【ナムコ】NEW SPACE ORDER part2【RTS】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:05/01/31 00:34:04 ID:cAi33CNr
あと、なんかあれば追加しといて。
あ、知・好・楽は別に直営ってわけじゃないか?
つうか、絶対先週以上に荒れるよ…
荒れるのが気になるのなら最初から2chなんか見なきゃ良いだろよ。
荒れるから立てないなんてわけわからんこと言うのは大抵なんか別な理由があるもんだ。
まあ往時の過疎スレがいまや荒らしを心配するほどになったのは名誉とも言える
スマソ、前スレが悲観モードだったんで俺もちとナイーブになっていた。
流してくれ。
クソゲーなんだから仕方ないだろ
早速やってきました
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│ ┓ 魔 │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
│ 知 │ .| ;;;;;;;;; :::::::::::::
│ ・. 城 │ .| :::::::::::::
│ 好 │ || .| ;;;;;;;;;;:::::::
│ ・. │ | _| |__.. .||
│ 楽 │ .|;| /。 。ヽ |,;|
│┗ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ただいま絶賛シングルプレイ
テスト中 ! !
└────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ
|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ. .
. .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:|
.| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ |;; ;|.
. .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| .||
/。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll いノヽ |.|
/o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll .|i; |。。\,-'-',_ :::::::::::::
ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ:::::::
|iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii ll |ii; |;;;丿iii;;;/ ;;;;;;;;
|iii;;;| |::ヾ`|ii..|´ ii|. ヾ|ii _,ノii;; ヽ_ii;;::/
/'~'\ノ::ヽ .|i;.| iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\ .|
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│ 好 │ || .| ;;;;;;;;;;:::::::
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│ 楽 │ .|;| /。 。ヽ |,;|
│┗ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, 誰もやってるヤツいねーじゃねーか
└────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ
|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ. . おまけにずれたしよー
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. .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| .||
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誰もいないじゃないか
つまんないなぁ
リネ2でもやるか
おまけに恥垢落のパソから2ch書き込めねーしよ
ゲームともどもクソなネカフェだなマジで
クソスレ立てるな
つーか、せっかくあそこまでグラ作りこんでおきながら、
ここまでクソなのはいかがなものか
星の数減らすなり施設重複効果作るなりバランス整えられる
作業とっととしろよ
クライアント更新する余裕ないっぽいな
何度行っても0916から動かないし、公式見てもいかにも人員少なそうだ
もうちょい本腰入れてくださいよナムコさんよう
今はガンダムで忙しいからかもしれないけどさ、一応看板世界なんだろUGSFは
板住人もいないし、相手にもされていないじゃん。
クソ厨ども、哀れだな(プ
自演乙!
今日も公式更新無しか。
上から開発中止の命令が出たのだろうか?
本格的に動くことになって公式書いてる場合じゃないというほんのり希望的観測
>>21 ガンダムの方が力入れてるからねえ。
クソゲに構ってるヒマないんだろ。
>>23のIDを見たのだが
↓ここに注目
__
ID:7SUC2Ea7
彼が有名なゲートキーパーズ@バンダイ(w
……冗談だ、軽く流せ。
公式更新ない時点で何かあったんだろうな
まぁワッチしてるだけだからゲームがどうなろうと
どうでもいいわけだが
昨日高田馬場でざーっとブース回ったけどやってる奴一人も
いなかったんでクロスゲートやって帰りました。
宣伝するなりやめるなりしろや。
27 :
名無しさんの野望:05/02/03 23:04:44 ID:HIavwJZ2
age
嵐にも見放されたか
公式更新きたね
でも誰もこない
発売も決まってないのに宣伝なんかしても宣伝費の無駄
もうボツでいいよこんなクソゲー
めげずに煽るねー。
かなり見事な空振りのようだけど。
誰も居ない、雑談するなら今のうち…(AA略
前スレでおっぱい王国の艦載機が母艦に帰艦しない件について調べてみた。
設定資料によると、向こうの航空部隊は囚人部隊で囚人本人の一族郎党を
特赦する為に特攻機に乗り込んでいるそうな。
その事から、王国の母艦は「卑しい艦」と見られている。
グレードアップ後の母艦に積まれる艦載機の方には脱出装置が付き、僅かだが
特攻者の生存も可能になり、7回出撃をこなした罪人はその罪を許され
更に8回目からはその武勲に応じた褒賞が与えれる事になっている。
いかにも大時代な設定だよなぁ(w
ゲーム中での実際の運用は、他の勢力の母艦はアウトレンジ攻撃をする為の
ものだけれども、この勢力では母艦の周りを艦載機が周回し続ける
近距離攻撃用のもの。
そのかわり、早いペースで艦載機が吐き出されていくので、砲撃や雷撃以上に
すばやいペースで敵のHPを削れそうな予感。
かなりアクの強いユニットなので、もう少し使い込んだらまたレポりますわ。
>34
つまんね
雑談すら成り立たなくなったか、駄目だこりゃ。
>34 ミサイルも中々強いよー
>>37 同意
空母は分からんが、封建のDSミサイル艦はやばい。
序盤だと戦艦でも打ち負けるな。
ここって本スレだよね?
かなり寂れてんだが他所の板にスレとかある?
>>39 前スレではそこそこ書き込みもあったんだけどなー。
後半少し荒れてしまった事もあってその当時書き込んでた人が
離れていってしまったんじゃないかと思われ。
一応
>>5のリンクにJBBSの掲示板と2chの過去ログがあるから
暇なら見てみるのもいいかもよ。
封建は犠牲を前提とした戦い方をすると強い。
どうやって近距離の乱戦に持ち込めるか。
それはそうと、3WAYミサイル攻撃は強い。3WAYなのに連射速度すごいし。
それ調子に乗って使っていたら味方まで巻き込まれた。
別の意味で強すぎ。
味方領域に潜宙艦突撃を許したら
そいつらをミサイルで狙い始めてえらいことになるヤカン
あと、封建の白い戦艦は軍事の次くらいに高いはずだから
あれ抜きならともかくまともな規模でって話になると犠牲前提はきついよ
数の有利を生かした包囲攻撃が強い。
包囲攻撃準備が難しいから 一軍は劣勢覚悟で戦いを挑んで別部隊はワープかなんかで後方にでる。
この国戦術レベルでがんばるより、戦略レベルで大きく動かないと弱い。
でもこの国一番弱い悪寒
守りに入ったときの粘りは最強だと思う
でも、攻めは200隻制限とどの国にも射程で負けるって言う悲しい弱点が…
でも200隻になるのは一番早い罠。
相手が50隻足らずぐらいだったらいくら性能差があっても防げん。
軍事だとすぐには数をそろえられないし。
hosyu
他の人のリプレイとかって見れないですか?
対戦で遊んでみたい気もするんですが、あまりにボロボロにやられるのも難なので。。
リプレイデータだけ別に保存することは出来るけど結構容量でかいし
クライアントないと見れないよ
リプレイ専用うぷろだでもあれば活用したいけどナムコ的にOKかどうかが問題
>>49 容量どれくらい逝くんだっけ?>リプレイデータ
それ分かれば適当なあぷろだ検索してみるけどもナムコに
マークされるのもなんだしなぁ。
>>48 今度対戦やらね?
一個600KBくらいだったと思う
つーか全然誰もやってないな
取引先が近いので高田馬場のちこーらくには度々行くんだが、
いつ見てもブース席でやってる奴を見ない
正直やる気あんのかと
>>52 悲しいけど、プロジェクトとしてお取り潰し予定なんじゃないか?
広報していないからという言い訳があったとしても客がついてなさ過ぎ。
ゲームとしての完成度もあまり高くない。ずっと期待して秋ぐらいから
やり続けた俺としては悲しいけどさ。
プレイしてる人達の生活パターンが尽く不一致で他のプレイヤーと遭遇出来ずにいるヤカン。
時に避難所で対戦会が企画されているな。
また劉邦氏や総2氏もくるのか?
55 :
50:05/02/14 21:39:12 ID:ceAYkH7s
SF板での評価は…
ゲームとしては遊べるレベル
とかいう感じだったので、完成度が高くないかと言われるとそうでもないんじゃないか?
海外の長寿シリーズモノとかと比べるとまた別なのかもしれんがナー。
で、リプレイ600kbくらいなら適当にアプロダ用意しますけど、要る?
一人でもアプりたいって人がいたら準備しますがな。
ていうかこの俺は面白いと思うんだが
もともと人の集まらん場所で公開してどうすんだ
57 :
総2:05/02/15 02:09:52 ID:IJbZFjs5
なんだかんだで結構やっとります。6人くらいで固定面子に近くなってる感じですが
ただ、深夜コースでぶっ通しでやるんで日程はなかなか難しく…
それでもブリーフィングまでフルに見ると3セットが精一杯です
ペース的には二週間に一回程度なのでやはり遭遇率は低いことこの上ないですね
最近は待ちについつい徹してしまう帝国一辺倒にならないよう
UGSF選んで中央でストロングスタイルの殴り合いが結構気に入ってます
というか待ちで陣地固めてたら、相手方グループの300隻一転集中突破とかステキな猛攻で
母星撃沈とかナイスな目に遭ったり遭わなかったり
早く自宅でできるβテストが始まらないかなあ…
58 :
名無しさんの野望:05/02/15 09:01:16 ID:PmTqhJz4
待ちが絶対に有効ってわけじゃないのね。
公式のコメントでもある程度戦いの幅は保証されてるっぽいし。
別件だけど、3月にディレクターの講演会があるので、この際に企画の
ビジョンにも触れそうなんでいってみるよ
5000\は大きいけどさ
59 :
総2:05/02/15 17:05:25 ID:tNIp8Q9R
>>58 圧倒的数揃えられるとやはり砕かれますわ
あと固定陣地だと、艦隊攻撃移動使いこなす相手がミサイル艦込みの大艦隊連れてくるとお手上げかも
軍事の射程なら寄られる前に一網打尽かも知れないけど少なくともUG戦艦では支えきれずでした
5000円?
>57
俺も二週に一度、土曜日深夜に馬場で徹夜コースだけど、
ぜひともその多人数プレイに混じりたし。
なかなか対戦相手が見つからない。
>61
なんかすごいまじめそうな催事だな。
まあ、スタッフコメント見ていると
理論家っぽい感じはしていたが・・・。
SF板の評価があてにならんことはスターウォーズGSレビューで実証済み
>>61 乙
出来ればレポって。俺も行きたいが5000円は大きすぎるよ。
>>61 ナムコはカネ使って開発しちゃったモノをどう処理したモノか困ってるように見えるのは俺だけか。
こういうところに出てくるっちゅうことは一応ナムコのオンライン戦略のメインストリームではある・・・のかな?
ほんとにお蔵入りなんだな
全然関係ないけど無性に映画版XEVIOUSが見たくなったんだけど普通にレンタルしてる?
封権のミサイル艦使ってみた。
弾速も連邦より早いし範囲や火力強杉w
しかし狙撃衛星からの一撃でアボンってぇのは脆すぎ、移民船以下かよ!
やるなら闘艦とセットで動かした方が良さげなヤカン。
後、闘艦大量生産が序盤から利くので敵地の奥に潜り込んで惑星爆撃と
スターライン分断をかけやすい。
使い込めばかなり面白そうな勢力と思われ。
>>71 禿しく同意。
10隻も入れると、もう花火のごとく乱れ射ち。
これと女体盛り戦艦入れて、きちんと操作すれば、結構押せる。
73 :
66:05/02/18 05:53:05 ID:1IsUV0c+
>>70 いや俺このゲーム自体がダメとは言ってないから。早く売り出さないかなと待ってるクチ
相変わらず商業的な動きのないまま講演なんかやってるの見て、
「作ったはいいものの、どう売ろうか考えてなかったよHAHAHA。
とりあえず無駄飯喰らいに講演でもさせとけ」
状態なんじゃねーのかと言いたかっただけ。
どうでもいいが、今週土曜日深夜繰り出す奴いねーか?
>>66 お前はどこの作業所の池沼だよ?
>立案の経緯、市場へのアプローチ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
販売プランが決まってなきゃこんな事書くわけ無いだろうが。
公式より「ユニット数値調整」
こんなものまで発売前に公表するとはな。
市場へのアプローチ・・・ねぇ・・・。
>>76 別に必死に隠すようなものでも無いかとは思う。
>>77 そりゃそうだけど、そんなものが公表された作品なんて、少なくとも
俺は知らないからさ。
関係ないけど封建は攻撃力だけなら最強だったとはね。意外すぎる。
>>78 ま、一応設定上は最高科学力持っていることになっているしな。
ところで、封建の五行ってどうやって作るんだ?
歳星とかいう奴までしか作れなかったぞ。
バグ?
>80
母星で作れなかったならバグだがそれ以外なら仕様。
(母星のみ衛星を5つ上げられる)
82 :
80:05/02/18 19:43:10 ID:f2V8ofGx
連続投稿スマン
上の補足で、母星のみと書いたが正確には母星サイズの星で
作成可能。
他人の母星を占領している場合、そこでも五行はつくれる。
>82
・・・・・orz
>80じゃなくて>81ね。
80の中の人、申し訳ない。
そういや、もひとつギモン。
惑星によって作れる衛星の数が違うんだが、
あれって、何か必要な条件でもあるんだろうか?
>81
ありがd。
でも、母星では5個しか作れなかった。やっぱりバグなのか?
ユニット図見ると、どうも合体しているっぽいんで、
衛星つかんでコマンド見てみたけど、合体コマンドもなかったし。
五行衛星作るのになんか条件があるのか?
85 :
81:05/02/18 21:23:22 ID:f2V8ofGx
惑星によって作れる数は違うね。
惑星の大きさで上げられる数が違う模様。
いや、最大の星(=母星)で5個までしか上がらんよ?
んで、辰星・螢惑・鎮星・太白が1つずつ浮いている状態で
歳星を打ち上げると合体するハズ。
だが、母星の衛星が攻撃している状況って末期だから
折角の活躍がないのが惜しい・・・
封建、使っている人少ないと思うからパイオニアに
なれるようにガンガレ(`・ω・´) 期待している。
>>85 衛星の数=惑星の規模だったのか。
惑星の種類で違うのかと思ってた。
> 五行衛星
えそうなの?勝手に合体するの?
気づかなかった。
いろいろありがd。
あとはこれで対戦相手がいりゃあなー。
>>86 ホームグラウンドによるけど、適当に時間見繕って対戦お相手しますぜ。
当方、帝国・連邦・封建使用可ですたい。
つーか、お前らぐらいしかプレイヤーいないじゃん
隔離サイトあるんだろ、そこで仲間内で引き篭もってろよ
89 :
66:05/02/19 04:23:53 ID:OdiImWSx
>>75 いやぁスマンちゃんと読んでなかった。まぁそんなに攻撃的にならないで。
やってる人たまに見かけるけど話しかける勇気がないorz
洋儲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
ご苦労さん(w
>>88 つーか、お前ぐらいしか煽りいないじゃん
馴染みスレあるんだろ、そこで仲間内で引き篭もってろよ。
>>90 もったいない。
ここに他にやってる人を見つけられない香具師がいるというのにorz
でも実際、新横浜と高田馬場どっちのほうがプレイヤーが多いんだろう?
俺は高田馬場だけど。
>93
漏れも馬場。
2月からちょっと遊んでるけど、3方面以上になると操作大変
生産入力だけで手一杯で、艦隊運動に手が回らないでう
何かやり方間違えてるのだろうか
>89
む、こっちもてっきり確信犯だとばかり思っていた。
正直スマンカッタOTL
>>95 生産よりも艦隊操作を重視した方が勝てると思う。
コストを常に0にするくらい生産することが良いゲームではないと思いマフた。
禿しくスレ違いになるが、昨日今日とAOUショーにアイドルマスター見に行ってきた。
昨日の招待日にアイドルマスターのK山プロデューサーと話している
スタッフコメントの写真まんまのエンスーT氏を見かけたぞ。
スーツだらけの業者日の中、革のロングコートで目立ってたな。
細くて背が高いのも印象的だった。アイドルマスターも噛んでいるのか?
みたみた!
K山プロデューサーとエンスーTさんの2ショットは
なんかヤクザとスナイパーみたいでかこよかったよ
総統はみかけなかったな。いたとしてもオタクカモ
フラージュ状態でわからんがな。
101 :
名無しさんの野望:05/02/21 15:36:50 ID:REdVwfgO
つーか、こんな誰もやってないゲームのスレ立てるまでもないだろ
アングラで物好き同士ひっそり情報交換やってりゃそれでいいじゃねえか
な
住人三人くらいか
残念。
もっと多い。
あのワイヤーケージみたいなの、対人では使ってる人いる?
むしろ2ちゃんはアングラではなかったのか。
っていうか、住人5人くらい?
>88 :名無しさんの野望:05/02/19 01:58:56 ID:4W5Fk4ps
>101 :名無しさんの野望:05/02/21 15:36:50 ID:REdVwfgO
お昼時になにやってんだよ、このニートは。
前スレの最後くらいから荒れてたのが一段落した後も、
約1名ほどいつまでも辛抱強く荒らし続けてるやつがいるよね。
友達いないんだろ。
ま、荒らしは放置しつつマターリいきましょう。
どこか別の店も設置しないんかね
RTSとか全然知らんのだが、
これは有名なスタークラフトと比べてどんなもんなん?
せっかくだから発売すればいいのに
まだテスト中だしねぇ…気長に待ちなされ。
洋ゲーの長寿作品には流石に敵わんが、十分遊べる出来だよ。
>>112 んー
狙いは分からなくないんだが、
単なる劣化AOCみたいになってる
SF好きにはいいんだろうけど
ちょっとこれでは
>>104 使ったことは無いが、使われたことはある。前線の端のほうに使われると
奇襲が成立しにくくなる。惑星周辺に張り巡らされると艦隊行動に支障をきたす。
まあ、後者のほうは設置した方にも影響はあるし、決戦艦があれば何の問題も
無いんだが。
>>113 簡略化されたシステムを劣化ととるかどうかの問題だな。個人的には好きなんだが
問題が多いのも事実。
んー、200隻上限だとサイズや地形によっちゃ領土全域のカバーはやりにくい気がする。
大マップで不定型選ぶと割りといい感じ。
全域をカバー出来るように分散させるとその分集中突破される可能性も出てくるしね。
戦域がわりと固定されやすいデフォルトマップは自然と持久戦になりやすいかも。
>>115 誰に対して何が言いたいんだかサッパリ分からん
日本語をちゃんと書けバカ
>>116 文脈から物事も読み取れないのか
勉強位しとけバカ
>>116 日本語お上手ですね。
どちらの国の方ですか?
うわーこんなところにジサクジエンがw
不定型の大マップは疲れるですよ
レス番指定無きゃ何にも流れ読め無い池沼ハケーソ。
もうね、馬鹿かとアホかと。
よいこだから家に帰りなさいねー(プゲラ
>>121 つーかおめーも荒らしてんじゃねえよバカが
123 :
名無しさんの野望:05/02/24 01:17:04 ID:0KX4DA+O
>>121=120=116=101=88のステータス
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
124 :
修正:05/02/24 01:18:17 ID:0KX4DA+O
>>122=120=116=101=88のステータス
頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
:膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
出身地 :京都北部の部落
自己紹介乙
126 :
名無しさんの野望:05/02/24 12:11:20 ID:v3QdUTUf
いつも同じ時間帯で文末にバカとつけたり終了宣言したりしてれば
同一なのはバレバレ。
いい加減学習しろっつうの(苦笑
つーか、何でこんな過疎スレ荒らすのかね…
人がいなくてたいした話題もないから、嵐が一個湧くと凄まじく荒れてる感じがするよな
129 :
名無しさんの野望:05/02/25 08:38:03 ID:IVbAgv+h
書き込み<荒らしっていう比率におちいりやすいかもなー。
もう少し書き込み増えればそんなに目立つこともないのだが
>>129 つーかお前誰に向かって書いてんだボケ
ついでにクソスレ上げんな
目障りだ
>>130 だから、みんなおまえにご退場願ってんだよ
嵐も放置しないのがNSOクオリティ!
全く同意、最近の子供はレベルの低い荒らしで無駄にスレッドを
埋めてしまうから、皆がこまってるんだよね
>>134 そういうこと書くと、たぶん「ひとりで困ってろ馬鹿」と
煽られると思われ
プレイしてみたけどマジ糞ゲー。
超〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ツマンネ。
販売しても100本売れるかどうかが関の山。wwwwwwwwww
137 :
名無しさんの野望:05/02/25 22:57:33 ID:0U+FKVd1
age
>>136 まぁ確かにあんま面白くはないけど…
本当に発売すんのかね、これ
139 :
名無しさんの野望:05/02/26 00:14:08 ID:DYXM/Phn
>>136 煽りの手の内明かされたからって必死でつね(プゲラ
UGSFの固さがようやく判ってきた今日このごろ
>>136 ああそうだね^^
141 :
138:05/02/26 01:13:00 ID:0XlYOi1r
こんな状況でも俺はageるぜ!
なぜなら!公式が更新されてるからな!!!!
