-8- Medal of Honor Pasific Assault -8-

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1コンリンです
1人の海兵隊員が歴史の流れを変えることもある。  2004年11月25日日本語版発売中

プレイヤーは、第2次世界大戦の太平洋戦線で戦う兵士、トミー・コンリンとなります。
海兵隊の二等兵であるトミーは、パールハーバーでの激しい空襲を生き延び、
太平洋を武力で征服しようとする大日本帝国と戦う連合軍の反攻作戦に参加しなければなりません。
パールハーバーの攻撃から、その後の戦いの流れを決めたタラワ環礁での戦いまでを描きます。
今作では、第2次世界大戦で日本軍を相手に戦い、その攻勢に耐え、
ついには反撃を成功させて太平洋での戦いを勝利に導いたアメリカ軍兵士を体験することができます。

MOHPA公式(日)
http://www.japan.ea.com/mohpa/
MOHPA公式(米)
http://www.eagames.com/official/moh/pacificassault/us/home.jsp
PlanetMedalofHonor
http://www.planetmedalofhonor.com/pacificassault/
その他関連リンク
http://www.eagames.com/official/moh/pacificassault/us/links.jsp
2名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:02:16 ID:5BoY2+Kl
スレ
-6- Medal of Honor Pasific Assault -6-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106465954/

関連スレ
-48- MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT -48-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110632566/l50

■MOHPAスレのお約束
 @質問する前にまずは関連リンクでいろいろ自分で探す。
 Aコテハン禁止(鯖管様を除く)
 Bマターリsage進行でお願いします。
 C個人・クラン叩きは厳禁
3名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:03:29 ID:5BoY2+Kl
過去のスレッド

-4- Medal of Honor Pacific Assault -4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101127110/

-5- Medal of Honor Pasific Assault -5-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103443926/

-6- Medal of Honor Pacific Assault -6-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106465954/
4名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:04:39 ID:5BoY2+Kl
MOHPA主な特徴

大日本帝国を倒せ
パールハーバーに縦列陣形で停泊する戦艦群の防衛、ガダルカナルの密林での死闘など、
太平洋戦線における35以上のシングルプレイヤーミッションを戦い抜かなくてはなりません。

画期的なテクノロジー
Medal of Honor Pacific Assaultは、ハヴォック(Havok)物理シュミレーションエンジン、
照明やテクスチャの表現、反射効果を含めた多くのリアリティあふれる映像技術で、
ゲームのCG映像に新しい基準を打ち立てました。

刷新されたAI
完全に一から作り上げた新AIによって分隊規模の戦術が使用可能となりました。
戦闘の緊迫感とリアリティは前作を遥かに上回っています。

すべて新しくなったマルチプレイヤーゲーム
階級に基づく、全く新しい侵略者(Invader)モードや統合的なパンクバスター(PunkBuster)テクノロジーを採用した
8つのオリジナルシナリオが用意され、マルチプレイヤーモードは今まで以上に内容が濃くなりました。

生死の分かれ目
制圧射撃で釘付けになり、瀕死の重傷を負っても、救護兵を呼べば死なずにすむかもしれません。
5名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:05:31 ID:5BoY2+Kl
MOD Developer's kit & Patch(英語版)
http://www.eagames.com/official/moh/pacassault/us/downloads.jsp
日本語版パッチ
http://www.japan.ea.com/mohpa/patch.html

パッチ1.1の主な修正点
ゲームプレイにおけるマウス等のゲーム操作によるラグの改善
デディケイテッドサーバーのCPU使用率についての改善
マルチプレイヤーゲームにおいてPing(応答速度)が999に達してしまう問題の改善
マルチプレイヤーゲームにおける再復活に関するサーバー用コンソールコマンドの追加
シングルプレイヤーゲームにおける幾つかの不具合を修正
6名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:06:10 ID:5BoY2+Kl
MOHPA Singleplayer DEMO ガダルカナル ヘンダーソン飛行場.MAP(534.2 MB)(9/4)

EA.com
ftp://largedownloads.ea.com/pub/demos/medal_of_honor_pacific_assault_demo.exe
3D Gamers
http://www.3dgamers.com/games/medalofhonor2/
Gamershell.com
http://www.gamershell.com/news/16997.html
Worthplaying
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=19853
AlliedAssault.com
http://www.alliedassault.com/pafiledb/pafiledb.php?action=file&id=2627
FilePlanet
http://www.fileplanet.com/files/140000/145203.shtml

DEMO推奨環境
Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 128+ MB video memory
The Medal of Honor Pacific Assault? High End Demo requires a DirectX 9 video card
7名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:06:50 ID:5BoY2+Kl
MOHPA MultiPlayer DEMO
ftp://largedownloads.ea.com/pub/demos/medal-of_honor_pacific_assault_mpdemo.exe
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/medalofhonor2/moh_pacific_assault_mpdemo.exe.html
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=147181
http://files.filefront.com/3675126
http://files.worthplaying.com/files/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownload&cid=458&orderby=dateD
http://www.gamershell.com/download_7398.shtml

推奨環境
Windows XP or Windows 2000
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB RAM
3D video card with 128+ MB video memory which fully supports DirectX 9.0
At least 1GB free space on your hard drive

最小環境
Windows XP or Windows 2000
1.5 GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB RAM
3D video card with 64+ MB video memory which fully supports DirectX 8.1
At least 1GB free space on your hard drive


8名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:07:24 ID:5BoY2+Kl
9名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:08:50 ID:5BoY2+Kl
・コンソールの出し方

mohpa.exeのショートカットを作り、 +set developer 1 を追加。
ゲーム中、半角/全角キーでコンソールが出る。

・cheat codes
dog God Mode
wuss All Weapons
fullheal Full Health
notarget Enemies Ignore You
noclip No Clipping Mode
fps 1 Show FPS
maplist Load Any Level (double-click map name)
map [mapname] Load Map [mapname] (use names from maplist)


10名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:10:08 ID:5BoY2+Kl
サーバー名 ゲームタイプ IPアドレス
EAJ-MOHPA-1 デスマッチ  159.153.172.214
EAJ-MOHPA-2 チームマッチ 159.153.172.215
EAJ-MOHPA-3 インベーダー 159.153.172.216

11名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:15:15 ID:5BoY2+Kl
隠し目標&英雄の瞬間 Tips
ttp://w2.makko.biz/~description/





12名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:18:15 ID:5BoY2+Kl
各兵種の基本事項

看護兵は
・戦いより回復優先な。
・スナイパーライフルを拾わない(ひきこもりがちになるため

弾薬手は
・戦闘前に弾薬置いていってくれ。

工作兵は
・戦いより地雷・爆弾除去に務めてくれ。(回復地点にばら撒かれていることが多い
・爆弾除去の時間には2秒もあれば解除できるから諦めないでくれ
・地雷は計画的に(一箇所に固めると無駄が多すぎる。草むら・細い通り道等は効果的
 特に細い道に関しては手榴弾を持ったもの・工作兵しか通れないようにすることができる。
・地雷の爆発はオブジェクトにダメージを与える。むやみに置けばいいというものではない。
 オブジェクト破壊のために必ず近づかなければならない場所をカバーするように1・2個設置し
 更にオブジェクトへの道に撒く。(この地雷が爆発することによって他の地雷を極力巻き込まないようにする
13名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:19:45 ID:5BoY2+Kl
歩兵は
・何かパック拾え
 看護兵なら瀕死状態の回復以外ができるようになる。
 工作兵なら地雷設置・除去以外ができる(爆弾設置・解除は時間がかかる
 弾薬手なら弾丸箱を配れる。よく仲間・敵が配らずに死んでいることがあるので
 それを拾って見方の溜まり場に撒く。ボーナスポイントももらえてウマー
・自信がないならスナイパーライフルを選ばずマシンガンを使え。
 日本軍のスナイパーライフルの方がリロード時間が短い。


瀕死になったら・・・
・とりあえず0:01になるまで待て。助けに来てくれるかもしれん
・マップを見れば看護兵の位置を確認できることがあるので
 コンパスと併せて行動を見る。助けに着そうになければタップアウトしれ。
 タグをつけてるような香具師は比較的助けてくれる。
 ジャンプキーで他プレーヤをTPSポジションで見れる。
 戦闘ばかりするようであればタップアウト
14名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:21:06 ID:5BoY2+Kl
(告知) 

  <第二回> 【=大日本帝國パシフイツク・アサルト総決起集會=】  決定版 
               
 1.[目的]

  ・現在、日本にいるPAマルチユーザーの実数を把握、今後のPA発展に役立てる。
  ・EA社員に俺等の黒くそそり立つ、熱くほとばしる大和…漢魂をアピールアピール      
  ・プレイスタイルで大体誰だか見当がついてしまうくらい数少ないPAマルチユーザー…
   一緒にinv…したいです…。

 2.[概要]

  ・日時 4/28(木) 二二○○時〜  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法につきましては以下を参照お願いします。

15名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:22:06 ID:5BoY2+Kl
日本語版の場合。

1.「ログイン」
2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
5.画面右下の「プレイ」ボタン

注意

  .[PBエラー対策]

  ・御手数ですが一回再インストール
  
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える

16名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:27:29 ID:03kTox7w
Pasificじゃねーって、おい!
17名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:33:06 ID:5BoY2+Kl
○インベーダー祭りについて○

現在このゲームを盛り上げるため
告知後、特定の日にEAJ3に集まり
ゲームを楽しむ「祭り」の定期開催を目論んでいます。

4月下旬に初めて開催された時は大盛況でした。
しかし、社会人の方の負担にならぬよう隔週で
決行するという案が有力です。

次回開催日は5月7日22時になります。
例外として休日前に開催される場合も想定
されますが、
いずれにしてもここに告知をはりますので
興味のある方は不定期に本スレをご覧ください。

最近マルチを始めた方もインベーダーモードの楽しさを
知るいい機会であり、また過度な馴れ合いがないため
入りやすいと思います。

よろしくお願いします。
18名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:33:50 ID:5BoY2+Kl
ごめん。変え忘れてました。
申し訳ない........
19名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:05:27 ID:jxLbnXSh
>>1
いい腕前だ!!
とりあえず、乙^^
20名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:23:11 ID:03kTox7w
1は乙階級に昇格確定した模様
211:2005/04/28(木) 02:25:42 ID:5BoY2+Kl
よしっ!!
もうすぐ二等兵だ!!
22名無しさんの野望:2005/04/28(木) 11:02:26 ID:Uz8qbuQf
>>1
ちょっと早漏気味だが、いい腕前だ!
勲章は過去スレ

Medal of Honor: Pacific Assaultに期待するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1074699256/
-1- Medal of Honor Pacific Assault -1-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1092995461/
-2- Medal of Honor Pacific Assault -2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094578990/
-3- Medal of Honor Pacific Assault -3-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098449216/
-4- Medal of Honor Pacific Assault -4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101127110/
-5- Medal of Honor Pacific Assault -5-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103443926/
-6- Medal of Honor Pacific Assault -6-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106465954/
-7- Medal of Honor Pasific Assault -7-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111050475/
23名無しさんの野望:2005/04/28(木) 11:09:08 ID:Om9oSisw
●当日告知●

本日2200時よりEAJ3で陰部祭り
参加方法は過去レス参照

●●● ●●● ●●● ●●● ●●●
24岩隈氏ね:2005/04/28(木) 11:23:11 ID:ahqgUP53
>>1
乙です
25名無しさんの野望:2005/04/29(金) 21:43:45 ID:Fzs47T+5
メダル オブ オナー シリーズ 画像UP掲示板
http://bbs1.airbbs.net/sr3_bbss.cgi?cat=645moh
26名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:28:45 ID:S+xWPQru
>>25
それは>>11のサイトの一部だろが
しかも直リンかよ('A`)
27名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:55:56 ID:BTsxne9B
>>25
ちょwwwwおまwwwwwめっちゃ画像綺麗ww
全最低設定でも2,30FPSしかでない漏れにはありえない世界wwww
28名無しさんの野望:2005/04/30(土) 09:33:27 ID:0Ajanppr
>>25
てか「帽たれ」の記事、なにが?に対しての兵隊のレスがいつのまにか消えてるな
なんで消したんだろうか
29名無しさんの野望:2005/04/30(土) 10:11:56 ID:z9J4/pLc
>>27
PC売ってやろうか?12万用意できるならだけど。
最高設定で60FPS以上キープレベルなんだが。
30名無しさんの野望:2005/04/30(土) 12:40:32 ID:DJiuUiD8
>>23
嘘つき(´・ω・`)
昨日の2200時行ったのにひと一人いなかった(´・ω・`)
31名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:02:24 ID:z9J4/pLc
>>30
えっ?
木曜の2200時のことだよ。
32名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:04:44 ID:BTsxne9B
>>29
一応自作は検討中だから遠慮しときます。
その代わりなんですがどういうパーツで構成してます?
参考にしたいんですが。
33名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:59:02 ID:2N8hqHT0
>>32
自作板に行っ(ry
34名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:02:31 ID:zReJF45G
スレタイのスペル間違ってるんですけど
35名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:12:31 ID:klzlYi6o
36名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:05:43 ID:X9GYntSe
次の祭りっていつなの?
37名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:21:04 ID:z9J4/pLc
>>36
テンプレぐれー読めよ!
38名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:31:25 ID:oiFrOubq
<第参回> 【=大日本帝國パシフイツク・アサルト総決起集會=】  決定版 
               
 1.[目的]

  ・現在、日本にいるPAマルチユーザーの実数を把握、今後のPA発展に役立てる。
  ・EA社員に俺等の黒くそそり立つ、熱くほとばしる大和…漢魂をアピールアピール      
  ・プレイスタイルで大体誰だか見当がついてしまうくらい数少ないPAマルチユーザー…
   一緒にinv…したいです…。

 2.[概要]
  ・日時 ★★★ 5/7(土) 二二○○時〜 ★★★  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法につきましては以下を参照お願いします。

※接続法
日本語版の場合
1.「ログイン」
2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
5.画面右下の「プレイ」ボタン

※※注意
  [PBエラー対策]
  ・御手数ですが一回再インストール
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える

※※※
本祭以外にも突発告知の祭もあるかも。油断せず報告を待て。
39名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:48:32 ID:klzlYi6o
>>36
EAJ-3祭に限らず陰部やりたくなったら
時間を問わず、集合鯖を告知してくれ
40名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:54:07 ID:z9J4/pLc
じゃあ今日やらない?
真面目な話。
10時にEAJ3いるわ。

気が向いたらきてちょ。
41名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:32:12 ID:BTsxne9B
告知見るたびにウホッと思うのは俺だけだよな、きっと。
42名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:51:25 ID:BTsxne9B

2:1は空気まずいなぁ・・・
個人的には2(D):2(A)〜2(D):3(A)推奨
なんか守りのほうが有利な気がするんで。
43名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:55:18 ID:z9J4/pLc
来てくれた方thx
やはり直前では無理があったか.....

感謝してるよ、グッナイ!

>>41
おれもだよ。少なくとも同志は2人いるということだな軍曹。
○告知を見たときの喜び
41「ウホッ」
俺「ウホッ?ウッホーン^^;」
44名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:58:09 ID:z9J4/pLc
>>42
同意。ごめんな。
1:2と2:3は難易度もやる気も変わってくるしな。
45名無しさんの野望:2005/05/01(日) 00:07:48 ID:HKkC6h3o
告知見たら
「フーーーーーーーーーーー!!!!!」
だな
46名無しさんの野望:2005/05/01(日) 00:49:00 ID:lxH1hnFC
平時は万歳陰部で良いんじゃないかな?
人増えてラグって来たらチャットでEAJ-3に移動告知をするとか
47名無しさんの野望:2005/05/01(日) 00:57:23 ID:Q3eKqkhU
マルチのやりすぎで数ヶ月前から体調を崩した。
特にインベの緊張感は体に負担をかけているようだ・・・
肩こり、目が疲れて痛い、腰痛などorz
48名無しさんの野望:2005/05/01(日) 01:01:13 ID:c58A17U9
EAJ2に人が全然いない。積極的にEAJ3に来てくれてるから減ってるのだと思うが
急激に2から人が減ると過疎ってきたなぁと思うこのごろ。

>>46
だな。普段は万歳にジョイン。
皆から見れるからココ知らない人でも参戦できていい。
外人きて重くなる恐れがあるけどそのときはEAJ3への移動告知作戦がグッドかと。
49名無しさんの野望:2005/05/01(日) 01:05:39 ID:MsVNP8vR
>>47
とりあえず体直せ、以上。

万歳の件>了解。
EAJ2ほんと人いないもんな。
練習もできねーし。
一人で待ってても誰も来ないしね。

前はぽつぽつ来てたのに..
50名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:12:33 ID:cFY2K2a4
最近、モパーに誰もいないからCoD UOのマルチやってる。
おまいらもワゾネ鯖に突撃汁
51名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:25:28 ID:n5lepYk0
常連が突如消えた。why?
52名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:49:40 ID:MsVNP8vR
>>50
UOかよ。
無印ならもってるが日本鯖ねーし、このマルチより
シビアでやりにくいよ。別の楽しさはあるが。アイアン
サイトがいかに重要かがわかった。

>>51
誰かが率先して0人時に鯖に入る必要があるが
最近の不都合で2人目が来る平均時間がかなり
長くなったから、待つのがだるくなって落ちてしまう。
んで落ちたあとに2人めが鯖リストみて(ry

という状況にあると推測している。
53名無しさんの野望:2005/05/01(日) 13:03:23 ID:BWKUlLl1
ロビーでもありゃいいのにね
54名無しさんの野望:2005/05/01(日) 14:32:57 ID:c58A17U9
>>53
なかったっけ?
TSみたいインターフェース(画面だけ)持った部分が。
簡易ロビー機能が。Medalタブの左にあった気が。
チャンネル作れるなら2chでも作れwww
55名無しさんの野望:2005/05/01(日) 14:55:19 ID:MsVNP8vR
あんなの誰も見てねーしw
試しに行ってみよ。
56名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:24:15 ID:MsVNP8vR
今から30分程度EAJ2にいるんで
気が向いたらきてちょ!

練習相手が欲しい。
57名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:10:21 ID:c58A17U9
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1114943860/l20

38式で突撃するときがきたようだwwwwヤバスwwwww
58名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:10:13 ID:vFyYHqn7
owakyuだが、久しぶりにマルチに突入するんでよろしく.
59名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:11:06 ID:c58A17U9
M1カービンがフラッドで出てきたM1カービンみたいな音だったらカッコイイのにな
60名無しさんの野望:2005/05/02(月) 02:10:04 ID:rBmCVPzC
アルジェの待ち受け(ケータイから見ろyo!)
http://new.cx/?ch2h
61名無しさんの野望:2005/05/02(月) 02:29:50 ID:AodCYzC4
中々、面白いので覗いて味噌!

どうして日本はアメリカと戦争したのよ?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1114947635/
62名無しさんの野望:2005/05/02(月) 04:04:41 ID:AodCYzC4
63名無しさんの野望:2005/05/02(月) 04:16:16 ID:SloIxVV5
    r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
64名無しさんの野望:2005/05/02(月) 04:54:10 ID:aOEvRfqm
だんだん荒れてきたな。
65名無しさんの野望:2005/05/02(月) 07:32:47 ID:VVfeIz+u
>>52
無印って何??
66名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:04:41 ID:x/W4LAkg
>>52
確かにCODのマルチってレベル高いね。おかげでマルチの腕が上がる。
MOHみたいに馬鹿騒ぎしようものなら瞬殺されるし・・w
更に腰ダメ射撃よりアイアンが以下に重要かわかるよね。
ところで、UOは持ってないの?
鯖数もかなり多いし(和鯖も多数)、平日でも夜に行けば大抵30人〜40人以上はいる。
恐らく一番有名なワゾネ鯖とか知らない?

>>65
単体のゲームソフトのこと。
MOH PAそのもの。
67名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:21:08 ID:aOEvRfqm
>>66
もってなんだよな。バリューパックみたいなのに気づかず
単品買っちまったよ。

>更に腰ダメ射撃よりアイアンが以下に重要かわかるよね。
このマルチみたいに5m以内でライフルの打ち合いとかやってる場合
じゃないw
敵を見つけたら即アイアンサイトモードに移るのが基本にみえた。
PAだと長距離でもカーソルの中心に合わせれば当たるんだけどね。

あ〜、このマルチやりてえな。
誰か夜来て欲しいよ。毎日きてたあの子どこいっちまったんだろう。
いつも良い勝負できて楽しかったのにな。
68名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:28:50 ID:aOEvRfqm
>長距離でもカーソルの中心に合わせれば当たる
三八式、スプリングフィールドの場合です。

あとシングルやってる人。
兵士にも士気があるって説明書に書いてあるけど。
指揮官の死、仲間の死、部隊2割の損失で士気が下がっていくらしい。
そして士気が最低な場合、15%の確立で命令を無視するらしい。

あとルンガ川の偵察時の携行式機関銃は回収可能で後の戦闘
でかなり使える。知ってる人多いと思うが。
おれはその時、落ちてる無線機を持って帰るのかと思いました。
69名無しさんの野望:2005/05/02(月) 12:41:01 ID:QwRpoQkS
>>67
こっちは全然マルチに人がいないものだから、最近はCoD UOのマルチばかりやってるよ。
しかし、なぜEAJ-2まで急に人が減ったのだろうか?
あと、夜にEAJ-3に様子を見に行くのだが、ひと一人いない。
どうすれば第一回の祭りみたいに、常連たちは集まるのだろう・・・
70名無しさんの野望:2005/05/02(月) 12:53:10 ID:cyhMrdmL
EAJ2については51参照。
EAJ3についてはブラウザに表示されないから。
だと思う。おれの憶測ね

祭りに関しては暫定的だが隔週で開催される予定だよ。
次の日程は5月7日。
さすがにその日は結構な人数集まるんじゃないかな?

ほんと勿体無いよな。PBの件とEAJ3が見えない問題がなければ
今より数段いい状況だったはずなのにね。
71名無しさんの野望:2005/05/02(月) 14:36:29 ID:bUAYE4Zk
無印CoDは昔やってた。名前は・・・なんだっけなぁ。忘れたよ。
アイアンサイトが重要とかいう割には使わなくてもそれなりにあたってた。
UOはデモしかやったことないがアレもそれなりにあたった。
デモとリテールでは当たり具合違う?
kar98kは中心部により┏角が着弾点と狙いづらかったな。
後スナイパーライフルのブレ?なんか不自然すぎて嫌だった。
ブレって呼吸とか血管の動きが伝わって発生すると思うから
MoHPAぐらいのユレが自然だと思うんだよね。
で、次第に動きが収束。確かに全然動かないのもアレだけどさ。
MoHPAとCoD足して2で割った感じがいいかと。
MP38はアイアンサイト使うとかなりヨシ。接近戦でもかなり使える
72名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:51:34 ID:AodCYzC4
CoDはAAに毛が生えた程度
草木に身を潜める感覚はPAならではの物
73名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:58:34 ID:NP0d12mU
マジ兵士減ったな EAJ-2すら誰も居ないこと多い
優秀兵士が離脱したせいか ヘボイおいらがなんと対人表彰 ウレチイケドマジ笑う
74名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:10:41 ID:cyhMrdmL
>>73
昔は憧れだった対人戦彰も
常連相手に当たり前のように取れる日がすぐ来るよ。

まあ常連すらこねーから意味ねけど。
だれかEAJ2来てくれ、頼む。
2200にいるから。練習したい.,..
75名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:16:23 ID:RG2Lp67L
あぁぁあ。。
以前は毎晩(深夜〜明け方まで)一緒に外人狩りしてた
戦友と全く会わなくなっちまったyo…Orz

奴は俺みたいにバカスカ突っ込まずに冷静な奴だったぜ……

>>73
>EAJ-2すら誰も居ないこと多い
どーでもいいが、このスレで色々「糞TDM鯖」っとか、非難集中
してたからjpnユーザーは遠退いていったのでは?
いや、やっぱTDMつまらんしなぁ…
ああぁー!!早くパッチだせ!!
76名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:19:20 ID:cyhMrdmL
>>75
それおれだ!!
おまいのことわかるぞ。

まさか!?
77名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:20:54 ID:RG2Lp67L
>>76
まさか、あなたは…

○○さん?
78名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:22:03 ID:cyhMrdmL
君とは仲良くなれそうだw
79名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:25:52 ID:RG2Lp67L
>>78
やっぱ、そうか〜!!おひさ^^
おれはたまーにMokkoriしてるからよろ^^

つか、次回祭りは絶対いくお!!!!
でも、最近人いなくてマルチ滅法弱くなっちまったよ…orz
80名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:28:07 ID:AodCYzC4
patchってのはある意味起爆剤でありますね
マンネリ化を防ぐ効果もあります。

しかーし、PAに関しては、開発人がEA(ヨーロピアンアサルト)製作に夢中で
会社的にはBF2製品完成の為の人材投与がネックとなっております。

新Patchを製作中ポなので、今しばらくお待ちください
81名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:31:27 ID:cyhMrdmL
やべ、違う方かもw
Mokkoriクンね、ネタネームだと思うが見た事あるぞ。
キミのこと。

私信で悪いが暇なら練習兼ねて鯖来て下さいよ。
気がむいたらよろしく。
82名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:35:05 ID:RG2Lp67L
>>81
気にするな!!^^

それと、EAJ3の鯖機がBF2に転用されませんよ〜っに!!
83名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:40:44 ID:jadF8PLn
空母沈めた後ってどこ行きゃいいの?
84名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:43:04 ID:cyhMrdmL
新パッチもうでねーだろ.....
オフィシャル鯖に誰もいない時点でコストの無駄だし。

このゲーム、日本で200本くらいしか売れてないとかないよな。
やっとトラックボールからロジマウスに変更したっつーのに.....
85名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:45:28 ID:cyhMrdmL
>>83
仲間についてけ。高度も合わせた方がいい。
よく分からんから補足すると巡洋艦(駆逐艦)もつぶせよ。
86名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:54:22 ID:jadF8PLn
>>85
仲間についてったら、「おいおい、どこいくねん」って言われて
無視してたら、ぷすんってエンストして終了なんだけど。
87名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:56:53 ID:cyhMrdmL
たしかフランク機が単機で離れていくような気がするが、
もしそうなら数の多い方についていきたまえ。
88名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:11:09 ID:jadF8PLn
単機の方はすでに見失って何処にいるのやらさっぱり。
うーん、とりあえず探索してみます。
ありがとね。
89名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:15:28 ID:2+cB2ami
ふと思ったんだが日本兵って足早いな
90名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:55:18 ID:AodCYzC4
>>89
ヒント:ピッチ走行
91名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:06:17 ID:QlhmW2A9
Athlon64 3500+
1024M
GeForce6800GT/P-ex

これで動くかな。PA
MOHOOは問題無く動いてるけど何か不安。
92名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:31:18 ID:bUAYE4Zk
マジで過疎ってきました。
EAJ2,Banzai,EAJ3人イナス

仕方なく悪党で弾配り。フラッドの影響でカービンにハマる。
Aimしてもかなり狙いやすいわ。
リアサイトの穴が大きいおかげで。
>>91
余裕杉
万歳汁
93名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:02:45 ID:QlhmW2A9
>>92
thx。PA買ってくるよ。
94名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:54:31 ID:cyhMrdmL
うはっ!おkkkkkkkkkkkkkkぃ〜やぁはぁはぁ

















95名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:07:14 ID:brzUvOvg
糸冬
96名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:13:35 ID:RLAspX1v
vip oosu wwww
97名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:23:05 ID:ZY2ZJIOt
Clan

[Vips uha!]

ok?
98名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:38:22 ID:9x3QyxB7
久しぶりにやってみたらPBエラーでなかった
しかも今日久しぶりにEAJ2やった
99名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:20:27 ID:RLAspX1v
100小早川大尉:2005/05/03(火) 01:42:23 ID:ZY2ZJIOt
 
101小早川大尉:2005/05/03(火) 01:44:40 ID:ZY2ZJIOt
おい!感動の戦争漫画かと思ったら

×××島にて情事に及ぶのかよっ!!w
102名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:45:52 ID:+FkdZGHt
1時間で作りましたw
マルチ活性化に貢献出来れば幸いです。
まだまだ工事中ですが遊びにきてください。
また、ご指摘などあれば掲示板にておねがいします。

MOHPA大日本帝國兵舎
http://www.geocities.jp/silwol14/
103小早川大尉:2005/05/03(火) 01:49:40 ID:ZY2ZJIOt
>>102
乙!!
積極的に参加していきます。

ところで三種の神器知ってる?
知らなかったらスルーしておk。

がんばれよ軍曹
104名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:21:17 ID:5+G3rhUd
>>102
いいよいいよぉ〜!!お疲れ様です。
もう週末まで待ちきれねー!!

