【マップエディタの使い方 by Part1スレ299さん】
マップ公開して欲しいので頑張って書きます。
でも自分は、CD無くても起動できるようにしてあるんで、CDから起動してる場合はよく分からないです。
マップ作る人はこの機会に、HDDのみで起動できるようにしてみたらどうでしょう?
やり方は簡単、CDのデータの中身を全てインストールしたフォルダにコピーし、
keeper.cfgファイルで INSTALL_PATH をそのフォルダに、INSTALL_TYPE を MAX に書き換えるだけです。
んでマップをエディットしたらsaveを選択、新しいファイル名でセーブします。
そしたらもう一回saveメニューを出して、自分がつけた名前の左側に出てる数字(多分初めてなら202)を
覚えておきます。(ここでは202として話をします)
エディタを終了させると、levelsフォルダの中にMAP00202.* みたいなファイルが10個ぐらい出来てるはずです。
そしたら次にMAP00202.txtを開き、マップの初期設定を記述するのですが、はっきり言って難しいです。
初めての人は、番号が200と201のサンプルマップがありますから、それのtxtの中身をコピーしましょう。
そしたら次にlevels.txtを開きます。とりあえず最後の行に
202,4,575,200,202(4 Player)
と打ち込んでセーブしましょう。(実際に4人マップじゃなくても問題ないです)
ここでマップ番号が202でない人は初めと最後の202をそのマップ番号に変えて下さい。
これはマルチプレイ時のマップ選択画面に、自分の作ったマップを表示させるようにするためです。
後はdkを一人プレイ可能な状態で起動し、マルチプレイの一人プレイモードを選択、
自分の作ったマップ番号の旗をクリックすればプレイできます。
ちなみに私はプレミアムしか持ってませんがエディタはしっかり使えます。
ですがエディタの起動時は、keeper.cfg の language が eng じゃないと起動しません。
ですから私は英語でもインストールしてあります。(英語版のほうにエディタをインストール、
INSTALL_PATH では、CDからデータをコピーしてある日本語版のフォルダを指定)
後、エディタのインストール時にdkが見つからないと言われて失敗する場合、
エラーメッセージが出てるときに(これが重要)、ファイルの検索で
DKEditorManual.doc
を検索しましょう。
見つかったらそのフォルダの中身を全部dkのフォルダの中にコピーすれば普通に使えます。
・・・って説明するのは難しいです。こんな感じでいいと思いますが、
何しろエディタをインストールしたのも何年も前ですし、
本来配布されていたオフィシャルなサイトも消滅してるようですし、
後はエディタだけでなく色々DLしまくりましたから
別なファイルと混ざってるかもしれません。
何か不明なことあったら書いて下さい。分かることならレスします(多分)。
後、自信作は公開するのをお忘れなく!
6 :
名無しさんの野望:04/12/28 18:08:18 ID:E7HNPBnV
7 :
名無しさんの野望:04/12/28 19:09:00 ID:l3vf6pp5
>>1 おまえの心臓を剔り出して俺様の部屋に飾ってやる!
DKP人気だなぁ。でも実際面白いしな。バランスも絶妙。
できれば、DKPのスタイルで、続編出してもらいたいな・・・。
期待しても無駄さ
dk1のnet対戦の遣り方を教えてくれたらうんちうpします
>>3 imp_Lv3氏の作成したらしいマップ・・・。
リンク先行ってみたけど見つからない。しょぼーん。
前スレのEUPHINEさん、もう1℃うp希望
14 :
11:04/12/29 09:56:15 ID:fJRlvgt+
うわ〜ん
>>11 まずうpしろ!ビートルのねぐらには丁度いい。
>>12 ちんたらやってたら
青キーパーが強大化しちまってクリア不能orz
ディーパーダンジョン拡張キットがある場合は
QUICK_INFOMATIONコマンドで、自作の文章を出せると書いてあったけど
ダメだった。DKPではダメポなのかな。
DK1 NoCD起動方法(過去ログコピペ)
124 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/04/07(土) 20:22
CDの中のLdataとlevelsをHDにコピーする
Keeper.cfgの中のINSTALL_PATH=のところをさっきコピーした場所
に書き換える
で、いいと思った。
そしたら一度再起動。
127 名前:121[] 投稿日:2001/04/08(日) 07:25
教えていただきありがとうございます。
しかし、私は無知なので
Keeper.cfgの中のINSTALL_PATH=のところをさっきコピーした場所
に書き換える
と、いうところのやり方がわかりません。
本当に申し訳ないのですがもう少し詳しいやり方を教えていただけませんか?
128 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2001/04/08(日) 14:14
普通にインストールすれば
C:\Program Files\Bullfrog\KeeperJだから
Ldataとlevelsのフォルダを↑にコピーして
INSTALL_PATH=C:\Program Files\Bullfrog\KeeperJ
よろしく
暇なんで貼ってみた、古すぎwww
プレミアムは最初からNoCDなんだけどね。
今やってて気づいたことが。
DK1のクリーチャー数はマップ上に合計255匹(インプ、勇者含)しか一度に存在できない。
さっき60面(マルチプレイヤーの3人用マップ)でインプを作りすぎて、青の手下とインプが完全にいなくなり、そのまま金を貯めつづけていたら強制終了した。
>>19 フルインストールしたならNoCDだね。通常インストールは音楽が鳴るだけで。
21 :
奈古様:04/12/30 15:18:20 ID:ql+MX730
>>20 ふーん。敵のインプが居なくなるだけなら、
最良の攻略法かもしれないけど
強制終了してしまうのでは、その技は使えないねぇ。
拷問室で情報吐いたり 寝返ったりするのって
あの丸い拷問席の中にクリーチャー入れないとだめなのね。
たとえば、9マス未満で、6マスの拷問室とか作ると
拷問席が出ないんだけど、クリーチャーは入れる(針が飛び出してくる場所)
でも、いくら待っても、体力は減るものの効果無しだった。
順番待ちみたいな位置づけらしいね。
>>22 そんな事したら、拷問所の中の人が過労死するぞ!
インプ拷問はいいよな。
一撃で気絶するから捕獲しやすいし、
寝返っても情報吐いてゴースト化してもいい。
敵のインプを捕獲しまくって、
拷問せずに牢獄に入れたままにしとくと、
敵がインプ作らなくなったよ。
26 :
Euphine2:04/12/31 17:16:01 ID:2V27RfmU
解凍したら、中身をLevelsフォルダに移動してください。
ディーパーダンジョンに自動的に「euphine2」というMapが追加されます。
俺は敵のインプ捕まえまくった時は速やかに神殿の泉に放り込んでるけどな
>>27 インプの値段って敵に捕らえられてるインプや半殺しになってるインプの分も上がってるのかな
半殺しでも捕虜でも、生きていれば、
在庫に含まれるから製造費は上がってるはずだよ。
敵インプはエサ与えなくても、スケルトンにならないから
どんどんストックしていけば・・・。使えそうだね。
キーパーよ。K-1のリングでバイルデーモンとスケルトンが争っているぞ。
32 :
奈古様:05/01/01 00:02:42 ID:Xi78kz14
あけおめ〜ことよろ♪
新しい年が来たことを人間どもは喜び祝いあっている。
腹持ちならない。
キーパーよ。こいつらに血と恐怖にまみれた新しい年の迎え方というものを教えてやれ。
クリーチャーへのお年玉も忘れるな。
クリーチャーが不機嫌だ。財宝が足りないせいだ。
スパイダーが牢屋の前でシャキーンシャキーンって何かやってますが
あれは何をしているんだ???
35 :
奈古様:05/01/01 10:18:43 ID:Xi78kz14
囚人を凍結してるんじゃないのかなー
スパイダーとビートルは、死骸が気持ち悪いからいつも捨ててる。
バイルデーモンとか人間キャラの死体には嫌悪感ないんだけどな・・・
前スレ916より
>916 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/12/19 20:18:47 ID:WF2qq2oV
>凍結している間は餓死しません。
>だから、エサを頻繁にやらなくても、スパイダー沢山いれば管理が楽です。
ただ、スパイダーのレベルを上げないと意味無さげ
当然スケルトン作りたい時は邪魔になるけどな
スケルトンって強いのか弱いのかよく分からない不思議なキャラだよね。
戦闘力の数値を見る限りでは、トロルやスパイダーレベルの雑魚なんだけど
戦いになると、結構頼りになるんだよねー。
命中率が高いとか隠し要素でもあるのかな?
あとヴァンパイアも数値だけ見るとたいして強くないんだけど、
戦場に出すと大活躍するしなー。
40 :
名無しさんの野望:05/01/01 16:39:35 ID:RFiRQ5Rg
しばらく2ばっかりやってたせいで、
・スケルトンの死体
・スケルトンの食事
・スケルトンの捕獲
・スケルトンの給料
・スケルトンの寝床
違和感が凄い。
えーー?!スケルトンって食事するんだっけ?
ゴーストとごっちゃになっていたけど、食べるのか・・・。
参ったな。スケルトンが食事しない事を利用して、
マップを作ろうと思っていたんだが・・・。
>>40 しかも激しく脆いときてる
1で骨部隊結成してた俺にはショックだったよ・・・
Lv10スケルトン4匹 vs Lv10スパイダー2匹
自作マップで闘技場でも作って戦わせると、面白い結果がでるよ。
寝返らせる予定の囚人をスパーダーが凍結していて
うっかり活を入れて殺してしまったこともありました
いい気分だったけど
スパイダーはレベル10まで鍛えれば、接近しての雹が破壊力抜群で
ウォーロック、スケルトン、トロル、テンタクル、デーモンスーポンの
レベル10には大差で勝つぐらい強い。
ウォーロックとスケルトンには、1対2でも勝てるぐらいだけど
レベルの上がり方が遅いのが難点
48 :
名無しさんの野望:05/01/03 08:55:49 ID:ypLGupSv
さすがはキーパーだな
冷酷だ
今日買ってきたんだが、これはTCP/IPじゃ対戦できないのかな?
みんなどうやって対戦してるのか教えて下され
(・∀・)
(つ )
>51
ヽ(´ー`)ノ
(つ )
53 :
名無しさんの野望:05/01/04 05:43:38 ID:mRUJvou3
age
54 :
名無しさんの野望:05/01/04 10:27:41 ID:hnPJ87Pd
>>50 DK2はできたはず。
2人から4人までだけどね。
鯖立てて待てば誰か来るでしょう。(w
もう6年くらい前のモデム時代だからな。(ww
>>54 1のほうが好きなんだけど、できないのか。
返答ありがたいです
56 :
奈古様:05/01/04 16:02:57 ID:phWmT8xK
新作マップちょっと難しくなっちゃった。公開止めます。
>>55 でも、どーだろうね。。。
DK1のゲームバランスでネット対戦やったら
丸石の罠とか、魔法のドアとか駆使した、嫌がらせが多発して
ストレスがたまりそうだよ。雷撃の罠を長く作った通路一杯に敷き詰めると
解除する労力の方が、作る労力より大変で辛かったり。。。
シミュレーションとかは、ストラテジーは
攻めてる方が有利にならないと、面白くないというかバランスがめちゃくちゃ
DK1は守り有利だから最後はどうしても、
兵糧攻めか、守りぬいて勝つだけだから、
対人バランスは最悪だと思われ。
しかも雷撃とかむちゃくちゃ強いし。
罠無し魔法無しインプ生成制限ありなら
結構おもしろいかも
DK1でネット対戦したら、ストレスでクリーチャーに活入れまくっちゃうね
プロトコルにipxも入れたら出来るようになるんじゃないかなこれ
気合い入れてマップ作ったのに必ず途中でフリーズする……。
何がいけないんだろう。とにかくあのマップは使えない。クスン。
61 :
奈古様:05/01/05 16:19:28 ID:PYbW83Vh
うそー フリーズしたことはないなぁ。
IF構文とか、クリーチャー数とかには
限度があるからオーバーしてるとかじゃなくて?
失敗作も、うpしてみたらどうでしょ?
ミス指摘してくれる人もいるかもしれないし、
いろいろ参考になるので・・・
前に挙がってた掴み禁止でやってみた。
で、思った事は
・普通だと使えない奴が意外と役に立つ
・難易度は大して変わらない
・不要な手下を叩きまくるのが疲れる
・インプに腹が立つ
・生贄が出せないのでホーニーが活躍出来ない
中々面白いんでマンネリした時にはお勧め。
>>62 設定ファイルいじって、掴み禁止ってできるの?
ハンドを使用不可(0,0)に設定しても、
活入れと掴みは出来ちゃうみたいなんだけどね・・・。
>>63 縛りプレイでしょ
ミストレスが好きそうな奴じゃなくて自分で意図的にDきることをやらないプレイ
目の前に酒があるのに禁酒中だと言って飲まなかったり
お金持ってるのに節約節約言って使わずにひもじい思いしたりするようなものだ
そのうち今作ってるマップうpするね
貴様共ホーニーはどうやって使うんですか?
俺様にすごい勢いで教えてやってください。
お願いします。
ホーニー言われてるより強いよ。
LV10ロードと対決させたら、15%くらいしかダメージ喰らわずに倒す。
というか、ロードと戦わせると異様に命中高い気がする。
ヴァンパイアとやらせると、2対1でも苦戦するけどね。
>>66 俺は普通に扱って普通に戦場へ投入してるw
最終ステージ攻略後、
「見事に王国を征服した。
これでこの世界は全て我々のものだ。
キーパーよ、これまで私の手足としてよく働いてくれた。
しかし我々の友情も今日までだ。
手に入れた全てを私に譲り、お前は闇に消え去るがいい。」
とか言われてあの声の人と戦ってみたいといつも思ってる。
怒りだしたら、お金ふりかけとけば問題ない。
大暴れされたことは、一度もないな。
>>67 ホーニー、ミストレス、ヴァンパイアは三つ巴の関係なんだよね
最終ステージクリア後、ステージセレクトが可能になったらよかったんだが・・・・
ホーニーに限ったことじゃないけど、加速使える接近タイプの奴は時々
通常の3倍ぐらいの攻撃速度見せてくれるときあるけど、あれを狙って
出来るようになればめちゃくちゃ強いんだがなぁ。
ホーニーに憑依しても3倍の速さで攻撃できない
あぁ、わかった。
つまり、ホーニーは赤いから…
>>74 変わりにインプの声で手下風にセリフがはいる
手下が攻撃されてる!
↓
手下が攻撃されてます!!
女トロルにされちゃったナイトのその後が
心配で仕方ない。
DK1ってLAN対戦でける?
>80
でけるよ
昔やったことある。
対戦するならDK2ってとこか。
1の体験版ってできないの?
>>73 一定確率で発生する連続攻撃じゃないの?
運のパラメーターが影響してるんじゃなかったっけ。
オリジナルマップ
金鉱 、、、中国大陸に (でも、頻繁にトラップも発見。ババ抜きぎみ。)
宝石 、、、なぜか、日本に集中(敵キーパーのインプ&宝物庫が共存 ヽ(`Д´)ノ)
敵キーパー(北) 、、、豚ちょっと&スケルトンの群れを保有
敵キーパー(南) 、、、(北)と同盟中
ロード 、、、アメリカ大陸に大量のロード(強杉)
ドラゴン 、、、中原に存在。しかし、LV1のうえにずっと寝ている。
主戦場地形 、、、半島の形状
実際、ダンキの知名度ってどのくらいなんだろう?
PCゲーム板の住人のプレイ率ってどのくらいかなぁ・・・
0.01%くらい
dk2はxpだと出来ない(の)ですか?
>>88 XPや2000で98/95互換モードで出来たと思ったが、音の再生に難ありだったと思う。
きききききーぱーよよよよ、よよよよくくくやややややったたたたたた
みたいになる。
(ノ`д´)ノ~┻━┻
俺互換モードにしなくても普通だよ。1も2も。
ついでにいうとSP1もSP2もね。
>86
DK > Postal
ぐらいじゃね?
ってPostalって、もう1年くらい新しいかな?
おんなじ年にどんなゲームが出たか覚えてないな
Diabloよりは新しいか。
GTA > POSTAL > DK
DK2のネットプレイ、port7575を開けても入れない模様なのですが
これはルータを介してはプレイ出来ない仕様なのでうか?
>94
ルータの設定はどうなってる?
>>95 うちのはバッファロのAirStation、
設定はアドレス変換でUDP7575とTCP7575を自分のマシンに通しました。
このやりかたで他のゲームの鯖は務める事ができまうす。
今起動したらHappy birthday マークなんとかって出てた
こんなのも仕込まれてたんだな
隠しステージとか出るのかな
満月近いとメッセージが出たような。隠しかどうかは知らんが、ノーマル5つ目のシークレットは
エンシェントで5つの隠された王国を発見したデータで、ノーマルを再開すると行ける。
探索系のステージでドラゴンが貰える。
ネットゲームタイトル キーパーvsロード
新作のネットゲーム。
個人プレイ好き! → キーパーとなり、恐怖をまきちらしましょう。
集団プレイでしょ → ロード側。団結の脅威をキーパーどもに与えよ!
*プレイビュー
キーパーをまずしてみました。
一国全てを最初から操作可能なのが面白いですね。
でも、弱いうちはただのカモっしょ。賞金かかっているから、速攻で滅ぼされる。
。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。 ←チャットが滅ぼされたキーパーのグチで埋まるの図
次はロード側でプレイしてみました。
パーティの一員となり、キーパーの財宝を巻き上げたり、滅ぼして賞金ゲットと楽しいですね。
面倒な上層部負担は分担できるし、楽でいいですねー。代わりに独裁が無理になりますが、自由に攻略&防衛作戦を組む余裕ができるから別にいいや?
ロード側陣営で雑魚キーパーいじめにも飽きてきたので、
次は凶悪なるキーパーをプレイしようと、キーパーへ再びクラスチェンジ。
ロード陣営側時代に蓄えた財宝を元手に、中規模ダンジョンをいきなり構築。
(略
〜中略〜
廃人ウゼーということで、
ロード陣営が他キーパーと同盟組んで攻めてきたw
他キーパーはドラゴンとバンパイアだけで撃退できたけど、
ロード側の大軍、なにあれ。迷宮に侵攻可能最大人数の100人で侵攻ってマジかよw
寝落ちしたら最後、迷宮の財宝が根こそぎもっていかれそうな勢いだ。
もうそろそろ、このネットゲームを辞める時期がきたかもなあ。
キモ・・・
(゚ε゚)キニシナイ
あったら無茶苦茶荒れそうなヤカン
パッパカパーン
アァー
ゥァアー
手下が戦闘に負けた
カモンナース
ジョイナース
カモナース
またしても
と洗脳時の声がこう聞こえる気がするんだけど
本当はなんていっているんだろ?
とくに「またしても」のところ・・・
洗脳時の声なんて考えたこともなかったな
come for us
join us
こんな感じ?
・・・クリーチャーどもよ、日本語で喋れ
ダンジョンキーパー・プレミアム EA BEST SELECTION
ってどこか通販で売ってるとこないでしょうか?
109 :
名無しさんの野望:05/01/18 22:26:43 ID:ShrGz7gZ
手下が洗脳されている!
手下がダンジョンを去った・・・('A`)
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps.zip マップ3つうp
ときめきライフは難しくないしすぐ終わるが
骸の山シリーズはとてつもなく時間かかるしちょっと失敗するとそこからなし崩しでがたがたになるので注意
とりあえず攻略のヒント
ときめきライフはだいぶぬるくしたけど隠れている金をちゃんと見つけないと資金繰り悪化でつまるかも知れん
片っ端から掘ってもいいが目には見えない目印で場所のアタリをつけれ
むしむし大行進はラスト地獄。正直調整ミス臭いがクリアは出来た。こまめにセーブ推奨。
ハンバーグに関しては実は俺はラストまでいけてないので終盤のスクリプトがちゃんと動いてくれるか不明。
俺の敗因はバンパイアのせいで素寒貧になった所っぽい
バンパイアを元手に骨を増やして十分に成長させたら工房に放り込めばきっとどうにかなる
俺の代わりにハンバーグを極めてくれ。後は任せたぞ
ところでこのマップをうpするのに競合しにくい番号に変えたら
開始時にフリーズしたりまったく別なマップが出たり動作がおかしくなった
もちろんlifも書き換えたしスクリプトの注釈まできっちり直したがだめで
結局210番台になってしまった
なんでだ……
ローカライズスタッフが何かしたのか?それともXPだからか?
そんなわけなので番号かぶったりする時はファイル退避で回避してください
>>105-106 女陰に茄子 come in 茄子
と脳内変換している俺は変態
111 :
名無しさんの野望:05/01/20 21:06:27 ID:QvtQZbf2
新スレ出来てたのかYO!
