【なかよし】RPGツクール00〜 XP Vol86【ビーム!】

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1名無しさんの野望
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【レッツ】RPGツクール00〜XP Vol85【ツクツク!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103735089/
*新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
2名無しさんの野望:04/12/28 21:59:26 ID:RTE4sMpy
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、2ゲット。
3名無しさんの野望:04/12/28 21:59:39 ID:gj19Gd4e
◆ツクール総合 82
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102191248/
◆RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/
◆BARギコinツクールチャットスレ
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆2chツクールスレ用あぷろだ 
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールXP用素材Uploader
http://michi.sakura.ne.jp/up/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/
4名無しさんの野望:04/12/28 22:02:27 ID:fgIl+c5S
>>1
乙。
ウザいと思われてるかも知れないけど↓まとめサイト。
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/
5名無しさんの野望:04/12/28 22:06:01 ID:pESDuTrT
>>1
おつー
6だったら即エターなる
6名無しさんの野望:04/12/28 22:08:44 ID:UzjUSBth
>>1
乙カレー
7名無しさんの野望:04/12/28 22:10:10 ID:sbBwzwRr
>>1
このクソったれ野郎乙
8名無しさんの野望:04/12/28 22:15:28 ID:n33sBKzg
>>1
IDがGJ
9名無しさんの野望:04/12/28 22:16:41 ID:pESDuTrT
>>6
IDがUSB
10名無しさんの野望:04/12/28 22:18:48 ID:pESDuTrT
Sage方も知らねえくそったれ野郎卒業
悪かった
11名無しさんの野望:04/12/28 22:21:06 ID:3xZp5ASJ
>>1に対して最大限の夢を描くよ乙
12名無しさんの野望:04/12/28 22:25:47 ID:xVCc66is
age
13名無しさんの野望:04/12/28 22:44:48 ID:rQBMH7WR
IDちぇき
14名無しさんの野望:04/12/28 23:01:16 ID:aVlm+32x
俺は今機嫌がいい!>>1乙!!
15名無しさんの野望:04/12/28 23:21:02 ID:hbTIA+BZ
何よこの変なスレタイ。ふざけてるの?
16名無しさんの野望:04/12/28 23:39:46 ID:/NJvijco
不思議なポプリ   ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/mp.htm
神話への門     ttp://www.ab.aeonnet.ne.jp/~ark/myths/
万魔苑        ttp://cthulhu.hp.infoseek.co.jp/dic.kaikigoloku.html
神話・伝説・民話  ttp://www.ffortune.net/symbol/sinwa/index.htm
うたたねチャーリー ttp://www.soma.or.jp/~concrete/
Dictionary of Pandaemonium ttp://www.pandaemonium.net/frame3.html
17名無しさんの野望:04/12/28 23:44:29 ID:pESDuTrT
ツクールXPスレッドに良作があぷされた
保管しても良いってさ!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104238703/l50
18名無しさんの野望:04/12/28 23:49:41 ID:LSR3mWGZ
>>17
ネガティブなのがブームなのか?
雰囲気は良いが、最初の謎解きわからん!
19名無しさんの野望:04/12/28 23:52:32 ID:ZPsynG79
お前ら、ケアレスミスに注意だ
イベントグラフィックにタイルセットのチップを使って、
そのマップをコピペし、コピペ後のマップのタイルセットを変えたとき、
そのタイルセット用のグラフィックが小さくて、
イベントに使ってるグラフィックの部分のチップが無いとき、エラーが出るぞ。






まあ、当たり前だが、しばらく原因分からなくて半日潰した...orz...
20名無しさんの野望:04/12/29 00:04:49 ID:Yg8XqjFP
>>1
この劣悪種の豚野郎め乙
21名無しさんの野望:04/12/29 00:11:31 ID:+uo6cs5x
22名無しさんの野望:04/12/29 00:19:38 ID:J4bD6Gt9
>>21
最後のクイズの答え教えてくれ
主人公を同僚が引き殺したんだよな?
23名無しさんの野望:04/12/29 00:26:44 ID:+uo6cs5x
>>22
山田 信二→36才→車にひかれた
→自殺してない→息子にプレゼントを買った帰り→会社の同僚

ひとつでも間違えると食われる筈
24名無しさんの野望:04/12/29 01:08:06 ID:rQOyjYpq
RTPをDLして大学受験とエトセトラをDLした後どうするの?
25名無しさんの野望:04/12/29 01:40:54 ID:tD1pU5Zn
ゴミ箱に捨てる。
26名無しさんの野望:04/12/29 01:48:32 ID:rQOyjYpq
ありがとう。ゴミ箱に捨てた。その次は?
27名無しさんの野望:04/12/29 01:54:51 ID:9ulQE9Jf
>>26
ごみ箱を空にする。
28名無しさんの野望:04/12/29 01:55:32 ID:dSwUGyBW
ゴミ箱を空にする
29名無しさんの野望:04/12/29 01:57:39 ID:dSwUGyBW
被ったorz
30名無しさんの野望:04/12/29 02:00:52 ID:tD1pU5Zn
ゴミ箱をそらにした。その次は?
31名無しさんの野望:04/12/29 02:08:23 ID:tD1pU5Zn
ごめん、何かを忘れてくれ。全て忘却の彼方に葬り去ってくれ。違う飲んでたんだ。
32名無しさんの野望:04/12/29 02:20:49 ID:rQOyjYpq
どのアプリケーションで開くの?
33名無しさんの野望:04/12/29 02:25:48 ID:pT4prcyO
最後にパソコンを再インストールすれば完了だ
(自己責任で)
34名無しさんの野望:04/12/29 02:29:35 ID:rQOyjYpq
お願いします!本当の事を教えてください!!
大学受験のゲームがやりたいです!ついでに幼女のゲームもやりたいです!
35名無しさんの野望:04/12/29 02:34:09 ID:YztTEhmc
ID:rQOyjYpq
実直な君にはステキなサイトを教えてやろう。

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/



ところで>>3のBARギコとお題・リレースレ、既にdat逝ってるみたいね。
今から言うのも何だが次スレ立てる際には一応確認の程を願う。
36名無しさんの野望:04/12/29 02:41:23 ID:rQOyjYpq
RTPをインストールしたらRPG2000というファイルが出てきました!
これをダブルクリックですよね!?
そしたらどのアプリケーションで開きますかってのが出てくるんです!!
誰か教えてください!初心者ですいません!うざくてすいません。
35さんのサイトに書いてありますか?
37名無しさんの野望:04/12/29 02:55:50 ID:ubmen6DE
釣りにしては面白くないな。
38名無しさんの野望:04/12/29 02:57:20 ID:rQOyjYpq
釣りなんかじゃありませんよ!どうするんですか!?
39名無しさんの野望:04/12/29 02:59:44 ID:O/p0h+iX
放置します
40名無しさんの野望:04/12/29 03:01:35 ID:yZBqjto+
夢の中じゃないとプレイ出来ませんよ^^
41名無しさんの野望:04/12/29 03:04:03 ID:1Tz/bddY
>>35
リレースレまだ生きてるぞ
残りが少ないのは認めるがなッ!!


リレーの方、一応完成してバグ修正強化月間だから
プレイして、バグあったら報告してくれると助かる
明日辺りあっち次スレ立てとくかな…
バグあったら報告で速攻埋まりそうだし…
42名無しさんの野望:04/12/29 03:07:44 ID:1Tz/bddY
しまった…新スレ初カキコだから上げちまった…
43名無しさんの野望:04/12/29 07:53:27 ID:SDu8d+qT
772 :水先案名無い人 :04/10/19 17:48:53 ID:F7L9EL4R
一万円札10倍に拡大コピーしたら10万円にならね?一気に金持ちじゃね?


775 :水先案名無い人 :04/10/19 18:07:19 ID:GcOfCdDB
>>772
お前マジで頭いいな!
しかも新札切り替え直前ってタイミングが天才的


776 :水先案名無い人 :04/10/19 18:09:04 ID:pItbOWNZ
>>772
おまえマジで頭いいな
俺ずっと10円を2倍に拡大コピーしてたよ。
44名無しさんの野望:04/12/29 09:05:33 ID:+uo6cs5x
許可取れました
保管お願いします
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0011.zip
45名無しさんの野望:04/12/29 10:34:30 ID:Chr5s6vg
>>44
おkです。
ちょっと舞っててください
46名無しさんの野望:04/12/29 11:13:11 ID:Chr5s6vg
>>44
↓に置きました。協力サンクス。
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/game.html
作者様にも良ければ伝えておいてくださいな。
47名無しさんの野望:04/12/29 11:54:05 ID:+uo6cs5x
>>46
おつー


雪だねえ、外がすごくキレイだ
48名無しさんの野望:04/12/29 12:05:29 ID:HIXW43ya
大阪は臭いし雪なんてふる気配もない
49名無しさんの野望:04/12/29 12:07:24 ID:Chr5s6vg
こっちは吹雪。頭上に雪の塊が。

にしても携帯で初カキコだけどやりにくいな
5049:04/12/29 12:09:52 ID:Chr5s6vg
最後の一行は気にしないで・・間違えてコピーしちゃった。
51名無しさんの野望:04/12/29 12:31:46 ID:CvzKKSam
「超兄貴」をプレイした後にツクツクしてたら筋肉ゲー作りたくなってきた。
敵も味方も登場人物も皆マッスルばかりのやつw
まあ題材が特殊なだけに需要なさそうだが。

以前テイルズオブシンフォニアをプレイしていた時も
モロにその影響受けたゲーム作りたくなったし、
ツクツクする直前にやっていたゲームの影響ってどうしても出ちまうなぁ…。
52名無しさんの野望:04/12/29 12:38:37 ID:HIXW43ya
そして現在作っているものがエターナルへ
53名無しさんの野望:04/12/29 12:43:21 ID:KFYQU6xa
アンデッドナーイの歩行グラフィックを作った職人さんって誰。
54名無しさんの野望:04/12/29 13:35:55 ID:Yg8XqjFP
エターナルファイナ(ry

どこかでテイルズ風の戦闘を再現したXPの試作品がうpられてたけど
洗練させればエターニアぐらいまでの水準にもっていけるんじゃないかとオモタ
55名無しさんの野望:04/12/29 13:37:03 ID:55WXmZZv
>>54
必要スペックが楽しい事になりそうだな。
クリスマスはサンタさんがXPの低解像度版をくれる夢を見ました。
56名無しさんの野望:04/12/29 13:45:32 ID:1Tz/bddY
>>53
お題やなんかで作ってたころの物だからなぁ…
かれこれ1年以上前の代物だし、名無しの誰かとしか分からん…
57名無しさんの野望:04/12/29 14:48:25 ID:PD4Xv2BC
58名無しさんの野望:04/12/29 15:20:08 ID:KFYQU6xa
じゃあツクールスレの名無しの職人と記しておくか
59名無しさんの野望:04/12/29 15:26:29 ID:Tojp9JQ1
おまいらモンスターが特別な理由も無しに人語を喋るのは
やっぱり違和感ありですか?
60名無しさんの野望:04/12/29 15:29:02 ID:1Tz/bddY
>59
半角カタカナにでもしとけば違和感ないから
61名無しさんの野望:04/12/29 15:32:45 ID:rpXZ910k
コンゴトモヨロシク
62名無しさんの野望:04/12/29 15:37:03 ID:f7TmB44J
イイデスネ、モンスターッポイカンジガシマス
63名無しさんの野望:04/12/29 15:58:23 ID:Chr5s6vg
どっちかっていうとロボットっぽい
64名無しさんの野望:04/12/29 15:59:17 ID:Yg8XqjFP
ナンダト
65名無しさんの野望:04/12/29 16:03:48 ID:WVfYP0h+
>>59
モンスターが普通にしゃべる世界なら説明は不要。

しゃべることががおかしい世界なら説明くらいは入れるべきだと思う。
「こいつ・・、魔物のくせにしゃべれるのか?」
みたいな。
モンスターッポイカンジガシマス
66名無しさんの野望:04/12/29 16:18:56 ID:DpYKbjHL
ワレハ ナンジ ナンジハ ワレ
ツミブカキ グシャニ ジゴクノ テッツイヲ クダサン
67名無しさんの野望:04/12/29 16:25:30 ID:p6Vt/KKw
ヤッタ! ネンガンノ アイスソードヲ
テニイレタゾ!!
68名無しさんの野望:04/12/29 16:29:16 ID:1Tz/bddY
>>67

>コロシテデモウバイトル
69名無しさんの野望:04/12/29 16:29:31 ID:HIXW43ya
ニア コロシテデモ ウバイトル
70名無しさんの野望:04/12/29 16:35:17 ID:sEIr9uyY
ワレワレハウチュウジンダ
71名無しさんの野望:04/12/29 17:06:30 ID:jjqjh+x2
ワレ ヤミ ジュウニン ニンゲン テキ
72これをもって半角カナネタは終了かな:04/12/29 17:21:50 ID:VOboLCxU
リンジョウカンヲリョウガシテリアルニオイテハンエイジツゲンサレル、ユウシツリョウノスベテノケッカ。
73名無しさんの野望:04/12/29 17:30:32 ID:HIXW43ya
地よりも低い空へと昇りましょう 君が
74名無しさんの野望:04/12/29 17:32:42 ID:olosPmgm
〜よくある冒険モノ〜

【設定】             【ストーリー】
人を襲うモンスターのいる世界   旅する主人公(のちに仲間増える)
    ↓                ↓
モンスターは喋らない       主人公達はモンス狩りツアー
    ↓                ↓
喋るモンスター出現        強くて苦戦するが、最後に主人公がすんごい力だして撃破
    ↓                ↓
モンスターを従える人間出現    激ツヨで歯がたたなくて、その場は生かされる。
    ↓                ↓
残りの人間(のちに怪物化)も出現 主人公達、猛特訓。めちゃツヨになって、各キャラが四天王と一騎打ち→全員勝利
    ↓                ↓
大ボス(人間のちに怪物化)登場  いろいろあって、最終的に勝利
    ↓                ↓
世界の支配者登場         グダグダのまま勝利→ED
75名無しさんの野望:04/12/29 17:34:01 ID:olosPmgm
書き方がグダグダでしたorz
76名無しさんの野望:04/12/29 17:35:38 ID:D9vpaGEv
暇そうな藻前らが好きです
77名無しさんの野望:04/12/29 17:48:33 ID:QJ6Zj0k3
間に合わせろだ
ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/
板関係なく使ってもらえると嬉しいです
78名無しさんの野望:04/12/29 17:49:07 ID:ubmen6DE
>>74
よくあるって……。
マンネリと王道を履き違えてはいけませんね。
王道ってのは今までのいくつものパターンから勝ち残ってきた良い物なんだぞ。
それに故意的に表面上を同じにさせるように見せることはいくらでもできる。
問題はそこに至るまでの内容。とマジレスしてみる。
79名無しさんの野望:04/12/29 17:53:04 ID:gYOqTPkn
>>77
すんごいいいよ!かっこいい!
80名無しさんの野望:04/12/29 17:57:53 ID:Go6uKDLf
正直、まとめサイトのうぷろだがあるからイラネ
まあたくさんあって損はないだろうけど
81名無しさんの野望:04/12/29 18:06:15 ID:Go6uKDLf
何気に攻撃的な文章になってるなスマソ
82名無しさんの野望:04/12/29 18:09:12 ID:a7CYlZXM
まぁ、まとめサイトは まとめのファイルで
圧迫されるかも知れんからあった方が良い。
ただ、ファイル数上限が少ないな、
UPするのは 1024kbまででいいから増やした方がいいと思う、
大きいファイルは各自でなんとかするでしょ多分、
どのみちCGIからのUPだと4000kb以上でエラーが出るぞ。
(infoseek鯖)
83名無しさんの野望:04/12/29 18:27:58 ID:yj1wvLzg
ていうかRPGツクール95抜きなのは
84名無しさんの野望:04/12/29 19:11:35 ID:HIXW43ya
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  ツクール2000  >>74で作るよ!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
85名無しさんの野望:04/12/29 19:58:06 ID:FS+LQo0t
来年の目標

・とりあえず1作品完成させる
・バイトしてグラフィックソフトを何か買う
・世間に通用しそうなスキルを1つ磨く
・単位を落とさない

86名無しさんの野望:04/12/29 20:06:51 ID:olosPmgm
グラフィックソフトはPixiaで十分杉。
よっぽどすごいのをツクりたいんならフォトショCS。
87名無しさんの野望:04/12/29 20:10:57 ID:+uo6cs5x
GIMP良いぞ
88名無しさんの野望:04/12/29 20:11:03 ID:JejMfmDE
GIMPは機能が多すぎてGUIが取っつきにくくて
ワケワカメ。
PictBerは良いと思う。
ドット絵ならEDGEがオススメ。
89名無しさんの野望:04/12/29 20:12:34 ID:1Tz/bddY
つ(D-PIXED
90名無しさんの野望:04/12/29 20:14:12 ID:8ZI+goxA
EDGEよりD-PIXED
EDGEは、パレットの色の数値の差が5ぐらいだと同じ色にみえる
俺の液晶のせいかもれしれんけど
91名無しさんの野望:04/12/29 20:16:07 ID:Chr5s6vg
(みんな絵書けるのかよ・・)
92名無しさんの野望:04/12/29 20:17:55 ID:HIXW43ya
むり
93名無しさんの野望:04/12/29 20:18:51 ID:FS+LQo0t
いや、一応な、目標の3番目を達成するために2番目があるので、
フリーソフトよりは市販ソフトかなと。
94名無しさんの野望:04/12/29 20:19:52 ID:FS+LQo0t
目標はフォトショCS。
一ヵ月半遊興費を我慢して働きまくれば手が届く。
但し4番目の目標が怪しくなるが。
95名無しさんの野望:04/12/29 20:20:48 ID:O/p0h+iX
ここで点画師をすすめる
96名無しさんの野望:04/12/29 20:21:37 ID:wdUkxkeg
カタカナで書かれると
世代的に否応なしにグーニーズ2を思い出すので嫌だ

97名無しさんの野望:04/12/29 20:23:20 ID:1Tz/bddY
>>93
ツールに頼るな、この軟弱ものがぁっ!!

俺なんか、取り込み時フォトショ
修正色塗り、D-PIXED
縮小、フォトショ
だぞ!!

