【FG更新】GuiltyGearXX#RELOAD part5【まだ?】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/05/30(月) 00:39:00 ID:GXo1hpZ9
2 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:41:27 ID:GXo1hpZ9
戦闘BGMとか入れ替える方法。 1:MP3をWAVに変換する。 2:WAVファイルををサウンドレコーダを用いて16ビット22KHzにする。 3:CDex等でそのWAVファイルをOGGにする。 4:ツルッと挿入、またはブチ込む。
3 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:41:32 ID:GXo1hpZ9
387氏提供改造コード 1PHP: 4847016%A401 2PHP: 484711A%A401 1PTG: 5FF540%1027 2PTG: 5FF624%1027 1PBG: 5FF618%983A 2PBG: 5FF6FC%983A 1PGL: 5FF55A%80 2PGL: 5FF63E%80 1Pキャラ: 5F95A4-xx 2Pキャラ: 5F95A6-xx xxは01=ソル、02=カイ、03=メイ、04=ミリア、05=アクセル、06=ポチョムキン、 07=チップ、08=エディ、09=梅喧、0A=ファウスト、0B=テスタメント、0C=ジャム、 0D=闇慈、0E=ジョニー、0F=ヴェノム、10=ディズィー、11=スレイヤー、12=イノ、 13=ザッパ、14=ブリジット、15=ロボカイ、16=クリフ、17=ジャスティス 1PEX: 5F9594-0x 2PEX: 5F9598-0x xは0=off、1=on 1P能力: 5F958C-0x 2P能力: 5F9590-0x xは0=ノーマル、1=金、2=黒 1Pカラー: 5F94B4-xx 2Pカラー: 5F94B6-xx xxは00〜0Bまで。ちなみに00=デフォルト、0A=黒、0B=金
4 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:41:35 ID:GXo1hpZ9
2Pステータス 縛・亀: 5FF6F6%FF 縛・麟: 5FF6F7%FF 縛・龍: 5FF6F4%FF 縛・鳳: 5FF6F5%FF 毒状態: 5FF6F8%FF ソル専用 無限DI: 5FF5BD%01 GV10Hit: 5FF5BE%FF エディ専用 エディゲージ: 5FF5C0%A019 ジョニー専用 ミストLv3: 5FF5BC%02 霧自動発生: 5FF6F9%FF コイン減らない: 5FF5C0%00 ジャム専用 朝凪の呼吸(K): 5FF5BE%03 朝凪の呼吸(S): 5FF5C0%03 朝凪の呼吸(HS): 5FF5C1%03 ヴェノム専用 ボール溜め最大: 5FF5BD%FF ボール溜め最大(EX): 5FF5C4%03 スタメント専用 自動カラス: 5FF5BC%05 マスターパペット: 5FF5C0%04 ディズィー専用 無限ネクロインスト(EX): 5FF5C2%FF ロボカイ専用 無限カイらばーず: 5FF5C3%02
5 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:41:40 ID:GXo1hpZ9
01.ogg,948.57KB,A,2003/10/23 10:25:42,Ogg File (*.ogg) 風雅 アンジのテーマ 02.ogg,994.10KB,A,2003/10/23 10:17:48,Ogg File (*.ogg) EXISTENCE VSアサシンのテーマ 03.ogg,989.07KB,A,2003/10/23 10:18:04,Ogg File (*.ogg) MAKE ONESELF アクセルのテーマ 04.ogg,957.20KB,A,2003/10/23 10:18:18,Ogg File (*.ogg) MOMENTARY LIFE 梅喧のテーマ 05.ogg,985.80KB,A,2003/10/23 10:18:34,Ogg File (*.ogg) NOTHING OUT OF THE ORDINARY 同キャラ対戦のテーマ 06.ogg,378.41KB,A,2003/10/23 10:18:40,Ogg File (*.ogg) D.O.A. キャラクターセレクト 07.ogg,994.31KB,A,2003/10/23 10:18:56,Ogg File (*.ogg) SUCK A SAGE チップのテーマ 08.ogg,129.53KB,A,2003/10/23 10:18:58,Ogg File (*.ogg) GO FOR IT !! コンティニュー 09.ogg,977.44KB,A,2003/10/23 10:19:14,Ogg File (*.ogg) AWE OF SHE ディズィーのテーマ 10.ogg,942.99KB,A,2003/10/23 10:19:28,Ogg File (*.ogg) THE ORIGINAL ファウストのテーマ 11.ogg,56.71KB,A,2003/10/23 10:19:30,Ogg File (*.ogg) GAME OVER ゲームオーバー 12.ogg,1002.57KB,A,2003/10/23 10:19:44,Ogg File (*.ogg) 陰祭り イノのテーマ 13.ogg,966.79KB,A,2003/10/23 10:20:00,Ogg File (*.ogg) BABEL NOSE ジャムのテーマ 14.ogg,976.00KB,A,2003/10/23 10:20:16,Ogg File (*.ogg) LIQUOR BAR & DRUNKARD ジョニーのテーマ 15.ogg,965.28KB,A,2003/10/23 10:20:30,Ogg File (*.ogg) HOLY ORDERS(BE JUST OR BE DEAD) カイのテーマ 16.ogg,981.32KB,A,2003/10/23 10:20:46,Ogg File (*.ogg) THE MIDNIGHT CARNIVAL ボス戦 17.ogg,946.74KB,A,2003/10/23 10:21:00,Ogg File (*.ogg) BLUE WATER BLUE SKY メイのテーマ 18.ogg,964.16KB,A,2003/10/23 10:21:14,Ogg File (*.ogg) WRITHE IN PAIN ミリアのテーマ 19.ogg,273.94KB,A,2003/10/23 10:21:20,Ogg File (*.ogg) FEEDBACK オープニング 20.ogg,999.61KB,A,2003/10/23 10:21:36,Ogg File (*.ogg) BURLY HEART ポチョムキンのテーマ 21.ogg,971.22KB,A,2003/10/23 10:21:50,Ogg File (*.ogg) HAVEN'T YOU GOT EYES IN YOUR HEAD? スレイヤーのテーマ
6 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:41:44 ID:GXo1hpZ9
22.ogg,972.62KB,A,2003/10/23 10:22:06,Ogg File (*.ogg) KEEP YOURSELL ソルのテーマ 23.ogg,986.16KB,A,2003/10/23 10:22:22,Ogg File (*.ogg) NOONTIDE ソルvsカイのテーマ 24.ogg,979.79KB,A,2003/10/23 10:22:36,Ogg File (*.ogg) BLOODSTAINED LINEAGE テスタメントのテーマ 25.ogg,993.52KB,A,2003/10/23 10:22:52,Ogg File (*.ogg) A SOLITUDE THAT ASKS NOTHING IN RETURN ヴェノムのテーマ 26.ogg,40.83KB,A,2003/10/23 10:22:52,Ogg File (*.ogg) VS VS画面 27.ogg,997.06KB,A,2003/10/23 10:23:08,Ogg File (*.ogg) SIMPLE LIFE ブリジットのテーマ 28.ogg,980.09KB,A,2003/10/23 10:23:24,Ogg File (*.ogg) GOOD MANNERS AND CUSTOMS ザッパのテーマ 29.ogg,963.11KB,A,2003/10/23 10:23:38,Ogg File (*.ogg) FEEL A FEAR エディのテーマ 30.ogg,976.85KB,A,2003/10/23 10:23:54,Ogg File (*.ogg) TILL NEXT TIME スタッフロール1 31.ogg,991.75KB,A,2003/10/23 10:24:08,Ogg File (*.ogg) BOOM TOWN BLUES スタッフロール2 32.ogg,871.32KB,A,2003/10/23 10:24:24,Ogg File (*.ogg) MISSING・・・ スタッフロール3 33.ogg,881.94KB,A,2003/10/23 10:24:38,Ogg File (*.ogg) Holy Orders? ロボカイのテーマ 無印版XX 34.ogg,1002.18KB,A,2003/10/23 10:24:54,Ogg File (*.ogg) PRIDE AND GLORY クリフのテーマ 35.ogg,1.01MB,A,2003/10/23 10:25:10,Ogg File (*.ogg) MEET AGAIN ジャスティスのテーマ 36.ogg,1.05MB,A,2003/10/23 10:25:26,Ogg File (*.ogg) No Mercy ソル・バッドガイ VS カイ・キスクのテーマ GGX版 37.ogg,857.63KB,A,2003/10/23 10:17:32,Ogg File (*.ogg) Fatal Duel 同キャラ対戦のテーマ GGX版 38.ogg,1.07MB,A,2003/10/23 10:26:00,Ogg File (*.ogg) Still in the Dark ザトー・One VS ミリア・レイジのテーマ GGX版 39.ogg,449.93KB,A,2003/10/23 10:26:08,Ogg File (*.ogg) Grief 40.ogg,375.05KB,A,2003/10/23 10:26:14,Ogg File (*.ogg) Beatin’My Soul オプション画面 41.ogg,827.65KB,A,2003/10/23 10:26:28,Ogg File (*.ogg) Under Construction Day ロボカイのテーマ 昼 42.ogg,782.37KB,A,2003/10/23 10:26:42,Ogg File (*.ogg) Under Construction Night ロボカイのテーマ 夜
7 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:41:49 ID:GXo1hpZ9
cddata00.bin cddata00_0000.wav 〜 cddata00_0104.wav 汎用効果音&アナウンス&ロジャー cddata00_0000.ogg 〜 cddata00_0376.ogg ストーリーモードボイス cddata01.bin cddata01_0000.ogg 〜 cddata01_3669.ogg ストーリーモードボイス cddata02.bin cddata02_0000.ogg 〜 cddata02_2100.ogg ストーリーモードボイス cddata03.bin 〜 cddata05.bin システム方面(グラフィック未確認)
8 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 00:42:24 ID:GXo1hpZ9
なんか神待ちスレみたいな空気だが、話の種にバグ投与。 ダウン中にサイクバーストをすると、ガードされて反撃されても ダウン追撃時のように自キャラが派手に吹っ飛び、追撃を免れることができる。 そしてこの特殊なバースト時に一撃必殺を決められると、様々な変な事が起きる。 ソル、カイ、アンジ、ジャム・・・当てても死なない。気まずい。特にジャムはしっかり演出するが死なない。 ポチョ・・・・・初段で上に行かず地面に落ちる。しかしシメの正拳の時なぜか画面上にワープし空中に立つ。 下でキメているポチョにザッパの一撃やEXチップの超必投げを決めるとこれまた変な事になる。 スレイヤ・・・俳句中動ける。そして中央付近にスレイヤーが立ってるので投げを決める事で 一撃を抜けれる+変なことが起きる。特にメイの一撃が面白い。 イノ・・・・・・・コンサート中動ける。そして最後にガード不能攻撃が来るのでヴォルカニックで抜けたり投げたり することができる。 チップ・・・・・これは笑う。要一撃連発。
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 01:30:56 ID:JEJ9PtJn
12 :
岩隈氏ね :2005/05/30(月) 08:22:42 ID:PxU3Z8EC
チートいらね
18 :
16 :2005/05/30(月) 23:45:02 ID:94Yy/UYV
>>17 まるで神が御加護を下さったようなタイミングで…改めて乙です。
そして早速ゲト
>>17 いつも乙です。
このスレ見てたら俺も改造したくなってきたけど
やっぱり逆アセンブルとか勉強しないと無理かな?
('A`)ノ
>>19 文系の俺でも根性サーチで何とかなるから無理ということはないでしょう。
ただ、知っていたらもっとスマートにやれるんじゃないかと思うことはあります・・・
コードも色々と修正しないといけないところが多いみたいなんで、
また週末にでもできたら修正版をUPし直します・・・
21 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 01:15:43 ID:M3yUHcyD
日本でもギルティ通信対戦できるようなツール作ってる人はいないの?
22 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 23:32:36 ID:RvoIu309
何故こんな過疎スレに?
24 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 00:02:09 ID:RvoIu309
FG更新を願って
>>21 そういうことは日本人に頼っちゃだめだな
趣味という範囲での技術力に限界がある
何それ? 使い方教えて
10あたりみてググれ。 ググってもワカンネって場合はあきらめろ。
どこでも青キャン そんなコードはありませんか('A`)
つ【トレーニングモード】
>>33 ・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘ω‘)η゜・*:.。. ありがとう
開発が進んでるのはギルティだよなあ メルブラもしてえー
いっそQOHも・・
てかEFZはどうなったんだ
鍵っ子しかやらない。以上。
俺鍵とかよくわからないけど、格ゲー好きなんでやってる。 キャラの関係とかがよくわからないが、 まんまギルティだろ?って技もあるし。 ジョニーとかエディとかテスタとか。 GGじゃないけど、響きとかルガールとか(ry
Fateのsword danceってのもまんまギルティだな P K S HSでダストもあるし
FSDは神のクソゲー
・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘ω‘)η゜・*:.。. まいどまいど乙でございます。
もし宜しければ使用方法もご教授願いたいのですが…。
>>45 ファイルがどんなもんか調べれば簡単にでてくるんだがなぁ。
ぐぐれば簡単にできると思うんだが。
簡単なこともできないやつもいるとは。
>>46 おまいやさしいな。
・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘д‘)η゜・*:.。. おつですわぁ
('A`)ノ様の技改変系のコードでほんの一部しか機能しません。 環境の違いとは具体的に何が違うのでしょうか?
ドライブが4倍速なんですがインストゥールできるでしょうか?
多分できると思うが、動作保障外だしやってみたこと無いからなんとも できない場合は中のファイルをHDDにコピーしてからやるとできないかな てか、4倍速のドライブってどういう状況だ 古いPCだとスペック不足でゲーム自体がきついと思うが
レスどうもです XPSに付いて来たドライブしつこく使ってるもんで・・・・orz とりあえずその方法でやってみたいと思います。
>>51 ('A`)ノ
OSとか積んでるメモリの量とか常駐してるアプリの数とかで書き換え対象のアドレスが変動するっぽいです。
SSGの方にも書きましたが技改変系のコードはゲーム起動後、一度試合開始しないと実行できません。
一応、たとえば体力ゲージを変更するコードが使えるのならコード自体は有効になっているはずです。
SpoilerALのメニューからメモリ・アクセス→設定で「ロック項目の更新周期」を1にしてください。
0.1秒単位で書き換えるのでPCのスペックが足りないとコードが効かなかったりゲームが遅くなったりするかも
しれませんが、これはコードの都合上、今のところどうしようもないです・・・。
>>54 いったんイメージ化してデーモンでマウントしてみてはどうか?
57 :
52 :2005/06/20(月) 20:22:50 ID:Tw0hfCzj
>>56 どうもです、四倍速のせいかインストールの準備とかかなり時間掛かりましたが、
なんとかインストールできました。
また質問なんですがツナイデントならどれでもいいんでしょうか?
RAP持ってるんで使うつもりなんですが、
ギルティの先行入力に追いつけるレスポンスのコンバーターだとどれがいいか分からなくて・・・。
いってしまえばUSBの時点で無理。 どうせ無理なら、と割り切るのもありかもしれないけど。 つかテンプレサイトくらい呼んで見てくれ。
いやUSBでも普通に問題なく使えてるぞ
60 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 00:46:30 ID:0n+JfGGn
>>58 USBでPS2のときと同じくつかえてますが?
自分のが不良品だからってきめつけるなよ
いろいろ調べてみましたがツナイデントと同等の性能のものは結構あるみたいですね そこまで絞ったら後はコントローラーの互換性に注意して選んでみようと思います
>>60 そういうことをいってるんじゃないんだが?
