1 :
名無しさんの野望 :
2005/03/23(水) 23:23:28 ID:ZeME4pby ∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowindについて語るスレです。
( つ 広大で幻想的な世界とその表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
次回作のTES4 OBLIVION の話題もこちらでどうぞ。
本体+拡張パック(TRIBUNAL+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が発売されました。
【公式】The Elder Scrolls 3: MORROWIND
ttp://www.elderscrolls.com/ ※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
関連リンクは
>>2-10 あたり
2 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:24:26 ID:ZeME4pby
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか? 万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか? 自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか? 海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか? 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかね? なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
3 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:26:07 ID:ZeME4pby
4 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:26:45 ID:ZeME4pby
●Morrowindの特徴
・シングルプレイ専用。
・自由度の高さが最大の特徴。何処へ行って何をするかはプレイヤー次第。
・ユーザーによるMODの開発が盛ん。
・日本語版がないので英語が読める人向け。読むのが遅い人でも問題なし。
次のページを読めばこのゲームについて大体わかります。
[GAME WatchのMorrowindを紹介したページ]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020530/yuki26.htm ●本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、Bloodmoonのそれぞれに通常版とEuropean版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
5 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:27:33 ID:ZeME4pby
●FAQ Q:ステータスが赤字になってるんだけどコレ何? A:病気その他諸々の事情でステータスが低下しているって事です。 とっとと、寺院にいくなりポーション飲むなりしやがって下さい。 Q:病気じゃないのにステータスが減ってるYO! Q:寺院で治療して貰ってもステータスが戻らないYO! A:世の中には病気以外でもステータスが減る事があるって事です。 Restore系のポーション飲むなり、同系統の魔法を使うなりしやがって下さい。 Q:もっと具体的に教えて。 A:病気なら寺院かCure 〜Discase系のポーションなり魔法。 そうでなければ、Restore 〜系のポーションなり魔法。 Q:罠の解除が分かりません。 A:プローブ装備して、Fキー押して手を前に出す。 そこで左クリックすると「かちゃかちゃ」音がする。 成功すれば「success」とでる。 Q:鍵の開け方が分かりません。 A:ロックピック装備して、Fキー押して手を前に(以下略
6 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:28:34 ID:ZeME4pby
Q:死体処理が面倒なんだけど。 A:ゲーム内時間で1週間待て。自然に消滅する。 Q:消えないよ? A:一度ゾーンチェンジしろ。 Q:商人が貧乏で困ります。 A:ゲーム内で24時間経過すると持ち金が復活するのでうまく活用するべし。 Q:コンソールの出し方がわかりません。 A:コントロールパネル→キーボードを開き、ドライバを101/102英語キーボードまたはMicrosoft Natural PS/2キーボードに 変更して再起動。ゲーム中に半角/全角キーでコンソールが出る。
7 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:29:29 ID:ZeME4pby
●Morrowind.ini MorrowindをインストールしたディレクトリにMorrowind.iniというテキストファイルがあります。 これを編集することでゲームの設定を変更できます。 このファイルが壊れるとやばいのでいじる前にバックアップを取っておきましょう 重要な設定項目だけ紹介します。 ・スクリーンショットを撮れる様にする Screen Shot Enable=0 を Screen Shot Enable=1 に変更。PrintScreenキーでスクリーンショットが撮れるようになる。 ・FPSを表示する Show FPS=0 を Show FPS=1 に変更。 ・MOD入れ替え等で起動中発生するエラーメッセージをスキップする AllowYesToAll=1 を[General]の部分の任意の行に追加。
8 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:30:25 ID:ZeME4pby
9 :
名無しさんの野望 :2005/03/23(水) 23:31:05 ID:ZeME4pby
新スレ乙
個人輸入とかしないと買えませんか?
PCゲームを取り扱ってる通販の業者がいくつかあるのでそこで注文すれば大丈夫。
Ensofとか。
あと秋葉原にも売ってるっぽい。
>>1 Good work ,outlander
14 :
名無しさんの野望 :2005/03/24(木) 10:42:49 ID:konq/zHy
1年ほど前にMORROWINDを買って英語が読めなくて挫折してしまいましたが、 高校生として新しく電子辞書を買うので、これを機にまた始めようと思っています。 そこで質問があるのですが、XD-H9100とXD-H4600のどちらを購入するべきでしょうか? 前者は英和辞典の収録数が71万語(3冊分だから被ってるのもあるのかな?)で圧倒的に多く、単語の活用を調べることが英和活用辞典が収録されています。(モロで便利かな?) 後者は高校生向けで、英和辞典の収録数が9万語と少ないのですが、音声発音機能があったり古典辞典があったりします。 みなさんは9万語の英和辞典でmorrowindを十分に理解できると思いますか? もしそうならXD-H4600、そうでないならXD-H9100を購入しようと思っております。
充分。そんな変な言葉は出てこないしね。 固有名詞が多いだけで。
十分わかるかと。 ていうか今私家版+君島機械翻訳版でプレイしてるけど 大抵のクエストは機械翻訳でも理解出来ますよ。 特にジャーナルは文章が簡潔にまとめてあるからわかりやすい。
>1 GJ! OutLander ゲッタァァァァァァ!!ビィィィィィィィィム!!
18 :
岩隈氏ね :2005/03/24(木) 11:44:33 ID:n3gEbbkg
モロ以外のゲームも遊ぶことを考えているなら、 研究者のリーダーズ英和が入ってるの選ぶと後悔しないよ
いや、高校生ならリーダーズよりジーニアスのほうが役に立つ。 リーダーズは例文が乏しいから、学習には不適切。ある程度 わかっている人がさっと意味だけ調べるには便利だが。 どうしても語彙数が欲しいなら、ジーニアス英和大辞典のほうが親切。
23 :
14 :2005/03/24(木) 21:26:34 ID:konq/zHy
みなさんありがとうございます。収録数は9万件で十分そうですね。 しかし、英和活用辞典は文章だらけのmorrowindには便利だと思うのですが、どうでしょうか?
ちょっと気になってうちのものすごく古い電子辞書ひっぱりだしてみたけど、 活用辞典とかついてなくても基本的な単語は過去形とかでもひっかかるっぽいよ。 9万語でだいたい紙のポケット辞書ぐらいかな?手元の紙の辞書でも過去形のってるので大丈夫とおもう。 Morrowindするなら9万語で足りるし、音声発音機能や古典辞典があったほうが高校で使う分には便利なはず。 それでもしみつからない単語でてきたら、goo辞書とかインターネットの辞典使って後で引けばいい。
なんだかなぁ、メーカーの宣伝マンの言葉のようにしか聞こえない。 おじさんから言わせてもらえば、学生君は紙の辞書を使いなさい。 電子辞書のカタログを見ると5万円もするじゃないか、 たしかに仕事で使う人にはとても便利なんだけど。学生が使うものでは無いと思う。 よくある妄想で、そういった機械を持つだけで出来るようになった 気持ちになれて幸せなきぶんになれる。わからなくもないけど。 このゲームに関しては、小事典程度の小さい辞書で十分。それ以上は 専門用語による固有名詞だから訳さない方が良いからです。
5万円もするようなのは必要ないけどね。
>>25 もろをやるのが目的なんだから手間が少ない電子辞書が最適。
あと紙の辞書を過大評価し過ぎ、何がそんなに違うんだ?
中学までは理不尽に紙の辞書使わされることが多いけど、
普通、高校以上では電子辞書推奨だよ。
Morrowind GOTY Editionを購入した漏れが来たが・・・。 漏れしかいないやかん!!!
>>25 ゲームやるんだから英語勉強するのは別として電子辞書のほうが最適だと思われ
まぁ紙の辞書なんて電子辞書手に入れてから使ってないけどね。
ボクは前スレで安い辞書すすめられて買ったんですが 安物でもかなーり役立ってますよ。
英語の勉強を別とするなら 辞書なんか使わず日本語化すればいいべさ。
>>28 そんなこと無い。むしろ最近増えてないかな?
確かに増えてる希ガス Oblivionが近く(?)なってきたし 春休みの学生も来てるだろうし… ってかOblivion発売が本格的に近くなってきたらこのスレどうしよう。 The Elder Scrolls総合スレにするのか、 それとも別にOblivionスレッドを立てるのか。
俺もgame of the year editionをごく最近ゲットしたぞ。 辞書をキーボードの手前に置きながら遊んでいる。 受験時代に使っていた英和辞書だけどね。ちなみに紙。 人の家のものを少しずつ盗んでは売って、旅費を稼ごうと思ったんだが、 ついさっき、Balmore市のアルケミストの家で盗みが発覚、ぬっ殺された。
>23 英和活用辞典は、英作文するときには便利というかほぼ必須だけど、 読むだけならまあ無くてもいいよ。 >25 俺は英語は飯の種なので、だいたい毎年、5万円くらいの最上位機種を 買っている。学生は勉強が本分。毎年新しいのを買えとは言わんが、 勉強のために数万円の出費を惜しむべきではない。学生は英語の他にも 勉強することはたくさんあるので、電子化による時間の節約は十分に 投資の価値がある。
>>33 Oblivion発売後はしばらく別スレ立てた方がいいよな希ガスる
そういや4の推奨スペックはどうなっているの? 俺デスクノートだけど所詮ノートだから心配で。
ただでさえノート型は3Dゲームに向いていないのに 最新のゲームとなったらほぼ無理だと思う
確かにそうだな。 だけど俺のPCよりスペックが高いか見極めれないだよな。 とりあえずアンリアル2003がフルオプションで快適動作のマウスのノートなんだけど、FPSよりも重いRPGかな?
放置
わからんねぇ、動くかもしれんが快適に動くSpecはどんなもんかはまだわがんねぇだ
スクリーンショットから判断して… 快適動作させたかったらGeForce6600GTorRADEON X800以上ってところだろか。 GeForceFX5900やRADEON9800以下はシェーダ切ればそれなりに快適動作すると思う。 絵は一気に汚くなるだろうけど。
そっか。 どうもありがとう。 …RPGでそれなんて世も末だぁ…
そんな事で世を儚むなよ、生きろw
どうせ発売後3年もたてば、ノートでも楽に遊べるようになりますよ。
俺そういえば、モロのためにPC組み直したんだよなー。今回もそうなるかもしれん。
今日PCケースを新調した。メモリも増やした。HDDも80Gを一つ買い足した。 あとはOblivion発売時にグラボを買おうと思う。
速度の遅いHDDは苦痛だ。7200rpmでないと
水差すようだが、2006年春だと思うぞ… ハードウェア揃えるのは、E3を見てからでも良いと思うよ。
こんな事聞いたら駄目かもしれないけど…このゲームしている皆さんはネトゲとかもしているんですか?
FPSのマルチはときどきやりますが、MMORPGはまったくやらないです。
ネトゲは今はやらないな。昔はUOにはまってたけど。 採集→加工→売却という活動が楽しかった。
BF・BFV・CSS・HL2DMとか
Knights of Honorのサントラなかなかいいな 紹介してくれた人thanks
Levitateのptってなんだろう 速度?10ptと20ptで試したけど変わらん気が…
速度だよ。 VivecのPaleceかTempleの柱にレビテトポーションささげてお祈りしてみ。 速さの違いが体感できるから。
って事はみんなにとってもモロは最高なゲームなんだな 笑 ところで毎日何時間ぐらいやってる?
>>54 ああ、あれはホントいいな
First Battleがいいなぁ特に、いいなぁ
>42 >GeForceFX5900やRADEON9800以下はシェーダ切ればそれなりに 意味不明
でもまあ、2006年春まで、CPU単体の速度増加はそれほど見込めないから 今買っても来年買ってもさほど変わらないかと。 いや、ひょっとしたら、マルチプロセッサーの効果が出るようになるのかな?
何回もスマソ 知人にモロを買ってくれと言われたんだが、誰か安いサイトのURLはってくれやしないか。 myPCがあぼんしてネットで調べれないんだ…orz
オバトプはもう無いですよ
ありがとうございます! 調べてみます
と。 だいたいゴールドエディションで5000円。それで一番安いですかね?
前スレで漢字ガイドブックの作者さんが協力者求めてたけど どうなったかね?具体的には何をやればいいんだろう。
ゲームイヤーエディションとゴールドエディション、どう違うのでしょうか?
漢字ガイドブックについて おおざっぱに完成したので終了にします。 ファイルはしばらくはUPしておきますが、消えるかもしれないので 必要なら、別サーバーにコピーしてUPしておいてください。 新スレを作って、訳を書き込んでくれたら、修正しようと思っていた。 参加者がいないようなのでやめます。 MwM.zipにBookの翻訳を入れておきます。どなたかづづきをしてください。
GOTYのまちがえじゃなくて? あるの?ゴ−ルドエディションって
Morrowind Morrowind + Tribunal = GOLD Morrowind + Tribunal + Bloodmoon = GOTY
Gamers InnでGOTY購入したら、メールで8月にOblivionも発売するので是非! みたいな事が書いてましたよ。
>>74 8月までにMorrowindが終わらない罠
TES4では踊り子のモーションが増えてると良いなあ。 ちちびんたリカみたいな衣装だったら暴発しそう。 CSでモーションつけられるようにならんかね……。
ラオックスの輸入ゲームの予定にも 5月上旬と書いてあるな…。 出たら神。
>>77 うわー座ってるよ…。
これにわかには信じられないな…さすがQarl氏。
不可能だと言われていたことがどんどん可能になってゆく。
じ…じぶん見れないんだが、それはモロか!4か!?
モロだ。NPCだけだけどね。
>80 上の方でも名前の出てるQarl氏のTHE UNDERGROUND modのアニメーション部分の抜き出しだっけか。 ところであの400MB超のModを動かしてみた猛者はここにいるのでしょうかと。
ノ 雰囲気が良いよ
The Elder Scrolls IV: Oblivion '05年5月2日発売→'05年8月1日発売 gamers-innより
E3で完成品によるプレイデモが可能なのだろうか?
>>82 なんかあれいれるとBalmoaが滅茶苦茶重くなる・・
>>82 ノシ
なかなか楽しいよ。重いけど。
少なくともねえちゃんは綺麗だ。
追加された下水道で戦うと良く落ちるんで
配置されてるTaranturaを消したら格段に安定した。
マジお勧め。
Gameplay Monthly has posted a Q&A with Bethesda Senior Producer, Ashley Cheng on Oblivion. Here's a clip on Oblivion having lots of maps: Tell us a bit about the graphics engine, it's features, and what players can expect from it. We’ve spent over two years working on our current technology, having started immediately after we finished Morrowind. It’s pixel-shader heavy – in Morrowind, only our water took advantage of pixel shaders. We now apply shaders to everything – whether it be metal, wood, stone, blood, skin, you name it. In particular we’re using normal maps (for lighting), diffuse maps (for color), specular maps (for shininess), and parallax maps (for geometry detail).
ゲームプレイMonthlyはベセスダのシニアProducer、Oblivionの上の アッシュリー・チェンと共にQ&Aを掲示しました。 ここに、クリップが多くの地図を持ちながら、Oblivionにあります: グラフィックスエンジンに関して、それが少し、特徴と、プレーヤーが それから予想することができるものであると私たちに言ってください。 Morrowindを終えた始まって、私たちの現在の技術に取り組む2年以上に直後私たちは費やしました。 それは画素シェーダ悪党と#8211です; Morrowindでは、 私たちの水だけが画素シェーダを利用しました。 私たちは現在、シェーダをすべてと#8211というのに適用します; 皮膚、それが金属、木、石、血液であるか否かに関係なく、何もかも。 特に、私たちは正常な地図(照明のための)、散漫な地図(色のための)、 鏡面地図(輝かしさのための)、および視差の地図(幾何学の詳細のための)を使用しています。
要するにきれいなんだな
>90 天才あらわる
すれ違いだけど、Obをノートで動かす夢が叶いそうだぞ。 デルがつおいスペックを出したので。
IGNPC: What other kinds of feedback did you get on Morrowind that influenced the development of Oblivion? Todd Howard: Combat and AI, from the very beginning, were two key areas we wanted to do new things with. The majority of players wanted a more complex combat system, one that had a lot more depth and excitement to it than simply clicking and rolling dice. So that's an area we've completely redone. With NPCs, it was clear to us that we needed to do something new and big and try to take the idea of a virtual fantasy world further. Our new AI system, dubbed "Radiant AI," allows NPCs to have full 24/7 schedules and decide for themselves how to accomplish goals, even simple ones, like "go to the tavern and get food."
もっと具体的に戦闘はどんな感じになるのか知りたいな
めっちゃくちゃ楽しみなのはいいんだけども スッペクがぁ・・スペックがぁ・・・
Oblivionのゲームエンジンは同じものを使うので大幅な変更は無く拡張されたような 形になると思う。メインメモリーとビデオメモリーの消費をどれくらいに抑えるかが 問題になるだろう。古いOSが切り捨てられる可能性があるができれば残してほしい。 スケジュール的に、現時点で何も出てこない事は、E3で発表してクリスマスに出荷となる のが一般的な見解であろう。3ヶ月前には出荷スケジュールが決定されていて、 イメージムービーも公開されるべきであるからです。逆にスケジュールを無理して 重大なバグを含んで評判を下げるよりもあたりまえの製品として良いものを出荷してもらいたい。
軽く記事を読んで気になったところは ・もうじきPCの必須スペックが公開できるかもしれない ・戦闘システムに手こずっており延期しそう といった所かな うちの6600GTでもある程度快適に動いてほしぃ
6600GTなら大丈夫だろうこれからしばらくの間のゲームは。
面白いという風の噂を聞いて今更ながら始めてみました。 まず風景が綺麗!とても三年前のゲームとは思えないッス。 とりあえず有無を言わさずハルバートを振り回す三国無双な Nordで暴れています。単純キャラだけど楽しいぜ! ハルバートって強いのもあるのかな?武器屋では発見出来ず・・・。 新作の方も面白そうですなぁ。期待度大。
The Underground を入れたらDarkElfに変な顔が追加されてる・・・ 修正版早くでないかなあ。4が発売しちゃうよ。
俺も最近買って、けっこうはまってる。 等身大の世界を一人称視点で旅をするところがたまらん。 ちなみに今のキャラは、redguardを斧と盾の重装甲戦士にして、 おまけでアルケミーを付けて野草を漁りながら遊んでる。 ところで、strengthなどの能力値や、武器などの各種スキルは、100を越えて成長するんですか?
