動作条件等
OS:日本語版windous2000/XP
CPU:Pentium3 1GHz程度(出来るだけ速いものを推奨)
ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの(VRAM64MB以上、VRAM128MBを推奨)
内蔵チップセット及び著しく古いビデオカードは動作対象外
HD:2GB
MEMORY:256MB以上(512MB以上推奨、特にXPで256MBだけなのはきついらしい)
その他:インストール時にDVD-ROMドライブが必要。4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨。
上記作動環境は1人プレイを想定。※注意: 3人プレイ時はさらに負荷がかかるので注意。
上記環境を満たさない場合は、あくまで自己責任で導入のこと。
あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag」からどうぞ。
・今の選択をキャンセルしたい。
Inseatキーでタイトルに戻る。ゲームから即離脱したければEscキー。
・ポーズは?
F12キーかパッドの"5"、もう一回同じボタンで解除される。
別のボタンでポーズメニュー。
・キーコンフィグ不可能。
フランスパン公式よりDLできる、修正パッチを当てればコンフィグが可能です。
キーボードへの割り当ても可能。
・冒険に出発してから、プレイ開始時まで時間がかかる。
仕様です。お察しください。
隠しステージ、キャラクター情報:
ノービス:
全職種(男女問わず)で、ステージ8までクリアするとキャラクター作成出来るようになる。
クリアしても出ない場合は、エンディングを見ずに強制終了させてしまっている可能性が有るので、
強制終了してしまったキャラクター(判らなければ全職)で、もう一度8面をクリアしてエンディングまで見る。
機会帝国:
ノービスでステージ8までクリア。
不具合等:
ゲームが落ちるよ:
フランスパン公式よりDLできる、修正パッチでほぼ解決されます。
動作対象とされているのはwin2000/XPのみです。
それでも落ちる場合は、対策として、
WindowsUpdate、ビデオカードやチップセット等のドライバ変更、メモリークリーナー、
メモリー増設、OSのクリーンインストール、音源の無効化、アクセレータレベルを下げる、
ダイレクトXをいじる、ゲーム中にポーズをかける、
などで回避できたという報告があります。
98se向けステージ7開始落ち回避(※修正パッチを当てていれば不要):
まず兄貴森に入る→適当な所でポーズ→RETRY(酒場へ)→冒険に出る→プロ北
で、何故か落ちずに行ける場合が有る模様。
ミストレス(女王蜂)戦の注意(※パッチで修正されたようです):
特定の環境のみミストレス戦で炎エフェクトのある攻撃を行うと強制終了になる場合があります
強制終了対象スキル[マグナムブレイク,ファイヤーボール,ファイヤーボルト,ファイヤーウォール]
重い:
がんば
>>1乙
IDみてBio100%思い出したのはここだけの話。
スレ違いスマソ
全ステージ通して最も難しかったのが砂漠中ボスのフリオニだったな。
ヤツのオーバースキル「タイムスロー」には参ったぜ。
修正パッチあてたら、
ミストレスにノビのオーラブレード根元あてても、もう大丈夫なんかな?
修正パッチ以降、ここでは特に不具合は語られてないから大丈夫なんじゃないか?
>17
ありがとうー!
一応何度か試してみたんだけど、
たまたま落ちないのか修正されたのか自信がなくて。
Wikiをざっと眺めた感じでは記述がなかったけど、
正式修正パッチの当て方とか、Config.exeへのスタートメニューへの登録の仕方は面倒見なくてもいいのかな。
いいと思いたいなあ。
>>17 前スレでも報告があるんでコピペ
987 名無しさんの野望 sage 05/02/10 20:14:06 ID:VtxGbz6E
この前の正式版パッチ当てると、SEが鳴った後に
プチノイズが乗るようになったんだけど、同じ現象が起きた人いる?
初期版、人柱版ではなかったんだけどなぁ。我慢するしかないか。
一応環境晒しておきますね。
AthlonXP2500+
PC2700 1GB
RADEON 9800Pro
Audigy1(日栗最新ドライバ)
XP Pro
--------------------------------------------------
私も、これとは違うが、ゲームを途中で中断して、
酒場に戻って酒場のBGMが鳴るまでの暗転の間、
”ジー”とか”ブー”って表現しかできないが、結構大きな音のノイズが出る。
我慢するけど不快。
女マジの特殊攻撃、
2626Bとか、「2,6,B」の組み合わせで、火柱が出るね。
今確認中なんですが、正しいコマンド分かった方、報告よろしく〜
ステータスall1で出ます。
>>21 まさかwikiにも載ってて誰もが知ってるような3Bのことを言ってるのではあるまいな
>>21 それは特殊攻撃じゃなく通常攻撃
この分だと♂マジの3Bすら特殊攻撃として報告しそうな予感
フェイヨンボスの手下が股間に葉っぱ貼っているのは
何か意味があるのだろうか…?
狐って葉っぱで変化するっていう昔からのお話をパロってってことじゃないのか?
不具合なのかなんなのかわかんないけど
正式修正版のネタっつうか……
テロの対超兄貴でルナバスターしまくると
レイヤー値が狂うんだかわからないけど
超兄貴廃兄貴に覆われるというか
マリオ3の1-3みたいになるというか
とりあえず見えなくなる。
座標がかぶってなければちゃんと見えるし
半分だけ隠れるとかもあり。
もう一度ルナバスターしまくれば表に出てくるんだけど
他になった人います?
>24
予想なんだけどさ
キツネは男なんじゃないかと…
なんと
背中ノビ、伊豆ダンジョン24分10秒で無事リプレイ撮れました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/39829.zip デビアス戦が意外と熱くて面白かった。
で伊豆は撮れましたが。
その次のゲフェン無理だぁぁぁぁぁっ!
・ミストがひとつでも盾身につけちゃうと、
もう背中じゃ盾生成に追いつかなくて撃破不能。
・ミストだけは普通に倒しても、DOP相手に時間かかりすぎてタイムオーバー。
道中のきのこの山も多すぎて時間かかるしなぁ…
何度か挑戦してみようと思ってるけどそろそろ限界かもしんないっす。
>>31 乙!やっぱあんたすげえや・・・。
背中以外でもまた面白いプレイをあみだしてくだちぃ
>>31 ゲフェンはともかく伊豆ルードも背中でリプ撮れたのか…。 スゲー
そういやふと思ったんだけど、プロ北に出てくるハリネズミ(ヤマアラシ?)
アレも背中オンリーだと不可能じゃないかな…?
>33
いやーそれがそうでもなくって、
ハリネズミが普通に地面にいる時に背中当てると、
針伸ばす前にヒットするようで、こっちが一方的に打ち勝てます。
しかもカウンターヒットするおかげか、ハリネズミがバウンドするんで、
そこにさらに背中を当てて瞬殺可能。
ミストも盾を出される前に当てられれば、連続でぼこぼこ当てて瞬殺できるんだけどなー
今ネタのつもりで氷雷マジ作ってたんだが
凍らせることによる雷の威力上昇っていつの間に実装されてたんだ?
(´・ω・`)要らんがな
ボスも凍ればなあ
と言うことはSCで石になってるところに炎系当てると威力上がる?
>>35 最初から実装されてる
速攻で氷雷マジ作ったから、間違いない
>>41 最初は実装されていなかった。(なりた日誌参照)
>>42 何処を見ても・・・書いてなかったが?
あったのは
「・FDが全然凍りませんが… >ごめんなさいスーパーアーマー敵には無効です…死にスキルです…」
という文くらい
>>40 遙か昔に離脱した人間なんだけど、今の本家ってそう言う仕様になってるの?
もし本当なら、威力アップの理屈がさっぱりわからないが…w
>>44 FDと同じように石化中は地属性に変化>火属性攻撃に弱くなる。
ってのが今の仕様。
SC→火属性やってみたが、ダメには変化なし
もし変化してたとしても、極微量かと
アチャ強いな…。ソードマンやシーフですらきつい序盤でも
サクサク進む。
あの弓の威力は反則だとオモタ
その前にソードマンやシーフで序盤きついと思わんが…
オートバーサーク発動HPが一定値以下か、%なのか一応調べようと思って専用の剣士を作ってみた
なのに・・・
VIT50振って、HPが200ちょっとしか増えないって何でしょうか・・・ orz
アコライトもヒールさえ取っとけば死なないし…
無くても死なないし
>>48 後半、攻撃力が伸びなくて泣きそうになるけどな
>>45-46 お二方、解説ありがとう。
なるほどー。恥ずかしながら、石化→地属性に変化って考え方が
自分にまるでなかったよ。納得。
>>55 乙です。楽しませていただきました。
7面は行くのですか?
>>55 すごすぎ。ノビなんて弱すぎて使えねーよ!
とか思ってた自分が情けなくなるくらい
>>57 ノビは確かに最初しんどい
挫折するのもわかる
けど、ずっとやってると全JOBの中で一番やりがいもあるし楽しい
Lv20でも適当にたっいぇると死んじゃうっていう緊張感もあるしね
ノビ愛好家は背中氏のようになんらかのこだわりがあると思う
ちなみに俺は鳳凰天駆をいかに使いこなすかにハマってる
低空で出したり、アレはアレでなかなかアツイ技だよ( ´∀`)
>>58 ×Lv20でも適当にたっいぇると
○Lv20でも適当にやってると
タイプミス orz
ノビ子に比べると強力な必殺技が無いノビ太は辛そうだったが空中Bの攻撃だけでかなり楽に進めた。
一人三人プレイって微妙に楽しい。
敵強いし。
なにがどうなってるのかわけわからんくなるけど。
でも微妙に寂しい。
ラウド付き女商人の空中6B強すぎ
2〜3ヒットする上に元の威力が高く、ラウドも乗って威力がすげえ
これでメマーが強ければ、男商人の完全上位互換なんだがなぁ・・・
世の中そんなにうまくないわけで
>>62 いいのさ、所詮ゲームだと割り切ることにした。
2P3Pのキーを1P同じにするだけ。
アコマジアチャでやったがヒールとCBとASが同時に出たりして楽しい。
でもなんで同じ職は組めないんだろな。
>>58 漏れは大爆発オンリーなタイムアタックに萌えている。
強いのは強い。そりゃもう、素晴らしい威力だ。
だが、気を抜くと一瞬であの世行き。
タイムアタック前提なので、しゃがんで休憩なぞ無し。
兄貴村なんて地獄見まくり。ちょっと油断するとプスっと矢が刺さってアボーン。
意外とスリリングw
>>26 違うよ
全裸はまずいだろうと思った開発者が葉っぱをつけた
でも本家の人的には葉っぱは不要だった
→結果がアレ
>>41 氷で雷威力UPは最初から
>>48 ぶっちゃけソードマンの方が楽じゃね?
スマソ 当方今日購入してきたのだけど起動の時点でPCが青画面になって落ちる
LavieL LL500/2
OS WindowsXP HomeEdition SP1
CPU Duron9MHz
メモリ 512MB
DirectX8.1
修正パッチ済みでも改善されず
チップセット内臓型のだと思うのだけど、同様のノートPCで立ち上げられた人とかいますか
対処法をおながいしまつ
>>64 意外といいかもしれんぞ。
さっきアコシフマチャの女3人でやってみたが面白かった。
メマーの暴発だけ気をつければ良いし金の回収楽だし。
素人考えだが前もってアコにホームラン持たせれば一面ならなんとかなるから
低レベルキャラ2人と組ませて、そいつら育てるのに使えないかな?
1人ずつとあんまり変わらんかもしれんが、パラはあとで
1人用に設定変えてからふれば良いし。
69 :
68:05/02/14 22:03:00 ID:om01JCDT
>>68の訂正
誤 アコにホームラン〜
正 アコにヒールと236B66Bそれにウリァッ上があればBEST。
スマソ。
>>67 問題は
> CPU Duron9MHz
これだろうな
>>67 ゲーム本体にDirectX入ってるから使うヨロシ。
>>70 スマソ 900MHz
DirectX9をインスコしてみますた。ゲーム内に入っているとは気が付かず。申し訳ないでつ
インスコ後起動してみますたが、症状は改善されず
というかノートPCの時点で…
結論、諦めろ
ぁー…納得できますた
スレ汚しスマソ
とりあえず……背中ノビ、7面プロ北、達成はしたんですが。
クリアタイム40分て。
どんなにミスなく進み、どんなにモンスターが協力的に動いてくれても、
10分短縮はさすがに不可能だと……
どっかで通常攻撃解禁したとこで早くなるわけでなし。
でもクリア自体は楽でした。ゲフェンよりよっぽど。
でもその先は行けました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/40470.zip 8面は一発で行けてびっくり。DOP相手にコマンドミスした時はしまったと思ったけど、
当たらなかったからセーフで。しっかり28分かかってます。
9面は……なんというかご覧のとおり。ああっ、なんて楽!
そんなわけでやるだけやっちゃった背中プレイ、ひとまず終了、あとは新マップ待ちでっ!
>74
VRAMの量自体はあまり関係ないと思われ。
>>78 乙カレーです
やっぱプロ北リプレイタイムクリアは無理でしたか・・・
正直、ほかの面の1.5倍は余裕でありますよね。
普通のノビプレイでも余裕で30分以上かかりますが_| ̄|○
ようやくノビ出した。
YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
でも背中たのSIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
>81
おめでとう!
いいだろう背中はぁぁぁぁ!
背中ノビの話を友人としていて、7面リプ保存無理だと話したところ、
データいじったステ99ノビがあるがこれでも無理かという話になり、
そのデータもらって試してみることに。
なにこの人型兵器。
そんなわけで背中ノビ番外編。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/40496.zip 最初の方、特に対赤ハエ辺り、使ってる方が戸惑ってます!
7面背中で24分とか有り得ないから!
83 :
名無しさんの野望:05/02/15 08:29:15 ID:sR0YSghL
bee.holy.jp/bee/cgi-bin/topics1/topics.cgi
84 :
名無しさんの野望:05/02/15 09:51:55 ID:j3jmdJPz BE:21110235-
日本のゲーム会社であるセガやコナミなどと共同作業で有名なフレンチブレド(French Bread)
GravityのHPで見つけたけどフランスパンってそんなに有名なトコだったの?
ところで、背中背中って言ってるけど……
アレ尻じゃない?
>>84 中の人の本業はゲーム下請けですよ
同人格闘が儲かりそうだからやってみたら成功
>>73 Panasonic Let's note CF-W2A
でも重いけど動いたよ。
>>86 儲かりそうじゃなくて、市販の某120%製作に嫌気がさして
好きに作れる同人(QoH)を作ったのが最初だった希ガス。
てか、当時は同人ゲームなんて零細ジャンルだったしな。
>86
謝れ!赤字が大半の同人者達に謝れ!
いや本当に趣味でやってるから、旅費とショバ代と印刷代やCDR代さっぴいたら、
打ち上げ代が出るかでないかってとこが殆どなんですよ。楽しいからいいんだけど。
90 :
86:05/02/15 11:29:53 ID:mtyTJm+E
儲かりそうっていうかおもしろそう、受けそうっていうことね
92 :
82:05/02/15 15:11:58 ID:ZLGPJBbl
>85
( Д) ゜ ゜
言われてみればそんなような気もー。
当初「あびせ背中(仮)」だったから疑いもせず背中背中言ってましたが、
Wikiも今「フライングヒッププレス(仮)」になってますね。
じゃあ、あれですか。
自分は 尻の人 ですか。
……あくまで個人的に背中ノビと呼び続けさせてくださいませんか。
>91
( Д) ゜ ゜ ゜ ゜
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/40520.zip すんません、今度こそ大丈夫だと。
儲かるだけの技量があったって事でしょ
アコの速度減少って実際強いのかどうか分からんが強くなった気にはなれるな・・
>>92 とりあえず尻の人決定だな。
背中よりは尻の方がかわいくていいと思うぞ。たぶん。
尻の人
の方が語呂も語感もいいな、少なくとも漏れの脳内では尻の人に確定しました(・ω・)
楽しいリプレイありがとう尻の人
尻がプロ北に出てくる花の触手に誤爆したらエライ事に
尻の中の人も大変だな
で、韓国から輸入した勇者はいるの?
