1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:54:32 ID:alllPdn+
ムービー見ただけじゃよくわからんな
これはネットジョイだったりするのだろうか
3 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:56:24 ID:z8Q82aky
三国志IXのような佳作くらいにはなりますように
4 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 18:57:30 ID:lIJu4P4k
なんか、光栄のPCゲームって3年ぐらい遅れてるよな
5 :
1:2005/03/25(金) 19:19:23 ID:vQleJOnt
4亀のいうとうりRTS路線に変更するのだろうか・・・
微妙〜
6 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:27:45 ID:+MOfQPZj
<
7 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:28:26 ID:+MOfQPZj
8 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:31:30 ID:MFa3voFf
さっさと蒼き狼と水滸伝と幕末維新伝の次回作出せ、ボケッ
9 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 19:31:57 ID:+9OUVEkG
毎度毎度画面だけみるとオモシロそうだからつい買っちまうんだよな
4亀で岩濱が多少肥に突っ込んでくれたみたいだが、
情報少なすぎるね〜・・。
内政・戦闘システムのおおまかな括りくらいは知りたいのだが。
箱庭キター!
天下創生の各マップが繋がった感じっぽいな
つーか将星録3Dにしただけじゃないだろうな・・・
烈風伝のパワーアップ版出せばいいじゃん
つーかオルドあるんだろうな・・・
オルドでなくとも良い
側室を・・・
蒼天録までしかやってないんだが
Pen4 1.3GHz
メモリ 384MB
で動くのだろうか
17 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 21:14:40 ID:5JFIYc4F
これの推奨環境てどんくらい?
もちろん公式を見た上での書き込みであろうな
オヤジ達のシナリオがあることを願う
女達のシナリオがあることを願う
家臣の前で娘に小便させるイベントは存在する
22 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:25:42 ID:dh+eEQXS
提督の決断Vはマダですか?
23 :
255:2005/03/25(金) 22:44:04 ID:WssuOXwN
ベース烈風伝で
PKで本能寺の後のシナリオ出すのだから最初から入れ
あと、イベントを何百というか無数に入れて欲しい。
更に、真田十勇士とかの架空の武将復活
加えて、シリーズ初朝鮮攻略と明攻略のマップやイベントだったら
2万で買います・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
AoEのパクリだろうが要求スペック高かろうが、
信長の名が付いていれば、ついでに面白ければいいので
コーエーグッジョブ。
ビデオカード買って来るか。
ローマトータルウォーみたいなのにするきか。
肥には技術的に無理なきがするが。
まだ目が覚めないのかきみら(プゲラドン
太閤並に面白さを「革新」してくれ
もう光栄のゲームにスペックがついていけない
グラフィックが劣化しようがPS2版まで我慢するしかないな
朝鮮攻略があったらマジで買う、てか肥を崇拝します
31 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:56:21 ID:DBhKdVWP
先に言っておく。
新 城 を 建 て ら れ な か っ た ら 糞 ゲ ー 。
あと10000ユニット規模の合戦くらいは用意するべき。
そしたら漏れはこの作品を神ゲー認定しよう。
馬一体指してこれが兵士100人分とかやってるの、もうここぐらいしか無いことに
いい加減気付け。
もういいよ 俺の大好きな戦国群雄伝2だしてくれ
33 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:01:46 ID:gMDii5Xa
公式の動画見れない・・
つーかQUICK TIMEをいれたら
今までMediaPlayerで見ていた動画まで
前者のほうで再生しようとするんですけど
どうしたらいいでしょうか?
とりあえず、トータルウォーの販売役になったんだから、
海外のゲームどれほど日本PCゲーは遅れてるか、少しは学習したよな?
日本製のゲームも負けてないってところを少しは見せてくれよ、肥。
35 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:20:46 ID:aedzVYgX
オラのPCじゃぜったい動かんわい、こんなゲーム。
>>33 QuickTimePlayerを起動して
環境設定からファイルタイプの関連付けを変えてみそ
.mov以外は外してもいいんでは
QuickTimeいれてもムービー見れない?
37 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:43:03 ID:gMDii5Xa
>>36 レスどもです。
最新版にアップデートしたら見れるようになりました!
すいません、 .movという項目がみつからないんですが
>>37 うーん、QuickTimeMovieが.movなんだけど・・・
革新というからには今までにない変化なんだろうね>光栄さん
マイナス方向に革新されている。それが光栄クオリティ。
こんな事したら、起動しないユーザーが増えるだけだろ。
バカじゃね
予想としておそらくグラだけ更新されたと見る。
内政は治水、畑、町作るだけ。あとは兵集めて進軍。
それの繰り返し・・・・って感じか?
どちらにせよコンピ〜タが強くないとどうもならんよ。
上洛するのにハゲるぐらいの難易度が欲しい。
NetJoyキター
コーエーとプレイヤーとの新しい関係
動作スペック高くてもいいから、面白いの作ってくれ・・・
>>43 公営の環境では無理です。
スペック不足でが強制終了になるだけです。
遺跡みたいだった。>ムービー
いや、そりゃ戦国時代の建造物は今じゃ紛れもなく遺跡なんだけど、
なんか変な雲とか沸いてきてマチュピチュにある吉野ヶ里遺跡みたいに見えた。
人が生き生きと暮らしてる感じがしないんだよなあ。
今度は顔グラ使いまわしカンベンな肥。パッチも会員限定はやめてね。
まだ「シミュレーションゲーム」として売り出すつもりなら
人口のパラメーターを復活させて、生産・経済・軍事に絡めてもらわないとな。
これがないと、ただひたすら消耗し合うだけの戦国アクションゲームに成り下がる。
というか肥はSLGのつもりでまだ開発してるのかね・・?
適度に金をばら撒いたので商業の数値が12増えますた、
とか今時にしては簡略しすぎだと思うだが。
49 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 10:53:13 ID:2jfvOYJs
貴様ら、あれはただのオープニングですよw
たぶんねw
50 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 10:56:44 ID:1lA9HajA
相変わらず値段が高いのは変わらんのね
あれの半分くらいでちょうど良いとおもうんだけどな
52 :
1:2005/03/26(土) 11:45:16 ID:pj4b67BM
実際創世レベルの動作スペックじゃないと買えるやつがどんどんいなくなるな
53 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:48:07 ID:pj4b67BM
連続投稿スマソ
4亀の
「ニッポンを変えた革新が、そこにある−
天文20年、
「うつけ」と呼ばれた一人の男が家督を継いだ。
その男の名、織田信長。
常勝軍団を創り上げた「兵農分離」、
武田軍に射撃の雨を降らせた「三段構え」、
そして、毛利水軍を蹴散らした「鉄甲船」…。
現代にも通じる斬新な技術革新により
戦国時代の覇者へと登りつめた。
シリーズ初の3D一枚マップで展開する、
日本を揺るがす壮大なる戦い!
「信長の野望」シリーズ最新作、いよいよ登場!」
の書き方からして「兵農分離」、「三段構え」、「鉄甲船」などをそれぞれの研究施設つくって研究するってかんじになるのか?
まだ三段構えなんて与太を肥は信じてるのか?
そろそろトータルウォーレベルは無理だとしても、
コサックスくらいの戦闘システムは搭載してくれよな。
10騎くらいの騎兵を見せて、これが1万の騎兵隊ですなんてもう肥くらいしかやってないぞ。
ネットジョイはやめろ!
凄いのはマップだけで、
後は、糞ゲーの予感・・・・・・・・・・・・・・・・
ウイポ7や無双3のようにネット認証の予感・・・
そういやネット認証ってディスク要るの?
要らないならネット認証のほうが良いけど要るなら
コーエーなら二重チェックやってきても不思議じゃない
ニッポンを変える前に、KOEIをなんとかしてください
割れ防止に資金をつぎ込むそれが肥クオリティwwww
ネット認証次は何だ?www
WP7ではいらんかった
>>59 ディスク認証はないのでNOCDでプレイ可
>>62 次なんていらねwww
ウイポみるかぎりネット認証にワレザは手も足もでないwww
年貢のおさめどきだなwwwww
4GAMEの記事
>リリースを目指しているのだが,どちらも"失敗
ここまで切って読んで
どちらも失敗作品だよなーと一瞬納得してしまった。
ネット認証するくらいならマルチプレイやらせろってんだヽ(`Д´)ノ
67 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:36:39 ID:e5zXASpG
信長は将星録以降みんな糞
68 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:52:39 ID:PhBTbTWp
ああ
69 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 17:20:24 ID:/lQUktzF
ネット認証ってレジストリ弄って対応できるの?
なんかすごく詳しい人が作りそうだよね
ユーザーの期待を裏切る事の失敗が許されないんだろう。
異様にゴツイ富士山が出てきた件について。
WP7でネット認証にキレたのでNETJOY物は手を出しません
西側のツールも圧力掛けて排除の方向の様子だし
箱庭でちまちまとやりたい人間なのでもうコーエーはいいや
KOEIのゲームなんて金出してまでやるもんじゃねえな
paradoxとかtotal warでいいよ
嵐世紀→正規品
蒼天録→正規品
天下創世→割れ
どうせ革新も発売と同時に割れで流通するんだろ?
批判だらけだな
でも買うんだろ?オマイラ
とりあえず体験版やって面白かったらPKを待つ
嵐世紀以降買ってない。他人の話聞いてたらその気も失せてくる
もうだまされたくない
>>79 よ く わ か っ て ら っ し ゃ るwww
まあ、おまいら落ち着け。
まだ箱庭ってことしか分かってないんだろ。
戦闘とか内政がすげー面白いかもしれないじゃんよ。
今回こそ当たりを願おうぜ・・・
町並内政システム
85 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:36:24 ID:B5xhTgDr
あの富士山は登れるような気がする
じゃあ、火口に家宝あるな。
革新、革新うるせぇなぁ・・・
もう革新してるとこ一目でわかんじゃねぇか
マップが3Dに革新してんだろがwwww
>>83 今度の信長こそ傑作だ。
そんな風に思っていた時期が、オレにもありました(AA略
どこが革新かと考えた結果
ああいうグラに見せかけて実はヘックス戦じゃないかと…
GameCityのメール見て、最初は信長の野望サブタイトルとは思ってなかった
どーせ三國無双アドバンスとかみたいなのだろと思ってた
コーエーの「革新」って・・
文革と同じ意じゃないだろうな・・
92 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 02:08:38 ID:o56wZFTK
天下創世のベストは、いつ発売?
信長の野望・大躍進
信長の野望・大革命
信長の野望・搾取
96 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:05:11 ID:wC3aZnmT
世界編の発売はいつになる?
あの山に隠された徳川埋蔵金を探すゲームなんだと思う。
原始時代くらいからのスタートにしてほしいな
99 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:15:38 ID:Wlu41Pou
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
100 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:18:50 ID:UoRHAvGY
期待あげ
101 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:18:55 ID:zUG3jC7j
100なら柏原芳恵ろセックスできる
102 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 03:34:04 ID:zUG3jC7j
102なら朝鮮攻略シナリオ追加
技術開発して箱庭だったらCiv3みたいなものか?
というか 重いシステム勘弁してくれよ・・
画像にこだわって NOW LOADING 連呼とかまたやるのかねぇ
orz
途中で書き込んじまった
ショックで
>>98に何を言いたかったか忘れてしまった
今は反省している
とりあえず、城を造りたいと思っている。
公開されているムービーの一画面が実際の地図のどのくらいの大きさなのかが気になる
あれで1国分ぐらいだと萎えるだろうな
110 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 07:32:21 ID:79HUHk7L
前作が重かったが今回はどうかな。
信長の野望・革新グポスト8楽しみーーーーーーーーーーーーーー!!!
112 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 09:53:52 ID:X2MRErXy
信長の野望・保守
信長の野望・民主
信長の野望・公明
信長の野望・自由
信長の野望・平和
113 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:04:36 ID:Hrzx8Y61
今回買うかはスペック次第かな、、、創世動けば動くのか?
ただ3Dにしただけならスルーだな
すでにコーエー2大タイトルも地に落ちてるんで
システムが面白そうなんてのには期待してないw
114 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 10:18:53 ID:N0flNqR9
シブサワも罪だよな。題酢味に対抗して革新かよ。
割れで落として放置するヤカン
3Dのマップ見てたら町を拡張することがメインになって
戦争は放置されそうな予感がした。
完全にSimCityだ。
ってか俺ならそうする。
戦こそ全てなのに
何故に1枚3Dマップなのだ?
まさか戦場もあのマップでやるんじゃねーだろうな
信onしかやった事無いんですが、面白いですか?
面白さは人それぞれだから、面白いという人もいるだろう。
サイト巡りをしていると、天下創世も面白いという人も結構いるし。
※だだし最後の外国人来襲イベントはどこでも不評みたいだが。
今のところ、三国志よりましっていう程度だからな…
戦闘がRTWで内政が将星録でないか
ついに新作がくるううううううう!
天下創世の反省点が生かされてるといいな!!
ところでまた武将エディタでエロゲキャラの顔に変えようと思うんだけど
その時はまた好きもの同士で作ろうな
技術革新ってことは鉄甲船も出てくるんだろうね。
一枚マップ上では行軍だけで、遭遇したらリアルタイム戦闘画面へ
って感じに思えるから、陸vs海の戦いもできそう。
肥ってPCゲー市場から3年くらい遅れてるよな。
ぶっちゃけ、戦闘は自動処理でもいいや。
いちいち戦闘やってるから・・・いや、そういうシステム自体が
ノブヤボを停滞させたんだ。
むしろ人材運用も自動でいい。武将の能力が影響与えすぎ
さらに内政も自動でいい。建築なんて大名様のやることじゃないな
>>121 > 最後の外国人来襲イベント
!?なんですかそれは?
そんなのあるんですか?一通りやったけど知らんかった。
詳細プリーズ
130 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:43:54 ID:MKjjv6wx
4亀の予想通りだとエイジオブエンパイア(初代)の縮小再生産版になりそうな予感
せめてエイジオブエンパイア2+拡張くらいの凄さはほしい
さっき買ってきた
やることいっぱいあって今夜は徹夜しそう
132 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:51:38 ID:dxaeyDAU
「革新」って、いつもの4桁のサブタイはやめたの?