前スレ落とさない為に一生懸命書き込みチャレンジしていた漏れって・・・。
てな訳で1乙&森乳おめ。
>105
魔法だと「オクトゥスディアブロス」みたいな感じで聞こえるけど、ラテン語か何かだろうか。
下げ忘れたorz
>110も乙、後でやってみるさ〜。
使用後食べるのならアリでは
dungeonkeeper1しか持っていないのですが、
2は買う価値はあるでしょうか?1はとても面白く感じています。
116 :
名無しさんの野望:05/01/21 11:42:02 ID:i54aeU6X
>>115 過去ログ読んだらわかると思うが
個人的にはお勧めできない・・・
なんか、1とは雰囲気が違うんやなぁ
画面見にくいし
それに、XPやと満足に動かないよ?
その辺は、公式行って調べてくれ
>>116 WindowsXPを使っているので参考になります。
過去ログをもっと詳しく呼んできますね。有難うございました。
118 :
名無しさんの野望:05/01/21 18:55:08 ID:9JKttptD
1からやってしまうと、2はちょっと辛いかもしれない。
ネット対戦に興味がある人にならお薦めかもしれんけど。
>>113 いや、漏れは茄子をそんな事には使わないが。
やっぱ焼いて生姜醤油だよな。
また下げ忘れた・・・
ちょっと拷問部屋逝ってくる。
今プレミアムやってるんだけど画面が暗くて異様に見辛い
明るさあげるしかないのかね
>>119 拷問されたクリーチャーは情報を喋ってしまった。
1の攻略本救出してきた。
あれを105円だなんて、ブックオフは見る目が無い。
>>110 肉マップ、攻略性はあるんだがやってて凄くストレスがたまるなぁ
つーかウィッチの突風超連打は勘弁してくれ
ただでさえ鬱陶しいのに連打されたらたまったもんじゃない
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/dkmaps2.zip 作りかけだった奴とか仕上げてうp
番号は前回の続きになってます
今回のは難易度低め……だとは思うけど序盤がキツいのでちょっとだけ序盤のヒントとか解説とか。
地獄の沙汰も金次第の方はタイトルの通り所持金が増えると新しいクリーチャーが加わります。
そして所持金が多いほど強い敵も出てきます。
序盤で貯めすぎるとヤバいかも知れませんが中盤以降なら何が出てもカスです。
今回はゲートがありますが飾りです。
いきなりビートルが攻めてきます。他のインプを掴んでから支配をして
ビートルから逃げ回りながら然るべき場所を掘って助けを呼びましょう。
一応最初から邪眼が使えるはずなので最初はダンジョンハートを殴らせながら周りを確認するといいかも。
その後またインプを支配してスリリングな冒険に出発ですがスリリングの度がすぎて
インプが残り2匹以下になると後々キツいのでやり直した方がいいかも……。
で、「敵が壁を突破した!」とか言われたら作れる部屋を確認してください。こっそり増えてます(1回だけ)。
メッセージとかで合図出したいんだけどね……
そのあとは気合いで。
インプの方はインプです。
仲間になるのはトロルが1匹だけであとはインプしかいません。
主戦力はインプです。大マジです。洒落で作ったマップです。そのつもりで遊んでください。
インプたちは仲間の死の怒りと悲しみを攻撃力に、繁栄の喜びを生命力に、豊かさを防御力にしてどんどん強くなります。
最後はアバタールとの決戦です。インプだけで頑張って倒してください。
死亡数は10体から攻撃力が上がり125体まで、上がる時にはスパイダー(最初だけドワーフ)が出てきます。
インプの数は10体から生命力が上がり40体まで、上がる時にはフライ(最初だけry)がry
所持金は8000から防御力が上がり始め700000まで、上がる時にはビートルです。
最強にする必要は無さそうです。インプ相手に必死に抵抗するアバタールをお楽しみください。
トロルさんはドアだけをせっせと作ってくれます。うまく使えばうまく行きます。
>>123 確かにな。何せ作った本人が投げ出したくらいだし
肉マップも虫マップもクリアしたがもうやりたくねぇ
無限に出てくる敵がここまで鬱陶しいとはな
後、肉マップでウィッチが突風超連打してくるのは何でだ?
ブチギレそうになったぜ
ウィッチが突風使った時に裾がめくれてパンツが見えればいいのにね
誤爆
125のマップ二つどちらか片方でもレベルフォルダに入れると
ディーパーダンジョン選択すると画面が真っ暗になって動かなくなるんだが
ムシムシやってみたが、突風で直接DH攻められるのはわざとか?
手下が思い通りに動いてくれないからだんだんむかついてきたぜよ
さっさと部屋占領しろと。
愛が足りない
13面もやっといて今頃表示方式変更に気付いた。すげえ見やすいよオイ
>>130 番号変えると動くかも
ファイル名の番号と.lifの中にある数字を200くらいにしてみれ
それでもだめなら諦めるしかないかも
QUICK_INFOMATIONとかが動作しないのとか、気の利かないローカライズスタッフの仕業だよな
ハンバーグやってみたけど敵湧き杉w放置してるとオブジェですぎで落されるw
>>110氏のマップ5つやってみた。良く出来てますなぁ。乙GJですよ。
難易度も他のディーパーと同じ位の感じで、丁度いいし。オレ的に伝説のインプが好き。
ホーニー並に強くなっても、退路がある限りやっぱりインプは逃げ続けるw
後ちょっとインチキっぽい事すると、ときめき、肉、虫は、かなり楽に出来てしまうね。
SoftEtherと組み合わせたらネット越しに対戦可能かな…<1
すべてを失くしたその時は、
シンジケートウォーズで遊ぶがよい。
近くに売ってたから買おうか迷ってて
体験版やってみようと思ったんだけど
もう消えてて落とせないのかな
142 :
名無しさんの野望:05/01/25 23:17:11 ID:FBpOhCwL
魔人のワイン倉ってクリア不可能なのかな。
丸石の罠がないので無理っぽいっす。
クリアできないっつーこたないだろ。雷撃トラップ嘗め過ぎですよ。
まぁ、どうしてもダメならホーニー連れてきて、ゲート北にある神々の邪眼でも使ったらどうだ。
ある程度の長さ(ゲートから北金鉱まで)に横幅3マスの通路を作って
ある程度の広さの陣地を確保しつつ外枠を壁化してヒーローが入ってこれなくする
その間宝石を掘りながらゆっくりと訓練など基地を育てる
最後迄ほっとくと外のヒーローが数十人に成るけど3マス通路全てに電撃トラップを敷き詰めて死のロード
ってやり方も面白いが普通に即効で訓練所作って手当たり次第訓練して
やって来るヒーローを順次撃破すりゃ普通にクリア出来んか?
>141
売ってる場所を教えてくれたら、DLのありかを教えよう
ヒーローは落盤魔法とドアがあれば楽勝
落盤は金があってのことだろ
ヒーローをやたらと寝返らせていたら動かなくなったのは魔人のワイン倉だったか
149 :
名無しさんの野望:05/01/26 22:09:10 ID:o07+3tlc
>>144 ちょっとそれでやってみる。
自陣は壁で囲まれているのでヒーローの侵入はないのだが、気が付いたら50人以上に
膨れ上がっていた。レベル10のもゴロゴロ居るし・・・
話しの途中で申し訳ないが、DK2は落ちまくって困ってます。
なにか安定させる方法がないでしょうか?
スペックは、
アスロン64 3000+CGコア
マザーはMSI K8N Platinum BIOSは1.3
ゲフォの5950ウルトラ
ダイレクトXは9.0C
ドライバーは66.93です
似たようなかんじのスペックで安定されてる方おられますかね?
最近ヒーローを寝返らせたりしないなー
管理がめんどいので全部骨
153 :
名無しさんの野望:05/01/27 09:34:54 ID:2IciXiup
>>150 デスクトップにあるDK2のショートカットを右クリックしてプロパティで互換タブのwin98-meの
互換モードにしてみれば。
肝心のOSが書いてない罠
>>149 悪い、ちょっと説明の仕方間違えた
電撃罠死のロードはゲート→金鉱じゃなくて
DH→ゲート→金鉱の中 まで
使用する罠は3×15+αで45~50個位
これ位やっときゃヒーロー集団が全員一斉に来ても大丈夫
156 :
150:05/01/27 17:58:01 ID:mkSVFdvr
忘れてました申し訳ないです。<m(__)m>
OSはWINXPのホームエディションで、
SP1を入れてます。
常駐ソフトなどいろいろ切っているのですが・・・
兎に角ひどく落ちまくってます。
相談に乗っていただいた方々有り難うございました。
いろいろ試してみます。
まずXPであることが問題だがDirectXやグラボとの相性などが複合して落ちてる可能性もある
古いパソコン持ってたらそれでやってみるのも手だけどな
158 :
150:05/01/27 20:59:10 ID:C93nRIkW
実はOSが98の時のPCは持ってるのですが、
その時も落ちてはいましたが、たまにしか落ちなかったので
気にはならなかったのですが・・・
自作したもので、どうしてもやりたかったんです。
正直ここまで酷いとはおもいませんでした。
相性ですか・・・そうかもしれませんね。
157氏有り難うございます。
Ancientの2面でつまずいた・・・_| ̄|○il||li
ゲートないし部屋も無し・・・
掘れる所は全部掘ったか?エンシェントで今までみたいに、大軍を率いて余裕勝ちしようなんて思うなよ。
限られた手下を酷使してクリアする面が多いぞ。
まずもなにもXPが全てだろ。
Qサウンド→オフ
サウンドクオリティ→低い
を試してみた?
俺の場合、Win2Kだけど、これでだいぶ落ちる頻度が減ったよ。
1の野放図な楽しさは得がたいけど、2も面白いよねー。
ピーターが抜けたあとの『ポピュラス・ザ・ビギニング』が好きだった俺としては、
ピーター抜きのDK3も遊んでみたかったんだよなー。
ポピュラス・ザ・ビギニングは公式にはピーターが「関わってない」事になってるが、
実際は彼が独立する際の置き土産だったようだ。
おなじく独立して別会社を設立した元Bullfrogの連中がチラとその辺の事情を
自社ゲームのドキュメントで語ってた。
どっちにしろピーターやハザビス、その他の主要メンバーが抜けて
EAに買収されてしまった現在のBullfrogに期待するのは酷かも知れん。
win2kだとNT互換で動かせば随分安定している気がする
細かいセーブで耐え忍べ。
・・・とか言って、総攻撃寸前で落ちるDK2。セーブ忘れてるし。
ttp://up.isp.2ch.net/up/fb31536d25f4.zip キャンペーンのスカイバードトリルを作り変えたマップです。
本家と比べて、難易度は低いと思います。
黄キーパーは味方ですが、囚われています。
助け出してあげると、後で魔法を教えてくれます。
ダンジョンハートより北に転送装置があります。
左側のタイルの上にインプを置くと、
右側のヒーローゲートから勇者軍が転送されてきます。
インプを置くタイルによって、異なるクリーチャーが出ます。
右下のタイルの上にインプを置くと転送は止まります。
止めるまで出続けるので、適当なとこで止めて下さい。
ただし、使うためにはアバタールを倒す必要があります。
勇者軍は悪質な罠を仕掛けています。
ドアとか使ってどうにかして下さい。
インプの戦闘力が約3倍になってます。
ドアぐらいなら壊せるかも。
よりにもよってそのロダかよ
案の定落とせない
168 :
166:05/01/29 07:10:26 ID:zqMevOUv
今試すと落とせたけど、激しく遅い。
よさげなロダ探してきます。
169 :
166:05/01/29 07:56:22 ID:zqMevOUv
170 :
150:05/01/29 12:33:45 ID:R9OLVxTD
XPであることが一番の問題みたいですね。
まめにセーブして耐えます。
ほんとに有り難うございました。
うーむ、DK2でもっとやり込み甲斐があるマップがやりたいなぁ
>>169 やれたー
いきなりジェムもあるしのんびり出来るマップだな
ラストは潤沢な資金を武器に洗脳しまくった
>>166 これ転送されてきた勇者を敵キーパーにぶつけて
のんびり眺めとくマップですよね
ビートルだとクリアするのにえらく時間がかかる
オクトゥスディアブロス
>>174 >>166のマップって、スカイバードトリルを元にした普通のマップのような気がしたが違うのか?
>>172 自分がのんびりできるマップが好きなので。
のんびりできるように、敵の洗脳も禁止!
>>174 最初は黄キーパーの援軍を出してましたが、
まともに戦ってくれないので勇者軍にしました。
凍結使えてもビートルは弱いですね。
>>176 普通に戦いやすいように敵の疫病を禁止しました。
雷撃も禁止したかったけど無理でした。
気をつけろ!
母ちゃんが近づいてきた!!
「我々は平和な家庭を取り戻すためにやってきた!」
父ちゃんが攻撃されている!
父ちゃんが戦いに負けた!
立ち去れ、お前にはもう親権はない
ヽ(`Д´)ノエンシャントのネバーグリムどうせいっちゅうんじゃ〜
粉砕もないし進めないよぉ・・・(´・ω・`)
隙間から突風。あと中立の壁は憑依すると掘れる。
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いま攻撃しはじめました
(`Д) うるさい死ね インプに雷撃すんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてDKしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、雷撃すんな
J( 'ー`)し 洗脳しはじめました。クリーチャー貰うね そろそろ疫病してもいいですか?
(`Д) 死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
__ ゚
母 |
の |
墓 | ∴ ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀ << )
うけたw
ウチのかーちゃんもDK2で対戦してくれるほどウィットに富んだ
かーちゃんだといいんだけどな
エンシャントのハース難しすぎ
北はサムライ、南はホーニーの大群
インプ製造とろうとしてもインプが本とろうともしない・・・_| ̄|○il||li
通路作りは慎重に。ドラゴンのブレスじゃ捕虜に出来ないのでとどめは隕石で。
元から部屋になってるパネルに魔法等がある場合、そのパネル破壊してからじゃないと
インプは運ばない。部屋は召集で破壊できる。
めぼしい所全部書いたしコレで行けるだろ。
188 :
185:05/02/04 00:15:43 ID:EyJzjGAv
>>186 クリアできたアリがd
通路作りがうまくできてなかtったから・・・_| ̄|○il||li
エンシャント難すぎる
攻略サイトないのかな・・・せめてヒントが・・・ほすぃ(´・ω・`)
そういやこれ、DOS版があったけど、
誰かやった人いる?
>>189 技を知らないと越せない面もあるからな〜
ホントに詰まったときはここで聞けば
邪悪な住人が懇切丁寧に答えてくれるだろう
チューリップセントってインプLv10でゲートまで行かないといかんのか・・・
ドワーフが鬼_| ̄|○il||li
アヴァタールに反射覚えさせたいんだけど
テキストエディタのどの項目弄ればいいんだろう?
スペルナンバーの一致するところが見当たらない・・・
ぶっちゃけアバタールってあんまり強くないよな
最初転換させてから憑依した時は凄い数のスキルすげーとか思ってたけど
必要無いのや無い方がいい奴とかが多かったり
本当に最強にしたかったら
2.ヒール 3.ライトニング 4.反射 5.氷結 6.速度増加
7.透明看破 8.突風 9.浮遊
こんな感じか?
>>192 オマイは繋ぐゲートを間違えている。流石に憑依した所で1のインプじゃ精々虫程度しか倒せん。
>>193 取り敢えずエクセルで開け。反射はリバウンドだったような。
>>194 反射無しと足が遅いのが痛杉だな。遠距離型のクリーチャー相手だと、アーチャーでさえ中々倒せない。
ウィザード辺りになると2匹もいた日にゃ負けるしw加速はレベル10だとどうせすぐ切れるし要らんと思う。
必要ならこっちでかけてやるほうが。あと雷撃とかも要らん。強力なパンチが生かせなくなる。
だれか他の人が作った奴も使ってみたいなぁ
198 :
193:05/02/05 02:12:53 ID:4ZMqWrIC
>>195 excelで開いたら見やすくなって追加できました。
有難うございました。
反射おかげで凍結きかなくなったから
敵に回ると倒すのにメチャメチャ苦戦 アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
自分で使わないからとテンタクルののスキルを増やして
HPをアバタールの2倍にしてみた。
スカイバードトリルの難易度激高(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>196 やってみたけど、ホーニーがゴキブリの如く凄い早さで走るのなw
しかもlv2で復活するし・・・
ミストレスを更に素早くしてそれに侍とナイトを掛け合わせた感じだな
こいつが1匹居るともう無敵かも('A`)
給料日だ。
DKとDIABLO2とトロピコは今だに現役で俺のHDDに居候中
たまにアホゲーやりたくなてテーマホスピタルを入居させる
これもブルフロッグなんだよねw
アバタールは丸石の罠に当たってもダメージを受けないので、
他のキャラにも同じように出来ないかと思い、CREATURE.TXTを見てみたのですが
それらしい項目は見つからなかったです。
ただ「Damage To Boulder」かと思い数字を変えてはみましたが、
違うような気がします。
上手く出来た方おられますでしょうか?
それともアバタール限定なんかな・・・
えっ、その数値じゃないのか
って事はその数字は丸石に与えるダメージなのか?大きくすると丸石が壊れやすいとか。
>>204 そうらしいね。
>>196さんのホーニーはdamage to boulderが200になってる。
ってか、can go through locked doorsってゴーストだけは1になってるけど、機能してない?
それと・・・
creature loyalty
loyalty level
real training
room@ slabs required
hero vs keeper cost
sleep experience slab
の意味がわかる人教えてください
クリーチャーに新たな特殊能力覚えさせるのってMAPのテキスト
弄るんじゃなくてdataフォルダのCREATUREファイルじゃないと駄目なの?
room@ slabs required
sleep experience slab
はそれぞれねぐらの隣にあると経験値が入る
地形とその経験値の量だと思う。
どのみち機能してないけど。
あー、機能してないのか。
ちょっと残念だねぇ
MAPのテキストは、あくまでマップのデータだからクリーチャーの能力の変更はできないね
間違えた
room@ slabs required は
クリーチャーをゲートから呼ぶために
必要な部屋のタイル数だった。
このスレ、チェックしてる人間は多いとみた!
UOエミュ鯖やるときはいつもチェケしてる罠
今更ダンジョンキーパーはじめました。
マウスのホイールアップ、ダウンでマップの拡大縮小ができたら良かった…
当時はホイールマウスってあんまり普及してなかったからなぁ・・・
なにしろ無印(末尾にゴールドやプレミアムが付かない)は DOS版だったしね。
215 :
212:05/02/11 07:59:17 ID:K8FLVaSv
そんなに昔だっけ?と思ったが、そんなに昔でしたねぇ…
でも面白い。
何せめちゃくちゃ古いポピュラス・ザ・ビギニングに入ってるカミングスーンですでに2だからな……
217 :
192:05/02/12 20:19:32 ID:86BeHyxT
やっとエンシャントオールクリアした。
チューリップセントのドラゴンのみでホーニーの大群と対峙が
一番きつかったわ・・・
エンシェント2面でナイト12人が
8匹程度のオークにバッサバッサ殺される・・・・
こんな硬かったっけ
前はもっと楽に倒せたと思うんだけどなぁ
オークはステータス以上の働きをするから
敵に回るとウザいことこの上なし
まったくねぇ。不思議なくらい当たる。
ところで・・・
Recoveryの値は高い方がいいの?低い方が良いの?
液晶17インチモニターを新調してDK1を起動したら、本ゲーム画面が未表示領域に拡大。
横幅は調節できるも縦がだめぽ。
今日は休みだが朝からDKやり続け…
廃人コースだ…
良く見ろ。
お前の部屋は拷問部屋だ。
拷問部屋のわりにはミストレスタンが甲高い声を上げてたりとかしないんだが
ああ、ゴーストは出るな
前の住人の
拷問で死んだ224がゴーストになった
拷問で死んだ224のゴーストが更:にゴーストになった
拷問で死んだ224のゴーストが拷問で死にゴーストになった。
手下が戦闘に負けた。
怒っている224がいるぞ
努力しても無駄さ
ゴーストの何が使えないって、あの性能で攻撃タイプが1な事だ。
まぁ、反射ないわ、跳ね返される魔法しかないわ、突風使いまくるわのピンクよりはマシだが。
>>224 キーパーよ、耳を澄ませ!
隣の部屋のミストレスの喘ぎ声が(ry
キーパーもそろそろ一種のネグラに帰るんだろ?ダッケ
ゴーストは間接攻撃型であるべきだよなぁ。
まあ作り易さ=死に易さって事にしたいんだろうけど、スケルトンと比べると
明らかに使い勝手悪すぎ。
成長もおっそいしなぁ・・・。
ピンク爺は余ったら骨。
普段余りに使わなかった所為で、エンシャントの昆虫しかゲートから出て来ない面で
ミストレスしか作らなかった。
あの面ってピンク爺の突風があるとえらく簡単だったのね。
思えばDKを買った時、俺はまだ小学生・・・
いまだに遊べるっていうのは凄いね
マースシャーには転送アイテムが無いのかな?