尻の人ガンガレ
>93
QoH98の成功以前は誰もそんなこと思わなかったけどね。
アレが成功を収めてから、
「同人というフィールドでもカネかけていいもの作れば売れる」ことが証明されたんだから。
うがー、Stage7バフォ突入前で9'10で、夢の10分切り目前だったのに
バフォでまさかのミス。。。_| ̄|○
バフォって50秒程度で倒せるもんなの…?
BGMを憶えてしまうぐらい長丁場になるんだけど。
♀アチャがSP全快なら
♀アチャで7面ボスまでを9分ってのが可能かどうかは知らん
♀シフなら30秒ぐらいあればいけるよ
子バフォの機嫌とダメージ運が良ければ、25秒も切れるっぽ
バフォ26秒ならみたなぁ
107 :
102:05/02/15 21:01:56 ID:1u8z1w9s
ちなみに使用キャラは♂マジっす。
ステはAGI58 INT50
主なスキルはFB3 FBl3 FW4 TS10 SPR10 SW1 ってとこでしょうか。
どうも、TS連発でも50秒程度が限界のようなので、
道中のタイム短縮をがんがってみます。
108 :
102:05/02/15 21:26:21 ID:1u8z1w9s
心なしか嬉々として尻の人確定しやがってありがとうおまいら。_| ̄|○
いいんだ、面白い技には違いないからいいんだ。
>108
TS強ぇえええええ。
マジは炎オンリーマジしかやってなかったんですが雷撃ちたくなりました。
敵の順番覚えてFWやSW、TS先撃ちがかっこいいっすね。
……ちゃっぴーって犬?
>>108 女よりも男の方が魔法が強かったりするのかな?
ノビ出現まで残りノルマがマジシャンクリアで女マジやってるのですが
正直火力・武力不足で疲れています・・・。
SSで蹴散らして大物はSW&TSでしとめて混戦はFぼーる連打
女マジは杖アッパー→LB連発で大量の敵を一気に蹴散らすとなかなか爽快
ボスキャラもFWにLB重ねまくるとバリバリとダメージ表示大量に出てこれまた爽快
尻の人の普通の背中ノビ背中以外も解禁verな7面見てみたい。
しばり無しでもネタ満載なリプレイになると俺は信じてる(゚∀゚)b
>>113 俺もそれは思った。
正直背中 じゃなくて尻オンリーだと「見るのかったるいなぁ」と思っていたし
>>109 正解。
キャラ名は考えるのが面倒になったので
知人のペットの名前で統一されてます。
>>110 火力は違わないんじゃないかと思われ。
オイラが♂使ってるのは、♂のほうが歩きが早い(気がする)のと、
FBlの軌道が♀より低いからです。
よく足元の死角にもぐりこまれるヘタレです。。。
女マジはLBとCBの発生が男より大分早い。
男のFBぐらいでCBが出る。男じゃLBは連射って言うほど連射出来ない。
そのおかげでLBからのコンボなども豊富。
♂ノビ・プロ北・15分11秒108
118 :
名無しさんの野望:05/02/16 21:54:40 ID:nLOcTXkA
>>116 なるほど
つまり通常攻撃は♂
スキル攻撃は♀なんだな、マジも
やられグラフィックにも当たり判定があるのか。
運が悪いとハメで死なない?
剣士の急所攻撃が出ないんですが、何か前提とかあるんですか?
>67
CPU:800MHz,190MBで動いた。OSはMe。
でもすっごいスローモーション('A`
CPUよりビデオカードが重要だっつーの
>>69 ウリァッ上
久しぶりに聞いた…でも今、通じるのかねぇ
>>127 「メイドさんを右に」の実行ファイル名がzangyura.exeだしなぁ
チェックチェック
尻の人ありがとう。要所要所で背中を使うあなたが大好きです。
なんかハムの人みたいだなぁ
あらっ!ハムの人:)
ウホッ!尻の人
>130
もう要所要所で背中に頼らないとクリアできない体になってしまいましたさ。
前に進む時は進行方向に背中向けて22Bとかね。
久々にアチャやったらなんの迷いもなく開幕アローシャワーとか、もうね。
>131-133
ヾ( ;`Д´)ノシ
ノビで背中ってデフォだと思ったら使ってる人少ないのか…
アーチャークリアの後にソードマンを使ったら…。
苦戦した相手にも楽勝。
アーチャーの性能って、支援向きね。
慣れてないだけだろ。
CA・AS・DSに延々空中で打ち続けられる弓と攻撃性能最強クラスだぞ。
持ち味を活かせッッッ!
よおしわかったッ!
ショルダータックルショルダータックル!!
しゃがみ大攻撃空キャンセル→ショルダータックルで
永久できるからそれで強引に。
ノビ子で2面越せない
>>137 だが、弓を撃つ速度は遅いし、spもあまりない
そこまで言うほど、攻撃力があるキャラでもないぞ
接近戦、特に多数の敵を相手にする場合は、剣士の方が強い
そもそも遠距離攻撃がウリのキャラで近接戦闘が
剣士より弱いなんて当たり前のことだと思うが。
アチャのキモは遠距離からちくちくだ。
>>142 ステ振り間違えてるんじゃないの
あと接近戦でもCA使え。一瞬で一掃できるから気持ちいいぞ。背の低い敵だとイライラするが
>>141 ♂ならJB、♀なら尻を使いこなすんだ
>>145 僕の思い出
よーしパパアチャの弓強化にSTR上げまくっちゃうぞ〜
>>146 意味がわからんが、このゲームってROせずにやってるヤツ多いのか?
ROやっててこっちに来たなら特殊技前提以外でアチャのSTR上げることはありえないが。
145がROせずにRBOはじめたというなら可能性はなくはないが
煽り方としてはあまりに的外れじゃないか?
ああ、145ではなく「僕の思い出」か。
読み違えた吊って来る。
ソードマンが強いのは通常攻撃の範囲、判定が強い点だと思う
ジャンプ斬りだけで機械帝国2分切れる。
アーチャーはどうしてもヒットアンドアウェイつーか緩急つけざるを得ないし。
>141
ノビ子ってことは女ノビかな。普通にやると苦労する敵が多いけど、
サソリ、ゴーレム、ミミズ、画面端に誘導したフリオニ、
本体のみになる前の女王は236+強で楽々倒せる。
一度でもヒットして跳ねたあとなら、ガードボタンを押すとすぐにガードできるので、
ゴーレムの投げる柱やフリオニの砂柱はそれで防げばいいし、
同様に跳ねたあとなら22+強ですぐ死んだフリが出せるから、
ガードできないゴーレムのアッパーや女王の剣はそれでかわそう。
本体のみになった女王は、攻撃を確実に回避しながら周辺の蟻に気をつけてちくちく、
時間かけてやれば苦労はしないかと。
>149
その緩急が好きって人もいるし、ソードマンの強判定ごり押しが好きな人もいるし、
ちゃんと職業の特色が出てるのはいいことだぁね。
>>144 吹いたw。懐かしいなスティック苦手な俺が唯一クリア出来たアーケードゲーム。
尻の人のリプレイは、敵の攻撃を避けるのにも参考になるな
>>152 尻以外のプレイも上手すぎだからなぁ。
この前の尻以外も使ったプレイでも余裕のある魅せる動きしてたし。
尊敬するわ〜
俺はいまだにステージ7をノビクリアできないし・・・。
>>142 冗談抜きでAS・CA取ってないのか?
♂♀問わず密着されようがCAでかっ飛ばせるわ、
適度にジャンプして下方向AS撃てば一掃出来るが。
♀のしゃがみ矢は貫通判定だから複数にも強いし。
どっちが強いとかそういう事抜きに、まずちゃんと使えてるのかと。
156 :
142:05/02/18 23:57:08 ID:IIne8Wzt
>>143 137が場合を限定せず最強と言ってると思ったんで、そう答えてみた
もっと細かく書くべきだったな。スマン
>>145 ステは基本的にDexとAgiを上げてる
Intに入れることもあるが、そんなにアチャから遠ざかった振り方はして無いはず
あと、CAは接近されると大抵出し際を潰されるかと
それに、効かない敵も結構いるしな
>>155 ASとCAは毎回取ってる
CAは出し際潰されがちだし、
空中ASは、女はAS上げる事が多い為消費spが多く、斜めだから中途半端にしか殲滅できない事もしばしば
男は文句は特になし
女のしゃがみ矢が貫通ってのは知らんかった。今度からは66Aと使い分けて見る
ただ、貫通矢があっても接近戦での攻撃力は剣士の方が上だぞ
矢は撃つのに他の通常攻撃と比べると時間が掛かるし、キャンセルも効かない
男アチャだと、基本的に矢は敵一体にしか当たらないしな
>>156 だからさ
近接職と遠距離職で、接近戦の性能を比べる時点で間違ってるってば
敵が近くにくるまえにCA撃ちなさい
>>156 剣士とマジで遠距離戦ならマジが断然強いよな!と言ってるようなもんだぞ。
間違ってはいないが
>>156 えーとさ
♀のASは空中だと格段に弱くなるよ
♀のは基本的に有効距離を覚えて地上で撃つ
あと、CAに限らず接敵された状態で使うのは駄目
せっかくの遠距離攻撃なのに全然生かせてない
各種特殊技や空対地矢を利用したホバリングなど使って間合いを調節しないとね
キャラ性能が問題じゃなく貴方の性能の問題だと思う
苦しくなったら全ステ99全スキル取得cheatでも使いなされ
>>159 いや、弱くなるのはあたりまえだが
「接近された時」の話だからそうすりゃいいじゃないと言う話だぞ
空中弓で間合い取るのもレーダーに映ったときに即撃って殺すのも当たり前として
それでも強制的に敵の群れに突っ込まされるMAPだのしょうもない時の事だと思って書いてたが。
後は弱連打の→ふっとばしキックくらいだけどあれ確か単体なんだよなぁ。
正直女アーチャーで接近戦なんか挑む気にもなれなかった。
間合いを計算し、ジャンプしてから6B弓の連打で滅殺の快感。
テロ勃発面が楽しかったのなんのって
強制的に敵の群れに突っ込まされるMAPってオークか?
CAうつスキはいくらでもあるぞ?
出し際つぶされるのは正直出し方が甘いとしか
オークの橋の上とかはキツいな。
左右両方から来るから。
他はたぶんCA撃つ隙くらいはあるだろう。
オーク橋は空対地矢でどちらか一方こじあけたら大丈夫
隙間さえあれば殲滅できるだけのダメージソースはあるんだし
無理に地上で対処するより高性能な空対地矢を使ったほうがいいと思う
空に逃げるのも「距離をとる」行動の一端だしね
CAは囲まれててもA連打しながら入力すれば敵の仰け反り中に出せちゃったりするけどな
囲まれる=ボコられるって訳でもないし。敵もスキ大きいから
CA打つまでもなく♂アチャは立ちAコンボが強いし
♀アチャもAから66A入れればそれなりに接近でもダメージ出せるから
なんとなかるな
170 :
名無しさんの野望:05/02/19 09:24:16 ID:dRL5X1KS
これってレベルはいくつまで上げられるもんなんでしょうか?
今日からノビ男育てようと思うんだけど、
大爆発(仮):INT 50
超頭突き(仮):AGI 40 + DEX 5
ローリングアタック(仮):STR 30
のうち、どの技をあきらめるのが得策かしら?
全部習得って無理だよね?
172 :
142:05/02/19 10:23:33 ID:mstVMO8z
>>171 超頭突きを諦めるべき
他の技と比べると、威力が低くタイムアタック目的以外ではお勧めできない
大ジャンプ攻撃(仮):DEX 30
跳び蹴り(仮):DEX 20
も含めても、超頭突きを諦めたほうがいいですかね?
大ジャンプ攻撃・・・どんなのだろ・・・
本家でもそうだったが、アチャ厨は所構わず大暴れだな…。
アチャ厨が厨度でRO厨を上回ることなんてないし別にいーじゃん
ここに居る奴の大半は世界最大の糞度を誇るRO厨ですよ
>>171 できる
さらに言えば超頭突き(仮)はAGI40+STR25
>170
Lv20
ほかの仕様も >4 の RBOwiki に、こまごまと書いてあると思う
2ボスの二段階目をノビ♀の大爆発で吹き飛ばしたら
本体まで消えやがった…。orz
当然クリア不可。
メモリ不足の警告が出ていたから、それが原因だとは思うけどな。
体がでかすぎて、適当にAS射ってもガツガツ当たるバフォメットたん…。
なんか不憫でつ。
やっとノビ娘でバフォ倒したーヽ(`Д´)ノ 40フンモカカッテルケド
後はボスラッシュ、楽なもんだぜーとたかをくくってたら
カプラ嬢に殺されたorz
ドッペルの音楽が何気にお気に入りだぜジェームス
>171
超頭突きってスーパーダッシュ(AGI40で66A)後の
頭突き(スーパーダッシュ中A)のこと?
だと、スーパーダッシュはHP100使うほどの威力がないから実用性は微妙。
見た目は楽しいんだけど。蹴散らしまくり。
大ジャンプ攻撃は3Bの、物凄い勢いでぶっ飛んでいくver。上昇中に攻撃判定。
画面外まで上昇して2秒くらい落ちてこない。
強力だけど大爆発覚えたら使わなくなる気がする、意外と当てにくいし。
跳び蹴りはメインに使う技じゃないものの、
空中の軌道修正や、低空で連発して素早く移動できるなど、あると便利。
ローリングアタックは使いどころ考えれば地味に強いけど、
むしろ覚えないで、66BB6B6B6B・・・って連打して、
ぐるぐるキャンセル即攻撃を連発した方が強いかも?
大爆発は……修得に苦労する甲斐はあります。
まあどのスキル取っても、
結局はジャンプBかすめて当てるのがメインになるんだけどな。
自分はミストレス戦だな。
あの音楽と共に無表情で降りてくるミストレスにはプレッシャーを感じる。
もう少し強ければなぁ。
ノビ男育ててみたが、
ステ振りミスって大爆発覚えられなくなったorz
66B連打とかすめ空中Bでなんとかやってきたがバフォがどーも辛い。
Jr.の瘴気が気になって頼りのかすめB当てにくいのなんの。
例えこいつを倒しても次の枝テロで再戦せねばならないし。
くじけそうだ……
らいと氏の曲はいつ聴いても素晴らしいな。
個人的にはモロクとヤファとゲフェンの曲がお気に入り。
>185
ならかすめ斬りは狙わず、
ぐるぐる即攻撃やAAAの連撃を確実に当ててちまちま行けば倒せるかと。
大爆発は強力だから時間は短縮できるけど、
撃つほど死にやすくなるから、バフォ様くらいHPがある相手には、
クリアしやすさは言うほど変わらないかも。
ノビ♂で進めてst30ag40de30の頭突きコースで育ててみたけど、
stage6の中ボスのシーツのお化けが倒せない…
今までのBOSSはA連打+飛び蹴りで逃げをメインでやっていけたけど、
分身を上手く処理できず画面が奴でいっぱいになってしまう。
なにかいい方法はないですか?
ところで、かすめBってのは空中で6押さずにBって事?
俺も流行にのってノビ男はじめてみたんだけど、弱い・・・。
かすめ斬りを当てるのがしんどいし、ノビ女たんの鳳凰みたいな
低HP消費&高機動な技がない・・・。
どうせこんなに動きがショボイんなら、STRとDEXに全振りして
かすめ斬り専用ノビ男にしたほうがよかったかもしれない・・・。
>189
ジャンプ中Bの斬り攻撃を、ぎりぎりで敵に当てず、
最後の終わり際を当てると10倍のダメージを与えられるテクニック。
後ろを向いてBを出して、振りぬいた短剣を当てると当てやすい。
プパとかの動かない敵相手、動きの遅い敵相手に試してみるといいかも。
使いこなせればそのシーツオバケもただのでっかいシーツですよ。
チートノビつえぇ
ノビ♂は空中Bを極めればノビ♀よりも簡単だぞ。
まあ、タイミングを掴むのがなかなか大変だが。
なんていうか「終わり際を当てる」よりも
「通常ダメージの部分を当てない」のを意識して、
ダメージの高い部分の判定を体で覚えた方がいいような。
>>191 Thx!!
