ストロングホールド StrongholdCrusader 第11回遠征

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
                    ∧
                   / 'i_ノ|
                   < ::   |
                   ,ヘ   | ::  |
                 /  'i   | ::  /
    、_         /   'i   | :: l
    ヽ、 ̄''‐--──-'    l  L ::(
     ヽ,            ヽ  | |ヽノ
      /  ●      ● l  | |     Stronghold DEMO
       l  ゙゙゙   ヽ---イ ゙゙゙ /  | |     ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
      !、     ヽ__ノ  ,,ノ   | |     ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
        ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ   Stronghold CrusaderDEMO
     /l/vv@  `-;'  vヲii .'i;; ~ l   ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
    ∠フニ、/;;;:::   ;:  ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ   ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
   (,,_フ、-,=二E0∃二、l    | |     前スレ
      l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ     | |    http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093790595/
      ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`'      | |    過去ログその他は、>>2-10 あたりに
       /`~l,   ( ,,-ヽ,,_    | |    攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
     /⌒")    ヽ,,二,,〉    (θ)
     〈,,二;;ノ
2名無しさんの野望:04/11/10 11:45:25 ID:megvWlET
インプレ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/yuki03.htm
日本語版
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011018/strong.htm
日本語版のメディアクエスト
http://www.mediaquest.co.jp/game_r_stronghold_w.html
日本語版のSS
http://www.4gamer.net/shots/sh_j/shots_sh_j_main.html

【過去ログ】
ストロングホールドっていいのでしょうか?(重複)
http://game.2ch.net/game/kako/1010/10109/1010985223.html
-StrongHold-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10011/1001171139.html
stronghold -ストロングホールド- #3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025451794/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1041394557/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059329815/
ストロングホールドstrongholdCrusader_map7
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062801902/
ストロングホールドstrongholdCrusader 第8回遠征
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069668488/
ストロングホールド StrongholdCrusader 第9回遠征
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1080904570/
ストロングホールド StrongholdCrusader 第10回遠征
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093790595/
3名無しさんの野望:04/11/10 11:47:05 ID:megvWlET
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト

シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます)
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
STRONGHOLD WARCHEST(無印ストロングホールドとクルセイダーのセットです)
4名無しさんの野望:04/11/10 11:48:10 ID:megvWlET
Q&Aよくある質問
*****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう*****

Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない
A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。
 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。

Q.クルセイダーの新ユニットの特性がいまいちわからん。
A.
アラビア弓兵=ノーマル弓兵の少し強力版。
騎乗弓兵=走りながら射撃可能です。巡回により絶大な効力を発揮します。
奴隷=たいまつで攻撃が可能です。建物に重いダメージを与えると点火。虚弱で、ほぼ使い捨て。アラビアユニットで唯一堀を掘ることができます。
火投げ兵=近距離に火炎瓶を投げつけます。狭い範囲に火炎ダメージを与えますが。動きは鈍く、撃破されやすいでしょう、また火炎に対して耐性があります。
シミター兵=アラビア軍の主力白兵部隊です。剣士、矛槍より柔らかく、少しだけ素早いのが特徴です。
暗殺者=遠距離では敵に不可視。壁、塔、城門を登り、城門占拠などに役立ちます。戦力としては槍兵より少し強いくらいです。
スリング兵=攻撃力は弓兵以下。射撃速度≒クロスボウ兵。しかし低コストで鉄鎧に対抗可能で、攻撃・移動ともに素早いのが利点です。
移動式バリスタ=別名は火バリです。火矢は一定ダメージで建物に点火。射程はあまり長くなく、塔には無力です。
5名無しさんの野望:04/11/10 11:49:15 ID:megvWlET
Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。

2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。

3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。

4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

 なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
 まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
 つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
 又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。

 クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
6名無しさんの野望:04/11/10 11:50:26 ID:megvWlET
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も行えます。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。
  その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。

         /ニニニ)
       .六b(,,'д`)
        .{≡}と  ノ
   /三三{≡}<< /三フi γ二二)
  /■■三Liコフ 三//  |・ノ'д`)
  / 三三三三三三//  (,,ヽ)■ノ
 [ニニニニニニニ]/   (,,ノ-、,,),,.,.,,
7名無しさんの野望:04/11/10 11:56:16 ID:megvWlET
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。

Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。


Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(http://www.stronghold-game.com
  Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
  ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
  落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。

皇帝フリードリヒ  三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
           しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王    騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
           資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ       船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
           砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
8名無しさんの野望:04/11/10 11:57:36 ID:megvWlET
[歴戦の閣下達による偉大なるサイト]

最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/
攻略サイトというか攻略メモ。
http://www2.netwave.or.jp/~sinsi/revu/sh.html
宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm
Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/
マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/

ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html
ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html


  l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
  | il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::|                   |
  | il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::|      < ゙゙̄ヽ     | ∧∧     ∩_∩
  | il il|l ̄ ̄ ̄|::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::| ◎ .◎ iii(( ´∀`)/ヽ  +(゚Д゚,,)    (,, ゚曲゚)  ,、
  | il il|l      |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::|  ||  || [];;( ((つ;;つ}→ .と》¥ l'' ̄`l  /,,##Y#)、/∫
  | il il|l      |::|::i|::i|:il|;;;;;;;;;;;;;:::|  ||  ||   〉 〉、`ヽ丿    レWリ\/  O;;;甘、;;)  φ
,.-""",,.;''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙  (_,,)、__,,)    し`J     (,,ノ (;__)
9名無しさんの野望:04/11/10 11:58:46 ID:megvWlET
 おまけQ&A

 Q. クルセイダーのマルチ用マップとかが新しく欲しいのですが、
 どこにありますか?

 A.Stronghold Heaven のメインページは、左側メニューが無印関係、
 右側メニューがクルセイダー関係という構成になっています。
 マルチ用は、Download の Skirmishes です。

 Q.ゲーム中のBGMが気に入ったのでMP3にしたい。

 A.同じく Stronghold Heaven の それぞれのメニュー、
 Community カテゴリー内にBGMのMP3が置いてあります。
 こちらが無印のBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/shmusic
 こちらはクルセイダーのBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/crusadermusic


  λ_λ  
  ( `ー´)
  [^;:、`‡',,]つT=    --−−=  →  ◎
  (人ノつ,,つ                ,,||
10名無しさんの野望:04/11/10 11:59:53 ID:megvWlET
579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/06 11:24:09 ID:A3zne6fD
おはようございます閣下

海外サイトでストホ2の情報を探していた際に
「クルセイダーのグラフィックを無印のものに変更する方法」を発見致しました
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=193&mode=thread&order=0&thold=0
↑の写真のとおり地形も建物も兵士(2作品で外見変わるのは剣兵と騎士ぐらい)も全て無印のものになっております
コピペすればいいだけですけど
ここのサイトでどのファイルを上書きするべきか載ってますので見ながらやれば失敗する心配もないかと

・・・でこっちはクルセイダーでライオンや熊を出す方法です
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=194&mode=thread&order=0&thold=0
やっぱりファイルの削除とコピペにファイルの名前変更だけです

◎◎◎◎◎◎次スレは>>970を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎
11名無しさんの野望:04/11/10 12:26:24 ID:KzF9lISb
>>1
人民は閣下を崇拝しております
12名無しさんの野望:04/11/10 14:14:31 ID:xzpjhMDV
>>1
閣下は殺されました
13名無しさんの野望:04/11/10 18:55:49 ID:VXHmVm7w
>>1
お疲れ様です閣下。閣下の人望が上がっています
>>12
いきなりでワロタ
14名無しさんの野望:04/11/10 19:40:17 ID:fCm3H65m
>>1
乙です閣下。
15名無しさんの野望:04/11/10 20:12:30 ID:cCI+oQXb
>>1
閣下、住民がこのスレに集まってきています。

ところで他の閣下はどんな城立ててる?
ゲーム中はいそがないといけないし、たいてい決め打ちだと思うんだけど、
どうなんだろう。
自分はオーソドックスな四隅に丸塔の四角い城から物資と地形に合わせて
ちょっとずつ角塔と見張り塔を足していってる。

防御兵が揃ったら、最前線に出丸を作成することも。
16名無しさんの野望:04/11/10 21:04:23 ID:9hbFtY0H
もうがいしゅつだと思うが、無印で、騎兵、剣士、石弓は堀を掘れないけど、
たとえば、剣士2人(より多い数でも可)、弓兵1人を配置して堀を掘るよう命令すると、
剣士が仕事を断る声を聞けるよ。同じ要領で、騎兵、石弓も可能。
17名無しさんの野望:04/11/10 22:16:20 ID:1QjPONNP
猟師と木こりは大事だ。
まだゲーム始めたばかりの頃兵士が全員殺されてしまい・・・
金も無いから猟師と木こりを作りまくり敵を全滅させたよ
しかしその戦いで猟師、木こり、住人は全滅・・・閣下が一人砦に孤立、敵第二派攻撃にて閣下死亡
18名無しさんの野望:04/11/10 23:53:20 ID:p6qWFYB9
クルセイダーのキャンペンモードって何年ほどで攻略?
19名無しさんの野望:04/11/11 15:27:40 ID:YAqaQvAL
>>18
開始がいつか覚えて無いけど、漏れのは2200年以降になってる
20名無しさんの野望:04/11/11 15:28:11 ID:uYK8eSI0
初プレイのときは21世紀になってた気がしたなぁ^^;
21名無しさんの野望:04/11/11 16:09:28 ID:awIKOQrA
>>18
キャンペーンはチェックして無いからわからん。そんなに経ってないとは思うけど。
クルセイダーモードは2000年は軽く越したな。


          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       閣下が砂漠で             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             戦っている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し  r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                      ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
22名無しさんの野望:04/11/11 20:12:27 ID:qiusWI9b
>>1

>>15
漏れの場合は最初敵の進行ルートに角塔建てて、余裕ができたら塔を追加。
ある程度塔ができると壁を作る必要も無くなるが何となく壁も作る。
兵がそろったらメイス兵で突撃。
23名無しさんの野望:04/11/11 20:38:42 ID:3n2Dvg9v
ハゲ軍団だとシミター兵にバタバタ殺されちゃって美しく勝てないなぁ
弓騎兵で無人の城にしてからゆったりと剣兵で落とすのが好み
24(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:04/11/11 20:57:52 ID:CUFuC7th

 序盤とかだと、ハゲを城の周りで動かしまくって、シミターを砦から離させて、
 一気に守りの居なくなった敵閣下にハゲ突進!
 とかも好きです。
 
 城は速攻のときは確かに殆ど造らないか、広場前に小城門を作る程度。
 速攻で無くても、敵がカリフとか少数で速攻かけてくるAIの多い面とかだと、
 効率を少し無視しても、広場前と、場合によって食料庫をひとまず囲む、というのは
 よくやります。
 ウルフなど長期戦狙いの敵が多いときは、速攻攪乱と同時に、角塔を砦から離れた、
 敵に対して大投石器で攻撃できる位置に置いて、そこから壁を後で繋ぐパターンが多い。
 結果、見た目としては位置がずれていたりして不細工になる事が多いのが悩みの種。
 あと、内側に機能性重視の城塞、外側に敵兵の動きを牽制するための城壁、
 というパターンも、なんかカッコイイので好きです。
25名無しさんの野望:04/11/11 20:59:41 ID:oODeAeX9
おいらはひたすら相手の石資源を潰し続けて、再建できない状態にしてから
じわりじわりと石弓兵を拠点に近づけていって、最後は石弓で射殺するのが俺のジャスティス。
26名無しさんの野望:04/11/11 21:07:38 ID:mdtsjUul
領主の射殺は大変だよなあ、と思いつつも隣の城を攻撃するために、
ほとんど死に体になった敵の角塔とかを拝借していると、何時の間にか
射殺してしまい、角塔から落とされることが最近多かったり。
27名無しさんの野望:04/11/11 21:09:28 ID:ZiWXR+PJ
カタパルトを50ぐらいドバッと作成。
ハゲと弓兵を大量配備。
カタパルトをギリギリまで移動した後、弓兵で囮をかけカタパルト一斉発射、一撃で門を粉砕。
ハゲが本丸めがけて突進し、電撃戦で勝利!

オレの愛する美しい勝利パターン
28名無しさんの野望:04/11/11 21:18:37 ID:X0YBCsv5
そういえば城作ったことないな
いつも大きい塔をポツポツ作る程度で済ませてる
どうも欲張りな性分で周りの土地を全部使えなきゃ気が済まない性分なんで
囲うのはあまりスキじゃない。

最後のトドメも、いつもカタパルトの大群(30機以上)で敵の城を一気にガガガガガガッと削って
護衛の弓と石弓の大群を前に出して、最後はハゲ突っ込ませて終わり。

たまには違う方法でやってみるか。
29名無しさんの野望:04/11/11 21:20:34 ID:eJxZpUHE
弓300人とかで弓の雨攻撃ってもよくやる・・・
30名無しさんの野望:04/11/11 22:07:59 ID:sHvfKBTP
私も>>22>>28とほぼ一緒だ。
終盤、余裕があったら囲ったりもするけど、カコイイ城にはなりようがない。
31名無しさんの野望:04/11/11 22:13:27 ID:BM5J3jBj
機能性と建築美は反比例の関係です閣下
外を低い壁、内側を高い壁で二重とかにすると美しいですが防衛はメンドイです
堀を城外のみならず場内にも縦横無尽に堀り巡らすと水上都市みたいになって
配置次第で美しいですが城とは呼べない外観になります
32名無しさんの野望:04/11/11 22:20:13 ID:yxAhaUjr
城の規模をあまり大きくするとマキシマムサイズにやられませんか?
33名無しさんの野望:04/11/11 22:20:40 ID:oODeAeX9
もの凄い勢いでレス数が増えていっています閣下!
34名無しさんの野望:04/11/11 22:21:59 ID:zGcqIdgg
塔を禁止する縛りプレイをやると、自然と城がかっこよくなる・・・かもしれない
とりあえず城壁の上に弓兵並べて防衛ワーワーができてハァハァ
35名無しさんの野望:04/11/11 23:03:46 ID:196etVu2
>>34
そして攻城兵器でみんなぶっ飛ばされるわけだな・・・orz
36名無しさんの野望:04/11/11 23:37:36 ID:mdtsjUul
どうにかして囲わないと、ストロングホールドって感じがしないのは俺だけですか閣下。
せめて堀で囲むぐらいは。
37名無しさんの野望:04/11/12 00:04:28 ID:TJV2lhv4
囲いたいのは山々だが、微妙な起伏が邪魔をする。特に堀。
38名無しさんの野望:04/11/12 00:25:37 ID:d/tOU2IY
酒場増築したいのにハゲ親父が邪魔をする。
39名無しさんの野望:04/11/12 00:29:16 ID:CNqDmnDR
>>38
「点火!!」
40名無しさんの野望:04/11/12 00:46:09 ID:quhs1jRA
最近、生産系建物の配置の重要性に気づいた。
けど計画性なくて貯蔵場が横長になる。
41名無しさんの野望:04/11/12 01:33:12 ID:7ds2OQ6K
私は意味もなくストックパイルを長〜〜〜く繋げるのが趣味ですが。
42名無しさんの野望:04/11/12 02:36:03 ID:Y0/6P7VA
貯蔵場を囲むように建物建てちゃうせいで、
一杯になったら慌てて、どこか建物壊してあらぬ方向に伸びていく・・・。
43名無しさんの野望:04/11/12 03:13:41 ID:za3Q87Y0
オイラはカタパルトは殆ど使わないで攻城タワー&ハゲ特攻の方が好き。
ハゲが城壁上の敵弓兵を凄い速度で殲滅して行くのなんて快感すよ
なにより攻め取った城が美しいし…
44名無しさんの野望:04/11/12 08:11:57 ID:Kb/BXgFh
綺麗なまま攻め取っても最後にはボガーンって崩れ去るから意味ナッシング
45名無しさんの野望:04/11/12 10:21:44 ID:GV1xxC5g
閣下、城壁なんて漆喰代わりです。
外壁はすべて角搭で埋め尽くすのです。
46名無しさんの野望:04/11/12 19:51:34 ID:Kb/BXgFh
自分は貯蔵場は6枚と決めてますね閣下
それ以上に増やすと労働効率が悪くなるし
へらせば資源を溜め込めなくて軍のスタミナが減りますゆえ
47名無しさんの野望:04/11/12 23:02:28 ID:Z+4LPIVr
まったり放置したいので貯蔵場は広めに作るよ、俺は
48名無しさんの野望:04/11/13 01:54:42 ID:x3Q9zLM+
貯蔵場は持久戦だとだいたい16枚くらい作るなぁ。
場所も25枚分確保する。
こんなやり方をしている私は、1ステージクリアするのに20年以上かかる。
49名無しさんの野望:04/11/13 03:56:28 ID:b+bf5fke
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そんなにいっぱい作れたっけ???
50名無しさんの野望:04/11/13 04:06:21 ID:gn6sB2U9
山のように作れるぞ。
でも大抵は売っぱらって弓騎兵用の金に換えることが多い、従ってそれほど巨大に作るわけでも……
51名無しさんの野望:04/11/13 04:11:56 ID:5drcxBPD
貯蔵場はやや差があるけど、いっぱいになったら継ぎ足していけばいくらでも作れるよ。
たぶん、空きタイルが一定数を超えると作れなくなるっぽい。
52名無しさんの野望:04/11/13 08:36:48 ID:Uh57CLV/
スクリーンショットとりあって自慢の城見せ合いっこしない?
53名無しさんの野望:04/11/13 12:26:10 ID:U5kXcsYy
>>49
初期状態だと9枚ぐらいだったと思うが
物資が増えてくると設置できるのも増えるよ。