ああ、何か使い方を根本的に間違っているさ!!
使ってるフォトショはタブレットだったかに付いてたElementsだがな
98名無しさんの野望:04/12/29 20:25:11 ID:FS+LQo0t
>>97
ごめん、ワロタ
あんた神や。
99名無しさんの野望:04/12/29 20:26:07 ID:a4qjRW1q
フォトショはいきなり製品版買わずにエレメンツ買って感触確かめるのも手。
突っ込んだ事をやらないなら、コレで十分に事足りる。
1万くらいはするので、試しでそこまで出したくないなら製品版。
そもそも金出したくないなら適当にフリーソフトで。
GIMPとか不安定で使いづらいから嫌いだけどな…コレは漏れの意見。
100名無しさんの野望:04/12/29 20:27:42 ID:QTAkZNl0
ドット絵はEDGEしか考えられねぇ〜
D-PIXEDは途中で強制終了してポーーン
101名無しさんの野望:04/12/29 20:28:09 ID:O/p0h+iX
いかがわしい店に行ったら
安く売ってる
102名無しさんの野望:04/12/29 20:31:14 ID:1Tz/bddY
>>98
さらに言うとだな…
D-PIXEDは、GIFが使えるバージョンの奴をXPで無理やり使ってる
PNG連続保存かますろエラー出て落ちるからちょい難儀だが…

>>99
でエレメンツは何かしらの機器のオマケについてることも多々あるしな
103名無しさんの野望:04/12/29 20:33:30 ID:FS+LQo0t
>>99
ガッコでたまに使ってる(CS)。
フォトショのヒストリーブラシとかブラシ調整、乗算除算塗りなど、
絵を飛び越えてグラフィック全般に通用する技術を磨けそうなところが魅力的だとオモータ。
せっかく自作でグラフィック作るんだから、そのスキルを発展させてーなーと。
少なくとも損にはならんだろうし、ヒマだからって風呂に入りながら2次元美少女のハーレムを妄想してるよりは、
遥かに生産的な人生を送れそうな気がするシナ。
104名無しさんの野望:04/12/29 20:36:37 ID:7fRdNQVj
ここがRPGツクールのスレですか
昔スーパーファミコンの1を持っていました
105名無しさんの野望:04/12/29 20:39:25 ID:7fRdNQVj
ごめん、場違いでした。
106名無しさんの野望:04/12/29 20:39:40 ID:sEIr9uyY
大学生ならエデュケーション版が4マソぐらいで買えるぞ。
107名無しさんの野望:04/12/29 20:46:42 ID:7fRdNQVj
>ヒマだからって風呂に入りながら2次元美少女のハーレムを妄想してるよりは、
>遥かに生産的な人生を送れそうな気がするシナ。

暇も妄想も創作活動には重要なんじゃない?
まあ人それぞれなのかな。
108名無しさんの野望:04/12/29 20:52:41 ID:olosPmgm
暇→妄想→創作→エターナル
109名無しさんの野望:04/12/29 20:55:33 ID:7fRdNQVj
エターナル?
110名無しさんの野望:04/12/29 20:59:36 ID:s/4388bX
>>109
「そして伝説へ・・・」みたいな意味
111名無しさんの野望:04/12/29 21:03:01 ID:7fRdNQVj
なるほど3→1→2方式ね
112名無しさんの野望:04/12/29 21:04:36 ID:Chr5s6vg
誰か〜エターナルの語源頼む
113名無しさんの野望:04/12/29 21:05:13 ID:s/4388bX
むしろ男→女←男方式と言っても過言ではないな
114名無しさんの野望:04/12/29 21:06:10 ID:ubmen6DE
一つ二つ前のスレも見れないのか冬厨は
115名無しさんの野望:04/12/29 21:08:19 ID:7fRdNQVj
居付かないから安心してくれ
さようなら〜
116名無しさんの野望:04/12/29 21:09:31 ID:Chr5s6vg
>>114
いや>>115に教えてあげようと思ったのだが
117名無しさんの野望:04/12/29 21:10:16 ID:QTAkZNl0
>>7fRdNQVj
空気読まなさ杉、わが道もほどほどに
118名無しさんの野望:04/12/29 21:18:19 ID:JejMfmDE
それ
>>7のIDじゃないよ。
119名無しさんの野望:04/12/29 21:19:29 ID:HIXW43ya
なんだてって!ふぁがんばれおとおあ!
120名無しさんの野望:04/12/29 21:20:32 ID:Go6uKDLf
・・プ
121名無しさんの野望:04/12/29 21:24:11 ID:J+bXHEFp
( ゚Д゚)ポカーン
122名無しさんの野望:04/12/29 21:25:41 ID:wdUkxkeg
SAVE THE EARTH
123名無しさんの野望:04/12/29 21:26:48 ID:HIXW43ya
オマエラエターナったタイトルをくれ
124名無しさんの野望:04/12/29 21:27:11 ID:Chr5s6vg
(・∀・)ニヤニヤ
125名無しさんの野望:04/12/29 21:28:27 ID:wdUkxkeg
SAVE THE EARTH


「あ?」からEARTHを守れ!
っていうゲームだったが
エターナッた。
126名無しさんの野望:04/12/29 21:29:15 ID:QTAkZNl0
これは空気が妙だな…
127名無しさんの野望:04/12/29 21:30:12 ID:wdUkxkeg

「ロマンシング・ガサ」

ガサ入れに入った刑事たちだが犯人がいない
実は・・・

というストーリーだったがエターナッた。
128名無しさんの野望:04/12/29 21:36:33 ID:a7CYlZXM
3分ゲー …というか全40問のクイズ
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0012.zip
129名無しさんの野望:04/12/29 21:38:53 ID:HIXW43ya
ストリームからの読み込みエラー?
130名無しさんの野望:04/12/29 21:40:42 ID:oRHSynoG
>>90
遅いが・・・ 設定の問題かと思われる
設定→ウィンドウタブで 「24bitで表示」にチェックは入ってるか?

そういうオレはもちろんEDGE使い
131名無しさんの野望:04/12/29 21:43:15 ID:+uo6cs5x
でもペイントって実は意外と優秀なツールだよな
132名無しさんの野望:04/12/29 21:44:00 ID:Chr5s6vg
>>128
漏れも>>129と同じエラーが・・
133名無しさんの野望:04/12/29 21:45:53 ID:a7CYlZXM
>129,132
読み飛ばした人は起動しません。^^;
134名無しさんの野望:04/12/29 21:47:01 ID:Chr5s6vg
>>133
ちゃんとアイコンの違うほうもやったけどダメポだったよ
135名無しさんの野望:04/12/29 21:48:43 ID:Chr5s6vg
あ、出来たよスマソ

それはそうとこれは保管してもいいのでつか?
136名無しさんの野望:04/12/29 21:48:58 ID:HIXW43ya
ちゃんとRTPexeいれてからgameexeやったけどダメだったよ。
なにが^^;なんだか
137名無しさんの野望:04/12/29 21:50:13 ID:BX9HsWtI
オレも何回やってもむり
138名無しさんの野望:04/12/29 21:50:49 ID:/5ktTll6
>>54
遅レスだが詳細希望
139名無しさんの野望:04/12/29 21:50:54 ID:a7CYlZXM
>136
そうか、スマン _| ̄|○
ちなみにスペック教えてくれると助かります。
140名無しさんの野望:04/12/29 21:53:33 ID:SrwfcpLW
動かない
141名無しさんの野望:04/12/29 21:56:26 ID:Chr5s6vg
>>139
クリアしますた。5回もリトライした漏れって一体・・
142名無しさんの野望:04/12/29 21:57:36 ID:03Zrh+uY
やべえエターナりそう
143名無しさんの野望:04/12/29 21:57:48 ID:wdUkxkeg
ぱじめまして!
144名無しさんの野望:04/12/29 22:04:43 ID:QTAkZNl0
2回ぐらい「怪しいファイルじゃありません」って文を見たけど
その文すごい意味ない気がする
145名無しさんの野望:04/12/29 22:09:04 ID:QTAkZNl0
あれ…連投スマソ、俺も >>129,132 のエラー出る、2000作品だよね?
OSはXPです
146名無しさんの野望:04/12/29 22:13:44 ID:a7CYlZXM
とりあえず普通の状態でUPしなおしました、
動かなかった人ほんとごめんね。
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0013.zip

game.exe を修正してUPしようかと思ったけど
また動かなかったらへこむので、もう少し練りこんでみる。

>135
こんなものでもいいなら、再UP版をどうぞ〜
147名無しさんの野望:04/12/29 22:29:20 ID:FS+LQo0t
>>106
そうなのか。知らんかった。調べてこよう。
本当に4マソならコンパ代浮かせば来月にでもゲッツできるよ。
148名無しさんの野望:04/12/29 22:30:18 ID:p6Vt/KKw
>>138
XMS
149名無しさんの野望:04/12/29 22:35:02 ID:NlrbIFTf
じゃあ>>147が欠席した分のコンパに俺が行くよ。
150名無しさんの野望:04/12/29 22:39:27 ID:/5ktTll6
>>148
サンクス
151名無しさんの野望:04/12/29 22:42:48 ID:Chr5s6vg
>>146
保管完了です。サンクス!
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/game.html
152名無しさんの野望:04/12/29 23:00:08 ID:NlrbIFTf
153名無しさんの野望:04/12/29 23:01:04 ID:FS+LQo0t
>>149
微妙な女なっかりだぞ。
その微妙な女の一人も釣れていない俺は超微妙だが。
154名無しさんの野望:04/12/29 23:37:39 ID:wdUkxkeg
[12月01日]
・お便りコーナーを更新したでゴワス。

[10月30日]
・お便りコーナーを更新しました。


155名無しさんの野望:04/12/29 23:43:27 ID:YztTEhmc
[01月05日]
・お便りコーナーを更新したッス!

[12月01日]
・お便りコーナーを更新したでゴワス。

[10月30日]
・お便りコーナーを更新しました。
156名無しさんの野望:04/12/29 23:45:31 ID:Chr5s6vg
>>154-155
このホームページ内の画像および文章等は、すべて著作権法の保護を受けています。
株式会社エンターブレインからの承諾を得ずに、ページの全部または一部の転載や流用を禁じます。



一応、>>154とか↑の文も著作権法の保護受けてるのかな?
157名無しさんの野望:04/12/29 23:48:59 ID:uQBoUI0Q
つうか>>154-155は何を言いたいんだ?
158名無しさんの野望:04/12/29 23:49:49 ID:wdUkxkeg
文章に保護するに値する独創性があれば保護される


「ありがとうございます」に著作権を求めても
何らの独創性もないっていうことで却下
159名無しさんの野望:04/12/29 23:50:27 ID:O/p0h+iX
>>157
そのくらい嫁よー
>>154は何この更新 ふざけてるの?
>>155は次はこんなのきそう
だろ
160名無しさんの野望:04/12/29 23:55:47 ID:NlrbIFTf
[02月01日]
・お便りコーナーを更新してないッス!

[01月05日]
・お便りコーナーを更新したッス!

[12月01日]
・お便りコーナーを更新したでゴワス。

[10月30日]
・お便りコーナーを更新しました。
161名無しさんの野望:04/12/30 00:06:24 ID:P+03iPAO
それにしても、1回こんな変化を持たせたせいでエンターブレインは引っ返しがつかなくなったな。
162157:04/12/30 00:07:33 ID:oEdlo41v
>>159
お便りコーナーしか更新しないってことか・・・
163名無しさんの野望:04/12/30 00:29:28 ID:drG4B+pY
男29歳がけっぷち
164名無しさんの野望:04/12/30 00:31:38 ID:JLu9Vadp
いい加減RTPの情報が入ってきても良いんだけどなぁ

海老はなにをしているのだろうか
165名無しさんの野望:04/12/30 00:34:40 ID:P+03iPAO
ttp://www.taropi.com/img_tomogui00.jpg
こんなことしてる。
166名無しさんの野望:04/12/30 00:52:32 ID:CWGMmaY+
tomogui
167八百屋 ◆584vDLWwN6 :04/12/30 01:03:49 ID:6bgB1IQ5
リレースレで作ったゲーム
こっちにもアドレス投下

ttp://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0090.zip

あと、おまけ

ttp://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0091.zip

よかったら保管どうぞ
うpろだ以外の保管場所が、早急のサイトってのも
なんか涙出てくるし…
168名無しさんの野望:04/12/30 01:12:22 ID:ktqWFfE4
>>167
わざわざ宣伝したり投下したりすんなよ。ヴォケ。
内輪は内輪で勝手にやってろ
169名無しさんの野望:04/12/30 01:20:27 ID:4au48crI
>>168
何で攻撃的なんだろう・・・
170名無しさんの野望:04/12/30 01:22:32 ID:GQXDE2xs
そういうお年頃なんだろ。
171名無しさんの野望:04/12/30 01:27:24 ID:FN3vhYnX
>>167
戦闘勝利時にかかるBGMが懐かしぃ
172名無しさんの野望:04/12/30 02:07:07 ID:N+4vLy1g
そのうち糞ゲー、バカゲーだらけが集まって肥溜めになりそうな悪寒
173名無しさんの野望:04/12/30 02:22:19 ID:1iETo5UF
まあ今のままでもバカゲーだらけだが・・・。
174名無しさんの野望:04/12/30 02:25:19 ID:QeZRE4T3
バカゲーかRPGツクールはバカゲーのほうがおもしろいからな・・・
175名無しさんの野望:04/12/30 02:26:53 ID:GQXDE2xs
スレが存続するだけマシだと思われ。
176名無しさんの野望:04/12/30 02:27:57 ID:CWGMmaY+
RPGツクールで素人が作った真面目ゲーなんて
177名無しさんの野望:04/12/30 02:28:37 ID:V/Koa7Ir
デジファミからツクールとったら何も残らない
178名無しさんの野望:04/12/30 02:41:54 ID:5Y9sZWxN
もうさ、俺達だけでFF12作っちゃわない?ツクールで。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104285611/
179名無しさんの野望:04/12/30 02:56:51 ID:xHmaKpjP
急にFF6くらいのクオリティになりそうだな
180名無しさんの野望:04/12/30 03:30:48 ID:1iETo5UF
真面目ゲーでもシナリオだとかシステムだとか
テーマがはっきりしてると面白いんだがな。
FFとかDQの影響バリバリ受けてますみたいな
どこかで見たようなコンセプトの無いゲームは勘弁。
181名無しさんの野望:04/12/30 03:35:10 ID:CWGMmaY+
フリーゲームで難易度高いのはすぐゴミ箱行きだ
182名無しさんの野望:04/12/30 03:51:12 ID:gO7lAJy1
俺はむしろ難易度が低いとやる気なくなるな。
ボスが通常攻撃だけで倒せたりすると、なんのためにやってんのか分からなくなってくる。
普通にやれば難しいが、コツを掴めば楽に進めるくらいのバランスが最高。
183名無しさんの野望:04/12/30 03:53:23 ID:HxJJZhhX
やはりココはXPでボスキャラが女で負けると脱げるゲームを作るべきか。
184名無しさんの野望:04/12/30 04:27:49 ID:X+3WgbQf
どうにも見栄えのいいマップが作れないんですが、
何かコツとかないでしょうか?
このままではマップ作成のせいだけでエターなりそうな感じで・・・
185名無しさんの野望:04/12/30 04:45:46 ID:LvSLOIrs
センスの問題だね^^
186名無しさんの野望:04/12/30 07:48:25 ID:yhdT1YpJ
チキンエターナりました!
187名無しさんの野望:04/12/30 09:03:42 ID:drG4B+pY
チキング・オブ・フマイターズはじめました!
188名無しさんの野望:04/12/30 09:07:52 ID:m4uE7r7U
1GB越え
189名無しさんの野望:04/12/30 09:08:40 ID:drG4B+pY
はじめました!
190名無しさんの野望:04/12/30 09:10:30 ID:drG4B+pY
おっぱじめました!
191名無しさんの野望:04/12/30 09:19:49 ID:Hb72ohay
RPGツクール2000で作ったゲームをDLしたのですが、
全画面表示になると横幅がほとんどなく、縦に長いのです。
直す方法はないのですか?
192名無しさんの野望:04/12/30 09:59:54 ID:ax+hb3qZ
1、モニターを横に引き伸ばす。
2、横に長く見える鏡を使う
3、モニター本体の設定で画面のリサイズ見たいな奴あるから自分で弄る
193名無しさんの野望:04/12/30 10:00:39 ID:ktqWFfE4
>>175
無くても今まで十分継続していた気がしますがね
194名無しさんの野望:04/12/30 10:05:23 ID:PCe1QQ5r
>>191
マジレスすると、F4押してウィンドウ表示にすればいいと思う。
それで動作に支障出るなら、DLしたファイルをクリックして押したまんまゴミ箱のアイコンに合わせて指を離せ。
195名無しさんの野望:04/12/30 10:07:16 ID:+ADLzuME
ちょっと真面目なゲームを投下しようと思ったけどこの流れじゃ無理だな……。
196名無しさんの野望:04/12/30 10:07:33 ID:UEVyvFwj
急速に糞スレと化してきてワラタ
197名無しさんの野望:04/12/30 10:08:04 ID:drG4B+pY
「光の速さでF12」

198名無しさんの野望:04/12/30 10:09:04 ID:ktqWFfE4
>>195
冬厨はバカゲーしかやらないらしいからなw
>>196
だから馴れ合いはいくない
199名無しさんの野望:04/12/30 10:28:22 ID:PCe1QQ5r
>>183の文章は数通りに解釈できるぞ
200名無しさんの野望:04/12/30 10:35:48 ID:drG4B+pY
光の速さでF12

・オープニングで 遠景 テロップのコンビネーション
・オープニング始まるまでのウェイトが1秒以上


気の短い大阪人並み
201名無しさんの野望:04/12/30 10:41:12 ID:ax+hb3qZ
オープニングで世界観と歴史語られても
操作できることにはキレイスッポリ忘れているのは俺だけでしょうか。
市販でもフリーでも。
202名無しさんの野望:04/12/30 10:42:45 ID:drG4B+pY
光の速さでF12-2

・オープニングで何の説明もない

後から分かってくるタイプ
 「何が言いてえんだかわかんね」 F12
203名無しさんの野望:04/12/30 10:53:04 ID:drG4B+pY
光の速さでF12-3
 ・夢でお告げを得るもの
 ・オープニングで雨が降ってるもの
 ・オープニングが夜であるもの
 ・学園モノにありがちな主人公がいきなり無気力であるもの
 ・オープニングでいきなり「オス!オラ孫正義!」ばりに自己紹介が始まるもの

204名無しさんの野望:04/12/30 10:55:44 ID:ktqWFfE4
>>drG4B+pY
ここはお前の日記帳じゃねぇ
205名無しさんの野望:04/12/30 10:57:35 ID:PCe1QQ5r
FF6のオープニング、雪の振る炭鉱を機械がガッシガッシ歩いていく時に感じた感動はもう・・・。
206名無しさんの野望:04/12/30 11:02:54 ID:ax+hb3qZ
オープニングはクロノトリガーがすんなり入り込めたかな
オープニングらしい始まり方でかつスグに操作できたし。
207名無しさんの野望:04/12/30 11:03:49 ID:drG4B+pY
おそらく子供のやりそうなF12

・良い事しかできないゲームはF12

Postal2みたいなことできなきゃイヤンイヤン!
208名無しさんの野望:04/12/30 11:04:00 ID:RcLVZXsH
オープニングでヒロインがいきなりオシッコしてますが何か?
209名無しさんの野望:04/12/30 11:04:12 ID:2/mOyWPB
結局オープニングはどんな感じがいいのかね
210名無しさんの野望:04/12/30 11:06:46 ID:ax+hb3qZ
16歳になっても風呂場でおしっこするクセがやめられない主人公が
水の精の怒りを買って海底世界へ旅立つストーリー。
211名無しさんの野望:04/12/30 11:07:02 ID:PCe1QQ5r
>>208
で、それを主人公が飲むのが二人の出会いでありそれからの世界の運命を変えるイベントになるのだな。
212名無しさんの野望:04/12/30 11:11:39 ID:ktqWFfE4
>>209
人の数だけ答えがある。
自分の好きな事をやればいい
213名無しさんの野望:04/12/30 11:14:33 ID:OoObFOaz
ま た オ ー プ ニ ン グ の 話 か
214名無しさんの野望:04/12/30 11:23:35 ID:drG4B+pY
厨房も安心のオープニング
 「いきなり修羅場」

そうさなぁ、Call of DutyやMedal of Honor Pacific Assultが好ましい。



OK Guys、Ready on my Command.
Ok Let's GO Let's GO!

Incoming!
ドカーン ドカーン

Motors!
MG42s! Knock him Down!
ダララララララ ダララララララ

ドン ドンドンドン
Go! GOGOGO!

