・今の選択をキャンセルしたい。
Inseatキーでタイトルに戻る。ゲームから即離脱したければEscキー。
・ポーズは?
F12キーかパッドの"5"、もう一回同じボタンで解除される。
・キーボードアサインの解説がない。
Player1
Z:Aボタン X:Bボタン C:Cボタン V:Dボタン
H:↑ N:↓ B:← M:→
詳しくはwiki参照。
ttp://shion.halfmoon.jp/french/index.php?%B4%F0%CB%DC%C1%E0%BA%EE ・キーコンフィグ不可能。
キーボードのコンフィグは不可能と書いてあるけど、パッドのキーコンフィグも不可能。
上記の"パッドのキーアサイン変更とりあえず解決法。"参照のこと。
・冒険に出発してから、プレイ開始時まで時間がかかる。
仕様です。お察しください。
隠しステージ、キャラクター情報:
ノービス:
全職種(男女問わず)で、ステージ8までクリアするとキャラクター作成出来るようになる。
クリアしても出ない場合は、エンディングを見ずに強制終了させてしまっている可能性が有るので、
強制終了してしまったキャラクター(判らなければ全職)で、もう一度8面をクリアしてエンディングまで見る。
機会帝国:
ノービスでステージ8までクリア。
不具合等:
ゲームが落ちるよ:
win98やMeは推奨されない。
XPや2000で、スペックのいいPCでも落ちる人がいる模様。
対策は、WindowsUpdate、ビデオカードやチップセット等のドライバ変更、メモリークリーナー、
メモリー増設、OSのクリーンインストール、音源の無効化、アクセレータレベルを下げる、
ダイレクトXをいじる。ゲーム中にポーズをかける、
などの報告がある。
98se向けステージ7開始落ち回避:
まず兄貴森に入る→適当な所でポーズ→RETRY(酒場へ)→冒険に出る→プロ北
で、何故か落ちずに行ける場合が有る模様。
ミストレス(女王蜂)戦の注意:
特定の環境のみミストレス戦で炎エフェクトのある攻撃を行うと強制終了になる場合があります
現在パッチを当てられるのを待つしか対処方がありません
強制終了対象スキル[マグナムブレイク,ファイヤーボール,ファイヤーボルト,ファイヤーウォール]
重い:
がんば
>>1 激しく乙━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━!!
>>1 乙
ところでパッドのキーコンフィグはいじれるようになったんだから、キーアサインの説明少し削ったらどうだ?
いっそのことFPS数指定できる様にならんかなぁ・・
>>8 ホラまだアレって人柱版だし。
イヤ正直言うと深く考えずチョコっと変えてコピペしただけなんですけどね。
ちょいとパッチ関連の報告
duron950Mhz
RBO使用可能メモリ256ぐらい
OS XP(sp無)
S3 Graphics ProSavage + utilities(まあオンボード) ドライバはOpenGL対応版直後の
RBO使用可能領域は多分16M-Systemの2M程度
こんな2000年ぐらいのモデルで
人柱パッチ無し FPS 25(30) too late('A')..
パッチ118 FPS 17(60) ←あんま速度変わってない
パッチ119 FPS27(100↑) メインと同等
何がいいたいかって言うと人柱119いいぞ
ミストレスはノビのオーラブレード根元がちょうど当たっちゃっても
強制終了だったっけね。
7面開始時強制終了組は、今度は兄貴村がやばそうなのか。
新しいパッチ待つより、OSをXPにでもするかぁ……
とりあえず
WinXP/Celeron 590MHz/メモリ64+128Mの俺様のノートPCでは
強制終了を飛び越してゲーム起動→青画面→再起動コンボだ
メモリ少なすぎ、もしスワップ用のHD領域すら不足してたら当然だわな
ここはマゾプレイする人の 多いインターネッツですね
>>16 それだとCPUが少し厳しそうなだけで、必要な条件はみたしてるだろ
あり地獄は知らんが、ウサギは多分サウンドだし
今日も今日とてキョンシー兄弟に葉っぱ一枚剥がされて
葉っぱ剥がしたら偽者が本物にチェンジ
エロさは倍増にチェンジ(人によるが)
20 :
名無しさんの野望:05/01/20 20:36:50 ID:Wd5k5y/W
だれか、各職業別のレベル毎のステータスボーナス一覧ない?
ありゃ、9x系はこんどは兄貴森で落ちるのだな
なんでも9x系のせいにすんな
>21
9x系だけじゃないと思う。
XP使ってて、今までまるっきり落ちたコトなかったんだけど、
0119aに変えると、兄貴森で女の子助けて小屋から出ると必ず落ちるよ。
0111に戻したら問題なく動くよ。
なんか俺のはタイトルに戻ろうとすると必ず落ちるんだけど、なにが悪いのかな?
ちなみにXP
お前の態度が悪い
ちょっとワラタw
何故か僕のはタイトルに戻ろうとすると必ず落ちてしまうんですけど、なにが悪いのでしょうか?
ちなみにXPを使っています
>>28 まずは、OSの詳細なバージョンや、グラフィックカード、メモリ、ダイレクトXとかの詳細な資料が必要だな。
>>28 藻前、可愛い奴だなw
だが、
>>29の言う通り。
XPです言われても、それだけでは「あぁ、そう」としか答えられんて。な?
>>29 メモリ 1G
グラボ GeForceFX5200
OS winXP SP3
DirectX9
な感じです。ゲフォがあかんのかなぁ('A`)
>> OS winXP SP3
なんだこれ
OS winXP SP3
このへんだろ
34 :
名無しさんの野望:05/01/20 23:31:28 ID:Wd5k5y/W
未来からきました。
なんだってー('A`)
RBO不具合が多いから窓うpデートしてたらSP3げな文字が見えたんだが('A`)
打ちミスって事にしといてください○| ̄|_orz
>>36 深呼吸してからOS再インストールしたら('A`)
39 :
名無しさんの野望:05/01/21 00:11:45 ID:PoukKdTY
>>38 でも、そういう問題ならワリと治るよ('A`)
(環境的には動きそうだし)
>>38 普通にビデオドライバ変えろよ・・・
nVIDIAに行って、66.93でいいんじゃないのか?
>>40 グラボのドライバはあまり関係ないと思う
俺そのバージョンでウサギで止まるし
アリ穴でも1度止まった事あるし
止まる、止まるぜ兄貴('A`)
らで9800Proで止まったこと無かったのに119aで子供助けた後必ず落ちる。
さすがは人柱だ。
やはり人柱パッチだし、安定度がマチマチだね。
うちのとこは、0111版が一番安定してるわ。
0118版〜は読み込みの部分が変更された為に、途中で重くなってダメだ。
人柱パッチって無パッチで全然止まらないような環境では当てなくてもいいの?
自分の環境には罠パッチかも知れないが、バランシング改訂後を見てみたいなら入れてもいいかもな。
(ま、俺は入れないが)
スタート連打でほんとにフリーズ回避できたよ!
発見した人神。
あれかね、「何かと何かを同時に読みに行くとアウト」とかなのかな。
プログラムの事はわかりませんが。
あと、落ちるのは特定のキャラっぽいですね。環境によって違うとしても、落ちるキャラはその家では決まってるという。
うちはうさぎがマジで、砂漠フリオニ前がシーフだった。他の場所は再現性なし。
ちなみに0111でつ。他は怖くて使えない…。
>>45 特に問題なく動いてるなら、入れなくてもいいと思う。
パッチ当てた結果、何処で新たな不具合に出くわすやもしれんよ。
当てた後不具合出ても、ちゃんと戻せるようにしてれば、試してもいいんでは?
フランスパンWiki落ちてる?
>>46 バランス取ったのも見てみたいけどしっかり安定してから導入が賢そうだね。
下手に入れて不安定になるのもバカらしい。
>>49 アドレス変わった模様
元サイトから入れば問題なし
>>47 うちは、ウサギは前キャラまんべんなく止まる時は止まるんだよな…
で、止まらない時は4回くらい連続でいっても止まらない…
>>5 >win98やMeは推奨されない。
このテンプレいつも思うんだが、書いたやつ箱持ってないだろ。
箱?
[゜Д゜]<呼んだ?
>>56 RBOパッケージの動作環境のOSのトコに2000/XPとしか書いてない。
98/MEは推奨されない、ではなくてそもそも動作環境外。
って言いたいんじゃないかと
ノビ出たー!
と、「全キャラクリア(職不問)」ていう出現条件だけど、一応「男か女か」の統一だけは必要だよね?
うちの場合、シーフだけ男でクリアしてあって、
ちゃんとクリア画面(Congratulationが出てスタッフロール流れきって数秒待ち)も見て、
他の職は全て女でクリアしたんだけど、見事にノビ出なかったよ。
女シーフだけクリアし直したら出た。既出かもしれんけど、一応パピコ。
>>58 「全キャラクリア(職不問)」 ではなく、
「全職クリア(男女不問)」だ。
>>60 拝見しますた。おつかれさんw
感動した!
死んだふりって使い所わからなかったけど、参考になりました。
>>60 なんていうか、むしろ自分との戦いというか。
すげええ。やり遂げた貴方に乾杯。乙!!
64 :
名無しさんの野望:05/01/22 04:26:34 ID:c2FVlLkT
>>59 俺は、マジだけ男で他は女だったが、間違いなく出た。
エンディングスキップ、もしくはセーブ状態を踏まない終了をしたんだろ?
向こうから無断転載失敬
VGA
・アンチエイリアスOFF
・異方性フィルタリングOFF
DirectX
・サウンドのアクセラレータを下げる
他
・チップセットドライバの更新
・互換モード
・常駐ソフト停止
ドライバのバージョン云々じゃなくてまずしっかり設定すればいいっぽ。
俺は暗転落ちしてたのが上から3つ目までやったところで完全動作するようになった。
>>55 謝れ!最初にテンプレ書いた私と、win98やMeをがんばって使ってる人たちに謝れ![AA略]
ネタはさておき。過去スレでは、win98で動かしている人たちがいたので、
あえてああ言う「オブラートに包んだ」書き方にしました。
気になるんだったら「winXPとwin2000だけが動作対象です。また、すべての環境での、このソフトの動作は保障されていません」
と言う風に変えることにすればいいよね。
ただ、次スレの時にはこの話は忘れられていそうだが・・・
みんな進めるの早いな〜
うちはやっとこさノービスが使えるようになったとこ
ってノービス走れないとはorz
ところでBGMのサンプリングレートが低いのは仕様?
DVD-ROMだったし高音質にして欲しかったなぁ
>59
それ、♂シーフでもう一回ステージ8クリアしたら出たはずだぞ。
性別の統一は無関係だって言うのは確定事項なのに
未だにこういう都市伝説君が定期的に湧くから払拭されない。
>>67 ♂ノビなら2段ジャンプの頂点で後ろに振り向いて死んだふりするのが速い。
♀ノビは昇りジャンプAか、後ろ向いてバックダッシュで他職並みに走れるぞ。
♀ノビは爆ダッシュのおかげでAGIにポイント振る気が起こらない
ぐるぐる溜め出そうとしてダッシュが暴発した瞬間に連撃3を諦めたorz
♂ノビならDで回復の直後、何故か前ダッシュができるようになるよ
パッチで治ってるかは当ててないから知らないが('A`)
男マチャ
STR:81
で、弱連打で威力上げた後のメマで、青兄貴に26000出た(゚∀゚)アヒャ
♂ノビならAGI10振るだけでダッシュできる。
速いのはAGI40の66Aダッシュだが。
ウホッ!応急手当にAGI+20の効果が!
AGI20、DEX5振っとけば、応急手当>→→A出せるぞ!
75 :
67:05/01/22 15:08:52 ID:tqdd1jJZ
>>69 サンクス!とても参考になりました
♀ノビ愛らしいなぁ〜
>>74 さっきまで♀ノビを必死でレベルあげてAGI40までいったのに_| ̄|○
突進攻撃を楽しみにしてたけど、ちょくちょく出るあのしょぼい技だったなんて
どうりで出たり出なかったりしたわけだ
こんなことならINTに回せばよかった…
♀ノビのバックダッシュを見てると、妙に優しい気持ちになれる
♂ノビの J236A で出せる跳び蹴りって
条件変わった?
STR 24
AGI 20
DEX 25
で出せたけど
ポイント振り悩んでる人は、キャラのセーブデータを
バックアップとっとけばいいんじゃん?
ポイント取っておいて。
新しい人柱パッチ出てるけどどーよ?
>あといい加減に、98とMeは動作対象外だとわかってください(笑)。
RBOWikiのメニュー消したの誰だよ。
>あといい加減に、98とMeは動作対象外だとわかってください(笑)
別に98のせいで動かないってわけじゃないのに
なんでこういう台詞が出るのかね?
サポートしないって言ってるのに動かないって難癖つける>83みたいのがいるからだろ?
Win98のせいじゃなくっても、98を使っている時点で動作保障外。
向こう側のことも考えてやれ。
かなーり初歩的な質問メールまで送られてくるらしいぞ。
>84
いや、俺はxpだけど
>85
原因がOSになければどのOS使ってようが関係ないと思うが
むしろバグレポートが増えて原因わかりやすくて良いと思うがな
初歩的な質問メールが来るなら「初心者質問所じゃありません」とか書けばいいことだし
>>86 大量にくるんだよ。そういうのが。いちいちチェックするのだけで死ぬるぞ。
初心者は「初心者質問所じゃありません」なんて注意書きあったところで無視するしな。
>>86 じゃぁ、藻前が相手してやれよw
「VGAって本体とモニタのどちらに入ってるんですか?」なんて質問がガチで来るような
世界に何時まで耐えられるのか見物だな。
>87-88
なあ、動作保証対象外って書いたらそういうメール来ないのか?
>>86 >むしろバグレポートが増えて原因わかりやすくて良いと思うがな
いつから「動きません」「わかりません」をバグレポートと呼ぶようになったんですかー?
>>86 プログラムとはどういったものか。
サポートとはなにをすることか。
ということをもっと良く理解したうえで、その発言がどういったことを招くのか。
よく考えてから発言してください。
(苦笑)
>>86 お前一度一般向けシェアウェアでも作ってサポートして見ろよw
>>86は人柱パッチいれて動かなくなったら平気で文句を言うタイプ
間違いない
例えばさ
"IE6.0以外では動作を保証していません"って書いてあるHPをoperaで見てたら
タグの打ち間違いで正しく表示できてないのを見つけて報告して、直ったけど
>あといい加減に、operaは動作対象外だとわかってください(笑)
なんて書いてたらopera関係ないじゃん、とか思わない?
止まる止まらん以前に伊豆がクリア出来ません
人魚ムカツク
>86は釣り師
いや、人魚よりもイソギンチャクだコノヤロー。
あんな部分にインベナムなんざ当たるかってのガッデム。
IE基準に設定されていて、IEで完動するなら無問題。
動作保証してない以上、他のもの使って文句を言うのは筋違い。
>99
タグ打ち間違えたら動作しないだろ
RBOも9x系もXPも同じように落ちてるからこういう例を出したわけで
話題をすり替えようとしております!
好みの解釈を自由に用意できる例え話なんてしたところで意味がないな
うちはxpだが一度も止まったことはないなぁ。だからパッチはまだ当ててない
RBO 0122人柱版
あてた人いる?
当てて兄貴森やって終えた。変化は特になかった
>>103 ノシ
もともとウチの環境だと落ちたこと無いけど
>>103 0119だと兄貴森で落ちてたけど、
無事に終わった。
>>103 ノシ
BGMのみオフって結構いいかもー
9x系とNT系が同じOSだと思ってる人間は
いい加減氏ねばいいと思う。ガチで。
winを日本に例えれば北海道と沖縄ぐらい違うっての
例えにワロタが同意。
改めて公式ページのRBO動作環境を見直したら
その他 :4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨
・・・・・・満たしてません。
せめてステージを二区切りでセーブ再開させて欲しかった。
正直長すぎて気力が持たんわ…。
ポーズして休憩挟めば?
バグなかったら正式リリースか……
リプレイ復帰させたら固まる様になるとかだったらどうするんだろ
先生
どうして7面ってあんなに最終面みたいなんですか?
う〜ん、だってプロ北だし…
これは元ネタやってないと説明できないなぁ…しかもβのほう
俺はβ1しかやってないが…ほぼ毎日エリア落ちしてたからか?
いや、普通にβ1最強のバフォが出るからじゃないのかな
…最恐ラグで一分に6回ほどしか更新されなかった気すらするFD1とかだが
7面はストーリ的に最終面だからっしょ
あとのプロテロとかはおまけって感じ
β時代を題材にしたゲームだからじゃない?
β時代にアリ地獄はないよ
122 :
名無しさんの野望:05/01/22 23:13:33 ID:c2FVlLkT
なりたd起動時に98やMeなら動作保証対象外です。って出せばいいのにな。
たとえば、あの水曜日の1時30分のような画面で('A`)
元ネタやったことないけど、敵は全部元ネタに出てるの?
ステージ3のボスとかも…。
先生に黒コゲにされたボス娘、アニメだとパンツはいてた気がするけど、RBOだとはいてない?
テレ東規制でああなったんじゃ?
って話を聞いた気がする
>>124 トン。
>>125で確認。
そうか、いるんだ…。これを機に元ネタもやってみようわなにすうぇあqwdaf
やらないで妄想で楽しむ幸せをオススメ
ネトゲーの方のROはBot盛りだくさん、我が儘な厨房盛りだくさん
>>126 「月夜花」「イメージ検索」
これがキーワードだ!
98とMeはライフサイクルすら終わってる訳だが
まーくんでバフォに勝てない…。・゚・(ノД`)・゚・。
何かコツはないものか?
STR30、AGI40、DEX20、後初期値くらいのステなんだが…
133 :
名無しさんの野望:05/01/23 00:11:22 ID:pnKW666r
>>132 バフォの攻撃に当たらない事、は基本として、子バフォをきっちり処理していくだけでは?
後、スキルがわからんと指摘のしようがないな。
こういうステータスを自分で上げるタイプのゲームで、上げ方によって得られるスキルの分岐があるものだと
適当に決めて後悔したくないから、後々にしてしまい結局スキル無しでクリアしてしまう。
でクリアすると、スキルのためにもう一度やるという意欲は無くなるからそのまま放置。
というような感じでいつも、楽しいけど何か損してる俺みたいなやついる?
まーくんじゃなぁ…。
まーちゃんなら、危なくなったら前転避けでメマー連発してれば簡単に勝てるけど。
とにかく危なくなったら避け移動を心がける。
コインは回復に取っておいて余裕が出来たらメマー。
通常はラウドの通常攻撃連打でいけば、勝てるだろう。
メマー撃つ時はしゃがみA連打を忘れずにナー。
>>132 しっかり子バフォを減らすことを念頭に、
安全を確保したらこまめにポーションがぶ飲み。
タイムアタックじゃないなら、メマーをがんがん撃つより、
長期戦に持ち込むつもりでじっくり戦った方がいいと思う。
コインが足りなくなったら、子バフォの弾の正面に立って、当て身超連打だ!(w
>>132 画面左端でひたすらしゃがんで、バフォが接近かつJr弾が近くに無かったらチマチマと攻撃。
バフォが離れたらまたしゃがむ。
ジャンプからの突撃アタックのみ二段ジャンプで回避。
パターン変更後も基本的には同じで、元気玉のみガード(Jr弾と重ねられるとマズイかも)か
ダッシュで前進して回避(その後また画面端に戻る)。
たぶんこれで。長期戦は必至だけど。
>>134 それ俺だ。
最終的に最低限振る予定のポイントだけ振って、残りは後回し。
んでクリアして更に育ててLv.20になったらそのまま放置・・・意味無いじゃんorz
タイムアタックに興味ないからキャラ作成のことばかり考えてるわけだが、
そもそもそういう目的のゲームじゃないから損はしてる気がするw
メモリエディッタで、Spoiler以外の奴なんだったっけ?