革新を誰か四文字に引き伸ばしてやってくれ。
134 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:55:59 ID:MKjjv6wx
革新太郎
>>132 いつものも何も4文字だったのは天下創世だけだが
136 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 16:01:33 ID:MKjjv6wx
ゴロがいまいちだから最終的には革新伝とかになりそう
革新太郎
必要環境は
アスろくよん1GB/ペンフォー1.5GB、RAM512MB、VRAM256MBくらいだろうなあ
サクサクはアス1.2G、RAM1G、VRAM ゲフォ6600GT以上か?
>139
ゲームボーイじゃいくらなんでも動かないだろ?
>133
かくしん
俺も・・・
昔自作を始めたばかりの頃・・・
全ての単位にBを付けていた・・・・・!
いっそのこと、信長の野望・捨民党にすればw
今回の信長は名作
だって12作目だもん、FFも12作目が発売されるでしょ?
僕の誕生日だって12月12日だもん
名作に決まってるさ
三国志は7まで
信長は烈風伝まで
太閤は2mで
維新は全部
オルド
A7でガッカリした漏れはいっそのこと箱庭でいい。
ただ肥には信onでイライラさせられたから、本当は新作買いたくない。
これで信長までガッカリしたら、もう続けてるゲームって無くなるなぁ…
ここには同世代も多いだろうが、もうゲームが楽しいと思える歳じゃないのかも…
147 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:07:50 ID:5Q49A4ve
人口比率も考えてほしいよな。
米や鉄砲以上に人間の補充って難しいものだと思うよ。
>>146 Civがあるじゃないか( ´∀`)
あるいはParadoゲーか
各種ダイアログがいちいち現れるのもどうにかしてもらいたいな。
ターンの最初に1回でまとめて報告してくれりゃ済むものが多いんだから。
ってか戦略もまたターン制なのかね。
肥はRTSに移行させようとか思ってそうだ。
革新って…
151 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:44:48 ID:NiHkbs2V
新シナリオに鳥羽伏見の戦いが加わるんだよ。
正直、今のところ全く購入意欲が刺激されないんですが。
153 :
豊臣秀頼@右大臣:2005/03/27(日) 20:59:19 ID:RyMnnni5
RTSってやったことないけど
どんな感じなのでしょうか
Koeiのゲームはなぜいつも異様に高いんですか?
>>154 伝統です。
・・・て、いい加減PK商法やめろよな、肥。
JAROに訴えられるで
経営が成り立たないからです
さらにネット認証により一年置きに買い換えてください
マジな話ネット認証更新パックとか出しそうな気がしてきた
>>158 アンチウィルスソフト並ですな。
PK商法につづく、KOEIの新しいビジネスモデルになるかも。。。
160 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 22:30:58 ID:Px4uYcDP
日本を変える!
ってなんか小泉総理と同じこといいはじめてるな
チンギス新作キボン
今回のシナリオは
壬申の乱から西南戦争まで
西郷どん、ハァハァ
164 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 23:54:16 ID:K/JW7pM4
革・新太郎
165 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 02:39:56 ID:/hKbRIkn
革命的マルクス主義者同盟
革命・美少女化
167 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 06:15:15 ID:gtR2ivy2
PSに移植できるんかな
できるっしょ
でもPC版しか買わんよ俺
顔グラ変えられないし
また城主プレイできないのか・・・
今回も回避するか
箱庭つったらチンギスだろ、バボが。
いつまで待たせるんだ。
箱庭つったらケルトの聖戦だよ、ダボが
ああいう小規模の箱庭ゲーは微笑ましくて和む
早く太閤立志伝+烈風伝したシステムのリアルタイムストラテジー
信長の野望出してよ
>>172 自分が作った町を歩き回るか。いいな。
シムシティでも出来るんだから、やってくれないかねえ。
で、リアルタイム戦争の時に足軽や足軽大将だと
戦国無双になるのか。
伝令「柴田様より伝令、稲葉一鉄の隊を側面より攻撃されたし」
それを無視して、いきなり斉藤道三の首をとって功績値UP!とか。
信長の野望 革新(11,340円) ・・・ 高すぎるし、地雷踏んでチクショな思いをしたくないので買わん。
信長の野望 革新PK(たぶん5,800円) ・・・ 本体を買わないので買わん。
信長の野望 革新withPK(たぶん14,490円) ・・・ 値段が法外すぎるのが気に食わんけど、クソゲーじゃなきゃ買うかも。
KOIE the Best 信長の野望 革新withPK(たぶん4,410円) ・・・ 時代遅れにはなるが、正直、買うならこの辺で充分かと。
個人的にはRTS路線でいくなら、信長の野望の冠はつけないでいただきたい。
戦略シミュレーションに3Dは必要ない。
176 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:39:35 ID:dQnEZEs0
気分的にネット認証イヤだから買わない
結局WP7もシリーズ全部プレイしたからほしくてたまらなかったけど
ただ一点ネット認証という点で買わなかったな
つーかローマトータルウォーのエンジンを使えよ。
179 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 14:45:42 ID:h/KNc8EW
富士山みたいなのの麓にある城か砦らしいものは何?
まさか躑躅ヶ崎?
どの程度RTS寄りになるのかわからんが、RTSのよさとシミュレーションの良さを融合させるのって極めて難しい気がする。だいたい内政と戦争、年代の経過というタイムスケールの異なることを一つの画面でやるのが無理なんだが。
半端なところでおちゃを濁すんだろうなぁ。
光栄ゲーの本質が戦略性だとか史実の再現性になく、たんなるキャラゲーだとするならば別に高いレベルでSLGとRTSを融合させる必要もないわけだけどさ。
狭い日本になりそうだな
たしかに狭そうだな
これは朝鮮もいれてしまうべきだな
どうせ今回も武将集めのキャラゲーでしょ
ネット認証ありなん?
それだけは勘弁してくれ
常時接続認証でいいよ
ウイポであんまりプレイに支障がなかったから
どうせ買わないから認証ありでいいよ
好きなようにやってくれ
スレ全部読むノメンドイから誰かわかりやすく今の現状を教えてくれ
なるほど、すごくわかりやすく波動拳を放つかのごとくすごい勢いだ。
だが俺がい知りたいのはそういうことじゃあないんだ
少し上まで読んで見たのだよ上まで。
そしたらネットって言葉が織り交ぜられている、少し顔を出しているではないか。
それについて聞きたい。それ以上上読むのメンドイ。
こんだけ長文書いたんだ、いいだろ
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
すいませんでした、全部読みますすいません。
おねがいですからエレベーターで屁をこかないでください。
194 :
厨房:2005/03/28(月) 19:19:12 ID:Kyby8ocy
どうせかうんだろ?????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ようやく読み終わった。。。
買う。俺買う。
「ニッポンを変える」ってどこの政治家だよ
>>175 >KOIE the Best 信長の野望 革新withPK(たぶん4,410円)
おれは、the BestでPUK版は出ないと予想するね
本体4,410円で、PUK単体5,800円をガッツリ稼いでくると思う
どちらにせよこのクソメーカーの製品は買わないけど
>185
そうだね。
このお陰でフラゲ狙いで公式から買う必要も無くなった。
199 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:14:47 ID:y++cRmt4
なんでKOEIはチンギスやら水滸の続編作らないのかだれかマジレスしてくれ
コーエーのゲームが中国の合弁会社で作っているから。
しかし認証鯖をもっと強化しろよ
とりあえず発売まで待てないので今から嵐世記をやることにする。
道づくり出来ればそれだけで神ゲーなんだが。
とりあえず蒼き狼シリーズは来年か再来年あたりに
信長オンラインと大航海オンラインを
足して割ったようなMMOとして発売される気がする
205 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 23:14:21 ID:W+6OYldV
蒼き狼シリーズはさ、中国や朝鮮ボコボコにできる時点で今のコーエーにはもう出せないんだよ
俺も最新作やりたいけど、望み薄
中国大陸と朝鮮半島をマップからあぼーんしてしまえばいいわけだな
無理にはいらないからぜひそれで出してほしい
それはそれでクレーム付きそうな気もするけど
ゲームじゃない「水滸伝」の中国での評価ってどんなんだろ?
朝廷に帰順したりするから共産党政権下では評判悪いんかな?
続編作ってほしい。
蒼き狼は「チンギス・ハーン」遊び倒したからもういいや。
三国信長ウイポはもう限界な希ガス。
肥が時流の先を行ってインドにでも移転すれば
蒼き狼どころか提督のまともな奴も出せるんだがorz
常時接続でいいけどマルチくらいあるよな?
>>208 インドのプログラマーは優秀だけど
肥えの場合足りないのは企画(ry
211 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 02:20:01 ID:55H/KgOs
あの糞AIをみるに、優秀なゲームデザイナーの採用が喫緊の課題だな
とはいっても、この分野では日本<<<<<<<<<<海外だから、
なにも肥に限った問題でもないか
>>207 >朝廷に帰順したりするから共産党政権下では評判悪いんかな?
それ本気で言ってるのか(藁
KOEIの3Dマップって、なんか汚くないか?
見ててわくわくしない
コンシューマに移植することを考えてるからかも
オレもムービー全然こなかった
もっと広大な感じにしてほしかったな
215 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 03:55:58 ID:79c6FbJR
あれ?信長の野望って、サブタイトルがほとんど漢字4文字じゃなかった?
11作目で、何でいきなり「革新」の2文字何だ?
関係者教えろ
発売直前になればかわるんでね?
いや、ほとんど3文字だろ
4文字は前作だけ
革新、飛躍、新生、としばらく二文字を続かせようという魂胆
蘇生
つまりゲーム内容だけじゃなくタイトルもろくなの浮かばなくなってきたって事か。
pc版の三国無双もネット認証らしいね。
今後コーエー開発のソフトは全部・・・これで信長もネット認証は確実か。
これはワレ潰しと言うより、真の狙いは中古潰しなのでは。
コーエーてたしか中古販売業者を訴えて敗訴した事があったよなー。
売り上げが伸びないのは、内容の方に問題が有るのだが。
内容に問題ワロタ
>>221 今作はそういう意味での革新なのかもしれんな・・・
革新的コピーガードがつくソフトになる予感。ゲーム本編はオマケ
225 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 09:39:43 ID:liYv173d
で、WP7の売り上げは減ったのか?
中古はPS版もあるからやっぱワレ対策では?
ネット環境無いお年寄りとかどうすれば良いのよ?>コーエー様
>>212 いや、マジで。共産党政権ってのは歴史の流れを全てイデオロギーで解釈するから。
その時々の政権によって評価が変化するけど、一時期は反革命物語と糾弾されてたはず。
228 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 11:06:08 ID:EH7RJ/7L
いくら戦略マップが3Dになろうと、CPUのAIがアホじゃ意味がない
そこを革新しなきゃ意味ないよ
三国志10もCPUが相当アホらしいし
いよいよ信長シリーズもアクチ導入か。
おらなんだかワクワクしてきたぞ!
ネット認証ならPS版まで待つか
常時オンライン認証じゃないならば
内容如何によっては買ってもいいぞなもし
そびえ立つクソを延々と垂れ流しておいて
売り上げ減をコピーのせいにされてもなぁ
音楽業界とCCCDも全く同じだったな
経済成長路線なんていう二度と戻ってくる可能性の無い
ニシンの群れを追い求めてるしょうもない連中といい
何故立ち止まって反省できないのか
いつまで遊べるかわからんものに1万は出せんわ。やっぱり。
そこらへん、みんなどうなの?
>>234 どうなのって…おまえは家庭用に移植されるまで待たないのか?
家庭用版中古が最強だろ?
まあよほど好きじゃないなら中古がいいけど
旬が過ぎるとやる気が消えるからなぁ
最初のインパクトで買うか否か決める
印象悪けりゃ一生やらぬ
現在までクラックされていないウイポ7の常時認証を
新作信長でも採用します。
起動時と年変わりなどのタイミングで認証を行います。
このソフト動かせるくらいのスペックのマシンをネットに繋がずに
使ってるやつのほうが少数だろうからネット認証でいいのかもな。
大体、ネット繋いでいない香具師はワレユーザーにならない(なりにくい)のに
そういうユーザーを弾いてどうするの?
ネットにつなげる割れユーザーをもっと弾けると思ってるんでねえの
そもそも初出の情報の少なさはどうよ
これって期待感を煽ってるって意味での行動なの?
オフィシャル情報がないので糞情報を精査することもできず
伝統的な糞度合いが身にしみて怒りすら覚えてしまった俺は今トイレの中
>>241 なるほど。。しかし、「ネット必須」とか店頭や雑誌で見たファンは可哀想だな。
今までみたいに割れはまともに動かないとか、そっちの対策の強化で何とか
して欲しいなぁ
>>242 出そうにも何も無いのかも
GW明けからやれば、β版発売は間に合うとか?
いや、みなの反応を見てから、本格的に取り込むのではないかな
ノブは終わったとかいう勝手な観測を持たれて株価が
下がったまま期末を迎えるのは不本意であると考えた
経営幹部が開発部を小突き、とりあえず、ヒラ開発要員の
開発機材の中に眠っていた3D日本マップをムービーに撮って
信新作の画像であると堂々公開したというのが真相ではない。
>>243 肥のことだからネット必須は声高にはアピールしないだろ
知らずに買うユーザがけっこう出そうでそっちのほうがかわいそう
というか今でも修正パッチ当てるにはネット接続必須なわけだが
あの3D快適に動かせるPC持ってていながら
ネット環境が整ってない個人ユーザーってごく少数だろ。
>>246 ハード、PCゲームに金かけちゃってネット代ありませんよ(;∩;)
248 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 15:33:55 ID:liYv173d
もう信長と大航海と無双とジルオール合体させたようなやつでいいよ
むしろそれなら買う
そいや、ネット認証って別に確定でも何でもないのに
どうしてこんなに話題になってるんだ。つっかどうでもよくね?
