1 :
名無しさんの野望 :
2005/04/23(土) 23:14:38 ID:kTOl4P7m
2 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 23:19:32 ID:kTOl4P7m
Wikiの方に大抵の質問の答えはあると思います。
Pariah Wiki
http://www.unreal-info.net/pariah/index.php FAQ
Q:もっさりしてるんだけど?
A:@おして(TABkey)FOV 100 と入力後エンター
Pariah Multiplayer Demo\Saves\SavedGameにあるUserをメモ帳で開いてDefaultFOV=を片っ端から変更する。おそらく3箇所。
F押してダッシュ
Q:WECってなに?
A:敵を倒したときにまれに出る赤い石
パワーアップするときに必要
Q:パワーアップのやり方は??
A:XKeyをおして強化したいものを選択
3 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 23:27:27 ID:BND9dd+1
乙
4 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 23:27:42 ID:jgo1Yg/j
ヘ o , ── / __, / _, /_/_/ __, / / \ ´ ── / / ─' / _ / _/ \ __ / ___/ ___/ / ___/  ̄ ̄ ̄ _ , ― 、 ,−' `  ̄ヽ_ ,' ヽ ( `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ ) ( ノ '''''' '''''':::::::ヽ ) ( . )(●), 、(●)、.:( ) + ( ) ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( ) <ヨン様が華麗に4get! . ヽ ) `-=ニ=- ' .:::::::|ノ + \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i
5 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 23:28:27 ID:B/0PTEYj
GJ
6 :
地獄のTough Negotiator ◆bLAROckCS6 :2005/04/23(土) 23:29:26 ID:A41TfbmF BE:72973837-
乙
7 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 00:00:12 ID:f8QStKfe
CTFでひっきりなしに来る車ウゼー
回転速すぎる
>>1 乙
8 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 00:23:14 ID:ukvgIR2y
9 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 00:58:38 ID:qrPFAYhC
GDEXすげー評判悪いけどね ソフト系は知らんけど
PCゲーム版のPCサクセスだろ。 納期とかがいい加減すぎ。
それにしても発売日がすぐだってのに扱ってる店が少なすぎない? UT関係のサイトとPCゲーム道場のレビューがなかったら日本で誰も 存在に気づかなかったような気がスル
14 :
TheFOOL :2005/04/24(日) 05:47:54 ID:F//lab84
製品版買う気ないけど面白いねw
15 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 07:14:26 ID:LXe9tABY
相対的に評価するとやっぱりウンコ。
これはコレでBFみたいに新しい層を開拓しそうな予感
17 :
地獄のTough Negotiator ◆bLAROckCS6 :2005/04/24(日) 08:25:12 ID:nmZVcYWc BE:48648672-
UTとCSSの良いとこ取りで、これは私の望んでいた方向だ。個人的には買いだね。
しばらく遊んでみたがやり込み要素が殆どないなこれ テクを追求する必要もないしなぁ XBOXなら兎も角、PCのゲームとしては厳しい スコープが敵に反応して赤く光るのってどうなんだ 身を隠す場所が沢山あるにも関わらず居場所丸わかりって
>>17 取り込んだという双方の良いとこを具体的にあげてみれ
CSSやったことないんで、何が良いといってるのかわからん
特に、UTのどの点を取り込んだ事が良いのかということについて
20 :
地獄のTough Negotiator ◆bLAROckCS6 :2005/04/24(日) 10:32:51 ID:nmZVcYWc BE:62549036-
>>18 >スコープが敵に反応して赤く光るのってどうなんだ
>身を隠す場所が沢山あるにも関わらず居場所丸わかりって
べつにパリアの肩持つわけじゃないけど、UT2004なんかは蛍光スキン使用するからそれに比べたら分かりにくいと漏れは感じる。
あげるな馬鹿
年上に向かって馬鹿呼ばわりかよ
製品版でてシングルおもろかったらMAP作ろうと思った 俺以外にそう思ってる奴いる?
この前のデモはリークだったらしいのでやってないのでシングルについてはなんといえんなー
>>20 UT2004の蛍光スキンってのはデフォスキンじゃないでしょ?
あと
>>19 もよろしく。
もひとつ。公式ムービーではパライアと発音してるよ。
スコープの反応は便利な気もするけど
せっかく草とか表現してるのに、それで身を隠せないのはもったいない気がする。
>>24 シングルのDEMOも正式に出るかもしれないからそれから考えよう
アーマーやヘルス等がマップに配置されてないからDMやってもCTFなんかとやる事大して変らずツマンネ CTFは結構面白いが買おうと思う程では無いな この手のはどうせ日本じゃ寂れるし
kouei先生、デモじゃなくて製品版で判断しますよ 最近シングルMapを作りたいって衝動に駆られてます ここ最近までUTのMHのMap作ってたんだけど UEDバグ大杉で・・・ マップエディタが変わるらしいし ちょっとやってみたくなりますた
>>28 俺はUTで何が嫌いかっていうとDMが嫌いだったね。
理由としてシールドとかAMPとかのアイテムを置くと、
必ず復活の時間管理っていう概念がでてくるから。
俺はもっと戦闘に集中していたい。
そういう意味では、XMPとかPariahには好感もてるな。
俺にはマップエディタがすごい楽しそうに見える。
マルチデモだけだと、Pariahの氷山の一角くらいしか見えてこないんじゃないかと
最近思うようになってきた。
アイテム管理なんかしなくてもAIMごり押しで勝てるけどね
相手と自分が同じくらいの実力、AIMが同じくらいだとしたら、 アイテム管理してるほうとしてないほうでは決定的な差がでるぞ。 DMでのアイテム管理は基礎中の基礎。
マップ一つだけじゃやりこみ度なんて分からないね。 だだっ広い丘じゃなくて基地みないなマップだったらグレネードや プレズマを撃つ駆け引きなんか面白そうだけど。
なんかこのゲームよく落ちるね。
どれも平均水準以上の出来なんだけど、パライアならではってのがなくて、このデモじゃちょっと押しが弱いか。
>>33 屋内戦の駆け引きなんてもんは普通のFPSじゃまず標準装備だと思うが。
パライアはその二つが強すぎてたぶん屋内戦つまんねーと思うぞ。
グレネードは殆ど回避不能だしプラズマなんて適当に置いとくだけで鬼だし。
つーか箱版と互換性無いならダメージバランスと照準位、PC版専用の設定にすればいいと思う
>>35 バグは多いがクライアント側は安定しているな。
サーバーはよく落ちるけど。
FSAの曲がり角がプラズマ球だらけで膠着状態になってしまう レベル3の攻撃範囲が広すぎてどうしようもなくね
ぶっちゃけ溜めプラズマはいらん。
PCゲーム道場のプレビューによると、MPでは最高Lv.2って書いてある。 もしかして、DEMOだから特別にLv.3まで使えるようになっていて 製品版ではLv.2までなのかも。 そうならもうちょっとバランスよくなる。
プラズマはバランス修正されるだろね。つうかされねーとDEダメスギ
俺はいまのままでも全然問題ないと思うぞ。 プラズマ使った事ないけど。
プラズマ走って切り抜けようとすると大ダメージ 消えるまで待つのはメンドイし 回り道もうぜーし 壁についたプラズマ破壊できりゃいいんだが
ASで敵のプラズマ人数多いとつらいな 速攻できるといいけど長引くとダメ 遠距離からマークに向かってバンバン撃たれると全然近寄れなくなる
誰かがblogに書いてたけど、グレとプラズマは修正必要だね 回避できる要素がなさすぎる
CRO鯖で、俺は敵の乗り物奪ったんで敵に乗り物使えないようにしようと 人気のない後方で待機してたら、なぜか味方の乗り物がそこにいた そいつは誰もいない所でグルグル回って遊んでるだけだった これじゃあ敵も味方も乗り物使えねェ そこで自分の乗り物をぶつけて崖から突き落としてやりました めでたしめでたし
>>48 あるある、敵の奪って拠点の所に隠しに行ったらちょうどリスポンした仲間が乗り回して壊したり、ロケラン撃ちまくったり。
乗り物2台あるの見たらちょっとは理解しろよと。コンシューマ仕様で照準が緑か赤になるんだから敵か味方か判断できるだろと。
ところかまわず動いてる物乱射してんじゃねー。バースト撃ちしろばか。スナイパーだったら立ってないで座って撃て。
拠点を奪うのが先だろ、変なとこで待機してんじゃねー。
CTFは乗り物を使うのが一番だろ、せっかく味方のとこまで行ってるのに早く主砲の席に乗れ。仲間が何人か待機してるんだから雑魚なんか相手にするな、
リスポン時間が同じだからって真っ先に乗り物乗り回すな、まずフラッグ奪いにいけ。
と思うことが多々ある。他人から見たら俺もそう思われてるんだろう。
>スナイパーだったら立ってないで座って撃て。 スナイパーライフルも照準ブレあるの?
>>51 ブレもあるし狙われるし
このおれっさまがビークルに乗れずに手前らカスが乗り回してどうする??
しかも敵の基地までいってぐるっと回っただけで帰ってくるとは何様のつもりだ???
フラッグ取れ、フラッグ そして車に乗って帰って来い
死んでもいいから根性見せろ
結局俺がビークル乗るためにリスポーンポイントで待たされるんだよ
しかもリスポーンした車に見事に潰されるし・・・・
ひゃっほう これでやっと乗り回せるぜ>ロケラン>あぼーん
もう一人一台ほしいよね
>>51 ほとんどない。
横移動は当然曲がるがジャンプしながらでも真っ直ぐ飛ぶ
車も敵ので合っても俺は破壊するなぁ
在った方が双方楽しいし
>>50 いや、このゲームに関しては溜まらないよ。元々お祭りゲー感覚で気楽に楽しんでるし。
あーこの人絶対ルール理解してないなー、簡単なんだからせめてルール位理解して欲しいなーと思う事はある。
スポーツ系や戦略系だと自己中心的に「このクソガッ」ってイライラ来ることがあるけど、
おまえらタン達みたいにUSBとLANコード引きちぎったり、マウス投げ回したり、ディスク叩き割ったり、
壁殴ったり、窓ガラス割ったり、ディスプレイ窓から投げたりしないよ。
>>51 ブレは知らんけど物陰に隠れてちょうど頭の部分だけ出してぼーっとしてるスナイパーをスナイプした事があったから。
>>52 ああ絶対必要だ。DMにしても乗り物強すぎる。エディター公開されたら一家に一台乗り物マップ作らんといかんね。
あぁ、もう…腹イテェw お前ら俺を笑い殺す気か
そしてUT2k4にあったレースASができるのです
何でFPSのmelee武器ってネタ扱いが多いんだろ。 せっかくWECシステムがあるんだからストライダー飛竜みたいなcoolなのが欲しい。
>横移動は当然曲がるが マジですか?リアル系ゲームじゃあるまいし、基本的どの武器も画面中心に飛ぶものと思ってたんだけど、、、
実は結構射程長いPariahのナイフ
>>59 プラズマなんて解りやすいべ
曲がるっていい方が適切かどうか謎だけど
62 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 20:12:18 ID:DNgBCg+j
これ買わないでUT2005待ったほうが良くないか?
>>30 戦闘に特化したいならよりUTの方が向いてると思うが。
俺はシングルに期待してるんでこっち買う。
>>62 UT2005は出ないヨ、たしか。ソースは忘れた。
これUTよりおもすれー。
ダッシュ中にジャンプする。 ジャンプ中に攻撃ボタンを押す。 着地後すぐにダッシュする。 これを繰り返すと高速移動が出来る。
ロケランのロックオンが面白くて当たらないの解ってるけど遊んでる今日この頃 なんか真面目にするのにも飽きてきた・・・ 真上に撃ってホーミングする姿見てニヤけてる
これ地味に面白いね でもスナイプ強すぎでちょっと萎える
スナイプはwecの回収がな。
俺は最初ブルドックで稼いで6つ貯まったらスナイプにチェンジしてる。 ところでwecほかの味方が取れるのはともかくとして、敵が取れるのはどうかとおもう。
だから面白い
リスポンキルすると敵がどんどん強くなっていくよな。
最近はASの序盤で真っ先に乗り物運転して、歩いてる敵の一番手をひき殺し 続く後のグループもマシンガン連射しながら執拗に追い回してやるとたいてい 中央の占拠は成功 おまけにトップスコア でも乗り物ばかり使ってるから当然WECはずっとゼロ おまけに倒されると絶対WEC生んじゃう 終盤メチャ辛いです
いまCTFにはまってんだがその中で3−4人に囲まれてるのに毎回1人で全滅させる人とかいる 後ろから近づいて撃っても瞬殺されるしどーなってんだ、もしかしてチートとかいうやつなの? ああいうのがFPS上級者なのか? 初心者優遇ゲームじゃないのかよぉ ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>76 こういう人の敵チームになりたいよな
WECもっさもっさ取れて嬉しい
最初の中央の占拠は成功以外は、敵チームに貢献してるよな
中盤ー終盤は敵のリスポン地点に直行
WECプレゼント
>>77 3−4人で囲んでおいて瞬殺できない方がアレ
ちゃんと武器アップグレードしとけよ
つーか、ASで車消えるのマジウザい。 で、敵のバカが車で突っ込んできてグダグダ。
初心者優遇など必要ない。
82 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 06:49:56 ID:2pUvV3QO
>>81 みたいな意見はunk
初心者が入りやすいゲームや、場所は絶対必要。
無ければ、ゲームが衰退するのみ。
>>77 俺はグレネード使ってまとめて4人地獄に送ってやれるぞ
このゲーム初心者向きかと思ったが動きが遅い分、中級者以上になると簡単に照準合わせられるので
他のゲームより初心者不向きじゃないかと思った
>>82 努力して旨くなっていく過程が、そして旨くなったと実感できた時が
俺はゲームをやってて一番楽しい。
だから努力しないで相手に勝つようなの(初心者優遇)はいらない。
俺は初心者優遇のせいでゲーム業界は駄目になっていったと思ってる
(日本の業界のコトね)
勝てないとかいう人は愚痴を言う前に練習しろと言いたい。
初心者への配慮を全く無視した結果、ETFはフリーウェアであるにも関わらず すでに世界的に寂れている。Pariahがその二の舞にならないことを祈る。
このGame置き撃ち出来ないと当たんない武器多いね。
88 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 09:01:19 ID:2pUvV3QO
>>84 言ってることはすごく良く理解できる。
でも、「ゲームや、場所」って書いてるでしょ。
初心者の遊び場ってのは重要なんだよ。
初心者優遇はいいことだよ。 とはいえ、上手いヤツは皆PCのFPSやってる猛者ばかりなんだろうけどな。
攻撃のヒットエフェクトが無いのは、海外の残酷表現に対する規制とかそうゆう奴のせいなのかな
かなり初心者優遇してると思うよ、それなりに活躍できるバランスになってる。 もっさりしてるからヒーローにやられた場合の原因が分かりずらいんだろうな。
>>92 たしかに死んだ原因がよく分からない事は多いね。
そういう意味ではスッキリしないから、初心者は特に不満感じるかも。
初心者 ⇒ 初心者優遇システム ⇒ それなりに遊べる。 上手い人 ⇒ 初心者優遇システム ⇒ 強すぎ。 こう言う事にはならないの?
