CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.34
早すぎだこの早漏が!
4 :
岩隈氏ね:05/02/07 00:11:48 ID:oOfsMcP6
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 如月!如月!
\_/ \__________
/ │ \
∩ ∧无∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧。∧ \( ゚∀゚)< 二月!二月!二月!
新スレ〜〜〜! .>( ゚∀゚ )/ | / \_________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>>1 乙です。
Boy:一言にもあるように完全NPC視点・PCや宿の関わり一切無しの読みシナ。
5分もあればさっくり読める内容で、恋愛といっても付き合い部分等についての話は
さっと流されているので、そういうのが苦手な人でもあっさり読める印象。
どちらかというと一目ぼれ云々についての語り中心。
冒険:短編探索シナ。探索部分は仕掛け解き中心で広さはさっくり進める程度。
戦闘難易度は対象LVで何とかなる程度だと思う。話部分では、
とあるイベントで、軽口やちょっとしたいたずらっぽいことだが、
人によってはPCやNPCが少し意地が悪く感じてしまうかもと思った。
天ぷら消えてねえ?
意地が悪いというか、縄張り決めようだの、
不自然でチープな進行に馴染めんかった。
ゴミ箱ポイポイ。
>>7 >>11 好き嫌いは別として、作者のシナリオ作成
の基礎がギャグコミックやなんかにあるため、
ASKに影響を与えたと思われるロードス島戦記や
そのもととなったD&Dのようなファンタジーゲーム
の影響が濃い層には違和感が出るのかとおもわれ。
>>8 マンチキン
ちうか、BOYなんたらって方さ、マザー2じゃねぇ?
いうまでも なかろうよ!
即死だけは回避しとこう
*
)ヽ 、、 ノi
ゝ ( ゚∋ * フォウだけど何か質問ある?
ヾ ソ ~ ) ,, まあ、答えてやらんけど。
* / ヽ,, ̄
ノ;lゞ
, 、‐- 、
( ノ((^)))
.)ソ. ゚ヮ゚)' フォウだけど何か質問ある?
∠夊ソフっ まあ、記憶喪失なんだけど。
U〈_ __〉
HH
U.U
boyのシナリオで「殺してでも(ry」な台詞が出てきたのは木の精だということにしておく(;´Д`)
回復役兼魔導師兼盗賊兼リーダーってどんな奴だか想像もつかない。
>>前スレ982
リーダーはペテン師っぽい特徴をそろえた老人PC。でも大抵のシナリオで参謀か調査役に据える。
CWってイメージ的には調査役には盗賊系が向いているように見えるけど、
知力判定が多いから結局宝箱や扉の罠を調べるのは術師系になるよな。
おめーらのレスの青臭さだけはガチ
みんな、妖怪ビレッジやったか?すげえ面白いな。ベスト100に入る出来だと思う。
確かに100には入っているだろうな
新作じゃ無いけどな。
ところでこれも新作ってわけじゃ無いが、高峰博士の
『美女と野獣』、『荒野の六人』のマリア入れて
プレイすると冒頭でエラーになる? うーむ。
>>25 マリアはまともに特徴クーポン持ってないからね。
>>21 dクス
リーダー判定は手動で行って、残り調査役(#博識?)と便宜上脇役のハーフパーティーのツナ作成中
3人でこの役柄を演じきるのは無理があるかな…
とはいえ、4人以上にすると台詞面の配役が大変になるな(´・ω・`)
だいたい左端の奴がリーダーじゃないの?
>>28 CWKNでも同じ事を必死に主張しているヤツがいたな。
>>28 逆。
左端がリーダーなのではなく、リーダーが左端なんだよ
だが俺のパーティはリーダーが左から二番目だ! と悩ませる事を言ってみる
(一番左は猪突猛進戦士)
漏れのパーティーも左端がリーダーなんだけどさ
>>32みたいな特異な人がいるのも事実だよね
リーダーを術師系にしていると後ろの方になることもあると思うよ。
つうか俺がそうなんだけど。右から三番目。
ただ、そんな少数派のことまで考えてたら完成するものもしないだろうなw
リーダーに限らず、活躍させたい、目立たせたいヤツは左端に置くべし。
理由は簡単、システム上左から順に所持クーポンなどの判定が行われるからだ。
逆に存在感のないヤツは右端だな。左端のキャラと仲が悪ければなお良し(おい)。
ちなみに俺はウィザードリィのクセで、
左三人が前衛、右三人が後衛と勝手にイメージしている。
36 :
35:05/02/08 21:23:03 ID:vs2CoN35
そうそう、俺もリーダーが左端だが、理由は前述した前衛・後衛と
左側のキャラほど早く行動するというエンジンの仕様を活用するためだ。
軽戦士がリーダーだからな。先手を取って攻撃してもらわないと困る。
自己ツッコミって激しく引くな。
水をさすなよ〜
>>36 行動順って、能力値によるんじゃなかったか?
役割制のあるシナをプレイしてて思うんだが、
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回
役割を決めなきゃならないからメンドイんだよ。
誰か、冒険者登録所見たいなシナ作って、役割クーポンを配布するシナ作ってくれないかと
思うのは俺だけか?
あるけど役割が各作者まちまちでなかなか定着しない
というわけでお前が定着出来そうなの作れ
>>40 毎回という言葉をそこまで繰り返すほど役割分担のあるシナリオをやったのか。
それは凄いな。ついでに配布シナがあってもそれを使う奴がいなければ意味無いから
まずは君が他人の役割配布クーポンを使ってシナを作リ続けれ。
43 :
40:05/02/09 00:47:43 ID:Z00Y+9O9
俺は実は役割制は嫌いだし、Cast scannerや悪魔の書の
ようなハイレベルのユーティリティシナ作る自信もない。
クラス制とかスキル制とかスタイル制とか役割のベクトル決める
段階で俺の脳は壊れてしまうって。
まあ、誰か作ってくれるだろうと期待しているが。
あけおめ
ことよろ
ばけらった
>>43 今はどちらもDLできないが、
DIV氏の「閑話休題」が 「リーダー」「先鋒」「財布係」
わらみー氏の「アマンダの館」で「リーダー」「行動派」「財布係」「マスコット」が設定できた。
「アマンダの館」の方は、OBギルドの方で復活願いが出され、作者の方からも「問題ない」返答が来ているので、
遠からず配布されるようになると思う。
ただ、実際それほど利用されている企画ではないので、対応シナリオがどれだけでてくるかは疑問。
どーでもいいが悪魔の書は現在でもDL可能。つーか今落とした
Cast scannerを手に入れるのは(少なくとも俺には)無理っぽいが
すまんCast scannerもDLできた
アマンダもDLできるようになってなかったか?
DLできる場所が激しくわかりにくかったけど。
実際のところ、「知将型」「策士型」を参謀に、「万能型」を盗賊に設定するよう
内部処理すれば、問題はほとんどないんだけどな。
特殊型さえなければ。
悪魔の書は隠蔽情報を扱ってるから数に入れない方がいい
53 :
35=36:05/02/09 09:20:52 ID:NlgumZEa
>>39 敏捷+大胆が基本だ。
ただ、それとは別に左側のキャラほど早く行動しがち。
つまり素早いキャラは左端においておけば確実に先手を取ってくれる。
基本的に、敏捷が高いキャラより大胆な性格のキャラのほうが
早めに行動するような気がするが…これは俺の気のせいか?
おいらのちんちんはだいたんでびんしょうせいばつぐんだぜ
敏捷が高くて慎重な奴→考えてから機敏に行動
敏捷が高くて大胆な奴→考えずにとりあえずは特攻
ってことかな。
好戦で大胆で敏捷→動くモノが視界に入ったんで、とりあえず殴ってみる
最早危険人物でしかないなw
キーレの最前線に送り込んどけ。
大胆で敏捷とは銀色の魔法生物を思い出すな。
ねずみ男ですか?
いやいやチコだな
店の伝説
日本勝って良かったね
それよりかぶと虫惜しかったな
9時台の総括です
>53
レベル差って関係ないな。
一応、実験してみたんだが、
PCよりレベルの高くて敏捷+大胆が低いNPCだとPCが先手を取れて、
PCよりレベルの低くて敏捷+大胆が高いNPCだとPCが後手に回っていた。
1レベルが能力+2に相当するから、
レベル1で能力オール15のキャラは
レベル10で能力オール0のキャラに劣る
>1レベルが能力+2に相当するから、
ソース希望
ダメージ計算機で確かめてごらん
敏捷が低く、慎重なLV10のPC(敏捷+大胆の適正は黒)と
敏捷が高く、大胆なLV1のPC(敏捷+大胆の適正は緑)だと
明らかに後者の方が早く行動する。
LV10にもなって、ゴブリンに先手を取られる我がPC。
参考にされたソードワールドの行動順がレベル無関係だったからな…
カードワースでも同じなのだろうか。
行動順はレベルは関係ないと思うけど
レベル99で能力最低のキャラを作ったら一番最後に行動するはず(多分)
おそらく68は話題を変えて能力判定のことを言ってると思われ
それはそうと、能力判定ではデフォで「対象者のレベルで判定」や
「対象者のレベル+1で判定」といった判定方法が欲しい
いちいちレベル判定して設定するのが激しくめんどくせ
手間を惜しまないのが良シナへの第1歩
俺漏れもそう思うよ
手抜きシナリオはろくに鑑定されることもなく消えちゃう
しかし手軽に作りたいからこそのカードワースじゃないのか?
手軽に遊べるじゃないのかな?
手軽に作るのと手軽に遊ぶのはちょっと違うよね
まぁ 手軽=手抜き ではないわけだし、カードワース以外のゲーム媒体でも手抜きは評価されることなんてないが
自分はユーティリティを作ってるけど、
システム部分でいかに手抜き(というか簡略化)ができるかを重視して作ってる
カードワースって簡単に扱えるけど、その分手間がかかるツールだよ…
よく分からんが平江氏みたいな感じか?
あんな感じに手を抜いていいところはどんどん抜いてその分量産して
くれるのならそれはそれでありがたい。
俺なんかありがたくて変な汁が出ちゃうぜ
変態
80が駄レスならもう少し違う反応があったかもな
スルーという反応がな
スリー:シュール系ネタ集。PCの出番は全くなく、シュールな絵柄のキャラ達が
繰り広げるネタの詰め合わせで、舞台も一般的CW世界観はほぼ絡んでいない様子。
主に言葉よりも画像を駆使してのネタが中心の印象。
長いものでも3分以内に終わるので、一発ネタが好きならさくっと楽しめるかも。
>>84 とりあえず夜も遅くに乙かれさまでした、と。
真ホンサン製シナリオ……完成度上がったのかな?
昔やった記憶では地雷というより「20年前のギャルゲーを元に作った同人作品」つう拷問のようなレベルだったのだが。
ある種の反応ではある
おいらのちんちんがはんのうしてる
♪
♪ 彡⌒ヽ ホントニホントニ
ヽ( ´,_、`)ノ ホントニホントニ
( ノシヘ ライオンダー
くω
♪
♪ 彡⌒ヽ チカスギチャッテドーシヨー
ヽ( ´,_、`)ノ カワイクッテドーシヨー
(ヘ ノシ フッジー!サファリパーク!!
ω>
しごくぞおまえら
いやあああこれ以上しごかれるとおかしくなっちゃうよぉぉおおおお!!
快晴の空の下
v( ̄Д ̄)v
アンニョンハセヨー!ハジメマシテ〜〜〜ッ!!!!
ウリは27歳の労働者なのぉ〜〜〜っ♪<丶`∀´>ニダーリ
うーんと、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、
探したらΣ<丶`Д´>なんとっ!
1さんの素敵なスレッド♪を発見!!!!<丶`∀´>//"""パチパチパチ
ってなわけで、ついつい書いちったニダー<o`∀´o>マンセー
メル友に、なってくれるよねっ。<*`∀´*>
え?くれないニダかー?<;`д´>そんなのいやいやニダ〜
なってくれなかったら謝罪と賠償を請求するニダ!
しゃざーいニダ!☆<゜o(○=<`∀´>oバコーン!
<丶`Д´>いたっ!
<丶☆∀☆>きゃー<@∀@>ヤラレタニダ…。<o__>oドテ
<丶゜∀゜>気絶中…
なあんて<*`∀´>こんなウリっ!σ<丶`∀´>だけど、
友達になってm<丶`∀´>mくださいニダ♪<丶`∀´>ニダーリ
ということで。<丶`∀´>vアンニョンー♪<丶`∀´>/~~ほんじゃ!
96 :
名無しさんの野望:05/02/11 18:47:17 ID:HB0+eMmU
海外での韓国人の見分け方
誰も尋ねもしないのに「私は日本人です」と言った場合50%の確率で韓国人
入店を断られて「私は日本人だから入れなさい」と喚きちらした場合ほぼ韓国人
迷惑行為を注意した時に「すみません、私は日本人です」と言った場合絶対韓国人
去年東南アジアに旅行に行った時にガイドさんが教えてくれますた
すまねぇ兄貴
99
100 :
100:05/02/11 20:22:02 ID:vY5Qiag8
其はさて擱き、聴いて被下度候
私事ながら先般、吉野家へ往きけり。嗚呼、吉野家。
なれど、なでう事にかあらむ、混み入りたる事蟷螂卵隗より孵するが如し、
吾人に前後して入り来る者、皆座する事能はざる也。
げに怪しく覚え、恥かしながら右顧左眄して様子を覗ふ事数瞬、幕に大書されたる惹句には百五十円引キとあり。
嗚呼愚かなる哉、厄介千万也。
小人百五十円引きにて遠路吉野家に到す、豎子と云ふ可き也。
百五十円、書くにも穢らはしけれど百五十円。
其中、子弟婦女帯同せし輩も散見せらる。家中四人で吉野家へ至る、厚顔無恥の所業也。
又、「呵呵。愉快至極。一家の柱たる者、牛丼の特盛など食らへずになんとするか」
などと云へる愚物あり。見るに堪へず。
爾等、百五十円遣はすによって座を空けよ。
抑、吉野家は殺伐としたものなり。
呉越同舟、凹字の卓子に相対せる者同志、いつ何時厨房の露と消えても可笑しくない、
弱肉強食、その旨を諒として来店すべきなり。婦女若輩は数ふ不可也。
爾後、やうやう座に就けりと安堵せしが、隣席なる下郎、傲然として曰く、大盛つゆだくで、と。
吾人、鉄腸の鉛湯を熔かすが如き怒気に総身震へり。
下郎、天下天道を畏れざる事甚だし。誠に恥知らず也。
傲岸不遜の軽輩、何ぞつゆだくで食らはんか。
爾は本意誠心よりつゆだくを欲するかと問いたし。問い詰めたし。
半刻ほど石を抱かせて問い詰めたし。
吉野家通人が世に曰く、通家の食法はねぎだく、是ノミ。
大盛り葱だくギョク。これぞ通人行家生命の糧なり。
然し乍ら、これを誂ふと爾後給仕より注視さるる事甚大、両刃の剣と云へり。
素人に薦むるは甚だ遺憾なり。
まァ爾ら町人は、二八蕎麦でも食つて居るが宜しかろうとここに陳ぶる者也。
シナ語れよお前ら…
このスレいらない
新作出るペースが若干回復してきたね
喪スレの方が今はよっぽどシナ語ってるよ。
…エロツナだけどな
モンスタハンターG面白そうだな。
俺、PS2もってないからPCで出してくれないかな。
本体+メモリカード+USBキーボード、
あと無線LAN使ってるか、変換する機械かうと金がかかりすぎる。
結局CWシナ語る強者はいないのか(藁
昨日プレイしたシナ
錬金術の街 魚釣りでクリッククリッククリック
人生楽ありゃ・・・ 公式なんて覚えてない
異国の華 ○○バトルで金稼ぎ
bye bye badman 敵強い
雪原の勇者 指輪物語成分濃いめ 難読
西の英雄の話 変態冒険者
このスレいらない
おい、朗報だ。
CWの拡張版を作ってくれるらしいぞ。
言語は…聞くな。
完成しないに1000sp。
HSPじゃつくれっこない。
俺様が斬新なシステムを組み込んだシナリオを
作ってるから待っていな
エフェクトブースターでエフェクトの胃幅は相当広がったはずなんだが、漏れの頭脳ではちょっと仕組みが分からなかったよ。
その代わりちょっと変わった効果の技能思いついたから制作中
別にエフェブで表現の幅が広がったわけではない。
セルを使った処理の手間と容量が若干省けるだけ。
結構色々できるみたいだけど、難しいな。
フォルダの中のjp1ファイルを読み込むにはどうすればいいんだ?
FLASH使えるようにしてくれんかな
ちょい質問失礼。シナのテスター募集は何日くらいがベストですか?
シナリオの分量によるけれど、半月から一ヶ月くらいはほしいんじゃないかな?
終了時期を定めずに「バグが一週間以上報告されなくなるまで」とするのもありだと思う。
>>115 メモ帳などで開いて書き換える。
誰も拡張版がどうこう言っているヤツに、
一から作りなおさないといけない事や、
HSPで協力しようとしている無謀さを教えないのが笑えるよ。
精神年齢が幼そうだから放置しているだけかもしれないな。
120 :
名無しさんの野望:05/02/12 15:36:43 ID:hiVElsCp
,-‐'二三-(,^ゝ、 .r===-、
//,.-'^^ ゝj,、l l.( )l
.r-i-<´ (0) ー、 ノヘヽ=、ノ
し'l Tl (O)〃 ,、,)'´゙ー'_,ノ <最期は僕のラッパでおどろ〜♪
UJjノ _l´ l@T''゙
. ,.、、,, ヽ ー-‐'''゙゙ノ^^/^ン'
;゙ ;; ;;、 /-'-‐''''' ̄ ノ= ノ
.゙゙''-'ヘゝlー―---‐'´ーヽ'
ノソ.|ニニニニニニニニニニ|
ト( l.ニニニニニニニニニニl
ヽiニiニニニニニニニニニ_ノ
>>118 THX。
用心するなら半月待って、一週間報告されなきゃいいかな。
魔剣:ボス戦のみの戦闘シナ。戦闘難易度はターン制限やこちらの技のうち
いくらかが弱体化される部分や敵自身の強さや硬さもあって
推奨LV&装備ではかなり難しめ。ただ、救済措置はあるので挑戦しやすい印象。
話部分は作者からの一言にもある「黒い表現」もあり、かなりシリアスな感じ。
白狼:変わった感じの森探索&戦闘&NPC視点の読み多めシナ。
戦闘難易度は対象最低LVだと装備によってはいくらか苦労する程度。
話部分はキーワードにある漫画は読んだことがないので相似部分は
よく分からないが、シュールにNPCが残酷な目にあうシーンが多め。
魔剣のボス、麻痺らせたら一発で
KOできちゃったんですが
何か問題があるのか?