クリーチャーの持越しができないと不安だ・・・
マースシャーって何処かと思って見てみたけど、あそこには無いね。シークレットから好きなの連れて来るとよろし。
オレはホーニー連れてきて速攻で宝石取りに行くがな。工房大作戦はメンドクサイ。
237 :
235:05/02/19 14:52:29 ID:70zcxFUX
助言ありがとうございます。
工房大作戦を初めてやってみました。
確かにめんどうですが、これはこれでチマチマしてて楽しめましたw
ラスト2面か…
ムズそうだな。
最後の面は、アバタ2匹とテンタクル仲間に出来るからスキ。
むむーラスト面まで行ったのに
何故か残しておいたシークレットがクリア済になってる。。。
クリーチャーの転送ができない。
コテムパムにやられました。
「前回の続きから」でゲーム始めた場合シークレット出現が保存されていない模様。
止める場合は取り敢えずどっかのステージに入ってセーブしとけ。後シークレットは何回でもやれる。
そうそう。
前回の続きからだと転送したはずのクリーチャーもいない
おまいらが面白いって大絶賛するからわざわざ買ってきてやってみたが・・・・
糞だな。このゲーム。
買うのにもぜんぜん売ってなくて県内のPCショップに電話掛けまわしたよ。
やっと手に入れてやってみたが、気が付くと朝になってておかげで会社休んでしまった。
それにしてもクリアした面をまた遊べるモードはないんのか?
隠し面出して、まあ後でと思ったら消えてしまった。
ファイナルファンタジー君には良さがわからないかな
どっちかっつーと、誉めてるんじゃないのか?
クリアした後に再びその面を遊びたい場合は、セーブした面をロード>やり直すで
その面からやり直せるけど、セーブが無かったら一からやり直すしかない。
まあ、一通りクリアしたなら次はディーパーダンジョンをやって見るといいかも。
因みに漏れはノーマル8回、ディーパー全面5回、エンシャント3回クリアした。w
うん、ほめてるな。
ただ、ゲームで会社休むのはどうかと思うぞ?
有休消化ならかまわんけど・・・。
それだけこのゲームが、魅力的って事さ。
今ではショボイと感じるグラを補って余りあるゲーム内容だからねえ。
248 :
243:05/02/21 12:44:52 ID:9ECwWGd9
あー・・・誉めてるな。
金振りかけてあげるから機嫌治してねっ
なんちって・・・
、、、、
/////
l (/' ビシッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ ←248
( xへ)
ノ
たくさんマップを作った
そのうち公開しようと思ったんだが名前を付けてもタイトルの文字が?になってしまう
曙太郎も電波ゆんゆんも文字化けした
使えない文字多すぎ……。
QUICK_OBJECTIVEやQUICK_INFORMATIONを使えなくしたこともそうだが
つくづくローカライズスタッフ(システム担当)の仕事に腹が立つ……
252 :
239:05/02/21 20:02:49 ID:Zb/boI0j
う〜ん、どうしても勝てない。
バンパイア強すぎ。
転送なしが無理だとすると、最初からやり直さなければならない。。。
相手が破産するまでヴァンパイアを送り込め!
曙太郎ってなんか想像できるぞ(゚∀゚;)
>>252 クリアだけならスカイバードはそこまで難しくない。
アバタール洗脳したら後ろからダンジョンハート叩くだけ。
敵キーパー完全消滅をめざすなら対ヴァンパイアにモンクを
あと、凍結を使えるクリーチャーをしっかり捕らえて拷問。
ヴァンパイアをつくってうまく洗脳してやるのもあり
非常に手間がかかるけどな・・・
洗脳しかかったら神殿いれて金で機嫌取り、即訓練
この繰り返しでレベル10まであげる。
吸血鬼は神殿入れると不機嫌になった気がしたんだが。
だからお小遣いでなだめてるのでは
258 :
252:05/02/22 08:06:29 ID:90i9y4iD
>>255 それが、中央の島に攻め込んでダンジョンハート付近を占領してると
恐怖のバンパイア軍団に攻め込まれます。
島への進行が遅すぎですか?
神殿に入れるくらいなら監視場にでもいれたほうがいい
あぁ・・・すまん、洗脳されるのを防ぐのか。
それなら牢屋がいいと思うけど
>>258 島の北の出入り口2つとアバター牢の入口に
神殿か見張り台で詰め物をしとくといいよ
多分敵キーパーとの境目で襲われるんだろうと思うけど
隠匿を使って占領すること、敵インプがいる場合は
アホインプが戦いに行くからなるべくいない隙を狙って落とす。
>>261の詰め物のしたあとに魔法のドアでアホインプを
敵のほうへ逝かせないようにする。
バンパイアを呼び込む原因になるから
すでに敵キーパーに島占領されているのならかなりきつい
この場合はやり直すとよし。
向こうが真中占領始めてるってのはちょっと攻めが遅いけど、なんとかなるでしょ。
ワープされてもドアと落盤でしのげばいいし。あと戦うときは捕虜モードにしとくといい。
バンパイアが気絶するからすぐ復活してこない。
ついでにミストレスやバンパイアを捕虜に出来ちゃったりするとなおよし。
早めに真ん中に攻め込むコツは水場への穴を開けて
詰め物でテンタクルを1匹ずつ誘い込んで袋叩きにすることかな
転送でヴァンパイア連れていくなら
敵より先に洗脳室作るために図書館の連中に加速かけまくり
先に洗脳始めればヴァンパイアも増えてウマー
なのでバンパイアはテンタクル袋叩きには参加させずひたすら研究の方がいい
まぁ結局アバタールさえ倒せばいいんだから俺は
真ん中のハート壊されてもあんまり気にしないけどな
橋なくったって青キーパー倒せるしほっといたっていいんだし
一番キツいのはラストのバトルだからそこさえどうにかなりゃいい
うは、懐かしい。このゲームやりこんだ。
追加マップとかあるのね。
ホーニーは1*1ねぐらを監視所で囲んでおけば、周囲の人間ともうまくやれる。
相手と地続きのステージがあれば Lv10のホーニーを転送してから
速攻で相手のダンジョンを攻め滅ぼし、そのあとでゆっくりと自分のダンジョン(通路がやたら広い)
をつくって、うろついて楽しんでました。
で、DK3 はいつ出ますか?
ダンジョンキーパー3は現在構想段階に入ったところです。
最新情報をどしどし掲載していくつもりでいますので、これからも応援してくださいね!
ぶっちゃけ2年以上前からそのまま。
9割方出ないと思って間違いなかろう。
キーパーよ・・・永遠なれ。
構想10年制作日数3年の大作なんですよ。
エンシェント今日からやり始めたんだけどさ、
最初のMAPって時間制限ありで同盟多いMAPであってる(´・ω・`)?
やり方分かんなくて色々いじったからおかしくなったのかなぁと。
時間切れても負けになるし、どうなってるんだろ・・・
散々ガイシュツとは思いますがどなたか教えてください。
それはノーマルの満月の面じゃないのか?4色全キーパーが同盟状態で、インプのみ
勇者がチマチマ攻めてくるステージだろ?
しかもやり方判らんて、levelsフォルダに全部コピーするだけなんだが。(text.datのみdataフォルダ)
ちなみに上で上げたステージなら時間切れまでに一定量金貯まってれば勝ちだ。
>>270 そこクリアできない。
ドワ子を落雷で殺したら金無くなるし
放置したら淫婦が金掘りにいけない
272 :
268:05/02/23 11:16:11 ID:pSmeyyCI
>>270-271 親切なレスありがd
そういえばtext.datをdataに持っていってなかったよ。
ありがとう。
273 :
258:05/02/23 13:14:51 ID:V4O797Za
ああ〜
やっと最終面クリアできました!
みなさんありがとう。
でもアバタール2人+ホーニー2人を味方に付けても
敵のキーパーを倒せなかった…
キーパー2、面白いのだけど散々ガイシュツのように2000だと突然落ちるんだよね・・・
おかげで泣く泣く途中で投げちゃった・・
みんなまだwin98とかでやってるの?
俺も2000のオチまくりでやめちった
276 :
268:05/02/23 19:56:59 ID:pSmeyyCI
XPでも落ちまくります
ところで258氏は「詰め物」の意味って分かった?
なんとなく初心者さんのような気がしたので。
前スレ474氏の
> 見張り台↓
>_______□
> 占領地 | λ<ハイレネーヨゴルァ
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> ↑水、溶岩
>
>こんな感じにすると一方通行にできるよ。知ってるか・・・
です。w
>>271 仕事が遅いとしか言えんなぁ。取り敢えず手前の金鉱は無視して、領地拡大&宝石採掘優先くらいか。
金鉱はそれやってる最中に支配して掘りまくる。資金がたまってきたら適当にインプ増やす事も忘れずに。
もち補強も出来る所はやる。慣れりゃ時間切れまでに10万は軽く超えられるぞ。
>>273 洗脳(特にバンパイア)ぬきだと、あそこは綺麗に勝つのは結構難しいからな。勝つだけなら
アバかホーニーにでも憑依して、乱戦中にDH叩けば壊せるけど。
>>265 ホーニーは訓練終わったり出来ない時には神殿に入れておけばいつもご機嫌
ねぐら分ける必要さえない罠
>>271 >>278に加えてとっとと神々の邪眼使って穴掘りドワーフが土掘りぬいてくる前の阻止しておけば
掘らないドワーフはあとからのんびりやっても間に合う
俺は手前の方の金鉱は積極的に掘ってすぐインプを増やしてる
ところであのマップってやっぱりクリアしても自己満だけ?
って、おちついてよく読んだらあの隠し王国って勝利条件所持金なのか
道理で敵が生きてるのにクリアできてると思った……
281 :
258:05/02/24 08:13:46 ID:LGVYPiRZ
>>277 親切にどうも。
詰め物の意味分かってませんでした^^;
トラップと扉を設置してました。
再度挑戦してみます。
20面の、宝石鉱近辺のゲートからくる敵も
周囲の補強と水場の詰め物で隔離することが出来るぞ。
>>279 Lv10ケルベロスかなにかいたような気がする
ダンジョンキーパープレミアムを一通りクリアしたので、
ダンジョンキーパー2を始めたんですが、
何ですかあの声は?
癒し系ですか?
1みたいに叱られたいと思う私はMですか?
>>283 それは落盤でインプ全滅させるステージ。そこは2回クリアしてレベル10ホーニーを入手するのが○。
しかもケルベロスじゃ無くてヘルハウンド。
満月ステージはクリアしてもなんも無い。
>>284 最初聞いた時は、工エエェェ(´д`)ェェエエ工 って思うよな。
286 :
269:05/02/25 00:03:38 ID:RzNHUBnk
エンシェントLV高いなぁ・・・
インスコしなおしたらなんとかいけました
DKP でダンジョンハートからまっすぐ伸びる幅3ブロックの大回廊を引き、そこから幅2ブロックの回廊を這わす。
部屋はすべて7*7以上とし、入り口はすべて魔法のドアで囲む。
宝物殿は、格子模様にし、監視所で囲んで効率をアップ。
満足いく仕上がりになったところで、視界が赤くならないやつに憑依して悠々と闊歩する。
まさに大魔王気分が味わえる。
>>視界が赤くならないやつに憑依して悠々と闊歩する。
これがビートルか何かだと虫が飛んでて最悪ね
ところで、LV10クリーチャーの加速の持続時間が短いのは仕様ですか?
>>288 魚眼だったり複眼だったり霞がかかってたりするのは居るが、それは疫病かかっただけのような
蜘蛛は意外な事に普通視点なんだよねぇ。
きついのは天タコーか。
>>291 あ、そうか・・・
ビートルの巣穴か?虫飛んでるの
>>290 バグとかではなく、仕様なのね…。
LV10 ですぐにバテるけど、テレポートの使えるインプか、
LV9 でテレポートできないけど常に高速で仕事が出来るインプか迷う。
>>294 やっぱりLV3〜9が良いのでは?
実際にテレポートが役に立つのは、
スーパーアイテム&魔法の書を運ぶときくらいかと。
物を持ってテレポートは出来ないみたいだけどね。
片道だけかな
テレポート覚えると管理が面倒。放置してたら
敵陣の近くにテレポして襲撃されてあぼーん。
宝石掘るのには必要なし。
つかインプレベル9とか10とか暇人だな。3にするのでさえ結構メンドクサイのに。
研究とか工房の仕事じゃないから、どのレベルでやっても同じ仕事量だと思うけど。
299 :
名無しさんの野望:05/02/25 20:29:04 ID:hnSr0BRM
オクトゥスディアブロス
>>298 そこでcreature.txtですよ・・・
>>298 インプ訓練してるの忘れて支配で遊んだりしてれば楽勝
imp_lv3氏のマップやりたいけど・・・つながらない・・・_| ̄|○il||li
オクトゥスディアブロス
インプLV9は電気に一回だけ耐えれる
タフさがウリ。
当社のインプは1匹でアバターを倒せますよ。
今なら30%引きで売れますが・・・
あ、洗脳するから結構です
インプ虐殺ダンジョンで、インプがケルベロスを殺してしまったときはさすがにビビッタ。
ヘルハウンドだと何度言ったら(ry
お前は待つとしてヘルハウンドと一緒に牢獄の中で頭を冷やせ
スパイダーが文字通り凍るほど冷やしてくれるだろう
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
ケルベロスってダサい名前だな・・・
淫婦の方がずっとクールだ
淫婦
盛乳
屁流刃運怒
氣流邊鷺巣
須羽威堕亜
牌瑠泥悶
捕御尼威
媚意屠婁
天蛸
オクトゥスディアブロス
>313
>天蛸
これだけ同意
316 :
名無しさんの野望:05/02/28 12:43:14 ID:oeJy/9rX
スラーベイ
オクトゥスディアブロス
オクトゥスディアブロス
財宝が足りない!
ゴブリンは、優秀な戦士だ。
一匹では弱いが、その強さは複数のときに発揮される。
ttp://haratanka.at.infoseek.co.jp/pop/MAP0000x.zip どうも納得のいくマップが出来ないので気晴らしに
キャンペーンの1〜10面までの.txtいじってみますた
Ancient入れてない状態でファイルに上書きしてください
分かってるとは思うがバックアップはとっておいた方がいいと思われ
元が元なので難易度はそれなり、キャンペーン後半かディーパーくらい、一部面倒なマップあり
最後のネバーグリムだけちょっとヒント
このマップでは最初は橋を研究できませんが
一マスでも橋を手に入れれば橋の研究が出来るばかりか
敵の橋を禁じることまで出来ます
これだけ言っておけばどうすればいいかはわかるべ?
あと、一応転送なしでクリアできる難易度になっているので
是非転送なしクリアを目指してください
まぁ、テストプレイの時にいちいち転送とるの面倒だったからなんだけどな!
>>320 昔のMTGでゴブリンデッキが正にそんな感じだったよな。
DK2のゴブリンは数が揃ったからって何が強いのか分からんのだが・・・・
オクトゥスディアブロス
思い出した。
今朝見知らぬお店にDK2が置いてあったことを。
そして俺はXPでも動くのかと確認していると、
、、、、
/////
l (/' オキナサイッ!
/ r' 」ヽ
\ / 彡>ヽ(=)゚ω゚)ノ
( xへ
ノ
オクトゥディアブロス
326 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:09:18 ID:OwD1VNcZ
>321乙
ヴィーテーン(治癒)
そして頑張れ
ア サマランチ〜(加速)
因みに流行り(?)のオクトゥディアブロスは
インプ製造でつ
敵に邪眼使われるとなんか鬱陶しいよな
別に使われたから何かあるってわけでもないんだろうけどさ
ポピュラススレではたまにスペルの連呼が続くけど同じようなもんじゃないのかね
>>322 それには同意するも、
他に MTG を分かる人が居るのだろうか…。
330 :
名無しさんの野望:05/03/04 06:54:39 ID:6q0cKysw
>>327 おお、突っ込みあり
てか嵐だったんかorz
>>328 むしろCPUアシスト使っていると
用も無いのに使い捲くるのが萎え
ゴールドが減っているかどうかは分からんのだが・・・
>>329 厨房の時熱中したなー
変異種つかって変態プレイ
ロード「戦いの年季の違いを思い知らせてやる!」
>>332 ヒッ、ヒッ、ヒッ、ヒッ・・・(ゴン!)ヒャアァ〜〜〜〜〜〜!
334 :
名無しさんの野望:05/03/05 01:49:10 ID:2e3Tdze4
ワロタw
ヴィーテーン
あれ、下がってない
お前ら2のゴブリンは強いぜ!
乗り移ればorz
ゴブリンなんか枠の無駄。
黒騎士か暗黒天使。
2は爽快さが圧倒的に足りない。管理面倒。
通路で詰まるのとホーニーが使えない。落とすと気絶。
訓練4アリーナ8で('A`)マンドクセ
まあでも、矩形枠で一括部屋設置出来たり
クリーチャーのレベルアップ自体は早かったりと
いい所もあるよ
あと、ゴブリン乗り移りは最終面でそうしないと
勝てんかったので仕方なくw
暗黒天使と黒騎士は厨房御用達
最終面は正門のライトニングがいらない
2は適当にヴァンパイア雇った後、レイズデッドでスケルトン大量生産だろ?
確かに1より面白い要素は多いんだが、手下の管理がクソ面倒なんだよな。
すぐ機嫌悪くする(目的の物が目の前に合っても怒る)し、そこかしこで渋滞起きるし。
そこで殆どの魅力がパーになったというか。
キーパーよ、渋滞起こして機嫌を損ねるのはダンジョンの設計が悪いからだ。
嵌りっぷりは本当に勘弁してほしかった
神殿の泉に勝手に落ちて、解体してみたら5〜6匹固まって
不機嫌になっていたり
あと最大の不満は強化壁がいともあっさりと崩される所か
偽装ドアの意味ないじゃん
あと、クリスタル揃った後は、ホーニー一匹で特攻>他は全員神殿
で勝てちゃうのがなんともw
でもまあ、1の続編と考えなければ、結構面白いゲームだと思ったよ
く そ 寒 い ム ー ビ ー は 要 ら な か っ た が
ヌンチャキンのことかーーーーーーーーーーっ!!!
ひきこもり好きには1の無敵壁が良かったんだろうけど、
敵の壁にぶつかって壁沿いに醜く掘ることの切なさも考えて欲しい。
そんな時は粉砕後に補強
確かに
**** ****
*
*
みたいな感じで壁壊されるとなんか萎える。しかし2で変なところから進入されるのもかなり萎える。
もっと通路から入るとか、部屋の壁の真中から開けるとかしろと。
>>340 設計関係ない。2はホントすぐ怒る。財宝等部屋のオブジェに引っかかっては怒り、部屋の手前に物がなければ怒り
(奥に行けばちゃんとある)かと言って小さめに作れば、わざわざ在庫のない部屋に行って怒る。
粉砕使えるなら2の壁よりタチ悪いな。一瞬で破られるし
話だけ聞いてると2ってひどいゲームに聞こえる……
今考えるとDK2はちょうど2Dと3Dの過渡期くらいに出たゲームで、
この時期のゲームでオブジェクトが引っかかるのはお約束だった気がするが・・・・
漏れはそんな事より1に比べて声が優しくなったのが嫌だ。
今度機会があるんだけどさ
1のマルチって4人対戦できるのかな
できるならやろうと思うんだけど
↑デフラグ
あとバグなんだろうけど、闘技場で気絶しているクリーチャーを
インプが運ばなくなって、気が付いたら全員死んでたりとか。w
ジャックポットで敵迎撃そっちのけで踊りだす所はちとワロタが。
それは単に他の仕事を与えすぎなんじゃあ・・・・
ああ、それはただの仕事させすぎだな。まさかPC板のこんな古いゲームのスレにもバグバグ房が居るとは思わなかった。
DK2はそれほど古くないからね
クリーチャーも余計なの増やしすぎだよ。
人型ばっかなのも納得いかないし、
ローグとダークエルフの存在意義も見出せん。
見た目も1のが味があるよ。特にミストレス。
懐かしいな。
うちにもあったはずだから久しぶりにやってみるか。
バグバグ房ってw
倒れているクリーチャーの上にインプを落としても運ばないから、立派なバグだと思うけど
大体2もそれなりにやり込んでいるので、そんな初歩的な間違いしませんよ
てか、この現象に見舞われた人いないのが意外
仕事には優先順位という物がありましてな。
どうせ
・指定してる仕事に対してインプの数が少なすぎる
・インプがアリーナからねぐらまで歩いて行けない(溶岩鍵ドアバリケードなど)
のどっちかだろ。バグバグ房はいい加減コンシューマーに帰れよ。
エンシェントキーパーの最初ドラゴン1匹から始まるネバーグリム?っていう所で躓きました(´・ω・`)
ドラゴンの火風を使うのは分かったんだけど
ドワーフを吹き飛ばしても適当に掘るだけで先に進めません。
どなたかご教授お願いしますm(_ _)m
ゴースト作ったほうがいいぞい
>>362 あ〜〜〜!もしかして・・分かりました。
やってみます。レスども〜m(_ _)m
>>360 再起動したら運んだんだが
何故そんなに不機嫌なのかは分からんが、決め付けはイクナイよ
365 :
362:05/03/08 19:01:27 ID:7kGd8Iq5
ゴースト作ったのはいいけど分からずじまい・・(つД`)
ヒントでいいのでお願いします。
366 :
362:05/03/08 19:34:45 ID:7kGd8Iq5
自己解決しました!dクス
367 :
名無しさんの野望:05/03/08 21:28:23 ID:uwPuxxTK
もうすぐFable発売か。超楽しみ。
いつまでも古いゲームにしがみついてる奴らは哀れだな。
新しいゲーム買うとまた時間を無駄使いするから買わない
ママも喜んだ
いつまでもこんな古いゲームに張り付いてるわけじゃないさ
俺だってちょっと新しいゲームに手を出したりしているぞ
ポピュラス・ザ・ビギニングとか
シンジゲート・ウォーズとか
シムパークとか。
最近レミングスが楽しいぞ。
レミングスレヴォリューション、俺のマシンじゃちゃんと動かない
すまん、DOS〜Win初期のレミングスしか持ってないんだ・・・。
375 :
名無しさんの野望:05/03/09 17:58:20 ID:iPstzIzC
Ancient keeperで下にアバタールがいてまわりのさむらいが丸いしのわなで即死する
ところで、さむらいとアバタールは拷問して仲間にした。でもどこにもいけなくて
ほったらかしにしてたら勝手に自軍クリーチャーが死んだ。
どうすればいい?