分かってないだろうから言っておくが、レスポンスのことな。
ろくに知識もないのに口だけは一人前のようだな。
age廚に加えて全角廚じゃ仕方ないのかもしれないが。
ついでにいうと俺はUSBの糞なのなんて使ってませんから(知り合いが持ってるけど)。
PsxPad+改造済みスティックなんで。
USBしか使ったこと無いから分からないだけど、結構違うみたいだな 自分はUSBで満足してるが
64 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 16:25:22 ID:elr/6bMX
現役超大物議員が2ちゃんを見るから開発者が見ていてもおかしくはないと思うが
65 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 16:28:11 ID:elr/6bMX
_| ̄|○誤爆
このスレにはFierceGearつかってネット対戦してるやつはいないのか?
ツナイデントと同等のアダプタ買いましたが全く問題ないです シビアな入力タイミングのコンボもバッチリです PS2版の青リロ手に入らないんでやっと家でプレイできる環境揃いました
ネット対戦最高ですわw
まだ対戦できないんじゃないの?
できるよ。HP見てみ
>>70 いまFierceGearつかってネット対戦しようとしたんだけど
クライアント側がGuiltyGear起動したらキー入力がまったく効かなくなったんだが
本当に正常に動作してるの?
73 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 01:34:23 ID:PSK2ET6T
>>70 えーいつの間にかできるようになってたのか
ヴァージョンうpしたの?
74 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 01:47:52 ID:VAgaxryw
コイチはテクりまくりが売り。 誰にも見えない攻めがおかしいのよあの子は。
小市の電波っぷりも凄いがさんまのガードの固さも凄い このくらいのレベルのもっと見てー
とかいって更新されてるし 2個目動画最後は相変わらずヤバイがw スレ違いなのでいい加減ここらへんでやめとく。
78 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 23:51:07 ID:jF5EtHJK
これが全国レベルなのか?
80 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:53:58 ID:9oIuMvYH
起き攻めのバリエーション、立ち回り、直ガ精度 どれを取っても全国レベル
毛針で決着がついた辺りがワロス
・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n゚∀゚)η゜・*:.。. お疲れ様です
85 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 13:45:15 ID:WzYuRoFq
>>83 いつになったら最終版てきなものがでますか?
いちいち落とすのも管理が大変なので最終版をおとしたいのです
自分で作ればいいと思うよ…
>>85 いつになったらあなたのような最終版てきなアホがいなくなりますか?
いちいち目にするのも大変なので世の中から蹴りおとしたいのです
ここ盛り上がるのはチートの話だけじゃん。 もうチート専用スレにしようぜ
>>80 そういうことじゃなくて、
これが全国レベルの対戦ってやつなのか?
って意味だ。不満とかそういうんじゃない。
格ゲーなんて一人でやったって楽しくないし、やっぱ通信対戦対応しないと盛り上がらないね。 周りに格ゲーやってる友達がいる人はいいけど。
ストーリーモードについて語ってくれ
Xboxに有ったロボカイのストーリーを収録して欲しかったな。
FierceGearの使い方教えて
漏れも教えてほしい
>>72 とまったく同じ症状になったからたぶん使えないんだろうとはおもうが
まぁポート開けなくちゃ使えないみたいだけどな<Fierce 俺なんかそれができないから('A`) どうでもいいけどこのスレも格ゲー板に動かせば? 昔から人はいなかったけど流石にここ最近の過疎っぷりはヤバス
キー設定そろえなきゃだめなんじゃないか?
初期の2P配置って全部NONEになってたよな? 何か設定しておかないと駄目だとするとやっかいだな。 対戦相手募集BBSみたいなのがあれば便利そうだが。
>>98 >>99 キー設定デフォでコントローラーつなげずにやれば1P2P共にキー設定されてるんだけど
それでも2P側が漏れのIPとポートに設定してスタートしたらキーがまったくきかなくなったよ
101 :
名無しさんの野望 :2005/06/27(月) 13:24:48 ID:yjYwPm3F
>>97 ポート空けないと
「ノーレスポンス」だかなんだかメッセージが出てくるらしい
そんでGGXXウインドウが消える。
103 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 09:56:01 ID:yCmpEAwF
対戦できる人が多いほうがみんなうれしいから FGの設定のほうほうテンプレにしようよ
無理だろ。汎用性がなくてあまり知識内奴にはわかりにくいはず。 アドレス変換の仕方は使ってるルータによってまちまちだしな。 XPSP2だとつながらない、という奴も大量に出そうだし。
105 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 12:14:16 ID:yCmpEAwF
>>104 FGの手順だけでも書いといたらわかるだろう
ポート空けるのは自分でやってもらうしかないだろうけど
じゃあ、おまえがやれよ
107 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 12:37:47 ID:yCmpEAwF
>>106 やりたいのはやまやまだがやり方しらない
昨日試したんだがやっぱりゲーム作ってそこに入ってもらったとたんに ポート開けててもキー入力がまったく効かなくなるな 一応知る限りの手順を書いておこう 設定 @Setting > GeneralOptions > GGXXの欄にGGXXのフォルダを指定 AGGXXのConfigのムービーをOFFにする BGGXXのOptionからSAVEをやってBackupDataを作成しておく こっち鯖側 @Game > DirectConnectを開く ASelect a Game をGGXXを選択 BOnlineにチェックを入れる CTCP/IPにチェックを入れる Dコマンドプロンプトからipconfigと入れて自分のIPを調べる ECreateでゲーム作成 Fゲーム内にOnlineという項目ができてるのでそこに入って待つ クライアント側 @Game > DirectConnectを開く ASelect a Game をGGXXを選択 BOnlineにチェックを入れる CTCP/IPにチェックを入れる DCreate a Game のチェックをはずす EAddressに鯖側のDでしらべたIPを教えてもらって入力 FConnect これでやれるはずなんだがなぁ
109 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 14:14:10 ID:yCmpEAwF
Gj
あと、プライベートIP持ち出すような厨は論外な
俺みたいなヘタレにはワケワカラン。もちっとパソの勉強しよ
沿ってないってことはないぞ。 厨じゃなくて、勉強不足なやつだな。
上にコマンドプロンプトからipconfigって書いてあるのに プライベートIPっていい出すってことはやっぱ誤爆でないかな? それともとりあえず単語だしてみただけなのか?
何か難しいことを言ってみたい年頃なのさ
このスレのレベルじゃネット対戦は無理だな
IRC行った時に192.〜とか言われた時は引いたな
ルータ使ってる場合はプレイベートが表示されたキガス MSNのメッセンジャーでも登録しあわないか? あれなら無料だし ここでIPアドレス書くのもどうかと思うし
コマンドプロンプトでipconfigするとプライベートアドレスが出るんだけど
メッセンジャーだとメルアド登録とかめんどくさいし個人個人になってくるから IRCにしないか? とりあえず #GGXX ってチャンネル作ったからFierceGearのテストやら使えるようになったら ここに集まって対戦とかやろうぜ
今は大抵の奴がルータ導入してるからな。 家族で無線LANとか使ってると、通常のIP取得ではプライベートになる。 GetIpAdressでもプライベートIPになったなぁ。 グローバルIPを取得するAPIも調べてみるかな。
で、結局対戦は出来るの?
できないよ
126 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 09:45:14 ID:Ojzne8LM
これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー 〈((リノ )))i iヽ これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー l从・∀・ノ!リ人 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に ⊂)丕⊂))ヽ) 奇形児が生まれるのじゃー。
平日なのにレス早いね
知ったかでもNATの設定とかがちゃんとできれば対戦まではいけるだろうよ
>>130 おまえFierceGear使って対戦したことないだろw
現状、FGで対戦が出来てる奴はいないわけだが? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ どうせ素で「ポートを開ける」とか言ってるんだろ? せめてアドレス変換って物を理解してから言えよ。 全角で書いてるような奴に言っても無駄だろうけど。
それともシステム面のことを言ってるのか?
とりあえず必死杉
たしかにこのスレはzJ+FQxk0といい痛々しいやつがおおいな
ほんとだよな
>>112 とか、大したことのない知識を覚えたばかりだからって何でも使おうとするのはよくない
こんなちょっとしたことが理解できないからってむきになるなよ。 特に多いのが、「痛い」と最初に言い出す奴。 最初に言う奴ほど「痛い」のは定説。 ま、ちょっとかじった程度でも理解できることを得意げに述べてる奴もどうかとおもうが。
険悪なムードだなあ、ここで対戦してどうするんだよw
言いたいことがあるのならばGGで語るが良い 勝者が真実だ! FG更新md-
とりあえずやっぱIRCじゃ無理そうだな だからメッセンジャーを推したんだが IRCじゃソフトどれにすればいいの? サーバーは? 繋がんないとかの質問ラッシュがきそうだし MSNのメッセンジャーなら複数人でもチャットできなかったっけか まぁ自分もメッセンジャーの方がなれて楽なだけなんだがw
>>132 >>137 顔真っ赤にして書き込んでるイメージが浮かんで
顔がニヤニヤしてしかたないからかんべんしてくれw
>>140 行ったところでまだ使えないから意味ないぞ
>>141 顔真っ赤にして書き込んでるイメージが浮かんで
顔がニヤニヤしてしかたないからかんべんしてくれw
まぁ、FGで対戦できるようになればこのスレに
「対戦やろうぜ」と「設定わかんね」の2パターンが出てくるんだろうけどな。
お前がどっちになるか愉しみだ。
>>140 俺は以前TakIRCっての使って接続してみた。
鯖は適当。ggxx#rの#FireceGearってとこにつないだら数人いたよ。
といっても前スレでこの話題が出た頃の話なんで今はどうなってるかわからないが。
このとき初めて導入したから使い方もいまいち覚えてなかったりで。スマソ。
設定わからん奴は大人しく箱版買えばいい
(ネット対応すると思われる)PC版ゼクスラが早いか、FGが速いか・・・
XX/ってPC版出るの確定なの?
違法コピー蔓延の中で出すか微妙だな 出てくれたら嬉しいが、ネット対戦機能はつかないだろうなぁ ゲーセンの対戦内容をリプレイファイルで保存とかして、PSやPC版で手軽に再生できたらいいね
そういえば無印のPC版って出てるの?
ネット対戦機能付いてたとしたらシリアルなんか付いてくるだろうな
俺は金払うよw
PCでネット対戦できるなら1万までなら出す
まともなネット対戦な
対戦のための鯖使用量とかとられるならFGに期待するけどなぁ。 ネトゲはやらないので細かいことはしらんけど。
同期を無視してキー入力を相互に送るだけならおれでも作れるんだが 同期ないと一瞬のラグでずっとずれっぱなしになるしなー
>>155 がとりあえず作って誰かに引き継いでもらえ
そんなんじゃ引き継げないってw
このスレって本当に口だけの役立たずばっかりで最悪
よし!このスレの未来は158に託した!
口だけじゃ無い奴にあとは任せた
俺も口だけじゃない158に期待するぜ 頼んだぞ158
豚は豚らしく喚きながら口を開けて待っているのがお似合いだなw
と、じゃんけんゲームも作れない厨房が吠えております。
>じゃんけんゲーム ここ笑い所ですか?全然面白く無いんですが・・・^^;
^^;
グーで勝ったら気分はグー!
じゃんけんゲーム(笑)
“ じゃんけんゲーム ” “ ^^; ”
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
CUIのじゃんけんゲームなら3分もあれば作れるだろうな。 細かいことを考えなければ。
ただのじゃんけんゲームに何の意味があるんだよ?重要なのはネット対戦だろ? ネット対戦機能付きじゃんけんゲームでも作れるなら作ってみろよwww
ネット対戦のじゃんけんゲーム作れたところでそれもまた意味ないけどなw
>>172 おまいw
WinsockのSendとRecvで簡単に作れるだろw
重要なのは、GGXXの対戦中の同期
これをどうやって実現するかだ
それさえわかれば1日で作ってやれる
うーむ自分の無力がなさけない
素直な176の発言で誰も書き込めなくなったなw
178 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 13:47:48 ID:02nYKNwf
書き込むことがなくなったから書き込まないだけだろ なにいってんだお前、池沼?
もちつけ。 過激に反応するな。
どうでもいいが座標固定のチート見つからねー
どうでもいいなら探さなくていいじゃん
座標固定って何の意味があるの?
PSP版はワイド画面が売りのようだが、 SS見た限り上下を切り詰めてるだけに見えたのは気のせいだろうか?
それ以前に操作し辛そうだが
でも買うんだろ?
PSPで対戦してもな・・・
というかまだHP公開されないのかよ
PSP持ってないし、スルーだな
高さHIKIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!
なあ、 キーボードでギルティギアやるときに A、J、U、I同時押しやS、D、O同時押しって利かなくない? うちだけ?
関係ないけどうちはジョイスティックのレバーがうまく認識されない
>191 それが普通
携帯格ゲーで成功した例はあるのか?
>>191 ハードによるしようなのでどうしようもない。
種類によって認識する同時押しの組み合わせはすべて同じってわけじゃないけど、
快適にやるならやっぱりパッドなんかは必要。
因みに俺の場合、
↑↓←→をIKJL
PKS HS DをASDFVに割り当ててるが、
ロマキャン、一撃準備、しゃがみ攻撃や斜めジャンプ攻撃もでる。
>>194 成功といえるか微妙だが、NGPCの類はどうだろう。
移植(もどき含む)や別バージョンっていみでならないと思う。
ネオポケのはどれも良作だよな 本体の売上がアレだからいっしょに轟沈したが…
まぁ俺は某携帯ショップでPSP当てたから買うよ。 そしてレポートするよ・・・
>>198 無理すんなよ
わざわざ4000円もかけてレポートするのは無駄な労力だろ?
俺が代わりにレポートするからさ、ちょっとそのPSP俺にくれない?
本スレからどんどんズレてるなw 再び神が現れること祈ろう・・・
>>191 キーボードによる
ちゃんと同時認識できるものもある
202 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 01:21:50 ID:LHWdSPzf
おい、なんでPSPの話になってんだよ FGでの通信対戦の話しろやぼけども
さっきキーボード入力だけ相互に転送するツール作って対戦試してみたけど だめだめだったわ キャラ二人が選んでからはじまるまでにもう差ができてて 開幕と同時に攻撃してこっちのPCでは相手のライフへってても 向こうのPCではまだ始まってないから減ってないとか やっぱ同期ができないとどうにもならんね
進展なしかよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!ーン
もうアンインストールした俺
Fierce Gear キタ━(゚∀゚)━けど、 前回 0.3 を待てとか言っといて 0.2.9.4 ですか…
期待アゲ
よく分からんがKailleraってどんなもん?
エミュのネット対戦ツール
211 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 16:01:36 ID:Mm69RXoV
今回もだめぽ?
やり方がようわからん。 でもモードセレクトにオンラインってのが追加されてんのがビビッた
仕事から帰ったらテストしてみるわ 今日に限って残業とか市ねや
>>213 >今日に限って残業とか市ねや
残業m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー
インスコ中
明日でテスト最後だ 明日実験しまくるか
鯖につないだ瞬間鯖側もクライアント側もキー入力効かなくなる。 おとなしく0.3を待ちましょう
218 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 01:47:09 ID:ebNVMrTO
なんで0・3だとできるようになるわけ?
どうせ開発者はCherryOSと同じような感じなんだろ。 期待しすぎるな
221 :
220 :2005/07/17(日) 15:19:32 ID:iiAZH9to
ごめん間違えた
カプジャムのイングリットがブリス喰らったとこかな? コラかとも思ったけど、脈絡の無い背景から察するにMUGENかな?
223 :
220 :2005/07/17(日) 15:36:13 ID:iiAZH9to
>222 サンクス MUGENのイングリットでした かわいいから先走ってしまったorz おさわがせしました
mugen_1って書いてあるし
つーか、MUGENって何?
