固定オブジェクトも直線系の単一オブジェの複製品とは恐れ入る。
ある意味凄いな。
いいんじゃね? 変に凝られて糞重くなる方が迷惑。 それに俺等にとって重要なのは、オブジェクトの形云々よりそのオブジェクトをAIが有効に使うか、の方だし。
太陽光の強いOFPにしか見えねえ
いくらなんでも今時・・・。
あまりArmAの悪口を言ってるとPlaceboに粛清されますよ( ´∀`)b
でもさすがにこれは酷い
605 :
名無しさんの野望 :2006/09/27(水) 18:32:59 ID:dKHbl4Kz
なんかOFPからグラフィックが全く進化してないな。
ジャンプして弾避けてろ
OFP以外エロゲしかやってない俺は勝ち組だな
FPSもRTSもエロゲもコンシューマーも全部やるよ
なんか事情があってLODを上げた時のスクショじゃないかなぁ。 さすがに、OFPより酷いはずはないだろう。
Cryエンジンで作り直せ
611 :
名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 15:44:50 ID:LJl4+wic
十二分に最高のfpsですよ、あむあは!
しかしジャンプってありえねぇよな まぁ、アレだ。埋め
当たり判定などしっかり作ってくれれば可
BF2だとむしろジャンプは狙撃兵のカモだけどな。
どうでもいいよ
ofpのリフレクションもどうかなと思ったけどね・・・
ArmAの発音はアームエーでいいの?
あるま
アームエー アルマ アーマ の三つが有力なのかな
顔とエンブレムのテクスチャの解像度はいくつになりますか?
621 :
名無しさんの野望 :2006/10/02(月) 10:47:01 ID:G77WnZak
埋め
「あれまあ」
624 :
名無しさんの野望 :2006/10/04(水) 15:43:23 ID:0YodYN2S
あrま
で、どこで予約できるんだ?
みんなの心の中さ!
居間辞煮亜
629 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 21:27:13 ID:Utzydu3R
Inv44がArmAで楽しめますように
>>629 あれはArmAやOFPが無くても楽しめる。
JPEGビューアーさえあれば。
あのMODチームよく解散しないよなぁ フォトショ加工済み新SSを誇らしげにUpしてるのを 何度もみてきたが、どこかおかしいべ。
(最低動作環境) * CPU: 2 Ghz * RAM: 512 MB * Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM & pixel shader 2.0 * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons) * Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9 (推奨動作環境) * CPU: 3 Ghz * RAM: 1 GB * Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons) * Software: Windows XP and DirectX 9
633 :
名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 10:47:12 ID:mqILUWs2
もう、どうでもいい
635 :
名無しさんの野望 :2006/10/13(金) 22:52:43 ID:1QyeFdjH
scheduled for release on PC in first quarter 2007.
Wikipediaより 長い間パブリッシャーが決まらず、ファンからは発売を危ぶむ声も聞かれていたが、チェコ・ポーランド・スロバキアにおいては2006年11月10日に、また、ロシアでは2006年11月28日、ドイツ・スイス・オーストリアでは2006年11月30日に、発売される事が決定した。 そして、長らく未定だった世界規模での販売社が、イギリスの505 Gamesに決定した。発売日は2007年Q1の予定となっている。 マルチランゲージなら早くできるだろう。
637 :
名無しさんの野望 :2006/10/14(土) 15:19:51 ID:Y5XuJUgy
英語版は来年までだめってことか。 チェコ語わかんないし。
言語選択できないのかな?
505みてきたが このパブリッシャー 家ゲーしか作ってないのな。
OFPスレはどこだ・・BOHのページが準備中。来るのか?
641 :
名無しさんの野望 :2006/10/18(水) 13:34:45 ID:4Y6AgVsy
>>640 準備中?
スペース借りてるとこの規約に違反して消されただけだぞ
>>642 いや、管理人が不在になったから消されただけ。
644 :
名無しさんの野望 :2006/10/19(木) 20:02:14 ID:rjrplke3
このゲームの発売、来年ですか? だめだこりゃ! pcゲームは、ちょっときわどい業界ですね。さようなら!
>>644 チェコやドイツなら来月に出るぜ
君のPCでは動かなさそうだが
かわいそうな>644
酷いリア厨を見た
>>648 ちょwwwwwおまwwwwww
ホモ画像はんなっつーのwwwwww;;汗
ブラクラ危険になってたw
またライトが円錐みたいになってんのか
OFPスレに吸収合併されそうだな
つか、OFPスレで暴れてる奴をここに連行して来いw
また太郎がやってしまいましたか・・・
ていうかこっちの板にもArmaスレがあるの 最近知った。
>>652 この光線表現は、DirectX8が出たばかりだからOFPでは満足していたが
ArmAでも変わらないのか・・・
公式フォーラムでも批難が集中していたな。 まぁ霧が発生してどうしようもない状況と脳内変換すれば我慢できなくもないが・・・
これですっごい軽いってならいいけど、あのOFPだからなぁ・・・
>>576 途中参加出来るって事は顔スキン皆に配らないつー事だな残念
外人に「おまいの顔イカスゼ!」「怖えーよおまいの顔」言えなくなるのか。
つかライト担当の緊張感のなさがいかんよ。
>>652 英語にすると
6(Alex): "Damn, 10 is down!"
1-1-F 1:"4, Goto Soldier, 2 o'clock"
8:"Vehicle, 50m 5 o'clock"
6(Alex): "On No ... 4 is down!"
1-1-G 1: "2, Goto Soldier, 2 o'clock"
になるのかな、1の前の記号は何だろう?
