The Temple of Elemental Evil
埋め
支援age
3.5EのPHB片手にPT構成考えてる。
両手剣、剣楯(後パラディン)、ローグ、クレリック、mageを考えてるけど。
普通でつまらんなぁ・・・どうしよ。
4 :
名無しさんの野望:04/12/10 09:41:55 ID:mLnQ5zb7
ageてねぇ・・・
いつもの癖でsageをクリックしちゃったよorz
5 :
名無しさんの野望:04/12/10 09:46:44 ID:Dyyxrwl/
スレ立て乙です
NWNとの違いは?
7 :
名無しさんの野望:04/12/10 12:59:01 ID:5nVXw5tG
購入予定なんですが、プレイ時間短いってホントですか?
10時間ちょいというのを読んだんだけど、英語版の経験ある人いましたら
感想聞かせてください。
そんなに短いとキャラインポートなり長く遊べるシステムが無いと辛いなぁ…。
質問があります、このゲームって戦闘系以外のスキルとかあるんでしょうか?
ローグのステルスとかはありそうだけどNPCとの会話を有効に運ぶためのスキルとか。
交渉やはったり、威圧などがありますよ。そのスキルが高ければ選択肢が増えたり。
アイデンティファイの魔法が納得いかない。なぜ魔法で鑑定するのに金かかるのか。
しかも店で鑑定するのと同じ金額だし・・・
>>9 レスありがとうです。交渉、はったり、いいですね。おもしろそうです。
しかし鑑定でお金かかるって??
アイデンティファイのみ唱えるための媒体としてお金が必要なのか・・・な。
>>10 あと、真意看破ってスキルもあります。嘘ついてるかどうかがわかる、ってやつです。
多分アイデンティファイだけかな?面白そうなスキルもあります。
魔法の武器防具、ロッド、ワンド、その他の魔法アイテム作成。
・・・これも大量のお金と経験値がかかりそうな気がしますのでまだ試してません。
マニュアルには作成するのに合計金額の25分の1の経験値と2分の1のお金がかかる、と書いてました。
>11-12
ああ、レスみると早くやりたくてしょうがないですね。
プレイ時間に関しては自分的には問題無いので、このゲームすごくはまるかも。
低スペックでも英語版デモで動くこと確認済みなんで、あとは届くのを待つばかりです。
>10
D&D3.5eだとアイデンティファイのマテコンに100gp以上の真珠が必要
になるな。
>1
乙
はーやーーくやりてーなー。
予約した店、まだ入荷してないとは何たることかッ!
プレイ時間はあまり長くない。感覚ではNWNの拡張と同じくらい(もう少し長いか)。
物語性は弱い方だし、NPCとのやりとりも薄味なのでBGみたいなのは期待するな。
売りとしては、3.5e準拠でターン制の戦闘、技能依存の会話選択肢が多いことと、
さらにはグラフィックが綺麗目というところかな。まぁ値段分は楽しめたと思うけど。
カテキタ。最後の1個だったよ。
さて遊ぶぞ。
いま、インストールしながら、パラパラとマニュアルを見てるけど・・・直訳すぎるな、これ。
TRPGの訳語と合わせてあるのは好感が持てるんだが、特技の説明文の訳が凄すぎw
手元にD&D3E日本語版コアセット3冊と3.5E英語PHBはある。
無いのはTOEEだorz
正常にインストールされたのに起動されません。
ダブルクリックの後に1度起動しそうな真っ黒な画面になるのですが
何事も無かったかのようにデスクトップ画面に戻ります。
何も設定などいじってないのにTOEEだけがそんな状況です。
もし原因などお分かりになる方がいましたら助けていただけませんでしょうか?
スペックは間違いなく満たしているのですが…(ペン4 3.4、Radeonx800です)
Play Diskが入ってるか?(tryGamesの場合は不要)
各デバイスのドライバは最新か?
DirectXは最新か?
公式ページの最低条件スペックを見て
グラフィックボードを購入。
だが相性も悪いせいか上手くいかない。
キレた俺は今日電気屋行って
サクッと新PC買ってきた。
十回ローンだ。
後悔することになっても良い、ってところが
もはや愛だな。
キャラクターのレベル上限はいくつですか?
10らしいよ。
>>22 もちろんPlayDiscを入れています。
ドライバも最新に更新しました。
DirectX 9cです。
一瞬「TOEE EXE」というアプリが起動しているようなのですが
(画面が黒くなる前にツールバーに表示されます)すぐに元のデスクトップに
戻ってしまうのです。
こんなショッキングな問題初めてです。。
>25
俺はtryGames版でそうなった気がする。
tryGamesのはパッチ適用も遅いし、アンインストール&返金して貰ってパッケージ版を買った。
案外再インストールしてれば直ったのかもな。
>>27 そうなのですか、レスありがとうございます。
こういうのって返品・返金受けてくれるのかな…。
ホント納得できん。もう3度再インストールしたしダメだこりゃ。
>28
まさかとはおもうが起動後Alt+Tab一〜二回押してみ
ウチの場合は終了後に、確実にエラーが発生する…。英語版・日本語版共にw
>>22 まあこれからのゲームがもっと低いスペックでいいわきゃないし、
良かったんでねーの?
うちはまだDirectX8.1だけど動いた
このゲームDirectX9の機能使ってないよね?
>>24 ひくっ!
・・・・・・なんかガッカリだよ
つーかぜんぜん訳語あわせてないじゃん?
《戦闘技術》はまあ、3.5でcombat〜になったから、100万歩譲るとして、
〈芸能〉スキルが〈実行〉・・・
日本語版ならファミリアは、キャットとかウィーゼルとか、
全部カタカナ表記なのに、ネコだし。雪上車(マニュアルではイタチ)だし。
マニュアルには他にも「アンデッド退散/威伏」関係の部分が全然バラバラ。
「回す」とか、「追いやる」とか意味不明な準親和級な訳が満載(欝
多分、3版の日本語版PHBすら碌に見てない(奥付けとか見ても明らか)
なめてんのかゴラァ!せっかく出すならタイアップしろよ。
それから、ライブドアの告知ページも、
最初は「すべての特技・技能が〜」になっていたが、
いつの間にか修正されてるし、ハッキリいって詐欺に近い。
悪いことしか言わないから、ニンナも買っとけyo!
34 :
名無しさんの野望:04/12/11 12:52:44 ID:BMUxj2lQ
鉄人モード
能力のリロール無し
セーブは終了時のみ
35 :
33:04/12/11 13:30:06 ID:3w7Wh6KC
あー、あと、マニュアルのアーマーシールドボーナス(なぜ鎧・盾ボーナスじゃnry)と、
Dex上限が逆だな。
この手の間違いに耐えられない神経質な奴は是非買えよ?
悪いことしか言わないから!
翻訳ソフトみたいな訳だな・・・
文章のほうは大丈夫なんだろうか
まぁライブドアだし
ナイトシフトは妙に気合いが入ってたのに…なんじゃそりゃ…
さすがライブドア
>>25 症状見るに普通にプロテクト誤爆なんじゃないの?
買ってないから何使ってるか知らないけど。
仮想CDがインストールされてると、現生から立ち上げても終了する場合があるようだ。
誤訳に関しては本家の方の日本語ルルブ持ってるやつなら脳内変換は可能だけど
やっぱ気になるところでは有る
むしろルルブ持ってないやつが混乱することになるだろうなと思った。
始めて早速、「鉄人」モードで掴みはおっkって感じだw
まっさらな状態で、誤訳ならまだしも誤植まで吸収しなきゃならんのだから。
>29
俺もだYO 確実にエラーでる。プレイに支障は無いがイライラするなぁ
>>20 >>25 俺も昨日購入して同じ現象になったけど、グラフィックカードの
ドライバ最新の香具師に交換したら遊べるようになったよ。
(GeforceFX5950Ultla)
ちなみに、正常終了できません、、w
英語版はSecuRomとかいうのだった気がする。日本語版は知らん。
昨日買ってきたけど、
キャラメイクに時間が掛かりまくって未だにスタートできないYO!
あーおもろい。
英語版のデモのプレイ時間伸ばしたり初期化する方法ってないのかな
>>45 ネットとの接続を切って、オフラインで遊ぶと体験終了の制限が出ないぽ
英語版なら、経験値の上限を外したりするツールがあったはず。
あれは日本語版には適用できないのかねえ・・
死体を左クリックしてもダイアログがでないんだけど、ウチだけかな?
いちいち戦闘モードにはいってあさるか、時間を経過させてアイテムを
表示させないと戦利品が得られない。
ちなみにチュートリアルでは、左クリックでダイアログが表示される。
あと英語版では問題なしだったんだが。
>>49 同じく。
時間を経過させようとキャンプをすると、エンカウントしまくり。
ちょっと様子見たほうがよさそうだな・・・
二刀流やってる人いない?
TRPGだとやりにくいから(周りに遠慮して)
やろうと思ってるけど・・・
>>50>>51 時間経過のランダムエンカウントを嫌って、
戦闘後にCキーでまた戦闘モードにはいって戦利品を得るのは手間がかかりますよね。
少し状況を変えて試してみたところ、
パーティの人数を2人以下にすると、ダイアログが表示されるようだ。
あと扉をクリックしても反応しない(開閉されない)ときがある。
これは不具合がでたりでなかったりする。
クリックして扉が開かなかった場合でも移動先を扉の先に指定すれば
回避可能ですが。
バグバグだった英語版だけど、日本語版ではさらにバグが増えて苦しめられるのか。
上にあるようなバグって英語版でも既出のバグだっけ?英語版かったまま
つみっぱなしでわからんな...。日本語版でたらそちやろうと思ったが英語版
でやるかなああ。ユーザー作成のfixpatchやmod使えるし。
公式見てもバグに対するアナウンスなんかも全然ないのな。
パッチとかでるんだろうか・・・
戦利品得れないって致命的なバグのような季ガス
上にあるような戦闘モードになって漁るってどうやんだろ?
>56
Cキーを押すと戦闘モードになるので、
その状態で死体をクリックする。
死体から漁れるものがあればポインタが手の形になって、
左クリックでダイアログが開く。
漁るものが無い場合は、アイコンが旗の形になってクリックしてもダイアログは開かない。
58 :
名無しさんの野望:04/12/12 22:34:24 ID:2ZVrln2b
教えてくださいませ
最初の町の粉屋の場所と
エレグディ・メドウズの司教の落し物の探し方
どうかお願いします
>58
粉屋は中央を流れる川沿いの水車の回っている建物です
司教の落し物はエレグディ・メドウズのノールなんとかという敵が
出る側に調べれる石があるのでそこにありますよ
>>57 サンクス。
何も持ってなきゃ開かんのか。
>>58 なんか最初の街でクエストてんこ盛りだよね。
場所は教えられないけどがんばって。
ちなみにフリーズするバグがあるんだけど、あたしだけかしら?
61 :
58:04/12/12 23:46:53 ID:2ZVrln2b
今Demo版やってるとこだが、なかなか面白いな。硬派な感じで。
でもちょっとシビアすぎるゲームバランスだな。すぐ死ぬし。リアルで良いっちゃ良いけど。
>>62 ぶっちゃけ、キャラの育成方針も含めての『詰め将棋』を解いていく感覚に近いかもね。
>63
もしかしてrougeに弓使わせずに接近戦onlyのskill構成
とかにするとはげしく使えなくなってショボーンってなる?
序盤、矢の補充にさえ苦労するので接近戦用にするのは必ずしも悪くないよ。
硬い鎧もなかなか手に入らないんで、鎧の薄さもDEXと相殺でそれほどは気にならないし。
それに、解法を考える必要はあっても、詰め将棋と違って答えは一つじゃないし。
ただ、ワンド作成だけはクレリックが5レベルになったら、取らしておきたい所だけど・・・
面白いね。説明書読んでもいまいちルール理解できんけど、
このちくちく進めていくカンジがたまらん。
ヒルジャイアントやっと倒した、でもクマタン三匹オオカミ一匹が犠牲に。
ウィザードとソーサラーってどっちが使い易いですか?
結構面白いんだけど、、戦闘後に戦闘モードで死体漁りが
激しくだるいね・・・
で、魔法のスクロール(鑑定済み)をウィザードの魔法書に
書き込むのはどうやるんでしょ?
え?そいうのもマニュアルに載ってないんですか?!
こゆゲーム買うの初めてだから買うの迷うな・・・。
>>67 ソーサラーの方が呪文使用数が多いし、手間がいらないと思う。
応用が利かない面があるけど、PCゲームならそれほど問題にならないかな。
ただ、レベルアップ時の呪文選択を間違えたら悲惨の一言。
>>68 リング・コマンドの左下あたりに出るはず。
一度、失敗するとそのスクロールは書き込めなくなるから、クイックセーブ推奨。
>>70 そっか。。書き込み失敗してたっぽい。。サンクス。
>>70 レベル上げれて呪文学ランク上げたら、呪文書への書き込みは再挑戦して成功したじょ?
>67
ウィザードの方が強いというのがマジョリティだよ。
呪文書にどんどん書き込んでけば、その差は歴然となってくる。
そんなウィザードに負けまいと、ソーサラーは呪文選びに必死ww
ポートレイト異常に人間少ないzo!
異常にエルフ多いzo!
あとハーフオークも!
アイデンティファイ・・・コンポーネント費・・キツー(°Д°;)
76 :
名無しさんの野望:04/12/13 20:38:16 ID:RhYrIFpZ
クリアした。
う〜ん
素材としてはいいんだけど、もうちょっとボリュームが欲しかったな。
あっさりしすぎだ。
時間にしてどのぐらいでクリアした?
15時間。
まあゲーム自体は非常にあっさりしてるんだけど、インターフェイスやグラフィック、ゲームバランスはすごくいい。
特に装備品が全部キャラグラフィックに影響するのは最高。
「小粒だがぴりりと辛い」って感じですな。 上で誰か書いてたが、詰め将棋みたいなもんかと。
1:パラディン10
2:ファイター4 ローグ6
3:クレリック10 キュアマシーン
4:ウィザード10 アイテム作成担当
5:クレリック1 ファイター2 レンジャー7
難易度はかなりきつめ。 いかんせん回復手段が少ない上にダメージは結構食らう。
モンク等のお遊びクラスを入れる余裕はないかもしれない。 特に後半はむずかった。
これってアライメント変えて再playする価値ある?ストーリー
ほとんど同じでendingが変わる程度ですか?
みんなNPC連れてないのかな?
俺は1人だけ連れてるけど、ノールに勝てないので8人編成で挑もうと思ってる。
ハッシュ
D&D第2版までのルールしか知らんのだけどプレイできるかな?このゲーム。
ゲーム中、説明書共に誤訳だらけらしいから、ルールを理解するだけで精一杯になりそう。
あとバグもあるみたいだね・・・。うーん迷う。
>>80 >回復手段が少ない
ワンド作った?
>>84 分厚いトリセツが付いてくるので、読めば桶。
ToEEやってから3.5eに入るも吉。3rd入門みたいなサイト読むも吉。
今度出る3.5e日本語PHBも買っちゃえばEE JUMP!
>>85 一月中旬まで待てと。
>>84 AD&DとD&D3Eは別物。
クラスの役割、魔法は殆ど一緒だけど、
クラスがマルチクラスだけに成ってる。
特技って要素があって、それを組み合わせてキャラメイクをする。
D&D3Eの公式HPでも覗けば少し解るかも。
あと、今3Eのルールブックが投売りされてるらしいから買ってみるのもいいかも。
投売りされてるのは、3.5Eが発売されるからだけど。
デモは再インストールしたらプレイ時間復活しますか?
近々「邪悪寺院、再び」始めるんだが、先にTOEEやっちゃうとネタバレかな・・・
教えて、両方やったエロい人!
安心したまえ。「邪悪寺院、再び」の冒頭に、ToEEに精通しているプレイヤーがいても
特に問題にはならない、と明言されておる。
このゲーム文字小さすぎないか?
ハゲシク見難い・・・・。
L1のキャラ5人で装備かってgiantspiderいったら即効ヌっころされた...('A`)
「メル欄」倒せた人いる?
さっきからトライしてるんだがもうだめぽ。
CRが違いすぎますかそうでつか・・・
駄目だ。グラフィックが小さすぎてのめりこめん。
同じD&Dなら、大昔の「プールオブ〜」の方が余程おもろい。
あれ復刻しないかなぁ。。。。
ディスプレイを大きくすれば見やすいよ!
とか言ってみる。
画面解像度を下げてみたらどうだろうか
いっそのこと自分が小さくなるという発想はどうか。
元々人間が小さいと思われ
同じD&Dじゃないからその比較に意味は無いな。
大昔のプールオブのリプレイ本の中野豪のイラストを思い出した。
あれいい味出してたんだよね。
プールオブの復刻には激しく同意。
ウィンドウモードにはできないんでしょうか?
>100
コンプティークだね。あのリプレイは面白かった!
同じグラフィックのキャラが多いのをネタにしてたし。
「ファイアーボール(の巻物ォ)!」
ゲームの方はやたらグラフィックに味があったし、
音楽もRPGという割に能天気で耳に残るものだった。
♪チャンチャンチャンチャラ、チャラランラン・・・
日本語の解説サイトとかないですか_?
ここでどーでもいい雑談
みんなキャラ名とかどうしてる?
「好きなのにしれ!」っていわれりゃそれまでなんだけど、
ドワーフとかエルフとかそれっぽい名前にしたいんだけど、
良いのがうかばねーんだよね・・・
みんなはどうだい?
>>107,108
マジ参考になりましたぜ!
サンクス!!!
死体ルートのバグ、ドアのバグ、終了時のバグは英語版にもあって、
winXP SP2、DirectX9.0cが原因みたい。
windowモードなら防げるとか。
死体ルートのバグは最新のDirectX9.0cを入れなおすと
解消できるみたいなことも書いてあった。
公式の英語のフォーラムを流し読みしただけなので、詳細は自分で調べて。
>>110 XP SP2じゃないので、全然見てなかった。
そーいや、DirectX9.0cにしてから、英語版まともにプレイしたことがなかったので
気がつかなかった。
DirectX9.0cにしてみたが、ルートバグはそのままだった・・・。
ドアバグは直ったけど。
DX9.0c環境で、死体のルートバグ英語版でも確認。
上の方で、英語版では問題かったと書いてしまったけど訂正します。
詳しくないんだけど、英語版のmoebius2778氏のfixから、
temple.dll
00115EA2: AC > D9
これでルートバグだけ解消?
補足:上のやつだけだと、死体ルートバグしか解消できないようです。
プレイヤーセレクトバグなんかも解消したい場合は、
書き換えじゃなくて追加になってしまうので、
ttp://www.jadri.com/temple.zip に同梱されてる
loot.txt
を参考にデバッガかなんかで、修正すると解消されるようです。
>114
!!
すげっ!バイナリエディタで直したら解消したよ!神!
変な押しかけ女房がうざいのですが
カエルのエサにしちゃってもいいですか?
>114をやると死体ルートバグは治るけど、
今度はキャラセレクトバグが発症してしまう・・・orz
まぁ地道にc押しながらガンガリます。
ところで
ラレスの攻撃用スタッフを装備させてマジックウェポン呪文をかけたら
ダメージ230とか叩き出したんですけど…クリティカルで450とか…
激しく驚きつつ萎えたので封印ケテーイ
ヒルジャイアントのおじさんと熊さんが
4レベルキャラ一人に計2ラウンドであぼーんされますた。
こりゃ禿げしくバグですよね?
元のルールから考えると間違いなくバグかと。
序盤の難関ヒルジャイアント&クマ戦は、レベル3くらいは無いと辛いよね。
ねえ ハッシュ 早くしてよ
気付くとパラディンが堕落しててやりなおし・・・
俺って根っからのEvilなのだろうか・・・orz
123 :
名無しさんの野望:04/12/18 00:15:49 ID:YlvZFg+D
なんかムービーが2秒おきぐらいにコマ落ちする。
RAD Video Toolsで再生したら問題ないのに・・・。
>122
パラディソはヌートラルな行いもマイナス査定という罠?
ってか堕落じゃなくて落下中ですw
だれかういにーにながして
>>93 ローグ/ファイターに筋力増強装備つけてスニークしろ。
体力は300くらいしかないぽ
おれは、ローグ7、レンジャー2、ファイター1で
グレーター・インヴィジビリティ+ヘイストをかけて、
速射とスニークの組み合わせで倒した。
>>124 そうか、ヌートラルでもいけないのか・・・
つーと人助けまくらなければいかんのか。
賄賂とか値切ってる場合ではないわな。
俺はきっとパラディンにはなれないんだろうなorz
>>128 LG限定。
元ネタのTRPG版でもパラディンは強いけど、
そういう行動の制限があって、使いにくい。
村長 「金貨100で村を襲っているドラゴン倒してください」
俺ら 「ふざけんな!報酬がやすすぎだ!」
パラ 「いいでしょう。困っている人を助けるのは当然ですから」」
みたいな・・・
英語版でプレイしたんだけど、女性からのお誘いに応じただけで
堕落マークがついてしまった記憶がある。
つまりパラディンは童貞であるべきと
「聖騎士」って云うしな。
遊びがいけないのであって、結婚すればいいんじゃない?
BGのNPCパラディンなんか進行によってはパーティ外れて奥さんと子供の元に。
宗派によるんですよ、きっと。
マジな話、それは有るな。
同じ属性の神でも、戦争をつかさどる神と恋愛を司る神では
信者に課す戒律は異なるだろうし。
実はバーバリアンも属性による制限あったり。
善行を積みすぎると激怒使えなくなりますw
プレステージクラスはなさそうだね・・・
裸で話しかけると第一声が変わってワラタ
>>136 善行積むんじゃなくて行儀がよくなると、じゃないか?
ところで質問。
ウチのパラディンは「交渉」スキルが一番高いので
金額吊り上げたり賄賂値切ったりすると落下するんだけど、
パラディンが交渉せず、他のメンバーが値切ってもパルは落下するのかな?
141 :
33:04/12/20 16:33:30 ID:z+R31mc4
パンダベアはパンダベアでした(謎)
>140
英語版のプレイ記録を某所で見た限りでは、
他のメンバーならOKだった気がするが断言はできない。
キャラメイク、鉄人補正かかってない?なんか高い目でやすい気がする…
ってかおいらは鉄人で作ってキャラのファイルを通常に変えたましたよ =(
>142
かかってない。ただ単に、「一定数値以下だと再ロール」が自動的に行われているだけ。
通常モードでは自由の再ロールできるので適応されていないが、
そういうルールがあるの。
つまり、通常モードに比べたら補正がかかってるって事じゃまいか?