ドカーン ドカーン ダラララララララ
215名無しさんの野望:04/12/30 12:03:22 ID:wstAl0Rk
MOHは好きだがパシフィックアサルトはどうもだめだ。
ドイツ人は敵として掃討できても、日本人に銃は向けられねー。

でも正直のっけから修羅場ってのは、引き込むにはいいね。
オープニング終了と同時にいきなりのほほん路線、というのは対処に困るが。
216名無しさんの野望:04/12/30 12:15:59 ID:HIJ/BXlN
XPのウインドウスキン、右上枠内の中にある色とりどりの粒々みたいな部分は何だろう?
スキンの詳細解説があるサイトを検索したけど見つからないので、解る方いたら教えてプリーズ・・。
217名無しさんの野望:04/12/30 12:18:07 ID:jvsTkXCP
なぜ突然FPSの話ですか
218名無しさんの野望:04/12/30 12:21:20 ID:6EaMol5s
なにが1番面白くないかって、
そりゃ、みんながみんな同じようなゲーム作ることじゃね?
だからOPなんて好きにしる。ぶっちゃけ人の意見なんて参考にはするけど、
ルールにはできない。
219名無しさんの野望:04/12/30 12:23:52 ID:drG4B+pY
今のチュウバウは長ったらしいRPGなぞやりはせんのだよ

手っ取り早く始められ
手っ取り早く危機感が味わえ
手っ取り早く世界観がつかめる
そんなシューティングを好むのだよ

だから
RPGの宿命で戦闘は避けられないにしても
1秒未満で終わるシステムが望ましい
ファミコン版DIVAみたいなAボタン押した瞬間に終わる
そんなものが望ましいのだよ

一つの仕事が終わった瞬間地震が起きて
魔王復活であり
間髪入れずに戦闘であり
何四天王が現れ間を持たせるであり
今までであった人たち大結集であり
力をあわせて戦うんだであり
見事撃破
くらいでないとチュウバウはすぐ飽きてしまうのである
220名無しさんの野望:04/12/30 12:29:57 ID:e3kUh4k+
>216
アイテム欄とかスクロールできるときに表示される
221名無しさんの野望:04/12/30 12:32:51 ID:drG4B+pY
あと理由付け大事

今のチュウバウは、現実的な理由がないと納得しない傾向にあるのである。
チュウバウのくせに生意気だ。

「なにゆえコイツは旅に出るのか?」
「その理由は正当なのか?」
「屁ブッこいて寝てりゃいいのではないか?」
「オムレツにソースは邪道ではないか?」

こんなことを考えるものである。
なので、息つく暇もない展開で窒息死させるくらいがちょうどいいのである。
ヘタに考える暇を与えると、前述のとおりに色々悶々としだす年頃なのがチュウバウ。
222名無しさんの野望:04/12/30 12:34:35 ID:jvsTkXCP
スクショにRTPが使われているとそれだけでDLしないから
正直オープニングでどうのこうのと思ったことは無いな。
あと、いきなり写真の背景とか使われてたりな。

スクショってその作者の力量とセンスを知る上では最も手っ取り早い。
223名無しさんの野望:04/12/30 12:35:09 ID:xMMNLsMM
わざわざ厨房受けするRPGを作りたくはない。
特にツクールサイトは厨房が増えると荒れやすい気ガス。
224名無しさんの野望:04/12/30 12:36:24 ID:xMMNLsMM
IDにMがたくさんキタ━━━( ゚∀゚ )━!
225216:04/12/30 12:50:01 ID:HIJ/BXlN
>220
実際に使用してみると粒々の部分は表示されていないように見えるんだ。
エクスポートした時に何かの間違いでできちゃったんだろうか・・。
とにかくレスサンクス!いろいろ表示させたり試してみるよ。
226名無しさんの野望:04/12/30 12:59:05 ID:EXgb4eqo
>>167
ほんとに完成したんだな〜オメ!!
227名無しさんの野望:04/12/30 13:04:13 ID:e3kUh4k+
>225
アイテム欄で表示されるんじゃなくて、
アイテム等を 24種類 以上持っていて
”スクロールできる状態” で表示される。
228名無しさんの野望:04/12/30 13:41:00 ID:ohOPzHAG
所詮素人が作ったオナニー作品
229名無しさんの野望:04/12/30 13:48:34 ID:N+4vLy1g
イソップのきつね乙
230名無しさんの野望:04/12/30 14:07:34 ID:1iETo5UF
俺はバカゲーより真面目ゲーのほうが好きだが
いざ真面目ゲーとかがうpされたら
エターナル厨房が妬んで叩きまくるのは目に見えてるだろうからな・・・。

エタ厨はバカゲーなら
「これは俺の作品の方がシリアスだから完成度が上だ」
と思い妬まないが
シリアスゲーで自分のエターナ作品より明らかに完成度が高い作品だと
確実に妬んで叩くだろうしなぁ。
231名無しさんの野望:04/12/30 14:11:48 ID:JMQRqfr0
あまり説明しないのも有効な手段だ。恋愛と一緒でさ
プレイヤーがその世界の事をもっと知りたいと思わせる作り
232名無しさんの野望:04/12/30 14:14:44 ID:1iETo5UF
オープニングで一気に説明するんじゃなくて
ゲーム進行と共に少しずつ分かっていくようにしろってことか。
233名無しさんの野望:04/12/30 14:15:38 ID:ohOPzHAG
これまたくさいのがでてきたな
234名無しさんの野望:04/12/30 14:20:06 ID:OoObFOaz
デスクリムゾンのオープニングが最高ランク
235名無しさんの野望:04/12/30 14:26:47 ID:CQWoTX/i
>>225
やっと意味が分かった
ビットマップに変換して開くソフト(ペイント)だと粒々がでるみたい
透過処理がなくなるからかな
PNGのまま開くソフト(PhotoEditer)だと粒々がでない
236名無しさんの野望:04/12/30 14:29:58 ID:1iETo5UF
DQ7のオープニングは、
フリーゲームとしては良いんだろうか
237名無しさんの野望:04/12/30 14:30:56 ID:6bgB1IQ5
>>235
それ、粒の部分が微妙に違う色になってるんじゃ?
一度、透過の部分別の色で塗りなおして拡大してみてみるとか…
問題のデータが手元に無いからなんとも言えんが…
238名無しさんの野望:04/12/30 14:44:44 ID:vJVDK8iV
魔王が主人公のゲーム作ってるんだけど
魔王が勇者を探して倒すゲームか
ザコ敵とかを配置して勇者を罠にかけたりするゲーム
どっちのほうがいい?
239名無しさんの野望:04/12/30 14:57:07 ID:Catos8/O
魔王が主人公を仲間にして世界を滅ぼすいきさつを描く短編ファンタジー
240名無しさんの野望:04/12/30 15:02:04 ID:PIosZEz2
やっぱりまとめサイトは
ゲーム保管庫になりましたか
241名無しさんの野望:04/12/30 15:02:15 ID:HDqxcAFA
>>238
後者希望、しかし見事に4が並んだな
242名無しさんの野望:04/12/30 15:03:43 ID:N+4vLy1g
魔王が世界の半分の所有権を餌に勇者を買収するゲーム
243名無しさんの野望:04/12/30 15:09:03 ID:1iETo5UF
むしろ勇者を数々の策略で動かし
世界を滅ぼさせるゲーム
244名無しさんの野望:04/12/30 15:15:36 ID:2WgqBX0D
魔王が勇者を堕落させるゲーム
R指定
245名無しさんの野望:04/12/30 15:18:48 ID:JLu9Vadp
森から息子を脇に抱え脱出するゲーム
息子の質問にいい加減に答えると
息子は生き耐える

BGMはもちろん魔王
246名無しさんの野望:04/12/30 15:21:31 ID:C/OOKUDQ
>>230
逆に俺はバカゲーや一発ネタゲーをポンポンうpできる人が羨ましい。
247名無しさんの野望:04/12/30 15:57:19 ID:HDqxcAFA
どうでもいいけど昔、中学校ぐらいに「魔王」って題のオペラ、音楽の時間にやたら聞かされた
248名無しさんの野望:04/12/30 15:59:57 ID:PIosZEz2
おーとーさんおとうさん
249名無しさんの野望:04/12/30 16:05:48 ID:OoObFOaz
マイファーテル マイファーテル
250名無しさんの野望:04/12/30 16:08:38 ID:PIosZEz2
ケッ西洋かぶれが
お前の回復道具はポーションだー!
251名無しさんの野望:04/12/30 16:13:44 ID:OoObFOaz
ポーションって着色料何使ってるんだろうなアカネ色素?
252名無しさんの野望:04/12/30 16:19:32 ID:6bgB1IQ5
>>251
ペンキ
253名無しさんの野望:04/12/30 16:37:44 ID:Hm6Jb2oE
エルケーニヒ
254名無しさんの野望:04/12/30 16:59:39 ID:JLu9Vadp
255名無しさんの野望:04/12/30 17:11:28 ID:vhKurhdb
着色料なんて飾りです。偉い人にh(ry
256名無しさんの野望:04/12/30 17:16:32 ID:CFYaooaU
昔俺が作った魔王主人公のゲームは、
・ほぼ人間を制圧した魔王が、各地の自分に従わない抵抗勢力や魔物を制圧するパート
・潜伏し、ゲリラ的に魔王軍を撃破する勇者達のパート
これを交互に進めて行く形だったな。

エンディングは和平or殲滅戦。
257名無しさんの野望:04/12/30 17:17:10 ID:SAfVMSSQ
みんなー。
エーテルって理科の実験とかで出てくるエーテルと思ってないかー。
あれは違うぞ。
エーテルってのは、その昔「音は空気を伝って秒速300メートル、ならばバカッ速い
光はなにを伝って伝わっているか」という理屈をなんとか説明したいと思って、
空気中に満ち満ちている「光を伝える何物か」というものを仮定した、物理学者が
考えた空想の何物かだぞー。
いわば架空元素、フロギストン(燃素)とかと同レベルのウソ物理だぞー。

ちなみにポーションは、クロノトリガーの攻略本によると毒々しい真っ赤な
あめ玉っぽいが、色素はコチニールとみた。
258名無しさんの野望:04/12/30 17:17:13 ID:SL+1TNCM
元パン屋から言わせてもらうと、
パンこそが最強の回復薬であっ
て、おかしくない、と、思
う・・・

だが・・・奴は、イワノビッチ
は、それを否定しやがっ
た・・・
頼むっ、デュー
ク・トウゴウッ・・・!
259名無しさんの野望:04/12/30 17:20:11 ID:sb2OHfZf
>>186
エターなってないやい(#゚Д゚) プンスコ!
260名無しさんの野望:04/12/30 17:23:46 ID:HDqxcAFA
>>254
そ、それね
261名無しさんの野望:04/12/30 17:24:05 ID:hYcqenhD
>>258
バカめ。
いちいち粉にして練って発酵させて焼かねばならないパンと違って、飯は火と
水と米さえあれば1日でできあがるうえに、(玄米を使えば)栄養価もほとんど
変わらない。
しかも干飯(かれいい)にすれば黴びる心配もなく長期間持ち歩くことができ、
湯でふかしても、なんならそのままバリバリ食ってもOK!

飯こそが最良の陣中食、最高の回復アイテムなのは、断じて疑いなし!
亜細亜万歳!
262261:04/12/30 17:25:25 ID:hYcqenhD
一日ちゃうわ、1時間な。
263名無しさんの野望:04/12/30 17:27:47 ID:6bgB1IQ5
馬鹿が!!
回復アイテムなんざ、ハーブ(そこらの雑草)で十分!!



ごめんなさい、めっさ不味いです…
264名無しさんの野望:04/12/30 17:37:54 ID:zJc8AC0W
ココで近未来RPGの栄養ドリンクが最強なわけですが
265名無しさんの野望:04/12/30 17:53:52 ID:6bgB1IQ5
>>264
全快アイテムはこれか!

成分1000%超濃縮還元栄養ドリンク!
栄養ドリンク10本分の成分がこの1本に!


回復どころか、鼻血吹いて死にそうです先生…
266名無しさんの野望:04/12/30 17:55:25 ID:FN3vhYnX
とすると死因は失血死か
267名無しさんの野望:04/12/30 18:02:17 ID:6bgB1IQ5
>>266
もっともツクールじゃこんなヤバイ物は作れないけど…
効果としては、半々の確立で全快か失血死…

まさにデッドオアアライブ

でも、売値が1個10くらいで、戦闘不能も治せるなら
買い貯めも悪くないかもの思ったり
268名無しさんの野望:04/12/30 18:16:15 ID:HDqxcAFA
お、おーおー!びっくりするぐらいつまらん事を長々書くな!
269名無しさんの野望:04/12/30 18:22:48 ID:zJc8AC0W
>>265
名称はマッスルドリンコで
270名無しさんの野望:04/12/30 18:25:33 ID:1iETo5UF
半分の確率でゲームクリアできるアイテム。

失敗した場合パソコンがクラッシュする。
271名無しさんの野望:04/12/30 18:48:09 ID:LEwri3Yx
>>270
永久ループ使えばいけそうだね。
272名無しさんの野望:04/12/30 19:01:13 ID:pRpaOmc0
>>261
どうでもいいが『ほしいい』じゃねえか?
273名無しさんの野望:04/12/30 19:08:38 ID:vgipoHgy
残念。
「ほしいい」も正しいが、戦国時代は「かれいい」が正解。
>>261はきっと、戦国時代の足軽さんなのだよ。
干からびた飯粒をバリバリ食うなどと言う彼の苦労を分かってやりたまえ。
274名無しさんの野望:04/12/30 19:11:50 ID:vgipoHgy
おっと、干飯は乾飯とも書くみたいだな。かたいいとも言うそうな。
275名無しさんの野望:04/12/30 19:49:22 ID:CGThuK2W
2000、何年も使ってたのに
イベントエディタ画面でシフト+ドラッグで領域選択できることに今気づいた。
今までの苦労はなんだったんだ
276名無しさんの野望:04/12/30 20:13:03 ID:6FNHC5zY
そういうこともあるさ。イ`。
277名無しさんの野望:04/12/30 20:24:59 ID:xMMNLsMM
俺は2000を2年くらい使ってるのに制御文字が覚えられない。
278名無しさんの野望:04/12/30 20:30:13 ID:e3kUh4k+
ついでに Ctrl + A も覚えとけ。・゜・(ノд`)・゜・。
279名無しさんの野望:04/12/30 20:55:52 ID:JfPs7XgJ
>>275
俺はお前のお陰で始めて知った。
サンクスorz
280名無しさんの野望:04/12/30 21:00:19 ID:6bgB1IQ5
>>275
その苦労がお前を一回り成長させるはずだ!!



そういえばあったな…そんな機能
めったに使わないからすっかり忘れてた…
281名無しさんの野望:04/12/30 21:06:09 ID:JfPs7XgJ
>>275
っていうか、選択しても切り取れないんだな。orz
282名無しさんの野望:04/12/30 21:08:07 ID:6bgB1IQ5
>>281
切り取れないってどーゆー意味?
いまいち意味が分からん…
283名無しさんの野望:04/12/30 21:09:23 ID:JfPs7XgJ
>>282
コピペ出来ないって意味で書いたんだがさっきやったら普通に出来てたorz
なんだよこのタイミングの悪さ。
284名無しさんの野望:04/12/30 21:12:33 ID:6bgB1IQ5
>>283
まあ、あれだ…
強く生きろ…
285名無しさんの野望:04/12/30 21:40:55 ID:w28a/Qzg
海老の暗黒時代はいつまで続くのやら
286名無しさんの希望:04/12/30 21:41:31 ID:f3gcXGlM
【ほったらかし】RPGツクール00〜 XP Vol87【ですか?】
287名無しさんの野望:04/12/30 21:44:43 ID:TOK0prGo
288名無しさんの野望:04/12/30 21:48:33 ID:LO1HQYOZ
ツクール2003の先頭シーンってFFみたいに一歩前に出て攻撃して一歩下がるみたいなことできないの?
289名無しさんの野望:04/12/30 21:54:29 ID:N+4vLy1g
できる

アイテムの種別を武器に設定

真ん中の使用時アニメの設定をクリック

左上の移動の選択から一歩前に出るを選ぶ
290名無しさんの野望:04/12/30 21:55:28 ID:2QV9/7mW
基本は

ムリ。

まあアレだ。
がんがれ2003使いの勇者。
291名無しさんの野望:04/12/30 21:56:47 ID:2QV9/7mW
あ、一歩だった。敵の前まで走っていくワケじゃないのね。
スマソ
292名無しさんの野望:04/12/30 21:58:46 ID:LO1HQYOZ
>>289
>>291
つまりできるの?
できるんだったらツクール2003買おうかな
293名無しさんの野望:04/12/30 22:00:35 ID:LO1HQYOZ
>>289
体験版イジったらできました!
294名無しさんの野望:04/12/30 22:10:52 ID:6bgB1IQ5
>>290
敵の前まで特攻もできるぞ
2003でできるのは

