【Half-Life 2】戦略系マップ研究所・公式戦【TDM】

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1名無しさんの野望

┃絶賛カナテコ配布中┃ http://www.half-life2.com/
                 ┛ http://www.steampowered.com/

サイバーフロント公式
 http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/halflife2/
                 
金曜エンタまとめサイト改め
ハーフライフ2 マルチプレイ系まとめサイト
 http://mat-ghost.net/pukiwiki/

前スレ
【Half-Life 2】(;゚Д゚)金曜エンタ【TDM-MAP】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109229436/

本スレ
□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113483072/

マップ・MOD作成
□■HALF-LIFE2 MOD・SDKスレ その3■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104709134/
2名無しさんの野望:2005/04/19(火) 09:31:34 ID:8J5y/GI2
□■主な戦略系マップ・MOD■□
金曜エンタ
http://mat-ghost.net/pukiwiki/

Capture the Flag (MOD)
http://www.hl2ctf.com/

SourceForts (MOD)
http://www.sourcefortsmod.com/

The Hidden
http://www.hidden-source.com/index.php

Plan of Attack
http://www.planofattackgame.com/news.php

Tim's Coop (MOD)
http://www.rawmeat.be/timcoop/
3名無しさんの野望:2005/04/19(火) 09:32:46 ID:8J5y/GI2
■金曜エンタとは?
ハーフライフ2DM(Deathmatch)用のマルチプレイマップです.
両チーム目的をもって闘い合うというのが大きな特徴であります.
鯖マップ名に"obj_kinyoenta"が入っている鯖を選べば遊べます.
鯖名に"(;゚Д゚)"が入っているのが本鯖(作者さんの鯖)で、その他にmirror鯖があったりします.


■簡易ルール
・制限時間は30分
・基本的にCombine側が攻め,Rebels側は守り
・ポータルや酸素供給装置,ドロップシップ,バリケードはどんな武器でもダメージを与えられる
・地上のポータルを2つ破壊すると屋上にあるハッチが開く
・地上のポータルを全て破壊すると地上1階にあるハッチが開く
・ブリーン博士をテレポータで逃がすと地下中階層にあるハッチが開く

 □Rebels側の勝利条件
  ・ドロップシップ(DS)を2機とも撃墜させる
  ・制限時間30分自陣を守り抜く
  ・以上のどちらかを実行する

 □Combine側の勝利条件
  ・(1st step)地上にある3つのポータルの破壊
  ・(2nd step)地下中階層にいるブリーン博士をテレポータまで誘導
  ・(3rd step)地下最下層にある酸素供給装置を2機とも破壊
  ・以上を順にクリアしていく

 ルールの詳細
 http://mat-ghost.net/pukiwiki/obj_kinyoenta.htm
4名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:27:47 ID:RCVf7Trv
>>1
5名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:43:40 ID:2flQ+21h
>>1
gappoi!
6名無しさんの野望:2005/04/19(火) 13:03:29 ID:0o1nc2un
>>1
乙です

テンプレに金曜以外のマップ入れたのいいですね
全然やってないけど
7名無しさんの野望:2005/04/19(火) 14:48:45 ID:41iTlpHM
まだ、序盤カナール脱出ルート(転送失敗後逃げるところ)んんだけど、既につまってしまった。
どうやら、木箱を積んで上へ上がればいいようなんだけど、全然うまくいかない。
これって、かなり不器用?
それとも何かコツか別ルートがあのかな?
8名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:05:11 ID:01SAezJM
>>7
禿げしくスレ違い
9名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:31:28 ID:Nxou2vVe
>>8
本スレのゲリラに釣られるな
10wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/04/20(水) 00:46:52 ID:9UtSpXPt
CTFのルールをまだ書いていませんが,とりあえず次回の紅白戦の募集を開始します.
今回は
・MODのCapture the Flagで行う(Mapはまだ未定)
・20時〜24時の間いつ入っても,いつ出てもOK
・事前にチームは決めない
・参加予定をwikiに書いてもらう

という形で開催したいと思います.
どのくらいの参加者がいるかだいたい知っておきたいので,参加予定の方はwikiの方にコメントお願いします.
別に書かずに当日飛び入り参加という形でもOKです.
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%B9%C8%C7%F2%C0%EF

…誰かCTFの基本ルールどっかに書いてくれると嬉しいです(´・ω・`)
11名無しさんの野望:2005/04/20(水) 01:56:34 ID:nSxNmPVR
>>10
さっそくやってみた
ルールはシンプル、敵陣にある旗にタッチしてキャッチ状態で
自陣の旗のとこまで持ってくればいい、みたい
連携がかなり有効かと思う
敵陣は守りが堅いので一人でつっこんでもほぼ無理
守りと攻めに分かれて
攻めはキャッチ役と、キャッチした味方の盾となるように布陣して
なんとか戻るってのがベスト、でも普段の鯖で連携は難しいみたい、外人ばっかだし
パス付きJP鯖たててくれたらかなり燃えるかもしれない

金曜で言えばキャッチした味方がブリーンになるような感じかな

机とかオブジェクトが豊富なので
机たてにしてみんなで亀みたいに布陣したりすると感動かも
敵陣は遠くから蜂の巣にされる構造になってるので

あとマップが複雑で迷うとゲームにならないので
もしよかったら紅白まで同じマップで鯖立ててくれたりするといいかも
マップによってはいろんな仕掛け、スイッチ押すと橋が出て敵陣まで行きやすくなったり
謎の爆発音が聞こえたりした

人数多いとこ入ったら盛り上がってたけど
連携してる様子はなくDM化してたのでつまんなかった
12名無しさんの野望:2005/04/20(水) 11:01:46 ID:pARZXGjH
CTFの基本は旗取りと組と、防御組みに別れる事。
13名無しさんの野望:2005/04/21(木) 02:17:41 ID:yIqp9Dgv
CTF実況ムービー。
別ゲーム(DOOM3)だけど、実況つきなのでわかりやすいかも
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112673364/548
14Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/04/21(木) 11:47:52 ID:phecH2Pb
CTF鯖立てました。passはかけてません。
紅白の練習にどうぞ。

鯖名:щ(゚Д゚щ)カモォォォン CTF1.3 Server[JP]

エンタ鯖と同じマシンで立ててるので、もしかしたらラグがひどいかもしれません。
その場合はここに報告お願いします。
↓ここのランキング落としたくないので、できればエンタ鯖も立てたままにしたいのですが、
↓ラグがひどいようならCTF一本でいきます。
http://www.game-monitor.com/search.php?game=hl2mp2&country=JP
15Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/04/21(木) 12:03:45 ID:phecH2Pb
>>14
補足:20分間競って旗の多いほうか、先に8つ旗を取ったチームの勝利になります。
16名無しさんの野望:2005/04/21(木) 19:19:18 ID:lCPGgDzX
>>14-15
乙です。
もりもりやらせていただきます。
17名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:14:03 ID:rSbDlHXQ
ぉ、新展開!
CTFですか!
自由参加ですか!
ウヘヘ
185-MeO-KHC:2005/04/21(木) 23:22:14 ID:mSNjlyCl
CTF微妙・・・。誰もいなくて一人でやってただけなんですけどね。
でもこれだったらbreen救助の方が楽しいわいとか思いながらやってた金中毒っぷり
金エンタみたいに皆で協力して協力して協力してやっとレベルス酸欠みたいなふうにはならなさそう。
まあ慣れてもないのに言ってもしょうがないですね。金中毒患者のひがみです。

あと、pussybarにsteamfolumにて金エンタの素晴らしさを外人に教え込んでくれよと言ったら快く了解してくれました。
19Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/04/21(木) 23:32:36 ID:phecH2Pb
やはり1つのマシンで2つ鯖立てるのは無理がありましたorz
CPU・回線使用率には余裕があるのにレイテンシーがおそろしく跳ね上がる時があったので。
明日人の少ない時間を見てマシン分けます。
20名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:11:18 ID:uMzC7E5B
>>18
たしかに
連携重要かと思ってたんだけど
実際やってみるとそんな暇は無く
偶然であった仲間数人とその場で連携して突撃って感じかな
マップにもよるみたい、単純なマップのが面白そうだ

お互いキャッチ状態だとポイント入れられないし
その場合お互いキャッチした人は自陣に引きこもって
自陣の旗を持ってる相手を倒しに残りの攻め役でつっこむっていう二次ゲームが始まるのかな

ただ公式戦みたいにして
攻守を完全に分けて
守りががちがちに堅くなれば連携せざる得なくなるかもしれない
まあまだ全然やってないんで分からないけど

大人数になれば金曜みたいな
みんなでがっぽいがっぽい感が出るかもしれないね

個人的に面白いかなと思う展開は

シンプルなマップで
守りは守るとして
攻めは武器弾薬とスーツを回収して回って一箇所に集合
ある程度装備が整ったら
「GO」の合図とともに全員で特攻
みたいな感じになれば面白いかも、メリハリあって
21名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:02:13 ID:zTOc6e4/
最近の金曜エンタは随分と国際色豊かになってきましたね。
白熱していて大変面白い。
22名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:11:43 ID:jq4oyNGj
CTFやってきましたが、激しく酔った…
金曜では全然酔わないのに。

慣れの問題なのかな?
23名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:12:28 ID:3/XiLj9t
CTFは酔いますねぇ…orz
24名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:13:27 ID:3/XiLj9t
そしてageてしまった…
ドロシータンに轢かれて来ます…
|金曜| λ............
25名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:38:11 ID:GwOOWK25
http://www.eonet.ne.jp/%7Ejpp/tf-info/

お前らここにいってバニホスクリプト落としてくるといいぞ
これはHLの古いMODのスクリプトだがHL2でも動くみたいだ

これを使えば直線はスプリントで加速>バニホ
曲がり角はスプリントってかんじで高速移動できる
このゲームはジャンプではスタミナ減らないから
26名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:10:49 ID:svSl7P4v
CTFはQuakeとかで昔から遊ばれてたゲームモードの1つで
クラン戦みたいに真面目にプレイしようとすると鬼のようなチームワークが必要になる。
チャットなんて打ってる暇無いからあらかじめメッセージをバインドしたりボイスチャット使って
ある程度練習しないと連携とるのは難しい。
どこのルートが抜かれた、フラッグキャリアの居場所、オフェンスとディフェンスのバランス
どう攻めるか、どこから旗持って逃げるか、体力や武装は大丈夫か、誰がアイテムを取るか
他にも沢山ある情報をあの忙しいプレイ中に交わさないといけない。
野鯖で連携取るならある程度わかってる人が複数いて暗黙の了解にまかせる感じになる。
27名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:40:22 ID:GwOOWK25
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=a36a0035f1665b294c4ad556b46a01d6&threadid=277332&highlight=jump

スチームフォーラムにあった、ストレーフジャンプのやり方
このゲームではスプリントとしゃがみを使うらしい
28名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:15:03 ID:D+pDwXcN
CTF、入れなーい
29Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/04/22(金) 23:00:12 ID:d0UGv0ls
>>28
何人か入ってましたけど、どんなエラーメッセージでますか?
以前、CTFインストールしなおしたら入れたという方がいましたが。
30Wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/04/24(日) 00:49:48 ID:4Rj1BM3A
今回の紅白戦(みたいなの)はどうでしたか〜?
そんなに人多くはなかったですが,来てくれてよかったです(*´Д`)
感想や意見どしどしお願いします〜.


来週はたぶん紅白戦はお休みです.
次回決まったらまた連絡します.
31名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:29:59 ID:jVIZzOs8
>>30
初参加で、しかも飛び入り途中参加でしたが、
とても気軽に楽しめました。
mapに慣れないうちは点差をつけられちゃいましたが、
中盤戦になるとなかなかアツイ攻防が繰り広げられましたね〜。
32名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:15:39 ID:OMtS5N8k
1週間前からいくら再送しようともfilefrontが無視し続けている件について。
さすがMQのお膝元だと思いました。
33名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:17:55 ID:w27UkDFd
それはさすがに自意識過剰かと
34名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:52:41 ID:OMtS5N8k
>>33
MQさん本人?だったらちょっと一言いっといてくれませんか。
最新のアーカイブ内のタイムスタンプを見れば23日とかですからね。HL2もアンインスコしたから
工程上残ってるのはあそこだけなんですよ。はやくひと区切り付けたいです。
35名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:15:15 ID:5Q7erg/b
>29
CTF入れ直してみます。
エラーメッセでてたけど何てでてたか
すっと読めんかったから雰囲気でしか、わかんない。
ありがとー
36名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:49:47 ID:w27UkDFd
>>34
>MQさん本人?
 ち が い ま す よ

信者しかいないこのスレでこんなこというのも馬鹿らしいけど
作者さんちょっとズレてるよね・・
37名無しさんの野望:2005/04/25(月) 03:20:54 ID:+5z8NVTY
>>36
なにいってんだか全然分からないおろか者ですが
あれ作者さんの発言なの?
MQってだれやねん

ただこれだけは言える
俺たちは作者の信者ではない
金曜のジャンキーなだけだ
385-MeO-KHC:2005/04/25(月) 07:26:49 ID:pjY4h6Zw
pussybarの時みたいに、ivanにsteamforumに金エンタが載ってるから出来たら英語で説明してくれと伝えたら出来ないと言われた。
実は彼は香港人らしい。だから英語あんまりできないらしい。
kamikaze_roldkillって人が日本在住のイギリスのハーフで、日本語ダメだけど英語バリバリらしい。
人が少ない時に今度は彼に宣伝員になるよう勧誘しときます・・・。

>>37
その通り!!俺らは中毒なだけwww
だから作者さんにもfilefrontへの掲載?を頑張って欲しいです。

>>32は作者さんだと思います。でもHL2アンインスコって・・・
もうhldmのmapは作らないのでしょうか。。。orz
作者さんのHP見たけど、音楽活動に力を入れていくのでしょうか?

>>33自意識過剰では決して無いと思います。
実際あんなmapってないでしょ?スポーン場所が分かれててミッションクリア型でしかもds、スキャナー、ブリーンetc...
それで反応しないのはちょっとおかしいのではと僕も思います。
中毒患者の戯言・・・じゃない。











>>37
あ、作者を神と思ってる僕はやっぱり信者です。
395-MeO-KHC:2005/04/25(月) 07:50:26 ID:pjY4h6Zw
つかすでに以前filrfrontに土曜載ってますしね・・・。なんで金曜には反応しないのだろ?

wikiの中の人スレに合わせて現在超更新中みたいですね。頑張ってください!!
40名無しさんの野望:2005/04/25(月) 10:20:14 ID:5TgtOpYh
filefrontは送られてきたもん全部のせてるっぽいよね。
あそこのmappackはなんでもかんでも入れるから90%がゴミっていわれてるぐらいだし。
41名無しさんの野望:2005/04/25(月) 10:38:11 ID:NmqH84SR
俺はpcgamemods.comを愛用してる。
42名無しさんの野望:2005/04/25(月) 10:54:20 ID:lMCXn4Mj
>>40
でも評価高くてもクソだったり、
評価低くても面白かったりするのもあるから
マップパックはそれでいいんじゃないかなー

それが嫌ならいっこいっこダウソすればいいことだし
43名無しさんの野望:2005/04/25(月) 11:17:25 ID:YhLVm4HI
445-MeO-KHC:2005/04/25(月) 15:44:07 ID:pjY4h6Zw
>>43 ワロスwwwwwwwwwwwwww
つかここ前に土曜載せてたよね?作者さんここに金曜載せないかな?
45名無しさんの野望:2005/04/25(月) 16:54:25 ID:oKQg2Fwy
>>44
金曜のb7ならあるけど。
載せようと再送してるのに載らないって>>32で言ってるんじゃ?
465-MeO-KHC:2005/04/25(月) 18:11:06 ID:pjY4h6Zw
>>45 ゴメンfilefrontをどこかよそのサイトと勘違いしてる俺がいた・・・
47名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:49:53 ID:yghN6t+r
信者です。作者はちょっとズレてると思う。だが
ちょっとズレてるからこそ金曜が作れたんだろう。
音楽は平凡だがマップは非凡。
48名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:34:15 ID:OMtS5N8k
>>36
ヘイ、オレっちのレスポンスを待ちわびて、今日は何回リロードボタンを連打したんだい?ベイビー。
49名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:13:11 ID:NmqH84SR
>>34
つーか、MQって日本人なのかと。
50名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:30:16 ID:+5z8NVTY
だからMQってだれよ
51名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:53:01 ID:pjY4h6Zw
マライア・クァリィー
52名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:01:48 ID:NmqH84SR
MoonQuakeといいまして、クソ重いobjマップを作った人でして。
>>51 IDが。
53名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:02:24 ID:DzKN5J/9
マリー・クアント(Mary Quant)
54名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:24:43 ID:lT+zgNTD
おManQuo
55名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:30:29 ID:o0JNGmCJ
>>52 メ欄に一応言い訳書いておきました・・・
つか金鯖が落ちちゃって今プレイできる鯖一つもないぃぃぃぃぃぃぃーーー!!助けてぇぇぇ!!
56名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:39:33 ID:jQfZ8C6s
ほお
でfilefrontがMQのお膝元ってのはどうゆうことなんだい
そもそもfilefrontはだれが運営してるんだい?個人?MQ?バルブは関係してるの?
MQは日本人?
俺は日本人、最近人生につかれて来ました
なんか面白いDMないですか、ないですよね
CTFもいまいちだったし
57名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:51:07 ID:cee49an8
妙な流れにワロタ

>>56
早まるなッ!
今日久々に普通のDMをやったらちょっと新鮮に感じたよ.
58名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:24:04 ID:lT+zgNTD
>>56
一旦PCを離れて高尾山を麓から頂上までランニングで往復とかしてみてはいかがですか?
足がバンバンになって翌日歩行が不可能になるぐらい気持ちいいですよ。
花粉とかアレルギーがなければ今がちょうどいい季節です。
59名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:36:20 ID:PZzmIChz
よくわからんけどfilefrontで金曜の作者さんとマッパーのMQさんって言う人がイザコザ起こしたの?
んでそのMoonQuakeって人のHeart of the Revoltersを落としてみたけど
重くもなくクオリティは高いと思った。
面白いかどうかは知らないけど。
60名無しさんの野望:2005/04/26(火) 09:42:29 ID:jQfZ8C6s
>>59
やったやった、前にやりましたよそのマップ
なんか氷漬けのアレックスを救うとかいうマップで
時間とともに変化する天気や
重厚な音楽とか大仰な事言ってたけど
マップ小さいしTDMの面白さにおいて絵が綺麗なんて
くその役にもたたんなと実感したマップでありましたよなつかしいじゃん

でもレジのトラックの武器庫のあの感じは好きだった、空から降ってくるんだね、武器が
61名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:41:32 ID:JkuRNrT6
>>47
あの音楽平凡なのか・・・
62名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:57:27 ID:yUKCovQW
万人にウケる音楽は無理ってことでしょう。
63名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:20:23 ID:zdeZ5+55
漏れはウケた
特に泣き声
64Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/04/26(火) 22:30:47 ID:AToIPe02
明日から5/2まで出かけますので、>>30にあるように、今週は紅白戦ができません。
代わりに紅白の鯖立てしてもいいよという方いましたら、Wikiの中の人まで連絡してあげてください。
鯖は立てたままにしていくつもりですが、落ちるかもしれませんので、そのときはご容赦ください。
65名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:32:26 ID:jQfZ8C6s
>>64
お世話になります
貴重な電気代分遊ばせていただきますそうろう行ってらっしゃい
665-MeO-KHC:2005/04/27(水) 04:07:46 ID:mPWgUoQe
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=270&type=244&space=15&no=0
面白いエラーが起きた模様。このエラーうまく起こせたらゲーム始まって速攻レベルス酸欠なんて事ができるかもww

つか海外も日本も小倉優子で盛り上がりすぎw
外人がMy Korinとか言ってるの見るとテラワロスwwwww
あれの作者さんもとんでもない単語を外国に広めたもんだねw
67名無しさんの野望:2005/04/27(水) 09:32:45 ID:OiH/5YAl
>>66
すごいことになってますねぇ.
でも,無限にループしてるようだから地下に行くってのは無理そうかな?
68名無しさんの野望:2005/04/27(水) 10:25:13 ID:i3PZbv72
>>66
地上ダクト内歩いてたらすっぽ抜けた
空中泳いで地下行けたかも
試合中だったんですぐ自殺してしまった、今思えばもったいない事したな
一生に一度行けるかどうかのトリップ体験だったのに
69名無しさんの野望:2005/04/27(水) 11:21:20 ID:0U7NCumN
他のマップでも見たことある。
一度落ちると死ぬまで戻れないみたいよ。

# GU鯖の上限を20人にしてもらった (*´ - `*)
70名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:33:23 ID:0BRe5lmd
Korin 光臨
71名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:19:16 ID:yHVn4zzC
>66
みなさん、いいボード使ってらっしゃる。
絵がキレイだねー。
うらやましい。
725-MeO-KHC:2005/04/28(木) 05:35:30 ID:YaNCJbiV
Sorry for my poor English...

Combine: Drive DropShip and invade rebels base. Destroy three portal controlers that enable rebels to move in the base.
When combines destroy all of portal controlers, a big hatch which leads to underground open, and You will see Dr. Breen.
You have to save him. If you touch to him, he start to run and escape from rebels base.
When Combines succeed in saving him, a hatch which leads to lower floor open.
There is two oxygen supply system, destoroy them!!
And you will see all rebels choke to death...

This map also includes Barricades(Combines have to destroy it to destroy oxygen supply system), Scanner(pilotable, This enables Rebels to spy Combines base),Warp box(This enables Combines to warp anywhere), etc,,,

This map is here
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_kinyoenta_evolution.zip

You can read more particular directions here
http://ponpoko.tri6.net/hl2/kinyoman/kinyoenta.html

I think this map is the best Map.
So let's play obj_kinyoenta_evolution!
Some servers are operaing for this map. Chesk this out!!

っていう文をsteamforum に貼り付けようかと思っているんですが、
なにしろ辞書調べつつ中途半端な英語力で書いたため間違いだらけかと思われます。
誰かチェックしてもらえないでしょうか。
しかし俺頑張った。。。
73名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:18:51 ID:bbc8TfH4
>>72
俺も英語は中学生レベルだが、好き勝手言ってすまんが参考までに。


Drive Drop Ship を最初に書くと、
みんないきなりDrop Ship乗りまわしたりしないだろうか。
後で「コンバインは、ワープ装置と弾薬を積んだドロップシップを使うこともできるが、
2つのドロップシップが破壊されると負けになる」と付け加えたらどうでしょ。

最初の一文は、purposeとかaimを使って
「コンバインの目的は〜することです」ってなふうにした方がわかりいいかも。

Destroy three portal... の前にはAt firstあった方がええかもね。


あと、Labels側の説明もほすぃ。
74名無しさんの野望:2005/04/28(木) 12:28:46 ID:/89gC2vv
>>72
一行目はいらないよ。
75名無しさんの野望:2005/04/28(木) 16:05:31 ID:qjFSAFY5
というか誰が作った書くだろふつう。
76名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:37:03 ID:Clrzjsw+
いえ、みんなで作り上げたものですからmade in Japanでいいんじゃないですか?
77名無しさんの野望:2005/04/28(木) 19:00:40 ID:Yf36Blob
>>72
とりあえず乙!

まず>>74さんと同意見で1行目はいらないと思います.
代わりに

One Japanese mapper construct awesome MAP !!

The object of this map is Combine recovery their basement.
At first,…つづく

こんな感じでどうでしょうか?
いきなりコンバインがうんぬん言われても読みにくいと思うので,
素晴らしいマップがあるよってことを1行目でアピール.
あとは>>73さんとほとんど同じです.
まぁ英語に詳しいわけではないので参考までに….
78名無しさんの野望:2005/04/28(木) 19:42:42 ID:+hdaf43l
適当にまとめてみる

One Japanese level designer has constructed this awesome MAP !!

The objective of this map is:
(Combines)Rescue Dr. Breen and regain the basement

1)Destory three portal controlers to get into the basement. Use Dropships wisely.
2)Go through the opened hatch into the basement, then find Dr. Breen, rescue him.
3)Go through the hatch leading to the lower floor, destoy two oxygen supply systems.
4)Watch all rebels choke to death: You won!

(Rebels)Protect the basement from Combines.
79名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:37:16 ID:7kQuEVYQ
>>78
(Rebels)に

or destroy both Combine dropships

追加希望
805-MeO-KHC:2005/04/28(木) 21:11:09 ID:YaNCJbiV
>>73->>79
協力ありがとうございます。僕の英語はかなり低レベルなのでみなさん英文を参考に修正しました。
もしお暇ならチェックお願いします。
つか俺とした事が作者さんの事を言うのを忘れるとは・・・吊ってきます。
以下英文が続きます。スレ汚しほんとにごめんなさい。
コリン星人の時のようにこのMAPで毛唐どもをギャフンと言わせたいのです。
作者様を神と呼ばせたいのですwww
815-MeO-KHC:2005/04/28(木) 21:11:59 ID:YaNCJbiV
This map is objective map.
One Japanese genius mapper had constructed this awesome map !!
I think this map is the most exciting one.
Its name is obj_kinyoenta_evolution.
Some servers are operating only for it.
Read this, and let's play veeeeeeery exiting game!!

The Objective of this map is

Combines: Rescue Dr. Breen and regain the basement

1) At first, Drive DropShip and invade rebels base.
(But if both of the dropship are destroyed, combines lose.
!!!!! So don't drive dropship until you become used to operation. !!!!!
Dropship has warp device, So once it land at rebels base, you need not drive. )

2) Destroy three portal controlers that enable rebels to move around in the base.

3) When combines destroy all of portal controlers, a big hatch which leads to underground will open. And You will see Dr. Breen... :)
You have to save him. If you touch to him, he start to run and escape from rebels base.

4) When Combines succeed in saving him, a hatch which leads to lower floor will open.
There is two oxygen supply system, destroy them!!
Then you will see all rebels choke to death...
825-MeO-KHC:2005/04/28(木) 21:13:49 ID:YaNCJbiV
Rebels: Protect the base from Combines and prebent Dr.breen from escaping from rebels base.
And if you find combine's dropship, it's easy, destroy it!! When both of the dropship are destroyed, rebels win.


This map also includes Barricades(destroyable), Scanner(pilotable, This enables Rebels to spy Combines base),Warp box(This enables Combines to warp anywhere), etc,,,


You can read more particular directions here
http://ponpoko.tri6.net/hl2/kinyoman/kinyoenta.html

You can download obj_kinyoenta_evolution from here
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_kinyoenta_evolution.zip
83名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:55:15 ID:qjFSAFY5
制作者の名前入れるのは常識中の常識だろ。
みんなで作った?ベータテスターは制作者じゃなくベータテスターだ。
84名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:24:09 ID:Yf36Blob
>>83
作者タソの名前知ってるの?
いくつもありますが…
855-MeO-KHC:2005/04/28(木) 22:33:35 ID:YaNCJbiV
>>75で指摘を頂いて名前を入れようと思ったのですが、
もんたくん、ponpoko、ISxNOと、
多くの名を持つ方だからどれにすれば良いのかわからんのですwww
一応monta-kunで名前を入れとこうかな・・・。
86名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:35:57 ID:yx3utMtA
>>84
(´・ω・`)
って半角世界圏じゃ無理?

疑問なんだが
日本製の金曜以外のマップって無いのかな
いくらしょぼくても日本人が作ったってだけで本スレなんかで少しは話題が出るもんだと思うが
いっこうに出ないのはなぜ?