105名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:47:39 ID:+FkdZGHt
名無し@管理人です。
HP更新しました。
また、マルチプレイでの「勲章の取り方」を教えて頂ければ嬉しいです。

MOHPA大日本帝國兵舎
http://www.geocities.jp/silwol14/
106名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:50:39 ID:yyVHJKGU
テンプレに書いてなかったっけ勲章の取り方。
んで次の祭りは5月7日なはず。
更新がんばってね応援してます。
107名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:52:50 ID:yyVHJKGU
失礼 マルチの勲章は、最後の表彰されるときの回数で確かもらえるはず。
細かい数は知らないや・・・五回目で確か一個目もらえたような。。。
108名無しさんの野望:2005/05/03(火) 09:28:09 ID:KJsAIL6S
これタラワで終わりかよ・・・・・・・・・・・・・・・・
ニューギニアとか硫黄島とかレイテ島までいかねーのかよ・・・・・・・・・がっくし
109名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:54:21 ID:Ae7zbhzl
>>105
どうでもいいがSS掲示板は了解でも取って>>25とかと併用したら良かったんじゃないか?
前スレで作られた「MOHPA クランへの道」ってサイトにも画像添付できる掲示板あるし
3箇所もSS掲示板あっても無駄だろ
110名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:05:04 ID:tm4X+yml
>>105
バックミュージックださくてなんかいいな
111名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:13:09 ID:kQYiT1kz
>>101
うpスレを放浪してたらめっけたw

>>102
good job
112名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:40:48 ID:063qA2Ir
>>105
やばい、BGMにさいこーだ!!wほんとなんかいい感じ
そういやPAって海兵隊vs海軍陸戦隊の戦いって認識でおk?
スキンにはもちろん陸軍もありますが。。。
もし、日本軍のテーマ曲っていったら、このゲームの場合「軍艦行進曲」?
113名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:20:00 ID:LpOIFvBC
PAのファンサイトkitとか出てないのかな?
前にLivedoorブログにPAの壁紙?みたいのは有ったのを見たが
114名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:34:14 ID:O4bfTPLa
今もlivedoorブログにPAの壁紙あるよ。
115名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:07:20 ID:ax9cMRdQ
ううっ、掲示板見られん...。

「PA隊員一覧名簿」
って面白いと思うんだが、晒す奴少なそう。
まあおれはメインネーム真っ先に晒すけど。

勲章の取り方検証するのおれがやりたいが
マルチに人いねーよ。
今年も一人のクリスマスか.....
116名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:25:16 ID:DtOuwFEB
>>115
EAJ-2なら10人程見た
117名無しさんの野望:2005/05/04(水) 08:36:11 ID:RIurh0oF
>>116
ありがとう。
おかげで久しぶりに楽しめました。
懐かしい面子にも会えたし満足です。

ところで、おれが思うに突然日本鯖から人が消えましたが
それはこのゲームに飽きたからというよりも人がいないから
今日もいないだろうな...という先入感がマルチ鯖をチェックする
機会を極端に減少させているという観がありました。

現に5人程度人が集まれば最終的に10人程度かそれ以上に
なっていますし、またみんなが率先して鯖に行けば普通に
それなりの人数に戻ると思うのですが、ゲーム自体に飽きているので
なければゲームモードに関わらず気軽に鯖チェックをして見て欲しいです。

海外鯖も好きですが、やはり多くの日本人がいる方が
俺としては楽しめます。

長文ゴメソ。
118名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:07:42 ID:wHgQACze
マルチ活性化委員会(1人)の名無し@管理人です。
現在、サイト名を募集しています。
変更予定の箇所は「兵舎」の部分です。
何かカッコいいのがあればおねがいします。

MOHPA大日本帝國軍兵舎
http://www.geocities.jp/silwol14/
119名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:33:02 ID:oA74Zski
おまえに向けられたレス達に反応もせずに何度も何度もアドを貼るな、鬱陶しい('A`)
120名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:31:10 ID:Zjpuy7OW
>>119
レスはサイト名が決まったらまとめて書くつもりでした。すみませんでした。
サイトも閉鎖します。
マルチはただでさえ人がいないのに、あなたみたいな人とマルチプレイをするのはウンザリです。
このゲームともこれでお別れです。
もうこのスレにも2度と来ません。マジでさようなら。
121名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:35:40 ID:RIurh0oF
>>120
別人....だよな?
122名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:41:28 ID:RIurh0oF
マジで消えてるし......
ご丁寧に掲示板にメインネームで祝杯の書き込みしたのに....
123名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:21:34 ID:axivxb71
また一人減っていく・・・・
責任とれよ
124名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:32:59 ID:Gouid1Jx
漏れは>>120みたいな激しい自己厨とマルチする方がウンザリだと思うが
まあ気に入らないレスは無視の上にサイト名が決まってから書くつもりだったと苦しい言い訳
自己主張し過ぎなのを指摘されただけで逆ギレして即閉鎖してしまうかなりの自己厨な本性が
早々に露見して良かったんじゃないか、二面性の激しい奴に上っ面で付き合わされる方が嫌だろ

クランへの道への管理人も自己主張な書き込み多いが二面性なくてあっちの方が信用できるし
125名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:35:42 ID:EMXIM3B6
いや・・・総バッシングとかならまだしも一言言われてそんな凹まれてもな。。。;
他の人達は好意的に見てたと思うし、
>>119もそういう書き込みに対してレスが無いから一言言っただけじゃないか?

126名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:35:56 ID:RIurh0oF
>>123
でもまあ事後に何言ってもしょうがねーよ。
>>119もあえて心の内側に伏せとくべきだったと思うけど
おれも正直同じ気持ちだったし。

それに>>120のレス見た感じ、彼はかなり激情型みたいだし
遅かれ早かれすこし文句言われたら消えてたでしょ。
このスレの方はもちろん、掲示板に新兵って子が激励しに来てくれたのに
突然終了する方に疑問を感じるな。
127126 RIurh0oF:2005/05/04(水) 16:45:42 ID:RIurh0oF
>>124
そのウェブの管理人っておれだわ。
書き込みに違和感感じさせてたのか、ごめん。
128名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:39:25 ID:GpXvFqLF
・・ひでぇな、おい。
>>119
一言多かったな。スルー出来なかったのか?
>>120
このぐらいで閉鎖するなよ_| ̄|○
129名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:47:02 ID:ax0uPYhn
総括。
閉鎖してくれて良かった。うむ。もっと責任感のある寛容な方に
今度は作ってもらいたいものだ。うむ。
130名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:51:22 ID:ax0uPYhn
>>127
まぁ気にすんな
131名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:58:54 ID:Gouid1Jx
>>127
別に違和感は感じてないぞ、逆に気持ちのいいくらいだ

>>128
一言多いも何も俺もそうだが>>126みたいに同じこと思ってた奴多いだろ
逆に初めから管理人の方がちゃんと配慮してれば良かったんだよ
自分の意思とは関係なく勝手に晒されたサイトだったらレス返せと言う奴の方がおかしいが
自分から晒して宣伝しに来といてレス無視してサイト名考えてくれって自己中杉
132名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:59:00 ID:Of1qINrq
>>119はseppukuして責任取れ
133名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:50:22 ID:8XZjJPTp
もういいだろ、こんなゲーム。
134名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:01:59 ID:mLmeqnSM
EA社員まったくやる気なし
どうでもいい
135名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:16:00 ID:HrOd30rB
>>131
いつまでもシツコイ。
落ち着け。
136名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:21:17 ID:mD1B3Q/q
132〜135=120  ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

137名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:26:08 ID:sL5Av+Dw
>>135
おまえが落ち着け、とうに話題が終わって1時間以上も経ってるのに別にしつこくもないレスをいちいち煽るな
138名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:27:58 ID:HrOd30rB
>>136
orz
139名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:33:20 ID:yCqkmGXe
>>137
いつまでも煽ってるのってお前じゃね?
140名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:34:59 ID:Dmhdx4k/
盛り上がってる所申し訳ないが・・・



  ミミヽヽヽヽリリノノ
/ /    ヽ ::: \
|  ・ , 、  ・   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(。_;。,)ヽ、,,   |  < マタ〜〜リ逝こう!
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
141名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:35:04 ID:sL5Av+Dw
>>139
そうやって煽ってるお前が言えた立場じゃないと思うが
142名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:05:19 ID:yCqkmGXe
>>141
いつまでもウザいよ、お前
煽るなボケが
143名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:30:33 ID:sL5Av+Dw
>>142
気が済んだか?楽しかったか?
144名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:57:52 ID:mD1B3Q/q
さ〜盛り上がって参りました!3日後、120氏は荒らしへと変貌するのであった。

145名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:18:45 ID:XB7unmec
三日後に期待
146名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:45:07 ID:u5MhkOeO
何もさ、反応ひとつひとつに対してレスしなかったぐらいで文句つけるか?
お前みたいなの見てると虫唾走る。必死に2ch以外の良心的サイトにある掲示板で
ネチネチ重箱の隅つついてマナーがどうたらこうたら言ってる奴みたいでウザイ
HP作った香具師もそれぐらいで閉鎖するなよ・・・
147名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:18:31 ID:mPlopLgb
>>146
話の流れをまったく理解せずに条件反射で文句言ってるおまえもウザイ
148名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:48:40 ID:NmEQ6GNP
てかこの程度で論争になるほどここのゲーマーって病んでるんだね。
149名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:02:32 ID:VXNkM481
・・・自演面白くない
150名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:47:25 ID:6pzpgMYh
soldnerのほうがましだー!!
151名無しさんの野望:2005/05/05(木) 04:49:30 ID:nqGbNMia
なんだぁ 盛り上がってるんなら マルチ接続してくれ たのむ

古参兵に質問 鯖によって兵器の威力とか設定できるのですか?
 同じマップの同じ場所から迫撃砲で狙って4,5発で破壊できたり
 10発くらい要する鯖も在るんですが・・・
152名無しさんの野望:2005/05/05(木) 05:44:08 ID:cBKqJ9yS
大砲とか、重機関銃の耐久度は設定できるとおもた
153ふぁで:2005/05/05(木) 07:29:09 ID:g8t1xSf8
>>140
おれも前にイザコザ起こした時に、君のAAでふと我に返ったよ。
同一人物か?君は心優しいヒューマンボイスだな!

>>151
大概のパラメータは設定できるし可能だと思うよ。

とゆうかキミも来てくれw
おれ一日2時間くらいログインしてる時あるが
誰も来ない....場合が多い

ぶっちゃけACT鯖に日本人いるし
人がいりゃくるさ!
でも万歳鯖消えたしな...
154名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:24:23 ID:RaxjinFE
>>119
こいつのせいでスレだけ活性化したw
155名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:47:32 ID:vKLRq8OI
このままパッチ出ないとすると
拡張版でドカーンって感じかな?
156名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:01:59 ID:9QttlgK4
BF2も出るんだよな・・・
拡張版出るのか?
157名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:06:39 ID:2R2NSU/+
>>156
出る!!(*´Д`)ハァハァ
158名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:13:32 ID:g8t1xSf8
拡張版、喉から手(ry欲しいんだけどこの状況でやる気あるのかな。
この作品とBF2は趣きが違うからみんなが引っ越さないことを祈る。

>>157
まだだっ!まだだめだ!
今は我慢汁で耐えてくれ!
159名無しさんの野望:2005/05/06(金) 11:42:58 ID:Sh/8Aak4
みんなCOD2に行っちゃいそう。
160名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:20:12 ID:yJ9ZqE9l
僕はTrue Combatちゃん!
腰ダメMoHシリーズには秋気味
161名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:23:45 ID:2rA4dAOj
とりあえずひどく殺伐としてきたところで、、、
次回は日本時間5月7日2200に3に集合でよろしいか?
162名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:26:30 ID:hiFOa8f3
lol
163名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:26:08 ID:2izEswHw
燃料投下

96式重機関銃の発射音が射手には重く聞こえるが
他からは軽い音に聞こえる件について。
164名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:30:53 ID:xiY1efms
<第参回> 【=大日本帝國パシフイツク・アサルト総決起集會=】  決定版 
               
 1.[目的]

  ・現在、日本にいるPAマルチユーザーの実数を把握、今後のPA発展に役立てる。
  ・EA社員に俺等の黒くそそり立つ、熱くほとばしる大和…漢魂をアピールアピール      
  ・プレイスタイルで大体誰だか見当がついてしまうくらい数少ないPAマルチユーザー…
   一緒にinv…したいです…。

 2.[概要]
  ・日時 ★★★ 5/7(土) 二二○○時〜 ★★★  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法につきましては以下を参照お願いします。

※ [接続法]
 日本語版の場合
  1.「ログイン」
  2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
  3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
  4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
  5.画面右下の「プレイ」ボタン

※※ [注意]
 [PBエラー対策]
  ・御手数ですが一回再インストール
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える

※※※
本祭以外にも突発告知の祭もあるかも。油断せず報告を待て。
165名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:28:24 ID:j8zAyf6Y
この前ACTで日本人の人にあってこれから鯖立てますんで来て下さいなんていわれたんだけど
その後それらしい鯖も見当たらないし結局いけなかったけど
どうなったんだろう。
166名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:52:11 ID:2izEswHw
なんか一瞬ggとかいう鯖立ってたけどそれかな?
167名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:55:56 ID:yJ9ZqE9l
>>163
あぁ、ニワトリのコケッコッコッコのコッコに似てる音がするヤツね。
2,3スレ目で俺が書いたお
168名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:58:50 ID:2izEswHw
おー、よくこんなクズみたいな軽油にレスくれたなぁ。
ありがとよっ、戦友!
169名無しさんの野望:2005/05/06(金) 20:43:09 ID:c6M4ANs/
>>166
まじすか。
ちょっといくのがおそかったかな、、。
170名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:48:25 ID:WgSbn5t5
いやー、とうとう来ましたね。
待ちわびてましたよ。

2週間って意外と長いと思いました。
おまいら!!行くぜ!!

と先陣をきってみました。
がんばろう。




171名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:30:37 ID:FGSwCH4p
よーしパパ、今夜は暴れん坊将軍になっちゃうよ!
172名無しさんの野望:2005/05/07(土) 04:24:36 ID:a7DuiL5+
今夜は頑張ってね!パパ!
173名無しさんの野望:2005/05/07(土) 04:37:48 ID:uy1T46Ct
つ[媚薬][近藤さん][ピル]
174名無しさんの野望:2005/05/07(土) 08:37:31 ID:WgSbn5t5
よーし、お姉さんは初心者のキミ達に向けて
各武器の特性を簡単に解説しちゃうぞw
175名無しさんの野望:2005/05/07(土) 10:16:41 ID:AC93jzd8
うっしゃ!!今夜は気合いれてこー
>>174
あああああねええええええきぃぃぃぃぃぃいいいい!!教えて教えて〜
176名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:11:13 ID:WgSbn5t5
完全に主観だし、常連にとっては当たり前だけど
もし最近はじめてわからないよって子は少しは参考に
なるかもしれないのでよろしくね。

威力       単発の威力
命中率      遠距離発射に対する命中率(クロスヘアの範囲)
集弾性      連続発射時の拡散性
機動性      移動の早さ
弾数       弾数のバランス
Aim        Aim時の視界、また使いやすさ
リロード     リロードの所要時間
推奨連続発射数  MGタイプにおける効果的な発射間隔
切り替え時間   武器切り替え時の所要時間

と、おれの一人言で構成
177名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:12:02 ID:WgSbn5t5
三八式歩兵銃

威力       S (ほぼ即死)
命中率      A (カーソルの中心に敵を入れれば遠距離距離でも必中)
集弾性      -
機動性      B (軽量タイプより若干重い、近距離の場合、玄人のMGを避けるのは難しい)
弾数       A (5/25発、弾切れの危険性は低い)
Aim        B (BA式ライフルの中では割と視界が制限される)
リロード     B 
推奨連続発射数  -
切り替え時間   B 

このゲームのBA式RF使いに最も好まれているであろう武器。
連合軍側も戦利品として使用する場合が多い。
178名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:12:37 ID:WgSbn5t5
一○○式機関短銃

威力       C  
命中率      C
集弾性      C
機動性      A
弾数       C (30/60発 要弾薬箱)
Aim        C
リロード     A
推奨連続発射数  5
切り替え時間   A

表で見ると利点がほぼないように見えるが、30発という弾倉と
機動性のバランスが接近戦において大きな力を発揮する。

このバランスは敵を翻弄しつつ、リロード前に敵を倒せる可能性が
高い。しかし弾数が少ないので弾薬箱なしには長期は戦えない。
179名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:13:17 ID:WgSbn5t5
九六式重機関銃(銃剣装着)

威力       B
命中率      C
集弾性      B
機動性      D
弾数       B (30/90発)
Aim        C
リロード     C
推奨連続発射数  3〜4
切り替え時間   D

表の通り相手と肉薄するような戦闘には向かない。
移動速度・リロードの所要時間がそれを裏付けている。

やはり防衛側が適切な位置で静止状態の上使用する場合が
効果的だ。
セカンダリ攻撃を有効活用する機会、例えば細い道を
相手が通った瞬間に使用し、失敗してしまった場合には
即座に銃撃を開始できる状況が望ましい。
180名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:13:58 ID:WgSbn5t5
M1カービン

威力       B
命中率      B
集弾性      B
機動性      B
弾数       B (15/45発)
Aim        C
リロード     B
推奨連続発射数  -
切り替え時間   B

ライフルの中ではもっとも軽く、15発もの弾数で敵を圧倒できる。
戦闘を見ていると一度に大量発射するプレイヤーが多く、正確な射撃
というよりマシンガン的な運用が多いように感じる。
181名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:14:31 ID:WgSbn5t5
M1ガーランド

威力       A
命中率      B
集弾性      A
機動性      C
弾数       A (8/56発)
Aim        B
リロード     B
推奨連続発射数  -
切り替え時間   B

この武器の利点として連合軍唯一の銃剣装備という点
またカービンに比べ単発の威力が高い点である。
しかしライフルの中では重量があるので機動性が低く
リロードも出来ないので、弾を正確に当てられる上級者
が使用するとこの武器を最大限使えこなせそうだ。

3発程度で倒せるならばリロードの点も気にならないかも
しれない。

182名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:15:14 ID:WgSbn5t5
BAR

威力       B
命中率      B
集弾性      B
機動性      C
弾数       A (20/100発)
Aim        A
リロード     B
推奨連続発射数  4〜5
切り替え時間   C

この武器は攻撃・防御用途、また動・静的、どんな状況でも優れた
バランスを持っている。
オート発射タイプのなかでは集弾率も高く、威力も高いので
反撃の機会を与えずに倒すことも可能。

また単発の威力の割りに総弾数も多いので非常に汎用性が高い。
183名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:15:52 ID:WgSbn5t5
トンプソン

威力       C
命中率      C
集弾性      C
機動性      C
弾数       D (50/50発)
Aim        B
リロード     B
推奨連続発射数  5
切り替え時間   B

この武器の利点は総弾数が50発もあるという点に尽きるだろう。
近距離において重めの武器を使用している場合にこの機関銃に
よる掃射を受けたらひとたまりもない場合が多い。

50発という装弾数は魅力的だが、それ以外は欠点が多い。
弾薬手のメインでの運用が望ましく歩兵には向かないかもしれない。
184名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:17:27 ID:WgSbn5t5
ライジング

威力       C
命中率      C
集弾性      C
機動性      A
弾数       B (20/80発)
Aim        C (マズルフラッシュがひどい)
リロード     B
推奨連続発射数  3
切り替え時間   A

枢軸軍の一○○式機関短銃と特性が似ているが装弾数
の差が使いやすさに大きく影響している。

マシンガンにかなりの腕前を覚える人でないと
この装弾数で敵を倒す事は難しく、敵弾を避けながら
限りなく正確に当てられる射手のみが有効活用できるだろう。
185名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:18:51 ID:WgSbn5t5
レミントン ショットガン

威力       S〜D
命中率      -
集弾性      -
機動性      D
弾数       B (5/30発)
Aim        -
リロード     C〜D
推奨連続発射数  -
切り替え時間   C

近距離においては絶大な威力を発揮し、狭い通路等で使用すればかなりの
戦果を上げられる。
発射間隔も割と短いが、リロードに非常に時間がかかるので
機会を見つけては常にリロードする必要がある。
186名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:19:48 ID:WgSbn5t5
スプリングフィールド 歩兵銃

威力       S
命中率      A
集弾性      -
機動性      B
弾数       A (5/25発)
Aim        A
リロード     B
推奨連続発射数  -
切り替え時間   B

連合軍のBAタイプのライフル。
枢軸側で三八式を多用するプレイヤーもこの武器を使用する割合は低い。

やはり銃剣がないことが一番の原因と考えらる、また三八式に比べ
発射時に微妙な「間」を感じることが大きいのだが他の方はどうだろうか。
187名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:20:56 ID:WgSbn5t5
狙撃銃

威力       S
命中率      S
集弾性      -
機動性      C
弾数       A (5/25発)
Aim        S
リロード     枢軸 B 連合 C
推奨連続発射数  -
切り替え時間   B

スコープ使用時は各々の技量に尽きる。
この武器は射撃テクニックと同時に位置決め等のセンスも問われる。

また移動時のクロスヘアーの広がりが他のBAタイプライフルに
比べ大きいので、打ち合いの場合は多少影響が出てくるだろう。
188名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:21:57 ID:WgSbn5t5
・携行式重機関銃

持ち運び可能なこの武器は使用者の配置センスにより
大幅に効果が変わってくる。
敵に照準を合わせるよりも予想経路から動かさない方が
効果が高いかもしれない。

・迫撃砲
上記とほぼ同じだが、できるだけ相手から視認しにくい
場所に配置するのが望ましい。
また発射時に、弾の軌跡に沿って煙が出るので乱発は控えたほうが
被発見率が下がる。

注意事項としては木の下や目の前に味方がいる時に
発射すると自爆してしまうので注意。
189名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:22:38 ID:3XrDnl2t
くだらないレビュー貼るな、ボケ
190当日告知:2005/05/07(土) 12:23:31 ID:WgSbn5t5
<第参回> 【=大日本帝國パシフイツク・アサルト総決起集會=】  決定版 
               
 1.[目的]

  ・現在、日本にいるPAマルチユーザーの実数を把握、今後のPA発展に役立てる。
  ・EA社員に俺等の黒くそそり立つ、熱くほとばしる大和…漢魂をアピールアピール      
  ・プレイスタイルで大体誰だか見当がついてしまうくらい数少ないPAマルチユーザー…
   一緒にinv…したいです…。

 2.[概要]
  ・日時 ★★★ 5/7(土) 二二○○時〜 ★★★  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法につきましては以下を参照お願いします。

※ [接続法]
 日本語版の場合
  1.「ログイン」
  2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
  3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
  4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
  5.画面右下の「プレイ」ボタン

※※ [注意]
 [PBエラー対策]
  ・御手数ですが一回再インストール
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える

※※※
本祭以外にも突発告知の祭もあるかも。油断せず報告を待て。
191名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:25:00 ID:WgSbn5t5
>>189
だよな、スマソ。
192名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:55:26 ID:KxoUpWh3
>>191
そういうレビューってテンプレになってるサイトとかに載せてもらった方が効果的じゃないかな
>>8とか>>11とか
193名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:42:08 ID:uy1T46Ct
俺に言わせて貰えば

視界のよい順に並べると

|SpringField→四四式→一00式→BAR→Thompson|→|M1カービン→Rising|→|九六式→三八式|
第一グループは静止状態・動きつつでも視界がクリアで使いやすい。
SpringFieldは視界の邪魔になりにくくなおかつフロントサイトが細く敵を捕らえやすい。
四四式も使いやすいのだが移動時の射撃においてはSpringFieldのほうが使いやすい。

第二グループは静止時は狙いにくいが動きつつの射撃は問題が無いグループ
リアサイトが下にずれフロントサイトの頂点のみで狙う感じになるので
移動時は使いやすい(M1カービンは特に使いやすい)

第三グループ
止まっていても動いていても狙いにくいのが第三グループ
中距離の敵は小さく見えるのでサイトがシンプルなものだと
敵がサイトに隠れて見えなくなるということが少なくなる。
ただし二つの武器はそれを補う長点(威力・精度)を持つのでそれを利用し補うべし。

まぁ、俺の思う限りでは殆どの香具師らがAimとは無縁だね。MoHerは特に。
いろんな香具師を後ろから見てたがAimを上手く利用してるプレイヤは殆ど見かけない。

後銃剣だが重いから使えないというのは間違ってる。
重いならこちらか攻撃をしかけなければいいこと。それだけ。
突っ込んでくる敵を追撃 という考えもあるのだから。
引き合い?それが重要。
三八なら軽さと長さを生かして突撃。
ガーランドなら突っ込んできそうなところで下がって突っ込んできた敵を
ガーランドの長さを生かして攻撃。
四四は辛いが同じ戦い方に近くなるだろう。
194名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:56:20 ID:Z0GHQegg
どーでもいいが、お前ら今日はメインでこいよな
195名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:19:17 ID:g1GKPNdi
2ちゃんでMPやSPマップ作ったらええやん
ここで意見聞いていけば良マップできそうなもんだが


それが海外に認められれば人も増えるかも知れん


ま、人が居ないのはハイスペックを要求するゲームゆえの運命のようなもの
(日本みたいに豊かでハイエンド部品がすぐ調達・買える国ばかりではなく
(買えない国のほうが圧倒的に多い
196名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:43:03 ID:dN8AXPQV
よーし父も張り切っちゃうぞ〜

>>177
独り言をメインにして特性はSとDだけ書き出すと見通し良いかもね。
A〜Cは主観や状況が絡みすぎて評価が難しい上に情報としてはあまり意味が無い。
低ランクの評価基準はもう少し厳しい方が判り易いと思う

>>189
2週間に一回ぐらい良いではないか。良いではないか。

>>193
ゲームバランスが要Aimじゃないからなぁ。

>>195
意見を聞きつつ、それを取捨選択できるやつが居れば良マップになるかもね。
意見を聞いて作ったら駄マップになるよw
あと叩かれ耐性が強いのも条件かもw
197名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:57:35 ID:VSjWDfnT
名無しでコソコソやってるやつは糞
198名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:00:14 ID:1PyKstIs
祭りが楽しみで仕方ない・・・
199名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:35:23 ID:WgSbn5t5
いろいろ電波な行動が多かったんで、

よーし、じゃあおれもネーム晒すぞ〜
おれの名前は

Ultra Mega OK


おれの名前は

Ultra Me(ry


おまいら今日はよろしくな。
おれは人間救護所になるぞ!

衛生兵だ、今行く!
200名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:03:00 ID:VSjWDfnT
>>199
ものすごく厨房だな
201名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:17:14 ID:WgSbn5t5
>>200
ははは、まあな。
202名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:19:04 ID:ggcFT1qN
今日の22時でいいんだよな
203名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:20:17 ID:WgSbn5t5
>>202
そうです。
204名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:30:28 ID:ggcFT1qN
おk
205名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:32:48 ID:a/U/NYsA
>>199
なんでここで名前晒してるのかよくわかりませんが・・見たことない名前ですねぇ。


206名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:41:43 ID:dN8AXPQV
>>200,>>205
良いじゃん。良いじゃん。マッタリ行こうぜ〜。

まぁ俺は殺伐で皆殺しだけどなぁ。
もちろん味方には元気になる妖しい薬(塗り薬)を贈呈だ!