その場で素振り
1歩前進
ジャンプして1歩前進
敵前まで突撃

まあ2003で一番の問題は…
戦闘用のキャラ絵だがな

>>293
まあ、がんばれ
295名無しさんの野望:04/12/30 22:22:37 ID:lEa/Sg3Y
殴られてもニヤニヤしてるザックをなんとかしてください。
296名無しさんの野望:04/12/30 22:30:03 ID:pKs5MoQw
仕様です。
~~~~~
297名無しさんの野望:04/12/30 22:33:38 ID:9BV8zlHc
>>295
設定に「痛みによる精神的充足傾向有」を加えれば無問題
298名無しさんの野望:04/12/30 22:36:50 ID:Catos8/O
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|  
          `y't     ヽ'        //
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !       レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ  '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
  /  l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' /  `` ‐   `'7゛   ',
 /   l  i  ´  く   ';::::::l  / /         /     ',
/     ! l      \ ';:::l , '  /        i/     ',
299名無しさんの野望:04/12/30 22:47:32 ID:OoObFOaz
俺のアンダーモンスターがオリハルコン並に固くなる
300名無しさんの野望:04/12/30 22:54:28 ID:6bgB1IQ5
>>295
なんとかしてみますた

http://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0092.zip

無論2003な
301名無しさんの野望:04/12/30 23:09:02 ID:yyObAc/g
エターナったから、とにかく走るゲーム作ったら
ちょっとやる気が出た。
ありがとう、いつかの名無しさん
302295:04/12/30 23:46:31 ID:lEa/Sg3Y
顔真っ黒なっとるだけやんけ!
303名無しさんの野望:04/12/30 23:59:33 ID:ccmlDoWa
>>295
マジレスするとね、口を閉じれば大分変わるよ。
これくらいの改変なら絵心がない人でもできるはず。
304名無しさんの野望:04/12/31 00:02:51 ID:qyd9Lo8V
>>302
ニヤニヤした顔何とかしろって言ったのはそっちだろ!!
たしかに、口閉じるだけで解決するさ
だが、それではつまらんから顔黒く隠した

モザイクでも良かったんだが…D-PIXEDモザイクが…
305名無しさんの野望:04/12/31 00:41:13 ID:N3yyJFsS
ひさびさにファミコンを引っ張り出してゴンドラクエスト2やったら
移動速度遅いわレベルアップがダリーわで時間がかかるが
実にシンプルで良かった。

あとくにおの大運動会で笑い転げた
306名無しさんの野望:04/12/31 01:11:38 ID:vLJhX5w4
くにおの大運動会はファミコンのアクションゲームの中でも、特に輝く傑作だと
思うがどーよ。

でもシンプルに熱くなれるほうがいいなあと思う今日この頃。
307名無しさんの野望:04/12/31 03:49:16 ID:ueyl2cvy
流れを無視して質問したい。

現在、wizにあるような
『武器や防具は入手時は未鑑定で何なのか分からないが、店で鑑定してもらうと使えるようになる』
っていうありがちなアイテム鑑定システムを搭載しようとしてるんだが、
鑑定したいアイテムを、一つ一つ選択して鑑定して結果を見ていくwiz方式が良いのか、
話し掛けただけで一気に持ってる未鑑定アイテムが全部鑑定される方式が良いのかで迷ってるんだ。

やっぱりプレイヤーとしては、全部一気にやられて結果を自分で見なければいけないより、一つ一つ鑑定して結果を見れたほうが面白いのかな?
特にそんなこと気にしないというのであれば、作るのが楽な一気方式にしようと思うのだが…。
308名無しさんの野望:04/12/31 04:01:20 ID:PHtcc4Z7
>>307
Wizは鑑定料取られたよね? それを一括にするわけにはいかんだろう。
あと、ひとつひとつの方がワクワク感が高いような気がするが、
操作が重かったらめんどくさいだけだわな。

そうすることに意味があるか、プレイアビリティとのバランスはどうか、だべ。
309名無しさんの野望:04/12/31 07:24:27 ID:ojFXaWe7
両方つければいいじゃない
310名無しさんの野望:04/12/31 07:26:14 ID:E4Rs4Xkq
バランスのキツイゲームなら一個ずつでも変じゃないと思う
311名無しさんの野望:04/12/31 10:10:58 ID:JrGd4yAh
神業のような遅レススマソ

>>16
資料に追加しといた。

>>167
完成したんだおめ!プレイ完了したら載せとく
312名無しさんの野望:04/12/31 10:28:56 ID:7X/lccjr
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0015.zip

ただ走る3分ゲー
ストレス溜まるかもで
313名無しさんの野望:04/12/31 11:00:44 ID:JrGd4yAh
>>312
イイ!勝手に保管させてもらったけどいいのかな・・?
314名無しさんの野望:04/12/31 11:26:53 ID:HtO8CfkJ
>>313
お前暇だな。でも冬休みが終わったら一切更新しなくなるんだろうなw
315名無しさんの野望:04/12/31 11:29:57 ID:JrGd4yAh
確かに暇。明後日からまた仕事だ鬱
316名無しさんの野望:04/12/31 11:54:29 ID:7X/lccjr
>>313
こんなもので良ければ・・・。
317名無しさんの野望:04/12/31 12:09:43 ID:YGskfbZj
くそっ!、イラツク〜〜〜〜
次ステージから進めないのってトロすぎですか… _| ̄|○
318名無しさんの野望:04/12/31 12:21:04 ID:JrGd4yAh
>>316
保管完了したYO!スクショが変に見えるかも知れないけど気にしない!
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/xp.html

これは4ステージまで?ループする。
319名無しさんの野望:04/12/31 12:39:44 ID:GYKsf5qq
>>318
次ステージがあるみたいだが、ループしてる
リンクミスか?
320名無しさんの野望:04/12/31 12:59:33 ID:7X/lccjr
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0016.zip
修正しましたー

セーブしてセーブファイルこっちに移してロードしてくださいな。

>>318
ステージは5までです
こんな簡単なミスを犯すとは・・・
321名無しさんの野望:04/12/31 13:32:19 ID:33UgFj/X
よーやくクリア。あんなオチかよww
まさにオチだな。ぬはは!つか3分ゲークリアに15分かかったぜ。
322名無しさんの野望:04/12/31 14:51:29 ID:2MBQe4OF
4 無題 名無し - 2004/12/29 14:09 -
やっぱりゲームまとめサイトになりそうな悪寒
323名無しさんの野望:04/12/31 14:53:12 ID:gTJbfngv
何についての「まとめ」なのかが不明瞭だったわけだが
324307:04/12/31 14:55:00 ID:ueyl2cvy
>>308-310
おまいらThanks!!
がんばって個別鑑定システムを作ってみることにするよ。
325名無しさんの野望:04/12/31 14:57:51 ID:JrGd4yAh
>>320
ステージ4が抜けてる気がするがあれでいいのか?
326名無しさんの野望:04/12/31 15:14:29 ID:3abQf8Cj
漏れのゲームの鑑定システム。
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0017.jpg
参考になれば幸い
327名無しさんの野望:04/12/31 15:21:27 ID:gTJbfngv
「トルネコ」
328名無しさんの野望:04/12/31 15:31:57 ID:ueyl2cvy
>>326
なるほど、イイねこれ。
これを参考に作ってみるよ。
技術が無いから参考にできるかもわからんが。
329名無しさんの野望:04/12/31 15:35:53 ID:gTJbfngv
見た目がいささか地味と感じた
330名無しさんの野望:04/12/31 15:41:02 ID:GYKsf5qq
>>326
Wizみたいだな
装備はできるのか?
331名無しさんの野望:04/12/31 15:56:16 ID:YjJLF/yD
>>326
以前こんな感じのシステムを2000で作ろうとしたが
結局挫折したなあ・・・
332名無しさんの野望:04/12/31 15:59:02 ID:3abQf8Cj
>>329
言われてみれば地味だなぁ。
ただ、派手な鑑定画面というのもあまり思いつかないが・・・。

>>330
装備することは可能だけど、攻撃力は0扱いだし
全滅すると所持している未鑑定アイテムが全て消滅する仕様だから
さっさと鑑定してしまったほうがいい。
333名無しさんの野望:04/12/31 16:05:05 ID:91XHURDM
リィが新作公開してるのに今更気づいた
334名無しさんの野望:04/12/31 16:09:22 ID:gTJbfngv
凄いアイテムのときには
「すーごーいーぞー」(ヒマな声優の声 mp3)
とともに大阪城がバックに出現

爆発物の時には派手なエフェクトとともにバボングと爆発してゲームオーバー


見せ方は気の持ちようでいくらでも作れるのである。
335名無しさんの野望:04/12/31 16:09:38 ID:YGlX11CD
ツクールXPって明らかにフィールドとかは作りにくくなってない?
オートタイル7種類しかできないし、ワールドマップは作れないし、洞窟とかの天井部分はオートタイルないから
自分でつなぎ合わせなくちゃいけないし、いくらタイル数が無制限になっても2000の方がはるかに作りやすかった。
336名無しさんの野望:04/12/31 16:23:42 ID:+5Xt+Qon
人間がモンスターの名前(主人公ゴブリン、ヒロインハーピー...)
モンスターが人名(ジェシー、サブリナ...)
っていう物語を作ろうとしたけど気の利いたオチ考え付かなくてエターナった
337名無しさんの野望:04/12/31 16:25:02 ID:3abQf8Cj
>>334
ワロタがそれはさすがに色々な意味で実装できんw
338名無しさんの野望:04/12/31 16:52:45 ID:G2DcMX0i
主人公のHPとMPと攻撃力と守備力と精神力と敏捷性が最高9999まで上げられて
99レベルまで上がる2000があったらいいのに
操作可能キャラ全員を全回復するためにはやっぱり○○を全回復、××を全回復と言う風に
地道にやるしかない?
339名無しさんの野望:04/12/31 17:02:53 ID:ZpsfRs3u
>>338
前者 同意
後者 ハァ? 「全回復」のコマンド使えよ
340名無しさんの野望:04/12/31 17:09:02 ID:qyd9Lo8V
>>338
レベルはパッチ来た時に、99まで行くようにして欲しかったな
2003だと99までいくんだしHPとMPはともかく、他の能力値まで9999いくようにすると
それこそバランスが…
ダメージ表記は1000超えろよって感じだが…
341名無しさんの野望:04/12/31 17:14:26 ID:wjQuQrlF
自作すりゃやり放題だけどね
342名無しさんの野望:04/12/31 17:26:22 ID:G2DcMX0i
>>339
いやいや全回復のコマンドはもちろん使ってるけど
例えばキャラが8人居たとして、まとめてその8人を全回復するなんて事は無理なのかなとか…可能?
1人1人全回復とかパーティ全員を全回復とかじゃなくて
>>340
確かに攻撃力とかまでなのはやりすぎでしたね スマソ
ダメージは4桁いって欲しかったなぁ・・。まぁ誰でもゲームが作れるツールがあるってだけでも感謝ですが
343名無しさんの野望:04/12/31 17:33:15 ID:ZpsfRs3u
>>342
あー、そゆことね
イベントごとに設定するんじゃなくて、コモンイベントに用意しといてそれを呼び出すのはダメ?
344名無しさんの野望:04/12/31 17:34:21 ID:qyd9Lo8V
>>342
回復は多分_
戦闘メンバーに入ってないキャラも全快にする理由は?
ダメージ4桁も、場合によってはむちゃくちゃになるからアレだけどね
2003はダメージ1000超えるから、その気になればダメージ9999も可
戦闘の他の部分がアレだからお勧めはできないけど
345名無しさんの野望:04/12/31 18:29:35 ID:YjJLF/yD
>>342
仲間が100人以上いようと繰り返し処理と変数使えば
数行のコモンで済むんだが・・・それじゃ駄目なのか?
346345:04/12/31 18:32:49 ID:YjJLF/yD
と思ったが2000は戦闘中の場合はコモン使えなかったな。
347名無しさんの野望:04/12/31 18:39:56 ID:qyd9Lo8V
>>345-346
まてまて、2003で、戦闘中にコモンイベント呼び出すほど怖いものは無いと思うぞ
348名無しさんの野望:04/12/31 18:46:31 ID:YjJLF/yD
そうなの?2003持ってないからわからん。
349名無しさんの野望:04/12/31 18:54:46 ID:qyd9Lo8V
>>348
2003の戦闘は、だいぶマシになったけど、バグの宝庫
一時期、敵が回復使うと落ちたりしてたし
350名無しさんの野望:04/12/31 19:04:06 ID:ii5/GqJl
常にコモン呼び出すとかやるとやばいけど、
5ターンに1回判定とかにすれば誤作動する確立も下がる
まあそれでも常に誤作動はついて回るんだけど…
351名無しさんの野望:04/12/31 19:16:31 ID:mSacyBNX
写真加工で背景作ろうと思って色々試してたんだけどどうでしょ?
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0018.png
352名無しさんの野望:04/12/31 19:18:06 ID:flcCRISI
どういう場所の背景かによる
353名無しさんの野望:04/12/31 19:18:42 ID:eHHH8+BJ
あれか、2003の戦闘は衝撃与えると時間が短縮するような時限式爆弾か
354名無しさんの野望:04/12/31 19:21:40 ID:3WEVW6Oh
助さん「コーモンさま、コモンが不評でございます」


コーモンさま「わぁっはっはっはっ」
355名無しさんの野望:04/12/31 19:29:31 ID:Et9+tQs5
356名無しさんの野望:04/12/31 19:35:19 ID:GYKsf5qq
>>351
包茎手術直後のチンコみたいだな
357名無しさんの野望:04/12/31 19:55:27 ID:NUaLOwbx
幼女おわった。
幼女集める爽快感ないのが(+д+)マズーだったけど、
ラスボスがまるっきし使いまわしなのはワロタ。

雪ダルマが言ってたアレは魔王変身のヒント?
船の中への入り方わからないんだけど。
358名無しさんの野望:04/12/31 20:18:13 ID:33UgFj/X
おやじぃ3今やりはじめたけど面白げだな!
アクションRPGか、ツクールとしちゃ珍しいジャンルである。
そして1・2作目はなかなか適当だったマップも結構作りこまれてる感あり。
359名無しさんの野望:04/12/31 20:45:37 ID:qf7r2iBH
幼女ってアホか。キモイ
360名無しさんの野望:04/12/31 20:47:38 ID:vFM/K53D
幼女もいいけど妹もね
361名無しさんの野望:04/12/31 20:52:59 ID:33UgFj/X
おし、プレイ終了。おやじぃは全作おもしろいな。
そして>>357よ、船の中は、船を手に入れる前、つまり作者が好きな女にまだ雪の結晶(だったか?)
を渡し終わる前にしか入れないのだ。
まぁそれだけわかれば簡単に入れるかなぁ、と。
あと3時間で今年も終わるっつーのに俺はなに2chやってんだかな。
362名無しさんの野望:04/12/31 21:04:35 ID:NUaLOwbx
>>361
ああ、なるへそ!
363名無しさんの野望:04/12/31 21:16:42 ID:M2ncFX2r
2003のパッチはマダー?
戦闘中に意味不明なバグ出たりして苦しんでるんですが

>>347
コモン呼び出しまくりしてるけどコモンイベントによっては滅多に落ちないよ
戦闘中に使用不可な命令使わない限りは大丈夫。戦闘中に何がNGなのかさえ理解できればかなり便利。
ただ、コモン関係なく戦闘は落ちる時はたまに落ちる。原因は不明だけど。
比較的タイプAが一番安定してるかな。Bは不具合多い。Cも多いな。


自作スクショうpろだにうpさせてもらって今年は落ち
皆様よいお年を
364名無しさんの野望:04/12/31 21:21:29 ID:MJiIfw9K
テレビミレ!ボビー出るぞ!
365名無しさんの野望:04/12/31 21:33:55 ID:E+yX5h61
>>363
SS見た。カッコいいな
366名無しさんの野望:04/12/31 21:38:14 ID:NUaLOwbx
ボビー勝っちゃったよ
367名無しさんの野望:04/12/31 21:47:10 ID:eHHH8+BJ
マジで?
368名無しさんの野望:04/12/31 22:12:21 ID:FClQAHyI
キマイラブーム作った奴は天才。
369名無しさんの野望:04/12/31 22:14:04 ID:qyd9Lo8V
>>363
原因が分かってる奴は、原因になってる奴を避ければいいけど
いかんせん、原因不明のが何個かあるのがな
それを除けば、イベントの条件も2000より複雑にできるから
かなりいいんだけど

でも、やっぱり、一番の問題はバトル用のキャラ絵
370名無しさんの野望:04/12/31 22:18:27 ID:D6nwOvBM
  (・∀・ )ニヤニヤ
 ヽ|  |>
   ‖‖
371名無しさんの野望:04/12/31 22:22:40 ID:FClQAHyI
バトル用のキャラ絵?
サクっと描けるよあんなもん
>>294もお前か?
372名無しさんの野望:04/12/31 22:23:57 ID:HtO8CfkJ
>>371
じゃあさくっと書いてくれ
373名無しさんの野望:04/12/31 22:33:44 ID:NUaLOwbx
マツケンサンバ!
374名無しさんの野望:04/12/31 22:35:32 ID:D6nwOvBM
オッレィ!
375名無しさんの野望:04/12/31 22:35:57 ID:FClQAHyI
>>372
元絵を指定してよ
376名無しさんの野望:04/12/31 22:44:59 ID:HtO8CfkJ
>>375
じゃあXPのMage08
377名無しさんの野望:04/12/31 23:28:33 ID:rpd/7+Zv
来年UPされる予感!!
378名無しさんの野望:04/12/31 23:33:47 ID:NUaLOwbx
もうちょっとでrpg!
379名無しさんの野望:04/12/31 23:54:29 ID:GLqfXHEL
RPD
Role playing dame
ロールプレイングダメ

つまり役を演じてはいけないという意味だったんだよ!
380名無しさんの野望:04/12/31 23:54:40 ID:7lSxnlqO
新年を一緒に祝えるのがおまいらだけってのが泣ける
381名無しさんの野望:04/12/31 23:55:58 ID:kniZ0hpk
XPのCD無くした・・・オメガヘビーショボーン(´・ω・`)
382名無しさんの野望:05/01/01 00:00:28 ID:pX/Gr6sE
あけおめことよろ
383371:05/01/01 00:05:06 ID:FhN2OIVP
384名無しさんの野望:05/01/01 00:05:09 ID:PMsRwUAs
あけおめー。
今年こそエタナりませんように・・・
385名無しさんの野望:05/01/01 00:05:21 ID:JURLJanm
おまいらあけおめ(・∀・)!
386名無しさんの野望:05/01/01 00:08:58 ID:OAT3WIbc
あけおめ(・∀・)
387名無しさんの野望:05/01/01 00:12:55 ID:YIbztKnH
あけおめ!
せめてオープニングまでは作れますように
388名無しさんの野望:05/01/01 00:15:53 ID:s3fIUOKI
あけおめ、今年もヨロシコッ!
389名無しさんの野望:05/01/01 00:16:44 ID:ziMkS5KL
あけおめ!
いままではエターナラーだったけど今年こそは何か形になるものを残したい。
今年もツクツク頑張ろうぜ!(・∀・)
390名無しさんの野望:05/01/01 00:17:53 ID:lygCRRqQ
そしてエターナルへ・・・
391名無しさんの野望:05/01/01 00:20:16 ID:Fv5XZUhg
あけおめ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!

思ったほど伸びてないな。
とりあえず今年はゲーム完成させるぜ!
392名無しさんの野望:05/01/01 00:23:02 ID:p7djDPsj
今年は頑張ってエターナってやるぜ!
393mike:05/01/01 00:27:32 ID:ER404/0E
A HAPPY NEW YEAR !!
(・o・)/
394名無しさんの野望:05/01/01 00:33:14 ID:G9gwXpSN
あきょーめこちょーろ!
395名無しさんの野望:05/01/01 00:34:27 ID:eZDjGcm8