>93 スポーツ系FPSだと上手い人は絶対に初心者に殺される事はないが Pariahだと殺せるチャンスは沢山ある。
一撃で殺せるから、初心者が上級者を殺す事なんて良くあることだな
>>77 きっとチートだよ。
っていう冗談はなしにして。
対戦っていうのは、自分が強くなった事を実感できるのが醍醐味なわけで。
どうやったらそいつを殺せるかを考える事が楽しいのだ。
上級者は後ろに目がついていると思っていい。
音、かすめ飛んでいった弾丸、勘などで周囲の状況を把握する。
後ろから近づく事までできているなら上等だよ。
そのままロケランなりグレネードなりぶち込んでやれ。
初心者ってのは最初だけであって徐々に慣れていく 初心者向きのシステムだと後々それが仇となり飽きられて終わり それが現実
>>77 俺もこのゲームでやたら相手が硬いって感じる事はあるな
真正面から向かってくる敵に、普通なら倒れる量の弾を叩き込んでも生きてる場合があるし
ライフ増やして回復しながら移動してると案外死なないもんだが
しかしそういうのに何故か逆にあっさり撃ち殺されたりすると
チートと疑いたくなるのも判らんでもない
FPSやってて相手が硬いってのは真っ先に浮かぶ疑問だよ 本当は当たってるように見えてクリーンヒットしてないだけなんだけどね
体のどの部位に当たったかによってダメージも違うみたいだしね。
このゲーム、部位ダメージあんの?
あると思うよ、ライフル使ってるとよく解る。
あるけどオマケ程度って感じ
正直FLAはマップが悪いと思う 一本道で裏取りとかないし、車持ってかれると取り返せないし、 持っていった人間も乗ってないと消えるし退屈
乗り物放置で消えない仕様にしたら、ホントに取り返せないよ。 奪われなくてもスタックしたらそれでおしまい。 FLAマップに関しては、絶賛はしないけど良い出来だと思うんだけどな。 スナイプの視界とか、障害物は結構計算されてるような印象を受ける。
期限みたいなのが0になっててプレイできないんですが、解決方法ありますか?
0 day remainingになって遊べなくなっちゃった人、 戻っておいでー 壊れたライセンスを治すためのファイルもUPされてるね。 これで遊べなかった人が遊べるようになるといいのだが。
なんかユーザー一気に減ってるな
誰か宣伝して来なさい
>>107 よく分からんけどこれってメールかなんかでコード貰わないと駄目じゃないのかな?
ごめん、どうにかなった。
一応直し方書いとく。
http://www.pariahgame.com/vb3_forum/attachment.php?attachmentid=78 とりあえずこれをDL、
>>107 のFixは説明が書いてあるだけだから必須ではない。
まずWindowsの設定で隠しファイルやフォルダを表示するように設定する。
C:\Documents and Settings\All Users\Application Dataを開き、そこにGroove Gamesと言うフォルダを作成する。
さらにその中にLicensesと言うフォルダを作成する。
Licensesの中に先ほどDLしたファイルの中にあるB364F000.datを入れる。
ゲームを起動するとコード入力するとこが出てくるので4779 6515 0143 8699 6953を入れる。
パソコンの箱買えたら、Pariah起動できなくなった UT2k4とか普通に起動してるから、別に壊れてないはずなのになぁ・・・
箱・・・
なんかガチガチの制限だね、きっと製品版を売る気満々なんだな(笑) アンリアルブランドは間違いないと思っているから漏れは買う気満々なわけだが。
売るほうも満々、君も満々
俺も満々
そんな事で、俺は買う予定のNewPC来るまで保留
いまのマルチのまんまじゃとても買う気になれんな。 シングルつってもプレイ時間15時間程度じゃ、 武器のパワーアップでいくらリプレイ性があってもすぐ飽きそう。 人柱待ちで買うとしても6月ころかな
日に日に人減ってる現状考えると買うのは勇気いるな シングル重視なら別だけど
でもここ最近でたマルチん中じゃ随分繁盛してるんじゃない? 日本鯖も40人くらいは入ってるし。外人どれだけいるかしらんが 製品版も半年くらいは持つと見たり
そもそも最近マルチのFPSデモほとんど見かけてないけど
ジャンプ中の敵をHSスナイプするとたまらん(*´∀`*)
CTFやってて熱い。人がいるから熱い。 これ以上スポーツよりじゃ、スキルの差が出すぎで人が集まらん。熱くなれない。 これ以上初心者よりじゃ、人がいても熱くなれない。 ここらへんのバランスはもしかすると超絶的かもしれん。製品版が楽しみです。
人が減ってるようには見えない、むしろどんどん増えていってるように見えるんだが。
夜は全鯖中、国内鯖が一番盛り上がってるだろ。
マルチのゲーム性が今の状態そのまま(1本道ONS)で シングルで言われてるリプレイ性が本当に、武器のレベルアップ順程度でもみんなは買うのか?
いや、真面目な話だ。 少なくとも、DMで数人しか遊んでないようなUTよりは人も多いし、楽しめる。
>>129 それは出てみないことには解らないだろ、
いまのデモだけで全てを判断する事はできないと思う。
俺はエディタを含む拡張性に一番興味がある。
>>129 DEMOのASマップがたまたま一本道だっただけだろ
想像以上に落ちこぼれが多いと言うコトが分かった訳だが。。 やっぱ下手糞相手の方が売れるよなあ 鬱だ
Lvの拮抗したCTFのFlag奪い合いは燃えるな
>>130 俺の言ってるのは全体的な鯖だ
というかなんで発売から月日経った物と比べるの('A`)
いくらエンジン一緒でも別物だぞと
すまん、Pariahはデモとはいえ、現状のUTよりは国内で盛り上がってるね、と言いたかったのだ。
まぁまだ出たばかりだから
>>98 ネット環境によっては
当たってるように見えてるだけの場合もあるがな
>>135 でもUTのデモが出たときは今のパライアより盛り上がったよね
もうUTは枯れてるんだよw
>>139 パライアももう死に体だけどな。
今のところこれが流行る道理が見つからん。
従来どおりDEMOはそこそこ、けれど製品版は閑古鳥、だろうな。
まぁUTともども消滅か・・
>>141 消滅ってのが何を指してのことなのかは良く分からんが。
UT2006までの間、パライアで2005年を乗り切るのは苦しそう。
まー夏にはみんなのお楽しみのquake4のマルチプレイデモが出る噂だからどーでもいんだけど
ガタガタケチつけながらも遊びまくる貧乏人 クオリティ高っw
UT厨必死杉w
そりゃUTと比べるでしょ 同じ会社、同じエンジン UTより面白くないんじゃわざわざ単独開発なんかせずUT2005でも作ってろ
UT2005作ってろってのは同意 というか出さないと知ってガックシ_no
2005出しても、何追加するんだろ? 2004に毛が生えた程度ならいらんな〜
×出しても ○出したとしても
さてやるぜ! 人イネー マルチ好きはこれが一番痛い
正直、パライアの発売日がもう半年程早かったらUT用のModとして移植されてたかもな
154 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 19:12:53 ID:FSvohEVi
CTF面白い 助手席右クリを両チームがわかってて Lvが拮抗してれば 0day問題が解決されたのを知らない人が多いかも アゲ
箱替えでマルチDEMO動かなくなったのにフライングシングルDEMOは正常な件について
人いないどころか鯖少なくて毎晩満員御礼で入れない事の方が多いのだけど…
そりゃこの時間でガラ空きばっかだったらそれこそ終わりだろうよ まぁ朝型等の海外のメイン時間はどこもガラガラだけどね 終りかけてる・・・
さっきからネガキャンしているのは今以上に過疎られるのを恐れているUT厨か?
もしかして俺の事なのかな・・・ 事実だからしょうがない罠 ちなみにUTはDEMOしかやらなかったよ というかPariahの影響で過疎るFPSは無いと思われ あるとすればX箱か
UT厨は常に必死wWw
>>159 君、暗いねぇ
もっと前向きに生きようよ
現実突きつけると辛いよなそりゃ.. 気持ちは解るけど
なんだ、ただのDEMO厨かw
マップは一本道すぎてつまらないな。
なんだ、ただのヒキコモリかw
なんだ
なんだなんだ
やっぱりkoueiはうまいね^^
>>168 ok、これがkouei38クオリティ。
サンクス、なんとか勝たせてもらいました。
なるほど、UT厨は今以上に過疎るのが嫌で、 Pariahを情報操作で盛りさげようとしているのか…そうかそうか…
若しそんな奴がいるとすれば無駄な努力だといいたいが。 とり合えずスポーツ系好きの俺はQ4demo待ち
微妙に面白い。 けど買うかと問われると、んー・・・、買わないかなぁって感じ デモリリースからASを中心にしばらくやってみたがPlasmaのバランス調整しないとダメだな、コレは。 既に音楽CD聞きながらやるようになっちゃった。 例えば、デモで中級者以上が集まってASなりCTFなりやったと想像してみましょう・・・ TimeLimitまでひたすら膠着状態な気がします。今の武器バランスだと。 飽きも速そう。武器に魅力が無い。グレランとFrag大玉あてしか面白くない。 まぁこのままでリリースされてもPariahの影響で過疎るFPSはほぼ無いでしょう。 デモ鯖の少なさがそれを現してる。 UTは既に枯れまくってるし、いまUTやってるのはほんとに好きな人たちだから影響ないよw ちうわけでタイトル買いする人の報告待ちだな
気軽に遊べるのがいいところだよ UTみたいに必死になってポイント稼ぐ気もしないしな これに近いフィーリングのゲームで流行ってるのって他にあんの?
>既に音楽CD聞きながらやるようになっちゃった。 これが正しいパライアのやり方
たのむぜDE 最近のコンシューマー同時開発のゲームはコケまくってるしDEぐらいは成功してくれよ ってかコンシューマーと同時開発だとあんまり成功した事例が思いつかん・・・ X箱削れよ
DEって何?
ああDigital Extremesの事かよ スマソ
Desert Eagleかと思った
で?
なんだ
Haloってやったことないんだけど、成功しているんじゃないの?閑古鳥なのか?
>>182 もう、小学生しかいない
TKは当たり前。
このゲームやっててラグの少なさに驚いたんだが
HALOが酷すぎただけみたいだな
CTFで今日あったこと。 一つ前の試合で俺は大活躍した。旗も持ち帰ったし、トップスコアで調子が良かった。 で、ラウンドが切り替わって次の試合、相手チームに抜けた人が目立っていた。 ゲーム開始後、チーム差を埋めようとチームを変え、そのまましばらくやっていると 一人、また一人と俺がいるチームへ変えてくる人達が。てめぇら…
UTエンジンはネットコード優秀だからね。
CTFマップはハメパターンがあるな これ知らないとボコボコだ
>>176 M$から金貰ってんじゃネーノ?
だからムリ
海外の鯖が過疎ってるからMOD出ない悪寒
向こうはUTもHaloもまだ人いるし巣に帰ったということでしょう
191 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 16:10:35 ID:3FCxl4Sz
これロケットで見方巻き込んで自爆楽しいなw それと電撃で見方に攻撃すんのも面白いww
それはただのTK
>191 小学生はHALOがおすすめ
なんでもいいんじゃない? RTKWおすすめ
RtCWのことか
Rocket で TK するから W なのかと思った
>191 S&Dとかだと、無視してられるんだが、FLAとかで、リスポン地点でやられると轢き殺したくなるよ。 今のところ、マップ的にポイント抑えられると、大幅にタイムロスが生じるし挽回が難しい。。
199 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 19:49:26 ID:3FCxl4Sz
電撃でレベル3溜め撃ち発射と同時に飛び降り自殺w であっという間に見方を攻撃する裏切りの電撃に早変わりw 何も知らない仲間の死亡LOGが次々に表示される快感w 「近くに敵がいる!」と勘違いしてリスポン地点を必死に探すw そんな仲間にこの言葉を送る m9( ´,_ゝ`)「真の敵は目の前にいる」w
あんたと同じチームになったらよろしくww
>>199 みたいなのをkick出来る様にはならんの?
製品版に期待
やっぱパライヤおもろいわ とりあえず買ってみるか
>>201 というか製品版だったらそのバグは普通に解消されると思うが
仕様じゃねーの しらねーけど
>>205 バグを仕様と言い張れるのはコンシューマだけだぞ。
パライアの半分はコンシューマですよ
>>206 俺は仕様の方が面白いと思うがね
というかバグなのか?