あの作者にしては珍しくウザすぎる禁則処理がないな。
コセコセHPの削りあいなんかしないでずる賢く一発で勝つ
これぞTRPG風シナリオの真骨頂…らしい。
麻痺とか石化の処理は13魔女のが一番楽しかったな。
麻痺になっても毒化して再復活って仕様は、俺には斬新なアイデアに見えた。
でもまあ、麻痺の効果じゃないけどな。
そうか?
13魔女よりも前からこのスレのウプロダあたりで出てたような気がする。
麻痺・麻痺無効化それぞれに対する風当たりが強くなってきたのを受けて
復活&別のペナルティーという流れはもう随分と使い倒されてきた手法。
俺も最近技巧派(?)の某氏からその手の話を聞いたのだが
麻痺は麻痺でいいんじゃないの、ってのが正直な感想。
>>131 俺もそう思うよ。
ボスが麻痺で戦闘終了するのが嫌なら、「肉体を持たない」にでもしときゃいい。
少なくとも、ダメージ+麻痺効果の攻撃で、一方的にカキーンよりまし。
麻痺キーコードで弾かれるのだけは勘弁だな。
復活&別ペナならまだずっと良い。
麻痺だと禁則処理にしないと一発で終わってしまうからなぁ
シナ作成側としても、プレイ側としても面白くない仕様だとは思う
戦闘を省けるならそれはそれでいいじゃなーい
労を少なくして勝つ!
これぞカードワースの真髄!
戦闘シナで戦闘省いたら残るものはお察し
戦闘のない戦闘シナリオもたまにはいいじゃなーい
それより誰か素敵なシナリオで私を麻痺させてください
親父を売ってください
永遠のジジィをメンバーに入れておく。
それで勝てなかったらキーコードイベか負け戦闘。
キーコード戦闘と言うと、ドラクエのキラーパンサーとの戦いを思い出す
リボンを使うんだお
なにいってんの、 りゅうおう に ひかりのたま だろ
いや光の玉はゾーマだろ
ギーグ戦で「うたう」
ワーススレなんて住民層からして厨房板か電波板に1スレあるだけで充分だよな。
>>145 そう思うなら、お前はここにくるな!
俺はワーシストであることを誇りに思っている。
だから、この板でいいんじゃねぇかな。
俺の真のデュエリストとしての感がそう言ってるんだ。
待ってよ、静香!
, - ,----、
(U( 。A 。) < こんばんわ
| |∨T∨
(__)_)
>>134 ウィザードリィはラスボスをクリティカル一発で倒せたし、
サガでもラスボスはチェーンソーで一撃だった。
それとは関係なくボスが同じ人間ならそれなりの脆さが合ったほうが面白いと思うな。
, - ∧ ∧
(⊃( ゜∀゜))< わんばんこ
| | ̄T ̄
(__)_)
キャストカードの抵抗力を少しだけ高めに設定して麻痺の効く確率を
5%未満にするくらいがちょうどいい。
そうすれば麻痺効果のキーコードスキルに使用のリスクを持たせつつも
一発逆転の可能性も持たせることができるから面白い。
もしくは上記の通り「復活+ペナ」か、あるいはボスのカードを複数に分散
させて麻痺効果のリスクを薄めるという手段もある。
それにしても今日はちんちんかゆい。かゆくてゆるい。
駄レスにマジレス。
抵抗力を上げると「魔法の矢」などの他の魔法の効果にも影響してくる。
それならばキーコードで5%成功にした方がまだマシ。
復活+ペナ(麻痺→毒で復活)に関してもそんな特異体質の人間やモンスターなんて聞いたことがないし。
俺的にはプレイヤーが納得できる理由がない限り禁止処理なんてイラネ。
駄レスにマジレス2
麻痺のキーコードに反応させて
抵抗力upカードを持たせてその後回収すると麻痺だけ効きにくい敵の出来あがり
最近やったシナリオでラスボス(非生物)に
麻痺使ったら復活&呪縛ペナになったんだが、
次のターンに怪力無双使われた。
いやいいんだけどさ。
_| ̄|○
人外の奴らがどんな行動をとろうとそういう存在だと言われればそれまでだしね。
>>151 もともと魔法自体が非魔法スキルに比べて強杉なんで抵抗アップも度が過ぎ
さえしなければ問題なし。
でも、キーコード5%はいいアイデアかも。使わせてもらうかもしんない。
ペナルティについては回復した時に体力を消耗したみたいな感じの説明を入れて
ダメージを与えちゃえば説得力十分じゃないの?
所詮ファンタジーなんだしその程度の嘘臭さは許されると思う。
抵抗力アップカードは試したことあるけど処理がスマートじゃないから
個人的には好きくない。
あ゙ーかゆいかゆいっ!
異国の華って再公開したらしいが、どこで落とせるんだ?
vectorfansite藤野と大きいところは見て回ったんだが
ちんちんはずかしい
つーか、大半のプレイヤーは無効化するシナの割合が多すぎて主力に出来ないわけであって
既にそういうセオリーが確立されてる戦闘バランスに対して一概のシナ作者がせこせこ考えるのは全くの徒労。
それでも蜘蛛の糸は戦闘以外の盤面でも使えるから一応入れている。
眠りの雲でも代用きくのが悲しいが。
そういう意味では傾斜45度の戦いは面白い試みだったと思う。
この手のシナリオが最近は少なくて寂しい。
THUあたりが啓蒙したおかげで盗賊スキルや暗殺有効化などが普及したように麻痺や束縛の
処理も誰か厨度低めの元気がある人が広めてくれんかなとか期待してみる。
ちんちーんかゆーい
駄レスっていつも同じ人が頑張ってるの?
おいらは全体の6割くらいかな?
あくまでひとつの考えだけど。
「対象消去」を無効化できるほどの敵が、普通の「攻撃」を無効化できないというのはちとおかしいし。
むしろそんな矛盾を招くよりは、その使用はプレイヤー(のモラル)に任せた方がいいと俺は思う。
とはいうものの本音は
>>155氏に同意。
重複するけどゲームだし、ファンタジーだしシナリオを盛り上げる為なら多少のアドリブは許されるとも考えてたりする。
それと155氏。151では煽りっぽいレスしてごめん。あれは多分寝たふりです
約2年ぶりにCW起動
SARUO氏のシナは大分変ったな
リアル山本氏のシナは全然変ってねぇな
時代遅れのギャルゲーみたいでいいじゃないか。
>>166 SARUO氏は割りと成長した希ガス。
根本的な痛さは残ってはいるが、
結構面白いものも作ってる。数も多いし。
以前のきゃつシリーズの作者、のイメージで
地雷のつもりでシナプレイして印象がちょこっと変わった。
リアル山本氏は…まぁ放置推奨。
猫が斬るってつまらないんだろうか
題名が面白そうだからやろうと思っていたんだ…が……(´・ω・`)
Awayはテンポがあまり良くなかったけど話としてはよくまとまってたよね
あの情報カード入手の時の音が好きなんだ
全然、話が違うけどQbus使っているダンジョンってどうにかならん?みんな同じに見えて
そして雑魚敵とのエンカウント率高いと疲れるだけなんですけど。
霧を抱くとかなんとかのシナをやっててたぶん大詰めでF9してしまった。
171 :
名無しさんの野望:05/02/14 22:04:08 ID:gx8t72h8
そうだねー。
QUBES使った迷宮探索シナは疲れるよね。
厨房伝説謹製・雪原の勇者とか言う糞シナはその典型だったから。
172 :
名無しさんの野望:05/02/14 22:06:25 ID:gx8t72h8
そうだねー。
厨房伝説路川の雪原の勇者とか言う糞シナは
その典型だもんね。
173 :
名無しさんの野望:05/02/14 22:07:59 ID:gx8t72h8
やべ、被っちまった(苦笑)
171 :名無しさんの野望:05/02/14 22:04:08 ID:gx8t72h8
そうだねー。
QUBES使った迷宮探索シナは疲れるよね。
厨房伝説謹製・雪原の勇者とか言う糞シナはその典型だったから。
172 :名無しさんの野望:05/02/14 22:06:25 ID:gx8t72h8
そうだねー。
厨房伝説路川の雪原の勇者とか言う糞シナは
その典型だもんね。
173 :名無しさんの野望:05/02/14 22:07:59 ID:gx8t72h8
やべ、被っちまった(苦笑)
苦笑というよりむしろ失笑
笑い転げるか、電波に耐え切れなくなってF9かの可能性が高い<ねこが斬る
>>174 ロードリヴァーさん、揚げ足取り乙です。
捏造・パクり記事だらけの糞ブログはこちら(笑)
http//:blog.goo.ne.jp/lordriver/
もはや引くに引けんかw
久々に必死な人を見た
何しろ路川ですから!
たまに、痛い奴沸くなァ(ホントの苦笑
, ' , ' f | l ', ヽ. ,'
. / ./ {. ,. ‐=≡lヽ ト=ヽ } .! /
,' ,' i ヽ、,. -‐┘ '- 、 i |, '
! , ! ! ./,, ==、 __,ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/ '' 〃_)l rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ
', l } /// /// | ヾ、
l ゝ、_` ‐ - / }.} ヾ、
ノ _. \ イ ノノ / l
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
自演さんいらっしゃ〜い!
つまり路川を擁護するのは路川だけって事だ。
どちらかというとヲチスレの話題だな。
いや路川以上に痛い奴がいれば興味はそっちに向くがw
今回のgx8t72h8は中々ワロタよw
援護なんか誰もしてねーのにな。
素で思い込みが激しいのか、そうでもしなきゃ精神の安定が保てないのか(w
いま路川以上に弄っていて面白いヤシなんているか?
どうしようもない奴なら相変わらずたくさん沸いてきているけど
>>177 …釣りにしては必死過ぎて面白くないですよ?
そのアドレスじゃきっとどこにも飛べねぇだろうなぁと思いつつ、
ブラウザのアドレスバーに打ち込んだら、何故か asahi.com に飛んだ。
どうなってるんだ、うちのFirefox。
>>169 ノリが同人ゲームなので、人を選ぶんじゃないかな。
神殺しの最強の男や、強い女の子やらNPCが大活躍の狂いシナ。
>>170 Qbusて、画像の表現がかっちりしすぎて、なんか硬い感じがする。
TRPGよりも、マップチップを並べたコンシューマRPGって感じで。
あと、ダンジョンは斜めより上から見たほうがわかりやすいしね。
>Qbusて
しかし、わからん・・・
なんでNPCを神殺しやら美形やら設定するんだ?
その上、NPCを中心に話くみたがるし・・・
PCをしゃべらしたり設定対応させるのはNPCより大変だからか?
それが作者にとっての作りたいシナリオだから、なんでしょ。
ま、価値自由だし、こう作らなきゃならん、なんて
CWの精神じゃないですから(←ゴミ箱ポイして記憶からすぐ追い出す人
Hotohaさん、お疲れ様です!
とあおるのはさておき(本物だと後が怖いし)
CardWirthは集団オナヌーセンターですからっ!オリキャラマンセー斬り!
オナニー設定もあそこまで徹底してたら本人さえ楽しければ
別にいいんじゃねえのっていう気にもさせられる。
解説を見ればそういうシナだというのは明らかだから
避けるのにも不便はないしw
ゲーム板で一番痛いね、このスレ。
所詮は厨房御用達の糞フリゲーだねカードワースってW
痛いのはこのスレ常駐してるやつだろ
ふつうのCWプレイヤーはこんなとこ来ないからなあ
逆切れされてもね。
>>195 CWスレ全員痛い
↓
>>196 痛いのは常駐してるヤツだけ
と来たから、次は「痛いのはコテハンだけ」かな。
で、感想人さんを叩くと。
美しい流れだな。
結論から言えばこっそりageてる連中はネットサイコ。
ごめんサイコは昨日大阪で捕まったんだっけな。
素で思い込みが激しいのか、そうでもしなきゃ精神の安定が保てないのか(w
>>199 ああ、そういうパターンになってるのかいつも
どっちにしても触らんほうがいいスレだ
203 :
名無しさんの野望:05/02/15 12:43:52 ID:+khGW55v
このスレにコテハンの感想人なんていんの?
マグロが書いてるのは対象レベルで何とかなる程度とかいう
別段面白くもねーネタだろ。
サイコは腐ったみかんだ
でも確かにシナ感が書いているのは感想ではないとは思う
良くも悪くも事実関係をレポートしてるだけ
>W
>(笑)
( ´,_ゝ`)プッ
いつからここは
CardWirthサイコを語るスレ!
になったんでつか (⊃д`)
平和やー
サイコ!サイコ!
某シナリオがボイスドラマになるといううわさです。
闇の塔だな、間違いない。
その様なことよりも
>>1よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ
>>1の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
たまには新作貼れよ
その様なことよりも
>>214よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ
>>214の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
小学校で先生刺した引きこもり君ってツクール系のゲームにハマってたらしいね
やっぱりこういう製作ツールに興味を示すやつってキチガ…ゲフンゲフン!
マジレスしてあげると、
一つのケースが全体に当てはまると信じられる
お前が基地外。
そうだな、お前とか好例だよな。
お前もなw
悪代官やってみる。元ネタの知らないNPCが多いなぁ・・・・・・・セフ、オスマって何のシナリオだったっけ
あのキモシナまだどっかにあったの?
もうだめぽ
信じられんかも知れないが、おじさんが小さかった頃は
雑談スレは荒れてもシナスレだけはいつもマタリしてたんだぞ。
ま、昔の話だ。
>>223 あぷろだにゴキブリの如くしぶとく残ってるぞ
>>225 あの時は避難所が主にここだったからのぉ。
今は喪スレが一番マッタリしとる。
228 :
名無しさんの野望:05/02/15 23:59:50 ID:zJm/Ogd7
ま○ちゃん騒動とかあったじゃん
つうかここも定期的に荒れてたが。今よりも嫌な荒れ方で。
今回は、幼稚なのが祭り上げられただけだ。
ある程度年季のいった奴がファビョり出したのとは
比べ物になんない。
231 :
名無しさんの野望:05/02/16 14:11:51 ID:CMYyINkP
それを相手にしてるおまいらも、他人からは同程度にしか見えないが?
つまりどっちもどっちて事。
サイコ!サイコ!
まぁ今までは、対象レベルで何とかなる程度馬鹿の信者が見苦しい自治で
片っ端から都合の悪い話題をゲサロ雑談に追いやってたからな。
その様なことよりも
>>216よ、ちとお耳を拝借。すれと縁無きことなれども。
この度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ
>>216の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
このスレ、あまり隠語が使われなくなってきてるね
使わなくてよろし
おめこまんこちんこうんこ
セックスオナニーフェラチオクンニ
更新:枯れた花束を地雷フォルダへ移動
盗賊を皆殺しにして時限爆弾を解除しまくってボスを殺したら何故か爆弾が爆発。
よく考えるとテラスの盗賊を暗殺しても消えない事から不具合が他にも有ると判断しました。
隠語で教えるとわかりませんでした→煽りレスで無駄に荒れるだけだろ。
それは判らないと抜かす奴が悪い。
アフガン航空相撲・・・
11世紀ゴール朝の頃、時の国王の命により
アフガニスタン各地より集められた武術、格闘技に精通した者を中心に
編成された近衛兵の間での力比べが起源と言われる。
最初は地面の上だけでの競技であったが、やがて高いところからの攻撃や
空中に飛び上がっての闘い等時を経る毎に技が高度化し
現在のアフガン航空相撲の形が完成した。
後の元による侵攻の際もアフガン航空相撲力士は圧倒的多数を誇る元軍の攻撃を
得意の航空技により簡単に粉砕したと伝えられる。
その際元軍が航空相撲を研究し、アフガンに対抗するためにモンゴル式相撲を
完成させたが、空中戦ができなかったため実戦に使用されなかったということは
あまりよく知られていない。
「民明書房刊 『フビライ怒りのモンゴル相撲』より」
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~mlg/airsumo/airsumo.jpg
>>239 俺は一回しかクリアしてないけど爆発せずに終わったよ。
まあそういう問題じゃないだろうが。
そういえばクリア後のオマケだとボスを殺さないルートがあるらしいね。
俺は見れなかったが、やっぱりそれが一番良いルートだったのか?
CardWirthサイコを語るスレ!
サイコは孤高の天災(藁
>>243 俺は初回で自爆されて、諦め悪く三回くらいやって、何とか人質救出したけど、
ボス殺さない方法あったの?
エディタで確認してみることにしようか……
>>246 無いのか? なんかそれっぽいことを言ってたと思うんだけど、俺の読み違いかもしれない。
ちんちんかゆい
/゛ミヽ、,,___,,/゛ヽ
i ノ `ヽ'
/ `● ●´i、 ネコー!!
彡, ミ(__,▼_)彡ミ
,へ、, |∪| 、`\
_ / .___' ヽノ `/´> )
( (___) / (_/
ゝ.,__| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
250 :
名無しさんの野望:05/02/16 22:59:37 ID:eq3eZo+a
久しぶりに2chにきたら雑談スレがどこにあるのか分からん・・・
ところで円盤のシナを手にいれる方法ってある?
イーグル氏と雲名遊歩氏のがやりたいんだが。
げ、下げ忘れた・・・
ただでさえ厨臭い要望なのに下げ忘れちゃったらオシマイよ
アーコリャコリャ
>>250 1、雑談スレは消滅した
2、円盤ツナの著作権は作者じゃなくてアスキー社が所有している
雲名遊歩氏のは持ってる
ジーザス・クライシス
忘れてはならない。
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) あなたががチャーハンを作る時、
/ o━ヽニニフ))
しー-J
∧,,∧
。・゚・。 (;`・ω・))) チャーハンもまたあなたを作っていることを。
。・゚゚。.━ヽニニフ))
/゚・.7
ぐぐれ
>>256 ガイドラインスレはないっぽいね。
まあ名言改変系ってあんまり乱造されるとつまんないんだけどな。
/⌒ヽ
( )
(,゚l |
(⊃ |ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__〜,,つ |・) < にせんごねんかゆい
|.駄レス.|| ⊂ ) \__________
|::::: ::: || と,,ノ○
| ::::: ::: || | __. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ | | ゝ _ ノ (∀` ) < 生きてりゃ皆勝ち組モナ
△/ (,,゚ー゚). (【__】\と | \___________
目/ (||C||) / \( _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \._)┳∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫\ (Д゚,,,) < 結局今年も大丈夫だったな
( ̄)コと ヽ \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|((^_)〜
/しし┳━
_____________l. ┻ (・∀・)
あるよガイドラインスレ。
鍋から作るよ!
