【題酢味満載】大戦略 大東亜興亡史【兵站破綻】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
αプロデューサーM氏の渾身の大作『三国志英雄伝』において、
グラフィック盗用で肥から訴えられてはや一年、
汚名挽回・名誉返上を目指し、急遽戦艦を偽装し、
多数に昇る題酢味を満載して発進した

『大 戦 略 大 東 亜 興 亡 史』は、

肥に対する再挑戦であると同時に、一発触発の関係にあったGS帝國に対する戦線布告とも言える。
ところが策敵によりGS帝國が決戦日を変更したとの情報を逃し、
唯一隻、題酢味臭を垂れ流しながらの轟沈寸前の航海を続けている。

<前スレ>
(1)大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103732151/
(2)戦線布告 大戦略 大東亜興亡史 題酢味2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107079648/
(3)【燃料0】大戦略 大東亜興亡史3【題酢味】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107681041/
(題酢味スレ)大戦略 大東亜興亡史 二式砲戦車ホイ (題酢味AAスレ。124レスにて轟沈。)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107221477/

<関連ページ>
αの大失態
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
GameWatchの大東亜興亡史評
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050204/demo0204.htm
2名無しさんの野望:05/02/24 13:56:26 ID:cc8R7wpp
<関連スレ>
AD大戦略 Bf109 G-14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104540025/
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100056833/
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/


エディット関連
・Weapon.datとWarm.datをエクセルで","を区切るように読み込むとあっさりデータ変更ツールが出来上がる。

・体験版はTraial.ges がマップ&シナリオの設定。
 それをバイナリエディタで改変して、ファイル更新時間を改変前にもどすと、ゲーム起動可。
 「タイムスタンプ変更ツール version 1.16」
 http://www.babu.jp/~osada/soft/ct/index.htm
 *プレーヤー設定:01=ユーザー、02=CPU)
 *ターン数:0A→FFで255ターンに。作戦名タイトルのすぐまえ
3名無しさんの野望:05/02/24 13:57:29 ID:cc8R7wpp
無数の題酢味
・コタバル上陸作戦が攻略不能だったように米軍キャンペーンのブーゲンビル沖海戦(カートホイールの次)も
 港が無く、艦船が配置生産不能。海戦不能。攻略不能。
 どこがセーブデータそのまま使えるんだかな?

・1938年以前にできていた軍艦を金を払わせて開発させるんじゃない。

・やっぱり全体がきちんとつながってない。特に軍資金の数値が大いに疑問。
 (パッチをあててもこれは改善されていない)

・いままで指摘されたバグは1人がテストプレイ一回でもすれば誰でも見つけられるものばかり。

・・・・CPUが一人で橋ぶっ壊したり修復したりを繰り返してるんだがなんだこれは。

・今体験版やったんだけど、結局戦闘機を作る暇すらなく終わってしまったんだが
 ひたすら歩兵歩かせて、相手にボコられただけでなにを体験したというんだろう。

・完璧2.0の投稿ユニットと画像のソースが同じものが大東亜にはあるし。

・一日に何回も雨になったり嵐になったりを繰り返すんだよ、基本は晴れにしろ。
 パッチが極端すぎるんだよな頭にうんこ詰まってんじゃねえの。

・ユーザーへのいやがらせか?キチガイプログラマーめ!
 ver1.02
 >飛行艇は揚陸可能なもの以外は浅瀬で搭載と発進が行えないように修正しました。
 >継続キャンペーンにおいて、終了時に生産ラインに登録されている兵器以外は、すべて未登場とするよう修正しました。

・今回のパッチで一番笑えたのは
 『ブーゲンビル沖海戦マップで、アメリカ軍の艦船が出せない不具合を修正しました。 』
 ですね。テストプレイしていないことを堂々と公言しているあたりはさすが題酢味クオリティの面目躍如というところで。
4名無しさんの野望:05/02/24 14:01:37 ID:cc8R7wpp
「題酢味」とはなにか?
=====================================================================
870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/30 02:33:54 ID:lkgsSVfZ
なんかここ見てると難易度が高そうだな。
完璧2.0持ってるけど難易度調整できるので楽しんでるんだが
キャンペーンは資金とか変更できないんだよね?

871 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/30 02:36:29 ID:qRB72C+/
その少ない資金でがんばる、それが題酢味ってやつだよ

872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/30 02:46:58 ID:arumY4JO
>>871
>題酢味ってやつだよ
!?
おまいコレをなんて読んでるんだ?
=====================================================================
〔出典〕大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103732151/870-872
5用語集(あ行):05/02/24 14:05:27 ID:cc8R7wpp
あむらーむ・みさいる【AMRAAMミサイル】名
 いかにα社が兵器考証にコスト・労力をかけているかを端的に示す用語。
 AMRAAMとはAdvanced Medium Range Air to Air Missileの略である。
 同義語として「FMRAAMミサイル」が存在する。

いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
 α独自の分析によると、日本を取り巻く世界情勢は"一発触発"の状態にあるという。
 現代大戦略2001の宣伝文句〜現代大戦略2004まで長期に渡って使われていることから、
 短期バイト(社員)の言ではなく、αの幹部クラスが好んで使用しているものと思われる。
 2004年10月03日、2ちゃんねらによる指摘を受けるが、同年10月10日、親切な2ちゃんねらが
 何がおかしいかを指摘するするまで放置したのちコソーリ隠蔽。αの国語力を世に示した。
 〔出典〕2005年現在、αのHP上ではその痕跡は抹消されたが、ググれば各種メディア↓にてその残骸を垣間見られる。
   http://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR044247
   http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se303668.html
6用語集(か行):05/02/24 14:07:17 ID:cc8R7wpp
かげろう【蜻蛉】名
 か弱さ溢れるネーミングの独創的兵器。いかにも題酢味ではないか。
 〔出典〕大東亜興亡史より。

ぎそう【偽装】名
 題酢味臭のあふれ出したナンバー大戦略シリーズのZを"偽装した艦船"とHP上でF氏がなぞらえたことによる。
 αの場合、売り文句・パッケージ・プログラム・データ・大戦略Z等あらゆるモノが偽装の対象となることは言うまでもない。
 当時、雪印クサレ牛乳事件、牛肉偽装事件が流行っており、流行に敏感なαがそれを率先してとりいれ、
 題酢味臭溢れる偽装工作がなされたと言える。
 〔出典〕某F氏のHPに今も残る。

こう・ごきたい・ください【乞うご期待ください】慣
 特大フォントにてHP上に堂々と表現されていた用語。この表現が示す通り、題酢味度は毎作、期待外れはない。
 「乞うご期待、金下さい」の省略表現ともとれ、いかにもアフォなシャイソが金欲しさに頭を下げてる感じがする表現である。
 2ちゃんねらによる最初の指摘では気づかず、散々バカにしていたが、何がおかしいのか指摘され、やっと修正される。
 「期待を乞う」というのが元。
 〔出典〕大戦略大東亜興亡史の宣伝ページ(現在は抹消されている)
7用語集(さ行):05/02/24 14:09:42 ID:cc8R7wpp
さくてき【策敵】名
 αによる敵情探索の手法。1998年前後のリアルタイム大戦略の頃から使用されていることからも分かるように、
 策敵により得られる情報は7年ほどのタイムラグがあるらしく、αは今年になってようやく対鶏頭AD98の最新兵器
 「大東亜興亡史」を開発した。もちろん、ゲームシステム上も索敵ではなく"策敵"なため、題酢味満載である。
 〔出典〕家ゲー板において大戦略VIIエクシードの開発中画面から判明した誤字。
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1090081901/133
   指摘後、きっちり直されたところが、一発触発ぶりをかもし出す。
   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1090081901/215
   αのHPにも残る策敵
   http://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/faqgame.html


せんせん・ふこく【戦線布告】名
 αによる、戦闘開始の最後通牒方法。日本軍が敗北した理由はこれだったのか!!
 敵に攻撃ポイント教えて攻め込む、α大戦略のCOM思考パターンのアフォさ加減もこれにて納得。
 〔出典〕大東亜興亡史。2ちゃんねらの指摘によりコソーリ修正。製品版の初犯(←×初版)ではそのまま残る。
8用語集(た行):05/02/24 14:11:13 ID:cc8R7wpp
せんせん・ふこく【戦線布告】名
 αによる、戦闘開始の最後通牒方法。日本軍が敗北した理由はこれだったのか!!
 敵に攻撃ポイント教えて攻め込む、α大戦略のCOM思考パターンのアフォさ加減もこれにて納得。
 〔出典〕大東亜興亡史。2ちゃんねらの指摘によりコソーリ修正。製品版の初犯(←×初版)ではそのまま残る。


だいすみ【題酢味】名
 αのゲームの性質、また会社の体質を示す語。同様の表現として、大酢味、醍酢味がある。
 「−溢れるゲーム」「このゲームは−いっぱい」の様に使い、果てしなく漂うクソゲ臭を端的に表している。
 〔出典〕2ちゃんねる、シャイソ臭漂う匿名。

たいほう【大鵬】名
 αの最新鋭空母の名称。αの時代考証によると、相撲取りが飛行機を担いで海を泳いでいたらしい。

だいれくとえっくす・ください【DirectXください】慣
 実際は「DirectX9.0が必要です。ください。」との表現。
 自社開発していないα社がDirectX欲しさにHP上で訴えた内容。
 後に2ちゃんねらの助言により、削除。
 〔出典〕αのHP

ていぞう【てい造】名
 2ちゃん出没中のシャイソによる表現。肥の三国無双・三国志のグラフィックをαがパクリ、
 その火消しに躍起になっていたシャイソが、「肥の話はてい造だ。」と主張したことから。

でんさく【電索】名
 αによるレーダーの和名表記。世間一般の常識からかけ離れた定価でクソゲを売り出す「ズレ」は
 こうした独自用語にも現れている。世間に迎合しないαらしい表現。
 〔出典〕大東亜興亡史。
9用語集(な−わ行):05/02/24 14:13:29 ID:cc8R7wpp
のぼ・る【昇る】動
 2ちゃんねらによる指摘後、一ヶ月経っても、αは誤用に気づけなかった。
 αのスタッフは、2ちゃんねらの指摘に対し高山に昇り、頭に血が昇り、兵器の数が千に昇ってもおかしいと気づかないらしい。
 と思いきや、鯖メンテのどさくさに紛れ修正する。社員の知能は2ちゃんねらのそれに遠く及ばないことがまたまた証明された。
 〔出典〕大東亜興亡史宣伝ページ。

はんばいを_きゅうし【販売を 休止】連
 αが肥の著作権を侵害した事件で、実際は平然と売り続けたがαは「販売を 休止」とアナウンス。
 この微妙な半角スペースにシャイソが如何に苦心して、著作権法違反を誤魔化そうとしていたかがうかがえる。
 〔出典〕αメインページ

やくぶそく【役不足】慣
 2ちゃん上でシャイソが某ユーザーを名指しで「役不足」と斬り捨てたモノ。
 斬り捨てたつもりが、自らの言語能力の低さを露呈してしまった表現。
10日教組:05/02/24 14:25:47 ID:4sJVl3G8
プログラミングできる数学的、記号論理学的才能がありながら、国語ができない?
11岩隈氏ね:05/02/24 14:26:44 ID:3/+wXCY1
>>1
乙です
12名無しさんの野望:05/02/24 15:03:55 ID:KgKCaxXL
醍酢味スレはage進行です
13名無しさんの野望:05/02/24 15:15:04 ID:y8S/iwop
アルファー社員はプログラム書いてないし
それに下請けプログラマなんて一山いくらだし
14名無しさんの野望:05/02/24 16:15:25 ID:8jhq6OCm
ところで
>あむらーむ・みさいる【AMRAAMミサイル】名
はいつ出てきたの?解説キボンヌ
15名無しさんの野望:05/02/24 18:19:07 ID:pjkoXJkW
しかし、なんだかんだいっても
パート4まで行くなんて凄くね?

なまじ遊べるもんだから
ネタ+怨嗟+醍酢味+日本軍マンセー
で続いているのかもしれんが。

同じように発売された某三国ゴールデンエディションなんて(ry
16名無しさんの野望:05/02/24 19:15:23 ID:oPJvPJ55
>>1
うまい!
17名無しさんの野望:05/02/24 19:33:00 ID:J3+rGzGT
デモを公開してるだけマシだな。
クソゲー掴まずに済む。
18名無しさんの野望:05/02/24 19:34:09 ID:UU3bEDal
台湾沖航空戦での体験談(田形さん談)

・・・
来襲中の敵機40機を要撃 これを撃滅すべし!
との命令を受け、飛燕2機で出撃!
やがて、グラマン(ヘルキャット?)36機の大編隊を発見!
「相手にとって不足なし!!」
急降下で、これを迎撃!
9機撃墜も、ついに被弾。水田に不時着。
脱出後も、敵機から銃撃をうける。これを拳銃で迎撃!!!

すごい。。。題酢味なんか、超えてるぜ。。。
ttp://www.ch-sakura.jp/war.php
19名無しさんの野望:05/02/24 19:42:48 ID:RdJ4VuBV
シングルマップで開始日時を変更してやれば
登場時期の過ぎた兵器が生産可能になってるので
登場時期を調べるだけなら簡単に出来そうですね。


20名無しさんの野望:05/02/24 22:20:34 ID:KgKCaxXL
>>18
感動した!
21名無しさんの野望:05/02/24 23:11:08 ID:rOPgqtLh
なかなかの名文ですな 座布団10枚級>>1
22名無しさんの野望:05/02/25 14:18:53 ID:m31yyWAZ
前スレより転載

張鼓峰事変  : (大勝)第一次ノモ  (勝利)沙草峰    (引分・敗北)繰り返し  
第一次ノモ  : (大勝)一次ノモ(後) (勝利)一次ノモ(後) (引分・敗北)繰り返し  
沙草峰事変  : (大勝)第一次重慶  (勝利)第一次ノモ  (引分・敗北)繰り返し  
一次ノモ(後) : (大勝)関東特殊演習 (勝利)第二次ノモ  (引分・敗北)第二次ノモ 
第一次重慶  : (大勝)百団作戦   (勝利)百団作戦   (引分・敗北)繰り返し  
関東特殊演習 : (大勝)コタバル上陸 (勝利)フィリピン  (引分・敗北)繰り返し  
第二次ノモ  : (大勝)鹿児島湾演習 (勝利)関東特殊演習 (引分・敗北)関東特殊演習
百団作戦   : (全て)第二次重慶 
第二次重慶  : (全て)広東上陸作戦
鹿児島湾演習 : (大勝)真珠湾攻撃  (勝利)真珠湾攻撃  (引分・敗北)繰り返し  
広東上陸作戦 : (大勝)関東特殊演習 (勝利)南部仏印進駐 (引分・敗北)繰り返し  
南部仏印進駐 : (全て)コタバル上陸
コタバル上陸 : (大勝)シンガポール (勝利)フィリピン  (引分・敗北)フィリピン 
シンガポール : (大勝)ニューギニア (勝利)フィリピン  (引分・敗北)フィリピン 
フィリピン  : (大勝)バターン半島 (勝利)バターン半島 (引分・敗北)繰り返し  
ニューギニア : (全て)PM攻略戦 
真珠湾攻撃  : (大勝)セイロン島沖 (勝利)ビルマ侵攻戦 (引分・敗北)ビルマ侵攻戦
セイロン島沖 : (大勝)PM攻略戦  (勝利)ミッドウェー (引分・敗北)繰り返し  
ビルマ侵攻戦 : (大勝)ニューギニア (勝利)フィリピン  (引分・敗北)繰り返し  
バターン半島 : (大勝)ニューギニア (勝利)ニューギニア (引分・敗北)繰り返し  
PM攻略戦  : (大勝)ミッドウェー (勝利)ガタルカナル (引分・敗北)ガタルカナル

 以上前半。
23名無しさんの野望:05/02/25 14:20:00 ID:m31yyWAZ
ミッドウェー : (全て)ガタルカナル
ガタルカナル : (全て)「81号」い号
「81号」い号 : (大勝)サモアフィジ (勝利)ブーゲンビル (引分・敗北)ブーゲンビル
サモアフィジ : (大勝)MW再攻略戦 (勝利)マリアナ沖  (引分・敗北)マリアナ沖 
ブーゲンビル : (大勝)インパール  (勝利)マリアナ沖  (引分・敗北)マリアナ沖 
インパール  : (大勝)中国東部攻略 (勝利)帝都防空第一 (引分・敗北)帝都防空第一
マリアナ沖  : (大勝)ハワイ攻略戦 (勝利)レイテ湾海戦 (引分・敗北)レイテ湾海戦
MW再攻略戦 : (全て)マリアナ沖 
中国東部攻略 : (全て)ボンベイ攻略
帝都防空第一 : (全て)硫黄島防衛戦
ボンベイ攻略 : (大勝)ノモ奪回作戦 (勝利)帝都防空第一 (引分・敗北)帝都防空第一
ノモ奪回作戦 : (大勝)マレー防衛戦 (勝利)硫黄島防衛戦 (引分・敗北)硫黄島防衛戦
硫黄島防衛戦 : (全て)帝都防空第二
マレー防衛戦 : (大勝)満州絶対防共 (勝利)オリンピック (引分・敗北)オリンピック
帝都防空第二 : (全て)沖縄防衛戦 
沖縄防衛戦  : (全て)オリンピック
オリンピック : エンディング
満州絶対防共 : エンディング
ハワイ攻略戦 : (大勝)米国西海岸  (勝利)レイテ湾海戦 (引分・敗北)レイテ湾海戦
レイテ湾海戦 : (大勝)礼号作戦   (勝利)ニューギ防衛 (引分・敗北)ニューギ防衛
米国西海岸  : (大勝)パナマ攻略戦 (勝利)レイテ湾海戦 (引分・敗北)レイテ湾海戦
礼号作戦   : (大勝)マレー防衛戦 (勝利)満州防衛戦  (引分・敗北)満州防衛戦 
ニューギ防衛 : エンディング
満州防衛戦  : エンディング
パナマ攻略戦 : (大勝)満州絶対防共 (勝利)マレー防衛戦 (引分・敗北)マレー防衛戦

 以上。
24名無しさんの野望:05/02/25 14:21:05 ID:m31yyWAZ
米軍キャンペーン分岐
期間/ターン数:保有部隊 マップ 大勝利 敗北
1941.07.28-08.04/045:035:第ニ次重慶攻撃 :フィリピン攻撃 :繰り返し
1941.12.22-01.07/099:099:フィリピン攻撃 :ポート・モレスビー攻略戦 :バターン半島攻略戦
1941.12.12-12.28/099:099:バターン半島攻略戦 :ニューギニア・ラエ上陸作戦
1942.03.08-03.28/125:025:ニューギニア・ラエ上陸作戦:ガダルカナル島奪回作戦
1942.05.03-05.19/100:040:ポート・モレスビー攻略戦 :ミッドウェー海戦
1942.06.01-06.20/120:120:ミッドウェー海戦 :ガダルカナル島奪回作戦 :繰り返し
1942.10.11-11.04/150:060:ガダルカナル島奪回作戦 :「81号」い号作戦 :繰り返し
1943.04.11-04.27/099:040:「81号」い号作戦 :カートホイール作戦
1942.03.08-03.28/124:099:カートホイール作戦 :ブーゲンビル沖海戦 :繰り返し
1943.10.05-10.21/099:060:ブーゲンビル沖海戦 :トラック島空襲
1944.02.19-03.09/120:060:トラック島空襲 :マリアナ沖海戦
1944.06.19-07.13/150:070:マリアナ沖海戦 :レイテ湾海戦 :繰り返し
1944.10.23-11.11/120:070:レイテ湾海戦 :帝都防空戦第一戦 :ニューギニア防衛戦
1945.03.10-03.26/100:034:帝都防空戦第一戦 :硫黄島防衛戦
1945.02.19-03.16/150:120:硫黄島防衛戦 :帝都防空戦第二戦
1945.03.10-03.25/090:130:帝都防空戦第二戦     :オリンピック作戦 :エンディング2
不明         :沖縄防衛戦 :? :?
1944.04.22-05.31/240:099:ニューギニア防衛戦 :オリンピック作戦
1945.11.01-11.11/065:060:オリンピック作戦 :東京上陸作戦 :エンディング2
1945.07.15-07.31/099:064:東京上陸作戦 :エンディング1 :エンディング2
25名無しさんの野望:05/02/25 15:52:33 ID:gq/3w/Le
>>22-24
お疲れ。

はなっからネタすれと言えども
ゲーム攻略も少なくなってくると寂しいもんだ。

といっても、分岐以外は
あんまり攻略方法とか無いんだけどね。
26名無しさんの野望:05/02/25 17:07:50 ID:OPB7bHYc
おかしいなぁ。
金剛を4隻(5隻目から金剛に固定)生産すると、金剛、比叡、霧島、榛名と
綺麗に命名してくれる場合と金剛*4にしかならない場合が有るけど、
どこで切り替えてるんだ???
27名無しさんの野望:05/02/25 18:29:44 ID:CYMrr4Gi
>>26
オレもだ。
金剛*4、古鷹*2、天龍*2、峯風*11
全部集めようと思ったのに。ヽ(`Д´)ノ
これもバグ?
28名無しさんの野望:05/02/25 19:29:56 ID:vgJLB02K
九四式装甲列車の画像と解説
http://blinda.ld.infoseek.co.jp/vkg_214b.html
29名無しさんの野望:05/02/25 19:42:29 ID:DiVslFVk
ちっとはテストプレイしろよなチンチンども
30名無しさんの野望:05/02/25 20:07:50 ID:vgJLB02K
スクラムかためよ共に起て 我らは世界を結ぶ
シベリア草原バルチック海 トロツキーの赤軍は進む

※同志たちよ固く誓え 自由の銃をとれ
 革命の祖国ソビエト 勝利は我が手に

※繰り返し

http://mirukashihime.cool.ne.jp/sound/TrotzkyRA.mid
31名無しさんの野望:05/02/25 20:22:33 ID:vgJLB02K
10円にして大和を大量生産な。
32名無しさんの野望:05/02/25 20:52:07 ID:7ykk+Jdi
コピペを続けているの見ると軍板の玉子を思い出すなぁ
33名無しさんの野望:05/02/26 00:01:23 ID:rDqt3uVX
クソゲーに飽きたらここに来い。
http://www.pandora.nu/kandata/imgb/
3427:05/02/26 02:31:55 ID:FZRRM6L4
そうだ!
部隊名変更でいいんだ。
オレってバカだな。
ひとりごとスマソ
35名無しさんの野望:05/02/26 10:31:17 ID:Gax9/UIG
飛行機だと進化させても名前が変わらない
船や地上兵器だとちゃんと変わるのに
36名無しさんの野望:05/02/26 11:24:54 ID:TSdi4Bfz
>>27
shipnameファイル内に艦名候補がずらりと並んでるので
そっから部隊名にコピペしちゃえば結果的には同じなんですけどね。
只、本来はそんな事をしなくても自動命名してくれる筈。
歴史ナビOFFだと命名してくれないのは確実っぽいのだが、
ONにしたからといって、命名してくれる訳でも無いらしい???
米軍時は何一つ問題無く、インディペンデンス級に進化させて
空いた分を生産すると欠員名のクリープランド級が
再び生産される芸当まで難無くこなしてくれてたのだが。

部隊数500なら駆逐艦、潜水艦等も含めて連合艦隊丸ごと保有
(やっぱりこれが狙いですか?)は果たして可能?
37名無しさんの野望:05/02/26 13:43:09 ID:rDqt3uVX
お前らの血一滴たりともワシのもの
クソゲーに飽きたらここに来い。
究極のエロ画像掲示板「9ravens」
http://www.pandora.nu/kandata/imgb/
3827:05/02/26 14:09:38 ID:FZRRM6L4
訂正 峯風*15でした。
>>36
情報ありがとう。
おっしゃるとおり、狙いは連合艦隊丸ごと保有です。
自動命名の不具合のおかげ(?)で、いろいろ調べて勉強してます。

39名無しさんの野望:05/02/26 15:10:31 ID:v6/SZ+3P
自分で入力したほうが間違いがない。
蜻蛉とか大鵬とかゴロゴロしているわけで。
40名無しさんの野望:05/02/26 18:38:37 ID:TSdi4Bfz
>>38
その場合の要注意はミッドウェーかも。
なぜか開始後に開発になり、勝利するとガダルカナルで次の開発(これは開始
前)が来るので、最悪生産ラインから消える艦型の生産タイミングが失われて
しまうケースを米軍で経験してます。
米軍は足踏み敗北1回で回避可能ですが、日本軍は回避が難しい(最悪マップ
内で生産するしか無い)ので開発スケジュールとミッドウェー戦開始スケジュ
ールには注意が必要かと。
またポートモレスビーからマリアナまではノンストップらしいのでこれも要
注意かと。

尚、実際のスケジュールを過ぎてしまうとスケジュールが連続化するみたい
なのでそれを利用するのも1つの手かと。
米軍で46年9月に開戦、最終の東京上陸が10/20wwwwwと残りの開発は全くお話
になりませんでした、マリアナで足踏みするしか無かった模様。
日本軍は張鼓峰で足踏みするのが最短(1回で2日進む唯一のマップ)なのです
が、それって拷問でしか、せめて鹿児島湾演習で艦船訓練に勤しみたい所です。
41名無しさんの野望:05/02/26 18:55:33 ID:diHJjBm4
つまり
「なにこの陸王一台配置→解散を延々繰り返すゲーム」
ということですね
42名無しさんの野望:05/02/26 19:05:22 ID:JAe4nzdd
敵が限界生産数以上の部隊をおくりこんでくるような
気がするのは俺だけか
43名無しさんの野望:05/02/26 19:28:48 ID:be6yp4aW
張鼓峰が陸王乗り回す元軍人DQNで溢れ返る事になるのか。
44名無しさんの野望:05/02/26 21:02:49 ID:cY/LC00m
なぁ、誰も言わないので言うが、

>汚名挽回・名誉返上を目指し

って、わざと書いた演出なのか?
それとも素の間違いなのか?
どっちなんだ?
レス40過ぎまで我慢したんだが禿げしく気になるんで
レスさせてもらたぞい
45名無しさんの野望:05/02/26 21:07:44 ID:OEBDxIfe
空気と文脈嫁
46名無しさんの野望:05/02/26 21:10:10 ID:v6/SZ+3P
汚名挽回・名誉返上を目指し、急遽戦艦を偽装し、
多数に昇る題酢味を満載して

この文章を読んでわざとだと思わないのはどうかしていると…
47名無しさんの野望:05/02/26 21:12:39 ID:cY/LC00m
だよな・・・
48名無しさんの野望:05/02/26 21:29:10 ID:0dt6RGrS
>44はちょっと自分の国語力を勘違いしちゃってたね。気づいてよかったね。
49名無しさんの野望:05/02/27 07:33:48 ID:5SwzdgvZ
第二次ノモンハン難しすぎる(´・ω・`)
空港遠くて零戦役に立たないし、
本拠地に近づけば空からの攻撃で全滅。
だれか上手い攻略法見つけた人いない?

真珠湾やりたいよ〜。
50名無しさんの野望:05/02/27 07:37:28 ID:2BZxLL5J
ゼロ戦で義烈題酢味特攻だよ>49
51名無しさんの野望:05/02/27 10:48:56 ID:A9gZV/XR
何が君の幸せ
何をして喜ぶ
わからないまま終わる
そんなのは嫌だ

時は早く過ぎる
光る星は消える
だから君は行くんだ
微笑んで
52名無しさんの野望:05/02/27 11:46:15 ID:431KASxw
>49
戦闘機を数ユニットは消耗させる積りで突っ込んで、後は敵の飛行場の上に
置いておけばもう出てこれない。
その間に空挺で敵飛行場占領すれば、運が良ければ戦闘機も救える。
ダメでも、後は楽勝。
53名無しさんの野望:05/02/27 12:23:05 ID:rJHhNuax
やってないのに新スレを機会に頭から読んだ。すごいねこれ。
αになる前の98時代のシステムソフトは好きだったんだけど、なんだかなあ。
54名無しさんの野望:05/02/27 12:35:44 ID:5SwzdgvZ
>>50
>>52
セクスd!
やってみる。
55名無しさんの野望:05/02/27 13:35:50 ID:vY22Y8Hs
>53
PC-9801と一緒に沈んだからね…
番号付き大戦略はIVで現代が付いているのはEXで終わってると思えば納得できるような

56名無しさんの野望:05/02/27 14:52:26 ID:Q8WHjec4
WWUでも空挺で港奪ってそこから上陸なんてあったの?
57名無しさんの野望:05/02/27 17:27:10 ID:gSlo42+y
しかし>>1にある
GAME Watchの体験版の評価を今更ながら読んでみたが

かなりの酷評で、しかも妥当だ(藁

>グラフィックスは、本家「大戦略」シリーズとしてはかなり頑張っている
個人的にはここが励ますフリして馬鹿にしてていい感じだ
58名無しさんの野望:05/02/27 19:12:21 ID:JrULnlkY
お前たち皆殺しにするぞ
59名無しさんの野望:05/02/27 20:04:53 ID:KH9vz77i
通報通報通報通報通報通報通報通報通報
通報通報通報通報通∧_∧通報通報通報
通報通報通報通報 ( ´Д` )通報通報通報
通報通報通報通報 / ,  /..通報通報通報
通報通報通報通報.(ぃ9  |.通報通報通報
通報通報通報通報/    /  ,、通報通報
通報通報通報通 /   ∧_二∃通報通報
通報通報通報通/     ̄ ̄ ヽ通報通報
通報通報通 _/  /~ ̄ ̄/ /通報通報
通報通報)⌒ _ ノ通報  / /..通報通報通
通報通報| /通報通報 ( ヽ、通報通報通報
通報通報し通報通報通 \__つ通報通報通
通報通報通報通報通報通報通報通報通報
60名無しさんの野望:05/02/27 21:52:25 ID:uvMaGtzN
61コタ.バル上陸:05/02/28 01:13:40 ID:ItABogCI
>52
その時点では、空挺はまだ登場していない!
62名無しさんの野望:05/02/28 02:01:50 ID:bTukR84n
>61
一周負けルートで進んで、戦力整えてからやればいいじゃん。
63名無しさんの野望:05/02/28 02:55:46 ID:vupUhBMZ
おい
ライバルが死んでしまったぞ

■那須博之〜監督

肝臓がんのため東京都調布市の病院で死去、53歳。
東京都出身。葬儀・告別式、喪主などは未定。後日「お別れの会」を開く予定。

東大卒業後、日活の助監督に。
フリーとなって監督した「ビー・バップ・ハイスクール」(1985年)がヒット、
シリーズ化された。ほかに薬師丸ひろ子主演「紳士同盟」など。
昨年秋の「デビルマン」が最後の劇場映画監督作となった。
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=MYZ&PG=STORY&NGID=mour&NWID=2005022701003084
64名無しさんの野望:05/02/28 09:25:03 ID:5dxgsbwR
誰のライバル〜?
65名無しさんの野望:05/02/28 11:15:52 ID:U44ttSDn
評価の低い映画デビルマンの監督だから大東亜と対比したんでそ
66名無しさんの野望:05/02/28 12:41:37 ID:IKDhFmxP
零戦の進化なんだが・・・激しくおかしい希ガス

11->21->32->22->52まあ、ここまでは良いんだが・・
なんで52型の次が雷電11型なのよ・・・

orz...
67名無しさんの野望:05/02/28 13:44:41 ID:xA00r88m
>66
次のパッチで変更になるんじゃない?(パッチが出るならだけど)。
68fffvf:05/02/28 16:31:14 ID:7BRqYhKd
おれも第二次ノモンハンで同じようにダメだったので電源OFFしました。
戦車も全く役に立たないですし、改良や進化はまだしないのですか?
対空も激弱、ゼロ戦も攻撃機には激弱です。
69名無しさんの野望:05/02/28 16:34:38 ID:ntPFFcs7
ノモンハンごときで音を上げている香具師は根性が全く足りない。
先人の辛苦を少しは味わえ!
70名無しさんの野望:05/02/28 17:36:56 ID:qgW5dlgp
一周目で大勝利はまともにやったらムリムリムリムリかたつむり
敵飛行場に届くのが九六式陸攻と一式陸攻しかないし空挺もできない
飛行場を塞がないと次から次へと飛行機が飛んできてアウチ

勝利か引き分けでいいなら陸上基地あたりに陣を張ってのんびり制空
兵器のレベルも上がるし一石二鳥

さっさと関特演に行くなら陸王一台配置→解散で終わり
71名無しさんの野望:05/03/01 01:53:40 ID:y/5gPwWr
orz 生産ユニットの変更方法がわかりません…
72名無しさんの野望:05/03/01 02:16:40 ID:cIRydZbi
というか・・

今。

俺の目の前で

高射砲が

遠隔攻撃で

「戦車」を撃破したんだが

これは仕様なのか?
これでいいのか?