Spoilerのメモリサーチがよくわかんねぇ。
Ver1.0以降、誰も6パラメータの改造コード作ってないから
作ってみたいと思ってるんだが。
>>132 元気玉は、Jrバフォの弾の軌道より高い位置でジャンプガードすると重なることはないから安全。
それからバフォが口からいっぱい吐く弾は、当て身で打ち消せるので稼ぎ時。(失敗すると痛いけど。)
ベジータのメテオみたいなヤツも、横からチョコチョコ当て身すると、そこそこ稼げる。
※稼ぐ時はJrバフォの弾に注意。
メモリエディッタは知らないなぁ(苦笑)
猫飯発見
こっちのが使いやすいな
しかしver1.0の時とかなり場所違うのな
やっぱSTR、INT上げての♀ノビ爆発楽し〜
>>132 行くまでにコイン99枚にしておく
6B、J6Bで削る
子バフォの弾はDでコインゲット(その直後しゃがまないとダメージゲット('A`)
こまめにポーションがぶ飲み
Str30Agi10Dex20以外あげてないおれのまーくんでもいけた
メマーとラウドあればもっと楽かも
>>134 ノビ以外全キャラLv12クリアでその後どうしようか後回し
バフォJrの弾はしゃがんで待機して当身リーチにきたら当身連打で安全にコイン稼ぎまくれるぞ。
デビアスの水平柱とかも同じことができる。
ジャックかっけー
ジャックの為だけにステージ6をプレイし
ジャックに辿り着いたら攻撃せずにまったり避けに徹する俺ガイル
このゲームのモーションってホント良く出来てるなぁと感心する事しきり
>>145 ジャックはゲーム内でも屈指のかっこよさですな。
シーフで行って、ハイドしてじっくり眺めて、
時々ステッキの突きは喰らってみたりして、
最後に倒したらやっぱりハイドで、
ポーズを決めるジャックと一緒に消えるのが最近のお気に入り。
ノビ始めました。
鳳凰とかオーラソード覚えると相変わらず力でごり押しのプレイ始めちゃうね。
覚えるまでは丁寧なプレイを心がけるんだが…。大技覚えたとたんに大味に動いてしまう。
22Bがあるから体感的にマジより楽なんだけど、漏れだけかな…?
つか、攻撃魔法職はダメだ。肌に合わない。本家でもマジだけ育てたことない(つд`)
148 :
名無しさんの野望:05/01/23 07:37:40 ID:8Job8yTz
>>123 今は彼女パンツはいてるし、プリーストもホットパンツになってるが
昔 は は い て な か っ た
プリも普通に白パンだったしな。たしか正式サービス開始にあわせて修正されたんだったか。
どーしてなんだろー。なぜなんだろー。
あと
>>66はこの板を見て9x系でも購入した奴に謝れ。割れてるのをやってる奴はシカトでいい。
言葉をオブラートに包む、とは、「同じ意味でも角が立たないようにやんわりとした表現に言い変える」ということで、
決して意味を変えることじゃない。
「9x系は動作対象外」と「9x系は推奨されません」では「快適な動作が出来ないと思われるので、推奨はしてない(しない)が、サポートはしている」
となるため、全く意味が違ってくる。
言い変えるなら「9x系でのプレイは不可能というわけでもないようですが、サポートはされていないので動かなくても泣き寝入りするしかありません。」
程度じゃまいか。
すまんageたOTL
>>148 パッケージや動作条件もロクに見ず、win98やMeなのにこの板だけを見てRBO買っちゃって、
動作せず泣いてる人にあやまっても謝りきれるものではありませんが。
ごめんなさい。
↓お詫びと言っては何だがテンプレに追加案
----------
動作条件等
OS:日本語版windous2000/XP
CPU:Pentium3 1GHz程度(出来るだけ速いものを推奨)
ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの(VRAM64MB以上、VRAM128MBを推奨)
内蔵チップセット及び著しく古いビデオカードは動作対象外
HD:2GB
MEMORY:256MB以上(512MB以上推奨)
その他:インストール時にDVD-ROMドライブが必要。4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨。
上記作動環境は1人プレイを想定。※注意: 3人プレイ時はさらに負荷がかかるので注意。
上記環境を満たさない場合は、あくまで自己責任で導入のこと。
あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxding」からどうぞ。
>>151 最後の1行だけタイプミスしました。
あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag」からどうぞ。
>>147 俺も今女ノビで頑張ってるよ。
とりあえず兄貴森までクリアしたが、なんとかイグ葉は1枚も使わずに行けた。
とはいっても延々と1面をやり続けてLV20にしてからモロクに行ったヘタレだけど。
>>145 すんません。月夜花が可愛くてしかたありません。
変身した狐と一緒にポーズ取るトコなんてもう…。
157 :
名無しさんの野望:05/01/23 12:39:31 ID:Jwn9P+lu
月夜花エロいよ月夜花
ノーパン健康法です
初めて転生職のイラスト見たけど、こりゃまたすげぇですな
♀は軒並み半裸になってるし
剣子たんの転生職のLORD KNIGHTまでミニスカか…(;´Д`)
ようやっとノビ出せれたんですが、レベルアップしても
死んだふり等のスキルに1以上ポイントを振り込めません
これはバグじゃなくて仕様なんですかねえ、ポイントだけ溜まっていくんですが
>>161 仕様ですか〜安心しました、これでレベル上げに専念できますよ、サンクス!
>>162 ノビはスキル2つしかないからね
その代わりにHPを消費して出せる特殊技がある(ステ制限有)
wiki見てステータスの振り方考えるのをオススメするよ
すいません、ゲームを始めることすらできないのですが・・・。
理由がわかる方いましたらおしえてくださいorz
ゲーム起動の際に「C\WINDOWS\SYSTEM32|AUTOEXEC.NT.システムファイルはMS-DOSおよび
Microsoft Windowsアプリケーションを実行するのに適していません。」
と出てしまいます。
今度はRBO内のrboっていう方のファイルで起動したら、パッチの画面まで開くのですが、
「ランキングデータファイルの生成に失敗しました」と出てしまいます(´・ω・`)
どうしたらいいのでしょうか・・・。
Windows xp
pentium(R)4 CPU3.2GHz
1GB RAM
RBOをもってもとのゲームに興味が…わかないなぁ。
実際あんなもんなんだろう?(リチャードとか孫死とか)
でも「萌えるオンラインゲーム」ってのは美味い商法だよなあ…
>>165,166
できましたー。・゚・(ノД`)・゚・。
ありがとうございました!
今は知らんが、昔はああいうのは特例だった。
狩中に気の会う仲間とチャットしたりして楽しむゲーム。
レアやらボスやら効率やらBOT放置が始まってから・・・
いやその前の癌邦管理が始まってからおかしくなり始めた。
YBBのキャッチと同じ様な事を日本テレコムのセールスで
やってるらしいし(送り付け商法)
もう絶対孫正義系列の会社には関わりたくない。
ところで一面2分30秒切れたけど、みんなどんなもん?
>>169 癌呆管理初期にいたっては、苦情メール出しても
エラーで帰ってくる始末だったしな
孫関係は駄目ポ
>169
このあいだ家におばちゃんセールスマンが来て、いきなり高圧的な口調で
「お宅の電話代に係わることですので請求書を見せて下さい」と言ってきた
最初に身分も名乗りもしないKDDI氏ね
>>169 気の合う仲間とチャットしようにもログインできない
地獄の接続障害とログインゲームで、数日間頑張ってやっと一度二度ログインできておめでとう
鯖重すぎでまともに動けない PT・ギルドは稼働しているほうが珍しい
狩場はあまりにも狭く敵を叩こうにも人間の方が多すぎて狩りにならない
重力製造・管理の段階から既に駄目を極めてましたが。
173 :
名無しさんの野望:05/01/23 15:15:34 ID:Z7LK+6zy
>>169 そりゃ末期の方だろ
厨御用達雑誌に紹介されてから一気に人増えてだんだんおかしくなってきた
そんでその雑誌の系列会社の運営でとどめ
>>172 それはβの時だろ・・・
今は、BOTは減ってないけど、鯖が増えて分散したから鯖系統の不具合は改善された。
ただし、末期のMMOらしく継続者は装備が揃っているために2週間程度で高レベルになれるが、
新規参入者は全然成長できない。
さらに高額装備を持っている事が前提になっているシステムなので、尚更辛い。
だからRMTやらBOTが減らないんだろうね。ってスレ違いスマソ。
重力時代のログインゲーム&超重力は、
日韓の回線自体が細いんだから、割り切れてた人はいるんだよ
(10Mbpsの回線が間に挟まってるって言われてるし)
そもそも「βテスト」だったし
癌張ってる人たちの場合
金払ってるのにPT機能死亡&長期放置→ハッカーが鯖再起動かけて復活
こんなの他の管理会社じゃありえん
今注文して届くのを楽しみにまっているのですが
OS XP(home edition)
CPU AthronXP 1.3GHz
メモリ256MB
ビデオカードなどわかりません
Direct9Xには対応しています
↑の様なスペックでも快適に動作しますか?メルブラRe・ACTは快適に動作するのですが一応心配で
このスレはいつからサポセンになったんだ?
♀ノビでステ極フリしてたら75から76の時、通常9必要なのに8になっている
それ以外は前スレの987にあったとうりなのだが・・・バグ?
>>176 動作条件に
> ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの
> (VRAMを64MB以上、128MBを搭載したものを推奨)
とある以上わからないなら答えようがない
そうですか
ありがとうございます
>>176 メルブラ持ってるなら起動前の画面に載ってるから分かるだろ
32bitカラーテクスチャとか書いてある部分の上を纏めてコピペしてみろ
0122パッチで、キーボードの十字キーコンフィグが可能になってヤターヨ。
なんか、0118、0119パッチであった読み込みタイミングの変更によるfps低下も無くなってた。
俄然やり込む気が湧いてきたよ
正常動作してる人ってサウンドカードなに使ってます?
俺はサウンドブラスター付けてるけど止まりまくりorz
俺のノーパソ2年前のやつで、RADEON7500でVRAM16Mなんだけど
普通に動くんだけどなんでなんだろう
不具合報告ばっかりだな
やっぱ同人だしこんなもんか
不具合って特定の場所で止まる以外になんかあったっけ
>183
E-MU1212Mだけど、全く問題なし。
SBはドライバのできで安定性が全く違うんで
一度アップデートしてみるか、過去のバージョンに
戻してみる事をお勧めしてみる。
>>187 dクス
いろいろやってみたけどやっぱりあかんわ(´・ω・`)
新しいサウンドカード買いに逝くか_| ̄|◯
>>176>>179 公式HPに、
>多人数プレイ問題などあるので、気持ち高めに表記をしていますが、基本的には
>メインメモリが512MBあれば、GOF、メルティブラッドの動作環境ラインからは大きくは変わっておりません。
>あれらが動けば、今回も相変わらず特に問題はないはずです。
と書いてある。
>>176はメルブラ動くと書いてあるし、多分問題無いと思われ。
190 :
189:05/01/23 17:49:52 ID:j+lSC9SM
途中で送っちまったorz
以下脳内で追加してくれ…。
ちょっとメモリが少ない気がするが、パッチ(非公式人柱版だが)でかなり軽くなるしな。
191 :
132:05/01/23 18:21:13 ID:hG+4zlUb
ありがとう。まーくんでクリアできたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ポーションは好きじゃないので、露天10と所持増加10で回復してました。
んでノビが出たから、やっぱり♂でやってるワケだが…
やたら強い後ろ斬り(名前あるのか?)を使いこなさないと相当辛いね(´・ω・`)
>>191 ♂:使える技が1つしか無い
♀:2つの必殺技があるが、HP消費のため即死しやすい
ノビはどっちにせよキツい。
ところで、ようやく機械帝国を出したんだが(実はアコにノビを引率させたw)、
あそこって隠しボスが居たりするのかな?
リチャードは倒したが孫死が固くて倒せなかったんだけど(倒す前にカウンタが0にorz)、
両方倒すと何かあるんだろうか…?
>>191 露店はマルチプレイでSP回復ばら撒きに使う物だぜぇー
単純にHP回復するだけなら、BOSS戦中でも座ってる方が早い
>>192 硬いがちゃんと殺せる。倒しても特に何も無い
前々から気になってたんだが
孫死って詠唱しても何も撃ってこないんだがそれがデフォと思ってていいんだろうか
>>176 本当にDirectX9に対応してるなら、9世代のグラボであれば動く気がする。
Direct9Xの場合は動かないと思う。
連書きスマソ
>>183 うちはnForceのオンボードで、0122パッチ当てたらどの場所でも止まることなくなったよ。
0111なんかは死に戻り酒場でのレベルアップとかマジ使用のうさぎとかシーフ使用のミミズ後とかで止まってたんだけど。
極稀にオーラBOTが出てくるという話を聞いたことがある
オーラBOTは出るが、強さは他のBOTと変わらん
炎で固めたマジ(♀)を使ってる私はミストラルをどう倒せばいいのだ…
ファイアーウォールで落ちるわ落ちるわ(´・ω・`)
名前間違えた('A`)
画面内に敵の名前が全くでないってのは
やはり知ってて当然のことだからなのだろうか。
ボルトにボール、ついでにウォールも浴びせまくったが落ちた事は一度も無かったなぁ。
ノービス女のオーラブレードの根元は落ちるけど。
パッチ当てなさい。
パッチって、DLしたファイルを展開して既存のファイル上書きするだけでいいんですよね?
>203
んなこともわからない素人にはお勧めできない。
マジで
>>174 スレ違い気味だし亀レスだし掘り返しちゃうが、
169がまるでROにもまともな時期がありましたと言うような物言いするのが気になってな。
そもそも初期重力管理の段階でアレすぎで、禿委託管理に移る事で多少はましになるかと思われたが
輪をかけて駄目になっただけで一度とてまともだった時期はないと事実とログが証明してる訳で。
>>201 同人ゲームだし元ネタ知らなかったら置いてきぼりなのはしょうがないと思われ。
最初に出てくるのが、スライムという名前なのは漏れにもわかる
確かにβ時代もまともな運営ではなかったわなぁ。
それでも少しずつマシになってはいたんで、先行きに色々期待をしちゃったわけだけど。
日本代理店に管理が移れば問題点は解決。
そんなふうに考えていた時期が私にもありました…
>>205 >ROにもまともな時期がありましたと言うような物言いするのが気になってな
あった。
α〜β最初期。
俺はソフバン系列になったとたん絶望した
ああ、これでは某○○並のクソ管理になるな
そんなふうに考えていた時期が私にもありました……
○○並どころか前代未聞で現実は想像を5回転ほど上回っていました
>>208 繋がらない
落ちる
珍速剣
システム的には何も無いから、それ以降マイナスしかないから確かに最高潮だわな
少なくても俺はそのころ未来への希望と楽しい仲間がいたからさぁ…
>>214 あの頃は希望があったな。
韓国への回線的なボトルネックがなくなれば。
外国人どもが弾かれれば。
日本の会社がしっかり管理してくれれば。
すべてが良くなると思ってたんだけどなぁ・・・
22日パッチで青ウサギで落ちなくなってる(゚∀゚)
なんだ、やれば直せる問題だったのか?
環境依存環境依存言ってるからほとんど諦めてたが。
アスキーのソフバン叩きで取り上げてくれないかなあ。
しかしもとねたを知らないから細かいことを
気にせず出来るのもいいかもしんない。ルナバスターラリアートはまだ遠いなぁ・・・
>>220 細かいことを知ってればいろんな所で思わず笑いがこぼれる
しかしその後で苦い思い出も蘇ってくる
知っていることと知らないこと
果たしてどちらが幸せなのか…
知ってるものとしては厨帝Aripあたり入れてほしかった(゚∀゚)
マジレスすると、伊豆ルードってのは公式なのか?
ずっと当て字だと思ってたのだが、RBOのメニューでもそう表記されてる……
公式HPで伊豆って書いちゃったことに対する皮肉だと思う。
イズルート
海外の友達はIzIlandつってた
>>200 ファイアーウォールは使用禁止。
上空で2回、子蜂を出してるあいだにファイアーボルトで削る。
下の方に来たら無理に削らないで(殴るなら杖アッパー辺りで)
光弾を2回撃つまで回避に専念。
こんな感じで回避優先でじっくり戦えばなんとかなるなる。
もしファイアーボルトがなかったら肉弾マジとなれ。
杖アッパーや空中ダッシュ突きは頼りになるぞ。
害人弾いた分だけBOTが投入されたからな
>>221 ああ、確かに知ってる人がニヤリとする場面もあるみらしいね。
二次製作物だからどちらがいいとは一概に言えないな。
というかなんかROに悪いイメージしかわかないのは狙ってるのか
それとも、本音を出してるだけなのか。
とりあえず思ったことは「は い て な い」ってまずくないんですかと。
ドット絵は規制がないのだろうか?
それは本音でもなくイメージでもなく事実だからだ(しかも控えめだといわざるを得ないw)
ドット絵ならOKなんだろう
>>227 本音で語るとあんな感じになるんだよ
>>228も言ってるとおり控えめだけどね(笑
たとえば1面開始地点
ROだとそれこそクリックする隙間すらないくらい人がいる
ただでさえ処理の重くなってる場所で大魔法(TSの上位魔法、派手)を必要も無いのに
ぶっ放すヤツもいる
ROにはいい思い出も悪い思い出もいっぱいあるなぁ
今もツルんでるネット友達はROβ初期に知り合った奴等だし…(;´Д`)
スレ違いノスタルジーすまそ
230 :
名無しさんの野望:05/01/24 01:09:50 ID:I+0NIUOg
個人PCが特定できる表現はNGじゃないかな?
さやさやとかは、あっちこっちに露出しているから例外だろうけど
伊豆の孫氏が意味不明だが
実際、ALLMISSのチーターはいたけど、
トレインしてFWに失敗しているマジなんて伊豆では見たことないなぁ
あれなら、崖うちしているマジ軍団の方が面白いと思うんだが
ゲーム中のキャラと同名のキャラがいてもそれは偶然の一致なのですよ(゚∀゚)
このゲームってフルスクリーンしかプレイできないんですか?
プレイ中にF1押しなされ。
ボス戦の時とかオススメ。
ところでED見てて気がついたんだが、
ED中に表示されるCGってクリアしたキャラクター達だけっぽいな。
あと指が全部4本しかないのは、子供向けアメコミの影響だろうか。
横に出るSSはランダムでクリアしてない奴も出る
因みに俺は最後にハイド中のSSが3枚連続したことがある_| ̄|○
>>234 指四本は春風氏の作風で昔からじゃない?
起源は知らない。もしかしたらおっしゃる通り子供向けアメコミかもしらんけど。
>>234 影響受けたのがアメコミかミッキーかは知らないが春風亭の白目キャラは昔からああだな。
舐めッ苦聖人が大好きなんです
なにこの流れ、デジャヴ?
春風亭が昔秋子さんのエロマンガ書いてた頃は
白眼なんかではなかったんだがなぁ。
思えばあのケロピーが白目の起源かもしれん。
>226
弾いた数の倍以上の気もするが、まぁ概ね同意。
うはwwww0111からupしたら逆に動かなくなった
どなたか0111と0118ウプキボンヌ
ROも4本指だったよ
ところでおまいら何キャラクリアしたよ?
