【アガン】ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2【再死亡
とりあえず乙一
ロード、仲間ぐらいかばってやれよ。
盾4枚ぐらい持てるよな?
ヴァルキリー、槍持ちはいいが…。
帰還と補給性能の特化欲しいと思。
アルケミスト、田代まさしの跡を継げ。
詠唱+道具同時発動でいいんじゃない?
バード、核笛使うな。荷物欄食うな。
補助魔法2回詠唱ぐらいで丁度いいと思。
サイオニック、幽霊系でも召喚しとけ。
バードと一緒に歌え。ラップの部分。
誰の誕生日まだ覚えてる
誰の温もり、まだ覚えてる
アホだなぁ(そうだよアホだよ)
アホだなぁ(それがどうしたアホだよ)
またお前宝を追いかけ回してまた損してる。
あれは4階のアロセンター
罠で嫌な予感したんです。
普通にカルフォも使って開けて見たら
体力無いのに、?指輪ぁぁぁぁ
アホだなぁ(そうだよアホだよ)
アホだなぁ(それがどうしたアホだよ)
またお前宝を追いかけ回してまた損してる。
あれは9階シュート横。
死体を拾い行ったんです。
マカニトで一掃と意気込んでみたら、
専制食らって俺もあぼーん。
アホだなぁ(そうだよアホだよ)
アホだなぁ(それがどうしたアホだよ)
またお前宝を追いかけ回してまた損してる。
uhww ahhh ah ahh a ah
(寝てる間も愛おしくて)
uhww ahhh ah ahh a ah
(電車寝過ごしてたのも今や想い出)
アホだなぁ(今日は7時に起きたよ)
アホだなぁ(伊藤家の食卓って何だよ)
またお前宝を追いかけ回してまた損してる。
アホだなぁ
6 :
名無しさんの野望:05/02/02 09:50:39 ID:nb46uDf+
しかし、鬱なスレタイだな〜。
アガンは代々、
きちんとカント寺院に持っていくのが伝統でうw
外伝なんてゴミ作るのは今後一切やめろっちゅーにwwwwwww
>1
乙だけど・・・スレタイに【Wiz】って入れてた方が
良くなかったか?
前スレのテンプレ見てたんだが、音屋はベイシスケイプなんだな
その辺目当てで買う人が増えそうな薬缶
クソスレ立てるな
うわあもうパート2まで行ってる。
相当前評判高いんだなこのゲーム
しかも音楽basiscapeかよ。 並木学かよ凄すぎ。
>>12 言われるまで気づかなかった
ケツイ並に熱いのキボンヌと言いたいが
全然Wizじゃなくなるな
画:鳥山明
音:すぎやまこういち
のウィズがやってみたい。
15 :
名無しさんの野望:05/02/02 21:30:51 ID:XF9/4Zbr
発売前にこれだけ不評なゲームってのもめずらしいよなwww
シナリオ堀井雄二で、ダンジョン内に
「もんすたあ さぷらいずど ゆう」とか埋め込んで欲しい
>>16 ヤス乙。
でも堀井ならウィズ作ってくれそうだよなあ。
堀井なら打ち込んでくれると思いたいな。
ウィズに忠実、ゲームバランスの取れたウィズにするのか
ウィズのシステム上にストーリーを持ち込むのかわからないが
どんなものを作るか見てみたい気がする
堀井、鳥山、すぎやまで、
いっそのこと見下ろし型視点にしよう。
>>15 アガンじゃなければこんな事は無かったんだろうな。
だけど、俺は期待してる。悔しいなら、このスレの
連中を唸らせる様な良作を作り出してほしいよ。
どんな物ができても、サマナーよりはマシだろうと呟いてみるテスト。
要求スペックは低そうだね
オンボードRADEONレベルでいけるかな
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/02 18:48:25 ID:uZlzHytb
PS.comのRPG部門のランキング(予約含む)
エクスが38位でサモナーが23位でした。
あのサモナー以下のエクスって・・・
ウィズフリークが順調に失望しつつあるんだな。
そろそろここらでまともなモノ出しとかないと取り返しがつかなくなりそうな夜間。
画面見た感じで言うと糞だね
↑ w
>>15 このスレでいくらボロクソに言っても
紙ゲーと褒め称えられても(無いけどw)
売り上げは殆ど変わるわけない。
なんつうか、これはそんなゲームだろ。
>>26 まだ出てない
30 :
名無しさんの野望:05/02/03 07:06:14 ID:1XpXZ+JW
エクスって何なんだあれは・・・。発売は一番早そうだがスルー確定。
サマナーは大幅に改善されているならば買い。
3作の中では外伝が一番マトモっぽいな。
アガンであろうが期待してるぞ、馬鹿な真似はしないでくれよ。
正直Wizardryが出るだけでも!なのに選択することになろうとは・・・うれしい誤算だ。
とりあえず曲だけは期待出来そうだな
EVAC INDUSTRY - 審判の日を超えるのは無理だろうが
あが〜ん
BasiscapeのサントラCDと末弥純のWIZモンスター原画をまとめた画集
以上2点が初回特典について10,000円
なら予約してでも買うというやつ2000人はいるだろうな。
Wizって常にサウンドoffでやってるからBGMなんてどうでも良いんだよなぁ。
漏れは音楽 Off にはしてないが、無いなら無いで構わないな。
戦闘エフェクトさえ無ければ大丈夫。
38 :
名無しさんの野望:05/02/03 15:37:34 ID:a3fs/D9c
個人的には、 線画 があれば、戦闘時はエフェクトもちろん、効果音すら要らない。
39 :
名無しさんの野望:05/02/03 15:39:39 ID:yn938/lF
デュプリケイトディスクの読み取り音がBGMだったな、うちは
まだ実家で、シャープのX1が現役で動いてるよ。
アガンはブラックオニキスでも作ってりゃいいんだ。
外伝1は良作だったのに、2からは制作者のオナニーになってしまったな。
とにかく基本値+10てのやめてもらいたい。
素早さが18にならない種族なんてまず使わなくなる。
俺は線画にして曲はonでやってるな。
線画のためにもっと状況描写テキストを増やして欲しい。
>>43 外伝4・ディンギルではアイテムのSPでドーピングできたよ。
俺は#5の曲好きだなー。
消防の頃、戦闘の時の曲が怖くてビビリますた。
>>33 GBC版の1,2,3を予約するともらえたグレータデーモンのフィギュアよりは
そっちの方がそそるな。
GBCはかなり予約集まらなかったって噂だが。
自分も暗いんだか楽しいんだかの5が大好きです
ララムームーめっちゃかわいいし
リメイキング5プリーズ
GBAでな。
#5は確かに面白かった。
ブッバの健康温泉とか、マンフレッティの店とか。
謎かけが詩的でかっこよかったなあ。
未来、現在、そして過去
この幻影は、全てのものに
あらゆる瞬間は永遠に続くものと
信じ込ませようとしている
しかし心臓の鼓動も
呼吸の拍子も
人の誕生から臨終まで
その一連の動きを止めることはない
あたかも夏の約束が
怒りの冬となり
目に見えない道に沿って
息子が父親になるように
未来と過去をあいまたぐ
この幻影に名をつけるがよい
そして全ての幻影が消え去るなら
呪文はその力を失うだろう
時間だっけ?
>>43 俺はその方が良かったな。最終的には皆一緒、はつまらんかったので。
#4と#6以降はやってないけど 俺も#5が一番好きだな
#5 のスーパーファミコン版は絵と音楽の完成度が高かったな。
シナリオ自体にも一種の芸術作品のような趣があったし。
パッケージも美しかった。
#5が面白いの?wwwwwwwwあの糞ゲーが?wwwwwww#7はその10倍は面白のに?wwwwwwwwww
#5で謎掛け、小学生でTIMEとか英語で答えるなんて十数年前はつらかったぁ 自然とかあったっけ
ああ 懐かしきよき災禍の中心
カードのロードの問いか、最後の問で詰まった覚えがあるな
1f,2fと普通の岩壁のダンジョンを歩いて、3fで妙にきらきらした壁をみたときは
おっ と思った。 氷のフロアも好きだな。 マバディ*n + カカメンがトラウマ
59 :
名無しさんの野望:05/02/04 02:39:08 ID:/y8fmVc8
>>50 俺にそのなぞかけを思い出させないでくれ・・・
厨房にこんなのわかるかよ!!
#8は先頭がもうちょっとテンポ良ければ面白いのに惜しかったなあ
#8ほんと惜しいよな
でもあのシステムで
移動を妨げない程度の戦闘の頻度にるす良いアイディアって
ぱっと思い浮かばない
仮に#8のシステムが改良されても、
Wizってタイトルには、#8のシステムで膨大な労力を掛けるに値する
売り上げを期待できる求心力が無い。
63 :
名無しさんの野望:05/02/04 07:39:01 ID:31kDSw/S
保守
今さっき予約完了。
3月末が楽しみである。
俺も予約しとこうかな……予約しないと入荷しなそうだし。
>>64はどこで予約した?
↓次にお前は「予約してまで買う価値は無い」という。
予約してまで買う価値は(r
>>66 言ってやったぞ。満足か?
70 :
64:05/02/04 10:31:00 ID:rtmeaeoD
71 :
68:05/02/04 10:32:10 ID:eHfydcn6
このFC版を彷彿とさせるパッケージはなかなかいいな。
買わないけど。
>このFC版を彷彿とさせるパッケージ
>このFC版を彷彿とさせるパッケージ
>このFC版を彷彿とさせるパッケージ
ここはほんとにPCゲー板のスレなのか?
前スレから読めば分かる通り、レゲー板WizスレからのPCゲー板出張スレです。
>>74 お前の言ってることと、
>>73の言ってることになんか関係あるの?
SFCのWiz5のころからPCゲーオンリーですか。
そうですか。
ぷw
別に噛みつくほどの事でもないのでは?
確かに
>>73は特におかしな事を言ってはいないが。
おいおいおい、ほんとにこんな糞ゲー買うつもりかよwwww
これ買うぐらいならそこら辺の小学生にお小遣いとして8000円やるよww
80 :
名無しさんの野望:05/02/04 19:25:39 ID:26PCn/Ok
もう、若いユーザー層の開拓は充分だよなー
だいたい、演出効果だのグラフィックだの期待してるヤツは
他のゲーム買うっての。
何を付けても文句しかでないんだから、
ポリゴンだのなんだの、アホな要素なしで作ればいいのに。
PC98版Iのパッケージもこんなんじゃなかったっけ?
ちょと聞きたいんだけどさ、Amazonでは9%しか割り引かれていないんだけど、
PCゲーって、某カメラ店とかでもこれぐらいしか割り引かれない物なの?
どうせならPSPで出してくれんかな。
モバイルノートでもプレイできるレベルだといいんだけど。
むしろGBAで出せよ。
PSPは押せないボタンがあるから糞。
PSP買うような人がいるとは・・・('A`;)
今から出すなら無理やりにでもDSだろ
何だ、GBAて
DSで出す意味なんてないだろ。
GBAで充分、むしろ有り余ってるくらいだ。
いや、ゲーム内容的にはそうなんだろうけど
GBAで出すメリットが会社側にないだろ
DS 持ってないがGBA は持ってるってヤツも多いよ。
上画面がモンスターグラフィックで、下画面がキャラクターステータスなら見やすいと思う。
ギルガメッシュ酒場のキャラクタ入れ替えをペンタッチオペレーションで出来るように・・・。
でも、GBA対応にはした方がいいと思う。
GBASPとかだと、猫を可愛がるようにレベル上げ出来そう。
まるで谷山浩子みたいだな。
ぶっちゃけ、Wizにタッチパネルは不要。
93 :
名無しさんの野望:05/02/04 23:05:17 ID:YPVDTseo
音楽が羽田健太郎じゃないからイラネ
どうせ音楽は Off
>91
うっかり猫の森幻想図書館なWIZを想像してしまったジャマイカ!
萌えるかもしれん……と思った自分にorz
FCやGBのwizと違って電池を気にしなくていいのがいいな
>>89 GBAとNDSの出荷量の差を考えたら無難にGBA行きそうな感じもするがなぁ。
NDSでもできるわけだし。あとやっぱ根本に
「wizならどんな媒体でも買う奴は買うし買わない奴は買わない」
的思考がありそうだし…。
>>92 タッチパネルは「使うべきもの」じゃなくて「使ってもいいもの」なわけで
例えばアナログスティックやデュアルショックみたいなものかと。
二画面の恩恵はそれなりにありそう。
マップ移動中、戦闘中常に状態を表示していられたら正直嬉しい。
二画面なんて発想がなかった頃からHP表示の切り替えめんどいと思ってたし。
GBA版は知らないけどGBCの#1#2#3なんかは移動中に状態表示させると
場所取りすぎてなんだかイヤーンでした。
つーか、GBAでならもうWiz出てんじゃん。
アガンはアカンで100ゲッチュ!
アガンたん(;´Д`)ハァハァ
きっと
>>102は極悪人アガンを切り刻みたくてハァハァしてるに20ガバス。
>>95 谷山浩子はオールナイトニッポンやってた頃に、
ウィザードリィのキャラクターを猫を可愛がるようにレベル上げしてるって言ってた。
PC・FANの連載コラム楽しみだったな。
>>97 最近のGBAのデータバックアップって、フラッシュメモリだから何年でも
ターボファイルも無しでデータ安心だな。
レガシーオブリルガミンかましてくれないだろうか?
誰がやるのかな・・・サクセス?
前スレが読めないので質問ですが、アガンってなんですか?
ワードナみたいなものですか?
ちなみにやったことがあるウィザードリィは1・2・3・5・外伝1です。
外伝オリジナルの強化ダバルプスのようなお方
名前の付け方はワードナと同じ
アガンは石の中にいてマロールしてきた奴を犯す奴
安元
庄屋の家系だよ
●とくなが-つよし【徳永剛】
WIZARDRY外伝1携わった人物。2でディレクターとなり、
3ではストーリーも自らストーリーを手がける。
ここまでは普通に思えるが、2で自分の企画が通らなかった為に、
「WIZARDRYフリークでは知らない者はいない」と言われるほどの
御方、ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
外伝2は「1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの 1/3以下」と言う
低予算ぶり。如何に外伝1の使い回しをしまくったか想像できよう。
これだけならまだ良い話で、外伝2は外伝1に近い売上をもたらした
のだが、ほとんど何もしてない徳永氏は実績を得た事になっており、
外伝3以降好き勝手に創作する事になった。
登場キャラクターのアガン・ウコーツは、AGANUKOTで逆から読むと
トクナガである。こうして不名誉ながらロバートのトレボー、アンドリューの
ワードナに次ぐ第3のもじりキャラクターとなった。
最もWIZフリークのヒンシュクを買ったのは、初期WIZ1〜5の舞台となった
リルガミンを彼が滅ぼしたと言う設定であろう。
戦闘のバランスも最悪で、具体的に言えば、最強呪文が中盤から
役に立たない、と言った具合で厨房クラスと評されている。
「ダイアモンドドレイク」が厨房に人気を得たのは皮肉な話だが、
アスキーETソフトウェア開発部は既に撤退しており何ら意味の無い事である。
補足:>ベニー松山を「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージ、
>すべてアイテムとモンスターの数値設定、ダンジョンの構造デザイン)
>を時給800円でやって下さい」 と雇おうとした極悪人である。
このあたりの事情はベントスタッフのサイトのベニー松山氏の個人ページに
書かれたもので、この内容が国内最王手のWizファンサイト
「得物屋24時間」の掲示板に紹介されたとき、「元ディレクター」と名乗る人物による
「この記事の内容につきましては、虚偽や憶測、記憶違いの点が多く
現在、訂正を求め、ベントスタッフに問い合わせ中です。 鵜呑みにしないでくださいね。」
という書き込みが現れた。その直後、ベントスタッフのサイトから外伝2の裏話は削除される。
結局ベニー松山氏と、この「元ディレクター」氏と、どちらの言い分が正しいのかは不明なままであるが、
「元ディレクター」氏の行動が2ちゃんねるで失笑を買ったことは言うまでもない。
☆関連語☆
Wizardry、WIZARDRY外伝、WIZARDRY DIMGUIL 、ダイアモンドドレイク
☆使用例☆
____!おまえは神聖なるWizを汚した!その罪は重い!!即刻死刑!!
アスキーETソフトウェア開発部の徳永 剛
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/962364096/ http://mentai.2ch.net/ghard/kako/962/962364096.html より
もうそれいいから
このあとベニの愚痴が長々書かれる流れなんだべ?
テンプレになりそうな勢いだ
ベニ松の愚痴も含めてテンプレでいいよ
117 :
名無しさんの野望:05/02/05 21:09:09 ID:ApuPhjGx
ペニバン
あんなのテンプレなんかにしなくていいよ。
空気が悪くなるだけだから。
今回もアガンが糞みたいな仕事をしたのなら、
それから徹底的に叩けばいいだけ。
アガンを叩いて平気なの?
今だから言える衝撃的な話を書いてしまおう。
じつはこのソフト(ウィザードリィ外伝II)、超低予算作品であった。
担当ディレクター氏(徳永剛氏)にとって初めての開発作品だったということもある。
プログラムは『外伝I』でほぼ完成されていたので、
極端なシナリオと新しいモンスターグラフィックがあればできてしまう。
とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。
最初の打ち合わせで、ディレクター氏は俺(ベニー松山)にこう切り出した。
「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべてアイテムとモンスターの数値設定、
ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」
そんな条件でやる人間がいるなら俺のほうが紹介して欲しい と思ったので、
この時俺はその場で依頼を断って帰った。
さすがに翌日、慌ててもう少し常識的な話
(とはいえ、1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの1/3以下と言えば
その低予算ぶりが判るだろう) で再度依頼がきた(笑)。
正直、趣味レベルの報酬だったが、俺は『ウィザードリィ』から文章表現の機会を
もらった人間(小説ウィザードリィ「隣合わせの灰と青春」のこと)である。
どこかで恩返しがしたい――そう思っていたのでこれを受けた。
しかしながら、そこからが苦難の始まりだった。
何せこの時期の、『ポケモン』が登場する以前のゲームボーイ市場は、
決して緩やかとは言えない勢いで冷え込みつつあった。
ゆえにこのソフトも『外伝I』の半分しか売れないだろうという予測をもとに
予算が逆算され、仕様の決定時からディレクター氏との死闘が待ち受けていた。
まず、モンスターデザインの池上明子氏に発注するグラフィック数を、
ギャラ削減のためにできる限り前作を流用する形で切り詰めろという方針が示された。
ここでしばらく渾身の綱引きを行なったのだが、
(もちろんすべて新作が当たり前だと俺は思っていた)
最後には「それなら不確定グラフィックをなしにする」という驚天動地の提案が飛び出し、
俺は仕方なく冒険者タイプや定番モンスターの流用を呑むことになった。
比較的好評だった巨人や竜の同グラフィックのゾンビバージョンは、
じつはこうしたグラフィック不足を何とか補おうとした苦肉の策であった。
この節減はダンジョンのグラフィックにも及ぶ。
最下層も他の階層の流用。ということになり、それならばいっそ強制線画にしてくれと頼んだ。
これも怪我の功名で、あの異常空間の雰囲気が出ていると
少なくない方の評価を頂戴したが、当人としては無念とするほかはない。
ダンジョン構造にしても、『狂王の試練場』へのオマージュとして
デザインしたため表迷宮10層は外せないところで、
ならば裏に相当する部分は5、6層欲しかったのだが、
「カートリッジの容量は絶対に2メガまで。言っておきますが
この作品のあとゲームボーイのソフト作る予定ないですから、テコ入れなんてしません」
とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。
襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。
ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が
強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも
知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには
少々難易度が足りなかったかと反省している。
こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば
『外伝I』とほぼ同数が売れてくれた。
『ウィズ』への恩返しができたと実感できたのはこの時だった。
そして俺のところには、ディレクター氏からたった3本のカートリッジが送りつけられ、添えられた手紙には
「高橋(政輝・モンスターデザインのラフを手伝ってくれた)さんと分けて下さい」とあった。
池上さんも「前作では10本もらえたのに」と憤慨していたが、そもそも3では割り切れない(笑)。
こんなところまで、とことん経費を切り詰めるんだなあ この人はと、怒るよりも先に笑ってしまった。
この話を聞いた須田PIN氏(当時アスキー広報)が5本追加で送ってくれたのは本当にありがたかった。
超低予算で仕上げ、発売本数は予想の倍となれば、利益はすごいことになる。
のちに聞いた話で判ったのだが、ディレクター氏は当初自分でシナリオを書くつもりだったものの、
それでは企画が通らなかったという。
しかしこののち、実績を得た彼は好きなようにやれるようになったようで……。
アスキーがソフト開発から撤退し、『ウィザードリィ外伝』シリーズが潰えてしまった現状を思うに、
俺がしたことは“恩返し”だったのかどうか判らなくなる。
カートリッジの中に構築されたデータだけが、10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。
通りで外伝3以降から
〜は村正で切りつけた! 8回当たり789ダメージ!ーは首をはねられた!
