/ _△_ \ 2get ...
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otto スレが違う。
>>1 既出ってのは「面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ」の方で以前出たやつも含むの?
いいよ。
ノベル専用スレが立ったのか…個人的にはノベル好きなんで利用させてもらうけど…。
一応、最近やった中では「Green growth」が結構良かったよ。
本スレでレビュったら、評判芳しくなかったがw
じゃあスレ初のレビューをそれで頼む
>>8 あいよ。
【タイトル】Green growth
【作者名】 silflu
【ジャンル】ノベル。つーかノベルスレなんだからテンプレにこれはいらんだろw
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se345115.html 【スクリーンショット】
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/〜lips/grow/top.htm
【私のプレイ時間】3時間くらい
【備考/DL容量】30MB弱
【コメント(感想)】
Twinkle Little Starの作者の手による作品。前作は、何せ主人公が大企業の御曹司で、
とにかくその言動だけでムカついたが、今作は主人公が8歳の子供。安心だw
テーマは少年の成長。少年が、とある事から純粋な心の持ち主しか行けないという
妖精世界へ迷い込み…そう言う内容。何と言うか、
小学生の道徳の教科書に出て来そうな物語w(悪い意味ではないよ)
シナリオは3本。前作同様、メインシナリオをクリアすると、再プレイ時にサブシナリオへの
選択肢が現れる。
設定が設定だけに、どのシナリオも幸せな結末とは行かないが、
子供の純粋な心を感じさせてくれて、凝った演出とも相まってなかなか感動できる。
グラフィックス、音楽、システム周りなども丁寧に作られている良作。
本スレでレビュった時は、「キャラの立ち絵がキモイ」とか言われたが、個人的には好きな絵柄。
1プレイ1時間半〜2時間程度。結構お勧め。
なんとなく応援したいが、去人たちレビュー以来現役から退いちゃってorz
久しぶりに漁ってみるか…つーかどうやって探してたっけ…。
細分化はいいんだが、サウンドノベルってあんまし人気ないぞ。ジャンル的に。
(俺はADVかサウンドノベルばっかりやってるけどさ)
んで、ADVかサウンドノベルか分類がアヤシイのもあるんだが、どの程度までならここに載せていいのやら。
ビジュアルノベルもここでいいの?
なんかどこで区切ればいいのかよくわからん。
>>12-13 一般に「ノベル」で分類される作品でいいんじゃないかね?
サウンドノベルとビジュアルノベルの違いは、俺にも分からんw
個人的には、謎解き重視ならADV、シナリオ重視ならノベル。
謎解き要素があってシナリオも重視なら…どっちでもいいやw
>>14 まあ妥当な線だろうが、そうなると本当にノベルだけだな。
人気の薄いジャンルだし、すぐ倉庫行きの予感が消せないんだよ。
このスレが活気にあふれてくれればそれは俺にとっても良いんだが、
しばらくは…生暖かい目で見させてもらうとするよ。
立ち絵があったりするのがビジュアルノベル
シルエットタイプがサウンドノベルかな
>1よ、テンプレくらい変えれ。ここで紹介してもまとめにはのらんだろ
またやっちまった…「〜」を「%7E」に変えてくれ…。
吊ってくるorz
まとめ、早く更新しろ。
>>16 まとめ潰しの一環です。
まとめ更新しろは時代遅れ。これからはあのスレから住人をいかに引き離すかの時代です。
シル見もここ?
22 :
名無しさんの野望:04/11/23 00:17:47 ID:q+so3tvF
23 :
8:04/11/23 00:21:31 ID:puDT9PJ7
こんなスレができたのか。
なにはともあれ乙。
それじゃあ2つめのレビュー。
【タイトル】赤き死の仮面
【作者名】 BiasCrashers
【ジャンル】絵無しノベル
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se347929.html 【スクリーンショット】無し
【私のプレイ時間】15分くらい
【備考/DL容量】2.5MB
【コメント(感想)】
黒猫の作者さんが出したということでろくに説明読まずに落としてプレイしてみた。
今にして思えば容量が軽いんだから当たり前なんだがあっという間に終わってしまってポカーソ(゚д゚ )
でもここぞというところにフラッシュ入れてたりして演出はイイ(・∀・)
英語から訳した作品らしいが黒猫と似た感覚で読めた。
期待しすぎると肩すかしくらうが短くてさくっと楽しめたよ。
それと、おまけでついている次回作紹介がカコ(・∀・)イイ!
黒猫って他のレビューサイトで見かけないがやっぱりレビューしにくいのかな。
漏れじゃ全然分からないから読解とか見てみたいのに。
でも作者さん全然そういうこと気にしてなさそうなところが漏れはファンでつ( ´∀`)
26 :
sage:04/11/23 10:09:59 ID:cciMb8hw
単純に知られてないないだけじゃない?
黒猫といい今回のといいおれ原作ファンだから
あまりいい気持ちはしないなあ。完全オリジナルでやってほしい。
28 :
1:04/11/23 18:58:34 ID:eKwMRgrN
テンプラミス色々とスマソ。
まとめの所は消したつもりだったんだが…。
【ジャンル】の所は
>>25みたいな使い方して下さいな。
俺的ランキング
1 1999
2 ひとかた
3 雪花
おすすめ。
>>30 「雪花 ーきらー」で検索して見れ。一応18禁だけどエロ描写はきつくない。
文章の綺麗な短編もので俺もオススメ。
俺はむしろ1番目のを知らなかった。
>>31 ダウソしてやってみる。
1999は、攻略みながらエンディングつぶし、して最後のほうまでいったのに
PC盗まれて、結局最後までいかなかった悲しい思い出が。
有名だと思うけど『ひぐらしのなく頃に』はオススメ。
なんだそれー?って人はやってみてほしい。
体験版でも1話最後まで丸々出来るから買わなくても楽しめるし。
今年やった奴で面白かったもの3本なら、「Succession of the Life」
「Beyond the summer」「Homeless, the Vagabond」かな…。
時点が「外道狩り」「茜街奇譚」「星のない空の下で。」
「Green Growth」も良かった。
上で出てる「1999」は、どうにも文章がくどすぎて挫折…。
話題の「ひぐらし」は、絵と文章があまりにもアレで、
開始10分でゴミ箱逝き。作者さんスマソ。
「雪花」ってのは初めてきいた。ちょっとやってみよう。
>>31 ありがとう。やってみるよ。
>>32 PC盗まれちゃったのかー。そりゃ御愁傷様。
俺も今までやって印象に残っているやつの感想書いてみるか。
・1999ChristmasEve
まず音楽がいい。怖さの演出もよく出来てると思う。文章は、くせがあって嫌いな人もいるだろうが
稚拙というわけではない。ただ、難易度が高く、ストーリーも長いために、途中で挫折する人が多そうだ。
以前はHPで攻略チャートやEDリストを掲載していたが、閉鎖してしまって残念。
・ひとかた
選択肢はない伝奇もの。時間反復が何度も行われるために、同じテキストを何度も読むことになるがそれはスキップ
で飛ばせる。しかし、それをさしおいてもEDまでには結構時間がかかる。時間をさかのぼり運命を変えていく過程
がおもしろい。人にもよるだろうが、あまりにもやりすぎな下ネタが余計だと感じる。音楽はかなりいい。
特に好きなのが、日常の音楽。ED曲の螺旋も(・∀・)イイ!!。
・collage
一言でいうと、カッコいいソフト。音楽もインターフェースも演出もカッコイイ。一応選択肢はあるが、まちがったほうを
選ぶと、すぐにバットENDになるので難易度は大したことはない。ストーリー自体はやや平凡な感じがする。
・ひぐらしのなく頃に
まず、絵に拒否反応を示す人が多そう。だが、案外それは慣れる。問題は、何度も繰り返される、日常の
バカ騒ぎシーン。それは後の伏線になるとしても、やりすぎな気もする。しかし、物語がそれまでのものと
別の方向に動きだしてからは、かなりのりこめた。
今期待してるのは、Does Anybody Really Know What Time It Is ? の作者の新作。
体験版が出てるが、演出がすごかった。
>>35 1999は、文章のくどさもだけど、やたら作者の思想を押し付けられるのが…。
作者さん、朝日あたりに洗脳されたんだろうな、みたいな感じが
ぷんぷんして、もうご勘弁くださいな感じ。力作に違いはないんだけどね。
「ひとかた」は未プレイなんだけど、「ひとかた」の作者が
「With 君と手つないで春ッ!」のシナリオ担当ときいて、
その出来に正直頭を抱えたんで、「ひとかた」もプレイしてない
んだけど、そんなにいいの?
下ネタ連発とか、一昔前のエルフなんかを連想させる作風に、
プレイ前からかなりひいてるんだけど…。
ひとかたはいいぞ
ギャグがかなり寒いが、シナリオにはマジで引き込まれた
ノベル好きなら序盤のギャグに耐えて読んでみろ
ひとかたは、ストーリー、音楽、背景とか結構綺麗なイメージなのに
あのいきすぎな下ネタはどうも浮いてる。完全にギャルゲー路線なら
ありなのかもしれないけど、あの作品にはアンバランスだと思う。
そういう理由で、18禁バージョンもカットしたんじゃなかったんだろうか。
下ネタもカットしたほうがいいように思う。
ひとかたのギャグは「芋の天然水」だけ面白かった。
音楽重視な俺としては、ひとかたのエンディング曲はとても良くってそれゆえ高評価。
あれを聴くためだけでもいいからやってみるといい。
外道狩りは、何か音楽が全然合ってなくて萎えまくったよ・・・。
音楽じゃあ遠来作ったとこと黒猫作ったとこが二強だと思ってる。
遠来はサントラが実によかった。
黒猫は作中のも良かったのだが何よりサイトに置いてあったサガのメタルアレンジなどで燃えたw
Brass Restorationの音楽も結構好きなんだが、作った人達解散してたのな、残念・・・。
オススメは「シルフェイド見聞録」
騙された思って1話だけやってみれ
面白く感じなかったら縁が無かったと諦めるが、俺は5話まで一気にやった
6話以降を熱望している香具師も多いだろう
あ〜、大体どんな話かというと「ファンタジー学園コメディ」と言えなくもない
動物霊を憑依して闘うアドベンチャー、トイレネタ多数って感じかな
「ひぐらし」はミステリとして考えないで読み物として楽しめば花丸
また、あ〜でもない、こ〜でもないと、答えなんて出ないのをわかりつつ
お互いの考え方や価値観の違いを論ずるのは楽しいよね〜
おおまかに説明すると、作者竜騎士07氏が構築した世界のルールを
その世界の住人の視点から妄想するゲーム
>>41 シル見は、おそらくフリゲー史上最高級の作品だと思う。
これを超える作品って出てこないんじゃないかっていうくらい・・・。
個人差はやっぱりあると思うけど。
ひぐらしは現象的にはエヴァと同じようなのじゃないのかな?
周期的に、受け手側がそういうのを求めているんだと思う。
やってみたが、晦とか学校であった怖い話に通ずる恐怖感があった、その点は良い。
<信者が出るのも納得の作品>
シルフェイド見聞録
ひとかた
TRUE REMEMBRANCE
<安心して楽しめる>
8月7日の雨宿り
ハーバーランドでつかまえて
<やってないがなんとなく注目している>
ネタナド
去人たち
終末によせて
Moonlight Blue
ひぐらしの(ry
俺的まとめ。というかノベルに集約してる以上
(1999も含めて)上位の作品あたりが談義の軸になるとオモ。
なんとか他の良作を探し当てたいが・・・。
何だかんだで盛り上がってるじゃないか
>>43 「TRUE REMEMBRANCE」って儲がわいてでてくるの?
昔やった「BITTERSWEET FOOLS」に雰囲気が似ていて好きな作品だったのにな
って書いてる俺もやヴぁい儲っぽい
あ〜、恥ずかしいから書きたくはないんだが、応援メールなんてモノを出してしまったことがある。
かなーり酔ってて赤面モノのの文章で・・・返事もいただいたのが心苦しくて・・・
>>45 まあ、そりゃ信者が沸くような種の話ではないけどね。
読後に冷静さを欠くほどの質はあるだろうっつーことで。
実際俺もやったのは半年以上前だがクリア直後は解脱してた憶えが。
スレ立ててよかったようで良かった良かった。
シルフェイドは確かに面白いけど、ひぐらしと同じく絵で止める人もいそうな予感。
自分は最初に「うーん…」と思ったけど暇だったからプレイし続けたら
こりゃあ面白いって感じで次回作まで期待してる所存。
ひぐらしの絵はソフト購入して2話くらいまでプレイすると
「逆にこの絵でよかった」と思わされますよ。
リアルな絵でキャラ描かれてたら怖すぎてやってられんのじゃないかと。
話題にあがった『ひとかた』は小説出したら結構売れるんじゃ?
って感じがするくらい話が練りこまれてるね。
選択し無しゲーって事でちょっと避けてたけど、寝る間も惜しんでプレイしたよ。
自分は1999、ひぐらし、ひとかた…がオススメ。
話や文章での雰囲気作りがいかに出来てるかが自分の中では重要だったり。
サウンドノベル作り途中だけど、無意識の内に影響されてそうな予感。
48 :
1:04/11/24 03:51:11 ID:YuGaVb/Y
あぁ後追加事項っていうか、一応言っといた方がいいのかな的な事を一つ。
このスレで出た良作だと思ったサウンドノベルがあったら
個々の判断で「面白いフリーソフトレビュ&攻略スレ」に貼ってあげてください。
お、盛り上がってるねえ。触発されて語ってみる。
・1999ChristmasEve
確かに文章はくどめ&思想度高しだが、とにかく怖かった……。特に前半。
バッドエンドの時の笑い声が未だに耳に残る。
・ひとかた
NScripter版をプレイ。後半の盛り上がりっぷりはホントにすごかった。結局徹夜。
ED部分だけたまに読み返したりする。
下ネタ云々は、その辺の日常会話は早送りで読んだとこも多かったんで
言われてるほどには印象に残らなかったものの、やっぱカットしといたほうが
良かったと思う……。
同作者さんの「妖界学怨」(分類はADVだが)もかなり好き。
・消火栓
今年やったフリーのサンノベの中で、一番好きな作品。
文章の読みやすさと、脇役一人一人の陰の部分まできちんと描いている点が◎。
「犯人マークシステム」でバカ行動(例:まったく無関係な奴を『犯人は●●だ!』と
皆の前でつるし上げる)も取れたりするのが楽しい。
何度も言われてることだけど、これで恋愛シミュツク製じゃなければ……。
ここはシェアもOKなのかな?フリーのみ?
51 :
1:04/11/24 14:40:13 ID:YuGaVb/Y
シェアでもいいですよ。
ただ、作者側の利益に影響しちゃうんでシェアはストーリーネタバレ禁止の方向でお願いしますね。
それさえ守ってもらえれば紹介も大丈夫かと。
攻略質問しちゃうとネタバレに直結してしまうので
質問はフリーソフトだけにしましょう。
後付で色々スイマセン。
次スレ立てる時があったらテンプラ追加削除して立てる事にします。
正直、テンプレレブーってのはやっぱかったるい。
わざわざ正確な情報調べないとならんから書く前にカキコする気失せるし。
大抵の作品ってちょっと軽く感想書かせたりする程度のパワーしかないからなあ。
>>40 Brass Restorationってまとめに無いよね。ベクターの人気で結構上位にあるのに。
序盤の厨シナリオが鼻につくから否定的評価になったのか、作者の要望かは知らんけど。
序盤乗り切れば(あくまで)普通程度に楽しめる。何故なら中盤シナリオ、部分的に別の人が書いてるから。
つか、そのまともな方のシナリオライターさんが全部担当すれば良作になった気がするので残念だ。
>>52 最近は掲載前に許可取ってるらしいから断られたんじゃないのか?
>>51 ですか〜。じゃあまとめるのはやめときますね。
>>52 上にもある通り、チームが解散しちゃったみたいだから、そのせいで掲載拒否られたのでは。
シェア紹介もありってんならStudioTilの「ねこねこ」を推す。
絵もテキストも良質だし、BGMはおなじみの人が担当。
Nepheshelで一躍有名になったTilだけど
俺は今でもこっちの方が代表作だと思ってる。
TRUE REMEMBRANCE
氷雨
ハーバーランド
時の故郷
シル見
8月7日の雨宿り
このあたりは文句無しにオススメ
>>49 >「犯人マークシステム」でバカ行動も取れたりするのが楽しい。
確かに。クリアはできてないけど結構笑った。
>>52 まとめに掲載されてるとあるノベルを公開してるけど、
掲載されてから「掲載したよーん」ってメール来たよ。載ってないのは
何か他に理由あるんでは。「Brass restoration」に関しては、
概ね同意。
で、最近プレイした奴を紹介。
【タイトル】 call angel voice
【URL】
ttp://www.d3.dion.ne.jp/%7Ewagimo/indexframe.htm 【私のプレイ時間】 2時間程度
【備考/DL容量】 5M
【コメント(感想)】 バイク事故で入院した主人公が、入院中に様々な
患者との触れ合いを通して成長する、って感じの話。よくまとまってる
けど、患者のエピソードはどうしても「ご都合主義」的になってしまい、
それが複数重なるもんだからちょっとまとまりに欠ける。エピソードを
絞りこんだ方が良かったように感じた。医学的な考察は弱いが、まあ
シナリオに影響するほどじゃないからそう気にならない。セリフ回しな
どはなかなかよく、良作までは行かないが小粒な佳作。
個人的にはなかなか楽しめた。
>58
あれ? でも、おまいさんのサイトでは準推薦にもなってませんが。
ちゃんと面白いと思ったのを紹介してよ。
>>59 自分とこでも、「これは」と思った奴しか書かないよ(中に
例外もあるけど)。個人的に割と楽しめたから紹介したのです。
何だよ
痛マック信者かよ
違うよ
痛マクド信者だよ
いや、晒し目的じゃないならいいんだけど。
>58のレビュだとイマイチ楽しめてるように思えなかったんで。
できれば「これは」と思った点をもちっと強調して書いてくれるとありがたい。
>>63 ああなるほど。まああんまり書いても「作者乙」なんて言われるのが
オチかと思ったんであんな感じにしたんだけど…。
んー、全体的な雰囲気が結構良かったというか、文章もまともだし
イベントなども定番ながら結構感動できたよ。人によっては、
あまりにべたべたに過ぎると思うかも知れないから、一押しは
しないけど。でも最近プレイした中ではなかなか良かった(「外道
狩り」がもっと良かったんだけど、既出だしね)。「ちょっとした
日常の感動話」が好きな人ならお勧めできると思う。元々
「有名一流作品」よりは「隠れた地味な佳作」をプレイするのが
好きで、「隠れた地味な佳作だなー」と感じたから紹介しましたんで。
んじゃ。正体も割れてるしスレから去ります。
>>35 >今期待してるのは、Does Anybody Really Know What Time It Is ? の作者の新作。
>体験版が出てるが、演出がすごかった。
出てたの知らなかったんで落としてみたが、確かに演出(というか写真の合成技術と
いうべきなのか?)はすごいと思った。
ただ、第一章から嘘みたいな難易度だったorz
あの作者はキャラ萌えとかゼロで文章とプロットのみで勝負してるし最初から
一本道しか想定しないで作ってる感じだから、ああいう分岐の余地のない構成に
したんだろうけど……。
・隅田川殺人事件
おかしな文章が多く、リズムも悪い。またどこかからぱくってきたような、ペダントリーのひけらかしもうんざりする。
おまけに読みたくもないのに自動テロップで表示され、スキップもできない。
意味不明な電波な演出。キャラ絵も気持ち悪く、突然始まる議論も唐突すぎ、わけのわからないラジオ番組の部分をずっと
読んでいると、イライラしぱなっしだが、それが異常に長い。もう事件が起こる前に、読むのを止めたくなるほどの
劣悪な作品である。これに勝る電波ゲーは中々ないといった意味で大変貴重な作品であると言える。
ただこれだけなら、何もここまで晒さすことはないが、作品のコメントで作者が自分の学歴や、学業成績を
自慢し(信じがたいことに国語力なら誰にも負けないという)
この作品についてのコンセプトをいかにも大層に語っていたて、それもこの作品の陳腐な内容からすれば許しがたいことである。
どうも、最近そのコメントは見れなくなってしまったようだが。
>>68 それ見たことあるような気がするな。
ストーリーとかよりも作者の方が痛いという珍しい作品だ。
勉強とバイトの両立はかなり大変だが、全く刺激のない生活はひからびていて嫌なんだ
私のバイトは、進学塾、予備校講師に家庭教師
この仕事は本当にやりがいがある。
生徒のために頑張っている、という意識が勉強との両立ができる状態に運んでいる。
そんな意識が無かったら、やっていないだろう。
本当に大変だ。睡眠時間も少ないし、体力、精神力勝負。
他人のために頑張る、というのは重い荷を背負うことなんだ。
中途半端じゃだめだ。生徒のために頑張ろう、という強い意識がなければ生徒の学力も伸びなやむだろう。
そんな強い意識があるからこそ、生徒も僕についていく。
その生徒の態度が私を支えているのだ。
消火栓は久々にサウンドノベルっていいなぁと思いながらプレイした。
フリーの中では一番好き。
【タイトル】Your Mind (第一章〜第二章)
【作者名】VIA MEDIA
【ジャンル】ラブコメノベル?
【URL】
ttp://viamedia.web.infoseek.co.jp/ren2/ 【スクリーンショット】
ttp://viamedia.web.infoseek.co.jp/ren2/yourmind/yukari.png 【私のプレイ時間】6時間ぐらい
【備考/DL容量】140M程度
【コメント(感想)】
大手のものは大抵出ると思うのであえて見落としやすいマイナー系の紹介。
恋愛シミュツクール製+To heartの物真似作品なのでやる前から馬鹿にして敬遠する人が多そうだが、かなりのADVやノベルをプレイしてる自分から見ても作りがかなりしっかりしていてシナリオ重視の好感の持てる作品。
シナリオは部分的に理詰めだが全体的にクリアーで読後感が爽やか&サッパリしている。
恋愛ものとは言ってもキスシーンすらないが、長編シナリオをいらつきなく読ませてくれるのは見事だと感心した。ただ理詰めの部分が素直に読めるかどうかは人による。
一章では放課後に三人の女の子から選んで下校するぐらいしか選択肢はなく、一人の女の子にこだわり過ぎるとネタ切れになるのがマイナス点。
二章では会話での選択肢がメイン。
ドロドロしたわざとらしい恋愛シナリオじゃあなく、あくまで日常的生活を爽やかに長く楽しめるというのが自分的に◎だったってことで。
正直言えばもうやるADVなくなってて、敬遠してた恋愛シミュ製のこれに手を出したら結構良かったので勢いでレビュー。
【問題点】恋愛シミュツクール製のゲームはアクセレーターレベルを最大にしてるとフリーズしやすい。音楽が鳴らないときはWMPのバージョンアップが必要。まあ、readme読めば解決する。
こっちでも書いてみる
【タイトル】煉獄 -かまいたちの夜2 another-
【作者名】Varitra、Quiet、キリン
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】
http://homepage3.nifty.com/varitra/kama2another/index.html 【私のプレイ時間】3時間以上
【備考/DL容量】現時点ではミステリー編のみ/約10M
【コメント(感想)】
かまいたちファンによって作られた、もう一つのかまいたちの夜2です。
かまいたちの夜に感動し、続編で失望した人にはぜひオススメしたい一品。
本物の続編と違い、舞台は同じシュプール。
キャラや雰囲気もかま1からそのまま引き継いできた感じです。
かまいたちの夜をやりこんだ人なら思わずニヤリとしてしまう場面がいくらかあり、
推理に失敗した後の展開での恐怖感がたまらなくイイ!
かま1さえやったことがある人なら問題無くプレイできます。
まだ完成しているのは本編のミステリ編だけですが、しっかり作りこまれており、
今まで見てきたかま夜作品の中で最高傑作だと思います。
sake of youは見た目がイマイチだけど良作だよな。
このスレで既出でなかったのが残念なくらい。
sake of you、ひぐらし、ハーバーランドはどれも見た目を差し引いても安心して紹介できる。
>>74 sake of youは、キャラやストーリーの設定がベタって感じがするけど、
それでもテキストの質的には良作だよね。
イラストはもう少し進歩して欲しいけど、あれは俺もいいと思ったよ。
ごめん、なんでsakeてんだ俺は…
わざとかミスかわからんがワロタ
>17
Free Adventure game World のおすすめやってみたが
・Silence〜涙をふいて
・リトル・レディ
今は後悔している、特にSilence〜クドイ、キモイ、ナガイ
1度やり始めたら、最後まで・・・つー自分の性格を後悔させられた、まぢオススメ!
マジメな話だけど、矛盾してるように見えるのは
俺の目の錯覚なのかな
敢えてノータッチでいこうよ
sailenceは落としたはいいがやっぱり痛いのかな?恐くて手をつけてない・・・。
sake of youはオススメ。絵自体が悪いというよりもRPGツクールに取りこんだために画像が劣化しているんだろうね。
誰かがいしゅつじゃないやつレビューして。
厨に紹介するゲームなんてありませんよ^^
sake of youいままでツクールだからと思って引いていたけど
はまってしまった。
今日日ここまでストレートなシナリオも珍しいが
不思議と引き込まれてしまったよ。
ありきたりでつまらないと思うか
純粋に受け止められるかで評価が別れそう。
1999というゲームをやってみようとダウンロードしようとしたんだが
ページがありませんと出て、入手できなかった_| ̄|○
どっかダウンロードできるところありませんか?
Brass Restorationコンプ。
イラストも十分なレベルだし部分部分ではいいところもあるが
重要なシーンも含めふざけ過ぎ、毎回の会話がボケを繰り返してから始まるので少々うっというしい。
とりあえず幼馴染→後輩→先輩→友人の順にクリアしたが友人のラストはどうも釈然としないので
これから全部やるなら先輩のグッドエンド(一番きれいにまとまってる)を最後に回すのがいいかと。
…ところで4月に卒業式があるってどういう学校だ?
89 :
名無しさんの野望:04/11/27 16:06:26 ID:v0Ryr0+w
選択肢ありは久しぶりだな。
91 :
名無しさんの野望:04/11/27 17:36:39 ID:Xl97XR0w
sake of とsilence は
俺の発狂ADVの二大大作です
>>89 1章だけやってみたけど、雰囲気(←なぜか変換できた)は鬼が島
に近いかな。シルエットが使いまわされてるのがちょっと不満だけど。(新しいのもある)
絵を真ん中にやや小さく表示させてるのが、新鮮なとこかな。選択肢とかも久しぶりにあるし。
せむし(←差別用語なので変換できない)のシルエットは不気味さが出てて(・∀・)イイ!!
まだ先は長いようだから、評価は後回しだが、なかなかの力作の予感がしまつ。
>>89 やってみたんでレヴュってみる。
【タイトル】 死生
【作者名】 dydy
【URL】
http://www.h7.dion.ne.jp/~wordword/sakuhin/sisei/siseiTop.htm 【私のプレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 選択肢あり/約1.3MB
【コメント(感想)】
昭和初期、久々に主人公が帰郷してみると、そこでは貧しい村人たちが次々
行方不明になる怪事件が起こっていた。「監獄島」と呼ばれる近くの小島に
最近住みだした一族が怪しいと睨み、青年は監獄島に渡るが……。
正しい選択肢を選んでクリアすると、別主人公の次の話に続く形式。
後半の話はなかなか面白かった。メル欄のとこはもうちょっとつきつめて欲しかった気もするが……。
いつものとおり、グロ系の表現(画像なし)が結構あるので、苦手な人はやらないほうが吉。
面白そうなサウンドノベル、やってみたいサウンドノベルの新作が見当たらない…
たまに出てもすぐ終わっちまうし
なんかなあ…ホント新作すくねえ…このジャンル
えーと11月にVectorで新規に上がったのだと・・・
ウインブルドン甲子園
一生に一度だけ咲く花の名前で 体験版
忘却の彼方に
船長ノベル
魔夜中ノ捜シ物
assortment
ファン・レター
魔夏〜MANATSU〜
刹那の夢
赤き死の仮面
旋律の詩〜Devil〜
アシンメトリーなぼくら〜君と一緒なら〜
くらい?