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、あけましておめでとう!
396名無しさんの野望:05/01/01 00:34:46 ID:WpUqyzMi
え?

今日って12月31日じゃないの・・・?
397名無しさんの野望:05/01/01 00:35:34 ID:lygCRRqQ
>>396       ↑
398名無しさんの野望:05/01/01 00:36:37 ID:lygCRRqQ
orz >>396          ↑
399mike:05/01/01 00:37:49 ID:ER404/0E
OTZ>>396                     ↑
400名無しさんの野望:05/01/01 00:39:45 ID:WpUqyzMi
うあぁあぁああぁぁあぁあ

こうなったら初夢に見たものを
そのままゲームにしてうpします
401名無しさんの野望:05/01/01 00:40:21 ID:QKIeTrxN
oイZ =3                                   ↑
402名無しさんの野望:05/01/01 00:42:30 ID:JURLJanm
>>400
|∀・) ニヤニヤ
403名無しさんの野望:05/01/01 00:43:04 ID:3RgpVvl0
お前ら…( ´д`)                ~~~~~~
404名無しさんの野望:05/01/01 00:44:24 ID:QKIeTrxN
>>399
IDちょっと変えれば
http://www.rini.org/error2.php
405名無しさんの野望:05/01/01 00:46:27 ID:lygCRRqQ
ライヴ2ちゃんなら完璧なんだけど

398 名無しさんの野望 sage New! 05/01/01 00:36:37 ID:lygCRRqQ
    orz >>396           ↑
406名無しさんの野望:05/01/01 00:51:47 ID:3RgpVvl0
404 に URL(>402) か!
俺のIDも RPG キタ━━(゚∀゚)━━━ッ!! かと思ったら Rgpだった…
演じるゲームをプレイしろって事か・・・? それってエター(ry
いやいやいや気のせいだよな新年早々そんんあせdrftgyふじこlp;@
407名無しさんの野望:05/01/01 00:56:47 ID:lygCRRqQ
なにそのテンション、ふざけてるの?
408名無しさんの野望:05/01/01 01:00:06 ID:6Fhsgxtc
お年玉が楽しみな厨房だろうか。
最近は正月なんてどうでもいいと感じています。
409名無しさんの野望:05/01/01 01:04:59 ID:jgf95Efu
あけ おめこ とよろ
410名無しさんの野望:05/01/01 01:17:43 ID:q1U3UoKK
年度毎の恒例行事は日本人として欠かさず行うものであろう。
勿論形式などは二の次でよく、行事を行うという点が重要なのであり
要は分相応な範囲でいいからしっかりと行うべきだ、という事だ。

つーわけで、おまいら明けましておめでとう。今年もエターナル。
411名無しさんの野望:05/01/01 01:21:49 ID:10+2mnff
あけましてえたーなる
412名無しさんの野望:05/01/01 01:36:33 ID:6Fhsgxtc
>>410
なるほど。確かに。
ただ、あくまでも自分の中で完結させたい。
年賀状をはじめとした、他人に関わるものは避けたい。

スレ違いだね。
今年はエターナルつもりはないから。今もツクってるし。
413名無しさんの野望:05/01/01 01:53:50 ID:JURLJanm
年賀状はメンドイから送るの辞めた
414 【ぴょん吉】 【18円】 :05/01/01 01:54:40 ID:Fn0g+vMI
てすと
415名無しさんの野望:05/01/01 01:56:52 ID:BlrsAXLM
>>412
寂しい引き篭もりだな
416名無しさんの野望:05/01/01 02:02:31 ID:MtvTPAhu
ぬけましておめでとう
417名無しさんの野望:05/01/01 02:23:10 ID:RQ8R9Dl+
僕の肛門の初日の出も拝めそうです
418 【凶】 【1650円】 :05/01/01 02:31:24 ID:JURLJanm
|∀・) どうかなー?
419名無しさんの野望:05/01/01 02:33:11 ID:YIbztKnH
おいおい リィの新作の主人公俺をモデルにしてるよ
420 【大凶】 【1348円】 :05/01/01 02:35:48 ID:JURLJanm
|∀・)つ !omikuji!dama
皆も名前欄に入れてチャレンジしよう
421 【だん吉】 【1287円】 :05/01/01 02:53:45 ID:Q/ROxcYP
エースコンバット5やってたらいつの間にか新年迎えてたよ
422名無しさんの野望:05/01/01 03:21:32 ID:WpUqyzMi
まだ12月だと思ってたら
いつの間にか新年になってたよ
423 【中吉】 【943円】 :05/01/01 03:27:05 ID:JURLJanm
◇お年玉1桁目.      ◇お年玉2桁目      ◇お年玉3桁目
  [1] 3分ゲーを .       [1] 10分以内に.       [1] うpする。
  [2] 30分ゲーを.       [2] 1時間後までに      [2] エターなる。
  [3] 3時間ゲーを.       [3] 明日までに.       [3] うpする。
  [4] 10時間ゲーを.      [4] 3日後までに.       [4] ツク魂に応募する。
  [5] 素材を.           [5] 1週間以内に.        [5] うpする。
  [6] 自作スクリプトを.   [0] 1ヶ月以内に.         [6] CD-Rに焼いて上司の机に放置。
  [7] エターナった題材を                    [7] うpする。
  [8] オパーイを.                           [8] 愛する。
  [9] 自作ゲーのSSを.                      [9] うpする。
  [0] 脳内彼女(彼氏)の詳細データを.            [0] 下5レス以内の要求を全て満たしてうpする。
424名無しさんの野望:05/01/01 03:29:18 ID:WpUqyzMi
>>423
3時間ゲーを3日後までにうp(・∀・)よろ!!
425 【吉】 【1214円】 :05/01/01 03:29:23 ID:JURLJanm
見なかった事にしよう
426名無しさんの野望:05/01/01 03:33:14 ID:YIbztKnH
出来ればおみくじはやめてくれないか?
なんかしらんがレイアウトがガタガタに
427名無しさんの野望:05/01/01 03:35:03 ID:JURLJanm
なんと。
そりゃすまん。
428 【だん吉】 【525円】 :05/01/01 03:41:40 ID:EyhwQhHy
試してみよう
429名無しさんの野望:05/01/01 03:45:23 ID:YIbztKnH
こっちの設定の問題だったスマソ
430名無しさんの野望:05/01/01 04:20:39 ID:JURLJanm
今年はチキン年

てな訳でチキンの人頑張れ
431 【中吉】 【1591円】 :05/01/01 04:24:54 ID:MIN80Ldy
あけおめことよろ
432名無しさんの野望:05/01/01 04:25:33 ID:Q/ROxcYP
ほんとだ、チキン年じゃん
あけましておめでとう
433 【大凶】 【1670円】 :05/01/01 04:46:09 ID:umyCL5in
あけましておめでとう
あおこよ
435 【凶】 【1855円】 :05/01/01 05:09:16 ID:5NOwNtbK
おみくじ、だま?
436名無しさんの野望:05/01/01 05:15:04 ID:Q/ROxcYP
地震だ! 下から来るぞ!
437名無しさんの野望:05/01/01 05:15:37 ID:JURLJanm
((((゚Д゚)))
438名無しさんの野望:05/01/01 05:35:10 ID:Crs2NrBq
このスレだけ【エターナル】って出たらある意味神だな(w
439 【大吉】 野家の牛丼 【1992円】 :05/01/01 05:39:56 ID:JURLJanm
吉コイ
440名無しさんの野望:05/01/01 06:08:27 ID:Q/ROxcYP
時は2005年
新年を迎えようがどうしようが漏れのダメ人間ライフは
改善する様子を見せないのであった

今日も徹夜明けにマクド行って、それからお昼寝だ
誰か俺を救ってくれよ
441名無しさんの野望:05/01/01 06:26:30 ID:QKIeTrxN
>>440
そんなときは、ツクツクしようぜ
442名無しさんの野望:05/01/01 06:36:10 ID:fQzxur4L
じゃあまずは正座して書き初めしようぜ、一年の計は元旦にありって言うだろ。

というわけで縦長の書き初め半紙にこう書くのさ!



「ゑたあなる」
443 【凶】 【236円】 :05/01/01 07:08:32 ID:Fv5XZUhg
書初めで「ゑ」はつらい。
444 【吉】 【1982円】 :05/01/01 07:58:32 ID:smebVkkF
おみくじが凶以下なら今年は完成作品0。
吉以上なら完成する。
445002437128.tokyo.enterdrain.co.jp:05/01/01 08:58:44 ID:GrgFu6Sn
おみくじテステス
PS2のツクール最高!
446名無しさんの野望:05/01/01 09:11:37 ID:wacesHgE
>>445
ドレインかよ?!(w
447omikuji 【331円】 :05/01/01 09:16:34 ID:pmgvymA1
>>444に同じ
448omikuji! dama:05/01/01 09:17:53 ID:pmgvymA1
失敗するとは・・
449 【末吉】 【972円】 :05/01/01 09:23:56 ID:pmgvymA1
ってか!付け忘れた
今年はエターナルだなきっと
450名無しさんの野望:05/01/01 09:40:22 ID:p7djDPsj
ゴキブリに襲われる初夢を見たんだ
451名無しさんの野望:05/01/01 10:13:43 ID:MH8EibBm
   ( ::: (;;    _, ,_     );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  (´д` )っ;;;; ; :))
     ((;;;  (っ ,r どどど
          i_ノ┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:    _, ,_   '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;⊂( ´д` )  ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  (⌒) |どどど
         三 `J

         _, ,_
       ⊂( `Д´ )⊃
    ☆   ノ   丿 キキーッ
      ヽ .ノ  (⌒) 彡
       と_丿=.⌒

             ∩
       ( ・∀・)彡 言っておくが
      ⊂l⌒⊂彡    初夢は「元旦の夜」(つまり1日夜から2日朝にかけて)
       (_) )  ☆    に、見た夢のことである
       (((_)☆
452名無しさんの野望:05/01/01 11:11:54 ID:mBQDaw8I
魔法を反射する魔法の作り方を教えて。
453名無しさんの野望:05/01/01 11:23:02 ID:mbMFJ/7o
>>452
2000じゃ、戦闘ごとに設定しないと無理
2003だと、特殊攻撃にあたるものは全て反射する罠
454名無しさんの野望:05/01/01 11:24:03 ID:dESOS0Oc
【用意するもの】
大きめのツボ(できるだけ丈夫なもの、金属も可)
マホハンシャの実 5個(成熟しきったものがよろしい)
マホカヌンタの葉 4枚(事前に乾燥させておく)
アケボノ肉 500g(腹の部分が好ましい)
ツクールXP 1個(中古でも可)
水 200cc
【作り方】
・マホハンシャの実とマホカヌンタの葉を混ぜ合わせすり潰す
・ペースト状になるまですり潰したらアケボノ肉をぶち込み徹底的に叩く
・それにツクールXPを加え、ことこととファイアTで30分
・できあがり
455 【大吉】 【1171円】 :05/01/01 12:16:57 ID:CCn6K119
今年こそは
456名無しさんの野望:05/01/01 12:25:12 ID:DnmWE9F/
誰かツクールでおせち料理つくってくれんか。2000で。
457 【末吉】 dama :05/01/01 12:38:51 ID:3wkFrdFp
わくわく。。。
458 【末吉】 【1582円】 :05/01/01 12:39:46 ID:3wkFrdFp
もっかいorz
459 【大吉】 【335円】 :05/01/01 13:06:41 ID:wbQDcnhv
ドキドキ
460 【大凶】 【908円】 :05/01/01 13:09:22 ID:wbQDcnhv
何かXPドット絵素材でリクエストあるか〜〜
461名無しさんの野望:05/01/01 13:20:27 ID:kPK8Dt/7
SFマプチプ
462名無しさんの野望:05/01/01 13:24:17 ID:481gUZdO
フィールドマップ
463 【凶】 【1359円】 :05/01/01 13:27:18 ID:3wkFrdFp
ソフマップ
464名無しさんの野望:05/01/01 14:23:21 ID:i3KaTJGw
スマップ
465名無しさんの野望:05/01/01 14:41:16 ID:rOC4ac6D
みんなあけおめことよろエターナル
466【大吉】 【53235円】:05/01/01 14:47:06 ID:SsWyohTM
どれどれ
467 【大吉】 【1519円】 :05/01/01 15:00:57 ID:wbQDcnhv
>>466 いや違うってマジでなるからやってみ。
俺も最初fusianasanみたいなのかと思って恐る恐るやったら出来たからビビッた!
468 【大凶】 【845円】 :05/01/01 15:03:14 ID:q+9HEYFq
名前欄に !omikuji !dama
469 【吉】 【1443円】 :05/01/01 15:07:46 ID:wbQDcnhv
分かった。飯食ったらSFのフィールドマップチップかくよ!
470 【ぴょん吉】 【933円】 :05/01/01 15:12:51 ID:jgf95Efu
凶以下が出たらエターナル
471 【吉】 【1187円】 :05/01/01 15:16:08 ID:jpkd0bqO
今年のツクラー人生。

>>469
大吉が出たら、現代風オサレ系ビルディングも描いてくれ。
472名無しさんの野望:05/01/01 15:18:15 ID:jpkd0bqO
ちっ…
473名無しさんの野望:05/01/01 15:34:59 ID:WpUqyzMi
初夢を見た。
怪しい宗教団体の施設に連れて行かれて
殺されかけながら命からがら脱出する夢だった。
今年は最悪な一年になりそうです。
474名無しさんの野望:05/01/01 15:47:45 ID:P4QSLEH2
>>473
さっそくそれをネタにしてレッツツクツク!
475名無しさんの野望:05/01/01 15:59:04 ID:WpUqyzMi
じゃあ完成したらうpするぜ!
476名無しさんの野望:05/01/01 16:00:29 ID:rOC4ac6D
>>473
脱出できたんだからいいんでないの?
477 【凶】 :05/01/01 16:14:49 ID:/n9YvlkJ
吉以下なら完成しない
478 【凶】 【1802円】 :05/01/01 16:35:18 ID:D0mUvN0h
>>477
アチャー
479 【大吉】 【1362円】 :05/01/01 16:47:24 ID:q+9HEYFq
>>478
アチャー
480 【中吉】 【1241円】 :05/01/01 16:56:00 ID:BRdqkNBV
アチョー
481omikuji 【1576円】 :05/01/01 17:22:36 ID:gjSmFixr
今年は完成しますように
482 【大凶】 【1250円】 :05/01/01 17:32:04 ID:G9gwXpSN
あけおめことよろ
483 【末吉】 【345円】 :05/01/01 17:34:01 ID:g+m1DD9C
世界中の人が、あと少しずつでもエターナれますように・・・
484 【大吉】 【291円】 :05/01/01 17:44:35 ID:W6hI1env
 
485名無しさんの野望:05/01/01 18:25:16 ID:7TDUPvKr
大学のレポートがエターナりそうなんですが、
スプリクトや素材で何とかなりませんか?
486名無しさんの野望:05/01/01 18:29:29 ID:kLdBdAsw
>>485
仕えそうなネタを探してコピペ改変。
マジオススメ。
487名無しさんの野望:05/01/01 18:31:47 ID:7TDUPvKr
>>486
講師が「コピペ厨uzeeeeeeeee!!」なのでバレそうです。
488 【吉】 【1728円】 :05/01/01 18:36:55 ID:W6hI1env
あっそ
489 【中吉】 【1175円】 :05/01/01 18:45:01 ID:dQWbizbw
あけましておめでとう
490 【小吉】 【350円】 :05/01/01 18:55:27 ID:X9w/02iL
ふむ
491 【ぴょん吉】 【1668円】 :05/01/01 18:58:54 ID:kxw+lW3/
大吉で1000円以上だったら
お前ら全員エターナる
492 【だん吉】 【373円】 :05/01/01 19:20:04 ID:71sGP3sr
ピョン吉はどの位置なんだ?
493名無しさんの野望:05/01/01 19:25:39 ID:Q/ROxcYP
大貧民で言うところの真ん中の平民辺りのポスト
494 【大吉】 【1766円】 :05/01/01 19:26:03 ID:Noyaf2M1
あけおま
495名無しさんの野望:05/01/01 19:28:09 ID:Pa/bqDJV
正月も8月も何も変わらぬ
ただこのようなイベントがあるので、
ああまた一つ歳を取ってまうな
という焦燥感があるのであるのである。
496 【大吉】 【972円】 :05/01/01 19:30:15 ID:Noyaf2M1
ヤバイ俺運良すぎ
497名無しさんの野望:05/01/01 19:40:05 ID:0wvIm5qf
そのお年玉でか?
498 【大凶】 【565円】 :05/01/01 19:49:58 ID:MwIQAF+W
>>494>>496
2連続大吉とは本当に運がよいみたいだな
499 【吉】 【1658円】 :05/01/01 19:51:38 ID:W6hI1env
>>498
プww
500名無しさんの野望:05/01/01 19:51:49 ID:/EDR4Rv+
アンデッドナーイの顔グラフィックって
なかったっけ・・・誰か持っていたらUP
希望でつ。
501 【大凶】 【1514円】 :05/01/01 19:55:47 ID:kxw+lW3/
いい加減おみくじやめろ
502名無しさんの野望:05/01/01 20:01:06 ID:mbMFJ/7o
>>500
昔うpされた奴ならあるが…
顔グラだけでいいのか?
歩行グラと、2003用のバトルキャラもあるぞ?
503 【大吉】 【199円】 :05/01/01 20:03:05 ID:pYG8kHaU
まさかこの年でお年玉くれるとは思わなかったよ…イイツッタノニ
504 【だん吉】 【1610円】 :05/01/01 20:03:29 ID:JURLJanm
2連続程度じゃ甘いぜ
505名無しさんの野望:05/01/01 20:18:33 ID:mbMFJ/7o
>>500
顔グラだけ張っといたぞ

ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0024.png

同じ時期にうpされた2000モンスター用のアンデッドナーイの絵どこやったっけな
506 【ぴょん吉】 【1227円】 :05/01/01 20:23:46 ID:2THiEciH
!omikuji !dama
507名無しさんの野望:05/01/01 20:26:10 ID:CF2YK7xj
2005年になったからって何も変わりゃしないさ
なぜって?俺自身が変わろうとしないからさ
508シェアウェア 【909円】 で売る:05/01/01 21:06:35 ID:JURLJanm
どうせエターナルけどな
509名無しさんの野望:05/01/01 21:11:38 ID:W6hI1env
ツクール探検隊!ツクール探検隊!!
頭で考えエターナル
ツクール探検隊!ツクール探検隊!!
510俺の値段→ 【208円】 :05/01/01 21:12:42 ID:XMt3PN9O
エターナらないぞ、俺は
511名無しさんの野望:05/01/01 21:15:13 ID:FhN2OIVP
作った作品をシェアウェアとして売っていいにょ?
512俺の値段→ 【152円】 :05/01/01 21:19:48 ID:XMt3PN9O
ツクール作品はOK。
ただし、フリー素材使っている場合はちゃんと素材製作者に許可とっておけよ。
それと、フリーウェアの時とは違ってバグ取りとか責任もってやらなきゃいかんから、まあ頑張れ
糞ゲー&フリー素材使いまくりで1000円で売ってるゲンダイとかみたいにはなるなよ。


そういや、発売して2年以上経ってるのに未だRPG製作ツールのバグ放置してる会社があったな
513 【大吉】 【1793円】 :05/01/01 21:19:52 ID:JURLJanm
当たり前田のクラッカー
514名無しさんの野望:05/01/01 21:24:40 ID:FhN2OIVP
>>512
さんきゅうです。がんばるよ(・ω・)b
515名無しさんの野望:05/01/01 21:24:49 ID:mbMFJ/7o