っていうか、なんだかんだでオパーイ戦艦って3種類しか無いんだな。
けっこうがっかり。
チミ好みのロリオパーイ戦艦がなかったのかね。
更新見た。
> そして、その「兵器」を最初に手にした「人物」である私
のくだりがなんか自分を褒め称えて偉そうだ。
総統氏のコメント理屈っぽくて読むのつらいな。最近食傷気味。
漏れレベルじゃ12/28のコメントとかも何度見直してもわからんし。
エンスーコメントの方が興味あるだけに読む気がした。
>>144 禿同。
総統の文章は読んでてつまらないし辛い。
妄想オタ丸出し。
エンスーT氏の文章は毎回ワクワクできた。
エンスーTカムバック!!
>>140 民主はバランスが良い分、単純に数で押されると脆い希ガス。
軍事や神聖だと、長射程からの狙撃とかファナティックとかで数で勝る敵を
殲滅できる可能性があるからな。
>>144 そうかねぇー
俺は総統氏の理詰めのコメントも好きだけどなー。
やべー神聖たのすぃ
最近まで突撃知らなかったょ
ぜったい二人ぐらいで話題回してるな、これ orz
>146
そか、まあどのコメントを楽しいと思うかは人それぞれだもんな。
単に飽きてきているからアラ探ししているだけなのかもしれんし。
でもできりゃあ1週刻みとかエンスー氏と総統氏で交代してやるとか、
他のスタッフのコメントはさむとか中の人も考えてくれねえかな、
と思わなくもない。
>148
神聖はファナティックチャージ(でいいんだっけ?)とサナギの進化を
覚えると使いどころが段違いになるよなあ。
俺も同感。
私も総統の解説は分かりやすくて好きだよ。
後はメカデザインや音楽担当の人のコメントとかも読めれば最高だけど。
104さん ワイヤーケージって?
>>153 ttp://www.newspaceorder.com/world4_mi_unit2.html#mi32 これのことではないかと思われ。
>>152 民主や封建のビームを正面から受けた場合、ゲージが表示されて赤いラインで
エネルギー吸収率が表示されていく。
で、満タンになると貫通ビームを発射するのだが、大抵のユニットを瞬殺するので笑える。
戦闘態勢を取らせておけば、満タンになった際自動的に敵艦目掛けて発射するが
そうでなければコマンドで普通にターゲットを指定すれば撃つし、そうでなくとも
開放コマンドを実行すれば、その時向いている方向に向って発射する。
後、前方からの攻撃であれば魚雷の類も無効化する…が、艦載機には脆い。
結構面白みのあるユニットなんで、他の勢力でもこれと同等のユニット入れてほしいよなぁ。
>>154 知らなかったorz。今まで手動でしか攻撃しないと思ってた。
俺は艦隊の盾として使ってる。艦隊の前面に出すと、良い感じで攻撃を
防いでくれるから。でも、神聖相手だと貫通して意味が無い。
今日高田馬場いったけど誰もおらんかった
みんなどこでやってるの?
>>154 知的生命星の衛星ビーム吸い取れますか?
今度やってみようかな
漏れ馬場使っているよ。
2週に1回くらいで土曜日夜のナイトパックだが、
本日体調不良につきお休み。
>157
知的生命星ってナニ?
>>154 出来ると思うよ。それが何に有効なのかは知らんが。
>>158 最初から配置されてる、中立の惑星のことと思われ。
でも、馬場で2週に1回ナイトパックって・・・お前は俺か。
>>161 あやつはなかなかのクソゲーハンターだしなぁ…
>>162 定期巡回乙であります。
さぁ、はやくブラシススレをループさせる仕事に戻るんだ。
>162-163
さあ、早くNSOのパケに防犯タグを張り付ける作業に戻るんだ。
なにこの流れ(;´д`)
知るか
>159
ずいぶん遅レスだけどありがd
衛星持ってる中立惑星のことか。
俺はまた神聖の兵器でそういうのがあるのかと。
なんだい、もしかして1週ズレで行っていたのか?
今度会ったらぜひ手合わせ願いたい。
とりあえず俺、今週末は新横浜のミーティングに乱入したいと思ふ。
ミーティングって何のことかと思ったけど
中華街で飲み食いの後深夜NSOって流れか
パワフルだな…しかし楽しそうだ
》169さん
自宅に戻り次第レポります。
ビーム吸い取る・・・なんか、むかしのゲームみたいだな
帰宅しました、ちと色々あって体力が持ちそうにないので
明日以降にレポの方をあげます。
申し訳ない…orz
>>172 待ってた漏れは馬鹿…orz
明日以降のレポを楽しみにしてまつ。
ちこうらくって、芯横の方が設備いいよな
>>173さん
ttp://www.geocities.jp/newspaceorder/news001.htm 文才が無い故、乱文で申し訳ないOTL
聞いたり話したりした感じでは、干されたりはしていないw
むしろ、NAMCO側は流通、広告、前スレで触ったアピール
すべき層(ライトユーザなど)へのアプローチ方法等
についてじっくりと前向きな検討をしているとの事でした。
正直、ここには書ききれない話も多々あって、そこからすれば
そうした事も判ってもらえるかなぁとも思ったのですが……
諸事情から書ききれず。
正直、スマンカッタ。逝って来ます。
>>167さん
お待ちしておりますw
嵐ですら懐かしく感じる今日この頃・・・の過疎ぶり
完成寸前は明らかに違うと思うが。あのAIの馬鹿さは改善しないと
製品としてお客様にお出ししちゃいけないと思う
いくら強くても同じ戦略ばっかりだとすぐ飽きるよ。
学習能力もたせるとか、いくつか戦略パターン作ってキャラクター化するとか。
(軍事の○○元帥とか、封建の△△大都督とか)
どうせ接続前提だったら、プレイヤーが育てたりアレンジしてうpしたりすれば長く遊べるかも?
>176
レポート乙!
干されてる訳じゃなさそうで一安心。ゲームショーでNVidiaのブースに
細々と間借りして出展していた印象が強くて、O.R.B.S.みたいに
尻つぼみの懸念があったんだけども。よかったよかった。
>>167 遅レススマソ。
こちらこそよろしく。
今週の土曜は・・・抜け出せないorz
>>176 乙
高橋氏と話せたのか・・・うらやましぃ。
>180
エンスーT氏はいなかったの?
183 :
182:05/03/03 23:18:26 ID:C0pCYoKq
違た。>176 だた。
発表の時、パックマンのマップ使ってた。
受けを狙ったんだろうが、あまり受けてなかったな。
エンスーT氏も前の方に背広で座ってた。
>>179 そこはマップの多彩さでカバー
でもバリエーションのあるAIがあればスゴイ良くなりそうだよなぁ
まあ、あまり期待しないで待つ。これ以上大きく変わることも無いだろうからな。
でも好きだけど。
エンスー氏居たのか、全然気づかなかったorz
>>179さん,
>>185さん
その辺りは激しく同意です。
最初の製品版で実現できなくともバージョンアップ版や
パワーアップキットなどで是非ともやって欲しい所。
>>176 「RTSの敷居を低くするために宇宙もの(=SF)にした」
というのはどうかと思った。
平日の深夜にも関わらずレスが。
>>188さん
ちと書き方が悪かったかもしれませんが、お話の中では
RTSを判りやすくする(敷居を低くする)為には戦場の視覚化が必要→
陣地を星と星を繋ぐスターラインで表現する、という手段を取った
といった主旨の説明が出ていました。
スンマセン、ただのSFファンの自虐ネタです。
マジに受け取られたようで申し訳ない。
191 :
182:05/03/04 01:53:34 ID:+T/CLdRS
>184
そうかエンスーT氏いたのか。
あの人も毎度いろんなところに出没するな。
AOUショーやら公式やら公演会やら。
>>185 もうちっとマシなランダム生成マップが無いとマズイと思うが。
しかしランダムすぎると運勝負の烙印が押されてそれもまたまずい事に
個人的に納得いかないのは神聖と軍事に遷都ユニットないことだな
砦宙域とか完全に実力勝負でいい感じっぽいのに、遷都できないと大きなハンデ背負う事になる
ランダム生成マップがないとなぜマズイのかというと
熟練者がプレイすると探索の意味が
序盤の開拓ではなく戦闘を前提とした哨戒のみでしかなくなってしまうから。
更新age
sageてるけど
完全ランダムマップをプレイしてオモタんだが、確に星の位置は良い感じにバラけるけど
地形がイマイチ単調になりがちors
もっとアステロイド帯や爆発性ガスとかも盛大に生成してくれないと。
この辺りも行く行くは考えて欲しいなぁ。
どんな星の位置になっても、平均的に強いのは封建だな。
軍事が一番弱いかも。
それはそうと軍事の船プラモとかになんねぇかな。
やはり質より量なのか?
軍事帝国にはかなり思い入れがあるんだがな。
軍事は砲台置けばそれだけで封建の主力艦にも勝ててしまう気がするんだけど
壁紙がおっぱい戦艦じゃなくてかなり残念だ。
>>199 いかに素早く態勢を整えられるかが帝国の肝だな。
いや、他の勢力もそうなんだけれども陣地の形成や
戦力、国力へのサジ加減を一番考えさせられる。
まま、特型駆逐戦列艦さえ揃えられれば後は楽なんだけどね。
>>200 ナカーマw
ゲームメーカーの友人が公演を見に行ったんだが、
ハイクオリティおっぱお戦艦イラストみたって。
総統と話したらしいが腰の低い人だったっていってた。
>>200,201
俺も同感w
オパーイナカーマ(*・∀・)人(*・∀・*)人(・∀・*)イパーイナカーマ
だから、AoCクローンっぽいとこからさっさと脱却しないと
敷居も下がらないし面白くならないってどうして気づかないのかねぇ
荒らしにマジレスもどうかとは思うが、どこがどうAoCなんだ?
コンセプト的な共通点ってRTSって以外にはあまり無いような気がするんだが。
206 :
名無しさんの野望:05/03/07 21:48:36 ID:6gOKWLvN
つうかよ、陸モノか星モノかってだけでもゲームスタイルが大きく変わるだろうが、バカかお前?
RTSがごまんとあり、星モノもそれなりに出回っているご時勢に一つの尺度でしか語れない等とは片腹痛い。
また誰にレスしてるのか分からねえとかお決まりのボケをかますつもりだろうから
親切丁寧に補足しといてやる。
204、テメェーだよテメェー。
>204
このゲームをAoCのクローンというが、AoCの対戦中どれだけ
内政を無頓着にやっているんだろうと感じるよ。
資源と施設の距離、市民の人数配分、市民の分散率。
そういう点が全てオミットされているのがNSOだぞ?
あるのは資源と資金の収集率(収集自体は自動)の変更だけだ。
そういう点(内政)を考えずにAoCの対戦で勝てているのだとしたら
どんな戦術を以って戦闘を行っているのか是非ともご教授願いたい。
AOC好きなオレとしても207の指摘には同感なのだが、
AOCの話を始めるとダメ人間たちが大挙して押し寄せるから
このへんでやめとこうぜ。
ふむり、残すは営業形態の検討みたいだけどさ、それなりに大きなタイトルの場合は
一体どの程度の時間を費やすもんなんだろう?
ヤパーリあと半年くらいは待つ事になるんかねぇ…
個人的には戦艦達の資料が欲しい。
200ページ位のハードカバー仕上げのフルカラー本にしてほしいね!
>資料集
頼みますよナムコさん。
UGSF世界の歴史もバッチリ頼む!
鎌倉時代あたりから。
恐竜時代=ワギャン
文明の曙=バグルスの反乱
中世暗黒時代=ワルキューレの冒険
鎌倉時代=三島平八のご先祖様
中世安定期=クインティ
冷戦時代=エースコンバット4,5
第一次バブル経済=鉄拳
ITバブルの時代=エースコンバット3
大変な時代ですね(w
待て待て、鎌倉時代は源平討魔伝だろう
思わずナットク
ナムコ産の信長の野望と三国志も忘れないであげてください
>216
独眼流では・・・('A`;)
218 :
217:05/03/09 07:38:05 ID:BfTKcY9v
ぐあ、誤字・・・
×独眼流
○独眼竜
.....................................orzスマンカッタ
219 :
名無しさんの野望:05/03/09 08:17:32 ID:S+as+ABg
次回ファミスタにはゼネラルリソースジャイアンツと
ニューコムベイスターズ、三島カープが入りますw
三島ってUGDF入ってたっけ?
221 :
書いた人:05/03/09 20:09:16 ID:S+as+ABg
それ言う前にワギャンとかにもツッコムべきry
糞毛
きっとナムコの三国志は封建王朝の古代なんだろう
ネタが無いなぁ
なんかAIの動き変ってる?気持ち手強くなったような・・・
あ、でも店に行って見たけど変らねえぞゴルァとか言われるの恐いので撤回します。
>>227さん
馬場と新横どちらでしょうか?
本当であれば朗報なので是非教えて頂きたく。
229 :
前スレ382:05/03/11 19:40:45 ID:upl+mpX2
あ、後公式更新age
全国家のユニットが出揃った模様。
後は種類別リストが出て終わりかな…
後は帝国テーマ曲の歌詞とかも公開して欲しいなぁw
御免なさい、封建の軌道上施設のリストがまだ残ってました。
回線切って飛翔散弾で特攻して逝って来ますOTL
げげ!知行楽って名古屋にもあるじゃん!
ここにも置いてくれよ。ナムコさん見てんだろ。
マジでお願いします。いやマジで。
この時期に何か変えて来ることなんてないような肝
お蔵入り決定
記念かきこ
お前ほんとにしつこいな
さぁ早くry
なんかあったの
>>234 マンセー野郎発見!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>237 洋儲野郎発見!wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
底が浅いとかバランス微妙とかでもいいから早いとこ遊びたい
最初っから外国含めたビッグタイトルと互角の完成度というのも酷だよ
最初はファン頼りでもいいじゃない、新参初心者狙いでもいいじゃない
そのあと改良していけば済むことだと思うけどなあ
改良する気があればな。
日本の特にコンシューマー屋さんは売ったら放置気味傾向にある気がする。
>>239 同意
早く多人数プレイをやってみたい。2,3人じゃあ流石に飽きてきちゃうよ。
費用も馬鹿にならんし。
2ゲット!
後ろからじっくりのぞかないように
はづかしいですのだ
悪い悪い、プレイヤーがいるのを目撃する機会が全然ないから
たまにみつけるとつい(藁
コンドから気を付けるよ。
追記、これから馬場で一戦したいんだがすぐにでも来れそうなな人居る?
ちょっとしてもレスなかったら漏れも今日は逝かないんでヨロ
今日は_です
ふだんは待ち受けどうしてます?
普段は一時間ごとにログインしてロビーを確認してる。
ただこの方法じゃ遭遇率低いよな(苦笑
いっそ対戦者募集札でもpcの上に立てられるようにでもって思ったが
それじゃ格ゲーブームが始まった頃のゲーセンだな(爆
お店のご意見帳みたいのに書いてみました。
みんなも書いてみてください。対戦ブック希望と。
店に紙であったほうがいいと思うんだよね。
秋葉のゲーセンみたいに。
どう思います?
落書きする。
超能力ツインテール萌え美少女のエロ小説書(ry
まだプレイヤーいる?
さっきまで一人で遊んでた
公式更新来ましたね。
しかしスタッフコメントはなかった。
忙しいととらえるべきか、ネタがつづかなくなったと見るべきか・・・。
エンスー氏カムバーック!!
エンスー氏と総統氏の、どちらのスタッフコメントが読みたい?
俺はエンスー氏に1票。
発売までのカウントダウンとか入れて☆
軍事ってきつくないですか
戦力整えるまでがきつ過ぎる>帝国
特型駆逐戦列艦が出来るまでは可潜艦で敵陣へ忍び寄って削ったり
固定砲台を大量に用意して敵を待ち伏せたりするとかの戦法で
耐えればどうにか…
探査千だして敵の進行を察知。駆逐艦艦隊の迂回側面奇襲が強いですよ。
理屈でできて実際でもできるほどに、帝国軍の探査船の索敵力は高い。
進化しなくても駆逐艦隊で敵を圧する方法もある。
駆逐戦列艦後ろから撃たれると1,2発で死ぬ。ビビッタ。
俺もエンスーさんに一票。自己紹介があったので感情移入しやすい。
総統さんも自己紹介して。あとデザイナーの話しも聞きたい。
早い時期から潜水艦で浸透されると厳しいんですが>軍事
ただでさえ生産性が良くないのに駆潜艦にリソース取られてしまうと・・・
揃えた後でも駆潜艦を狩られたらアウトだから油断できないですし。
あと偵察狩りや、中盤以降の航空攻撃との2択も厳しいような。
序盤はとにかくきついよ。軍事。
戦艦と砲台出せればかなり楽になるけど。
>257
漏れもエンス氏に一票だなあ。
毎回のコメントに最低1回の驚きがあった。
コメントの最後に発した"ガンプ"の言葉の裏を妄想しまくりですよ。
>261
確かにユニットのデザイナーさんとかのコメントも聞きたいなあ。
>>257さん
エンスー氏の設定解説も興味深いのは勿論の事、総統氏から
今後のNSOについてのポロリがある筈と期待する
私は欲張りデスw
>>ALL
明日の1時半頃高田馬場に行きます。
どなたか対戦希望の方いらっしゃいましたらレス宜しくです…
>>264 ん?明日というのは20日、21日どっち?
266 :
382:05/03/20 07:25:50 ID:ipQLVbK5
うわ、日付とおりこしてだんだorz
20日の日曜、今日の事です
むぐぅ行けんかった
行けなかったorz
また誘ってちょ
269 :
前スレ382:2005/03/22(火) 00:49:48 ID:AgTMNMfH
多忙の為、簡単に報告をば。
当日は事前に誘った友人へまったりと教習したりしてました。
彼はウォークラフトや信長の野望、三国志、シヴィライゼーションなどのSLGには
慣れ親しんでいた事もあり、30分前後の中級チュートリアルまででおよその
流れを掴んで1vs1で対戦するほどでした。
プレイが始まってから序盤のうちに戦艦による空爆や移民妨害などで積極的に
攻めてきたのにちょっと驚いたりもしましたが、まだ戦力の整え方に粗が
出ていた事もあり、こちら側の戦艦部隊による中央突破で決着。
プレイ時間は30分強。
彼のリプレイを見るに、どうもチュートリアルに沿って1個艦隊5隻〜10隻*数個艦隊で
プレイするのがデフォルトだと思っていたらしく、あまり数をそろえる事を意識していなかった
(これは私も初回プレイ時はそうだった)模様ですが、実際に中規模マップの場合
大抵1個艦隊あたり15隻〜30隻くらいで撃ち合う事が多いので、この辺りのギャップは
実際のプレイで解消していくしかないのかも…
(チュートリアルでマップ規模に応じて一個艦隊に割り当てる頭数の目安を提示するのも
アリかもしれませんが、それはやり過ぎかなぁ?)
で、頭数のそろえ方や内政の整え方等について説明すると、今回の対戦とリプレイ説明で
ほぼ定石は掴めたので、次回からは実践できるはずとの事。
次の対戦時にはかなり手ごわい相手に急成長するんじゃないかと期待してみたり。
後、レベル差の問題ですが、このゲームだと視界ボーナスの制度があるんでこれを
使うとだいぶ縮められそうです。
彼は最初のうちから偵察で極端に手間取る事無く私と同じくらいにまで陣地を
拡大する事が出来ましたので、初心者の人はこれで難易度を下げつつプレイすると
いいんじゃないでしょうか。
270 :
前スレ382:2005/03/22(火) 00:52:16 ID:AgTMNMfH
IDがTMネットワークだw
>>267-268さん
お会いできず残念…orz
また出撃する際は出来るだけ早いうちに告知しますんでよろっす。
それでは。
おもちろそう
二月ぐらいに二回やったきりだが、少しは進化したのか?
超進化
これアニメ化してよ。CGじゃないアニメ。ハードな奴ね。設定がなんか古くさくていい。
レトロゲーム、80年代メカアニメ世代のツボつき過ぎだよなぁ
もうトコトントンデモを突き詰めてくれている(褒め言葉
これを今後売り込むんならアニメや模型、小説などなどの
メディアミックスは必須でしょ。
というわけで、全メカガレージキット化してホ○ージ○パン辺りで
特集組むべし!
――さぁ、はやくレジンキャストのサフ吹き作業に戻るんだ!>俺
276 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:48:44 ID:fCCA7Pdr
今日(25日)の夜馬場でナイトパック使ってプレイしてみるつもりです
前回チュートリアルやってCOM Normalに勝てるくらいですがやっぱRTS一人でやってもしょうがない気がしますし。
23:30ぐらいにはいると思うので気が向いたらよろしく
・・・・ハナザー将軍?
>>272 進化はしてないと思われ。ホントに更新するのかな・・・
>>276 あ、もしかしたら行くかも知れない。
公式更新age
遅延はインフルエンザが原因かw
総統の中の人も大変だな。
本当に優勢側が劣勢側より操作量が多いのか疑問。
優勢側が同時に多数の敵と相手にしてない限りは戦線の数は交戦側も防戦側も変わらないのだが。
逆転要素を強くしたいのなら、
総艦数に比例する決戦艦コスト上昇とか
国家総動員ゲージとかでも付けた方がいいんでないか?