,:'⌒ヽ
|___| |
∧,,∧ 、i!|_|i!,.゙
(;`・ω・)i!|_|i!,. ガッ ガッ ガッ ガイドラインッ
/ つ,:'"⌒ ヽ
しー-J ‘丁~~丁’
 ̄ ̄ ̄
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | /\ / :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| マジで!!
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
>>259 ぐぐってみた。
「怪物と戦う者は、自ら怪物とならぬように心せよ。
汝が久しく深淵を見入るとき、深淵もまた汝を見入るのである」
(ニーチェ「善悪の彼岸」)
ベルセルクとか『深淵』とかでも似たような言葉を聞いたような気がするが。
あうー
>>263 ああ、そういうことか…。
チャーハンネタじゃなくて
>>266のネタがメインだと思ってた。
269 :
名無しさんの野望:05/02/18 15:41:45 ID:K1IcFeTw
俺久々にカードワースシナ作り始めた。
バトルシナリオになりそうな感じ。
キーワード:ライブドア、ほりえもん
糞 品 化 決 定
271 :
名無しさんの野望:05/02/18 16:29:12 ID:K1IcFeTw
>>270 じゃあ途中までだけどやってみっか?おぉ?
色物だぁ〜いすき がんがれ
273 :
名無しさんの野望:05/02/18 16:33:54 ID:K1IcFeTw
ちょっと待ってて。キリのいいとこまで仕上げてうpしてみる。
ちなみに完成率10%程度www
274 :
名無しさんの野望:05/02/18 17:35:42 ID:K1IcFeTw
ごめん。全然テストプレーするにも値しない完成率だわwwwww
もうしばらく待っててwwwww
おk 気長に舞ってる
276 :
名無しさんの野望:05/02/18 17:56:33 ID:K1IcFeTw
西古臭 www
278 :
名無しさんの野望:05/02/18 18:04:20 ID:K1IcFeTw
ちなみに
>>276のシナはデイパック配布のとこで終わってる。
最初は自由性の高い本当にバトロワが体感できる感じのシナリオにする構想だったけどだるくなったwwwwww
_ ∩
( ゚∀゚)彡 サブリナ!サブリナ!
⊂彡
昔、フェイスグラフィックが実写っぽい奴で
バトロワシナあったな。
どうなたかしらんが。
>>276 一発ネタと分かるが続きが気になるぞ!
だけど続きがありませんから〜!残念!バトロワ斬り〜!
いつか暇あったら作ってみよ。
ちんちんかゆい
>>280 テスト版がでたけど叩かれまくって消えたやつか。
なんか許可はとったとか言ってたような希ガスるが、どう考えても嘘
>>276 パロネタもいいねぇ デイバッグのとこまでだったけど
287 :
名無しさんの野望:05/02/19 00:14:22 ID:bYpFskid
288 :
276:05/02/19 09:51:25 ID:pdSXotXE
俺絶対マジメなシナリオは作れないなと思う。
俺自身よっぽど名作じゃなければロングシリアスシナとかできないし。
作ってて楽しいシナリオしか作れないんだろーな。
っつーわけでネタシナに走る俺。
取り敢えずsageような、と
あー、ついVIPのクセで。すまん
>>286 たった今ゴールしてきた……。
……変なところに誘導すんなよor2
こんなのに付き合うくらいならシナリオ作ろうや。
>>291 どこでしたか?10スレくらいで辞めたんだが
なんだかんだいって、もう34枚目なのかぁ
せっかくだから体験してみたいのでNPCが大活躍するシナリオ希望
バカヤロ- 革命の女神を忘れんな
297 :
名無しさんの野望:05/02/19 22:15:39 ID:lVcB4pdh
じゃあ俺もせっかくだから
PCが大活躍するシナリオきぼん
>>294 つ「黄金姫」(青く囚われた少女は除外)
>>294 つ 「やっかいな魔道士」 「摩羅畏樹−マライキ−」「禁呪をつぐもの 」「始まりの終わり 」
親父が活躍するシナリオきぼんぬ
>>294 「最果ての森」「魔法使いと科学者」「アイノカタチ」
>>306 「夢見る都は眠らない]「LuckyParadise」ドローポーカー」」「ブラックジャック」
「風の回廊」「盗賊物語」「東方武芸団」「男闘虎塾」「城塞都市キーレ」
「緋衣の盗賊」「賢者の選択」
>>312 「漢の生き様」
「キャッチボール」
「親父の一生」
「連続殺人事件」の皆殺しエンディング
>>312 「親父救出」(R.C.S.D.事件簿#1」「親父、散る!?」
「親父の一生」「親父7」「親父との決闘」「親父に注意」
「親父の秘密」「親父・・・悲しみを越えて」「親父からの最後の依頼」
「箱と親父と古代遺跡」「親父の部屋」「親父の強さ」「親父の仲間」
「親父達と決戦」「親父の特訓」「親父達の正体」「親父さんとお話」
「親父達の集会」「親父ぶちぎれ」「偽親父を倒せ!」「超紳士ラクターン」「団地妻」
入手不可のシナリオが結構混ざってるな・・・
何千も有るシナリオの状況を把握してる奴なんかこの世にいない。間違いない。
>>320 入手不可なんぞIBとメールで交渉すりゃ(ry
だから俺達がここでこうしてシナリオを語るんじゃないか。
このスレが34も続いてきたのはその為だっただろ。
じゃーいい機会だからシナリオ史上に残る最強DQNコンビでも挙げてみようよ。
>>324 これしかないだろ。【皆殺しの基地外王子ガザ・狂った理想論者ナスカタソ】
漆黒の恋のエリルとかガザと良いコンビじゃないの?
あれ頭弱そうだしw
なにその最凶コンビ
あれだ、史上最高傑作をうpすればいいんだ
だれかヨロ
ちちかいかい
CW史上最高の基地外パーティ
”サニィウォーカーズ”
下宿人面子はより既知街だろうに
333 :
名無しさんの野望:05/02/20 04:51:05 ID:ar6J+hRk
クソスレたてんな
「魅了」のキーコードが使われてるシナリオってどんなのがある?
これも結構面白いキーコードだと思うんだけど、
あんまり使われてるのを見ない。
オレは紫紺くらいしか思いつかん。
>>333 他板に迷惑かけたらダメッス!
ダメッスよ!
>>335 ぱび氏の蜘蛛天丼かな。
ちょっと裏技っぽい使われ方だが。
魅了のキーコードっていうか魅了喰らいたいなら……
つ【最後の最後で笑う者】
>>338 あれって強制イベントだったっけ?
あのイベントのときちょっと理不尽だと思った。
シナ自体は傑作に近いから未プレイの香具師は技能・アイテム準備万端して
プレイする事を勧めたい。
>>338 普通に進めると魅了を喰らうな。
しかも、魔法を解除キーコードとか使って魅了を解こうとしても
未対応らしくて何も対策が取れず
結局、相手の罠にはまる嵌めに…
PCの誰かが魅了の法を所持している場合とか
見破ってもよかった気がするがなー。
ただでさえあのイベントはかなり大変なのに。
普通に強い技能アイテム入手出来る店求む
自分が対象消去するのは論外で
技能なのかアイテムなのか両方なのか不明だが、
とりあえず、適当に落とせば
リューンを一撃で破滅させる物が笑えるほどある。
>>340 魅了を解除するなり何なりがないってのは、
博士にしちゃぁお粗末だった希ガス。
エディターで見た限りでは、PCのレベル次第では回避出来るみたいだな、魅了
ってか悪魔が強すぎて勝てません…ボスケテ('A`)
対象レベルで行って、
補助魔法で準備したら楽勝
>>344 シナリオ内のあるアイテム(メール欄)を手に入れたら補助魔法無しで楽勝。
あれは探索の範囲が無駄に広かった
もう少し気軽にプレイできたら楽しかったかもしれない
俺は夜間の変な声がイラついたな
宝探しシナなんだからあれくらいないとつまんないよ
悪魔に勝ったら何かメリットある?
負けてそのまま終わらせちゃった。
内容が濃くて時間がかかるのならいいがどちらかというと
単調作業の多さで時間がかかっちまったからな
ドラクエとかならそれも楽しいんだがカードワースだと少し辛い
まあ決して悪いシナリオじゃないんだけどね
シナ語でシナリオについて語ってる!
ああ!俺も言おうとしたのに!
>>351 CW の基本的な枠組みの中に、単純作業の結果が
キャラクターの履歴に反映する機構がないからな。
実際のところカード使用時組み込みイベントを使用すれば、
熟練度の上昇する技能とかアイテムとかいくらでも作れるのに、
実装としては魔剣工房や精霊の竪琴、あとは路傍の夢とか
花散里他の幾つかの店シナぐらいしか知らない。
漏れはこの種のものが好きなんだけど、需要がないのかな?
それとも、他のカードとのバランスが議論しづらいとかの理由で
供給が難しいのかな?
>354
昔、精霊の竪琴プレイして高レベルカード入手したときの感動を
今でも忘れられない俺としては、称号系以外の成長できるギミックが
増えて欲しいと思う。
カードバランスについては成長する為のコストで元が
取れるんじゃないかと思っている。
>354
あれだろ。
言ってるとおりカードワースの戦闘とかは単調な作業だと嘆く
剛の者向けに使われる熟練度上昇などの手法だが
これが普及しないのはそう思っていようがいまいが
結局そう思っているだけで何の対策もとらない作者が多いからだろ。
そうなるとプレイヤーにはそもそも選択の余地がなくなっていくわけだし
そういったシステムへの需要そのものが生まれてこなくなる。
だがここでシナ作者を責めるわけにはいかない。
熟練度システム一つとってみたって、作るのスゲェマンドクセんだろうし。
>>355-356 基本的に、需要はあるけど技術的な理由で供給が少ない、
というのが正しいのか。シナのアイディアとして使えるから、憶えておこう。
クーポンやゴシック弄るアイテムの場合はちゃんとバグや消し忘れを解決してくれと切実に思う。
単純作業を解決する為に
・熟練度の上昇する技能とかアイテムとかを用意
・シナ作者側が用意するイベント・ギミック戦闘・ノーランダムエンカウント設定
ってお互いの相性が悪いと思う。
魔剣工房で剣を購入した後のシナが、戦闘がボス戦only&短ラウンド勝利ばかりでなかなか成長せず、
成長させたいばかりになってかえってプレイが固定化してしまった経験がある。
熟練度の上昇する場を提供できるシナも必要かなと思う。
自作自演も飽きたので寝まつ(´・ω・`)ショボーン
___
_l≡ _ |_ (
( ・ω・) ) おやすみ
<__ヽyゝヽy━・
/_l:__|
lL lL
つーかね。
厨店シナに行けばドラゴンボールAFも真っ青なインフレスキルが
溢れてるようなゲームなのに熟練システムがあったところでそれを
ちまちま稼ぐモチベ上がんないっすよ。
カードワースって強くなる事自体を楽しむゲームじゃなくて与えら
れたシチュと自分の強さという枠の中で出来るだけ良い結果を目指す。
少なくともASKシナリオなんかはそんなゲームじゃないかしら。
誰か厨店シナランキングでも付けてクレイ。
古くは伝説から最近は熊讃岐まで(?)
精霊の竪琴の続編きぼんぬ。
>>362 んー、熟練度システムの面白さとは、果たして強くなる喜びだけかな?
むしろ、熟練度が上昇するにつれてこれまで見たことのない能力が発現する。
あるいは、新しい技能を得る。そういった、探索シナと同根の面白さが、
カードという形で他シナの中にインポートされているという感覚だなぁ、漏れにとっては。
実際、カード使用時組み込みイベントって、要はシーンイベントとは独立に
シナリオを記述しているわけだから、そういう見方も出来ると思うんだが、どうだろう。
こう考えると、熟練度上昇に従って得られるモノは、強さではなくて物語だと思うんだけど。
熟練度、と言うと思い浮かぶのは精霊の竪琴もそうだが、
LuckyParadiseのトランプだなぁ…。
最初は全く使い物にならないが、使い込んでるうちに
自由自在に使えるようになるっていう。
熟練度って言葉に惹かれるプレイヤーと、
熟練度=強くなるって部分にのみ主眼を置くプレイヤーは
似て非なるものだと思われ。
別にどっちが良いって訳でもなく。
熟練度上げって店シナでちょっとだけ強い武器が手に入るか
使用時イベントでごちゃごちゃした効果コンテント+召喚獣配布ぐらいだろ?
最近は、単純作業の戦闘は削るシナリオが多い。
その一方で、戦闘の多いシナリオもあるし、闘技場シナリオもある。
それぞれのシナリオ間で「一回ごとの戦闘の重要性」が統一できないカードワースでは、
熟練度システムは上手く機能しないと思う。
流れぶった切って聞いてみるが、今までプレイしたシナリオで一番戦闘シーンが燃えたのってなに?
オイラ「旅の終わりに」のラスボス戦、あの今までの展開とBGMに激燃え。
キーレの蛮族英雄戦かな。
熟練度な武器なら、クリアラ遺跡のシリーズのどれかに出てきた
封神剣(だっけ?)が最初だろうか
熟練度稼ぎに向いているのは、
何度もできるタイプの闘技場系シナリオだろうな。
CWの戦闘は無意味だから熟練度システムがあると思うが。
経験値という概念がないCWでは1000回戦闘に勝利しようがそのキャラが強くなるわけでもないし。
その無意味な戦闘を少しくらい意義があるものにしようとしてるんだろ。
いまいち熟練度システムの魅力が伝わってこない。
具体例を挙げてみれ。
>>375 キラナンの『二重の極み』目当ての『正拳突き』と
クリアラの『封神剣』、魔法の武器ありますの『レスフィール』はズルせずに闘技場ぬきでやった。
レスフィールは強すぎ楽すぎだが。あとはユーティリティやクーポン管理シナリオでズル。
いまさらそんな廃墟を紹介されても困る
リューンスキルは強すぎる!
あれじゃゲームバランスも何もないじゃないか!
>>379 とりあえずおまいさんのパーティのレベルと、何のシナリオをやってそう感じたのかと釣られてみる。
まあL10技能でも双狼牙と炎の球以上のカード作ればハランス崩壊確定ではあろう。
例えば○ッキング△◇▽の店も、NPCの性能以外は大体破綻はしていない…と思う。
闘○都市磐$の武器とかはかなり危ないが。
>>380 前者の店は新エンジンの仕様に引き摺られる形で二つバランスが崩壊した。
まぁこれは作者の所為ではないが。
カーディラムの店で一つ、熟練度を用いて
ある程度上がるとスキルをランクアップできるってシステムを
取り入れてるところがあったな。
SARUO氏の店だったっけな?
それと、俺は赤煉瓦の仮想空間で熟練度上げをしてたな。
一回行ってしまえばあとは戦闘を繰り返すだけだ。
熟練度を提唱するヤツは厨ばかりなので
あまり良いイメージが無い。
夜の営みにはやっぱりやりこみ要素や熟練度が必要やね。
若い子はぎらぎらしすぎててあかん。
大事なのはテクニックや。
でも、やりこみ過ぎたらおっちゃんの家みたいに倦怠期なるけどね
ははははは
存在が痒い
>>385 うまいっ!
そいつは一本取られたな
はははははははは
はあ…
>>379はカーディラムに対する釣りだということが、
プレイしてみてわかった。
何にしろ熟練度システムは店シナ単位で細々とやる他ない
今さらクロスオーバーとか無理
>>388 ラッキーパラダイスのトランプ投げの達人なPCが助けに入るとき、
トランプが飛んできて敵倒す描写とか。
石水氏が現役ならそういうマニアックなクロスオーバーにも
対応してくれるだろうが普通の作者はそんなことより本筋
作ることに力入れる。
391 :
335:05/02/21 22:48:43 ID:Jl0ddJf/
遅レスだが…
やっぱ魅了ってマイナーなんだな。
ちょっと寂しい。
作者側からみると最も対応しにくいキーコードの一つだね
相手を魅了した場合とそうでない場合じゃストーリーも分岐しないと
いけないから要求される作り込みが半端じゃないしそれに伴って会話文も変になりやすい。
そしてその割にほとんどのプレイヤーはその対応にさえ気付いてくれ
ないから浮かばれない。
新だと居合い切りが弱くされて怒濤の突きが強化されたのかな
…まぁたしかに居合いは強かったと思うんだが
さて、今日も30分ほどシナ作って寝よう…
死ぬまでに完成するかなぁ
俺も、今日も10分ほどシナ作って寝よう…
2年後には完成するだろうな
395 :
名無しさんの野望:05/02/22 00:28:21 ID:fjqzRQqU
完成図を脳内で想像できないシナリオはたいてい完成しないよ
シナリオの作り方なんて人それぞれだからなあ
アドリブのつぎたし感覚でおもしろい作品作る人もいるよ
盗賊のなんたら〜とかいうシナリオ名だったと思うんだけど、
罠を解除したり、人が迫ってくる足音がしたりと盗賊の醍醐味をかなり満喫できる
滅茶面白いシナリオってまだ公開されてる?
>>397 "盗賊物語"か?
たしか現在では入手不能。
昔のゲームブックみたいに、少しでもミスると即ゲームオーバーになるシナリオだっけか。
400
最近はああいうアドベンチャー色の濃いものが減ってきてるね
ほとんど読み物か店シナか探索か戦闘
謎解きは論理リドル頼りになりがち
風のナントカってシナリオで、リドルなかったっけ?