シーツのお化け倒せました。
大量のきのこたちのおかげで当たり判定も覚えれて、
後半は結構狙って出せるようになったよ。後ろ向きにすると当てやすいね。
まさか、リプ取れるとは思わんかった。stage4からとれて無かったよ…
>187
らいとたん萌ぇ
197 :
185:05/02/20 13:43:48 ID:kPaAWWx5
なんとかバフォ倒せました。
結局パターン読んで避けつつかすめBをメインに攻撃する形ですた。188スマソorz
画面端に居てバフォが連続ダッシュしてる時に二段ジャンプかすめBを3発ぐらい当てられるから利用すると吉。
>>194や
>>195のように、真下での判定を狙うよりか背中の判定を使った方が楽。
敵に攻撃がギリギリ当たるとこで背中向いてやるとよく当たる。
こっちに歩いてくる時とかも、敵が当たり判定につっこんでくれる形になって当てやすいし。
機械帝国内部はマジが相性いいっぽ。
SW→TS連射で爽快な感じ♪
>>172 タイムアタックじゃねぇか・・・
比較対照が無いんで、良いのか悪いのかは分からんが
>190
STR全振りしてもそんなに威力上がらないんじゃ?
多少なりともAGIあるとなしじゃあ、やっぱり動かしやすさや隙の大きさが違うと思うし。
INTにつぎ込んで大爆発取るか否かは悩みどころだけど……
弱攻撃連打しても威力上げられない上に、なぜ女ノビよりHP消費が100もでかいのだ。
技連発するだけで死ねるし
せっかくノビ男でステージ7までクリアしたのに、
ステージ8もDOPまでは余裕だったのに・・・
なんでバフォが鬼のように速くなってんだよー!!
あんな速さじゃバターンわかっててもよけられない
っつーの!死んだふりする前にヒットするっつーの!
もうだめぽ
そりゃ今までスペック微妙で処理落ちしてたんだろ
その速さが正常
>201
202氏の言うように、8面だからって加速したりはしてないから・・・
頑張れ。みんなその速さで戦ってるんだ。
画面端待機を主体にすればなんとかなる。
>>202-203 なんとかあのスピードに慣れてクリアできたよー!!
今から最強のアコ女たん作る。
ヒールとかプロテクションとか守り系のスキルは無視して
とにかく攻撃、早さを重視した鬼のようなアコたん。
がむばるよ〜
>204
おめでとうー!
そして頑張れー。楽しそうだなそのアコさん。
207 :
204:05/02/21 10:27:28 ID:ulCWPQqx
>>205 祝福&激励dクス!あれから早5時間半、
やっと完成・・・これが(多分)最強のアコたんだ!
LEVEL20
STR 60 ディバプロ 3
AGI 18 デーモン 10
VIT 2 ヒール 5
INT 2 速度増加 10
DEX 40 ブレッシング 10
LUK 2 ニューマ 1
テレポ 1
速さと攻撃力のバランスを考えたらこうなった。
とりあえず、常時速度増加とブレッシングをかけて
おけばルナバスターで3500〜4200は普通に出る。
今思えば、ニューマとテレポの分をヒールに回した
ほうがよかったような気がしないでもない。
>>204 あえて言わせて貰えば、その二つを駆使して何ぼだ!
って、HLないのか_| ̄|○
ニューマの中からHLホームランで飛び道具交わしつつ攻撃とかできて痛快なんだが…。
テレポは高速回避技として優秀。
アルゴス相手にする時とかも少し慣性のあるアコのジャンプとは関係なく、
アルゴスに攻撃をうまいこと当てられる高さに一瞬で飛び上がれるので自分的には便利。
速度があれば詠唱・ディレイも殆どないし。
と、ニューマ・テレポ狂の漏れが申しております。
>>206 ハイドインベナムで10000超も狙えるとは・・・。
よろしければステータスを教えてください。
ハイドインベ 最大で36000ならだしましたよ
211 :
206:05/02/21 20:58:45 ID:LZoPHQtb
STR64 AGI25 VIT1 INT22 DEX11 LUK10
INT20でやってたけどちょっとSP足りなくなる感じがしたのでこんな感じに。
最大はクリティカル付で確か42000とか出た覚えがある。
コンボからだとそれだけを狙えば50000、60000は案外簡単に出せるしなぁ
単発なら8000〜がいいとこじゃないか?
>>211 ありがとうございます。
8面は3分を切るくらいがやっとだったのでとても参考になりました。
各職の、レベルアップで自動的に上がるステータスを調べようと思って、
まずは剣士女でステータスに1点も振らず、
ついでだからとスキルも何も覚えずにやってたんだけど、
敵の攻撃の避け方覚えてれば行けるもんだな。
っつーか普通に育ててるノビより遥かに楽だ。通常攻撃強いし。
そして別にステータス普通に上げても、
何を何点上げたかメモしておけばいいことに9面クリア後に気づく。
んなわけでひとまず剣士(たぶん男女一緒)のステータスボーナスは、
LV2でSTR+1、LV10(だと思う)でVIT+1、LV20でDEX+1の計3点でした。
みんな3点なのかな? ノビ以外。(確かノビはLV20にしてもステータスボーナス0)
あははは。調べる前に過去ログ見るんだった。
orz
>215、ありがとう。
あれ?スレが止まってる・・・?
私もそうだけど、みんなそろそろ極め尽くして
RBOから離れつつあるのかしら?
新マップくるまでこんな感じになるんじゃね
>>217 女マジで2面停滞放置中デス
ファイヤ特化で作り直そうかな…。
うちの女マジはAGI70あるから快適だよ〜。
呪文の出が早い早い♪
やっぱりマジは育ててなんぼダネ
INT33だけど、威力が弱いとは感じないなぁ。
つかノビ辛すぎ
バフォ倒せるステとやり方誰か教えてくださいエロイ人
>221
バフォ戦の戦い方は尻の人のリプレイを参考にせよ
フランスパンwikiの方に20分前後のリプレイもあるぽ
男の方ならうpろだあればリプレイとってくるよ
といってもJB振り切り当てるだけだけどね
そんな中、男ノビジャンプBと大爆発封印プレイに走ろうとしてる俺がいる。
225 :
名無しさんの野望:05/02/23 16:46:21 ID:8pQU4rKB
226 :
195:05/02/23 17:27:30 ID:m69WvIKU
>>224 シーツお化けの効率のいい倒し方わかったらよろしく
あと、方向キーとA以外封印でもいけるんでない
かすめBはstage5までは知らんかったんで、そこまでは、Bはバックステップのみ、
Cは2の中ボスの砂攻撃と5のボスの柱降らしくらいでいけたし。
時間かかってリプは辛いだろうけど。
やっぱLBって火力低いのな。
2人プレーだとシーツのおばけが硬い硬い。
ところでSS9と10の違いってなにかな?
どっちも5発飛んでるよね。
原作と同じとすれば奇数で球数、偶数で威力が上がる。
10だと消費が少なくて済むとかあったような気も。
全職男女、ステ振り無しでレベル20まで育てようとしていてそれすら終りつつある。
後はマーチャント♀♂なんだがステ、スキルに変化が与えられるとは思えなくてやる気が出ない。
>>228 サンクス。威力ほしいから10にしとく。
どうでもいいけどLB→SSと決めると気分いいな。
縦と横の連続攻撃は動きがあっていい感じ。
232 :
224:05/02/23 23:19:36 ID:RBBzmXzg
>226
ういむっしゅ。
でも1面の蛾や2面のミミズ相手はジャンプ6Bが有効だったり、
しゃがみA連打→3Bが、隙は盛大なれどダメージ1000超えいけたり、
頼りのぐるぐる攻撃や大ジャンプ攻撃のコマンドにBボタンが必要だったりするから、
B封印はさすがにきついかと思われます。
233 :
226:05/02/24 01:11:46 ID:QklB5NaZ
ミミズは出入りの場所覚えれば2A連打で結構ダメージ与えれるけど、
たしかに2A連打が使えない相手はきついor時間がかかるだけだね。
リプ見てみたいんで、B制限は特に気にしないでお願いします。
JB・大爆発なしやってみた
2面ゴーレムにしゃがみA連打→3Bで3000とかでた(使えるのここくらい
蛾と蜘蛛と蚯蚓あたりに大ジャンプつかったかな
シーツは画面右端で→→BB繰り返し
基本攻撃がぐるぐるになって出が遅い・威力低い・入力ミスるのマゾ仕様でした
あとは224にまかせます
236 :
235:05/02/25 00:55:21 ID:4alT+Lw9
言い忘れた。
普通の方法じゃ絶対に出来ないので作者に問い合わせない様に。
ぶっちゃけチー(ry
素クリアしちゃった後なんでやることないんよ _| ̄|○
TAできる程腕もないしなぁ…
>>235 ワロタ。途中うっかりミスって2機落ちぐらいしてほしかったが。
>235
3倍大爆発すげええ(w
チートマジでばりばりと張り倒す。ぬるげーまーの遊び方。
しかし話題が無いな・・・
♀殴りアコを作ろうと思ってるんだけど
遠距離攻撃用にHLを10取るか、全般にデモベを10取るか・・・
HL1と10で比較すると威力はかなり変わるのかな?
245 :
244:05/03/01 22:18:45 ID:4W2cQD8W
Wikiのログ見たら載ってたよ…○ノ乙
1→10でも100程度しかダメ上がらないのね
はなくそです
>244
ホームランや掌底で打ったときの、
HIT数が上がってる「気がします」って書き込みがログにありますやね。
検証したわけじゃないしアコはさらっと流しただけだから本当のとこわからないけど、
どうなんだろ?
ジャンプBと大爆発封印ノビ男、7面リプ時間に間に合わねぇぇぇっ orz
あと5分、いや3分!
リプ撮れる時間が長かったらっ!
この火力じゃ8面も無理そうだなぁ。カプラさん何で削ればいいのやら。
>>244 HL10だと、威力が100程度あがり、消費spが減少する
デモンベイン10だと、全ての攻撃力が100程度上がる(HL含む)
明白だろう?
HL上げたら飛距離が伸びてる気ガス
友達と複数人プレイするために支援アコ作ろうと思ってて、
とりあえず遠くの仲間も回復できるように男にするとして、
ステ振りとかスキルって支援向きにするにはどんな感じにしたらいい?
プロテクションとかデーモンベインとかブレッシングとかって使ったら味方全員に適用されるの?
>>251 STR60まで上げて、やられる前に敵を撲殺してこそ真の支援!
DBは自分だけだよ
とはいえ、一緒にやる奴の動きがだめだと、SPいくらあっても足らんがな
>>251 とりあえず、速度増加だけはMAXにしておけ。
>>251 ブレッシングや速度増加、エンジェラスを使うときは、
ちゃんと仲間が近くにいないとかからないから注意。
プロテクション、デーモンベインのパッシヴスキルは自分だけ。
パッシヴでも商人の所持量増加はアーチャーの矢も増やしてくれるんだよな。
ビバ荷物持ち。
ヴ、いいね
256 :
251:05/03/02 23:54:00 ID:uc//gmLt
皆意見ありがd。
とりあえず速度増加・ブレッシング・エンジェラス辺りを強化していくことにする。
STR上げまくっても男だから技増えないし、多人数だから敵も強いし防御系にもパラメータ振るかな。
50/24/15/11/40/2 とか、そんな感じで。
これじゃ弱いのかな・・・アコはよくわからないや。
一人で女アコで遊んでみた分ではヒールは2で充分ぽいけど、多人数だともっとあったほうがいい?
>>256 ヒール回復量1000以上だと脳内の新たな回路が開いてドバドバと…
>>256 速度増加・ブレッシングにMAX振りは必須。
速度減少にもMAX振って味方超速、敵超遅プレイも楽しいかも。
男ならSTRはもっと全然低くていい。
おすすめは、STR30DEX30、残りを全部AGI。
ヒールがあればVITはいらないから。
んむ、男アコのAGI振り型、速度10はめっちゃ速くて脳から何かがどばどばと。
問題はHLに掌底が合わせ辛くなる事だが、まぁ慣れか。
260 :
251:05/03/03 09:39:18 ID:l6Fmpgbw
>>257 回復量1000ってヒールいくつくらい必要?
確かにヒール3回とかで瀕死から全回復できたら面白そうだけど・・・
>>258>>259 二人の意見を更に参考にして
01t4bSaQaSbQfQcQeSaQgYzac2q6agh こんな感じにしてみた。どうでしょうか?
>>260 個人的には、Agiは速度増加があるんで、あんま振らんでもいいと思う
速度10込みで空中正拳連打(str10-agi20)うてる8か、速度無しでうてる20くらいで止めて、
その分をstrかlukにつぎ込んだほうが連打の威力up→殲滅力upに繋がるんで、良いと思う
更に言うなら、大分私論が入るが、dexは30も要らん
10や20で十分繋げられるし、強攻撃は続けて出すと威力が低下してくる
そのうえ、ブレッシングがあるんだから、アコは10で十分かと
スキルは速度10さえ取っとけば、後は個人の趣味だと思ってるんで、突っ込まないでおく
>>260 多人数プレイだと、ヒールのレベルは上げれるだけ上げといた方がいいぞ
自分は攻撃避けれても、味方が食らうと結局ヒール使うし
回復量低いと何度も使わないといけないし
サントラって出ないの?
オープニングはいいね
エンディングはウンコだね
いや、まぁEDはステージ1に無理やり歌詞付けた為おかしくなったと思われ…
EDのアレンジが1面の曲じゃなかったんだ・・・
>>267 む、そうなのか?
…言われてみればどっちにしても変だな
1面とエンディングの曲が一緒っていうのは良かったけどな。
なんだか聞き覚えのあるエンディング、
2週目1面をやると「おおっ」と。
1コントローラ3キャラプレイするならどの組み合わせがいいかな
とりあえずクリア済みは♀キャラしかいないんだけど
ジャンプBと大爆発封印ノビ男、
まだ諦め悪く続けてて、今日も早起きしてがしがし7面やってたら……間に合いました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/43849.zip ノビ最高ぉぉぉぉっ!!
ミストレス相手のジャンプBはノーマルヒットなのでセーフってことで。
ノビ男で7面やってて気付いたこといくつか。
・男ノビのバックステップは出だしに無敵があるらしく、
ぐるぐる即斬り→キャンセルしてバックダッシュが隙無くて強いです。
・敵ごとに動ける範囲が決まっているらしく、例えばバフォ様前のバフォJrの最初の2匹は、
画面右端まで動くことができない。なので右へ押し付けてしゃがみAを連打すると……
・バッタの死んだふりクラッシュはこの時初めて見ました。あったんだ、あんなの。
・応急手当は、タイマーが止まって座ってても回復しない時に少しでも回復したい貴方に。
>270
シーフと商人組ませるとなかなか楽しいことになりそうな予感。
あとはマジシャンも面白いかも。
話しの流れを切って悪いですが、マジシャンの配分について質問。
特殊技って何取ればいいですかね?
あと、これは取っとけって必殺技も。
特殊技は空中ダッシュ以外必要ないと思った。
>>275 りょーかい。某サイト曰くネタスキルだそーですが。
スコアタ用にキャラ作るんでなければ、♀マジの場合アッパーはあると楽かも
連れとLv1からだらだら遊ぶだけですから、覚えてみます。
試算結果。
STR25
AGI30
INT64
PL0
SP回復向上Lv1
ナパームビートLv3
ソウルルトライクLv3
セイフティウォールLv10
コールドボルトLv10
ライトニングボルトLv3
サンダーストームLv10
PL0
結局特殊技4つとも取得するハメに…。orz
ステータスの振り方はこんなカンジでいいっすかね?
INTに回した方が良い?
SW取らなくても大丈夫だよ。
マジってSTRそんなに必要なの?
しかもPTプレイで・・・
SWはPTプレイでは結構使ったような気がする。
ソロだと張っても即行で壊されて意味無い感じがしたけど。
TSぶっぱゲーしたいならSWはあるに越したことはない。それでも1で十分だと思うけど
SP回復とSSはもっとあったほうがいいと思うなぁ。SSは玉を4つ出したいから7?
空中でSS連射するにはどうしたらいい?
なんだってぇぇぇ!!