226 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 17:27:55 ID:EPBq+4c0
>>225 いろんなゲームのキャラで対戦ができるゲームらしいよ
侍、ギルティ、KOFなんかのキャラで対戦ができるらしい
背景はMOWか?
ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ゲーセン行こうか
やっぱスティックじゃだめだね パッドなら余裕でのしてたのに
プ
一番言ってはいけないことを・・
俺キーボード
俺JC-PS201USVで変換。レスポンス最悪
続 ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
新 ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
ゲーセンも人居ない('A`) 鉄拳5は賑わってるんだが
終焉 ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ・・・・っ;
今更だけどすげぇ嫌なバグ発見 テスタでボスイノと対戦。 メガロマニアを放つぎりぎりのHPのところにナイトメアサーキュラーを当てるとどく状態でメガロマニアを撃つ。 ここまでは普通ですが、 メガロマニアを放つHPになった時点で今までに飛んでいった弾が下後方から戻ってきて、 イノは再びメガロマニア発射体勢に。 しかし、発射する種類が背景に出ない。 そして発射と同時に拡散(ガードしたり当たったりした時みたいに) 4回やって全部なったからバグぽ?
出来れば動画でうpを。 PS2、アーケードでも試してみた方がいいかもしれない。
>>240 試してみたら、確かになった。
>メガロマニアを放つHPになった時点で今までに飛んでいった弾が下後方から戻ってきて、
>しかし、発射する種類が背景に出ない。
この2つはならなかったけど、2回目のメガロマニアが拡散になった。
一応詳細書いとくと、アーケードモードのラスボスのイノで、
体力2分の1直前でナイトメアを当てた。
まだ1回だけだけど。
ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ SNK・カプゲー等昔の格ゲーのネット対戦は家庭用・MAME等でよくサポートされてるのに、 ギルティ・メルブラ・EFZのガトリング・空中ダッシュ実装の近代格ゲーのネット対戦はほとんどサポートされていない! 普通逆だろ!普通逆だろ! それだけです。
阿呆ですか?
阿呆だと思った理由をかけよ。 メルブラEFZは同人だからネット対応しないのは当然とか言うなよ
246 :
ブーン :2005/07/27(水) 00:59:37 ID:RZifBs0u
早くネット対戦したい⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
つーかQOH99でネット対応してんだよね
ただ繋がるってだけでろくに遊べないけどね
>>243 普通に考えたら逆じゃないです
現在の技術の限界です
もう数年待ちましょう
エミュレータが対応してるじゃなくてネット対戦に対応してるかって話でしょ。 やろうとおもえばGGXXだってネット対応でリリースできたろうし その他のゲームも移植さえされればネット対戦できるようには出来る。 まあ、逆というのは意味不明だな。
NAOMIエミュができてればカイレラで対戦でも出来たんだろうけどな〜 まぁ作れる技術もないから無い物ねだりはせんけど
ネット対戦して〜な〜。 一応格ゲーやってる友達いるけど、何年たってもカイテスタロボカイのお手軽キャラしか使えないやつと、 何度言っても起き上がりに前Pして自滅するやつと、「ギルティ難しそう」とか言ってkof2003、SVCなどの糞ゲーを押してくる友達しかいない。
>>252 ヒント:ゲーセン
乱入する勇気もないヘタレが他人に文句言っちゃいかんよ
>>254 しつこい厨スレに各種Pと投げだけで勝って挑発までしてリアルファフニールまで喰らった俺になにをゆーとるんだ
そんなことはどうでもいい F G 更 新 は ま だ か ?
あと1年だけ待ってやる
261 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 00:48:57 ID:6oq2bHm7
あと数ヶ月でスラッシュでますが。 またPCでだすけど通信対戦機能はなしですか
XX#reload PC版で遊んでるんですが、動画などを見るとコンボ10とか普通に出てますよね? できるようになりたいんですが、 攻略ページ等を見てもさっぱりわかりません・・・ガトリングとか。 何から始めればよいでしょうか? ちなみにソル使ってます。 基本技(コマンドリストに載ってる技)は一通りできます。
トレーニングモードでTGMAXにして、 タイランレイブ1発目ロマキャン*n
265 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 11:03:14 ID:GTgysZv8
ダストしてPPPPPPPPPPPPP・・・
コンボ10って10hitの事か。 それならダストしてPPPPPPPPPPPPP・・・
>>ダストしてPPPPPPPPPPPPP・・・ D押しながらP連打?
269 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 18:22:12 ID:zAlnge4B
ダストもわからねぇやつは勉強してからこい
動画があるなら見よう見まねでやってみろ
>>263 グランドヴァイパー5段目ろまんきゃんせる>S>D>ヴぉるかにっくヴぁいぱー>叩き落し
ぐらんどヴぁいぱーは連打すればそれだけで最高10ヒットします
是非使ってください
ソル以外にも色々試して自分にあったキャラを探せ 話はそれからだ
274 :
273 :2005/08/06(土) 15:56:23 ID:wNVQl/A6
激しくスレ違いが正しいなorz
↑どこのスレ?
開くことも出来ないのか?
開いて、2chブラウザでゲーム板で検索したけど見つからんかった
意味分からんwwwwwwww 開いたのなら見れるだろwwww
>>278 格闘ゲーム板
最近できた板だから板更新した方がいいぞ
>>263 6HS>ブリンガー>K>Dループ
まぁこれができんとソルは辛いかね
>>282 そんなの教えたらまた厨ソルが増えちまうよ
すでに手遅れだと思われ
ゲーセンで鰤の練習してたらソルに乱入された 当然負けるだろうと思ってたけど適当に遠Sとか振ってるだけでバシバシあたってくれた だけどリバサがやたらうまかった たぶん家庭用で頑張って練習したんだろうなぁと思わせる戦い方だった
家庭用からだとスティックになれるのがむずいからな、 PとKの感覚が逆なんだよなぜか
>>286 それは単に家庭用のデフォルト配置が間違ってるだけで自分で治せば済むことなんだが
288 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 15:44:41 ID:F0qBLLmk
>>288 何かと思えば
ちょwwやすwww
FGマダー?
ちょwwwwおまwwww 2月に樋口一葉で買ってやったばかりだろwwww orz
292 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 00:58:47 ID:SXpuPG4B
ラオックスカードのポイントでかった俺は勝ち組
そうでもない
友達からCDもらった俺は勝ち組
>>292 ポイント分上乗せされてるから前金で払ったようなもん。
296 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 23:21:30 ID:Z3syADXf
そのポイントも結局自分の金なんだから別に得はしてないよってことじゃない? そのカードが貰い物とかなら別だけど
>>297 違うだろ
5%ポイント還元が付いてたとしたら、商品自体も5%以上上乗せ価格で売られてる ということ
つまり、ポイントがたまるまでの間に、それ以上の余計な金を払っている と
299 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 13:38:48 ID:/GYuQI/a
ザーメンしゃぶってるソル
お、フォースギア更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
301 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 02:05:18 ID:mxh8nmQK
まじか!!!どうだ?通信対戦できそうか?
きてねーよハゲ
>>298 そういうこと。
昨日DVD-R買ったんだが、
誘電の8倍対応、スピンドル10枚入のやつで
ヨドバシだと10数%還元で1380円、ドスパラだと770円だった。
約250ポイントのために360円も多く払うのはばからしいな・・。
これが所謂ポイント商法だな。
しかもポイントは期限があるから頻繁に買い物をしない人には不要。
よくいく人や近くにそこしかない場合は仕方ないけどね。
上記のパターンだと、ポイントなしならヨドバシにちょっとプラスしてやれば
同じ商品が2個買えることになる。
昔はポイント分差し引いてもヨドバシが安い事も多かったんだけどね あちこちに店舗拡大してるせいか全体的に販売価格が上がってるよなぁ そんなこんなでヨドバシで廉価版買ってきたw コンパクトな半透明のプラケースパッケージ(DVDサイズ)で 店頭には10本くらいあった(入荷数は少なめ?)
まあポイントならビックがいいかと思った 3年前にPCを買って2万弱のポイントがついたのだが PS2などのゲームを「ポイントを使いつつ貯める」とかやってたらまだ1万弱あるし ゲームなら結構値段も安いしね
306 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:41:52 ID:2pv+ZFBb
♪サッチャンハネ、コウツウジコデ、ハネラレタ、ダカラ、カオガトレテ、
ドッカトオクヘ、トンデチャッタ♪悲しいね、さっちゃん♪
さっちゃんは即死で死んじゃったの。このレスを見た人は…
さっちゃんが0時に行ってあなたの首をかまで切り取っちゃうよ♪
いやなら、さっちゃんが行くまでに、9回違うスレにレスを送ってね♪
あ、さちゃんの顔は、こんな顔だから、
探してくれるのもイイよ♪オネガイネ…。>> >> >>
ttp://www.operaou.com/image/cmail/rei0204.gif これマジだよ!!信じなかった私の友達は首を狩られて死んじゃったし
こんな過疎スレに貼っても誰もみねーよw
確かにw
さっちゃんにはモデルが居て今も健在とマジレス
>>ポイント商法 地方のPCショップが少ない所でゲームソフトなら、それに一興を投じるのも良し。 通販でも、余程の価格差がないか送料無料でもない限りはそちらの方がウマー パーツ・サプライは、少し考えてから購入を考えた方が良いな
そんなことはどうでもいい F G 更 新 は ま だ か ?
ゲーム動画あぷろだにPC版の改造動画が有ったんだけど、コレって昔挙がってた奴かな? 内容はタイランレイブの炎が飛び道具になったりぶっきら殴り→サーベイジファング→タイランとか 鰤がキックスタート→移動しながらループザループ→メンテナンス中の喜劇とかやってる奴なんだけど。
鰤使いに訊くといいよ
>>312 そう
前者がVA287
後者がVA125
セガもそうだけど、家庭用からPCに移植するさい、手直しがまったくされてない こんなことやってるからPCソフトの販売が上手く行かないんだよ アホすぎ
手直しせずとも出せばある程度儲かる。 そういうことだろう。 ローリスクローリターンみたいな。
ただの移植に手直しも糞もないだろ、何を期待してんだか…
格ゲーの移植に手直しなど不要。
320 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 01:44:28 ID:ErNET+nb
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □ □10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■ ■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□ □貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■ ■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成□ □仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■ ■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ□ □て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの■ ■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□ □とでしょうね。 ■ ■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□ □ていますよ…。 ■ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
移植をうたい文句にしてるから、 勝手に手直しすると僅かだけど別のゲームになってしまう。 このことをあーだこーだいう奴が必ず出てくる。 結論としては、 手直ししても文句、しなくても文句
いやしなくていいよ ただ劣化させるのは勘弁してくれ 例えば音質とか音質とか音質とか スピーカーじゃあまり分からないけどイヤホンで聞くとかなり酷い
PC版は差し替え推奨です
キーコンフィグとかで△や□がでてたり、プレステのそのままコピペだな〜っていうのがいただけない
コンシューマからPCに移植したのって、インターフェイスがPC用じゃないんだよな こんな手抜きしてるからPCソフト市場で日本ゲームが売れないんだろ 今の時代コンシューマよりPCのほうが市場がでかいんだから手間を惜しんでちゃだめ。
PCゲームの市場がでかいって・・・マジですか?
国内では、ドリームキャストの市場よりはデカそうだが
PCゲーは一部の人しかやらんね。 インストールとか環境確認、必要に応じてドライバのアップデートなど 初心者には敷居の高い部分もある。 そういった意味でFF11推奨モデルとかGF FX5200が売れたりしたんだろう。 あとは割れがすぐ広まるのが欠点か。 これが原因で発売が見送られた物もありそう。
狭い島国として見ればそうだが、世界的にはパソコンがゲームの主流だ 任天堂、ソニーよりPCゲームのソフトメーカーのほうが稼いでる 現実を見ましょうね
でもここはその狭い島国だしな
海外で売れてる洋ゲーの殆どは日本人受けしないのも事実。 N64並、或いはそれを髣髴とさせるようなグラフィックがいかんのかも。 つかPS2とかが売れてるのってアジアだけではあるんだがな・。
廉価版はロゴ表示の時に「SEGA」と表示されますか
音声とかを抜き出すソフトってなかったっけ? 見つからないんだけど。
こんな過疎スレで粘着ファビョるな哀れ杉だぞw
それにConfigでジョイスティック設定出来るだろ、△〇×□ボタン表示がそんなに嫌か?
発売当時もおまえみたくしつこくこだわってたやついねーっつーの、アフォかw
世界的とか言っておまえ日本人じゃないだろ、シナ・チョンか?w
>>332 ゲーム中の表示はないよ、中身は去年出た当時のまんまっぽいから。これも手抜きですねwwwww
あ、パッケージにはSEGA表記ありね。
335 :
332 :2005/08/19(金) 23:12:12 ID:Sc3dYGCe
>>334 ゲーム中でのSEGA表記はありませんか…。
ロゴのMPEGファイルをそのまま差し替えるだけなので
そのくらいはやってくれると思っていたのですが。
PS2版青リロも最近再販されたみたいですが
パッケージ&ゲーム中のロゴはどうなっているのでしょうね。
336 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 01:07:37 ID:/BaFPmcO
そんなことはどうでもいい F G 更 新 は ま だ か ?
世界が羨ましい 日本(の一般人)はもっとPCを容認すべき パソコンの細部まで詳しい、秋葉原にパーツ買いに行く、パソコンゲームする それだけでオタク認定されるのが今の日本だからな 肩身が狭くてしょうがない
FGFG騒ぎすぎだろ。あんなクソの役にもたたんような下らない状態で 発表するなど、言語道断、小遣い稼ぎ根性が露骨にでて話しにならん。 FGごときで一喜一憂するPC初心者は少しは勉強しなさい。
>>337 日本のPCゲームといえば18禁のエロノベルだからな
>>335 >PS2版青リロも最近再販されたみたいですが
な、なんだってー!?
知らんかった。
マジ? 売ってるの見たことないけど。
ヨドバシではみかけたけど
と思ったらPS2版の話か。 でるならPS2 THE BESTとかじゃないのか?
唐突ですが、PC版のリロード#の、最初のメーカーのムービーカットするのってどうやるんでしょうか?
>>345 コンフィグの中に ムービー無効 ってあるよ
ゲーム内のオプション設定じゃなくて、
画面モードとかサウンド処理とか設定するほうのコンフィグね。
347 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 19:22:36 ID:blFU5G38
PC版は処理早いし ムービー飛ばせるしでいいよね スラッシュもPC版でないかな
音質劣化させないなら欲しいかも 音質犠牲にしなきゃできないなら(゚听)イラネ
音質劣化は無理やりCD1枚に収めようとした結果だろうな 今のDVD普及度からすればもし次が出るならばDVDだろうし、 音質劣化は無いんじゃない?
劣化なしの古インストールでもこのゲームなら2GB以下だろうし、 なんでCDで出したのか本当に謎だな・・。 やる気の問題でもないし。
まぁ差し替えるけどな
7月中旬に更新されて以降音沙汰無しか・・ こりゃいつまで待たされるかな?
昨日アキバメッセ行ったらPS2版#RELOAD売ってた。 再販ってこれかな。 他の店では見かけなかったけど。
募金集めてるだけのような希ガス
イスカで大滑りしたからサミーは見捨てたんだろうなぁ・・
定期 ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
無限ループだし誰も答えなくていいよ。
ページが表示されないのは俺だけでしょうか
何のページだよ
出会い系
君は最初から知っていたー
さて今日も ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
俺も俺も ちくしょおおおおおおお対戦してぇよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ こうですか?