アルファベットで答え入力する奴。
>>397 それ系で古いのっつったら「最後の罠」とかかな。「太陽と、月と」って名前でリメイクされてるけど。
あのシナリオは結構好きだな。言語描写はかなり厨臭い部分があるけど、後半部分は上手くやれば雑魚敵を全て回避できたりする。
高レベル向けで割と正統派なシナリオ紹介してくれ。
9レベルの半ばまでは到達できたんだが、ここから先そそられるのが見当たらない。
どんな話の流れになるのか先が見えた
キーレで蛮族ぶっ殺した後、巨人を狩る者で巨人ぶっ殺して乙コース
つ 厨房設定全開の「伝説の角笛シリーズ」
路川が喜ぶぞw
粘着さん、ここPC板までわざわざご苦労です。
路川乙
いえいえ。
あなたのヲチスレ粘着っぷりにはかないませんので、
早く定職に着いて下さいね、ロードリヴァーさん。
411 :
410:05/02/22 15:08:09 ID:CMeQ8nMF
412 :
404:05/02/22 15:10:49 ID:pTYUP0YP
済まなかった。アク禁に巻き込まれてたもんだから書き込めると思ってなかった。不用意だった。
なお、角笛はプレイ済み。でもなんで9レベルに勧めんの?
気に食わないレスはみな路川扱いか。
無職に無職と言われる気はないね。ああ、登校拒否の学生さんですか。
そしてCMeQ8nMFが必死になって、聞かれもしていない自分の身分をレスするわけですね。
>>413>>414 こせこせと働く必要がありませんの。
ウチはお金が売るほどありますもの。
おほほほほ。
身分はエリートだな。恐らく。
( ´,_ゝ`)プッ
と思ったら斜め上を行かれたかw
路川さんいちいちID変えるの面倒じゃないですか?
弱い犬ほどよく吠える
421 :
名無しさんの野望:05/02/22 19:02:12 ID:CMeQ8nMF
此処は釣堀じゃありませんぜ
偽物だな
俺の目を見ろ!
CWやってるといわゆる地雷の厨NPCやらより、自己憐憫全開の寓話気取り
三文ソトリー書いて満足げな作者の厚かましさに嫌気が差すんだけど、
そういうのって作りこみとかはちゃんとしてあるから表立って叩かれないんだよな。
他の創作系界隈だと、
最高――――――最低
|
(「作品」といえるレベル)
|
地雷
こんな感じで地雷はスルーされるか、生暖かくヲチされて
最低作品はしかるべき批評されてんだけど、
CWだと、
最高(良シナ)>最低(凡作)>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>地雷
ってなってんのよ。THUとかの似非感想書きが地雷かそうでないかの判別しか
できねえまさに「毒見」以外の何物でもない糞ッたれた駄文をしゃべり場の子たち
みてえな凡庸そのもので自分より弱い立場に何一つ寛容を示せないくせに自分は
特別だというクズ特有の感情で「啓蒙」した気になって、それが雑食乞食の
後押しで定着したわけだが、すんごい最低作者が育成されやすい環境
になった感じ。とりあえず地雷じゃなければいいっていう。まぁそういう馬鹿は
何処にでもいるんだけどさ、いかんせんCWはそういう馬鹿が調子に乗りすぎて
衰退したよな。
>404
正統派?なシナリオならば、
バトルオリンピア
平和への願い
忠実なる鋼の番人
ブルーラインズ
竜を滅せし者DX
彗星都市ミーティア
人生という名の冒険 あたりだな。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>424 404じゃないがおれのしらねぇのばっかだな
ひさしぶりにCWやってみよっと
427 :
名無しさんの野望:05/02/22 20:15:41 ID:J/q2pIHo
サイコ復活記念age
>>423を読む限り、馬鹿が調子に乗りすぎて 衰退したことには同意。
し
偉そうなこと書いてるけど結局自分の不遇を人のせいにしてるだけなんだよね
責任転嫁は此処の住人の十八番だしな。
>>423を見てると、語学力の低下が窺い知れるというものよ。
縦読みですらないぶつ切りなぞ。
>>435 流石に、アレは >423 なりの『文章による狂気の演出』ではないかな。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
438 :
名無しさんの野望:05/02/22 21:04:08 ID:QpZIJ7oK
虹は神ではない。ただ神の名においてこの世界を監視するのみ。
それが神になりきっているとはいつの間にか思い上がり、堕落したものだな。
まあ、良いだろう。その日には、神の使わされた我自ら、虹に鉄槌を下してやろう。
弱いサイコほどよく吠える
自己憐憫はみっともないね。
サイコが就職できるまでこの調子?
まあテメーらもっとサイコタンに萌えろってこった。
↓444の獣
('A`)がおー
>>444 (((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブルガクガクブルブル
すべてはちんちんの流れの中に
ところでお前ら今どんなシナリオをプレイしてみたい?
最近はどんな需要があるのかよく分からない。
俺の分身であるPCが大活躍して
最後には、お姫様に告白される
でもPCは「私はいつまでも一介の冒険者です」
といって姫の心を奪ったまま去っていく そんなシナ。
無難に
闇の塔2
盗賊物語
対象レベル15の正統派シナ
>452
いや、>450はぬるぽとは言ってないし。
>>453 種族を超えて
って、そんなんじゃなかった?
456 :
名無しさんの野望:05/02/22 22:57:13 ID:gkO1JCOv
此処はいつから乞食のお気に入りシナ陳列帳になったんだ?
ろくにシナの解説も出来ん愚鈍は去りな!いいな!
ふざけたコメントありがとうさんです!なめるな!!いいな!!初心者のくせに偉そうにやるな!シナ語をなめるなよ!いいな!!
おうよ
>>462 路川乙と断定するのはヲチスレ。
ここでは一応サイコさん乙。
465 :
名無しさんの野望:05/02/23 00:19:38 ID:wXs5Es9m
全てを投げ捨てよ。天なる神ASKとボイドドに祈る者のみが救われる。
>>424 サンクス。大半は済印ついてたけど、とりあえず竜を三度ぶっ殺して大人がレベル10達成。
NPCの顔と態度がむかついたからロクに話を聞かずに特攻。
戦闘自体は事前に強化しておけばアルティメットでも負ける気がしないレベル。
対象レベル10を謳うならもっと強くても良かったと思う。武芸団とかと比べるのはアレだけど。
で、ブルーラインズって外伝らしいけど本編やらんでも問題ない?
>>466 それは事前に強化しなきゃ良いだk(ry
ブルーラインズは本編やらんと背後関係とかがサパーリ。
あとはまあ使用してる武器やスキルによると思うがなー?
新作が全然こないのだが、
だれかこの中に
今作ってるシナが完成間近の奴はいないのか?
60%程度完成してる人ならいます
大体完成してるけど、これからバク取り、バランス調整だから…
あと一ヶ月くらいか?
>>469 処女作にして所要時間2時間以上の大作を構想中。
就職活動で忙しいので。
内定決まったら作るから
待ってて
どうでも良いけど、ここ数年こういう大手なフリーゲームって無くなってきてるよね
やっぱりこういうの遊ぶライトPCゲーマー的な層は、MMORPGとかP2Pとかに流れていったのかなぁ
コレとかBM98とか流行りまくってた時期が懐かしい
そういえば、ベクターに新作が無かったか?
いや、まだプレイはしていないんだけど。
タイーホ
戦国史は最近じゃないだろ
ローグもなぁ。新作は出てるけど古すぎるだろうに。
いいじゃんローグ、変愚band面白いよ。
…未勝利だけど
まあ流行りではないよな
いい大人が流行り廃れだけに流されてモナー。
自分のスタイルを確立してこそアダルトってもんだし。
俺流 カコ(・∀・)イイ!!
…カードワース共々、流行って欲しい。
多分2chにスレが建たなくなる頃再燃すると思うね
>>485 そのころにはもはや懐古の対象。
ああ…昔賢者の選択なんてあったなーみたいな感じで。
もうCW終わりだろ。
GROUP2CHって作って、ASKの後継ぐとかどうよ。
>>487 そんなことが出来るくらいなら
2chクエストはもっと流行ってた
少なくともサイコやら粘着やらの内憂を抱えている現状じゃ無理
終わりが近づいてるのは確かだろうなー
手軽さゆえに地雷が増加→ユーザー減少→シナ作家が見切りをつける→ユーザー減少→(以下ループ)
こんな感じ
乞食だけは勝手に増えていくがな。
>>471 >大体完成してるけど、これからバク取り、バランス調整だから…
>あと一ヶ月くらいか?
短期間作成シナとして
蜘蛛天井 1日
息子がさらわれました 2日(β版)
奇魚・愚者の楽園 3日
奇跡の楽器 一週間
がある。
バク取り、バランス調整に1ヶ月?
どんな大作シナ作るつもりなんだよwwww
30分くらいの中編でも、何回か通しプレイして
バグ取り+大体粗がわかるから、気に入らないところを作り直して、
矛盾やいらないシーンカットしたり、伏線を増やしたりした後、
全部の選択肢を試してみて、ツール使って全部の台詞をチェックして、
未使用ファイルを削除したら、いつも一ヶ月位になる。
…まぁ、俺が一日二時間くらいしかシナリオを作っていないっていうのが原因か。
495 :
493:05/02/23 20:20:01 ID:GGzVXQC+
博士ならもう少し効率良くやるんだろうか…
でもこれをやると、角が取れて、話題にすらならない凡作になってしまうんだよなァ
凡作を量産すると平絵さんみたいに話題になれますよ
真面目に聞くけどさ
シナリオ作ってる人ってさ、一日に何時間くらい作ってる?
俺は一日三十分が限界。
>>497 俺なんか30秒ぐらいエディタ開くけどアイデア出なかったりしてすぐ終了orz
エディターワーク以外にも
素材探しがけっこう時間かからないか?
みんなどうやってる?
アイデアは車の中で考えて、
帰ってエディタとにらめっこ。
とりあえず適当にデバグエリア作って動作テスト。
これはいけると思ったらバックアップとって、効果音とか台詞書きとかする。
一日3時間のペースでシナ作ってまつ。
>>499 特に背景とか、イメージ通りなのがなかなか無くて困る。
CW以外のサイトを探せばすぐに見つかるんだけど、
できればCW系サイトので作りたいから、使わない。
502 :
名無しさんの野望:05/02/23 20:44:03 ID:PgaIvson
作業が進まないときは本当に進まないね
ギミックはほとんど出来てるんだがそこにどう
物語をくっつけたらいいのか分からない
ギミックもまだできていない漏れはこの先不安だ
博士も同じようなこと書いてたけど、日によって進み具合が全然違うよね
三日分ぐらい一気に進む日もあれば台詞の一つも浮かばない日もある
漏れは暇なときに長時間作るタイプかなぁ
そもそも暇な時間がなかなか見つからない。
その上、よーし今日は進めるぞと思った日でも、何故かマウスポインタが
ブラウザのショートカットやCWエンジンの方に移動してしまうんだ。
作ってます。
継続は力なりとばかりにエディタワーク続けています。
3月下旬にはβ版のテストプレイを依頼できるかな、みたいなペースだが。
もう雑談スレ作れ
ナニをえらそうに。
トライアルのオーク狩りという文字がオタク狩りに見えてしまいました。
家電都市秋葉原近郊のコンピュータ店にオタク達が住
み着いた。欲望のままに生きる喪男達は近隣の農家
を荒らし、幼女を襲い、我が世の春を謳歌している
という。洞窟近くのイケメン達は金を集めて冒険者を雇
う事に決めたが…
>>511 どうして冒険者より先に警察を呼ばないんだ・・・?
と、マジに近いレスをしてみる。
ここの書き込みって全部製作者の書き込みでしょ?
カードワースって何だよって感じだよ。そんなに知名度ないでしょ
秋葉原近郊に農家や洞窟があるとは冒険者もビックリだ。
>>512 警察官も尻尾を巻いて逃げ出すさw
この前みたいにw
まぁ、警官だって人間だしな。
特殊な訓練を受けたわけでもないし、冒険者レベルでいったら1〜2だろ、
つい怯んでしまったとしたら、仕方ないといえば、仕方ない。
故に、冒険者の出番となるわけだw
だいたい警官はしっぽ掴めなきゃ現行犯しかタイーホできないからな。
その点冒険者なら問答無用で任務を遂行してくれる。
まさに街のスイーパだw
街のスイーパってシティハンターっぽいな。
現代における冒険者ってあんな感じかも。
シナリオ製作は気分による。
ノッている時はそれこそ短時間の間でも結構作れるが、ノッてない時は何時間PCの前にいても全然進まない。
構成をしっかりと作っていればあまり悩むことは無いが、行き当たりばったりで作ってるとこれまた苦労する。
とにかく良い物を作りたいと思うのならばストーリー構成をちゃんと完成させるのが一番かと。
警官は国家権力を持った集団だからこそ強くて
冒険者は使いっ走りとか傭兵に近いイメージ。
で、農民やら何やらが一旗挙げる手段として冒険者になりますた、みたいな。
僧侶系のキャラなんかは布教とかが目的か?(カードワースの世界じゃ建前だけど
色々と想像するのも楽しいな。人のイメージと異なる場合もあるし、興味深い。
架空のファンタジー世界万歳。
友よ、架空とファンタジーは、まぁ同義だ。趣旨は胴衣。
僧侶とかパーティーに居るのはなんか違和感があるな、お優しい人間がわざわざ
やくざな仕事につかなくてもイイだろうっていうような。
バケモン調伏したり異教徒改宗させたりしたいんだろ
実は過激派
>>516 剣道、柔道くらいは心得あると思うから、冒険者LV3くらいの香具師もいそう。
ちんちんかゆい
おまいらシナリオのサイズって気にする?
これ以上容量が大きかったらダウソしないとか
今は回線変えたから、全然気にしなくなった。
昔は圧縮したサイズが1M以上だと、躊躇した。
俺的には、あまり気にしなくていいと思うが?
俺はHD自体年代物orz
重いとそれこそ死ぬ
買い換えることをお勧めします。
前にHDクラッシュしたときの悲惨な状況といったら…
ロストしたレポート書きに徹夜しました(さらに、手書きで書いたから乱字で再提出…
>>523 キリスト教の歴史を学べばそんなことはとてもじゃないが言えなくなる。間違いなく。
同じ思想の人にはわりかし寛容だし、農奴からの搾取はどこもやってたこと。
大体の宗教は、異端に対しては厳しいもの(存在意義である自身の神を侮辱する輩になるからね
…まぁ、枢機卿捕まえて、監禁して脅して、法王になったやつの話を聞いたときは驚いたが。
寧ろサイズがあり得ない程小さいと引く漏れガイル
1M近くあった方が逆に安心できるかな
一昔前は300KB以上1MB未満くらいに良作が密集してたかな
ここ2年くらいの間に大作志向が強くなってからはそうでもなくなったが
昔は7Mクラスだとそれだけで凄いインパクトがあったなぁ…そのシナリオ内容がCW界屈指のアレで3日で失せた事は別として。
多くの宗教では「人間らしい死」のための儀式が必要とされるわけで、
キリスト教だと「終油」か何かだったかな。葬式も行わないといけない。
人間どうしが殺し合う戦場にも宗教者はついていく。
(近現代でも。たしか『プライベートライアン』にも描写があったと思う)。
佐藤賢一の中世小説は面白いのでおすすめ。『傭兵ピエール』とか『双頭の鷲』とか。
ただし、トラウマの絡んだねっとりしたエロが漏れなくついてくるので、人を選ぶ。18歳未満注意。
佐藤賢一の中世小説では、傭兵団といってもほとんどゴロツキ同様なんだが、
僧侶(修道士)ってのはくっついている。葬式関係もするし、戦闘やら略奪やらに参加したりもする。
村から略奪したものとかは傭兵団の共有財産として修道士が管理したり分配したり。
会計役とか、文書係とか、対外交渉とかの役割を、インテリとしての僧侶は担ってる。
(ファンタジー世界は識字率が高そうだし、魔法使いもインテリそうなんで微妙だけど)
僧侶の資格は持っていても教会に就職できないとか就職したくないという奴はいるんじゃなかろうか。
旅で人助けでしたいってな人格者の僧侶もいるかもしれないけど、やくざな坊主もいるだろう。
けんかに強い生臭坊主とか、僧体の殺し屋とか、漏れは好きなシチュエーションだけどな。
日本でも僧兵というのはいたな。
他には鉄砲の達人の生臭坊主とか。
( ^ω^) ウーン・・・
(⊃⊂)
⊂( ^ω^)⊃ セーフ!
( )
/ \
有名どころではロビンフットの仲間の坊さんとかもいるな。
最近の面白いシナってなにさ?
革女は10MBくらいなかったかしら
この不道徳な連中がこれ以上道を外れないように、って一行に無理矢理つきまとってる
責任感だか自己陶酔だかの強い僧侶も中には居るかもね。
まるで最古だな
548 :
名無しさんの野望:05/02/25 23:09:22 ID:c+dikhZr
うはwwwwww
騙ってみるテスツ
>>545 「神の啓示」を受けた…とか何とか言って
冒険者達に勝手につきまとっていたりな。
「神に選ばれし未来の英雄」とか信じ込んで。
ですね。
魔王だ何だと世界を破滅させる様なネタには事欠かない舞台なら
そういう受信しちゃった様な人がぽこぽこ湧いてても不思議はないのかも。
冒険者も冒険者で、その気になっちゃうのも居たりするわけだし。
「勇者と魔王と聖剣と」って、そんな感じのシナじゃなかったっけ?
553 :
名無しさんの野望:05/02/26 00:16:20 ID:7RvxuKbq
魔王とか言うてるシナリオって地雷ばっかなのは何故でしょうか?
冒険者をロールプレイするゲームと断ってある環境で、
勇者をロールプレイさせる空気の読めない人が作るからでしょう。
魔王も調理のしかたによると思うけどね。
TRPG的な環境にコンシューマRPG的な概念を持ち込むから
壮大になりすぎて自身の構成力をオーバーしたってパターンもあると思うけど。
シリアスの場合は魔王と冒険者が少しでも戦ってしまったらその地点でアウト。
ギャグの場合でも魔王が本気を出して戦ってしまったらアウト。
登場するだけなら問題なし。
魔王クラスにスケールでかいキャラの成功例挙げると
賢者の選択のカナン王
ベルボンのクラヤミ
イシュタルのラスボス、
老兵の邪竜ファフニール
竜殺しのルジア
霧を抱くの霧、軍師、憑依
ボクはひとりのボク
辺りかな?
どいつもこいつもまともにぶつかったら、冒険者太刀打ちできないわけだが。
ルジアや、イシュタルのラスボスは所詮は人間魔導師じゃねぇ?
冥王カナンや邪竜ファフニールと比べたら、見劣りする気がしない?
他には魔王というか邪神というか、日に魅入られし獣の炎の獣とか?