戦車砲の砲撃を受けて異世界に飲み込まれる家や小屋には 違和感をおぼえるんだゼ
ツインタワーの倒壊ってあんな感じだったな
ビルとかをダイナマイトで爆破処理してるならあれでもいいけど
ダメージを受けた建物を廃墟置き換えるAddonに期待してるぜ
温泉が沸いた時のお湯の噴出し方みたいだ
ナイトゴーグル完全装備の部隊がうれしそうにサーチライト点けてるのはなぜだぜ?
確かに少し気持ち悪いな
ガチムチ兄貴の開き
右上はチソチソ?
アップ画面かなにかで使う指だろう
Gold来たな。 で、一番早い版はいつリリースされるんだっけ?
耳の裏まであるし。
>>678 チェコで10日
年内にはデモは出ないようなので、英語を選択出来るならなんとしてでも手に入れたい
もちろん特別版
10日っ金曜日じゃねぇ〜か! 誰かチェコ人の友達いたらpeercastでプレイ画面を流してもらうよう説得してこい!
年内デモ無しなのか…('A`
デモナイカモヨ
うおおおお〜〜チェコ行ってくる!!
685 :
名無しさんの野望 :2006/11/09(木) 09:06:09 ID:XyErbXAm
デモは出なくてもPS3は出るぞおまいら。
βプレイの最低動作環境って cpu3500 mem2G vram512m だったけ?お前ら動く?
cpu3500kHz mem2Gbit vga512Gbit 妙にメモリだけ高いなw 釣り乙w あと、マジレスすると時代はもうネトバCPUじゃないので 3GHz超の欲求スペなどありえません。 それにMMOじゃないんだからβも糞もあったもんじゃない。 くだらん釣りに徹する前に半年ROMった上、自作PC板でも 行ってもっと勉強してこい、な?w そしてもっともらしいキレイな釣りをしてくれw
うはvramのとこ間違えたしw 吊ってくるw
CPU低すぎ
>>686 最低じゃねーよ推奨環境だろチンカス
>>687 βやってんぞ少しはググれシッタカ野郎
動作環境が発表された。
(最低動作環境)
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM & pixel shader 2.0
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9
(推奨動作環境)
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9
"β版テストのレビュー記事が掲載されているが、1.5GBのメモリと256MBのビデオメモリが最低限必要な
PCスペックであると論じられている"
うちの Athlon64 3000+/メモリ1GB/GF7600GT だとギリギリっぽいな。 Socket754 をだましだまし使ってたんだけど、 いまから CPU 換えるなら全取っ替えだなあ。 メモリだけ 1GB*2 くらいに増やすかな…。
最低動作環境=ゲームが動いているのがどうにか確認できます 推奨動作環境=ゲームが楽しめます
>>692 経験上そーーーでもない
まぁいいや、漏れはどうせ論外だしorz。
どうせradeon9000だもん♪
>>690 それ発表されたのかなり前だろ
最近は頻繁に動画と動かしてる環境を一緒に公開してたが、それ見る限り軽そうだぞ
見た感じだとCPUやMEM重視
OFPと違ってDX9に最適化されてるから設定を上げても極端に重くはならんらしい
ちなみにβしてたの半年前だぞ
XBOX版でかなり勉強したみたいね
向こうではもう発売したようだな
チェコは日本より時差で遅れているはずなんだが・・・
700 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 10:33:27 ID:BXIuc51I
デュアルコアに対応して無いんならPen4 661買って組もうかなぁ と考えている俺がいる。
今日発売じゃねーか。ああ、どっかで変えないかな・・・
>>698 激しくスレ違いだろ。
とおもったらAAOはチョソの軍門に下るのか・・・
他人事ながら可哀想に(´;ω;`)ブワッ
どこか輸入してくれるとこないかな
704 :
名無しさんの野望 :2006/11/10(金) 21:44:01 ID:BXIuc51I
>>702 うわー最悪。
陸軍は何も文句言わなかったのか?
よかった、チェコ語勉強してて。 とほざいて見たい
早くほしいんですけど
707 :
名無しさんの野望 :2006/11/11(土) 12:48:56 ID:9/jUtiZE
夢で遭えるさ。
もうがまんできねぇ
今チェコから個人輸入を試みているがなかなかOKしてくれるショップない。 最短のドイツリリースまでお預けかなぁ
まぁ商売にならんからな(´・ω・`)
チェコ語読める人いない? 向こうでの評判が知りたい
非難轟々らしい。
OFPスレが酷い事に
また太郎がやってしまいましたか・・・
まぁ批判はしょうがないだろ。パッチ1.96までは無料だったのに1.97からは きっちり料金徴収しますから、と言われてしまったようなものなんだから(´・ω・`)
ここでもやってるのか 顔文字でバレバレw
・マルチ途中参加可 ・DX9に最適化 これで十分だろ…常識的に考えて…
>>718 パッチレベルで実現してくれたなら大歓迎なんだがな
チェコ版をドイツ経由でゲット。高くついたよ。
感想ヨロ
>>720 いいなぁ。
俺もチェコ版注文したけど届くのにあと10日ぐらいかかる orz
どーやって買ったんだ?(´・ω・`)ウラヤマシス
ハッタリダロ( ゚д゚)
送料5000円かw
もうちょっと安ければ買ったかもしれん ドイツ版待ちだなやっぱり
結局ガセだったなw
そもそも日本人にそんな行動力のあるやつなんていないし。
そもそも2chにそんな
エンソフがもうすぐ入荷するらしい
チェコ版はStarForceがあるでぇ
もちろんドイツ語だろ??
worldwide版はその辺まだ不明なの? 変なもの付くなら、ドイツ版特攻もありだとは思うけど あとはworldwide版同等に英語表示が出来るかだよな
英語に変更するのは簡単にできるってBIフォーラムに書いてた
これって360版はいつでるんだろ?