ソースくれ
チャットの文字サイズって変更できないかな? SXGAでやってると小さすぎて読めない・・・。
たとえKickVoteなかったとしても、ユーザーModができるでしょ。
今のCTFの試合は熱かった。 どっちが勝ってもおかしくなかった。 熱かった…
>>207 その半分はPCだ。
というかもうコンシューマでもパッチが別に珍しいものでもなくなってきてるんだよな。ことXBOXにおいては。
>>208 面白いか面白くないかはともかく、
>>199 みたいにTKに使う馬鹿がいるのが問題。
ロケラン自爆でTKともども製品版ではもれなく修正されるだろ。
>>211 熱かねーよ
Pomonaの金魚の糞みたいにチーム換えしてる連中uzeeeee
>>209 フォーラムにもスレッド建ってるけど特にこれと言って答え見つからず
色が悪いだのオプションで変更させろだの色々と
>>212 votekickぐらい出来る様になるだろうと
>>213 本人にしか見えない今日この頃
ちょくちょく目にするけど特にこれといってなんもない奴な気もするけど
>>211 熱かったけど、長くて疲れたよ。
面白いからいいけどね
個人叩きすると過疎るから止め止め。
金魚の糞がよく釣れるスレですね
唐突に名前出す当たり単なる晒しか本人かのどっちかだろうねw どうでもいいか('A`)
グレ持ったうまいやつが一人でも自陣でキャンプしてたら殆ど旗取れないだろこれ だから武器がグレートアップすると膠着状態になる
グレイラネ、 Lv3、ホーミングでリモートで即死ダメージってなんだよ 男は黙ってプラズマ1st、溜め禁止な
最近グレラン使ってないな 強すぎてつまんねーからわざと使わない様にしてる リロード無しであの弾出せる時点で狂ってる
男は黙ってロケランだろ。 DMならそこそこいけるぞ。 このゲームUTエンジンよろしく坂ジャンプが熱いね。 ダッシュ+ドッジで有り得ないぐらい高く飛べる。 自分でジャンプした高さならどんな高い高度から落ちても無傷みたいだし。 打ち下ろしロケランが鬼。
ジャンプはトロイからいい的だ
移動の必須テクになるのは間違いねえから今のうちに練習しとけ。 使えると使えないとじゃ差がありすぎる。
やっぱ、UTみたいにドッジは選択式になるのかね? それなら、今からでもドッジありに慣れておいた方が良い気もするけど。
しかしリスポンが早すぎる気はするなあ。 CTFで回復ツールで地味に回復するのが馬鹿らしくなるぜ そんな俺は自陣unkキャンパー
あの回復最近使い切る事多い 弾薬と一緒に補給出来るけど無くなるとすげー心細い
Dodgeはそこまで大きな差を生むだろうか? 移動する量は少ないし、着地後の硬直があるからな。 むしろ移動する事に関して使い込むべきはジャンプかな。 戦闘にならDodgeは役に立つかも。
ダッシュ距離が伸びるから CTFで回復ツールのLv3は必要だね
現地5/2発売だと。 Gold - Pariah [April 27, 2005, 8:02 pm EDT] Digital Extremes announces that Pariah, their first-person shooter, is gold, and expected in stores the week of May 2:
みんながみんな様子見でそのまま忘れられていかないように おまいらとりあえず買いなさいよ。
ダッシュや回復しながら正確に撃ち込んでくる奴とかSUGEEEEとか思ってた 設定全部Lowにしたら目まい等、無くなるの知った ('A`)
ふーん でも設定LOWだと画面汚くてつまらんよ
>>234 ある程度なれると、Lowじゃなくてもできるようになるよ
連続回復のあのぼやけ方はさすがに無理だが
どこで買おうかね〜
連続回復は自分まで気分が悪くなる
あれだけ切るってことできんの?
MyUserか何かに適当な文一行追加したら切れそうだよな<連続回復
チャットの表示、消えるの早いね
いい面子が揃うとCTFおもろいね 他のもマップやりてぇーw
CTFで負けたよ畜生っ! いまからカレー作って食ってくる、 その後また暴れてやるからお前ら覚悟してろよ。
なんか初々しくていいなぁ。 そのうち殺伐としてくるんだろうけど。
>>230 斜めに切り立った壁にダッシュしながらドッジでぶつかってみ。
うまくいけば『できるとできない』では天と地の差ってのがわかると思う。
そもそもドッジって何ですか?特殊な操作? 避けるっていう意味は知ってるけど。
>>224 自分でジャンプした高さならどんな高い高度から落ちても無傷みたいだし。
これウソか?
下り坂でダッシュジャンプしたら当然のようにダメージ受けるけど
なるほど!だからドッジボールなんだ!なるへそー
>>246 方向キーを2連続で押すことにより、その方向にすばやく移動する。
もちろん設定で有効にしなければできない。やり方はwiki見れ。
>>247 下り坂だったら、
自分でジャンプした高さ+ジャンプした地点の標高からの下がり
でダメージうけるんでは。
人が出したアイテムとるんじゃねぇよおおおおおおおおおおおおお
>>247 ちゃんと確かめたのか?
このゲームは跳んだ地点と着地した地点の高さで落下ダメージが計算されるから
着地地点がジャンプ地点より高い、もしくは同じ場合、どんなに高いジャンプしても無傷。
着地地点がジャンプ地点より低い場合、自分のジャンプで得た高度とは別の落下ダメージが入る。
>>251 CTFの旗ある所の土台でやってみたら、そんな感じのダメージだったわ
なんか変だけど、これ以上落下ダメージ増やされてもなんだから
個人的に「アリ!」と思ってしまった
それよりVehicleキャンプしてるやつウザすぎ。
ドッジ使ってるキャラなんて外鯖で1回しか見たことないぞ
このゲームだとドッジの効果薄いからねー 硬直するし
CTFで橋の上に昇ってるのはダッシュ+ドッジジャンプ使ってるのかな へんなとこに行けても、このゲームじゃあまり意味ない気もするけどね
258 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 05:28:04 ID:TGDYd3aW
ふぅ〜今の試合は熱かった
久々UTやったら腕がメチャクチャ鈍ってた ぬるぼ
そう? ムービーシーンばっかでなんだこれって感じだった
パート2なんかストラテジーぽいのがあるけどなんだこれ。 マップコンストラクトかな。
偶に武器がナイフと医療キットしか使えなくなる事無い?
ある。
というかナイフの弾切れってバグなのか?
Bonesaw has no ammo う、嘘だぁっ!
きっと刃こぼれで使えなくなるんだよ
Frag Rifleとナイフ併用してると結構よく起こる ナイフが何故かFrag Rifleのりロード時の挙動になって使えない 1度持ち返れば治るけど
リスポン後に、弾薬無いとかでナイフしか使えない時が多い。 行く鯖によるのかな。。。
>>272 それTDMの鯖じゃない?
俺も今日はじめてなったぞ
つーかJoinしたらクラスのメニュー出ずにいきなり始まってびっくりした
自分でメニュー開いてWeapon Load out選んで自殺したら武器持てたけど
>274 CTFでも、FLAでもなる時はなる。CTFの方が多いけど。 敵来ました〜。俺ナイフ。。。どうしろと(−−;
諦めてとっととSuicideコマンドするしかないな。 CTFならスコア気にすることはないし。
あえてナイフ振り回して自分が武器持ってないように見せかけ、 敵が油断したところでグレネードに持ち替えあぼん 人間相手だと妙なだまし討ちできて面白いな
人数表示が0人のサーバーでも、入ってみると必ず何人かの人が居る。 俺はその中では毎回旗を取っては持ち帰り勝利に貢献していた。 しかし何かがおかしい。会話をしている者は俺たちの間で一人もいなかったのだ。 あるとき俺はWhere are you from?と全体チャットで聞いてみた。返事は一切無かった。 そのとき俺は真実を知った。俺の周りで駆け回っていたのは良くできたAIだったのだ・・・。 後から考えてみると表示0人のサーバーに入ると必ず俺を含め4対4の戦いになっていた。 名前もAaronやJaredやTonklinといった、最初だけ大文字の整った名前のやつらばかりだった・・・。 AIだらけの戦いで勝利を喜んでいた俺って一体・・・。
このdemo coopあったの?
>>279 君がPLAYしている時も人数表示は0人のままなんだよ。
自分が何者なのか考えたことはあるかい?
Botの難易度設定どこかにないだろうか。
Pariah.ini [XInterfaceMP.MenuHostMain]のDifficulty 初期値は4.0 数値上げるとBotのAIMがよくなると思う
>>273 thx
飛行機からロープで降りてくるのを見てアレを思い出した
C&Cレネゲード・・・
あれはプロモーションビデオはすごい面白かったのにシングルは・・・
マルチもバランス悪かったなぁ(デモ版は燃えたけど・・・)
C&Cレネゲードより面白いのは確定だから、買うけどね
>>285 たしかに面白かったなレネゲード日本語版のビデオ。
このまえ、ジャンクロードバンダム主演映画のTV放映があったんだけど
そんときの宣伝が同じノリで、感動いたしました。
287 :
名無しさんの野望 :2005/04/30(土) 20:35:39 ID:J48iefxf
ショットガンレベル3だとスナイパーライフルみたいに遠距離でも使える最高の武器になるね これと電撃で守り最強
飽きた 他のマップやりたいな
飛行バイクみたいなのに乗ってるシーンがあるね。>Part2
俺も飽きた グレネードとプラズマ強すぎw 遠くでスナイパーしてるくらいしか楽しみねぇ〜 でも、そうすると負けるw
全体的に武器が便利すぎるな。 製品版では改造が二段階までになるそうだし、 鯖で設定できるようになるとは思うけど。 あとシージってモードはdemoに含まれてないんだよな。 PCゲーム道場によるとアサルトっぽくて攻守交替があるそう。 俺攻守がはっきり分かれるの好きだからちょっと楽しみ。
トレイラー見た限りじゃシングルはスゲエ楽しそうなんだけどねぇ。 買うとしてもローカライズ待ち
日マ版の話も聞こえてこない中、その先のローカライズなんて待つだけ無駄と思うが。 UT方面でのMod制作経験者がいれば、日本語化Modぐらい作れそうだけど。
>>293 UT方面での
Mod制作経験者 = satore氏
日本語化Mod = heppoko氏(Pariah wiki管理者)
やってくれるかも
問題なのは技術面じゃなくて翻訳の手間暇じゃね?
おれもSiege期待してる。 今週中には製品版で祭る予定
日本語化はおれがするから心配しないで!
298 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 12:58:00 ID:2/afg0ZE
じゃあ 責め守りで最強装備考えようぜ! 責め グレ+ショットガン 守り 電撃+ショットガン
攻めならLightweightのBulldog + Grenadeかな。 ただこのクラスはかなりのコアを必要とする。 守りならRifle + RocketのLancerを。 腕のいいスナイパーがいるベースは近寄る事すら難しい。 俺はプラズマが言われているほど強いとは思えなくてなぁ。
プラズマは補助的に使うといい感じ 例えばCTFなら旗の上の天井に溜めを貼り付けて(lv2以上、3だとなおよし ショットガンで弱った敵を始末するといい感じ
>>299 >腕のいいスナイパーがいるベースは近寄る事すら難しい。
okこれがkouei38クオリティ。サンキュ
>>301 誰だよお前。
何勘違いしてんの?pgr
お前じゃない馬鹿
ワロタ
光栄って鯖で見たことないんだけどkoheiって奴か?
プ
Lightweightが一番強いっしょ Bullの3段階目はグレより厄介だし ブレが少なすぎて適当に撃ってるだけで殺しまくれる
こへいだとおもっとった
CTFで、旗の傍で突っ立ってるとスナイプされるんだが、必ずwecが出てそれを 仲間が拾うから、わざと何回もスナイプさせてたことがある。 味方のスナイパーには、守りのときはいいけど攻めの時には武器変えて突撃してくれよ、とよく思う。
>>305 kouei38って奴です。次回からゲーム終了後のスコアのトップにご注目ください。それと私が味方に付いていたらガンガン援護しますのでどんどん前進してください。私が敵側に付いていたならくれぐれもジャンプ
しないようにご注意ください。かなりの高確率でヘッドショット食らわしますから(ワラ
因みにコウエイ38と読みます。ok、これがkouei38クオリティ。
>>310 空気読みなよ。お前の異臭が漂い始めてるぜ。
WECが全然出ないのでイライラする件について
38は年齢でしたっけ
38は転職した回数です
38は精神病院への入院回数です
38は相手にされなかった数です。が良いだろ。
ということは残り62回は相手にしてもらったというか、むしろ盛り上がったということ?
ロケラン強杉。 これだけでトップに立てるし。 あと、これって16bitで起動できない? iniを弄ったら起動しないんだが。ゲフォは32bitに弱いんだよ。
>>318 漏れはFPS上げようと思って16bit設定に挑戦したけど失敗
最初のうちは名無しで書き込んでたからまだ良かったけど。 いつもの通りショボイ自己顕示欲が爆発しちゃったな。
koueiがスレに常駐するからPariah買うのやめた
324 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 05:36:46 ID:oHjmwv2l
>>324 情報ありがとう
でも、もろにバグ技だね
壁に穴開いてるのは知ってたけど...
しかもRed Base側しかできないみたいだよ
Blue側は地面のスペースが小さすぎて墜落死する
製品版では修正されてるといいけど、たぶんそのままだろな
これがスタンダードになるのかと思うと悲しいね
Wikiに書き込んでもいいか?
ASの中央ベース二階でスナイプ中に漏れの至近距離からプラズマを漏れに向かって長時間撃ち続け た変な味方が居た。視界が揺れちゃってぜんぜん当たらないよ。ここ見てたら次回は気をつけてくれよ な♪ ヨロシク!
>>324 325の補足
Blue側もバギーを隠すのは難しいけど、人が隠れる事はできるね
これからのCTFは、1点でもスコアをリードしているチームが敵の旗を持って
ここに隠れることでTimeOverによる逃げ切りができるって事だな
前線移動したのに(しそうなのに)気づかないで、ひたすら引きこもってスナイプしてる奴いるよな
バギー隠すとかセコい事して楽しいのか?