まぁ、あまりやりすぎると負けるが勝ちになるけど。
操作量を何に投資するのかによるよね。
哨戒牽制か、生産調整か、設備構築か、戦術か、作戦か。
一度投資してしまえばあとはCPUに任せられるのは、生産調整と設備構築だね。
劣勢側が操作量が少ないというのは、設備構築を意識してるんじゃないかな。
でも砲台に頼れるのって軍事がメインだと思う。
神聖とか封建は先手で攻め込むしかない。劣勢に回り続けたらアウト。
劣勢の神聖戦艦の突撃は、神風攻撃隊みたいで哀愁がある。
この前初めて対戦できました。馬場で話しかけてくれた人ありがとう。
それをいうならむしろ劣勢の封建のほうが(ry
新横と馬場で繋いで対戦ってできないのかな
>>285 それ以前に馬場のプレイヤー少な杉・・・
287 :
名無しさんの野望:2005/03/27(日) 08:32:24 ID:qlI6Aelu
過去ログによると、試した人は居たが出来なかった模様。
もういっそお蔵入りでいいよ
289 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 12:36:39 ID:RO+seOcM
洋儲乙
上の中にあるマッチメイキングシステムって何だ?
製作者側がプレイヤーの実力に応じて対戦を振り分けるということなのか?
>>291 そういう話。
対戦成績によってサーバーに記録されてる自分のレートが自動で変動するから
知らない香具師でも同じレベルで対戦できるって話。
そういうのが無いなら初心者は狩り殺される一方だなって事を書いてるのだろう。
>>292 ありがと
そんなものが主流になってるなんて知らなかった・・・。まあ、段級みたいな
ものか。一応、自己申告制としては備わってはいるんだけどね。
294 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:51:27 ID:9UgQQMhD
どこで聞いたらイイのかわからないので、とりあえず
宇宙つながりでここで質問させてください。
インペリアム・ギャラクティカ2
って面白いでしょうか?
Googleで検索しても紹介文やレビューが見つからないので、
どなたかご存知でしたら教えてください。
一応対戦時はベンチマーク結果がハンドルネーム欄に付くようになってるんだよね。
どうせならそれに加えてシングルプレイ時のスコア平均値とかも入れて大体同じ
スコア同士で集まれるようにすべきだったかもなぁ。
RTSなるもの未経験、対人戦未経験の人間の感想なんですが。
これって操作負荷がものすごく高くないですか?
対戦ではいかに相手に操作負荷をかけるかが一つのポイントのように思いました。
あと奪い合うのは実は星のコントロールでなくて、偵察範囲と生産設備上の制宙権と考えましたがどうでしょうか?
RTS初体験でそう感じるのはある種センスがあるかも。
RTSでは操作量の多さが強さに必須の要素だよ。
あと、内容が陣取り合戦であることも事実。
300 :
名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:54:23 ID:QFE5CoM3
公式更新age
だーっ、旅行中にケータイから見てる手前、公式見れないorz
誰か詳細キボン
公式はBGMの話。
軍事定刻とゼビウスの関係。
だが総統のゼビウス思い出がメイン。
(ハイパーオリンピックかよ!!と突っ込みw)
報告ありがとう、帰宅したらじっくり見てみる
返事はやっ!
www.newspaceorder.com/misc1.html
携帯だとこれみれないのね。
どせならゼビ軍勢力選択できれば面白かったのに
偵察艦ザッパーでくるくる回って宇宙飛んでくとか
「ファー・ドラウト・ピターミル・フォルサ・レプケ」
それよりこれがどういう意味だかをおせーてくれ。
ファー
6つの
ドラウト
交差
ピターミル
?
フォルサ
?
レプケ
新たなる物。
…ファードラウト(6つの交差=ゼビウスの公式設定?)の新作って意味かな?
ピターミル、フォルサの意味が激しく気になるのだが。
ゼビ語とか語るのもいいけどゲーム出して欲しい
もうすぐ、ていうかもう磐梯方面は片が付いただろうから
こっちに注力してくれると期待してみる。
早く多人数戦がやりたいよ。
なぜに番台?
多分ナムコのガンダムのことと思われだが、
同じチームが作っているのか?
あんま関係ないような…。
営業サイドは兼任なのかもしれんなぁ、良く判らんけど。
後は決済を行なう上層部の判断が他の部署のゲームで
順番待ちになってることも考えられる。
くわしいな、おまいさん。
>311
同業他社の臭いがするな・・・
うんにゃ、商社で管理業務。
決済担当の部署や責任者が複数の部署からきた案件を
順番に決めてく事はよくあるわけで。
決済順番は依頼順じゃないということですねw
確かにガンダムと無名SFタイトルじゃあね。
というより単純に第五勢力としてゼビウス軍が欲しい
敵艦隊に向かう我がトーロイドの群れ
そしてシャリシャリ破壊される…
うーんたまんない
なら俺はバキュラのみ大量生産
アドアジェネシスはPBなのか決戦艦なのか
砲台はやはり中央が赤く明滅する銀色設備なのか
潜宙艦はやはり黒いシェルをまとったザカートなのか
バランスや戦術的にはどんな勢力が不足してるだろ?
>>316 ストーリーモードの敵キャラとかかねえ。
321だったらガンプがラスボス
でもさ。
ソルバルウって戦闘機じゃない。
アンドアジェネシスとソルバルウの大きさって
■ソル ■■■■■■■アンドア
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
こんなもん。
ちゅーことは、戦艦クラスの割拠する世界ではアンドアも探査船以下?
323 :
前スレ382:2005/04/06(水) 00:12:14 ID:ExtEAUX6
アンドアはいちおう空母クラスの飛行要塞だったような。
うろ覚えの知識ですがMSX版などの一部ハードウェアでリリースされた
ゼビではカタパルトデッキらしきものを持ったモノ、双胴型で砲台が
山盛りになったモノなどのバリエーションが出てきていたんで
戦艦種、空母種には困らないんじゃないかと。
(3D-Gに出てきたイーリアザーナイドとかもゼビウス軍の飛行要塞としては
結構大きかったし、NSOでの敵役も張れそう?)
ただ、全部の種類をまかなうとするとちょっと厳しそうですんで
折角なら新たに書き下ろしたゼビウス軍新作メカも併せて参戦キボンヌと
言ってみたり(w
324 :
前スレ382:2005/04/06(水) 00:28:31 ID:ExtEAUX6
>>322さん
ちょっと検索してみたんですけど、無印アンドアは全長8kmみたいですね。
民主戦艦類が1kmで決戦艦が30kmだとすると、PB相当になるのかも…
で、
>>320さんの仰るとおりストーリーモードで敵キャラと登場するなら
空母能力を持ったPBみたいな位置づけにすれば終盤のボスキャラ
みたいでいいかも…
しかしまぁ、ここまでSFモノに事欠かない会社で一部借用してるとはいえほぼオリジナルの世界でやるとは。
世界設定にエースコンバットが入ってるとなると、地球の地形や地名はまるで違う物になってるはずだな。
クロスオーバーの設定上大丈夫なのかなあ。
>>322-324 アンドアの中は入れるし中でバリバリ戦闘できる広さ。
ガンプの謎でぐぐれ。
>>326 ドリラーはリアル地名だろう。
というか、ACの平行世界(?)のRRもリアル地名だし。
そのへんはとっくに矛盾しまくってるかと。
単に個々のタイトルでどういう設定を取るかだけの柔軟さがUGSFクオリティ。
初めてこのゲーム知った。かなりツボに入った。
なんだか最近のゲームも捨てたもんじゃない。
わくわくしてきた。
>>328 こっちの世界へようこそ(w
じっくりと楽しめるゲームだから気長にプレイしなよ。
330 :
名無しさんの野望:2005/04/08(金) 17:24:27 ID:ZFu7hm69
公式更新age
>帝國母星に残る遺跡
>『ある恣意的な力』
やっぱアレか?
アレが関わってんだな?
リーチかかりまつたね(゚∀゚)
なるほどアレですか。
アレな力を持つ、何度やっつけても復活してくるアレな奴ですかな。
という私は糞スレと化した某スレよりやってきました。
あっちのスレでも質問投げていたヤシがいたので興味津々。
>>332 アソコですかそうですか(w
ナムコなら過去にもゲーム作成の工程を外部へ一部or全部発注する
前例はあったんだしカレを招聘してアレの設定調整とかシナリオ調整を
やってアレの存在を前面に押し出せばもっと話題になったんじゃないかと
思ってみたりもする訳ですが。
ともかく、今回仮にアレの存在がボカされたとしても今後の追加シナリオなり
次回作なりでガチ勝負させろと今のうちに宣言しておきます(w
332に質問です。
くそスレと化した所ってナムコ板?
そういやさっきニュースでナムコの開発者でてたな。太鼓の達人とか。
不景気のゲーム業界は続編に頼り新しいの出ないみたいなニュース。
そのあと岡本ヨシキが「新しいもん作らんかい!」みたいな流れ。
見た人いる?
>「新しいもん作らんかい!」
GENJIは昨今の新規タイトルの中でも指折りのマンネリ具合だと思うのだが
ソニーお得意の出来レーry
つーか板違いだな。(w
久しぶりに対戦告知
ものすごく急だけど、今日の23時からナイトパックで新横に行ってきます。
宜しかったら、誰か是非。
>>337 金も時間も無く新横浜へ出陣できずorz
もし宜しければ再来週あたり時間決めて対戦しませんか?
いいなあ!俺名古屋だけど春休みに遠征しようかなぁ。
>334
昨日はヤケ酒、もとい花見酒で近隣繰り出して返事出せなかった。スマンカッタ。
漏れがいたのはここ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111579745/ 昔は神降臨とかでファンにはうれしい場所だったが、今は見る影もない。
ちょっと前にゼビ語の質問投げたヤシがいて、それをググったら
ここがヒットしたんで流れてきた。
つかこのゲームUGSFモノと思ってたんで、今までは華麗にスルーしてきたのだが、
最近、公式の方に漏れの知るキーワードが良く出てくるようになったんで、
気になりだした。
ゼビ者とUGSF者。やはりゼビ者のほうが多いんだろうな。
NSO者が増えるのはいつになることやら。
342 :
337:2005/04/12(火) 09:10:25 ID:rqHUt0tM
遅レス、スマソ
一応、二人対戦は出来ましたよ。やっぱり人によって戦法にかなりの開きが
ありそうですね。
>>338 再来週ですか・・・予定が立たないので、まだなんとも言えませんね。
当方普段は馬場しか行けないので、それでも宜しければ早めに可否を
報告しますよ。
343 :
338:2005/04/12(火) 09:33:36 ID:bCthocjH
だーッ、カレンダー見間違えてた。バカバカ俺のバカorz
>>342さん
レスthxです、正しくは来月のGWあたりです。
仕事の都合上GWのいつかは近いうちに決められると思いますんで
またレスります。
344 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:43:37 ID:BZ61JlR/
公式更新age
新ゼビ語生誕秘話、明らかに(笑)
しかし、折角の画像資料、細かい文字が潰れてて読めない。
もっと大きい絵も希望。と書いてみる。
もし発売されたらこのへんの画像もフルサイズでついてくる、とかだったら
それまで待っても良ってもよいけど、はよして(笑)
2chネラ剥き出しのはっちゃけぶりにテラワロスww
ナムコはネラー多いのか?
>>345 何言ってるんだ、総統がケチるわけないじゃないか。
フルカラー350dpi1800*1800ピクセルの画像資料は勿論の事
HomeWorldのマニュアルも真っ青の35万文字の長大資料集と
登場メカが縦横無尽に板野サーカスを決めてくれるオリジナル
DVDアニメもついた初回限定版セットが12800円(税抜)で
7/31頃リリースされるに決まってるだろ?
更には抽選でドラグーンIDSの中の人とゾルギアの中の人の
1/6萌えフィギュアが郵送されてくるに決まってるだろ?
そ う で す よ ね 総 統 ?
し て く れ ま す よ ね ?
S F や る な ら 当 た り 前 で す よ ね ?
…ここ見てるんなら付けてください、オネガイシマス総統閣下……orz
347 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 22:14:36 ID:U7uCLLJo
結局、画面ナムコとは思えないほど汚いまま発売されたんですか?
>Ω ΩΩ:「な、なんだってー!!」
あと一人だれよ?
黒歴史と名高いDancing Eyesの名が平然と公式ページに書かれるあたり、やはり社内では彼岸扱いなのではないかという疑念が。
>>348 左がLindaさんで右が総統とエンスーTさんじゃないか?
つまりMMRのアレとは配置がちょと違う
彼岸扱いの人にここまでデカイプロジェクトは普通任せないだろ。
まあ、総統やエンスー氏はまちがいなく社内でも相当なマニア
なんだろうけど。
>あと一人だれよ?
ただ単に使いたかっただけだろ。
ヘルシングネタもワロス
こういう面白いネタばっかりならあと1年待ってやってもいいwwwww
Linda AI-CUEも検索したらかなりのマニアみたい。
バンドやったり同人したり。どういう集まりなんだこのゲーム作ってるの。
ナムコのはみ出し異能愚連隊。
特車二課。
XEVIOUSが好きだった少年たちが成長しこれを作る。
なんかゲームって歴史長いな。
俺もバイオ好きだからカプコン目指すか!
まだ当分ゲーム出ないのかYO
356 :
名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:46:37 ID:F1Zl/9kg
カプコン入るのは良いが間違えても海外作品のローカライズとかしてる部署には
入るなw
あなたはカプコソの人ですKA?
封建の勝利パターンが未だ見出せないです。CPUstrongに勝てないありさま…
よーしパパ封建で勝利しちゃうぞー
うーんあー、えっと。
Homeworldシリーズはかっこいいし面白かったなぁ、と思った。
知・好・楽、高いねぇ。
そんだけ。
ま た 洋 儲 で す か !
公式更新!
つうかこの人からどうすりゃあの軍歌が出てくるんだろw
軍事のBGM、歌詞で「もーうーだーめぽ!」って聞こえるところがある。
そんだけ。
っていうか男前ばかりだな。
>>363 自分は、「うーしーろーの正面、ビットがまだ青い」って歌ってる
(16/28人版ギャラクシアン3ネタ)。
>>364 うむ、なかなかビジュアル系。
366 :
前スレ382:2005/04/23(土) 00:50:51 ID:907esbBT
>>363-365さん
私の場合はこんな風に聞こえます…(軍事帝国軍艦マーチ空耳)
『前奏』
踏んだ会議〜踏んだ解法〜踏んだ意味無い〜
(じゃあ後ろをどうにかして!)
1
はい関西人がアヒャ!
えいネギが牛タン えー、ぶすプスッくるっとニート あーガスとめてた!
あーガスとかを準備!
ラムが解けた In This pen おー金 ルーまて ガスは火元
ワンライト ガス火に えいやッガスコンロ
朝夜と ウェーイ あーブスのシャープペン
だ・か・ら 誉れで薄味だ だから 愛だ
ホイミスライムまずい オールウェイズ 文房具なのに!
総統の写真はイパーイあるから知っているが、
エンスーT氏とLindaAI-CUE氏は、このページの写真では
断定するのは早いだろう。
つっても、この手のソフト作るのは痛いビジュアルの人多いから
男前であること自体は悪いことではないのだが。
もし男前ならナムコはぜひ露出汁!
368 :
前スレ382:2005/04/23(土) 00:51:40 ID:907esbBT
2
年中麻衣がニートしたら!
ナオミは倉庫勤 ラファエロはドアでゲロ ガビーンと数え
麻衣がインしたお
僻んで縁が無い あーオン・バスオーブン 課金愛人が躍進
役満と合い鍵 イギリスのカンパニー
屋根の上でぇ〜 ガス擦ったね!
だ・か・ら 誉れで薄味だ だから 愛だ
ホイミスライムまずい オールウェイズ 文房具なのに!
だ・か・ら 誉れで薄味だ だから 愛だ
ホイミスライムまずい オールウェイズ 文房具なのに!
ホイミスライムまずい オールウェイズ 文房具なのに!
ホイミスライムまずい オールウェイズ 文房具なのに〜!ウォ〜!
369 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:14:51 ID:jj1n8yBL
んで、更に、前奏の歌詞がない部分に童謡「金太郎」をあてて歌ったり。
しまった、編集中にsage外しちまった
371 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:16:08 ID:YueAJaLB
ホイミスライムまずいage
おれは中盤に
「ウッ!おれは哀号!おれは哀号!おれは哀号!」って
シャウトしている所がやばいとオモタ
373 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:05:55 ID:4aCR74nh
おまえらやめれ、笑い死ぬ。
ホイミスライムまずい!
,-―-、
/ ヽ
( (・)(・) )
ヽミ==彡'
ノリノリ川
Jリノリリ||リスレ
'リル' リリルト
'`|レリノ`'
きくらげみたいでうまい
開発者の2チャネラーぶりが凄いw
てか、今回の突っ込みどころは、
> ※5:人の机を物色したり、周囲の人に聞き取りしたり、こういうのもサウンドクリエイターのお仕事です。
だRO。人の机を物色はまずいだろ。情報収集の為とはいえ。
それをニヤリと笑って見過ごすエンスーTもアレな気がするが。
地方者のために軍歌のみDLコーナーに置いてくれ>開発
ホイミスライムまずい!
>>372 駆け足の音に合わせて兵隊が合唱してるやつか
国民進駐船をどんどん送り込んでる時期なんだよな
占領部隊の連中がそのセリフで合唱してるところを想像しちまった
>>377 引き出しを物色したとは書いていないし、まあ良いのではないの?
ホイミスライムまずい!
381 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:55:53 ID:3PJ42WPn
ホイミスライムまずい!
ホイミスライムまずい!
これがnamcoクォリティww
一つ言っておくと、きくらげはくらげじゃないぞ。
きくらげ=キノコ
くらげ=水棲動物だな。
まぁ、きくらげみたいな味のするくらげの一種でホイミスライムが
いるのかもしれないぞ、軍事帝国には。
つーか主食。
一千年を経てホイミスライムまずい更新!
385 :
前スレ382:2005/04/28(木) 22:06:26 ID:h4PLtgez
公式でホイミスライム歌詞キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
あ、後今晩中に封建王朝の運用ガイドウプります。
宜しければ
>>358さんは参考にしてみて下さい。
やばい…最近外出で歩き始めると
軍事のマーチが頭の中で回り始めて止まらなくなる…
しかも
>>366の歌詞で…
助けてくれ…
387 :
前スレ382:2005/04/29(金) 00:31:44 ID:KIkjr1ze
27分遅刻orz
ttp://www.geocities.jp/newspaceorder/play10.htm こちらに封建王朝国の利用ガイドをパパッと書いてみました。
まだ使い出して間もない状態での対StrongCOM戦なので、更に
効率的な運用・戦闘方法はあると思いますので引き続き
研究していく予定です。
序盤から相手のリソース回収妨害や国力分断を積極的に行える
勢力なので、帝国や連邦のような正面切っての戦闘とは違った
テクニカルな戦い方が楽しめそうな予感が。
>>386さん
私も随分前から軍事の曲が脳内でループしています。
歌詞については……お見舞いとお詫びを重ねて申し上げます。
音聴きたい!!
389 :
前スレ382:2005/05/01(日) 19:19:41 ID:7UGxm+Rb
これから2,30分後に高田馬場でプレイします。
ひまな方いらっしゃいたさたら声かけて下さいw
目印に黒い背広着てます
390 :
前スレ382:2005/05/01(日) 22:34:36 ID:7UGxm+Rb
帰宅しつつ保守
遊びに行くという書き込みするのはかまわないんだが、
いつでも誰かがNSOやってるわけじゃないんだからさ。
当日、しかも2.30分後とか言われても誰も反応できんと思うんだが。
以前にも
>>387が同じような書き込みしていたんで、ちと言わせてもらう。
一緒にプレイしましょうと呼びかけのつもりならせめて2.3日は前に
書き込んでくれ。
392 :
前スレ382:2005/05/02(月) 13:06:41 ID:lsdOSxN4
確かに突発的すぎな書き込みばかりでしたね…すみませんでした。
別に2,3日前じゃないとダメなんて言う筋合いはないと思うんだが。
自分本位杉。
まぁ、現実的には30分前に告知しても集まらんだろうけどなwwwっうぇw
見事に反応しそこなって新横でプレイして来ましたw
封建勢力の運用、参考になりました。ありがとうございます。
バンダイナムコ記念
Ω< これはNSO初回特典に決戦艦とドラグーンのモデルをプレゼントする為の作戦だったんだよ!
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
397 :
前スレ382:2005/05/03(火) 03:25:53 ID:nqac7Wad
バンダイナムコΩ<ピピンアットマークに移植汁!
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
高田馬場行ってきた。NSO初体験。
チュートリアルからじっくりやって
6時間もプレイしてしまった。頭が痛い
音楽が良いね!サントラ欲しい
コラボ効果でヤマト参戦
401 :
前スレ382:2005/05/04(水) 01:28:49 ID:DY1a7hbv
>>398さん
マシンスペックがry
>>399さん
プレイ乙です。
>>400 星界の紋章、銀河英雄伝説、シュヴァルツシルトも忘れないであげて下さいw
>>397 また行けない(´・ω・`)
どうにも相性が悪いなぁ。
既に文明がある中立惑星へ陸戦隊送り込んで無理矢理
制圧するのが凄いと思った。俺達インベーダー!?