違うの混ざってたらごめん。
ホラー好きなので「魔夏」と「赤き死の仮面」しかやってないけど、この二作はなかなか。
なんか自分の中ではサウンドノベル=ホラーってイメージが定着してしまってる。
ホラーの中では有名所を除くと「首のない子の話」がオススメ。
自分もサンノベ=ホラーかなあ。
謎解きも好きなんだけど、「ゾウディアック」はサンノベに入るのだろうか。
(まとめさんの分類では入ってるけど)
「首のない子の話」はかなり怖かったのを覚えてる。
短編だけれど分岐もよくできてるし。文字入力部分で死にまくったのも
今では良い思い出だ。理不尽な謎じゃないから、解けたときすっきりしたし。
>>96 既成作品から発掘しる。まだ手付かずの作品はあるはず。
そうでもしないとこのスレがすぐ糸(ry
>>100 正論だが、サウンドノベルでも好みのジャンルがあるし自分のやりたいものは過去作品にはもう無いといってもいい。
半年ぐらい前からこの系統ばっかりやってるから。
>>101 どんなジャンルが好きで、どんなのをやったの?
ジャンルは無し、あえて言えば手間を楽しむ系統のみはパス、味気の無いシリアスなだけのものはパス、BLものもパスw
つか、このスレの初めの方にあるサイトのレビュー作品はほとんどプレイ済み
自分で作ればいいじゃん
106 :
名無しさんの野望:04/11/29 20:06:02 ID:ezGF2Aci
>>103 > つか、このスレの初めの方にあるサイトのレビュー作品はほとんどプレイ済み
マジか・・・じゃベクター新着から、地道に良作を発掘するしかないな。
そのためにこのスレを活用すべし。
ちなみに、プレイした中で気にいったのがあったら紹介して欲しい。
さすがに、俺も上のサイトのレビュー作ほとんどなんてやってないんで参考にしたい。
選択肢は当然あり。ってか選択肢の無いサンノベなんてすくなすぎだろ。
自作は新鮮な面白みが味わえないし、他人の思想が楽しめない。精神的に自作する時期じゃないのでパス。
>>106 超サンクス、早速やってみる <(_ _)>
>>107 自分の場合、楽しみ方が独特ゆえに、良作だから気に入るって事が無いから…
光ってる部分が一箇所でもあればMyお気にいりになるし、他の人にお薦めはしにくいかな。
他人の意見聞くより、手当たり次第ダウンロードして手をつけるが吉だと思うよ。むしろ下手なレビューなんて邪魔な先入観が入るからいらんかも。
>邪魔な先入観
こういうカコイイこと言うなら選択肢有無で選ぶなよ勿体ない。
煽りとかじゃなくて。
【タイトル】オムニア・ウィンキト・アモール
【私のプレイ時間】10分
【備考/DL容量】10Mぐらい
【コメント(感想)】
スクショのヨーロピアンな世界観に惹かれてプレイしたが見事に騙された
雑誌記者の主人公が入社一年目の女の子とヨーロッパのある島に取材に行って帰るだけ
ほんとにそれだけ
こっちがやる事といえば島各地の取材という名目のただのフラグ立てだけ
>>108 >光ってる部分が一箇所でもあればMyお気にいりになるし
その「光ってる部分が一カ所でもあった」、おまいさん的なお気に入りが
是非知りたいんだが。サノベ好き誰でも知ってる良作なら俺もやってるしね。
サノベビッチ
>>108 なんか良識ある人なんだけどワガママだね。
邪魔な先入観どうこう言うくらいだったら
自分がパスしてるサウンドノベルもやってみればいいのに。
それこそ最初から「どうせ面白くないから」という先入観があるわけだし。
自分は選択肢無しを最初避けてたが
ひとかたをやってそっちも好きになった。
ていうか選択肢無しのサウンドノベルって結構あると思うぞ。
ひとかた ひぐらし 黒猫 外道狩り
どれも面白かった。
俺は黒猫はあまり面白いと思えなかったんだよなぁ。
古典的(?)なくどい言い回しは好みの問題としても、
ストーリーが平凡で、別に大した盛り上がりもなかったから、
長いだけで自分には苦痛だった。
あの作品はどういうところを楽しむべきなの?
>>109 読み終わったのだが、紹介者さんは作者の関係者?
評価は普通ぐらいだなあ。レビュー希望ならするけど俺のは大抵辛口になるから絶対おすすめ出来ない。
>>110 一度消えたのを焦って書き直したから変に誤解されたか。基本的に選択肢はありでも無しでも可。
後、カコイイとは思わんが。
謙遜とかじゃなくて。
>>112 そこの解釈が多分すれ違ってると思う。
自分は分析マニアだから研究用の素材に近いものが「光ってる」ってこと。
普通の目で見たら紹介サイトのレビューと変わらない故に、取り立ててお薦めするものは無いな。
気分が乗ったらたまに新作レビューはしとくけど
115だけど、あれは文学のようなものだと思っているから、
楽しいっていう感覚が他の作品とはまた違うんだよね。
趣味で色々と歴史とか哲学の本も読んでるんだけど、
色々な所に小ネタが散りばめられたりしていて感心したり笑えたりする。
例えば、ベルギーのレオポルド二世がコンゴを買った事件を風刺していたりとか。
哲学方面は難しくてついていけなかったけど・・・
俺はラノベも古典文学も両方読むけど楽しみ方はそれぞれ違うから。
なんていったらいいんだろうな・・・
良くも悪くも、異質な作品だと思う。
あと、音楽は上にも書いてる人がいるけど、レベル高すぎ。
ちなみに作者さん、どんな人なんだろうと思ってプロフみたら、
とんでもない読書量で納得した・・・
俺もフリゲ作者なんだががんがらないとorz
>>116 アンカー忘れたし、長文ウザイな、スマソ・・・orz
116です。確かに、黒猫は文学の色合いが強いね。
俺は歴史とか哲学には疎い…というか一般的な知識がないから、
だめだったのかな。
作成がんばれノシ
>>117 とりあえず
>>117が面白いと
思ってるものをいくつか書いてみたら?
いくら目の付け所が違うと言っても、全体的に全く成ってないものを
「名作だ!」とは思わないでしょ?
自分が「ここが(・∀・)イイ!!」と思ったところを
織り交ぜて紹介してみたらどーよ?
いろいろ言っても、具体的に作品が出てこないとつまんないじゃない。
>>114 ちょびちょびやってはいるけどね、先入観と言うよりも経験則による優先順位は曲げにくいな。
わざわざストレスの元になりやすい道を歩む程物好きでもないかも。
自分がウザくなってきたんで寝る。オヤスミィ
選択肢無しは純粋な読み物だから選択肢アリとは違ってゲームをやってるって感覚にはなれない
選択肢無しのをやるぐらいならライトノベル読んでたほうがマシ
>>123 まーね。演出面に凝っている(例えば黒猫のように)わけでもなければ
わざわざサンノベにする必要があるのかよって思う。
サンノベ形式にすればふだんは本なんか読まないって人にも
目を通してもらえる可能性があるのがメリットか。
そのおかげで読み物としてさほどレベルが高いと思えない作品が
過剰にマンセーされるケースを時々見かける。
>まーね。演出面に凝っている(例えば黒猫のように)わけでもなければ
>わざわざサンノベにする必要があるのかよって思う。
これの答えが
>サンノベ形式にすればふだんは本なんか読まないって人にも
>目を通してもらえる可能性があるのがメリットか。
まさにこれだろう。
自分の書いた物を簡単に人目に触れさせるには
サウンドノベル化するのが手っ取り早い。
サイトに文章だけ上げていても読む奴なんて希少だろうしね。
それ+音楽や効果音だろう。
サウンドノベルのいいところは
「まるで自分がそこにいるかのように読める」じゃない?
小説だと想像はできても実写背景が見れるわけじゃないから。
小説以上に世界に入り込める演出があるし
選択肢無しが無駄とは到底思えない。
もちろん文章力や色々と選択肢有り以上に要求されるけどね。
ずいぶんたくさんの量をプレイしている人がいてびっくり。
既出有名作品でもいいから文章なら文章、演出なら演出の
良いところを過去のレビューと違った切り口で書いてみてほしい。
>>126 音楽とか演出ってさー、想像の余地を減らしてるだけでいい事なんか何も無いじゃん。
どうせなら自分で最適化した演出の方が良いよ。
「まるで自分がそこにいるかのように読める」って言ってるけどさぁ。
それって小説だけでも十分可能じゃん。
ただサウンドノベルは受動的なだけでー。
選択肢無しのサウンドノベルのメリットは敷居が低いってだけじゃないのー。
全くその通りだと思うけど、
最近は文字から想像を上手くふくらますことのできない人が
増えてるからね〜。
そういう人から見ると、サンノベの演出は想像を広げるための
道しるべ的なものに思えるんじゃないか?
つまり国語(想像?)力の低下ってやつ?
概ね
>>129の意見と同意見。
そういった意味でサウンドノベルって読みやすいと思うよ。
本の小説とは違う部分も多々あるけど。
その分内容が薄くなることもあるけど、絵や音楽がある分楽しさ倍増だと思う。
国語力どうこうより、自分は
>>125に同意かな。
「ひとかた」なんて、もしあれがweb小説だったら絶対途中で読むのやめてるよ。
web小説なんて正直全く読む気はおきないが(普通に考えて、本に比べて読みにくすぎる)、
選択肢なしのサンノベならば読もうという気にさせられる。
このスレ的には、選択肢があろうがなかろうがサンノべとして認める、で自分は良いと思う。
音楽が想像力を減らす原因になるっていうのはよく分からないけど。
下手な立ち絵や背景だったら無い方がいいって思えるかな。
選択肢無い方がフラグとかキニシナイで小説感覚で読めるから好き。
サウンドノベル、ビジュアルノベル、ライトノベル
などといういろんな呼び方があるけど・・・(他にはファンタジーノベルとか)
とりあえず↑の呼び方がとても多いと思うんだけど、これら3つはどういう種類のノベルだと思う?
つまりそれぞれの定義は何だろうか?ということ。
俺が調べたところによると、ライトノベルは単なる文庫らしい。
文章が軽めとかそういうことじゃなくて。
あ、でも定義といっても人それぞれだろうけど、俺、私はこうだと思う!っていうのを教えてくれ。
サウンドノベル
キャラ絵なし、背景のみか影絵
ビジュアルノベル
キャラ絵あり
ライトノベル
中高生向きの読み物w ゲームじゃない
>>117 >読み終わったのだが、紹介者さんは作者の関係者?
>評価は普通ぐらいだなあ。レビュー希望ならするけど俺のは大抵辛口になるから絶対おすすめ出来ない。
いや、まったく無関係。エロゲーを持ち出せば場が和むかと思って。
別にレビューしなくても問題なし。
選択肢無しが好きな人は小説を普段読まないとみた。
オレは選択肢の有無より、「面白いか」、「話に引き込まれるか」が全て
>>136 根拠が分からないんだが。
小説ばっか読んでるから選択肢あるの面倒。
>>136 小説ばっか読んでるから
選択肢無しのサウンドノベルやるの面倒
>>136 …?逆じゃないの?選択肢あり=ゲームっぽさが強い。だから
文章読む忍耐力ある人が選択肢無しをプレイしやすいんんじゃないかと思うが。
ちなみに自分は小説毎日読んでるが選択肢無しをプレイする。
ていうか
>>137に全く同意だね。
選択肢がどうとかより『読ませる文章か』で決まってくる。
選択肢あるからって話つまんなかったらやってられんし。
自分の場合、選択肢有無でプレイ方法みたいのが変わる。
有りだったらゲームのように一気に終わらせるし(短いしね基本的に)
無しだったら小説のように数日かけてプレイする(長いし、ただ読むだけだから疲れる)
「ひとかた」みたいに引き込まれれば一日で終わらせたりする場合もあるが。
いや、だからさー
選択肢無しのサウンドノベルやるぐらいなら普通に小説買った方が面白いのに当たる確立高いじゃん
なんでわざわざ外れの多いのをやるの?
その論理だと選択肢の有無関係なく小説買った方がいいと思うが・・・
>>142 何で?
選択肢有りは自分の選んだ選択肢によって物語が変化するというゲーム性があるじゃないか。
自分の好きなプロ小説がタダでPC上で見れるならな。
「フリーゲーム」ってのを余裕で忘れてないか?
>>141 無料と有料の差は大きいよ。
ただ金払うから、ってことじゃなくて。
そりゃ市販の小説のほうが面白いのが多いのは当然だけど、
自分の好みにあわないものを買ってしまったら後の祭りじゃん?
>>143 選択肢有れば面白いってわけでもなくない?
選択肢有無関係無くおおかた素人の作ったものでしょ、フリーソフトって。
後、選択肢有っても結局色々選んで色々エンディングを見ることになるんじゃないのか?
そのあたりは他の人はどうなのかよく知らないが。
国民的作家とか歴史的文豪の小説>フリーソフトは当たり前なんだから、比べるべくもない。
>>147 >選択肢有れば面白いってわけでもなくない?
それは当たり前だよー。わざわざ聞くほどでもないと思う。
>後、選択肢有っても結局色々選んで色々エンディングを見ることになるんじゃないのか?
それはそうだけどだから何だってんだー
ID:INCxOJ6Gが賢いことは分かったからそんなことよりなんかいいゲームない?
>>146 お前はフリーゲームを電車の中でやる人か?
「PC上で」ってのと「タダで」ってのが大事だろ。
面白い文章が読みたいなら小説読むし
面白いゲームやりたいなら金出してドラクエでも買う
「素人の作ったフリーサウンドノベルゲーム」がしたいからやってるんだよ。
ついでに言うと、フリーゲームしかしてない人間ばっかりだとでも思ってるのか。
ゲームもするし漫画も読むしデートもする、が、サウンドノベルゲーム「も」するんだよ。
>>151 > 面白い文章が読みたいなら小説読むし
> 面白いゲームやりたいなら金出してドラクエでも買う
> 「素人の作ったフリーサウンドノベルゲーム」がしたいからやってるんだよ。
その意見にはとても激しく同意なんで、ぜひおまいさんが面白いと思った作品をご紹介きぼん。
俺もフリーのサンノベが好き。ただそれだけ。
フリーには市販にはない独特の痛さや勢いがあるから好きです
おまいら、討論じゃなくてゲームの話で盛り上がろうぜ。
選択肢無しのフリゲ<小説とか、そんな話どうだっていいよ。
個人の考え次第だろ。
そんなことより
>>150のように面白いゲームを紹介しれ。
多分選択肢有り無しの不毛な議論は今後も定期的に出るだろうな
>>151 切れられても困るなー
したいからやってるんだよっていうのはどういう意図で主張してるんだい?
そんなの当たり前じゃないかw
ただ俺は選択肢無しのサウンドノベルをやるぐらいなら小説読んだほうがマシってのを主張してるだけなんだけどねえ。
ウインドウに文章が表示されるタイプのAVGはノベルに含まれるの?
>>156 そんなこと言われても、小説読んだ方がマシなのに決まってるので、
別に主張されてもなあ。まあどっちでもいいんじゃないか?
>>157 含むものも多いと思う。コマンド選択式じゃなくて選択肢が出る奴なら。
そんなこといったら小説形式でもゲーム文体ってのも実は俺わりと
読んでいて違和感あったりするんだが。ひとかたとか、あれは小説じゃなくて
エロゲーのテキストだよな。書き方から何から。、
このあたりの区分は微妙だよね。デジタルノベルとかもあるし。違いわからん。
つーか、ここはそもそも「素人が作ったサンノベ」について語るスレだ。
そこで「サンノベやるくらいならプロ小説家の小説嫁」って自体がスレ違い。
だったらDTM板あたりの自作曲発表スレ行って、「素人の曲聴くくらいならプロのアーティストの曲聴け」って言ってこいや。
ネタが無いと関係ない話で盛り上がっちまいますね
嫌になっちゃいますね
もうだめかもわからんね
ID:INCxOJ6Gが出てからこのスレダメになったなw
新しいゲームの話は出そうにもないので既出ゲームの再評価をするとか。
↓こんなふうに点数つけて
ジャンル 恋愛・感動系
ツール Nスク
文章力 ☆☆☆☆☆
ストーリー ☆☆☆☆
演出 ☆☆☆
総合 ☆☆☆☆
>>165 ゲーム性、というのもつけといて。
あと総合評価はいらんと思う。
文章とストーリーが5でゲーム性が1の作品と、文章とストーリーが3で
ゲーム性が5の作品を同一線上で評価することはできないので。
ノベル系のゲームは「テキストアドベンチャー」という呼び方にすれば、
サウンドノベル、ビジュアルノベル、その他何とかノベル系が含まれそう。
下にウィンドウが出てくるやつも。
>>165 音楽とか、絵とかも付け加えた方が。
備考欄として人を選ぶかどうかとか、
そういうのも入れたらどうだろう、どうせやるなら。
自分の勝手な判断だと、選択肢で場所移動するのがサウンドノベルな感じ。
キャラクターで移動すると立ち絵あっても何があってもちょっと違うなぁ。
では再評価。5段階評価で。
タイトル 【 ひとかた 】
ジャンル 【伝奇風サウンドノベル(選択肢無)】
ツール 【NScripte】
文章力 【★★★★☆】
ストーリー 【★★★★★】
演出 【★★★☆☆】
絵 【無し】
音楽【★★★☆☆】
総合 【★★★★★】
コメント:
ストーリーが飛びぬけて凄く、読む人を引き込む力があり、とても練りこまれている。
プレイするとわかるが小説では再現できない、まさに「サウンドノベル」だからこそ出来る話作り。
しかし途中途中に入る濃すぎるエロネタなどが減点対象。
>>170 「絵」というかグラフィックという評価で良いかと。
背景写真の選び方や加工といったものを含めて。
なんか信者っぷりを披露してるだけのような・・・
とりあえず
>>170は悪いレビューの見本って事で、↓良い見本をヨロ
あ?どこが悪いんじゃぼけ
ひとかたの文章力は疑問というか留保というか。
小説として見るとあの文章は最悪に近いと思う。でもエロゲとかってだいたいあんな
感じなんだよな。寒い下ネタもエロゲならでは。一人称で書くにしても、
もっときちんと読ませる文章で書いてほしいと正直思った。
実際まとめとかを見ても、それで途中でやめる人も少なくない感じがするし。
てかおれそれでやめたからレビュー書く資格ないんだよなー。
もう本当に苦痛で序盤で投げ出した。
どこが悪いんだと聞かれれば、たとえばストーリーをほめるなら既存の小説やゲームなどと比べて
どこがどんなふうに工夫されているかとか、どんな演出が星三つの理由なのかとか、
きちんと理由を書かないと駄目だと思う。
改訂版・こんなんでどう?
ジャンル 恋愛・感動系
ツール Nスク
分量 1プレイ1時間、EDコンプまで3時間
文章力 ☆☆☆☆☆
ストーリー ☆☆☆☆
演出 ☆☆☆(インターフェイスも含む)
音楽 ☆☆☆☆(有名素材から場面に合った無難なチョイスで☆三つ。オリジナル、MP3なら高評価)
グラフィック ☆☆☆☆(背景画像の選択加工が合っているか、立ち絵のレベル)
ゲーム性 ☆☆☆☆(選択肢やミニゲームなど)
普遍性 ☆☆☆☆(とっつきやすさ、人を選ぶかどうか)
☆の後になるべく理由併記を推奨で。
>>176 音楽のところ、星三つの基準が書かれているけれど、できれば他のも
明記したテンプレが欲しい感じ。
とりたててほめるところもないけれどけなすところも無ければ星三つって感じかな。
たとえば文章力なら、
文章力
小説系(例・かまいたちの夜)の文体ならふつうに読めて星三つ。文章のテンポや表現力などが高ければ高評価。
会話主体(例・ギャルゲー・エロゲー系)の文章ならとりたててイタかったり寒かったりしなければ星三つ。
>>176 【タイトル】. . :
【ジャンル】 :
【制作ツール】.:
【分量】 :読了まで約 時間
【文章力】 :☆☆☆☆☆
【ストーリー】 :☆☆☆☆☆
【演出】 :☆☆☆☆☆
【音楽】 :☆☆☆☆☆
【グラフィック】 :☆☆☆☆☆
【ゲーム性】. :☆☆☆☆☆
【普遍性】 :☆☆☆☆☆
この話には一切関わってないのですが、立ち寄ったついでに直してみました。
なかなか活気があって良い感じですね。
>>179 GJ。ついでに立ち絵があったら
【立ち絵】って項目も入れてくれると嬉しいね。
1999ChristmasEveの攻略サイトってどこかないかい?
最終話の目玉やっつけられないよ
>>182 ひたすら「祈る」やってればよかったと記憶する。
>>183 dクス。
あとは、半分くらい残ってるEDを完全制覇するよー
>>181 いやーそれはわかってるが
絵がヘタいか上手いかでプレイするか判断したりするんで、あるといいかなーと。
ひぐらしみたいに、その内気にならなくなるレベルなのか
本当にヘタクソなのか
凄く上手でストーリーとか置いといて見るだけでもイィってレベルなのか。
試しにレビューを書いてみる。試しなので超有名作を。
【1999ChristmasEve】
ttp://www.download.co.jp/game/advgame/a0000000111/ 【ホラー】【吉里吉里】【読了まで10時間以上】
【文章力】 :☆☆☆☆★
登場人物の言動に作者が顔を出す(宗教に関して膨大なうんちくや偏見を語ったり
するのは断じて「普通の社会人」ではない)、無駄が多すぎ、それでなくても
クドいところに体言止めを多用(筆の抑え方を知らない)、……正直問題が多い。
しかしフリーのノベル系ではやっぱりうまい方かと。
【ストーリー】 :☆☆☆☆★
物語の骨格自体は単純で、アイディアも平凡。だが作者の思い入れが爆発し、
なんかいろんな意味で凄えものになった。良いのか悪いのかわからんが。
【演出】 :☆☆☆★★
いまとなっては完全に古くなってしまった感はある。当時は凄かったのだが。
【音楽】 :☆☆☆☆★
自作なので星四つ。個人的には戦闘シーンの曲は浮いてるなあとは思った。
【グラフィック】 :☆☆☆★★
立ち絵というわけではないが人物はシルエットで表現している。
ロケハンの成果というべきか、独特の暗い画像が怖さを演出している。
ただし画像加工の技術自体は少々ヘボいので星三つ。
【ゲーム性】. :☆☆☆☆☆
異様な数の分岐とエンディングがとにかく圧倒的。ストーリーが電波ゆんゆんな
感じなので全体の評価は下がるにしても、この作り込みを買わないわけにはいかない。
電波だなんだと言ってるがとにかくエンディングまでやろうと思わせてくれた
数少ないゲーム。
【普遍性】 :☆☆☆★★
序盤はとっつきやすいとは思う。あとはどこで投げ出すかだ。難易度の問題か、
それともなんかいろんな意味で疲れちゃってか。
個人的にはどれか一個でも星五つがつくようなゲームは名作と呼んでいいと思う
くらいの基準で評価をつけてみた。辛いか甘いかは読んだ人に任せる。
テンプレイラネ
普通に感想書くだけでいいよ
もいっちょ。理由とかちゃんと書こうとするとどうしても長くなるなあ。
リンク先はまとめにしておいた。作者のページの方がいいか?
【Collage】
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/avg/166.php 【恋愛・日常系】【吉里吉里】
【文章力】 :☆☆☆☆★
ちょいとカッコつけたモノローグなど、なんか女の子が書くネット小説に
よくありそう。とりたててうまいわけではないが、決してヘタではない。
結論として、フリーのノベル系では上位組だとは思う。
【ストーリー】 :☆☆☆☆★
日常の話を書くという性格上もあり、盛り上がりに欠け、単調。もちろんそれでも
よほど文章がうまければ別だがそこまでではないのでやっぱり単調。
ただ、同じ時間軸での出来事を登場人物3人それぞれの視点から見せるという
アイディアを買って星ひとつプラス。
【演出】 :☆☆☆☆☆
現在まで発表されたフリーのノベル系では最高峰だと思う。むしろFLASH寄り?
場面転換などの動きを多用した演出と、高いレベルでまとまった
インターフェイス。すべてがポップ。スペアナも新鮮。
【音楽】 :☆☆☆☆★
素材だが、MP3ということと、場面に合っている……というか、音楽が
画面の演出や淡々としたストーリーなどのすべてと調和しているので星四つ。
【グラフィック】 :☆☆☆★★
見せ方のうまさをとって星四つ。このへんは演出と不可分なのだが。
【ゲーム性】. :☆☆★★★
二者択一、ミスれば即ゲームオーパーで、ゲーム性はないに等しい。
プレイの単調さを補うためのものと理解した方がいい。
【普遍性】 :☆☆☆☆★
誰がプレイしても素直に見た目で感心できると思う。ストーリーが単調なので
最後までやるかどうかは別かもだが、一度は見てみる価値があると思う。
なんかどんどん長くなるな……テンプレ通りだと大量に書かなきゃならん。
>>186-187 乙です
前に1999の在り処を聞いたもので今やってる途中です
それにしても難易度は高いですね
>>189 乙ー。
やっぱり感想あるとイィよ。どっちもやったが「確かに」って思わせてくれるな。
ていうかCollageって即死あったんだ…一回も躓かないでENDまで行ったんだな俺。
じゃ、自分も。
【ハーバーランドでつかまえて】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se168288.html 【恋愛・感動系】【NScripter】【読了まで45分】
【文章力】 :☆☆☆☆★
凄く上手い訳じゃないが、素直に丁寧に書かれていてとても読みやすい。
文章から変な電波が出ていないのがとても好印象。
【ストーリー】 :☆☆☆☆★
じんわり心にしみ込む感動。心が温まるとはこう言う事を言う。
【演出】 :☆☆☆★★
普通…かな。でも出だしなど好きだし丁寧に作られてる。
【音楽】 :☆☆☆☆★
全部素材なのだが、使いどころが非常に見事なので星4つとした。
【グラフィック】 :☆☆☆★★
立ち絵は散々言われているようにしょぼい。しかし手作り感が伝わる
絵で、個人的には好きだ。背景の加工は味があって良いと思う。
【ゲーム性】. :☆☆☆☆★
難易度は高めだが、しんみりから笑えるのまで、エンディングは
なかなか多彩。分岐条件は正直複雑ではないので、このあたりかと。
【普遍性】 :☆☆☆☆☆
これほど万人に自信を持ってお勧めできるノベルゲームは他にないと
思う。どこが突出しているという訳ではなく、全ての要素が独特の
雰囲気を醸し出す。あの絵もそれに一役買っている気がw 感動系好きは
まず最初にやるべき一作。
乙。
しかし★と☆が逆なのではないかと思わないでもない。
違和感あるの俺だけ?