と思ったら
>>230でデマ流してたのは俺自身か。すまぬ。
ネット無いと、ゲームできないんでしょ?そりゃ困るよ。
毎回、楽しみにしてるのに。
確定じゃなくても、その為にわざわざADSL契約しなきゃならないのかと
非常に不安。
アップデートも、天下創世みたいのだと、ネットカフェとかでもダウンロードできるから
良いけど、インストールされているPCじゃないとダメとか、マジで勘弁願いたい。
ネット認証って何でこんなに嫌われるの?
教えてエロイ人
割れユーザーが必死になってるだけ
漏れは割れユーザーではないぞ
そういう香具師は天下創世だと変な掛け声になったり、まともにプレーできてないみたい
だから、それでいいじゃん
無理矢理割れ認定して切り捨て行為をクリーンなイメージにするつもりだな?
ま、それはメーカーの勝手なんだけど、他に方法無いの?
WindowsXPの初期認証は電話でクリアできたのに。
2ちゃんに書き込んでてネット認証にケチつけてるのを説明するのにゃそれが一番シックリ来るな
ネット認証ウゼエっつーてるのが全員PCのネット環境なくて携帯からの書き込みとも思えんしな
迂闊にも早世に期待してしまい
アニバーサリーボックスを発売日に買ってきたら
誤爆で青画面出された俺もいるよ
割れでもないのにNOCD入れなきゃ動かない
この上ネット認証なんぞ縊れて死ねとしか(ry
ウイポ6ノーマルPC版とウイポ7の同期間売り上げ比較判る人おらんの?
大して変わりなければうんこ鯖用意するだけで割れ厨排除できるNET認証採用すると思うけど。
俺が経営者だったら実験(ウイポ)終わった次はいきなりビッグネーム(三国か信長)で採用する。
>>257 証明出来れば対処してもらえるんじゃね?
中古でも登録してもらえた奴がいたはず
260 :
252:2005/03/29(火) 16:57:48 ID:c87j744D
つまり、よくわからんけどネット認証は嫌われてるんだな(`・ω・´)
信長、三国志と最初のユーザー登録を済ませてきた漏れがどうして
割れのせいで弾かれなきゃならんの??
平日9時〜17時30分でいいから電話認証も受け付けて頂戴
好きな人間がいるわけ無かろう
自動応答システムでシリアル入力とか、ダメですか?
コーエーが100%未来永劫も倒産しないなら
ネット認証でもいいよ
ソフトを1本買って家にある2台のPCにて兄弟で使い回していた
俺もソフト屋から見ればワレザーなんだよな
はやくやりたいって衝動が
情報の無杉の状況に
ネット認証を悪にして
肥 大打撃!
おもしろけりゃネット認証でもいい
たぶん糞だろうから苛立ってしまう
269 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:36:32 ID:kBbp+CHg
いったい誰が肥を悪くしたんだ?
あのババアだろ
実際、三国志や信長ってもうアイディアは出尽くした感がある。
かわりばえしない内容でバージョンアップされても、ユーザーは
ついていかんよ。歴史という名の背景で脳内補完して、おもしろい
と感じてたけど、さすがにもうあきた。どうでもいいソフトに成り下がっていまったな。
272 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 18:52:29 ID:??? BE:40735872-#
出尽くしてるとは思わない
発売時期をあらかじめ決めてあるからその範囲で作ってるだけ
ウイポ7と一緒でnocdでプレイできるならネット認証でいいよ
1.5のデスラーですが、ウイポ7は全く問題なかったです。
発売日の認証は問題があったけど解消されたし、
ブァーンとドライブが鳴かないからいいです。
地雷だった場合速攻売りに出せないのはキツいな
12k弱で今時の無印肥ゲーはリスクが大きすぎる
たしかに・・・
つーか無印だとエディタ機能ないよな?
買うか微妙だ
信長の野望 真性
信長の野望 厨房
信長の野望 解禁
信長の野望 封印
信長の野望 AV
そう言えば肥はウェストサイドに脅迫を掛け、
ウイポ7用ツールを公開中止にさせただけでなく、
既に収録されていた分のお楽しみCDまで販売停止させたな・・・・。
あのババアは文字通りゲームを自分達の思う通りにだけ管理するつもりか?
・・・こう書いただけで嫌気がする。
信長の野望 最終伝とかにしさぁ
もう最高傑作出してさぁ
終わりしてさぁ
チンギス続編作れよっ!!!( ゚Д゚)ゴルァ!!
幕末維新伝続編出せよ
NHKでもやってたじゃないか
水滸伝の続編も出しやがれ
維新の嵐やりてーなー
オンラインもいいなー
信みたいにRPG風味にするのは勘弁だけど
ランペルールや南北戦争の続編も出しやがれ
歴史ゴルフ会の続編(ry
オランダ妻は電(ry
マイロ(ry
なにげに公式のムービーに音楽がついてるのだが・・・・
289 :
286:2005/03/30(水) 00:06:53 ID:YBhbNIbc
書いてから気づいたけど
維新の嵐はもろRPGだな
言いたかったのは「いわゆるRPG」って奴だ
許してくれ
発売日にA7を購入して泣きたくなった経験からして、今のPCゲームは
やはり発売から1日か2日くらいは様子を見るべきなのか・・・。
でも実際には我慢できずに当日に買っちゃいそうだな。
ちなみに、この前売却したA7は買取4000円でした。
初代の維新はアクションゲームでしたが何か?
292 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 02:15:15 ID:wbwPUwAo
な ん で 覇 王 伝 以 降 、音 楽 が 糞 化 し た の ?
>>242 信onやってる漏れからすると、9割以上できてないだろうと容易に推測できる。
信onは12月に出すはずのPUKを金だけ集めてまだ実装しきれてない。
こないだはアートディンクにもやられたが、昔好きだったゲーム会社がこういう詐欺まがいの商売に走るのは悲しいな。
経営苦しいなら道端で募金箱でも抱えてれば、昔楽しませてもらったんで期待してますよー、ってゲームより高い金いれてやろうもんなのに、こんな客を騙すような馬鹿にした商売するから萎えちゃうのにな。
でも買っちゃう漏れがいるんだろうな。。
>>293 それはオンラインゲームだから。
日本のメーカーのほとんどはオンラインゲーム作り慣れてないんだよ。
最近のコーエーは第一弾発表から発売までは比較的早い。
シバサキ・コウ。ITセレブと呼ばれたい。
ファンドは創立するがもちろんファンデーションは使ってません。
菅野よう子がやってた頃の肥サントラならよかったのに。
>>282 こういう狭量なことしてたら
ますます洋ゲーにおくれをとるってことが
わかんないのかね
ウイポのツールはネット対戦で改造馬出してるのが問題になったからワケが違うだろ。
この件に関してなら、まともなユーザーは歓迎してる。
つか、いまどきネット環境整ってない方がおかしい。
ど田舎は国が補助金出してインフラ整備してやれよ
>292
音楽はともかく覇王伝は覇王伝でシリーズ最悪の呼び声も高いよなぁ。
それでも、かなり遊べるゲームだったように思うんだが。
認証なんてものが出来たのは、日本人の心からの反省と謝罪と賠償が足りないからだよ。
たしか大航海時代オンライン、中国、韓国ではソフト代タダだろ
月額料金も日本より安く抑えてある
日本のプレイヤーは彼らより高い金を払うことで賠償金を払う仕組み
向こう最悪だな
滅亡しろって感じ
305 :
名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:22:08 ID:e+9/oqPG
3Dgameもきびきび動くgame専用のPCのつくり方が知りたい。
回線遅くてデモが見れないのだけど、正直どうすか?
烈風伝からの人のほうが好きなんだが>音楽
ネット認証ってサーバー側がダウンしたらユーザーはプレイできない?
回線の工事やメンテナンスがあっても暇つぶしにプレイできない?
>309
なんて気前がいいんだ!
ありがとよ。
自分でつくってみるよ。
嵐世紀あたりから、信長の野望は信長の野望でなくなったような希ガス…
頼むから、これ以上3Dやらリアルタイムやらに拘らんでくれ
もうこのゲームの目的が分からなくなってきたよ
天下創世は「超名作」だった。
・・革新はどうなるんだ?
生粋の名作
>>312 最新のゲームに追いつこうと肥も必死なんだよ
たぶん
>>312 てかコンシューマー移植を前提に作り始めた時期だよな
その後グラはどんどん派手に、ゲームシステムはどんどん浅くなって
いった気がする
>>316 パラメータや項目を
できる限り少なくするのはいいと思うんだけど、(ゲームだしね)
それと比例して底も浅くなっていってるのが悲しいね。
318 :
316:2005/03/30(水) 20:29:13 ID:FKu+t/K6
スマソ
ゲームシステムは浅くなってないな。停滞してる。
で、新作ごとにあまり根本的じゃない部分を改革しては
バランスを崩してまた別の改革、のくり返し。
その間に洋シムの良作がいっぱい出て、相対的に
つまらなくなったって感じかな。
ムービー見る限りビジュアル面も…凄くも美しくもねーよな。3Dか、3Dなら何でもいいのか?
>>319 進化はしてるだろう。
でないと、誰も買わねーし。
確かに2Dのほうが美しい
天下創世も無双も酷すぎ
>>319 とりあえず3DでRTS戦闘なら凄いと思ってくれると信じてるんだろう。肥は・・・
ホントに3年くらい思想が遅れてる気がする。
結局、ゲーム性と見てくれがうまく噛み合ってないんだよ。
まあ、業者に騙されてる自分たちにも問題はあるけど・・・。
PS2の決戦みたいにならないだろうな・・・
>>325 10騎の騎兵を見せて「これが1万の騎馬隊です!」みたいな脳内変換を無理やりプレイヤーにやらせる肥のような会社が、
こんな技術を持つのは到底無理。
正直、烈風伝のシステム+戦闘はコサックスでも十分満足するのに・・・
>>327 俺は贅沢は言わない。
烈風伝+決戦ぐらいでいい。
決戦2と決戦3だとアクションゲーム
なので勘弁してほしいが。
戦闘ゲーがやりたいのか?
戦術ゲーがやりたいのか?
「信長の野望」は戦略ゲーじゃなかったのかよ!?
戦術戦略というより数字合わせのゲームだがね
昔はそれはそれでおもしろかったが
>>326 トータルウォーもシリーズも似た様なもんだ。
>>325 仮にそうなってら動かん動かんと苦情がすごそうだ。
333 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 01:24:06 ID:68sPHLoS
やっぱランペルールの続編でしょ!!
もつろん焦土作戦付き
>>329 ハハハ・・・、「三國志」の没落ぶりはもっと酷いぜ・・・?
三國志と信長の野望はどっちが人気あるの?
チンギスハーン
337 :
名無しさんの野望:2005/03/31(木) 07:22:03 ID:T09Bz5FR
コーエーゎさっさと提督の決断の続編作れ!!!
>>325 もうRTSそのものになりそうなんで、出来ればその完成度があればいいが
そのレベルと比べるのははっきり言って無理ぽ
RTSなんてとろ臭い文系ヤングやオッサンは出来ないって
勘弁してくれ
>>329 > 戦闘ゲーがやりたいのか?
> 戦術ゲーがやりたいのか?
> 「信長の野望」は戦略ゲーじゃなかったのかよ!?
三国も信長も一番収まりがいいジャンルは
キャラゲー
別に批判的な意味ではなく
太閤も無双も評判いいところからも
大方のユーザーがコーエーに求めるところはこの辺だと思われ。
これらと三国、信のユーザー層はさほど乖離していないだろう。
ウイポもキャラゲー路線に走ってきたしな。
上のほうでグダグダ書いてる奴に言いたいのは
良質のシミュレーションやりたいならコーエーのゲームなんてやるなよ
ってことだ
ジャスト、その通りだと思う
もうKOEIのゲームなんてできないよ
なんでこのスレにいるんだ? とかは聞くな
ブランド力
顔グラと音楽さえ良ければ満足
戦略ゲーとしてなら既にparadox製ゲームに完敗している。
戦術ゲーとしてなら既にトータルウォーシリーズに完敗している。
ボリュームと迫力としてなら既にコサックスシリーズに完敗している。
箱庭要素や内政要素では既にストロングホールドに完敗している。
残った道はキャラゲーの道のみ。
冗談きついって。
全国MAPが3Dになりましたと。そこから生み出されるゲーム要素を紹介せん限り
何も変わっちゃいないだろと
俺宇喜多直家がいればどんな糞バランスでも許せる(*´д`*)ハァハァ
岡山の黒歴史こと宇喜多家ってか(笑
>>345 本来の道であるはずの「エロゲーの道」が残ってるぞ!
ゲームじゃなくてスクリーンセーバーで十分だよ
>>349 娘婿だろうが主家だろうが攻撃しちゃうとこが(*´д`*)ハァハァ
まず肥が革新したらどうだ。
とりあえず女社長辞めろ。
技術力という言葉がでてきたところで、質問なのですが
日本のPCゲームメーカー、例えば、光栄の技術力ってのは
世界的に見てどのへんに位置するんですかね。
なんだか最近元気の良いロシアあたりにも負けてそうなんだけれど。
どうしてこうなっちゃったのかなぁ。
もう諦めてエロゲーにこい!
俺たちはいつでも歓迎!ウェルカム!
宇喜多直家主人公のエロゲーですか?
娘だろうが主家の姫だろうが攻撃しちゃうとこが(*´д`*)ハァハァって
主役なら松永久秀の方が良さそうだがな
いやいや、秀吉主人公の孕ませゲーってのもw
つーか血縁を重視したシステムが信長シリーズで一度も出てないってのはどういうことだ!
やっぱ武将よりも姫が多いくらいじゃないとね、姫の使い道は色々あるんだから・・・さ
たしかにCrusader Kingsなみの血縁ドラマを戦国でやってみたいな
顔グラはオレもうモンタージュでいいわ
>>358 秀吉は種無しだからら、ダメポ。
今浜時代を含めても、子供が三人ぐらいじゃあね…
やはり子沢山の家康辺りで。
>>359 教皇=天皇
破門=逆徒
十字軍=詔勅
カトリック=神道
ギリシア正教=仏教
イスラーム=伴天連教徒か?