スキルの成長の上限は100までです。 100を超えると100になります。 例外として、アイテムにエンチャントでスキルアップされている場合は その分だけ加算されます。例えば、+20のスキルアップであれば120になります。
物語を盛り上げる美しい音楽に酔いしれたいか? 白く冷たい雪の町で、いとこの少女との生活に憧れるか? 7年ぶりの商店街で幼馴染との再会を望むか? 奇跡を体験してみたいか? 暗い夜の学校に入ってみたいか? 自分だけのジャムを作ってみたいか? 穴を掘りながら土の中の天使の人形を見つけてみたいか? 盗品の鯛焼きを食べて、自分もまた犯罪者になってみたいか? 何十もの「あう〜」があり、何百もの「だよもん」があり、数限りない「うぐぅ」がある。 さまざまなCGがあり、さまざまな人がおり、さまざまな選択肢が、さまざまなシナリオがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きなキャラから攻略するがいい。 ギャルゲーは未経験かね? なら最初にKanon Standard Editionを試してみるといい。
>>100 The Undergroundのシナリオ中で実用されてるみたいだから修正なんてされないと思うぞ。
本当? もっとよくうろついてみるか。
1つ質問お願いします 機械翻訳MODという物があるようですが、これは英語をすべて機械翻訳しただけであって、 まったく人の手が加えられていないということでしょうか?
excite翻訳よりは良く出来たMODだったような覚えがありますね・・ ただ、これを入れてたんだけど本編後半でジャーナルが読み込め無くなるエラーに遭遇。 最初からやり直したっけなあ・・・(遠い目
108 :
名無しさんの野望 :2005/03/30(水) 23:41:34 ID:P/69tLTC
>>99 ハルバード使ってるならSummitのほうにに
ハルバードの斬りつけの攻撃力が上がるMODがあるからそれ入れるといいかも
俺は突きしか攻撃力が高くないのに不満を持っていたから
このMODで実際のハルバードっぽくなって満足
あ、補足。 エラー時は、機械翻訳MOD、日本語MOD、ビューティーMOD、 クリフハンガー(だっけ?鳥のモンスター)無しMODと、 クイックキャラMOD、金持ち商人MODの組み合わせでした。 機械翻訳MODと日本語MODがの相性が良くなかったのかなあ?
ゲラスルーwwwwww
>>106 Yes.翻訳MODにはメインクエスト中心にある程度
和訳&未翻訳部分は英語のままの私家版にほんご化MODと
全編機械翻訳を通した君島版っていう二種類があります。
もう落とせなくなっちゃったけどね。
今は代わりに
>>9 に神が私家版和訳部分+未翻訳部分は
君島版+漢字ガイドブックの翻訳MODを置いてくださってます。
ちなみに機械翻訳部分だけど想像してるよりは
ちゃんと読める和訳になってる、と思う。
112 :
106 :2005/03/31(木) 02:09:30 ID:624hAyu2
お二人方回答ありがとうございました。
ほしいのですが、通販でgdexの5229円でOKすか?
okですよ。
>>113 gjですヨ
つるはしでも持って炭坑夫プレイでもしようかね
あ!っ…!
>>114 まて…
俺、3日前に頼んだが、ゲーマズはいま在庫切れで輸入中。
ゆえに今週末に届くって言ってたぞ。
って、遅いか…
先生!モロにwikiはありますか?
>モロにwikiはありますか? ??????
119 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 15:50:11 ID:NO+HQqG9
CSをまるでいじったことの無い俺が質問 MANA REGEN v1.3 を入れてるんだけど、どうにもマナの回復速度が 早すぎる気がするんですよ。CSで回復速度を変えれる人とかいたら 簡単でいいからご教授くださいな
>>119 試してないけど、mana_regen script開いて、factor変更すれば良いかと。
MODのいじり方は、長靴さん等を見て自分で触れて見てくださいな。
ひらがなmodを使っているのは二人だけなのか。 ぽつり
>119 最大マナ量とかステータスで回復量が変動する奴もどっかにあったような…。
>115 117 マリガトー ゲーマズが早そうなので注文したよ。
>>120 ありがd
無事、回復速度が半減したよ。これくらいがちょうどいいや
とりあえずエスコートクエストで、スピード+200のブーツをゲット。はえ〜
久々にやって見たら自キャラが黄色いビックリマークになってた。 ようやくクロークを追加するMODが原因だと分かって解決したと思ったら・・。 何故か今度はajiraがビックリマークに・・、これは何が原因なのかさっぱり見当が付かん。。
126 :
死んだ異性 :2005/03/31(木) 22:17:05 ID:dMWK2Nyr
「The Thirty-Six Lessons of Vivec」の訳本が完了しました。 それから、「The Wolf Queen」の訳本も既に完了しています。
ようやく原因が分かった、Neuman's Black Leatherって言うMODがバグってた。 しかしMODが増えてくると原因究明が死ぬほど面倒になるな。 100近いMODをつけて外して起動して・・・('A`)マジ゙ツカレタ
>>127 そうそう
おれも一時期200個以上
入れてたときに
なんかのMODが原因でゲームが始まらなくなったことが
あるんだよねえ
似たようなプラグインがコンフリクトしてたりとか
それとプラグインは255個以上
入れることが出来ないらしいね
>>108 良いMOD教えてくれてThx!
確かにハルバードなのに突きダメージしかないのは
微妙に違和感を覚えるところだったので早速いれました。
>>113 おお、こりゃ凄い。装備の参考になります。
でもやっぱりハルは弱いのしかないんですね・・・。
スピア派に転向しようかなぁ。
機械翻訳は君島版と呼ばれ、全文が翻訳されている。 漢字ガイドブックに含まれるものは、 アブソルジャー氏による旅の手帳翻訳プロジェクトの 君島版ひらがなデーターを元にしている。 したがってジャーナル部分は有志の人達の手が入っている。 その後、文字数オーバーフローと、8bit文字化け修正を行って メインクエストの動作確認までは行っています。
混載版は一部に不具合が発見されたので消しました。 サブクエストのオプションクエストで各Great Houseの 自家製strongholdの最初の部分でLinkミスがありました。 混載版を作るのはかなりめんどくさい、 また、UPloadサーバー容量不足で入りきらない。 ひらがなデータの抽出と組込み作業はかんたんなので 気に入らない文章は自分で修正すれば良いだけです。
132 :
106 :皇紀2665/04/01(金) 02:01:56 ID:spJU29cH
しかし、このゲームは海外ではすこぶる評価が高いのに、 日本であんまり有名ではないのはやはり日本語版がないせいだろうな。 ないほうがいいけどな
ないよりある方が良いだろ。
英語って辺りが全ての対象年齢を設けてるじゃん。 だからスレでも春がなかなかこないし皆で楽しめるのかと
幼稚だな
まぁ日本語版があるにこしたことはないよな でも英語じゃ物語の本が読めんorz 難しいよママン
時間のある奴は最高だな。 まあ俺は英語が苦手なので勉強勉強意気込んでやってるが
意味がわからん。 スレに厨が来ようが来まいが、ゲームの面白さとはなんら関係ない。 どうしても英語の方がいいなら英語版を買えばいいだけであって日本語版のあるなしも関係ない。
代理店カプコンになったら泣く
なかなか春が来ない言うが、何スレか前とかすごかったけどな春夏冬
生扉になったら泣く
翻訳愚弄婆だったら笑い藁って泣き笑う
そもそも日本語化されない可能性のほうが高ヴぁsvをあbzぁwえq
CSが実装されるので、漢字表示が出来れば問題ない。
Oblivionで面白そうなのは、NPCに対して24時間と一週間の概念が導入されている。
モロみたいに夜中中出歩いたりしなくなるんだろうね。 ときに兄弟。Pelagiadの街って何て呼んでる?(読んでる?)
>>146 Windowsだと
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\d\f\Hlo_DF133.mp3
のファイルで正式な発音を聞くことが出来る。
自己流の日本語読みでいいんじゃないかな。
聞いてみた。ペラジアードって感じだね。 いや、好きな街なんで前から気になってたのよ。
ピラジード、だったな俺は。
色々な発音がわかって面白い。種族名、地名などの固有名詞もでてくる。 CSを動かして File → Data File チェックを入れる。 Character → Dialogue →Voice →Hello 事前に漢字ガイドブックデーターベースで検索しておくと見つけるのが速い。
PelagiadとかCalderaの街って、何か雰囲気が良いというか好感が持てる。 単に中世ヨーロッパっぽいのが好きなだけかもしれんけど。 …てゆかどーにもDummer風の建築には馴染めん そーゆー意味ではOblivion期待しておきます
Pelagiadと言えばAhnassiのクエストがおもしろかった。 主人公が男性キャラの場合はPelagiadの酒場に彼女に会いに行くとよい。
俺はプレグラードって読んでたな …全然違うΣ(;゚д゚)
オレはペラガード・・・orz なんだよペラって。競艇じゃないっつーに・・・
あ、自分の読み方、感じ方にorzってワケで・・スマソ
俺はペラグラートだったよ
みんなカコイイ読み方してるしw
俺はペラジアド このゲーム日本人にはわかりづらい名詞多いよなぁ
Microsoft Samはプレジエッドとか言ってる
まあ、シングル専門のゲームだから自分の頭の中で 町の名前と場所が一致してれば問題ないよね ところでVivecってなんて読んでる?
赤城をアカジャイって読む程度なんだから。
>>160 むむう、普通にビベック.・・?・・でも実は自分で最初に発音してたのはベビック・・逆だし
モロの固有名詞ってマジ読みづらいですね
Pelagiadって最初に着くトコの隣の町ですよね。なんか又やりたくなってきた。はは
Oblivion出るまで再び放浪に出ますかあ
美顔MODどこに保存したっけw
ヴィベック。 実はこの手の固有名称は米人同士でもことなってたりするらしい。
うちはヴァイヴェックって読んでた。 Pelagiadはペラジァード。
オーディネーターはヴィヴィックと発音してる。
最初Vivicと勘違いしてたのでそのままずっとヴィヴィックだったな。 キャンプの名前とか覚えてられない・・。全部脳内ではアシュなんとか、になってる。
キャンプと遺跡はいろいろ無理だな…
YO!YO!チェケラッチョ
キャンプや遺跡の名前は日本人からしてみるとポカーンな感じだが、 英語を母語としている人たちにとってはああいうのに エキゾシチズムなんぞぞを感じたりするんだろうか。 adramasmushuとかashusnibibiとか(適当)、ちゃんと発音できているんだろうか…?
Dagoth Urのしもべになりたいんですがどうすればいいですか?
メインクエストをやってないのかな?
>>171 メインクエストやってたらどんどん正義の味方みたいになっていったんもんで
>>172 これいいですね、ありがとうございます
>>173 あ。。。
でも一応64Mのビデオカードをサポートしてるんだ。
他は満たしてるからガクガクでも設定下げまくれば動くかも(*´Д`)
ビデオRAMは、最低128MBで推奨256MBくらいいくかと思ってたけど、低めで安心した。
なんか必要スペック思ったより低めだなぁ。 それ見る限りは今のままでも大丈夫なんだけど、実際はそうもいかんよな・・。
Morrowindがこの重さだからなぁ・・・ 怪しいものだ
Morrowind届いた! 箱汚い…o、rz
俺の時は、最初開いて ぷらケースが割れてたな。。。 紙の地図がうれしかった。
輸入ったらこんなもんですか?
俺のも箱汚なかったよ
俺のUK版でメチャ綺麗だよ 豪華デジパック仕様だしな
System Requirements : Windows 98SE/2000/XP, Pentium III 1.6 Ghz, 256MB RAM, 64MB DirectX 9.0 video card, 12X CDROM, DirectX 9.0 compatible sound card, Keyboard, Mouse
you can do multiple slashes with your weapon by properly timed clicks of the attack button. Each time you attack, some fatigue is burned. And as your skills progress, you earn new power attacks. 実際に動いてるとこを早く見たい(;´Д`) SIEGE AT FIREMOTHのように一対多のイベントがあると非常に面白そうだなぁ
このゲームって楽しいか? 楽しい部分が有るのは認めるけど、 移動がタル過ぎてやってらんない。
移動にタルさ?は感じられないけど、他の部分でイロイロ不満はある。
UK版ってイギリス英語でしょ?わかりにくくない?
そういうのも旅の一部として楽しむんだ
>>187 だがお使いクエストばっかりでウンザリする時もさすがにあるな
同じ場所を何往復もさせられて殺意を覚える時もあるなw
ま、大体が期日というものが無いから何事も
「気が向いたらついでに済ます」という処世術を身につけろ
Oblivionだと移動の面倒くさい人の為に目的地まで日数を消費して一瞬で着くシステムがあるみたいだが
>>190 そんなシステムいらねーよな、旅をしてる感覚が無くなる
面倒くさい人のためなんだから使わなきゃいいだけだろうが…
ゲームでめんどくさいと言い出すと、 時間の浪費だからゲームをやめろになる。 システム的には、変化があるような事を導入すべきだと思う。 同じ道でも行きと帰りでは敵が違ったり、風景が違ったり。
そのシステムって、単にmorrowindでいうSilt Striderとか船のシステムのことじゃないの? 元の文章読んでないから勝手に推測してるだけなんだが。
Morrowindでも変化が出るように工夫されているが十分に浸透されていない。 主人公のLevelによって地域の敵が変わるのは知っているとおもう。 画面の画質をもっと下げてでも敵とNPCの種類を増やすべき、 そして、ゲームスクリプト命令の種類を増やして多彩なクエストを提供すべき。
わけがわからんぞ
>移動がタル過ぎてやってらんない。 ある意味、せっかちな人にはRPGとかMorrowindは向かないかもしれない。 序盤であればそれはスキルが不足している。そして未知の移動手段を知らない。 世界マップを半分くらい塗りつぶしたら、 プレーヤーの知識が増えてかなり速く移動できるはず。
Silt Striderとか船も実際にリアルタイムで動いて移動してほしい
>>187 そんなあなたにMultipleTeleport。不満はMODで解決さ!
>>198 それは、Silt Striderで移動する毎に10分くらいの
無意味なアニメーションムービーを見ることを意味するのか?
Silt Striderとちょっと戦ってみたいかも。 もしくはレースのような。
アリーナのねずみ競争を見てみたかった。
>>145 俺は、The Living Cities of Vvardenfel を使ってるよ。夜は酒場に人が集まって、
その他の建物には鍵がかかる
滝の裏側の箱ってどうやって開けるの?
>>205 えぇぇえぇぇほんとにあるぅぅ
NixfoundのレースMODもあるし、
このページは知らんかった。サンクス!
PelagiadからVivecまで実時間どれくらいかかりますか? 当方初心者
ノミバス使うならPelagiad→Seyda neen→Vivecで1分あればいけそう。 徒歩なら3分くらいかなぁ。
まあ自分のSpeedによるけど
> PelagiadからVivecまで 鍛えた足で走って3分くらい。 NewGameからだと、道に迷わなければ10分くらいあれば到着するだろう。
212 :
死んだ異性 :2005/04/03(日) 14:01:40 ID:BfE35diW
「The Armorers' Challenge」の翻訳が完了しました。
>>186 も書いてるけど公式HPにTES4の開発者ダイアリーが掲載されてます。
珍しく最後まで読めたのでうれしくて気になったところを自分なりの文章で訳
してみました。まだ読んでなくて英語読むのダルい人向けということで
・武器の性能としては基本ダメージと耐久度だけが存在し、実際に与えられる
ダメージは攻撃方法やスキル値、Luckステータスに疲労度、そして相手のディ
フェンススキルや着ている鎧、盾でブロックしたかどうかなどによって変わる
・適切な間隔をおいてマウスを複数回クリックすることで連続攻撃が行える。
Power Attackとよばれる強烈な攻撃もあるがスキが大きい上に疲労度を
通常より多く消費してしまう。
・Power Attackは直立状態+マウスボタンの長押し、または方向キー+マウス
ボタンの長押しで行う(by holding the attack button down briefly while either
standing still or selecting a direction. )。なおスキルの向上に伴って使用可能
なPower Attackの種類は増えていく。
・プレイヤーが3D酔いすることのないようにFPS視点でのプレイ中スピン
アタックを行っても本当にカメラ視点が回転するような仕様にはなっていない。
・各武器には複数の攻撃方法が用意されているが、与えることのできる
ダメージ量の優劣から事実上Best Attack以外に選択肢のなかったMorrowind
とは異なり、用意されたすべての攻撃方法はそれぞれの武器に適したものと
なっている。つまり無意味な突き刺し攻撃の出来る大槌や斧は存在しない。
・プレイヤーはブロックボタンを押すことで手に持った盾または武器での防御を 任意に行い、敵から受けるダメージを軽減させることができる。しかし武器を 使ってブロックを行うことで耐久度が落ち、威力が低下してしまうので注意が必要。 ・素手でブロックをすることもできるがダメージ軽減効果を期待することはできない。 しかし相手の攻撃をブロックることで多少なりとも受けるダメージを減少させ、 さらに攻撃してきた相手がRecoil(攻撃をブロックされた衝撃で少しノックバック する、または仰け反る。この状態からの復帰までには時間を要するので相手の 隙をついた攻撃を繰り出すためのチャンスとして利用することができる)するの でたとえ素手でも相手の攻撃をブロックする価値はある。 ・敵に強烈な攻撃を食らわせた場合相手はStaggerd(よろめき)と呼ばれる状態 となり、Recoil時と同様に相手を攻撃に対して無防備な状態にすることができる。 ・前作では通常アンアームアタックはFatigueにしかダメージを与えることが できず、Healthにダメージを与えることができるようになるのは相手をUncon iousにした後だけだった。しかし今作では立っている相手にもFatigueとHealth の双方にダメージを与えることが出来るようになった ・魔法を唱えるために"ready magic button"を押す必要はなく、プレイヤーは "cast button"を押すだけでいつでも魔法を使用できる。なお片手に武器を 装備している際には空いている方の手で魔法を使用し、両方の手に何かを もっているならば武器をもつ方の手で魔法使用することになる。これによって 武器攻撃と呪文使用を同時に使い分けることができ、より白熱した戦闘 を繰り広げられるようになるだろう。
・NPCはプレイヤーが可能な行動のすべてを行うことができる。Power Attackも間合いやタイミングを計るために敵の周囲を移動することも、 盾によるブロックも、武器攻撃・素手攻撃・魔法攻撃を組み合わせて 使うことも可能ということ。そしてこれらの戦闘中のNPCの行動挙動 はCombat Styleと呼ばれる新フィーチャーによって制御される。 ・Combat Styleは戦闘に関わるNPCの行動についての設定集のようなもの。 これによってNPCが戦闘中にどの程度頻繁に動き回るかとかどんな状況下 で攻撃したりブロックしたりPower Attackを使用するか、また誰に対して その行為を行うかが決定される。他にも相手がRecoil・Staggering・Knocked unconscious状態になった場合にスキをついた攻撃行ってくる確率を設定 することも出来る。こうしたCombat Styleはコンストラクションセットによって 作成し、スクリプトファンクションを用いてNPCやクリーチャーに割り当てる ことができる。従ってやろうと思えばゲーム内で状況に応じて同一NPCの Combat Styleを切り替えることも可能。【Combat AI】は今言った「Combat Style」と、aggression(近寄ったとき襲い掛かってくるかどうか)・confidence (手負いになったとき戦闘の途中で逃げ出すかどうかじゃないかと)などの 「AI traits」の2つの設定によりNPCの戦闘中の行動を制御する ・NPCは各種のBuff(能力強化ポーション/呪文、生物/武器の召還呪文) やHP回復そして特定呪文に対する対抗呪文を使いこなすことが出来る ・城の頂上にいるアーチャーを狙撃対象を常に捕捉することが出来るよう 城壁の隙間から隙間へと移動させるように設定ことも可能 (Archers can be set up to maneuver from gap to gap along the top of a castle wall, in order to maintain a visual on their target.)