♀キャラだけでまちゃとアコ以外クリアしたけどそろそろダルくなってきた
>243
そういう事態を想定してバックアップを取ってない藻前が負け組みwWw
俺俺、俺は♀剣士 シーフ 商人 ノビ ♂マジシャン アーチャー アコライト
の7キャラでクリア
>>245 俺はノビ含む♂全キャラ(うち既にLv.20が3キャラ)でクリア。
♀の方が強いと聞いたからじっくり育てようと後回しにしていたんだが、
たしかにそろそろダレてくる・・・
TSの弱体化というか適正化で♀マジ育て直さなきゃいけないんだけど
TSのレベルは上げたほうがいいのかねぇ……40じゃ足りなくなりそうだ
何を切ったものかな
TSいるかなぁ……と思ってる俺ガイル
機械帝国まだだしてないから何とも言えないけど
(あそこはSW,TS必要っぽくみえる)
CB FBl NBしか使ってないや。
CBで牽制いれてNBで弾いてとどめはFBl、みたいな
>>245 ♀全JOB(ノビ含)クリア、んで全員Lv20
機械帝国行けるようになったらLv20まですぐ上がる
今は二人目の♀ノビ育成中
>>249 TSはあったら楽になる魔法
ただ詠唱長いからSWかFWが無いと使い物になんない
実際FBlあれば大抵の修羅場はなんとか抜けられるし
けどまぁ、SWもFWもLv1あれば十分使える魔法だし三色ボルト揃えないんなら
TS10まで上げるのもいいかもね
>>245 ♂ノビ以外全部
EDの一枚絵を見たくて、なんとなく進めてる。
先に♀全員クリアして、♂はステ、スキルフリ無しで進行中
>>245 全部(♀全部→♂全部の順で)
>>252 と同じくEDの一枚絵がみたくて。
両マジ、ノビとタイムアタック用の♀剣士と♀シーフはLv20、
ラリアット見たかった♀アコはLv16まで上げて後は全員Lv12。
>>251 みたいに全員Lv20にしたいけど気力が湧かず。
同人ゲームで久しぶりにサントラが欲しくなったよ
販売してくれて買うとなるとGOF以来だ
月夜花戦の音楽を良い音質で聞きたい!
>254
癌へのオマージュで、劣化mp3でリリースされたりして
>>254 おとなしく猫飯で吸い出した低音質wav聞くことにします…
サンプリングレートが22kHzなだけで決して低音質じゃないと思うが。
町乗りにしか使わないのに280馬力のクルマじゃないと嫌がるタイプですか?
>>257 いや、ただ
>>255の話の流れに乗っただけですorz
ちょっと低音質は言い過ぎたかもしれないですね
音質が良いのに越したことはないですが…
259 :
256の:05/01/24 20:06:07 ID:/Bkea09U
あ、レスアンカーが間違ってた…
まあ、確かに音質が良いに越したことはないねぇ。
ただ問題は、イントロと本体を何個かつなげて(さらに凝るなら本体のフェードアウトも追加)
wavこさえないとダメなのでその手間が大変だな〜。
QOHの頃みたいにMIDIデータがあればそんな手間は掛からんのにな…。
サントラは出してくれると思うけど、
待てないから自分で作っちゃったよ。面倒だったけど・・・
漏れも作ったよ。
でもOPとEDのフルコーラス聞きたいから買うと思う。
まぁ、サントラはいつもどおり出てくるでしょ
でも、いつになるかわからないのがあそこの特徴だしなー
夏コミかな?
>>263 どうでもよくなった頃に、ブースの穴埋めで出るんだよな>サントラ
>>248 基本的に男は通常攻撃、女はスキルが強いんだそうだ
男は度胸、女は愛情
Iris的ってサイトをやってた(色々な意味で)かなり弾けてた人も
S県月宮を書いたってのは俺だ、みたいな事を言ってたな。
正直創作だろうか実録だろうが、ネタとしては面白いのでどうでも良い(゚∀゚)
今RBOやろうとしたら、ノートン先生のファイアウォールが発動したんだけど・・・
パッチ作業はしてないはずだし、どういうことだろう??
誰か同じような症状の人いますか??
270 :
183:05/01/24 22:33:36 ID:Dge/Frzz
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | [SB]
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
>>267 残念ながらS県月宮を創作したのは俺だ!と言う人間は、
あれが世に出た当初から生ゴミにたかるハエぐらい大量に出てましたが。
そこの管理人で何人目だか。
なるほどなぁ
やっぱ有名創作物には自称作者が大量に現れるのか(笑
つーか作者名明らかにして書きたいなら最初から匿名掲示板には書かないか
それよりむしろ
お に ど け N H K に 登 場
のほうに時代の無常さを感じてしまうのだが(苦笑
274 :
名無しさんの野望:05/01/24 23:25:42 ID:q7DMn5GW
正月明けに「面白い」と聞き兄弟でプレイしてます。
自分:ソードマンF
弟:アーチャーM
バッシュが爽快で、最初にバッシュ10にして、スキル余ったな〜と思って試しにマグナムブレイクを1取ったら…
雑魚一掃にこれほど便利な技があったなんて_| ̄|○
アーチャーMの方は、全ステータス平均的な上げ方してて、祐巳による通常攻撃が剣士のそれを上回る時があった。
>>274 「ゆみ」でその変換が出るとは( ´ω`)σ);´Д`)ゴ、ゴキゲンヨウ…
マリみてファンもプレイするRBO…(゚∀゚)アヒャ
志摩子さんも出演してるし(゚∀゚)
マリカクは良いゲームだったが、1日でクリアできてしまうからスレを
建てる必要がなかったなぁ。同じくらいの値段のくせにPBOの長いこと。
そういやあ、ここのサークルマリみてのゲームの作ってたなあ。
ステージ1つだけのSTGで身内に極々小量配ったとかなんとか。
>>280 くわしく
まさかアコライトFなんてオチじゃないよな!由乃はきっとソードマンFだよな。
>>282 紅薔薇連弾とかいう弾幕系のシューティングだっけ。
名前しか知らん・・・フランスパンのサイトにもない模様。
昔見た気がするんだがなー。記憶違いか?
マリみてネタはこの辺で。
ノビでプロ北越せねーどころかミストレスでシボン。
ここまで行くのにも苦労するというのに…。地&空プティが厄介なんだよなー
プティブラザーズは空を先に潰すと楽だ
空プティはデビアスよろしく移動時は延々追跡してくるタイプなので画面端に居座る
急に高度を変えたら危険信号と思えばいい、飛んでるデビアスのようなもんだ
ミストレスは蜂出陣と蜂突貫のタイミングをある程度覚えておくと被弾が減る
無理矢理接近して殴ってると被害デカくなって結局座る手間が増える
♀ノビなら延々遠めからオーラブレードだけでもええけどな
地上降りてきてからのJT2発と蜂突貫避けりゃよろし
紅薔薇連弾は幻のゲームになってしまってんな〜
バイクが出たコミケで売ってた気がした
それはそうと、マジでバフォが倒せなくて
スキルミスったなーって思ってて気分転換に剣士やったら
なんすか、この強さ
MB強すぎ
ブラストクリップほすぃ
>>281 PBOって放送倫理・番組向上機構みたいだな
曲もなかなか(゚∀゚)イイね。
初プレイの最初のステージで、「アーアーアーアーー…♪」
ってコーラスが聞こえた時、「ああ、旅立ちだ!」
って新鮮さを感じた。
>>288 ほんとだハハハ・・・ってリンク先俺じゃんorz
RとPの区別も付かなくなるなんて、もう年かな。
ノビ女たんがなかなか成長してくれない。
動きはかなぁりラブリーなんだがなぁ。
ノビ女の思い出といえば、フレイザードの気持ちが少しだけわかった気がしたくらいだ。
♀ノビ「ハァ…ハァ……勝ちゃあいいんだよ、勝ちゃあよォォォオオオオ!!!!」
商人のメマー、思ったより強くないなぁ
当たり判定狭いし、無敵でもないし
ダメージも剣士のMBと大差ない気がする
せめて多段になるとか無敵つくとか
飛び散ったコインに当たり判定あるとか居合い切りがパワーアップするとかほしいなぁ
商人に戦闘能力を期待されてもなぁ…。
強くちゃ剣士や弓士や魔法使いの立つ瀬なしだべ?
無条件で同列に強かったらその意見もアリだろうけど、
わざわざコイン掻き集めて消費して放つ必要あるし……。
元ネタROじゃ一次職スキル中、頭ひとつ抜けて最高ダメージを誇るスキルだな
しかし製作サイドからも「Q:ROはこうだからこうしろ A:無茶いうな」と述べてるし
バッシュ<<MB、♀アチャDS<<<ASというゲームだし
そういうものとして受け入れろというこった
1次職なら、マジの方がはるかにダメージでかい…というのは置いといて
ROがメマー強いから、って言うんじゃなくて
商人って何が楽しいキャラなんだろ、って気がする
OCDCで金を飛び散らせてもあんまり嬉しくない
というか、スキルポイントを割きたいスキルがない
POTがぶ飲みだけあれば十分
マルチなら露店もありなんだろうけど、シングルだと使わないしな
ROじゃなくてRBOとして良くないと思うわけなんだが
わかりやすく言えば当初の予定は「オンライン」だった。
オフラインにすればそりゃきつい職業も出るんだろうさ・・・
このゲーム対戦が欲しかったな・・・
この仕様で対戦出来るようになってもシフに勝てる気がしません
オンラインなのはタイトルだけで
相当前からオフライン専用として動いてたはずなんだが…
アチャでクリアできる気がしないなぁ…強いことは強いんだがモロ過ぎる
アコは弱いながらもイグ葉を一回も使わずクリアできたし
チャ モロ
>>287 何に振ったか興味があるところ ♀マジならA連打からの
杖アッパーだけでも勝てると思うんだが
>>301 クリアだけなら弓は割りと安定職だと思うんだけど
どの辺で詰まってるのか書けばアドバイスもらえるんじゃね?
タイムアタックっつーか効率的な育て方してる人はVITとLUKはノータッチなの?
DEX10刻みはいいとしてAGIとマジ以外のINTの指標を教えてもらえまいか。
>>301 俺もアーチャーは苦労したな。特にデカいボス(2、4、7面)。
もろさのせいというより俺は弓(遠距離)の使い方を間違っていた
気がする・・・
俺は小さい敵のが嫌だったけどなぁ。当てづらくて。
デビアスとバフォjrへの牽制で苦労した。
アチャでボスは兎に角空対地矢打っとけばなんとかなるよ
♂やったことないから真下に打つタイプだとダメだけど
>>304 INT15あれば大抵どの職でも
SPにゆとりができる気が。
職によってはゆとり、というより過剰かも…
アチャ男で兄貴森の女の子助けたらアプリケーションエラー出やがった、ウホホーイ
ノビ♀初めてプレイしたんだけど、↓↓Bで
自分の後方に向かってダッシュ(逃亡)するんだな。
逃げ方が可愛かった。
あと挑発にも当たり判定あったな。使えないけど。
まぁウサギで落ちて軽く凹んだわけだがorz
ノビはステALL1の方が楽しい希ガス
予想してたのよりは楽だった
>>301 矢は画面外の敵にも当たるぞ
敵の射程外から6B、CAで敵の姿を見ることなく射殺せる
ボス相手には適当にAS撃ってるだけで勝てるし、かなり楽キャラ
マジ♀でバフォが倒せねぇorz
子バフォの処理も中々出来ないから、HPがどんどん削られていく上に、バフォ自体にもダメージが中々稼げない…。
ウボァー
表示上の最大値っていくつ?
>>313 FBでもCBでもSSでも、ある程度以上スキルポイントが振ってあれば
結構楽に削れるんでないの? 子バフォの攻撃ははしゃがんで
じっとしてれば喰らわないんだから処理する必要も無い
バフォのダメージ大きい攻撃に子バフォの弾が絡むのが怖ければ
1でもいいからSW取っとけ
ノビ♀の正しい戦い方を教えてくれ。
1面でいきなり死んだぞ。あんまりだ。
>>313 TSでごり押し狙ってねえ?
画面端でしゃがんで斜めに飛んでくる鎌と元気玉
を2段ジャンプでかわして出の早いスキル使った方が楽だよ
>>314 FPSのこと? 60(120)が最高だと思う。
TSバグ入りっぱなしか? それならTS連発でもいいんじゃない
バフォの攻撃はほとんどこっちにあたらないから連発してれば落とせる
ところで、元気玉ってガードできる? マジかなんかでガードした記憶が有るんだが
>>316 急がない、慌てない
Stage7とかまともにやると50分かかるから焦らずになー
>>313 マジはSWあればどんな相手にも無傷で勝てると思う
無ければしゃがんで耐えろ
>>319 前スレあたりでも出た気がするが飛び道具はほとんどガードできる
バフォなら小玉連打も大玉も両方ガード可能。
>>303 男マジ
TS7 LB5 CB8だったと思う
壁魔法の必要性を感じているけど、いまからFWかSW覚えるのもだるいなぁと
作り直しか?
>>321 ありがd
>>322 気長にCB、バフォがこっち側の壁に向かって走ってる間にTS当ててれば
十分落とせると思う 個人的にSS欲しいし、そのまま育ててもいいんじゃないか
現時点でのレベルにも左右されるけどね
>>316 敵いなくなってGOサイン出るたびに座って回復。
ノビは他の職業とは違うと割り切って、タイムとか気にしないで行ったが良いよ。でないとストレスたまる。
育て方は大きく分けて二通りか。
・大爆発コース(INT50)
・連撃2コース(STR25+DEX20+AGI20、浴びせ背中とぐるぐる1も含まれる)
漏れ(ボニ♀)の体感では敵をサクサク殺したいなら後者の方が楽。
ぐるぐる1をガンガン先行入力(キャンセル殴り)するだけで相当なダメージになるよ。
気をつけないといけないのはSTRを上げすぎると「ぐるぐる2」になってしまうこと。
ぐるぐる1先行入力の時点でぐるぐる2発動しちゃってHP減りまくり、雑魚相手にはかえって使い難い。この辺は好みで。
NとB逆に打ったのか?
ようやく出したノビだが危険な操作性に不覚にも泣いた
ノビ♀を使ってクリアーした時のあの仕草に不覚にも泣いた
各職のおすすめステ、スキル振りおしえてくれヽ(`Д´)ノ
パラレル接続のパッドって、CPU負荷凄い?
砂や7バフォで処理落ちする環境なんだけど、
子バフォ弾しゃがんでかわしてても、バフォがなんかしてスローになった時
パッド入力が途切れるのか、ピクピク勝手に立っちゃってくらっちゃう。
回復もできないから辛い
単純にマシンのスペック足りてないんじゃないか?それ
>バフォがなんかしてスローになった時
こうなってる時点でパッド云々関係なくアウトと思われ。
基本的にパラレルの方が反応性がいいし
チップメーカー次第だけどUSB結構負荷くるし
>>332-333 じゃあスローになった時は、みんなパッド入力も途切れてるのかなあ
FPS落ちる環境の人で、パッド入力途切れない人いまつか?
指の力が弱まってピクピクしてるというオチ
なんもわかってないPC初心者というオチ
>>334 ちょい前までG450とIF/SEGAでやってたけど無問題。
ところでノビ♀、オーラブレードと大爆発覚えると普通に強いね。
>>297 亀レスだが…商人は楽しいぞぉ。
俺はRBOの中では商人が一番好きだ。マチャ夫な。戦闘職で無いからこその鈍重さに惚れた。
もちstr重視。一撃の重さがイイ。
ボスの攻撃を全部ディスカウントで防いでコインカンストした時などは心が躍るようだ。
コイン少ない時に撃つメマーナイトは正にロマンだ。
2番目に好きなのはstr♀アコ。つーか俺の趣向バレバレw
ノビ♀、ステージ7でバフォまでは楽に行けるのだけど肝心のバフォが倒せん・・・
>>339 俺は逆だったなバフォまで行けば確実にクリアできるが
そこまで行くのが大変だった
バフォの方が楽じゃないか?
過去にも出てると思ったけど、画面端でしゃがんでれば
ほとんどの攻撃には当たらない。
HP300くらいになったら回復するまでしゃがんでれば余裕。
タイムは出ないが。
>>339 バフォの倒し方は前スレとかこのスレでも書かれてる
検索してみるといいかも
バフォは全ボスの中でもかなり弱い部類に入るんであきらめずにガンガレ
バフォは余裕だがミストレスは苦戦したなぁ
未だに大爆発で瞬殺以外の攻略法が見出せん
344 :
339:05/01/25 22:14:57 ID:l2du31ga
み、みなさん、まじっすか!?
とりあえず
>>341を参考にがんばってみるよぅ
スレ検索もしてみる・・・
ミストレスは強さがどうこうより
主戦力のオーラブレードの根元を当てると落ちるのがやっかいだった
346 :
名無しさんの野望:05/01/25 22:43:13 ID:VPiwyEh4
人柱版ってどこでおとしてるんだ?
RBO 人柱でぐぐったら一番上に出てくる日記のところ
RBOでケミが実装したらいいんだけれどなぁ。
本家より先にホムンクルス実装しちゃいましたーとか言ってw
ホムのことは言うな(つД`)
ROでホムケミ目指してポイント溜めてて、
JOBをカンストしたマイ♀アルケミ。
ホムンクルスが従来のペットを弄くる仕様だと知って、
引退しましたとさ。
絶対オリジナルキャラクターが作れると思ったのに…。
>>293 亀レスだが、お前が下手なだけだ。
メマーに限っても、スキル10振れば一撃8k前後は余裕、相手によっては10kを越えることもある。
ゲーム中でも1,2位を誇る威力だろう。他物理スキルに比べてスキルレベルを上げたときの威力のあがり方が半端じゃない。
通常攻撃はどれも粒ぞろいの攻撃力・範囲だしな。
楽しみ方の点では、コイン稼いだり、トリッキーな動きをしたりすることに
魅力を見出せないのであれば苦痛を伴うキャラだろうなとは思った。
ぶっちゃけ剣士なんかは瞬間的な戦闘力の高さよりも、目減りしない戦闘力が売りだから
他職と比べて目立つところが無い程度に出来ていて丁度良いと思った。
どうでもイイがシーフ♀の6B(バク転斬り)Wikiに書いて無いのは何で?
これ、版権はどうなってるの?
>>352 マニュアルの「最後に」って項を穴が開くまで読むヨロシ
商人って適当にジャンプして強ボタンをペシペシ叩けばどうにかなる職業だという認識しかない。
いや、買う前に知りたいなと思って。
其の様子だと無許可か
>>356 せめて公式ページぐらい一通り目を通して来い
釣りか真性の脳の病気か知らないが。
>>350 293に対してのレスにしては随分見当外れなことを言ってないか?
とりあえず、スキルの威力に関しては♀シフのハイドインベの異常性能と
男女プリの低火力を除けば皆横一線だとは思うがね。
>>358 同じステで通常B攻撃400出る剣士と1000越えるマチャ
空中Bで1000越える剣士と1500越えるマチャ
バッシュ+スタンバッシュで3000の剣士とメマー8000のマチャ
俺には横一線には見えない。たのむから3000と8000がイコールだということを教えてくれ。
>356
重力社公認・癌胞社非介入の同人ソフト扱い
なので版権的にはクリア
いきさつは長くなるからRBO関係のサイトあさってくれ
バフォ戦における♀ノビの利点(♂ノビは知らない)
しゃがみガードのままJr弾を避けられる=元気玉がしゃがみガードで安定
そもそも、メマーと比較されているのはMBなんだが…
まぁ、仕込が必要だし、遅い、止まる、使いにくい判定をさっぴくと
ダメージが3倍でたところで以下略だと思うけどな
コイン消費してるメマーと、バッシュを比べる時点で比較になってないわけで。
剣士にはバッシュだけでなく、マグナブレイクっていうワザもあるわけだし。
SpoilerALで全パラメータMAXで両方やってみたけど、
剣士のマグナブレイクが全部当たれば3000+3000+3000+10000程度
マチャのメマーが16000程度だし。
両方ともクリティカル発動時ね。
マチャが弱いっていうわけでもないし、
剣士が強いっていうわけでもないけど、
まあ、カリカリすんなってことで。
違う職業でみんな攻撃力が同じじゃ意味が無い
マチャはマチャ使ってて楽しいと思う香具師が使えばいいし、
他の職業だって同じ事。それじゃダメなのか?
主に多人数プレイしてるからこういう思考になるのかもしれんが、
強さに差があるったってタイムアタックくらいしか差は出ないだろ
まあ、3人でやってるのにハイドインベでボコボコ敵潰して行くシーフには
プレイヤーへアタック(制裁w)したりするけどな
俺のMBは回避用
♀剣士万歳
あら、もしかして昔のバージョンのコンフィグで
リプレイを保存しないを選んだら、元に戻せなかったりするのか?
今のコンフィグだとその項目がない…
savedataにおくだけだと駄目?