でも問題は、一旦配置すると
部下が土地に拘るから、好きなように部下を配置できない事だよね。
愚痴言いながらも、結局信長を買う俺たち
買わないよ
>>360 いい例えだな。
土地については、
そこもまた「戦国時代」っていう雰囲気を醸し出すから(*´∀`*)いいべさ!
んで、技術開発の「兵農分離」を開発すると
部下をどこにでも移せるようになるってのもいいべさ?
みんなでオリジナル信長の野望を作ろうスレは、ここでよろしいあるか?
違うから戦国史スレにでも行ってろ
とりあえず、見た目は少々雑でもいいから、遊ばせてくれるゲームバランスにしてくれ。
小出し情報第二段は、今日4月1日と見た。
まー出たとしても、たいした情報は無いだろうけど。
しかし公式の天下創世のBBSは、何であんなに熱いのが集まってるんだろう。
368 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 05:31:19 ID:wjweHRhf
マルチプレイはできるの?
>>368 出来るなら公式サイトでとっくに取り上げているだろう。
つまり、革新では出来ない。
まぁ、信長の野望〜オンライン〜でもやっとけ・・って事だな。
パッケージ画像の姫は松嶋ナナコかな
なんか唇がエロイな(*´д`*)ハァハァ
あんなのでネプネプやられた日にゃ(*´д`*)ハァハァ
小城が1HEXだとすると箱庭としてはマップ狭くないか?
>>369 オンラインももうだめぽ…。
準廃級にどっぷりはまって1年続けて、もう抜け出せないと思っていたが、あっさり抜け出でますた。
2垢でLv49、48、51、52、52、47の6人育てたが…今年に入ってから幾何級数的にやる気失って、あっさり。
天下創世も、城がどんどん育っていくのはよかったんだがな…。
戦争も声東撃西や啄木鳥戦法が自在につかえるから好きだった。
が、領地が広がってくるとめんどくさいんだよな。委任がもう少しマシならいいんだが。
やっぱりおまえ等も
武将風雲録が一番衝撃だったろ?
なんせ武将が「・・・でござる」とか意志表示したんだから
374 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 13:31:33 ID:UG1E1rR9
公式更新してるよ。
AOEみたいになりそうだね。
375 :
1:皇紀2665/04/01(金) 13:33:37 ID:ZycKHhqE
376 :
1:皇紀2665/04/01(金) 13:37:25 ID:ZycKHhqE
連続投稿スマソ
「街の中心となる”町並”を建設し・・・」
っておもいっきりRTSじゃん!!
地方モードは(・∀・)イイ!!」
Civilization ですな
内政もリアルタイムになるのは肥では初かな。
地方モードは確かに良いね。
群雄集結ってのもゲームぽくて良いね。
戦争も一枚絵上でやるといっている以上
戦争マップがあるんではなく、その部分を拡大して行うみたいだな。
何倍まで地図を拡大することができるんだろう?
しかし、本当に最初は面白そうに見えるよな。
この発売直前の情報が一番楽しい時期…遠足前のわくわく感って所か。
よぉーし買っちゃうかww
381 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 14:39:30 ID:lEIfLVaF
ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
RTSで常時認証だとブチキレさん続出しそうだな。
無双も常時認証(これは無双オンライン用のテストだろうけど)にした
コーエーがどう出るのか。
383 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 14:40:18 ID:lEIfLVaF
皇紀2665年wwwwwwwwwwwwwwww
技術革新云々はcivみたいだな
まあ突然鉄鋼船が手に入ったりするより
徐々に開発してくほうが面白いか
結局AoEの縮小再生産版か
評判良ければ買ってもいいな
結局上でも言ってるように
キャラゲー、日本ゲーなわけだから
それがAoEっぽく楽しめるのは(゚д゚)ウマーかも
AoEというより、KoHだろ。むしろその方がいい。
あのクソ面倒くさい内政のクリック作業から解放されるなら買っても良いかな。
つか肥、自信があるんなら体験版出してくれ。
>383
このスレは、天正の方がいいなぁ
仮想シナリオが個人的にはたまらない
でもスペックがかなり怖いよ・・・。
ウイポはいつも突然発表ですぐに発売なのになぜ信長は間があるのか
ネット対戦できないAoEって炭酸抜けたコーラみたいなもんじゃないか
ゲーム画面だけ見てると良いゲームに見えるんだよなw しかし中身は相変わらずっぽいな。
信長なんて売り上げの殆どを担ってるのは信者なんだから、ある意味冒険できるポジションだと思うんだがな。
砦や支城の姿が見えませんな
やはり城は主城だけなんだろうか
つーか顔グラ微妙だな。信玄はカコエエが。
398 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:42:14 ID:Q93biSTb
一枚マップになると日本が益々狭く感じるわ
ほんと狭く感じるな
いや、そりゃ他国に比べたらほんとに狭いんだけどね
401 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:03:28 ID:AYNggHS4
どうせ本体だけじゃCPUの思考が使い物にならないほど糞で、
PUKで改善されて多少まともになるだけだろ
もう騙されないぞ
人柱に完全委任するのみ
>>397 顔グラは前作で大幅リニューアルしたから、今回は殆ど変わるまい
ゲームはどうでもいいから、
オルドきぼんぬ。
オルドきぼんぬも、もはや伝説だ
チンギスハンシリーズの新作が出ないんだから。
どうせ顔グラ変えるんだろ?
406 :
1:皇紀2665/04/01(金) 18:48:19 ID:ZycKHhqE
前も言ったけど肥様どうか創世並みのスペックにしてくださいよ マジデ_| ̄|○
407 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:14:16 ID:yh/ZVLWC
中国なんかのプログラマー使ったから
提督シリーズが風前の灯火となった今
チンギスしか楽しみがない
それに世界マーケット狙おうと思えば
チンギスは良いものは無いのに
何を考えてんだか肥は
もしチンギスの無双版出してくれれば
世界のでもそこそこ行くと思うんだがな・・・
>>398 烈風伝の進化版とも見えなくは無いな。
「買いたい」と思う傍らで「止めろ」と囁く俺がいる。
>>407 エンペラーモード付で世界中を
モンゴル騎馬隊で蹂躙できれば俺は買うね。
像兵でパオーン攻撃もイイ!
409 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:56:13 ID:7fOcdBqu
このグラフィックで太閤立志伝がやりたい
このグラフィックで「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」やりたい
信長の野望・文革
いいなあ
欲しいなあ
なんか分からんけど太閤立志伝X買ってくる
信長の野望・オムニ暦
>>412 確かに太閤立志伝Xは名作だから
あえて止めはしないが…
しかし、信長の野望スレなら改革を欲がらなきゃアカンだろ!
公式見たが、合戦は三國志IXみたいな感じってことでいいのか?
政治・軍事についてはわかった。
お次は外交あたりだな。
どのように政治・軍事と結びつけていけるやら。
技術の交換やら売り買いができりゃいいなぁ
(おそらく南蛮イベントなどで技術取得できたりするんだろうな)
やや、しまった!技術を盗まれた!復活キボンヌ
そろそろ軍師を復活させてほしいなあ
嵐世記のショボイ戦闘ユニット群を
思い出してしまうのは俺だけか
しょぼいユニットしか描けないくらいなら
凸に100とか表示したものだけでもいいと思う
結局今までの情報から考えるにAoEなんでしょ?
RTSなんて数多あるのに、あがる名前はいつもAoEってのも何だかな。
あおえってなんだぇ?
今まで日本製RTSほとんどなかったから、まあAoE風でもいいかなと思っている(20歳男学生)
425 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 00:51:58 ID:7dPcBn/I
あぉえってなんだぇ?
もうそろそろ他人にオススメ出来る位の信長を出して欲しい。
>>425 AOE=エイジオブエンパイア(RTSゲーム)
RTS=リアルタイムストラテジー(RPGやSLGと同じゲームのジャンル名)
変えてほしい点
・一人の武将が率いられる最大兵力が2000ぽっち。おかげで少数の兵力しかない猛将を大群を率いた弱小武将で倒せない
・やぐらに入ると死んだ兵が生き返る(ケガ扱いなのはわかるが、それでも不自然)
・両軍が最大兵力でぶつかっても、合計48000。関が原を再現なんてとてもムリ
・兵士の移動を可能に
・兵士がやたら余る点。不自然かもしれないが、覇王伝のように金で雇うほうがゲームとしては面白い
・訓練の復活。さらに上限を100ではなく200ぐらいにして、100を超えると上がりにくくなるように
・奉行システムの復活
・武将が多ければ多いほど有利になる点。たとえ大名しかいない勢力でも金さえあれば初期の織田家のような勢力に勝てるように
・敵がアホ過ぎ。
・どうせ実際の戦いの再現なんてムリに決まってんだから、ゲームとして面白いものにしろ
430 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:33:24 ID:qAiq1ZS1
きっとKOHの用になるよ
431 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:37:12 ID:qAiq1ZS1
肥はシステムソフトから天下統一の武将データ
借り手こい、そうすりゃ武将の有無もそんなに
問題にならくなる
内政ヲタと軍事ヲタ双方を満足させるゲームを作ってみろ
433 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 04:33:25 ID:tcy3rJSK
軍事ヲタから批判の声が聞こえてきそうだなw
>>428 広場の遊具みたいだな。あるいは風雲!たけし城。
埋蔵金はきっと左手の山の頂付近にある。
AOE3の画像みたあとだと228見てもしょぼすぎる(´・ω・`)
のぶやぼでAOE系っていうのはどうも想像がでけん
やっぱのぶやぼはRTS風味じゃなく
升目で区切ったターン制の戦闘のほうが好きだなぁ・・・
と思った烈風伝好きの独り言
創世もいまさらながらやってるが敵AIがやっぱあほすぎますなぁ
迎撃されても本陣だけ狙って他全無視で割れるし
まぁ、文句たれつつ革新も発売直後に買うんだろうなぁ( ´-`)・・・
文句いいつつ買ってしまうからコーエーも調子に乗るんだろうなー
とか言いつつ発売日に買う予定 orz
>>428 確かに浮いてるな・・
発売までに修正されていることを願うが・・
438 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 08:57:13 ID:ZL/mSGwT
毎回毎回、面白そうに見せてくれる
今回こそは、と思っていいのか
やべえ・・今回はマジで面白そう・・・・・・・・・・・
442 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:10:44 ID:mFFPe+uK
なんで、日本だけなんだよ。
>>428,437
そうか?俺は気にならなかったが。
AoE系のゲームはもう数え切れないほど出てるが
あの系統は神みたいなゲームバランスがないとクソゲーなんだよ
あと手軽にできるマルチプレイがないとね
最近のコーエーはゲームバランス取ることができないし、
よほどのことがないとただの武将収集ゲーになるかも
軍事ヲタの要求は際限がないしバラバラだから
内政ヲタを満足させるゲームだけ作ってくれ。
築城箱庭、政治力が活かせるゲームを。
あと戦闘が上手く組み合わさってればそれで良し。
一枚マップの3D絵を見ながら
ひたすらクリックするゲームか
面白そう!
うむ。
>>446 少なくとも藻前の書き方だけ見ると面白くなさそうだ。
ひたすらクリックとかエロゲじゃあるまいに。
エロゲならCtrl(5年くらい疑問なんだけどなんて読むの?)キー押しっぱなしだから
ひたすらクリックということもあまりない
>>449 Control
Alter
Delete
>>449 Control =コントロール・キー
Alter =オルト・キー
Delete =デリート・キー
最近では小学生もパソコン授業をしているらしいから
弟か、子供か、孫か、知り合いに教科書を借りて見た方が早い。
ちなみにオススメは上記三つのボタン同時押し。
九州最強の島津家使ってクソ中国にも攻めたいよ。
あっちの国のマップも作れ。
なんかおもいっきりアクションゲームの要素てんこ盛りだね。
戦闘で、何が楽しくてコンボ技なんた?
結局、技術という名のアイテム集めをするポストペットみたいなものかぁ。
買う気がなくなってきたぞ。
頼むよ肥
コンボは何もアクションだけの物じゃないだろ
シミュレーションRPGのコンボならいくつか作品がある
コンボって三国志9みたいな感じのヤツでしょ。
つかこれ全体的に三国志9の進化版て感じな希ガス。
それで面白いかどうかは別として。
459 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:53:21 ID:hZmihCEj
modで作れないの?
なんかキャチコピーが
『ニッポンを変える』なんだけど、
戦国ゲームじゃないみたいだ・・・。
なんでカタカナで「ニッポン」にしたんだろうな。
「日の本」じゃあダメだったのか?
信長の時代だと発音ニフォンだよな?
オリンピックの開催に協賛してんだろ
二期作とか80種類くらいの技術があるらしいけど
肥のことだから、単なるアイテム集めと同じだったりしてw
467 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:12:45 ID:wVeISPHh
469 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:23:40 ID:wVeISPHh
>>468 ありがとうございます。。
コレは動作するという事ですよね??
公式HPではXPも対応だったはずですが・・・
>464
平安時代から「ニホン」「ニッポン」両方あった。
そしてどちらかといえば後者の方が正式らしい。
comのアホ加減をどうにかして欲しい
これって野戦・攻城戦は切り替え式じゃないの?
AoEって言ってるって事は、あの全国MAPで駒がちまちま戦うってこと?