新題酸味理論:
1・実は日本軍対空砲は重野砲の代わりができた。

ひとまず88mm水平射撃もビックリだぜ(藁
量産にはしるか(ワラワラ
73名無しさんの野望:05/03/01 02:17:02 ID:B98pQyMy
これ「グレネード」ではなくて「火炎瓶」なんだな
アレって殺傷能力あったっけ?
74名無しさんの野望:05/03/01 02:35:54 ID:cIRydZbi
初期のソ連戦車は
エンジン部を守る金網を付けてなかったので
サイダー瓶を使って作ったガソリン火炎瓶は
初夏の日差しを浴びてカンカンに加熱した戦車エンジン280両近くを炎上させましたとさ
(1日で使い切ったが)
仮想戦記みたいなほんとの話

但しその後は近寄ってこなくなった戦車に遠距離からうたれっぱなし
更に自分たちの戦車が燃えやすいとようやく気が付いたソ連が対抗策として
金網フィルター作戦で次回以降はあまり戦果がでませんでしたが
75名無しさんの野望:05/03/01 05:12:39 ID:tU2duptT
ノモンハン初期のソ連戦車は塗料も可燃性だったらしいね。
なに考えてんだ!
でも8月攻勢時には全部対策完了。
帝国陸軍も少しは見習えよ。
76名無しさんの野望:05/03/01 13:19:57 ID:MORRp4Dj
>>72
戦車撃破できるんじゃないの?
水平に撃ち込んだら

というか、この場合外れた弾が
真上から落ちてきてドップ攻撃になったのか…
椰子の実が頭にあたって死ぬぐらい
凄まじく不運なソ連兵だな。

77名無しさんの野望:05/03/01 17:28:21 ID:DEqcC5lW
高射砲が曲射かぁ
78名無しさんの野望:05/03/01 18:17:08 ID:B98pQyMy
高射砲が対戦車砲の代用になって
本職と比べても高橋信とサネくらいの攻撃力の差があることは
歴代のWW2系大戦略(SFC版でさえ)での伝統だけど
地上部隊に間接攻撃できたと言うのは初めて聞いた
79名無しさんの野望:05/03/01 18:51:21 ID:DEqcC5lW
まぁ各高度の射程を分けてないからな。
80名無しさんの野望:05/03/01 19:30:21 ID:S+ewhTnJ
ttp://sus3041.web.infoseek.co.jp/contents/cannon_index.html
高射砲好きならここ読んどけ。
81名無しさんの野望:05/03/01 20:19:21 ID:Cn7tgDiL
水平射撃撃破はWWUの基本だけどさ
それが重力法則無視して
間接攻撃で水平射撃撃破ってのがこのゲームの題酸味そのものなんですよ
(しかも恐らく日本陸上ユニット最強火力と対甲能力で)

攻撃レンジ2HEXの野砲の立場が・・・
(山砲は移動後撃てるけどなぁ・・
中央にレンジの長い野砲、周囲に高射砲
弾除けに歩兵撒いてで対地対空ヤマアラシ陣形の出来上がりです。

後、微妙な部分で致命的におかしいのが
「高地?だと重砲が変形できない
(というか変形後進入できない地形になっている)」
って頭おかしいんじゃないかと思いましたとさ
逆に砂地や泥土に展開した重砲の火力が下がるなら納得するんだけどねぇ・・

日露で203高地何しに取ったと思ってんのか
82名無しさんの野望:05/03/01 20:31:58 ID:ArQq8uAg
臨時装甲列車は移動後に射程2、改造三八式野砲は1移動して射程3なので
山砲(これも結構重宝)より遥かに使えます。
壁はジロ吉が最適任かと、硬くて強くて皇軍じゃ無いみたい。
チハたんも足が速いのでかなり重宝。
八九式? あんな豆腐の壁はいらんわい。
83名無しさんの野望:05/03/01 21:32:02 ID:kaJAc4EI
どうでもいいんだが「乞うご期待」は普通の表現だぞ。ここの連中はそんなこともわからないのか。
サラっとしか読んでないから既出だったらスマソ
84名無しさんの野望:05/03/01 21:36:22 ID:T/kP4LPn
>83
>6
85名無しさんの野望:05/03/01 21:37:08 ID:iaX2ykJV
ATOKじゃ「こうごきたい」は「こうご期待」としか出ないな。
86名無しさんの野望:05/03/01 21:42:12 ID:dN21nO+2
何年前のATOKだよ
87名無しさんの野望:05/03/01 21:43:04 ID:XymhSoF/
1.乞うご期待
2.ご期待ください

二つの同じような表現を連結しているところがウリではなかったかと思う。

ちなみに「乞う」は合っているけど、常用漢字ではないみたいね。
88名無しさんの野望:05/03/01 22:19:58 ID:ljbDk7AO
作戦詳細ダイアログの「部隊編成」で兵器の進化ができるように
してほしいけど、パッチじゃ無理かな
ゲーム中での進化は部隊配備数とターン数に余裕があればいいけど
ギリギリの時はそれどころじゃないから
89名無しさんの野望:05/03/01 22:39:58 ID:iaX2ykJV
ATOK17なんだけどな・・・
「こうごきたいください」で変換すると「交互期待ください」になる罠。orz
90sage:05/03/01 22:53:11 ID:gSH4E6u1
>81
>間接攻撃で水平射撃撃破ってのがこのゲームの題酸味そのものなんですよ

一応突っ込んどくけど,「醍酢味」な.
それとも,おまいは「題酸味」という言葉を日常使ってるのか?
91名無しさんの野望:05/03/01 23:30:19 ID:SwXmBktm
出鱈目でわかりにくい進化がどうしても許せん。
フィリピンまですすんだがしばらくやらんことにする。
さて太平洋戦記2を最初からやるか。
92名無しさんの野望:05/03/01 23:44:41 ID:cIRydZbi
確か表記が
>乞うご期待下さい
だったと思われる
エントリーナンバー1番〜
みたいなもんです

>90
「題」はこっちで合ってる。スレタイ参照ね
93名無しさんの野望:05/03/02 00:00:48 ID:E3Ud2tg9
「正しい」題酢味表記法かぁ(^^)・・・あ〜「だいすみ」で一発変換しやがる(鬱
94名無しさんの野望:05/03/02 01:41:47 ID:BNCXSi1B
軍資金がいまだにバグってる件について
進化が零戦52→雷電な件について

これ作ったやつ1から勉強しろ。
95名無しさんの野望:05/03/02 01:51:03 ID:BNCXSi1B
焼夷弾強すぎwwB17一機で大都市一撃粉砕wwwwワロス
96名無しさんの野望:05/03/02 03:47:48 ID:2zVGXR8C
題酢味も進化してるんだろ
97名無しさんの野望:05/03/02 03:50:33 ID:RfqB1QfA
酢が酸になってパワーアップというわけだな。
98名無しさんの野望:05/03/02 06:36:53 ID:BNCXSi1B
勝利条件の設定が全部一緒なのが納得いかねえ
例えばい号作戦だったら敵航空機何機以上破壊とかにすりゃいいのに
根拠地占領or全滅は総力戦ミッションだけにしろよムダに時間かかるから。
手抜きだな。
99名無しさんの野望:05/03/02 09:00:14 ID:e10+Gbvt
>>94
軍資金は知らんけど
零式52型から雷電は別に良いんじゃない?
同じ三菱だし、元々同じ堀越技師の開発系列だったから不自然には思わんよ。
確かにエンジン部分の中島「栄」と三菱「火星」の差はあるけどねw
まぁゲームだしぃ
烈風にも行くから良いんじゃねぇ?
100名無しさんの野望:05/03/02 11:39:47 ID:i6KMfS7n
雷電はすばらしい。耐久度が3あるところがすばらしい。
飛行場があるマップではあえて雷電だけしか使わない。
今2周目終了。さー3周目やるかー。
101fffvf:05/03/02 13:12:16 ID:E8pwlkUo
寝不足が続いてます。そのままの武器継続で2周目にいけますか?
102名無しさんの野望:05/03/02 13:46:38 ID:nn+mmEDe
おそともはるらしくなってきました。
もうじめんにはふきのとうのめがでています。
ちいゃんがおにわでなわとびをしていると
となりのよしこちゃんがあそびにきました。
「ちいちゃんあそぼ」
「あそぼ」
「またおにいちゃんぱそこんしてるの?」
「だいすみだって。へんなの」
「ひろばにいこうよ」
「うん」
ふたりはきょうもげんきです。
103名無しさんの野望:05/03/02 13:57:21 ID:nn+mmEDe
おそともはるらしくなってきました。
もうじめんにはふきのとうのめがでています。
ちいゃんがおにわでなわとびをしていると
となりのよしこちゃんがあそびにきました。
「ちいちゃんあそぼ」
「あそぼ」
「またおにいちゃんぱそこんしてるの?」
「だいすみだって。へんなの」
「ひろばにいこうよ」
「うん」
ふたりはきょうもげんきです。
のんびりとしたはるのひざし
おにいちゃんは どうしているかな?
みんなはたらく すいようび
そとはぽかぽか いいきもち
しごともしないで
るんぺんまぢか
すきまかぜが まどからはいっても
きちがいには わかりません
104名無しさんの野望:05/03/02 14:14:31 ID:9d/uk078
句読点くらい統一してネタとして昇華させろよ。
105名無しさんの野望:05/03/02 18:00:34 ID:P8VqeK16
1周目の最後で零式艦上戦闘機52型が生産ラインからはずれて
2周目では艦上戦闘機がまったく生産できなくなった。
継続して残ってる艦上戦闘機はまさにトラノコ。全滅しないように育てるしかなくなった。
開発ダイアログはしつこく「大鳳を開発するか?」聞いてくるがどのタイミングでも金がない。
金がないので中止になったかと思いきや何度も聞いてくれる。
これはバグなのか? それとも大鳳級を生産させてやろうというお情けなのか?
106fffvf:05/03/02 20:51:33 ID:tbgaxpgo
コタバルではスタートから飛行機や戦艦に囲まれ、潜水艦を出撃すると戦艦にやられます。
こちらは飛行機もだすことできません。おかしすぎます。
107名無しさんの野望:05/03/02 21:01:57 ID:9O1P/yYg
>>105
あ〜、日本軍でもやっぱり2周目の開発し残しバグ?が発生するんだ。

>>106
空母に艦載機、水上艦に水偵を編成で予め搭載して出撃すれば
回避出来るんで内科医?
108fffvf:05/03/02 21:26:20 ID:tbgaxpgo
1週目なのでまだ船はありません。対空も牽引のまま。スタート時点で兵力を配置できまないのですか?
109fffvf:05/03/02 21:38:37 ID:tbgaxpgo
船を開発することできました。
ただコバルト以前に海のマップがないので最初から艦載機の搭載はできないのでは・・
艦船のみで飛行機を迎撃するのは難しいのでは。機銃のみで金剛が沈没しました。
110名無しさんの野望:05/03/02 21:52:09 ID:F+LHUQuH
>>109
艦載機積まないまま配備するなんて、あんたがおかしすぎます。
111fffvf:05/03/02 21:52:26 ID:tbgaxpgo
コバルトの前には陸上戦しかなかったので空母などの艦船は生産してなかった。
艦載機ないとコバルトはクリアーできそうにないので1つ前からやり直しかな。
でも関東演習では勝利だったのにコバルト戦になるのですね。
112fffvf:05/03/02 21:55:12 ID:tbgaxpgo
空母なければ、艦載機が配備できないのです。コバルト中の生産もできません。
113fffvf:05/03/02 21:59:13 ID:tbgaxpgo
関東演習に戻っても空母1隻しか生産できないのでこれじゃコバルトは無理なので最初からやり直しかな。
114名無しさんの野望:05/03/02 22:21:37 ID:FAIa05no
コバルトってのを見るとFEDAのコバルトを思い出すんだが知ってる人が何人いるのやら…

とりあえずfffvfはしっかり説明書嫁
104〜105ページ
115名無しさんの野望:05/03/02 22:22:31 ID:G4HQu05c
どうでもいいが、age杉
116fffvf:05/03/02 22:32:00 ID:tbgaxpgo
わかった。しっかり読んだよ。こりゃやり直しだな。進化もしてなっかたし。
スーファミのしかしたことなかったので楽勝かと思ってたよ。
117名無しさんの野望:05/03/02 22:37:35 ID:FAIa05no
さて、
>>106
>潜水艦を出撃すると戦艦にやられます。
潜水艦のくせして戦艦に打ちのめされる皇軍潜水艦に萌え。

ま、俺に言えることは、試行錯誤もせずにすぐにリセットする奴はいつまで経ってもそれをクリアできないってこった。
118名無しさんの野望:05/03/02 22:50:47 ID:9O1P/yYg
編成で予め艦載機や歩兵等の搭載が可能な事と、通常移動と高速移動の
燃料消費の違いはここで指摘されて慌ててマニュアル読み直して
気が付いた口なので人の事はとても言えん罠。
119fffvf:05/03/02 22:52:07 ID:tbgaxpgo
じゃー艦載機使わず、艦船を何ターンもかけて生産してみなさい。
まず、クリアーは無理。敵航空機に囲まれ、敵の戦艦2隻に横付さている状態なのだ。
戦艦2隻を沈没さしたが上陸さえも無理だと思うがな。
120名無しさんの野望:05/03/02 23:03:00 ID:FAIa05no
張鼓峰からやり直すのマンドクサ。

公式のアホッチは一週目でクリアできたみたいだから絶対に無理というのは無いということだ。
アホッチでもクリアできたマップがクリアできないfffvf…
121名無しさんの野望:05/03/02 23:07:17 ID:9O1P/yYg
張鼓峰進化用引き分け戦。
敵根拠地を包囲して昼間は蓋、夜間(やたら硬いのでまず全滅しない)に
出て来させて間接砲撃で疲労50にし、直接攻撃で蛸殴りにして
概ね順調に進化させてはいるのですが、唯一撃で軽戦車を
やたらに狙って来るのでこれの進化が鈍りがちなのが悩みの種。
陸王や歩兵がいるとそちらを優先して攻撃して来る様ですが
補充に戻ってるとチハたんやジロ吉、機銃よりも優先的に攻撃して来る模様。
非常時には装甲列車(耐久力が減るだけでレベルは落ちない)も盾に総動員中。
露助の生産上限10なので潰し過ぎるとかなり暇だし。
122名無しさんの野望:05/03/02 23:34:23 ID:sPQGbSK5
今更だが、「大東亜〜」を作った馬鹿どもはプレイの快適性やら、ゲームバランス
やらについて思いをめぐらせたことがあるのか?
造詣の深い素人にプログラミング以外の作業(例、マップ内戦力配置・進化ルート
作成など)をまかせたほうがよっぽどマシだったのでは。
123名無しさんの野望:05/03/02 23:47:55 ID:F+LHUQuH
こんなバグみっけた。

海の真ん中で輸送艦からトラック搭載の騎兵を選んで、外に出したあとに“承認”は押せないが、
歩兵を直接クリックすると、歩兵を太平洋の真ん中に放置できる。
上陸作戦にも使える。

普通の輸送艦に載せた戦車が場所を選ばず揚陸できる場合があるが、
輸送艦にもまだその戦車が載っていて、次のターンに選択して出そうとすると
すでに地上に出ている戦車が選択される。
こっちはヤバげ。
124名無しさんの野望:05/03/03 00:30:43 ID:2h9kWp36
>>122
兵器とかは結構しっかりしてるけど
詰めが甘すぎだなコタバルの例でもいきなり飛行機にボコられるし
勝利条件は根拠地破壊すればいいんだから
爆撃機特攻で数ターンで終わるし。
125名無しさんの野望:05/03/03 02:08:11 ID:dfe+sQ+r
3周目の途中でまたもPM攻略戦まできたのでもう寝る。
2周目は艦上戦闘機を生産できなかったのに
3周目になったら開発、生産できるようになった。なんだこりゃ。
その一方で開発費払ったのに星マークの雷電が二一型にならない。
気がついたけど、
ハワイ攻略戦で地名が表示できないバグがあるような気がするよん。
各マップはけっこう楽しいが、戦略的状況にはタッチできないので
これはやはり『大戦術』とか『大手管』とかいうべきですな。
126名無しさんの野望:05/03/03 05:10:22 ID:2h9kWp36
米軍キャンペーンのミッドウェーだったら空母撃沈で勝利に
すりゃいいのにサイパンの根拠地に爆撃機突っ込ませるだけで
オワリだもんホントワケわからん
素人が考えてもこれぐらい思いつくぞ。
127名無しさんの野望:05/03/03 06:27:18 ID:hRDFeiz7
シングルマップのドゥーリトル作戦を最初にやったときさ、東京を爆撃するつもりでミッチェル飛ばしちゃったよ。
間違ってないよな?
128名無しさんの野望:05/03/03 07:18:42 ID:BtbiV/lk
>122
なにを言うか、ゲームデザインを素人に任せたらろくなことにならんぞ。
このゲームがそれを証明しているじゃないか。
129名無しさんの野望:05/03/03 10:12:12 ID:iveNukba
ここがA7との兄弟スレですか。似たような状況ですね。

相互リンクしてやってください。

【見切り発進】A列車で行こう7【超惨事】 10両目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109779714/
130名無しさんの野望:05/03/03 11:03:09 ID:Dpr+vrYz
パラオとかどうやって占領するんだ?
131名無しさんの野望:05/03/03 13:54:59 ID:ebOHZrwt
韓国に滞在する日本人女性60人が1日、京畿(キョンギ)道・議政府(イジョンブ)の
ペヨン小学校を訪れ、日帝当時苦痛を受けたお年寄りたちに「ジョル」(韓国伝統の
平伏)をしている。

http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/03/01/20050301000052.html
132名無しさんの野望:05/03/03 14:55:18 ID:2h9kWp36
>>129
いや結構遊べるけど・・・言いたくはないがクs・・・
133名無しさんの野望:05/03/03 14:57:15 ID:KDIOGbXv
>>129
あっちと違って一応動くからね。
134名無しさんの野望:05/03/03 16:11:28 ID:xBxFwl7G
クソゲーw
135名無しさんの野望:05/03/03 17:51:32 ID:Hfp5oUXX
体験版が起動しないんですけど
136名無しさんの野望:05/03/03 18:10:54 ID:30LQfnLa
買う前に出来ないって分かって良かったじゃないか。
137名無しさんの野望:05/03/03 18:29:24 ID:1LzXI1BG
>>135
買わないで済むね.おめでとう
138名無しさんの野望:05/03/03 20:46:18 ID:r03TNgLC
攻略サイトを探すつもりでググッったら中華系のBTサイトでこのゲーム
ばらまかれてるじゃん。
139名無しさんの野望:05/03/03 22:06:33 ID:TtB6LhBo
ここで侵攻ルートわかるから攻略サイトなんかイラン希ガス
140名無しさんの野望:05/03/03 22:14:56 ID:lUTdZsv5
BTでまかれているモノは、本物のようです。nyでもMXでも流れてます。
141名無しさんの野望:05/03/04 00:10:58 ID:yMPMYu26
一旦誤射が発生すると、同レベル(B以下?)では必ず発生し
しかも着弾地点と被害が固定化される(再判定は行っていない?)模様。
回避策はレベルA以上だと誤射しないみたいなので、間接砲撃を1つ
成功させてから再挑戦すると誤射しない模様。

敵根拠地周囲全てを塹壕化したら陸王相手にすら歩兵が
攻撃して来なくなったので、機銃、速射砲、対戦車砲も順調に育成中。
こちらから攻撃さえしなければ、ジロ吉はまるでぬりかべ、
露助戦車に隣接させてもびびって積極的に攻撃して来ません。
後方で野砲を展開、一斉砲撃で鉄屑化、全然皇軍らしく無いですね。
チハたんも防御側だと結構つおい、これで部隊回収が出来ればなぁ。

分散バグは進化すれば編成数は元に戻るので
エースの87式を1部隊ずつ分散して進化補充、
ジロ吉とチハたんを5部隊ずつにしてしまえば一応問題無し。
誰かが書いてた様に、暫く放置して置くと10/9なんて謎の編成数になる模様。
それから1分散すると9/9になるので時限式で無限分散進化可能?
142名無しさんの野望:05/03/04 02:04:59 ID:3Vma4geI
金曜日だがパッチは出るかな?
このごろ不定期だから出ないかな
143名無しさんの野望:05/03/04 03:39:40 ID:3hStuEWw
>>141
誤射が同レベルで発生するのはわからんけど、
再判定しないのは大戦略の仕様だよ。
元々はメール対戦のからみで、こうなってるハズ。
レベルA以上は誤射しないんじゃなくて、誤射率が低いのが正しいよ。
実際はレベルが上がる毎に下がってるので、Sはしないかも?

分散バグは2回目パッチで直ってなかったけ?
144名無しさんの野望:05/03/04 05:23:04 ID:hMVTCsCC
>>142
これ以上かえると根本までかわるようになるぞ。
145名無しさんの野望:05/03/04 06:20:57 ID:VT4kpYhZ
もういっその事、根本から変えてほしいところなんだが
146名無しさんの野望:05/03/04 06:26:38 ID:hMVTCsCC
大戦略2005の製作で忙しいんだよ。自転車操業だから
147名無しさんの野望:05/03/04 12:45:50 ID:YLFM7CJr
裁判
148名無しさんの野望:05/03/04 12:59:05 ID:7TdVUixL
泣きながらZエクシードのバグ取りでもしてるんじゃない?
149fffvf:05/03/04 18:05:05 ID:j+gumLQv
第1次ノモハン後を最初やったときは根拠地に飛行場が1つあったのみなのに、一度電源OFFしたあと第1次ノモハン後まで行ったら簡易飛行場ができていた。
これもバグ?
150名無しさんの野望:05/03/04 20:34:14 ID:hMVTCsCC
軍資金が30万もあるのにいざ開発になると総軍資金は83ってどういうことだよヴォケ!
なんだこのクソゲー!
151名無しさんの野望:05/03/04 20:42:41 ID:hMVTCsCC
兵器の値段か何かを差し引いた値なのか?
全くわけわからん!
152名無しさんの野望:05/03/04 21:52:47 ID:E3kVMoXH
>>150
戦略予算と戦術予算が別拵つうのもなぁ・・・
わざと負けるか引き分けに持ち込むと戦略予算は増額される。
つまりあれか、既出だが陸王を配置→解体ゲーということかそういうことか。
153名無しさんの野望:05/03/05 03:30:25 ID:VwXRllky
知り合いにスレの存在を聞いてみてみたが、
もぬ凄いゲームでつね・・・

題酢味満載、いや、大ゴミ(ry
154名無しさんの野望:05/03/05 04:24:09 ID:cpfp0Wup
>>152
負けると軍資金が増えるってどういうことだ?
ってかそんな分かりづらいシステムにするなら都市一つの収入をもっと下げて
資金を一本化したらどうだ?ここの社員アホなんか?
155名無しさんの野望:05/03/05 04:44:46 ID:zWg2peOw
私の場合は、根拠地で進化(進化先はもちろん開発済み)できないのはおろか、
根拠地・陸軍基地で陸上部隊の補充すらできないぞ。
(修理はできる。航空部隊は空港で補充できる。)
156名無しさんの野望:05/03/05 04:46:00 ID:zWg2peOw
もちろん経験地は★
157名無しさんの野望:05/03/05 05:23:44 ID:zWg2peOw
=155,156
アップロードプログラムがあった!
システムソフトの公式HPの隅っこでみつけたんやけど、
分かりにくすぎ!もっと、前面に公開してくれないと・・・(怒)。
何十時間も損したわ。
158名無しさんの野望:05/03/05 05:28:57 ID:zWg2peOw
=155-157
アップロードしたのに、進化できんぞ(激怒)!!
159名無しさんの野望:05/03/05 06:05:28 ID:cpfp0Wup
そういや俺も進化できない
ゲーム以前の問題じゃね?1万円かえせ

あと開発画面もっさりしすぎ、これは他のに比べればどうでもいいが
160名無しさんの野望:05/03/05 06:16:25 ID:ZoqNohtf
ヌッポンジンの軍オタとしてはすごくそそられるタイトルなんすけど
なんだか致命的な欠点が多そうで気になりますが
買わない方が良いですか?
161名無しさんの野望:05/03/05 06:23:22 ID:cpfp0Wup
>>160
せっかく兵器が大量に作ってあるのに進化できなかったり
軍資金がバグってたり(普通に進めてたら零戦21型すら開発できない)
まじふざけんなって感じ。
162名無しさんの野望:05/03/05 06:26:00 ID:1IJSQoMA
数々の理不尽に耐える覚悟があるなら買ってみるのも一興かもわからんね
163名無しさんの野望:05/03/05 06:29:12 ID:cpfp0Wup
てゆーか進化できないのは何なんだ?これは
なんでいままで誰も言わなかったのか
164160:05/03/05 06:34:47 ID:ZoqNohtf
レスありがとうございます ちょっとした不良やクレームに気をつけてる
業種に就いている者としては にわかには信じがたい話ですけど
そういうゲームなんですね(^^;;;
165名無しさんの野望:05/03/05 08:31:48 ID:hF2DaUIh
ここは自演の多い電網ですね。
166名無しさんの野望:05/03/05 09:04:46 ID:cpfp0Wup
>>165
勘違いすんな
167名無しさんの野望:05/03/05 09:14:22 ID:viU4e3X1
>>165
そうそう勘違いイクナイ
168名無しさんの野望:05/03/05 09:56:21 ID:s9uwHq0g
ユーザーの声を反映とかそういうレヴェルじゃぁ無いんですねぇ。
これが題酢味というのれしょうか。
BOOK OFF や DRAMA や SOFMAPも 正直買い取りたくないんですねぇ。
ちっとも売れなくて、ずっと棚占領してるだけだし。
169名無しさんの野望:05/03/05 11:30:13 ID:cpfp0Wup
っていうか・・・他の人はちゃんと進化コマンド使えるのか?
170sage:05/03/05 12:21:17 ID:rpYZUHYu
前半だけかもだが…戦闘機強すぎないか?
機銃で空母倒せるから艦攻いらないし…
171名無しさんの野望:05/03/05 12:42:33 ID:cpfp0Wup
つか・・・バグなのは間違いないんだから
進化できるようにパッチ出せ
172名無しさんの野望:05/03/05 13:08:57 ID:f+Ueq7J/
>>170
後半になろうと大してかわらんよ。
機銃掃射が強すぎるのか、爆装が弱すぎるのかわからんが
艦攻&艦爆の必要性が皆無。
なんで機銃掃射で戦艦が沈むんだよ。。。
173名無しさんの野望:05/03/05 13:17:39 ID:rpYZUHYu
む…αの入社試験受かりそうなミスした
>>172
ですよね…ちょっと…いやかなりバランス悪い…
174名無しさんの野望:05/03/05 13:20:43 ID:PhH9y6jH
進化問題は過去ログ嫁。
そこは既に我々が通過した場所だ。
175名無しさんの野望:05/03/05 13:46:13 ID:oB6z1S7T
PC-98の大戦略4以来の大戦略が試したくなって友人から借りてみました。
ここのログを読むだけで血迷ったかと思ってプレイするかどうか思案中…