技改変ssg再うpキボンヌ
断る
370 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 14:49:05 ID:yoQjzQic
FGが動かないな。 接続したと思われる瞬間(画面上に変化は無いから瞬間を特定できないが キーストロークをまったく受け付けなくなる(一応、ESCキーで終了できるが) あと、ソースへのリンク貼られているけど、落とせない。
FGはただのフェイクツールでアドウェア入りだ って話があるな
ネット対応してないのに更新してるしな・・
IDがイグゼクスギルティギアエルフFGすげー
だが
>>368 氏ねよ
なんか
>>368 に対して否定的な意見ばっかりだな・・・
やばい、まだ誰も見た事の無いようなスレイヤーの新しい戦術見つけた・・・
これ極めればギルティ界に激震が走るかも・・・
>>368 氏ねよ
FGやっぱり更新ないんだな。
なんつーか・・・やっぱガセなのかなぁ・・・
>>368 氏ねよ
■エイベックス抗議緊急集会のお知らせ■
〜全2ちゃんねらーよ団結せよ!!〜
日時 9月10日(土)午後15:00〜
場所 東京都港区南青山3丁目1番30号 エイベックス本社前
地図
http://www.avex.co.jp/j_site/info/03_map.html ※注意
暴力行為等の違法行為は禁止
正式な2chキャラのモナーを勝手にパクリ、そのうえ商品登録まで
しようとしているエイベックスをわれわれは絶対に許しません!
そして、この事件の張本人「わた」を絶対にゆるせません!
のま猫など明らかにパクリにしか思えないキャラをわれわれは
簡単に認めてしまっていいのでしょうか?もちろん言い訳がありません!
>>368 氏ねよ
われわれは正当な2ちゃんねらーとして、わたとエイベックスを許しません!
今こそ立ち上がれ!AAはわれわれが守る!2chに平和を取り戻せ!!
さすがにギルティあきてこねぇ?
まぁ、
>>368 氏ねよ
ガーン、、カカッタナ!!
とりあえず
>>368 氏ねよ
典型的なDQNスレだな パッチ作ったけど、晒すのやめた じゃな
選挙に変わっトルw
397 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 00:00:20 ID:xnAsCIxM
むしろメルブラのほうが対戦したくなってk
>>368 好きよ
まぁ対戦できるならメルブラでもいいわ
>>368 好きだ
あ、やっぱり好きよ
このスレも終わりだな・・・FGの作者がアホだから悪いんだ。
>>399 本人乙
死ねよ
おまえらってほんとツンデレだなw
>>405 終わりつうかFG来てないんだからまだ始まってねぇだろ
あんまりにも展望が見えないからみんな暴走してるんだ
>>399 本人乙
死ねよ
417 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 17:30:21 ID:xwwxaIdO
まだこの流れつづいてたのか 全員しね
もうそろそろクソガキはカキコするな これ以上やったらぶち殺すぞ
椎禰 と申します よろしくですぅ 京都出身の19ですぅ
正直秋田
もう飽きたよこの流れ・・・(;´Д`)
>>368 氏ねよ
そろそろ止めにしないか・・・アキタ━━━(#゚Д゚)━━━!!!!
ごめん だってFGでねぇんだもん
今更FG出てもなぁ・・・
リロードがもう古いにしろギルティで対戦できるというのはデカイ 現状PCで手軽に対戦できるものといったら、カイレラ系の古め格ゲーしかないし。 まぁぶっちゃけメルブラでもいいんだが
いー加減飽きたので話題を振ってみる。 キーボードでやってる香具師おらんか? キー配置を教えてもらいたいのだが。
434 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 22:29:13 ID:PGCxI7Xg
十字が操作系(移動とかジャンプとか) P K S HS D(だっけ?)の配置が P→D K→E S→R HS→T D→G
PSP+xlink kaiのが簡単なんだろうなぁ・・・ PC版もうだめぽ
>>433 8426 PK S HS Dの順に
IJKL AS D F V
同時押しも問題なく認識
上下左右:矢印キー P:A K:S S:D HS:F D:V 腕を交差させて左手で矢印 右手の人差し指〜小指でP〜HS 小指をスライドさせてDって感じ
PC板っぽく改造版について語ろうか
442 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 14:26:38 ID:2jkbakBv
やっぱアケコンはRAPだよな
443 :
pu :2005/09/24(土) 14:34:32 ID:U8V8EBen
最近からWIN MX使えなくなったけど、何故か分かる人いる?
445 :
ウメハラ :2005/09/24(土) 23:19:11 ID:2jkbakBv
FG更新してまともになったら俺と戦え
>>433 DQNが開き直るな絶対カキコ禁止な
あと、普通スティックを使うもの
キーボードなんか使ってるのは格ゲーシロートオンリー
残念でした
煽ってスレ活性化とかさせたいんだろうが、FD来ない事にゃ何も変わらんぞw
450 :
433 :2005/09/27(火) 17:55:46 ID:QCZqMOpj
>>448 キーボードでネクロ怒った場合だして驚かれたわけだが。
・・・ごめん、ゲーセンでやっても弱いへたれですよ_| ̄|○
>>448 お前はキーボード遣いの恐ろしさを全く分かっちゃいないな
まぁ、ド素人君はすっこんでろ(笑)
(笑) とか使うのも2chいるんだな
日本語(ry
>>451 素人キーボーダーはそうやって調子こくけど、ある日本物のゲーヲタと
遭遇して改心するもんだよ。
本当に習熟すればキーボードのほうが強いらしい 理由は指が全部つかえるから
まとめサイトの >間違ってもファイティングスティック、コンパクトジョイスティックは買わないこと。 ってどういう意味でしょうか? USBツナイデント2持ってるので、PS2のスティック買ったほうが後々PS2でもPCでも使えるんで良いと思ったんで、 RAPは高く、キャリバーと鉄拳のは手に入らないみたいなので、コンパクトジョイスティック買おうと思ったんですが。 スティックスレではそんなに評判悪くなかったので、 文脈上ゲーセンに行った時違和感が強いって事だと思うんですが、そんなにやめたほうがいいんですか?
ボタンがちょっとね・・ スティックはなれれば何とか。 ただし、上のボールが一回り小さい ゲーセンにあるのと同じ大きな物に変えれば 感覚的に少しはマシになる。
コンパクトジョイスティックは避けたほうが無難だね どこが悪いっていうか、すべてが悪い リアルアーケード系にしといたほうが無難
PC版スラッシュはでるのかな・・。 青リロ稼動してからどれくらいたってPC版でたの?
それぐらい自分で調べろよクズ
かなり経ってから PS2のほうがはるかに早いとおもうよ
多分こんな流れになると思う PS2→XBOX360→PSP→PC
/でたのにもりあがんないのね。
Windows版シャープリロードなんだから MB→MB ReACT見たいな感じで スラッシュに変わるアップデータを作って販売したほうが PS2版とかより一番早いような気がする・・・(´・ω・)望み薄っすね・・・
PS2のをWindows用に一部改変した以外は殆どコピペみたいなもんだからねぇ・・ それは望み薄いだろうなぁ
きっと個人の有志が/変更MODを作ってくれるはずだ!
結構スレ違いではあるんだが・・・ ずっと前にレポートすると言ってた者ですがPSP版買っちまいました。 変更まったくなしです。正直Windowsでやりたくなります。 ただ、ストーリーモードがあるのはやっぱり要望聞いてくれたんだなと。
ギャラリーの新規画像だけ抜き出しできないもんかね?
>PSP やっぱり高さがない? SS見る限りじゃあきらかにキャラが大きすぎるか ステージの上の方が映ってない感じがしたけど。 通信対戦できることを除けば糞の極みかな?
何言ってんの?
ステージの高さだけど、従来どおりの比率でも遊べる。 でも新しい比率なかなか良いのであんまり気にならないよ。 むしろ方向キーのギシアンがひどい
定期。 FG更新マダー?
PSP版の通信対戦って、無線LANからネットを通して遠距離対戦はできないんでしょ?
誰もいないスレ。ひとりぼっち
|w・)
いた
σ(゚ω゚)
VNCならかなり前から使ってるが、それほど楽には出来ないと思う 特殊な操作は相手では無く自分のマシンのが優先されるし。 試してないから絶対じゃないけど。
かなり前から使ってるが、
ナズェkofニデキテMBにデキナインディスカ!!
悪いが、技改変系コードをもう一度UPしてくれんか?
>483 か、神か・・?(;゚д゚)
/出た今となっちゃギルティよりMBかEFZで対戦したいな。 とまぁどちらにしろFGマダデスカー
sage ('A`)ノ ↑ って全部入れたけど入らないよ
なんとかしてスラッシュ作れそうな感じだな
>489 !!!!!!!!!!!!!
孔明曰く 「mjd」
これインストールやたら遅くないかい?
Tempに解凍→解凍した奴を指定ディレクトリにコピー→Tempに解凍した物を削除 こんなことやってりゃ時間掛かる罠。 前から言われてたけど、DVDで(ry
メルブラくらいならmameでいけそうな気もするんだがな
肝心のROMが流れてないんだよな
>>486 トンクス
ちょっと俺も作ってみるかね。
MAMEで動けば話早いだろうなぁ・・
mameで遊べるのは5年くらい先じゃね
505 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 22:57:02 ID:pic8+XQ1
('A`)ノ 氏 バンディットリボルヴァープロトもお願いできますかね?
('A`)ノ 氏 乱舞は('A`)ノ 氏 画作られた改造ツールのみでできますか? ちなみに初めてssgでの改造をしたのですが、改造技が出るときと出ないときがあるのは仕様ですか?
>>505 今はちょっと燃え尽きてるんで気が向いたら弄ってみます・・・
>>506 乱舞はSpoilerALだけでできます。
ただ、技として動かすためだけに
作ったので実践では使えないです・・・
技が出たり出なかったりするのは
>>55 でも書きましたが多分
更新周期が1になってないかPCのスペックが足りないかです。
ここのやつらって、普通に対戦したら強いの?
それはどうかわからないけど 1度やってみたいな
もはやFGの更新は絶望的な感じ。 開発元であるComboVideoのFieceGearのところに 「Combo Video PLUS」なる有料コンテンツの紹介ページが出現している。 所詮金集めの餌だったのか
>508 クイックイッб(・∀・)
512 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 02:17:35 ID:/ryRxfVK
>>500 MAMEで動かすんじゃなくてGGXXをカイレラに対応させればいい話だろ
513 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 02:23:38 ID:xPxGEVWc
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>500 ソース無しにKaillera対応などできるのかね
>>514 ゲームが出ればそれに対応するエミュが必ずあると思ってるアホだから放置すれ。
hamekoに('A`)ノ 氏の動画上げてる馬鹿がいるけど。 DL人数増やして自分の手柄にしたいとかなのか?
518 :
名無しさんの野望 :2005/10/19(水) 11:25:48 ID:z4X5Jr6V
kairella使ってROMを読み込むんじゃなくゲームを読み込ませればいいんじゃないのか?
>>516 もちろんエミュでやるんじゃないから。
GGXXをネットに繋げる専用の物を作るってわけ。
ようはfiercegearをkaillera化したって感じだな
>>518 Killeraは元よりエミュのために作ってあるのでは
ストーリーモードの分岐条件が分からないのですが 載っているサイトなどありませんか
>>519 新たに0からFG作るより、カイレラ対応させる努力をしたほうが早そうだな
っと、俺はクソの役にも立たんので消えるとするか
さば落ちかな?
光の翼の発動条件が分かる方いますか? サイクバーストしても発動したりしなかったり
いっそのこと、ガンマレイの代わりに光の翼とか出来ないでしょうか?
すみません 発動条件云々は全くの勘違いでした
530 :
528 :2005/10/25(火) 19:10:23 ID:4sajtmrF
ガンマレイとの置き換えまでは簡単にできましたが、 ゲージまで消費させるのは難しいですかね・・・
光の翼が発動したらゲージが0になるコードでも入れとけば?
多少の試行錯誤はしてみたのですが、 無知なもので他のメモリを条件に指定るる方法が・・・orz ファンネルライトの使い方がイマイチ分からないというか、 使っても思い通りに動かないというか・・・
PC版GGISUKA販売発表あげ
ソース。
インターネットやLAN経由での対戦には対応していないので 毎度のことだがほんと糞だな。
まぁたPS2のベタ移植かホント格ゲー業界芋屋ばっかだな
で、みんな買うのか?
つかイスカなんかかうやついるのか?
やはり居なイスカ
まぁ、時期が時期だしABAの練習用にはいいんじゃないかな PS2持ってない人限定だろうが。 今回はソースネクストが出すのか。 パッケージにでっかくロゴを入れなければいいのに・・。 つかこのスレは発売したら GGISUKA for Winスレに移行でいいのかな?
PC版ギルティスレ
カラーエデットで少しは盛り上がるか?
X→XXぐらいの差があるから下手に練習しないほうがいい>イスカアバ イスカでカラーエディットしても対戦することないからなぁ・・
問題なく動くだろうけど、体験版・・ださないだろうなぁ。
本当に解像度SVGAなんだろうか。
>>544 そうなんだ。青きゃんの練習だけしたかったんだけど。
カラーエディットもPS2版のRGB値を流用できるだろうから
盛り上がりはいまいちになるかも。
推奨スペック低いけどそれでほんとに動くのか?
今試行錯誤してるんだけどWAV→OGGに変換して挿げ替えたら曲が遅くなるんだけど何でかなorz
自己解決しましたスマソ
>>545 SVGAってことは800x600か・・・初耳だな
オリジナルは640x480だよな?
>まぁたPS2のベタ移植かホント格ゲー業界芋屋ばっかだな なんつーかコンシューマーゲームからPCへの移植が 消極的なメーカーが多いから 移植されるだけマシなんじゃね
545だけど、上のリンクにあるとおりなんだが書き方が悪いな・・・。 実際はVGAのようだね。 ユーザ側環境としてSVGA以上の解像度がないと ウインドウモードなどで支障がでるっていみなんだろうけど。 まぁ、今どきXGA未満もそうはいないと思うが。
もうFGは終わりっぽいふいんき←ry
555 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 12:41:47 ID:XgRgNhRp
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ _, ,_ 〃〃(`Д´ ∩ < ネット対戦!ネット対戦! ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < ネット対戦きゃヤダ! `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < ネット対戦じゃなきゃ、、、 `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック... ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
_, ,_ パーン
( ‘д‘) おだまる!
⊂彡☆))Д´)
>>555
どーでもいいが聖ソルの昇竜、「おだまりなぁ!」としか聞こえん
558 :
名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 20:57:11 ID:IJgcL6Ll
イスカやったことないんだがやる価値はあるのか?
お前に生きる価値はあるのか?
イスカはギルティ好きであれば好きであるほどやる価値ないよ
>>558 4人で集まってやる分には結構楽しい
仲間割れするのがおもろすぎる
未だにメルブラ期待してるのは俺だけですか。
メルブラ期待ってなにが
fgだろ
fgってなんじゃ
もう来ること無いからfg覚えなくていいよ
つうかたぶん
>>562 家庭用だと思う
PC版はホントにクソだな、ソースネクスツっていうのも終わりを予感させる。 FGはただの小遣い稼ぎっぽくて話にならんし、セガに期待するしか ないんだろうか。
そいやーKOF XIを豆でって期待できるのか?
できるできる
570 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 18:25:54 ID:+AmWUm+g
そして誰もいなくなった
(;´Д`)Fierce Gearか・・・ 必死こいて設定してツレと動くか試してたな・・・(´Д⊂グスン
小遣い稼ぎにしてもまたマニアックな餌だな たぶん最初は本気で作ってんだろうな・・・w
575 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:03:21 ID:trMjcnrc
PC版青リロとMusicを入れ替えると 違った雰囲気で楽しめる って感じかな(BGMだけ) 元ネタがなんなのかは知らないけど 韓国版青リロとも違うようだし
多分muzieから落としたものじゃないか?いくつか聞き覚えがある。 チップの曲妙に合ってるw
578 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 11:28:53 ID:rzleERQD
BGMって44.1kHz使う方法ないの?