それは補正とは言わんだろう。別に+修正とか付くわけじゃないし。
期待値が上がってるんだから補正だろ。
wWoS8B2gは、まず「補正」と言う言葉の意味を調べた方がいいと思われ。
足りない値を補うこと(出た結果の値に+修正をつけるとか)を補正と言うのであって、
ただルール通り能力値を決めているのであれば期待値が上がろうが補正されてるとは
言わない。
白鳥が水面下でバタバタ足を掻いてるみたいなもんですか
ほせい 0 【補正】 (名)スル
(1)足りないところを補い、あやまりを正すこと。
(2)誤差を除いて正しい値を求めること。 「観測値を―する」
「出た結果の値に+修正をつける」ことが補正になるとは限らないだろ?
俺は「通常モードに比べたら」と条件を加えている。
つまりメガネをかけていない状態にに比べたら視力が良くなると言っているのと同じ。
YBrUI5Hiは国語の勉強を小学生からやりなおすべきだろう。
どうでもいい
算出値に直接補正がかかってるわけではないのでは?
特定条件下で算出処理がやり直されてるってことでしょ。
結果として出てくる数値にバイアスがかかるわけだけど、
これは「ランダム算出数値の補正」によるものではない。
体感的・実質的には補正がかかっているようなものというだけ。
フォーカスを処理に当てるのか、プレイヤーの体感に当てるのか。
それくらいは合わせてから罵り合おうね。
マニュアルp98の援護の使い方が未だに良く分からない
>143
「一定数値以下だと再ロール」自体が補正的な処理じゃねぇか。はげ。
鉄人モードのダイスの振り方が、スタンダード(元のTRPGにある「標準の作成方法」って意味ね)で、
通常モードの「気が向くまで振りなおし」という方式のほうが、
TRPG者の俺には「甘ちゃん補正」に見えるが、人それぞれってこったろ。
というか、自動再ロールについては、思いっきり鉄人モードの作成画面で、
説明がでてるんだから、読めば分かるはずだから、最初に聞いてきた奴が不注意でFA。
このスレ見たらマニュアルやシステム関連の翻訳はむちゃくちゃなのはわかったけど、
ストーリー関連の翻訳もむちゃくちゃなの?
話の流れすらわからないぐらいならつらいなと思って買うのためらってしまうんだけど…
話の流れと言うか、NPCの台詞は、ちょっと硬い程度でそれほど問題ないかな。
要はゲームの専用タームが入ったら、こけてる感じ。
でもミッションの終わらせ方がよくわかんないのがあって、どうもその原因が
翻訳のせいのような気がするんだけどなぁ・・・。
宿屋で依頼を受けるイカサマを暴くやつ。
「はい、私は去ります。」とかは中学の教科書みたいで微笑ましいけどね
ホムレットの宝石商のそばにある井戸の上に「よろしい」とタグ表示されていた。
なんだろうと思って英語版で見てみたら、「Well」だった。
わらかさないでくれw
>>157 いかさまのやつは何回か勝負したら選択肢がでてこないか?
真意看破かなにかが関係あるのかな。
>>161 何回もやってたら出てくるよね。セーブ&リロードで20回くらい勝てるから
いかさましてるはずなのに2000Gも奪われるあいつに萌え
wWoS8B2gはどうみても中卒塗装工。
いいかげんにしろよ蛆虫
>>163 それは大卒塗装工務店勤務の俺に対する侮辱でもありますね
4gamerで紹介されてるな。
>161-162
thx、たしかに普通に宿屋でギャンブルしたらできますた。
ミッションのリストに「小屋で」という謎の記述があったので、散々悩んだ挙げ句、
誤訳ではないかと考えたんだけど、やっぱりそうみたいだね。
>>167 あー、ちょっと違うけど、俺もそれでイカサマしてる奴の居場所がわかんなくなって、
宿屋の上にある無人の建物に張り込みしたよorz
ところでアノ建物って何?
パーティのメンツ、ファイター、レンジャー、クレリック、ウィザード、ローグ/バードなんだけど壁欲しいので
エルモ(あの酔っ払い)を雇おうかと思うんだけど、このゲームでのNPCっていろいろ自己主張するそう
なので悩んでる。お宝取られたりするの嫌だなと・・・。あの動きはいいんだけどなあ(笑)
従者導入って実際どうなんだろう?
169>お宝取られたりするの嫌だなと・・・。
宝物を取る前に、クズで持ち物をいっぱいにしとけばいいんじゃなかった?
いつの間にか売っぱらわれてたりするけどね。
エルモ使ってるが、お金をちょこっと取ってくだけじゃないか?
少なくとも、俺はエルモにアイテム取りをされたことは無い。
ただ、+2チェインメイルがあまったから、やつに装備させたら、
自分の持ってた鎧を手放さない(売りもしない)のがちょっともにょる。
パラディン使ってるんですが、
レイオンハンドを他人にかける方法ってどうやるの?
いつも「使用」を選んだ時点で自分にかけやがるよチクショーorz
それと、悪を討つ一撃も何か発動しない。
これを選択した時点で行動ゲージの緑部分が無くなってしまうよ。
BGシリーズしかやってないけどレイオンハンドって自分だけだったような・・
違ってたらごめん。
このゲーム、バグなどの不具合に関しては大丈夫なんでしょうか?
興味あるけど、きちんとパッチを出してくれるのか心配なんですよね。
>>173 説明書には他人にもかけられるって書いてあるのにー。
まあ、あの説明書だからなぁ・・・
とりあえずサンクスです。
他人のラジアルメニューを開いて
そっから特殊能力を発動しとけ。
マニュアルの所為にす
すまん、スレ違いだった。勘弁。
パーティーに入ったNPCは店の取引画面を開いたときに奪ったものを売り払うんじゃなかったかな?
それがたとえどんな貴重なものや魔法の品でもw
みんな結構NPC入れてんだね。
5人でやってるって人いるかな?
>>178 5人でやってるよ〜
さっき、探索してたら、な ん か わ け 分 か ら ん 内 に エンディングに突入。
早解きの2回目とかではなく、
事 故 で 6レベルでクリア・・・侮れないなコノゲームorz
もちろんエピローグが意味不明さてんこ盛りの不完全エンディング(でもバットエンドではない?)
今のPTは
バーバリ2>ファイター4
ファイター6
クレリック6
ウィザード6
ローグ6
ローグ6とファイター6の処分に困ってる。
ローグ10は良いとして、ファイター10って何?
>>173 BGでもNWNでも、自分専用じゃないですよ。
レイオンハンドの制限は、1日1回しか使えないという事のみ。
3版のレイオンハンズは、小出しにして分けても使えます。
俺も
>>172と同じ状況、ちょっとしたことで堕落するし
使徒の道はツライってことで。
パラディンはずしてやり直したよ。
184 :
172:04/12/28 01:40:09 ID:7b+abws/
やっとレイオンハンドの使い方がわかったよー。
パラディンを左クリック→HPを回復したいキャラの上で右クリック
→パラディンのラジアルメニューが出るので、レイオンハンドを選択
これで仲間にレイオンハンドできました。
同じ方法で、敵に対して「悪を討つ一撃」もできました。
しかし確かにパラディン辛いね。
強いのは良いんだけど、選択肢がかなり制限される・・・
特に俺のパーティの交渉役がこいつだから、余計に辛い。
元々は回復のサポートの為にパラディンにしたんだけど、
クレリックかドルイドでスクロール作成を取れば12GPと経験値1で
キュアライトウーンズのスクロールが作れるっぽい(未確認)ので、
これに頼れば回復役1人で行けそうな気がする。
>>184 5レベルにならないと作れないが、キュアのワンドがあると世界が変わるよ。
ちなみにワンドはスクロールとちがって、パラディン、レンジャー、バードも使えるし、
機会攻撃も受けないのでマジおすすめ。
すまん、特技取得の関係で実際にワンド作成を取れるのは6レベルになってからだった。
>>140-141 パラディン以外がEvil選択してもダメだった。
日本語版で確認しました。
つーことはパラディンがパーティーにいたら
グット以外選択できないってことでFAでいいかな?
>>184 レイオンハンドの使用方法サンクス。
これで世界が広がったよ。
>>178 ファイター5/バーバリアン1
パラディン6
レンジャー4/ローグ2
クレリック6
ウィザード6
レンジャー/ローグが臨機応変にやってくれてるけど、なんか中途半端・・・
ひっそりと英語版にPatch3きてた。
日本語版対応は・・・来年か?
>188
本当だ。なぜトップページに書いとかないのだ…
>>49や
>>110に書いてあった問題への対応。
そのうち日本語版も直ると思うと、一安心す。
>>189 ライブドアの和訳を見ると、ちゃんと日本語版の方もサポートしてくれるのか心配になるorz
現在(1stプレイ)のパーティ編成
人間男パラディン5
ハーフオーク女モンク5
人間女バード5
ドワーフ男クレリック5
エルフ男ウィザード5
モンクは気にしないでー。ただの趣味。
バードがかなり良いね。歌のサポートに回復に状態変化に大活躍。
3人が回復使えるからその点は良いんだけど、
ローフルグッドの人が多いから選択肢に困る・・・
実は、ついさっきにウィザードが巻物を使って呪文を習得できる事を知りました。
今まで「どう考えてもソーサラーの方が強いじゃねーか」と思ってましたorz
マルチクラスは次回プレイ以降に。
どういう所で役に立つのかまだ分からないや。
連続でスマソ。
別パーティでドルイド使ってみたんだけど、
相棒の召喚ってどういう回数制限になってるの?
自分で召喚解除したらいつまでたっても次呼べないし、
戦闘で相棒が殺された時があったんだけど、
戦闘終了時にはすぐに呼べるようになってたし。
>>190 ライブドアは販売を任されているだけで日本語化には関わっていない
>>192 元のルールでは相棒を失うとか、別れてから、24時間経過すれば(祈れば?)、
新しい相棒を獲得できる。
なので、解除してから1日たてば普通に呼べるはず・・・
つーか俺はドルイドメインなので、実際使っててそんな感じだが?
死んだり、解除してから直ぐは呼んだことはないけど、
そういう場合は元のルールにそって、一日たってから呼んでるが、
呼べなかったことは無いよ。
hpが-10までいってなくって、死亡してない内に呼ぼうとしたとか?
・・・あーでもその場合は「解除」しか選択肢がないか。。
なんかバグがあるんだろうなぁ。
>>194 サンクス。
もうちょい細かく書くと、こんな感じでした。
ケース1:
相棒解除→8時間休憩を3回繰り返す→相棒呼べない・・・
ケース2:
戦闘で相棒シボンヌ→戦闘終了時にドルイドレベルうp→相棒が呼べた
という感じです。
考えられるのは、システム上の理由か何かで
8時間休憩を3回しても、ぎりぎり24時間経っていなかったとか、
ドルイドのレベルが上がると24時間経たなくても呼べるようになるとか、かな?
>>193 説明書見てたら、和訳は株式会社グローヴァって所がやってるぽいね。
要するにここが駄目ぽという訳か・・・
>>196 グローヴァのサイト
ttp://www.glova.co.jp/ そりゃ普通の翻訳アウトソーシングの会社に丸投げしたんじゃ
ゲームに関する用語はわかるまいよ。
D&D者にやらせるか、資料をきっちり送ってやらせりゃよかったのに。
ま、不適切なところに投げたのは発注元の責任だよ。
メディアクエストのプールオブレディアンスの和訳は悪くなかったような
印象があるんだけどなあ。
モノが押し入れの奥にいっていまっているんで、同じ所かどうか確認できてないが。
>>198 気になったので調べて見た。
プール・オブ・レディアンスの翻訳は朱鷺田祐介氏、星野登美男氏、佐藤義浩氏でした。
朱鷺田氏は初期のMTG※の邦訳に携わったTRPGデザイナー・ライターで、
有限会社スザク・ゲームスの代表でもある。
星野氏は詳しくは知らないが、ググってみたら、
TRPG関連の雑誌で、翻訳記事を書いてたような話を発見(未確認)
佐藤氏はD&D3版のサプリメント「武器装備ガイド」「挑戦の書」「グレイホーク・ワールドガイド」の訳者。
つまり3名とも、TRPG関係者なわけで・・・卓ゲ板で朱鷺田氏は、
色々と カ リ ス マ 的 な 伝 説 が 書き込まれていたり・・・
佐藤氏が共訳したグレイホーク・ワールドガイドでは、
名指しされてた例は無いものの、D&Dスレッドで叩かれる程度には著名な人材です。
あと、プール・オブ・レディアンスには、「Test Play 有限会社サイバーアーツ」とあり、
それ以外にも「Tester」として5人の名前がクレジットされている。
一方、われらがToEEのマニュアルには そ れ に 類 す る の 記 述 が 無
これはガイシュツか、漏れだけのバグなのかどうか…。
WizにSummonMonster1のワンド作らせて振らせたんです。
そしたら、なんと熊が!出てきました。
もしやと思って、SummonMonster4でダイアウルフ喚んだ後に
もう一度ワンド振ったんです。
そしたら今度はダイアウルフが!
もう、ウチのWizは毎回、戦闘開始前に狼軍団を編成してます(笑)
ようやく全員Lv5になったんだけど、そろそろ行ける場所がなくなってきた・・・
最初の町、北東部の寂れた町、モートハウス、ヒルジャイアントの出てくる平原、
ジャイアント・ガーの出てくる沼地(?)は一通り廻ったんだけど、
この3つとテンプルオブエレメンタルエヴィル以外に行ける場所ってある?
> この3つと(以下略)
ごめん、5つの間違い
>>201
モートハウスのボス
寂れた町の宿屋
この2つは、同じところへ通じているフラグがある。
上記のどちらからでも同じ場所へ繋がるが、
選択によっては繋がらないこともあるので注意。
また、上記2つからだと試してないけど、パラディンは堕ちると思われる(笑)
だが、上記2つからでなくても、君(>201)のいける場所を隈なく歩き回れば、
新しい展望が開けるだろう。噂話にも耳を傾けろ!
ところで、ホムレットの陶工が気にしてる競争相手の場所ってどうやったら行けるんじゃろうか・・・
折角、モートハウスでアレを手に入れてるのに・・・どこでフラグたつか知ってる人いる?
magic armor craft toolってどこで手に入るんですか?
205 :
名無しさんの野望:04/12/31 02:24:35 ID:JOAiAvAh
ローフルグッドで始めている。
さらわれた奥さんを探して、モートハウスを彷徨っているが、
何処にいるんだろう・・・・人質。
そもそも、モートハウスにいるのか?
教えてくれ、親切な人。
207 :
名無しさんの野望:04/12/31 19:02:33 ID:+35El3k+
期待してたより全然楽しめない
訳のせいかな
>>205 オーガのいる部屋に、わかりにくい横ドアがあったと思う。
これアライメントCEでNPC虐殺playとかできる?
既出かも知れないけどバグ報告。
・戦闘中にログブックを閲覧してはいけない。
倒した敵リストを表示させた時にリストの表示がおかしくなり、
戦闘終了後もずっとおかしくなったままになる。
この状態で敵リストのソートを変更しようとするとクラッシュする。
(再現性は不明、バグった後の対処方法も不明。)
・レッサーレストレーションのワンドを作ってみたんだけど、
ワンドの場合は回復するステータスの選択メニューが出てこないようで、
ステータスの回復が行えないっぽい。
英語版なんですがoptionの ready vs OO っていうコマンドの使い方がよくわかりません
>>211 日本語説明書によると、
「敵が(自分の攻撃域に)接近するまで待機し、接近したら攻撃」
「敵が(自分の攻撃域から)撤退するまで待機し、撤退したら攻撃」
「敵が呪文の詠唱を行うまで待機し、詠唱を行ったら攻撃」
らしいよ。俺も使った事ないからよく分からん。
なぁ、強行突破覚えたいんだが10回リストを一つづつ見直してもどこにもないんだが・・
どうやって大旋風覚えりゃいいんだよ!
>213
<移動性>・・・だったかなぁ
ウル覚えだけど、とりあえず強行突破って名称じゃないのは確かだ
>213
Mobility=強行突破を直訳して移動性
>212
「敵が(自分の攻撃域に)接近するまで待機し、接近したら攻撃」
自分から移動して攻撃しようとしても届かない場合、敵が近づくのを待ったほうが良いかもしれない。
突撃攻撃が届くならそっちでもいいけどね。
「敵が(自分の攻撃域から)撤退するまで待機し、撤退したら攻撃」
あんまり使わないけど、弓とか持ってるとき、機会攻撃を食らわないために使うのかも…?
「敵が呪文の詠唱を行うまで待機し、詠唱を行ったら攻撃」
詠唱を攻撃によって失敗させたいときによく使う。
216 :
213:05/01/01 11:14:38 ID:Yzy7rh/V
う まじすか。ゲーム内ヘルプにはしっかりと「強行突破」って書いてあるのになぁ
LVUP画面だと移動性に変わってるのね・・。
今度の正月休みのうちに名古屋に行く予定なんだけどTOEEが店頭に残ってる店ってある?
心当たりがある方は教えてくだされ。
・・・こんな事書き込んだら先に買われそうだけど。
日本語版は、テストプレイされてませんから!
まあ、
ManyShot
マニュアルでは『斉射』
ゲーム内では『多く発射』
もあるし。
メディアクエスト手抜き過ぎ
あら ホムレットのスミスからマスターワークの装備購入するのはどうやればいいんだっけ・・。
2回目なんですがなんでか選択肢が出てきません;
どなたかご存知の方いらっしゃいますか?
223 :
名無しさんの野望:05/01/01 18:41:48 ID:Su6uDhwG
208よ有難う!
205です。
しかし、指摘された部屋は、目的の人物がいなかった。
俺の探しているのは、車輪大工の妻なんだが・・・。
一体何処だろう?
海外のサイトでも良いから、
ヒントがあるサイトを教えてくれる人いませんか?
224 :
名無しさんの野望:05/01/01 19:59:25 ID:Su6uDhwG
お騒がせした。
パイダのクエスト↑は自己解決した^^;
なんだかところどころエキサイト翻訳みたいな文章が出てくるな。
つか普通のRPGと違って、なんかテンポ遅く感じてイライラする。
>>209 堕ちたり、失ったりと大変なことになるかもしれんが、LGでもできる。
227 :
名無しさんの野望:05/01/02 22:39:48 ID:NSAT5WbU
ポートレイトカスタムで、問題がある。
誰か教えてください。
選んだポートレイトを、他のhpで示されている通りの大きさにして、
種類もそろえる。
ゲームは通常通り始まり、
ポートレイトをカスタムしたキャラのポートレイトも、
通常通り示される。
しかし、他のキャラのインベントリー画面を開こうとすると、
何故かゲームプログラム自体が強制終了されてしまう。
こんな問題にあたった人いませんか?
もし、解決方法を知っていらっしゃるなら、
どうか、是非教えてください・・・・。
>>224 すまん、自己完結せんでくれ。こっちも探しているがわからん。
オーガどころかマスター殺しちゃったが見当たらん。…失敗?
229 :
名無しさんの野望:05/01/03 00:37:13 ID:/79BKHpj
>229
これアライメントによってそんなにストーリーかわったりするの?
やっぱりグッド寄りな人が多いね
いきなりCEとかでやってる人っていないのかな?
>>227 ポートレートを作るのに使ったソフトウェアは?
某モンスターなんですが、
ヒットダイス4でAC28、攻撃ボーナス+12で2回攻撃なのに
CR3ってありえなくないですか?
ジャガーノートってLVいくつぐらいで倒せますか?
235 :
227:05/01/03 09:09:45 ID:InVx1YaC
>>232 ソフトは IrfanView です!
>>230 基本的には一緒らしいが、細かな点で違ってくるらしい。
報酬等が違うと聞いている。
一通りのオープニングイベントを見てみた。
カオティックニュートラルだと最初にポーションが2つ貰えるのが美味しいね。
ニュートラルエヴィルとカオティックエヴィルは凶悪だった。
ウィザードリィの善悪のようなものをイメージしていたら全然違った。本当の悪人なのね。
オープニングイベントって結構バックストーリー的なものになってるのね。
聖カスパート寺院の前の女司祭がどうなったかとか、
交易所のおっさん2人は実は○○だったとか、結構面白い。
うお。
NPCのボクっ娘発見。萌えー!なのか?(笑)
武器の違いってダメージとクリティカル域とダメージタイプの違いだけかと思っていたけど、
ロングスピアやグレイブなどの長柄武器はリーチが長いのな。
《迎え撃ち》の特技付けて「攻撃→5フィートステップで後退」がウマー
リーチの要素があるのがこのゲームの良いとこだなぁ
>>200と
>>210にもあるんだけど、サブメニューの出てくる呪文
(サモン系やレッサーレストレーション、ビストゥカースなど)を
ワンドやスクロールで使うとバグるね。
これらの呪文はMPを使って唱えるのが無難ぽい。
ちょっと質問なんだけど、持続性魔法のエフェクトを切る事ってできないかな?
パーティ全員にヒロイズムをかけたら、処理が重過ぎるorz
このゲーム、ローグ一人で始めてもクリアできる?
243 :
名無しさんの野望:05/01/03 20:47:37 ID:EG7OGfSa
>>239 もう少しD&D3Eのルール知ってからそういうこと言わないと
恥じかくぞw
スパイクドチェインみたいに射程1〜2なら良いけど
槍などは射程2
5フィートしか離れてないのにどうやって機会攻撃誘発するんだ?教えてくれ
更にその状況なら、相手が5フィートステップで近づいて攻撃してきたら無意味だし
>>243 恥も何も、TRPGはやらないのでD&D3Eのルールはさっぱり分かりませんw
とりあえず、何故かは知らないけど攻撃後後退で機会攻撃が出るし、
敵さんは5フィートステップを使わないっぽいね。
実際にやってみれば分かります。
あくまでPC版ではそうなるって事で、TRPGでどうなのかは知らない。
経験値上限外して一人旅をやってみたかったのに、
上限解除パッチ日本語版だと使えないなあ。
直接書き換えればいけるのかもしれないが。
>>243 射程2なら射程2の時点で攻撃して一歩引く。
これで射程3離れる事になる。
で、敵が射程1だった場合は近付かないといけないから
こちらの射程2のゾーンを通るわけで、
で、機会攻撃が誘発される、ということでは?
featの武器の妙技がdaggerしか選択できないんですが、なぜ?
shortswordとかレイピアとうがえらべないっす。武器自体は使用
かのうです。
それを選べばショートソードでもDEX基本の命中値になった記憶が
>248
thx気にせずやってみます。
ごめん
>243が痛い
>250
キュア呪文をSpontaneous Casting(任意発動)してやれ。
>>243 どうでもいいがToEEは3Eじゃなく3.5Eだぞ。
>>235 IrfanViewが吐くTGAは、普通のTGAと仕様と違うらしい。
NWNもポートレートにTGAを使うんだけど、同じように
ハングアップしていた。
フリーソフトウェアの Pixia が吐くTGAなら大丈夫だと思う。
一度試してみて。
ToEEでは長い武器でも隣接した敵をなぐれたような気がするが?仕様バグかなぁ
[09:51:33 午前] Signs on CD/DVD indicate SafeDisc 3.20
[09:51:33 午前] SafeDisc 3.20.022 detected -> F:\LocalStruct\offline\System\SplinterCell2.exe
[09:51:34 午前] SafeDisc 3.20.022 detected -> F:\LocalStruct\online\System\shadowstrike_static_retail.exe
[09:51:52 午前] --- File(s) Scan Finished [12.90s] ---
これ難しいな
適当にパーティ組んでモートハウスに向かう道でボコられて終了しまくり
先に全く進めネェ・・・
明日売ってこよう・・・ orz
フリーズしまくり・・・
特に後半ひでえ・・・
>>256 道中のランダムエンカウントで死ぬって事?