食料庫なんかと同じ
54名無しさんの野望:04/11/14 09:25:12 ID:MQJiqaFi
やったー、ついにウルフの野郎を突き落としてやったぜ!!!

ところで、オープニングとエンディングに出てくる、あのギロチンの
おっさんは誰ですか???

55名無しさんの野望:04/11/14 13:49:16 ID:A/tMfXNA
家とか木とか>10の変更が上手くいかない
前スレ見ておけばよかった
56名無しさんの野望:04/11/14 16:41:34 ID:/VufubWL
>>54
ラット
57名無しさんの野望:04/11/14 20:58:38 ID:Ak3WWg+m
主人公
全ては彼の妄想だったというオチ
58名無しさんの野望:04/11/15 02:49:04 ID:+Pfoofw+
>>57
それだ!
59名無しさんの野望:04/11/15 05:50:37 ID:p+uoAl66
マニュアル読んだが記載されていないので、質問いたします。
歴戦の閣下、カタパルトって石や牛がきれたら補給はどのようにすればよろしいのでしょうか?
13面 蛇の眼でカタパルト石切れ、結局はげ軍団で搭破壊するはめに
石、牛切れたら使い捨てなのでしょうか?
60名無しさんの野望:04/11/15 06:21:33 ID:Aqet8AE0
石のアイコンあるでしょ?それ押したら資材置き場に石の在庫が有る限り
いくらでも補充できるけど。

牛は飼ってる牛の数だけ投げられる。
牧場が一つで中が満タンだと、牛の在庫は3ね。
61名無しさんの野望:04/11/15 15:14:00 ID:VItnSmV3
おかしいな
いつも牧場2個しか作らないのに大抵カタパルトの
残り牛数9個になるな
62名無しさんの野望:04/11/15 16:58:50 ID:s2nLvR3n
牛は寿命で死ぬことがあるんじゃなかったか。
あと革鎧職人がいるときはガンガン牛増えるよ。
63名無しさんの野望:04/11/15 17:44:17 ID:cznwdwt5
閣下、花子の様子がヘンなんです!
64名無しさんの野望:04/11/15 22:18:41 ID:kn+lTUtp
>>63
ワラタ

さて海外サイトに以前にやっていたストホ2アンケートの結果が出てたよ
質問に対して用意された回答からどれか1つを選ぶってやつね
http://stronghold.heavengames.com/
 The question: Will you buy Stronghold 2?
  ストホ2買いますか?という質問
 brought a lot of response.Nearly two thousand of you voted, with the following result.
  たくさんの回答がありました。2000近い回答の内容は以下の通り。

  ・Of course, as it's going to be even better than the original! 1233 votes
   もちろん買うさ、前作より面白くなってるだろうからな!
  ・Depends on the reviews and the demo. 341 votes
   レビューと体験版の中身次第 ですね。
  ・What's Stronghold? 74 votes
   ストロングホールドって何ですか?
  ・Don't know. 56 votes
   買うかは分からないよ。
  ・Neh, I have laid siege to enough castles. 28 votes
   もう十分に城攻めやったよ。
 Total: 1732 votes

ちょうど今、新しい質問やってる、ページの右上にあるよ
この機会に投票に参加されてはいかがでしょう閣下
 「ストホ2で最も楽しみにしている要素は何ですか?」
  ・閣下がもっといろいろ動かせるようになる点
  ・建物の中で戦えるようになる点
  ・更に複雑化した資源システム
  ・更なる新ユニット(多分、兵士や労働者のことだろうと思う)
  ・3Dになること
  ・更に進化した中世ライフの再現
65名無しさんの野望:04/11/16 17:13:46 ID:xq0LAQIE
>・閣下がもっといろいろ動かせるようになる点

閣下だけが味方を攻撃できるといいな
酔っ払いとか子供とか
66名無しさんの野望:04/11/16 18:20:18 ID:EuCTq3Jv
>>60 の閣下ありがとうございます。
確認したら石のストックなかったです。
川沿いを壁で覆って中継拠点まで作っていたので石の在庫すくなかったorz
17面 焼け焦げた軍隊も堀作って 焼き殺せの油技術兵まるで役に立たなかった
しかも一度、この面で閣下が堀の視察おり、堀に囲まれて抜け出せなかったんだが
こういう場合どうするのかな? 堀を埋める方法とかあるのでしょうか?

馬鹿な閣下 ☆ 堀 □ 城壁 ■ 矛兵 ○

□□□□□□□□□□□□○
□□□□□☆□□□□○○
□□□□□□□□□○
■■■■■■■■■■■■■
67名無しさんの野望:04/11/16 18:43:37 ID:5T1XKyJT
>>66
普通に堀のところを建物消す時使う×で消せば平地に戻るよ
68名無しさんの野望:04/11/16 19:25:30 ID:RexYpu2x
>>65
閣下、木こり達が反乱を起こしました
69名無しさんの野望:04/11/16 19:32:30 ID:K5vXGuyq
閣下が攻撃されております!
70名無しさんの野望:04/11/16 20:10:04 ID:KVNJ5Ire
閣下は殺されました・・・
71名無しさんの野望:04/11/17 02:37:51 ID:qCoVyqcT
閣下は(木こりに)負けたのです!
72名無しさんの野望:04/11/17 08:34:26 ID:kehtDPH8
「申し訳ありません閣下
  木と間違えてしまったようです」
73名無しさんの野望:04/11/18 13:28:52 ID:bzGTRQDP
ワラタ
74名無しさんの野望:04/11/19 23:08:58 ID:UmCvJZLp
無印のストーリー久しぶりにやったら雰囲気が最高に感じた。
クルセばかりやらないでたまには無印やるのもいいね。
75名無しさんの野望:04/11/20 00:40:00 ID:996RjgpG
2作目クルセは地雷とか言われてるのは何で?
無印が面白いからクリアしたら買いたいんだけどねえ・・・
76名無しさんの野望:04/11/20 00:58:15 ID:mTdek8PK
>>75
誰が言ってるんだよ(´・ω・`)

俺はむしろ無印よりもクルセイダーのほうが楽しめると思う。
雰囲気としては無印のほうが断然いいけど、
クルセイダーは相手も城を作る&修復するで楽しめる。
77名無しさんの野望:04/11/20 01:35:26 ID:nBrmEwbh
漏れもクルセダの方が好きだな。

ただ望むべきかな、クルセダは肝心のAIがアホ過ぎるというのが欠点か。

これで、せめて「収入に余裕があるときは軍団を溜めてから一斉攻撃してくる」
くらいのことをしてくれるだけでもかなり面白くなるのに、いつも有る程度戦力貯まっては
戦力の逐次投入をして撃退されるAIだから・・・

一度でいいから雲霞の如く迫ってくる敵と戦ってみたい。
78名無しさんの野望:04/11/20 02:24:53 ID:Ebq2pCOw
逐次投入はマジ萎える。
序盤に来ると速攻かけられた雰囲気でピンチの香りもするし、敵が複数いるとさらに興奮度も増すが
城の防備が整うと塔バリと城門前に並べた火バリの一斉射撃で簡単に撃破できるような数量でしかない。
一度良いから地を埋め尽くすほどの剣兵と矛兵に攻められたい!
79名無しさんの野望:04/11/20 02:37:00 ID:UAmCxj4l

      ( ;゚;ё;゚;)   
        // )     ゴゴゴゴゴゴゴゴコ 
     / ̄ ̄《 ̄ ̄\   
     | ・ U      |
     | |ι        |つ
     U|| ̄ ̄ | |
80名無しさんの野望:04/11/20 03:07:15 ID:A4xXa6GB
閣下、地を埋め尽くすほどの木こりが攻めてきました!
81名無しさんの野望:04/11/20 03:14:01 ID:2mXnzfxh
>>80
そういう連中と白兵戦やると辛いんだよな
つーかやるのも馬鹿馬鹿しいw

城前に犬小屋&ピッチ配置して城壁から矢の雨ですかね


・・・ひとつ聞くが





木こりに城壁破壊能力はないよなぁ?
あったら漏れの城は陥落確定ですがorz
82名無しさんの野望:04/11/20 07:22:01 ID:sBTW/RSl
戦力の逐次投入は笑えた!
死者10人ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー200人突破!よーし次は300人突破しろーって)
でも結局は600人しか死んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
槍兵のみでの攻撃は笑えた。まじで
敵の台詞で知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが弓で殺されてる間、家でみかん食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざPrintscreenまで押して記念撮影しようかと思ったよ。
でも戦力の逐次投入のおかげで難易度が下がってる訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
83名無しさんの野望:04/11/20 09:29:22 ID:eMyvxuVN
いままでで一番ヤバイと思ったのは3ウルフと1対3やってたらなんか知らないが確変起こして
400+300+300で同時に襲い掛かってきたことがあった
カタパルト6〜8つに投石3つで円塔が瞬殺されて石弓200人以上で残りの塔を掃除されてサクサクと
矛兵で堀を埋められてようやく矛と石弓を片付けたら残りの剣兵500人近くがいっせいに突撃してきて・・・
なんとか凌ぎきったものの物資も金も底を付いてあとは逐次やってくるウルフ部隊を5回ぐらい撃退した後
壁も無くなってむき出しになってる砦に石弓で遠くからチクチクやられて人民が仕事にもいけなくなってるところを
また剣兵がゾロゾロ来てレイプされてオワタ
84名無しさんの野望:04/11/20 15:37:30 ID:UAmCxj4l
500って凄くね?
24の徴兵数x20回以上の数だよ。

ってか一度に出せる剣兵の数を余裕でオーバーしているような気もするが
本当にそんなのが来たらどれだけの対策してても、なすすべも無く飲み込まれそうだな。
85名無しさんの野望:04/11/20 15:53:12 ID:XGGCeQDu
>>77
そんなこと言ってると俺の作ったカスタムミッションやらすぞ
86(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:04/11/20 16:27:34 ID:CYOBFDVk

 ヘブンとかで落としてくるクルセイダーのカスタムミッションで、
 とにかく大兵力ループが多いのは、トレイルでの反動なのかナー。
87名無しさんの野望:04/11/20 18:33:55 ID:nnmvw3od
やっと50面クリア
休み休み1年半かかった
息の長いゲームだった
88名無しさんの野望:04/11/20 22:34:10 ID:HWL45i5m
そろそろやることなくなってきたからマルチでもやりまへんか?
土日にIRCにいるかもしれないのでひまだったら来
89名無しさんの野望:04/11/21 11:03:19 ID:iT4xjYtr
>>88
いつでも準備O
90名無しさんの野望:04/11/21 11:22:08 ID:6ByBRzEk
最近マルチはあまりしてないみたいだし、呼びかけるときは時間帯ぐらいは書いて。
そうしないと集まりたくても集まれないから。
91名無しさんの野望:04/11/21 15:21:26 ID:MsBBLlMZ
ウルフが兵を600人近く溜め込んでたのを見たことがあります閣下
ライオンハートと終わらない死闘を遠くからニヤニヤ眺めてたらすごい数の剣兵がゾロゾロ流れていたので
びっくりして兵数をみたら570人でした
ウルフは台形の(前方に角塔4個のやたらぶ厚い城)の城の時に時々ものすごい兵を抱えることがあるようですね閣下
92名無しさんの野望:04/11/21 16:09:58 ID:mcfAukN3
今日やれる閣下は9時ごろにIRCに来てくだされ。
これからは>>90閣下の言うとおり時間帯をかきまふ
93名無しさんの野望:04/11/21 17:09:32 ID:hFPsMBA2
ウルフの台形の城って見たことないような気がする。
最近カスタムゲームでせこせこやってるけど、台形の城のでるマップってあるでしょうか?。
94名無しさんの野望:04/11/22 17:56:28 ID:rgAf+g1g
きこりが他の閣下たちと一戦交えたいと訴えています。

マルチしたいですなぁ IRCにこれからはいるようにしてみます閣下。
95名無しさんの野望:04/11/22 18:12:36 ID:/eSWpEEn
特定されると思うがもう入ってます
今ならタイマンができるZeeeeeeeeeeeee!!!!111
96名無しさんの野望:04/11/22 19:03:34 ID:rgAf+g1g
IRCのチャンネル名がわからなくなってしまいました閣下。。。。
97名無しさんの野望:04/11/22 19:08:45 ID:/eSWpEEn
irc.tokyo.wide.ad.jp
 #Stronghold_2ch