>>512
久しぶりに2003いじってたら、敵がヒールT使ったとたんに落ちましたよ

お前さん…だんだん値段が下がってるな…
516 【大吉】 【1895円】 :05/01/01 21:28:29 ID:JURLJanm
頑張るのは良いけど
そうそう買っては貰えないよな
初作品なら尚更。
517俺の値段→ 【859円】 :05/01/01 21:29:40 ID:XMt3PN9O
そうだね。最初はフリーウェア出して認めてもらったほうがいいよな
518名無しさんの野望:05/01/01 21:51:43 ID:Ei4Texkz
2000VALUE買おうと思ったら通販どこも売り切れでやんの…
どっか在庫ないかね?
519 【中吉】   【1056円】 :05/01/01 21:55:48 ID:fN73NSup
qawsedrftgyhujikolp
520名無しさんの野望:05/01/01 22:02:23 ID:mbMFJ/7o
>>518
つ(中古で安い2000を探し出してアップデート
521名無しさんの野望:05/01/01 22:15:59 ID:Ei4Texkz
>>520
近所の中古屋の2000、6500円超えてんだよね
バリューが5000円で買えるのにあほらしい気がして
だけど売ってないし、しゃあないか…
522名無しさんの野望:05/01/01 22:16:07 ID:BlrsAXLM
ダンスミュージックにマッチするRPGを作りたい
523名無しさんの野望:05/01/01 22:16:08 ID:S3/oxEuf
上のほうで書いてたSFフィールドマップ
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0072.zip
ひとまず今日はここまで描くなんかいざSFって言うと浮かんでこない。
今久々にやってるゲームの影響受け杉
524名無しさんの野望:05/01/01 22:17:32 ID:BlrsAXLM
>>523
すげーな。そのままの勢いで1セットキボン
525 【大吉】 【128円】 :05/01/01 22:26:51 ID:JURLJanm
>>523
うほっ すげぇウマー
526名無しさんの野望:05/01/01 22:29:05 ID:ieqiSOW3
てす
527海老社員の時給は 【169円】 :05/01/01 22:38:49 ID:WpUqyzMi
test
528名無しさんの野望:05/01/01 22:41:24 ID:mbMFJ/7o
>>521
流石に6000円は高いな…

ヨドバシカメラの通販、在庫あるみたいだが?
529名無しさんの野望:05/01/01 22:41:29 ID:DlcwPSvW
XPってワールドマップ作れねーの?
まじ糞じゃん
PRGにワールドマップないって何なの?
530名無しさんの野望:05/01/01 22:42:44 ID:ieqiSOW3
↓初心者を軽くスルーしながら再開
531名無しさんの野望:05/01/01 22:46:18 ID:S3/oxEuf
サンクスじゃあ続き作ってみるよまた明日〜〜
532名無しさんの野望:05/01/01 22:51:39 ID:Xwnl58GM
フィールドマップを上手く描けない自分にとってはどうでもいい
533 【末吉】 【251円】 :05/01/01 22:54:09 ID:JURLJanm
>>528
俺の目がおかしくなければ
お取り寄せって書いてある様に見えるけど
534名無しさんの野望:05/01/01 22:57:44 ID:mbMFJ/7o
>>533
悪い、見間違えたみたいだ…
流石にXPも出た後だから在庫ないのかね
535名無しさんの野望:05/01/01 22:59:12 ID:eGQZUWum
フィールドセットが無いからFF]みたいに街道や森で繋ぐしかないんだよね
それはそれでいいと思うけど、作り手に選択肢がないのは困るな
誰もが使う、基本ともいえるRTPに収録されてないのはチョット・・・

そういや、他のRTPってまだ出てないんだよね?
今度はさすがにフィールドセット追加するだろうね 新しく出るかすら分からんが
536名無しさんの野望:05/01/01 23:05:43 ID:DlcwPSvW
あー俺は乗り物とって未知の大陸や町に行ったりして冒険するのが好きなのに
なんだよワールドマップなしって
自由度低すぎ
決められたレールを進めってか
つまらんよそんなの
537名無しさんの野望:05/01/01 23:07:27 ID:mbMFJ/7o
ライブドアの通販残ってそうな気配が…
XPの方は、数週間かかるって書いてあったけど
2000VALUEのほうは、何も書いてない…
問題は、営業が4日からって事だが…
538名無しさんの野望:05/01/01 23:09:18 ID:sEDivMV0
確かに、そろそろ素材屋さんがワールドマップ素材でも
作ってくれればいいんだけど、今のところ自作するしかないね。
539名無しさんの野望:05/01/01 23:13:31 ID:BlrsAXLM
>>536
そんな壮大なゲームを作ろうとするとエターナるのは世の常
540名無しさんの野望:05/01/01 23:13:46 ID:DlcwPSvW
>>538
作ってくれてもXPって仕様でワールドマップ作れないから意味ないだろ
スクリプトとかじゃかなり面倒になるだろうし
541名無しさんの野望:05/01/01 23:15:40 ID:DlcwPSvW
>>540
むしろFF]みたいなのほうが作るの大変なんじゃないか?
いちいち町と町の間にいくつもフィールド作らなくちゃいけないし
542名無しさんの野望:05/01/01 23:18:30 ID:jtSTXces
フィールドマップ用のチップ(XPならタイルか)くらいなら2003とかのRTP手直しして余裕で作れるが。
543名無しさんの野望:05/01/01 23:22:52 ID:smebVkkF
XPのRTPに合わないと意味ないしな
544名無しさんの野望:05/01/01 23:43:12 ID:WpUqyzMi
海老が
新RTPもしくは
素材付き攻略本
を出すのかということが
最大の問題だ
545名無しさんの野望:05/01/02 00:02:09 ID:IGyraRQm
                         ___
                         /_____ ヽ
      __, - 、             |− 、−、ヽ |  |
.    /, ─── 、)           | ー|・  |─|x/
   //  /    ヽi            |−c −′ |. )
   |_|    ┃ ┃ |            ヽ└─  ノ
   (     ⊂⊃ ヽ            / ▽▽ヽ、
   >、   \__ノ ノ  .nm       i  |    | |
  /  \─── ´ヽ、 /)- |         |_|    |_|
 /    \--/ |  ̄|_丿       (__) ──|_)
 |      /   |  ||          |____|
 !    /     ノ   |          /  / |  |
 `iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ         /\/  |─|_
  ヽ、     |^ヽ、__ノ          (__) (__ノ
    ̄ ̄ ̄` - ′
「か〜・め〜・は〜・め…」

                 「うるさいなあ…またわけのわかんないことを…」
546500:05/01/02 00:02:52 ID:3K9GIuws
>>505
ありがとうでつ。
早速使わせてもらいまつ。歩行グラフィックは過去にゲッツしていたんで。
・・・で・・・転載許諾方面はここのツクールスレの名無し職人でいいのかの?
(`0ω0´)短編ラストスパートガンバルゼイ
547名無しさんの野望:05/01/02 00:03:33 ID:IGyraRQm
     __, - 、
.    /, ─── 、)
   //  /    ヽi    ──────────────     ,;;;;;;;;;;;;;;;;;   ギニャー!
   |_|    ┃ ┃ |        ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,           ,,,;;;;;;;;;;;  /  ̄ ̄ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;
   (     ⊂⊃ ヽ     ;;;;;''''"     '''';;;;;;,,    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   /  __  |、
   >、   \__ノ ノ  .nm;;''''"  ;;;;;;;;;;;;      ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''       (|/     ̄ ヽ、
  /  \─── ´ヽ、 /)- |                         /  i/ ̄ ̄ ̄\\
 /    \--/ |  ̄|_ ノ;,,                      三\/ |       > /⌒∋
 |      /   |  ||   ;;;,, ;;;;;;;;;;  ,;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;;;;;;;        (/U  ヽ/⌒`|ヽ/ \) ̄
 !    /     ノ   |    ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''     '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;        i/ ̄ヽ  \  | ̄/i⌒、
 `iヽ__ノ━━━━ヽ、__ノ                      ''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   | ̄ ̄|    ` ┴┤|─ |
  ヽ、     |^ヽ、__ノ    ────────────       ''';;;;;;;;;;  ヽ__丿       ! | 丿
    ̄ ̄ ̄` - ′    ────────────────     ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;      ̄
   「波ぁあぁ〜〜」 
548名無しさんの野望:05/01/02 00:16:55 ID:Ic2hCXQl
えっと、疑問に思ったんだけど、最近のRPGって仲間を死亡させて感動を呼ぼうとするよね?
たぶん今までも似たような展開や手法はあったんだろうけど、もう今のRPGは丸出しな訳で。
ああいった『死』は手軽に感動を呼ぶことが出来るから、ある意味、定番化しているのも事実。
なんかそれって、だんだん『死』じゃなくって、単なる『物語の風景』、『当たり前の一コマ』と化しているように思え
るんだけど、どう思うかな?
549!omikuji!dama:05/01/02 00:18:28 ID:P6ZOaz0n
我慢できないので触ってしまうが

>>540
ワールドのチップさえありゃマップは作れるんだよ
ループのスクリプトももう作られてる
組み込むこと自体が面倒とか言うなら相当な阿呆だ
550名無しさんの野望:05/01/02 00:21:47 ID:jpFvfbp8
>>548
たしかに。しかも死ぬのってライバルとか脇役とかなんだよね。
クロノトリガーで主人公が死ぬってのはめちゃ燃えたけどなぁ。
551名無しさんの野望:05/01/02 00:25:27 ID:96BLMC3X
むしろ最近では少なくない?
なんかある?死で感動させようとする最近のRPG
552名無しさんの野望:05/01/02 00:25:32 ID:fnYMSGpC
>>548
だから何?
553名無しさんの野望:05/01/02 00:31:53 ID:ueSmvDr0
漏れは仲間が死んだりするシナリオは

「感動させたいけど感動のための演出や構成を知らないので
 手軽に悲しませられる”死”を持ってきました」

っていう素人感丸出しなのが多いからイヤだな。
そもそもちゃんと演出されないと死んだって感動も何もしないし。
ゲームでは最近見ないがDeepLoveやデビルマンみたいな
糞邦画では未だに多い。
554名無しさんの野望:05/01/02 00:33:57 ID:/geVxYWo
おまいらマジで釣られてるのか?







555名無しさんの野望:05/01/02 00:36:29 ID:jpFvfbp8
>>554
556名無しさんの野望:05/01/02 00:37:58 ID:k+2Nf1r+
見事に釣られすぎだな
557名無しさんの野望:05/01/02 00:44:07 ID:ueSmvDr0
内容を伴った縦読みだから
釣りとか関係無いと思うがな
558名無しさんの野望:05/01/02 00:44:28 ID:xeowU4tO
エターナル?
得たアナル?
ケツの穴が増える?いや掘られる
ってことはゲームが完成しないと掘られるんだ!
ウホッ
559名無しさんの野望:05/01/02 00:45:42 ID:96BLMC3X
ヤラレタ
560名無しさんの野望:05/01/02 00:55:10 ID:vS328P99
内容を生かしつつ釣り要素も含んでいる、か。
おれの中で>>548はネ申認定。
561名無しさんの野望:05/01/02 00:59:23 ID:xeowU4tO
まぁようするにツクラーなんて素人なんだから仕方ないってことか
読みきりマンガの死で感動できないしね
562名無しさんの野望:05/01/02 01:00:53 ID:96BLMC3X
キマイラ・ブームのシナリオは神。
563名無しさんの野望:05/01/02 01:03:44 ID:fnYMSGpC
死についてはみんな素人だと思うんだが。
身近な人が死んだ事ある人はあともう少しって感じか?
564名無しさんの野望:05/01/02 01:06:36 ID:vS328P99
ツクラーでも腕を磨けば、神になれる。
セラブルの製作者も神だしな(いろんな意味で)w
565名無しさんの野望:05/01/02 01:07:09 ID:IGyraRQm
必要があれば死も描写する


戦争モノで誰も死なないというほうがおかしいように
必要があるから描かれる
566名無しさんの野望:05/01/02 01:08:41 ID:xeowU4tO
やっぱり誰も死なない、死んでも生き返るような
ハッピーなだけなストーリーがいいぜ
567!omikuji !dama:05/01/02 01:09:00 ID:nBynT154
まじで?
568名無しさんの野望:05/01/02 01:09:52 ID:P6ZOaz0n
そんな貴方に英雄伝説6
サブキャラ含め人間は一人も死にません
569名無しさんの野望:05/01/02 01:15:00 ID:jpFvfbp8
王様が魔王を倒してこいって言うストーリーが一番楽しいぜ!
570名無しさんの野望:05/01/02 01:16:24 ID:JaRnE1rY
>>566
それでもモンスターは殺すんだろ
571名無しさんの野望:05/01/02 01:21:35 ID:ueSmvDr0
感動のために殺すのは
難しいけど
恐怖のために殺すのは
演出にいい。
572名無しさんの野望:05/01/02 01:24:26 ID:vS328P99
どんなストーリーでも、全ての人に受け入れられるということは無い。
だから重要なのはストーリーではなく、シナリオの矛盾を無くす事だと思う。




そしてエターナル・・・
573名無しさんの野望:05/01/02 01:25:02 ID:xeowU4tO
矛盾?
いや、それよりもまず完成されること
574名無しさんの野望:05/01/02 01:27:14 ID:IGyraRQm
いや、
いや、
いや、

で、

「セ」ンクスギビング
575名無しさんの野望:05/01/02 01:33:00 ID:OOp36NAA
>>570

 さ           こ   っ
な  
    き        ち   が   
    ゃ
             死   ぬ
576名無しさんの野望:05/01/02 01:34:05 ID:qivc8LTO
もう、ゴールしてもいいよな

999体目の魔王を倒した実年齢1225歳、肉体年齢16歳の勇者は
そう言った後、伝説の剣で自分の首をはねた
577名無しさんの野望:05/01/02 01:35:18 ID:96BLMC3X
キャラの行動・台詞の動機がちゃんと描かれて無いシナリオは
矛盾とか感動以前にすぐ飽きちゃって ( ・д・)ノシ ポイ
578名無しさんの野望:05/01/02 01:54:20 ID:2wmTKcm8
ところで、プレステ版のハンドブックはえらく早く出たようだが、
XP用のハンドブックはまだかね?
579名無しさんの野望:05/01/02 01:56:40 ID:PzUSjM4c
キャラが動いてくれりゃ、シナリオはダメでもいいや。
微動だにしないイベントは、なんか寒い。
580名無しさんの野望:05/01/02 01:58:23 ID:ueSmvDr0
キャラの性格・特性が外面だけで、何故そうなったのかちゃんと描かれて無いシナリオは
矛盾とか感動以前にすぐ飽きちゃって ( ・д・)ノシ ポイ
581名無しさんの野望:05/01/02 02:17:18 ID:xeowU4tO
ちょっとまって
お前らプレイヤーだったの
582名無しさんの野望:05/01/02 02:17:48 ID:jpFvfbp8
プレイヤーでありエターナラーでもある
583名無しさんの野望:05/01/02 02:18:04 ID:vS328P99
OPで魅せてくれないと
矛盾とか感動以前にすぐ飽きちゃって ( ・д・)ノシ ポイ
584名無しさんの野望:05/01/02 02:27:21 ID:HQ/OIvmp
【仲間をかばって死ぬ為のテンプレ】
「ここは俺が引き受ける! 先に行け!」
「早くしろ! 長くは持たないぞ!」
「おっと、ここは俺に任せてもらおうか」→「……生きろよ」
「今日は死ぬには良い日だ…行けっ!」
「ピッコロォー!! 魔貫光殺砲を使えー!!!」


【応用編】
「ヘッ、お前ばっかりに格好良い事させるかよ!」
「相棒、俺の背中は任せたぜ」
585名無しさんの野望:05/01/02 02:33:44 ID:fnYMSGpC
>>584
「天さん……」を入れずに何を入れる
586名無しさんの野望:05/01/02 02:34:26 ID:qqmobjeN
久しぶりに2003いじって作ったブツ投下

ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0025.zip

わざと、敵のヒールでエラー落ちかまさせて
タイムリミット付きの戦闘作ろうとしたら、エラーでないのは仕様ですか?
2003は、戦闘中のイベントのターン発動の設定がきついよなぁ…
587名無しさんの野望:05/01/02 02:48:59 ID:jpFvfbp8
2003は実行ファイルがねえ
588名無しさんの野望:05/01/02 02:56:53 ID:fnYMSGpC
>>587
馬鹿?

そんな俺はRTPをインストールしてない
589名無しさんの野望:05/01/02 02:59:26 ID:jpFvfbp8
初対面の人にバカとはなんだバカとは
590名無しさんの野望:05/01/02 03:01:29 ID:ueSmvDr0
初対面と思われた2人だが、
実は15年前に運命的な出会いを果たしていたのであった・・・。
591名無しさんの野望:05/01/02 03:09:05 ID:jpFvfbp8
な、   な ん だ っ て ー ! ! !
592名無しさんの野望:05/01/02 03:09:08 ID:IGyraRQm
プレーヤーなぞ何のことがあろうか

暴れだしたら面倒だが
ああいうバカは美形キャラを見せれば

コロリ (クルリ)

ですがな


伊勢屋
593名無しさんの野望:05/01/02 03:11:51 ID:vS328P99
そして今、この二人が世界の運命をも変える旅に出る・・・
594名無しさんの野望:05/01/02 03:13:58 ID:qqmobjeN
>>587
ほい実行ファイル
ttp://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/RPG_RT2003.zip


さてと、寝るか…おまいら後頑張れ(何を?
595名無しさんの野望:05/01/02 03:18:35 ID:jpFvfbp8
>>594
サンクス!
が、戦闘中にいきなりなんちゃらかんちゃらの違反とか言われて強制終了した
596名無しさんの野望:05/01/02 03:41:57 ID:IGyraRQm
チューヴォー風味のRPG

地名や人名、名称に「ラ行」がやたらと多い

「ラ」オウ
ケンシ「ロ」ウ
「レ」イ
クリスタ「ル」キング
エーテ「ル」
ケア「ル」
ミス「リ」「ル」

597名無しさんの野望:05/01/02 03:45:39 ID:jpFvfbp8
ひびきがいいから
598名無しさんの野望:05/01/02 03:46:27 ID:wVJXeRkc
逆にラ行抜きでゲーム作ってみたら?
599名無しさんの野望:05/01/02 03:46:42 ID:ueSmvDr0
>>596
西洋の用語にはラ行が多いからな。
西洋風に作れば多くなるのは当たり前。
600名無しさんの野望:05/01/02 04:00:15 ID:IGyraRQm
もうひとつ

チューヴォーが付けることが多いタイトル

「全部カタカナ」


「ハラヘッタノウタ」
「チカラヲアワセテ」
「リッジレーサーレボリューション」


昔のコナミゲーじゃないんだから
601名無しさんの野望:05/01/02 04:34:18 ID:pRWj+S0z
ワイワイワールドノコトカー!!!
602名無しさんの野望:05/01/02 04:36:16 ID:ueSmvDr0
アイディー:アイジーワイアールエーアールオーエムサンウザイディスヨー
603名無しさんの野望:05/01/02 04:43:53 ID:P6ZOaz0n
何気にQではなくOなんだな