>>474 俺も攻城戦がきになる、乱世紀だったかな?あんな感じの城攻めはやめて欲しい。
あと兵糧攻めが復活してもらいたい。
天下創生の城攻めシステムは良かった。
あれで部隊数を最大20ぐらいに増やして、
『櫓に入ると死者復活』と『城の外側から銃撃が可能』と『櫓とられると士気激減』
を無くすとイイ
特別標準価格:11,340円
何度見ても笑えるw
あの一枚マップの上で戦闘すると仮定して…
・ 一小隊で兵士100人分などという、相変わらずの糞仕様。
・ アメーバみたいな小隊がワラワラするだけの合戦。
・ 部隊が城の周りを不規則に動き回りながら、嵐世記ばりの城攻め。
・ 自分の城が攻められてるのに、COMは何事もなかったかのように
あさっての方向に進軍w
どーせこんなゲームですよ。
あーぁ、久しぶりに嵐世記始めたけど出奔されるとやる気無くすわ。
どうでもいい武将なんだけどさ。
というよりいい加減側面から攻撃されたら士気低下とかくらい実装してほしい。
10000人分の部隊を10騎くらいに見せてるから、側面も背面も糞も無い状態だから、
そういうのが実装できないんだろうけど・・・
>>428見る限りじゃ、この画面上でやる合戦もかなりしょぼそうだし。
少なくとも実際に1000VS1000ユニットの合戦も無理そうだな。
画面に溢れちまう。肥のゲームって小さいんだよ日本が。
こんな糞なの1万以上はもう払いたくねぇよ。コサ2買ってやるよ。
思想もグラフィックも3年以上遅れてるんだよ肥は。
結局今回も買うのかもしれんが・・・・
まさかあの全国MAP上で合戦を処理しようなんて事は無いと思うけどなぁ
>480のいう通り狭すぎて戦術展開どころじゃない
内政はまんまKoHっぽいんでそれでいいけど、外交も参考にしてほすぃ
3年遅れてるというか、せめてショーグントータルウォーには勝ってもらいたいが藁
STW>合戦だけだが、オレ的には神ゲーに近い
洋ゲーをやらん俺としては
それらのいいとこ取りをした信長を作ってくれりゃ
パクリでも文句は言わん
なんか烈風伝を3Dにしただけな気がするけど・・・気のせいか
なんか天下創世の城マップを繋ぎ合わせただけな気が(ry
合戦のシステムの詳しい内容がまだ未発表だから何とも。
内政面でいえばまあまあかな。
外交面で言えば、大名以外の勢力(国人や自社、自治都市)
なんかの仕様しだいでは。
次週の発表辺りで速くも暗雲が立ち込めそうな不陰気がするのは、
一般コーエーユーザーの心情。
情報を小出しにすることで、ユーザの関心をひけると思っているようだな。 >肥
三国志Xのときもそうだったけど、都合の悪い情報は事前に一切公表しない。
今回も同じ。
きっと国人勢力や寺社勢力なんて、仕様の段階から無いに違いない。
ちゃちな城の周りで、アリみたいな軍勢がチマチマ小競り合いをするに違いない。
下手すりゃ三国志IXみたいに、傍観オンリーかもしれない。
いい意味で裏切ってくれることを望むが・・・。
初めてAoE2やった時、騎士も歩兵もその他の兵種も混ざった雑然とした部隊が
実に整然と隊列を組んで動いたのに大いに感動したのだが、
この革新はそういった感動を感じることはできるのだろうか
>10000人分の部隊を10騎
いい加減にしつこいなー。同じ奴が何回も言ってんのか?
490 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:20:11 ID:Ds0VLUk7
>10000人分の部隊を10騎
>10000人分の部隊を10騎
>10000人分の部隊を10騎
>10000人分の部隊を10騎
>10000人分の部隊を10騎
早く発売されんかな・・・凄い今戦国物がしたくて仕方が無い・・・
売り払った天下創世買い戻すかなー太閤5はやりつくしたし
それとも戦国系の書籍でも探すか・・・
コーエー早く出してくれ orz
難易度上げると自軍勢力下以外はマスクされる位はやってくれ
10000人分の部隊を10騎で表示とかいい加減にしろよ(;^ω^)
>>492 やつらは隠すとインチキするぞ
むしろ全勢力全武将の行動情報を
バッチリ表示していただきたい
あと収支についてもね
インチキは光栄ゲーのデフォだろ。
どうせまともなAI作れないんだしそれぐらいないとつまらなすぎじゃん?
開き直りキター!!
つーか全勢力見れるから余計簡単になるんじゃん
正直まともなシムやってたらわざわざコーエーに同じようなもの求めないで
そっちやってるだろ。
誰かが書いてた通りキャラゲーやりたいわけじゃないんだったらコーエーゲーなんて買う(期待する)なよ。
結局コーエーゲーしかやってない屁タレどもが偉そうなことこいてんだな。
俺はキャラゲー万歳だからそんなチンカスみたいなことにはこだわらねーよ。
青江好きじゃない俺はRTSウゼーと若干思っているが。
どうせ武将集めゲーだから気にしない。
痛
500 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 04:53:10 ID:APdAZ8cd
さっさと太閤立志伝Yを出せ、もう信長はいい。
てかもう太閤と信長、ひとつにしてくれまいか
両方の開発チームが共同で作ればいいじゃん
信長の方の開発チームは切っていいよ
今回もキムチが制作協力してるの?
あの煤けたグラフィックは文化レベルが上がると絢爛豪華になるのかね?
たしか信長も三国志も開発チーム2つあるんだよな?
>>505 それホント??
だからシリーズに連続性がそれほど無いのか?
インテルみたいに一方のチームが優秀だったらまだ救われるんだが。
コーエーの場合、両方とも五十歩百歩だね。もちろん悪い意味でw
五十歩百歩っていい意味で使うことなんかないだろ
インテルのことは初耳だ。そうなのか…
もしかして天下統一の面白いのかな
もしかして禁句?
インテルは二つどころかもっとたくさん開発チームがあって
平行で開発してるってきいたことある。
511 :
葉隠:2005/04/03(日) 12:05:19 ID:jVM1Dt1Q
>509
私は、信長シリーズが天下統一を超えることは永遠に無いと思っています。
天下統一は最初はよかったけどなあ・・・
天下統一も含めてGSも質低下してると思う
天下統一クソだろ。
信長の野望クソだろ
あの狭さからして・・・築城の要素が有るとは思えね。orz
これの築城って、既存の城を普請して強化することなんだろうね。
将星録みたいに、城の支配範囲が広がっていって
施設が建てられる範囲が広がっていく・・・だったら買わね。
日本列島が商人町と田畑で埋め尽くされるなんてアフォ過ぎ。
>>515 オマエはこのスレから出て行け。俺が許す。
・道が引ける
・築城ができる
これが出来れば発売日に買う
道はSS見ると街道みたいなのもうあるなー
新たに引けるとかは期待できないかも
築城はあっても三国9、10みたいに既定の場所しか
建てられないということもありうる
道はあらかじめ設定された場所しか作れなくてもいいけどさ
築城はどこでも建てられなくちゃ駄目だと思う
合戦は一枚MAP上でって公式に書いてあるね〜
よっぽど今回はシステムとバランスに自信があるんだろうな。
523 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:57:05 ID:S0YuJLbp
シリーズすべて自信作ですが、何か?
幕末志士伝なんで続編作らなかったんだろう
見事に新撰組ブームに乗り遅れやがった…
源平合戦2もなさそう…
山奥の飛騨あたりで城一つで引きこもりプレイとかしたい。
>>521 >道はSS見ると街道みたいなのもうあるな
俺も、期待薄だと思ったが・・・まだわからん。棒道
整備あるかもよ。
光栄の技術革新きぼんぬ
>>528 不退転の覚悟でダサいタイトルつけたんだろう。
期待して良いよ。売れなかったら、終わるだろうね。
革新はKOEI THE BESTで買うことにするわ
531 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 20:47:52 ID:zG/5xJ9l
>520
烈風伝さいこう
提督の決断 or 鋼鉄の咆哮 キボンヌ
>529
じゃあ「信長の野望 遺作」
信長の野望 臭作
信長の野望 奇策
地方モードに蝦夷地はありますか?
信長の野望 覚辛
信長の野望 誤作動試験
1作目からして、特に信長公に特化したシステムでは
ないのだからして・・・・。
「信縄の野望」でもえぇんでないのか。
って、時代が古すぎ。orz
>>524 > 源平合戦2もなさそう…
信長の野望でもまともなの作れないで困ってるのに似たような歴史物で売れるの出せるわけないから上がOKださないんでしょ
俺も源平2は出して欲しいけどな
光栄の野望 夢現
烈風伝2じゃなくて天翔記2を出せや
ふぅん、RTWとかのローカライズとかで、少しは勉強したのかな?
もう、「桶狭間だぎゃ〜」とか、おさぶいイベントとかやめて欲しいんだが・・・
桶狭間とかを、再現できるシステムとかにしてほすぃ〜。
難易度高くてもいいからさ・・・。
>イベント
システムやAIを練り直すよりはずっと簡単っぽいよな
それでいて歴史オタは喜んでくれる
とってもリーズナブルだね
そんな事言ってると「桶狭間システムを搭載!」
とか言い出してゲームが無茶苦茶な事になりそうな希ガス。
いっそ信長伝も合体して・・いや、そ、その・・すまんかった。orz
天下創世2を出せ
KoH面白そう!
買ってくる!
ここで教えてくれた人ありがとう!!
小田原城の堅固さはちゃんと表示されんのかね
小谷、稲葉山は山城かね
二条城はどーなんよ
どーせまったいらなとこにしかおいてねーんだろ
あぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁlもう
言われて気付いたが、案外KoHみたいな感じになるのかな。
肥にあそこまでのクオリティで作れるのかは疑問だが。
桶狭間を再現って戦う武将の組み合わせで10倍の敵に正面突撃で勝てるとか?
KoHってなんすか?
AoEってのがエイジオブアンパイアって奴なのはわかったけど
RTSってやったことないっす
AoEとか未体験の人は、評判のいいRTSは一切やらないほういいよ
あまりの出来の良さに感激して、信長がチープの極みに見える
世の中には知らない方がいいことも多々あるんだよ
キャラゲーはヌルさも肝だからな。
絶妙のバランスのシムで(能力を度外視した)キャラ愛でプレイなんて不可能。
企業がシミュレーションと分類しているだけで
同じ分野のゲームとして比較している時点で頭悪い。
KoHは日本語demoがあるから試して見るとイイかも。
クルセイダーキングスやストロングホールド、RTWなどが比較にされるが、
個人的には肥のゲームをシスタムから練り直し面白く仕上げたゲームだと感じた
AIが阿呆なのはご愛嬌だが、継承戦争や反乱、宗教対立に新興国家など
ニヤニヤできる要素が沢山ある。
あれに肥のキャラゲー要素が加われば、日本人好みになるだろーな
適度にヌルいし
>>553-556 dクス!ホントに凄そうですね。
さっそく体験版やってみます。
しかし、井の中のナンとやらを痛感する予感、、
ガンガレ日本の中の人
ひょっとしてKoHっておもしろいゲーム?
手を出してもいいのかな?
でもcivみたいにまた廃人になったらどうしようorz
>>558 2chの評価では
「面白いが、そんなに奥深くなく廃人になるほどのめりこむことはない」
「外国のライトRTS、軽く遊ぶには丁度いいが、すぐに飽きる」
信長の野望で言えば烈風伝や将星録ぐらいかな?
面白いは、面白いよ。
廃人レヴェルになるまでの奥深さはない>KoH
後半は力押しという点では肥ゲに似てる
っつーか一言言わせて貰うと、
RTSはあたふたしてまともにプレイできたためしが無いんで、
止めて貰いたいです。
なんでくろかんとかんすけ?
光春と重成が見たい
信長の馬廻り連中も出せるようなシステムにしてくれよ
あのマップ見てたら確信した。
必要なキャラはバスガイドのネエちゃん(入社2年目、高卒)だ。
しかし信長タイプのゲームを3Dにする意図がわからん
画面も見にくいしユーザーも限定するのに
信長は歴代で一番かっこいい顔だ。
購入決定。
>>568 ハゲドウ
>>567 お前さん、ほんとだめだめだな m9っ`Д´)
かっこいいのは信長じゃなくて信玄だろ、どう考えても
信玄がかっこいいから購入決定
>>566 昔コンビニでも売ってた信長の野望Returnsは顔グラだけ3Dだった
全く意味わかんねえ
>>566 そのうち3DSTGの信長の野望が出るよ
>>570 ありゃあ、動作も凄〜く重くて・・とても金取れるようなシロモノとは
思えず捨てた記憶が・・。 まだ昔のまんまの方が遊べたと思う也。
ぶっちゃけ、信長の野望はRPGだと思う。
今度の信長って、三国志9みたいな戦闘なの?
PS2の決戦3みたいになるらしい・・_| ̄|○
素直にRTWの信長版をつくっていればいいものを・・
決戦は無いだろ
日本のPCソフトで3Dにして良くなったのて
全然ないよなぁー
イチ、ニッ、サンって感じに斬ボタンを押して
突撃ボタンで攻撃
決戦3方式ならいいじゃないか
メンドイから見てるだけの三国志9方式で良いや
クイズで国盗りでいいよ
タイトル変えるのはどうよ?
「信長の野望」じゃなくて、「○○の逆襲」とか、「秀吉の○○」とか。
姉小路の希望
北海道 〜蛎崎家の逆襲〜
二階堂の絶叫
587 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:31:20 ID:/76PT8Cd BE:210973469-
隅部親永のそれマジっすか
588 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:57:12 ID:XoJgmcew
信長の奇襲
今川の逆襲
>>567 もはや曹操と区別がつかなくなってきたんですがw
最近の三国志でも徐晃とか于禁とかの曹操配下はみんな同じ顔に見える
「二期作」なんてどーせ中盤当たりからお米余りまくるのに・・・
しかし発売まで3ヶ月程度なのに情報量少なすぎ
592 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:56:21 ID:EK/fjtTY
信長はちゃんと史実に忠実に月代にしてほしい。
593 :
名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:05:18 ID:/76PT8Cd BE:58603853-
さすがに今回は有料βやってやらん
天仮想性も三国志10もSSだけ見るとやたら面白そうだったしな・・
公式板が賑わっているようだが、チラシの裏に(ry
と言いたくなるような書き込みばっかだ。
今度こそ本当に面白そうだな
今日からオナ禁しよ
どこでそう判断できんだよ
不安要素ばっかりじゃねえか
中盤以降に金や米が余りまくる現象を防ぐには、
出兵時の金米の消費量を増やせばいい
兵士1出兵につき、金米1消費
20000の大軍勢を引き連れるには、20000の金と米が必要って感じ
これなら勢力が大きくなっても内政が手抜きできない
ついでに出兵したら民衆の安定度が激減して、一揆の危険性が増し
それを立て直すのに莫大な資金の投下(祭りとかして)が必要になるとか。
現実でも戦争に負けた大名が一気に落ちぶれるのは資金の枯渇が
大きな理由だったみたいだし、敗戦のペナルティは大きい方がいいな。
信長以外のCOMが負けても負けても攻めて来たりすると萎える
とにかく、兵力とかの数字をリアルにしろ、と言いたい。
蒼天はバランスが取れてたと思うが、創世は無茶苦茶だった。
あと、コム大名がどれも同じ税率設定してるのには萎える。
全国版だと、国々で税率が違って一揆で滅ぼされる大名もいたのに。。。
よくわからんけど、史実では大量の金や米穀の輸送には
大量の小荷駄を消費したんだろ?