>>270 やってみればわかるけどキャラの足の速さが重要だぞ。
にゅ缶の方のスレにマジシャンコンビのリプ上げたけど二人の位置を揃えるのが難しい。
あとSP少ない職とスキル主の職も相性悪いかも。
>>270 やった事ある中で、あまりハプニングが起こらなかった(起こりそうにない)のが、
女アコ+男剣士+商人、女アコ+商人s、アコ+剣士s
最後のは女剣士がステップ移動で少し面倒ではあったがな
コマンドが同じ技が(詠唱時や特殊行動時も考えて)重ならなければ、そこまで違和感なく動かせると思う
291 :
270:05/03/06 05:17:14 ID:HMWWesub
とりあえずキャラ揃えるのがはげしくメンドイな
適当にアチャ マジ シーフでとんでもないことになった
でもこのわけわからなさは結構面白い
パッチ出るまであんまり盛り上がらないな。
ここ数週はなりた?ォの雑記も音沙汰ないし。
そういやアーチャーのアローシャワーとかチャージアローは上げても威力が上がらないってマジ?
どっちも10にしちった。
>>293 チャージアローはほぼ変わらないらしいけど、
アローシャワーはどうなんだろ。
一発ごとの威力の違いは少しでも、数が多いから合計は結構変わりそうだけど。
>>293 やってみた 敵ポリン
アチャ子 DEX3AS1→約500 DEX93+集中力向上AS1→約900 DEX93+集中力向上AS10→約1300
アチャ太 DEX#AS1→約250 DEX93+集中力向上AS1→約300 DEX93+集中力向上AS10→約350
試行回数が二桁に届かないからそんなに精度は高くない。
後AS1と10はSP消費が倍ぐらい差がある
アチャ太が可哀相になってきた
>>295 おお、293じゃないけど乙。
・・・あんまりだなアチャ太。
空中でななめ下に矢を撃てないぶん、通常技でもいいとこなさそうなのに。
・・・タックルで頑張れってことですか?
俺は相撲中継を見てオナニーする性癖は無いから
男キャラでプレイする気はさらさら無いぜ
俺は男キャラしか使っていない
というか、男性キャラの方がダメージが高くなると思ってたんだが違うのな
個人的なイメージ
男性キャラ:攻撃力が高く打たれ強い
女性キャラ:非力だが素早い、魔法攻撃力は高い
しかしRBOではこうだ。
男性キャラ:お察しください。
まあ本家ROでも男女性能差ないしな。
男女差といえば
マグナムブレイクの無敵時間の差とラリアート、
マジの魔法唱え終わった後の硬直、バッシュ空中不可とか散々だな。
男ソードマンはダッシュできるだけまだ救いがあるが・・・
動作環境で質問
製品版をIntel82855系で多人数プレイしてる人いませんかな?
早い話がノート環境なわけですが、855系でもメモリとCPU強めのマシンなら
そこそこ動くのかどうかが知りたいです。
FPS等具体的な数値でも結構です。
>>301 インベとスティールの差も忘れないであげてください…
しかしノビ男にはジャンプBかすめ斬りの存在が!
・・・他は全部負けてるけど。
下突き大好き。
「男は通常攻撃が、女はスキルが強い(商人のみ逆転)」だそうだ
>>301 FBLは♂マジの方が使いやすいぞ(゚∀゚)
>>307 それも好み。♀は硬化時間短い+落下点近い。連打向き。
♀mageは動きがやたらぬるいのが気になる
他のキャラとは移動の操作感がかなり違ってくるから
>>295 thx
アチャ太について書かれたページだったからああいう情報があったのか。
アローシャワーとチャージアローにゴリゴリまわしただけのアチャ子で兄貴面4分2秒でクリアできたから、
はいぶんくふうすればもっと縮められそうだね。
>>302 まだ見てるかどうかわからないけど亀レス。
ソロでは快適だけど、マルチではストレスたまる・・・というレスはあまりない。
マルチの報告そのものがあまりないとも言うけどね。
>>2を見て、体験版をプレイして、それから判断するのがよろしいかと。
>>311 レスThx
実はマシンはまだ買ってないのですよ
手元にあるデスクトップでは特に問題ないのですが
今度出張することになりまして、手持ちのLibrettoL2にぶち込んでみたところ
体感FPS1、ゲーム画面まで行けない
ってくらいだったので、新しいノートを買おうかな・・と
MラデかGefoGOなら快適だとは思うんですけどね
1年くらい日本から離れるから娯楽を詰め込んでいかないと暇で死にそうだ
>>312 おいらのRadeonMobilityではお話になりませんでした。CPUが狂う僧だったってのもマズかったんだろうけど。
仲間のノートが2GHzくらいのIntelオンボードVGAだったけど、それなりに動いてたよ。
>>313 クルーソーであの手のゲームは鬼門っぽいですよね
L5でも無理そうだ
国外追放は夏過ぎくらいなんで、Turionが出るのを待つことにします
情報どもでした
>>312 外国?ノートPC持ち込み禁止国かも知れないぞ。
PC本体のupdateやRBOのパッチをDLできるかどうかも合わせて、その辺は確認した方がいい気がする。
ギリシャ辺りはゲーム機とかも持ち込み禁止ですね
島流し先はドイツなんでその辺は大丈夫かと
コンセント変換コネクタとPC自体の対応確認は必要ですね
RBOはパッチ出るんですかね?
追加パッチでマップとか職が増えたら〜とは思いますけど
>ギリシャ辺りはゲーム機とかも持ち込み禁止
マジかyp
その手の規制してるのって北朝鮮くらいだと思ってた
>>316 とりあえず公式から落とせる修正パッチは当てるべしってかもう当ててるか。
夏までには1回くらい追加要素出そうですよ。
ダウンロードかCDか、どういう形で公開されるのかは不明ですけど。
>>316 あれだな、持ち込めるんであれば、PS2一式とソフトを大量の方が暇つぶしにはなると思う。
RBOできるノートPC買うお金で、何本ソフト買えるよ?
と思ったけど・・・あれ?ドイツのTVってPAL方式だったような・・・
NTSC方式用の日本のPS2を普通にTV接続不可?コンポジット入力は世界統一だっけ?
322 :
名無しさんの野望:05/03/10 00:03:33 ID:+0t7zej+
皆さんこんばんわ。
突然ですが質問です。
いきなり1面のボス「かがんで避けろ」とか言われても、避けられないでやられるのですが。
どうしたらよいのでしょうか?
先へ全く進めないのです。
>>322 かがんでいれば避けられるよ…攻撃しなければね?
やりすごしてポリンだけ狙おう。
かがんで避けろ
としか言いようが無いな・・・
>>322 鳥に乗ってる騎士はボスじゃないんだけどな。
しゃがんでれば避けられるけど、
しゃがみ中に攻撃するとやられ判定が大きくなって避けられないのですよ。
そういう、しゃがんでりゃ避けられるけど、しゃがみ攻撃出すと避けられない攻撃、って
結構いっぱいあるから注意。
あとあの騎士は頭上を飛び越えても避けられます(しゃがんだ方が楽だけど)
328 :
327:05/03/10 00:57:11 ID:VxQpjYqw
>>326 ゴメンヨ。なんとなく、なんかゴメンヨ。余計なこと言ったみたいで。
>>320 >ちなみにこのRB,現地のGravityスタッフによれば,韓国と同様に日本でも発売の予定があるとのこと。
>早速日本代理店のほうにも確認してみる予定なので,続報に期待してほしい。
待てコラ、手柄テメエ等のもん扱いかい。
330 :
322:05/03/10 01:07:08 ID:SlIPLalg
皆さんアドバイスありがとうございます。
今度↓ボタンだけ押してみます。
>>329 ってかラグナロクバトルの記事自体、
ほとんど全部物凄い勢いで見当違いにかっ飛んでる。
たかがゲームサイトにそんな期待すんなよ
333 :
名無しさんの野望:05/03/10 01:31:45 ID:JBxXKySW
本家更新age
サントラ発売・・・か
>RBO in KOREA
というかそれ、3ヶ月前の記事なんだが…
現時点で日本販売されてないから、まあ結果はお察し
(個人輸入してる人はいるみたい)
でも、売価が実質コントローラーだけの値段なんだよなぁ…
正等評価にならん
>>334 いや、そうじゃなくてさ。
何も知らずにこの記事読んだら、普通「韓国で開発→日本でも販売」
に見える事うけあいだが?
>>334はそう思ってるんだろ? このスレのどこを読んでるかはしらんが。
リチャードとか孫死とかってプレーヤーが元ねたなんですか?
wwwwうぇっうぇっ とか手首悪いんかな?
>>338 知らない方が良い世界もあるってもんだよ…
うん、知らない方が良い…
本家のRO内では絶対にやっちゃいけない反面教師みたいなもんだ
>>339 ごめん、本家ROのプレーヤーは全員あんなんだと思ってる。
実際そうだろ?
>340 ロボチガウロボチガウも忘れるなYO
>>340 そうだとすると日本には万単位でwwwっうぇとか言ってるやつがいることになるな。
本家ROを全くやったことの無い俺に
元ネタにされた人を簡単にでいいから説明してくれ
>343
:リチャード
あんな感じです
:孫死
あんな感じです
簡潔ですがこれにて。
>342
inしているキャラの4〜8割がマクロな事を忘れちゃなんねぇ
伊豆ルードの孫死イベントウザすぎ
エクリプス可愛いなぁ。うちで飼いたい。
毛玉に埋もれ・・・
>>347 じゃれつく時にボディプレス、
エサの準備中に突進、
退屈してると毛玉散布、
とどめにルナティック無限召喚
とても体と家が持ちそうにないな。
エクリプス可愛いなぁ。ナパーム10オンリーで爆殺したい。
確かに可愛いよなぁ。ハイドインベで瞬殺したい。
俺は突進やボディプレスを喰らいながら、
自分が死にかけるまでディスカウントし続けたい。
すげー今更だけど屈んでガードするだけなら体力回復は続くんだよな。
気づいたのは大分前だがやり始めたときは軽い攻撃で邪魔されまくってた……
>>353 Σ( ;゜Д゜)ナ、ナンダッテー!!?
今の今まで知らなかったyo…orz
おなじく知らなかったっ
ガードって便利なんだねえ……
全部避けろ
マジシャンでライトニングボルトにステ振ったのはバカだったかな。
なんかレベル上げてないファイヤ系の方が強いんですけど…。
>>357 どうせサンダーストームのために振ることになるから無問題
アンバーナイトは妙にBGMにマッチしていて良い
エクリプスを飼ったあかつきには、なでなでしたり、抱きしめてもこもこしたり、
毛玉にうずもれてみたり、いろいろ楽しむつもり
じゃあ、俺はウォルヤファでも飼おうk うわやめろきさm
じゃあ、私はデフォ(ry
―削除されました―
>>361 家焼かれそう、けんかになったら負けそう
STAGE 2 のアリの親玉は飼ってみたい
刈られそうだが
家が蟻に食われそうな予感。
おまいら、サントラ出るみたいですよ。
>>366 オープニングもフルコーラスだそうで期待ですよ。
ジャケットのノビ男が笑った。頭突きの瞬間のあの顔かい。
トラベラーズインにあらずってところがまたレトロマニアック
USBパッドってどうやれば認識するんですか?
当方WinXPを使用していてプロパティを開くと認識してるんですが、
RBOを起動してからパッドのどのボタンを押してもうんともすんとも言いません。
コンフィグをなんかやる必要があるんでしょうか?
ちなみにサンワサプライのパッドを使っています。
すみません、自己解決いたしました。
もしかしてひとつのステータスに極振りは通常プレイじゃないのか・・?
>>371 それだけ食らって生きてるのは逆にすごいな
3万6千も喰う前にゲームオーバージャマイカ?
>>371 敵の攻撃を回避することを最優先で戦うだけで、
回復時間がなくなるからぐっと縮まると思う。
ジャンプBかすめ斬りより、66BBのぐるぐる即攻撃の方が、
隙は小さくてすむから敵によっては安全かと。
66BBのあと、すぐ22Bでバックダッシュするか、ジャンプすれば即回避できるし。
特にバックダッシュは出だし無敵のおかげで安全なのでオススメ。
66BB→B→66BB→B……と間に立ちBを挟めば、
連発しても回転体当たりは暴発しない、てのも、覚えておくといいかも。
>>372 それじゃほとんどの特殊技が使えないんじゃぁ……
なきゃないでどうにでもなるけど、
ほとんどのキャラで戦闘はきつくなるし、時間はかかるかと。
>>375 ダメージ受けながら戦って、場面場面の敵を倒したあと、
GOサインが出てる時に座って回復させてたんじゃないか。
377 :
371:05/03/16 00:17:26 ID:waeiOtxS
>>376 今度実践してみます〜。アドバイスありがd
>>374 >>375 バフォのパターンの中に巨大な瘴気弾があって
それは確実に当たってた(受けてた?)
それで座って回復→奴がダッシュしてるときだけ攻撃
これで戦ってたからこんなんでました。
1周で600位くらうからなぁ・・
ちなみにバフォのみで30分くらいかかりますた
372なんだけど今度はAGI極シーフにした
ノビ以外はもう極で行きます。・(´ω`)・。
今AGIのみのシーフ そのあとSTRアコやる予定なので
それ終わればノビだー ノビも極しそう
>>377>>378 防げる防げる。
ガードできないのは大鎌での攻撃と、Jrの瘴気弾。
バフォメットの瘴気弾はでっかいのもしっかり防げる。
Jrの弾とセットで喰らわないようにだけ注意。
>>379 AGI極の女シーフなら自分もやってみたですよ。
ダッシュの速度が物凄いことになるので頑張ってくだされ。
>377
バフォの攻撃順番は完全にパターンなんで、巨大瘴気弾の時は逃げに徹するがよろし
というか画面右下でしゃがんでいれば、ごくたまにしか食らわない(1動作だけ食らう可能性があった気がする)
特に使えるのが、死んだ振り。後方に無敵状態で飛んでいくので、緊急回避に使えるし、
ジャンプ後なら結構な距離を移動できるので、攻撃範囲から逃げるのが楽になる。
男ノビで7面15分台とかいう書き込みが
>>117にあったが、
あれは大爆発タイムアタックでもしてたのかのう。
383 :
名無しさんの野望:05/03/18 01:18:01 ID:8bdZEMYs
女マジシャンinプロ北、ファイヤーボルトが当てにくい浮遊ザコキャラが多すぎて
やってられんです…。
何時になったらノビ使えるんだコンチクショウ
どうしても当たらないんなら、
杖でぼこぼこ、死ぬまで殴っちゃったほうが早いんじゃなかろうか。
赤ハエは正面から、
ファイアーウォール→ファイアーボルトと続けて撃つと当たりやすいと思う。
TS、CB、FBlあたりで強引に当てるのもいいんじゃないだろうか
SWとTSのみでどのステージもクリアできるぽ
でもCBが一番使いやすい気がすごくする
>>386 CB使いやすいね。雑魚はCB連発で乙な希ガス
中ボス、ボス戦はナマでTS連発してれば楽に勝てる
無駄にうろうろしてるから詠唱じかんはたっぷりあるしね
高レベルLB→FBって手もあるぞ
見た目かっこよくて、使い勝手も中々
タイムアタック向きではないだろうが、一見の価値はある
女アチャで8面4分きれたー(3分56秒)って喜んでるんだけど、
アチャでこれは早いんだろうか?
>>389 アチャでなら超へたれな漏れでも、ぎりぎりなら4分きれたぞ(3分58秒)
アクションうまい奴なら多分もっと↑だろう。
まぁ何が言いたいのかというと、日記はチラシの裏にでも書いておけ
日記ちゃうやん
男キャラはタイムアタックには向かんかもしれんが安定感は女キャラより上の職業が多いな
というか女キャラより男キャラの方が(スキル)LV上げに時間を
かけずにサクサク進める(→通常技がそれだけ強い)から楽だと
思うのは私だけですかそうですか(汗)。
私は女以外使う気は起きないだろうと思った。
以上チラシの裏より抜粋
>>396 ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!