98名無しさんの野望:04/11/22 19:09:14 ID:rgAf+g1g
きこりがpigに半殺しにされながらも伝令状をもってきてくれたおかげで
わかりました 閣下
99名無しさんの野望:04/11/22 19:09:59 ID:rgAf+g1g
すみません みすです。。。。。ごめんなさい>98
100名無しさんの野望:04/11/22 19:14:00 ID:rgAf+g1g
やっと入れました閣下
101名無しさんの野望:04/11/22 19:15:35 ID:/eSWpEEn
鯖ちがくないですか?
102名無しさんの野望:04/11/22 19:19:40 ID:rgAf+g1g
え。。。。
もういちどしらべてみます 閣下
103名無しさんの野望:04/11/22 19:21:28 ID:rgAf+g1g
19:11:55 接続を試みます.
19:11:55 irc.tokyo.wide.ad.jp:6665 に接続しました.
とコンソールには出ておりますが 閣下
さらに調べてみます
104名無しさんの野望:04/11/22 19:23:58 ID:/eSWpEEn
ん??あれ?
105名無しさんの野望:04/11/22 22:58:35 ID:rgAf+g1g
マルチってこんなに面白かったんですか閣下
106あさひ ◆pq80000DX. :04/11/23 01:15:36 ID:Jf/aZuTQ
まじで?
107名無しさんの野望:04/11/23 10:23:22 ID:XIkzU83t
それはもう敵国同士のきこりたちが一緒にエールを飲み明かすほどに
おもしろいです 閣下
108名無しさんの野望:04/11/23 10:48:17 ID:/rmbf03c
速攻で潰されたとか、ヘタレにも優しくとか言ってた子の前とはえらい違いだw
109名無しさんの野望:04/11/23 12:36:25 ID:XIkzU83t
Σ(゚Д゚;エーッ!  速攻は戦闘禁止時間を設定すればなくなります 閣下
110名無しさんの野望:04/11/23 13:49:42 ID:xKNd4Te+
二時間くらいまったりぬるぬると
マルチでお遊びプレイがしたいなぁと思うのは俺だけ?
111名無しさんの野望:04/11/23 14:44:13 ID:XIkzU83t
いいえここのきこりもそう申しております 閣下
ずっとIRC #Storonghold_2ch irc.tokyo.wide.ad.jp
にてまっております
112名無しさんの野望:04/11/23 14:59:26 ID:gW80uH6L
マルチやりたいけどIRCがわからん
113名無しさんの野望:04/11/23 15:07:41 ID:XIkzU83t
LimeChat などのソフトを使えばわかりますよ 閣下
114名無しさんの野望:04/11/23 15:10:22 ID:wPNLZxgc
マルチ1、2時間の短時間で終了できますよね?
はじめてプレイしたPCゲームが今プレイ中の無印で箱庭&RTSの魅力に目覚めました
家庭用ゲームにはほとんど無いんで・・・このジャンル

IRC勉強しておくんで今度誰か遊んでください。
115名無しさんの野望:04/11/23 15:16:32 ID:XIkzU83t
ちなみに僕はくるせだオンリーですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
116名無しさんの野望:04/11/23 15:19:11 ID:XIkzU83t
http://www.dive-in.to/~mb-arts/
ここにいけばIRCにこれるかと
117名無しさんの野望:04/11/23 15:22:07 ID:gW80uH6L
よし、じゃあIRCの勉強してみる。
正月くらいまでにはマスターしたい。

会社勤めなんで平日とかは長時間は無理だけど、金土の夜ならいつでもおk。
118名無しさんの野望:04/11/23 15:27:04 ID:XIkzU83t
え 正月ってIRCは勉強しなくてもソフトさえあればあとは何もしなくて
いいと思いますよ 閣下
119名無しさんの野望:04/11/23 20:20:11 ID:+5ZFUflO
DLしてきたら起動して、鯖一覧にチャンネルアド打ち込んで、接続したら部屋探すだけだ
120名無しさんの野望:04/11/23 20:24:31 ID:wPNLZxgc
クルセダ評判良さそうだし買ってみようかな、まだ無印プレイ中だけど・・・
マルチしてる人はクルセダでしてるんですか?
121名無しさんの野望:04/11/23 20:26:13 ID:+5ZFUflO
移動式のバリスタとかアラブ傭兵のシステムがあるからクルセダのほうがバランスいいぽ。
みなさんクルセダでやっております閣下。
122名無しさんの野望:04/11/23 21:06:01 ID:XIkzU83t
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
さっき#Storonghold_2ch に人がきてたのに ご飯食べてたから気づかなかった
そしたら でていっちゃた。。。。
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
123名無しさんの野望:04/11/23 23:17:19 ID:8rUvU3X6
まだ居るよ
124名無しさんの野望:04/11/24 05:29:24 ID:RYw4EW6M
うあ、みらいすの国取物語でストホの顔グラが追加されちまったよ
125名無しさんの野望:04/11/24 13:47:21 ID:TMpIdF8w
よし、俺も来年になったらADSLにして、マルチにさんかするぞ。

126名無しさんの野望:04/11/24 15:39:29 ID:Zq3cmZ/f
>>124 
 我らが愛しき放火魔、カリフ様が一番人気ですな、閣下。
128名無しさんの野望:04/11/24 16:55:32 ID:jvJwhsN5
色んな意味で一番味があるのはカリフだ、間違いない。
同盟組んだときに火つけてやりたくなるのもカリフなら、城を落としに行くときまず真っ先に面倒だと思うのもカリフの城だ。
アイドル度で行くとカリフ>ラット>以下略 だな
129名無しさんの野望:04/11/24 17:26:15 ID:lNLeSQdG
マルチ マルチ マルチ マルチ (;つД`)
130名無しさんの野望:04/11/24 18:15:57 ID:jvJwhsN5
>>129
やりたきゃ自分から誘うんだ!
何日何時から!とか言えばきっと誰かが来るさ、IRCでじっとしてるだけなのはイクナイぞ。

どうせこのスレなんて激遅進行なんだから、ちょっとぐらい連絡用に使ったって罰は当たるまい 多分
131名無しさんの野望:04/11/24 19:55:58 ID:lNLeSQdG
よし! さっそく2400/11/24 8:00〜11:00(いつからいつまででもいい)
の間にマルチしたい人は
irc.tokyo.wide.ad.jp
 #Stronghold_2ch
まできてくださいヾ(゚ω゚)ノ゛





132名無しさんの野望:04/11/24 20:36:10 ID:xswxtGXs
>>131
悪いが後366年も生きていられないな。
133名無しさんの野望:04/11/24 20:36:36 ID:lNLeSQdG
noooooooooooooooooooo
2004年でしたすみません orz
134名無しさんの野望:04/11/24 20:39:42 ID:b/Ub2PxE
初心者なんで観戦だけしたい・・・
135名無しさんの野望:04/11/24 21:45:15 ID:lNLeSQdG
感染モードは残念ながらありません、閣下
136名無しさんの野望:04/11/24 22:11:26 ID:SSVjA7Gc
疫病は感染して欲しいよなぁ。
137名無しさんの野望:04/11/24 22:33:18 ID:Yj7fGBsj
マルチでじっくり守備やってて、敵の攻撃がやんだ頃に
100のバリスタと800のアラビア弓兵と攻城兵器を数個で敵陣攻めたらあっという間に勝てた。
138名無しさんの野望:04/11/24 22:45:13 ID:d7f/Dv7u
>>136
ンな事になったら牛肉攻撃が強すぎる
139名無しさんの野望:04/11/24 23:02:17 ID:DHVCwV5R
(´∀`)ぶぃーふっ!

アレなんて言ってるの? ほにゃららビーフ?
140名無しさんの野望:04/11/24 23:03:39 ID:IX1i2JPe
>>134
マルチ初めてなら、最初にそう言えばたぶん強い人とくっつけてくれるし
ある程度は手を抜いてくれるはずだよ(だいぶ前してた人たちはそうしてくれた。)

それに初めての人なら、
戦力として考えてくれないと思うから負けても問題ないよ。
141名無しさんの野望:04/11/24 23:08:39 ID:d7f/Dv7u
>>139
Hope they like beef! じゃないのか?そら、ベシーちゃんだよ もあるけど
142名無しさんの野望:04/11/24 23:15:08 ID:DHVCwV5R
>>141
喜んでくれると嬉しいな!って事ですか。ありがとう優しい閣下。
143名無しさんの野望:04/11/24 23:18:55 ID:ghc8dXuh
皆様
マルチの話題で盛り上がっておられるところを
大変恐縮ではありますが


http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screenindex.html


いつものように海外サイトを彷徨っていたら
珍しく
ストホ2スレがageられていたので見てみたら
↑を発見したわけです

中でも特筆すべきは
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=13

minstrels guild     吟遊詩人ギルド?
torturers guild     拷問ギルド?
cart post         荷馬車小屋?
Queen's Bedchamber  お妃の寝室

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=5
中央右の方に皆が知っているアイツが映っているw
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=16
よく見ると三又の槍のようなものを持っている奴がいるが
農具ではないかと思われる
格好もそれほど重装備ではないように見えることから
民兵ではないかと思うのですが如何でしょうか

どうもお邪魔しました閣下!!!
144名無しさんの野望:04/11/24 23:20:57 ID:MfWDhgDg
>>143
剣士はもっさり感がなくなってへぼくなったなぁ
画面も見にくくそうだ('A`)
145名無しさんの野望:04/11/24 23:37:32 ID:DHVCwV5R
>>143
なんかもうエンパイアアースとかエンパイアーズとかの糞っぷりを連想させる画面……

 槍、矛槍、剣兵、ハゲかー。
 でもなんかみんなこざっぱりと小綺麗で、パっと見ハゲ以外区別付きにくいなぁ。
 三又、かトライデントか、なんつうかものっそ空飛んでるのがビックリした。
 爆発してるし。

 城の外観は、なかなか良い感じ。
 まぁ全く別物っぽくはなりそうだけど、やっぱ期待するなー。

147名無しさんの野望:04/11/24 23:48:29 ID:d7f/Dv7u
んーなんか味気なくなったような
148名無しさんの野望:04/11/25 00:00:24 ID:x51aY/6S
なんだか
あまり評判良くないなぁ・・・
とはいえ
とにかく続報を
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/preview_6112232-2.html
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/preview_6112232-3.html
スタッフへのインタビューらしいです

要点だけかいつまんで
・中世の生活を再現するべく騎馬試合や祝日とかイベント設けてる
・8人プレイかAIと戦うスカーミッシュ・箱庭・実在の城で攻防を行うモード
・もう1つモードがあるらしいが未だ明かされず
・キャンペーンと歴史キャンペーンは時間制限あり
・サウンドは前作と同じ人が担当(燃える人の悲鳴w
・攻城兵器と防衛方法に幾つか追加
・資源の種類が増えてる前の約50%増し
・歩兵の壁破壊能力なしになった
  壁を突破するか梯子や攻城塔で超えるしかない
・ゲームはバイキングの恐怖の統治時代の終わりから始まる
・クルセイダーであった傭兵は傭兵詰所で雇える
   (文章では例としてアサシンが上がっていた
・AIの馬鹿さ加減は海外でも批判されているらしいw
 それについては
  「より賢いAIを作ってはいるが
    
   攻める前から城の弱点を把握しているのは現実的におかしい
   (カリフの城を初めて攻めるのに
     ピッチがあるのを最初から把握して迂回するのはおかしいってことw)
   それ故に罠と知らず罠にそのまま突っ込んでしまう点は残したい
    ただし1度受けた罠を学習する可能性あり」  
要するに馬鹿でもあるし賢くもなるということかな
149名無しさんの野望:04/11/25 00:08:01 ID:x51aY/6S
さらに追加だが
画面写真を見る限り
以前にムービーにあった
丸太を城壁から落とす罠は実装されているっぽい

それと前から書いていたけど
建物の中で戦える
インタビューでは砦は4層構造らしい

もう散々書いてすいません閣下
拷問されてきます
150名無しさんの野望:04/11/25 00:12:08 ID:OoAeb+q5
>>149
いえ素晴らしかったです閣下
それにしてもやっぱりスペックはそれなりに要求されそうですね
買い替えですねこりゃ
151名無しさんの野望:04/11/25 01:25:56 ID:B7lzfsVy
ハゲが凛々しくなってがっかりです閣下
152名無しさんの野望:04/11/25 01:28:18 ID:aQ+juD/L
>torturers guild     拷問ギルド?
((((;゚∀゚)))))
153名無しさんの野望:04/11/25 01:34:13 ID:cinK370p
有難う御座います閣下。

んーでもなんかこう ・・・紙っぽい。
154名無しさんの野望:04/11/25 01:39:29 ID:stHyzqiB
街道から軍勢が迫ってくる図がゾクゾクする。。。
155名無しさんの野望:04/11/25 02:20:46 ID:fMqbGUMN
トレブシェットとかはいい感じなのに、建物や城壁の質感が軽く感じられるのが残念だなあ。
ポリゴンを節約するために武器や盾が平べったくなってるし。
まあゲーム性がよければぜんぜん問題ないんだけど。
156名無しさんの野望:04/11/25 04:17:48 ID:y0QhQPCO
うー昨日参加すればよかったです。。
次回のマルチは
2004/11/25 20:00〜23:00(いつからいつまででもいい)
でどうでしょう。閣下
157名無しさんの野望:04/11/25 07:14:24 ID:wynU7Kht
3D経験の少ない会社にしてはよくできてると思うが如何せん2005年の中ごろに出すには
ちょっと見劣りするかもしれない
無論大切なのは操作感やゲーム性であってそんなものは2の次3の次だが
AoMみたいに動きが重いというかレスポンスが悪いとかじゃなくてサクサク動くなら
このグラフィックで超満足。でもFireFiyにはちょっと厳しいかな?
158名無しさんの野望:04/11/25 10:00:10 ID:xXhrFTRH
しかし炎はどうするんだろうか
画面いっぱいに広がったりしたら激しく重くなりそうな予感
159名無しさんの野望:04/11/25 11:46:22 ID:73o41n0t
>>143の下の画像、人が飛んでるぞ!!!
なんでだ!?
160名無しさんの野望:04/11/25 13:04:32 ID:ayBwMQki
>>159
何か爆発してるようだね。投石器の弾なのかどうなのか。
火薬自体は掘削戦術で使われるようだから存在してるんだろうけど。
161名無しさんの野望:04/11/25 14:34:24 ID:u9jOM7Vf
あれは飲み屋の周りでくだ撒いてる酔っ払いをカタパルト投げしているのです。
着地と同時にピザぶち撒けるので、牛以上の連鎖ゲロが期待出来ます。
飲み屋周辺の建築工事もはかどり一石二鳥です。
162名無しさんの野望:04/11/25 16:56:25 ID:BywbdC8+
弱いですが一応IRCにいます>>156
irc.tokyo.wide.ad.jp
#Stronghold_2ch
PM 8:00 〜 PM 11:00
戦力外ですがね(つд・)
163名無しさんの野望:04/11/25 18:32:51 ID:hiH3p/kP
また話の流れを乱して申し訳ないのですが

海外サイトのストホ2議論スレをチェックしていたところ
ある人のカキコの中に以下の文章を確認しました


the magazine announces: "Release July 2005"


orz

でもめげないで待ちます
この人の言う雑誌とはPC Gamerのようです

とはいえ別の人の書き込みでは
ゲームの発売日なんてころころ変わるさとありますし
あんまり気にすると良くないかも


さて別の人の書き込みでストホ2のプレビューを確認しました
今訳してるから待ってて
前みたいに要点まとめて書き込むから

 有り難う御座います、閣下。
165名無しさんの野望:04/11/25 18:50:21 ID:dZAH8kwU
人民達は期待しております
166名無しさんの野望:04/11/25 18:56:06 ID:pOJXF4AC
こういう事はよく分からないのですが、
デモとかは出ないのでしょうか?
167名無しさんの野望:04/11/25 18:58:59 ID:BywbdC8+
人民たちは情け深い方だと思っております、閣下。
168名無しさんの野望:04/11/25 19:50:42 ID:+4y/GEIN
ゴメンご飯食べてて書き込みが20分は遅れた

じゃー書くぜ

・何もしないでいると住人がゴミをまき
 衛生状態が悪化し町中に疫病=いつもの毒ガスが発生
  近くを住民が通ると病気にかかり長時間触れるとシボンヌw
・ゴミ収集所を設置しゴミ収集人にゴミを回収させ
 鷹使いに鷹でネズミ狩りをさせると問題解決
・ただし人口が増えると収集所が満杯になり再びゴミが溢れるので数箇所は要る
・ペストが発生しても治療師がいればどうにかしてくれる
 騎士や閣下も回復できる?