・NPC移動時の経路設定と障害物回避についてもかなりの時間を割いて 調整を行った ・独自に開発したRadiant AIを用いることでこのCombat AIは敵の追跡および 敵からの逃走を実現させることができた。さらに戦闘に参加している生物が 武器をもっていない場合、周囲に複数種類のオブジェクトが存在していても その中から武器を選び出し拾いあげることができる。 ・戦闘の際、偶然その場に居合わせたNPCは自分とは無関係な戦闘が始ま ると戦闘参加者から離れて巻き込まれないようにする ・犯罪を目撃したNPCは衛兵を呼びつけるために室内から屋外へ飛び出す ようになった。ローディングが必要なドアであってもNPCは敵からの逃走また は追跡のためにエリア移動を行うため、たとえば衛兵から逃れるために酒場 の中へ駆け込んだとしても彼らはあなたを追ってその酒場の中へ入ってくる。 ・戦闘時に相手に降伏することが可能になった。プレイヤーも含め戦闘に参加 するすべての者は自分が対峙している相手に降伏を申し入れることができる。 降伏を受け入れるかどうかは相手次第だが、もし相手がそれを承諾した場合 戦闘は終了する。プレイヤー同様にNPCも降伏してくることがあるがその際 にはプレイヤーがそれを承諾するか否かを決定することになる。ただ自分を 憎んでいる人間や動物・モンスターを相手に降伏を試みるのだけはやめて おいた方が良い 文中で一度も触れられて無いけど今回も二刀流ないのかなあ・・・ パーティープレイについても書かれて無いし。
いいねぇ、実にいいねぇー 特に戦闘面の所がいいねぇー、もう待ちきれないぜ。。。 そして>214氏GJ!
>214 あんたいい仕事してるな…。 以前セガからPCゲームで『シルバー』っていうゲームが出てたの知ってる人いる? あの戦闘システムも面白かったなぁ。 ちゃんとブロックしたい時にブロックできて、避けたい時に避けれる。(アクション性が極めて高い。) 突いたり切ったりもできたし、すごく面白かった。マウスジェスチャーとCtrlボタンで 動かすんだけど。 あんな形でOblivionも戦闘が楽しくなってほしいでつ。
>たとえば衛兵から逃れるために酒場 の中へ駆け込んだとしても彼らはあなたを追ってその酒場の中へ入ってくる。 ハァハァ
じゃあ、modでネーチャンに追われるmodを作ったら・・・
OS巻き込んで落ちることとかある?
>>214 GJ!
スゲー!あぁ望むことが全て叶ってるこの喜び・・・!
素手での防御、武器を保持しながらの魔法使用、矛盾した攻撃方法の排除、攻撃手段の豊富さ・・・
戦闘システムは凄まじくパワーアップしてる。
あぁ、早くやりてー!
エロmodで何がオススメですか?
THE UG
モロやオブってNPC追っかけてきたら仲間だよな?Mod作れないかな?で、美顔でハアハアな二人旅!
あるじゃん。
Partners落としてきなよ。
二人旅と言えば、スレイブMODがありましたね。かわいいんですよね。 走ると一生懸命追い掛けてくるし。
すごい・・・ Oblivionすごすぎるよ(*´Д`)ハァハァ
し…しらなかったヨ…orz 何処のサイトでしょうか?
>・プレイヤーはブロックボタンを押すことで手に持った盾または武器での防御を >任意に行い、敵から受けるダメージを軽減させることができる。しかし武器を >使ってブロックを行うことで耐久度が落ち、威力が低下してしまうので注意が必要。 おいおい武器でも防御出来るのかよ・・・!!鍔迫り合いも期待しちまうぞコノ野郎!!
Morrowind始めてもう何年にもなるが まさか人の足を武器として使えるとは知らなかった. 流石にコレクションとして持ち帰る気にはなれんかったが.
モロにはまってます。 Morrowindに似ているゲームを紹介してください。 同じようなゲームは少ないでしょうけど近い感じで良いものがあれば、 おねがいします。
14 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/03/24(木) 10:42:49 ID:konq/zHy 1年ほど前にMORROWINDを買って英語が読めなくて挫折してしまいましたが、 高校生として新しく電子辞書を買うので、これを機にまた始めようと思っています。 高校生はゲームなんぞせずに勉強しとけ。
NPCの体内時計 NPCの状況に応じたモーション NPC同士のリアクション にボリュームがあったら街から離れられない。
>>242 それなら冒険しないで日常生活を楽しむ。ってシムピープルじゃん!
クエストが自動生成される機能がほすぃな。 用意されてるやつだけじゃなくて。
「施療院跡にあるらしい肉人の肝を取ってきてくれ」とか酒場に行ったらあるわけか。
エディタをもっとユーザーフレンドリーにして欲しいな。 なにはともあれ、マルチバイト対応希望。
>>245 単なるキーワードの置き換えじゃなくてほんとに世界を変化させて欲しいなあ
プレイヤーの行動とは無関係にあるとき山中にモンスターの集落が発生
AIに従い、はじめの内モンスターは周辺生物を捕食するが程なく生物は死滅
食料不足に陥ったモンスターは山を降り、周辺の村を襲い始める
モンスターの襲撃を受けた人々はある者は逃げ惑い、またある者は戦いを挑む
村の自警団により事態が収集されない場合、村長は近隣の町を訪れお馴染みの酒場や衛兵詰所、領主邸宅にてモンスター退治を要請
要請が承諾されると兵士が集落に赴きモンスター退治を開始、プレイヤーはその一部始終を見ることができる
それでも依頼が達成されなかったとき初めてモンスター退治クエストが生成され酒場などに張り紙が出される
村を訪れたPCは張り紙を目にするまでもなく、荒らされた村の家屋や口々にモンスターの噂をする住民たちから事態を想像することが可能
依頼を受けたPCがモンスターを全滅させ集落を壊滅させると村人たちの生活=AIは平穏を取り戻し彼らの記憶にPCの名がしばらくは残る
これは一番単純なモンスター退治のクエストの例だけどもっと大掛かりなものも含む数百種類のあらゆるタイプのクエストに関して
上記のような過程のすべてを言葉ではなく、リアルタイムのイベントとしてNPCの移動や台詞やアクションで描いて欲しいもんだ
もちろん全てランダムかつプレイヤーが自由に参加可能な形で。
はい妄想終わり
それって、RPGじゃなくてシミュレーターでしょ? RTSのゲームにはよくあるけど、
今現在はウルティマで我慢
日本語対応してくれてば、ほかは何もいらないってのが。本音です。 日本語で表示されれば、会話がどんなにたのしいか。
>>251 そうか……自分としては理想のRPGなんだけどズレてたみたい。
仕方ないからウルティマ9やり直しつつ10年待つわ
>>253 今のままで行けばほぼ間違いなくライブドアが出しそうな雰囲気じゃない?
いわゆる洋ゲー好きのゲームはだいたいあそこが発売してるし、初回生産オンリーであまり深追い
し過ぎなければお得意の機械翻訳で十分元取れそうな予感
TES Construction Set が完全日本語対応されていればそれで良い。
>>244 クエスト自動生成かー、難しそうだけどいいね
ファイターズギルドだったら
場所、時間、敵の種類、数、成功条件(全員倒す、親玉を倒す、気絶させるだけ)等、
簡単な条件を組み合わせた依頼をいくつか定期的に出す、くらいなら出来そう
あとそれに対応してNPC自動生成も欲しいな
いつもの街道を歩いていると珍しい行商人が・・・とか、
情報交換を求めて集まる酒場では絶えず新しい人々がやってくるとか
他には旅先で出会う流れの剣士、盗賊、貴族階級、一般市民・・・等
NPCのスケジュールが組めるから決められた月日に現れるレアって扱いでもいいかもしれんが
各地の廃墟に巣くう盗賊とか、倒したらその場から完全に人がいなくなるのが寂しいからw
当然ここのみんなはファイブルやったんだろうな。PC版がちょと楽しみだ。箱版やったくせに
フェイブルな。Xboxごと買うわけにもいかなかったのでスルーした。 友人のoutlanderが大ハマリしてたから俺もやりたいんだけどね。
fableは、ただ町人を殺せるだけの家庭用アクションRPGだった。 一週間で売った。
>257 fableってPC版出るの? 面白そうだとは思ってたんだけど。
PC版fable日本語版は早くても、来年の春だろうね
てかでるのか日本語版fable
出てもつまんないからやらなくていいよ
Morrowind、Oblivionとは当たり前だが雰囲気が違うし、 その雰囲気を楽しみ、また重視する人にはつまらないかもね 製作コンセプトが違うから仕方ないよ
そもそもメーカー、スタッフが違うんだから同じものを目指して作ってないのは自明。 気に入らないならやらなきゃいいだけだろう。 っていうかスレ違い。
CSでマスターファイルの作り方がわかる人がいれば、 作り方を教えてください。 .esp ではなく、 .esmの作り方。
>>268 スマンが分からない………
Wizards Islandはいつ出るのだろう………
Oblivionが出るまでにはリリースされないだろうか…?
リリース予定からはや一年以上経ってるよ
270 :
死んだ異性 :2005/04/06(水) 00:06:39 ID:bqpGGNq0
「Biography of Queen Barenziah」の訳本が完了しました。
271 :
106 :2005/04/06(水) 00:12:55 ID:0sK2Riio
The Elder Scroll の公式サイトは相変わらす重いなあ・・・。
モロをドルビーヘッドフォンでやると怖いです。 背中が痛くても恐くて振り向けない自分orzはらいせに市民を殴り殺そうとしたらしばかれる始末。まあ、変な魔法使いのみぐるみはいだからいいや ところでヘルス回復はどうすればいいのですか?肝心のそこが理解できない…
>>274 1.「T」を押して寝る
街中で寝るのは違法だから街の外で野宿しろ。
Until Healってボタンを押すと全快するまで寝る。Restボタンなら上のバーで指定した時間だけ寝る。
2.ベッドで寝る
人んちのベッドで勝手に寝ろ。人に見られてると使えないから死角に入ってStealth(ctrlキー)しながらベッド使え。
3.ポーションを飲む。
Restore Healthの効果があるポーションを買って飲め。
当然高いヤツほど回復量が多い。価格は35〜175ぐらいだったと思う。安いのは副作用があったりするから気をつけろ。
4.魔法を使え
Restore Healthの効果がある魔法を使え。Restrationスキルが高くないと使えないから注意しろ。
ただしスクロールはスキルがいらないから普通に使えるぞ。安心だ。
良い旅を続けられることを祈るぞ、Outlander。
異なった世界の友よ、ありがとうございます。 精進します。outlander
4には子供や老人もいて欲しい。
子供は無理です。 ブスとババアばかりで勃ちません。 無理です。
>>277 老人顔のヤツとかならいると思うけど背が曲がって杖ついた・・って感じのはいないかなやっぱ
子供は残虐表現上、無理かと
ただ子供は顔を自作で作ってウッドエルフの体にのせればそれっぽいだろうし
老人は老け顔キャラを脳内変換すれば大丈夫かと
>>278 若いネーチャンで我慢してくれ
海外の方は15,6でも十分大人びた顔立ちだから脳内変換で、ね?
エロについては俺的には裸があるかどうか危惧している
どっかでTES4は映像のリアルさから裸は御法度になる、みたいなこと書いてあったし
ま、それでもモロみたく微妙な下着付き、ってことになるだろうけど
Morrowindでも新種族作るときの項目で 背の高さを選択出来るから子ども顔のフェイスさえあれば 今でも子どもキャラ作れるんだよね。 そういうMODあるのかな? あまり聞いたことないのはやはり色んな意味で 御法度だからだろうか。
下着で十分さ!質感がちゃんとしてれば・・・
GIANTS入れると、素っ裸のねーちゃんがモンスターとして出るぞ。すごい速度で動き回る もちろん勃たない
MorrowindのNPCは、個性と行動と言葉でプレイヤーの心を揺さぶる。
そういう方向から見ると、メイジギルドは人材豊富だな。
286 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 01:47:08 ID:XLTvBYt5
Oblivion期待age
上げんなハゲ
新作でもNPCに生活感なかったら萎え
MODがあるじゃないか!
>279 確か、リアルさが原因でなく、ディレクターがTES4にそぐわない、と判断した為と昔のインタビューにあったような。 ちなみに、下着有り無しはレーティングの結果で変える事は無いそうだ。(どのレーティングであろうが下着付き) まあ、TESCSで種族が改変出来るままならボディパーツの指定は残るはずだから、そこで変えられる以上すぐにMOD出るだろう。 それが出来ないとなると普通の新規種族の追加も困難だってことだし。 しかし、TES4出たら、TES1みたいにTES2・TESAdvもフリー化しないかな?
下着付きと言っても新たなBBに期待しまくってる奴は正直に手をあげろ! ノシ
293 :
↑ :2005/04/07(木) 13:54:07 ID:GFhGol03
バカサバイバー
BB2.5リリースって書き込みがそういえば作者から出されてたな。 エイプリルフールだったが。
今買おうとしているんですが、ノリでこのゲーム楽しめますか?
ノリでないと楽しめないかも
>294 BB2.5は4/1ネタだけど、モデルの微妙な継ぎ目を消したBB2.2はBetaが出てたはず。 Tesmodsにあったような。
>296 むしろ、ノリで楽しむゲームといった部分が多い。 一昔前のLunaticDawnのような。 TES4では今公開されている内容を信じる限り、そこまでノリに頼ることなく素敵なゲームプレイが出来そうに見えるけど。
〜ノリで住民大虐殺〜 MORROWIND絶賛発売中
Morrowindはプレイヤーをつきはなしたシステムなので、 受身としてゲームをしたいと思うと間違い。
>>295 移動中、荒野にふと立ち止まり、空を見上げて
「遠くへ来ちゃったなぁ…」とため息をつけるくらいの
ノリが必要。
高台に上がって日が上がったり沈んだりを感動して見ていられるノリも必要。
組織のために犯罪を犯すかどうか真剣に悩むノリも必要
家MOD入れた時に払う必要もないのに 「これ家代」 などと言いながら適当な場所に金を払う(おいてくる) 程度のノリがあってもいいんじゃないかな。
ゲーム始めたらまず最初に島一週するノリも必要だ。
死んだら、持ち金の半分を捨てるのは基本かな?
基本は、お仕着せの一本道シナリオが無いことだ、 行動は自分で考えて、自分の判断で、自分の描く未来を作り上げる。 正しい結論は存在しなくて、どちらを選んでもさしつかえない。
>308 正確にはお仕着せの一本道シナリオが無いのではなく、その進行がプレイヤーの自由意思による、という事だな。 結果的にプレイヤーの冒険の末路に正しい結論が無いというのは同意。
オブのマップはどれくらい広いのかなぁ?
モロと比べて建物や植物がスケールアップしてるからなぁ。普通の町でもVivecぐらいの広さがありそう。モロと同じかそれ以上じゃない?
そういやvivecで何度も迷子になったっけ。orz
vivecは3D酔いする俺には辛かった
自分のプレイスタイルを他人に押し付けようとしている輩がいるな
Morrowind始めたのは春だったなぁ・・・ この時期が来ると、初めてVvardenfellに降り立った時のことを思い出す。 グラボのバンドルソフトだったので予備知識も全くなしで始めたもんだから、 最初の細かいキャラ作成を見てMMOだと思い込んでしばらくプレイしてたよ。 今日は久しぶりにSeydaNeenに行ってみよう。
螺旋階段に敵うものはない
>>312 マップのドアマークにカーソルを持っていくと、その建物の名前が分かる
これに気付くまではvivecまじ辛かった。
洞窟探訪おもしれ〜〜〜。 今日は謎の王家の墓を発見。普通のTombだと思って入ったところが 長い長い螺旋階段で・・・。 そこを降り立つと迷路のようなダンジョンがありますた。 もうね、雰囲気たまらんいいよね。
>>317 でもね、それがヘンチクリンな名称が覚え切れないんですよ・・・情けなぁ〜
このゲームのプレイヤーの走り方って不自然よね。 似たような別ゲームやったんだけど、 女キャラは女っぽい走り方でカルチャーショックを受けたよ。 モーション変えられるプラグインはナッシング? ナッシング。
>>320 大丈夫。morroの場合、女キャラでも面構えはおっさんだから、走り方が漢でも違和感無い ・゚・(ノД`)・゚・。
店主が装備品を売る度にすんごい悪趣味になっていくのを何とかするMODとかって無いのかな?
インストール終わってはじめようとしたら↓になるのですがどうしたらいいのかしらん? Font 0 not found in .\Morrowind.ini. Current path: C:\Program Files\Bethesda Softworks\Morrowind.