それならサバイバルの技能を上げておけばエンカウントを回避できるよ。
ついでに、モートハウスの敵くらいならスリープが聞くので、
ウィザードが居るならスリープのスクロールをいっぱい作るのも良いかもね。
ソーサラーだったら魔法回数が多いのでスクロールが無くても何とかなりそう。
どちらもいないパーティだったら知らない。
モートハウスすら攻略できないってやつは、
キャラメイクから間違ってるんだろ。
TRPGでもそうだが、素人が間違ったキャラメイクして通用するほど甘いゲームではない。
あと、序盤は1回戦闘したら帰る位の慎重さが必須。
>TRPGでもそうだが、素人が間違ったキャラメイクして通用するほど甘いゲームではない。
プロフェッショナル専用ゲームは勘弁してほしいな。
俺は素人(プロじゃない)だけどTRPGもこれも普通に遊んでるよ。
263 :
名無しさんの野望:05/01/04 22:26:25 ID:lidGd4Q1
序盤はNPCつれてけ
LV1のパーティーだけで戦闘するのは自殺行為
>>263 確かに、慣れない内はそうするのが良いね。
宿屋の近くで話しかけてくる酔っ払いエルモは実は強力で、
HPが40以上有るので盾にできる上、分け前が現金のみなのでオススメ。
あとは、ターン能力の強いクレリックが居る事が条件になるけど、
宿屋に居る魔術師に話しかけて、エ・・・何とかメドゥって所に行っても良い。
アンデッドがわらわら出るので、片っ端からターンすればLv2にはなる。
ただし、南西の方に行くと強いモンスターが出るので注意。
後は、モートハウスの最初の方でキャンプが張れる所が有るので、
そこを拠点にしつつ、チマチマと攻めるべし。
F12キーのクイックセーブは忘れずに。
265 :
256:05/01/05 00:00:30 ID:vlecFLOp
序盤のアドバイス有難うございます。
なんとかの木にいる蜘蛛殺して、そこを拠点に
なんとかレベル2まで持って行く事できました。
父さん・・・
まだまだ先は長そうです・・・。
ファイアボール覚えれば途端に戦闘が楽になる
>>266 ってことはウィザード、ソーサラーがいないとやっぱ厳しいかね。
趣味でmage系入れてないんですよね。
あ、ワンド作ればいいのか?
苦行者でなければ
魔法使いに限らず基本4職業はいたほうがいいです
すなわち
ファイター・クレリック・ローグ・ウィザード
です。
>>267 ワンドは作成者が覚えている魔法のものでないと作れないので
ウィザードかソーサラーが居ないとファイアーボールは一生撃てない気が
攻撃してるとダメージ0ってのが頻繁に出るんだがなんで?
筋力がマイナスでもないし、敵もゾンビとか雑魚臭い奴だから
ダメージ減少とか持ってないと思うんだが・・・
>>272 ゾンビはDamage reduction 5/slashing(切りダメージで無効化できる5点のダメージ減少)を、
スケルトンはDamage reduction 5/bludgeoning(叩きダメージで無効化できる5点のダメージ減少)を、
それぞれ持ってる。(TRPG版だけどね)
>>273 slashing と bludgeoning があべこべになってる気がする
(i.e. スケルトンには殴打系武器が効果的)
276 :
274:05/01/05 09:15:33 ID:KXmy3JUq
orz
あー俺も
Damage reduction 5/slashing
を
Damage reduction 5 vs slashing
と脳内変換してたから妙に感じた
>>262 プロと素人しか区別がつかないのはいかがなものかと・・・
ついでに言えば、素人の反対は玄人で、プロの反対はアマ。
ベクトルが違う言葉を同一線上に(ry
あと、TRPG版を知ってる時点で一種の経験者なので、
少なくとも俺は素人とは呼ばないがな(プロとも呼ばないが、経験者とか、TRPG者といったりする)
279 :
272:05/01/05 15:11:42 ID:fmEzr/zj
>>273 マジデスカ!?
モンスターデータも3.0Eから随分変わってるんだな・・・
ありがとう。
序盤気を抜くと即効しねるのがいいな。ちまちま考えながら戦闘
するのが楽しい。
ファイター、クレリック、ローグ/ファイター、ウィザード(evo)、バード
でやってるが、みんなはどんなパーチィーでやってるんだろ。
ファイター/バーバ、クレリック(ファラングン)、ローグ
ソーサラー、ドルイド。
ローグの攻撃がまったく当たらないなぁと思ってたら
ハイドアーマーをうっかり軽装鎧と勘違いして着せてて
ABがマイナスになってた
慌てて剥いたら裸に黒ローブ着てる変態さんになってしまったorz
評価が辛かったから様子みてたけど、翻訳以外は小粒な割にいい感じっぽいね。
グラボがradeon9600xtなんだけど、ストレスなく遊べそうかな?
バーバリアン/ファイター
モンク/ドルイド
ローグ/バーバリアン
クレリック
ウィザード
正直、モンク/ドルイドはお遊び。
まさか、組み付きが無いとは・・・
ワイルドシェイプでグラップりたかったが
でも、シャレイリ・・・おっと、PC版は「シ レ イ ラ」&連打でも結構イケル。
普通の前衛の方が倍くらい強いけどな。
俺も相棒の犬に乗ろうと思ってノーム/ドルイドにしてから
騎乗が無い事に気づいた・・・
このゲームってバルダーズゲートみたいにダイアログを編集する方法ってないのかな?
英語はサッパリなんで日本語版が出たのはありがたいんだけど・・・
さっさと八種晴れやくずども
噂にはきいていたんだがfreeze、強制終了しまくるんだが..仕様ですか... ・゚・(つД`)・゚・
えっと、仕様ですね。漏れはもう少しだけましで、
終了時に100%エラーが出る程度ですんでますが、仕様なので問題ありません!
自分もgigaのradeon9600xtですが特に問題無いです。
オプショングラフィックはデフォのまんまですが
今パラ4、バーバリアン1/ファイター3、ローグ4
クレリック4、ソーサラー4の構成なんですけど、
ローグはこのまま10まで伸ばすのがいいですかね?
マルチクラスならどういう組み合わせがお勧めですか?
現状でもintに16振ってあるんでスキルは結構稼いでいるんですが・・・
ウィザードに割り当てる最適な特技がようわからんとです・・・
イニシアチブ強化、ワンド作成、魔法の武器防具の作成、その他の魔法の品の作成あたりは鉄板かな。
特技名はPCゲーム版準拠かどうか自信がないけどw
小ネタを1つ。
スケイルアーマーを女キャラに着せた場合、何故か2種類のグラフィックになる。
片方は普通の鎧姿だが、もう片方はビキニアーマーだ!! ワショーイ
みぞおち晒してアーマーも糞もあるか
ローグとマルチならレンジャーがお勧め
人間かハーフエルフなら、ローグ7、レンジャー2、ファイター1がお勧めパターンの一つかな。
ファイターを取る時に最後に持っていかない方がいいけど。
ホムレットで皮職人を改宗させるイベントなんだけど、
「妻の弟を治したら〜」って言われるけど、妻の弟ってどこにいる?
あの家にいるもう一人の弟の事?
それと直すのは如何したらいいんです?
リムーブカースのスクロール読んだけど駄目だった・・・
ヒールじゃないと直せない。
魔法でもいいし、ポーションでもいいし、スクロールでもいい。
>>295 《二刀流》が目当てなら、レンジャーをレベル2にしないと貰えないので3版者は注意な。
また、《両手利き》特技が統合されているので、特技1つで《二刀流》できるし(高DEXが必要だけどね)
あと、1レベルだけ前衛クラスを噛ませるなら、
高HDで、軍用武器の習熟と高速移動力と激怒がもらえるバーバリアンもお勧めだ。
今、邪心寺院突入できる状態ですけどここがラスダン?
まだLV4なんですけど・・・
仮にラスダンだったらどこでLV上げをしたら・・・
4Lvで入っても10Lvまで上がるくらいには広いから、安心汁。
俺も突入時は5Lvだった。
>274-277
わかりにくい書き方ですまんかった。
「切りダメージ以外を5点軽減」って書き方のほうがわかりやすかったと思った。
>278
素人と玄人を和英辞典で引いて見るのをお勧めする。
ついでに言えば素人の遊び方が通用しないゲームはその時点でダメだろw
町の中のクエストとか誰かまとめてくれないかな・・・
304 :
282:05/01/06 09:48:34 ID:QtFf8xGp
>>289 Thx. デフォでストレス無く動けば十分だよ。
週末にでも買いにいく。
なんかアーマーペナルティもバッグってる?チェインシャツで-2のところ
いつのまにか-5とかになってる。なぜか脱いでも-3でグローブ、ブーツ
脱ぐと0になるんだが。んで、今度はチェインシャツ、グローブ、ブーツ
着なおすとなぜかちゃんと-2になってる...('A`)
>>305 俺はそう言うバグはないな
まあ余り技能欄は見てないんで気づいてないだけかもしれんが。
念の為確認したいんだが荷重によるペナルティが入ってたなんて事はないよな?
中荷重で丁度-3くるが。
いや、俺もアタックボーナスに妙にマイナスが来ててバグかよとか思ってたら
防御的戦闘が解除されてなかったのに気づいてなかったって事があったもんで・・・
307 :
227:05/01/06 21:20:09 ID:JBW29bKZ
>>253 有難う、親切な人!
これから試してみます。
>306
その場で付けはずししたんでないと思う。総重量変わってないんで。
それぞれのクラスのお勧め特技とか書いてくれる親切な方居ませんか?
>>809 俺の個人的考え
前衛
迎え撃ち 一撃離脱(強行突破、回避が前提) 強打 なぎ払い(なぎ払い強化)
後衛(非魔法) 弓関係特技
後衛(魔法) イニシアチブ強化 ワンド作成 魔法のアイテム作成 抵抗破り
>>309 回復役(クレリック):《巻物作成》《ワンド作成》《戦闘発動》
ウィザード:《その他の魔法のアイテム作成》《魔法の武器防具作成》《ワンド作成》
※ただし、作るアイテムの前提魔法を習得しないと意味ないし、
1人にアイテム作成特技を集中させると、レベルアップが遅くなるので分散したほうが良い。
前衛系:《強打》+《薙ぎ払い》、《戦闘技術》+《足払い強化》、《迎え撃ち》
射撃系:《近距離射撃》+《精密射撃》、(+《速射》+《多く発射》※《斉射》のこと)
ローグ:《二刀流》、《イニシアティブ強化》、《戦闘技術》+《フェイント強化》
※《フェイント強化》は〈ハッタリ〉技能が高くないと意味が無いので注意。
ドルイド:《巻物作成》、《その他の魔法のアイテム作成》、《Natural Spell》訳名忘れた。ワイルドシェイプ中も呪文が使える奴
この辺を押さえておけばいいかと。
あと、戦闘ゲーなので、取るものに迷ったら《イニシアティブ強化》が鉄板。
ジミで効果が目に見えにくいが、戦闘すれば必ず恩恵を受けられるから。
パンダベアって何の誤訳かと思ってたら本当にパンダなんだなorzナゼパンダ・・・
つーか、ブラウンベアとパンダベアって相棒にするならどっちが良いんだろ
もちろん、パンダベア。強いとか弱いとかそういうのは既に超越してる。
そして、ファミリアは雪上車オンリー。
バードは実行あるのみ!
314 :
308:05/01/07 17:24:57 ID:pjtctD+n
>>309さん
>>310さん
ありがとう!
ウィザードは二人入れてアイテム作成を分散させると良い感じなのかな。
バーバリアンとモンクとレンジャーはやっぱり趣味クラスですか?
>>314 モンク&レンジャーはともかく
バーバリアンは普通に強いクラスだぞ
>>315 モンクも後半になればいけるじゃん。雑魚キラーとして。
317 :
名無しさんの野望:05/01/07 18:33:03 ID:L+XhZwK3
>>315 前衛はフルプレート着ないなら
1LVはファイターよりバーバリアン入れたほうが良い位強い
最終的に俺の前衛二人はバーバリアン1/ファイター9だった。
バーバリアンは激怒、高速移動が1LV入れるだけで降って来る。
しかも技能値がファイターより多いし、HDもファイターより多い。
318 :
315:05/01/07 18:36:57 ID:9ikPl20h
>>317 俺ではなく
>>314に言ってくれ。
ちなみに俺の所はバーバリアン8/ファイター2だがな。
僕のパパはバーバリアンです。
なるほど… バーバリアンはパパということがよく分かりました。
相変わらずレンジャーは微妙なんでしょうか?
322 :
317:05/01/07 21:19:46 ID:eS7jeKEi
>>318 俺が間違えてファイター9入れたのは秘密だ。
テーブルトークの方では、バーバリアンの方が人気らしいけど。
>>323 というよりファイターが人気ないんだけどね。
テーブルトークのセオリーで戦士系を分析すれば、
ファイターは偶数止め、武器開眼が取れる4Lv推奨、
バーバリアンは1、2、5(6)止め推奨、あとはお好みで
レンジャーは1,2,6止め推奨
パラディンはやるなら出来るだけ、1本で混ぜるならファイターを4かレンジャーを1,2かな。
ファイターはそんなに弱いのかって議論が頻繁に起きるみたいよ。
検証サイトでは、パラディンには劣るがそんなに弱くはなく、
バーバリアンと同等ではって結論してあったけど。
つうか、パラディンがファイターより強いのは総能力値が高い場合なんだけどね。
で、振り直しできるPCゲームでは優位に思えるけど、
実はPC版にはパラディンを最強たらしめていた特技が入ってないから、
ぶっちゃけ、ファイター4/バーバリアン6辺りの方が強いと思う。
強い弱い関係なく
エルフの♀パラディン萌えなので使ってます。
アイタタタタタタ
おまいらレンジャーは無視ですか。
確かにローグレンジャーで
二刀流からの騙まし討ち(?)は強力だよな。
武器開眼はあんまり強くないからなぁ・・・
二刀流やるなら必須だと思うけど、やらないなら
むしろとらない方が吉な気が。
ファイターの多様性を一気に奪う。
インプローブド・インヴィジビリティで透明にして速射で騙まし討ちもいいよ。
おまいらモンクは無視ですか。
レンジャーは2LV取らないと二刀流降って来ない。
ファイターは2LVで特技二つ取れる。
ローグ/レンジャーの意義は?
>>334 モンクやるには高い(+3〜+2の)
STR、DEX、WIZ、CONが必要。
WIZをCHAに変えればあら不思議。強そうなパラディンが。
>>335 ローグのスキルを比較的維持できる。
あと追跡も降って来るし、キュアのワンドを振れる様になるし、
レンジャーで貰える特技は最低能力値、前提特技を要求しないし、
最終的に◎◎がよく出てくるので宿敵に指定すれば美味しいし、
STもファイターより優れている。
◎◎ってナーニ?
ファミリア使ってもアイテム欄に現れるだけで使い方がわかりません。
>>340 ファミリアは大事にしまっとく物であって、使うものじゃありません。
>>334 他の職業だと2回しか攻撃できないけど、
モンクの場合は連打を使えば3回攻撃できるので、そこが利点?
あ、でも二刀流だと最高4回攻撃か。
モンクLv10の3回攻撃は+7/+7/+2、
純戦士系Lv10の二刀流4回攻撃は+8/+3/+8/+3。
うーん、やっぱり戦士の方が良いか。
5人全員モンクにしてシャッフル同盟とかやってはいけませんか?
>>343 やっても良いがシャッフル同盟みたいに登場してすぐに全滅だな。
火の神殿みたいなとこで死ねるんだが...。上で服取ってきてればなんか
ありそうなんだが、重いから置いてきた..orz
上戻る階段ねえし..ダメポ
このゲーム意外と忍び足(&隠れ身?)が使える所多いな。
丘巨人の所もオースティのジジィの所もコソーリ盗めて感動した。
クリア。一応参考までに
前衛1(人間)
ファイター8バーバリアン2
二刀流、二刀流防御、二刀流強化、武器熟練、開眼、熟練強化、CR強化(全てショートソード)
回避、強行突破、一撃離脱
前衛2(ハーフオーク)
ファイター8バーバリアン2
強打、なぎ払い、なぎ払い強化、迎え撃ち、回避、強行突破、一撃離脱
武器熟練、熟練強化(ロングソード)
中衛(人間)
ローグ6ファイター4(この組み合わせちと微妙)
二刀流、二刀流防御、武器熟練、開眼、CR強化(ショートソード)
回避、強行突破、一撃離脱
後衛1(人間)
クレリック10
回避、強行突破、戦闘発動、ワンド作成、その他魔法アイテム作成
後衛2(人間)
ソーサラー10
チブ強化、抵抗破り、戦闘発動、ワンド作成、ロッド作成
こんな感じだった。
終わってみれば微妙に特技の習得に後悔ある・・・
拾った普通のグレイブが異様に強くてファイターは
+2ロングソード/+4シールドとか有るのに
最後までグレイブ使ってたorz
いやぁ、カオティックイーヴィルのオープニングはマジ素敵。
この悪党がッ!
>347乙
大旋風はやっぱダメぽ?
そそッ!やたらグレイブが使えますよね!
俺だけじゃなかった・・・
戦闘発動の良さがよくわからんです
351 :
名無しさんの野望:05/01/08 11:02:43 ID:mpoDldPa
>>350 クレリックは前線突っ込んで回復魔法唱えないと
いけない場面が多々。
当然敵の機会攻撃範囲内での行動。
少しでもリスクを減らすように戦闘発動覚えてもいいのでは?
あ 戦闘発動ともう一個 防御を攻撃にまわすとかなんとかのヤツ
あれと勘違いしてました。
あっちがわからんのです。
>>352 フェイント強化や足払い強化を覚える為のスキル。
・・・というのはまあ冗談じゃないんだけど、
ファイアボールで殲滅する時などに壁役として戦いたい時に使うとかじゃない?
最終的には防御専念よりACが上がるし、防御専念と違って攻撃もできるし。
むしろ技能熟練が要らない。
マスターワークのグレイブと
マイティコンポジットボウってどこかにある?
二週目始めて使ってなかった弓を使おうと思うんだけど
マイティボウ見つからん・・・
NGパーティで一回目終了。
なんか偽善者なノリだった…(苦笑)。
人間 パラディン10
《強打》《薙ぎ払い》《武器熟練/ロングソード》《迎え討ち》《クリ強化/同》
半オーク バーバリアン4/ファイター6
《特殊武器習熟/スパイクドチェイン》《攻防一体》《足払い強化》
《武器熟練/同》《武器開眼/同》《迎え討ち》《強打》《クリ強化/同》
エルフ ローグ4/レンジャー6
《精密射撃》《近距離射撃》《速射》《《武器熟練/ロングボウ》《クリ強化/同》《斉射》
人間 クレリック10
《戦闘発動》《巻物作成》《その他の魔法のアイテム作成》《ワンド作成》《抵抗破り》
人間 召喚術師10
《巻物作成》《イニシアチブ強化》《呪文熟練/召喚》《サモン強化》《ワンド作成》
《魔法の武器防具作成》《その他の魔法のアイテム作成》《呪文熟練強化/同》
エルフの経験値ロスはわざとです。どうせ10レベルで打ち止めだし。
無難すぎたので2回目はLEパーティでモンクとか使ってみよかな。
357 :
356:05/01/08 14:03:34 ID:/LfCACCN
>>355 マイティボウ、ない気がします。
私は見つけられなかった…(´・ω・`)
仕方ないので、ロングボウにフロスト属性とかショッキングバースト属性とかつけてました。
戦闘中にmagicweaponとなえた後武器クリックせずにほかの
場所クリックしたら、turnがまったく進まなくなりました。
またか、こんなんばっかだ('A`)
マジックウエポンと言えば
あれって他人の装備してる武器にかけれないの?
>>359 唱える人に武器を渡してかけてもらえばどうかな
>>360 今はそうやってるんだけど
戦闘が始まってからかけようとすると
手間がかかる(つーかぶっちゃけ無理)なんでモニョル
362 :
名無しさんの野望:05/01/08 17:46:02 ID:mpoDldPa
ブラックジェイの羊を救えってクエスト
草をドルイドに見せた後、どうやったら言いの?
犯人捕まえられない・・・
>>362 「ブラックジェイの死んだ羊」ってクエストとは別に
そういうクエストがあるのか?
>>362 犯人は夜の間に草を置きに来ている、って話出てなかったっけ?
つーか、あのクエストってドルイドがどうのって展開あったのね。
俺はクエスト受けたのが夜で
ブラックジェイの家を出る、NPC発見→話し掛ける
「毒草まいてるのは貴様だな!」
ってすんごい唐突な展開して( ゚д゚)ポカーンってなった。
>>362 つー訳で夜に行くべし。
ホムレットの狂った弟を治すってクエストがクリアできません。
なんか魔法唱えればいいのかな?
>>365>>366 thx外で延々と時間経過させてた。
家の中に入るのねorz
>>367 教会の二階、階段上がったところすぐの本棚に
ポーション、スクロールがある。
それを失敬してその中のヒールを使ってやれ。
レイズデッドは売ると良い金になるから
最序盤はそれで装備整えると吉
ナルブに行く途中、フィールドで
さまようバードなる人物とエンカウントしたんだが、こいつはなんだ?
面白そうだから仲間にしてみたんだが、セリフがいちいち歌になっててワラタ
通常モードでやる場合ってみんなロール値は妥協してるの?
それとも粘って粘って良いの待つ?
一回だけ18 17 16 16 16 16が出た事がある・・・
PC人数の上限を取り払うチートないかなあ…
>>370 +3+2+2+0+0+0あればそれで十分。
このぐらいが限度かなぁ?
パラディン作るときだけはガチで作るけど・・・
NNで始めようとキャラメイクしてたら同じような能力値でたけど
アライメントLG選択できないで泣いた事ある。
俺は再ロールなしでやってる。
だからファイターなんかはインテリジェンスやカリスマは3とかだし、
ストリングスも16とかだったりする。
そうした方がクラス差がつきやすくておもろい
俺はポイント購入方式でやってる。
なんで14とか8とかの数値がやたら多い。
クラス差が付いて面白くなるってのは373に同意。
私も
>>203氏と同じ事で悩んでます。
どなたか解決された方居ますか?
376 :
名無しさんの野望:05/01/09 15:23:19 ID:KkdZevJW
グッドホープのエフェクトがずっと残ったままになってる・・・
宿屋で寝ても、ロードしなおしても駄目。気持ち悪い。
どうしたらいいんだろうorz
グッドホープって何?