過去ログのまとめサイトとかは…ありませんか…
176名無しさんの野望:05/03/05 13:59:56 ID:61SwhjfJ
>>152
ノモンハン開始時期(39/5)まで我慢して張鼓峰を毎月(38/7〜39/4)
1引き分け(連合艦隊丸ごと野望だと開発費が足りないので、
最初だけ敗北のみ)&残り敗北で敗北軍資金w稼ぎ&皇軍鍛えとくと
大分(悪魔で)マシになりそうな予感。
39/2の瑞穂の開発で、空母以外の艦船の開発ラッシュも一区切り。

既にチハ(歩兵やT-26がびびる?)とジロ(更に装甲車やBTもびびる?)が
主力、間接砲撃隊も精鋭揃いと、待ってろ露助体制
(ノモからじゃ無く張鼓峰から始めさせるのは要はこれをやれって事?>あるふぁさん)。
39/4に張鼓峰(勝利)→沙草峰(勝利)→ノモンハンへ
これなら歴史wにさして影響無いかと。
張鼓峰を軍事演習だと思って我慢するしか現状では打つ手無し?。
それでも沙草峰で大勝利(30ターン以内?、根拠地占領に6ターン+
あの括れほ強行突破で本当に間に合うのか?)出来ん…

>>157
ユーザー登録すればお知らせが来るけど。
177名無しさんの野望:05/03/05 15:03:55 ID:cpfp0Wup
>>174
どうやっても進化できん!やり方教えれ
178名無しさんの野望:05/03/05 15:31:22 ID:PhH9y6jH
普通に進化できてるし、出来ないほうがおかしい。
過去ログに全部その辺りは書いてある。
それを全部読んでから出直せ。
179名無しさんの野望:05/03/05 15:49:05 ID:cpfp0Wup
444 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 05/02/02 13:32:37 ID:K7NmBvGP
予想

損害を受けつつ経験を積み☆になる
 ↓
補充する。しかし補充されるユニットは経験がない。
 ↓
経験値が平均化され、進化条件を満たさなくなる(しかし表示はそのまま)
 ↓
('A`)



これか?
180名無しさんの野望:05/03/05 16:16:57 ID:1dGdWs84
パソコンソフトは法律で返品が出来ない。
議員の先生方にこのゲームをやって貰って、法律を改正して欲しい。
181名無しさんの野望:05/03/05 16:24:53 ID:rpYZUHYu
とりあえずバグを仕様といえない法律を作って欲しいぞ
182名無しさんの野望:05/03/05 16:37:55 ID:iN1gFfC2
>>180
天下統一3事件のときは多くの人が返品している。
それにパソコンソフトは返品できないなんて法律は無い。
183名無しさんの野望:05/03/05 16:54:32 ID:nwhfI2Bf
法律で返品できないんじゃない。
店が返品を受け付けないんだ
例を言うと、ソフマップとかソフマップとかソフマップとか
後忘れちゃ駄目なのがソフマップとかが
184名無しさんの野望:05/03/05 17:07:02 ID:61SwhjfJ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa/feature.html
公式追加、取りようによっては開き直ってる様にも取れるのだが。
185名無しさんの野望:05/03/05 17:17:12 ID:jpm6ID29
>184

戦争で1戦負ける事がどれ程重大か、わかってないんだな。
186名無しさんの野望:05/03/05 17:18:24 ID:6wKocUQ/
お連中も題酢味が売りだと認識してきたな>184
187名無しさんの野望:05/03/05 17:28:10 ID:rpYZUHYu
あれ?52型って最後まで生産ライン乗らないの?やりかたまずったのかな?
188名無しさんの野望:05/03/05 18:07:19 ID:q3b8uvdP
>>184
ここまでくると
ある種の男らしさを感じるな。

怒りを通り越して清々しいほどだ。
これが題酢味って奴なんだろう…
189名無しさんの野望:05/03/05 18:15:48 ID:cpfp0Wup
>>184
わかりづれーから最初から公開しとけっていう。
あと開発のシステムは一体何?どうやっても軍資金足りないんだけど
艦隊の開発はほったらかしでいいの?
190名無しさんの野望:05/03/05 18:19:28 ID:cpfp0Wup
過去ログ読んだのだが開発しないでも進化はできるって本当?
説明不足にも程があるぞこのゲーム
191名無しさんの野望:05/03/05 18:30:02 ID:aH9MoDVs
>>184
・・・・・('A`)
192名無しさんの野望:05/03/05 19:22:07 ID:QqqekKpQ
今日ローレライを見てきた、まあまあ面白かったがこの映画も
題酢味満載だった・・・・・・・
特にラスト、ありえない・・・・・・
193名無しさんの野望:05/03/05 23:28:42 ID:QXp7wdmI
軍資金不足は、引き分け・敗北時にやる直すマップ(参照:22−24)で、
不要ユニット1つ配備→処分、で軍資金不足は解決します。
マップ終了時のマップ軍資金の10%が戦略軍資金に追加されるようです。
初めのマップでは、1回(2日)で金10万荒稼ぎできます。

どなたか、最終マップまでに軍資金いくらあったら足りるか、計算した方いらっしゃいませんか?
194名無しさんの野望:05/03/05 23:35:06 ID:QXp7wdmI
補充・進化は、パッチ当てたら直ります。
公式HPのユーザーサポートから入れます。
http://www.ss-alpha.co.jp/download/daitoa.html
知らなかったらパッチみつけるのに相当苦労するよ。
いくらなんでも、ひどすぎるよね。
パッチあてるとき、興亡史も閉じないとエラーになるから気をつけて。
195名無しさんの野望:05/03/05 23:39:03 ID:QXp7wdmI
パッチあてる前は、★部隊の無限増殖技(★部隊分散→次のマップでそれぞれ全快)が使えたけど、
あてた後は、ダメみたい。
ただ、分散した1機の★部隊を進化させて補充したら、
10機の進化先部隊になるよ。
196名無しさんの野望:05/03/05 23:41:06 ID:QXp7wdmI
URLを全部載せたら、変なとこにジャンプするんやね。
パッチの場所→
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/daitoa.html
初心者なもんで。
197名無しさんの野望:05/03/06 00:20:48 ID:qcWBv8Oe
>192

おお、同じ単語が浮かんだか!

いわゆるトンデモ戦記なのだから、初めからストーリーの破綻は覚悟していたけど
+題酢味とは・・・

ただラストはマタリ系だったので、何処のことを言ってるのか、わからん。
198名無しさんの野望:05/03/06 00:23:41 ID:vAbd70mi
>195 書き込み本人です。

ただ、分散した1機の★部隊を進化させて補充したら、
10機の進化先部隊になるよ。

→勘違いでした
→ごめん
199名無しさんの野望:05/03/06 00:35:01 ID:ML0Llg0Z
>>187
52型生産ラインに乗るんだけど、
すぐに63型が生産ラインに登場して52型は廃棄。
63型を開発してないと艦上戦闘機が生産ダイアログから消えてしまう。
(パッチVer.1.01で1周目を完了した時はそうだったよん)
>>189
開発資金はまったく足りない。公式サイトに加えられた情報を見ると、
引く分け繰り返しマップを利用して金貯めろみたいな話になってるけど
そういうこっちゃないだろーが!
そんなムダなことしなくちゃならないんだったら、それは破綻してるんだよ!
ついに居直りやがった。
てなわけなので、必要なものだけしか開発しないようにしてゲームを進めるしかないのだ。
空母はデフォルトの「赤城」で最後までいけるのでこれを量産。
機動部隊の護衛は安い駆逐艦(吹雪まで開発しとけば大丈夫)を大量生産。
艦上攻撃機や艦上爆撃機は作っても使わないでクリアできるのでこれも開発しない。
艦上攻撃機だけ開発し続ければ、敵の艦船は撃沈できるし陸上部隊攻撃にも使えるし問題なし。
航続距離が長い二式大艇と零式輸送機は、空挺部隊の輸送に重宝するので必須。
陸上兵器は全部開発費が安いのですべて開発しても大丈夫。
200名無しさんの野望:05/03/06 00:45:53 ID:/EGrZlvo
>>199
ありがとうございました
でもなぜか最後までライン乗らなかったんだよなぁ…ルートが悪かったのだろうか…
201名無しさんの野望:05/03/06 04:21:48 ID:3O2xSj20
199
× 艦上攻撃機だけ開発し続ければ

○ 艦上戦闘機だけ開発し続ければ
202名無しさんの野望:05/03/06 05:10:38 ID:1ymHQ1QT
史実では幻に終わった兵器でB29や米艦載機をバタバタ落とし
この手のゲーム初なんじゃないかと思われる多彩な特攻兵器で
米艦隊に大打撃を与える、とかそれらで米本土を蹂躙、なんつう
ベタな楽しみ方を夢想するとすごく欲しくなるんだけど
そのためにはショボイ戦車と歩兵で戦い続け、ダレることこの上ない
引き分けを繰り返し、作りかけで売り出したのか?っていうほどの不具合に
堪えなきゃならないと思うと手がでない・・・
203名無しさんの野望:05/03/06 05:14:43 ID:1ymHQ1QT
ところで潜龍?だっけか(潜水具つけた人が海中から
艦底を突いて爆発させる棒つき爆雷・・・)それもあるんですか?
あったらすごい
204名無しさんの野望:05/03/06 05:23:01 ID:87TiKTis
艦船を全艦揃えようとすると、輸送艦・油槽艦から進化する大量の改装空母を造るのに鬼のように苦労するトラップ
大勝利以外でも構わないマップで陸王積んでひたすらうろうろうろうろうろ・・・
205名無しさんの野望:05/03/06 06:51:17 ID:+Mn8CSV8
>>193
10%?初耳だ
206名無しさんの野望:05/03/06 07:24:49 ID:+Mn8CSV8
っていうか金なくて零戦21型開発できないんだけど・・・
負けようと思ってほったらかしといたらあと1ターンで開発画面になって
飛ばして負けたら勝手にセーブされてるし・・・何このクソゲー・・・
207名無しさんの野望:05/03/06 07:26:54 ID:+Mn8CSV8
言っちゃ悪いけど進化システムと説明不足がすべてを台無しにしてるね
最初から作り直せよ。
208名無しさんの野望:05/03/06 07:33:00 ID:+Mn8CSV8
失敗した場合の救済処置が何一つないからやり直すしかない・・・。
根拠地ぶっ壊せばいくら劣勢でも勝ちっていうのが意味わかんねー・・・やる気でねーし。
ここの社員全員特攻してこいや。
209名無しさんの野望:05/03/06 09:30:19 ID:FxHnjSi5
>205
>>193
>10%?初耳だ

SSaのサポにメールした香具師が聞き出したらしいぞ。
http://8244.teacup.com/shangrila/bbs
210名無しさんの野望:05/03/06 11:19:44 ID:IgmcMngO
既出ならゴメン 途中で総燃料が0になって攻勢も退却もできなくなる
ことがあるんだけどこれってバグ? 10万が一気に消えたとき(関特演)はマジ
投げそうになった
211名無しさんの野望:05/03/06 11:21:41 ID:68cLYX4g
>>210
パッチで既に修正済らしいよ。
212名無しさんの野望:05/03/06 11:28:53 ID:Fc9E+kjz
>>209
なぬ!!10%よりも聞き捨てなんことが書いてあるぞ
潜水艦に魚雷が当たるて…あぁ…潜水しないのかな?αの潜水艦は…
213名無しさんの野望:05/03/06 11:44:18 ID:87TiKTis
他の艦船と移動速度を比較する限り、常時浮上航行だからなアレは
214名無しさんの野望:05/03/06 11:56:43 ID:Fc9E+kjz
さすがに…潜水艦に特攻はできないか…
215名無しさんの野望:05/03/06 12:23:24 ID:xNVzNP25
SSαはユーザーからの熱い罵声を求めて日夜奮闘しています。
当社に対する要望などがございましたら同梱のアンケートはがきに
必要事項を記入の上紙飛行機にでもして遊んでください。
抽選で毎月5名様に当社謹製のオリジナルバッチファイルを差し上げます。
216名無しさんの野望:05/03/06 13:45:46 ID:FzBw8uvI
ようは、陸王生産解体を繰り返すことで軍資金をためて、編成画面で
戦闘機や艦船を充実させれば良いのか。すげー仕様だなw
217名無しさんの野望:05/03/06 14:44:44 ID:Fc9E+kjz
なんか巡潜甲型と乙型の開発を2回させられたのだが…またバグか?
218名無しさんの野望:05/03/06 14:51:25 ID:87TiKTis
甲型は忘れたけど、乙型は二種類進化があったはず
同様の例だと、一式砲戦車はチハたんと機動九〇式野砲から進化するから2回開発が出てくる
軽巡大淀も軽巡阿賀野と重巡最上から進化するのでイヤーン

そして米と仏のBGMファイル名を入れ替えてスッキリ
妙にストレス溜まるんだよなアレ
219名無しさんの野望:05/03/06 15:03:30 ID:Fc9E+kjz
めんどくせぇ…開発ぐらい一発にして欲しいもんですな…
220名無しさんの野望:05/03/06 15:06:55 ID:jvZfXtDM
大戦略に開発っていらないよなーって大戦略Wの頃から思ってた。
221名無しさんの野望:05/03/06 15:10:26 ID:+Mn8CSV8
おい零戦21型の開発中止しちまったよ
やる気でねー
222名無しさんの野望:05/03/06 15:11:30 ID:+Mn8CSV8
軍資金貯める為にまた最初からやろうかな・・・
ほんと醍酢味満載すぎで泣けてくるよ
なんでこんなゲームに時間費やさなくちゃならないんだ
223名無しさんの野望:05/03/06 15:13:46 ID:87TiKTis
それは陸王で解決できるからまだマシ

戦時急造空母の雲龍級が蒼龍→飛龍→雲龍だとか
戦時急造駆逐艦の雑木林級が陽炎→松だとか
前段階の方がスペック高いじゃねーかなにこの題酢味ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ
224名無しさんの野望:05/03/06 15:15:27 ID:LOoYZUZy
開発の要らない簡易モードが欲しいところ
225名無しさんの野望:05/03/06 15:17:09 ID:+Mn8CSV8
>>209
いい攻略サイト貼ってあるね。 醍酢味満載の
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/
226名無しさんの野望:05/03/06 15:21:35 ID:+Mn8CSV8
とりあえず大和開発だけで莫大な総軍資金がいるみたいだし
醍酢味攻略サイト見ながら
最初からやってみるか・・・ハァ
227名無しさんの野望:05/03/06 15:26:57 ID:87TiKTis
あ、雑木林級は陽炎じゃなくて朝潮→松だった

どっちにしても前段階の方がスペック高いけどネ
ていうか朝潮→秋月って改良進化があるのに海軍マニヤいじめだろヽ(`Д´)ノ
228名無しさんの野望:05/03/06 15:42:21 ID:u++XaVZl
醍醐味百年戦争で資金貯めたらけっこう醍醐味プレイが楽しめるぞ?1時間で醍醐味味わいきりそうだが…
特攻で全部ぶっ壊すのはなんか楽しいな〜

…俺おかしくなってきたな
229名無しさんの野望:05/03/06 15:45:21 ID:3O2xSj20
3周目にしてようやく資金繰りにメドがつき
赤城、加賀を大鳳に進化させることができるとこまできたが
搭載できる艦載機が6部隊から5部隊に減るんだよね。
輪形陣の中に飛び込まれて攻撃されない限り装甲空母である意味はまったくない。
見栄で大鳳にするか、実をとって赤城のままにしとくか ヤな感じ。
230名無しさんの野望:05/03/06 15:49:33 ID:5YiLUx7T
>>227
二等は二等なんだから
せめて若竹か樅(出てないが)の進化にすべきだろうな…orz

以下チラシの裏
瑞穂はあるが日進がない
野風・波風・沼風が艦名一覧にないが別型として出るわけでもない
(建造し忘れて後悔)
231名無しさんの野望:05/03/06 15:49:41 ID:3O2xSj20
あとバグ報告。
100部隊以上使えるマップにおいて。
根拠地で部隊を生産する時に表示がおかしい。

部隊数  13/150

     ↑みたいになる。百の位の1が表示されてないよ。

宮迫くんはさっさと直して次のパッチを出すように。
232名無しさんの野望:05/03/06 15:49:59 ID:hIUmr4YN
プレイ中、残り燃料が突然0になるのは大東亜の大酢味なんですね?
233名無しさんの野望:05/03/06 15:54:02 ID:+Mn8CSV8
ソフトでマウスの動きを記録して
自動で陸王全滅させようとしたら、
裏で何かソフト動いてるとフリーズするみたい。
全部手動でやれってことか・・・細部まで醍酢味満載だ
234名無しさんの野望:05/03/06 15:55:58 ID:3O2xSj20
>>232
それは最初のパッチあてれば解決するってば。
スレッド読めよ。
ユーザー登録したらパッチ出るたびメール来るようになるから。
235名無しさんの野望:05/03/06 16:13:21 ID:+Mn8CSV8
とりあえず総軍資金300万貯めた
これで資金面で醍酢味になることはないはず・・・きっと
236名無しさんの野望:05/03/06 16:32:12 ID:68cLYX4g
公式より引用。
>ほとんどのマップでは、大勝利するためには、マップに設定されている
>制限ターンのほぼ半分のターン数で勝利しなければなりません

ほぼ半分…半分ねぇ…
100の半分はいつから26!になったんですか?
沙草峰事変は推定30ターン以内(きつ杉)じゃ無いと大勝利で第1次重慶攻撃には行けません。
意地悪な括れの先のノヴォキエフスクを強行突破して騎兵を敵根拠地へ接近、運良く新部隊が
未登場だったので何とかなりましたが、もし出て来たら(過去4回程)全ては水泡。
序盤、パクシゴリに露助をどれだけ閉じ込められるかが勝負らしい。
ジロ吉必須(唯一敵戦車が積極的に攻撃して来ないので壁に最適)。
機動力的にチハたんも必須だけど戦闘厳禁、あっという間に減る減る。
敵榴弾砲は戦車を撃たれるぐらいなら歩兵を撃たせて後送した方がまだマシ。
237名無しさんの野望:05/03/06 16:44:15 ID:2hT2HlYL
>>236
沙草峰は8/10深夜が大勝利の期限だな。
…これって何ターン目?開始日時が確認できないからワカンネ

ちなみに、張鼓峰だと8/4深夜。100年やって開始日時がずれたならシラネ
238名無しさんの野望:05/03/06 18:30:47 ID:u++XaVZl
真珠湾攻撃になんで陸上の飛行場から航空機が飛び立てるんだ…?
239名無しさんの野望:05/03/06 18:33:42 ID:krZG6/Fa
未だに漏れ、軍艦マーチをバックにプレイするとワロテしまう。
240名無しさんの野望:05/03/06 18:59:33 ID:87TiKTis
>>238
漏れはバターン半島攻略戦でコレヒドール島・マリベルからオロガポまで無血占領して、バターン半島に米ユニットが一兵たりとも存在しなかったことに仰天しましたが
ていうかバターン半島で一回も戦闘起きませんでしたよ、用心に用心を重ねて空挺部隊に空母3隻水上機母艦1隻つけたのに
241名無しさんの野望:05/03/06 19:00:34 ID:TUH3TJQa
>>238
禿同
連合艦隊作る為に、シコシコ頑張って張鼓峰で金貯めて、
ノモンハンも頑張って大勝して
空母六隻作って、「沈めてやるから待ってろよアリゾナ♪」
と思って行ったら、
真珠湾攻撃なのに、空母が使用不可ですか、そうですかorz

なんなんだよこのクソゲー。。。
242名無しさんの野望:05/03/06 19:02:10 ID:u++XaVZl
>>240
醍醐味満載ですな…
243名無しさんの野望:05/03/06 19:06:10 ID:+Mn8CSV8
第二次ノモンハンがどうやってもクリアできねー
戦力消耗しまくった
二週目専用か?
244名無しさんの野望:05/03/06 19:20:31 ID:u++XaVZl
>>243
零戦を敵本陣まで突っ込ませて、歩兵を輸送トラックに乗せて移動占領すれば、零戦2部隊の損害で大勝利できます
245名無しさんの野望:05/03/06 19:21:25 ID:u++XaVZl
↑できました です
246名無しさんの野望:05/03/06 19:29:34 ID:87TiKTis
そういや帰還中のCPU航空機って、帰還先の空港塞がれてると落ちるまでじーっと空港囲んでるよね
ボロ戦闘機でもエアラコブラ落とせて安心するのとこのバカアルゴリズムがとイライラするのと半々で微妙なカンジ

これも題酢味?
247名無しさんの野望:05/03/06 19:30:42 ID:+Mn8CSV8
>>244
普通に飛行場の前で燃料切れるし
248名無しさんの野望:05/03/06 19:35:35 ID:u++XaVZl
墜落覚悟でいって空港を最優先で占領すれば大丈夫。2機墜落ったけど…
航空機でなんとか輸送の道をあければいける
249名無しさんの野望:05/03/06 19:38:57 ID:u++XaVZl
ちなみに確か20機ぐらいは使ったから一次後で生産しておいたほうがいいと思われ
零戦の開発がそれまでに間に合ってればいけるはず…資金面は大丈夫
250名無しさんの野望:05/03/06 19:40:58 ID:u++XaVZl
↑またミス…
資金面は無駄遣いしなきゃ大丈夫 です
251名無しさんの野望:05/03/06 19:50:39 ID:+Mn8CSV8
コタバル上陸作戦で飛行艇を大量に用意したのだが
発進した途端にイギリス機のヤローに滅多打ち
空挺したらプリンスオブウェールズと航空機に滅多打ち
ソッコーで全滅した。

これが醍酢味ですか?
252名無しさんの野望:05/03/06 20:02:30 ID:1ymHQ1QT
かなり香ばしいゲームのようですね 脊髄反射で買わなくてイガッタ
253名無しさんの野望:05/03/06 20:21:38 ID:bGNsdPGI
>ID:+Mn8CSV8

下手すぎ。
254名無しさんの野望:05/03/06 20:25:40 ID:urAMiXqs
戦史を忘れないとプレイできないゲーム。
255名無しさんの野望:05/03/06 20:30:07 ID:GwnxUyMo
史実の日英の兵力差は3倍
これを一月弱で
パーシヴァル婦人:「(イエローモンキー共が)怖いわ貴方・・(アァァン・・ンゥフゥ」
と言わしめる再現性を作りこむには
モラルのルールを重視しないとそうなる罠

しかし、制空権が取れていない設定というのはまったくもってわけわからん・
256名無しさんの野望:05/03/06 20:31:58 ID:+Mn8CSV8
俺もおもった航空支援があったら戦艦二隻も沈んでないだろっていう
257名無しさんの野望:05/03/06 21:23:53 ID:z7K2Kqc4
隠しフューチャー作るより、隠してない部分の作りこみをキチンとしろと言いたい。
パッチもしばらく出てないし、予算尽きたかな・・・。
258名無しさんの野望:05/03/06 21:39:20 ID:wt29mG7M
>>251
飛行艇をシナリオ開始前に4〜5部隊用意し敵機に見つからないように迂回し
晴れになると同時に空挺隊を落とし港と空港を占領する。
戦艦は魚雷艇乙を大量生産(5〜6部隊)すればやっつけられるよ。
ちなみに本拠地と港に高射砲を配備すると結構打ち落とせるよ。
259名無しさんの野望:05/03/06 21:41:53 ID:Y7iGxCLY
隠しフューチャーを”作った”というよりも、”でっちあげた”と言うべきだな。

商品のページには「隠しフューチャー」へのリンクがあるのに、
一番重要なパッチへのリンクがはられていない。
これから騙す客に、都合の悪い事は見せないようにしていることがバレバレ。
260名無しさんの野望:05/03/06 21:58:27 ID:Z1Ol0wfb
パッチってどういうパッチ?
261名無しさんの野望:05/03/06 22:02:03 ID:68cLYX4g
>>237
沙草峰は張鼓峰終了の翌日早朝に開始されます。
シングルマップでは8/01早朝が開始なので
8/10深夜なら充分間に合う筈ですが、
ちょっと嫌な予感がして来ました。
毎月、張鼓峰(7/30深夜に開始)を最終ターンに
勝利にして沙草峰をプレイしてたんですよね。
ひょっとして首を絞めてる可能性も。
この2つは日付的に連動してるみたいですし。
262名無しさんの野望:05/03/06 22:04:09 ID:Z1Ol0wfb
フィリピン攻撃のシナリオに勝つと強制終了されるけど、これってバグ?
263名無しさんの野望:05/03/06 22:05:21 ID:87TiKTis
★ユニットを進化させられないだの
基地などで補充できないだの
分散して最大機数が10機以下になったら合流しても元に戻らないだの
といった数々の題酢味を消すすばらしいパッチ
264名無しさんの野望:05/03/06 22:16:07 ID:QRlYQYk7
>>262
どういう形で強制終了されるの?
プレイしている最中に強制終了?
265名無しさんの野望:05/03/06 22:34:31 ID:mDmBnnZi
もう無茶苦茶じゃん!氏ねよ作った奴
266名無しさんの野望:05/03/06 22:58:50 ID:V4QcUCEt
>265
体験版もあるわけだし買う方もかなりのお馬鹿さんということで
267名無しさんの野望:05/03/06 23:03:31 ID:dbvHtb1J
体験版出す勇気よくあるよなぁ…
知ってたら買わなかったぞ
268237:05/03/06 23:11:41 ID:2hT2HlYL
>>261
8/6早朝開始だった。
てことは、ぴったり30ターンの模様。

ホニT〜V、重兵装歩兵を駆使した上での勝利だった。
普通にやっての1周目じゃきっとムリ

あとは、張鼓峰8/4深夜→沙草峰8/6早朝開始だったので、張鼓峰の翌々日早朝開始な気ガス


張鼓峰も30ターンぽい。
ただ、8/4深夜じゃなくて夜の可能性大

日数評価が乙→丙へとランクダウン=勝利分岐 ってことジャマイカ。
269名無しさんの野望:05/03/06 23:18:46 ID:Y7CVuDVN
あの題酢味メーカーがファインプレーで「フィーチャー」と書いてるのに
「フューチャー」と読む>>257>>259のような香具師は何味?
270名無しさんの野望:05/03/06 23:28:43 ID:jvZfXtDM
未来味
271名無しさんの野望:05/03/06 23:48:42 ID:xHt+KObf
四〜五千円のエロゲーを二本買ったほうがお得だな
買わんでよかったよ
パッチも過去の例から分かるように金輪際出ないし
1.02と言う事で義理は果たしたと考えているだろうな プゲラ
272名無しさんの野望:05/03/06 23:55:19 ID:+Mn8CSV8
自転車操業なんだからもっと買ってあげなきゃ社員の給料出せないでしょ
パッチも出ないよ
273名無しさんの野望:05/03/07 00:24:42 ID:NgPmsyvt
まあそゆとこが題酢味いうことで
274fffvf:05/03/07 01:02:42 ID:jamOtVPT
航空機や艦船で攻撃できないときがあるがこれもバグ?
大昔の大戦略もやったことあったがこんなにひどかった?
275名無しさんの野望:05/03/07 01:06:50 ID:Son6ydjQ
>274
そりゃ単純に天気が嵐なんだろ。
マニュアル嫁。
276fffvf:05/03/07 01:12:20 ID:jamOtVPT
そういえばそんなこと書いていたこと思いだした。
あまりにも糞ゲーなんでつい。
277名無しさんの野望:05/03/07 01:35:01 ID:jamOtVPT
本当に真珠湾で空母だせない訳?なんか2週目やるきおきないな〜。っていうか1週目も持つかな?
278名無しさんの野望:05/03/07 01:45:16 ID:5EZZoId7
>>275
答えを教える:×
説明書○ページ:○

279名無しさんの野望:05/03/07 05:47:54 ID:ioTWyOoA
>>262
藻前のPCのスペックの問題かもしれんぞ。
280名無しさんの野望:05/03/07 08:18:26 ID:4N1gfCmC
真珠湾奇襲ってどんな感じなの?海軍基地すらないの?
281名無しさんの野望:05/03/07 08:45:02 ID:4N1gfCmC
つうか零戦の航続距離少なすぎないか?
ヤツの取り得はドッグファイトと航続距離だけなのに。
バランス調整のためか?それとも醍酢味・・・
282名無しさんの野望:05/03/07 09:02:05 ID:4N1gfCmC
ブレニム(軽爆撃機)が★の零戦を次々にブチ殺していくんですが・・・ああこれが醍酢味か
283名無しさんの野望:05/03/07 09:07:58 ID:g32woS8a
元がMiG-15でF-15を落とせるゲームだからバランス云々いってもねぇ
284名無しさんの野望:05/03/07 09:32:55 ID:4N1gfCmC
やっとクアラルンプールを占領した
てかあれだけ歩兵の種類があるのに銀輪部隊がいないのはなぜ
285名無しさんの野望:05/03/07 09:43:38 ID:4N1gfCmC
!!フィリピンマップの右下の根拠地で生産が出来ない
素晴らしき醍酢味。
286名無しさんの野望:05/03/07 12:39:33 ID:Hw+x5VWq
相変わらず一人で延々と書きまくるヒキがいるな。
287オレサマ:05/03/07 13:39:02 ID:B17HsHd+
1万円をドブに捨てたみなさんに、お見舞いの品をご紹介します。

無料のタイガー戦車の書籍&動画(違法配布品ではないのでご安心を)
http://www.fprado.com/armorsite/TIGER-1 FILES/tigerfibel.pdf
http://www.fprado.com/armorsite/TIGER-1 FILES/Tiger1-Wittmann.avi
http://www.fprado.com/armorsite/TIGER-1 FILES/Tiger1-Bovington.wmv

クソ社員とキチガイプログラマーは絶対にダウンロードしてはならない。
いいな?わかってるだろうな?
288名無しさんの野望:05/03/07 14:36:41 ID:4N1gfCmC
隠しなんたらっての3つ以上あるの?醍酢味になる前に知っておきたい
289名無しさんの野望:05/03/07 14:47:03 ID:aqy0AeKY
>288
題酢味を指摘されるたびに増えるんじゃないか?隠しなんたら。

>287とか連続カキコしてるのがageぱなしなのはなんでだろ。
虎戦車はスレ違い。チハとか探してくれんか。

290名無しさんの野望:05/03/07 14:51:29 ID:4N1gfCmC
下げる必要が全くないからだよ。
291名無しさんの野望:05/03/07 16:33:29 ID:s0LzTal5
大酢味大酢味うるさいageて書いてるヤシは脳が大酢味。

通は口に出さずに心で大酢味を味わう。
292名無しさんの野望:05/03/07 20:37:16 ID:G2UdaXPQ
八十九式中戦車弱い・・
ネ申(紙)戦車
293名無しさんの野望:05/03/07 21:15:25 ID:W7uKlE91
みんなで隠しなんとかをいっぱい見つけてね。
きっとドルアーガーの塔の「宝箱の出し方」ぐらいあると思うよ!
294名無しさんの野望:05/03/07 22:23:39 ID:KE1c1TDn
>>292
紙じゃ過大、ありゃ豆腐の壁。
チハたんも攻撃するとむっちゃ弱いけど、防御はそれなりだし
何よりあの韋駄天ぶりは結構重宝。
295名無しさんの野望:05/03/07 23:04:39 ID:whMUfOYU
チハの車台の下から脚が8本見えてるぞ! もっとうまくかぶれ!
296へろへろ:05/03/07 23:45:54 ID:AZ+cZFIE
このゲームの題酢味は改造のしやすさではないでしょうか?
297名無しさんの野望:05/03/07 23:51:17 ID:f90YjWmA
キミ達、あまり人を侮辱する癖をつけてしまうと、
やがては全国2万人の人権委員のお世話になる日がきますよ。
298名無しさんの野望:05/03/07 23:57:00 ID:rCfvNGpG
そうだぞ!分かっているのか?キミ達!