ごめんね。
♀キャラしか使わないとか聞くと二次コンのキモヲタしか想像出来なくてごめんね。
もう来ないから許してね。
ホントごめんね。
ゲームなんだし好きなキャラ使えばいいじゃない
そもそもやってる香具師の大半がRO経験者という時点で察することが出来ないと
商人♀のオススメ配分ぷりーず↓
メマー10
以上
>>400 とりあえず、ラウド10は確定
攻撃が多段ヒットだから、ダメージ上昇の効果はかなり大きい
後は支援用露店セットでも、メマー10でも好きなように
ステの方は人によって感覚が違うんで特には言えんが、他の前衛と似た様な振り方で問題なし
マジシャン弱すぎワロス
こんなのやってられんぜwww
マジが弱いって一体どういう育て方してんだ
まぁVIP出身のゴミだろ、頭に蛆湧いてるような書き込み内容だし
まあ確かに序盤は弱いかも。
FBとFWさえ入ればもうラクチンだと思うけどね。
実際レベル3ぐらいまでは弱いし。
最初にやったのがマジだったから、次にアーチャーやって序盤の楽さに驚いた。
ソウルストライクを9まで上げれ、と助言。
SSよりCB10まで上げた方が楽でいいよ
>>403 まずはボルトを一つ10まで上げろ。話はそれからだ
えー、プレイヤーが下手な場合はボルトを10まで上げるよりウォールを取った方がやりやすいっしょ。
いや、待て。プロ平をクリアできんのかもしれない。
NBとCB。あと3Bでなんとかなるぞ。
サントラ買ってきたぜ、曲名に爆笑。
>>411 プロ平は魔法をうまく使えなければ、斜め下+強の地面をひっぱたいて爆発させる攻撃の連発で何とかなる。
NBが弱いわ、ファイヤーボルトが当たりにくいわで苦戦してたとき実際それでクリアした。
一回クリアしたら満足なんだけどなんでおまいらそんなにやれるの?
>>414 最近、協力プレイ可能なゲームが少ないから
・・・何で対戦物ばかり何だろうな・・・
>>414 一回クリアってのがどこまでを指すのか分からんが
剣士アチャマジ商人アコシーフノビ
で機械帝国クリアって意味だったら同意だ。
>>414 機械帝国出した後の話なら同意しないでもない
万能キャラを作れない仕様だから、違う感じで育てなおしたりとか結構いくらでも遊べると思うけどなあ。
>>371 ビットマップファイルを拡張子だけ.jpgにしたってJPEG画像にはならんぞ
どうでもいいが…いや、どうでもよくないな
無駄にサイズデカいファイルをupするだけだから今後も画像うpするつもりなら
jpg変換のフリーソフト見つけれ
窓付属のMSペイントだってjpg保存くらい出来るだろう…
こういう中途半端なバカが増えたよな。
拡張子のリネームはできるのにファイルの種類の意味が理解できない奴。
増えては無いと思うけど
イメージングってツールならできそうかと思って
>>371からビットマップ拾って来ようとしたら
いつの間にかjpgに直ってた
XPだけだっけ?ペイントでjpg使えるのって
お、ほんとだxpのペイントってjpg保存できるんだな
このスレが初めて役に立ったぜ
2000でも出来るよ。つまり、
2Kはできん
98はできる
XPはデフォ、2000とかはOffice2000を入れると出来るらしい。
98も初期状態では無理じゃないか。
ノービス男で7面クリア出来ねえ
ボスで3人全部死ぬ
死んだふりでボスの攻撃避けても立ち上がるときにチビの玉が重なるし
やり直してまたボスまで行くのに20分かかるし
良いステータス割り振りないですか?
今レベル10で力30素早さ10体力20
どんなステ振りでもクリア可能だろう。それよりパターン覚えて無駄な被弾を防げ。
死んだふりはD押しっぱなしで寝たまま(無敵ではない)になれるので、Jrの弾はそれでやり過ごせ。
>429
うむ、98は無理
ボスはパターンだから無理に死んだふり使わなくても
ジャンプとしゃがみとガードで対処すればいいような
くらっても↓押しっぱで回復する余裕あるし
>>430 死んだふりは出来るだけ使わないようにしたほうが慣れると避けやすい気がする。
ほんとに逃げ場がない時の緊急回避ぐらいで。
DEXは25にして、ぐるぐる即攻撃ととび蹴り覚えると格段に楽になると思うですよ。
ぐるぐる即攻撃(66BB)は地上での攻撃の主力に、
とび蹴りは空中ダッシュのかわりに。
(ダッシュ中にとび蹴り、の繰り返しで素早い前進も可能)
……ってかそのLVとステで20分でバフォまで行ける腕なら、あとは慣れりゃ楽勝な予感。
バフォなら攻撃パターン変化さえすれば画面端で
しゃがんでれば戦闘中でも堂々と回復できる気ガス
暗黒球投付けだけきちんとガードすれば食らう攻撃はない
まぁ↑に子バフォの弾絡むとマズーだろうけど
フィールド内に3匹居なければそれもレアケースなような
マチャオでクリアした後、どうしてもやる気が起きん・・・・
ここからが面白いはずなのに
みんなはどうやってやる気を出してますか?
ちょとゴメン。
某所のキャラシュミレーター、うまく表示されてないのは俺だけ?
具体的にはDEXとLUKがかぶって操作できないんだが…。
438 :
430:2005/03/23(水) 16:48:18 ID:P0pGOZ++
どうも
死んだふりD押したままであっけなくクリアできました
なんかカスメ切りと死んだふりだけでステータス必要ないですね
やることないし早く追加版出ないかな
残念ながらクラスの追加はないと思うぞ
せいぜいあってもステージ追加くらいかと
案外、追加ステージできてんだけど、重力の妨害に遭ってたりして
>>436 友人知人を引っ張り込む。
D&Dとか好きなら楽しめるだろうし。
スマソ。「アーケード版D&D」に脳内変換してくれ。
断る!
おい!サントラ版のOPテーマ、ボーカルが糞じゃねぇか!!!どうなってんだゴルァ!!!
男アコがすげーめんどくさいな
ホーリーライト以外のダメージソースが貧弱すぎる
ホーリーライトも微妙だが
>>438 そんなあなたに[かすめ斬りと死んだふり封印プレイ]
楽しいぞ。7面の熱さ倍増だ。
>>439 RBO発売後ぐらいの南風亭氏の日記にある
「泣く泣く削ったあのキャラ」を作ってるという記述は……敵キャラのことなんだろうか?
2次職やLV上限20突破も検討はされてるらしいけれど……
追加ステージだけで十分嬉しいんだけどな。
>>445 ぼこぼこ殴ってまわし蹴りで引き戻してまたぼこぼこの永久コンボ、
敵を真上に6Bでアッパーアッパーアッパーアッパーのハメ殺し、
よほど敵の背が小さくなければ当たる2369+Aの低空正拳連打と、
手数で押せ押せな擬似モンクプレイが出来る素敵キャラじゃないか。
普通に使いやすい部類だと思う。
×南風亭
○春風亭
失礼しました。しかも亭がつくのは工房の名前だし。
ソウルストライク使い勝手悪杉
形態としては好きなんだけどなあ
魔法は見た目、これ重要
んだ。5発以上出れば非常に楽だし。
連射性能を削られたのが謎ではあるがな
あってもバランス崩すほどじゃないだろうし
前STRをある程度で止めてLUKにも振るといいって言うのを見た気がするんで質問なんですが
STR60位まで振るのとSTR50位で止めて後LUKに振るのってどっちが良いですかね?
AGIって攻撃の間隔速度とかも上がるのかな?
AGI+20のアイテムとか取っても全然早くなってる気がしない鈍チンな俺
純粋なチンコか
456 :
>>444:2005/03/24(木) 21:03:27 ID:Shmec/Mb
詳しく
歌い手変わってるん?
歌詞とかどんなカンジですか
457 :
456:2005/03/24(木) 21:04:28 ID:Shmec/Mb
あちゃ、入れるとこ間違った..._| ̄|○
>>444でつ
頑張ってSSマジ子育ててみるよ。
レスさんきゅう。
最近他に面白いゲームも無いしな…
オンライン出来れば神ゲーだったかもね、これ。
>>456 OPのボーカルも気になるが、アレンジの内容が気になる。
砂漠1・マヤ・ノーパンフォックス・ドッペル・バフォ・テロのオリジナルが好きだけど
それらの強烈なアレンジは収録されているのかな…?
>>456 ボーカル等の変更は無し
あの歌がそのままフルVerで収録されてるだけ
EDも同様
>>459 アレンジ版は
夕暮れの流れ星「Afternoon Days〜例えばそんな穏やかな午後に」アレンジ(酒場)
作曲者ESTi(ROやTWのBGMを作った人)
Despair.「望ミ絶エ」アレンジ(DOP)
作曲者MintJam(代表作:CLANNAD remix album -mement-、とらのあなオリジナルCD「WINTER MIX ver.2」)
The Passionate Magic You Cast「古の魔法都市」アレンジ(GD)
作曲者bermel.inazawa(代表作:SoulS)
Labyrinth Suite Alt ver「Labyrinth Suite」アレンジ(プロ北)
作曲者Masashi Yano(代表作:とびでばいん、ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ〜不思議のダンジョン〜)
以上の4曲が収録されてる
どうしてもマジがクリア出来ないから友人に頼んでノビ使ったが
マジより余程簡単やんけ…。
マジはスキルの取り方次第で一番簡単になるし一番ムズくもなる気がする。
レベル上げないで進もうとしてるんだろ。
>456
俺は糞とまでは思わなかったけど、ちょっと苦しいかなーとは思った
途中で声が一杯一杯になってる気がして
この手の歌は向いてないんだろうなと感じたよ
EDの方の歌は良かったよ
全体的に危なっかしいのは気にしてない。
でも2番の出だしで豪快に外してるのはいただけない。
>さんとら
OPソングは正直微妙だと思った……
通常BGMは「やっぱ高音質は違うZE」と思わせてくれる
アレンジは……激しいアレンジを期待する人は考え直すと良いやも知れぬ
マターリする楽曲を求める人にお勧め
>OP
ゲームバージョンと歌い方が変わってるな。
なんとなく素人のカラオケの領域を露呈してしまったと言うか、そんな感じ。
息継ぎが増えてるし…あがってるのか?
正直ちょっとがっかりだった。
ゲームのOPは曲とボーカルのバランスが良かったんだけどサントラの方はボーカルが目立ってて
歌い方も変わってて(´・ω・`)ガッカリ・・・。ゲームの方聞いてると、曲に向いてないとは思えないんだけ
ど妙に力んでるというか。間奏もなんか変だ。でもこの曲好きだからREMIX作ってほしいなぁ。
同意。ゲームバージョンの方が上手く聞こえる。
たーえーまーなーいー 砂の嵐
収録の時リテイクとかしなかったのかねぇ
スレ読んでて面白そうなんで、明日買いに行こうと思ってるんだけど
お勧めの攻略順とかある?
自分はアクション、かなり下手なんだけど。
最初は剣士で全ステージ回ってみればどういうゲームかは分かるよ
ノービス男で3面のキョンシーの楽な倒し方プリーズ
得に青
なんかマグナムブレイスあれば単体ですらバッシュが霞むように見えるんですが…気のせいですか?
>>477 気のせいじゃないぞ
実際バッシュなんて最低限必要な3とってMB取っちゃえば
誤操作で出す以外使わない
>>475 青に背を向けて、タイミングよくバックステップですれ違えば、
バックステップで空中にいるあいだは無敵なため、青の攻撃は全てかわせる。
あとは攻撃の合間に66BBでひたすら殴っておけばOK。
青がいなくなっちゃえば、赤は攻撃をジャンプで飛び越えちゃば楽。
ちなみに青がオーラを放ってから突進→赤とのコンビネーション攻撃の間は、
ジャンプしても撃ち落とされないので、これは飛んで避けちゃっても可。
>>476 simじゃなくてrepのほうを上げてくれないと見れないー
Adventurer's innいいなぁ
プロ南、ウォルヤファ戦、デビアス戦、ゲフェン辺りをループ編集して流しまくり
最近買ったCDの中で一番のアタリだよ
OPテーマはフルコーラス要らな(中略)いからインスト版が欲しかった
キーボードプレイ時代にプロ北までクリアしてほうっておいた女剣士をまた育ててみた。
昔は死ににくいビギナー向けキャラクタの認識だったけど、
ちゃんとした使い方をするとえらく強いね。
str上げとか剣修練をきっちりやっておけば、J+6Bで1000以上は入るから、
いんでゅあでスーパーアーマー状態にしてから、敵の目の前でちょんとジャンプして、
キーを入れてBを連打するとバシバシ入りまくる。
A連打からのMBも強そうだし、MB10にしたらでかいボス相手にやってみるとしよう。
まあ、パターンゲーなのはマニュアルにも書いてあるし・・・
>>482 俺も女剣士この頃やっているのだが、str上げるのって意味ある?
通常攻撃ならあがるのはわかるが、MBとかstr20のときとstr99でためしたがダメ1000位しか
かわらなかった・・・
そんな俺の女剣士はSPが上がるのを期待してint極振りプレイ
通販でサントラ買った俺が来ましたよ
OPはゲーム内と変わらんと思うけど
まだ、買ってないからわからんが
区別つかないならそれはそれで幸せなんじゃない?
てゆっか、ふつう新録はしないと思うんだけど。
何か色々言われているOPがけっこう好きなわしは異端ですかそうですかorz
>>485 むしろMSPがあまりあがらない印象があるんだが
>483
見れないからなんでだろーと思ったら、修正パッチあててないんかいっ。
別フォルダにRBOインストしなおして見ましたよー。
少ないHPで懸命に頑張るノビが微笑ましいな。
プティット(ちっちゃいドラゴン)ペアで地プティの真横レーザーを、
死んだふり寝っぱなしで避けてるのは笑った。
>489
仲間仲間。
いっぱいいっぱいの声で歌ってる歌ってのも嫌いじゃなかったり。
声自体が結構きれいだし。
STR-INT剣士子でMB10連打おれつええやってますよ。
出始め無敵だし漏れみたいなヘタレでもTAらしいことができる。
>>482 むしろSTRは50〜60で止めて残りLUKに振ると良い感じ
クリティカルと稀に出るスーパーアーマーでSTR極よりも強くなるぞ
>>493 ♀剣士のMBは出始めどころか終わるまで完全無敵
ボス戦時に攻撃にあわせて撃ったり出来るしね
DOPの馬行進とか
ゲーム中のしか聞いてないが、俺は逆にOPはまだ聞けるがEDがきつい。
何か小学生の合唱部、みたいな感じでちょっとなぁ、正直聞くに耐えない。
何より問題なのが
>評価の高いOP・EDは、ご要望通りフルコーラス版を収録。
フランスパン側は、あのOPEDは好評であると認識しているということだ……
……いや認識していることにしているのか?
ボーカルの中の人に悪いから無理矢理好評だと思い込んでいやしないか?
それとも何か圧力でもかけられてるのか?
フルコーラスは批判も多いけど
ゲーム版は概ね好評だった気がするが
普通に成田とんにメール送るような人はよかったって書いて出すだろうから好評になるだろうに。
悪いと思ってる人は感想なんかかきやしませんよ。
歌っていうのは声質と曲の勢いで聞く物だと思ってるから俺にも好評。
そこまで難しく考えんでも
こういう奴にはとりあえず「大好評」とか「熱い声援にこたえて」とか書いておくものだろう。
>>498 曲と歌詞はいいぞ。
歌が下手なだけだ。
思ったのは、ゲームに収録されたOPは聞き取りにくくなるほどミキシングがかけられ、
サントラはかけられていないだけじゃねーのかと。
non vocal ver.のOP/EDが欲しかった
まぁ、曲だけで言うと東方やVagrancyの方がいいとは思うけどね。
メールは送ってないけどゲーム版もCD版も全部好きな人がここに一人。
ゲーム版OPは特に、一緒に見るムービーの良さもあるんじゃない?
曲だけ聴いたらそれほどいいと思わないけど、映像とセットで見てて燃えた、って人も
結構いるような気がする。
EDもノビで初クリアだのしたあとは、達成感でそれどこじゃないし(w
ちょと訊きたいんだが、剣士の剣修練や盗賊の回避上昇は上げる価値あるくらいの効果があるの?