あれには、元ネタあるけど。
とりあえず、ボクが最強。
ルジアもイシュタルのラスボスも、
条件整えないと普通の冒険者には勝てなさそうな(設定上の)強さだったと思うよ。
確かに他の香具師に比べると見劣りするけど、十分危険。
ボクはまあ・・・神様だし…。
>>560 たしかに、デュマディオ〜ちょい上レベルだと思う。設定上は。
>>561 んなこと言い出したら宿屋の親父と娘はカナンよりつえーしなあ。
なんとなく、魔王ってのはたった一人で騎士一個師団軽く叩き潰せるような化け物ってイメージが…
ああ、でも魔物の軍隊を指揮する優秀な指揮官というイメージもあるな。
>>559 カナンは村レベルあるいは一般レベルでの驚異であって魔王クラスのスケールには該当しない。
以下同上。
>>564 カナンってそんなにチャチか?
デュマディオの話聞く限りもっととんでもない香具師に見えるんだが。
俺の主観で贔屓がはいってるだけか。
実際、倒したとしても滅びちゃいないからな。
でもまあ5レベルでも事前準備さえしときゃなんとか倒せるレベルだしにゃー。
カナンは自身強力な戦士である上に、指揮官としての腕もあるという設定だから、
野放しにすれば十分脅威になりえるんじゃないか?
クラヤミはともかく、精鋭騎士団を奇襲とはいえいとも容易く壊滅させたファフニールや、
無敵の霧を従え、戦略にも長けた軍師も十分に脅威。
>>567 カナンはただ寝てるとこ起こされて怒ってただけだしな。
本腰入れてアンデッドの軍団とか編成したりしたらヤヴァイと思うが。
>>559の中ではファフニールが最強と思う。
次点が設定上のカナンかな。
鬼神レベルのミタジマ塾長も充分脅威だと思うがな。
ドラゴンを素手で倒した…という伝説もあるらしいし。
でも、こーゆー話題を続けてるとヲチスレの某有名人が降臨しそうだな。
「僕ちゃんのNPCが超最強!」とか言って。
カナンは封印されてたから魔力が弱まってるとかって話じゃなかったかな、よく覚えてないけど
ルジアとイシュタルのラスボスはカナンよりは下なんじゃないかと思う
あくまで対象レベル内で、実際戦ったらイシュタルのが一番強いんじゃないかと思うけど
どうも神仙型のLV15冒険者と
エンシェントドラゴンが同レベルの力量とは思えないんだがなー。
神仙型冒険者<<<<<エンシェントドラゴン
って感じでモンスターのLVと冒険者のLVは全く別の水準なような希ガス。
>>571 実際戦えばクラヤミ>カナンだけど、
設定上だと明らかにクラヤミのが格下だしね。
つーかイシュタルのラスボスは
軍団率いてる大将として見ると失策ばっかりだったしな。
味方殺されてる映像見たくらいで逆上して大局を見失っちゃ駄目だろうと。
隕石落とせるくらいの大魔法使いではあったけど、
それ一発で力使い果たしちゃうし、カナン程の底の知れない強さ、怖さはないな。
神仙型LV15の冒険者って具体的にどんなイメージなんだ?
ベルセルクのガッツみたいな感じか?
ぶっちゃけ、Lvだけの比較で最強って言うなら
泉獺のシナに出てくる 神様が一番だろ。
設定とか背景に魅力は無いが。
むしろ亀仙人とかじゃないかな。
(悟空はレベル99のエディター製超人)
>>565 カナンがリッチであることを前提に考えると魔王クラスには該当しないが、
一般レベルの驚異、つまり普通の人間の手に負えない存在という点を踏まえれば、
チャチという程度の低い物に分類されないことが分かる。以下同上。
ちんこ>>まんこ
>>575 >設定とか背景に魅力は無いが。
LV99にしただけで存在感がでかくなるなら誰も苦労しない。
ガッツはレベル10〜12くらいだろう。所詮人間。
狂戦士の鎧装備ならもっと上かも知れんが。
神仙型つったら、それこそバスタードのD・SとかZ初期のゴクウとか?
あと、古竜は同じレベル15でも、カード分割されているから、実質はもっと上。
>>574 ガッツはなんでもこなせる神仙型じゃなく、
むしろ一点豪華主義の無双型だと思う。
ベルセルク引き合いにだすならグリフィスが該当しそう。
どうでもいいが、キャラクターの魅力は強さで決まる物ではない。
例えば、レベル12のカナンとレベル99の親父はどっちが魅力的だろうか?
考えてもみ給え。無味乾燥なデータよりも、闘いに至るまでの描写・台詞の方が
遙かにキャラクターの存在感・強さをアピールしている。
>>582 ファフニールなんて具体的なデータすらないけど、あの存在感だしな。
>>581 人間やめちゃってるしね。
最近では、少しくらい無茶したようなキャラがいない。
全体の質は上がっているけど、ちょっと寂しい。
>>583うまい事言った!
何でも数値化すればいい、つーのはたしかに
味気無いからなー。
能力だけ最強のキャラだったら厨房でも作れるし。
>>577 リッチであるという前提を考慮したら、それこそ魔王クラスと呼べるんじゃなかろうか
お金持ちが強さと関係するの???
>>588 金で買えないものはない。
金こそが力。
と誰かが言ってましたよ。
何千spかあれば、Lv10の冒険者6人動員できるからな
レベル9〜10とされる宮本武蔵も、貧困には苦しんでいた。
仕官先探しに苦労したのは有名な話。
money is force
…マジレスすると、リッチというのはそういうモンスターの名前。
詳しくは、解説サイトを見てください。
つーか突っ込めよw
版権とかあるからノーライフキングって事にしとこうや。
彗星都市の三魔神が出てきてないけど、奴らはどうよ?ほっといたら直接的に世界レベルの危機。
個人的には好きじゃないけど。作者が30レベルじゃないとおかしいって明言してるとことか。
魔王っていっても戦闘の対象としての巨悪ばかりではない。
疫病や天変地異、死などを司る存在としての魔王がいてもいい。
正直、CWは魔王とか神とかそういうゲームじゃない
たまにはいいじゃん、魔王退治。
国家や世界レベルの問題をかっこよく解決するのも面白いと思うよ。
TRPGを基にしているといっても、CRPGはCRPGだからね。
魔王でも何でもいいでしょ、おもしろければ
魔王 「かわいいワーシスト、一緒においで。面白い遊びをしよう。岸辺にはきれいな花が咲いているし、金の服を私の母さんがたくさん用意して待っているよ。」
なぜage厨がいる?
>>594 古竜が15だから設定上これくらい、とか言ってるが、
作者は古竜をなめてるとしか思えない。
古竜つったら人語操って人知超えた魔法操って、
退治するとなったら、一国の軍隊総出で討伐にでかけるクラスのモンスターだろ。
ゲドのドラゴンとか、ロードスのシューティングスターとかの件を読み直してきやがれと。
それ以上に話の構成に無理ありすぎて駄目だった。
LVだけ無闇にあげまくっても魅力が出るわけじゃない、の好例だな。
町の人間もLV6とか8とか10とかばっかり…。
しかも連れ込まれまくり…。
数値原理主義は根本的なところでズレてると思うんだよね。
話は違うが由緒正しき魔王、というとフラヴィオ様。
そもそも魔王や古龍なんて登場したら倒さないといけないものなのか?
封印とか共存の道を探すとか何かを授けてもらうとか取引するとか色々あるじゃない。
必ずしも実体を現す必要もないし。
単に昔星に封じられた魔で、多段形態じゃなくてレベル12×3人くらいが適度だったと思う。
子供もアルフレート的に強力スキル&レベル2とか。
それで並行的な時系列を一本にまとめてたら殿堂入りしてもいいけどなぁ。対象レベル広げて段階的にするとか。
古竜が出てくるシナリオってーと、老兵の歌、竜殺しの墓、風の記憶、他になんかあったっけ?
古竜って明言されてなくてもしゃべくる竜が出てくるシナリオだと雪原を越えてとかあったが。
竜を滅せし者DXはドラゴンゾンビだったし。
伝説ドラゴン、ドゥルァゴォン退治、猫………スマン俺が悪かった。
10レベル(「巨人」や「普通の竜」を倒せるレベルということ)以上がルールでサポートされてるようなTRPGでは、
10レベルを超えるような冒険は、高位世界・多元世界の「抗争」に巻き込まれるというものが多い。
(エターナルチャンピオンみたいに)
上の階層に移れば、どんな高レベル存在でもその階層の中での駒でしかない、というのがどんなに階層を登っても続く。
で、あくまで主物質界の階層は「人間レベル」の問題や存在で構成されてることになってるわけよ。
が、厨世界とか厨シナリオでは、
魔王やら勇者やらがとりあえず人間界の中で破壊やら最強やらわめき散らしていて、
人間界が高レベルキャラや敵であっというまにあふれ返るわけよ。
>>594, 601
ミーティアの魔人はごくごく普通に「厨ファンタジーの厨魔王」であって議論する価値はないと思われ。
しかし完全に厨シナリオというわけでもないので「たまにはいいじゃん、魔王退治」のノリだが。
厨と決め付けるのもどうかと思うが。(←といってそういうシナリオはようやらんけどさ)
ま、海外製TRPGの経験者の作るシナリオが概ね評価高いのは真実。
単に強敵相手に力技で押し切るばかりのシナはつまらんな。
交渉なり策略なり、PCが頭を使う演出のあるシナも良いと思うんだが。
>>607 路川乙
まあ、どうにもならないことが世に溢れてるのは当然であるし、
絶対かなわない敵が出ようと構わないが、
その手の高次の存在さんって必ずといっていいほど
「おまえらなぞその気になれば一ひねり」みたいなイヤミかましてくるのがウゼえ。
バトルでプレイヤー側の行動を
片っ端から封殺する厨作者もマジうざいが。
「今の俺たちより凄いやつが世界のどこかにいる」
という匂いがあった方が冒険物語は楽しくなる
だがその凄さというのが単に戦闘能力が高いだけで部分的にでも人物的に畏敬や尊敬ができる要素がなかったら萎える。
ってあたりかしら?
今の流れをまとめると。
>>612 >「今の俺たちより凄いやつが世界のどこかにいる」
ピンキリだとは思うが、冒険者って
そこまで殊更に力の探求してる人種じゃないだろ。
魔王と言うと、人知を超えた力を持つ人外のように
捉えられがちだけど、べつにレベル1の人間でも
強大な権力と残虐非道な性格を持ち合わせていれば、
魔王と呼んでいいわけだよな。
そのイメージに合うのは革女のガイキチ王子だな。
616 :
名無しさんの野望:05/02/26 18:22:53 ID:xBsndswC
設定では結構強かったがな
魔王=人外レベルの強さなら
織田信長は人間の限界を超えた化け物だったってことになる。
>>613 冒険者に画一的なイメージを求める方が間違い。
ストリートファイターのリュウの様に強者を求めて世界中をさすらう奴も
CW世界の一般人から見れば冒険者としか目に映らないだろうし。
ところでCWに魔王は合わないと言うが、パクリ元であるソードワールド世界には
魔王っぽいのが何匹かいるからcWにも合わないって訳じゃないんだろうな。
>>617 どこの世界の信長だそれはw 確かに魔王呼ばわりされてもいたが
特別武勇に優れてたって話しもないしせいぜい英雄型どまりだと思うが。
魔王呼ばわりは売僧どもですな。
立て続けに意味をとり違えてレスしたことに今気付いたけど気にしないことにした。
>>618 俺が知ってる限りSWで一番魔王っぽいヤツはLV20。しかも物理・魔法属性共に無効だ。
そしてそれを倒したヤツらは10〜11LV×6(他に8LVが一人いたが死亡した)だった気が。
しかし、そこまでたどり着くまでに推定4〜10LVの冒険者100人以上が死んでいる。
本気でハードな魔王を出そうとしたら、CWの冒険者はたどり着けて死亡した100人の冒険者だろうな…
システム上、物理と魔法が利かない奴は文字通りの無敵
624 :
622:05/02/26 19:27:54 ID:L3uBD1wZ
特定のマジックアイテムを使うと敵を選択状態にして
無属性必中属性のダメージ効果コンテントを与えて倒すような仕様だったわけだ。
…こう言うと身も蓋もないな…。
>>623 物理と魔法が効かなくても、キーコード対応してれば倒せる。
実際SW(つーかロードス島だが)の世界でも、キーコード対応武器を奪って攻撃→撃破、という形だからな。
SWで無敵パーティと言えば見付ける者か
バブリーズ以外に思い付かない…orz
信長は自称魔王(第六天魔王)
リウイ…いや、なんでもない。
CWの魔王と言えばやはり花の魔王だろう
まあ魔王と呼ばれる者は別に異常な個人能力者の必要はないと思うけどな
教会にとっての異端や残虐な権力者を魔王呼ばわりする方がしっくりくる
もう落とせないけどね。
強大な軍事力を持つ暴君に力と頭脳と機転で戦う冒険者…かっこいいね。
頭脳と機転を分けた意味を300字以内で答えよ。
そのぐらい戦略と臨機応変さ辺りの単語に脳内変換してやれよ。小さいなぁ。
UNでやれよ>魔王ネタ
魔王だしちゃうと無駄に物語がでかくなりすぎるんだと思ふ
魔王らしいシナってないかね?
封印が解かれてさあこれから、ってときに冒険者に倒されたり
本拠地に巣食ったまま特に人間に害を与えなかったりするんじゃなくて
軍勢を引き連れて人間世界を徐々に侵略していく本物の『魔王』が出てくるシナを。
>>636 BODが続いてればそんな感じになっただろうね。
>>636 冒険者ごときがなんとか出来るんだったら、
どっかの騎士団がとっくになぎ倒してるとおもうぽ。
むしろ冒険者が無茶をしすぎて魔王認定食らうシナを
つ【連続殺人魔】
たまには悪役側のシナも良いかも。
町の住民に追われながら依頼こなしたり。
連続殺人事件か。
魔神退治してたり、冒険者の宿があるリューン近郊の町を滅ぼしたりしてたね。
あの皆殺しルートの続きをやってみたかった。
>>638 10レベルパーティー限定シナならあって良いと思うが。
10レベル六人なら騎士団一つ位なら壊滅させられる位の強さはあるだろ。
つうか本来はそれくらい凄いレベルのはずなんだがなあ。
10レベルか。
人間NPCでいうとルジアがLV10だったが。
本人が凄いんじゃなくて使ってる武器や魔法が強いってのもありですよ
独裁者スイッチさえあれば負けやしねえ。
冒険者の強さっていうのは、単純に武器や魔法が強力ってことじゃなく、
臨機応変に立ち回れて機転がきくってところにあるんじゃないかと思うんだが。
というより、そうでないとLV10に成長するまで生き延びる事は無理なんじゃ?
F9さえあれば生き残れる。
>>647 実際はそれもあるだろうけど、一番変化あるのは戦闘力やアクションの成功率だからな。
低レベルミッションだけを選んでこなしていくだけなら機転や経験だけで立ち回っていけるけど
難易度が高いミッションを受けるには地道に自分を鍛える事も重要になるんだろう。
つうか、実世界の探検家だってモンスターと格闘なんかしなくても身体は鍛え続けて
必要な知識を身に着けようと勉強し続けていると思うんだがなあ。
魔王の話じゃないの?
じゃあ魔王の話をすれ。
俺は高レベル冒険者は超人だと主張して冒険者じゃないと魔王を倒せない理由付けをしようとしただけだが。
結局ASK神が最強。
>>649 戦闘においても機転は重要だと思う。
単純な戦闘能力が高いって事以上に、
セワードみたいに絶対的有利なポジションとってから戦うとか。
それに加えて実力もあって、更に運もあればLV10まで生き延びると思う。
まあLV10まで育った人間が一種超人と化してるというのは、全面的に同意。
大国だったら騎士団長とか宮廷魔術師団長とかに10レベルがいてもおかしくないんじゃないか
ってのはSWに毒され過ぎか?
そういうのがいてもポスト的に単独任務に使えない、と。
だが実際は、ほとんどの冒険者があっという間にレベル10になってしまうという罠
F9無し+全滅しても続行+事前に危険なシナか確かめないでやってみれ。
人生はリセット効かないんだよ!
F9がなければ数多くの冒険者が狂い系や調整不足シナの露と化しているだろうな
>>653 異存ない。っつうか俺も同じ認識。
>>654 いや、それでいいんじゃないか? 実際あれの10レベルも一人で戦況を左右する可能性を
持つような超人だった気もするけどな。たしかレベル10は世界で20人程度だったっけ?
>>655 ロールプレイ汁。
冒険者の経歴見ながら
そこにいたるまでどんな道筋辿ってきたか想像してみるとわかるだろ。
LV1の一般人からスタートしてLV10になるまでの間に、
途中で死ぬ
嫌になって冒険者やめる
有名になってどこかいいところへ仕官
のどれか。10になっても好き好んで冒険者やってる香具師なんざ本気でレアだと思われ。
カードワースの設定で、宿一つにつきLV10は2人、9は3人、8は4人、それ以下無制限
てな感じでLV判定人数制限つければ、LV10キャラの貴重さとか表現できたのかね?
誰を10まで育てるかPLの好みがでて、面白そうだが
LV無制限キャラとか玉にいるからむりぽか?
俺はF9は全然使わないな。地雷と感じたら絶対セーブしないので。
タイトルに戻るだけでいい。
たぶんこのスレにはSW経験者が多いと思うんだが、
実際に、8−10レベルとかのパーティーの冒険て、みんなどんなことをやってるんだ?
俺はSWでは低キャラしかやったことがないんでわからん。
>>661 SNEの連中が言うには、Lv10対象の冒険には都市一つ消滅くらい起こりえる事だそうで。
確か、ミスリルゴーレムやらノーライフキングやらエルダー竜相手に古代の秘宝争奪戦とか。
まあノーライフキングやエルダードラゴンにはLv10パーティーでも勝てんのだがな。
旧版ルールなら普通の魔法武具で何とかなる相手だったらしいけどな。
完全版じゃ反則級のアイテムがないととてもとても…
↓666n
. ∩∩
| | | |
(゚ω゚ )
。ノДヽ。
bb
魔晶石さえあれば、エルダー竜だろうがノーライフキングだろうが敵ではない!