パブリッシャのゴタゴタも含めて考えると商業的にかなりな成功をおさめないと出ないとおも>360版
あれ?360やPS3で出るの決まってなかったっけ? Macユーザーなんで360版を楽しみにしてたんだけど 出ないなら旧箱のOFP:E買うか…
今のところそんな噂は微塵も聞かないな
たとえチェコ版手に入れても戦闘中の無線くらいなら聞き取れるが ブリーフィングが英文じゃないとワケワカランだろ
チェコ版でも、設定画面などはその方法で英文化出来るが、 ミッションやキャンペーンのブリーフィング、及び字幕までは英文化出来ないよ。 ミッション、キャンペーンのcsvを調べたら、チェコ語オンリーだった。 だから、ちゃんとプレイしたいなら英語版を待った方が良い。
いま翻訳中だったりするのか?
もう有志が翻訳パッチ作ったんだな
750 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 06:07:12 ID:RTTugKaZ
( ´゚д゚`)えーーー
まぁでも待ちだろ? 505のworld wide版が出るまで
752 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 16:34:53 ID:QAabeQGq
ていうかチェコ語わかる奴より英語わかる人口の方が多いんだからなんでそっちから出さないんだろうな
754 :
名無しさんの野望 :2006/11/24(金) 16:55:40 ID:KMTrVF1K
それぐらい雇えよ、、
雇うにも金かかるからそんな余裕ねえんじゃねえの?
それこそパブリッシャの仕事かと(w
>>753 パッケージやセットアップがチェコ語なだけで、ゲーム自体は言語選べる
しかしチェコ語でセットアップが出来るのかどうか
>>752 チェコや一部の国で先行販売、ユーザーの不満とか要望を聞いてから
ちょっと弄って英語版発売。
と予想してみる
SF外せ クソと意見してみる 公式フォーラムにみんなも意見爆撃して来いよ
えーと、SFはパブリ者が決めるんじゃなかった?
しかし前作のOFPは、 シングルゲームメインな為、割れゲームになっていたから、 今作には前作の経験として、 ガチガチのプロテクトを用いるのは分からんでもない。 ただそれの為に正規購入者が苦痛を受けるのはいかんよな。
OFPはIDで晒し者になってたじゃん 今回もそれでよかったんじゃねー?
OFPのIDなんて、マルチのしない物には全く関係ないからな。 そもそもOFPはマルチの方がダメダメ過ぎて、 シングルがメインとなっていたので、 割れ者も正規購入者同様に存分に楽しめた筈だ。 シングル糞でマルチメインなゲームなら、 いろんな対策を練られるんだろうが、 やっぱりシングルメインだと難しいんだろうな。
マルチメインならBFシリーズみたいな最近流行りの 割れシリアルじゃマルチできないって感じのでいいんじゃね? マルチならそれよりアンチチートが大切だろう どうせイタチごっこだろうけどさ
割れ対策(という建前の購入者いじめ)ばかりで マルチでは航空機並みの速度の兵士が リーロードなしの無限RPG7で
ネット認証みたいなのだけはやめて欲しいね。
てかね、これ無理に解像度あげたりするとマウスとかキーボードとかが異常にもっさりする。 1600*1200で案外いけるじゃん!って思ってプレイしてたら、クリックした2秒後に弾がでたり、W押した数秒後に前に進んだり・・ あとエディタでUnitの名前まともに表示されない。 手榴弾投げたら地形によってとんでもないとこまで跳ねるw チェコ→英語化はセミ、バーストの切り替えの文字がでなかったり、ちょっと大変。 即効Patch出して欲しい予感・・・ とにかくもっさり。
>768 マシンスペック教えてください
P4 3.4Ghz prescot PC3200 512*4 gefo7600GT
>>768 英語化MOD入れたんだろうけど、多分language.pboを入れる場所間違えてるよ
dtaに入ってるのをaddonsに移して上書きすればちゃんと英語が出ると思う
英語化MODのbin.pboをdtaフォルダへ。 英語化MODのlanguage.pboをAddonsじゃない?(´Д`;)
>>772 それであってると思うけど・・・
俺が
>>768 と似たような症状があったときに、language.pbo入れる場所間違えてたので
Pass: by_zon19
>>774 乙です。これだと、ちゃんと表示できますね。
>>773 アンインストして落ち着いてやってみたら普通にいけました!
ありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
wareるのは勝手だが、デカイ面してあんまお礼とか書き込むなよアホ。
操作、戦闘に関してはOFPのがよかった部分が多い気がする 特に戦闘は銃がフラフラしちゃって照準がすぐに定まらない
誰かダブったおれのチェコ版買って。
なんでダブルんだよwwwwww
>780 いやドイツとチェコの業者からそれぞれ買ったんだよ どちらが早く届くかわからんかったんでね どっかのサイトに寄贈したらレビューとかしてくれて布教してくれっかな
>>778 よくわからんがその方がリアルなんじゃないか?