〜はさらに国光で突き刺した! 5回当たり345のダメージ! -は首をはねられた!
こんな糞バランスになったんだなw
そのテンプレを見てから改めて外伝2を思い出すと、
ベニー松山って神じゃないか。外伝1−3(4は知らない)
の中で一番プレイしたの2だし、アイテム全部集めるともらえる
アイテムをゲットしたのも2だけだし。
この人にもう1度WIZ作って欲しいな。
いっそのこと、
ロブとアンディに作ってもらおうか。
だれか遠藤たんに1億はらって
ゲームスタジオオリジナルwizを作ってもらうんだ!
1億でゲースタ&羽田&末弥等の大物(要するにFC版当時の神メンバー)を使えるのかは謎
でもあれオリジナルあっての神アレンジだからなあ
1から作るとなるとどうなるんだろうか
>>127 携帯アプリのネザードメイン。
ゲームスタジオ製作、シナリオ外伝1の人
アガン自体は、叩かれた理由をきちんと理解してるのかね?
理解してるのなら、かなり期待できるとは思うのだが・・・。
どうなのかはこの作品で解る訳だが、次に繋がる様いい仕事を
してくれる事を願ってる。
ネザードリィは激重な上に操作性悪いからなあ。
>>130 どこが?主観視点だと重くないぞ。機種によるのかもしれないけど。
アガンを叩くスレはここですか?
小烏丸が出るならかってもいいかな
しかし・・・どんな内容にせよ、いい加減追加情報を
出してもらいたいよな。
「公式ホームページも同日オープン!」って書いてあるけど、
まさかそれまで情報を出さないつもりか?だとしたら、
オマエハアホカ?と言いたい。
それがアガンクォリティ。
もうアガン…
ヅガン
ジェガソ
サマナーは変化無いみたいだし、エクスは自分の中で史上最悪・・・
もう戦闘の監獄が最後の砦。期待してます。
悪評高い外伝3でさえ
各職業の神器(武器)が揃うまでは、
ちゃんとバランス取れてたと思うな…
でも揃ってからがクソだったw
今度こそ、というのはある。
Lv200でもLv1000でもちゃんと
戦闘の駆け引き楽しめるなら俺的に神ゲー候補
>>139 >Lv200でもLv1000でもちゃんと 戦闘の駆け引き楽しめるなら
無理言うな
>>122 しかし、外伝2の最下層のバランスにケチをつけた香具師が外伝3のドラゴンの洞窟のバランスを手がけやがったのか…
敵やアイテムを強くするのは別にかまわんのだが
攻撃魔法が置いてきぼりにされがちなので
その辺を何とかして欲しい
コルツ要員で終わるのはあまりに悲しい
数字的には#1のままで充分だろ。
インフレさせんな
>>142 ああそうか、おまえらはこういう馬鹿みたいなダメージが出る方が好きなんだな
と、開き直ったという可能性もなくはない。
ドラゴンの洞窟だろうが#1だろうが
レベル一定以上上がったらマンネリだからな
ロマサガのが全然楽しいわ
>>124 そんなダメージには絶対ならない。
外伝2〜4とディンギルでのダメージは、どれも10回フルヒット倍打込みで600〜700。
武器両手装備は外伝4から。
攻撃力のインフレは外伝2から。
例外はディンギルの攻撃回数+武器を装備した場合だけ。
外伝3からの問題なのは、寧ろモンスターの極端な低AC化。
攻撃のヒット確率は「ストレングス」「武器の修正値」「レベル」に依存している。
魔法も効果が薄いし、極端にACの低いモンスターに対抗する為には、
最終的にはレベル上げしかなくなるのが一番の問題。
インフレも良くないが、嘘・誇張もいただけん。
っ[蝶のナイフ(SP使用前)]
なんで蝶のナイフなんだ?
普通にバタフライナイフでいいじゃん。
一時期流行ったし。
それに噛み付くとはおもわなんだw
>>148 外伝の話なんだが。
しかも蝶のナイフ(SP使用前)が1回ヒット256ダメージなのは「FCだけのバグ」。
他機種のLOLでは全てダメージ0。
外伝3とFC・LOLの蝶のナイフは全くの別物。
>>146 WIZの戦闘を擁護するつもりはないが、ロマサガの戦闘はマンネリじゃないのか?
つーかただのパワーゲームという記憶しかない。
序盤から終盤まで、術なんてほとんど使わなかったような。
ぶっちゃけ、RPGの戦闘に戦略性なんて要らないよな。
イメージ遊びなんだから、ゴチャゴチャしたシステムは邪魔にしかならない。
>>152 では一度使ってみるといい
世界が変わるから
これは信者とか抜きにして、ロマサガの戦闘はバランスはともかく、
補助呪文や陣形を利用したトリッキーな戦略がマジで面白い
もっとも、WIZで同じことやれとはいわんが
WIZはシンプルなのがいいよ
いっそ本家D&Dにならって、多彩な術や特技などなんでもアリアリにすればいいのにって思ったこともあるけど、
#1のアクションパズルゲームのようなシンプルさは捨てがたいよ
ロマサガは2しかやったことないけど
ラピッドストリームとクイックタイムしか使わないよな
術なんてクイックタイムしかいらねぇよ
あのシステムはやられる前にやるシステムだろ
ロマサガだってよwww
ロマサガは1しかやってないが
ハヤブサキャンセルと水の法術だけで最後まで行けるゲームだった
君らがやってることは神をチェーンソーで倒してクリアしたと喜んでいる厨房のようだ
>>143 何度も言われているが、俺もそこだけはきちんと修正してほしい。
なんなら、某糞Wizの「レベルうpで攻撃呪文の威力上昇」という
仕様を頂戴してもよいと思う。・・・ここが修正されてなかったら、
俺は糞認定してしまうと思う。
>>156 ロマサガは1〜3までやったが、俺も戦略性が豊かだったとは思わんな。
バランスが悪いゲームなんで、効率を追及すると選択肢は思いっきり
限られちまうゲームだったように思うし。俺は、BUSIN0の方がまだ
良かったと思う。あ、でも技を閃くというシステムは、戦闘に
楽しみが出来て楽しかった。
>>159 アガン死ねといいつつ、アガン的バランスから抜けられないんだろう
>>160 だったら、永遠にブシンだけやっていれば?
なんだかんだいいつつ信者丸出しの言動してるやないの。
163 :
名無しさんの野望:05/02/06 20:53:10 ID:dxg1/3ZG
アガンの次はイガンです
典型的なロマサガ信者だな。
>>159>>161 ハヤブサキャンセル等の卑怯技使わなくてもただのパワーゲームだよ。
普通のRPGはみんなパワーゲームだろ
「真の」信者はわざわざ擁護なんざはしねーぜ
悪く言われて食いつくのはその程度の信仰度ってこった
盾+3とかマジで止めてホスィ
ささえのたて ますらおのよろい が欲しいんだよ!!!!!!!!
>>167 だよな。やっぱりアイテムの名前は
人のぬくもりが感じられるものにして欲しい。
+とか−とか味気なさ全開。
貴様のことじゃ、エンパイア3!
名前なんざ所詮データ構造体の1フィールドにすぎんのだから、
固定名だろうとプラマイ付きだろうとミキサーだろうと一向に構わんよ。
総合的にバランスさえ取れてればな。
やっぱハースニールだろ
>>160 PSOみたいに装備で魔法にブーストするのはどうだろう
氷杖→ダルト系が1.5倍
マダルトの杖→マダルトのみ2倍
メイジロッド→レベル3以下のダメージ魔法1.5倍
ウィザードウォンド→レベル6以上のダメージ魔法1.3倍
左手は盾扱いの紋章でこれまたブースト(重複可)
>>147 今やってみたけど、外伝4でL66 侍 フェアリー 力19 村正で
10回ヒットで702ダメージがでたぞ
>>171 倍率が固定じゃ、バランス崩壊を少しだけ先送りするだけじゃね?
>>167アガンは糞だが
8 taro-bow は好きだ
>173
良いアイテムを装備すれば最終的には10倍とかその辺まで
修正がかかるようにするとか。
直接攻撃の方だって際限無く上昇するわけでもないし。
#6 以降の魔法のパワーを指定できるシステムも面白かったよ。
177 :
176:05/02/07 03:15:22 ID:L1dM6JhW
>>174 うへ。同じ ID だけど、どういうこと?
ケーブルかえ?
>>167 同感。選択出来るようにしてほしい。
>>176 6以降は嫌いだけど、あの魔法のシステムは嫌いじゃない。
>>172 ゲームバランスの話をしてるんだから、600〜700というのは「最高クラスの武器の平均ダメージ」だと解らないか?
元投稿の
>>124だと、村正が10回フルヒットの計算だと1000ダメージ弱にもなる。
外伝3以降で常にその様なダメージが出るかの様な表現だから、誇張していると言っている。
外伝2〜ディンギルの村正は若干データの違いもあるが、全部最大ダメージが50なので、
10回攻撃倍打込みで計算上はダメージ1000以上の可能性は確かにある。
ただし、その様な数値が出るのは確率上で言えばかなり低い。実際かなりの低確率だろう。
それに外伝2とそれ以降の最高クラスの武器の平均ダメージに大きな違いは無い。
だから武器の攻撃力インフレが発生してるのは外伝2から。
それと詳しい計算は省くが、外伝4でそのキャラクターだったら平均ダメージは680前後のはず。
±20前後の誤差くらい当然の様にある。それくらいの数値出て当たり前。
平均ではなく、稀な例でいいなら外伝4で800近いダメージを出した事がある。
つうか、別に敵とか武器とか強くする意味ないよな
外伝シリーズのやりたいことがよくわからん
>181
Wizardryはどんどこキャラクターのレベルを上げて、ひたすらアイテムをかき集めるゲームである。
と一部信者が妙な定義付けして当たり前のように標準化してしまったから仕方あるまいて。
しかし、レアな強力アイテムゲットした所で
倒し甲斐の無い敵を相手にするのも正直アレではあるな…
村正ゲットした頃には運も絡むがかなりレベルアップしてるはずだし。
ただ、相手がどんなに弱かろうがこっちのレベルを高くすることに
愉しみを覚えているプレイヤーがいることも確か。
それこそ初期のWIZは幾らレベル上げても、実質HPが増えるだけだったからな。
STRのダメージ反映なんて雀の涙さ(´∀`)
ビックカメラで予約してきた。
7380円だってさ。
>>185 Amaより安いな。しかもポイント付だろ?俺もヨドバシ辺りで
予約するか。
ところで、今回いわゆる下級職の扱いはどうなるんだろ?
俺は8の様な下級とか上級がなく、全ての職業が独立してる
仕様が好きなんで、そうなってくれてる事を願ってる。
>>180 んなことわかってるが、だったら
>そんなダメージには絶対ならない。
絶対とか書くなよ
それこそ誇張した表現だと思うが?
ファイターなんかは普通にかなり強力な専用装備があれば、HPの高さと
レベルアップの速さで使っていけるだろうか?
8みたいにバーサーク技能があればもっと良いかもだけど。
魔法専門職は、他職とMP上限に差をつけて、さらにレベルによって
(漏れは、攻撃呪文強化にはこれが一番かな?と思う。緩やかに
効果を上げていけるし・・・)呪文効果に他職より強い補正をかけて
やれば大丈夫なようにも思う。
・・・盗む人はシラネ。
くだらんダメージの争いは別にスレ立ててやって欲しいんだけど…
俺にとってwizとは戦君忍の三人組だぜ。
たしかな。
Wizardryってどんなゲームなんですか?
RPGの元祖ってことぐらいは知っているんですけど…
戦って寝る。よく迷子になり、よく死ぬゲーム。
>>187 元投稿は、「生きている内には見る事が出来ないくらい低確率」だから「絶対」と表現したんだけど。
まあ気に食わないみたいなので、一応改めておく。
「一般的に絶対と表現しても差し支えないくらい低確率でしか起こりえないダメージ」。
でも実際は全然解ってないだろ?
小学生程度にでも確率を理解していたら、起こる可能性は0じゃないがかなりそれに近い事が解るし、
「それこそ誇張した表現だと思うが?」なんて突っ込みはいれないからね。
相手にするのも疲れるし、これを最後にしとくよ。
>>195 「生きている内には見る事が出来ないくらい低確率」って事は確率がある。
それを絶対ならないと言い切ったのは
>>147だ。
絶対にないのなら、絶対に起こってはならない。それが「絶対」。
自分の言葉に責任を持てや( ゚Д゚)ゴルァ!!
絶対に無いというか
生きてるうちに見ることができないくらい低確率というか
あまり記憶に無いだけでこれに近いダメージは時々出てる気がする
眠ってる相手に倍打決めると1000越えるよ。
アガンはアカンで200ゲッチュ!
アガンのコカンで201ゲッチュ!
このスレを見ながら友人と話してて、
「Wizにおけるモンスターの最凶攻撃は何か?」という話になった。
……のだが、3分と持たずに『ネザーデーモンのブレス』で一致したw
てゆーか、以前ララムームーに1回会いに行く間にネザーデーモンと
4回の死闘を繰り広げた俺に他の何を選べとorz
(しかもその内2回分は「固定エンカウントのポイント」でランダムエンカウントし、
戦闘終了直後に固定エンカウント。キャンプの暇も無く立て続けの、
悪夢の『2連続ネザーデーモン』でしたとさ…)
5はリトフェイトがあるから先制受けないし。
1〜4で先制ブレスの恐怖を味わえよ。
まあ、どうせリセット厨かな…
204 :
名無しさんの野望:05/02/07 23:50:39 ID:4fr6PaHt
PC版のこのゲームだとリセットってできる?
なんかリセットしないだけでやけに偉そうな ヘイポーがいますね
HPマジで発売までオープンされないのね
暫定?のHPも全く更新されないし
そこはかとなくダメポな感じ・・・・
>>206 自信がないから公表出来んのでは?とも疑ってしまうよな。
初期職業や種族などだけでも公開しときゃいいのに・・・。
それとも、俺等を焦らせて購買意欲を・・・などという作戦なのかね?
・・・昔のWiz全盛期ならともかく、今は不安で踏まない奴の方が多いと思う。
値段も高いシナ。
>>205 ある意味チートみたいなもんだしな。
今じゃ開発側からして「リセットゲー」の認識持ってるけど。
リセット厨用に「HP減らない&麻痺石ならないモード」を搭載しよう。
わざわざやり直す手間が省ける。
今回特別に専用モードをおつけしました。
・敵からの麻痺石化首切りブレスグループ攻撃魔法なし
・敵の先制攻撃無し
・味方呪文完全先制
・逃亡100%成功
「あれ、一度もリセットしなかったな。」とその効果に皆様納得です。
211 :
名無しさんの野望:05/02/08 04:43:47 ID:lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
212 :
名無しさんの野望:05/02/08 06:08:42 ID:xiFxVKvw
155 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06 15:41:34 ID:3yornfl2
ロマサガは2しかやったことないけど
ラピッドストリームとクイックタイムしか使わないよな
156 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/06 15:51:07 ID:rUt4002H
術なんてクイックタイムしかいらねぇよ
あのシステムはやられる前にやるシステムだろ
m9(^Д^)プギャー
まぁロマサガのほうがおもろいけどなw
今さら旧スタイルのWizかよ m9(^Д^)プギャー
何この糞ゲー
4桁も売れねーな
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ WIZ信者……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | 慌てるには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | 格ゲーやSTGが出来なくても
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだウィザードリィがある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 最後の砦は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に自分は上級者だと思い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から・・・
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6|
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj リセットをしない自分は勝ってると思います
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
勝ち負けの問題じゃないんだが…
まあ、リセット厨には解らんのだろうな…
大人になったらわかるよ。
どっちでもいい。
>>203 1〜4にネザーデーモンは居ないだろ。何を寝惚けた事を…。
先制ブレスったって良いとこフラックの120ブレス×3だろ?
全員のHPが500もありゃお釣りが来る。
5のネザーデーモンが怖いのは、
・ブレスなためコルツで無効化しにくい
・1ポイントでもダメージを受ければ即死がある(しかも対全員)
・5には即死耐性装備が無い
これだけ並んで怖くないとでも言うのか?
条件限定ならエンジン版(他にも有ったか?)のマカニトの全員即時灰化も有るけどな。
TOWNS版BCFの即死系魔法も出れば全員に効くというきついバグがあったな。
こっちが先に唱えればボスでも一撃、向こうに使われれば即全滅。
別に勝ちも負けもないがあえて言うなら楽しんだ奴が勝ち。
#1やったことない奴いるならよかったら方眼紙持ってノンリセットでFC版やってみてくれ。
操作性が最悪なのがどうにも痛いが、
ロールプレイングの根本たるおもしろさのような物が味わえると思う。
バックアップありでローグライクゲーをやるようなもんか>リセットあり
リセット厨とかいってるマゾプレイヤーって、「楽しむ」って意味が解かって
ないんだろうな。普通にマゾプレイが楽しいと思えるのは廃人クラスのプレイヤーからだよ。
一般レベルの大半のプレイヤーはリセットしながら進めていくのが「楽しい」のさ。
価値観も楽しみ方も千差万別だと言うのに、上級者ぶって近視眼的な価値観でしか
モノが語れないのは、可愛そうな事だね。
答えなんかないよ。
結局何が楽しいかなんて人それぞれなんだから。
リセット厨のガキ共のせいでゲームがクズマスゴミの叩きの対象になってるんだよ。
リセット派と非リセット派の不毛な論争は勘弁。
FF信者とDQ信者の厨論争みたくなるから。
どうプレイしようとプレイヤーの勝手。
楽しめればそれで良しだべ( ´∀`)
俺はパーティが全滅ロストしない限りはリセットしない派だったけど、
レベル下げられたらリセットするしかないだろ…
何時間もかけてレベル上げて、一瞬で水の泡になって面白いと思う奴はまずいない。
そこに面白みを感じるプレイヤーもいるんですよ、これが。
俺はリセット派だけど、理解できないワケじゃない。
>>227 それだったら、
始めからレベルドレインのシステムが無い方が良かったと思うの?
復活に失敗しない仕様で作ってあった方が良かった?