いまさらながらだけどcddata??.binの構造解析してみた。 .oggと.wavはファイル構造がわかってるから楽で、 ある単位の合計容量制限だけでかなり自由に差し替え出来そう。 (現状のサイズより大きいものに差し替え出来るけど代わりに別のを小さくする必要がある) でもイメージの構造がわからん。データのブロックが2重構造になってるとこだけはわかったんだが・・・ イメージの構造知ってるひとがいたら教えて欲しい。 あと、.binデータの構造が必要なひとがいたらアップするけど、すでに時期はずれかも・・・
PC版イスカの話題もこのスレでOK?
OK なのか?
>>581 単独スレ建てても過疎スレになりかねないし、ここでいいんでない?
まだ先になるけど次からスレタイを PC版 GuiltyGear総合 みたいにすればいいかな
発売まで一週間切ったのに過疎ってるな イスカには誰も期待してないのか PC版スラッシュ発売まだー?
>>584 次スレはスラッシュ発売する1年後ぐらいだから気にすることはないよ
ギルティもいいが連ZAもだしてほしいなぁ
>587 ありゃ番台がやってくれるのを待つしかねーよ('A`)、
スラッシュでは推奨スペック大幅うpするのかな?
むしろ下がるように努力して欲しいものだね… 実際変わったのは背景画像とか一部のモーション、BGMくらいで システム面に大幅変更は無いに等しいんだから、わざわざスペック上げる事無いだろ。 ジョニステージの異常な重さ軽減、BGMの音質向上とか…
低スペックPCは大変だな
高スペでもへぼBGMでもある程度許すから、ネット大戦マジ頼む
神パッチでなんとかSolのジャンプ力低くして聖ソルっぽくならないかなぁ 通常技と必殺技は無理だろうけど。 気持ちだけ…みたいな
>>579 過去ログからみてみたけど音関係ばかりだったな。
グラフィック差し替え成功ってのはなかった。
というのも俺、ドット職人なんで服装とか勝ちポーズいじろうかと思って今日ちょうど調べてたんだよな。
だれか、がんばってグラフィック差し替えツール作ってくれ。
isuka今日だっけか
スラッシュ風に技の調整できればな・・・
イスカ買った人いないの?
600 :
579 :2005/11/25(金) 22:38:16 ID:O3ZlC9d2
>>595 結局自力で調査中
アプリの逆汗は最終手段(いちおう86は読める)としてデータダンプだけで解析中。
解析率10%ぐらいでわかったことは
・やたらテーブルが多い
・テーブル60個のうち60番目だけ違う形式が格納されてるとかかなり変則的
・イメージは16色と256色がある
・パレット情報だけのイメージもある(ほかのデータに適用するため?)
・非圧縮と圧縮形式がある
・ヘッダがついたまともな形式以外にパレット情報すらない256色の変な形式もある
・データテーブルの一番rootはexeにあるらしくcddata??だけではデータ抽出位置がわからないみたい
んで、いまのところ非圧縮タイプ(Type0)はBMP化成功(まだパレットがおかしいが絵として表示できた)
あと、ヘッダなしも表示できたけどパレット情報がないから形が確認できただけ。
でも一番肝心と思われる圧縮タイプ(Type1)の解析で挫折。
ランレングス圧縮じゃないっぽい・・・
ってことでいまのとこ挫折してISUKAに逃亡
(でもISUKAも青リロと同じくARCが作ったみたいでデータ構造が同じだったorz)
>>599 とりあえず買ってみた。
予想はしていたがやはり紙マニュアルはついてなかった・・・
(一応PDFマニュアルはCDに入ってるけど)
青リロと比べると
・音楽がoggなのは青リロと同じだけど、今度は22K/44Kの選択ができるようになってる。
・サウンドのハードウェアアクセラレータの有効・無効が設定可能(デフォで無効だった)
・青リロ同様にCDはインストールのときだけ必要
・なぜかPDFマニュアルはインストールされないので自分でコピーする必要がある
・セーブデータの場所が変更されているので、PCをマルチユーザーで使ってる人は要注意
・ムービーは同じ
・MediaKaitのロゴはウザかったがそぉすねくすつのロゴは出ないw
・(C)SEGAにはなっているがサミーロゴの変わりにSEGAロゴは出ない
あと、PS2やX箱と比べると
・キー表示はPS2表記(○×△□)
・メッセージなどはX箱用の変更が入ってる
・マニュアルはPS2用の焼き直し
ざっとこんなとこ。
まー もろPS2版の移植だと思っていいかも
動作は重くなってた? そんなに変わらない?
放流キボンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>602 青リロと大差なし
開発は同じとこだと思うので青リロがまともに動けば大丈夫だと思う
ちなみにいまやってる環境は
Pen4-2.2G RAM1GB Mobi-Rade7500 32ビットカラー バーチャスティックUSB XP-Pro 常駐物いっぱい のノートPCで
60fps V-SYNC同期 パレット標準 44KHz 音源アクセなし ピクセルシェーダ無効(有効にできない)
ウインドウモード テクスチャーTrueカラー
っていう一番重そうな設定にしてるけど特に問題なく動いてる
アケレベル1000とEX、隠しキャラ全部と ファクトリーコンプのセーブデータUPしてください
またCD-ROMか・・ Cドライブに1Gくらい秋がないとインストールできないのかな。 いや、あるからいいんだけどさ。
マジで? 何かアンインストールしないといかんのかorz
>>606 ISUKAのことがよくわからんけど、とりあえず以下のことはできるようになったカモ
・EX選択(STARTで勲章が2種類選択できるでおk?)
・隠しキャラ3人選択可能(ZAKO-A,B,C)
・お金MAX
アケレベルって保存されるのかがよくわからん
レベル2まであげて、負けてセーブして、もう一回やってもレベル1のままだし・・・
100か50ごとにしかセーブされねぇよ糞
隠しキャラはボスのレオパルドンもいたと思う。 レベル100以降は50か100刻みでボス登場。 倒す度にエンディング。 以降、50、100、150・・・って感じで始められる
隠しキャラはザコもいるよ書いてあってもしらねぇ
>>598 抽出と組み込みできるツールさえあればお安い御用だ。
ぱんちら少ないんでついでぐらいの時間で出来ると思う。
>>600 イスカひと段落したらがんばってください。
期待してます。
>>611 仕方ないから自力で100までクリアしてみた。
そしたらエンディングでておしまい。
その状態でアケモードはいったけどやっぱりレベル1
50とか100から開始する方法が不明・・・
隠しキャラのレオパルドンは未だに不明
こっちもそのうち調査するつもり
>>613 とりあえず圧縮形式を少しだけ解析
データ量に比例した長さを格納してるとこがあったけど、その長さが一定じゃない。
どうやらLZSとかみたいなパターン辞書圧縮らしい
ってことで抽出はできても組み込みはかなり厳しいと予想
(圧縮結果が今のサイズより小さくないと組み込めない)
ま、抽出できなきゃ組み込みもできないわけだがw
>>615 ありがd
オプションモードに選択があったなんてすっかり忘れてた
おかげで999まで選択できるようになりますた
でもレオパルドンは本当にでるのかが紹介されてるサイトにはでてなかった
(というかZAKOのことも書いてなかった)
あと、勲章でEXが使えるとしか書いてないけど、実は勲章は2種類あってEXのほかにGGXXのGOLD相当
のが使えるみたい
(勲章1のEX-SOLだと通常状態だけど、勲章2のSOLだとドライン状態)
ということで、さらなるISUKA情報サイトがあったらよろしく
>>617 これってどっかで紹介されてたSpriteRipperで抜いたやつみたい
このツールってVRAMぶっこ抜きだから抽出→改造→組み込みには使えないかも
データ改変するのって難しいんですね・・・
>>619 どーにか改造終了カモ
できるようになったこと
1)ふぁくとりーもーど用おかねがMAX(999999)
2)おぷしょんのサバイバルモードが1,50,101,151,201・・・951,999まで選択可能
3)VS&トレーニングでZAKO−ABC&れおぱるどんが選択可能
4)アケ・VS・トレーニングでEXモード1・2が使用可能
ほかの要素があるなら対応できるだけ対応するので、リクエストよろ
とりあえず今日はねまふ
乙!
624 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 23:10:00 ID:k3y1iVIh
今あがってるのって素人目には良くわからんのです。 正直セーブデータは何処にあるのかすら、、、、
>>624 どのあたりがわからないのかがわからん
わからんところを具体的に書いてくれ
>>613 圧縮形式はダンプだけじゃどうにもなりそうもないからexe解析ちゅ
ollydbgで圧縮部分を解凍してるところは発見
でも結構面倒なことしてるので解析はもうちょっと先になりそう
あと、解析が終わったら圧縮ロジック作成、さらにイメージのリスト化
さらにつーる作成となるんでかなり時間がかかりそう
(つーる作成が面倒だし、誰かつくってくれないかなー)
ま、あまり期待しないで待っててくれ
こんなゴミでネット対戦なしって買う要素ないな
>627 何を今更
ネット大戦あっても買う要素ないがな
ネット対戦で煽るかしないと売れないだろ・・・ せっかく4人同時プレイできるのにさ
神GJ!!(・∀・)
634 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 10:49:32 ID:y6tewr3k
うほっ
そういえば前スレ辺りで出てた 試合開始した瞬間にソルがタイランレイブぶちかますコードとか有ったよね。 アレいじくってたらロボがセイクリッドエッジ打ったりジョニーがガンフレ打ったり出来る様になったんだけど 技の発動のタイミングだけいじくる事って出来ないのかな。 棒立ちしたりダッシュしっぱなしにしないと技が発動しなくて困る。
('A`)ノ とりあえずこの方法で試してください。 技が発動する瞬間にポーズして *5D2024>E0〜E6までをコピー、立ち状態や他の技時に貼り付けて コピーした技が発動すれば成功。 後は割り込ませたい他の技の数値を調べて条件式にすれば完成。
スレ違いだけど、いまさらゼクスネタを話せそうなのここしかないから、 書かせてくれorz。 中古でPC版ゼクス買ったんだけどプレイするたびに音とびorz不都合公式に乗ってないしPCが悪いだけなのか・・・?。
俺も サポートに送ったが、ドライバやらDirectXやら入れなおせといわれて、 それっきり音沙汰なし。 多分、仕様なんじゃないかとさえ・・・
>>637 ,638
とりあえずオーディオのハードウェアアクセラレータのレベルを落とすとか
無効にしてみれば?
ISUKAのconfigにも増えてるぐらいだし、直る可能性はあるはず
>>637 普通に青リロは問題ない+安いから青リロ買っとけよ。
なんかゼクスに思い入れがあるなら何もいわんが
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / F | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l F ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | C l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | C | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | D | | l | ヽ, ― / | | l D | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
>>640 俺の3年物のノートだと
イスカ>青リロ>ゼクスの順にまともに動いている事に気付いた。
ゼクス初起動時「所詮ノートはここまでなのか」と思っていたあの頃。
イスカは青リロより明らかに軽い 背景手抜き杉
>>626 とりあえずイメージtype1の復元と再圧縮のテスト完了
しかし、LZSSで圧縮してあるので再圧縮がつらい
perlでやると256x256x4bppの再圧縮が3分かかる
ってことで暇を見てCで書き直して、実用的な速度がでるようにする予定
あとは、すべてのイメージの場所を調べれば、一通り完了カモ
夢のカラーエディットも実現できそうな勢いだなオイ
イスカの背景が手抜きなのは処理オチ懸念してたからでそ まあスマブラと考えれば遊べないこともないがギルティファンとしてはぶち切れですよ
インテル915GMSチップセットのノートPCでもこのゲームは まともに遊べるのでしょうか?
>>647 無理、まともに遊べないし動かないよ。
青リロに945Gのオンボードで快適に遊んでる俺が言うんだから間違いない。
649 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 18:39:35 ID:qFhFrf0U
あーネット対戦してテスタつえーとかいってる夢をみた
>>645 カラーエディットだけなら再圧縮が必要ないから、改造難易度は少しさがるかも
ただ、パターンすべてのパレットを書き換えないといけないし
どの絵かがわからないといけないから抽出は必要カモ
ということで、今日はCで作り直してみた(完成度70%)
さすがにperlとは違い数秒で圧縮用の元データは作成できた
これなら実用になりそう
でもCはビット操作が面倒でちょっと逃亡気味
インラインあせんぶら使えるやつで作り直すつもり
ただ、久しぶりのCってことと、フリーのBCC使ってるのでとても窓はつくれん
ってことでこんそーるあぷりの組み合わせで作る予定なので操作性は期待しないでくれ
いまのところ考えてるのはこんな感じ
1)イメージの位置を列挙したパラメータファイルを作る(a)
2)それを使ってイメージをBMPファイル化
3)なんらかのつーるでBMPを編集
4)再圧縮 (ただし元のサイズを超えたらあきらめる)
5)再圧縮した結果をbinファイルに埋め込む
ホントは1,2のところをGUIでイメージを画面に表示しながら抽出とかできればいいんだけど
開発ツール&スキル不足によりできそーもないので、そのうち誰かが作り直してくれるといいなw
いぢょ
>>650 俺はPerlちょっとできるぐらいなんで全然ついてけないががんばって欲しいと思う。
で、4)の再圧縮でサイズ超えたら無理みたいな書きかただけど服装の書き換えなんかしてサイズが大きくなってしまうと元に戻せないってことなのだろうか?
それとここで言うサイズって言うのは容量のサイズで画像の大きさ(縦*横の大きさ)ではないんだよね?
ツール的にはBMPで適当な連番つけて画像ファイル抜き出して適当なドットツールで画像修正後、再圧縮して元通りにって方法で十分過ぎるぐらい使い勝手いいです。
画像データに全ての色パターンが入ってるかと思ってたんだけど、 色自体はソフトの方で管理してたっぽい・・・ これならイスカで作ったオリジナルカラーを改造コード化して青リロでも使えそうです
でも、なんか今の自分は激しく空気読んでない気がします・・・
SSGに纏められるか分かんないけど一応やってみます・・・
>>650 さんもツール作成頑張ってください。応援してます。
>>651 とりあえずPerlのみでも入れ替えは可能
ただし、時間はかかる
ほとんどのデータは圧縮されているのでサイズは単純に
ヘッダ長+(X*Y*色数)/8 のような大きさにはならない
単純にいうと.BINファイルはLZHとかZIP書庫みたいなものの独自形式とおもってくれ
ただし、全体が単一で管理していなくて、1つのBINでも中は細かい書庫をくっつけた
感じで個々の書庫の始まる位置は変えられない
ただし、書庫全体のサイズが同じか小さければ問題ないので、1つでも大きくなれば
ダメということでもない
さらに書庫は2K単位なので、書庫は最大2047バイトまで大きくなっても戻せる
(ただし最小は0なので1バイトたりとも大きくできない)
これはイメージだけではなくて、効果音(ogg,wave)とストーリーモードのメッセージも
入っているのでそれの書き換えにもいえる
あと、最大の問題は全部をBMPで抜き出したら元の3倍以上になるので、bin1つで250MBとかに
なりそう
イメージ数は10000を超えそうだし、単純な連番じゃなくてブロック番号+連番で出力するつもり
>>653 前にもちょこっと書いたけどすべての画像に色情報がはいっているわけではない
解析した範囲だと
Type-0:非圧縮色情報付き(16or256)
Type-1:圧縮色情報付き(16or256)
Type-3:色情報のみ(16or256)
その他1:非圧縮色情報なし
があって、Type-3は色しかないのでこれを使ってパレットを変えてる場合もあるはず
あと、アプローチはいろいろあってもよいと思う
そっちもがんばってくれ
あ〜マジでリロでカラーエディット楽しみだわー。 職人さんたちに激しく期待しつつ激励 m9(`・ω・´)
携帯ゲー板のスレに追い越されるのも時間の問題か・・・
>>659 いや、単にスレ数で追い越されそうって話
そうか しかしいまから一盛り上がりしそうな予感 カラーエディットできたらたまらんわぁ いままでイスカとかGBA版とかどうでもいいのにばっかありすぎたw
乙であります!!