もち☆
Unrealのシリーズはやったこと無いけど、過疎った理由がなんとなく分かったよ。
325さらに補足 序盤でRed側のバギーをこっそり奪取したらすぐ隠れて様子を見る 隠れた方からは壁が透けて見えるのでRed Base周辺にいる敵の動きがまるわかり 隙ができた所で飛び出し旗ゲット 得点できる確立はかなり高い
わざと落下死する度にWECが出る件について。 まあフルパワーアップする頃にはスコアが-18になる訳だが…
>>333 人気無いの日本だけ
だけ、って言い方おかしいけど
CTFの弾薬箱(?)ある辺りの壁も裂けてるとこあるよね おかげで一方的に丸見え状態 そのバギーネタほど壮絶じゃないけどさ
>>330 前線が移動してもその前線が敵に占領されて後方ベースに逆戻りすることがよくあるのね。だから
手練者(てだれもの)のスナイパーのうち最低一人は後方ベースに残った方が即座にベースを踏め
るから居残りスナイパーは絶対必要だと思う。
前線が後方ベースに戻ったとき即座にそのベースを踏んで戻ってくる敵をバンバン撃って押し返し
ベースが満ちるまでの時間を稼ぐんだな。だから前線が移動しても全員が前線に移動して後方ベース
がガラ空きになってしまう状況は避けなければならないんだ。
後方ベースに居残ったスナイパーが前線に移動する目安は完全に前線を占領できたときね。そのときは
ピコつて音が鳴るからそのときに大急ぎで前線に移動する。以上がkouei38流大人の男の戦闘学。
okこれがkouei38クオリティ。サンキュー
>>330 いるな、自軍前のゲートを占領して、次は中央へいくぞ、っていう時、
ベースの中でぼーっと立ちスナイプしてる外人さんとかな。
ああ解った! 漏れに向かってバンバン撃ってた味方は前線が移ったからそこに急げと漏れに催促して たんだな? でも338で前述したとおり完全に前線を味方が占領していなかったから漏れは移動しなか ったんだよ、 漏れに対して意地悪してるのかと勘違いしてたよ(笑)
>>337 奥の方からみて縦に亀裂が入ってるところだよな
あそこ見てれば敵がいつ来るか丸わかり
>>340 そいつはお前に対して意地悪していたんだよ。頭悪いな。
制圧できそうじゃないければ、制圧される前に前線で死ねばいいんだよ。
どこからでも制圧状態がわかる+即リスポンで瞬時に戻れるんだから。
居残りスナイパーが絶対必要なんてことはない。
特に2階から狙える範囲に出てくる敵は一人二人くらいなら、むしろこっち側に来て欲しいくらいだ。
その分、前線に居る敵が減って制圧しやすいし
スナイプは前に出てリスポンから前線に来ようとする敵を撃ったほうがチームに貢献してる。
絶対必要だと思ってる人は、
連携を必要されるFPSで連携をとりながら戦った経験が少ないからでしょうね。
まぁ、野鯖でやってる以上連携なんて期待してないから
引きこもりスナイプでもなんでもお好きにどーぞ。
あと
>>342 はたぶん当たり
ヒールツールとナイフしか無いから困るのは分かるんだが、 とりあえず味方に斬りつけるのはやめてくれ・・・ 一発のダメージも洒落にならんなあのナイフ・・・
>>343 でも前線での攻防を潜り抜けて後方ベースにたどり着いた敵が最高のアップグレードしたプラズマガン
でビリビリ玉(笑)をベース付近や階段などに貼り付けられたら味方がリスボンしてベースに戻ってきても
手遅れだぜ。一人の敵でも後方ベースに侵入できたらそのようなことが可能になるので複数の敵が既に
進入していたら本当にどうにもならない状態に陥る可能性が高まってしまうよ。そのような事態を防止
するためにはやっぱり後方ベースに最低一人の手練れ者のスナイパーがベース近辺に居残って侵入
しようとする敵を撃ち、押し返す必要があるんだな。よってベース居残りは絶対必要なんだ。
>あと
>>342 はたぶん当たり
それじゃ漏れの最初の理解は当たっていたと言うことか(藁
okこれがkouei38クオリティ。サンキュー
>>343 but it is too late, even if an ally will carry out Lisbon and will return to a base, if a ビリビリ ball (smile)
is stuck on the enemy who overcame the offense and defense in a front and arrived at the back base
from the upgraded highest plasma cancer near a base and on stairs etc. -- ぜ Since such a thing
becomes possible if a one enemy also trespasses upon a back base, if two or more enemies have
already advanced, a possibility of lapsing into the state where it does not become in any way truly
will increase. In order to prevent such a situation, it is necessary to shoot and push back the enemy
who at least one person's 手練れ person's sniper is going to remain behind near a base, and is going
to trespass upon a back base too. Therefore, base overtime work is required absolutely.
After [ > ] >> Probably 342 hits.
saying that an understanding of the beginning of a じゃ [ it ] leak had hit (this
[ Straw ok ] kouei38 quality.) Thank you
http://www.ismusic.ne.jp/kouei34/2005-5-2 17-36-47.mp3
わかってる人はいいんだけど。 居残りスナイパーって、大抵、前線が後方に変わったことに気付かないよな。 ピッって音が聞こえたら確認してくれ、すぐ傍にいるのにベース踏まないからいらつく。
>>347 大丈夫だって、その分君の活躍でカバーできてんだから。
君が入ったチームへのハンデだよ。
今晩もがんばってね。
>>345 だからお好きにどーぞっていってんじゃん。野鯖だしな。
俺は、居残りスナイパーが絶対必要なんてことはない。と主張してるだけ。
居残りスナイパーが味方に居たら「役たたねーナ、こいつ前いけよ」って思うだけ。
ヘタクソがジープに乗ると萎える
>>350 で、敵陣で運転手やられて敵が乗ってくる
もしくは車を隠される
助手席がロケットしか撃たないのも萎える
ベースの状況変化をUT2004のように音声で派手に伝えて欲しいな。CTFの萌え声アナウンスはなんか 違うと思った(笑) UT2003のような、いかにもスポーツでございっ! みたいな戦闘的アナウンスや緊張 感溢れるアナウンスがいいと思った。
Kouei38が上手いなら残っててもいいが弱いから止められない 前線でても俺に殺されるだけだしな
頼むからビークル出てくるまで永遠同じ位置で立ってるのやめて さっさと歩いて前線行って戦って来い お前の前にビークル出てこないのは隠されてるからだよ ほんとに役たたねーな BOTの方がまだ活躍するぞ
>>354 君があっちこっち駆けずり回ってる間に、
順番待ちして手に入れた車で華麗に旗を取ってくる。楽しい!
待ってるのはまだいいよ。 奪われるのを防ぐことにもなるし、わりとすぐ落ちてくる。 ただ一人で出撃するなと、助手席にも乗せてからにしろと言いたい。 一人乗りの車なんて敵に接近されたら何も出来ないんだから。
乗せた途端ロケット連発されると萎え
ロケットしか出ない時があるな
リスポン出来ないバグは痛いね
スナイパーになって初めてわかったんだが スナイパーってラグが最大の敵だな うまく狙ってもラグったら意味ないし 先読みが難しいな
マジレスするとラグは何使っても最大の敵な訳だが
>>361 確かにラグは全てにおいて敵だが、
スナイプするという行為において、最も障害となるものはラグだと
>>360 は言っているんだよ。
Ping高い外人とかよくワープしながら移動しているよね。
外人の隣の座席に乗ったことあるのだけど、日鯖でもえらいガクガクで笑った覚えがあるよ。
だからどの武器でもラグあると全然違う罠 それ気付かないって事は普段からaimが下手
>>361 ,363
ID:J+OeL5+M
この人 頭悪いw
その上ねちねちキモイです。
そうですね まぁその内解るんでないかい
>>365 きもーい
負け惜しみ丸出しですねw
もっといい反論は思いつかなかったのかな。
ラグが大敵なんて当たり前のことを、「マジレスすると」だなんてさぁw
変なの呼んでもうた スマン
気にする事はない
アンリアルエンジンはネットコードがいいからそれ程気にはならんが正確なAimしてる奴程ラグには敏感だな プロゲーマーとかpingちょっと上がっただけでスゲー文句言ってたなw
>>367 むしろ漏れはおまいに激しく同意しとる。
間違った事は言ってないんだから気にすんな。
俺は話の論点が違うって言いたかったのさ。 他の武器は関係ないんだよ。 「スナイプにおけるラグのあり方」が話題なのじゃないかと指摘しただけさ。 パライアのクラス選びはいい感じだね。 正確なAimが要求されないクラスもあるから、 あまりラグかったりする時はそれを選んで使っていくといい感じ。 ライフル以外正確なAimなんていらないしな。 なによりバランスが良く取れてる。
ID:7jdtxR98が一人浮いちゃいましたね
物凄く面白そうなシングルに相反してマルチは小さくまとまっちゃってる印象。 面白いネタなんかねーのか? どうでもいいけど武器によってWECの出る確率が違うようだ。 ランサーでいえばロケランはかなりの割合で落とすのに対しスナイパーライフルは物凄く落としにくい。
>>367 ハゲドウだ。気にすんな。
ラグの大きさや先置きの具合を計るためにも
ヒットエフェクトを何とかして欲しいなぁ
375 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 12:12:37 ID:N4zPnUCT
>>365 ラグの大きさにも寄るが、スプラッシュダメージがあるグレやロケット、
プラズマセカンダリの敵周辺にダメージを与える武器に比べて、即
着系のスナイパーライフルは敵の動きがカクカクして不安定に瞬間
移動して見えるパケットロスが多い状態では、スナイパーライフルを
使うに当たって非常に困難だと360の彼は言っているんじゃないかな?
また君の言うとおりラグは全ての武器にとって最大の敵になる。
だから君の言うことも360の彼の言うことも言ってることは正しい。
どうでもいいな。
>>375 そういいたかったんだろうな。
スナイパーライフルは点の攻撃だから、ラグがあると敵に当てるのが難しいけど、ロケットとかは爆風が大きいから、スナイパーライフルに比べればラグの影響は小さいし。
>>377 okこれがkouei38クオリティ。サンキュー
要はスナイパー使って初めてラグの存在感じた初心者だったってだけの話だ
検索してみたんだがちと見つからなかったんだけど、 これのポートって何番開ければいいの?
あぼーん
何を言っているんだお前は
覚悟しときな!
CTFじゃ敵側の火薬庫?押さえるのが結構有効かもな あそこで陣はれば弾薬に悩まされる事は絶対ないからロケラン撃ち放題 敵に武器の補充させないようにできるし、隙を突いて旗奪いに行きやすい 最大の弱点は前ばかり気にするといつの間にか後ろに回られ挟み撃ちに合いやすい
ホウ酸ダンゴに群がるゴキブリのようだな。
あぼーん
それはどうかな。 あのトンネルは一度マークが厳しくなると逃げ場もなくて進入が難しくなる。 それにUnrealでのCTFの守りの基本は、自殺。 タイミングを見計らって自殺。 弾がなくなりかけたらためらわず、迷わず自殺。 即体力回復、弾も補充されるから、緊急時はこれを使うディフェンダーもいるだろう。 しかし、うまい奴はこれをやるかもしれないが、 CTFはチーム戦だ。弾がないってうろたえる奴もいるだろうし、 そういう面を考えると弾薬を抑えるのはある程度有効かもしれないな。
ちょっと考えたけど、やっぱダメだ。w ベースまでの距離もあるけど、トンネル内にあるから、 トンネル内に入ってきた敵を倒しても、ベースに復活されてすぐトンネルに入ってくる。 話は少し変わるが、 やはり、CTFで旗を奪うにはできるだけ戦闘を避けた方がいいと思うんだ。 DMばっかやってる人にありがちなんだが、ベースに向かう際に途中の敵を殺すと、 それだけ自分に注意を持った敵が向かう先のベースに元気な状態で復活する。 これを考えずにKillしまくって、ベースの守りがどんどん堅くなって旗が取れなくなってしまう。 ディフェンスを信用してある程度敵に攻めさせないと、旗は動きにくい。 たとえ敵の背後を取ったとしても、そいつを本当に殺す必要があるのか、 じっくり考えて行動するのが旗取るコツだと思う。
あぼーん
シングルは結構きたいしてる
あぼーん
同じISPじゃありませんように(-人-)
>>390 それはなんとなくわかっているんだけど、
力でフィールドの真ん中を制圧してその中を旗を持ったやつが
自陣へ駆け抜けていく(もちろん車ではなくて足で)ってのが好きなもんで
どうしても力押ししたくなっちゃうんだよね。
そういときの勝率はかなり低いけど。
あぼーん
いまだにFLAのルール分かってないのが半分以上ってのはどうなんだ。
はっはっはっBOTだよ
あとこのゲームfps上級者がいない。 中級プレイヤーのオナニーゲーになりそうな悪寒
英語版が発売されたね、\6000だってさ IRCのチャンネル立ってないけど必要なし?
まだ輸入代理店には入荷してないんじゃないか?
買える店はどこ? GDEXかGAMERS-INNだけ?
取り寄せ扱い
>>401 俺が下手なだけなんだけど
上級者が参加してるゲームだとアドレナリンが出すぎて
すぐに頭痛がしてくる。
Pariahはそういうことが無い。
集中してなくてもヘッドショットとかされない。
何かママーリできる。
>>406-407 本当の上級者は品格も養われてくるから彼の発言を読めば上級者のそれが無いのが良く分かる。
なのでまともに相手する必要は無いと思われ
>404 ラオックス アソビッソシティーでも通販取り扱っているみたい。 近場の人は秋葉原まで行くだろうけど。6900円税込みらしい。 スケジュールでは5月上旬入荷。。早くても週末くらいなのかな?