煽りでなくマジで訊いてみたい。
ロストよりはかなりマシな状況なのにな
>>229 それはちょっと違うんだな。一応スリルは欲しいんだな。
うわあ!とか言っちゃたりするのよ。でブルーになってリセット。
リセットですっきり。リセットでぶっとびなこともあったなぁ、昔は・・・
俺は本編3をリセットなしでクリアしたが、うんざりする体験だった。
途中で1パーティー全滅、それを助けに行ったパーティーも全滅。
メンバーは3パーティー分いたが、最後の3パーティー目まで全滅したら
もうゲーム続行不能になってしまうので、最後のパーティーは絶対に
全滅しないように、安全なフロアで少しづつ少しづつ少しずつ少しづつ
レベルを上げて、助けに行っても絶対安全と判断できるようになってから
一人づつ救助してきた。
3階の全員消滅トラップに遭ったときも、最初から新たなキャラクターを育てた。
おまけに3はレベルアップがうんざりするほど遅い。
はっきり言って、ひたすら無駄に時間をかけるだけの苦行でしかなかった。
俺はそれで完全にうんざりし、それ以降リセットなしプレイをやめた。
今でも、最低のWizシナリオと言われたら迷わず本編3を挙げる。
もっとも外伝はやったことないが。
余談だが、昔はWizよりもっと厳しいシステムのRPGがあった。
実に単純で、全滅した場合全キャラが完全消去される。
まったく最初からやり直すしかないという代物。
>>229 レベルドレインは無くていいと思ってる。
昔みたいに廃人並にWizをやるって奴は少ないだろ。
会社なり、学校なり行って一日に一・二時間ほどコツコツやっている奴もいる。
それがやっと上がったレベルを無かったことにするのはゲームオーバーみたいなもんだよ。
毎日やってるはずなのに、気づいたら一週間前と同じレベルだったら虚しくなるよ普通…
まぁこれはドレインする敵がいるフロアを探索してる時の話だが。
それも含めて「ゲーム」なんだと思うんだがなあ。
>>234 レベル上げが目的のゲームってわけじゃないだろ
プレイヤー自身の経験は何も失われないんだから
わかった
わかったから自分の価値観を押し付けるな
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
極論者もういいよ
240 :
名無しさんの野望:05/02/08 18:15:59 ID:lK1rDWWT
238 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/02/08 18:13:59 ID:ZmHypWXF
やれやれだぜ
愛=理解
とりあえずHPが当日解禁なら丁度いい、
そのページと人柱を見て考えよ。まさか買った人だけID発行とか・・・
4gamerに画像出てるよ
オレにはリンクの仕方がわからんが・・・orz
さっき#1でバンパイアロード様に先制4レベドレイン食らった
だがそれがいい
いや良くはないんだが、やっぱこうでなきゃ…スレ違いでごめんなさい
あまり関係ないかもしれんが
ルナティックドーンオデッセイ(PS1)はノーセーブでやったほうが面白い。
死ぬときゃあっさりだがパーティーが強くなるときもあっさり。
狩猟民族的なバランス。
悪エンディングなら開始3時間で辿り着く。
スクリーンショット見たが、またダンジョンが沢山あるタイプなのね・・・
>>234 wizはもう20年以上も基本システムを変えずに続いてきたゲームなんだし
その不変のうちの一つであるレベルドレインを今更なくせってのもなんだかな。
ドラクエに「全滅してもお金が半分にならないようにしてください」っつってるようなもんだ。
それに、余程異常なバランスのwizでない限り、
一週間もあれば一日1〜2時間のペースでもレベルドレインのマイナスを
埋められる分くらいは稼げる仕様になってると思うが。
施設の絵がショボい件について
ドレインとかロストとかの有無を
設定でいじれるようにするぐらいはありだと思う。
選択肢が増えれば幅広いユーザーに
受け入れてもらえる可能性があるし。
結局売り上げが少ないと開発費をペイできないから
どうしても開発費を抑えざるえなくなると思う。
そうなると相対的にクオリティーは下がると思うし。
自分は主にコレクシュン目当てでこのゲームやるので
グラフィックやサウンドのクオリティーが高いのを希望しています。
もちろん3Dにしろとかじゃなく基本路線を踏まえつつ。
昔と比べユーザー数が横ばいなら別に構わないとも思うけど
そうでないなら、選択肢を増やすぐらいはありだと思う。
種族や職業は、基本的には1と同じなのね。6以降や外伝4好きの漏れには残念だ。
しかし、スペースがイパーイあるので、まだまだ追加できる余地はあるな。
やっと追加情報が出てきて嬉しい。個人的には、複数ダンジョンは歓迎。
各ダンジョンごとに個性が出せるからさ。
家庭用を主にやってる身としては
キーボードでなくコントローラにも対応で
家庭用と同様の操作で遊べることを望みます。
どうだろ?
そういうソフト使え
呪文タイピングでも無い限り問題なくできるはずだ
>>251 設定でいじれる様にってのは同意しとくけど、
それくらいで新規プレイヤーは急増しない希ガス
Wizに対する難しいというイメージ(あるいは名前も知らない)、最近の乱作があるし
開発段階から大量販売を予測して作ってないと思う
適性無い一般人は大概、パッケージの雰囲気と3Dダンジョンでさっくりはじきますから
イハロンとかで失ったレベルを取り戻せるようにすればいいジャマイカ
連投で悪いけど、「毒」とか「麻痺」みたいに「level drained」を示すステータスを作って、
イハロンのような使うと忘れてしまうスペルでの回復を許したり、
カント寺院で高い寄付によって回復できるようにしたりすると いいと思う。
258 :
ハコ太郎:05/02/09 07:55:08 ID:o9GZRtYC
それは甘い気がする
俺的にはウィズでドレイン食うよりも、メガテンでドレイン食らった方が
凹んだな。
まんまwizのパクリだねこれ
>>249 >wizはもう20年以上も基本システムを変えずに続いてきたゲームなんだし
本家は十年以上前から基本システムが大幅に変わっているわけだが。
初期のシステムは既に過去のものになっているのは事実だよね
DQにも同じこと言えるけど、DQと違ってWIZは売れてない
初期システムのWiz以上に売れない新Wiz。
公式みてたら厨房のころはまってた5を思い出した。
あれは楽しかったな。
ちょっと高いけど、買おうと思う。
いや〜ん、アガ〜ン。
267 :
名無しさんの野望:05/02/09 12:24:21 ID:GRbH3ZDO
おい、このゲームも灰になれば埋葬されるみたいだぞ!
灰じゃなくてロスト。
もうちょっと画面レイアウトを何とかできなかったのかね
なんかゴチャゴチャしすぎてる気がするんだが
うぼおおおおあ
末弥先生の改悪なんていってごめんなさい
ファイアードラゴン見たら欲しくなってきたー
そんなにモンスターは悪くないかも
音楽も俺は知らないけど良い曲作る人が担当らしいし
あとはゲーム本編だけだな←これが一番大事
ああ、人柱頼む。
272 :
名無しさんの野望:05/02/09 13:12:08 ID:oFDA2YgY
>ラフネックの酒場
>ドジャー商店
>セントリー寺院
>トランブル城
何で「ギルガメッシュの酒場」や「ボルタック商店」じゃないの?
ひょっとして、ここも版権絡み?
だったら冒険者の宿も変わると思うんだが
なんとなく変えただけじゃね?
>>266 俺絶対買わねwwwwwwwwwwwwww
酒場とかの名前は、外伝3ぐらいから毎回違うでしょ
>>219 即死してもリセットすりゃ良いだろ
バカジャネーノムキになっちゃってさwww
違う土地なら違う名前じゃないとおかしくない?
まぁ舞台がリルガミンだったら「?」ですけど。
>>266を見るとダンジョンの描画がプリレンダリングのように見えるんだけど
まさかプリレンダリングの画像を使ってダンジョン内のアニメーションをするんだろうか
だとしたら要求スペックの高さも頷ける
>>269 確かにごちゃごちゃはしてるけど、ショートカットキーなどが
判りやすく表示されていたのは好印象だった。
>>277 漏れも、違う土地だからだと思った。
タイトル画面の画像見て…
は?何コレ?
俺買っちゃうぅ!!!
何とかCPU1.4GHzだった…あぶね。
3月発売か・・・・
フォントがだせえええええええええええ
>>282 確かに、もう少し崩してもらった方がふいんき(←なぜか変換(ry)
に合ってて良かったかも。
原画自体は過去作の使いまわしかな
英数字部分だけでも国産PC版のフォント再現しててくれれば懐かしくて良かったのに。
まあ、外伝路線とは全く縁のない話だけどさ。
288 :
名無しさんの野望:05/02/09 17:14:17 ID:BMcKBB8m
>>282 明朝体てのがださいよね。
変えられたらいいのに、設定画面にはそういうのない。
字主体のゲームなんだから、その辺をいじれるようにして欲しい。
昔のWIZは明朝体だったの?PC版やったことがないんだけど。
昔のゲームは解像度の関係で必然的にゴシック風。
というか明朝体読みづらいよね。
フォントなんかどうでもいい。
肝心なのは中身だ。
ググったら釣りだとわかったorz
293 :
名無しさんの野望:05/02/09 17:59:27 ID:0pU/DCS9
原点回帰らしいが、アルケミストとかサイオニックは
職業として選べるのかな?
シュミレーション(←何故か一発でカナ変換)
ディンギルからのパスワード転生はあるのだろうか?
あるなら、いまからでもアイテムコンプリート目指そうと思うのだが。
297 :
名無しさんの野望:05/02/09 21:48:09 ID:/Iq2wG1b
>>296 アスキーじゃないから、あるわきゃない。
298 :
名無しさんの野望:05/02/09 21:58:30 ID:TXvvyyb6
今のうちに言っておこう
( ´3`)ムチュー
>>255 もちろんユーザーが急激に増える事はないと思う。
ただシステムの根幹は継続するけど
他のクオリティーが上がっているならともかく
下がっている今の現状だと悪循環が続くだけだと思う。
結局ウィズにとっつき難い印象を与えているのは
システム部分の影響が大きいと思う。
>開発段階から大量販売を予測して作ってないと思う
これは大量販売を見込めないからそうせざる負えないのだと思う。
4gamerの画像みせてもらったけど
最初からウィズマニアだけをターゲットにしているなら
もう少しがんばってほしかった。まだ分らないけど。
たぶん購買層も良くて10代後半から30、40代初め位だと思うので
もう少し値段が高くてもいいからってのが正直な感想。
女神転生が派生しながらも続編が出ている事を考えれば
3Dゲームにも一定の支持がある訳だし
できたらもう少しがんばってほしい。
なんだよ、「スリープ」「スパーク」って。
こんな呪文唱えとうないわ。非購入決定。
>>300 得物屋には、呪文の改名は出来るらしい、と書いてはあったな。
>>299 「どうせマニアにしか売れない」ってのは確かにその通りかも試練が、
値段をこれ以上上げるのはまずいんじゃないかな?と思う。
たとえマニア向けでも、ここら辺が限界じゃね?
>>301 確かに普通に考えれば、そうなるのかもしれないけれど
正直あのグラフィックだと中途半端で購買意欲が。
自分は(兄の)FCの#1?を少しと、SFCの#5?しかPS以外の物はやった事ないけど
得物屋さんで色々なグラフィックを見せてもらったら
新しいハードに移植されるにつれ、グラフィックも進化して来た様な。
今回もポリゴンになって奥行きが出たみたいだけど
自分にはPSよりも退化している風にしか見えなかったので。
前にも言ったけど、自分は下の階層にはどんなグラフィックの敵や
どんなアイテムがあるのだろうという好奇心で、このゲームやっているので
多少値段が上がっても新しさを感じられる、グラフィックになるのならと。
PCのゲームというものをほとんどやった事がないので
これが普通なのかもしれないけれど。
エクスみたいな変なのじゃなければいいや。アレは買えない。
オープンソースでマルチプラットフォームで
シナリオはスクリプト追加型の wizardry インタプリタを開発・公開して、
それに対する公式シナリオという形で優れたものを作ってくれたら買う。
>>304 すごく…欲しいです
でも、少なくとも日本で飯食っていく事考えたら厳しいんだろうなぁ
物凄く面白くなさそうですね。
>>299 開発費の問題じゃない。
志が低過ぎる。
>>306 画像のクオリティーと開発費(人件費)は正比例します。
定理です。
クオリティーの高さと、売上には
あまり関連が見られないケースが最近は多々出てきております。
あと、これネット-ソリューションとかやってる会社が販売するみたい。
売り込み系で、開発費なんてほとんど無いでしょ。たぶん。
>>306 君が作れ。高い志とやらを形にして見せてくれ。金も能力も無いなんて言うなよ。
期待してるぞ。エクスみたいなのは勘弁してくれよ・・・
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
>>309 エクスは志だけなら高いよね。
俺は好きだが。
漏れが作るとして、個人レベルではライセンス取れないんだろ?
いったん有限会社を立ち上げてからやるのか?
同人ソフトみたいに売ればいいのか?
313 :
名無しさんの野望:05/02/10 17:19:22 ID:O5BKKpQd
310 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/02/10 16:43:05 ID:389ru/EC
エクスもシステムは初期とほとんど同じだろ。見せ掛けが違うだけで
外伝と大差無いね
angbandのエゴアイテム、ディアブロのマジックアイテムみたいな
属性+基本アイテムがあるぐらいか>エクス
システムは初期と武神の真ん中くらいに仕上げてると思うけど>エクス
てかやっぱ8千円近く出して簡素なウィズをあえて楽しもうという気にはもうならないかも。
318 :
JSB:05/02/10 21:31:49 ID:SoGnTmhg
税込 6791円で予約したぞ
いーなー
何処が一番安いんだろう?
>>317 Wiz はシステムを楽しむものであって、シナリオを楽しむものではない。
確かに、エクスは志だけは高いかもな。志が高いだけじゃ、何の意味もないんだが。
今回は買う事はありえないが、今回の評判が悪くはなかったら、
学園だとか恋愛要素だとか、限定解除〜大安売りだとか、
あのキャラグラとか、マーフィーという名の女とかがなくなった新作が出たら、
ひょっとしたら買うこともあるかもしれん。
どうせ戦闘はWIZ式だろ?
ダメージの数値はインフレしてんだろ?
今日びWIZなんか流行らねっつーの
流行じゃないからやるんでしょ。ここいらの人は。
326 :
名無しさんの野望:05/02/11 06:55:35 ID:Bgu+kElz
エクスなど論外。Wizもどきは要らぬ。
じゃあコレも論外だな
328 :
名無しさんの野望:05/02/11 09:01:41 ID:aVcqaIt9
なんで紙芝居なのに8千円もするのよ。
しかも容量200Mしか使ってないし。
末弥の絵が高いのか?
329 :
ハコ太郎:05/02/11 09:34:06 ID:RShuNq+H
容量で比べられちゃたまらん
容量で比べたらBMPとWAVを多用したssαの商品なんて神になるもんなあ。
末弥絵の使用料が高いというなら、
リルサガやニューエイジなんかもっと高くなるだろうさ。
すでにデザイン済みの絵を使うだけなら
たいした金額いらないんじゃないのか?権利関係がややこしいぐらいで。
>>331 ベスト版含めて12万本の販売実績のある商品と最悪の場合で数千本が予想されるPCゲームを
同列に扱うのはちよっと乱暴じゃないのか。
>たいした金額いらないんじゃないのか?
これは確かにそうなんだろうけど。
世間ではPCゲーム自体アンダーグラウンドだよ
>>328 数が売れないからだろ。既出すぎ。
白痴かよ。
つまらん製品でも、需要が無いが必需品ってものがある。
そんなのが必要な業種がある。
あと、カスタマイズやオリジナル製品。
こんなのは、やたらと高い。
あと、ニッチ向けの趣味品。PCゲームはコレに当たるな。
その中でもこのWizはガチンコで当てはまるなw
有名PCゲーがそこそこの値段なのは、流通に乗せてもメーカーの取り分が
コンシューマとくれべて断然良いから。
つうか、そんぐらい分かれ。
日本語おかしくないか
どんなマニアックなビデオでも、必ず500は売れるらしい
これだけは言える。
ウィズ好きな香具師は多い。
売れるものじゃないんだから高いのは無理ないよ
なんて考えるのは売る側の論理だな。
消費者がそんな視点で考えてやるいわれはない。
小利口というより物分かりのいい顔をしたい愚者。
8千円は今どき大した額じゃない。生活費を日割りすりゃ1日で消える。
でも牛丼一杯には払えんだろう?
売り手が決めた値段に審判を下すのは消費者に残された自由だと思うがね。
値段に見合った買い物だといいな。
今日、牛丼に群がったのは愚者だな。
でも、これ以上のクオリティー/値段は現実的に期待できない
現状、消費者としては値段に見合わない
だと購入見送りって結論に…
漏れはゲームバランスを腰据えて調整してほしいだけだがな
342 :
名無しさんの野望:05/02/11 23:44:29 ID:+i+tfKqC
ん?俺?
俺は買うよ
なんでかって?
そんなん、そこにウイズがあって、
洞窟が俺を待ってるからだよ
>>342 洞窟から火柱が上がって消防車何台も出動して大変な目にあえ。
wiz好きにはメタル好きなヤシも多いよな?
345 :
ハコ太郎:05/02/11 23:58:09 ID:RShuNq+H
意味がわからない
>>337 昔、お正月にレンタルビデオ店でAV福袋ってのを買ったら、
レンタル落ちのエロビデオが沢山入ってたんだが、マニアック過ぎて困った経験アリw
スカトロとか誰が見るんだろうな。
ションベンでカップラーメン作ってたぞ。
ドラクエ4と、FF3が被った年に値段が100円しか違わなかったんだよねぇ。
あれだけ本数出るゲームだと、100円違ってもエライ事になるんだよね。
昔は出始めは定価売りだったし。
wizのファンタジックでシンフォニックて゛ダークな音楽はシンフォニックメタルに相通じるものがあると思うんだが…
シンホ肉メタルなんてあるんだ…初めて知った
>Wizardry本来の面白さである
>「シンプル」かつ「奥深さ」
>を徹底的に追求した
シンプルであっても奥深さは無いよな
コマンド選択式RPGはDQ以外中傷される位だし
俺が買う理由
末弥の世界に迷い込むため
多分これも売れないだろうし
ここまでスタッフを再現できるのも最後だろうから。
>>349 コマンド選択式だと奥深さが無いという根拠がわからん
手法にケチをつけるなら手法自体が持つ短所を挙げてもらわないと
ボタン連打するだけのゴミゲーよりはマシだろ。
353 :
名無しさんの野望:05/02/12 02:37:27 ID:7bwZmaij
ん?俺?
俺は買うよ
なんでかって?
そんなん、そこにウイズがあって、
洞窟が俺を待ってるからだよ
6 以降の戦闘システムは
戦略的な駆け引きがあって面白かったと思うよ。
RPGに戦略的なかけひきなんて不要だよ。
そうそう、戦闘も不要
戦闘の(r
戦闘は必要。むしろ戦闘だけでいい。
8の戦闘は最高だよな
>>352 外伝以降のイメージがまさにそれだったりするんだが。
シンプルにして奥が浅い
つーか、徹夜でこのスレに書き込みしてる藻前ら。
色々言ってても発売が待ち遠しいんだろ、な?
素直になれよw
>>350 BUSINも続編が期待できないようだし、これが売れず続編がなかったら、
本当に某マイ○ルの量産する糞Wizだけが唯一の選択肢になっちまう。
そんな事にはならずにすむ事を願ってる。
マイ○ル
サティのことかーーー!!