ホムレットの宝石屋の宝箱ってインビジ+忍び足でもアイテムパクったら攻撃されるんですが
これはレベル上げてスキル上げれば取れるモノですか?
ナルブの鍛冶屋の宝とかも。
>>378 宝石屋のは発見とか盗んだとか関係なしに
宝箱を開けただけで戦闘が発生するから無理なんじゃね?
ナルブの鍛冶屋オースティの隠してある宝は
盗んだ宝を持っている奴がオースティに見つからない限り
攻撃して来ないので、奴の視界外で盗んで
忍び足でコッソリ横をすり抜ければ魔法無しでもいける。
つーか、俺は4LV+エルフ種のクローク(隠れ身+5)ぐらいの時に盗んだ
その後盗んだ装備を持った奴が近づいたら襲ってくるので注意
逆に言えば、盗品を持っていない奴になら
普通に会話も取引もしてくれる。
キャラ作成の時に全ステータスを18、というか自分の思い通りにできちゃうバグまだ直ってないんだな。
>>381 なるほど
つーか、wiz0LVのアシッドなんちゃらと言い
3.5に入って結構呪文増えたんだな。
>>381 DD3.5EのPHB持ってるから読んでなかったり・・・
素直に読むよ・・・
どの辺に載ってるん?
1)まず最初にロールする時の画面でロールの結果が出てくる欄の場所を覚えておく。
2)次にポイント購入方式の画面にするボタンを押す。
3)お好きな数字を作る。この場合は18とする。
4)その作った18を(1)で覚えた欄の場所にドラッグ&ドロップする。作った18が左の欄から消えたら成功。
5)ロールする方の画面に戻す>するとロール結果の画面に18ができている。
6)また(2)から同じ作業を上から順番にやっていく。
って感じかな。
本当にできた(;´Д`)
なんじゃこりゃ(;´Д`)
ナルブで宝石をちゃんと買い取ってくれる奴ってどこにいる?
一々ホムレットまで戻るの(;´Д`)マンドクセ
>>388 鍛冶屋のオーティスなら買い取ってくれる。
あと、未確認だけどマザースプレングも買い取ってくれるかも。
>>389 二人とも駄目だったよ
武器とかはちゃんと市価の約半額で買い取ってくれるんだが
宝石は1/4でしか買ってくれないorz
ホムレットの宝石屋だけなんだろうか・・・
371だが、海外じゃPCキャップ外す人がいるらしいところまではわかった。
ttp://www.co8.org/forum/showthread.php?t=1031 よくわからんままHex Editorなるものを拾ってきてtemple.dll開いたが
そこで頓挫。オフセットの$0002BBEFって? といった感じ。
こんなのいじったことないので言われていることや状況が把握できず無念でならない…
これが日本語版でもできることなのかどうかさえもわからないので悔しいかぎりだ
>>391 そのエディッタで弄る前段階で
>- get yourself patch#2
って書いてあるんだが
パッチの存在しない日本語版では無理っぽくね?
>>392 やはりそこか。日本語版がどの段階のものかわからんかったのであるいはと
思ったのだが…日本語版にパッチあたるか怪しいものだし残念だな。
悲しみで枕をぬらすとするか…
MediaQuest全然patch出さねートコだし・・・
糞だ糞
>>391 ちょっとバイナリエディタで覗いてみたが$0002BBEFの数値がその掲示板?で言われてるのと違うから
そのままでは無理っぽいな。
時間できたらもう少しいじってみるわ。
ずっと快調に行ってたのに(バグは別として)
ラスボス戦で御大登場でフリーズ
再チャレンジ、ボス倒してセーブしようとしたらフリーズ
勘弁してくれorz
まあ、それはそれとしてフロストブランド強ぇーな
さすが殺してでも奪い取る価値がある・・・
ところで、「巨大な薙ぎなた」とか言うインチキウエポンを
メスのバグベアから剥いだんだがあれは一体何?
1D10ダメージの片手武器で17〜20×3クリティカルの
軍用武器ってありえない性能なんだが・・・
>>396 所詮、非マジックアイテム。
あの頃には+3武器が大量にあるから使いどころ無いんじゃね?
俺も拾った時は唖然としたけど。
>>397 いや・・・・・・それがどうもバグってるらしく
ディティクトマジックに反応しないが、あれ+1武器なんだよ
武器防具作成でみるとしっかり+1入ってる
そっから更に強化も可能
ただし、やっぱりバグなのか市価(費用)1段階高くなる
+1
+2
+3
って風に作る時何故か空白の1行があって
+2にするのに+3を作る時の金を要求される性能を考えれば
妥当なのかもしれんが。
>>398 知らんかった。
ゴイスー。
唯の+1?
キーンとか入ってないよね?
キーンが入っていて表示されてないだけだとすれば、計算は合うね。
片手武器なのは力一杯、バグ臭いけど。
むしろ
両手:射程10フィート
だともっと凄そうだけど・・・
どっかにグレイブ+1とか落ちてないかなぁ。
なるほど、見えないキーンが入ってるのか
確かにそう考えると納得出来るな。
実際にこれ以上キーンが入らないか確認してみたいが
まだ9LVなんで術者レベルが足りないorz
>>399 >キーンとか入ってないよね?
とりあえず表示されてるのは+1のみ
マジックウェポンとかグレーターマジックウェポンとか
キーンエッジとかイマイチ使いどころが判りません・・・。
あれって永続?
ではないですよね?
>>404 確かに魔法の武器がポロポロ落ちてるToEEじゃ
あまりマジックウェポン(&グレート)は使い所がないかもしれん
でも、キーンエッジは結構強いよ。
つーか、キーン属性付きの武器作るのに必要だし。
武器にしちまえば永続だし!
クリアまでに使った魔法(wizsor)
スリープ
マジックミサイル
ファイアーボール
ヘイスト
グッドホープ
アイスストーム
俺は、
メイジアーマー(自分とクマーに)
ミラーイメージ、マジックミサイル、ファイアーボール、ヘイスト
グレーターインヴィジ辺りかな
特にグレーターインヴィジはローグの戦力が倍増するから
ほぼ毎戦闘使ってた。
ヘイストは魔法使いより旅の領域持ったクレリックが
使うことが多かったな。
クレリックの領域は
治癒/太陽だったからなぁ・・・
TRPG版からずっとsor愛用してるけど、
世間的にはsorの認知ってどの程度なんだろ?
ソーサラー使ってる人います?
>>408 当方初心者なのでとりあえずwizを使ってみた。
マニュアルがアレなので、何度読んでもsorとの違いがイマイチわからんのです。
P・S
「sor」と「orz」が微妙に似てるとです・・・
>>409 ウィザード=INTで魔法覚える。
・一日に使用できる呪文回数が少なめ。
・朝にその日使う呪文を用意しないといけない。
・LVUPで覚える呪文は「個数」で判断
・スクロール等から書き写す事で魔法を覚えられる。
ソーサラー=CHAで魔法覚える
・一日に使用できる魔法多め。
・呪文使うのに準備要らず
・LVUPで覚える魔法はLV毎に選択可能
・スクロール等から習得できず=WIZより行使できる魔法が少ない。
ぶっちゃけると
WIZ=魔法回数少な目、基本的に全ての魔法を覚える事が出来る
SOR=魔法回数多め、覚えられる魔法は少ない。
こんな感じかな?
呪文準備が要らないからSOR使ってたのは秘密だ。
>>401 テンプルのレベル1にマスターワークグレイブがあるから、それを強化しる。
俺はマジックかマスターワークのロングスピアを探してるんだけど、
攻略サイトを見る限り、これは無いっぽい。
ドルイドは殴るなら変身しろって事かな。
>>396 巨大な薙ぎなたはハンドアックス扱いらしいので、
クリ強化を付けると楽しいかも知れない。
>>406 ターシャス・ヒディアス・ラフターがオススメ。
効けば実質即死、なおかつ知性のある敵に対してはHD関係なしに有効。
ヘイストって強い? 説明書見てたら攻撃回数とか上がらないみたいなんで取ってないや。
あとはヒロイズムとかイイ!と思ったんだけど、全員にかけたら処理が重くなったorz
>>408-410 両方使ってみたけど、個人的にはソーサラーの方が良かった。
TRPGだと融通の利くウィザードの方が良いのかもしれないけど、
CRPGだから「使える」魔法さえ取れれば良いや、と思った。
説明書には載ってないので補足すると、
ソーサラーの覚える呪文数はLv1から順に5/4/3/2/1となるみたい。
Lv5の呪文は1つしか覚えないので注意。
SorよりWizの方が朝の呪文選択の手間がなくて楽な気がするけど、実際プレイしてると、Wizでも大体いつも同じだからなあ。
そうすると回数なんてワンドでいくらでも補えるし、レパートリー多いわ、特技多いわで、結局Wizが優位なんだよね。
金のない最序盤だけかな、Sorが優位なのは。
>>411 >ヘイストって強い? 説明書見てたら攻撃回数とか上がらないみたいなんで取ってないや。
増える。
つーか、ゲーム内で呪文にカーソル合わせた時に出る説明と
ヘルプとかにある呪文の解説で書いてある事が全然違って笑える。
>>411 3.5版もクリティカル強化とキーンって重なったっけ?
>>412 >Wizでも大体いつも同じだからなあ。
いつも準備する呪文が同じならレパートリーが多い利点を
生かせてないって事では?
あと、確かにワンドで回数は補えるがマジックミサイル程度ならともかく
ファイアーボールぐらいの呪文になってくると決して安くないしね。
ソーサラーならそのワンド作る金で他のマジックアイテムが作れる。
正直、このゲームでwizの優位な点って
アイテムを作る時の前提条件を満たしやすいって事ぐらいだと思うがなぁ
sorだとアイテム作成の為だけに使いもしない高LV呪文覚える余裕は
さすがにないから・・・
大分極めたんでキャラメイクでALL18バグ使って最強キャラ作成中
>>414 スマソ、ゲーム内で未確認&TRPGやらないから元のルール知らないです。
あれは適当に書いてみただけですorz
418 :
412:05/01/11 20:57:51 ID:WUr/qwF8
>>415 あー。
いや、一つのレベルのスロットにそんな同じ呪文は入れてないので…。
支援系とか、別の呪文を一発ずつ使用してます。
Sorだと呪文数少ないから、結局は同じ呪文連打になるでしょう?
てか、Sorでも作れそうな、ワンド以外の有効なアイテムってありますか?
>>417 ちなみにルールどおりなら、バグがない限り重ならない。
>>418 んーと、俺が作ったのは
各種能力値+6UP系アイテムがメインかな
元が2LV呪文なんでsorでも呪文数に余裕があるし
この手のは装備あればあるほど役立つ。
あとは武器防具をとりあえず+3まで引き上げる係とか
呪文必要ないし(藁
421 :
412:05/01/11 21:53:25 ID:IYbJfFvp
>>420 確かにそれなら負担はあまり無いですね…。
てか私もWizでそれやってたしなあ。
この辺はデフォなんだろうか。
このゲームにおいては、アイテム作成マシーンとしての能力はほぼ同じと言うことですね。
( ゚д゚)ハッ!そういやそれで思い出した。
能力値+6のアイテムで、知力とか上げるのありますが、
ボーナス呪文数が+1より増えないのは仕様ですか?
TRPG版だと、知力22ぐらいでレベル1スロットが+2になった筈なんですが(´・ω・`)
専門化すれば呪文の少なさも軽減できるWiz
>>421 さて、マニュアルのp23には20〜21でレベル1のボーナス呪文数が+2になってるけどな。
と思ったらwizがテレポ取得できたら速攻帰れますた
というわけで、検証して見た。
漏れのメイン・ウィザードが、レベル8で知力20(元が18でレベル4と8で+2)
1レベル呪文数は6(基本4+ボーナス2)
そいつに知力+2のヘッドバンドを作らせ、
新しく知力11(ボーナス呪文0)のウィザードを作って、
ヘッドバンドを装備し、知力を13(本来ならボーナス呪文+1)にしたが、
呪文スロットの上昇はなかった。
念のため、そいつをレベル2に成長させて見たが、
ボーナス呪文数の反映はなし。
結論:呪文関連能力値は、呪文やアイテムで強化してもボーナス呪文を得られないのがPC版の仕様。
※TRPG版ではアイテムで強化した場合は、ボーナス呪文数の恩恵は受けられる。(呪文で一時的に上昇させた場合は不可)
427 :
412:05/01/12 01:05:17 ID:asRWAyNY
>>426 おお、検証乙です。
私の場合、18(16+LVで2)の上から+6装備させて、なにも変わらなかったし、
やっぱそうなんでしょうね。
そうかー、てことはヘッドバンド作るのはあんま嬉しくないなあ。
DCは上がるんだろうけど、どうせ終盤はSRに阻まれる方が多いし…。
とりあえず初クリア?しました。
どうしてもラスボスらしき敵が倒せない状況になったので、回避する方向で行きました。
アイテム作成もほとんどやってなく、200000GP以上余ってた・・・。
Lvも10行ってないし、次はちゃんと準備して、ラスボス撃破を目指したいです。
パーティはこんな感じです。Lv10行ってないのですごく中途半端です。
・モンクLv8(ハーフオーク)
特技:朦朧化打撃、迎え撃ち、足払い強化、強打、薙ぎ払い、武器熟練(素手)
評価:趣味で作ったモンク。移動距離の長さが非常にグッド。あとはお金がかからないのが良いかな。
その分、他の人の装備を良くできるって事で。
・ローグLv7/ファイターLv1(人間)
特技:戦闘技術、フェイント強化、足払い強化、武器熟練(グレイブ)、イニシアチブ強化
評価:フェイントの使い勝手が非常に良かった。ロングレンジのグレイブとの相性も良い。
グレイブ熟練は今になって考えたら微妙だったかも。ランサーの方が良いものありそう。
・クレリックLv8(人間)
特技:スクロール作成、ターン強化、戦闘発動、ワンド作成
評価:他の人の例に漏れず回復マシーン。戦士系が居なかったので壁役としても大活躍。
何か回復以外の呪文がうまく使いこなせなかった・・・
・ドルイドLv8(人間)
特技:呪文熟練(召喚術)、召喚強化、武器熟練(ロングスピア)、自然呪文
評価:序盤は召喚でタコ殴り、中盤以降はコールライトニング連発で活躍してました。相棒も非常に役に立った。
ロングスピア熟練はイラネ。終盤は全く殴ってなかった。
・ウィザードLv8(人間/専門領域:心術、禁止領域:死霊術、防御術)
特技:スクロール作成、ワンド作成、呪文熟練&熟練強化(心術)、その他のアイテム作成、イニシアティブ強化
評価:心術専門は微妙。Lv4以降に良い呪文がない。召喚術専門が一番良かったかな。
その他のアイテム作成はドルイドにやらせるのが良いと思った。外皮アミュとか握りこぶしアミュ。
ブラックrzxyフンコロガシってなんじゃらほい?
ローグは二刀流にすると強いよ
>>428 グレイブ等の長い武器は、最前線のファイター等が
迎え撃ちとかなぎ払いで使った方がいいかも。
>>430の言うとおり、レンジャー2LVかませて二刀流やるのが
一般的に使いやすいかな?
ローグでロングボウ使ってたけど、弓系特技使ってると
矢があっという間に無くなる。
あれってどこで補充してるん?
433 :
431:05/01/12 18:01:07 ID:3CWhj+F4
俺のクリア時の編成は
パラディン10(人間)
《迎え撃ち》《強打》《なぎ払い》《なぎ払い強化》《IN強化》
バーバリアン2/ファイター8(人間)
《二刀流戦闘》《二刀流強化》《回避》《強行突破》《一撃離脱》《迎え撃ち》
《武器熟練》《武器開眼》《武器熟練強化》《CR強化》・・・ショートソード
ローグ6/ファイター4(人間)
《精密射撃》《近距離射撃》《速射》》《斉射》 《IN強化》
《武器熟練》《武器開眼》《CR強化》・・・ロングボウ
クレリック10(人間)
《戦闘発動》《回避》《強行突破》《その他魔法アイテム作成》《ワンド作成》
ソーサラー10(人間)
《IN強化》《抵抗破り》《抵抗破り強化》《魔法の武具作成》《ワンド作成》
パラディンは最初から最後までグレイブ愛用。
二刀流ファイターは当然ショートソード。
弓ローグは序盤はクロスボウ使ってて(矢が補給しやすい)
中盤以降ロングボウを使用。
ただ、寺院後半で矢が尽きて結局クロスボウ使ってたりorz
ソーサラーは
アイスストーム(足止め)>ファイアーボール連発>止めのマジックミサイル連発
のゴリ押しが多かった。
しかしSTR+6のグローブはやりすぎだなぁ・・・
>>431 ホムレット在住のアルマリオが売ってる
ブラックジェイの南、宝石屋の北の家。
お勧めはアルマリオ設計の盾らしいが
一緒に矢&ボルトも売ってる。
巨大な薙刀を
+3燃え立つ フロスト ショック アイシーバースト ショックバースト
って作ってみたんだが
実際に使うと
斬撃21、冷気2、電気5、負のダメージ4 計32ダメージとか出る
燃え立つとバーストはどこに行ったんだ
しかも負のダメージってどっから来た・・・orz
クリティカルした時は
斬撃59、冷気2、冷気15、電気1、電気17 計93
って感じでちゃんと出たのに・・・(この時は燃え立つは付けてなかった)
フロストと、アイシーバーストが累積せず
炎=負って事なんだろうか?
>>430-431 ローグの二刀流が強いのは、攻撃回数が増える→騙まし討ちの回数が増える、から?
次プレイではやってみようかな?
>>433 クリアおめ。やっぱ人間ばっかになるよねぇ。
>>435 ○○バーストはクリティカル時のみだった気がする。
負のダメージはしらない。
一回挫折したけどもう一度やってみよう
最初のクモも倒せなかったんだよな・・・
NPC雇わないと無理だろうか
>>437 蜘蛛から行かず、素直に廃墟から行くヨロシ。
>>437 1LVだと洒落にならないぐらい弱いんで
酔っ払い連れてくか
さもなくば村のクエストだけで2LVまで楽に行けるんで
それでレベル上げてから行った方が良いぽ
あと、ゾンビには斬撃武器、スケルトンには叩き武器じゃないと
効き目が薄いんで、低レベルの内はそこも注意しとかないと苦しいぽ。
なるほど
ちょっとがんばってみますわ
>>436 確かに人間の特技&技能+1や得意クラスが様々ってのはお得だが
ドワーフもかなり行けてるぞ!
特にToEEはオーガやエティン、ヒルジャイアントといった巨人がやたら多いんで
ドワーフの対巨人時のAC+4が大活躍!
何故か足払いしてくるバグベアも多いんで
足払いへのボーナスもおいしい!ドワーフ最高!
あ、ゴブリンやバグベアに対して攻撃+1ってのもあるよ!
ごめん、髭嫌いなんだ・・・
髭生えてないポートレート選べば(・∀・)イイ!!
ハーフオークのポートレート、三下ッポイ奴が多くてワラタ
あの髭がチャーミングなのに・・・
所で、武器防具作成で+3にし
キーン、燃え立つ、フロスト、ショック、アイシーバーストにショックバーストと
片っ端から一個づつ付けて行くと一定を超えた所で(俺の場合は上記全部)
製作費用がマイナス表示になり(-8万とか-10万とか)
強行すると実際に金が貰えるバグがあった
俺は色んな武器で何度やっても発生したが他の人でも起きるんだろうか・・・
何故か嫌がらせのごとく全部カッパーでくれます。1000000カッパーとか表示されてるのは
結構笑える。ちゃんとその金で買い物できるし。
>>435 TRPGだと・・・
負のダメージはわかんないけど、アイシーバーストはフロストの上位に当たる効果で、
普通にあたったときは1d6(フロストと同じ)、クリティカルした時は1d10の[冷気]ダメージを与える。
フロストとアイシーバーストが同時にかかっているときはそれぞれダメージへのボーナスを振って高いほうが採用される。
どーでもいいんだけど、「Evil」の発音って「エヴィル」じゃなくて「イーヴル」だよな。
ドラクエなんかじゃエビルプリーストとかいってるけど、そんなレベルなんだな。
イービオ
ザ チィンプロ オヴ エレメントゥ イーヴィル
嫌だ
>>447 最近のドラクエにはそんなのが居るのか・・・
なんか逆にイケてるなw
ブラウマイスターってどこに居るの?
>>451 どっちのイベントかな?
ホムレットの北西部。
教会からみて左下。宝石店がある辺りの左端。
家の横に樽が並んでいるのが目印。
借金持ちは家の中で影に隠れてるので注意。
暇だしホムレットのクエストリストでも作るか。
誰かクエスト名だけ書き上げてくれれば全部解決方法を書くよ。
神!
・不正をあばく
・ニュートラルグッドの始まりの挿絵
・ブラックジェイのためのリング
・不幸な洋服屋
・カスパートの別の心
・一人のプレイヤーごとに一人の花嫁
・提示された代理人
・教会のための小麦粉
・熱狂
・タージョンはもっと従者たちを求める
・大工のジレンマ
・キューピッドの矢
・暴かれた商人
・タージョンは聖カスバートの芸術品を捜索している
・窃盗している農民
・きこりの問題
・ブラックジェイの死んだ羊
が俺の日記帳に記載されてるぜ
下四つは未解決&まだ請け忘れもあるかもです
先に未解決から
・タージョンは聖カスバートの芸術品を捜索している
平原の北北東〜東部辺りの岩を調べる。
スケルトンノールが辺りにいる。岩は小さ目のやつ。
・きこりの問題
森でスパイダー退治
・ブラックジェイの死んだ羊
羊の近くで草を拾う。
ジャロー(ドルイドに見せる)
夜になったら家の中へ>外に出て周りを調べる
・窃盗してる農民
シラネ
・不正をあばく
塔近くの収容所で聞き込み
・ブラックジェイのためのリング
教会下の崖付近でゴブリンやっつける。
それをBJに持っていく
・不幸な洋服屋
街最南西の家のジジイに話す
・カスパートの別の心
隣にいる主人を説得
・一人のプレイヤーごとに一人の花嫁
街北東の家。親父&娘と交互に話す
・提示された代理人
思いだせんorz
・教会のための小麦粉
教会地下で依頼。粉や&ジャローを説得。
・熱狂
ビール工場の中の暗がりに隠れてる香具師を捜す。
律儀に突き出すと悪い評判が・・・
アンインストしちゃったから記憶が頼りだったり。
・タージョンはもっと従者たちを求める
教会二階の棚からヒールのスクロールを失敬。
皮屋の義弟に読んでやる
・大工のジレンマ
教会の改宗イベントをこなせばOK。
依頼の順番しだいで改宗させる人間が変わってくる
・キューピッドの矢
大工イベント完遂後、未亡人、おっさん、ジャローの間を往復
・暴かれた商人
不正を暴く貿易商の所に。
>熱狂
>律儀に突き出すと悪い評判が・・・
その人乞食になってた…。
そンでもってスミスとかに「お前とははなしたくねー」つった態度を取られるように。
ローフルグッドの選択と思ったのになぁ。
>>458 ローフルであってもグッドじゃないだろ。
実にローフルニュートラル的な行動と言える・・・と思う
そうか、お金をあげればよい人になれたンだ…ッ。
いやー失敗失敗。現在、熱狂だけがログブックで赤く表示されてます。
傭兵は雇ったほうがいいの?