おツです!!
乙です!
イスカのフルコンプセーブデータの再アップ希望なのですが、 何方か再アップして頂けませんでしょうか?
今日もまったりと解析中 とりあえず主要部分のデータ開始位置はわかったけど、やたらと構造が複雑なので すべてのデータが抽出できるかはわかんない (まー キャラの動き用データなんぞ あっても意味無いだろうから抽出しないけど) あと、ソースは英語版・日本語版・韓国版・PS2・XBOX・PCと共通みたいだ。 日本語・韓国語の言語選択メニューもexeに残っているし ただ、残念ながら韓国版のリソースは削除されてるみたいだった 残ってたら韓国版のリソースと入れ替えようかとおもったけどなー (どこかで韓国XBOX版の青リロ 安く売ってないかなー) あと、パレット情報が無いイメージが多いので、単純に抽出するだけじゃ意味がないこともありそう それと、ストーリーモードのシナリオはELF形式みたい 抽出使用可と思ったけど、絵と連動しないような気がするので放置中 あと、ハイデブのせいで制作が超スローペースなため、まず抽出アプリの基本版だけつくったら とりあえずリリースしようと思ってるけど、やっぱり置き換えアプリも一緒じゃないと意味無い?
>>672 氏乙であります(`・ω・´)
置き換えアプリと同時でなくても意味は無くないかと。
骨格の抽出アプリケーションだけでも十分だと思います。
当方は何も出来ないヘタレですが、陰ながら応援しております。
(,,゚Д゚) ガンガレ!
674 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 03:29:00 ID:0H46Anak
675 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 05:25:50 ID:0H46Anak
>>674 初日にテーマの中にGGがあることを発見して以来、うちのハイデブのテーマはGGのままです。
残念ながら壁紙の絵が1枚しかないとか不満な点も多いのですが、早くハイデブでGGがでることを
祈りながら日夜拝んでおります。
(しかし、ダッシュボードの起動時間が多いっていうのも何カモw)
>>673 応援ありがと
Ver 0.01は近日中にリリースできると思う
使い勝手とかは、リリース後に要望を聞きながら出来るだけ
対応していく予定なので要望とかがあったらよろしく
678 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 19:19:48 ID:s/EA+T6U
>>678 いちおー PSPとPS版青リロは持ってるしkaiも使える環境もあるけど
安定性に欠けるのと、人いないし(みんなモンハンばっかり)
あと、あの操作しづらいPSPで対戦やってるとかえってストレスが・・・
個人的には格ゲーはやっぱりジョイスティックでやるものだと思ってるし
ついでにいうとXBOX用の日本版青リロは持ってる
現状で言うと寂れ方はみたようなものだけど、まだXBOXの方がマシかも
韓国版がほしいのはリソースを抜いてPC版に入れたいなーって思ったから
よくわかんないんだけど、キャラの画像や色が変更できる可能性があるってことは ステージとかも変更できる可能性はあるってことだよね…? めちゃくちゃ時間は掛かるかもしれないけど、頑張れば "中身はイスカで外見は全く別のもの" ってのもできるってこと……かな?
>>680 極論を言えばcddata??.binに入っているリソースは全部改造ができる
ただ、形式がわからないとかだと無理
あと、元サイズを超えるようなものも無理
やろうとおもえばexeも出来るけど、それは数段レベルがあがるので
とりあえずやるつもりなし
一番簡単なのは絵と音だからそのあたりが無難
絵は基本的にほぼすべて抜けるけど、置き換えるには元のサイズより
大きいと無理なので何でもかんでも改造できるわけではない
同じ絵の大きさを戻すからサイズなんて変わらないのでは? って疑問も
あるだろうけど、大半の絵が圧縮されているのでピクセル1つ変えただけで
戻せなくなることだってある
あと、いちおー 書き換えはまず青リロが対象
ISUKAは気が向いたらやる予定
(早くても年明け以降)
>>677 とりあえず 8割ぐらいの非圧縮/圧縮イメージをbmpに抽出次のことができるようになった
パレットがおかしかったけど、これも対応できた(パレットぐらい順番に並べりゃいいのに・・・)
あとは、
・テーブルの構造が特殊なものに対応
・waveとoggの抽出
・その他使えそうなリソースの抽出
・抽出キーNo.と内容対応表の作成
・抽出用インターフェースの作成 (これが一番面倒・・・)
・暇があったらISUKAへの対応
あたりをやる予定
あと、1つお知らせ
絵は本来透過イメージなんだけどBMPだと透過処理できないんで非透過になる
イメージの中にαチャンネルデータらしきものもあるのでpngとかgifを使って透過
データ作成もやろうかと思ったんだけど、外部DLL使うとか面倒なのであきらめてくれ
手抜きでスマソ
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ □!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■ ■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □ □10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■ ■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□ □貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■ ■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □ □仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■ ■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □ □て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■ ■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□ □とでしょうね。 ■ ■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□ □ていますよ…。 ■ ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
富子さんとザッパさんどっちが可愛いですか(・∀・)?
>>682 セーブデータと同じファイルで実行したんすけど
何も起こらないのは俺だけ・・・?
>>683 できれば透過機能とかは付けてくれると非常に助かるんですが・・・
>>686 言い忘れてたけど「コンソールアプリ」なのでコマンドプロンプト開いて
実行してくれ
>>687 簡単にできるならやるんだけど、いまのところ簡単にできそうもないし
優先順位が高いことからやるので、やるとしてもかなり後になると思う
技術力なくてスマソ
>>689 そういえば VisualStudio 2005 Express の日本語版が昨日公開されたみたいだから
これでなんとかできるならやってみようかと思って調べてみた
なんとVC++にはMFCもATLも入ってない orz
やっぱりタダで簡単に窓アプリを作れる訳じゃないのね
ってことで、VC++だと面倒みたいだし、比較的簡単(らしい)VBで作ってみることに
しますた
うまくいけば、少しは使いやすいアプリになるカモ (期待度4.2%)
>>691 VBいじってみたけど、画像関連とか使うなら.NET FW2.0が必須なのね
まー.NETベースだから仕方ないけど・・・
事情により.NETは2.0に出来ないため、VS2005はダメですた
ってことで、あきらめていままで通りのコンソールアプリで続行
ところで、透過対応は先にしても資料だけは先に漁ることにした
PNGの資料(英語)はあったんだけど日本語訳のページが軒並み全滅
GIFは好きじゃないしPNGは複雑(CRCとかもあるし)なんで、やっぱり
後回しカモ
なんかリメイクの度に家庭用リリースされると欝だなあ。 HDD使えるんだし、格安の修正パッチやアップデート版みたいなので 対応できたらいいと思うんだけどな。
HDD付いてないPS2使ってる奴への挑戦状と受け取ってもよろしいか?
そうだな、そうでなかったら前作引継ぎのセーブデータがなきゃ動かないような格安バージョン用意するとか。 というか、何より言いたいのは安易なマイナーバージョンアップの作品作らないで 完全新作作れよ、ってことなのな;
そろそろ完全新作来るんじゃない?ストUもこれくらいはマイナーバージョンアップしてきたし
マイナーバージョンアップは別に構わないんだが、
>>697 の言うとおり「安易な」バージョンアップだったな・・・/
まあ
>>674 見るに右渡自身は新作に取りかかってると見て間違い無さそうだし
('A`)ノ 自分でカラー追加する方法をまとめてみました あんまり文章うまくないんで分かり難かったらすいません・・・ 1.イスカのカラーエディットでオリジナルカラーを作成。 2.SpoilerALを作者モードで起動して、該当キャラのCOLOR EDITアドレスを調べる。 3.うさみみハリケーンで該当アドレスまで移動。 4.該当アドレスから70h目の最後までをコピー。 5.GG COLOR.SSLをメモ帳で開いて該当キャラのORIGINAL COLORの欄に追加。 6.青リロで実行して反映すれば成功。 それぞれの項目の補足 1-1.カラーエディットモードに入っておくこと。 2-1.COLOR EDIT→該当キャラ→ISUKA COLOR→ISUKA1の順にクリックする。 2-2.作者モードはSpoilerALのメニューバーの表示→利用モード→SSG作者モードで別窓が出る。 3-1.メニューバーの移動→表示アドレスを指定→アドレスを入力してOKボタンを押す。 4-1.コピーする前にメニューバーの編集→オプション→「クリップボードへコピーする バイナリデータ表示テキスト形式」の「アドレスと連結バイナリデータの改造コード形式」 にチェック→設定保存してからOKボタンを押す。 4-2.該当アドレスが464524だったら、7Bh先の46459Fまでを反転させてコピー。 5-1.ISUKA COLORの欄から[subject]ISUKA 1:toggle,0x00,までをコピー。ISUKA 1はタイトル なので適当な名前に変更して追加したいキャラのORIGINAL COLORの欄に追加。 5-2.うさみみハリケーンからコピーしたデータを5-1で追加した欄に貼り付けてハイフンを含むアドレス部分は消す。
>>692 サルでもGUIで作れてDLLとかが要らないのはBC++Builerだってことらしいので
ちょっといじってみた。なんかVBをそのまんまCに置き換えたみたいなヤツだった
これならまーなんとか組めそうなのでこれでいくことにした
(でもPNGは標準サポートじゃないのでちょっと時間かかりそう)
で、本題のデータ抽出だけど基本的なところは抽出できるようになった
けど、肝心のキャラデータがダメ orz
でも時間をかければなんとかなると思うので、ごく一部の期待してくれてる人
もう少し待っててね
とりあえずいまの抽出状況はこんな感じ ↓
ttp://www.vipper.org/vip160883.jpg.html
今出てるSSGで空中でファフニールってだせるっけ?
出せません・・・
乙 でかいモニタがうらやましい
>>706 モニターは15インチで全然でかくないです
解像度がすべてですw
なあ・・・そろそろゲームの話しようよ、PCの話もいいけどさ
メディアカイトがネット対戦ツールを作ってくれればいいのだが メディアカイトの技術力が低いのか セガサミーがメディアカイトを押さえ込んでるのかどっちかだろう 東方とかEFZは同人だからそこんところが楽なんだろうな
>>708 空気読めて無くてスマソ
煙たがられてるみたいなんで消えるよ
>>710 なにも消えなくても
ゲームの話っつっても何かネタあるわけでもないし
PCゲーム板のGGXX#RELOADスレはここですかね? 今話してる話題のほうがしっくりくる希ガス
ゲームの方は既に攻略され尽くしてるからなぁ
ゲームの話なら格闘版の方が合ってるような。中身は大して変わらないんだし。 こっちは『パソコン版ならでは(の遊び方)』って感じでいいと思うんだが。 だから710は消える必要ないと思う。解析系は個人的にも興味あるし。
つーかゲームの話するほうがスレ違いな気ガスw
こっちはFGとか技術の話する場所だ
ゲームの話なら初心者スレや雑談があるだろうが、糞スレ違いの糞
>>708 は一生しんでろ
PCイスカって、BGMとカラーエディットのためだけに買う価値ある?
安いしありだろ
PC版のイスカはPS版のイスカが嫌いな人でも楽しめますか?
無理
ネット大戦もできずただウィルスがあるだけw ひでー結果だなfiercegear
EFZネット対応ツール着々と更新か しかし基本的に重いな。こればかりは光完全普及まで解けない問題かもの
そして二度と
>>710 が現れることは無かった・・・
ちなみに
>>708 は、今日もどこかで空気が読めないのであった・・・
726 :
ひみつの文字列さん :2024/11/30(土) 11:58:12 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>721 >落とした直後は反応しないのに共有フォルダに入れておくとどうも反応するぽ
単にLAN内に感染者がいるだけってのもあるな
W32.Licumだしww
728 :
721 :2005/12/25(日) 14:01:13 ID:tMHv8HXC
どうも外部からの不正アクセスっぽかった。 原因はルータ。 クソルータめ・・・ すまんかった。
Fierce Gearは有料コンテンツの仲間入りをしますた
今までの改造まとめたの出してくれる神いませんか?
>540
734 :
710 :2005/12/29(木) 00:55:16 ID:V/4/Pbyz
ここでもいいんでないの っていうレスがいくつかあったので帰ってきました
現在の状況は↓のような感じ
ttp://www.vipper.org/vip167031.jpg.html とりあえずキャラパターン抽出も終了
キャラパターンにはパレット情報がついていないのでパレット情報をくっつけるツールを別に作成
いちおう、80%ぐらいのリソースは抽出できるようになったけど、ソースがグチャグチャな状況なので整理に時間がかかりそう
#現状のままリリースすると10万個以上のファイルが一気に生成されてとんでもないことに・・・
しかし、ファイル数が異常に多い
jamのキャラパターンだけで612パターン×12色で7380個もある
PCがGGXX解析専用と化してきたカモ
>>734 通信対戦できるようにしてくれてるの?がんばって
>>735 悪いけど そこまでの技術力はない
やってるのはリソース抽出と、改変リソースの入れ替え
(主に画像とかパレット情報)
今はMBとEFZと萃夢想がネットプレイできるからねぇ
738 :
名無しさんの野望 :2005/12/29(木) 05:55:04 ID:Fv2/695W
739 :
738 :2005/12/29(木) 05:58:57 ID:Fv2/695W
把握したわ
EFZが対戦できるようになったかと思ったらMBもか・・・ なんか誰かネット対戦の極意のようなものでも解析したのか?
あ、AVC氏が解析したのか・・・ ギルティに手出してないけど難しいのかな
なんでもなにも、FierceGearのとこ押したらFG Plus入れっていわれたお^^^; しかしまあ、FGに頼ることもなさそうだ。 MBのネット対戦かなり楽しい
すまん。FGのとこではなくFGのBBS
乙であります!!
746 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 14:34:41 ID:K8S5ImbU
数ヶ月ぶりにこのスレきたけど、ネット対戦できるようになった?
>744 いつもありがとう! Xカラー好きなんで嬉しい ところで質問なんですけど ISUKAの「常時限カイらばーず」やると 必ずISUKAが落ちちゃうんだけど このコード、併用できないものとかあるんですか?
>>747 ('A`)ノ
ttp://vista.x0.com/img/vi17463.zip 報告どうもです。常時限カイらばーずのコード修正したので試してみてください。
Xカラーですが、プロセスメモリ内にカラーコードが見当たらなかったので
スクリーンショットからパレット抽出してイスカのカラーエディットで作りました。
はっきり言ってかなり面倒なので3キャラ分作っただけで挫けそうです・・・
パレットだけのデータがあればそのままコード化して入れられそうなんですが、
>>710 さん、binファイルからパレット情報を取り出すにはどうしたらいいですか?