これぞ帝国主義。
ボスコニアンやギャラクシアン3等々も戦略レベルで見たら
ああいう感じなんだろうなあ
ところで、その中立惑星が白とプレイヤーカラーで点滅してる
状態になったことがあったな。
工業レベルを上げたり軌道施設は作れるけど、スターラインで
結ばれない状態。
あれは友好的に付き合ってる状況と解釈していいんだろうか
404 :
前スレ382:2005/05/04(水) 11:42:05 ID:DY1a7hbv
>>402さん
ちなみにいつだといけそうでしょ?
場合によってはちと日付調整しますゆえ。
>>403さん
しかしながら中立惑星は戦闘衛星を打ち上げたままでいる罠。
多分大陸を隔てて睨み合ったりしているんじゃないかと私は
解釈してたりしますけど、実際はどうなのだろう。
>404
ああ、それもいい解釈だなあ
俺が想像してたのは「幼年期の終わり」みたいな状態
試してないけど自軍の衛星打ち上げると衛星同士で戦い始めるんだろうか
そう頻繁に知好楽行けないからなあ
ゲームはできなくてもいいからせめて音楽を聞きたい
チュートリアルと神聖のBGMが気に入った
407 :
前スレ382:2005/05/06(金) 10:56:37 ID:gaJKsUh2
公式更新age
>今度は3時間にわたって「ヨーロッパと神話の歴史」について延々と説教されるLindaAI-CUE。
ナムコの中の人も大変そうだw
誰も居ない予感。
ぬるぽぬるぽぬるぽー!
>403
そこでアサルトですよ。
411 :
名無しさんの野望:2005/05/09(月) 11:18:40 ID:Rcfz3sOy
ありゃ、5月更新分のmiscログがdj
きっと書いてはいけないことを書いてしまったに違いない。
opムービーの歌詞だっけ。
しかし何か不味い項目あったっけか?
とか言ってるうちに復旧したね。
あまりにBGMを気に入ってしまったので
数曲持ってきてしまったのだが
やっぱりまずいかな・・・
個人で使う分には黙認してもらえるでしょ。
さすがにそれを更に他所へ流したらクローズベータの
品の手前確実に怒られるだろうけど。
ちと質問、PCのRTSとかの場合は一般的にスクショの扱いって
家庭用ゲームとかに比べてメーカーは著作権に五月蝿動くのか?
この手のゲームは必然的にスクショの交換がユーザー間の
コミュニケーションに必須とは思うんだけどもそれまで禁じられちゃ
適わんし。
βじゃなくても怒られるだろ。
お前らのモラルの低さといったら。
漏れは雑誌社で働いているからその感覚がわからん。
あんまりナニな話題は止めような(笑)
ところで、軍事使いの諸兄諸姉、「政策大転換」(*)はどのタイミングで
実施されていますか? 光線関係(特に耐久性のほう)を極限まで強力に
してから? それとも実行可能になったら即?
* 実弾系の強力な艦が設計、造船可能となる。かわりに光線関係の
レベルアップが不可能に。
422 :
前スレ382:2005/05/11(水) 18:31:58 ID:ZmyLhEOQ
>>420さん
光線系の技術はどのみち砲弾に取って代わられるので、最近の私は……
光線技術自体はLv1にあげるかあげないか位にしつつも特型装甲艦
までは作って各方面の艦隊に必要数だけ配備します。
(遠距離射撃の役目を担うため)
で、序盤〜中盤にかけての殴り合いが軽く終わりだした頃に戦線への砲台
設置や艦隊型可潜艦を配備しながら方針転換を実施します。
後、暫くは可潜艦その他艦種で繋ぎながら特型駆逐戦列艦を開発して揃えます。
可潜艦は射程距離はともかくとして、近づいていって雷撃すれば敵の
空母や戦艦と殴りあうにあたってはかなり有利なので、繋ぎ時の守りは勿論
相手の戦艦や空母を狩りに積極的に攻め込ませたりするなどで
この転換実行中〜実行後の作戦に有効です。
(このあたりは前スレにあった総2さんの書き込みを参照して下さい)
最初の頃は光線技術も上げきってそれから転換だったんですが
最近は割りと早いうちに転換した方がよさげに感じられます。
※ 総2さんの書き込みはこちらに転載してます
ttp://www.geocities.jp/newspaceorder/play03.htm
423 :
前スレ382:2005/05/11(水) 18:39:51 ID:ZmyLhEOQ
あ、後今週の日曜日14:00頃新横で3時間コースでプレイ予定です。
もしお時間のある方いらっしゃいましたらJBBSの待ち合わせスレか
こちらに書き込んで頂ければ。
技術系統樹のユニットデータ、どこかに凡例あるのだろうか?
耐久力、生産コストまでは分かるけど攻撃力・防御力に関して
どれが何を表しているのかよく分からない。アイコン小さいし
>>422 確かに軍事の場合、光線技術を全く挙げなくても他国の戦艦と互角以上に
渡り合えるからなぁ。
>>424 確か、カーソルをアイコンの上に置いとくと説明がちょろっと出たはず。
426 :
前スレ382:2005/05/12(木) 09:13:37 ID:+UQgNhcc
>>424さん
ちょっとうろ覚えですが
>>425さんの仰る通り技術系統画面の
ユニット説明欄のアイコン欄にマウスカーソルをあわせると
こんな順番で説明が出てきたと思います。
消費人口 消費資金
消費資源 消費秒数
HP ?
推進力 ?
射程距離 ?
光線兵器威力 対光線兵器防御力
実弾兵器威力 対実弾兵器防御力
>>426 ?の部分は
対艦能力
対潜能力
対空能力
だったはず。対艦能力が何を意味しているか分からず、かなり怪しいですが。
428 :
前スレ382:2005/05/13(金) 00:00:35 ID:EmsGA7NO
対空能力は公式サイトの技術系統画面にある空母ステータスと
照らし合わせても艦載機のドッグファイト能力と解釈できるので
つじつまは合うんですが、対艦はちょっと謎ですね。
公式更新。
いよいよ来週水曜にはry
>>416 海外の会社はまったくうるさくない。
スクリーンショットの使用で文句を言われたって話はまったく聞いたことがないし、
自分も海外メーカーの人とメールでやり取りした時、「実は大歓迎です」と言われた。
そのメーカーが特殊だった可能性もあるけど、
改造したゲームファイルの配布すら奨励してる会社が沢山あるのに、
スクリーンショットぐらい問題になるはずがないと思うよ(趣味の範囲では)。
スクリーンショットのないファンサイトなんて、既に製品を買ったコアなプレイヤーしか見ないしね。
自社の作品の画像を多くの人に見てもらえれば、それだけ認知度も売り上げも上がるわけで、
それを制限するという方がどうかしてる。
でも日本の会社が出してるゲームは別と思う。
432 :
前スレ382:2005/05/13(金) 18:05:00 ID:EmsGA7NO
うわ、マジでホイミスライムが来そうな予感が!
この夏は、「軍事帝国正調ホイミスライム音頭」で踊れる訳ですね(違
434 :
名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:36:54 ID:IfuTzYL3
ホイミスライムまずいage
ここまでホイミン召還を願っていながらホイミスライムと聞こえなかった説
大丈夫水曜日のはホイミスライムの吹き替え版だ
もしくはカラオケ
437 :
前スレ382:2005/05/15(日) 14:09:17 ID:W/CjQng6
これから63番席でプレイ始めますノシ
438 :
前スレ382:2005/05/15(日) 21:15:57 ID:AW+EOiPG
簡単にプレイレポを。
今日は避難所で待ち合わせた神聖使い氏と当日にチュートリアルを
終えた友人のHITO氏とで3VS3で戦ったり、神聖使い氏と共に1VS1で
戦ったりしてみました。
1vs1でUGSFと神聖をぶつけ合わせると、神聖の機動力にかなり
押されてしまう模様。
後、確か神聖使い氏に伺った所によると(ちょっとうろ覚えなのですが)
使徒船が非常に強力(これは私も感じました。防空能力等は帝国の
防空艦より強いかもしれません)との事。
封建以上に素早いリソース回収からラッシュ準備に入れる事を考えると
4勢力の中では少し優遇された勢力なのかも?
こうなってくると、民主&帝国使いがこの先生きのこるにはまた地道な研究が
必要そうです。
後、最近帝国を使っていて思った事。
帝国でもキャパシタ艦相当ユニットを使わせて欲しい…そう、ちょうど
メーザー戦車やスーパーXのような反射板を持たせた狙い杉のデザインで
戦略鏡面要塞とかいう名前で動かしてみたいなぁ、とかw
今日友達と始めてやった。説明読まずにいきなり対戦。
すげーおもしれー。3回やったが全部おもしれー。
一回目は俺のマーク星に友達の住民が住みだしてwwwwwww
どういう関係なのよそれw
知らないでやるとおもしれーぞ
15日に神聖を使っていた者です。前スレ382さん、セッティングありがとうございました。
初期の効率良いスターライン伸長妨害法など、いろいろ参考になりました。
神聖の戦闘力は、主に第3世代の戦艦によるものだと思います。
(1)全勢力中最速で進化 > 新型艦で先制攻撃可能
(2)生産時に人口消費が少ない > 一気に生産でき、配備が早い(資源コストは高い)
(3)貫通ビームを装備 > 護衛艦や基地施設ごと攻撃可、破壊力不足も動きで補える
ただ船が全般的にもろく、基地航宙機になぎ払われたりするため、使途船(護衛艦)による防空が必須です。
操作に手数がとられますので、常に何か動いてないと気がすまない人向けの勢力です。
441 :
前スレ382:2005/05/18(水) 11:15:10 ID:mO1QT5au
ホイミスライム更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
LindaAI-CUEさんおつかれさまです
とかこんなところに書いてみる
ホイミスライム! ホイミスライム! LindaAI-CUEさん残業お疲れさま。
>>438 自分は、民主連邦で噴推弾相当品を使ってみたい。
空間設置型小型キャノンシード「キャノンスポア」とか。
たぶん単純に追加すると民主が有利になりすぎるので、
決戦艦製造権とどっちか選択でも桶。
444 :
前スレ382:2005/05/18(水) 13:18:28 ID:mO1QT5au
発売日確定前からの大盤振る舞いに大感謝!
さぁ、次は皆で体験版をねだりまry
>>439さん
その調子でどんどん周りに薦めませう(笑
>>440さん
当方かなりヘタレプレイをお見せしてしまい済みませんでした(汗
>貫通ビーム,進化
やはりあれが一番の脅威ですw
この辺りは私も神聖でのプレイを通して特徴を研究していきたい所。
>>443さん
>キャノンシード
ソレだ!(w
マルチプレイで長期戦にもつれ込んだ場合は互いに陣地が拡大して
一気に決戦艦や戦艦を送り込み難くなる事もありますし、そういう時の
敵陣切り崩しに役立ちそうですよね。
決戦艦製造権との選択制にするならば、使用効果を住民殲滅ではなく
惑星破壊&射程も少し長め、とかだと面白いかも。
じわりじわりと敵のリソース元を潰しながら…というのもドキドキ出来そう。
……リリース後のパワーアップキットとかでここのログが尽く反映されたら
総統は神、すなわちゴッド、と言っておだてて見るテスツ(w
っていうか、βのフィードバックくらいリリース時には反映させとけよ。
フィードバックするほど対戦データが集まっているのかが気になります
というわけで対戦環境の向上をきぼん。具体的には
設置テンポの追加
テンポ間での通信対戦環境準備
ソロプレイ時の待ち受け呼び出し設定追加
ぜいたくかなあ・・・
>>446 >ソロプレイ時の待ち受け呼び出し設定追加
は今の運営形態をリリース後も知好楽で続けたいんなら必須だろうな。
ネットカフェを市場に考えないんならどーでもいいが。
というか、他のゲームやっててもメッセンジャーだけトレイで待機してるくらいでないと
予め打ち合わせて集まらなきゃマッチングできないだろ。
トイ ミルツ ナーバスディがホイミスライムまずいになるわけか。
一向にmiscや4亀、雑誌で進展状況が語られないのが辛い。
このままじゃ今プレイしてる香具師等も痺れを切らすだろうし。
あ、後ぬるぽ。
しまった
がっ
俺的大予言をしてやる、みんな注目してくれよ。
来週の金曜日には発売日発表、再来週は雑誌掲載その他宣伝や
プロモーションで一大祭りになる。
発売日は7月29日で普及版が6800\豪華特典付き限定版は12000\
8月からは海洋堂から登場メカのプラモが順次発売されるしそれに
併せてホビージャパンでフォトストーリーが連載される。
後、スニーカーで小説連載が始まり年末にはアニメ化だ。
RTSという事もあり、12月中旬にはナムコ主催の大会も行われる。
優勝賞品は次の通り。
1位 総統閣下と行くポーランド〜ドイツ5泊6日の旅(ヴァージンエアライン使用)
2位 ドラグーンIDSの1/50デラックスフィギュア
3位 天王寺ひろみタン等身大フィギュア
参加賞 ゲイレルルK 1/144 フィギュア
ガッガッ
また誰も居ない…
ぬるぽ
ガッ シャ!
更新は明日かな
明日の5/24で神聖、6/1で封建、6/8で民主の曲紹介で
6/15が軍事、6/22は神聖、6/29、封建、7/3民主のメカ紹介。
7/10が来月発売の告知。
7/18辺りに体験版やTVCM、雑誌掲載が始まり祭りに
なるはずと信じたい。
署名運動でもするか?
逆に認知度の低さが浮き彫りになりそうで怖い。
>>459 署名用紙が埋まるかどうかが心配。
せめて体験版のDL始まってくれないと人なんか集まらんよ。
神聖のBGMすごく欲しい・・・。
その翌日、更新のお知らせと共にDLコーナーに曲がry
軍事の曲は分割しやすそうだったけど、他の勢力のはどこで切るかが難しいかも
466 :
前スレ382:2005/05/28(土) 00:55:44 ID:tuTZoxPn
スツーカ+Do335か・・・
だが中身は超科学の固まりなんだろうな
プロペラがディアスタシオンドライブになってんのか
こうなるとゲイレルル発進の爆音までも何か元データがあるのかと考え始めてしまう俺ガイル
>巫女さんが独りで船を操る→萌えぇ
やはりそういう認識で良いのか。
メルニクス語ってことはテイルズオブエターニアもUGSF世界に含まれてるって事?
ゲイレルルは、軍事帝国でもかなり初期から使えるから
ディアスタシオンドライブじゃないと思うんだが。
もしかして航空戦列艦の改装に応じてドライブを変更していることも
考えられるが。漏れの妄想ゆえにエンスー氏の説明キボン。
その翌日、更新のお知らせと共にMiscコーナーにエンスー氏の解説がry
バイク番長ビビッタ!
ジャスティス学園アキラのコスプレかとwwww
ゲイレルルイイ!!
473 :
前スレ382:2005/05/28(土) 18:24:33 ID:tuTZoxPn
取りあえずはゲイレルル全機種コンプ壁紙,
超能力ツインテール萌え美少女壁紙とかは
是非とも欲しい所。
その翌日、更新のお知らせと共にダウンロードコーナーにry
そうか往年の・・・アレ・・・だったのか・・・
すっかり番長の策略にはまってしまった・・・orz
>>476 君はいつも前の書き込みを読まずに更新ageするのだな。
勢力選択で神聖を選ぶと聞けるアレ。
おごそかチックな神聖サウンドの中で、アレだけ妙にうれしそうに聞こえるわけだが。
もしかしてNAMCOの終業定時の時報、アレなのかなあと思ったり。
アレのノリでOL軍団が退社していくのを想像する漏れは、やはりダメダメなのでせうか。orz
終業時報=テーマサウンド,OL軍団=巫女,プログラマー達=聖戦討伐船の殉教者/
そう、神聖宗教国とはナムコそのものをモデルにしていたんだよ! / ̄ ̄
\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Ω
だれか! ほら↑ 例の奴やって!!
あーわかったよやりゃいいんでしょやりゃ
ΩΩ Ω<はいはい、なんだってーとくらぁ
投げ槍だな、おいw
画像からだとゲイレルルの型式とか読み取れないな
やはりF型は火力不足、G型は高速度旋回性能低下、K型は上昇パワー激高なんだろうかw
misc更新とかイベントとか発売日発表とかスタッフ降臨とかを
早くやってくれ、もう限界だ。
えぇい、私自ら
先が見えないのがつらい。「来年の中頃発売」とかとんでもなく抽象的でも、
むしろ「開発中止」とかでも良いから、この生殺しの状態の終止符を見たい。
いや、中止してほしくはないけどね。
>>484 そう? 自分は、少なくも公式サイトがサポートされ、毎週更新されている
状態を以て「先が見えない」とは認識していないけど。更新は現場の方々の
努力だとして、そこにコストをかけているのは他ならぬナ社だし。
「先が見えない」というのは一頃のO.R.Bうわ何をぐΩ
O.R.B.S.は稼働させるとしたらアーケードってのまで概ね確定してたわけで。
NSOはそもそも売り物なのかどうかすら見えてない。
そういう話になる理由としては、
βの実施が直営ネットカフェのみ、プレイアブルデモのDLなどの予定もなし(ネットカフェ導入専用品の可能性)
ナムコがPC用として旧ゲーやライセンス販売以外の新規タイトルを出した前例がほぼ無い(販路があるのか)
TGSでの出典ブースが自社ブースではなくNVIDIAブース(自社内での横の連携に不安)
とまぁ、信者としても不安を隠せない。
ここに、バンダイに吸収されて方針に不安ってのも入ってきそうな気はするが、今の所その心配はあまり無さそう。
とにかく、何を目指してるのかざっくりしたロードマップでいいので。
もっと対戦で遊びたいねえ
明日で丁度一週間。
きっと更新はあるはずだけれども…発売日をry
バイク番長、ぶちかまして下さいました。
490 :
名無しさんの野望:2005/06/03(金) 20:36:00 ID:29/8hrrW
公式更新age
すぐに翻訳できたよ
履修してて良かった
これは、神聖の曲もいずれダウンロードコーナーに置いてもらえると期待していいのかも。
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
ほ n や く おし えて
1 DARKNES
2 I FIGHT
3 LONELINES
I DO NOT HAVE A HEART
I GO ALOG
I DO NOT LOOK BACK
I GO ALOG
THE INSIEDE OF DARKNESS
I GO ALOG
I DO NOT LOOK BACK
I RELY ON STRAIGHT LAMPLIGHT
A ROAD WITHOUT A ROAD
A MAN OF MACHINE DEVICE
I MAY BE AVAILABLE SOMETIME
THE TRUE LOVE THAT
IS NOTMACHINE DEVICE
とりあえず英訳したけど、
ALOG(エリグ)
って何?固有名詞?
I GO A LOGって切ればいいのか?
でもわけわからん・・・LOGって何よ、丸太?航海日誌?
「丸太になる」を意訳して眠りに付くとかすれば良いのか、
航海に出るってすれば良いのか、
それとも実は両方かけてるのか。
俺もそこがひっかかる
ウ ギ エリムン
I GO ALONE
ではないのかと思ったが何度聞いてもエリグと歌ってるな
497 :
名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:21:27 ID:Pd78FypD
なんか、同じ内示同じ螺子に匹敵する謎掛だな。
(ガ板参照)
あー、この手の謎が多いゲームってゼビウス以来だわー。
あの頃はインターネッツ(バイク番長風)とかなかったから、
ベーマガの資料を読み漁って妄想したなあ・・・。
念のために点呼。
おまいらの年齢とゲーム暦教えれ。
漏れ、当方27歳で幼稚園時代からゲーム漬けのナムコ儲
ors
501 :
前スレ382:2005/06/04(土) 22:34:01 ID:2+/EjQZ4
当方24歳。
ナムコはファミリーサーキットやワギャンからファンになり
FC版のスーパーゼビウス、スターラスターで廃人となり
U.G.S.F.儲になる。
地理的・金銭的事情から花博G3はプレイできず…orz
502 :
498:2005/06/04(土) 22:43:01 ID:TM4BcV+c
漏れ31歳。ゼビウスからゲーム世界に足を踏み入れた。
ナムコ好きだが、もっぱらゲーセン物がメインだった。
社会人になってゲーセンから足抜きしたけど、
ネトゲで再びゲーム世界に戻りだしている。
別に、このスレだと点呼したところでどうということも無いんだが、点呼は荒らし行為だからな。
19。地方だからプレイしていませんが気体中
点呼は嵐なのか
点呼だけじゃ埋まらないだろうし、暫くはいいんじゃね?