雇わないでもラスボス倒せるなら金品取られるの嫌だから5人で行こうと思うんだけど
>>462 ラスボスはパラディンが居れば楽勝
居なければ多少運の要素が入るが、大抵は余裕で勝てる。
ホーリーアベンジャーは出る?
よーしパパ今からプレイしちゃうぞー
あー、俺もやりてぇが明日も仕事だこんちくしょうorz
クリアしてゲームの全容も掴めたし
うざいスパイウェアもHDDごと真っ白にしてやったし
よーしパパ、今度はモンク、レンジャー、バードを入れた
面白悪人PTで始めちゃうぞ〜
寺院でクエスト受けたんだけどケルソーニヒって誰?
もうちょっと詳しく書かないと思い出せん
で、面白いの?
やりたい
やってもいい
興味はある ←今ここ
やらない
やってたまるか
の俺を説得してみてくれよ。
>>470 説得するの面倒くさいからやらなくて良いよ
>>469 なんか地の神殿のリーダーみたいな人から3番目に頼まれるクエストで
ケルソーニヒを暗殺しろみたいに言われたけど
どこの誰とか無かったからわからないのです
ローグの二刀流でショートソードばかり選ばれてるけど
メイス系人気なし?
アンデッド戦や殖えるスライム戦とかでも良いと思うんだけど・・・。
理由が良くわからんね
マラカスみたいじゃん
>>472 それ、「ケル」ソーニヒじゃなくて「ベル」じゃないのか?
水の神殿の司祭の事だと思うぞ
マラカスみたい・・・だと!?
そんなッ たったッ それだけのッ 理由でッ!?
>>477 神殿内でクエスト受けまくったあげく
面倒になって皆殺しにしちゃったせいで
元から失敗&未完がいくつもあるから今更増えてもキニシナイ!
>>475 ありがとう。
水の神殿って下の階?
まだ会ってなかったからしらなかったのかな
とりあえず下ってみます
>>479 そういや俺もベルソーニヒ暗殺のクエスト受けたんだけど、
俺の時は水の神殿に行っても居なかったんだよな。
風の神殿のクエストも引き受けてたのが悪いのか、それともバグなのか・・・
キャラ5人つくんのに3時間近くかかった(´・ω・`)病気や
後で気づいたら魔法使いが男2人で女3人が戦士系 なんやこれ
>>480 どこら辺にバグの要素があるんだ?
別に水の神殿に行った事ない状態で
そのクエストが発生しても不思議でも何でも無いだろ?
>>482 あ、違う違う。
クエストを受けて、水の神殿に行ったんだけど、
ベルソーニヒが居なかったんよ。
ちゃんと攻略サイトも見て場所を確認したんだけどな。
っていうかペナルティ減らすならロングソード+ショートソードかショートソード+ダガーとかじゃねーの
>>483 バグベア×2、祈ってる神官×2が
居る所に一緒に居るはずなんだが
そこに居なかったんなら確かにバグっぽいな・・・
どっかにマネートレーナーないかなー
>484
武器熟練(ショートソード)一つとったら両手にボーナスくるからじゃねぇかな?
武器開眼や武器熟練強化も取ればよりおいしい。
二刀流は質より量で勝負みたいなところあるから、数当たってナンボだし。
そういう意味じゃ両手とも同じ(大きさの)武器ってのはファイターに適したスタイル。
だと思う。思った。
うーん、どうやらShadowkeeperみたいに扱いやすいツールは無いみたいだ。。
ポートレイトの手動追加もだるい(´・ω・`)
>489
ライトメイス二つ持つとかじゃダメなの?
ロングソード二刀流とかバトルアクス二刀流ってやっぱ当たらないのかな。
ローグファイターで。
チュートリアル読んでも、魔法の使い方がよくわかんない。
つーかこのRPGってすごいパラメーターの数。全部覚えられない。
それはそれは・・・
>>489 このゲームだと逆手のレイピアが軽量武器扱いになるみたいなので、
レイピア二刀流の方が美味しくない?
まあ、レイピアだとマジック武器が終盤にならないと手に入らないんだが。
496 :
名無しさんの野望:05/01/15 14:07:18 ID:tFiqFfHH
10フィート先に攻撃できる武器(ロングスピアとかグレイブ)
説明読むと5フィート先には攻撃できないみたいだけど、
普通にしてません?
バグ?そういう仕様なんでしょうか?
なんもペナルティー無しに5フィート先殴れるなら
グレイブ辺り最強に思えますが・・・
大分割れ厨が増えてきたね
>>495 マニュアルにもたいしたことは書いてないんだけどなw
BGのようにおまけとしてネットで遊ぶ機能はついてないのでしょうか?
ないねぇ
寺院三階のファルリンス(こいつから宝珠を取ってこいといわれた)が居る部屋ってどうやっていくんですか?
なんか床にカーソルを合わせると手のマークになるところはあるんですけど
そこをクリックしても何も起こらないし、端っこだけ見える部屋をクリックしても移動しません
>>501 そのMAPには移動したのか?
■□★
□
□□□□□□□□□
■=なんちゃらレッドハンドって魔女の居た部屋
★=ファルリンスの居る部屋
ファルリンスの居る所は影になっていて扉が見えにくい
もし、ちゃんとその場所に行ってるなら、手のマークになってるのは扉だろ
このゲーム扉クリックしてもちゃんと開いてくれない事が多いので
扉のすぐ向こうの部屋の中をクリックして移動場所に選択してやれば行けるぞ
>>502 なんちゃらレッドハンドに会ってないです
火のリーダーから教えてもらった旗を見ると
三階西端のちょっと出っ張ってるところの床があやしかったので・・・
とりあえずそこ以外はMAP埋めたんですが、その魔女にはどうやって会うんでしょうか。
>>503 スミグマルだ、名前思い出した。 >なんちゃら
行くなら、テンプルの中からより
ワールドMAPからテンプルMAPに移動した時に
テンプルに入らず野外から別の野外MAPへ移動出来る場所があるんで
そっから別MAPに移動した先にある建物に入り
中の盗賊を殺し、宝箱のある場所にある隠し階段を通って行った方が
解りやすいぞ。
モートハウスに居たラレスと取引すると連れてかれる場所ね。
>>504 あそこって隠し扉あったんですか!
てっきり裏口があるってのはラレスの嘘かと・・・
ちょっくら行ってきます。
どうもありがとうござました。
>>455 ・窃盗している農民
洋服屋の向かいの家で会話後、夜に畑へ
ブラックジェイの死んだ羊と同じで
情報収集せずいきなり夜に畑にいっても
普通にいるけどな。
ナルブでノーマルグレイブ買って他の場所行って1日経過して戻ると
鍛冶屋のおっさん マスターワーク作ってくれるんだな。
マスターワークグレイブ速攻getできた
キーン持っててマスターワークに+3まで付けたけど
キーンを付与できねぇ
どーいうこった
>491
494さんが言ってるように逆手(利き腕じゃない方)の武器は小型武器じゃないと
けっこうきっついペナがくる。
だから同じ大きさで2刀流ってのはイメージはカコイイけど、10LVまでのToEEでは微妙だと思うYO
ただ強さより美学!ってのもRPGのひとつの正しさだと思われ
あくまでルール的に言うと、ってことネ。
>494
>逆手のレイピアが軽量武器扱い
マジッすか・・・orz
_,,,,,,,,,,,,_
, :'"´ _... --、 `゙丶、
/ _.. - '' ..: .:.::ヽ
/:, ' ` 、 .:.:::::',
i:' __ .. ` 、.. .:.:::',
! ,,:='''´ : . : .:.:::::,!_
!,,:=、 _,,,,,_, : ` 、r',r ヽ
! _.. ; ´ ̄ : . ! iヽ :|
l'´- / -、 : ! ー'ノ
! r_ r=ノ . : :r-ィ'
ヽ `__............ : ! l
ヽ 、 ̄,,.. ''´ : .:/ !、
',  ̄ . : , :'": : ト、\
ヽ.. .. : : :_,,. '" : : : : l、! \
>>509 A:作成者の術者レベル10に達していない。
B:キーン・エッジだとおもったらキ一ソ・工ッヅだ!
C:現実は非情である。すなわち仕様(バグ)
10なのか! マジか! 今9だ!
そりゃできねえよなあ
漏れはてっきり、
・殴打武器にキーン付けようとしてた
だと思ったんだが考えすぎだったか…
スミグマルってLV10で全然倒せないっすが、仕様ですか?
>>516 そのアドレス先に書いてある通りにやって成功するよ。
画像作成か「portrait.mes」の書き換えか、どっかで君が間違ってると思う。
どうしても失敗するなら、公式BBSで色んなファイル上がってるんで
好きなのをそのまま使えばいい。
>>518 も前がヘタレなだけ。
漏れは7レベルでやり直しもなく、誰も死なずに倒した。
最初はサイレンスが効いて楽勝ペースだったが、交渉で逃げられ、
2回目の完璧透明状態の時はイーインヴィジビリティの呪文も効果なくて正直駄目かと思ったが、
ドルイドの相棒の攻撃だけ有効だったので、ピンと来て、召還生物攻撃で撃破した。
傭兵の解雇のやり方が判りません。
エロイ人教えて
ラスボスっぽい年増のババア殺すのってやっぱパラ居ないと厳しい?
魔法キカネー
ファイター(グレイブ) ファイター(グレイブ) ローグ クレリック ウィザードなんですが
>>521 マニュアルぐらいは調べろよ。後の方の従者について書いてあるところだ。
>>522 弱体化イベント起こさず実質ファイターバーバリアン一人で殺した。
(他のは逃げていった&魔法効かないんで役立たず。)
>>520 すまん、ちょっと教えて欲しいんだが
俺の時は4LVで普通に殴り殺して終わりで
>交渉で逃げられ
とか
>2回目の完璧透明状態
とか一切起こらなかったんだが
奴って何かファルリンスの隣の部屋で倒した以外に
何か秘密やイベントとかあるの?
526 :
521:05/01/17 13:22:07 ID:FIFN/f6X
>>523 Thx! マニュアル読むのマンドクセタイプなもので・・・
しかし、このゲームそういう人には向いてないのね。
>>525 よくわからんが、一戦目は一定までダメージを与えたら、
いきなり敵しゃべりだして、記憶喪失がどーたらとか、
さらわれてきて云々とかいいだしたので、それを信じて逃がした。
・・・サイレンス掛かってるのにしゃべんな!と思ったのは秘密。
二戦目は、ファルリンスの隠し扉の奥がダンジョンだと妄想して、
準備を整えてから来たら、完全透明状態のスミグマルと戦闘状態になった。
たぶん、一戦目で逃がしてないと起きないと思われる。
>>527 なるほどサンクス。
俺の時はいきなり襲ってきてそのまま死にやがったんで
結局奴が何者なのかサパーリ解らず
ToEE最大の謎として俺の中に刻まれていたんだが
また1からやり直してみるか・・・
>517.519
ありがd、ガンガッテ見ます
宿屋の二階にいたサードだかそんな名前のおっさんは、
アイテム分け前に関する事は一切言わなかったので
仲間にしたら、アイテム奪いやがる。むかついたので殺して装備一式奪い取って( ゚Д゚)ウマー
NPCは皆殺しがいいね
経験地入るし、魔法の装備なんかも持ってたりしやがるhehehe
皆殺しはせんが
交易所の悪人二人組みがマジックショートソード(ショートソード+1)をそれぞれ持ってるので
→「ころしてでも うばいとる」
533 :
名無しさんの野望:05/01/17 20:32:16 ID:TQUvGE/J
ホムレット内で解決する依頼を一通りこなす→2LVに
交易所の悪人を殺す→LV3に
忍び足使ってヒルジャイアント近くのアイテム回収
これでモートハウス掃除開始( ゚Д゚)ウマー
動物の相棒や召喚した奴を殺すと
経験点が入る時と入らない時があるな。
黄金のあれで召喚したCR28のアレを殺して
経験点が5000点ぐらい入ったのはワラタ
黄金のアレって召喚できるの?
漏れ取ったらポイゾンとなんか真意看破が20上がるのしか使えんかった
>>535 どっかのNPCが説明してくれなかったっけ?
グレーターテンプルにあるポータルを通った先にある
他の次元界に居る4匹のボス悪魔を倒すと宝石が手に入って
それをはめる事で黄金のアレはパワーアップしていく。
向こう側の世界はバグベアやヒルジャイアントばかりのテンプルと違って
雑魚も強力な新モンスター揃いで新鮮だから
是非一度は行っとくべし。
二週目始める予定。
パラディン
二刀流ファイター
ローグ
クレリック
ウィザードorソーサラー
で始める予定なんだけど
お勧めマルチと特技を教えてくだされ。
ローグをどういった風に育てるかとウィザード、ソーサラーで悩んでる。
一週目では
>>536の先でやられて無視してたから
純粋に強いPT編成したい。
>516です
一応一応ミスを報告です。
○>516のサイトの説明のなかでポートレイトのサイズ小は
横53×縦43ではなく→横53×縦47
○枠1ピクセルの黒線がしっかり黒になってなかったっていうバカミス。
○カスタムポートレイトのファイル名に数字をいれてしまっていた(portrait.mesの書換え時に不都合)。
以上一応報告でした。スレ汚しスマソ。
ブラックジェイの羊のクエストだけどさ
コールが誰に脅されてたかって結局わからないの?
グレマグ殺しても落下しなかったのに
酒飲みコンテストで優勝したらパラが落下した(;´Д`)
>>537 純粋に強いパーティだったら、
ワンド代がかかる代わりに覚える魔法の多いウィザードの方が良いと思う。
ローグは一般的にはレンジャーとのマルチで二刀流が強いらしい。
俺のオススメはファイターを1レベルだけ取ってグレイブ装備。
安全な所からフェイント&騙まし討ちで良い感じ。
海外のサイトの検証によると、ファイターは二刀流より両手武器の方が強いらしい。
二刀流を活かす為には全力攻撃をしないといけないという点と、
一発のダメージや命中率を考えると、二刀流でも両手武器でもほぼ変わらないという理由で。
ただ、こだわりが有るなら二刀流で良いと思う。
>>541 パラ&ファイターでグレイブ振り回すorグレソー振り回すのが強いって事か。
ファイターにグレイブはマジ強
そんな漏れのパーティもデクロの森に引きこもって早level6
どこまで行くかな・・・
>>541 >魔法の多いウィザードの方が良いと思う
そんなに魔法を使い分ける状況ってあるか?
特に敵の魔法抵抗が上がってくる後半は
グッドホープ、ヘイスト、グレートインヴィジビリティ辺りかけれれば
十分って気がするんだが
他にどんな高LV魔法使ってる?
今日やっと見つけて買ってきたんだけど、敵がいるエリアに入った瞬間や戦闘中に
結構長い時間とまるのはマシン性能が足りないんだろうか。
>>545 お前のマシンスペックを知らないのにどう答えろと?
>>544 うーん、よく考えてみると、そんなに種類は要らないかも。
ウィザードはボーナス特技があるんで、そっち目当てになるかな?
アイテム作成特技を取りつつ、抵抗破りなんかが余裕を持って取れるので。
>>544 クラウドキル
ストーンスキン
テレポート
スロー
俺がよく使うのはこれぐらいか。
>>547 そういやwizは特技貰えるんだっけ
確かにあれはおいしいな・・・
>>548 ストーンスキンが強いのは解るんだが
クラウドキルやスローって使える?
後半は呪文抵抗が高い敵ばっかりだから
敵に直接掛ける呪文はほとんど使ってなかったんだが・・・
テレポートは旅領域のクレリックに使わしてたからすっかり忘れてた。
strに注ぎ込んでグレイブ+3持たせて+6str篭手装備させて大旋風させたらヤベエな(゚Д゚ )
キャラの身長決めるとき、5'6とか6'1とかフィート単位がよくわからないので、cm法で解説きぼんぬ
寺院のクエストってどう進むのがいいんだろう・・・
>>551 1フィート=約30cm
1インチ=約2.5cm
12インチ=1フィート
5'6は5フィート6インチ=約165cm
ちなみにD&Dの重さはポンド単位で
1ポンド=約450gな。
結局うちのパラ様の装備が
フレーミングロンソ ヘド盾 ヘド胴 ヘド脚 STR+6篭手 レジクローク +アクセになったんだが
やっぱ終盤は似たような物になる?
ヘド胴とヘド盾同時に装備するとHP-5されんのな(;´Д`)
>>549 > クラウドキルやスローって使える?
> 後半は呪文抵抗が高い敵ばっかりだから
スローの対象はどうせ、エティンなんかの殴りが痛い敵なんで、呪文抵抗はあまり持ってない。
クラウドキルは(TRPG版準拠なら)呪文抵抗不可
って事で使ってた。
魔法武具で付く付加効果の内訳の魔法詳細きぼんぬ
キーン キーンエッジ
燃え立つ ブライト
フロスト アイスストーム
アイシーバースト コールコールドだかコールドコールだかの奴
しか分かんね
>>557 TRPGのルール通りなら、
・燃え立つ/Flaming
+1d6の[火]ダメージを追加
前提条件:術者レベル:10th 呪文:flame strike, or fireball
・フロスト/Frost
+1d6の[冷気]ダメージを追加
前提条件:術者レベル:8th 呪文:chill metal or ice storm
・ショック/Shock
+1d6の[電気]ダメージを追加
前提条件:術者レベル:8th 呪文:call lightning or lightning bolt
・キーン/Keen
クリティカル可能域を2倍にする。
前提条件:術者レベル:10th 呪文:keen edge
・大規模な分裂/不明
これ何?
・フレーミングバースト/Flaming burst
クリティカルヒット時に1d10の[火]ダメージを追加
通常ヒット時は+1d6の[火]ダメージを追加
前提条件:術者レベル:12th 呪文:flame strike, or fireball
・アイシーバースト/Icy burst
クリティカルヒット時に1d10の[冷気]ダメージを追加
通常ヒット時は+1d6の[冷気]ダメージを追加
前提条件:術者レベル:10th 呪文:chill metal or ice storm
・ショッキングバースト/Shocking burst
クリティカルヒット時に1d10の[電気]ダメージを追加
通常ヒット時は+1d6の[電気]ダメージを追加
前提条件:術者レベル:10th 呪文:call lightning or lightning bolt
・ホーリー/Holy
属性が悪/evilの敵に+2d6のダメージを追加
前提条件:術者レベル:7th 呪文:holy smite 属性:善
・邪悪/Unholy
属性が善/goodの敵に+2d6のダメージを追加
前提条件:術者レベル:7th 呪文:unholy blight 属性:悪
・アクシオマティック/Axiomatic
属性が混沌/chaoticの敵に+2d6のダメージを追加
前提条件:術者レベル:7th 呪文:order’s wrath 属性:秩序
・アナーキック/Anarchic
属性が秩序/lawfulの敵に+2d6のダメージを追加
前提条件:術者レベル:7th 呪文:chaos hammer 属性:混沌
こんな感じ。
なんでマニュアルに書いてないんだか。
燃え立つはファイアボールでは出なかったので多分flamestrikeなんだろう…。
shockはlightning boltっぽいね。だとしたらショッキングバストはcall lightningなのかな。
アイシーバストはコールコールドで発生確認しますた
つまり最強の武器作りたいならドルイド クレリック ウィザードで付与たらい回しにしろって事か
orz
そいや燃え立つはブライトでも確認できたんだった。
つけると武器の2Dグラヒックがオレンジに変わりますた。
火炎ダメージ1d6もつくぽい… 直訳のせいで違うだけか…
分裂マジ意味不明
ちゃんと確認した訳じゃないが
大規模な分裂はディスラプション(disruption/アンデッド粉砕)
殴打武器に付加可能で、アンデッドに命中した時
頑健セーブに失敗すると破壊する。
なんじゃね?
disruptが直訳で分裂させるって意味もあるし
アンデッド以外には効果が無いから
普段は効果が現れないし。
>>560 >燃え立つはファイアボールでは出なかったので
ファイアボールで作れるぞ。
燃え立つだけショックやフロストより必要術者レベルが高いから
それで勘違いしてんじゃね?
>562
そうかも試練
敵の死体からルートができません・・・。
チュートリアルではインベントリー画面が出てきたのだけど、本編だと敵の
死体クリックしても変化がないです。
>>564 C押して戦闘モードにし、死体を攻撃、これで拾えるようになる
俺このスレで教えてもらわなかったら一生わからなかったな・・・
訳のくそっぷりは覚悟してたがここまでとは・・・。
それはそれとして、街中の移動がたるいんだけど離れたところに移動させるときに上手い方法はない?
>>566 ホムレットは北(教会)、南(宿屋)、東(塔)って感じに解れていて
ワールドマップからそれらの地区に移動出来るので
それを活用すれば大分楽になる。
このゲームやってるとソードワールドSFC・PC思い出す。
ターン性でちょこちょこ動かすところとか。
寺院から一瞬で抜け出せる魔法とかないの?
テレポトー
templeで水の寺院ペニソールから、監獄のバグベア殺して
土のローブを死体にかぶせろって依頼受けた。殺した後
ローブ死体に置くの忘れて、死体消えたんで地面に置いと
いたんだがローブ置いて来いいわれてクエスト完了できない
んだが、これってもうだめぽ?
>565
ありがとうございます。
傭兵を利用したお金の無限増殖できますね・・・。
だめぽ
アイデンティファイのワンド使うと100G取られない事が判明
まあ作る時に375G取られるけど25回ぐらい使えるしな
みなさん、正しくてキレイな日本語を使いましょう。
言ってる事がわかりにくいです。
僕はわかるのでいいですと彼らは言った
ほんまや!
黄金のあれで召喚した醜いあれ殺すと経験が5000入る(;´Д`)
旅の領域取りたいけど、他に取りたい領域持ってる神がいない・・・
TRPGのルール観たいに特定の神を信仰しない選択肢も欲しかった。
むう、TRPGなら幸運の領域が強いのでファラングンで決まりなんだが。
守護の領域も地味に好きだが、一日一回再判定が可能な幸運の領域には及ばん。
スキャザー騙まし討ちツエエエ・・・
これでさらに魔法効果付与できればよかったんだがなあ
581 :
578:05/01/19 20:32:58 ID:XZGy7ZY3
まぁ俺がDMやるときは、既定の神を信仰させるけどw
>578
ん??
>>555 クロークはCHA+6クロークの方が良くない?