>>781 ヤフオクにでも出せばいい
すでに何本か出てたぞ
そんな現実ゲームつまんない
BF2へようこそ
現実では交戦しても死者が出ないことのほうが多いだろ…常識的に考えて…
>>789 全員むこうのスレも見てるから、
わざわざコピペしなくていいよ。
ていうか割れ厨死ね
>>787 確かにAKのアイアンサイト物凄い使いにくいな
反動も銃が後ろに後退してくる感じで一発撃ったらかなり調整しないとならんし
ズームしたらぜいぜい言って気が散るし
>>792 > 反動も銃が後ろに後退してくる感じで一発撃ったらかなり調整しないとならんし
そういうのをリアルと言うと思うんだが(´・ω・`)
しょせん割れ坊の腕なんてそんなもん。 そして少し人より先に体験して、奥まで堪能せずにすぐ消える罠。
普通にチェコ版買った奴もいるだろ え?いるよな?
アイアンサイトのOFPからの変化
・ボタンを押してもサイトを完全に覗くまでには時間がかかる。覗くのをやめるときも同様
・覗いているときにもズームができる。しかし、走ったときと同様にダメージを負っていなくてもぶれる
・2Dサイトはリーンしても向きが変わらない。これは恐らくバグ
・全体的にサイトが大きくなって周りが見えにくくなった
以上の点から射撃の難易度は上がった
敵を発見したらV押して即座に射撃なんてのはできない
ちなみに、3人称と1人称はOFPと同様に正確に射撃できない
>>793 俺はリアル志向に近づいてきていいと思うよ
ヘリの挙動だけは何とかすべきだろう・・・
>>798 > ・覗いているときにもズームができる。しかし、走ったときと同様にダメージを負っていなくてもぶれる
それをOFPで実現するためにFDFチームはイニシャライズでsetDamageコマンドを使い
兵士にダメージを与えて手ぶれを起こさせていたな。
だからホスピタルやメディックで治療するとなぜか手ぶれが直ってしまうという罠付(w
なんとか出ました。
( ´3`)ムチュー♪
俺 チェコ版買ったんだけどここでレビュー書いてる人の中に割れの人いるの? だとしたら論外だけど正規品買って感想書いて割れって言われたらむかつくよ。 チェコ版なんて簡単に手に入るのに。
そーですね!
>チェコ版なんて簡単に手に入るのに。 どこで買えた?
>>792 うん、AK は使いにくいな。
俺は JK がいい。
ebayでたーくさん出てる チェコ版とドイツ版があるから気をつけて
マジだ、eBaywww試しにチェコ版ドイツ版、それぞれ6本買ってみた。
>808 ん? なーんで6本も? SEも買った?
転売するんだろ
俺も2〜3本買っとくか・・・
インストール時にコピープロテクトの不具合で認証に手間取るとかどこかのサイトに書いてあったけど 全然問題なかった。やはり自分で確かめないとあかんね。
再現性が無く地雷的に不具合が出るから疫病神扱いされてるんだよ。
今作もAIマシンガンナーは遠距離からでも、 鬼のように当ててくるのだろうか。
既に遠方のマシンガナーに1発でスナイプされたという報告が多数上がっている。
80m先にいるメディックにトカレフで撃たれた事あったなあ
AIのレベル下げればOFPより不自然なやられ方にはならない
ハンドガンがブローバックしないってホント? 訳分からん物理法則とかラジコンみたいなヘリとか、 仮にも高い金とって物売ってんだからマジメに作れよ・・・。 OFPスレは「嫌ならやるな」とかいう信者脳連中ばっかだし。
最後の三行は別にいいけど、一行目は勘違いしてるとしか思えない。
森林戦はどうなんだろうか。 OFPでは森の中に居る敵に何度も泣かされたが、 今回は敵もこちらを発見しにくくなっていると良いな。
草が風に揺れているのでさらに発見率が下がり、難易度が上がってる悪寒。
マシンガナー最強伝説
>>821 ,822
OFPの森の中の倒木や草むらのはジオメトリなかったんでAIには丸見えだったんだよな。
森の木々が一本ずつ出来てるという事らしいんでこの辺がよくなってるのを期待したいけど、重くなるからやっていないような気もする。
風で揺れる草の件も風有と無風で隠蔽率を変化させてあれば良いんだけど、どうなんだろう
>>820 オートマチック拳銃(M9)がブローバックしない
そういえば風で草が揺れるのって箱版で実装されてたんじゃなかったっけ?
アンチがどうこうより、割れが鬱陶しい。 死ね。
828 :
名無しさんの野望 :2006/11/29(水) 09:04:57 ID:SVdFx8nl
お前らやばいぞ 半端なく重い
チャンピョンがつまらないミッションばっかりな件について
重いって言ってる人のマシンスペックが知りたい
BMPで全速力だして、建物や岩にぶつかると 垂直方向に300mぐらい打ち上げられる、OFPの懐かしい 仕様が再現されてるそうです。
これから寒くなるから冬眠前に増える体重のことではなくて?
RAM:1GB CPU:3GHz VGA:GF6600GT こんな感じだが、ぶっちゃけXGA以上の解像度は厳しい。 VGAだとそうでもないし、マップの読み込みも早くなる。 HDR効果は地味かつ、Sourceエンジンほど重くない。 弾丸が跳弾しまくってすごい。
VGAてか、SVGAね。
割れ乙
>>833 浅い確度で水面に当たった弾は跳弾するか?