>>375 侍は丸石で殺さず仲間にするとよかった。
で、アバタールが寝返ると、マップ南西のヒーローハートに
もう一人のアバタールが光臨するので
乗り移って時間内にハート破壊→白壁の補強が外れて外へ出れる
(つまり、破壊前にアバを摘み上げると積みになる)
外へ出る前にアバでホーニーを全て気絶させておくと
その後の展開が楽になるよん。
377 :
名無しさんの野望:05/03/09 18:28:03 ID:iPstzIzC
こっちのダンジョンにアバタールが二匹いるんだけど。
378 :
名無しさんの野望:05/03/09 18:29:02 ID:iPstzIzC
こっちのダンジョンにアバタールが二匹いるんだけど。
摘み上げてしまったのか・・・やり直すのをオススメします
380 :
名無しさんの野望:05/03/09 20:17:20 ID:iPstzIzC
了解。ありがと
つか、下のメッセくらい読んどけ。アレで大体ヒントになる。
382 :
名無しさんの野望:05/03/09 21:13:36 ID:iPstzIzC
読めなかった。なんて書いてあの?
突然ゲームオーバーになった意味もわからないし。
ageんなsageろ
384 :
名無しさんの野望:05/03/10 10:23:25 ID:Tq+I33Gc
アバタールでダンジョンハートを破壊して、
ホーンドリーパーを拷問して仲間にしたんだけど
敵のキーパー強すぎ。ミストレス10レベル25匹。丸石の罠がびっしり。
丸石でミストレスを倒そうにも罠はねぐらと拷問室から離れてるからうまくいかないし。
こっそりダンジョンハートを壊そうにも見つかって結局全面戦争。
ミストレスの大群はつよすぎる。ナイト1 侍3 アバタール2 ホーンドリーパー7
でもまったく歯が立たない。アバタール以外すぐ死ぬ。
うまい方法があります?なぜか敵軍への通路に牢獄が一マス。何に使うのだろう?
あの面、粉砕の魔法無かったっけ?
あったら外回廊からハート部屋に侵入できるんじゃね?
てか、2chは初めてですか?
体験版ってもうないの?
387 :
名無しさんの野望:05/03/10 11:26:26 ID:Tq+I33Gc
はじめて
sage知らない、英語全く読めない、辺りでリア消だと思われ。スルーでいいだろ。
メール欄にsageって書くんだ
次の発言でこれが出来てなかったら神殿に放り込むからな
財宝が足りない!
なぜsageっていれる?
sageないとスレが無駄に上がって他人に迷惑がかかる。
それに荒らしも出やすい
以後気をつけます。
gj、j8rG+mSf。
だがお前は邪悪なキーパーには向かない、ヒーローゲートに入ったら
先ずはシーフから始め、立派なロードになって帰ってくると良い。
我々は沢山の丸石と下品なバンパイアでお前をもてなすだろう。
まあ漏れからも一応アドバイスを。
敵陣地に沢山の丸石があるって事は、こちらにとってはチャンスなのです。
インプ同士が戦闘を始めると、敵はその場所へ大量の戦闘クリーチャーを
落として来ます。
つまり、そこへ上手く丸石が転がって来ると・・・?
こっそりダンジョンハートに浸入してなんとかクリアしました。
ヴァンパイアのあの数にはビビッた!
アバタールリベンジも最初の方もアバタール五匹でやばかったのに、
ホーニーの大群がいて、ハート壊した後のアバタール十匹のこちらのハートへの奇襲!
辛かった。相変わらず楽なステージが全然ない。
全部クリアした人すごすぎる。
で、ナイトの大群が敵ハートを壊さない限りいつまでも攻めてくるステージで、
ハートを壊してもクリアにならない、、、、、粉砕の魔法があるけど溶岩の島にあるから
取れないし。なぜ?
ハートを壊してもクリアにならないなら、勇者全滅くらいはやってください。
それから、その粉砕は手前の図書館に召集かけて破壊すると
奥の図書館にワープして取れるようになる。当然奥の図書館を先に占領してしまっているとアウト。
占領してしまった。やり直しだ。がっかり
神は生け贄が気に入らないようだ
じゃあ骨にするか、ビンタで潰してバンパイヤの材料にするか
今更だけど、ちょうど休みになったので>110氏のマップ5つやってみました。
個人的には伝説のインプが面白かった!
被害が出れば出るほど強くなる所とか、発想が鋭いです。
でも、最初犬を転送して来てしまって、アバタールを倒せずに嵌ってしまったのは秘密。w
むしむし大行進はキャラクター数上限に直ぐ達してしまって、戦闘がまともに出来なくなる
状態が継続してしまったのが辛かった。
罠置こうにも、置いた瞬間に強制落ちしたりと。
でもバランス調整すれば結構面白くなりそう。
ハンバーグは・・・ちょっと時間掛かりすぎな気がする。
仲間になるトロルはスピードモンスター使えるレベルで仲間になって欲しかったかも。
地獄の沙汰〜とときめきは普通に面白かった。
ときめきでいきなり喧嘩し始めるミストレスとサムラーイは結構ワロタ。w
以上です、>110氏GJ!! えっと、ヴィーテーン
オクトゥスディアブロス
ときめきはねぐら売って2つに分けてしまうと、何の変哲もないステージになってしまう
言うな。
てかねぐらってあんまり使わないから
実際に喧嘩することなんてほとんどないんだよな。
GTA、GTA2がフリーになってるの知ってる?
DKと並んで、GTAも好きなんだよねー
まぁDKに勝る物はないけどね!
>>402 しまった、その手があったか
ねぐら売ったらホーニー出るようにしないとだめだな
最初からねぐらを2マスだけにしてそれ以上作れないようにすれば良いのでは。
くっついてるねぐら2マスじゃ2人分の寝床にはならない
壁|壁|壁|壁|
壁| |扉| ← 中がねぐら
壁|壁|壁|壁|
これなら、どうだ?
ときめきはミストレスが訓練に行ったり、魔法開発させたりして
常にタスク状態になるから、ねぐらはそのままでも気にならなかった。
ぶっちゃけ開始直後に喧嘩する、ネタの部分を楽しむだけかと。w
>>404 バイスシティは〜?
素の2だけだとちょっとアレかも。
極端な話けんかさせまくると訓練代安くてすむ
ええ話や・・・
>>410 でも回復めんどいし、訓練費に困る訳でもないし
マップエディタのインストールは上手くいったのですけど、
起動すると全体のスピードがえらい速くて…
POSTAL GTA DK
並べると意味合いが変わってくる
>>411 昔、ずっと喧嘩させると仲良くなると思ってた
両方ともスケルトンかゴーストにしてやれば仲良くなるよ
スケルトンに比べてゴーストが使えなさ過ぎる件について
バイルデーモンはもっと使えない件について
>>417 まず言い出しっぺに意見を言ってもらおうか。
バイルデーモン使えないか?
突風対策には一番手っ取り早いし
バイルを肉壁にして後ろに骨とかいっぱい落とすと結構いい感じになると思うんだが
しぶといからボコられても余裕で拾えるし。
しぶとさはドラゴンの方が上だがドラゴンは支配しないと攻撃力低いし金かかるし
死ににくさトップクラスのバンパイアは遠距離攻撃タイプだから盾にはなってくれないしやっぱり金が……
ゴーストが使えないのは同感だけどな
反射を活かす機会がないでもないけど……
バイルデーモンのいいところ
1.どんな面でも出てくる
2.突風が効かない
3.ああ見えて結構戦力になる ティーパック戦法も使える
わるいところ
1.移動速度が遅い 回転と後退はとても遅い
2.食べ過ぎ
3.オナラで相手を気絶させずに殺してしまう
おれ、バイルデーモンの屁吸って死にたくない。
まあドラゴン、オーク、ホーニーの出てくる面ならば、素直に前衛はそれら選ぶしな
突風耐性は特筆すべき技能だけど、ぶっちゃけそれだけだし
>>420に追加
いいところ
4.毒ガスが効かない
5.コストは安い
わるいところ
2はあまり気にならないが・・・
4.技能悪い癖にデフォタスクが工房(ゴミ増やしたりその所為で体力回復後回しだったり)
5.毒ガスで乱戦時に味方へダメージ
6.スケルトンと喧嘩する(ねぐらきっちり分けても、飯やタスクの道中で喧嘩)
7.訓練遅い、本読めない
毒ガス耐性はアンデッドならみんな持っているし、結局要らないキャラかもな
工房のゴミ回避は散々既出だし、ねぐらで喧嘩は行き止まりにねぐら作ってないからだろう。
しかもバイルの技能悪いって、トロルに次いで2番目だったような気がするが。
まぁ、トロルはクソ早いし、なぜかバイルと同じ能力で加速まで使えるオークと比べると
どうしても見劣りするがな。そんでもオレはドラゴンよりは採用するぞ。ドラゴンは防衛と研究以外全く役に立たん。
憑依して乱戦中にDH破壊とかは好みではないし。
すまん、今聞いて知ったんだが
デブとオークは能力値同じだったのか・・・・・。
それだったら、加速、頑強使えて普通に足速いオークのが・・・・。
しかし、ホーニーLV10になった時に覚えてる低速、
アレデフォで使う様になったら、多分ヴァンパイアより強そうな気がするが、どうよ。
本読めないって研究?
バイルは研究は出来るはず。虫なみだけど。
うちのインプはお利口さんだから研究できますのよ
CREATURE.TXTを書き換えただけだよ
>>428 それってチートって言うんじゃないんですか?
わざわざ面白くないようにする必要は無いと思うんですけど
せっかく面白いゲームなのに勿体無いです
普通のプレーが飽きたからやってるんです。
面白いからやってます
ここから馬鹿と馬鹿の言い合いが始まる。
喧嘩を売った奴は拷問室送りにするぞ
ゴーストは距離を取って戦えるなら強いんだがな。
水際見張り台とかマジお勧め、反射を覚えたらもう怖い物なし。
離れ小島で待ちかまえている遠距離系勇者にもゴースト、これ最強。
まあ、盾としての打たれ強さを考えると、デブ2匹よりドラゴン一匹の
方が安定感あるってだけ
ドラならせいぜい4匹要れば事足りるので、その分後衛とか横殴りの
オークに回したりと
図書館タスクは早々に終了し易いので、ドラゴンは放っておけば勝手に
回復するしね
まあ、漏れは骨大好きなので、飯とか給料とかでふらふらと歩き回る
デブと骨が喧嘩しまくってウザイと言うのが最大の理由なんだけどw
>>425 あー、読めないのはトロルとオークか
因みにデータロードで直ぐに調べられた分だけ
LV.10クリーチャーの技能一覧
吸血鬼 332
女主人 290
角死神 290
オーク 269
カエル 207
トロル 207
骨っこ 207
ドラ 207
蜘蛛 207
ゴキ 166
でぶ 124
でぶダントツ最下位かよ・・・
吸血鬼と角死神は工房で働けないのが惜しまれる
>>433 女ご主人様は何名付きますか?(*´д`)ハァハァ
>>434 水際見張り台に居ても、こっちから飛んで行くじゃんw
遠距離勇者系もアーチャーだけならな・・・
しかし何でスタッフはゴーストを近接系にしたかな〜
ミストレスは何をさせても素晴らしいな。
いい奥さんになりそう。
>>435 その数値とは別に、研究やら工房で働くときの効率に関する数値があるから、それだけでは何とも言えないよ
>>435 いや、製造能力決めてるのはテキストファイルのManufactureValueの方だろ。
大体ミストレスの方がトロルより製造早いとか、トロルが蜘蛛並とかありえん。
デブはドワーフ、オークと並んで2位だよ。1位はもちろんトロル。
あと喧嘩はねぐらの場所が悪いだけだと思うが。ねぐら通過してどこか行ける造りになってるんじゃないか?
アチャー
虫なみとか言ったが虫以下でしたか
これほどとは……
研究って一通り終わるとそれっきりってのがなんかもったいない
どうせなら全部魔法と部屋出し終わったあともコストダウンの研究とかしてくれれば
レベル10のウォーロックがいじけたりしないのに
俺にプログラム能力がもう少しあれば続編作りたいよ
これ、人の話を聞け!
272 名前:水先案名無い人 メル欄:sage 05/03/16 09:13:35 ID:IFNB299G0
>265
知り合いを平気で拷問にかけるような男ですが。
274 名前:水先案名無い人 メル欄:sage 05/03/16 17:00:34 ID:pBM/rRIP0
>>272 その男と知り合いたい
ダークミストレスの書き込みを見つけました
男じゃねーかよ!!
キーパーじゃねぇ?
あー、確かにcreature.txt見ると数値設定されとるね
だとすると技能ってどうやって算出されてるんだろ
各value値の平均かとも思ったけど、それだとバンパイアや
ホーニーが高めなのが説明出来ないしなぁ
>>442 ちょとワロたw
ここで皆さんに質問です。ドラゴンって支配して使うと強いですが、そうでないと死ににくいだけで
決して強くないですよね。キャンペーンの隠し面で犬にインプを倒させるところを見ればすぐわかります。
犬がインプを炎で倒しているとやけに時間がかかっています。
ドラゴンは支配しないと炎ばっかりですので全然ダメージをあたえられない。単発だから。
ドラゴンは研究だけで捨てるべきでしょうか?
ミストレスの方がはるかに強い。ミストレスの大群には手がつかない!
皆さんの意見を聞かせて下さい。
ドラゴンの売りは、死ににくさのみかなー
研究に使うならピンク爺の方が安いし、用が済んだら骨になるからいいよね。
憑依して炎で素早くレベルアップなんて事もできるけど・・・
つか文章に何か妙な違和感を感じるのは気のせいだろうか
俺の文?
後ろ縦読みで・・・ですすらかいい?
ミストレスが強いと思うならドラゴンよりそっち使えばいいと思うが・・・
まあ、一応真面目に答えると、ドラゴンは盾の役割だから攻撃はどうでもいい
少数のドラゴンで敵を足止めして後ろからライトニングの一斉射撃
ブレスは捕虜を焼き殺すので、むしろ攻撃頻度少ない方がありがたい
>>447 使わないなら捨てたらいいんじゃない?
クリアするだけなら、ミストレスの集団入れとけばいいし、
あとは好きなので編成したらいいんじゃ?
>>451 ドラゴンの盾って爆発するから使いにくくない?
私は、強さより趣味を選ぶ。
テンタクル & スパイダー軍団よ、世を恐怖に陥れよ。
ドラゴンは支配してなんぼ。
レベル上げるのも敵と戦うのも支配マンセー
447の文はやけに奇妙
あら。
DKとGTAとPOSTALの敵PTAが現れましたわよ。
言霊爆発は、牢獄の近くで使う時とかには若干気を付けるけど
あとは放っておいても勝手に回復&連続使用にも耐え得るので
前衛としては最高かな
漏れの基本スタイルはドラ4オーク8ミストレス8骨沢山、みたいな
ドラゴン捨てろ
俺もつまんだらカワイイわんこ入れたいけど
関連付けが洗脳室だから出てきてくれないんだよ!
犬と洗脳室になんの関係が・・・?
仕方なくいっつもオーク師団ですよ・・・
優秀なキーパーのみなさん、教えてください。
今、エイシェントの3面(いきなりナイトとミストレスが戦ってるとこ)で
行き詰ってしまいました。
ねぐらとニワトリ小屋を占領したあと、水辺に出たらジャイアントの大群に手も足も出ません・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
陣地と水辺を開通させないように、際のところまで掘ると
壁の角に隙間が空くので、そこからミストレスになって飛び出せ!
戦ってる間にインプが隙間埋めて補強してくれるだろう。
463 :
461:05/03/18 08:24:57 ID:rn1ynvgi
>462
おお、早いレスありがとう。
早速、やってみます。
ん?そこってインプで敵のダンジョンに風穴開けるような気がしたけど。水辺への出方は
>>462の言うとおりで。
後もう一匹のインプにさっさと隙間生めてもらうのも同じ。
今日一日日本橋(関西の秋葉原みたいなとこ)のゲームショップ回ったけど
どこにも無いよ、、、中古でいいんだけどなぁ、、、
>>464 なるほど敵を流し込むのか。
俺はGを全部殺して、その後ハートをヒット&アウェイで潰してた。
大変だったでしょ〜
468 :
461:05/03/18 19:12:34 ID:rn1ynvgi
おかげでクリアできましたー
・・・でもまた次の面で行き詰る。(-^;
ドラゴン8匹がかりでナイト1匹倒せないなんて・・・
ドラゴンの炎って、あんなに弱かったのか。
っていうか、橋はないのか!?
さんざん既出で教えると誰かに怒られるかもしれないけど
ドラゴンは支配して戦うとタイマンでアバタールを倒せる程
強力なキャラです
って、8匹って、アバタールが自陣地に囚われている面だっけ?
それなら気が付いているかな
邪悪なキーパーのみなさん、教えてください。
Ancientの一面でいきなり詰まりました。
アーチャー軍団を虐殺したのはいいんですが、
橋が架けられなくて、水辺の向こうのゲートを占領できません
今建てられる部屋は宝物庫とねぐら、魔法は憑依とインプ製造です
プレミアムではなく、普通の英語版でやっているのが問題なのでしょうか?
テンプレから飛べる、Ancient導入の仕方は日本語版用みたいですし
英語版とはやり方が違うのでしょうか?
橋がなくてもゲートが占領できる技があるとか・・・?
ウォーロックと図書館は手に入れた?
ダンジョンハートからまっすぐ南にいった所にいるはず。
てかどうやってアーチャーを倒せたのかが気になる。
まさかインプだけで……あり得ん
クリ.txtいじったわけじゃないよな?
確かに、インプちんだけでアーチャー軍団撃破は不可能だな・・・
単に研究してないだけだと思われ
勿論ウオーロックで倒しました
図書館に落としても、研究するようなもんはない
と言われます
以前にAncientの7面くらいまで越したことあるので
素人って分けじゃないです。一年以上前ですが・・・
DK再インスコしてきます
creature.txtの変更に失敗するとそうなった気がする
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~k626/dkpfaq.htm ここのAncientキーパーコピーの部分で、
”text.datのみはdateフォルダにコピーして下さい
これは "本来、英語表記環境下でのみ動作する
Ancientを日本語環境下で遊ぶための設定ファイル"です”
とありますが、英語版でも同様にしなければならないんですよね?
それで一面なのですが、始めから建築のところの橋の部分は「?」と表示されていますか?
うちのでは全くの空白です
creature.txtはいじっておりません
再インスコしたので、またアーチャー皆殺しにしてきます
ウォーロックで倒したってことは
見張り台作らずに倒したって事か
相当な支配の技術だな。
アーチャーを全員焼き殺しました。が、やはり橋は架けられません
もしかしてテンタクル軍団も屠らなければなりませんか?