・犯罪者が発生し食料庫から盗みを働くようになったら懲罰システムが必要
  夜警というか見張り番watchmanが犯罪者を地下牢に放り込み
   閣下のお裁きを待つ 裁きを受けると元の善人に戻るらしい
・拷問手段は10種ってちょっと多くないかw
  晒し台・拷問台・車輪・絞首台と多様
   絞首台が最も迅速に効果を得られるが高いらしい
・仮に拷問で犯罪者が死んだとしても
  いつもの通り代わりが出現して業務再開するから心配要らないw

・酒場や教会を建てると見返りがある ただし業務が一時停止する
・人民が貧しい割には閣下の暮らしは超ゴージャス 客人を招いて食事会
  より多くの招待客を招きより多くの食事のメニューがあれば
   新資源オーナーポイントが沢山入るぞ
・競技場を建てて騎馬試合観戦というのもありこれも何らかの見返りがあるはず
・ご婦人が何か裁縫をやることもある閣下がプライベートでお会いになることも可能です

ここらでキリがいいから次のレスにいきます
169名無しさんの野望:04/11/25 20:05:31 ID:+4y/GEIN
続き

・問題のオーナーポイントだが
 それはもうメチャクチャ強い騎士の作成に使われることは
   以前から分かっている
・がFireFlyは詳しく教えてくれないから詳細不明
 単に軍事ボーナスなのか内政にも影響があるのかすら分からない

・高さの概念が重要
 塔や砦など
  建物内部でも戦闘が繰り広げられ上にいる防御側には有利となる
・撤退ポイントの指定が可能なのは前からスレに書かれていた
  プレイヤーが命令を出せば友軍はそのポイントまで自動で移動開始
   つまり仕切り直しが可能ということ
  防衛戦ではかなり重要になることはもちろん
   攻めの時も役立つと思われる
 FireFlyは指輪物語のヘルム渓谷での防衛戦の例を用いている
  映画見た人なら分かると思うけど
   砦の中で少しずつ撤退を繰り返して戦い続けていた
・戦闘での最も大きな変更点は歩兵が壁を壊せなくなったこと
  これにより攻城兵器の価値が大幅に上がり
   壁を修復する技術兵も株が上がる
    更に高速移動して攻城兵器を迅速に破壊する騎兵の価値も高まる
・砦の上からの閣下視点カメラもあり?
 城内を一望できます
  使い勝手は不明なれど面白い機能ではある
・ゲームモードはキャンペーン
  実在の城で攻防を繰り広げる歴史キャンペーン
   8人のCPUと死闘を繰り広げるスカーミッシュ
    8人の人間同士でのマルチプレイモード

次でスクショ載せます
170名無しさんの野望:04/11/25 20:12:03 ID:+4y/GEIN
続き
これで最後

http://pc.ign.com/articles/568/568799p1.html
ソースです全3ページ
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/imgs_1.html
スクショです


http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2483357.html
カタパルト・投石器・火バリ・破城槌を確認
そして木の壁もある!!!
石の壁のところに丸太の罠を確認
やはり実装されていたようです

http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2483360.html
これは攻城塔に見えるのですが私だけですか?

http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2483359.html
後ろ2列の連中が気になる
異国の傭兵でしょうか?ヨーロッパには見えない・・・

よく見ると1時間以上経ってますね
遅すぎだorz

ゴミ収集とネズミ駆除に行ってきます閣下
171名無しさんの野望:04/11/25 20:18:42 ID:+4y/GEIN
>>166
今のところデモはないようです
・・・というかまだ開発中でデモどころではないかと

デモが出れば絶対に海外サイトに出ますから見逃すことはないかと
さぞ盛大な祭りになってレスつきまくりでしょうからw
上のプレビューとスクショだけで
Cool Niceの連呼になってますよ向こう

上記のスクショですが塔上カタパルトもありますね

昔に比べて攻城兵器が巨大化したようなw
投石器なんてもう・・・
172名無しさんの野望:04/11/25 20:21:00 ID:BywbdC8+
人民は閣下に感謝しております。

 プレシデンテの支持率があがっておりますぞ!

    あ、間違えた。
    地下牢で再教育とかトロピコっぽいな。

 なんか良いねー、良いねー。
 中世って感じが良いねー。
 あと、城壁を技術兵が直す、というのも良いねー。
 システム的には、良い具合に今までの不足を補う感じになっているっぽいねー。
 あー、これであと2年は希望をもって生きてゆけそうだよ。

 あと、騎馬兵3種、もしかし前一列が、「騎士」 で、後列は 「弓騎兵」 と 「騎兵」 なのかも。
 前列の騎士達、盾とかの紋章がそれぞれみんな異なっているし (芸が細かい!)、
 紋章が違うというのをわざわざ表現しているというのは、所謂中世のれっきとした騎士、
 (ただ馬に乗っている兵ではなく、爵位として騎士位を持っている)
 という事なんかもしれんし、そこらあたりが例のオーナーポイントと関係があるのかも。
175名無しさんの野望:04/11/25 20:32:11 ID:+4y/GEIN
>>174
おお確かに紋章が違う
ぜんぜん気づかなかったw

クルセイダーで騎士を量産すると
まれに旗つきの槍持ちが紛れ込んでいることがあったが
そういうことなんじゃないかとか思ってしまったorz

さて
上記のプレビューが載った海外サイトのBBSだが
こんなレスが

「Cool. I cant wait to hoist the gallows!」


お前そんなに絞首台を待ちわびているのかと問い詰めたいw
176名無しさんの野望:04/11/25 21:22:51 ID:+4y/GEIN
閣下
今頃になって気づいて誠に申し訳ないのですが

http://media.pc.ign.com/media/699/699738/vids_1.html

ゲーム内のムービーを発見しましたw
177名無しさんの野望:04/11/25 23:05:01 ID:yrXqGc3W
178名無しさんの野望:04/11/26 11:36:02 ID:4P2JA6Nk
うぉーーーーーー、はよ、やりてーーーーストホ2

これは面白そうだ!!!、拷問楽しみw
179名無しさんの野望:04/11/26 13:51:10 ID:kh7mNyGB
しかし拷問って、何だかDKみたいになってきたぞ
180名無しさんの野望:04/11/26 14:36:07 ID:vt61EL1v
じゃあ友情出演で漏れの心のマドンナ、ミストレスたんを(ry
181名無しさんの野望:04/11/26 18:05:48 ID:JUJ3c4hu
閣下は食料がないのでふきげんになった。
182名無しさんの野望:04/11/26 21:40:02 ID:oDbNHwni
閣下
今宵マルチは行われないのですか?
183名無しさんの野望:04/11/26 21:42:21 ID:oDbNHwni
閣下
ageてしまいました・・・拷問台は勘弁してください・・。
184名無しさんの野望:04/11/26 21:47:52 ID:29S9eund
>>183
じゃあ火あぶりね。

閣下
明日ドラクエ8とクルセダ買って参ります。ドラクエに浮気しそうです
185名無しさんの野望:04/11/26 22:48:50 ID:RnIFyRGC
明後日待望のwin機を手に入れる元マカーです

ここのスレはなんか微笑ましくてストホ2買いたくなったんだが、
sofmapとかで売ってる?見かけなかったような気がするが・・・

結構古いゲームなの?犯罪以外で手に入れる方法ある?
186名無しさんの野望:04/11/26 22:52:26 ID:QXVVwoMT
というかまだすとほ2のきこりたちは働き始めていません、閣下。

 『ストロングホールド2』 は開発中です。
 『ストロングホールド-完全日本語版-』 と、
 『ストロングホールド-クルセイダーズ』 は、
 それぞれ絶賛発売中です、閣下。
 詳細は>>2のリンク先などを。
 
188名無しさんの野望:04/11/26 22:58:54 ID:RnIFyRGC
閣下、ストホ2は発売前なのですね!ぼけておりました

http://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1443186

1はお安くなっております!喜ばしい限りです!!
189名無しさんの野望:04/11/26 23:51:10 ID:+jqAWb54
>>188
遅いかもしれんが、ストホ2も狙ってるならどこかで予定スペック晒して質問
したほうがいいと思われ。
Rome:TotalWarをターゲットにしてるような構成なら問題無しだと思うけど
190名無しさんの野望:04/11/27 00:47:29 ID:nISt7MnO
>>141
亀レスだが俺は、 放ってんのマイ・ビーフ  に聞こえる。
191名無しさんの野望:04/11/27 10:58:58 ID:UKQgdUqE
住人たちの仕事してる様子が、よく判るようになったね。
石切り場が近すぎる気もするけど・・

http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2308140.html
192名無しさんの野望:04/11/27 11:02:18 ID:UKQgdUqE
うわっ、ageちまった・・スマソ

「私はただ、貴方と手を組みたかっただけなのです」
                                  スネーク
193名無しさんの野望:04/11/27 11:13:19 ID:AbaJPsCH
>>191
それは紹介用のスクショだからじゃないの?
出来るだけ多くを画面内に入れた方が紹介になるし
常に石切り場がそばにあるとは限らないよ

>>176のムービーで
攻城塔がかなりデカイと分かったなw
そして人間がやたら吹き飛ぶ理由も分かった
194名無しさんの野望:04/11/27 13:06:01 ID:mGnYdmwE
ベジータ様のお料理地獄!!
http://www.tcnweb.ne.jp/~perfect/bejita.mp3
195名無しさんの野望:04/11/27 13:30:09 ID:FMdwRGjY
このゲームに興味を持ったので、
値段調べたら、普通のやつは、5000円くらいなのに、
ストロングホールド日本語版ていう、
「日本語版」ていうやつは、8000円位するみたいなのですが、
PCゲーは、そういうものなのですか?
196195:04/11/27 13:32:22 ID:FMdwRGjY
あ、>>188のところは、日本語版も5000円くらいですね
そこで買おう。
197名無しさんの野望:04/11/27 15:03:10 ID:BeGxRWrA
>>194
懐かしい。
198名無しさんの野望:04/11/27 18:10:44 ID:w10PthtX
閣下、この画面で火責めされたら、かなり凄いことになりそうです。
199名無しさんの野望:04/11/27 20:34:21 ID:QzBFroEO
閣下のロースペックマシンも火責めされそうです
200名無しさんの野望:04/11/27 21:32:22 ID:HfMP9VxE
ロースペックマシンが攻撃を受けています
201名無しさんの野望:04/11/28 01:15:04 ID:f4zNKKgZ
人民はハイスペックマシンを崇拝しています
202名無しさんの野望:04/11/28 11:03:38 ID:GvxuXHi1
閣下、このスレの住人たちが、謎の病気にかかって死んでいます。
203名無しさんの野望:04/11/28 11:55:06 ID:A2kMAZZD
一度マルチしたいと思っているけど、ホスト立てられるかな。

ルーター噛ましてるお陰か何故かしらんが「あなたのIPは」ってとこで198.〜で始まるローカルIPが出てる。
ネトゲやFPSをよくするので、一応、ルーターのポトは全通ししてるけど、これで普通なのかな?
204名無しさんの野望:04/11/28 21:19:46 ID:rjtrnMC5
>>203
ここ踏んでみ閣下。
http://taruo.net/e/
205名無しさんの野望:04/11/28 22:11:44 ID:RRXksiII
よく城を区画ごとに分けてるとか見るけど
どんな感じなん?SSうpキボンヌ
206名無しさんの野望:04/11/29 09:02:35 ID:Vr5c/Ktt
>>205
詳細キボンヌ
207名無しさんの野望:04/11/29 11:39:55 ID:pyIZ46Q0
お前ら、昨日の世界遺産は見た?
208名無しさんの野望:04/11/29 12:38:44 ID:1MRdVUF7
どんなのだったの?
209名無しさんの野望:04/11/29 13:50:38 ID:pyIZ46Q0
ドイツのライン渓谷、お城イパーイだったよ。
210名無しさんの野望:04/11/29 14:07:00 ID:90vFuJFT
閣下です・・・

 攻城槌が猟犬に咬み壊されたとです・・・



                      閣下です。
211名無しさんの野望:04/11/29 18:22:31 ID:KwXtF4aX
で結局スペックはどれぐらい必要なんだYO!!!!
早く発表してくれ
俺げふぉ3Tiだからこのゲームのために買い換えるか迷ってるんだから
212名無しさんの野望:04/11/29 18:25:24 ID:UPCMMI/P
買い換えるのは来年ですよ閣下。
あせらずじっくり待てばそこそこのゲフォも値段が下がるでしょう。
213名無しさんの野望:04/11/29 19:55:28 ID:vf8PIYNx
>>211
まだスペックは出てないねぇ・・・

だが発表されれば真っ先に海外のサイトに載るはずだ
そうなったら
今までのようにこっちの方に書くから心配するな

まー今は待つしかないねぇ
俺も気になってしょうがないんだorz
214名無しさんの野望:04/11/29 20:14:27 ID:tXdqUOZX
体験版&ベンチマークとか出ないかな
215名無しさんの野望:04/11/29 20:19:06 ID:5ZxqjSTa
制作期間なんかを考えても、3Dを一から作ってるとは思えないからなぁ。
どこのエンジン使って作ってるかがわかればいいんだけど。

ストロングホールドやクルセイダーも2Dとはいえ、古巣のImpressonsのエンジンを
改良して使ってたわけだし
216名無しさんの野望:04/11/30 02:30:29 ID:Aocm9T0I
(´-`).。oO(食料4種類配給してるとき戦闘ボーナス20%ぐらいつかんかのう…
217名無しさんの野望:04/11/30 10:03:37 ID:KCev2SWz
4種配給なんてマンドクサくてデキネー。
一番のネックは肉、次はチーズ。

クルセイダーはそもそも鹿もウサギも出てこなーい!
チーズは生産遅すぎ。
218名無しさんの野望:04/11/30 12:15:06 ID:lL91rMo/
工作が出来るといいな
爆薬で城壁壊したり、誘い込んで吹き飛ばしたり
時代背景が良くわからんけど、銃器が出てきてないから火薬の登場はもっと後かなぁ
219名無しさんの野望:04/11/30 13:22:50 ID:TR9l0VRW
大砲は100年戦争まで待たなきゃダメなんで、厳しいかと。
火薬だけなら13世紀に伝来してるんで、かなり微妙。
ライオンハートの中の人は12世紀末だし。
220名無しさんの野望:04/11/30 14:56:59 ID:QlD0MlQA
ワナをもっと増やしてほしいな
221名無しさんの野望:04/11/30 17:05:51 ID:a5xqu1uC
デモみたけどカタパルト強すぎ&壁脆すぎ。
にしても攻城兵器が結構凝ってるね。兵士とかも動きは悪くないし。
素晴らしい出来だがこれは結構スペック必要かもね。Rome Total War並までは行かなくても
DirectX9世代のGPUは必須かな?そこら辺考えて不要なテクスチャ切り詰めたり
ちゃんと考えてるみたいだけど。野戦会戦じゃなくて攻城包囲戦メインなだけに
VRAMも相当必要っぽいね。飛び道具が乱れ飛ぶ先頭になるとそれこそ3Ghz級のCPUに
最新のグラボじゃないとカクカクになる悪寒。