604名無しさんの野望:05/01/02 04:49:05 ID:FkcQDmmz
作ってる内に時代交渉がいかれてエターなる
605名無しさんの野望:05/01/02 07:08:45 ID:7h4mWoFE
チューヴォーが付けることが多いタイトル

「エターナル(ry」

ていうか内容と関係ないタイトルのゲームが多いと思う。
606名無しさんの野望:05/01/02 07:32:29 ID:fnYMSGpC
だからチュウヴォーって言葉を多用する奴が一番チュウヴォーなんだってば
607名無しさんの野望:05/01/02 08:50:03 ID:p3Wb5Hds
>>596
下3つ全国的に売れてるほうのゲームネタじゃないかッ

…全部ドイツ語からとっちまうのもいいな。
あとロシアとかもあるぞw
608名無しさんの野望:05/01/02 08:53:05 ID:fnYMSGpC
>>607
そんな事言ったら日本的に有名な漫画だったら歌手の歌だったりするのだが
……ハッ! つまりはネタだったのか!
609名無しさんの野望:05/01/02 09:02:54 ID:p3Wb5Hds
また釣りか。
一瞬真面目にロシア語を多用したゲームを作ろうと思ったが
英語の成績で2だった言語能力の低い自分にはできないとことに気づいた。
610mike:05/01/02 10:13:19 ID:V6Stg1lr
good morning!
(・o・)/
611名無しさんの野望:05/01/02 10:24:05 ID:FkcQDmmz
サヨナラ
612名無しさんの野望:05/01/02 11:03:34 ID:mbQHPM4K
厨臭いモノが実は名作となる率が高い罠
叩かれても信者が寄りつくゲームを作りたいなら
敢えて厨臭いのを目指すのもアリかも。
613名無しさんの野望:05/01/02 11:12:23 ID:BL2aJS9a
信者が欲しいなら萌え絵を描け。
614名無しさんの野望:05/01/02 11:18:53 ID:3Y4x9LTh
セ「ラ」フィックブ「ル」ー
615名無しさんの野望:05/01/02 11:32:28 ID:Fd9hPs8M
厨臭い厨臭い言ってる奴は今のドラクエやFFの説明書でも読んでみるんだな
もうすごい自分がどうでもいいことに気をかけすぎていることに気付くから
616名無しさんの野望:05/01/02 11:46:25 ID:fcB1iVZf

厨臭いかどうかなんてプレイヤーが決めることであって、やってもいないのに
騒ぎ立てることなんてない。

「厨臭い」と騒いでいる連中は、他作品や作品の傾向をこき下ろすことで
自分の才能のなさから目をそらしてるだけだろ。
617名無しさんの野望:05/01/02 12:12:50 ID:mbQHPM4K
しかし、アレだ。
叩かれるよりも話題にすらならず放置される事の方が遙かに辛いな。
618名無しさんの野望:05/01/02 12:15:21 ID:Fd9hPs8M
それは辛い
619名無しさんの野望:05/01/02 12:16:53 ID:cqmdi1Uk
えーと、なんていうか、ゲームで厨臭いも臭くないもないと思うんだな
たぶん、厨臭いとか思っちゃうのは、大人になった証拠じゃないかな
あんたはもうゲームから卒業しなさいという本能から出る警告なんだよ、きっと
なんか、皆当時の思い出忘れてないか?ファミコンのRPGなんて今から見れば全部厨ゲーに見えるんじゃない?
ツクールの醍醐味って厨臭いゲーでもあると思ったんだがなぁ
たいてい、ツクールに触ったときはおまいらも思う存分厨ゲーを作ったことあるんでないか?
620名無しさんの野望:05/01/02 12:22:12 ID:qqmobjeN
>>595
ぐっは…
テストプレイ何回かした時はエラーでなかったんだけどなぁ…
流石2003つーかなんつうか…
強制終了したのどの戦闘?
修正できるかはわからないが…
621名無しさんの野望:05/01/02 12:23:17 ID:fnYMSGpC
>>619
自分で厨臭いも臭くないもないと言っておきながら
厨ゲーの定義を定めてるお前は何なのかと
622名無しさんの野望:05/01/02 12:24:43 ID:pYAooLJO
>>619
俺もだ。同志よ。
623名無しさんの野望:05/01/02 12:28:39 ID:ZwFScFnu
ID:fnYMSGpCマジか?
二回目だぞw
624名無しさんの野望:05/01/02 12:31:11 ID:ZOCTJIy/
ピュアピュアハートなID:fnYMSGpCタソ萌え
625名無しさんの野望:05/01/02 12:35:19 ID:c9xwrOFc
552 :名無しさんの野望 :05/01/02 00:25:32 ID:fnYMSGpC
>>548
だから何?

621 :名無しさんの野望 :05/01/02 12:23:17 ID:fnYMSGpC
>>619
自分で厨臭いも臭くないもないと言っておきながら
厨ゲーの定義を定めてるお前は何なのかと

かわいいな ID:fnYMSGpC
626名無しさんの野望:05/01/02 12:37:28 ID:9+EVlHi5
きっとID:fnYMSGpCタソは「行頭縦読み」ということを知らないんだと思われ。
ウブなID:fnYMSGpCタソには優しく教えてあげませうハァハァ
627名無しさんの野望:05/01/02 13:05:29 ID:7h4mWoFE
俺が使っているブラウザでは619の5行目が「い?」になってしまう。
628名無しさんの野望:05/01/02 13:16:56 ID:fnYMSGpC
すっげぇムカつくんだけど。
まじでそういうのよくないよね、なに立て読みって!?
そんなばっかやってるからヒキオタはキモいんだよ
629名無しさんの野望:05/01/02 13:17:12 ID:Ln++6kGV
>>627
最大化とか文字縮小とかポップアップはある?
630名無しさんの野望:05/01/02 13:17:58 ID:mbQHPM4K
ID:fnYMSGpCたん萌え萌えスレッドですか(w


…まあ、俺も縦読みに気づきにくい漢ではあるが(苦笑
631名無しさんの野望:05/01/02 13:18:19 ID:UN1NCNgj
FFはアルティマニアΩっていう設定資料みたいな本あるけど
濃いわ濃いわ。いかにシステムやシナリオが考えられて
作られているのかがわかる。
しょぼいRPGでこんな本あったらスカスカ加減が露呈するだけだわな。
632名無しさんの野望:05/01/02 13:20:20 ID:mbQHPM4K
>>628
やるねぇ!
633名無しさんの野望:05/01/02 13:21:51 ID:aLwA7860
>>631
そこまでいくと、もはやRPGとはいえないと思う
映画見せられてるだけで、プレイヤーはちょっと参加してるだけって感じ
634名無しさんの野望:05/01/02 13:25:08 ID:fnYMSGpC
>>631
アルティマニアΩよりゼノギアスの設定資料集のほうが数段すごいよ。
今はどこにも売ってないけど
635名無しさんの野望:05/01/02 13:27:44 ID:c9xwrOFc
まあ、いかに設定が濃くてもそれをプレイヤーに伝えることが出来なきゃ意味無いがな。
636名無しさんの野望:05/01/02 13:28:52 ID:wwvmvWQq
635が核心を突いた
637名無しさんの野望:05/01/02 13:30:31 ID:etAFLVLP
設定資料はあっていいと思うが、本編の補足程度でいいんだよ。
本編で全然説明されずに、クソ高い攻略本買わないと設定わからんなんてのはアホすぎ。
資料集が分厚けりゃ凄いってもんじゃない。
638名無しさんの野望:05/01/02 13:31:17 ID:UN1NCNgj
>>633
まあFFXなんかはRPGって言うよりADVっぽいよね。
でも楽しんでるやつが多数派なのは事実だし、アリだと思う。
>>635
いや、別にそれは伝える必要ないよ。
バックグラウンドとしてそういう設定があるだけで
これがあるおかげでしっかりしたキャラや世界ができるって言う一例。
639名無しさんの野望:05/01/02 13:33:07 ID:Bd6a9Opo
>>628
えらそうに文句たれた割にはあっさりと折れたな。
たたきがいのない香具師だな。
ツクールやってる奴なんて、どうせ厨房なんだからもっと厨房らしく暴れてみりゃいいのに。
正月でなにもすることないからちょうどいい暇つぶしになるかと思ったのに。
今作ってるのもどうせえたなるんだろ?
640名無しさんの野望:05/01/02 13:35:15 ID:8Qv5upVX
縦ハメ斜めハメハメ
641名無しさんの野望:05/01/02 13:37:05 ID:qqmobjeN
FFはすでに名前だけで売れてるだろうに
642名無しさんの野望:05/01/02 13:43:59 ID:c9xwrOFc
本編で、どれだけ『伝えたい』事を表現できるかが腕の見せ所だな。
>>637みたいに資料集はほんのオマケ程度でいいとおもう。
信者にはうれしいだろうけど、やっぱゲーム本編で表現してなんぼだろ。
>>638がいうようにバックグラウンドだけならいいが、攻略本で全てがわかるってのもなんか・・・


>>639






???
643名無しさんの野望:05/01/02 13:45:19 ID:c9xwrOFc
しまった、斜めとはW
まさしく斜め上をゆくレスだなW
644名無しさんの野望:05/01/02 13:52:05 ID:fnYMSGpC
本編で表現されてようがされていまいが設定はしっかり作ったほうがいいと。
矛盾がはっきりして直しやすいし。
645名無しさんの野望:05/01/02 14:02:16 ID:7h4mWoFE
>>629
文字縮小したらちゃんと見れた(´ ω `)

多分あえて本編で表現しないで設定資料を買わせるという企業側の戦略なんだよ。
646名無しさんの野望:05/01/02 14:05:21 ID:c9xwrOFc
>>645
ツクラーには_だな、その戦略は。
647名無しさんの野望:05/01/02 14:05:29 ID:qqmobjeN
>>644
知らなくてもいいけど、知ってたらもう少し楽しめる程度ならいいけど
その表に出てない設定が、馬鹿みたいな厚さになるのはどうかと思うが…
648名無しさんの野望:05/01/02 14:11:59 ID:HQ/OIvmp
>>645
開発者のオナニーに聞こえるな
649名無しさんの野望:05/01/02 14:14:44 ID:mbQHPM4K
市販ゲーで開発者のオナニーを感じると
フリソ作ってる側としては気が楽かも。
650名無しさんの野望:05/01/02 14:39:45 ID:xeowU4tO
お前ら縦読みとかそんなんで盛り上がりましたか
相変わらずで何よりです
651名無しさんの野望:05/01/02 14:43:50 ID:e8udsS/F
ベルアイルか…やってみたいがスペックが微妙だ。必須環境に若干届かん
652名無しさんの野望:05/01/02 14:44:59 ID:eZYl2Asd
すげえよ、千葉が独立し「千葉国」建国だってさ。
http://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/chiba/news/20050101ddlk12010021000c.html
653名無しさんの野望:05/01/02 14:46:05 ID:e8udsS/F
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、誤爆。
654名無しさんの野望:05/01/02 14:52:49 ID:HFtwgVai
なにこれ?ホントなの?嘘だよね・・・
655名無しさんの野望:05/01/02 14:54:39 ID:xeowU4tO
信じる信じないは君の勝手だがな
656名無しさんの野望:05/01/02 15:01:31 ID:mbQHPM4K
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、エターナル
657名無しさんの野望:05/01/02 15:12:45 ID:SCF3b/Aa
そもそもの問題として、最近のFFってぶっちゃけ設定もキャラもしっかりしてないと思う…
658名無しさんの野望:05/01/02 15:20:56 ID:ueSmvDr0
設定とかを濃くするのは、シナリオを濃くするためじゃないぞ・・・。

シナリオRPGにおいて設定を極限まで突き詰めるのは基本中の基本。
どうでもいい所まで設定をすることで、
何故、そのキャラクターがその時そういう行動を取ったのか、
何故、その場所にあるオブジェクトはそこに置かれることになったのか、
そういった物全てにリアリティを与えることができる。
だから表に出す必要は無いが、裏の設定なども細かく決めておかれる。

公開されてないだけで映画やドラマなどでも同じことがされている。
というかそれがされていないメディアは総じては糞が多い。
フリーのゲームや脚本などに薄っぺらいものが多いのは、
ここに差が出ていることが多いからな。
659名無しさんの野望:05/01/02 15:23:00 ID:k+2Nf1r+
>>654
ネタ記事ね
660名無しさんの野望:05/01/02 15:36:39 ID:HFtwgVai
あーびっくりした。本物の新聞社がややこしいことしないでほしい。
661名無しさんの野望:05/01/02 15:54:30 ID:kngi1n+x
ま、面倒かもしれないけど、確かに設定は重要だよ。
最近白痴キャラが多いのなんのって…ちゃんと時間を
をかけてキャラをつくれば、面白いシナリオだって必然的に
つくれる。ツクール界はそこのところを理解してない
馬鹿ばっかで困る。
こういう奴らって絶対に本を読んだりしていないんだろうな…
おまいらも設定はしっかり考えろよ。
662名無しさんの野望:05/01/02 16:00:04 ID:gayQ7wVb
>>658
それ昨日テレビで聞いたような…
663名無しさんの野望:05/01/02 16:01:07 ID:qqmobjeN
661の作るゲームに期待!!

とか言ってみる
664名無しさんの野望:05/01/02 16:03:15 ID:ueSmvDr0
>>662
テレビで聞いたも何も、プロとして脚本に携わるなら
完全に当たり前の事だぞ。
665名無しさんの野望:05/01/02 16:04:20 ID:0KQFGEE8
ローカルネタ含んだmyゲームを友人にテストプレイさせてみたんだけど
状態異常かかると糞辛いと言われたよ
状態回復の選択が多い代わりに、毒受けただけで攻撃&防御半減はやり過ぎなのだろうか?
戦闘のコンセプトとして、状態異常をいかにうまく扱うかなのだが・・・
ボスにも石化攻撃とか結構効いたりするし(友人曰く、普通は使わないだと)

こういうゲームって皆どう思う?
ボスにも状態異常が効く場合があってもいいよな・・・
666名無しさんの野望:05/01/02 16:06:47 ID:qqmobjeN
>>665
毒食らっただけで、攻撃と防御まで半減はやりすぎ
クソゲーと紙一重になりかねない危険も
さらに、毒食らわせてくる敵が頻繁に出てくるようならダメだと思う

ボスに状態異常はまあ、時と場合によるかと…
667名無しさんの野望:05/01/02 16:13:18 ID:ueSmvDr0
>>665
コンセプトは解るが、
いかんせん効果が大きすぎなのではないかと。
毒なら攻撃20%ダウン程度でちょうどいいと思う。

あと、回復手段がいかに多いといえ、その手段を使うには1ターンを要するわけだから、
実際、敵と状態異常のかけあいになったら
「異常を受ける→回復→異常を・・・」の繰り返しで1ハンド1アドバンテージになってしまい、
ただの消耗戦になってしまう。

リアルタイム戦闘なら、敵によって状態異常の持続時間を変化されたりして
まだ使い勝手に変化を持たせられるけど、ターン制では状態異常中心は難しいんじゃないだろうか。
668名無しさんの野望:05/01/02 16:20:07 ID:c9xwrOFc
>>664
テレビで聞いたも何も、プロとして脚本に携わるなら
完全に当たり前の事だぞ。

プロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!



まあ、ツクラーとしてツクルのか、プロとして創るのかで
中身の設定やら脚本やらの入れ込み様に差がでる訳で。
当然おれはエターナラーとしてツクってますが・・・・('A`)
669名無しさんの野望:05/01/02 16:24:45 ID:sn6nA2Os
2003ながら、主要キャラ8人でパーティ編成可能、武器グラフィック各キャラ32種類用意終了
戦闘アニメ作成完了、だいたいのモンスター完了、重要品以外のアイテム完了、
ダンジョン30種類作成完了、街20種類完了、システム完了、
FF6のアクセサリのシステムモロパクで再現、
ストーリーエディタにだいたいのシナリオ完成




イベント組むのが苦手でめんどくさくいです、先生・・・_l ̄l○
670名無しさんの野望:05/01/02 16:27:32 ID:sn6nA2Os
めんどくさくい


  ‖
 ..('A`)
  人
  八
671名無しさんの野望:05/01/02 16:32:36 ID:NaDGGE7E
業界でも、凝る人と凝らない人がいる。

悪い言い方をすれば、「オタク」は凝る。
特に自分の発案したキャラがメイン級に据えられるとあれば
求めてもいないところまで凝る人もいた。

まあそこから新たな話が追加できたりもするので
凝ることは悪いことではない。
が、あまり凝らなくても何とでもなるもの。
672名無しさんの野望:05/01/02 16:32:44 ID:HQ/OIvmp
必要になった時、必要な分だけアイテムやらスキルやらアニメーションやらを
作るお陰で、リストがすごい事になってる俺は勝ち組
673名無しさんの野望:05/01/02 16:36:31 ID:sn6nA2Os
アイテムは最初のうちからカテゴリ分けしとかないと大変なことになる
674名無しさんの野望:05/01/02 16:38:55 ID:qqmobjeN
>>669-670
頑張れ!
そのまま完成させてここにうpればお前はきっと英雄だ!!

>>672
俺なんか、最初はカテゴリ分けしてるが
途中から、一部のカテゴリパンクして
下の方混沌としてますよ?
で、一部のカテゴリは閑古鳥が住み着いている罠…

いきあたりばったり万歳!!
675名無しさんの野望:05/01/02 16:39:55 ID:HQ/OIvmp
>>669
祭りは準備の間が一番楽しいんだよな

>>673
後半気づいた時にはもう手遅れなんだよな
676名無しさんの野望:05/01/02 16:42:06 ID:4zvJjM5e
>>673
そうだな
携帯機のツクールですらソート機能があるんだから
PCのほうにも用意してもらいたい
677名無しさんの野望:05/01/02 16:48:37 ID:fnpdasHr
ただ闇雲にソートしたらイベントで指定した番号とずれて凄い事になる罠。
678名無しさんの野望:05/01/02 16:49:26 ID:41upxHU/
昨日トリビアで見たが、北の国からは設定だけに一年費やしたらしい
679名無しさんの野望:05/01/02 16:51:54 ID:TwkV7gy1
SFフィールドマップで必要なものは何だと思う?
建物しか思いつかない。だれか・・
680名無しさんの野望:05/01/02 16:55:36 ID:Vi1oDdXa
売れてる漫画やゲームは凝ってるものが多いな
あのシンプルなロマサガですら町一つ一つの設定が異常なほど細かいし
681名無しさんの野望:05/01/02 16:56:55 ID:sn6nA2Os
SFといってもなぁ
メタルマックスのようなどっかの世紀末救世主伝説みたいな近未来で荒廃気味のマップとか
ドラえもんのようなバリバリのSFなマップとかいろいろあるからなぁ
682名無しさんの野望:05/01/02 16:58:01 ID:TwkV7gy1
うーんじゃぁ
近未来で荒廃気味のマップ
683名無しさんの野望:05/01/02 16:58:39 ID:qqmobjeN
>>682
つ(モヒカン
684名無しさんの野望:05/01/02 16:59:39 ID:0KQFGEE8
>>666,667
作ってるのが2kだから、これは自作戦闘かXPに行けという囁きなのか・・・

ま、冗談ともかく、毒自体は最初から防げる防具とかあるが、せめて防御半減だけは取り除くか
最高の状態耐性アクセサリが全耐性70%なんだが、うーむ・・・悩む
やっぱ状態を重視するとバランス取りが難しいなぁ
最近のゲームやってて主人公達が状態魔法使った記憶が無いから自分でやろうとしてるのだが
なんとなく軽視する理由が分かった感じがする

状態魔法は、使い勝手はラストハルマゲドン(古)を目標に
ダメージと共に状態変化っていう魔法を多くしてみるよ
とりあえず今自分でテストプレイしてるが、マゾゲー好きの俺でも結構厳しいと感じたので
まあ一からバランスとり直す予感(;´ω`)
とりあえずレスありがとう
685名無しさんの野望:05/01/02 17:00:44 ID:sn6nA2Os
>>682
そういうのなら、昔SFのフィールドマップ配布してたサイトあったなあ
鉄塔とか線路とかドームとか、ビルとか道路とか・・・
メタルマックスプレイしてみれば雰囲気掴めると思うけどなぁ
686名無しさんの野望:05/01/02 17:01:38 ID:sJnhuglk
>>683
いいですね。
20XX年に世界が核の炎に包まれたっぽい感じがします。
687名無しさんの野望:05/01/02 17:02:40 ID:HQ/OIvmp
>>677
長老:たびだちの前に これを持って行くが良い
    わしからのせんべつがわりじゃ

|> エクスカリバー×5

( Д)   ゜ ゜
688名無しさんの野望:05/01/02 17:02:44 ID:qqmobjeN
>>684
毒は毒だけにしとけよ…
防御半減は残すのに耐性70%って…
まあ、2003だと、2003で、毒はかなり厄介なんだが
あまり状態変化にこだわると、早急みたいになるから気をつけたほうがいいぞ?
689名無しさんの野望:05/01/02 17:06:17 ID:P6ZOaz0n
>>682
スタオをパク、もとい参考にする
690名無しさんの野望:05/01/02 17:08:01 ID:arzcXaAy
>>687
ワロタw
691名無しさんの野望:05/01/02 17:08:18 ID:qqmobjeN
>>689
先生!!それだと中世風のマップになります!!
692名無しさんの野望:05/01/02 17:08:51 ID:TwkV7gy1