相変わらず外伝を認められない奴はリセット厨という原理主義者は根強いんだな。
だからこそこれだけ強気の商売ができるのかもしれんが。
おしマイケル
改めて思ったのが
初心者とかを相手にしないと商売にならんということかな
ここの懐古住人を見ていると改めて思うよ
そりゃもうどんなWiz出しても買ってくれなさそうだもん
外伝を認めないとなると、#1~#5 しかないじゃないか。
6以降は毛色が違うしね。
戦闘の監獄には期待してるよ。
呪文の改名ができるそうだしね。 これは俺にとっては大きい。
BUSINはwizと銘打っていなかったら抵抗無く最後までやれたんだろうけどな・・・
ダメージ計算の仕方とか魔法の習得の面倒さでやめちまった
>368
外伝を含めたいわゆる和製wizの中で、外伝だけが特別扱いされる理由がわからんのよ。
システムその他に独自の改造を加えている点では他と変わらないわけで。
唯一思いつくのは「アイテム名と呪文名が”FC版wizと同じ”」ということくらいでさ。
そういえばリルサガの時にロングソード+1とかだしMALORはマラーだし
あれは変だとか言い出す変わった人もいたなあと。
371 :
ハコ太郎:05/02/12 13:45:08 ID:1t/oY5YM
面白いから。以上。
372 :
名無しさんの野望:05/02/12 13:52:25 ID:mdRU4fmi
マイケルは酷すぎ。
373 :
名無しさんの野望:05/02/12 13:55:55 ID:7bwZmaij
ん?俺?
俺は買うよ
なんでかって?
そんなん、そこにウイズがあって、
洞窟が俺を待ってるからだよ
つ[Dungeon Crawl]
藻前ら、シリーズ通してキャラの最高レベルを教えてください。
つ[Diablo]
NPのIIIでLV32767
>>351 コマンド選択式=ボタン押してるだけで勝てるという
認識が出来上がりつつあるから。
どんどんアクション要素を加えた戦闘に傾きつつある。
アクションRPGだってボタン押してるだけで勝てるんだけど
自分で操作してキャラを動かせるってだけで
何か高度なことをしているように感じるヒトが多いらしい。
しかしwizの戦闘がそんなに凝っていて奥が深いものだとは思わないんだが・・
敵のキャスターにモンティノor攻撃魔法でなるべく早く無力化して、
ブレス吐くやつにもなるべくダメージ与えてブレス軽減。
敵にニンジャがいたらバマツかけて祈る。
魔法のほとんど効かない敵はひたすら斬る。コルツがあるシナリオならかける。 そんなもんでしょ?
>>379 「アクションでも同じようなもんなんだから
特にコマンド式が底が浅いってわけじゃない」
ということを言いたいんだろ。
対策立てて実行するってのは結局どの方式でも同じなんだし。
>>378 確かに過去にはそういったごり押しRPGが多かったな
リスク&リソース管理の面白さではコマンド式もひけをとらない、むしろ利点もあるんだけどな…
>>379 クリティカルやドレインなどの究極的なリスクを内包したシステム、
呪文の使用回数、アイテム欄などの限られたリソースで、
いかにそれらのリスクを回避してキャラクターを育てていくかがWizの面白さだと思う
効率的な行動はどうしても固まってしまうものだが、Wizには臨機応変が必要になる(一戦闘に限らない)場面が多分にあると思う
長々とスマソ
>>379 それが嫌ならボードゲームでもやってろ
コンピューターゲームってのはそんなもんだ
臨機応変が良ければローグライクをやればいいのよ!
>381
いざ蓋を開けるとその段階を通り過ぎた後の部分で楽しんでる人の方が多い予感。
385 :
名無しさんの野望:05/02/12 20:27:48 ID:GNKrymoE
screenshot見るとアイテム名など以外でも「メッセージ」などを日本語・英語選択
可能みたいだけど、英語版と同じようにすべて英語でplayできるってこと?
>>383 それはそうなんだけど、ローグライクはプレイヤーに要求する資質が高すぎる
この年じゃもうローグにはついていけない
ローグより砕けているWIZに、あともう少しテクニックを追加すればいい感じに
仕上がると思うんだがどうか?
387 :
ハコ太郎:05/02/12 21:23:49 ID:1t/oY5YM
ローグは神ゲーだとは思うけど
違うゲームだしなあ
388 :
名無しさんの野望:05/02/12 21:53:57 ID:oE3h+9vr
>>383-387 今、やってますがなにか?
・・・・未だに15階近くでお亡くなりになり、かえってこれない。
>>381 他のRPGより遥かに高いリスクがあるからこそ、
ただのボタン連打ゲーにならずに済んでるんだよな。
個人的には、(BUSINの様にしっかりと今風に進化を
遂げている物は、その必要もないのかもしれんが)
そういったリスクは必要不可欠な物のように思う。
diabloがいい感じなんだけど
アイテム集めに難在りだからなあ
チェストがもう少し大きければ・・・
まあ、ローグライクもアイテム集め自体は厳しいが
まあリセット厨な俺はバックアップしつつまったり*band系をやるよ
俺絶対に買うよ。
インターネットでダウンロードできるおまけ付だろ。
こんな斬新なおまけはいままでなかったし。
楽しみだぜ。
社員みたいな文章だな
393 :
名無しさんの野望:05/02/12 22:29:29 ID:/AdQ+yBt
このゲーム初めてしったんだけど、
ネタ?
公式サイト見ると俺の理想まんまなんだが、、、
高画質な末弥純のモンスターで新しいWIZってのが。
1〜3,5が好きな俺のためにあるようなWIZだ。
バーボンってことないよね?
A7といいWIZといい長年待ってた理想のゲーム。。。
394 :
名無しさんの野望:05/02/12 22:34:29 ID:/AdQ+yBt
つうか、やっぱネタなの?
今久々に得物屋覗いてきたけど、新作には変なWIZしか載ってなかった。
モンスターも俺の持ってるWIZの画集のやタウンズのグウィライオンでてるし。
ネタだな。寝よう。
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと貰い続けられるオマケならいいんだけどね。
きっと追加マップが追加シナリオが1,2本で終わりだろうと思う。
だ っ た ら 最 初 か ら 入 れ と け よ ・・・とw
隠しダンジョンのマップ作成や戦闘バランス取るのだって、3DダンジョンのRPGにゃキモでしょう。
もう1本作れるぐらいパワー必要だと思うけど・・・。
課金の発生するオンラインゲームじゃないんだしサーバー代だって発生するんだし。
最初はネットからダウンロードも出来るだろうけど、2年も3年も面倒見れないのは判りきってる。
って考えたらちょっと寂しくなった。
ID:/AdQ+yBtは誰かが「ネタじゃねーよ」って言ってくれるのを期待してるようだが
残念ながらネタなんだよ、お前の存在が。
398 :
名無しさんの野望:05/02/12 22:53:51 ID:/AdQ+yBt
>>397 いやーいままでまともな正統派WIZの新作なんて見た事なかったもんで、
半信半疑なんだよ。
昨日知った時はあの学園物WIZの新作かとてっきり思ってたんだよ。
で、今日公式サイトとこのスレを見つけた。
A列車7の発売まだだっけかなと2chを検索してたら、見つけたんだよ。
いや、マジでうれしい。
ってオマケっていうか、追加シナリオは有料って書いてあるね。
販売本数の中で何人、追加シナリオダウンロードするんだろ?
韓国ででも発売するしか・・・
要するに、#2の基本構想を理想的に実現するわけだろ?
パッケージで各々出すより互いに安上がりだし、長い目(持つかどうかが問題だが)で見ればお得
そんなに韓国にWizプレイヤーいるのか?
あの国は見た目だけだから
>>402 それは日本も同じニダ
FFの退化ぶりを見てると、日本を象徴してるような気がしてならない。
>>399 追加シナリオ有料ってマジ?
つかどこにそんなこと書いてある?
>>401 いや、なんていうかPCネットゲームに市民権があるし、
サーバー施設のしっかりした代理店がローカライズすればソコソコいくかなって。
ゲーマーが職業として確立してて、PCバンみたいなネットゲームカフェが成立してるなんてなかなかない。
日本は多様化しすぎてて、逆にターゲット絞れないんだと思う。
だから、何も考えずに本流のWizに馴染めないから、独自のシナリオが出てくるんじゃないかなって。
>>404 有料だよ。
>>1 のリンク先を読んでみるといいよ。
また、ウィザードリーシリーズでの新たな試みとして、
インターネットからシナリオをダウンロードし新しいシナリオを追加する機能を搭載する。
新シナリオは5月頃から有料にて提供する予定だという。
そんないくつもシナリオあってもねえ。
ちゃんとしたのが一つあればそれでいいよ。
ウィズは、シナリオを楽しむものでなく、
システムを楽しむものだと思ってるから。
じゃあ #1,#2,#3,#5 では #1 しか認めない派?
409 :
ハコ太郎:05/02/13 00:53:15 ID:rOfJxXf8
俺はシナリオというか雰囲気も大事だと思うけどね
wizの良い所は冒険の舞台が等身大な所だと思う
舞台を世界に広げず敢えて一箇所に絞ることで
逆にリアルな雰囲気を感じるんだよね
410 :
ハコ太郎:05/02/13 00:54:35 ID:rOfJxXf8
そういう意味でごまかしの効かないwizに
オープンフィールドは合わないのかも
シナリオも大事派だなぁ。
今携帯のWiz(題名違うけど)やってるけど、謎が多くあって楽しい。
>>410 6や7の野外は違和感ありありだったなぁ。
まぁ6は野外っていっても閉鎖的イメージが強かったから、そんなでもなかったけど、
7は広大なフィールドに居る感じしたもんなぁ、町とかもあるし。
でもいつまでもリルガミン+地下迷宮ってのも無理があるよね。
そんなにいくつもダンジョン抱えてる国があるのかとw
ダンジョンだろうとワイルダネスだろうと、適切なマップ+イベントデザインをされていれば
面白みを出すことはできるんじゃないんか(6以降それに成功していたかはさておき
結局はマップとイベントの組み合わせであり、それがダンジョンか否かは単純にCG上の問題。
馬鹿のひとつ覚えみたいにダンジョンダンジョン言うのも大人気ない。
おざなりダンジョンw
だんだんダンジョン
>411
BCF/CDSって見方によってはMight&Magicが既に通り過ぎた道だからなあ・・・
どうも新Wiz派と旧Wiz派は相容れないようだなあ。
俺なんか8を見て、「これこそWizardryが本来あるべき姿、やっとここまで来たか」
と思ったからなあ。
戦闘長すぎるのだけは確かに欠点だが。
オレも旧シリーズも好きだけど、8もゲームそのものは面白いと思うな。
ただ、個人的には話が完璧にローダン?みたいなSFになっちまったから
それが残念だった。
ローダンみたいな・・・
Wizは2000以上続くということかー!?
419 :
名無しさんの野望:05/02/13 14:57:13 ID:I0sVu6Rq
ん?
そこに穴があれば俺は入っていくよ
だって、それは本能だもん
420 :
名無しさんの野望:05/02/13 15:08:21 ID:Gg1EluOV
一番の理想のWIZはこのWIZ並みの高画質モンスターグラフィックで、
ドラクエ8のように自由にダンジョン内を歩き、ダンマスのようにリアルタイムで戦闘をする。
シナリオはルナティックドーンのようにフリー&自動生成
こんなWIZを作ってくれれば、定年まで遊び倒す。
お前が作ってくれ。買うぞ。
422 :
名無しさんの野望:05/02/13 15:13:11 ID:O0InSHCh
それは何か違う。
リアルタイム戦闘のwizなんて嫌だ
リアルタイムだとリセットするタイミングがシビアになりそうw
復帰もシビアだな
ロードしたら、目の前にファイアジャイアントがいるとか
426 :
名無しさんの野望:05/02/13 15:36:06 ID:Gg1EluOV
死体を捜しに探索チームを派遣すると、
マイルフィックが死体を取り囲んでるとか、それを遠目で確認して、
びびってると後ろからドラゴンの咆哮が聞こえてくるとか、
ゲームなのにトイレに立つこともできない緊張感。
そこまでするなら、Wizardry Onlineを作って欲しいところ
難易度の高さと操作性の悪さで定評のあるあれのことか
>>428 一つのダンジョンに裸忍者何人いるんだ?
>>426 diablo2で自分の死体を取りに行きたいけど
敵が多くて取りにいけないので
一緒に遊んでた味方に頼んで援護してもらいつつ行こうとしたら
味方も死んで結局こりゃ無理だってことになってみんな落ちちゃったことを思い出した
まあ、dia2では普通死んだらすぐ外に出て戻ってくれば死体は戻ってくるわけだけど
何か想像したら萎えてきたぞ・・・>WO
「ムラマサブレードを1000Kで売り〜^^」と叫ぶ裸忍者の姿に
PvPなんかもっとつまらんだろうな
出会い頭にティルトウェイトの一斉射撃の後、忍者部隊のクリティカルの嵐
念力
ワイヤーフレームでMMOやれば人気爆発だろうな
8つまらんかった。
なんというかひとマスひとマスを探索していくマップがいいな。
方眼紙に書き込めるマップがいい。
そういう意味で7までは面白かった。
要するに、無限の迷宮やってろってことだな
>>435 その意味でオートマッピング機能は不要だよな。
オートマッピングはあったほうがいいな
あっても使わなければいいだけだし
若しくは魔法で見られるのがいい
439 :
名無しさんの野望:05/02/13 20:03:15 ID:4uZdTBqf
あーwiz8のシステムで新作作れよ・・・クズ。
440 :
名無しさんの野望:05/02/13 20:11:25 ID:O0InSHCh
売れない。
>439
Wiz8が旧来の日本のWizファン層からどういう目で見られたか、
そしてWizファンでない日本のプレイヤーにどれだけ注目されたか。
それを考えたらまあ無理な注文だろうねえ。
442 :
名無しさんの野望:05/02/13 21:54:13 ID:4uZdTBqf
おまえらの脳は死んでるからwiz8のすばらしさなんてわかるはずがない。
サルのマスカキみたいにひたすらアイテム探しレベルupに励んでろボケ。
本家のアメリカではwiz8のほうが古臭いシステムなんかよりよほど評価されている。
おまえらにとってwiz1が最高傑作なんだから一生アホヅラでwiz1でもやってろ。
443 :
名無しさんの野望:05/02/13 22:02:26 ID:4uZdTBqf
だいたいてめーらみてえな、人マネしかできないやつらばっかりだから
日本人はバカにされるんだよ。いつまで同じような作品ばっかり作ってるんだよ。
wiz6以降はwizじゃない、とかほざくだけで、レベルup&レアアイテム探ししかできない
くせに。wiz6の大胆な改革を評価せず、今度のwizはあーだこーだとぬかしてばかり。
恥ずかしくないの?
日本人がバカにされてるって、誰に?
いまどき日本人をバカにしてるのって……
445 :
ハコ太郎:05/02/13 22:17:11 ID:rOfJxXf8
wizのワビサビは日本人にしか理解できないのかも
日本ではつまらないゲームの続編が売れ続けて、
新しくて面白いゲームがなかなか売れないことについての
批判記事なら見たことあるなぁ。(欧米のサイトでね)
確かに極度に保守化してるとは思うけど…
大作の続編しか売れないし。
欧米なんかは新しいどころか「見た目が良ければ、全て良し」の典型だと思うがなあ。
新技術をバリバリ使ってれば「凄い!面白い!」と勘違いする単細胞集団だよ。
肝心のゲーム性はどこにあるんだと小一時間問いたくなる。
448 :
名無しさんの野望:05/02/13 22:36:03 ID:4uZdTBqf
449 :
ハコ太郎:05/02/13 22:37:36 ID:rOfJxXf8
ゴテゴテくっつける事を独創性とは言わん
違うシステム、違う方向性の物をごったにしてあーだこうだと…
新旧どっちも素晴らしいゲームなんだから、
旧システム採用監獄のスレで否定発言したり大人気ない真似はやめようぜ
大人気、無いゲーム。
こんな旧wizっていうの?をシナリオさえ考えてれば
一人でも作れそうな糞ゲーを、8000円で売るようなウンコ会社に
8のような3Dバリバリでwizもの作るのは到底不可能だから比較するのは8に対して失礼すぎる
っていうか8と文字ゲーとじゃ比較しようないからw
まぁ俺は現代っ子だし文字をやりとりする糞ゲーなんぞこれっぽっちも興味ないからどうでもいいことだけどね
スレに必死にしがみ付いて批判乙
失礼とかじゃなく、比較したって信者論争になるだけだろ
それじゃDQ、FF信者がいがみあってるのと変わらん
建設的な意見ならともかく、否定して終了は煽りでも勘弁してくれ
>>453 安心しろ。おまえのようなお子様は最初から対象じゃないから。
これは俺も含めた懐古ファンを(;´Д`)ハァハァさせるために作られたゲームだから。
そんな僅かな懐古ファンがそう大量に残存してるわけでもないから、
8000円くらいじゃないと採算採れないんだろ。
俺はこんな糞ゲー外伝とか旧wizっていうの?wの糞ぶりを
あくまで次元の違うゲームと捕らえてあまり批判はしてこなかったけど
旧wizっていうの?これ?wwの糞さを棚にあげて8つまらんかったなんてレスが
上の方でついてたからさ、ついね。あと俺は久々に糞ゲーの糞スレを覗いてみただけなんでw
8クソじゃん。
ネットゲーやってたほうがマシ。
8やるなら他のゲームやるよ。
ウィズである必要性もないし。
本当のゲーマーにとっては、どんなゲームも結局は
フラグとパラメータのやりとりに過ぎないから、
余計なものは付いてなくても構わないんだよ。
だから、動きのあるゲームを楽しみたければ怒首領蜂とかをやるし、
イメージ遊びをするなら#1のシステムで充分なんだよ。
時間がやたらとかかるゲームは、プレイすることそれ自体に時間をとられて、
肝心なイメージ遊びが疎かになるんだよ。
藻前様方ちょっと釣られすぎじゃありやせんか?
アガソがそれを解ってるかどうかは判らないけど、
漏れは原点回帰とか云いながら
ゴテゴテした新要素とか作り付けるアガソは
463 :
名無しさんの野望:05/02/13 23:54:58 ID:4uZdTBqf
なんで必要性ないんだよ。wiz8のあの戦闘の面白さ、最高だろが。
旧wizっぽいのやってる暇あったら、小説でも読んでたほうが面白い。
464 :
ハコ太郎:05/02/13 23:57:26 ID:rOfJxXf8
旧wizには必要ない
新wizには必要かも知れないが
全く別のゲームにシリーズが圧殺されるのを見てられるか
465 :
名無しさんの野望:05/02/13 23:57:46 ID:4uZdTBqf
458クソじゃん。
ネトゲでもずっとやってろ、カス。
>>461 同意。うざいので、荒らしは放置して欲しい。
俺はWiz8も好きだけど、こちらも凄く楽しみだな。
どちらも続編が出続けてくれることを願ってるよ。
467 :
名無しさんの野望:05/02/14 00:04:46 ID:4uZdTBqf
新wizをつまらないなどとぬかすカスどもは、
ゼロ戦に固執して時代遅れに気づかず敗戦した
某J国にそっくりだな。だからお前らは負けるのだ。
これからもな。世界の笑い者め。
アガン厨は本家に泥を塗り続ける糞ゲーが大好きな異常者
こんなところで和げー洋げーの場外乱闘が勃発しそうな予感。
>>464 確かに、あれは完全な別のゲームと言えるよな。
Wiz6〜とかじゃなくて、NewWizとした方がしっくりする気がする。
471 :
名無しさんの野望:05/02/14 00:16:54 ID:CwVUfOcl
Wiz外伝じゃなくてWizウンコ伝の方がしっくりくる。
旧だろうが新だろうが面白けりゃいいんじゃい!