【スレ違い】
>>662 『流星落ちる時』か。
まぁアレは高レベルシナリオの例としてはわかったんだが、
高レベルキャラが毎回ああいうので「レベル上げ」というわけにもいかないし
それを考えると、高レベルキャラは国家x国家レベル程度のロングキャンペーンで過ごす形になるのかね。
CWにもその手の連作が多いといえば多いが。
雷麗風飛さえあれば
【だからどうした】
じゃあ対象レベル10なら
魔王を出してもいいんですね!?
遷都麗空にさえなれば
【勘違い】
対象レベル10のシナの最初は
精鋭騎士団でも勝てない奴がいるからお前ら何とかしてくれ、ってのがいいな。
↑
ここポイント
暇だから〜とか、
他の奴らに取られてしまう前に〜とか、低レベルパーティと同じ調子じゃテンション上がらないよ。
>>670 対象LV1だろうが10だろうが30だろうが、
魔王出すのは個人の勝手。
ここでの議論が何の免罪符になるんだ?
>>670 路川乙。
はよヲチスレに戻れ、目障りだ。
魔王を名乗るレッサーデーモン5匹が権力闘争していて迷惑してる。
冒険者の諸君、わがネウガードの平和を取り戻してくれないか?
Lv10で魔王シナって言うと精々敵もこの程度の内容でしょう
その辺は各人で「レベル10」の捉え方が違うから何とも。
ボス戦(魔王でも何でもいいけど)で逃げ出せるようにして
なんども戦えるようにして、徐々にHP削るとかはアリですか?
逃げ出した時のHPを記憶させるのにやけに手間が掛かる希ガス
>>675 レッサーデーモンの強さをどれだけのものと捕らえているかにもよるな。
ノーライフキングのカナンですらレベル12なんだが。
>>675 レッサーデーモンなんてレベル4〜6だろ?
レッサーなんだし。
魔王を登場させて許されるか否かは行動原理や悪事の動機しだい
>>675 SWにおけるレッサーデーモンのLVは5〜8。
グレーターデーモンだとLV10〜12。
アークデーモンがLV13〜15で、デーモンロードがLV20だ。
魔王を名乗るデーモンが…って場合はグレーターデーモンくらいが適役か。
レッサーだとLV4冒険者くらいでも普通に勝てるぞ。
>678
HPではなく個体またはパーツ数で強さを決めるのはどうだろうか?
攻撃回数の他に一定の数以下または部位の条件で特殊攻撃手段が変化するとか?
いくら元にして作ったからからといってもさすがに数値面ではカードワースとソートワールドは別物じゃないっすか?
公式にシナ作りたいって新人さん来てたな。
まだいけそうだ。
それでもLV10冒険者6人相手にするのが、
レッサーデーモン程度って言うのはな。
┏━━┓
┃━┏┃ 【 ・∀・】
┏┫ ┛┣┓
┏┻┻┳┳┻┻┓ 【・∀・ 】
┗┳┓┃┃┏┳┛
┃┃┣┫┃┃ 【 ・∀・】
┗━┛┗━┛
>>684 冒険者レベルの説明に関してはかなり似てると言うか殆どまんまのはず。
公式の方のQ&Aかなにかにそれが載ってた気がするんだがな。
モンスターレベルの注釈も載ってなかったっけ?
あまりSWSWとこだわらなくてもいいと思う。
ぶっちゃけ、NPCの強さなんて演出次第だし。
まぁ、そうなんだけど不必要に強くされてもねぇ。
LV10のNPCをだそうと思ったらLV10で納得のいく設定が必要なんだろうけど
どうしても、LV10だと厨っぽい設定になっちゃうだろうし
そうなると押し付けがましくなっちゃうんだよ。
あくまでPC主導でLV10NPCを厨設定ぽくみせない設定ってどうやればいいんだろうな。
高レベル用シナでPCたちの評判を聞きつけた国家レベルの要人にして、同行させない。秀麗、若者、子供禁止。
それ以前に10レベルNPCを出す必要があるシナなんて俺には思いつかないが。
>>675 ネウガードってお前アレか最高潮が2で以降どんどんダメになってるあの社のか
>>690 そりゃもう重厚な文章力で納得させるとか、
神懸り的な演出力でPLを魅了するとか…俺には無理ぽorz
戦闘でも、正攻法で挑むよりかは、色々小細工して立ち向かったほうがいいよな。
古き沼〜みたいにさ。
シナ中に、過去に○○をしていたとか(経歴)の情報をPLに与える。
高レベルな理由の(納得のいく)説明をする。
落ち着いているとか消極的とか厭世的な性格にする。
今すぐ高レベルNPC作れといわれたら、こんなところを思いつくな。
なるほど・・・確かにぱっと思いつく限りではあまりしゃしゃり出ない性格にするべきかも・・・
連続レススマン。
また、質問したいんだが神仙型ってどんなイメージなんだ?
英雄型とか凡庸型とか無双型ならイメージが分かるんだけど、神仙型のイメージがつかめん。
後、英明型と天才型のイメージの違いも分からん。どっちも知性に長けたイメージだよね?
英雄型ってのは、何でも人並み以上にこなし後世に名を残す程の実力者って感じで
少年漫画でいうところのアバン先生みたいなのをイメージしてるんだが、
それだと、英雄型をさらに発展させた神仙型ってどんなイメージなんだろ?
人智が及ばない領域で何でもこなすバトルロワイヤルの桐山みたいなイメージなんだろうか?
Lv10だと、中島敦「名人伝」の紀昌くらいか? 神の領域に半分足を突っ込んでるような。
もしLv10NPCを出すシナを作るとしたら、こんな流れかな。
・たとえば、王様とか名士とかからの「すごい名人を探して欲しい」という依頼を受ける。
(常人の想像の範囲外の暮らしをしている。山奥で修行してたり放浪してたり世間に姿を見せなかったり)
(依頼は「会いたい」とか、「仕官させたい」とか。常識範囲で「すごい」と思う人が憧れてやまない存在)
・探していく過程で、「すごい名人のすごい伝説」を(小出しに)聞かされる。
(すごい人はもちろんいきなり出てきたりはしない。でも、みんながその人のことを知っている)
(「伝説」として語られるので無茶な話も可。PCも話半分に聞くくらい)
・やっと見つけた「すごい名人」は一見普通の人。
(べらべら喋らない。PCと戦うのは論外。どうしてこんな人が「すごい名人」なんだ?)
・常人を越えた行動(の一端)や悟りきったセリフ(の一端)ですごさを演出。
(やっぱりとんでもない名人だ!)
(でも、しつこくは見せつけない。表現されない部分はどんなに凄いんだろう、と思わせる)
・依頼は「やっぱり」失敗する。
(王様とか名士とかの依頼は一蹴。「すごい名人」はもちろん俗世の金やら名誉やらを超越した存在)
(でも、「本当に困ってる人」とかには、神業の一部を見せてくれるかもしれない。もちろん無償で)
英明型はなんでもそつなくこなす、オールマイティーな秀才というイメージが。
ってか神仙型って言葉通りにイメージしてた。
つまり極めると仙人になれるような変態。
英明型・曹操
天才型・諸葛亮
無双型・呂布
凡庸型・劉備
他は全て一般型というイメージ
関羽は無双か英雄だと思うが。
英雄は 一生の果てに社会を改革し、一方、
神仙は 1.超越して(人間の歴史的観点からは)消滅する
2.世界の法則を変える(人間全部の原罪を抱えて消滅させる、
輪廻転生を解脱する方法を残す、etc.)
というのはどうだね。ナンカ例がアレになってしまったが。間違っても
その辺の即日解脱教祖は神仙型じゃないぞ(w
なぜなら、連中のやっていることは本当の神仙型による前例を踏襲
してるに過ぎないわけだからね。
ブッダとかキリストとかのイメージ>神仙
>>696 厨NPCだとは思わないが、PC主導?な気がする。
むしろ、魅力的なNPCをどのように演出させていくかのシナリオ例のような気がする。
俺の読解力が悪いだけかもしれんが。
こんな例えがわかるか知らんが、
無双10Lv:宮本武蔵
神仙15Lv:上泉伊勢守
実際にどうだったかはともかく、後の代に異様に神聖化・聖人化されたり、
というよりもその神聖化を全部本当だったと仮定した姿のような人物だと思う。<神仙型
>>702 こんな感じか?
ヒトラー 英雄型 好戦4狡猾3臆病3社交4大胆4ひねくれ者
キリスト 神仙型 温厚4内向3慎重3正直4
冷静に考えれば700は自分でも突っ込みを入れたくなるレスだなと思った。
スレ汚しスマソ。
高レベルシナについてだけど、
LV10とかになると依頼じゃなくて普通に自分達で冒険する、とかなら違和感ないのでは?。
例でこんな感じ。
「
凄腕冒険者(LV10)が久々に宿に集まって同窓会みたいなものが始まる。
冒険者の一人が面白そうな冒険ネタを見つけてくる(常人から見れば関わるのもアホ臭いネタ、または危険なもの)
なあなあな雰囲気でそのままGO
」
極限の探求者なら常人が関わらんようなものまで触れようとするから、
敵対するものや、困難な障害にもそれなりに高いレベルをつけても違和感がないと思うが、どうか?
要するに神仙型で冒険者ってのは物凄く変なわけだ。
>>709 >依頼じゃなくて普通に自分達で冒険する
目からウロコが!
そーいや、超老伝説つーシナあったな。
>>710 もとい、神仙型を想定してるシナが皆無とも言えるのでは。
>>706-707 そうそう。
今議論してるのは個体の『素質』についてだけど、
もしその素質が開花した仮定したとき、
英雄型の行為は良くも悪くも人間社会の基準で歴史として客観記述できるが、
神仙型は話者の信仰を必要とする内容にならざるを得ない(客観的な知は、
神仙型のなした業績を否定する)、
ていうのが提示した基準ね。
もちろん、素質が開花したということは、
CW 的にはゴシップの欄に書いてあることもで判定されるわけだけど。
>>712 そーか、こう考えていると、英雄型専用シナリオだの、
神仙型専用シナリオだのを考えることはできるんだな。
ものすげーーーーーーーー厨シナになること確定だけど。
>>709-711 無職から、経営者にクラスチェンジだね。
道楽でってのはアリかもしれんな。
普通の生活に満足できないから刺激を求めて云々
神仙型でもレベル10までは一般人とそう変わらないから変と言うことは無いはず。
つうか、宿に神仙型がいるプレイヤー自体が珍しい気がするが。
>>709 普通に面白そうだ
>>714 神仙型専用シナリオとか言って、
作者もどこか逝っちゃってる香具師じゃないと良シナかけないような気がするw
しかもマンセー派とアンチ派に二分しそうなw
よーし、2chのみの公開で、神仙型用シナつくっちゃる!
…何人くらい、神仙型を持っているプレイヤーがいるんだろ?
舞台が人間社会なのになぜか神仙型の殴り合いばかりとなると
封神演義みたいになるんだろうか。てかそろそろ三戦板に戻る。
つーか、上位型のPCがいるプレイヤーって多いのか?
俺は宿を沢山作るほうだから、特殊型なんて雲の上の世界だと思っているが。
漏れは一人もいない。
居て天才1、無双1、英明1
1.28でレベル調整できる様になって子孫いらないから、特殊型は少ない予感がするよ。
>>717-718 case の作者かーーー!
『下水道生活者の手記』でもいいかな。当然、りどみには
『本シナリオをプレイすると、もれなく PC が対象消去されますのでご了承下さい』
>>718 漏れは、実は PC のほとんどが神仙型。新エンジンになって、適正判定基準が
下がったので、一つ最高適正の装備のみでシナを攻略しようと思い立ち、
悪魔の書だのを使いまくって「正規の PC 製作ルール内で、どこまで身体 + 精神
の値が高くなるか」を追求したキャラを作ったので、そやつらを使ってる。
大体、張り紙に表示される下限レベル -2 位でシナにアタックすると、ちょうど良い
バランスだよ。ダメージ・命中率はちょっと高め、HP と技能使用回数が少ない感じ。
英雄・神仙型対応シナなら泉獺や路川あたりが適任。
あいつら、喜んでこのスレをヲチしてるぞ。
>>720 無双型で蓮武館門弟の♀PCなら所有している。
そんな俺は喪スレの住人。
さあ、はやく張り紙をさがしに戻るんだ
>英雄・神仙型対応シナ
PCがNPCから恐れられているシナってのはどうだろう?
あまりにも強すぎて、化け物呼ばわりされるとか。
そして襲い掛かってくるNPCを薙ぎ倒していく戦闘シナリオになるわけですね。
>>723 全くもって奴らに期待してないから問題ない。
泉獺や路川みたいな「凡人」にゃ、
絵に描いたようなコテコテな英雄型用の厨シナは作れても、
神仙型用シナなんぞ形にできないだろ。
むしろ神仙型シナを作れそうなのはやっぱり黄狐さんとか…。
>>726 そのクラスまでいくと親父が頭下げてきそう。
宿に居る(又は来る)理由も考えないと違和感が出そうな気もするよ。
親子又は後見人パーティとか。雛の面倒見るとか。
神仙型には違和感あるな…
神仙型用シナか・・・
宇宙の平和を求めて単独で神々を対話するようなシナってイメージだな。
戦闘は全てカリスマや奇跡を起こして回避しそうだ。
俺のPCは英雄型でも神仙型でもないんだが、
道端の少女>幼き未熟者>ボクはひとり>西の英雄の話
と続けてやると、なんだかロリコンに見えてきた…
そこまでいくとイモータルだな。
>>732 俺なんて恋愛シナプレイして
PC6と仲良くて、
PC3,5と恋人で、
連れ込みNPCと恋人関係で
召喚獣と契約関係な
PC1がいるぞ。
>>718 俺はそもそも子孫自体作らない派
レベル調節PC×2+連れ込みPC×4でプレイしている。
どうも神仙型持ち上げ過ぎじゃねーかな。「神仙」の文字に引っ張られ過ぎ、というか。
世界の情勢(主に敵の存在とか)と運命に恵まれていればコンシューマRPGの主人公になれる、くらいだと思ってたけど。
ま、特殊型ってのはあくまでオマケ要素ですから。
しかしエンシェントドラゴンと同レベルの高みに達するなんてのは正に神仙だと思う。
幾千の(ry
複数のPCと恋人状態のPCが、それぞれのPCから
「どっちをとるの!」とか言われたり、それぞれのPCが
互いに相手を牽制しあったりするようなパーティ間の
人間関係がドロドロなシナリオってある?
そんな神仙でも、総額不明のツケを溜め込んだり、
昼間から飲んだくれたり、狂った親父になぎ倒されたりするわけですよ。
狂った親父なんか邪道もいいところ。
本家にんなもん存在しないし。
価値自由。
ありもしない世界設定に準拠しろなんて邪道も良いとこ。
ASKもそんなこと望んじゃいない。
>>736 ドラクエの勇者って、まさしく >714 の意味で神仙型だと思うんだけどね。
CW の冒険者や、その延長上の英雄型キャラの物語は、納得のいくモノでなくてはならない。
だが、神仙型キャラの物語は、逆に納得できないモノでなくてはならない、ということだから。
シリアス系の CW 、あるいは、とにかく汎作シナでは、
冒険に報酬がなければならない(納得できる動機)とか、
冒険中の食事は、睡眠は、排泄はどうしてるんだ(納得できる日常)、とか……
そういう、「架空世界の設定を受諾した上で、それら以外の設定は現実と同じという仮定の下
なるべく合理的な説明が語られているべきだ」という方針で全体が組まれてるよね。
この価値観の延長上に、「シナに登場する NPC の行動もなるべく理解可能であるべきだ」という方針があって、
例えば代表的な(厨 NPC では無い)英雄達、テンハーロや、ああなっちゃう前のカナン王達は、
まずは問題解決において王としての立場を使用する。行政機構と軍隊を、個人的な技能や装備を使う前に、使用するわけ。
ドラクエの勇者にまつわるネタの一つは、まさしく↑の否定なわけさ。
誰だって、つっこむでしょ。何で個人がスライムから初めて魔王を討伐するんだ、軍隊使えよ、って。
英雄と勇者は、ともに hero の訳語だけど、
前者は伝説の登場人物:
即ち、話者はそのストーリーに真実があると考えている
後者はおとぎ話の登場人物:
即ち、話者はそのストーリーを真実とは信じていない
という違いがあると思うが、どうか。
だから、もし魔王が出てくるシナがあったとしたとき、
1. 英雄型のキャラが解決→指輪物語のように、
背景では別の英雄や軍事による解決方法が展開
2. 神仙型の キャラが解決→ドラクエ、あるいは、マザー的解決
という形になると思うんだけど、どうだろ。
>>741 昼夜問わず狂った親父だろうが何だろうが好きにすりゃいいが
唐突に襲いかかってくんのは勘弁しろよ。
強襲される側の身にもなってみろって。な?