しかし19ってここじゃ最年少だな。
17の受験生だけど何か
俺も19ノシ
良かった、上には上がいたか。
504の19です。今までは見てただけです。
なんか、プレイできないのが悔しいというか。
プレイできる人がうらやましいというか。
早くうれっつーのナムコというか。
2chに書き込むのがなんとなくいやというか。
開発者がみてるっぽいのでなんとなく書き込みました。
開発者へ。なんかわからんけど脳内のチンポが起つゲームです。
早くやらせて。
チンポをおったてていた
>>504に作者から
手紙が届きますた・・・
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/ やらないか / / /
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∧_∧
( `・ω・)
∩( っ¶っ¶∩
| ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ ●:::::::::::● | ンゴォォォォォー!!
| :::::::( _●_):::: ミ
彡、::::::::: \\\:::::、`\
( . .:.::;;;._,,'/ __::ヽノ\\\:::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___)::::::::::/\\\ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::::/ \\\
( ,.‐''~ ワー | ::::/\:::::\ . .\\\丿ヽノヾ/丶
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ )::::: _)ゴー..ヽ\\_ノヽノヽノヽ )
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \/ヽ ヽ\ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ (.:;;.;;丶 丿ソ
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } このぶんだと
|! ,,_ {' } 総統がまんしていた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 みたいだな
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ 腹ン中がパンパンだぜ
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
ヽ | i | \ l /|
{ | l | | / |
l ! | l / |
512 :
名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:21:56 ID:Wh/5tMeW
なんなんだろう、このスレ。
前スレを読み直して、ゲームがどんな雰囲気かをHPから読み取るのが難しそうだと改めて思った。
4gamerのプレイ映像でも、探索>占領やら配備>戦闘やら、実際のゲームの展開での雰囲気は判り難い。
どこかの時点で、チュートリアル限定で体験版を流すとかが効果的のような気がする。
( . .:.::;;;._,,'/ /⌒ヽ
).:.:;;.;;;.:.)⊂二二二(:::^ω^)二⊃ ブーン
ノ. ..:;;.;..ノ |:::::: /
( ,..‐''~ ワー (::::ヽノ
(..::;ノ )ノ__ ノ>ノ キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
PBワロスwww
つうか更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
番長またな!!!
神聖のBGMってこんなに良い曲だったのか^^;
イメージで生々しそうだったから、今まで毛嫌いしていたよ。
損だったな。
>>519 その話題が出てから、まだ一度も言ってないのよorz
確かにいい曲だ。だがこの曲は女の人が作ってくれていたら。
ナムコのゲーム大好き美少女社員が。
番長、目からビーム出して作ったんだねorz
>>521 歌ってるのはナムコのゲーム大好き超能力ツインテール萌え美少女社員だから安心汁
523 :
前スレ382:2005/06/10(金) 21:27:28 ID:Nuss9Nfw
神聖の歌詞、大体だけれども意訳してみたり。
軍事の歌詞が軍組織による三人称なのに対して、この曲は超能力ツインテール(以下略
の一人称で語っているみたいだけど、歌詞の内容からしてストーリーモードのムービーでも
この娘を主役にした一人称視点のエピソードが入ってきそうな予感、というか希望がw
ただし、相当悲劇的な展開になりそうors
この翌日、更新のお知らせと共にギャラリーの項目にキャラデザ&キャラ設定のページがry
おい設定だけでも買ってやるから画集と音楽CD出せ!
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ へ へ|\ へ √ ̄| へ
/ ____| ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
/ > ||\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
/ / ⌒ ⌒ |\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
|_/---(・)--(・) | / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
| (6 つ | / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| ___ | | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\ \_/ / \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\___/ \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
そ、そんな力強くお断りしないでも…
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
17,24が封建,翌1,8が民主,15日〜プログラマーさん達?
翌月末に発売日決定、となる感じかな…
軍事の空母がちと気になるな
あのまま海外展開やったらnamcoが投石されたりしないか?w
∧_∧
( `・ω・)
∩( っ¶っ¶∩
| ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ ●:::::::::::● | ンゴォォォォォー!!
| :::::::( _●_):::: ミ
彡、::::::::: \\\:::::、`\
( . .:.::;;;._,,'/ __::ヽノ\\\:::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___)::::::::::/\\\ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::::/ \\\
( ,.‐''~ ワー | ::::/\:::::\ . .\\\丿ヽノヾ/丶
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ )::::: _)ゴー..ヽ\\_ノヽノヽノヽ )
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \/ヽ ヽ\ )ノ
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ (.:;;.;;丶 丿ソ
ドイツじゃタブーの度合い強すぎて戦車のプラモや歴史番組までが
発禁にされてる状況らしいからねぇ。
北欧方面じゃ店頭販売は出来ないだろうからDL販売(北欧版の公式は
置かずに米国版のサイトからDL&米国の業者への入金という方法で対応)
とかが無難だろう。
軍事で色選択を赤(デフォ)にすると、飛行甲板にミートボールそのまんまになるからね
封建入れたのはアジアに展開とか考えてたからだったはずなので、そこがねw
>>532 封建でプレイしてにっくき軍事帝国をアレするんだからいいんでないの?
次は日本をモデルにした勢力も入れてもらわないといけないですね。
和風メカ燃え、という事で。
(そこ、斑鳩とか言わないの!w)
……2ちゃんねらあたりで和VS封建の対戦が流行らせられたりしてね(苦笑
神聖の歌いいな。最弱国家かと思って使わなかったが。
神聖は戦艦種が最高位に達したときが鬼、駆逐艦種も足が爆速なので
不意打ち、背後取りとかが成功しやすいので操作さえ覚えれば強い希ガス。
神聖のもう一つの長所は、惑星改造がとても早いということです。
惑星のタイプは地球型、水型、氷型、岩石型、ガス型の5種類あり、
惑星改造艦によって氷型→水型→地球型の順で改造し、生産性を上げることができます。
この改造スピードが、他勢力で40〜60secかかるところを、
神聖の天地創造船は15〜20secで改造してしまいます。(戦艦の設計とかより早い)
天地創造船自身の移動速度も速いので、(操作さえ追いつけばですが)
初期リソース確保で優位に立つことができます。
早期に保有惑星の改造が終わるため、多人数戦などでは
友軍惑星の改造で支援することも(操作さえ追いつけばですが)可能と思われます。
以上新横知好楽よりカキコでした。
先に謝っておきます。連続カキコ失礼。(´・ω・`)
○神聖のメリット
・ユニットの速度が速い
最強の潜航艦である軍事の可潜艦相手でも追いつける。
聖戦討伐船の移動速度も速く、奇襲や多方面に展開させやすい。
・進化コストが安い。
進化コストが低く設定されているため、早い段階で最終段階までいける。
・宇宙港を使用せずにユニット進化が可能
バージョンアップをした場合、宇宙港へ戻らずに神聖のユニットはその場で進化
が可能。
・天地創造船の仕事が早い
>537氏と同意見です。特に味方に軍事がいる場合には率先して派遣すると喜ば
れます。
・キルリアンビームが鬼('A`)
貫通ビームなのだが、ビームを吸収するはずの民主のキャパシタ艦すら貫通。
後方部隊にも大打撃。('A`;;;)
>538の続きです(´・ω・`)ノ
×神聖のデメリット
・第1段階のユニットが最弱
主力船・使徒船共に最弱。なにより対潜能力がないのが致命的。
・軍事に次いでコストが高い
人口消費が少ないかわりに資源・資金のコストが高め設定。
・操作が面倒
使徒船の変形、ファナティックチャージなど、一方面の戦闘での操作量が他の
国と比べて多め。その為、戦域が増えると操作しきれなくなる。
◆結論
神聖は1:1のガチバトルだと、撃たれ弱い面もあるので目立つところはありません
が、6人戦クラスになるとイヤらしさが出てきます。
進化速度、ユニット展開速度が欠点を補って余り、しかも同盟国の支援があれば
強烈な速攻もあります。
マップの最前線配置か同盟に囲まれた配置かで難易度の差が激しい国だと
思います。 とにかくクセが強いので慣れるまでが大変だと思いますが、
愛着わく頃には大分楽しくなってくると思いますよ。
友軍と交戦中の敵のドテッ腹をファナティックチャージでぶち抜くのが快感(ハァハァ
神聖高速潜水艦がすごい。
激つよ。
だが神聖は大艦隊が捕まったらあっという間に全滅。
と、東京の友人がいっていた。早く売ってくれナムコさま!
神聖相手には、潜宙艦を航空機による波状攻撃の傘の下、進撃させるとかなりいい。
気持ちいいくらいに反撃にあわない。
でも、調子に乗ってたら、不意打ちのファナティック一発で戦力をゼロにされたけど。
公式更新こないな。
ひょっとして発売日が社内で決まったりしてドタバタしているのかなw
そうだと言ってくれよ!
まあ、もちつけ。
漏れもおまいと同じ気持ちだ。同志よ。
深夜0:51 ナムコのオフィスにて……
総統「おい、おまいら!!上から通達ができますた。会議室に集合しる」
エンスー「ネタ詳細キボンヌ!」
総統「来月が、発売日ですが、何か?」
番長「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
Linda「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!」
PG「>番長>Linda ケコーン」
番長「>Linda(;´Д`)ハァハァ…」
Linda「キモイヨ━!!」
PG「RRは逝ってよし」
総統「オマエモナー」
エンスー「--------終了-------」
番長「--------再開-------」
Linda「再開すな!ボケが。それよりリフレッシュ休暇うぷキボン」
総統「広告うp」
エンスー「バッヂage」
総統「↑誤爆スマソ」
エンスー「バッヂage」
PG「ほらよ>バッヂ」
エンスー「神降臨!!」
Linda「休暇ねーよ!!」
幹部「新作も宣伝がないと(収益をあげるのは)難しい」
営業「発狂した開発陣がいるのはここですか?」
開発陣ΩΩΩΩ「その通りですが何か?」
お前らギガワロス
バッヂってなに?
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) バッヂ (,,)_
.. /. | ↓ | \
/ .| 記章 | \
.| .|
.|________|
_____ _______ _____
│ ___ │ | ___ | |___ │
│_│ / / | |. |. | / /
/ / | |_____|. | / ヽ
_ / /__ . | ____ | _/ /ヽ ヽ
/ ⌒ ⌒ ::: \ / ⌒ ⌒ ::: \ / ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | | (●), 、(●)、 |. | (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| `-=ニ=- ' .:::::| | `-=ニ=- ' .:::::| | `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ \ `ニニ´ .:::/ \ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´\
先にUGSFが来ましたよもまえら
552 :
名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:46:27 ID:9C3BS3Wg
公式更新age
トレッキーキター!
曲のモトネタはスタートレックかよ!
なんつーか、若年層ジャンルに押され気味だった
中年組が結集&逆襲といった様相に見えなくも無いなw>開発陣
何故かプロジェクトXのVHS開発の話を思い出してしまったorz
鉄拳かキャリバーのサウンドの人なのか。
写真でやと普通そうなのがと思ったらトレッキーキター!
しかしフレンドリーな会社だよな
まさかこのページ個人ページじゃないよなw発狂した開発陣のwww
556 :
名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:49:48 ID:8zeiXdkD
来月は発狂した開発陣が個人で販売します。
と、とらのあな?
>>555 少なくともナムコチャンネルでないことは確かだ
558 :
名無しさんの野望:2005/06/21(火) 12:43:07 ID:NivQabAK
48時間のうちに民主の曲もうぷされるだろう
予言者キターーー
プロジェクトXみた。IHヒーターは製品化されヒットする今まで30年かかったらしい。
予言外れたorz
でも大丈夫!今から24時間以内には絶対UPされるから!
外れたらおっぱいUPするから信じて!
まぁ、次は封建なんだがな。
更新来てるな。
なるほど納得。
(;´Д`)ノシ <先生、民主の宇宙服が激萌えです!
「ねぇ あれなぁに?」
「あれは私たちが乗っているのと同じ船よ」
「へぇー ママ物知りー」
何がいいたいかわかるよな。人妻なんですよ萌えるな!
奥さん付き合ってください。
反応はやッ!
背丈からすると幼な妻だぞきっと。
実にマニアノリでいらっしゃる。
何がいいたいかわかるよな。下着はきっと白ガーターなんですよ萌えるな!
奥さんそのパンツ下さい。
おい、未来でもガタストはまだ着けているのか?
その方が漏れも萌えるが、しかしSF的には、うぇwryうぇめpうぇ
ああもうどうでもいいや。
ガタストマンセー
>>568 どうでもいいがナムカプはおっさん向け同人ゲームと考えるならカプはいまいちいらねーな。キャラの絡みもしづらそうだし。
なんとなく、ゼノサーガみたいな雰囲気なのかな。
あれUGSFには入ってないみたいだけど。
ツインテールにガタスト…
前スレでこのゲームに萌えオタが群がることは無いだろうと
書き込まれていたのが嘘のようだ…(w
超・大予言
ストーリーモードではAC5のエッジの子孫が登場する。
俺の予言は当たる。
プレイヤ=最高司令官の立場から見れば
たった一隻の船である移民船にも中の人がいてドラマが存在するわけですよ。
しかし
一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計でしかない
byすたーりん
それが星間戦争クォリティ
ついでに予言
UGSFストーリーモードでは
AC5のアンダーセン艦長の子孫g(ry
574 :
名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:46:02 ID:r/riKGIt
公式更新age
この曲カコイイな〜。
もっとアニメなノリか、あるいはスターウォーズみたいなノリと思ったが、
渋めのスペースオペラ調なんだな。
>>575 webにあがってる中盤に入ってない前半部は更に渋いよー。
ライカー氏のコメント通り正真正銘深みの在る声でナレーションが
始まりそうな感じw
曲すげー!ライカー氏の他の曲も聴きたい。
サントラだして!
今日は馬場に行く人いるかな?
金曜だし、行けば遭遇戦もありそうな予感
学生はいない予感。
何故なら 期 末 だからorz
民主連邦の曲は5分55秒辺りから、ゲロ格好いい。
あと、馬場は昨年末辺りまで、マシンから再生される音声の速度が速かった現象あったんよね。
おかげで、その頃プレイしまくってた影響からか、再生速度の速まった民主連邦の曲に慣れた始末。
速度115%
具体的な数値だな。
さては曲データぱちったな、とか言ってみるテスツw
へたすりゃ捕まるぞ・・・
今月は後封建やって夏休み突入かな?>misc
あっちでwavデータ聞いてたんだよw
あと、何故か速度調節の出来るソフトが入ってたんで、チマチマと速度変えてた。
曲の進行で今何分経過かを計ってるのは俺だけじゃないはず。
帝国でプレイしてるけど、曲がウッ!俺はアイゴー!ってなりだしたころには
デストロイヤーの5隻は準備しておくべきかも。
けっこうシビアな対戦してるんだな
588 :
名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:26:04 ID:DfKcJLCs
前半数分の駆逐艦はまさに黒船。
移民船は防衛衛星の射程内に逃げ探査船は遁走する。
特に軍事の駆逐艦はやばい。マジで戦艦を駆逐する。
もっと怖いのは神聖の駆逐艦。
連中、距離の壁を突破して容赦なく襲い掛かってくるし
帝国よりコスト(リソースと時間)総計は低いからあっという間に
狩にやってくる……ガクガクブルブル
細かく操作することにより最も戦力が上昇するのが駆逐艦であろう。
民主の音楽はゾクゾクする。ゲームのシチュエーションと音楽がシンクロすると震えるほど興奮
封建の駆逐艦ラッシュも凄いぞ。
序盤からアホみたいな数が出せる。
というより艦性能に大差がない序盤に強襲するのは、封建の基本戦術の一つ。
でも、封建の「駆逐艦」ラッシュは聞いたことがなかったな。
大抵潜宙艦かミサイル艦だった。
潜水系は常にジョーカー化するなぁ。
かといってステータス弱体化させれば死に体だろうし…
実は潜行時間に限りがあるのでそれほどでもないと思ってみたり
意外とコストも必要レベルも高いし
プレイしたことないけどこのゲームはバランスがいいの?
それも含めてテスト中なんだろ。
俺はいいと思ってるけど穴があっても不思議じゃない。
まあ、悪けりゃ悪いでどんどん調整していくだろ。
バランスを十分確認できるほど対戦できてない
ていうか、アプリを更新している気配もないので、
対戦データを取っているかどうかも怪しい。
特に封建は序盤の数は出せるが、それ以降はメタメタで
バランスが取れている国とはいえない。
技術説明のところに消費資源が書かれているのを見たが、
資源消費が意外に大きいのが気になる。
実際、数は出せるけど、資源が不足して息切れが多い。
別にコンシューマと違ってバランスはいくらでもパッチで変更できるんだけどなぁ
AoKもチュートンの町の中心の射程がおかしかったりしたし
>>599 βでも調整しないのに売った後なら調整してくれるという保証がどこにあるのか。
というか、日本のコンシュマー系メーカーのネットゲームは
そういうのおざなりな印象が強いんだが、それは漏れの妄想か?
保証はないですね。
ただバランス調整作業自体はそれほど大変でも無さそうですし、期待していいのでは。
今プレイしているデータを参考にしてもらえるなら、尚良いとは思いますが。
あと封建勢力は、メタメタというほど弱くはないと思います。使ってみて一番厳しいというのは同意ですが。
封建勢力は他の勢力のように、相手の「進化」に「進化」で対抗すると苦しいです。
なので相手の「進化」を「妨害」して低テクノロジーの原始戦に持ち込む方向が良いのではないかと。
具体的には【全開内政】→【レベル1進化】→【護衛艦と戦艦量産】→【ラッシュ】
相手は護衛艦などに物資を振り向けざるを得ず、殖民や進化、内政を遅らせられるかと。
グダグダしてる間に初期の内政が効いて資金が貯まったところで進化、そのまま本格攻勢に。
岩石惑星の工業Lvをまめに上げておけば、資源はやりくりできると思います。
内政再優先で戦争は余った資金でやるとか、進化できるのに放置とか。
設定とオーバーラップする辺りは、狙っているのかも知れません。
603 :
前スレ382:2005/07/08(金) 19:56:55 ID:MkwONc8K
公式更新がきましたね。
何でも総統は昨日高田馬場で誰かと対戦した模様。
ギガウラヤマシスors
そしてまたしても2chネタがw
リプレイの図示機能とやらは良さそうだな。
巻き戻しがあれば完璧なんだが、どうなんだろう。
巻き戻しは無かったとオモタ
今回といい、NVIDIAは協力的だなぁ。機能を絞った体験版でよいから
グラボにバンドルされるようになると良いのに。個人的にはMATROX派だが、
NSOついたらどこのだろうと買う(笑)
っていうか マジほしくなってきた。ナムコにメールしようぜ!
610 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:05:31 ID:+e4VtjPy
ヒント,これまでのイベントで総統タンから名刺を貰った人は居る筈。
611 :
前スレ382:2005/07/13(水) 01:24:04 ID:Eka967U4
>>609-610,ALL
朝から↑のイベントに突貫予定だったりしますが、スレで署名あつめて
プリントして渡すなんてのはどうでしょうか?
…前のアジアオンラインゲームカンファレンスの時のように総統氏の
トークの前か後の時間に遭遇するチャンスがあるかもわからないので。
(やるならば、専用板でHNとメッセージを募集して持っていく…という
方向でチャレンジしてみたくは思いますw)
何の署名だよ。
613 :
前スレ382:2005/07/13(水) 02:02:04 ID:Eka967U4
>382
ヒント:そこまでする程スレ人口は多くないw
もう少し宣伝くらいは出来ないのかねぇ。
っていうか、署名しなきゃ発売されない程度のものなら買わないぞ。
とりあえず正式発売云々以前に売るつもりがあるのかどうかだけはハッキリ表明してくれないと。
売るつもりがなきゃ宣伝しないだろう。
私は小さなゲーム会社だが、売れる売れないのわからない世界では、お客の声がゼッタイなの。
小さなきっかけが大事だと思う。きれい事すぎるかな。ナムコみたいなでかい会社では。
遂に他メーカーの人がw
>>614 まったく同感だ。< もう少し宣伝くらいは出来ないのかねぇ。
HPの更新と総統氏が活動している限り、販売をあきらめたとは思わんが、
明らかにナムコ的にやる気のなさそーな、ぞんざいな販売促進はどうにもならんのかな?
それともなにか?バンダイナムコ統合にしか気が回っていないのか?
広告費が無いワケではなく、宣伝方法(タイアップ方法)を
模索しているんじゃないかとポジティヴ思考で予測。
営業形態(販売か、ネットカフェ限定展開を取るのかなど等)が
決まってない以上は宣伝のしようも無いしねぇ…
もしそうだとしたら、かなり稀有なケースじゃない?