剣修練は取って損はないぞ。
というか、MBとインデュア以外(他前提)のスキルはあんまりいらないから
必然的に上げることになるな
全ての攻撃に適用されるってのがでかい
>>508 d。
バッシュ7あるから作り直してきます…。
えー。バッシュいいじゃないか。確かにMBほど使い勝手は良くないけどさ。
急所攻撃もとって連バッシュとかやってみろ、秒間ダメージはMBを上回るぞ。
問題はSPが物凄い勢いで減っていく事だ。
通販で注文したサントラ到着
酷すぎるなこりゃ。素人のカラオケかよ・・・
このスレ先に見ときゃよかった
まあ歌だけがサントラじゃないし。
バッシュは空中でだせるのがいい。
>>509 剣修練も良いがプロボックも捨てがたいな
10取ると与ダメ1.5倍くらいに跳ね上がるから中ボスを速攻で鎮められるようになるし
一応剣修練、MB、プロボックは全部10取れる筈だから取ってみると良いかも
素人と玄人との主な違い
・長音の揺らぎ。 素人は長音の維持が難しい。玄人は維持した上でビブラートなど味付けも自由自在。
・息継ぎ。 素人は文節以外でも辛くなったらする。玄人は文節で区切れるし、しても目立たない。
・マイクの接し方。 素人はこれが致命的下手で高音がこもりがちになる。プロは綺麗に高音が伸びる。
素人と玄人との大きな違い
・玄人は聞く方がお金を払う。
・素人は歌う方がお金を払う。
俺はまだ買ってないけど、これだけ叩かれてるのも
ムービーから聞こえる歌がよすぎたからなんだろうなぁ
などと一人で納得
リテイク版が出たら、賛否両論ながらちゃっかり売れそうだな
>516
ムービーの方もそこまで良いってわけじゃないけどね。
とりあえず無難な出来ではあったが。
比較対照が出現してしまったので相対評価でかなり上方修正されている気がする。
すまん…漏れ、音聞いていると何となくだが
歌っている香具師の部屋の形状が浮かんで来るんだが…orz
高音質も考え物かもしれない ○| ̄|_
メルブラよりマシww
歌ってる人間の部屋で録ってるわけじゃなかろ
まぁ曲のほうは抜き出せるし、OP/EDフルコーラスの為だけに買った奴は大体負け組だろ。
抜き出せないor抜き出さない人ら用のサントラだな。
らいとたんに歌って欲しい
抜き出しても音質悪いぜ
マジのTS9とTS10の違いってなんなんだ?
>523
良くこんなことをいう奴がいるが、そもそも22kでも音質は悪くない。
サンプリングレートが低いが故の、44kモノと比べた時の差はあるけどね。
でも結構な数の人が聞き比べても判らんと思う。
1600円ぐらいで勝ち負けって・・・
抜き出すってのもそんな自慢げに言うようなことじゃないでしょ
1600円の出費を痛いと思ってる時点で負け組
mp3で128kとかならともかく、192kと224kの差とかは注意してもわからなかったり。
そんなご大層な環境があるわけでもなし作業の間に流す程度ではなあ。
ただ音質が悪い方が誤魔化せるだろうとは思う。
サントラないからロングがどんなかわからんけどゲームでも歌は……
あの歌は聴くものではなく感じるものだと思うのです。
>>518 何か新しい力に目覚めてないか?
オーディオオタなんだろう
買って損したとも思わないし、吸い出しより全然音質は良い
ていうかすぐにMP3プレイヤーに曲を入れた
でもOPをずっとリピートで聞いてると、なんか耳が疲れる
>525
まて
22KHzは聞いてわかるレベルだぞ
下手なMP3よりわかりやすい
音質談義はこのへんにして、
マジシャンのスキル割り振りを語らないか。
LBを食らわせつつ、FBを浴びせるとキレイに当たって(゚д゚)ウマー
以前、ココで相談に乗ってもらって作成したメインキャラを晒してみようか。
STR5
AGI34
INT69
SP回復6
NB3
SS7
SW1
CB10
LB3
TS10
ソロでゲフェンなんかやると、魔法撃てずに結構キツい…。
>>536 自分のキャラと似てるのでキャラ晒し
♀マジ
STR5
AGI57
INT50
SP回復6
NB3
SS3
SW1
C10
LB7
TS10
FWあればなぁと思う今日この頃OTL
アコで機械帝国やったら攻撃手段に乏しくイライラしっぱなし。
ルナバスター覚えるまでは他で頑張るしかないか。
>533
「22kである」と言う看板がないと聴きわけが出来ない奴って多いよ。
ラーメン発見伝って漫画の「情報を食ってる」って話が好例だったりするが。
あとは聴き分けが可能な環境が整ってない人も多そう。
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない
なさすんだこん!でてえあんたなんがさ殺される理由なんがねわよ!あったま来た!!
ここでトルネード
>>535 一瞬、即予約かけようかと血迷いかけたわけだが…。
一迅社って旧スタジオDNAなのな。
てことはあえて予約する必要まるでなし。
・普通に545の近くの本屋で入手できるから。
・大した出来じゃ無さそうだし、評判聞いてからでも遅くは無い。
とか?
>541
終わり方が偏ってるから
アコのソロは意外といけるな。
急遽友人とPTプレイをする必要からセーブデータ落としてINTアコ作ってしまいました。すんまそん。
何故、謝る?
誰に何を謝ってるんだ?
(・∀・)ニヤニヤ
539のレスをアナルバスターと読んでしまった俺orz
>555
繊維質はちゃんと摂って柔らかい大便にしないとね。
あるいはウホッを控える。
>>536 別に起用でも貧乏にならないんじゃないかと思うのだが・・・
そんなうちの♀マジ普通に使いやすいし。
STR 10
AGI 65
INT 35
DEX 10
EC 1
NB 3
SS 3
SW 4
FB 3
FBl 3
FW 1
CB 10
LB 3
TS 9
>>557 >>536も
>>538もFWがないのがネックかも知れないけど、よく纏ってると思うよ。
SPRはソロでもPTでもある程度はあった方が便利には変わりないし。
自分ならECとかSW2以上取るんだったらSPRとるかな。
俺はステータス平均に上げてるがな。
そっちのほうが強いし。
ぶっちゃけた話、必要な特殊技を使えるだけのステ取ったらあとはどうでもいい希ガス
AGI上げまくりシーフ
>>561 作ってみたんだけど、
敵に攻撃するとヒットストップがあるおかげで、どうも爽快感薄い気が……
敵を無視して突っ走ると早すぎて笑うけど。
マジのAGIを30とか50に上げるのか・・・。
俺10ぐらいでやってた。
564 :
545:皇紀2665/04/01(金) 09:18:40 ID:Ir8ZUgT+
ばっかじゃねえの。歌に技術論持ってくる時点で負け組。
歌は声色とテンポで聞くものだ。
いくら技術力が高いとか詩がいいとか言われても宇多田ヒカルとかお金もらっても聞かない。
声色が気に入って曲のテンポが自分好みならそれでいいのだ。
>565
口は悪いが同意だなあ
技術なんて聞いてる側には関係無いよな
>565
声色が気に入る要素に歌い方ってのもあると思うけどな。
例えば五木ひろしなんか、あの「いぃいぃいぃいぃ〜〜〜」がなければ魅力半減だ。
アチャのASってLv10よりLv1の方がお得だと思うのは俺だけ?
Lv1→Lv10でダメージが倍な訳ではないのに、
SPはLv1(30)→Lv10(58)で約2倍。
それでも10とったほうがいいのだろうか…
一定時間内に出せるダメージが増える=時間の節約
が重要だと思うぞ
♀アチャのASはボス戦でも使うスキルだし、被ダメを抑える意味でも
>565
でもノリだけの歌手は嫌いだな。
漏れには最近のヒップホップ系の連中ははっきり言って『歌うのは好きだけどヘタな中学生』の様にしか聞こえない。
>>572 最近のピップホップってそれは声色よくないし・・・
問題外かと。
>>572 詩や曲ではなく売れたもん勝ちですから('A`)
オレンジレンジなんてパクリの固まりだしな。
あれは公言してるからまた別口だけどな
技術や音質云々は別にして、オマケ要素を出すためだけに
クリアを繰り返していたゲームのサントラは買うべきでは無いと痛感した。
だって、聴き慣れたゲーム内の音の方が良く聴こえるんだもん…。
シーフMで屈弱連打してたらボタン潰れた。
みんな、アーケードステック2は買うのやめとけ。
アケゲーマー向けを名乗っておきながらこの程度の連射に耐えられないようじゃ、使い物にならん。
スティックカチカチうるせーし。
RAP-SEですが何か
580 :
578:皇紀2665/04/02(土) 01:19:35 ID:wY1UbKlS
よこせYO!!
ところでSEってアクションゲームでも違和感無く使える?
俺はSTGやるから、再販されるなりしたらレバー関係でセイミツ1択になるんだろうけど。
アクションも多少かじるから、アクションゲーム派がどっち好みなのか気になる。
RAP2買うかな。
2ってなんだ。
>>580 スティックのセイミツor三和は人による、格ゲー好きな自分だったら三和の方がよかったみたい_| ̄|○
でもSEには三和レバーへの感想の仕方は初代RAPとほぼ同じみたいで(゚д゚)ウマー
ありがとう。今のゲセンはことごとくサンワだから、格ゲーやるならサンワが良いかもね
STGもサンワではあるんだけど、家では出費を気にしない安置探しとかしてみたいからなぁ。
そんなことより、お前ら
曲名情報を教えて下さい。
買えばすぐ判るよ。
記述ミスもない完全版なのでお勧め。
DISC 1
01.ROBOTA?
02.砂塵の彼方へ
03.Afternoon Days 〜例えばそんな穏やかな午後に
04.さぁ冒険だ
05.悠久の風伝説
06.空色のメロディ
07.幸せの青いウサギ
08.頭文字G
09.灼熱の大地を越えて
10.地の底に蠢く
11.Ablsolute Power
12.死者眠る聖域
13.Be Carefle!
14.いたずら子狐大暴走
15.Jungle Strike 〜深き森の防人
16.超アニキと私
17.みずべのいきもの
18.ディープブルー 〜海底神話
19.深海からの使者
20.古の魔法都市
21.望ミ絶エ
DISC 2
22.Labyrinth Sulte
23.女王降臨
24.悪魔に魅せられし者
25.なんとかの1つ覚えですっ!
26.らすとばたる
27.百鬼夜行をぶった斬れ!
28.夜明星
29.冒険者に送る鎮魂歌
30.歴戦の証
31.おやすみなさい
32.夕暮れの流れ星
33.Despair
34.The Passionate Magic You Cast
35.Labyrinth Sulte Alt ver.
サントラについて、どいつもこいつも歌がヘボいとか言っているが
俺はあえてバフォメットの曲こそ最悪の音質だと提言したい。
あの重厚感が完全に無くなっているぞバヴォラー
バフォはやっぱ城2に出て欲しかったな。
奴があそこから消えてから、俺の中でのROが冷めていった気がする。
もうやめて随分になるなぁ。
引退時はプロ南外を超8面状態(MVP込み)にしたけど。
私のMVP履歴は
沸き場所ランダム後〜罠弱体化までの
城2バフォが殆ど。
というかバフォ今はいないのか
バフォは今も昔も迷宮の森の主だ
闇りんぴ初めて見たんだけど、やりこんでれば大体誰でも見られるくらいには出るもんなのかな?
城バフォか……
ダークロードとか血騎士とか出るのか?
そういやliveroのスレでステージ妄想してたな……
595 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 23:03:57 ID:pJSRDQEF
>>593 100時間遊んで1回見れるかどうかってとこかな
最近買って始めたんだけど、1stでシーフのD回避系に慣れすぎて他の職業がきつい。
ステージ追加のパッチマダー!?チンチン
と、600げとー
つーか、追加ディスク出すのが決定してるのにサントラ出すってのが・・・
↑
大人の情事だな
lv12のマジ♂ なんだけどプロ北クリアできねえ
このゲームむずくね?LBとSSメインなのが悪いのか?なんか火力不足っぽいんだけど。
>>603 レベル10のTSをかませばでかい芋虫以外の雑魚は大体一発で死んでくれるはずなんだが。
>>603 見事に火力が低いスキル選んでるな
LBはどちらかと言えば上級者向けのスキルだし
FB10かCB10かTS10かFBlのどれかを取ることをお勧めしとく
606 :
603:2005/04/06(水) 00:23:08 ID:I1ULYKq3
やっぱスキル選択があれだったのね;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
TSlv10ってそんな強いのか・・lvあげてTSとかとってみまス。
TS取るならSWも欲しいぞ。
SWの中からTS乱射超快感。
ポイスポが一箇所から降ってくる所でやってみれ。
あと、SSは射程無限だから広い場所なら画面外からのジャンプSSだけでいける。
ところで火力で思い出したんだが、Lv10♀アチャのアローシャワー9割HITでクリーミーに10kダメ出たよ。
恐ろしいね。
ダメージ量がすごいっちゅーと♀剣士でインデュア使って超兄貴の足元でひたすら弱攻撃をかました後に打ったMBのダメージの凄いこと凄いこと。
最後の炎部分だけで17k行って、弱連打+MBのダメージだけで倒せちゃったよ。
SW要るかな?
背後に気を使えばFWだけでTS落とせると思うんだけど。
あとイナズマキックマンセー(゚∀゚)
近所の同人系ショップにサントラ無いんだけど…。
どういう系統の店に置いてあるんだ?
ノビのくせに乳がでかい
何を今さら
ノビ子 →たすきがけベルトで寄せて上げてる
アチャ子 →ハト胸
素子(女剣士)→実は貧乳?
12でLBメインなら、LB10くらい振ってるだろう
それだけあれば、LBで十分壁を作れる
ボス戦はパターンを見切れば良いだけの話なんだし
追加ディスクつーかパッチだろ?追加ステージの。今のところ、出したいって言ってただけだが。
実際作業は申してるはずだが>追加
つーか、パッチでアップできる容量なのか?
620 :
614:2005/04/07(木) 07:46:13 ID:FioJ3/9Y
俺の勘違いかもしれんが今朝のめざましテレビに
RBOの曲がながれたような気がするのだが…
寝ぼけてたからもしかしたら違ってるかもしれない
ステージが3つ増えるくらい余裕でパッチで対応できるけど。
作者でもないのにヨクワカルナ
データばらせる香具師ならどれがどのくらいの容量食ってるかすぐ判るだろ。
ああ、unpackしたのか
興味ないからみてねー
でもキャラ追加もするんだろうから、そんな簡単な話じゃないと思うがな
ノビタンが出ない・・・
全職業二回ずつちゃんとエンディング見たのに・・・orz
エンディング最後まで見た?
>>626 漏れはEDはいつも一枚絵まで放置してたら出たぞ。
>>626 最後の一枚絵も放置してれば勝手にタイトルに戻る。
心当たりのあるヤツだけエンディング見直してみ。
つーか、パッチで対応できるかどうかが問題なんじゃねぇよ。
BGMだってステージ1つで最低でもwavで2曲、ステージ自体、モンスターまで入れるとそれなりの容量になるだろう。
わざわざこんなデカイパッチ用のスペースを外部に用意するくらいなら、オマケにオマケ付けて金取って売ると思うが。
それ以前に、竹島・教科書問題で重力からストップかかってたりw
大嘘ディスクでは下水道があったな。商人の場面で。
ところでどっちがいいかな?