>>742 どうだろって、美味しいところを最強NPCがさらっていく最悪パターンだなそれは。
つうか、どうでもいいけどもう少し分かりやすくまとめてくれ。
称号:設定クーポン配布・確認シナ。対応クーポンは口調とパーティー内役割、
吟遊詩人とパーティー内恋愛関係、女性PCのバストサイズ設定。
クーポン対応会話例等は特にないが、詳細な説明が有るので分かりやすいと思う。
多数のクーポン管理シナを一つにまとめたい人に良いと思う。
>>741 確かにそうなんだが、それに価値を見出す奴の方が、レアつーか需要がないつーか。
狂い系なんて言っちゃいるが、狂い系の名を借りた手抜き作品がほとんどで、
物語として設立する以前のシロモノを評価しろといわれても無理。
作るんだったら狂い系だろうが、手を抜かずに作れと。
>>745 あのなー感想じゃねえって、そういうの。
事実だけ羅列すりゃいいってもんじゃねえよ。
なんでもいいから主観を交えろって。とりあえず乙ですよ豚野郎。
>>745 うひょひょひょ。
俺の分身である秀麗天才型PCをさっそく送り込まねば。
>>745 まあ感想の書きようがないシナリオだな。
どうでも良いが(良くないが)、バストサイズも操作できるのか・・他はまともそうなのばっかなのに
自分も神仙型PCいるぞ。
神仙型ってやっぱり能力的には完璧超人になるんだろうか。
>>718のシナリオやってみたい気がする。
/\___/ヽ
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>>749 バストサイズの操作はエロニカのクソスオーバーみたいよ。
そんなんに対応するのなら盗賊役とか魔術師役みたいな
汎用性の高いものをやってくれたらいいのにという気がしな
いでもない。
客観的事実の羅列に見えて、その実万感の思いを込めているっぽいけどナ→新支那姦
意味不明な当て字だな。特に最後の一文字がいやらしい→新支那姦
ちんちんはずかしい
神仙型一人、攻撃アイテム使用禁止、技能はリューン準拠系でカナン倒せねーかな。
其はさて擱き、聴いて被下度候
私事ながら先般、吉野家へ往きけり。嗚呼、吉野家。
なれど、なでう事にかあらむ、混み入りたる事蟷螂卵隗より孵するが如し、
吾人に前後して入り来る者、皆座する事能はざる也。
げに怪しく覚え、恥かしながら右顧左眄して様子を覗ふ事数瞬、幕に大書されたる惹句には百五十円引キとあり。
嗚呼愚かなる哉、厄介千万也。
小人百五十円引きにて遠路吉野家に到す、豎子と云ふ可き也。
百五十円、書くにも穢らはしけれど百五十円。
其中、子弟婦女帯同せし輩も散見せらる。家中四人で吉野家へ至る、厚顔無恥の所業也。
又、「呵呵。愉快至極。一家の柱たる者、牛丼の特盛など食らへずになんとするか」
などと云へる愚物あり。見るに堪へず。
爾等、百五十円遣はすによって座を空けよ。
抑、吉野家は殺伐としたものなり。
呉越同舟、凹字の卓子に相対せる者同志、いつ何時厨房の露と消えても可笑しくない、
弱肉強食、その旨を諒として来店すべきなり。婦女若輩は数ふ不可也。
爾後、やうやう座に就けりと安堵せしが、隣席なる下郎、傲然として曰く、大盛つゆだくで、と。
吾人、鉄腸の鉛湯を熔かすが如き怒気に総身震へり。
下郎、天下天道を畏れざる事甚だし。誠に恥知らず也。
傲岸不遜の軽輩、何ぞつゆだくで食らはんか。
爾は本意誠心よりつゆだくを欲するかと問いたし。問い詰めたし。
半刻ほど石を抱かせて問い詰めたし。
吉野家通人が世に曰く、通家の食法はねぎだく、是ノミ。
大盛り葱だくギョク。これぞ通人行家生命の糧なり。
然し乍ら、これを誂ふと爾後給仕より注視さるる事甚大、両刃の剣と云へり。
素人に薦むるは甚だ遺憾なり。
まァ爾ら町人は、二八蕎麦でも食つて居るが宜しかろうとここに陳ぶる者也。
>>756 勝てる。
魔法さえ防げればいいから、魔法無効化状態にして、
気孔術と魔法じゃない回復(俺は男闘虎塾のスキルを使った)スキルがあれば、
あとは運で勝てる。(カナンの魔剣は無しで)
久しぶりに「あまり戦闘に慣れてなく、見張りも下手」なLv8の自警団や、
「冒険者たちは手も足も出せず、敗北した…」が出てくる某シナをプレイした。
よく考えるととんでもないシナだ。
このシリーズって、暗殺キーコード付きのカードつかうと、
即ゲームオーバーになるんだったな。
ちんちんかゆい
それは暗殺キーコードでゲームオーバーになるほど理不尽でもなかった希ガス
以前誰かがここでシナリオのバグ発見、及びファイルの並び替えをやってくれるツールを公開してたと思うんだが
あれはどこかで正式版になって公開されてるのか?
さあ?多分なってないと思う。
てか、あれはシナツクスレじゃなかっけ?記憶違いか?
今でも、シナ製作のお供に使っている。
法主
それほど過疎化してない
>>768 そうか…thx
ここ半年ほどCWと疎遠だったから記憶曖昧なんだ(;´Д`)
とりあえず関連スレ巡ってみる
シナチクほど前じゃないだろ。
ろだにあがってたけど流れちゃったな。
>>335 亀にもほどがあるが…「近辺調査の依頼」が魅了に対応。
他にも色々対応しててなかなか良かった。魔法の鍵が必要だと思ったのは初めてだよ。
774 :
335:05/03/02 03:38:29 ID:XkwKagp4
いや亀でもありがたい…と思ったんだが、
ギルド検索してもググっても出てこないんだが
どこにあるのそれ?
なんか日本語がたろうっぽいねお前。
うらしまたろう
MNSの「鏡の山の食人鬼」かな
魅了に対応してるかどうかは知らないが
神になる事と、単に強大な力を持つ事とは別なんじゃ…そう聞いておる。
と、どこかで聞いたセリフを言ってみる。
魅了は漏れも好きなキーコードの一つだからな…
今度対応シナでも作ってみよう
780 :
718:05/03/02 09:56:30 ID:+bSjaged
ホントに神仙型用シナ需要ある?
あと、需要があるとすれば、どんな内容がいい?
1 CRPG的伝説の勇者様シナ
2 カナン?ああ、あのジジイね、なんか偉そうだからぶちのめしてきたよHAHAHA的PC最強シナ
3 NPC、お前ら弱いからとりあえず盾になっとけ的立場逆転シナ
4 我は選ばれし者也!的電波一歩手前シナ
5…凡作!?
5番は無理かも…
781 :
773:05/03/02 10:16:09 ID:MUlfHHC6
>>777 そうそれ。ごめん>774フォルダ覗かずに張り紙見てた。
>780
知られざる脅威の発見あるいは確認からはじまる超ロングキャンペーン物
対象レベルは4〜6、8〜10,超12。とか、製作の労を知らずにほざいておく。
国家を巻き込んだ争い、若しくは超シブイ感じの俺tueeeee!!!シナ希望
戦闘だけで強さをアピールするのではなくて、台詞や演出でも魅せてくれるとなお良いかもな
>>780 そうだなぁ、実際やってみないとなんとも言えないけど
2かなぁ、次に1。
とりあえず、PCの強さや万能さにNPCが驚愕するようなシナがやりたい。
その点じゃ、アーセラン王国の傭兵の作者のシナリオは面白かった。
特に影の津波はBADENDルートは異常なほど強いPCの描写が秀逸だったなぁ。
俺って厨だな・・・
>>783 厨っつーか、君の居場所はこんなところじゃなくツクールスレだってだけさ。HaHaHa
785 :
780:05/03/02 10:51:53 ID:+bSjaged
とりあえず、PC最強(戦闘以外でも)シナで
窮極の存在と国家レベルの争いを描いたシナ?
数ヶ月で流れる2chで超大作は勘弁してください。
さて、もう少し意見を待つか、それとも貴重な休みを有効利用するために
さっさとプロットを書き始めるか…
期待したいけど……
神仙型キャラクタ作るのって相当骨折れない?
需要がないような……。
787 :
名無しさんの野望:05/03/02 12:29:33 ID:GbJcETER
そーゆーのは路川か泉獺向きだな。
路川は有名処の素材さえあればすぐに名作が
作れると糞ブログでうそぶいてるし、泉獺は
闘技シナで既に実績がある。
要はイラねと言う事だ。
いや、需要はあるぞ。少なくとも俺は欲しい。
>>785 やってみたいけど国家レベルの争いとかそこまで大きい話でなくても・・・
所で完成したら何処でDLすればいいんだ?
必死だなw
神仙型って確かものすごく低確率でしか生まれないよね……。
みんな、どうやって作ってるの?
791 :
780:05/03/02 12:52:18 ID:+bSjaged
とりあえず、2chカードワースうpローダーに。
容量によっては、喪スレのうpローダーになるかも。
神仙型用といっても、能力判定が鬼のようになるだけで、
普通のPCでも、今まで集めた、準反則級のアイテムを
駆使して乗り切れるバランスにするつもり。
あほかS〇Xして造るに決まってるだろ
とりあえず神仙型が作成可能な親の遺伝子情報を教えれ
7人目は新聞の最古先輩
あうー
オク退治の作者は、シナリオがCRPG志向なのが残念なあ。
関係ないけど、HPが結構綺麗だった。
神仙っつーくらいだからな。戦闘で活躍するより
砂漠に水を沸かせたり、不治の病を治したり、天変地異を鎮めたり
みたいな人間の範疇を超えた活躍が見たいな。
話の流れぶったぎってスマン
最近CW初めていろんなシナリオやってるんだけど
どうしても「旧き沼の大蛇」と「聖なる洞窟を越えて」のシナリオがクリアできない
旧き沼は蛇を打ち払う力は祭壇に供物供えて松明使っても意味がないし(神聖な攻撃ってなんだ)
聖なる洞窟はLv8のPT最速キャラですらミュームの羽使う前に行動キャンセルくらうし
誰か助けてorz
>>780 私は大変そのシナリオが欲しいです。
「ひょんな事からギャラルホルンを吹くことになってしまった PC」
のシナリオに対抗して、
「ひょんな事から『わたしはアルファであり、オメガである。』と言っちゃう PC」
の物語キボンヌ
>>799 旧き沼の大蛇は、首が再生する前にたいまつ使うとかじゃなかったかな?
普通に戦って勝ってもクリアできる。しんどいけど。
802 :
780:05/03/02 18:52:42 ID:+bSjaged
つまり、PC最強で、窮極の存在と国家レベルの争いにかかわりつつ、
モーセばりに奇跡を体現しつつ、自ら窮極の存在になってしまうようなシナてことッスか?
こりゃ、まとめがいがありそうだ!
>>799 神聖な攻撃とは、文字通り神の力による攻撃のこと。
聖水や亡者退散などがあてはまる。
なければ、根性で倒すより他無い!
あと、ヒドラの弱点?という情報カードを手に入れてから倒すことを、強くお勧めする。
>>799 たしか旧き沼の大蛇は途中で引き返してもノーペナルティだったと思ったので
一旦リューンまで帰って 聖水とか買っても良い。
聖なる洞窟を越えては……
まぁ カードワースにはちゃんとクリアできるシナと
明らかに無茶なもの二種類があるって事を頭に入れれ。
これは地雷ってほどじゃないけど ボスがかなりアレ。
一応デバッグLv8Pcで1〜2人先手は取れたが
無理だと思ったらさくっと削除でいいかと。
804 :
名無しさんの野望:05/03/02 19:38:44 ID:GbJcETER
>>800 おーよちよち。
路川ちゃん、暴れるのはヲチスレまでにしてね。
>801-804
レスありがとう
奴には煮え湯を飲まされてきたので意地でも聖なる火でヌッ殺します
やっぱり聖なる〜は無理のあるシナリオだったんですか
対象Lv5〜7って作者はどうやってクリアしたんだろう・・・
ヲチスレって最早本来の機能果たしてないな(;´Д`)
しかしギルドが枯渇状態なのは何とかならないのかねぇ…地雷が少なくなったのは良い事だけど
>>802 つまりあれか。
窮極の存在を圧倒し、国家レベルの戦争すら動かせ、モーセばりの奇跡を起こしつつ自ら窮極の存在になる……
冒険者。
確かにある意味伝説だろうな。
火の鳥 冒険者偏
>>807 水準が高くなったと感じた作者が、プラベに逃げているんだろう。
俺的には某エセーの某作者の、低水準シナはギルド登録するな宣言にもにょるんだが。
んな事いってたんだ。
>作者はどうやってクリアしたんだろう
作者もクリアしてないシナリオって
少なくないと思うぞ。
かずくんのことかーーーーっ!!
カードワースのPCなんて通う店によってはいくらでも強くできるからね
それでクリアしてそのまま出したとしても何の不思議もない
連れ込みNPCによってもいくらでもかわるしな!
>>795 ホモの日野先輩のことかーーーーーーーっ!!
君主にとって、信義を守り、奸策を弄せず、公明正大に生きることがいかに賞賛に値することかは、
誰でも知っている。だが現代の経験の教えるところによると、信義などまるで意に介さず、
奸策を用いて人々の頭脳を混乱させた君主が、かえって大事業をなしとげている。
しかも、結局は、彼らのほうが信義に基づく君主たちを圧倒してきていることがわかる。
・・・戦いに打ち勝つには二つの方法があることを知らなくてはならない。その一つは法律によるものであり、
他は力によるものである。前者は人間本来のものであり、後者は本来野獣のものである。
・・・君主は、野獣と人間とを巧みに使い分けることが必要である。
・・・こうして君主は野獣の性質を適当に学ぶ必要があるのであるが、
そのばあい、野獣のなかでは狐とライオンに習うようにすべきである。
というのは、ライオンは策略の罠から身を守れず、狐は狼から身を守れないからである。
最近ほんとにシナの登録がないからプラベシナ探しているけど、どうにも古くて紹介され済みののが多いな。
そもそも新しいプラベシナって最近現れているのか?
マッスルのあるシナリオねーな。
>>818 藤野亭に、たまーにプラベツナを登録してる人はいるぞ。
もっとも、古くて落とせないものも多いが。
シナ感でイイ!がついてないけどなかなかなシナリオって、
最近どんなのがある?
最近ってどの程度最近?
そこをはっきりしないと書きにくい
ここ半年くらいかな。
ヘッドライン
<宿の親父逮捕>「地雷シナの主」から「容疑者」へ
1000を越えるシナ殆ど総てに登場する冒険者の宿の頂点に君臨してきた宿の親父(本名不明)容疑者(64)が3日、逮捕された。
捜査の手が及ぶ中で、宿の親父は次第に孤立感を深め、宿の娘の前で取り乱す場面も目立ったという。
豊富なシナリオ数をバックにCW界に大きな影響力を及ぼしてきた「カリスマ」が落日の時を迎えた。(リューン日報)
./⌒ ヽ
( ヽ
ヽ ノ ヽ
ゞ 、 丶
ヽ ノ \ _ _,__ -' ─ ─ ,、 _
|\_ ノ\ , '´/_ヽ_ヽv /: / ヽ`、
/⌒\ 丶 / /  ̄ヽ-、___ ,-r'  ̄ ̄ ヽ.
│ \ 人 |/⌒ヽ | ! ヽーーーーー | :::::|
/ \ / | | ! ! r ひ 、. ! :::::::| ー─┐○ __|__ヽヽ
( \ ヽ / / | ! ! ノ:::\. ! ::::::::| | __|__ ー|フ ー───── ヽ ヽ |
( | / ) | ! (::::T::::: ! ::::::::::| 丿 | | ._丿
ヽ \ ヾ 丿(( ̄)/ 'i:;;; `'ー--‐‐' ::::::;;;:ノ
\ ヾ丿 ヽソ `''─ _ _. ─''´
ヽ ノ _ __/  ̄ ̄  ̄
公式に書き込もうとしたら、名前が記入されてませんとかでやり直し。
「前の画面に戻る押し」たら今まで書いた文章が全部消えおっったorz
m9(:Д;)プギャー
あるあるwwww
>>822 人生楽ありゃ…、例の兄弟作者のシナ、伝説のエプロンや壁の中の鼠などなど面白いシナは沢山あるが…
面白いシナリオと分かっているシナリオばかりやってカードワースを楽しんでいると言えるのか?
否、断じて否!シナリオは片っ端からやるべし!
自分のPCにがちがちの厨設定があるならともかく、普通の人間(亜人?)なら、NPCに踏み台にされたり、
素人でもしないような無茶やったりするのも経験。人間的に成長するには挫折や屈辱も必要なのはリアルと同じ!
上で攻略方法を求めていた聖なる洞窟をみたいなバランスのシナでも、戦闘前の準備や、荷物袋に眠るアイテムを
駆使すれば、なんとかなるもの。
また、駄作があるからこそ、良作名作がある。名作ばかりだと、せっかくの良作も、それほどよく感じなくなってしまう!
感想はプレイが終わった後に見るべし!
と、よく見たら、自分がプレイするシナリオをさがしているとはレスしてないか、はやまった。
とりあえずリューンスキルが嫌いな連中をIRcw(仮)と呼ぶ事にしようよ
そもそもリューンスキルが嫌いな人とかいるのか?
どうでもいいとか思ってそうな作者はいそうだけど。
普通はいないんじゃないか?
ここは春厨が暴れないからなごむな。はー。
厨どころか人少な杉だしな
偽りのマリオネットの最初にある石碑のリドルが解けなくって困ってるよ。
誰か教えてくれないか?
人少な杉なんざ素材屋スレに比べたらマシだろ、
って書こうとしたら向こうにも出てるんな(w
喪スレにも出てきたし、ほんと暇なんだろうな春厨どもは。
>>831 わ、わかったよ兄貴!俺が間違ってた!
片っ端から落としてやってみるよ!
あんたスゲー人だ!
>>837 俺はあれ良く分からなかったからエディターで無理矢理弄って進めた
>>840 やはりエディタ弄りしかないか…ともあれ乙。
ネタバレにならないようにうまくエディタを弄ってみる事にするよ。
>>831 >自分のPCにがちがちの厨設定があるならともかく、普通の人間(亜人?)なら、NPCに踏み台にされたり、
>素人でもしないような無茶やったりするのも経験。人間的に成長するには挫折や屈辱も必要なのはリアルと同じ!
この二行以外は同意
843 :
831:05/03/03 23:02:57 ID:y//99ar0
冒険者が選ばれし伝説の勇者や、千の魔法を操る大魔導師ならともかく、
普通の清濁併せ持つ普通の冒険者なんだし、美形最強ガキNPCと盾として戦闘では扱われ
あまつさえ、護衛対象であるはずのガキから「ボクがみんなを守る」とほざかれ、
現実になにもできずに、護衛対象に守られるという屈辱を受け
冒険が終わり、宿に帰ってから、仲間と特訓に打ち込む。
絶対、普段より訓練に身も入るし、この悪夢のような経験があったからこそ
後にかっこいい台詞をのたまっても違和感無く受け入れられるんじゃない?
844 :
831:05/03/03 23:05:38 ID:y//99ar0
見返したら、誤字が多いな。勢いで打ちすぎたか。
>>839 分かってくれてありがとう。
きっと今まで以上にカードワースが楽しめるはずだ。
>>843 >冒険者が選ばれし伝説の勇者や、千の魔法を操る大魔導師ならともかく、
>普通の清濁併せ持つ普通の冒険者なんだし、美形最強ガキNPCと盾として戦闘では扱われ
>あまつさえ、護衛対象であるはずのガキから「ボクがみんなを守る」とほざかれ、
>現実になにもできずに、護衛対象に守られるという屈辱を受け
この4行を削除すれば同意
>>843 >冒険者が選ばれし伝説の勇者や、千の魔法を操る大魔導師ならともかく、普通の清濁併せ持つ普通の冒険者なんだし、
左様、だから普通に地味な依頼を受けて地味に経験を重ねていきたい。
>美形最強ガキNPCと盾として戦闘では扱われ、あまつさえ、護衛対象であるはずのガキから「ボクがみんなを守る」とほざかれ
そもそもそんなNPCなら護衛要らないだろう?