749 :
710 :2006/01/05(木) 23:46:20 ID:QO25B+Hs
>>748 乙 かなりがんばってるね、応援してるよ
(こっちはちょっとさぼり気味)
キャラ情報はcddata03.binとcddata04.binにまとまって入ってる
ただ、まともに追いかけるとかなり面倒で説明が難しいのでサーチでみつけてくれ
キーワードは 03 00 20 00 08 00が16バイト境界から始まってるところが
ほぼパレット情報だとおもっていい
そこのアドレス+16バイトがパレット情報の開始アドレスだ(4×256バイト)
そこからほぼ連続して同じようなヘッダ12回分が1キャラのパレット情報だ
4バイト一組で rr gg bb XX の順に並んでる
(XXは00か80)
ダンプしてみれば一目瞭然だからがんばってくれ
あと、探す範囲のデータはすぐ出せるから↓に入れとく
750 :
710 :2006/01/05(木) 23:51:39 ID:QO25B+Hs
>>749 (続き)
キャラデータの開始アドレスとサイズ、キャラ名
cddata03.bin
0x003C8800 0x003CD730 sol
0x00796000 0x003BD290 ky
0x00B53800 0x003F4160 may
0x00F48000 0x002A7EA0 millia
0x011F0000 0x0035C9D0 axl
0x0154D000 0x004A0D00 potemkin
0x019EE000 0x002C8700 chipp
0x01CB6800 0x002EF520 zato
0x01FA6000 0x0030F890 baiken
0x022B6000 0x004268C0 faust
0x026DD000 0x00424930 testament
0x02B02000 0x00369D50 jam
0x02E6C000 0x003EB320 anji
0x03257800 0x003C51D0 johnny
0x0361D000 0x002797C0 venom
0x03896800 0x00535450 dizzy
cddata04.bin
0x00000000 0x004FF7C0 slayer
0x004FF800 0x00512260 i-no
0x00A12000 0x004F84E0 zappa
0x00F0A800 0x003D2D50 bridget
0x012DD800 0x0043BF50 robo-ky
0x01719800 0x0029F7D0 kliff
0x019B9000 0x003F6360 justice
すみません。青リロじゃなくてゼクスの方なんですが、 これのプロセスメモリ内にもキャラデータにもパレット情報らしいものが 見当たらないんです。この場合色付きの画像だけがbinの中に入っている と考えた方がいいんでしょうか?
>>751 解析してないんで想像だけど、DirectXの使い方とか動作・Win98対応・動作環境を考慮すると
フルスクリーン・256色モードでできるだけ高速動作をさせるように作ってるみたいなので
パレットはシステムで1つだけとか、戦闘画面はすべて共用とかで持っていて、画像にはパレット
情報が無いってことはあり得るカモ
PC版ゼクスの、強制フルスクリーンはどうにかなんないのかな ゲーム中にアプリ切り替えると強制終了されるし
>>753 DANAの部屋に改造パッチがあったカモ
755 :
名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 19:51:18 ID:iGth3hrk
はやくスラッシュPC版出ないかなぁ
まずPS2、次にX箱、そしてそのあとだから来年になるんじゃないか
X箱より後なのは間違いないな X箱のどうせベタ移植だろうし
760 :
710 :2006/01/09(月) 00:03:19 ID:L5ZCsvuT
>>759 乙
役に立ったようでよかったよ
そのうちPS2も解析するんでわからないことがあったら
質問するかもしれんので、そのときはヨロシク
761 :
名無しさんの野望 :2006/01/21(土) 06:09:21 ID:nnb/iBjF
age
>>762 GJ!!!頂きました乙キターアリガト感謝!
ところで皆ゲームパッド何使ってる? 新しく買い換えたパッドが十字キー糞でまともに必殺だせん・・・orz
PSパッド
漏れもPSパッドだな
DPP+RAP
ソウルキャリバー2スティック
('A`)ノ 報告遅れましたがゲーム動画あぷろだに動画上げてます Xカラーまで補完したし、家庭用/が出るまではしばらく消えます まあ青リロに/のカラー追加してもあまり意味なさそうな気がしますけど・・・
>769 あの動画ってやっぱそうなのかー ドライン殺界の再現って、コード弄るだけでできるもの? 自分でも見てみたいと思ったんだけど
771 :
710 :2006/02/02(木) 22:46:07 ID:bCZxDkY3
>>769 乙
こっちもそろそろ形が出来てきたから公開出来そうだ。
GGXX#Rだけなのがちょっとアレだったので同じ構造のPC版ISUKAも解析して対応してみた。
笑えるのは開発はやっぱりメディアカイトなのかロゴはデータとしてしっかり入ってたこと。
アプリの作りがそっくりだから予想はしてたけど
んで、まーなんとかある程度のレベルに達したから近々公開する予定。
さんぷるは↓
http://www.vipper.org/vip190523.zip.html あと、お約束として非保証・バグもそれなり」・エラーほとんどノーチェック・永遠にβ という
ひとにやさしくない仕様なので、そのあたりは納得したひとだけが使ってほしい
>>771 何もできない俺だけど、これだけは言わせてくれ。
グッジョブ。
もう流れてるがな 完成に期待!
('A`)ノ
>>770 できますよ。複数の条件に掛けて技を発動させるのがコツです。
ただ、今のコードの組み方だとうまく最後まで成功する確率は
20、30分の1ぐらいなので実用性は0です・・・
納得のいく動画の撮影には軽く1時間以上かかりました・・・
>>771 乙です。かなり完成度が高そうなので楽しみです。
>>771 乙です
ただ、完成品だけは別のあぷろだにしていただきたいw
>>776 いきなり別のにしろと言われてもねー
×××だから○○○にしてくれ とかじゃないとこっちも困るよ
ということで、アップしようと思ったけどあそこがイヤだって意見が出たので保留。
あそこがいやだって理由もわからんけど、似たような条件のあぷろだ探してくるよ
流れるのが早すぎるからじゃないの? 嫌だってのは。
すみません、質問したいのですが、PC版ギルティは、 コンボや対戦のリプレイデータを配布したりできますか?
>>777 >>778 のとおりです。
なにか偉そうな事言える立場じゃないし、そこのロダにこだわりがあるなら一向にかまいません
>>780 特にそこのあぷろだにこだわってる訳じゃないから、お勧めのところがあったら
そこにあぷするよ
ただ、できればダウンパスの設定が出来るところがいいかも
>>782 紹介ありがと
でも、今回は流れるのが早すぎだからヤダっていってるから、保存期間1週間がMaxだとつらそうかな。
まとめサイトも管理人不在でメンテされてないし、あぷ専用に無料なとこでも借りたほうがいいのかな?
DLパス設定出来ないけど、うちで預かろうか?
いっそあぷろだというか倉庫用サイトをどっかに借りるかね ちと無料スペース探してみるか
>>784 ありがd
でも、無料webサービス申し込んじゃった
できるまで数日かかるみたいだから、あぷするまでしばらく待ってね
787 :
710 :2006/02/07(火) 21:02:17 ID:BRUrfC23
PSPのXlinkはシャープリロードの通信対戦に対応してないんですか?
>>787 乙です。とりあえず使ってみてバグは見あたらず、落ちることもなく動いてます。
まずは無難にステージから差し替えていこうかな…。
あ、ちなみにWinMEで動作確認しましたよ。
>787 bcbsmp60.bplがないってエラーメッセージが出て起動しない…… ぐぐってみたらばC++builderのなんからしいけど どこからか落とせるの、コレ?
>>790 報告ありがd
画面周りはBCB6でつくったのでWinMeに依存するところはあまりないとはおもってたけど確認できなかった。
BCB6に依存しないで独自にハンドリングしててOSバージョンにかなり依存するところは、Load/Save Folderを指定する時に出すダイアログがCOMだったように記憶してるからそこがヤバいかも。
そこが動作すればBCB6が変なことをしない限りWin98以降で動作するような気がする。
あと差し替えアプリは当面出来そうもないけど、そのうち作る予定なのは変わらず。
差し替えできるかは元絵の圧縮方法にものすごーく依存してるので、差し替え出来なかったらあきらめてくれ。
とりあえず、しばらくはソースアプリの追加をする予定。
いまのところPS2の青リロ(日本版と韓国版)がほぼ抜ける状態。
PS2だと入れ替えはあまり現実的ではないけど、韓国版の背景をPCに入れるとかに使えそう。
とりあえず、動作報告・バグ報告まってるのでよろしく。
>>791 スマソ どうやらコンパイルオプションを間違えてダイナミックリンクになってたようだ。
スタティックリンクに修正したのをあぷしからそっちを試してみてくれ
医者のジャンプモーションの右上のドット酷いなぁ。 気になってたんだけどまさかこんなに思いっきり出てるとは。
前スレのソルが開幕にタイランレイブぶっ放すコード誰か教えてくれないかな? 前スレHtml化されてないから見れないんだ。
>>796 前スレ(Part4)にあったコードってこれしか知らんけど・・・ (違ってたらスマソ)
# 865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/04(水) 00:29:52 ID:Hz3YY7Za
# うさみみ用のコードきぼん
#
# ディズィー専用
# サイクバーストで光の翼発動
# 5847010==S56
# 5847010-F2
# イノ専用
# サイクバーストでメガロマニア発動
# 5847010==S56
# 5847010-DE
# ソル専用
# 超強化型ガンフレイム使用可(暫定版)
# 5847010==SF4
# 58470E2-8C04D0938C
# 5847010==S62
# 58470E2-8C04D0938C
# ソルEX用
# 5847010==S2B
# 58470E2-8C04D0938C
# 5847010==S2C
# 58470E2-8C04D0938C
>>797 有りがたいけど、どうもそれじゃないみたい。
確か('A`)ノ氏が何かのコード解析の途中で見つけたもんだったと思うんだけど・・・
>>799 ありがとう、見つけれた。
これで馬鹿コード作って遊べるよ、サンクス!
>>797 メガロマニア撃ちTEEEEEE! と思って試してみたんだけど、どうしても
上手く動いてくれなかったorz
元スレ読んでみたけどどうも環境依存らしいね。ねこまんまと小一時間ほど
格闘したけど何回やっても金サイクしか出なかった鬱氏
ウォッチで敵イノにメガロを撃たせるコード(5F9516-09)は上手く動いたんだが……
どなたか詳しく教えてくださいorz
802 :
801 :2006/02/17(金) 18:51:01 ID:HcskCxvs
951 名前:名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 16:43:51 ID:D+QSJlXB
>>865 ('A`)ノ
とりあえず誰か暇な人うさみみハリケーンで実験してみてください・・・
自動更新1にしてトレーニングでもアーケードでもサイクバースト使えば多分発動するはず・・・
ディズィー専用
サイクバーストで光の翼発動
*5D2024>10==S56
*5D2024>10-F2
イノ専用
サイクバーストでメガロマニア発動
*5D2024>10==S56
*5D2024>10-DE
前スレにそのものズバリのがありました
生きててごめんなさい
韓国版の対戦動画おいてあるトコしらん? 翻訳たどりじゃ無理だわ('A`;
ポチョムキンの乱舞見たいなぁ・・・
>>804 もーちょい流れにくいところにうpってくれ。
いちごとか。
一週間以上経ってるのに何を言う
>>806 つ 苺5 0776
まぁ見た目乱舞というよりは鉄拳の10連コンボって感じです。
あと、音無しなのは仕様です。
ポチョは暇があったら挑戦してみるけど、イマイチレシピが思いつかねぇ('A`)
少年コンボ見てみたいけどもうどこにもないや 誰か持ってたらうpしてくれないかい?
808のPASSがわからない件について。
>>810 本気で言ってるのか?数レスだけでいい、読み返すんだ
812 :
810 :2006/03/03(金) 02:42:03 ID:ijvkhXnF
スマソ 別なところ見てた。PASSなどなかったYO
813 :
名無しさんの野望 :2006/03/13(月) 18:16:25 ID:l6bRBilv
PC版イスカのフルコンプセーブデータが欲しいのですが、 誰かうpしてもらえないでしょうか?
814 :
名無しさんの野望 :2006/03/17(金) 02:06:44 ID:jihY82Oc
GGブーストクリアすんの無理_| ̄|〇 最後のなんじゃありゃ…
烏龍茶w
817 :
名無しさんの野望 :2006/03/17(金) 20:04:16 ID:/eKtrkoo
イスカのセーブ欲しいね… 色々な隠し出す条件全くわからないよ…
818 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 23:12:04 ID:YyuYb2XZ
イスカって金キャラいたっけ?
いなかったはず。 EXキャラと、レオパルドン、ボスソルとボスカイだけか 特殊条件満たすと使えるようになるのは。
と、 開いた瞬間エラー吐いた_| ̄|〇
824 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 15:52:16 ID:bFp4gfQ4
アホな質問なんですけど セーブしたイスカのデータってどこにあるんですかね? 全然見当たらなくて…
825 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 17:58:14 ID:6eOSR2IO
これ、ノーマルでブーストクリアした人いるの…? 普通に無理じゃねえ?
アクセル使いだが、クリアしたぞ。
>>822 スマソ どうも環境によってはぶっ飛ぶみたいだ
とりあえず差し替えてみたからもう一回ダウソしてくれ
>>824 XPとかのNT系OSだと、ログインユーザーごとにある場所が違う
ブートドライブがC:なら
C:\Documents and Settings\(ログインアカウント名)\Application Data\GuiltyGearIsuka
にある。
あと、Application Dataは隠し属性になってるので注意
828 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 22:06:21 ID:bFp4gfQ4
>>827 セーブデータ見つかりました!感謝です。
そしてまた質問なんですが
パラメータを付けるというのはどのようにするのでしょうか?
かなりアホなこと言ってるかもしれませんが教えて頂けると有難いです!
829 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 22:07:47 ID:Y1Oo6dc8
i / / / / / / || || |│ |ノス |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | | , -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ | ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ | / ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | ,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | 童貞諸君、 . / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | | / / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります♪ / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |! / / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、 ,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ -‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ / /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ // 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ / / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_ ‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \ ‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \ || | |ヽーrイヽ / ! ヾ、 /∨、 / ト、 ヽ \
ソースプログラムみたいからアップしてくれない? やっつけで、別に汚くてもいいからさw
>>827 ホァァ動いたー!!
ありがとうございました。
パラメータはまんまコマンドラインに
ggdxsavechg [ここに数字]
で通す事になると思われ。
>>830 申し訳ないけど、とっても恥ずかしいので非公開です スマソ
833 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 00:25:24 ID:oKtc11rZ
>>831 マジッすか?!
俺全然できないです
XPなんですけど
@「ggdxsavechg」のzipをDLして解凍する
AC:\Documents and Settings\(ログインアカウント名)\Application Data\GuiltyGearIsukaを開く
B解凍した「ggdxsavechg」を「ggdxsavechg99」にして実行する
Cゲームを始める
でいいんでしょうか?
この通りやったらできないんですが、どっか違ったりしますか?