こーゆーテンプレも悪くは無い。
しかし、それに縛られることなく、適当な感想のみのレスの人も頑張って欲しいもんだ。
正直見づらい。
項目ごとに感想はかかないか、最後にまとめて書いて欲しい。
【タイトル】. . :
【ジャンル】 :
【制作ツール】.:
【分量】 :読了まで約 時間
【文章力】 :☆☆☆☆☆
【ストーリー】 :☆☆☆☆☆
【演出】 :☆☆☆☆☆
【音楽】 :☆☆☆☆☆
【グラフィック】 :☆☆☆☆☆
【ゲーム性】. :☆☆☆☆☆
【普遍性】 :☆☆☆☆☆
【感想】
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
って感じで。
文章力の評価ってむずいな。
フリーの作者はやはりプロの作家に比べると、雲泥の差だし。
ちょっとうまければ、5でいいのかな。それにゲームだと
レトリックに富んだ文章を書くと、すぐ、気障だとか
作者の自己陶酔だとか、罵声が飛ぶし。結局平坦で、
難しい語句を使わないで、文法ミスも少なくて、読みやすい文章を書くのが上手い
作者になってしまうのかな。
俺はそういう文章は逆につまらないと感じてしまうのだが。
まあ文法ミスがありまくるのは論外だけどな。
自分は、つい引き込まれてしまう文章書いてれば5をあげたいね。
戦闘シーンなら緊迫した空気を作り出せてるかどうか、とか。
ちょっと狂ったようなシーンだったらその狂気っぽさが出せてるかどうか、とか。
>>199 >平坦で、 難しい語句を使わないで、文法ミスも少なくて、読みやすい文章
そこは意見が割れるかなあ。おれはプロでもそういう作家を好むから。
うまいヘタは、あとはリズムの問題。
エンターテイメントしか読まないのでそう思うのかもしれない。
でも、その基準でもフリーのノベルでそこまで行ってる作者って
2、3人しか思いあたらない。
Does Anybody Really Know What Time It Is ?
の作者が上手いと思ってるけどどう?
俺はTRUE REMEMBRANCEの文章が読みやすかった
構成もマイウー
文章力か・・・ある程度までいくと好みによる希ガス。
五段階はフリーなりの基準でいいんじゃなかろうか。
ベタベタだけど、堅実にdydyさんが安心して読める。
あとは、黒猫と茜街かな。
>>202 かなりうまいと思う。前作の選択肢なしノベルの方がよりうまさが目立ったが。
>>204 dydy氏は俺基準では微妙な感じ。
なんかあの人の場合は文芸もののパロディ同人誌読んでるような気がして……。
茜街は素直にうまいと思う。個人的には
>>202の作者と双璧。
黒猫は読んでないので知らない。TRUE REMEMBRANCE.も読んでないなー。
dydyさんは、フリー作者の中では語彙はあるほうだと思う。
しかし、やや大げさだったり、浮いている表現を使っているのも事実。
けど、テンポがよくて、どこかひきつけるものを持っていると思う。
私的3強
Does Anybody Really Know What Time It Is ?
黒猫
茜街奇譚
dydyさんもいいと思うけど…
TRUE REMEMBRANCEはやってないんだけどお薦めならやってみようかな
みんな結構文章力なんて見てるもんなんだなぁ。
自分はある程度読みやすければ余り気にしないな…。
サウンドノベルは小説なんだから
文章は重要だと思うよ。
まあ、ゾウディアックや氷雨とか
アドベンチャー色がこいやつは、文章が下手でも許容できるが、(別にこれらの作者の文章が悪いと言ってるわけではない)
ゲーム性よりストーリーで勝負してるやつは、文章は上手であってほしいな。
文章が上手ってのは、どれだけプレイヤーをその世界に引き込めるかってことでも
あるし。
ただの単語の間違いなら、
何万文字のうちの何個かだから許せるけど(それでも嫌だけど)、
明らかに語句の使い回しが間違ってるのとか見ると、
ちょっと冷めちゃうな〜。
>>210 ちょい上のレスで名前のあがってる人たちのゲームって
どれもゲーム性が低いね。いわれてみれば。
文章というかストーリーを書きたいというのが動機でノベル作ってる
人たちは言い換えれば最初からゲーム性を重視しないで作ってるわけで。
>>210 おー禿同。
アドベンチャー系は雰囲気出る文章さえ書ければOKなような気がする。
ゾウディアックだったら「ここはどこだ!?いったいどうすれば」みたいな感じさえ伝えられるなら
後は選択肢なんかで結構いい感じになるし。
でもCollageとかみたいにおもっきり文章勝負だとちょっと文章の上手い下手をつい考えてしまうね。
批判するわけじゃないが、Collageはあの物凄い演出が無かったら微妙だと思う。
選択肢無しはそういう意味で作るの難しそう。どうしてもストーリー重視になってしまうし
小説を読むような感じになるから文章ヘタクソだったら読めたもんじゃないしね。
>>95 やってみたが結構面白かった
ハルかわいいよハル
死生は面白かった。6章で最後だよね?これ以降はないよね?
>>215 6章までだけど、3章が2つ(伊助と久也)あるんで注意
死生、てっきり「鬼ヶ島」みたいな事件解決系なのかと思って読んでたけど、
いい感じに裏切られておもろかったよ。人物のシルエット画像もわりと好み。
それにしても、dydyさん作品って、演出系統がみんなおんなじなのが勿体無い。
せめてBGMだけでもたまには変えたほうがいいと思うんだが。
>>106 イショク クリアできないぞ・・乗り込むまでのカウンセリング室の所からの選択肢
全部選んだけどメル欄になる・・こっ・・これが驚きの結末か!!?
まさかなー・・エロい場面なんか1つも出てきてないしもっと前の選択肢から
やってみないとクリア出来ないの・・?
>>219 ほんとだ!ありがとう。
エンド4の分岐の所で、三島が心配 選んでエンド4見れたからその先どの全部の選択
パターン選んでもエンド5〜7のループするわな・・最初から読み飛ばし機能使って
早速エンド8〜9見てくるわ。
兎の輪舞ってやつ今始めたんだけど良作の予感
駄目だ
文章が痛すぎて耐えられなかった
あ、やっぱり面白いかも
>>221 ちょとやったけど、確かにテキストがあれだな。
メタ的な文章は寒いだけだから、止めた方が(・∀・)イイ!!と思う。
セーブして終了しようとしたらまた・・・
orz
226 :
名無しさんの野望:04/12/05 16:28:49 ID:jKznxfhx
かまいたちの夜 煉獄が攻略できない
>>225 終了するなら俺を倒してからにしろ!
('A`)
やばい、兎の輪舞結構面白い。主役の兎がテンパり杉だが。
パロ大杉をどう取るかによって評価が分かれそうだな
まだ一章までしかやってないが2ちゃん語も大量に使われてるし
>>226 どのあたりがわからないのですか?
覚えてれば多少は教えられるかも。一応今のバージョンでは全ED見ました。
>>226 俺も分からん。メ欄が犯人だと思ったけど、どうも違うっぽい。
バッドエンドほとんど見ちまったよ。
真理撲殺エンドはマジ怖かった。
あ、煉獄って2の続編じゃないのか。
じゃあ俺もやってみるか。
>>231 死体現場にもう一度行くときの同伴者を選ぶとき、そのメ欄の人選ぶとバッドエンドだしね。
俺もそれでそいつが犯人だと疑って思い込んでた。
しかし、死体がリアルで気持ち悪かったなあ。
煉獄、とりあえずヒント。
一回目の犯人指摘にて。犯人の名前が合っていても、
それまでの選択肢が間違っていると駄目です。
それと重要なヒントをメ欄に。
235 :
名無しさんの野望:04/12/06 07:46:46 ID:b39DBqnc
>>230 犯人のトリックがわからない
香山さんが死んだ書斎に、3人で見に行くところで
連続で選択肢が出てくる(例:破片の色を見るか形状見るか
そこの選択肢は、重要なのかな?
236 :
名無しさんの野望:04/12/06 07:58:00 ID:b39DBqnc
237 :
234:04/12/06 12:44:24 ID:uftP3qJh
>>235 必要なフラグかは正確ではありませんが、重要なヒントです。
>>234のメ欄も関係あり。
重要なヒントをメ欄に。
トリックがわからない人は、1回目の推理で犯人を当てると
トリックを自動的に解説してくれたような気がする、ということでこれをおすすめする
>235
大事でしょ。
ちなみにメル欄
Erinyes
シル見
1999ChristmasEve
時の故郷
ひとかた
二階のお姉さん
おすすめ
Erinyesって超大作じゃないかい?攻略見ないと無理だけど
各キャラごとのシナリオはぴかいち!グローバルスキップ機能もすごい便利
まじ1番のおすすめ
煉獄ヒントをもとにやり込んでみたけど分からん。
一回目の時一通り打ち込んでもだめだ。
最初の推理ルートは2通りだけだよな?
>>241 そうかもしれんけどノベルの本質からは、ずれてる気がする。
ここに初めて来たけど、
誰でも知ってる奴しかないみたいだな。
有名作品やり尽くした人は、
コミックメーカー作品をあさって見たらいいと思う。
地雷や演出がショボすぎるのも多いけど
反対にストーリーが良さげな作品とかも結構あるよ。
セカンドアノフェレスぐらいまでならまだしもエリニュエスはさすがにノベルとは言えないような…
TRUE REMEMBRANCEはコミックメーカーの中では結構好きだな
某ゲームの劣化コピーと言ったらそれまでだが伏線とかはこっちのが良かった
別に信者ってわけでもないが、TRUE REMEMBRANCEのパクリ説は
信じてないなぁ。元ネタを知らないからそう思うのかも知れないけど
エロゲーらしいしね・・・。
コミックメーカー製なら「奇跡の外科医に」が名作だと思う。
ただ、コミックメーカーだとよっぽど序盤から「これは」という
ものを見せてくれないと、大抵は途中で挫折してゴミ箱逝きになるなあ。
地雷も多いし。
まあ、ツールは吉里吉里か、NScripterを使ってるのが(・∀・)イイ!!ね。
へたに、自作でプログラムしてあるのより操作性が(・∀・)イイ!!し。
性能では吉里吉里がダントツだろうけど、ちょっと重いかな。
NScripterは上のメニューバーのところで、セーブできるようにしてくれれば(・∀・)イイ!!んだけどね。
あと半角文字が使えないのもなんとかしてくれれば(・∀・)イイ!!な。
まあ、手軽に作成できるところは(・∀・)イイ!!んだけどね。
>>246-247 minoriでググれば出ると思う
キャラの見た目・性格・設定はともかく演出まで似てるからなぁ
主人公なんて名前と職業違うだけだし
まぁ特殊な世界観の割にあんま作者の脳内ワールドが暴走してないから結構好きだ
元ゲー同様シリアスな話のはずなのになんかほのぼのとしてるし
>>247 雰囲気が似てるだけであとは全然違うぞ
何でもパクリにしたがるのはヲタクの悪い癖だよ
>>250 見てきた。両方やったこと無いがスクリーンショットとか見る限り
白い髪のキャラとか確かにそっくりだな。
>242
犯人入力の前に選択肢が間違ってるとだめぽ
公式ネタバレBBSに正解選択肢が書いてあった。
「消火栓」楽しめたよ。
今は「煉獄」プレイ中。
フリーソフトの質がここまで高いとは思わなんだ。
255 :
名無しさんの野望:04/12/07 06:43:07 ID:F0r82qWW
>>253公式ネタバレBBS
そのURLをおしえてくれい!
煉獄、おもしろいね〜。
1999やってんだけど5話の「そんなもんさ」エンディング見る方法誰か分かる?
>255
公式サイトの下の方にある
盲さん?
>>256 確か、
彼女の質問→適当に答える→交代で見張り→4時間交代で自分が先に休む→少女に起こされる→彼女を見捨てて逃げる
だったかな?
259 :
256:04/12/07 17:50:10 ID:YKFPrIzm
>>258 それって4話の「新しい恋人」エンディングじゃない?
おおスマソ。もの凄い勘違いしてた。
「そんなもんさ」EDは、地下探索→B7Fで調べる→修道士に出くわして、あとは1本道だったハズ。
あ、260=258ね。
262 :
256:04/12/07 18:39:11 ID:YKFPrIzm
自己解決しました。dクス。
263 :
256:04/12/07 18:44:29 ID:YKFPrIzm
「魔神機巧戦記ALZEED」はどうですか?
ギャグ物なんですけど、個人的にはシル見よりツボです
既出だったらゴメンなさい
>>264 個人的にツボだったのなら、その面白さを伝えるレビューを頼む。
同意、どうですか、じゃなくてとりあえずレヴューしる。
信者と思われることも恐れるな。
>信者と思われることも恐れるな。
わかった、じゃ信者の多そうなゲームを敢えて。
最近面白かったのは「双鏡」Yuuki製だがわりとプレイしやすい。
絵に耐えられるならオリジナル版をすすめておく。
いろんな意味で天雨月都には劣るかなという感じだけど。
天雨月都は上手いとオモ。絵はアレだが。
飽和状態の伝記系の中ではいい部類なんじゃないか。絵はアレだが。
最近、良さげかな?と思って落そうとする作品に限って
女向けだったりするw
勿論落とすのを止めるけど・・。
>>269 でも女性向けでも面白いのはある、気がする。
地雷も多いけどな。
女性向け作品でもおもしろいものはあるよ。
むしろ、「女性向け」だというだけで多かれ少なかれ
抵抗を感じる(壁を作っている)自分は損をしていると思う。
でもなあ。
せめて、サイトの入り口に「男性お断り」という旨のことを書くのはやめてほしい。
それを無視して作品の内容を見るのだが、
おもしろそうな作品があっても読む気にはなれない。
女性向けも限度によるなぁ…。
つってもホモとか嫌いなんで一回もやったことないが。
ボーイズラブ系はプレイする人より作者が損してるような気がする。
なんで損してるんだ?
たくさんの人にやってもらえないから、だと思う。
でも本人はそれが好きで作ってるんだろうから余計なお世話だろうな。
かま2「煉獄」とりあえず最初の推理にてクリア。
犯人とトリックは分かってたんだけど、正しい選択肢を見つけるのが面倒
くさかったかな。それも本家と一緒か。
煉獄終わった。面白かったよ〜。
世界観が大事にされてるし、話の作りこみも上手くて、
良作だと思いますた。
細かいところを見ると突っ込み所もあるけど、
素人であそこまで作れるのはほんとすごいね。
感情移入て大切だね。
ひぐらしの体験版、後半まともに呼吸できなかったよ
大石からの電話がマジで嬉しかったし
煉獄のエンディングリスト埋まり
よくできてる、雰囲気が殆どそのまんまで怖かった
無茶な欲を言えば、最初の事件を未然に防げたらなら
爽快感も元ゲー並みだったかもしれん
278 :
264:04/12/08 20:37:24 ID:YrNGayxC
>265.266さん
了解です
上手く伝わるかどうか分かりませんがレビュってみます
【タイトル】魔神機巧戦記ALZEED
【作者名】高槻真鈴
【ジャンル】サウンドノベル
【URL】
http://www.h2.dion.ne.jp/~ma_link/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】2〜3時間
【備考/DL容量】#1〜3分 6.26MB #4分 1.23MB
【コメント(感想)】
ロボット物のギャグ系学園ノベル
開始早々からブッ飛んでますw
多少人を選ぶ感があるかもしれませんが、ハマる人はかなりハマるかと
現在は4話まで公開されており、5話は今月公開予定です
作者HPの小説コーナーには4話以降も公開されているので、続きが気になる人は是非
279 :
264:04/12/08 20:39:39 ID:YrNGayxC
あああ〜、直リンしちゃった
ゴメンなさい間違えました逝ってきます
>魔神機巧戦記ALZEED
なんていうか、
こういうマイナーなところがちゃんとレビューされるのがイイね。
本スレだと叩かれて終わるだろうからなぁ。
なんとか今の流れを維持して欲しい…。
煉獄、全EDコンプ。
「かまいたちの夜」を楽しめた人、「2(わらべうた)」にがっかりした人
ともに満足できる作品になっていると思う。
あのゾクゾク感(クロゼットの場面や真理の目など)がたまらんね。
サブストーリの入った完全版のリリースが待ち遠しい。
282 :
名無しさんの野望:04/12/09 11:38:56 ID:CWXRvvuW
煉獄いいね
かまいたちの夜の文章をそのまま使ってるシーンもフリーソフトらしくて良かったよ。
さて、本家の2でもやるか。
ここは今の所まとめサイトが無いので、
お勧めのサウンドノベルレビューサイトなんかも挙げて頂けると嬉しいです。
も、もしもお暇があれば。
>17見ろ
>>284 あや、私の読み込みが足りないばかりに…。
ありがとうございました。
消火栓やめた、気にいらん
こーゆう辛辣さに同調できるのってどうかしてるぞ
好き嫌いはあるからしゃーないんでない?
俺は「ひとかた」嫌いだが特にそれについて書いた事はない。
そっとしておいてやんなさい。
それより手前のおすすめを書け。
>>288 確かにねー。本当の地雷ならともかく、
「俺はこの作品は合わなかった。つまらん」とか書かれても、
はっきり言って読む方にはまったく益はない。「あっそ」で終了。
合わなかったとかつまらなかったとか書くくらいなら、
面白かった物を書け。その中から、読んだ人間も面白いと思える物に会えたら、
とてもハッピー。
つまらんレスも参考になるから別に構わんよ
無論程度にもよるけどな
>>58のレビューサイトがスルーされているのは何故?
本人が降臨しているから拙いのか
地雷好きなんで、ちょっとやってみるか。
最後まではやらないだろうが。
去人たちの評判がいいので公式へ落しに行ったんだけど
とっくにβ版は配布中止状態なのね…
やった方いたら誰かレビューお願いすんます。
やる価値なかった
orz
はやッ
刑事神南さつき「Man In Black」で最初の画面から進めない・・・。
もう片方の靴のこと教えてくれない・・・。誰か助けて・・・。
299 :
298:04/12/10 00:16:05 ID:xzMlN683
ごめん、出来た。いちいち念頭におかなきゃ駄目なのか。
一気に3本行くぜ。
【タイトル】. . : Reason of Detective
【ジャンル】 : ミステリー
【制作ツール】.: 吉里
【分量】 :読了まで約1時間
【文章力】 :★★★☆☆
【ストーリー】 :★★★★☆
【演出】 :★★★★☆
【音楽】 :★★★☆☆
【グラフィック】 :★★★☆☆
【ゲーム性】. :★★★★☆
【普遍性】 :★★★★☆
【感想】
3分ゲーコンテストで1位になったノベゲー。
しかし3分ではとても終わらない。
じっくりやれば1〜2時間は潰せる。
読み返し機能にヒントあり。
素材に少々違和感を感じるが雰囲気は良い。
小粒だが良作って感じ。
http://saka.ave2.jp/3/kako/4/index.html ↑の20番
【タイトル】. . : 劇団Re-Sahrp
【ジャンル】 : コメディ
【制作ツール】.: Yuuki
【分量】 :読了まで約30分
【文章力】 :★★☆☆☆
【ストーリー】 :★★★★☆
【演出】 :★★★★☆
【音楽】 :★★★☆☆
【グラフィック】 :★★★★☆
【ゲーム性】. :☆☆☆☆☆
【普遍性】 :★☆☆☆☆
【感想】
ノベルというよりデジタルコミック。
腐女子がア○パ○マンの着ぐるみを着て何かやってる。
笑える、やばすぎ。こっそり落としておく事をおすすめ。
http://members.at.infoseek.co.jp/teapot33/index.html
【タイトル】. . : 虚実ルーレット
【ジャンル】 : ADV・伝奇
【制作ツール】.: 不明
【分量】 :読了まで約1時間
【文章力】 :★★★★☆
【ストーリー】 :★★★★☆
【演出】 :★★★★☆
【音楽】 :★★★★☆
【グラフィック】 :★★★☆☆
【ゲーム性】. :★★★☆☆
【普遍性】 :★★☆☆☆
【感想】
ババァの鏡を見たら前世の恋人がどーたらという話。
キャラの性格が変、雰囲気も変。
グラフィックは複数で描いてる為か質に差がある。
BGMも、音質は良いのだがやっぱり変。
クセは強いが気に入ればハマれるタイプのゲーム?
田中真紀子似の主人公に感情移入できる人にはおすすめ。
よく考えたらそんな人は全然いない気がするけど
俺は好きだからおすすめ、OK?
http://park3.wakwak.com/~ko1/q/
テンプレ長すぎ
イラネ
埋もれてるっぽいから漏れの今年のヒット書いとくわ
【Homeless, The Vagabond】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se287755.html 【恋愛】
【吉里吉里】
【読了まで5時間】
【文章力】 :★★★★☆
全般的には相当の文章力だと思うが序盤の寒い連発ギャグでマイナス1。
中盤からのギャグは人が変わったようだが人が変わったんだろうか
テンポよく進んでいき、読み終わるまで寝れないような魅力がある
【ストーリー】 :★★★★★
平凡なストーリーだが構成展開とも文句なし。
これだけ軽いノリでこれだけ重いテーマを書ききった作品は珍しいと思う
まさに笑いあり涙ありといった感じで考えさせられるところも多かった
【演出】 :★★★☆☆
妙なところに凝っていたり手抜きだったりムラがある感じ。
【音楽】 :★★★☆☆
音楽を題材にしている割には特に何も感じない
客観的に考えても演奏の様子を伝えるBGMが鳴るのだが現実感ゼロ。
【グラフィック】 :★★☆☆☆
好みが分かれると思うがとりあえず漏れは無理ってことで。
別に質が悪いわけではないんだと思う
斜めってるが
【ゲーム性】. :★★★☆☆
全部で3つあるらしいが2つしか見てないんで何とも言えないんだが
とりあえず見たところ破綻しているような終わり方はないし上手くまとまっていると思う。
【普遍性】 :★★★★☆
恥も外聞もお構いなく自分の言いたいことに作者が全力投球している感じがフリーならでは。
あんまりうまくレビューできんが、良くも悪くもこの作品にしかない雰囲気があると思う
>>300-302 乙。その努力に敬意を表して、1本くらいはやってみよう。
しかし、頑張ってレビューを書いた割に、
>>301-302の2本は、レビュー見る限りあんまり面白そうじゃないなw
頑張り過ぎたか・・・
しかも直リンしちゃってるし、スマソ
まぁ紹介するスレなんだし気にすな。
しかしテンプレはそろそろ統一せんか?
虚実レーレットはQのゲームらしくてとても良いと思うよ。
あそこのゲームは個性的なんが味じゃけん。
無難な内容がいいならルーカス、デマルクかな。
正直星いらんかななんて思ったりして。
そうかー?
パッと見何が一番優れてるかわかりやすくていいと思うんだが。
>星。
長文鵜材ってヤシも短文じゃ物足りないってヤシもいるだろうから、
混在でいいような。
見る側からしたら、統一してあったほうがいいけど
レビューする側からしたら、細かく書くのいちいちめんどくさいこともあるだろうから
好き好きでいいような。
ただ、誰かまとめる人ができたときは、統一してあったほうがやりやすいだろうけどね。
さて、煉獄がまだ途中だけど今夜は虚実ルーレットでもやるか。
316 :
303:04/12/11 01:34:00 ID:9jSCxGkp
テンプレよりどこが良くてどこが悪かったかを書いてくれる方がいい
>>316 あー、わりと同意。
>>315のレビューみたいに
○な点と×な点を書く方が
☆をつけるよりいいかもしれん。
俺としては304みたいなのが一番好み。
個人的には、既出の有名作なんかはテンプレ通りにしてきっちり
評価をつけたほうがいいかなあと思う。再評価という感じで既出の
作品をいろいろ語るというのは悪くないかと。
で、「ちょっと紹介してみる」では、最低限このくらいの簡易テンプレってのはどう?
【タイトル】【ジャンル】【ツール】
【URL】
【このゲームの一番の売り】
【良い点】
【悪い点】
>>315 どうでもいいが、そのサイト、フリゲ作者に許可とって無いだろ
事後連絡でもいいから何か言うべきだと思うのだが
>>320 俺の文章の捉え方が間違っているのか?
普通レビュー程度に許可なんていらねえし、それが適応されるなら、このスレにレビューするのだって許可必要ってことになる。
もし違う意味で言ってるっていうなら教えて欲しいんだが。
ま、スクリーンショット載せるなら一言あった方がいいんじゃない? 他のサイトにも言えることだが。
一フリゲ作者としては一言あった方が嬉しい。
たとえ辛口レビューでもいいから。
スクリーンショットを無許可で載せるのは大いに問題あり。
レビューするだけなら全く問題なし。
・・・だよな?
レビューが主でスクリーンショットが従だったら
「引用」の範囲内だから、別に無許可でもいいんだよ。
文句言う作者がいたとしたら、それは作者が無知なだけ。
SSにしても他で使ってるやつを掲載するのはちょっとマズ。くらいだしな。
許可云々でなく、レビューした旨を事後連絡でもいいから知らせた方がいいだろう。
連絡不可能の作者は別としても。
こういうのをネチケットって言うんじゃないの?
コンテンツとしてレビューやってるなら、知らせたほうがいいかもね。
でも、ネチケットとはまた違う気がするが。
別に知らせなくてもマナー違反でもなんでもないかと。
あと、コンテンツとしてのレビューは無くても、
日記の中でフリゲの感想とかレビューみたいなのを書いてる人は結構たくさんいる。
そういうのまで報告してくれ、とか言ってたらキリが無いしな。
サイトのメインコンテンツがレビューかどうかで左右されるってのもあるのでは。
知らせた方が適切な対応だとは思うが。
SS使ってなきゃ別にいいんじゃない?いちいち報告しなきゃならないって
ことになったら、ここのスレが寂れていく希ガス
まあそんなことはどうでもいいのでとにかく何かレビューしてくれ。
新しいのはないのか。
スクショ使ってようが、著作権的に何ら問題ないだろ。
リンクと同じだ。無断リンクを拒む権利ないのと一緒。
ただ、リンク先の管理人と仲良くなりたいなら連絡した方が望ましいのと
同じで、レビュー先の作者と仲良くなりたいなら連絡した方が良かろう。
そんなつもりないんであれば、連絡する義務などまったくあるまい。
誰でも読めるようにフリーで配布しときながら、感想書かれたら
マナー違反もへったくれもなかろう。
レビューされたくなかったりスクショ使われたくなかったら、作品公開するな。
で、
>>331も書いてるが何か新しいのはないんか?
いや、スクショは著作権とか もしかしたら絡むのかな、と思ったんで。
レビューはともかく、
スクショはゲーム内の画像を使ってるわけだから。
上のほうで言ってたウサ輪のレビューマダー?