戦闘がシンプルならば、その分バランスが良くなっていることを望む。
もうブロブアイのようなふざけた敵は二度と出さないで欲しい。
ダイアモンドドレイクはどうでもいい。隠しボスなんて相手しなきゃいいからな。
>>472 おめーおもしろいとおもってんの?
さぶすぎだよ
475 :
名無しさんの野望:05/02/14 00:25:19 ID:zH5WOO+9
そもそもwiz好きなら日本語なんかでplayするなよ。
俺みたいにちゃんと英語版のWizardry Archivesを取り寄せて、
ちゃんと1から須美江グラじゃないやつでplayしろよ。
1から8まで原作版でちゃんとplayして、それからwiz語れ。
476 :
ハコ太郎:05/02/14 00:28:10 ID:4k3VBmjI
マニアの言うことは極端だな
Wizなんて3で終わってんじゃないの?
478 :
448:05/02/14 00:38:06 ID:zH5WOO+9
よくひらがなや漢字なんかでplayできるよな。
それで
>>456みたいな奴が「僅かな懐古ファン」??(←これがおまえの唯一の誇りらしいな。)
ちゃんとエンソフかなんかで原作取り寄せて、お大好きな
旧wizをキーで呪文打ちながらあのモンスタグラでplayしろよ。
リセットも一切しないで。オレみたいにそうやって血反吐を吐きながらwiz1からクリアして
きた者のみがwizを語れる資格がある。外電みたいなダミーでレベルup&item探ししか
興味無い奴は所詮ニセモノ。ホントのwizの怖さを知らない。
ゼロ戦に固執してたかどうかは知らないが、
当時の「世界最速」戦闘機は開発されてた。
結局敗戦でお流れになってたが、開発されてれば…‥
まあ、負けたろうね。戦闘機だけ強くても。
やっぱりもう歴史のあるゲームは
シリーズを終わらせるべきな気がするね
懐古厨が多すぎる以上
もう作ったって無駄だよ
だからといって、ドラクソみたいになっていっても困るんだが。
ぶっちゃけ#6以降も外伝系もなんだかなあ、て感じなわけだが
どっちかつーと外伝系の方が#1よりだから惰性で買ってるわけで
今度のもどうせつまんねえんだろ?と思いながらもきっと買うわけで
483 :
448:05/02/14 00:53:08 ID:zH5WOO+9
「わが友よ、この世界には2つの人種がいる。生者と死者だ。
死者は恐れの中に生き、常に安全と安心を求めている。常に
ルールを守りながら、未知なる変化につながるような行動には
決して出ようとはしない。だが、生者は違う。彼らは敢えて
未知と冒険に挑み、新たな発見を得る。臆病になることは
死ぬことと同じだと知っているからだ。」
これはwiz7のDon Barloneのセリフだ。エセWizファンどもよ、
よーくこのセリフを覚えておけ。
スレの流れ早いな。
早く出ろ〜w>Wiz外伝
予約した人どれくらいいる?
漏れは当日ヨドバあたりで普通に買う予定だが。
>>475 ほほう。そこまで言うなら答えてご覧。
初代(Apple2版)のWiz1と、それ以外の旧Wizすべてにはシステム上の
相違点がいくつかあるが、それは何か?
それから、Wiz2の地下二階では100,000GPであるメッセージが聞けるが
そのメッセージは実はほとんどのバージョンのWizでは意味を持たない。
その理由は何か?
最後に、Wiz1の地下10階に降りて直ぐのところで、Werdnaがある
ヒントをくれるが、そのヒントの言葉とその意味することを答えよ。
英語版の1〜8までプレイしたと大見得を切るなら、これくらい答えられるはず。
これはもうハコ太郎がWIZ作るソフトをさっさとリリースして
ここの住人に作ってもらうしかないな(w
487 :
448:05/02/14 01:32:18 ID:zH5WOO+9
>>485よ、お前は私にマカニトの仕様や、wiz2の多額のGPと引換えの
呪文についての意味の無いアドバイス、そして地下10階のWerdnaの
wiz4向けのPW…そんな簡単なこと、私が知らないとでも思っているのか?
どうせお前はどっかの旧wiz好きのオタクが作ったwebサイトかなんかで拾ってきた
んだろ?英語でplayできないくせに。
おーっと、ここでいきなり
勝利宣言がいきなり出ました!
ハコ太郎にはあんま賛同できないな
俺にはあんたが盲目信者に見えるんだが
あんたの擁護には具体性がなくて説得力がない
あくまで個人的な好みなら黙っていればいい。余計なこと言えばそれだけ荒れるのは
わかってるよな?
まぁ、ここはそもそもWIZ議論スレじゃあないんだが・・・
>>487 凄く浅いね。もっと違いは沢山あるだろう?
>マカニトの仕様
これはFC・SFC・GBC・WSなんかも同一仕様だから「Apple2固有」ではないだろ。
↓しかも485の質問の意図を勘違いしているんじゃないか
>wiz4向けのPW…
492 :
448:05/02/14 01:42:02 ID:zH5WOO+9
だいたいお前らはくだらない掲示板かなんかで拾ってきたネタで
このオレ様に勝負しようってのが間違い。悔しかったらUSの猛者どもに
>>448で紹介してあげた掲示板で質問でもしてみろよ。
「wiz1が一番名作で、wiz8はクンですよね?」って。
493 :
448:05/02/14 01:45:52 ID:zH5WOO+9
>>491 他にも違いはあるがなんでいちいち全部説明しなきゃいけないのかな?
オレはそれほどお人よしではない。しかもお前、ぜんぜんわかってないw
494 :
名無しさんの野望:05/02/14 01:48:54 ID:92kqRxVM
まぁ発売したらゲームの話中心になるから、買ってない荒らしは消え失せるだろうよ。
発売日カモーンヽ(*´∀`)ノ
俺にとってのWizは
プロデュース:遠藤
モンスターデザイン:末弥
音楽:羽田
それ以外は全部外伝
496 :
名無しさんの野望:05/02/14 02:09:28 ID:x6ZxjoD1
この作品の発表以来、
毎日ウィズの画集とスクリーンショット見てる俺。
あと一ヶ月とちょっと!!!!!!!!!!
ウィズ5から何年待ってたんだ俺は。
>>485 が三問目に意図してたのは
Contra dextra avenueだろ?綴りには自信無いが
TREBOR SUXは追伸だし
酷い有様だな。
間抜けなトレボー
500 :
名無しさんの野望:05/02/14 02:17:32 ID:x6ZxjoD1
で、お前らが最高のデザインだと思うモンスターは何よ?
サイデル
ラビットラット
>>487 ふむ、全然答が合ってないな。
やっぱり知らないで言ってるな。
正解教えようか?
希望するなら教えるよ。
ただし、正解を聞くなら敗北宣言と見なすが。
お前らゲームの知識比べってネタだろ?
もっと笑わせてくれw
タロットのイベントは入れて欲しかったなーFC3@#2
..|
==∴゜[]0[]。∴==
グハッ!FC2@#3だったべ(;´Д`)
507 :
485:05/02/14 02:39:15 ID:bSnlWGME
さて、もう遅いから寝る。
明日また来て、希望者がいたら正解を教えるよ。
ただし、俺が正解を書いた後で
「それなら、とっくに知ってたよ〜」てな後出しは認めないからな。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
どうやら俺たちはとんでもない真性マニアを相手にしていたようだ。
509 :
名無しさんの野望:05/02/14 02:50:08 ID:zH5WOO+9
>>507 ほら、これからむらまさ探しの時間だぞ。寝るのは早い。
まあせいぜいI日wizのクソマニアが作ったサイトをブラウズして
ネタでも仕入れておくんだな。オレ様を打ち負かすためにw
448は、我々がどう言えば満足するんだろう?
ごめんよ、8は実は楽しかったよ、6からのシステムも斬新で良かったね、1もいいけど、このシリーズはいい進化を遂げてきたね。
かな?
俺は6以降も好きだけど、448のような自分の考えこそが正しく、同じ考えをもたないやつはバカだ。
みたいな考えを持つ人間は見てて恥ずかしくなるね。
今更呪文2系統なんて…orz
2系統でしか表現できないような、
戦闘の駆け引きに自信あるならともかく…
ラブウイップミハーラの
2番煎じとならないように祈っとく。
「マカニト」w
ラピッドラットじゃなかったっけ?
モンスター同士の間では
マカニトが効くやつらと効かないやつらで
厳然たる階級の格差があるんだろうな。
でも、Wiz1って今やってもたいして面白くないんだよね。
当時は燃えられたけどさ。
>>447 そんなこと言ってるうちにどんどん日本は置いて行かれて
ゲーム性でも負けてる訳なんだけど…
だいたい、Wiz自体が欧米のゲームじゃん。
ドラクエでもやってろ
>>515 >>447みたいに明らかに洋ゲーやったことない人に文句つけてもムダ。
洋ゲーは見た目と内容、両方こだわるってるってだけ。
洋ゲーにゲーム性がないなんてよほどショボいゲームしか遊んだことないか、
単にイメージで物言ってるだけだから。
518 :
名無しさんの野望:05/02/14 09:52:36 ID:utU0NqQh
おいおまえら、ドラクエをバカにするなよな
>>518 いや、馬鹿にされるだろ。
7とかいくらなんでも酷すぎた…
お得意の「ゲーム性」とやらも崩壊してたし。
8はやってないけど7よりマシなのかね。
ドラクソを擁護するやつなんて一人もいねーよw
>>447 >新技術をバリバリ使ってれば「凄い!面白い!」と勘違いする単細胞集団だよ。
>肝心のゲーム性はどこにあるんだと小一時間問いたくなる
これどっちかというと、日本の現状だよな・・・
売れてないだけで、新しいゲームも沢山でてるだろ。
塊魂なんかはちゃんと売れてるし。
日本のゲーム業界は、もうちょっとしたらクソニーとファミ痛が潰れるから
それからは劇的な革新を遂げる予定だよ。
むしろ洋ゲーはゲーム性が濃すぎて日本のライトユーザーには
受け入れられないんだと思うが。
日本人って結局物語が好きなんであってゲームが好きなわけじゃないからな。
どっちにしろ
>>447は勘違いも良いところ。
>>522 どっかが潰れたら劇的な革新を遂げるってのは幻想。
魂魄自体ソニーのハードから出てるように、
結局作る方の能力次第。
ハードが〜だから糞、ってのは体のいい言い訳だな。
>>523に同意。
負けるとか負けないとかの問題じゃなくて、お国柄の違いなんだよな。
日本はファンタジーや続編モノが多いかもしれんが、アメさんのだって目立つのは
FPSなんかの銃ぶっ放すゲームばっかりだし。また、知人曰く、日本のゲームのアニメ調の
絵に慣れてると、あっちの濃い絵は最初ギャグにしか見えんらしい。まぁ、オレは洋ゲー
大好きだけど。
>>523 日本人が物語が好きってのは激しく同意だなぁ。
1本道も、おつかいも大いに結構!・・・・・・だけど、それにも飽きてきたってのも正直な現状。
>>524 ハードが変わるとゲームも変わるってのも幻想だよねぇ。
昔からずぅ〜とゲームやってるけど、PCやMSX,ファミコンからどんな最新ハードでも
ゲームの本質って変わらない。
ハードの世代交代は中だるみを無くす、刺激剤だと思ってる。
慣れてくるとより強い刺激が欲しくなるだけ。
>>524 ハードの問題じゃなくて体制の問題なんだよ。
何本のソフトがクソニーチェックの所為でクソゲーになったか…
何万本のソフトがクソニーチェックの所為で企画が通らなかったか…
完全に受動でないだけの映画の様なもの、が日本ではゲーム(特にRPGに多い)としてまかり通っているからな
向こうでは自分視点の物が人気なのも、ゲームに求めているものが違うからだろうな…
メーカーが違うと思ってるだけ。
アメにもヲタはいるし、日本にもFPS好きは居る。
ファミ痛とかのメディアの問題だろ。
>>528 だね。いわゆる「やり込み要素」ってのも
レアアイテム/キャラ/イベント/ステージを
発掘するのが関の山だし。やたら世界一周旅行を
させたがる割には、各地の描写の掘り下げが
えらく浅いんだよな。
□eがPS2で出すラジアータとかいうのが
その殻を破ろうとしてるみたいだが..
萌え重視みたいなんで俺はパスw
スレ違い失礼。
>>527 で、それがソニー以外だとクソゲーじゃなくなるわけ?
言っておくが任天堂時代からクソゲーは山のようにあったぞ。
だいたい自社から発売するソフト以外はせいぜい倫理規定くらいだろ、
チェックするのは。
責任転嫁がすぎるんじゃないか?
>ファミ痛とかのメディアの問題だろ。
最初のゲーム体験がドラクエ、FFあたりだからああいうゲームが
「標準」になってるだけ。それがたまたま日本人の国民性
(=自分で決定するのを嫌がる、できれば誰かに標準を設定してほしい、他律性)に
マッチしてたから今までそれで行ってたってだけだ。
メディアが煽ったって国民性に合ってなければ「標準」にはなれないよ。
>>530 今、そんな略し方するのかい?w >□e
まぁFFとDQファンがいがみ合うより実のある流れで楽しく読めます。このスレ
>>530 ラジアータはめちゃくちゃ内容が薄くてガッカリだったよ。
キャラが自分の生活をしている、というのはアイディアとしては
悪くないが、時間帯によって決められた行動を延々と繰り返すだけでは
とても生活感なんて感じられるもんじゃない。
戦闘もSO3より劣化してるんじゃないかってくらいだし。
日本のメーカーは思いつき自体は悪くないのかも知れないが、
それをゲームにする段階での作り込みが甘すぎる。
しょっちゅう内部で衝突とかしてるし、ゲーム以外での障害が大きすぎるのも問題。
しっかりプロジェクトを管理できる人材がいないんだな。
>533
あー、つまり、基本的にUltima5と同じくらいの演出というわけか。
>>529 人数の問題を言ってるんだろ
アホですかあんたは?
その人数が幻想だっての。
SQUWARE NEIXO
救われねえクソ
>>537 どうでもいいけど、おまいのIDがICQでカコイイ
>>534 まあやってみ。
あまりの糞さに驚くから。
最近の日本のゲームはあからさまにつまんないのを平気で
発売しやがるからなぁ。
気合い入れたのに受け入れられなかった、なんてもんじゃなく
明らかにわかってて糞ゲーのまま出してる。
制作期間と資金が限られてるから仕方ないのかもしれないが、
もうちょっとどうにかならないのか・・
結局子供騙して小遣い巻き上げる経営戦略だからだろ
概ね、ケチを付ける方がどうかしてる
>>541 そんな風だからズルズルと後退するんだよ・・全く。
ゲームが完全に子供向きってイメージのせいもあるんだろうが。
欧米との差をいちばん感じるのはそこかな。
>>536 いや、現に国民性の違いってあるよ。
だいたい、生まれてから死ぬまで住んでるところの影響を
全く受けないでいられるなんてことないんだから。
FPSは全く人気がないが、無双みたいなアクションは大人気ってのも国民性。
あのぅ…
そろそろスレ違いな池沼様方はこちらに移動していただけませんでしょうか?
【栄枯】続RPGの問題点・方向性21【盛衰】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1102772073/l50 うぜぇんだよカス共!テメー等のWiz知識自慢大会はどーでもいいだよ!!!
【アガン】ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄2【再死亡 ←スレタイも読めねーのかよクズがっ!!!
少しの脱線はと大目に見てやってたら調子乗りやがって、氏ねよ、いや、死ねよ?
脳みそウジ湧いてるのに気づいた方がいいと思うよ?
不確定名称「腐ったオタク」くせによぉ(*^o^*)
>>544 んじゃお前がネタ振れよ。
とりあえず俺は末弥がグラフィック書いてるから買うぜ。
>>544 ナイス誘導。
しかし外伝の情報が全く無い現状では
話がそれるのも仕方ないかもな。
まぁ本編に関係ない言い争いしても、後で過去ログ見た時に見辛くなるだけなんだけどね。
もう自分でキャラ作れて育てられるなら何でもいいよ。
それが出来るゲームが本当に少なくなってきた現状では文句ばかり言ってられない。
レベルがどこまで上げられるのか、アイテム数がどれくらいかが
気になると言えばなるけど、そういう情報もっと出してくれ・・・
末弥がグラッフィック描いてるんじゃなくて
末弥のグラッフィックを使ってるだけだろ。
>>548 おれもそう思ってたけど、さすがにGBA版サモナーにはキレた。
追加シナリオが金払えば落とせるらしいがシナリオだけじゃ・・・ねぇ?
1シナリオにつき末弥グラ数枚でもついてくるんなら話は別だけど
あ、色違いはアウトオブ眼中ね
552 :
名無しさんの野望:05/02/14 16:14:47 ID:+DjcFs+4
どんなモンスターが出るのかが楽しみ。
アークデーモンやグレーターデーモンには出て欲しい。
それとも、グウィライオンがいたから5みたく
ネザーデーモンみたいな名前になるんだろうか。
>>552 いいじゃん別にキャラ鍛えても。
自己投資しかできない人って寂しいよ。
何か叩きの対象が旧Wizから見当外れなものに変わってきたぞ。
旧Wiz叩いてどうすんだよ
叩かれるのは外伝だろ
みんなどこで予約した?
>>557 おれは7ドリームで、しようか止めようかどうしようかなってとこ。
セブンで受け取りが便利だし。
ビヨンド・ディビニティでつかった。本買うのでは相当使ってる。
>>515 >新しくて面白いゲームがなかなか売れないことについての
>批判記事なら見たことあるなぁ。(欧米のサイトでね)
↑について語ったんだよ。
こいつら単細胞だろ、と。
561 :
名無しさんの野望:05/02/14 19:43:41 ID:+DjcFs+4
単細胞だろうがなんだろうが、貴様らはアメリカ様に敗北したのだから素直にアメリカ様の製品を敬え。
グチグチネチッコイ小心民族のくせに。
>>560 単細胞じゃなく、ゲームを取り巻く環境の違い。
北米じゃゲームのレンタルが普通にあってるし、
新しいゲームが出たときにとりあえずやってみる
環境ができてる。
開封後の返品ができるのも大きい。
だから良いゲームがあればマイナーなメーカーのゲームでも
売り上げに反映していく。
そういう環境だと、良いゲームが出ても話題にならず、
大きなメーカーのメジャータイトルゲームしか売れない(しかも内容が大して
変わってないのに続編が馬鹿売れしたりする)のが
異様に映るわけ。
563 :
名無しさんの野望:05/02/14 19:49:42 ID:+DjcFs+4
見よ!
>>560のようになんの前進力もなく魂の退化したものは新たな挑戦を「単細胞」などとけなす。
貴様こそ古臭いシステムで似たり寄ったりのストーリでサルのマスカキ同様ダラダラ同じことしてるだけ。
カスめ。
粘着がいるなーキモっ(w
向こうってそんなに恵まれてるのかー
>ゲームのレンタル
>開封後の返品ができる
よくピーコ王国にならないもんだな
日本で昔PCゲームがレンタル存在していた頃、借りるときは当然のように
レンタルしたソフト(コピーソフトつき)+コピー用の空フロッピー購入がデフォだったのが
道を踏み外してしまったのかもしれん・・・
>>551 シナリオっていうか、一回ごとにダンジョンを一つ
配信していく形のような気がする・・・。
確かに、新モンス+新アイテム付であってはほしいよな。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
「レンタルできなくてもnyがあるよ」 「ますます糞ゲーが売れなくなるわけだね」
何時、話題が本筋に戻るのやら。え?現在の路線が本筋?