低速だとヘリがすごい不安定らしい。
低速での方向転換はメインローターのピッチ角変更でなはなく、 テイルローターによる機動のがいい。 機体を傾け過ぎるとそのままひっくり返るw OFPみたいに急な機首上げからの超反転は無理ぽ。
839 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 20:38:49 ID:lkNnXS/U
>>828 だが、
Turion64 X2 2.0ghz
PC4300 DDR2 2GB
GeForceGo7900GTX SLI 512m
だが、sliでもシングルでも標準設定だとヌルヌル
解像度上げると1秒に一回妙に遅くなって元のFPSに戻るの繰り返し。(1600*1200)
しかしゲームをやってみる限り画像は今までより断然綺麗。
臨場感はかなり上がってる。modやアドオンで化ける可能性あり
海辺が綺麗だぜ
ArmAはVGAも重要だとオモタ。ユニットは増えてもそれ程重くならない。 >836 する。
>>840 > する。
ktkr(゚∀゚)!!!!!
沿岸警備隊の正しい船体射撃って知ってるか?
20_を海面でバウンドさせながら敵の船の喫水線に当てるんだよ。
こうすればどんな船もたちまち浸水してイチコロよ(*^ー゚)b
だから水面射撃っていうのなー
843 :
名無しさんの野望 :2006/11/30(木) 22:19:13 ID:lkNnXS/U
(´・∀・`)ヘー 再現できそうだな
>>839 このスペックで重かったら
ショックだったわ、よかった。
しかし、ArmAのためだけに12万かけてPC新調するのもなぁ・・・。
12万じゃ厳しいんじゃ
20万前後はかかるんじゃねー? 一式最初から揃えると メモリ2GBにGF7900GT以上は欲しいだろうし
25万かけてあの出来じゃなぁ('A`)>ArmA
バグ多すぎ OFPで培った物はどこへ行ったんだよw キャンペーンはOFPと比べてずっと待機してなきゃいけないミッションばっかりで退屈だしよ 俺は当分OFPでいいや
851 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 08:55:47 ID:8P747wgP
>>828 だけどcpuが最低動作になってた。
フル駆動させたらつっかえも無くなったよ
しかし歩いてるだけで楽しい
つまりミッションは楽しくないと
853 :
名無しさんの野望 :2006/12/01(金) 11:27:55 ID:8P747wgP
今のところミッションはうんこ 前作でネタを使い果たしたか でも前作のを移植すればいいことじゃね
OFPと定番MODになれてたから、AAの新鮮さがイマイチだな。 俺のPCのスペックじゃ無理だろうし、なんかヘリとかコマンドなどが 全然変わってないらしい。BASのヘリはファストロープとかあったのにね。 ロースペックパソでやるならOFPのほうが画面は綺麗だし、AAに行く必要は 当分なさそう。
OFP:EやArmAなんかにうつつを抜かさずにGame2の開発を続けていれば 今頃状況は違っていたんだろうに('A`)・・・
でもでも、configが改良されて、簡単に共通マガジンとか設定できるようになったよ! 単射仕様のM25でM14のマガジン使うとかできるよ!
>>856 すでにアドオン使えばOFPでも出来ますが何か?
今回は何か、小遣い稼ぎにやっつけで作った感がするな。 どんなに出来が悲惨でも無条件で買う奴が少なからずいるのは 本スレの連中を見ても明らかなわけで。
>>858 まぁ中途半端な出来じゃコアなファンや初心者は見向きもしないってことだな。
買うのは中途半端にのめり込んだ連中くらいだろう。
>857 configレベルで"class CfgMagazines"が有って、武器はそのクラスで定義されているマガジンを使うんだよ。 射撃モードや弾道、銃声は"class CfgWeapons"側で定義した物が使える。 OFPはマガジン専用のクラスを定義しても、そのマガジンを使う武器の射撃モードとかはマガジン側のステータスに影響されてた。 例えば、サプレッサ付きM4A1、普通のM4A1、M4、M16A2がそれぞれの武器固有のステータスを保持したまま同じマガジンを使える。 これで89式小銃が特有の銃声他ステータスを保持したまま、M16のSTANAGを使うとかできる。
64式に7.62NATO使って上官にぶん殴られたりしますか?
64式のマガジンは他に互換性ある銃有ったっけ?
これDEMOでるんかなぁ?
>>863 ファンからアンチに転向してDEMOする奴が出そうだから
出さないんじゃない?
>>860 > 射撃モードや弾道、銃声は"class CfgWeapons"側で定義した物が使える。
弾道特性はWeaponというよりMagagineで設定した方がいいと思うが・・・
銃身長で差を出したいときとか。 AK74とAKS74Uは同じマガジンで"dispersion"の値が明らかに違う。てか実際に違う。 M16A2とM4も然り。M4SPRは"dispersion"の値が小さい狙撃仕様だったりする。 まあ、"class CfgMagazines"で弾道の値を設定できるのかもしれないが…
弾の種類(弱装弾か通常弾か)、銃の種類(バレルが長いか短いか)で 弾道の特性には4通りの組み合わせが存在するわけだがそれは シミュレートできるんだろうか?
できてるっぽい。 AK74のサップレッサ付きは亜音速弾と通常弾でちょっと違うっしょ? 亜音速弾は弾速が遅いから射程が短くなってる。 しかしM4A1では違いが出ないようにしてある… 何故だ。
>>859 OFP発売当初からやってるけど、ArmAも買いますよ。
ゲーム本体の批判ならともかくユーザーを中途半端とか決め付けるのはよろしくないかと。
>>869 ID:YN0mOl+Pは貧乏なだけだろ。
煽りに反応しない。
そもそもDEMOが出るかどうかも怪しいこんなBISじゃ
ポイズン
今年中にDEMOきてほしいね
ベトコン2の大惨事を思い出した
Armaはgodmode使ってクリアしたくなるようなゲームになっちまってる
877 :
名無しさんの野望 :2006/12/02(土) 12:04:48 ID:pSuNLNZA
ドイツ語版パッチ当てたら、遊べるレベルまで軽くなった グラフィックはセルフシャドーやらshader3でかなり綺麗 LoDのおかげで10kmにしても大して負荷変わらない
>>875 あまり聞きたくないが、Vitcong2はなんで駄作扱いされたのかね('A`)?