ST+3にレイオンハンド超強化、他にも色々パワーうpするし。
ブッ細工な女とケコーンする羽目になった。。。
だれも居ないところでぬっ殺すか・・・。
不細工でも女ならいいじゃん
俺なんて相手オカマだぜ?
冗談だと思ってたのに
まさか本当にケコーンするなんてorz
マジか・・・たしかに俺まだいいほうかもしれない・・・。
しかしこの女ステータス表示されてないんだよね。
殺しても死体付いてくるし、石化してバラバラとかできるんだろか。
ケコーンネタ
最初の村で結構当たりの女と、そうでない女
次の村で女っぽいの
「大規模な分裂」は英語版だとmighty cleaveだったと思ったけど・・。
記憶がちょっとあいまいだ。
589 :
588:05/01/20 00:35:39 ID:U6cbTIyP
一応
mighty:強力な、強大な
cleave:割れる、裂ける
って意味があるからそれの直訳だと。
てかほんとクソ訳だな・・。訳した時点で違和感感じると思うんだが・・大規模な分裂って・・。
で、「大規模な分裂」 このゲームでどんな効果なの?
薙ぎ払い強化じゃないの?
TRPG版だと、薙ぎ払いの回数を1回だけ追加。
薙ぎ払いの特技を持ってないと機能しないが、薙ぎ払い強化の特技を取ると不要になる微妙な能力
ありがとー。
確かに微妙な感じね。
ゲームは十分面白いのに、この翻訳がなぁ。
とりあえずユーザー登録はがきには、意味不明な翻訳するくらいなら
別の会社がだせるように手を引いてくれという旨を書いておいたが、効果ないんだろうな・・・。
IWD2が激しく不安だ。
セガが消極的なのが悪い。IWDの拡張版も出してくんなかったし。こんな駄訳でも出てくれるほうがありがたい。
ぶっちゃけ、HJに頭を下げれば対訳表も翻訳できる人材への繋ぎも得られると思うんだがなあ。
結婚ネタは男だけじゃなくて女キャラにも用意されてる。
子持ちの男だけど。
>>597 一緒に行こうと誘わなければ連れて行かなくてすむな
さすがにあの子供を一人でおいていくのはちょっと・・・・・
>>594 手を引くというか、翻訳会社かえてくれって書かないと駄目だろう。
>>599 翻訳会社の問題じゃないと思うぞ。
翻訳能力以前の出来だろ?
純粋に時間と金を全く与えられなかったせいだろ。
根元から変えないとどこに翻訳させようが
同じ結果になると思われ。
>>599 だいたい翻訳したのは翻訳会社じゃなくて下請けのテストプレー会社
ぶっちゃけどこの会社でも一緒なきガス・・・。
ただ唯一DDのゲームビレッジは良い翻訳してたなぁ。
ゲーム内の翻訳もアレだけど、マニュアルもすごいね・・・。
>>600 プールオブレディアンスの時は同じメディアクエストで、翻訳はマシだったと思うぞ。
ちなみにPoRを翻訳したのは
>>199に言及があるがTRPG関係者だそーな。
あと、テストプレイしてないのが原因っぽいね。
全ては決算期に出るゲームは時間と金が掛けられないという、企業慣習的な問題っぽいけど、
ハッキリいってそれは真実だろうが、同じくらいの金銭を支払うユーザーから見れば言い訳に過ぎんしね。
605 :
594:05/01/20 14:39:31 ID:wWAxoicb
>>599 ゲーム翻訳の実態は知らないが、今回みたいな状態なのは監修作業をやってないからだと想像した。
翻訳作業者全員にD&Dを知れっていうのは無理があるからな。
古今東西、いろんなゲームに詳しいゲーム専用翻訳会社があるならそういうとこ選べって言えるが、
そういうところがあるとも思えんから、変な訳で版権とってしまうくらいなら止めてくれとしか。
もっとも595のように考える人もいるだろうから、どっちがいいのかは分らんけどな。
翻訳以前に基本的な日本語表現のおかしさに気付かない時点で
問題かと。
矢筒の銀矢など日本語のわかる人ならやらないミス。
動物の相棒に雪上車、に違和感の無い日本人はいないだろうし。
なっちかよ
戸田御大だな
スロメル王子って結構強いのね。
もういっそのこと僕が翻訳しちゃうぞ
>>610 奴のバッソはもっと強いぞ
二刀流の奴の右に持たせたら最強
奪わなくても町までエスコートすれば
後日道歩いてると(Mapで飛ぶと)兵士が現れて
なんか勇気の出るお守りと守護リング+1(全員に)とスキャザーくれる
狂った性能だぜ!
うお 次はちゃんと護衛するしかないな てか
右:スロメルバッソ 左 レイピア+3 (キーン 燃 氷バースト 雷バースト)
で攻撃すると100%フリーズ・・・ 奴の呪いか
ちなみに勇気の出るお守りってのはパラディンの勇気のオーラと同じ効果っぽい
これも全員に貰える
スキャザーはスロメルのバスタードソードことフラガラッチと同性能で刀身が青い
スロメル会ってねー。そういやエンディングでチラッと名前が出てたが
一体どこにいたんだ?
>>616 三階の真ん中らへん?の隠し部屋かな
捜索上げてないと見つかりにくいと思う
パラディンって寺のクエスト受けるとすぐ落ちるね。。。
どうすりゃええんや
英語版での話だったけど、どっちがの剣(スキャザーがフラガラッチ)
が性能に誤りがあるという書込みがあって。
データ自分でいじくって直した記憶があるような・・・。
tabキーでオブジェクト反転させると、地面に小さい丸の反転がある場所があちこちにあるけどあれってなんだろう?
カーソル指しても説明もでないしアクションも起こせないからハバグなんだろうか。
>618
英語版の時はパーティーにカオティックグッドいなかったから
エルモに持たせてやったら鬼神のごとき働きをしてくれたのを
覚えています。
エルモ自身海外のサイトではベストNPCの呼び声高いですね。
>>622 殺しても落ちないのか・・・
ちょっと殺戮してきます
ああ、二週目突入。
みんな何週くらいやってんのかな?
以下チラシの裏系・・・・
二週目メンバー
バーバリアン
ファイター
バード
ドルイド
ソーサラー
でやってみた。
クレリック無しは辛い。ファイターをマルチさせるつもりだったが、なぜかマルチできず。
アライメント制限あっったけか?
>>626 バーバリアンとバードは非秩序
パラディンは秩序にて善専門
モンクは何れかの秩序
ドルイドは中立を含む何れかの属性
クレリックは進行する神格から1段階シフト可能
アライメント制限のあるクラスはこんなところ。
クレリックが落ちたパラディン救えるって書いてあるけど
実際救えねーぞ
これいろんな所うろうろしてセーブファイルでかくなってくると動作怪しくならない?気のせいかな・・・
あとファイター4(この間に悪事)>パラディン6というのはどうか
序盤はNPC襲うと儲かるんだよねえ
>618
の隠し部屋いったんだが武器てにはいらんのだが
もしやして途中で正気に返ってそのままお帰り願うと
もう手にはいらにぽ?
632 :
631:05/01/21 18:07:47 ID:timY59Xu
すまんすげえ勘違いしてた。わすれてくれ。(爆死
エスコートしないと手に入らないぽ
忘れません!!
634 :
名無しさんの野望:05/01/21 18:28:41 ID:LfrAfyZ8
>>630 ファイター4/パラディン6のマルチはお勧めできんが・・・
実は襲っても落ちないNPCはいる。
交易商とか、北東の街の鍛冶屋とか。
おそっても落ちなかった
>631
gamebansheeには20日後くらいに、MAPをブラブラしていると
部下と遭遇するとあるけど、人によって会う確立は違うみたいだね。
僕は45日経ってようやく遭遇できたし。
>>634 パラディン一本で極めるか 1だけ取ってSTボーナス取るか(魅力あればだが)ぐらいのがいい?
そういやもう何度もやり直ししてるがバードとモンク作ったことねえなあ
バードつおいのに
>>636 だまってパラ10LV。
人間なら特技5つ取れるし、一本伸ばしでいいと思うが。
10LVのスマイトイーブルやレイオンハンズは凄いぞ。
ファイターかませて武器開眼なんぞ覚えるより良いと思う。
D&D初心者の自分には
グレマグかもう一匹のブタから略奪できる
反証となんたらのアミュレットの良さがわかりません!
誰か説明してください!
>ゲームは十分面白いのに、この翻訳がなぁ。
>とりあえずユーザー登録はがきには、意味不明な翻訳するくらいなら
>別の会社がだせるように手を引いてくれという旨を書いておいたが、効果ないんだろうな・・・。
>IWD2が激しく不安だ。
WotCに苦情出したらどうだろう?
翻訳がD&Dの商品イメージを損ねていると言って。
翻訳だけじゃなくてバグもどうにかしてほしいよ。
正直、発売されないよりは変訳でもイイ!とおもた。
英語読めないし。自分で訳す気力も時間もないから。
変訳や誤訳を脳内変換するだけなら許容内。
>641
そこまですると、何処の会社もD&D関係のゲームを出そうとしなくなるという罠。
普通にアンケートで訳についての苦情を出すくらいにしとけ。
ゲーム中にパーティの追加できるらしいが、どうやるんだろうと思ったら宿帳クリックするんだね。
マニュアルに載せてくれよ・・・。
全力攻撃、フェイントの効果(使いどころ)ってなに?
説明書読んでも使用条件ぐらいしか書いて無くて。
突撃は何となくわかるんだけど・。
全力攻撃:基本攻撃ボーナス(クラスのみの攻撃ボーナスの事、筋力やアイテムの分は入れない)
が高かったり(6以上)、武器を二つ装備していたりする場合
全力攻撃を選択する事で複数回攻撃が可能になる。
フェイント:フェイントをしたキャラの次の攻撃の時、敵はACに敏捷力ボーナスが足せなくなる
ACの低下以外に、騙まし討ちが可能になる(つーか、こっちがメイン)
突撃:命中に+2、ACに-2
片手武器じゃ意味ないのか全力攻撃は。
フェイントは使えそう。
>>648 >手武器じゃ意味ないのか全力攻撃は。
そんな事は書いてないぞ。
>>648 その内(6LV以降)だと基本攻撃ボーナスが+6/+1になる。
全力攻撃を選択すると二刀流でなくても複数回攻撃が可能になる。
要は攻撃回数で言うと
基本攻撃ボーナス+6以上で<二刀流><二刀流強化>とってればウハウハですねッ!
652 :
名無しさんの野望:05/01/22 18:55:53 ID:uTuqst8U
>>651 TRPG版の頃から散々研究され尽くされた結果
両手武器>>>>二刀流
複数回攻撃は軟らかい雑魚を手数で掃除する時には便利だ。
あと、なんかカッコいい。
鉄人モードではじめてからやたら落ちるようになった。
フリーズの時もあれば突然終了したり、戦闘中にアクション起こしたキャラの頭上に
Q!!や!!といった文字がでたりとおかしな感じだ。
やっとウィズ様がアイテム作成覚えました
けどお金がたまりません!!!!!
海賊の町の上の水辺で稼いでるんだけどエヴィル神殿まで出張ったほうがいいですか
アソコ蜘蛛とネズミが出るので衛生上嫌なんですが何処がキャンプで稼げますか
キャンプで稼ぐより神殿でアイテム取って売るほうが儲かる
キャンプにこだわりたいなら神殿2階付近から出るエティンとか。
オーティスの宝売ったりライノスとグレマグの宝売ったり教会のスクロール売っても金になるし
略奪に走れ!
>>654 神殿で巨人系狩って宝石をホムレットの宝石商に売るのが
良いと思う。
ワンド作る>パーンに売る でも儲かるよ(EXP減るけど)
鑑定が高ければよりGood
cheatくさい方法だけど
黄金のアレのアレ取ってCR28の氷のアレのアレ殺して召喚できるようにする
安全な所帰る
召喚して殺す 経験地5000獲得 召喚した奴の死体からクリスタル抜き取って再び召喚できるようにする
繰り返せばアイテム作って売るがノーリスクハイリターンで無限にできる。
HP400くらいあって魔法効かないから面倒だけど。
ワンドとかでも稼げるんですね こういうのってたいてい加工すればするほど安くなるの多いから躊躇してました
いちおローフルグッドで1stガチプレイしてるので略奪とか殺人はしない方向でやってるので、とりあえず神殿二階まで征伐しに行こうと思います
まぁノールとかオーガチーフにやられて逃げ腰になってたんですけどね…数が多くてorz
大丈夫!
ラノスとグレマグはカオティックエヴィルであり
ローフルの敵だ!
さあ殺せ!
>>559 パラディンのセンスイービルに引っかかるのは全て敵だ!
ホムレットの教会の一階に居るのも敵だ!
殺せ!殺せ!殺せ!
ここはローフルイービルの集うスレですね。
ラノスとグレマグは殺す前にショートソード+1を受け取るのを忘れるな。
ラノス・グレマグは死体から+1ショートソードが二本取れるからねぇ・・・
>>658 インチキ有りなら、そんな面倒な事しなくても
武器防具作成で
+1,2,3、燃え立つ、ショック、フロスト、ショックバースト、アイシーバースト
を付加して最後にキーンを付加すると(他の組み合わせでも出来るが・・・)
バグって10000000CP(10万GP)が懐にはいるぞ。
3〜4回繰り返したがクリアするまで特に不具合が出たりもしない。
エスコートでもらえるスキャザーって魔法かかってる?
ロングソード+1ダガー+1で倒せるヤツ殴ってもダメージ0だった。(影みたいなの)
それとスキャザーって二刀流できないのね。
ガーゴイルにもあんまりダメージ行かないし、
ひょっとしてこの剣、雑魚キラー?
10万手に入っても経験地が減るのでどっちにしろ金だけじゃ・・・ なぁ?
っそういえばさ
拾ったマジック鎧系のグリーンエルフチェインとか紫のエルフチェインとかレザー+1とかさ
AC3とか6とか7とかで設定されてるけど
あれ魔法の武器防具作成で選んで
何も選ばず作成 だけ押すと、ACが正常に表示されるようになるんだね。
エルフチェイン AC8
レザー+1 AC5
に戻った。
>>666 経験値なんてどうせ余るっつーかカンストするじゃん。
>>666 弱い序盤は補える魔法のアイテムが欲しいが金も経験値もカスカス。
後で余るのはわかっているけどきつい序盤をどうにかしたい、ってところ。
なあ・・・
>>664の試してみたんだが
確かに10万cp入る。
んだけど、+1,2,3、燃え立つ、ショック、フロスト、ショックバースト、アイシーバースト
を付加して最後にキーンを付加すると10万かかんじゃないか!!(`Д´)
しかもその装備売ろうとすると100gpとかそんな価格になってる
意味ネーなオイ
ラ・グレマクリスティ
>>671 >最後にキーンを付加すると10万かかんじゃないか!!(`Д´)
ん?作成する時、経費が-10万って表示され
実際にGPは減らずcpで10万gp分増えてないか?
キーンの前段階まで作るのにも
10万はかかってないと思うが・・・
そっか・・・
そう造らないとダメなのか(;´Д`)
漏れドルイドでキーン以外付けてから(ドルイドキーン無いから
ウィザードでキーンつけてたよorz
>>674 >ドルイドでキーン以外付けてからウィザードでキーン
いや、俺も作るときはそんな感じだったけど金減ってる?
(;´Д`)OS再インスコした時セーブデータも消えたから今試せない
減ってる減ってる もう思い切り減ってる(;´Д`)
格安で光まくる武器作れるのはいいけど
減ってたのか、適当な事言ってスマソ(;´Д`)
ホーリースマイトなんてどのクラスも持ってないよママン・・・
>>678 クレリックの領域のうち、善の領域の4lv呪文だと思ったが。
でも、あんまり強くないよ。
属性が善のキャラには被害が出ないから前衛のパラディンとか巻き込んで使えるけど。
領域のみですか・・・・。
しかし、武器に無いものが多すぎて困るな
マスターワークのメイス系やらドワーブンウォーアクスとかサイとか・・・・
>>680 記憶違いでなければマスターワークのヘビーメイスは買えた希ガス
>>664 ウチの環境では、ある程度名前長くなると突然終了した。
途中で名前変えれば大丈夫だったが。
皮革職人ジャクの義弟を治療してタージョンに改宗許可をもらった後、
マレクやジャローの家に入ろうとすると100%強制終了してしまいます。
同じ症状にあわれたかたいらっしゃいませんか?
ヒールのスクロールを拝借したのがいけなかったのかな…(´・ω・`)
まだまだ序盤。
妹探してるバードがアイテムは奪うは返事はウザイはで、
解雇したいとは思うんだけど妹って見つかるのかな?
見つかるのなら我慢するんだけど。
ジャガーノートやアイウズの居場所どこー
あ、アイウズはヘドラックのとこのアレだったっけ
あれは殺せたけど
ジャガーノートドコーッ
調べたら知らんうちにどっちも殺してた模様
駄レスsorry
ジャガーノートは水の司祭ぶっ殺す時に出てきた奴
ToEEって印象に残るような反則的な超絶強いボスモンスターいなかったからなあ・・・
個人的にlvl1で何度も突っ込んだ森の蜘蛛がラスボス
イメリドス・ランもえぐいぜ
結構軽いのりの依頼を受けて、ナルブに行ったばかりのころに
ほいほいと遠征するとまずカエルのでかいのに苦労するし
うかうかしているとリザードマンが寄ってくるし、
これはまあ大したことないやとやっつけていると水の精霊で苦しむことに
>>691 あのカエルはMAP入った瞬間エンカウントするから
隊列によってはあっという間に飲み込まれて死ぬ奴がでるんだよなぁ。
後ろに下がるとトカゲ人間部隊が待ってるし。
ところで従者を雇ってると新しい地域に行く度になにか喋るんだけど、
吹き出しが消えるの早いしログに残らないしで読めん。
あの吹き出し台詞を長く表示させる方法ないのかね。
>>689 そりゃ、PCもNPCも同じルールの下で造ってあるからなぁ。
寺院の巨大化する司祭が召還する神様
どうしても倒せん
寺院内で休憩のたびに高確率でエンカウントするのが
はげしくうざい..。
休憩するなら 安全地帯で。
経験値稼ぎには丁度いいのだが・・・・
>>694 フラガラッチかスキャザー持ったエヴィル以外の前衛なら攻撃必中につき
速攻で殺せる
強打持ちなら超余裕
ところで「フラガラッチ」じゃなくて「フラガラッハ」だよな?
うん
フラガラッハ[Fragarach]
けどゲーム中ではフラガラッチ
あほやで こいつぁ
>>699 「雪上車」や「ようこそ」の前には、かすんで見えるところがある意味スゴイゲームかも試練。
702 :
33:05/01/24 17:36:59 ID:RWFuxJs5
>>701 漏れ(33)卓ゲ者だし、あっちでもこっち以上に、
面白訳の話を(名無しを含めて)書いたからなぁ。
それで萎えて買うのをやめた卓ゲ者もいるだろうが、
・・・卓ゲ者にとっては、古くからD&Dは面白訳の坩堝なので、
もちろん叩きも激しいが、それをネタとして楽しむ伝統があり、
それでPC版を買った奴も多い(ホントカー?)
その結果、日本語版の3.5PHBが発売されるまでは、
2ch卓ゲ板D&D3.5(日本語環境)では、
正式に使い魔の選択肢は「雪上車」という合意(黙認)がなされている。
悪いことしか言わない!ToEEは買っとけ!
PoRの糞グラの前では輝いて見えるToEEが好きです
雪上車!移動性!ようこそ!実行!
単語、単語の面白訳もあるけど、
会話での選択肢が一番面白い。
何が言いたいのかさっぱり分らんからな。
だが、訳はともかくゲームとしては小粒だが細部の作りこみは丁寧で面白い。
これでバグがなければなぁ。
バグらしいバグは感じなかったけど・・・
死体から普通に拾えたし、
扉関係は、扉の近くにいるキャラ選択するか
パーティー行動を選択すれば無問題だし。
俺は画面スクロールで固まる、行動終了時そのまま止まる、の致命的エラーでまくりで
結局クリヤ出来なかったぞ
でもなんか好きなんだよなあ
自キャラの細かいポリゴンがたまらん
>>706 環境を詳しく知りたい。
終了時のエラーはいらつきはするが実害がないだけ我慢できたが、
途中から頻繁に落ちるようになったのにはまいった。
落ちてるアイテムをクリックするだけで落ちたりするから、何かする前はF12だ。
連投なうえ遅レスだが、村人の宝箱は持ち主から鍵をスリとれば開けても見咎められないようだ。
手技は色んな連中から色んなものがスリ取れてなかなか楽しい。
日本語版、XPにSP2当ててなければ普通にプレイできるんじゃね?
win2kだが、魔法武器作成で名前が枠はみ出るほど長くなる以外
そこまで落ちなかったぞ.
+3までして3〜4個強化を重ねたら簡単に枠からはみ出るほど長い名前になるが・・・
MQだししかたないよ。
いや違う そーじゃなくて
枠はみ出るほど長くなって強制終了する以外
そこまで落ちなかった ってことだ
俺もwin2kだが確かに武器防具作成以外で落ちたのって1回だけだったな・・・
俺も大丈夫な時は全然問題ないんだが、いったん落ち始めるとそのエリア内にいる限り
なにやってもまず落ちるっつー両極端な状態。
新しくセーブしてマシン再起動しても改善しないが、ワールドマップから別の所に移動してから戻ってくる直ってる。
ハード周りはチェックしたけど問題なかったし、XPsp2がまずいんだろうか。
桃井かおりもSP2
719 :
706:05/01/25 09:04:28 ID:OWTf9rmx
マシンスペック的にはかなり貧弱だよ・・・
XPSP2、TOEE日本語
PIII933 VRAM16M(オンボード)
セーブデータは定期的に新規に作ったほうがいいらしい。
上書きしていくとエラーでやすいみたい。
大きな原因はSP2っぽい。
俺もヘボPCだが、SP2じゃないので全くバグに出会わない。
バグはOSに関係なく沢山あるが
海賊のボスが酒場で殴り合いして勝ったら100Gあげる言うのよ。
だからそいつボッコボコにしちゃったわけ、私の自慢の拳でボッコボコにしちゃったわけ。
相手は当然気絶して倒れてるわけ、だけど肝心の100Gくれないのよ。
てゆうか、倒れてるのに「俺と勝負するやつはいないか!!」とか言ってるのよ。
頭に来たから仲間のクレリックにキュアさせて無理やり立ちあがらせたわけ。
そんで話し掛けるとまた殴り合いして勝ったら100Gあげる言うのよ。
まぁ次こそはと思ってさぁ始めようとするとそいつ
「いかさまだ!」とかいうわけ、わけわかんないし、いつのまにか立ってたこのクエストも失敗だし。
おまけに近くに居た海賊達も参戦してくるし。
頭に来たから仲間に手伝ってもらおうとしたけどみんなわたしシカトしてるわけ、かなりむかつくんですけど。
結局は一人で酒場に居たやつら全員ぶっころしてやったけどさ、
もちろん私の自慢の拳でボッコボコにしちゃったわけ。
フル装備full buffedのlv10モンクでボコるの萌え
>>723 モンクで殴ったから非致傷ダメージじゃなくなりそうなったとか?