「ゲームは作ったけど売り方考えてなかった」なんてさ。
まあ、元々ゲームが出来て、客の反応を見てから考えるつもりだったのかも
知れないけどさ。
>>616 「売る」って宣伝一切してないように見えるんだが。
作ってるとしか言ってないような。
まぁ、何度か書いてるけど。
これが小売店で売られるものなのかって確証は漏れはまだ持ててない。
っていうか、実際スタッフに会ったことある香具師何人かいるんだろうけど
発売に関して聞いてみた事あるなら反応教えて欲しい。
そもそも売り物かどうかも分からないしなぁ。
それこそ、最終的にはCS NEOの筐体で動かすのかも知れないし。
んで、そのイベントがらみでイレギュラーに更新がきてたりする。
625 :
前スレ382:2005/07/15(金) 01:19:40 ID:+PsQ33Go
一昨日のレスでは敬称付け忘れてました、済みませんorz
>>622,
>>623さん
何度かスタッフの方にお会いして話を伺う事はあったんですけれども
その中では…
1 「リリースを行う事を前提に話は進展しているが、まだ確定事項をお話出来る段階では
ないのでもう少し待って欲しい。
今現在はシナリオモードや通信パートの製作に着手している(馬場と新横が繋がっていない件含む)」
2 「今現在のクローズベータは宣伝というよりもプレイヤーのプレイスタイルを調べる目的。
プレイデータはきちんと回収して分析している。」
(この二つはお会いしたときにいの一番で質問させてもらった事)
3 「様々なスタイルでの提供が考えられるが、出来る限り多くの人にプレイして貰える形を取りたい。
近隣にPC専門ショップが無い人でもプレイできるダウンロード販売などに<注目>している。」
(ちなみにこのコメントはアジアオンラインゲームカンファレンスの時の公式コメント)
「CSNEOのスタイルをとるの?」という質問もカンファレンスの時には出ていたのですが、
(これについても『まだ何とも言えません』という旨の返答でした)
その質問が出る前に、総統氏は上のコメントを出していた事を考えれば、恐らくは"販売"をゴールに
している可能性が高そうです。
ただ、質問や質問終了時の退出前の喧騒の中でもネットカフェでやらないのか、やって欲しいなど等の
質問や意見が(もともと業者さん向けのイベントでしたので)多くあがっていましたので、販売の
後か前にネットカフェ展開やCSNEOのような専用筐体展開も可能性としてはありそうな気がします。
616だがカンファレンスにいました。
そこで始めて知りました。
ゲーム関係者だけにかなりいろんな質問があったがきちんと答えていて好印象だった。
意地悪な質問にも笑って対応していた。
コナミの開発の人の怒涛の質問に対し、ときめもオンラインをベタ褒めすることでいなしている
所が見所でした^^
627 :
前スレ382:2005/07/15(金) 02:06:14 ID:+PsQ33Go
>>626さん
>コナミの人
確か 「チュートリアルを細かく作ったそうですがそれで〜分もかかるのは
長すぎる(複雑すぎる)のではないですか?」(要約)
といった内容の質問でしたっけ (ひょっとしたら別のメーカーさんだったかも?)
私も最前列の席で「…これはライバル心剥き出しというか、キツイ質問だなぁw」と素人ながらに
思っていましたが、自然なキャラクターで総統氏が対応される姿は良く覚えています。
神聖の巫女萌えと軍事の兵器燃えだと非常に
よくわかるセッションでございました。
てかね総統面白すぎ
行列ができてたね。
レポ乙
ってレポがないじゃん!(;゚ω゚)
レポきぼんぬ!
今ひどい自演を見た
まぁ落ち着け
じゃあ俺が。
公式サイトのコラムを読んでる人や、既にプレイしてる人にはそう目新しい情報はなかった。
自分が未見だったのは、ゲーム中の3Dモデルを使ったムービーと、Galleryに追加されてない
艦の画像。おっぱい戦艦がエロかった!
神聖宗教国の説明では、「生体兵器である艦に女の子を挿入して操作」というくだりがあり
なんかエロかった
637 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:32:18 ID:4jq0iJ2t
自分も見に行ったが、たしかにそんな感があった。
でも、これで少しでも興味をもつ人が増えればいいと思う。
638 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:46:23 ID:4jq0iJ2t
かぁー!!。はやく発売してくれー!!(>Π<#)
>>636 なんか井上純弐(誤字)みたいな設定だな。
640 :
前スレ382:2005/07/18(月) 22:11:16 ID:Z2kI4z8K
この前の講演は他の方のレポにも有るとおり、初見の方向けの
物で、ほぼ公式サイトに有るとおりの情報でした…。
ちなみにこの日の総統氏は<O.R.B.S.の開発チームTシャツ>で
登場、前のアジア〜の時よりもかなりノリノリのしゃべり方でした。
(前回はかなり緊張していたそうですw)
で、その後また総統氏とお話する時間が有ったのでスレ違いに
ならない程度で…
伺った話(やはり守秘義務があった為、非常に曖昧でハッキリ
とは判らなかったのですが{これはメーカーのスタッフとしては
当然の事ですね^^;})では
事態の進展度合いは
確実に進展している→もう心配しなくても大丈夫
へと進んでいると考えて良さそうです。
後、misc欄にも書かれていましたが、リプレイをもとにした
バランス調整はかなり長く行われていた模様。
詳細は長くなってしまうので割愛します…orz
話は逸れますがNSOの前に総統氏はフロップサイクル等の
体感ゲームの開発に関わっていたそうです。
(そういえばエンスー氏も体感ゲームに長く関わられていましたが)
>>639さん
井上純弐←(何故か変換できない)的設定は封建王朝国の
陸戦部隊の武器にもあったりしますw
射出式の槍が武器、と技術説明の枠にあったので以前に一度
「これって天羅万象の爆射槍ですか?」って聞いてみたのですが
『ああっ、バレた!どうしてわかったの!?』と仰ってました。
なんでもTRPGも嗜まれていた模様で…w
641 :
前スレ382:2005/07/18(月) 22:30:04 ID:Z2kI4z8K
補足:
リリースに向けての進展のお話は、あくまで曖昧なお話の流れの
中から私が予測した事ですので、それを更に人伝いにしている為
なかなか判りづらくなってしまっている事をお詫びします。
総統氏も守秘義務という大きな責任を負っている以上、話したくても
話せない所が多くあると思いますので…
私がお聞きしたお話もあくまで総統氏が外にお話出来るレベルの物で
ある上、それに私が勝手な憶測を上乗せしている手前
「なんだってそんな曖昧なレポになるんじゃ!」と思われる方は
いらっしゃると思います。本当にスミマセンorz
…当然、結局専用筐体なのか発売なのか課金はどうなのかは
さっぱり判らないんですよね…
当然、正式発表がいつかも判らないし体験版が出るかどうかも判らず…
上の進展度合いもあくまで聴いた話からの<私の個人的な予測>
でしかないので、ゲーム業界でたまにある<突然のry>も当然
有り得ますが…
とにかく、きっと大丈夫だと私は思います。これが結論。
…根拠は総統氏の希望に満ちた顔と諸々の
「頑張っています!」「進展しています!」的なコメントが
お会いする度に強く、説得力ある内容になっている事。
(当日、講演終了後にお会いしたときも希望溢れる笑顔で
濃ゆいお話を聞かせて貰えましたw)
なので、本当にナムコからの発表が待ち遠しい所です。
…かくなる上は総統氏がmiscでポロリを出すのを期待し(ry
結局のところ、出るか出ないか、出る形態がどうなるのか、でるならいつなのかはサッパリ判らんのか。
それでも不安要素がなくなったように感じられたっていうなら事態は僅ながら
進展していると信じてもよいかもな。
Linda氏のミスクにもあったけど、言いたいのに言えずに心の中で悶絶する総統と言う
構図のせいで、俺の中では総統が萌えキャラになりつつあるのだが。
このやりきれない思いはどうしたら良いだろう?
>>640 レポ乙ッス。
マジで天羅だったとは…w
何か別の意味でも楽しみなゲームになってきたなぁw
>>前スレ382氏
あくまで予測かよ!orz
それでも喋り方が強くなってきているっつーのは、総統もそれだけ自信が
出てきているって事なんだろうな。
とはいえどこまで進んでいるかを教えてくれなかった以上は楽観は出来んなw
無論、頑張って欲しいが。
>井上純弐←何故かry
つまり、この調子で良くと、神聖宗教国の導師の名前がシェルリィだったり
軍事帝国の総統の娘の名前がマリエルだったり、語尾に(笑)をつける
突撃戦マニアの艦長が出てくるわけか(違
646 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:50:20 ID:2ybMIdhC
ちょと話し変わるけど、意外とNSO知ってる人
多いんじゃない?
自分、NSO関連のサイトを定期的に嗅ぎ回っているが
スレやその他サイトでの紹介が多くなっている気がする。
中国のサイトでも紹介されていた。
647 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:52:02 ID:2ybMIdhC
前、馬場に逝ったらプレイしていた人が結構いて感動…
648 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:47:35 ID:NrLwo8DR
地方はつらいね。
イベントも首都圏と、大阪ばかり。
β版やロケテストも馬場と新横浜。
詰る所、価値のある情報は何にも無い。
今回だって、具体的にどこまで進んで、
いつ発売なのかなんて一切解らんだろ?
せいぜい、妄想するしかない。
そして、半年、1年待った挙句、
出たら出たで、思っていたのと違う・・・。
まだまだだよ。
まぁ、システムの元では、スパイと市民が情報量対等だから、
あとは参加者に期待するしかないね。
裏は本当に少数でやると思う
なんだ、アイマススレの僻み厨がこんな僻地にまで流れてきやがったな。
こんなところにまで臭気持ち込むなバカ。
651 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:58:26 ID:aX26hhCF
レポや感想があがってきている横から、わざわざ雰囲気悪くするようなひがみレス。
流石はワガママ身勝手さでは天下一のピザデブギャルオタ厨だなw
同情してほしいのかなんかは知らないがお前の独り言なんか誰も御呼びじゃないんだよ。
チラシの裏にでも書いとけ(プゲラ
>>649 公開されたら全然別ゲームになっててβテスターひざカックンというオチもあるから気にスンナ
653 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:03:34 ID:Ofbjhic/
2chレスの方の書き込みが最近増えている模様。
どうやら決戦艦製造数に限界あるらしい。
それと、地方での展開を望む書き込みも
多い…
654 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:08:48 ID:Ofbjhic/
NSOに興味をもってくれる人が増えるのは大いにかまわないが、
人が増えることによって、批評非難も増え、スタッフは
寄せられる要望に四苦八苦。そして、大きくなったレスは
無責任な言動や荒らしが横行、そして企画停滞………あ痛!
655 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:12:48 ID:Ofbjhic/
なんだかプレイレポの記載から悪評が目立ちはじめたナ
まぁ、もともと発売がよくわからんかった当時から
こうなることは予測はしていたがナ。
656 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:23:07 ID:Ofbjhic/
ずいぶんと時間の間隔が狭いな。
漏れは学生で、今は休み時間にカキコしているが
ほかの人も似た状況なのか?それとも自作自演か?
657 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:26:16 ID:Ofbjhic/
自分も学生です。でもって最近このスレ知ったので
やっています。637と653書いたの自分です。
だから、意外と学生も書いているかも。
でも自作自演説もあるかもなぁ。
(*Ц*)ハンニンハダレダー
659 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:48:58 ID:Ofbjhic/
おいおい、ちょっとこの辺で軌道修正しようぜ。
荒れてきたぞ…
ごめん。調子に乗った。
仕事場での縦のリンクは慎重にね。
差別じゃなくて安全の為
視界が晴れるまで待つこと。
nso知ってる人が多くても、プレイ可能なのが首都圏だけ
というのはやはり問題だな。一人ひとり考え方は違うのに、
スレの批評ぐらいでしか情報が入らず、作品の評価が
確定してしまうのは悲しい事だし、あってはいけないと考える。
(まだ、発売もされていないのに)
663 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:27:32 ID:Ofbjhic/
でも、こういう場は必要だな。
現に作品には問題も多々あるし
なんだか、このスレはほかより比較的平和だな。
スレ初心者に近い俺は嫌悪感なくとっつける。
665 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:39:48 ID:Ofbjhic/
まぁ、大抵のがある程度的を射た意見だからじゃないか?(^−^)→◎
666 :
使いまわし発覚:2005/07/20(水) 17:57:44 ID:02kFsKwB
一台のパソコンを複数人が使い回ししていたため、
自作自演スレのような状況が発生してしまいました。(ID参照)
申し訳ありませんでした。
今後は、各自のパソコンを使うようにと、念をおして
おきました。
667 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:04:21 ID:02kFsKwB
まぁ、自作自演スレに見えていたとしても
一応記入していた人が別々ならそれでよし。
(漏れはこれにきずいた時、多少しらけました)
668 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:06:39 ID:02kFsKwB
またやった模様…
もちつかれたし。
ちなみに、パソコンは別々でもつながってるグローバルIPアドレスが一緒だと
同じIDになるかも。
670 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:30:56 ID:IVSWDyDn
age
なんなんだこの流れw
>666
何が使い回しだ。
こんなランニングホームラン級の馬鹿は久しぶりに見たな。
、ー、
/ (ー l´ ̄`L
丶⌒丶_| 」¨T ←ランニングホームラン級の馬鹿
〈/´ ̄/´ ヽl
!__1 ,|
ノ \_ゝ_丿
( _` \j__)
i |
、--ヽ | r'⌒ヽ_
t'二ヽ___、/ /´ ̄l、_,/}:\
丶_l | iー| /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
} 〈__ (T´ |1:::. \_>、};;_」
└‐ー' ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←変なのが涌いたと嘆く総統
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
おそらく、スレ初心者のパソコン初心者がやっているからだな。
そういえば、ここのIDも同じだな。
もし、出会ったら指摘しておく。
書き込んだ直後、例の問題児が到着。
早速説明しておいた。
結構、恥ずかしそうだった
676 :
混乱を招いてすみません:2005/07/21(木) 12:38:32 ID:jbbUH5cG
いやぁ、どうもすみません。この前スレ始めたもので、
ついつい勘違いしてしまいました。
つーか、マジではずかしー!!
いやぁ、以前から気づいてはいたが、
まさかこんな事になっていたとは。
正直こちらも迂闊だった。
678 :
名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:44:21 ID:jbbUH5cG
でもやっぱり、違和感ありますなー
これから、それぞれ色別でやることとなった。
俺は青ね。例の問題児軍団は緑。
まぁ、番号なんかでやる手もありましたが…
ところで、こんな話の連続でスレがグダグダになってしまったが
ここの別スレの方で決戦艦上限の検証が行われている模様。
俺はそこまでしようと思わなかったから正直参考になった。
ただ物好きだとも半分思っている(笑)
あ、別に非難してる訳じゃないから
別スレってどこよ、避難所の掲示板のことかい?
683 :
680:2005/07/21(木) 18:12:02 ID:jbbUH5cG
えー、やっぱ訂正します。
スレが堅苦しくなるので、深く考えないで書き込んでください。
多少ややこしくても有益な情報を仕入れてくれるならよし。
よく考えたら俺たち寮なもんだから今後も同じサーバー
使用していたことを思い出した。
俺はここから入ってスレ書いてます。
おいおいなんだよ、この妙な感じの荒れっぷりは。
これはこれでヤヴァイもんだな。
こんな状況でnsoやる人増えんのか?
スレ人口、現在多くても5〜6人といったところか?
いや、すまんこんなことしか書けなくって。
公式更新なし、情報も希薄、発売してないから
プレイした人も全国的に見れば少ないからスレも
少数しか来ない。
これじゃ簡単に荒れるのも無理はない…
しばらく落ち着いて、情報が入るなどしたら
再び書き込む様にしたほうが今後の事を考えると良い
皆、それなりに期待している分、はやる気持ちが突っ走ってるんだろう…
nsoスタッフの皆さんが見ていることを期待して書きます。
ナムコスタッフの皆さん、nso制作ごくろうさまです。
私たちは意見は大きく異なるものの、それでもnsoの発売を
心待ちにしております。
中途半端な形での発売はこちらとしても困る点は多いですが
失礼とは存じますがスタッフの皆様が本当に本気で制作しているのかという
疑念が各地で生じているという事実があります。
どうか、この素晴らしい作品を一刻も早く大衆の前に出せるよう
努力していただきたいと思います。
皆、影ながら応援していると思います。
文、乱暴だな…。
nsoスタッフの皆さんの逆鱗に触れてしまっただろうか…
このスレの皆さんの反感を買ってしまっただろうか…
とりあえず今日はこれで締めることにします。
>>674から
>>692まで
1・取り合えず、ややこしくなるのは十分判ったから寮や学校から書き込むのはやめろ。
2・発言の数々がまるで空気よめてない。半年は書き込まずに読むだけに徹しとけ。
694 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:58:34 ID:OVCKd2Ck
それにしても、このご時世に、RTS造ろうなんて、
見上げた根性してるよな。
ただ、ナムコスペースオペラと言う割りに、
UGSFの艦船は新しいデザインで、
イクシオンみたく、お馴染みのマシンは少ないな。
ドラグーンと、ジオキャリバー(っていうかジオソードじゃないし・・・)ぐらいか?
感情移入出来る艦とか、思い入れのあるメカを出して欲しい。
それと、バランスは悪くても良いから、難易度は高く。
今でも、中規模のマップを軍事帝国と2国だけでComStrongにして、
早々に決戦艦で母星つぶしたりせずにじっくり待っていると、
後半、中々おいしい艦隊戦が出来る。
特型戦列艦10〜15隻を含む2個艦隊の背後に、
航空戦列艦15隻が横一線で居座っていると、
気の抜けない戦いが出来る。
こういう緊張感が、RTSの醍醐味だからな。
対戦もよろし
各自がそれぞれ独自の戦術を引っさげて参上するから
色々な戦術、戦略が発見できてなかなか楽しめるyo
この柔軟性の高さもRTSのいいところだよな
公式更新
前回のイベントの感想ようです
697 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:06:32 ID:2X8ctPod
だから学校の寮から書き込むなといってるだろう。
更には半年は書かずに読むことに徹しろと書いてあるのが読めないのか?
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
:+9ftF+k3=:t+n5RF3Q=:jbbUH5cGの正体
____
,/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ )
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\____) ヽ
今は学校の寮からじゃないよ。
それと俺はメガネじゃないし、痩せ型だよ!
まだ半年たってないんだが最近の小学校はカレンダーの見方とか教えてもらえないんだろうか。
まぁ、余計にこのスレ荒らしたくは無いから
この辺で俺は退散するよ。
もしかしたら、知好楽で会う機会もあるかもしれないしな。
ああ、俺大学生ね。
わーかきちーにもゆーるものー
てかチャットじゃねえんだから薄味レスばっかすんな!
ああ、恐ろしい事だ。
NSOが今後正式にリリースされたら、いや、現状のクローズベータでもだが
対戦時にこんなに恐ろしい文盲の厨房と遭遇する危険性もあるのか…
まあ悪気はないんだろうから少しは大目に見てやれよ。
707 :
名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:49:36 ID:c671TAQY
セッションの後に、質問タイムがあったのね。
「次のアンリアルトーナメントのセッションが始まります」と。
司会のオネーさんにせっつかて足早に退散したのは、失敗だった。
って言うか、以前、知好楽で見かけた事あったわ。
正直言うと、少し騒がしかったから、うるせぇと眼飛ばした相手が、
まさか、そのゲーム作っている人だったとわね・・・。
ゴメンナチャイ。
(って言うか見た目、殆ど学生だから、そばに居ても解らんよ)
公式で、「対戦して負けました」って時だ。
横で何も気づかず一人プレイしてた。
艦が多くなりすぎると眼がチカチカするんだよね
まぁー仕方ないことではあるけど
オープンスペースだと歓談し辛い雰囲気ではある
JOYワラタ。
ここはこのゲーム好きな人たちの交流場としてこういう使い方もありかなぁ。
おかげで女医にであえたし
713 :
前スレ382:2005/07/25(月) 23:11:57 ID:8sR8Oh2+
>>710さん
激しく笑いましたw
閑話休題。
7/29の深夜に新横で対戦会をやろうと考えております。
まとめの更新に合わせて今日明日中に告知しますので
興味のある方は宜しくお願いします。
714 :
前スレ382:2005/07/28(木) 00:41:17 ID:7xpY9sWv
総統釣りage
更新きたよ( ´∀`)
717 :
名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:11:51 ID:ia8XlVng
ユリアンワロスw
718 :
前スレ382:2005/08/02(火) 01:59:47 ID:Nd8QHfyM
最近のマルチプレイやシングルプレイで気づいた点…
軍事帝国で神聖を相手にする場合(それ以外でも)
序盤の狩りを実行する際、駆逐艦や可潜艦よりも装甲艦の方が
射程や弾速による命中率,耐久度による作戦遂行率からして効率的に
なるケースも結構あります。
帝国議会なしで作れる駆逐艦でも他国より強いので狩りには有効なのですが
確実性では装甲艦>可潜艦>駆逐艦となる感じでしょうか。
もともと序盤は資金より資源があがりやすい傾向にあるので資源320資金300の
装甲艦造船所の方が資源210資金440の補助艦艇造船所よりも作りやすいので。
序盤は偵察船で相手の偵察ユニットを狩り相手の版図拡大を阻止しつつ
帝国議会→装甲艦造船所の順番で建造(敢えて兵装開発部は後回し)
装甲艦を1〜2隻+偵察船で首都方面(この時点でわからずとも敵
偵察ユニットとの遭遇地点からおよそを割り出して)へ攻め上り
後で束になっての速攻を仕掛けてくる危険の高い使徒船を砲撃で
狩る事で、後のラッシュに繋がるリスクを結構削れそうです。
(これは今度対人戦で再検証してみたいのですが…)
719 :
前スレ382:2005/08/02(火) 02:19:20 ID:Nd8QHfyM
後、前回のマルチプレイで話題になった点とその検証:
1vs1で極小マップ或いは3〜4マルチプレイを小マップで行う際
速攻勝負になり、ギガプレートでの防御陣地や大型ユニット生産施設を
築く機会が殆ど無かったのですが(特に帝国)当日のプレイで民主使いの
方が十分強で非常に強固な陣地形成を成功させていた事もあり、どれだけ
早いうちに陣地形成は出来るのか、また、速攻戦でも有効なのか、という
話題が出ていました件ですが本日検証しました。
コストの高い軍事帝国でも色々削って10分前後(丁度突撃行軍歌が中盤か後半に入る頃)
で航空基地を最戦線に置けます。
ただしかなり操作量が増える為、リスクも大きいですが…
決めれば戦線に押し寄せるユニットを砲台とゲイレルルで削り取れるので
速攻戦でも十分有効手段になります。
(ただ、惑星間噴進弾は設置→発射の手間等を考慮すると占領ユニットで
確実に奪った方が良い場合も多々あります。
目と鼻の先に複数の敵惑星が密集している場合は噴進弾が有効ですが
棒線状に敵惑星があるなら占領ユニットが良いかと)
取りあえずは装甲艦での使徒船狩り,陣地の迅速な展開がどれだけマルチでも
有効かは今後試してみたいです。
720 :
前スレ382:2005/08/02(火) 02:28:14 ID:Nd8QHfyM
ちょっとしたメモ:
ゲイレルルの使い勝手ですが、モーターキャノンへの切り替えが
着艦時のみである事、発進までのタイムラグを考えると艦隊防空に
使うにはどうしても厳しいです。
アウトレンジ攻撃を行う事だけを考えれば特型駆逐戦列艦の方がお得。
(生産施設を落として回るにはゲイレルルは非常に有効)
厳しいですが駆逐戦列艦の砲撃用艦隊と防空艦による防御艦隊を
別々に用意して(大体3対1の割合で用意すれば良いかと)別々に動かしながら
敵戦闘機が現れたら砲撃艦隊をストップ、防御艦隊を全速前進させる等の
個別操作を行うなどの操作(あまり使う機会の無い艦隊平行移動で後退
させたりしても良いかも)を行った方が効率的です。
このあたりの艦隊操作のテクはまだまだ色々研究できそうですが。
ゲイレルルは艦隊攻撃よりかは自陣に攻めてきた大型ユニットや敵陣の
施設を攻撃する為のものと割り切る方がよさげです。
…特にドラグーンの射程や空戦での打たれ強さが尋常じゃ無いので
競り負ける事が多々ありました。
以上、連投になりましたがプレイレポでした。
レポ乙。
なんかゲイレルルは激しく設定負けの予感orz
>>382氏
毎度のレポ乙です。地方のオイラにも参考になります。
皆さんのレポと公式を見つつ、
夏のコミケの帰りに高田馬場に寄ろうかと思う日々。
しかし購入代金と郵送料で金なくなっちまいそうなヤカンもする。
見た目からしてシュツーカだしな。。
コミケか。
ここにいる香具師たちはみんなコミケか?