>>333 325で書かれてるように、スクショがメインでなければ使用可能。
元々著作権法が「常識的な範囲の引用」を認めてるのは、
著作権を傘に、言論統制まがいの事を禁ずるため。
「スクショ使うな」「レビューは作者に必ず連絡しろ」では、
それこそ言論統制まがい。
何でそんな必死にキレて知らせてたまるかといった態度をとっているのかワカラナイ
どうでもいいと思うので長文書くならレビューしてくれ
言論統制は言い過ぎだろうが、こういうことはハッキリしといた方がいいでしょ。
マナーや良識の名の下にバカ言って来る人はたくさんいますから。
毒吐きネットマナーを素で信じて参考リンクにしちゃう人だっていっぱいいるし。
どうでもいいよ、もう
自分と自分の作品以外みんな敵だよ
>>336 面倒くさいから、とかじゃなさそうだな。よほど日頃からこき下ろしたレビュー書いてるのか。
>>332 SSはリンクと同じではない。
なぜ使っても問題ないかというと、
>>325,
>>335でいうように「引用」だから。
そんなことより homeless, the vagabond 面白かった。
すっげー引き込まれて一気に読んだ。
絵は嫌いな人もいる(というかそのほうが多い?)みたいだけど、漏れは好きだった。
【タイトル】兎の輪舞(ロンド)
【ジャンル】コメディ&シリアス
【ツール】 吉里吉里
【URL】
ttp://www.geocities.jp/straycat_jpn/shiiku.html 【このゲームの一番の売り】
後半の展開はかなり衝撃的で一読の価値あり。新潟県民プレイ非推奨(地震あり)。
【良い点】
意外と作りが丁寧でストーリーも悪くない。登場キャラが個性的。
【悪い点】
あまりにも多すぎるメタ的文章とパロネタの数々が少々寒い。
影響はインターフェースにまで及び終了させようとすると兎が立ち塞がったり
よく見ると「栞をはさむ」が「兎をはさむ」になっていたりとやりたい放題。
ただ、翻せば長所でもあるかもしれない。
【評価】
賛否真っ二つに分かれると思うので不能。
名作と迷作の間を行ったり来たりするサンノベ界の問題児。
>>342 レビュー乙。
ゲームの概要や売りがまとまって、簡易テンプレもいい感じだと思う。
確かに賛否が割れそうな問題作っぽいねえ。
>>342 乙。おおざっぱなストーリー紹介とかあるともっと良いんだが。
しかしこのテンプレは分かりやすくて良いな。
そういや、ふらっとフリゲのススメの掲示板見たら、
「Brass restoration」を管理人氏にすすめる書き込みがあって、
それに管理人氏がやんわりとではあるが
「あの文章は私には合いません」と答えていたのにワラタ。
ふと、思った。
サウンドノベル・・・スクリーン全体に文章が表示されるもの。
(文章による表現がメイン)
ビジュアルノベル・・メッセージウィンドウが別に存在。
(絵による表現がメイン)
サウンドノベルはチュンソフトの『弟切草』『かまいたちの夜』『街』などの数作品。
ビジュアルノベルはリーフの『雫』『痕』『To Heart』。
どっちも特定のメーカーのわりと狭い範囲の作品を指す言葉だったんだけどね。
この辺を踏襲するなら、
サウンドノベル:画面全体に文章表示(人物はシルエット)
ビジュアルノベル:画面全体に文章表示(人物は立ち絵)
なんだけど。
やったことのある人も多いかと思うが、
やってたゲームが終わったから一応レビュってみる
【タイトル】crimson ring
【ジャンル】ホラー&恋愛
【プレイ時間】4時間ほど
【ツール】phylector(自作かな?)
【URL】
ttp://www.cmo.jp/users/phylector/ 【このゲームの一番の売り】
文章力だと思う。自分がやってる中では誤字も見当たらなかったし、
シナリオもフリゲの中ではかなり高いレベル。電波も入ってない。
【良い点】
エンディングが全部で13個なんだけど、どの分岐も話が作りこまれてて、
手抜きが見当たらない。
【悪い点】
立ち絵・背景がかなり貧弱。
あと、画像の切り替えがかなり遅い。個人的にはかなりイライラした。
【評価】
上に書いた短所はかなり気になると思うけど、
シナリオの完成度はなかなか。
色々な人物やエピソードを絡めて、話を1つにまとめ上げた構想力は
個人的に高評価できる。
やってみて損はないと思いまつ。
ちなみに、同じサイトから出てる「Succession of the Life」も
結構面白かった。
>>347 一応突っ込んでおく。
ツールはNscripterだよな? phylectorはサークル名。
>>348 やってみた。背景画像があまりにアレなので一瞬ひいたが、
癖のない文章と緻密なシナリオでかなり楽しめた。
マイナーだが良作認定。
こういう「バッドエンドをしっかり作ってある」ノベルっていいね。
ただホラーって割りに怖くなかったんだよな。。。
背景画像を写真とかするだけでもかなり印象変わると思うのに。
内容がシリアスなだけに、背景とのギャップが凄かった。
続編?のSuccession of the lifeも同じ感じの背景みたいだし。
なんかあの背景にこだわりでもあるんだろうか。
351 :
347:04/12/13 21:27:39 ID:QFGVxFu5
>>350 Succession of the lifeはまた全然違う話だよ。
あと、同じ背景ってあったっけか…。
どっちみちショボいことには変わりないけどね。
crimson ringは、あんまり怖がらせようとはしてないね。
背筋が寒くなるような話を読みたい人にはあまり勧められないかな。
>>347 サイトと同じでビジュアル面のセンスに疑問だな。
(特にサイトはざとらしいデカデカとした宣伝文句が…)
ノベゲーは文の中身だって言う人なら無問題だろう。
>>351 まあ、怖がらせるような方面は狙ってないんだろうね。
怖くなると言うよりは、心が温まった。
良作なのに、へなちょこな背景といいイメージで損してるなー、この作品。
>>352 個人サイトなんだから、それくらいは目をつぶってやれや。
コンプした後だからか、個人的にはサイトの宣伝文句は微笑ましく読めたぞw
まあ確かにビジュアル面はアレだが。。。
本スレで既出だけどちとテンプレの練習。
【タイトル】THE VARIANT
【ジャンル】リドルストーリー
【ツール】Yuuki Novel
【URL】
http://yokohama.cool.ne.jp/leimon/variant/ 【このゲームの一番の売り】
リドルストーリーというノベゲーではわりと珍しいジャンル。
【良い点】
リドルストーリーっぽいノベルは他にまったくないわけじゃないけど
このノベルはかなり王道的なリドルストーリーになっている。
入門用としてもすすめられそうな内容だけど
FRストックトン『女か虎か?』クリーブランドモフェット『謎のカード』
みたいな古典リドルストーリーが好きな人にも楽しめると思う。
全体的にクラシカルな雰囲気でまとめられているのも好印象。
話が短くてすぐに終わるけど分岐はけっこう多い。
【悪い点】
立ち絵もなければBGMもカットされている。
あくまで読み物として徹した作りはこだわりも感じる…けど
サウンドノベルの長所をすっぱりと排除してしまっているのは
評価が分かれてしまってもしかたない。
Yuuki製なのも欠点で、この内容なら読み返し機能も欲しい。
あと何故かreadmeがreadmoになっている。
【評価】
リドルストーリーという時点で既にかなり人を選ぶ。
文章からあれこれ想像するのが楽しいという人向け。
>>354 俺もやったことあるけど、他のリドルストーリーをやった事がないせいか、
すごい不思議な感じがした。
あれって、何回読んでもメル欄の場面で終わりになるよね?
宣伝文句に書いてあるように、
謎を解明するんじゃなく、むしろ深まっていく話だから、
明快な話の展開を好む人には向かないだろね。
でも俺は結構おもしろかったよ。
不思議だ
普通の小説が縦に書いてあるのに違和感を感じないが
ノベルゲーで縦書きだと違和感をバリバリ感じる・・・
●●ヴォ●ーツ●●幻●館っていうファンタジーシリアス系?の
ADVやったんだけど、既出?
シェアでもいけそうなレベル。18禁だし・・・
つかメッセージウィンドウの使い方が上手い。
yuukiは普通サブウィンドウ使えないのに良く表現できてると思った。
>>356 そもそもパソコンに縦書きという概念がないじゃん
せいぜい年賀状ソフトくらい
縦書きのノベルゲームって普通じゃないか?「キノの旅」とか。
フリーだとツールの仕様上横書きが多くなるけど。
なんで伏字にするんだよ
ストレス溜まるじゃねえか
>●●ヴォ●ーツ●●幻●館
なんで伏せるんだよw
Yuukiの中では良作に入ると思われる。
ただ、絵は好みが別れそう。
●●ヴォ●ーツ●●幻●館
サーバーに負担の掛かる行為を避ける為にも晒し行為はお控え願います。
今回はサイズが大きい為死活問題です。何卒御協力お願い致します。
↑
こんな注意書きがあるから伏せた。
18禁だからベクターには登録できないのかな。
どちらにしろ伏せられててURLもわかんねーんじゃ
遊びたくても遊べねーやん。
そーいや良作だと判断された作品は本スレに
貼ってくれとか1が言ってたけど…
あの荒れっぷりじゃ貼る気にならないよ…。
Brass Restorationが変な奴に叩かれてるだけで
終わってたの見て駄目じゃん、と思った。
こっちはこっちで誰かまとめてくんないかな…。
>>361 だったら始めからこのスレに紹介?するなよ…
>>362 かなり荒れてるようだが、とりあえず紹介だけしとけば
まとめさんが拾ってくれるんじゃね?
>●●ヴォ●ーツ●●幻●館
やっと見つけた・・・
yuukiと一緒にググれ
本スレは、またごちゃごちゃした「ノベルはADVに入れるな
どーたらこーたら」とかになっちゃってるしなあ・・・
もうスレとして全然機能してないな。
あれで冬休みになったらどうなるのやら。
>>355 そりゃ、ウィンドウが横長だからだろ。
>>361 Brass restorationはなあ・・・もちろん良い点も多いんだが、
叩かれても仕方ない面もあるかと個人的に。
俺も「いい加減にしろやこのクソ主人公が」とか思いながら読んだから。
>>344が、Brass restorationの最大の欠点を全て物語っていると思ふ。
と思って今本スレ見たんだが・・・俺もBrass restorationが
凄い良作とは思わんし、文句言いたい点もたくさんあるが、
ああいう叩き方はないんじゃないかな・・・と思た。
ま、ノベル好きはこっちでちんたらしましょうや。
全体的に悪くはなかったんだがいくらネタの1つとは言え
幼馴染姉妹の○○を○○○○○に入れて○○を○○ってのはさすがに引きそうだった。
ぐぐって感想見てたらちょうどそこでこれ以上ないぐらいぶち切れてる奴も居たな。
>>367 それは何に対する感想?
Brass restoration?それとも上で出た●●ヴォ●ーツ●●幻●館?
Brass restorationにそんなシーンあったっけか・・・
>>368 Brass restorationの唯ルート中盤。
友人の方は俺なら数万円でクラスメイトに売りつけるなんて言ってたような。
あくまでネタ会話の一貫でモノはないのだろうが、って何俺は真面目に推測してるんだ…
下着でもオークションに出すんだろうか
>>368 ああ、あそこか・・・
まあネタ会話なんだろうが、Brass restorationはそういった
読み手をあまりに引かせるとこが多すぎだよな。素性は悪くないのに・・・
変なエロゲに毒されすぎてる感じがもうぷんぷん、というか。
文章力はあるんだから、ちょっとは「こういう会話が現実に自分の目の前で
あったら、周りの者はどう思うだろう?」とか考えて欲しいと思たよ。
●●ヴォ●ーツ●●幻●館
落とした人ってどのキーワードで探した?
もしかして注意書きがあるからそれも晒したらダメなのか?
373 :
361:04/12/15 00:23:27 ID:zCsgVi++
【タイトル】●●ヴォ●ーツ●●幻●館
【ジャンル】ファンタジー&ダーク系&18禁
【ツール】 yuukiノベル
【URL】
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/l50 【このゲームの一番の売り】
ツールがyuukiの割には不具合などは殆どない、表現も上手い。
【良い点】
3時間程度でコンプでき無駄に長くなくまとまってる。絵も上手い方だと思う。
【悪い点】
特になし。強いて言うなら主人公の性格が好きになれない点。
【評価】
良作。ヲタクにとっては優作になるかも。
個人的には雰囲気が「私の楽園」という女性向けの作品に
似てるような気がした。
それと、クリア後に選択肢が追加されるが、yuukiの仕様で
2回目以降はクリアデータをロードしてプレイしないと、
クリアがカウントされないので、コンプしたい人は注意が必要。
ちなみにURLはゲーム製作板のyuukiスレ。
そこで晒してるアホがいたから俺は知らん。
↑、俺はなんとなくTURE REMENBARANCEを思い出したよ。
ツールで損してる所とか読み手を選ぶ所とか
本スレ、ますます酷くなってきたな。1本投下しとこう。
まとめで既出だが。
【タイトル】星のない空の下で。
【ジャンル】学園ミステリ
【あらすじ】
親友が学校内で殺されて、それを調査するという学園推理もの。
RPGツクールだけに、校内の移動聞き込みシーンなどもある。
【ツール】RPGツクール2000。だった気がする・・・
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g00238.html 【このゲームの一番の売り】
独自の考察システム。
【良い点】
読み応えのある文章。かなりボリュームあり。
ツクールだが見事な作り込み。
【悪い点】
ミステリとしてはイマイチ。特に序盤はウェイトとかうざい。
移動シーンがあまり役に立ってない。
【評価】
普通に学園もののノベルとして読めばかなり面白い。
反面ミステリとしての出来はいまいち。
だが、最後の犯人追い詰めシーンは緊迫感あって良かった。
全体的に見れば良く出来た作品だと思う。
>>376 とりあえず落としてみた、本編17MB+外伝7MBはちょっちつらかった。
・・・が、オープニングまでは楽しめた
眠いので本編は双恋後にしようと思う、でわノシ
淡々とした文章での心理描写が好きなんだけどなかなかないんで
>376はハマった
ただ外伝のほうはもうちょっと本編とのリンク部分をわかりやすくしてほしかった
本編主人公がなにをしていた日か浮かんでこなくて苦労した
ところで本スレのBrass restoration批判って何か変なところあったっけ?
絵の方はともかく、文章面に関しては同感というほかなかったんだけど。
そっか?どっちかというと文章へのだめ出しが多かったような
去人たちの公式にある癲狂院って何の関係があるんだ?
夢幻娼館楽しかった、だけどこれクラスの作品やると
凡作をプレイする気が失せてしまう。。
Brass restorationは10分で止めた
吹奏楽器やる主人公が何でマニアネタ乱発なんだか・・
無限娼館は確かに面白かった
難点はツールがyuukiってとこかな…
ここを見て夢幻商館やったんだけど、読み始めたら止まらなくなって
一気にコンプしてしまった。作りはYuukiで荒いが視点が新鮮なんだよなー
このスレ作者しかいねー
YUKIノベルはオープニングやらセーブやらが
いかにもツールで作った感を醸し出してるだめなんだよな。
全く同意
>>376の星のない空の下でをやってみた
最後まで疑問だったのが電話をした時に「来週〜」なんて話をしたんだろ?
普通は「〜に気をつけろ」って言うんじゃないかな?心配性なら
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと別の人を犯人だと考えてたよ・・・orz
391 :
381:04/12/18 01:39:08 ID:OC8lc04H
ボツシナリオ関係だったのか・・・
orz
datの中身みれるソフトありまつか?
392 :
385:04/12/18 01:43:50 ID:7JdJku9j
しゃーねぇなぁ・・・
【タイトル】Beelzerogue ベルゼローグ
【URL】
ttp://beelzerogue.sakura.ne.jp/beel01.htm 【良い点】
音楽は良さげだった
雰囲気もそれなりに出てる
【悪い点】
漢字読めません
ルビぐらいつけてくれよ
アホお断りですか?
【総評】
保留
まだプロローグが終わったところぐらいまでしかやってない
最後までやる時間が無いから後はここの住人に任せた
とっつきにくいが面白そうではある
>最後までやる時間が無いから後はここの住人に任せた
お前死んでこい。
このスレでもアホお断りです。
>>392 それはベクターにも載ってる新作じゃん。
今現在で2章まで公開してるやつ。
つーか時間無いって・・1章15分くらいで終わるぞ??
ベクターで適当に新作落として最初だけプレイ、
というのが安易に想像できてしまうんだが・・
夢幻娼館やってみたが・・・
構成は上手いし文章も読み応えがある。
ただ内容は電波っぽいなー。
【タイトル】天雨月都
【URL】
ttp://f20.aaa.livedoor.jp/~tentsuki/ 【ツール】吉里吉里2
【このゲームの一番の売り】 緊迫した戦闘シーン。
【良い点】
立ち絵のバリエーション豊富。
シリアスだがコミカルな部分も面白く、楽しめた。
【悪い点】
グラフィックが雑。
味はあるがもう少し丁寧さが欲しかった。それくらい。
【総評】
がいしゅつの伝記系ビジュアルノベル。
正統派の上手さがあり、それなりにのめり込めた。
現在「椎子編」「都紀子編」が配布されていて途中まで楽しめる。
最近、○○編とか第一話とか未完で配る形式が増えたけど
一話や前編とかだと完成しなさそうで落とすのが怖い。
日付が一年前とかもう。
天雨月都は(・∀・)イイ!!んだけど、都紀子編やると椎子編が物足りなく感じる
400 :
名無しさんの野望:04/12/18 16:12:07 ID:8V/Cmr4n
俺的には椎子編のほうが(・∀・)イイ!!けどな。
終盤の戦闘の盛り上がり具合が(・∀・)イイ!!と思った。
加納(・∀・)イイ!!
一人でがんがってたのか、知らなかった(;´A`)
天雨月都のサイト見てみたが二年以上も作ってんだな
よく気力が持つもんだ
妹編待ってるんだが当分なさそうだな・・・
>>386 ありがたや。ありがたや。
サウンドノベルも面白いけど、
他人のレビュー見てるのも結構好き。
DANGER ZONE って後悔停止してたんだね。
ホラーとしては中々良かったが。
ホラーといえば1999だな。
五年前の作品なのに今出しても見劣りしない出来栄えだ。
配布終了しちゃったけどさorz
宗教薀蓄除けば悪くなかったな
あの宗教蘊蓄の何がうざいって、大した内容じゃないのがうざい。
みんなああいう薀蓄きらいなの?
俺はトリビア的な感覚で、見てて割と面白い部分もあったんだよね。
さすがに魔道書云々は、「こんなの誰も見たくないだろ」と思ったけど。
薀蓄が嫌いなんじゃなくて場違いだからでしょ
キャラ設定にもそぐわないし導入、ゲーム紹介で
プレイヤーが期待するものと違いすぎる
1999はよかったなあ。
確かに宗教蘊蓄の部分はどうかと思うが、前半忌避していた小教会が後半救いの場に転じるところとか、シンプルな舞台設定がフルに活かされているのがいい。
1999はエンディングを無駄に多くしすぎなところがいただけなかった。
誰が見ても明らかにバッドエンド直行の選択肢は無くて良いと思った。
シナリオそのものに宗教観強すぎなのにも合わなかった。考え方が主人公と全然合わない。
蘊蓄をちまちまと入れるのは、「街」のTipsみたいなのなら歓迎だったのだが……あれはちょっと……
>>413 主人公のキャラばかり気にしているようだが、
おれ彼女の方が怖かったよ。あの恋愛観が……
二人とも妙にオカルト系知識に詳しいのって、なんだかご都合主義っぽかったな。
あと、謎解きが不十分だと、一応先に進めるけど強制的にエンディングに移行して、
もう一回やり直してね、と言われる(それも何度も何度も)のが不親切だと感じた。
総じて言えば、作者の意欲は買うし、出たばかりのツールだった吉里吉里の機能を
深いところまで使ったのもすごいけど、結局のところは人を選ぶゲームだと思った。
黒死館殺人事件を読破した漏れには
多少のペダントリーなど全く気になりません。
18禁ノベル系ゲームをやり尽くした漏れには
多少の不条理など全く気になりません。
グラフィックだけ自分で描き直したい作品が多いな(つД`)
>>418 なんだと?
ではおまいのグラフィックの腕を見せてみろ。
>418
ファンアートでもやってれば?
技量のほうはともかく、ゲーム一本分の量を描くのは結構大変じゃないか。
遠来、雪花、紅刻の歌、夏の日のレザナンス、TURE REMEMBARANCE
Erinyes 時の故郷 8月7日の雨宿り
この辺りがフリーでグラフィックがよく描けてる作品だと思う。
結構がいしゅつだがストーリーも良い。
思いついたの殆どギャルゲーっぽいのばっかりだOTL
上の夢幻娼館も上手いけど、絵柄の格差が気になったな。
一番スゲーって思った絵は黒猫だな。
サイトの立ち絵見たら、デッサンしっかりしてること。
でもほとんど使われていないで線画だけだったから、勿体ないなあ・・・。
あ、後、I love Americaのイメージ絵もレベル高かった。
これも本編で使えばいいのに、勿体ない。
8月7日の作者の新作は来年春ぐらいだろうか。
何気にもう1つ製作中断中のあったよな。
>>426 上の奴・・演出は確かにいいかもしれんけど、ストーリーが・・
真ん中・・超劣化版アンディーメンテという感じ
下の奴・・RPGツクールかよっ、5分ほど粘ったがゴミ箱。絵本の方がマシだ。
得るものが1つもなかったんだが・・
夢幻娼館評判いいからやってみたがキャラ間のシナリオ差がかなり激しいな
1つも選択肢無いキャラがいると思えばBAD含めて4つぐらいEDあるのもいるし
まぁ原因が原因だからしょうがない気もするが
>>430 リンクがベクターだから大体の紹介は書いてあるぞ
まぁ、ベクターの紹介があてになるかは別だが・・
一応最初のの奴だけプレイした
コミックメーカーだから仕方ないんだろうけど
演出なんかのクオリティはあんまりよくない・・
でも厨作品が多いコミックメーカー製の割には
内容はいくらかマシな方だと思った。
特徴はコマンド式、戦闘有り、1時間ちょっとで終了
・Green Growth
性善ファンタジーADV、とでもいうべきか。
エムリィト編、エスリィト編、エルリィト編
の3編で構成され、どれも温かく、物悲しく締まる、少年の成長物語。
でも、その成長が少年の貴重な世界を1つ閉ざすことになるのだから、
成長がテーマとは一概にいえないのかもしれない。
主観入った減点評価になるが、
まず世界観が掴みにくい、んで8歳の視点つーのがまた感情移入できない。強いし。
物語の起伏も弱い…(これは8歳の一人称が原因なのかもしれんけど)
フーン、ヘーで進み、「あ、もう終わりなの?」って感じ。
メインはエムリィト編なのか、他の2編は押しが弱く感じた。
意図的に手を抜いたのか、ライターの限界か… もっと濃いエルリィト編を見たかったんだよ俺は!
んが、まあ上記を補って余りあるほどCGの出来は良いと思う。
フリーには珍しく、上質の1枚絵沢山使っているしね。システムの仕様も満足。
ストーリーに首を捻っても、テキストに読みづらさや違和感を感じることはなかったし、
作者も今作は「人を選ぶシナリオ」と言っている。このスタッフで次作を期待したい。
・ひとかた
現実展開から非現実が徐々に介入していくのではなく
冒頭からいきなり、さも当たり前のように
非現実をつきつけられるカタチとなっているため少々困惑した。
キーアイテムも、外見の説明はあるけど、経緯を語らない
そして、それらを含め主人公自身に漠然と配置される複線。
「彼らの視点にハッキリと追いつくのはいつなんだろー」と思いながらプレイ。
でも、そんなの忘れるぐらいテンポが良かった。
人物画はないけど、キャラクターがグリグリ動いてゆくのがわかる、そう思わせるテキスト。
描写の扱いが柔らかで、巧いと思った。
斜め上発言よろしく、裏表なく内心を露呈をしちゃうギャルゲー主人公もよくできてる。
しかし、作者はYU-NOを自分流に作りたかったんじゃないか…
ループの走りって誰なんだろ。偉大だよなあ。連投ごめんね
面白かったやつ(ホラー系多め)
・ひぐらしのなく頃に(落とせるのは体験版だけど十分長く面白い)
・1999クリスマスイブ
・煉獄 −かま2アナザー−
・ガラスの中の少女
・去人たち
・夏☆kanon
・消火栓
・グッバイトゥユー(未完だけどイケてる)
・PSOアンダーグラウンド/朽ちゆく思い出に
・茜町奇譚
・屍鬼の村
「去人たち」配布終了してる
Green Growth俺もやったけど、あまりにも内容が薄くてビビった
ゲームシステム的なものじゃなくて、お話の中身が薄すぎ
表現したいことはなんとなくわかるけど、筆が上滑りしている印象
文章はヘタじゃないけど
大して言いたいこともないのに無理して書いている感じがして萎えた
この作者に足りないのは、文章力よりも発想力なんじゃないかな
なんてオモタ
絵はフリーソフトにしてはきれい
Green growth、結構良かったと思うけどなー。内容も薄いとは思わなかった。
個人的には楽しめたよ。まあ
>>432>>436の感想も分かる気はするけど。
あのくらいの作品に駄目出ししてたら、Vector新着でプレイできるもんなくなると思うw
あれで「筆が上滑り」だったら、Brass restorationはどう表現すればいいんだw
Vectorでピックアップされる作品って
面白い作品というより、紹介しやすい(当たり障りのない)作品が
多い気がするな。考えてみりゃ当たり前だけど
たとえば、去人たち(配布終了してたねスマソ)や
ガラスの中の少女なんかは過激な内容からして
煉獄や夏kanonやPSOアングラも2次創作だから
大々的に取り上げられることはまずないけど、
そこいらのピックアップ作品よりよっぽどイカしてると俺は思う
>>438 まあピックアップ作品にも素晴らしいのはあるけどね。
ただ、ベクターのADV系って、特に最近はあんままともにピックアップ
選んでるとは思えない。
ベクタースタッフが、まさかあれを全部最後まで読んでるとは思えないし。
今年、ADVでピックアップされたのって、マヨヒガくらいじゃなかったっけ?
何にせよ、この世にあってはならない罪、
それは、ピックアップされてるにも関わらず駄作というRPGの存在。
夏kanonは糞だろ
ステレオタイプな義妹とエッチするだけのとんでもない話だった
>>440 叔母と従姉妹だった希ガス
中々ダークな展開、エンドもあって個人的には良かったな。
2ch発繋がりで終末によせてとかどうよ。
あれ結構好きなんだけど。
音楽はよかった
ここは、有名作品について議論するスレなのか・・
まぁそれはそれでいい気もするけど、
ぶっちゃけ有名作品を語っても建設的じゃないと思うな。
ノベルを発掘するスレor良作を紹介、語るスレなのかはっきりしてほしい。
両立させればいいじゃない
BLは嫌いな人が多そうだから紹介しない方がいいかな。
447 :
1:04/12/22 04:25:46 ID:dlxo+fyQ
両立でいいと思いますよ。
今までの良作を語ってても発掘・レビューは出来るわけですし。
レビューしてもスルーで今までの良作を語り続けるとかなら問題ですが。
今は「面白レビュ攻略&質問スレ」みたいにレス数多すぎて困るってほど多くないし、大丈夫でしょう。
たしかに紹介されている作品ってだいたい決まってるよなぁ。
こんなことを書きながら俺が好きな作品。
書き方は
>>434氏を真似てみる。
・ひとかた
・消火栓
・TRUE REMEMBRANCE
・終末によせて(音楽が好き)
・ひぐらしのなく頃に(絵はプレイしていると慣れる)
・シルフェイド見聞録(人によっては嫌いな人もいるだろうなぁ)
・PSOアンダーグラウンド/朽ちゆく想い出に(原作知らんとそこまで楽しめんかも)
・茜町奇譚
・8月7日の雨宿り
やっぱり他の人とあまり変わらん…
レビューというレビューもしていないorz
スレ汚しすまん
なんか古い作品&有名作ばっかだなあ・・・。
今年ので「Beyond the summer」とかやった人いないの?
知名度は高くないけど、これは良作だと思うよ。
絵はないけど文章で十分補える。
ジャンルは青春純愛ノベル。プレイ時間は30〜1時間くらいかな?
分岐もありでヒロイン4人。
こう言うのが好きじゃない人以外なら、お勧め。
Beyond the summerは俺も好き。っていうかここでも数回出てなかったっけ
最初の電車内で分岐するところが日常からほんの一歩、道をずれてみたって感じがしていい
あと、学生の恋愛物だけどギャルゲーっぽくないところも
茜街とか8月7日みたいな盛り上がりには欠けるけど最初から最後まで安心して読めるタイプの作品
Beyond the summerはサニガで紹介されてたから知名度上がったと思う。
Beyond the summerよさげだけど、いくらか出回ってると思うが・・
俺的には
>>305氏のレビューサイトが結構役に立ったよ。
マイナーな作品も紹介されてたから発掘できた。
そこで紹介されてたKinokoとKinoko2をプレイしたけど
面白かったよ。ベクターにもないようだし。
ギャルゲーっぽさはマイナスか!