日本人で外人みたいに数人でプロジェクト組んで
マップやMODやら開発してる暇な人たちっていないのかな
いたら俺も参加したいとか思うのだけどさ
87名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:52:47 ID:qjFSAFY5
おまいがよく見てないだけ
88名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:36:46 ID:hIXesaMC
KusaさんのCTFマップがありますよ。

filefrontはやめてここにうpして終わりにしました
http://pcgamemods.com/12038/
89名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:43:58 ID:hIXesaMC
Authorは BigOmanko-XXX みたいなクールな名前を適当に考えて書いてしまっていい
ですよ。

Hi, call me Omanky.
90名無しさんの野望:2005/04/29(金) 01:01:42 ID:T9EG8+Br
>>88

ctfはまぁ、オリジナルじゃないし。バランス調整が意外と大変だが。
>>89
…。
91名無しさんの野望:2005/04/29(金) 03:21:41 ID:7PEqwG+x
Omanky is one big giant pussy!
hahaha!
925-MeO-KHC:2005/04/29(金) 18:01:29 ID:HRT9Z5rn
>>81 昔使っていたログインネームでsteamforumの金スレに貼っておきました。
steamforum以外にも金エンタの動画やら英語説明サイトやらこの説明文を貼っていってもいいでしょうか?>作者さん、みなさん
93名無しさんの野望:2005/04/29(金) 18:54:04 ID:7PEqwG+x
>>92
もういちいち聞かずになんでもがんがんやっちゃっていいと思うよ

あとクソガキ対策としてDS乗り回しは金曜マップにおいて
最低最悪の行為でありそのような悪質なユーザーに対しては
あらゆる種類の報復があるので覚悟するようにとか書いといたらいいかもしれない
ってゆうかそんなこと書いたらだれもやってくれないかもしれない
94名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:09:05 ID:9tQoOnG7
日本語メッセージを使う際の注意点。

ゲーム内チャットでは、Unicodeでコード番号の下二桁が"0D"の文字が表示できない。
以下は使えない文字の一部。

不伍倍匍名損服植納蠍鈍
95名無しさんの野望:2005/04/29(金) 21:01:31 ID:pRr5CNVX
>>94
不や名が使えないのか・・・
96名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:11:27 ID:sUHtTrb4
>>92
聞かないで良いから好きにしれ
97名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:42:43 ID:E+yezi0z
>>94
この不名誉な損害は倍にして奉納してやるこの愚鈍!
この誉な害はにして奉してやるこの愚!
98名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:05:52 ID:SGNaHfUY
コロロロロロロロロロ
99名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:31:28 ID:ELi+MxnI
ちょっと感動的なDMマップあった
名前忘れた
オブジェクトが全部巨大で、マップが尺の巨大な部屋で
自分らが小人になるってマップ
巨大な便器とかあって落ちたら死ぬとかよかった

他にも色々やってみると、マップコンテストのなんて比較にならんようないいマップあるね
まあDMって時点ですぐ飽きるんだが
100名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:42:08 ID:1iGL683i
ratシリーズですな
スベコ用のマップも見たよ。
101名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:12:36 ID:ma+xmecp
タイタニックが一番今まで見た中で凄い。
あとでDVDみたらまんまだったし
流石にテクスチャとかは汚いけどね・・・
102名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:45:35 ID:ELi+MxnI
>>101
マップ名教えてくれないかい
それ
103名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:31:15 ID:UAiaCJS+
test server ユーザ数増やして...
104名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:24:57 ID:/PrhlUd5
ttp://mat-ghost.net/pukiwiki/

エンタb8ってマップ何?
105名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:37:34 ID:ELi+MxnI
タイタニックすごい、ありゃすごい

鯖管さん感謝

スクショを撮ってみました
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/01.jpg
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/1114957970.jpg
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/03.jpg

初めてチートOK鯖で遊ばせてもらったけど
面白いね
次回紅白チートあり、とかどうでしょうか
106名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:24:57 ID:AwTKiYiP
タイタニック地図、何ていうマップ名でしょうか?
1075-MeO-KHC:2005/05/02(月) 01:26:57 ID:lWXUUKXQ BE:198277294-
>>105 そ れ 大 い に 賛 成 !
紅白戦が終わった後で皆でチートおkで遊ぶ。
それ最高。

幾つかの主なフォーラムに金を紹介してきました。
http://forums.filefront.com/showthread.php?p=1980687#post1980687
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?p=1382153#post1382153
http://www.forumplanet.com/planethalflife/topic.asp?fid=6549&tid=1646681
レス少ないけどわりと好評です。スレ違いって言われてますが・・・orz
108名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:28:33 ID:Xzk8ou1m
tdm_rms_titanic_[1912].bsp

かな
1095-MeO-KHC:2005/05/02(月) 01:29:48 ID:lWXUUKXQ BE:132184883-
書き忘れてた。
紹介スレを上げ続けるためにも、出来たら何かレスしといてくれるとありがたいです。
110名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:31:00 ID:Xzk8ou1m
>>107
チートオン面白いです
遊ぶっていうよりも、それでガチで試合をする
どうゆう結果になるかはよく分からないけど
noclip空中戦が熱いかと思う

ブリーン戦はどうなるんだ
ああやりたい!
111名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:47:48 ID:MyF1/Tkk
それだと最初から一番下にnoclipで行って
終了
になりそうだな
112名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:55:28 ID:Xzk8ou1m
>>111
たぶんそうなるだろうけど
そこはそこ、紅白なんだから
チートオンなりのルールを作って縛ればいい

あんまりやると金曜本来の面白さが損なわれちゃうから
ほんと、ためしに一試合だけとかやってみたい
113名無しさんの野望:2005/05/02(月) 04:06:33 ID:kFMkIVky
紅白8回戦のDEMOは見れるが、7回戦以前がエラーで見れない。
漏れだけ?
1145-MeO-KHC:2005/05/02(月) 04:32:49 ID:lWXUUKXQ BE:88123744-
!!緊急!!
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?p=1382153#post1382153
We are going to check this out. It will be loaded on -CELL- Beatdown Server *FASTMAPS* soon. 205.234.167.4:27017
We will post what we think.
外国の鯖官が金鯖立ててくれそう!!
金鯖用の鯖の設定方法を教えてあげたいんだけどどうすればいいんだっけ?
1155-MeO-KHC:2005/05/02(月) 04:41:17 ID:lWXUUKXQ BE:308431687-
一応
作者さんのを引用して
This map works TeamDeathmatch only. set mp_teamplay "1"
って書いておいたけどこれでおkだよね?
1165-MeO-KHC:2005/05/02(月) 06:23:27 ID:lWXUUKXQ BE:198277294-
今外国の金鯖で外人に教えてる!!英語むずい!!!だれか手伝って!!
1175-MeO-KHC:2005/05/02(月) 07:22:00 ID:lWXUUKXQ BE:247847459-
今終わりました。反応はまちまちでした。だいたい皆が言うのが
this map is so cool.but I'm confused.みたいな感じで、
気に入ってくれるけどやっぱり最初はかなり迷うみたい。
ただ、最初からいた鯖官の人と他数人はMAPを覚えてくれてDSまで操縦できてた。
これからも外人さんが金鯖立てるかは分からないけど、また立ってたら是非行って手本を見せてあげて下さい。
118名無しさんの野望:2005/05/02(月) 10:03:17 ID:zJ6uX5aG
>>114
>-CELL- Beatdown Server *FASTMAPS* soon. 205.234.167.4:27017
おお、ASEから金鯖走ってるのが見える。
119名無しさんの野望:2005/05/02(月) 10:40:15 ID:Xzk8ou1m
>>117
そうなんだよ、初めての人には恐るべき迷路マップなんだよ
特に地上がやばい、それで敷居が上がってるとこあるよね
よく考えられた迷路なんだけど

とりあえず宣伝乙
120名無しさんの野望:2005/05/02(月) 11:23:42 ID:0SSRR/RV
へぇー
外人さんかー
まだもうちょっと遊べそうだねー。
強い方は、こんなんで運使っちゃってるのかよぉー!
ってくらい強いですもんね。
弱い方は、殺していいのかどうか迷うくらいだけれども。
121名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:46:31 ID:xEYkamIt
いっそ低重力バトルとかどうだろう

sv_gravity 50ぐらいに
122名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:26:56 ID:Xzk8ou1m
最近は野鯖のレベルがあがって普通に面白いからね
紅白はネタものやってほしいね

noclipでカナテコオンリー戦なんてのもむちゃくくちゃで楽しいかもしれない
123名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:07:25 ID:i+Se96Cp
WAK^2鯖でDS乗り回し厨が暴れてます

"NL $CH()()TeR" STEAM_0:1:7273508
124名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:22:53 ID:i+Se96Cp
>>123
すいません、改心してくれたみたいです
125名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:03:30 ID:0cCshV+k
最近、ブリーン戦が終わった直後に
一瞬で酸素供給器が一個壊される事があるのだけど

たぶんミドル終わったらすぐダッシュして
青大将で壁越えて、ボールで壊してるのかと思うが

それってどうなの
126Wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/03(火) 17:27:10 ID:sOCYWbat
今週の紅白戦ですが,
第10回ってことで何か特別なことをしようと思ってwikiでアンケート取ってました.
現在の結果だとb7(b8ってb7のことかな…)が多かったので
b7+火曜で開催しようかなと思ってたのですが,上の方でチート戦や重力戦の提案があって迷ってます.

チート戦や重力戦+火曜
b7+火曜

どちらでやりたいですか?
127名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:11:42 ID:0cCshV+k
火曜ってあれですか
レジがロケラン撃ちまくる奴だっけ

あんまりしたくない・・
128名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:34:23 ID:QfzzG1l5
それは土曜ワイドでは…
129名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:41:00 ID:0cCshV+k
>>128
ああそうか
あれかな、一番初めにでたDMだっけ

あんまりしたくない・・・

と思ったら今週は参加できないんだった
がんばってください
130wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/03(火) 19:18:30 ID:sOCYWbat
あ,火曜は紅白戦でやるんではなくて
おそらく紅白戦の前にやる前哨戦みたいな感じになると思います.
(火曜は)誰でも参加OKにする予定です.
1315-MeO-KHC:2005/05/03(火) 20:02:10 ID:tAdoDdIn BE:88124328-
>>129 おまいさんもかなりの金中毒ですねwww

チート戦や重力戦はお遊びで一回だけでいいのでは。

それとforumに割りと沢山レスついてきました。作者さんの立てた奴も増えてます。
大体が最高!!ってレスです。いい感じです。
132名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:22:44 ID:a/2Of+9i
>126
b7で低重力戦がやりたいです〜。
133名無しさんの野望:2005/05/04(水) 05:40:01 ID:iaxkHnCu
久々に戦略など投下してみる
反応がまったく無いくらいスレが冷え切ってたら泣く

「地上」
DSの置き場所は前と一緒タワー上で
面子強ければ二台出しタワー横もあり
タワー横のみは大変危険
最近よく見るパターンがDS壊しにくるレジ撃退で
がっぽいがその場動かず膠着、結局DS壊されるパターン
耐久力上がったのでDS破壊屋はある程度無視で、ポータル壊しに行ったほうがいいんじゃないか
逆にDS餌になってくれればポータル前無人になり瞬殺できる
DSキラー倒しに行ってもどうせ死ぬまでにグレ五発は撃つし
それならほっといて弾撃ちつくしてピストルパンパンさせとけば時間稼ぎになる
倒すと弾薬補充して復活してくるからね、放置プレー

「ミドル」
いつも通りがっぽいがっぽいする
仲間が救出中は通路につっこんでレジの足を止める
オブジェクト持って曲がり角でキャンプなんて最強、でもかなりうざい
134名無しさんの野望:2005/05/04(水) 05:41:51 ID:iaxkHnCu
「最下層」
ここが味噌で未だ戦略確立して無い気がする
個人的にはDSミドルに固定でいいと思うんだけど
なぜかみんなミドル終わるとすぐ下に降ろす
ダメージ池のスイッチどうすんの?って思うんだけどなぜか降ろす
二台あればヒーヒー言いながら残りのDSなんとかミドルに設置する
(ミドルのハッチ開いてからミドルに設置するの大変、だから動かさないでくれ)

問題はDS残り一台でしかも瀕死の場合
どうしても屋上派という人いるみたいだけど
これもミドル固定でいいと思う(とゆうかそうじゃないと勝てなくないか)
DSキラー怖いの分かるけど、タイムオーバーで負けるのも悲しいので
だったら玉砕したほうがいくないか、歩くのたるいし
それにこのマップになってから最下層でのDSキラー減った気がする

最下層はレジの守りが前のマップに比べて相当堅くなったので
回転率をミドルなみに上げないと目標に到達できないし、とにかく時間がかかる
屋上に置いてしこしこ歩いてくチキン戦法はもう通用しない
ダメージ池もフィールド張ってないとかなり削られる、水中で死んだりしたら最悪
(レジがへぼければDSどこだろうと関係ないけどね)

DS一台しかなくて、下に置く場合
時間あればいいけど、そうとう時間をくう
とりあえず壁をばこばこ壊し、レジ側の橋をまず落として
青大将で上に登って、ダメージ池のスイッチ押すってのがベストなのかな
橋さえ落としておけば、レジはスイッチ押すのにミドルから回り込んでこないといけない

DS残り一台で瀕死の場合は、かなりやり方が分かれるね
とりあえずミドルに置いとかないか、かったるいから

それ違うだろってのあったら言ってくれ
135名無しさんの野望:2005/05/04(水) 07:24:21 ID:W5fXhOKf
人数が少ない場合は置いておくとやられるのでお勧めできない。
1365-MeO-KHC:2005/05/04(水) 09:32:54 ID:3nb/NuXk BE:33046823-
>>134
ミドルから最下層へ行くポータルがあるのを知らない人が多いから、
ミドルに置いてても結構な人数が下に飛び降りてってる。
しかも下にもっていかないと外人が切れて勝手に持っていくwwwww
だから初心者が多い時は下に置いた方が有効かな?


137名無しさんの野望:2005/05/04(水) 13:14:12 ID:ivRHwEsb
最下層は難しいですね.
DSミドルに置く場合と最下層に置く場合とでそれぞれメリット・デメリットありますしね.

DSミドル
・メリット
 最下層で上から攻められる(=池に入らなくていい)
 故にダメージが少ない
 ショットガンが手に入る
・デメリット
 かなり歩く必要がある
 こっそりDSやられる可能性が高い(すんなり基地に入れるようだったらDS壊しに行ってる可能性が高い)
 少人数になるほどこのデメリットが痛さが大きくなる

DS最下層
・メリット
 BOXをうまく利用すればラッシュをかけることが可能
 DSを狙われる可能性がミドルに比べて低い
 ボウガンが手に入る
・デメリット
 池ポチャが多い(=ダメージが多い)
 常に上から攻撃される
 バリケードの数が多い

DS両方
・メリット
 柔軟な攻撃が可能
 池は操作できる
・デメリット
 ミドルのDSが破壊されやすい(ミドル単体で置く以上に)

何が言いたいのかというと,どれも一長一短ってことです.どれがイイと決めるのは難しそう.
でも経験的にはミドルからが攻めやすい気がしますけどね.
138名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:25:02 ID:iaxkHnCu
>>137
分かりやすい解説ですね

DSミドルで、レジがみんなDS破壊に行ってる場合
これはある意味チャンスで、最下層上から歩いてって壁を越えて
破壊可能な橋の上の壁一枚壊せば、酸素供給器まですぐ到達できる
三人くらいで突っ込めばもう一瞬で壊せる
供給器前無人ならね

酸素供給器の体力って下がったんだっけ?

なんだかこのマップになってから
レジ全員が守りにつくと相当堅いんだけど
パルスボールのコンボなんかくらって、がっぽい三人くらいに突破されると
あっという間に壊される気がする
ゲームバランスとしてそっちのがとても燃えるのだけど
昔のマップのくせで、DSキラーの血が騒ぐと言うか
みんなDS壊しに行ってて、基地前無人はリスキィだね

最下層はレジは守ったほうがいい、というか守ってる方が楽しい
個人的戦略としては、左は捨てて(パルスボールで瞬殺などあるので)
右側通路に自販機二台並べてバリケード作っとく、あとは右をひたすら守備
壁全部破壊されてからが本番
はしご付近で体力削り、通路で止めをさして一人も抜かせない
逆に抜かれたら終わりといったあの熱い感じが好きです
139名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:26:43 ID:/PMNdHpo
最下層について個人的な経験から一つ。
以前、DS(単体)を最下層に下ろして攻める、というパターンがありました。
よって池のシールド制御スイッチは完全にRebelsの支配下。
それなのに池にシールドが張られている。
???と思いつつ渡ると、突然シールドが解除されて池ポチャ。
…と、即座に再びシールドが張られてそのまま溺死しましたw
3回ぐらいやられたのでたぶん故意だったのでしょう。
腹が立つと同時に、なるほどこういう手もあるのか…と、妙に感心しました。
よって個人的にはミドルから攻める方が、死亡リスクについては少ないと思ってます。
140名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:53:38 ID:iaxkHnCu
>>139
それ何回もやられるとあったまきますね

青大将って、使いどころないなと始め思ってたんだけど
DS一機しか無くて下に置いたときは、青大将使いが一人いてくれると
上に登ってスイッチ押せるのでものすごい助かります
青大将でロケランとるのは至難の技だけど
上に登るだけなら、上の道が壁沿いにあるので、上昇して壁にぶつかるだけ
意外に簡単に行けます

ただその前にレジ側の橋を落としておかないと駄目だけど
すぐスイッチ解除されるからね
141名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:08:21 ID:ivRHwEsb
>>139
やったことあります(´・ω・`)
けどアレ橋が邪魔で見にくくてやりづらいですよ.

最下層から攻めるとき,真っ先に橋を落とさないとキツイですね.
142名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:20:59 ID:AKqn9UGo
Foxyパソコン直ったんだな良かったな
1435-MeO-KHC:2005/05/04(水) 21:06:57 ID:3nb/NuXk BE:44061942-
>>139
それ俺も何回もやられるwwwwww
腹立つけど逆に笑いもでる。ちくしょーって感じでスイッチの場所見ると、
またいつものおまいかこの野郎ってなるwwwwwwww
自分もやってみようかと思ったけど、何気に難しい。
よく考えらえrたトラップだから戦術としてはありだと思う。

つか一人一人の戦い方が違ってておもろいね。
某TBS人気番組名の彼は基地潜入しまくるわDS破壊しまくるわの超テロリスト。
敵にしたらこわい・・・。
144名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:19:38 ID:W5fXhOKf
>143
いつもbaretaって言ってますがw
145名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:57:44 ID:iY73h4Zn
ブリーン救出直前にフル装備でポータル前待機。
救出→バリア解除でポータルへ。
ダッシュで梯子が二つ有る最後の壁まで行く。
slam使用で突破。NO2のCO2供給機へ
パルスライフルのセカンダリを壁に跳ね返って
2回当たるように撃つ
一瞬で破壊。NO1は無理ぽいので、
時間稼ぎにNO1側の自販機を吹っ飛ばしておく。

※レジ側はNO1の防御を重視すべき

※他の壁は左右の隙間から強引に入れる。
ほぼ途中で殺されるが。
146名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:10:47 ID:iY73h4Zn
コンバイン基地にはslamを使用しなくても侵入可能。
向かって左側の隙間を登ってから、斜めに平坦な所から
壁に沿って飛び、しゃがみ&左で入れる。
※侵入の際は、右上の死亡情報をよく見るのと
音に注意する。

※出来る限り敵の居ない時に侵入し2階に昇る。
そこで土の部分に居れば警報は止まる。
147名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:53:11 ID:iaxkHnCu
>>145
やばい技をがんがん出すね
ミドル終了直後、あっというまに供給器2が壊されるの
始めはむかっとくるけども、あれをやるとレジがあせって守りに入るし
道が片方だけになるから意外にがっぽいが有利になるとも限らない

ついでだから某公園に教えてもらった技だけど
Gガンで自販機とか押すときGを連射しながら押すと倍くらいの力で押せる
一人で垂直に立たせることも可能
148FH:2005/05/04(水) 23:13:15 ID:iY73h4Zn
某公園...そのまんまだな....

しかし既出&既に知っている情報だったんだよな...
後、三つ有るけど書のやめとく。
149wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/05(木) 00:15:44 ID:xnoC1CO4
今週の紅白戦,エンタb7で開催することにしました.
7日土曜日22時〜開催予定です.
紅白戦の前に火曜をまわしてもらう予定なので,そっちの方はご自由にどうぞ〜.

そんなわけで参加受付は下記ページより
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF
土曜日19時締め切りです.

p.s.
wikiでページの編集と投票ができなくなっていたのを修正しました
テスト鯖運営中です
150名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:37:42 ID:qvLNtgRk
ハナザワ ハナザワ
おさかな くわえた ドラネコ
ハナザワ ハナザワー
(あたし はなげ ボーボー)
ハナザワ くわえたドラネコ
(あたし はなげ ボーボボーボー)
おさかな くわえた ドラネコ
ハナザワ ハナザワ
(かえるのこは おたまじゃくしよね)
(それをいうなら かえるのこは さばのみそに でしょ?)
ハナザワ ハナザワ
(ぼくは こばんざめじゃないです)
(こばんざめかぁ ハッハッハ フゥアッハッハッハ)


俺にはこう聞こえる
151名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:41:04 ID:9uqv/OYg
はなげボーボー 同意
152名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:51:27 ID:h1UhdKnQ
おわ、目からウロコ
今までアナザーウォーだと思ってた
153名無しさんの野望:2005/05/05(木) 03:33:59 ID:9uqv/OYg
それが空耳クオリティー
154名無しさんの野望:2005/05/05(木) 04:01:57 ID:Q2d/HAU8
たまに激しくラグると二番まで聞けて
心楽しい時がある
155名無しさんの野望:2005/05/05(木) 04:15:47 ID:Q2d/HAU8
outbreakの方は

それ×××この、アホバカマヌケ
×っけ

×が分からない
156名無しさんの野望:2005/05/05(木) 09:54:15 ID:LoG84mVo
1575-MeO-KHC:2005/05/05(木) 11:40:56 ID:uzpAQaMt BE:132185838-
>>156
タラちゃんカワイソスwwwwwwwwwwwwww
つかカッコイイなー。んもう。昔聞いてたUNITEDってバンドを思い出した。
1585-MeO-KHC:2005/05/05(木) 11:43:50 ID:uzpAQaMt BE:66093326-
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=273&type=244&space=15&no=0
NITARISさん大丈夫でしょうかこれ。最近入れてるのかな?
どっかの割れ厨が同じID使ってるって事ですよねこれ?
159名無しさんの野望:2005/05/05(木) 12:46:19 ID:nKZ5WzWT
>156
オリジナルは長く感じるけどエンタのはうまく切ってる
160名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:30:49 ID:CtZQIUyz
>149
b7と火曜持ってないんですけど、どこからDLすればいいんでしょうか(´・ω・`)
161wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/05(木) 16:43:39 ID:xnoC1CO4
>>160
アップしておきました
b7:http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_kinyoenta_b7.zip
火曜:http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/dm_kasasu2nd.zip

>>158
自分はそのメッセージは見たことないですけど
STEAMから一度ログアウトしてもう1度ログインしてみては?
162名無しさんの野望:2005/05/05(木) 17:21:03 ID:h1UhdKnQ
恐怖の鬼嫁&ivanキャンプ

ブリーンの檻の上からグレ投げてきよる
避けようがねっつの('A`)
163名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:54:05 ID:Q2d/HAU8
オリジナルもいいけどね
タラちゃんのコバンザメぶりを家族に糾弾されるくだりなんか
かなりきてる
164名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:56:05 ID:nKZ5WzWT
個人的には細かいけど二回目のコーラスの前の「うっ」がイイ!
165名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:45:28 ID:CtZQIUyz
>161
ありがとう!
166名無しさんの野望:2005/05/05(木) 21:58:17 ID:qvLNtgRk
>>162
最近妙に強い
恐らく今foxyの中身は旦那の方


というか最近金曜ギスギスしてるな
○○○んとかk○○s○○eだとか厨が輸入されてきてはしゃいでるし、
訳の分からない外人が黒煙を吹いたDSを水没させてるし、
その○○○んにfoxyたんキレまくりでチームチャットでhate you吐くし

やってられん
167名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:00:10 ID:Q2d/HAU8
>>162
あそこはそうゆう構造になってるんだからつっこむしかない
大きく前後に動いてフェイントかけながらブリーンにタッチすればいける
照準ブラすとミスって自爆する事もある
168名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:12:14 ID:h1UhdKnQ
>>166
まあうまごんは俺も好きじゃない。
ルール的には問題無いんだろうけど、あいつガッポイのリスポーン狙ってスコア稼いでんだよ
萎える。

>>167
やってみる。
骨は拾ってくれ。
169名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:22:57 ID:qvLNtgRk
まあ皆仲良くな(゚∀゚)
170名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:27:04 ID:AG5M6B7G
エンタrebelでやっても楽しくないんだけど。
攻め合うmap誰か作れ('A`)
171名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:42:02 ID:5s3HNcLT
最近、同じ人達しか居ないよ〜
人がもっと増えて欲しい〜 

   そして鯖を建てろや
俺は超不定期でTim coopしか建てん
172名無しさんの野望:2005/05/06(金) 03:14:36 ID:FQmKBouu
>>171
TimCoop一回やったけど
なんどやっても鯖落ちで最後までいけなくてあたまきてやめた

最後どう?もりあがったりするの?
JP鯖少ないので立ててくれる人は貴重だ
173名無しさんの野望:2005/05/06(金) 05:42:12 ID:fGG8BN1n
Tim coopMODはなんか過疎だね
ていうか自分も飽きた
174名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:29:54 ID:uL9VPyCh
エンタってガッポイの戦力&守備堅すぎ
175名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:59:08 ID:FQmKBouu
紅白戦の参加者が少ない

前に参加したとき、紅白戦は少ないのに
お隣のエンタ野鯖は満員だったりして泣いた、寂しかった

あんまり少なかったら中止とか寂しいので
せっかくだから鯖名にパス書いて自由参加にして
遊んじゃったほうが楽しくないですか

ちなみに自分は今回ぎりぎり最後に参加できるかどうかって感じなので
正式参加はできませぬ

こないだの重力ゼロ戦と重力百倍戦
激しく笑わせて頂きました
176名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:54:44 ID:zqw4H65u
スチームのログイン情報消えた・・・・
パスワード忘れた・・・・
秘密の質問、文字化けで読めない・・・・

終わった。
177名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:59:42 ID:Rp1BJYGW
178名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:06:26 ID:zqw4H65u
>177
ありがとうございます。
UTF-8にしても変化なし・・・
定型質問文からの選択なのかな?

豈崎ヲェ縺ョ譌ァ蟋薙?菴輔〒縺吶°?

こんな感じなんですけど。
メーラーからのコピペでも化けました!
|ω`・)ウム。
1795-MeO-KHC:2005/05/07(土) 02:24:26 ID:nVQh2mgD BE:132185546-
僕も昔同じ症状でかなりなやみました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109229436/852
んでこの方法を試して見たところ、
母親の旧姓㿤??です
とでました。母親の旧姓入れればいいみたいですね
180172:2005/05/07(土) 04:33:27 ID:AmywoXp5
Tim Coopはmapが全く完成していないね。
一部を除き次のステージ迄行く前に必ずGameが終わるし。
早く大御所のCoopMod(HL2版)完成しませんかね。

普段は外人サンが殆ど・゚(ノД`).
181名無しさんの野望:2005/05/07(土) 09:55:43 ID:lp2PFLPQ
三人以上で階段を作らないと進めなかったり、
二人がボタンを連打してる間だけ開くドアに入って、仕掛けを解いて戻ってくる
とかチームプレイが絶対に必要なマップが合ってもよさそうなもんだけどな
182名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:49:59 ID:3GqjCsgq
紅白やりたいけど、グラフィックボートかなんかのエラー出まくり。
突然止まって電源が切れる等、PCで遊んでいられないorz
183名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:38:45 ID:hCkSGo9E
>>182
プレイしてる時に電源落ちるのかな?
私もなってたけど,HLの画質落としたら落ちなくなりましたよ.
184wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/07(土) 19:11:20 ID:hCkSGo9E
今週の紅白戦,人数が集まらなかったので中止にしたいと思います。゚(゚´Д`゚)゜。
次回も同じくb7で募集しようかなと思うんですが(火曜は未定)人集まるのかな….


テスト鯖を色々いじっているので,
やって欲しいMAPとか設定(重力なしとか)のリクエストありましたら
テストがてらやってみますよ.
リクエストは今日の24時くらいまででお願いします.
185名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:46:24 ID:rxE70TDQ
>>184
一回タイタニックでDMしてみたいです
あとチートOKとか

金曜で重力ゼロだと面白そうだけどゲームにはならんと思うので
金曜で大重力戦とかどうでしょうか
出現した瞬間に死ぬか
死なない程度の、大重力とか可能だったら
やり方変わって面白いかもしれない
高所からの飛び降りが一切できないって戦いになる

MAP的に金曜は無理なのかな
186名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:22:58 ID:adCQVjR3
>>184
出来るかどうか分かりませんが重力銃で扱える物の重さとか
掴める距離を大幅にアップした状態でやってみたいです

鯖の方にかなりの負担がかかるかもしれないけど
金曜で自販機の投げ合いとか、overwatchで車の投げ合いとかおもしろそう
187名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:31:23 ID:0opgQRaC
>>186
それは面白そうですな
やってみたい!
188名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:50:24 ID:gbj1H9+F
重量半分キボンヌ
最後の壁を飛び越えたいdeath
189名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:50:52 ID:gbj1H9+F
やべー、her_another_worldが頭から抜けねぇ
190wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/07(土) 21:02:45 ID:hCkSGo9E
>>185
タイタニックは22時頃からまわしてみます.

今から重力3倍のエンタまわしてみます.
191名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:13:47 ID:zqw4H65u
>179
ありがとう。
入れました。
192名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:31:08 ID:MR5URRUy
貴様!
毎回毎回毎回毎回〜
基地に侵入しやがって!
DS壊し過ぎなんだよ!
何だよ YYYYYYYYって叫びは?
攻めるに攻められないだろうが!
同じレジの時は連れていって下さいm(__)m
193名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:51:25 ID:dk6T8+eC
基地入れねぇ
194名無しさんの野望:2005/05/08(日) 02:20:32 ID:4qVrCSQY
>>192
IP
195名無しさんの野望:2005/05/08(日) 07:36:54 ID:sYJYUKcm
?↑
196名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:49:42 ID:wRgaKwle
ゲーム開始と同時に
レジが全員でポータル守備放棄して一斉に基地潜入するという
夢のような作戦を次回紅白で実施いたします
197名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:01:36 ID:3t0PODJS
>>196
それはガッポイ側冷めるかも
198名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:45:45 ID:sYJYUKcm
と言うより......
DS二台とも飛んでったら意味無い.........
199名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:39:15 ID:wRgaKwle
DSが無い場合地上戦は放棄して
みんなで武器庫机の上に登り嫌がらせ大会が始まります
リスポーン地点を通過するようにCBでキャッチボールも楽しいかもしれません
200名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:54:20 ID:PlAgw2mY
コンバイン基地のポータルはレジも入れる(はず)なので、
そのままDSまで直行→全員バールで攻撃
8人いれば十数秒で1台破壊。
201名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:49:19 ID:3t0PODJS
>>199
俺多分そんな事されたらログアウトしちゃう('A`)
202名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:54:40 ID:4qVrCSQY
>>199-200
言うのは勝手だが実行はするなよ
203名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:21:03 ID:N8cqfq32
muahaha
204名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:44:41 ID:y93ls+6R
ついにivanがスレに現れました
温かく迎えてあげましょう

kita-
205名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:45:12 ID:yKu5XMWU
yes
206名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:46:44 ID:y93ls+6R
no
207名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:42:10 ID:FR0zXf41
DQボイスの3まだー?
208名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:48:15 ID:/p1oecHm
DQstatですがmapごとに読み込まれるcfgが有効になるタイミングが早すぎるようです
mp_timelimitやmp_fraglimit,mp_teamplay,mp_friendlyfireを設定しても利きません
default値に上書きされているのでは。

ゆえにver-up希望
209名無しさんの野望:2005/05/10(火) 04:24:48 ID:Ig9pm2m/
gappoi
sorry
bye
sorry
bye
sorry
bye
muahaha
2105-MeO-KHC:2005/05/10(火) 08:24:40 ID:ydVgDfR/ BE:148707893-
ivanはmuahahaをバインドしてんなあれ。テンション上がったら連打するんだろうなwwww
そろそろ声増加してほすぃ。。

http://www.csneo.com/wm/index.html
スレ違いだけど何これ。。。N速で紹介されててびっくりしたよ・・・
211名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:56:22 ID:28nnO4gg
>>210
家庭用ゲーム機版CounterStrike NEO用カスタムストーリー White Memories。
らしい。
212名無しさんの野望:2005/05/10(火) 11:54:58 ID:tvLLh8QF
>>211
家庭用じゃなくて業務用って書いてあるけど。
アーケード版かと。
213名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:52:53 ID:BWloch3b
>>210
アニメキャラが全然合ってないんだけど(w
一瞬違うゲームかと思っちゃったよ
214名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:33:25 ID:yKu5XMWU
hi
no
yes
yeah
gappoi
kita-
sorry
hanazawa
215名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:58:19 ID:y93ls+6R
kobanzame

それはそうとだれか作者さんの後を継いで
スレと一体化してMAP制作してくれるような
職人さん現れないのかな

一人くらいいてもよさそうだが
日本製でなんかイキのいいお話ありますか
2165-MeO-KHC:2005/05/10(火) 23:07:44 ID:ydVgDfR/ BE:220308285-
>>215
こ・・・こ、こりんちゃん・・・
217 :2005/05/10(火) 23:20:33 ID:f9SD34Y4
ネタ抜きでチャレンジ中( ´3`)ムチュー
取り敢えずMAP図面は完成
暇をみてHammerで作業中...
完成して出来が良ければテメーラに晒す予定。
夏まで沈黙(((((((っ・ω・)っ ブーン バイバイ
218名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:40:36 ID:r5Lil1tl
金曜のMAPソースも公開されてるからDSとかちょっぱれるんじゃない?
219名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:47:22 ID:c6Aqax9N
DSの飛ぶのとかテレポートは金曜独自のじゃないし
そもそもDSの飛ぶ仕掛けは他のサンプルマップから持ってきたらしい
220名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:57:39 ID:EKrNE0LB
どうでもいいけどivanにゲットされました
しっかりしろお前ら
221名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:35:49 ID:04BRJV7O
>>217
がんばって〜!

今サーバーの設定ファイルを日本語訳しているのですが
分からない設定がいくつかあるので助けてください.