直前age
207名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:47:40 ID:ggcFT1qN
みんな仲良くジェノサイドだ
208名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:49:25 ID:WgSbn5t5
>>206
ありがとう。
でも別に気にしてないから。

>>205
気分
209名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:51:55 ID:ggcFT1qN
じゃ、今日の祭りで枢軸の対人戦表彰100にさせてもらうとするか。

>>208
今EAJ2にいただろ
210名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:13:34 ID:6kAicy2/
守り堅く攻め辛し
祭りはみんな気合入ってるなw
211名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:45:21 ID:A/rJx5tg
さすがにこの時間はカキコ少ないねw

今日は久しぶりに楽しかったよ
やっぱりみんな強いな!
212名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:18:44 ID:I2+HQ2Vk
しかし日本人は手榴弾ばっかだな。
脂肪のほとんどが手榴弾だよ気が付いたら死んでる。
213名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:42:00 ID:JYTjUAae
今日は手榴弾多かったですな〜
でも楽しかったですよ〜
地雷と狙撃だけだったけどさ・・・
214名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:44:32 ID:3W1OmUFo
いはー!!楽しかった^^
満足満足^^

確かに手榴弾合戦状態が結構目立ったね。
でも俺は銃剣怖いから、手榴弾で相手の体力削ってから
ピストルとかで倒すのが効果的だと思う。

つかまた2週間悶え苦しむ生活が…orz
ま、そんな感じがいいんじゃねえか
215名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:47:17 ID:ajsvHBQW
>>209
いました。多分あの人だろうな。
ライフル使うのうまいですね。

マタニカウ川で祭りの告知した人かな?

>>212
飛行場なんか手榴弾に始まり、手榴弾に終わってたよねw
216名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:48:06 ID:+fKGWGeE
ちょwwww2vs6ありえなさすww
日本軍はプリキュア違うぞ。ぶっちゃけありえな〜い っと。
217名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:51:12 ID:zXpgcjVe
22時から結構人居たね。
俺が見た最大は23人だったかな?
ラグを気にしないですむガチンコ勝負、やっぱり良いねぇ。

>>212
総決起集會の回復率メチャ高いからなぁ。
瀕死にした後は手榴弾放り込んでおくのが基本かな。
まぁ瀕死状態の当たり判定が小さすぎるのがネックなんだよなぁ。
せっかく瀕死にしても銃撃ではほとんど止めが刺せないのが痛すぎる。

もっとも、212が言ってるのは手榴弾の投げ合いのことなんだろうけどね。
取りあえず俺とお前は銃撃から始める方向でw
218名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:53:28 ID:aSXqVhZX
おもしろすぎた
219名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:54:10 ID:ajsvHBQW
>>216
二次絵が好きな人が多いねw
おれと彼とあの方と.....
220名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:56:10 ID:aSXqVhZX
日本全国で23人かぁwなんか愛着沸くわwww
221名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:59:17 ID:3W1OmUFo
>>219
ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ ナカーマ
222名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:59:40 ID:I2+HQ2Vk
>>217
いやぁ〜、俺は工兵だから地雷に始まって爆弾で終わるんで、、、。

>>220
日本全国ていうか2chていうかw
223名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:02:48 ID:zXpgcjVe
・瀕死状態での当たり判定の拡大。(体全体、拳銃弾1発でOKな程度)
・治療の回復速度の低下(今の3倍ぐらい回復に時間がかかる程度)
・手榴弾は最初の所持分以外は、兵種問わず最大一個しか持てない。

バランス的にはこんな感じかな。
パッチ入れてくれないかなぁ。
224名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:11:57 ID:I2+HQ2Vk
瀕死状態での判定は下手に変えると衛生兵活躍できなりそうだから
衛生兵の治療速度の低下はいいかもしれん

工兵の爆弾設置は時間かかるのに
不公平だ (ナンチッテ
225名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:15:56 ID:ajsvHBQW
工兵の爆弾設置・解除メーターみたいなものが瀕死回復の時にもあれば
ハラハラ気分を味わえるね。
226名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:20:43 ID:aSXqVhZX
あぁもっと沢山人いたら毎日やれたのになぁ 残念;;
227名無しさんの野望:2005/05/08(日) 02:20:15 ID:I2+HQ2Vk
そういやEAJ3って最大64人だったよね

バターン半島、、、
228名無しさんの野望:2005/05/08(日) 03:02:21 ID:+fKGWGeE
>>219
ちょww俺はプリキュア見てないぞww
二人はプリキュア ぶっちゃけありえない
はカラオケで女後輩が歌ってたから覚えただけでww
後バーボンプリキュア・・・

じゃなくて、2vs6ってのはバランス悪すぎだから進んで6のほうから来てくれ。
2のほうが可哀想だし最悪2側が一気に無くなる可能性もあるぞ。(俺がそう

>>225
だね。メータによって復活時の体力が違うとか。
(50%程度でやめたら体力50で復活とか)

瀕死の敵殺すの大変だよね。場所によっては上手く撲殺・刺殺できないし。
個人的にはピストル一発。
シングルであるようなとどめのさし方ができて爽快(ピストルでズドォーンってスクリプトのアレ
229名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:06:56 ID:aRUOoWjw
発売当初、シングルプレイLiveをやってた人が居たけど
これからの人にPAの楽しさをしってもらう為に、次回の祭り辺りは、Live陰部中継やらないか?

俺は環境もないし、やり方も解らない訳だが・・・スキルのある方!如何?
230名無しさんの野望:2005/05/08(日) 14:34:49 ID:+fKGWGeE
>>229
(アクセスライン+PC)に余裕+そこら辺の知識がある人なら
できるんじゃね?配信するんだから相当回線に余裕がいると思うんだが
231名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:53:48 ID:ajsvHBQW
すごくいい案だね。
祭りの時のマルチゲームはデモなんかとは比較にならない
ゲーム性があると思うし。

プレイヤー視点、観戦モードの自由なカメラワークで
うまくインベの面白さを表現できれば
新規参入者の獲得等様々なメリットが得られると思う。

終了後に参加者も見られるようにすればもっと結束・継続意思
が強まると思う。

それと意味ないかもしれないがEAに
送りつければなにか動きが見込めるかもしれないし。

でも手榴弾で始まり手(ry
みたいな戦いを公開するのは避けたいけど。
232名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:38:41 ID:+fKGWGeE
>>231
ありのままを晒す。ってか手榴弾投げあいはMoHの伝統だし
多くがMoHシリーズ経験者だろうし問題なし
233名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:09:34 ID:ajsvHBQW
そうなのか。浅識なくせに偉そうなこと言ってごめん。
もちろん悪いところは隠してなんてつもりはないよ。

もし配信が実現したとすれば、
おれとしては敵のど真ん中で瀕死の歩兵を衛生兵が敵弾掻い潜って、とか
橋MAPの最終目標(爆破)の膠着状態とかを是非見て欲しい。
234名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:25:33 ID:I67uD6xk
motherfucker
235名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:53:31 ID:+fKGWGeE
まぁ、オフィシャルのプロモでもいいと思うがね。
236名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:04:00 ID:IeLUnWNX
手榴弾がある以上使うのは当然だけど
投げるところは考えてくれよな

拠点防衛のため地雷を埋設中に敵に殺されるならまだしも
味方の手榴弾の誘爆で自分地雷で自爆するのはきついぞ。
237名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:28:07 ID:uQAcLFex
タイマンで手榴弾ばっかの奴は糞
238名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:35:57 ID:+fKGWGeE
>>236
>味方の手榴弾の誘爆で自分地雷で自爆するのはきついぞ
あるあるww

>>237
たいてい上位に行く香具師はグレ投げまくりんg
俺はグレ投げまくりんgは好きじゃないから銃で殺すようにしてるお
239名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:39:48 ID:3W1OmUFo
ウェーク島の最終目標で決起集会の面子だと
皆さん技術があるから拮抗しちゃってなかなか落せないじゃないですか?
各自復活後突撃じゃなくて、日本軍のメンバーがある程度の手勢になる
まで橋の手前に待機して、誰かのヴォイスを合図に「目標に向けて、突撃ィィィィ!!」
みたいな感じでプロモ作ってホスィー

もち、みんな挑発ヴォイス使用しながら万歳突撃ですよ!!(*´д`*)
240名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:42:51 ID:NvaYDXVB
銃剣野郎も馬鹿の1つ覚え
勝手に突っ込んどいて衛生兵ってうるせーよボケ
241名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:43:46 ID:uQAcLFex
>>238
タイマンで
242名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:21:16 ID:ajsvHBQW
>>239
今メディアエンコーダーいじってるけど難しいな、おれには。
とりあえず目標にに向けて突撃中。

>>240
たしかに一人で敵陣のど真ん中に突撃して
瀕死状態になられたらキツイな。
243名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:55:03 ID:mAJifxFD
おお!階級がついに将官クラスになった!
244名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:08:43 ID:mAJifxFD
うむ何処の鯖でもそうだが
衛生兵、衛生兵って連呼されるとちょっとうるさいよね
きこえてるっつーの。
245名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:16:40 ID:3W1OmUFo
>>242
Z!俺のPCパワーに余裕がない&知識ない俺にはできないよ 
頑張ってとしかいえん…申し訳ない…

>>244
んだ、うるさいな。衛生兵は1回で十分

つか銃剣野郎とタイマンで白兵戦に陥った場合はカウンターにかぎる
と思うんだがどうだろう?
相手の「フォッ」って音が聞こえて外したら、相手は1秒くらいは
反撃できないから間髪いれずにw+セカンダリで反撃
こんな感じで俺は対処してるが、効果は…orz
246名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:53:11 ID:mAJifxFD
銃剣で突っ込んでくるやつには水平移動がいいよ
結構な確立でよけれる、そして相手の背後を取る。
まあ、慣れるまでは俺もサクサクやられたけど。

なんといっても銃剣でやられた時のサクって音がむかつくよね。
247名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:03:51 ID:ZpsjN4Eh
下手な奴に限って手榴弾使いたがるな。まぁ仕方ないか。。
248名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:04:45 ID:eFVN++uR
最初は誰でも下手やがな
249名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:10:38 ID:ajsvHBQW
>>245
>>246
正直呼ばなくても衛生兵はアイコンでわかるから大丈夫だよね。
一回くらいなら呼ばれたら「よしっ、いくぜ」と思うけどね。

おれの銃剣対策としては
後ずさりしながら拳銃orマシンガンで攻撃する場合が多い。
ライフルより軽い武器の場合は銃剣の間から距離が取れるし、
相手も銃剣攻撃中は発砲してこない場合が多い気がする。

>おお!階級がついに将官クラスになった!
すごいね!一体何人の死体が転がってんだろう?
おれの死体も盛りだくさんかもw

>なんといっても銃剣でやられた時のサクって音がむかつくよね。
同意。特に(白兵戦で)もう少しで倒せそうだった時は一層ね。
やる側は逆に爽快だけど。
250名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:15:58 ID:+fKGWGeE
>>249
ひんと:距離が開いたり連続で撃てる武器使われると発砲
251名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:25:01 ID:ajsvHBQW
されたらおれ死亡。
252名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:25:12 ID:3W1OmUFo
>>249
でも、人数多くてラギィな状況になったらアイコン表示の反応が
遅くなると思うのだが。おれだけ?
たまに、アイコン上では瀕死になってないのに
前見たら戦友が瀕死状態になってたりするのだが・・・
253名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:28:16 ID:RZnU6xQu
ヨーロパンアサルトて何?
254名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:31:24 ID:ajsvHBQW
逆にドクロマークで行ってみたら既に死亡してる場合はよく見る。

ラギィな場合、
瀕死になった瞬間は反映されないのかな?
覚えがないけど、経験してるかもしれない。
今度そうなったら確認してみるよ。
255名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:38:33 ID:T1M0t0ge
スレが盛り上がってるので久しぶりにEAJ2へ!(TDM派なもので)
・・・・に、日曜の夜に・・・一人もいない!!?


CSSやろーっと。                  ごめん、みんな。
256名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:39:34 ID:ajsvHBQW
>>253
家庭用の新作みたい。
今のところPC用ではないようだよ。
257名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:49:34 ID:RZnU6xQu
>>256
アリガト!
258名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:50:14 ID:ZpsjN4Eh
>>248
お前いいやつ
259名無しさんの野望:2005/05/09(月) 00:05:47 ID:zEIo9Cyy
人いないのか・・・
TCEやる
260名無しさんの野望:2005/05/09(月) 00:26:00 ID:G5pWdnLZ
>>255
おいおい!鯖行く前に告知汁!

2chPAerのお約束:日時指定一声告知


ま、常時人が入っていれば問題ないのだが・・・
PAできるPCスペック持ってれば他のPCゲーもやってるだろうし
EAJ-2は2・3人入れば外人さんいらしゃい状態になるよ
261名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:01:14 ID:BxKhv4dg
衛生兵やってるとき脂肪マークに行ってみたら既に死んでる事あるね
あれどうもタップアウトした時良く出るっぽい
非常に紛らわしい
262名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:15:47 ID:zEIo9Cyy
じゃぁ⊂タイム作ろうぜ。毎日万歳かEAJ2へ23時以降突撃。(陰部推奨?
これなら時間がかみ合わないとかないし
プレイ中の人が23時付近になると急激に増え他のプレーヤも寄りやすくなる。
263名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:20:20 ID:BxKhv4dg
たまには万歳つかってやれよ。
おれもいくから
264名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:29:23 ID:mLdlufCF
>>263
だな!万歳でとりあえず人が集まって
外人ラグが増え始めたらEAJ-3ステルス鯖へチャット告知移動ってのが一番
265名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:42:16 ID:W0koUAow
>>260
了解。たしかにいい手だね。

>>262
いいよ。どうせ暇だしいつも行くよ。
三人程度集まれば徐々に賑やかになると思うし。

..この祭りの前後日の勢いがいつもあればいいのにな。
266名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:46:17 ID:n10S8n5T
6600GTだとテクスチャ遅れがひどいから6800の256にしときゃよかったぜhhh
267255:2005/05/09(月) 01:47:43 ID:4i4TkdJz
了解!よーし今度から祭りにも参加しますねっ
なんかカキコ見てるとみんなすごく楽しそう・・・。EAJ2ばっかだったけど陰部やるぞー
ヨロ
268名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:57:46 ID:W0koUAow
>>266
秋には新製品じゃなかったけ?
とりあえずがんばれ!

>>267
祭りのメンバーが一人増えた。
インベははまるよ、共にいくぜ!
word&world v sign
269名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:09:57 ID:4i4TkdJz
>>268
よっしゃーがんばります!
合言葉は
word&world v sign
270名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:35:26 ID:yHxPnbMR
ついに買いました!シングルクリアしたら即参戦しまつ!
なんか結構みんなPAやりたいって人がいるんだがスペックがおいつかないから買わないって人が周りに多いでつ。
マルチ人増えたらいいなあ…
271名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:53:05 ID:mLdlufCF
>>270
待ってたぞ!戦友
272名無しさんの野望:2005/05/09(月) 03:06:07 ID:4i4TkdJz
>>270
待ってました!スペックおいつかないって言っている周りの人も参加してくれるといいな。
273名無しさんの野望:2005/05/09(月) 03:46:34 ID:yHxPnbMR
歓迎どうもでつ!できない人は特にアライドアサルトとかメインでやってる人が多い。

みんな頑張ってうつってほしいな…。(´・ω・`)
というかやっぱ、ヨーロッパ戦線より太平洋戦線の方が断然にアツイっすよ!
274名無しさんの野望:2005/05/09(月) 04:31:15 ID:BxKhv4dg
硫黄島やりてえな
275名無しさんの野望:2005/05/09(月) 05:18:11 ID:gPBr6fiY
>>273
おうおう、いいねぇあんちゃん。
貴方のような熱いプレイヤーがどんどん増えてくれるといいな。

つか、スレ違いスマンがCoDスレに「メインでやってるゲームが過疎気味
で、CoD面白いですか?」という人がいたんだが、PAのことじゃないよね?
うん、きっと違う。v47v48

んじゃ、273よ!戦場で会ったらよろ〜(`・ω・´)
276名無しさんの野望:2005/05/09(月) 07:43:14 ID:W0koUAow
>>270
遅レスだけどよろしくね。
シングルも太平洋な空気がムンムンして臨場感抜群だよ。
全編楽しめると思うからゆっくり楽しんでこいよ。

そしてマルチでキミと戦う、いいぜ...最高だ。

>>274
日本軍側で上陸前の激しい砲・爆撃を擬似体験してみたい。
それと今度は上陸時に防衛側になるのも楽しそう。

>>275
すまん。それ聞いたのおれ。
もちろんおれのメインはPAだしあくまでもサブとして検討
してました。

んじゃ、273たん!戦場で(ry (´∀`)
277名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:00:27 ID:zEIo9Cyy
じゃぁ、11時なwwうぇぇww
278名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:05:10 ID:W0koUAow
ok
279名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:56:52 ID:Kvc0B4ow
>>276
高画質でPAやったらCoDなんぞ(ry
280名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:31:32 ID:BZXBsIMO
CoDのほうが面白いよ。平日でも人いるし。
このゲームはクソ。
メーカーもやる気ないし、何よりマルチに人がいねー。
青龍のところでもCoDは褒められてるのに、PAは批判ばかりじゃねーかww
他のレビューサイトでも評判悪いな、このゲーム。
281名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:10:58 ID:xDRdHKDb
作り込みが甘いのは感じるけどね。
CODはミニゲームの連続みたいで自分には合わなかったからPAの方が性にあった。
レビューで価値を決めるならCODやってなよ。
どっちが面白いなんてのは荒れるだけなんだからこのネタは止めようや。
282名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:30:55 ID:KGmJ3nYc
まぁ・・マルチで腕が上がるのはCODのほうだけどな。
1回死んだらすぐに復活出来ない分、凄く慎重になる。
手榴弾投げまくり馬鹿とか、とにかく馬鹿騒ぎのモパーとは緊張感が全然ちがうのは事実。
283名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:51:13 ID:CR+RgQok
UO、バージョン1.51のワゾネ鯖にマルチ突撃して来い。
お前ら素人はすぐヌッコロされるぞ。
284名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:58:19 ID:JZdMoKC0
ヤバいスカジャン着て〜
285名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:13:17 ID:zw2h8TrZ
11時にBANZAI?
286名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:42:36 ID:zEIo9Cyy
>>282
>手榴弾投げまくり馬鹿とか
いや、あんたホントにCoDやったことあるの?
始った瞬間グレに持ち変えてグレ一斉放出してるの知らないの?
アレもMoHPAの投げ合いも大して変わらんと思うがね。
UOも大して変わらんから同じぐらいだろうに。(無印と違うのならスマソ
もうやってないけどduty-freeって名前でやってた。多分知ってる人ここイナサス
俺的にはMoHPAもCoDどっちも面白い。
今は知らんがCoDスレはクランたたきで盛り上がってたな。(Bクランの失言コピペワロス
ここはまったりしてていい。さぁ、11時に備えようぜ?
287名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:52:49 ID:W0koUAow
>>285
おれはもう万歳にいるから時間空いたら来てくれ。
よろしく。

>俺的にはMoHPAもCoDどっちも面白い
おれもそう思うよ。
288名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:55:07 ID:zw2h8TrZ
コンビニいって一服してから突っ込むよ
289名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:01:03 ID:fVenAj3f
両方とも、リアリティはゼロだし作りは同じ。
MOHAPのほうが、少々スペックを要求する分
人がいない。
290名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:37:37 ID:zw2h8TrZ
そろそろだな
291名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:08:21 ID:UmB92bN/
あんま人集まらんかったね
292名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:15:36 ID:1qxQQFbk
やはり平日はきついですね。
まあよく見る面々に会えたからおk
293名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:23:39 ID:UmB92bN/
そうですね。
後、万歳はLAGが多かったのと
設定がアレだったね。兵種が制限されたりと。

平日はやっぱりEAJ2が無難なのかな、今日はみえなかったけど。
294名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:16:03 ID:2ZImyEsh
>274
> 硫黄島やりてえな

硫黄島は火炎放射器が主人公になるので・・・。
米軍は洞穴、バンカーを一つ一つフレーム・スロワーで焼いていった。
ゲームにするにはあまりにも悲惨かと。
295名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:19:28 ID:oxbtZ6Zd
vipです。突然落ちてスマソ
PCバグって操作不能になったのと時間が遅かったんで落ちました。
一人ぼっちにさせてしまってすまん、悪かった・・('・ω・`)セッカクプr(ry
296名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:23:42 ID:UmB92bN/
ノルマンディー上陸みたいな形になるんでない?
297名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:29:29 ID:UmB92bN/
>>294
ずっと脂肪したまんまだったのはそれか。
まあ、きにすんな。
298名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:30:31 ID:UmB92bN/
>>295
299名無しさんの野望:2005/05/10(火) 08:00:11 ID:1qxQQFbk
>>295
いや、おれも散発的に接続不良が起きてたからおk。
次あったらよろしく。
300名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:35:07 ID:Xpmjiljw
拡張パックは本当に出ると思いますか?
301名無しさんの野望:2005/05/10(火) 10:22:53 ID:UmB92bN/
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1115687129245.jpg
このシーンがある以上は硫黄島までやってもらわないと困りますよ
まあ、もとよりそのつもりだったんだろうけど、、、。

おそらくPAの最後の舞台が硫黄島で、制圧後
エンディングで硫黄島制圧のこの旗揚げシーンの実写フィルムを流して
冒頭から何度もでてるのこの海兵隊記念碑につなげて行こうってのがベタだろうね

まあ、この調子だとなかった事にされそうだけど、、、。
302名無しさんの野望:2005/05/10(火) 10:40:27 ID:UmB92bN/
ま、この旗を揚げてからがまた長かったんだけどね、、。
303名無しさんの野望:2005/05/10(火) 11:43:43 ID:2ZImyEsh
>302
> ま、この旗を揚げてからがまた長かったんだけどね、、。

旗を上がるのを見て日本軍はさらにぶちぎれたという・・・。
今のヘタレ日本人には考えられ(ry
304名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:42:48 ID:oxbtZ6Zd
第二次朝鮮戦争勃発したら喜んで38式で散るお^^^
でも今のトレンドは89式の銃剣かな?
305名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:46:39 ID:LHinIYOy
        /\
      /  \
    /立てんのは
  /一人でいいよ 
  \おっ母さん/\
    \     /     \
     \/        \
           ∧∧∧∧\
          (  ´/) ))ヽ∧
          /   /  / ´∀) ∧∧
        ○(   イ○  (   ,つ,,゚Д゚)
        /ヽ  )) ヽ  )ヽ )と  , イ
        (_/(_/(_/(_/ノ(_/⊂ノ> )J
    / ̄Y ̄`|/ ̄^Y ̄ヽ/ ̄ ̄Y `´ ̄\
306名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:08:04 ID:DyWUVJ/u
うわぁーーーーーーEAJ3がみえてるーーーーーーーーーーーーーー!!!
EAやる気になったか!?
307名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:16:06 ID:70Xzc23W
うそーーーーーーーーーん?
308名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:01:43 ID:70Xzc23W
PBファイルコピッとくの忘れてた_| ̄|○  
http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-mohpa.php
↑からゲットできるみたいだけど、なにをどうすりゃええのかわからん。
誰か教えてくれ_| ̄|○  
309名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:25:16 ID:DyWUVJ/u
・・・と思ったら、また消えたよ、EAJ3・・・OTL
>>308
すまん、駄目だ。
310名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:26:29 ID:70Xzc23W
うーむ。引退か・・_| ̄|○  すまん。
311名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:08:36 ID:5yqpusGG
>>310
ちょ・・・ちょっと待ってええええ!!!!な・・なんでそれが引退につながるのー!?



今日みんなACTいたね・・・。たまにはEAJ2にもきてYO! ずっと1対1でやってたよ・・・。
楽しかったけどww


312名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:55:47 ID:1XHCtl+i
そういや前スレあたりにあったPBアップデートやったら
直る場合があるみたい
おれはそれでエラーでなくなったけど
313前スレより:2005/05/11(水) 16:55:31 ID:GvQj4RDw
607 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 09:53:27 ID:fMkMyVTE
PBの自動アップデート方法
http://www.evenbalance.com/downloads/pbweb.exe
1、EA Games\Medal of Honor Pacific Assultにあるpbフォルダに、上記ファイルを落として入れる。
2、実行するとDOS窓が開き、作業が始まる。初回起動時は少々時間がかかるが、実行して放っておくだけでネット経由で更新される。
3、終わったら「何かキーを押して下さい」みたいなメッセージが出るので、支持に従って終了する。

こまめに更新しておいた方がいいかと。
314名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:03:18 ID:laWq1Jco
>>313
久々にこの言葉を使わせていただく。


ネ申..._〆(゚▽゚*)
315名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:36:11 ID:n1d2A3nj
>>314
この機会に過去ログ調べる事とsageを覚えろ
316名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:46:09 ID:eDApnsEY
>>313
おれもいままでいちいちPB入れ替えてたわ。
ありがとうございます。
317名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:05:33 ID:3BTyUnxC
>>313
俺それやったけど普通にはじかれた。
で、仕方なく再インストしたんだけど。
318名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:11:53 ID:P5hEvhAT
>>315
俺的にはこのスレ常時アゲでもいいかと・・
319名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:02:37 ID:eDApnsEY
>>317
まじで?
今日やったけど大丈夫だったよ。

PBフォルダの中に保存してから実行しました。
すると説明の通り5分程度まったら完了したよ。
前にデスクトップで実行した時エラーになったから
PBフォルダのなかで実行するのが必須みたい。

すでに実行してたらごめん。
320名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:40:16 ID:Jnl+pfcw
俺よー
毎回思うんだけどよー

このゲームのインスコローノレ画面で流れる音楽よー

太鼓部分が絶対合ってねえと思うんだよー

ハニホーヘヘラヘーラー
ハニホーヘヘラヘー
ハニへーハニホホーヘー
ダララララララララララララ
ハニホーヘラー
ダラララスコン

321名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:09:47 ID:eDApnsEY
もっと活発だったらageでもいいと思うが
こんな状態だとますます敬遠されそう。
322名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:36:27 ID:QD5P88pT
>>321
最近のニューFPSに比べればスレの活気はあると思うぞ
323名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:18:47 ID:F94NO66N
<第 壱 回> 【=決戦準備 パシフイツク・アサルト 大演習=】

 1.[目的]
  ・EAJ3の特性を活かした自主制限戦である!  (特性:日本人率ほぼ100%かつ知る人しか来ないw)
  ・制限を乗り越えることによって、総決起集會で更なる活躍をすることが目的である!
  ・普段とは違う戦闘を楽しむのが真の目的であーる!

 2.[概要]
  ・日時 ☆☆☆ 5/14(土) 二二○○時〜 ☆☆☆  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法は下記を参照せよ!

 3.[今演習における制限事項]
  ・手榴弾の使用はこれを禁ずる!

 4.[制限解除]
  ・〇〇:〇〇時をもって全ての制限を解除する。
  ・各員、全技能をもって殲滅を開始せよ!