……バックアップとってから一番最初のexeぶちこめ
>>368 今のところ、パッチは全てリプレイ機能(撮るのも再生も)が封印されているので、
ひとつでもパッチ当ててあるとリプレイは見れないのですよ。
なので普段遊ぶ用のフォルダとは別に、
リプレイ保存・再生用に一番最初の状態のRBOもコピーして置いておくと便利。
>>364 一応つっこんでおくと、最初の話は「メマー攻撃力低い」
と「攻撃力みんな同じ」
だから、ここではマイナス点なんかは考えないと思うぞ
まぁ俺も
>>365と同じ意見だが
さて、本家にようやく転生が実装されるわけだが
RBOは転生職も実装してくれるのだろうか?
まぁ2次職もまだなのにそんなこと考えても
無駄だってのは分かってる、分かってるんだよ。゚(゚ノД`゚)゜。
初代バージョン・0111・0122とそれぞれのコンフィグを全部同じディレクトリ内で扱っている俺ガイル
まあバージョンUPったっていまのところはEXE上書きだけだし…なわけねーだろ!
>>374、おまいさんUpdate1.pacも毎回上書きされてるわけだが、
古いEXEと新しいUpdate1.pacで変な状態になってるに1メセタ
>>372 すげえ!今度は自分の一番得意な職での最短うpきぼん。
ようやく♀弓(これでクリアすればノビ)まで来たんだけど
連撃用にAGIって取ったほうがいいの? 立ちA連打と
どっちが効率いいのかよくわからんのです
ちゃんとRBOパッケージ裏側に重力発行のラグナシールがついてますよ!
しかもシリアルナンバー入りで!
>>376 禿藁
もう、糞会社と同じぐらいの知名度だな
OS:XPホーム
CPU:Pentium(R)4 1.6GHz
グラボ:GeForce2 MX/MX 400 ビデオカードのメモリは64MB
MEMORY:256MB
上の環境で激しく処理落ちして画面がカクカク・・・
原因は・・・やっぱりビデオカードかなぁ・・・?(´・ω・`)
Xpで256Mって正気の沙汰とは思えん
>>381 XPで256MのメモリってOSとか動かすだけでほとんど食いつぶされてますが
メモリを1G以上積んでから発言権を与える。
ビデオボードもげふぉ4以上くらいつめよ。
はした金でかえるのにけちんな。うちにはげふぉ3が裸でなげすててあるが。
>>381 OSWindowsXP Professional Edition
CPUPentium4(Northwood) 1.80AGHz(ただし、OC 2.4GHz)
M/BASUSTeK P4S533/PA/LAN-UAY
RAMDDR-512MB
G/BELSA GLADIAC 517 (GeForce4MX420)
常に60(120)FPSですが何か
>384
げふぉ4以上じゃげふぉ4MXも入っちまうぜ
ゲフォ2 32MBをRADEON9600 256MBに変えたら
劇的に変わったぞ
でも、VSYNCのちらつきが見えるんだよなぁ…
256が問題なんでないか?
うちの知り合いの家、グラボは64Mという以外わからんが
384MのメモリでFPSはほとんどオチないな
ただちらつきがひどいのと、バフォ様を倒すとでっかいバフォ様の顔と魔球が
画面全体にフラッシュしてホラーゲームになってしまう。ぶっちゃけ怖い。
俺はP4-3.0GCPUとGFFX5900XT(Alb)と512Mで32BitフルモードでもFPSおちないぜフゥハハハ
まぁ、いい加減HDDもぼろぼろなんでRBOやって終了すると、次のマシン起動時にフェイタルエラーが出るわけだが('A`)
>>386 そうかMXはいかんな。あれは最低だった・・・
>387-388
Vsyncを待つように設定すればいいのでは?
radeonは設定できないのかな?
OS:win2000sp4
CPU:AthlonXP1800+@2400+
グラボ:GeForce3ti200 64MB
MEMORY:1GB
texture32bitでもFPSは60(120)でだいたい安定してる
ゲフォ3でもなんとかなるもんだ
>>375 まじすか_| ̄|○
Update1.pacが更新されてるのは確かなんだけど、何も問題出てないから大丈夫かと思ってそのまま使っとります。
といっても、人のリプレイ見るときに初版使って、通常プレイは.0122やってるから、
0111の動作は今のところ謎。あとでやってみる。初版は特に問題なくリプレイ再生できてまつ。
ゲフォ4MX4000使ってる漏れへの挑戦状だな?
昨日ノビ♀でバフォが倒せないと騒いでいた者です
なんとか乗り越えました
皆さんありがとう
>>392 多分、マジ子がLv10以下でTS使ったらリプレイがおかしくなると思う。
よくXPはメモリ使いまくると書いてあるが本当なのか?
メモリ512MB以下でも快適に動いているのだが…
512だったら良いんでない?
私は新しいノート買ったときメモリ増設する前に256で動かしたら、
しばらくしてまともに動かなくなったが。
伊豆ルードのボス
むりむりむりよ かたつむりよ あの柱はインチキよ
ついでに言っとくけど あそこまで行くのに
どれだけ精神的苦痛を味わっていると思うの?
それこそ
アチャ子のバックダッシュ連発
( ゚Д゚)ハヤー シーフより速く感じたのは気のせいですか。
401 :
372:05/01/27 00:05:48 ID:fODjyCQW
>>396 使いまくるわけでなく基本でかなりの量を食う
逆にその分が確保できていれば問題は無い。
>>398 ガード出来た気がする
403 :
396:05/01/27 00:27:06 ID:+pU6j5tl
>>398 ガードできるね。
ノビでテロやってて、デビアスが柱を上に出し切ったところで倒したんです。
スローになったりタイム出たりするもんだからその間に空中浮遊してる柱のことすっかり忘れて
座って回復してるところに柱降ってきて死んだ。あれは凹んだ。
あー、ごめん。ガードできるのは上殻降ってくる柱だけ。
横に出すのはしゃんがんで避ける。
うろ覚えだがデビアスが横柱出してくるのは体力減ったときだけな上、
体力の減ったデビアスは画面端より少し離れたあたりで↓弱連打してるだけで大半の攻撃を避けつつ殴れる。
スタン→小石連打(しゃがんでれば回避可能)
一瞬溜めて横柱(同上)
頭のアレ巨大化(当たり判定が体一つ分くらい空くので、くっついてれば当たらなかったはず)
上柱(ガード可能)
だったはずだからかなり楽。
伊豆のボスはあんな使えないカードのやつより
使えるカードを出すポセイドンの方がよい希ガス
ストラウフじゃなかったっけ?
あいつでかくて見た目強そうだけど滅茶苦茶弱かったような
>>座って回復してるところに柱降ってきて死んだ。あれは凹んだ。
m9(^Д^)プギャー というか、ご愁傷様です…
>>404 俺は、伊豆のでっかい触手相手に、女ノビの爆裂連発で倒したものの、
点滅中の触手攻撃でHP1の女ノビが昇天してしまった…。
413 :
381:05/01/27 01:54:02 ID:+RjPGJuW
遅レスなりましたが、皆さん優しいですね。・゚・(ノД`)・゚・。アリガトウゴザイマスホント
とりあえずメモリを512に拡張してこようと思いますorz XPデコレハムチャダッタノカ
初心者だからっていうのは言い訳にはできないと思うけど、少し賢くなれました。感謝♪
+512の方が良いとおもふ。
値段もそこまで負担になるくらいは変わらないだろうし
415 :
381:05/01/27 06:51:46 ID:+RjPGJuW
財布と相談して、512探してきます(`・ω・´)
助言ありがとうございますー○」乙
416 :
名無しさんの野望:05/01/27 09:25:28 ID:XBilEJKw
XPはメモリはめちゃめちゃ食うと聞いていたが、
当時512Mで乗り換えたときは
動作自体は9x系や2000より処理が早くなった。
消費メモリ量増加<処理速度向上
親父のぼろマシンが快適になったときは目を見張ったさ・・・
当方、WinXP(SP2)のメモリ768MBですが、とても快適とは言えませんよ・・・。
スワップ発生しまくりでHDDがガリガリいいまくります・・・。
常駐ソフトが多いとかP2Pソフトが常に動いてる悪寒
つーか2Dのゲームの癖にメモリ食いすぎじゃないか?
やっぱりプログラムがアレなのかなあ
>>2Dのゲームの癖にメモリ
( ´,_ゝ`)プッ
2D,3Dは無関係だな。
メモリ512M OS2kで超快適なんだけど。
人柱パッチなんて一個も入れずラストまでストレートにプレイできる。
フランスパンの開発PCスペックもさほど高くないみたいだし総合的な相性じゃないの?
>>381 激しく遅レスになるが、漏れはゲフォ2MX400のVRAM64MBで
CPU:ペンタV1GHz
メモリ:512MB
だが、Ver1.00で一部処理落ち(2面フリオニ、7・8面バフォ等)するだけ、
人柱版以降は多人数プレイでもほぼ問題無く動作してる。
メモリさえ増やせば動くと思うよ。
マジレスすると一番容量を食うのがテクスチャー
モーションデータはテクスチャに比べてはるかに小さいんで
テクスチャのみでモーションを作らないといけない2Dの方が
モーションデータで動かせる3Dよりメモリを食う
とはいえ、渡辺自体が富豪的な開発しているんで
容量を無駄に使っている印象はあるけど
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J
>>424をあんまり責めないでやってくれ。誰だって通る道じゃないか。
427 :
名無しさんの野望:05/01/27 15:47:13 ID:Hcflrnvn
ステージクリア後にステータスの確認を行い、冒険に向かうor終了するを
選択すると100%ブラックアウトするのですが(;´д⊂)
パッチ無しでタイトルからSTART選択するとほぼブラックアウトしまつ
なので人柱版をあててるのですがすべて上記の症状に・・・(´_ゝ`)
ちなみにステータスの確認を選択しなければ、ブラックアウトしません。
当方
OS:Windows XP SP1
CPU:Pentium4 3.2GHz
メモリー:1GB(空き765MB)
グラボ:RADEON 9800 XT
情報足りないかもしれませんが、アドバイスありましたらよろしくお願いします(;´д⊂)
>>427 その環境で落ちるとは思えない。スペックは足りてる。
・最新ビデオドライバを入れる。
・RBOの再インストール(もちろんセーブデータなどはバックアップをとっておく)
>>427 私も同じ状況でした
DirectX診断ツール起動して、
サウンドを基本アクセラレータに変えたら
直りましたよ
431 :
名無しさんの野望:05/01/27 16:25:18 ID:Hcflrnvn
>>428 申し訳ない、書き漏れてました(;゜ロ゜)
Creative SB Live! Series でつ
432 :
名無しさんの野望:05/01/27 16:26:32 ID:Hcflrnvn
>>430 ほんとですか?!(;゜ロ゜)
試してみます。
>>432 俺もSBでまったく同じ症状になったから、
>>430の方法で改善されなかったら
サウンドカード買い替えることをおすすめする
434 :
427:05/01/27 17:02:33 ID:Hcflrnvn
>>433、429、430
今のところ無事動作してる模様
これで気兼ねなくLV上げできそうです。
ご指摘、ありがとうございました(;´д⊂)
435 :
427:05/01/27 17:04:30 ID:Hcflrnvn
今気づいたんだが、俺sage忘れてたOrz
(;゜ロ゜)
(;゜ロ゜)
(;@u@)
↑なにその変なJrバフォ。ふざけてるの?
間抜けな質問なんだが名前入力で女と姫の間にある漢字ってなに?
うちのディスプレイだとはっきり移らないorz
妃?
ヤヴァイ・・・・今はじめてこのスレを見たんだが、RBOまじやりたくなってきた・・・・。何処で売ってるんだ?
剣士女のダッシュの終わり際をガードでキャンセル→ダッシュ→終わり際キャンセル
でめちゃ足はやくなるね
>>419 わたなべのプログラマがぬるぽなのは常識。
つか、自ら暴露しているぞ。
第145回 いろいろあるとおもいますが(7/19)
Re・ACT出てから数ヶ月で(前段階が多少あったとは言え)
あの超不安定でクソ汚いプログラムをほぼ移植してしまえるのはスゴイなと。
E社による開発が出来ないと言うのも、半分はウチの汚いプログラムとだらしないデータ管理のせいなので。
>>446Thx
DVDドライブないので諦めますorz
>>447 体験版がどっかにあるんじゃない?
ソードマン、アチャ子、マジだったっけ。使えたの。
>444
お前はエコールを甘く見てる。デス様を出したエコールだぞ?
「ぱっぱらぱおーん」ではボタンを押しっぱなしにすると
どんどんブロックが投げ込まれてしまうからって
プログラマが帰った後でソースを書き直し
ウェイトを入れてごまかしただけの真鍋社長の会社だぞ?
体験版やってハマっちゃうとますます製品版をやりたくなる罠
>>450も言ってるけどDVD-ROMの導入をオススメ
これからもっとDVD媒体のゲーム増えるだろうし
俺四国の徳島在住の田舎モンなんだけど地元のアニメイト系列の書店に
製品版入荷しててびっくり
いい世の中になったもんだ( ´∀`)
俺も徳島
もしかして南海ブックス?
ところで名称がオフラインなだけにマルチプレイは不可?
>>454 うほ、こんなとこで同郷の人間に会うとは…(*´∀`)
南海ブックスの2号店がポッポ街にできてて、そこが同人関係の店になってます
結構品揃えいいんで重宝しとります
>>455 ネットプレイは無理だけどパッド3個あれば3人プレイできるよ
敵もそれなりに硬くなるしソロよりかなりオモ(゚∀゚)シロイ!
マルチプレイだとスキル構成が結構変わってくるJOBがあるね
剣士だとインデュアでかなり信頼できる壁になれるし
マチャも露店上げておけば便利
>>456 アチャのCAとかマジの電撃掌底もあると便利だな
シーフがあんまり変わらないのがちょっと残念
ところでマジ使いの人に聞きたいんだがFWってある程度
ポイント振ってる? 今日人のマジ借りてやってみたんだが
FWがやたら弱く感じた。そいつ曰く使えるらしいんだが漏れと
してはSWあればいいやって程度だったから。ちなみにポイントは3ですた
>>456 そうかぁ・・・・・せめてディアブロ2みたいなマルチができたらいいなと思ったが・・・。
友達に、PCゲームに興味のあるやつがいなくて残念だな・・・。
>>457 |・∀・)ノシ <FW10ダヨ!
体感だけど、持続時間と総ダメージ量が増えてるような気がする
俺機械帝国行くまでSW取ってなかったからFWの中でTS詠唱とかしてたよ
スーパーアーマーある敵は弾けないけどそれなりに使えた
ゲフェンDのボス・DPが倒せません_| ̄|○
剣士F、アーチャーMです。
道中イグ葉はまったく使わないのですが、こいつだけで2人で仲良く1枚ずつ使ってゲームオーバーです。
アドバイスありますでしょうか?
攻撃パターンを覚えるのが早道ですよ
その1、挑発っぽい動き→三段攻撃→馬召喚
その2、飛び上がって地面に剣突き刺し→剣衝撃波二回
ある程度ダメージを受けるとさらに攻撃パターンが3種類くらい増えるような気がした
>>460 1回ずつならまだ生きてる気がするんだけど。合計3回
死んだらアウトじゃなかったか?
それはともかく、DOPの攻撃を何喰らってるのかが分からないと
アドバイスも難しいな
とりあえず、馬に撥ねられる、地面に剣を突き刺すのでピヨルのは論外
どちらもジャンプしてればかわせる、剣士で馬避けるのがきつければ
MBで緊急避難でもいい
あとの攻撃は見てれば避けられる系統だからのんびりヒール使い切らせて
二人でボコにすればいいと思う
体力が減ってきたらDOPが走り回ってる間にちゃんとしゃがんでおくこと
たいした時間座り続けていられるわけじゃないが、結構響くぞ
>>460 パターンを覚える
これが基本にして最大の攻略法
前半戦は「下突き>空中ウェーブ>地上ウェーブ」と「ナイトメア召喚>3連コンボ>ナイトメア突撃」の2パターン
後半は上のナイトメア召喚に加えて往復タックルとMBみたいな技、あとウェーブが空>地上>空>地上になってる
ナイトメア突撃は2段ジャンプなどで回避できるんできっちり避ける
ウェーブ攻撃は振り回してる剣にも判定があるんでこっちも2段ジャンプなどできちんと避ける
あとDOPは3回回復するんでSP温存しておいて避けることに集中>3回使ったら全力攻撃でもいける
とにかく、攻撃パターンをよく見て覚えよう
ありがとうございます。
言われているとおり、馬に跳ねられるは、剣を刺してのスタン攻撃、どちらももろにくらってます…
DOPが移動中(非攻撃態勢)に自分も休むとは盲点でした。長期戦で協力プレイしていきたいと思います。
てか、このゲームセレロン1.7GHz、ゲフォ2MX400(64MB)、メモリ256MBでプレイできます?
OSは2kか?
>>466 あ、OSも影響するのか・・・・XP(Home)だけど・・・
>>468 ((((´・ω)))))マ、マジカ・・・・・・プレイなんてできないということか・・・・・・orz
やっぱ諦めるしかないですね・・・。
470 :
名無しさんの野望:05/01/27 22:45:20 ID:9B4bvHdf
>>465 プレイできると、快適にプレイできるは混同しているか?区別しているか?
それによって答えが変わる。
471 :
名無しさんの野望:05/01/27 22:47:51 ID:9B4bvHdf
>>470 アクションRPGらしいからカクカクじゃゲームにならないかと・・・・
>>465 ゲーム買う金あったらまずはメモリを買え
256じゃRBOに限らず快適に動作しないだろ
>>472 うちも256だが、場面転換にけっこう時間かかる以外は普通に動くよ。
もちろんそちらでの動作を保証するものではないが
とりあえず体験版やってみますね^^;
お騒がせしました。
サントラの砂塵の彼方へも短いのかyo_| ̄|○
>>452 >プログラマが帰った後でソースを書き直し
>ウェイトを入れてごまかしただけの真鍋社長
もっと詳しく
体験版では兄貴森が6面だったということ、たまには思い出してやってください。
最近ならノートでも、増設メモリ256MBがヤマダ電気で8000円程度で売ってるじゃないか。
この際増設シチマイナ
ザンネン・・・余分なお金は受験料でブットンダ
>460
2人プレイでやると固くなる上にどっちをタゲってるのか微妙な時はある
馬召喚に突然後ろから引かれたり空中ウェーブが相方へ行ったからって
突進するといきなり振り向いて地上がこっちに来たりする
ファイターはまだやってないのでなんとも言えないが
アーチャーMなら「空中アロー」でホバリング避け
「空中アローシャワー」でDPの頭の上から矢を降り注いであげるが吉
>>480 SODIMM 256MBなら中古で\3000ぐらいだろ。
256MB如きに\8000も出す必要ないわな。
そろそろZp95KuI1がウザイ。
♀剣士はジャンプが低くて馬突進を避けにくいので、馬を引き付けてマグナムブレイクの無敵でやり過ごしつつDOPを殴るのが吉。
>477
デスクリムゾンリンク集消えてたから今の若い子達は知らんのだろうなぁ
セガサターンの暗黒史だよ。全部が本当かどうかは知らないけど
・有名(?)なCADソフト会社だったが、今のままでは将来駄目だと一念発起
・SEGAの幹部と英会話学校が一緒だったのでサターン用ソフトを開発することに
・とりあえず異業種で全然分からないのでパズルソフトを出すことに
・1つのフィールドを共有するぷよぷよやコラムスライクな面ごとにオブジェクトが消えるルールの異なるパズルゲーを開発
・プレイしてて↑未だ理解できた奴は居ない
・パズルゲー開発時、ボタンを押すと60フレーム(?)でオブジェクトが高速で投げ入れられてしまい
プログラマが解決方法が分からず煮詰まってしまったので、プログラマが帰った後
サブルーチンの中にウェイトを入れて症状を解決(と社長は思っていただけ)
・翌日プログラマが出勤するとボタンを押すと30フレーム(?)でオブジェクトが投げ入れられるサブルーチンになっていた
社長が直しておいたとかなんとか言った
詳しく知りたかったら
ぱっぱらぱおーん デスクリムゾン ムサピィのチョコマーカー
エコール 真鍋社長 プレジデント真鍋 せっかくだから 赤の扉 上からくるぞ 等でぐぐると良いぞ
俺のヘボマシンでPBOやっていると、サターンのデスクリムゾンの難易度なんざ
可愛く思えちゃうぜフゥハハァー
ま た P B O か !