// misc physics settings, leave them as-is
sv_rollspeed 200
sv_rollangle 0

// Enable instanced baselines - Saves network overhead
sv_instancebaselines 0

//Force server side preloading (default 0)
sv_forcepreload 1

// explosion size (default 1)
sv_robust_explosions 1

// Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis (default 3500)
sv_maxvelocity 3000

// gather server statistics
sv_stats 1

以上が分かりません.
どのような設定か知ってる方いませんか?(;´Д`)
222名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:39:33 ID:joVRslmJ
そういや土曜もDSとんでたね
223名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:43:17 ID:EKrNE0LB
本編クリアしたばかりだったから
初めてDS乗れたときは感動したね、土曜
すぐ落ちて死んだけど

しかしDSをワープに使って拠点争いするなんざ
アイデアの勝利だね
224名無しさんの野望:2005/05/11(水) 15:52:49 ID:k5cjDe+z
>>221
> // Maximum speed any ballistically moving object is allowed to attain per axis (default 3500)
> sv_maxvelocity 3000
マップ内の物理オブジェクトがどの程度の移動速度を許容するか。じゃないのかな。
これを減らすと使用帯域を減らせるらしい。
> // misc physics settings, leave them as-is
> sv_rollspeed 200
> sv_rollangle 0
回転速度?
225名無しさんの野望:2005/05/11(水) 16:39:13 ID:4cujECp2
leave them as-isということで変更するな、ということらしい。
226名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:03:06 ID:04BRJV7O
>>224-225
サンクスです.
maxvelocityの効果はどうやら弾(RPG,SMGグレネード,クロスボウのみ)の正確さ?を弄るためのものっぽいです.
3500より減らすとだんだん正確に弾が飛ばなくなりました.

200くらいまで減らすと不思議な現象が起きて
・プレイヤーがまっすぐ進めない
・RPG・SMGグレネードの弾が異様にのろい
というバグだか仕様だか分からない現象が.

↓200に設定してRPGの弾を追っかけてみました
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/maxvelocity200.jpg

他の設定は未だ謎です.ヘルプミー…orz
227名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:10:58 ID:CqMeOMbM
RPGはちゃんと発射後にプロペラ開いてんだな
細かいな
228名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:56:32 ID:EKrNE0LB
>>226
バクでもなんでもいいけど
そうゆう裏技っぽい設定を生かした
面白いマップって作れないかな
229名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:15:39 ID:bajB6elV
>220
ワロス
230名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:58:55 ID:Ve1Nib3j
ここの前外人にスターをーズを見に行かないかと誘われた
いけるわけねーだろw
231名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:40:19 ID:2mku1dxo
タナカヒロシのすべてを見に行こうぜと
カウンターを狙ってみたらどうだ
232wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/12(木) 23:41:29 ID:+45mp40J
先週開催できなかった紅白戦の参加募集を開始します.
b7で開催する予定です.どしどしどうぞ〜!
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF


wikiの方にも書いてますが,今まで紅白戦でお世話になってきたbackup鯖さんが
今回の紅白戦をもって,紅白戦の開催を休止することになりました.
長い間本当にお疲れ様でした.

次回からの紅白戦をどうするかですが,まだ未定です.
この集まり具合を見ていると毎週はしなくてもいいのかな…とも思いますが(´・ω・`)
233名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:54:33 ID:wLo6/EvX
月一ぐらいでもいいかもね
234名無しさんの野望:2005/05/13(金) 09:33:22 ID:aGgCP8Wp
紅白はいちお毎週募集かけて、人数集まれば開催
集まらなかったらリクエストサーバーとして開放して遊んじゃえばいいんじゃないかな
またネタもの用意して

フル人数の紅白が懐かしい
あーまたやりたい
235名無しさんの野望:2005/05/13(金) 11:14:40 ID:ZIKtNeb1
CS:Sがアップデートされるようだが、HL2DMにも何かしらのものが来ますように ナムナム
236名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:42:45 ID:ZIKtNeb1
ソースエンジン(engine.dll)のみだった(´・ω・`)
237名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:48:20 ID:JrtJ7ztj
>232

紅白戦の人離れは寂しいですね〜。
普段は結構人いるんですけど、紅白戦になるといなくなりますね〜。
なんでかな〜?

backup鯖管さん、長い間ありがとうございました。
おかげで楽しい週末を過ごさせて頂きました。
感謝です!!
238名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:16:21 ID:fFiBJjyb
紅白戦に興味はあるのですが、ヘタクソでたぶん迷惑にしかならない
とおもっていつも参加してません。
こういう人多いんじゃないかな。
239名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:25:29 ID:aGgCP8Wp
>>238
人数集まらんのに迷惑もくそもないよ
それにヘタったってDMじゃないんだから、関係ないでしょ
ゲーム終了まで地上でひたすら迷子になってるとか
そうゆんじゃないんなら参加してくださいよ
240名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:28:36 ID:aGgCP8Wp
うわー
今知ったんだけどbackup鯖さんもうやめちゃうんですか
お世話になりました

とゆうことは紅白はもう二度とできないってこと?
241Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/05/13(金) 22:43:39 ID:sQ3wQ9OD
紅白の鯖についてですが、個人的な事情で毎週開催できるか見通しが立たなくなったので
明日の開催をもって一区切りつけることになりました。
立てる側としても楽しかったですし、色々と勉強になりました。
(都合がつけば、突然開催しますなんてこともあるかもしれません)
後継してくれる方が現れてくれれば良いのですけれども。

ちなみに野鯖としてはエンタ回し続けますので、今後ともよろしくです。
242名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:00:28 ID:Z0I4InaO
殺されたはずなのにその場で復活すること無い?
さっき2回ぐらいあったんだけど…
243名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:47:43 ID:UREk8C4L
終わりでなくとも一区切りの紅白なわけだから、人が集まって欲しいですね。
そんなにハードル高くはないんで、まだの人も参加しましょ。
244名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:34:06 ID:pmudzQNE
>>242
バグだね。時々ある。
245名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:15:10 ID:4wG1Kneo
>>244
バグじゃない。仕様。
246名無しさんの野望:2005/05/14(土) 19:25:15 ID:MmecO0Xm
今週の紅白は人集まったね
さすがに

あー楽しみ
247wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/14(土) 19:37:41 ID:51bUB9XW
紅白あと一人で16人になるので誰かやりませんか〜?
一応21時ぎりぎりまで募集します.
248wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/14(土) 20:36:28 ID:51bUB9XW
ヽ(´∀`)ノワーイ,16人揃いました!どうもです!!
チーム発表しておきましたので確認お願いします.
249名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:59:54 ID:MmecO0Xm
紅白参加者ですが
サーバに接続できません
250名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:02:24 ID:jPpbkMKn
上に同じくです。
パスワードの入力まではできるのですが、その後接続エラーを起こしてしまいます。
251wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/14(土) 22:05:08 ID:51bUB9XW
サーバーがラグっていて繋がりにくくなっていますので
10分頃にまた試してくださいまし
252名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:05:47 ID:ctJy8IUs
なんか自分が接続するとサーバーが落ちるような気がして仕方がない
253名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:58:44 ID:mSJ9Z5X/
紅白戦鯖、ラグがひどいため再起動中です。
選手の方、1:05頃にまた入りなおしてください。
254名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:24:30 ID:S+iPZcmx
紅白はもうお開きになっちゃいましたか?
255wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/15(日) 01:26:18 ID:4PoaEa8O
再び再起動しています.
なんであんな現象起きるんだろう…
256名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:11:08 ID:TvVLBT7d
さっき嫁がミドルの坂の上にある、緑の監視窓の前のはりからぼんぼこグレネードを投げつけて
来たんだが、ありゃどうやって登るんだ?
257名無しさんの野望:2005/05/15(日) 13:56:17 ID:GBkok5J/
>>256
試しに監視窓からSlamを使ってみたら登れた
他にも簡単に登れる方法があるかもしれないけど
258名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:05:58 ID:Rvc+OpF8
>>256
さすが嫁だな。
259名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:34:38 ID:C/TQKFjO
紅白乙でした
16人フルでの戦いは予想通り白熱しました
ミドル半端じゃねえと、大変スポーティーでした

鯖管さんもう終わりとの事ですが
残念です、また野鯖で遊ばせてもらいます
紅白事体はなんかしらの形で、またやってほしいです
260名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:10:01 ID:CZoMYbe+
金曜って人数少ないと、コンバイン側きついですね
DS壊されるわ、ブリーン救出できないわ・・
5戦やって一回も下層までたどり着かなかったorz
261名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:32:39 ID:l+5ioY2p
ぶリーンがかなりきついな
262名無しさんの野望:2005/05/16(月) 06:20:45 ID:MfsWRMwc
紅白のデモをダウンロードしたのですが、解凍しようとするとファイルが壊れているといわれてしまいます。
皆さんは見れてますか?
263名無しさんの野望:2005/05/16(月) 07:05:17 ID:eeoEBdep
金曜で、レベルが高いと攻撃または防御率が
高くなるのか?
同じ武器で撃ち合いしても負けることが多いので
単に腕の違いだと思っていたのだが
不意打ちで後ろから頭を正確に打っても
死ににくいのだが。
こっちはシールド100%でも直ぐに死んでしまうorz
264名無しさんの野望:2005/05/16(月) 08:33:20 ID:/C7634R+
>>263
それは君が

ともかく、ショットガンを持った相手を見たら逃げなさい
振り向きざまにセカンダリショットを全弾当ててくるのが金曜にはウヨウヨしてる
265名無しさんの野望:2005/05/16(月) 09:16:46 ID:S/8+IVmj
金曜は接近戦をやるゲームじゃない
ミドルは多少戦わないといけないが
最低限ブリーンの周りにいるやつを排除するくらい

そこいがいはがっぽいに関しては
少しでも敵と戦わないように、ダメージを食らわないように目標に到達して
死ぬまでに一撃でも多く目標に弾を食らわせると

そんなゲームだ

だから金曜ばかりやってる人はDMのレベルはそんなに高くもないと思う
レジはキャンプとグレ撃ちの鬼と化し
がっぽいは盲目的に突撃するのみ
266名無しさんの野望:2005/05/16(月) 10:05:27 ID:S/8+IVmj
とか書いて大嘘なわけだが
たまにほかの普通のDMで金曜の人みかけると恐ろしく強かったりする

金曜以外にハマれるDMが他に無いって事だな
267名無しさんの野望:2005/05/16(月) 10:45:19 ID:/C7634R+
俺はfoxy,Sexy:rakko,ivanが刑務所で外人相手に大暴れしてるのは見た
あいつら鬼だ









とか言いつつ、金曜に大ハマりしてる奴等なら中級レベルを相手にすれば
ダブルスコア位簡単に出せるんだよな
実は俺にだってできる
268名無しさんの野望:2005/05/16(月) 13:24:10 ID:B21ynZKB
>>267
Sexyは他のゲームでも強いよな。
269名無しさんの野望:2005/05/16(月) 14:03:18 ID:HL0bJKSy
Tのつく人も、強かったような・・・
その人もDMでよく見る。
で、よくやられる。
なんてこった・・・・
270名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:13:04 ID:6AskjpFK
もしかしてショットガンってプライマリとセカンダリでダメージ違ったりするんですか?
271名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:23:57 ID:eHsMt5Hr
だって弾が倍違うんだから...
威力も倍かは市らんが
272名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:26:16 ID:8RI3nVRP
弾痕数えてみたら、
 ノーマル   6個
 セカンダリ 12個
でした。
ダメージも2倍になるのではと。
273名無しさんの野望:2005/05/16(月) 20:35:05 ID:6AskjpFK
しらんかった・・・
いつも撃ち負ける原因はそれかorz
274名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:05:19 ID:S/8+IVmj
ショットガンのプライマリを確実に当てられる奴が一番強いとも言える
とゆうかかっこいい
グレのため撃ちが完璧にできる奴も強い
中距離戦では鬼
下手に隠れてショットガンリロードなんかしてるとやられる
逆に中距離で相手が壁にさっと隠れたら気をつけるべし
次に出て来たときには程よくタメたグレを手に持ってるはず
275名無しさんの野望:2005/05/16(月) 22:10:03 ID:eHsMt5Hr
今現在、TimCoopの日鯖って
見えてる?
276hiroshi ◆TvO6b3N7Z2 :2005/05/16(月) 22:24:17 ID:enCnULqI
>272
知らなかった...道理で。
277名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:05:10 ID:NgL53z0F
キターーーハードゲイ!カマ掘られないように気を付けて!
278名無しさんの野望:2005/05/17(火) 02:33:38 ID:JBIdydVT
Kがつく人もよく見かけますけどカモられてまつね(;;
279名無しさんの野望:2005/05/17(火) 02:36:09 ID:Gvr/HRn4
fがつく人ののグレネードは小便チビりそうな位正確だ
それ以外は脱糞するほど弱いから良いけどよ(゚∀゚)
280名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:19:17 ID:UkV8cC0/
ショットガンのセカンダリの使い道って正直無い気がする…。
プライマリで地道にダメージ与えて行った方が良いと思うんだけど。
281名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:49:35 ID:Z/gFU3x4
運良く相手に気付かれずに背後をとれたときに使うかな
282名無しさんの野望:2005/05/17(火) 20:30:31 ID:Gvr/HRn4
俺撃ち合いの時はセカンダリ以外使わないな。
手早くライフとスーツを削って、グレネードかSMGで華麗にトドメを刺すのだ
283噂のK3:2005/05/17(火) 20:56:56 ID:JBIdydVT
見えてなきゃ恐ーい 何にもできないよぉ ガフッw
284名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:28:56 ID:QolhH5Wt
最近まったくクレイグを見かけない件について
285名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:41:01 ID:Flai8q/o
当たれば半分の時間で倒せるんだから断然有利
当たればね

ちなみに体力200あってもショットガン一撃で死ぬのは
あれはヘッドショットですか
286名無しさんの野望:2005/05/17(火) 22:59:29 ID:WT/pvMgS
>>284
この間テスト鯖運用中に見かけたよ。
YのB軍基地からアクセスしてた。
287名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:11:55 ID:86W4+1NO
>>285
自分も体力200でショットガン一撃死はショックだった。
これもセカンダリのヘッドショットなんだろうね?
288名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:09:45 ID:4BHUK+0r
金曜は戦術的に面白よね。

参加する人間で、どう攻めてくるか予想して、どう守るか考えたり。
たとえば、東京友達○○とかは、コンバインの時は、屋根のダクトへSLAMで登って
01を直接攻撃、レベルの時はSLAMで基地侵入してDSを壊しにやってくる。

ポータル守るべきか、DS攻撃するべきかの選択がその後のゲーム展開に大きく作用する。
UPPERで陰に隠れて、MIDDLE,LOWERでDSこそーり壊しに行ったりとか・・・。

それなりの腕が無くても知恵でどうにかなることも多いから、面白いんだよな。
289名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:27:07 ID:DdzW5z+2
漏れと時間帯がかぶる奴等


○○まは大体レベルスにジョインして、基地侵入とDS破壊に尽きる
ガッポイに強い人が固まるとコンバインに入るエリートクラスのへたれ

ivanもへ○○と同じようなえげつない戦い方するけど、外人だしよく笑うし面白いからなんとなく許されてる。 
器の問題なんだな。

Tomo○○○は、名前がなんとなくムカつく。 しかもそこそこ強いのがもっとムカつく。
でも汚い戦法を取らないから割と良い奴なのかも

少○は強いんだか弱いんだかよく分からん
グレネードを投げるのは上手いかも

F○xy キャンプが好きらしい人妻 スコアは高いが強くない。
滅多にDSを攻撃しに行かないし、変な所に重力ジャンプで上ろうとするし、狐のスプレー貼りまくるし、
ある意味一番ゲームを楽しんでる人かもしれない

○exy:rakk○。 平均的に強いけどあくまで平均的。
出会い頭にお互い同ヘルスだったら負ける気はしない
290名無しさんの野望:2005/05/18(水) 01:28:09 ID:DdzW5z+2
俺? ファンの一人だよ
291名無しさんの野望:2005/05/18(水) 03:26:11 ID:67lCoOpr
>>290
さぁ、そこまでやったのなら自分のSteamIDを晒したまえ。
292名無しさんの野望:2005/05/18(水) 07:29:25 ID:4BHUK+0r
NICKY,KREIGUじゃない?
日本人であることはバレている。
293名無しさんの野望:2005/05/18(水) 07:35:42 ID:2n8quydb
>>288
屋根のダクトにSLAMが付いている理由が今分かった。
コンバインだったのだが無意識に壊してしまったorz

あとパルスのセカンダリが味方も死ぬようになったんだね。
294名無しさんの野望:2005/05/18(水) 08:00:24 ID:IhonwsSv
基地に侵入する時は道具は要らない。
ジャンプするだけ。
295名無しさんの野望:2005/05/18(水) 09:28:16 ID:m4nb1Ozm
>パルスのセカンダリが味方も死ぬ
FF-onの鯖に入ってるからだろ
296名無しさんの野望:2005/05/18(水) 11:58:08 ID:yNqycwlr
>>192
ものすごく心当たりが・・・・
297温泉ぬるぽ:2005/05/18(水) 12:15:59 ID:cMoWuJ7o
いやー、こんなスレがあったんですねぇ。なんてマニアックw
DMはプレーヤーが少なくて寂しいけど、金曜エンタはコンスタントに人が
集まる名作ですよね。
作者さんに感謝!
298名無しさんの野望:2005/05/18(水) 12:59:03 ID:IhonwsSv
>>296
俺も...
mapがラストステージなのに何で奴は(名前?ワスレタ)
カナテコ使って基地のDSを壊してるの?
Gappoi負けちゃたじゃん(´・ω・`)ショボーン
299名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:09:41 ID:ttVHJHOx
ガッポイは特攻が基本だけど、基地のアラームにも注意しよう。
結構聞こえにくいんだけどね。
300名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:58:54 ID:SlT3vYG+
突○○○と一緒にタワー上にあるDS壊しに
外堀に回り込んでグレ投げまくり戦法とったら
三周でDS死んだ

タワー上のDSの止め方は気をつけたほうがいい
ケツを外に向けた時点で餌
301名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:14:30 ID:aM5ozTN6
DSの防人も2人ぐらい必要。
ただ防人ばかりだとポータル破壊が全然できない。
速攻でポータル破壊するのも手の一つなんだけどね。
302名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:18:01 ID:yztEBLgb
やっぱりポータルは足がつくか?
それなら、持ってるやつと持ってないやつが居ればいいだろう
ただし、何度も言うが、先に確認取る事
303名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:19:29 ID:vjHNP7eM
守り手は一人で良いと思う
ようは「攻撃されてる事に気付けば」良いんだし
304名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:21:19 ID:yztEBLgb
そうかw
305名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:27:07 ID:aM5ozTN6
土曜ワイド鯖が立っているね。すごい人気だ。
火曜サスペンスも流してくれないかな?
どんなマップかやってみたい。
306Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/05/19(木) 17:50:52 ID:4cBoYh9n
DQstat+DQsoundで28サウンド対応にしました。
キーワード:
"hi", "bye", "sorry", "haha", "muahaha", "yes", "no", "yeah", "gappoi", "kita-",
"cmon", "shit", "gg", "help", "wtf", "lol", "nice", "omg", "ok", "hehe",
"me", "bakana", "kakatte", "otu", "sonoteido", "keikoku", "makeru", "5hun"

昨夜Joinした人は一部音声が鳴らない可能性があります。
その場合、以下のファイルを削除して再度サーバにJoinしてください。

[...\half-life 2 deathmatch\hl2mp\sound\kinyoenta]内の音声ファイルを削除
307名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:38:02 ID:e1jdv+ON
そんなボイスあったのか
勘でやって見つからんわけだ
308名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:50:43 ID:/PmqJsIf
土曜ワイドがGgun祭りになっていたw
309wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/19(木) 21:14:33 ID:/L4QPGSZ
今週はプチ紅白戦を開催します.
先週紅白後にあったDSレース(タイムトライアル)でやりたいと思います.

ルールなどは下記ページに書いていますので参照してください.
参加受付も21日19時までになっております.どしどしご応募くださいまし〜.
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF
310名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:16:57 ID:k8ZyO4BT
全部やったことあるけど、名前で区別が出来ない。
土曜って初めにゲート開いてロケランで破壊するやつ?
311名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:48:37 ID:/9m0uPbt
sonoteido
とか、昨夜Joinしたせいか鳴らないです。
kinyoentaにはgappoi-outbreak.mp3、hxnxzxwx.mp3
しかないし…
312名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:26:27 ID:4cBoYh9n
>>311
鯖はщ(゚Д゚щ)cmon鯖ですか?
接続時、サーバ情報取得中(正確じゃないかも)の後に、サウンドファイルが
自動でダウンロードされるはずなんですが・・・
313名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:43:59 ID:e1jdv+ON
オリジナルボイス凄くいいねw
ワロタ
314名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:13:57 ID:/9m0uPbt
>>312
ごめんなさい
Proxomitronをバイパスしたらいけました
315wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/19(木) 23:28:57 ID:/L4QPGSZ
ウチのアプロダでファイルをダウンロードして解凍しても
中身がなかったりエラーが出る方いませんか?
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi

報告お願いします〜.
316名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:54:02 ID:R8v9zwwA
>>315
いくつかファイルをダウンロードしてみましたが、大丈夫でしたよ。
317名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:56:41 ID:hpJGceAR
>315
うちはエラーでます。
zipファイルのバイト数が足りないとか、ファイルが正しくないとかいわれます。
318wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/20(金) 00:32:07 ID:cCIlbZ4g
どうやらmod_deflateの設定ミスだったようです.
修正しておきました.
お騒がせして申し訳ないです(´・ω・`)
319名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:37:33 ID:pzmHn97I
(´・ω・`) ←作者タンを思い出す
320名無しさんの野望:2005/05/20(金) 01:36:13 ID:0u+MB90r
少佐たんのは ( ) が全角で、作者タンは半角だよ
321名無しさんの野望:2005/05/20(金) 02:32:58 ID:pzmHn97I
作者タンは本業は多分IT系で
家帰ってきてまでパソでごちゃごちゃ頭悩ますのがもうしんどかったんだろうなと
気持ちは分かる、俺もITなので

で、暇になったらマップ作りというか
金曜パクッて番外とか作ってみたいんだが
幸い作者タンからお好きに料理してください宣言出てるわけだし

ただ、どれくらい大変なもんか
幸いXSI使えるからモデリングとモーションはいけるんだが
エンティティーとか門外漢なので分からない

どんくらい大変なのかね、一週間も頭パンクにしてれば分かる?
322名無しさんの野望:2005/05/20(金) 09:48:26 ID:2cMWHYBV
みんなはじめは初心者
323名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:07:26 ID:2G1yNvd1
JetStreamタン、メモリ購入おめw
3245-MeO-KHC:2005/05/21(土) 12:19:24 ID:Ijui/n2y
久しぶりにやったら声増えてて笑ったww
あの声は誰の声なんだろう?
ショットガン全く当てれない・・・
325wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/21(土) 13:45:35 ID:3MaSVk/k
予想はしてましたが紅白参加者少ないですね。゚(゚´Д`゚)゜。
19時締め切りなのでどしどし応募どうぞ!

http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF
326名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:17:31 ID:kcaPxMnw
>>325
今見たら参加者一人しかいない(ノД`)
327名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:45:51 ID:M1Fh4wj7
CTFとかならやりたいけどねえ
328名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:57:08 ID:jcelB5FO
やりたいのは山々だけど、今日明日用事で実家帰るんだよ(´・ω・`)
329名無しさんの野望:2005/05/21(土) 15:36:02 ID:kHt5+nmu
まさかとは思うが紅白戦って毎週やってるの?
330名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:28:03 ID:NDIlUb4m
(´・ω・`) ←作者を思い出す

DSレースはどうも面白そうじゃないなー
ごめんなさいね

なんかレースMODとか無かったっけ
それでもやったらどうだろか
なんにしても今週は参加できんが
331名無しさんの野望:2005/05/21(土) 19:41:56 ID:K4A99/Ta
(ノД`)。゚(゚´Д`゚)゜。 ・゚(ノД`).
卒業します........
332wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/21(土) 20:26:19 ID:3MaSVk/k
>>329
最近は隔週ですね.来月からは月2開催予定です.

>>331
(; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)

紅白戦人集まらなかったので中止にします・゚・(つД`)・゚・
またいつの日か….

そんなわけでまたリクエストを受けて,鯖を建てたいと思います.
何かやりたいマップなどありましたらどうぞ.
333名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:33:24 ID:kcaPxMnw
334ツナガリ眉毛:2005/05/21(土) 20:55:15 ID:ZWGjthYd
今日もあっさりKillされてオタオタするばかりカモね(>。<;uεaan..
335名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:18:51 ID:K4A99/Ta
(ノД`)。゚(゚´Д`゚)゜。 ・゚(ノД`).
留年しました.......
336wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/05/21(土) 21:45:18 ID:3MaSVk/k
>>333
鯖建てチャレンジしていますが,エラー出て建てれませんorz
Linux版はCTFと言いなんでこんなに苦労するんだ….
とりあえず今日は他のお願いします・゚・(つД`)・゚・

>>335
(・∀・)人(・∀・)ナカーくぁwせdrふじこlp
337名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:15:52 ID:kcaPxMnw
>>336
。゚(゚´Д`゚)゜。
338名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:23:38 ID:NDIlUb4m
なんでどいつもこいつも泣いてるんだ
しゃきっとしろ
339名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:48:30 ID:AwV69q19
火曜サーバー立っているよ
340名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:56:43 ID:kHt5+nmu
おいお前ら
金曜にクソガキが増えましたよ
341Backup鯖”管理”人 ◆X9qycma/WI :2005/05/21(土) 23:07:10 ID:WKDALDbQ
キーワードサウンド:"irassyai"を追加しました。
342名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:07:15 ID:FJppet3O
>>341
誘惑されますた
343名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:56:51 ID:FcMQ2Di+
foxyタン、旦那の重大な弱点を・・・。
男として、同情します・・・。
344名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:00:31 ID:EQUvewu1
>>343
非処女を目の当たりにして漏れ様半ボッキ
345名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:08:47 ID:41M70xQs
俺は見たぞ
狐耳の女に汁がかかったエロ画像をfoxyが張り付けている現場を。




欲求不満なら俺に言えば良いのに
346名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:07:17 ID:FcMQ2Di+
やっぱり、早すぎるのはダメ?
347名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:10:10 ID:5U3xZkf+
そうだなぁ・・・
ま、いずれ結果は出るだろよ
来る途中で事故起すんじゃないぞ
348名無しさんの野望:2005/05/22(日) 03:25:31 ID:Bi8344hw
まあ29分30秒くらいが一番燃えるかな
GG
gg
nooooo
muahahaha
349名無しさんの野望:2005/05/22(日) 12:13:32 ID:FcMQ2Di+
>>348
いくらなんでも、そこまでやると疲れるよ。アレは。
350名無しさんの野望:2005/05/23(月) 01:38:14 ID:LM7KITZW
しかしlagが凄い鯖だな。
人が多すぎるんじゃないの。
351名無しさんの野望:2005/05/23(月) 01:55:30 ID:l+3MV2LV
で、嫁の貼ったエロCG?を眺めてたら後ろから嫁に撃ち殺された訳だが。
ありゃなんなんだ、罠なのか?
352名無しさんの野望:2005/05/23(月) 01:59:38 ID:m7nEezpP
よう穴兄弟
353名無しさんの野望:2005/05/23(月) 05:27:44 ID:l97RuFS0
ラグるとグレための感覚がおかしくなって
よく自爆するんだよね

なぜラグる
しばらくすると快適に戻ったりするんだが
354名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:38:52 ID:BdAEkb6W
アニメ声、共感できんので、
金曜、やめます。
お疲れ様でした。
355名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:50:12 ID:l+3MV2LV
>>354
otu
356名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:51:23 ID:bVH10Ql0
ウチの旦那も早いんです。(ノД`)。
357名無しさんの野望:2005/05/24(火) 01:43:50 ID:x9i5z9R1
>>354
rgr
358名無しさんの野望:2005/05/24(火) 14:18:27 ID:Q6EVOir0
>>323
あいつシモネタばっかりやん!w
359名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:06:48 ID:nbWUfEcZ
モチロンソウヨ
360名無しさんの野望:2005/05/24(火) 22:08:06 ID:W6/+ruwh
外鯖にエンタ?
361名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:11:12 ID:B0E0t4XW
ソーローは治さないと・・・。
362名無しさんの野望:2005/05/25(水) 02:31:08 ID:79Csk2oe
CoopGame制作中だけど、
新しく敵のモデルをつくるのが難しくて全くワカラン。
取り敢えず海外のサイトで色々勉強してるけど、
はぁ〜この調子だと予定より+半年か...
仕事も忙しいし...
363名無しさんの野望:2005/05/25(水) 09:21:09 ID:kZ1Z7XKP
>>362
何で作ってるの?XSI?
コンバート周りは分からないが3Dソフトは詳しいぞ
本業なので
364名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:24:14 ID:R6zaLKn5
さっき始めてCOOP鯖やってみたけど面白かった
あれってMODじゃなくて普通にできるのね

初期のシングルのアントライオンテュルーパーズとかCOOPでやってみたいな
制限時間守りきったらクリアみたいな
365名無しさんの野望:2005/05/26(木) 20:35:11 ID:yXNGHI3T
最近kureigu3,NICKYが居ないから寂しい・・・
何か物足りない
366名無しさんの野望:2005/05/26(木) 20:39:28 ID:6d+FLkjx
へちまつえーな
いつもDS壊されるし、撃ち合いになっても超Aim
勝てねー
367名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:15:32 ID:6d+FLkjx
>>366
aimは大したこと無い
ただDSを狙って来るから、Rebels側にジョインした時は注意しねーとな…
どんなテク使ってんだか知らねえけど、いつの間にか潜り込んでいつの間にか壊されてるんだよ
368名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:17:51 ID:6d+FLkjx
>>366
すげーな、ID同じじゃん
もしかして松戸付近に住んでる?
369名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:22:48 ID:xYt4MDLi
もういいから、金曜に来ないでくれ
頼むから
370名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:24:58 ID:yXNGHI3T
ゲーハーの速報スレでID重なってる奴見たぞ。
その時は住所とか全然違うぽかった。2chのバグ。
節穴して証拠IP出してたから確か。
371名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:04:26 ID:a7DTLxWC
>>367
SLAM使うんだよ。
372名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:31:06 ID:higNcz2B
基地に侵入する時は
所定に位置からダッシュで、
しゃがみジャンプするだけ。
373名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:43:24 ID:rNFizfrQ
foxyはチーター
中央のポータルの、電気風呂から続く通路にグレネードを撃ち込んで
『どう考えても死角』のガッポイを倒しまくってた
外のダクトから電気風呂に落ちる時も待ち伏せされたし、
ウォールファックは確実だろ
鯖官はBANするべき

374名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:51:12 ID:L+ifTdqD
>>373
お前はうだうだ言ってないで鯖官にメールするべき