>>322 前スレでFashionable MerchantsってMODが紹介されてたんだがサイト消えてるな。
326 :
322 :2005/04/09(土) 11:00:40 ID:L4EvYHyn
327 :
323 :2005/04/09(土) 14:49:44 ID:3QpkrcTM
>324 ありがと!今やってみたらできたよ。昨日再インストールしたらできなかったのにorz
>>318 それは、Vivecの酒場でのクエストだね。背景の話を聞くことが出来る。
>>328 そうだったのか!道理でつくりが凝ってるわけですな。
Vivecいってお話聞いてきます。ありがとさんです。
Vivec.Telvanni.The Lizard's Head だよ。
ご親切に場所までも。探す手間がなくなっちゃったじゃないか! ・・・Vivecはすぐ3D酔いするから助かったけど。 ダンジョン巡りしばらく病み付きになりそうだなぁ。
Thanks to everyone for their patience!
tes4のほうが廃るかーより早くなるなんて思いもしなかった
ついにリリースされたか…。モロ再インストールの時期が来たようです
>>332 キターって
600MB越えじゃねえかあ!
あれ?なんかエラー出て落とせない・・・ 早く魔法を試してーよー
WIは大陸の位置が悪いなあ ほかのプラグインと重なる
モンスターのクオリティすげーな
今、メモリー価格が底値だから買っておいたほうがいいよ。
Wizard's islandどうやって落とすの?BitTorrentダウンロードしてやったけど エラーが出て落とせなかった。
俺もだー Outlander
漏れはtorrentを使うのは初めてだったけど普通にWizards' Islands落とせたよ。 BitTorrentで落とした。 アップロードのパケットをルーターが止めてたからポートを開ける必要があったけど、 ダウンロードには関係ないか。
345 :
343 :2005/04/10(日) 20:46:30 ID:dH2ZXUVR
>アップロードのパケットをルーターが止めてたからポートを開ける必要があったけど、 >ダウンロードには関係ないか。 訂正。 適切なポートを開けないとダウンロードが遅くなるらしい。
>>332 キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)丿━!!!
ビデオカードの買い替えを考えてる。 今はGeForce4Ti4600を使っているんだが、次はどれにしたら このWizards Islandを満足にプレイできるだろうか。 (少なくともTi4600と比べて「おぉ、速くなったぁ」と感じられるくらい?) インスコはまだしてないんだが、マニュアルを読むと なんか雪景色はパワーがいるぞ、みたいなこと書いてあるからね… それと、以前どこかで(過去スレの過去ログかもしれん)このゲームは DirectX9と相性が悪いと読んだ気がするんだが、これは事実ですか? もしそうなら、みんなはどうやってる?最近はさすがにみんな DirectX9を入れてると思うが。
CPUが1GHzを超えてくるとビデオカードの性能はあまり速度に影響しない。 それよりも、メインメモリーとビデオメモリーの量と CPUとメモリーの転送速度(Hz)が大きく影響する。 Morrowindの場合はこれに加えてHDDの速度(回転数)が重要。 画面の綺麗さは上位のビデオカードに実装されるDirecX9などに影響される。 Morrowindの場合はいくらがんばってもリフレッシュレートは上がらないので それくらいだと思ったほうがよい。
MorrowindってどうもDirectX8に最適化されてるみたいだから 最近のD9が主流になってからのグラボに載せ替えても グラボだけだと目に見えてすごい差は出てこないと思う。 GeforceNX6600GTを使ってるんだが、5600とあんまり変わった気がしない。 体感では4800Tiの時が一番なめらかだったような気がする……
流れをぶったぎって申し訳ないんですが、 Wizards IslandはTRIBUNALとかBloodmoonは必要ですか?
Tribunalだけは必要って確か公式にあったよ 落とした方々、魔法はどう?面白いものや変わったものある? 隕石落とすとか天候変えるとか氷の嵐や剣型召還獣を開発中ってあったけど
>>351 さん 即レスどうもありがとう!
最初からプレイしてるんで黒装束は厳しいなあw
しばらくキャラ強化に逝ってキマス
公式も読まずに勝手にいってみるけど tribunal 必要って言ってもインストールさえされてれば チェックははずしても大丈夫じゃないのかな? tribunal に含まれるファイルが必要なだけで。
WIは本体よりもかなりマシンパワーいるみたいだね
スクショに雪原のSSとかあったから、勝手にbloodmoonも必要なのかと思ってスルーしてた。 やってみようかな俺も。 もうモロの重さには慣れてるからどうってことないだろうきっと。
なるほど、まだやってる人居ないのか 俺もFPでせこせこ落とすかな
357 :
352 :2005/04/11(月) 19:06:53 ID:cA5b17Yi
>>353 あと30分ここ見てればよかった
アホみたいにSneak強化しちゃった・・
ファイターなのにThief・・・・・orz
358 :
352 :2005/04/11(月) 20:37:49 ID:cA5b17Yi
と、おもったら、tribunalのチェックはずしても 黒いの出てくるのね・・・
今、弓矢での戦闘をメインにしたキャラで遊んでます。 弓はともかく、矢は店に売っているので補給しています。 気になるのは、全国のお店から矢が品切れになってしまうのではないか、ということです。 いつか矢弾を補給できなくなるときが来るんでしょうか?
商店の品物は何日かすると補給されるよ。
>360 ありがとうございます。 これで安心して撃ちまくれます。
この年になるとすぐ種切れになってしまってのう、 撃って撃って撃ちまくるというわけにはいかんのじゃよ。
うまいっ!
テーレッテレー♪
空のソウルジェムってどこかに売ってる? なんか盗みでしか手に入った試しがない・・・
一応売ってるけど一度買うとその後補充されないっぽい ちなみにVivec,Caldera,Slan等で売ってるよ
CS上で二つのオブジェクトを境目無く綺麗に連結させるには どうしたら良いんでしょうか?(テーブル二つとか家の内壁とか) 教えて、Outlander.
368 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 00:39:11 ID:OPcE8Z6l
Wizards Islandの事なんですが、幽霊が出た後そいつの友達に会い、 ダイアモンドを貰ったんですがその後どこに行けばいいのでしょうか?
369 :
死んだ異性 :2005/04/13(水) 00:55:55 ID:hAxKtQZB
「Incident in Necrom」の訳本が完了しました。
>>367 グリッド設定すれば、オブジェクトが決まった数値ごとにしか移動しなくなるからぴったり収まる。
最近CSいじってないから詳しい操作方法は忘れたが・・
>>368 そこのTel Bなんとかの街の北東にある岩場に幽霊がいるからそいつに話し掛ける。
そんで夜になると船がきて冒険スタート。
>>365 拡張パックなしでも
ノーマルレベルのなら再補充される店はあったよ。
店の商品は人によって違うので何ともいえないけど
自分の時は、南の魔法使いの島のトレーダーがそうだった。
tribunal 導入されてるのなら、Grand も補充される店あり。
あと、bonelord だっけ? 骸骨魔法使いが持ってることも結構あったような。
>369 スマートな訳でイイ!と思た
前々からやりたいと思っててGOTY版を注文してしまった。 PEen4 2.8GHz + 512MB + GeFo4MX440 64MBで動くかしら。 ビデオカード変えた方が良いかしら。
動くと思う。 でもたぶん変えるともっと幸せ。
このスレって書き込みが多いけどこのゲームは人気があるんですか?
そんなに書き込み多いか?勢いソートすると丁度100番目だが。 一応オフラインRPGの中ではかなり人気は高い方だと思うが。
むしろ事実上ここしか交流先がないからにぎわってるだけのような気がする
379 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 11:50:12 ID:WN6QCJ+8
tribunalで、Sotha Silのところに行こうとしているんだけど Dome of Serlynというところが抜けられません。 画面が真っ白になってしまって、何も見えない・・・ 明かりをつけても、night eyeの魔法を使っても、何も見えず、何もわかりません。 どうしたらよいのでしょう?
GeforceMXだとハードウェアシェーダーがないから 水面の表現で感動できないんだな。
383 :
374 :2005/04/13(水) 22:12:34 ID:yPwAVDWv
そろそろ4出るかなと思ったけどまだまだやね。 CSSに疲れてきたので魔法MODの為に再インスコしよう。
大学入ったせいでぜんぜんmorrowindできなくなってきた。だめぽ
386 :
368 :2005/04/13(水) 23:16:08 ID:7ck1GscQ
370 どうも。先に進めました。 しかし船に乗るところあたりから「meshの何チャラが読み込めませんでした」 というようなエラーが出て落ちちゃいます。Wizards Islandの他に何か必要なのだろうか・・。 再インストールしたり、セーブをだいぶ前ので試したりしましたが駄目でした。 もし原因がわかる方いましたらお助けください。
387 :
368 :2005/04/13(水) 23:24:14 ID:7ck1GscQ
補足ですが、 幽霊の友達の顔面がなかったり、画面上に黄色いポリゴンのビックリマーク が出たりもします。
若者は外であそべ。ゲームよりも楽しい事がいっぱいあるはずだ。
無いよ・・・
>>386 それはWIのインスコミスってるかWIのパッケージングがおかしいか、
ともかく本来指定されている場所にNIFファイルが入ってない。
CSでWiを開いて幽霊の友達を指定→顔の設定をチェックしてBodyPartsを開く
→NIFファイル名とフォルダを確認してそのファイルがちゃんと入ってるかチェック
→入ってなかったら圧縮ファイルから探して入れる
ってやってみれ。
たくさんあるようだったら丁寧に入れ直してみるとか。
>>374 GeForce2MXを引っ張り出してやってみたけど
視認距離最大にすると、山しかないところでもマウスの追従は少し遅れるかも。
とりあえずAI距離は最短にしていいはず。
パソコンによっては落ちることのもあるゲームなので
F5 クイックセーブはたまにしといた方がいいです。
F5はWとスペースキーの次に使用頻度が高い
>>386 BSAReg.exeした?
ピョンピョンはねながら移動する俺はスペースをジャンプにしてる
>>386 BSAReg.exe ってファイルがインストール先にあるはずなので
それを実行するとうまくいくような気がする。
公式のフォーラムに、「BSA登録しろよ。ってかちゃんと読め。」
みたいなのあったけど、付属のpdf read me には書いてなかった気がする。
わかりにくいよね、これは。
>>376 game of the yearに選ばれたゲームだよ。海外のXboxにも移植された
397 :
368 :2005/04/14(木) 23:18:45 ID:UH40nsWn
皆さんどうも!BSAReg.exeを実行したらちゃんと起動しました!
398 :
374 :2005/04/14(木) 23:39:41 ID:Z2CGb+SL
>>392 さんきゅう。クイックセーブ活用しまくりです。
ターゲット間違えてスペースで一瞬で盗人->死亡のコンボが怖い・・
視認距離最大にしても少し遠くの方が白く霞むのが微妙だけど死にまくりで楽しい。
Wizards' Island ちょっと感想 よくできている気がするが、かなり重い。 環境 Pen4 1.6GHz Mem 512MB GeForrce4 ti4200 XPHome 7200rpm cache8MB 視認最短 AI最短 透明度0 影無し 5分に1回は10秒くらい止まる。(これは下のに比べれば全然余裕) 町中で突如 10分の1fps とかになる。 (これの復帰方法は建物にはいるのがいいけど、動いてれば戻ることもある。 が、180度振り返るだけでも30秒とかかるので忍耐が必要) これでも落ちないってことはきっとエンジンの限界であって作りの方の せいじゃないんでしょうね。絵はきれいです。 視認最短てのは、効果があるのか微妙ですが 吹雪いてればそれっぽくて気にならず。
>>399 その症状はエンジンの限界というより、メモリーが少なすぎるせいではないですか。
WI未プレイなので、勘違いだったらごめんなさい。
でも最近のほとんどのゲームやMODは、
メモリー1GB以上の環境前提で作られてるような気がします。
401 :
399 :2005/04/15(金) 12:10:47 ID:vInlyRBj
>>400 いや、全くその通りかもしれません。
かつて、噂でメモり増やしても本編はそんなに変わらん、とか読んだ気がしたので
勝手にそんな風に書いてしまいました。
ごく一部の例として参照してください。
俺は win2000 Pen4 2.80GHz メモリ1G GeForceFX5800 HDDは詳しくは忘れたけどとりあえず7200rpm でやってるけど、正直WIかなーり重い。 最初に行き着くであろう建物の中でマウスの反応が今までに無いくらい遅れるようになったので断念した。 内容はかなり面白そうなんだけどな・・・ MOD70個程で本編も場所によってフレームレートが10〜15程になる。 グラボいい加減買い換えたいんだけど、Oblivionのことを考えるとなかなか購入に踏み切れず。
ノートでAthlon64 2GHz メモリー512M Mobility Radeon 9700 128M Bloodmoonで吹雪いても楽勝の高性能ノートなんですが やっぱりWI重いっす。
むっちゃ低性能PCの俺は・・・ win2000 Pen2 1.2GHz メモリ256M これじゃ無理? ちなみに本編+TB+BMクリアで全体的にちょっと重いかな〜って感じだった
そういえば(話は変わるが) BloodMoonのラスボスってかっこよくなかった? あの槍をグルグル回すところといい。
> win2000 Pen2 1.2GHz メモリ256M どんなグラフィック設定で本編プレイしてたんですか?
WI重いし、自分の理解力のなさかもしれないけど 進め方がずいぶん制限されてるみたいで、あんまりしっくりこない。 つーか続けられませんでした。
408 :
404 :2005/04/16(土) 12:09:00 ID:nPlXo8No
>>406 オプションでグラフィックを1ランク落としただけだよ
全体的にマウスが少しもたついた感じで吹雪くとさらに少し重くなったくらい
ロードも10秒くらいかかるし、1〜2時間に一回は勝手に落ちる
>>405 BMにそんなラスボスいたっけ?
そういや誰かさらわれたクエスト放っといたままだな・・・
まだ旅は終わってなかったのか・・・
Pen2の1.2GHz! 液体窒素冷却でもしてるんですか!?
Morrowindの本編は CPUは1GHzくらいあればどんなビデオカードでも動くね 画質はビデオカードの性能によりけりだけど。
とりあえず、マウスホイールで視認距離を変える機能のためだけに FPSオプティマイザーを使ってる俺
>>411 俺はfield of viewを変えるために
使ってるぜい
モロのディフォルトだと
ずっとズームされてるような感じで
やりずらくて..
413 :
死んだ異性 :2005/04/17(日) 01:39:25 ID:RDIZTz7v
「The Black Arrow」訳本が完了しました。
>>GJ!! あなたは天才だ!
415 :
死んだ異性 :2005/04/17(日) 13:53:27 ID:RDIZTz7v
「The Art of War Magic」訳本が完了しました。
>死んだ異性氏 もしも僕にMorrowindを完全日本語版で出せる 実力のある会社を買収できる程のお金があったら、 あなたを雇いたい。馬車馬のように働いて、 いっぱいいっぱい翻訳してほしい。 …まぁそんな金はないわけだが。
死んだ異性さんの訳本ってどこで読めるの?
カメレオンと鍵開けのために、いっしょけんめいillusionとalterationを鍛えてきた。 リアルで半月くらいのプレイで、alterationnが70、illusionが40くらいまでになった。 そしてたった今、 鍵開け100のアミュレットと、カメレオン70 to 100%の服を見つけてしまった…。
それもまたロールプレイ。
*やってしまうと悲しくなること* ・spellmakingで消費マナ1の魔法を憶え、それを唱えまくってLvUP ・spellmakingで持続時間1秒、高効果のカメレオンを憶える。盗みを働く一瞬のみ透明 ・spellmakingで持続時間1秒、高効果のチャームを憶える。話しかける一瞬のみフレンド
>>425 マップが切れたりするのは
元からだからね
島を追加するプラグインでも
ほかのプラグインとのコンフリクトを
避けるために本土より遠くに島を
作るとはみ出る
まあこれはモロのマップの表示の仕方が悪いとでも
言うのかな? でもマップ分かんないほうが面白いかも
>>426 レスどもです。しょうがないってことですか。
> でもマップ分かんないほうが面白いかも
と言われているように、気の持ちようですかね。
広大な島を踏破する感覚を得られないのはションボリですが。
おいおい!魔法使い島でてたのかよ!
なにをいまさら
430 :
死んだ異性 :2005/04/20(水) 00:43:58 ID:yWxhsH+E
「The Dragon Break Reexamined」訳本が完了しました。
>>430 お疲れさまです。
ちょっとした思いつきなんだけど
上のアップローダーを借りさせてもらって
お互いの使用キャラを見せあいっこすると面白くないかな。
画像と、簡単な特徴だけそえて。
他人のプレイしてるキャラってどんな感じか気になるし。
・・・いや、言ってみただけなんだけどね。
そんな祭りがあったらここもまた盛り上がるかなぁと。
キャラデータとなるとMod類の都合で色々と不都合でるやも 不都合と言っても反映されないってだけど
>>431 はセーブ上げようって言うんじゃなくて、
スクリーンショットとちょっとした解説みたいのを上げて
「漏れのキャラはこんな感じ」ってのをやりたいのではないか。
最近やりはじめたんだけど、「 c 」と 「 e 」の区別がつかないよママン( ´Д⊂ヽ
モロは文字は読みやすいほうだと思うよ。 気になるなら解像度変えて遊んでみたらいいかも。
>>435 それに関しては全く同意だ・・・
まぁ英語の綴りから見て大体区別できるけど、それでも困ることしばし
私も最近はじめました。先輩方アドバイスよろしく。
とりあえず
>>435 には同意w
>>425 ネタバレっていうか、しばらくするとマップ左側の島に行けて
そこではきちんと表示されますよ。
最初に上陸した島はきっとだめだけど。
>435 >437 俺も同意。 フォント変えたらいいだけの話なんだけど、モロフォントのふいんき(←なぜか変換できない)も好きだしな。
cとe見やすくするMODってなかったけか?
>>440 ふんいきって打たなきゃ駄目じゃぁない? 笑
ギョギョ!?
(←なぜか変換できない)の知名度の低さにはいつも驚かされるな!
>>446 >443-444はふいんきガイドわかってると思われw
んで過去レスからの転載でcとe見やすくする方法
:名無しさんの野望 :04/03/10 17:32 ID:HHWhjfxD
eとcが区別しにくいのを改善する方法。
http://mokoyo.hp.infoseek.co.jp/ から
e が気持ち見やすくなるかもしれないフォント
をダウンロードする。
解凍する。
Magic_Cards_e_fix.fntと
Magic_Cards_e_fix_0_Lod_A.texを
Data Files\Fonts\にコピーする。
Morrowind.iniの
Font 0=magic_cards_regular
を
Font 0=magic_cards_e_fix
に変更する。
ひらがなフォントと同時に使えない。たぶん。
MODはあるのかな、
>>441 のはたぶんこの事じゃない?