>>879 > グラフィックがしょぼい割に挙動が重すぎ&挙動そのものがおかしい。
> キャンペーンが単調なのが最悪。
じゃぁArmAにはあまり関係ないですかね?と思いたい('A`)・・・
>>879 > これまでのファンの要望を積極的に取り込んでくれる少数精鋭のGame Maker「Pterodon」であったが、
> 要望を取り込み過ぎたためにそれが仇になってパンクした結果では無いかと考えられる。
これは身につまされる助言だな(((((´・ω・`))))・・・
AAは進化したはずなのに、OFPでの欠陥・パッチで改善された箇所が まるまる元に戻ってるのが傷。
3歩進んで2歩下がったなw
だれがうまいこry
キャンペーンが単調ってArmaにもOFPにも言えるよな・・・
それでもPMCが大好きだ
アドオン第3弾! OperationFlashpoint: Armed Assault ってな感じだったらだいぶ受け入れられていた気がする。
ハードスキン同士衝突させると OFPみたく ムキュムキュって音だしてバビョーンって跳ね返る 全然進化してないね。
だからどうしたの?
むしろofpのキャンペーンの単調さが、いかにも一介の兵士なんだよ感が あって好きだったな。またシルカ狩りかよ! とか。 つか、ヘリとか飛行機乗りになるミッションはキャンペーンに入れない でくだっせ!
Armed Assaultにも良い部分は勿論あるんだけどOFPにくらべて劣る部分が多すぎる
パッチやmodで大化けする余地はあるよね? 期待してます
大化けしない余地のほうがはるかに大きいがな。 チームを維持する金も最早尽きたし。
>>893 > チームを維持する金も最早尽きたし。
知ったか乙
みんな何でそこまでしてArmA擁護したがるん? 4年も待ったからクソじゃないと思い込みたい気持ちは分かるが
まあDEMOでてからでいいんじゃない? 判断は
正直言うと今の状況でDEMO出しても逆効果しかない気がする。 バグだらけのデモやらされて製品版に期待を持てる奴なんてほんの一握りだろ。
そして、v1.96になってから初めてデモが登場!! それは発売○年後のことであった・・・
Armaを比べるんならOFPデモとだろうな
未完成のまま発売しちゃってるの・・・? ようつべ見てるとハンパないな・・・このグダグダ感満載のバグは 弾道計算に何年もかけてる場合じゃないだろこれは その前にやることがあるだろ・・・
>>900 弾道計算ってOFPのときも一応重力に応じて落ちる弾道は実現されていたんだが・・・
一体ArmAの弾道計算は何に何年もの歳月をかけたんだ?
>>895 みんなじゃない。
ごくごく一部が必死なだけ
PCゲーで完成されたゲームって存在するのかと。
>>906 このゲームはそれ以前の問題だろうが・・・。
仮にも高い値段つけて売ってるんだからさぁ、
エディタ開いて30分もやれば分かるようなバグくらい
直してから発売すべきだろ。
しかもパッチ出てもまだ直ってないらしいじゃん。
今はどんなに出来栄えが悲惨でも、「○○だから」ってだけで
何のためらいもなくすぐ金を出すような連中ばかりじゃないんだよ。
少しは市場ってものを考えないとホントにBIS潰れるぞ。
>908みたいにゲーム一本に強く憤り、たかだか数千円の 出費をいつまでも悩むような貧乏人ばかりじゃないんだよ。 少しは世の中ってものを考えないとホントに>908笑われるぞ。
ソビエト軍が出てくるからといって赤オーケストラを購入して 2回プレイしただけで放り投げたがまあ気にしない俺が来ましたよ。
>>908 そのバグを直してたら資金が底を突いてBISは倒産していたんだろう。
一部地域で先行発売したからその金で自転車操業的にパッチでバグを直していくんじゃないか?
そんな会社なら潰れたほうがいいよ
もう2Gパッチでも出してくれればいいよ
日本版は自粛しろwww ちょっと頭かせよww これぐらいなおさねーとひっぱたくぞこの野郎wwww
917 :
名無しさんの野望 :2006/12/06(水) 01:52:04 ID:UhcAqId+
Negative
待たされた挙句相変わらず微妙だなぁ、、、 それでも俺が買わなきゃBISつぶれちゃうもんなぁ、、、と自分に言い聞かせながら買うという 軽くB級メタル漁りに近い感覚だなコリャ
>>915 ArmAの前にお前がきちんと日本語版になれ。
チョンピョンは凄い短いしストーリーも無く詰まらんかった 終わり方もショボ過ぎでびっくり CWCとは比較できるレベルじゃない
>>921 まだキャンペーン終わってないけど、
ストーリーは、キャンペーンのデザイン上無くていいと思う。
今回は一人の兵士として戦争を戦い抜く、って話じゃないし、
むしろ途中で入るニュースと合わせて、淡々と戦争を見ている感じがして俺は気に入った。
あとメイン・セカンダリにミッションが分かれていて選択して進めていくっていうのは
色々応用が利きそうでなかなか面白い試みだと思った。
CWCとはまた違う新しい切り口で戦争を描いていて俺は面白いと思ったよ。
まあ面白いかは人それぞれだし、こんな事ここに書いても仕方ないんだけどさ。
まぁ外人がCWCをArmAに移植しようとしてるみたいだから それに期待するしかないな。恐ろしく重くてゲームにならなそうだがw
赤浜持ってないから赤浜もArmAに移植して欲しい
>>906 初代wizardryは完成されたゲームだった
>653 ワロタ
>>925 システムは良かったが、ダンジョンで行く必要の無い階があったり、
使わないスペルがあったりと、今考えると完成されてるとは言えないな。
ってスレ違いスマソ。
M249でM16用マガジンが使えて少し嬉しかった 見た目も再現してくれたらいいんだけどなあ
公式ではバグとして報告されていたが>M249でM16のマガジンが使えることを
そんなバナナ Mk46.Mod.0と勘違いしてんのか?