ユーザーを侮辱するんじゃない!!
詐欺まがいの物体を売りつけるのはたいがいにしろ!
299名無しさんの野望:05/03/08 00:02:55 ID:JVmPe/LS
がるるっ! キミ達、チハには下の犬などいないっ!
300名無しさんの野望:05/03/08 00:10:25 ID:4Uw2cO9B
尼損でまだ三国志英雄伝売ってるみたいだけど、和解条件に違反してないか?
誰か肥に目留汁!
301名無しさんの野望:05/03/08 00:43:13 ID:rJ0p4oVq
      \\                              //
       \\   SSa以外(特に肥)は二流以下!    //
         \\ 今の日本をリードするのは我々なり //
        .
  ⊂_ヽ、  .              .                /⌒ヽ
    \\                              / /ヽ_⌒つ
      \( ´,_ゝ`)  /⌒つ     ∩             / /     . /⌒つ
     . >  ⌒.ヽ_l l      ..ノ .)⊂⌒ヽ         /( ゚∀゚)   /_ノ
      /藤本 __/        /./     \        | 前田ヽ _/ /
     /   /   (´`c_,'`).../  ..    \ \      |    へ./
     /  ノ   /⌒    ./     ..   \..( ・ё・)|   レ / . )
    / ./    / /大庭/ ..(''`Д´)   ∩   ./ 中村      /./
    / /|   ∩/ /   ./  (⌒ 宮迫  / )   /    ./\.\ //丿
   .( ヽ ヽ  .ヽ_ ノ   /   \ \_//  /    .| /...\.\∪
   .|  |、 \   ( .ヽ \    \___/ ) .(   ノ )( .( し つ
 .  | ノ \ ヽ  .\ ヽ. ヽ    ノ   / / /\.\\ \
   .| |   ) ./   /  ノl  )  (    .人 (  (   \.\\ .\
   ノ  )  .( /  / ./ .| .|   / ./.\ ヽ\ .\   \ \)  )
  (_/      / ./  | .|  ./ ./   ヽ .) \ .\   \ \/
          (. ヽ  .( ⌒)/  ノ  / /  ノ  )    ノ  ノ
           ヽ )   / /  / /   (   /   ( ./
                ( .<   (  <
                 ヽ__つ  ヾ__.つ
302名無しさんの野望:05/03/08 01:24:13 ID:sEzewfVB
番組表に真珠湾攻撃と有ったので調べてみたら
ttp://www.tv-asahi.co.jp/telementary/
特殊潜航艇が登場する模様。
303名無しさんの野望:05/03/08 01:43:41 ID:neAA0NVq
>>280
海軍根拠地がひとつもないので、
開始前に空母にせっせと飛行機積みこんでフタあけると愕然とする。
その代わりに飛行場がたくさんあるので、ここに艦上戦闘機、攻撃機などを配置して
四方八方から真珠湾を攻撃せよ ということなんでしょーが。
しかし、真珠湾攻撃という名のマップで機動部隊が配置できないので唖然とする。
まー大戦略のシステムで真珠湾の地形とかを再現しようとするとこんな風になるんでしょうが。
プレーヤーのイメージを大きく裏切るマップになってる。
304名無しさんの野望:05/03/08 04:39:33 ID:ESdj7/GG
大戦略のマップはデザインをしくじると、スケール感がめちゃくちゃだからな。
305名無しさんの野望:05/03/08 06:01:23 ID:6/FsIE/v
http://www3.zero.ad.jp/luzinde/meisaku/chi-ha.html

「そ、そうだ!日本には戦車など存在しなかったんだ!!
チハは世界最強の装甲車だった。」

はげしくわろた。

それでも私も …∩( ・ω・)∩ チハタンばんじゃーい!!
306名無しさんの野望:05/03/08 11:36:13 ID:cvTNAnFN
>>305
托イサイトだな
307名無しさんの野望:05/03/08 15:17:40 ID:cvTNAnFN
一つのミッションに2,3時間かかるわけだがクリアまであと何十時間かかるのだろう
308名無しさんの野望:05/03/08 15:26:46 ID:l6zR8gNK
これがオタクって奴か
309名無しさんの野望:05/03/08 18:42:17 ID:G/oXx8tv
部隊数150なのに50になるのはバグ?
まあややうすい題酢味だけど…
310名無しさんの野望:05/03/08 18:42:23 ID:kUX94m7W
キモイとかオタクとか言っても
内容について誰も反駁できてないのにワラタ
311名無しさんの野望:05/03/08 18:48:50 ID:6lq64pqI
某補習授業のパクリサイトですか?
312名無しさんの野望:05/03/08 18:50:15 ID:5WWqviYT
今思ったが、題酢味に関しては自作自演臭いな
まあだからといって…誰も疑いもしないのはよっぽど作ってるゲームが腐ってるんだな
313名無しさんの野望:05/03/08 19:55:06 ID:WzAbU1Ht
艦上戦闘機が艦上爆撃機にやられる…
やってられねぇ…
314名無しさんの野望:05/03/08 20:38:10 ID:CQve78tK
帝国海軍で空戦最強の艦上機は艦攻の流星ですから
315名無しさんの野望:05/03/08 21:39:04 ID:sEzewfVB
>>314
米軍でこれに随分やられたよ。
貧弱なwぶろうにんぐじゃ常時先制されるみたいだし。
修正前(旋回タイプも先制だったらしい)はライターにまで
やられる体たらく。
単純に大口径マンセーなんだろうな。
316名無しさんの野望:05/03/09 07:54:15 ID:6KacTiS0
>>310
誰も内容が間違ってるなんて言って無いじゃん
キモいのは確かだが
317名無しさんの野望:05/03/09 08:28:15 ID:tj8amzeB
>>313
俺漏れも
318名無しさんの野望:05/03/09 12:10:27 ID:tj8amzeB
零戦11型が★なのに進化できないんだが・・・
ってか進化のメリットあんのか?これ
レベルEまで戻さないで★のままにしとけよ
319名無しさんの野望:05/03/09 12:28:45 ID:12erPuMO
零戦なんかはライン変わるまで待つほうが得ね
320名無しさんの野望:05/03/09 13:01:27 ID:7NLsADqy
零戦11が★になって進化させたら、
部隊名は零戦11なのに兵器名は零戦21になってた。
リネームマンドクセ
321名無しさんの野望:05/03/09 13:11:54 ID:DymOaako
零戦なんて紙製の使い捨てタオル
消耗激しいし新機種出るの早いから、中盤にかかると育てるより買う方が成長早い喜劇
育てるなら九六式艦攻と強風マジオススメ
九七式艦攻・陣風には進化させるなよ!
絶対させるなよ!!
322名無しさんの野望:05/03/09 13:37:56 ID:12erPuMO
なんかスパロー撃たれたぞ?(たぶん)
開発は確か…始まったのですら45年じゃないのか?まだ43年ですが…
323名無しさんの野望:05/03/09 15:47:28 ID:1eiLkdA0
スパロー搭載アベンジャー・・・
324名無しさんの野望:05/03/09 16:16:25 ID:12erPuMO
まあ現代のスパローほど怖くはないが…ちょっとびびったぞ
325名無しさんの野望:05/03/09 21:07:01 ID:rtrZ+RmT
フィリピン攻撃のシナリオをクリアしたら強制終了した。
326名無しさんの野望:05/03/10 00:31:30 ID:irusvklN
>>195、198
勘違いではなくやはり有効でした。
10機の★部隊を10分割してそれぞれ進化させたら、
10機の進化先部隊が10部隊できます。
例えば、1部隊(10機)の★89式中戦車から、10機のチハが10部隊できるよ。
どなたか、ほかに有効なワザがあったら教えてくださいな。
327名無しさんの野望:05/03/10 00:39:46 ID:d4ulYBrY
これも「隠しフィーチャー」という名の題酢味と主張するんだろうな。
328名無しさんの野望:05/03/10 00:45:52 ID:UUylguVr
悲しいかな、コレ使わないといつまで経っても部隊が旧式のまま
4部隊先まで進化しないと生産できないとかありえねぇ
329名無しさんの野望:05/03/10 00:53:47 ID:4G9NRA5D
もう、史実を体験するとか、歴史のifに挑戦するとか、そういう次元の話ではなくなっているな。

いったいどこのファンタジー世界を舞台にしたゲームかと。
330名無しさんの野望:05/03/10 01:08:53 ID:ZuW0y8jo
工作部隊&工兵は破壊と修復を単に繰り返してれば★部隊に。
たぶん進化出来ないからさして意味は無いけど。

331名無しさんの野望:05/03/10 01:17:40 ID:jZmJCsDe
しかし、今年発売の国産PCゲーは軒並み全滅だな
システムソフト・コーエー・アートディンク
15年ぐらい前の繁栄ぶりからするとすっごい凋落ぶりだ
332名無しさんの野望:05/03/10 02:10:22 ID:cEe2ZBmf
そんなあなた達に、これ、まじオススメです


682 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/03/09 04:26:12 ID:/BK+TEka
ParadoxのStrategyPack6 \3885
(HOI/Vic/EU2/EU2AC/TT/CONの6本が入った豪華版)

Knights of Honor \7270
を買った

こけだけでもかなり暇つぶしが出来るので、当分チンケな国産ゲームを買う事は無くなった
アルファや肥のゲームより安いし、ストラテジーゲームとして面白い
おすすめです
333名無しさんの野望:05/03/10 10:23:20 ID:g6f+NQWt
醍酢味
334名無しさんの野望:05/03/10 10:27:41 ID:/m+FthVH
しかしここの住人は今年発売されるαの新作も買ってしまうわけです。
馬鹿だから。
335名無しさんの野望:05/03/10 10:52:57 ID:v/9UygOU
発売前にちょっと購入を検討したけど、見送った。
本っ当に、買わなくて良かった。
ゲームボーイウォーズアドバンスをマターリやりながら
戦闘国家を待つ毎日です。
336名無しさんの野望:05/03/10 15:28:42 ID:a/g78ZvN
>>333
題酢味
337名無しさんの野望:05/03/10 17:21:16 ID:BysEwGzN
>334
メ欄にずっと「」つきのsageを入れてるあなたもかなり馬鹿っぽいような
338名無しさんの野望:05/03/10 18:26:08 ID:6ZUyezP+
買わなくて良かった、糞だと連呼するヤシは、
発売日に飛びついたのに題酢味に嫌われて逆恨み中の情けないヤシ
339名無しさんの野望:05/03/10 21:59:06 ID:4+dDCAjQ
来年にはSS@から
小説:完璧の艦隊
作者しもだかげき
で執筆されると書いて

「マジでたらどうしよう」
と一人狼狽する俺がいた
340名無しさんの野望:05/03/10 22:17:46 ID:1oLJGdJJ
>>339
で、主人公が軽快なトークをとばすミスターだったら完璧
341名無しさんの野望:05/03/10 22:26:37 ID:eEjEAWpN
>>338
ちげーよ。ただのビンボー人だろ。
ゲーム買えないビンボー人はこっちくんな。
342 :05/03/10 22:37:26 ID:HsFTkcqS
みなさん題酢味には満足してるようで
なによりです
343名無しさんの野望:05/03/10 22:43:59 ID:sCvFWFAG
αが社員を大量導入か 相当ひまなんだな
344名無しさんの野望:05/03/10 23:15:35 ID:XbQJyT8s
トンデモマップが多い中、阿南陸相自決の報と玉音放送から始まる満州防衛戦は燃える。
負けたらシベリア送りなだけに気合い入るし!

まあキャンペーンだと育成した航空戦力で圧殺できちゃうけどね(´▽`)
シングルマップだと、雲霞のような陸空軍に対するは航空戦力も対空火力もない戦車+兵+装甲列車・・・
345名無しさんの野望:05/03/10 23:26:35 ID:eEjEAWpN
>>344
なるほど。
キャンペーンモードなら瞬殺マップもシングルでやると苦戦なのかー。
3周目終わったらやってみよ。
346名無しさんの野望:05/03/10 23:37:31 ID:3J1G1Sdg
>344
最初からシングルマップだけなら題酢味も薄かった?
347名無しさんの野望:05/03/10 23:48:37 ID:XbQJyT8s
シングルマップだと・・・街を占領されるのはいいんだよ。
それはいいんだけど、必死で航空戦力を作ってる間に爆撃でどかどかと街を潰されていくのがなんとも・・・
348名無しさんの野望:05/03/11 00:49:29 ID:fn8UW1BN
醍酢味なレビューが!

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007A94AU/ref=br_lf_sw_7/249-5128266-5833938
手ごたえあり, 2005/03/03
レビュアー: 聯合艦隊 (プロフィールを見る)
なかなか手ごたえのあるゲームです。
マップが進むと、豊富な兵種の特長をフルに活かさなければ、なかなか作戦に成功しません。
始めは簡単ですが、進むにつれ戦場も広がり、各戦線で作戦を遂行すると言う、
まさに、司令官になった気分で戦略・戦術を立ててゆくスケールの大きなゲームです。さながら陸・海軍大学の図上演習の気分に浸れます。
いかんせん、零戦の航続力が短すぎるのではないかと思われるのが一つの難点で、星4つとしました。

ものたりない・・・・, 2005/02/20
レビュアー: asx   Japan
とにかく物足りない内容。私がプレイした限りでは、ほとんど敵の抵抗を受けないまま敵首都へ部隊を進め、
あとは占領部隊の到着を待つといった、なんとも味気ない内容。MAP開始時の説明には「一大航空決戦が・・・」
「大艦隊を率いて・・」などと勇ましい言葉も見られるが、そういった敵部隊の姿を見ることなく終了することが多い。
大戦略特有の、敵の首都に近づけば近づくほど抵抗が熾烈になる・・といったものも見られずじまい。
ゲームとしての「大戦略」の評価なら☆一つだが、陸軍メインの時のBGMが「雪の進軍」だったのが気に入ったので☆二つの評価。
(ちなみに海軍メイン時は軍艦マーチ)
349名無しさんの野望:05/03/11 00:51:38 ID:fn8UW1BN
俺的には、レビュアー: asxにはげしく同意する。
進化システムなんて糞なもの考える間に、なぜ勝利条件設定やバグ修正ができなかったのか
他のゲームをすこしやってみろよ。
350名無しさんの野望:05/03/11 00:59:07 ID:uRrW0yRA
あ、でもガダルカナル攻略戦だとヘンダーソン飛行場を占領した時点で勝利しておやっ? と思った記憶がある。
この記憶が確かなら殲滅・根拠地全滅のほかにも勝利条件があるということになるんだけど・・・
仮にそうだとしても勝利条件や敗北条件として指示されないじゃんバーヤバーヤ
351名無しさんの野望:05/03/11 01:00:42 ID:uRrW0yRA
ああ、いま思ったけどもしかしてもしかしたら殲滅かも('A`)
もう片方の飛行場には収納マークが出てた気もするんだけど自信ないや。
352名無しさんの野望:05/03/11 01:12:54 ID:CAv1D6Ew
>>351
一応勝利条件達成
占領時に表示される絵が微妙に違う希ガス。
353名無しさんの野望:05/03/11 01:52:43 ID:h8tZ4ix9
進化の腐臭は酷いな
直接生産できない必然性なんて何一つないし
唯一つ理由になりそうなゲーム性はかえって損ねてるだけだし
艦艇に至っては珍妙なだけ
354名無しさんの野望:05/03/11 02:11:56 ID:Xm4jwGsF
大戦略WとかVDXで不評だったはずの開発とか進化をなんで取り入れたんだろう?
マスターコンバットの改良はまずまずだったけど
355名無しさんの野望:05/03/11 02:23:47 ID:uRrW0yRA
改装空母関係なんか最悪だよね。
海上輸送はほとんど必要がないから、揃えようと思ったら異様に苦労する。
海鷹なんて輸送艦→大鷹→海鷹の開発進化費用で一隻作るのに合計21万くらい?
赤城と加賀を3隻作る方が早くて優秀って、なんのための改装空母なのか・・・

マスターコンバットはおもろかったね、チャレンジャー2の主砲やエンジンを換装してチャレンジャー3とかチャレンジャー4とか名前つけてみたり。
イーグルのVTOL化はさすがに無理があるんじゃないかとは思いましたが。
356名無しさんの野望:05/03/11 02:30:50 ID:Xm4jwGsF
完璧以降はテストプレイなしで市場に投入してるから・・
357名無しさんの野望:05/03/11 02:33:18 ID:j7/Fh3LF
チハタンにレオパルドの主砲を載せたいな。
アレ?たしかそんなゲームあったような。

ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
358名無しさんの野望:05/03/11 03:22:43 ID:TefpOhwQ
359名無しさんの野望:05/03/11 10:04:33 ID:vXnRgQxf
>>357
重みでつぶれそうだネ
360名無しさんの野望:05/03/11 10:08:48 ID:vXnRgQxf
>>332
HoI2はかなりオススメ。日本語バージョンでてないから、説明書からゲームから、
すべて英語だけど。システムは、EU2(日本語あり)とほぼ同じだから、だいたいわかるけど。
ttp://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/index.html
361名無しさんの野望:05/03/11 10:25:24 ID:vXnRgQxf
↑日本語化パッチがでているらしい
362名無しさんの野望:05/03/11 10:26:06 ID:0H1nvXfO
まあHoIも二号戦車に70mm砲が載るゲームなわけだが
363名無しさんの野望:05/03/11 10:33:30 ID:vXnRgQxf
>>330
日本の工兵弱すぎ、ソ連の工兵みたいに間接攻撃できたら、
役立つんだけどネ

364名無しさんの野望:05/03/11 10:47:04 ID:33mJ4A9E
ネ、ネとうるさいネ

ネー240でものせるんだネ
365名無しさんの野望:05/03/11 16:58:37 ID:d6swcCCX
西部警察かよ…
366名無しさんの野望:05/03/11 19:06:11 ID:uRrW0yRA
勝利条件関係でちょっと実験。
シングルマップのドゥーリトル作戦で、ラベル付きの都市(東京・名古屋・大阪)
を全部空爆破壊したら勝利条件達成でクリア。
でも逆にラベル付きのミッチェルを全機撃墜or解散しても勝利も敗北もしない。
解散するときには「勝利条件が設定されているユニット」って表示されるんだけどなあ。
367名無しさんの野望:05/03/11 21:37:02 ID:fn8UW1BN
あれだけ沢山の兵器設定をした社員が報われない醍酢味なシステム
368名無しさんの野望:05/03/11 21:51:30 ID:dqP9ZeQO
片手で数えられるくらいの兵器でどうにかなるのが最近の大戦略です
369名無しさんの野望:05/03/11 22:00:01 ID:O4IK/A/N
諸君、
大東亜公房氏も楽しいだろうが、
こちらも面白いよ。
推薦する。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101818265/l50
370名無しさんの野望:05/03/11 22:29:04 ID:ISllEw3Q
両手でも数え切れない兵器を使いたい時は、いいマップといい対戦相手と時間と兵棋萌えが必要です。
兵器萌えがないとやっぱり片手+αで済んでしまう罠
371オレサマ:05/03/12 04:19:17 ID:THoO7iNH
映画「28日後」感想文

肝心な時にジャムってしまうブルパップ式ライフル
に感情移入して目頭が熱くなってしまった。

メカニズム参考文献:British SA80 Rifles
http://www.smallarmsreview.com/pdf/sa80.pdf

訓練射撃風景
http://cops.zive.net/c-board/file/SA80.wmv
ジャムりすぎ・・・
372名無しさんの野望:05/03/12 04:47:05 ID:v8JHBAdK
大ゴミ
373名無しさんの野望:05/03/12 05:13:43 ID:QBwP8DBm
>372

良いねそれ!次スレタイに入れたいね

【題酢味?】大戦略 大東亜興亡史5【大ゴミ?】

>367
なんだか社員さんのグチに思える
374名無しさんの野望:05/03/12 09:57:12 ID:ZrEeAyfb
教えて君で、すみませぬ
フィリピンまで、行ったのに、チハ・・・生産できません
なぜなんでしょうか?
375名無しさんの野望:05/03/12 11:18:07 ID:ENBWVcRj
チハが生産できるようになるのはもっと先
376名無しさんの野望:05/03/12 11:32:25 ID:/dTVghZe
>>374
フェリピンじゃ89式使ったし
377名無しさんの野望:05/03/12 12:36:06 ID:BIDngDWC
シングルマップのアイランドキャンペーン
終盤になって強制終了連発で全然進まない。
なんじゃこら。
378374:05/03/12 14:21:40 ID:X1HOR74J
>>375.376 ありがとう

1942年になっていたので(作戦開始時期)、「史実として登場していた兵器だけが、生産できる」と、書いてあったもので・・生産できるものと思ってました


いったい、いつになったら、生産できるのやら
379名無しさんの野望:05/03/12 15:46:26 ID:4awif9YU
>374
チハたんが直接生産ができるようになるのは、チヌたん(三式中戦車)の開発が済んでからですな。
それまでは89式からの進化でしか使えません。
380名無しさんの野望:05/03/12 15:49:33 ID:HMsGoucQ
「史実として登場していた兵器だけが、生産できる」

なのに1942年に97式中戦車が生産できないシステムって・・
開発とか進化はそれ自体が隠しフィーチャーなんだなぁ
381名無しさんの野望:05/03/12 16:09:52 ID:BIDngDWC
うぁ、
陸上部隊クリックするたびに強制終了しだした・・・
占領できないYO! もうだめぽ
他にこんなエラーでてる人いないのかな?
382名無しさんの野望:05/03/12 16:18:22 ID:GhuPlRz9
ブラウザでメモリ食いまくったりしてないか?
383名無しさんの野望:05/03/12 16:29:06 ID:HMsGoucQ
大戦略自体が無駄にメモリ食うからなぁ
384名無しさんの野望:05/03/12 16:40:45 ID:hJiFxzw7
>>380 ヌ、ちょっとまって 4式中戦車や震電のような兵器は
出てこないのですか? 購買意欲が3割減・・・あとの7割は
さんざんいわれてる不具合で減・・・
385名無しさんの野望:05/03/12 16:50:42 ID:HMsGoucQ
>384
出てこないわけじゃないけど、その手の兵器を使おうと思ったら隠しフィーチャーという題酢味につきあうか
データを弄ることになるだけ
386名無しさんの野望:05/03/12 17:16:54 ID:BIDngDWC
>>382-383
と思って再起動後に大戦略だけ起動したけどだめぽ
クリックすると強制終了なんだけど、
終了するのは陸上部隊をクリックした時だけっていう変なエラー・・・(´・ω・`)
387名無しさんの野望:05/03/12 17:28:22 ID:iK59ZtId
単に使いたいだけならシングルマップの開始日程を進めれば
登場時期の過ぎた兵器は直接生産可能。
開発登場時期の大雑把な予測にも使えるよ。



388名無しさんの野望:05/03/12 19:18:32 ID:TblwwPMc
大戦略IIでOGREやマクロスのヴァルキリーが出てくる隠しフィーチャーがあったなあ。
あれはまあそれなりに楽しめたけど、評価しすぎるとここ見てる勘違い社員が増長しそうだ。
題酢味は遠慮してこのスレを読んで楽しむだけにしとくよ。
389名無しさんの野望:05/03/12 20:31:11 ID:DJn4AZdH
バルキリーはいらないが
檜山先生の大逆転!シリーズ並に
自衛隊ぐらい出てくるifシナリオは欲しかったな。

満州決戦1945〜とか。

390名無しさんの野望:05/03/12 22:16:00 ID:BzPqSFK5
チハたんばんじゃーい
391名無しさんの野望:05/03/12 23:23:55 ID:eVGSyLMz
>389
IFなら現代2004をどうぞ
392名無しさんの野望:05/03/13 03:31:33 ID:T9eAZ2L2
醍酢味
393sage:05/03/13 03:31:55 ID:uKXaNZxE
すまん、どうしたら震電を作れるのか教えて下され。
3周したが、わからん。何かやたら使えないモノから進化するのか?

烈風改→秋水
疾風→火龍

なんてワケわからん進化ばかり・・・。



394393:05/03/13 03:33:46 ID:uKXaNZxE
重ねて、スマヌ。
名前欄にsageを入れてもうた。

こんなんだから震電が・・・。 orz
395名無しさんの野望:05/03/13 03:36:31 ID:7kfMrN9v
念じろ
話はそれからだ
396393:05/03/13 03:42:07 ID:uKXaNZxE
>>395
貴殿には3周も念じ続けた某の気持ちが分からんようだ・・・。
397名無しさんの野望:05/03/13 11:59:35 ID:tTm6n3HL
(;´д`)チハー
398名無しさんの野望:05/03/13 12:02:58 ID:zh3Aqy2L
震電は何故か彗星から出来るんだよ。
この進化もまったく判らない。
彗星と九州飛行機は関係ないし、液冷でもないし、エンテでもないし、
乙戦でもない。
399393:05/03/13 13:17:56 ID:uKXaNZxE
>>398
Thanks !
しかし、非武装の景雲とは・・・。
400名無しさんの野望:05/03/13 13:28:54 ID:tSD2Vo/B
>398
だからどうだと言われそうだけど、彗星も三三型以前は液冷。
>399
景雲は18試陸上偵察機だから非武装だったような。
401名無しさんの野望:05/03/13 13:30:57 ID:vnKqRxcG
司偵もヤバいよね
対空機銃装備の車両に視界外からツッコませるかツッコまれるかして
ちょっとずつ経験値稼いでるけど・・・
402名無しさんの野望:05/03/13 14:01:07 ID:DIAYFOCB
>400

もとレスの書き方が悪いのだが、彗星=液冷、震電=空冷だ
403名無しさんの野望:05/03/13 14:04:44 ID:BIZQDKfB
彗星はジェットエンジン版に進化するよ
404名無しさんの野望:05/03/13 14:49:12 ID:tsP1WtU5
おまえらまだ題酢味してるの?
俺は5300円で売った
405名無しさんの野望:05/03/13 16:04:31 ID:mEgnRe+i
醍醐味を承知で買いました。今ノモンハン。正直限界です・・・早くも脱落のヨカーソ。
なんか燃料ゼロのユニットに触るとキャンセルできるまでエライ固まりませんか?

体験版は占守作ったりチマチマやってたら突然戦艦連中が吹っ飛ばしていくし。
陸攻隊は何をやってるんですか?なぜ上陸作戦なのに味方航空機が全然いないんですか?
しょうがないから零水偵が250kg積んで決死の爆撃ですよ?

406名無しさんの野望:05/03/13 16:33:47 ID:vnKqRxcG
シングルマップは「なにこの戦力ふざけてるの」ってのが多いからなあ。

い号作戦は戦闘機&艦船群に対して一式ライター8機

ポートモレスビー攻略戦なんかレキシントンとヨークタウンを中心とした
機動艦隊に対して帝国の戦力はなんと陸戦隊2分隊!
すごいぜ帝国軍!