※ [接続法] 日本語版の場合
  1.「ログイン」
  2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
  3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
  4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
  5.画面右下の「プレイ」ボタン

※※ [注意] PBエラー対策
  ・御手数ですが一回再インストール
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える。
324名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:21:33 ID:F94NO66N
総決起集會の間に余裕がある奴らで集まろうって感じの軽量祭として考案してみた。

人が少ないだろうことを逆手にとった自主制限戦ってどう?
とりあえず手榴弾の使用禁止戦にしてみた。
制限を無視するヤツが出るかもしれんが、キレずに良い練習相手だと笑うぐらいの余裕の祭で。
制限戦をこなすと無制限戦でのスコアも上がるよ。
制限状態の時(この場合は手榴弾使い切った時)の勝率が上がるからね。

まぁ本当は普段とは違う戦いを楽しみたいって程度の軽い気持ちでマターリ告知。
壱回限りで立ち消えるかもしれないしw
325名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:30:46 ID:eDApnsEY
乙。

つかなぜ手榴弾ダメなの?
おれとしては乱発しようが一戦術に過ぎないと思うんだけど。
避けようのない攻撃ではないわけだし。

特にMG使いで相手が衛生兵の場合、手榴弾で相手の体力
削って速攻かけるのが常套手段になるよね。
少なくともおれの場合だけど。

インベの場合、全員が手榴弾の乱発にならないような
戦線作りが大事なんじゃないかな?
個々の戦術に文句を言うつもりは全くないが
不用意に突っ込みすぎることが乱発合戦の原因な気がする。
326名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:33:15 ID:eDApnsEY
>>324
おれは別に反対してるわけじゃないから誤解しないでね。
当然告知内容に準拠した行動をするつもりだから戦場であったらよろしくね。
327名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:48:50 ID:3BTyUnxC
じゃぁ俺は始った瞬間手榴弾を誰もいないところへ投げるか。
328名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:51:41 ID:eDApnsEY
それがいいかもね。
誤使用も十分ありえるだろうし
329名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:12:50 ID:brKDcv7L
>>325
手榴弾禁止に特に深い意味は無かった。
あえて考えるならちょっと前に手榴弾の話が出てたからかな。
定期化できるようなら特定兵種制限とか走り、銃剣制限とか色々ありだと思う。
鉄砲祭りとか。

普段と違う戦いを楽しむことが目的で、制限状態に陥った時の戦闘力向上と
いうオマケもあるよって感じ。
330名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:21:58 ID:GHq+BPwb
>>325
いや分かってるよ。
前にその類の話が出て、今回の企画があったので
自分の意見を言ってみただけ。

流れ的に君を責めるような形になってすまん。
本祭の時とは趣きを変えるのもいい遊びになるとおもうし
マンネリ化を防ぐ上でも有効な手段になると思う。

なにはともあれ企画乙。
331名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:22:01 ID:rkQjn/hn
なんか動きがドタバタしてて戦争コメディみたいだね。
332名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:25:21 ID:JR93Nbtd
手榴弾乱発を防ぐ練習の為にFFON&10KILL位で一旦KICKを万歳鯖に導入してもらうか?
333名無しさんの野望:2005/05/12(木) 03:16:16 ID:3wnw+R/h
10じゃ多いだろう
334名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:04:37 ID:GHq+BPwb
あそこは手榴弾選択時の設定が重いからEAJ鯖に比べると
使う頻度は元々低いんじゃない?
一般鯖にそういう縛りを導入するのもあまり好ましくない気がするし
制限戦がしたいならEAJ3の臨時祭り(演習)で告知、個人のモラル
に期待すればいいと思う。

なんつーか射撃技能を高めたいなら全員歩兵が一番いいと思われるが。

万歳鯖管はこのゲームプレイしてるのか?
ご本人と思われるプレイヤーを一度しか見たことがない。
335名無しさんの野望:2005/05/12(木) 09:21:18 ID:8zbnrBk/
俺よー
毎回思うんだけどよー

このゲームのインスコローノレ画面で流れる音楽よー

太鼓部分が絶対合ってねえと思うんだよー

ハニホーヘヘラヘーラー
ハニホーヘヘラヘー
ハニへーハニホホーヘー
ダララララララララララララ
ハニホーヘラー
ダラララスコン
336名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:32:52 ID:CeQ8Dp4w
でも、参加してくる人って必ず2ちゃん見てるとは限らないでしょ?
自分達の私物みたいに、勝手に鯖に制限設けてもいいのかね?
制限つけるなら、自前の鯖を用意してすれば
337名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:58:26 ID:jLBz09S+
このゲーム、中古でもマルチ参加できますか?
338名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:34:10 ID:ukn2siFL
誰だ売ったやつはぁああああ!!!
339名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:40:10 ID:nHZJzFvF
>>337
新品を買いましょう。確実にマルチを楽しめます。
そんで、出来るなら2つ買いましょう。
1つは観賞用に部屋のどこかに飾っておきましょう。
340名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:49:39 ID:IaAhcfRV
>>337
多分無理。
オンライン登録だから相手もどうせ解除してないだろうし。
解除すりゃできるかすらわかんないけど。

値段なんて大して変わらないし購入意欲があるのなら
是非新品で購入して欲しいな。
もしかしたらキミの一本でパッチの可能性があるかもしれんし。
341名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:51:56 ID:IaAhcfRV
>>339
もしかしたら鯖用になる可能性もあるよ
342名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:42:19 ID:bWOHYo25
欲しいけど高いね。\7000が相場。

絵はMOH系(COD含む)ではダントツだね。
そこに惹かれる。
343名無しさんの野望:2005/05/13(金) 00:15:23 ID:xL8oelto
>>342
毎回ループで悪いんだが、最高設定でのシングルは本当にいいよ。
ただスレ見てると分かると思うけどマルチの過疎化が異常に激しいのが難点。
これでマルチさえしっかりしてれば元をとるのはすごく簡単なんだが。

なんでEAJ2は常時表示でEAJ3は無理なんだろう。
同じ設定にすりゃいいことなんじゃないのかよ。

ACT鯖にいけば対戦相手に困ることはないが
ラグがひどくて弾当たらないし。
ハイピン野朗って言われるし....

EAJ3さえでれば即解決なのに何やってんだよ、あいつ等。
パッチの事はしらねーけど表示させるぐらいに何ヶ月もかかんねーだろ普通。
344名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:29:42 ID:5ZJ2Snhh
つか、これ重いな、P4、650 GF6800GT SB Audigy2ZSでも最高設定で
やるとカクカクするところがあるぞ。
グラフィックもDoom3とかHL2と比べて格段に凄いわけでもないのにな。
みんなどんなスペックでやってるんだ?
345名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:52:23 ID:xL8oelto
おれも似たようなスペックだが同じような状況。

密度の高い場所
大爆発シーン
草木の動きが多い場所

だとカクカクする。

これがこのソフトの仕様っぽいが、改善されない限り
新規参入者もお預けか。
346名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:53:23 ID:LwkIeO7C
P4 ( ? )G。
あとメモリが640MBでは少ないのでは。
347名無しさんの野望:2005/05/13(金) 02:00:16 ID:xL8oelto
型番じゃねーの?P4 650とか。
スペック見た限り、これで640MBはないだろ。
348名無しさんの野望:2005/05/13(金) 02:15:54 ID:09gY1aGQ
ヒント:AMD
349名無しさんの野望:2005/05/13(金) 03:21:53 ID:7DG2mQ42
650て出たばっかのCPUだっけか
350名無しさんの野望:2005/05/13(金) 13:59:10 ID:waksLBUc
ヒント:640MBは無理
351名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:06:38 ID:M+Vch0kw
どこから640MBが出てくるんだ…
352名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:53:48 ID:09gY1aGQ
512MB+128MB=640MBでFA
353名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:11:09 ID:aDLzCayg
その前に640MBってのは何処から出てきたんだ?
354名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:30:43 ID:ZB5IIJJc
>>344タンのモデルナンバーをメモリと勘違いしたところから。
355名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:18:45 ID:91HcWWX8
P4 3G
メモリ1G
VGA radeon9800XT(地雷)
サウンド SB2 value
で全くカクカクしないんだが。
そんなよさげのスペックでカクカクなんて勿体無いな。
356名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:37:05 ID:ZB5IIJJc
0時にEAJ2にいるから暇なら来てくれ。
357名無しさんの野望:2005/05/14(土) 00:15:44 ID:W/ZTpbJJ
まだまだだな、おれも...
奴は強すぎるぜ。
358名無しさんの野望:2005/05/14(土) 01:53:26 ID:W/ZTpbJJ
おじさん、ここ見てるんだろ?
了解したがもう少し柔らかに頼むよ。

じゃあ次あったらよろしくおねがいします。
名前いってくれればガチンコ勝負しますんで。
正直、ゲーム自体は面白かったよ。

他の参加者の方、ご迷惑お掛けしてすいませんでした。
359名無しさんの野望:2005/05/14(土) 10:48:10 ID:CVxizCet
いやぁ、皆さんおはよう。
つかね、今夜制限マッチやるの?やらないの?>ALL

俺はここ一週間とあるAHO相手に一苦労で、感慨に耽ってPAしてる暇なかったから
どんな形であれここに常駐してる椰子でもROMってる人でも、みんなでPAsiteeeeeeeeee

v47v57
360名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:52:35 ID:W/ZTpbJJ
告知通りでいんじゃない?
とりあえずおれは参加。
手榴弾なしなら地雷もなしがいいけど。
361名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:23:41 ID:UT1bmwcg
>>360
馬鹿騒ぎ防止での手榴弾なしなら地雷はありだと思うが。
爆発物なしならもちろん地雷もだめだけど。
362名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:13:20 ID:uDCgfbuA
銃剣で敵陣に突っ込んで行く奴うぜー
衛生兵の身にもなれやボケが
363名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:21:25 ID:W/ZTpbJJ
>>361
手榴弾なしだと地雷除去できねーじゃんとか思っての発言だったが
工兵が地雷除去できるの忘れてました。
むしろこういう時こそ工兵の役割が飛躍的に高まるんだよな。
ただ、最前線に出ていく必要が増えるぶん死亡率も上がりそうだけど。

地雷除去中の工兵をサポートできるよう、更なる連携が必要になるな。
364名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:49:18 ID:ACV6mFKT
別に地雷除去するだけなら手榴弾つかってもいんじゃね
365名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:59:37 ID:UT1bmwcg
まぁ、手榴弾の投げ合いにならぬよう各プレーヤに任せるのでいいかと。
たとえばAirfieldの序盤で投げあい。もし投げあいばかりで進まないようであれば自分から
投げるのをやめるとか。
投げあいの激しいポイントとかだいたいわかるだろうし。
366名無しさんの野望:2005/05/14(土) 19:41:41 ID:iRmbZ9nI
>>363
一人で突っ込むのは得策じゃないな。
せめて吹っ飛んだあとにフォローしてもらえる状況を作らないと。
367名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:45:55 ID:W/ZTpbJJ
>>366
確かに。周囲にはかなりの地雷が埋設されてるだろうから工兵数人で
行動することが望ましいね。
巻き添えを食わない物陰で衛生兵が待機とかね。

で、結局手榴弾の件はどうするの?
下手に使って叩かれるのやだし。

参加者全員が今からこのスレ見るわけではないと思うから
告知通りが無難だと思うけど。
368名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:49:00 ID:iRmbZ9nI
<第 壱 回> 【=決戦準備 パシフイツク・アサルト 大演習=】

 1.[目的]
  ・EAJ3の特性を活かした自主制限戦である!  (特性:日本人率ほぼ100%かつ知る人しか来ないw)
  ・制限を乗り越えることによって、総決起集會で更なる活躍をすることが目的である!
  ・普段とは違う戦闘を楽しむのが真の目的であーる!

 2.[概要]
  ・日時 ☆☆☆ 5/14(土) 二二○○時〜 ☆☆☆  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法は下記を参照せよ!

 3.[今演習における制限事項]
  ・手榴弾の使用はこれを禁ずる!

 4.[制限解除]
  ・〇〇:〇〇時をもって全ての制限を解除する。全技能をもって殲滅を開始せよ!

※ [接続法] 日本語版の場合
  1.「ログイン」
  2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
  3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
  4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
  5.画面右下の「プレイ」ボタン

※※ [注意] PBエラー対策
  ・御手数ですが一回再インストール
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える。


あまり構えずにマターリ行こうぜ!
369名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:54:37 ID:2MqIsHnm
別にいいんだが戦時中見出しなら右から左に書くのが常道と言うもの
370名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:18:28 ID:UT1bmwcg
>>367
まぁ、告知で禁止なら俺は投げんよ。
俺は始ったら明後日の方向に投げる。
371名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:45:45 ID:wPJOFtTK
すまん、演習日時だけを覚えていて手榴弾禁止をすっかり忘れていて
がんがん手榴弾投げてた(笑)

しかし何だな、拠点防衛に迫撃砲3つあると便利だなw
372名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:47:34 ID:JrTe6f/4
ま、手榴弾みんな使ってたねwでもまーあれくらいならおkでしょ。
それにしてもよく見かける名前の人たち(常連さん?)の方が圧倒的に強かったね。
練習するかー。みんな仲良くていい感じだな。このゲームwこんな少人数のゲーム
あんまねーしなw俺にとっては貴重だな。おやすみ 友よ。

373名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:11:00 ID:UaTqH4Y6
いはー、今日は最後の方だけ参加したがなかなかおもろかった。
ついつい、手榴弾使ってしまおうとするな。。。
入っていきなり使ってしまってv48連呼の俺ガイル

つか、中には地雷だけ吹き飛ばそうとしてる人がいて感動した
うん、ホロリときたv47

>>372みんな仲良くていい感じだな。このゲームwこんな少人数のゲーム
あんまねーしなw

んだね、俺にとっても結構貴重だったりする。それじゃ、もやすみ dude
374名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:12:26 ID:+zkaTN9m
鯖立てようと思ってディケイディド鯖立ててみたんだよ。
それで同PCでサーバー表示したらきちんと自鯖が表示されてて
一人でパンパンしてました。

んで聞きたいんだがおれのPCで表示されてた場合、戦友のPC
にも表示されてるのかな?
それを調べたいので時間ある人アクセスしてみてくれない?

レスがあったらもう一度立てるのでよろしくお願いします。
375名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:22:46 ID:lWVYnoNl
今日もたのしかったなぁ・・・
ま〜狙撃ばっかりだけど〜
特に最後は4人しかいなかったけどそれでも楽しめたさ〜
また祭りを楽しみにしてます!
でわ〜
376名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:26:59 ID:wzUKfSWB
おまいらおつww
手榴弾の爆発音がいつもより少ない感じがしたかな。
俺にはこれぐらいが一番いい気がした。>手榴弾の量

>>371
機関銃三つを守るマップだっけ?(マップ名忘れた
Pullbackしたら既に携行機関銃、迫撃砲が設置されててワロスwww
実際の戦場だとあらかじめ配置されてるんだろうけどさ。

>>374
正しくできていればインターネットからも見える
チェックぐらいなら付き合うお^^
377名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:34:52 ID:+zkaTN9m
>>376
ありがとうございます。
じゃあレスから10分後に立ててみるのでよろしくお願いします。
(2時まで5分毎にチェックします)
378名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:07:10 ID:+zkaTN9m
>>376
検証ありがとうございました。
感謝してます。

それではおやすみなさい。
379名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:07:47 ID:wzUKfSWB
<!---チラシの裏--->
pingが300ぐらいのプレーヤいたが外人にはEAJ3見えてるのか・・・?
<!---ここまで--->
>>377
なかなかいい鯖じゃんww
人さえ集まればACTより盛り上がると思うよ。
そしたら外人も集まって盛り上がる・・・と、いい感じになる。
あまりに重い外人はvoteでなんとかすればいいだろうし。(vote許可するとアレだけど
380名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:11:25 ID:+zkaTN9m
おお、即レスサンクス!つか入れ違いかw

さりげなくチーム名は
VipとNormalでしたw

キミは最高にノリがいいな。
それではまた会おう!
381名無しさんの野望:2005/05/15(日) 05:19:14 ID:kaVtv+gv
お。きょうは珍しくEAJ3見えてるジャン
他にも普段見えないサーバーがいくつか見えてる

この見えたり見えなかったりするのはなんなんだろうね
382名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:58:42 ID:lFqGpV9Z
今からeaj2に突撃〜〜〜〜〜っ
383名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:01:45 ID:G7QNFbS9
突撃してきました!2対2はすげー白熱した。だって、みんなめちゃくちゃ強いんだもん!
384名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:12:45 ID:jvn5cF0c
今日モパー衝動買いしてしまった・・・
このスレ読んで見て思ったんだけど、マルチ人少ないのかな?
もしかして地雷踏んだ?
385名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:44:34 ID:UkBdNz76
ソフト自体は良作だが、マルチ環境が地雷。
386名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:05:11 ID:vG5MEN6J
>>384
>>383のレスが全てを物語っている。2対2とか普通のオンラインゲームじゃ
ありえねーだろwww日本には極わずかなプレイヤーしかいません。しかも残っているのは
精鋭ばかりの凄腕野郎ばかりです。 Welcome to jungle.
387名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:08:30 ID:MdFaxns6
俺は、最近のBIAやSWAT4に比べれば、シングルも地雷だと思う。
まあ、最悪なのはEAがパッチを出さないことだね。
388名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:22:48 ID:UkBdNz76
たしかにうまい人多いが、おれが見た限り頂点に君臨する
2〜3人除けばすぐ追いつくし倒し倒されのムフフな快感を味わえる。
おれが始めた時は21時ぐらいにはEAJ2が盛況だったってのもあるけどね。


389384:2005/05/16(月) 02:02:28 ID:jvn5cF0c
とりあえずシングルだけ遊んでマルチはCSSでもやってまつ・・・orz
なんかおもしろいFPSないかな・・・
390名無しさんの野望:2005/05/16(月) 02:15:50 ID:yTNKwUNp
>>389
ノーマルのMOHAAまだ人いる。和鯖もある。

撃ちあいが好きならカウンターストライクが断然人が多い。
獲得ポイントで武器も買えて続け甲斐がある。

乗り物乗って優位から人を殺したいならBattleField1942が断然人が多い。
飛行機はうまくなると神と崇められ、特訓し甲斐がある。
PCは高スペックを求められるけど。
391名無しさんの野望:2005/05/16(月) 05:13:32 ID:m7Owjf8E
>>384
そんな貴方に良い情報。つかスレ読んでるんだったらわかってると思うが
今週末の土曜は数少ない、[2ch]日本マルチユーザー(現在約30名ほど?)の総会(?)があるので、
折角PA購入したんだから参加してみてくださいな。
ほぼ日本人しかいないからPingも安定してるし、PAから導入された侵略者戦が楽しめるぞ

>>387
>まあ、最悪なのはEAがパッチを出さないことだね。
うん、そうだねぇ。俺が最近はまっとる某3Dゲームなんか半月でもう7回も
修正patchでてるよぉぉ(´Д`*)  ああEA…よ…orz
392名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:24:36 ID:oM73Aok5
おお今日もEAj3が見えている!!
直ったのか?
393名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:54:49 ID:KzWORJK5
お、マジディスカ?
またインスコしようかなあ〜〜〜
394名無しさんの野望:2005/05/16(月) 15:35:24 ID:UkBdNz76
今も見えてる。
とりあえず24hは様子見だろうけど。
395名無しさんの野望:2005/05/16(月) 16:39:01 ID:i02c9pF5
新しいビデオカード買おうと思ってるんだけど、前スレに貼ってあった
性能比較表みたいなのどこにあるんだっけ?
396名無しさんの野望:2005/05/16(月) 17:45:45 ID:oM73Aok5
昨日の朝からずっと見えてる
397名無しさんの野望:2005/05/16(月) 19:51:18 ID:j4OQcf0Z
398名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:26:15 ID:oM73Aok5
暇な香具師EAJ3行こうぜ
399名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:15:44 ID:oM73Aok5
ちょーどいい時間に消えやがった
糞だな
400名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:23:48 ID:6jg0BsZ2
ほら見やがれ
俺の言ったとおりだ
このゲームは名誉勲章ではない

ホナー(EAJ3に)行きまひょか

という意味なのである

そうに決まってる
401名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:32:21 ID:KzWORJK5
もうアレだ、EAJ社内に別のゲーム厨がいて
MOHPAが人気出るのが嫌だから、わざと落してるとしか思えない。
そして奴はサポ係りだと大胆予想
402名無しさんの野望:2005/05/16(月) 23:52:00 ID:S/hA2fdx
ていうか日本語版って音声まで日本語だったっけか

音声は英語で字幕だけ左端が切れた感じの日本語字幕だと思ったんだが



左端の文字が切れてる字幕例

タラワ亮子はトヨタに入社した柔道選手だ。だが多くのものが人生の最後に
る物となるのだ。
403名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:06:19 ID:VzhMAt1o
>>401
日本が出てくるということで気分を害した某国人か?wwww
404名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:44:29 ID:omF4Bt5L
つーかACTにいる日本人多いな。
陰部祭りでしか見ない方が多いってことはTDMは見捨てたってことだな。
405名無しさんの野望:2005/05/17(火) 08:25:00 ID:/dIdIhcf
この時間は見えるんだよなEAJ3・・・・
406名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:03:27 ID:1c9Rrsm1
あれだ、社員が退社するのと一緒に鯖も放置にするんでしょう
見えてたらトラブった時に対応しないといけないから
407名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:21:49 ID:nbBatA3g
>>406
ワロタ
408名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:49:37 ID:MJM0Qy5F
EA社員はマルチプレイヤーを馬鹿にしているのか?
昼間にEAJ−3出して夜に鯖落としてどうするよ?ボケが
409名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:52:48 ID:k/6TUwmi
それがEAJクオリティ
410名無しさんの野望:2005/05/17(火) 15:33:34 ID:omF4Bt5L
終わったな、このゲームは。その辺の奴のPCスペックが上がるまで
パッチで改善したり努力続ければよかったのに。
もう潔く終幕を迎えろよ、EAさんよ。

>昼間にEAJ−3出して夜に鯖落としてどうするよ?
落としてはいない、表示されてないだけ。
だから余計に性質が悪いし、彼が意図的に発生させてる現象な観がある。
411名無しさんの野望:2005/05/17(火) 15:53:01 ID:WXmgZ14X
消費者をバカにしてます
412名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:34:47 ID:XT5dI97i
なんかCSSに移っている人けっこういるっぽい。
同じネームの人がいたもので。

なんか、寂しいな。 人が少なくなってきたのって、PBの問題が発生したあたり
だよね。その前までは、夜はEAJ2に人たくさんいたね・・・。重かったけど・・・。

発売当時からマルチやってるから、この衰退は悲しすぎる。

いまだに新マップもでないしね・・・。ほんとEAは捨ててるな。

413名無しさんの野望:2005/05/17(火) 17:04:59 ID:/dIdIhcf
このゲームのために初のPCの自作したのに、、、、。
414名無しさんの野望:2005/05/17(火) 17:25:35 ID:hfBOf9ik
ここで文句言ってもなにも生まれないだろう
415名無しさんの野望:2005/05/17(火) 17:50:51 ID:VzhMAt1o
>>413
ヒント:3Dエロゲがあるじゃないか
416名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:39:59 ID:wsPVmISH
>>413
ヒント:BF2が出るじゃないか(EA社員)
417名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:54:01 ID:/NL6pRw7
トミー・コンリンには硫黄島まで戦い抜いてもらわねば困る
418名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:04:10 ID:hfBOf9ik
>>415
お勧め教えて
419名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:45:26 ID:Sk/D9G2E
>>418
ヒント:ビキニカラテ
420名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:48:24 ID:/dIdIhcf
>>415
勘弁してくださいよ、、、。
421名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:57:50 ID:HwKXa5CY
じゃけん自分らでマップ作れって。

この前のM字バターンみたいなネタマップじゃなくて
422名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:58:25 ID:hfBOf9ik
>>419
このエロゲオタがっ!!
423名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:23:04 ID:0ULN4SjL
>>418
ttp://www.illusion.jp/
18禁ですが
424名無しさんの野望:2005/05/17(火) 21:28:55 ID:/dIdIhcf
いまEAJ2に居るからこいよおまいら
425名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:27:59 ID:/dIdIhcf
やはり今夜もEAJ3見えなくなってる、、、。
426名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:11:26 ID:VzhMAt1o
ごめんwwwエロゲでイソガシスwwwwうぇぇwww
427名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:49:45 ID:9CgQZJHm
フリーのお勧めエロゲ教えて下さい。エロゲ初心者なもので。
428名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:59:34 ID:V1HD6GzB
>>427
ヒント:Google
429名無しさんの野望:2005/05/18(水) 00:43:53 ID:zfN14uUf
>>427
体験版でもやってろw
430名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:22:03 ID:Wr8CUt4Q
さぁ本題に戻ろうか。EAJが消費者バカにしてる件について。
431名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:50:40 ID:SsLtmGfA
消えるのは当たり前、EAJ-3は最先端の捨て留守技術を採用した鯖です。
432名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:57:06 ID:ZDHjgJoq
おまいら、もうこのゲーム諦めてCoD UOのワゾネ鯖にこい。
後はナカノ鯖かネガティブ辺り。
あっちは平日毎晩50人集まるから楽しいぞ。人数多くてもすげー軽いし。
正直、マルチもCoDのほうがマップやMODも多くて楽しいし腕も上がるぞ。
戦車にもジープにも乗れるしな。

最後に
既にワゾネ鯖に行ってるMOHプレイヤーはスルーしてくれ。スマン
433名無しさんの野望:2005/05/18(水) 09:47:23 ID:RHCk7XDJ
さすがCharenge Everything!! ユーザーを舐めてかかることにまで挑戦するとは感服!!(米 タイムズ紙)
434名無しさんの野望:2005/05/18(水) 09:52:39 ID:RHCk7XDJ
OHPでの唾を飲むようなDual Xeonサーバー稼動の広告をしておきながら
ほとんど表示されないという涙ちょちょきれるハイクォリティな仕様!!この驚きは今世紀最後!!(朝鮮日報)
435名無しさんの野望:2005/05/18(水) 09:59:12 ID:RHCk7XDJ




    彼らは打算的な馬鹿である (ソクラテス)


    誰も享受されない努力は無意味なものである (プラトン)


    包茎は病気である (Kクリニック)


    一皮向ければ男が上がる!見る目も変わる! (一つ上野男)
436名無しさんの野望:2005/05/18(水) 10:31:25 ID:MmBgGxLo
去年、任天堂を抑えてシェア一位を獲得したEAだけど
短い夢だったな。
437名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:11:38 ID:rAzcE6+f
>>432
ワゾネは糞クラン収容所だから嫌。
438名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:27:10 ID:lcUWbsi7
>>432
CoDはとっくり秋田
439名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:38:34 ID:BR7yIRJm
>>437
まぁ・・確かにワゾネは糞クラン員が数名いるな。
つーか、クラン叩きはいかんぞw

>>438
それはUO、Ver1.51、そして新MAPが入っているワゾネ鯖の事だろうな?
440名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:51:46 ID:Bt+9+I8/
このゲームやりたくて一昨日買ってはまり中
マルチプレー無料で出来ることを知り、今日からやりまくってる
が、俺が買ってきたのはMOHAAの方だったらしいOTZ
総集編って書いてたから全部入ってると思ったのに
ではいつの日か・・
441名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:51:50 ID:XAJfV2NJ
PBの件でゲーム事態ができなくなる問題を抱えているのに、未だメインサイト
でさえなんら報告していない件について。
442名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:48:29 ID:LM2+HyzW
このゲーム、第2弾パッチ出せないくらい、出来損ないなのかもしれんぞ。
443名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:10:26 ID:Iz4oVStT
結構おもしろいけどなこのゲーム
444名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:28:41 ID:rAzcE6+f
>>440
総集編はMedal of Honor:Allied Assault
と拡張パックの
Reload Second