でも現実問題M249でM16の30連装マガジン撃っても一瞬でうち尽くしそうなものだが。
M249のマガジンを使った発射速度は1000発/分らしいので 引き金引きっぱなしだと撃ちつくすまで2秒ぐらい。
もう本スレはだめぽ
割れのネタバレ、さすがにうざいな。
スレ分割をたくらむ工作員の自演だから流しておk
ダウンロード販売版って、プロテクトはどうなってるの?
>>934 お前みたいに何でもかんでも割れ扱いする奴の方がウザいわ。
その調子だと自分が買うまでは全部割れ認定しそうだなw
おまいら全員Flash,Flash,Flash.
今更だが、このスレ立ったの05年6月なんだな。 思えば長い道のりであった・・・。
スターフォース なつかしす
次スレどうしよう・・・ PCアクション板に移住が妥当かな? 皆の意見を聞きたい。
>>943 だろうなあ…既に向こうのスレが本スレ化してるし、
LR的にも、いつまでもこの板にArmAスレが居座る理由がない。
向こうは荒れてて嫌だけど、春あたりにはまた落ち着くっしょ。
OFPを超えたかどうかdemoがでるまでわからないじゃマイカ 次スレタイトルもこのままで。
Gute idee.
PCゲーム板にFPS関連のスレを新規に建てることに運営側が
否定的な見解を出しているからPCアクション板に移行せざるを
得ないだろうね。
>>946 右に同じ
順当に、向こうの本スレに吸収でいいんじゃね? ここも元を正せば、どっかの気の早い野郎が勝手に立てたスレだし。 塵は塵に、灰は灰に、スレはスレに還るのが理ならば、 分立したスレを本スレに還すことに、一体何のためらいがあろうか。
ここは太郎や変なのが本スレに現れた時のための避難所です
>>950 >ここは太郎や変なのが本スレに現れた時のための避難所です
それが、ここ。元々、そういう目的のために立てられたんだからさ。
↓↓↓
Armed Assault議論専用スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/ つーかさ。
なんか物凄い勢いで、スレを分断しようとする勢力がいるようだな。
議論スレを本スレ化しようとしたり、ここの吸収先を議論スレにしようとしたり。
今の段階で何のコンセンサスもなく、スレを分立させようとする目的は何?
確かに本スレは荒れ気味だけど、デモ版が出たら、それも納まるっしょ。
さして多くもない情報なんだから、一カ所に集中させた方が便利だとは思わないんか?
本スレが荒れたとき用に避難スレが1つくらいあってもいいんじゃない? 運営的に認められるかは分からんが。
>>951 分断させようとしてる、というか、スレを荒らしたい連中が
今度はネタバレというキーワードで、嫌がる連中を煽ってる
だけだろ。
現状で本スレと議論スレ2つあるんだから、ここが落ちたら
好きなほうに行けばいいよ。議論スレを継続するかどうかは
議論スレが終わる頃にまた話せばいいだけ。
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ヽ ./ ・ω・ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/.l _/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄ カタカタ ̄ ̄ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ヽ /・ω・ ヾ < ねぇ、フライトモデルは改善されるの? _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ωヽ ./ω・ ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ./ ・ω・ ヽ ./,,・ω・,,ヽ _ l__/ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ ̄ ̄/ \/ / \/ /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
DL版の話題がほとんど出ないわけだが、買った奴って 少ないのか? いまさらデモなんてどうでもいいんだがなあ
>>955 少ないんじゃね?
パブリッシャが決まる前からDL販売キボンの人はいたけど、
やはり賛同意見は少なかったみたいだし。
いち早く入手できるメリットは大きいけど、
箱もディスクもマニュアルも無し、というのには、
根強い抵抗感があるのかもね。
ちなみに俺も、パッケージ版が欲しい派。
いまさら待つのは苦にならないし、もうすぐデモ版が出るならなおさら。
年末は仕事が忙しいから、じっくりプレイする時間も無いしね。
はぁ…
>>956 がまん出来なくってDL買ったけど
パッケージ販売されたら買い足す予定
普段ほとんど遊ぶ時間なくなったから
正月くらいは思いっきり遊びたいよ
>>957 >正月くらいは
この部分については、素直にウラヤマシイ。
俺の分まで存分に楽しんでくれ。
年始は元日のみ休み。二日から販売店の新春セールの応援に出撃だってさ。
メーカー営業になんか就職するんじゃ無かったよ。
俺、負け組…orz
>>958 こちとら正月休みとはいっても
楽天とヤフーのお店開けてるから
休み中もPCにへばり付きなのよ
このストレスを右手人差し指に込め撃ちまくるんだ
しかしArmAは3rd視点でやってる為なのか弾がぜんぜん当たらん
むずいよ
3rdはもちろん、1stでも狙った位置に弾は飛ばない 射撃時は必ず銃眼を覗くんだ 3rdは移動の時だけ
こんな完成度で出すくらいなら スタルカーしてもらった方がよかった…。 BISって既に、OFP一本でどうにかなっちゃうくらい 経営状況悪いの?