つーかへちまの自演にしろコレにしろ、最近このスレラマーだぞ
375名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:04:38 ID:WhsUfTMU
ああ、まったくラマーだぜ
376名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:18:14 ID:i6glCqmA
デモとれ
377名無しさんの野望:2005/05/27(金) 03:25:21 ID:oYho2u50
せめてSteamIDで書き込んで頂けると有り難いのですが…
demo再生のバグのこともあってか、同一ハンドルのプレイヤが
複数同時に存在している事すらありますし、ハンドル名なぞすぐに変えられます。
確信犯に対してはIDの公表でないと何ら意味がありません。
378名無しさんの野望:2005/05/27(金) 04:12:00 ID:yCBeHjjd
チートって鯖側で判別つかないの?
クライアントの設定等送信してると思ってたんだが。
379名無しさんの野望:2005/05/27(金) 04:21:52 ID:L+ifTdqD
ていうかFoxyたんは慣れてるだけな気がする
380名無しさんの野望:2005/05/27(金) 04:27:52 ID:i6glCqmA
1つだけ言えば
foxyって奴はネカマだってことだな・・・
381名無しさんの野望:2005/05/27(金) 04:55:09 ID:L+ifTdqD
>>380
半分当たり 半分外れ
382名無しさんの野望:2005/05/27(金) 05:54:32 ID:rNFizfrQ
スチームIDってどうやって調べるんだ?
383名無しさんの野望:2005/05/27(金) 07:53:07 ID:i6glCqmA
>>382
コンソールにstatusて入力するとどばっと出てくる
鯖運営してる人ならもっと簡単にわかるけどね
384名無しさんの野望:2005/05/27(金) 09:12:07 ID:mxtHM5Eo
>>373
foxyは強いだけ
壁の反射を利用してどう考えても死角にグレを撃ち込むなんて
慣れてる奴はみんなできる

だいたいこんだけ長いこと金曜やってるああゆうキャラが
チーターなわけないだろ、常識で考えてグレ撃ちの練習でもしとけ
385名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:05:26 ID:n5hispOM
>>381
ふたなりだったのか。
386名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:33:00 ID:rNFizfrQ
>>384
だから、ガッポイが見えてもいないのにグレネードを持つんだよ
そんで下の通路に投げ込まれると、大概一人が死ぬ
なんていうか、「近づいてくるのが分かる」みたいな感じで
387名無しさんの野望:2005/05/27(金) 16:03:55 ID:AvwjobR7
>>386
ヘッドフォンつけて足音聞いてるんじゃないの?
がっぽいとレジで足音違うし。
388名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:35:36 ID:OmP/tXv8
ガポイは「ザシュザシュ」いって走るから。気付かれたくなければしゃがんであるいてごらん。
389名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:52:06 ID:mxtHM5Eo
壁抜け目撃したわけでもないのに
それだけでチーター扱いはひどいな

あと待ち伏せ時は耳を済ませて足音聞くの基本
左右なら分かる
390名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:56:25 ID:j0zJy0tV
2台でやってたりしてw
391名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:59:58 ID:rNFizfrQ
ポータル攻める時に、回りこんでも反対側のポータル行っても何故か待ち伏せしとる。
怪しいんだけどな、証拠が無い。
392名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:09:39 ID:RxsNWtBk
だからデモとれって・・・
393名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:10:32 ID:/IlGnKD6
俺は将来FPSができる嫁をもらうぞ
決めた。
394名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:16:10 ID:LWyzbsPb
夜のFPSでもfire in the holeだのnoobだのcamperだの
395名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:23:03 ID:JVG4z9Ll
アイヤ〜!!オヤジセクハラ、キンシアルヨ〜!!
396名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:50:58 ID:sVbiYKe7
>>373
お前が下手なだけだろ?
3975-MeO-KHC:2005/05/28(土) 02:03:15 ID:9EbwHyNo
398名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:14:47 ID:eLZlo1zQ
>>385
ある意味あたり
399名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:25:08 ID:u+Cr6PBv
>>397
おめでとう
宣伝効果あったね
4005-MeO-KHC:2005/05/28(土) 05:04:46 ID:9EbwHyNo
外国金鯖でプレイしてきました。常連さんが沢山来てくれてて、
初めてプレイする外人さんのいい手本になってました。何人かルール覚えてくれたみたいです。
こんな感じで常連さん何人かいる状態でプレイしたら外国鯖の方もかなり盛り上がってくれると思います。
なぜかivanまでやって来て、なんで音でないんだって言いつつmuahahaを連発してたのには正直萌えました。
そんなにmuahaha好きかと。

あとなぜかhttp://www.gamerzunlimited.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=24396#24396
ここユーザー登録しても書き込み出来ない。金曜の地図とか動画とかを教えてあげたいんだけど。
とりあえずスレ主に作者さんの英語版説明サイト等のアドレスをメールしておきました。
401名無しさんの野望:2005/05/28(土) 09:07:12 ID:68hWZLCP
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=13248
とりあえず皆で空耳でも聞いてくれ
402名無しさんの野望:2005/05/28(土) 09:14:32 ID:LWyzbsPb
>>401
こんなクソ朝からこんなもん見せんじゃねえクズ
マジ有難う
腹抱えて笑った。
今日は会社を休もう
403名無しさんの野望:2005/05/28(土) 09:19:31 ID:/IlGnKD6
402はまず落ち着け
そして会社行け

次に401面白過ぎ
404名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:01:42 ID:FOG9lSrO
>>400
Web鯖が新鯖へ移行した影響でおかしくなっているのかも。
報告しといたよ。
405名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:32:25 ID:BzkCIcWX
DOOM(初代)して酔ったことがあるのですが
このゲームも酔いますか?
頭が痛くなってくるんです・・・
406名無しさんの野望:2005/05/28(土) 12:19:22 ID:DWEf/pOR
>400
国際交流乙。
ivan萌え。
407名無しさんの野望:2005/05/28(土) 20:39:35 ID:+gyl5jow
金曜鯖立ちまくりだけど
一個くらいでちょうどいいんだよね
408名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:01:47 ID:68hWZLCP
Tim Coopのカスタム版?みたいなのが
HL2デスマッチで建ってる
409名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:24:30 ID:ZHNeWl53
>>405
デモやれよ
410名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:27:07 ID:DWEf/pOR
海外鯖立つと、○餓鬼がこなくなってウマー
411名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:32:20 ID:ZHNeWl53
>>410
やってみた
非常に単調
412名無しさんの野望:2005/05/28(土) 22:47:29 ID:3p38CLET
チンコープ熱いね。
短いからすぐ飽きるけど。
413名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:28:08 ID:vETx9eo/
hummerでマップ作成中なのですが、
ttp://tendon.xrea.jp/Images/SourceSDK/hl2dm_025_selectwall.jpg
のように、壁のテクスチャが変更できません。何故でしょうか?
Ungroupもやったのですが・・・。
414名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:28:53 ID:vETx9eo/
訂正
>>ttp://tendon.xrea.jp/Images/SourceSDK/hl2dm_025_selectwall.jpg
のように、壁のテクスチャが変更できません。

ttp://tendon.xrea.jp/Images/SourceSDK/hl2dm_025_selectwall.jpg
のように赤くならず、壁のテクスチャが変更できません。
415名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:40:44 ID:fceQse6W
スレ違いだし質問の仕方からしても、基本的な知識不足かと。
ドキュメント全部読んだ?

何やったのに出来ないって書かなきゃ分かるわけ無いでしょ
4165-MeO-KHC:2005/05/28(土) 23:47:01 ID:9EbwHyNo
メールを通して金曜情報を伝えてたら、
トピックの方に軽く自分の本名さらされてしまいました。

>>404 エラー報告の書き込み見ました。ありがとうございます。
replyをクリックすると自分のプロフィール編集ページへ飛ばされてしまうんです。

最近グラボの調子が悪いためか
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/obj_kinyoenta_evolution0039.jpg
たまにこんなフラワーサイケデリックワールドでプレイしてます。
1ゲーム終わる頃には軽くトリップしています
417名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:49:17 ID:vETx9eo/
>>415
スレ違いでしたか・・。
何処に行けばよいのでしょうか?
申し訳ありませんが、誘導お願いします。
418名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:57:43 ID:+gyl5jow
>>417
いちおSDKスレがあるが
ほとんど死んでる
それでも書きまくれば少しは勉強になるかもしれない

ここで技術的なこと聞いてもだれも答えられないかと
がっぽいがっぽいしてるだけなので

たまに作者さんが覗いてたりしたらなんか教えてくれるかもしれない

あと作る前にゲームコンセプト詰めたほうがいいぞ
努力して作ってもつまんなかったらだれもやってくれないからね
悲しいじゃないか

そうゆう質問ならここでもOKだ
お前らどんなゲームしたいよ、と
419名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:59:32 ID:ZHNeWl53
>>417
(´・ω・`)つどうぞうー
新しいMAPの登場期待しています
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104709134/
420名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:08:15 ID:u87FzmVX
>>418-419
有難う御座います。
一応、攻撃側、守備側に別れて戦うモードにするつもりです。
守備側は要塞の機銃などを使って攻撃側を要塞に近づけないようにします。
攻撃側は障害物などに隠れつつ、要塞に近づいていきます。
そして要塞の中の鯖PC(orハイスペックPC)を破壊します。

かなり簡潔な説明ですが、こんな感じのゲームにしたいと思ってます。
要塞から機銃を撃つというのがポイントです。ストライダーなども追加予定。
何か注意点などはありますでしょうか?
421名無しさんの野望:2005/05/29(日) 00:41:08 ID:RSxSnSNi
>>420

とりあえず作ってみてベータ版でも用意して
どっかで遊んでもらって、色んな意見取り入れて
クオリティー上げていくって流れができればいいね、応援してます
とりあえずモノを作らないと話にならないよね

ただコンセプトというか、大きい仕掛けがないとつまらんので
金曜で言うDS、博士、最下層の攻防みたいなの

固定機銃って昔金曜でも取り入れようとして失敗してたよね
できるのかな

個人的な妄想を語らせてもらうと
オハマビーチみたいなとんでもない修羅場にして
がっぽいはひたすら突き進む
レジは見張り台みたいなところから機銃撃ちまくりで
下には降りてこれない
爆発系無し
障害物に隠れつつ、もいいけど
動かせる重いオブジェクトでバリケード作って、ごりごり前に動かしていって
銃弾の雨を避けるなんてのも面白いかもしれない
オブジェクト持って盾にするとかね

城攻め感を出したいなら
たとえばバギーに坂かはしごみたいのを付けて
城壁に横付けすればなだれ込める、とかね

固定機銃をメインにしたいんなら、レジは初期装備何も無し、なんてのがいいかも
とりあえずがんばってくれ
422名無しさんの野望:2005/05/29(日) 01:40:01 ID:UVBRa+o9
かなりいまさらなのですが、G-Gun大ジャンプってG-Gunの発射と
同時にジャンプするものなのですね

金曜のRebels基地ダクトのところの梯子に、キャビネット(緑の箱)
を使った大ジャンプで楽に登ることができたよ
423名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:18:27 ID:cZBNK0lC
>>416
ミタヨ

>>420
> 要塞の機銃
これはなんか、重かった記憶が。
424名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:46:56 ID:cZBNK0lC
ValveからHL2DMのバグ修正について、話を聞けたらしい。
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?threadid=296424
Adrian Finol:
HL2DMのアップデートは計画中です(in the works)。
具体的な日程は決まってませんが、それほど遅れることはないはずです。
425名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:54:21 ID:u87FzmVX
>>421
貴重なご意見、参考にさせて頂きます。
とりあえず、マップを作成して今考えている通りに障害物、機銃などを設置してみます。
そしてβ板で公開し、みんなの意見を取り入れて改善していこうかな。
>>とりあえずがんばってくれ
勉強する気沸いてきた('A`)ヴォエア!

>>423
重いのですか?
とりあえず、一度つけてみます。
426名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:57:57 ID:p/iOvn6x
マップ作る人って何処見て勉強してるの?
427名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:09:56 ID:PpXV2TPy
>>426
海外のHammerサイトとか。
んな難しいこと書いてないよ。
428名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:42:57 ID:u87FzmVX
>>426
自分はとりあえず
ttp://tendon.xrea.jp/phpBB/viewtopic.php?t=524
で学んでます。
429名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:51:15 ID:cZBNK0lC
>>416
> >>404 エラー報告の書き込み見ました。ありがとうございます。
> replyをクリックすると自分のプロフィール編集ページへ飛ばされてしまうんです。
そういえば俺も以前なったことが。
そのサイトのクッキーを受け入れる設定にしたら問題なくなった。
430名無しさんの野望:2005/05/29(日) 11:53:48 ID:cZBNK0lC
>>426
Hammerエディタが立ち上がっている状態でF1キーを押すと、ヘルプページが出てくるよ。
基本的な操作はたいていそこで学べる。
431名無しさんの野望:2005/05/29(日) 12:49:54 ID:h2HBvu/x
今夜はちょっと外鯖になぐりこんでみるよ
4325-MeO-KHC:2005/05/29(日) 13:51:05 ID:DYN+S25n
今外鯖かなり盛り上がってます。向こうでは午前2時くらいかな?
DS暴走はしょうがないけど、割とゲームとして成り立ってます。
4335-MeO-KHC:2005/05/29(日) 14:41:38 ID:DYN+S25n
しかもなぜか外鯖二つも立っちゃってます
434yot:2005/05/29(日) 17:21:26 ID:Tnu9mUaY
Meoさん、おめ。
自分も少しは貢献できたかな?
435名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:12:00 ID:JaP7XmGe
ちょっとクリアリングしてくる
436名無しさんの野望:2005/05/29(日) 20:22:43 ID:r5t1Fy8k
外鯖なのに日本人っぽいやつが多かった
437名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:28:17 ID:RSxSnSNi
本家HLスレは運営と徹底抗戦の構えですが
このスレも移動かな
438名無しさんの野望:2005/05/29(日) 22:54:31 ID:TsXgfwwd
徹底抗戦って・・・サーバーの負担が大きくなったから移動するんでしょうが。
変な意地張ってどうするんだか・・・

そんなこと続けてるとまた2ちゃんねる開封騒ぎになりかねん。
439名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:45:44 ID:p/iOvn6x
分割、負荷を減らすとかいってサーバー自体は増えてないんだろ?w
440名無しさんの野望:2005/05/30(月) 15:21:42 ID:/1W9a9JT
おい、例の人妻が興味深いこと言いましたよ

「向こうに(海外のエンタ)に常連が行くのは良いけど、向こうのプレイスタイルがどんなエンタを作るか解らないのに
こっちのルールを持ち込んでDSの設置がどうだ沸き待ちがどうだなんて口を出すのはちょっとどうだろ?って思うよ」


流石非処女。
441名無しさんの野望:2005/05/30(月) 15:32:45 ID:GOjWsvnZ
>>440
嫁同意
年食ってるだけはあるな。
俺もちょっと見て来たんだが、エンタご自慢のクソガキが偉そうに
「noob is DS don't move!」だの「no wait go go to Breen!!」だの、初心者相手に息巻いてたのには閉口。
DSの操縦方法やそれぞれの目的を説明するのはかまわないとオモス
442名無しさんの野望:2005/05/30(月) 15:47:27 ID:I7ErLqDv
>>440
さすが人妻、倫理観もトップレベルだな。
443名無しさんの野望:2005/05/30(月) 16:51:39 ID:8CEGjaGo
いや他が精神年齢低いだけだろ
今までのこのスレ見てりゃ分かる
4445-MeO-KHC:2005/05/30(月) 18:41:04 ID:fzIPwqnL
本編でさえ乗れなかった乗り物がHLDMの単なるMAPでドンとあったらそりゃ誰でも乗っちゃいますよね。
僕も正直、最初金をプレイした時DSを暴走させてしまったし・・・。
だから外鯖では乗り回しが起きても何も言わないようにしてます。ミドルとか最下層に置いてあるDSは誰も動かそうとしないし。
そのうち覚えてくれますよ
4455-MeO-KHC:2005/05/30(月) 18:42:18 ID:fzIPwqnL
>>434 yotさんも教えてあげてたみたいですね。乙です。
446名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:53:37 ID:GOjWsvnZ
嫁テラワロスwwwwwwww
「今日は虫の居所が悪いんだ」
トリプルスコアwwwwwwww


良いから家事しろよ
447名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:58:31 ID:/1W9a9JT
バールで絵を書いてるヤツをマシンガンで台なしにしてたな
448名無しさんの野望:2005/05/30(月) 23:05:02 ID:08VAoS5l
いつかIVAN率いる外人どもと
紅白でもしたいね

449名無しさんの野望:2005/05/31(火) 00:40:54 ID:4dtApx+n
>>448
面白そうです
向こう皆muahaha連呼しそう
450名無しさんの野望:2005/05/31(火) 00:45:41 ID:87wD/MSU
>>445
Y-BALLさんとか、人数少ないときはnot interestingとか言って、
去っていましたけど、ルール覚えてからは最近時々顔を出します。
4515-MeO-KHC:2005/05/31(火) 01:03:34 ID:5U7TkM8x
>>450 激しくGJです。

Forum見てると金曜の例の動画が外人さんにもかなり好評で、金鯖の盛り上がりにもかなり貢献しているようです。
動画の作者さんGJ!!ついでにもしよろしければでいいんですけど、、、
ゲームの流れムービー作ったりしませんか・・・?
4525-MeO-KHC:2005/05/31(火) 01:07:34 ID:5U7TkM8x
>>450 激しくGJです。

Forum見てると金曜の例の動画が外人さんにもかなり好評で、金鯖の盛り上がりにもかなり貢献しているようです。
動画の作者さんGJ!!ついでにもしよろしければでいいんですけど、、、
ゲームの流れムービー作ったりしませんか・・・?
4535-MeO-KHC:2005/05/31(火) 01:08:06 ID:5U7TkM8x
二度発言ごめんなさい吊って(ry
454名無しさんの野望:2005/05/31(火) 13:56:25 ID:OQyLKG5t
フレンドリスト全く使えないな
とうとうログインさえできなくなった
しかもかなり前から
糞杉
バルブとっとと直せよカス
455名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:13:33 ID:WIfYBLjA
外人って、金曜エンタのマップって、「広すぎる」とか「訳わかんない」とか「俺は撃ち合いがしたいんだ!」
とか「なんで勝手に死ぬの(リスポーンとかタレットのところで)」とかで文句言う奴多い。
また、屋根へ出るダクトの梯子をどーやって登るんだ?とか、建物横の梯子に登れんとか、小型の
エレベータに上がることすら出来ないダメ野郎多すぎ。
456名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:15:31 ID:WIfYBLjA
そーいや今日も、どーやってチーム変えるの?って聞いて来た奴いたよ。
設定画面でプレーヤーチェンジしろと言ったら、その設定画面どーやって出すんだ?
だって。
457名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:16:02 ID:WIfYBLjA
で、ivanってホントに外人?
458名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:31:08 ID:cem014Id
タイ人
459名無しさんの野望:2005/06/01(水) 03:34:13 ID:sHOI48cY
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━
(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!

全責任とって会社クビだってさ....
・゚(ノД`).。
460名無しさんの野望:2005/06/01(水) 04:38:52 ID:nGRFeKNg
言ってること正しいよ。
おまえらゴチャゴチャゴチャゴチャ言いすぎだよ。
外人がどういう戦い方しようがいいだろーに。
バカじゃねーのか
作者のコンセプト?
そんなに大事だったら大切にしまっとけ。
表に出すな。
いいマップだけどセオリーバカが多すぎる。
461名無しさんの野望:2005/06/01(水) 05:07:59 ID:r+MGp+qI
基地に潜り込んでリスポーン直後を狙う連中、卑怯な方法で勝って大騒ぎする連中
ラッキーパンチが偶然当たって「この程度か」とわめく連中
ivanや他の外人と挨拶を交わすだけで国際交流の気分にひたる連中
ivanを筆頭に5-MeO-KHC sasori yot2004 etc....


い い 加 減 気 付 い て く れ よ
462名無しさんの野望:2005/06/01(水) 05:15:21 ID:TnxiYQnQ
>>461
名前出すなボケ
そんなこた皆知ってる
さわんないだけ
4635-MeO-KHC:2005/06/01(水) 05:53:10 ID:61cph+iJ
とうとう言われてしまった・・・orz
このMAPを海外に広めたかっただけなんです。
これでも英訳とか頑張ったんですよ・・・orz。
しっかし僕が幾分空気読めてないのも事実。
反省します・・・。

あ、金曜の外鯖で回ってた攻撃側と守備側に別れてやるHLDM板CTFのMAP、
かなり面白かったです。名前忘れちゃったからもう一度探しときます。
今度みんなでやりたいです。
464名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:29:10 ID:WIfYBLjA
>>461
>ラッキーパンチが偶然当たって「この程度か」とわめく連中
そりゃ、オメーのことだろ?
465名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:41:06 ID:r+MGp+qI
煽るなよ
荒れるだろ
466名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:45:40 ID:TnxiYQnQ
467名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:51:45 ID:r+MGp+qI
まあFoxyを撃ち合いで殺して、Tomozouのグレネードを投げ返して、sexy:rakkoのボールを受け止める、
トリプルスコアのmale_01がいたら俺ですよ、と
468名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:53:48 ID:TnxiYQnQ
ゲームが上手いのは分かったから学校行け


俺は寝るけどな
469名無しさんの野望:2005/06/01(水) 07:57:51 ID:oHyn4AFa
そんな学科ないだろ
おやすみ〜
470名無しさんの野望:2005/06/01(水) 08:04:15 ID:oGsj+CkZ
俺はそんなことより>>459に何が起こったのか気になる
471名無しさんの野望:2005/06/01(水) 08:56:15 ID:dA4osm9M
>>467
見たこと無い名前だな

Foxyのグレをキャッチして、Tomozouのシャットガンをひらりとかわす
のが正確じゃないか

つーか煽るな学校行け以後文句は金曜で言え
発言中に背後からセカンダリぶちかましたる
472名無しさんの野望:2005/06/01(水) 09:08:09 ID:d05QsdIX
もはや金曜しかHL2DMの国内鯖がない件について↓
473名無しさんの野望:2005/06/01(水) 09:26:42 ID:68KDl6JB
TimCoopとかも建ってますがな(´・ω・`)
http://www.game-monitor.com/search.php?country=JP&game=hl2mp2

>>471
名前じゃなくてモデルのことだと思ふ
474名無しさんの野望:2005/06/01(水) 11:43:07 ID:CVxnDN9J
>>463
avantiっす。
思いのほかバランス調整がそれなりにいった。
475474:2005/06/01(水) 11:45:49 ID:CVxnDN9J
476名無しさんの野望:2005/06/01(水) 14:06:11 ID:bLckGSSm
金曜は元々作者からおかしいからしょうがない
4775-MeO-KHC:2005/06/01(水) 16:21:39 ID:61cph+iJ
>>474 えええええ!あのKusaさんが作ったのですか?まじか・・・
4785-MeO-KHC:2005/06/01(水) 16:23:11 ID:61cph+iJ
>>477 訂正 あのKusaさんが→あのMapはKusaさんが
479名無しさんの野望:2005/06/01(水) 16:37:41 ID:RrNYDW/S
KusaさんのMAPは海外ですごく評価いいね。
480名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:35:11 ID:WIfYBLjA
r+MGp+qI
はキチガイということで…。
481名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:37:38 ID:r+MGp+qI
>>480
折角話題がそれたのに蒸し返すなよ
482名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:46:37 ID:sHOI48cY
・゚(ノД`).。
・゚(ノД`).。
・゚(ノД`).。
クビ
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
483名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:39:00 ID:zL7qbIxo
  ,、|,、
 (f⌒i
  U j.|
  UJ
またバーナクルか
484名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:43:15 ID:jM+KADHC
>>459
詳細を
485名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:32:12 ID:dA4osm9M
kusaさんのHPとかってないの
どうも日本モノはがんばってるんだかどうなんだか
スレ見てても情報がゆうこりんと金曜しか出てこないんだよね

CTFで家を破壊できるマップがあったな
たくさん立ってる家の近くで爆発起こすと
壁とかくずれてくるやつ、マップ名忘れた

なんかみつけたらなるべく情報出すようにするよ
486名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:51:43 ID:qHi908zB
>>461
おやおや、私の名前が・・・。

>ラッキーパンチが偶然当たって「この程度か」とわめく連中
僕はラッキーパンチも当たらないほど下手なんで、この件で名前が出たわけではないですね。

>ivanや他の外人と挨拶を交わすだけで国際交流の気分にひたる連中
まあ、別に国際交流の気分にひたってもいいわけで、それの何がいけないのか?
今日も日本語が少し分かる外人さんが、これでいいのか?って、いろいろな日本語で
話しかけてきましたよ。

>基地に潜り込んでリスポーン直後を狙う連中、卑怯な方法で勝って大騒ぎする連中
先日、これやったんで多分この件で私の名前が出たんだと思いますけど、
オリジナルはアルファベット1文字の人ですよ。この人に以前、この戦法で
やられたんで、レベル側の人数も少なかったし、撹乱する意味合いで真似して
やったんですけど・・・。後から来たTさんに「お痛がすぎますぜ」と怒られました。
しかし、紅白戦じゃないんだし、こういった戦い方もできるところが金曜エンタ
の面白いところなんで、卑怯も何もないと思いますけどね。
この時のコンバイン側は3人だったんで、名前を晒したのはこのうちの1人だと
見当つけてますけど、あえて名前はいいませんよ。
487名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:08:20 ID:XwVpOm9T
嬉しいからって語るなよ
488名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:11:13 ID:gVP3Vm6Z
どんな事をやって卑怯呼ばわりされてるのか知りたいな。
例えば、がっぽい基地に潜入してのDS破壊を言っているなら、認識の違いだと思うし。
489名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:23:12 ID:Fr3aW3bA
>>486
むかつく気持ちは分かるがスルーしとけって

個人的にはどんな戦術もありだと思うが
自分が劣勢の時か人数が少ない時にやるべきだ

ただ最下層池のバリア罠ハメ
あれは最悪なので止めてくれ、相手の顔が見えないし走れなくなるバグがある
あまりにもむかつくのでやる気が無くなる、そうゆう思いをさせる行為は自粛してくれ
490名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:51:23 ID:kqPKw6UV
>>461はfoxy
以前「リスポンの硬直時間に倒されるとやる気がなくなる」だとか
愚痴ってたし、それで本当にログアウトかました
ちょっと騒がれてるからっていい気になってんだろ。

>>486はsasori
節穴じゃないから何も分からないと思ったら大間違いだボケ
「やり返せねえお前がunkだろwwwww」で通すつもりなら言い訳すんな
大人がガキに説教する時は必ず理由があんだから素直に「すんまへん」で流すか反省しとけ
お前はどう考えてんのかしらねーけどルールのわからねえ外人がお前のケツについていって
「オウ、ガッポイ基地ヲ襲エバグッドナンデスネー」
なんて勘違いしたら一体金曜はどうなっちまうんだ?
491名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:57:44 ID:eEUkYBA9
>>489
あれはvalveが悪いよな。とっととバグ直してくれよ
492名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:58:35 ID:sI2b29bt
もちつけ

と言いたいところだが「グッドデスネー」で吹いた。
気の済むまでやってくれ

あと486は自爆してるぞ
IPとか取られた訳じゃ無いと思うから安心しる
493名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:07:42 ID:zwRlMoDA
もう自称トリプルスコア君をいじるのヤメテヨー


本スレじゃあるまいし
494名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:27:59 ID:sI2b29bt
最近荒れて来たね
495名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:28:32 ID:ys9zeR1A
リスポーン狙いと、NO2の酸素供給機にパルスのセカンダリはさすがにいらつくな。
しかしバリア罠は注意すれば回避できるだろう。
ハマってもkillすりゃ早いし一回水につかって上がれば走れるようになる。
ガッポイ基地が襲われたら警報がなるんだからそれはMAPの仕様だ。
警報に気づかないのが悪い。
と俺は思う。
496名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:28:34 ID:Fr3aW3bA
>>490
461Foxyのノリかな?
実名さらして誹謗するようなキャラとは思えんぞ
金曜うざくなったらさっさとやめるような奴だと思うけどね

基地進入はありだよ
そのために警報装置も付いてるんだし
ただCBかすめとってリスポーンの地点でキャッチボールはやめようね
見たことないけど、そうとう非難されるぞ

DSが基地内にあるとやばいけど
無かったら侵入者は徹底放置のが効率よくないか
相手一人減るわけだし
武器庫の上にのられたらさっさとキルすればいい
効率的に考えても基地まで歩いてくるだけ時間ロスになるわけだし
だったらDS壊しに行ったほうがいい
やってる相手の名前が見えるだけでもましだよ

あと卑怯といえば曲がり角でオブジェクト持ってキャンプ、まあこれはありかな
ミドルのレジポータル前の後ろの壁にへばりついてオブジェクト持ってキャンプ
出て来た瞬間に背中からキル
これけっこう最低だよね
でも倒せるのはせいぜい一人か二人で
上が駄目なら下からワープすればいい


497名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:30:01 ID:Fr3aW3bA
プレイにモラルが問われるってのも
金曜が複雑なゲームってあかしだな
作者さん健在なら、ひどい部分は更新してくれるんだろうけど
残念ながらFIXだしね
5-MeO-KHCとかyotとかまともにプレイしてくれる人の名前上げるんだったら
卑怯な奴の名前さらしてくれよ、名前見てログインしないようにするから

しつこいようだけど最下層池罠は許せない
名前見てやろうとなれない青大将のってみたけど登れなかった、無念

やっぱりDSはミドル固定のがいいんじゃないかな
BOXすぐ倒されるし
守り堅いと下からじゃなかなか難しいよ
下ろすんならレジ側の橋壊してからだな
498名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:35:24 ID:ys9zeR1A
それよりもctf_avanti_b2をただのチームデスマッチと
勘違いしてるやつらをどうにかしたいです。
499名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:39:37 ID:kqPKw6UV
>>5-MeO-KHCとかyot
俺自身こいつらは嫌いじゃないし中傷もしてない。
布教によく頑張ってくれてると思う
500名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:45:21 ID:Fr3aW3bA
>>498
それルール分からなくて途方にくれた
なかなか面白そうなんだけど
WIKIの中の人とかルール解説してくれないかな
あのタレットは使えるんだろうか

ただロケランがデフォルト装備なので大味になっちゃってるのが難だね

そろそろ連投止めて寝ます
501名無しさんの野望:2005/06/02(木) 03:24:48 ID:ys9zeR1A
ctf_avanti_b2
攻撃側と防御側に別れて攻防。
攻撃側はフラグ(ボールみたいなやつ)を最下部→中継点1→中継点2→中継点3→教会の順に運ぶ。防御側はそれを阻止する。
フラグはGガンでつかんで運ぶ。攻撃側のみ運ぶことが可能で、防御側は不可能。
攻撃側がフラグを手放して45秒が経過するとフラグは到達した最後の中継点に戻される。
攻撃側がフラグを教会まで運び終わると攻守交代。
中継点を確保するごとに攻撃側には10ポイントの得点が加算され、
防御側には教会を守った時間に応じてポイントが加算される。
どちらかの得点が160点を超えるか、30分が経過するまで攻守交代を続け、
最終的に得点が高いチームが勝利。

中継点1は最下部から出て左奥、噴水の広場にある階段を上ったバルコニーの中。
中継点2は中継点1から出て左の坂を上り、道なりに進んだ階段上の踊り場。
中継点3は中継点2から右奥に進み、T字路を左に進んだ先のゆるやかな階段中程のバルコニー。

タレットはhalf-life2本編と同じ要領で設置し、敵を迎撃できる。
また、本編と同じ要領で排除できる。
最下部にある四角い緑色の物体はジャンプ台。
Gガンを使って設置し、上に乗ることで高いジャンプ力を得ることが出来る。
あと地雷も使えるみたい。

面白そうなのにまともにやったことは一回しかない。
5025-MeO-KHC:2005/06/02(木) 06:15:54 ID:f4UZdncj
ちょっと荒れてきちゃいましたね。
やっぱり名前が出ちゃうといかんですね。
唯一ここでユーザー名で書き込んでる、僕の空気読めて無さも一原因のような気がします。
って事で名無しに戻りたいと思います。

一応今まで金曜が紹介された外国のForumを載せておきますね。
みなさんもよければ登録して書き込んどいてください。
http://www.forumplanet.com/planethalflife/topic.asp?fid=6549&tid=1646681
http://www.halflife2.net/forums/showthread.php?p=1382153#post1382153
http://forums.filefront.com/showthread.php?p=1980687#post1980687
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=279426
http://www.whutdufuk.com/forum/viewtopic.php?t=693&sid=7bc0cc15d08c93672d1d8999e9e0b32d
http://www.gamerzunlimited.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=24396#24396

このスレを見ていると、
FPS不人気の日本でこれほど戦術等について熱く議論が交わせるようなMAPが生まれた事は凄い事だといつも感じます。
しかもそれにもう一つ日本発のMAPが加わりそうです。
日本のMAPは凄いと外人に誇れるようにみなさんで議論しつつ、楽しくプレイする事も忘れずやってきましょう。

では、otu
503名無しさんの野望:2005/06/02(木) 08:49:57 ID:GbwvDiPf
今日のアップデートで水中病直ったっぽいよ。2回しか確認してないけど。
でも相変わらず水中の音が鳴り続ける。
504名無しさんの野望:2005/06/02(木) 10:14:36 ID:8u0/c6Va
いいじゃんいいじゃ、池ボチャ〜
やりやがったなぁーテメーで、いいじゃん。
別殺しに行けないルートでもないし。←まぁ場合によるけど。
リスポ瞬殺もキレるほどでもない。チャンスはあるだろ。
もとはDMなんだし、ムキムキムキーーーってなってあたりまえ。
挫けるやつは、落ちるよろしアルヨ!
505wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/02(木) 11:23:04 ID:Ri6gzzYI
本スレより盛り上がってますね(*´Д`)

今週は紅白戦を開催します.
マップはエンタevoです.
evoで開催するのは4月16日以来なのでどしどしご参加くださいヽ(´ー`)ノ
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF

>>501
GJです!
風邪ひいてて死にそうなので助かります.