昨日PC新調してオフラインやってみたが、今までのPCでのスローモーションは何かの悪夢かと言うくらいに遅かったんだな…
本家のオンラインやったことないんだが、マジシャンの魔法、どれがお勧め?習得するまで効果がよく分からんので
お勧めの技とかあれば
試しに適当な術を覚えさせてやってみたんだが、詠唱二度押しとか、全然使えない技だったし…後半で化ける?
>>488 CB、SS、SWが有れば困る局面はそうないはず
上に付け加えてFBlかLBまであれば漏れは十分だった
NBは3振ると転ばせた相手を起こすのに使えるようになる
何の略字かはスペル名見ればわかるよね?
>>459 10かぁ……習得条件まで考えると16食うんだなぁ
ポイント溜めてプレイの度に様変わりするデータを
間違って消しちゃったが、もう1回作って体感してくる
thx
492 :
名無しさんの野望:05/01/28 00:03:34 ID:8bbwMo93
>>491 サンクス 略はさっぱりなので、後でマニュアルの技表と当てはめてみるw
慣れが必要そうなんで、最初はとりあえず基本のソードマン辺りでやってみる
マジシャン男、デモのときすげぇかっこよさそうに見えたから、早く使いたいんだが…
空中で光の玉みたいなの連発しまくってるやつとか
あまりに処理重い&PC自体がイカレ気味につき未プレイ同然だったよ…やっとできる…
>>488 なにはなくともFW10。
FD、NB、SC、SSはゴミ
お好みでFB10等
余ったらLB4,NB1,SC1,TS1,CB5,FD1
>>476 サントラ告知でたんですかい?
私もOPの歌すげぇ気に入ってるんで、是非詳しく。
>>492 よーし、せっかくだから翻訳しておいちゃうぞー。
>>491 CB コールドボルト 詠唱中 ↓↓+B
SS ソウルストライク ↓↓+A
SW セイフティワール 詠唱中 ↓↑+B
FBl ファイアーボール 詠唱中 ←→+B
LB ライトニングボルト 詠唱中 ↓→+A
NB ネイパームビート 詠唱中 D
>>493 FW ファイアーウォール ↓↓+B
FD フロストダイバー 詠唱中 ←→+A
SC ストーンカース 詠唱中 →→+A
TS サンダーストーム 詠唱中 ↓→+B
FB ファイアーボルト 詠唱中 ↓↓+A
>>488 漏れがマジ子でFBL10・FW1・SS10・SW10で以下通過必要分、
友人がマジ男でCB10・LB10・TS10(詳細忘れた)だが、
この2人でパーティー組むとかゆい所に手が届く感じでイイ! (゜∀゜)
漏れのは異端っぽいがこういう育て方もあるという事で…。
>>465 >>423読め。
とはいえ、渡辺も相当アレナニかも
汚いソースってのはPGなら必ずいう口癖なのでおいておいても
データ構造が…ってのはかなりマジだと思う
というか、なりたトン自身もそのデータ構造の部分で苦労しているんだろう
ちゅーか、青うさぎフリーズって環境のせいじゃなかったと思うしな
某S○NYみたいに、一旦言っちゃったから必死に取り繕うだろうけど
もしかしてSP回復にポイント振ってる香具師少ない?
1振ると回復量10%増える
SS連射してもSP切れ起きないからタイムアタック時は便利だぞ
>>498 俺、よく振るよ。
つか、初めて使ったのがマジで、最初のステータス振る時にSP回復に全部振った。
初めての旅が、魔法のまったく使えないマジの旅だったw
青ウサギで落ちるのはBGMが原因なのは周知の事実。
データ構造関係ない
>>500 つか、音周りがヘタなんだよね。
音声切ることで回避って、相当へたれなんじゃあ…?
メルブラの時から進歩無し…なのかな?(´・ω・`)
俺は落ちたことがねえし
>502
メモリ管理も相当なヘタレだよ
おまいら同人ゲームに高望みしすぎ
flashのときみたいにランキングに廃人とかついたらよかたなぁ
装備とかPvとかできればもっと楽しめそうだが
このゲームまさかキーボードじゃ無謀?
てか、過去ログ読んでて、俺と同じスペックの人が「カクカクだよぉぉお」とか嘆いてたからかなり心配だったが・・とりあえずプロンテラのステージでは
快適に動いてる。
>506
止まらないでしょほら、としか言えないんですが
とか言うから反発されるんだと思われ
慣れの問題じゃねえの、俺はキーボードでやってて「3」方向への入力が認識されん
それ以外問題無いのでそのままキーボードでやっとる、コマンド技じゃ斜め入力いらんし
苦労するのは♂剣士とアチャだが、どうせ代替攻撃あるしな、こいつらは
これを「話にならん」と一蹴するも俺のように「いいんじゃね」と受け入れるも人それぞれだ
ちゃんとしたパッド用意できるなら迷うことなく導入すべきだろう、友人宅でやったときは楽だった
>>509 私もキーボードプレイヤーですよ。
キーボードはキーボードで特定キーの同時押し(例えば↓+→(=\)が認識されない等)
>>498 割と振る。つか漏れはチキンだから3とか4とか振ってる
機械帝国で魔法乱射しててもSP切れないのはいいことだ
……ところで、機会帝国で孫死を殺せないんだけど
マジとかアチャだときついのかな、やっぱり
周りを巻き込んで100kill達成しちゃうorz
>>509 ノシ 渡辺ゲーをパッドでやったことのない人間がここにいるよ
>>507 すげえ・・・よく入力ミスしなかったな。
挑発伝説を可愛く使ってるし、魅せるプレイの見本だなこれ。
俺だったら途中でイライラしてやめてしまいそうだ。
良いモノを見せてもらいました。
俺もキーボードでやってるよ
寧ろ格ゲーよろしくみたいな十字キーを素早く入力しまくるタイプは腕がすぐ疲れる
>>513 孫死が詠唱してる時にFBかましたれ!って、
一点突破というか、単体集中型のスキルがないとツライね。
適当にTSやCB撃ってたら、孫死巻き込まれて勝手に死んでたな
オレもキーボード派だなぁ
>>513は同志だな
QOHからだから渡辺製に関しちゃキボのがやりやすい。
コマンド入力もオレは全然気にならんしなぁ…
せいぜい、♀シフなんかなの66Aがたまにダッシュに化ける程度。
(一回化けるとなかなか出ないんだが…)
他ゲーはパッド
♀シーフ1面タイムアタック、やっと2分30秒切れた…
上手い人なら2分10秒台出してるんだろうなぁ
マンネリになりかけてたんだけどタイムアタック始めたらまた面白くなってきたよ
い、いまスレを読んでて初めて知ったのかもしれないが
このゲームって音声あるのか?
OPとエンディングの歌のみじゃないの?
>>520 音源と間違えてるのか?
ROですら声出てないのに
昨日DOPの攻略を聞いたものです。
うはwwww今倒せましたwwwwおkkkwwwっうぇwっうぇうぇうぇwwww
イグ葉を一枚も消費せずに倒すことができて兄弟で雄叫びをあげてしまいました。
ありがとうございました。
ヲタ兄弟か、ああキモイなあ
PCゲーム板いる時点でオタ認定から免れる人間はいない
フォトショ使えると言っただけでオタ認定のこんな世の中じゃ
インベナム
ホーリーライト
モロクのボス強すぎ・・・・・てか、さすがにカクカクになったな・・・。
とりあえず、砂の波とか、したから突きだしてくるヤツとか・・・よけられません・・。
>したから突きだしてくる
エロス
ガードしようぜ
んなアホなって言うものがガード出来たりする
逆もまた
ツッコんでおくけどあれはボスじゃない、中ボス
ボスはあれのあと出てくる
けど、俺的に攻撃のウザさはボスより上
>>530 確かに。初めてのシボンはあいつだったなぁ…。
アレに比べりゃミミズだの女王アリだのカワイイもんだわ。
フリオニの刺のついた砂の柱はガードできないときとできるときがあったり
やつの居場所によって出現場所が1キャラ分ぐらい動いたりでうまく回避できん…。
体感的には根元がガード不可(しゃがみガード可?)で根元以外ならガードできる気がしてるんだが。
アコのテレポおもしれぇぇぇ!
パターンに組み込んで攻撃回避すると快感で濡れる。
アコで端っこからバスターホームラン打って敵にバシバシ当たるのを
見るのがたまらなくイイ
GMの俺様が西京
>>532 試してみたけど、たぶんガードできなかった時ってのは、
フリオニ自身のボディプレス喰らってるんじゃないかと。
とげとげ柱そのものは、キャラと重なってても立ちガードできた。
というわけで避ける自身がない人は、
あまり動かないで、攻撃が来ると思ったらガード固めてればなんとかなるんじゃないかと。
フリオニの舌だけは避けないと喰らうけど、
大したダメージじゃないから死にはしないだろう。
アコ♀はブレス10デモン10加速10でラリアット連発しかしてない……
加速かけるとシーフ並、とは言わんが相当早くなるな。
ホーリーは乱戦だと落ちてくる途中で敵に当たって打てなくて(´・ω・`)ショボーン
しかし能力とスキルがいまいちはっきりせんなあ。
DEXは全職安定性だけでなくダメージも上がってるのか?
パッシブはレベルごとにどれくらい能力値が上がってるのか?
あまり変わったように見えないチャージアローやホーリーライトはレベル上げる意味あるのか?
個人的にはAGIとDEXを上げることでかなり楽になりました。
AGIによる連撃・回避、DEXによる攻撃力の安定はかなりの恩恵を感じました。
538 :
名無しさんの野望:05/01/28 21:33:59 ID:0PtIHj0m
シーフ♀でやっと3分11秒・・・むじぃ・・・
3分切る人の手本を見てみたい
540 :
名無しさんの野望:05/01/28 21:40:49 ID:dZuY39TL
フリオニっつーかボス全般、本体による直接攻撃以外は大抵ガードできる。
飛び道具とかオブジェクト系はとりあえずガードしてみれ。
1面です
ミスりまくりの2分30秒くらいのでよければうpるよ
ありでし(`・ω・´)ゝお手本にさせていただきます。
フリオニはパッドに換えてやってみたらクリアできた・・・・だが、最後の蟻のボスの最終形態で死亡・・・・
結構キツイ・・・・まぁヌルイゲームよりやりがいはあるがてか、みんなLv上げってしてるの?
慣れれば全クラスでストレートクリアできるよ。
でもさっきマチャ男で余裕ブチこいてたらバフォにムッコロされたので報告しときま。
>>547 ノービス以外は要らないんじゃないかな>レベル上げ
後は、マジが最序盤スキルレベルが低くてちょっときついくらい。
>>550 人によりけりじゃないの? スキル使わなくても大丈夫なら
スキルポイントが低くても関係ないわけで。
実際、♀マジなら杖アッパーとダッシュ突きさえあれば余裕
>>547 あれはマジだとTS10あると秒で死ぬ訳だが
最初の玉撒きは全部ガード可能だし、ハサミはパターンでしか出さないし離れればいい
本体だけになったら止まったら様子を見つつ背後に回って撃つもの撃てば終了。
っつーか取説にも書いてあるんだから所詮ロックマン並のパターンしかしてこない
変に焦って行動しなかったら普通は死なないくらいだ。
>>550 使えないレベルのスキルで何とかしようとすると逆に辛い訳で。
コレがマジの序盤で起こり易いと思う。
そこで無理してしまうのがこのゲームの怖いところであり肝だと思うんだが。
クレバーなプレイに徹しつつもボコボコ殴る爽快感が売り。
で、突っ込みすぎて死ぬわけだが。
タイムアタックにおけるAGIの重要性を誰か説いてください(゜∀゜)
AGI60他DEXのアチャとDEX80INT15AGI30のアチャ作って比べたんだけどよくわからん。
体感で動きが機敏になった気もするけど
機敏に動き回るよりは一発一発で確実に敵を仕留めていく腕と力が大事な気がす。
作っていく過程で、AGIには振らずにとりあえずLv20までポイント溜めたんだけど
1と30なら30の方が確実に速いね。ある程度振ると効果が頭打ちになるかな?
>>553 スキルレベルをSP回復に10、あとは貯金。
プレイごとに魔法を変える→(゚д゚)ウマー
556 :
554:05/01/28 23:41:04 ID:nWT8WE9R
554の「そこで」は
>>552を受けてでつ。
わかりにくくてスマソ
ん〜・・・・・結構あわてちゃうんだよね・・・
パッドも古いからたまに誤作動(横に移動しようとしたらジャンプしちゃったり)おこしたり・・・。
慣れですね・・・
ふぃ・・・やっと3分1秒・・・3分の壁がぁぁぁ_| ̄|○
>>555 SP回復に10も振る必要はないだろうw
振っても5か6がいいところじゃないか?
プレイの度にスキルがころころ変わるマジは使ってて中々面白い
Sp回復は4で十分ですよ
何をもって十分とするか分からん
後半DEXがカンストすればSPはいくらあっても困らん。
このゲーム、タイムアタックを意識してやるとまた違った面白さがあっていいな。
♀シーフでST1をTAしてるんだが、どしても2分30秒の壁が越せない…。
ちなみにステータスはストレングス25、アジリティ25、デクスタリティ50、他全部1のまんま。
今思うとDEXに割り振りすぎた感じがする(w
現時点のステージ1の最速って♀シーフの2分5秒ぐらい?
2分切る人とか出てくるんかな〜?
>>554 とりあえず、>DEX80INT15AGI30 は改造せんと無理だ
>>555 SP回復はSSかFBl多用しない限り振らなくて良いと思うぞ
逆に、どっちか使うなら取らんとまずい
>>562 上でへっぽこリプレイ晒してるもんだが、かなりミスってても2分30秒はなんとか切れた
ミスなくいければ今の状態でも2分10秒くらいはだせると思う
うまい人なら運の要素が絡んでくるけど2分前後ってとこじゃなかろうか…
565 :
554:05/01/29 01:42:49 ID:kiIR7y+s
>>563 うそΣ(´Д`
普通に出来上がってるんだが…。もっかいステータス見てくる。
あ、もちろんワシとフクロウ込みね。
ワシとフクロウいれればいける
6面の橋の上とか敵がどんどん振ってくるところでヒットストップのある技かますとおもしろいな。
アコのラリアットかましたら振り上げた腕が敵の降下位置と重なって固まったまま倒し続けて壊滅。
メマーナイト重ねると、とてつもない総ダメージが出るね
最近始めたばかりだが、アコライト(プリースト?)はどう戦えばいいんだ…
強い技もなく、通常攻撃もいまいちみたいだし、しんどそう
自分で回復できるから、攻撃力にポイント振って、長期戦覚悟で行くしかない?
まだ一通り試してるだけだけど、ソードマンはなんかは通常技だけでも切り抜けられるのに…ってある意味当たり前か
操作感覚だけだと、なんか商人が面白かったかも ハンマーor斧でガッツンガッツンとブッ叩くのが良い
テンプレ嫁
俺は剣士で剣修練と回復系にスキル振ってインデュア使って敵の攻撃の防御や回避を考えずに
めたくそに斬りまくるのが楽しかったりする、MBやバッシュはあまり使わない
剣士♀は空中6Bだけでもどうにかできちゃうからなぁ
MB使うのは緊急避難か、しゃがみAで稼いだ後くらいか
マジ♀はSP回復が4もあれば(SS→CB)*nやってても
SPが減っていかないイメージがある
討ち漏らし処理にLBかFBl混ぜだすとちょっとずつ減っていくかな
ゲフェンのきのこ大群が降ってくる真下でTSとかお手軽だったなあ
MBでもいいんだけどさ、画面に入ってくると同時にレーダーから消えるのはイイね
>>573 あのきのこは落下地点にアコ♀のラリアートを置いておくと面白かった
スーパーマリオの無限増殖を思い浮かべたよ
2A連打は判定位置が低い・リーチがわずかに劣る(これらは然程問題無い)他に
多くのキャラのダッシュだとAはダッシュ中に出せる(A・66A・6B・66B)が
2Aはダッシュ停止モーションが挟まれるという欠点がある
♀剣士のようなスライドダッシュやマジ雄のステップダッシュなら気になら無いが
俺はそれが嫌なんでAGI振らないキャラが多い
♂アコは辛いな・・・
♀ならホーリーホームランとかルナバスタートルネードとか強い技あるけど
♂は攻撃力低いわリーチないわでかなりきつい
STRとデーモンベイン上げてひたすら回し蹴りと掌底しかないか
とりあえずボス戦(特にDOP)時間かかりすぎ('A`)
♂アコのHL撃ちは高性能
>>576 地上はHL打ちで対処。
空中&大型モンスターは空中正拳連打。
3BもDEX上げればかなり連射が効くので、地味に強くないか?
♀アコよりHL撃ちが強いから使えるよ。
結構近くても、ショウテイで吹き飛ばしつつHL打てる
2Aが激しく連打が効くのも強み
>>575 俺は♀剣士のダッシュ斬り上げが嫌いでSTRを20以下に抑えてる。
アコは一番好みのキャラだな
動きが軽快で面白い
♂マジの軽快なダッシュAも捨て難いが、
♂アコの6Bジャンプキャンセルからの空中コンボがアツイと思う今日この頃。
583 :
名無しさんの野望:05/01/29 14:08:22 ID:vNZ/Czhg
♀INTアコやってみた(STR10)。HLだけでやっていこうと。
でも囲まれると強攻撃で必死に敵をぶっとばしてる自分がさみしい・・・。
あげちゃった・・・・orz
フェイヨンの中ボス
ポンゴンムナックコンビの動きだが、2人組の歌手の様な気がする。
どこかで見たことがある気がするのだが、思い出せない・・・
コンビネーション発動してから食らう前に片方倒すと泣ける
>570
>アコライト(プリースト?)
元ネタも未体験と見た。
Acolyteってのは見習い僧や教会奉仕者のことで、助手とか従者の意味合いもある。
プリーストに対してその卵の位置付けになるかな、日本で言えば小僧さんみたいな感じだろう。
一般名詞であり、このゲームの固有名詞じゃないぞ。
(ウィザードリィにも敵としてでてきたね)
アコはタイムアタックには向かんが
死ぬ心配が皆無だから強いといえば強いな
AGI上げでIA10取ってルナバスターとバスターホームラン駆使すればアコでもかなりのタイム出るよ。
基本SP高い上に攻撃系の技の消費は少ないからSP配分なんぞ考えなくても強力な技を連発できるし。
DEXもブレスとの兼ね合い調整して連撃3発出せるようにしておけば上記の技から打ち漏らした敵の殲滅も速い。
基本スピードやハイドインベの使い勝手考えるとシーフには勝てそうもないが…。
アチャや剣士に負けないだけのポテンシャルはあると思うな。
と思って頑張ってるんだが中々タイムが縮まらない。高威力技の予備動作さえうまくやれればなぁ。
そしてキーコンにも対応したリプレイ可能正式版早くきてくれー。
アーケードスティック使ってるから初期配置だとやりにくい(つд`)
best recordの表示方法おかしくない?
現タイムとbest recordを表示しなければいけないのに、best recordと同じタイムしか表示されない。
>>591 ベストレコードはキャラ別に管理されてるから、新しいキャラで進めると全部ベストになるはず。
その際は「New Record!」の表示も音も無いのだが、なぜか7面だけあるので混乱するね。
たぶんバグ。
594 :
381:05/01/29 16:57:07 ID:s0YElpQQ
以前動作が処理落ちしてると書き込んだ381ですが
メモリ512M増設したのに変化ないのでビデカ変えてこようと思います(´・ω・`)
パーツショップ| λ.......