俺は好きだけどな
ベクターとかのDLサイトにないのってどうやって発掘してくるんだろう。
ゲームブックみたいなやつはググればみつかるけど、
サウンドノベルじゃないしな...
>>453 俺も嫌いじゃないけど、「Beyond the summer」の場合はあの雰囲気でよかったと思う。
なぁ?
今の流れじゃ本当の良作以外はレビューし難い雰囲気があるし
これは良くない傾向だと思うんだが・・・
それにベクターや大手レビューサイトに掲載されてる奴をレビューするだけなら
ここに来る意味なような気もする。
勿論良作レビューも雑談もそれで楽しいから別に否定するつもりはない。
つまり、主にマイナー作品をターゲットとする発掘スレを別途立ててみるのが
いいんじゃないかと思う。
別スレでとりあえず大量にレビューして、
面白そうなのをさらにこっちに持ってくるという2層構造という感じ。
どうよ?
駄目よ! このスレは貴方の好きにはさせないわ!
いくらなんでも分化させすぎになるんじゃ?
スレ乱立はいくないと思う。
このスレでとりあえずレビューしても大丈夫では。少なくとも俺は
別にいいよ。まあさすがに明らかにつまらない作品のレビューは
どうかと思うが。
>457
今のままでいいだろ。話題にならなくとも自分に合えば良作だ。
話題になるから共感するんじゃなく、共感出来るから話題になるんじゃないか?
発掘は有難いから大いにやるべきだと思う。しっかりレビューを添えて。
アドレス張り捨て、一行紹介なんて誰も見向きもしないからな。
夢幻娼館辺りは結構な掘り出し物だった。あとはツールさえ良ければ……
>>462 最もなことだとは思うけど、現状としてレビューが少ないのは事実だしなぁ。
ましてレビューされる作品に限って皆プレイ済みだったりするし。
つーか逆に考えると、新しいレビューしても誰も食いつかないなら
誰もレビューしなくなるじゃん。
兎に角、本スレも含んでいくらかレビューしてきたけど、
もうレビューする気も感じないし、傍観側にまわることにするよ。
余談だが夢幻婦館を拾ってきたのは俺だったりする。
>461
解像度に驚愕した
まともにレビューして食いつかれなかった経験なぞいくらでもある
知ったこっちゃない。俺の日記帳感覚で書き込み続ける。
ここで紹介するのって別にフリー作品じゃなくてもいいんだろ?
>>464 HSPでつくったものを吉里吉里に移植したそーだ。
ちなみに、作者は風の殺意のスクリプトを担当していた人
>>463 夢幻婦館のレビューは乙だったが、何を逆ギレしてんだ・・・?
レビューした作品が皆プレイ済みでもいいじゃんよ。
「ああ、あれ俺もやったよ。良かったね」と共感される事の、どこがまずい?
それとも、本スレみたいに何をレビューしても「作者乙」となるのがお望みか?
大体、ここだって本スレから分化したようなもんだし、これ以上の細分化は多分無意味。
ま、俺も
>>465同様、何か見つけたら日記感覚で書く事にするよ。
「レビュー乙!凄く面白そうだね、やってみるよ!」ってレスが返ってくる確率はものすっごい低いと思う。
「やってみたが…」ってレスがほとんどだろう。もしくはヌルーか。
あくまでも『自分が面白いと思って、みんなに教えたいからレビューする』んであって
反応が欲しいわけじゃないだろうに。
>>465 ここは範囲が狭いから一概には言えないけど、そういう事ってよくあるよね。
レビューが悪い訳でもゲームが悪い訳でもないのに、何故かその時は話題にならなかったりって。
極端な例だと、ドラクエ8の発売で世間が騒いでいる時に、
小規模メーカーが新作を発表して紛れてしまったりするのにも似ているかもしれない。
自分もそういう経験は結構あるから、お互い気にしないで頑張ろう。
別に頑張らんでいいよ
つーかタイトル伏字にしてURLも出さない、内容にもほとんど触れないで「俺が拾ってきた」もないもんだ。
>>357
うるせ〜な
その後にレビュー書いてやったのも俺だw
>>465 >>468 ここはお前の日記帳じゃねーんだチラシの裏にでも(ry
>>469 >『自分が面白いと思って、みんなに教えたいからレビューする』
皆知ってる奴だけレビューしてどうするんだw
>>470 そう言うなら、ここは常時ドラクエ8の話題だろw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>473 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | | ゴクリ・・・。
.\ “ /__| |
\ /___ /
とりあえずインタールードとファナティックのレビューよろ
Beyond the summerの電車の音、
ギロチンおろす音を早送りにしたような音だったのが、
普通の音に修正されてて良かった。
ベクターは登録が遅いからなんだかんだで新作が出るのは後手になる。
新作がやりたいならフリーゲームの登録サイトを回って見れ。
まあ言うまでも無い事だとは思うがなー。
今見たところ年末は新作ラッシュっぽい。
俺もちと発掘してみるよ。ほとんどクソだとは思うがな…。
それじゃあ俺も地雷でもいいから何か探してやってみるか。
地雷であってもレビューは書くが。
ネットでタダで落とせたら何でもいいんですよね。
BLでもエロでも体験版でも。
ああ、書き忘れ、さすがに企業のは微妙だと思うけど( ´A`)
企業のは当然だが買わせる気マンマンで、「いいところ」で終わるから後味悪い。
同人は安いから買ってみようかと思うけど、企業のは高いですからね。
中間搾取がめちゃくちゃ多いらしいですよあれは。
同人も販売代行手数料が、3、4割なんてとこばっかだけどな。
同人体験版は止めて欲しいな。エロ同人版に該当スレがあるし。
BLも嫌な人はいると思うよ。>461なんか最高に胸糞悪くなる締めだったし…
無償でweb公開されてるフリーのアマチュア作品でいいじゃん。
という訳でレビュードゾー↓
クマー
>>485 マジレスすると、男同士の恋愛が普通のこととして認識されている世界がBL。
「実はホモだった」ネタはBLとは言わない。
>>461がBLなら、××××(メ欄)は百合ゲーってことになってしまう。
言われてみればあの作品そんな奴居たな。
名作の再レビューも知名度のない駄作の紹介もありがたい
ごめん。ちょっと言葉足らずだった。
例えば評判は聞いていたものの未プレイだった黒猫とかはこのスレ見てやろうと思ったし。
聞いたことないゲームの中にも
>>304みたいな無名の名作が発掘されてたりしていいと思う。
水槽と水みたいなふいんきのやつありますか?
レビューが全然ないから、ベルゼローグのレビューを書いてみる
【タイトル】Beelzerogue
【URL】
ttp://beelzerogue.sakura.ne.jp/beel01.htm 【良い点】
ハードボイルドな展開と会話
発砲の演出は結構凝っている
音楽は雰囲気にあっていていい
【悪い点】
メッセージウィンドウが下すぎて見づらい
エピソードごとにわけられてるのでDLがめんどくさい
【総評】
今はエピソード1と2がある模様。3は製作中みたい。
SFでハードボイルドとポリスノーツみたいな感じだった。コロニーの元ネタはガンダムみたいだけど。
1エピソードにつきだいたい10〜15分くらいのプレイ時間。
では小生が発掘したやつも紹介します、まとめにはなかったと思う。
【タイトル】RED JAZZ.
【ジャンル】SFアドベンチャー
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se253641.html 【良い点】
ベルゼロ−グが上にあるけど、少し似たような雰囲気。
吉里吉里で作成されていて、システム&音楽はgood!
絵も雰囲気には合っている。
【悪い点】
特にないなぁ・・。メインの設定がちょっと弱いぐらいか。
【総評】
ヒロインが滅び行く地球で昔の恋人を探す話で、クリアまでは1時間程度。
実際の内容は洋画のスパイ物に近い気がする、アクションはないが・・。
ベルゼよりも渋さがある作品。1%ぐらいルパンです。
>>495 以前ジャンプで連載していたブラックキャットに設定が似てると思った。
キャラが・・
レビューをするにあたり一番やってはいけない事は他作品との比較
まぁ黒猫自体いろんな作品の寄せ集め+αって感じだし
>>497 釣りじゃないと思うから書くけど、
>ベルゼロ−グが上にあるけど、少し似たような雰囲気。
>ベルゼよりも渋さがある作品。
この部分についてか?
個人的に特徴をわかりやすくしようとしただけであって、
どっちが楽しいとか言ってるわけじゃないよ。
逆に嫌味を言わせて貰えば、
文句言うならナイスなレビューの手本を見せてくれ。
話はそれからだ
黒猫というとノベルのほうを想像してしまう…
同意。
どこらへんが?とか思ってしまった。
知欠の方ね。
>496
渋い世界を描こうとして完全に上っすべりしてる印象。話が軽い。
こういう雰囲気だけで何も考えずに書いてるような文章は読むの苦痛。
絵はラフな画風は別に悪くないんだが
それ以前にヘタなのできつい。若い男女以外描けてねぇ。
正直、496はお奨めできない
理由は502と同じで、滑ってる印象が否めない
>>504 試しに落としてやってみた。
タイトル画面出るまでなげーっつーのw
まず文章はギャルゲ系。電波ゆんゆんとまでは行かないが、
それなりに寒いので、ああいうのに耐性がある人向け。
ヲタネタ続出だったBrassRestorationほどは酷くないが、
I'mとかSilenceが大丈夫な人なら多分大丈夫。
ツ−ルはNスク。システムは凝ってる。
絵は、背景が異様にハイクオリティ。人物もなかなか。
音楽はクリスマスソングのアレンジが多量。
アレンジセンスはともかく、oggの割りにクオリティ低い。
MIDIそのまま鳴ってるのとあまり変わらん気が。
クリアできて、気が向いたらまた感想書いてみる。
507 :
505:04/12/26 01:00:50 ID:brWHkjJH
駄目だ・・・。じわじわプレイしてたんだが、
店長の娘が出る辺りから読むのが苦痛になってリタイヤ。
つーか、あの手のシナリオ書く人って、ああいう
「忌々しいクソガキといい年した青年の大人げないかけあい」とか、
面白いと思って書いてるのか?マジ読んでて苦痛なだけだから勘弁して欲しい・・・。
あとこの作品、BGMはクリスマスソングばかりなんだが、
著作権は大丈夫なのか?
「もろびとこぞりて」なんかはフリーだろうが・・・。
てことで、誰か最後までプレイできた勇者にレビューは託した。
>>504 俺も試しにやってみた。
サンプルCGとか見ずに落としたので気がつかなかったが
いきなりの18禁展開にポカーソという感じだった。
・・・確かにシャワーシーンとかあったけどさ
とりあえず18禁なので要注意、最後の最後だけどな
シナリオはご都合展開とお涙物で概ね
>>505の言うとおり
どうやって見つけたとか無粋なことは気にしちゃ負けだろう。
あぁ、真緒が正規ヒロインじゃないのが一番ダメなところだな
ところで序盤の選択肢に何か意味があったのだろうか?
>>504 やってみた
Brass〜の18禁といったところか?
作者にはちと悪いが5段階で言うと3ぐらいだな
…何故にこういった主人公が多いのだろう…
これどう?新作ではないけど・・
【タイトル】Dark Light〜貴方と私をつなぐもの〜
【ジャンル】ADV
【URL】
ttp://2.csx.jp/~gatt/game/dl.html 【良い点】
一応ギャルゲーなんだろうけど、厨なギャグもないから落ち着いて読めた。
【悪い点】
分岐の割りにセーブ数が少なく、コンプする気にはならない。
あと背景の数が少ない気がする。
【総評】
サークル物だし、そこらに転がってる奴よりは楽しいんじゃないかと思う。
ただ立ち絵は普通の同人系に比べれば結構劣る。
グラフィックとか変えたリニューアル版の予定があるみたいだけど、
1年以上更新されてない。
>>510 本当に序盤しかしてないが、わかりやすい選択肢ばかりなので
気が乗ればコンプするのは苦にならないと思われる。
・・・う〜ん理由を説明できないが俺にはイマイチ乗れなかった。
やはり立ち絵が厳しいと思われるのでリニューアル版を待つ。
製作期間9ヶ月というのは笑うところなのか感心するところなのか
遊ぶ俺等には必要の無い情報だな。
このスレは「○○で○○な作品ありませんか?」的なカキコってどうなの。
513 :
505:04/12/26 13:03:15 ID:brWHkjJH
>>512 本来は「紹介依頼スレ」向けだろうが、まあ流れを大幅に逸脱してなけりゃいいんじゃないの?
しまった、名無しに戻すの忘れてた。せっかくだから
504の奴レビュー。一度挫折したが今朝ようやくクリア。
あらすじは、記憶喪失の主人公と、見習いサンタの女の子が、
デパートのお菓子屋で、パティシエ志望の女の子やら、
どこか天然系の店長と繰り広げる物語という感じ。
画像や音楽などは
>>505に書いた通り。
背景のクオリティには驚かされた。ここまでのものはなかなかないと思う。
ただテキストやキャラはかなり辛い。
そして、記憶喪失の主人公のドラマや、パティシエ志望の
女の子の葛藤、店長の娘が悩む物語など、いくつもの物語が書かれるんだが、
それらがぶつ切りで放り込まれているだけで、更には幹となるような
一本筋の通った物語がない(一応、主人公とヒロインのドラマがそれに
当たるのだろうが)ため、薄っぺらい印象を受けた。
もっと各エピソードやキャラを絡ませれば、と惜しまれる。
付け加えて、無駄に長い。ラストへ至る盛り上がりも、
前半から伏線があって引っ張って行く訳ではないので、唐突に感じた。
1回のプレイでCG全て埋まったので分岐などはない模様。
良くも悪くもギャルゲなので、そう言うのが好きな人で、
更には深くつっこまなければそれなりに楽しめると思われる。以上。
>>511 製作期間9ヶ月でなぜ笑うのかが解らないんだが・・・
俺も
9ヶ月もかかった割には……ってことでしょ。
個人制作で本気で作り出したら1年やそこらは平気で
かかるだろうし、それでできたものの評価が低くて
笑われるならちと悲しいわな。まあ仕方ないことではあるんだが。
期間はあんまり関係ないと思うんだけどなぁ
週に2,3時間でちまちま作ってる人とかもいるみたいだし
さすがに3年以上かかってると当初の構想忘れてないか?とか思うけど
519 :
511:04/12/26 21:37:06 ID:cRjlj9zf
>>515>>516 ん〜、こういう仰々しい宣伝文句って笑えてこないかな
全米が泣いたとか制作費50億とか○○監督最新作××にノミネートとか
笑えなかったらスルーしてくれ
途中で送信しちゃった・・・
>>517 そんなことは言っていないよ
立ち絵が受け入れられなかったので止めただけで
リニューアル版はしっかりやるつもりだよ
こういうときは、俺が震撼した!とでもいっときゃ良いんだよ。
まあ、9ヶ月ってのは判断するに中途半端だと思う。
それは早いのか遅いのか?と・・・。
個人で何かを作り上げる場合には普通じゃね?
オレは一つのソフトに大体半年から一年は掛ける
>>522 「制作九年」とか、あるいは逆に「制作九時間」とかなら突っ込みようもあるんだろうが。
525 :
517:04/12/27 00:36:48 ID:S1rFzA4t
>>520 ごめん、微妙にニュアンスが違ってたな。煽りに聞こえたらすまん。
まあ、別にどうでもいいやん、ってことだな。
>>492 >>494 双鏡・・・バージョンアップされたのオリジナル版かよ。
むしろリメイク版を作り直せと・・・。
新作の「想鏡」ってのは結構面白かったよ。
途中で終わっちゃうけど。
>双鏡
自作みたいだが戦闘音楽がカスだった・・・
もっと盛り上がるのをもってくればよかったのに。
>>527 リメイク版は作り雑だったなー。シェアウェアの体験版という位置付けだったらしいけど。
グッバイトゥユーのレイプ、キツイなあ
でもその後の演出で泣けた
グッバイトゥユー
のハケーンとか2ちゃん用語まじで止めた方がいい。
次のversionでは修正してもらいたく思う。
つーか、あれはもう良いよ
うほほほほとレイープのダブルパンチでお腹一杯
あのゲームの評判はレイープしか入ってこないんだが……
ありきたりな感じは否めない。
まあ、それでもフリーじゃましな方なのだが。
次あたりキャラ出しすぎで収集つかなくなると思う
グッバイは女性陣の顔の区別が付かなくて参った
なんか新作でも漁ってこようかな・・・
トップ絵にワロタ
そう言えば兎の輪舞がサニーガールでレビューされていたね。良作げ。
本気で絵が惜しいな
メイドが素で怖いと感じたよ
今更だが
>>504やってみた。まだ途中だけど感想を。
まず111Mのダウソに「何じゃこりゃ〜!」と思ったが、日めくりで朝昼晩・・・と欠けるところ無く進行し、前に紹介があったように絵のクオリティが高いのを見て納得。
ただ、序盤を見る限りその大半はキャラ同士の掛け合いで、ギャグに免疫の無い自分には割と楽しめたが、これがこの後も続くとなると胃にもたれそう。あと18禁描写はイラネ。
個人的には、ボリュームと絵から作者の根気と生真面目さが垣間見られ、それには敬意を表したいが、シナリオは・・・各キャラの抱える悩みが自己完結的なのがやっぱり良くないのかな。
俺はサニガの評価基準ってイマイチよくワカンネ。
>>541 ちょっと興味出てHPのキャラ紹介だけ見たが…
白い肌というかあれは紫だろと
突撃しようと思ったが63Mなのでナローな漏れはパス
546 :
名無しさんの野望:05/01/01 22:56:09 ID:JfD3lkz/
あげおめ。
547 :
名無しさんの野望:05/01/03 17:24:11 ID:iOdTEZcD
ベルゼローグのリビューしようと思ったら、早くも既出なのな。
上で述べられているように雰囲気や展開、使用曲の良さは同意だが、個人的に評価したいのは文書力ではないかと。
余分な情景描写を削った書きとキャラ絵から判断するに、本来はADVを射程に入れた作と思うのだが。
ベルゼローグは冒頭で挫折する人がいそう。
あの辺の日本語は正しいんだろうか?
それと内容の割に容量が大きい…と思ったけど最近はあのくらいが普通なのかな
549 :
名無しさんの野望:05/01/03 20:50:59 ID:iOdTEZcD
単語定義と文法からみれば文書に問題は無い。
下手に完全な詩にされるよりは理解し易い。(見る限り詩が書けるだけの文力もあると判断できるが)
容量はたしかにデカイ。おそらくBMPのままフォルダに放り込んでいるためとおもわれる。
作者に理由があるのか、単にめんどくさかったのかは知らんが
上げるなよぽまえら
1個レビューしておく
【タイトル】Christmas Cat
【ジャンル】短編ノベル 選択肢なし
【URL】
ttp://park3.wakwak.com/~ko1/q/ 【良い点】
ちょっと心暖まる話?
BGMが素晴らしい。
【悪い点】
ありがちな話と言われればそれまで。
短い(10〜20分程度)
【総評】
クリスマスに公開されたノベルらしい。
クリスマスに読んでおけば良かったとちょっと後悔。
こういう話は時期によって印象が変わるからね。
ENDが表示されてからオプションの
「トップに戻る」を選択すればオマケが出てくる。
今、音楽モードでBGMかけながら書いてる。
俺の耳に間違いがなければ・・・多分、これは生演奏だと思う。
本当に曲良いので必聴。
ようやく2005年初レビューか
とりあえず
>>551乙
スマソ550
ついでに、
> 容量はたしかにデカイ。おそらくBMPのままフォルダに放り込んでいるためとおもわれる。
> 作者に理由があるのか、単にめんどくさかったのかは知らんが
なんか作者叩きに抵触しそうなんで。。。まとめさん、この部分は拾わんでくれ。漏れの想像に過ぎないしな。
短編の割に画がかなり入ってるから、ある程度仕方ないのかもしれん。
冒頭の表現は難しい人には難しいかもだが、始めゴシックとか詠ってたので表現技法と捉えるのが正しい。中はたしかにファンクだった。
言うまでも無いことのような気がするが、一応な。
550のレビューの邪魔もなんだし、特に無ければスルーでかまわむぞ
いや、まとめはこのスレ自体スルーみたいよ
54 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/24(水) 16:57 ID:50n6TvyS
>>51 ですか〜。じゃあまとめるのはやめときますね。
だって。トリなしだけど多分まとめの人
避けてまとめればいいのにね。
>>555はどういう意味?548と554の共通点が分からん
寒くて脳みそ回ってないのでは、と思うくらいの不思議っぷり。
ベルゼローグ見てみた。
確かにこの内容だと10MBを超えているのは疑問だが
枚数は多いのかもしれない、一部擬似アニメしてるしね。
BMPじゃなくてPNGでもこのくらいの容量にはなるだろうけど
画質6程度のJPGにすれば半分くらいの容量にはできそう。
BGMはフリーのMIDI、しかも効果音がほとんどないので
サウンド面で容量食っている可能性は低い。
内容についてはノーコメント。
単に俺の好みではないというだけだから
まあ、気にしないでくれ。
ハイパードライブというのはタイトーの
某3DSTGが元ネタだろうか。
561 :
555:05/01/05 01:11:43 ID:WHxZwss/
うぬ、確かに筋違いだな。誤りは認めよう。
日本語論から始ったので、語彙足らず香具師とごちゃにしてしまったようだ。
>>560 古い俺は古いところでディーヴァあたりを想像してた。
ハイパードライブって昔はよく聞いたような気がする。そのへんも俺のベルゼ評価理由のひとつかもしれん。
容量が無駄にでかいノベルというと「外道狩り」
Yuukiであのサイズは他に見た事ねえよ。
外道狩りは音楽をどうにかしてください
Yuukiノベル、読み手から言わせればコミメの次に最悪。
外道狩り>キャラ絵ぐらい自分で描いておくれよ。
yuuki コミックメーカーの利点って何だ?
腐女子か外道狩りレベルでよく見るツールだが、それほどまで作成が簡単なのか?
アドベンチャーならともかくノベルなら、なんでも(NSCR 吉里吉里等)同じじゃないのか?
とおもふのだが。比較できる椰子いる?
コミメについて言及するの忘れた…
とにかく「何でも同じ」という訳ではないよ
こってないノベル作るのならNツクでも吉里吉里でも簡単だが、そこにたどり着くまでが難しいんだよね
コミメカやYuukiはGUI形式だから567が言っているようにとっつきやすさがある
でも今、コミメカのゲームってないよなぁ…さっぱり見かけなくなった
>>565 いや、個人的には恋ツクの方がYuukiより最悪。
>>569 そうでもないでしょ。腐女子向けではやはりコミメが多いのでは?
コミメは、せめて既読スキップ、任意で表示速度変更、そして
テキスト読み返しくらいは欲しい。それがあるだけで、かなり
「あ、コミメか。はい、ゴミ箱直行」が減るような。
Yuukiは、GUIで作りやすいのかも知れんが、なんかプレイする側としては
「この機能は当然あるべき」な、痒いところに手が届いてないんだよな・・・。
ふむ、説明乙。yuuki コミメはguiなのか。
NSCR 吉里吉里あたりでも、スクリプト表示と変数周り、後若干さえクリアすれば
さほど悩まずに済みそうなもんだが・・・
572 :
571:05/01/05 18:54:10 ID:WHxZwss/
×スクリプト
○スプライト
>>571 >後若干さえクリアすれば
その「若干」のハードルを乗り越える根性のある香具師が少ないってこったろ。
特に腐女子。
「物語書きたいだけなのに、そんな苦労したくない」ってな意見もあるかも知れないが、
ツール1つでプレイ人口が大幅に変わるとしたら、惜しい話だわな。
で、Yuuki、コミメで良作って何かあったっけ?
個人的には上で言われてる外道狩り、あとはTRUE REMEMBRANCEってとこか。
くるみ割り人形もYuukiだっけか。
恋ツクなら消火栓か。
どうもこの3つのツールって、平均レベルにも達してないのが多いような気がするんだよな・・・。
外道狩りは総合で及第以下。絵と曲でヘタレっぷりを感じる。
TRUE REMEMBRANCEは良作。蛇足すればラストでモチット盛り上がりキボン。でも良作
GUIでYuukiより良いものにLiveMakerっていうのがあるが、
これひたすらマイナーなんだよな。
完成させている作品がとにかく少ないせいだと思うが。
漏れの知っている限りでは黒猫だけ。
黒猫も一般向けとして気軽におすすめできるような作品じゃないから、
いまいち宣伝にならなかったみたいだ。
ノベルツール選考スレみたいになってるな…。
つーか、ノベル作成ツールって腐るほどあるわけなんだが
Yuukiコミメカはその中でもマシな方だったりする。
LiveMakerは目新しい機能も多いけど全体的に微妙。
恋ツクは市販のクセに最悪な出来らしい。
yuukiとlivemakerって似てるんじゃないのか。
ゲ製作板で同一作者説があったぞ
LiveMakerはYuukiより断然良く思えたのは俺だけか?
というか、ホラー作品二本しか無いのかLM・・・
Nscripter yuuki LiveMaker出揃い。
週末あたりぽちぽち試してみるか。特にLiveMaker作は未体験だしな。
ベルゼローグの新作速すぎ・・・このペースで出すならまとめてだしてけれよ。
aaaa
小分けにして出しすぎるとエドシリーズみたいに隔離されるぞ
序盤エピソード最後の第三作目とか書いてるから、エドや月を刈るものみたいな無茶はやってくれないらしいな
>>567 ほぉー…なんか作りやすそうだなぁ。
こういう風にとっつきやすくて
吉里吉里やNscripterみたいに色々できるってソフトは難しいor作れないんだろうか…。
>>学校の殺人ピエロ
おわた。小粒だけど良作だと思うよ。
30分〜1時間ぐらいで終わる。あんまり怖くも無いが結構読める。
作者がreadmeに書いてるように遊園地のお化け屋敷感覚。
LiveMaker悪くないんじゃね?Yuukiよりは快適っぽい。
読み手としては今後のLiveMaker作品に期待。
>>567 やろうとしたのはいくつかあると思うけど、けっきょく完成度を高める
作業の過程で放置……かなあ。
表現力を追い求めるとどうしても吉里吉里やNscrみたいな
スクリプト型のものに落ち着く感じ。
ただ、俺も吉里吉里やNscrをいじってみたことあるけど、何が面倒といって
スクリプトを打ち込んでゆくことよりも、素材をそろえてまとめあげてゆく作業
そのものが一番面倒で大変なので、何のツールだろうが作者は大変だなあと。
暇だったんで友達にすすめられた「カウボーイビバップ」っていう
アニメのDVD見てたんだが、ベルゼローグの元ネタってこれじゃねーか?
ベルゼの主人公にモロそっくりなガキが出てたんで、超ビックリしたぞ。
しかも、何かの事情によって子供のままの姿で成長してないんだ、これが。
(つまり中身は大人ってこと)
なんとかドライブっていう宇宙船のワープ装置(高速道路みたいなもん)も
出てきてたし、内容かぶりすぎ。
ベルゼは結構好きなタイプの話だったのに、正月そうそう激萎え・・・
つうか、あれってパロゲームだったのか?