つーか体験版もプレイしてないだろ社員の方々。
407名無しさんの野望:05/03/13 16:40:39 ID:d4v+QStN
>>405
同じ現象なのかは判らないけど、画面の切り替えが突如どんくさく
なったら赤信号、最短でセーブして一旦終了、起動し直さないと
全てがかたつむりになる事がまま有るよ。
足踏み戦争してる時が1番発生し易いので頭痛い。

ところで体験版って開始日程の変更って出来ないの?
うちは動かなかったので確認不能。
408名無しさんの野望:05/03/13 20:00:10 ID:2JPSju9g
いまんとこは戦闘国家にきたいだね・・・

http://www.kadokawa.co.jp/game/game/sento_kai/index.html

このスレ参加者の評判はどうでしょうか?
コンシュマーの戦争ゲーはプレーしたこと無いのですが。
409名無しさんの野望:05/03/13 21:21:32 ID:s8Cbm20A
これならまだセガサターン晩の日本キャンペーンのほうがおもしろいし
考えて作ってある漢字 つじつまがアレなのはどっちも同じだし
410名無しさんの野望:05/03/13 21:24:53 ID:0RUp1AVd
セガサターンで出てたSEGAの奴の日本軍キャンペーンのほうが面白い件について
411名無しさんの野望:05/03/13 22:09:56 ID:TMIWcjTX
セガの大戦略の方が面白いのは
水が高い所から低い所へ流れるが如く当たり前の事なので
触れないでいただきたい。
412名無しさんの野望:05/03/13 22:12:00 ID:vyNv+uwN
代を重ねるごとに出来が悪くなってるのは似たようなものだけど
413名無しさんの野望:05/03/13 22:14:24 ID:wdV/wmBF
これよりはすげぇ面白い
414名無しさんの野望:05/03/13 22:19:34 ID:vyNv+uwN
メガドラ版が一番だったような
415名無しさんの野望:05/03/13 22:41:26 ID:9o9y9RET
サターン版のインドのマップをインド軍でやるのが楽しかった。
416名無しさんの野望:05/03/13 23:30:03 ID:okuy2rQZ
>>398
君、見方が逆だよ
彗星は確かに九州飛行機に関係ないけど、
震電は空技廠と九州飛行機の共同開発だよ
417名無しさんの野望:05/03/13 23:45:28 ID:zh3Aqy2L
つか、進化はメーカー別ってのが笑えるよな。
418名無しさんの野望:05/03/13 23:51:52 ID:okuy2rQZ
>>393
震電は、
二式艦偵11→彗星11→彗星21→景雲→震電
の順番で最終形態は震電改
彗星21から彗星43に行ったり、景雲から景雲改に行ったら新化できないよ

>烈風改→秋水
>疾風→火龍
>
>なんてワケわからん進化ばかり・・・。

秋水は三菱の開発機、火龍は中島の計画機だからだと思う。
兵器オタじゃないと繋がり解りにくいなwww
419名無しさんの野望:05/03/13 23:58:42 ID:okuy2rQZ
>>417
まーねぇーww
この辺り何を基準にしても、2次軍オタはつっ込むから、
どんなんがいいか、わからんしねぇwww
オレは好きだけどwww
このゲームの場合、
ついてこれる奴だけついてこい!てな感じじゃないの?www
420名無しさんの野望:05/03/14 00:16:32 ID:+XnJmNDa
これはよいニューギニア横断作戦ですね
421名無しさんの野望:05/03/14 00:40:45 ID:MS6cKIeJ
システムソフトα社製の現行ゲームソフトのこの先の進化のロードマップを教えてください。
422名無しさんの野望:05/03/14 00:58:53 ID:xACOxR2R
そこまで開発元に拘るなら進化なんかじゃなくて
各社+空技廠にそれぞれ開発費を割り振って…

…どこかで聞いた様な(ry
423名無しさんの野望:05/03/14 02:11:55 ID:ZwyxLsTB
くそげーすぎてガダルカナルでやめた
424名無しさんの野望:05/03/14 02:18:24 ID:mM+LKkBF
次作はなんなのかな?

ヨーロッパ戦線攻防史 とかだったりしてなw

それだとプレステのと比較できておもしろいwwww
425名無しさんの野望:05/03/14 02:20:35 ID:zYg8lHyr
www多いな
426名無しさんの野望:05/03/14 02:22:33 ID:mM+LKkBF
で、
ページを見てみたら

大戦略パーフェクト2.0 DX(デラックスが大戦略生誕20周年記念作品第3弾!
らしい大東亜興亡史が第一弾だよな、第二弾は何?
427名無しさんの野望:05/03/14 02:25:55 ID:ZwyxLsTB
全体的に動きがもっさりしてんのはプログラマーがゴミだからだろうね
428名無しさんの野望:05/03/14 02:33:59 ID:+RYbHMPs
>>426
天下統一も、4の次が6だと言ってたから、そののりじゃないのか
5を永久欠番にして、話題作りにするとか言ってた
429名無しさんの野望:05/03/14 04:06:26 ID:Rm89NWrC
しょぼいBMPで表示されるGUIなのに、なんで動作が重いんだ?
430名無しさんの野望:05/03/14 04:13:37 ID:ZhrR+fVK
ペンティアム4つ買ってないか
アルプァのゲームだと、アス論の数倍遅いってさ
ウソのようで本とのはなし
431名無しさんの野望:05/03/14 04:28:35 ID:Tc3ZE++Z
実は1.02パッチが第二弾というオチ。
432名無しさんの野望:05/03/14 16:16:05 ID:8ntki9R4
>408
PS版全作やったけど、どれもファミコンウォーズ系の
コンパクトにまとまった詰め将棋・パズル的なゲーム。
リアルに戦争をシミュレートする方向に頑張ってないので、
大戦略とは目指している方向が違う※ というか
初期大戦略シリーズの別系統進化、という感じ。
ターン制SLGが好きなら、まあ買って大外れはないんじゃないか、と思う。

※大戦略が「リアル」という意味ではありません。念のため。
433名無しさんの野望:05/03/14 16:46:15 ID:+XnJmNDa
沙草峰でチヘ軍団を突っ込ませたら、疲労度50で殴りまくられて
1部隊A残り★になった(´Д`;)ハァハァ

でもクリアは35ターン目でしたから、残念っ!
このゲームで一番大勝利が難しいマップなんじゃないか斬り〜ッ!
434名無しさんの野望:05/03/14 21:56:16 ID:Rp7OScV3
>>432

>※大戦略が「リアル」という意味ではありません。念のため。

ワロタw
大戦略は、ルールやデータが細かくなるばかりで、それが全然リアルさに結びついていないところが凄い。
435名無しさんの野望:05/03/14 22:22:29 ID:zJT0UMrJ
結局「大戦術」なんだよな。

この手のゲームの決め手は「気持ちよく戦えるか」にかかってる。
誰も補給戦・消耗戦はしたくない。
436名無しさんの野望:05/03/14 22:33:34 ID:g7Z/Gkmi
補給戦を否定し、太平洋戦記を否定した>>435がいるのはこのスレですね。

漏れもあそこまで補給ゲーに特化する必要はないと思うが…
437名無しさんの野望:05/03/14 22:37:27 ID:wQpwmFhs
結局こういう系で傑作って何よ?



以下の方どうぞ
438名無しさんの野望:05/03/14 22:39:15 ID:zYg8lHyr
鋼鉄の旋風
439名無しさんの野望:05/03/14 22:52:21 ID:fMry20hH
アドバンスド大戦略SS
440名無しさんの野望:05/03/14 23:15:06 ID:3COU9Um5
AD大戦略2001
441名無しさんの野望:05/03/14 23:47:08 ID:3COU9Um5
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
442名無しさんの野望:05/03/15 00:13:43 ID:CdGMkwyb
提督の決断1  の海戦パート
射程の違いが如実に出ていてヨカッタ。魚雷が隣接専用だったのがちょっと痛いが。
ヒガツの作りかけのアレも似た感じで個人的には好きなんだが、セーブが重すぎる&COMがついてこれないのが欠点。

>>426&狩男@公式
>第2弾は、2月24日(木)に発売のPS2版「大戦略VII エクシード」です。
だそうだ。
延期を重ねた結果第三弾に追い抜かれたと。
443名無しさんの野望:05/03/15 00:56:17 ID:zcVlBJpN
マレーの虎
444名無しさんの野望:05/03/15 01:01:08 ID:Kl1t/yXJ
補給戦・消耗戦と
戦略レベル、戦術レベルは関係が無い・・
って

根本的にこのゲームは大戦術では無くて
「題酢略・」ですよ
略は(ryを代入できると思うので
「題酢(ry」が正式名称と呼称しましょう
445名無しさんの野望:05/03/15 02:10:12 ID:S4HyWvJu
>>442
第三弾問題、みんなわかっててあえてそれを答えてないんだよ。分かる?

やぱ、2は永久欠番かな
446名無しさんの野望:05/03/15 04:12:37 ID:zcVlBJpN
大戦略パーフェクト2.0 DXの話題もここでいいの?
一応"大戦略"でPCゲーム板内のスレ検索したけど適当なとこがわからん
447名無しさんの野望:05/03/15 07:06:15 ID:QhWeaPhN
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100056833/
448名無しさんの野望:05/03/15 07:33:20 ID:i+u2hSIi
>>445
本当にわかってないやつも多いと思う
449名無しさんの野望:05/03/15 14:00:06 ID:Td5tL7FW
大和生産したいんだけど、どうやればできるようになるの?
450名無しさんの野望:05/03/15 14:13:33 ID:2icH04X7
アイランドキャンペーンをやれば、最初から生産できる。
451名無しさんの野望:05/03/15 16:00:41 ID:BzJ698Is
>>448本当にわかってないやつのために

第2弾はPS2版「大戦略VII エクシード」

ってまじレスは野暮?
452本当にわかってないやつ:05/03/15 16:23:06 ID:Ie7pZp0c
(´ Д `;≡;´ Д `) < えっ、なんで発売されてないのに第2弾なの?
453名無しさんの野望:05/03/15 16:47:58 ID:diQnOIcX
>>451がスレを読めてない件について
マジレス云々の前の段階だな


451 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/03/15 16:00:41 BzJ698Is
>>448本当にわかってないやつのために 第2弾はPS2版「大戦略VII エクシード」
ってまじレスは野暮?

448 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/03/15 07:33:20 i+u2hSIi
>>445
本当にわかってないやつも多いと思う

445 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/03/15 02:10:12 S4HyWvJu
>>442
第三弾問題、みんなわかっててあえてそれを答えてないんだよ。分かる?

442 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/03/15 00:13:43 CdGMkwyb
>>426&狩男@公式
>第2弾は、2月24日(木)に発売のPS2版「大戦略VII エクシード」です。
だそうだ。
延期を重ねた結果第三弾に追い抜かれたと。

426 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/03/14 02:22:33 mM+LKkBF
大戦略パーフェクト2.0 DX(デラックスが大戦略生誕20周年記念作品第3弾!
らしい大東亜興亡史が第一弾だよな、第二弾は何?
454名無しさんの野望:05/03/15 17:29:01 ID:oLw2JANh
ゲーム [PCゲーム] “天下統一統合スレッド 3”

256 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/03 08:42:08 ID:fHO0eIvA
777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/06/22 20:24 ID:XYJtUlEE
天下統一6がでるかな


778 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/06/22 20:50 ID:8zZPkQbI
>>777
5は?


780 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/06/23 19:44 ID:5N+kFZDV
>>778
永久欠番にすることで、話題を振る
イカした発想だろ
455名無しさんの野望:05/03/15 18:30:16 ID:WnQVHtCr
わけわかめ。
456名無しさんの野望:05/03/15 20:14:29 ID:ON5M62WJ
あまりにゲームが酷すぎてもはやゲームの話題にならないのね
このメーカーって自らを貶めてるよね
457名無しさんの野望:05/03/15 20:20:08 ID:w7onx60d
ココは一発、神ゲーを作って名誉を挽回だ。
最後のチャンスだぞ!SSα!
458名無しさんの野望:05/03/15 20:25:33 ID:Ueg0I0+R
もう汚名挽回でいいよ。
459名無しさんの野望:05/03/15 20:58:47 ID:w7onx60d
汚名を挽回してどうするんだよ(´Д`;)
460名無しさんの野望:05/03/15 21:01:19 ID:xvB0MgA3
名誉返上はし尽くしちゃったからなあ
461名無しさんの野望:05/03/15 22:59:28 ID:zcVlBJpN
汚名も挽回しつくしちゃったからなあ
462名無しさんの野望:05/03/16 01:43:42 ID:NIo6WmDR
汚物も出し尽くしちゃってるしなあ
463名無しさんの野望:05/03/16 05:18:01 ID:NKE95gLn
てっきり第二弾は戦略プロ野球2005だと思っていた。
期待している。
464名無しさんの野望:05/03/16 06:29:01 ID:xeMJHMO8
改造三八式野砲から九二式歩兵砲に進化すると
射程3から射程1って、それって退化じゃ_| ̄|○。
465名無しさんの野望:05/03/16 06:59:50 ID:5KAw/NFq
九二式歩兵砲に進化させるメリットはホニIしかない。
一周目終盤になるとホニIが普通に生産できるようになった気もしないでもないが。
466名無しさんの野望:05/03/16 07:12:19 ID:p4hfw9G1
第二段は、天下統一Vだったよ。
467名無しさんの野望:05/03/16 15:05:36 ID:TA1CNG9W
サターン版の進化方法でよかったんじゃ??
機種別、用途別で進化させれば分かりやすいのに。
468名無しさんの野望:05/03/16 20:03:26 ID:eGRUKIA6
このゲームはきっと中国政府と北朝鮮政府の陰謀で
デザイナーや技術者を買収され、結果、問題だらけのシステムを搭載することになり
糞ゲーになってしまったのだろう。
SSαは両国への今まで敵意丸出しのゲームばかり作ってきたから、
おそらく報復を受けたのだ。

・・・とでも考えたい。
469名無しさんの野望:05/03/16 20:50:20 ID:UVXYADlp
紫電一一って何から進化するの?
470名無しさんの野望:05/03/16 20:59:01 ID:SUzZUO7I
>>467
進化と開発自体要らなかった。
こういう要素は、基礎がしっかり出来ているゲームが取り組むべき。
471名無しさんの野望:05/03/16 22:12:36 ID:xeMJHMO8
>>465
1940.12.01
改造三八式野砲→九二式歩兵砲→機動九○式野砲
取り合えずこれに備えて進化させたのですが、あんまりメリット無いのかな?
射程1だと夜襲でも結構損害が出るのが悩みの種ですね。
472名無しさんの野望:05/03/16 22:32:04 ID:SEC8TRpT
>>470
歴代GF旗艦まで開発・進化させなきゃならないのはなぁ…
もう話にもならない
図面だけの試作機の類は意識して開発しないと出て来ない、
って事でもいい様な気もするが…

進化は永久に不要
473名無しさんの野望:05/03/16 23:31:53 ID:xeMJHMO8
>>472
大戦略1941みたいに開発したら試作に1個くれれば
差して問題も無かったのにね。
最もあれは保有制限すら厳しすぎて軽空母等は1回も使わず
屑鉄にするしか無かったけど。
軽空母や対戦車砲等でも一応使用可能なのはたまには褒めてもいいのかも。
474名無しさんの野望:05/03/17 03:44:04 ID:875OxVxR
基礎がぐらぐらなソフトハウスになってしまっては、開発も要らないかも。
あ、開発無くしたら終わりか。
475名無しさんの野望:05/03/17 04:23:11 ID:7ym4klRu
PS2やXBOXみたいに外注の方が良いゲームになると思う
476名無しさんの野望:05/03/17 10:43:52 ID:x6iJY5xS
大戦略シリーズは当りはずれが大きいのでよく調べろといわれたんだが
テンプレを読む限りこれははずれだと思っていいのか?
477名無しさんの野望:05/03/17 10:46:37 ID:CxovnaV7
良作を10、駄作を1とするとこれは-100ぐらいかな
人によっては-1〜-1000ぐらいと評価するかも
478名無しさんの野望:05/03/17 11:03:41 ID:x6iJY5xS
駄作にも及ばないのかw

それでもWarシミュレーションでは大戦略が一番かなと思うんで
いい作品が見つかるといいな
479名無しさんの野望:05/03/17 13:17:50 ID:yT0ZGiBG
>>478
SteelPantheresかStrategicCommandをオススメする。




大戦略は既に化石。
480名無しさんの野望:05/03/17 14:14:28 ID:ujRU1tDl
【硬派】ストラテジックコマンド【戦略ゲー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1075614871/
481名無しさんの野望:05/03/17 16:38:34 ID:+RNeDOCY
>>469
サターン版では生産ラインに乗る、改良・進化では入手できない。
雷電は震電になる。
482名無しさんの野望:05/03/17 22:01:28 ID:+RNeDOCY
>>138-140
BTサイトって何?
483名無しさんの野望:05/03/17 22:44:28 ID:fa/og+eE
>>475
PCのも全部「外注」なんだが・・・
484名無しさんの野望:05/03/18 15:30:26 ID:ykiKfmPE
外注でも自社製品として出すからにはの品質チェックはするよね、フツーの会社は
でもαは・・
485名無しさんの野望:05/03/18 20:52:19 ID:rTvT1KZe
品質チェックってアレだろ
CDを入れると起動できるか?とか
マニュアルの角が折り曲がってないかとか
486名無しさんの野望:05/03/18 21:19:34 ID:uXh2kL+z
>485

> CDを入れると起動できるか?

これはやってないだろw
CDがケースに入っているかどうか?止まり
487名無しさんの野望:05/03/18 21:36:11 ID:ykiKfmPE
【製造不良のお詫び】
「大戦略IVコンプリートボックス(セレクション2000シリーズ)」の製造不良について
 7月31日に発売いたしました上記製品の一部の製造ロットにつきまして、
「オリジナル版USER'S MANUAL」が同梱されていないことが判明いたしました。
不手際を深くお詫び申し上げます。
 該当製品をお買い上げの方で、「オリジナル版USER'S MANUAL」が同梱されていない場合には、
たいへんお手数ですが下記の方法にて、ご連絡ください。直ちに不足品をお送りいたします

コレからすると物が箱の中に入っているかチェックしているかもあやしい

488名無しさんの野望:05/03/18 21:52:27 ID:xQyfQGQB
一部の製造ロットだから一応チェックしてあるんじゃね?
489名無しさんの野望:05/03/18 21:52:41 ID:ppwDMl/2
昔、思考ルーチン入れ忘れて、敵が全然戦闘しかけてこないってのがありましたね。
天下統一4だったっけ。
490名無しさんの野望:05/03/19 10:25:20 ID:ISfJUzSs
凄いなそれ
491名無しさんの野望:05/03/19 10:33:24 ID:p3EB79Js
まるで韓国製だな。
492名無しさんの野望:05/03/19 12:54:20 ID:yvbvGAsW
>>478

ウォーシミュレーションもののPCゲームは和洋問わずいろいろと
プレーしたが、最後はネットディプロマシーが一番奥が深いと思った。
対人であれだけ駆け引きの交渉やった後にPCゲームやっても
底が見えてしまうんですよな。
493名無しさんの野望:05/03/19 13:55:39 ID:hLyE2RBu
>>492
それは当たり前だろ。対人戦以上の駆け引きなんかあるものか。
これと比べれば、COMとの戦いなんか全部駄目だ。

まあ、そのおかげでシングル・ディプロマシーは超クソゲーと言われたが
あと数十年もたって人工知能が人間とタメを張るぐらいじゃないと無理だろうな。
494名無しさんの野望:05/03/19 14:09:37 ID:4bOaVDkj
>>493
光栄製ゲームは優れていますよ。
過半のゲームが、マルチプレイが可能ですから。
495名無しさんの野望:05/03/19 14:12:41 ID:ISfJUzSs
グラフィックや諸々の技術が日進月歩なのに比べて、
不思議な程にAIって殆ど進化がないよね
ロボットに人間が支配されると言う恐怖思想みたいなのが
何故か外人さんには広く一般的に根付いてるから
あんま熱心に研究する人がいないのかしら
496名無しさんの野望:05/03/19 14:13:51 ID:ISfJUzSs
最近はネット専用オンリーで最初っからまともなAI積んでないのも多い
497名無しさんの野望:05/03/19 15:30:13 ID:cf/FPTNK
真珠湾の潜水艦ドルフィンってどうやって倒すの?
498名無しさんの野望:05/03/19 19:46:53 ID:75gJVzEn
>>494
マルチプレイの方が、プログラム的には低脳
499名無しさんの野望:05/03/19 20:39:00 ID:rvjF6pNg
>>495
ニューラルネットワークとか遺伝的アルゴリズムとか勉強したら
めちゃくちゃ進歩してるのが分かるよ。
500名無しさんの野望:05/03/19 20:42:06 ID:xi+pCg9s
SSαの題酢味は、日進月歩で進化しているけどね。
501名無しさんの野望:05/03/20 00:35:33 ID:YJ7s/f7v
>495は視野を広く持とう。自分の知ってる範囲だけがすべてではないよ。
502名無しさんの野望:05/03/20 00:46:43 ID:Ix3APVN+
>>499>>501
「ゲーム」レベルの話なんだからそんなに噛み付くなよ
503名無しさんの野望:05/03/20 01:09:46 ID:P2eIquPz
チェスとか将棋に比べてめちゃくちゃ狭い世界だから
進化の速度が遅いのは仕方ないよね。
でも大戦略みたいに20年間ほとんど進化していないのは
どうかと思うけど。

>500
題酢味は進化しているんじゃなくて深化とか悪化じゃない?
504名無しさんの野望:05/03/20 04:14:11 ID:sP0Xwy3T
アドヴァンスド大戦略98U(お安い版)を、ようやく購入
 ↓
それ系HPで、情報収集しようか、とネットに接続
 ↓
「大戦略 大東亜興亡史」の情報発見 Σ(゚Д゚;マジッ!?
 ↓
いいなぁ、欲しいなぁ…(;´Д`)チハタン…。
 ↓
羨ましい気分でココへ
 ↓







題酢味でも良いよ(;´Д`)足が速いチハタン…ハァハァ
505名無しさんの野望:05/03/20 06:35:18 ID:2882s1gn
このゲーム、題酢味以外、チハタンと銃剣突撃、火炎瓶しか楽しみ無いんだね。

4つに渡るスレ見てるとそのように結論できるね。
2000円なら漏れも買ったんだろうけど・・・
506名無しさんの野望:05/03/20 08:54:53 ID:zCu328TR
>>504
ノモンハン程度だと戦車は大概通常移動2、高速移動3なのに対して
チハタンは通常移動が4、高速移動は5と正に韋駄天。
昼間は守護神ジロ吉を先頭に前進すれば露助戦車は
びびってまず攻撃して来ない(耐久力3だから?)。
まともに接敵されない様に注意しながら、野砲で削った奴なんかに
止めを刺したり(刺せないとやられる)、待ち伏せを狙ったり等結構忙しい。
夜間はある程度最前線に出ても何とかなる。

最大の魅せ場は狭い所の敵中深くの強行突破、ジロ吉には無理なので
白昼堂々陸王(分散攻撃誘引に必須)+チハタン軍団と歩兵搭載トラックが決死の突撃を敢行。
小癪な榴弾砲(隣接すると攻撃不能)を木っ端微塵に粉砕。
敵の反撃でボロボロにされながら(呆れる程あっと言う間)も歩兵を必死で守るチハタンが神々しい。
全滅さえしなければ韋駄天を生かして迅速に補充を済ませ
不死鳥の様に蘇り次の戦いへ、さあ露助の息の根を止めるまで後僅かだ、ウラーw。
沙草峰は時期&地形的に精強チハタン軍団が無いと大勝利はまず無理鴨。
507名無しさんの野望:05/03/20 08:56:47 ID:zCu328TR
尚、最凶の題酢味の総資金不足はノモ開始時期まで(史実より更に遅らせる必要までは無さそう)
張鼓峰足踏み戦争(月1引き分け残り敗北)をするだけで大分マシになってます。
これに兵器育成用の足踏み戦争を逐次加えて行けば大丈夫そうな予感。
現在ノモンハンの原野に射程6の列車砲の砲声が鳴り響いてます。

部隊育成はともかく★部隊を1つ作って、1ずつ分散して
進化補充すればさして苦痛でも有りませんし、
進化元の多数ストック義務からも解放され
かなり好き勝手な部隊編成が可能かと。
連合艦隊を潜水艦&小艦艇も含めて丸ごと+
陸空全兵器を保有したいのですが、果たして500部隊で足りるのやら。
508名無しさんの野望:05/03/20 11:26:59 ID:4VrTiF23
俺のこのゲームに対する評価

1万円なら超糞ゲー。3000円ならまぁ良ゲー(もちパッチ適用後の話
509名無しさんの野望:05/03/20 13:22:24 ID:0EAE8H7a
パッチあてても戦車の補充できねー('A`)
騎兵や歩兵はできるのに・・・
510名無しさんの野望:05/03/20 13:44:32 ID:zCu328TR
>>509
分散すると分散元は補充では元の編成数に戻らなくなる
題酢味が有るけどそれじゃ無くて?
その場合は新部隊を合流させて10に戻して、合流元の新部隊を
始末するしか現時点では手は無いよ。
511名無しさんの野望:05/03/20 14:05:18 ID:NQ7PBQzD
大戦略AIを汎用ルーチンで考えるってのは難しい
(だからっていって題酢味ルーチンは酷すぎるが)
個別マップでのプラグインの様に作りコムしかないんだろうなぁ
アイランドキャンペーンだけ人間並とかになりそうだけど
512名無しさんの野望:05/03/20 14:53:23 ID:0EAE8H7a
>>510
それだった。ありがと。
513名無しさんの野望:05/03/20 15:14:32 ID:PgId3nXe
水偵を母艦に搭載しても燃料が補給されないんですけど...
514名無しさんの野望:05/03/20 15:34:04 ID:vt8StFOD
>>511
>>アイランドキャンペーンだけ人間並とかになりそうだけど

間違ってもαから出ることはないな
完璧1.0のパッチで占領ルーチンを積み忘れたことがあったけど
ルーチンエディタみたいなものが存在するのかね
515名無しさんの野望:05/03/20 16:03:08 ID:zCu328TR
>>512
八九式戦車は壁には非力過ぎてつい合流させてどつぼに嵌ります。
ちなみに編成数が減っても進化させれば元に戻ります。

>>513
補給物資が無いのでされませんって題酢味です。
米軍は水上機母艦、日本軍は更に航空巡洋艦か航空戦艦で
補給するか港に戻すしか無いです。
貴重な対潜攻撃機なので攻撃は慎重に…
航空機の補充もそうですけど、海戦系の場合後方支援空母等
(護衛空母等でも充分)が数隻有ると結構便利です。
搭載して航行してれば地道にレベル上がってくし。
満載少数よりガラガラ多数の方がプレイし易かったです。

516名無しさんの野望:05/03/20 22:56:27 ID:cM6ATXAQ
ふと思ったんだが米軍キャンペーンはどうなんだ?
やっぱり足踏み戦争必須?
全艦隊全ユニットそろえるにはどういう戦略でオケー?
517名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:00:57 ID:Wl3ZOjCj
●対象となる方
 「大戦略パーフェクト1.0」
 「現代大戦略2003〜テロ国家を制圧せよ〜」
 「リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0」
 「大戦略パーフェクト2.0」
 「現代大戦略2004〜日中国境紛争勃発!〜」
 「大戦略パーフェクト2.0 DX」

20周年記念第一弾なのに題酢味は対象外・・
518名無しさんの野望:2005/03/21(月) 17:00:47 ID:QOnPhQBm
>>516
足踏みしても1周目で全艦艇開発は不可能(最初の開発でいきなり破綻)です。
米軍は重爆さえ開発しちゃえば根拠地爆砕でサクサク進めるので周回重ねた方がいいのかも。

問題は艦艇等の開発し残し等が原因なのか無限開発ループのバグが毎回発生してます
(しかも増えて行く?)。
しかし日本軍の2周目開発で同様の現象の報告が無いので米軍特有なのか否かが不明。

またバグでは無いのですが戦艦と軽巡(重巡にも影響?)が
開発順をかなり意識しないと全艦種を揃えられないのも頭痛いです。

それに比較すると足踏み戦争で総資金さえ潤沢なら
(たぶん)1周で全兵器開発可能らしい日本軍は天国です。

後米軍は駆逐艦が多過ぎて軽巡以上全艦… 
それでも護衛空母は疑問符が付きそうです。
月刊空母(しかも要進化)だけで50隻も有りますし。
エセックスもヨークタウンからの進化なので
1周目で未達成のまま2周目に突入したらなぜか進化不能に。

>>517
「大戦略 大東亜興亡史」なのに何で仲間外れなのよ?
519名無しさんの野望:2005/03/21(月) 21:04:41 ID:B+1Q8BBO
>518
>無限開発ループのバグ

漏れ、日本軍キャンペーンの2週目やってるけど、そのバグ出て来るぞ。
毎回しつこくジロ吉とチハたんその他の諸々の開発計画が上がってくる。
520名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:04:07 ID:FruGnqOq
俺も同じだよ、金剛もってなかったんで開発したらすぐに生産ラインから外れた。
521大東亜興亡史もパッチ出せ:2005/03/22(火) 09:03:32 ID:6FZeCz7/
無限ループ開発のバグ対策パッチ開発遅れてるね・・・
もう何回もサポートにメールしたが返答なし(´・ω・`)
A7はすぐパッチ出すのに・・終わってる会社だ
今後の大戦略開発はSEGAだけにしろと言いたい
522名無しさんの野望:2005/03/22(火) 11:30:45 ID:z/nYM0X8
>>521
セガガガってそんなにサポートいいのか。それだったら
MD版大戦略をPS2に出してくれたら4800円ぐらいならかうのに…
523大東亜興亡史もパッチ出せ:2005/03/22(火) 12:32:43 ID:6FZeCz7/
>522
まあSSaよりはましだな
A7はちなみにARTDINKね
524名無しさんの野望:2005/03/22(火) 15:23:23 ID:dqgWtQWc
そおいえば、1t以上の爆弾ってメガヘックス兵器になってる?
データ見たらメガヘックス扱いなんだけど、それっぽい動きしてなさげ。
525名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:23:09 ID:GAmeE+Ca
>>521
A7の評判見て最初は「こりゃSSαも負けたか?」と思いましたが、
さすがは本家題酢味、底力を発揮していますね。
526名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:13:02 ID:ySQVcezM
何もしない事で勝負に勝つ・・
題酢味って偉大だな
527名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:59:26 ID:tDlkUw+s
零戦、燃料足りなくて遠くまで飛ばせられないのが辛い。

航空機の燃費の概念設定が題酢味なのが許せん。
528名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:00:14 ID:DG10eOKr
まえっちの現代2005は、韓国併合です。
1個戦隊を率いて、韓国、北、北京までを制圧します。
パイパー戦闘団並の突破戦を楽しめます。