コミケ帰りはつかれきってなぁ。だがあそこでしこたま休むのもいいかもナ
NSOのチュートリアルで疲れ果てて軍事CPU戦で寝落ち
そして帰るころには頭の中を突撃行進曲がグルグルとw
このゲーム見るたびに
伝説の名作「New World Order」
を思い出す
数分刻み、また寮 か ら か !
と、思ったらid違うな。
元々人いないわ自演厨房がでるわで完全に俺も疑い深くなってるかもw
こんなスレで疑い深くなってるようじゃ、他のスレなど見れんだろう。
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwww釣りヘタスwwwwwwwwww
公式更新きましたね。
いろんなところにネタ満載(笑)。
とりあえず、猫耳がいちばん似合いそうな船はやっぱり神聖ですかね。
恐らくキャラも。
いや別に、民主のお母さんや軍事の総統を猫耳モードにしてもよいですけど。
軍事帝国の空挺兵がネコミミだって良いじゃない。
・・・ダンシングアイ?
ネコミミホイミスライム娘
「まずいかニャ?」
735 :
前スレ382:2005/08/06(土) 02:17:31 ID:ctXmSmu/
>実際にホイミスライムでイメージ検索してみた件について。
なんか、少し改造するだけで軍事帝国兵になりそうな娘が(笑)
総統は萌キャラでつ
>実際にホイミスライムでイメージ検索してみた件について。
ホイミスライム娘いい!!
公式更新してるのに、この時間まで誰も書いてない。
コミケの前日設営とかかな?
ついに公爵にまでなってしまわれたので、次にお目にかかる時は
王様でしょうか?
740 :
前スレ382:2005/08/12(金) 00:19:02 ID:5AH6Dkp9
今週の日曜日の深夜から翌朝5時くらいまで新横浜の知好楽でプレイ予定なので
お暇な方いらっしゃいましたらヨロです。
>>739さん
よく見てみると侯爵と子爵を飛び越えてますね。
そして今回もネタ要素がたっぷりと含まれているw
NSOの曲と言えば、軍事帝国の曲を担当されているLindaAI-CUE氏の曲が
iDolM@sterに収録されているのを先週知ってちょっと驚いたり。
……その曲でネコミミモードな歌手をデビューさせてしまった私ガイルorz
公爵は他になにやってるのだろう
まさか本名ではないでしょがw
742 :
名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:08:07 ID:YzKgwkdV
コミケ地獄だった・・
743 :
名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:06:11 ID:rF4F3kP1
コミケ帰りに高田馬場へ寄る人います?
今日行ったけど対戦できなかったorz
最初にタイミングが合わないと、プレイヤーがロビーに戻らない限り
仲間に入れないのね。
もしかして75番席におられた方ですか?入店した時に気がついたのですがorz
今のところは、避難所のスレなどをお借りして、上手く連絡を取り合うしかないですね。。
今日は封建を使って軍事と対戦しました。
この組み合わせ、進化するごとに攻守が切り替わるのが印象的でした。
個艦性能差があまりに大きく(軍事>>>封建)、同クラスの艦では対抗できないためと思われます。
そうですね、やはり製品版での改良に期待ですか。
まあ、後ろから結構覗いていましたがね。
他の客に怪しい目で見られながら(汗
個人的には、軍事最強説が一部であり、封建最弱説を誰もが認める中で
軍事VS封建が成り立つのかというのは激しく興味ありますね。
今回のプレイでの流れを少し細かく書いてみました。時間はごくごくおおよその値です
・第0世代(0〜4分)
移民船の生産が早いため、殖民速度は封建>軍事
ただし軍事は偵察艦対決で勝てるためスターライン伸長妨害でき、確保惑星数には差が出ず
・第T世代(5〜8分)
護衛艦対決、上記理由で数量に差がつかないため性能の劣る封建側は制宙権が取れない
偵察艦が進化して視界にも大差がつき、封建にとっては魔の時間帯
今回は攻め込まれなかったが軍事側から強襲艦での惑星攻撃もあり得ると思います
・第U世代(9〜12分)
空母が生産可能になる
視界確保→飛翔散弾での制空と設備爆撃→強襲艦の惑星降下で、封建が押す機会が生じる
これは軍事の対空手段が限定されているためと思われます
(軍事はゲイレルルの装備が手動切り替え、防空艦以外の護衛艦種は対空能力がない)
・第V世代(13分〜)
封建は強力な次世代潜宙艦が、軍事は政策大転換から戦列艦/駆逐戦列艦が生産可能になる
戦列艦/駆逐戦列艦が揃ってしまうとアウトレンジ射撃をされ封建が非常に不利
政策大転換のタイムラグから戦艦種が揃うまでに
封建がどれだけ押し込めるかどうかで勝負が決まりそうです
決戦艦を出すよりは密集陣形の艦隊攻撃移動で母星爆撃を狙うほうが良さそうです
軍事側は陣地や衛星などを使って、いかに浸透を防ぎ各個撃破するか
あと封建が密集陣形で突入するなら、ミサイル艦などの応用機会もあるかも知れません
748 :
前スレ382:2005/08/17(水) 23:34:53 ID:xe8w9V+K
前回書き込んだ帝国による中盤の狩りですが、封建相手の場合少数の装甲艦で
攻め込んでも側面からのミサイル連射で返り討ちにされてしまう模様orz
逆に駆逐艦の量産では押しが利いたので手間がかかってもマニュアル操作がベストかも…
>>744さん
もし、スレと関係ない人だったら失礼だと思い、姿に気がつきつつも声をかけられませんでした。
済みませんorz
今度機会がありましたら避難所の掲示板に書いて頂ければ時間の許す限り
馳せ参じますので宜しくお願いします。
>>747さん
やはり防空艦がLv3からという点が大きなネックですね。
特型駆逐戦列艦の開発完了まで帝国は領土を守りきれれば封建や民主相手に
優位に立てるんですが、封建相手だと進化の早さ+飛翔散弾母艦による施設破壊で
そこまで行き着く前に制空権奪われてアボンというドツボにはまりやすい気がしました。
(これも可潜艦で迎撃出来ますが、走舸艦の数に対抗するのが結構大変だったり)
この辺りは私の腕の悪さが多分にあると思うんですが、他の勢力に比べても序盤、中盤からの
押し切りで相手の進化や戦力強化を許さない作戦がとれるあたりは、非常に手ごわい点に思えますね。
帝国の場合、相手にした場合
民主相手よりも封建が怖いかもしれません。
ただ……どの勢力でプレイする場合でも神聖による序盤のリソース独占が一番怖いんですが(汗
749 :
前スレ382:2005/08/18(木) 01:41:15 ID:tpyyIvZv
>>744さん
と、思ったら避難所への書き込みを私の方が見落としていました。
済みません……
_| ̄|○オオボケカマシテマスタ ツッテキマス
750 :
744:2005/08/19(金) 01:57:05 ID:T6h2E5gP
>>747 >>748 レポ乙です
封建が軍事キラーになったらかっこいいだろうなと思う今日この頃。
>>749 あれはnamco65さんですよ。私は完全にアポ無しの飛び入りでした(汗
まあ自業自得ですね。機会がありましたら今度は事前連絡しますので
そのときはよろしくです。
ドジっ娘382氏萌え。
閑話休題、今日で民間は盆明けだし公式でもそろそろ大きな
発表があるかも判らんね。
おまいら大変だ。エンスーT氏が今日のキャラクターホビーショーに
バンプレストブースで、O.R.B.S.のガンダムのアンケートとっていたぞ。
NSOはどうしたんだ・・・。orz
>>752 落ち着け、ソフトウェア業界じゃ複数業務進行は日常茶飯事だ。
取り合えずはO.R.B.S.でドラグーンとゲイレルルのガチ勝負やらせて欲しい。
…次は操縦もさせてね、ナムコさんw
スマソ。確かに俺もNSOとSEEDの二足のワラジだった・・・。
とりあえずUGSFモノ欲しいといっておいた。
これが精一杯だった・・・。
_○ <なす!いけ!!
、ノ>..,,,_
,ィーァ-‐'"~ ̄<::::..... `ヽ
r',, ;;=;;>:::::::::::::::::::::::. .::i
`-'rrー-fl、;;;,,..___;;;rr;:ノ
,|| .|i || |i
,|| || || ||
>>755 どういう意味を指しているのか判らなかったorz
ボーナスでO.R.B.S.一式個人購入しろって意味だなきっと
そ、そいつは夢のある話だw
説明を聞く限り、スペースシャトルよりずっとエレガントな構成だな。
断熱材を機体に貼ってる(らしき)ところはマイナスだが、
ロケットを使い捨てにするのは安全性でもコスト面でもシャトルより有利。
ただ機体がダサすぎるよな。
シャトルがあれだけ問題を抱えてても
30年も一般の支持を失わなかったのは
あの飛行機然とした機体のカッコよさと
滑走路に着陸するわかりやすさがポイントだったわけで。
こんなカッコ悪い機体に、スポンサーが付くんだろうか。
761 :
名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:30:00 ID:23vbZTKQ
また、ブランみたいに歴史の陰に消えそうな予感ors
これはもうだめかも分からんね
SFゲーは期待してるんだが・・・
IF2も遅れまくってるらしいし
MoOでもやってるかな、しばらく
おいおい、歴史の影云々ってのは上のシャトルの事ジャマイカ。
文脈読もうぜ。
ヒント:ブランはロシア製シャトルでオートパイロットの実験等でも
優秀な成績を残したが結局コストがソユーズの方が安いのでアボン。
スピーディーなゲーム展開なのに
設定が複雑すぎるんだよね。
ェェェェエ(AA略
文明系のストラテジーよりはかなり簡略化されてるよこれ。
コマコン、グラコンと同じで敷陣と合戦に特化してる以上、これが
最大公約数と思われ。
前スレじゃ簡略化しすぎと文明系のプレイヤー達がブーたれていた程。
↑ナムコ番おめ。
>>765 本当に最大公約数かどうかはまだ未知数だけれども
確かに文明系ストラテジーは敷居高すぎるよなー。
かといって合戦オンリーのメビウryも今となっては
ちと厳しい出来だし、陣地形成や資源回収くらいは
あっても良いと思われ。
>763
そもそも有翼再使用型往還機というコンセプトからして間違っていたんだよ。
スタート地点が間違ってるのに利益が出るわけないよないよないよ(エコー)
ま〜なんというか、更新遅いですな。
770 :
名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:31:34 ID:ExIVrvuf
パターンなら明日くらいにゃ更新じゃないのけ?
ヒント:夏休み
更新age。
飛翔散弾機母艦の一日。
| / || (^ゝД*) |
\ _/ _ ピカ 〜' └────┘
|`l::「 ̄ ̄|| \ (;'A`) モラシタカモ
|: |::L _」| ── ハア ──── ( 'A`)y-~~ ───────── ( )ヽ ──
/ ` ̄ ̄ ̄ (A` ) クライナ ノ(へへ o ('A` ) たりーな | |
/ ( ) ( ) ヘ ノ )、 ('A`) ヘヽ )ヽ
/ ノ( ヘ ノ( )ヽ ペプシヨロ ノ(ヘへ
('A` )ノ ゲッ [[[l、('∀`) カクメイな
/ヘ ) ('A` )ツモ (;'A),[[l `/ )
__ノ ノ )_ (へ へ /ll]
コンビニ エーー ( 'A`)∠ ニニニ / `` [l[l、(д`) ヤベ
イテクル ( ヽ // // / ヘノ ) \
( )ノシ オレモイク /_( 'A)ニニ_( ;)スッテンテンダ ギシギシ
( ) ('A`) || ノ( ヘヘ ||へ )ヽ サワンジャネ ( `A') ( 'д`)ノ アンアン
| | ( ) ( ゞ( ) /
| | / > / /
('A`) モレモイコカナ ('A`)ネミー デモ \クセッ、ママン、ド、マンドクセッ/
(ヽ )ヽ ノ(ヘへ ネルノモ マンドクセ ♪ ('A`) ♪
〜ノ ヽ ウロウロ _ ノ )>_ キュッキュ♪
福本作品思い出したのはオレだけか?(w
飛翔散弾機母艦の特攻隊員達は借金のあるカイジたち。
特攻で生還したら空母エスポワール号から逃げられる。
マジでかわいそうな設定だな。
ちょwwwwwwそれヤバスwwwwwwwww
早よゼビ臼軍で遊びたい
, -──- .、
, ' ,.へ、 \ _|__ ゝ
/ ./ v\ ヽ |, -‐ 、
ノ 〈 u \、 ヽ..___, 1 ', .<| _,ノ
,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
∠_-‐ l(7//u { \、l,,`ー'' レ _|__ ゝ
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,, _'.ニラ"´ |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' " │ i. l |ヽヾ:ミ;;彡 <。_ノ .<| _,ノ
. ヽ | !. ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'
. ', | l │U\,.、`'ー`ュ、 :| _|__ ゝ
|. | !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’ .|, -‐ 、 ニュースペースオーダーは必ず出る!
! | | ト、 ゝ、ー /! | <| _,ノ
. ! .> レW%ラ'ヽ`´| | |
. ,' │ |%二7 / | W _|__ ゝ
/ |. |)// ./ | .|, -‐ 、
、/ | |/ / / l <| _,ノ
\ |. l. /,.イ l_,,. ‐''" 『世界』が正しければ……
\ | l /' l l -─-、
\ | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ __ノ
. \ _,,. ‐''" / \ o
, ‐'''`ー-、 {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、 o
ヽ. / `‐、 ヽ.) } .」 } } } o
. ` ( 、_ \ r'_,ノノ.ノ/
. \ 、 \ \、 ヽ ` 「|
ヽ. !`、 .) } { | |!
}_ノ .{_/.Lノ `' o
正式発表後にパワーアップキット発売→ゼビ軍参戦→祭り
とかの方が良いな。
最初っからあんまり色々美味しい要素使い切るのもなんだし。
779 :
名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:05:41 ID:a/brnVvV
む、IDがV3!
…間違いない、これで発売は確定したぞ!
>>778 次なんか考える前に今を考えないとお話にならないと思うんだが。
なんつーか、メビウスリンクとアルファケンタウリをパク・・・いや、
あれらにインスパイアされたって感じだな。
似てるかね
苦しいな
784 :
名無しさんの野望:2005/08/29(月) 19:05:13 ID:Qt+yfCoY
ファミコンとPCエンジンの区別がつかない人もいれば、大戦略とファイアーエンブレムの
区別がつかない人もいるので、NSOとメビウスが同じに見える椰子もいるだろう。
そんなんには近付きたくないけどな。
雰囲気わかるの4GAMERの動画くらいだし
あれよりずっときれいだけどな
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
≡≡//≡≡///≡≡≡≡≡三三三三
/////三三////三三三三///三三三三
////二二/////二二二/////二二二二
//──///////──///////────
ミミ (彡 ミミミ
(ミ
[] ーミミミ←飛翔散弾母艦
ミミミ :[:::]
‖[{iiiiiiiii}]‖ 〜〜ー
┌TTTTTTTT┐
|=======|
|::::::::::::::| ::::::|
───ーヽーーーーーー/ー─────
二ヘ // ミミミ ミミゝ ヘヘ
≡≡ ミミ ミ ミミミ≡ ヘヘ
こうしてカイジたちの長い夜・・・・・・
狂気と策略交差する4時間余が終わった
乗り込んだ参加者103名のうち36名が限定敵艦特攻及び
その後の売買でも星三つに至らずエスポワールに呑み込まれ消えた・・・・
彼らの人間としての人生は閉じた
ここから先は悲惨の一語
ほぼ特攻機なのに星三つも取らないと特赦にならないのか。
設定だと武威飛翔散弾機母艦になってからは飛翔散弾に脱出・帰還機能が備わり
3回の出撃で罪が許され、更には軍人としての給料や昇進が約束される、とある。
……グラディエイター。
その設定ってどこにあるんだ?
そうそう、よく設定かく人いるけど、どこのページに載っているんだ?
公式にはなかったけど。
ゲームのメニューから選択できる「技術系統図」ではないかな(公式の「スタッフより」
2004年分参照)。
かない詳細な設定集になってるが、残念ながらNSOのあるロケでしか参照できない。
かなり濃そうなんで、激しく読みてえ。
が、ロケ(知行楽?)にしかないのか。
無いな。
興味ありそうなところがあれば紹介くらいはできるけどな。
ユニット以外でも各勢力内政技術に説明ついてるし、全部はちと無理だ。
地方者です。いっちゃってる、笑える所を抜粋していただけるとありがたいです。
夏休み中、馬場に行きました。が、コンピュータ戦やってて見る時間がなかったです。
学生なので時間もったいなーい。
エンスー降臨祭しかないか!!
796 :
名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:43:21 ID:GHsIqJty
公式更新age
>>795 794じゃないが、技術系統図はかなりシリアスというかコアな内容で
ギャグチックな所は少なくとも見た限りなかった。
まあ、あまりにもコア過ぎて技術系統図自体に笑ったわけだが。
あれが噂のオパーイ戦艦ですか
画像は一通り全文明出たみたいなので、あとは封建の曲だけ?
その後はなにで間を繋ぐのか。
そこで発売予定発表と体験版
このゲームゼッタイメジャーにはならんが、確実にはまる奴がいる秀作であろう。
802 :
前スレ382:2005/09/03(土) 17:36:57 ID:dcPkuoG2
ずっと仕事で会社に缶詰モードでしたorz
あ、後明日の午後1時ごろに新横へ出陣する予定です。
>>798-799さん
封建の曲UPが完了したら、次は公式SSの類も載せて欲しいなと
思って居たりします。
無論、一番うれしいのは体験版ですがw
803 :
752:2005/09/03(土) 22:57:54 ID:mRnNwHxG
降臨祭といっても、肝心のエンスー氏はガンダム作っている罠。
頼むからO.R.B.S.でUGSFタイトルをキボンヌ。
いっそNSOのドラグーンのパイロットになって軍事帝国の船やら
ゲイレルルと戦うのもいいな。
スレ違いスマソ。こっちならきっとエンスー氏も見ていると思ったので・・・。
スレ違い本当にスマソ
>803
そのガンダムの筐体なんだが、今回のAMショーで試作研究色の濃い
筐体(O.R.B.S.)から量産販売を見据えたシステム(P.O.D.)に変わっていた。
このP.O.D.の仕様を書いたボードに「迫りくるエイリアンに対して戦闘機で
迎撃を〜上記のようなゲーム内容の変更も可能です」みたいな事が書いて
あったからまだ夢は捨てていない希ガス。
NSOの売れ行き次第では・・・と私も諦めずに待とうと思う。
ただ、それよりも気がかりだったのが、新作のドルアーガオンラインゲーム。
なんかゼビ語が書いてあるんですが・・・しかも古代文明兵器って・・・('A`)
絶対こっちの設定にもエンスー氏が関わっていると見た。
ドルアーガ・ワルキューレもファードラウトにつなげる気ですか?エンスー氏w
なんでこの程度のゲームなのに体験版すら出てないの?