Break Through
と数量限定だったかな。おまけでMG42がついてるくやつだな。

Pacific Assaultは日本語版(CD-ROM*5)と英語版(DVD-ROM*1,CD-ROM*5)が存在する。

>>441
質問メールしてみ>EAJに。
445PBの件:2005/05/18(水) 17:36:58 ID:RHCk7XDJ
この件につきましては当方の関知致すところではございません
446PBの件2:2005/05/18(水) 18:37:59 ID:Iz4oVStT
仕様です
447名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:22:24 ID:SxbWAhUg
クソゲー
マルチも人いない
鯖も少ない
全ての原因はユーザーを見捨てたEA
448名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:01:05 ID:SpLHlWW+
447の言ってることがこのゲームの本質か。
みんな1,000円になるまで買っちゃだめだぞ。
449名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:59:42 ID:aB/aqQFm
シングルは面白いYO!
パッチが出て、硫黄島まであればだけどな・・・
俺は演出に燃え燃え
450名無しさんの野望:2005/05/19(木) 03:14:28 ID:dNUS7olg
どこの社会でもクズはいるもんだな
451名無しさんの野望:2005/05/19(木) 03:15:14 ID:BVAXojQQ
やっぱMOHシリーズの効果音は最高だ!
452名無しさんの野望:2005/05/19(木) 05:18:39 ID:2sPXigdq
効果音??
453名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:39:54 ID:HArCGDdu
そういやBFのほうでもPBの問題あるみたいだな
454名無しさんの野望:2005/05/19(木) 11:38:25 ID:wcFOHaF5
BFクソ
こっちよりはマシかw
455名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:04:56 ID:DvpUkvwV
のわりには掲示板は大盛況なのであった。
456名無しさんの野望:2005/05/19(木) 18:58:34 ID:dNUS7olg
だんだん糞スレ化してきたな。
457名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:24:53 ID:jV9pzWiL
で、次の祭りいつ?
458名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:27:34 ID:J03wkIKs
もう祭りやらないでいいよ。

・・って書いたら、誰かが祭りの日時を書く罠w
459名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:57:40 ID:so5O9wnb
eaj3見える いこっと
460名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:13:43 ID:HArCGDdu
はい、消えた
461名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:22:40 ID:so5O9wnb
はい、点いたー
462名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:34:57 ID:hn4Vvs3r
出先で解らないのだが本当にEAJ-3見えるの?
帰宅して見えてたら行く事にしよう
463名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:40:35 ID:so5O9wnb
はい、消えたー 9時の定時で消えるんだな。うーむ、担当者が遅番に変わった
ってことか。
464名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:44:43 ID:Zy+tFKu6
夜は別ゲームのサーバーになる
465名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:19:43 ID:GTsOnWxm
だれぞマップ作れー
466名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:27:45 ID:J9sDdy3C
起動設定のデカールって何?
467名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:27:53 ID:so5O9wnb
だれぞ鯖作れー
468名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:28:38 ID:so5O9wnb
>>466
支流弾の弾痕じゃなかったけ
469名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:31:06 ID:J9sDdy3C
>>468
サンクス
>>467
立てたいけど24時間起動できないし昼間は無理だし夜中のみになりそう。立てるんなら基本的に0時以降になるからなあ。
470名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:32:53 ID:so5O9wnb
うーむ それはきついな・・
471名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:34:22 ID:HArCGDdu
ACT逝ったらなんか鬼気迫ってたな
准将の俺様でも苦戦してしまった
472名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:51:39 ID:DixrG6MV
>>471
おっ。逝ってみようっと。
鬼気迫って来ます!
473名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:02:02 ID:HArCGDdu
鬼気迫るって言うか偏りすぎてゲームにならんかった
474名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:50:44 ID:DixrG6MV
>>473
鬼気迫る衛生兵をやってきた!
俺が入ってから2戦目ぐらいには満員になったよ。
475名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:12:34 ID:9CQ+6ulz
前5レスの流れを見て、多分彼だろうなと分かってしまうところが悲しい....
ただいつにもまして日本人が多かった。しかも同じチームだし。

明らかに勝てる戦いもたまにはいいけど、均衡したチームレベルでのゲーム
が一番楽しい。

>>469
結局そのやり方だとEAJ3と変わらないからね。
人の流れを作るにはやはり24時間運用が条件になってくるからな。
なかなかうまくいかないね....
476名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:20:33 ID:wlOwumD+
どうせ大半は夜しかやれないのだから
夜だけでもいいし、深夜二時に止めても文句はあるまいね

時間給与的自由労働者以外は困らないだろう
477名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:24:11 ID:9CQ+6ulz
時間給与的自由労働者=フリーター=無職

あなたは頭の回転が速そうだ。
478名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:41:35 ID:X58m5kXl
さっきACTで FAG って言われた
どういう意味かしらんが
自分で打ち込んだら伏字になったって事は余りいい意味じゃないんだろうが、、、。
479名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:52:23 ID:9CQ+6ulz
卑怯な戦法で知られるおれですら言われたとないよ。
だからたまたま短気で口が悪い奴に当たっただけだよ。
気にすることはないさ。

キャンパーおじさんより
480名無しさんの野望:2005/05/20(金) 01:22:33 ID:X58m5kXl
そうですか・・。
しかし今日の悪党は手榴弾多かったな。
481名無しさんの野望:2005/05/20(金) 01:35:55 ID:LEe0skuA
FAGとはGAY!!!と同意語である。
482名無しさんの野望:2005/05/20(金) 10:11:05 ID:0jieREc1
おまいら!拡張版については安心汁



昨夜、硫黄島をプレイした夢を見た
483名無しさんの野望:2005/05/20(金) 15:20:27 ID:aOT4b1YD
3ヶ月くらい前に次回パッチの修正点なんかが書かれた文章あったけど
あれどうなったの?wもうまじででないのかなー
484名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:22:53 ID:Q3HC262N
たぶんね。
485名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:50:12 ID:iqtlt8Vx
タラワで
車のエンジンかけてるときに援護しろ
言われてるんですが
爆弾落とされて毎回死亡なんですが
どうしたらいいんでしょうか? 先人様教えてください
20回爆死してます・・・
486名無しさんの野望:2005/05/20(金) 19:17:11 ID:GVQYiEc4
ヒント godモード
487名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:21:46 ID:OGK+hwVl
いま、ヨーロピアンアサルトなどの開発が押していて
パシフィックアサルトみたいな売れなかったゲームに割けるリソースはないため
パッチが出るとしてもヨーロピアンアサルト発売後
つまりは今年の11月か12月

それまでにマルチプレイが廃れていればパッチは出ない
488名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:38:52 ID:X58m5kXl
なめてんのか
489名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:59:24 ID:9CQ+6ulz
もう終わってるよ。
前にACTの会話立ち聞きした時「BF2が発売され次第、私達は移行する」っていってたし...
これから半年も追加マップもなく慣れきった単調なゲームなんてしたかないだろうしな。

おれはBFシリーズよりこれの方が好きだったから惜しいとは思うけどね。
490名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:01:14 ID:QVJ4sWJx
だったら、この星を出ていくしかないぞ
491名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:23:22 ID:X58m5kXl
BF2も似たような状況になるんでない
スペックすごそう
492名無しさんの野望:2005/05/21(土) 02:41:31 ID:+8QqGBkh
BFシリーズ、JOシリーズ、最近のCOD
乗り物に何分もボーっとして乗っている。
    ↓
やっと前線に到着
    ↓
5秒で突撃死
    ↓
不機嫌に乗り物の荷台に揺られている自分がいる
    ↓
以下、それの繰り返し

結論

MOHPA最高、陰部最高

別の結論
たんに藻前が下手なだけだろ、ああそうで津
493名無しさんの野望:2005/05/21(土) 03:19:58 ID:9P211dAL
>>492
戦い方が大きく異なるからな。
おれもこのゲームではうまい方だと思うが、BFは全然駄目。

たださ、最近始めたような挙動をしている方を見るとすごくかわいそうに
見えてくるんだよな。マルチやりたくてもできないし、戦う機会がないから
上達もしないし。時間が出来て鯖リスト見て0人だった時とかなんか虚しい。

やっぱり毎夜満員御礼&国内快適鯖でやりたいだろ。
海外鯖になれるとライフルの発射タイミングの勘が鈍るから
本当は避けたいんだよね。

494名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:21:56 ID:iNNCBlKx
おまいら!!BF2発売に怯えてる漏れがきましたよ・・・
やっぱPAは良いよ、うん。PAのおかげで本物の漢になれた気がするv56
日本軍カコイイよ日本軍(*´Д`)

つか、今夜は待ちに待った祭りでおk?

495名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:04:28 ID:Ft8ogBhy
>>494
告知無いみたいだけど、確か今夜は祭りだよね


BFのFHMODタワラやってみたけど
やっぱりPAのタワラ陰部がやりたくなった
PAの上陸戦面白そうなんですけど、何故に無いのか・・・
496名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:42:57 ID:KXQ4sfaW
じゃぁ今日の22:00〜からEAJ3にてやろうぜwwww
グレはほどほどになwwwwww

<第四回> 【=大日本帝國パシフイツク・アサルト総決起集會=】  決定版 
               
 1.[目的]

  ・現在、日本にいるPAマルチユーザーの実数を把握、今後のPA発展に役立てる。
  ・EA社員に俺等の黒くそそり立つ、熱くほとばしる大和…漢魂をアピールアピール      
  ・プレイスタイルで大体誰だか見当がついてしまうくらい数少ないPAマルチユーザー…
   一緒にinv…したいです…。

 2.[概要]
  ・日時 ★★★ 5/21(土) 二三○○時〜 ★★★  マターリ 一 斉 突 撃 ! !   
  ・場所 EAJ3 ※接続方法につきましては以下を参照お願いします。

※ [接続法]
 日本語版の場合
  1.「ログイン」
  2.画面上部の「ゲーム検索」タブ
  3.画面下部の「カスタム設定」ボタン
  4.画面中央下側の「IPアドレス直接入力」欄に「159.153.172.216」を入力
  5.画面右下の「プレイ」ボタン

※※ [注意]
 [PBエラー対策]
  ・御手数ですが一回再インストール
  ・PBフォルダをバックアップ( C:\Program Files\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\pb )
  ・切断されるようになったら、バックアップのPBフォルダと入れ替える

※※※
本祭以外にも突発告知の祭もあるかも。油断せず報告を待て。
497名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:49:26 ID:k4AhWmU1
チンコバスターってCDから抽出できんのか

どうせCABだろ
498名無しさんの野望:2005/05/21(土) 15:16:29 ID:26CX7oro
日本語モードでやってるけど、
「Re group!」の指令を出す時に「全員集合!」となるのがワロタ

ttp://www.h3.dion.ne.jp/%7Ebrothers/BOBhands.htm
499名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:06:39 ID:p7WLERax
>>498
いかりやとか、ブーとかいそうだな。
500名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:39:28 ID:k4AhWmU1
http://www.h3.dion.ne.jp/%7Ebrothers/Hands/s2-15..jpg

ていうかこれ虎撲子だろ
501名無しさんの野望:2005/05/21(土) 19:21:31 ID:op2dpt1b
あ〜今日飲みで祭り出れないな(ショボーン
502名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:09:14 ID:la4/XdrV
飲むな
すい臓癌か胃癌で氏ね
503名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:48:54 ID:249ROQKy
てか、時間は22時でいいの?
概要のとこは二三〇〇時になってるけど。
504名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:04:22 ID:KXQ4sfaW
まぁどっちでもヨシ!
待てれん香具師は22:00〜来いwww
505469:2005/05/21(土) 23:25:41 ID:iE+CKNCs
>>476
土日なら何とか日中いけそう。24時間は無理だけどね。
朝起きて電源入れて鯖立てるのが11時としてそれから次の日の朝5時までっていうのはうまくいけばいけそう。
あんま、マルチやらないからCONFIGとかわからないんだがCONFIGメールで送ってくれるっていうならメール化何かで送ってほしい。
結局平日は夜7時ごろから朝の5時くらいが限界。
スマソ

一応スペック出しとく
CPU:Athlon64 3200+
メモリ:2GB
回線:FTTH(実測15MB)

突然ネット切断はめったにないけどあった場合は勘弁してくだされ。

まあみんながこの条件でいいというなら立てる。
時間帯が無理だゴルァとか言ってもらってもいいので正直な考えを、、、


ところで拡張版は本当上陸なんだろうか。期待。
506名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:27:18 ID:DS168Qfm
ヒント:DSLuncher
507名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:57:00 ID:noULmJu3
その存在は知ってるんだけどみんなどんな設定が良いのかがなあ・・・
508名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:14:05 ID:piukXyVL
自分が好む方法で立てる->
苦情が来る             苦情なし
直す                 そのまま

509名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:19:12 ID:BIjDDCol
みなさんおつかれでした。
遅くまで遊んで頂いて楽しかったです^^

また遊んでください^^

自分の腕の未熟さを痛感させられました・・・・・トホホ
510名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:20:57 ID:ZHhOZyl3
戦友達よ、、ありがとう!!涙 
511名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:24:48 ID:737s8KJh
>>509
うん、おつかれ^^
いやいや、いままで少数対少数のゲームはつまらんと正直思ってたが
少人数でも質の高いメンバーがそろえば十分楽しめる事がわかってよかったよ。
ありがとさん^^

>>510
otu!!
512名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:32:15 ID:91xEGL3J
すっかり忘れ、TCEをやっていた俺orz
513名無しさんの野望:2005/05/22(日) 04:35:22 ID:BicRwhyo
今日途中で抜けたのはエロゲが原因とかじゃなくて旧友からの飲み会の誘いで落ちただけっす
すまん、わかった。いや、あの後エロゲやってましたが。
はぁ、マジでスペックあげないとお荷物だわ・・・

>>512
俺も同一ネームでTCEやってるww
514名無しさんの野望:2005/05/22(日) 10:09:44 ID:noULmJu3
>>508
おk
じゃあためしに建ててみることにするよ。
建てたら言うから確認してくれ。
515名無しさんの野望:2005/05/22(日) 10:39:40 ID:IrSWlpe0
とりあえず簡単な設定だけして建ててみた。
IP:219.122.154.198
ちょっとふざけた部分あるかもw
516名無しさんの野望:2005/05/22(日) 10:41:29 ID:IrSWlpe0
そもそも建ってるかわからんから確認報告お願い。
517名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:54:45 ID:j556LqA9
TEKITOU JAPAN

サーバーからの応答がありません。
表示はされている。
518名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:58:13 ID:1D0YFXs5
>>516
適当JAPAN立ってるよ!
ASEでは見れないが、GSAだと見える


しかし、この時間はEAJ-3も見えてるな
519名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:59:29 ID:j556LqA9
あと試験的に立ててるだけだからだと思うが、インベ需要しかないため
TDMは意味なし。

あときちんと入れました。
520Wonderson@鯖管:2005/05/22(日) 12:07:30 ID:IrSWlpe0
入れない人がいるみたいだなぁ。
ASEで見えないとなると不便っぽいな。
TDMってのはTeam Death Matchかな?
とりあえず今日一日この設定で試験的に建ててみる。
時間がある方は確認お願いします。
もし、ドメインでも接続できるんなら
wonders.dip.jp
なので、よろしく。

確認してくださった方感謝です。
521Wonderson@鯖管:2005/05/22(日) 23:04:06 ID:IrSWlpe0
今日のテスト稼動は23時を持ちまして終了させていただきます。
確認してくださった方々に改めて感謝します。
今後の予定では、詳細な設定を勉強し、クライアントの方々との意見交換の場を設け、よりよいサーバー作りを目指したいと考えています。
近々、HP等立ち上げる予定です。

それでは失礼します。
522名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:42:20 ID:bd8B40Be
うむ。良くやった。
523名無しさんの野望:2005/05/23(月) 00:23:53 ID:6qhGtZ9H
エロゲな俺に比べたらすばらしい功績である!
524名無しさんの野望:2005/05/23(月) 00:25:16 ID:wIPTOxfZ
だから無料でできるお勧めのエロゲ教えろって!
525名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:16:20 ID:6qhGtZ9H
>>524
ヒント:ゆのはなをプレイして名前に@yunohanaつけよう。僕はわかばちゃん!
526名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:44:27 ID:wIPTOxfZ
いじわる
527名無しさんの野望:2005/05/23(月) 07:38:31 ID:6qhGtZ9H
528名無しさんの野望:2005/05/23(月) 15:37:09 ID:EfMRZ8Ku
日本語ドキュメンツもヴォチヴォチ出始めてきたから
手前等マップ自作して盛り上げようや

ていうかこのゲーム
顔ならまだしも服や水面、オブジェクトの表面にまで32bitシェーダ使ってるんだが
そんなもん必要なクオリティじゃねえじゃん
529Wonderson@鯖管:2005/05/23(月) 15:41:37 ID:dX42sqzC
時間と技術があれば、MAP作っても良いんだが、基本的に英語だめだしなあ
日本語のMAP作成解説があればうれしいが、あったらもうみんな作ってるか・・・
530名無しさんの野望:2005/05/23(月) 15:48:02 ID:3zIMA3et
じゃ、英語堪能な人を正妻に
531名無しさんの野望:2005/05/23(月) 15:55:23 ID:ewyvYVP2
>>527
ありがとう!!
532Wonderson@鯖管:2005/05/23(月) 15:57:27 ID:dX42sqzC
この手のマップは作ろうとしたことあるんだけどいつも途中で挫折するんだなw
時間と技術といったが、センスと忍耐が必要だなw
533名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:04:23 ID:EfMRZ8Ku
翻訳所(仮)では翻訳予定があるらしい
534名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:14:01 ID:dX42sqzC
ほう。期待。
自分で作ったマップを自分の鯖で動かすのは別ゲーから夢見ていたが、、、
535名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:41:08 ID:D1zXtoXe
どうせ作るんだったら市街地がいいね
ジャングルばっかだし
536名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:42:17 ID:R0Tur9Y7
おれもMAP作ってみたいんだがどこでツールダウンロードするの?
537Wonderson@鯖管:2005/05/23(月) 16:45:19 ID:dX42sqzC
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=22819&mode=thread&order=0
英語苦手な俺でもできた。
まあ、この手のサイトはなれると簡単だけどな。
538名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:49:00 ID:R0Tur9Y7
>どうせ作るんだったら市街地がいいね
それはおれもいいと思う。あの赤ら顔日本兵スキンが市街地疾走するのみたら
大ウケしそう。

自分はとりあえずアマゾン川マップ作りたい。
あえて変化はもたせず、すぐ隣に敵がいるのに気づかないくらい木々を配置したい。

...と言ってみたものの、既存MAPのカスタマイズくらいしか出来ないのか。
539名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:04:34 ID:R0Tur9Y7
>>537
情報thx。

つかこれどこでDLするの?
なんかループ気味なんだけど....
540名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:09:05 ID:R0Tur9Y7
連続ごめん。EAのOFPにてダウンロード中。
ありがとうございました。
541名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:37:58 ID:ewyvYVP2
TEKITOU JAPAN入ってみたけど、いい感じじゃん。
542名無しさんの野望:2005/05/23(月) 18:39:22 ID:dX42sqzC
LAGとかありませんでした?
来週あたりからHP立ち上げるので、意見交換などしたいです。
さっきまでちょっと終了していましたが、今夜も立てますので、よろしく。
543名無しさんの野望:2005/05/23(月) 18:44:21 ID:D1zXtoXe
せっかくだから暇な香具師らでテストプレイしようや
544名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:55:40 ID:6qhGtZ9H
>>543
何時ごろから?
545名無しさんの野望:2005/05/23(月) 19:56:01 ID:WjY1Bu+m
>>541
うーん たまにラグってたかなぁ 万歳鯖よりいいかも。少しいただけだから
はっきりとは言えないけど
546名無しさんの野望:2005/05/24(火) 03:54:08 ID:fp1btvCT
インベーダーでさ攻撃側の人があらかじめ次の目的地に待機しててさあ
現在の目的完了と同時に次の目標完了させるのずるいよね

なんとかならんかねぇ
547名無しさんの野望:2005/05/24(火) 08:17:09 ID:l1XpodkK
あーあるね、それ。
個人の戦術にガタガタ言うつもりはないけどそれはキツイよね。

ガブツMAPの資料探索(基地内の3つの書類obj)とか予め資料の前に待機してる人いるからな。
あとはマタニカウMAPの準備時間に1stobjに爆薬放り込む奴とかね....
正直そこまでして勝って何が楽しいんだ?とか思う。

それと個人的には強い奴が明らかに優勢な側に入ろうとする行動もうざい。
国内鯖でも経験したことあるけど、人数も質も違うのにね。

ex:)

日本人B         日本人A
日本人B         日本人A
       VS    日本人B
外人D          日本人B
外人E          日本人B
             日本人C

※アルファベットは主観的実力評価

プレイヤーを問わず、常勝できるチームにいたい気持ちは分かるが
もう少し考えて欲しいと思った。
548名無しさんの野望:2005/05/24(火) 08:28:44 ID:HSHzJTja
>それと個人的には強い奴が明らかに優勢な側に入ろうとする行動もうざい。
>国内鯖でも経験したことあるけど、人数も質も違うのにね。
それはそうだな・・・じゃリアルで大失敗をしたり、3人の協力が崩れたクラン員家庭は
戦績が思わしくないクランを手伝いに行かなければならないとでもしておくか。
549名無しさんの野望:2005/05/24(火) 08:30:29 ID:HSHzJTja
ここで注意すべきはあくまでも回復の見こみがあるところに出向するということ。
悪貨が多いところはまともなクラン員を引き抜いてBANした方が早いと思う
550名無しさんの野望:2005/05/24(火) 08:58:10 ID:l1XpodkK
>>548
すまん。発言の真意がよく分からない(たぶん皮肉なんだろうが)
しかもなんでクランの話が出てくるんだ?

おれは上記の例の場合、単純にレベルAの人が移籍すればいいだけの事だと思うけど。
551名無しさんの野望:2005/05/24(火) 09:00:28 ID:HSHzJTja
じゃレベルAの家庭が崩れたとき限定にしておくか
552名無しさんの野望:2005/05/24(火) 10:07:58 ID:vOzpC6UO
正直どんなゲームでもチートは必要

そういう「なってない」奴を教育する面で
553名無しさんの野望:2005/05/24(火) 10:56:42 ID:m55mxwvm
このゲーム、製品版は起動できねえー
クソがああああああああああああああああああ
554名無しさんの野望:2005/05/24(火) 11:39:54 ID:DJTysedn
スペックは?
つーか体験版動かせたの?
555名無しさんの野望:2005/05/24(火) 17:42:45 ID:fp1btvCT
>>548
なにが言いたいのかさっぱり解らん。
家庭ってなんだ?氏族の話か?
556名無しさんの野望:2005/05/24(火) 18:10:54 ID:CFbxrUXf
まぁ、ping300の外人なんて0.3人分の戦力と考えてバランスとらんとな。
557名無しさんの野望:2005/05/24(火) 20:40:21 ID:DJTysedn
+set developer 1をショートカットのリンク先の最後に追加したのに全角/半角キーで出ないんだが、、、
"C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Pacific Assault(tm)\mohpa_setup.exe" +set developer 1
これで良いんだよな?
558名無しさんの野望:2005/05/24(火) 20:49:07 ID:1XH28LSm
>>548
ちと意味わからんよー
559名無しさんの野望:2005/05/24(火) 20:55:14 ID:1XH28LSm
>>552
ちと意味わからんよー
560名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:05:25 ID:fp1btvCT
今、TEKITOU鯖やってみたんだが
結構頻繁に一瞬、通信が途切れる事がある。
561名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:10:15 ID:1XH28LSm
>>560
そうそう、定期的に途切れるね。
562Wonderson@鯖管:2005/05/24(火) 21:15:41 ID:DJTysedn
どうしてだろうな。CPU使うような作業してないというか放置だし、、、
ネット環境かな?
定期的に途切れるってのはかなり厳しいですね、、、
さっき2人入っているのは確認しましたけど、一人はPING30くらいでしたがもう一人は300超えてましたね。
外人さんかな?
563名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:24:57 ID:fp1btvCT
そうそう、さっき外人さんとガチンコしてましたね。
「i am high ping」とか言ってましたw

外人さんが来る前も熱戦の最中も
15〜20秒毎にプツップツッって感じで
ほんの一瞬ですけどね、1秒くらいでしょうか?
564名無しさんの野望:2005/05/24(火) 23:39:20 ID:1XH28LSm
ビデオカードみんななに使ってるの?いや、新しいの買おうと思っててさ。価格ドットコム
も復活したことだし。
565名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:37:25 ID:nOtvC0ew
今何を使ってるの?
おれは無難に6800GTを勧めておく。
最高設定のシングルはいいよ。
566名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:54:44 ID:4nHbWyd3
もれは9600XT
マルチだと最高設定はちょっともっさり
567名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:02:43 ID:LBycuVBe
いや、交合が必須と言ってるわけじゃないぞ。
夫婦で秘書権ベビーシッターになりうる女性を探したらいい
568名無しさんの野望:2005/05/25(水) 02:02:56 ID:le4sfddI
1年近く使った6800GT、快適な毎日でこれは当たりだったよ
569名無しさんの野望:2005/05/25(水) 02:42:21 ID:pCgB1aeA
寝てました。みんなレスありがとうね。
>>565
今はFX5200でめもり512だよ。最低設定で楽しんでるw
6800GTはちょっと高いかなΣ(・ε・;)
>>566
9800 proが気になる。2万5千までが限界かなぁ
最近のカードの傾向とか全くわからず、なにを買おうか迷っております。
自作板へ逝けとか冷たいことは言わないでね。それではまた布団に入ります。
さらばだ!
570名無しさんの野望:2005/05/25(水) 03:05:32 ID:mrri5Smw
>>569
今はPCをパワーアップさせる時期じゃ無いような気がするよ。
次世代ゲーム機も出るし、まだPCI-EとかデュアルコアCPU来るか?とか
言ってるしね。
571名無しさんの野望:2005/05/25(水) 04:03:24 ID:cpIoACwu
>>570
だな、今は急いで買う必要がない時期
今は現状維持で逝った方が良いかもね

>次世代ゲーム機も出るし
これは個人的に余り興味ないけどw


6月中に概ね新製品発表!7月の落ち着いた頃が狙い時かも?
ただ、人気商品は在庫薄になるかも
572名無しさんの野望:2005/05/25(水) 04:35:00 ID:4nHbWyd3
俺は次世代ゲーム興味あるし。
PCのアップグレードと次世代機は関係なさそうな気が
573名無しさんの野望:2005/05/25(水) 05:17:33 ID:vsUpym8y
ロングホーンっていつ発売だっけ?
574名無しさんの野望:2005/05/25(水) 05:20:37 ID:zFjtWEyl
>>573
2006〜2007年にかけて開発コードネーム「Longhorn」と呼ばれる次期Windowsが
登場すると,クライアントPCは一気に64ビット環境へ移行する。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050524201306detail.html
575名無しさんの野望:2005/05/25(水) 06:09:07 ID:mrri5Smw
>>572
もしかしたら、PCと同じフィールドで
マルチ対戦できるかもって思ったもんで・・・
出来そうな気がするんだけどな。
576575:2005/05/25(水) 06:09:56 ID:mrri5Smw
>>571だった
577名無しさんの野望:2005/05/25(水) 10:57:06 ID:/YSC86HD
無理なんじゃない?
根本的に操作がそうだし、やっぱFPSはキーボードが一番やりやすいと思うんだが。
てか、俺557なんだが、詳細キボン。
578名無しさんの野望:2005/05/25(水) 10:58:05 ID:/YSC86HD
日本語おかしかった。
操作が難しそうだし〜
579名無しさんの野望:2005/05/25(水) 20:41:50 ID:4nHbWyd3
580名無しさんの野望:2005/05/25(水) 21:22:45 ID:7icDNfEe
>>579
すまん出来ない



てか、糞鼠版がなんでEAになってるんだw
581名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:52:01 ID:IAZreXVo
飛行場でブラックキャットを追う三機のゼロ戦撃破ってミッションなんですが
対空砲がとんでもないとこに飛ぶんでもうクリアーできない・・助けて
582名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:59:28 ID:SIq/NJVr
それはセーブ位置が悪い