知欠のBlackCatといい、ビバップパクリは多いってことか。
>>576 恋ツクの件、禿同。
あのツール重くて重くて、うちのマシンじゃまともに動かんから、
恋ツクだと分かった瞬間ゴミ箱にあぼーんしてる。
まともに動く分、コミメのほうがまだマシ。
あと、Yuuki! Novelのゲームだったら、俺は「I love America」がいちおしだな。
こういう選択肢なしの単なるノベルなら、Yuuki! Novelでも全然オッケー。
(I love Americaは一応選択肢あるけど、実質一本道だから)
まあベルゼローグはそもそも自分で設定バラシやって、サンライズからパクってるよ。
って言ってるようなもんだからなあ・・・みる香具師が見ればすぐわかるっていうか。
面白ければ別にいいんじゃね?紅刻の唄とかはガサラキだろ?
それよりベルゼの場合、全体のクオリティは高いが展開が早すぎるのが、
そもそも長編なのを圧縮書きしたっぽいのがもったいないかな。
ハイパードライヴとワープゲートは別ネタと思うが。
592 :
588:05/01/06 15:01:44 ID:FFuDF8+5
あーごめんごめん。
確認してみたら、何とかドライブじゃなくて「位相空間ゲート」だったわ。
ちなみに、ベルゼ主人公クリソツなガキ(ウェン)が出てきたのは
6話の「悪魔を憐れむ歌」だった。画像ないかぐぐってみたけど、ないなあ・・・
>>591 俺も自分で書いた後、ん?って思ったんで確認してきたとこw
指摘サンキュ!
>>591 ガサラキ見てないんでわからん。もちょっと詳しく。
つうかベルゼローグはショッパナ冒頭から死神ビシャスなんて、
ビバップキャラの名前を出してこれはビバップが元ネタよって宣言してるし。
SFのバウンティハンターって設定の時点でネタバラシしてるようなもんなんだが、
さらに終わりの設定説明でこれはサンライズだよって言ってるべよ。
紅刻の唄も鬼吠町だっけ?字が難しいいんでよく知らんが舞台の地名は同じだったと記憶。
鬼伝説その他設定もそのまま起用。
とはいえこういうのもいいんじゃね?自分からバラシてるし、と漏れは思うんだが。
作者がこれは漏れの完全オリジナルだって主張するなら文句も言いたくなるが、両作とも自己ゲロしてるしな。
結局ガイナックスのエヴァンゲリオンも一部サンライズ系も過去作品の寄せ集めだし。
>>594 ちょっともちつけ。何をそんなにエキサイトしてんだ? 作者じゃあるまいし・・・
> ビバップキャラの名前を出してこれはビバップが元ネタよって宣言してるし。
こんなこと言われたって、普通の人間には全くわからんぜ?
俺だって今日初めてこのアニメ見て気がついたんだし、例えサンライズだから
どうのとか書かれてても、普通ガンダムぐらいしか浮かばねえし。つまり、
キャラの名前出すことがイコール「元ネタの宣言」になるってのは変じゃないか?
フリゲやる人間が、みんなあんたみたいにアニメに詳しいわけじゃないんだから。
まあパクリだかパロディだかしらんが、こういう風に後から知ってしまうと、
正直あまりいい気分はしないな。それならそうと、先に書いておいてくれと思ったよ。
596 :
595:05/01/06 16:30:55 ID:FFuDF8+5
うお、なんか読み返すと日本語がおかしいな。すまん。
ベルセローグってやつの作者降臨か?
正直、ビシャス?とかビバップ?とか初めて聞いたぞ
自己ゲロしすぎ
>> 595
まあまあ、言いたいことはわかる。
> フリゲやる人間が、みんなあんたみたいにアニメに詳しいわけじゃないんだから。
あんたの意見ももっともではある、漏れ個人的にはOKということが言いたかっただけなんだが・・・
>> finderdeyes終了
プレイ時間2H程度?昨晩からちょこちょこやったので多少誤差ありと思われ。
容量と中身は妥当な線。オープニングとシステムは紹介どうりに豪華目。
yuuki作にしても動作が軽めに感じる。(遠来ってyuukiだったよな?のうろ覚え比較)
内容はこのみによるとだけ。個人的には各話で主人公が変わる作品なので感情移入が難しかった。
そういうわけで悪いが正式なリビューは、現代戦闘機が好きな人か面白いとおもった人に投げさせてくれ。
ファインダード・アイズは…個人的にはフリーにして正解だったと思う
あと遠来はたしかHyperNovelSystem製
>>600 そうそう、確かHNS。で、作中に同じHNSの「Moonlight Blue」を
模した映画が登場してたっけか。結構印象に残ってる。
>> 600
>> 601
そうだったスマソ…
いよいよ役立たずリビューになってしまたっぽいが。
finderdeyesはオープニング良いと思う。内容は個人的なこのみから外れているが、
エンディングにも演出があればワンランク評価が上がりそうなんだがな…
なにかプレイした気になるとでもいうか…
ファインダードアイズはYuukiにしてはよくできてるとオモタ。
サンノベ全体で見れば秀作の域を出ないっぽだけど
Yuuki製ノベルの中では傑作に入りそう・・・。
>容量と中身は妥当な線
30MB分は詰まってるね。ボイスもあれだけ入ってるしな。
よく圧縮してあるとオモタ。
>yuuki作にしても動作が軽めに感じる
ただ単に文字表示速度とデフォのグラフィック表示が
早めに設定してあるだけなんじゃね?
んで、ただそれだけの事をやってないYuuki製ノベルが他に多いってだけ・・・。
吉里吉里やNScripter作ならそれだけでちょっとやってみようか
という気になるものなあ。
サニガで学校の殺人ピエロが紹介されてるな。
ご丁寧に攻略付きときたもんだ。俺はそんな難しくなかったけど。
確かにホラー要素より青春恋愛要素の方がいい感じだったな。
殺人ピエロのスプラッタ度どんなもん?
手前で試せって感じなんだが…
AngelMakeで痛い目(グロい目)に遭ってからフリーのホラーは避けて通ってるんだ。
CGはちぎれた人の腕が皿に盛り付けてあったりとやたらグロさやりたい放題。文書も書けているだけに余計悪趣味な印象だった。
ジャンル違いは承知だが。
グラフィックは変に怖いピエロの絵が出てくる程度だったかな。
文章もさほどグロくはなかったよ。
年齢制限を設ける程のレベルじゃないと思う。
ホラーノベルは年齢制限をちゃんと書いて欲しいよ・・・。
制限付けるとプレイする人が減るって作者は思うのかもしれないけどね。
グロさの基準は作者側にしかないからなあ。
Vectorのホラー系AVGで年齢制限があるのを見てみたら妖界学怨、宝の森(これは知らないが)、
ガラスの中の少女(グロというより鬱で引っかかるかもしれんが)のみっつだけだったよ。
>>607 それなら漏れでもなんとか。
個人的には、せめて実写っぽい人体破壊CG付きには年齢制限付けてほしいな。ペイント描きならともかく。
フリーモノで作者に文句たれるのも筋違いとはいえ…(脳破壊級のクソゲ以外)
精神破壊っつーノベルは凄かったな。
アニメ絵の二次元美少女がハラワタ出してるCGとか。
実写とは程遠いが、あれはあれで怖かった。
逆に面白かったホラー(ミステリー可)ノベルってどんなのあるかな?
1999は既出だがあれはADVだしな。
スレタイでいけばそういうのも有りかなとか…
ミステリーはこの際、流れ的には入らないのかもな?ト今オモタ…
面白いホラー系統というともうさんざん死ぬほど既出のものしかないなあ。
レス読むと
>>911は恐がりのようだが、花子さんとか首が無い子とかどうよ。
>>608でも書いたガラスの中の少女とかもいけてる(実写の死体が出るが気にすんな)。
あとD-Listは結局どうなったんかなあ。
D-LIST
演出がかなり(・∀・)イイ!!感じで期待してたのにな。
デッドエンドのある作品は、
個人的には「ホラー要素あり」の扱いかな。
ホラーだと知らずに読んでみたらかなり怖くなって、
その部分がいまでも印象に残ったという経験がある。
自分にはあまり合わないんだろうなと思う。
>>613 突撃してみるか。学校七不思議程度なら楽しく読めるんだけどさ…
せっかくだけど実写死体入りはとりあえずパス。夜の便所はともかく飯が不味くなるもんで
しかし…良いホラー作の要素ってなんだろ?基本的には恐怖感とか嫌悪感があるものだよな。
怖くなければホラーじゃないが、怖い=面白いもちょっと違うような気がする。すぷらったはまた要素が違うだろうけど。
怖さには二種類あると思う。
一瞬の効果でビクーリっていうのと、何かジワジワくるヤシ。
グロ系は前者なんじゃないかなと思う。
精神的にいっちゃってるのが後者かな、黒猫みたいな。
両方の要件を満たしているのがひぐらしだったんじゃないかと。
ただ、怖い=面白いはやっぱり違うな、何だろうな。
氷雨が1番恐かった
何回やっても殺されちゃう
なんかここ良スレだな。厨房警戒時期なのに住民度が他界よ。
3daysの完成版面白い
ただ、エンディングが埋まらん
内容がグロキモかったのは無垢だな。
画像なくても恐いよアレは
GRAY-POOLはなんか狂いまくりである意味怖かった。
落としました
コミクメーカーでした
ゴミ箱息でぢた
エンジェルメイク
まずオープニングで、気色悪い洋人形から痛恨の一撃。
数分後、呆気なく何人かの仲間が気色悪い人面蜘蛛に食われ。
得体のしれない中庭に自生するザクロっぽいなまなま果物を、得体のしれん副作用覚悟で食うはめになり。
館の中をわたわたしてると、口から鮮血をしたたらせた猫が飛び出し…
何事かと思えば人肉盛の皿が…おまけにまだ動くし襲ってくるし。
そろそろウンザリなんだがさらにグロにこずきまわされ、ソフト閉じたくなる頃に…
ずるむけの生々ぞんびに襲われ、さらに…コロシテクレ…と懇願される。
楽にしてやろうと首切っても細切れにしてやっても、イタイ!…コロシテクレェ…
あなただけはここから逃げられるかも…とヒロインが、しかし一人で逃げろという女も重症の出血中だよ…
それでもいいかげんここから出てえ…逃げてみるがもちろん簡単には帰してくれず、さらにグロを強要された。
(強要された…というのはもちろんプレイヤー側観)
おそれくマルチルートマルチエンドアドベンチャーなんで、
自分がたどったルートをかいてみたよ、という事で許せ。もう許せ。
リビューっぽく書いてみたけど、二度とやる気にならなかったからこれ以上は不能。そもそも既出だけど。
あるいみフリーならではの情け容赦無し?怖いより気色悪なんだけど。
文、台詞と伝承薀蓄は高得点と採点。だから余計にキイタ
死耐性スキルのある勇者にとっては傑作と思われ。俺が怖がりなだけか…ひたすら長文スマソ
ノベルで、話自体が怖かったのは「首がない子の話」かな。
身近な題材(怪談モノ)なんで、主人公にも感情移入しやすかったし。
真ED見れた時にめちゃくちゃほっとしたのを覚えてる。
>>621 無垢は確かに怖かった…。描写がグロいってのもあるんだけど
キャラクターも壊れてたし。展開が読めないのもあって、じわじわきた。
続編発表、たぶんなさげなのが残念。
628 :
626:05/01/08 23:49:43 ID:S8OXCgyZ
訂正
×(強要された…というのはもちろんプレイヤー側観)
○(強要された…というのはもちろん俺の勝手な主観)
フリーを勝手にプレイした時点で強要されたとは言えんわな。一応書いとく。
>623
読んでないけれど、紹介文を読んだだけで気になる点が多い。
「主人公を『操作』して」とか。
ボリュームを宣伝文句にするのも、この時代では意味がない。
(家庭用ゲーム機でも、そんなものはいくらでもあるだろう)
そもそも、パチンコメーカーがなぜ? とも思う。
パチンコメーカーじゃない・・・ような・・・?
一周終わったけど結構楽しかったよ。
主人公の女の子が可愛い。あと声優さんが上手。絵が綺麗。
シナリオは複線無しの唐突なお涙頂戴さえなければ、それなり。
コミメで台無しだけどね。
>>623のをやってみた
コミメ自体初だったのですが不評な理由がわかった気がする。
お仕事のミニゲームのやり方や、行動時に選択できるところが
分かりづらいのがマイナスでした。
日常パートで止めてしまったのでシナリオについては不明
茜町の作者が「少年少女〜」の
全体の3分の1ぐらいらしいヤツを公開してるぞ
>>623 最後に出た数字を当てるというミニゲームで詰まって先に進めない…
ノベルというよりADV?
鯖やっと治ったな
それはそうと3daysがコンプできねえ。
オチてたのか?
とりあえず633のに逝ってみる
>>635 3daysはパッチ落として自分でスクリプト弄らない限り、
コンプするのは無理だと思う。
KAGの知識が必要になってくるけど・・・
>>638 今から早速落としてみるから、ちょっと待ってろ。
プレイ終了。キャラはフルボイス。恐らくこれが容量の原因。
テキストは思いっきりバカゲーっぽい。ボイスは結構合ってると思う。
序盤はなかなか笑えた。
ただ、ストーリーはあってないようなもの。
昔のドリフのコントレベル。
犬探しを依頼されてどうこうで話は進むが、
探偵ものらしい展開は皆無。ギャグを楽しむだけ。
ラストも、信じられないくらい唐突に終わる。
ブロードバンドならシャレで落としてみてもいいかも知れないし、
個人的にはなかなか笑えたが、ナローだと「俺の貴重な時間を返せ!」
となる事必至。
640乙
関係ないけど、フリゲやる人でナローの人ってまだ多いのかねえ?コスト的にも常時のほうがトクと思うのだが。
>>641 リア厨とかリア工とかで、親がネットに興味なかったら、
ナローな人もいるんじゃ?俺の実家は未だにナローだよ。
ほう、LM製作品が順調に増えているみたいですな。
>639 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/01/10 17:53:24 ID:F190IR+/
>640 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/01/10 18:15:33 ID:F190IR+/
つか、落としてからプレイ終了まで早!!
iriaの帯域制限などを使ってすこしずつダウンロードすれば、
ナローでもどうにかなるかもしれない。
ソースは忘れてしまったけれど、
ADSL回線を利用できない地域はまだまだあるそうだ。
642 645
なんかすれ違いなのにすまんな。サニガあたりの投票結果だと大きければ大きいほどイイ!
とかになってたもんで。まあ容量は小さく、ミは大きく、にこしたことはないか。
>>625の「ゆうとっぷ」はちょっとした拾い物だった。
お約束満載でご都合主義、善人しか出てこない安直な物語ながら、
そういう材料を手際良くまとめて嫌味のない「いい話」に仕上げてる。
斬新な作品とは正反対の方向にプレイヤーを選びそうだけど、
合う人が遊べば結末で「よかったよかった」と素直に思えるはず。
あと、登場人物同士の掛け合いで話が停滞しないのも好印象。
他のギャルゲー風作品に爪の垢でも煎じて飲ませたいと思った。
3days、自力コンプは諦めた…
けっこう頑張ったんだけどもう一人では限界_| ̄|○
作者がヒント出してくれるか、ネ申が現れるのを待つよ
あと何個?
>>649 えっと…俺に聞いてるんだよな?違ったらスマソ
残りENDは13。
残りヒトケタまでやって、それでもダメなら降参すべきところなんだろうけど
もう疲れた…
End1とEnd7って埋まってる?
埋まってるなら出し方教えて
>>651 END2は出せた?
END1はうさうさのことがわからない状態で、あとはEND2と同じ。
END7はうさうさのことを知っていても知らなくてもいいから
とにかくメールのことは無視して学校行く。
>>573 いまはもうないけど安城通りの殺人事件。
あ、俺も一応質問出しとこう。
END22、28、31、33〜40、52、56の出し方分かる人いたら
教えてくれええ…
>>ID:+hV7493a
それが出来ないんだよ
うさうさのこと知らん状態で学校行っても、
何故か主人公が勝手に喫茶店へ行ってしまう
だから1も7も出てくれない…何故だ???
End22は木下で神社行く前に安岡にメールする
End28は七不思議シナリオからのザッピングで出る
うさうさルートで漫画家になってから→安岡
End34と35はうさうさのザッピング
End52はオニギリを男に喰わす
>>655 え、マジで?
俺はするっと1も7も出せたけど…
作者サイトにパッチが出てるからそれを入れるとか?
他のENDの出し方、ありがとう。やってみるわ。
>>655 一回、最初から初めて、うさうさと出会わない選択肢を選んでから、
もう一度はじめからやればたぶんできると思うよ。
俺も一回、同じ理由でかなり焦った経験がある。
最新ぱっち当てたらとりあえずEnd7は出せた
まじサンクス
>>656、
>>657 でも、まだ七不思議の山田Endはループしてるくさいな
>>655 END31は倉原シナリオで
山田の学校ENDを見た後に三日目夜まで行く。
バージョンが5.02じゃないと到達不可能。
俺自身確かめたからこれは確実。
END33は倉原シナリオで
奈美の教室で「七不思議を調べて〜」
倉庫前で先生に「8番目の不思議って〜」「あの写真って」を選べば出るはず。
こっちもたぶんバージョン5.02じゃないと無理。
これは確かめてないから分からない。
END36はうさうさシナリオで
公平がメルアドを変え、なおかつ木下が神社にいかなかったらOK。
END56は隠しキャラのTRUEEND。
全員のTRUEENDを見れば各シナリオにザッピングが一つずつ追加されてるから、
そこからその隠しキャラに飛べる。
たぶん、
>>654の場合、END33を出せば飛べるよ。
長文でごめん。
>>659 ごめん、追加。
END39と40も隠しキャラ。
END56のとは別。
全員のTRUEENDを見れば〜、ってのはこれのことだった。
>>662 シェアだろ。スレ違いではないみたいだが、個人的にはどうでもいい。
武田さんってうさうさなの?
>662
ネタバレ無しならシェアも可とかいってたから、スレ違いじゃあないのか。
他で見た評判だと、「最後までやらないと分からないけど今のところは口先だけの小難しいことの羅列」
>>662 クオリティは高そうだね。
18禁じゃないシェアはかなり売れ行き厳しいと思うが
頑張って欲しい…とは思う。
体験版60MBか…。
それにしても一本道ノベルって、はやりなのかね。
一本道ノベルが駄目とは言わないけど、
個人的には一本道ってだけでやる気ダウン。
なんていうか緊張感がないんだよな。
理不尽な選択肢が多いよりマシって言う人がいるけど
作り手がそれ主張したらネガティブすぎ。
「ひぐらしのなく頃に」の説明文見た時は
「言葉上手くごまかしてるな」って思った。
革ジャン探偵巻嶋庄治の毒見サンクス。
声は要らないが、暇な時に落としてみるわ。
「ゆうとっぷ」・・・おまけシナリオ「北斗の拳アイス」で
かなり激しく笑った。つまらんネタだが、ツボにはまってしまったよw
>>662 体験版とやらをやってみたが、
登場人物達全員がまるで哲学者の成り損ないみたいだな
今日の夜は何時にも増して寒い
1999 ChristmasEve
面白く、怖かった。作者の主張めいたところは若干くどかった…だけど言いたい事は判った。
ボウガンとのグロイ闘いは違和感。グロイのは構わないが浮いてる感じがした。
黒猫
最初の音楽で萎えかけたがまとめを見ていたので気にならない。
主人公のイカレっぷりと退廃は文学ならではか…
流石に比べるのも間違っているがキャラクター物語にはない重みがある。
個人的に罪と罰とかサウンドノベルで読んでみたい。手塚治虫もやったし…
ひぐらしのなく頃に
トランプが終わったあたりで放置中
なかなかやる気がおきない。別に絵は記号絵だから5W1Hが判れば良い程度に思ってるが
やる気が出ない。テキストのフォントが大きすぎて読みづらい。
だけどフリーで結構評判?になってるみたいなので読んどこうと思う。
だけどやる気が出ない。
666
まーADVならともかく、ノベルで本筋じゃないストーリーをひりだすのは
苦痛なばやいもあるだろからなあ。
668
地雷報告ごくろー
そういうただめんどくさそうなソフトは漏れもやる気が失せるな。
俺は
>>668の報告で逆にプレイしてみたくなった
でも体験版はヤラネ
中途半端だし
>>669 れびゅ乙。
黒猫のオープニングに燃えたのは俺だけじゃない・・・はず。
ひぐらしはあるところまでいけば・・・のはず。
ひぐらしは序盤のダルイ展開を流し読みしてしまうと
考察したくなった時に後悔するんだよね。
しっかり読むべし。
ひぐらしは解が終わってたからあんまりオススメはしない
【タイトル】少年少女の相死相愛 first part ver
【作者名】 相間 直(Nao So-ma)
【URL】
ttp://lyrical-deli.com/ssss_dl.html 【スクリーンショット】
ttp://lyrical-deli.com/image/ssss/01.jpg 【私のプレイ時間】3時間ぐらい
【備考/DL容量】 吉里吉里2 49.5M
【コメント(感想)】
「茜街奇譚」の作者の次回作で個人的にずっと楽しみにしていた作品をレビュー。
ほぼ選択肢無しの一本道ノベル。
私立高校に通う学生達が、
7月5日からある事件に遭遇する7月7日までをそれぞれの人物の視点で描いたお話。
1話1人の構成になっており、このfirst part verは
4話(4人目の物語)のオープニングまで収録されている。
作者によると全8話の予定で、順次公開していくらしい。
文章が良好で、インターフェイス等の演出面も(立ち絵や1枚絵は無いが、それも気にならないほど)良かった。
登場人物も1人1人個性がある(中にはこんな喋り方する女子高生はいねえよってのもあったが)。
話の構成も上手く、ある人物の視点だと?だったところも
別の人物の視点を読むと「ああ、そうだったのか」とわかり面白い。
一部に残酷な描写があるので苦手な人は注意。
最近、おもしろノベルが無いのう
確かに。でも小粒な良作が増えた気がする。
駄作も多いけど。
>>675 この人のノベル好きなんだが、
1行14、5文字の画面構成はちと読みづらい・・・
>>662と
>>675をプレイしてみた。
個人的にはどっちもツボだったっす。
どちらの作品とも基本的には、何気ない日常生活を描いたものだから
地味で面白くないと感じる人も結構いるかも。
それでも、俺が一気に惹き込まれたのは、
登場人物の心理描写だとか、断片的な物語のピースが
徐々に繋がっていくまでの構成が絶妙だと感じたからかな。
両作ともまだ未完だから、今後に大いに期待したいところ。
>662の体験版+αは
ちゃんと+αまでやらないと面白さが見えてこない気がした。
面白さが見えてくるまでかなりスロースターターなゲーム。
>>680 それって、ゲームとしては致命的じゃないか?
最初から物語にぐいぐい引き込んでくれるゲームを作るのって、相当難しいんだろうな。
682 :
668:05/01/12 20:05:28 ID:NJ7jP+jz
>>680 少なくともオレは中断ポイント?みたいな辺りでギブアップ
正直、あの引きで続行するのはかなり苦痛だ
一生に一度だけ咲く花の名前で面白い
フリーじゃないけど名ー
茜街奇譚はvectorから削除するのか。
んでレンタル鯖の方で公開継続?
不思議な作者だな…。
上のほうで紹介されてた、ゆうとっぷいいな
エンディングじゃ泣かなかったが途中で泣いてしまった
絵の方は立ち絵はともかくイベント絵がちょっとアレだが
>683
敵さんが全員、「俺が黒幕」って感じだったのが読んでて疲れた
どうせお前もかませ犬なんだろ?とか思っちゃってどこで盛り上がればいいかわからん
>683
体験版だけやったが
主人公の性格が不快だった印象。
多分理由はあるんだろうけど。
分岐なしノベルの次は複数人称ノベルが流行たりしてな。
ファンダードアイズもそうだったし・・・。
個人的には勘弁して欲しいけど。
3days、なんとかコンプ出来た。
個人的にはかまいたちネタと弟切草ネタはワラタが、元ネタを知らないと意味不明かも。ゴンゲーとか。
END33は先にうさうさシナリオに飛んでから「もう一度〜」を選ばないと出せないっぽい。しかも稀にバグる。
END56は多分メル欄。
3daysのパッチって同じフォルダに突っ込んでおくだけでいいんだよね?
フリーゲーム総合から誘導されました
3daysの木下シナリオ。
神社から帰ってきて電話番号を教えてもらえずにBADEND。
どこの選択肢が影響しているか全く見当つかない。どうすりゃいいんだ
>>692 他の主人公の選択肢が大きく影響している。
二日目の夜のある主人公の選択肢。
↑これをやってもダメなら、木下の選択肢が間違ってる。
協力してくれる人のお願いは気がのらなくてもきいてあげる。
カレスコの人がゆうとっぷのレビュしてるぞ。
ttp://www.nagisanet.com/game/winfree/52.htm しかし今更って感じだが
ヲタクっぽい設定は苦手ですってわりには…
まあ本当にオタっぽい設定は、オタクにしかわかんないからね…。
わからない人はモロパクリでも騙されるし、
オリジナリティの高い内容でもちょっと難解だと
「オタっぽい」となりやすい気ガス。
俺的には「これの元ネタは××だ!」と言及できるレビュアーが
いて欲しいけど、オタ知識が相当高くないとできないからなぁ。
このスレのまとめもほすぃーなあ
>>693 ありがとう。無事バッドエンド回避できました!
まとめられると作者が来やすいから
今のままがいいと思う。
>697
一理ある。
どこかでコソーリまとめてもらえんかなあ。
今697って事はこのスレの寿命もあと300だ。
まとめはいらないんでない。所詮2chじゃ迷惑なだけだろし
まとめは欲しいな、いちいち過去ログ読んでられないし。
まとめいらないにイピョーウ
このスレで初出ならともかく、それ以外で話題になった既存作品を数え上げたらきりが無い希ガス
あと>697
まとめはいらないけどよく話題になる作品リストくらいはあってもいいかも
詳しく知りたきゃフリゲまとめ見てくれって方向で
過去ログ保管だけで十分なんじゃないの。
このスレもまとめるとしたら、本スレと同じく
「まとめ氏ね」「まとめ更新しろ」
の、レスが頻発しそうだな
あんなキチガイに粘着されるくらいなら、まとめなんかイランな。
Wikiを使ってみんなで仲良く更新
でもWikiって廃れるよな
どうしてもなら初物だけまとめいれりゃいい
こんな糞スレをまとめて楽しければだが
クソスレじゃないよ別に。
それちょっと前にやったな。
序盤はひたすら気だるい会話が続く。
大体そういうのはギャグや電波が強すぎて引くパターンだが
このゲームは単純に会話自体がつまらなかった。
そして最後が強引すぎ。
正直「なんで?」としか思えない終わり方。悪い意味で。
>>710 やったよ。
ありがちなネタを取り扱った作品。それは別にいいんだが、
ありがちなネタを取り扱うなら、もうちょっと工夫が欲しい。
感動系では思いっきり使い古されたネタを使ってるのに、
何の工夫もないため、終わった時も「それで?」で終了。
飛び抜けた何かを全く感じられない作品だった。
ただ、だからと言って目立つ欠点だらけと言う訳ではない。
>>711が書いている通り、ギャグや電波でひくと言う事もない。
その手の作品(メル欄参照)を全く読んだ事ない人(いるのか?)なら、
安心して楽しめる作品と思う。
>710
今つまらないスレに行ったらちょっとだけ出てた。
>814 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/14 22:20:52 ID:d+rKF/pU
>
ttp://chibicon.net/slink/b010204/ >
>これどう?