突風ワープゲリラ作戦で倒せないこともないでしょうけど・・・
今までの経過を書きますと、
宝物庫作る→ねぐらを作れるようになる→ウオーロック、図書館をゲット
→アーチャーを各個撃破→ゲートまで掘る
橋も見張り台も作れません。インプが全滅した場合、インプ製造の魔法を覚えます
普通に研究で造れるようになったはずだけど?
map.txtいじってない?
全く何も特別なことはしていません
英語版なのが問題なのでしょうか。公式のパッチは当ててあります
テンタクル軍団にボコられました・・・
>>481 図書館手に入れるまで宝物庫は造れないはずだから
map.txtが更新されていないんじゃないのか?
「dateフォルダ」にいれるのは「text.dat」だけであって「MAP00003.TXT」といった
テキスト形式は「dateフォルダ」に放り込んじゃダメ
>インプが全滅した場合、インプ製造の魔法を覚えます
間違いねぇ
そのMAP00001.txtは素だ
あと多分そこで配布してるakeeperは日本語向けに改造された奴だと思う
英語版に入れてもメッセージがちゃんと出ないくらいの不具合だから遊ぶ上で大した問題はないけど
まぁヒントが出ないからキツいかな
482、483さんのいう通りでした。Txt.dataを上書きしたら
タイトルの表示がAncientKeeperに変わって少し感動しました
トンクスアロット
ちなみにテンタクル軍団はウオーロックで倒せました。無意味でしたが
さて、やつらを地獄に送ってくるか
485 :
461:2005/03/21(月) 15:32:15 ID:TZf8T/y9
すんません、また教えてください。
あいかわらずAncientKeeperにハマってるんですが、
なんとか進んで隠された王国(スタート時にインプが捕まっててゴースト一匹いるマップ)を攻略中なんですが・・・
ジャイアントやアバタールを溶岩はさんだ通路に突風で追いやって敵ダンジョンハートを壊すまでいったんですが
そこでインプ助け出すにはどうしたらいいんでしょう?
ホーニーまで襲ってくるし・・・
・・・まさかアバタールやホーニーをゴーストでタイマン撃破じゃないですよね。(-^;
優秀なキーパーの皆さん、どうそよろしくお願いします。
インプを突風で牢屋から出すんじゃなかったかな。
隠された王国は殆どクリアできなかったけど。
487 :
461:2005/03/21(月) 16:02:18 ID:TZf8T/y9
おー、ありがとう。
おかげでクリアできましたー
ヽ( ´ー`)ノ
>>484 ピンクじじいのみでテンタクルを葬る支配の腕がすごい
489 :
461:2005/03/21(月) 18:27:44 ID:TZf8T/y9
何度もすんません。
今、AncientKeeperのネバーグリムで引っかかってます。
(ドラゴン一匹にドワーフが一匹溶岩の真ん中の小島に居るマップ)
ドラゴンの言霊やゴーストの突風で吹き飛ばして壁を壊してもらおうとするんですが、手前側しか壊してくれず、
しかもそのうち溶岩に自ら突っ込んで自殺してしまいます。
・・・お前はレミングかと小一時間(略
どうか皆さん、打開策をご教授くださいませ。
>489
壁を壊してもらった後、インプで占領していけば、判ると思う。
ドワーフは殺してもかまわない。
オークさえいれば
492 :
461:2005/03/21(月) 21:18:46 ID:TZf8T/y9
>490
いや、そのインプがいないわけで・・・
奥の壁も壊してくれれば、そこに居そうな気はするんですが。
>491
え、オークって壁壊せましたっけ?
・・・とりあえず自分で支配して壁たたいたり、怒らせたりしてみましたがダメでした。
_| ̄|○
493 :
491:2005/03/21(月) 21:58:03 ID:hxZuGIDJ
拷問室が掘れない壁に囲まれたステージだろ?確か。
始めにドラゴン支配してナイトを罠まで誘導。
オークは重要なので絶対に殺さないこと
494 :
461:2005/03/21(月) 23:42:41 ID:TZf8T/y9
>493
おー、ありがとう。
なるほど……って、すぐ傍のハート壊して図書館をゲットして、南の小部屋が集まったとこのハート壊したところでまた行き詰る……
ここ、橋がないのかな……このマップ、難しすぎ。
_| ̄|○;;
いい加減、呆れられそうですが教えてやってください。
突風、オークの特性をうまく利用すれ。
緑ハート破壊したら橋が手に入る。
あるものを入手すると橋がなくなるので注意。
496 :
461:2005/03/22(火) 08:21:27 ID:ZNvu9Wd5
>レスありがとう。
・・・でも、本気でわからない。(;´Д`)
オークの特性って、怒ったら自軍の部屋を壊すくらいしか思いつかない……
( ゚∀゚ )
498 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 13:18:59 ID:HsGqQ3pJ
パイルデーモン = 曙
499 :
461:2005/03/22(火) 18:44:44 ID:ZNvu9Wd5
あー、やっとわかった……
あんなとこから突風ではいれるなんて。。。
……で緑ハート壊してまた行き詰る。
_| ̄|○
とりあえずオークに宝物庫を壊してもらうか……。
500 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:49:23 ID:LBH04PUp
ダンジョンキーパー2をインストールしたんですが、背景が真っ暗で画面が
何も見えません。これはどういう事でしょうか?
当方XPです。
AncientKeeperの作者の1人が作った続編(番外編?)Mapがあるんだけど
UPしたことないのです。どうすればよかですか?
よくわからんがうpすればいいと思う
ここのところancientで盛り上がってるのでおれも始めて見た
今
>>461が詰まってる面まで来た
やべー、一番拷問しやすそうなオークゴーストにしちった
やりなおしぽ
503 :
461:2005/03/22(火) 21:25:35 ID:ZNvu9Wd5
>500
たしかXPは動作保証外だった気がする。
グラフィック/サウンドドライバのアップデートや、画面のプロパでアクセラレータを落としてなんとか乗り切れ。
>502
よぉ、同志。(=゚ω゚)ノ
がんばろうぜ。
>>461 漏れもその面で一週間詰まった
突風壁抜け知らなかったし・・・
因みにインプや犬の加速+平手打ちでも抜けられます
ミストレスは駄目だったんだけど、クリーチャー元来のスピードが
関係しているのかなぁ
ancientは通常版の倍の勢いでフリーズします
アバタールよりも敵のキーパーよりもそれが驚異です
漏れもancientみたいなキャンペーン作ってみようかと画策中……。
20面もネタが続くか不安ではあるが
激しく応援します
ワイゼルキャンペーンとかやってみたいな
皆に裏切られて、最後は骨と蜘蛛とピンク爺以外頼るものが無くなったりとか
で、プレイヤーキーパーに骨を全部持っていかれて破れるw
勇者の視点でのシナリオを予定してます
それでもクリアするごとに世界がただれていく不思議
負けてるんだなw
逆にすれば良いでしょ?
最後のスカイバードトリルのみ残った死の世界から開始。
クリアする毎に、その面を通常のクリア前の綺麗な外見に変える。
(つまり、通常モードと逆の手順を踏んで行くだけ)
最終面は、勿論喜びの王国。
愛と正義を建前に王国を奪回したのに何故かもっと世界が荒んでいって
最後は魔王とかに祭り上げられる。
「よくやった。キーパー。」とか言われてさっきまで使役してたナイトが兜を取ると実はホーニー。
512 :
491:2005/03/23(水) 23:12:24 ID:LhNLF2Vq
>>499 掘れるところは全部掘ったかね?
勇者の占領地が見つかるはず。
あとは、緑ハートに進入した要領で勇者の砦へ。
513 :
361:2005/03/24(木) 09:43:54 ID:95KT8fiB
ようやくエンシェント完全クリア出来ました!
教えてくださった方ありがとうございます!!
514 :
361:2005/03/24(木) 09:53:07 ID:95KT8fiB
>>499 >>512さんに追記。
漏れはドワーフを寝返らせずに、牢獄でチキン食わせて延命させるかで摘んでおいて(敵のままで)
勇者の占領地に吹き飛ばした。それで中から破壊してもらえるよ
○ 牢獄でチキン食わせるか、摘んでおいて延命させて
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
516 :
461:2005/03/24(木) 10:05:42 ID:9gO/mk9r
みんな、レスありがとう。
おかげでクリアできました。
……一度、湖に出る前に訓練室占領して詰んでしまったが。
で、次のマップを攻略中……
……ゲートまでの道のりが果てしなく遠い。
邪眼があればなあ。(;´Д`)
>>507 俺も似たようなこと考えて頑張ってみたけど
インプの代わりがマウンテンドワーフってきつくね?
仕事2割、サボリ8割だもんなあ
プログラムがヘンなのか、
アホの子みたいな部分もあるし
>>517 確かにキツいのでインプは中立引っ張ったり研究で憶えられたりするようにする予定。
あるいはインプのいらないマップにするとか。
ADD_TUNNELLER_TO_LEVELで自軍に追加してもやっぱり掘ってくれないしねぇ
あんな使えないクリーチャー他にいないぞ
訓練させても途中で抜け出してお散歩してるし
ゴーストの方がマシっぽいんだけど
仕事2割さぼり8割って言うけど俺は仕事2分さぼり9割8分くらいに感じる
中立で思い出したんだが中立の牢獄に人型クリーチャー入れておくと
獄死して中立のスケルトンになるんだな
中立のクリーチャーが後から発生するレアなケースだ
その場合牢獄からは解放されるの?
それとも投獄状態のまま?
使いようによっては面白い事出来そう。
牢獄から出たり入ったりしてますた
つまり自由になってます
結局その牢獄を所持している勢力のスケルトンとして復活するんだわね
本当はその牢獄を壊させて脱獄だぁ〜とっつかまえろーってのやりたかったんだけど
自分の牢獄だとつまんで脱走する前に処断できるし
他の勢力にすると敵が壊してくれないしでなかなか難しい
まぁ囚人がスケルトンになって襲ってくるのも悪くないけど
いろいろやってみると新しい発見があって面白いよ
一定時間でスケルトンが大挙して押し寄せてくる、等の使い方は出来そうだね。
まあイベントスイッチの方がスマートそうだけど、見えるけど近づけない場所に
大量のレベル10ドワーフが投獄されていて、それが一斉に襲い掛かってくる
恐怖は味わえるかもしれない。w
給 料 日 だ
>>524 テクモだから絵は勘弁してくれ(´・ω・`)
>>523 うぐぉあっ!?
2出るんですか、情報サンクス。
資料付きというなら予約するしかないのか・・・。
ここにうpされてるオリジナルマップを
色々落として一日中遊んだった。
1つが長いから明日も引きこもって遊べるなぁ・・・
2chのマップ製作者らTHX
曙の土俵にワロタ
ゼロから〜の方もやってみようと思ったら
正常に動作しないんだけど。俺だけ?
俺のも作動しなかった。他のマップがでてくる。
進入不可のところにインプが入ってて
ゲートからトロルとオークしか出てこないやつ
すまん、.lif書き換えるの忘れてたorz
一応直してうpし直したが
map00216.lifをメモ帳かなにかで開いて207になっている数字を216に書き換えれば動きます
きずぐすりになって消えます……Λ|Λ
ゼロから〜の方いまいち意図が読めんのだけれど
なんか全然違うっぽい方法で攻略してしまった。
俺はまだボノの入幕付近だ
マップ職人が作ってくれてるのに、
他のマップとバッティングしてると辛いね
空きチャンネルに詰めていければいいんだけどねー
とりあえずDOSプロンプトで
ren map00201.* map00251.*
このコマンド使いこなせるようになるとちょっと幸せ
しかしこれをやった時はlifに気をつけないと
>>531-533みたいなことになると言う危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
まあ、お前らド素人はフォルダを作ってバッティングするファイルを退避させなさいって凝った。
>>534 とりあえず敵キーパー潰してからはやり方いろいろあると思う
最初の方でわたわたしてもらえれば満足
ちなみにフライもいても居なくてもいいね
いれば助かることもあるけどいなきゃいないで工夫すればなんとでもなる
537 :
名無しさんの野望:2005/03/29(火) 22:54:52 ID:Tdm1IvLT
スカイバードトリルで、敵キーパーを打ち倒したにもかかわらず
敵の土地が占用できないのですが・・・
これはアバタールを倒さないと出来ないのでしょうかねぇ?
つながってなけりゃ占領はできないわな。あと下げてくれ。
追加マップの名が文字化けしてるんだけど
これ解決方法ってあります?
日本語字幕モードにする
>>537 まぁ、ハートつぶせたんならわざわざ手に入れなくてもいいと思う
でも未占領地が気になるんだよねぇ
橋の入手条件はなんだったっけ?
なる、敵キーパーを倒す前にそれをやるのね
曙かったるかった・・・。
やっぱデブは性能的に微妙だわw
新年度だ!
>>546 1と2ででぶの性能的な違いなんてあったっけ?
未熟なキーパーよ、1と2のキャンペーンを10回クリアして来い。
1、遅い移動が更に遅く。
引っ掛かり等の移動阻害要素が激多い為、(移動の遅さと相まって)スグ切れる。
後、他クリーチャーより頻繁に飯を食いに行く → 引っかかる機会増加
2、落とした時のピヨり時間が長い、攻撃速度が劇的に遅くなっている。
3、1ではレベル10で250程度しか給料取らなかったのに、2では高給取り。
4、1での唯一の利点、敵魔法使いの突風が無い。 インプ投げるの見た事無い。
5、叩いた時の、ファックユーポーズが好き。
あぁ、また1がやりたくなってきた。 2は別にやりたくならないけど。 インストするか。
でぶは邪魔だからヴァンパイア要員にしてるけど死ぬのも遅くてウザー
かわいそうなデブ(ノД`)
新たなキーパーがダンジョンを訪れた!
>>549 ごめん、DK1はもう十回はキャンペーンクリアしているけど
DK2は一回クリアした直後にcd割って捨てた
特典のキーホルダーは未だに愛用しているけどな
1はゲームバランスとして意図された物じゃないところが泣ける・・・w
そして5は欠点じゃないですから、斬り!
>>550 骨も取れない、まったく要らない子さ
バイルデーモンいらねえとか言ってる奴いますぐクリーチャー調査報告書見てこい
つぶらなお目目してるよ(*´Д`)ハァハァ
>>554 そういやアレ、間違いだらけの報告書だよなぁ
最初の仕様のままなのか、ウソばかりだし
DK1の攻略サイト作ろうと思ってるんだけど、画像とかってやっぱ許可とらなきゃダメかね?
むしろ元がクオリティ低いので新たに描きなおしてください。
DK1起動すると勝手にフルスクリーンになるけど、ウィンドウモードでやる方法とかないかな?
チャットと平行してやりたいもので・・・。
1って640*480しか解像度ないのをフルスクリーンでやるから余計荒いんだよな。
ウィンドウにして小さくやれば綺麗に見えるかもしれんな。
クリーチャーテキストを書き換えた。
ゴーストを遠距離型に、ヴァンパイアを接近型に。
ヴァンパイアTUEEEEE!!!!!
ゴースト・・・・・・はて・・・・・・・?
バンパイアは近接攻撃力が結構高いので、強いよね
でも、漏れも前に同じ変更加えたけど、あまりの死に易さに元に戻してしまった
やっぱバンパイアの売りはしぶとさだよなぁ・・・
ゴーストは・・・お察し下さい
まあ遠距離型にすれば、雷撃とヒールと凍結の無いフェアリー・・・だめじゃん!
>>559 うーん、ダメですね。窓化しない・・・。諦めるかorz
564 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 15:34:35 ID:MTzTJKHn
ホーニーは正義系戦士にはめちゃくちゃ強い!!(アバターを除く)
が悪党同士だとまあドラゴンよりちょっと強く、バンパイアには
完敗と情けない。
別に完敗って程あっさり負けはしないんだが。それならウィザードに負けるアバタールの方が余程情けない。
しかも正義系戦士って、バーバリアンとかドワーフか?元々かなり弱い部類のクリーチャーのような。
ホーニーレベル10が低速ちゃんと使えば、
ヴァンパイアにも勝てるんじゃないかと思うが、どうか。
アバタールってタイマンでウィザードに負けるかい?
凍結使いが3匹居れば、どんな奴でもはめ殺されるけどさ
>566
どうだろう・・・?
結構いい勝負にはなりそうな気はするけど
568 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 00:13:35 ID:jwyoV7Iu
魔法爺さんと魔法金髪姉ちゃん(レベル10)をほぼ無傷でホーニー
(レベル10)1人で倒したぞ。ちなみにバンパイアは同じ条件で戦わすと
即死。だがホーニーvsバンパイヤは絶対バンパイヤ(ともにレベル10)
が勝つ。完敗とは言い過ぎたが、絶対負ける。アバタールをタイマンで倒せる
奴がいたなんて、正直驚いた。
570 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 08:18:48 ID:NljmENqy
転送アイテムってほんとに意味あんのか?
次の面きても、ダークミストレス送ったハズなのにいねえし。
ゲートから出てくんのかと思って占領しても、来ないし!!!
どーなってんだYO!
昨日始めたばっかりなんすけどね。
ちなみにXPのノートPCでやってんだけど、そのせいですかね?
572 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 09:41:37 ID:jwyoV7Iu
570 ちみのpcがdqnだからだよ。
meなんて最初からホーニーレベル10転送して1分で
クリアした面もあるぞい!
>>572 Σ(゚Д゚)ガーン
まじでXPが原因なの?
ひょっとしてオレが何か見落としててココで助言してもらえばアッサリ解決、を期待してたんですが。
DKプレミアム OSはXP ノートはNECのLaVieLってやつなんだけど、ホンとに転送つかえないの?
動作不安定ってのは良くある話だが、特定のアイテムだけ使えなくなるなんてちょっと考えにくいような。
転送の仕方間違えているんじゃないのか?途中でゲーム終了したりロードすると転送できないぞ?
それさえしなけりゃディーパーにも持っていけるけど。
まー通常プレイは問題ない訳だし、気にしないことにしよう。
転送なんぞに頼らず素直にゲームを楽しめ、というメッセージなのだろう。
と思ったらレスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>途中でゲーム終了したり
これかも!
もう一度通してやってみる。
>>574 え、転送したクリーチャーってキャンペーンだけじゃなくディーパーにも持っていけるの?
知らなかった・・・・DK始めて5年も経つというのに今まで何をやっていたんだorz
まぁ、序盤の貧しい時期に高給取りクリーチャーがいると却ってキツいような気もするけど
>>573 俺はいつも転送してステージが始まってからセーブするようにしている
転送してからセーブしたけりゃこれが一番ぽい
ディーパー転送はともかくボーナスを知らないとか言うつもりじゃないだろうな…
580 :
570:2005/04/03(日) 19:21:33 ID:uKtDSExH
なんかフツーに転送できたっす。朝はおさわがせしました。
>>574の指摘通り、何回もやりなおししてたのが原因みたい。
たぶん1回目は転送されてたけど気付かなくて、
2回目以降は「いねえ!どこだYO!」と。
我ながら、アホかと。馬鹿かと。
で、転送できることがわかったんで、
よーしパパ ホーニーLV10転送しちゃうぞー、と。
ミスってレベル1のデブ転送しちまった。
死のう
男ならヴァンパイア転送して速攻かけるよな。
つまらんけど。
速攻かけるならホーニーだろう。バンパイアはしぶといがパンチ力に欠ける。折角速攻かけてもチンタラ戦ってるし。
LV9ミストレス転送で速攻。
つまんなくなるけどな。
ヴァンパイアパンチ力に欠けるって言うが
支配して殴り中心で攻めればなかなかだぞ
ヴァンパイア支配する位だったら、
ホーニー支配した方がずっと早い。
バンパイアは主に防衛用だからなぁ、オレもあんま速攻には向かないと思う。
スカイバードトリルも大量のレベルアップがあるから、別に送ってこなくてもバンパイア引き抜けるしな。
まぁ、場合にもよるんだが、ブレイズエンドで宝石取りに行くような時はバンパイアでは無理だな。
殲滅遅いし、支配してるとインプへの指示が出せない。
>>581 テキストベースの裏技集的なのを作っていた
ancient以外の攻略ページは既にあるし、クリーチャー紹介とかには
多少絵でも描いて置いとこうかなとは思ったけど、主だった
画像、マップとかは多分そのまま取り込んじゃうと思う
でもまあ、当分出来そうに無いw
君はどんなページ作ろうとしてるの?