PC.CHAOS行ってみようかなぁ。
まだ人口が少ないのもあるけどこのゲームで目立ってるヒトって5、6人居るか居ないかでしょ スレが荒れるかもしれないから名前は出さないけど、いつも飛びぬけてスコアが高いヒト その中でも1か2人くらいしか居ないんじゃないの、上級者の部類に入るヒトは マイキャラの動作が遅いからそこらへん判らないけれどね >401 の言い方はトゲあるけど外れてないと思う でもそんなの自分が楽しめればどーでもいいし
すげぇやりたいけど 動かなくなった悲しいパライア 誰だよ 日数制限の奴つけた開発者 0になるだけ以外にも問題ありすぎなんだよ! 製品版も変な動作しなきゃいいが・・・ 某FPSだとCloneCDをインスコしてるだけで起動しなかったとかあるし・・
>>412 普通にCドライブにインスコした? まぁ漏れも日数制限は必要なかったかなと思う。
>412 過去ログ見れば即解決なんだが 最近ノートンのLIVE UP DATEして俺もできなくなった
415 :
名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 09:27:42 ID:u6vmo9H7
416 :
名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 09:35:15 ID:iAWL766k
体験版でマルチやってみたんですが面白かったです。この手のゲームは初めてだったんですけど デキは良い方ですか?
悪い方です・・・FPSの醍醐味であるアドレナリンがワーっと出るような瞬間も恐らく少ないでしょう。 但し、初プレイでかつ余りそういうのが得意でない方にはお勧めできます。
>>416 デキは良いと思うよ。
マルチで一番問題になるのがラグ。その点ではこのゲームとても優秀です。(エンジンが優秀)
初心者につらいのが上級者にボコられて手も足も出ないってのがあるけど、その点でも
移動スピードが遅めでアバウトな射撃でそれなりに相手を倒すことが可能なのであまりめげることもないでしょう。
ゲームタイプもこのゲームならではのFLAと伝統的なCTFが楽しめともになかなか良いMAPです。
この手のゲームはMAPのデキもかなり重要なんです。
ぜひ、このゲームでマルチの楽しさを堪能して、他のゲームにもチャレンジしてってください。
出来がいいなら現状のマルチは無いであろう
デキはいいんだけどDEMOだと気になるバグが多いよね… 武器が無くなったりナイフの残弾が0になったり 鯖によるのかもしれないけど。 あと、ワイドの解像度にすると武器パワーアップのGUIが壊れて 回復をLVアップできなかったりしました。 買おうとは思うけど
レスどうもです。 グラフィックはすごく良いと思っています。 デキが悪いというのはゲーム性の事でしょうか? 確かに足は遅いと感じますが他のゲームを知らないので・・。 グラフィックがすごくてマルチも面白いものはたとえば他に何がありますか?
出来がいいならマルチにもっと人が居るはず 結局もう一歩魅力を感じてない
>>422 しってるひとが少なすぎるんだよ
お友達にPariahしってるー?ってきいてみろ
>>413-415 親切なのはありがたいんだが0day以外のバグに悩まされてるって事
友人もまた別のバグでできなくなってる
>>424 ん〜・・・この問題は販売にかかわる重要な問題だ。
友人のバグは関係あるが、多分俺のは関係ない マルチプレイデモのショートカットをクリックすると 「あなたは最後にこの製品を動かしてから、 クロックを変更されたので、ライセンス違反となります」 っと英文で表示される んで、はい・いいえ がでるので、 はいっと選ぶと、アプリーケーションを初期化できませんでしたっとでる いいえっと選ぶと、この「あなたのライセンスは壊れてます。PCの期日か時間が不明確であるからです」っと言われる。 んで、その後Response Codeを入力する画面がでるので、 0dayと同じ方法を行うとアプリーケーションを初期(ry ア '`,、'`,、(´▽`)'`,、'`,、'`,、
普通なんだよな、もうちょっとなんかほしい
>>426 でもさ、将来顧客になる可能性をもったデモユーザーにとって非常に商品の印象が悪くなる可能性があるよね。この日数制限は失敗だと思う。
ゲームのデモに日数制限付けるとは何考えてんだか しかもバグってるから ユーザーが逃げるのも無理ないね
>>430 日数制限自体は日数が十分にあるので問題はないと思うが、デモをインスコしたユーザーがまともに
ゲームを実行できない場合があることが問題なんだな。この問題を抱えたままの日数制限ならそれは
ゲームの印象を悪くするので日数制限はやめるべきだったと思う。その他にもこのデモはバグが多すぎ
るね。製作者はこれを作品と思うよりも「製品」と考えてしっかりした「製品」として世の中に出す哲学で
作るべきだな。ゲームは作品ではなく製品なのだ。と私は思う。
当たり前だろそんなの かっこつけて言うほどのことじゃねぇよ
日数制限をするつもりなら999日なんて設定するはずないよね 開発中に制限機能を盛り込んだものの、デモリリース前に制限しない方針が 決定したので、表示可能な最大数にしとけば十分だろうと思ったに違いない 実際999日後といえばデモどころか製品版も市場から消えてる可能性大だし
>>421 Wolfenstein Enemy Territory
フリーソフトだからやってみれ。検索すれば解説サイトはたくさんある。
3年の日数制限なんて 無くてもいいじゃんとは思う
Wolfensteinってマシンガン弾丸2発くらいで死なない? SF系に慣れてしまった俺
>>421 素直にHalf Life2買っとけば
ModのCSは今も尚世界1ユーザーの多いFPSだ
でもPariahの様な所謂アンリアル系のスポーツFPSでは無いので悪しからず
他のゲームはスレ違いだから自分で調べてくれ
>>437 ウルフェンは結構堅い方
頭なら約3発
胴なら約8発
輸入物のPCゲームって本国で発売されてからどの位で日本で出回るわけ? 輸入音楽CD は当日に出回るけど。
>>440 店とタイトルにもよるけど、1週間くらいみとけばいいんじゃね?
>>441 点数の平均がどれくらいなのかわからないけど、コメント見ると結構やばげな悪寒・・・
HaloとFarcryを足したような感じとか書いてある? Haloは知らないけど、Farcry自体は好きだから悩むところだなぁ。 でも、IGNの評価個人的には当てにならないんだよな。
日本語版出るまで待つか
あまり期待しちゃいかんな
正式な日本語版はまず出ないだろうな アンリアルブランドは間違いないとか思っている人は即買いでしょう
今月はGTR買うつもりだったんだけど、これ来ちゃったから今月はどれにしようか迷ってる。
アンリアルUで英語版日マ買った後で日本語版が出た大失敗したから迷うよな。
>>435 ,438
ありがとうございます。Wolfensteinとハーフライフ2をチェックしてみます。
あとシングルも好きなのでアンリアル2というのも気になってます。
Doom3はおもしろかったです。
アンリアル2はうんk
>>450 人それぞれ
だからムチューゲーム行きに入ってない
個人的には最初のレベルだけは最高に好きだったな
後はあのもっさりさえなければ・・・
こっちのレビューは高スコアだな
おそらくデモだけのどうでもいい小技、 スナイパーライフルにサーモがついた状態でズームしながらビークルに乗ると サーモで索敵しつつ運転可能。
すごいねそれ
随分とまたユーザー評価と隔たりがあるな・・・
まさにUnreal2の再来なんじゃ・・・ 好きな人には好きだけど、ダメな人にはうんこ
ファーストインプレッションが大事なDEMOなのにバグ多すぎ
462 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 13:38:27 ID:d0HGjJVi
EBGameからshipedメールキタ━━(゚∀゚)━━ !!!
マップがつまらないな。
まとめて轢き殺すのが快感です
パパイヤ2なんて作ってないでバグ治せ
旗から旗へ車で送り迎えするのが楽しい
送迎乙
正直秋田。 上達する快感とか一切無い。ツマンネ
上達してないのに上達する快感なんてあるわけないだろwwww
今は各々が自分の判断で勝手に動いてるからもっと連携をとって動くようになればもっと面白くなるかも。 陣地に守りがいなくなったら一人もどれとかバギーが行ったから気をつけろとか。
シングルDemoまだ〜?
さっきのCTFでPomonaが「ベース離れるとこれだよ」とかキレてワロタw あのチームは確かにダメだったんだがBlueの正面からの猛攻が良かった 武器庫に向けてひたすらプラズマを放ってたやつがいたけど あのマップではあまり役に立ってないな
ダメなチームの穴を埋めるのが楽しいんだろ?俺はそういう奴だ だから俺が作った穴は誰か埋めてくれw
俺が強すぎるからゲームバランスが崩れる っと思ったら俺以外全員BOTだった・・・
>>475 demoの野鯖でなに言ってんだかって感じだが。
そりゃやる以上は勝ちたいだろうしそれが目的なんだが、そこまで熱くなるのはちょっとな。
野鯖はしょせん野鯖だからな。 Pomonaも気ぃ抜いてやれよ。気合入れてもやな思いするだけだぞ。
Pomonaって有名人?
481 :
P :2005/05/06(金) 18:11:09 ID:65IUyYqo
いや、別にキレたわけでもなんでもないんだが。 「あー、こりゃダメだなw」って面白半分ムカツキ半分で乾いた笑いしてたよ。 ベース周辺から動かない奴が多くて、敵陣どころか中央にいける人すらいない。 それが余計にBlueの攻めに拍車をかけていた感じだったね。 かといって守りが堅いわけでもなく、FPSそのものに慣れてないような動きの人が多かった。 ついつい攻めに転じたくなってベースを後にしたんだが、 あっという間に車で持ってかれて、その車は火を噴く様子もない。 なんとなく予想がついていたとは言え、悔しかったねぇ。 俺自身は別に有名人でもなんでもないよ。 Unrealシリーズはやってきたけど、俺より強いUTプレイヤーなんてごまんといるさ。 またCTFやろうな。
有名と言うか結構いい成績出してたな 一人強すぎてもチームが着いてこないわな チームメンバーに初心者が居ないのが勝利の鍵
ていうか車を上手い奴が操ってると、来るってわかっててもまんまともってかれることは良くあるよ。 そのときは申し訳ない気持ちでいっぱいw そうなると後は敵陣地当たりで奪還してくれるのを祈るしかないけどw で、たまーに気づくと3対7とか人数にすごい差があったりする
とりあえず名指しするな、変な奴が沸いてスレが荒れる。
ASもCTFもTDMも車ありきの車ゲーだからな。 糞noobが車占拠すると終わる。
中身がランボーみたいな奴じゃないと徒歩でのお持ち帰りはキツイ 車でご来店の場合は、とりあえず車壊しとくと安全
CTFって自陣地付近の丘から相手陣地のクルマ見えるけどスナイパーライフルで撃てる?
Pariah.CloneCD-XMAFT
>>487 撃てるはず
炎上し始めるちょい前まで弱らせておくと後で楽
炎上すると誰か破壊しちゃうし
でも車で奪還できるのは基地の上ががら空きのときだけ。一人でも基地の上に守りがいると成功率ががくっと下がるよ。 だから大人数の対戦になって守りに何人かいると車もそんなに近寄れない。
これってspectないの?
助手席に1人で味方Noobが乗ってるときはぶっ壊せる事に気づいた
助手席に乗ったやつがいきなりロケットの砲台をクルクル回し始めた時点であーだめだコリャ しかも全然当たってねーし目立つだけ カッコつけて高台の橋の方から無理に迂回しようとして谷底へ落ちるやつワロス そして悪寒を察知して助手席から飛び降りた俺は車より先に谷底へダイブw
>>490 それでも生身で持って帰れる可能性とは比較にならん。
まともな砲手が乗ってりゃベース上の守りなんてチリに等しいしな。
いずれにしても車を有効に使わないと話にならない。
もうかなり適当にアホやって遊んでる
>>456 を5日の朝に見た時はユーザー評価9.1だったのにモリモリ下がってるな。
こりゃシングルデモが出るまで待った方が良い?
パライヤおもろいんだけど、製品版はとりあえず様子見かな
ぱっぱ、パライア、ピーひゃらピー、おなかがすいたよー
よっしゃー、早くも過疎ってるぜ! どうでもいいが製品版買ったやついねーのかよとっとと報告汁!
CTFのゲームバランスに問題あるな 乗車できる条件付けをするなどの修正が必要 noobが車を無駄に使うのはTKに匹敵する 基地害が一人いるだけでゲームがダメになる FF-ONのFLAで連続自滅してた馬鹿がいてかなりウザかった チーム全員連続リスポーンキルでWECさえ出ない ノーダメージタイムが設定できないのも致命的 シングルやる分にはそれなりに楽しめそうだが デモの段階でこの程度じゃマルチは直ぐに過疎るか
マップが盛り上がらない
デモのCTFマップは横に広すぎる
ASのマップを短くしたような感じのほうがCTF向き泣きがする
CTFのマップにこれといった型はないと思うよ。 人それぞれの好みはあると思うが。 ASのマップのようだと、総力戦になるからあんまり好みではないな。 俺は広くて両軍対称的なマップが好みだから、 デモのマップは良く出来てると思うよ。 思わぬ敵とばったり会ってしまう遭遇戦な感じの方が好き。
>>500 落ち着け。随分とすさんでるようだな。
どんな条件つけようと、キチガイがいれば試合がダメになるのは当然。
たしかにバグや要望は多いが、逆にそれはデモだから仕方ないんじゃ。
会議中に子供のおもちゃ飛ばすかよ馬鹿(藁
誤爆スマソ
さっきCTFやったんだけど上手い奴は車で突撃して旗取ったら速攻ダッシュ決めてさっさと持って逝っちゃうな(笑)
スナイパー/プラズマいいねぇ。 プラズマ溜め打ちとスナイパーライフルの相性良すぎ。 プラズマ1stで接近戦もカバーできるし言うことナシ。 ASで押し込んだら遠目から溜めプラズマ置いてスナイパーでレスキルしまくり。 しかし溜めプラズマが射程距離ほぼ無限?なのはあきらかに調整ミスだよな。 これ製品版どうなってんのよ?