448 :
425 :2005/04/20(水) 20:14:19 ID:zRlddECz
>>439 おお、最初に上陸する島と西側のデカい島は、
それぞれ別の島だったんですね。すっかり勘違いしてました。
西側の島目指してプレイ続けようと思います、どうもでした。
449 :
死んだ異性 :2005/04/20(水) 21:56:03 ID:yWxhsH+E
「Where were you when the Dragon Broke」訳本が完了しました。
おいおい、こりゃ乙彼ですよ。 乙。
451 :
死んだ異性 :2005/04/20(水) 22:29:25 ID:yWxhsH+E
それから、一つ尋ねたいのですが。 訳本の底本として、サイト「The Imperial Library」を参考にしています。 しかし、そのサイトの文章が部分的に文字化けしているようなのです。その文字化けは二種類です。 第一に、アルファベットが漢字に置き換わっているものです。これについては、数も少ないですし、両者の対応表を作れば解決できます。 第二に、英文の会話体を示す記号「“”」が無くなってしまっているものです。 その記号の代わりに、「・」や「BR」などの記号が書かれています。 実を言えば、訳本に当たってMorrowindのコンストラクション・セットを弄ってみたことがあるのですが、そこで「・」や「BR」などの記号が書かれていました。 そこから推測するに、それらの記号は会話体や改行を構成するものであるのでしょう。つまり、「The Imperial Library」では、コンストラクション・セットの文章を記載しているかも知れないのです。 しかし、そうであるならば、そのサイトの別の部分に於ける文章が文字化けを起こしていない事と辻褄が合わないようにも思われます。 そのため、もしも文字化けが私の不手際によるものであるならば、どうにかして是正したいと考えているのです。 何故なら、第二種類の文字化けは、第一種類のそれに比べて、翻訳に対する影響が大であるからに他なりません。 以上から、尋ねたい事とは、文字化けを引き起こす原因、ならびに、その解決方法であります。 よろしく、お願いします。
漢字ガイドブックを作る為にCSからエクスポートしました。 君島版の機械翻訳が乱れている原因のひとつに文字化けがあります。 8bit DOS文字セットには、日本版もありますが、ヨーロッパ版もあり、 地域限定の8bit文字セットを別地域で使うと文字化けする事が広く知られています。 インターネットで半角カナ文字を使うなと言われている原因です。 Morrowindプログラムからは、7bit地域限定として使用されているので問題ありません。 Morrowindを作ったヨーロッパでのDOS文字セットを日本で表示させると文字化けします。 私が行った方法は、ファイルをIEで開いてエンコードを西ヨーロッパ言語として表示すると 正しく表示する事が出来ます。名前を付けて保存の時の言語を日本語にします。 そうすると表示は正しいのですが、整合性のために一部の文字が全角として置き換えられます。 ここでメモ帳などの置換を使って全角を半角に直します。これは少数なので手作業。 エクセル、ワードなどのアプリケーションソフトでも対応していると思います。
あぅ!☆ つられたのかよぅ
>>451 お疲れ様です。今、何冊か画像に変換してます。
細かいことなんですが、「著者 Anonymous」よりも
「著者不詳」とか「著者不明」の方がよくないでしょうか?
>>451 キャラクタエンコードが日本語になってるから、とかでは?例えば、S-JISとか…
456 :
死んだ異性 :2005/04/21(木) 00:55:51 ID:aQsjXYzx
「The Eastern Provinces Impartially Considered」訳本が完了しました。
>>452 >>455 ありがとうございます。さっそく、試してみます。
>>454 Anonymous……気付きませんでした。恥ずかしい。
GJ! ペース早いねー
PC版は機械翻訳とかできるからいいな 俺は最近、xbox版のGOTY買ったけどヒーヒー言いながら進めてる おかげでえらい時間がかかるわ ここで紹介されてるサイト役に立ちます 諸先輩方に感謝・・
改造XboxだとPCのMODも追加できるそうですよ。
>>459 んな、バカな!
つ、つ、釣られないぞ・・
調べてみればよい。
具グッたらできるみたいだ、情報さんくす でもその前にメインストーリーをクリアしなきゃ、いつのことになるやら・・
サブクエスト増えすぎてメインほったらかし。
目的地の途中でダンジョン見っけて、戦利品が重くて、目的地到達できず。
ははは、俺もよくそれやる。
alchemy屋さんで草買ってももう一回barterすると在庫復活してるのは仕様ですか? なんかずるい気がするんですが。
俺がよくやる失敗は、 skoomaとmonn sugarの置き忘れw 買い物時だけカウンターの上なんかに、一時的に置いとくんだけど、 買い物が済むと回収を忘れて次の町へ旅立ってしまう…。
>>466 仕様だろう、ちなみにGnisisのTempleにあるアルケミー屋には
インテリジェンスを上昇させる効果を持つアルケミーのアイテムが2つある。
あとは(ry
469 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 20:49:24 ID:xvb8gaxr
カウンターの上に商品が置いてある ↓ 向こう側の店員に話しかける ↓ 商品を取ってしまう
470 :
466 :2005/04/22(金) 21:39:12 ID:zXpMCFnJ
>>468 あーはんさんきゅう。
ずるいことができるとついやってしまう心の弱い私には辛い仕様だわ。
>>469 UOみたいに犯罪者になる行為をするときは
警告を出す出さないのオプションがあったら良いのにと思ったよう。
滅亡寸前UO
次作は軍隊引き連れて権力を堪能したい・・・
MODじゃだめなのか?
子分になるNPCがたくさん居るじゃん。全部集めると迫力だけはあるよ。
NPCの寄せ集めじゃなくて同じユニフォームの統制された感じが欲しいんじゃないか? そんで隊列を作って歩かせたり戦闘コマンドの選択で突撃、防御、待機、撤退、待ち伏せ等出来たりとか他にも 軍の隊長、指揮官、提督・・・位が上がると兵に様々な命令を出せたりとかも出来たらいいな 町の治安を固める、盗賊を一掃する、そのために軍備を強化、税の徴収、見回りの設定、配置・・・等、 ちょっとした戦略SLGみたいなこととかも出来たらいいな 他のギルドでも魔法使いギルドなら魔法、アイテム、薬品の開発、合成依頼、戦士ギルドなら仕事先への人員派遣、とかね
>472 ハゲドウ 全員騎馬で自分が先頭に立って「とつげきー!」ってしたい。
>475 つまり気分はナポレオンなわけかーーー!
そういうゲームをしなさい
帝国兵を雇えるMODあるじゃないか。 弓兵とか剣兵とかヒーラーとか。
>>475 それはRPGであるMorrowindとは方向性が違うな
妄想キツクてスマンね でも仲間を連れてる時に簡単な命令くらい出したい クリーチャーや敵と遭遇した時勝手に走り出すのが嫌だし
>>476 そして戦列を揃えた重装ホプリテスに串刺しにされるわけですね1!!1!1!11!
みんながんばれ じゅもんつかうな いのちだいじに おれにまかせろ とにかくにげろ このくらいの作戦があってもいいな、とは思う。
まあ誰でも命令聞いてくれるのもいやだな
まいごに なるな そうびは おいてけ
486 :
死んだ異性 :2005/04/24(日) 11:52:09 ID:XMy2JMkC
「Famed Artifacts of Tamriel」訳本が完了しました。
>>452 >>455 エンコードを変更してみたら、正常に閲覧できるようになりました。
ありがとうございました。
487 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 13:30:07 ID:LN6KAn7F
矢にエンチャントすることって、できないんですか?
>487 出来る。 紙にエンチャントすれば一回きりのスクロールが出来たりもするんだったかな
矢できたっけ?Modでどうのこうのだっ気がするんだが
490 :
487 :2005/04/24(日) 13:49:36 ID:LN6KAn7F
>488 すいません、どうやるんですか?
あれ、出来なかったっけ? Mod大量に入れてるからそれでかも試練
いやMODなしでも普通に出来た気がするぞ。 エンチャントされた矢も売ってたりするし。
ゲーム内のエンチャント屋さんで試してごらんよ、質問者の人。
>487 公式のModページもチェックな。
矢はできるけど弓にはできないんだよなぁ。
出来るだろう・・
497 :
死んだ異性 :2005/04/25(月) 01:08:22 ID:9JpUVMtR
「Guide to Vivec」訳本が完了しました。
最初に読んだ本がGuide to Vivecだったなあ。なつかしい。 思えば遠くへ来たものだ。
どこで読めるの?<<死んだ異性
418 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 22:04:20 ID:I5TL3nVS
死んだ異性さんの訳本ってどこで読めるの?
419 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 22:13:52 ID:EvSeuzeb
Morrowind Council Uploader
http://morrowind.fpsgate.com/up/modup.cgi
ナイスコンボ よくこんな過疎ったスレでできるもんだ
503 :
死んだ異性 :2005/04/26(火) 00:09:05 ID:MAKmzbQR
「Guide to Ald'ruhn」訳本が完了しました。
GJ! この頃ペース早いなー さては研究と称して学校でモロの訳本やってるのではあるまいな?w
505 :
噛んだ異性 :2005/04/26(火) 10:14:25 ID:hg/iX/nT
いえ、ヒッキーですのでorz
環境 AthlonXP 2100 メモリ1G GF6600GT(AGP版) GF6600に対応してないのか、明るさのオプションいじっても明るさ変化せず。 それはいいんですが、プレイしてるとまるでメモリリークが 起こっているかのように重くなり、MAP切り替えのロードが極端に遅くなったり 1時間もプレイしていると、店でアイテムを売り買いするのでさえ5分以上かかる。 ゲーム終了して、また立ち上げても重いまま。OSを再起動するまで直らない。 誰かヘルプ(;´д`)
環境 AthlonXP 2500 メモリ1G GF5700ultra(AGP版) で、問題なく動作してます。 グラボの相性でしょうか?ちょっとわかりません。ドライバの更新などやりました?
>>506 なんだろね、ウチそれより全然下のスペックだけどそういう状況になったこと無い。
Modは何か入れてる?入れてるなら一度外すとか。
>>507 Morroのテーマとかフルオーケストラでやられたら失禁しちゃうな
>>506 メモリがイカれてるとか?
memtestやったこと無ければ試してみては。
ソフト面から考えるなら常駐物見直しかなぁ。可能性薄そうだけど
WindowsXpですか?
>507 > 演奏曲目は,「The Elder Scrolls III:Morrowind」… …いかん、想像しただけで失神しそうだ。
514 :
506 :2005/04/26(火) 23:49:07 ID:8dTz4PPD
OSはWin200SP4で、PC自体はここ2年程同じ物を使ってるから 特に不具合も無いのでメモリが原因という事もなさそうな感じ。 重い駐在をソフトを置いてる訳でも無し 何かMODが悪さしてるかなぁ……? という感じ。 ……と思ってたんだが、さっき予備HDにOSをインストールして プレイしてみたら、軽いのなんのって(ノ∀`)アチャー そのうえ明るさの調節オプションまでちゃんと動くんでやんの。 MORROWIND専用のHDでも作れってか orz とにかく胸のつっかえが取れたんで、情報サンクス。
結局HDDがへたってたのか
516 :
死んだ異性 :2005/04/26(火) 23:57:34 ID:MAKmzbQR
「Guide to Balmora」訳本と「Guide to Sadrith Mora」訳本が完了しました。
HDDの残量が20%未満になると、遅くなる。
>>514 気のせいかもしれんが、saveファイルが大量にあったのを、別フォルダ作って退避させたら軽くなった。
という経験あり。
>>515 他にも挙動が変化してるようだから(明るさ調整等)、
長年使ってきたOSに余計な物が入ってたり残ってたりして
腐ってたんじゃなかろうか。
>>517 それ本当? だったら今すぐにでもHDDの整理を始めるぞ俺
MorrowindはHDDの影響が大きい。 HDDに断片化があると遅くなる。残量に比例し対策はデフラグ。 HDDの回転数が高いほど高速。5200rpm → 7200rpm HDDの前半と後半は2倍ほどの速度差がある、半分に分けて前半を使う。 HDDは1万円以下なので最新に交換した方が良いだろう セーブデータが少ないと読み込みが早い。 ただし、古いセーブデーターを消すとリンクが消えるでしょ、問題無いけど。 セーブデータが500件以上になるとエラーになる。これはWindowsの問題。
>>522 貴重な情報dd
ちょっと整理してみるとするよ
Oblivionは移動用に馬に乗れるみたいだね。 でも騎乗戦闘はないっぽ。
糞ゲー臭がプンプンだな
>>524 じゃぁ、公式の馬上の剣構えた騎士の画像は・・・ブラフかよ!
528 :
死んだ異性 :2005/04/29(金) 11:32:40 ID:aUgxGnvA
「GUIDE TO VVARDENFELL」訳本が完了しました。
529 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 12:28:05 ID:FxJMeafx
このページを参考にCM partners2.8をいれてみたんだけど, 戦闘中に武器を構えると仲間が友好関係を解消してしまう…。 町中とかなら分からなくもないけど,荒野でモンスターが襲ってきたのに 対して反撃しようとしても同じなので,バグだと思うんだけど。 他に同じ症状or対策をご存じの方,いませんか?
ごめん,上げちゃった。
私的日本語化MODウpデートマダー?
ダマー?
>>529 仲間との間にわだかまりがあるのでは?
2人でメシ食うか、酒でも飲んで少し話せばそういうこともなくなると思うよ。
というか、さっさと仲間のdispositionを5上げろ。
534 :
死んだ異性 :2005/05/01(日) 00:20:13 ID:Vs5pCfDA
「Unnamed Book」訳本が完了しました。
Wizard´s Islandの話なんだけど、 Vvardenfellの南東辺りの島に飛んで、変な屋敷前でのイベント後どうすれば進みますか? 島ぶらついてみたんだけれどこれといった施設もないっぽいし。 鉱山でエボニーの加工は済ませました。
>>537 teleportについて書かれた Darger's journal 読んだ?
読んだ覚えなければ屋敷探索すれば見つかるはず。
それ見れば為すべき事書いてるよ。
今から初めてやってみようと思うのだけど、 「Morrowind, Tribunal と Bloodmoon の 3 本セット」を買えばいいのでしょうか? あと、インストールするときは、最初から三本連続でインストールしちゃえばいいのですか?
3本セットでいいと思うよ。お買い得だし。 インストールも最初から全部いれちゃってもいいけど、 Tribunalだけはある程度育ってからの方がいいかも知れない。
541 :
539 :2005/05/02(月) 03:10:00 ID:m73R2s2P
>>540 サンクスです。セット買いますわ。
しかし、PC用ゲームはコレが初めてなのだけど、本体価格が安くて嬉しいですねー。
>>541 全部入れた後、TribunalとBloodmooに関してはデータから外す方がいいです。
おれは初めから全部入れでやって、ごにょごにょしたら いきなり黒い人に襲われて分けも分からず涙ながらに逃げた。
それも楽しそうだ
レベルの低い間は黒い人が登場しなくなるmodを入れれば無問題。
546 :
539 :2005/05/02(月) 22:38:54 ID:m73R2s2P
ビックカメラじゃ売ってなかった。明日連休中にアキバいくか。
548 :
539 :2005/05/03(火) 20:12:47 ID:yE6KA+vX
お、送料も安くていい感じっスネ。 アキバ行く電車賃と労力考えたら、通販の方がいいかな。 そこで買います。サンクスです。
>>543 非常に(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!
今更ながらSword of Perithiaで詰まっております。 ご存知の方はご教授を…。 Telaveveの街で盗まれたThunder Robeを持ち帰ってくるっていう メインクエストつながりのクエストをしてますが、 盗んだやつが偉い奴とかで、Reputationが23以上ないと会ってくれない らしいんです。 同じ街のアリーナでは全員倒したんですが、その段階でも Reputationが19しかありません。無理くりそいつの家に進入しても その偉いやつはいないんです。 ダウンロードしてきたガイドマニュアルにも、 「23以上ないと会わないよ!一番簡単なのはアリーナで 戦ってReputation上げることだよ!」としか書いてないので、 アリーナ制覇してもReputation届かないケースについては書いてないんです。 参った…
サブクエストやって上げればええやん。
WIを快適にプレイしてる人いたらスペック教えてくれ。 Pen4 2.80 メモリ1G GeForceFX5800な俺は いよいよ始まりだぜ!って所からもう話にならないわけで・・・orz ワープの所から目覚める所辺りで落ちまくってしまう。 グラボがきついんだろうけど今中途半端なのに買い換えてもOblivionでまた買う羽目になりそうだしなぁ。
WIは無かったことにしています
>>553 そんなにデキが悪いん?
クエストや新天地増加系のMODは全然入れてないからなぁ。
出来がわるいというか重すぎるんでは、ゲームにならんという
出来が悪くて超重い
中身は面白そうだと思ったんだけどほんとに重くてプレイ出来ないんだよな・・。 まともに遊べないから内容の評価すら出来ない状態。
なんか知らないうちに新しい板がたくさんできてるな このスレ、洋ゲ板に移転したほうがいいのだろうか
移転しない方がいいな〜。 俺はこのスレのおかげでモロに会えたしPCゲームで検索する人も多いと思う。 羊ゲーはただでさえ重い雰囲気だしニュアンス変わっちゃうよ
洋ゲーなのは確かなんだし、洋ゲー板にスレがあったほうが これから探しに来る人にも親切でしょ。
気が早い奴らだな・・・とりあえずbbsmenu.htmlに出るまではココでいいだろ。
板をどう分割するか議論が必要みたいだよ。 PC ゲーム板と PC FPS/TPS 板にするという意見が出てる。 詳しいことは自治系スレッドで。
Morrowindは分類することが出来ない独立したゲームだから、 あえて分類するなら、PC総合版またはMorrowind版になる。
じゃぁMorro板ということで丸く収めるか
じゃあひろゆきさんにいってくる
Morro板だとピンクに分類されそうだな
んな馬鹿な。
570 :
死んだ異性 :2005/05/08(日) 14:28:09 ID:vB4xC/Dj
「Feyfolken」訳本が完了しました。
571 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 18:06:43 ID:+Zuh6Bvi
機械翻訳版はどこで手にはいりますか?