剣士♂
STR21
AGI21
VIT65
DEX21
移動時HP回復向上10
HP回復向上10
プロボック3
インデュア10
体力馬鹿にするつもりなんだが、
・バーサーク7
・修練3&バッシュ7&MB1
のどちらをとるべきか。
この配分じゃ使えない、って意見は却下の方向で。
バーサークには特に利点を感じなかった。
移動時HP回復よりも剣修練に10つぎ込めばいいのにとは思う。剣士の基本ですよ。
インデュアとMBを高くすると相手の攻撃を気にせずに弱攻撃でパワーアップして一気に殲滅とか出来るから気持ちいい。
剣士は普通に体力があるし、インデュアがあれば浮かされてガリガリやられたりとかはしないから、
わざわざ体力を強化する必要もないな。
流れぶった切って悪いんだけどさ。
いまNHKでBOTについてやってたのよ。
んで、ガンホーがテレビに写ってたが
話しかける→シカト→お仕置き部屋→垢ban
ってなってたけどあんなにあっさり掴まんのって
どんな旧式だよっておもった。あるいは自作かと
>>635 仕込みくさかったなぁアレは。俺がやっていた一年前でさえも、
BOTはGMに反応して飛んでたはずだが。
>>635 それはガンホーじゃないな。
本物のガンホーの場合、最初の「話しかける」という前提が成り立ちませんから。
>>625 キャラ追加は予定にございません。
したいっていっただけ。
ノビ子でゲフェンに挑戦してるんだがDOPに勝てない。
前転攻撃と大爆発以外全部取ってて、大爆発も後1レベルで取れる状態なんだが、
うまく当たる攻撃があんまりないのがつらい。
第1段階の挑発からダッシュの流れに上手く合わせてオーラブレードをかまして、
2段ヒットさせるのがせいぜいだし、
第2段階になると連続タックルがあるからダメージもくらいやすくて困る。
何かコンスタントにダメージを与える方法はないかね?
後、DOPって第2段階になった時点でどれくらいHPが残ってるんだ?
>>639 最初のインデュアに合わせてヒッププレスを当てる。
挑発中にもヒッププレスを当てる。
(この時画面端が近ければ、挑発後の攻撃の最後の突進で画面端に行くよう、
うまく跳ねて誘導する。成功すると跳ねてるだけで大抵は馬をかわせる)
馬を呼ぶ前に距離を取っておいて、馬を避けながらヒッププレスを当てる。
2段ジャンプ→下突きは、下突きを出す前にヒッププレスで追いかける。
そのあとガードボタンで着地して、バックダッシュで距離を取り
(この間に空中衝撃波は避けてる)、地上衝撃波を避けながらヒッププレスを当てる。
……とまあ、そんなアレなやり方は置いておいて、
走ってるあいだに適当にぐるぐる即攻撃で殴っておいて、
立ち止まったら攻撃を避けることに専念すればいけると思。無理せずに。
第2段階の連続タックルは、飛び越えちゃえば簡単に避けられるですよ。
俺はすれ違いざまの3Bだけで倒したぞ。
あとハンマーフォールの着地に合わせて頭突き落下。
色気は出さずにこれだけで倒した。
すごいだるいけどね。取り巻きがいないから、俺としては楽な方に感じたけど。
エクリプス戦なんて画面端で延々と立ちAだけで倒したもん。
ルナティックのジャンプアタックが最大の敵だった。
>>640 その的確なアドバイス
あんたもしかして元背中うわなんだおまえやめ@Fwふじこ
>>642 ……昔の話さ。
下水が来たらまた跳ねるんだろうけどなー。
ヒッププレスがうまく使えない俺はひたすらによけてたな
結局パターン覚えてたためにノーダメージで倒せてしまったんだが
ノビどころかシーフでDOPに勝てない俺はどうすれば(´・ω・`)
下手すぎ。インベナム連発してハインディングしてりゃ負けること無いだろ
追加キャラっていったってなぁ。
二次職や転生職とか出すのはいつの話になるのやら。
意表をついてGMだったりな。
インベナムは別にいらん。
と、インベナムはいらない人が言いました。
インベナムは結構いる。
マジやってると、プロ北のレーザードラゴン二匹で必ず一機つぶされて
そこでリセットする日々が続く。
特にこだわりなければTS連発で楽勝
653 :
639:2005/04/09(土) 03:54:35 ID:wYzf70rH
いろいろアドバイスしてもらったのに悪いんだけど、
結局DOPは大爆発を主力にして倒した。
ハンマーフォールをジャンプでよけた直後に大爆発をかますと
きれいに全弾ヒットしてくれるから、
休んでは大爆発って感じでやってみた。
パターンが変わってからは当てやすくなったんでテキトーにやった。
カプラさんは葉っぱが余ってれば攻撃と攻撃の間隔が長くてあまり動かないタイミングで、
SPが尽きるまで大爆発連発だけでだいぶ削れるってのに気づいてからは楽だった。
低能プレイでスマソ。
>>645 とりあえず兄貴村にもどってレベル上げて、ポイントをVITに全部放り込むべし。
がまんしてしゃがんでれば、なんとかなる。
>654
そんなアドバイスより
「パターンを覚えろ」でいい希ガス
どの職業でもVITは死にスキルだと思うが
いらないよなぁVIT。全キャラ1だ
プレイすればするほどVITのいらなさに気づいて、少しでも振り込んだキャラを
消したくなる。何故その分をAGIやDEXに振り込まなかったのかと・・・。
初心者用だな。
パターン覚える前はいいと思うが、
基本的に かわすゲームだからなぁ
深刻に悩むほどではないが、、、w
そういう話を聞いてると、下水道がVIT無いとキツイステージに調整されてる気がしてきた
VITないとキツイならVITあってもキツイだろ。
ROというかこの手のゲームでVIT(又はそれに類するパラメータ)はアウトオブ眼中だよ、私は
は?
女アチャで8面、3分30秒が切れないー。
アローシャワーが強力なのは間違いないし、主砲なんだが、
降り注ぐ矢の位置がランダムなのが、タイムアタックやってるとたまにつらいなぁ。
細かいところで運任せになってしまう。
女シーフ使いにくいなぁ。
男シーフの性能が良すぎるだけか?
>>666 ( Д) ゜ ゜
良かったね、良かったね男シーフ。
女シーフのハイドインベの火力に、プレイヤーをみんな持っていかれてたと思ってたのに。
女シーフのハイドインベを知らないとしか言いようがない
マジシャンって魔法命の割にはAP少なすぎるよ・・・。
他の職が通常使う攻撃手段の割合で魔法使ったら、ガス欠の嵐。
プロ北なんてとてもクリアできる気がしません。
俺にとっては火力より機動性の方が優先順位上なもんで。
男シーフ使った後だと女シーフのD系やら空中ワイヤーやらはストレスたまって駄目。
STG全般にマリオとかメタスラとか、食らったら即死なゲームばっかやってるせいかな。
世間的には女シーフの方が使いやすいのか。
>>669 TS10使えば大抵の敵は1撃で沈められる筈。
1画面1魔法で済む。
>>670 女シーフのハイド中インベナムの威力が高すぎて、
そっちに人気が集中してるだけなんですけどね。
俺もシーフなら男シーフが好きです。立ちポーズとか。
>>669 SP回復向上とINTをそれなりに上げてればSP切れなんてそうそう起こさないと思うが…
俺も男シーフ好きだな。
女シーフのあのワイヤー移動、かっこいいのは良いんだが激しく使いづらくて拒否反応。
ハイドインベの半分もダメージでないにしても、
ハイドスティルもあるし…ね?ね?当てにくくてしょうがないけど。
675 :
665:2005/04/10(日) 04:00:32 ID:10RFCZ4e
とか言ってたら3分27秒いけたーぃ。
DOP相手に普段より10秒くらい余計にかかってたり、
他の敵も最速じゃないのが多いから、ほんとに最速出れば3分10秒切れそうな。
せっかくなので貼り。ステはSTR2 AGI25 VIT1 INT30 DEX77 LUK1、
スキルはアローシャワー、ダブルストレイフィング、ふくろう10、矢作成3であと適当。
http://49uper.com:8080/html/img-s/52049.zip
好みで使ってる奴が一番だべ。
自分も男シーフ派
女シーフはハイドインベこそ強いが、通常攻撃が駄目だからな。男の半分くらいしか威力が出ない
そんな女シーフを使うくらいなら、素早さを生かして突っ込み、暴れ回れる男シーフの方がいい
ハイドインベが無くても女シーフの火力がそんなに劣るとは思えないなー。
俺はハイドインベ無くても女シーフの方が使いやすい気がするよ。
流れ読まずにカキコスマソ。
最近このスレにくるようになったんだが、背中様のリプってもう見られないのだろうか?
ログ見て主に「かわし」テクの参考にと思って、見てみたくているんだが
どこかにまとめてうpされてたりとかってないのかな。
>>669 しゃがんで回復しながら進めばクリア出来るYO!
むしろHP回復のためにしゃがんでたらすぐにSPがいっぱいになってしまう>マジ
じゃないや、間違い。
DOPに通常攻撃解禁は6面で、普通プレイは7面。
孫死、魔法は発動しないけどステルス前ダッシュ使えるみたいね。
つ〜か、Lv10かそこらの炎系女マジで行ったらリチャードがうぜー。
プギャー
686 :
679:2005/04/11(月) 12:58:04 ID:IrNHifcM
ありがとう 尻の人!
>最初に言っておきますが、かったるいですよ?
だ が そ れ が い い
タイムのみを追っかけたリプレイは、見てる方も気が張るせいか逆に疲れるんだよなぁ。
687 :
679:2005/04/12(火) 02:09:34 ID:YqVOdvgk
で、さっそくリプ見させてもらったわけですが
絶妙なタイミングで繰り出される「挑発」や、狙って狙って満を持して放った尻が
サックリかわされて地面にたたきつけられたりと、ノビの魅力満点の内容でしたな。
ノビは突き詰めれば、エンタテイメントとしての「魅せるリプレイ」が作れそうな感じ。
テクニックの参考として見れたかどうかは、正直微妙だったわけだがwww
688 :
682:2005/04/12(火) 02:18:55 ID:ZCuKpu2B
そりゃまあ、普通にジャンプして避けてる暇があったらヒッププレス使えってノリですから(w
俺も拝見させて頂きました。
先読みで当てるのは難しそうだけどタイミングよく
下に来てくれると何か嬉しいね。連続なら尚更。
逃げながらの間合い調整は慣れるまでに時間が掛かりそうなんで
画面端に誘うのが手っ取り早いか。
他キャラでタイムアタック以外の魅せるプレイっていうとどんなんだろうな。
商人でDC三昧ってのは前あった気がするが。
>>690 女シーフの一度も地面に着地しないプレートかどうさ?
それはまたアクロバティックな。
やれる人いたら見たいな。
やってみた・・・4面で12分弱
初挑戦では一度もって言うか比較的地上にいないって程度だった(´Д`)
>>693 おおお、お疲れ。
地上にいる雑魚への攻撃はどうするんですか? 空中インベナムで敵に着地?
いやぁ、攻撃手段が22Bと空中インベに限られてるんで
なんか間合い合わせに空中でひょいひょい飛び回るというスピーディーさに欠けるかったるいプレイに(´Д`)
俺もやってみた。
無理。
1回も着地しないとか無理っ!
だって22Bにしろインベにしろ、一回外したら終わりってシビアにも程がっ!
もうちょっとこう、「歩きと地上ダッシュは使わない」
「ダウン以外、3秒以上続けて地面にいちゃダメ」くらいで十分な気がする。
それなら攻撃もばんばん撃てるし、そっちのがスピーディになるんじゃ?
でも面白いね、これ。スパイダーマン気分。
スパイダーマンリプレイうpキボン
698 :
名無しさんの野望:2005/04/14(木) 09:38:58 ID:MypWuc+U
うわかっこいい。
敵から敵へ22Bで移動したり、
兄貴のボディプレスを空中Aで撃墜→空中ダッシュして22Bで追い打ちとか熱い。
そしてトドメが素敵すぎ。おつです!
スゲーな、Aを使うのは盲点だった。
698ほどうまくはいかないけどなんか別のゲームになったみたいで面白くなってきた。
このゲームさGはいらないとつまらないよね。
G? ガード?
はいらないとってどういう意味?
Gはラグナロクというゲームに関わるものにとって
GRAVITY、GungHoと2つの意味に読み取れる。
GRAVITYはノイズと思われるので除外する。
GungHoはいらない→GungHoは要らない。
癌が要らないとつまらない
つまり>701は癌に洗脳されて居たんだよっ!!(AA略
な…なんd (略
>701はつまり、「ラグナロクバトル 語る」でググると真っ先に出てくる
これのことをいっているのかね?
ウェブ ラグナロクバトル 語る の検索結果 約 463 件中 1 - 10 件目 (0.49 秒)
ガンホー代表取締役社長森下一喜氏特別インタビュー
... ガンホー代表取締役社長森下一喜氏特別インタビュー 2005年以降の新しい事業戦略を語る
... そこでたとえば、フラッシュやBGM、「ラグナロクバトル」のような優秀なコンテンツ
が生まれたら、御社が全力でバックアップし、ビジネス化する手助けをする ...
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050120/gungho.htm - 32k - 2005年4月13日 - キャッシュ - 関連ページ
……「ラグナロクオンライン」は「ギルド」入らないとつまんないよね、ってことかもしかして。
しかし>705のは質問してる人がかわいそうになってくるインタビューだな。
俺はギルド入らなかったな。
気づいたら大抵いつものメンバーが集まってたよ。
でも、今は3次職も来てるみたいだし前より狩場きつくなってるのかな?
だとしたらギルド入ってたほうがいいかもね。
俺のやめる直前にも、ダンジョンがPT非推奨の保護者同伴推奨仕様に変わったしな。
うん、でも残念ながらRBOにギルドとかないから。
一緒に遊ぶ友達は欲しいけどな…3人プレイで支援アコとかしたいよ
ラグナロクバトルオンラインになってくれたらいいねえ。
マジシャンのステッキクルクルのみでやってみた
ボス戦はだんだん楽しくなってきたので
STRにつぎこんだ格闘魔術師をつくることにした
INTまったくさわってなかった。
エナジーコートとセイフティーウォールしか使わなかったし
あとフロストダイバーとストーンカースがこのプレイでなんとなく活躍した
数多すぎるとぼこられるんよ
>>709 まあ、本当に支援専門アコが必要になってくるのは、ノビを2人入れたときくらいだがな
他の場合なら、アコもまともに戦えないとかなりの時間を使うはめになる
ソロと同じく、強化もできる前衛キャラがアコのポジションな
そんな強いキャラでサクサク進むよりも
弱いキャラでみんなでワイワイと楽しむ方が良いと思うが
714 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:59:14 ID:l2XLmq8G
つい最近RBO手に入れたんだが、どーにもおかしい。
マジのSSやらプロのリチャードの所で♀ソードのMBやらかますとエライ勢いで画面がちらつくっつーかぐちゃぐちゃになる。その後正常に戻るが。
これ仕様じゃないよね?
PCのスペックも晒さずにアフォな質問する奴は無視
717 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:58:05 ID:l2XLmq8G
714ですが申し訳ないスペック晒すの忘れた。仕事中なので詳しくは分からんのですが。
os win2k
アスロン2200+
メモリ 768M
Geforce6600GT
これくらいしか今は分からないんですが。
とりあえず仕様じゃないとだけ答えておこう
非公式パッチがダウンロードできなくなってるみたいなんだが
俺だけ?どうにかならんかな?
PC再インスト−ルして入れなおそうとしたらパッチなかったorz
>>713 その「ワイワイ」やる為に、ある程度の強さが要るんだよ
雑魚が大分硬いから、変な振り方してると雑魚だけで時間をかなり喰うことになってしまう
中ボスなんて、攻撃が当てにくい上に硬いから、延々と同じパターンを緊張感無く繰り返すことになってしまう
アコが居ると、休憩する必要もなくなるし、殲滅力も上がるんだが、
その分敵も強くなってるんで、ある程度は攻撃力になれないと厳しいぞ
もう虎穴などのショップでサントラは発売されてる?教えてエロイヒト
>>722 おまいさんは何週前からいらっしゃったのでございますですか?
ううう、
シーフが地面すれすれで宙に浮いてダメージ受けるまで操作不能になるのって既出?
残機ないときのドッペル戦で発生して、めちゃめちゃ焦ったよ。
一人旅でも設定で敵の数や耐久力上げてプレイしたいなあ。
レベル20まであげるとノビ以外楽勝になってつまらん。
育てたキャラで三人分の雑魚を薙ぎ払いたい
>>725 上の方に出てた一人で二人プレイで、レベル1のノビ連れて死なせないプレイやってみるとか。
アコ禁止。
>>724 ♂シーフなら既出だったと思う
ボスを倒した瞬間にそれが発生して完全フリーズになったことがある
>>725 それは思うな〜、新マップは簡単にはできないだろうけど、敵HPを2倍・3倍とする機能は簡単だと思うんだけどどうだろう。
♂シーフの宙に浮くのって、最新パッチで改善されて無いんだっけ?