みんな、買えよ。
529名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:42:30 ID:2XQtBt6P
現代はキヨじゃないの?
530名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:52:04 ID:jJ1zXKFu
日本も朝鮮人にさえかかわらなきゃもっと安心した生活が送れたのにな。
531名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:06:38 ID:GAmeE+Ca
>>529
前田大先生に全てを任せたほうが良かったのにね。
532名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:18:18 ID:J50D6tp1
コタバルにどうやって上陸すんの?
533名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:27:46 ID:hXW2u692
>532
パッチ当てたか
534名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:44:11 ID:J50D6tp1
当てた
飛行艇じゃ空挺できないし
輸送艦は揚陸できない
535名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:48:08 ID:J50D6tp1
輸送艦:日本軍特設輸送艦
飛行艇:九一式一号飛行艇
空挺兵(乙)
536名無しさんの野望:2005/03/23(水) 02:02:03 ID:hXW2u692
題酢味の本家に攻略法が書いてあったりする
http://www.ss-alpha.co.jp/support/qa/index.html
537名無しさんの野望:2005/03/23(水) 03:08:49 ID:AVpq9lHS
A7は週刊パッチで随分良くなっている模様。
コッチは以前、題酢味がまだまだ・・・
538名無しさんの野望:2005/03/23(水) 03:35:32 ID:khvT2bp5
切り込みたいちょーも取り上げていましたな A7
539名無しさんの野望:2005/03/23(水) 04:31:34 ID:NOI+o/O5
あいつの書き込みにも、いい加減飽きてきたな
540名無しさんの野望:2005/03/23(水) 12:19:05 ID:Gj0xudi9
>532

まさかとは思うが、天候は確認したか?
晴れていないと空挺は出来ねーぞ。
541名無しさんの野望:2005/03/23(水) 14:28:09 ID:SskuL0RJ
天候が
地域毎に現在の天候から次の天候に切り替わる確立のみの設定ってのが
なんともお粗末。情けない。設計陣のレベルの低さに呆れ返る。
この表を月単位にして
天候に深さの概念と、回復/悪化傾向とその深さの基本表を加えるだけで
たったこれだけでも随分マシになる
こんなの天候を決めるだけのロジックなんで小一時間でできるだろ
データ表は打つのにちょっとは時間かかったとしても1日もかかんねー
こんなのもできねーのかよ!
バカ共が!
542名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:04:42 ID:hISl8KxK
ところで真珠湾マップ攻略できたやつっているの?
どう考えても無理っぽいんですが・・・
543名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:03:17 ID:7iSNePjN
二周目なら援軍ホーク片づけつつ根拠地ぼんぼこ破壊して終わり

アリゾナ?
なにそれおいしい?
544名無しさんの野望:2005/03/23(水) 21:06:15 ID:Gj0xudi9
>541
>天候の回復/悪化傾向

10年ぐらい前に出た「空軍大戦略」ではしっかりこれが有ったんだけどねぇ。
退化してるじゃん(w)。
545名無しさんの野望:2005/03/23(水) 23:36:15 ID:U/yI/W+l
>MD版大戦略をPS2に出してくれたら4800円ぐらいならかうのに
ウハハハ、買うわけないじゃん。俺がリアル厨房の時代の作品に5000円てぇ
ハハハ・・・ハハハハ

うぁ
ナチの犯した罪が千年消えないのだ・・
完全勝利で説教かよ!が久しぶりにみてぇ!
ウァァァァ!
【札を握りしめている】
エミュレータってなかったっけなぁ
ゴソゴソ
546名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:38:56 ID:jH1JMzy2
なんでMD版なんだよ。
SS版の大戦略の方が上だろうさ!(何故か逆ギレ

ちなみに完全勝利だと笑顔の総統がドイツ国民と堅く手を取り合うという。
フレンドリーなものだったな(多分選挙の時なんかの記録画像。
…ふふ。総統の嬉しそうな顔といったら(ry
547名無しさんの野望:2005/03/24(木) 06:06:32 ID:9X0IWgFi
>>519 >>520
たぶん戦車や戦艦に未開発がまだ残ってますか?、
恐らく終戦後開発兵器戦艦だと797号艦(46/8)とか。
未開発が残ってると2周目にその系統兵器が毎回エントリーして来るみたいです。
日本軍はこの終戦後登場兵器の開発方法が考えただけでも悪夢な予感が。

>>521
推定ですけど原因はパッチの方に有るんじゃ無いかと。
2周目に未開発兵器を開発可能にする修正が有りましたよね。
あれが原因なんじゃ無いかな。

>>527
高速移動控えてます?
あれをやみくもに使ってると燃料切れでどんぶらこが多発する鴨。
548名無しさんの野望:2005/03/24(木) 07:39:02 ID:GaQyMwq6
549名無しさんの野望:2005/03/24(木) 10:47:31 ID:tS2MsA0F
2.0DX体験版でたな
10ターン制限とかすぐ無効にできるもんつけんナや
550 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/03/24(木) 14:41:02 ID:Y9qFL1IZ
         mドピュッ ワショ〜イ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) ) 
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____
551名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:11:43 ID:tS2MsA0F
>>550
オイ!ww
まぁオナニュしてたのは否定しないよ。デブなのも。
552名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:37:43 ID:JBNxjOmZ
体験版か・・・
初体験がSSαw
553名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:19:09 ID:o8NlABB0
>>543
やっぱ一周目は無理か・・・
つーか真珠湾であの勝利条件、意味わかんね
554名無しさんの野望:2005/03/24(木) 19:30:12 ID:tS2MsA0F
神光臨

1 :番組の途中ですが名無しです :2005/03/23(水) 22:44:46 ID:yT3IxLqI
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111388501/172-
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:06:55 ID:ThePenis
買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。
ノーマルでやると割と楽だな。

ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:08:22 ID:ThePenis
うぉぉ何故二回orz

そして俺のIDがThe・ペニス


大文字小文字も完璧な2ch始まって以来の神IDだぞスレが生きてるうちに急げ!
555名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:56:32 ID:Slv1eVo4
556名無しさんの野望:2005/03/24(木) 23:55:29 ID:CttvmvlS
MD AD大戦略のバランスは今でたら袋だたきに合う可能性があるほど
マゾゲーだったな・・
BOB、ウラル無理すぎ
スタンダードマップでの最終面:ドイツも無理すぎ
猛爆撃に都市でヤークトティーガーがふんばり続ける姿のみ美しい
557名無しさんの野望:2005/03/25(金) 05:14:29 ID:B8356nRu
結局このゲームの面白いところってどこなんですか?
息抜きにいい気分にさせてくれるとか、その世界に浸って気分転換させてくれるとか、
ゲームにはそれぞれ効能というものがあると思うんですが、
このゲームにおいてはどういったところにあるのでせうか。
558名無しさんの野望:2005/03/25(金) 06:03:26 ID:Q8kVA8B6
だから題酢味だよ。あと「隠しフィーチャー」。
それから、題酢味ファンのみんなで寄ってたかって2chで叩ける。
559名無しさんの野望:2005/03/25(金) 06:03:34 ID:zzJASrl7
意図的かどうかは別として、いろいろな人が累計3557カキコするほどの
インパクトは持っているってことでしょう。
560名無しさんの野望:2005/03/25(金) 22:36:22 ID:uhkWrUmD
名家の没落をヲチするようなものw
561名無しさんの野望:2005/03/26(土) 01:50:59 ID:MnXTjVs5
軍資金って後半はふえないのですか?
58円からまったく増えないのですが
562名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:02:44 ID:GUy4C0p6
システムソフトα大戦略スレの内容が乏しいのは公式掲示板で内容について
やられてるからだ、って言う香具師がいるけどさ、
公式掲示板がない題酢味スレでも内容うすいねぇ

しかも、会社が分岐マップ作るなんてさ
ファンサイトが一つも出来ないんだね
563名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:08:37 ID:sbjSP9yH
分岐マップで、第一次ノモンハン事件(その後)とか第二次ノモンハン事件に
「勝利ルート」がないのはどういう事?
564名無しさんの野望:2005/03/26(土) 12:13:41 ID:oaLocseA
>>557
一応マジレス。
正直マップでプレイしてる分には結構おもしろかった。
空母戦や水上戦も(あくまで)雰囲気はそれなりに味わえたし。
重爆爆砕で速攻クリアしたり、引き分け狙いで防御に徹したり等
結構好き勝手は可能でしたしね。
大艦隊を徹底的に水葬にするのもまた楽し。
重爆で亡国を焼け野原(やらないと見つかってハエ叩きなのよ)にしたり。
またなかなか非の当たらない帝国陸軍と大陸戦線に
実質初めてまともにスポットを当てた功績も大きかったと思う。
後、意識したのかは知らないけど★部隊の株式分割wはコペルニクス的転回かも知れない。
システムとしては無茶苦茶だかゲームを快適にプレイするには大歓迎。
育成の手間の大幅短縮と、進化元の大量ストックから開放のメリットは計り知れないかと。

とここまではほめ殺しw。

しかしこれが全てをぶち壊し。

これで開発システム(バグも含めて)さえまともだったにねぇ。
開発一発勝負をやめてしまい、遅延でも全部開発可能に
してしまえば全て解決する気がするのだが。
終戦後登場兵器は終戦時に一回ずつボーナス開発扱いにして最終的に完成させるとか。
大戦中ですら泣きたくなるのに、戦後は一年に数個しか出ないのに
一部隊解散の数年敗北なんてやってらんねーぞ。
とどめに米軍ならマリアナからだからまだ望みも有るが、
日本軍は最遅でもセイロン辺りからって、あ〜たねぇ。
ちなみに遅延開戦すると日程が連続になり僅か数ヶ月で終戦。
全兵器開発保有の為にはハルノートの受諾が最短の結論で確定なのか?。
つぅ事でここ暫く完全停止中。

購入した事自体には後悔は全く感じて無いが、無念さには有り余る物が…
565名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:10:56 ID:48PPy0Ij
ダンス身なんかもう終わり終わり。
バイト行こ。
566名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:15:37 ID:oaLocseA
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
本家更新、日本軍キャンペーンの分岐(飢島まで)。

う〜ん、開発バグも話題にしたら扱ってくれるので有ろうか?
ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/
もしくはこの日記次第なのか…
567名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:27:08 ID:p4RKsOgE
餓島な。
568名無しさんの野望:2005/03/26(土) 23:43:39 ID:oaLocseA
>>567
御指摘感謝。
やっちまった。フォントサイズを再び最大に
戻したのでまた変な所で切れまくりになってるかも知れず。
569名無しさんの野望:2005/03/27(日) 12:35:29 ID:2C3xHkNp
パッチ出るまで放置します。
570名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:29:18 ID:tmt0P+7q
兵器名と部隊名
一緒でいいと思うんですが...
571名無しさんの野望:2005/03/27(日) 14:39:10 ID:TegGu0XU
個人的に思い入れのある奴とか、結構な戦歴が当て特別に名前を付けたい場合にね。
これ、部隊名変えれる?持ってないんだけどさ。
572名無しさんの野望:2005/03/27(日) 15:38:49 ID:NwrwTEOv
>>556
それでも、普通にキャンペーン進めて(千日戦争せずに)大勝利しちゃう奴もいる。恐るべし。

あるいは裏技で、敵のルーチンをCOM→USERにするとか、41年にE-50を実戦配備するとか
変化球ながらも救済策はあったからなぁ。
573570:2005/03/27(日) 23:48:22 ID:x4RK2LCS
B17進化させてB29にしても部隊名B17のまんまだから
わっけわからないのよね〜
まあ編成画面で手動で変えられるけど、
戦闘中はそのままです。
●チガイプログラマーめ!!
574名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:59:43 ID:yrEN2lvr
そのわかりにくい名前でがんばる、それが題酢味ってやつだよ >>573
575名無しさんの野望:2005/03/28(月) 04:48:42 ID:h+ZrYQcu
部隊名は通常ナシで入れたい奴だけ入れるほうが自然かもしれんな。
576名無しさんの野望:2005/03/28(月) 06:28:15 ID:oGEuGnkE
>574
>それが題酢味ってやつだよ
 !?
おまいコレを何と読んでるんだ?
577名無しさんの野望:2005/03/28(月) 11:24:58 ID:8ON4WqmH
ここでテンドンとはなかなかやるな
578名無しさんの野望:2005/03/28(月) 13:48:37 ID:mGYREfzE
起動しなくなる完璧2.0のパッチは出たけれど題酢味のパッチはもう出ない?
579名無しさんの野望:2005/03/28(月) 21:04:34 ID:qkMW2trD
起動しなくなる程度はもう飽きたから、今度はOSを壊すくらいの凄いパッチをキボン
580名無しさんの野望:2005/03/28(月) 22:41:26 ID:XdrTY6bE
女は太いのが好き
581名無しさんの野望:2005/03/28(月) 22:43:11 ID:XdrTY6bE
すまん、誤爆 ↑
582名無しさんの野望:2005/03/28(月) 23:41:17 ID:2FvmH4rZ
あながち誤爆でもない
583名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:33:55 ID:4+vZtfEY
回収はまだか?
このゲームに較べれば、雪印の大腸菌牛乳なんて可愛いモンだぜ。
584名無しさんの野望:2005/03/29(火) 01:11:34 ID:LdHm5VN5
偉大なる前田大先生には、何か考えがあるに違いない。

例えば、
題酢味のように危険な題材を扱った作品は、どこかの団体に目をつけられては大変。
なので、故意に作品の質を落とすことで、世間の評判を下げ、誰にも気にされない
空気のような存在になり、結果として、私たちは安心して遊べるんです、みたいな感じで。
585名無しさんの野望:2005/03/29(火) 07:41:19 ID:B93GdLjG
形容詞の使い方が、将軍様みたいだな
586名無しさんの野望:2005/03/29(火) 09:19:34 ID:oh/D/aBk
>>584
はっ!そうだったのか。
俺はそんな事にも気づかずに文句ばっか垂れてたのかと思うと恥ずかしい。
前田大先生は偉大だ。
587名無しさんの野望:2005/03/29(火) 10:54:03 ID:ipDgq57D
開発のための軍資金の増やし方を教えてください。
588M田:2005/03/29(火) 11:52:19 ID:it71V/++
開発のための軍資金の増やし方を教えてください。
589名無しさんの野望:2005/03/29(火) 12:16:07 ID:5QtqwUD8
歴史の文章って誰が考えたんだ?
最悪だな。
変な脚色すんなよ
句点の使い方が間違ってるよ
誤字直せよ
おかしな旧字使うな
勝手な新語を作るな
そもそも日本語風であって日本語じゃないからイラつくんだよ
馬鹿しか居ないのか?
文法を勉強しなおせ
590名無しさんの野望:2005/03/29(火) 13:32:21 ID:kr3e8KX1
>>589
そういうお前も・・・プ
591名無しさんの野望:2005/03/29(火) 21:39:39 ID:YeSokS0W
パッチまだ?
592名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:16:51 ID:P+oMba35
ただいま、社員が誠心誠意を込めて有料パッチを制作中です。
593名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:34:51 ID:pAhccB7b
>>589
シャイソ乙

つか2周目なんだよ
金はねぇし
開発やり直しだし
だから進化もできないし
なんじゃこりゃ
呆れた
頭が悪すぎる
594名無しさんの野望:2005/03/30(水) 00:35:21 ID:pAhccB7b
あ!
>>590
595名無しさんの野望:2005/03/30(水) 01:54:33 ID:uHzWYLxz
なんか読んでると馬鹿がうつりそうな文だな。
596名無しさんの野望:2005/03/30(水) 03:59:32 ID:KNFwNBRB
>>593

つかね買いだな・・・・

の後がわかりません”ほとう?”ほんとう”って読むのかなぁ?

>>590
に至ってはさっぱり意味不明
どこを縦に読めばいいのでしょうか?
おせぇてください(ペコリ
597名無しさんの野望:2005/03/30(水) 04:08:58 ID:WiqRY1yL
買って最初のステージをクリアしたとこなんだけど、もしかして開発できる兵器ってその時開発しないと今後も開発できないの?
何か、思った以上に開発できる兵器が多くて何を開発すればいいのかわからん・・・・
598名無しさんの野望:2005/03/30(水) 04:43:22 ID:zg8ZtISj
>596は誤爆?
599名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:14:27 ID:HPLd0ATq
まさか開発のための軍資金は増えないのですか?
600名無しさんの野望:2005/03/30(水) 13:29:47 ID:tz3Y3j0o
>>596
>>590のどこか縦読みだって?そりゃ右から一文字ずつ読んでけよ
601名無しさんの野望:2005/03/30(水) 15:40:04 ID:L6F39Yrd
アメリカでレイテを引き分けたらどうなるか教えて下さい。
それとアメリカで沖縄戦への行き方が良くわかりません。
602名無しさんの野望:2005/03/30(水) 18:14:19 ID:7T4KZDQs
だいすみ(←なぜか変換できない)
603名無しさんの野望:2005/03/30(水) 21:37:34 ID:1+gb4KrA
are
604名無しさんの野望:2005/03/31(木) 09:16:30 ID:kkut+fgU
ところで前田って元々どこにいた人?
宮迫氏は旧システムソフトからいたけどその頃は前田なんて人の名前聞いたことないよ。
605名無しさんの野望:2005/03/31(木) 14:52:00 ID:zFz9wklp
何、この糞ゲーwwww
売ってくるわ。
606名無しさんの野望:2005/03/31(木) 15:44:12 ID:aOlw9xyA
パッチきた。
607名無しさんの野望:2005/03/31(木) 18:58:00 ID:YFkzCLkX
あの地図をなんとかしろ・・・激萎える
カンボジア、ラオス・・・あるか、っちゅうねん。しかも「ベトナム」?
韓半島は南北に分かれてるし・・・
大東亜と謳う割には大東亜共栄圏ないし
大日本帝國といっておきながら「日本」だけかい・・・

マップを情勢毎に=シナリオ毎に変えろ、とまではいわん、
せめて当時の地図を使ってくれ。このだいすみが!!

608名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:08:11 ID:nzVj5PeS
どうやら根本的なところを直す気は無いらしい。
609名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:13:17 ID:prpWRRKn
ピリ・レイスの地図を参考に修正する予定です。
610名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:39:58 ID:OhVaAGOV
リアル大戦略3秒前

【開戦直前】朝鮮日報が日韓戦争シミュレーション
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1112264176/
611名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:44:36 ID:d2jxTnTo
OT図でどうだ?
612名無しさんの野望:2005/03/31(木) 23:23:45 ID:0R5XisGJ
>>599
日米共に開発資金(総資金)が絶対的に足りないので
足踏み戦争必須です。
一部隊配置&解散で負け続けて貯めるしか手が無いらしい。
部隊育成も有るので張鼓峰で月1引き分け+残り敗北を第一次ノモ開始時期(39/5)
まで繰り返せば最も厄介な遡り開発は通過するので大分マシにはなります。
連合艦隊丸ごとを目指す場合(可能かどうかは不明)は最初の月は敗北のみ(不足でした)。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200503290000/
尚、駆逐艦以外の艦船は開発しなくても進化可能?の情報も有。

>>601
レイテ引き分けは長いので未確認です。
沖縄への分岐は唯一不明のままです。
たぶん帝都防空戦第二戦の次では無いかとは思うのですが、
大勝利(オリンピック)でも勝利(確かオリンピックだった様な、
データが残って無かったので確認不能)
でも敗北(ED2)でも駄目だったかと。
残るは引き分け(長い…)ですかね?
613名無しさんの野望:2005/04/01(金) 00:05:13 ID:HW+0QzEC
鉄道引いて臨時列車走らせてハァハァするゲーム
614名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:03:33 ID:Evb9g9Na
皇紀記念age
615名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 01:58:15 ID:ezbQktrV
「黒社会の野望」というゲームしりませんか?
会社名がわかるといいのですが
616名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 02:00:45 ID:4StkaOPD
最後のエンドロール
よくも恥ずかしげもなく名前晒せたもんだ
617名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 02:11:58 ID:9do5ejb4
プレイしてみたが、これは酷いゲームだな。
バグは多いし、ちゃんとデバッグやプレイをまともにしていないのが明らか。
購入者はデバッガーですか??

数字データやゲームバランスも無茶苦茶。なんじゃこりゃ?
プログラマーが情熱を注いで作った品物じゃなくて
金儲けのために適当にこしらえた出来といわざるをえない。
618名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 02:21:18 ID:9do5ejb4
これが大戦略誕生20周年記念作品第1弾とは・・・ orz
アルファは外注で手抜きゲームを量産するつもりですかね?
619名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:27:37 ID:Dd5jOW7F
移動型が超高空のユニットが見当たらないのですが・・・・
620名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 03:59:45 ID:4StkaOPD
噴進ではなく墳進・・・・orz
爆弾に命中率が設定してあって使用する兵器に依存しない・・・orz
621名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 09:14:33 ID:i4FZIoy2
日付が皇紀2665になってる・・・
622名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 11:41:57 ID:8cv5Z2Uj
複数の開発系統のある兵器が重複して開発しなきゃいけないのが直ってない
電策占領中が直ってない
戦線を布告が直ってない
623名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 15:31:36 ID:V/0Jt1B7
パラセラ共和国の興亡きぼん。
624名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:05:14 ID:yO5uMkbJ
日本側のミッドウェー海戦・・揚陸艦も無いのにどうやって攻略すればいいんですか?
 まさか輸送機で落下傘とかw
625名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:15:54 ID:WLKODDeG
・・・・・・・正解!!

もうひとつの解答は艦攻
626名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:48:05 ID:S3RLOmic
上陸作戦に揚陸艦が無いなんて馬鹿げてる、ほんとに。
しかもそんなゲームが1万円?

もうアホかと馬鹿かと小一時(ry
627626:皇紀2665/04/01(金) 17:49:01 ID:S3RLOmic
いや、小一日問い詰めたい。
628名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 18:54:00 ID:GXcrSBz8
そこはほら、フィクションだからw

何でもうまくいく仮想戦記がつまらない人向けの逆仮想戦記として楽しめばよいよ。
629名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:17:04 ID:yO5uMkbJ
それにミッドウェーの時点で99式艦上爆撃機や一式陸攻、97式艦上攻撃機も
登場しないなんて・・・、ひどすぎる
630名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:25:21 ID:DwBngtGW
ツェッペリンマダー?
631名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 19:34:09 ID:Sk5exWcj
>629

正しくは登場しないんじゃなくて『量 産 で き な い』だな。
Lv★になった時点で1機編成の部隊に分散し、それから進化。
これでエリート部隊が最大10倍になる技がありまつが、それを前提としなければ、
史実より遙かに悪い装備で大東亜戦争を戦わねばならないと言う罠。
632名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:15:00 ID:xlK1XCA9
>>631
登場しないもあながち間違ってない。
普通にやってたら、開戦までに九七式艦攻・九九式艦爆・一式陸攻を揃えるなんてムリ
レベルアップさせられる場所少なすぎ
633名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:19:12 ID:yO5uMkbJ
大体伊勢が生産できて金剛ができないとかありえないしw
戦闘機の機銃強すぎ、機銃で戦艦を沈めるとかねぇ・・・
634名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:33:52 ID:Sk5exWcj
>632

開戦までなら確かにきついな。
しかし、ミッドウェーまでなら九七艦攻と九九艦爆の一部隊ずつは何とかなるだろ。
さすがに一式陸攻は特に意識して陸攻を使わないと無理かもしらんが。

>レベルアップさせられる場所少なすぎ

たしかにな。
開戦までに航空機を育てられる場所って、ノモンハン(一次その後&二次)ぐらいだしな。
重慶爆撃?1周目で沙草峰大勝利なんか無理だってぇの・・・。
史実並プレイは2周目を想定してんのか?
635名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 21:11:23 ID:yO5uMkbJ
えっ、進化ってどうやるの?
636名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:38:15 ID:HW+0QzEC
http://www.i--p.com/news/05_04_01.html
これって隊長の会社?
637名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:51:43 ID:mY8AMQJy
M田氏は、システムソフトに移る前は、マイクロリサーチという
会社でくすぶっていた。
その会社は、もうない。(シンガポールかどっかの会社と取り引きして
て詐欺にあって潰れた)
その前は、テレビ会社でバイトをやってたらしい。
638名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 02:01:47 ID:9u6R23bw
今は、ロシア娘(炉)を買っている。ヤバイ。
639名無しさんの野望:2005/04/02(土) 09:44:23 ID:96zvO/lX
題酢味ワールドにようこそ>隊長 >>636
640名無しさんの野望:2005/04/02(土) 10:55:41 ID:khx6Vdk5
>>639
これで失敗したら(クソゲーだったら)M田氏みたいにクソミソ言われるんだろうな。
「ぷ、人のことは言うくせに自分だって同類じゃん」みたいな。
641名無しさんの野望:2005/04/02(土) 14:51:19 ID:qUAqhKup
パッチ当てても、生産ラインから一旦外れたものは
やっぱり生産できない・・・。

1周目で金剛級4隻揃えられるワケないだろうよ。
SSAは本当に商売する気あんのか?
642名無しさんの野望:2005/04/02(土) 15:42:43 ID:K9U3au2n
SSαは、逆仮想戦記という新たなジャンルを切り開きました。
643名無しさんの野望:2005/04/02(土) 21:17:42 ID:rTkwfJp+
根本的な部分は修正するとして、とりあえずSFC版の紺碧の艦隊と同じシステムを導入してもらいたい。
644名無しさんの野望:2005/04/02(土) 22:34:05 ID:FMabIEo8
なんだこいつ
645金剛級のほとんどはイギリス建造:2005/04/03(日) 00:10:11 ID:AhFMm0GP
金剛が生産できないのは当然かなと
イギリスで建造して、日本が購入だったから
646餓死システム導入:2005/04/03(日) 00:13:44 ID:AhFMm0GP

餓死システムを導入すれば、日本兵がリアルになると思う。


日本軍には、部隊の補給ポイントか
補給基地との補給ル―トが寸断されると
兵が餓死しはじめる
647名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:43:24 ID:kwvfInDM
金剛級4隻でイギリス製なのは金剛1隻だけだが。
648名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:08:32 ID:afBwBYG8
輸入品がダメならゼロ戦の機銃もNGなんだな・・

649名無しさんの野望:2005/04/03(日) 01:39:09 ID:rPEB45QB
それを言うならラ式37粍が大量生産可能なのもどうかと
650名無しさんの野望:2005/04/03(日) 02:08:44 ID:TM856BIW
>>642
>SSαは、逆仮想戦記という新たなジャンルを切り開きました。
仮想の逆なら史実かとw
651名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:47:57 ID:a415FNHH
すでにあるシステムの兵器名をWW2当時の物に変えただけ
名前は一緒でも性能とかは超バランス悪いオリジナル
652名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:16:24 ID:eIFuGWg8
612さんありがとうございます。
653名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:54:35 ID:d/CDCxq0
なんか第二次ノモハンで苦しんでる人が多いようなので攻略法を紹介します。
まず、作戦開始前の編成画面で航続力があって破壊コマンドの使用できる陸上攻撃機を8〜10機生産します。
そして作戦を開始したら先ほど生産した陸攻を全機飛行場に配置、ゼロ戦の偵察部隊も1〜3機ほど配置するのもいいでしょう。
あとは高速移動(移動時にヘックスが赤くなっているところまで移動すると燃料消費2倍になるから)を使用しないで敵拠点まで一直線〜そして破壊を2ターンにわけて行えば作戦成功です。
654sage:2005/04/03(日) 13:42:10 ID:TM856BIW
兵器のバランス云々より、レベルによる補正が問題だな。
飛行機が艦船を機銃で破壊できるのも、高レベル帯での事だしね。

相手に経験値を極力与えなければ、少しでも有利に進めるんじゃないの?
655名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:03:36 ID:AcLFNOxb
久しぶりに中断していた第一次ノモを再開しました。
残り1の露助装甲車と陸王の死闘、後もう少しで
★の陸王になれそうです。
656名無しさんの野望:2005/04/03(日) 16:00:31 ID:remWFcLx
このスレ初めて見たけど、テンプレが面白すぎ。
このスレに来る前にゲームをしながら

「電索」ってなんだよ、
「電波探知機」の何を略すと
「索」なんて文字が出てくんだよ。

とか思ってたけど、それどころじゃないレベルだね。
657>653:2005/04/03(日) 16:40:53 ID:giStJQHX
1周目の第2次ノモンハンで8〜10部隊の航続力があって破壊コマンドの使用できる
陸上攻撃機ってどうやって生産するんでつか?
93陸攻を8〜10部隊もLv★にするのって大変でつ。
658名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:51:54 ID:ksW05hzB
>>656
電探は『電波探知機』じゃなくて『電波探信儀』
電波探知機は通称『逆探』
659名無しさんの野望:2005/04/03(日) 20:35:51 ID:Cbl2i4Rl
>>656
こんなところで自分の無知をさらけ出さなくても
660sage:2005/04/03(日) 22:31:16 ID:TM856BIW
>>659
題酢味ぽくっていいんじゃない
661名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:35:04 ID:ZFZrWNmD
パッチ出して下さいお願いします
662名無しさんの野望:2005/04/04(月) 01:45:12 ID:ZK289dPc
>>661
この前でたから、次は随分先だと思う
663名無しさんの野望:2005/04/04(月) 04:34:13 ID:wTFt7VJF
進化してEに戻んなよな
なんの為の進化なんだかわかんねーよ
開発終了してんのに1段階ずつしか進化できないのも直せよな
664名無しさんの野望:2005/04/04(月) 15:35:51 ID:AIvMIIyz
開発メーカが同じだからとか↑で言ってるのはシャイソか?
それともただのバカなのか?
陸戦と艦戦とかごちゃまぜにしてんじゃねえよ
665名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:13:36 ID:ItTgZjRG
>>657
二週目をやっていたせいで間違ったw
やっぱり一週目のノモンハンは零戦と輸送機の飛行場封鎖〜占領でいくしかないか・・・

てか、こんなクソゲーよりPS2の大戦略1942の方がマシかもしれん
666名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:41:53 ID:3WEf249k
週w
667名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:58:44 ID:1he6z0Td
鶏以下の頭脳の前田さん
668名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:27:59 ID:ysMGE0pX
テストプレーする人間一人も雇えないのかここは
669名無しさんの野望:2005/04/05(火) 11:33:46 ID:VoLXiOsB
テストプレイをしてこのていたらくなんですよ(w
670名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:17:45 ID:u8Ledl2U
テストプレイしてるからこの程度
してなかったら・・・・
671名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:55:30 ID:LY76+uTZ
テストプレー?やってるだろ。


