あそこら近くではセーブしないで、
オートセーブに任せたほうがいい
583名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:01:20 ID:AQ4IB/4p
そうなんですか?ちょっくら再スタートしてみますわ
シングル終わったらマルチ行こうと思います
584569:2005/05/26(木) 00:03:43 ID:Lm2+im8Z
みんなレスありがとねーーヽ(´ー`)ノもうちょい考えてみるよ。
ありがとう。
585名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:07:47 ID:pmAfNHbt
一度なると、ミッションを最初から再スタートしない限り戻らない

MOHPAはステータスを初期化しないで、維持する癖があるので
586名無しさんの野望:2005/05/26(木) 14:09:59 ID:b3o5lorE
今日から参戦するおれがきますた

なんかアドバイス( ゚д゚)ホスィ…
587名無しさんの野望:2005/05/26(木) 14:23:39 ID:WmEivOL9
>>586
なるべくタップアウト(Fキー)はしない様に衛生兵を信じるのだ
貴官の活躍を期待している
588名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:17:09 ID:q0BJFrR5
チーム戦とは、自分勝手自己中心のガキが集まることがほとんどなので落ち込まないこと。
やれあっち行くなこっち行くな
ハンドガン持てライフル持て
ここは3歩で跨げ
だのとにかく注文がうるさい。

そういう奴を掃除するため、チートは常備すること。


とにかくいろんなバカがいる。
589名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:44:51 ID:dMCpc+zV
>>588

あげくの果てに集合写真撮ろうとか言い出すしナ
ガキには付き合いきれん
590名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:25:54 ID:sNIcH/vV
>>589
> あげくの果てに集合写真撮ろうとか言い出すしナ

SHにそんな奴がいたなぁ。PAにもいるんかな。
591名無しさんの野望:2005/05/26(木) 20:52:48 ID:hs5pGoH4
>>591
前にいたw
スルーされてたけど。

あとは誉めてきたりとか、戦術に文句言ったりとか....
中途半端なテクの奴に限って馴れ馴れしい場合が多い。

>>586
おれは不意打ちは卑怯だと思わない。自分が最も効率的にスコアを稼げる戦術を
見つけるのだ。正面攻撃→正統派 キャンパー→卑怯って考え方が嫌い。
それと各々の兵科の基本的なセオリーを覚えてしまえ。

.....と糞キャンパーのおれが偉そうに自己完結文を書いてみました。

おっとこの呪文を忘れるところだった。
まんまんみてちんちn(ry
592名無しさんの野望:2005/05/26(木) 22:35:04 ID:aJ1vFWv+
>>591
お前痛いな
593名無しさんの野望:2005/05/26(木) 22:36:55 ID:lOlQl7DT
キャンパーは卑怯なんかじゃないぞ。
敵を一人行動不能してころがして衛生兵おびき出し確殺したりとかね。外人さんには罵られたけどW
明らかこちらの意図読んでる人とかいるからおもしろい。
そんな漏れも、今では音も無くスナイパさんに近づいて銃剣か手榴弾の毎日です。
新兵さん大歓迎〜めちゃくちゃ上手い人とかいるけど腐らずガンバロー
594名無しさんの野望:2005/05/26(木) 22:54:54 ID:TJmeLj7k
このゲーム重い

最新機器揃えてあっても60フレーム保てない
595名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:00:51 ID:LEREcSMV
キャンパー卑怯とか言う香具師は単にヘタクソなだけだろ?
後ろを突くとか手榴弾投げつけるとか何人かで突っ込むとか考えようぜ。
キャンプだってひとつの戦術なんだし別に卑怯じゃないと思う。
だから陰部の最後の一人になっても最後までしぶとく戦うのは悪くないと思うな。

>>593
仲間を助けに駆けつける衛生兵を行動不能にしたらチンチンおっきするww
後ちょっと・・・と、言うところで負傷兵を射殺して無駄足にさせてもおっきするww
だから行動不能にした香具師はすぐ殺さず暫くスコープ越しに待ち構えるw

>>594
うん?
596591:2005/05/26(木) 23:11:06 ID:hs5pGoH4
>>593
>敵を一人行動不能してころがして衛生兵おびき出し確殺したりとかね。
うまいね。
おれが経験したのは、敵Aを遠距離から戦闘不能にして
(中略)
とどめを刺そうと銃剣で打ちのめそうとしたら敵Aの真下に地雷があってEND。

>外人さんには罵られたけど
残り一人でやると「Camper!!」とか言われるね。敵に居場所教えちゃうし。

でもキャンプ態勢に入ってもうまく迎撃したりすると誉めてもらえる時もある。
散々罵られながらもサラリと敵を倒した時に
「im GAY !!」って言ったら「ME TOO!!」とか返してきたりした時はウケタ。

>>592
うん、よく言われる。
でもいいよ、おれはそれで。
597名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:13:54 ID:UMJKpUpp
確殺ってなんだ?
598591:2005/05/26(木) 23:17:56 ID:hs5pGoH4
確実に殺すって意味じゃないかな?

>>596
レス上段の考え方がおれと同じ。GJ
599名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:38:07 ID:aYE9l+Z0
何だ 自演か( ゚д゚)
600名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:39:20 ID:UMJKpUpp
ふーん

ところで前から気になってたんですが
よくチャット見かける gg って何ですか?
グッドゲームとかそんな感じですか?
601名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:43:48 ID:rsxudpWC
GG つまりジジィってこと。
考え方が古い奴によく言う
602名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:49:42 ID://eUzOOh
gg
つまりGoodGameということ。ほとんどのネトゲで通用するから覚えとけ。
603名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:57:30 ID:UMJKpUpp
なるほどサンクス
604名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:58:25 ID:BakXX5ym
久々に三八式で盛り上がったわ。
久々にMost helpful4回もらったせいかLieutenant Colonelに格上げ〜
ラグ鯖でのボルトアクションライフルムズい・・・
ただボケーッとしてる外人やウンコスタイルマシンガンが多いからあっさり銃剣で殺せた。
605名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:12:45 ID:xE+BsQQt
そういやおれ救護表彰だけ極端に少ないな、、、。
606名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:34:12 ID:BakXX5ym
>>605
ヒント:戦い<救護活動

ちょっとしたダメージも回復するように努めればとれるお
もっとも、薬の消費速度がメチャクチャ早くなるが・・・w
607名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:35:04 ID:ChlUVKQX
旧日本兵" 2人生存か。日本大使館員、面会へ
608名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:39:47 ID:xE+BsQQt
>>606
いやぁ〜衛生兵を余りやらないというかなんと言うかw
609名無しさんの野望:2005/05/27(金) 08:30:47 ID:ko3UmH06
とうとう大将になったんですが達成感がない。
もう二等兵でいいよ。
610名無しさんの野望:2005/05/27(金) 09:16:51 ID:xE+BsQQt
うわっACTいつの間に同士討ちありになったんだ?
・・・もうだめかも・・・。
611名無しさんの野望:2005/05/27(金) 09:54:09 ID:xE+BsQQt
今更気づいたんだがスレたい
Pasificじゃなくて
Pacificじゃないのか?
612名無しさんの野望:2005/05/27(金) 10:18:19 ID:rP1zcoht
>611
釣りか?
613名無しさんの野望:2005/05/27(金) 10:44:13 ID:xE+BsQQt
>>612
??
614名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:46:02 ID:qcosDQyC
>>611
>>16>>18>>34>>35
もういい加減飽きたよ('A`)
615名無しさんの野望:2005/05/27(金) 12:34:44 ID:68W84zUe
mohpa.exeのショートカットを作ったのに
チートコードできない・・・なぜ?
616名無しさんの野望:2005/05/27(金) 16:12:15 ID:cwHVD6Rh
はぁ・・・このゲーム、シングルの雰囲気がものすごくいいだけにマルチも力いれてくれないかなぁ・・・。
すげぇいいゲームなのになぁ・・・。シングルばっかやってるよ・・・。
617名無しさんの野望:2005/05/27(金) 16:30:30 ID:ko3UmH06
>>616
おれ、君と全く同じ内容の書き込みを2ヶ月前にしまくってたよ。
一度始めるとついつい全クリするまでやってたことがあった。

飛行機ミッション以外は流れに無駄がないと思っている。
唯一飽きても売りたくないと思ったFPS。
618名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:12:58 ID:pIU8+egf
619名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:21:18 ID:9ss/ibm/
>>618
キタ━━━━━Σ(゚Д゚ )━━━━━!!!!
620名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:28:28 ID:bZ3CqwRX
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
621名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:30:49 ID:PaT20ZE8
EAのフォーラムに大挙してパッチ出せコールした甲斐があったな
622名無しさんの野望:2005/05/27(金) 17:38:29 ID:bZ3CqwRX
マンモスウレピー☆
623名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:52:02 ID:BakXX5ym
とうとうパッチ降臨か・・・
景気付けに陰部やらないか?汗びちょびちょに濡れるまで・・・(*´Д`)
624名無しさんの野望:2005/05/27(金) 19:20:25 ID:3cUYhPB1
今どういう問題が挙がってるの?(つまり今回のパッチの修正点)
625名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:03:27 ID:3xdd2WrC
このゲーム、なぜ売れないか

・地味
・緑と茶色ばかりなので展開に盛り上がりが無いように感じる
・リアクションが薄いのとエイミング時の見づらさから弾を当てた爽快感がない

626名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:45:41 ID:cwHVD6Rh
>>625
でもソコが面白いところなんですよね・・・。

特に ・リアクションが薄い=生きてたら困るので無駄弾になるかならないか判断しつつ撃つ緊張感
    ・エイミングの見づらさ=制圧射撃の為に撃つかアイアンサイトを使って精密射撃を行うかの
状況によるリスクの選択が出来る。

CSもBFも大好きですがこのゲーム程「生き延びたい」「仲間を死なせたくない」って
なんていうんだろ、ただ敵を撃つにしても「憎いから撃つ、敵だから撃つ」じゃなくて
生きる為に殺す。なんか感慨深い物を感じさせてくれたゲームだけに「FPSは殺戮ゲー」
「犯罪者予備軍」とか言ってる人達にも是非やってもらいたいなぁ・・・・・。

ほんと大げさに言えばロールプレイングゲームの本当の意味する所での真髄だよ・・・。
627名無しさんの野望:2005/05/27(金) 20:50:40 ID:a7iPmvGo
パッチキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
628名無しさんの野望:2005/05/27(金) 21:32:21 ID:BakXX5ym
>>625
そういう場所ならではの感覚も楽しめると思うがな
629名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:45:58 ID:3cUYhPB1
あの、空港の防御楽しいなあ。日本軍が、ワーーーーって言って突っ込んでくるのを掃射するやつ。
630名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:13:42 ID:3b2gRkT8
出張中にパッチ出るとは・・・で、パッチの詳細は?
今晩は、ホテルに帰れそうに無いから詳細をだれか教えてくださいませ。
631名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:43:32 ID:BakXX5ym
>>630
soonってあるからまだじゃね?
632名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:52:10 ID:zTzLvyjJ
もし、本当に直ぐ出るんだったら早くて土曜日午前5時位(日本時間
個人予想すると早くて6月1日水曜日辺りかな?
633名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:59:32 ID:U3cluUoh
一応EAはパッチを最後まで出すんだよ

SubCommandなんていう誰も知らないマイナーゲーでさえ
1.00から1.08まで出したんだ
634名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:19:58 ID:GqFKSZw3
ACTグダグダだな
635名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:26:56 ID:la9iRA4v
このゲームHAVOK使用だって言うが
やたら動きがぎこちなくね?

死んだ敵に触れると蹴っ飛ばしたように飛んでくし
まあHAVOKは異常な動きをするエンジンだってのは有名なんだが
636名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:37:30 ID:FRW4Tww0
パッチ調整を今後期待するべ!飽きが来なく楽しめるし
637名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:41:24 ID:IaProVQj
日本人増えるとactもおもすれー
638名無しさんの野望:2005/05/28(土) 03:21:00 ID:GqFKSZw3
そういやランキングってどうなったんだ?
639名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:55:02 ID:GRHC/X5p
つか、新パッチ出すよって発表してからえらく時間がかかったのは、
もとの出来が非常に悪かったってことかな。
まあ、マルチの酷いLAGとやけに軽い動きが修正されていればいいんだが。
640名無しさんの野望:2005/05/28(土) 05:15:00 ID:GqFKSZw3
表示されないサーバーの問題とかも
641名無しさんの野望:2005/05/28(土) 06:36:44 ID:yRn4Wts5
階級の表示とかも
642名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:32:13 ID:g1n2FuE3
>>639
ヨーロピアンアサルトが完成したからだろう
これでやっとこさ、PAに振り分けてくれる
643名無しさんの野望:2005/05/28(土) 15:03:56 ID:IaProVQj
Online Rankingシステムってパッチ配布と同時に開始かね?
644名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:51:17 ID:YwS0NOi6
普通のライフルで一発で極めるのがキモチー。
狙撃銃は馬鹿が使う銃。
645名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:46:50 ID:IaProVQj
>>644
まぁ、狙撃銃もって三八やスプリングフィールドのように突撃するのは馬鹿だが
遠距離からじっくり狙って撃つ分にはいいと思うが。
646名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:49:20 ID:vJsPLNdT
>>644
狙撃銃で痛い目にあったとか、うまく扱えずミスばっかとか?
それとも相手を視認できず銃声が聞こえないような距離から狙撃されたのが悔しかったの?
自己中心的な極論が多いね、君は。

いや、同じような書き込みを偶に見るんで同一人物かと思ったんよ。
647名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:59:53 ID:vJsPLNdT
なんか戦術関係の書き込み見ると大体プレイヤーの予想ついちゃうんだよな。
ゲームといえど人が集えば結局社会(人間)の縮図が垣間見えるような気がする。

いろんな人がいるんだよな。
648名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:29:32 ID:mNmOb19b
これ遠くの物を撃っても着弾音が間近で聞こえるんだけど
649名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:35:45 ID:x4ptZfKP
普通はレンズ反射があるからどこにいるかわかるスナイパーも
このゲームは反射の概念がないから全然わからないな

まして二次大戦の頃のスコープはレッドレンズでもブルーマスクでもないので
余計に反射したはずなんだが
650名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:55:55 ID:uQ7fRKYf
エネミーラインのような大量の敵軍に追われながらもたった一人で敵地を脱出するようなFPSが欲しい
651名無しさんの野望:2005/05/28(土) 22:55:23 ID:IaProVQj
>>649
まぁ、反射とか加えてゲーム重くされるより
腰ダメとAim時の精度の差つけたほうがよっぽど簡単で差別化が図れていい

>>650
うむ
652名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:20:00 ID:lF1jNNqr
ACT人多すぎ!入れねーよ!!
653名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:42:15 ID:c44/wPqU
>>652
もうじきEAJ-3が常時表示されるかもしれない我慢汁
654名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:29:15 ID:mDTGb/b6
パッチとEAJ3が見えないのは関係ない希ガス
655名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:58:00 ID:n9tUIR/l
まあパッチ作る暇が出来たってことは
そういった問題を解決する暇も出来たってこった
656名無しさんの野望:2005/05/29(日) 01:59:01 ID:eBUL9Rg/
反射を表すのはポリゴンじゃなくてスプライトでいい
それも画面全体に及ぶようなものじゃない
ってこたあフレームレートには全然影響がない
657名無しさんの野望:2005/05/29(日) 02:06:06 ID:eBUL9Rg/
コラァ------------------------------------------------------------------

誰か出てけサーバー立てろよ
658名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:21:37 ID:wECwzJaK
参加者不足・高スペック・・EAにとっては多分実験的なネタゲ〜だったんだよ。あきらめよう。
659名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:10:09 ID:sYaXvhSf
ざーっとレスみてみたが みんな6800GTクラスか〜 俺には無理ポ
660名無しさんの野望:2005/05/29(日) 16:46:06 ID:vL/MY5TD
>>659
俺6600GTだけど、解像度1024×768で画質中設定AA無しなら平均60FPS出るよ。
661名無しさんの野望:2005/05/29(日) 17:52:22 ID:vVHMcVg8
某有名電気店の店じまいセールで980円で購入した
以外に面白いかも・・・
662名無しさんの野望:2005/05/29(日) 19:30:34 ID:mDTGb/b6
>>659
俺はいまだにFXですが('A`)

>>661
ninomiya?
663名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:27:23 ID:zv3cD6mb
シングル用の血modsって無いの?
664名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:32:11 ID:JDMGUTMf
>>660
詳細スペック教えてー


665名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:45:11 ID:ShAfhzWn
>>662
ninomiyaは知りませんが、うちは田舎ですから量販店です
しかも新品でした
最近PS2のマーセにハマッてたんで、安さに釣られて買いました
できればコントローラーでプレイしたい
666名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:59:55 ID:mDTGb/b6
>>665
いいなぁ・・・約1/8か?
667名無しさんの野望:2005/05/30(月) 14:26:51 ID:LNZiyWv4
誰も コントローラーでプレイしたい←に突っ込まないところが玄人のスレ


668名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:07:43 ID:JoKCDVnF
>>667
ん?もしかして釣りだった?
まぁコンシューマーから興味もってPAやってるみたいだから嬉しい事だな、と。
仲間増えた方が嬉しいしね・・・少ないから・・・orz
コントローラー(HATKEY PAD)とマウス ってのも楽っちゃ楽だしさ。
オレはメンドイからキーボードでやってるだけで(FPSはほぼデフォ操作が同じだから)
コントローラーでやりたい、ってのを否定する要素は別にないしな。

CSオンリーユーザー、FPS嫌い(たぶん洋ゲー否定派、食わず嫌い)な人達が
興味持ってくれるのをわざわざ蹴って市場縮小ってのは悲しいからなぁ・・・。

と真面目にレスしてみる。
669名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:53:37 ID:MVzm7GtW
おお!もう駄目かと思ってたが、パッチ出るのか?!
ラグをなんとかしてくれ・・
670名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:53:32 ID:zVKd0Fri
いつ頃出るんだろう・・・待ちきれない
671660:2005/05/31(火) 21:56:15 ID:7zZnUJ8n
>>664
レス遅れた。スマソ

CPU:Athlon64 3200+
Memory:PC3200 1024MB
M/B:A8N-SLI(standerd)

こんな感じ。
672名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:57:23 ID:Opsvmv4x
パッチで武器追加あればいいな
なぜ四十四式騎銃があって九十九式小銃がないのか?
落下傘部隊のみにしか配備されなかったはずの
百式短機関銃が山ほど出てくるのに
673名無しさんの野望:2005/05/31(火) 22:37:00 ID:irejfjBP
ブラックホーク・ダウンみたいに

Based on Actual Event

ってわけじゃねえもんな


真珠湾では帰ってこなかった零式は数機でしかないのに
英雄の条件が50機以上の撃墜だし
674名無しさんの野望:2005/05/31(火) 23:50:52 ID:0bJMbSTZ
そういや四四式騎銃は騎兵向けにごく少数しか生産・配備されてなかったはずだ。
なぜそれが太平洋戦線でワンサカでてくるのか?
しかも、四四式は携行性以外では三八式に劣っているから使いどころがない。
開発が九九式入れたら日本軍が強くなり過ぎるからあえて四四式を入れたとしか思えん。
675名無しさんの野望:2005/06/01(水) 00:14:07 ID:B62BlbsE
九九式だと日本では駄銃って評価しかないと思う

実際の設計上は優れていて、命中精度も高いとわかったのも
良さに惚れて集め始めたアリサカコレクターなんてものが出てきたのも戦後になってから

それまでは(現場でも)
当然ながら三八式との弾の共用ができない
あまりに作りが荒くてとても使えない

って評価だったし
676名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:29:44 ID:/zCQ8iSp
シングルの日本兵の動きは猿にしか見えないし、
機関銃で空母を撃沈できるし、リアリティゼロのバカゲーだ。
事実と違うのは許してやろう。
677名無しさんの野望:2005/06/01(水) 12:10:36 ID:TGDewiA7
そういやあの空母撃沈は史実のどの部分なんだ?
678名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:47:16 ID:hwKQML8J
実のことろは味方の空母を敵空母と勘違いして撃沈したというオチ。
679名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:46:55 ID:PWN/+Djf
パッチかー。

*マップの追加
新しい雰囲気のMAPが欲しいな。木々が生い茂る完全なジャングルとか、もう少し都会的なものとか。
ありえないが達成時間や復活回数によって目標が分岐したりしたらもう最高。あとは時間によって
夕方から夜になったりとか。

*武器の追加
対戦車砲等持ち運び可能な特殊兵器も欲しい。あとはランダムで配置位置、種類を変えたりとか。

*兵科のバランス調整
衛生兵 回復をメーター式に変更
    (ダメージ回復は押してる分回復、瀕死回復はメーターが満たされない限り失敗。

弾薬手 弾薬箱を手に入れた場合の補充数はデフォルトの数にする、今は一度とれば必要がない場合が多いから。
    (例えば復活時の弾数が60発の場合、弾薬箱取得時の補充数も60発)

あとはラグ改善、動作の軽量化等も希望したい。

でも一番の希望はcoop機能。5人程度の小隊を組みCPUと戦う。
さすがにこれは拡張パックにでもしなきゃ無理だと思うけどね。

でもパッチが出るとなるといい意味での劇的な変化を期待したいのが正直な所。
680名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:08:26 ID:8vCF6ZRF
劇的な変化は見込めないんじゃないかな。変更点前に出てなかった?
actやobcに流れて行った日本人パッチ後帰って来るかな?やっぱりホームグラウンド
じゃないと精度の要求されるショットは楽しめないもんな ってか日本人ならeajやろ!!
681名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:23:08 ID:PWN/+Djf
うおー、その気持ちわかるぜ。

海外鯖になれると国内鯖でプレイした場合、弾が全然当たらないよな。
特にライフルはw
682名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:25:32 ID:ftlGzxiR
今までは、ヨロピアサルト政策でパッチが出せなかっただけと思いたいところ
PAには今後の続編も期待してるので。先ずは良パッチでマルチ活性化を望む
はやく、快適な和鯖でぬっ頃し合いたいぜ!
683名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:42:00 ID:8vCF6ZRF
これから徐々に人増えるかもな。
684名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:54:12 ID:OarWGvs/
パッチ1.2が出たらマルチ参戦いたします。
685名無しさんの野望:2005/06/02(木) 10:16:39 ID:a0WyNepI
2月に告知されたPatch#2の修正内容
遅れた分これ以上の修正+α(特にマルチ系強化)を盛り込んで欲しいところ

次期パッチ情報
Thursday, February 24, 2005, 13:41
EAのジョン・ロングは、今度のMOHでの修正リストを送りました: Pacific Assaultパッチ:
- パッチ2はPatch1を含む前のすべてのパッチからのすべてのフィックスを含んでいます。
- 多数のシングルプレーヤーレベルは、より品質が向上するように変更されました。
- 様々な不正な功績が修理されました。
- サーバパスワードが正しく機能するようになりました。
- マイナスボーナスポイントをもっているプレーヤーは、スタットによって追跡さたサーバ
 に加わることができます。
- もう移行しないときクラスを保有しているとき、クラス制限は無視されます。
- 弾薬手の功績は修正されました。
- プレーヤーはもう選択不可の兵器を使用することができません。
- マップ変更に投票した後に、マップ表示回転は現在、正しく機能します。
- ミュートされた観戦者はチームメートと共にチャットすることができません。
- プレーヤーの死亡回数はチーム変更の後にクリアされます。
- チーム勝利はシェルからの再展開の後には持ちこされません。
- ボルトアクション中でも殴りが可能になります
- 赤い爆発しているドラム缶は現在、プレーヤーを傷つけます。
- 銃座を離れた後に、ぼやけFXは残らりません。
- 武器をホルスターに入れるとより速く移動できるようになる(Hキー)
- プレーヤーは、もううつむきながらリスボーンしない。
- ダイナミック照準の中央にドットがあるように変更されました。
- 照準が向けたターゲットによって変化します。
- 死者ではなく、もう外観が支援しなかった死体(?)
- ESCキーはもうゲームでfuntionality(?)に負けません。(
- 昼間のWelcome Screen Messageは、複数の項目が現在表示されるのを許容します。
- 死んでいるプレーヤーを撃っても功績は上がらない。
- Punkbusterは現在、スクリーンにメッセージを表示します。
686名無しさんの野望:2005/06/02(木) 11:25:20 ID:sgYxL9z/
- 多数のシングルプレーヤーレベルは、より品質が向上するように変更されました。

マルチ出来ない俺が期待するのはここ。
687名無しさんの野望:2005/06/02(木) 14:01:42 ID:KQO7nyRJ
タラワ>マリアナ>マーシャル諸島>硫黄島>沖縄
                   フィリピン?
688名無しさんの野望:2005/06/02(木) 16:42:51 ID:Y7jdPRGu
>>686
割坊乙
689未だに入ったり落ちたりしてる人いるから:2005/06/02(木) 16:46:29 ID:Y7jdPRGu
607 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 09:53:27 ID:fMkMyVTE
PBの自動アップデート方法
http://www.evenbalance.com/downloads/pbweb.exe
1、EA Games\Medal of Honor Pacific Assultにあるpbフォルダに、上記ファイルを落として入れる。
2、実行するとDOS窓が開き、作業が始まる。初回起動時は少々時間がかかるが、実行して放っておくだけでネット経由で更新される。
3、終わったら「何かキーを押して下さい」みたいなメッセージが出るので、支持に従って終了する。
690名無しさんの野望:2005/06/02(木) 16:50:18 ID:KQO7nyRJ
>>689
俺、これやってもすぐに効き目なくて
一週間くらいしたら普通に入れるようになった
なんなんだろう
691名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:17:38 ID:rwnRVsUf
不良撃退機はそういう癖がある

マスターセキュリティの一致不一致もそうだし、
鯖の状態によってはとんでもないところで弾かれることもある

たとえばFarCry
HDRレンダリングをONにしていると、その値がおかしいとかいって弾かれることもある

MOHPAならハードウェアシェーダが2.0でないと弾かれることもある

こんなもんはチートと関係ないはずだが
鯖の設定と状態ではこういうところまで見て弾くこともできる
不可抗力でセキュリティコードが合わなくなることもしょっちゅう
692名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:13:27 ID:fpKMZhwV
飛行場の格納庫を守れってどうやってクリアするんですか?
いくらゼロ戦を打ち落としても、格納庫は破壊されてしまうし
全部破壊された後のゼロ戦のミサイル攻撃で絶対に死んでしまうし・・・(どこに隠れても確実に当たるし・・・)
693名無しさんの野望:2005/06/03(金) 00:37:05 ID:wKyDmVNW
>>692
そこ俺も苦戦したなぁ〜懐かしい〜がんがれ

694?:2005/06/03(金) 01:30:08 ID:VhsGlrJX
同じ軌道上を急降下してくる奴だけ倒してりゃ大丈夫。
位置は正面に滑走路を捉えて右よりの位置。

座標で言えば
x:4
y:3
z:8

辺りだ。がんばれよ。
次のミッションは楽しいから。
695名無しさんの野望:2005/06/03(金) 04:08:46 ID:t1PHSDWE
んで、マップの追加は?!
696名無しさんの野望:2005/06/03(金) 10:49:00 ID:iFO/kL/o
act糞重いんだが
697名無しさんの野望:2005/06/03(金) 13:45:00 ID:RqSe2p0S
OBCも結構重い・・・。
てかここの鯖、クラスに関係なく全部の武器使えるんだな。
衛生兵でスナイパー    最高。
698名無しさんの野望:2005/06/03(金) 16:40:58 ID:kzR0w2se
PCアクション板http://game9.2ch.net/gamef/のLRが正確に決まったようですが・・。
そろそろ移転の心がまえをした方が、いいみたいですな


以下PCアクション板ローカルルール

この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
 FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
この板の対象は、Windowsその他パソコン(Mac,UNIX系)で動作するFPS,TPS,アクションゲーム全般です。
これらのジャンル以外はPCゲーム板でどうぞ。更に、以下のゲーム等も別板となります。
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699名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:31:49 ID:Sk8NlXvU
>>698
次スレ辺りで移動しますか?
その頃にはパッチも出て心機一転ってな感じで良いかも?
700名無しさんの野望:2005/06/03(金) 18:12:54 ID:m9wZFxr8
>>697
やめれ
701697:2005/06/04(土) 12:14:59 ID:uhhaNF81
>>700
大丈夫。ちゃんと救護表彰もとったからwww
702名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:36:13 ID:waxPh/zH
hummmmmmmm
パッチ来ても盛り上がるのは一過性かな。
真面目な話、パッチ発表後の盛り上がり時に人をEAJ3に呼び込めるかが起死回生を実現する鍵になるよな。

つーかACTの固定式重機関銃強くない?元々の威力と熱量の上昇が実質0なのがいい。
マタニカウの1stobjではうまく使えばかなり時間稼げるし、迫撃砲と同じくらいkill稼げる場合もある。
EAJも熱量0にして欲しいな。

それと前にも書いたが是非対戦車砲がほしい。これも使いどころを間違えなければ脅威になりそう。

703名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:41:28 ID:6BtV7fi/
今日パッチ来ると思ってたのになぁ〜(・ε・` )
704名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:44:27 ID:4zc2lXkx
どうなんだろうね?
作るなら歩兵が扱うタイプとリモートの駆逐戦車の2つでいいんじゃないのか
前者は不意打ちかつ完全撃破できるシチュエーションで主に運用。
705名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:53:56 ID:gCeCNllx
しかし、パッチ登場時期ががBF2と被る悪感
発売もHL2と被ったし、不運な運命だな

ま、BF2登場でユーザースペックが一気に追い付きそうだから
気長に戦友を待つとするかな
706名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:59:29 ID:8AwIhkWQ
- 死者ではなく、もう外観が支援しなかった死体(?)