♀ノビで8面まで辿り着き
今までのボスを死なないで倒すまでになったけど
メイドさんが倒せません
あの剣が大量に出てくる攻撃でやられてしまいます_| ̄|○
くそぅ、俺が初心者だったら「2面のリアルクイーンが倒せません!」って質問を投げられるのに!
>>597 ちょ、ちょっと待って、どうやって今までクリアしてきたの?
下手すぎない?普段エロゲーとかしかやらないんでしょ?
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J
だって普通にヌルゲーじゃん
>>597 今までのボス攻略と同じだ。パターンを知れ
まぁ、大爆発連打でも勝てるが…
>>602 ntに50も振ってなく大爆発は使えませんので
パターン覚えるまで挑戦してみます
いま斬りまくり専用の♀戦士つくってるんだが
STR特化ってあまりよくなかったりする?
>>605 良いんじゃないの?
どうせジャンプ6Bとマグナムブレイクだけ使ってりゃ良いんだから。
切りまくりなら、DEX>STR>>>AGIだろう
>>607 剣士だとジャンプが一定以上に上昇出来ないので、特定の敵の突進を避けられないことが多々起こります。
せめてMBに1を入れて剣士Fの利点であるMB中無敵を出せないとキツイですよ。
610 :
381:05/01/29 21:00:00 ID:s0YElpQQ
最終報告ですー。
グラボをGeForce5500の128Mに変えることで処理落ちはなくなり、スムーズなプレイができるようになりましたが、なぜか起動するとすぐにOSごと落ちてしまうという現象が発生。
ドライバを最新のものにアップデートして、ようやく通常のプレイができるようになりましたー。
・・・今のところは不具合ないので、多分通常のプレイできてるんだと思います。
超兄貴にぼこぼこにされながらも楽しんでおります(`・ω・´)タオセテナイケドネ・・
皆様、助言ありがとうございましたー、&スレ汚し失礼致しました○」乙
さぁがんばるぞぅ(*´▽`)
バフォで瘴気と鎌投げがDCできたんでうははってコインを稼いでたら
突然落ちやがった…
コイン出しすぎると落ちるとは…
FDでファイアボールが役に立ってるが・・・アサシンに囲まれると結構キツイ・・・
FBとFBlが
ファイアーポルトとファイアーポールになっている件は既出ですか?
ソルスケにバックステップされまくると切れてこない?
たまにチャージアローでまとめて串刺しにしたくなる衝動にかられる。
>>613 馬突進とか避けにくいのは居るけど完全に避けられないのはいない
>>616 馬か。
初めにやったのが♀剣士なもんで特に何も感じなかったが、
二番目に♀アコをやったらたしかにジャンプが高かった。
まあ低いつっても斜めジャンプ二段ならそこまで苦労もしない気はするのだが。
619 :
名無しさんの野望:05/01/29 22:47:53 ID:VxOtRFzV
物凄く遅レス+途中から読んでないので既出だったらスマン。
>508
タイトルで放置してデモも放置してるとFlash仕様のランキングが出る
ジャンプしないと当たらない敵を倒す時も多少面倒>♀剣士
他のキャラなら楽に2撃入れられる敵でも一撃ずつだったりして面倒
まあ漏れがヘタレなだけか
>>620 助走付けてジャンプすると地味に高くなるよ。一応。
622 :
名無しさんの野望:05/01/30 00:21:05 ID:aErgS7FR
つまんないことだけれど、トラのあなとかで流れてるOPのムービーは圧縮率が低くて画質がいい。
手に入らないかな ̄|_|○
上でマジシャンの技は云々聞いてた者で
>>495とか、サンクス
適当にやった感じ&デモ見て、ファイヤー系が使いやすそうだったかも 後はライトニングボルト辺りかも
僧侶も、技覚えていけば、何とかなるって感じなのかな?取り合えず見た目で女僧侶に
…ルナバスタートルネードって…隠し技?
しかし、テレポートって使う意味はあるのだろーか 回避に使おうとしたら、空中とか敵の真ん前にでたりするし、どうにも使いにくい…
剣士だとマヤーの剣歩きがつらいなーと思った
どうでもいいが、マヤー可愛い
>>623 ルナバスターは♀アコのみのSTR60の隠し技
腕を振り回して突進、画面三分の二くらいを突っ走って最大3000程度のダメージを与える
あとはホーリーライト(HL)
この魔法は上から降ってくるんでタイミングを合わせて♂なら掌底、♀ならホームランを上手くHLに当てる
そうすると前方に1画面半くらい飛んでいって間に居る敵に400くらいのダメージを与え続ける
HLを使いこなせるとアコプレイが楽しくなるのでオススメ
特にゲフェン毒キノコ地帯でうまく使うと脳汁でまくりアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
テレポートは確かある程度出現位置を決められたはず…
テレポはランダムでなかったっけ?
男アコは地上→地上 空中→空中
女アコは地上→空中 空中→地上
だと思う。飛距離はランダム。
避けた!とか思ったのに出現場所がしっかり敵の攻撃の置き場所だったりすると萎える。
でもまあ、マヤーの初期状態の剣だとかバフォ様の鎌とか避けようと思えば何でも避けれる。
言わずとも消えてる最中は無敵だから、ジャンプで避けきれない攻撃も避けれる。
空中→地上へのテレポも、通常ジャンプで敵の攻撃が下に置かれてる場合にタイミングをずらす手段として使える。
あるいは空中で避けきれない攻撃を避ける(消えてる間を利用して)手段としても。
AGI上がってくるとかなり使える。AGI増加10があるとかなりいい。
攻撃モーションのディレイが減るから、ギリギリまでボスを殴りつづけて、
攻撃に合わせてテレポで回避→空中から落下中に6Bなどで攻撃しながら落下とか。
テレポに付いて熱く語ってしまった_| ̄|○
長文すまん。
完全ランダムだったのか
どっかで出現位置決められるとかいうカキコ見たんで信じてた…orz
知ったかスマソ
>>628 いや、自分もWiki読んだだけだからわからん。
もしかしたらなにかしらあるのかもしれん。
コマンド入力後行きたい方向にレバー入れっぱなしとか。
>特にゲフェン毒キノコ地帯でうまく使うと脳汁でまくりアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
俺、どうしてもここで上手いこと使えないんだよなぁ。
降って来るときに当たってしまう。
一応、目の前の敵は6Bで飛ばしておいて、
そこからキャンセルしてHL出せば敵が倒れた頃、ちょうど打ち頃なんだけど、
前からやって来るキノコに邪魔される…OTL
ムカついたんでSTR82マチャ男で乗り込み、メマで脳汁でまくりアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
>622
単純におまえさんのマシンに入っているコーデックがしょぼいとかって落ちは?
店で流してるのは製品版と同じものだと思うのだが。
632 :
623:05/01/30 03:02:09 ID:wFElnx2G
>ルナバスター ホーリーライト テレポート
サンクスです。隠し技、STR60ってことは、知力より、剣士並みに力を上げていった方が最終的に強くなるのかな
ホーリーライトは覚えても、テレポートはあまりあてにしない方向でw
マジシャン、術に1づつ振っても、ペチペチとあたるだけで、さっぱりだったけど、
ファイヤーボルト3、ファイアーボール1辺りから使うのが楽しくなってきた〜…でも、ボタンの初期配置がいまいちだから連続詠唱がやりにくい…
>>1辺りのボタン配置換えは、他のキャラだと気にならなかったから、使わなかったが、後で当ててみる…
公式のパッチ早くでないかな って、他の作品だと普通に付いてるはずの機能が、なぜなかったんだろ 某社との軋轢?
サポートが増えるからだろうな
問題なく動く9x系を切ったのもサポート減らすためだろうし
それほど変なメールを送るやつが多かったんだろう
月夜花のゴーンでディスカウントできるじゃん
プロテロではここで稼いでおくのがよさげ
635 :
622:05/01/30 05:20:26 ID:aErgS7FR
>>631 普通にデモプレイしているヤツは同じなんだ。当たり前だけれど。
でもOPを連続再生しているヤツだけは画質がいいんだ。
あ、ゲーム中よりWMPとかで再生した方が綺麗なのは承知していますが、それ以上にブロックのイズが少ない気が・・・
(最初のオークレディーの髪の回りには結構ブロックのイズが出ていると思うんだけれど。プレイヤーキャラの口と顔の輪郭の間とか。)
ルナバスターはラリアートだろってことを指摘したかったんじゃなかったのかよ……
テレポートは一応斜め入力で出現位置をコントロールできるっぽい。
地上で下斜前下だと空中斜め前、空中で下斜後下で地上斜め後とか。
たまにランダムっぽかったりダッシュやジャンプで慣性あると変わるみたいだが。
wikiを見てもよく分からなかったんだけど、プッシュカートってLvを上げると何が成長するの?
女商人でLv10にしたんだけど、ぶっちゃけどこらへんが変わっているのかサッパリ。
>635
「最初のオークレディーの髪の回り」とはここでいいのか?
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up21894.lzh 000がWindowsMediaPlayer10、001はMediaPlayerClassic。
同じマシン上で動かしたのをキャプチャしてみた。
WMP10の方がなんかの補正が効いてるのか、ノイズ感が押さえられてると思う。
設定しだいでまったく同じのなるのかもしれないが、
逆に言えば設定次第で画質はかなりいじれるってこと。
RBOはそれなりの3Dスペックを要求するから店でムービー垂れ流し用のパソコンじゃ動かず、
それでも話題のソフトとして展示はしておきたいから、
製品のムービー部分だけプレイヤーでリピート再生してるんじゃないのか?
わざわざ店に販促用のムービーデータを納入する方が考えにくいぞ。
それでもどうしても気になるんだったら店員に聞けばいいじゃないか。
人柱パッチ当てる前に撮ったリプレイってこの先リリース版の修正パッチ出ても見れないままなのかな?
>>524 PS使える=オタ認定
それなら世のグラフィック系の職業は全員オタだな。オイ(笑
デザイナーも服飾系も全部かyo
判断基準謎すぎてワロタ
>>635 単に解像度低いモニタで同じムービー再生してるだけかと思われ。
とくに設定やらコーデックやらイジってないんじゃね?
>>626 ♂アコもホームラン打てたのか・・・しらなんだ
バット持ってないからできないと思い込んでたんだが、まさか掌底で飛ばせるとは思わなかった
今までずっと素手のみでゲフェンやプロ北のモンハウ掃除しててかなりきつかったが
これでだいぶ楽になりそうだ、情報サンクス
>>643 ♀と♂だとHLの軌道が少し違う
♀は緩い斜め上への軌道、♂は前方に直進だったはず
つまり毒キノコや1面リチャードのトレインポリンなんかだと♂のほうが(゚∀゚)アヒャ度が高い
>>637 ジャンプ着地、吹き飛びダウン、の時のダメージ上がったんじゃない?
1だと100前後のはず。比較お願いw
>623.643
もまえら1読めよ…
>637
多分
>>645で合ってると思う。うちで確か3くらいまで上げて体感でちょいっとダメ増えた気がする。
10でのダメージ検証よろ。
>644
♀でも打点によってほぼまっすぐ飛ぶね。といっても地面ギリギリ狙わないといけないわけで。
結構プレイヤースキル要求される。AGI上げてるとむしろこっちの方がよく出るようになるが。
まっすぐよりは高さを調節できて♀は便利だと思ったけどな・・・
まあ落ちる前に相手にぶつかry
>>623 あ、ルナバスターは突進中全部ダメージ与え続けるけど、
「振り切る直前」が一番ダメージ高いよ。
終わり際を当てると、敵がまるで
「首の高さまで足が跳ね上がった三沢」の如きダメージを(ry
>>648 だな。あと、追いかけるようにして当てると同じ敵に2発以上入る時あるな。
もちろんアコはスタンハンセ(ゲフゲフ
>>652 あったま来た!
(中略)
つまりはラリアット
654 :
648:05/01/30 16:32:30 ID:X0FK2m0v
おお、判ってくれる人居てヨカッターヨw
あの「首を支点に回転し、足が肩の高さまで跳ね上がった」様を見て、
子供心に「生きてるのか?!」と思ったものだよ…。
あれ以来、漏れの中で最強の打撃技はハンセンのラリアットで決定w
いつかラリアートアコ二人で、フィニッシュにクロスボンバーを決めてみたいのう
女シーフで6面クリアするのに30分近くかかった…。
画面上に「プレイ時間が長すぎます、リプレイ記憶できねえぞゴルァ」ってな
警告文が出てきたのはワラタ
つーかあのリプレイ時間の警告メッセージ
初見はバフォ戦の最中だったんだが
まさか鯖落ちか!?とか普通に思ったのは漏れだけじゃないはずだ
こんばんは。ラグナロクオンライン運営チームです。
僕ノビノビタ
>>655 孫氏にあてるとガスマスクが取れるんだな
おいおい、仁徳天皇陵は鍵穴じゃないぜw
そうか、GMがラスボスじゃないから何となく物足りないんだ!
ウィザーズスター2ndみたいな演出と曲でさ。
♀ノビでバフォ倒せないのですが…つд`)Lv20まであげたのに
なにかいい方法ありませんか?
隅でおびえてろ
>>663 散々既出だが隅っこでガード汁
俺も最初手こずってたが、
バフォの気弾系の技はガード可能ってのを知った事により、ノビでプロ北一発でクリア出来た
HP少しでもヤバイと思ったらjrは無視して回復しておいた方が良い。
攻撃パターン変わる前の気弾連射→ジャンプ攻撃を見切れば、ほぼノーダメでいけるぞ
>>663 前半は画面端でひたすら待ってる
しゃがんだままで喰らうのは鎌ジャンプと瘴気弾だけだから
それだけ回避して寄ってきたときにオーラブレードとかでざくっと
鎌ジャンプは画面端のままタイミングあわせて2段ジャンプで回避
瘴気弾はしゃがみガードで余裕
後半は大瘴気弾だけちゃんとガードしたらあとは前半よりも
回復していられる時間が長いので楽かな
>>664-666 ありがとうございました
がんばってみますつд`)
・・・と、オーラブレード覚えてなかったorz
ヒャックたん出してほしかったなぁ・・・
>>668 BOTと厨だらけのあの背景にヒャックたんは居てほしくないなぁ
64分の1くらいでヒャックたんの天の声が流れるとかなら見てみたい(*´д`*)ハァハァ
>626
タイミング(腕を振り切る直前)にあわせれば、7k出るyお
ドッフルなんかだと移動にあわせると3kの後に7kが当たるので10kとか出る。
>>666 鎌はジャンプで回避だとタイミング外したりJrの弾に当たったりすることも
ないとは言えないので、死んだふりのほうがいいかも。 着地するまで無敵だし。
ところであの大弾ってガードできるんだな・・・
見た目からして絶対ガード不能だと思ってた。
>662
確かにGMぶっ殺してぇな
むしろBOTが大勢居る中プレイヤーだけを狙ってくるってのはどうだ
元気玉をガードできると知っていればバフォ戦が少し楽になる。
使用キャラがJr弾をしゃがみガードのまま回避できるキャラなら凄く楽になる。
>>645-646 女商人で新キャラ作って一から検証してみた。
ステはALL1、スキルは所持量3からPCを1ずつ上げていく。
相手はポリン、コインは初期-2の8枚の時、
Lv1:約70ダメ、Lv2:約80〜90ダメ、Lv3:約72ダメ、Lv4:約74ダメ、Lv5:約80ダメ。
じれったいので一気に10まで上げてみたけどやっぱり70くらいだった。
Lv2で妙に上がってたのは多分乱数マジックで、Lvで威力は上がらないっぽい。
で、発見。カート落とし(仮)は使い続けると威力が下がっていって、最終的に1ダメになる。
マップが切り替わる(フェードアウトからフェードインする場面)か、
カーレボの後にまたカート呼び出しすると威力が元に戻る。
>>673 乙!
そうか、レベルによる差はなしか…。
そうなるとやはりPCのレベルの意味がわからんくなってくるわけだが…。
CRのダメも関係ないだろうしなぁ。
675 :
名無しさんの野望:05/01/30 23:29:32 ID:aErgS7FR
PC中はAGIにマイナス修正を受けているんじゃないかと思ってみる
みんなそんな気はしてるんだろうけど、体感できてる人は多分いないでしょ?
微妙に下がってる気はするんだけど・・・
イメージの原因は、ゲートねえちゃんが、AGIダウン魔法でカートつけてくるせいだよなw
くそおお、兄貴村がクリアできねー!
♀ノビ背中オンリーで。
>507以来なにか間違ったものに目覚めてしまった予感。
AGIに修正受けると出せない技があるんじゃないかな?
…って思ったら、AGI必要な技ないじゃん
>507流れてるよ、どんなリプだったんだよ
背中だけで1面クリア
>>678 あんたに憧れて背中プレイをするようになってしまった。
どうしてくれるんだ
684 :
678:05/01/31 15:23:09 ID:sWUGavb6
ぐは〜
BAPに男弓で6回目の敗北…
あとはこいつだけでノビが出るのにー
弓はjrの弾の当たらない高さからJ水平矢だけでまず勝てるぞ。
>>685 焦って倒そうとするから負けるんだ。
ダメージ受けたらノビと同様に画面端でしゃがめ。
♂アチャならダッシュ→ガードキャンセルダッシュですぐ逃げれるだろ。
ふと思ったんだが、
一面の曲ってEDの曲っぽい?
既出か俺の気のせいかハッキリしやがれ。
>>688 既出ぅ!
DOPはインデュア、カプラはパターン外の武器召喚乱射がパターン変更のシグナルのようだが
バフォは何だろか
最終面のボスに初挑戦&撃沈。
バフォ戦は勘弁して欲しかった…。
今月半ばに事故にあって右足損傷
家と病院の往復以外動くこともままならずずっとRBOやったり積みゲー処理したりしてた
RBOやりながら昔の思い出に浸ったりもしてた
んで、今日久々にコンビニ行って何を血迷ったかはじラグ買っちまった…
俺はダメ人間だ(´∩ω∩`)
>>686-687 thx
おかげでノビでたよ!
('A`)ナニ コノ セイノウ...
どうでもいいけど、EDの一枚絵味わい深くていいな
>>684 前回のも見せてもらったけど、こういうことするのは後にも先にも
お前さんくらいだろうな・・・すげえ忍耐力だ。
俺はノビ女で普通にステージ7をクリアできないほどのヘタレさ。
バフォまで辿り着ければ勝てる気がするが、その前の虫がいっぱい
出てくるとこで死ぬ。もうだめぽ。
>>691 ゲームしかやることないの??????www
俺の友達はのび太に自分の名前を入れてるイタイ人です。
きっと自分でのび太をアフレコしてmyドラえもんを作ってるんだよ!
まぁ、マジレスするとノービス(男)の事だと思われ
>>695 アコやマジに入れないだけマシだと思われ
俺のノビ子の名は『†聖天使猫姫†』
普通にノビタとノビコ
名前考えるのメンドイから、001〜009とかだな。
GMみたいなネーミングだな
すると、
000.Sei
002.rick
003.DA
004.rock
005.Touka
006.Ares
007.Shion
010.Maia
だっけか?
>>702 クリア後に惑星に落下して、その時の二人は001と002ですか?
ウィザードリィで使ってたキャラの名前を入れてる・・・。
職業とかあってたから・・・俺イタタ。
適当に
マジシャン男 ”姫”
マーチャント男 ”\0”
とか付けた。
俺は職関係なく適当に食べ物の名前
ソバとから〜めんとか・・・
日付。1/24(/#)
俺はゲームやマンガのキャラ名を職業に合わせて適当につけてる。
それかソードマン→ブレイド、アコ→ヒールみたいな安直なつけ方。
マチャ♂「トる猫」
所持量Lv10で露店開設しまくったらいきなり止まってドッキンバクバクorz
「のびこ」「あちゃこ」「まーちゃん」等。
>>710 アーチャーにカリス、マジシャンにギャレンと付けてくれ
>702 >705
002 と 009 でお願いします
715 :
702:05/01/31 22:30:07 ID:BxrHaeQR
>>705,713
スマン…。正直名前くらいしか知らんのだ… OTL
「ああああ」とか「いいいい」とかの名前にしてる漏れはダメポッチ星人なんだろうなぁ。
五十音表からテキトーに。
アーチャー男「てと」、シーフ女「ねの」とか。
まーくん
あーくん
まじお
あこきゅん
けんた
とろこ(しふ→どろぼう→とろ)
のびた
とまぁ、そのまんま
女シーフでクリア、インベナムと隠れ身の術強すぎるぜハリー。
他のキャラプレイを始めたが、シーフぬるま湯につかりすぎたせいか
ムズイヨー。
>>702 僕のロケットも燃料切れだ。 もう飛べないんだよ。
702、君はどこに落ちたい?