Wizに本筋はない
これこそがあるべき姿
昨日から「WIZARDRY8 Part8」スレとは随分態度の違う奴がいるな。
572 :
名無しさんの野望:05/02/14 23:09:12 ID:U5qXeE48
>>485 >Wiz2の地下二階では100,000GPであるメッセージ
「変化が訪れ、多数の魔法が姿を変える。沈黙が辺りに満ち溢れ、妨げなき眠りが訪れる。
LATUMAPICですらその姿を変え、かの偉大なるMAHAMANですらその力を変えるであろう。」
沈黙とはすなわちMONTINO、眠りとはすなわちKATINOの事。
実を言うとアップル版のWiz1では、これらの呪文はほとんど効かない呪文だった。
その上、LATUMAPICは戦闘毎に毎回唱えなければいけなかった上に、MAHAMANもその効果を選択する事が出来なかった。
つまり、全く使い物にならなかった呪文だったわけだ。
それが、Wiz2ではその欠点が改良され、プレイヤーにメッセージで伝えられたというわけ。
国産パソコン版やファミコン版では、これらの欠点が1の時点で改良されているため、情報価値は皆無。
おお、そういえばウィザードリィIIIのすべて(FC版)の欄外でそんなこと書かれてたな
574 :
485:05/02/14 23:17:54 ID:bSnlWGME
さて、一日経ったな。
>>485の正解を教えてくれという声はなかったが、問題出した以上
正解を答えておく。
>初代(Apple2版)のWiz1と、それ以外の旧Wizすべてにはシステム上の
>相違点がいくつかあるが、それは何か?
重要な相違点は次の部分。
・初代だけは、不意打ちした場合でも呪文の使用が可能。
他のすべてのバージョンは、不意打ちでは呪文が使用できない。
これは自分が不意打ちされた場合でも同じなので、魔法使いのグループに
不意打ちされるのは最大の恐怖である。
・初代では、LATUMAPICは「戦闘のたびに」かけなければならない。
かけても、次の戦闘のときはもう無効になっている。
以降のバージョンでは、一度LATUMAPICをかければダンジョンを出るまで有効。
・初代では、MAHAMANの効果はランダムに決定され、プレイヤーが選択できない。
以降のバージョンでは、MAHAMANの効果をいくつかの中からプレイヤーが選択できる。
その他微妙な相違点もある。
・初代ではKATINO、MANIFOが非常に効きにくくほとんど使えなかったが、
以降のバージョンでは効く確率が高くなり、使える呪文になっている。
その他画面表記とかの変更点もあるが、長くなるので省略する。
一番の踏み絵は最初の奴だな。
しかし、先制で呪文使われるってマジにガクブルものだな…。
クリアするとアイテムすべて没収は凄いインパクトなのにそれは無視かいな
というか違いを上げよって言われても多すぎなんじゃーw
Wizardry雑学会
578 :
485:05/02/14 23:23:15 ID:bSnlWGME
>それから、Wiz2の地下二階では100,000GPであるメッセージが聞けるが
>そのメッセージは実はほとんどのバージョンのWizでは意味を持たない。
>その理由は何か?
このメッセージは、実はAPPLE2版の初代Wiz1から、初代Wiz2の間に
上記のようにLATUMAPIC、MAHAMAN、KATINOなどの呪文の効果が変更された
ことを示したメッセージだ。
だから、既に仕様が変更されている(APPLE2版以外の)Wiz1をプレイした人間が
Wiz2のあのメッセージを読んでも何の意味も持たないし、そもそもなぜ
このメッセージが存在するのかも分からないだろう。
>最後に、Wiz1の地下10階に降りて直ぐのところで、Werdnaがある
>ヒントをくれるが、そのヒントの言葉とその意味することを答えよ。
まず、言葉は「Contra-Dextra-Avenue」だ。
これについては、作者が意味をはっきりと明かしていないので
間違いのない正解というものはない。
だが、Contraは「逆」、Dextraは「右向き」Avenueは「道/入り口」
という意味がある。
そしてWiz1の地下10階は、プレイした人はみんな知っているように
新しい部屋に入ったとき、「右に向かってはいけない」。
そうすると出発点に戻されてしまう。
よってこのヒントについて、唯一ゲームと整合する解釈は
「右には進まず逆方向に行け」だ。
579 :
485:05/02/14 23:25:29 ID:bSnlWGME
以上、既に話題が変わっているのに書き込んで済まなかった。
だが、問題を出した当人である以上正解を明かしておかないと
逃げたと言われるからな。
ま、448=ID:zH5WOO+9は知ったかぶりして恥じかいたということだ。
それじゃあな。
俺が知るwiz関係(旧wizシステムといおうか)のスレはどれもこれもwiz総合スレ化するのはなぜだ。
今更終わった話なんだが、考えてみれば英語版1〜8を全部遊んだからと言って、
初代apple][版だけの違いを知っていなければならない理由はどこにもないよなあ。
583 :
名無しさんの野望:05/02/14 23:36:36 ID:+DjcFs+4
584 :
名無しさんの野望:05/02/14 23:42:05 ID:+DjcFs+4
だいたいこいつら(
>>574など)は先に進めない哀れな連中だから、
どうでもいいことをひけらかして「我らこそは真wizファン」などと
勘違いしている天然記念物。ContraだのDextraだの高尚なラテン語
なんてホントはぜんぜん知らないくせにどっかからテキトーに検索してきてここで
うわべだけの知識をひけらかすまさにエセwizファン。恥を知れ。
>>540-541 が今のゲーム界の惨状を的確に表してる。
dia2やシレンの
1/10にも届かないクオリティのソフトばっかり延々出やがって嫌になるよ。
586 :
ハコ太郎:05/02/14 23:47:24 ID:4k3VBmjI
ウルセーバカ
587 :
名無しさんの野望:05/02/15 00:02:57 ID:5uX04g+a
↑
ヒポポタマスが吼えた
わざわざ荒らしに来る辺り、きっと他にストレス解消の術が無いんだろうねー。
悪口雑言撒き散らして悦に逝ってるような真性クズは放置に限るよ。
完全に「居ないこと」にされたら、満たされない攻撃衝動持て余して暴れまわって、
正式に荒らし認定されて2ちゃんねる自体から追放されてくれるだろうしね。
それまでの辛抱さ。
589 :
ハコ太郎:05/02/15 00:10:20 ID:+D0dDJt6
だいたいお前ら粘着が過ぎる
マニアはこんなのばっかりかよ
マニアと書くからいけない。
偏執狂と書いてマニアと読まんと。
元々(余所知らんから日本の、と限定すべきかね)Wizプレイヤーって
他に比べて妙に選民思想が強い印象があるからなあ。
最近変なのが湧いているな
誰か害虫駆除を頼む
593 :
名無しさんの野望:05/02/15 00:21:05 ID:5uX04g+a
この新作はフェアリーニンジャとか作れるの?
つ- 害虫駆除のロッドドゾー
>>594 w izardry
↑芋虫
それは増殖する!
LOGINとかで読んで、APPLE2のウィザードリィというゲームがやりたくてやりたくて、
パソコン買ったけどYAMAHAのMSX2でFDDも付いてなくて、
ファミコンに移植されたのをファミコン必勝本でよんで、ベニー松山の小説にハマって、
マイキャラは必ずN−サムライにする俺でもやっぱりバカにされちゃうのかな。
未だに洋ゲーってバタくさくて好きじゃないけど、
ファミコンのWizが良かったのは巧くしょう油味になってたからだなぁ。
>>591 個人的な経験から海外のWizプレイヤーはプレイスタイルの強制みたいな事や
妙な選民思想はあんまり無いと思う。
リセットしたら厨扱いとかは殆ど無いよね。
↑これはベニー松山なんかを筆頭とするWiz著名人と呼ばれる人達が日本国内で作り出した価値観が
過剰な形で噴出したんだと思うけど。
一方でチートとかに対する許容度も高いので、ツールでレベル上げしてアイテム集めだけをしたり、
自分の楽しいと思うプレイスタイルを追求して遊んでいる感じが強いね。
>>597 日本人は確かにこだわるのが好きな人が多いね
海外だとSTGを1コインでクリアする習慣とかもあまりないらしいし
あ、そういえば、
MSXの32kテープ版の『オホーツクに消ゆ』の説明書に
移植したプログラマーのゲヱセン上野がウィザードリィが遊びたいので、
アップル2e買うお金が欲しくて、『オホーツクに消ゆ』の移植引き受けたみたいなこと書いてあったの思い出した。
ログインの後ろの方に、日本ファルコムの通信販売の広告が載ってて、輸入版のウィザードリィやウルティマを通販してたっけ・・・。
600 :
ハコ太郎:05/02/15 00:45:27 ID:+D0dDJt6
601 :
名無しさんの野望:05/02/15 01:06:53 ID:J1dVmkxN
自分の知識のすごさ(呪文のダメージが機種で違うとかどうのとか)云々がメインで、
ゲームの雰囲気や面白さなんてのは、
真性のマニアには二の次なんだろうね。
てっきり友好的なワードナが出るってのが答えかと思った<アップル版
それからコントラデクストラアベニューの意味はWizファンなら知ってる人多いんでは?
漏れは当時Ultima派でwizは98の
1しかやらなかったけど
このスレ読んでたらなんか欲しくなってきたYO(笑
要するに毛唐はヘタレゲーマーってこと?
>>602 うんうん。
RUNコマンドで逃げると数歩ランダム移動してしまう
メイキングで作ったキャラが18〜23才(他はだいたい14〜16)
B10Fのワードナのいるエリアのすぐそばに、地上に飛ばされるエリアが1ブロックだけあるけど
そこに入る為の扉が無いので意味無しだったり
とか他にも色々あるよね。
>Wizファンなら知ってる人多いんでは?
ただ「DEXTRA」は「付属物じゃない物」っていう解釈が罷り通ってるみたいだけど、
→剣は右手に装備させる物 ・ 剣の付属物は盾 = 盾を装備していない方 = 右
英語圏では左利きを矯正させる習慣が無かったり、左利きの人口比率が日本に比べて高いので、
「右の逆」という解釈が本当かどうかは結構疑問があるんだよね。
>>604 そんな事も無いと思うんだけど。
許容度が高いだけで、チートコマンドを一切使わず難度が高いゲームをクリアする人もいるので
日本人より硬派なゲーマーも少なくないと思うよ。
>>593 外伝3からなら作れたよ
俺はフェアリー侍に村正装備させてたが
607 :
名無しさんの野望:05/02/15 02:35:58 ID:5uX04g+a
この戦闘の監獄ってフェアリーファイター4人プレイとか5レンジャーとかできるの?
>>606 待て待て、監獄はできるかって意味だろ
種族はどうなんだろ、やはり基本五種?
いつも思うんだがノームとか絶対使わないw
人間>エルフ>ホビット>オサーン>老人
つーかヴァルキリーいないと萎えるなぁ→女ロード。
ノームはD&Dじゃあ通好みの面白い種族なんだが・・・
新種族増やすより、旧種族をもっと調整してほしいね
>>608 スクリーンショットによると、最初は1と同じ5種しかない。
ただし表示するスペースはあるし、後から追加シナリオ
という形での新種族+新職業追加はあるらしい。
ただし、それの中にフェアリーが含まれているか
どうかは不明。俺も出来れば入れて欲しいんだけどね。
・・・追加が、全○者だとか、デビ○ッシュみたいな奴とかは
まじ勘弁。アガンはそんな事はしないとは信じてはいるが。
>>609 俺は、出来れば同じ種族はダブらせたくない香具師なので、
ノームも必ず入れてたな。
・・・外伝3以降や6以降では、殆ど使ってないけどなw
ヤパーリ、ドラコンやリズマン、フェアリーと比べると、
かなりパンチ力は弱いよな。
外伝3やディンギルの絵師からして、萌えとかを忌み嫌っているように思える
年齢上がっていくほど体力は衰えるが魔法の威力は上がるとかあればいいなぁ
個人差はあるがだいたい60歳で知力は最高になる
ただし80を超えるとボケはじめたまにファンブルする
どっちかってと本家6以降向けかもしれん
>613
DIMGUILの絵師は三国無双のキャラデザインをしてたりするけどなー。
616 :
名無しさんの野望:05/02/15 11:23:58 ID:J1dVmkxN
いまさらEAが出してるWIZXを購入しようと思ってるんだが、どうよ?
漏れもamazonで監獄注文するついでに
Wizardry Chronicleっての買ってみた
ニューエイジも注文したから監獄が出るまでwiz三昧だな〜
漏れ、ワードナの逆襲やったこと無いのよ
>>617 ワードナの逆襲は、何つうかなあ…・・・
慣れれば面白い。いやほんと。
>>617 Chronicleはかなり異質だと思うぞ・・・。
620 :
名無しさんの野望:05/02/15 17:53:27 ID:H9prcu5J
>>617 Chronicleは個人的にクリティカルのときの音が好きだった…、あと敵の出現率が以上に高かった気が…、後は…
音など不要。
邪道にて無用の長物。
>>611 追加シナリオで追加種族?
なにそれ?エンパイア?
>>617は頭いいな。
先に糞ゲーやっておいて、
アガンが出すそれなりのWizをやれば
とっても面白く感じるんじゃないか?
>>622 エンパイアみたいな厨臭い追加種族や
追加職業は勘弁してもらいたいよ・・・。
Chronicleの大盗とか、剣士とか賢者とかみたいなのも勘弁。
GB版のアヴェンジャーだけは、すごく気に入ってるんだけどな。
逆に、呪文が4系統に増えてくれるとウレスイ・・・。
追加種族はVI程度で良いよ
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
628 :
名無しさんの野望:05/02/15 20:35:02 ID:12keZRW1
ID:0IN8B8M/
629 :
名無しさんの野望:05/02/15 20:56:20 ID:FkR1RXCg
操作性良くしてくれ
エンパの操作性とか酷くてやる気おきなかった
もうちょっと暇ができたら漏れが作るから楽しみにしてて。
631 :
名無しさんの野望:05/02/15 21:18:04 ID:Kh9lkbeV
ちゃんとした日本語使いなさい>630
634 :
名無しさんの野望:05/02/15 23:39:05 ID:kEnBc8t4
このスレ読んでたらwiz6とか7やりたくなったんだけど、PCで
日本語版の6,7って出てるの?
たしかでてなかったっけ?DOS用?
>>634 #6に関してはSFCでやったほうがいいかも。
サターン・PSのは論外だし
PSの6なんてあったっけ?
和ゲーはシナリオ中心とかいうが、
BCF、CDSをやってみると、和ゲーはシナリオでも
洋ゲーに負けてると思う…。
640 :
名無しさんの野望:05/02/16 07:39:51 ID:8OygUE8J
>>621 音は別に無くてもいいけど、やっぱりクリティカルの表現は「○○は首をはねられた!」がいいな、GBC版は「○○は一撃で倒された!」になってて個人的に少し不満だった。
641 :
名無しさんの野望:05/02/16 08:45:13 ID:O1keBoiw
今の時代、首をはねられたはちょっと問題がありゃしないか?
ちょっと前にカッターで同級生を・・ってあったな
個人的には「首をはねられた」が緊張感があっていいな
1 ネバダ (1)
1 さかきばら (1)
644 :
名無しさんの野望:05/02/16 12:59:08 ID:ga19yIcy
ダーンとかゴーンとかって出てこないの?
>>641 その程度で問題にしていたら戦闘がたくさんあるゲーム自体が成立しないじゃん。
PTA なんかにゃ非難されてこその ROCK なんだよ!
このスレ見ててわかったわ。
ファミガキがWiz語るようになったからWizは終わったんだな。
Wizは終わらんよ、何度でもよみがえるさ!
>>647 本家はともかく、日本のWIZが終わったのは
メーカーもユーザーも保守的すぎたからでしょ
どうかな?
全然別のものに変化していくのなら、
そもそも "Wizardry" の名を冠する必要もないわけで。
逆に、名前に縛られる位なら、むしろ別のタイトルを発表すべきだった。
>>650みたいなのが欲しいのは#1のデータ違い。
逆にいえば#1さえあれば他はいらない、と言ってるのと同じ。
652 :
名無しさんの野望:05/02/16 18:46:51 ID:HgC5QOFq
自分の望む物が出ないからって駄々こねてるのがw
皆さんはWizのどこが魅力なんですか?
シナリオ?謎解き?世界観?
それとも際限無く上がるレベル?レアアイテム集め?
首切り 村正 石のなかにいる
マッピングミスって迷い、毒を食らった味方が倒れていく中
ギリギリのところで城に戻れたとき
いてっ おおっと 爆弾
>>638 俺もそう思うが、バランスだけは和製の方が上だと信じたい
#6のバランスはリセット前提でかなりきつかった
まあ、そらそうだ
ドラクエとかリセットするような場面がみあたらんし
一言で言えば「ふいんき」だな
真贋判定はこれだけで十分
変えりゃあいいってもんじゃないが(エクスみたいに拒否反応が
でるようなもんは逆効果だし)、何らかの付加要素は付けていって
はもらいたいもんだな。今作がある程度売れたら、次作は少し
新たな可能性を模索してもらいたい気もする。
>>625 そうそう
追加するならしっかり立ち位置の定まった職業が良いよな
その点アベンジャーだけは良かった
既存の上位互換や下位互換に見えてしまうものは萎えるだけ
>>664 >追加するならしっかり立ち位置の定まった職業が良い
>既存の上位互換や下位互換に見えてしまうものは萎えるだけ
禿同。アガンにも是非言い聞かせてやってもらいたい。
でもどうせアガンだろ。
それを言うなら侍にロードと忍者の時点で…
じゃあタクシー運転手もつくろうぜ
フランス人の
>>667 こら兄ちゃん、初代からの伝統ある職業に文句つけんなや!
同じWiz好きなのに
ベニ松信者アガン叩き・リセット厨叩き・#6以降は認めない懐古叩き・オリジナル版至上主義…と
様々な思想・対立が渦巻くこのスレが好きだ。
Wiz8厨が旧Wizスレを荒らしてるだけ。
674 :
名無しさんの野望:05/02/17 00:05:59 ID:LTHUkT2y
そんな感じだね。
675 :
名無しさんの野望:05/02/17 00:21:18 ID:2IBBBy6T
フェアリーニンジャ作れるの?このクソゲ。
676 :
名無しさんの野望:05/02/17 00:26:16 ID:SQSxC/B9
677 :
名無しさんの野望:05/02/17 01:12:18 ID:dGGPaXG9
購入者全員
石の中
石の中でキャンプでもするか……
680 :
名無しさんの野望:05/02/17 02:41:46 ID:2IBBBy6T
全員ムークでムクムクパーティ作りてー
681 :
名無しさんの野望:05/02/17 03:29:26 ID:iwGBA9LL
ID:2IBBBy6T
×旧Wizスレ
○アガン厨スレ
683 :
ハコ太郎:05/02/17 07:54:13 ID:T92Y6QGI
>>682 お前よりアガン厨のほうがなんぼかましだよ
>>672 しかしだな。
今の時代になって、「ゲームはインベーダーやギャラクシアンが最高、最近の
ゲームなどいらん」などと言ってる奴がいて、
「DOOM3もUnreal TournamentもDexu Exもいらん、インベーダー12やギャラクシアン11を出せ」
なんて言っている人間を見たらどう思うね?
せいぜい、「ま、勝手に言ってろや。あんた時代に置いていかれてるけどね」
と思うくらいだろうが。
根本的に違うんだが。
藻舞えは将棋やチェスまで時代遅れと馬鹿にするのか?