俺たちが
672名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:10:29 ID:l9hTbYY2
こうなりゃエディタか改造ツールでもつくるか?
673名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:06:52 ID:FwOjrFEI
戦闘国家もどうやら題酢味のようだ。
674名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:23:50 ID:RGZZQNs+
エンディングでバカ共が恥ずかしげも無く名前晒してるよ
675名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:02:02 ID:ysMGE0pX
零戦11型から21型に進化できないんですけど・・・っていうか進化するメリットないんですけど・・・。
余計なシステムつけて、金はあるのに製造はできないとかクソゲー仕様にしないで
収入を少なくして戦闘機の単価をあげて(後半はぎりぎり買えるぐらいに)パイロットのレベルをあげづらくすればいいと思うんだけど
なんでこんな不自然なルールになってるんだろうか?
前作の大戦略のシステムをそのまま使ってるからか?よくこんなゲーム一万円で出せたな
676名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:19:41 ID:Kft/jK0c
>675

藻前、パッチは当てているか?
あと、零戦11型から21型への進化は、低空回避率がそれなりに上がっているから、
メリットがないとは言えないぞ。(少々物足りなくはあるが)
677名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:14:23 ID:+4kwAMWv
2ヶ月以内に次パッチ出なかったらアンインスト予定
678名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:17:32 ID:aacrKQmE
>>677
売っちゃえよ、いまなら間に合う。
679名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:21:16 ID:+4kwAMWv
も う と っ く に 売 っ た よ
680名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:04:18 ID:LY76+uTZ
ちょっとおまいら聞いてください。
進化させると兵装少なくなったり、基本性能も僅かながら減ってたりするケース
が結構多いのですがこれは史実通りなんでしょうか?
ぼくの金剛たんが進化するごとにへぼくなっていきますorz

681名無しさんの野望:2005/04/06(水) 10:12:44 ID:qev+/Uxp
もしかしたらこのゲームは1周目で日本軍を勝利させることを前提にしてないんじゃないか?
682名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:58:56 ID:dan+LWf0
帝都防空戦第一戦を米側でやっているんだが
紫電改が鬼のように強い・・・

耐久度4 ヘルキャットが3なのに・・・
航続距離110 本当に局地戦闘機?
火力3 命中率73

仮にP51やベアキャットだとしても歯が立たない・・・

>>681
雷電22型、紫電改を量産すれば楽勝じゃないのか?
20mm機関砲があれば、戦車不要だし。
683名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:39:53 ID:9iKt+D2U
>>682
単純に大口径が先攻?みたいなので20ミリにすら及ばないぶろうにんぐは豆鉄砲扱いの様です。
対空砲を出来るだけ配置して戦闘機は全て格納状態で
待ち伏せして、徹底的に殲滅するのが一番犠牲が少ないかと。
初プレイでは横浜を焦土にした見返りに護衛諸共空襲部隊を残らず叩き落されました。
これを防ぐには… 
後味の悪さが半端では有りませんが徹底的に地上を焼き払い視界を奪うしか。
厚木飛行場の破壊も必須かと。
千葉方面は視界に引っかからない様にして飛べば護衛不要です。
684名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:01:37 ID:4HNM7ktD
Lv★の強風1部隊で、最大30部隊の紫電改が出来ちまうってのも凄いよな・・・。
685名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:15:24 ID:DgtRNADa
だが、それが題酢味っぽくて(・∀・)イイ!
686名無しさんの野望:2005/04/07(木) 04:37:01 ID:IhqTAOcU
つーかそれは制限されると嫌だろ?
687名無しさんの野望:2005/04/07(木) 06:19:01 ID:gfw42dwn
>>683
試行錯誤すること数時間・・・
本拠地にシャーマンを餌として大量配備して
紫電改の弾薬が尽きたところを各個撃破しました。
(囲めるように、両サイドにも戦闘機を退避させておく)
これでヘルキャット、全滅部隊なしで乗り切れました。

部隊数制限が低く、米軍には辛いマップ。
688名無しさんの野望:2005/04/07(木) 11:29:13 ID:ngOmW1gT
こんなクソゲーで遊んでる方がどうかしてる
689名無しさんの野望:2005/04/07(木) 12:43:42 ID:EmvTVxIj
このゲームを遊べるようにするには元の糞システムを変えないとダメ
690名無しさんの野望:2005/04/07(木) 14:40:00 ID:+GNbdzWC
元の糞システムを変えるには前田っち以下スタッフを入れ替えなきゃダメ
691252:2005/04/07(木) 19:42:35 ID:9gLHgnN2
セーブデータ誰かキボンヌ
692名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:49:59 ID:EmvTVxIj
>>691
あんた誰
693682:2005/04/07(木) 22:36:23 ID:gfw42dwn
硫黄島
殺戮の島と化す。
味方は一機の損害すら無かった。汗
配備した対空砲が機能していないのは? ルーチンがアホなのか? いや、プログラマーが(ry 

帝都防空戦第二戦
震電&飛燕が来襲するが、楽勝。

帝都防空戦第一戦の紫電改&雷電11型の猛攻は何だったんだろうか・・・?
694名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:47:35 ID:cII4RBDX
お前らの血一滴たりともワシのもの
クソゲーに飽きたらここに来い。
究極のエロ画像掲示板「9ravens」
http://www.pandora.nu/kandata/imgb/
695名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:14:26 ID:7CzN+Nav
出鱈目な進化、改良系統を早く直せよ
本当に心の底から頭が悪いと思うよ
開発メーカ毎に開発したからってそれが現場に関係ねーだろ
用途毎に進化、改良できるようにしろバカ!
696名無しさんの野望:2005/04/08(金) 00:33:49 ID:XHZBEF+R
>>695
現場で兵器は進化しないと思いますw
つーか、ゲームと現実をごっちゃにして話してる時点で君もどうかと思うゾwww
697名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:14:01 ID:hbCNuNL3
>>696
バカは黙ってろ
てかシャイソか?
だったら早く直せよ
698名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:23:18 ID:3XgRlev1
変なところで線路が途切れていたり鉄橋の掛け方が線路と合ってなかったり
どうにかならんもんかね(´Д`;)
699名無しさんの野望:2005/04/08(金) 06:17:47 ID:CNdmLncz
>>698
禿同。自分で架けた鉄橋と線路が上手くつながってくれない。
700名無しさんの野望:2005/04/08(金) 07:44:38 ID:bmk/frbf
701682:2005/04/09(土) 07:23:14 ID:FlsPp5t3
沖縄⇒九州⇒東京 ゲーム終了
二週目なんて、とてもやる気がしない・・・

ポイントはわかったので日本軍でやるか・・・
702名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:04:21 ID:J7OzF3k4
数分に一度フリーズ(数十秒後に回復)するのだがこれ仕様?
703名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:42:22 ID:M95bD+E4
>>702
発生条件不明だが起動し直せば回復する。
画面書き換えがノロマになったら即セーブして起動し直した方が
手っ取り早い。足踏み戦争時に発生し易い模様。
704名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:28:38 ID:lb5hzZYo
おーいみんなぁーまだやっているのかい。
705名無しさんの野望:2005/04/10(日) 15:26:30 ID:OyCy/RMU
次パッチ出なきゃ今年の超クソゲナンバーワン決定
706名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:33:31 ID:oiJimzua
雪の進軍の原曲聴いてみたけどすげ〜いいね。選曲のセンスだけはあるな
707名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:34:34 ID:oiJimzua
>>705
パッチでどうこうできるレベルじゃないだろ、このクサいシステムを一から作り直さないと。
708名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:43:46 ID:oiJimzua
てゆーかもう企画側の脳みそが腐ってるか、戦争に全く興味がない
としか思えない。作る前にアンケートとったほうがいいんじゃないの?
バランスとか色々暴走しすぎだよ。これで一万円とは笑わせてくれる
709名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:57:12 ID:oiJimzua
日本の戦車類の兵器がくそ弱いっていうコンセプトは正解だろうけど、
進化システムがまじで糞。
第一、レベル最高なら回避度がむっちゃ上がるんだから
それをわざわざEに戻すメリットがないし、進化しても全滅する。進化系統も意味不明。
開発費の値段上げるより兵器の単価の値段のほうを上げろ。
救済処置がないから普通にやってたら零戦すら開発できん。
勝利条件が根拠地破壊か全滅っていうのも
どうにかならんのか?劣勢でも根拠に重爆突っ込ませれば勝つし、
全滅させるには時間かかりすぎ(ユニットの90%以上全滅とかにすればいいのでは)
バランスは明らかにテストプレイしてない。ユーザーが自分たちの作ったルートを必ず進むと
仮定して作ってある。んなわけね〜だろぼけ

グラフィックがちょっといいだけで後はフリーソフト以下ですな。
710名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:42:10 ID:rNeQW26Y
このゲーム、ほとんどテストプレイしないで出荷したということは
見方を変えれば、

メーカー側もユーザー側も、ゲームの中で一体何が起こるのか分からなかったわけで。

まさに予測不能のゲーム。
こう書くと、なんか凄そう。
711名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:07:39 ID:oche2/Ga
全体的にモッサリしてるのも問題だろーなユニット詳細開くだけでイライラするし
開発画面なんて20秒くらいかかる
712名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:17:19 ID:oche2/Ga
てゆーか全部一つ残らず開発したのに零戦11型の前の兵器が
開発されてないんだけどこれバグ?意味不明でむかつくからやってないんだけど
くそげーぶりもはなただしい。
713名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:32:22 ID:oche2/Ga
高高度の理念がないのに零戦21がたが雑魚いのはこれ如何に?
普段は強くするかわりに中期〜後期戦闘機相手は一撃離脱のコマンド入れたら
714名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:40:15 ID:oche2/Ga
進化システムが一番叩かれてる原因が零戦を「改良」じゃなく「進化」にしたのが原因だろーな
エンジン変えただけなんだから思いっきり改良だろーが・・・。
WWUに詳しい人は社員に一人もいなかったんでしょーか?
↓参照
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200504060000/
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200503240000/
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200503310000/
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200504080000/

テストプレイの足りなさといい根底のシステムの糞ップリといいバグの多さといい
ものすごい急いで作った感じが。
715名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:48:42 ID:oche2/Ga
ゲームとしては一見良ゲーなのに遊んでみるとまったく第二次世界大戦という感じがしない・・・。のは↓
が原因でしょう。

なぜ航空機と艦艇のパラメータが、その兵器の特徴を殺しまくった題酢味あふれるものになったのか?
これの根底には大戦略5あたりからつづきて来たパラメータ設定思想が
有るのだと思います。
その思想とは?
「プラットホーム思想」
兵器を「ドンガラ(車体)」と「得物(武装)」を組み合わせたものと扱っているんですね。
ドンガラは千差万別でも、得物の方は似たり寄ったりのものが多く、似たり寄ったりのものはある程度パラメーターを共通させれば設定の手間が大幅に省けると思っているのでしょう。
この思想、陸戦兵器や現代の航空機にはマッチしていると思います。主砲を3つも4つも積んだMBTは有りませんし、
戦闘機だって一度に複数のミサイルをぶっ放すものは殆どありません。
同じ得物を持っていながら攻撃力に大きな隔たりがある兵器は僅少なんですね。
しかし、大東亜興亡史はWW2を扱ったもの、武装が同じ12,7ミリ機銃でも、
それを何門積んでいるかによって攻撃能力に雲泥の差が出てきます。
艦船だって今は対艦ミサイル一発でケリが付きますが、WW2時は10門前後有る大砲をバカスカ撃ち合う戦いです。
当然主砲の口径もさることながら門数も攻撃力の重要なファクターとなります。
WW2の兵器の攻撃力はなぁ、得物が何であるかだけじゃぁ表現し切れねぇんだよぉ!
現代兵器を表現するために進化してきたパラメーター設定思想を、WW2の兵器にそのまま当てはめたのが
題酢味の始まりではないでしょうか?
http://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200504080000/

現代戦の兵器&システムをグラフィックとステータスを変えただけで
無理やりWW2にしようと思ったわけで、それがそもそもの間違い。
遊んでて違和感がある原因はコレだ!

つーことで一から作り直せよなうんこ社員ども土下座しろ
716名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:07:00 ID:oche2/Ga
進化の系統は無茶苦茶、特徴をつかんでない兵器、忠実を無視したようなマップ、数が多いだけで殆ど使われない兵器
バグだらけ、全体的にもっさり、CPU思考は池沼、しょぼいドッグファイト、しょぼい海戦、アドバンスドの劣化コピーシステム

も〜挙げたらキリがない。スタッフに詳しい専門家の一人でも入れておけばこんな事は起こらなかったんだ
これに懲りて大戦略作るのヤメロ
717名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:19:24 ID:7ZfUvnwV
つうかこの拷問ツール、まだやってる人って居るのか?
718名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:23:26 ID:oche2/Ga
>>717
一万円払ったから嫌々やるんだけどこのクソぶりにイライラする。

つ〜か零戦とワイルドキャット同じ数で戦うと零戦がボロ負けするってどういうことだよ
ドッグファイトは正面から撃ち合うことじゃねーんだよボケが。
戦艦同士の海戦が大砲一発撃つだけってどういうことだよ馬鹿。
一発魚雷発射しただけで命中するってどういうことだよ
ここの社員戦争に興味ないだろ?首吊って死ねよ。
719名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:59:15 ID:Wt00ye31
>718

零戦一一型ならともかく、二一型以降ならF4Fと互角だったぞ。
あと、戦艦の射撃はエフェクトでは単発かもしらんが、実際の判定では8発撃っているぞ。
巡洋艦や駆逐艦の魚雷も五〜七発発射しているのが見えんか?
もっとも舷側ではなく艦首方向への発射だが(w)。

>ここの社員戦争に興味ないだろ?首吊って死ねよ。

そこは禿同。
720名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:02:42 ID:1Bfn6Fb1
21とF4Fはスペック的には五分
一回りでかいエンジンの重装甲と旋回性能にまさる高火力の好勝負

但し実際は交叉照準20mmと圧倒的パイロットの腕の差で
同時代の21の圧勝・・かな

F6F?聞くなよ。

>ここの社員戦争に興味ないだろ?首吊って死ねよ。

そこは禿同。
721名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:56:33 ID:kN0+GyhV
ところで、これのBGMを好みにおきかえてみた香具師いる?
漏れは海軍に「月月火水木金金」の歌付きをいれてみた。
722名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:26:36 ID:SQsOSw1q
CCBのロマンチックが止まらない、にしてみた
723名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:52:42 ID:JatwClZN
>>722
藻前のセンスにマンセー!
724名無しさんの野望:2005/04/12(火) 10:40:07 ID:oAHAWEbC
79年山口百恵「美・サイレント」にしてみた。
725名無しさんの野望:2005/04/12(火) 11:26:04 ID:/wUIhudG
「海ゆかば」にして、南方戦線やれ!
悲壮感五割増しだ。
726名無しさんの野望:2005/04/12(火) 13:30:56 ID:sktiaq8q
素人の軍ヲタにやらせたほうがよっぽどマシなゲームができる
727名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:57:22 ID:xZb9zR5P
>>726
よし、がんばれ。
728名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:55:03 ID:kN0+GyhV
>>726
それこそ素人のたわごと。
素人の軍ヲタでは余分なものまでつめこもうとして破綻するのがオチ。
729名無しさんの野望:2005/04/13(水) 05:03:12 ID:2qwywRJg
>>余分なものまでつめこもうとして破綻するのがオチ。
αですねこりゃ
730名無しさんの野望:2005/04/13(水) 12:03:40 ID:VuC9EK/g

 ヘーイ!
 ボーイ!
 空を見ろ
 振り向かないでさ。
 俺がいる。
 君がいる。
 そんだけ。

731名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:56:18 ID:HCcsVkWe
αのゲームよりダメなモノを作るのは不可能。
732名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:31:43 ID:XnRXpUIq
733名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:57:07 ID:sR4YQw8q
ワラタ このまま落札したら送料の方が高いな
734相原:2005/04/13(水) 21:58:16 ID:pDm5II9q
ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/
少なくても陸海(空は?)は開発しなくても進化するそうですが、
よ〜く考えて見るとシステム的には当たり前な事に気付く。
シングルマップで進化先が直接生産可能って事は、
元々は登場時期制限しか無いって事になるんで内科医?
少なくても陸海の開発自体が壮大な醍酢味でしか無く、全く無視可能?
735名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:59:27 ID:pDm5II9q
あかん変なコテハンが残ったままだった、スマソ。
育成プレイを中断(疲れた)してマップ登録プレイを再開。

沙草峰事変
地形がいやらしいので大勝利は精鋭必須。
塗り壁ジロ吉と野砲は常時必須だが、最後の突破が可能なのは韋駄天チハタン軍団のみ。

第一次重慶攻撃。
重慶が遠い〜、零戦が欲しかった訳だ。
零戦で敵を蹴散らし九六艦攻(破壊1)8部隊で根拠地爆砕、
晴れ2ターン必須、陸空○繰り返し可。

百団作戦
負けただけ、支那共がようやく登場。
実質露助(ハエ憑き)を萌え陸軍だけで粉砕か… 辛そ。

広東上陸作戦
最初っから英軍に根拠地を占領され始めるので、大急ぎで零戦を差し向け粉砕。
陸海空○で繰り返しも可なので
真珠湾に拘らければこのルートの方がお勧め?
勝利で仏印に進めるので台湾から連合艦隊を出撃させ
大陸全土を…にして憂さ晴らしするのも一興。
デモより遥かに平和かつ有効的wだし頭も冷える鴨。
736名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:05:35 ID:WPa8wufI
BGMを「海ゆかば」にしてみた・・・
おもいっきり萎えたw

今は「皇軍大捷」にしている。
737名無しさんの野望:2005/04/14(木) 00:26:33 ID:OGn/gYlp
>>735
百団大戦は、一番右の陸軍基地から騎兵2ユニットを載せた列車1or2ユニットを
南下させれば右の空港と本拠地を奪取できるよ。
一周目だと航空機を運用するにはちょっと隅に寄りすぎだけどね。
738名無しさんの野望:2005/04/14(木) 23:55:16 ID:fqerchvt
一日近くもレスがないとは。
さすがの題酢味も終わりか?
739名無しさんの野望:2005/04/15(金) 00:10:42 ID:ZAxwYjIh
パッチも出る気配がないし、用紙ミサイルもでることだし。
740名無しさんの野望:2005/04/15(金) 14:57:34 ID:GgMukhDu
こんなの売っても詐欺にならない日本って素晴らしい
741名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:20:01 ID:e7Lo7ynY
俺は流れてきたやつ落としたけども、
それでも電気代と時間の無駄だと思った。
742名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:43:43 ID:j+p6gJRW
ネットがない時代なら、騙されて買っていたかもしれないな。
743名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:59:56 ID:0exLKwqp
>>739
もはやパッチでどうこうできるレベルではない
744名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:56:55 ID:xbEIjd/Z
ルート一覧とかどこかにありますか?
745名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:06:04 ID:ogv9CBWs
こういうアホは是非買え
746名無しさんの野望:2005/04/17(日) 01:01:24 ID:5Gzl3CkO
頼むから、せめて、生産ラインから外れたものも、
生産可能にしてくれ。
どうしたって、開始当初から金剛級4隻は無理。
747名無しさんの野望:2005/04/17(日) 13:47:58 ID:0z68/tKi
面白そうなんで体験版落としたんだけど、
操作方法さっぱり分からんぞ!!
なんだこのクソゲー!?
748名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:28:08 ID:6azAoPbe
操作方法からかよ・・・
749747:2005/04/17(日) 15:09:28 ID:0z68/tKi
まず画面に収まり切らない表示が何か変。
しかも表示画面がすべて表示されなく、端が途切れてる感じ。
よってマップ設定で入力できん。
何かパソコン設定必要なのか?
従来の大戦略シリーズは難なく遊べるのに。
750名無しさんの野望:2005/04/17(日) 17:10:40 ID:CdUVlp9I
まず日本語が変
751名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:13:08 ID:6azAoPbe
ワロス
752名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:42:43 ID:u7lx17ht
>>749
「画像の領域」大きくしようよ…
753名無しさんの野望:2005/04/18(月) 11:29:29 ID:Y97nELau
そんなことよりおまいらバイトしようぜバイト。
754名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:29:37 ID:oy+bzS2B
600メガバイトが無駄になった
755名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:00:24 ID:NWDS8nvT
うまいことを言う奴のいるスレはここですか?
756名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:29:07 ID:NGIYs/M+
メガワロス
757名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:14:21 ID:0lkjktEn
なんでこのゲームはこんなにもっさりしてるの?
アスロンだとCPU思考も速いの?
758名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:17:54 ID:xal+bSUa
ペンチウム4の2GHzよりもAMDの400MHzの方が早かったからな、パーフェクトは。
題酢味も同じようなものかも。
759名無しさんの野望:2005/04/19(火) 06:47:59 ID:0lkjktEn
てか全体的に時間かかりすぎじゃない
操作性もめっちゃ悪いし
中途半端にAdvancedパクらないで丸ごとパクればいいのに。
760名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:19:05 ID:mWszHLJ3
そんなことよりおまいらモノポリー買ってきましたよ。
一緒にやろうぜ。
761名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:50:21 ID:NGIYs/M+
ヤダ
762名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:56:18 ID:2UfNfmV1
よし、4鉄は貰った!
763名無しさんの野望:2005/04/20(水) 02:51:34 ID:uGZP21zc
>>761はジェイル行き
764名無しさんの野望:2005/04/20(水) 11:44:34 ID:BeDqo68D
ぞろ目がでましたよっと。
765名無しさんの野望:2005/04/21(木) 13:12:35 ID:ySMddCgq
今日は万博のチケット貰ってきたんだ。
なぁ、一緒に行かないか?
766名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:10:18 ID:2u473xRt
万博もゆるいよな
767名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:29:38 ID:nqELIqRF
茨城まで行くの遠いからいや
768名無しさんの野望:2005/04/21(木) 15:22:57 ID:RfgtrYbY
「ラジオきらっと」ってまだやってるの?
769名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:06:59 ID:j+wWImH9
なんて有様だ、このスレは。
こんなことでは前田大先生も、お嘆きになるだろう。
770名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:29:27 ID:7ygPfZIp
>>767
なぁ、茨城っていったいなにかね・・・
771名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:13:57 ID:5Yshgyt2
コスモ☆丸の中の人もせつないよな
772名無しさんの野望:2005/04/22(金) 05:54:27 ID:4ZJv4zk1
意味ないスレだな。削除依頼といくか・・・
773名無しさんの野望:2005/04/22(金) 10:29:22 ID:JztDG7oL
ちょっとまってよ。
「インペリアル・フォース2」でαと提携する「イレギュラー・パートナーズ」って
会社の取締役の人について、昨日こんなスレが立ってた。

【切込隊長】「100億稼いだ」と報道される人気投資家・山本一郎氏の風評に違和感を指摘する声 ネット上で波紋★2
   http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1114093246/
これで最後にひとつ、盛り上げようぜ。
774名無しさんの野望:2005/04/22(金) 12:02:04 ID:lsRfxHKX
切込隊長のことをしらんやつが居るのか・・・

俺も年を取ったな・・・
775名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:11:23 ID:emlN7B3P
しばのことを知らんやつも、もはや多数派だろうな
776名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:46:07 ID:lYNxIzVs
寂れまくりだな…
777名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:38:02 ID:ZL2TvSpy
つくば万博を知ってるヲレは>>774より年下じゃないと思うが、そんな香具師のことは知らん
778名無しさんの野望:2005/04/23(土) 08:56:28 ID:GHYfPig3
ねぇ、ここでアゲたら、また少しは盛り上がると思う?
779名無しさんの野望:2005/04/23(土) 10:12:33 ID:zyf1qkri
これいくらで売れるかな・・
780名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:10:19 ID:7v9ik+i7
ミッドウェー再攻略で揚陸艦もないのにどうすればいいんだ?
もしかして ま た 空挺か!!
781名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:24:33 ID:kUejF7/A
コレ、DXとか2.0は出るのかな。
782名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:23:54 ID:zyf1qkri
>>781
出すとしたら元から変えないとダメだねw
・テストプレイ一度もしてないようなゲームバランス ・忠実を無視した地形 ・WW2なのに航空戦が正面から撃ち合い
・シナリオがうんこ ・何がしたいのかわからないほど高すぎる開発費 ・零戦がゴミ ・進化システムがクソ ・もっさり etc...
783名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:28:47 ID:zyf1qkri
とりあえずここの社員はWW2に興味ないみたいだから
他社のゲームいくつか買って参考にしたらどう?と思うw
784名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:59:39 ID:8JfI2dIX
もりまんあがっていこうぜー
785名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:25:53 ID:cMi7fS0R
>780
艦攻に80番積んで根拠地破壊
786 :2005/04/24(日) 10:58:45 ID:3EaQCnQm
開発資金が少ないから史実どおり開発できないし、
開発された兵器がいつ投入されるのか分からない。
ニューギニア戦線でゼロ戦11型が活躍とは・・・
バランスが肥に比べて悪すぎるよ
糞ssα社長さんよ〜、どうにかしてよ〜
787 :2005/04/24(日) 11:00:49 ID:3EaQCnQm
あと進化したらユニット名変えてよ
21型に進化しても32型に進化しても、ゼロ戦11型のまま・・・
788名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:36:28 ID:x35hTzjX
ii
789名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:36:58 ID:VSZc8jQd
>787
>あと進化したらユニット名変えてよ

そりはパッチで直っておるぞ。

>開発資金が少ないから史実どおり開発できないし

↓心配御無用!救済措置があるようだぞ(w)
ttp://plaza.rakuten.co.jp/daisumi/diary/200504130000/
790名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:24:45 ID:tizoBudp
まともにプレイしようと思ったら、ユニットデータを自分で改造しなくては
ならないという結論がすでに出ている。特に、金額は2ケタぐらい減らさ
なくてはならない。
791名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:52:44 ID:UEv941W+
>790
この開発チームの思惑は完全に外れてるのだが、認めないだろうな前田クンは。
792名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:42:11 ID:kKiySvoN
…ふふ、AD大戦略の日本軍版とはしゃいでいた自分が懐かしいぜよ。
793名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:16:14 ID:9RP34xVM
いや、発売当初は確かに神クラスのバカゲーだと思ったよ。
今じゃ、クソゲーラインまで下降しているが。

折角の良い商品をバランス壊して駄目にしているんだもんな。
天下四みたいに、アイデア◎でAI-100よりはいいけど。
794名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:21:11 ID:aIAN5V9R
大戦略の名前を他社に売るべきだと思うねw
795名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:39:39 ID:srkqmCAK
大侵略でどうよ?
796名無しさんの野望:2005/04/25(月) 03:52:55 ID:0VYD5zC7
>>795
謝罪と賠償を(ry
797名無しさんの野望:2005/04/25(月) 05:23:57 ID:srkqmCAK
このレベルのゲームでCDなんかいらねーだろ。
CDチェックプロテクトだけのための起動時CD要求なんだからな。

氏ねや糞社員。豚野郎。蛆虫。
798名無しさんの野望:2005/04/25(月) 09:15:37 ID:9EGLtoYt
プレイしててストレスたまるんだよなあ。何故か
買った人ならわかるだろうねこの気持ち。
799名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:48:28 ID:srkqmCAK
CDチェックプロテクトウザイです。

だれかはずし方おしえてください。
800名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:57:32 ID:n/FmkXBG
自分でイメージ化しれ
801名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:58:40 ID:srkqmCAK
イメージ化は馬鹿。
HDDに何百メガバイトも余計においておくのか?
死ね。
802名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:02:06 ID:n/FmkXBG
アンインストールしれ。
803名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:47:21 ID:srkqmCAK
CDチェックプロテクトウザイです。

だれかはずし方おしえてください。
804名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:54:26 ID:3HH/N3tk
公式で聞いたら?
805名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:59:08 ID:K+u03iCV
題酢味”だけ”買った人は公式に入れないけどね
806名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:01:45 ID:n/FmkXBG
なんつーか、もうやることなくて馬鹿しか来ないな。ここ。
807名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:03:27 ID:K+u03iCV
馬鹿じゃないとこんなゲームはプレイ出来ないと思う
808名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:22:35 ID:WH+IolhT
つまらないものはスパッと辞める知識が身に付きました。
809名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:38:38 ID:e23vYSIQ
いくら題酢味な進化を遂げようとこのメーカーの製品は生産に手を貸すべきではない
810名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:09:07 ID:SqRiMA/I
↑日本語になってない。
811名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:18:21 ID:ORZtOZTk
それよりSSαの次回作をお金を払わずにどうやって遊ぶか考えよう。
812名無しさんの野望:2005/04/26(火) 19:08:10 ID:FFx4HGU3
まだ期待してるのか。エロイな。
813名無しさんの野望:2005/04/26(火) 19:58:20 ID:qCKGJtEq
>>806
前田先生を悪く言うな!
814名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:37:46 ID:w6xsJU2X
小前田はもうダメだろな
815名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:07:36 ID:pi4CtQ43
もうこの会社のゲーム二度と買わない
816名無しさんの野望:2005/04/27(水) 00:23:17 ID:+7FKcSll
>815
賢明だね
817名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:07:13 ID:fU7a4Wz9
何気にこのスレ、レベル高いw
818名無しさんの野望:2005/04/27(水) 08:58:43 ID:Shka1mAF
嘘おっしゃい!
819名無しさんの野望:2005/04/28(木) 11:18:16 ID:hvGHPSp0
あえて言おう、次スレは立たないと!
820名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:33:50 ID:B8+jjmkv
もはやスレの必要性自体が認められない以上、撤退を推奨します。
821名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:36:22 ID:zhPahcYH
総員体感!
822名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:32:16 ID:27G5Bi95
進化・改良に際しての時系列が変になっているのは中島飛行機の重爆だけではない模様。

特設輸送艦→一等輸送艦(44年05月)→2等輸送艦(44年3月)

特設輸送艦から一等輸送艦への改良は44年5月から可能になるのですが…
一等輸送艦から二等輸送艦への改良は44年3月からになります。

・・・。

順番滅茶苦茶だろが・・・。
探せば他にもあるだろうな…。
823名無しさんの野望:2005/04/28(木) 22:00:34 ID:r08pntQ6
>>822
時間の無駄だと思うよ
早く手放しなはれ
824名無しさんの野望:2005/04/29(金) 11:21:23 ID:ikL7bMyq
ここ十年くらい買ってないが、次回の購入ソフトはエロゲーにしようかとおもう。
今一番おもしろいエロシミュレーションて何だろう?
825名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:28:44 ID:6CHjxLhy
激しくスレ違い
826名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:47:25 ID:C5/hsFfV
揚陸艦がいつまでたっても生産可能にならないんだけど
827名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:41:32 ID:zqsJy6vn
HOI2の方がおもろい。
828名無しさんの野望:2005/04/29(金) 18:28:05 ID:+M9zZREo
提督の決断2のほうがおもろい。
829名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:07:32 ID:s8wFFzPw
いつも思うが
大戦略の戦闘シーンは最悪だ
830名無しさんの野望:2005/04/30(土) 12:00:25 ID:MSGup0q8
見てんのかよ
あんなの非表示が常識だろ
831名無しさんの野望:2005/04/30(土) 12:36:31 ID:gSha/+2E
戦闘非表示の方が興奮する
個人的には
AD大戦略のどれかで
戦闘結果が古いレジの音かタイプライターみたいな音が
ガシャンって数字結果と一緒にでるあの抽象さが

一個人の生死には関わらないクールな視点を感じて好きだった

832名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:10:42 ID:2juRQRFm
>829
20年進歩の無いものに何を期待しているの?
833名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:13:18 ID:dd+DsKCJ
提督1の戦闘シーンと大戦略2.0の戦闘シーンはたいして変わらないという罠。
15年経っているのに。

>>830
マイ常識を他人に押し付けんな
834名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:14:55 ID:A7OpA5z7
ここだけの話
オレ、システムソフトの商品コレだけ買いました。

・大戦略88(NEC PC-8801シリーズ対応)
・大戦略2000たらナンたら(名前忘れた)
・98用のなんかグラフィックツール
・天下統一3
あとは中古で5〜6本。どんなもんでしょか。
835名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:47:00 ID:fi1DekW+
じゃうちも!