>>503
水中病直ってましたけど,音が鳴り続けますね….
ある意味水中病よりウザい(´・ω・)
506名無しさんの野望:2005/06/02(木) 16:33:06 ID:Pk2qFJrf
avantiのマップ構造はANCのページが役に立つかも。
http://www.ancient.co.jp/~ayano/tfc/maps/avanti.html
バランスに関しての議論はこのスレでやってる。鯖管の要望が優先されますが…。
http://www.gamerzunlimited.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2129
507名無しさんの野望:2005/06/02(木) 16:45:17 ID:Pk2qFJrf
>>485
> CTFで家を破壊できるマップがあったな
> たくさん立ってる家の近くで爆発起こすと
> 壁とかくずれてくるやつ、マップ名忘れた
ctf_secterra_ridgeかな。
http://www.secterra.com/
508名無しさんの野望:2005/06/02(木) 19:23:06 ID:vGT9r8/J
チートとリスポーンキル、FF&TK以外は
普通なにやっても問題無しだろ。
509名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:13:48 ID:Fr3aW3bA
>>501
ルールthx
ここで情報出せばツワモノが集まってくるだろうな

楽しそうだ
510名無しさんの野望:2005/06/02(木) 23:32:10 ID:Pk2qFJrf
おお、鯖が立ってる。
511名無しさんの野望:2005/06/03(金) 01:47:13 ID:zbD14eKV
avantiでわかったこと。
タレットは倒れてから1分後に消える。
タレットは敵に触れられると消える。
デトパックは味方に手放されてから1分後に消える。
ジャンプ台は誰も飛ばないと1分後に消える。
ジャンプ台は多くのダメージを与えると爆発する。
消えたものは最初の位置にリスポーンする。

タレットの動作射程はわりと狭い。上下1人分くらいずれると作動しない。
横には5人横たわった長さくらいの射程があるが、かなり真っ直ぐでないと作動しない。

http://www.ancient.co.jp/~ayano/tfc/maps/avanti.html
ではフラグのリセットは15秒って書いてあるけど45秒が正しい。

ゲーム開始時に閉まっているゲートは開始から90秒後に開く。

防御側にはゲーム開始からゲートが開くまでの時間も含めて2分30秒ごとに10点が入る。
つまりゲートオープンから数えて8分30秒以内で攻略すれば攻撃側優勢。
8分30秒〜10分がイーブン。それ以上になると防御側優勢になる。
512511:2005/06/03(金) 01:49:34 ID:zbD14eKV
×8分30秒〜10分がイーブン。
○8分30秒〜11分がイーブン。
513名無しさんの野望:2005/06/03(金) 07:10:52 ID:Xj2ynT5+
紅白戦参加してみたいけど、禁止事項の

・酸素供給装置を一撃破壊すること

ってどういうこと?
514名無しさんの野望:2005/06/03(金) 08:29:31 ID:3J2WNaoJ
>>513
コンバインボールで一撃破壊できるのでそれは禁止ということです.

avantiに対する意見ってここで言ってもいいのだろうか.
>>506の所じゃないとダメかな?
515名無しさんの野望:2005/06/03(金) 13:07:39 ID:R1X8dTlx
>>514
英語できるならそれに越したことはないですが、ここでもいいですよ。
ただ、GU鯖管はお祭り感覚(spam-fest)がいいらしいので、武器の再配置はあまり期待できないかと。
516名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:28:23 ID:YmxBtnKc
>>508
チートはできんようになっているだろ?
リスポーンキルは、いいと思う。
しかし、今日もいたけど、FF onで味方を殺しまくる奴は何とかして欲しいね。
彼の国(全ての彼の国がそうじゃないけど)の人っぽかったけど、ああいうのは
BANすべきだ。
それと、昔いたけど、DSを破壊しやすいところへ持って行って、レベルに切り替えて
これを壊しにいく奴とか、ミドルの白熱中にコンバイン側に切り替えてDS持って
いっちゃう奴。こうゆうのはダメでしょ。
517名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:53:34 ID:d3l4szsJ
リスポーンキルは、いいと思う。
リスポーンキルは、いいと思う。
リスポーンキルは、いいと思う。
リスポーンキルは、いいと思う。
リスポーンキルは、いいと思う。
518名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:58:41 ID:YaVCVW3f
バグ利用したのとかはわかるけど
わけわあkらんマイルール作って
それがあたりまえみたいに言ってる奴は何様のつもりなんだろうな
ネットゲーやめろ
519名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:34:40 ID:q1dSOeoQ
で、CTFが面白い訳だが
520名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:39:14 ID:d3l4szsJ
>>519
開始から柵が開くまでが熱い
武器の準備をするか敵をおちょくるか、さまざまな選択肢がある90秒が熱い
521名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:45:30 ID:q1dSOeoQ
>>516 518
おちついてね
あとそういう事(こと)はゲーム内(ない)でいってね
ここはそういう場所(ばしょ)じゃないから

>>520
俺の前で跳ね回ってたのはおまいか
522名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:59:33 ID:d3l4szsJ
>>515、518
マジレスするとリスポーンキルはやられると不愉快
回線の調子やマシンのスペックによっては、
実際にマップにキャラクターが復活してから操作できるまでの硬直時間が長い人もいる
開始直後、レジのリスポン地帯で空中に浮かんで止まってるのがいるだろ
あんな感じだ。
腕がどうとかいう問題じゃないから、できれば止めて欲しい
523名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:18:12 ID:rkdFzwt+
516みたいなのがいるかと思うと
マルチやる気なくしてSMODやっちゃうわけだ、面白すぎ

ただ最後にレジ基地になだれ込むのは、ある意味がっぽいの醍醐味でもあると思うので
そこで大暴れはいいと思うよ
最下層がぽい厳しくなったからね

>>514
ここはマルチ全般のローカルスレになったんで
金曜以外の話題も大歓迎だと思います

avantiすごいんだけど
やっぱロケラン標準装備が痛いな
せっかくタレットあるんだから
爆発系無しにしてくれれば戦略的になって面白いと思うのだけど
524名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:28:26 ID:Jb+hAKHr
国内のavanti鯖がクラッシュしてから通常のDMモードになってしまっている件について。
>>523
特別バージョン作ってみようかと思うんですが、RPGはCP1と教会あたりに置いてみるのがいいんでしょうか。
あと、コンバインボール(パルスガンのセカンダリ)はどういたしましょう。
525名無しさんの野望:2005/06/04(土) 02:50:09 ID:Jb+hAKHr
よく読んでなかった。
>>523
> 爆発系無し
RPG、SMG1セカンダリ、パルスガンセカンダリの削除ですね。
グレネードは初期装備のみ、Armor200までのチャージャーも削除?
瞬殺できないとなると、フラグ持ち運び時の速度をb1の時のように下げるとか。
526名無しさんの野望:2005/06/04(土) 07:39:21 ID:YmxBtnKc
おまいら、紅白戦ですよ。
527名無しさんの野望:2005/06/04(土) 08:44:52 ID:z97yNRzn
鯖直しておきました.いつの間に(;´Д`)

金曜に慣れちゃってる人にとってはあのドンパチはちょっとしんどいので
特別バージョン作ってくださると嬉しいですヽ(´ー`)ノ

RPG,コンバインボールはあまり人が行かないような所に定期的に湧くように設置がいいのではないでしょうか?
Armor200のチャージャーはあまり必要ないですね.
フラグ持ち運び時の速度というのはb1やったことないので分からないですが,回転を速めるという意味で今のままでもいいかも?
528名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:44:00 ID:Jb+hAKHr
20人あたりでやるとそれなりだったけど、人少ないとなんかうすーい感じでしたね。
一応以下のようにしてみたいと思いますが、どんなもんでしょうか。

Defender初期装備: 通常武器+shotgun+30 armor
Attacker初期装備: 通常武器+ar2(pulse gun)+30 armor

church内: RPG、combine ball、.357
CP1近辺: RPG、combine ball、crossbow

アイテムは15秒毎にspawn、武器は30秒毎にspawn。
.357 ammo/crossbow ammo/スーパーアーマーチャージャーは削除。
529名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:31:28 ID:rkdFzwt+
>>524
タレットがもっと使えて凶悪になる、そんなマップになったら面白いかなと思うんですよ
タレットをめぐる攻防
レジはタレットに頼らないととても防衛できない
コンバインは、あのタレットラインを突破しないととても先に進めない
みたいな

だから遠距離からタレットを倒せるような武器は全削除
RPG、SMGグレ、CB
グレネードも最近は撃てるので無い方がいいかもしれないけど
それだとさすがに膠着するかな

そうなるとアーマーも上限100くらいが良いかも知れませんね
530名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:43:51 ID:T9Q8UTXi
avanti面白いですね。
運ぶ側に回るか攻撃に回るか、その時の気分です・・・。
531名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:44:45 ID:rkdFzwt+
と勝手な事書いてたら、すでに修正かけてくれたてみたいですね
レス読んでなかった、すいません

ちなみに作者さんですか?

532名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:28:58 ID:Jb+hAKHr
>>529
現状タレットを含むNPCはチームの敵味方の区別ができないんですよ。
ですので前方を特定チームが横切った際に見えないレーザーを発してごまかしています。
このレーザーもまた敵味方区別できないので、あまり範囲を広げると支障が出るかなと。
533名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:36:58 ID:KIkB5ykI
方向さえ間違ってなければ問題なし。
後は階層化によるマスクと再編成で個人のタスクをコントロールする。
実際の指示は現場の隊長クラスの人になりそう(=今まで通り)。
534名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:53:50 ID:joKFBmHw
いきなり無理にいろいろ変えずに、RPG無しにして様子見くらいの感覚で良いのでは?
タレットが使えすぎると、ボール持ってくのも欝になりますし。
535名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:05:11 ID:4zc2lXkx
その辺は任せるよw
ケチるのは予算がない時だけだわな
536名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:42:21 ID:Jb+hAKHr
手間は変わらないので、できるところはやってしまおうと。
教会内にcombine ballがあってもしょうがないので、smg1グレネードにしました。
コンパイル始めましたので、晩飯後にはリリースできるかと。
537wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/04(土) 19:34:37 ID:z97yNRzn
紅白戦募集少し延長します〜.
21時締め切りです.まだまだどうぞ〜.
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF
538名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:56:08 ID:Jb+hAKHr
http://gamerzunlimited.com/kusa/ctf_avanti_b2n.zip
これを元に煮詰めていきますか。
鯖管様、よろしくお願いします。
539wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/04(土) 21:31:07 ID:z97yNRzn
遅くなりました(;´Д`)
チームの発表と鯖パスを発表しました,確認お願いします.
540名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:02:41 ID:Vftt4qxd
最近あいつ見ないな・・・
541名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:04:42 ID:PWELhU3L
誰?ヒントは?
542名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:01:09 ID:8iHWuFGN
おれおれ
543名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:02:15 ID:gAsxb21T
荒巻だろ
昔バトーもいたよ
544名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:21:11 ID:h6mtBUv1
>>543
545名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:17:15 ID:XUO+VSVz
甲殻機動隊かよ!
作者はまだ続き書いてるのかw
546名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:06:45 ID:0Z99LBdR
へたれローディー見ないな
547名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:09:33 ID:0Z99LBdR
>>545
一巻は面白かったけどね
二巻はもうね、ムリ、ついて行けない

一巻もムリな人が大半だろうなー
板違い、と
548名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:36:05 ID:pJawYdh8
ガッポイの上にガッポイ乗って、下のガッポイがボールを撃つと上のガッポイがぴゅーーーっ
と飛んでいく。昨日の紅白、これで盛り上がったよ。
549名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:17:09 ID:8iHWuFGN
へたれローディーってCSSでよく見るよ
550名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:31:32 ID:0jKCxV/m
"0x00000040" 〜
のErrorマジuzeeeeeeeeeeeeeeeee
551名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:20:15 ID:XXHnLC6p
だね。
みんな一緒に落ちてるしプログラムが糞なんだろうね
552名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:04:20 ID:lK8rLn0q
>548
もうデモ出てますか?
553名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:28:12 ID:pJawYdh8
>>552
まだですよ。いつも月曜以降だから、それまで待って!
554名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:29:36 ID:pJawYdh8
ちなみにガッポイジャンプの写真は、アップローダーに上がっています。
555名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:51:41 ID:lK8rLn0q
なるほどーそーゆーことですか。
2段階ワラタ
556名無しさんの野望:2005/06/06(月) 04:27:11 ID:aFeIwLah
良かったらこれ使って。2分16秒あたりから。

ttp://konoten.onigiri.name/sound/b-.mp3
代ゼミの荻野先生

呼び出すときは "haya" でお願いします。
557名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:16:11 ID:p71wXWQk
なんか、アップデートしてからしゃがみ歩きがラグるようになってるな
狭い場所をしゃがんで通る時とか、pingが高い時のはしごみたいに
558名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:23:56 ID:a/5T6Y+r
窓くぐる時ひっかかるね。
しゃがみ時のヒットボックスを修正したせいかと。
559名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:05:10 ID:LuE+Fvwj
しゃがんだ人の上にも乗れなくなったし
まあ水死バグ直っただけで俺は満足だよ
今は
さっさと鯖落ち回り修正してくれ
560名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:50:01 ID:GaFgmJZC
ガッポイ打ち上げ、ヤラレテみたい。
561名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:58:39 ID:DtOmGrvK
COOP壊れとるやん
562名無しさんの野望:2005/06/07(火) 00:59:55 ID:sZu/rwou
なるほど確かにしゃがみのヒットボックスが変わった気配…
少し大きくなったか?
563名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:47:29 ID:0tSsGq7m
今回のデモは雑魚いデモですね。
564名無しさんの野望:2005/06/07(火) 09:33:34 ID:BwWndHOV
>>563
では貴様のデモも見せてもらおうか
俺をうならせてくれるんだろうな
565名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:02:37 ID:l7XtCsg/
ピストルで決闘かよw
面白そうだw
566名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:59:41 ID:hs4NzaiJ
Coopやってみたんだが、懐中電灯を頼りに暗闇を進んでいくあの雰囲気が良いな。
567名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:35:30 ID:TUkjmmGA
アッパーの書類棚置いてある部屋の梯子に登るのが簡単になってる?
前は書類棚一つで重力ジャンプじゃなかなか届かなかった気がするんだけど。
重力ジャンプでより高いところに行けるようになってるのか?
568名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:24:26 ID:i+S5ZDVv
塔の窓から外に出られなくなってるね
569:2005/06/07(火) 23:12:30 ID:1AcXs81m
東京友達公園が面白いことやってたんでdemo撮らせてもらいました(本人了承済み)
ひょっとして皆出来るんでしょうか?
アップローダに上げてあるんで、どぞ
570名無しさんの野望:2005/06/07(火) 23:30:03 ID:fBTJyWVE
>>568
出にくいだけ
571名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:10:07 ID:qRHYtUSZ
>>569
公園は業師だ
半端じゃないテロリスト精神を持っている
協調性のかけらも無く強い

ちなみにファイル名にスペース開いてると見れないような
572名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:13:33 ID:2kqvAsxo
>>571
playdemo "Flying park"
573名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:25:21 ID:GlUKleYY
>>571
強いかアレ
574名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:43:28 ID:eCuNkxmU
tp://www.geocities.jp/kaburera7777/
こんなん作ってみた。用無しかなorz
575名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:02:50 ID:eCuNkxmU
>>569
飛ばせる物の上に真ん中くらいに乗って、真下に向かってGガンを構える。
左クリック押しっぱなしと共にGを連打すればビューンって寸法。
576名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:43:38 ID:qRHYtUSZ
>>573
じゃあだれが強い?
もちろん金曜的にだが
AIMがすごいとかじゃなく

しつこいまでのDSキラー
確実に拠点の盾となる脅威のキャンパー
敵の裏をかき限界まで目標にダメージを与える特攻やろう

公園は強いというより
要注意人物なのはたしか

あとアニメボイスやめませんか
遊ばせてもらっててこんなこと言うのもなんですが
577名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:55:20 ID:9W4uvQ+M
>>567
殺しても殺しても突っ込んでくるfoxy
グレネードを握って万歳特攻してくるfoxy
特別強い訳じゃないが執念深くて突撃力がある。
死亡数がいつも他の人の二倍はあるのがその証拠
後ウザいおしゃべりに参加しない所が好き
578名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:59:19 ID:GlUKleYY
>>576


>>577
好きだとか嫌いだとか聞いてない罠
579名無しさんの野望:2005/06/08(水) 04:03:09 ID:GlUKleYY
後、突撃力があるっつうか考えなしに突っ込んで犬死にしてるだけだと思われ
ブリーン押してる時にバンザイアタックされるも、
あえなく空中で爆死、死体だけが降って来た時はハゲワロタ
580名無しさんの野望:2005/06/08(水) 04:35:34 ID:qRHYtUSZ
>>577
単にFOXYの名前言いたいだけじゃないんかと
グレの万歳特攻は強いぞ
自分の体力が少なくなってきたら
グレ手に持って相手に押し付けて自爆
爆発の中心を押し付ければ、体力200はもっていける

ミドルでは最強の戦法なんじゃないかな
みんながやったら無茶苦茶になるが
581名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:30:11 ID:QWP0AC5z
>>573
弱い奴ほど、よく吼える。
582名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:47:06 ID:2oK/ncdc
>>575
今度やってみよ
583名無しさんの野望:2005/06/08(水) 07:50:37 ID:ds5hKcAR
そんなことより>>574Good Job
俺は未だにMAP構造が良く分かってない阿呆なので参考にさせてもらうよ。
584名無しさんの野望:2005/06/08(水) 10:07:00 ID:VuAKTtXm
>>574
GJ!!
585名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:42:58 ID:Tm3ZkDFF
>>574
586名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:56:25 ID:jDfdz+Rq
>>574
乙〜

avantiの新しいバージョンは皆さんどうですか?
587名無しさんの野望:2005/06/08(水) 19:32:51 ID:0Ah2c4AL
>>586
おっ、IP変わってたのね。乙〜
588名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:49:40 ID:p7QNz+Fp
avanti、攻め側かなりきついかと。
開始直後ロケランで死亡の繰り返し。
ヘタだからってのは見逃してください。(´・ω・`)

RPGを無くす、攻め側スタート地点付近のRPGを無くす、攻め側もショットガンを持たす、
攻め側スタート地点にスーツ回復を多めに置く

どれか一つはやっておいた方がバランスとれるんじゃないかと思いました。
どうしても直して欲しい部分は相手チームのスタート地点に行くと即死にして欲しいですね。
つたない文で、勝手ばっかほざいてすいません。一応参考程度に。
589名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:54:34 ID:sAJbav0Z
>>574
β7の地図が混ざってますよ
590名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:35:13 ID:0Ah2c4AL
>>588
ありがとうございます。
私が遊んだときはそれほど厳しく感じませんでしたが、少人数だとRPGが多すぎるんでしょうか。
もうしばらく様子を見てみたいと思います。
またSpawnのタレットですが、現状通り過ぎることはできないようになっていますし、
もしパワー不足を感じるようでしたら、移動式のタレットを追加で置いてみてはいかがでしょうか。
591名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:51:49 ID:qRHYtUSZ
なんか武器の出ない金曜のマップありますが
困るので出してください

CB取ったのにパルスがでねえ
592名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:24:31 ID:Y0cbegty BE:446124299-
グレ投げ→GGでキャッチ→発射がうまく出来なかった時は、
あたふたしちゃって、グレを投げきれていないのにGGに切り替えちゃったりして、
グレ投げ前→GG装備→グレ投げ前→GG装備を繰り返しちゃったりして、まるで
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
のようになってた。そして何もできずに死亡。今でもたまにしちゃいますorz。
相手からしたらかなり滑稽な図でありましょう。

使えない技を一つ紹介。

CB発射直後にGGでキャッチ

至近距離にいる敵に向けてそれをすると、
殺した後にヨーヨーのようにCBが戻ってくる。
うまくやれば前方15mくらいまで伸ばせるっぽい。
だけどPINGの関係等で中々うまくいかない、、、
そしてCBが当たる前にキャッチしたりすると相手にGG構えられるという諸刃の剣w

593名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:33:23 ID:mUZ2XYDI
>>592
俺もよくおっぱいになる
グレ投げ慣れてくると投げモーション終わる前に切り替えちゃうんだよ
あれなんとかモーションキャンセルの技でもないかね
594名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:59:35 ID:MdtVs+PY
>>591
Tomcatガッポイの鯖でしょ。修正されているよ。
595名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:40:18 ID:0anPK48R
|´・ω・)ノこのマップ作るソフトを日本語化するパッチありませんうか?
おしえてくれぉ?
596名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:46:24 ID:W0D4pg2u
>>595
日本語のチャートリアルで我慢して
ttp://tendon.xrea.jp/phpBB/
597名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:06:04 ID:UEhngLyz
この程度の英語がわからないのにマップ作ろうとするのは無謀
598名無しさんの野望:2005/06/09(木) 06:46:46 ID:MdtVs+PY
>>577
>>580
そんな強いFOXYにも欠点が・・・。
それは、・・・






















早いこと。
599名無しさんの野望:2005/06/09(木) 07:19:31 ID:Iy4qF6I/
あの人雌だよ
夫が早漏だって冗談で漏らしただけ。
600名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:48:31 ID:KFgeH1QJ
601名無しさんの野望:2005/06/09(木) 14:39:45 ID:fF/2CraS
この雌ギツネ!菊の門にぶち込んでやる!
602名無しさんの野望:2005/06/09(木) 15:16:11 ID:0Fgmyj8b
で、結局デモは一つですか。
603名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:18:23 ID:Xn4CmNVs
TFCマップって、まだ一個しかないのかな?
604名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:25:58 ID:xFNX9vgv
何て答えて欲しいんだ?w
そう認識してるけど。
605名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:45:48 ID:BRZas2yf
606名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:49:13 ID:LUzQ3eCd
avantiについて少々

現在のアイテム配置だと一気に全部取ってしまう
(例えば教会だとRPG,SMGグレ,マグナムなど)のでもうちょっと分散させた方がいいかなと思いました.
特に強力なRPGは取りに行きにくいところ(教会2Fなど)に配置した方がバランス的にもいいかもしれません.
街の下のクロスボウやCBが置いてある所も然りと思います.

以下は実現できるかどうか分からない妄想ですが…
せっかくのタレットが簡単に吹っ飛んだり消えちゃったりするので,
あの時限爆弾みたいな方法で
・20秒で設置→その後はその場所で固定
・ある程度タレットにダメージ(グレ5-6発くらい?)を与えると消滅
・一度消滅したらフラッグが1段階進むまで復活しない
こんなのはどうでしょうか….

もう1つ妄想.
今のフラッグは投げても飛ばない仕様になってますが,
・攻撃側はフラッグを投げることができる
・フラッグの重さはそんなに吹っ飛ばないくらいに
・時間で消える仕様を廃止
・守備側は落ちているフラッグを掴むことはできないが攻撃することができる
・ある程度ダメージ(一人でバールで殴って60秒くらい)を与えると壊れ,元の場所に戻る

こんなことを色々妄想してますた.
実現できなかったらスルーでお願いします(´・ω・)
607名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:29:19 ID:kk3xb/rP
>>606
意見ありがとうございます。
> 現在のアイテム配置だと一気に全部取ってしまう
Health/Battery、武器、CB/SMG1グレと三つに分けて離してみたいと思います。

> 特に強力なRPGは取りに行きにくいところ(教会2Fなど)に配置
武器Spawnは30秒で、この間隔なら今のままでもいいかなと思ってます。
やるとしたらこれをもっと伸ばすくらいでしようか。

> ・20秒で設置→その後はその場所で固定
非常に面白いと思いますが、現状タレットはNPCとして扱っていますので、
任意の場所に固定する方法がちょっと思いつきません。
タレットを物体にすることで可能になりますが、それだと傾きセンサ(?)を
自前で用意しないといけませんので、それまたその方法が…。

> ・攻撃側はフラッグを投げることができる
> ・フラッグの重さはそんなに吹っ飛ばないくらいに
ゲーム性が大きく変わってしまうのと、守備側のフラグの扱いがちょっとばかり
面倒になってしまうので、あまり手をつけたくない部分だったりします。
手抜きでごめんなさい。
> ・時間で消える仕様を廃止
> ・ある程度ダメージ(一人でバールで殴って60秒くらい)を与えると壊れ,元の場所に戻る
これは簡単に実現できそうですね。b2nバージョンのブランチとして変更してみますか?
ただ、この仕様の周知を徹底させないと、オリジナルと混乱する原因になるかも。
>>603
私が移植したのは、2fort、warpath、well、avantiの4つです。
海外の鯖で回っていると思いますよ。
608名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:36:54 ID:Y0cbegty BE:132185164-
warpathもKusaさんの作品だったんだ・・・づげぇ
今までKusaさんは外国で主に意見交換していたんですか?最高にGJです
609名無しさんの野望:2005/06/10(金) 07:16:03 ID:XyCxYXyd
>>599
雄が作者サンだったけ?
610名無しさんの野望:2005/06/10(金) 07:17:14 ID:XyCxYXyd
うわー、なんか俺のID、XYが3つも…
611名無しさんの野望:2005/06/10(金) 11:35:16 ID:T13c8m1R
>610
これは立派な男の子ですね
612名無しさんの野望:2005/06/10(金) 15:32:20 ID:hehvJwwY
avanti_b2nですが、GUの鯖管さんがニューマシンで32人用の鯖を立ち上げてくれたようです。
216.240.140.88:27015
613名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:49:02 ID:ap1lGlS8
HL2DMで17人以上の鯖立てるのってどうやるの?
+maxplayersで17以上指定しても16になっちゃうんだけど。
614名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:59:45 ID:hehvJwwY
>>612
鯖側でハードコーディングされているので、それをちょっといじればok。
HL2DMリリース直後は32人まで設定できてたので、深刻な問題は出ないかもしれませんが、
自己責任でよろ。(VAC2に怒られるかもしれない)
http://www.gamerzunlimited.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=2015
>>538あたりのURLを掘れば、CUIのWin版dllがあるかも。
615名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:00:19 ID:hehvJwwY
1つずれた orz
616613:2005/06/10(金) 17:29:49 ID:ap1lGlS8
>>614
サンクス!!
617名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:34:48 ID:oeS3pMGE
超低重力戦のラマー可愛いw
空中でじたばたしてるよw
618名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:20:25 ID:y4dLu3zw
muahaha


あげちゃうぞ!
619名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:34:26 ID:ro78nxUd
>>617
ああ、やりたかった
低重力COOPか、おもすろそー

いつやってたんだ
WIKIの中の人氏のリクエスト鯖?
620名無しさんの野望:2005/06/11(土) 13:21:59 ID:+iUd5jMl
あれ?重力下げても、生きてるnpcには適用されないんじゃない?