かなぁ?
俺もなったけど、海賊が降参するダメージ設定が気絶ぎりぎりな為だと思う。
降参まであと1とかで7くらいダメージ与えると降参する前に気絶してそうなる。
あの酒場は暗殺依頼を裏切ると発生する戦闘でも全員敵にまわったりするし色々微妙だ。
スコーレ殺してアイテム売っ払ったほうがいいや
俺ホムレットの宿屋でマスキュアかけたら
範囲に居たNPCが激怒して襲い掛かってきた。
回復して怒る事ないじゃんorz
断りなくいきなり手かざしとかされたらキレないか?俺はキレるぞ。それが万一癒やしだったとしてもな。
それは怪しい新興宗教だからでわ。
まあ、あの世界観で呪文の詠唱動作を敵対行為と見なすのは自然だよ。
誰もが呪文学で詠唱中の呪文の内容を判別できるわけでもないし。
つーか、敵対行為と見なしたからといって
完全武装の冒険者一行(熊つき)に
素手で襲い掛かる宿屋の夫婦ってアグレッシブすぎだろ!
いや、TRPG版の設定そのままだから。
>>733 すいません。カッとなってつい・・。
ってことだろう。
チャームパーソン 一人の人物と友達になる
NPCにかけたら襲われました・・・。
トロールの効果的な倒し方が判らないとです。
LUXのナタリー=ポートマンみたいなポートレイト落ちてないかな
>>737 気絶させてから とどめの一撃 じゃない方法で?
たしかフレイミング付の武器でも通常ダメージと非致傷ダメージは
別にカウントされたよね?
トロールって火炎や酸がついてない攻撃でも気絶状態ならとどめの一撃で殺せる?
てっきり無理だろうと思って放置してたよ。
741 :
名無しさんの野望:05/01/26 09:02:54 ID:uJ8Jxxm2
殺せる 序盤は経験高いからもったいないぞ
>>738 ナタリー=ポートマンでポートレイト作ればいいのでは?
あぁぁ確かにナタリーさん、いいなぁ・・・
阿弥陀裸女王のポートレイトが良い
キーンでございまーす!
>>733 鎧着込んで帯刀してる大男(筋力16やら18)やら魔術師やらがいる連中にそんなことされたら普通逃げるよなw
ヤクザよりこええよ
だが近所に緑竜が住んでるのに村つくったり、森に遊びにいく農家の娘がドルイドだったりする世界でもあるから
ただの村人も精神的にはむちゃくちゃタフかも。
テンプルの地下二階で、鏡のところでアイテムを置けという声がして、
鏡の横の扉の先の通路で隠し扉があってワーウルフが二匹いるところ、
しばらく戦闘していると「鏡」という得体がしれない敵が出てきて倒せない orz
GameFaqのウォークスルー(Sorcerersのも同じ)でも
GameBanssheeでもこの敵について言及がないんだが、
これに順番が回るとやたら時間をかけて何もしない、
見えない(シー・インビジビリティでもだめ)
攻撃できない(範囲に有効なものをつかってもダメージゼロ)で、どうしようもない。
何とかなったって人いる?
>>747 出なかった。
普通に2匹倒して終わり。
>>702 プルトニウム貨とか思い出すなぁ。(正しくはプラチナ貨)
ダンジョンで大量に発見すると命の危険がw
ところでパッチはまだか。
パッチでるまで封印しているんだが、そろそろ待ちきれなくなってきたよ。
当てなくてもまともに遊べる?
>>750 まともに遊べるかと聞かれれば、遊べないと答えよう。
そしてパッチが出る事は恐らく永遠に無い。
努力と根気でバグと付き合いながら遊ぶか
封印しつづけるか、どちらかだ。
MQだぜ?
出るわけねーだろうが!!
753 :
750:05/01/27 20:27:22 ID:+v9ls4KC
>>751 なんちゅう、酷な選択肢だ…
しかたない、努力と根気で乗り切るよ…
>>752 いくつか修正パッチがでてるから…
夢を持ち続けるのは悪いことでしょうか?
俺はとりあえず英語版を遊ぶことにしたけど
英語版を選択するのが最も無難だと思う。
英語が苦手でもBGやNWNほど長い文章はないし誤訳だらけの日本語と自力翻訳なら
たいした差でもないだろう。
英語版ってまだどこかの店舗で見かける?
去年暮れに秋葉見て回った時には見当たらなかった。
リリース自体けっこう前だったよね…都内近郊で置いてある
ところあったら教えて欲しい
俺はダウンロード販売でゲットしたんだけど今はもうやってないのかな?
20ドルだった
ダウンロードか・・・
無職なのでクレジ(ry
英語版を日本語化できないのかね。
>759
日本語化したのが日本語版
英語版でパッチあててから、あとで日本語版にってことだな。
スキンのように言語ファイルだけパック化されてるなら可能なんだろうけどな。
DL版ってデモ版から購入するアレ? DL版はHDDいかれちゃった時とかの
再インストールに困らないのかな?
その辺が気がかりで二の足を踏んでいるです…正直英語+Co8版の方がよさげなんだが
CDに焼けばいいじゃない?
呪文修正で変なBugあるです。
特定の魔法で選択できない呪文修正が選択できるようになるというもので、
まず、選択可能な呪文修正を右の空欄スロットにD&Dする、
その上に普通は選択できない呪文修正をD&Dする。
この応用でLv4の呪文をLv3のスロットで使用するというBug技もあるです。
lv10制限あるから呪文修正取ってもあまり意味が・・・
このシステムでBG並みのシナリオをやってみたい
や ら な い か
むしろ、オンラインで繋げてTRPGのオンセの道具にしたい・・・
BGはクラス決めちゃうとある程度ファッション(というかマップ時のキャラグラフィック)が限定される感じだったけど
ToEEだとクラス関係なくファッションを楽しめるのでイイッ!とおもた。
フード萌えな俺としてはネー。
俺はローブは好きだがフードは嫌だなあ
ドルイド角ヘルムとかだとフード被らないし頭そのまま(っぽい)から好き
俺は皆でお揃いのグレーターテンプルローブ着るのが好き。
あのデッカイ君、うちのヤワヤワパーテェじゃなくてはならん存在なんだけど、オーティスとこで買い物出来なくなるのね。
ならば一時的にパーテェ外してまた加えれば良かろうと思ったが・・・。
デッカイ君さよなら、君が歩くと画面シェイクするし探索すると餅つきするしでウザかったけど、
僕らの糧になるなら本望だろう、さよなら、さよなら。
グローブとかブーツとか頭部分も鎧に合わせるとちゃんと様になるようにできてんのな!
全身チェインにマントは騎士っぽくていい感じだ!
グローブとブーツ、同じレザーでも色まで合わせたくなるのはsaga!
あえて前衛にローブ着せてみるのも新鮮!
プレイスタート直後にあのチビの服屋に行くのは俺のデフォ!
殺人依頼で殺した死体にアイテム置いて来いって言われても
死体が腐ってなくなってる時ってもう依頼クリアは不可能?
子供のおもちゃっての拾ったんだけど、何に使うんだ?
評判の効果がよくわからん。あれ、なんか意味あるのか?
イベントあるとか物安くなるとか…目に見えた効果があるのかないのか…
>>769 同じ奴発見
能力装備より見かけ装備重視です
おっぱい 生足 (*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>776 一応、村の連中に話しかけたときの反応には差が出る。
あと神殿で敵対されるかどうかも。
779 :
名無しさんの野望:05/01/30 23:09:50 ID:L/xy1tfw
何日経ってもエルモに掛かったサイレンスが解けないバグに参ってます。
解雇してもまた雇うと沈黙状態だし・・・はぁパッチ出ないかな
>>779 ???そこに書いてある通りにやればできるけど???
782 :
名無しさんの野望:05/01/31 09:12:04 ID:aXZ00UTX
>>780 透明化が解けなくなったことがあった。
その状態で会話のできるNPCもいるが、鍛冶屋とかはまともな会話にならず
取引ができないことがわかった。
戦闘には有利にもなりそうだけど、変なことがあっても嫌なんで
結局ロードしてやり直した。
何かの具合で状態が固定化してしまうことがあるみたいだね。困ったものだ。
大工のジレンマを解くために、
旧教へ改宗させてやりたいんだけど、
ドルイドのジャロは、カスパート教会の司教の許可が必要だという。
すでに革なめし職人と、粉屋の弟子は改宗させた状態。
司教と話すると、さらに農夫をさらに改宗させないとだめって感じなんだけど、
農夫の娘と結婚せずにこのクエスト解決する方法はない?
あんな女と結婚したくないよ(T_T)
誰かタスケテー
>>779 資金チートでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アイテム買いまくりウマー
786 :
784:05/01/31 15:10:04 ID:LoNSZ9eW
自己レスですが、結局いい案が思いつかないので
大工のジレンマ→革なめし職人の改宗の順番で
クエストを受けるようにセーブデータさかのぼってやり直しました…
つまり大工の改宗認めてやるかわりに
革なめし職人を改宗させろって条件でクエストが発生させました。
これだと今のとこ結婚しないで納屋のクエストまで片づけることができた。
農夫の家には近寄らないつもり…
はったりか交渉が十分に高かったら、その場のでまかせで何とかなるかもしれん。
教会のための小麦粉とか、他にもいくつか人物に確認が必要な要求をでまかせで答えられたから。
ところでパイダは神殿のどこにいるんだろう?
隅々まで探したと思うんだがみつからん。
いい案→皆殺し
アンインストできね
まとめページはまだか
攻略サイトきぼんぬ
794 :
名無しさんの野望:05/02/03 03:48:27 ID:QYAMXnDx
どぴゅ
モルデンのわんわん強いねぇ
テンプル最下層壊滅させても
ず〜っと無傷なんだけど・・・bug!?
サイレンスかけられたままマップ(階層)移動すると解けなくなった・・
ディスペルかけようがなにしようが沈黙状態。
上にも似たようなのがあったけど、こういうバグは勘弁していただきたい・・
>>796 武器とか防具の装備を取り外して付け直したりしたらなおらない?
>>747 寝たバレになるけど英語版だとそこ、ダマシ。
アイテム置いて、部屋を出ろって言われて、本当にそうすると戻ったときアイテム消えてるってやつ
しらんけど、アイテムを消す役を敵に回してるんじゃん?
799 :
797:05/02/03 16:15:32 ID:8dHeVu6E
ごめん、関係なかった。
忘れて。
>>798 日本語版でもそこはダマシなんだけど。
>>748にもあるように普通はそういうの出ないんでしょ?
本来出るはずのない「消す役」が敵として出現してどもならんくなったって感じだが。
やっぱバグっぽい現象かな?
スピードブーツ、ブラックTZGYコガbネムシ、からみつきの縄
この三つのアイテムって効果の詳細説明がないんだけど
具体的な効果わかる人いる?
恐怖状態になるとなかなか治せないんですが、
ディスペルマジックでは無理なんですか?
英語デモ版から日本語版をじっと待ち、日本語版の酷さを聞き聞き及んで
一ヶ月以上悩んでついに今日買ってきたんだがやっぱ正常終了しないのね・・・。
GameFixのNoCDパッチv1.0を試しに入れてみたら文字化けはするがちゃんと
正常終了しやがるぢゃないか・・。
CDM+DaemonぢゃダメだったんだがNoCDうまくいった人いる?
>>801 スピードブーツは10ラウンドの間ヘーストが使用者にかかる。
からみつきの縄は使えば敵に絡みつくはずだが使ったことが無いので具体的な効果は不明。
TRPG版ではこんな感じ。
Rope of Entanglement: A rope of entanglement looks just like any other hempen rope about 30 feet long.
Upon command, the rope lashes forward 20 feet or upward 10 feet to entangle a victim.
An entangled creature can break free with a DC 20 Strength check or a DC 20 Escape Artist check.
The rope has AC 22, 12 hit points, and hardness 10, and it has damage reduction 5/slashing as well.
The rope repairs damage to itself at a rate of 1 point per 5 minutes, but if a rope of entanglement is severed
(all 12 hit points lost to damage), it is destroyed.
ブラックTZGYコガbネムシについては見当もつかない。
>>802 リムーヴ・フィアーで解除できるはず。
殺してマスレイズデッドとか
ToEEにそんなモン無い
>>787 ヒントは、へドラックと同じ階
戦闘にならないヒルジャイアント見つけたらすぐ近くですよ
ただ見つけて即連れてくわけじゃないので、そこらへんはネタバレせず
ご自分でお楽しみください
809 :
808:05/02/04 23:13:16 ID:KiXIX+XR
ラレスたんに塔まで連れて行ってもらったせいかストーリーが分からない
パイダをホムレットまで連れて行って、さよならした瞬間殴られるのですが
810 :
801:05/02/05 19:13:24 ID:gVSUf1QC
>>804 THX! スピードブーツはラジアルメニューから使うとヘイストかかったよ。
でも縄は使うことすらできなかった。
コガネムシはイベント用かもしれない。
>>809 俺も殴られる。 最初、すぐ連れ帰った時は問題なかったけど、
ちょっと成長させてみようとおもって連れ歩いた後で外したら戦闘突入だった。
マスキュアで村のNPCが戦闘状態になるって話だから、回復魔法をかけるのがまずいのかもしれない。
ホムレットのバーンとルフスのところで買った
グレーターインジビリティのスクロールが書き込めない…
レベル7ウィザードなんだけど、専門化もしてないし、
他のスクロールはちゃんとラジアルメニューのとこにでてくるのに、
これとか、あとホールドポータルのスクロールもやっぱり書き込めない。
ホールド…はどうでもいいけど、グレーターインジビリティは是非覚えたいのだが…
なぜだろう。
原因に心当たりのある方います?
391だが8人パーティって
0x0002CBEFを05から08にすればOKなのね。
Hex Editorで開いて0083C40483F805を検索にかければ
簡単にわかる話だったのね。で下の05を08にしろと…
そうすれば8人選べるんだね。宿帳からじゃなく
最初から8人できるみたい。画面は5人分しかマスないけど
ちゃんとパーティ色に変化してオープニングにいけたよ。
でもやる人は自己責任でね(笑)
資金増やす方法を日本語で教えて・・・
The.Temple.Of.Elemental.Evil.Money.Trainer.PROPER-Dementia.exe
ってのも落としてみたけどさっぱりわからんス
今日買ってきたけどチュートリアルでいきなりお姉さんが死んでもた
10進数を16進数に直して該当すると思われる数値を
バイナリエディタで書き換える。
インストールフォルダ内、Saveフォルダの中の拡張子が〜.tfaf
のファイルの中に資金とか経験値とかが存在してる。
ググッても分からないならしないほうが吉。
しかしパッチないし別の意味で敷居高いよね、コレw
データいじろうと思うとな。
てか各設定くらいiniファイルで対応すりゃいいのに、なんで全部バイナリ保管なんだろう。
メーカロゴやムービーもとばせんし、鬱陶しいことこの上ない。
>>811 呪文に関してはバグが多いから、バグだと思ってる。
俺はアニメイト・デッドだけ書写できないし、ターシャズ・H・ラフターがレベルアップ時に覚えてるのに
書写できて呪文書に二つならんでたりする。
知ってるかもしれんけど、ロゴムービーはムービーファイルの名前を変えれば飛ばせる
818 :
811:05/02/06 13:34:19 ID:JuI99a/8
>>816 レスありがとう。そっか、バグか…。
せめてIWD2はまともな出来を期待したいよ。
アニメイト・デッドは自分も書き込みできなかった。
マニュアルみたら[イービル]って書いてあるから、
うちのキャラはgood系だからダメなのかと勝手に思ってたが…。
書き込みは諦めたけど、816氏のレスで、
そっか、レベルアップ時に覚える手があったんだ、と思い出したよ。
レベル8になったら忘れずにグレーターインジビリティ覚えることにする。
これでなんとかなりそうだ。ありがとう。
俺あんまり海外ゲームやらないんだけど、このゲームって
いろいろ日本のゲームじゃ考えられないぐらいエロイよな?
820 :
816:05/02/07 10:43:16 ID:aO6GeiES
>>817 いや、知らなかった。 再起動の煩わしさが軽減した、Thx.
>>819 最近のD&D系はなぜかエロイ。
でも日本のゲームも直接的じゃないだけでエロイが。
これもバグだが宝箱を開く直前でセーブして、開いた状態でF9して全て入手ボタンを押せば従者に中身を取られなくてすむね。
あと少しでイウズを倒せるってところでLNの権化が邪魔しやがる。
ところであの会話で北の悪魔は関係ないとかいうけど、どういう意味?
訳がおかしいのか設定を知らないからなのか、意味がさっぱりわからん。
訳がおかしいし
おまえの頭もおかしい
おれも
まだクリアしてない
今からマッハでクリアするか
とりあえずパーティーはニュートラルグッドで人間のメイジとクレリック、
エルフのローグを作ったけど、前衛はどれがええのかな。
バーバリ2→戦士のマルチクラスが3.5PHB読むとお得な感じですけど。
というか、このゲームマニュアルはPHBのリファレンスとして使えそうな
ぐらい良くまとまってますね。チャートとか。
ここまで忠実に作るなら、イニシアチブによるターン製なんだからマップ
はスクエアタイル方式の方が解りやすかったような気もしますけども今風
じゃないんでしょうかね。
>824
高いCHAを共通利用できるパラディン/ソーサラーも定番だね
秘術系・信仰系両方のワンドを使えるので回復や補助しまくり千代子
>>824 TRPG者からいわせると、全然リファレンスにならないぞ。
両方知ってれば、何とか脳内補完できるが、
レンジャーの呪文回数がファイターの成長表だし、
そのファイターの成長表にはレベル1の追加特技がないし、
技能はTRPG版よりカットされているし、
訳語は全然統一されてないし、
カットされている特徴も多い(ノームの擬似呪文能力やパラディンの乗騎など)
俺このゲームのマニュアエルあてにならんのでNWNのマニュアル見てる
マニュアエル夫人
>>824 どれが強いとかお得とかやってると皆同じ編成になってしまうので、
萌えな設定とかを脳内で作り上げたりするとおもろい。
ちなみに漏れは
エルフの女パラディン
ハーフリングのレンジャー
ノームのファイター
あたり、弱いかもしれんが萌え。
830 :
名無しさんの野望:05/02/09 20:34:25 ID:inh+UpQR
ブラックジェイの死んだ羊 のクエストなのだが、
あれって、結局黒幕は誰なんだ?
犯人を問い詰めてもダンマリを決め込んでしまう。
ホムレットのクエストはあらかた終わらせたのだが、
分からずじまいだ・・・・。
なにか、やり残しているのだろうか?
教えてくれ、エロイお方!!
空いてるポートレイトの枠を埋めつつ、ハーフオークの絵を潰していきたい。
イラストはオフィシャルキャラのようだけど、かろうじて萌えるのがリダだけってのはどうか。
>>830 ある種のパーティで始めた場合のオープニングが裏事情の示唆にはなっているかも。
でもゲーム中で真相究明する流れはないんではないかなあ。
日記とか覚書の内容は読めないんでしょうか?
バードだと読めるのかなぁ。捨てていいもんかどうか・・・。
封書以外は読めるぞ
そういやアレ知力マイナスのキャラでも読めるのかな?
読めない設定だとしたら天晴れだが・・・
フィーブルマインドでint1にしたら読めなくなったyo
バーバリアンには読めないぞ
ちなみに読み方は日記なんかのアイテムをアイテムを使うにドラッグ&ドロップだ。
俺は最初右クリックで読めないから使えないと勘違いしてた。
おお読めたよ。ありがトン
ところでラレスの鎧を悪徳商人二人組みにうっぱらったら移動中アサシンに襲われ
返り討ちにしたらロングソード+2持ってた。
これって他の店に売っても起こるのかな?
マジックミサイル・メイジアーマー・スリープ・シールド・アイデンティファイ
あと1つのスロットが空いてるんだけど何がいいのでしょうか?
マジックウェポン・レイオブエンフィーブルメント・サモンモンスター1・
トゥルーストライク・エンデュアエレメンツ。迷うよ。
>>840 レイオブエンフィーブルメント、サモンモンスター、
エンラージパーソン、カラースプレー辺りかな、俺は。
お、サモンモンスターにしますた。ありがと。
使い魔はカエルで特技は抵抗破り・戦闘発動に決まりと。
3点欲しさにゲロゲーロ
そういやおまいら、ウィザードとソーサラーの使い魔は何にしてるよ?
俺はソーサラーの場合、フェイント役を兼ねる事があるからハッタリの上がるヘビにしてるんだが、
ウィザードの場合は何にしようかいつも悩むんだよな。
>ウィザードとソーサラーの使い魔
雪上車w
まじめに反応セーブは秘術呪文使いの泣き所だから。
もう使い魔による恩恵では選ばないなぁ…微々たる物だし。
実は最初カエルにしたけど、この先ずっとカエルが相棒だと思うとなんだかなぁと思った。
最初のカエルで全滅してしまいました。
このゲームのコツってなんでしょう・・・・グスン
ゲームシステムになれる
>847
カエルが出現するポイントは決まってるので、隅っこの方からちょっとずつ歩いて一匹ずつ潰す。
んでHPや呪文がやばくなったらすぐ帰る。
>>849 帰り道でホブゴブリンと狼の集団にレイプされて全滅しました・・・グスン
>850
逃げるという選択肢は無かった?視認とかが低いと出ないのかなぁ?
ネタと思いつつマジレスを続ける暇人>漏れ
>>851 逃げる以前に8匹くらいいる敵に周りを囲まれた状態から戦闘が始まったんですけど??
やっぱエルモ付きで行かんと
1STプレイじゃ全然判らなかったんですが、
2NDプレイで偶然ラミアの小像を見つけました。
判りにくい場所にあるお宝ってもっとありそうなんですが、
みなさん他にどんなアイテムを探し当てました?
ランダムエンカウントの奴じゃないんだな
サバイバル技能にふっとかないとランダムエンカウントかわせないんじゃなかったっけ
マスターワークと普通の武器の違いってなんなんでしょう?
説明のとこに出てくる数値は変わらないのに値段はエライ高いし
教えて!エロい人ッ!
>857
攻撃ロールに+1(ダメージにはつかない)
魔法で武器防具を強化する場合はマスターワーク(高品質)でなければならない
ブラック・ジョーの指輪返すときエルフのブーツ・クロークと有るんだがこれらの効果は何?
>856
それはダンジョン等黄色ゾーンで休憩中の話?
サバイバルに振ってない俺は移動中は回避できるけど、休憩時は必ずエンカウント。
今度サバイバルに振ってみるか。
GameBansheeの解説によれば、
Survival (Wis)
If your character’s Survival skill is high enough,
you are able to avoid random encounters while traveling on the world map.