まぁ、レスキルされてもWECもりもりだから楽しいっちゃ楽しいけどなw
>>510 残念、死ぬ側とはスコア差が離れてるからそいつらに支給されるのはしょぼいアンモパックだ。
つーか押し込まれた状況になったらパワーアップも問題じゃないがな。普通ならその辺で殆ど強化は終わってるはずだし。
フム、しかし俺もASで全くもって勝利に関係ないところでしょうもないレスキルでフラグ稼ぎまくっているやつがスコアで上に来るのは
少々納得のいかないところもあると常々思っていたんだ。
『押し込まれた状況』だと変な日本語だな。『押し込んだ状況』に訂正させてくれ。 しかしASは仕事をするプラズマ使いが2-3人でもいると絶対に膠着するな。 車で特攻もちゃんと仕事をするグレ使いがいたら殆ど撃墜されるし。 しかしルールが分かってる奴とのASは楽しいw
糞いチームバランス RED BLUE 70 80 ← ムカつく人 60 25 40 15 30 8 15 3 5 2 0 -3
RED BLUE
70 80
60 25
40 15
30 8
15 3 ←
>>513 はここらへん^^
5 2
0
-3
むーびー汚ね
>>506 どこの誤爆だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その3とかは、真面目にやってねえかBOTだろw 俺は最近、携帯でメールしながらやってるのが多い、スマンww
ウンコしながら飯を食おうと、しょんべんしながら風呂入ろうと君の好きなようにしてくれ
CRO鯖で結構盛り上がっておもしろかった
スコアの総合トップ取れなかったのが残念
自チームのトップだったけど(もちろん勝った)
敵チームのトップの方が上だったなぁ
なんせタイムオーバーになるまでWECたった2個しか取れなかったから...
車乗りはつらい
>>518 風呂でしょんべんは気持ちいいからマジお勧め
>>518 飯食いながらうんこは気持ちいいからマジお勧め
Gamers-Inn.comから発送メールきたー明日くるって
デモが過疎ったのはクローンで出回ったからだよ キージェネでマルチ可能らしい
>>522 それって内部の人間がコソーリとライバルの製作会社から金貰ってやるのかね? なぜそんなものが出回るのか不思議だ。こんなことして誰が得するのか?
その前から過疎ってる
∩___∩ | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ | 彡、 |∪| | 522J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
シングルかなり微妙 マルチデモでもそうだったけど銃を撃ってるときの感覚が最悪
俺も買ってきたよ、いまインストール中。 あとでレビューでも書き込むよ。
>>513 むしろ俺はそういう場合80スコアを取ってる人がすごいと思うよ。
その人がいなかったら一方的になりすぎてゲームが成り立たん。
>527 マルチの感想もぜひ希望!よろしくな。
PariahにするかPainlkillerの本編+拡張パックのセットにするか迷ったけど 結局Painlkillerのほう買っちゃった。正しい選択かな? あと、Pariahやってる人レビューお願い。
>>527 これってCD何枚組み?それともDVD?もしかしてtorr
532 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 17:55:49 ID:jnBVA/g5
cd 3
割れでもマルチできる件について
俺はロケットのいい的か。歩いてかえれね。
ロケットなんぞ打ち落とせばよい
>>530 シングルは、絶対勝ち組
マルチは、日本のPKは終わりまくってるからな
>>530 それ今確認したら本編だけのよりも1000円安いね。本編だけのより何かマイナスされてるとかは無いの?
その心配が無ければ本編+拡張買うか揺れるな。
ダッシュ+壁ドッジングというのがやり方判らん ダッシュ+ドッジングでやってみたが第三者視点で見ても何が有利なのか謎 崖からやっても遠くに飛んでないし ドッジングはただ二歩進むだけで普通に歩いてるのと殆ど速度は変わってない気がする 静止状態からは速いが、通常は常に移動してるしなぁ UTのようにノミが瞬時に横っ飛びするような奴を想像してたがこれは使えない
ドッジングが気持ちよくないよね。UT系のくせしてさ。
おれもASで80人くらい殺すことあるけどな。 おされ気味の防衛戦のほうが 沢山殺せる。
皆、いち早く攻めようとするからロケットのいい的
kill数を自慢するゲームじゃないと思うわけです
fragなんて稼ごうと思えば簡単に稼げる そういうバランスだしこのゲーム
初心者はフラグ数で楽しめるし、中級者はチーム貢献で楽しめるし、ほんとおもろいゲーム
で、製品版はどうなの?
初心者の方は是非、ビークルの使用を抑えてください どうせ無駄死にするだけだろ
>>527 レビューまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
製品版のマルチプレイの日本サーバーは誰か立てているのかな。
デモ版のサーバに製品版でアクセス可能?買った奴検証してくれ。 逆は無理なんだろうけど。
>>539 斜めに切りあがってる岩に近づいてダッシュ→ドッジすると、すぽーんと上にあがる
TDMのマップが試しやすいと思う。
>>551 俺もドッジあまり効果感じられない
ダッシュ→ドッジ と ダッシュ→ジャンプ の差はどれくらいなの?
俺CTFのマップでベースの屋根にはダッシュ→ジャンプで登ってるんだけど
togglebehindviewで横ドッジしたときの姿みたことある?
どう見ても横歩きしてるだけ
何じゃこりゃって思うよ
製品版についての書き込みが全く無いって事は、 過疎ってるってことなのか?
>>552 このゲームのドッヂは車避けるのに利用できるくらいだね。あと接近戦で避けたりする。
>>552 Pariahドッジは、避けよりも高いトコ上がるのに使うのがメインだと思う。
シングルでも使うところがあるかもしれない。
ASマップで言うと、2番目の拠点のベース・海側にある岩に向かって
ダッシュ横ドッジすると、ふわーんと岩の上に登れる。
(青だとエレベーターからベースの方を向いて岩を右手に見ながら)
普通の移動速度を上げるには
ダッシュ→ジャンプ→Fire→ダッシュ以下繰り返し
が一番速いと思う。
とりあえずシングルクリアしました。 軽くて綺麗だったし、面白かった! U2をしっかり作り直した作品て印象。 ただ、ストーリーが中途半端。そんな終わり方でいいのか?と。 ムービーも綺麗とは言いがたい。 ゲーム中のキャラクターをそのまま動かした方がよかったのではないだろうか。 (そういう演出で見せてくれた場面もあったが) 気になるWECだが、これはマップのところどころにあり、 なかにはちょっとわかりにくいところにあったりもした。敵からは一切でない。 問題は俺のところで途中から起き出した現象で、バグなのかもしれないが、 ステージが変わった途端突然武器が全てパワーアップされてたり、 全ての武器にひとつずつ割り振られたりした。 ステージごとにWECの振り分けが決められているとすると、 青龍氏のレビューにあったWECによるリプレイ性は失われる事になるが、 単純にシングルが面白いので難易度を上げて挑んでみるとか、 そういう面ではリプレイでの楽しみがありそう。
なんだかドッヂの話題が出てるので、新しいアクションを公開。 Save\SavedGame\userファイル開いて、 どのキーでもいいからButtonDodgeって割り当ててみ。 不思議な動きをするよ。
>553 今やっと、国内に入荷されて来ている状況ではないでしょうか? 店舗ではまだ見ないようです。
>>557 今やってみたけどDEMO版じゃ何も起こらなかったね。
取りあえず、パッチ情報
http://www.groovegames.com/support.html Pariah Patch v1.01 Release Notes
Fixes
+ Fixed problem where the game would not load when using Windows 98 or Windows ME.
WindowsXPな人には関係ない?!(−−;
562 :
530 :2005/05/08(日) 00:25:28 ID:EXkkFI17
>>538 マイナスされているところは多分無い。
むしろ、安っぽい糞ドラマとメイキングが見れたりす。
セットにはGOLD EDITION とBLACK EDITIONがある。GOLDにはポスターが入ってるらしい。
ただし、CD6枚。BLACKにはポスター無いけど、DVD仕様。自分はBLACK買った。
Pariah期待していたけど、シングルDOMO待ちかな…
マルチのデモであった各問題は全て顕在しているといっていい。 KickVote、Mouseセンシの速度低下、リスパウン時の無敵時間、壁の中に埋まるVehicle、 クラス選択前のチーム変えによるスキンのバグ等。 収録されてるマップの数は CTFが6つ、FLAは3つ、DMは4つ、Siegeは4つのマップがある。 デモにあったFLAのSurvivor以外は道が分かれている。 また、CTFのマップのうち3つは、ASのマップが引用されている。 当然CTF-Survivorもある。 SiegeはUTのASに似てはいるが、全く別物。 FLAにあったコアを護る側と攻める側に分かれ、 破壊する事でチームにスコアが入るようになっている。 攻守が交代する条件がいまいちわからない。 また、Siegeに限りBot非サポートのようだ。 Vehicleは3種類しかでてこないが、 もう1種類エディタを使う事でタンクのようなVehicleを配置できる。(4人乗りでタフ) 飛行ユニットはない、残念。MantaのようなホバータイプのVehicleはある。
>>562 レスサンクス! GOLD今注文したよ♪ Pariahは日本語版を期待して来月まで待ってみるつもり
しょぼ
>>563 CTF 面白そうなMAPありそう
FLA なんかデモのが一番ぽそう
DM どうでもいい・・・
Siege ちょっと期待してみたい
エディタは2つ入っていました。 ひとつはだれでも気軽につくれるMiniEditorと、 PariahEditorと名前を変えてはいるが、これは御馴染みUnrealEditor。 MiniEditorは左右対称に作ることが難しいからなのか、 DMとSiegeしかつくれないが、いじっていて楽しい。 地形を動かせばごとごと唸るし、天候や霧の度合い、 オブジェクトや砲台(!)、建物や木を積み木を置くように配置できる。 本格的にマップをつくるならやっぱりUEDだが、 MiniEditorで作った物をUEDで読み込んで仕上げれば、かなりの手間が省けそうな気配。 ちなみにButtonDodgeは移動中に押すとちょっとだけ跳ねてくれます。 Demoで確認したのけど、オンラインだとダメかも。
気持ち悪いコテだな
>>568 MiniEditorなんてあるんだ!
XBOXもたまには役に立つな
ネットで自作のMAPにはいるときは ロードに時間かかったりするの?
>>568 >ちなみにButtonDodgeは移動中に押すとちょっとだけ跳ねてくれます。
>Demoで確認したのけど、オンラインだとダメかも。
了解、お手数おかけしました!
>>571 UT2004なんかは自作マッフを他のサーバにアップして早く落とすことが出来る。それをしなくても
ホストからクライアントに自動で落とせるがかなり遅くて使えない。
MiniEditor触ってみた。ポピュラス風味で超お手軽
届いた CD入ってるの紙! プラケースに入れ替えないとね。
>>574 ダイソーで売ってる布とプラスティックで出来たCDケースはお勧め! 普通のプラスティックよりかさばらなくて使いやすいよ!
マルチ過疎りすぎ びびった
>>576 製品版のこと? 製品版はシングルがあるから、それやっつけるまで過疎るのは道理と思われ。
それはあんま関係無い 単純に人がいないだけ
UTよりHALOに似てるな コンシューマとPC発売した物でPC版がまともに作ってあるのはさすがDEだな HALO糞重かったこと考えると良くできてる だが所詮コンシューマーでPCゲーと考えると悪いできだな 全体的にゆっくりした感じだしグラフィックは軽いがそれほど綺麗でないし 期待してた水の表現もそんなに絶賛するほどリアルじゃない XBOX版の評価も低いし失敗しただろコレ
UT2k4の前にこれ出ていればお互いいい感じで評価しあえた気がしないでもない ちょっと2005年に出すタイトルとしては色んな面で微妙 面白く無い訳ではないのだが今までもFPS色々やってきた奴だと物足りないと思われる DEMOだけではなく製品版も同じだった
ふみとどまって正解だったのかな
DEMOと全く一緒 マルチでも3段階目までグレードアップ出来るしどうなってんの('A`) ping300近い所しか無いからさすがに弾当たらん
思った デフォルトでは3段階目まで出来るが設定次第で段階調節出来る・・・って事なのだろうか
やべえ、シングルマジ糞
>>574 ヨーロッパは環境保護とかにうるさいのがいてCDとかも紙パッケ品がしばしば
シングル短いっす。初回プレイで5〜6時間で終わるボリュームのなさ。 エンディングは次回作に続くと言わんばかりの終わり方… つまらん訳ではないが…
製品マルチもダメだな、デモと何も変わらん 鯖も数えるほどだし、人いるのはPing250超 中はクラン大勢vs名無し少数のレイプゲーしてた
なんか散々な状況だね・・・
JOみたいにdemoでもパッチ当てるぐらいのやる気を見せて欲しかったかな それだけの不満やバグはあった様だし
unreal2の方が面白かった。という事か。
いくら糞でも これをやったら、激重のHaloには戻れない・・・
製品版からデモ鯖にJoinできるの? 俺としてはデモがいつまで遊べるかが気になる
できないみたい 故にDemoの方が賑やか
Gamespot 6.3
シングルではU2よりもはるかにマシだが、 マルチならU2にはかの名作XMPがあったからなぁ… Pariahがマルチでこけちゃうと…U2と並びかねん。
>>595 XMPは面白かったよな・・・。
事実上フリーなんだからもうちょっと流行っても良かったけど
U2のビミョーな出来とすぐにUT2k4が発売されたこともあって
いまいち盛り上がらなかった。
あのシステムを継承するゲームが出てくれるといいんだが。
弾が当たったか当たってないかわかりにくい
ドッジのやりかた教えてください。
敵の頭にあたてると、ゴーグルの破片がとびちるな(シングル)
CTFはDemoのマップが一番いい悪寒 Demoには無い乗り物もしょぼすぎる ムチューだな
> ムチュー すげームカつくんだけどこれ
リアル系は遊ばないから知らんが最近のFPSって買ってみれば実はムチューってのが多くないか
グレネード野郎をどうにかしてくれよ。弾ばらまいてくるし避けられない。当たれば即死だし。 有効な殺し方きぼん。
ムチューってどういう意味?夢中?霧中?