とかく、そのあたりを史実に近づければそういう米金あまり減少も無くなるんじゃないかな?
とかノブ野暮ファソかつ某覇王信長伝という仮想小説ファソの俺が呟いてみる
史実に忠実にとまではいかんが、
誰が見ても金と米が無限大に増えていくシステムはおかしい罠。
じゃぁ現実では何故そうならないかを調べ考証し、ゲームに組み込むのが
歴史ゲームの醍醐味ではないかねえ
歴史キャラクターゲームってタイトルになると今のままで納得するがw
そんなシステムの根幹から変更するような手間のかかることはしません
宣伝文句用に瑣末な部分を毎回ちょこっと変えて
あとはグラさえ見栄えよくしとけば一般ユーザーがいつまでも釣れますから
創世の戦闘は面白かったのに、そういう部分は根幹から変更するんだろうな
な、なんだってーーーーーーーーーー!!!???
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, |・ |・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ|・ |・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
パンモロ
∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
/i"/ /|_|i_トil_| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l/ /┃ ┃{. / / < ぱいぱい ボイン!ボイン!ボイン!
|i|i_/''' ヮ''丿i_/ \_____
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ -====-\
ゞヽ 三 ) ))
\ヽ ノ
608 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:08:53 ID:1LDq7dfk
琉球でないかなぁ
まーリアルタイムということだから三国志9と同系統の
ゲームと見た。
登場武将数がまだ発表されてないが、「革新」はどのくらいだろうか?
今の所は最新作の天下創世が一番多いんだっけ?
当然、竹島もマップに含まれている
2番目は多分天翔記
少なくとも3番手以降だな
二番槍は嵐世記が頂いた!
天翔記ごときは引っ込んでおれ
戦闘が三国志9・・・・・って、最近三国志系やってないや俺。orz
三国志で箱庭タイプってあるんだっけ?
ひょっとして、三国志9がそれ?
>>615 蒼天録 1500人
天下創世 1000人
>>617 ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
武将の人数はシナリオの年代に関係するからな。
無理に信秀とか入れないで弘治・永禄年間からでいいと思うけどなぁ
天下創世のスレどこ行った?
見つからない。。
っていうか普通に韓国入れればいいのに。
日本人は韓国征服できて(゚Д゚)ウマー
韓国人は日本に復讐できて(゚Д゚)ウマー
光栄は韓国でもソフトがうれて(゚Д゚)ウマー
半島などイラネ
そんなもん入れたらチョン武将を強くしろだの言ってきて五月蝿いに決まってる。
>>621 信長シリーズが終了してしまふのでやめれ
半島には一切関わらないのがとかく正しい姿勢
>>622 >そんなもん入れたらチョン武将を強くしろだの言ってきて五月蝿いに決まってる。
AOEでもそんなことがあったみたいだね。
まずコリアを入れろということから始まってそれを受け入れるとどんどん要求がきつくなる
一歩譲ると百歩踏み込んでくるのが中韓北の三馬鹿ですからね
水滸伝の金国くらいの扱いがお似合いだと思う。
>>623 そんな姿勢だから舐められる。
犬を躾けるように、彼らの身分は土人以下であることを常に認識させないとダメです。
対等の人間として扱おう、そう考えた明治大正昭和の人々は常に裏切られ続けました。
朝鮮人に人権など無いと、いい加減に見切ってもよい頃でしょう。
↓何事も無かったかのように次のゲームの話題
朝鮮の野望・革新
金玉均が主役のゲームですか?
はっきり言って韓国なんざこっちに迷惑かけてくれなけりゃどうでもいいんだけど…、
現実的に考えると半島加えたぐらいじゃ韓国じゃあんまり売れないんじゃないかな。
タイトルが信長の野望だし。中国みたいに何かあった時の不買運動の対象にされるだけ、とか。
もっとも仮に肥がこの先信長の野望で凄い名作を生み出せば
韓国で「KQEIの李世民の復讐」とかいったのが売り出れるかもしれんけど。
まぁ、どうせマップを広げるならおもいきってチンギスハーンの続編を作ってもらいたい…。
んで革新の情報少ないよ…。もうちょっと宣伝してくれよー。
つーか、かの国には歴史SLGはないのか?
そもそも、かの国には「歴史」というものが無い。
古朝鮮は東アジア一帯を支配してましたが何か?
マジレスするとチョンにとっての歴史認識は
現実世界のif歴史以上だからゲームなんて成立しないよw
対馬の日なんていう
意味不明な記念日をつくっちまう国だしな
>>634 正確な表現ではないだろう。
歴史書がことごとく改変されてきた感じだから、
「もはや存在しない」と言うべきか
なにせ、「大清属国」としての歴史も一応あったんだろうしな
639 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 14:03:03 ID:RNpN2u+E
>>635 リアルチョンキタ━━━━ヽ(Θ∀Θ )ノ━━━━!!!!
ハゲワロス
×李世民
○李舜臣
なんてこった歴史は結構得意だったんだけどな…、
李舜臣が出てこなかった…。
社会に出てこんな初歩的な間違いをするとは…ショックorz
陸軍にそういう将官がいるのかと思ったよ。
というか、李舜臣しか知らん。。
むかしあったKOEI風に歴史人物を紹介するスレとかに
ちょこっとだけ出てきたな。
総じて評価は低かったが。
李世民は唐の二代目で優秀だけど兄弟殺っちゃった人だよ
なんで「だけど」なのかわからない
じゃあ現代風に言ってみよう
あの人は大臣とか歴任して優秀だったけど兄弟殺っちゃった人だよ
チョン国編入したら、武将の能力値が異様に高くなりそう
李舜臣だけじゃなくて無名の雑魚武将も能力オール80越えとか
>>645 信長も信玄も殺っちゃって無かったか?
その価値判断はともあれ
金銭や兵糧に余裕ができたら
京・大坂・奈良くらいまでに広がる壮大な城を作りたいが
無理かねぇ…無理なんだろうねぇ
二百年ぐらいかかりそうだな。
デモを見る限り城は用意されてるのを
選んで置く、という感じだと思う。
自分で設計できたらゲームバランス壊れるし。
653 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 17:58:02 ID:OTPLSzaN
城主プレイ復活を願う
>>652 >デモを見る限り城は用意されてるのを
>選んで置く、という感じだと思う。
だな。後は改修してグレードUPさせるとか
そんな所だろう。
韓国氏ね
俺はすげ〜期待してるんだけどな。
ただ面白くするには、
「どこでも築城」と「どこでも道作り」ははずせないよな。
野戦はユニット同士がぶつかったところで
創世の野戦MAPみたいだったらいいな。
本陣は自分で決めれるようにして。
城攻めも同じくユニットがぶつかったら開始。
システムは創世でおk。兵糧攻めあればなおよし。
あと、やっぱり兵士蘇生がなくなればいいな。
(けが人が直るくらいならいいが。。。。)
信長はテープロードの時代(17国だっけか?)からやってるが
あんまり難しくすると途中で萎えてしまうので
初心者モードと上級者モードを極端に分けて欲しい。
なんで半島の話題に飛び火すんねん。
ぶぅぶぅ。
覇王伝以来、信長シリーズやってないが今度のは買おうかと思う。
三国志9のシステムに近いようだが、中国と日本の一枚絵では当然縮尺が違うので、
日本のほうがより細かい描写が可能でしょう。その辺に期待。
>どこでも築城、道
築城に関しては三国志9の陣・城塞建設のようになると思うんだが。
ある程度は自由に作れるがさすがにどこでもは無理、と。
このレベルならすでに(san9で)やっているので問題ないかと。
それとも、作った城を拠点に内政、なんてシステムなのかしらん。
道って言うのは良くわからん。信長シリーズの独自概念?
659 :
658:2005/04/07(木) 21:11:42 ID:GmGJ1trR
創世の戦闘画面も前に見たんだけど、あれを一枚絵のシステムに組み込むのは無理ぽ。
ちょっともったいない気がするが。
>>639 いや、普通に「歴史が無い」と言うのは非論理的だろう。
歴史が無いと言うなら白村江の海戦は存在しなかった事になる。
韓国と中国は消えろ。
そして、日本は台湾と同盟をするべきだ。・・得はないけど。
三三三 北朝鮮
_ ∩ おらっしゃあぁぁ
⊂/ ノ ) 三三三 中国
/ /ノノノ 三三三 韓国
し'⌒∪
チョンの話題はやめようぜ
気分が悪くなる
スレ違いもいいところだ
>>660 放置するが吉。
そもそもスレ違いの話題を引きずるな。
665 :
名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:52:06 ID:FrWrOGYl
誰か天下創生のスレ教えてくれ。
マジ見つからん。
起動しない人のスレはあるんだが。
削除された?
平成日本の野望作ってほしい
日本首相を操作して、北チョン南チョンシナッコロを撃破していくゲーム
アメリカは大事な援軍だから、盟友関係を深めていくのが定石だな
取り合えず新作では中国と韓国をヌッコロしてやりたい
いつまでも日本バッシングうるせーよキムチ国家が
キムチがネチネチしつこいのはわかるがここではやめておこうぜ。
正直ヤツラは気にくわねーが我等が祖国にはヤツラの触手が蔓延りまくりだしな。
ゴミの心配をしてると気が滅入ってハゲてくるYO
おまいらどうせまた糞だ糞だって騒ぐんだから
あんまり期待しちゃダメですよ
>>668 対岸でファビョってるのと同レベルのハゲバカだなオマイ…
アメリカの意思が無けりゃ平成日本が戦争に参加できるわけ無いだろ。
延々と自費で援軍を出すのみで勝ったらちょっとだけご褒美貰えるってのが楽しいと思うか?
676 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 16:21:55 ID:ZoHsK6qj
ダレモイナイ…チュウヲスルナライマノウチ…
デターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
デタデタデタデタデタデタデタデタデタAOE式ツール形研究システム・建築物建造
システム!!
これでシナリオエディターと
マ ッ プ エ デ ィ タ ー(城含む)
付いてたら漏れは神ゲー認定する!社員扱いされても。
>>676 マップエディタって、まさか地図そのものを変えたいって事か?
城の位置や名前を変えるならともかくマップ全体をエディットする機能は今からじゃ無理だろ。
>>676 戦国史みたいなマップエディタが欲しいと見た。
確かに、それがあれば神ゲーの予感はするが
いくらなんでも、それは無かろうな…
そうか、1枚マップだからポピュラスの要素も入れられるね。
一国にたくさんの城がホスィとオモテ。
その中から本城を指定すればいい
考えたくないが、驚くほど狭い日本になると思う
ユニットの移動速度を遅くすることで、無理矢理広いことにする。
後半を革新してくれ
関が原みたいに2つの連盟で対立する形式(戦争よりも内応が重視な感じで)
盟主になり勝利すれば完全クリア
盟主以外で勝利すれば不完全クリア
連盟に入れない弱小展開もあり
12作目なら難しくないと思うのだが
征夷大将軍に任命されて幕府開いたら、そこでゲーム終了で良いと思うがなー。
そういう選択肢があってもいいと思う…条件は全国の7割を制圧とかで。
逆に全国を統一したかったら、征夷大将軍の職を固辞すればいいかと。
支城を作るとしたら、あのマップの・・・・せめて4倍はほすぃ。
MAPには町が一つあって
その隣に洞窟があるらしいですよ。
そしてその洞窟にはやまたのおろ・・・(ry
後半になってくるとだれてくるから
日本を3分の2くらい治めれば将軍就任→EDでいいぽ
どーせまた鉄砲がバカスカ生産されて
米も蔵に収まらないほど潤沢で
兵も溢れんばかりで
金も景気よくばら撒けるほど余ってて
外交も好き嫌いとかで進退決めちゃったり
貢物あげれば仲良くなれて
金渡せば忠誠あがっちゃう武将の面々で
最後の方は力押しで作業プレイになる仕様なんだろ?
そんなのにはうんざりだからC3Cの戦国シナリオやるよ
好きにしろ。
>>688 よくわかっていらっしゃるが、いまさら声にだしていうことでもあるまい
691 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 22:31:30 ID:i/unTaVD
韓国に、チャングムの野望っていうのがあるみたいよ。
ウソです。。。
なんだ、なんだ。
今週は新情報の発表はないのか?
それとも意表をついて明日発表か?
俺も全く同じ事を書こうとした。
694 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:45:35 ID:QKW/c2zA
↓だそうで。。。。
-------------------------------------------------------------------
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>>
http://www.gamecity.ne.jp/kakushin/ -------------------------------------------------------------------
戦国の世に“革新”の息吹を!
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4月15日、ついに公式サイトがオープンいたします!
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695 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 23:49:10 ID:GI5Me3l0
すでにこーえーペースに飲み込まれている・・・
気をつけろ
>>691 それを言うなら「チェ一族の野望」が・・・
しょぼい武将しか居ない城でも、鉄砲を多く持っていれば、
計略なしには簡単に攻め落とせないようにしていただきたい
国別の文化度を復活させて欲しい。
畿内と僻地の差をもっと明確に。(城の形態や鉄砲の制限など)
>>698 トウホグ人や薩摩隼人から苦情が出るヨカーン
それ故に京文化にあこがれるんだろ
んで小京都作ると・・・
地方ばんざい
小京都(・∀・)イイ!!
だから言継たんとかが儲かるわけだしな
小田原城を忠実に作ってくだちぃ
>>699 それだったら、文化度が低いほど
兵が強くなる仕様にしたらどうだ?