>結構芳しそうだけど。
>
>819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/15 21:00:48 ID:qZ8IsBDk
>>814 >やべぇ。これマジでつまらねぇ。
>シナリオの展開が温いAVGはあるとして、
>キャラ絵が汚いAVGもあるとして
>それらになんの魅力も微塵と感じさせない文章力。
>これをやった後はどんなAVGでも面白く感じそうだ。
>
>読むことが苦痛だが、その苦痛を味わいたいMな方にオススメの一品でございました。
なんかここまで来ると可哀想になってきたよ……。
>>710 ネタ提供サンクス。暇してたからちょとやってみる。
いきなりの歌付きOPには驚いたけど、
個人的には「ひとかた」の主題歌より出来が良いと思った。
いきなり「ひとかた」と比較するのもアレだが。
ひでえレビュだ。
しかし、紹介ページとか見る限りで確実につまんなそう。
19MBか・・・この程度なら後でやってみるか。
これで100MBとかだったら絶対にやらんけどね。
>>713 そこまでボロクソに言われるほどじゃないとは思ったなー。
感想を書く気も起こらないほど酷いのはいっぱいあるし。
それに、絵も別にどうこう言うほどでもない(褒めるほどでもないが)
ただ、同様にお約束を取り扱いつつ楽しめたsake of youあたりとは、
一体何が違うのかとは首をひねった。
こう言ったあたりがセンスと言うものなんだろうか?
>でもWikiって廃れるよな
Wikiも結局、何人かが実生活を犠牲にしてでも
積極的に更新していかないと続かない。
誰かやってくれるだろうとか思っていると、誰もやらない。
それなら最初からやらない方がいい。
>716
センスだろうな。
あと致命的なのが会話のつまらなさと展開のメリハリのなさ。
センスの問題もあるだろうが、人生経験の差とかもあるだろう。
この作者さんは恋愛したことあるんだろうか?
どうもそのへんの描写が甘かった記憶がある。
>ただ、同様にお約束を取り扱いつつ楽しめたsake of you
このへんネタバレチックだと思うが
俺は終盤の展開がsake of youの劣化コピーだと思ったよ。
ただ、sake of youは台詞回しが上手かったな。
展開の伏線とかみえみえなのに、なぜか引き込まれるものがあった。
その辺はやっぱりセンスだろう。
chibicon.net というとただの宣伝サイト(もしくはリンク集)だと思って
いままで見向きもしなかったが、
感想を書きこめる場所があるとは知らなかった。
何だかんだ言ってもやってる人は多いのか
とりあえず期待せずにやってみるかな
二日目の町案内までプレイ
いいかげん眠たくなったので続きは起きてからにする。
まぁ、よくある話かなって程度、とりあえずの感想
いきなりOPで「引きづっている」とか書かれてて、
俺もずっとひきづってしまったw
絵は酷くない、背景とかはかなり丁寧だと思うよ
ただ、人物は・・・今にも脱げ落ちそうなデザインは別としても
立ち絵の仕上げが雑で背景から浮いて見えるのがマイナス
シナリオはまだ序盤なのでノーコメント
背景はフリー素材だから絵を評価するなら普通オリジナルのキャラだけだろ。
3daysで、木下と山田のtrueENDの行きかた
>693のヒントとか読んでもわからないんですが
誰かもう少しヒントお願いします。
>>723 二日目の夜のある主人公の選択肢ってのは、橋本彩のこと。
公園に行かなければOK。
ザッピングポイントがどこに散らばってるのかわからん・・・
安岡から医者には行けたが。
今更Sinのレビューかよ。
でも確かに今まで話題に出てないな。
ガチな方だと思うんだけど。
>現代日本を舞台に、太古の昔から繰り広げられてきた光と闇の戦いに主人公が
>巻き込まれていくというお話。
設定だけ見るとギャグかと思うほど、ステレオタイプだな。
>727
本スレで前に出てたけど、軽い紹介と否定意見多めで墓場逝きだったし。
今更ながらレビューしてみた。
(というか、向こうはノベゲーに関しては叩き&墓場がデフォでロクに機能してない)
まあ、さっきプレイし終わったってのもあるんだけどさ。
>728
要約するとそういう話ってことだけど、さすがにゲームの中ではもっと遠回しに言ってるからそう陳腐な感じはしなかった。
3days、どうしても橋本彩が医者に話しかけた直後、車に弾かれてしまう
お陰で木下も告白できん…何がいけないのか誰か教えて下さい
一章だけ公開直後にプレイしたけどあまり印象は良くなかった。
「なんかありがちな設定だな……あれ、もう終わり?」という具合で、
続きを心待ちにするとか、それほどの魅力は感じられなかった。
一本に纏まってれば多分最後まで遊んだとは思うんだけど……。
よほど筆力に自信がない限り分割形式での公開は避けた方が無難。
別に今更でも何でもいいっていうのがここの方針だろう、キニスルナ
>>730 蒼井シナリオの病院でロケしてる時の選択肢
sin
まとめの墓場にあったな。
だうそだけやっててそのままになってるが。
>>725 正直言ってSINはお奨めできない。
絵はギャルゲが好きな人なら馴染めるのかもしれないが、伝記ストーリーには合っていない。
文章、台詞は間然な厨とまでは言わないが、話がすべっている印象がかなり大きい。
ストーリー的にもありきたりな、学園マイナー&とってつけたような伝記モノ。
総括すれば、男が描いた出来損ない少女漫画ノベル。続きをプレイする気にはならない作品。
グラフィックは(・∀・)イイ!
シナリオは( ´_ゝ`)フーン
って感じの作品だった
↑
誤 間然
正 完全
なにやら誤変換だ
>>725 スクショを見て思い出した
記憶が戻って社に行ってスカウトされたところまで読んでた。
擁護するわけじゃないが、そこまで酷評される程ではなかった
と思うがさっそく続きを読んでみる
そういや、闇とか魔に落ちた親友を助けるため、主人公が
不老不死になって追いかけっこする話、イメージカラーは赤
タイトル忘れたけど放置しっぱなしだな
誰か知ってる人いない? スレ違いな話題でスマソ
Sinは2章ぐらいまでは習作だと思って、生暖かい目で見守るのが良いかと。
引き方もだんだん上手くなってくるので、先に進むほど読みやすくなってくるし。
あと、確かに学園物としては割と退屈なんだけど、4-5章辺りで学校の外に舞台が移ってからがたぶん作者の持ち味。
では4章から読めばよいということでよろしいか。>Sin
やはり連載型というのがネックらしい。同じ序盤がイマイチの作品でも――
まとめて公開:初めは退屈だけど我慢して読んでると面白くなる→高評価
連載で公開:つまらないまま一回分終了→続きを遊ぶことなくクソゲー認定
ではクソゲ認定ということでよろしい。次をダウソさせない程度では仕方あるまい。
漏れはやってないので、710の現状の判断は皆に任せま。
710はあとでやってみる。絵から判断するに&最近の個人的好みでいえば、感動系ならこてこてにやってくれてもいいな。
(くれぐれもこてこて=リトルレディとかではない)
>744
地雷でないにしろ持ち味や新鮮さのない凡作だったな。
リトルレディは感覚で選択肢選んでたらものすごい勢いでBADになって後書みたら
1回目でBADなんて普通ならねーよみたいな事書いてあって泣きたくなった
SINは結構人気のあるノベルだと思ってたが
2ちゃん的にはそうでもないのか。
俺的には、わかりやすいからいいんじゃねえの?って感じ。
多分、対象年齢は低めだと思う。
謎解き・ホラー系をバリバリやってるような人には少なくとも合わないかなと。
作者は絵が描きたくて作ってるのかもしれないし
シナリオ一本でやってる作者には勝てなくて当然だろ。
リトルレディというのが気になったので検索してやってみた。
序盤の展開とかありえね〜
>>710もこれぐらい序盤でグッと心をつかめば良かったのに
リトルレディ、娘編だけ終わり
普通にプレイしてればBADなんてありえないな
つーか、可愛い娘ができたら親馬鹿になるんだろーなー
ということがわかった。
リトルレディはドラゴンスレイヤーがでてきたのが笑った
ドラスレなんぞ出んの?そんな話だったっけ???
娘編で放棄したからしらんかった。
リトルレディは序盤でいろいろ設定をちらつかせてくれたものの、
(頭の設定はなんとなく徳間か富士見ファンタジー系としとく)
何故か?即座に序盤設定を全て投げ捨て、名作劇場(系としとく)に突撃していった。
作者的にはいろいろ理想やら思うところを追っているのだろう、と推測されるが???
個人的には・・・そりゃねえだろ?前置きは何だったんだよ。と思ったりする。
さらに(いいたいこと程度はわかるが)結局のところ絵日記並の文書力がトドメとなった。(放棄)
せめて娘の絵が可愛ければ、まだ救い様もあったかもだが。
>>748 >シナリオ一本でやってる作者には勝てなくて当然だろ。
そりゃsinは勝てんよ。謎解きホラーじゃなくても結局弱すぎる。
話にいろいろこねくり回したっぽい(おそらく苦労の形跡なのだろう)は見てとるが、あれではな(↑一連スレ参照セヨ)。
>>752 ドラスレは舞編かユミ編で出てくる(どっちか忘れた)
ドラゴンもしっかり出てくるがキングドラゴンじゃなかったw
754 :
752:05/01/17 17:43:56 ID:Jy2Gzrvw
>何故か?即座に序盤設定を全て投げ捨て、名作劇場(系としとく)に突撃していった。
>作者的にはいろいろ理想やら思うところを追っているのだろう、と推測されるが???
>個人的には・・・そりゃねえだろ?前置きは何だったんだよ。と思ったりする。
752ですが上の評価を全て取り消します。
やはりデダシどうり富士見ファンタジーダッタノカ!?…
タイトル的にも良家の娘に育てようシュミレーションノベルなんだと思ってたよ。
恐るべしリトルレディ。もはや放棄ノベルの評価はすまいと心に誓おう。漏れを許してくれ、レディ。
リトルレディーは舞編が一番好きだ。と言うかそれ以外はどうでもいい。
サンダーボルト殺人事件の人がサイト閉鎖したぞ
なんスとー…って事は今後作品出さないのか…。
>>756 この主人公の性格…終わってる…
ひとかたやBrassの主人公の性格を刺々しくして、
身内贔屓にした後、仕上げに厭世的にした様な感じだ
こんな虫の好かない主人公は初めてだ…
まだ二章だけど、もう無理
>>759 そんなに酷い主人公なのか、ちょっと興味が出てきたんでやってみよう。
リトルレディは最後までやってないけど、ほんわかした雰囲気が好きだなぁ。
なんか、悲しげな音楽なんかも良い感じ。
なんで自分が最後までやれてないのかは分からないけど、
フリーの AVG 系では5本の指に数えたい位に好き。
多分、やってると切なくなってくるから最後までプレイできないんだと思う、色々と…。
リトルレディのサイトにCGムービーみたいなのがあるけどあれってどう?
ゲームじゃなさそうだからとりあえず後回しにしてるんだけど
3daysいいね、主人公二人verのときに比べてかなり手応えある出来上がりだね
もうちょっとキャラの絡みがあれば文句なしだったのに残念。
フリーでこのシステムじゃこのへんが限界なのかな? バグも多いし・・・
ところで56が出ねー。
安岡、阿部、山田のザッピングは出たけど、残りが・・・。。。どこだどこだ?
>>757 公開してる作品も、近日中に公開停止するとか書いてたね。
サンダーボルト三部作とか放課後探検隊シリーズが欲しい人は、
今のうちに落としておけという事か。
しかし惜しい作者をなくしたな。
>>764 即レスありがとう。
うー、でもザッピングポイントでないよ・・・
何か条件おとしてるのかなー。
>>766 山田からのザッピングを最後まで見れば出てくるはずだけど・・・?
一応場所書いとくけど、景子の3日目の「メール欄」がザッピングポイント。
どうしても見つからないなら確認してみて。
放課後探検隊シリーズ好きだったのに…
悲しいなぁ
>>767 山田からのザッピング、もう一度見たら出現しました。
特に変化ないし、ちゃんと最後まで見てたと思うんだけど・・・
おかげさまでコンプできました。ありがd
>>769 答えてた側だけど、俺もちょっと質問していい?
3daysってホントにEND57で終わりなんだろうか?
あれで終わりってなんかヘコむ。
でも「もうなにもないよ」って書いてるしなあ・・・
なんか新発見とかあったら教えてほしい。
>>770 え?END57って存在するの・・・?コンプしたとばかり思ってたのに_| ̄|○
気になるとこといえば、山田から阿部にストラップだっだかをあげるあげないかで
END分岐が存在しないような気がする。
あとは・・・、山田とか景子でリストに出現しないBADEDがいくつかあるのが気になるな。
例えば景子が山田に跳ねられるENDとか。
っていうか、山田にTRUEENDが存在しないのが、一番気になるのだが・・・
>>770 倉原1日目からザッピングで別シナリオに飛べるよ。その終わりがEND57。
リストに出ないENDは初めて知ったよ。そんなのあったのね。
質問しといてよかった。ホントにありがとう。これからやってみるよ。
ところでもう一つごめん、END分岐が存在しないってどういうこと?
うわああ、3daysたった今コンプリートしたばっかりで「やったー!!」と思ってたら
END57があるのかよ!!
>>770、サンクス
>>773 山田の3日目コンビニに行くルートだと、49〜51確定だと思うんだけど
コンビニで阿部にやろうがやるまいが、EDには関係ない気がするです。全パターン検証はしてないけど。
リストに出ないEDは、山田でED45かな?直進して事故を見たあとに景子初日プレイで出現します
おお、57あったのね。早速やってみます
>>775 ああ、そういうことか。
確かにあれは関係ないっぽい。それで確定みたいだね。
景子事故END見れたよ。絵の脱力っぷりにワロタ。
マジでありがとう。俺も他に何かないか探してみるよ。
>756
>759
>ひとかたやBrassの主人公の性格を刺々しくして、
>身内贔屓にした後、仕上げに厭世的にした様な感じだ
言い過ぎだろ!と一寸思ったが、
いや、まさにそんな感じだ。
作者は狙ってやってるのか素なのか…
HPのキャラ紹介見たら、性格が分裂気味で排他的とか書いてあるなw
俺も後でやってみよう。
>778
じゃあストーリー上の必然があって
わざとやってるのかもしれないな。
再開してみるか…。
>>765 遅かった。いま落とそうとしたらもう消えてたよ……。
>>769 コンプリートしたなら、是非教えてくれ・・・もう限界だ。
埋まってないのが、ED28、33〜40、53、54、56。
とりあえず、安岡→医者にはザッピングできたんだけど他が見当たらない状態。
阿部と山田シナリオに隠されてるのかな?それともまだ埋めなきゃならない
EDがあるんだろうか・・・
>>781 769じゃないけど回答。
まず、ゲームが最新バージョンになっているかどうか、作者のサイトに行って確認。
現在の最新バージョンのパッチを入れてないと、バグで出ないEND有り。
34〜38は倉原シナリオにザッピングがある。
高橋くんに携帯の写真を見せられたあと、「霊感のある人に相談」を選んだあと。
このザッピングがわかれば、28もそれ関連なので出せる。
このスレにヒントが書き込まれてるから、検索汁。
39、40はある程度ENDを集める?みたいな条件で自然と現れるシナリオみたいだから
まずほかのENDを集めまくれ。
53は倉原シナリオでBADENDに行っておいて、山田シナリオでサイフ盗った男に
おにぎり食わせて逃げる。
54は倉原シナリオで奈美さんに頼まれてもに協力しない。
そうすると倉原・阿倍シナリオに共通したある人物にある影響が出るので、
あとはわかるだろう。
56のザッピングは既にヒントがスレに書き込まれてるぞ。
スキップせずにちゃんと見てればサッピングポイントはわかるはず。
>>781 あー、多分うさうさルートに入ってないんだな、それって。
ん、でも2と7は埋まってるっぽいけどなんでだろう?
うさうさルートで34〜38は埋まるよ。28と33はうさうさ絡みの安岡と倉原。
53は52の出し方で、倉原ルートのEDで変わる。
54は倉原ルートの2日目で女子高生怪我させて、そしたら阿部でプレイ。
うさうさルートは倉原ルートの携帯画像で「誰か霊感の・・・」を選んだ後、ザッピングで入れるよ
医者のザッピングは条件がよくわからないけど、そのルートで入れるよ。
安岡のときみたいに、選択肢の中に隠されてるなんてことはないから
入れないならまだ条件が足りてないんだろうね。
39と40は隠し。とりあえず56以外のTRUE埋めたら選べる主人公が増えるからそれで。
うわ、書き込む前に更新押せばよかった・・・_| ̄|○
>>779 主人公の言動については終盤でそれなりの理由が語られるけど、
友人の妹にベタベタじゃれついてるのと矛盾している感があるし、
そもそも第一印象が悪すぎるせいで、同情する気にはなれない。
いくら何でもあの性格は極端過ぎると思わなかったのか、作者。
特に地の文での一人ボケ一人ツッコミ一人ウケの寒さは格別だ。
そうそう、ラストの戦闘はある意味お約束満載の展開なんだが、
ギャグがないおかげでそれなりに緊迫感があっていい感じだ。
全編このノリで通せばよかったのにな。なんだかもったいない。
地の文で、メロキュンとか言い出すやつだもんな主人公。
おぃおぃ、スルーしてたけどやりたくなってきたじゃね〜か
暇だからさっそくDLしてくるノシ
ひぐらし立ち絵がこええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
金返せよちくしょうorz
>>783-784 マジでありがとう。お陰でコンプリートしてED57まで見れた。
でも、露骨に「メル欄」と書かれるとまだありそうな感じがするなあ…
>>782氏の書き込みを本スレにコピペさせて頂きました。
最初は URL だけを貼るつもりだったのですが、
URL を貼ったせいで変なのがこちらになだれ込んでも不味いと思い、、
本文のみをそのままをあちらへ持って行きました。
>789
体験版やってなかったのかYO!ヴァカだな。
駄目な人には地雷と同じだからな、ひぐらしは。
>793
サウンドなしって書いてるあるじゃん。
サイトにもreadmeにも。
>756、完成度自体は結構高いと思うんだよ。
月姫の影響も確かにあるような気もしなくもないけど、せいぜいありがちレベルだし。
文章だってすんなり読めるレベルだし、立ち絵とかグラフィックとか割と上手い部類じゃん。
ただ、常に浮き足モードな主人公の挙動言動のせいで肝心の部分が水の泡になってる。
ショートケーキ頼んだら苺じゃなくて梅干乗ってました。みたいな。
>>795 >ショートケーキ頼んだら苺じゃなくて梅干乗ってました。みたいな。
ワラタ。確かに、どんなに他の部分にいい素材使って最高の物作っても、
それじゃ水の泡だわなw
3daysのED38と48の出し方を誰か教えて下さいorz
>>798 END38
公平シナリオ最後の選択肢で「それはできない」を選んだあと、
うさうさシナリオを最後まで見る。
END48
山田シナリオ3日目でコンビニへ行くようにして、
そのあとに阿部3日目で「無理やりにでも〜」を選択。
>>798 38はうさうさTRUE。安岡TRUEは二つあるよな?それに対応して、うさうさTRUEも二つ。
ここまでいえば、判るよな?
48は、リストからじゃ判別つきづらいけど山田ENDじゃあない。
でも、時空列的に47と49に挟まれてるのが納得できる。
山田コンビニ万引きからヤクザにボコられる間に、誰か他の主人公と絡むだろ?
そこだ、そこを穿て!!!
わあい。
>>785に続いて、またかよ・・・ヲレって・・・_| ̄|○
ワロタ
805 :
age:05/01/21 19:09:58 ID:jFPZmQ3Q
心躍るような、サウンドノベルがやりたい。
最近心躍ったのはひぐらしのメル欄だなあ。
柵の淵をやってみたんだが、胸を隠してる立ち絵で
シリアスなシーンだったのに爆笑してしまったorz
>>806 OS XP?
俺XPで、エラー出てしまうんだが・・・
>>807 XPだけど、自動で文字が進む所や演出効果の時に途中でクリックすると
必ずフリーズする以外は特に問題なかったよ。
ちなみに、フォルダ内のHTMLのファイルに色々対策が載ってる。
>>808 ああそうなんだ。漏れも今度やってみよう。
未既出作品のしおり。レビュー形式のみ。
>9 Green growth
>17 レビューサイト関連
>25 赤き死の仮面
>58 call angel voice
>72 Your Mind
>73 煉獄 -かまいたちの夜2 another-
>91 冬ぎつね
>95 死生
>278 魔神機巧戦記ALZEED
>300-303 小物
>342 兎の輪舞
>373 アルヴォナーツォ夢幻商館
>495 Beelzerogue
>496 RED JAZZ.
>510 Dark Light〜貴方と私をつなぐもの〜
>551 Christmas Cat
>675 少年少女の相死相愛 first part ver
見るからにつまらなさそうなもの、適当な感想は省いた。
ALONEとmidnight clebrationはレビュー無いけどなんか話題になってる。
>>810乙。レビューサイトは
>>386にもまとめてあるね。
個人的にはレビュー形式ではなく、スレ住人が雑談形式で、
適当にサウンドノベルについてだらだら語る今の形式の方が好きだったりする。
もちろんレビュー形式も多いにありだと思うけど。
>>810 俺がレビューしたのは全部拾ってくれてるけどね。
815 :
810:05/01/23 03:22:13 ID:Rj2INBC3
悪い。このスレ限定の未既出作品な。
812や814は本スレのまとめにあった筈
フリーゲームのススメが中身からっぽなのだが、何かあったのだろうか。
>>675の少年少女やってみた
まだ完結してないんでアレだが良いなこれ
…もし最終話になっても事件の謎が解けるだけで、大団円ルートというかそんなようなものが無かったら泣く
とりあえずボケ娘ハァハァですよ
818 :
名無しさんの野望:05/01/23 15:24:52 ID:pjGPH0wo
>>817 俺も少年少女やったが、かなり良いよね。
フリゲにありがちな電波入ってる文章でもないし、
普通に読ませる力がある。
次の更新日は決まってないようだが、早く更新してほしいもんだ…。
>フリーゲームのススメ
閉鎖しちゃったのかな・・・。
まあ俺はほとんど利用してなかったが。
なんか好評のようなので俺も少年少女やってみた。
文章や演出は結構高レベルだったと思う。音楽も良かった。
・・・日常の描写が多いのでややタルく感じたが。
肝心のストーリーは未完なのでなんとも言えないなコレは。
まだ全然謎が明らかになっていない以上評価も出来ない感じ。
今のところは伏線を張るだけ張りました、という段階で何も謎が解けてないからなー。
気になったので「Midnight Celebration」をやってみた。
おまけの2つ目は5P程しか読んでないがプレイする必要はないだろう
とりあえずほぼコンプしたので感想
絵は置いとくとして、話もそれほど無茶ではないので普通に楽しめた。
序盤の間城先輩が震えてるってところが俺的にストライクなシチュで
ギャグなどは放置で一気にやってしまった。
11時ぐらいから始めたので3時間ぶっ通しですよ。
※駄菓子菓子は「だがしかし」なんだろうねw
でも、不思議系の先輩、元気系の同級生、可愛い系の後輩とヒロイン
候補が3人もいるが、萌え主体なシナリオでもなくバラバラに展開する
ため存在感が薄すぎる。誰か1人ぐらい削れば良かったのかもな
あとは、叙述トリックのミステリじゃないんだから、誰の心理描写なのか
はっきりわかるように・・・いや違うな、コロコロ変わらないようにしてほしい
さっきまで主人公視点だったのが、突然ヒロイン視点に変わったりする
それも頻繁にあるので読み返しを何度もしなくてはいけなかったよ。
絵と並んで惜しいところかな
じゃ、次は「少年少女」をやってみるノシ
柵の淵やったけど、文章が酷いなw
でも、あの絵とかも含めてなんか努力が伝わってくるから(・∀・)イイ!!か。
「少年少女の相死相愛」をやってみた。
感想とは違うが、嶺川あかりの話改めて読みたい時は
どうすればいいのだろう?
しおりとかはさんでおけばよかったよ
感想としては2、3人目とやっていくうちに、次はあいつが
出てくるはずだったな、とかそういうつながりを見るのが
楽しくなってくる。
俺も天然娘が一番好きだ、変われよ健太郎
以下は思ったままのチラシの裏+ネタバレなので回避推奨
残りの4人は誰になるのだろうか?
男女が交互にきているので最終章は男っぽいが最後は
大友さんだろーなーって気がする
机の落書きの名前を覚えてないので残りの2人がワカンネ
とばっちりの山口を除いた2人のどちらかだろうと思うけど
男の方は想像もつかん、新キャラだったら投げてやる
落書き確認のために再インスコしてくるか
あと、個人的に小泉部長と歌子の行動が知りたい
他に気になるのは佳澄、会長、高木、あぁ8人超えてるよorz
つーかあの箱に入れてる段階で犯人は生徒会関係者以外ないよな。
>>823 あかりの話読む時は仕方ないんでsavedataフォルダ消すしかないね
作者が次のverでは修正するとか言ってた気がする
以下ネタバレ+チラシの裏落書き
残り4人、まつり・飯村・歌子・高木かな?
3人組は飯村、はるみ、大友のような気もするが金田とか同じ街の2人とかがよく分からん
てか落ちてきた香具師誰だよ
少年少女、人物相関が欲しい…
人の名前覚えるの苦手なんだよ
落ちてきた人は茶道部部長だろ?
人物相関も次更新した時に入れるとか掲示板に書いてあったな
>>827 orzソウデシタ
生徒会室から投げ捨てたっていう考えが何故か全く浮かばなかったよママンorz
簡単にまとめてみた、補完ヨロ
■私と彼女
誕生日が2日違い
彼女は好きな絵本作家の画集を買った
彼女の両親は火事で帰らぬ人
新聞情報(二年前)
八塚町で民家全焼 死亡者2名
■生徒会
・野島徹平 3-H 生徒会長
山口真理奈の彼氏
誕生日4/28
・浅田隆平 2年 副会長
・室伏健太郎 3-G 総務
二章主人公
15点
・金田千里 3-H 書記
新聞を見て放心、懐かしいと思った
・飯村広司 3-BorD 会計
家族か知り合いが病気らしく病院にたびたび出向いている
■園芸部
・小泉美里 3-D 部長
行動力があるが男嫌い
7/6に帰宅しておらず箱の中
・嶺川あかり 3-C 副部長
一章主人公
佳澄と歌子が中学時代からの友達
・細川歌子 3-A
情報通
武田の彼女
・清水祭 2年
多数派
■茶道部
・山口真理菜 3-A 部長
三章の主人公
野島徹平の彼女
誕生日9/15
・安藤佳澄 3-C 副部長
天然系純情可憐娘、ボケ娘
・小牧玲子 2年
オカルト好き
・水野靖代 2年
・塚本奈々江 1年
オカルト苦手
■その他
・大友祥子 3-D
リストカッター
1はるみへ 明日もあなたに 会いたいよ。
2しょーこへ 私はあなたに 会いたいよ。
3いつまでも あの頃のままだったら 良かったのに。
・高木伸介 3-C 体育委員会
一つ年上
・武田
バスケ部の元レギュラー
細川歌子の彼氏
・伊達弘一 3-G
四章主人公
バスケ部
最近彼女ができたが不明(小泉?)
・藤堂先生
生徒会顧問
・柴北先生
学年主任
話好き
・箕輪先輩 旧茶道部部長
礼儀正しく、優しく、頭もよく、お嬢様
・白石先輩 旧園芸部部長
明るく元気で頼れる先輩
避難所にスレ立ててみたくなったけどそれほど盛り上がらないよなやっぱり
833 :
名無しさんの野望:05/01/25 13:51:26 ID:7Am901Mu
>>829-831 かなり乙。
人物関係がつかめないから、またやりなおそうと思ってた。
非常に助かりまつ。
作者頑張りすぎ
そろそろうざいから宣伝止めてくれ
とうとう、このスレにも作者乙厨が出たか
このスレ、もうダメだな
ちょっと同じ作品の話題が続いただけで、
作者扱いするお前の方がうざいからやめてくれ。
ここはレビュー&攻略質問スレだから
少年少女、金田さんが茜町と何か関係あるのか気になった
火事のほうじゃない?