 あの辺はデモで分かりやすくするために、わざと設定をそうしているのかも。
 わかんないけど。
 当たり前だけど、投石機で城壁を壊すと、城壁の上の兵士もちゃんとふっとぶのが良い。
 今までは徐々に高さの縮む城壁の上に、無傷で居続けていたからなぁ。

 あー、しかし日本語版は来年の夏くらいかなぁ。
 それまでにPCパワーアップの金も貯めないと…。
223名無しさんの野望:04/11/30 19:17:49 ID:CwxZ/Nuw
>>221
ムービー見る限りそんなにスペックいらないべ
Rome:Total Warの制限無しの2000人大野戦でPen4 3Ghzとか6800で駒落ちってレベルなんだから
VRAMだってRTWで64Mが条件だからストホ2は32Mでも動くと思われ
勿論あんまり古いグラボだと余裕で死ぬだろうけど
ストホ2と同じぐらいの質のグラフィックのChildren of the Nileとかと照らし合わせても
せいぜい2GクラスのCPUにDirectX8準拠のGPUぐらいだと思うよ
224名無しさんの野望:04/11/30 21:46:11 ID:zNgyha3h
・・・どっちにしたって動きそうも有りません閣下
せめて最低スペックをPen3の800MのRadeon7000とかにしてください閣下('A`)
225名無しさんの野望:04/11/30 22:39:09 ID:NF4JPzsq
ホップが変です!
226名無しさんの野望:04/12/01 01:35:47 ID:+cfS01Fz
クルセイダーで一番変わったのはホップですね
ホップ畑一反あれば酒場が4つは余裕ですね
227名無しさんの野望:04/12/01 01:43:42 ID:BE4tzTlA
>・撤退ポイントの指定が可能なのは前からスレに書かれていた
> プレイヤーが命令を出せば友軍はそのポイントまで自動で移動開始
> つまり仕切り直しが可能ということ

やれコサックスだのアメコンだのRTWだのアレキサンダーなんちゃらだの
大軍隊を正面からぶつかり合わすマクロなゲームばっかだと嘆いていたがついに
拠点防御、逐次撤退という旧ロシア陸軍ご用達俺にピッタリなミクロなRTSが出て来た!!!!!

、、、と思ったら>>221の言うとおり壁が豆腐のように柔らかい・・・
逐次撤退して敵に損害を強いるなんて出来ないじゃないか・・・もうだめぽ・・・
228名無しさんの野望:04/12/01 01:51:54 ID:ock2Tx4i
といっても今回兵士による壁破壊なくなるんだし・・・
229名無しさんの野望:04/12/01 02:03:13 ID:7x7Eue37
かわりにデモ見た感じだと、カタパルトや投石器の命中率がさらに悪くなってる気もする。
230名無しさんの野望:04/12/01 02:15:09 ID:TGqA3vlK
>>229
ありゃー後ろの本丸を狙って撃ってる弾が多いからじゃないかなぁ
どうとも言えないが・・・
231名無しさんの野望:04/12/01 03:43:41 ID:1hs+hzC/
実際のカタパルトってどれくらい強かったんだ?
232名無しさんの野望:04/12/01 11:12:17 ID:dy7Nvxmo
石畳の道とかがあったスクショあったなぁ。作れるのかな。
デモムービーでわかったことだけど相変わらずマップは狭そうだな。
相手の城とこちらの城の間隔が狭いこと狭いこと。
233名無しさんの野望:04/12/01 16:14:08 ID:JLxpB5eb
最近、角塔を20個ぐらい並べて大投石器乗っけてウルフの城を空爆することにハマってる
絶え間なく響く石が人を砕くグシャって音とズガガーンドガガーンと城が砕ける音が爽快だ
234名無しさんの野望:04/12/01 17:26:43 ID:p6RQM5XF
梯子兵の防御力槍兵並にして、石弓兵の威力さげたいのだが
閣下そういうツールみたいなのないのでしょうか?
235名無しさんの野望:04/12/01 18:58:46 ID:xlhQU30G
閣下
毎回スレの流れを乱して真に申し訳ないのですが

海外サイトで
新たなストホ2のプレビューを発見しましたので
これまで通りに書かせていただきたいと思います

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/preview_6114119.html
全2ページとなっております

・新資源「ハチ」
  ロウを集めてロウソクを作ると
   教会での儀式で使われ人民の幸福度が上がるそうな
    ・・・ってだいぶ前のプレビューにも出てたな
・これまでは教会の祝福や酒場のエール供給率は
  書記官の報告書を見ないと把握できなかったが
   その辺の労働者を見るだけで判別が可能になったらしい
 (前作のような機械のごとく永遠に働き続ける労働者ではなく
   酒場に立ち寄ったり教会で祈ったりと労働ばかりするだけではないみたい) 
・オーナーポイントを稼ぐには
  食事の品目を増やしたり祭りを行ったり
   
  修道院を建てて修道僧に本を書かせること
   (この時代に印刷術などないので手でひたすら本を書くため
     本の恩恵を得るには時間がかかるようだ)
     ・・・これも前に書いた覚えがある
236名無しさんの野望:04/12/01 19:00:18 ID:xlhQU30G
・敵は近隣の相手や当時の有名な海の荒くれ者バイキングなど
・塔の吹き抜け部分は右回りの狭い螺旋状の階段となっており
 下から来る右利きの兵士は剣を振りにくい構造になっているようだ
  更に
   階段の通路が狭いので大勢で一気に進むことは不可能で一列になるっぽい
    つまり上の階層の守備側は少数でも下からの敵を防げるということ
・撤退ポイントの指定が可能なのは前にも書いたとおり
  防衛ラインが破られても全軍を次のラインまで命令ひとつで簡単に撤退させられる
・3Dになったことで見下ろし視点で城の建設が可能となり
 前作のように壁の隙間に気づかないなんてこともなくなる
  (まぁ前作でもスペースキー押せばどうにかなるんだがw)
・昼夜の区別や四季の概念は存在しないと判明
  それでも自然がリアルに描かれているらしい

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screenindex.html
こちらが新たに追加されたスクリーンショットです
いろいろ凄そうだが見てもらえればお分かりになるはずw

お役に立てましたでしょうか閣下

では私めは食事をして参ります・・・
237名無しさんの野望:04/12/01 19:13:18 ID:WW8BqvHV
>>235-236
GJ
ろうって教会で使うより拷問の時nうわなにsるyめ熱ッ

 素晴らしい報告です、閣下。

>(前作のような機械のごとく永遠に働き続ける労働者ではなく
>  酒場に立ち寄ったり教会で祈ったりと労働ばかりするだけではないみたい) 

 このあたりはなんか、トロピコっぽくてそそられますな!
239名無しさんの野望:04/12/01 19:41:15 ID:eNHacodz
>>237-238
ありがとー

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=19
この画像で板のようなものが大量に並んでいるのだが
これが防護壁なのかなぁ?

>>237
その話題で前にかなり盛り上がったなぁw
昔を懐かしみ
前スレを探してみたが見つかったのは

モンク 「閣下のおそばにおります♪」
モンク 「やりましょう」
モンク 「やりましょう!」
堀兵「ほるんですかい?」
ラット「頼む!やめろ・・・やめてくれ・・・!」
梯子兵「い、いけません」
アラ兵「マウラーイ♪」
モンク 「・・・参ります!」
ラット「ああぁぁああ・・・!!」

orz
240名無しさんの野望:04/12/01 19:42:01 ID:eNHacodz
>>237-238
ありがとー

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=19
この画像で板のようなものが大量に並んでいるのだが
これが防護壁なのかなぁ?

>>237
その話題で前にかなり盛り上がったなぁw
昔を懐かしみ
前スレを探してみたが見つかったのは

モンク 「閣下のおそばにおります♪」
モンク 「やりましょう」
モンク 「やりましょう!」
堀兵「ほるんですかい?」
ラット「頼む!やめろ・・・やめてくれ・・・!」
梯子兵「い、いけません」
アラ兵「マウラーイ♪」
モンク 「・・・参ります!」
ラット「ああぁぁああ・・・!!」

orz
241名無しさんの野望:04/12/01 19:43:15 ID:eNHacodz
すいません
2重投稿になってしまいました

拷問されてきます・・・
242名無しさんの野望:04/12/01 19:43:25 ID:JLxpB5eb
戦闘が苛烈すぎて内政なんかしてられない悪寒
とくにストホみたいな温くてマッタリしたRTSに慣れてると
243名無しさんの野望:04/12/01 19:48:35 ID:eNHacodz
いちおう戦闘と内政のバランスは維持すると書いてあるが・・・

より進化した戦闘にしつつ
戦闘と内政のバランスを維持するのは難しそうだ
244名無しさんの野望:04/12/01 19:58:13 ID:3xkSX9Gu
女AIキャラはおらんのか
245名無しさんの野望:04/12/01 20:20:55 ID:dEQh0u1u
兵が漫画みたいに浮いてるスクショが有るけど
これって地雷か南下か?
>>239
 下にちっちゃい車輪みたいなのもあるし、多分防護壁なんでないかしらん。
 攻城塔のぶっ壊されブリがなんかイカスー。
247名無しさんの野望:04/12/01 21:25:56 ID:RNP4meXY
推奨スペックいくつになるか発表マダカナー
248名無しさんの野望:04/12/01 21:39:14 ID:ock2Tx4i
フリーモードあるのならマッタリできるさ。
249名無しさんの野望:04/12/01 21:45:57 ID:eNHacodz
マッタリで思い出したが
歴史上の城で攻防戦を行うモードは
時間制限おそらく時代設定があるんだろうなぁ

あまりマッタリできなくなってるのかな・・・

まぁなんにせよ
内政と戦闘でバランスをとろうとしているというスタッフを信じるさ
250名無しさんの野望:04/12/02 00:44:08 ID:EXipbDcM
(´-`).。oO(BGMがなかなか最後まで展開せんのう…)
251名無しさんの野望:04/12/02 06:48:49 ID:jUitacDw
ペパーリ
252名無しさんの野望:04/12/02 09:17:03 ID:3M0P6xBE
おはようございます閣下

海外サイトを巡回していたところ



またもやストホ2のスクショを発見致しました




http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?set_albumName=Stronghold-2-Screenshots&op=modload&name=gallery&file=index&include=view_album.php
全3ページ

これまでのスクショはもちろん
今までに見たことのないものが10枚近く入っております
今までは戦闘関連のスクショが多かったですが
こちらでは内政関連のスクショが豊富です

拷問の様子はもちろん
家や畑も見ることができます
食料庫の内部や貯蔵場などもあります

砦の内部には鹿の胸像や甲冑に絵画も見えます
中世ライフの再現ということで
閣下と人民の生活にはかなりの格差があるようです

・・・それにしても拷問はかなりリアルだなぁw
253名無しさんの野望:04/12/02 09:21:14 ID:3M0P6xBE
>>245

>>176のムービー見てみな
人間がやたら吹き飛ぶ理由が分かるからw
254名無しさんの野望:04/12/02 13:10:08 ID:zvAhYaFp
>>252
ほしい!!
今すぐ、やりたいよー!!!!!!!!!!
255名無しさんの野望:04/12/02 14:35:28 ID:kRE8oZyC
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?set_albumName=Stronghold-2-Screenshots&id=sh_crime_psd_jpgcopy&op=modload&name=gallery&file=index&include=view_photo.php
この画像なんですが
よく見ると写真上の建物に天秤のマークがついているんですよね
そして
閣下らしき人物が椅子に座っている・・・

これは海外サイトにあった
閣下のお裁きを下す法廷
のようなものではないかと思うのです
ここで判決を受けた罪人は元の善良な市民に戻るのでしょう

・・・それにしても
左隣の建物なんですが
人が磔にされてるんですよね
これが海外サイトにあった地下牢か・・・ここで閣下の裁きを待つのですね
なんとも生々しい

右隣の建物は拷問ギルドでしょうか

http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?set_albumName=Stronghold-2-Screenshots&id=keepfight2_psd_jpgcopy&op=modload&name=gallery&file=index&include=view_photo.php
・・・でこっちの画像なんですが
砦の右側に小さな建物が連結されているわけです
これがさっきの地下牢ではないかと思ってるんですが

攻城塔にも変化がありますね
タラップが中段に下げられて
代わりに最上部は弓兵が配置されている
256名無しさんの野望:04/12/02 18:01:14 ID:+FI9/F0i
道があるSSがいくつかあるけど、どういう効果かな。
トロピコみたいに村人はなるべく道に沿って移動してくれるのかな。
それとも移動力が上がったりするのかなあ。
景観を良くするためだけのものかもしれんけど。
257名無しさんの野望:04/12/02 23:15:10 ID:RDtJ7Iqk
相手に攻めるための道が制限されてるMAPはルール無用とかでないとこう着状態になるな
258名無しさんの野望:04/12/02 23:57:48 ID:oelL+5CA
>>257
マルチの話ですか閣下。
ほっとけば兵力はブリブリ増えて頭打ちになるし、目当ての閣下に攻め込もうにも別の閣下が雨あられと弓を降らしてきて
どころじゃねぇ!な状態になるからねぇ。
259名無しさんの野望:04/12/03 10:48:36 ID:n7Jy5mX2
カタパルトが20〜30くらいあれば楽勝だな。
260名無しさんの野望:04/12/03 15:21:05 ID:bfTv+ZTX
カタパルトいっぱい並べると、半分くらいは同士討ちで無くなるね。
261名無しさんの野望:04/12/03 16:12:48 ID:fqTZBv+e
それは坂道とかに配備した時ね
平地だと重なっても問題なし
262名無しさんの野望:04/12/03 22:28:14 ID:eyx+8S17
あー・・・
真に申し上げにくいのですが



ストホ2のプレビューを2つ同時に発見しました




書くのマンドクセ

明日でOK?
263名無しさんの野望:04/12/03 22:31:46 ID:qkRff96n
そこのリンク貼ってほすぃ
264名無しさんの野望:04/12/03 22:46:07 ID:eyx+8S17
あーごめん
気が変わった

なんつーか


スクショに新しいのが入ってるからw


気合が入りますたシャキーン

今訳してるから文章そのものは時間がかかるが
朝になる前には書き込めるはず

とりあえずソースだけ貼っておく

http://pc.gamespy.com/pc/stronghold-2/570458p2.html
レビュー1つ目な全3ページ
http://media.pc.gamespy.com/media/699/699738/imgs_1.html
そこのスクショ全2ページ
新しいスクショが多数入っているから要チェックだな
ゴミ収集人&ゴミ集積所らしき写真と塔内部での戦闘が明らかに!!!
美しい城下の写真もあるぜ
更に丸太落としの罠とハシゴがーーーーー
http://media.pc.gamespy.com/media/699/699738/vids_1.html
ムービーだがTower Under Siegeというムービーは新しい奴で必見!!!

http://www.ugo.com/channels/games/features/stronghold2/preview.asp
レビュー2つ目、広告がデカくて邪魔だが我慢だw
http://www.ugo.com/channels/games/gallery.asp?gallery=stronghold2_games
スクショだが真新しいものはないようだ
265名無しさんの野望:04/12/03 23:36:36 ID:eyx+8S17
よーし書くぞーまず1つ目のレビューから

1ページ目
・中世の生活はおよそ清潔とは言えず
  窓からゴミを外に放っていたらしい・・・
   無印のオープニングでもそんなシーンあったね
・このゴミから病気が発生しいつもの毒ガスで表現される
  これに触れると病気になって酷くなると死ぬ
・更にネズミが発生しこの病気を広範囲にバラまくそうな
・新ユニット Gunk Farmerが
  手押し車でゴミを集めて集積場に運ぶことでゴミ問題は解決
 →他のレビューであったが人口が増えると複数必要になるらしい
・更にFalconerが鷹を放ちネズミを駆除する
・病気にかかった人民はapothecary(かなり古い英語のようだ)が治療する
  更にコイツは騎士と閣下のライフを回復できる!!!
   →一般兵のライフについて書かれていないが一般兵は使い捨てってことかな?