キャラの職業とか見た目で名前付けてるなぁ…。
殆どここで晒せるような名前じゃない_| ̄|○
最初にやった♀シーフだけはオリジナルの名前だけどね。
ゲーム自体はノビで7面クリアできないんで放置中。
まんま過去ROで使った名前入れてるな
漢字とかは無いからひらがなとか混ざるが。
ちょっと懐かしかったり寂しかったり感慨深くもある
>>720 落ちてほしくないよ〜〜。
青うさぎ前でも、ミストレス勝利後でも、兄貴森ボス前でも…。・゚・(ノД`)・゚・。
マジ男でプロ北のボスが倒せん
>>723 どこ「で」じゃないってw
>>724 バフォの攻撃は、前半も後半も4パターンの繰り返し。
画面左端に居れば、くらうのはその内1つだけ。
それもガード出来るので、かわす時はきっちりかわし、
安全に攻撃できる時だけ攻めればいい。
なんかオーラブレードよりも
ナイフぐるぐるキャンセルの方が使いやすい気がする・・・
ずっと主力として頼っていたのに。
INT20にした途端、ナイフキャンセル出そうとしたらオーラ暴発しまくり
キャラネームは全キャラ「ぽ」だが。
職関係なく。男女関係なく。キャラ被り関係なく。
ポイントラインキングが壮観です。
キャラ被ってるとステータス見ないと判別できないのがネック。
性別で「ぬる」と「ぽ」に別けれ
普通にHN
けどそれじゃ職分からないし全部入らないから
職の頭文字_HNの略で纏めてる
アチャだけHNの略で商人だけ違う名前だけどな
……人間、やれば出来るもんだ。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/37611.zip 女ノビの背中ひとつで兄貴村壊滅事件。22分30秒ちょい。
オカシイナ。1面ヤッタ時ハ、タダノ暇潰シノハズダッタノニナ。
>693
忍耐力というかただのバカです。
虫がいっぱいって赤イモ虫っすか。
あそこならそれこそ(?)背中で跳ねればいいとか聞いたけれど。
そうじゃないなら……ごめんなさい、
背中やりすぎて女ノビでまだそこまで行ってないんでアドバイスできないかも。
7は背中で跳ねてると結構楽なんだけど、赤芋に関しては毒まくのが結構怖いかも。
毒さえまかれなければ飛んでるだけで余裕。
ステージ7の小型以外の敵は殆ど背中で跳ねてれば何とかなるような敵ばっかりだね。
>>731 背中シリーズまだ続いてたのかw
激しくもつカレー。
俺&友人はロマサガ系の名前付けてます。
もちろん♀ノビはアイシャです。
……育っても強くならんがw
遅レス
>>167 もっと酷いよ
今、君がどれくらい酷いのか想像したのを更に倍にしたくらい
>>174 どう見てもBOTが増えてるし
鯖機器は不調のまま無理矢理使ってラグラグなんですけど
♂アコの出したホーリーライトを♀アコが撃つとか出来るのだろうか
ここはRBOのスレですよ
いや、アンカーは合ってるな。
なんでこんなに遅レスなのかと
1週間廃プレイしてたんだろう
こういったRPGのキャラの名前に
区別する為だけの記号をつけたり自分の名前を入れる人は普通の人
オリジナルの名前を入れる人はヲタ
俺は過去に作ったTRPGのNPCなんかから流用してる重度のヲタ
ええ、キャラの過去設定とか家族構成とかもありますよ_| ̄|○
>>738 本名系は得てしてイタイ奴が多いワケだが!
いい年こいた大人がKAZUとかHIROとか聖天魔法少女姫とか
いたなぁ…高校の時の後輩で
RPGで、自分の名前の一部分でカズって入れてる奴が…
本人いわく、RPGで入れても違和感ないかららしいが…
よこで見てると激しく寒い
さすがにネトゲじゃ入れてなかったがな
742 :
名無しさんの野望:05/02/01 17:40:36 ID:LkXlhSrR
名前は大抵キャラをはじめて見た時の印象で決めてる
男商人は金持ちそうだから まはらじゃ、男剣士は強そうだし まっしぶ
男シーフは職からして ぬすっと、女アコはOPムービーの影響で いやしにんってな感じで
・・・周りからもネーミングセンス無しと呼ばれておりますよ
ノビ♂ のびた
ノビ♀ たまこ
は固定だが後は適当に
知ってる名詞を打ち込んでる。
>>744 ノビ♀がたまこならせめてノビ♂はのびすけにしてやってくれ
いつも思うけどパパが不憫でならない
何も考えて無い俺は適当だな
Swordman→Swordman
以下全部職業名と同じ名前
近くにあった漫画本を適当に見開いて、目に止まったキャラの名前で命名
ソードマンF→おたえさん
全然合わねぇ…orz
うちのソードマン♀はあやよさん
はっちゃけんなよ
超懐かしいw
っていうか歳バレ杉だろ!!w
キャラクターに自分の名前入れてるヤツってよー
キャラクターに自分の名前入れてるヤツだよな
HUM, VUA, TUO、意味なし3文字
まだ3人しか作ってませんが何か!
ハンドルネームはアウトかセーフか、どっち?
そもそもハンドルネーム自体が…
俺の♀アチャは「なべぶぎょう」
♂マーチャンで「ぶつだんがえし」
>731
背中シリーズの君にひとつだけ忠告
キャラメル(ハリネズミ)は、キャラが真上に来ると
とげを伸ばして待ち受けてくれるので
うまくタイミングをずらす工夫が必要かと
どうでもいいけど、うちのシーフ♂の名前は
「さかげ天使」
♀アチャ「PINO」
♂マジ「DIRO」
♂ソード「RED」
・・・適当杉?
流れと全然関係ないけど、HPが20%切ったら音鳴るような仕様にしてくれたらよかったんだけどな。
うちの♀アチャは「はなびし」
相方はいない
>>761 ON/OFF可能なら支持するが、そうでないなら瀕死状態の時うっとうしいだろうな…
「ひとりごと」
ToHeart2やるヒマあるならRBOをはやく正式バージョンアップしろよ('A`)
>>763 言いたくなるのはわからんでもないけど、別にいいじゃん。
何で遊んでようがその人の勝手かと。
それとも全ての時間を同人ゲーの作成に費やせってか?
スマンコ(´・ω・`)
ちょっとあの書き方とか、1/22から進展がない書き方が木になってさ…
フェイヨンのキョンシー2匹がキツー。
地面にいたらコンボ食らうわ、飛んだら対空で落とされるわで
ここで大抵一人失う…。
>>765 なりたdのやることにいちいち釣られてはいけません。
>>766 キャラ何使ってるのか分からんからアドバイスのしようが無いが
どっちも攻撃する前に軽くジャンプして腕振り上げる予備動作あるから
それ見てれば余裕で避けれる
廃人モードオボンヌ
>759
ありがとう。
でもそれ以前に伊豆が30分以内にクリアできません。
リプレイに撮るのは兄貴村辺りが限界か…
あとは8面9面か?
うちの♂シーフ「もりそば」
>>770 背中の人はステータスどんな感じに振ってらっしゃる?
見た感じAGI高めVIT高めな気がしてるんだけど…?
見当違いだったらごめん。
一人プレイだと虚しくなってきたな
複数でやると今でも面白いんだが
>>773 激同。
育て方対極の♂♀マジコンビで役割分担したり、
アコ・マチャのパワーコンビで突き進んだりするのはかなり楽しい。
さすがにノビ男・ノビ子のコンビマゾプレイはやった事無いが…(^^;
>731
男は背中で語るものなんでつね。
こんにちは、(株)グラヴィティです。
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30kウォンって何円位?
ほぼ1/10だから3000円くらいか
物価は日本より安いので3000円よりはちょい高めな感じかと
パッド等おまけ付きだしまあまあじゃないかな。
にしても向こう版はCDなのか?
圧縮してあるんだろう
日本だと圧縮関係でサポート増えるの嫌だからわざとDVDにしたんだろう
マジってパラは何上げたら良いの?(´д`)?
INTはあまり意味ないんだっけ…
>>772 もともと普通にやるつもりだったから
STR35 AGI20 VIT1 INT50 DEX30 LUK1
その気になれば鳳凰天駆も大爆発も出来るんです、はい。
……DEXだけ20にして、残りSTRに振りまくったノビ作ったら、
背中の威力上がるかな?
>>775 女ノビですけどね。
785 :
名無しさんの野望:05/02/02 15:03:05 ID:dZh8+HpH
myキャラ一覧
1.女ソードマン:きちがい神天使(Allクリア済み)
2.女シーフ:聖もちづきひさよ
3.女マーチャント:光姫つきみやあゆ
4.女アーチャー:かたわBG
おがーぢゃーーん!いてえええよおおおおおおおおお!!!
>>783 むしろマジならINT一極集中でも何の問題もない。
レベル上がってSP量が上がればスキルだけでも戦える。
そこまでを苦労したくないなら初期ポイントでいくつか
特殊技取っとけばいい
>>782 DVDにしたのは今時DVDドライブも付けてないパソは動作推奨スペックを満たしていない…
つまりスペックが足りないのに動かないポと言う池沼を振るい落とすためだと思われ
サポート面倒だしな
圧縮してもそのまんまじゃはいんねーんじゃねーの。
とりあえずムービーは削ってそうだけど。日本語だし。
絶え間ない砂の嵐ニダー
裸のまま身を晒しナラー
荒野に一人たたウリ
静かに目を閉じるニダー
(ry
793 :
名無しさんの野望:05/02/02 18:47:10 ID:IqvvQS3X
RARで圧縮したら500Mくらいだったよ
>>785 > 2.女シーフ:聖もちづきひさよ
妹姫に(・∀・)カエレ
シーフ♀:ALICF
マジ♂:Mc.
アチャ♀:ALT
商人♂:ECHIZEN
アコ♀:MEDIC
戦士♂:JUSTIN
・・・なんか毎回深読みしすぎ。カナは使わない。
俺の使用キャラ達の名前を一部抜粋
♂剣士:やあぼくBOT
♀アコ:そのアコはマ女
♀商人:djdjdjdj
♂商人:ぬるぽ
キャラが不憫に思えてきた
♀マジシャン:スモウオナーニ
>>784 わざわざ回答どうもっす。普通に育ててらっしゃるんですね。
背中のダメはどうなんだろ…。検証してみたい気もするけど時間がない_| ̄|○
伊豆は敵のHP多いからきついぽですね。でかい触手(名前失念)とか当てにくそう。
ヒドラは固定だから当てやすそうですけど、触手出してくると確実に喰らうだろうから大変だろうな…。
ヒドラの触手が出たとこで背中使うとありえない高さで何かに当たって
バウンドするのでダメージは無かった、ただ当然背中当てようとしてると
ヒドラの真下から触手が出てくるので背中当てるのは結構骨だった希ガス
そろそろキャラ名晒しウザイ
背中はゲフェンがすげー熱そう(゚∀゚)きのこの山にストライーク
俺まだノビだしてないけどorz
>>798-799 ヒドラは799氏の言うように、
なぜか触手が下にあると遥か上空でバウンドしてしまう不思議現象があって、
すごーく当てにくいっす。
しかも触手攻撃終えた直後はヒドラが無敵になってるっぽく、
触手が終わるまでうまく真上をキープしてても当たらなかったり。
でかい触手(ペノメナ)は適当に飛ぶだけで当たるから案外楽だったりして。
むしろ水中の人魚(オボンヌ)が。
>>802 きのこがほとんどなくなるまでずーーーっと跳ねてられますよ。ずーーーっと。
落ちてくるきのこを使って、だんだん上空へ上がっていけたりして。秘技きのこ滝登り。
名前を『○んこ』シリーズでつけてしまったために
好タイムだしても友人や板にリプうpできねぇぇぇぇぇぇぇorz
>>789 おめでとうー!
アコさん爽快ー。見てて気持ちいい。
わんこいんこはんこさんこ
すごく今更だけど、リプレイってどうやってみるんだorz
RBO\DATA\SaveDataフォルダにrepファイルをぶち込め
んで、起動してからランキングだ
音楽吸い出しの解説してるとこある?
探してるんだけど見つからない・・・
3面ボスの音楽が最高に(・∀・)イイネ!!
>>812 (´-`).。oO (オープン鋏 対象ファイル:BGM.PAC)
814 :
812:05/02/03 14:19:06 ID:Wod6YhKS
あ、ここだったのか。
RBO関係なさそうなページだったから素通りしてたorz
おかげでやり方わかりました。ありがとうー
>>804 「ゴーストうんこ」とか「バックトゥネイチャーうんこ」とか?
シーフ♀ 名前:○○○
_| ̄|○
>812,813
ファイルネームが取得できなくて連番になるから残念。
ちゃんと渡辺用の切り出しツールあるぞ。
>>819 漏れも詳しく知りたい。
猫飯で切り出したがファイルネームの取得ってのは初耳だ。
今日はスレが全然伸びないな
軽く飽きてきたし
ステージの更新も無いし
パッチ待ち
一応報告だが、
青うさぎフリーズなどもろもろくらってたが、
SB LIVE5.1のドライバをUSサイトから
ひろって入れなおしたらなおりますた。
825 :
819:05/02/04 03:13:41 ID:6GR38J3Z
>820,821
旧渡辺作品用のsusieプラグインがある。
これだとちゃんとファイルネーム入りで取り出せる。
って、一回どっかのスレで既出(ここかRO板)のはずだが…。
「詳しく」はこの程度でいいよね?
そろそろ苦しいので諦めろ
遅レスだけど
>759
やってみたらめっちゃフツーに当たりました。
トゲ出すより先に背中が当たるのかな?
んでバウンドしたとこにさらに背中が当たるんで、
むしろ狙えるなら普通に殴るより楽に倒せるかもしれんです。
でも7面背中クリア無理ってか、普通にやってもリプ撮れないのに、
クリアできたとしてもリプ撮れる時間で行けるわけがないよウワァァァン
とりあえずSTR上げられるだけ上げたら威力上がるか試すため女ノビ作り直し中。
一応普通のプレイでは8面までクリアしたし。
828 :
819:05/02/04 03:54:52 ID:6GR38J3Z
>826
このタイミングだから漏れに対してのレスってことでいいな?
釣りだと思ってんだろ?ちゃんと実在するからな。
AREA-SE1.WAV
AREA-SE-KOUSHIN.WAV
BOT01.WAV
BOT02.WAV
CHARA_SELECT01.WAV
CHARA_SELECT02.WAV
・
・
見たいな感じで取り出せる。
3面(フェイだよね)BOSSの曲は
PAY-BOSS01.WAV、および02。
いつだか話題になったアニメROの音楽もROA.WAVとなっている。
>829
切り出せるツールの素性は「susieのプラグイン」で充分だと思うんだがな。
何で藻前がそんなこと言うんだ?
ファイルネームのリスト載せるか、もしくはspiその物をうPしようかとも思ったが
gC/BrUvj見たいなやつに渡したくないからやめておくことにした。
勝手にしてくれ
欲しくもない
>>831 欲しくないねぇ…じゃあなんでわざわざ噛み付いたのpgr
>>830 そんなこと言わずにうぷよろ
サントラ作成の仕上げとしてOPムビから音声抽出しようとしたら
ぷっちでここエラー吐きやがるの
やる気萎えました。
うpってことは今現在web上には存在しないってこと?
>>828 OKです。
>>830 Google検索「susie plugin 渡辺製作所」で1番目に出る掲示板の過去ログ、
そして2ちゃんねるの過去ログ(渡辺製作所総合(QOH・PB・GOF)スレ25)で確認、
Yahoo! ブリーフケースも確認、無事ダウン出来ました。
情報d
ぶっははは、探しもしないで釣りだと決め付けるgC/BrUvj晒し上げ
よかったねー親切な>836が探してくれてわざわざ貼り付けてくれて。
案外gC/BrUvjのジサクジエンだったりな
838 :
821:05/02/04 09:38:42 ID:G1f9zWDi
遅くなったが
>>819さんThx。さっそく落としに逝ってみるよ。
>>836サンが教えてくれた場所に行って落としてきましたけど、
拡張子*.pだけだと言われてしまい切り出せない・・・。
(cutcutcut・・・・・って名前のYahooブリーフケースから落としてきました。)
これで合ってますよね。。。
合っているなら頑張って試行錯誤してみます。
>>839 だったらbgm.pacをbgm.pにしてみれば?
841 :
839:05/02/04 13:40:17 ID:aoulv5mK
>>840 で・・・できました。
こんな簡単な事でできてしまうとはorz
色々試さずに過去ログ読み漁ってましたよTT
>>840サン、thxです。
アコライトの一人プレイほど虚しいものは無いな…。
>>842 楽しませていただきました。次はプロ北とか見たいかも。
と、他人任せにしてみる。オレの周りでゲームやってるやつ殆どいないのよ(つд`)
>>844 つ【布教活動】
DVDを持って、友人宅を強襲、数時間後にそのまま虎の穴に直行させる
>>845 正月に友人とコレを買ったが、友人は3日で飽きて中古屋に売ってた…。
直リンしてた
スマソorz
848 :
844:05/02/04 21:59:39 ID:KhtxdfXG
周りの人間、パソコンもやらないやつばっかりで、持っててもノートとかなんだよね…。
動くだろうか |-`)
D&D(アーケード版)の好きな友人と一緒にやってる。
やっぱ♀剣士&シーフの無敵コンビが最速かね。
雑記更新
正式版来たらしい
いままで人柱は一度もあててなかったから、
やっとバージョンアップができるよー。
でもリプレイとかランキングは、やっぱり読めなくなるのね・・・
正式版をあててみたが、気のせいか人柱版よりも終了が遅くなったような…。
本家FLASHで、女アコライトが
敵の後ろに回り込んで連打連打連打していたけど
あんなスキルあったかな…?
>>852 うちのは初めから0122人柱版で遊んでたけど、ランキングは新版でも継承されたよ。
>>853 同意…
>>854 Skillではないけど、神速殴りアコはβ時代には結構いた。
98seのにパッチ当ててシーフで一通りやってみたが一度もフリーズしなかったな。
プロ北の途中の読み込みが重くなるぐらいかな。一応報告までに。
んじゃ何となく俺も。
人柱じゃ音ありで兎等どうやっても抜けなかったけど、今度のであっさりスルー。
1.2面寂しい思いしなくて済むようになった(`・ω・)=3
あのおかげで1面の曲EDだって気付いたのデモだったりしたのは内緒。
人柱版あてずにやってきたけど正式版パッチあてたら今までのタイムアタック全部消えた
まぁ、予想はしてたけど…
とりあえず気を取り直して♀アコ1面やってたら前の記録より1秒早くなって(゚Д゚ )ウマー
2分54秒デタヨー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ちゃんとバックアップシル
リプレイに関してはキャラのスキル性能(♀マジのTS)とか微妙に変わってるから
互換性がなくなってるぞ。
>>860 おめでとーう。
前のリプもデータファイルは残ってるから、
今からでも別の場所にバックアップしておけば、
最初のverでなら読めるようですよ。
背中リプは全部撮りなおすけどな!
>>863 ありがとう( ´∀`)
一応バックアップはとってあるです
今はアコ休んでマジ子タイムアタックやってます
1面は敵がバラけてて意外に手こずる…
CB全然取ってないからなぁ
けどリチャードのとこでFBl撃ったらポリンが綺麗に全滅して脳汁 ( ゚Д゚)ドバドバ
正式パッチは自動インストーラーってことは強制上書き?