つーかノベルに攻略質問ってのも変な話ではある。
なんで?最近のはともかく昔のサンノベって
攻略無しでクリアできる物のほうが少なかった気ガス
ttp://saka.ave2.jp/3/ 3分ゲーコンテスト、もうすぐ一時審査っぽい。
掲示板見ると今回はノベルが多いらしい。
Reason of Detectiveみたいな佳作が多ければいんだけどなぁ。
でもあれ全然3分げーじゃないよね
だな、俺は投票しなかったけど
「3分ゲーとしては評価できないのでは?」と思ってた。
んで1位になっちゃってるからビックリだよ。
いや、ノベルで攻略はやっぱ変だろう
アドベンチャーなら攻略に違和感を感じないが
EDが60近くもあって自力攻略を放棄したのもあったし
じゃあチュンのサンノベは変なのか
>>845 街は自力で解けたら凄いな。
勿論、発売された当時は自力で解いたマニアが一杯いたわけだが。
ゲームオーバー無しとか一本道とか攻略無しでも解けるヌルいのとか
そういうのが出てきたのってつい最近な気がする。
サウンドノベルも2極化してるからな
1999等の高難易度系とひぐらし等の完全一本道系。
基本的に前者は攻略、後者は考察の流れになるね。
俺は基本的にどっちも面白いと思える人なので
>837のように攻略OKだけど考察NGというのには違和感を覚える。
まぁどっちにしても過ぎるとウザいけどな。
>>842 3分クッキングでこれを2時間寝かせますみたいなもんだろう
ふむ、昨今のノベルとアドベンチャーの分類はどうなってるんだ?
個人的には、旧来の定義らしきで言えば以下の感じではないか?と思ってるのだが。
サウンドノベル&ビジュアルノベル=選択無し。または結果に影響しない選択を含む。
(あくまでノベルであり、ゲーム要素を含まない。)
アドベンチャーゲーム(ノベルゲームとする場合もあるらしい)=選択あり。ゲームクリア、ゲームオーバー、マルチエンドの要素を含む
(文章が多くのウェイトを占めるゲームソフトだが、当然に達成失敗のゲーム的要素を含む)
個人的には1999等はクリア要素が含まれるので、俺はアドベンチャー分類で扱ってるが。
補足
ビジュアルノベルであっても、目的の成功失敗の要素が非常に低ければ、マルチエンドも可かもしれん。
微妙だが。エンディングで食ったカレーが、ハンバーガーに替わる程度の差障りの無さならばと思っているのだが。
プレイヤーに何らかの選択権があればアドベンチャーゲーム、ということらしいけど
あまり分類にはこだわらない方がよさそう
まあ上の定義だとサンノベエボリューションシリーズはアドベンチャーになってしまうけどな
何処からそんな定義が出てきたのか疑問
>853
チュンソフトがサウンドノベルの著作権を持っているのであれば、サウンドノベルの定義は853の通りだろうな。
少なくともPC88時代程度の黎明期においては、ノベルとアドベンチャーの境界線があったわけだが。
まあ古い話が本来の定義と言うつもりはない。RPG等の定義も旧来とは既に別物になっているからな。
まあ、共通される認識が存在するのかと、若干疑問を持っただけだ。
リアルタイムで弟切草体験してサウンドノベルに開眼した世代としちゃ
853とか今更いうまでもない認識な気がするんだが。
個人的には画面いっぱいのテキストだとノベル。ウィンドウ表示なテキストだとADVだなー
選択肢やマルチエンドで考えたら「月姫」「雫」「痕」もアドベンチャーになるし
チュンソフトのサンノベもほとんどアドヴェンチャーだし
一本道の「ひぐらしのなく頃に」は超正統派ノベルって事になる。
認められるか?それ・・・。
多選択肢サウンドノベルはADVの一種。
さらに一本道サウンドノベルは多選択肢サウンドノベルの一種。
それぞれ派生したものであって分離して分類すべきもんじゃない感じ。部分集合。
このスレの扱う範囲という意味では
>1-30の流れを見る限り
『物語重視ならなんでもOK』
『シェアも含む』
が基本則と捉えていいのかな。
たとえばADVでもCRIMSON ROOMとかは無し、と。
>858
エロゲーやギャルゲー雑誌のジャンル分類なんかだと
まさにそんな感じだったりする。選択肢のあるものがADVで一本道がNVL。
ひと寝して起きたらこんなにレスが付いたのか。俺は今日休みだから良いがよ...
>860
古いPCゲーム雑誌の分類もそうだった。出版業界の方が現場の息が長いからかもしれんな。
俺の同期あたりまでプログラム現場に残る奴は少ない。ましてゲームではな...多分そういうことなんだろうと勝手に推測する。
>859
なんとなく君の定義がソレっぽいな。
CRIMSON ROOMってのは、チビ骸骨のフリーADVだっけか?まあ、それが旧来のアドベンチャーなのだろうな。
では年寄りは寝る。いろいろ世話になった。
ちょと遅くなったけど、ジャンル分けについて考察しちゃうz
昔からやってる人間だとまず、コマンド入力やコマンド選択(選択肢で
なく)、画面クリックの要素がない、読みを主体にしたゲームに対する
用語が欲しかったわけ(もちろんアドベンチャーの一種として)。
コマンド入力・選択、画面クリック式 ⊂ アドベンチャーゲーム
コマンドや画面クリックなし ⊂ ?? ⊂ アドベンチャーゲーム
でも「サウンドノベル」は特定メーカーの商標、「ビジュアルノベル」
はエロゲのイメージがあって使いづらい。
弟切草,かまいたちの夜,街 ∈ サウンドノベル
雫,痕,To Heart ∈ ビジュアルノベル
で、それらを含むジャンルを総称する言葉が必要だったんだけど……。
サウンドノベル ⊂ ?? ⊂ アドベンチャーゲーム
ビジュアルノベル ⊂ ?? ⊂ アドベンチャーゲーム
コマンドや画面クリックなし ⊂ ?? ⊂ アドベンチャーゲーム
俺はそれに「ノベルゲーム」を当てはめてたんだけど、これはノベルっ
ていう言葉のイメージから、一般的には選択肢のない読むだけのゲーム
って意味で使われているみたい。
この読みを主体としたゲームを総称する??の用語がなにか定着してい
れば、何も問題はなかったんだろうけど。
(またはチュンソフトが商標を取らないでくれれば……)
それともう一つ、コマンドや画面クリックを主体としないゲームでも、
選択肢を使ってゲーム性を高めようとした作品が出てきて、これがアド
ベンチャーゲームを名乗ってるってこと。
この辺が、読みを主体にしたゲームのジャンル分けがややこしくなって
きた理由じゃないかな。
選択肢にこだわってるヤツらは別スレ建てれば?
選択肢やジャンル分けの議論はいい加減うんざりする
ちょっと自分に興味のない話題が続いたら
別スレたてろとか言い出すヤシ、うざいな。
じゃあお前が別の話題ふれと。
>>863 全部ありにすればいい。嫌ならこのスレを使わなければいいんじゃない?
これ以上スレを細分化する必要もあるまい。
その辺考慮したテンプレを考えないとな。
>>863 議論の発端になった
>>850にせよそれ以降にせよ、
「選択肢のない作品はこのスレから出て行け」なんて一言も言ってない。
たまたまゲームの紹介が途絶えたんでネタ振っただけだろう。
何が気に障ったか知らないが、ちょっと過剰に反応しすぎでは?
分類に関して自分が思うこと
まず、選択肢無しの一本道ノベルはそもそもゲームではなく、そう言う読み物。
そして、アドベンチャーゲームの中にサウンドノベルなどのテキストアドベンチャーを含む。
テキストアドベンチャーの中にはサンノベやビジュノベ、下にウインドウが出る奴などがある。
テキストアドベンチャーはあくまでもゲームの中のジャンルであり、ゲームではない物は含まない。
868 :
863:05/01/26 12:49:35 ID:p4XvdrEJ
気を悪くされた方、正直スマン
本スレみたいな追い出し運動かと脊髄反射してしまった
以後気をつける
何つーかゲームってのが何かっていう定義もろくにできていない、
あやふや不明瞭なものなんだっていう大前提があるからなー。
一般的には勝敗を決するもの、みたいな定義だし、
ヴィトゲンシュタインは人間の言語活動はゲームだって言ってるし。
どっちもその通りだなーって思えて反論が難しい。
カテゴライズってのは整理しやすいようにっていう目的でされるもんだから、
各個人が勝手に定義づけてればいーんでなかろーか。
そんなわけで俺は、制作者が謳っているジャンルをそのまま鵜呑みにしてます。
そろそろベジータ様に怒られますよ
あなたがサウンドノベルだと思うものがサウンドノベルです
ただし他人の同意を得られるとは限りません
次スレは「ノベルゲーム」でいいような気がする。
「ノベルゲーム総合スレッド」とか。
あくまで個人的な印象としては、
「ノベルゲーム」は物語を楽しむもの(分岐、一本道を問わず)。
「アドベンチャーゲーム」は謎解きを楽しむものだと思ってます。
ま、分類なんてどうでもいいし、書き込む人がノベルだと思うものについて
語ればいいんじゃないかと思うけど。
873 :
名無しさんの野望:05/01/26 21:14:18 ID:02HXjVRj
>>872の後半に同意
みんなでゴチャゴチャ言い合ったって、
結局は全員一致の結論なんか出ないんだから、
個々人が面白いと思うモノを紹介するってことでいいのでは?
ごめん、あげちゃった
ちと登録サイトとかまわってみたけど、ほとんど新作出てないなぁ。
年末は本当に新作ラッシュだったんだねえ。
Midnight Celebrationも去年末に出た奴だし。
そろそろジャンル考察もあれだろうから話題を変えてみる。
お前ら新作チェックする時どこをまわるのよ?
以下俺の場合
Vector=ガチだが更新は遅いしスクショはないしでイマイチ。
個人的な感想だが、「まずベクターに登録する」というような作者はロクなのがいないと思う。
http://free.spstore.com/=わりとオススメ。登録数が結構多くスクショも大きめで見やすい。
去年末は雨の後のタケノコのように作品が登録されてた。
http://chibicon.net/=登録数は多いがちょっと見づらい。
それぞれの作品に掲示板があるのはいいけど、だいたい荒れてる。
http://www.gamemorimori.com/=Livemakerの製作元なのでLivemaker作品はまず登録される。
しかし登録数そのものはあまり多くはない。
サニーガールの宣伝掲示板=作者の自推だけだがだいたいスクショを貼っているので、
スクショと説明文を見ればだいたい良さげなのはわかる…よな?
>876
宣伝か?と思ったらスクロールしてコーヒー噴いた。
なるほど。今の流行はのっぺり系か…。
のっぺりのっぺり言いすぎw
のっぺりって、欧米では今一番期待してるスタンダードなんだよね
ベクター新着の「ホームタウン」ってのが結構良かった。
攻略要素ありのサイコサスペンス(ホラー色はあまり強くない)で、
うまく選択肢を拾っていくと最後で真相が分かるようになってる。
ただ音楽が自動作曲ソフト使用でショボくて雰囲気が台無し。
もったいない……。
みにくいアヒルの子のラストってどうなるの?
>>882 だから何? というようなラスト。正直作者の人格を疑った。
まとめにも載っていたような気がするが、メル欄。
>>883 助かってそれでおしまい?
結局目は見えるようにならなかったの?
ギャルゲやエロゲにはいままであんま興味なかったので、18禁ノベル物はスルーしてたんですが、
最近Fate/stay nightをプレイしてみて、
もともとライトノベル好きだったこともあり、かなりハマってしまいました。
この手のジャンルでFateのようなラノベよりの燃え萌えな展開のヤツ、
なんかおすすめのがあれば教えていただけないでしょうか。
できればフリーよりもインターフェイス等がちゃんと整ってて遊びやすい商業作品で。
ほとんど予備知識ないので、これはやっとけ、みたいな名作、大作系の有名どこ
教えてもらえるとありがたいです。
>>885 雫、痕
基本的に18禁モノに名作はあっても大作はないと思ったほうがいいぞ
Fateはかなり例外。同人のネームバリューで売れると約束された上での大作
スレ違いのような希ガス
うむ
まず「ギャルゲ 名作」とかでググってみた方がいいんじゃないかと
そもそもこのスレ、商業作品は対象外だからな。
エロゲ関連の板の初心者スレ(あるのか知らんが)でも行け。
そういや、このスレ、スレタイに「フリー」って付いてなかったのね。
次スレからは、付けといたほうがいいのかな?
つけた方がいいかもね。
「フリーのノベルゲーム総合スレッド」とか。
で、そろそろ900だしテンプレ案でも作らない?
いやシェアも射程範囲に入れるんじゃなかったかこのスレ
>>893 んじゃ
【フリー】ノベルゲーム総合スレッド【シェア】
な感じ?
一応
>51
特に反論もでてないしそういう方向なんだと思う
シェアを入れると宣伝ラッシュがくるからやめといたほうがよくない?
サンクス。
サウンドノベルってかまいたちぐらいしかやったことなかったもんで、
PCで出てるヤツってほとんど18禁だと思ってました。
正直エロはあんま求めてないです。
ビジュアルノベルでググってもギャルゲばっか当たるのでどーしたもんかな〜、って感じだったので。
それ以外のはサスペンスやらホラーやらが多いのかな?
ファンタジーなラノベをゲーム化したみたいなのを求めてたので、18禁縛りという訳ではないです。
Fateが初プレイだったので、あんな感じのがいっぱいあるのか、と思ってたんですが
けっこう特殊な部類だったみたいですね。
PCゲームカテゴリで「ノベル」で検索してみても2件しかヒットしなかったので
ここにカキコさせてもらいました。スレ流し読みだったのでもんで、スマソ。
スレタイに入れないけどシェアは可、みたいなのでいいだろう。
>>897 ニトロ作品でもやってみれ。
ファントム、ヴェドゴニア、鬼哭街、デモンベインあたり。
沙耶の唄は・・・まあ、うん、グロ耐性あれば。
じゃあとりあえずシェアも可にして次ぎスレは様子見ってことにする?
んじゃ「ノベルゲーム総合スレッド」みたいな感じにして、
1の文章あたりにシェアも可と書いとくみたいな?
テンプレはシンプルで良いような気もする。
前スレ(このスレ)と、
スレのどこだかに貼ってあったレビューサイトと、
Vector含むノベルゲーム紹介サイト。それでいいような。
本スレとかまとめへのリンクはいらんような気がする。
どうせ機能してないし。
ジャンル分けに関する議論は控えて、って入れとけよ
スレタイはノベルゲー派が多数なのかな?
そんなこだわるほどのもんでもないんだろうけど、サウンドノベル総合のほうがしっくりする気がするよ
>>902 釣りと疑いたくなるほど過敏だな……。
そんなに選択肢なしノベルを追放してほしいのか?
>>899 サンクス。
あらすじ世界観みただけですけど、求めてたのまさにあんな感じです。
とりあえずデモンベイン手だしてみます。
どもでした。
面白ければ何でもOKだよ
今試しにこのスレ全体を見てちょいとテンプレ作ってみているところ。
余計なお世話かも知れんが。
>>904 いや、「選択肢なしとかありとかでどうこうの議論はご勘弁」ってこったろ。
お前さんこそそう過剰に反応せんでも良かろう。
てことでテンプレ案を作ってみた。シンプルが良いと思う。
テンプレは3回の書き込みに分けます。
スレタイについては「ノベルゲーム」でも「サウンドノベル」でも
どっちでも良いけど、そこら辺りはご意見よろしく。
【スレタイ】
ノベルゲーム総合スレッド・2
【1の文章】
主にフリーでプレイできるノベルゲームについてのレビューや
攻略質問等のためのスレッドです。
前スレ
サウンドノベル総合 レビュー&攻略質問スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101114230/l50 お約束
・作者叩き、「作者乙」等はスレが荒れる原因ですのでご遠慮ください。
・選択肢の有る無しに関する議論、ゲーム性どうこうの議論もスレが荒れる原因ですので、ご遠慮ください。
・シェアの話題も可能ですが、その旨明記してください。
その他色々
>>2-5の辺り
2回の書き込みで済んじまった。
あと、無料ゲーム総合サイトノベルカテゴリへのリンクがちゃんと貼られてないね。
トップへのリンクでもいいかもしれん。
それとレビューサイトから、紹介ページに入れてるサニガと、
現段階で生存が確認できてないフリゲのススメは削除してます。
以上、ご意見などあったら宜しく。
乙。
ADV・サウンドノベル総合
でいいんじゃない?
前者だけだと選択肢ありが前提、
後者だけだと選択しなしが前提と勘違いする香具師が少なからずいるかもしれん。
また、どちらかにした時、1を読まないで選択肢有無議論をおっぱじめる香具師も防げそう。
>>908 > ・選択肢の有る無しに関する議論、ゲーム性どうこうの議論もスレが荒れる原因ですので、ご遠慮ください。
「議論はやめろ」という言い方だとかえって荒らしを勢いづけないだろうか。
むしろ「このスレでは選択肢の一切存在しない作品も対象とします」くらいのほうがいいような。
>>911 その心配は杞憂だと思う。サウンドノベルは選択肢があるのが一般的で、
だからこそ
>>908みたいに配慮したテンプレを作ってるわけだから。
それに、ADVと書くといわゆるコマンド選択型作品も含めざるをえないが、
さすがにこれはサウンドノベルの守備範囲から外れるんじゃないか?
コマンド選択型自体がこのスレの守備範囲じゃないん?
>>911 912が書いてくれてるが、ADV入れるとコマンド選択型とか、
あるいは古典的なコマンド入力型まで含むし。
まあ議論になりそうな時は良識ある住人がやんわりといさめるってので
どうすか?
>>912 なるほど。んじゃ、ちと改変してみます。1の文章だけ。
主にフリーでプレイできるサウンドノベルについてのレビューや
攻略質問等のためのスレッドです。
「サウンドノベル」とは、主に文章を読み、効果音と音楽の演出を伴って、
物語を楽しむ事を主眼とした、アドベンチャーから分岐したゲームジャンルの1つです。
選択肢のあるなしは問いません。
前スレ
サウンドノベル総合 レビュー&攻略質問スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101114230/l50 お約束
・作者叩き、「作者乙」等はスレが荒れる原因ですのでご遠慮ください
・シェアの話題も可能ですが、その旨明記してください。
その他色々
>>2-5の辺り
こんな感じでどう?添削よろしく。
「テキストゲーム総合スレ」とかはどう?
それなら何でも詰め込めそうだ
ちと語感が悪いのが問題だが…
>>914 ん、いいと思うよ
あとは次スレでスレ立てるときまた考えればいいし
それとこのスレ用のレビューテンプレがあってもいいかもね
ADVまで含めると、ABC男が作るみたいな、
RPGツクール製のキャラチップ動かしてどこそこを探索するゲームも含まれるから、
スレタイにADVは入れないほうがいいと思う。
「フリーのテキストADV総合スレ」は?
同人のシェア作品だと>919に書いた方が盛り上がるかもしれない。
年齢制限のある板でなければ、関連スレとしておすすめしたいくらいなのだが。
関連スレのリンクに謎解きゲームスレを加えておくれやす
>>923 914を書いたもんだけど、ぶっちゃけまとめやらへのリンクはいらんと思う。
本スレへのリンクすらいらんと思う。どうせ機能してないし、シンプルでいいよ。
あと、レビュー用のテンプレを付けるんなら、
>>319な感じが良いと思うんだが。
謎解きゲームスレへのリンクは、あった方がいいかもね。
これからサウンドノベルをやる人もいるだろうしまとめへのリンクは必要じゃない?
テンプレって必須なの?
オレ、テンプレは使いたくないなぁ
一々埋めてくのがメンドイんだよね
まとめへのリンクは一応あった方がいいんじゃない?
グダグダでマトモに機能してないとはいえ、一応本スレだし
ちょっと言葉足らずだった
「レビュー用の」テンプレはあまり使いたくない
>>925 なるほど。でも、Free Adventure Game Worldとかで、
有名どころは大体カバーできるんじゃないかな?
まとめより断然分かりやすいし、スクショもついてるし。
まあ、まとめへのリンクはあっても良いかもね。
ただ、本スレやら墓場、つまらないスレへのリンクやらは不要だと思う。
929 :
1:05/01/28 23:19:53 ID:bvGMnlCG
お、次スレ立てる時用にテンプラ案下さいって言おうと思ってたら。よかった。
>>926 テンプレは使いたい人だけ使えばいいんでない。
俺も一応本スレとまとめへのリンクはあったほうがいいとおもうなあ。
>926
テンプレは必須じゃないだろう、改変もありだし、使わないのもあり。
レビューに求められる要素リストの一例だから。
932 :
改変案:05/01/28 23:27:05 ID:jW7dpguN
そうか、良かった
それなら気楽に見つけたのを紹介できる
ひぐらしの目明し編をよーやく入手できたぜ。
なんか「面白い!」と「がっかり・・・」で意見が割れるのがよく理解できた。
これ真剣に推理してた人間はそりゃがっかりもするわ。
作者は偶然&キャラの電波思考を他人が推理できるとでも思ってるんだろうか。
まぁ当てることが目的ではなくあれこれ推理する楽しさが目的になってるので別にいいのかもしれんけど・・・。
後半の展開なんかやってて「こんな流れかよ!」と叫びたくなった。
ただこのゲームテキストや演出の力はやっぱり強い。やってて引き込まれるもんな。
そういう意味では確かに面白いサウンドノベルだと思う。
・・・口の上手さでストーリーをごまかしてる感じがちょっとするけどな。
しかしこのゲーム色々と謎の大風呂敷広げまくってるが
本当に収束できるんだろうか。。。
暇つぶし編だした時点で、オカルト路線確定だろ。推理も糞もねーよ
ヒグラシは、本来なら話題になるほどの作ではないよ。
騒ぎたい年代にうける程度が関の山。
>935
お前がなぜ暇潰し編でオカルトと確信したのかに興味があるが
それは本スレでやる話題なのでここではいいや。
推理も糞もないというのはほんとそうだな。
というか推理できるように作られてないのも気付いてはいた。
ただそれでもあれこれ理屈で説明できるよう考えてたのに
解で力技で押し切られたのには不快感が残る。
電波と見せかけてこれは深い意味があって為された犯行なのかも知れませんよ?と推理を煽っておいて
↓
ある程度真相は異なるもののやっぱり電波ですた。みたいなオチは流石にどうかと。
ひぐらしって専スレあったような・・。
目明しは魅音犯人、詩音犯人、姉妹共犯のどれでもストーリー作れるんだろうな
とは思った。それでもさすがにおもしろかった。
ひぐらしの話は構わんがネタばれは向こうでやれや。
つかおまいら揃って巣に帰れ
推理物に飢えている今日この頃。
シェアでもいいから殺人事件物とか探偵物とかないですかね。
>>942 すごいのか単につまらんのかわからん……
ただ、確かにこれは気になる。
フリーゲームのススメ、どうやら移転中らしいね。とりあえず安心した。
最近はあまり更新されていないけれど、優良サイトだとは思う。
突然おかしくなったから何事かと思ったら…移転なのか。よかった。
あと関係ないけどサニガの外道狩り紹介は結構ボロクソっぽくてワラタ
>>945 あー、でも立ち絵寄せ集めは誰でも思うんでねーの? ヲレも思ったし
ところでよく見る、ラブレターとかデンジャーゾーンでも使われてるあの絵は元々どこの素材?
>>947 即レスありがとん。
外道やったとき気になって素材リンクたどったんだけど、さすがにフリーソフトの中身まで見てなかったわ(w
>・・・口の上手さでストーリーをごまかしてる感じがちょっとするけどな。
>ある程度真相は異なるもののやっぱり電波ですた。みたいなオチは流石にどうかと。
俺的に体験版の時点でそのくらい見抜けない奴は読解力ないと思うよ。
サニガ、今更外道狩りかよ…。まあ内容はわりと同意だが。
vectorでFINDERD EYESがレビューされてるな。
vectorはもっと万人向けのノベルをレビューした方がいい気ガス。
FINDERD EYES割と面白かったけどメインキャラ減らした方が良いと思う
サニガはね、腐女子向けサイトなんだよ
サニガはあの見下すようなレビューが嫌い
>>942のやつは体験版がある・・・けど
体験版やってしまったら結末知りたくて買ってしまいそうだから躊躇するなー
これってすごい面白いか、糞つまらんかのどっちかっぽいからなあ
イミワカンネ。体験版が糞つまらんかったら買わなければいいだろ。
彼は糞つまらないことを望んでるんだろ?
>949
体験版は鬼隠し編であり、
解は綿流しの解答なんですが。
鬼隠しをプレーして綿流しの真相が分かるとは対した読解力だな。
>>957 >>949じゃないけど、作り手の基本的な姿勢が(○○編とかを抜きにして)
正攻法の推理を志向するものじゃないと分かった、ってことじゃないかな。
937に949はレスをしてるわけだろ。
937が
>推理も糞もないというのはほんとそうだな。
>というか推理できるように作られてないのも気付いてはいた。
と言ってる以上>958の解釈はヘンではないか?
だからひぐらしは結局面白くないってば
そりゃ、人それぞれだろ。でもひぐらしの話は専用スレがあるからかんべんな。
まあ、埋め立てくらいひぐらし話でもいいんでねーの?
ひぐらしの話はどこでも同じような感じになるから
あえてここでしなくてもいいとは思う。
949だが、俺の方から何も言うべきこと無いよな。
正攻法の推理を志向するものじゃないと、それだけで十分だろ。
どうとでもとれるような書き方を作者が得意としている時点で
一連のシリーズがそういうノベルなんだってわかるでしょ。〜編とか関係ないよ。
要するに937と949は同意見なんだな。
推理を煽る作者を信用したかしなかったの違いか。
推理を煽ってるのなら電波でしたってオチは無いだろう
ひぐらしは叩かれてしかるべきだな
後さ、どうとでも取れるような書き方しないと、推理小説ってのは面白くないのよ
そのどうとでもとれるような話に、ちゃんとした真相を持ってくるのが腕の見せどころなんだ
どうとでもとれるような書き方するのは当たり前なのに、それだけで結末は電波だとわかるとか言い出す
>>949あたりはちょっとどうかと思う
ネタバレ領域にまで食い込んで話すつもりならお父さん許さないよ?
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>>970 お前こそあるのか?
そうやっていちゃもんつけてくるのウザイからちゃんとそう思った理由を書いてくれよ
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970じゃないが、
>どうとでも取れるような書き方しないと
って書く方もいるけどさ、
子供向けとかTVシナリオに比較的多い傾向なだけであって、
腕の見せ所じゃないよ?
いい加減にしないと作者乙
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>>977 どうとでもとれるように書くのが腕の見せ所なんかどこにも書いてない
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あと推理小説ってのは最初から犯人を決めてないのも多々ある
そういうのはどうとでも取れるように書いておかないと、結末を書いたとき非難轟々になる
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どっかの人が書いた小説の書き方でも読んだ口だね?
そういえばひぐらしって、素人臭さは仕方ないけどそんな感じだな。
とりあえず、どうとでも取れるような書き方をしていない推理小説を挙げる方が難しい。
1つの取り方しか出来ない書き方をしていたら犯人丸わかりだからねw
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埋め立てだからともかく、まだひぐらしする気なら次スレはこないで
連レス作者は皆の迷惑だよ
ひぐらしの話じゃなくて推理小説の話してたんじゃないの?
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後俺はひぐらしをプレイした事無い
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↓1000ゲットおめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。