てか、なぜcoopだと判断を?
621名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:52:39 ID:ro78nxUd
>>620
低重力戦って言葉で勝手にマルチだと判断してたんだけど
シングルの話か、がっかりだ

とゆうか、COOPで低重力にしても敵はジタバタしないの?
622名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:03:00 ID:oJbjQ8v/
HL2DMのcoop回してるサーバーであった。
すげー重力軽くて、ジャンプとかしてくる敵がスローモーション。
623名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:03:32 ID:oJbjQ8v/
あと、敵を吹っ飛ばすと吹っ飛び方がカッコイイw
624名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:15:24 ID:ro78nxUd
だれか立ててくれないかな
無重力COOP

じたばたラマーを見たいんだ
625名無しさんの野望:2005/06/12(日) 08:53:33 ID:E11N9N+e
無重力は無理では......
626名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:40:59 ID:acCxP8ok
FF-onサーバーBANされて、入れないよー
627名無しさんの野望:2005/06/13(月) 05:04:23 ID:76XtPvBp
たまにはエンタのB7をやりたいな
628名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:43:27 ID:R3YB2cZW
>>627
yes!こないだ紅白でやらせてもらった、面白かった。
629名無しさんの野望:2005/06/13(月) 10:45:34 ID:6nOPm7te
>>627
正直あのミドルは傑作だと思うんだよ
あんなに熱いマップはないよ
絵的なクオリティーうんぬんじゃないんだよ
630名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:36:35 ID:0ZSAmQWO
やってみたら出来た小ネタ
ミドルのバリア越え(チートは使ってない)

ttp://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/barrier01.jpg
ttp://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/barrier02.jpg
ttp://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/barrier03.jpg
ttp://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/barrier04.jpg
ttp://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/barrier05.jpg

ブリーン争奪戦の最中でしか意味が無く
しかもレベルにとっては無意味
ガッポイで達成するのは奇跡に近い
正直普段のゲームではやりようがないと思う
631名無しさんの野望:2005/06/13(月) 12:51:45 ID:mXUBDfe3
DSの操縦席でGガンジャンプするとすんごい高く飛べるよね。
632名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:24:31 ID:lFGgpkA3
飛べるね
でも当たり所が悪いと即死するぐらいのダメージを食らうから
小さいロッカーとかの方が飛ぶには効率がよかったりする
633名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:00:22 ID:6nOPm7te
>>630
ミドルでDS壊されて
知ってる仲間がいればできるんじゃないかな

でもやんないでね
634名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:41:41 ID:MC3M8H4U
新手の嫌がらせ
ガポイに移ってds強奪
建物の淵等へ行き、操縦席が空中になるようセット。
そこで袋叩き。

久々に頭きました。
635名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:45:49 ID:S5ktiAa0
>>634
操縦席空中でも救出はできるが
とりあえずそうゆう奴は徹底的に洗い出してバンすべし

名前とかIDは分からなかった?
ちなみにIDって普通の参加者も分かるの?
636634:2005/06/15(水) 01:07:15 ID:MC3M8H4U
>>635
IDはわからないですorz
名は、なんとかかんとかboss
637名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:22:40 ID:FeKhiR7u
DQSound (1.1.1) Windows/Linux
□投稿者/ ぐわし 民間人(3回)-(2005/06/14(Tue) 23:02:54) [ID:xXFWioxK]
http://d3.jpn.org/

Linux 版を追加しました。
Windows 版については変更なしです。

http://d3.jpn.org/hl2/dqsound-1.1.1.zip



新しいプラグインを作りました。よろしかったら使ってみてください。
まだ Windows 版のみです。

CountryFilter の特長は以下の通りです。

- プレーヤの IP アドレスから国名を割り出して表示することができます。
- プレーヤの国名に応じて接続を許可/拒否することができます。
- IP アドレスから国名を割り出すために GeoIP Free Country を利用します。その精度は約 97% らしいです。
- CS:S/HL2DM で使えます。

http://d3.jpn.org/hl2/CountryFilter.html

いろいろキテター!
638名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:34:22 ID:wUJAXU17
いいねいいねー
嫌いな韓国人と中国人をこれで弾ける
639名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:17:00 ID:cnJTY4fU
>>634
先週かな、2日連続であった。
気づかないうちになっていたので誰だか不明・・・・。

他にガッポイの姿になって潜入されたこともあったな。
アラームが鳴って潜入は分かったが、
まさか目の前で同士討ちの一方が敵とは
直ぐに気づかなかった。
温○ぬ○○だったが・・・・・。


640名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:29:30 ID:S5ktiAa0
>>639
ガッポイの姿になって潜入ってのが意味が分からないのだけど
同士討ちアリ鯖で味方に殺されたってことかな?
641名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:59:18 ID:3GVond9M
Rebelsがガッポイの姿をして基地に侵入していたと読めるのだが。
そんなことができるのか?
642名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:38:58 ID:9/zeOHSy
某ヒットマンみたいに倒した敵の服着れるとか?
643639:2005/06/15(水) 16:24:02 ID:1eB5kPhd
説明が分かりにくくてスマソ
Rebelsがガッポイの姿をして基地に侵入していた。
見た目は全く同じ。
ID名の文字色が赤なので、そこで判断出来る。
もちろん敵なので戦える。

ガッポイ基地だから撃たれても直ぐに復活出来るが
塔の奥に入り込んだところで味方だと思っていて
撃たれたら完全な嫌がらせだな。

設定方法ってゲーム中でも一度中断し
設定で簡単に出来ると思っていたが無理なのか?
(今モバイルなので確認出来ず)






644名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:49:25 ID:S5ktiAa0
>>643
説明が分かりやすくなってないが
それ以前にそんな事が可能なのか疑問

最近名前がバグることあるし
FFonかなんかの勘違いじゃないのか

バグじゃなくて意図的にやってる
チーターかなんかだったら
どうすればそんなこと可能なんだ?

あと
「設定方法ってゲーム中でも一度中断し
設定で簡単に出来ると思っていたが無理なのか?
(今モバイルなので確認出来ず) 」
↑こりゃいったいなんの話だ!
645名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:03:28 ID:S+mUTPFD
あと温○ぬ○○の名前思いっきり出してるけど
奴がチーターって事かな
個人名出す場合は慎重に確証得ないと
相手に悪すぎるぞ
646名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:13:19 ID:rHnIOsZ5
チートは出来ないでしょ?
名前がバグって、味方の名前が敵の名前になることが時々あるから、それで間違えたのでは?
647名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:07:44 ID:vfDsYoVc
いい加減にして欲しいよな名前が変わるバグ
鯖立ててやってる時とか致命的
アホとかキックしようとしても誰が誰だかわかんねー
648名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:45:47 ID:zJLj+qhu
>>646
そんなことあったのか
まったく気づかなかったorz
649639:2005/06/16(木) 08:25:09 ID:UqpftkJ9
>>644,645
詳細を

エンターの部屋に入った直後
ガッポイの部屋に出ると
テーブルの上で味方同士で撃ち合いをしている。
敵侵入のアラームが鳴っていたので
敵を見つけにその場を離れ周辺を散策するが見つからず。

アラームが未だ鳴っているのはおかしいなと思いつつ
戻ってみるとガッポイが一人残っていて攻撃をしてくる。
攻撃を受けたらダメージ表示とヘルスも減ってきている。
よく分からないが戦うしかないと反撃しながら
相手をみると間違いなくガッポイの姿。
しかし名前はガッポイ側の青い文字ではなく、
Rebels側の赤い文字で表示されていた。

結局、ヘルスが0になり殺され
復活後に相手を殺すことが出来た。
相手を殺したらアラームも止んだ。

姿がガッポイという点を除けばRebelsが
侵入してきた時と同じ。
650639:2005/06/16(木) 08:26:00 ID:UqpftkJ9
>>644
設定方法については自分の思いこみの様なので
スルーしてくれ。

>>645
名前のバグは知らなかったし確証は他にしていなかった。
個人名の扱いは注意する様にするよ。
651名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:23:31 ID:S+mUTPFD
>>649
金曜の怪談みたくなってきたな
こわいこわい
652名無しさんの野望:2005/06/16(木) 09:30:36 ID:vfDsYoVc
名前が違うならともかく
見た目が違うってなんだそりゃ・・・
バグなのか・・・?
俺は遭遇した事無いけど
653名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:35:12 ID:2Qk7t3FX
そげなことあるっすかー、
おもすれー
654名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:42:15 ID:S+mUTPFD
ちょっと興味があるんだが
たとえばマルチで壁抜けとかするチーターって
どうやってんだ
ローカルのHL2ファイルのどこかを改造して
チートオフ鯖でもチートオンにできるようにしてるのか
それとも鯖側になんかしかけてなんかしてるのか

やりたいわけじゃなくて個人的興味なんだが
655名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:17:09 ID:yNAyDXkC
>>650
鯖は何処なの?
656wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/16(木) 19:39:26 ID:zCBLH/xB
流れをぶった切って申し訳ないですが,
今週末18日(土)21時半より紅白戦を開催します.
今回のマップは得票率の高かった「土曜ワイド」でやりたいと思います.

最近DM人口が減ってきている気がするので集まるかどうか不安ですが,
当日19時締め切りですのでどしどしご応募ください!

気が早いですが,一応次回は7月入って1週目か2週目にやりたいと思ってます.
7月末から試験なので7月は1回かもしれませんです.
657wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/16(木) 19:40:29 ID:zCBLH/xB
658名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:16:37 ID:Xywe3fJp
avantiでだけど一回バグで敵陣にリスポーンしたことあるな。
チームは自分のチームのままだった。
自分では見えないからわからんけど敵のモデルになってたかも。
659名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:07:02 ID:RnaMXrSg
>>656
いつもありがとうございます。
660名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:09:55 ID:R7zixWmK
今週出れない・・・orz
661名無しさんの野望:2005/06/17(金) 02:52:17 ID:9lCaxG/e
>>660
毎回分かんなくなるんだけど
土曜ワイドってどんなマップだっけ?

最近見つけたちょっと愉快なマップ
dm_e4_jeep
ジープ以外の車とか装甲車とか運転できます、それだけ
662名無しさんの野望:2005/06/17(金) 06:59:49 ID:UANosvKF
>>655
恐らくサウンドがにぎやかな方だと思うけど・・・
663名無しさんの野望:2005/06/17(金) 07:24:56 ID:UVj1vvsq
>>654
壁抜けできるのーーー?
どこで、目撃した?

>>656
とかなんとかいいながら、試験そっちのけでやるとか…
664660:2005/06/17(金) 07:51:25 ID:R7zixWmK
>>661
確か土曜は、金と逆でレベル攻、ガポイ防。
レベルrpg標準装備。
ドア開けてコントローラー?を破壊。
最後のdsが飛んでる部屋で、謎の球体を破壊で勝利。

・・・違ったらツッコミplz
665名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:26:15 ID:UVj1vvsq
土曜のコントローラーって、RPGでしか壊せないの?
バールでがんがんとかはダメ?
666名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:21:03 ID:IxEHXAcT
ひょっとして今だ参加者ゼロ?

きゃー

でも、土曜ってつまんないよ

このままで流れでWIKIの人やけくそリクエスト鯖
無重力COOPいこうぜ
667名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:08:26 ID:vNT5vjXk
>>666
666は獣の数字
668名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:03:58 ID:4KkcNDSo
人口減った感じだな・・・
みんなBF2いった?
669名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:50:56 ID:IxEHXAcT
BFのデモ出ちゃったからね
BFははっきりいってデモだけで十分
本編買う気しないよ
さっそくクラックで時間制限解除ばりばりだし

始めかなりはまって
二日くらいBF三昧だったけど
もう飽きた

陣取りゲームなんだけど結局目的がないからかな
やりこんで連携すればもっと面白くなるのかもしれないけど
現時点での俺の判定は
「金曜のが面白い」

でもこのままじゃHL2マルチは廃れていくな
金曜レベルのマップかMODが早く出てきてくれることを祈るよ
670名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:01:31 ID:vNT5vjXk
外人って、結局ドンパチしか興味ない奴が多い。
Meoさんも、最近見ないね。
671:2005/06/18(土) 11:35:43 ID:VHRioSXD
マッピング勉強始めました。
まだできることは少ないですが、練習は継続していくつもりです。

さっそくドア練習等等のために、極小マップ作りました。

pistol_DM
こないだ紅白でやってた決闘専用マップです。
アップローダにあげさせてもらいました。

・・・え?こんなチマイの出すなって?
誰かに見てもらいたかったんです・・・orz
672名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:51:53 ID:vNT5vjXk
wall-mart_finalって、FOXYの新作?
サーバーに入れんのだけど・・・
673名無しさんの野望:2005/06/18(土) 16:52:59 ID:vNT5vjXk
missing map errorになって切断される・・・orz
674名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:02:31 ID:IxEHXAcT
FOXYってあのfoxyか
だんなマッパーなのか?
金曜の作者説はすでに消えたようだが

謎だ
675名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:11:10 ID:WV+81jx4
作者たん・・・・( ´・ω・`)
676名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:28:29 ID:W1r8SRlV
参加者少なっ。

紅白戦があるのを知ったらすでに7時回っているし
677名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:00:54 ID:vNT5vjXk
>>676
今からでも大丈夫ですよ。多分。
この前の紅白21時でも受け付けていましたし・・・
678wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/18(土) 20:06:54 ID:C2hiQ4i9
少ないですね〜( ´・ω・)
さすがに四人では寂しすぎるので,21時頃から土曜とAKさんが作ってくれたピストルマップを交互に回したいと思います.

一応土曜ワイドのルールを説明しておくと
第一ゲート・第二ゲート・コアという順番でRebelsは破壊していきます.
ゲートのコントロールブースをRPGやグレネードで攻撃するとダメージを与えることができます.その他の武器では効きませんので気をつけてください.

ゲートを壊すごとに次のステップへと進み,最終的に最奥にあるコア(大きいフロアで上下している玉)を壊すとRebelsの勝利となります.制限時間は30分,30分持ちこたえるとCombineの勝利です.

第一ゲートを開けるには,ゲートすぐ横にあるスイッチを押します.
第二ゲートを開けるには,3Fの橋の真ん中にあるスイッチを押します.
第二ゲートはうまく連携しないとなかなか壊れないのでRebels側はがんばってください.

質問や設定リクエストあれば答えるかもしれません.
Coop無重力はまた今度やりたいと思います,ごめんなさいね( ´・ω・)
679名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:39:23 ID:W1r8SRlV
土曜未経験なんでとりあえず鯖に入ってみますわ
680名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:58:57 ID:vNT5vjXk
土曜鯖たった〜
681名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:00:51 ID:vNT5vjXk
こんだけ人数集まるなら、紅白と変わらんじゃん!
682wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/18(土) 22:36:37 ID:C2hiQ4i9
>>671
さっそく使わせて頂いてます.

一応気づいた点を….
・最初リスポーン地点で死にまくって生き返れませんorz
 何秒か続くと鯖が落ちてしまうので,できればもう少しリスポーン地点を増やした方がよさげです
・扉が開いたり開かなかったりするときがあります.
 あと少し暗いので扉の開閉が確認しづらいです(´;ω;`)

もう少し工夫すればふつうに紅白戦でも使えそうです.
がんばってください!
683名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:44:36 ID:IxEHXAcT
>>671
いや、いいマップだと思うよ
紅白みたいなちゃんとした公式戦で
一対一で順番に戦ってくとかすれば
シンプルで面白いゲームになると思う

観客席とかもあるし、戦ってない奴はやんややんや言ってればいい
684:2005/06/18(土) 23:12:19 ID:VHRioSXD
まさか回して頂けるとは!ありがとうございます(T_T)
さっそくご指摘の点など、改良してみます。

>>682 >>683
ヤル気が湧き上がります^ ^
685名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:51:17 ID:DBAJYuET
ピストルマップで気が付いたこと。
正面以外のフェンス前のバリケードが密着しないと表示されません。
686wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/18(土) 23:54:01 ID:C2hiQ4i9
あ,もう一つ気づいた点を.

上の網ですが,下から攻撃できます( ´・ω・)
あと上からだと相手の名前が見えませんでしたorz
下からの攻撃は仕方ないかもしれないですが,上から名前が見えるような構造になれば観戦しやすいと思います.

国別フィルタープラグイン使えばヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
687名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:07:39 ID:BP4NpqgM
個人的な希望:
・上の階
 棒とか武器は下の階へ(上で戦いが始まってしまう)
 網フェンスではなく、金曜のミドルみたいなガラス窓にするとか
 または鉄骨だけにして、たまに落ちることがあるのも面白い
・下の階
 通れないところは電磁シールドとか小窓とかにする
・全体的にもうすこし明るくしてもいいとおもふ
688:2005/06/19(日) 00:47:50 ID:gcog16Rw
予想はしましたが、やはりツッコミ所満載ですねw

全体が暗い、は早速直しました。

最初リスポーンは見ました・・・悲惨ですね。
1-1では2つ足しましたが、まだ増やさないと。

下から攻撃は、ガポイバリケードで何とか回避してください。
名前が見えないは何とかやってみます。

棒は、装備なしだと不恰好かと思い、置きました。
不要なら撤去or下に移動します。

見えないバリケードがある・・・なんでだろw
689wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/19(日) 01:24:56 ID:FkZ7D9yT
対応が早いですね( ; ゚Д゚)
ちょっと遅くなりましたが差し替えておきました.

それであぷろだの方にこんな文が.

About Japan 民間人(1回)-(2005/06/18(Sat) 21:44:21) [ID:uH1J8xMR]

Hello guys

connects in Japanese server, i play with this objmap and the map was great for teamwrok and play, its thanks for open HL2:DM server

but opening game-server is mean a world-wide play, every body join a sever and play, so we must keeping a manners and respect to other players

its simple and easy, just i request for jp players in obj_kinyo server

1. do not attack with personal feelings to other people

2. keeping a manners and etiquette

3. Do a fair game (respwan killing in combine base, DS attack)

its my last suggestion to jp friends

さっき鯖で1番とよく似たセリフを言ってた人がいましたが…まさかね….
690名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:01:38 ID:AiZPF48H
>>689
ひょっとして、DEAD MEAT?
彼は韓国人にしては、マナーがいいし、強い(つーか、強すぎ)
691名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:16:54 ID:aFMYkh6F
>>689
英語力ないので間違ってたら言って

ざっくり訳すと
JP鯖に入ったらいい感じだったんだけど
みなさんに言いたいことがある、マナーを守りましょう

仲間を殺さない
基地進入をしない
DSを壊さない

と言ってるのかな?

そりゃムリな相談だ
692名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:23:08 ID:aFMYkh6F
>>691
すまん読み間違えてた

DS基地進入してリスポーンキルとDS壊すなと言ってるんだな
それは分かるんだが基地潜入アラームもついてることだし

まああれだ

マナーのいい人っていいよね
693名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:24:53 ID:aFMYkh6F
DS基地進入→コンバイン基地進入の間違い
連投すまん

しかしどっから金曜まとめページのUPロダにたどり着いたんだろう
694名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:51:23 ID:aa7xZQ62
1. 個人的感情で他人を攻撃しない
2. マナーとエチケットを守ろう
3. 正々堂々とゲームをしよう(コンバイン基地でのリスポーンキル、DSへの攻撃〔をしない〕)
てところだろうか。

しかし、"its my last suggestion to jp friends"のlastって?
hippoの書き込みか?
695:2005/06/19(日) 03:19:58 ID:gcog16Rw
リスポーンキルはさすがに腹立ちますけどね

ピストルもう一度手直ししました。
もし、回してもらえる機会があれば、そちらでお願いします_(._.)_
696名無しさんの野望:2005/06/19(日) 04:48:01 ID:aFMYkh6F
>>695
こうゆうのどうだろう
あのマップ野鯖じゃ全然だめだけど
紅白みたいなパス付きでルールがちがちの鯖立てて
一対一の勝ち抜き戦みたくする

でピストルなんだけど、弾制限ないと撃ちまくりで興をそぐので
ちょうど相手を倒せるぎりぎりの弾数のみ所持を許可

そんな感じにしたら、かなり緊張感が生まれるんじゃないだろか
弾を絶対にはずせない緊張
697名無しさんの野望:2005/06/19(日) 09:43:37 ID:AiZPF48H
>>693
ゲーム開始時にアドレスが表示されるジャン。
698名無しさんの野望:2005/06/19(日) 09:46:15 ID:AiZPF48H
>>694
しかし、hippoって、最近見ないし、そのようなこと話していたのは韓国人ぽっかったけど。
hippoがリネームしてれば別ですけど。
699名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:41:27 ID:AiZPF48H
金曜エンタ全然人いない。
みんな土曜に集まっている感じ。
さっき、少しだけど へたれローディ 来たよ。
700名無しさんの野望:2005/06/19(日) 14:28:04 ID:aFMYkh6F
>>697
yes
701:2005/06/19(日) 23:01:20 ID:gcog16Rw
>>696
確かに野鯖では完全な無法地帯と化してしまいます。
ルールを作ってもらって、お開きなんかに時たま使っていただければと思います。

弾数の事ですが、皆さんどっちがいいんでしょう?
投票で決めたいと思いますので、ご協力お願いします_(._.)_
ここから先のレスの最後尾に、制限に「賛成」か「反対」をひっそり書いてやってください。
5票先取の方で決めたいと思います。
702名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:54:32 ID:M1cwaBpM
こないだDEAD MEATと1on1でやったら上層で20分持ちこたえられたなぁorz
その前のゲームにいたivanが基地のDS壊したときに、
DEAD MEATが「its not fair」って言ってたのを覚えてる。
だからなんだってかんじだけど。

>>701
うちまくりたい人もいると思うから、
上でボタンかなんか押したら下に落ちてる弾が取れないようにするとかは?
703名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:24:12 ID:M2W7AjJc
pistolmapにはいれん
missingmapとか出る
ちなみにマップは持ってない
はじめてやってみようと思ったんだけどなぁ
704Watch:2005/06/20(月) 00:29:23 ID:u3XIMcEv
うちみたいなへたくそには、制限無しの方がいいです。
705Watch:2005/06/20(月) 00:30:56 ID:u3XIMcEv
DEAD MEAT強すぎ。他の外人(HLなんとか)に、お前、チーターか?と疑われてたくらい。
最近、DEAで活躍中。
706名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:02:23 ID:tBBkunKV
そうかな
707名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:24:48 ID:a+xdtxuO
>>705
普通にチーターだったりして
何がどう強いの?
708名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:49:28 ID:08r9qdCu
pistolマップ,今日うまく進行できていたのでデモ置いておきます.
中途半端なところですが….
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/pistrol.zip

>>703
直接入れてみてください(´・ω・)
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/file/pistol_DM1-2.lzh

>>701
弾なくなると引き分けになっちゃうのでとりあえず制限無しに一票です


>>689の内容に返信しようかなと思うのですが
DSへの攻撃は作者さんの意図だと書いておいた方がいいですかね?
具体的な文は明日考える予定です.
709名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:55:33 ID:9qZKugOp
>703
自動で落ちないみたいなので、金鯖WiKiのうpろだから落とす
ttp://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=382&type=0&space=0&no=0
(今日は1_2でした)

BGM追加キボンヌ(ロッキーとかマイヤヒーとかw)
あとRespawn時に武器を持っているバグ(?)がありました。
なんででしょうね?
710名無しさんの野望:2005/06/20(月) 01:59:20 ID:kIqiI1Fp
あれは普通にinfo_player_deathmatchがあの位置にあるからだよ。
あのまわりにもtrigger_weapon_stripおけばいいんじゃない?
711:2005/06/20(月) 02:25:34 ID:dbFhVnXG
>>710
有りました、が
まったく覚えがないですorz直しておきました

>>709
BGM流したいですね。でもまだやり方が解らないんで、しばらくお待ちを・・・

Tさんの強さにチビリそうです。"(_ _,)/~~"
712名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:46:00 ID:cdfsxgmV
左右の区別がつかんくて不便なので、待機所の壁を赤と青に色分けしたらいいと思う。
BGMはambient_genericだと思う。
弾数制限はsk_max_pistolを操作するようなボタンを作ればいいと思う。
3:3くらいまでならできるので、アーマーは3人が一気に全快にできるくらいの量があった方がいいと思う。
2人ペアくらいでリーグ戦とかできたら面白いと思う。
713名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:57:24 ID:rQlzgeEq
>696
そのルールなら、マグナムもしくはクロスボウ装備が良いね。
弾は3発のみ!
714名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:10:18 ID:dbFhVnXG
>>712
グハッお見事であります。

左右がわからない、というのは考え中でした。
MY妄想では、ドアの上あたりに赤と青のランプをつけ、
ドア裏のスイッチで点灯・切り替えできるようにすれば、
どっちに、どっち側の人が居るか一発でわかる。って感じです
壁色も変えておききます。

BGMの流し方ありがとうございます、ロッキーとかは持ってないんで、
とりあえず、HL2のでもつけときます。

弾数制限は・・・やっぱ要ります?一応つけてみます。

アーマーは大量に増やすだけですね。

本当に助かります、大感謝です(T-T)
715名無しさんの野望:2005/06/20(月) 09:54:06 ID:a+xdtxuO
>>714
俺も妄想だけど
ギャラリー部分に試合進行用のコンソールみたいの作って
そこにスイッチを設置して
両陣営の選手控え室の武器庫と連動させる

それぞれの武器庫に色んな武器を格納して
試合進行者が任意のボタンを押すことで
ピストル戦、バール戦、グレのみ戦
なんて具合にしたら面白いかも、かも、かも
716:2005/06/20(月) 20:45:03 ID:dbFhVnXG
712様のありがたきお言葉により改良しました。

すいません、スレ違いは重々承知の上質問をお願いします_(._.)_

>>712
ボタンを押して
sk_max_pistolを変えられるエンティティを操作する。
という事でしょうか?
717名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:56:26 ID:z9ud5XCp
sk_は動的に変えられたっけ?
718wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/06/20(月) 21:00:51 ID:08r9qdCu
>>689への返信を考えてみました.
誤りなどありましたら指摘お願いします.

こんぬちは

あなたの意見はサイトの管理人として,日本で一番大きな掲示板でプレイヤーに伝えておきました.
結論として大部分の人があなたの意見に賛成しています.

ただ一つ,DSを破壊するのは作者さんの意図であってゲームの趣旨です.
もし基地へ侵入してでのDS攻撃の意味なら私達も同意します.

ではエンタでお会いしましょう.

Dear Enta-Player

I reported ,as this site owner, your suggestion to Japanese Enta Player through famous BBS in Japan.
As a result, almost of them agree suggestion.

But one point,to attack DS is author's aim and MAP's object.
If you mean DS attacking in combine base, sorry my misunderstanding.

See you, in EntaMAP.
719名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:55:56 ID:EY2VLWMx
>>718
GJ
720名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:10:22 ID:OX18/qb5
>>718
言いたいことは伝わるんじゃない?
しかしbut one pointはおかしいと思う。
However, let me point out one thing.
にするかな俺なら。
721名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:08:33 ID:bthJ2Shr
基地のDS攻撃も作者の意図では無いでしょうか。
さすがにリスポーンキルは違うでしょうけど。
722名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:49:55 ID:M2W7AjJc
リスポーンキルって、ガッポイ基地のことだよな?
723:2005/06/21(火) 01:17:46 ID:BLPcAMC3
BGM一人でやると流れるんですがねーorz

>>715
それは面白そうです。
ただ、それだけ大量のボタンが発生するわけで・・・
何がなんだか自分でも判らなくなりそうです。

さっきTさんにガラスつけてと要望がありました。
全部だとまずいんで、部分的にガラス張っときます。
724名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:32:52 ID:obDE7zTY
ついでに へぇーボタン も。
725名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:52:25 ID:O35xbhbf
>>723
ボタンの上にそれぞれの武器のテクスチャー看板でも張ればいいんじゃないかな
なんなら俺が用意してもいいですよ

ピストル
ガっぽい棒
グレ
シャッターとか
726名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:07:39 ID:O35xbhbf
用意してもいいとか簡単に言っちゃったけど
もと画像はどこからキャプればいいのかな
727名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:55:52 ID:p2sTB8rW
>>726
SDKインスコしてモデルビューワで[root]\Weapons\W_pistol.mdlをLoad Modelすれば、
穴が開くまでピストルのモデルを眺められる。

てかSDKスレでやるべきじゃね?
728名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:27:26 ID:wj70nsqD
今日ってエンタ鯖は立ってないんですか?

代わりにヘンなのが立ってますが
729728:2005/06/21(火) 20:29:38 ID:wj70nsqD
あ〜すみません。一時的に、ASEには見えてなかっただけみたいです。
730:2005/06/21(火) 21:20:07 ID:BLPcAMC3
えと、いじりました。

主な変更点は次の通りです。
・屋根撤去、青空DM
・管制室設置
・リスポン地点分散
・控え室改築

管制室への行き方は、下部観客席ブリーン檻前の床でUSEボタンです

>>725
ありがとうございます(T_T)心待ちにしておりますー

>>727
やはりですか・・・orz
あれでしたらあっち移りますね
731名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:58:14 ID:aodxrc6Y
>>730
あっちは殺伐としてるがな
732名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:58:58 ID:obDE7zTY
>>728
国内だけで3つ立っているよ。
マップ名でソートしろよ。
733名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:29:21 ID:O35xbhbf
>>730
金曜の流れから来てるんだし
向こうの人たちはユーザー無視でつまんないからここでいいんじゃない
ただ技術的な質問は俺にしないでくれ
「わからん」

技術的な質問はSDKスレ
ゲームコンセプトの詰めはここ、がいいんじゃないかな
共にDSを壊しまくった仲じゃないか、yeah!
734名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:31:16 ID:vbqo/pEI
>>730
GJ
青の待機所の壁が浮いてたよ。
あと武器庫のドアを開けてるときに床がチラチラするのが少し気になる。
735名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:04:21 ID:O35xbhbf
>>730
ってわけで作ってみたりした

http://www016.upp.so-net.ne.jp/aim/buki/buki.htm

種類適当

他にもなんかあったら言ってくれ
気分がのってたら作る
736Tの人:2005/06/21(火) 23:14:54 ID:Bm+4PePU
>>730
お疲れ様です。
2階のガラスの件ですが、こちらの希望が間違って伝わってしまいました。
2階からだと闘技場の端が床で隠れてしまうので、床がガラスになると良いな
と思ったのです。
言葉足らずですみません。

またゲームに参加させてもらいますね。
737:2005/06/22(水) 01:33:26 ID:e8yfD/vF
あーもう!皆さんいい人過ぎです!
感動感動雨嵐、滝涙です(TvT)



マップ作り始めてよかったぁ(T▽T)
738名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:51:42 ID:X/L2jMcC
>>737
スレ密着型で
要望を取り入れてくれるようなマッパーさんは貴重です
どんどんスキル上げて、金曜上回るようなマップ作ってください
協力は惜しみません(余裕があれば)
739名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:54:07 ID:X/L2jMcC

ちょっと個人的要望をまとめてみます


Tさんの言ってるように二階ギャラリーから戦闘中の人が手前に来ちゃうと壁で見えないので
見えるようにガラスかなにかにしてほしい

野鯖で強引に回すのなら
両チーム控え室にダメージゾーンを付けて入れないようにする

試合スタートのシャッターは金曜最下層のようにゆっくり空いて自動的にゆっくりしまるといいかも(少佐談)

グレ戦のためにGガンほすい

あと選手控え室にもシャッターつけて、人数そろったら下に降りれなくしたらいいかも

ギャラリーのがっぽい棒は叩いてると野球観戦のノリでテンションあがるのであってもいいかも
でもダメージ0とかにできないかな、ギャラリー席で暴動が起きる

あとグレを拾えないバグがあるようなので、俺だけかもしれないけど
グレはグレボックスにしたほうがいいかも

と、勝手に書いてしまいました、参考になったら取り入れてください

あとあと言葉通じない人来るとめちゃくちゃになるから
鯖にパスつけちゃってもいいんじゃないかな
740名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:38:21 ID:A7Y69mKP
グレは自分は拾えたよ
741名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:40:39 ID:TcBCmX3o
グレは弾じゃなくて武器扱いなのでmp_weaponstay 1だと補充ができない。
よって補充にはグレボックスを使うのが簡単。
742名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:49:04 ID:DHp20dRE
なんてことだ、今までグレネードと思っていたものは、
グレ容器(グレ一個おまけに付いています)だったのか。
743名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:17:02 ID:YFjlkvhL
先生!
slamも武器扱いなのに補充できるのは何でですか?
744名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:41:27 ID:dAKbI9o4
それがvalueクオリティ
745名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:03:23 ID:X/L2jMcC
グレとかSLAMは使い切って持ちがゼロになると拾えたような
よう分からない
746:2005/06/22(水) 23:50:50 ID:e8yfD/vF
微妙に更新です。もっと時間ほすぃorz

・置き忘れたG-gun&グレBOX設置
・武器庫隙間とドアちらつき修正
・要望のあったガラス化
・ドア挟まって一撃死(左右ドアがズレない)

すばらすい画を用意して頂けたのに、つけられなかったですorz
次にはつけて出せるよう努力します、すいません。
747名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:39:44 ID:YPJ9jA6F
>>746
適当に勝手に作っただけなんでムリして使わなくてもいいですよ

ただ今の画像サイズでかすぎ形式JPEGとか無茶苦茶なので
やりやすい形式とか指定してくれれば変換します

748:2005/06/23(木) 01:22:41 ID:ZRAO4TX9
>>747
ムリだなんて!そんなことないですよ。
むしろ使い所を妄想するのが止まらない状態でして

まずはスイッチ、それから武器庫ドアの上あたり
あと、よく見えるところに武器庫ドアと連動させて表示させれば
「今は〜戦ですよー」て判りやすいと思うんですよ。

ほんとに助かります、自分がGarrys使ってもこんなのは作れません。
749名無しさんの野望:2005/06/23(木) 09:14:49 ID:3DlUpMDZ
金曜では武器扱いのSLAMを補充できるように特別にトリガー作ってスポーンさせてます。
750749:2005/06/23(木) 09:32:30 ID:3DlUpMDZ
確かめてみたら違ったorz
でも武器扱いだからすぐリスポーンするのところをしないようにしてるみたい。
それで補充できるようになってると思ってたのに、
取ったら消えるけど補充はされてなかった。