>>604 漏れはスナイパーライフルのヘッドショットでサクっと処理する
>604 wikiみれ
同意。 というか相手の動きを読んで移動先にグレを置ける奴からフラグを取るには 遠距離スナイパーライフルか遠距離ブルドックぐらいしかないんじゃないの?あとは自分もグレ使うかかなぁ。
というか簡単にグレにやられる奴って前しか見てないだろ そういうのは超遠投でも即死させる事ができる
実際グレが一番手強いな 対抗するにはグレ使うのが一番 それでも負けるなら、あんたスポーツ系向いてないよ
グレランはショットガン風に1発1発リロードでもすれば多少はマシになると思うんだがな ダメージ減らすのが一番だけど
鯖で武器強化の最大値を設定できればいいのに。
CTFでタイムリミットぎりぎりで得点したら1対1でサドンデスになるはずが ならずにそのままドローで終了しちゃったよ バグだぁ〜
>>605 前評判だけ高くて実際は糞ゲーのことをムチュゲーって言うらしいZE!
615 :
605 :2005/05/09(月) 07:58:35 ID:ox6Yr9kP
>>614 ありがとうございます!
それと、ムチューっていうのは
(*´3`)←こういう感じのイメージでよろしいのでしょうか?
いや、( ´3`)←こんな感じだな
( ・3・)
どこで売ってんだ? 日マ版でんの? 日本語版でんの? 製品版マルチ日本鯖できれば違う? 割
ちょっと落ち着け
秋葉のラオックスで普通に売ってたぞ。
チクショウ俺は田舎だ 俺はこのゲームのマルチはかなり面白いと思う 通販しかないか どこがオススメだ?
その話なら上のほうにあった。 鯖がちょっとずつ増えてきてるね。国内で鯖ないのかな…?
鯖増えるもプレイヤーおらず
製品版では日本のサーバーないのか。。。。。
CTFのTrainってマップが楽しい 腕なんか関係なく乱戦でいい暇つぶしに
ちなみに他のマップは広すぎたりして今一オモンナイ 32鯖なんかが盛況なら別なのだが
俺も多人数戦は好きだが、あんまり混戦状態になるのは好きじゃないな。 Wastelandなんかよく出来てると思うよ。
pariahのゲームデザインが混戦乱戦求めてるっしょ この武器のダメージのでかさはそうとしか思えない
>488 これ落とした?
発送メールキターと思ったら入荷メールかよ・・・orz 発送早く汁!
まだ入手してない人も多そうだね
シングルで火炎放射マンがでてくるけど、もしこれもマルチで使えたら グレネード以上の凶悪武器になってたんだろうなあw
あと、最後のほうででてくる黄色いレーザーも痛かったな。 武器もいいが、俺はあの盾を使いたいよ。 盾を使ってるときは移動速度が落ちてもいい。 RifleやBullが効かないあの盾を使いたい。
製品版の鯖の数がDemoを越えた 人は全くいないけどな 一体いくつ売れたんだろうか・・・いくらなんでも少なすぎじゃまいかん 割れでも出来るって話だがそれ含めてこの数だとしたら赤字だろうな・・・
ほら、ペケ箱の好評価でぺケの方は売れてるんじゃね?
今のmusashinoってどこにFlagあったんだ
>>636 そういえばX箱版がメイン?だったね
変な名前の野郎は徹底的に殺したくなる。 オマ○コ女学院とか金玉とか豆太郎とか片栗粉Xとか。
639 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 01:40:52 ID:lQpeXkIY
マップが糞ですなー
>>638 ご自由に。
お前さんのようなヘタレにできるものならなw
640が誰か解った今日この頃
642 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 02:00:04 ID:aRLWuI57 BE:23230793-#
糞ゲーすぎる
>>637 そのゲームに居なかったから違うかもしれないけど
旗の隠し場所は基地後方トンネル側にある岩の陰が見つかりにくいよ。
Blueチームが装着しているヘルメットは兵士に様々な情報を伝えている事に気づいた。 ヘルムの中のぞいてみ。
トレントのファイル落とし終わった 普通にマルチできるが人がいねーよw
Demolisher しか使わへんし 俺。 Demolisher しか使われへんし 俺。
面白いなこのゲーム 乗り物つきアンリアルみたいだ 武器パワーアップもいいしヘルスを携帯できるのもいい
summon VehicleVehicles.VGHavokDozerMP summon VehicleVehicles.VGHavokDartMP summon VehicleVehicles.VGHavokBogieMP summon VehicleVehicles.VGHavokWaspMP Demo版でも、4種の乗り物を召還できる事が判明。Have fun!
かなりいいねこのゲーム だけど乗り物に乗ってるヤツだけ殺して乗り物を奪うっていうのできないのがダメだ
製品版でもブルースクリーンでおちるー
ping100以下の32人鯖出来てるけど人入ってるの見た事無し
海外サイトのレビュー見たら散々叩かれていたのだが実際どうなんだ
人が入ってないから誰も入らないんだよ。皆見てるだけ。
>>657 人がいれば必然的に入ってくるもんだぞと
>>656 称えるほどの名作ではないが、良ゲーだと思うよ。
シングルもマルチも今一歩のところまできているが、
その足りない一歩があまりに惜しいゲーム。そんな印象。
今のバランスでどこが良ゲーなのだろうか 実際人気も無いし叩かれている事実と照らし合わせてみても単純にあまりいいゲームではない パッチによって変化する可能性は秘めているが今一メーカーのやる気が感じられない コンシューマで売れればいいやー的な感じが伺える
>659 thx. 見た感じ潜在能力は高そうだとは思ったが, レビューでは煮詰めの作業が完全に欠落しているとの評価が出ていた。 やはりその通りなのかな・・
3年前に出てればフツーのFPS その頃ですらrenegadeのような荒削りでも光ったものを持ったFPSがあったけどな。 もともとpc版はおまけみたいなもんだろ。
マルチでButtonDodge使えてる人いる? シングルだと問題ないのだがマルチだと妙な動きしかしない、製品版でも同じ デモから少しずつ人が移行してるのを確認
いまさっき16人くらいで製品版のCTFやってきたよ。 だいたいマップの感じがわかった。楽しかったー
俺もさっき製品版初参加してきた(デモもやったことないけど) ロケラン強杉ってのはどのゲームも一緒だな
>>664 それってBot抜きで?
やるなら書いてくれると俺も逝くんだが
いまとか結構盛り上がってるよ > 666
なんで今日はこんな時間までデモ鯖のCTFが盛り上がってたんだろ 誰か宣伝した?
今までも盛り上がってたよ?
何故か日本の鯖に人が集まる珍しいFPS ping表示されたらかなり高い奴一杯いると思われる
で、シングル日本語化はできるんか? 俺がやるとか言ってた奴いたが。どうなんだ? つーか日本はこのゲームのターゲットに含まれてないな 割れでもマルチできるらしいな
いま眠らされて、ケースから出て、ロケット迎撃して砂漠に着陸して、 カリーナみつけるところなんだけど このゲーム全部で何チャプターあるの?
インスコしたフォルダの中身見ればわかるよ
>>673 見てみました
どうやら18まであるらしいですね
最近のFPSにしては短いといえば短いのかな?
Unrealの再来じゃなかったな どちらかというと RTNPの再来
>>672 お、俺とまったく一緒だ。
ちなみに初代Unrealは茶ぷたー39まであるみたいだから、やっぱ短いのかな
>>676 初代は異常な長さ
開発者も長すぎたって言ってたし
初代の最速攻略ムービー見たらすげー懐かしい気持ちになった
シングルやってたら吐く寸前まで行った FPSは何やってもシングルだけは酔いすぎて駄目だな・・・ ちょっとずつしようと思ったらセーブされなくて投げた
ゲボ吐いた!
そこで酔い止め薬ですよ
マウスの移動レートが高いから酔いやすいんじゃないのか?
HL2シングルよりは面白い
Σ(゚Д゚;エーッ!!
それは極少数な悪寒 まぁ好みだけど
HL2シングルよりは酔わない
グレネード使う奴が多ければ多いほどつまらなくなるな
グレネード野郎と出会ったらすかさず下がってグレネードが届かない距離から一方的に撃ち殺すというのはどうだろう
下がるのにダッシュ使えないからキツイ
グレネードもウザイけど 近距離でロケランとか寒すぎる
ロケランと組み合わせられる武器が近距離向きじゃないからしょうがないだろ ロケランで自分もろとも相手を吹っ飛ばす人間爆弾面白いけどな
製品版のCTF鯖重いな。 Ping常時160前後。外鯖のようだ。
グレネードうざいとか言ってる馬鹿は絶対にグレネード使うなよ
うざいプラズマ野郎 寒い近距離ロケラン 空気読めないグレネード使い 使えないスナイプ厨
要はバランス最悪と
つーか、君の理解の及ばない次元でバランスがとれているのだよん
水の中入ったり泳いだりしないのが物足りない 敵キャラも少ない
>>692 お前みたいな奴はブルドッグで蜂の巣にしてやるよw
今日さ、俺初めてQuadWarhead撃ったよ。すんげぇ迫力。 一人しか死ななかったが俺はもう有頂天。 狙ってると二人同時に殺したりっていうのは割と頻繁におきるし、 もうね、デモリッシャーにはまりそう。
いちいち文句つけてる馬鹿はいつもカモられて悔しいだけだろ グレなんて簡単に避けられるのにさぁ 糞ゲーだと思うならこのスレにもマルチにも来なきゃいいじゃんか なんで粘着してんの?
グレはドッチで避けれるな、地形にもよるけど 下り坂へドッチすれば飛距離伸びるから余裕 あとASE対応マダー?
・ロケラン 近距離即死武器 ・グレ 中距離即死武器 ・ブルドック 近距離即死武器 遠距離チョメチョメ武器 ・スナイパー 遠距離即死武器 ・フラッグライフル うんこ ・プラズマ リスポンポイント即死武器 ほら、武器バランスすげぇ取れてるじゃんwwwwwwwwwwwww
ちょっとワラタ ちなみにスナイパーはHSじゃないと1発じゃ無理
Flagは接近戦ならbullと同程度には使えるが・・・
Fragの正しい使い方 1,適当に弾を撒き散らしておく 2,物陰に隠れる 3,敵が一杯来たら撃って連鎖させる 4,敵アボーン こんなうまい話はありません
Fragの大玉ってどのぐらいの時間残ってるんだろう?
Fragは苦手だ。
>>706 うんこだと思わせておけばいいのに、こ〜のバカチンが〜
どんなに強い人でも、チームが糞だと勝ち目がないな。当たり前なんだけど。 強い人がいるチームが勝つわけじゃなく、 使えないバカが多い方が負ける。今日はそれがよくわかったよ。
旗をリレーして中央から逃げきる連携はいいな
即死即死って言ってるけどさ、 ちゃんとヘルスにWEC振ってるのか? 試しにヒールツールをLv2くにして自分の足元にロケランぶっぱなしてみろ。
>710 Noobがジープに乗って敵地でアボーン アボーン直後にすぐさまジープ乗り場へ直行 これの繰り返しだからな
714はFragRifleの事を知らないとみた。
そのうちnoobでも人がいたほうが良かったと思うように過疎るのは間違いないんだから このゲームずっとやりたいと思ってるんなら彼らの存在を尊重しろ。 和鯖につないでる外人がいなくなったらあの駄々っぴろいMAPでCTFなんて出来ねーぞ。
717 :
714 :2005/05/12(木) 02:47:50 ID:ZzSUEH5I
>>715 スマン、マジで知らん。もしかして製品版の話?
俺ってば恥ずかしw
718 :
714 :2005/05/12(木) 02:59:57 ID:ZzSUEH5I
自己解決。大玉ってのはFragを強化Lv2にすると出る弾のことか。
719 :
703 :2005/05/12(木) 03:09:02 ID:w/36ci/O
低スペックの俺にはフラッグなんてうんこなんだおwwwwwwwwwwww
武器は威力はどれもトントンぐらいだから有利な局面がどれくらいあるかだよな。 その中でもグレネードは頭一つ抜けてるような気がするな。もちろん万能じゃないが。
このゲームってマルチがメインで シングルはおまけ程度なんですかね? 今クリアしたけどせっかく乗り物4種類用意されてても全然使わなかったな
マルチもおまけ
Fragは散弾しないからショットガンとはちがうんだよね
一応複数の弾が飛び出てる
ひとついいことを発見。 set WinDrv.WindowsClient EnablePostFX False このコマンドでモーションブラーが切れる。 しかし爆発の熱によるゆがみの表現や、 ライティングのコロナも切れる。 草やバンプマップの表現は残ったままのようだ。
日本鯖はピン300〜400は当たり前。スナイパーライフルだけでもぐら叩き状態(藁 だけど彼らはなぜわざわざピンが高い日本鯖に来てるんだろうか? 謎である。
聞いてみれば解決しますよ
PINGの高い可哀相な外人を得意気にスナイプするたび 寒いメッセージをバインドしたキーを必死になって叩く気持ち悪いおじさん それがシニアクオリティ 北米の掲示板で話題になってますよ
>>726 マルチでも使えちゃうな
ずっとこの状態でもプレイに全然支障ないから標準テクとして決定
できそうだと思ってたけどこんなに簡単とは
喜んでいいものやら...
これからはダッシュとか治療中に前見えね〜と言うやつは全てNoobって事ね
>>730 >北米の掲示板で話題になってますよ
嬉しいな♪ 最後にGG言うと誰もGG言わん・・・。ファク!ぐらい言ってくれると名誉なんだけどね(藁
分かってなさそう
低pingでminigun使って高pinger狩って喜んでるやつと同じだな。 人には公平を押し付けるくせに自分が優位の時は何もしない。サイテー
これhavokの意味ねーな
それはある
右も左もわかってないようなNewbieスナイプして何が嬉しいのかね。日本の恥だなKouei。
何を言わんとしてるのかわかってくれない人と話すつもりはサラサラ無いよ
>>739 誰もお前にそんなこと聞いてないと思う(藁
同意
年上に向かってお前だと
2chで年上だの年下だの関係あるか屑
>>738 あの屑そんなことしてるの?ほんと最低の糞野郎だな。
アボーンでレス番飛びまくってる今日この頃
てめぇだてめぇ
569 名前:Socket774[sage] 投稿日:2005/05/13(金) 00:04:05 ID:dAAPdD6n
このコテハンうぜぇな、荒らしが趣味か?