味方AIが雑魚すぎてあっという間に全滅するんだけど俺だけ? それこそ豆粒くらいにしか見えない距離から全弾当ててきやがる・・・。
BISってOFPとVBS以外に、何か出してたか?
>>961 3年の冬眠期間を経て廃るカーはバリューゲームにも劣る作品になったとさ(完)
OFPは超えたよね
PlaceboがBISを止めた理由が気になる
やめたのに掲示板でご活躍中なわけ?
まぁ登録すればだれが書き込むのも自由だからな
そりゃそうなんだけど、スレッド止めたりしてるんでしょ? 結構な権限持ちのようだけど
それ以上詮索すると消されるぞ
demo
デモでたね デモ要求スペックかなり高そうだね すごくおもしろいようだけど
面白いよ CTFは架空の国家がめっちゃ有利だからそっちに入るといいよ
デモをDLしてインスコしてやろうとしたら、「プロシージャ エントリポイント D3DPERF_EndEventがダイナミックリンク ライブラリd3d9.dllから見つかりませんでした。」 とか出たけど、これ・・・どゆこと?
きさんの目の前にある箱は何だ 活用したまえ
>>974 嫌味でもなく、本当に率直な感想なのだが、
22日深夜のデモ・リリースからこちら、本スレ辺りで同じ質問を
少なくとも3回以上見ている。
正直、フツーにググるだけで一発解決する問題だと思うのだが、
一体、この「教えて君」多発状況は何なんだ?
これだけインターネットが普及した時代に、まさか検索サイトの
使い方を知らないってことは無いだろうし。
そんなに自分で調べるのが嫌なのだろうか?
判らないことは何でも、他人に聞けばいい、と思っているか?
知らない用語、判らない単語、横文字技術用語の羅列を前にしたら
思考停止するのが当たり前の時代なのか?
わざわざ2ちゃんのスレを探して書き込むよりも、ググる方がよっぽど
楽だと思うのだが・・・
ヒント:d3d9.dllは、DirectXに含まれるファイル。
なーんか知らんけど うちの場合、d3d9_30.DLLが必要って出てなー DirectXは最新だし、どーなっとんじゃ!てなもんだ。 まぁ解決したが、ビデオドライバのバージョンによるのかね?これ。 どっちも最新にすりゃ解決かな?
>>977 DirectXは最新でもフルバージョンのやつじゃないと必要ファイルがないから
注意しないといけないね
6600GTって論外かしら
Ping高い鯖はまあまあにぎわってるけどゲームにならねえ、たまに接続切れるしReceiving Dataが長くて萎える。 和鯖あんまり人居ないし馴れ合う人が居たりするからなんだかなあ CTFはゲームバランス悪すぎて笑ったwハンビー弱いからUSだと旗取れない、旗に近づく前にBRDMに殺されるw TEAMは重い上に大人数じゃないとグダグダでつまらんね
981 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 16:07:56 ID:3HcRj37V
Cannot create 3D device: Adapter 0(WinFast A280 LE) Fullscreen Resolution 800x600,format X8R8G8B8/A8R8G8B8/D24S8, refresh 75Hz. Error D3DERR_INVALIDCALL DirectXを2006August、OpenALとドライバ最新にしてもダメ。 Ti4200からですか、そうですか。
Athlon64 3200+ 1GBRAM GF6600GT 全設定Very Low 800*600*32 視野500m だと、20〜25FPS出ます。 CTIでヘリが来ると10〜15FPSほど
Falcon4.0とかも出た当時はこいつをヌルヌルプレイできるマシンは存在しねぇ〜よ、と 言いたくなるくらい重かったよな(w。でもそれを補うだけの期待感はあった。 ダイナミックキャンペーンとかでね。 一方のArmAはどうだろうか。そういう期待感がどうも今ひとつかけている気がするんだよな。 こんなに重くなるのならOFPにJIPの機能を加えてくれるだけで十分だった気がする。
これシングル無いの?オンラインヒトイナス(´・ω・`)
985 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 20:14:47 ID:dpSK+6am
てす
986 :
名無しさんの野望 :2006/12/24(日) 20:41:21 ID:2VrFNqGW
死んだら鳥になった件
重いねぇ
敵のAIをノービスにして味方AIをエキスパートにしてもほぼ全滅に追い込まれる件
隊長の指揮に問題が
ゲーム制作したことないから、よく分からず書くけど この程度のグラフィックでこんなに重たいと辛いなぁ・・・ やっぱ会社に優秀な人がいないんだね ゲーム性は凄く好きなのに・・・この重たさで門前払いされる BIS好きだけど、どっかに吸収してもらった方が良いような気がする 吸収された途端に、どこぞのピョンピョン跳ねる回る戦争ゲームになりそうだけど
本スレに合流でおk?
おk
本スレってどこなん? 検索してもでんぞ?
>994 サンクス
2005年6月1日から1年半か。 長かったこのスレもいよいよ最後だね。ん〜、しみじみ。 じゃ、一足お先に行ってるよ。 みんな、向こうでまた合おう!
だがスレのタイトルは…
タイトルは、何だ? 続きが気になるじゃないか。
UG
さらばPCゲーム板 さらば2006年
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。