時間かかるけど飛行と回復とテレポートついてるから俺はヴァンパイア派
テレポートでやり逃げはいいよね
キーパー相手ならバンパイア。ヒーロー相手ならホーニーって所かな。
ヒーロー相手に領地拡大狙うと、援軍来るまでに蹴散らして壁作ってと結構忙しいからな。
支配してる余裕はちょっと無いな。
せっかくオリジナルマップ作ってくれたのが、過去ログとかで流れちゃうのもったいないなぁ・・・
ってことで、ダンジョンキーパ専用のマップのアップロダつくろうかとおもうんだけど、
どうかな?
容量もあんまなさそうなので負荷も大してかからないだろうし。
将来的にはアップしてくれたマップのレビューなんかもつけれたらいいかと考え中。
イラネとかヽ( ゚д゚)ノツカウヨとか、こんな機能( ゚д゚)ホスィ…とか、ご意見求む。
うpろだはとてもいいな。
今までうpされたマップも、
一箇所で全部ダウンできるようにしてあると
新規プレイヤーも楽しめていいと思う。
が、職人の承諾があったほうがいいんだろなぁ。
>>594 攻略ネタやFAQをまとめるなら(いまさらそんな情報を必要とする新参キーパーがいるのか知らないけど)
Wikiにするって手もあるけどね。
www.wikiroom.comなら5分で立てられるよ。
誰か似たテイストのゲームでDK3MOD作ってくれ
そろそろネタバレも問題なさそうだし
ゼロからの〜の最初って
どうするのが製作者の意図だったの?
俺はインプ支配して溶岩渡って青キーパー
周辺の金鉱掘ったんだけど
俺はそれよりも、天井に引っ掛かって動けないハエが
気になったんだけどな
伝説のインプでも引っ掛かっていたけど、なんでだろ?
あの面の意図は「戦わずして勝つ」なのかなぁ?
勇者を橋で誘導して敵キーパーを即あぼん、みたいな
ハエとかフェアリーみたいな元々飛んでるクリーチャーが降ってくると引っかかるようだ。
601 :
594:2005/04/08(金) 22:47:29 ID:cC60r+x3
アップロダのご相談をした594です。レスドモです。
>595
確かに。勝手にUPするわけにはいかないとは思うので、職人さんの
賛同が得られればと思っている次第。
プレイヤーとしてはあると便利だよね...
>596
えっと、攻略ネタやFAQをまとめるんじゃなく、オリジナルマップのアップローダを検討中。。
自分は 581, 590 とは別人です。でもわざわざリンクまでドウモ( ・∀・)っ旦
つーことで、アップロダ作ったら、作ったオリジナルマップUPしてOKな職人さんいましたらщ(゚Д゚щ)カモーン!!
コメント|´・ω・)ノよろしく
>>600 ねぐらにうまく落とすと治るようだ
フェアリーやフライが天井にハマるのって結構困りもんなんだよねー
ここでは蠅を出したいのにー!
振ってきた瞬間に摘み上げるとハマる>飛行クリーチャー
対処方法はねぐらに落として眠らせることぐらいかな。
拷問台に落としてから活入れでも治る
問題は敵のフェアリーでも引っかかってハマってることだな
おまいらもキャンペーンのどこだかでフェアリーのパーティが
引っかかりっぱなしになってんの見たことあんべ
高所で引っかかってると攻撃届かなそうだが普通に届いてるのも謎
なんかふと気が向いたので、前スレでうぷされていた
Trap of desireというのをやってみた
・・・あっという間にキャラオーバーで、まともに罠設置すら
できないんですが(;´д`)
これ最後まで遊べた人いるの?
>>607 うちは進行に差し支えないオブジェを
減らさせてもらってクリアしたと思う。
ラストの大進撃で超重くなったけど落ちなかったな。
XP・2000対応の安定DKがホスィ
罠を作る最低限のクリーチャー以外全部捨てるようにしてなんとかクリアした
大量のキャラを初期配置+無限沸きはシステム負担の面で危険なんだね
考えてみれば、ディーパーで物凄い数の敵が配置されている面は
味方クリーチャーの数とか部屋数、敷地面積等で制限されているもんなぁ
しかし、序盤に宝石鉱脈一面も与えられないマップは、正直再びやる気が
起こらない・・・
罠売りが煩わしい〜(泣
今ディーパーダンジョンやってるんですが…
『アルタの空の下に』までクリアしたのですが、それ以降のステージが『堕天使ベリアル』しか表示されず、その間のステージがプレイできない…
XP対応じゃないのをシステムの互換性をいじくって使っているのですが…そのせい?
611 :
名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:45:58 ID:6+BZpJgS
610 キャンペーン全部クリアした?
612 :
610:2005/04/09(土) 18:01:06 ID:KALQaUNI
一応、隠しステージ以外は全部クリアしました。
スクロールが速すぎるだけじゃないの?
気合で一瞬だけちょんと押せばなんとかなる。
てか俺もこれなんとかしたい。
614 :
610:2005/04/09(土) 20:58:22 ID:6qT7O2Ro
ちょろっとやってみたらなんとかなりました。
ありがとうございます。
このスレを見て、何年ぶりかにDK出してきてインストールしてみた。
Win95用のゲームが未だに遊べるのは驚異的でつね・・・
マイクロソフトがある程度の下位互換保ってくれたからねぇ
まあ実際のところ大したOSだよ
617 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:55:45 ID:hYSzJ0Xq
キーパー消えてなくなれ!!!!
お前の内臓をえぐりだして鶏にくわせてやる!!
努力しても無駄さ。。。。
618 :
名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:21:35 ID:zT4GaFd0
立ち去れ! お前にはもう何も無い・・・・・。
やっぱりゲイツ、10.0年経っても大丈夫。
>>617 邪悪なる者よ
今こそお前の最後だ!(うろ憶えスマソ)
623 :
461:2005/04/13(水) 16:08:22 ID:J2YAeT72
優秀なキーパーの皆さん、お久しぶりです。
あれからコツコツ、エイシェントをクリアしてましたが
ラスト-1のミッスルで行き詰ってしまいました。。・゚・(ノД`)・゚・。
(Lv1のドラゴンが味方についてて、中央の溶岩地帯に囲まれた勇者のダンジョンハートがあって、その周りにアーチャーがぐるりと配置されてるところ)
なんとかドラゴンでアバタールを含む勇者を倒したまではいいんですが、橋がないもんで中央の各部屋が占領できず
にっちもさっちもドンづまりになってしまいました。
どうか攻略方法を教えてください。。。
>>623 普通にハート破壊したら占領できるようになった気がするけど・・・
アバタールってハート壊した後じゃないと出ないんじゃなかった?
ヘタレキーパーなのでうろ覚え。スマソ
625 :
461:2005/04/13(水) 16:49:25 ID:J2YAeT72
レスどもです。
それが、部屋の前には、いい感じに溶岩が間に入ってて占領できないんですよ・・・
ちなみにアバタールはハート南にある大きな宝物庫
(そのさらに南には牢獄と拷問室)
に、居てます。
敵ハートを囲んで放射状に設置された各部屋はそれに至る通路に
溶岩の罠が設置されている為に、敵ハート破壊による罠解除以前に
インプ等がそれを踏むと、溶岩発動>部屋の占拠不可になって
しまいます。
これを防ぐにはハート破壊以前に、味方クリーチャーに罠を踏ませない
様にする必要があるのですが、ぶっちゃけかなりメンドウです。('A`)
なので隠し面からゴーストを連れて来て、ドラゴンで敵を誘き出す>突風で
アーチャーの居る離れ小島へ吹き飛ばすを繰り返して、敵ハートを無防備に
してから、ドラゴンを支配して罠を踏まないように確実に破壊するといいかも。
既に溶岩を踏んでしまっている場合は、もう部屋は取れないので、敵キーパー
から奪うしかないです。
因みに敵キーパー陣地の隙間から単騎突入してハートをぬっ壊す事も可能
でした。
まあ、ねぐらが取れないとそれすらキツイかもしれませんが・・・。
あ、追記。
突風で〜と言うのは、後で生け捕りにする場合です。
その必要が無いなら不要かな。
>>624 勇者軍所有の鍵の掛かったドアの向うに居るから、勇者ハートを
破壊するとドア消失>こっちへ出て来るという流れぽ。
ハート破壊以前にドアを壊しても出て来るので、キャラは初期配置
みたいです。
アバなら隙間進入して見つかっても
長時間耐えつつハートが叩ける。
捕らえておくのをオススメ。
630 :
461:2005/04/14(木) 06:50:06 ID:1nGQrxh+
ありがとう、ありがとうみんな。。・゚・(ノД`)・゚・。
おかげでクリアできたよ。
さてラストのスカイバードトリルだ……長かったなぁ。
ゴースト2匹に回りはナイトに囲まれてるか……
……また隠しマップからドラゴン引っ張ってくる。。。
ドラゴン1匹居たって役に立たんと思うよ。マップを良く見てゴーストを上手く使うんだ。
でもドラゴン居た方がその後の展開楽になるよ
特に初っ端のホーニーとかね
633 :
461:2005/04/14(木) 17:32:43 ID:1nGQrxh+
ふう、ようやくエイシェントmクリアできましたーヽ( ´ー`)ノ
これもここにいる優秀なキーパーのみなさんのおかげでつ。
エイシェント、更にmかー!(●v●)キュピー!
職人さーーん
新マップキボンヌ〜〜
古いダンジョン使ってるキーパーは貧乏人(w
クリーチャーが怒っている、休息が足りないせいだ。
もっと休日を多くしろ!
DKPのはあるみたいだけど
DK2のマップエディタってあるんですか?
明日、MAPうぷします。DK1です。
щ(;´∀`)Ш ハァハァ
週末の楽しみが増えた
昨日予告したMAPうぷします。
ttp://happytown.orahoo.com/horny/images/U42677f0b3b24d.mp3 ファイル名と拡張子を「DQN.zip」にリネームして下さい。
解凍後エイシェントの要領で、
元ファイルをバックアップ後、text.datを「data」フォルダに上書き、
残りのファイルを全て「levels」フォルダに入れます。
あとはメインメニューの「Deeper Dungeons」から「DQN」を選んでください。(多分一番下)
英語表示・日本語音声で動作確認、クリア確認済みです。
WIN2000ProSP4+Celeron1.2G+512MB+Radeon9200の環境で重くなる事はありませんでした。
以前海外のサイトから拾ったMAPのコンセプトをパクってますw
しばらくはネタバレしないでいただけると、
ありがたいです。
dクス
でも別に違法ファイルうpしてる訳じゃないんだし
いちいち偽装みたいな事しなくても良いのでは。
>>645 偽装ではなく、単にここのファイル管理機能の仕様です。スマソ
zipは偽装してるな。。。
DKシリーズで、「あの声」の人にスポーツの実況とかやってもらいたい
キーパー、気をつけろ。ゴールが狙われている
ゴールが、攻撃を受けている
敵のゴールを、破壊した
FWは、優秀な戦士だ。一匹では弱いが、その強さは複数のとき発揮される
DKP面白いって聞いてるからPもやりたいんだけど、どこにあるのかわからんorz
家にあるのは確かなのに
仕方なく2のエディタで妥協しようかとおもったら動かねぇ、鬱だ
2の人はなんか落ち着きすぎてるように思える
手下が攻撃されている!!(やや興奮)
手下が敵を攻撃している!(興奮)
手下が戦闘に負けた・・・(がっかり)
壁壊しの魔法が見つからなくて、先に進まぬ(;´д`)
>>643GJ!!
おもしろかたーよ。(´∀`)
手馴れた感じのマップですた。
結構マップを作った事があるのかな?
ちょと気になった点は、下手すると中盤でハマリが発生する所かしら。
あそこ失敗したらリカバリー不可なので、失敗した場合に何かしらの救護策はとれないかな〜。
溶岩地帯の先(ホーニー地帯の左下辺り?)にサムライ20匹位置いといて、なんとか撃破
出来たらご褒美に粉砕あげるとか。w
あーでも、牢獄手に入ってから美味しく持ってかれちゃうか・・・。
>>651 トロルと神殿がある場所から、先に進めなくなったとです('A`)
ヒント下され。
>>651 初プレイではハマル事を想定してますw
個人的に改造して遊んでましたが、うぷするのは初めてなので
テストプレイに時間をかけました。
重くなることを避けるために終盤のボリュームを減らしました。
QUICK_OBJECTIVEとQUICK_INFORMATIONが使えてれば。。。。
以下ネタバレ
>>652 そこで使うのは憑依です。
知ってる人は知ってると思いますが、このMAPには元ネタがあります。
>>501のAncientKeeperの番外編?です。
作者に無断でうぷしてよいのか分からなかったので無断でネタだけパクリましたw
海外でDK1のMAPをうぷしている所はほとんど消えてるので
勝手にもう落とせないだろう思ってましたが、ぐぐったらまだ落とせました。
ttp://www.daish.net/ashfordania/dk_maps.htm ここの「Armageddon」「Collect」「Sacrifice」「Defection」「Imps」「Clone」「Dig」
1つのzipに7つのMapがはいってます。
「levels」に入れて、Deeperから選びます。
私には「Clone」が難しかった。。。
このMapを作ったPawel Simbierowicz氏はAncientKeeperの作者の1人です。
(もう1人の作者はDayo Kay氏)メアドからフィンランドの人のようです。
Pawel Simbierowicz氏のMapはアイデアや着想は天才的だと思うのですが、
マジックドアが多く、憑依して倒す敵が大量だったりして、作業的にマンドクサイのが。。。
>>652 あやしぃ壁
>>653 丁度良い所でセーブしてないと最初からやり直しというのが・・・。w
あとドア分断が必須の割には、作成スピードが遅いので辛いですのう。
657 :
643:2005/04/22(金) 20:03:28 ID:YqM0TQju
Ancientの3面
インプいない作れない、だから壁掘れない、占領できない
金拾えない、トロルがいてもどうにもならない
どうしろと・・・orz
トロルでどうにかするんだよ
解決しました。
あーいうことも出来たとは知らんかったです。
これから先マジ大変そうだ・・・。
ダンジョンキーパー2買おうかと思ってネットで調べたらどこも在庫なしだった
どこか買えるところない?
今ならEA BESTの中古がY!オクに出てるが・・・・
通販サイトはことごとく全滅してる感じだなぁ
そうか、でもヤフオクはクレジットカードもってないからできないんだよね
>>664 対応してるネット銀行で口座作ればクレカ無しで出来る。詳しくはヤフオク公式や解説サイトで調べてくれ。
>>655 早速「Armageddon」「Collect」「Sacrifice」をやってみました。
完成度の高さは流石エンシェント作者さん、と言った感じですね。
あまり使われる事の無いであろう、ハルマゲドンの魔法の特性を上手く使っていたり
きっとかなりやり込んだ人なんでしょうね。
しかし、1マップクリアするのに時間が掛かるのが・・・。w
668 :
名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:25:06 ID:YBjmZM4S
キーパー2はまってます。
面白いけど仕様が古いのがもったいないですね。
DX8〜9対応の高速なグラフィックエンジン作ったら需要ありますかね?
藻前がそれを作るのか?
XPで安定動作すればそれで十分。
グラフィックはBW2に期待。
670 :
名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:13:22 ID:lYj0jKGV
俺はキーパー2よりキーパー1のが良かったな。レベル10にいかせる
方法が闘技場で戦わすか、アイテムしかないというのがなんだかな〜。
ねんがんの DK2を てにいれたぞ!
っつか秋葉の祖父地図なんてメジャー所で手に入るとは思わなかった・・・
672 :
668:2005/04/27(水) 00:10:19 ID:D2KL7ILn
>>669 作るというかオープンソースのエンジンを対応させる感じです。
でも需要なさそうですね・・・。
BW2ってなんですか?
>>671 メ几
木又してでも うばいとる
DKとは関係ないがロマサガからこの選択肢がなくなってショボーンだ
>672
Black&White2
DK1やポピュラスシリーズのの開発者ピーター・モリニューが鋭意製作中
プリキュアじゃないからね
って、名前欄残ってたよ・・・
淫獣をカードでお世話したりするのか。
上に出てた7つマップの最後のDIGって奴これ転送無しで普通にクリアできんの?
他のはクリア出来たけどこの人のマップ手間ばかりかかってメンドクサイ
B&Wは1で期待を裏切られたから2には期待が持てない
DK1は集まるとぐちゃぐちゃになって見にくいのと、なにより大砲がないのが不満だ
あと洗脳がうざい
だがDK1はXPでも落ちない、感染・骨・気軽に使えるホーニーが好きだ
>>678 2も1の延長みたいな感じで作ってたみたいだけど
途中からWarcraftだかなんだかをデザインしたエロイ人が加わって
モリニューに駄目出ししまくったって話だから
ゲームバランスはかなりまともになると思われる。
>>681 洗脳部屋ゲトした瞬間に大量のジャイアントが湧いてDHに向かってくるんだけど
レベル2バンパイア二匹じゃレベル10バンパイアの洗脳が間に合わないんだよね。
無理やり殴り合ってバンパイアのレベル上げたりとかは出来るけど、あんまり
スマートな方法とも思えないな・・・。
どうやって凌いだの?
>>679 体力の減ったクリーチャーのピックアップは戦闘ウィンドウから。
洗脳は敵洗脳部屋に居るクリーチャーと同種同数以上のクリーチャー(レベルは問わない?)
を神殿に置いておけば防げる筈。
>>682 >無理やり殴り合って
私はそれやりました。ねぐらでバトルです。バンパイアは1匹で充分。
LV4のウォーロックが2匹もいればジャイアンは凌げます。
レベル上げに時間かかりますが。。
684 :
668:2005/04/28(木) 00:59:38 ID:MlXQZNTz
1.1600×1200までの高解像度及びマルチモニタで安定動作。
2.水面、フレア、照明、反射、バンプマップ等新しい表現に対応。
3.テクスチャ、モデリング、シェーディング等の解像度を順次UP。
4.3Dサウンドを改善(サラウンド対応)
5.カスタムマップにて日本語に完全対応。音声とか本編でできてる事をできるように。
Ex・DK1の基本レベル(ディーパーは保留)をルールごと移植。1の既存カスタムマップも対応。
1,2,4,はエンジン移植で自動的に付加されますが、
3は手動なので大変そうです。
Exについて、DK1はもちろん好きですが
低すぎる解像度で細かい数値等が見づらいのが難点ですね・・・。
そこを2の画面で遊べたらと思いましたがどうでしょう。
ちなみに上記はXPSP1以降+HardWareT&Lが前提になります。
基本的に表現のみなので、憑依の操作をFPSライクにとかは対応できません。
685 :
668:2005/04/28(木) 01:10:21 ID:MlXQZNTz
>>682 >体力の減ったクリーチャーのピックアップは戦闘ウィンドウから。
体力とか出なく単純に集まって戦ってると見た目が見にくいってことじゃね?
>>684 EXが凄く気になります。
ルール移植という事は、強化壁は破られない仕様になるって事かしら?
それだけでも激しく嬉しいかも。
後、DK2は3D表示の限界上(当時?)、マップがDK1に比べて狭かった様に思うのですが
基本レベルの移植はそのままで大丈夫なんでしょうか。
>>683 lv4ウォーロック2匹でジャイアン6匹相手するのは大変そうだ・・・。
ピンク爺を落として拾う、の繰り返しですか。
>>686 あのゴチャキャラバトルは結構好きなんだけどな〜。
>>684 キーパー、オブジェクトの置きすぎで動作がおかしくなった事はあるか?
>>687 >ピンク爺を落として拾う
じゃなくて、地形を利用して近づけないようにするのが作者の意図では。
まあ作者の意図通りにやる必要はないんだけど
>>690 ほんまや・・・対岸から弾打たれると引き返すんだね、知らんかった。
足止めするだけなら爺lv.2でもいいみたいだね。
でも何時の間にかジャイアントの近くまでわざわざ回り込んでしまったりと
管理がめんどいわ・・・。
あとこの人のマップは、どうしていつも宝石鉱脈を隔離してしまって
いるんだろう。
確かにまめに金を拾っていれば効率的なんだろうが・・・メンドイ。
DK2でスクリーンショット撮るコマンドってありますか?