2ページ目
・閣下の仕事は人民を幸福な状態に保つこと
 すなわち十分な食料の供給などなど
・他にも
 酒場(人民はテーブルの上で踊ったり酔っ払ったり外でフラフラしたり)
 や教会を建てるなどすると更にボーナスを得て新たな作業に取り掛かれる
・人民にあまり注意を払わない時は
  中世の警察にあたるWatchmanを配置しましょう
・人民は不幸になると悪の道に走り食料庫から食料を盗み始めます
  Watchmanはそのような罪人を捕らえ閣下のお裁きあるまで地下牢に放り込みます
・閣下の法が寛容か厳格かによって
  罪人は釈放されるか
   Stretch(絞首台)やBrandind(焼き印?)など10もの拷問道具によって清められます
  
266名無しさんの野望:04/12/03 23:47:50 ID:F7pAlF3N
>apothecary
薬師か。
267名無しさんの野望:04/12/03 23:57:40 ID:1P5hjZLy
a・poth・e・car・y

━━ n. 薬屋.
だな。
268名無しさんの野望:04/12/03 23:58:55 ID:hP53pLpv
相変わらず矢での攻城兵器の壊れ方は違和感ありありだなw
269名無しさんの野望:04/12/04 00:39:21 ID:PeRAHD5Y
>>266
そうそれ まぁ前のレビューでも出てたし書く必要ないかと思ったんだわゴメン

・・・で2ページ目の続き

・特定の拷問器具は他のものより資源が多く必要になります
・例えばBlockade(柵で作った牢?)は安価ですが
  罪人が更生するまでに長い期間がかかります
・これに対しGarrow(絞首台)は2人の処刑執行人が必要になり
  比較的高価ですが手早く済ませることが可能ですw
   死んだ住人の仕事は自動的に現れた新住人に継承されますので安心

・建物の中が見えるのは単なるビジュアル的な仕掛けではなく戦術面での進歩でもある
・内部は複数の階層で分けられ梯子や階段で移動する
・歴史上実際に塔の内部の階段通路は右回りの螺旋構造になっているが
 これはほとんどの人間が右利きであるため
  守備側が有利に戦闘できるようにするための構造なのである
・守備時にはPikeman(つまり矛兵、多大なダメージを与えられるとレビューには書いてあるが・・・?)
  を配置して敵を防ぐ一方で弓兵を城壁に配置して敵を簡単に防げるのである
・どの建物も普段は内部が見えないが
 何らかのユニットや資源が入った場合は中が見えるようになるため
  内部に何があるか分かるようになっている

・前のストホへの批判に
  視点が自由に変えられないことがあったが
   確かに壁に穴があるかどうか見え辛いし
    穴があっても気づかないこともあった
 だが今作では3Dになり自由にカメラを動かせる上に
  閣下視点モードが追加され
   砦の屋上から周囲360度を自由に見渡すことが可能となった
    戦闘時にも役に立ちそうな機能である
270名無しさんの野望:04/12/04 01:06:53 ID:PeRAHD5Y
まだまだ続くぞ
2ページ目の続き

・城の守備の話になるが
 前作では剣や槍で容易に壁が崩せるという奇妙な演出があった、しかし
  今作ではカタパルトや投石器などの攻城兵器でのみ壁にダメージを与えることができる
・城壁の修復には技術兵をあて騎兵で敵の攻城兵器を破壊したり
  味方の援護射撃の下で重装備の歩兵で城内から討って出ることもできる
・隊列が一部のユニットで使用可能
 騎兵は突撃が可能だが歩兵の2倍のスピードで動けるらしい

・2では建物があたりに散らばって配置されることがなく
 城の内外のスペース確保に悩まされることになる
  序盤から配置のレイアウトが重要となってくる
・閣下に関係する施設
 砦・寝室・国庫・武器庫を直接壁の一部として建設可能となった
・後退位置や集合ポイント
 城の内外の兵士が容易に守れるように城の構造を考えるのが生き残りの秘訣となる

3ページ目・・・流石に長いw
・2での新たな要素がオーナーである
 ゲーム内での閣下の行いは全て何らかの影響がある
・人民が幸福なら名声は上がるが税率を上げすぎると下がる
・即座に効果を発揮するが見返りはわずかな作業や
  長い時間と手間がかかるが莫大な見返りがある作業もある
・前述の酒場を作ればわずかに名声は上がる
  教会を建てて人民が参加することでミサが行われればまた名声は上がる
・教会を建てれば自動的にオーナーポイントが入るわけではないが
 みつろう(ろうそくの材料、ハチの巣から取る)を採取するろうそく職人によって供給される
  牧師がろうそくを一定量集めれば頻繁にミサは開催されるはずだ
271名無しさんの野望:04/12/04 01:32:14 ID:PeRAHD5Y
ごめん前レスの最後の行は「牧師」と「ろうそくの位置」を入れ替えて読んでくれw
それとミサは頻繁に起こるわけではないことも追記あくまでも「ときどき発生する」
誤訳多すぎだorz

3ページ目の続き・・・まだ終わらないのかw
・修道院を建てることで修道僧の生産が可能となる
  彼等の役目は書物を複製することである
   図書館の蔵書が多くなればなるほどオーナーが大量に入る
 時間はかかるし作業はうんざりするほどだがポイントは3桁行くらしい
 あくまでも時々そういうことがあるだけ本の複製は時間かかる印刷術もないしね当時は
・修道院は人里はなれた場所にあるため攻められると真っ先にやられる彼等は無防備だ
 だがFighting MonkやPaladin Monkなどの戦闘ユニットも作れるらしい
・オーナーを得るもう1つの方法は友人や近隣の同盟者を招き宴会を催すことである
 閣下の持っている資源によって招く人数は1人だったり12人だったりする
・より大きな宴会には特別な材料を供給する施設が必要だったり
  閣下ご自身が結婚なさることも必要だったりします
・お妃は宴会の時に着る服を作ってくれます
 もちろん単に服を作るのが彼女の役目ではなく
  閣下が立ち寄って夫婦の務めを果たすこともありますオマエラはぁはぁすんなw
・騎馬試合を催すことも可能だが詳細不明
・プレイヤーが混乱する前に何をすべきかは示される
 閣下はただ施設を増やしてイベントを起こすのに必要な資源を集めるだけいいのです
  イベントは自動操作であり条件さえ満たせば自動で発生します
・複数のイベントが同時に発生する場合にはより重要な方をAIが判断しプレイヤーに報告します
・オーナーポイントの使い道は未だトップシークレットだが
  一騎当千の強さを誇る騎士の作成にも使われることだけは分かっている
・FireFlyはただ2Dから3Dになっただけでなく新たなゲーム要素を付け加えた
・これまでに書いた要素は未だ氷山の一角に過ぎずストーリーなどは未だ不明
  (バイキングと閣下の領土を奪おうとする侵略者の物語らしい)
・ゲームモードは馴染みの築城モードに歴史キャンペーン、8人対戦に対AIモード
・発売は来年の4月
272名無しさんの野望:04/12/04 02:41:56 ID:kIJLdnK6
お疲れさまー
夫婦の務め(*´Д`)ハァハァ 来年の四月(*´д`*)ハァハァハァアハァ
273名無しさんの野望:04/12/04 03:02:08 ID:06lmDKHC
閣下視点モードいいねー
砦の上で敵の大群を眺めたり、作った町を歩き回ったり出来るのかなー
やべー想像しただけで勃起する
274名無しさんの野望:04/12/04 03:45:31 ID:2XJsCV/l
>>272>>273を組み合わせてみようか
275名無しさんの野望:04/12/04 08:45:41 ID:GR0BQac2
ごめん1つ目で精魂尽き果てそのまま寝てしまいました

で2つ目のレビューだが書いてあることは同じようなもんだが

・敵の城を見事に落としたら
 オーナーポイントを家臣につぎこみ騎士の位を与え
 確保した城に送り込んで管理を任せることができる
・これにより王国は更に拡大するが
 領土の拡大により
 敵の閣下への挑戦は更に大きなものとなり
 今度は同時攻撃に耐えなければならなくなる

・・・ってこれホントか?
なんだか凄いことになってきたぞw
訳に自信がなくなってきた・・・

Players are tasked with not only defending their castle, but also with laying siege to neighboring enemies.
 If a rival stronghold is successfully captured, players can spend honor points to knight sworn liegemen
and place them in charge of captured castles to expand their kingdom.
 As the domain expands, the challenges to authority become greater
and players must defend against simultaneous attacks.

ここが問題の部分なんだが・・・誰か訳してみてくれないかなぁ?
どうにも不安でなぁw

更に未だ明かされぬ秘密があるようだが
ファンタジー的なものかという質問には首を横に振ったそうなので
ドラゴンの攻撃とかいうものではないみたい

こっちだと来年の春に発売となっているようだ
276名無しさんの野望:04/12/04 08:49:19 ID:tQRg0uht
なんか、前作と比べて風呂敷を広げすぎているような気がしてならないのだが。
きちんと完成したものを、バランスを考えて詰め込めるのだろうか。
プレイヤーの操作も、煩雑化しそうだな。
このゲームの長所にマターリ感を挙げる閣下も多かったけど、
その閣下たちに受け入れられるのだろうか。

期待と同時に、ちと不安になってきた。
277名無しさんの野望:04/12/04 08:53:59 ID:LTe290C4
たしかに前作は絶妙な作業量だった

と、懐古的になるのは仕方ないことである。
278名無しさんの野望:04/12/04 08:58:25 ID:GR0BQac2
ここらで一度
海外サイトのプレビューをまとめてみようと思う

未だ発売日までは時間があるので
発売までスレのテンプレ扱いにするのもいいかもしれん


Stronghold2プレビュー&スクショ&ムービー
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/previews.html
http://pc.gamespy.com/pc/stronghold-2/570458p1.html
http://www.ugo.com/channels/games/features/stronghold2/preview.asp
http://pc.ign.com/articles/568/568799p1.html
Stronghold2スクショのみ
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?set_albumName=Stronghold-2-Screenshots&op=modload&name=gallery&file=index&include=view_album.php
海外サイトでのStronghold2関連スレ一覧
http://www.stronghold-knights.com/site/index.php?name=PNphpBB2&file=viewforum&f=110


↑ぶっちゃけた話
  今のテンプレにもある海外サイトのスレが漏れの情報源なんだw

http://www.stronghold-knights.com/site/index.php
ここね
トップページの右上にゲーム内での台詞が表示されるようになっていて
アクセスするたびに表示が変わるのが密かな楽しみ
リロードしまくってるんだ

長々と申し訳ありませんでした閣下!!!!
279名無しさんの野望:04/12/04 09:07:11 ID:GR0BQac2
いろいろ新しい要素が追加されまくっていて
不安になるのは当然だと思うんだが

建物建てるのがストホの内政の主な作業だから
ひたすら建てまくればいいんじゃないかと思うんだw

エイジと違って住人の操作が出来ないわけだし
プレイヤーにできることは建物建ててそれを眺めて待つぐらいだと思う

まぁあんまり建物の種類増やされても混乱するだけなんだけどな


問題は戦闘だなぁ
いろいろ追加されてるみたいだし
今まで以上に操作量増えたらどうしよう
ただでさえ攻め辛いんだしw
280名無しさんの野望:04/12/04 11:01:40 ID:qyf0Et5I
>2では建物があたりに散らばって配置されることがなく
>城の内外のスペース確保に悩まされることになる
これはどういう事だろう
281名無しさんの野望:04/12/04 11:18:42 ID:NYUAUZUU
>>280
あーそれな
俺もよく分からないんだが

おそらく
前に書いたレビューに載っていた

・新たな建物として国庫が登場
・税金徴収人という新たなユニットは直接歩いて家々を回って税金を集め国庫に納める
  →国庫の周りに家を建てた方が金が入りやすい

・・・そういうことじゃないだろうか


元々ストホの資源サイクルは
貯蔵場ー自分の仕事場ー武器庫・食料庫
の往復だからね

そういう意味でも前作から砦の周囲に建物が固まり易いわけだが
上記の税金徴収システムによって家も砦の周りに集まり易くなるわけで
余計にスペース確保が難しくなるんじゃないかと思う

それにスクショを見る限りでは
なんだかそれぞれの建物が前作より大型化しているような・・・
282名無しさんの野望:04/12/04 12:01:22 ID:FXDj0gCf
俺も思った。こんなでかさで、住人が300人くらいの城にしたら、
いったいどうなるのだろう・・・
283名無しさんの野望:04/12/04 12:36:34 ID:8dOHSY9+
なんだかんだ言っても、この会社はいい仕事してくれると思うよ。
284名無しさんの野望:04/12/04 13:08:57 ID:EEoklyAr
>275
英訳だけど、大体問題ないと思うよ。

2では単に相手をヌッコロスだけではなくて、施設接収が出来るんだと思う。
例えば隣のウルフを城を全部破壊せずに殺すと城が接収出来、
爵位を与えた部下を赴任させる事で(ウルフ城を)委任する事が出来る。

これにより自分の城をただ防衛/拡大させるだけではなくて
複数の城を運営する(自分の城以外は委任だけど)形になる。
戦線が延びるから、複数の相手から同時攻撃を受けるリスクも上がる。

つまり自陣に別命令系統の城を持たせる事で、
勢力拡大した時のパワーバランスがつきにくくしてるんじゃないだろうか。
自分の城の拡充スペースも減る訳だし、敵AIも巨大城(自城)に攻め込むよりは
中規模の2城に攻め込む方が戦力拮抗するし、多勢力から侵攻されやすくなる。


…ちゃんと動いてくれればいいんだが。
285名無しさんの野望:04/12/04 13:56:02 ID:+eBdvxIx
ぼくのめーかーせいののーとぱそこんじゃうごきませんか?かっか。
286名無しさんの野望:04/12/04 14:48:54 ID:I1QNrEOM
思ってた以上に変わりそうだなぁ
城を作ったら砦の上から閣下の視点で見渡してみたいな。
でも、期待が膨らんできたのと同時に操作とバランスがうまくできるか不安になってきた・・・

>>270
>・閣下に関係する施設
> 砦・寝室・国庫・武器庫を直接壁の一部として建設可能となった

これってどういうことでしょうか?
いまいち意味がわからなくて
287名無しさんの野望:04/12/04 17:10:50 ID:qFc7rVyv
2年ぶりにストロングホールドの普通のやつを起動させたらCDを入れて下さいと出たんだけど
NOCDパッチっての入れれば動くですと。
NOCDパッチってどこにあるのか教えてたもれ
288名無しさんの野望:04/12/04 17:13:27 ID:wo93iXaZ
みんなの心の中に
289名無しさんの野望:04/12/04 17:52:53 ID:EEoklyAr
今まで

   城外
■■■■■■■■■■      ■=壁
■■■■■■■■■■
      □←武器庫
   城内


ストホ2
   城外
■■■■■■■■■■
■■■□■■■■■■
    城内

こう作っても城壁としての2ブロックの厚さが作れるって事じゃないの?
英文を読む感じじゃ城攻め(篭城)に邪魔になる建築物は簡略化して、
撤退ポイントを上手く使えたり出来るような機能的な城を設計させる為の措置に見えなくもない。
290名無しさんの野望:04/12/04 17:56:08 ID:12BAMjOd
>>284
そう?さんくすこ
安心したぜw

>>286
そこの文章なんだが

In Stronghold 2,
you will also be able to construct
the buildings directly related to the Lord
(bedchamber, armory, keep, treasury)
as part of the wall itself.