SLAMは使い切ったら武器そのものが消えるから拾えるけど、
グレは弾切れ状態(赤色表示)になるだけなのでボックスじゃないと無理です。
751名無しさんの野望:2005/06/23(木) 09:50:39 ID:N0jpIGpg
coop1に落ちてるだけの奴でほじゅうできるグレねードあるよ
見てみれば
752名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:01:01 ID:aOOQ9l+6
マップ作りって本当に難しいな。
753名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:33:08 ID:xbwg+L56
難しいというか、根気がorz
754:2005/06/23(木) 21:58:39 ID:ZRAO4TX9
更新です

・入場者制限システム
・やっと出来た画一枚

jpegをHL2で使えるようにするのに、かなりの手順が必要と判明ですorz
作り方を調べるに1時間弱、作るのに30分(-_-)
とりあえず出来た一枚飾らせて頂きます^ ^

それから、参加者だけを下に送る方法を考えていたら、かなり複雑化してしまいましたorz

・参加者の方
 空いている箱に入り、ボタンを押して待機してください。

・ボタン操作
 人数分の箱を開けて、揃ったら左端のボタンで投下してください。
755名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:58:05 ID:PxkWuE4V
>>754
お疲れ様です。ローカルで少し試させてもらいました。
身動きできない狭い檻の中で、いつ床が抜けるかドキドキしそうです。
ただ、檻の幅がぎりぎりで入りにくいのが難でした。

要望ですが、
試合開始後に武器庫に入れなくする仕掛けがあると良いです。
妄想をつらつら書いてみます。

 ・闘技場のシャッターを二重にする。
  闘技場側のシャッターが開くと同時に武器庫側のシャッターが閉じる。

 ・檻を一階に移設し、檻を通らなければ闘技場に入れなくする。

では、また闘技場で。
756735:2005/06/24(金) 00:08:09 ID:RPBq65By
>>754
無駄に苦労する画像失礼しました
最終的にどうゆう形式にすれば使えるんですか?
イチニッパTGAとか、よく分からないので
指定してもらえればこちらで変換するのはすぐできます

それとも組み込みの過程が大変なのかな
よかったら教えてください

自分もね、マップとかね、作ってみたいとか思ってるんだけど
思ってるだけです
757名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:37:50 ID:0VTwQxnV
えと、失敗ですねw
無駄に複雑すぎ、管制から見えない、落ちない、左右ズレる。
gyaaaaもうちょっと考えます

二重はniceアイデアですね。すいません使わせてもらいます。

>>756
> 自分もね、マップとかね、作ってみたいとか思ってるんだけど
> 思ってるだけです
ウケました
元の形式はいいんですが
コンバート×2回etcやたら複雑なんです。バルブなんとかしてくださいorz
758名無しさんの野望:2005/06/24(金) 04:37:39 ID:wj1D1HLC
自作coopマップでサーバたてて夜通し遊んでみた。
結構おもしろいかも。戦略系ではないからスレ違いなんだがな。
759:2005/06/24(金) 20:12:37 ID:0VTwQxnV
一時間ちょいでなんとか修正。
デカールの貼り方も偶然習得、調子に乗ってベタベタ貼ってしまいましたw

・檻撤去、穴拡大
・デカール
・二重扉
760名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:47:13 ID:RPBq65By
>>758
戦略系とか適当に名前つけちゃったわけだが
要はここはローカルスレなんだ

マルチ関係のローカルなやり取りや戦術
今日鯖立てますとかマップ作ってみましたとか
あいつ強いとか嫁最高とか

しょぼくてもいいから公開してくれれば
回してくれる親切な鯖管さんもいたりするからいいかもよ
そろそろ金曜もあれでみんな飢えてるから新マップ大歓迎

761758:2005/06/25(土) 03:19:47 ID:mm24qKrC
今日も朝までたててみる。
日本て書いた見慣れないサーバがそれ。
ping200以上とかの外人ばっかりなのが面白い。
マイクで喋ってたりするし( ´Д`)
762名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:28:09 ID:NfDhV1L9
金曜鯖、誰もいない・・・
763名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:08:21 ID:NfDhV1L9
少佐は、こっちに移ったか…?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117371777/149-
764名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:14:07 ID:pfMShT5l
>>761
あの大人数でエレベーターに乗れるマップ?
人数オーバーだから降りろとか外人がマイクでまくし立ててたのが笑ったけど

ちょっとだけやって、しばらく落ちて
よっしゃ本格的にやろうと思ったら鯖落ちてた

またやらしてくれ
765名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:20:19 ID:lcoZhSF+
>>762
廃れちまった(ノД`)
766名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:32:32 ID:pfMShT5l
外鯖の金曜はちょっと人いる
まあ外人だけど

さすがに金曜は何回やったろう
今はピストルマップが面白いからね
全員そこに集まっちゃってる
767名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:22:25 ID:mE/aRigV
>>763
まだまだ現役です
768名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:25:23 ID:N4skIIN+
よし、次はRocket Arenaだ
769名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:41:43 ID:rD++8ZN1
>>768
とりあえず、RocketArenaはMODとして出して欲しいな。

RPG  →弾薬所持数50発位、ダメージ軽減、弾速低下&発射レート1発/秒
マシンガン系→リロード無し&ダメージやや強化(?) エネルギー弾(?)もダメージ減らして使いやすく。
歩行スピードは、デフォルトでDMのスプリントの速度。
出現直後のような、カナテコのみの装備時は、歩行速度noclip並!!

みたいな感じで、スポーツ系にして欲しいと思う。
770:2005/06/25(土) 18:01:52 ID:TMm2pABb
すんませんお邪魔します

・武器が出なくなる原因が判明、修正しました
・管制室に人来すぎ&弄り過ぎなので、観客タワー建造
771名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:15:53 ID:yXVC0Y39
>>764
違う
アントライオンタワーだとかいう名前のやつ

DMcoopは、ものを掴んで敵に投げつけると高確率で止まるね・・・
これはバグだよね
coopマップやるときは物をつかんで敵投げないようになるべくしたほうがいい。
772名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:17:13 ID:yXVC0Y39
coop_ant_tower_b1_3.bsp
773名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:56:10 ID:N4skIIN+
>>771
ああ、だからcoopマップのいくつかはgrav gunを意図的に取り除いていたんだね。
774名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:58:28 ID:QeXV+6zC
>>773
おれそんなんならんけど?
775名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:07:15 ID:yXVC0Y39
js_coop_hacktown_v3.bsp
js_co_op_lv1.bsp

これやってるサーバーは入ってやってみな
すぐ落ちてる
kinyoentaも入れてるところ
普通に入ってやってる人はエラーとかでないけど
サーバーが落ちる
776名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:52:53 ID:Yvlbnbmj
>>761
実は外人のふりして俺もいたわけだが…。
エレベータ、上から踏みつけると上がりきらずに下がっちゃうんだよね。
これで、どっかの外人がみんなに非難されてた。
777名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:45:22 ID:3O61O6uN
>>776
エレベーターの動作エンティティーにフォース(強制移動)が設定されてないみたいだね・・・・。
778名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:59:31 ID:IBnA5LXT
ルークよ(ry
779名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:52:33 ID:uSyQL4aw
普通のDMでストライダーとかヘリとか出てくるCOOP見たことないけど
ムリなのかな?

がっぽいはムリだって話を聞いたことはあるが

鬼のように旋回しまくるタマちゃんをみんなで打ち落としたりしたい
780名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:02:28 ID:EdHg0y2N
ストライダー               coop-3
ヘリとか飛行機(なのかな?)    antliontroopers
781名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:05:04 ID:uSyQL4aw
>>780
antliontroopersってシングルじゃないんか
COOPも出たのか
782名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:55:05 ID:Yvlbnbmj
king_of_mountain
ヘリ、バギー、戦車が運転できる。
戦車はなぜか水平に撃てないけど。
783名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:48:49 ID:Yq57lCkA
784名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:46:17 ID:s99ndpps
>>776
はさまれたら100ダメージ食らうようにしとけばいいのにね
785名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:44:18 ID:IBnA5LXT
http://www.pcgamemods.com/13683/
Quake2で流行っていた、JailBreakを移植してみました。
地形は使いまわしですが…
786:2005/06/26(日) 23:17:29 ID:igl8jgYj
肝心なものが足せないですorz

・エレベータのスイッチ増やした
・ふわふわ空中観戦

きりもいいんでピストルはこの辺で・・・
787名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:25:46 ID:Cn8CbbnF
Tim Coopsあんま鯖たってないし
ログインしようとすると毎回切断されるんだけど
なんで
俺だけ?
788名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:37:57 ID:cuMZe7va
どうやってふわふわするんですか?わからない...
789名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:41:39 ID:PwMCV3EH
>>788
上の観戦席の横から飛び降りればふわふわできますよ
790名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:43:17 ID:cuMZe7va
Thx!
791名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:57:13 ID:Cn8CbbnF
>>788
その場で聞けばいいのに
観戦者暇だから
792名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:01:49 ID:1P+9iHrB
井戸端会議が発生しやすい環境ですな。
793名無しさんの野望:2005/06/27(月) 05:08:11 ID:TVlhd4Z4
>>787 パッチは1.01に(クラシュ対策?のパッチ)あてた?
やってもダメなら1.01(1.0に上書きNG)に直で上書き。
このパッチを使うとFF OFFに出来なくなるけどエラーは激減。
後、レーベンβに少しだけ神父登場、タレットが撃ってくる。

794758:2005/06/27(月) 14:36:00 ID:tn6OQz+g
>>777
force closedはチェックして、挟まったら300ダメくらうようにしてるはずなんですけど・・
あれただのデカいfunc_doorなんですけど違う方法のほうがいいのかな。
マップのバージョンはcoop_ant_tower_b1_3でした?
795:2005/06/27(月) 21:03:34 ID:1P+9iHrB
更新でち

・マップ切り替えボタン
・ドア裏監視カメラ(ガポイ側のみ)

カメラは1マップ1つしか置けない模様
モニタはたくさんでもいいみたいですが・・・
796名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:20:17 ID:8qOin5Ti
>>795
カメラが複数置けないなら、Combine側とRebels側を切り替えて
表示できるようにしたらどうでしょうか。
797:2005/06/28(火) 01:17:35 ID:nM2cYFee
>>796
ああっ!すごいですね、かけらも考えませんでした。
できるかわかりませんが、やってみますね
798名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:05:22 ID:ly9cEF3/
バギーがあるDMマップのサーバを立てたんですが、なせか乗り物が表示されません。
server.cfgでなにか設定する必要があるのでしょうか。
799:2005/06/28(火) 22:10:52 ID:nM2cYFee
更新であります。

・カメラ切り替えスイッチ
・待合室チーム分別ダメージ

796様に感謝です。
800名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:02:25 ID:DKOg/6EI
それだけだと全くわからないけど、多分モデルが見つからないんだと思う。
勝手にgcfから探してくれるのはsteamからインストールしたSRCDSをGUIで起動したときだけみたい。
モデルをhl2mpに置くかなにかしないとだめなんじゃない?
初心者はsteamからインストールして、
まとめサイトのserver.cfgとautoexec.cfgをcfgフォルダに置くのが一番簡単だと思う。
DS起動して最初に出るメニューは無視して大丈夫だから。
801名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:05:02 ID:jYY4P8rw
::::::::::::::::::::;'i /_,、-''"´   :::::::::::::... ', \:::',..:ヽ::\::ヽヽ:::';:::',\::',ヽ:::::::::::::::::::::::::
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:/ ,、 l:::::l  ,、 ,、-'´,、-‐ー、 ヾ、...::::::.  l::';::i:,-'´,、-‐ー-、`‐、ヽ ヽ l::::/ニ ',::::::  同じ板にコピペするとそのままだけど、
i ,'::::', l::::l ,' /  (____ノ  ,ゝ::::::   l:i:::';:l、_ ',.___) ', ヽヽ ',.l:::l ,'::::! i:::::: 違う板にコピペすると爽やかなイイ笑顔
l i:l:::::i l::::l (___,,,,、-‐ー─‐''"´:::::::    l::l: ::';:::``"''─ー‐---┘ゝ l:::l ,':::::l l:::::::  に変わる摩訶不思議な眞子様コピペ。
l ヽ( l::::l ``‐- 、 .___,、-'´    ,' i  l:::';. ', ``‐、.___,、-'"´  l::l )::;' ,':::::::
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802:2005/06/29(水) 21:54:11 ID:vmyzZbFa
更新です

・ピストルマップ用デカールひとまず上げておきます。
1-13以降で使用可です。入れる先はアップロダーに書きました。

入れなくてもまともに動きますので、
自分で入れるなんて面倒だ、なくてもいいや。
という方はそのままでも大丈夫です。

>>725様、本当にありがとうございます。
803名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:17:03 ID:uj+KQ5UO
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804名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:17:59 ID:YoK0g9Uw
>>800
アドバイスありがとうございます
お察しの通り、Windows HLDS Update Tool でインストールしたサーバ
にまとめサイトのcfgファイルを適用してGUI起動しております。

steam版でも試してみましたが、サーバを立てているPCにはHL2がイン
ストールされていないためか、同様にバギーが登場してくれませんでした。

次にhalf-life 2 deathmatch.gcfやsource models.gcfを展開してサーバに
コピーしてみましたが、だめでした。

よくわからないのでこれからgcfファイル全部入れてみます。
805804:2005/06/30(木) 22:40:41 ID:YoK0g9Uw
source engine.gcfをsrcdsをインストールしたディレクトリに展開したら
解決しました。
ありがとうございました。
806:2005/07/02(土) 20:38:29 ID:+hlBAbSn
>>725
今回の更新でマグナムとクロスボウを追加しました
もしよければ、画像を作っていただけませんか?
お願いします(_ _)
807名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:52:25 ID:EIA1z+7O
>>806
リョーカイ

ついでに他のも作っておいたほうがいいかな
ボタンだからけでわけ分からんからね

シャッターオープンとか
808名無しさんの野望:2005/07/02(土) 22:44:25 ID:EIA1z+7O
http://www016.upp.so-net.ne.jp/aim/buki/buki.htm

作ってみた
使えたら使ってくれ

マグナムなんかださい
809:2005/07/02(土) 23:12:51 ID:+hlBAbSn
>>808
ワーオありがとうございます。
ありがたく使わせてもらいます。
810名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:21:39 ID:9IagoRLi
あの自動的に壁がせり出してきて
闘技場にいる奴を押しつぶしていくのはなんともいいな

荒らし混入で見てみたい光景だ
811名無しさんの野望:2005/07/03(日) 04:44:52 ID:pZ7HXQTW
さっき外人に押しつぶされました...きゅ〜(T氏ではない)

Rebels側のGrenadeにバグあります?
空けたらERROR(裏返ってた)って出てますた。G-Gunだったし。
前見たときは補充箱だったような気が。
しかし、あんなとこにボーガンがあるとは知らなかった。
812名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:32:38 ID:9IagoRLi
正直外人入ってきて荒れだすと
なんかうんざりしてくるな
マナーのいい外人は大歓迎なんだけど

まあ気持ちは分かる
なんか面白そうなマップだけどほとんど日本人
しゃべってるけど象形文字みたいな日本語で意味が分からない
だんだんむかついてくる、荒れる、幸い棒があるのでとりあえず殴るみたいな感じで

ギャラリーが荒れてくると選手も試合進行者もやる気なくすよね
813名無しさんの野望:2005/07/03(日) 16:08:51 ID:Ii5M+wyR
やはりギャラリー席の棒は撤去すべき?
814名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:11:55 ID:pZ7HXQTW
YES.

しかし外人も説明すればわかってくれるようになった。
何人だろうと聞かない奴は聞かない。

RebelsにG-Gunがあるのは正しいのね。エラーは出てるけど。
あとどっちかのBowgun(本体)が取ると消えっぱなしっていうのがありました。
815名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:16:57 ID:9IagoRLi
個人的には少人数で毎晩こっそりやるような
ローカルファイトクラブみたいなマップだと思うので
鯖にパスをかけちまうなりプラグインで日本人以外キックするなり
すればいいんじゃないかと思うんだけど
それはどうなんだって批判されそうだからこっそり言う

武器持ってないとTポーズになるよね
あれがなんか嫌だな
816名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:19:31 ID:Ii5M+wyR
ピストルマップ最近重くなり杉
ロクに相手狙えないよ・・・
817名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:28:45 ID:9IagoRLi
ああでも、外人でもルール理解したうえで
ノリノリでやってくれる猛者が出てくると楽しいからな
ivanみたいな
いつも同じ面子じゃツマンナイもんね
前の書き込みは撤回します

場外乱闘禁止とか、英語でのルール説明を
試合進行やる人はキーバインドした上で、説明して
守らないで荒れる人はvotekick徹底すればいいのかな

voteっていまの鯖で出来るんだっけ
818名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:23:47 ID:s9ej1FNF
>>814
> あとどっちかのBowgun(本体)が取ると消えっぱなしっていうのがありました。
Map作成時、武器の設置を地面に近づけすぎるとなった希ガス。
実際には消えるんじゃなくて、行き場を失ったアイテムが(0,0,0)に現れるんだったと思う。
(0,0,0)が通常のフィールド内にあると、空中から武器が降ってきて楽しいことになったり。
819:2005/07/03(日) 22:38:43 ID:ZkQWjIXT
今帰って見るとワーイこんなに!
大変貴重なご意見ご感想サンクスです。

管制室への外人さん御招待は、本当に信頼できそうなgoodプレイヤーだけでお願いします
見境なしに教えてしまうと、811さんのような犠牲者が・・・

場外乱闘については、回復地帯拡大&回復量UPで対処しようかと
武装なしの不恰好さはやなんで(自己中?

>>815>>817
英語の説明書きデカールを作って、貼っつけようとか考えてます

>>816
お気づきでしたか、軽くする方法を考えてます

クロスボウ消えっぱなしは早速直します

長々とすいません
820名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:44:29 ID:C1U1lmrI
やっぱり外国のpingの高い人が来ると重くなりますね.
ガチンコ勝負は紅白とかでどうですか.

あまり酷いようなら定期的に日本オンリー鯖にしてみます.
821名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:00:36 ID:yXS6T5yv
pistolマップはほんと重くなったな。
つーか、何処向いても一番重いままでキープされるw
どういう仕組みなんだw
こんなマップ初めてだw
822:2005/07/03(日) 23:30:34 ID:ZkQWjIXT
突貫工事中のAKです

たぶん仕掛けとか無駄とか作りすぎなんですね
ダメージゾーン人が行けない所まで伸びてたりorz

今見ると嫌というほど自分のアホさが・・・
823名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:44:12 ID:VRx0fdck
少佐のブログ発見!映画好きだったんですね!電車男観てきたのですね。
来週紅白是非やりましょう!
824名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:32:53 ID:ESc2NL00
(/ω\)

来週(もう今週カナ)は紅白開く予定です.
エンタ→pistolトーナメントの順にするかもしれません.

>>822
乙です〜.

重いっていうの勘違いしてましたorz
825andy:2005/07/04(月) 04:36:01 ID:3I8eGPj0
少佐のブログ見てみたいな

金曜作者のトンでるHP発見したときもちょと感動した

なんか露悪的に俺のHPも公開したくなってきた

ああでもなんか怖い
826名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:15:45 ID:ESc2NL00
dq_soundでカスタムサウンド鳴らすときにserver.cfgに書き込む内容って
鯖のhl2mp/sound/matghost/にtiwa.wavを入れたとして

dqsound_keyword1_text "tiwa"
dqsound_keyword1_sound_filename "sound/matghost/tiwa.wav"

であってますか?
tiwaと入れると火花散るのに声がでないorz
クライアント側に音声ファイルは落ちてきたのでresファイルは間違ってないと思いますが….
827名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:24:36 ID:0CAn/Vz0
>>826
sound/はいらない。
dqsound_keyword1_sound_filename "matghost/tiwa.wav"
あとwavファイルは44kHzじゃないと再生されなかった希ガス
828:2005/07/04(月) 22:01:58 ID:5jHWpXL/
皆さんhp持ちですか、片っ端から見て回りたいです。

リフレッシュ工事完了です、たぶん軽くなっていると・・・
新しいデカールを有難く使わせてもらいました。
異種装備戦回避のため、撤収用通路を付けました。
NITARISさんのres見て、作ってみました。

829名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:43:56 ID:ESc2NL00
sound/消しても音鳴りません( ´・ω・)
なんででしょう….
830名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:52:11 ID:11ZPz1zC
さっきピストルやったけどあんまり軽くはなかった気が・・・
新objマップきぼんぬ
831:2005/07/05(火) 02:12:00 ID:9wWyYZbY
>>830
なんてことでしょう、やはり金曜作者さんはすごいですね。
あんな巨大マップなのに、重いとこなんかありゃしない。
いっぺん中身覗いて見たくなりますね。

pistol改良と平行して、新map製作中です。
pistolを拾って下さった少佐殿に敬意を表し、攻殻mapをば・・・

「橋が落ちなかった日 omg」(仮
大橋の爆破に失敗、陸自が出島へ侵攻開始、てかんじです
陸自は多脚戦車とか装甲車とかでガンガン攻撃
武装難民はバリケードから応戦・・・

大まかな地形は出来ているんで、問題は乗り物ですねorz
832名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:33:32 ID:VwQJztCd
>>831
別に特に重いとは感じなかったけど

関係ない質問だけど
がっぽいがみんなで「乗れる」DSって作れないのかな
トリッキーな運転したら全員死ぬだろうけど
それで敵陣に上陸して目標を破壊か奪取すれば勝ち
みたいなマップ面白そうだなと
妄想ですが

金曜の作者さんは本業がSEだかなんだかみたいだし
HL以外にも色々作ってたみたいだから
その辺は年季が入ってたんだろうね
833名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:43:14 ID:AsguMRKY
いまさらですが、Gappoi - Outbreak by ISxNO の日本語(?)部分の
歌詞(?)をどなたか教えてくださらんか。
834名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:47:28 ID:VwQJztCd
ハナザワ ハナザワ
おさかな くわえた ドラネコ
ハナザワ ハナザワー
(あたし はなげ ボーボー)
ハナザワ くわえたドラネコ
(あたし はなげ ボーボボーボー)
おさかな くわえた ドラネコ
ハナザワ ハナザワ
(かえるのこは おたまじゃくしよね)
(それをいうなら かえるのこは さばのみそに でしょ?)
ハナザワ ハナザワ
(ぼくは こばんざめじゃないです)
(こばんざめかぁ ハッハッハ フゥアッハッハッハ)

これ?
835名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:49:32 ID:AsguMRKY
ちがうーGappoiの方ー
836名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:53:09 ID:AsguMRKY
ガッポーイ ガッポーイ ガッポーイ (Outbreak Outbreak)
ガッポーイ ガッポーイ ガッポーイ (Out Outbreak Out break break)
の後ね。

Thx>834
837名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:07:30 ID:11ZPz1zC
>>832
DSの中を別の閉鎖された空間に作って、
DSの出入り口からしか出入りできないようにすれば、
それっぽいことはできる。
838名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:19:02 ID:VwQJztCd
>>837
それだと上陸だけだね
個人的な妄想としては
みんなでDSに乗った状態でDSから撃ちまくるとか
レジとがっぽいでDSに乗って空中戦するとか

基本的に移動する物体の上に乗るとガク付いて不安定になったり
コリジョン抜けて落ちたりするけど
DSの両側にでかいコリジョンの搭乗場でも作って
慎重に運転すればけっこういけたりするんじゃないかとか

どうなんだろう
839名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:47:59 ID:/I6MmCmx
早いと押しつぶされて死んじゃうから・・・
ゆっくりでよければできるよ
840名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:11:25 ID:L+z5Uyhs
DSの上に搭乗用の板でも付けて、移動速度の設定をゆっくりにすればいいんじゃないかね
841名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:15:24 ID:PQ2Atpc4
>>831
なんですとー!!
めちゃくちゃ嬉しいです(´Д⊂グスン

橋が”落ちなかった”日ですか(笑
多脚戦車の再現が難しそう(というか不可能か…)ですが,がんばってください!
S.A.C.復習しながら正座して待ってます.

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) 
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
842名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:19:03 ID:lRWK/8Zz
>>841
マップ軽くする方法載せたほうがいい?
843Sがつく人:2005/07/05(火) 23:03:50 ID:3Rd9zhA2
>>Tの人
これは晒しでもなんでもなく、忠告です
いわゆる「これは警告だ」ってヤツです
おまい、そろそろ「カリン・・・カリ・・・ン・・」とか、諸々のきめ台詞を止めないとまずいんじゃないですか。
やるやらないは別におまいの勝手ですが、
嫁に「あの人生理的に受け付けない」とか言われてましたよ
かくいう俺も同じ事思ってますし、漢字五文字の人も
「あれ何てアニメ?」 「勘弁だわ」だそうです。
何考えてんだか知りませんが、ちょっと冷静になってみてはくれませんか。
844名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:09:53 ID:LXiKT164
帰れウンコ、荒れるもと。
言いたいことが有るならゲーム内で言や良いだろ。









まあ気持ちは解る
845名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:32:40 ID:P2Zh9EFo
そのよめとか言うやつがふつうに会話してるところ見たことない
結構毒舌なんだなw
846名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:35:25 ID:VwQJztCd
ちなみにTomozou氏の事ではない(分かると思うが)

そして大多数の人が共感すると思うので
多少荒れても彼が成長してくれればそれでいいじゃないか

そんな事より本気でフチコマ作る気か
昔GTAで見たことあるような
847816:2005/07/05(火) 23:54:03 ID:OlYXRM/q
ピストルマップ随分軽くなってました。
ちなみにPC環境はこんなかんじです。

CPU:AthlonXP2500+(OC2.0Ghz)
MEM:PC3200 1.28GB
VGA:GeForce6800 16パイプ化
848:2005/07/06(水) 00:10:53 ID:UbTWFijy
時間全然ないんで更新は無理ぽいですorz

>>841
ええっそんなに喜んでもらえるとは(^〜^)何時になるかわかりませんが、コツコツとやってきます。
>>846
ええ、当然本気です。パッと見判らなくても、言われりゃ判るぐらいのレベルが目標です。
>>847
本当ですか?時間かけた甲斐があるってもんです。yeah!
849名無しさんの野望:2005/07/06(水) 01:07:02 ID:Hp1sFs3T
フチコマタイプの乗り物の
カーブを曲がるときのあの踏ん張る感じとか
HL2のバギーはドリフトしないし
いったいどうやって作るんだか想像もつかないけど
あんなのが再現できたらまさに神
850名無しさんの野望:2005/07/06(水) 01:13:52 ID:hZm95QtZ
>>843
>>846
先週の金曜ロードショーの人ね。でも、別にいいじゃない?
涼子は分かったけど、カリンはさすがに僕でも分からんかった。
しかし、15歳は、マズイだろ?
まあ、面白い人だから、別に嫌いじゃないけど。

>>突さん、
攻殻ですか!無茶なお願いですが、あのコリンを上回るビキニの少佐殿も出てくると
嬉しいです!
851名無しさんの野望:2005/07/06(水) 01:15:46 ID:hZm95QtZ
>>849
そーいや、PS2の攻殻のゲームでフチコマ動かす奴あったな。
制限時間厳しくて1STAGEしかクリアできんかった。
やっぱ、下手糞だ。俺。
852名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:34:57 ID:J71kQUY6
>>851
PS1じゃなくて?
853名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:05:25 ID:MOV5SIdZ
音楽が卓球だったな
854名無しさんの野望:2005/07/06(水) 04:59:23 ID:YFrf2iqg
シャアのほうだと思ってたよ。>少佐

それはさておきDS(というかただの箱)に搭乗して移動+攻撃できるobjマップを試しに作ってみたよ。
あとでまとめサイトに上げておきます。マップ名はとりあえずobj_takeoff_a1と命名。
一人でしかテストしてないのでバランス激悪いと思う。大人数でDSに乗れるのかも怪しい。
バグもあるけどこれ以上手を加えるつもりはないのでご承知を。
ソースもつけておくので意欲ある人は煮るなり焼くなり好きにしてください。

ルール
制限時間はなし
レベルはDSを2つとも壊す
ガッポイはコンクリの壁に囲まれたパワーボールを壊す
両方ともどんな武器でも破壊できる
DSはスイッチを押すことでバリア(というかガラス)をはれる
バリア中のDSは下からしか攻撃できない
中からも外を攻撃できない
855名無しさんの野望:2005/07/06(水) 07:27:42 ID:hZm95QtZ
>>852
PS1だ。ごめん。

それとTさんは数少ない金曜エンタの鯖を立ててくれている貴重な人。
あまり苛めないでね。
856Wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/07/06(水) 19:09:08 ID:40712vAe
今週は予告通り紅白戦を開催します.
9日(土)20時半開始予定です.

今回はまず金曜エンタで紅白を行った後,その後別途にピストルマップによるトーナメントを行います.
トーナメントは23時頃開始予定ですので,時間の関係でエンタに出られない方もどしどしどうぞ!
また優勝者にはカスタムサウンド枠を1つプレゼント!お好きなサウンドとキーワードを1つ追加できます.

http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF

応募締め切りは9日の18時です.

>>854
これまた乙です.
今日から回させて貰いますm(_ _)m
857名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:07:06 ID:fMO7uulE
紅白まだやってんだ?
858名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:30:48 ID:Hp1sFs3T
>>854
あ、面白そう
だれか回してくれないですか
859名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:45:01 ID:EjAgy1Hr
のれないよ
金曜エンタのDSの横に乗っても落ちるのと同じ。
操縦席の形と同じ座る場所をつけるとかしないと駄目だね。
860名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:15:54 ID:fMO7uulE
>>操縦席の形と同じ座る場所
これ面白そうだとおもた
861名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:23:04 ID:Hp1sFs3T
乗れないけど
乗れたら面白くなりそうな気がするよ

とりあえず知識が無いんで適当に書くけど

搭乗部の板(地面のコリジョン)をもっと分厚くすればすっぽ抜けないんじゃないかな
あとDSの速度を落とす

上下移動はゆっくり行けばなんとかなるけど
横移動はどうにも落ちる
一緒に歩いてもなんかつっかかって落ちる感じ
手すりとかつけたら落ちないかも
その手すりも薄いとすっぽぬけるだろうから
分厚いコリジョンにしてもだめかな

あとレジ側のはしごを撤去して
コンバインも徒歩でレジのボールを攻撃できないようにしたら
面白いマップになりそう
862:2005/07/06(水) 23:40:53 ID:UbTWFijy
えと、青くてキュートなほうではなくて、デカくてワーオな方を作るつもりです。

ちょっと修正して上げに行ったら、紅白後にトーナメントですって!?\(^○^)/
ありがとうございます!慌ててUターンして弄り直しました。
制御室が移動してるんで御注意を、ヒントはゲートに向かってジャンプ
863名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:41:46 ID:hZm95QtZ
紅白あげ!
864名無しさんの野望:2005/07/07(木) 07:04:04 ID:c4JI3MEE
>>861

ボールはレジ側からも攻撃出るので外して欲しい。
コンバインがボールの上に乗って棒で攻撃されると殆ど
対処出来ないので徒歩をやめるの賛成。
ボールをもう少し中央に置けばいいのかな?