686 :
名無しさんの野望:05/02/17 09:57:23 ID:DvmoFM67
馬鹿は放っておけばいい。
>>685 その基準も根本的に違う気がするな。
将棋やチェスは未だに進化し続けている、
及び常人じゃ極みにたどり着けない終わりないゲーム。
その基準で比べるとしたらオセロと○×ゲームくらいの違いを感じるぞ。
wizでもレベルループまでいけるとかいう意味のない話は無しね。
>>684 あくまで俺の場合はだけど、wizと最近のゲームは遊び方が違う。
同じ「RPG」の名前で区分けされてるけど「ジャンルが違う」と言い切れるくらいに。
映画と読書の違いに近い気がする。
そこらへんは人それぞれだろうけど。
まあ、将棋やチェスは対戦が基本だからな。
スト2が今でも遊べるのは対人戦だから。
689 :
名無しさんの野望:05/02/17 11:52:36 ID:LIYisPuz
wiz8最高!
続編求む!
690 :
名無しさんの野望:05/02/17 13:41:56 ID:LIYisPuz
あ〜Lizファイター&フェアリーニンジャコンビでわったわった敵をなぎ倒してーよ〜
ここは外伝スレですお
旧Wizのドアを開けて閉めての連続や
無駄なムービーなしでボタン連打で敵を倒すのが好きな漏れにとって
絶好のソフトが出たから買う。それだけ。
なぜそれぞれの好みの違いも分らずに荒らしに来るのか分らない。
693 :
名無しさんの野望:05/02/17 15:42:19 ID:LIYisPuz
あ〜あのインチキクセ〜顔グラで個性あふれるパーティー作リてー
ドラファイターかリズファイターのどっちにするか一日迷いてー
694 :
名無しさんの野望:05/02/17 15:52:58 ID:IF99w515
そろそろ書き込み規制でもしてもらうかな。
どこのサーバーか知らんが。
最近は下らんことでもFOXタソ動いてくれるし。
695 :
名無しさんの野望:05/02/17 15:57:00 ID:LIYisPuz
>>692みたいなのを撲滅しなければならない。
早く作り手を覚醒させねばならない。
ところで、
8って戦闘エフェクト Off にできるの?
できないなら(プ)、クソゲーだな(プギャ
697 :
名無しさんの野望:05/02/17 17:49:15 ID:3TU7jopz
PCで出すならPS2で出して欲しかった。
移植千仮名。
PCと違って、コンシューマ機はいろいろ金がかかるから無理ぽ。
こんな糞ゲーコンシューマで出して売れるわけないだろw少しは足りない脳みそで考えろよwwww
追加シナリオ後から出るみたいだけど、
#2みたいにレベル引継ぎになるのか
#3や#5みたいに最初からやり直しになるのか
どっちなんでしょう?
引き継いだらバランス取れない。
転生でいいじゃん
703 :
名無しさんの野望:05/02/17 23:00:17 ID:wLD/H1+I
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 対ガッ用高性能ぬるボックスのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーー!
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ ぬるぽっぽぬるぽぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
\___________
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!! さぁどっからでもかかって来い!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
>>692 それ同意。
アガンだからわざわざ改悪しない、
というか解ってくれてると思うけど。
なにを ねがいますか?
けんこうと ふっかつ
まほうからの ほご
→モンスターを テレポートする
→さくらたんの エロ画像
禁断の魔筆でそんな願いごとをしたら大変なことになるぞ!
>>703 ─‐────────────‐────────‐‐────‐─−─────
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐─────────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐─−───────────
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐ ________ ―──
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐ .|: ̄\ _ //\ ―──
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐ |: |: ̄ ̄// ̄ ̄| ─−─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────― .|: |: // :| ─―─
───‐‐/` ―\____>\___ノ ────── .|: |:// :| ─―─
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―─── . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―──
──/──‐──────────────―−──────―−──‐───
>709
蓋を開けてみるまでは生きているか死んでいるかは量子の雲の中。
>>707 あの魔筆のことだから
TPOをわきまずさくらたんのエロ画像を送ってくる(仕事中だろうが家族団らんのときだろうが)
そしてエロ画像に埋もれたまま100年くらい放置されるとかそんな感じになりそうだ
もっと簡単に、
>>706本人がさくらたんのエロ画像になるとか。
泣き虫サクラのエロ画像がいっぱい来るとか。
さくらたんのエロ画像が実体化してしまうとか
恐るべしコズミック・フォージ!
そして呪われる・・・
部屋を埋め尽くす大量のエロさくらたん(実体)・・・
そして、
圧 死
>>697 漏れはPCで出してくれた方が仕事の休憩時間にできていい。
コンシューマーのコントローラーよりキーボードの方が
慣れたら快適に操作できるし。
719 :
名無しさんの野望:05/02/18 20:11:11 ID:SQtfOGes
このゲームのサムライって二刀流できるのかな?
サムライ=二刀流はもううんざり。
武器の方で用意したらいい。
?二振りの刀
↓識別
大小
みたいに。システムを変える必要もない。
二刀流はそんなに嫌いじゃない(外伝4ぐらいのは)
723 :
名無しさんの野望:05/02/18 22:29:08 ID:SQtfOGes
>>721 どうしてシステム変える必要ないんだ?手抜きか?\8200もするくせに。
あと、武器のスワップくらいできるようにしとけ。
システム変えるなら、
先ずはタイトルを変えろよ。
725 :
名無しさんの野望:05/02/18 22:40:02 ID:SQtfOGes
新タイトル
Wizardry・覚醒編〜帰らざる日々〜
だから、"Wizardry" から他のに変えろっつってんの。
727 :
名無しさんの野望:05/02/18 23:22:10 ID:CWaBOYEm
シュレディンガーの猫か
728 :
名無しさんの野望:05/02/18 23:22:53 ID:SQtfOGes
>>726 なんだてめーえらそうにカス。
「二振りの刀」でも振り回してろ、カス。
すまん あげちゃった
ディンギルではエルフのユーリーの顔グラでドラコンの忍者作りますた
「今は化けてるんだ ド○ゴ○ハー○の主人公のお母さんみたいに」って自分に言い聞かせて
>>729 そんなもんでOK。
封印の剣や、ロードスの世代の人も多いんじゃないかな。
老害キモオタかよ
客がこれだからアガンが増長できるわけだ
いや、老害とキモオタは対極に位置するから
老外vsキモオタ って感じ
また例の8マンセー気遣いが来たのか?
原理主義も8マンセーも似たようなもん
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ WIZ信者……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | 慌てるには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | 格ゲーやSTGが出来なくても
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだウィザードリィがある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 最後の砦は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に自分は上級者だと思い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から・・・
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
俺にはさくらたんとさえ一緒に居られればそれでいい
荒らしは悪。只それだけで悪。
原理主義とか8マンセーとか言う以前に悪。
ウィザードリルタトイ云
みんななかよくしようぜ
俺のAIは「ガンガンいこうぜ」しかない
誤爆失礼。
8マンセーって8ビット時代マンセーの略か?
ところで、Wiz外伝と聞くとあの漫画を思い出すのはどうしたらいいだろう・・・
素直になれ。
ある意味外伝だったPS2のBUSHINは間違いなくwizだったが
これってどうなんだろう?
ちなみにBUSHIN2はやってない
2ってBUSIN0か
漏れはWiz、とは感じなかったな、珍しく純ファンタジーなアトラスゲー
宣伝もしっかりやってタイトル認知されたし、Wizardry Alternativeは外しちまった方が良いんじゃないかねぇ
wizとつけなければ良いゲームという例か
確かに下手にwizの名前を冠すると
期待されすぎる&良ゲーでもいろいろと貶されるという呪いを食らうことが多いからな
749 :
名無しさんの野望:05/02/19 18:30:23 ID:5OxaPX0o
>>748 その通り。
タイトルで売ろうとしてるから、期待されて貶される。
中身に自信があるなら、堂々と別なゲームとして売り出せば良い物を…って思うゲームがいくつもある。
良ゲーを貶す方が頭おかしい
タイトルなんか関係無い
BUSHINは知らないが
>>750 例えば、エクスとか、エクスとか、あとエクスとかなw
>>751 タイトルでイメージが先行するから貶すんだろ。それくらい分かれ。
タイトルなんか関係ないとか言うけどさあ…Wizardryと銘打って美少女ゲーだったとしても納得できるのか?w
まだ出てないゲームについて言われてもなぁ。
>>753 良ゲーなら納得する
もう一度言うがタイトルは関係無い
美少女ゲーは知らんが
人の話を理解しようとせずに、自分の主張だけ何度も繰り返す人っているよね・・・
自分の理解力の無さに気付かない恥ずかしい人はいるね
>>753 その美少女ゲーが本当に「wizらしい面白さ」を持っているなら、別に構わないなぁ。
硬派なゲームってイメージなんてどうせ後から付いた物だし。
自分の文章力の無さに気付かない恥ずかしい人はいるね
>745
判った。 素直になるョ。
侍の特殊技能として鳳龍の剣術の追加希望をメーカーに出してみるか・・・
>>761 「アイテム+魔法で様々な効果を生み出す新システム」ってあったから、
ひょっとしたら刀+ティルトウェイトで…
美少女RPG
『ドラゴンナイト 〜Wizardry外伝〜』
なんか、な〜んかw
批判家は所詮批判しかできぬものだよ
そうはおもわぬかね?
そして批判家を批判する香具師も目糞鼻糞
ゲイングランド 〜ドラゴンナイト外伝〜
-終了-
WizがWizである理由って、ただシステムだけじゃないからねえ・・・。
Wizの定義は人によってそれぞれ違うのだから、Wizの名を冠した
ゲームによけいに批判が出てくるのは当然。メーカーの方もそんな
事は充分理解してるだろ。それでも+の方が多いと思ってるから、
金払ってあえてWizの名を使ってるわけであって。
ちなみに俺はBUSIN0や6以降、外伝は認めてるかな。もちろん
不満はあったけど。新しい違う形のWizとして、これからも頑張ってほしい。
逆に、エクスやエンパイアはかんべ(ry
俺は逆にエンパイアはOK、BUSINはNGって思う。
エクスはどうかと思う('A`)
戦闘エフェクトが Off にできる(あるいは無い)のがウィズ。
認める認めないってお前ら何様だよwwww
好きとか嫌い程度にしとけよカスwwwwwwwwwwwww
そんな事を言っていいのは製作者のみだ
ははは
>>771 もちろんそこまで極端には思ってないが、結局ゲームを買うのは消費者なわけだし。
製作者側もWIZの名前を使ってる以上、ちゃんと消費者にちゃんとWIZだと
思ってもらえるような作品を作るのは製作者の義務だと思うが。
× ちゃんと消費者にちゃんと
○ 消費者にちゃんと
とはいえ、オリキャラを作ってパラメータ振り分けて
職業決めて、なんてやったらもうWizだろう
Wizという題名をつけなきゃパクリと言われかねん
>>776 それ言ったら某ディス○イアもWizってことになるがなぁ。
それくらいは別に普通のゲームでもあるだろう。
個人的にはキャラが灰になったり石の中に入っちゃうのがWizかな。
そこまでやるとさすがにWizの冠つけないとマズイ気がする。
メガテンは Wizardry か否か?
>>776 3Dダンジョンやドレイン除いたWizシステムのパクりに
ファイナル〜なんて御大層な名前付けて売り出したとこもあるけどなw
呪文体系だけだろ。
単純なMP至上主義に対するアンチテーゼとして。
>>780 そうか?
ミスリル、ビホルダー等D&Dからネタを仕入れてるし
モンクの存在、シーフ→忍者とか、最強武器がマサムネだったりするあたり、かなり露骨に意識してると思うね
Wizの名を冠するのは製作者、売る側の思惑でしかない
>Wizの定義は人によってそれぞれ違うのだから
それは勝手な思い込み以外の何者でもない
脳内ソース前提では他人と意見の交換はできないよ?
こんな類の人間が痛い信者の実像なんだろうけどね・・・
Apple版のシナリオ1と2には、システムに若干の変更があるからWizではない
Apple版から最初に移植されたPC/AT版も、システムに若干の変更があるからWizではない
…という事はAppleのWizの#1以外は全てWizではない、と
一般的にそれを信者と呼びますが
普通の感性の持ち主なら
バーズテイルとかマイトアンドマジックとか別の名前付けて売りますな。
>>781 >モンクの存在
当時のWIZはシナリオ1から変わらない基本職業だけで、モンクは存在しなかっただろ。
モンクがWIZに初登場したのは外伝だったはず。
>>779 システムに関しては似ていないだろう?
>>781でいってることはシステムじゃないだろう?
ステータス形態が同じとか戦闘の処理が似ているとか
そういうのがシステムっていうんだろう?
>>786 呪文の体系、攻撃にヒット回数を採用、職業の特徴が酷似している
元々
>>776 へあてたもので、Wizの影響を受けてたな、程度の認識だったんで
あまり鋭いツッコミは勘弁な
FFファンタジーの1なんてかなりWizだよな。
FFファンタジー?
ファイファンファン
ファイナルファイトファンタジー
Wiz自体がD&D起源なんだからパクったパクられたって論争自体ナンセンスだろ。
言わば全てのRPGはD&Dのパクリ。
D&Dはウォーシミュレーションと指輪物語のパクリ。
ウォーシミュレーションは戦争のパクリ。
指輪物語は伝統的な妖精伝承のパクリ+勝手な改変。
そして全ての起源は韓国に・・・
>785
もう判ってると思うけど、モンクはファイナンタですよ。
パクリ云々とか言ってもしょうがないんで建設的な方向で行きましょう。
CG見るだけだとヴァルキリーとかの後期職業+種族は居ないみたいだね。
初期編成はセオリー通りになるのかな?
勇・遊・遊・遊ですな。
たしかに、よく友達にこれ○○のぱくりじゃーん とかいうやついるけど、それ聞くと頭くる
>>797 しかも間違ってたりするとさらに頭くるよな。
ローグライクとか見て「シレンのパクリじゃん」とか。
(;:: ̄,_√)フッ…パクリと言われようと
自分さえ楽しめれば、それでいいのさ。
800 :
776:05/02/20 17:06:01 ID:/LlDj8NG
なんかオレの発言で少し荒れてしまったみたいだ・・・
言葉が足りなかったかも
>>776に加えて街が1つしかないとか
3Dダンジョンとか灰になるとか
Wizの必需品(この表現もアレだが)がある系統って言いたかった
仮にBUSINがWizの名前をつけないで売っても
間違いなくWizのパクりと言われてたと思うなぁと言いたかっただけ
紛らわしいこといってスマンカッタ
Wizのパクりならまだいいよ。
「所詮、パクりゲーか。」と納得できるから。
グウィライオンを
FPSだって落下制限無くしてスペランカーを3D化しただけじゃん
まぁ、一口にパクリつっても、丸パクリからオマージュまで色々あるからな。
オレは某ウリナラみたいな破廉恥な丸パクリレベルじゃなければイイと思うが。
>804
パクリじゃないニダ
起源ニダ
>>803 そこでスペランカーとは・・・マニアだな(w
ウサギが首を刎ねてくるゲームはWizくらいだね。
UOのウサギは首をはねてはこないが
妙に強かったような気がする
撲殺ニンジンソード・・・
810 :
名無しさんの野望:05/02/21 23:55:52 ID:6sLwgApk
おおっと!!スレが上がってしまった!!
ロクトフェイトで地上に帰ってきたな!(もちろん
>>810は裸だ!)
くのいちだったらなぁ…
814 :
名無しさんの野望:05/02/22 01:37:48 ID:Ys8bTOYj
715 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/02/21 18:36:10 ID:???
よし、ではWizの無駄な部分を片っ端から削ってみよう。
宿屋は馬小屋しか泊まらないから廃止して城に帰ったら回復+レベルアップ
不確定名はラツマピックで無駄だから廃止
マップ覚えればロミルワ必要無いので削除+迷宮は常に明るい
迷宮内で合流できるので善悪廃止、当然友好的モンスター無し
呪いは金でもロクトフェイトでもすぐ解除できるから廃止
ドレインもすぐに経験値溜まるから廃止
キャラメイクはボーナス振り直しの時間が無駄だから全てプリセットキャラ
経験値稼ぎも時間の無駄なので廃止、最初から最強キャラ
迷宮も無駄なので一歩歩いたらワードナ事務所
最強キャラでワードナ倒す時間も無駄なので事務所に入ったらすぐに階級証
というか電源入れたらエンディング
>>814 それならゲームに時間を費やす事が一番の無駄
ラツマピックの不確定識別率、少し低くてもいいよね。
時々不確定のまま出てくれた方が面白い。
ミルワ系イラネは同意。
ネタかもしれないけど、前半かなり同意できる部分が多いなぁ。
いつまでもこのシステムでいいって人
似たような経験を追体験したいだけ?
ここまで回を重ねるとさすがに飽きると思うんだが。
小学生の頃の初プレイが一番楽しかったな。
マッピングせずにうろつきまわってシュートで飛ばされて
暗闇の中でさまよって全滅したときとか、
ロストを知らなかった頃、大事なキャラが
「うしなわれた」とでたきり消えてなくなった時の喪失感とか、
魔法禁止ゾーンのことを知らずに、そろそろ帰ろうかと
デュマピックを何度やっても失敗して猛烈にあせったりとか、
マロールで座標間違えていしのなかにいた時とか。
予備知識もなく、頭も適度にパーだったから
一つ一つが実に衝撃な体験だった。
当時プレイしたときの感動をまた味わいたくて
いろいろ作品に手を出すんだけど、
結局あの感覚は当時だけのものであって、
その後はいくらプレイしても
回顧的な余韻にひたるくらいしかできないんだよな。
820 :
名無しさんの野望:05/02/22 11:19:49 ID:Ys8bTOYj
つ「記憶喪失」
いっそクラスチェンジを廃止したらどうだろう?
流れをブチ切って申し訳無いけど、
長年探していた 『ファミコン必勝本ファンタジーランドVol1』 をようやくGET!!
YK、YKアワーズも持ってるし、コレで漫画関連はコンプかな?
石垣作品の一覧って何処かに有るのかなぁ。
流石に、新たな情報もないので失速したな。
ここらで新たな情報をしっかり出してもらいたい。
特に、ダウンロードするシナリオの一例とか、新システムの
触りとか・・・。アガン早く汁!!!
一番いいところは発売直前まで取っておくつもりなんですよ。
>>824 かもなー。個人的には、ある程度前に出さないとアピール出来んと思うが。
だったら、その他の周りの部分(呪文名やそれが改名出来るという事とか)
だけでも公開してもらいたいよ。今の状態では情報が少なすぎると思う。
特に売りとか目新しさは無いだろ。
それでも高い金出して買う、って人向けだから。
これといった情報の出るようなゲームじゃないよなぁ。
外伝最新ニュース 【モンスター情報】
アガン 不確定名:やつれたすがた
ちょっとワロタが、ゲーム発売後の確定した姿は
つやつやしてそうでなんかヤだ…。
>>828 やつれるぐらいに気合をいれてもらいたいとは思う
ので、それは大歓迎だなw
アガンにとっても、今回の成否は非常に重要だろうし。
得物屋に投稿されていたんだけど、ログイン4月号に情報が
載ってるんだってな。
シナリオ追加は5月に無料で1本あって、それからは有料なんだと。
ちなみに、魔法名だけじゃなくてアイテム名の変更も出来るそうだ。
・・・まあ、アイテム名の方には俺は興味がないんだが。
ついでにタイトルとかシステムも変更できるといいのにな。
シューティングゲームにしたりとか。
ついでに羽田のオッサンの曲にも変更できるようにしてくれ。
まずはアガンを変更しとくべきだったな。
836 :
名無しさんの野望:05/02/24 21:12:50 ID:qFp9gfoo
来月のログインに体験版
838 :
名無しさんパンキー:05/02/25 00:26:33 ID:7to2UiIb
そもそもWIZのレベルは限度はいくつなんだろうか?