・・・となってるんです
それを訳すと上記の文章になったわけですが
間違ってるかなぁ?

個人的な考えでは
壁の中に組み込むとかそういうことじゃないかと思う

http://media.pc.gamespy.com/media/699/699738/img_2468441.html
この写真なんだが
よく見ると
TreasuryとQueen's Bed Chamberが
壁にくっついているように見えるんだが・・・違うかなぁ

>2では建物があたりに散らばって配置されることがなく
>城の内外のスペース確保に悩まされることになる

 このあたりは、作業動線の概念を、より進化させたのではないかと思う。
 徴税官のこととか、前にも出ていたけれど、民家を城外の遠くに配置すると、
 徴税に時間がかかったり、徴税の最中に徴税官が敵に殺されたりしてしまう、みたいな。
 無印でも農民が殺されて内政が滞る、というのがあったけど、それらの要素が
 より多くの要素に適応されるから、城外でほっぽりっぱなしにして良い施設、
 みたいなのが減るんだと思う。
 民家とかもちゃんと守らないと駄目、という。

 施設接収は、楽しみっつーか、やっぱクルセイダーでボコっと全部消え去るのが
 不評だったのかなー、という感じ。
 多分クルセイダーのときのAI同盟君主の進化したシステムなんじゃないかな。
 新要素、基本路線をより推し進めるという感じで面白そうだ。
292名無しさんの野望:04/12/04 18:30:59 ID:12BAMjOd
どうも漏れの訳がヘタレすぎて
混乱を招いているようです

この場を借りてお詫びします
すいませんorz
293名無しさんの野望:04/12/04 18:33:19 ID:fSjudH9n
Stronghold2についての話は新しくスレ立ててやってくれ。
294名無しさんの野望:04/12/04 18:59:19 ID:v8p8o39n
>>293
2専用スレ立てても共倒れするだけでしょ。無駄にスレ立てるべきでないと思うが?
正統な続編に当たるわけだし、ここで2の話することは問題ないだろう。ただの文句言いか?
295名無しさんの野望:04/12/04 18:59:37 ID:NVmOKn6O
>>293
2の話だしここでいいと思うよ
(ム印のみでクルセイダーの話は別でしろと言うのと一緒)
1の話もある意味出尽くした感じだし、この流れが嫌なら面白いネタを振ってくれ
296名無しさんの野望:04/12/04 19:17:18 ID:fSjudH9n
Crusaderと無印は同じ系列でも1と2は全くの別物だろ
話題をふれなんていうのも逃げてるだけ

StrongHold2を待つスレ、とでも題してスレ立ててくれ
1の攻略にほぼ影響しない話でレスを流されると迷惑すぎ
ほんと自己中だな
297名無しさんの野望:04/12/04 19:25:28 ID:PwhS0Vfl
ヽ( ´ー`)ノ
298名無しさんの野望:04/12/04 19:27:37 ID:D5CW1pVM
2の話もここでいいよ
299名無しさんの野望:04/12/04 19:30:13 ID:HLaR4XyM
2の話題をここでやるのかどうかの判断はともかくとして、マルチの話しだけど
新しいIRC部屋なりなんなりの新しい連絡手段がほすぃな。
今のIRCの部屋は一部の常連だけの部屋になっていて閉鎖的だわさ。

あの雰囲気じゃあ、これから新しくマルチしたいと思った新人はせっかく部屋に入ってもみんな逃げる罠。
300名無しさんの野望:04/12/04 19:36:25 ID:4muvdFDe
俺も2には興味ないから、
あんまり大っぴらに話すようなら新スレを立てるか、
透明あぼーん用に共通のフレーズを入れて書き込んでほすぃ。
301名無しさんの野望:04/12/04 19:38:22 ID:fSjudH9n
透明あぼーんなんてCrusaderとか無印のレスの中に
「ストホ2の話題で盛りあがってますね」なんて一行入るだけで見えなくなるだろうが
302名無しさんの野望:04/12/04 19:55:17 ID:fSjudH9n
もう知るか。好きにしろよ。2度とこねえよこんなスレ。
303名無しさんの野望:04/12/04 19:58:18 ID:dPwmk6Nf
    iヽ    ,ヘ            `ヽ\        ──┐ |  | 
    | \_,ノ ヽ      、i,,      ) )          /  |  |   
    /  ´  `  ゙i 、,.i,,.;:"'  ゙`´ー,"、ノ /、  ∬      ノ    ノ  ┐
   l 0   0   l"            ゙ ヽ  ・〜       ヽヽ   .┴
   ゙i  、__  *ノ      /    ,イ  ゙i         ──┐ |  | 
    ヽ      /      (    ノ,;(`;、ノ ∬  〜∞    /  |  | 
      `ー-─'"|  ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';)          ノ     ノ  ┐
           |  |       ヽ、 ).;!':;'ノ  ∫          ヽヽ   ┴
          ,ノ  ノ        __ノ ノ,;:>>fSjudH9n'ノ     ──┐ |  |  |  |  
         (__,ノ        (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ            / . |  |  |  |
                        ゙;"''∵ ' :"‘          ノ    ノ    ノ
304名無しさんの野望:04/12/04 20:00:23 ID:bQEPgwm4
2の詳細を知りたい人、結構多いんだね。

俺は2に全く興味無いわけではないけど
出てくる情報を片っ端から翻訳して張り付けるってのはちょっとな…
305名無しさんの野望:04/12/04 20:05:11 ID:HVGPaiYV
>fSjudH9n
新たに登場するであろう新キャラの所為で見向きもされなくなるのではないかと
構って欲しがるやさぐれスルタンたん(;,,´Д`)ハァハァ☆
306名無しさんの野望:04/12/04 20:07:04 ID:Fy84iYEK
ストホ1が好きな人が、ストホ2が気になるのは当然の流れ。
今の段階では、ここで2の話をしても別にいいでしょ。
発売日が近くなれば別のスレッド立てればいい
307名無しさんの野望:04/12/04 20:09:53 ID:X+HvGb3P

×>>302
○fSjudH9n「違う!違う!食べるのは俺の仕事だぞ?!ブヒー」


そこまでストロングホールトを愛しているのなら゙断末魔はこんな感じでヨロ
308名無しさんの野望:04/12/04 20:16:46 ID:XX4HDiJ1
どのみちスペック足りないからできないんだよな。
でも、自分好みでおもろげなゲームの情報は、結構知りたいな。
309名無しさんの野望:04/12/04 20:51:07 ID:fSjudH9n
悪かったよ。
俺みたいなのはROMになる。
310名無しさんの野望:04/12/04 21:06:30 ID:EEoklyAr
>309
いや君の気持ちもわからんでもない。
久しく話題が枯渇気味だったんで、ついつい調子に乗ってしまった。
1も2も同じストロングホールドである事は変わりないし、スレ住民も少ない。
みんな仲良く話そうじゃマイカ
311名無しさんの野望:04/12/04 21:35:30 ID:6D9jndY/
国庫があるってことは泥棒も出るのかな
312名無しさんの野望:04/12/04 22:13:17 ID:H0wZe3oL
>>287の質問には誰も答えてあげないの?
俺は今忙しいから答えてあげられないの、ごめんね287さん。
誰も答えてあげないと、ストロングホールドやってる人間は、世間では人間のクズって認識になっちゃうよ!
313名無しさんの野望:04/12/04 22:21:56 ID:NVmOKn6O
>>312
いや、その質問する事態がクズかと
314名無しさんの野望:04/12/04 22:50:39 ID:C2apREMu
>>287>>312 ってことだろうな
315名無しさんの野望:04/12/04 23:27:49 ID:eYZPV8Wk
話の腰折って悪いのですがクルセイダーマルチのポートって何番なのでしょう?
どなたか教えてください。
316名無しさんの野望:04/12/05 00:39:54 ID:aKKc2mr4
00:06:11 MrKaiser > 00:05 (zyeno_AOC) >Microsoft DirectPlay 1000-1095, 3212, 40000-60000
00:06:11 MrKaiser > 00:05 (zyeno_AOC) >Direct X Games 2300-2400, 28800-28900, 47624
らしいよ
317名無しさんの野望:04/12/05 00:49:20 ID:0pKj+78w
◆第42話(12/5 放送)◆
「二人はひとつ!なぎさとほのか最強の絆」

なぎさ「ホワイト!どこにいるの?」
ほのか「私の声ブラックに届くかしら?闇に飲み込まれて体中の力が抜けていくみたい」
なぎさ「二人がバラバラになるなんてありえない!」
ほのか「必ず来てくれると信じてるよ」
なぎさ「大丈夫!あんな人達になんか負けないんだから!」
なぎさ・ほのか「『ふたりはプリキュア 二人はひとつ!なぎさとほのか最強の絆』」
なぎさ「ひとりの戦いがどんなに苦しくても!」
ほのか「闇の力が全てを奪おうとも!」
なぎさ・ほのか「絶対にあきらめないから!!」
318名無しさんの野望:04/12/05 00:50:24 ID:0pKj+78w
| プリキュア♪
|   プリキュア〜♪
|   ∧∧       ∧∧   プリキュア♪
| ヾ(゚∀゚)ノ    ≡ (゚∀゚ )プリキュア〜♪
|   (  )   ≡ 〜( 〜)
|  /< <    ≡  ノ ノ
./ プリキュア♪ プリキュア〜♪
      ∧∧∧∧
     (゚∀゚≡゚∀゚)
       (∩∩)
319名無しさんの野望:04/12/05 00:52:42 ID:CXcSFHrf
おいおい。w
320名無しさんの野望:04/12/05 01:44:12 ID:HrnHv5SM

◆第42話(12/5 放送)◆
「二人はひとつ!ラットとピッグ最強の絆」

ラット「ホワイト!どこにいるの?」
ピッグ「私の声ブラックに届くかしら?闇に飲み込まれて体中の力が抜けていくみたい」
ラット「二人がバラバラになるなんてありえない!」
ピッグ「必ず来てくれると信じてるよ」
ラット「大丈夫!あんな閣下になんか負けないんだから!」
ラット・ピッグ「『ふたりはプリキュア 二人はひとつ!ラットとピッグ最強の絆』」
ラット「ひとりの戦いがどんなに苦しくても!」
ピッグ「闇の力が全てを奪おうとも!」
ラット・ピッグ「絶対にあきらめないから!!」
321名無しさんの野望:04/12/05 02:34:45 ID:I8SPx6EC
ぶっちゃけありえないから
322名無しさんの野望:04/12/05 03:25:05 ID:yOnfQFn6
なんか続編が出ると大抵荒れるよね。どのゲームでも。
323名無しさんの野望:04/12/05 04:51:31 ID:LkV/96S/
能無しども!俺様の要塞を攻略してみろ!

ってな感じで自慢の城を披露する閣下いないかな。
324名無しさんの野望:04/12/05 10:32:31 ID:YXgti7JA
カタパルト100機並べて粉微塵にしてもいいのかい?
325名無しさんの野望:04/12/05 10:34:47 ID:2nupEWh4
ところがどっこい向のほうが高地で塔バリスタを並べています閣下
326名無しさんの野望:04/12/05 12:47:27 ID:sGARpYvV
>>323
お前、何気にいい事いったな
作ってやる
327名無しさんの野望:04/12/05 13:31:30 ID:o0jt6Sbs
Siege That! でなんか作ってみるか
328名無しさんの野望:04/12/05 15:36:27 ID:YXgti7JA
なんだか軽率なことしたラットタンがいるらしい。

まぁ実際IP抜かれたからって必ず攻撃されるわけじゃないんだけどなぁ。
329名無しさんの野望:04/12/05 21:42:22 ID:eTGzFKur
このゲームのオンライン対戦は面白いの?
330名無しさんの野望:04/12/06 18:02:12 ID:6Cl9LoES
MOD簡単に作れたらかなりいいと思う>ストホ2
331名無しさんの野望:04/12/06 20:17:35 ID:edi7BIq/
正直、SS見た限りストホ2のゲームには期待していない
中世のおもっ苦しい感じがリアルさをとりこんで綺麗になって消えたような感じがする。
キャラもみんな同じような感じぽいし。
でもSSで垣間見えた
http://www.stronghold-knights.com/site/album/Stronghold-2-Screenshots/stronghold_2_20041202025507264.sized.jpg
のデッサン画が
http://www.stronghold-knights.com/site/album/Stronghold-2-Screenshots/924072_20041130_screen012.jpg
になるんだからキャラクタデザインする人はすごいね
332名無しさんの野望:04/12/07 09:12:23 ID:2Dn7hAfv
333名無しさんの野望:04/12/07 11:35:16 ID:BkVZqeTo
>>332
ヘェー、ストホ2ってこんな画面なんだ・・・