>865
釣りだろうか?
867 :
865:05/02/05 09:56:46 ID:IVWM03cy
すまん、自己解決。オレ何考えてたんだ_| ̄|○
カットカットカットカットカットカットーーー!11
ノビで兄貴村クリア出来なくて嘆いてて少しレベル上げて鳳凰天駆覚えて行ったら
めちゃくちゃ簡単だったのでビビッた。
鳳凰天駆つおいね
>>871 オーラブレード覚えたら威力に驚く
大爆発覚えたら世界が一変する
ノビはやりがいがあって面白い( ´∀`)
ちなみに爆発しすぎて気がついたら昇天しているのもノビの楽しみだ!w
おし、自分のノビの名前は決まった。
「鈴木」。
鈴木爆発かYO!w
>>731さんの兄貴村背中プレイ再うpお願いします。
テスト中だからって来ないでいたら消えてた・・・orz
ノビ プロ北残機2でボス手前でエラー落ちする悲哀
プロ北で死にまくった俺のノビ子もついにレベル18。
STR:25 AGI:20 VIT:1 INT:20 DEX:30 LUK:1
ここにポイント150ぐらいあるんだが、INTに注いで大爆発覚えさせたほうが良いのか
VITに注ぎ込んでHPバカのタフガイにすればいいのか悩む…。
爆発だね
VITおもいっきり上げてもタフガイって言えるような体力にはならないし
>>876 新Ver用に録りなおしてくれるそうだからのんびり待て
そういや俺も、アコ子のポイントはSTR一点張りだったなぁ…。
>>879 ども。じゃあ爆発覚えて一気にプロ北制覇といきます。
>>880 出来れば旧Ver用も一緒にうpしてもらえると嬉しいです。
もっとステの差別化がほしいな
一次職しかない現状で、かつソロプレイが殆どだろうにステの差別化は無理じゃなかろうか…。
2次がきて、スキルなんかが色々でてくればステもまた考えにゃならんだろうけど。
あとはオンライン対応とか。
にしても、もう少しステの効果を高くしてもいいカナとは思う。
VITとか絶対振らないだろうし…。勿論うまくなると喰らわなくなっちゃうのも要因ではあるけど。
て、それくらいか…。他ステの効果はすぐ体感できるもんな。
男はイランから、その分見た目だけでもニ次職の女が欲しかった。
俺はホモじゃないから、男なんか使いたくもねえんだよ。
その感覚は微妙に毒されてると思う
ソード♂、アーチャー♀でクリアして次にマジ♂でプレイしようと思ってるんだが、
スキルをどれにどれだけ配分すればいいのかマジでわからん・・・orz。
お勧めのスキルってどれ?
ステータス関連はこのへんがギリギリの線だと思う。
これ以上はっきりさせたら振り方によって今でも崩れかけのバランスが完全に崩壊するだろうし。
>>888 好きなように。NB・SSを基本として、FBl・CB・TBの好きなの一つ、
あとはお好きに。
ソロプレイだとHPがキツイから、アコライトが同行してくれると楽です。
アコライトで同行したいです
いえ、夢見てただけですスミマセンゴメンナサイ
>>890 NB、SSを基本にってーのはちと乱暴な気もする
実際俺はメインが2色ボルト系でSW取るための最低限しか押さえてないし
マジは一番スキル振りに自由度があるな
とりあえずFDとSCは地雷だから取らんほうが良いが、あとは好きに汁
俺はSSとTS取ったけど、CB&FBlの組み合わせなんかも良いぞ
ノビクリアした後だとストーンカースやフロストダイバー以外なら何とでもなるようになるよ
強制終了を考えなければFB10とFBL1でも十分すぎる。
三色ボルトを自在に操るも良し、
意味はないけどフロストダイバー→ライトニングボルトで氷雷マジ気分を味わうも良し、
念系連射でSPのやりくりにヒーヒー言うも良しと、ほんとマジはスキルに幅があって良いね。
>>895 ネタと解っていながら氷雷マジにするためにFD取ってるよ、オレは・・・。
マジはNBSS中心だと実際のダメージはともかく
攻撃速度が速くて脳からなんか出そうになる
AGI型だとなおさら
シミュレータ良い感じだが、さすがに原作どおり速度増加10で+12だけってのはないと思う
体感でも30くらいは+されてる感じだし
原作は移動速度増加とAgi+12だったんで、幾分かはAgiの+値も上がってるはず
まあ、速度増加を使わなければいいだけなんだが
♂ノビを作成(AGI10・20・30&DEX5)して速度10付与して
66A・超頭突き(AGI40・DEX5)が出るかどうか
これを確かめればいい、俺はパッド無キーボードプレイヤーだから確かめようが無い
>>900 検証してみたよ。
AGI10-20では発動しなかった。
+12かどうかを検証するのはめんどくさかったので、30でやってみたら発動した。
ということで、体感上は+30かもしれんが、数値上で30は無いかと。
902 :
899:05/02/06 16:20:12 ID:COg9aQg4
自分も検証して見たが、Agiは+12で間違いない様だ
ノビでAgi28の時に速度10かけると、超頭突きが出せた
確証もなく、気分だけで語ってスマン
ただ、これまた体感での話しになってしまうんだが、
普通にAgi40でやった時と、Agi28+速度10の時では明らかに速度10の方が速く感じられた
速度には原作通りかは分からんが、ステータスとは別の速度上昇効果があるんではないだろうか
あと、超頭突きはAgi40だけで出せるぞ
903 :
901:05/02/06 16:34:10 ID:EgNivO+q
体感に関しては明らかな+処理が見られるよね。
原作の「速度増加による歩行速度増加」を再現したんではないかと想像。
5と6で速度の増加具合が変われば(原作だと1.5倍と2倍だった希ガス)完璧だろうね。
ちなみに、自分が引退する前の仕様でモノを話しているので、今の仕様は知らない。
本当に検証してくれるとは驚きながらも有難う
頭突き要件のミスはすまんかった
本家のAGI増加&別途移動速度1.2倍の効果を再現してるのかもしらんね
905 :
899:05/02/06 18:20:10 ID:COg9aQg4
しかし、そういった事は既にWikiに書いてあったという罠
・・・本当にスマン。ちゃんと調べてから書くべきだったな
男マジのリプレイってないかなぁ…
このゲーム、弓手のDEX10毎の繰り上がりってある?
ついに全職男女でクリアしてしまった_| ̄|○
どの職もガチガチなら強いな。
機械化帝国TOPは♀剣士の1分34秒がダントツ過ぎて他のキャラで迫る気になれん・・。
>>908 ♂でも♀でもどっちでもいいけどマジでSW>TS
これやってるだけで1分30秒切れる
敵が密集してるステージのマジは脳汁が迸るくらい爽快
しかしsageっぱなしだと凄い勢いでスレが下がって行くな…。
ブックマーク貼ってないんで探すのに苦労しちまった。
そこでCtrl+Fですよ
2面とバフォメットのBGMが脳内再生されまくり
>>913 可愛そうに・・・さぞかし苦労したんでしょうねぇ・・・
背中用ノビ作り直し、やっとLV20いったー。
背中の条件、STR20とDEX20以外はステ振らずにLV20に行かせて、
キャラデータをバックアップとって色々振って検証してみました。
STRにぶち込んで75まで上げた場合、
ポリン相手に初弾ダメージが+150、二発目以降が+200ほど上がる様子。強い。
AGI70は……隙が少ないのはいいけど早すぎて使いづらっ!
凄い勢いで落っこちるノビは、見てて面白いんですけど。
DEXは微妙。ダメージが最大値近くで安定しますが、
極端に振るステじゃないっすね、やっぱし。
LUK70はクリティカルが体感で3回に1回くらいになって、
クリティカルが出ればSTR75を上回る威力が出るものの、運任せなのと、
外した時痛がってる動作のまま、雑魚に群がられて攻撃されてもひるまないで、
ぼこぼこにされることがあって怖くて使えやしません。
こんな検証結果書いたって誰の何の役に立つんだって話なんですが。
STRメインで背中旅再開になりそうです。
あと遅レスですが>876さん、どうぞ。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/38875.zip
FDも地雷だ何だと言われているけど、
出は速いし、
10まで上げればそこそこ凍る&それなりの時間稼げるし、
エセ氷雷コンボも爽快だし、
何より氷雷マジならではの
敵に囲まれた時の絶望感まで再現できて楽しい。
オペ様さえ凍れば完璧なのに…_| ̄|○ノシ
>>915氏
おつっす!
あなたはスレ住人の期待の星です。頑張ってください。
AGI70はステージ7とかで有効そうな気もしますが。
大型の敵多数で当てやすいのでそう思いました。
何はともあれ、強力な背中を手に入れたノビ子を楽しみに待ってます。
ハイドインベナムでバフォにダメ50000出た・・・運だけど
正式パッチ当たってもアコのヒール砲とアイアンクローの性能が変わってないな
これで敵倒してみたかったんだがorz
ヒール砲、攻撃技でなくてもいいと思うんだけど。
そのうち実装されるんでないかい?
まだアンデット系の出る面がフェイくらいしかないし。
GHとかきたら変わってくると思う。
しかし、GHは広いからGHの中に更にマップ設けて幾つかに分けたりとかして欲しいな。
騎士団、修道院、カタコン、監獄、階段、城…
>921
1次職ばっかりの現状でGHはきつい気がするんだけどね。
むしろ展開的にはRBO Episode2とか、2次オンリーなゲームでそこでやってくれると面白いかも?
なんて思っちゃったりする。
あと今のMAP移動システムだと1箇所に複数を設けるのは厳しいんじゃないかな
ステージの切り替え([GO>でフレームアウトする時)を短めに取って、
それで場面転換でもいいんじゃないかと思う。
個人的にはフェイにはご本尊とポポ津波が欲しかった気もするなぁ。
でもそうなるとソヒーとかヤファとかうまい棒がそぐわないか。
まぁ、期待するのは分かるが開発人数は極小なんだし
同人活動なんだから無理言うな
924 :
名無しさんの野望:05/02/07 18:41:20 ID:nB53zfJX
金を払わない割に言うことは一人前
患者だし
>>924 アンタ漢だね。余ったポイントをSPR10にまわしてないあたりが特に。
>>927 一番の理由はボルトマジにこだわった事だが、
SPRにまわしてないのは、ボルト個々の消費spが少ないからってのもある
それに、ボルトのみだと使い分けも楽しいしな
長所短所が分かりやすいから、かなり使いやすくもある
・・・ただ、Agiマジはダメだな
20くらいまでなら、操作性の向上の為に上げても良いが、それ以上はIntに振って威力を上げた方が良い
ちょいと質問です。
魔法の使用後ディレイの減少は何のステが関わってるんでしょうか?
OPに出てたマジみたく空中マイクロミサイル連発をやってみたい・・・・・
確かAGI依存。というか行動速度依存、って言う方が正しいかな?
速度増加とかAGIポットで早くなるはず。
>>930 ありがとうございます。
残りステ全部AGI振りにして全力でSS飛ばしてきます。
>>931 OPのマジの空中SS連打は体験版の仕様
製品版では無理だよ
933 :
931:05/02/08 00:37:51 ID:UMvkO4jJ
>>OPのマジの空中SS連打は体験版の仕様
>>製品版では無理だよ
....._| ̄|○
ノビ出しのため、最後のマジシャンプレイ。
センパイ、2面でくじけそうです
マジはTSが思ったより使えなかったのがションボリ。
使い方下手なだけだとは思うんだが。
個人的にはCBがわりと樂。
女マジならぶっちゃけ前半は打撃のほうが強い。
育て方はFB,FBL,FWと炎で固めるだけでも結構いける。
>>935 CBは画面全体の援護攻撃に向いてるね。
TSは発動確定までが長いよ…_| ̄|○何度死にかけたことか
>>937 CB10取って使いまくるとマジ爽快やね。
普段はチョロチョロうるさいDOPもあっという間に沈んでくれる。
とここまで書いて気づいたが、TS使えなかったってよく考えたらまだ1しか振ってないわ。
そりゃ使えんわ。
しかしまあ、TSはSWとセットで、両方それなりに上げないとかなり使いづらい気はする。
男は黙ってFB10
新装開店背中ノビ、まずは1面リプでござい。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/39060.zip 背中リプは時間がかかって嫌だという奥様もぜひ一度。
なに、8分しかかかりませんから。
伊豆くらいまではリプ撮れそうだなあ、これ。
マジシャンはCB10か、FW1をまずは目指して覚えると一気に楽になるような。
と流れぶった斬りながらも話題に乗ってみる。
そいやミストレスの光弾に炎系ぶち当てても、確か落ちなくなったんでしたよね?
やっとノビでクリアー
男ノビは空中切りのお陰で他職に引けをとらない気がするけど
女ノビってどうやってやるんだろう…
心なしか、機動性も悪いし
振り返ってみると、つらかったのはアチャとアコかなぁ
結局、画面外からHLかr矢という単調作業に落ち着くし
ア子はラリアットで蹴散らせ
ウリアッ上
TSはFWかTSがないと実用的じゃないね
ただ、範囲内だと全段HITするし火力は高め
ボスは大抵うろうろするし、何も考えずにHITさせられるのは楽
打撃マジやってみたらSWのせいで案外楽なのな
AGI80の男マジでアコ連れて速度増加かましたら連打追いつきません先生
♂殴りマジはFWを張ってダッシュで裏に回り、押し込むようにA連打するのが楽しいぞ。
ドラゴンキックだけで戦え
マジはLBを壁に使うというのもいいぞ
A連打からすぐLB出せばLB妨害されにくいし
一発当たれば上に跳ね上がるんでTSの時間稼ぎになるし
ど真ん中に飛び込んでTSという真似はできないけど
>>948 それができるのは高レベルのLBだがな
男マジなら6Bを使うって手もある
大抵の敵は倒れるから、十分唱えるだけの時間が稼げる
ほぼ全方位対応だから、突っ込んでも使えるしな
起き上がりに合わせてFB撃っても良い感じだ
ボルトマジのリプ見たがLB→FBのコンボはかっこいいな
シャアが一瞬で沈んでた
♂マジなら6BキャンセルFBってのもイイ感じ
>>924 おお、ありがとうー。早速見せてもらったよ
かっこいいな、ボルトマジ…雨あられと降り注ぐボルトが素敵だ…
LB>FBコンボもかっこいいし。
そいやTS使うのにSW張るって言われてるけど、何レベルくらいが実用的?
やっとSW1取れたから順に上げていこうかな、とは思ってるんだけど…
3〜5くらいで大丈夫かな
俺はSW4でやってるけど、キノコ大群などの前には紙切れに等しい・・・。
連続攻撃を防ぎたいならもうすこし上げたほうがいいかも。
てかSW発動させようとしたら間違えてTS発動させてしまって袋叩きに遭うこと度々orz
俺は敵中でTS撃つ時、突っ込んでからSSで弾幕張って詠唱してるよ
ボス戦以外では壁系のお世話になること無いなあ
SW7でやってる
25秒程度はもつし、余程の多段攻撃以外で破られることもないな
BOT狩なら2回、ボス相手や通常の敵追加エリアなら1回でほぼ確実にカタがつくから満足はしてるよ
まあ3以上なら大丈夫ちゃうかね
全ステージ通して最も難しかったのが砂漠中ボスのフリオニだったな。
ヤツのオーバースキル「タイムスロー」には参ったぜ。
ありがとー、とりあえず3でやってみるよ。
スキルポイント余裕を見ておいて、厳しかったら5〜まで上げよう…
SW、1でも5回か6回は攻撃止めるからさほどポイントを振らなくてもいい気がするな
よろけない敵相手にするときは別だけど、SSなりLB、あるいはNBで止めるだけでも
TSの詠唱時間は稼げた気がする。敵の大群の中心でTSぶっぱー、とかやりたいんなら
956が言うようにポイント振るのもありなんだろうけどね
♀マジなら杖アッパーor掌底で間合い取れるし
SW取れるくらいレベルが上がった後は、スキルポイント溜め込んでレベル上がってから
自分でポイントの振り分けを色々試すほう個人的にはが面白いと思うんだがどうか
♀マジならTS使えるほどとまではいかないかもしれんが、
3Bもそこそこ使えると思う。
ちっとばかし出が遅いけど
混戦になったらTSよりふぁいあぼーる連打のほうが
963 :
:05/02/09 06:36:45 ID:KoiKRi2X
だよなぁ…基本的にBOSS専用だろSW。
俺は1で十分だと思う。
BOT面やテロ面でタイムアタックするならSWのLv上げておいた方がいい
そうじゃないなら1で十分
アーチャー強いなぁ。弓しか取り柄無いのかと敬遠していたが
素手もそこそこ強いのには驚いた。
闘神伝のヴァーミリオンを思い出したよ。
>966
ヴァーミリオンの真価は硫酸だったからな。
右側面45度から強硫酸の全段ヒットで10割w
♀商人の前転って意外と使えるのな。
超兄貴のラウドボイスをかわせるのは便利だ。
ノービス弱ぇ・・・今までレベル上げなんてマジ以外必要ないわ
て感じでやってたのにまさかここまで弱いなんて・・・
だがそれがいい。
アコの能力上昇技(エンジェラスとか)ってちゃんと動いてるのか心配になる時がある。
やっぱ高レベルになるまで見た目じゃわかんないのかな・・・
複数プレイだとパラメータ技が出来るようになるとかの変化が目に見えるんじゃないかな。
ノービスのお供にはアコライトを!
一緒に出来るような人周りにいないけどね。
ヒャッホーイ!背中サイコー!
水曜1:30にアニメ版のOPが流れるとまとめサイトで聞いたが
俺は騙されたのか!!!???
今日は木曜1:30。つまり昨日だよ…。
システムで時計合わせて1:30に起動すればアニメのOPが…ちょっとだけ。
オープニングと言うよりオープニング「テロップ」だな。
ムービーが流れるような誤解を招く書き方はいかん。
ノビの正規プレイは背中なんじゃないかと思い始めた俺ガイル
アコがようやくHL覚えたんだけどとたんに別ゲーになるね
236B66Bを1コマンドにしたホームランゲーというかなんというか
とりあえずIA上げるか迷うぜ
>>978 IAが10になればHLももすぬごい速度で落ちてくる。マジオススメ
やべー、STR50残りAGIでIA10のアコおもしれー
HLを追いかけてルナバスターとか洒落にならねぇぐらい強い
ギオペが一瞬で沈む…
AGI全振りのシーフってどのくらい早いんだろ?
ストUTurboのターボモードスピードMaxの春麗ぐらい
次スレ立てようかと思ったけど立てれなかったーよ
誰か頼んだ。
>>974 正確には水曜1:30じゃなくて火曜25:30だったりする。
深夜番組見てないと意外と引っかかる罠。
まあ、PCの時計ずらすだけでいいんだけど。
どっちも正確だったりするわけだが
あー頑張ってスキルステータスともに
ポイント振らないままで20まで上げたマジ作ったんだけど
シーフやアコも楽しそうだな・・・
とりあえずどの職でもSTRばかりにポイントを振りまくる俺は
「○○があらわれた!→たたかう たたかう たたかう」を繰り返す
RPGのドシロウト
この前の正式版パッチ当てると、SEが鳴った後に
プチノイズが乗るようになったんだけど、同じ現象が起きた人いる?
初期版、人柱版ではなかったんだけどなぁ。我慢するしかないか。
一応環境晒しておきますね。
AthlonXP2500+
PC2700 1GB
RADEON 9800Pro
Audigy1(日栗最新ドライバ)
XP Pro
店頭にて製品版をお買い求めください
割れとでもいいたいの?
普通に買った奴なんだけど。
ドッペルケンガー戦BGMの泣きのギターがタマラン。
サントラマダー?
もう990越えてるし、スレ立て試してみるー
梅
埋めますよ
ブリズィー
…俺が”埋”めて いいんだな…?(ビキッメラッ!)
埋めましょう
1000?
とうっ
さっさと1000取れやぁー!
1001 :
1001:
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