改善されてんならまずアップデートしろ、話はそれからだ
改善されて無いんだったらdに祈れ、話はそれまでだ
アプデ済み、でもまぁシーフはもうクリアしたから大丈夫。
なんかノビが思ってたより強くて拍子抜け中。
♀ノビで兄貴森が越せませんorz
オークレディとその後の橋でどうしても一枚ずつ葉っぱ減らしてしまう・・・
画面端で回復したいけどまとわりついてくるしガードできないしでさんざんです
橋はどんだけ体力減っててもオークにジャンプされなければなんとかなることもあるんですが
HP1の時に鳳凰天駆の出し際を潰されることが多くてさらにorz
こんなところで詰まってたらGDとプロ北のこと考えるだけで気が遠くなってくるんですが('A`)
今のステ:Lv13 STR25 AGI10 INT35 DEX30 他1
爆裂を諦めてAGIとINTのポイントをVITに振ったほうがいいかなぁ・・・
↑キャラ作り直しってことです
♂ノビでやれ
>>732 ナイフ振り回しキャンセル切りでゴリ押し出来そうな気はするが。
>>732 オークレディは攻撃を避けながら殴ろうとすると、
攻撃の範囲が意外と大きいため、ダメージを受けやすいっす。
歩いてる時に殴っておいて、立ち止まったら離れるようにすれば、
パターン覚えてなくてもそうそう喰らわないかと。
(もちろんパターン覚えてしまった方が早く倒せるけど)
あと投げキッスはガードできます。
AGI上昇後の突進x2は、ぼんぼん跳ねてる時も攻撃判定が残ってるので、
安全に行くなら手を出さずに歩き出すのを待ちましょう。
クリア優先ならノビはとにかく安全第一〜。
橋は敵のいない方向へジャンプで逃げながら鳳凰出せばそうそう潰されないはず。
囲まれたら2段ジャンプAで逃げましょう。
面倒だったら数が減るまでとにかく鳳凰で往復してれば、
運が悪くても葉っぱ1枚くらいでなんとかなるかと。
ちなみにオークのボディプレスはガードできます。
……VITはありったけつぎ込んでも、泣きたいくらいにHP防御力上がらないので、
普通にLVあげてれば十分だと思います。
おかげさまでオークレディのパターンは大体覚えました。
ただ、突進を避けようと死んだふり使ったら突進と同じ方向に飛んでいったり、
何かと自分の操作ミスが多いので相変わらずオークに輪姦されてますが(;´д`)
今度からはオーラブレード控えめでぐるぐる即斬りメインで鳳凰を緊急回避で逝ってみまっす
>>737 死んだ振りはタイミングや向きがけっこうムズいので普通によけるのをオススメする
>>732 橋のところは♀ノビならジャンプAだけでいける。
オークのボディプレスより判定が強いし、地面をうろついてるゴブリンにもあたる。
740 :
732:2005/04/19(火) 12:13:12 ID:bb0j9Zeg
アドバイスして下さった方々ありがとうございました。
おかげさまでオークレディと橋のモンハウで葉っぱを減らさずにすむようになりつつあります。
相変わらずつまらない操作ミス(鳳凰のつもりがジャンプ→Bだったり)で葉っぱ減らしてますが(;´д`)
今までスキル頼みの力押ししかしてなかったツケがノビに回ってきてますな。
もうしばらくがんがってみます。
>>721 すごい亀質問でスマンが
非公式パッチってのは
RBO 0122人柱版も入っているという解釈でいいのだろうか
渡辺製作所の日記にあるパッチが消されているから落とせない
>>741 フランスパン公式サイトでDLできる正式版パッチでは、
人柱版で修正された問題点に加え、
人柱版に存在した問題点も修正されています。
さらに人柱版では封印されていた、リプレイ機能も復活しています。
そんな感じ。
あえて人柱版の、不具合のある状態で遊びたいってならさすがにどうもできませんが。
やっと、ノビでカプラ倒せた・・・長かった・・・
個人的には体験版のSS連打が復活して欲しい気がする・・・
>>742 なるほど、そういうことでしたか
説明ありがとうございます。
さっき初めてレベル14男ノビでプロ北挑戦したが
なんだ、意外といけ・・・・・なかった(´Д`)
最後の最後で死んだふりが逆で障気連射全部もらって死。
素直に爆裂波動覚えるべきだろうか。
そこで尻ですよオマエラ
>>747 ノビじゃかなりキツイ。
俺はヘタレだからムリ。
>>748 何時間かかってもいいなら
敵の攻撃は基本的にパターンだから根気さえあればなんとかなるだろう
ノーマルショットだけでロックマン一通り全クリする以上に精神的にキツいだろうが
♂ノビなら10倍斬りだけで十分いける気がする、ステージ7とバフォがちと辛いが…。
>>743 おめでとう!!
カプラさんさえやっちゃえば、
9面はペコ騎士を葉っぱ1枚使うつもりの爆裂連打で瞬殺するか、
放置して逃げ回っちゃえば楽らくだと思うのでファイト。もう一息だ。
>>745 死んだふりは失敗すると怖いからなー……
封印してジャンプやバックダッシュで頑張るか、使う時に22Bじゃなく、
右に飛びたいなら21B、左なら23Bと押してやると方向間違いが減ると思うですよ。
爆裂でもバフォ様瞬殺までは行けないしHP消費でかいから、
展開は速くなるけど、あんまり楽にはならないかも……
道中は雑魚の群れを一掃できたりして楽になりますが。(HPはそのあと座ってればいいし)
752 :
751:2005/04/19(火) 23:53:07 ID:lKKgsHC3
……ごめん、死んだふりのコマンドの部分、BをDに脳内変換よろ。
>>752 更に言うなら22を2に簡略化だ。
あらかじめ避ける方向を決めといた方が良い、
後はしょっちゅう使って慣れるか。(ジャンプ攻撃キャンセルで出せるぐらいまで)
シーフの石投げ………意味あるの?
>>755 まぁ…さりげなく飛び道具を相殺とか…。
うん。
757 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:39:06 ID:ye+t/IXy
パッドで↓→ができない・・・
みんなどうやってるの?
練習しろよ…
RBOのコマンド入力は斜めもしっかり入れないと成立しない。
ガーヒーも意識したようなこと聞いた割には…
自分のPC、ビデオメモリ32〜128MBとあるけれどどうやって変えるのだろう・・・
こういうのって自分で変えれるものなんですか?
確認した所64MBで今動いてるようです
>>760 ……まぁグラフィックカードの性能な理由だが
>760
PC自体の初心者のようだから、自分で調べるのを勧める。
ゲームするならオンボードじゃなく、15k位の安いのでいいからVGA付けれ。
オンボードの32〜128MBってのは
メインメモリから、最低32MB、最大128MBを表示用に使用するってこと。
15000円なんて高いのいらない、1万円以内ので十分動きます。
DirectX9対応じゃなくて十分動くから、秋葉原や日本橋などに
行けるなら予算5000円程度でも十分なボードが見つかりますよ。
今だと、GeForce4Ti4200とかRADEON9200あたりが一生懸命
探すと5000円近所で売っています。
予算1万なら、GeForceFX5700〜5900TX、RADEON9600〜
X600TX程度は割と見つかります。
15000円あったら、半分をボード、半分は新しいソフトにでも回した方が
幸せかと思います。
>757
PSパッドかなにかをUSB変換するやつ使ってない?
あれはものによっては操作性すごく悪いよ
766 :
751:2005/04/21(木) 03:32:24 ID:89fY+kWF
>>753 遅レスだけどツッコミありがとう。
なんっかつい間違えるんだよね……
>>754 見てみたー。
♂ノビのジャンプBかすめ斬りがいかに強いかと、
いかにノビはステ上げてもあんまし強くならないかがよくわかる(w
ぐるぐる攻撃と飛び蹴りがないくらいしか違いが……
しかし連撃が出ないから立ちA連打できるのはちょっと楽しそう。
トドメは妙に派手に決まってますな。乙。
767 :
764:2005/04/21(木) 03:59:09 ID:3gHRH+Up
パラレルポート接続のPCツナイデントPSでも使え。
PSコントローラ自体斜め入力が入りにくくてコマンド失敗するが。
名前とアンカーミスってる俺ってドッペルゲンガー?
もうねよ。
>768
タイムスタンプが神。
4様乙!
770 :
764:2005/04/21(木) 15:50:21 ID:Q0LYYd+P
>768
ってことは>767は俺宛ってこと?
俺じゃなくて>757に言ってあげてくれ
ちなみに俺は長らくIF-SEGAを使っていて、
今は>765にあるスレで無難と言われているJY-PSUAD1にしたのだが
PSパッドの方向キーが使いにくいのもあって、操作性はかなり悪くなったと感じてるから
USBの変換機だとアクションゲームなんかには向かないかもね
女ノビステ1で7面リプ撮るのはさすがに無理かなぁ……
立ちA連打が一番安定して強いってのはどーよ。
3Bで浮いてくれる敵も少ないし、ジャンプ6Bは隙だらけだし。
>>770 サターンパッドは名器中の名器だからなぁ
俺もIF-SEGA持ってたんだが残念ながらISAなので
いまはサンワのJY-P51U(スピタル産業CT-V9のOEM)を
使ってるよ
USBのPC用パッドでは出来はいい方だと思うね
構造上中にゴミが入りやすくて分解掃除を余儀なくされたけど
十字キーの作りとかはいい感じ。斜めもすんなり入るし
レスポンスもいいのでアクション・格ゲー・STGにもオシシメです
キーボードでバシバシがんばってる俺が来ましたよ
いまこのPCで使ってるキャラを別PCで使うには
chr_date〜を移せばできますよね?
連投ごめん。
フランスパン公式のパッチって♀マジのTS修正されていますか?
されてるよ
ありがとう
くっ、出来るな・・・
781 :
768:2005/04/22(金) 22:01:21 ID:BHkqeqG4
>>770 ツナイデント→復刻サタパ
回りくどいが今これでRBOやってるよ。
方向キーに整形不良があるらしいから使ってないサタパから流用してる。
IF…手ぇ出してみるかな…
IF-SEGAは今から手に入れるのは難しいんじゃないか?
特にPCI版なんて…
だよなぁ…
アチャでバフォ倒せない・・・
何かいいアドバイスくだされ。
ステはAGI DEXが35くらい INTが10.VITが3です
スキルはCA1 AS3 後はこれらの前提のみ(矢作成2)
>>784 男? 女?
女だったらそこでありったけのSPでAS連射しまくれば終わるけど。
男だったらバフォJrの弾が当たらない高度でジャンプ横撃ち連射が高威力。
……えーと、あとはなんだろ。
撃つよりは回避優先で、とか、頑張ってバフォ様の攻撃パターンを覚えよう、とか、
そんなぐらいしか思いつきませんが。
どんな風に死ぬんすか?
バフォは画面隅でガード固めてれば殆どの攻撃を防げるのを覚えておくといい
無理なのは鎌で空から突撃するやつくらいかな
このゲームのチートコードとか解析してるスレは無いのか?
ざっと見てみたがよくわかんね('A`)
つ DirectPadProでパラレル接続サタパ
>>788 まさしくガーヒー気分やね。
追加ディスクになって2ライン化や多人数プレイになったらいいんだがな。
おまいらUSBサターンパッドはヌルーですか?
>781
新品の入手は絶望的だし、中古でも結構な値段な気がするぞ
バフォ様>女です。
はしっこでガードしてるんですが、AS撃つときにジュニアの攻撃くらったりそこから追撃もらったり、
鎌で斬られたりです。
今からもう一回やってみます
勝った!
残りHP15 SP21
みんなありがとう
796 :
孫死:2005/04/23(土) 15:26:30 ID:FukSn2Dw
>>795 うわw またクレクレですかww
最近のプレイヤーはホントにマナーがなってないなw
通報させてもらいますwww
孫子、道中邪魔しすぎ
見つけたからいらないや
>>793 おめでとーう。
勝ったならもういいだろうけど、
不安ならASの前にCAでバフォJrふっとばしておくと安全ですよ。
クレクレうぜーw
BOTですか?
>>790 ガンオタ風に言うと、反応速度が遅いのよ。USBは。
パラレルとかPCIは75Hzぐらいで反応するそうな。
うろ覚えだがUSBは60いかない。
>>802 いや、単にPS-USB・SS-USBアダプタ(特に前者)の変換コアや新品価格3ケタ台〜1000円台前半のパッド
に使われてるHIDコアのチップの処理速度が格闘・アクション系用に使うには低速すぎるとか、入力スキャ
ン間隔(ポーリング周期?)が長すぎて取りこぼしを起こしているだけかと。
#スマートジョイパッド3+デュアルショック→凶箱パッドケーブルつなぎ変えUSB接続(psxpad)組だけど、同
#じゲームやってて前者のときは取りこぼしで入力できなかったコマンドが後者では問題なく入力できた。
ぶっちゃけるとUSBで困るほどの
操作精度はRBOでは要求されない
USB変換機がアクション系に向かないということか
806 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:47:58 ID:Kf2BSIky
>>805 まぁ、RBOだとタイムアタックとかステALL1で全クリみたいな極限プレイをやるんでなければ
そこまで高い操作精度はイランわな。
コマンド入力速度もそれほどシビアじゃないし、1フレ〜n(<=5)フレキャンセルみたいな厳しい
入力タイミングも要してないしね。
807 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:41:01 ID:nxfIZc//
ノビの出現条件についてなんだけれど、
複数でプレイした場合、クリアしたキャラはどうなりますか?
たとえば アコ マジ 剣士 の3人でクリアした場合。
3人ともクリアしたことになりますか?
最初に発見した人は複数プレイで発見してたし、自分も複数プレイで出現できた
♀アコでルナバスターラリアットが出せねぇ・・・
一回だけ出せたから条件足りないって事はないと思うんだが、STR50+ブレス10でいいんだよな?
A+B同時押し何度もやってるんだが5分くらいずっとやって1回しかに出なかった
キーボードじゃ出しにくいとかあるのかしらん
キーボードは同時押しが効かないとかそんなのなかったっけ
でも一回出てるんだよな
>>811 ブレスかけてSTR60にしたってことじゃ?
>>809 ちゃんとブレスかけた後でコマンド入れてるか?
あと、2キー同時押しできないキーボードの場合には全く同時じゃなくて、
びみょ〜にタイミングずらして入力してみ?
頑張ってるならいいじゃまいか
いろいろありがとう
どうもキーボードが同時押しを認識してないみたいだ
タイミングずらせばほんのたまに出るんだが、とても実用できそうもない
まあここまでSTRあげちゃったし6Bだけでごり押しするよ'`,、('∀`)'`,、
つ[キーコンフィグ]
つ[ドンキーコング]
ちなみにコンフィングでAB同じキー割り当てにしたら、決定ができずにキャラ選択できませんでした
BOT対策後人口47%減って、ほんとに半分がBOTだとは思いませんでした(笑)。
というかホントにBOTいなくなりましたね。早朝の伊豆や炭坑なんか過疎過ぎて誰もいません。
ぼちぼちBOTも対策して復活してきてるんで、これからどうする気なのかなと。
最近は別鯖で1からアサシンやってます。録画したアニメ見ながらクリックしてるだけで良いので楽ですね。
人が悪いぜ重力さん、俺向きの職があるじゃねぇか、って感じでしょうか。無論ソロです
RBOの方は最近韓G社が静かなんですが、やはり竹島問題かなとか(笑)。
GWのラグフェスでちょっと追加マップとかお見せできればなと思います。乞うご期待。
わざわざ全文コピペせんでも。
ふたご姫で心がいやされるなんて書いている時点で社会人失格だと思うが。
某ふたごアニメの方がよっぽどアニメを分かってるし。
追加マップ作るのにこんなに時間かかることも想定外。3ヶ月でできるだろ。
何でお前そんなに偉そうなんだ?
>>822 とりあえずお前が三ヶ月で非公式に作ってくれ
話はそれからだ
ここは822が3ヶ月で1ステージアクションゲームを作るスレになりました。
平行してメルブラのパッチも作らんと