薩摩の兵>>>>>>>>>>京都の兵
ああ、うちらは文化度が低いから強いんだ(野蛮なんだ)
って、下手な地域兵質パラより納得できるべ
降伏勧告の成功率をもっとあげて、(条件は征夷大将軍か関白就任など)
後半の戦争を降伏しない地方大名相手だけに限定できれば、
終盤のダレは回避できると思う。
新システムの開発よりも、
旧システムの悪弊の撤廃に力をそそいでほしい。
後半のだれとAIのへぼをとにかく何とかしろ。
あと仮想シナリオいらん。
戦争のリアルタイムは想像できるけど
内政のリアルタイムは信長では初めてなんかなぁ・・・
でも全武将、寿命無しで登場するのは結構面白いよ。<仮想
むしろ萎える人も居るけどな
いらんとか言ってるヤツはやらなきゃ良いだけの話でしょ。ワケワカラン。
最後は一大決戦で終わりたい俺様
いいねえ
決戦後論功行賞ができて、自分が大名を配置した勢力図で
政権が何百年もちましたとか軽くシムってくれると最高だが
今日コーエーからメールが来てたんで、このゲームについてちょいと調べてみた
絶対出来やばそう・・・まず何がやばいかってCPUがやばい
あんな内容なら当然思考ルーチンを賢く組まなきゃならんだろうが、それに失敗しそうだ
「戦争を全く仕掛けてこない」or「戦争しかけまくり」になる。
例えば2〜3年内政をしてたら向こうが戦争しかけてきて町ぶち壊し、でまた内政・・・と、
「内政を重視するくらいなら戦争」というゲームになりそうだ・・・。
内政も売り物なのに・・・となんかバランスが悪そうなんだよ・・・。
結局ゲーム内容をどんどん複雑にするのはいいが、それにコンピューターの
おつむが全然ついていってない。前作の天地創造ですらそうだったのに、
あれをさらに複雑化してうまくいくわけがない。
で、あれだけ複雑にしたんだから、当然またプレイできないパソコンがでてくるだろう
グラフィックボードがあわないとかなんとか。
長々と愚痴を書いたが何が言いたいかと言うと、
そ れ で も 俺 は 買 う !
うむ。
ここは買うことを前提に
買う前から愚痴るスレっすよセンパイ
天地創造って、エニックスから出たゲームか
718 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:55:02 ID:kRoJWhLS
天下創生に
・平氏と源氏(信長って平氏系だろ?)
・築城(平城はともかくせめて山城ぐらいは・・・)
・射騎隊(馬に乗った弓兵)、焙烙隊(爆弾)、攻城櫓、礫兵(投石)
・特産物(鯨、塩、銀、硫黄・・・ronの希少資源?)
・金属と鉱山(これもron?)
・陣形(方陣、雁行、長蛇、鶴翼、峰し・・・字がわからん)
・新戦法(囮とか聖戦、転向、神通力とか)
・要塞都市(堺とか出島とか)
・海戦
・島(琉球、種子島、島原、隠岐、壱岐、対馬、佐渡)
・異民族勢力(チョン、チャン、東インド会社、蝦夷、琉球もっと言うなら蒙古、女真、シャム、台湾、印度)
・南蛮以外の異文化(中国文化、印度文化?)
が追加されるなら買ってやらんでもないが・・・
別に君は買わなくて良いよ
また後半だれそうな内容だな。技術って。
だれないための地方モード
コーエーファンクラブの信長の野望で掲示板で必死に将軍の権威について
力説している件について。
ワロタ
724 :
713:2005/04/09(土) 18:15:08 ID:URRAh+gQ
天地創造じゃなく天下創生だった、ごめんよ〜
公式板のきらくりって奴、池沼?
そろそろ天下統一を勝利条件にするのを止めてくれないかなー。
一地方の大名として、ちくちくと城下町の発展に努め、
大勢力の狭間で巧みに家名を存続させていく、ってプレーがしたいのに。
洋ゲーみたいに、勝利ポイント制にしてくれないもんだろうか・・・
将軍には藤原も平もついていることは公然の秘密?
あと、本能寺の変イベントに関連して光秀の将軍宣下イベントキボンヌ
エンディングなんてあってないようなもんなんだから、
別に戦国時代続行でゲームが終わってもいいよな
「姉小路の野望 〜サバイバル〜」ですか?!
中国消えろボケどもが
>>725 なんかの本読んで影響されて掲示板に日記を書き込んだ。そんな感じだろうよ。
今回こそは買わないと決めて毎回買ってしまう・・・orz
俺、烈風伝の後は買ってない。でもチェックは入れてる。
久々に買ってみるか箱庭だしな・・・。
やめておいた方が・・・
せめてPUKまでは
また1万超えるのか。。
それが肥クオリティ。
>>726 そんなあなたにゃ【CrusaderKings】を薦めとくぎゃ
十字軍時代の中世ヨーロッパの一伯爵として1100〜1400年まで細々と生き延びるゲームだぎゃ
1300年ごろにゃモンゴルの数十万の騎兵集団が押し寄せてきて血を見れるぎゃ
AIとかゲーム性に期待するなら洋ゲーしかないみゃよ
職人芸=洋ゲー
一流企業人が作った資金回収のノウハウ=肥ゲー
徳川が幕府を作って終わりじゃなかったんだから
幕府作って終わりはダメ絶対
もう少し安けりゃいいのに
コーエーの買うとしばらく晩御飯のおかずが一品へるんだよな
幕府開いた後の統治度みたいなのがあればな
つーかショーグントータルウォーで良いよ。
信長死んだら終わりってどうよ
つかRTSなんてただでさえ対人戦以外は糞みたいに面白くないんだから止めてもらいたい
>>743 AOEの厳しい奴ぐらいシビアだとそれはそれで面白いんだけどね
とりあえずプレイしたら5回に3回ぐらいはプレイヤー陣営が滅亡する程度の難易度でどうだろうか
RTSってことは1時間くらいで1プレー終わるの?
日本全土を制覇するまで延々と続くRTSだとしたら
後半は全シリーズ中最高に飽きるぞ
なんでこのスレこんなに伸びるんだ。
肥ゲーって人気なのかと勘違いしそうになる。
認知度は高いな
人気は知らん
知名度も高いし人気もある。
おまいらは初期の信長の野望をリアルでプレイした事はあるか?
PC-8001の17カ国版からやっていますが。
最近はparadoxゲーとかやる人も多くなってきたし、
いくら信長がキャラゲーでも戦略部分があまりにもお粗末というのが認識され始めてると思う。
入札にハマったのは、おいらだぎゃ〜。
>>737 それも面白そうだな
ヨーロッパユニバーサリスUってのとどっちにするか迷うな
>>725 昔々・・・信長さんが(@^^@)/
きらくり先生の名言だからよく覚えとけ。
天下創世でもそうだったけど、内政してるときは
そこそこ面白い作品に違いない。
しかし、合戦が…。いかんせん肥アルゴリズムは糞。
コーエークォリティーという上質
はぁ〜┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
758 :
737:2005/04/10(日) 11:52:12 ID:ZKDbmMoS
ただ一つだけ勘違いしてほしくないのは
肥の資金回収能力はほぼ業界随一ということだぎゃ
キラリと光るアイディアが毎作のように採用されてるぎゃ(大航海の回収方法もすごかったぎゃ)
P2P勢力にまともに対応できてるのはかなりの物ぎゃよ
其の内に他メーカーにでもP2P対策技術を売り出すんじゃないかと思ってるぎゃ〜
ぶっちゃけそっちのほうが儲かるだぎゃ(無論、P2P対策技術を真似した企業には裁判吹っかけたりな!)
戦国RTSを作らせたらコーエーが一番。
他のメーカーはもっと糞だから。特に、システム何とかっていうメーカーは
いいかげんランペルールの続編だそうぜ〜。
まず地域マップで広域戦闘、その後、街で市街戦。
>>758 コーエーとしてはパッケージ販売ですら止めてもいいと思ってるからな
ユーザの切り捨ても販売戦略のなかに入ってるから
常時認証はやってくるだろうしオフライン組を切り捨てにくる
ユーザが減るから止めるとかとかそんな事は絶対にしない
エロゲ住人ですけどこのゲーム買ってもいいですか?
まあこれも一種のオタゲーだからな
シミュレーションというよりキャラゲー化しつつある昨今。
大航海時代オンラインなんて、日本では本体を高値で売って、月額料も取る。
中国、韓国では本体は無料、月額料も日本より割安というじゃないか。
その国の物価に応じて月額料に差を付けるのは当然としても、本体無料はひどいよ。
海賊版出まくるのを、あらかじめ想定してんのかね・・・。
いっそ無料にして、ユーザー数増やして薄利多売で回収とか?
大航海時代Onlineは日本以外のアジア地域に力を入れないと公言してるから
メインターゲットは欧州北米へのライセンスによるローカライズだから
内容の薄い追加シナリオまで金取るんもんな。
革新と銘打つくらい自信あるなら、体験版出してほすぃ。
今作は事前に体験版出さないとまずいだろ
今まで通りの感覚で買ったらわけわからないRTSでした、だったら困るぞ
RTS未経験者は特に
771 :
名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:12:25 ID:Ru0J2jZJ
追加シナリオは朝鮮出兵とか無いのか。
竹島から韓国兵を追い出したりしたら国際問題になるのかな?
ちょんネタはもういいよ
>>762 エロゲ住人ならアリス系のゲームやっていたほうがよっぽどかまし。
ゲーム性と展開にメリハリが効いている分エロゲのほうが残念ながらおもしろい。
実際アリス系の作り手はボードゲーからの流れを汲んでるしな。そのあたりのバランス感覚はたいしたものだ。
肥の社員はボードゲーなんてやったことないんじゃないか?
ごめんエロゲに陶酔するなら篭っといて
775 :
名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:35:44 ID:rPnX3k8c
中国の暴動で発売延期決定!
論旨はともかく、肥やその他メーカーで一線を張っているデザイナーが
頭からのコンピューターゲーム世代でボード時代の感覚がないというのは
当を得ているかも知れん。
アリス系は内政マターリ派にはつらいのだ。
780 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:11:12 ID:/o7ai+/K
超期待あげ
公式掲示板の連中は、戦闘が三国志9方式だということを分かっていない様だな。
国産RTSでマトモなの?ピクミンがあるぢゃん
ピクミンってアクションパズルじゃん
どこがRTSやねん
大昔、ナイトや魔法使いやらの集団を操作して、マップクリアしてゆく
リアルタイムバトルゲームやった記憶が・・・ありゃ、国産じゃないのか
なぁ。洋物の移植だったのか、全然覚えていにゃい。orz
いや、Rizeなんとかのデモ見たら懐かしくなってつい・・・。
ボコスカウォーズですか?
いや、たぶんもっと古い。orz
呉のファーストクイーンのシリーズかいな
FQは大好きだったが、それでもない。
俯瞰視野で、20人ぐらいの立位ユニット(騎士とか魔法使いとか)が
ワラワラ動いて、敵に近づくとファイヤーボール投げたり、近接戦闘したり
するんだが・・・タイトル覚えてないし、いい加減スレ違いぽいし、
やめとく。orz モウシワケナイ
マトモなRTSならクロスハーミットがオススメと思うが
TGLのセイントアイズかな。
高地に陣取り、斥候で敵を少しずつおびき寄せて魔法と弓、
後半は銃で撃ちまくりというゲームだった。
TGLはほかにもダークソリッドってRTSを出していたが
こちらは見ていて恐ろしくなるほどAoEのコピーだった。
>>784 リベリオン・イストゥール
・・・は違うだろうな。
792 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 12:31:56 ID:Mt95avCo
たぶん、もっと古い・・・もぉいいよ、みんな。忘れてくれ。orz
>>792 いあ、、気になる、、、漏れが気になるんだよ!
どうせ一週間に一回しか信長情報は公開されないんだ。ぶっちゃけ雑談してていいんじゃネ?
発売前の混沌とした雑談の雰囲気(なぜか変換できない)が好きなんだよな、、
各々の主張の食い違いが多少あってもこの時期に集まってる奴らは本質的には悪いやつじゃねぇし。
フラゲ神のレポあたりまでは毎シリーズともにいい流れだわ。
それ以降のシリアル捨てちゃった君とか出てくる頃にはもうだめぽだが、、
795 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 12:54:05 ID:B88l7ufQ
たしかスクウェアのゲームだったと思うが。。。
馴れ合いうぜーよ。
そんなこと言わずに馴れ合おうぜ。
とりあえずお茶でもいるかい?
いる
今更ながらciv3コンクエスト買ったけど信長の野望も提督の決断も入っててお得・・・
オンライン認証で6/1予定であります。
まぁ常時オンライン認証は外せない所だろうな
スクウェアが昔ファミコンで出した縦スクロールのSTG?
あれってタイトル何だっけ?
オンライン認証はないんじゃない?
ネット使って合戦とか交換システム出来ないしさ。
オンライン認証ならエディッタも使えないわけか・・・
きんぐすないと
常時オンライン認証するなら、ネットプレイ出来るようにしろっつーの。
ユーザーに負担ばっかかけんじゃねーよ。
807のいう事はもっとも。
消費者を自負するなら、買わないことで抗議の意思を示せ。
メーカーが正当な利益を得るためには、ユーザーが
多少の負担を強いられるのも仕方ない、と考えるような
奴隷気質の方は、喜び勇んで購入してください。
だからって割れは関心しねーな
売れなかったらこれ幸いとばかりに、
嬉々としてノブヤボシリーズ打ち切りそうな奴らだがな
常時認証なんだろ。
もしそれで不正ユーザーを排除できないなら、
正規ユーザーへの嫌がらせでしかない。
今日流通から案内ありまして、そこにはっきりとオンライン認証と書いてありました。
恒例のプレミアムBOXも発売決定しています。
オンライン認証だと中古にも回せないから小売泣かせなんですけどねぇ・・・。
>>813 動作環境などについての情報ありましたら教えてください。
>>814 現在会社にいませんので、後日改めて書き込み致します。
了解です。よろしくお願いします。
確かにオンライン認証はウザイけど起動にCDは要らないんでしょ?