製作期間長すぎない?
(ここがPCゲーム板なのは理解してるが)もしかしてゲーセン専用とか?
>>804 アレに関してはあまり喋りすぎない方が…いや、こっちの勘違いならいいんだけど
で、エンスーさんはAMショーにいたのかしら?
関係者降臨中の予感。
ジオキャリバーとゲイレルルがドッグファイトをする3Dシューティング希望
UGSFの技術系統図
【航宙機戦闘時間アップ】技術開発の説明文より
航法アビオニクスをゼネラルリソース社の「O.R.B.S.」に換装
戦闘効率化と行動時間の向上を図る、、、
>>804 NSOでテイルズが繋がってるんだからドルアーガが繋がってても別に驚かない、というか繋がってるような。
811 :
803:2005/09/04(日) 21:36:32 ID:tOwJEkYv
>>807 ガンダムのところいたぞ。ドルアガもやってきたがそっちでは見かけなかったな。
前のAOUの時とは違って今回は黒スーツだったな。変わらずカコイカッタよ。
ただ、声もかけられないほどマジ顔だったよ・・・。
うはwwwちょwwヤバスwww俺いつのまにやら追っかけやっているヤカン。
んでガンダムだが、O.R.B.S.とモビルスーツ使った東京ウォーズダターヨ。
さすがエンスー氏担当ゲームとオモタ。
>>809 そこは俺も注目している。これはつまりNSOのO.R.B.S.版の 予 告 で す よ ね ?
そうであるに決まっているw。
812 :
前スレ382:2005/09/04(日) 22:43:07 ID:E5cnz6hm
Ω<つまり、我々第七世界の住民はO.R.B.S.によって
第八世界U.G.S.F.に介入する宿命にあるんだよ!
↓例の奴張ってください↓
813 :
803:2005/09/04(日) 23:27:46 ID:tOwJEkYv
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
814 :
前スレ382:2005/09/05(月) 00:33:00 ID:txnTK1wS
|:::|::|__ 、 -'''"´ ̄ ̄`"''''-、 __|_::::|| 知らんがなーーーーー
__|::::|::|_|_ / / \ \|::::||;;;||.. ___ .___
m|::|::|::::|_/ ● ,,. .,, ● ヽ:||::::::_|__|_ | |iiii
::::||::::|;;;;;|. (__人__) |目;;‖|≡| ̄|iiii
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' 超巨大しらんがな
俺は巫女さんバイオ戦艦の操縦がいいな。
惑星に爆弾ふらせたり串刺しビーム撃ったり敵艦のどてっ腹に突撃したりすんの。
ワロス
>>812 まぁ無理やり解釈すると
UGSF→第六、または第七がそのまま宇宙開発進めた場合
軍事→第六の可能性のひとつ
神聖→第五とそれ以前のごった煮
封建→見た目は古いが中身は第六
辺りだろうか。
という事でこの戦いは各世界移動組織による代理戦争なんだよ!!
どうも。音楽が気に入って、このスレへやって来ました。
ゲームやる気ナッシングです。サントラ発売まだー?
この際サントラと設定資料集を先行発売
販促と開発の予算をねん出する方向ではどうよ
いいプランだ。自己資金調達だな。
ナムコは昔からゲーム内容より音楽が優秀なんだよな
いや、本当にサントラ出てくれないかな
821 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:53:07 ID:J3dtmsd8
>>816 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
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822 :
名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:54:52 ID:WV9Kac16
パッケージ化してシングル充実してくれたら、結構うれしいんだけどなぁ。
なんでシューティングにしなかったのやら。
あー、一度でいいからゲームしてみたい…っつーかゲーム音楽を聴きたいなぁ
関西からだと流石に遠すぎる
今日のお昼頃には封建の作曲者が来るかね?
LindaAI-CUEさんがキタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
…という事は二週間後に曲うpかな?
やっぱ「スタッフより」があると面白い。
>>831 UGSFが好きな人がいてくれるだけで嬉しい。気にしないで。
ほんと、あの人絡んでそうだね。これ見てPSP欲しくなってきた。
コンセプトアートはシド・ミードデザインのテラジか。
>>830 よくわからないけど設定担当の人って、開発とか広報が始まる頃にはもうあらかた仕事終わってるんじゃね?
836 :
前スレ382:2005/09/10(土) 22:14:30 ID:ULJIHfQH
>次第に明らかになっていく、人類とETIとの結託。さらにETIからの技術提供によって、
>最新兵器を造ろうとしている企業の存在……。
これってNSOの時点でニューコムが攻撃軌道要塞、迎撃軌道要塞、戦艦3型を開発する時に
外部勢力の技術を云々って設定と被りますね(ゲーム内の技術系統図参照)
ひょっとして軍事帝国の陸戦部隊相手に立ち回る話もあるのかな?
>>835 ニューコムとゼネラルリソースのことだろうから
エースコンバット3→NSOの流れが背景にある感じがする。
おまえらマニアックすぎ。SF板かとおもた。
間違いなくAC3絡んでるな。
聞いたことのある設定が結構あるww
>>839 ちょwwおまwwwwHNがSF板のまんまだしwwwwwうぇwうぇwwwww
うはwwww
「開拓者」と「建築者」って「先行者」みたいなものでも想像しとけばいいですか?
封建王朝のは先行者Mk2セカンド改弐型ですよ。
?
また変なのが紛れ込んできたな。
いつだかの名古屋厨か?
早くリリースしてくれよバカ
情報公開するのが早すぎなんだよ。
847 :
名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:56:34 ID:oYHmp/C2
バカ厨キタコレ!
晒しage
もう駄目だろこれ。
ネットカフェ専用ゲーにでもすれば?
今年はTGS出展あるのかな?
去年はギャラクシーエンジェルのアニメは面白いけどゲームはうーん・・・
って日本のSFゲーム情勢についてお話したから今年も挑戦。
多分明後日の更新でTGS急遽参戦のコメント→TGSにて
総統 Ω<年末に発売しまつ!
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
となるんジャマイカと予測。
俺の占いは当たる。
調べれば調べるほど前スレの批判意見が的を得ていないように見えてくる今日この頃。
実はゲーセン用って落ちはないだろうな
CS:NEOの筐体に少し改造すれば入れられるような
>>854 匡体の占有時間(15分〜1時間くらい)からしてゲーセンには向かんでしょう。
N2に移植されてくれたら個人的には歓迎ではあるが(謎)
>>855 しかし、カウンターストライク・ネオ(※)の実例があるので
一概に否定できないのが怖い。
レッドゾーンみたいなネトゲ専門店に置きます。とかいわれたら
目も当てられない(´・ω・`)
お願いですからフツーに量販店販売してくださいよ。ナムコさん。
※このゲームはいわゆるFPSなのだが、ナムコの経営するネトゲ専門店
「レッドゾーン」でしか遊べない。一般流通は無し。
マンガ喫茶より高いじゃん(´・ω・`)
>System N2プラットフォームではこのほかにも魅力的なゲームが多数開発中であり、
>これらは2005年以降リリースされる予定です。
……
>多数開発中であり、
>多数開発中であり、
>多数開発中であり、
…………ゴクリ
1人プレイ用のシナリオモードがあるから、パッケージで売る事も考えてると思うんだが…
早く遊びたいな。
>>859 パッケージ版はPCとXBOX360とPS3で出そうだな
ソース希望
862 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:48:31 ID:1mLfjcm5
期待とここまでの展開に
スターイクシオン
を連想せずにいられない俺
ふむふむ、その心は?
864 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:00:08 ID:bNlgZ/6o
ある日突然、
公式サイト「Page Not Found」、
知行楽のマシンからアンインストール、
店員もアルバイトなのでわかりませ〜ん。
なんていう日が来るのだろうか?
これまたえらく唐突な意見だな
>System N2プラットフォームではこのほかにも魅力的なゲームが多数開発中であり、
>これらは2005年以降リリースされる予定です。
このゲームが魅力的ならもう売ってるわな。
ネームバリューのないタイトルはにゲームが面白かろうとだめ。
そこを売るのがナムコだと思っていたがこういうのを占いと無個性な印象を受ける。
なんでsageてるのにageっちゃうの
マルチ対戦はどうかね。戦法とかどんな感じよ
今回、WCGのせいでPCブース占有されたから影も形もないな。
870 :
名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:26:16 ID:PvcSJyTI
まぁ、TGSが無くともサイト更新が続いている以上は今後も色々な動きはあるだろうて。
戦法は、地道に努力したやつが勝つというより、いいタイミングを見つけるやつが勝つ。
というと言い切りすぎな感じがするな。うむむ。
いずれにしても操作が重要なゲームアクションストらてじ
WCG?
全宇宙が吹いたww
そして二週続けて来ない更新(´・ω・`)
気分転換に宇宙迷彩艦の500口径砲でも撃って来ようかな
500口径砲!?とんでもねえ長々砲身だな。
ていうか、それ設定なのか?それとも軍事ヲタの漏れを釣る為のネタ?
おまいこそ釣りだな?こんな時間にピンでレスしやがってw
特型駆逐戦列艦の設定だよ>500口径
グレードアップ前が400口径だったかな
迷彩も軌道上設備の説明にあって、軍事帝国は本気で迷彩効果を狙ってるらしい
他にも実弾技術うpすると一式宇宙火薬〜四式宇宙火薬とか
だから何と言われると困るけどねw
日曜あたりに知好楽行く奴はいる?
夜なら
というわけで馬場に来てみたが誰もいない様子
881 :
名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:10:57 ID:bKB403eo
公式更新age
王:('A`)<ヴァー
兵:('A`)('A`)('A`)<ヴァー!!!!
次回のボーナスって曲うぷ+α?
ワクテカものだね。
884 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:02:47 ID:Miyq5PDm
今晩、新横浜か馬場に行く人いるかな
行けたのですがレスに気づかずorz
公式更新hage
887 :
名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:12:02 ID:Xp+RbbiD
今の段階だと、総統たんはどういう業務についてるのかな?
発売スケジュールの最終確認・・・・・・であると信じたい。
ところで、この連休中に馬場に行く人っているかな?
いれば漏れも行こうと思ってるんだが。
おじゃまでなければ参加したいです
890 :
前スレ382:2005/10/08(土) 01:08:24 ID:r/x42J5y
土曜か月曜なら参戦できると思いますが、どうでしょう?
日曜だと深夜になってしまいますが…
おお、よかった。
こちらは三日間ほぼ丸々開いているので、いつでもいいですよ。
よろしければ、土曜か日曜の深夜パックはどうです?
私は合わせられますよ。詳細打ち合わせが必要なら避難所ででも連絡しましょう。。
今までで気がついた戦術なども、避難所に少しずつメモるようにしましょうか。
βテスト版で詳細まで詰めてもあまり意味ないでしょうから、大枠や構想程度で。
893 :
前スレ382:2005/10/08(土) 11:32:10 ID:r/x42J5y
894 :
名無しさんの野望:2005/10/08(土) 23:28:10 ID:gVxp5nOH
総統たんの業務予想
理想 2を作っている。
現実 ネットゲームA級戦犯として拘留中。
最悪 既に銃殺済み。
このスレまだあったんだ(藁
896 :
名無しさんの野望:2005/10/10(月) 14:10:24 ID:vU4VvSRS
週刊 NEW SPACE ORDER 創刊
第一期 神聖萌え萌え宗教国のすべて
第二期 その他色々
創刊号は生命艦操者(妹系)フィギュアがついて
当別定価:765円(税込)
(c)ディアスタシーニ
サントラ出せ〜サントラ出せ〜
糞ゲーNEW WORLD ORDERのスレはここですか??
ここでつ。
またやりに行こうかな、糞ゲー。
ブラシス厨、出張乙。
902 :
900:2005/10/10(月) 23:05:59 ID:QSc9AQdx
ぎゃー!俺釣られてた!?
鬱なんで穴掘って埋まってきます。
m9(^Д^)
今日行きつけのナムコ直営のゲーセン行ったら
Counter-Strike NEOが置いてあって驚いた。ネットカフェじゃなくて普通のゲーセンなのに。
これはこれで面白かったが。NSOも置いてくれナムコさんよ!
905 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 20:08:52 ID:iA8KbVw3
↑どこのゲーセン?
プラボやロペと思われ。
閑話休題、最近プレイしていて思った、今後入れて欲しい要素を書いて見る。
キャパシタのバージョンをLv3まで設定して、Lv3到達時には神聖の貫通ビームも
吸収或いは無効化対象とする。
(もともと移動力やファナティックチャージが強い為、10隻強あれば一画面上の
敵を一掃出来てしまう)或いは、ファナティックオーバーロード時のみ貫通ビームにするか
常時貫通、ただしキャパシタ1〜2でも吸収される(そのかわり、オーバーロード時貫通)
等の駆け引き要素が欲しい。
この要素は是非お願いしたいかな。
('A`)<ヴァー!!!!
相当に編集してるね、封建の曲
さっさと開発中止してくださいや
誰も期待してないんで
必死ですかw
今度こそ言える。
ブラシス厨降臨乙wwww
あ、それともひょっとして社内コンペティションでNSOに蹴落とされた企画マンかな?
足の引っ張り合いお疲れ様ですね(pgr
どうせ流行りに頼って下らない巫女自機STGでも出そうとして上から裏切り者認定
されて逆恨みしてるのかなwwwwwww
それは無いんじゃない?;
912 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 10:23:27 ID:ahaGqgoG
ナムコそれ所じゃないだろ。統合で忙しくて。
無能開発者どもはさっさと開発中止にしたらどうかね。
たのむから
煽りがだんだんしょっぱくなってるぞ
がんばれ、がんばれw
ハイハイブラスブラス
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 今だ!体技:スルー!
ノヽノヽ
くく
│
≡ ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ サクッ
↓
公式更新。
総統、お久しぶりです。
>『NEW SPACE ORDER』のプレイスポット「知・行・楽 新横浜店」も近くにございますのでお立ち寄りいただければ幸いです。
だれがわざわざ糞つまらんネトゲやるためにネカフェいきますかっての。しねよ。
はいはい巫女す巫女す。
誰が
>>918の作った弾幕巫女STGなんかプレイするんだよ、ナムコやめて
ケイヴにでも再就職しろよ。
まぁ、給料は100分の1に急転落必至だがな(pgr
しかしマメなやつだな、きちんと公式チェックしてるのかw
この様子だとプレイもしたこと有るっぽいし、ゲームやってるところ見てみたいなw
なんだよー、弾幕巫女STGも見てみたいぞw
23日のトークショー見に行く人はいるのけ?
>>922 ノ
ついでに新横にも行くかもしれない。
ス ペ オ ペ は 「 N e w S p a c e O r d e r 」 で 、 巫 女 萌 え を 超 え る 。
世 界 最 高 ス ペ オ ペ 、「 N e w S p a c e O r d e r 」
かつてスペオペは、何度も流行することを目指した。
しかし、それは実際には、巫女ゲーを追う事すら出来ない「ニッチ趣味」のものでしかなかった。
だが、ついにスペオペが、巫女ゲーをも超える時が来たと確信する。
このナムコの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる流行の頂点に、スペオペが降り立つのである。
高橋総統を筆頭に完成されつつある。
windowsXPという現行機でありながら、スーパーコンピューターのような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのスペオペは、史上最高の流行・・いや、至高の流行になるだろう。
SFシネマティックRTS-NewSpaceOrder
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
昨日の深夜に高田馬場行ったけど、24番席でプレイしてる人見たわ。
俺は調べ物してたからやってなかったけど。
今、帰宅。まさか新横でこんなにプレイするとは思わなんだ。
まあ三人対戦が実現したから良かったんだけどね。
早く発売されて賑わった対戦ロビーにたむろしたいぬ
こんなクソゲー発売されると思ってんの?w
おめでてーなw
土曜日に横浜に上がる用事があったので、ついでに寄ってみたんだけど
ペアシートが空いてなかったので断念。次回はやってみたいな <未体験
プレイ台はペアシートじゃなくてハイスペックシートですよ。
933 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 12:58:40 ID:+j6BHO+6
公式更新age。いろんな謎が明らかに……? (興味はすごくあるのだが、ちと解いてる暇なし。
時間と根性のある方ヨロ)
>934
ちげーよw
はいはい巫女巫女。
コンベンション負け弾幕社員お疲れ様ですw
冗談はさておき、今夜辺りにでもモールス信号を解析してみますかな。
一応、避難所に置きました。ぐちゃぐちゃですけど。。
938 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:00:34 ID:BBf053ta
半年もすれば消えると思っていたがすごい根性だなここ。
もしかしてこれはナムコの道楽か;
>>937 ちきしょう、先越された。
漏れも訳したのにorz
いつまでもマムコの実験劇場に付き合ってる暇はねーんだよ!カスが!
さっさと開発投了しちまえや!
日に日に殺気立つ弾幕社員(´・ω・) カワイソス
転職先のケイブにも断られ、NAMCO退職日も間近になって、切迫しているんだろw
今頃はトライアングルサービスにでも泣き付いたものの『弾幕厨房イラネ』とか言われて
ファビョっているに50000ペリカ。
そして今夜にもIDが変わったのを見計らってひがみレスを書くに5600000ルピー
??
>>943=940
必死に判らない振りをしても無駄ですよ。
転職先は確定しましたか?(プッ
(´д`* ) ポ・・・
年末にでもなんかイベントやってくれないかなあ
すげー久しぶりに見てみたけど、
マッタリしてるんだか殺伐してるんだか
948 :
名無しさんの野望:2005/11/04(金) 12:48:37 ID:I7LAwSEf
関西人がアヒャ更新age
っていうか、この写真、何やってるんだ・・・?
そういえば、ダンシングアイも設定にU.G.S.F.がからんでたような・・・
無駄に壮大な相関図とかあって、設定マニヤが云々ってメストに載ってた希ガス
しんじまえ
持ってナス
186号に載ってるらしいので、持ってる人ょろス
955 :
名無しさんの野望:2005/11/05(土) 22:30:29 ID:eU6RRI4h
あげるんじゃねーよくず
なにこれ
おもすれー
今週の金曜は何が乗るんだろ。
メカデザインかプログラマか、発売時期発表か、それともまた講演か?w
・・・マルチメディア周りに力を入れてる点からしてだ、システムを大幅
改新して次期CSハードで展開させる可能性がある。
ベラボーマンもこの世界に含まれるのかね〜?
962 :
名無しさんの野望:2005/11/11(金) 12:50:23 ID:jmeniS1X
ネタ満載の更新age
するのも疲れてきた('A`)
いつまで引っ張るつもりなんだ・・・
>どうも!エンスーTです!
>サウンド関係の方々も一段落し、次は総統の出番なのですが、幕間として久々の登場と相成りました。
うぜ!でてくんなカスが!
総統とかいってきめぇんだよ!!
てめーらのやってるパクリRTSは絶対うけねぇーからw
もう年末だしよ、そろそろ大風呂敷たたんだほうがいいんじゃねーのかねぇ!?
どうだい総統ちゃんよ?w(苦笑
965 :
名無しさんの野望:2005/11/11(金) 13:33:35 ID:kCbMLoB9
ハイハイ巫女ス巫女ス!
テメエの作った巫女自機パクリ弾幕シューティングなんか
誰も買わないんだよ!
さっさと回線切って首吊れ!
^^
967 :
斜めライン:2005/11/11(金) 20:15:48 ID:W2kxSi3j
弾がなくなってきているみたいだしさ、頭の足りない荒らしを叩くのも
閉幕にしませんかね?
そう汚れを
>>965が被ることもありませんし正直無駄というか、最近は
そう、多発している事でもないので無視が一番かと。
エンスー氏もきっとそれを望んでいると思いますし、総統も同じ考え
と思いますね
本人乙
971 :
830:2005/11/12(土) 00:57:59 ID:QrFkCpEr
あぁ、これがそういうことなのか。
っていうか、こういうのって・・・普通、広報の人がやるんじゃないの?
っていうか、バウンティハウンズが突然発売日未定になってUGSFの先行きに不安感が。
974 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:44:45 ID:QxsZgAGP
おいおい・・・、エンスーって人は
「他のプロジェクトに回されて・・・」と言っているだろうが。
もうNSOとは関係ないとさ。
組込み戦略なら、
むしろ、UGSFがスーパーロボット大戦の脇役にされるだろ。
萌えキャラの顔(+乳揺れ)と声で、
「ドラグーン、全方位射撃!!」なんて言われた日には・・・。
考えただけでも恐ろしい。
おいおい・・・、どこをどう読むと、
「他のプロジェクトに回されて・・・」と取れるんだ?
どう見てもガンダム作りながら、NSOも作っているようにしか読めないのぞ。
もしかして
>>974は内情に詳しい人間?
まぁ、スパロボに組み込まれるのは俺も勘弁してほしいが。
976 :
名無しさんの野望:
いや、私はちょっと見てみたいねw>スパロボ
因みにソフト開発の現場では複数掛け持ちはよくあるよ。
まして、エンスーさんとかの役職なら当たり前。
(もっと言えば、音楽の人も同時期にアイマスの仕事してる。)