天下統一乱世の覇者!(イイ!
天下統一相克の果て!(ショボン
天下統一V(金返せやごるぁ

MMF(イイ!
MM3かな?(ショボン

リアルタイムの大戦略で98で動いた奴(イイ!

マスターコンバット(それなりにおもろかった

空軍大戦略(98の奴 超イイ!猿みたいにやった
       (winの奴 まんま移植で金返せ!

大東亜興亡し(最初はイイ!と思ったが目の錯覚だったらしい


多分かなり貢いでるな・・・・・みんなごめんよぅ
836名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:52:03 ID:yzINvPT1
旧システムソフトとαは別の会社なんだから、分けて考えないとダメだよ。
837835:2005/04/30(土) 17:59:25 ID:fi1DekW+

MM3じゃなくてマスタージアークかな
ショボボンだった

あと太平洋の嵐4も買ったけど
封開けてないや・・・・(´・ω・`)
838名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:59:17 ID:gSha/+2E
何!早速開けてタンカーがアイオワを沈めるゲームをやっていないというのか!
ちなみに言い間違えてないぞ!
レシート持ってたら返品だ!
839834:2005/05/01(日) 11:46:46 ID:VqR1bkWF
>>836
そーかじゃー最近の新品買ってない俺は果報者だな。
あ太平洋の嵐3買っちゃってるわダメダコリャ・・orz

ヒマだ・・。 PS2の「零式艦上戦闘記」でも買ってみるかな。
840名無しさんの野望:2005/05/01(日) 13:51:24 ID:kPQv93xo
うちは、
現代大戦略、大戦略PUP、大戦略U、同エディタ、同キャンペーン、同SP、
ウォーゲームコンストラクション、大戦略3、4、
ファンタジーナイト、MofM、同U、同ファイナル、ファイナルブレーカー、
天下統一、同U、PUP、インペリアルフォース、
エリュシオン、ティルナノーグ、同2、ブルトンレイ、シナリオエディタ、
銀河、アートジグソー1、2、3、
ロードオブウォーズ…すまん、ホワイトダイヤモンドとか除けば創世記の
Dos時代は大体買ってるわ。

αになってからは…まぁ久しぶりに買ってこの体たらく。
841名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:37:30 ID:yFcSTnyj
俺も乗ろう、
キャンペーン版大戦略U、ウォーゲームコンストラクション、大戦略V、V'90
大戦略W、大戦略XDX、マスターオブモンスターズ、MoMU、MMF、真MMF
天下統一、天下統一U
一番のクソは大戦略Vだったかな
842名無しさんの野望:2005/05/02(月) 04:38:46 ID:IOe4WHoY
札束で灯りを点けるような浪費家が居るスレはここですね
843名無しさんの野望:2005/05/02(月) 10:40:02 ID:SI9hBzjx
お〜い。挙げてるのはどこの馬鹿だ?
844名無しさんの野望:2005/05/02(月) 13:41:39 ID:F482SbaY

こいつ
845名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:22:18 ID:zdfCo2x4
大東亜〜のあまりの酸っぱさに太平洋戦記2を再プレイし始めた俺は、
このサワーなオトナの味覚がわからない30歳にしていまだオコチャマなのだろう。
まあ理解したくもないがな。
846名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:49:08 ID:FuPV265M
真夏に4日放置したカレーとブルーチーズが似たような特徴を持つこともあるが、必ずしも同じような評価は受けない。
そんな感じ?
847名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:26:39 ID:VqQzG07u
GSとSSαに牛乳を渡してチーズを作らせたら、前者は一応チーズを作るが、
後者は牛乳を腐らせたらチーズになると思っている。
848名無しさんの野望:2005/05/04(水) 03:30:18 ID:EwPGzkDp
♪お〜れ〜は世界中〜で一番 辛い〜と言われ〜たチーズ
849名無しさんの野望:2005/05/04(水) 03:38:20 ID:1v1RNkut
この酸味はゲロのすっぱさという形容が似つかわしい。
850名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:02:46 ID:mnQa+jv7
PS2大戦略1941の開発元はたしか酸味。
851名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:45:40 ID:teGCUQ4Q
愛液無限!愛液無限!
852名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:15:54 ID:8SOfCRoe
金俊平いわく、人を喰ったフカは酸味が増す!
853名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:43:46 ID:g0JhaGRc
           (・ー・)
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,) オワッタナ・・・ (,,)
      / |          |\
854名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:24:47 ID:g2+dDaDy
           (・ー・)
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,) オマエモナ・・・ (,,)
      / |          |\
855名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:41:49 ID:PyZHK/x5
           (・ー・)
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
       _(,,) ないた    (,,)
      / |   あかおに  |\
856名無しさんの野望:2005/05/05(木) 06:23:31 ID:zpfzvsnr
いい加減戦闘画面変えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
857名無しさんの野望:2005/05/05(木) 12:11:57 ID:7wdKVkzr
いちいち見るとか暇なんですね
858名無しさんの野望:2005/05/05(木) 12:43:19 ID:TJXNeKlh
しかしαの商品はなぜに地方の小さなPCショップにもいまだにおいてあるのか・・。
859名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:41:09 ID:Kkl0oe0f
売れないから置きっ放し
860名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:24:18 ID:kB2SlnBn
パッケージの色が変色するくらいの期間放置されてる製品もあるし。
861名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:58:24 ID:Q0TbVNtL
で、1万円出したバカは本当にいるの?
862名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:33:37 ID:pOmj9WTu
なにこのクソゲー
863名無しさんの野望:2005/05/06(金) 16:45:10 ID:1Sz49Xb3
もうこの際次回作はエロを導入したらどうか。

・キャンペーンのシナリオ間にエロ画像を挿入。
・部隊ごとに指名できる指揮官のグラフィックがエロイ。
・エロチックな新兵器を導入。
  (名前がエロイ   例 SSNー69 バイブスティック)
  (武装がエロイ   例 歩兵用対戦車エロビデオ )
・エロチックな新地形を採用。
  (例  裏ビデオ店      占領するとry)
  (例  ファッションヘルス店 占領するとry)
  (例  女学院        占領するとry)
・ミッション内容がエロイ。
  (例 30ターン以内に敵の美少女指揮官全員をry)
・巨大マップが目を細めてみると実はロリ絵。
864名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:49:43 ID:YPpxXYmh
何かイタイ
865名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:45:04 ID:2/Qgu4AV
歩兵用対戦車エロビデオ
ワロタ
866名無しさんの野望:2005/05/07(土) 06:57:13 ID:+rtBV1ih
そういえば初代大戦略でロリ絵マップがあったな
あれをスッポンポンにすればいいだけか
867名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:46:53 ID:hkN1Vmgy
>>866
詳しく
868名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:22:26 ID:JgDtbLah
名付けて「セックス大戦略」。
869名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:32:25 ID:E2c4SHzv
同じSでもストロベリー大戦略だったりしてな
870名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:48:48 ID:HvGRqUJX
えー、現実的なところで、
まずはパッチを。
871名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:26:47 ID:oxyWGlCf
スタッフ、戦争に興味ないしね〜。
大戦略の名前だけ使えればいいんでしょ。
872名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:37:12 ID:7PDcwTXl
あったらあったで、GSみたいに気持ち悪い公式になりそうだ
873名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:28:55 ID:39ir0ZGI
国産PCゲームメーカー陣営がそれぞれの製品で互いに潰し合う国産PCゲー大戦略がいい。あえて洋ゲーは出さず。
でもシナリオが進むとコンシューマゲームメーカーとの遺恨と恩讐渦巻く悲壮な戦いになっていく。
874866:2005/05/08(日) 00:34:21 ID:r3m24/dY
>>867
オイラは88を持ってたので、件のマップはベーマガ別冊のシミュレーションゲーム攻略ガイドで見ただけなんだが。
確か初代パワーアップキットに入ってた「Ehehe」とか言う名前のビキニ戦士姿のマップだったはず。
青首都が鼻で、顔が全部中立都市だったからゲームバランスは最悪だけどね。
この時期「ヴァリス」とか「ガルフォース」とかが流行ったからその流れじゃないかな。

誰か98版初代大戦略やりこんだ人、フォローアップよろ
875名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:47:57 ID:u/FdpTJx
>874
レトロゲーの範疇じゃない?
876名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:42:51 ID:xGegqxrF
ゲームのカテゴリは板が多くなりすぎてわけわかんね('A`)
877名無しさんの野望:2005/05/08(日) 04:27:14 ID:DoNz7R/0
シミュレーションゲー+エロなだけで売れそう。
グラフィッカーは総入れ替えでお願いします。
878名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:10:57 ID:u/FdpTJx
グラフィッカーに謎の中国人を登用してエルフあたりから訴えられるのか?
879名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:32:34 ID:O8txT3rl
>>878
またかよ…
880名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:00:27 ID:8EPV802c
戦闘画面のあのしょぼい絵は誰が書いてるんだ。いい加減変えろ
881名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:07:14 ID:lvISdyEy
どーでもいいが、「パンツァーカイル」復刻してくんないかな
882名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:22:05 ID:fVob6VFL
>881
キャンペーン版大戦略IIみたいにほぼそのまま移植ならいいけど
アルファからだと題酢味な味付けで復刻しそうなんだけど。
883名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:55:38 ID:ecnqNZ7D
零戦一一型と空挺兵(甲)と零式輸送機と一四年式山砲だけでクリアした
884名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:22:30 ID:cCiI07t3
空母ねーとクリアできないマップもあるのに?
零式輸送機じゃ航続距離不足で歩兵運べないマップあるだろ。
885名無しさんの野望:2005/05/09(月) 13:01:04 ID:gWE2qKCl
もうこうなったらこのスレの住人で作るしかないな。
暇人で開発経験があり論理に強くデザイン能力と軍事知識もそこそこあり。
そういう人が何人か集まれば、αなんて簡単に追い抜ける!とかいっちゃう。
886名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:09:17 ID:ORUEtdto
言うだけならタダだしな。

そんな口先ばかりだと
将来SSaの社員になっちゃうぞ!
887名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:20:24 ID:6Z8tkTbD
ほら吹きはαの始まり
888名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:37:11 ID:xQPwqAcU
どうか>>885を責めないでくれませんか。
夢見がちな単細胞につけ込まれて批判をかわす囮として何者かに利用されただけなんです。
真の悪党はSSαだということを見失わないでくださいッ!

これ以上バッシングして彼が本当にSSα社員に転向してしまったら…まいいか、関係ねーや。
889名無しさんの野望:2005/05/10(火) 05:49:31 ID:qf7hsxHR
このスレの存在を初めて知った厨で恐縮ですが、教えてください。
このゲームは、100戦争必至なんですか?
890名無しさんの野望:2005/05/10(火) 05:50:01 ID:qf7hsxHR
スマソ、100年戦争
891名無しさんの野望:2005/05/10(火) 06:12:15 ID:i9t1FofK
>>889
いや2週目からが本番のゲーム。
892名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:46:19 ID:jm4sfFQc
ところでだれかザブングルのゲームつくらんか?
893名無しさんの野望:2005/05/11(水) 11:56:08 ID:alaB37bh
894名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:07:52 ID:OeUiOpPd
>>889
史実より遥かに劣る兵器で圧倒的に不利な戦況を耐え抜くゲームです。
都合よく超兵器なんかが出てこないリアリティの追求は、αだから出来た隠しフィーチャー。
895名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:20:37 ID:br3dZlo6
なんで戦闘機が兵隊の上を通れないんですか
896名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:41:16 ID:SKkDsEkM
兵隊の真上で止まられたりしたらアベンドするからw
897名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:40:06 ID:Ed6NIb+0
>>894
おおお!なんだこの面白そうなのは!
そしてガンバ!かっちょええ〜!
898名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:35:08 ID:spYNx1av
なんだかんだでこの題酢味スレ4も900まで来たんだね。
内容は激しく薄いけど。

2ちゃんが公式のヲチスレとして機能してるのは素晴らしいね。
アップデート時期に関する投稿が削除されたが、こっちで明らかにしたら、
削除しなくなったしな。
俺はあの文章を書いた本人ではないが、不正監視のため、こちらに貼らしていただいた。

αオンブズスレ最高!
899名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:56:23 ID:+T3+lrkN
>898
>アップデート時期に関する投稿が削除されたが、こっちで明らかにしたら、

これってどんな話?
900名無しさんの野望:2005/05/12(木) 01:46:29 ID:spYNx1av
厳密に言うとこのスレではなく↓
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111650332/

414 :とりあえず消されても大丈夫なように :2005/04/24(日) 15:03:55 ID:ksSiSiwj
まぁ、こっちにログを残しておこうか。
公式は削除ばやりだね。たこつぼページなのにそこまで必死にならなくても。

#########################
最終パッチが出た時期を指摘した書き込みを何故削除するんでしょう?
問題のある内容だったとは思えませんが。
P1.0 発売2003-3 最終パッチ 2003-9
2003 発売2003-10 最終パッチ 2004-2
P2.0 発売2004-6 最終パッチ 2005-3 例外
2004 発売2004-10 最終パッチ 2005-2
2.0DX 発売2005-3 パッチ 2005-4

2.0を例外に前作の最終パッチの直後に新作が出ている点は事実です。
901名無しさんの野望:2005/05/13(金) 09:26:58 ID:K3kyN2HU
こまんど&こんかーやりたいな。
しょだいとれっどあらーとはおもしろかった。
だいせんりゃく?ああさいきんはずっと きたいをうらぎってくれたやつだね。
902名無しさんの野望:2005/05/13(金) 10:20:10 ID:9tnbeng4
>>901
期待してるのかw
903名無しさんの野望:2005/05/16(月) 10:42:36 ID:K7fkkwri
すごいうんこ。
904名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:46:30 ID:WSzlZOEF
兵器一覧でのチハたんの移動力が
通常3 高速4とされていることに誰もつっこまないのでしょうか・・・

つか、パッチ当てて★で本拠地でも進化できん・・・
いまだにチハたんすら見えん・・・
905名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:58:42 ID:ibLvk+Vr
>>904
がるるっ、チハには下の俊足犬などいないっ!
906名無しさんの野望:2005/05/17(火) 05:51:50 ID:XSaKXZL0
キモスwwwwwwwww
907名無しさんの野望:2005/05/17(火) 07:35:55 ID:uHggSN+t
いまだに進化システムがぶっ壊れて使い物にならないというのが凄い
ゲームとして成り立ってないよ。
908名無しさんの野望:2005/05/17(火) 12:04:12 ID:JX256RAj
これゲームじゃないし

909名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:51:40 ID:VJAeMjzX
このスレ呼んで「戦車兵よもやま物語」
買って読んだ俺は負け組み
オビのフレーズ「タンク野郎の物語!」  orz
910名無しさんの野望:2005/05/19(木) 08:24:18 ID:5zrtdzX4
寺島戦車長萌え。
911名無しさんの野望:2005/05/20(金) 18:20:58 ID:UGjVTX6B
そして誰もいなくなったわけだ。
912名無しさんの野望:2005/05/21(土) 08:21:42 ID:6r7Hcu7Y
よしこのまま1人で1000いくぞ。
913名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:22:23 ID:MYUXvdS4
次スレ立てる必要は?






ねぇか
914名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:39:24 ID:c25CdteQ
ねーよwwwwwwwwww
915名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:49:01 ID:yky0vKZt
内容のうち、愚痴が9割以上を占めるんだから別に要らんだろ。
916名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:08:38 ID:YlEoSyu3
閑古鳥

(・<>・)クークー
917名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:47:19 ID:FX+reWsH
日本軍を日露戦直後から再設計するゲームきぼん。
918名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:18:04 ID:SbTpxhcj
偽装戦艦が題酢味さえも撃ち尽くしてしまったか。
キングストン弁を開いて自沈し、封印しよう。
再び 現 れ な い よ う に 
919名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:05:23 ID:NG6+mDJF
題酢味の話題だけ出て、終わったね。
何本出荷して、何本が購入されたのだろう?
920名無しさんの野望:2005/05/23(月) 02:13:59 ID:tBGx/o2N
そろそろまた隠しフィーチャーを発表しないと埋没するぞ。>社員
921名無しさんの野望:2005/05/23(月) 03:38:04 ID:yEdvwbX4
これが発売当初、神クラスのバカゲーと言われたものの末路か…
悪い…いや、良い夢であった…
922名無しさんの野望:2005/05/23(月) 08:35:45 ID:4BtIibzN
改善希望要綱

・部隊編成ダイアログの使い勝手が最悪
空母に艦載機を選択時、艦載機を選んで持っていくと画面が戻る
固定して欲しい。
・生産フェーズで配置時、↑で搭載した空母の艦載機を見える様にして欲しい。
・現在の兵器開発状況の画面が欲しい。
・兵器の進化一覧を公開して欲しい。
・鉄橋が架けれる様にして欲しい。
・兵器の燃料と弾数を同じ画面にして欲しい。
923名無しさんの野望:2005/05/23(月) 10:16:04 ID:C5UhDLVi
>>922
何このトイレの落書き
924名無しさんの野望:2005/05/23(月) 10:30:47 ID:LeS7NxfI
潜丁型で回天を装備して敵艦を攻撃すると、
ダイアログもでないでゲーム自体が落ちるのは
仕様ですか?
925名無しさんの野望:2005/05/23(月) 11:10:33 ID:VOuPyBoz
ちんこが出るので大丈夫です。
926名無しさんの野望:2005/05/23(月) 11:48:18 ID:A7lh5Dc0
で、グラフィックのレベルうp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
927名無しさんの野望:2005/05/23(月) 14:22:00 ID:qdiJU7/n
ポリゴンにでもしたいのか?
928名無しさんの野望:2005/05/23(月) 14:25:56 ID:3zIMA3et
いや、そっちは俺の守備範囲じゃないし
929名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:30:56 ID:1kUN6JSE
ボクそれより阿部さんのグロスドイチュラント2をきぼん。
930名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:43:34 ID:FhORkMXY
豚さんはロシアへ逃げたらしいよ
931名無しさんの野望:2005/05/24(火) 11:06:58 ID:yho8Pi+k
しかしおまいらこんな忘れ去られたゲームの廃れ果てたスレによく居ついてるな
よほど好きモノなのか頑固なんだかな、フッ
でもな俺はな、そんなマイノリティなおまいらが…








嫌いだw
932名無しさんの野望:2005/05/24(火) 11:20:57 ID:HPEeIViF
まいのりチンコ。
933名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:01:15 ID:05JxGDze
>>931
自己嫌悪か。
934名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:23:54 ID:FweDjV0b
ただ専ブラのログに残ってるから定期的に巡回してるだけだがな
935名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:08:07 ID:N7GQ3QOm
・・・新規キャンペーン始められないんですが?_| ̄|○いきなり噂以上のバグさだぜ
誰か暇な人、日米それぞれの開始直後のセーブデータください|;)
936名無しさんの野望:2005/05/25(水) 15:55:51 ID:kAAM3kkP
そんなにひどいのか。大変だな。←買ってない
937名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:12:32 ID:c+ib6ZvU
ヤヴァ杉じゃん
これなら2.0DX買った方がマシかね。
俺も買ってない。
938935:2005/05/25(水) 16:35:55 ID:I1Pzzeqt
仕方ないのでシングルでアイランドキャンペーン頑張ってたりして。

・・・・・しかし、基本的にはほぼ同じなのに、何故チキンヘッドのAD大戦略と比べ、
こんなにプレイがイラつくのだろうか・・・・・・・・・?
ひっっっっっっっっっっっっじょーに細かい事の積み重ねなんじゃないかと言う感じ。
致命的な欠点は見つからないんだけど(除バグ)、なーーーんかイラつくの。もっさり。
939名無しさんの野望:2005/05/26(木) 16:59:13 ID:YesXIa46
GE-無害者としては、より少ない労力と予算で より多くのタイトルを出すことが
収益を上げるための 最上の方法なんだよな。
でもそんなことばっかしてると、世の中がまた一歩 砂漠に近づいていく希ガス。
940名無しさんの野望:2005/05/27(金) 10:23:47 ID:Fqi5RE8Q
東京砂漠ですか
941名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:48:36 ID:+aFZ8mFr
砂漠のきつねと緑のたぬき。
942名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:25:44 ID:xyRFTvtr
7時間ほど前 我ながらうまいことを言ったと思ったの戻ってきた。一日1レスと決めていたのに。
「砂漠のきつねと緑のたぬき」 砂漠と緑 きつねとたぬき マルちゃん
うはははは。
943名無しさんの野望:2005/05/27(金) 19:07:39 ID:CXqvK38u
砂丘ですよ。
944名無しさんの野望:2005/05/27(金) 19:22:33 ID:Gdd09Vyg
デザートレッサーパンダ
945名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:02:00 ID:eEuzOpi5
ゲームもイタけりゃ、ネタのレベルもイタイねぇ
946名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:53:10 ID:cvLAN64J
レッサーパンダだって立ち上がるのにアルファは…
947名無しさんの野望:2005/05/29(日) 02:06:54 ID:FhWgoK1/
つきましては、たいへん申し訳ありませんが、基本的にはアップデータを
使用していただくということを前提で、ご購入いただくことになります。
大戦略担当スタッフ 2004.10.4

平気でこういうことを書く神経の太さは尊敬に値するよね。
948名無しさんの野望:2005/05/29(日) 03:21:05 ID:nN9D3qwQ
正直でいいじゃないか
949名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:29:29 ID:La9AYiR2
掃除機でいいじゃないか
950名無しさんの野望:2005/05/29(日) 14:21:22 ID:q79rJ02R
興醒めでいいじゃないか
951名無しさんの野望:2005/05/29(日) 23:44:49 ID:RoAq7f6k
買わなければいいじゃないか
952名無しさんの野望:2005/05/30(月) 01:13:22 ID:mYcV2xtY
にんげんだもの
953名無しさんの野望:2005/05/30(月) 09:41:45 ID:wjrqs6Vr
みつを
954名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:54:16 ID:v0LMZYWK
しあわせは
じぶんのこころがきめるんだなあ











俺はこのゲームを買って幸せだ。
俺の心がそう決めたんだ。
955名無しさんの野望:2005/05/30(月) 23:03:54 ID:lYAvHybF
あれだ。島本和彦理論ってヤツだ。

俺は俺評価で「大東亜興亡史」というものすごく優れたゲームをしている!
956名無しさんの野望:2005/05/31(火) 11:53:32 ID:Fj3++pb3
金が無い時は俺も同じようなことをしたよ。
去年さんざん遊んだゲームを押入れから引っ張り出して
「わぁこれは面白そうなゲームを買ってきてしまった!」←ココから
957名無しさんの野望:2005/05/31(火) 17:15:24 ID:GB9nnmOU
958名無しさんの野望:2005/06/01(水) 03:16:27 ID:lp1CrRGL
俺は友達に頭をカナヅチでぶん殴ってもらって記憶を失いました。
あらゆるゲームが新鮮だぜ!
959名無しさんの野望:2005/06/01(水) 14:12:36 ID:GhNy649T
でもαのソフトには無理があるね。
960名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:13:11 ID:2tvwnJBE
衝動買いしないで良かったよ
おまいらありがとう
961名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:16:48 ID:9sqRzJuI
体験版プレーしてした後に購入した剛の者ってどれくらいいるんだろ
962名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:27:48 ID:+wToyopI
体験版プレーしてクソゲーだと思ったけど、
この手のクソゲーは好きなほうだから買おうかと迷っている
963名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:42:46 ID:4wbERxv5
体験版が起動しなかったから買わなかった
964名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:48:47 ID:bYa3ZU3J
体験版のゲーム開始時に鳴る音楽が競馬のファンファーレに似ていたから買わなかった。
965名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:49:10 ID:bYa3ZU3J
体験版のゲーム開始時に鳴る音楽が競馬のファンファーレに似ていたから買わなかった。
966名無しさんの野望:2005/06/02(木) 11:40:17 ID:pZ6YwH3l
PS2でなんかヨーロッパ大戦の大戦略が出てたらしいが。
967名無しさんの野望:2005/06/02(木) 14:19:12 ID:K4M8DMfw
バトルオブブリテンの続きからっていう例のアレかな
今度は冬季攻勢までなのかしらね
968名無しさんの野望:2005/06/03(金) 11:39:08 ID:TjTkR7GF
しかしもうすぐキミたちとお別れかと思うと なんかさみしいな。
969名無しさんの野望:2005/06/03(金) 12:47:12 ID:gg2T6TQz
今度はベトナムだ!
970名無しさんの野望:2005/06/03(金) 21:11:02 ID:IcVseHGE
あと30レス。次スレはないよ。
971名無しさんの野望:2005/06/03(金) 23:22:36 ID:FsnD9WVk
・゜・(ノД`)・゜・
972名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:10:25 ID:KCViGVid
↑無駄な書き込みでスレを消費するな馬鹿!

・・・・・・・・・・・・・・・悲しい
973名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:21:39 ID:TJi8pZch
残り少ないレス
このゲームの良いところを挙げていこうぜ
974名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:40:00 ID:GiyU+tMV
体験版が動かないことで購入しなくて済んだところ
975名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:43:26 ID:KCViGVid
手軽に改造できるところ
976名無しさんの野望:2005/06/04(土) 06:41:43 ID:MUox9MRH
10年前のゲームと見た目が同じで気軽にノスタルジアを味わえるところ
977名無しさんの野望:2005/06/04(土) 11:53:14 ID:NtwKDfU4
いい年して無駄金を使うんじゃないと思わせてくれるところ。
978名無しさんの野望:2005/06/04(土) 16:16:50 ID:IcKt0ztl
残り22スレでこのメンバーも解散ですが、今の心境は?
979名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:09:46 ID:KCViGVid
きっとまたαがトンでもないクソゲー・・・
いや、醍酢味満載のゲームを発売してくるだろうから、また会えるさ
980名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:56:59 ID:sqZZU7lN
きのう遂にギレンの野望を1年ぶりに再開した。
これスンゲェ面白い!ガトルで壁作ってムサイとチベで砲撃。楽勝。ぐははは。
981名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:46:17 ID:sqZZU7lN
この大東亜興亡史のスレって最初に立ったのが年末なんだよね。
で、発売が1月28日。俺はじめてカキコしたのは2月アタマくらい。
それからほぼ毎日ここに来てました。
982名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:55:54 ID:KrfJj5BY
どっかのサイトに「ケレン味満載な本作」という記述があった。
違う、大東亜興亡史にあるのは題酢(ry
983名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:13:22 ID:QQLUOk6l
ゲームのタイトルはもう忘れたけど、『題酢味』だけは忘れない。
私の人生に深みが増した。
984名無しさんの野望:2005/06/06(月) 01:37:29 ID:B5tNoI4O
あまりの題酢味っぷりに、アドバンスド大戦略の凄さを改めて教えてくれたな。

再び待つとしよう、あのシステムで太平洋戦s(ry
985名無しさんの野望:2005/06/06(月) 05:03:22 ID:4pdLv78S
まじでアドバンスド大戦略で大東亜戦争モノ作ってくれねえかな。でも特攻や原爆は出せないか。
986名無しさんの野望:2005/06/06(月) 11:19:33 ID:zUF44wHU
黒歴史をピックアップしてどうするw
良いとこ取りで
987名無しさんの野望:2005/06/06(月) 13:32:30 ID:IJ+8rmG3
音速雷撃隊みたいに、艦長から「どっちも狂ってやがる」っていうセリフが出そうなゲーム希望
988名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:38:53 ID:w4f93RDK
SSα、もっとガンガレよ!
989名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:02:40 ID:varF9ejX
大東亜興亡史2
2に期待age
990名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:31:17 ID:9gT5mlRx
2は出ないよ
永久欠番にして、3が出る予定
991名無しさんの野望:2005/06/07(火) 07:07:59 ID:liC1tMOg
>985
アドバンスド大戦略初代では原爆出せたけどな
992名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:34:31 ID:kH80bHdL
最後に一言言わせてくれ。
おちんちん!
993名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:48:25 ID:LoabdgPI
まんまん!
994名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:43:52 ID:f9Zaec8O
a
995名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:44:30 ID:f9Zaec8O
i
996名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:45:01 ID:f9Zaec8O
u
997名無しさんの野望
e