無ければDirectX対応のソフトでオススメが有れば教えてください。
重いとかよく固まる人へのTips作ろうと考えてます。
>>692 「ClipSave」とか。導入がお手軽で便利よ。
CaptureStaffLight とか
695 :
692:2005/04/29(金) 23:11:46 ID:n5a0yHmM
>>693 激サンクス。とりあえず一つ挙げてみる。
●追加機能コマンド
-disablegamma
コントラストを調整することによって画面の色に異常が発生する場合には、このコマンドラインオプションを使います。
-nointmouse
フレームレートから独立したマウスポインタを使えないようにします。
-softwarefilter
ソフトウェアバージョンの3Dエミュレータを使用します。推奨はPentiumU 300MHz以上のCPUです。
-32bitdisplay
16ビットカラーよりも32ビットカラーでゲームを動作するよう強制します。
このオプションを使うことによっておよそ5%ほどパフォーマンスが向上します。
-32bitzbuffer
デフォルトの16ビットのZバッファの代わりに、32ビットのZバッファを使います。32ビットZバッファが使用できない場合には、利用可能な最も高いZバッファを使用します。(通常、32ビットが使用できなければ24ビットまたは16ビットは利用できません。)
-32bittextures
ご使用のビデオカードがサポートしていれば、ゲームの描画に32ビットのテクスチャーを使うことができます。
-32biteverything
3つのうち全ての32ビットオプションを選択可能にします。
※コマンドラインの最後に、下記に表記するオプションを追加して入力します。
(例)C:\Program Files\Bullfrog\ダンジョンキーパー2\DKII.exe -softwarefilter -32bitdisplay
696 :
692:2005/04/29(金) 23:46:30 ID:n5a0yHmM
>>694 サンクス。機能的にかなり充実してるね。
緊急時にフォトショ無しでもなんとかなる感じ。
とりあえず
>>693のClipSave使ってみた。
ほんとに簡単できれいに撮れる(Hyper-SnapDXはボケてた)
最高だ。クリーチャーも恐れてるし誉めてる。
サウンドのクオリティは高でも中でも変わらないから中で。
Qsoundはよく分からない。
右下の特殊効果みたいのは切った方が軽い。
ビデオのシャドウは1ぐらいが丁度良く軽い。
697 :
692:2005/04/30(土) 19:44:11 ID:HPviG1HF
698 :
692:2005/04/30(土) 20:05:34 ID:HPviG1HF
Atroposオヌヌメ
もしDK3が出るなら日本語版の声の人は機○車トーマスのナレーターの人
漏れはギロロ伍長の人きぼん
俺は下條アトムがいい
アンガールズのバブルマンのCMやってる奴
意表をついて女性もアリだな
美人秘書みたいな声の
ヒステリックに叫ばれるのはどうよw
「ちょっと!財宝が足りないよ!」
「食料もちゃんと用意できないのかい、穀潰し!」
「手下が戦闘に負けてるじゃないか!このへたくそ!」
「実家に帰らせて頂きます」←負けた時
むきー
708 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:24:49 ID:64vSj0BC
自力でクリアするのが面倒なので、宝石のあるマップ(マイペット以外)のクリア後のセーブデータを下さい。
宝石掘ってマタ──リするのが好きなんで
よろしく!
マイペットつー事は、DK2のお話か。
DK2は余り話題に上がらないし、
定期的にやりたくなってやってるって人は少ないと思われ。
>>709 そうなのか。
ショボ〜ン。
オレ、少数派か。
俺は好きだよ、2
つーてもプレミアムがプレイできないだけだがorz
皆が楽しい言ってるプレミアムシテーヨ
712 :
710:2005/05/04(水) 01:04:11 ID:XC/Yvu+y
どっちも俺は好きだ
合体してくれると助かる
ルールや3D・2Dかは選択で
2ならチート使えば良いだろ
717 :
708:2005/05/04(水) 18:59:04 ID:hYq8Lwg2
>>715 完全勝利のチートを打ち込んだ後、勝った後に流れる映像が出て動かなくなります。どうすればいいのでしょうか?
チートを使わない
719 :
名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:39:17 ID:RVffwr/Q
DKヤリタイ('A`)
でもXP('A`)
似たゲーム無い?('A`)
>>719 動かんわけじゃないよ
たまに落ちるから、こまめにセーブをこころがけていれば大丈夫
1のことは知らんがな
俺はxpで1やってるが致命的な問題は起きてない感じ
聞いた話を総合すると2の方がキツそうだな
>>721 マイペットで乗りに乗ってる最中に落ちられると凹む
セーブしてなかった俺が悪いんだが
モリニュー氏の誕生日っていつ?
今日1を起動したらハッピーバースディ モリニューってのがでたんだが。
でたな
って言うことは今日が森νのバースデーか
また一つ知らなくてもいい無駄な知識が
モリニューさんおめ!
クリーチャーtxt書き換えても、ゴーストが接近して行く件について。
(勿論、消耗は覚え済み)
アタックタイプ2にすりゃ、遠距離攻撃あれば距離取るはずだが
遠距離型にしても、ある程度は近づいてしまう。
そしてゴーストは移動が遅い&凍結や遅滞が無い&体力無いのであっさり死亡しているのでは。
あと、敵が複数居る場合に遠い敵にロックオンして、近い敵に隣接されて殴り殺されてしまうとか・・・。
まあ、ゴーストは数揃えてなんぼなので、一マス拷問部屋に敵インプを落として量産すべし。w
そういやタイプ2にすると、エンシェントでは結構役立つキャラになるよな〜。
隠し面でアバタールぬっころす時には凍結を反射していい感じ。
4匹落とした場合(一人に対する接近限界人数)は、キチンと距離を取るのに、
8匹落とした場合は、その内の4匹が接近しに行く・・・・。 何故ダアアアア!!
ちなみに、書き換える場所って creature.txt と DDcreature.txt の
1024の値の前だよね?(ホーニーのみ違う値)
ところで、このスレで「1やりたいけど2しかもってない」って香具師どのくらいいる?
733 :
名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:31:42 ID:UN04nZ0l
ダンジョン・キーパー3はまだ〜
>733
鋭意、開発中!(笑)
俺の2のCD-ROMはどこいっちゃいましたか・・・?
箱と説明書だけあっても何も出来ません・・・
溶岩の海に落ちたゴールドを探すよりも大変なんですけど
家のなかに橋をつくれ
まずはねぐらを作れ
フライあたりに憑依して探せ
キーパーよ、淫婦に探索させるのだ。
おまいのDK2CDは俺様の部屋に飾ってある
立ち去れ、お前にはもう何もない
ここは、願い事をする井戸じゃないぞ
神は生け贄が気に入ったようだ
そして運ばれてくる生4つ
145だったら「ダンジョンハートが攻撃を受けている」関連のセリフ全部「アンタ死ぬわよ」になる
746 :
735:2005/05/09(月) 19:09:47 ID:gTZfUkrY
やっと見つかりました・・・
>>736 風呂にかけたら母にすぐどかすように言われました
15ゴールド損しました
>>737 ねぐらの中でなくしました
>>738 インプも創造も粉砕のスペルもないです・・・
>>739 スパイダーがいるせいかフライは飛んできません
>>740 淫婦いないッス・・・
>>741 ヒャーハハハハハァ!!!
>>742 ロ ー ド ゲ ー ム
>>743 蟲用バケツですもんね
>>744 うっかりこぼしたら天罰が下りました
一応プレイは出来るもののイキナリ止まります・・・
しかもPC本体をリセットしないとダメみたいですorz
windowsボタンで戻ってから終了できたぽ
普段はローグと同じくらい
役立たずなボタンだ
Ctrl+Shift+ESC。
最近知った。
FF11では死のボタンだしな、ウィンドウズキー
プレミアム購入予定なんですが、
windows2000でも動作しますでしょうか?
>>751 うちのはプレー中に落ちまくりだった。
最近は、DK立ち上げたてでロードすると
落ちるだけの仕様に落ち着いた。
とあるDK2の外国ページをBETAで訳して見た
創造物のリスト
ここに新しい創造物のリストはあるゲームにある。
落とされた天使
ホタル
黒いKnight
Rogue
[ 最終的なゲームから落とされて ] (巣) の未婚
暗いElf
Salamander
Goblin
ここに創造物のリストはあるアンコールのためにもどっ て来ている。
角状のReaper
暗い主婦
胆汁の鬼
Imp
骨組
Troll
吸血鬼
Warlock
そして最終的に , ここに創造物のリストは元のゲームにあったが, あったり , DK2 再現しない:
カブトムシ
鬼の卵
ドラゴン
Orc
くも
Tentacle
骨組ハゲワロスwwwwwwwwwwww
>>753 レスthxです。
うーむむ、見送ろうかな・・・。
胆汁の鬼って何だよw
win2000だけど100時間に1回ぐらいしか落ちないよ。
95互換で起動してる。
特定のマップでフリーズが多発することはある。理由は不明。
DK2のウッドソングを何回か落ちながらさっきクリアしました。
95互換では起動できない!
98互換でも起動できない!
他のモードでも起動できない!
小細工せずに普通に起動しろ!
DK2の起動に成功した!
トロルはねぐらぐらぐらぐらぐらぐらぐらg
DK2はフリーズした・・・
orz
嘘吐きがいないと、真実の口は飢え死にしてしまう
ンットレスは(ry
ァイルデーモンは(ry
ゥリーチャーは(ry
ィーパー、もし、ホーニーが言うことを聞かなくなったら、ぃっぱつ叩いてやるといい
ィーパー、よくやった(ry
DK2はXPでは音声に難があります
フリーズすると音声がくりかえし再生されます
ぃあ、ぃあ、ぃあ、ぃあ、ぃあ、ぃあ、ぃあ
ンガチャコ、ンガチャコ、ンガチャコ、ンガチャコ、ンガチャコ、ンガチャコ、
俺ミストレス落とす時にフリーズしてものすごく気まずかった。
ンァアアン ァハン、ンァアアン ァハン、ンァアアン ァハン、ンァアアン ァハン、ンァアアン ァハン
DK2 on XPSP2
グラフィックアダプタの設定(Geforceなら画面のプロパティ)で、
ややパフォーマンス寄りに設定。
垂直同期は必要ならONで固定。
アンチエイリアスはソフト制御若しくはOFF。
その他はデフォルトで。
DK2のショートカットのパスに以下を追加。
-32bitdisplay -32bitzbuffer -32bittextures
さらにwindows2000互換に設定。
日本語入力と視覚効果を切る。
ゲーム内サウンド設定でQSOUNDをOFF。
必要ならクオリティを普通以下。
パンが激しいのでスピーカー設定はヘッドフォンで。
環境エフェクトはONで大丈夫。
グラフィック設定で影を1。
ハードウェアアクセラレータがたまにOFFになってるのでONに。
解像度はお好みで。
これでかなり安定するはず。
DKPでラスト、スカイバードトリルクリアできないんだが・・・
アバタール倒して、
もう一回湧いて来てそれも倒して、もう一人の敵のキーパーも葬った所で何もでないんだが・・・
もう少し待ってれば、また何か来るのか?
テキスト見た感じ勇者は全滅させる必要あるみたいだけど。
どこかにまだ生き残ってない?牢獄とか。
>>767 レスサンクス。
一応確認してみたつもりだが、もう一回頑張って探してくるYO
下のところ掘ったら湧いてキター。
マジサンクス、つまらんことでスレ汚しスマソ
マップエディタで
扉に鍵がかからないんだが…
誰か教えて!!!
キーパーよ、コントロールキーを押しながらクリックしろ
ただし左側のコントロールキーではかからないぞ
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メル欄:sage ★ 2005/05/04(水) 23:40:15 ID:BTRIZt2c
ウチの奥さん美人ですが、生まれが南国なんで、ゴキブリ素手で捕まえて
首をキュッとやります。きゃははーとか笑ってます。
俺、北海道出身なんで恐いッス。絶対あんな事できん
ミストレスが敵のビートルを殺してるようだ
>>771 キーパーはドアロックを覚えた
サンクス!
>>772 両方ともキーパーのダンジョンに住み着いてるクリーチャーだろう。
ミストレスが手下(のビートル)を拷問している。
手下が拷問を受けている!
拷問で死んだクリーチャーが、ゴーストになった。
ゴーストにするくらいなら蜘蛛と合わせて爺にして
骨にした方が使えるな
蜘蛛と神殿あればだけど
777 :
名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:12:56 ID:L1+MT98f
さ、そろそろRoguelikeDKの製作にとりかかりましょうか
だれか胆汁の鬼の屁吸いたい奴いる?
Digがとけんorz
サムラーイの大群で詰まった?
その先の5つに分かれた通路が、進めません。
5つの壁のうち一つは反対側が空白地になっているので
インプに憑依して叩けば壊れるよ
マジックミサイルは、トロルを吹き出して敵を焼き
尽くすトラップだ。
ダンジョンキーパー2
XP仕様より
>782
ありがとー
>>783 DK2koeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
cloneの攻略法を教えてください。orz
>>786 骨レベル10を隠されし王国から連れて来るとらくちん。
勇者陣地を攻略する時に雷撃が相当に役立つよ。
前衛は勿論ホーニーで。
あと、その面キーパー陣地に通じる通路の壁を敵インプに
固められると嵌るから、先ず通路への壁はこちらで固めて
しまった方が良いよ。
初っぱなから詰まってます。
何の話してるんだ?(´・ω・`)新マップ?
久しぶりに1をやりたくなったが家には2しか無かった orz
2の方が対戦はバランス良いけどシングルプレイなら断然1だよな
2のアーチャーって戦闘に入るとき
「ともさかりえ〜」って言ってるように聞こえない?
DK2だと、敵のウィザードの戦闘声が好きだな。
スタン=ハンセンばりの 「ヴィーーーーーーーーーーーッ!!!」
>>790 漏れ自力で倒しちゃったyo・・・ (´・ω・`)
まさか自軍陣地をわざと占領させるの?
>>791 >654参照のコト
>>794 「ていーーーーーーーーーーーっ!!!」と言っているようにしか聞こえない
>>795 ホーニーかインプで誘導すればバンパイアとミストレスが始末してくれる。
隠された王国を使わない場合、この方法しかないと思う。
でもそれをやってしまうと、敵インプがこっちの陣地へやってきたりして結構うっとおしいような・・・。
ダンジョンハート付近で戦闘が起こると一気にあぼんだし。w
漏れはひっぱたき+加速で壁抜けさせたホーニーを支配して天蛸を一匹づつ始末して
安全になったら勇者陣地ドア前まで占領、陣地内の敵は全員凍結持ちでうっとおしい&
叩いて切れてるホーニーの処分&ホーニー攻撃当たんないyo!という理由から
クローニングチェンバー(牢獄)で骨に変換して戦いました。
799 :
797:2005/05/25(水) 23:14:31 ID:wSQh4UXz
壁抜けできたのか。壁抜けできないと思ったからこの方法しかないと思った。
通路に面した所は補強して水に面した所を空ければ敵のインプは来ない。
ホーニーの攻撃が当らないという事はなかった気がする。
1匹ずつおびきだして冷凍弾をサイドステップでかわして瞬殺できたような
DK2のステージ18と19でブラックナイトとダークエンジェルを呼び寄せることが出来なかった
(ブラックナイトはステージ17では普通に呼べた)
バグ?
Ver1.7なのに・・・
成る程、蛸を引き連れて水場からキーパー側へ行くのか、確かにその方がスマートかな。
漏れはてっきり自陣明渡して蛸を始末させるのかと。
因みに試しにそれをやってみたら、蛸は始末してもらえたけど、その後やっぱり自ハートを破壊された。w
CLONEは勇者まではいいんだけど、敵キーパー攻略が難題なんだよなぁ・・・。
結局レベル9インプを抹殺した後に、出てくるレベル1インプを捕虜モードにして転がらせて足止めしつつ
敵牢獄を奪取したりとか。
他にもっとスマートなやり方あるかな?
802 :
797:2005/05/26(木) 04:10:38 ID:5EOBgFQ5
ちょっと記憶違いしてた。
通路の所は敵が補強するからこっちから掘る必要はない。
開けるのは水に面した下の窪みの所。
ここからテンタクルを右上に引っ張っていく。
勇者あぼーん、骨作成後は上の窪みの所を開けて、
召集を使って大きく回りこんで右端から敵地に侵入。
召集でニワトリ小屋や図書館を破壊。近寄ってくるインプを憑依した骨で虐殺。
スマートかどうか分からんけどまったり攻略できる。
スクリプトを見た感じでは召集でニワトリ小屋を壊すのが作者の意図だと思う。
スンナリとはいかないわけだが
おお、成る程。
でも確か鶏小屋は敵陣地の東西に二箇所あって、両方破壊するのは骨が折れそうだ。
憑依骨操作でインプ虐殺も結構テク要りそう。
レベル9インプは歯向かってくる>戦闘が起こって敵クリーチャーが大量召還されてしまうし。
上手い具合に戦闘を回避して、まったり攻略出来るといいんだけどな〜。
因みに、敵牢獄と拷問部屋を手に入れてしまえば、敵インプからゴーストを抽出して
そのまま敵ハート撃破できるんだけど、敵牢獄も遠いんだよな・・・。
てか通路への壁を敵に補強されちゃったらクリア出来そうにないけど、占領無しでクリア出来るの?
804 :
797:2005/05/26(木) 19:18:10 ID:IrZnmFsm
バンパイアとミストレスがゼロになった瞬間に橋が作れるようになるから
占領は後からできる。ヒントなしだから普通気づかんと思うけど。
大きいインプは最初にホーニーあたりで始末しといたほうが楽かな。
西のニワトリ小屋は小屋の左下あたりの通路に召集で骨を1匹配置した後
ホーニーかアバを小屋に忍び込ませて骨でインプをブロックすればいけると思う。
二度目のプレイで橋が出たのは、そう言う事だったのか〜。w
一度目は全く気がつきませんでした。
一応救済措置は用意されていると言う事なんだね、そつのない人だ。
漏れはこのゲームの素晴らしい所は、工夫すれば様々な方法で攻略する事が出来る点
だと思っているんだけど、この人のマップはまるで日本のコンシュマーゲームみたいに
遊び方がガチガチに固められていてちょと残念。 (´・ω・`)
変り種としては面白いし、完成度も高いと思うんだけどね。
なんかdk本体がおかしくなってしまったのでアンインスコしたけど、漏れもエディターインスコ
再挑戦してみるかな・・・。
806 :
名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:15:28 ID:o2Cj3BGg
dk2のグラフィックのハードウェアアクセうんちゃらに、チェック入れたら、落ちなくなった。
そんだけ。
立ち去れ、もう、お前には何も無い。
おれいまDK2のロードピュアハート殺す面。ブラックナイトになりきってる。
まじつえー。
ブラックナイトは強いが敵にするとマジウザイ
すねて戦わなくなるとマジウザイ
ブラックナイトつまんないじゃん
ミストレスの大群じゃないと!
おまえのダンジョンにはミストレスが一杯居るな エッチな奴だな
サラマンダーが可愛くて大好きです。
弱いけど・・・・・。
1以上のバランスと2以上のグラフィックを備えた3はいつ出てくれるんですか・・・
3が出るなら処刑がほすぃ
壁を作る魔法が欲しい
あと壁の角を削れない仕様に
マジで1の体験版はもう手に入らない?
2の方はまだ落とせるんだけど、1がやりたい…( ´・ω・`)
>816
落としてないからわかりませんが、
ftp.ea.com/pub/archive/bullfrog/demos/dk
にdkdemo.zipがありました。
あー、ちょっと製品版と違う奴か
ちょっと聞きたいんだが
プレミアムのディスクって一目見てプレミアムだとわかるようになってる?
ちゃんとCDレーベルにプレミアムと明記しているよ
DK2なんだけど王子三人クリアしてやっとラストだ。
4月に買ったんだけどバグでやる気なくしたりしたからここまで長かった。
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
ずいぶん縮小されたな
825 :
名無しさんの野望:2005/05/31(火) 03:28:54 ID:sTIRlRwO
ensofで売ってるUK版DK2ってXPhome対応謳ってるけど
ホンマかいな
826 :
名無しさんの野望:2005/05/31(火) 08:22:49 ID:ouC3kak0
二時間ほどやりこんで、そろそろプッツン来るだろうなと思ったんだ。
保存しておこうと、セーブをクリっぽした瞬間にプシッと消えたんだ。
折角LV8にしたのに・・
1は戦闘、2はトラップが面白いよな
2で質問なんだけど道を通行止め(敵のインプが占領及び通行)出来なくさせる時はどうしてる?
監視所でクリーチャー待機させてる?
バリケード+マジックミサイルで封鎖してる?
死角にフィアー
見晴らしの悪い場所なら、毒罠か針罠を扉の前に置いておくと良い感じ。
攻撃力もマジックミサイルより高くて効率良くインプを血祭りにできる。
弱点はバリケードとかフィアーと比べて耐久力が低い事。
罠破壊するために相手が手下送り込んできたら罠の上あたりで戦えば効果的。
この場合はマジックミサイル+バリケードの方が何かと便利だけど
ミサイルの合間を潜り抜けて占領してくるインプ等には効果絶大。
狭い一本道なら側に扉、敵陣側にフィアー
不思議の扉ならフィアーは自陣側に
広いとこならミサイル三基くらいでもインプだけならけっこう防げる
不安ならフィアーでもつけておけばいい
さすがベテランキーパーの皆さん。
ありがとう(`・ω・´)
2の一番良いところはトラップの豊富さかな
次はぜひ偽ダンジョンハートが欲しいな。
設置面積は異様に広いし使い道も薄そうだが、是非。
>>833 マナが尽きるまで効果のあるスペルとかでもいいんじゃね?