TRPG厨はCRPGを必要以上に下に見るのは仕様ですか?
>>846 >普通の清濁併せ持つ普通の冒険者なんだし、美形最強ガキNPCと盾として戦闘では扱われ
>あまつさえ、護衛対象であるはずのガキから「ボクがみんなを守る」とほざかれ、
みてえな厨要素を用意する馬鹿GMなどどこに居るかね?
楽しみ方なんて人それぞれだろ。
地雷は糞というやつも、地雷も楽しめというやつも、どっちも押しつけでしかない。
852 :
名無しさんの野望:05/03/04 12:40:04 ID:uoSQwxKn
ヲチスレの
>>798は春厨の典型だな。
自分が叩かれてんのも知らずに
あちこち噛みついてる。
まるで狂犬。おーこわw
>>852 ここは荒らさないでください
お願いします
ヲチスレに閣下が降臨したぞw
春厨vsサイコ閣下、この勝負いかに?
こっちがヲチしてどうするw
857 :
名無しさんの野望:05/03/04 14:33:20 ID:wNHVqEfX
>>833 別に嫌いって訳じゃないんだけどな・・・
げっ、デブ専が召喚された。
ちんちんかゆい
駄レスの魔術師は、デブ専にちんちんかみちぎられた!
ちんちんかゆい
CRPGって用語は、いかにも 90 年代にSW・FEAR ゲー
経由でTRPGに入った香具師が使いそうだと思うがな
今はTRPGと区別する意味でふつーにCRPGって表現するからな。
CRPGというものが用語かどうかはなんとも。
むしろそういったマニアックな考察をする香具師が使いそうだ。
そういうもんか、なるほど。
TRPG未経験者だが、
>>846のレスは気になる
もしかしてTRPGって
>美形最強ガキNPCと盾として戦闘では扱われ
>あまつさえ、護衛対象であるはずのガキから「ボクがみんなを守る」とほざかれ、
>現実になにもできずに、護衛対象に守られるという屈辱を受け
みたいなシチュエーションが日常茶飯事なのか?
失敗例としてみるなら日常茶飯事。それを『吟遊詩人マスター』と呼ぶ。
そんな連中ばかりだったら、とっくの昔に滅んでるよ。TRPGなんざ。
あー、TRPGのシナリオをカードワースのシナリオにコンバートして遊びてぇーッ!
エディタ弄る技術と根性が無いんで永久に未完成だけど。ああ…ちんちんかゆい。
コンバートしてもつまんないと思うよ
869 :
865:05/03/04 22:03:53 ID:0KqkogF3
>>867 TRPGのシナリオをCWにするのは大変そう。
アドリブがきかないので、隅々までキッチリ作り上げないとだめだし。
ギルド更新sage
めでたいねえ
873 :
867:05/03/05 01:32:33 ID:IbqVAoMq
いやさTRPGと同じ思考で作ると大変だけど…リプレイをなぞらせる感じで。
もともと技能がカードって形で制限されてる上にCWってカタにはめるワケだし。
ロコツに一本道をなぞらせてる感覚を与えない程度なら良いかなー?と。
ま、何も作ってない作者志望のプレイヤーの呟きだと思ってくださいな。
何が言いたいかっていうと…俺はCWが大好きでシナ作者には感謝してるんだ。
地雷の作者でも厨な作者でもな。そして、それ以上にTRPGが大好きなんだよ。
無論、ここの住人もだ。皆大好き。バンザイ。
ああ…ちんちん…かゆい…。
ティラノール:連作第二話。読み中心戦闘シナ。少なくとも一人には前作クーポン必須。
戦闘難易度は敵が固く強さもあるので対象LVでそれなりに苦労する程度。
読み部分はPCが英雄級扱いされるイベントや次回持ち越しと思われる
NPCや設定の顔見せが多く、イベント一つあたりの情報量がかなり多い印象。
またお前か乙
ふと気が付いた。
7 名前:新シナ感想 ◆NeWwZScePQ [sage] 投稿日:05/02/07 01:36:17 ID:5+M0bi3H
84 名前:新シナ感想 ◆NeWwZScePQ [sage] 投稿日:05/02/11 01:39:40 ID:FOIN+uRU
123 名前:新シナ感想 ◆NeWwZScePQ [sage] 投稿日:05/02/12 19:40:05 ID:UOHmK6tm
745 名前:新シナ感想 ◆NeWwZScePQ [sage] 投稿日:05/02/28 02:11:34 ID:1QdNHGaA
874 名前:新シナ感想 ◆NeWwZScePQ [sage] 投稿日:05/03/05 02:14:34 ID:Ny4zLnp2
新シナ氏って夜型なのか?
お前にゃ言われたくなかろうよ。
879 :
ボイド:05/03/05 07:53:00 ID:UzY1AN10
全ては因果の流れの中に
ギルドの更新が夜だからだろ?
どういう無職なんだか。一日中ギルド監視してそうで怖いわ。
おまいら餅付け
>877は新シナ感想氏を攻撃してるわけじゃないと思うぞ
これは自演するメリットがあるのか?
ちんちんはかいてもかかれるな!
885 :
駄ボイド:05/03/05 15:26:20 ID:QSyOa0Me
全てはかゆい
負けた・・・。負けたよ・・・。
↓888のし
俺が全てはちんちんの流れの中にかゆいなんて低俗な真似するわけないもん。
出来損ないのキメラがッ!
>>816 最古先輩と神田さんは赤い糸で結ばれてるの・・
紫紺プレイしてて気になったんだけどさ、カナン王の知名度ってどんなもんよ?
PCは棺の文字を見て、その後のカナンの人外ぶりを見てもそれとは気付かなかった。
でも上記シナリオだとカナン王がすごい相手だってのはその世界では割と知られてるっぽい。
でなけりゃカナン王とかじゃなくて古代の不死王とか呼ぶ方が自然だろうし。
あと、ディマデュオとも戦わずに引き返したのにその情報はどこで漏れたんだろう…
あほ
作者の頭の中には壮大なストーリーが流れていて、また作っていて非常に
楽しかったんだろうなあ、ということがひしひしと伝わってきた>ティラノール
これぞまさに作者のオナニーシナ。見事なり
>>891 カナン王は学者(魔術師とか)以外には知られてなかった。
ディマデュオも裏の世界以外では知られてなかった。
「賢者の選択」の後、PCが
自分たちの経歴にハクをつけるために、
尾ひれをつけて言いふらしたので有名になった。
>>894 それが書いてあるように俺のパーティーは剣だけ叩き割って逃げ帰ったパターンなんだ。
あの展開じゃお世辞にも自慢にならないし、誇張して言いふらしたにしても、
シナリオ読む限りじゃあの一件自体口外する雰囲気じゃないと思うんだが。
>>895 実は、カナン王について知っている人など、いない。
「紫紺〜」の門番は、カナン王に一時的に精神をあやつられていた。
カナン王はPCを常に監視していて、
カナナン村のこと(ひいては呪いのこと)をPCが忘れないようにしているのだ。
今日、新しいキャラで華南王のしなりおやったけど、戦闘か辞めて帰ってくるかの選択になってしまった。従って村が…。あんり〜??唯一かどうかしらんけどハッピーエンド(?)らしき選択があったはずなんだが…。まだ俺は賢者じゃないのじゃな。
普通にプレイしたらかならずハッピーエンドになるぞ
冒険者失格だな
>>897 デュマディオヌッ殺して、カナン王の説得に成功、
デュマディオ、カナン王粉砕
辺りがハッピーエンドか?
デュマディオヌッ殺して、カナン王の説得に失敗したんだな、こりゃ。
しかし、カナン王のインパクトはCW界ではダントツじゃねーか?
それはそーと「エルム司祭の護衛」の後味の悪さはなんじゃろうかいねえ?
あれってハッピーエンドってもしかしてないのか?2・3パターンやってその嫌さに
他のパターン探すのがイマイチやる気にならん。
ハッピーエンドは、失われた。
>>902 Askシナだから知名度は凄いけどインパクトはそれ程じゃないと思う。
同じAskなら鳥〜のトレント達の方がぎょっとしたし恐ろしかったな。
インパクトの一点で言えば大ムカデもすごいな。
一騎打ちを好む豪傑一人だけを尻尾に闘いを挑ませた。他は頭。
賢者の選択のハッピーエンドは、依頼を受けずに帰ることなんじゃないか?
ここはひどい自演スレですね
自演というなら証拠を出せ
/二ヽ
(●,,●)/\
>V,,< \ | おまいら自演自演うるさいと
ヒ,,/U_ノ | / あの村の惨事また引き起こしますよ
/V V |/
/ W
どの村?
惨事が起こった村が多すぎるな
カードワースの世界は辛気くさい村が多くて嫌です
辛気臭くない村は冒険者に頼るような事件が起きてませんから
トーベルシリーズにハァハァしたいのだが何処で語ればいいのだ?
エロマンガ島に行け
オルネスク三国だか名前うろ覚えだが、その近辺にスケヴェニンゲン市って街あるから
そこで遠慮なく語って鯉
>>914 お前も18禁のトーベルシリーズを考えたか。
いつになったら攻略出来るんだ?
>>914 ミスカトニック大学なんかがおすすめだ。
919 :
名無しさんの野望:05/03/06 18:44:12 ID:xFcZrM4l
カードワースって今も人気が衰えないのかな。
思えばもうできてから10年近くになる気がするのだが
>>919 判らなかったらてきとーに四捨五入か?
いーけどさ、大昔の歴史を語るんでもあるまいしちゃんと計算してこい。
話はそれからだ。
七話目に新堂or岩下を選択すると部室に最古先輩が現れる
あ、六話目だな
おまいらマッピングは楽しむ方?
Askの大蛇とか。
それとも一回プレイしたときのメモを使ったりするかい?
全然やらないか?
>>923 CWはいいからさ
このままじゃおさまりがつかないんだよな
喪スレじゃダメなのか?
>>923 ほとんどしないな。たいていは覚えられる広さだし、大きいのはマップ機能が付いてるのも少なくないから。
なんか最近むやみにボーラを使いたいんだがボーラが出てくるシナリオってあるか?
Boy meets girl
930 :
ボイド:05/03/07 04:26:30 ID:x4MZW/LE
全ては因果の流れの中に
こんなときどう思う?
@PCとシナリオで出てきたNPCの顔画像が同じ
APCとシナリオで出てきたNPCの名前が同じ
BPCとシナリオで出てきたNPCの顔画像と名前が同じ
Cしかも同じ顔画像なのでどっちが喋っているのか分からない…
>>931 @同じ画像が使われてるなと思う。
A名前が同じだなと思う。
B凄い偶然だなと思う。
C画面にNPCカードが配置されてなかったらバグだなと思う。
ちんちんかうい
隠しシナリオ<トイレの最古さん>
以下の順に話を進めると、7話目に隠しシナリオが始まる。
岩下明美→風間望→荒井昭二→新堂誠→福沢玲子→細田友晴
>>931 1 お前も大変だな。偽名なんか使って。
2 まあよくあることさ。
3 二重人格か?
4 うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
そうか、PC自慢してる人たちのつけている
「夫がそんな名前を子供に付けようとしたら一発殴って正気に戻すね」
といったふうな珍奇な名前は、被りを避けるための工夫だったんだね!
>>931 @ちんちんむずがゆい
Aちんちんはがゆい
Bちんちんゆんゆん
Cちんちんゆゆーん
今ツナ作ってるのだが、作れば作るほど完成が遠のく不思議。
そしてお蔵入りする938のツナ…というのは冗談で、
いつか完成が見えるから超ガンガレ。
スレの移転、統合、スレタイの変更か、なんかそーゆうのがしてえ、したくねえ?
特に理由は求めずに、心機一転って感じで。
あそこ圭もいるから嫌なんじゃない?
>>940 そういうのは何か、凄い名作シナが来てからで良くないか?
1.28になっても特に革新があったようにも感じていなかったりするのだが
1.28になって変わった所ってのを実感できるようなシナリオか・・・。
1.28の新機能活かしたシナリオって、何かあったっけ?
変異の泉がある。
カードに動きが出せるようになってたがあまり意味がなかったような…
ただ、平江風のテキスト読ませるやつをやる分には雰囲気が出て効果的かなとは思った。
課長の「ビホたたき」および「モンスター闘技場」が
1.28の新機能を上手く活用していると思われ。
特にこの中で使用したカードの「技名」を実況解説に用いてるんだが
あれは1.28ならではのエンターテイメント。
あと変わったところでは敵カードで例の反転表示機能を使ってたりする。
帝都:連れ込み女子NPC専用探索&戦闘シナ。戦闘難易度は、
敵の強さは対象NPCの条件でなんとかなる程度だがエンカウント率が高めなので
それなりの対策を採らないと消耗が激しく厳しめ。探索部分は
迷いやすい構造をしていて範囲も広めなのでクリアにはかなり時間がかかる印象。
Serenade:クリスマス、町探索シナ。PCは真面目で浮いた話に少し鈍い性格として
描かれているので推奨性格で挑んだ方が話に合っていて良いと思う。
探索部分はさっくり遊べる程度の内容。話部分はしっとりとした雰囲気が漂っていて
重めな部分もあるが、冒険者に好意的な宿の娘がいくらか雰囲気を和ませている印象。
もはや事実の羅列でしかない感想もどき乙
新シナ感想というより新シナ概要の方が正しい気がす乙
しかし何故今クリスマス
この手の駄作って久しぶりだな>帝都
>>955 CWスレにも感想纏めサイトがあることを知らない香具師は素人
おそらく管理人はシナ感と同一人物だろうけどな
へぇ、わらばこの人のシナか。
その触れ込みが一部の隙もない作者の自慰にしか聞こえない
俺が狭量すぎるせいかそれとも常識知らずなのか<連れ込みNPC専用
まぁ、普通のゲームは主人公は決まっているもんな、性格が不定のPCよりも作りやすいよな。
CWであえて作る意味があるかどうかは俺も疑問だが、シナ作者が増えることは良いことだ。
もしかすると、途中からPCが参加するのかもしれないしね。
同意。とにかく今は作者が増えて欲しい。
>>956 同一人物なら文書校正や句読点とか後から修正しないで最初から入れるだろ。
同一人物だからこそまとめ掲載時に修正かけてる、とも読める。
まとめの中の人≠シナ感だとすいると、
文章弄くる行為は著作物人格権だったかにひっかかるおそれもある。
とりあえず950に同意してスレ立ていってくる。
纏の中のヤツは腐女子っぽいからそういうのに頭まわらねえだけじゃねえの。
感想と偽ったネタ潰しの粘着の駄文を嬉々として載せるくせに、
まれに名無しによって語られる流れは転載せずに放置してるし。
率直な意見も糞も2chを隠れ蓑にしたシナ感マンセーサイトだろ?
いさぎよくシナ感教とでも名乗ってそこで馴れ合ってろっつーの。
ワラタ
>>944 見たらもう新スレ立ってた。
公式的なきっかけがないといかんよな、やっぱり。
>>948 俺の記憶違いでなければ、Serenadeはメルマガで配布された奴だったと思う。
んで上のは言うまでもないが、某ヲタクアニメのパクリやね。
ぶっちゃけいらねーのはシナ感じゃなくてまとめだな
おすすめマークの基準がさっぱり分かんねー
文章を書いてるシナ感自身が付けるのならまだ筋も通るが
人と自分の基準が違うと全否定するのは
路川的な考え方で危険だな
だったらまとめてみろよ、というようなアレが来そうな予感。
ここでこれ十分オススメじゃん?ってなつっこみとか入れていいんじゃない?
そういえば俺の名無し感想は載っていたな
974 :
837:05/03/09 20:31:08 ID:K2OOSKZ0
偽りのマリオネットプレイ終了。
事前に評判を聞いてプレイしたが、思ったよりもグダグダでなかった。
ちょうど良い戦闘バランスで俺的には満足。
それよりもシナ内の専用NPC画像、結構良かったのに結局一般公開されないのかと
思うとなんか惜しい気がする。勿体無いと思う今日この頃。
せっかく専用で描いてもらったのに公開なんてする必要あるの?
心配しなくてもSADAの薄汚ねーゴマスリで描かれた画像なんぞ誰もつかわねーよ。
つーか
>>974は折角専用素材使ったシナなのに公開されないことを惜しいっつってんだろ。
ちんちんゆるぎない
専用画像か。
かつての素材屋スレで語られてた事があったことだが
絵師とシナリオ作者が互いの作風に
惚れ込んで作成する、という形が理想なんだよな
そういえば最近ギルド更新したシナリオも専用画像に変えたんだっけ。
問題は自意識過剰な妄想系厨作者が、
自信満々で専用素材を大量発注する事。
「オレ様のチョーカコイイ!シナで使ってやるんだ!
ありがたいと思え!」とゆー態度が見え見え。
断れば嫌がらせの嵐だし、素材屋が女だと
「チョーイケテル俺様と付き合え!」つー勘違いなカキコを
したりする。
…なんか路川先生だな。まるでw
>>979 そういう傾向は確かにあるな。
イラボでもあそこが定番化してくるにつれてそういう厨臭いリクも増えてきたし。
その中でも当時は木神タソが一番輝いてたっけ。
今のイラボに人気がないのは純粋に絵を描くことを楽しむ雰囲気の中に
厨なシナ作者が割り込んできたからってのもあると思う。
確かにリク板の書き込みのうち半分くらいは見ててうんざりしてくるし
ヘタに投稿なんぞしてそういう連中に目を付けられたりしたくないし。
ちんちんかゆい
>>「チョーイケテル俺様と付き合え!」つー勘違いなカキコを
これってマジ?
Web素材屋なんかでは日常茶飯事だね。
素材屋さんの中には注意書きにわざわざ
「タメ口禁止」とか「勘違いメールお断り」と
書いてる人もいるほど。
CWの場合も似たようなもので、カキコ削除されたり
メールぶつけられて閉口する事が結構あるらしいよ。
こうしてみると、厨シナ作者にゃ自己愛系ストーカー予備軍が多いなw
妄想系も多分に入っているようだが。
さて、埋まるまで久しぶりにしりとりしないか?
カードワースのスから。
スイカトメテ
てんぴょろすぴほー
テンハーロ
ロードリヴァー
ヴァンピール