原文はこれだから、
-Dead bodies no longer look propped up and not dead.

Propとは、コンピュータ用語ではキャラの骨となるボーンのことで、
MOHPAには確かに殺したはずなのに、このボーンが抜けてないせいで
死んでいないように見えることが多々あった。
だから、ここの訳としては

死体は、もはや力が入ったように固まることはないし、死んでないようにも見えない

意訳すれば
死体は、そのとおりちゃんと死んでいるように見える

とすればよい
707名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:09:04 ID:fbcL3dol
殺したあとタップアウトしてるのに
しばらく瀕死状態のようにのたうちまわるモーションが残る
紛らわしい現象の事かな?

あれにむかって必死に殴ってる香具師たまにいるね
708名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:48:45 ID:waxPh/zH
>>704
>前者は不意打ちかつ完全撃破できるシチュエーションで主に運用
そうですね。おれもそう思います。で、リスポンした人で勘のいい人が反撃に出る前に
場所変えたりとか。防衛側にはうってつけなタイプ。

>>705
>BF2登場でユーザースペックが一気に追い付きそう
おれもそれを期待してる。その上で、「BF2買ったしこれも買ってみるか〜」みたいな。

>>706
乙。勉強になった。

>>707
いるね。衛生兵が助けようとしてる時もありますね。
709名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:50:12 ID:ROhOshX+
瀕死と死亡の見分け方。

武器を見る。(生きてると武器も連動して動くが死ぬと武器を手放すので動かなくなる)
これだけで十分だが。
710名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:42:31 ID:E5Jnpu6r
死ねば体積がなくなるので素通りできる
死んで無いと引っかかる
711名無しさんの野望:2005/06/06(月) 13:42:41 ID:rUQB4/ae
連行爆弾の対処手段とかも作って欲しいね
712名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:23:34 ID:3j4CbDb6
>>711
携行爆弾の間違い?
あれは弾薬手・工作兵なら無効化できる
敵がよくobjに放り込んでくるので見つけたら回収することな。
713名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:51:37 ID:rUQB4/ae
>>712
無効化できたんですかぁぁぁぁぁぁ!?
知らなかった、、、。
しかも、携行だったんですか、ずっと連行だと思ってました。


恥ずかしい。(∩ω∩)キャー

714名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:55:35 ID:3j4CbDb6
>>713
いや、知らんが携行だと思うぞ・・・(DE版だからSatchel Chargeと表記されてるし

無効の仕方は触れるだけ。
you defused satchel charge
日本語版だと携行爆弾を無効化した?みたいなメッセージが出るかと。
715名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:13:59 ID:rUQB4/ae
>>714
説明書に携行ってかいてありました
しかも、いつも工兵か弾薬手しかやらんのに
まったく知らなかった、、、不覚。
716名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:17:10 ID:ZbakKqqa
mohp鯖ってどこの鯖だ?かなり快適にplayできるじゃん。お勧め。ping100以内。
717名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:44:32 ID:31XjjSC/
英語は実にストレート

圧縮をパック pack
展開をアンパック unpack


パックの逆
って意味だもんな

fuse ヒューズ (起爆用意)
unfuse アンヒューズ (起爆用意の逆)
718名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:14:48 ID:4v5qTF1w
なんか自信満々に書いてるように見えるけど、そんなのみんな知ってるよww
719名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:15:57 ID:UOyNnlCJ
まあ仲良くやれや
720名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:17:18 ID:4v5qTF1w
スマソ
721名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:30:07 ID:rr8duRq6
>>720
最後にwついててなんかワロス
722名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:08:03 ID:Cwt4+h/i
>>717
unfuseとdefuseの違いって何?
723名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:16:51 ID:UOyNnlCJ
ワラタとワロスの違い
724名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:34:18 ID:4v5qTF1w
w
725名無しさんの野望:2005/06/07(火) 02:04:34 ID:UH6iMMz0
(宣伝)今最も新しい!旧日本軍を楽しめるFPS・・・MOHPA
さあ、君も今は過去となった米国vs大日本帝国と共に
いざ、戦場へ・・・

http://www.umkc.edu/lib/spec-col/ww2/main.htm
726名無しさんの野望:2005/06/07(火) 04:25:46 ID:WVdOqi4K
(´ι_` )
727名無しさんの野望:2005/06/07(火) 07:20:07 ID:8kFCQ1Ei
最近PAをかったものです。初歩的な質問で悪いのですが・・・ゲーム時はアメリカ軍の声が日本語でいまいち
日本軍と区別があまりつかないです。どこをいじれば言語の変換ができるのでしょうか??
728名無しさんの野望:2005/06/07(火) 07:36:47 ID:SmwZZOMn
>>727
すべてのプログラム→EA games→medal of honor pacific assault→言語選択→(゚Д゚ )ウマー
マルチで会おうな。約束な。
729名無しさんの野望:2005/06/07(火) 08:00:03 ID:LOFNnklh
>>727
まさかオクで買った?もしかしたら売ったのおれかもしれない。
やめられないから新品買い直したけど。
730名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:39:01 ID:wxLqIPrY
実を言うと対人表彰をよくとっているわたくし。
実はMoHPAが初FPS。

試しにBFのデモやってみたんだがまったくの役立たず。
当然だけどやっぱ、ゲームによって全然ちがうんだ。
FPSって奥が深いのねw
731名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:31:12 ID:LOFNnklh
>>730
おれも初FPSがこれ。前はシムシティやってた。
一時期馬鹿みたいに毎日EAJに入り浸って大将、対人戦200とかやってきたけど
クルルたんには勝てない。
キミ強すぎ!操作技術は当然として、戦略も一線級。

まあ潜在的に自慢のつもりで大将ですとかかいたけどやっぱり淫部でちまちま
回復とか弾配りしてる方が楽しいと感じる。
意味なさげな牽制射撃とか面白すぎ。

>>730
CODにはすこし技術を転用できるけどBFは無理だった。
あのゲームにてきした技術を習得する必要があるね。

つーか祭りはどうなったんだ?
一回目のあの興奮はこのゲームで最高レベルの経験だった。
732名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:30:54 ID:UOyNnlCJ
お山の大将
733名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:42:44 ID:LOFNnklh
井の中の蛙
734名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:40:47 ID:D+wKz+Jr
大将より上あるの?
735名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:42:52 ID:DKJTYZuC
大将の女房がおそらく最強
736名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:47:47 ID:FeLJIAQX
大将ってのも当面の便宜上の呼称だから、
人が増えてきたら適当な名称を幾つも作って
下に降ろしていくといいかもね
737名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:47:54 ID:UOyNnlCJ
ファーストレディか
738名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:52:18 ID:D+wKz+Jr
mohp鯖スゲ
739名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:52:50 ID:sF7WWpL6
酷いやつだなw
順次降ろして行くのは地位の名称だけだよ…

まだ大将が妥当の筈だけどね?
740名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:58:26 ID:D+wKz+Jr
mohp鯖あるからeaj3いらなくなったくせー
741名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:59:58 ID:sF7WWpL6
そういう見方もあるなw
俺はそっちの方が楽だけど。
742名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:32:40 ID:LOFNnklh
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜もう二等兵に降格だ〜〜〜〜
743名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:58:43 ID:Cwt4+h/i
>>731
どれも一緒でしょ、画面上の相手のキャラクターをクリックしたほうが勝つだけでしょ
744名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:04:52 ID:UOyNnlCJ
迫撃砲の前に立ちはだかってわざと自爆させる香具師が居るんだが
まったく、何とかならんのか。
745名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:16:00 ID:LOFNnklh
>>743
まあ究極的にはそうなんだけど、すべてのゲームにおいて正確なクリックが出来ない。

>>744
相手が故意なら迫撃砲使われたのが気に障ったんだろうな。真っ先に取りにいく奴は大体決まってるから
彼らの中の一人だと推測される。
746名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:34:19 ID:UOyNnlCJ
明らかに故意だったよ。笑ってたし。
GKとか言うクランだったかな。
まったく困ったもんだ。
747名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:14:35 ID:WxfKjIaM
てかいい加減EAJ3直せや糞EA
チームマッチはつまんねーんだよ!!!!!!!
748名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:41:25 ID:qWf/zm4f
パッチ来るまでまてや!!!!!!!!!
749名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:29:38 ID:GdyA+tut
いつくるんだよぉおおおおお
750名無しさんの野望:2005/06/08(水) 04:52:39 ID:k5BK4EYZ
coming soon
751名無しさんの野望:2005/06/08(水) 14:58:07 ID:JpdZb1sG
オナー中毒者多いな。。。
752名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:39:26 ID:t5TFFPdk
マイケル!!!!
753名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:40:03 ID:t5TFFPdk
ボブ!!
754名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:41:09 ID:t5TFFPdk
太郎くん?
755東条英機:2005/06/09(木) 01:47:40 ID:j/i27TNj
重い重すぎる。
全てMAXの設定(Decalなし)で31fpsぐらい。
ちょっと爆破シーンとかなると20まで落ちるし。
こんなもんか?

P4-630 3.0Ghz HT
Mem:PC 4200 512MB dual channel
VC: Gforce 6800 256MB PCI Express 16x
HD: 7200rpm 160GB
756名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:55:01 ID:Fbj8ykDh
Athron64-4000 6800Ultra メモリ2G AUDIGY2ZS
の環境でも爆発とかエフェクトがかかると重いよ。
シングルもそれほど面白くないし。
俺はBF2が出たらやらないね。
757名無しさんの野望:2005/06/09(木) 02:00:37 ID:vkXoAf2h
fpsなんてどこで判断するんだ?
758& ◆2YRnAL6346 :2005/06/09(木) 02:28:19 ID:j/i27TNj
コマンドプロンプトでfps 1 だ。
BF2も面白そうだけど結局EAが出してるからどうなることやら。
759名無しさんの野望:2005/06/09(木) 04:26:37 ID:jvRU8tLc
>>756
お前がやるかやらないかなんて知るか。いちいち報告するな厨房。典型的な2ch
厨房思考だな「

760& ◆/HPq4mSsdY :2005/06/09(木) 04:38:59 ID:j/i27TNj
それにしても、何でメニュー表示するのにあんなにロードに時間が掛かるか分からん。
761名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:03:47 ID:yyJnmNsd
PEN4 3Ghz
メモリ1G
RADEON9800XT
でぬるぬるぽな居れは一体何なのかと。
762名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:08:00 ID:vkXoAf2h
PEN4 3Ghz
メモリ1G
RADEON9600XT
でぬるかくぽな居れ
763名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:38:29 ID:cgp4s0nI
756と同じような構成だが解像度最高設定のみfpsが30くらいになる。
それ以外は60前後なんだが、なぜ最大解像度のみ30も下がるのか?

それが気になる。
764名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:03:35 ID:0NJPtYwh
>>757
べつのソフト使ったんでしょ。EAのMOHPA公式ページのどっかにビデオボードの動作状況みたいのあって、その中でもFPS測定で比較してた。
そこで、ソフト紹介してあるから、それ使えば一応分かるよ。
765名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:12:19 ID:G4c81iz0
ここからダウソするのだ!話はそれからだ!
http://www.fraps.com/
766名無しさんの野望:2005/06/10(金) 00:17:15 ID:4VnnxClK
geforceは、このゲームの場合ドライバで垂直同期切らないと
いくらゲームから設定しても垂直同期オンのまま。
767名無しさんの野望:2005/06/10(金) 00:41:29 ID:BbxSRr9i
>>766
マジ?
768名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:00:42 ID:UNpp54Q3
つか、みんな解像度どのくらいでやってる?
PEN4 3.4 6800無印な俺は1024×768でFPS30〜70
それ以上あげるとFPS表示が黄色くなったり、赤くなったり・・・・
769名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:27:00 ID:GL9+UEYx
800×600じゃないとぬるぬる動いてくれない
770名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:49:57 ID:4VnnxClK
>>767
やってみるといい

特にミッション開始前でわかる
ミッション開始前で停止してるときには140くらい出る
垂直同期オンだとリフレッシュレート60の場合64位にしかならないから
771東条英機:2005/06/10(金) 04:16:50 ID:9L1wtLQs
1280X1024で最高設定->31
800x600で最高設定->31
なーんも変わらん。
772& ◆2YRnAL6346 :2005/06/10(金) 07:21:17 ID:9L1wtLQs
マルチだとなぜか忍び足モードで、早歩きするにはボタンを押しっぱなしに
しなければいかんが、これは俺だけか? オプションメニューでONにしようとしても出来ない。
773名無しさんの野望:2005/06/10(金) 08:29:39 ID:JCVrVNki
>>772
サーバ側で「常に走る:ON」を解除できる。
走らずに戦おうって楽しみ方の鯖。
でも大抵の鯖では解除されない設定だと思う。
774名無しさんの野望:2005/06/10(金) 08:30:41 ID:JCVrVNki
>>773
訂正
>でも大抵の鯖では解除されない設定だと思う。
>でも大抵の鯖は解除しない設定だと思う。
775名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:45:28 ID:iiZj2RCq
もうこのクソマルチ面白くねーよ
776名無しさんの野望:2005/06/10(金) 14:24:54 ID:dTUataKe
>>775
バイバイ
777名無しさんの野望:2005/06/10(金) 15:04:03 ID:8yUXLUGq
俺なんて最低設定でも殆どの場所で黄色ですが。
778名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:32:10 ID:5nIqxdTb
fpsが高いとなんか意味があるんですか。
テクスチャ圧縮ってなんですか。
モニター垂直同期ってなんですか。
きょうからマルチ参戦します。
779名無しさんの野望:2005/06/10(金) 18:03:56 ID:8yUXLUGq
>>778
fps高いと動きが滑らかになる。
腕よりもマシンが重要視されるのがこのゲーム
780名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:02:41 ID:gkM0vLFX
fps1 で出したものの、どうやって消すんだ?w
781名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 20:55:48 ID:1dSttLNM
万歳鯖ってどうなったの?
782名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:01:11 ID:dTUataKe
>>780
おれも消し方わからんw
てかウケタw

>>779
スペックが一定レベル以上じゃないとテクニック以前の問題だもんな。

>>781
過疎過ぎて撤収したっぽい。
せっかく建ててくれたのに人いなくてかわいそうだった。
783名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:22:36 ID:UNpp54Q3
確か set fps 0 
784名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:00:59 ID:8yUXLUGq
0,1がたいていOFF,ONという意味をもつ。
fps 1ならfps描写をON
fps 0と逆にすれば描写をOFFに。
785名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:08:55 ID:5NCtRirP
もうこんな糞マルチやるな
786名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:45:00 ID:8iY4yElD
なぜか2300頃のACT鯖が日本人のみ?ping500位になるんだけどなんでだろう?
787名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:58:20 ID:/XEtnSrJ
>>785
気になってるから来てるんじゃないの〜〜ww
788名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:17:48 ID:HYVUy7y0
>>787
いや・・どう見たってマルチ失敗してねーか?
789名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:25:18 ID:pjusajJO
>>788
そうかな。日本人は相変わらずだが他は徐々に人数増えてるみたいだし
アメリカは結構盛り上がってるね。これからっぽいね。
790名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:37:56 ID:HYVUy7y0
しかし、まったく対応のないEA社員は俺たちマルチユーザーを馬鹿にしているとしか思えん。
791名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:03:45 ID:tc8v5ii9
BF2DEMOも出てMOHPA以上にスペックを要求される模様
この勢いに便乗してMOHPAにも流れて来て頂きたいね
792名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:10:25 ID:mV+ZWaUv
このカクカクさえ無ければな〜_| ̄|○
光(Bフレッツ)にしても同じ?誰か光使ってる人いない?
まぁ・・アクトの話なんだけど。
EAJ3は軽いの?
793名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:12:15 ID:8iY4yElD
>>792
国内鯖は軒並み軽いよ。
あと回線はADSL(3M)もあれば無問題だと思う。

光だろうがEU辺りは300位いくし。
794名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:48:59 ID:ON8d32Mf
回線に関してはMoHPAだけ通信させるのであれば1Mbpsなくても余裕
795名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:29:01 ID:c1/nI3BY
最近EAJ3鯖での練習会とかやってないの_?
やっぱ皆飽きたか。
796名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:53:07 ID:8iY4yElD
おいおい、最近話題の冷却装置の子....最高だったぜ!!
タイフーン!!
797名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:54:28 ID:hnU5s6Me
BF2 MOHPAより軽いよ。
798名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:17:31 ID:yMr/0gWS
ここはBF2に触発されたMOHチームの腕の見せ所だな



と、願う
799名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:41:55 ID:+u/9Kfr9
なるほど、MOHPAの場合はBフレッツ(光)にすれば軽くなる・・って
訳でもないのか(´・ω・`)
800名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:43:57 ID:ZTrHIEkd
一定の時間帯のみpingが異常に跳ね上がる....なんなんだ?
801名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:34:48 ID:Xfc0jCB6
パッチは?
802名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:42:08 ID:ZTrHIEkd
いれてます。深夜から早朝にかけてのACT,OBC,5012th?等のアメリカ鯖が特に跳ね上がる様子。
803名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:13:11 ID:hqVgI2rB
時差を考えると
その時間帯が一番盛んになるな
804名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:23:44 ID:TLiHmsa+
>>802
その時間帯は混む
日本で言うところの盛り上がり時間帯かと
805名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:52:35 ID:ZTrHIEkd
レスサンクス!&情報小出しでごめん。

802.803氏の意見の場合、プレイヤー全体的に上がると思うんだが
今回はなぜか日本とオーストラリア辺りの人のみ異常に上昇するんだよな。



806名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:22:58 ID:QMjymev1
799
通信を光にしたらラグは無くなる?
それとも、このゲームのマルチに限ってはそういう問題じゃないとか_| ̄|○
807名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:12:41 ID:TLiHmsa+
>>806
んなこたーない。
だってよ、お前のパソコンと鯖までどんだけ距離があると思うんだよ。
ラグ0は鯖。次に0に近いのはルータより内側のネットワーク内のPCぐらい。
808名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:29:07 ID:LWx9cjPH
だから自鯖でのプレイは有利。
809名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:29:11 ID:WFs23ZG9
>>807
馬鹿かお前は
光にしたらラグ軽くなるに決まってるじゃねーか
810名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:22:09 ID:/LE9zRrK
フレッツ光に無料バンドルでソフトプレゼントして兵員増やすしかねーな
811名無しさんの野望:2005/06/13(月) 14:37:50 ID:BT2Mzmx2
着実にエンドユーザーのスペックは上がりつつある
812名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:12:06 ID:oprUj4G5
mohpaに流れてくるかどうかだな
813名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:16:55 ID:SR539JcK
マーケッティングは特にしなくていい。
スピード競争も必要なし。完成度が欲しい。

それに、書きこまれた内容が全てだから何処も対等なはず
文句があるならMOD作って先に公開すればいいだけだから取り合わなくていい
814名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:47:17 ID:w+DJp8D8
>>809
馬鹿かお前は
光にしてもラグ無くなるわけねーじゃねーか
815名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:50:26 ID:WhwpYAqA
喧嘩両成敗
816名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:04:26 ID:Z/tGB3ji
つーか、最終的には結局グラボの性能でしょ。
俺はPC2台持ってて、1台目のPCは仕事用で6800GTを導入。
で、ゲーム専用機の2台目のPCは6600GTを入れてPAをプレイしているけど、
例えばACT鯖が満員でもヌルヌル動く。
もちろん、テクスチャ、モデル表示は最高設定で。
カクカク言う香具師はグラボがショボイんじゃないのか?
817名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:33:27 ID:FB/KkkB+
>>813
前に家族がどうのって言ってた人?文が抽象的過ぎて誰も理解できないような気がする。
818名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:50:59 ID:hNJa7y/M
>>816
FX5900で悪かったな
フン!どうせカクカクだよ
819名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:01:58 ID:D3Yb3Wu8
>>816
ゲームごときに幾ら金使ってんだよWWWW
図書館の本読んだ方がマシだぜ。
820名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:16:56 ID:h/Kg4Zaf
>>819
はい、思ったとおり僻み厨が現れましたw
・・つーか、お前も同類(ny
821名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:24:18 ID:WhwpYAqA
>>818
5900はマズイな・・・
822名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:47:39 ID:/bwqvEyO
オレも5900だぜ…orz
823名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:49:43 ID:w+DJp8D8
オレもっと低いぜ
824名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:54:40 ID:FB/KkkB+
>>823
だが、俺たちは仲間だろ!

あと今日外鯖で「You are grenade boy」って言われた。
言われるだけの頻度で使用してたししょうがないかなとは思うが
どの程度の使用が適切なんだろう。

まずグレ使ってなくなれば銃撃って感じなんだが....参ったな。
825名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:35:12 ID:NmdZnBsA
日本人は手榴弾魔とキャンパーが多いんだよね
826824:2005/06/13(月) 21:40:11 ID:FB/KkkB+
提供されたルールでやってるから負い目を感じる必要はないはずなんだが
実際に言われると結構傷つくな....
827名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:12:06 ID:/bQ08ZuN
手榴弾ポンポン投げすぎ。萎えるわ、このマルチ_| ̄|○
828名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:11:39 ID:La6djrt0
俺のMOHAPAの感想。
何かが間違っているゲーム・・・・
829名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:55:38 ID:52AdP8sn
てかEAのゲーム全般的な問題だよ>手榴弾
BF1942でもスターリングラードとかベルリンとかMOH以上にすごい事になるよ
830名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:58:36 ID:cp4Ez3Pg
おれとしては手榴弾については補給なしでいけば概ね解決できそうな予感。
831名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:23:49 ID:fVvVXNOf
もうマップ飽きたんですが。
パッチ、新マップの情報はないですかね?
832名無しさんの野望:2005/06/14(火) 12:21:16 ID:cp4Ez3Pg
ある情報筋によると6月中には新パッチが出る予定らしい。
ただ、それに追加MAPが含まれているかは不明。
833名無しさんの野望:2005/06/14(火) 12:46:32 ID:IN0CHRcb
>>832
どこの情報だよwww
834名無しさんの野望:2005/06/14(火) 12:49:44 ID:lCpBPM+H
ワロスww
835東条英機:2005/06/15(水) 02:29:15 ID:SDmc3OMh
この刷れでいわれているとおり垂直同期をnVidiaのプロパーティーでOFFすると、
フレームレートが飛躍的に向上した。サンクスコ
しかし、シングルプレイ短すぎないか? MOHAAの半分ぐらいじゃねーか?
836名無しさんの野望:2005/06/15(水) 03:42:28 ID:kM6PkoAC
>>835
良い事聞いた。なるほど、垂直同期か。
837名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:16:09 ID:kpjJTrFJ
>>835
AAはSPRというお手本映画があったからね
これからはBoB太平洋&硫黄島も予定している事だし
PAはこれからを期待しているよ
838名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:08:59 ID:UCZ0Jvlm
垂直同期ってそもそもなんなんだ?
AAも最初は売れてなかったし、PAもこれから人増えるであろう。
839名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:16:39 ID:UCZ0Jvlm
nVidiaのプロパーティー垂直同期ってどこにあるの??ないんだけど・・
840名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:39:34 ID:2O2tIjtb
SPRって?
841名無しさんの野望:2005/06/15(水) 16:50:07 ID:f09q7Vdh
842名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:56:50 ID:nuzdZ9eH
>>839
グラボのプロパティで設定しなくても、モニター本体に設定が付いてないか?
グラボの設定は英語だからちょっとややこしいぞ。
モニターをイジれ。
843名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:10:52 ID:UCZ0Jvlm
>>842
垂直同期=リフレッシュレート?
844名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:12:57 ID:Hs7IbitO
>>843
いい加減スレ違い。
845名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:15:31 ID:VqHzRW9L
YES
846名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:28:06 ID:UCZ0Jvlm
すまんこ
847名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:43:12 ID:htpl+V6G
スレ違いだけど EAなめてんのか?
BF2の方が断然ヌルヌルなんですけど・・・。
PAの雰囲気すげぇ好きなんだからもうちょっと力いれてくれ・・・。
でもなんだかんだでPAの方がグラいい気がする。
848名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:12:51 ID:8nKuFpIj
つーかping改善しろよ。死体の挙動なんてどうでもいいよ。
あと砲撃機能追加してくれよ。マップのどこかに測量機おいてさ。

つーかパッチだせよ。
849名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:17:43 ID:UQaOvOTQ
ほれ。
つ【パッチ】
850名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:17:39 ID:3GIltwGu

MOHPA Patch #2 Still Coming
Pacific Assault - Wednesday, June 15, 2005, 12:39 - Comment! | Matthew Pruitt
Despite many thoughts, the Medal of Honor: Pacific Assault patch is still coming, slowly but surely.
A source of mine has confirmed that it is indeed not dead and a few more things are being fixed/added before its release.
No release date was given, but considering the stage it's in,
the end of this month seems legitimate, although no official confirmation was given.

とろいが確かにパッチを製作中。ソースはしばらく前に出た
バグフィックスリストがほったらかしでなく、さらに追加&修正が入っているから。
リリース予定日未定だが、計画の段階にあるだろう。
確かな公式アナウンスはないが今月中に出るんでないか?とのこと。
851名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:21:21 ID:uU6E+DpJ
PAにはパッチ、ラグ以前の問題がある。
それは永遠と飛び交う手榴弾。
弾薬拾っては手榴弾の繰り返し。
もうマジでアホかと・・
特にACTはひでぇ
852名無しさんの野望:2005/06/16(木) 11:45:20 ID:eCCFrtyx
手榴弾が軽く飛び過ぎるので投げたくなる
もちょい重さを感じさせ投げ辛くさせると良いかも
853名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:17:32 ID:ljYNplxv
正直外鯖では弾がラグであたらない。だからみんな手榴弾にはしる。
854名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:20:34 ID:8nKuFpIj
>>849
わーい!パッチだぁ!もぐもぐ......うまいぞー。
ありがとう!