Morrowind_SS_1426_HQっていう最速クリア(なのか?)動画がアップされてますよ。 クリアしてないけど何してるか早すぎてわかんなくて 自分的にネタバレじゃなかった。 16分33秒でクリアしてました。 ガイシュツだったらスルーしてくれ。
16分33秒・・・・・・ メインクエストを全部こなすのは不可能だよな。 どんなのだろ・・・見てみよう。
すげえ、本当に最後まで行ってしまった。 INT8000強は激藁
そっかあれでクリアになるんだ。 また自由度の高さを表してるような希ガス
薬最強。
ネタバレムービーやね
クリアというかクエスト関係なしにラスボス倒して終わりだしなぁ。 それにしてもすごいが・・・。 女神様のエンディングイベントもあれでちゃんと見れるんだね。
次ぎ出るの待つのと今の買うのどっちがいいかなぁ(´゚ω゚`)
質問、なんでこれだけ高評価らしいのゲームなのに 日本でどこにもローカライズ販売されませんか?
開発メーカーはやる気が無い、システムとしてのバグは除去されたが、 ゲームのクエストバグは残ったままである。 漢字(2byte)が使えないシステムが根底にある。 たとえフルローカライズしたとしても売り上げが黒字になる見込みが無い。
元のプログラムが2バイト非対応なのも含めて、 手間に見合うだけの数が売れそうにないってのをここの住民すら実感してるからなあ。 ■eあたりが人物&モンスター関係をそっちむけに差し替えて コンシューマー狙いで出せたらまだ変わるかもしれんけど。良くも悪くも。
可能性があるとしたら、Macへの移植されれば日本語表示も出来るであろう。 現時点で移植が無いので今後も無いであろう。
現在の話題と違うけど、ちょっと失礼して質問をさせてください。 ゴールデンセイントというのは、雑魚敵の中では最強クラスだと聞いてたんですが、 レベル19(中鎧と槍メイン)でも楽勝できてしまってショックです。 こんなものですか? そろそろラスボスもいけそう?
>589 難易度を100まで上げろ! マジレスするとこのゲームにバランスなんて言葉は存在しない。 >580を見れば、バランスなんて言葉を口にする事自体が如何に愚問か分かる。。
>>587 ,590
あたりに関連して。
このゲームというか、洋ゲー全般と言うとあれかもしれんが、
楽しもうとしないと楽しめんよね。
コンシュマーとか移植しても楽しませて貰いたい奴らには楽しくないと思う。
どっちが良いとは言わないけど。
まあ、だからなにって話なんですけど。
そだね。 万人が高く評価するゲームではない、というのが正しいかも。
ついでに日本でのRPGの”主流”とはかけ離れてるし。 というと価値観の違いの話を優劣の話と誤解する人が出てきてちとまずいんだが。
>>589 難易度100にすると相当違います、まあそれでも余裕で勝てるでしょう。
が、トリビューナルの地下に行くとレベル30でもなんだか知らんうちに
二撃で死んだりします。
強さ優先の装備だと、見てくれも悪いし難易度も下がります。
見た目重視の軽装とかで行くとまた奥ゆかし
中鎧ってのなら見た目重視ですね
初めてウッドエルフやってみたんだが、 背が小さいのって男だけなのか・・・。 それともBBのせいなのか。 装備っていーーっつも決まったような感じになってしまう。 なんかこれオシャレだよーってのあったら教えてください。 鎧装備で肩当ては片方だけ、出来る限り二の腕が露出する装備で下はロングスカートがいつものスタイル。 兜はなしで。
596 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 11:07:45 ID:1t7F5Tyz
実際種類はないですよね。
自分はずっと鉄の鎧です。重くて弱くて安いけど
ブラッドムーンでも使ってました。肩当てが特にすき
modでいくつかあったけど、気に入ったものを見つけるのは
なかなか難しいでしょうね。自分的に鉄の鎧のテクスチャだけ変えた
modだけがあたりでしたけど、ガラスっぽいから
>>595 さんには勧められないです。
何度プレイしても結局女性キャラで
Dark Brotherhoodの鎧の肩と兜外したのが
一番見た目で好み。
>>595 ウッドエルフの女が大きいのは元からだよ。
顔だけDaedoraHelm他は素っ裸
RADEONx300使ってるんですが、解像度1280x1024が選択できません・・・ 今使ってる液晶には1280x1024が最適なんですが、どうにかならないでしょうか・・ でもx300で設定最強にしてもヌルヌル動きます。感動です。
1280x1024なんて規格外。 4:3でない液晶はクソ
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 1280x1024なんて規格外。 4:主観で決め付ける 4:3でない液晶はクソ
>>599 FPS Optimizer使えばいじれるよ。レジストリ直接変えてもいいけど
FPS Optimizer使えば、日本語表示できそうね。
FPS Optimizer使えば、日本語版発売されるかもね。
FPS Optimizer使えば、彼女ができて宝くじに当たりニキビも直るかもね。
607 :
死んだ異性 :2005/05/12(木) 23:02:42 ID:iQJLFb+b
「The Gold Ribbon of Merit」訳本が完了しました。
洋ゲー板はまだFPS,RTS板と名前を変えるか 議論が分かれてるときだから移転は待ったほうがいいかなー モタモタしててここが「国産PCゲー板、フリー同人ウェア板」 になってしまうと遅いんだけどね。 ああ今更の話題で失礼。
>>607 GJ!
XBOX360の発表で映像出るの密かに期待してたけどなんもなかったな
今度のE3で出ないかなー情報
>>605 そこのEnchantってどのくらいFortify Luckしてくれるんだろね・・・。
石とかだと原価はキログラム単位で仕入れて1000円いくかどうかのものとかもあるみたいだけど。
新しい情報は、E3 ですね。
tp://a1098.m.akastream.net/7/1098/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/05/2stream_microsoft_e305_pressconf_hi.wmv ↑の57分あたりにTES4のムービーがあるよ 画質は荒いけど背景や美術の美しさは十分感じられる 特に空の描写は凄いキレイ! 鹿をハンティング出来そうでまた余計な楽しみが増えそうw 兵隊が20人くらいの集団で移動してたり4,5人くらいのパーティで戦うシーンがあるから 今回はパーティを組んで行動できるっぽいな 兵隊が大勢で動いてるのは戦争でも始まるんかな? 戦闘はアクションゲームみたいになってるね 敵もゴツイのが本気で殺しにくるように走ってきて怖えぇ ヤバイ俺興奮してるしマジで楽しみ
>>614 うっほいいねえ
動きのあるイベントが見れそう
PCIグラボの私は買い換えなきゃ
駄目でしょうねえ...
>>614 動きが自然になっただけでもすごい感動だ。
なんつうか生き生きしてるってこういうことなんだな。
>>614 おお・・・たまらんねぇこれ。
ほんと動きがいい。
これでMorrowindと同等かそれ以上の自由度ならたまりませんな。
意外と早いなぁ、伸びない事を祈る
わおもう1年以内に出るんだ。 来年の春か夏頃かなと思ってた。
ファンタジーRPG「The Elder Scrolls IV:Oblivion」のPC版とXbox版を,2005年冬に発売すると発表した。
あと半年かー それまでに本編3つ終わるかなぁw
Gamestop.comでのOblivionのETAは12/15/05だ
うげええ。 またPC改造しなきゃ…
発売にあわせてPC新調するです!!
もううちのPCじゃ改造どころか新調しないと無理w おとなしくXBOX2でやるよ 多分MODも使えるだろうし
Morrowind System Requirements : Windows 98/ME/XP, Pentium II 500, 128MB RAM, 8X CDROM, 16MB 3D DirectX 8.0 compatible video card (32MB Recommended), DirectX 8.0 compatible sound card, Mouse, Keyboard Oblivion System Requirements : Windows 98SE/2000/XP, Pentium III 1.6 Ghz, 256MB RAM, 64MB DirectX 9.0 video card, 12X CDROM, DirectX 9.0 compatible sound card, Keyboard, Mouse 思ったほど高いスペックではないな。
XBOX 版つっても日本で買ったのじゃできないんだっけ?
>>627 本当なら想像より全然スペック要らないな
でもうちのPC、Pentium Uだし
マザーボードがもうこれ以上対応しないから結局全部買い換えw
>>628 どうなんだろ?
でも日本版TES4ってトーカライズの問題で多分発売されないだろうから
海外版XBOXしかだめならそっち買うよ
PC買うより安上がりだし
>626 MOD使えるの? >628 日本製xboxで海外のゲームが出来るかってこと? 出来るよ
>>630 >日本製xboxで海外のゲームが出来るかってこと?
>出来るよ
おっ良いね
MODの使用可、不可はこのスレかどっかで見たような・・・
ごめん俺の想像かも
でも今までの情報見るとMOD無くても十分そう、つーか
今回のTES4は今までのMODの集大成みたいなモンだし
俺にとって今のところ問題といえば美顔系とエロイ服くらいだしねw
>631 Oblivion用BBが出来ないのは相当な大損害だ
OblivionではMorrowindの糞重いエンジンも改善されているのだろうか。
集団戦闘萌えだ。 おそらく山の向こうからオークどもが大挙して押し寄せてくるのを 迎え撃つ主人公達… という美しいシチュエーションが楽しめるのではないかと 妄想してみるテスト。
今回のストーリーは魔族みたいな連中との戦争っぽいね ストーリー進めてなくてもイキナリ戦争始まったら面白いな 町で買い物してたらなんか衛兵が騒がしい・・・と思ったら空からドラゴン来たー!! って巻き込まれたりしたら臨場感あるし そんでその後衛兵に志願し何日も攻防を繰り広げたりとか、 他にも一般市民として町の復興を手伝ったり、広がる戦争地域を渡り生き延びる日々を送ったり・・・ 妄想が絶えないw
戦争反対
637 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/19(木) 12:37:33 ID:rSlQyv9i 今回のストーリーは魔族みたいな連中との戦争っぽいね ストーリー進めてなくてもイキナリ戦争始まったら面白いな 町で買い物してたらなんか衛兵が騒がしい・・・と思ったら空からドラゴン来たー!! って巻き込まれたりしたら臨場感あるし そんでその後衛兵に志願し何日も攻防を繰り広げたりとか、 他にも一般市民として町の復興を手伝ったり、広がる戦争地域を渡り生き延びる日々を送ったり・・・ 妄想が絶えないw MMOにこういうのを夢見ていた時期が俺にもありました。
>>638 そんなプレイもあり。
>>637 っぽいの歓迎。
もっとがんがん自分を取り残して世界が動いて欲しい。
無論それに関わろうと思えば関われるっていう。
生きてる世界で生きてる感じを楽しみたい。
>>639 MorrowindやってるとMMORPGやりたくなる時があるのよね。
おれも本当、もう懲りてるはずなのに。
641 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 17:31:50 ID:j1WTgoEl
久々に再開しようと思ったが、MOD事情に全くついて行けん。 とりあえず、Euroあぼーん、後継ののTESMODSもあぼーん、その後継は? また、アダルト要素を含むMODは公式を追い出されたらしいが、それらの情報は何処に行ったら良いんだろう? 服系のいい奴が色々あったような。
GameSpotにプレイレポートが載ってる
ttp://www.gamespot.com/x360/rpg/theelderscrollsivoblivion/preview_6125686.html 一部Excite翻訳で抜粋
>私たちは刑務所の独房の境界の中でデモンストレーションを始めました。
>明らかに、あなたはOblivionの始めでは、Tamrielの幻想分野の首都の土牢に閉じ込められる無名の囚人です。
>ゲームの照明とシェーダは、ぎざぎざの玉石石工で裏打ちされた現実的に非常に見える刑務所の独房と操られると
>現実的にそれらのチェーンについてぺらぺらしゃべった錆付いているかせを作成するのを助けました。
>ゲームはあなたが操作することができる9,000個以上の物理的にモデル化された物を含むでしょう。
>しかしながら、私たちはUriel Septim VII皇帝自身の到着でチェーンと老骨をいじくるので、心をかき乱されました。
>逃げる宮殿から抜け道の彼の2人の最も忠実な番人によって土牢にエスコートされました。
>ある種の空想的な偶然の一致で、抜け道はまさしく私たちが投獄されたセルをを通して導きました--
>私たちがバーと離れているようにぶっきらぼうにほえられた番人。
>この系列は、あなたが、戦うのを選ぶか否かに関係なく、決勝におけるあなたの性格の職業がこっそり、または逃げる他の方法を使用するのを実際に決定するでしょう。
>私たちでは、見たデモンストレーション、素直に番人の要求に従って、皇帝との簡潔な会見は中でさえありました。
>その皇帝は、夢で私たちの顔を見たと主張しました。そんなに残念ながら、後で皇帝に関して、彼の夢がどうしても暗殺者から何もしないのが明らかにされました。
>一度、皇帝は殺害されます、そして、Oblivionとして知られているTamrielの地獄のような下層社会へのゲートは開けられます、そして、単に皇帝の唯一の生き残っている息子を見つけることによって、あなたは全壊から王国を救うのを望むことができます。
中略
645 :
続き :2005/05/19(木) 18:40:54 ID:rSlQyv9i
>私たちはゲームの新しい一人称形式の戦闘システムと私たち自身のlongswordを使用することで軍人を急派しました。 >私たちの足軽のシールドの後ろに交互に隠れて、敵でスイングを取って。 >乱闘戦闘では、あなたは少なくとも2つの第一の攻撃を持つでしょう--迅速な攻撃、重い攻撃。 >あなたは、あなたの性格のその乱闘兵器による技能のレベルに依存する異なったタイプの攻撃と組み合わせを実行して、Morrowindと共に好きであるだろう。 >繰り返された使用に従って、あなたの性格の技能は増加するでしょう。 >ハワードによると、速いペースで戦闘システムが運動であることが意図されます--また、あなたは、多くの血液がまた、戦いで飛ぶのを見るでしょう。 >そして、私たちは先で土牢、よろよろ歩くことによって生息された、湿っぽくて、石の多い境界、片腕のゾンビ、および骨格の戦士までスキップしました。 >これらの「非-死者」住人は土牢で唯一の脅威ではありませんでした; 私たちは動作中のいくつかの新しくて非常に適切な罠を見ました。 >私たちに向かって突進して来たスパイクで埋め込まれた滑っている格子ドアなどのように--私たちは、何とか最初のパスをかわして、それがリバウンドで骨格の戦士の1組を通して引き裂かれるのを見ました。 >また、食物の山とほぼ隠された罠で立っている1組のゴブリンに忍び寄ったとき、私たちはゲームの物理学のデモンストレーションを見ました。 >私たちは、近いかぼちゃを拾って、実際にロープに天井から取り付けられた数個のスパイクされた重りを抑えていたいくつかの係船索にそれを投げました。 >飛んで、重りは、ゴブリンを揺れ動きながら来て、送ります。
646 :
続き :2005/05/19(木) 18:44:28 ID:rSlQyv9i
>また、私たちには、ゲームの町の1つを訪問する機会がありました。 >草のパッチが側にある状態で、町は玉石道路によって裏打ちされた中世のヨーロッパの建築(かや葺き屋根がある石の多いビル)を特徴としました。 >私たちは人間の吟遊詩人キャラクタと甲鉄板を着けている暗い小妖精との会話までにじり寄りました。 >人間の吟遊詩人がOblivionへの入り口が近くの町で開いたという凶報について話して、怪物は、先へそれからどんどん流れて、民間人を虐殺していました。 >このニュースを立ち聞きした後に、私たちのジャーナルに追加された町で助ける新しい探索をもたらして、私たちは新しい対話話題として攻撃自体をジャーナルに追加させました。 >ハワードによると、これはあなたがOblivionにあなたの探索の多くを受け取る方法です、 >ゲームのキャラクタは、非常に原稿を書かれていませんが、代わりに、ゲームの「輝いているAI」システムを使用して、 >次に、いくつかの明確な目標(いくつかの個人的ニーズ(食べる必要性や眠る必要性などの))が世界で基本的にそれらを自由にします。 >私たちはゲームの外交技能を使用することで、書店に入って、店主に声をかけた例を見ました。 >あなたに冗談のようなオプションの間にあなたのカーソルを動かすか、または脅かさせることができる円における、あなたが話しているキャラクタからどれを変えたかはそれに従って、顔のアニメーションと反応するでしょう。 >簿記係は、冗談を好むように思えて、それらが言われるとき微笑んで、次に、彼女の会社を維持するために上の階で私たちを招待しました。.
647 :
続き :2005/05/19(木) 18:46:29 ID:rSlQyv9i
>また、彼女はシカの肉の切片を空腹な犬に投げました。(シカの肉はプレーヤーに影響するだろうという似たり寄ったりの方法で興奮している四足獣に影響しました)。 >次に、犬は短気な簿記係が彼女のペットの上でまひスペルを投げかけたように興奮しているのに得ました、床をはっと気がつくのを引き起こして。 >次に、簿記係は、横たわって、寝つくのを試みましたが、彼女の犬が回復して、再び興奮して吠えたて始めたので、せっかちな簿記係は彼女のかわいそうな犬の上で炎のスペルを投げかけました。 >犬に火をつけて、部屋から甲高い叫び声をあげさせて。 >簿記係が晩の間、横たわって、うとうとした後に、私たちは、彼女のテーブルで両手がある両刃の大刀刀を自由に取って、包囲された町に出発しました。 >私たちは夜の暗闇の間、町に着きました。 >忘却は完全な24時間のリアルタイムの日-夜のサイクルをモデル化するでしょう、そして、それで、あなたは実際に即座にあなたの地図の上を異なったホットスポットの間を旅行することができるでしょう。 中略 >忘却は非常に印象的で非常に野心満々に思えます。そして、自治の性格と探検の周りに造られたより制限のないゲームプレイの約束に果たすことができることを願っています。 >ゲームはPCとXbox360コンソールのためのこのホリデーシーズンのリリースのために予定されます。
ごめんなんか読みにくいしほとんど抜粋しちまった なにせ面白いことが多く書かれてるのであんまり省けなかったorz 罠の存在、食べ物を放り投げたり、NPCの多彩な行動、冗談、表情の変化によるコミュニケーション、 ペットの存在、ペットの躾&虐待w、怪物の襲撃・・・ どれも想像以上の出来みたいで凄い
> the game is currently planned to include about 16 square miles > worth of areas to explore, about half of which will be forest これって結構狭いな
公式見たらこんなものが目に入った。
なんかmorrowindのスクリプト拡張ソフトらしい、みんな知ってた?
文字変数とか扱えるようになる模様。後、自分の居るcellの取得とか。
なんで、屋内でも普通にマルチマークmodや、カプセルハウスMODが使えるようになってるらしい。
http://home1.gte.net/cdcooley/
>>650 Morrowindの約1.5倍か...