罠の大量設置してあるところに張れば・・・
でもやっぱ俺は処刑がほすぃ
囚人をねぐらに落とせ
処刑が無いなら、泉に落とせばいいじゃない
拷問室で殴り殺せ
体力回復させないまま電気椅子に落としてグリーンマイル
>>836 漏れは残虐な公開処刑をして手下の士気を上げたいんだよぅ
>>839 エンジョイ&エキサイティングな人たちを思い出した
スレ違いだけど、839がストロングホールドクルセイダーをやったら、そこら中断頭台や
囚人籠や絞首台になると思った、ふと
腐った牛の死体をカタパルトで射出して
敵城内に疫病を蔓延させると言う、ディ・モールトな戦術も出来たよな。
844 :
839:2005/06/02(木) 19:08:22 ID:JOxFuXPE
くくくくくくくくく詳しく
激しく詳しくあふぁああくぁw背drftgyふじこp;@:「」」
エバーグーグル、まずはググることから始めよう。
因みにクルセイダーでそれをやると、住民の仕事能率は上がるが
兵隊の士気(戦闘力)は下がるぞ
>>843 牛弾作る為に漏れの土地は牧場だらけだったさ
40台のカタパルトで射出すると敵地は緑の濃霧に包まれる
ペンペン草すら残さねぇ
ってスレ違いスマソ・・・新作はまだか!
いまさらWarcraft3やってるけどなんかつまらん。
しっかり砦を築いて攻防戦ってゲームはないの?
上にSHクルセーダーの話題が出ている訳ですが
WC3はユニット単価が高すぎて序盤で勝負が決まってしまうからな〜
ナイトエルフの建築物はキモカッコイイが
ってなんでスレ違いな話ばかりなんだよw
キーパーよ、それはDK3が出ないからだ。
どるばちゃー
ともさかりえー
おーいお
ていーっ
あー
だすふぉんてぃしー
おーう
あーはー
おえーっ
インポッス ミ-トゥ
フェアリーを洗脳してねぐらにキノコを生やそう
かもすぞ
トェェェイ
↑ホーニーの口
ホーニーとニートは同類か
両親よ、もし子供が働かなくなったら、一発叩いてやるといい
そして消える子供
>>859 子供なんて食料庫作っとけば勝手に涌いてくるしな
ヌンチャキンの様に剣を振り回すのですね
それ2か?
2はやったことないけど結構画像きれいだな
3だよ。3からはついに狭苦しいダンジョンから解放されて地上でキーパー同士が覇権を争うようになる。
狭苦しい?
貴様は地底の王国を何と心得るか
ダンジョンから出てしまったらもうそれはダンジョンキーパーではないわけで
次回作からは砦を作って闘います
敵の砦はインプに穴を掘らせて下から攻め入ります
DK2のコンピューターの強さランクってどうなってるの? グレイマン→マスターキーパー→信者 の順番に強くなるん?
869 :
名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:49:42 ID:goMHFy7K
社員乙
どこにも在庫はないけどな。
DKP家にあるはずなのに見つからない
ヴェノア('A`)
前にも書いた気がするが・・・
>>872 壁を掘ってみろ。
まずはねぐらを作れ
邪眼のスペルかけたほうが早くないか?
フライに憑依して探せ
勇者の一群がお前の家を包囲している
慎重に掘り進め
878 :
名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:31:33 ID:Fq3UByFI
DK2のマップエディタってあるの?
疫病って他の軍にも感染したっけ?
自軍が使って青軍から緑軍へ感染みたいな。
敵勢力には見境無く感染するぞい。
884 :
882:2005/06/20(月) 20:26:07 ID:TDoI2HxP
なるほど。
マップのアイディアを思いついたんで
エディタの方を弄ってるんですが、
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,0)
と置いといて
IF(PLAYER0,FLAG0 == 0)
IF(PLAYER0,ENTRANCE == 1)
中略
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,1)
ENDIF
ENDIF
としたんですがゲート取ってもフラグ0が1に変わらない・・・
中略の部分は問題なく動くのですが
どこがおかしいのでしょうか?
エディターは良く分からない・・・スマソ
分かる人にタッチ
>>884 IF(PLAYER0,ENTRANCE>=1)
でやってみるといいかも。
エバースマイルの.txtを
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,0)
ENDIF
IF(PLAYER0,ENTRANCE>=1)
SET_FLAG(PLAYER0,FLAG0,1)
ENDIF
IF(PLAYER0,FLAG0==1)
WIN_GAME
ENDIF
でやってみたところ問題なく動作しました。
そろそろDKの後継者のようなソフトは出ないもんかね
DKPを上回るバランスとDK2を上回るクリーチャー、トラップが実装された3があるさ
>>884 >>886を見ていると前後にスペースがあるのが問題のように見えます。
…試していないけど。
>>889 検証してみましたが、スペースは関係ないようです。
IF(PLAYER0,ENTRANCE >= 1)
これでもOKでしたし。
ゲートって結局9マス扱いなのかも知れん
マップ作ってて泣けるのは
・フライやフェアリーみたいな飛ぶクリーチャーはADD_CREATURE_TO_LEVELで追加すると天井から降りて来られずハマる
・SET_CREATURE_HEALTHで元からいるクリーチャーヒーロークリーチャーを強化すると最大値だけが増えて満タンにならない
・TOTAL_CREATUREがすぐに反映されないので何度でも0になったら涌いてくる、と言うのをやろうとすると必要以上に涌く
凶悪な強さのフライを出そうと思ったが
最初から置いておくと体力が減ってるし
あとから出すと天井に引っかかってるし
んもうどうにかして
892 :
884:2005/06/22(水) 20:23:43 ID:ydxAnAvI
できました。サンクス
中略のところが正常に動作するのに
フラグはこうしないと変化しないのか。
なかなか難しいですな。
疫病を使ったアイディアは鬱陶しいだけで
たいして面白くならなさそうな気がしてきた。
>>891 前に同じようなことをしたことがあるけど
部屋の大きさによっては引っかからなかったと思う。
給料日だ
894 :
名無しさんの野望:2005/06/25(土) 02:40:20 ID:H5xDV40Y
DK2demo落として始めようとすると
デスクトップに戻っちゃうんだけどなんでだろ
896 :
894:2005/06/25(土) 19:53:59 ID:H5xDV40Y
買おうかと思ったけど
2Kやxpだとできないっぽいね dj
>>896 出来るよ。
俺の場合、ハードウェアアクセラレータにチェック入れたら、落ちることが減った。
互換性高めれば落ちにくいと聞くが
どのみちできないことは無い問題は相性だ
実質運次第
DK2はPCに悪そうで怖いな(´・ω・`)
P3でWin98環境なんだが、それでもDK1はダイレクト3のゲーム
RADEONの標準ドライバでは起動せずオメガドライバで起動。
それでもモニタとの相性なのかゲーム画面になると少しずれてしまう。
DK2でたまに寺院で祈ってるクリーチャーが勝手に生贄にされるのは使用ですか?
仕様らしい。
「クリーチャーは寝室にたどり着くことができない」というアナウンスが流れたときにチェックしてつまみあげてやるしかないな。
安全なのは生贄を捧げる時以外は泉を作らない。
泉無くても祈れるしね。
思い起こせば、難しい面はひたすら篭城モードで捕虜も満足に出来なくて
美しくない攻略ばかりやってたなぁ〜
戦闘が始まると摘み上げてけしかけるパターンばかりで
それでも相手(pc)の湧いてでる速さに追いつけないし
ポーズ中は自分も命令だせないし
みんなものしゅごい勢いでマウスやキーボードを動かしてるんだろな
……わかったぞここで発言してる「人間」はじつはオレ一人だったんだ!!
ヒィィー!
寺院で祈らせるならお勧めはスケルトンだな。
何より安全だし祈るのを辞めようとしない
スケルトンは寝ないってだけでそんなに効率よくないだろ。
飯も給料も要らんし、何より泉の中に落ちてても
永遠に祈り続ける。
どうせ戦わせたらすぐバラバラになるしな・・・
ねぐらへ連れて行って蘇生させる事もできないし
それに、スケルトンは御坊茶魔のなれの果てなんだぞ。
襲い掛かる時の声が 「ヘケケケェーーーーーーッ!!!」
その泣き声は某げっ歯類の太郎も・・・
そして今影牢2を買ってきた
このスレで教えてくれた人ありがとな
初めて作っているマップがもうじき完成しそうなんですが、
マップを作ったら何処のロダに上げれば良いんでしょう?
とは言えまだ正常に動くかどうかテストしてないので、
完成には日曜ぐらいまで掛かるかもしれないけど。
ダンジョンキーパー2が欲しいのですが、どこで売っていますか?
今ならY!オクに出てるよ。
ぇ、DK1でもマップエディットでけんの?
>>913 へへーん俺持ってるぜーとか思ってたら
踏んづけたのかCD欠けてるし・・・orz
CDが欠けるって実際すごいぞ
やってみると結構むずい
鋏で切った事があるけどCDは普通グニュグニュしてる。
普通、割れるのは中央の軸に固定される部分くらいだよな。
山田スレに貼ってある割れ画像を思い出した
ガチャピン
哀れなクリーチャーどもよ今すぐ頃してやるからな!
おい912、どこでもいいから今すぐマップをうpれ!
クリーチャーが怒っている。
刺激が少ないせいだ。
925 :
912:2005/07/04(月) 20:22:38 ID:k/WlXLA1
926 :
912:2005/07/04(月) 20:34:08 ID:k/WlXLA1
一応解説の方を。
「心技体」です。
3つ兼ね備えれば素晴らしい力を生み出せるのでしょうが、
3つのうち1つだけを選択することになります。
勇者獲得で選んでください。
ウォーロック・・・ほぼ全ての魔法が使用可能。
序盤きついけど後半はましか。金欠に注意
トロル・・・ほぼ全てのトラップが使用可能。
長期戦は必至、しかし難易度は低め。アバタールに注意
オーク・・・クリーチャーの数に物を言わせてください。
後半敵の数が多いのが難。
一応途中までクリアして軌道に乗せることができたけど
テストプレイほとんどしてないのでクリアできるかどうか。
てかテストに3倍労力使うし・・・
927 :
912:2005/07/04(月) 20:47:56 ID:k/WlXLA1
あと
>>891に関して、
飛ぶクリーチャーをADD_CREATURE_TO_LEVELで
追加しても正常に動作しました。実際フェアリーがうじゃうじゃ沸いてきます。
魔法やトラップには弱いけどクリーチャー相手には
攻撃力が半端ないのでバランスとる為に。
神殿で手に入るクリーチャーを把握していないので
ひょっとするとウォーロック、トロル、オークを作れるかも
そうなったらバグります。フライを出ないようにしたので
ウォーロックは大丈夫だと思うのですが。
しかし流れるの速いなこのロダ。
誰か落とした人がいれば勝手に再うpしてもらってかまいません。
928 :
912:2005/07/05(火) 09:31:33 ID:501gNXSd
肝心な事書くの忘れてた。
転送は使えないようにしています。
じゃなきゃおかしくなる部分が多々あるので。
開始時にクリーチャーがいたら即ゲームオーバー。
しかしまったく反応ないな。
ひょっとして誰も落としていない?
うごあああああ
404(ry
こんな過疎スレで
そんな流れの速いロダ使われても・・・
もう一度チャンスを!
開発元、フリー配布してくんないかなあ
マジ売ってねえし orz
932 :
912:2005/07/05(火) 19:15:17 ID:501gNXSd
畜生すでに流れてた
お前のダンジョンはヨーグルトでいっぱいだ。
DK2クリア!
バグさえなけりゃいいのになぁー
次はDKPやりたいなぁ
皆面白いって言ってるし
しかし漏れのPCで動くかな
画像もしょぼいって言うし
みんなPの画像になれて2が変なんだろうけど漏れ2ばっかやってたしなー
家にあるはずなんだけどなあーどかだおるあー
とか悶々としてたらDKPがファミコン級のしょぼさだった夢見た
>>936 安心しろ、そこまでじゃない
スーファミくらい
綺麗汚いより解像度がいじりてえ
そういやDK2から来るとなんとなくぐちゃぐちゃな印象を受けるかもな
しかし、シンプルかつグレイトだぜ!!
てかSSが悪いのかもしれない
やってみればすぐ慣れるんだろうけどねとか言う前にソフトソフトソフトソフt
鎧ってキーパーの雷撃の余波を無効化にするの?
3000まで溜めてもまったく効かないんだけど。
周りのクリーチャーには効いてるのに。
942 :
912:2005/07/07(木) 17:22:06 ID:fyiJfMzN
お金がなくてレス出来ない!
8月が仕事で溢れている!
クールビズで汗びっしょりだ!
ねぐらにたどり着けないキーパーがいるぞ!
俺は不機嫌だ
財宝が足りないせいだ!
邪魔な
>>947を、ゲートに放り込みました。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<
>>947はダンジョンを去った。 .
\_____
⌒ ⌒ ⌒
_⌒ ⌒ ⌒__
/:::::Λ_Λ:::::::::::::::/ ← ゲート
/::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(
>>947 /::::/
DK2.isoうpマダー?
心技体の体?オーク選んでクリア出来たけど疲れた><
終盤の敵の数多すぎてこれ無理とオモタけど
なんとかなる難易度が秀逸ですた(・∀・)
16匹いたオークは全滅したけどorz
帰ったら
>>951サソのマップやってみよ
>>951 GJ!
楽しませていただきました(・∀・)
ただ勝利条件が、
IF(PLAYER4,DUNGEON_DESTROYED==1)
のせいか全てのダンジョン攻略しても
クリアになりませんでした。
IF(PLAYER_GOOD,DUNGEON_DESTROYED==1)
の間違い?だと思うので
これからやる人はご注意を。
IF(PLAYER0, ALL_DUNGEONS_DESTROYED == 1)
としておけば全てのダンジョンハートを破壊で
クリアだからこっちの方が使い勝手いいかも
ダンジョンキーパー2しかしたことないんですが
ここをみると2より1の方が人気があるんですね。
DKPを買おうかと思っているんですがDK2より落ちやすいんですか?
PCをXPにしたトタンDK2は落ちまくりなんでやってなかったんですが
DKPも落ちまくりなら諦めるんですが。。。
エロイキーパー 教えて。
>>955 DKPは落ちない。 ただ、OS依存で動かないとの意見がちらほら。
(私は2kだけれども、問題無く動いている)
落ちる(固まる)のは、個人作成MAP等で、
工房等の動くオブジェが大量にある場合に起こる。
(普通にゲームする分にはまったく問題なし)
後、近年のゲームで目が肥えてる方には、グラフィックに関しては
「(´・ω・`)ショボーン」とか思うかもしれない。
DKP好きは、それを補うだけの物があると確信しているので、
DKPに興味があるのならば、やってみても損は無いと思う。
「キーパー、消えて無くなれ!!!」
DK2も落ちなきゃいいゲームだぞ
大砲とか大砲とか後大砲とか
2はトラップが面白い
ただそれだけだった
2普通に面白かったが
どんな作品にも初代原理主義者がいるもんなんだよ
だから2が駄目って言われる最大の原因はトラブル持ちだからだって
俺も2はすぐ落ちるからやってない、2が問題なく動く環境の人が裏山:-(
クリーチャーがひっかかってジャムるのと
もっさりした遅すぎる動きさえなけりゃ
かなりの良ゲー
ふいんきもいい。
漏れは1も2のどっちも好きだが、声に関しては1のおっさんのほうが好きだ。
インプが仕事でレベル上がったり、
カジノが有ったり、戦闘劣勢だと勝手に逃げ出したり ってのは気に入ってる。
サラマンダーマヂかわええ(*´Д`)
けど、戦闘優勢で、体力残りまくってるのに痛み大好きな
ミストレスが 「おああぁぁぁぁぁ」 とか言いながら逃げるのはどーよ。
後、2だと加速持ちはインプしか居ないね。
捕虜を拷問室の鋼鉄の処女に落としたら、もうミストレスが入ってて台無しになった
鋼鉄の処女なんてあったっけ?
>>956 どういう環境で起動できるんだろう
自分の場合demo木銅させると即座にデスクトップ逝き
OS 2k で?
ぉぅょ
むかしDK2やってて最近ベスト版を買いなおして今プレイしてるんだが、
ちょっと意味わかんない症状に陥って困っている。
レベル19(妨害:バタースコッチ)で一部のクリーチャーが一切出てこなくなった。
しかも、ブラックナイトとか主力級・・・部屋やゲートなどの必要環境は整ってる(はず)
レベル18はナイト洗脳+ホーニーでごまかしたんだが、さすがにアリーナ、寝室、食料室だけ作って
一時間放置でクリーチャーが一匹も(ゴブリンさえも)出てこないのは納得いかない。フリーズのほうがまだ我慢できる。
ベスト版なのでバージョンは1.7。っていうか、そもそも昔のはこんなこと起きなかった。
それともこれは仕様なのだろうか。それとも俺のPCがXPなのがいけないのか。
誰か救ってくれないだろうか。
キーパーよ ゲートが開いていないのでないか?
廉価版だとブラックナイト、ダークエンジェルは出ない・・・けど
ベスト版だしゴブリソすら出ないのはおかしいな
973 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:20:00 ID:oJTFMDIu
あー俺もパッチ当てたらブラックナイト出なくなったけど何故?
条件変わったの?アリーナだけじゃだめなの?
1.7のバグだとかなんとか聞いたことある
これさえなければ・・・
キャンペーン以外ならでる
>>972 どなたかの私製のパッチがあって、それ当てたら直るよ。
どっかのサイトにあったんだけど思い出せない
・・・・・・パッチのread me 読んでるか?
確か、1.7入れると最後の方の面で黒騎士とか出ない様に
してあるって書いてあった記憶があるが。
977 :
970:2005/07/19(火) 20:36:15 ID:8Z9Og3Rt
仕様なのか・・・BEST版のDK2のフォルダにあるupdate.txtを読んだが
ブラックナイト関連の記述はなかった。ゴブリンが出てこなかった理由はやっぱり不明。
ミストレスばっか出てきて「お前はちょっとエッチなヤツだな」とか神に言われた日には・・・
とりあえず、私製パッチを探す旅に出ます。ありがとー
PentiumMノートでVMware上に98SE入れて
その上でDK1は普通に遊べる程動くと思いますか?
>978
VMWareならいけるかもしんない。
VirtualPCだとちときついとオモ。
980 :
975:2005/07/20(水) 00:29:02 ID:HU3Ni/49
>>976 だから、その不具合を直すパッチのことだよ。公式のモノではない。どっかのユーザーが作ったモノ。
漏れの場合、廉価版(1.7パッチ済み)で、ダークエンジェルが出なかったのがそれ当てて直った。
このスレで教えてもらったんだけど、どこに置いてあったかわからない。
まあブラックナイトでなくてもなんとかなるし大丈夫でしょ。
でないとつまんねーじゃん
まあ、確かにつまらないね
出たら出たで簡単すぎてつまらないけど・・・
19面ならヴァンパイアでもなんとかなるし
最終面ならヒーローゲート潰さずに
ミストレスとガードを生贄にしたら量産可能だしね
所でどなたかPart2と4のログうpしてくれませんか?
にくちゃんにも無い(つД`)
Ancientで満月の隠れマップ出てるね。
まあ、開始早々フェアリーにぶっ殺されて終わるんだけどさ(つД`)
おいおい ゴブリンだけで後半越えようぜ!
キーパーよ、次スレを建てる時がきた。
まずはカーソルを悪魔の手に戻せ。
987 :
970:2005/07/21(木) 16:03:34 ID:2DhSIaAU
続報告。ナイト大量洗脳でレジナルド王は殺した。あと、ver1.7は後半、エリートクリーチャーの一部も
出てこなくなるみたい。ついでに満月の日に設定してもインプの逆襲出てこなくなっちゃった…
と、まぁ、つらつら重ねても不具合が調整されることはもうないんだろうけどさ
エリートは前半後半関係なく全部でなくなるんじゃなかったっけ
989 :
名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:56:09 ID:LU5e3iFD
6.7年ぶりにDKPやろう思いベスト版を買ってゲームを始めたのですが画面が小さく
全画面表示することができません。相性が悪いのでしょうか?
OSはXPSP2でVAIO−M51です。どなたかよろしければ教えていただけないでしょうか?
ウィンドウ表示なんてあったか!?
わざわざ親切な人のパッチ充てて、やっと出来たと思ったんだが・・・
素で出来るならある意味特してるかも