思う思うじゃねーんだよ。全く意味がない。
577 名前:地獄のTough Negotiator ◆bLAROckCS6 [sage] 投稿日:2005/05/13(金) 00:33:53 ID:FVulDG9p
>>569 お前の発言が「全く意味がない」ok
おっさん糞コテ乙
>>710 相手が陣地を奪還したので
今度は、こっちの陣地をキープしなきゃいけないのに
アホみたいに突っ込んでいったり、すぐ後ろのポイントに触れることなく
基地に迫ってくる敵を倒すだけの奴とか
だんだん本性出てきたなぁ まじでNGnameに「地獄のTough Negotiator 」していた方がいいぞ スレがkoueiとアンチ以外になくなるぞぉーー
じゃあ俺kouei援護役やるよ
>>752 PariahのスレがKoueiのゴタゴタで荒れる事を危惧しているのに、
なんでお前はそんな事をしようとしてるんだ。
>>739 勝ちたきゃそこまでするよ
俺はシングルの設定は全部highでやるがマルチの設定は全部lowでやってるよ
基本的にマルチは公平じゃないからね。pingとかマシンスペックとか
まぁそうゆう努力も必要だと思う
で、要望なんですが
くだらん煽りにいちいちレスつけんなよでございますよ
くだらないキーバインドやめとけ、お前にHS食らった奴らがここでウザくなるからでございますよ
とゆうわけで、みんな仲良く殺し合おうぜ!
といってもこの時間誰もいないんだよな・・・ ping高いDM鯖人いっぱいいたから入ってみたけど、悲惨だった
最近どうも負けつづけ。負けた試合結果のSSをまとめてみるとこうだ。 トップスコア取ってるのが俺なんだが… よくある例。 121 79 32 46 30 45 20 37 17 36 9 34 8 13 4 10 酷い時 106 26 19 25 9 24 7 17 5 14 4 12 0 10 0 9
いくらなんでもあんまりな時 130 84 50 57 6 55 2 39 0 29 0 16 -2 4 -2 1 こういう試合が続いては…流石に気が荒れてきたよw チームのせいにはしたくないけど、もっと頑張ってくれ。 最近俺のチームにスイッチしてくる奴が多いが、そういう人に限って…ダメなんだよなw
pomona乙
>757 2番目以降のスコアが低いのは他の人が倒す前に あんたがスナイプで狩りまくってるってのもあるかもね 勿論誰かさんとは違ってTPO考えてるけど それですぐに基地周辺でリスポーンした敵群からは味方が旗を取りにくい WECも回収しやすい、敵がパワーアップして後半盛り返すという流れ あんま関係ないかな スナイプは中間地点より手前にきた敵のみをやるといいのかもしれん
このゲームに限らず外人ってよくスイッチするよなw 何でだろ
殺す=一瞬のうちに元気・弾薬一杯の状態でベース付近に移動 殺せば殺すほどもって行きづらくなるね。 CTFは敵にある程度進軍させておいて手薄になったところを車で掻っ攫う、コレ。 糞noobが車占拠したり、フラグ数=チームの貢献度とか勘違いしている奴がいるとたちまち破綻するけどな。
まぁあんま深く考えず自分なりに適当に遊ぶのがベスト 所詮野鯖だ
まあ基本的にいつもフラグ多い人はそれなりに貢献してるけどね 車を使わずに自力で突破して旗持って帰れるのは決まって彼らだし そういう人に取られてしばらく旗を落とさなかったら、こりゃヤラれたなとw 俺は旗を繋ぐのが面白いからいつも中間地点でウロウロしてる
>旗を繋ぐのが面白い ハゲド
Wikiに書き込もうとするとFatal errorになるんだが
ほんとだ
>>757 >最近俺のチームにスイッチしてくる奴が多いが、そういう人に限って…ダメなんだよなw
君のように上手な人がそういうことを言ってはいけない。もしそれで負けたとしても敗軍の将、兵を語らずの心意気で活躍して欲しい。
フラグが稼げている時は、スナイプよりグレネードを使っているときかな。
特に防戦一方な状態だと常に戦闘中になってしまうし。
>>761 いいね、そう思うよ。大抵俺は徒歩で敵陣に向かうが、もう少し車を使うよう意識してみるよ。
>>767 孫子の名言だな。なんだか身に染みたよ。
これは余計な一言だが、君の口からそんな言葉を聞けるとは思わなかった。Thx。
>>768 ok、これがkouei38クオリティ。
【敗軍の将】§ Pariah Part3 §【兵を語らず】 次スレはこれでいくかw ところで、シングルのトレインの最後んとこで全武器弾切れするまで生身で戦っていた馬鹿は 俺だけか?
次スレが § Pariahに( ´3`)ムチュー♪なスレ3 § にだけはなりませんように
車で横付けしてるのに誰も乗ってくれない寂しさ
わざとドリフトしてアピールしても知らんぷりとか泣ける
>>772 乗ろうと近寄ったら置いてけぼりを食らったときの寂しさ
>>772 乗ろうと近寄ったらそのまま敵陣まで押されていく悲しさ
このゲームどのくらい売れたんだろう? マルチが誰もいない・・・
割れ含めて今の状態だから1000も売れてない悪寒
CTFで車に乗れたら、そばに乗ろうとする人がいない限りすぐに発進することが多い
だって序盤は相手の車に体当たりして自爆を繰り返すから、隣に乗せると気の毒で...
もちろん車の脅威がないときは、ちゃんと乗っけますよ
>>774 ごめんね
敵車奪ってから、思う存分乗ってくれといつも心の中で思う俺
どうせkoueiも割れだろ
>779 そーいう使い方しかできないアホは車に乗らないでくれよ 序盤にチャンスがあるの判らんのかよ
へたくそな使い方だな
>>775 でもうまくやればそれで数人一緒に早く移動出来たり
つーか、お前がそこに篭ってろ。
MuSaShiNoの鯖管です。 製品を購入しましたのでDEMO鯖を終了いたします。 宜しくお願いします。
うほ! 鯖運営お疲れ様です 人入るかな・・・
>>786 ご苦労様でした! 楽しませて頂きました!
ここの書き込み見てるとpamonaも相当な厨だな。 厨が二匹もついたんじゃ終わりか?
>>786 お疲れ様でした。
これでもう、デモでCTFは遊べないのか、、、
>>783 君が消防ん時ノートに書いてた殺す奴リストから成長してないぞ
いいかげん大人になって、親の話も聞いてやれよ
地元のチンピラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
誤爆スマソ
demoで十分遊べるからdemo鯖欲しい
でも、DEMOも面白いよね
製品版で追加されてるCTFマップ糞過ぎてどうも
うわーMusashinoなくなっちゃった・・。どうするどうする
これを機に、製品版に移ろうぜ。
製品版にMusashinoキター
対抗してMiTaKa建てちゃうぞ! 建てねーけど。
じゃおいらはYRPだ
>786 素朴な質問。回線は光なんですか?
パッチまだー? 改善する所一杯あるはずなんだがもっとやる気出さんかい
CRO鯖がCTFやってくれたらなぁ。FLAイラネ
>>805 >FLAイラネ
遊ばせてもらってるんだから金払ったお客様気取りはいただけないな。
いや、遊んでやってるんだよ。勘違いしてもらっては困る。
さすが乞食
>>807 -‐` ' └-、_, _
_フ ,、、く ヽ. ` 、
_フ , , ,ィ ハ. } i i ヽ_ ..-‐- 、
´7 , ∠ ィ/ jノ !'ハノ ! :冫
ノ / /. ‐_‐ ,. ‐ 7′ ′ 〉
、彡' r‐v1 '{゚_j` { ー' |} {:. }
>‐ . . . .: .: .: .: l rヽ! . 〉 | そんなこと 〉:_,... ヽ__ ,´
`Z..__,. .. .: .: .: .:cゝ_;..、 、 __ ! 言わないで ♪ 7.: ,
∠:__: : : : : : : :,;:_;jヽ、 ‐ / _ /.: ヽ
____,二ニニニ^'..⊥.-`‐:-...∠._ノ:::`::..、 f;:...__ O ヽ
CTFで車に2人乗りしているとき、助手席の人は車から降りなくても旗を 取ることができたような気がするんだけど、どうなの?
鯖閉じますね。
うむ。ごくろーさん。
いまなら製品版にCTFはMusashino鯖あるし、CROがFLAでも問題ないかな。
俺は製品版のシングルに興味ないかも 製品版買って人いなかったらショックだ
製品人いる時はいる、Demoと間違える時もあるぐらい そしてFrag最強
>814 同意。マルチメインなので。 どうなのだろうな。盛り上がってるの日本だけってないよな。
ドイツやフランス辺りからはるばる日本鯖まで来る人がいる 弾が当たんねーYO
>>816 ありえない程人いない
ログ見れば分かると思うけど
前にMAP作ってみようかなっとかいってた者なんだが、 ニンテンドーDSのメトロイドがもうすぐ発売するらしいので そっち買うことにするよ^w^ 携帯ゲームでFPS、まじオススメ シングルがおまけくさい扱いっぽいので、 MAP作る気しねぇ・・・
みんな製品版買うか割れればいいのに いいかお前ら、とにかく買え もしくは 落として来い 製品版に来い
OKwwwwwwwwwwwwwwwwww CMでやってたのはGC版の方だった・・・ しかもDS版って対戦Onlyかよ・・・ 対戦できるようなNDS持ち友達なんていねぇwwwwwwwwwwwww kouei暴れだしたのでスレ違いパワーを発揮してみたよ
今、Demo鯖も世界で3つだけになってるみたい CTFはゼロ Demoも先が見えたな
逆に楽しむならいまのうちかな。いずれ過疎るのは目に見えてる。 製品版はいま30サーバーあるね。CTFやってた人おつかれ。
製品版のTDM鯖28人くらいでPING270だったけどTOPだったよ PING悪くなると一番弱体化する武器がグレw ボタン押してから弾が出るのと爆発するまでのラグがありすぎ 後出しジャンケンの奴にやられる それにしても外人弱いな、このゲームほんと初心者しかいないっぽい
FLAだとグレネードと溜めプラズマが強すぎてつまんないな
とりあえずCTFのほう少し遊んだけどMAPがいまいちですなー デモのASのマップでCTFやるやつは面白くないねーできることならはずして欲しいなー 列車MAPは狭すぎる気もするがもう少し遊んでみたい
FLAもけっこう良くない? 仲間とどんどん攻めて行く感じがイイ。
828 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 21:12:46 ID:HuBNPTQL
FLAが単純で好きだけどなぁ Pariahの武器はAS向きだし CTFほんとにするなら、閃光爆弾とかスモークグレネードとかの方が役に立つよ FLAのマップだれか作って〜
CTFはSurvivor以外はいいと思うんだ、 CTF-Survivorだけ抜くとか…
反応しないの
シージとかいうのが面白そうだなー、でもサバがない・・・こーえーさん立てない?
38歳にもなってたかだかゲーム1本買えないのかよ (プ
誰かチャプター毎のストーリー教えてくだされ。 英語聞き取れません('A`)馬鹿デース
ttp://www.radgametools.com/bnkdown.htm Rad Video ToolインスコしてC:\Program Files\Pariah\Cinematics\NTSCのムービーを繰り返し見るんだ。
君なら出来る、耳を養え。テロップばかりのバラエティ番組は思考低下を生む。
ラストのスーハースーハー言ってる顔色の悪いおじさん以外は聞き取りやすいぞ。
外国のエロイ人がサブタイトルファイル作ってくれるのを期待しよう。
838 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 00:43:02 ID:ZAOmNAPg BE:15488429-#
デモ晩チートコード入力できないんだけどなんでかな。ホストでやってもだめなんだが。titansなんとかやりたいんだけど。Loadedって入力してもunknown command みたいになっちゃう
>>838 ゲームを立ち上げたら、Tabキーを押して、それからOpen CTF-Recoil
840 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 01:04:29 ID:ZAOmNAPg BE:46461896-#
SurvivorをCTFマップにするなんていくらなんでも手抜きしすぎ
関係ない。既に一通送った。
>844 オマエはキチガイの目ですよ、狂ってる人間の顔ですよ。みたいな。
あっ39になってる kouei2007まだー?
製品musashino大盛況だな、満員近くいる 割れや外人だらけかもしれんが
うほっ tttto-to Demo鯖でCTFやってくれてるよ 助かる〜
>>849 Detail見たらping300〜400がイパーイ
ガイジソ7〜8割な感じですた
マップがクソすぎる
製品版人が集まると楽しいね。むさしのCTFなかなかよかったです。 人増えてほしいな。
>>853 マップは公式でも増えるはずなので期待しよう♪
ロケラングレランばっかでおもんねぇ
ロケグレゲー
これって全部で武器いくつあるの? アサルトライブル ショットガン グレネードランチャー ロケットランチャー プラズマガン タンタンフィスト(終盤限定) スナイパーライフル。これだけしか見つからないのだけど。
+ボーンソウ 弱そうに見えるがCTFの時に陣取ってるやつを後ろから切ったり、自爆したくない時など結構使える。 アサルトライブルはちょとエロイ。 ~~~~
タンタンフィストもありえない
Wastelandって一体何人でやる事想定して作られてんだ それこそ30人以上いないと楽しめないぞこんなマップ
おはよう。
>>852 Detailで表示されるPingって全然あてにならないね。
明らかに日本人の人がやたら高Pingで表示されてたりするし。
外人かと思ったら鯖の中でローマ字話してた、ってことが結構ある。
>>856 グレネードが強いって言うのはわかるが、ロケランが強いっていうのはありえん。
ロケランは接近戦最強な気がするが うまい奴なら大体足元に当ててくるし
ロケランはブルドッグで打ち落とす
それは中距離〜遠距離の場合ですな
グレは撃ち落とせなかったっけ? 投げた瞬間に即死する事があるのだが