単純に考えれば、Lvに2バイト分割り当てられたとして65535か?
…が、しかし。
そこまで到達するのにどれくらいの時間を費やすのかと小一時間w
840 :
名無しさんの野望:05/02/25 00:51:59 ID:eMNl2hP9
久々にログインで忍者増田みた。
忍者ますだ、忍者マスダ、忍者マスター
の割にはあんま出世してないな。
すいません、アガンってなんですか?
やっぱり次スレからは、
>>110あたりを
テンプレに載せたほうが良いかもしれない
テンプレにするには語弊が有り過ぎじゃね?
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ WIZ信者……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | 慌てるには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | 格ゲーやSTGが出来なくても
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだウィザードリィがある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 最後の砦は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に自分は上級者だと思い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から・・・
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忍者増田まだいたのか。
出身が同じ町なので気になっていたんだが。
ぐぐったらチャンコ増田の方が多かった。
>>839 FC1では達成してるやついたな。
65535いくと今度は-になって-65535まで行くとループ。
ここまで一気に読んだ感想
ID:zH5WOO+9
ID:+DjcFs+4
ID:LIYisPuz
ID:SQtfOGes
一人で必死だなw
後から職業が追加されても、バードとかアルケミとかはともかく、
ヴァルキリーは育てなおしてまで使われん気がする・・・。
話は変わるけど、確か得物屋の管理人氏はアガンと親交があったん
だったよな? ・・・最近得物屋が更新されてないのは開発に携わってるから
なのかな?とか考えてしまった。
8マンセーな荒らしまだ居たのか。
暇だねー。
8ヲタの気遣いはカエレ!
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
ワードナはやりすぎだと思う
だってお守り盗むってありえないじゃん
アガンはやりすぎだとおもう
だってウコーツってありえないじゃん
それは迂闊だった
不覚にも(ry
レゲー板のスレの住人ばかりという事がすぐ解るスレだなw
>>854 そりゃアガンね。
858 :
名無しさんの野望:05/02/25 21:20:11 ID:PTOYMIzX
古いシステムに縛られたカスの集まりだな…ここは。
温故知新
MOD上等でエディタ標準装備の最近のゲームに比べて
追加シナリオ如きで有料配布だなどと…なめとるのぅ。
まかりまちがって、それなりの商売になったりされると困るなぁ。
日本のPCゲーは後退していってしまうよ。
861 :
名無しさんの野望:05/02/25 21:47:41 ID:yNFG0gkW
ID:tZiRIatw
862 :
名無しさんの野望:05/02/25 22:00:57 ID:/m7As3Hy
追加シナリオ=カスから搾取するための有効手段
?WEAPON
↓
鑑定
↓
AGAN BLADE
>>860 末弥絵が追加されるとするのならまったく問題ない
あ〜、確かに。ソレならアリかもだ。
が、
件のHPに載ってる開発中の画像は…ホントに末弥?
866 :
名無しさんの野望:05/02/26 06:32:32 ID:C1MG5wS4
末弥絵の追加はあるでしょ。
http://fweb.midi.co.jp/~heavenlybody/ トップ絵更新。「WIZ」。
→ ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜 ← でモンスターを描きました。ということでWIZっぽいイメージのトップ絵です。
ウィザードリィと言えば末弥純さんですが、今回、末弥さんの原画を元にリライトという形で描いてます。
おかげで末弥さんの原画を高画質で見る事ができました。・・・やっぱ上手すぎ。
モンスターは → LunAtic DragOn ← の緑川さん(G.Riverさん)と半分ずつ、怪物系は緑川さん、人型は私が担当しました。
さらに末弥さんも新作モンスターを描かれてます。
ゲームの大きな売りのひとつが原点回帰なので、気になる部分以外はなるべく原画どうりに描きました。
たぶん原画と見比べなければ違いが分らないものも多いと思います。
つーか、原画が完璧すぎて、私ごときが手を加える部分が無いっす。
原画どうりに描いたのか、
そりゃダメだな。
できれば原画通りに描いて欲しかった。
> ID:zH5WOO+9
> ID:+DjcFs+4
> ID:LIYisPuz
> ID:SQtfOGes
> ID:PTOYMIzX
がんばれ
>>866 ミノタウロスが普通持ってるのって斧じゃなかったっけ?
ポールアクスでも良いのでは。
グレートアクスでなけりゃいかん?
>>867 のダメでおかしな日本語とくらべれば、
世の中の99%はダメではない。
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
874 :
名無しさんの野望:05/02/26 11:29:34 ID:jmXSv7bu
ID:xCEIi5Q8
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
877 :
名無しさんの野望:05/02/26 13:20:27 ID:oH/WPU4d
ID:31McxMHW
カントはやりすぎだと思う
だって失敗でも金取られるってありえないじゃん
つか、
>>884が何度見ても笑えるんだけどw
このスレの連中にはまさにぴったりのコピペだ
>>878 何処の世界でも宗教がボッタ栗なのは基本じゃないかね?
カントはやりすぎだと思う
だってカントってマンコじゃん
884よ、気の利いたレスを期待してるぜ。
>>870 ポールアクスってさ、槍の先の方に小さい斧の刃がついたやつだったよな?
それならばまだ良いと思うんだけど、866のリンク先のミノタウロスが持ってる
のは剣の類だろ?ミノタウロス=斧 刃の俺には納得出来んかった。
剣っつーか鉈な。
888 :
名無しさんの野望:05/02/26 20:03:28 ID:RMfrhmOV
ID:7d/6mwY1
↑
がんばれよ、村正探しwwwwwwwww
お前のライフワークwwwwwwwwwwww
待ちきれずにエクス買っちゃった。
890 :
名無しさんの野望:05/02/26 20:29:48 ID:Il49Ye/B
裏切りものぉー
>>889 そういう奴も結構いるかもな。俺も、あれだけぶっ飛んでなければ買う事も
あったかもしれん。
エクスにとっては、戦闘の監獄より先に発売出来たのは良かっただろうな。
後発だったら、間違いなくWiz欲が満たされて買わない香具師が多数
出てきただろうから。
エクス売り切れてる・・
ぱすてるチャイムみたいだなあと思うとどうしても買う気がしない。
レビフェイト、ティルトレイの名前、霊へのダメージ関係でトラウマが再発…
いろんな意味でエソパイアの正統後継みたいだな>Xth
エクスやってるけど、これはこれで結構Wizしてるぞ。
序盤は少し苛々するけど。
家R板にエクススレあるのか・・・ちょっと見てくるわノシ
>886
折れはあのイラスト見て ベルセルクのゾット(使徒バージョン) を思い出したョ。
あのダンジョンの壁はどうみてもプリレンダだよな。
あれは本当にイメージ画像で、製品版はまったく違ったものになりそうだ。
898 :
ハコ太郎:05/02/27 15:52:20 ID:9XxDGluo
どうしてそう見えるのか
エクスのキャラグラ・・・
厨工のヤシでも買わんだろ
すみません、アガンって何ですか?
>>899 そうか、よし、もう少しがんばって待て。
発売されるまでろくに情報も入らないのでスレが壊死してきてるが
それまでそんな風に涎を垂らさないように口を閉じてなさい。
902 :
あがーん:05/02/27 20:05:35 ID:5PM6ogga
あがーん
レジに持ってく時、AV買う時よりも
恥ずかしいとオモタ
904 :
名無しさんの野望:05/02/27 20:51:15 ID:gELxD47p
全然話が違いますが、ボーダフォン版のWIZ外伝シリーズが昨年では最高の出来のWIZ。
905 :
アガソ:05/02/27 23:21:26 ID:IWZR+UaX
wizって変化しちゃいけないのかな
どう変化ればwizファンは喜ぶんだろう
硬直化による穏やかな死がwizファンの総意なのかな
906 :
ハコ太郎:05/02/27 23:27:38 ID:9XxDGluo
3>5は正常な進化と言える
5>6の変化は急激すぎて誰も付いていけなかった
Wizの示すところがナンであるのか、という定義も一様ではないのだから
「変化」も「総意」も、今のところ意味を成さないような気もする。
と、思う私は6-8も武神もおもしれぇ〜。し、Wizだと思うている。
もし、Wizは昔のままが良いと思っている人が居るとして(居るだろうきっと)
だからといって、その人達が、Wiz以外のゲームを遊んでいないというワケじゃ
ないだろう。最新のゲームもそれとして楽しんでいるんじゃないかな。
「Wiz」に求めるものの違い。というだけの話なんだろう。
はっきりいって、この戦闘の監獄、「Wiz外伝」じゃなかったら見向きもされない
と思う。それが良いか悪いかは、一概には言えないが。
ささやき
いのり
Wizは枠だと思っている。
スタイルとして最低限Wiz的なシステムでデザインされていれば
その時点で「Wizっぽいゲーム」。
あとは、契約を済ましてタイトルにWizが入ればWiz。
入らなければ、The・ダンジョンRPG。
そのシステムに乗っけるセンスの方向が各自が求める雰囲気としてのWiz。
基本的なシステムを変えない=変化のない古いゲーム
システムをガラッと変える=変化のある新しいゲーム
というのは違うと思うが。
良い要素を生かしつつ、システムを拡張していくのが進化ではないだろうか?
そういったものを捨て新しいゲームにしたいなら、Wizardryである必要はどこにもない。
> 良い要素を生かしつつ、システムを拡張していくのが進化ではないだろうか?
そういうウィザードリを待ってるんだよ
「よい要素」の部分が千差万別、人によって違いすぎる。
根本まで巻き戻って#1とかだけ基準にすると焼き直しになる。
システムは確立されてる。
グラフィック、各種数値、MAPデザイン。雰囲気の好みこそがWiz。
最大公約数の好みを狙えるタイトルがあれば、それは受けるだろうな。
>>866 >さらに末弥さんも新作モンスターを描かれてます。
これで買い決定になった自分がちょっと情けない。
末弥の原画と比較してみて、違和感を感じた理由は光影のつけ方なのかな?
ソードマンなんか末弥原画は正面から光源を当ててるのに対して
この絵師は斜め上から光が当たってるように描いてる。
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
コピペはやりすぎだと思う
だって同じ文章読まされ続けるなんてありえないじゃん
Wizに求める物、か…。
雰囲気、イメージ等も有ると思うが、俺にとっての最優先はやっぱり「トレハン」だと思う。
深く潜れば潜るほど、倒す敵が強ければ強いほど、良いアイテムが出る確率が高い。
この「確率が高い」というのがミソで、苦労して倒したあげくショボかったり、
弱い敵からポロっと良いアイテムが落ちて一喜一憂するのが楽しい。
だからDia2にもハマってるしな。
そういう意味で6の、村正が固定敵から出るのは随分寂しかった…。
7以降はやってないので判らんが。
あ、外伝は1・2が好きで一応4まではやった。
920 :
名無しさんの野望:05/02/28 12:13:46 ID:lXwrJ3rC
ID:fcMF0Bin
921 :
名無しさんの野望:05/02/28 13:45:47 ID:pUTI8bs3
D:lXwrJ3rC
922 :
名無しさんの野望:05/02/28 13:47:10 ID:pUTI8bs3
ID:lXwrJ3rC
>>919 同意
自分は#1-3しかプレイしていない若輩者だけれども氏の指す「トレハン」が一番楽しめた。
脳内でオリジナル設定やキャラを作って延々と育成に励んでいた。
昨今のRPGも楽しんでプレイするが、「俺がんばったな〜(なにやってんだろ?)」と思って遊ぶタイトルはほとんどない。
自分がいい年になって、どこかで脳内妄想にブレーキをかけていることが原因なのかもしれないしが、
その空想世界を楽しみ、また広げられるシステムを持ったタイトルがWizだと思っている。
211 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:05/02/08 04:43:47 lK1rDWWT
ドレインはやりすぎだと思う
だってレベル下げられるってありえないじゃん
>>887 鉈ってあんなに長くて両方に刃があるものなのか?
>>896 確かに似てるな。もう少し太らせて全身に毛を生やせば、
兄弟でも通りそう。
俺もWizに求める物は敵殲滅後のアイテム探しかな。
BUSINも6以降もその点では不満だった。
話は変わるが、エクススレの住人の猫耳だとか天使だとかの
「キャラ萌え」とかいうのにはついていけんかった。
同じWiz好きでも違う世界に住んでる香具師も多い事が良くわかったよ。
>>901 俺も本命の娘との約束の日を、他に浮気して発散したりせずに
悶々としながら待つ事にしてるよw
その方が、より感動が大きくなる事は間違いないだろう品。
・・・でも、出た他Wizが本命の娘と同じぐらい魅力がある
BUSINの続編やWiz9だったりしたら、あっさり流れちゃったと思うがw
>>950 次スレスレタイには「Wiz」の文字をよろしくです。
928 :
名無しさんの野望:05/02/28 17:12:01 ID:lXwrJ3rC
ID:fcMF0Bin
>>926 エクスみたいな方向性もいいと思うけどなぁ・・・中身はWIZそのものだし。
俺は結構楽しんでるけどね。
それにしても、今回は久々の末弥WIZだな。FCのWIZを始めてプレイした時を思い出すよ。
あの時は「怖いゲーム((((゜д゜;))))」ってのが第一印象だったなぁ・・・
俺的にはWizってコンピュータによるTRPGのシステマティックな表現だと思ってる
多分このスレにいるほとんどの住人より屋外とかへの抵抗も少ないと思うし
#1にはなかった機能追加っつてもアイテムへの重量制限みたいなのならアリだな
このソフトは戦闘と成長を楽しめるつくりになっていて欲しいねぇ
自分設定を楽しむのは初代、その原点のTRPGから引き継がれてる醍醐味の一つ。
グラフィックは敵しかなく、線画のダンジョンで繰り広げられる戦いや冒険を
妄想できる兵が減っている今、こういうアプローチはいいとおもう。
説明書のQ&Aに脳内冒険物語の作り方を乗せてるゲームなんて早々無い。
これでその素質が目覚めれば、そして他のWizの陰鬱な物語に興味が出れば、と
願うばかりである。妄想のプロだと自任できる人は初心者を見守ってあげてくれ。
>>930 あ〜、なんかハイドライド3思い出した。
重量制限は足かせにしかならないから無いほうがいいな。
これがwiz、wizらしい
あそこ見てると気持ち悪い。
トレハンか…。
BCF、CDS、8の強力アイテム固定配置に物足りなさを感じるというのは
確かに俺も感じたが、
一方で外伝3とか4みたいに、シナリオクリア後にそれだけを目的とした
面があるってのは激しく萎えるんだよな…。
本来宝漁りはラスボスを手っ取り早く殺す手段のはずなのに、
そのラスボスが死んだ後じゃないと手に入らない武器なんて言われてもなあ。
一応外伝3も4も隠しラスボスを殺すところまでは行ったが、
何かやってて異常に虚しい気分だったのを覚えてる(特に外伝4は)。
エクス売れたら困るだろ。
ってかFF8みたいじゃね?FFみたいになるな
つーかWizでは外伝I・IIのようにラスボス撃破がゲームの到達点に相当する
シナリオの方が珍しい。
外伝Iだと最強クラスの敵は攻略には無関係な裏6階限定、しかも例のバグで
稀少武器にも余り旨味が無かった訳だが。
938 :
名無しさんの野望:05/02/28 20:01:20 ID:vXIKV2o5
>>938 なんで前スレのタイトル削ってあるの?w
>932
私はけっして忘れない!食料を2つ持っていくか3つ持っていくかで悩んだあの時のことを!
両替機とVIPカードを!意外と重かった和風の兜を!
ハイドライド3は良いゲームだった・・・重量制限だっていいもんだよ・・・
こんなウィザードリィは嫌だー
めっちゃリアル、食事中やウンコしてる間にバックアタックされる
ウンコー
ダンジョンがモンスターの死骸でいっぱいだ
あと放射能
壁を見てると人間の顔にみえる
と思ったらテレポーターくらった人間を表示していた
ダンジョンが全部石
1ブロックの玄室で窒息/毒ガス呪文を使ったら自分たちも巻き添えに(゚∀゚)
こんなウィザードリィは嫌だー
B1Fからグレーターデーモンしか出現しないWiz。
ちょっとそのIDはDiablo2スレ向きのIDだね
外伝1の、ダメージ追加部分が反映されないってやつか
外伝1はキャラ全員リアルロストしたからな…
電池の寿命で
今時鉄拳ギャグとか残念!!とかいう奴って最低だよな
言ってる奴はウケてるんだろうと思ってるけど
そう言う奴に限って全盛期は率先してやってたりする。
追加シナリオに
#6、7、8のシナリオをこのゲームのシステムにアレンジしたやつ入れてくれ
6、7はいいが8はシナリオはやや薄いぞ。
コズミックほげ
954 :
名無しさんの野望:05/03/02 17:32:11 ID:Z+tA+VyV
何この糞ゲー臭プンプンのゲーム。
誰も買わないって?
じゃあ俺買っちゃうよ?
955 :
名無しさんの野望:05/03/02 19:08:16 ID:AQrtAR47
エミュでスーファミ版#5を再度やりまくり中のおいらにゃ
たまらんニュースです――― !
有っても無くてもいいシステム満載のBUSHINなんか反吐が出るさ!
餓鬼は近寄るな― !
956 :
名無しさんの野望:05/03/02 19:59:37 ID:oNw1gvyB
957 :
名無しさんの野望:05/03/02 20:28:38 ID:PdSnRhv6
ひさしぶりに来たらずいぶんスレが進んでるね。
原点回帰って実はすごく難しい目標かもな。
wizって何か?てのは人それぞれだろうし、それぞれが原点なわけで。
版権元としては1〜#8がwizなんだろうけど、
やってる側ではそうじゃない人も多いだろうし
次スレ立ってるってことでage進行なのかな、このレスもageとく
958 :
955:05/03/02 20:31:08 ID:AQrtAR47
959 :
名無しさんの野望:05/03/02 23:02:24 ID:oNw1gvyB
>>958 サンクス。
WIZ5のリアルROMは当然持ってるんだけど、
寝ながらPCでやりたかった。
SFC版#5の羽田は絶品
961 :
名無しさんの野望:05/03/03 04:17:55 ID:mYmzSjeR
すまね
エクスってなんの略?
962 :
名無しさんの野望:05/03/03 04:22:58 ID:mYmzSjeR
自分で調べた
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい
963 :
名無しさんの野望:05/03/03 04:59:19 ID:gaIVUnkA
PC版で羽ケンの音楽のウィザードリィ5・6はありますか?
当方、SFC版の6しかクリアしたことないっす。
「原点回帰」って
便利な言い回しだ。
965 :
名無しさんの野望:05/03/03 12:35:30 ID:xLwpytIn
#6、7、8系は嫌だ。エクスは問題外。
SFCの6の音楽は羽健だぞ。
970 :
名無しさんの野望:05/03/04 18:21:34 ID:CKZOfHX6
age
うめ
ぬるぽ
973 :
名無しさんの野望:05/03/04 23:29:37 ID:CKZOfHX6
ume
974 :
名無しさんの野望:05/03/04 23:30:43 ID:CKZOfHX6
975 :
名無しさんの野望:05/03/04 23:31:34 ID:CKZOfHX6
976 :
名無しさんの野望:05/03/04 23:32:32 ID:CKZOfHX6
977 :
名無し ◆.ubO0b1XmQ :05/03/04 23:33:32 ID:Gop2RTu4
てすと
991 :
名無しさんの野望:05/03/05 00:20:06 ID:8Ajtdn7U
1000とんねの?
放置
むしろ埋葬
埋め
995
うめ手伝います
うめう
うめいやい
↓1000ドゾ
このスレは埋葬されます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。