>>851
おれはもう、そういうゲームだからという考えに落ち着いた。
>>852タンのいう手榴弾の特性と初期装備弾数、入手性の容易さから変えようが
ない仕様ということにした。
個人のスタイルがあるから使うか否かは自由だがゲームとして用意されてる以上
どんな使い方をしても問題はない罠。

手榴弾はこのゲームにとっての砲撃って意味合いが強いよな。
出来うる限り掃討してから接近戦に移るって感じが。
あと投げあいはACTっつーよりも大人数&陰部&特定の場所(飛行場obj1等)
が主とした条件の気がする。

それにこのゲームは一人で突出しても死ににくいから結局バカゲーテイストなんだよな。
手榴弾の件も相まって。
これに納得できないのならFFon,リアルモード,手榴弾補給なしで自鯖立てるしかないんじゃない?
俺としては上記の設定で陰部なんてマン汁垂れそうなくらい楽しそうなんだけどね。

.......と白熱して長文になってしまった。すまん。
855名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:36:43 ID:ljYNplxv
bf2もやったがやっぱこっちのほうがええわ
856名無しさんの野望:2005/06/16(木) 13:48:51 ID:vfdANwkL
いや、ラグがなんとも。
ラグ酷すぎで弾が当たらんから手榴弾合戦になるのは自然な流れ。
パッチでどれほど改善されるかだね。
857名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:10:04 ID:VcPAgtlm
>>854
そんな夢の鯖があるわけな(ry

できればGRみたいに撃たれた部位によってプレーヤの能力が
変わるような仕様が欲しい
腕…ブレを激しくする、腰ダメ時においての射撃は絶望的な精度・反動となる
足…移動速度減or体力要素が加わって移動するだけでHPとは別に体力メータを用意し一度に移動できる距離を制限。
  ジャンプで体力メータ50%ダウン
体…体力がドンドン減っていく(シングルプレイであった出血状態。bleedは自分で何度でも可能
頭…即死(どんな武器であろうが即死

後手榴弾は看護兵を除いて1個(看護兵は2個)

弾丸箱には全ての武器の弾丸ではなく現在所持している武器の弾丸のマガジン*2個+手榴弾1個(無くてもいいかも)
が補給できるようにする。

リロードも弾丸ではなくSWAT3のようにマガジン制にする。
闇雲なリロードはできなくなりリアルさが向上。
中途半端な弾丸が残るといった問題が解決

そんなMO(ry
858名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:35:31 ID:7czqwzi8
手榴弾は走りながらポンポン投げられなくすれば
だいぶよくなると思うのだが・・・・
>>847
グラフィックは兵士の皮膚の質感はMOHPA、
その他はBF2のほうが良いと思う。
肝心のマルチの面白さはBF2のほうが圧倒的に上かな・・・
859名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:48:00 ID:/2ADqUDY
>>857
OFPかレッドオーケストラでもやれよ
MOHに何を求めてるんだか。。。
860名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:59:38 ID:MFMBy3eJ
>>858
BF2はマルチメインだからね
MOHPAはシングルメインだがマルチも面白い

BF2でわいわいした後は、MOHPAで気分を落ち着かせる
これ最高
861名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:13:48 ID:8nKuFpIj
>>860
MAD Sniper Heaven鯖も面白いぜ!!
862名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:44:04 ID:3ykY7cZT
bf2おもしろくないんだけど・・・
863名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:56:53 ID:WwOUVPkG
しかし、PAヌルヌルだからBF2DEMOは余裕で動いた
864名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:19:32 ID:1MAPN0n9
このスレも早くPCアクション板に移行しないとな
他のFPSゲーはどんどん移行してるよ
865名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:34:22 ID:uljNOst4
まぁパッチ出てこのスレ消費してからだね
866名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:25:22 ID:M8iFL8OX
拡張キットとか発売されないのかなぁ?
867名無しさんの野望:2005/06/18(土) 02:28:42 ID:JkhLp7kO
硫黄島@MOHチーム!
868名無しさんの野望:2005/06/18(土) 07:26:18 ID:lNsTqUQB
FXGo5200でプレイしてる俺って神?
そろそろ6800GT買い替え予定だけど
869名無しさんの野望:2005/06/18(土) 09:44:19 ID:ko5yIz70
>>857
手榴弾厨の大半が衛生兵だろ
870名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:19:40 ID:PA7z5yS1
BF2のデモをしこたまやったあとにMOHPAを起動してみたが。

サーバーの数も人数も少なくて、
「全世界でたった数十人しかこのゲームのマルチプレイをしていないのか?」
と思って淋しくなった。

みんな、パッチが出たらまた戻ってくるからね!
871名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:45:45 ID:5GD2+cRe
待ってる
872名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:30:58 ID:DrCZVlWo
パッチ2 キャンセル


I'm received sadly news.
Medal of Honor Pacific Assault(MOHPA) patch2 has been cancelled.
Kicking ass of making patch day by day,
it's gone, it's bubble.
Don Gothon(General manager) said,
do not crying. Im sry to you, but we've not really going now."
I'm very sadly, and cry.
nothing anyway, nothing anything. like my life is over...
Good-bye, men.
873名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:36:27 ID:CoKvbaNS
>>870
そうそう、他ゲーの鯖リストとか見てると哀愁を感じるよ。
おれはこのマルチが好きだしいつか満員御礼がいくつも出てくることを願ってるよ。

>>872
公に公開するような文体じゃねーよw
874名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:45:53 ID:Fa3X2PCS
おまいらすまん、BF2のが軽い・・・
875名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:55:30 ID:5GD2+cRe
>>872
中学英語だなwww
876名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:31:13 ID:WbHyuX8E
>>872
何だ?宿題のコピペか?
877名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:27:02 ID:ul4uRudk
>>876
宿題だろう。TOEIC810点の俺が言うんだから間違いない。
878名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:02:50 ID:NH2092aU
なんか立て読みすると
IMKiDdinG
ImKidding

俺は冗談言ってます

になるんじゃが
879名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:11:48 ID:r/0IkYUd
さては、お前ら釣られたな?
880名無しさんの野望:2005/06/19(日) 06:43:56 ID:jahhJyN8
おれは釣られた。だが、おれたちは.....うぎゃー!!!!!!





















1968年4月22日 ベトナムにて死亡
881名無しさんの野望:2005/06/19(日) 07:34:54 ID:stLK5dU3
882名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:10:21 ID:SDkqFq2X
釣られた・・・_| ̄|○
883名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:10:42 ID:keRhATH5
おまいら、もうこのゲーム諦めてCoD UOのワゾネ鯖にこい。
あっちは平日毎晩50人の満員御礼で楽しいぞ。人数多くてもすげーラグ軽いし。
正直、マルチもCoDのほうがマップやMODも多くて楽しいし、FPSの腕も上がる。
乗り物もあるしな。
手榴弾も昇級制で最初は1本しかないから、このマルチみたいに馬鹿みたいな投げ合いもない。


既にワゾネ鯖に行ってるMOHプレイヤーはスルーしてくれ。
スレ汚しスマン。
884名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:22:14 ID:CtTfzOr8
>>883
昇級する毎にMoHPAに近づくわけだ(苦笑
885名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:44:17 ID:jahhJyN8
>>883
おう、CoDの良さはわかってるぜ。もちろんUOもやるんだが、これにはこれの良さ
があるんだよな。

挑発的ならわからんけど、あなたのレスはきちんと俺らのことを考えた上での発言だからな。
886名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:45:27 ID:bB+iE+dV
MOHもCODもどっちも普通にプレイしてる奴が多いな。
887名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:53:05 ID:GH4uPyNZ
俺もCODもUOもやってるがなんかMOHPA好きなんだよなぁ。。最近PA全然やって
ないがこうして気になりスレも毎日欠かさず見にくる始末。なんかあれだ。人少ないゆえに
妙に愛情みたいなものが沸いちまった。
888名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:03:02 ID:GH4uPyNZ
>>872
ってか、こってるな〜〜w
889名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:00:51 ID:3iHmN9jT
>>884
そんな簡単に昇級できねーぞw
890名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:23:19 ID:Ezuxb4OO
ちょっと買おうかな?と思ってるんだが質問。
デモの動作感と製品は同じでよい?
シングルだと思った以上に私の環境でも動いてる気がするんだけど。
実際はもうちょい重くなると考えた方が良いかな?
マルチの話は外してくれていいです。
891名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:31:17 ID:DDh8wjwn
うーん。デモとあんまり変わんないよ。マルチやってくれーーーっ
892名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:05:05 ID:ARBEhx23
いや彼はマルチをやらない訳ではなく、スペック的に問題がないという意図での
発言じゃないかな。
893890:2005/06/20(月) 09:07:36 ID:Ezuxb4OO
ありがとです。なら十分な感じなのでよかったです。

んーと、マルチは・・・まあそこを期待して購入する訳ではないって感じでしたので。
やらないって訳では無いので、面白ければそれはそれで嬉しいんですけど。
動作感とかで比較しづらい部分とかあるかなと思って外しただけっす。
894名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:54:44 ID:ARBEhx23
>>893
そっかー、残念。
あとスペック言ってくれると明確な回答が出てくると思うからいつかはよろしくな。
895名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:43:18 ID:JncPLYdz
>>893
主観だけどDEMOのヘンダーソン飛行場前はゲーム中でも結構重い部類に入ると思う。
シングルだけでも十分定価払う価値のあるゲームだと思いますよ〜。
基本的に密林での戦闘が多いので全ての設定を最大にすると60fpsを維持するだけでも
かなり厳しいスペックが必要ですw間違いなくBF2マルチで64人鯖プレイより重いです。
日米両陣営の先人に敬意を払いたくなるゲームも珍しいです。
恐らくは敵の人数がものすごく多いのでAIにパワー喰われるせいで重いのかと。
パッチで改善されてからでもいいのでマルチでご一緒できる日が来るといいですね。
896名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:54:38 ID:TUGGgqxI
最近eaj2の集まりいいの?久しくいってないのだが
897名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:23:08 ID:Wcx5LATY
>>896
よくないよ。全然人いないし。
898名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:47:35 ID:HfY42JAY
>>897
パッチきたら復活するよ^^
899名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:37:47 ID:h3BZ2y0P
俺の主観ではシングルは良くあるFPSって感じだけど・・・
面白くないってことは無いのだが、CODやvietocongと被る部分が多いのが
原因か。
900名無しさんの野望:2005/06/21(火) 06:53:28 ID:OS97pkic
荒れるの覚悟だが、CoDよりこれの方が面白い。
CoDはなんだかんだで一人芝居って感じ。
901名無しさんの野望:2005/06/21(火) 11:37:26 ID:gI3AWRB0
他のゲームとの違いは日本兵が出てくるところだらうが
902名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:09:56 ID:eGfZDhGV
>一人芝居
もっと詳しく。
903名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:41:11 ID:r1dLBOgV
MOHPAぶっちゃけおもしろい。ただ人が少ない。以上。
904名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:10:53 ID:H+DxL4hJ
CoD UOのワゾネ鯖に来ればいい。
年中満員御礼。
ワゾネ鯖クラン員の漏れも満員で入れない事もorz
905名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:53:37 ID:ZgaTRAwH
ワゾネは厨房収容所
906名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:58:45 ID:vT/SsaNg
次スレどうすんの?移動?
907名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:42:05 ID:RqBGuHLN
いざ!PCアクション板へ移動だす
908名無しさんの野望:2005/06/22(水) 00:48:38 ID:td2vo2V6
早く移動汁(´・ω・`)
909名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:07:50 ID:Uo8LU/Zm
910名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:44:27 ID:hu+9VeP6
今更だけどDEMOやってみた。
設定高にした途端カクカクだ・・・
シングルプレイだからAIに処理が集中してるのかな。
Lowだと全然ぬるぬるだけど。

Athlon64 3500+
Gefo6600GT
PC3200 1GB×2
OS Win2000
って環境だけど、全部高設定で快適にやるには、
どんくらいのスペック必要なんだろ。
911名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:14:42 ID:RqBGuHLN
ヒント:VGA
912名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:23:24 ID:hu+9VeP6
やっぱVGAか・・・
中途半端なAGPの6600GTなんか買ったのが最大の誤算だったなあ。
RADEX850買うにしても、Gefo7800買うにしても、
PCI-E対応ママン買わなきゃならんので面倒な上に金かかる・・・
913名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:28:41 ID:THgnmH9n
垂直同期をドライバで切ればいい


このゲームはゲーム側からの垂直同期制御利かない
914名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:32:37 ID:RqBGuHLN
漏れは6800GTを1年弱使用して得した気分
915名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:14:41 ID:Uf17KxwP
6800GT AGPでも買っとけばそれなりに使えるだろ。その場合はMSIがおすすめ手動ファンコンはいいぜ。
今はLeadtek 6800ultra PCIex使ってるが上より少し音が大きいくらい。

つーか一ヶ月前に買い換えたんだが時期的になぁ。
7800シリーズの同価格帯を待ったほうがよかったな。
916名無しさんの野望:2005/06/22(水) 09:49:19 ID:fw7VFy+4
>>914
お、仲間だ。去年の8月に俺もGT買ったんだよ、高かったけどすっげ満足出来る性能だったし。
もう7800出るけどなwww
グラボ出すの早すぎだ〜
917名無しさんの野望:2005/06/22(水) 11:14:17 ID:M0jVwQcb
NVIDIA,新世代グラフィックスチップ「GeForce 7800 GTX」を発表
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050622060000detail.html

約1年の沈黙を経て登場したNVIDIA「GeForce 7800 GTX」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0622/tawada54.htm
918名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:42:38 ID:Oc79dKIZ
お前らスレ違い
919名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:28:18 ID:HOlO55A2
海外ゲーム板でお願いしますよl
BFスレもあるし
920名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:03:09 ID:xlyk3B5r
最近やってないんだが、新しいパッチはでてるのかな?
マルチやりたいけど面倒なのでやってなかったり(´・ω・`)
前作みたいな感じだったらよかったんだけどね。

AGPの6600GT使ってるけどそこそこ快適だね(重いシーンあるけど)
GeForce 7800がでるってことは、ミドル版はGeForce 7600 &GTかな?
マニアじゃなければミドルクラスを買い換えるのが一番だね。
921名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:27:17 ID:RnUwE2ls
Medal of Honor: Airborne
922名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:13:53 ID:m+3yJ8+q
俺もちょうど一ヶ月ほど前に6800GT買った

だが後悔はしていない

なぜなら最後のAGPとして、もとから7800世代で
PCI-Eプラットフォームに乗り換えるつもりだったから
923名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:53:47 ID:Dy167clC
何で最近グラボの話が多いんだ?
924なまえをいれてください:2005/06/22(水) 20:54:20 ID:/pRG6c2A
        おにぎりワッショイ!!
     \\  おにぎりワッショイ!! //
 +   + \\ おにぎりワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
925名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:35:04 ID:H/5cTOwQ
そろそろアクション板に誰か板立てて頂戴。スレタイ綴り直してね。^^
926名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:13:00 ID:Uf17KxwP
すまん。おれ恋愛サロンの「出会いがないpart3」スレ立てたからたてられん。

つうかサーバーの件なんだが、もうEA本社に直接コンタクトとるわ。
正直最初から正常稼動していればこんな状態にはならなかっただろ。
927名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:15:05 ID:H/5cTOwQ
サーバーの件って??
928名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:27:42 ID:Uf17KxwP
表示されない件。
言葉足らずだったな、すまん。
929名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:29:38 ID:JVR/Vh1a
もう次スレ立てていいの?
立てちゃうよ?
930名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:33:17 ID:JVR/Vh1a
やっぱ止めた
931名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:49:20 ID:H/5cTOwQ
>>928
いや、大体わかってたがあえて確認してみただけ。俺たちの悲痛な思い、届けておくれ・・頼んだぞ。
>>930
もうちょとしたらお願いします。
932名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:54:06 ID:Uf17KxwP
だぁー!!すまん!!
Pasific直すの忘れたー.......とりあえずテンプレやっておくが嫌なら放置してくれ。
933名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:03:39 ID:H/5cTOwQ
>>932
気にするな
934名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:05:55 ID:H/5cTOwQ
アクション板に移動じゃなかったっけ?www
935名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:07:16 ID:Uf17KxwP
>>934
おれはなんて馬鹿なんだぁー!!!!
逝ってきます........
936名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:08:44 ID:qwz72TXm
>>935
PasificじゃねえPacificだからな
937次スレ用コピペ:2005/06/22(水) 23:11:52 ID:qwz72TXm
過去スレ

Medal of Honor: Pacific Assaultに期待するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1074699256/
-1- Medal of Honor Pacific Assault -1-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1092995461/
-2- Medal of Honor Pacific Assault -2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094578990/
-3- Medal of Honor Pacific Assault -3-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098449216/
-4- Medal of Honor Pacific Assault -4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101127110/
-5- Medal of Honor Pacific Assault -5-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103443926/
-6- Medal of Honor Pacific Assault -6-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106465954/
-7- Medal of Honor Pasific Assault -7-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111050475/
-8- Medal of Honor Pasific Assault -8-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114617679/
938名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:13:35 ID:H/5cTOwQ
>>935
おもしろかったからゆるす。それより みんなこれ見てみ。
http://archive.gamespy.com/stats/
mohpaランキングすら入ってねーww
939名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:17:03 ID:qwz72TXm
いっその事
アクション版タイトルは大文字にする?

-9- MEDAL OF HONOR PACIFIC ASSAULT -9-


>>938
それがまた良い
940名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:18:42 ID:Uf17KxwP
qwz72TXm氏サンクス!
941名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:19:39 ID:H/5cTOwQ
>>939
大文字でおk
942名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:12:41 ID:k8sNvQ2i
だからアクションじゃなくて海外ゲーム板にしてくれよ
943名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:38:37 ID:cBDbpOL3
>>922
(´・ω・`)人(´・ω・`)俺もそうだ。

>>923
最近のゲームは腕も大切だけどグラボも同じくらい必要だからかな(´・ω・`)
944名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:55:26 ID:LYWA+YGe
>>943
最近FPS系スレでグラボの話が多いのはBF2のせいだと思う
945名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:25:06 ID:JJTlXA7q
自分の死因の大半が万歳突撃による銃剣突撃か軍刀バッサリな件について
このリアルかつ接近戦ではかなり強い日本兵見て外人さんはガクブルするんだろうか
日本兵役の声優もかなりすごい迫力だしドイツ軍と一味違う戦いだな
946名無しさんの野望:2005/06/23(木) 04:18:45 ID:XWLQuSiS
つか、それってリアルか?
947名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:12:09 ID:8yq9PgG1
っんああ!!!!1とかいって斬り込んでくる日本兵にワロタ 

>>946
あんた、IDが最高だよ(*゚∀゚)=3ハァハァ 
948名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:13:41 ID:k8sNvQ2i

英語版だと天皇陛下バンザーイって言って突撃してくるらしいね。
949名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:16:24 ID:Ilpl7sZ2
>>948
うん
950ボビー:2005/06/23(木) 11:32:02 ID:mDdXiw23
内容:
アライドアサルトのスレ見たらボロクソにいわれてるなぁ、マジうぜぇ。
あー!!ウゼー!!

何が「グラフィックだけは一見の価値あり」だよ。おれにはシングルもマルチも
こっちの方が面白いんだよ!!

つうか外鯖で好成績おさめてる日本人!
偉いぞ!マジでエライ!!アッパレヒッパレ!!
よくよく考えてみたらping250でよくがんばってるよな、おれら。

日本人が日本鯖で三八式使ってギャフンと言わせてやりたいよ!!

はぁ〜、マジ参ったよ。本当に。
つうかこんな昼間から書き込みかよ。

あー、Luke Vibertとか知ってるマニアいる?
いたらよろしこ。

ありがとう!!
951名無しさんの野望:2005/06/23(木) 12:27:52 ID:h3naPiyg
>>950
言っといてやったぜ
952名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:36:15 ID:W67r/Wr2
マジウゼぇけど言っとくわ。
うちはグラフィックだけ、とかそんなんで評価を受けるゲームじゃない。
評価を認めるのは、一般常識のあるまともなゲームだけってだけ。
アライドアサルトスレの場合、ボロクソってマジで最悪な批判を仄めかす名前。
一見の価値あり。
なんて糞ふざけた文でカキコしてくる性格。
マジで最悪だろうが。一般常識ないの明白。
一見の価値あり。のあとに何か続けて、PasificじゃねえPacificだからなとか天皇陛下バンザーイ、とか普通にコミュニケーションとろうって意志が見受けられるなら、「一見の価値あり。」もおもしれえギャグだなwってとれるけど、この一文だけなんて、普通にイタズラだろ。
もうこんなん書いたら、どっかの外鯖みたいに、ギャフン、とか言われそうで嫌なんだけど、ムカついたんで書いとくわ。
953名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:52:36 ID:y3yln1fP
>>952
興奮しすぎ。誰に、何が言いたいのか、いまいち、わかんね、
954名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:45:04 ID:k8sNvQ2i
なあ海外ゲーム板に立ててくれないか、、、。
955名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:51:40 ID:i5CLIdQm
海外ゲーム板ってどこょ?
956名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:01:59 ID:L67XxMht
いざ!次スレPCアクション板へ

-9- MEDAL OF HONOR PACIFIC ASSAULT -9-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119509728/
957名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:26:19 ID:k8sNvQ2i
>>956
ありがとおおおおおぉぉぉぉお!!!!
958名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:40:47 ID:6JWX29zB
さぁ、パッチが出るまでみんなで声を合わせて歌うんだ!

〜♪
太平洋の波の上 帝都の南千余キロ 浮かぶ眇たる
 一孤島 今皇国の興廃を 決する要衝 硫黄島
                            〜♪
959名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:00:07 ID:IgQD1Xqv
久々に立ててみた(TEKITOU●JAPAN●)
自分で入っても数秒ごとに途切れるからすねてたけど、20mくらいのLANケーブルで有線接続に成功したので、途切れ問題解決できるかも。

相変わらず不定期だけどよろしく。
PA盛り上げようぜ
960名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:10:44 ID:XWLQuSiS
うほ、IDがSiS
自作板逝ってくるわ
961名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:19:17 ID:8yq9PgG1
>>960
ウラヤマシス(´・ω・`)
962名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:25:50 ID:zBzJHUgs
>>959
感謝してる。
963名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:49:13 ID:tJvup13h
〜♪
太平洋の波の上 帝都の南千余キロ 浮かぶ眇たる
 一孤島 今皇国の興廃を 決する要衝 次期パッチ
                            〜♪
964名無しさんの野望:2005/06/24(金) 22:43:53 ID:DM287otJ
>963
その調子だ!
続いて2番 4番唱和願います。

〜♪
物量たのむ敵国が  マリアナ侵し今すでに 大和島根に迫り来て 
ただ一線に残されて 最後の砦 硫黄島
                      〜♪
拠る武士は 皇國の 選び抜きたる 決死隊敵撃滅の 火と燃えて 
日夜耐えざる訓練を 重ねてぞ待つ 硫黄島
                       〜♪

硫黄島は新パッチに読み替えるも可
このゲームで遊ぶわれわれの心情を伝えてるね(泣
965名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:35:55 ID:jq4We/Zc
>>964
ワロタ
966名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:38:36 ID:VUkuelCh
-9- MEDAL OF HONOR PACIFIC ASSAULT -9-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119509728/
967名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:34:31 ID:orIJ/vKQ
パッチ=劇的変化
とか思ってるやつも少なくないのではないかと思われるが

そんな大して変わりないし。
見た目や重さは変わらない。
968名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:30:07 ID:IHHJ2Sq6
アンリアルに変わりはない
969名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:34:06 ID:WWN84Uqc
それじゃ、クランオリジナルの空中戦艦が浮上したら勝ちでいいか?w
970名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:42:42 ID:jYCWZxoz
ガダルカナルで補給物資(パッチ)を待ちわびる
971名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:00:16 ID:fLZWbMkF
パッチ輸送船より入電。
”ワレ沈没の危機に瀕セリ”
972名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:33:02 ID:Hr3jT5b1
>967
このスレを呼んでいるファンはそんなことは望んでいない。
デモ2と同等かそれ以上のラグ対策をしてもらい、
オンライン上でランク表示ができるようにし、
コレヒドールか、もしくは複数のマップを追加してもらえたら
それで充分納得できる。

そもそも発売前から、ランク表示されますよ、ウェブからもランク見えますよ、
とか言いつつ、発売にいたってから実現されてない。
目に見えるバグでさえ、解決されてない。
これでは法律上では違法であるといわれても仕方(ry
973名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:36:25 ID:88IghxcM
>>972
ごもっとも。
974名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:43:23 ID:zYkIrjAm
ランキングシステムはMOHPA≒BF2みたいな物だから
パッチ#2では期待してるよEAさん
975名無しさんの野望:2005/06/27(月) 07:37:52 ID:LLUCRO0k
廃人ランキングイラネ
976名無しさんの野望:2005/06/27(月) 08:28:31 ID:6zC4a043
パシフィックアサルトのメインフォルダのファイルってどうやって見ればいいの?
ちなみに拡張子は.rez
977名無しさんの野望:2005/06/27(月) 18:09:33 ID:LLUCRO0k
レズビアン専用なので男の子にはみれません
978名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:53:12 ID:ko0JXDbj
MDKにrezファイルを解凍するツールがある
979名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:09:50 ID:Hn5+oOR3
>978
MDKはどこ?
980名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:34:42 ID:c8Etkikf
>>979
>>5じゃな
以後過去スレを読む事を忘れずにじゃな
981名無しさんの野望:2005/06/28(火) 10:05:05 ID:EhnZse1m
>>980
スマソ。でもありがとう。
982名無しさんの野望:2005/06/29(水) 03:31:12 ID:4c8VHQNc
MOHPA買いました。よろしく。
983名無しさんの野望:2005/06/29(水) 04:43:17 ID:HZl/SQDy
ノシ PAもそろそろ本気出しちゃうよ!
984名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:47:54 ID:Gva2dSZq
>>982
-9- MEDAL OF HONOR PACIFIC ASSAULT -9-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119509728/
985名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:11:23 ID:G1svlFPL
このゲームってメモリ256MBのノートだと辛い?
推奨は512MBみたいだけど…。
986名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:17:10 ID:G1svlFPL
…全然ダメっぽいですね。すまん。
987名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:19:06 ID:PFtl1veJ
512Mでもきついっすお(;^ω^)
988名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:34:15 ID:fmyAmHos
>>985
ハイスペックゲームだから無理w
989名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:11:40 ID:u3KQdSOG
今月中にパッチは出ないのでちか?
990名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:15:53 ID:mDwyOhfy
大概のゲームは、推奨値から4倍したところが最低水準。

つまりRAM512MB推奨なら2GB。
CPU3GHzなら12GHz。
HDD1GBなら4GB。

991名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:34:49 ID:oljNCb44
俺は釣られませんよ
992名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:44:58 ID:1oH9D3ay
このスレ埋まる前にパッチ登場期待したが
中々出んなw

期待するのはマルチ系強化だつ
993名無しさんの野望:2005/06/30(木) 07:01:06 ID:UWHYohf5
日程は予定の通りになりそうなので、やきもきしなくていいよ。
それを過ぎたら考えることにして、当面は他の仕事を進めておいて。
994名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:38:38 ID:B25W/Bgq
>>993
意味わかんねぇ
995名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:49:28 ID:5IMgQsds
どうでもいいけどあとほんの少しで1000だお
996名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:37:48 ID:OiqYUSQn
まったりいこうや
997名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:58:32 ID:OIMOk90n
うめ〜
998名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:05:27 ID:DvuKCGQO
デモに含まれているサウンドファイルより

DENJP_BANZAI_JS102_JR02.mp3

「これでも食らえ、ヴォケェー」
999名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:08:53 ID:DvuKCGQO
DENJP_COMBAT_JA201_JY02.mp3

「死んでまえ、アメ公ーっ」
1000名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:10:56 ID:DvuKCGQO
DENJP_COMBAT_JA204_JY02.mp3

「勝利が見えてきたぞーっ」
10011001
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