865名無しさんの野望:2005/07/07(木) 08:42:58 ID:u4vA+eQp
徒歩で行けないとDSが回収できなくなったりするんじゃ?
866854:2005/07/07(木) 20:33:42 ID:8KWIeS3X
意志が弱いのでちょっと更新。

ガッポイ、レジ両側に乗り物が侵入できないスポーンスペースを確保。
スポーンスペース前に鳥居を設置。
乗り物の壁を分厚く変更。
ボールの周りに乗り物もダメージを受けるダメージフィールドを設置。
湖からガッポイ側にも上がれるようにした。

ガラス張った状態で移動させれば壁にひっついてついてこれる・・・と思う。
このマップはあくまで大人数が乗って移動できる乗り物のテストマップなんで、
みなさんの意見を参考に、これを応用させたマップを現在考え中です。

乗り物を移動させながら攻撃できるのが一番いいのですが、それはたぶん無理です。
乗員を無傷で移動させて、乗り物を止めて、攻撃できるように作れればいいなと。
867名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:03:37 ID:tF1ZsVIq
>>866
意志なぞがんがん捨てて更新しまくってください
期待しとります

できれば乗り物に乗りながら拠点を破壊して回るとかできたら
面白そうだな
下はダメージゾーンで落ちたら死ぬみたいな感じで

868:2005/07/07(木) 21:45:02 ID:+j+SO00Y
ちょっと更新

>>866
乗り物作りの参考にさせてもらってます。
いっぺん外国チュートリアルで練習したのですが、in,outの多さに愕然&絶望omg
助かりました、ありがとうございます

やっぱピストルだと集まりませんね。単純だから仕方ないけど、ちと寂し
とか言う自分も都合悪いのですが
869名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:48:20 ID:J7KF/L92
dm_fly_meに大勢乗れて空飛び回れる乗り物が出てくるけどどうやってるんだろ
870869:2005/07/07(木) 21:50:08 ID:J7KF/L92
訂正
mp_fly_me11が正式名称でした
871名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:21:41 ID:s+90H/8/
まずvmexでデコンパイル。
872名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:06:18 ID:IrWwsqbh
FF-onサーバーでなつかしのb7が!
873名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:43:46 ID:oYlwKmun
少佐のところの鯖の新ボイス、やたらGJ!です
ただ、音が出ない人もいるみたい、なんでだろう
874名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:07:23 ID:iDMDDZz5
>>873
後から聞きに行ったのですが・・・
久々に爆笑こきましたぁ
笑い泣きですね、これサイコー
875名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:15:29 ID:o+KqLBn+
>>873-874
どうもですヽ(´ー`)ノ

音がでないのはpistolマップしかresファイル用意してなかったのでファイルがダウンロードされてなかったんだと思います,ごめんなさい( ´・ω・)
明日くらいにはちゃんと直してもう少し音声追加しておきます.
876874:2005/07/08(金) 01:31:18 ID:iDMDDZz5
>>875
それが・・・
「後から聞きに行った」って言うのは、
「遊んでる間聞けなかったから、ローカル見たらあったから聞いた」ってことなんです
ファイルは落ちてるんですよ?
877名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:41:11 ID:o+KqLBn+
>>876
あれ何でだろうorz
878名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:06:37 ID:S0bqxoHk
どこの鯖でなんのボイスが鳴るのか
表でも作ってほしいな
879854:2005/07/08(金) 02:27:02 ID:PwsdMDhL
mp_fly_me11を調べて色々やってみたよ。
すべてはスラスターの調節次第ということがわかりました。
ということで乗り物がひとつできあがったので上げときます。
運転中右クリで下降できるようになってます。
新乗り物の上のボタンを押したら乗ったまま操作できるので、
乗れるかの確認はそれでやってください。
乗り物の上に誰も乗っていないとうまく運転できないようになってるので注意です。
結構運転しやすいはず。

880名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:31:04 ID:S0bqxoHk
>>879
新しい可能性の壁がまた、、
ううマップ作りたい

そんなおいしい事ができるのに
なんでおいしいマップが出てこないんだろう

そりゃたぶんコミュ二ティーが無いからじゃないだろか
金曜の成功と少佐の紅白なんかのおかげで「常連」みたいなものができた
だからテスト版でも野鯖ではありえないようなマップでも
金曜の面子が遊び倒してテストプレイしてくれる
反応もいいし、マッパーさんには最高の環境だと思うよ
やっぱ反応無いとやる気でんよね
881名無しさんの野望:2005/07/08(金) 13:34:48 ID:7YQNQUZu
せっかく戦略系マップ研究所なんだからみんなの案を出し合って一つのマップを作ってはどうだろう?
基本構想を誰かが提案して、みんなの意見を聞いて、何人かいるマッパーが手分けして作る。
とか。妄想ですが。
882名無しさんの野望:2005/07/08(金) 17:56:52 ID:TjxpWyOi
wikiのサーバーの設定欄にある

// coopプレイモードの有無
coop 0

これってどんな効果があるんですか?
883名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:41:36 ID:oiYkhGgM
もし作るとしたら、まずDS欲しいな
884名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:38:05 ID:o+KqLBn+
せっかく基となるものを>>854さんが作ってくれたんだし,
あのマップ(DS)を基盤に発展させる方向でいいのでは?
マップを作れない私が言うのもなんですが….

>>882
coopマップを使用するとき使うのかも
885854:2005/07/08(金) 22:44:21 ID:hdWmF8WC
obj_takeoff_a4あげておきました。
とりあえずゲームっぽくなったかな。
あと思いつく不測の事態は乗り物が回収不可能になったときくらい。

coopは0でも1でも大丈夫だったと思います。
具体的になんなのかはわかんないです。
886名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:02:23 ID:IrWwsqbh
金曜エンタ鯖、Invalid STEAM UserID Ticketエラーが出て入れねー。
887名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:15:18 ID:2Tdi+Qv+
>>886
やってる最中にそれで落ちた人を今日だけで2人見た
888名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:15:10 ID:tp6Wcg4/
TOMCATてのキモ過ぎるんですけど。
言ってる側は気持ち良いんだろうけど
事あるごとに「プーーーピーーー(生命反応消失)」だの「gappoi-gappoi」だの「おおまいがっぽい」だの
聞かされるとマジたまらんです。
アレ前からいるの?
それとも最近沸いて出た池沼?
889名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:18:28 ID:2xwN/twf
>>886
トロイに侵入されてアカウントをパクられたとか?w

最近、俺のPCも韓国から熱烈なアクセスが来てるからなぁ・・・
うかつにノートン先生切れないよ
890名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:26:59 ID:ImlhsB06
>>888
前からいるけど最近調子ブッこき始めた
とりあえず名指しはやめれ
皆事情があって生暖かく見守ってんだ
891名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:27:42 ID:RRNmp+yo
>>888
鯖立てている人だから、あまり苛めないで
892名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:38:37 ID:tp6Wcg4/
つーか過去ログでも叩かれてんじゃん。
まだ懲りてねーのか意地になってんのかしらねーけど、どっちにしろテラキモスwwww
誰かゲーム内で叱ってやらねーと止まらねーぞ(;^ω^)
893名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:43:57 ID:ImlhsB06
俺はお前の方が


まあ、実は何回かゲーム中に注意されてたりする。
それでアレだからもう仕方が無い
894名無しさんの野望:2005/07/09(土) 03:34:56 ID:Ntelw5ZM
>>888
俺はあの反応オモシロくって好きだがなぁ・・・
895名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:03:53 ID:BL72dr1m
変なこと言ってるだけで、害ないじゃん。
気にはなるけどそれくらいで晒すのは大人げないんじゃない?
896名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:27:26 ID:Wf+DzK5i
個人攻撃してる暇があったらマップの話しようぜ

takeoffやりに行ったら立ってなかったので違うの入った

マップ名mag_maze

巨大なピラミッドのパズルマップ
難易度は相当高く俺はクリアできなかったが
だれか一人でも上に到達できると半端じゃない歓迎が用意されている

ぶっつづけで五時間もハマったのは初めてだ
鯖管さんサンクス
死んでもクリアしたいのでまた立ててください
897名無しさんの野望:2005/07/09(土) 08:27:47 ID:RRNmp+yo
tp6Wcg4/は新人さんですか?
まあ、あの人は名物ですし、鯖建てている人なんで勘弁してやってください。

紅白現在6人ですか?少佐を入れて7人。なんとかゲームになりそうな人数ですね。
898名無しさんの野望:2005/07/09(土) 11:01:14 ID:yTSdVIAb
mag_maze昨日は制限時間無かったけどつけた方がいいかな
8995-MeO-KHC:2005/07/09(土) 13:34:34 ID:v/jqSc6p
お久しぶりでっす
ネット不具合の為しばらくHLDM出来ませんでした・・・
ちょうどAKさんがMAP作り出した頃からモデムが壊れやがって、
携帯からここ見ながらAKさんや854さんのMAPを妄想して悶絶していました
決闘ってなんだよめちゃ楽しそうじゃないか
DS使ったMAPがまた出来たのかよたまんねぇ・・
誰かiアプリでHL2作ってくれよ・・・
と・・・
でも今日から出来るぅぅぅぅうぅぅーーーーー!!
・・・けど今大学の試験期間真っ只中・・・orz
とりあえずこれからまたよろしくお願いします
では名無しに戻りますノシ
900名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:28:41 ID:+D7vB2Kn
>>899
おかえりなさい〜.
ちょうど今日紅白ありますよ?(笑

そんなわけでもう1度.
今日の20時30分からエンタ紅白戦,23時からピストルトーナメントを開催します.
まだまだ参加枠は空いてますのでどしどしご応募どうぞ!
締め切りは18時くらいまで(延長可能性アリ)です.
http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF
901名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:31:10 ID:Wf+DzK5i
>>898
二時間くらいでつけたほうが良いかも

みんなでパズルを解いてくあの感じは
たまらんかったね

ステージ10の地獄の意味、頂上の天国を味わって欲しい
902名無しさんの野望:2005/07/09(土) 15:20:15 ID:S2qa/8Hr
>901
ステージ10?!
馬バギーが登場したところで終わりだと思っていたのだが、
まだ続きがあったのか…

もう一回突撃してくる!
9035-MeO-KHC:2005/07/09(土) 15:59:33 ID:v/jqSc6p
5meoの者です
>>900
今日の紅白は参加できそうにないです。。。
なにしろ試験期間の山場なもので・・・
でも夏休に入ったらバンバン参加させてもらいますね♪

さっき遅ればせながら一人で決闘MAP&takeoffmapやってみました。
進行役も敵役もいなかったですが、最高におもしろそうですねw
ぜひ紅白でやってみたいです。
突さん、854さんありがとうございます!
904名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:18:02 ID:6KQRjZD4
stage14が最後だっけな。
地獄の部屋の次の、斜めの部屋の次の、次の次を超えたらゴールだった。
馬が入り口に降ったりスイカでまくったり音楽流れたり光ったりだった。
905名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:42:58 ID:MEvO4+LJ
そういやあのタイプ(タイル上を〜)のマップ、sven co-opにいくつかあったね。
906名無しさんの野望:2005/07/09(土) 17:52:57 ID:zOT9eJqp
>>902
やっぱりあれはトラップでしたね
907名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:11:17 ID:RRNmp+yo
>>899
Meoさんだー。お久しぶりーーー。
iアプリじゃさすがに無理だけど、最新のグラボ積んだノートパソコンなら、
十分HL2はできますよ。
ノート購入!ノート購入!ノート購入!
908Wikiの中の人 ◆5VEHREaaO2 :2005/07/09(土) 18:59:59 ID:+D7vB2Kn
パズルマップやってたら遅れちゃったorz
すいません.

チーム発表しました.今回は6vs6です.
集まって良かったヽ(´ー`)ノ

ピストルの方が少ないのでけっこう厳しいですが23時ぎりぎりまで募集します.
もっとщ(゚д゚щ)カモーン

http://mat-ghost.net/pukiwiki/index.php?%BA%A3%BD%B5%A4%CE%B9%C8%C7%F2%C0%EF
909:2005/07/09(土) 22:48:45 ID:ymyxJqLo
店長に「今帰らせてくれないと辞めるぜ」みたいに脅したら、帰らせてくれました。
普段善くして貰ってるのに・・・テンチョゴメンorz

それはともかくピストル集まってもらえましたね、嬉しいです。
910名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:06:28 ID:RRNmp+yo
>>909
マックでしたっけ?
911名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:44:50 ID:Zm9hxUGk
ソープだって
912名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:04:12 ID:gvvLsT4s
電撃up-
試験的に遺体数制御機能
913名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:46:44 ID:6yhB74cm
mag_mazeシークレットがあついぞ。
いきなりstage5にとべるシークレットとか。
馬の乗り物も実はシークレットだし。
914名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:40:59 ID:XbBcCE8s
いきなりstage5は外人に教えてもらったけど、馬の乗り物がわかんね
ブリーンもどこかにいるっぽい
915名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:14:22 ID:6yhB74cm
mag_holeってのも見つけた。同じ人のマップみたい。
馬はどこかでボタンを押してからどこかの電灯につっこんだら乗れるみたい。
916名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:51:58 ID:0DKlIksR
>>915
ステージ1の後ろのショートカットはあれが正しい行き方だと思ってた

スイッチなんかどこにも無かったぞ

すげえマップ、海外のフォーラムでも話題になってないのかな
917名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:29:19 ID:S0MHJDAN
>>914
ヒント:stage5の外壁
918名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:30:52 ID:6yhB74cm
入り口の近くの隅っこにあるよ。
919名無しさんの野望:2005/07/11(月) 02:15:55 ID:KfECvUtu
妄想します


大人数で乗れるDSが開発されたのか未確認ですが
それをメインにこんなマップどうだろう

レジまもり、がっぽい攻め

DSは三台くらい用意
マップは広めの空間に地面無し(落ちたら死ぬ)
マップの真ん中に塔がそびえ立っていて、塔の四箇所にレジが守るボールを配置
レジはここにスポーンする

がっぽいはDSに乗り込みボールに接近、これを攻撃
DSの搭乗員が全員やられたら運転者は基地に帰る

がっぽいの装備はパルスと機関銃(名前忘れた)、弾薬はたっぷり無いとね
レジはロケラン装備、これでDSの搭乗員を粉みじんにする
DS前面や側面にはロケラン回避の防御壁などを置いて
あとは運転手の腕で飛んでくるロケランをよける
そのためDSは激しく動くががっぽいはなんとか落ちないようにしがみつきボールに攻撃を与える

レジがつまんなそう、という時は
DSからの攻撃をさける盾オブジェトなどを用意して
ボールのまえで弾を跳ね返すとか面白いかも

もしくはレジ用の人が乗れないDSを用意して
がっぽいのDSに空中でぶつけて空中戦

などなど、お空を飛びたいんだ
だれか作ってくれないかなー
920名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:03:18 ID:0x4vN76T
盾オブジェクトいいですね!確かにGGで物持ってるとコンバインボール跳ね返しますしね。
921名無しさんの野望:2005/07/11(月) 04:53:37 ID:mX5Riom4
mag_maze と mag_hole って何処から DL できる?
Google の検索エンジンに全くひっかからない。
922名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:55:24 ID:L8eZ/ydh
だれかがサーバー立ててるの待つしかないね。
サーバーリストでマップ名を見つけるしかない
923しゃお鯖:2005/07/11(月) 15:48:48 ID:HQsPpfcg
mag_maze立てました。暫く動かしてます。
924& ◆oz6DVhOWNA :2005/07/11(月) 19:32:12 ID:HQsPpfcg
srcds.exeでサーバ起動していますが、30分後のマップ切り替えの後、
旨く動かなくなってしまいます。
症状としては、武器選択が延々と続くような感じです。
クライアントは接続しなおしても駄目でした。サーバを再起動すれば直ります。

金曜エンタまとめサイトのserver.cfgを使って設定したのですが・・・。
後は何を変えれば、旨くマップの切り替えが行くのでしょうか。

少々の間、mag_mazeが浸透するまでの間で良いのですが。
925名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:03:46 ID:9Vyj6B9v
作者無断でまとめサイトにあげるのが手っ取り早いよね。
926名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:48:05 ID:sWAb3Nja
>>924
20分後にHDDオフとかで、マップロード時がHDD立ち上がりで・・・・・・とかってアホな話はあるわけないかw
927名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:40:49 ID:KfECvUtu
しかしあんだけのマップで
ぐーぐるにまったく引っかからないってのがまた
たまらない恐怖だ
928名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:52:09 ID:MiUfUr4U
できたばっかなんじゃない?
929名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:12:22 ID:MxsMOKhX
結構前からあったよ。

ttp://www.yaypit.com/

ここから落とせる。
色々情報も載ってるよ。
930名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:08:34 ID:fwrLfEKU
見当たらないけど?
931名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:21:27 ID:hfRlRfqT
あの花火打ち上げるだけのマップ
始めは謎解きっぽいし、いいね

外人とやっとスイッチ見つけてパワー入れて
なんとかたいまつに火つけてロケット打ち上げたときは沸いた
歓声を上げた

いいマップ回してくれるね、Zなんとか
932名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:25:00 ID:hfRlRfqT
マップ名gob_fireworksね

マップの出来もいいし、ミストを思い出した
933名無しさんの野望:2005/07/12(火) 02:04:34 ID:fwrLfEKU
ファンマップでも作るか
934:2005/07/12(火) 02:13:38 ID:t6nnayQZ
すいません>>725様以外スルーでお願いします

ショットガン庫を追加したので画を作って頂けませんでしょうか?
毎度毎度すみません、よろしくお願いします
935名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:59:51 ID:s+iz47lR
>>934
ショットガン、楽しみーーーーー
936名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:43:29 ID:InWoDPkt
>>924
mapcycle.txtの中身は変えましたか?


夢がひろがりんぐ
http://hl.fpsjp.org/index.php?itemid=513
937名無しさんの野望:2005/07/13(水) 04:40:11 ID:Go3BRsyZ
>>935
rgr
ちょい待ってくれ
938しゃお鯖:2005/07/13(水) 07:31:41 ID:iOViTucU
936さん、ありがとうございました。

hl2mp/mapcycle.txtは変えていたんですが、
hl2mp/valve/mapcycle.txtも変えたら旨くマップが切り替わるようになりました!

やっぱり掲示板はいろんな人が教えてくれて助かります。
ありがとうございました。
939名無しさんの野望:2005/07/13(水) 13:53:31 ID:n13h1b43
>>936
モーション付ける係がいない件
940名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:02:30 ID:oKrZVfAH
正直、独自調査できて内密に囲ってくれるくらい大きな組織でないと動くきしないよ。
タダでおまいらに付き合ってるのは反応が面白いからだしぃ
941名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:50:08 ID:Go3BRsyZ
>>939
ちなみに俺モーションのお仕事四年してます

用はきっかけだよ
仕事でやってる人間は、よほどのもんじゃないかぎり
やる気はしない

そのきっかけをたとえばこの板でだれかがノリノリで作ってくれればやるかもしれない
942名無しさんの野望:2005/07/14(木) 04:56:37 ID:H2F9uNWq
技術持ってる人よりも、まとめたり進行させたり運用する「まとめ役」の存在が重要だと思う。
つまりプロデューサー。

要は、「言い出しっぺになる勇気を持ったノリの良い奴」
943名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:53:43 ID:LAk4oMQ+
日テレ「火サス」視聴率低迷で今秋終了
http://www.asahi.com/culture/nikkan/NIK200507140024.html
・゚・(ノД`)・゚・。
944名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:44:01 ID:5Ejmwdl+
12回紅白のピストル優勝者って作者じゃなかったっけ?
Crowbarじゃなかった気が。
945名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:32:10 ID:BYlryafT
そういえば今回の紅白のDemoないのーPlzPlz!!
特にピストル
946名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:49:19 ID:qPy4B6nq
デモあげておきました。
ただ、サイズがでかいので再生するときは注意してください。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=460&type=0&space=0&no=0

優勝はCrowbarさんであってますよ
947名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:49:52 ID:0rp5l8Hb
紅白の時にレジのSMGグレが沸いていなかったことが結果ページで触れられていない件について
948名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:04:53 ID:PT0lDusZ
>>934
ok です

つか、すごいいいマップになってきたね
忙しくてあんまりできないけど、なんか音楽なってたよ
949名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:40:40 ID:5arVUiS2
金曜エンタ、人がいなんいで淋しい。
一昨日なんかHL2と2人でガッポイ打ち上げとか、LOWERのバリケード全部壊しとか、
DSとかOGの周りにSLAMを並べて、一撃破壊とかして遊んでたよ。
昨日は火曜サスペンスが、なぜか盛り上がっていたな。
950名無しさんの野望:2005/07/15(金) 07:04:32 ID:GOvJk9Jl
>>494
DSが一撃破壊・・・・・

昨日は4人ぐらいいたので普通に対戦したけど
寂しい。2人では別の遊びか。
今夜も入ります。
951名無しさんの野望:2005/07/15(金) 13:29:54 ID:u5bBQP2G
ピストルマップではやたら倒されてるのに、エンタでは常時トップ3以上。
ありゃどんなトリックなんだ?
952名無しさんの野望:2005/07/15(金) 13:40:18 ID:+vb/lo/6
人によって得手不得手の武器があるでしょ。
953名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:40:20 ID:tLvTJ+yl
エンタとかは位置取りが重要なんであって
腕はほとんど関係ないような・・・
CSSやってても思う
954名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:21:44 ID:bCrfw+qm
敵陣にほぼ100%リスポーンできる方法を見つけたんだけど既出?
955名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:37:15 ID:ZgNuonky
>>950
そこで少人数戦における戦術の考察ですよ

コンバイン側でのミドルにおける、良い戦術キボンヌ
956名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:28:25 ID:9EXWobfR
>>954
絶対言うなよ
957名無しさんの野望:2005/07/15(金) 21:31:38 ID:bCrfw+qm
ミドルはブリーンに2人以上ついちゃ駄目。
ブリーンにつく1人以外はレジのテレポートしてくるところの通路で邪魔をする。
ブリーンについてるやつはブリーンに密着しっぱなしでは駄目。
タッチしてすぐ大きめに下がり、ブリーンが止まった瞬間にまたタッチする。
机などの大き目の遮蔽物を持つべし。
958名無しさんの野望:2005/07/15(金) 22:41:15 ID:+vb/lo/6
>>954
valveに報告汁!

>>957
モノを持っていると視界が狭まって見にくくないですか?
まぁ個人差かな…。
SMGのグレで死ぬことが多いorz


そろそろ次スレの季節ですね。
テンプラ考えよ…。
959名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:18:32 ID:bCrfw+qm
どうやるんだ?>報告
960名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:23:07 ID:5arVUiS2
>>954
俺にだけ、そっと教えてくれ。何、みんな聞いてないさ。
961名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:25:59 ID:bCrfw+qm
ヒントはbindとモデル。
962名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:45:05 ID:HvnGgGLy
AKのobjマップらしきものがなぜか海外鯖で回ってた。
激重だった。一人でやってるのに死ぬたびにnetwork connection errorだし。
963名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:30:06 ID:wtkHgWaP
mag_hollの謎が分からない
だれか解いた人いる?
no_clipで見ると下のほうにたくさん部屋があって
ラストはピラミッドと同じステージが穴の上に登場するんだけど

その謎が分からない

mag_hillはなんにもないみたいだね

あとテクスチャーはがれてるんだけど、俺だけか
どうしたらいいんだ、あれ
964名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:36:55 ID:kVOqs6eG
最近の少佐はアスガルドにご執心。
965名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:39:23 ID:3yF16Gh0

┃絶賛カナテコ配布中┃ http://www.half-life2.com/
                 ┛ http://www.steampowered.com/

サイバーフロント公式
 http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/halflife2/
                 
ハーフライフ2 マルチプレイ系まとめサイト
 http://mat-ghost.net/pukiwiki/

前スレ
【Half-Life 2】戦略系マップ研究所・公式戦【TDM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113870626/

本スレ
□■HALF-LIFE2 ハーフライフ2■□PART71
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1120308921/

マップ・MOD作成
□■HALF-LIFE2 MOD・SDKスレ その4■□
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1119745898/
966名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:40:54 ID:3yF16Gh0
□■主な戦略系マップ・MOD■□
金曜エンタ(obj_kinyoenta_evolution)
http://mat-ghost.net/pukiwiki/

ピストルマップ(Pistol_DM***)
http://mat-ghost.net/pukiwiki/

mag_maze,mag_hole
巨大なパズルマップ。一度チャレンジしてみてください。
http://mat-ghost.net/cgi-bin/cbbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=458&type=0&space=0&no=0

Capture the Flag (MOD)
http://www.hl2ctf.com/

SourceForts (MOD)
http://www.sourcefortsmod.com/

The Hidden
http://www.hidden-source.com/index.php

Plan of Attack
http://www.planofattackgame.com/news.php

Tim's Coop (MOD)
http://www.rawmeat.be/timcoop/
967名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:42:22 ID:3yF16Gh0
■金曜エンタとは?
ハーフライフ2DM(Deathmatch)用のマルチプレイマップです.
両チーム目的をもって闘い合うというのが大きな特徴であります.
鯖マップ名に"obj_kinyoenta"が入っている鯖を選べば遊べます.
鯖名に"(;゚Д゚)"が入っているのが本鯖(作者さんの鯖)で、その他にmirror鯖があったりします.


■簡易ルール
・制限時間は30分
・基本的にCombine側が攻め,Rebels側は守り
・ポータルや酸素供給装置,ドロップシップ,バリケードはどんな武器でもダメージを与えられる
・地上のポータルを2つ破壊すると屋上にあるハッチが開く
・地上のポータルを全て破壊すると地上1階にあるハッチが開く
・ブリーン博士をテレポータで逃がすと地下中階層にあるハッチが開く

 □Rebels側の勝利条件
  ・ドロップシップ(DS)を2機とも撃墜させる
  ・制限時間30分自陣を守り抜く
  ・以上のどちらかを実行する

 □Combine側の勝利条件
  ・(1st step)地上にある3つのポータルの破壊
  ・(2nd step)地下中階層にいるブリーン博士をテレポータまで誘導
  ・(3rd step)地下最下層にある酸素供給装置を2機とも破壊
  ・以上を順にクリアしていく

 ルールの詳細
 http://mat-ghost.net/pukiwiki/obj_kinyoenta.htm
968名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:46:11 ID:3yF16Gh0
テンプラはこんな感じですかね?
追加・訂正あったらよろしくお願いします。

>>964
両方やっt(ry
もうすぐテストなのに何やってんだorz

ふと考えたのですが、エンタのソースも公開されているし
エンタをちょこっと弄るのはどうだろうと思いました。
例えば出現する武器を変えてみる、とか。
このくらいならできるかもしれないので今度やってみるかも…。
969名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:56:17 ID:wtkHgWaP
>>968
エンタのb7(だっけ)
ミドルがでかいやつ
あれが正直面白いので
あれのゲームバランスだれか整えてくれないかな

内容的には
・ガポイのバッテリーを増やす
・DSもろすぎなのでエボなみの体力に
・最下層がいまいちだし橋から攻撃できたりするので
最下層だけエボと差し替える
・その場合、最下層戦ではレジはミドルへワープできないようにする(レジは死ぬ気で守れ!)
・SLAMも出す

多少ラグってても俺はあのミドルが好きだ
970名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:06:37 ID:wtkHgWaP
突氏、ショットガン画像用意したけど
伝わってないかな?

http://www016.upp.so-net.ne.jp/aim/buki/buki.htm
971名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:16:04 ID:Gg7SQ1z3
>>969
それくらいならすぐできるから頑張って
972名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:50:14 ID:3yF16Gh0
b7のソースがないので再現は難しそうですorz

今日は紅白戦できませんが、久しぶりにCTF1.4の鯖を建ててみましたのでよかったらどうぞ。
973名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:43:48 ID:Vl5N0c3i
>>961
分かった……、これ banモノだぜ…… orz
974:2005/07/16(土) 23:07:48 ID:6vXDJ1Hd
>>970
kita-どうもありがとうございます、早速貼り貼りさせてもらいました。
PS.おまけが気になるんですが、これは暗に要求されてたりするんでしょうか?

と同時に若干更新をば、タイマーはまだ弄繰り回しています。もう少しお待ちを
975名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:37:05 ID:kVOqs6eG
Meoさんが帰ってきましたよー
976名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:41:38 ID:kVOqs6eG
ivanもキター。
ちょっと離れてたら、満員で入れない…orz
977名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:16:53 ID:O8o3NaqU
埋めまーす
978名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:26:21 ID:H1zECjnk
モデルチェンジのコマンド・・・?
979名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:45:05 ID:z3Woxhex
この前Zteerがやってたんだけど、gappoiの時にガッポイ棒と重力銃をすばやく
切り替えると、バチバチ花火やっているみたいで面白い。
980名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:55:29 ID:20ntlofW
bind "i" "cl_playermodel models/humans/group03/male_07.mdl"
bind "o" "cl_playermodel models/Combine_Soldier.mdl"
敵にモデルチェンジした直後に味方にチェンジすると?
981名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:56:30 ID:z3Woxhex
少佐殿はSDKでKINYOENTA MAPをいじっているそうです。
どんなアレンジになるか楽しみですね。
982名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:32:18 ID:P51cJK1x
>>980
うわあああ!!やめろ!!!
983名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:20:28 ID:z3Woxhex
>>982
さっそくピストルの優勝者crowbarさんが試していられました。
成功確率50%ってとこ?
984名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:23:20 ID:G4jHl6Zc
>>983
試してましたw
自分がやった内ではほぼ100%できました。
2回戦目はやられる直前の一回しか使わなかったですけどうまくいきましたよ?
985名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:31:08 ID:20ntlofW
良心に則って悪用は慎むようお願いします。
986名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:34:52 ID:g0Nr/GwC
だからw
急すぎる転換は事故が増えるだけなんだよ。
困ったさんの所も先ずは3割転換を目指してもらうことにしている
987名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:37:34 ID:g0Nr/GwC
いうなれば、
病人の体力回復を優先する漢方的な治療方法だな。
988名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:42:23 ID:lkOaqYiy
>>986>>987の話が解らないのですが。
989984:2005/07/17(日) 16:47:26 ID:G4jHl6Zc
>>985
(。・x・)ゝラジャ
というか、自分も>>980見る前に方法わかってたので。
990名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:50:25 ID:g0Nr/GwC
そういえば、wiki鯖作るって話はどうなったのさ?
何度も答えるのは面倒だから、クラン員には公開していいぞ
991名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:00:17 ID:20ntlofW
幸せです僕。
992名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:00:42 ID:20ntlofW
ところで次スレはまだですか?
993名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:05:11 ID:z3Woxhex
埋めますよ。
994名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:10:16 ID:20ntlofW
埋めましょう
995名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:10:40 ID:O8o3NaqU
埋めまーす
996名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:11:30 ID:20ntlofW
ぼくはきんようえんたがだいすきです
997名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:38:05 ID:G4jHl6Zc
次スレはPCアクション板に移行?
あとスレタイ長いのでPart2とかつけられない予感
998名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:42:24 ID:O8o3NaqU
HL2DM 戦略系マップ研究所 Part2
でいい
999名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:52:09 ID:G4jHl6Zc
次スレ立てました。

HL2DM 戦略系マップ研究所 Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1121590046/
1000名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:53:45 ID:20ntlofW
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。