サンクスなんとかパク、もとい参考にしてみる。
693名無しさんの野望:05/01/02 17:11:15 ID:sn6nA2Os
SFのRPGで自分的に一番面白かったのはメタルマックスリターンズ
694名無しさんの野望:05/01/02 17:13:05 ID:FkcQDmmz
どうせクソゲーしか生産されない
695661:05/01/02 17:13:40 ID:kngi1n+x
スルーされる縦読みほど虚しいものはないな
696名無しさんの野望:05/01/02 17:16:53 ID:0KQFGEE8
>>688
毒は毒によるダメージしか喰らわないってのは、なんか定番すぎな気がしたので
ラストハルマゲドンの毒を参考にしてみたのですが・・・ |ω・)ヤッパビミョウ?
697名無しさんの野望:05/01/02 17:23:11 ID:P6ZOaz0n
>>691
SO3とブルースフィアなら大丈夫・・・だと思う

>>696
毒の効果は面白いけど
その効果で最高の耐性装備が70%ってのは辛いかも
せめて戦闘後に全解除くらいしてくれないと
漏れみたいなヌルゲーマーは投げる予感
698名無しさんの野望:05/01/02 17:35:37 ID:qqmobjeN
>>696
定番は定番でいいだろ別に
そもそも、防御が下がる毒ってどんな毒かと…
あと697も言ってるけど、耐性装備の最高が70%てのもきついし
一緒に装備できるほかの防具に、他の状態変化耐性ついてる装備があればいいけど
ない場合、他の耐性重視すると、毒耐性付けられなくなるからやっぱり厳しい
あまり変な部分で凝っても、データいじられて終わりそうな予感

>>697
3も8割は中世風だ!!
てか、未来風の部分のほとんどがダンジョン…
ブルースフィアは…微妙…
699名無しさんの野望:05/01/02 17:35:46 ID:8NeNF3jH
つかゼノサーガ参考にすりゃ良いんで無いの
700名無しさんの野望:05/01/02 17:36:41 ID:qqmobjeN
>>699
邪神降臨ですか?
701名無しさんの野望:05/01/02 17:37:26 ID:NaDGGE7E
通常のリアリズムを持たせると
毒状態になったら人間は、まったく動けなくなる。

この点で言えば、攻撃力も0になるし
防御力も格段に落ちる


ゲームとしてはなかなかできない設定だ
702名無しさんの野望:05/01/02 17:41:27 ID:e8udsS/F
>>673
俺の事か…?

俺の事かーーーーーーーーーーー!!!!(AAry
703名無しさんの野望:05/01/02 17:42:29 ID:o3swMo/T
ここで、すゲーをうPする神出現

              ↓
704名無しさんの野望:05/01/02 17:45:48 ID:P6ZOaz0n
↓ >>698
↓ 中世の部分を切り捨てれば無問題だ!!!!

↓ >>701
↓ 良いな、それ
↓ 麻痺とかなら割と気合いで動けそう
↓ 当然、死んだらそれっきり
705名無しさんの野望:05/01/02 17:49:03 ID:qqmobjeN
↓ >>701
↓ なんだったかで、毒食らってから数ターンそのまま放置すると
↓ 毒が回ったとかで、そのまま即死するゲームがあったなぁ…
↓ 中ボスをその毒で始末した記憶が…
706名無しさんの野望:05/01/02 17:52:45 ID:kngi1n+x
| .↑
.. ̄ ̄
 ∩∧ ∧     おらっしゃあ!
 ヽ( ゚Д゚)
   \⊂\
    O-、 )〜
      ∪
707名無しさんの野望:05/01/02 17:58:03 ID:HQ/OIvmp
>>704
足が猛烈にしびれた時を考えてみれ
それでもお前は立てるのか! 立てるというのか!
708名無しさんの野望:05/01/02 18:00:23 ID:k+2Nf1r+
>>705
FF]にも毒が効く中ボスいたな、毒でものすごいダメージくらってるから驚いた、それでも強かったけど
709名無しさんの野望:05/01/02 18:00:25 ID:2ncDbtp8
>>705
アトリエシリーズじゃなかったか?
710名無しさんの野望:05/01/02 18:04:59 ID:fnYMSGpC
>>661
どこが縦読みかわからんのですが。
711名無しさんの野望:05/01/02 18:06:41 ID:e8udsS/F
>>710
3文字目
712名無しさんの野望:05/01/02 18:06:53 ID:qqmobjeN
>>709
いや…アトリエじゃない
てか、アトリエシリーズのも毒そんなだったっけ?
713名無しさんの野望:05/01/02 18:07:10 ID:P6ZOaz0n
>>707
立とうとしたら転びます、ごめんなさいっ!
714名無しさんの野望:05/01/02 18:08:08 ID:9DpQA8Qh
確かネオエクスデスも毒で死なかかったっけ?
715名無しさんの野望:05/01/02 18:08:08 ID:35chRo5e
どうでもいいことで恐縮なんだが移動イベントで

効果音:移動     画面消去
画面消去    と  効果音:移動
場所移動       場所移動
画面表示       画面表示

どっちがいいかな?画面消去が先か、効果音が先か
716名無しさんの野望:05/01/02 18:12:54 ID:qqmobjeN
>>714
ありゃ、部分部分で、変に効く魔法があるからなんとも…

>>715
音が先の方がいいんじゃ…
717名無しさんの野望:05/01/02 18:21:19 ID:0KQFGEE8
>>698
すまん、ちゃんと書いてあるけど半減するのは攻撃力だけにするつもり
>>一緒に装備できるほかの防具に、他の状態変化耐性ついてる装備があればいいけど
それは既にあったり
防御力重視で行くと苦戦する敵が配置されていたり

>>697
>>せめて戦闘後に全解除くらいしてくれないと
こういう手があったか(;゜∀゜)
一部を除いて(石化とか?)ほとんど解除してみることにしたら妙にバランスが良くなった気がする
ありがとうー

>>705
知っている中の一つとして、ドラゴンスレイヤー英雄伝説
718名無しさんの野望:05/01/02 18:21:42 ID:P6ZOaz0n
>>715
試したけど音が先の方が良いタイミング
719名無しさんの野望:05/01/02 18:26:23 ID:dWb/DTdj
このスレの方々的にはどの程度、作りが雑でも許せる?
体験版とかで粗雑にしか作れなかったデータって削除するしかないかな?
720名無しさんの野望:05/01/02 18:32:38 ID:HQ/OIvmp
>>719
心意気が感じられればなんでも食います
721名無しさんの野望:05/01/02 18:35:40 ID:P6ZOaz0n
XPだったらとりあえず喰う
200xはRTPが使われてたらNG

これが最低限ライン
722715:05/01/02 18:40:02 ID:35chRo5e
>>716>>718
サンクス!
>>721
RTPはお腹いっぱいなのかな・・
キャラは言わずもがなだろうけどマップチップくらいならおk?
723名無しさんの野望:05/01/02 18:42:56 ID:P6ZOaz0n
>>722
キャラとマップと顔はあの原色具合がどうにも無理だな
戦闘アニメはOK
マップは最低FSMが良い
724名無しさんの野望:05/01/02 18:46:10 ID:xeowU4tO
俺はこういうのが好き!ってのはいいんだけど
俺はこういうの嫌い。って言うと荒れるかもしれないから
725名無しさんの野望:05/01/02 18:58:29 ID:qqmobjeN
つーか、ネタゲーでもない限り
PTキャラまでRTPそのままは確かにな
マップや敵は別にきにならない
726名無しさんの野望:05/01/02 19:08:25 ID:Vi1oDdXa
XPなら絵が同じでもシステムで差別化できるから気にならんけど、
2000の場合システムが完全にいっしょなのに絵まで同じだとさすがになあ。

自作戦闘だとかがあるなら全然気にならないけどな
727名無しさんの野望:05/01/02 19:09:45 ID:HQ/OIvmp
やっぱり戦闘中はキャラグラが見えたほうが良いもんなあ
728名無しさんの野望:05/01/02 19:11:39 ID:qqmobjeN
>>727
そこで2003、バトルキャラ自作ですよ
729名無しさんの野望:05/01/02 19:18:25 ID:I0WhcJ7A
ん〜まっ!
730名無しさんの野望:05/01/02 19:41:10 ID:HQ/OIvmp
何かこう、格好いい曲素材無いもんかな
あるキャラクタァのテーマを決めかねてるんだ
731名無しさんの野望:05/01/02 19:42:54 ID:HQ/OIvmp
無口な不思議ちゃんで、銃握ってんの、銃。
732名無しさんの野望:05/01/02 19:43:56 ID:0BMFMLOc
つ[2003遺跡探索]
733名無しさんの野望:05/01/02 19:47:30 ID:HQ/OIvmp
うお、ROのタイトルみたいだな
あんま聞いて無かったが、
20003のRTPには名曲が眠ってそうだ
734名無しさんの野望:05/01/02 19:49:01 ID:fnYMSGpC
        /   /<__ \ \ ヘ /⌒/  あなたさぁ...
         /  〆  └--、ヽ、\ - \ |
         / レ\ =ミ=、__/丶  -     〉なんてゆうか...
       / ン/  (- =、 > <( \       |
       し/  ミ   'ー--ヘ/ \ミiヽ     {  
       リ/   /    ン /("ミ 、 、ヘ      > 、 そんなキャラはどこにでもいるんだから
       |    /<.o イ  'ー ヾ / >、  ∠/ヽヘ 
     ,.-/|   -=、_/ "|   _∠/  \(⌒)   ノ \
   / | \ヽ   ヽ,-\}   ∠ノ      ヾ、 /    \もっと詳しいキャラ設定を教えなさい
 ̄<   !  `\      /___    \/ \(
_ \   !    > ー-- イ  \_    ̄ ̄\_\    (
!  ̄ ̄ ヽ /{  )\ |   ∠       ノ)ヽ、
堀之内九一郎(56歳)
株式会社生活創庫 代表取締役社長/年商102億
735名無しさんの野望:05/01/02 19:50:43 ID:0BMFMLOc
>>733
とりあえず、ROではなくFFのテーマではないかと思うのだが
あと、20003でこれ思い出した
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2003/4-7577-1410-6.html

736名無しさんの野望:05/01/02 19:53:05 ID:qqmobjeN
>>731
つ(泥棒

>>735
出したメーカがすでにそれかよって次元だな…
なんつうか、海老駄目ポ
737名無しさんの野望:05/01/02 19:57:07 ID:HQ/OIvmp
『RPGツクール20003』ユーザー必携の書

誰が持ってんだよ。

>>734
堀之内って、のし上がるまでペコペコペコペコ、コメツキバッタみたいに
頭下げてたんだろうな、だからあんな偉そうに出来んだ。
して良いんだ
738名無しさんの野望:05/01/02 19:59:24 ID:HQ/OIvmp
有難うよ
739名無しさんの野望:05/01/02 19:59:34 ID:qqmobjeN
>>737
>誰が持ってんだよ。
17998年後の未来人
それまで海老が残ってるかは…シラネ
740名無しさんの野望:05/01/02 20:05:23 ID:fnYMSGpC
>>739
人間自体が存在してるかどうか
741名無しさんの野望:05/01/02 20:05:36 ID:K+KyH9S4
>>731
お前は俺か
全く同じキャラが居る
742名無しさんの野望:05/01/02 20:32:04 ID:qqmobjeN
>>740
きっと、次の知的生命体が受け継いでくれるさ
しかしその頃には暦も変わる縄

結論、永久に出ません
743名無しさんの野望:05/01/02 20:33:52 ID:0BMFMLOc
海老が謝罪してパッチ出せば許してやってもよいぞ
744名無しさんの野望:05/01/02 20:37:20 ID:GcFIrBVp
海老の腰が曲がっているのは何のためか。謝罪をするためである。
745名無しさんの野望:05/01/02 20:40:16 ID:wE4JweLy
要望書こつこつ送ってみたらどうだね?
746名無しさんの野望:05/01/02 20:45:34 ID:qqmobjeN
>>744
嘘だ!!俺は騙されんぞ!!

>>745
そんな物、即シュレッダー行きですよ
747名無しさんの野望:05/01/02 20:55:32 ID:o3swMo/T
海老の腰が曲がっているのは何のためか。謝罪をしていると思わせるためである。
748名無しさんの野望:05/01/02 21:00:27 ID:0BMFMLOc
本来、海老は煮ても焼いても美味しいものだがな
749名無しさんの野望:05/01/02 21:01:13 ID:P6ZOaz0n
殻臭いけどな
750名無しさんの野望:05/01/02 21:15:35 ID:GcFIrBVp
煮たり焼いたりする分にはうまいじゃないか。丸呑みしたら苦しいけどな。
751名無しさんの野望:05/01/02 21:21:52 ID:rbT3K19s
 一流の開発者は、最初のステージや戦闘に何故その敵が出てくるのか
なぜそのようなアイテムが出てくるのか、すべてその意味を把握している。
遊ぶ方は無意識に楽しんでるのだが、裏に隠された緻密な構成があってこそ
プレイヤーをのめり込ませることが可能になるのだ。
 ところが三流の開発者は、なんとなくRPGの最初だからこんなふうにとか
敵の出てくる順番はそれっぽくとか、そんなイメージでしかゲームを製作していない。
だから見た目が似ていても、遊んでみるとどこかのめり込めないのである。
この違いは多くの開発者と会い、話を聞いてきた私が身を持って感じたことである。

石井ぜんじ(ゲームライター) 
752名無しさんの野望:05/01/02 21:26:47 ID:fnYMSGpC
>>751
どこを縦読みすればいいの?
753名無しさんの野望:05/01/02 21:37:44 ID:Vi1oDdXa
とても説得力のあるいい話だ。


でも誰でも知ってるんじゃないか?それ
754名無しさんの野望:05/01/02 21:41:05 ID:liIy629E
石井ぜんじっつったら、今は亡きアーケードゲーム専門誌「ゲーメスト」の
主要ライターのはず。
縦読みとかじゃねーよアホ>>752

まあ、RPG制作ってのは物語を作るってことだからな。
できるだけ緻密に、だが設定厨にならん程度に、というところが腕の見せ所?
755名無しさんの野望:05/01/02 21:41:12 ID:xeowU4tO
誰でも知ってるけど誰もやってないから
初心に帰れってことだろ
ところで俺は知らなかった
756名無しさんの野望:05/01/02 21:45:23 ID:fnYMSGpC
>>754
ネタにマジレス(プ
757名無しさんの野望:05/01/02 22:01:20 ID:HQ/OIvmp
FとNとYとMがIDに入ってる奴はタリバン
758名無しさんの野望:05/01/02 22:01:49 ID:EiRh2bFZ
ネタにしてはつまらんな。
修行して出直してきなさい
759【エターナル】【∞円】:05/01/02 22:03:33 ID:TwkV7gy1
UP祭りは去ったのじゃ。
760名無しさんの野望:05/01/02 22:03:36 ID:ueSmvDr0
>>754
うーん、緻密に、といえば緻密にやるべきなんだが、
緻密にやる事自体を目的としてしまうと、ただ緻密なだけで終わってしまう。
>>751の人が言っているのは、
一流の人は、大抵のツクラーが「なんとなく」配置してしまう中ボス・ラスボス・トラップ・魔法・アイテムなどでも、
それがどの場面で、どのように登場して、どのように効果を発揮すると
プレイヤーはどのように思い、どのように感じるのか。
それらを全て計算してプラスになるように構成するってこと。

だからツクールで作るときも「なんとなく」常識に乗っ取って作るのではなく、
それによってプレイヤーがどう感じるかを考えて作るといいという事だろう。
761名無しさんの野望:05/01/02 22:06:31 ID:K+KyH9S4
それは老いといてRPG作ろうぜ
後756は人を煽らない
762【エターナル】【∞円】:05/01/02 22:06:37 ID:TwkV7gy1
深いな。そこまで計算しているのか。
必然の楽しさか
763名無しさんの野望:05/01/02 22:07:40 ID:TwkV7gy1
>>761
よし、じゃあどんなの作るんじゃ
764名無しさんの野望:05/01/02 22:08:10 ID:P6ZOaz0n
DQの最初の雑魚が必ずスライムなのにはどんな意味があるのでしょうか。
765名無しさんの野望:05/01/02 22:10:03 ID:TwkV7gy1
定番・弱い・萌
766名無しさんの野望:05/01/02 22:10:57 ID:HQ/OIvmp
unkみたい
767名無しさんの野望:05/01/02 22:11:29 ID:ueSmvDr0
>>764
見てないので内容は解らないが、某ゲーム会社に
「何故、最初に出会うモンスターはスライムなのか」
の論文があった。
多分、計算の上でスライムにしているのだろう。
768名無しさんの野望:05/01/02 22:16:57 ID:TwkV7gy1
スライムの体長の計算


言わずと知れたDQにおける代表格モンスター。7シリーズ連続出場とまるで紅白のサブちゃんの様である。他のRPG(ドルアーガの塔)等にも同名のモンスターが登場するがDQの物が最も固形物感が強いように思われる。

ひのきの棒で大人が普通に殴ると1Pのダメージだそうですので、3Pのダメージを与えたスライムの体積を計算してみましょう。
ダメージ=運動エネルギーとすれば、運動エネルギーは速度の倍数の二乗・質量に比例し、接触時間に反比例すると昔物理の先生が言ってた気がしますので、ひのきの棒の重さを1Kg、スイングスピードを90km/h、接触時間を0.1秒とし、
スライムの体当たりスピードを成人男性の全力疾走程度の30km/h、接触時間は1秒として計算すれば重量は270kgです。
ゼリー状な体組織ですので密度は水とほぼ等しいとしても問題ないと思いますので、体積は水1リットルが1kgである事から270リットルであり、1リットルは1000立方センチメートルですので、スライムは270000立方センチメートルという事になります。

ここで大きさなのですがスライムは饅頭型の胴体に生態としての機能は不明なのですが、角に似た突起物が頭頂部より突き出した形状を持っており計算が複雑になってしまいます。実際の計算のしやすさとイメージする容易さを考えて球体として計算すると、
結果は直径114cmの球と等しいとなりました。成人男性(170cm)の胸の下程度といった所でしょう。運動会でころがす大玉程度だと思ってください。

結果として想像していたよりもスライムはかなり大きい物体である事が分るのですが、その大きさ・重量があればこそゼリー状の体細胞では球形を維持できず、あのスライム独特のひしゃげた饅頭型の形状になったと考えられます。


769名無しさんの野望:05/01/02 22:21:31 ID:P6ZOaz0n
デカいな。
やっぱり法則まで考えてるとこんな感じに無茶な事になるんだから
深く考えないで面白ければ良いじゃないか、な?
770名無しさんの野望:05/01/02 22:22:54 ID:qqmobjeN
>>769
無駄なリアリティ表現しても、ゲームはつまらなくなるだけ
771名無しさんの野望:05/01/02 22:24:02 ID:iGBNjbYC
>無駄なリアリティ

まさに>>768のことか
772名無しさんの野望:05/01/02 22:25:19 ID:rbT3K19s
>>769
だから多分天才クリエイターってのは
計算して無いのに面白い構成とか設定が生まれちゃうんじゃない?

DQは実際凄いけどね。DQ3の企画書?みたいの超ぶあつかった。
773名無しさんの野望:05/01/02 22:26:23 ID:fnYMSGpC
世の物理法則を無理矢理適応させるのと
設定を深めるのは別だと思うけど

しかしマップから作る堀井はいいかげんな作り方だと思うが
774名無しさんの野望:05/01/02 22:32:07 ID:TwkV7gy1
私の計算ではスライムに体当たりされてもダメージをくらいません。
775名無しさんの野望:05/01/02 22:33:20 ID:ueSmvDr0
>>772
計算せずに面白くしてしまう人はいる。
だが、それはあくまで偶然の産物だから、
次が続かない。
1作目だけ面白いゲームとか映画ってのは大体そうやって作られた物。
776名無しさんの野望:05/01/02 22:39:33 ID:TwkV7gy1
【計算された】RPGツクール00〜 XP Vol86【XPの仕様】
もしかして、EBが00〜03であった機能をチョコチョコたっぷりけずったのは
スクリプトン創作意欲を高めるための計算か!?否か!?
777名無しさんの野望:05/01/02 22:40:02 ID:41upxHU/
スライムが114cmならダークドレアムの身長は548cm
778名無しさんの野望:05/01/02 22:43:45 ID:E8HC/fJh
デカいな。
やっぱり法則まで考えてるとこんな感じに無茶な事になるんだから
あのもっこりパンツは計算された必然だったわけか。
779名無しさんの野望:05/01/02 22:46:10 ID:Fd9hPs8M
お題:戦闘画面での1ドットの大きさを考えてみよう(2000)
780名無しさんの野望:05/01/02 22:47:05 ID:qqmobjeN
食らうダメージが低かろうがこんな大きさのスライムは嫌だ
ttp://e2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0026.png

>>776
そんなの決まってるだろ
機能削ればバグ減らせるし(基本は)
で、やりたい事はスプリクトで、自己責任でやらせれば
海老の負担は最小限に軽減できるって寸法
781名無しさんの野望
【スクリプト】RPGツクール00〜 XP Vol87【海老の策略】