やべー Can't wait!!ってやつですね。
今度こそ日本語化キボン
すげーなぁ。楽しみとしか言いようがない。 甲冑の戦士が地面に剣突き刺したりしてるのは何かのイベントシーンなのかね。 それともリアルタイムでそういう色々なモーションをしてくれるんだろうか。
んなあほな
クリーチャーがまじで凶暴で手強そうな感じだ 今まではモンクの素手+すっぴん軽装でぶらぶら旅プレイしてたが 今回ばかりは重装備じゃないと不安だな 剣先に血糊ついてるから素手で殴ったら拳が血だらけになるし ゾンビとか内臓見えてるから気持ち悪くて素手で触りたくねー
素手で腹を殴って内臓ひきずりだしたりね。
クリーチャー召還するときのことを考えるとワクワクする
ウホッ いいトラップ… やっぱトラップがあるとアクション性と緊張感がでるよなー
Morrowindのテーマが偉大だったから音楽の印象が薄いな
自分で口ずさみながら歩くのも一興。モロはそれが似合う(他人が見てもキモくない)数少ないゲームだ
モロの曲いいよなぁ・・。 初めて起動した時ゲーム始めるの忘れてしばらく聞き惚れてしまった。 そしてゲーム中で景色に感動してるとまた同じ曲が流れて思わず放尿してしまった。
降ってくる剣を掴むおっさんの顔がニヤけててキモイ件
確かに前作と比べるとなんかありきたりな感じの曲だな。 指輪物語は好きなんだけど、色んなゲームなり映画なりが 「ロード・オブ・ザ・リング」ナイズされてる昨今の状況はちょっと微妙・・。
元々期待していなかったが、戦闘はそれ程面白そうではないな・・・・・ もっと打撃でよろめいて欲しいし移動(特に後ろ)が組み合わさると微妙な感じだ
ヽ( ´∀`)ノ<ワーイ
勘違いしている人がいるが、これは観光ゲームです。 戦闘なんておまけです。
俺はいつも「冒険シミュレーター」と説明している。
2バイト対応はとても嬉しい話ですな。 日本語化modクレクレ君が増殖しない限りにおいては。
678 :
名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 23:43:59 ID:xkBBStJs
2バイト対応ばんざ〜い \(^o^)/
キターーーーー!!!
よっしゃあああ!!!!!! DDの続編と言いHelgateといい、しかもM&Mの続編も開発中らしいし 今年から来年にかけてはうひょっ!
ああ、なんかすごすぎるー
>>680 PCRPG好きな人にはたまらんよなぁ、俺もその一人
だがとりあえず新しいPCを用意せねばいかぬな
>>672 これ、今年のE3で一番うれしい情報でした。
日本語版なんかいらん。俺が翻訳します。
たぶん3年ぐらいかかるけど。
686 :
685 :2005/05/22(日) 01:05:45 ID:Xlp2V40K
わりい、やっぱ生きてるとこ有ったわ。 単純に潰れたっぽい。
687 :
685 :2005/05/22(日) 01:07:05 ID:Xlp2V40K
(個の)ウェブサイト、がね。三連投失礼。
とりあえず、2byte対応おめでとう。
出遅れたけど、 2バイトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
祝!2バイト!!
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 2byte!2byte! ⊂彡
さいこうだ・・・
翻訳プロジェクトがスタートしたら 微力ながら俺も協力させてもらうよ。 多分どっかのメーカがやるよりうちらがやったほうが いいものができるだろw
2バイト対応すばらすい・・・!! 誰か台詞を録音して英語音声を吹き替えしてもいいかもね 今回音声でしゃべりまくりみたいだし つーかデータの半分は音声なのかよw
戸田字幕スレに応援を頼んだら楽しくなることうけあい。 ゲームとして遊ぶなら英語のほうが何倍もましだってことになるが。
697 :
要望 :2005/05/22(日) 10:08:39 ID:05EsKjLv
・日本語版作れ!! ・ゲームバランスを整えろ!! ・強い装備はゴテゴテしすぎだ!! ・Iron装備が弱すぎる!! ・クリティカル判定をもっと分かりやすくしろ!! ・ものづくりの楽しさを!!
ユーザーで日本語版作るのはいいが、 2ch製では感情移入できない…。
Unicodeは2バイトとは限らないからひょっとしてSJISか ということは日本語化版でヨーロッパ製のmodが動かなくなって 暴動発生の予感
Oblivionは2バイト文字などを使った複雑な他国言語へ対応している Unicodeじゃん。 年末発売かな
なわけないじゃん。
>>698 2ch製っつっても「〜だと思われ」「逝ってよし!!」とか使わなきゃ別にいいけど
>>696 俺、たまに「声高くてアニメ声みたい(でキモイ)ね」って言われるorz
それになんか自分が吹き替えやってるとことそれを使われるのを想像したらやっぱ恥ずかしいなw
>>697 ゲームバランスは今まで通りレベルをいつでも変更できればあまり問題ないけどね
まぁ装備品の強弱の差が付きすぎてるからそれはもっとマイルドにして欲しいし
あまりに簡単に手に入りすぎるのもどうかと思う時があるね
アイテム作成はその種類を増やして欲しいな
あとは調理できるようにして欲しい
いや、たとえばUTF-8だと日本語の一文字が4バイトになったりするから 単なる「2バイトサポート」だと、Unicodeは扱えない。 ということは、UnicodeではなくSJISで、Europeanな8ビット文字と コンフリクトを起こすのでは? と。
>>703 いや、それはもちろんなんだけど、もっとメンタルな面で。
俺は3年以上2chを利用しているが、自分の中の大事なものは
2chと交わらせたくない。そういう人結構いるんじゃないかな。
まぁそんなこと言っても止められる道理は無いから、
自分で率先して2chコミュニティー外の翻訳サイトなり
なんなり立ち上げるべきなんだろうね。やってみるかな。
Oblivionは2バイト文字などを使った複雑な他国言語へ対応している
カサムハムニダ
>>704 本質を考えろよ。
なんでわざわさSJISなんぞを日本だけの為に採用するってさ?
むしろ欧州諸国には対応できたけど「日本語? あー、忘れてたごめん」のほうが可能性はあるからなあ。
別にいいよ。 辞書片手に十分楽しめるので。
日本語サポートで意味があるのは、日本語MODが出て来ることだろう。
言語差別反対!! HL2を見習え!!
公式な日本語版が出るとするならば、Xbox360版を待ち望む人の数も重要になるはず。 今回はE3で360の発売タイトル群のひとつとしてムービーやなんかで 紹介されたから、日本の家ゲーユーザーにも知名度が高まったと思う。 あとは日本で360が十分に普及すれば出る可能性もある。
>>713 >あとは日本で360が十分に普及すれば出る可能性もある。
それはつまり…
おまいら、英語の勉強を始めようじゃないか。
日本の企業とつながりがあるわけでもなし、 もし日本語版が出るとしても1年以上後のことだろうから、 それだけの時間があれば必ず現れるだろう翻訳組が訳し終えてる気がする。 今回はモチベーションが「ひらがな」の時と全然違うだろうから。
morrowindの世界のジャーナルや村人のセリフ、本の文章が全部日本語になるとだいぶ雰囲気変わるんだろうな。 良くも悪くも。
行く先々でガイジンガイジン言われたり
718 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 18:00:17 ID:bv+3PgLH
とりあえず今からバイトしてPC代稼がないとな・・・
>>697 日本語版以外はCSで自分で作るかダウソしろ。
日本語版も自分で作るかダウンすれば良いと思うけどw
どの会社に日本語ローカライズしてもらいたいですか?
イマジニアにやってほしい、けど・・・
カプコンかなー
とりあえずイマジニアにメール送ってみるか 糞カプコンは堪忍
生扉も堪忍
ドイツのコンサートのヤツ、CDかDVDで出してくれんのかな〜?
今から手を出してみようと思っとるんですが このゲーム、戦闘がツマランと言われてるのはどういう部分なんでしょか
基本的にはお互い0距離で武器を振り続けるだけだから>戦闘 武器によってリーチ差、攻撃スピード、得意な攻撃方法あるけどほとんど関係ない MODと呼ばれる改造データの導入でも少しマシになる程度
>728 得意な攻撃方法は無しにするオプションがある上に、意味が薄すぎてTES4では削られるみたいだしな。
確かに単調だが俺はモロの戦闘好きだな〜。 ピンチになった時の、敵に背を向けて逃げつつ剣をしまって魔法を詠唱する、というドキドキした感じが気に入ってる。 極力右クリックは使わずポーションとかも全部ショートカットで。
なんだよこのブリーフw てか、凄いなこの厨房は・・・
誤爆 orz
>>728-730 なるほど、ありがとうございます。
アクション(テクニック重視)ではなくRPG的(能力値重視)なのですね
自分(ヘタレ)に合いそうでよかったかも。
マイクロソフトが代理店をし、ローカライズしてくれれば良いのだが
カキーンガッ、カキーンガッっていう戦闘
>マイクロソフトが代理店 バグありでも永遠にパッチが出ない仕様になるぞ。
>>733 そうなんですけど、見た目的にはアクションなんですよ。
攻撃ボタンを押すと剣を振り回して、敵にヒットすると血が飛び散る。
あるいは弓がぐっと引き絞られて、ボタンを離すと飛んでいく。
攻撃を仕掛けてくる敵の顔が視界一杯に広がって、まるで前の晩食った
獲物が消化される匂いまで漂ってくるかのよう。
ターゲット指定だけの自動攻撃じゃなくて、自分で武器を振り回してる
実感と臨場感があって、キャラクターとの一体感が感じられる戦闘です。
そこがArenaの頃からこのシリーズの大好きな点のひとつ。
自分はつまらんと思ったことはありません。まぁ信者ですから。
細かく突き詰めると、バランスが適当だったり、あまり戦術というのは
なかったり、問題はあるはずです。
戦闘自体は別に面白くないけど、戦闘の前にペット召喚しとくべきかどうかとか、 そもそも戦闘を避けるために透明化の魔法つかっとことうとか、 戦闘の時のために草ひろってポーション作っとかないとなぁ とか、 戦闘にならないような会話の進め方しよう とか。 そういう部分はマジ楽しいよな。
確かにそう言う部分は面白いけど戦闘その物の出来はなぁ・・。 海外のゲームって何故か動きながら剣が振れて、全然腰が入ってないのが多いんだよな。 上半身の動きと下半身の動きが一致してなくて凄く変。(武器を振るのはどう考えても全身運動だろうに) 自分の作るキャラは何故か弱いのばかりなんで、 一応ちょこまか動いてヒット&アウェイで戦ってるけど。
中盤らへんになると、キャラも武器も強くなりすぎて 大抵の敵は1、2撃で倒せるのもな・・・ おまけにどんなに強くなってもネズミなんかがいちいち襲ってくるし RealAnimal入れて解消されたが
difficult上げるのも限界があるしなぁ。
まぁオサレ優先で、戦利品を持ち帰るために出来る限り鞄を軽くして
なおかつ育ってないスキルでも上げるかーって時はそこそこ良い感じなんだけど。
>>739 剣を振るたびに立ち止まったりするとそれはそれでストレスにもなるかも知れない。
走りながら斬りぬけたい時にはどうすればいいんだって事にもなるし。
でもこういう部分は個人の好みだからあくまで俺の感想としてだけども。
洋ゲーの剣戟アクションで楽しいゲームってなんかあった? なんか大味なものが大須
>>742 数少ないからもう多分試してると思いますけど、
Blade of DarknessとKill by the Swordだっけ?
あれは良かったです。大味かどうかはわからんけど
感覚が気持ちよかった。
>>739 の不満はよくわかるし、Drakanとかやっててすごくそう思いました。
動きの自由度を保障した代わりに、なんか剣でなでてるだけ
みたいな力の入らないモーションになってる。
WarCraft3のオープニングムービーみたいな、力を込めて剣を叩き込む
みたいな感じをゲーム中の戦闘でも出して欲しいです。
でもモロの場合、プレイはもっぱら一人称視点でやってたから
気になりませんでした。開発者の意図としても3人称視点はおまけみたいな
もんじゃないかな。ArenaやDaggerfallには確か3人称なかったですし。
>>741 本来なら立ち攻撃と移動攻撃で攻撃方法とモーションを分けるべきなんだけどな
まだ開発途中だしこれからの発展に期待しよう
746 :
745 :2005/05/23(月) 08:37:29 ID:JHiZwY1S
あー書いてて気付いたが元々立ちと移動で攻撃方法、モーションは違ってたな 立ちは上段斬り、移動は突きと横斬りだし やっぱり問題は下半身、上半身別々になってるモーションだな やはりある程度移動の制限を付けてでも身体全体を統一したモーションにすべきなのかな? その方が隙が生まれてお互いに攻防する感じが出る気がするし あとジャンプ攻撃も心配だなこれはいっそ無くてもいいけど
上下をバラバラにした際の攻撃モーションの答えはFF11にあると思う。 歩きながら攻撃できるけど普通に自然。重心が移動してるからだろうか? 個人的にはメレーに関してはそんなにてこ入れしなくていいけど、 もっと思い通りにパーティープレイできたらなぁと思う。
FF11出してくる時点でゲーマーとしては駄目。
モデルやアニメーションデータを眺める材料としてはかなり良いと思うけどな。
>>743 Kill by the Swordではなく、
それは文字通り化物を切り刻むのが楽しいDie by the Swordでは、と突っ込んでおく。
翻訳テキストだけで10メガ位ありそうだな・・・・ 本とか膨大だし
>>748 「FF11」の名だけで拒絶反応を示し、何もかも見ぬようにする時点で
ゲーマーとしては駄目どころか失格。
戦闘モーションのステキさと、それ以外の部分の悪評で有名だよなあれ。
FF11とりネージュには拒否反応起こすよそりゃ。 恥ずかしくてまともなゲームのスレでは 名前出せないよ。
まぁFF11とリネージュはやったことない人にとって どうしてもビジュアル重視に映ってしまうが モロでもBB、BHがウケてるし、そこら辺は目糞鼻糞だと思うけどなぁ
戦闘時の上下半身のモーションの話でFF11が出ただけなんだから それ以外についてとやかく言うのはスレ違い。
Unarmordスキルだけを頼りに、ローブ一枚の両手剣士でプレイしてるんだが、 敵の攻撃がかなり痛い。
sanctuaryを上げよう
どこをどう見てもウソップにしか見えないのだが 皆ひょっとして マ ジ に わ か ら な い の か ? あれはウソップが自分の村を出るときに乗ろうとした船の クラバウターマンに決まってるだろ
超すごい誤爆
今回も
>>728 みたいな仕様に結局なりそうな気が・・・
動画見るとヒットしてもノックバック無いみたいだし、
せめて構えた武器に接触判定付けてくれないと
また完全密着で槍を振り回すハメになるよ・・・orz
ガードできるようになれば楽しいのに・・・
>>764 つ[Blocking Enhanced]
このスレか前のスレでEnhancesシリーズの話題が出てた気がする。 戦闘がより面白くなるMODで BlockingEnhancedはガードが使えるようになる。 ガードボタン押している間はブロックスキルが大幅に上昇、攻撃スキルがカスになる、みたいな。
>>766 過去ログから探してきた。
本体はどっから見つけてきてくれ
34 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/08/15(日) 10:09 ID:aGDGrb9Q
>>28 Combat Enhanced入れるといいかも
前後移動攻撃(以下前)、立ち攻撃(以下立ち)、横移動攻撃(以下横)の組み合わせで
必殺技みたいなのが放てるからちょっと強くなる
素手だと
前→立ち→前「ジャブ」(相手ヘルスに直接ダメージ)
横→立ち→横「目つぶし」(ヘルスダメージ+ブラインド)
前→立ち→立ち→前「スタン」(ヘルスダメージ+パラライズ)
横→横→前→立ち「アッパーカット」(ヘルスダメージ+相手ぶっ飛ばし→ノックダウン)
フィニッシュムーブ(相手ヘルス25%以下の時に発動可能。一撃で殺せる)
立ち→立ち→横→横→前「首折り」
こんな感じ
ちなみに上記のコマンドは重複可能なので
横→横→前→立ち→前→前→立ち→前 でアッパー→スタン→ジャブとかできる
アッパーとスタンが強力だからそればっか使えばTribunalのアイツも楽勝w
この他に時間を遅くしてマトリックスみたいなスローモーションで戦うモード、
敵を倒して怒りゲージをためて一定時間パワーアップするモードもある
ただ必殺技は専用モーションがないから「アッパーカット」とかいいつつ普通にジャブだったりするけどw
あとこれにモンク・アームシールドっつーMODで籠手に盾使用のスクリプトをつけたのを入れれば
素手でも相手の攻撃弾けて剣にも負けない格闘かがつくれるハズなんだが・・・なぜかブロックしてくれない・・・
この2つのMODは同時に使えないかも
つthx
ゲースパでIVの情報見て戻ってきました。( ´ ▽ ` )ノ タダイマァ やばいぐらいに、興奮中。
動画を見る限り、戦闘パートのアクションは型どおりに収まっちゃった感じだな そこがどうなるか期待してたんだけど、まぁしょうがないか 左右の手にマウスで両手剣をぶん回すのも脳内では考えてたんだがw
戦闘で良くなった点は ・攻撃が当たってもダメージが素通りすることが無くなった ・素手、武器でブロックできる ・連続で攻撃できる ・特殊な技がいくつか使える ・武器をしまわず魔法を使える(らしい) くらいかな?あとはモロと変わらないのかなぁ 不満らしい不満があるのはあと戦闘パートだけなんだけどなぁ
やばい、今まではOblivionの情報が出ても「ほう、そうなのか」位にしか思ってなかったが、 初めてモロに触れた時の事とか思い出した途端死ぬほど興奮してきた。 やばい。
前どっかで言ってた 戦闘は物理演算を使ってサイコロ要素を無しにする って話は立ち消えになったのかねえ
その話しが消えたって話しはどこから・・・
776 :
死んだ異性 :2005/05/25(水) 21:59:30 ID:cTi7wNt0
「The Four Suitors of Benitah」訳本が完了しました。
>>774 ・攻撃が当たってもダメージが素通りすることが無くなった
ってことは
命中したら必ず当たる=戦闘は物理演算を使ってサイコロ要素を無しにする
ということじゃないのかな?
ごめん分りづらかった? ・攻撃が当たってもダメージが素通りすることが無くなった つまり剣先が身体に当たれば必ずダメージを受けるってこと
Oblivionってオビリビオンで読み方いいの?
780 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 01:42:32 ID:tmp0HBsh
オブリヴィオンじゃね?