そっちの方が手間が省けて良い。
認証トラブルでゲームが出来なかったりすると論外だけど。
>788
わからんなあ。もうちょっとゲームの特徴を思い出してくれないか。
エクスランダーじゃないよね?
反乱軍に制圧された帝国で、命からがら妹婿の城まで落ち延びた元将軍が
部隊を率いて反乱軍に挑むってやつだけど。
【VS 中古流通】
商品にあらかじめ不具合を設定しておき修正パッチを認証要り公式ページで落とさせる方法を採用。
「中古の肥ゲームは買うな」と言われる程度に中古での流通具合は悪い。
その分、ユーザーは新品を購入するので会社に入る売り上げは確実に確保されることとなった。
判定:肥の勝利
【VS P2P】
中古流通をやり込めた商品に不具合埋め込みしておき正規ユーザーによる修正パッチ方式ではP2Pの台頭には対応できなかった。
なぜなら修正パッチ自体がP2Pで出回っているからである。これでは認証要りの公式ページは用を成さない。
前方式を踏襲した形で三国志Xのアップデート方法があったわけだが一応の成果は挙げていると見ていいだろう。
現在P2Pへの対策として有力な物としては
・商品シリアルコード埋め込み方式
これは各商品一つ一つに製造番号、所有者を埋め込むことにより
ファイルをネットに流した場合に流した人物を特定できるという物。
・ネットによる常時認証方式
ウィニングポストから本格採用されてシステム。
絶えずサーバーとの認証の成功させない限りゲーム自体が動作しないよう出来ている。
各々欠点があるのだがネットによる認証システムの場合は最終的には”0と1”のやり取りなわけで、
ゲームのクライアント自体に通信が出来ていると”錯覚”させることでゲーム自体を動作させることが理論上は可能だ。
例、MMOのエミュレート鯖など
判定:?
【総評】
利潤の追求という企業の第一目標を確実に追っていることは確かである。ここまで安定して結果を出しているゲームメーカーも珍しい。
非正規ユーザー問題に真面目に取り組んでいる姿勢は賞賛に値しよう。まさに本作のタイトル通り革新である。
ところで肝心のゲーム内容はと言うと。。。
(゚Д゚)ハァ?コピー対策技術のオマケっすよ!オ・マ・ケ!革新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
肥は家庭用が好調だからな、PC部門も売り上げ出さないと必死なんだろう
もう切り捨ててるだろ>PC市場
ようするにネット常時接続してないとダメだってことか。
いや、切り捨ててるわけではないよ。
長い目で見れば環境的にコンシューマー機がPCと区別が付かなくなるわけで、
どちらに転んでもいいように開発のノウハウは高めておこうって腹。
PC市場は実験場と言われてるけどある意味事実だね。
もちろんゲームメーカー(製作)からゲームパブリッシャー(出版)への転向も進んでる。
826 :
825:2005/04/11(月) 21:51:57 ID:SVue98QQ
>>822 いやまったく、初期投資分の回収はPCで行いたい肥
その中で割れと中古の根絶をしているだけかと
大航海Onみたいに当初PS2同時進行をバッサリ切り捨てたり
無双Onユーザ限定してみたりのユーザの限定政策に
今は移行しているから家庭用兼用タイトルの消滅の危機
通信環境強化を止めたPS2はもうダメだと公言もしているしなぁ
>>817 まさにNETJOY対応のWP7はコーエーのサーバー落ちで
ゲームが出来ない状況が続いて不評だったのだが
ま、サーバー堕ちの祭りはWP7スレ参照ってことで
このおかげで私はコーエーゲーから卒業する事にしたのだが
最近出たPC版の三国無双もネット認証専用なので、コーエーはこの路線を捨てる気はない
確実に信長もネット認証
三国無双は認証回避ができるらしいよ
これが蔓延すればまたイタチごっこだな
831 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:17:38 ID:XJLRApdq
>>805 使えなくはないよ
ただWPではアップデートの度にアドレスが変わってる
832 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:40:31 ID:5k5EhlLm
おめーら光栄を愛しているなぁ。
その思いが届くといいな。
>>832 光栄を愛してはいたが、コーエーを愛してはいない。
俺たちの愛した光栄は死んだよ
でもなんだかんだで買うんだよな
って、ループするんだよな
スレタイの革新って単語を最初見たときネタかと思った。
マジで革新なのか・・・肥ももうネタ切れなのか?
正規ユーザーに負担をかけてまでコピー対策にこだわるなんて最低だな。
毎回新品買ってるような信者はほっといても律儀に購入するだろうし、
割れ厨は穴だらけユーザーなめまくりな肥ゲーを12000円×2出してまで
プレイしたがらないだろうし、結局新しい認証破りに精出すだけ。
いくらコピー対策やっても無駄なばかりか、負担を快く思わない信者まで失うだけ。
そんなことしてる暇あったら、もっとまともなゲーム作るのに力入れろっつーの。
839 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 04:06:19 ID:YOVnB07M
鳴かぬなら
鳴くまで待とう
都鳥
次回のサブタイトルは、「確変!」です。
ネット認証で登録した口座にポイント換金してもらいたいですな。
>>838 その律儀なユーザーに対してだけ商売をやるっていうことです
今のところWP7の認証は破られていないし
ビジネスモデルとして成功してしまっている
回線不調は何も鯖側だけに限った話ではなく、ユーザー側の回線不調だって有り得る
その間ネットも出来ないしゲームすっかと思ったら常時認証だとやってられん。
warez対効果を上げているし、肥側もよく運営しているのはわかっているが、
どうも強引過ぎるような気がせんでもないんだよなぁ。
唯一の救いは鯖代としてパケ代を吊り上げない事ぐらいかな
>>814 P3 933以上
メモリ 256MB以上
ビデオカード DirectX9.0c以上に対応した3Dアクセラレータチップ搭載の32MB以上のVRAM
通信環境 要常時接続
>>843 信長シリーズは毎回新品で買ってるけど、ネット環境の無いユーザーの一人です。
ネットを繋いでいないだけで、律儀なユーザーだと思うので是非PLAYさせて下さい。
お願いします!
60ヶ国か
壱岐対馬や隠岐、淡路に佐渡なんかの島国は絶望的だな
何国削られて、何国分割されてるんだろうな
>>847 60ヶ国もあるのか?
合戦は軍隊に見立てたコマ同士がぶつかった時に
別マップに切り替わるのかもしれないが、
内政は同一マップ上でリアルタイムに進行するのだろ。
だとしたら、コーエーの技術力では処理できないだろうに。
今回も残念ながら、comは相当アホそうだ。
>>846 2ちゃんにカキコできる能力を持つ律儀なユーザー様なら放置してても自力で環境整えるっしょ。
>>848 AIの出来を評す形容詞に「このCPUは肥のようなAIだな」っつー表現がある。
いずれGoo辞書あたりにでも載るんじゃないか?
難易度を非常に難しいにすると、
開始1年程度で小田原城グラ乱立、騎鉄隊が
迎撃してもしても毎たーん来るステキ仕様になります。
御期待下さい。
ゲームの難易度が上がれば満足するって問題じゃなくてだな、、
あれだ、あれ。
”プレイヤーの見てない戦闘とか内政をズルするのはやめてくらさい”ってことだ。
観測することで結果が変わるなんて最新物理学じゃねぇんだしよ。
それは量子力学だ。
>>843 その律儀なユーザーに負担をかけるなってこと。
くそ高い金払わせといて、割れ厨防止ソフト(ヘボ戦国シミュ付き)だぞ。
ユーザー軽視にもほどがある。
ビジネスモデルとして成功してるかどうかの判断はまだできんだろ。
売上の統計とかでてんのか?
>>849 >AIの出来を評す形容詞に「このCPUは肥のようなAIだな」っつー表現がある。
上級でも初級と変わらないのはコーエーが想定してるゲームの対象年齢が
小中学生位だからではないだろうか?と最近考えるようになった…。
('A`)
で、コーエー上層部が推し進めるPC版のβテスト化と商品のやたらと強引な抱合せ化は
PCを持たず尚且つ商品の抱合せに魅力を感じるお子様にターゲットを切り替えたからで、
今後コーエーはお子様を対象にしたゲーム作りを主としていくことにしたんだなと自分を納得させ…
('A`)('A`)
そして、おそらく上の顔ぶれか方針が変わらん限り、有料βテスト化などPCユーザーを蔑ろにしたような対応と
大人を唸らせるような大人な歴史戦略ものの復活はもうないんだろうなと希望を持つことをやめた……。
('A`)('A`)('A`)
結局、至った結論は
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
「そうか、これはどれだけコーエーを愛しているか試す踏み絵か!」
だからそれを負担思えるユーザは相手にしてないんだよ
結局ウイポは認証なんてどこ吹く風の
やれてるプレイヤーはやれてるプレイヤーで楽しんでる
認証はどうでもいい。おもしろさが重要だ。ま、買わないけどね
>>852 確かそんな感じの名前だったなサンクス
箱に入ってる猫がどうのこうのというのをさらっと読んだ事があるが
漏れには理解できんかったorz
>>853 PC市場は実験場、PC版ユーザーは有料ベータ版テスターってことで一つ手を打ちましょうや。。
漏れ?ハハハアニバーサリーBOXが押入れに無駄に溜まっていってる通りすがりの遊び人っすよ。タハー
>>854 漏れはお前か? 漏れ達の相性値かなり近いぜ?
858 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 17:33:20 ID:2yNPbPXq
ノブヤボ : 革新の力
■ 他の民族がまだ建設していなければ、最初の偉大な建造物 (宇宙計画または超衝突型加速器を除く) を瞬時に建設できる。
■ 議事堂での政体のテクノロジの研究は無償。
■ 航空機と航空母艦のコストがダウンする。
■ 近代に進化すると、各航空基地に爆撃機 2 機が無償で与えられる。
■ 新しい学問所を建設するたびに、学者 1 名が無償で与えられる。
■ 軍事ユニットのアップグレード コストがダウンする。
■ 兵舎ユニットを作成するたびに、無償で資源収集が獲得できる。
ビルゲイツが卒倒しますよ
無双3の認証はシナに突破された模様
つか、肥がクラック対策で罠仕掛けてるから
データが消えるwww
つか信長もいい加減オルドをはじめるべきだと思う!
863 :
名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:22:21 ID:mVoM1ukj
琉球が登場しないのはナゼ?
歴史背景云々より、単純に遠いからじゃない?
一応、異国だしな。当時は・・・。
日本を舞台にしたゲームであるからして、範疇に入らない
のは致しかたない。
俺は琉球でプレイしたいな。
んで、島津と鉄砲マンセー合戦。
現在の状況
攻撃
[百度…中国2ch]←――――――[VIPPER]
| |
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|攻撃? └ ― ― ―[2chの他の板]
| ↑未 支 援
↓
[日本Yahoo] [米英独仏伊朝韓]
↑忍び寄る影
VIP内の機関
┌爆撃省―┬―[弾薬収集班] …貼る画像の用意
ひろゆき┤ └―[爆撃実行班] …現地でのスレ立て・レス
└情報省―┬―[串収集班] …生きてる串を用意
├―[偵察班] …現地スレの状況を偵察
└―[まとめ班] …情報まとめ
15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/04/12(火) 22:47:55 ID:aeDicvXX0
さっき、支那の2chに江沢民を*すっていうスレを立てたら
支那人が支那語で「彼はもう失脚した」っていう
マジレスを貰っちゃったよww
>>868 VIPの民度=三国馬鹿の民度
わかりやすいね。
中韓朝氏ねボケが
冷静になれ。まずは日本Yahooへの攻撃を無事成功させてからだ。
あいつら暇潰しのためなら何でもやるな。
ゲーム感覚なんだろうね
おぉぉ恐ろしいゲーム脳
ネット認証のせいで信長から離れる事になろうとは・・・(泣
月1000円位でもいいから、GAMECITY専用サーバーで認証作業ができるような環境を
整えて欲しいところ。モデム位は用意しますので・・・
なに言ってるかさっぱりわからんけど
バイバーイ
俺もワカラン・・・
私も分かりません。
まあ、PS2版まで待つのが利口かもしれませんね。
↓というわけでまとめよろ
プロバイダとの間で交わす普通のネット契約じゃなくて、
買ったソフトの認証等に特化したネット契約をGAMECITYに用意して欲しいの。
認証作業の他、信長革新関連のアップデートファイルのDL等も可能とか。
(勿論、他社のHP閲覧等通常のネットサーフィンは不可能)
ダイヤルアップなら特別な回線引かなくてもいいし、楽だと思うんだけど。
信長やりたいのでお願いします!
ごめん、まだよく分からない
もうちょっとインターネットの勉強が必要だと思う
これはすごいインターネッツですね
>>882>>884 ようするに、肥に(機能制限した)プロバイダを用意しろ!!って言ってるんだろ
つーか今
>>881は携帯から書いてるの?そんな風には見えないけど
もしかして懐かしの
コーエー版PC-VANを作れということか
モデムとか言っているし多分そうなのかな
いつの時代の人間だよ
肥鯖死亡なら仕方ないが
ユーザーが契約してるプロバの不調で生きてる肥鯖につながらなくなってゲームが出来ない
と言うのが嫌だから肥にゲーム専用を用意して欲しいわけだな
…肥にそんな甲斐性も技術も無いだろうね
今風に言うとフレッツスクェア見たいなものか
890 :
名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:12:16 ID:pfYnZJIP
ごめんよくわからない
>>881 常時接続じゃないから?月の接続時間が決まってるとか?
信長に限らず他の肥ゲー専用統一ネットロビーみたいな鯖を用意しろって事?
そこでログイン&認証してから起動?なんかめんどくさいね。
そんな事したらプレイヤー囲って、そっからさらに利用料だの課金して金搾取すんじゃない?
*要 クレカ・銀行口座を登録。
PCIスロットにROM載せたボードを溶接でいいだろ、もう。
まずは発売日購入は控えて様子を見て検討・・・と。
肥のゲームは発売日〜三日は社員が沸く
一週間後の評価を見るのをオススメする
>>894 金を搾り取るためなら本当にやりそうだからな。肥の場合。
そんなことしなくてもどうせ買うのに。カセットテープ版とかでも。