You will have the choice of whether to avoid the random encounters or confront them,
depending on what your character detects.
For example, if the character’s skill rank equals or exceeds the CR,
you are shown an interface that presents the creatures
involved in the random encounter.
You are given the choice to enter the encounter or skip it entirely.
If the skill rank is less then the CR of the encounter,
the random encounter will simply begin.
まず、while traveling on the world mapの記述があり、休憩時については記載無し。
経験的にもサバイバル技能を伸ばしても休憩時に選択の余地があった試しはない。
選択の有無はスキルランクと所定の値の比較で行われるらしく、
サバイバルに振らなくても、能力値やクラス修正である程度の数値があれば
ほとんどは選択の窓が出現すると思われる。
>>859 ブーツは忍び足アップ、軽い、高価
クロークは隠れ身アップ
のはず
>861
休憩の場合は、遭遇せずに8時間寝れるかどうかを気にしてるんだけどね
>>862 ありがd ステータスなんの変化もないからタダの飾りかと思った
アイデンティファイを何故しない?確かに金かかるけどね。
ワンドつくれば(ry
ところでエンカウントで戦闘突入した場合
いきなり接敵してたり周り囲まれてるのはデフォなのかな?
俺的にはかなり納得できないんだが
弓兵が最弱な世界観か・・・などと思いたくなってくる
866 :
861:05/02/13 09:58:35 ID:SI3sdikd
>>863 悪いが、
>>861の
> 移動中は回避できるけど、
> 休憩時は必ずエンカウント。
の対比関係からは、
> 休憩の場合は、遭遇せずに8時間寝れるかどうかを気にしてる
は読み取れなかったな。
それと、特定レスだけに宛てたものではなかったんで。
で、GameBansheeの解説は、見てのごとく休憩するとかならず戦闘になるかどうかと
サバイバル技能との関連は書かれていない。
経験的には地上とかダンジョンの浅い階層なら比較的無事に回復できる率が高く、
深い階層で休憩すると戦闘になる率が高いように思えた。
サバイバル技能低いのばっかりでやったことはないし、
関連があるかどうかは不明。
>866
悪いが???
はぁ、そうですか
ところでその偉そうでもったいぶった文章はなんとかなりませんか
なんだったらレポしなくて結構なんで
そんな文面、2chじゃあおりにしかならね( ゚д゚)、ぺっ
>>865 道中も休憩も囲まれたような状態になるのが建前じゃないかな?
こちらから接近したときみたいな体勢で戦闘になったことがない
ただ、5フィートステップもできない状態ってのはあまりないから、
まあ何とかなるだろうってことじゃないか?
>>867 いかげんにしろよ、ID:MRIJSDa0<
「偉そう」って意味分かって書いていないだろう?
2chじゃってわざわざガキぶりを発揮するなよ、
まんま自分に返ってくるレスだぞ、それは
>>865 たぶん、デフォ
寝てるところを襲われたならともかく、野外でこちらが《生存》技能で先に気づいているときは隣接状態でエンカウントを辞めてほしいね。
>>864 > ありがd ステータスなんの変化もないからタダの飾りかと思った
一応、技能欄には強化ボーナスの+5が表示されてるはず。
あんまり見ない欄だと思うけど。
技能欄で各技能をみるとその時点で装備しているアイテムのボーナスとかもきちんと表示されるんだよな。
でも実行技能がツールキットがないから-2とか装備させてもなってるのは何故だ・・・。
>>865 弓兵はシーフにイニシアチブ強化ならそれなり。
>>870 ああ、MRIJSDa0には大量に必要だろうな。
火の神殿の司祭の部屋で扉を閉めてキャンプしても
思いっきりエンカウントするのは酷いと思いました。
表の下っ端どもはモンスター素通しかよ!
俺はお前らの仲間じゃなかったのかよ!
まだ続編の情報とか出てないんでしょうか。
バグは有るし重いシステムだけども、この雰
囲気と操作感覚は最高なんですが。
>>873 そゆとこ、悪い意味でコンピュータ的なんだよねえ
>>874 本当に変なところを修正して貰って、もうちょっと強くなったパーティの冒険を
楽しみたいのはヤマヤマなんだが、
オフラインRPGスレの前スレでこんな話が出ていたので楽観できないんだなあ、これが
921 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/31 18:12:27 ID:Y4sKgbQG
GameBansheeでみつけたんだが、
http://www.gamebanshee.com/news/static/EEpZEukuyyMkNoUztc.php Troika Games で大量解雇があったとか。
2月になったら何かニュースがあるかもしれない。
922 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/01 00:43:00 ID:9OEyHxFa
潰れるかも、か。RPG作る会社は昨今貴重だから生き残ってほしいけど。
923 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/01 07:43:59 ID:frHqOByP
RPGに限らず、ゲーム全般で統合化とか選別とかそういう時代になっているみたいだが、
有名どころのRPGに関していたところが次々と、というのはさすがにさびしいな。
926 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/04 18:41:47 ID:pWYbJ/kL
(一部省略)
あと
>>920-921については、続報があるにはあるけど実質何も分かっていないような。
http://www.gamebanshee.com/news/static/EEpZklZEZAeIPRWvTh.php
一度仲間にしたNPCは殺さない限り外すことは出来ないの?
>>876 NPC次第
そういうのもいればある段階しかとどまらないのもいるし
>>878 サンクス
モートハウスの主ぬっころして強めの装備一式手にするのと仲間にするのどっちが(・∀・)イイ??
主のステータス見たらスゲー使えそうなんだけど
アライメント次第。
小さな選択がいろんな状況変化を起こすゲームだから色々やってみれ。
えっと、マウスの動きがもっさりしてるのは俺だけ?
>>881 いんにゃ、なんとなくポイントしづらい
キャラとかの動きは良くてもそこらはなんか重いというか
altキーを押した移動の時にはキャラやオブジェクトのハイライトを無効にして欲しかった
あと5フィート以内の全ての死体がルート対象になるモードも欲しい
884 :
881:05/02/15 01:32:23 ID:5lNyNRr3
>>882 ウチの場合はなんとなくやりづらいってレベルを通り越して、
ムキー!って発狂しそうになるくらいのもっさり具合なんだよね。
でも面白そうなゲームだし、なんとか続けてみます。
885 :
名無しさんの野望:05/02/15 04:34:09 ID:9iCfoIwH
神殿第3階層でラミアを斃したけど、
ロングソード+3が入らない。
死体もルートできないし(持っていないのか?)……バグかな?
>>885 念のためCキーを押して戦闘態勢にしてから死体をクリックしてみたら?
それでもだめなら、死体が消えるまで待ってみるとアイテムが出現しているかも。
俺用メモ
1.モナのオーブはどこにあるのか
2.歯が痛いじじい
3じじいの別荘
4.歯医者にじじいを見てもらう
5.海の主をたおしたらどうなるか
6.海賊のおっさんにでかい魚の死骸を渡したが何も変わらず
OKじじいの悩みを叶えよう
じじいの依頼聞く>歯医者の話聞く>海賊のボスと歯医者を賭けてケンカ>歯医者仲間に>
歯医者仲間にした状態でじじいに合うとじじい治療>じじいから別荘購入
ただしこの歯医者は主人公♂でもなんか雰囲気が怪しいので治療終わったら素早く別れたほうがええ
>>888 ありがd!なんかややこしいね
うほっ かこの歯医者(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ケンカのあと歯医者と話したけど、NPCにしないでもなんとかうまくごまかせたよ。
怒らせたらやばいかもしれないけど。
そのあとじじいに会った時点で歯痛のクエも完了してて、別荘も買えた。
歯医者連れて行かなくてもOKだった。
別解として、歯医者のことと別個独立にじじいの問題を解決(家も買える)も可能
じじいは金が入れば治療を受けられる
→モナから金が入ればいい
→モナのクリスタルの問題を解決すればいい
→ホムレットのビール醸造所でミッキーと話し、夜にナルブでといわれる
→ナルブでホテルの方に行ってミッキーに会い、金かスキルで解決
→クリスタルを持ってモナと会話
→じじいにモナは金を払えるよんという
あと、
>>887の5は経験値が入る、周辺の死体をゆっくり調べられる、
6は経験値は入っているんでは?情報とか買い物とか有利になるのでは?
ならないとしたらあらかじめ依頼を受けていなかったのかな?てなあたり
イウズを倒すタイミングが変だったのか聖カスパートも敵として攻撃できる状態になったんだけど
この状態になってカスパート倒せた人はいますか?
瀕死状態まではいけたんだけどつぇぇの何の
HPは瀕死状態で990ダメージ与えてました
>>890-891 dd。歯医者きもいから装備奪い取って頃しちまった。
そのあとホテルいったらダラとかいう女のスリに仲間が気付き戦闘発生。
現場に居合わせたアリーラだけ戦闘に参加してこなかったんだけど、殺したら神殿マップを所持していた。なんに使うんだろう?
ヒルジャイアント強いよ。こっちの攻撃が殆どあたらん。
2レベルになったぐらいじゃ歯がたたないな。
>>893 地図は、それまでもしテンプルの場所とかを人にきいてなかったら、
入手することで全体マップにテンプルが現れるようになる(と思う)。
すでに場所わかってるなら意味ないかも。
>>894 俺は3LVで倒せたんで(NPCなし)
頑張れば2LVでも倒せるんじゃね?
>>894 3lvになると、ウィザードがターシャズ・ヒディアス・ラフターやグリッターダストを使えるようになるので戦力が大きく上がります。
3lv以下だとさすがにつらいかと。
鉄人モードで一人PCプレイを始めたんだけど、
すげー緊張感。
やり直しもお試しもできない。
NPCがすごくビジネスライク。何考えてるか解らない。
大前提は生き残ること!
怖えーよー、けど、面白いよー。
マジで一人の冒険者になった気分だ。
TRPGでもここまでの一匹狼感とスリルは味わえない。
で、質問なんですが
パーティーに加わってくれるNPCで
クレリックかドルイドっていません?
できればクレリック。
一人PCプレイするとパーティー構成の大事さが身にしみます。
>ウィザードがターシャズ・ヒディアス・ラフターやグリッターダスト
その辺の呪文って一回も唱えた事がないな・・・
3lvになったらクレリックがチャームアニマルを使えるから、
クマーを味方につけちゃえば勝ったも同然
3.5になってオブスキュアミストのルールって変わったのけ?
唱えても遠くの敵からバンバン弓矢で攻撃されるんだが・・・
寺院突入。水の神殿の〜色の衣服や地の神殿のリングって身につけてると何かしら効果あり?
>>894 周辺のアンデッドをターンアンデッドで倒して矢をかせぎ、
エンタングルで止まらせて矢を浴びせて、低レベルで倒したことがある。
1レベルだったか2レベルだったか。
まあ、いろんなやり方があって面白いわな。
>>898 ドルイドなら、ホムレットで結婚の対象になる女性NPCの一人がそう。
いろんなクエストやらないといかんが、キューピッド解決した後、
娘二人いる家でさらにクエストが発生するのでそれも解決すると結婚できる。
何か条件はある(カリスマかな)とは思われるが。
あとは最後のダンジョンでかなり探索が進んでからみつかるのが一人。
クレリックはほとんど倒しかけた敵が助力申し出てくるケースと、
ナルブで非常に限定的な条件で入れられるのが一人。
この二つの場合はあんまり期待しない方がいいと思う。
最後のダンジョンの探索がかなり進んでからが一人。
結局あてにできるのは結婚できる一人(結納代わり?もあって結構いい)で、
それもドルイドだし、ターンアンデッド効くクレリックは入れておくのが
建前だと想定されているんじゃないかなあ。
モートハウスでエルフとノーム二人助けたらノームリングなんてのももらったな。これもわからず終い
>>904 テンプルで助けたノームが、指輪持ってるあなたはノームの友達ですね。
みたいな事言う。
>>906 指輪持ってない状況は試してないからわからんのだけど、
道具探して届けたらスクロールくれてパーティーにも参加してくれた。
>903
情報ありがd!
やはり都合のいいクレリックは序盤ではいないみたいですね。
ドルイド娘と結婚でもしてみます。
キュアワンドまでの辛抱か・・・
909 :
名無しさんの野望:05/02/17 21:23:25 ID:OklhKrLT
モートハウスで助けたエルフは仲間にならんの?
レベルアップ時なかなかHPMAXにならない。最初にロールしてくれたらええのにw
1つ少ないので我慢するかそれともどんな結果でも受け入れるか。
>>910 D4なら、1以外
D6D8なら、1.2以外
D10D12なら、1.2.3以外
ぐらいの修正は欲しいわなぁ。
俺はHPのロールが低くてもロードしなかったけど。
CONの修正値の有り難味を実感できるよ。
>>909 それっぽい会話があるけどスカウトできないみたいだねえ、残念
913 :
名無しさんの野望:05/02/18 20:07:27 ID:+1OP5NDr
寺院で仲間になるキャラ何人ぐらい?
高い能力値でるまで粘れちゃったり、リロードで最大HPができちゃうと
能力値修正、特にハーフオークのstr+2が際立つなぁ・・・つえぇ。
結局は戦闘中心のゲーム内容だし。
でも<交渉>系技能が一応機能しているところはコンピュータゲーとしては充分満足のいくシステムだと思った。
>>913 結構沢山、ただし条件によるのもいるし、一時的なのもいる、てなこって。
イチイチ書くとこっちは面倒、そっちは面白みなくす、ってことになると思う。
>>914 粘るぐらいならバグ使って能力値ALL18でやれば?
寺院の炎のボスが倒せない・・・強すぎる
そもそも攻撃がヒットしないというのはどういうことなのかぁぁ
>>917 まあACが36もありやがりますので。>パイロ・ガーディアン
強さで言えば最強クラスではないかと思います。
ドオリデ・・・
てか倒さなくていいのねあの4魔神
>>917 そんな君に
>ラレスの攻撃用スタッフを装備させてマジックウェポン呪文をかけたら
>ダメージ230とか叩き出したんですけど…クリティカルで450とか…
しかも命中率100%だから絶対倒せるというカラクリ。バランスは激しく破綻するが。
イカサマして勝つことに何の意味があろうか。
Cゲームに意味はないと感じる人間もいるくらいだから人それぞれだろ。
バグ使わなくてもスペルで強化したファイターにスキャザー持たせて殴り倒せば倒せるわけだが。
チートの是非は、ロウとカオスのロールプレイしてるに違いない
つーか、バグやスキャザーなくても普通に殴り殺せるし。
強いこたぁ強いけど強すぎるって程じゃない。
925 :
917:05/02/19 13:00:10 ID:5tTh6xpR
(つДT)ウァァァンどうかんがえったてつよすぎだよぉう
まあさすがにバグは使いたくなかったけど、
とりあえずフィアー直しつつマジックミサイルかましまくって倒しますたよ
wizの0Lv以外の魔法欄全部埋めて・・・
926 :
名無しさんの野望:05/02/19 13:03:22 ID:nBeECUeZ
俺も同じところでつまってます・・
フィアーと、あとなんか突然死する魔法の対処法がわかりませぬ。。
どなたかこいつ倒すためのアドバイスplz、、、
927 :
名無しさんの野望:05/02/19 17:50:35 ID:Dgmxrnca
quick save & quick load 漏れはこれで乗り切った、
一撃ごと命中するまで30回くらいリロードして(笑
序盤金が無くてさ戦闘しても動物系の敵は金もアイテムも持ってないし、
ゴブリンが出てきたらガッツポーズしてますたけど、NPCから盗めるんで
すね。なんか黒人が300Gも持ってるし。あと寺院のおっさんは何度リロー
ドしても見つかって殴り殺されてまう。めちゃ強。とろい金持ちの情報キボンヌ。
ペナルティとか無いよね?
>926
俺の場合は戦闘開始するまえに前衛にストーンスキンかけて
パラディンにScather持たせてパワーアタック10にセットしてごり押しした。
クレリックはパラディンのすぐ後ろで回復系ワンド連射、ウィザードは
マジックミサイルとかRoEとかのワンド連射してた。
ふぅクリアした、しかしエンディング聞いたことも無い名前がちらほらと・・・。
バァさんより本人が召還したカエルの方がつよかった・・・。
なんだかんだで20時間以上かかったような、ゲーム内の時間で三ヶ月、スガヤザー様様、しゅうりょー・・・。
あああとせっかく手に入れた魔神どものジェムが消えてた・・・
黄金マスク手に入れてさて埋めようかとおもたら、グスン。。。今からホムレット虐殺してきます・・・グスン。
黄金ドクロに収納されただけでは
ラジアルメニューで見てみ?
>>932 あぁ・・・、ちゃんとラジアルメニュウにありました。
ドクロ取った時に自動で合成したとは。
でも逆ギレホムレット虐殺事件してしまった・・・。
臨時ニュースです
5月19日未明、ホムレット村で
訪れた冒険者一行により村人が無差別に襲われる事件がありました。
犯行後、冒険者一行は当村自警団により捕縛されましたが、
死傷者の数は現在詳細な確認を急いでおりますが、相当数にのぼる模様です。
犯人グループのリーダー格の男は
「黄金マスク……ラジアルが……ドクロ……」といった
意味不明な供述をつづけており
当村自警団はひきつづき犯行の動機について
厳しく追求していくとのことです。
が、・・・ってorz
面白そうなのでデモ版落としてプレイ中。
デモ版パーティからモンクは入ってるは回復役はいないわでさすが洋ゲー
とかおもってたんですが、あのガタイがいいのがクレリックだったとは…
Lvupするまで妙に空振りする戦士だとおもってたよ。
>936
あのガタイがいいのがクレリックだったとは…
Lvupするまで妙に空振りする戦士だとおもってたよ。
俺もそう思いましたです。
英語版の人の為の日本語字幕MODとか無いんですかね?
デモ面白かったのと、ガタイの良いクレリックと役立たずのモンクにガマンがならなくなったので
通販での購入決定しました。
まんまと罠にかかった気分です。
オプションの「時間内ターン終了」ってナニ?
「なし」「5フィートステップ」「移動」ってあるけど…。
具体的にどう変わるのか、変えてみたけどよくわからない…
説明書を読め。
もしくはHJから出版されてるD&Dのルールブック買って読め。
以上だ。
うーん説明書は読んだんだけどなぁ。
オプションの説明って14p以外に見つからなかったんで…。
TRPGはしない人なので、それだけのためにルールブックはやめときます。
5フィートステップ自体、最初理解できなくて使ってなくて、
このスレでようやくわかったような有様。使わないで損してたなー。
とりあえずわかんないまんまだけど、ほっといてこのままラストまでいきます。
レスありがとうでした。
>>940 お前こそ読め。
マニュアルにはオプションの詳細については何もかかれていない。
時間内ターン終了だけでなく、グラフィックの処理方法の違いについてすらな。
>>942 ではもっと具体的に言おうか。
マニュアルのp.145を見ること。
944 :
名無しさんの野望:05/02/22 17:35:20 ID:vb0uE+4w
u6S/d+Yl
お前、日本語読めないだろ。
小学生か?
ゲームばっかりやってるとこうなるぞ。>みんな
P145ってサポートのページだねw
漏れも探したもん>オプションについて
まあ、それにしてもやっつけ仕事だなあと思いますよ。
購入者がガンガンサポート依頼したらええのかもしれんね。
>>941 D&D自体に罪は無いのでコレで懲りずに機会があれば是非どうぞ。
日本語どころか頭も不自由とは大変そうだな。
このマニュアルは本気で不親切で公式のforumでも一番綺麗な絵でゲームをしたい時は
どのオプションを選択したらいいかなんて感じの質問までユーザーがしてるんだよな。
日本語PDF無いの?
不明な点があったり不満点があれば、ユーザサポートを利用するべき。
やる気のないメーカにとって「ユーザーからの反応が少ない」→「不具合が少なく好評」なんだから。
ちゃんとユーザが声を出さないと。
STRが低すぎて初期装備の弓すらもっていられないウィザードを作って入れちゃったんですが、
これって先に進んでも解決しませんか?
少々マゾいことになるぐらいならかまわないんですが、クリアできないぐらいの難度にならないか心配です。
wizの弓なんぞ序盤も活躍しない
重量にしたって重い装備するわけでもなし
俺の前線モンク二人よりマシかと
ウィザードの武器は魔法だ。
STR3で弓矢とダガーを他のキャラに持たせてやっとの状況で、クロークつけることも
ポーションもつこともできないのはどうなんだろと心配になってました。
なんとかなりそうな感じで一安心です。ありがとうございます。
さすがにワンドを持つことも出来ないのは辛いかも・・・・
俺のwizはポーション、ワンドはもちろんのこと衣服とか装備の類は一つも持たせてなかったなぁ。
ああ、帽子だけは被らせた、ちなみに女エルフで。
ワンドが必要になる頃にはSTRを増やすガントレットあたりが手に入るだろう。
それは前衛に持たせるべきだろ
んー、俺は1ターンでも長く生き延びて攻撃させた方が良いと判断して
多少のダメージ増加より回復要員を増やす方を選ぶかな。
戦利品も少しは多くもてるわけだし。
>954
せめてブーツだけでも…
セーブデータをバイナリレベルで改変するのは判ったが、
具体的にどうやってデータを抽出するんかがわからん。
わからん。
わからないわお兄ちゃん。
すまん。
>>960 どっかに英語版のキャラクターエディタが転がってた気がするがそれではだめなんだろうか。
>>812 これゲーム途中ファイルのデータでも8人出来る?
964 :
812:05/02/25 15:30:01 ID:L49dqfil
>>963 できるみたいよ。新規の仲間はLv1だけど。
カエルつよい
巻物書いたり、装備強化したりするの楽しいですね。
この関係の技能もっととっとけば良かった。
英文だし、冊子でなくてpdfだしでマニュアル流し読みしてたせいで、
ゲーム後半まで存在に気づかなかったよ…
次スレは、どうすんだろ?
970 :
名無しさんの野望:05/02/28 01:48:01 ID:I4Z1QLQd
話してる内容がかなりずれるんだけどなぁ
システムが露骨に異なるしね。
大昔の、D&D赤版、青版ユーザーの俺でも楽しんでます。
魔法使いバーグルは出てきますか!?
5ボタンマウスにTab C Space割り当てるとほぼ片手でいけるね
ラスボス前で気が付いた
975 :
名無しさんの野望:05/03/01 08:16:22 ID:UyGPS1kC
誰か日本語の簡単ポートレート追加ツールきぼんぬ。。。とかぼやいてみるテス
追加ストーリーは無いの〜???
攻略本買ってみた。値段分の価値は無いけど。
しかしまあ英語全然ワカランのを忘れてたよ。駄目じゃん漏れ。
PDFでも付いてたら良かったんだけど本はWEB翻訳も使えんしなw
アイスウインドディル2が出るらしいけど、これより遊べるかな?
ボリューム的には同じくらいじゃない?
バグが無いかってことなら知らん
981 :
名無しさんの野望:05/03/05 19:22:33 ID:GPdgfOG0