781 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 02:26:54 ID:nlr0SnBS
おぶりぃびょーん じゃないか?
おぶりばぁいおん?
「オブリヴィオン」が正しい読み バド・パウエルの有名な同名曲(いい曲でっせ)もある。 ちなみに意味は(辞書調べりゃいっぱつだが)「忘却」
ゲーム中での意味は微妙に違うようですが
Oblivionの略称はオブ?オブリ?なんか語呂悪いな
オブリビョーン 素直にTES4でよいのでは
オブでええやん
それぞれ好きな略称を使えばいいと思うが、 わかりやすいのにしてくれよ。
OB
ビブリボン
叔母リオン
FPSだと一々相手の顔なんて見てる暇ないけどね・・・
・・・誤爆した。('A`)
じゃあ、日本語版を出す時には 「エルダースクロール4:忘却」 でいいですか?
日本語タイトルも決まった事だし、 次は、パッケージの絵はどんなのがええかな?
絵はどうでもいいけど、洋ゲーの箱特有のあの妙な香りは再現してほしいな。
長老の巻物一:競技場 長老の巻物二:落ちた短剣 長老の巻物三:諸有因土 長老の巻物四:忘却
オビョンギョン
オヴィリヴァィオン
ブリブリザエモン
ゲーム中での「Oblivion」の意味は「忘却」じゃなくて、 「忘却界」といったところかな。 公式トレイラーの最後で「Oblivionの扉を閉めろ」って言ってるし。
>>798 箱に扉がついていて、古い本の様な質感。裏には胡散臭い謎の雑誌のほめ殺し。
ですね。
忘却≒忘れ去られた世界≒封印された世界、てな感じか
OblivionはDaedraの世界だ。
ウィスキーの産地ですか
忘れた界 だと何かユーモアファンタジーの翻訳か国道沿いの食堂みたいだ。
自分の星座をゲーム中に変える事って出来るの?
モロ夢淫奴
今気づいたんだけど、 "MORROWIND"ってThe Elder Scrollsシリーズのサブタイトルだったんだね…。 オブリヴィオンがでたら◇◆◇Oblivion BOOK 25◇◆◇とかになるのかな…
別すれで ◇◆◇Oblivion BOOK 1◇◆◇ から始めてください。
>>809 Character ChengeっていうMODでプレイ中にキャラ設定を一部、または全て変えれるよ
星座を変えると何故かたまにレベルが1に戻されるから気をつけて
でもパラメータは下がらないけどね
TES4ッてエルフとかいんの?
今回は萌えキャラ満載
ダークエルフの太ったオッサンならSSで見たなー 個人的萌えキャラはGuarだな。あのつぶらな瞳が可愛い。 今回も登場して欲しい。そんで跨って一緒に旅したい。
(´-`)
819 :
死んだ異性 :2005/05/28(土) 00:09:06 ID:zM67GtgO
「The Final Lesson」訳本が完了しました。
乙
MODを導入するときに下記のようにしてるんだけど他にするべきことはある? 1) TESToolでJUST FIX IT!する。 2) 生成されたMerged_Dialogs.espはやばいらしいのでデアクティブにする。 3) 生成されたMerged_Leveled_Lists.espは微妙に間違ってるらしいのでLeveled List Resequencerで直す。 MODをアクティブにしたりデアクティブにするときはclean saveする。 重要なMODは他のMODより後に読み込まれるようにする。
>>819 乙です。でも、古い訳本が見あたりません……。
なんか似てるかなと思ってEQ2やってみた。完全ソロで。 重すぎー。TES4がめっちゃ心配になってきた。買うかな6800GT。
Oblivionは、日本語版の噂があるのでXbox360にしようかと思っている。
日本語版というか日本語化MODなら出ると思うけど
英語版をやりたいということでは?
>>825 んー、シングル好きには他人がその辺を駆け回ってるのがうざくてやなんだけど
クエストが膨大で自分の家が持てて、素材を集めて嗜好品を製作したりペットが飼えたり・・・
魅力的だが、あのMMO独特の協力しないと敵が強すぎるようなクエストがあったり
クリックしかしてないような虚無感は拭えないね。一人称視点がせめてもの救いか・・・
これがシングルRPGだったらなーと思いつつさっきアンイスコした。Oblivionを待つよ。
Oblivionって主人公のおっさんいるみたいだけど これってキャラ作れないの?
それは流石にないだろう。
そういやカジートやらトカゲやら亜人間が見当たらないな 前作では各組織のトップになるくらい世界に浸透していたのに 今回一人も見当たらないのはもしかして削除された? あと黒人もいないよね?
>>832 それはずっと思ってた。
まあTESシリーズのことだからいるとは思うんだけど
>>833 乙
こないだのガメスポレビューでマップは16平方マイル、狭い!と思ったが
結局40平方マイルあるみたい。それでも少し狭いけど。
今回黒兄弟に入れるみたいね
悪の道へ進むのも良いかも
でも隠れたヒーロー、シーフギルドが"evil" guilds扱いとは・・・ちょっとショック
TES4から生活臭が感じ取れないのは俺だけですか?
あ、そんなにあるんだ>40平方マイル それなら全然広い感じだ 種族も10種類はあるみたいだから猫もトカゲも黒人もいるな 顔は粘土をいじる様に作れるみたいだけど難しそうだ
すごいなTES4。 いまのところ不満点がほとんど解消してるように見える。 期待しすぎるとしっぺ返しくらうのが世の常だけど、 否が応にもテンションたかくなってくよ。
1マイル何メートル?
1mile = 1.609km これくらい検索しろ、な
マイル法廃止汁!ヤンキー!ヽ(`Д´)ノ
今回はNPC座るのかなー あれないと雰囲気ない
えーでも40平方マイルってことは、10km x 10kmだよね。 この程度のエリアで世界の運命が左右されてしまうのはちょっと....
伊豆大島と同じぐらいか。
>>844 どっかに座ってるNPCのスクショあったぞ
GameSpotのレビューじゃ寝ることもできるらしい
>>845 でもモロの4倍ということを聞くと逆に広く感じるな
俺未だにモロのマップ半分くらいしか埋めてないし
ただモロに比べて建物とかがスケールアップしたから
実際やったら狭く感じるかもしれんな
>>847 バス停=蚤バス、釣り場=船着き場、七福神=Daedra神に置き換えても違和感無しw
つーか何これ、そのままじゃん(驚)
すげーw
ゲームは保育園前あたりから始まるのかw
むろん噴火口のそばには金の仮面を着けた 酔っ払い親父がフラフラしてるんだよな?
856 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:50:37 ID:bXhP4Otu
ここは文系の香りがするインターネッツですね
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > つまり . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ Vvanderfellとは ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 伊豆大島だったんだ! l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
文系: とりあえず似た話を持ち出し、反論の際には「それを言うなら●●もXXだというのか?」など、 横から違う話を持ち出してきて、議論に収拾が付かなくなる場合が多い。分析的ではなく、個人の感情(感性)を他人に押し付ける結果になることが多い。 記憶量や知識量が理系に比べて浅い代わりに幅広く、 様々な角度からの議論が可能。 文系対抗策は、しっかり注意して話を聞いていれば、かならず本人の感性にしか依存せず、個人的意見を一般論化させてしまってるところがあるから、そこを突く。 違う話(たとえ話として)が出てきたら、それに乗らずに即時それを突く。難しい言葉が出てきたら、簡単な言葉に置き換えさせて、概念の客観性を維持することに努める。 頭の中だけで都合よく完成してる場合が殆どなので、紙などに記述させると意外に理論はもろい。 文系同士の議論が、幅勝負になりがちで、平行線のままであるのはこのためである。
もろモロじゃんw
このスレで1以外のAAって何スレぶりだろ
今度舞台になるCyrodillって茶色の部分? 海とか面して無いのか・・・CSで新しいマップ作り難そうだな。 ラピュタみたいに空に飛ばさない限りは。
CSついてないっていうのもアルンジャマイカ?
CSみたいなエディターソフトは付属ってのはどっかに出てた気がする。 つうか紫の所が水じゃないの?
このスレにはそういうものにきょうみをもつひとはあまりいないとおもうんだ
そうでもな…(ゲフンゲフン
404だが
ヌコタンかぁ(‘Д‘)
猫娘をリストアップしてみようか、何人いるだろうか?
ネコ耳娘なら大歓迎ですよ
長靴の人はoblivionmoやるのかな?ネタ出してくるくらいだし
865のサイトからダウンロードできる主題歌がなにげに良い。
Oblivionの発売は、早くて今年の年末、遅れても来年の春。
もうしんぼうたまらんとです 年末には出していただきたかとです
名作さんにE3記事の訳があるね。やっぱヒアリング鍛えないとダメなのかな・・・ どうかNPC同士の世間話にも字幕出せますように。
台詞 : Seen any elves? 字幕 : エ ル フ を ?
>>880 だ。
だめだ。
もうだめだ。
待つのは嫌だ。
あとですね名作さん。
あなたは本当に素晴らしい。
MOD開発を途中で放り出した私。
まだMWの翻訳をしていただけるとは。
こちらまであなたの爪の垢をご送付ください。
Oblivion Oblivion Oblivion Oblivion Oblivion
あーほしい あーほしい あーほしい あーとてもほしい
怖いよ
だ。 だめだ。 もうだめだ。 待つのは嫌だ。 あとですね名作さん。 オマエんち、なんか階段急じゃない? あなたは本当に素晴らしい。 オマエんち、なんか階段急じゃない? MOD開発を途中で放り出した私。 _____ まだMWの翻訳をしていただけるとは。 /二二ヽ こちらまであなたの爪の垢をご送付ください。 ||・ω・|_| Oblivion Oblivion Oblivion Oblivion Oblivion ノ/ /> あーほしい あーほしい あーほしい あーとてもほしい ノ ̄ゝ
ちょっと話を蒸し返すけど常に移動出来る様にするために上半身と下半身が別々の行動を取るということは 今回も足技系の攻撃は無いということですか・・・ボクシングスタイルで我慢か・・・
本命のRPG要素を犠牲にしてまでアニメーションを増やさなくてよい。
伊豆大島MODを作ってるの? えらいじゃん。
アニメーションというか、キャラのモーションはもうちょっと滑らかに動くようになってると嬉しいな だっしゃっしゃっしゃって感じに走るのがちょっと不満だった
今までの走り方には危機迫るものを感じる。
Outlander よそ者かもだ。 There's someone watching me, I can tell 誰かが見てるかもだ。
個人的なメモ。 ・TESMods閉鎖後に有志が計画したnuTESModsは頓挫。 しかし、elricm.comにTESModsのMod類が移管されることに。 ・UFRealmは再開費用が溜まったので、そろそろ復帰するらしい。 ・これで大手サイトで存在したModが入手不可能なのはEuroのみ?
892 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 12:45:50 ID:b4qEQ3tC
(´-`)
ラックスのCM(森の中で弓を放つやつ)見たら 急にOblivionが待ち遠しくてたまらなくたって来たよ
スーパリッチ
ルッキンフォォラーアアーアアー
ワロタw
OblivionのSS見て気になったんで 最近になってMorrowind始めてみたんだけど やっぱりかなりのMODが公開終了してたりするね・・・ The Swords of MorrowindってMODが欲しくて探してみたけど サイト消えてたよ(´・ω・`) テンプレの海外サイトも見れないところがあるし いまさら新規参入はきびしいか・・・
>>899 ウーン、グッドゥフレンド、ディス、イズアンアナー
ただの愚痴だったのに、こんな事して貰えるなんて・・・ 本当にありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
約数と因数ってどう違うんですか?
904 :
死んだ異性 :2005/06/03(金) 21:19:50 ID:mxSU4DXM
今までのMorrowind訳本集をアップロードしました。 新しく「A Hypothetical Treachery」訳本が加えられています。
>>901 ついでだったし気にするなw
こうやってみんなが補完していったりできたらいいのになー。
>>902 読み込みを早くするには、高速のHDDに取り替えるのが近道。
PCアクション板
http://game9.2ch.net/gamef/のLRが正確に決まったようですが ・・。
そろそろ移転の心がまえをした方が、いいみたいですな
以下PCアクション板ローカルルール
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
この板の対象は、Windowsその他パソコン(Mac,UNIX系)で動作するFPS,TPS,アクションゲーム全般です。
これらのジャンル以外はPCゲーム板でどうぞ。更に、以下のゲーム等も別板となります。
エロゲー・ギャルゲーム →エロゲー /leaf,key /ギャルゲー
ネット専用ゲーム →ネットゲーム /大規模オンラインゲーム/ネトゲ質問
PC98DOSゲーム →レトロゲーム 飛行機もの →フライトシム
エミュレータ・一般的雑談 →ゲームサロン
荒らし・煽り・禁止事項の話題・単発、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです。
人大杉規制 → 2chブラウザ(無料、荒らしレス透明化機能付)を活用しましょう。
【スレッドを立てる前に】
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・単発の質問・雑談や「こういうスレッドありますか?」は→ スレッドを立てるまでもない質問&雑談まで
・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします。
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エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
RPGだっつーの
え?新しい板出来るのか?全然知らんかった・・。 と言うかPCゲーム版って、一応別板作るぐらいの負荷は掛けてたのね。 (自分が過疎スレしか見てないだけか・・)
>>910 全然負荷はかかってなかったんじゃなかったっけ?
FOXかなんかが板乱立させすぎて、棲み分けできてない過疎板とか多いし。
>>904 GJ!
>>910 運営が、家庭用の洋ゲーのつもりで作った板の再利用です。
現在、908のようなくれくれ房がわいています。見かけたら、削除依頼を。
長靴さん、ひさびさの更新キター! 魁!!おぶりびぉんワロスw
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ<⌒/ヽ-、___うるさい黙れ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ<_/____/逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
>>919 ほとんどの人が問題なく使っています。
もういちど確認してから再度行ってみてください。
>>920 一度再インストールしてからやってみます。
>>918 AIについては話半分以下で聞いておこう。
あーでも開発はほとんど終わってあとはバグ取りとか調整とかだけっぽいなー 戦闘やら一部システムに多少不満はあるけどしかたないね それでもモロに比べて断然パワーアップしてるし
やばいねー、脳汁でまくりだよ。 TES4の最近の記事色々と読んだりムービー見たりするとどうしようもなく興奮する。 半年後かー、金貯めて最高スペックのPCと共に買うしかないね。 衛兵地獄みてぇ
TES4にあわせて、新しくPC自作しようと思うんだが、 最近自作から離れていてどのぐらいのものが出回ってるのかてんとわからん・・・。 俺ならこうするぜ!ってのないっすか?予算はー、30万までぐらいで。
自作板でどぞー
ソフトが出てから情報集めて(カタログや見込みじゃなく、実際に動かした人の相性問題や要求スペック談) ハードの検討したほうがええよ
ここで聞くな。 自作系のスレに行って、こんなゲームしたいんだけど…って振れば良いよ。
そろそろG70とR520が出るから今考えても仕方ないしね
いままでは、最低スペックがXboxに準じていたけど (Xbox P3 800MHz , 64Mbyte , GF3ビデオカード ) 次のXbox360だと、PPC 3.2GHz x 3 , Mem 512Mbyte , ATI中クラスビデオカード 最低スペックが上がると困るなあ。
GF9800買ったときについてきたこのゲーム 英語版で敬遠してたけど今日からまったりはじめます
GF9800、なんかすごそう
でもなんで今頃Morroなんてつけるんだろ
パトリック・スチュワートに超絶期待してる俺も仲間に入れてもらって良いですか?
Multiple Teleport MarkingのMOD入れたんだが、どうやって複数にMarkingするのかわからん・・ 誰かHelpppp
937 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 02:56:00 ID:Q4qLEL9a
普通にMarkの魔法唱えたらダイアログが出てこなかったっけ?
MultiMark_BloodMoonPlugin.espしか入れてなかったオチでした.. 全部いれたらなんなく作動 衛兵地獄の中に飛び込んできます_no
>>934 皇帝陛下のcvがパトリックスチュワートなんだっけ?
顔もそっくりに作って欲しい。
>>934 トレイラーの"This is the end of the Third Era"と言うあたりで「ピカードキター!」と思いましたよ、ええ。
ゲーハー
でも速攻で暗殺されてしまうらしいよ・・・ ピカード艦長になら一生忠誠を誓ってもいいのに
殺された後は麦人氏がその後の声を当てます
>>941 そのトレイラームービーって、公式サイトのやつ?
戦闘はダイバイザスウォード方式がよかったな
なんだいそのダザイバイスウォードってのは?
マウスと剣の動きが連動してるの
マウスで操作したとおりに剣が振れるやつ?
あー・・・、リロードしてなかった・・・
もしかしてダイバイザスウォードってゲームのタイトル? なんか昔やった事あるような・・・ 自分で技作れたりするやつだっけ
あの掛け声の五月蝿いオッサンみたくなるの?
マウスで剣振るの、疲れそうだなー
発売日時点での最高スペックPCでも重いって事もありえるよな・・・
>>955 あるね。推奨スペックなんて信用できないし、俺はPC版買うなら
すぐには手を出せない
あのグラフィックが物理エンジンつきですんなり動くと思えない
自分はコンシューマ機でやるつもりだけどやっぱり動作が不安だ・・・ 海外レビューでも「本当にこの画像で正常に動きうるのか疑問だ」なんて書かれてるし
958 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 18:00:59 ID:/uPKBRyV
そういや、物理エンジンを専用に処理するカードが出るらしいよ PCIとPCI−Eに挿せるらしい
ゲーム側が対応してないと意味ないけどな。
962 :
931 :2005/06/06(月) 22:16:19 ID:6PTCjsi2
>>932 FX5900だった...orz
久々に3D酔いした
そろそろ・・・次スレをぉ・・・
980過ぎてからでいいんじゃない? いつも1日数スレしか付かないし
一日数スレ以上は付いてるけど
数スレついたら日本語版でてる
やべ素で間違えたorv
立てれんかった ↓次スレよろ
やってみる
980過ぎてからでいいんじゃない?
あ
ると ころに
ゲッタァァァァァァビィィィィィィィィム!!!!!!!
だったとさ
977 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 15:22:43 ID:oaOx3fmi
G I A N Tっていう
MODはあたらしいモンスターも追加されますか?
新しいってどのverからの?
verは1.6.1820です
ありがとう
MODさがしに時間とられすぎるー
まぁのぅ
おじいさんと
OblivionからMOD作りにチャレンジしてみるYO
じじいと作るのか