834 :
830 :2006/03/21(火) 00:26:23 ID:UWlmyHun
うーん。実はあのプログラム動かないのだよね 起動した瞬間に落ちてしまうのだよ。エラーとか吐かないで なんでかよくわかんないから、ちょっとソース見せてくれないかなーって思ってね。 適当に作ったプログラムなんてソース汚いもんだしいいじゃまいか それと、ロボカイ2の隠し覚醒パーツも欲しいのだけど、 自分で1からやるのも面倒だし、それを踏み台にして・・なんて・・
>>834 DOSだって言ってんだろ、コマンドプロンプトから起動しる
836 :
830 :2006/03/21(火) 00:38:46 ID:UWlmyHun
あぁ・・すまんorz
>>833 DOSだって言ってんだろ、コマンドプロンプトから起動しる
>>833 モチツケ
解凍して中身をセーブデータのあるフォルダにつっこむ
↓
コマンドプロンプト起動
↓
cd "C:\Document and Settings\ユーザー名(当たり前だが人によって違う)\Application Data\GuiltyGearIsuka\"
と打ち込む
↓
ggdxsavechg と打ち込む。
これでEXEが立ち上がったと思われ。
んで全部の設定したいんだったら
ggdxsavechg [99]
と打ち込む。
これで完了かな。間違ってたらスマソ。
自分も最初は動かなくて焦ったが、グーグル有効活用でいけた。
>B解凍した「ggdxsavechg」を「ggdxsavechg99」にして実行する このへんの発想にある意味驚いた
840 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 02:03:15 ID:oKtc11rZ
ん〜?俺アホ過ぎる… 使用方法: ggdxsavechg [パラメータ] パラメータ 99 : 以下の全てを設定 1 : ZAKO A,B,C 出現 2 : LEOPALDON 出現 3 : EXモード使用可 4 : 最高到達レベル=1000 5 : 所持金MAX =============================== 総プレイ時間 : 156分 ZAKO A,B,C : 使用可 LEOPALDON : 使用可 EXモード : 使用可 到達最高レベル : 852068 所持金 : 46/ 6746 =============================== と、出てきました その後は?(愛想尽きたら返信レスはいいです…
>>838 を良く読み直してくれ。
そこまではあってるから。
842 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 04:25:27 ID:oKtc11rZ
こんな時間までやってわからん俺は大馬鹿だ… 素で凹んできた やっているうちに C:\Documents and Settings\Owner>"C:\Documents and Settings\Owner\Application Dat a\GuiltyGearIsuka\ggdxsavechg" 「userdata1.dat」がみつかりません 使用方法: ggdxsavechg [パラメータ] パラメータ 99 : 以下の全てを設定 1 : ZAKO A,B,C 出現 2 : LEOPALDON 出現 3 : EXモード使用可 4 : 最高到達レベル=1000 5 : 所持金MAX C:\Documents and Settings\Owner> なんてもんがでてくる始末。 フォルダ内にちゃんとuserdata1あるのに…。 もう諦めるしかないのかな…。
cd C:\Documents and Settings\Owner\Application Dat a\GuiltyGearIsuka\ggdxsavechg" な。
845 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 12:36:37 ID:wNLXsSqI
>>840 俺も同じ状況になった
ggdxsavechg [パラメータ] を打つときに、[]まで打ったらだめ。
数字だけ入力するべし!
例)ggdxsavechg 99
846 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 13:51:22 ID:oKtc11rZ
>>840 ggdxsavechg 99 が打ち込めないんですが…
847 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 13:52:08 ID:oKtc11rZ
848 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 13:59:03 ID:oKtc11rZ
連書きスマソ 言ってるそばから出来ました 本当にご協力感謝です
無能な奴に限ってまず回りのせいにするよな。
俺はmugenソル同士でネット対戦してる
851 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 18:41:42 ID:wNLXsSqI
MUGENはネット対戦に対応していないぞ!
853 :
名無しさんの野望 :2006/03/21(火) 22:15:11 ID:9UHZkH53
PC版青リロの表示がちょっとおかしいんですが似たような方いますかね? キャラの顔が黄色がかったり、イノステージとかスレイヤーの一撃必殺の背景もおかしかったりするんだが
>>853 使ってるグラボによってはおかしくなることもあるらしいので設定を変えてみれば?
とりあえず
1)青リロのConfigで ピクセルシェーダ無効・パレットエフェクトをシンプル にする
2)OSがXPとかならモニター設定のプロパティにあるトラブルシューティングでアクセラレータのレベルを少しずつ下げてみる
3)それでもダメならグラボの設定ツールでシェーダとかの設定を変更してみる
あたりをやってみればいいカモ
>>854 ピクセルシェーダ無効にしたらいけたよ
どうもありがとう
PC版の音楽差し替え楽しいけど、手順がなかなか面倒くさい・・・ 音量はかなり大きめでないと聞こえないね
857 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 00:29:25 ID:HAqTz7JF
セシルの部屋だろ?俺も普通にやってるが・・・ 統一がめんどくさいので事前に揃えた友人としかできないのが欠点か。 まぁ所詮mugenだけどね
859 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 01:27:22 ID:HAqTz7JF
本当ですか? セシルは開発中止したんじゃないんですか? 調べても見つからないんで誘導お願いします。
マジレスするとセシルにメール汁 ツールのアド教えてもらえる
マジレスするとセシルにメール汁 ツールのアド教えてもらえる
862 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 12:13:42 ID:HAqTz7JF
うそっぽい。 マジならMUGEN版で大騒ぎ。 壮大な釣り
まぁ製作者間のみらしいからな 俺は製作者じゃないけど友人にもらった
864 :
名無しさんの野望 :2006/03/22(水) 15:32:52 ID:HAqTz7JF
|||||/( ̄ロ ̄;)\||||||| まじ〜〜? 本当なら欲しいです。 うpしてくれませんか?
↑読め
素でキモイ。
>>861 ありがとう
しかし本物のギルティネット対戦がやっぱりやりたいなw
868 :
名無しさんの野望 :2006/03/23(木) 00:32:30 ID:nt3Zm6mi
あっごめん分かりにくかったか、実はCECIL氏=アフロン氏なのよ リュウヘルみての通り メルはそっちで
↑未練
色的に三番機かな
うぁーmugenオンラインたのしい メルめんどくさかったがしてよかった
なにこの酷い自演
875 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 02:12:11 ID:1eSrh/b9
876 :
名無しさんの野望 :2006/03/25(土) 02:39:52 ID:8pSKW0BF
ワロッシュメント
('A`)ノ 氏へ GGXX#RのSSGファイル最終更新版再うpお願いします。
>>856 そんなに面倒かな…CDEXとか使ってる?あとMP3Gainとか
/ PC版マダー?
PS2版すら出てないってのにせっかちめ
PS2版出てから早くて一年後だと予想。イスカでさえ移植されたわけだから、 スラッシュが移植されないことはないかな・・・。 PS2もってない俺としては、ベタ移植でいいから早く発売してほすぃ。 チラシの裏スマソ
PS2持ってないとかありえねぇ
FGの使い方まとめサイトはないのか
>>883 FGはネタ
PC版とコンシューマ版の違いは音質劣化だけだと思ってたけど、PC版のほうには
ないボイスないか?
FGは都市伝説
そろそろネット対戦可能パッチとか出てもいいと思うんだけどねぇ
888 :
名無しさんの野望 :2006/03/28(火) 16:19:02 ID:H3/w3RSA
BGM差し替えで全く違う音楽にするのが楽しい RPGの戦闘曲とか良く合うわ
889 :
名無しさんの野望 :2006/03/28(火) 17:37:54 ID:X2Izh4a3
>>888 激しく同意。
自分の場合は埼玉最終兵器さんのオリジナル&ゲームアレンジ曲を使ってる。
これがまた(自分の中では)合う合うw
その曲のゲームも原曲もしらないけど、「かっこいい」って思ってしまうんだよねぇ。
昔ROでSSHの曲差し替えてたなあああ なつかしんこ
俺は洋楽に入れ替えてるよ。 歌詞つきの邦楽も一回やってみたけど、どうも合うのが少ないってのと、 真剣にやってても、歌詞が気になってしまうので、できれば洋楽がいいと思った。(好みの問題ではあるが) SR71のRight Now(知ってる人いないだろうけど)がおすすめ。
音の差し替えってどうやるの?
>>892 1.MP3等音楽ファイルををWAVに変換する。
2.WAVファイルををサウンドレコーダを用いて16ビット22KHzにする。
3.CDex等でそのWAVファイルをOGGにする。
4.musicフォルダ内にぶっこむ。
894 :
名無しさんの野望 :2006/03/28(火) 19:16:14 ID:4BsG6yMN
今日久々にPC版動かしたんだがフォルトのエフェクトが出なくなっていた。何でだろう…
PC版で最初は軽快に動くのに キャラ選択画面までくるとかなり重くなってる 何でだろう
>>894 Configでエフェクトがシンプルになってるんじゃ?
BGMの入れ替え方法について
なるべく良い音質をたもったまま入れ替えたい人は、SCPMXを用いることによって
サウンドレコーダより音質が良く、複数のファイルをいっきにリサンプリングできる。
さらに、SCPMXを使えばmp3からwavファイルの変換もできる。(ogg変換はできない)
いちいちmp3→wav→oggに変換していくのが面倒な人は、AudioEncoderを使うことによってmp3→oggに直接変換が可能。
※変換するとき、設定でモノラルとノーマライズにチェックをいれておく。
しっかり比較したわけではないが、音質は上のに劣ってしまうと思うのでこだわる人は
>>2 か上に書いた方法を使うといい。
AudioEncoder
ttp://kserver.panicode.com/startpage SCMPX
ttp://www.din.or.jp/~ch3/scmpx.html
899 :
名無しさんの野望 :2006/03/32(土) 13:05:23 ID:AAmfw0Sl
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
>>899 彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
901 :
名無しさんの野望 :2006/04/02(日) 13:55:23 ID:bqNleVpP
902 :
名無しさんの野望 :2006/04/02(日) 15:05:11 ID:af31WwTl
エイプリルフールってことだろ。 って言いたいやついるだろ?ぷ!
>>903 たしかに4月1日ならエイプリルフールだけど3月32日はエイプリルフールではないかもしれん
905 :
名無しさんの野望 :2006/04/03(月) 00:42:34 ID:4SzUExZ7
丸々一週間勘違いって奴か? それかただPCとPS2の違いが分からない哀れな奴か・・・
3月32日もまともに読めないんだな
PS2とPCの文字の区別がつかないだけだろう
PS/2をPS2って書く奴も困るな
('A`)ノ という方の作った改造用のファイルを再アップしていただけませんか?
PC版はどこでダウンロードできるんですか?
>>910 マジレスしても意味内だろうけど
サイトでDLするなら「琵琶行」じゃないかな。
イスカも挙がってたしね
パソリロの乱舞技キボン。
914 :
912 :2006/04/08(土) 21:52:29 ID:vJsHP83p
>>913 ハメコに上がってたソルのドラインならあるよ
5K前後しか出なくてもいいなら(ナローバンドな為^^)自鯖に挙げるけど。。
915 :
913 :2006/04/09(日) 00:17:36 ID:ViGDvKhs
頼む。thx
916 :
912 :2006/04/09(日) 09:46:14 ID:ieyy4qxv
メル欄見てね 落とし終ったらレス頂戴
>>916 落とし終わったお(^ω^)どうもありがd
ところで、誰でもいいのでコードについて教えてもらいたいことがあるのですが。
バースト時にアクションを起こすコードを見て、自分も何か試してみたいと思ったのですが、
5FF702==S03
*5D2024>10-yy
とか
*5FF702>10==S03
*5D2024>10-yy
とか、3Hitしたらアクションを起こすようにしたいのですが、色々試してもできないです。
コードのどこを間違えているのか、教えていただけると助かります。
>>917 俺も詳しくはないんだけど、
*5D2024>10-yy
ここのyyの値だけで動く技自体がそれほど多くない。
分岐条件無しニュートラル状態なら出る技も他の動作中では動かない事も多い。
ソルのドライン版HSVV(yy=80)なんかは比較的どこからでも出る。
出したい技が出ない時は
*5D2024>E4-xxxxzz(zzはキャラ固有の値?みたいな物)
xxxxの値を調べてやると出るかもしれない。
ちなみに、飛び道具属性以外の技のダメージとかは
*5D2024>DA-XX
*5D2024>DE-YY
XX=よろけ(ノーマル、炎、雷、炎&雷)属性付加
YY=ダメージ
この辺り(D8〜DE)にヒットエフェクトもあるけどどれがどれだったか忘れた。
俺に分かるのこの位なんで後は任せた。
919 :
917 :2006/04/09(日) 19:08:57 ID:etfpHM6J
よく見るとディズィー目つき悪いな
最後の何かと思ったらエヴァか
926 :
踏み台 ◆DAISOBjd9E :2006/04/17(月) 15:52:42 ID:+DmivN3P
おまえはいったいなにをやっているんだですぅ
そしてsage忘れてた
929 :
名無しさんの野望 :2006/04/19(水) 19:27:22 ID:PaJ8QjD2
スタンエッジの硬直に魔方陣当てればいいのかな? なんかこれファウストでも似たようなのあったな
家庭用スラッシュから聖ソルとかの画像抽出できないかな
ちょっと前の本スレになんか画像が張ってあった気がする。
kwsk
保守
聖ソルの画像ってなんだ キャラモーションのスプライト? それともED画像とか?
キャラモーションのスプライトだよ。
>>936 探したけど見つからない
どこにあるの?
誰があるなんて書いたんだ?
それ以前に文章読めてる?
>>931 >>935 >>936 このやりとりの中のどこに聖ソルのキャラモーションのスプライトが抽出できたなんて書いてあるんだ?
別に後になってわざわざ釣りとか言ってくれなくてもいいよ。マジなのはわかってる。
無理にスレ盛り上げようとしなくていいよ
聖ソルのスプライト画像が抽出できた とは書いてないが 流れを読むとそう解釈できないこともない
そういう解釈もできる以上 読めてないのは
>>940 も同じ
いや自分>935なんだが >931に対してのレスだったんだよ >932と同じものを示しているのかわかんないけど どっかでED画像がうpされてるのは見たな、と思って でももしかしたらスプライトのことを言ってるのかもしれないし、って 確認のためだったんだよ、>935は こっちこそ紛らわしくてごめん
お前らもっとまったりいこうぜw まとめるとFGの更新が来てないってことだろ?
948 :
名無しさんの野望 :2006/05/07(日) 15:48:58 ID:8aippV5l
早くネット対戦してぇ
949 :
名無しさんの野望 :2006/05/08(月) 22:47:10 ID:4D9PFPj9
スプライト抽出できるね…かなり面倒だけど;
外人さんやってるんだからできるんじゃね?
かなりスローペースとはいえ、950も過ぎたことだし 960か970あたりのひと 次のスレ立てよろしく
2006年05月09日 ●生きてはいるんですが 某ギルティ系サイトのある物のパスワードを必死に探して72時間経過。 出来る限りのログを漁って出来る限り試してみたものの、どうも俺は「カンが悪い」らしい。 もっと頑張ってみるか。
>>952 見てみたけどパス全然わからないや
72時間探してる人もいるみたいだしもうちょっと頑張ってみるか
次スレの季節か。 しかしFG待つよりAVC氏がギルティ対応版出すの待ってたほうが現実的だなぁ
>>312 で言ってる鰤の動画を持ってる方再うpキボン、と言ってみる。
切実なお願いだったりもする
>958 150Mの完全版しかないや
そーか・・・(´・ω・) 300Mくらいのろだもあるけど・・・流石に気が引けるな・・・
動画自体より、
>>958 が切実だという理由が気になる
いや、割とふるい動画だから持ってる人がいるかどうかっていう話なんだ(´・ω・)すまない
パス変わったんか
うん変わってるっぽい
ちょうどビットキャッシュが900円余ってたんで WESTSIDEのGGXX/のBMP変換ツール買ってみたけど やっぱりエフェクトは抽出できないし 聖ソルの立ちHSとか足りない画像があるしで駄目でした。 大人しくパスワード探す作業に戻るわ。
787さんの所の前のバージョンのやつ持ってるんだけど…需要あるかな? 前のパスは簡単にわかったよー
PCでネット対戦したいな…/は対応してくれるんだろうか
969 :
名無しさんの野望 :2006/05/13(土) 13:26:16 ID:vPim/Iwz
次スレよろ ↓
>>971 これかい?
■配布条件
基本的に二次配布は禁止ということにしておきます。
・・・まーそう書いておいてもどうせ無駄なので、配布についてはすべて二次配
布者の責任と判断で行ってください。作者は一切の責任が取れません。
973 :
<DLkey :2006/05/17(水) 21:33:04 ID:PayNuUMo
PC#Rの更なる発展を願っています(´・ω・`) ソルにSW追加だけでも面白そうなのになー…w
解凍パスがわからん
PC版イスカのチートを誰かプリーズ・・・