って、おい!!
334名無しさんの野望:04/12/07 12:27:59 ID:RBHLfghs
閣下が初夜権を・・・
335名無しさんの野望:04/12/07 13:05:07 ID:Bm4oN1LB
>>332
閣下の人望が著しく下がっております。
336名無しさんの野望:04/12/07 13:31:26 ID:ZpH34T53
人民が城から出ていっています
337名無しさんの野望:04/12/07 14:16:13 ID:CfS4F1RY
3D化してこぢんまりとしてると
何だかパトリシアンとかポートロイヤルみたいに見えるなあ
338名無しさんの野望:04/12/07 14:22:07 ID:EDni0dwV
何かそういうレス見ると
ズッコケそうだなぁ
339名無しさんの野望:04/12/08 00:35:55 ID:s8wQg9L0
クルセイダー好きの閣下達に聞きたい。
近年で、このゲーム並(or以上)に面白いと思ったゲームはありますか?
340名無しさんの野望:04/12/08 03:17:10 ID:lJQmW/BY
全然ジャンル違うけどブリッツクリーグ。
作りが丁寧でやってて楽しかった。
341名無しさんの野望:04/12/08 10:54:28 ID:lRYfwda7
AOC,,,っていうのはありきたりすぎか。
342名無しさんの野望:04/12/08 11:16:11 ID:tH82nSBK
Knights of Honorは面白い。ちょっと趣ちがうけど。
Medieval Lordsも気になる。
343名無しさんの野望:04/12/08 14:37:15 ID:j44z+SjJ
同じ箱庭感覚ではブリッツクリーグかな。
上の閣下も言ってるが作りが丁寧で熱意を感じる
あとMOD入れて好みにカスタマイズできるのも良い。
344名無しさんの野望:04/12/08 16:57:47 ID:iqdrGWpN
ブリッツクリーグは歩兵の突撃が良いね。
分隊を全部解散→将校だけ選んで隔離→将校以外の全兵士突撃→将校を選んで「集合」選択→トラックで人員補給→
分隊を全部解散...で無限に兵士補給して突撃させた。天皇陛下萬歳w
345名無しさんの野望:04/12/08 17:27:37 ID:eTiCs//B
>>344
そしてトーチカ・塹壕網の前にひれ伏す

人がゴミのようだ
346名無しさんの野望:04/12/08 17:38:06 ID:3W8mr9pN
でも死体が消えないから画面がものすごい事になるんだよね・・・。
347339:04/12/08 18:02:47 ID:VM3zqerd
閣下達、いろんな所で戦争してるんですねw

ブリッツクリーグっていうの、ちょっとやってみようかな。
いや勿論クルセイダー大好きですが、さすがに少々マンネリ化して来てるもんで・・
キャラ追加とマルチ観戦ができればもう1年はいけそうなんだけどなぁ。(観戦は過疎で不可になりそうだけど)

しかしクルセイダーにしても、洋ゲーは芸が細かいですよね。国産も見習ってほしい・・

 僕ぁここ数年、『トロピコ』 か、『ストホ』 しかやっていない気がします、閣下。
349名無しさんの野望:04/12/08 21:07:20 ID:rAn8u3FR
ペ
350名無しさんの野望:04/12/08 21:07:24 ID:yT8mL8NC
そんなあなたに呉ソフトウェア工房…だといいなあ
351名無しさんの野望:04/12/08 22:40:56 ID:eTiCs//B
>>347
マイナーなところでいくとヨーロッパユニバーサリス(EU)やCrusaderKingsとかも面白いっすよ。
全然ストホのシステムじゃないけど、中世の雰囲気にはまったなら面白く感じるかも。

ローマトータルウォーも攻城戦が中々萌えるけど、攻城戦に限ってAIが馬鹿なので防衛が激しくつまらない。
城壁に充分な弓兵さえ用意してればのこのこと射程内に入ってきてしまうので市街戦に発展することがまず無い・・・
野戦はかなり鋭い軍の動かし方をするんだけどねぇ。

そして何だかんだ言ってもストホ2には期待してるであります。
352名無しさんの野望:04/12/09 00:18:23 ID:dAwL8bYW
プレジデンテ。ストホ、ブリッツクリーク、トロピコは住人がかぶっている気がします
353339:04/12/09 00:21:20 ID:SUP0LlMY
時代とかジャンルにあまりこだわりはないんですよね。
実は戦うのもそんなに好きじゃなかったり・・
クルセイダーの50面のモードは燃えましたが、
最近はカスタムゲームで、自分は城を作らずに閣下を同盟国のサラディンとかの砦に移動させて、
指示だけ出しながら戦いの行方を見守る、とかやったり・・

ストホ以外だと、太閤立志伝に少しハマりましたけど、なんというか、
日本のゲームは急いで作りすぎのような気がするんですよね。

呉ソフトウェア・・実は昔好きでした。あそこは全く逆ですよね。
ですが最近のゲームを作るにはやっぱり小規模すぎるんじゃないかと・・

ともかく閣下方、レスどうもありがとう
354名無しさんの野望:04/12/09 00:38:17 ID:0eDM0amy
コモレヴァ
355名無しさんの野望:04/12/09 01:13:04 ID:zD16I8DG
シムシティーをお薦めする閣下が居ないのは意外だね
356名無しさんの野望:04/12/09 02:57:25 ID:3gdYzTTL
>>352
残念ながらブリッツクリークもトロピコも未体験ですが
357名無しさんの野望:04/12/09 04:23:05 ID:tNKSCa6S
やはりこことトロピコはリンクしていたのか・・・・・

無印の声をクルセイダーに入れてやってみました


「燃えてしまえぇぇ!!!」
(*´д`*)サイコー
358名無しさんの野望:04/12/09 07:57:50 ID:EM20nxFN
ローマトータルウォーやりましたよ閣下
野戦の激突っぷりが萌えまくりですが攻城戦が不満ですね
城の形が全部同じ・・・
しかもうちのPCだと火矢を放つとガクガクに(AthlonXP2700、Radeon9500)
ストホ2もできるかどうか不安になる今日この頃です
最近のRTSは数ヶ月前の最新FPS並みのスペック必要なのもしばしばですね
359名無しさんの野望:04/12/09 09:14:44 ID:Z4K6ITMW
ところで日本にはなんで攻城兵器がないんだろうとおもいます。

360名無しさんの野望:04/12/09 09:46:38 ID:zD16I8DG
ありますがな
361名無しさんの野望:04/12/09 10:41:18 ID:bXTQfYJA
地形が山がちで資材を運ぶのが困難だからじゃねぇ?
362名無しさんの野望:04/12/09 11:17:24 ID:nVy/0xy+
日本の多くの城は土壁+木材だから、
西洋の石壁とは異なり火矢でかなり代用が効いたんじゃね?
燃やすか乗り越えてしまえば早いわけで。

というか石垣抜きでそびえ立つような日本の城壁ってあるの?
363名無しさんの野望:04/12/09 13:17:36 ID:jumvIdM+
>>355
あれは攻めると言う癌念がないからNG
364名無しさんの野望:04/12/09 15:07:38 ID:PcZbfDsS
秀吉なんかは多少使ってたらしいね。
でも日本は平城での合戦も少なかったしな
365名無しさんの野望:04/12/09 15:11:31 ID:oTI+U3nR
日本の歴史上防衛の概念から立てられた構造物は大阪城(初期の)以外は
それ以前もそれ以後もありません閣下
結局攻め落とせなかった家康が政略で片付けてしまったわけですが、
なにより日本人に防衛戦とか篭城戦という概念が欠落してるのがおおいな原因ですね
大阪城はトーチカもどきや考え抜かれた火線網に張り巡らされた堀に高く厚い石垣と
その当時もそれ以後の掩蔽壕が主流の時代に至るまで世界的にも有数な要塞ですよ閣下
篭城戦という精神的に特殊な戦いを当時の日本人が耐えうる精神構造を持ってなかったゆえ
秀吉が構築した見事な要塞を価値も見出せずあっさりと放棄したんでしょうね
366名無しさんの野望:04/12/09 15:42:36 ID:4U9Zmvk8
赤坂、千早もありますぜ閣下。
367名無しさんの野望:04/12/09 16:19:52 ID:zD16I8DG
小田原城は違うんですか?あと五稜郭は?
368名無しさんの野望:04/12/09 16:33:51 ID:d30hUtpS
五稜郭は近代的な要塞だよな。
傾斜を緩やかにして敵の大砲を避けやすくし、
幾何学的な構造で火力を集中できるようにしてある。
369名無しさんの野望:04/12/09 16:50:48 ID:KZfeqscc
小田原城は要塞といってもいいだろうけど
その要塞の中で戦う人間が小田原城を大きな建物ぐらいにしか認識してなかったから
結果的に何の意味も無かったな
戦国時代から日本は相手との境界に陣地を構成するぐらいなら相手の領域に攻め込め
みたいな戦術しかなかったからしょうがないか
370名無しさんの野望:04/12/09 17:25:12 ID:rygfg56T
閣下、本願寺が火塗れです。
371名無しさんの野望:04/12/09 17:51:43 ID:3Jfoxu2W
そうか、宗教勢力は
お山にこもって抵抗しましたな。
372名無しさんの野望:04/12/09 19:38:38 ID:lP0E0xmN
基本は山城で、高低差を利用した防御だったからでないの。
空掘もよく使われていたようだし。
壁の破壊が、苦労の割りにメリットをもたらさないのでは。
373名無しさんの野望:04/12/09 20:44:51 ID:9fYcxUEN
中世日本は世界的に見て大量の兵を動員できたから、
中世欧州のような限定戦で活躍する攻城兵器にバリューを感じなかったんじゃないかと。

水稲の収穫高は蒔種量の20倍(今は50倍前後)、小麦は豊作で4倍、普通は三倍前後。
(今は10倍程度)。 つまり同じ面積で数倍の収穫が見込めたわけで。
逆に中世欧州では2倍前後で豊作。 1倍を切る(収穫高のほうが少ない)事も頻繁にあったり。

だからこそあれだけ日本の軍人階級は馬鹿みたいに多かったわけだし、欧州は近代になるまで
傭兵に大きく依存していたわけで。

戦術云々よりも、「いかに相手より多くの兵を動員できるか」っていうメタ戦闘な部分の方が
重要視されてたんじゃないかと。弓を主軸とした軽歩兵が多い日本では、死傷率が
「石弓は死傷率が高いから」という理由で使わなかった欧州より抜群に高いし。
374名無しさんの野望:04/12/09 20:59:45 ID:xv/goHUd
戦国時代で覇を争った大名ってのは一部の(信玄、謙信や伊達など)奴を除いて
如何に大戦力で相手に当るかってのをひたすら遂行した奴なんだよな
戦国時代は日本で唯一の徹底した合理主義が息づいた時代なんだよな
375名無しさんの野望:04/12/09 21:02:14 ID:sqjVKr1t
【豆知識】

ヨーロッパの人口はジャガイモ栽培出来るまでは横ばいだった。
ジャガイモ栽培後は爆発的に人口が増えた。小麦だけだとアレなわけね。

あと、ジャガイモの存在は割と早くから知られていたけど、悪魔の食べ物として
栽培&食べるのは敬遠されていた(聖書にジャガイモに関する記述が無いため)
この辺りはNHKの「人間は何を食べてきたのか」のジャガイモの回で詳しく解説されている。
376名無しさんの野望:04/12/09 21:11:35 ID:9fYcxUEN
戦闘そのものより、「孫子」のような戦前の準備、情報インフラの充実、補給の完備を
謳う書物を金科玉条にしてた・してる民族だから。日本人は。

まぁその所為で真正面からの殴り合い(こちらの方が軍事が大きければ小手先の業を
使うより、こちらの方が損害が少なかった)、根性論が流行ったと言う短所もある。。。
377名無しさんの野望:04/12/09 23:06:03 ID:7jNSqrPg
統一君主勢力がヨーロッパでは存在しえなかったから
378名無しさんの野望:04/12/09 23:40:54 ID:fapJhP5P
単に平地が少なすぎて、城塞都市にならなかっただけという気もしないではない。
降伏しなきゃ、もっと捕虜を送るゾなんていうシャレの中国には攻城兵器あったみたいだし。
379名無しさんの野望:04/12/09 23:54:48 ID:5DeYJ6Z0
つい最近買ったんだけど、5面かな?
敵にカタパルトとかがはじめて出る面難しい。
食料がすぐ尽きて、人望下がって人がいなくなるよ。
小麦粉からパンまでなかなかできないよね・・
380名無しさんの野望:04/12/10 09:24:34 ID:UFuf3UAq
日本の城は平城と山城に分かれる。

で、防御力重視なのは山城だけど、戦国時代後期に日本にいた某宣教師は
稲葉山城(後の岐阜城)を見て「この城が人間の手によって落とせるとは思えない」と
ヨーロッパの本国に書き送ったくらい向こうの人が見ても壮絶な防御力を誇るモノだった。

ま、稲葉山城は過去に計略で一度落ちてるんだけど、力押しじゃあ、ちょっとやそっとじゃ無理と
言う意見は見た人すべての感想だったみたいで。

平城は「舘」レベルのが多くて、これは防御というよりは住居とその周辺の管理を目的としたモノが
多く、武田信玄の領内の平城なんかはほとんどコレだった。
ちなみに地方によって領主(武田信玄等)の事を「お舘様」と呼ぶのはこれが語源。

後に平城も山城も鉄砲の出現によって、それ以前よりも簡単に攻略出来るようになった。
381名無しさんの野望:04/12/10 10:36:45 ID:TWFlHmUS
>>379
無印だよね。一番最初に麦畑を2〜3反置けば、人望が50を切る前にパンが焼け始めると思うけど。
382名無しさんの野望:04/12/10 11:48:55 ID:mrkF7rRY
食料の話ついでに他の閣下に質問があります。
最近、友人と始めたばかりなのですが他の閣下は序盤どうしてますか?

一応テンプレサイトも回りましたが詳しく解説してるところが無かったので・・・

今は普通のマップの場合
開始、即食料庫作成

市場作成、小麦と小麦粉を1回ずつ(5個ずつ)購入

パン屋5軒、風車一つ

家x3、木こりx8、小麦畑x3、石x1、荷牛x2と建てて足りない木は購入してます
(大体2000Gあったら半分ぐらいは使ってしまいます)

このあとに塔を作ったり軍を作ったり・・・

これだとCOMに速攻されると厳しいので他の閣下たちは
1.序盤どういう順番で建物を建てますか?
2.傭兵や軍をいつ雇いますか?

ぜひ他の閣下たちの戦略をお聞かせ下さい。
383名無しさんの野望:04/12/10 12:09:07 ID:cFcWG/q8
話の腰折って申し訳ないんだが、ゲームのネタフリってことで…

クルセイダーモードの7対1マップ、自分中央vs敵7人(ランダム)同盟にして勝てます?
敵優勢設定(2000vs8000)で何度か挑戦してみたが、数分しか持たない…
手ごたえ的には不可能っぽいんだけど、無謀な閣下の情報求む。
既出だったらスマソ

なんか調子イイ!と思ったら敵の同盟設定忘れてたりして_| ̄|○ il|!
384名無しさんの野望:04/12/10 12:13:11 ID:u5JQuHJ+
>382
俺は大体酒でごまかすかな…食料は後だな。速攻が有効な面なら酒も後だけど。
385名無しさんの野望:04/12/10 12:31:14 ID:cFcWG/q8
土地によるけど、緑があるなら序盤はリンゴにいっちゃうな。
初期の食糧で結構持つので、最初のお金は弓&石弓に投資してます。

食糧庫&貯蔵場→木こり5→市場→リンゴ→家&火消し→兵舎&武器庫
市場で石弓装備10組購入して石弓部隊編成、残り金で弓数人
攻撃が激しいマップでは、高い塔3を本陣に隣接→弓配置
攻撃が少ない面では重要資材or領地境界近くに塔2と門(小)を配置して、弓はこっちに配置。
木の残りで暫定的に鉄or石採取(近い方優先)
木こりが戻ってくるのを待って、石or鉄採種を増員して城壁建築って感じかな?

緑が無い領地の場合は、リンゴのところで畑3と粉引き所、パン2くらいかなあ。
序盤のCOMの攻撃は石弓10人で大抵凌げます。
>>383のような状況以外はw
386名無しさんの野望:04/12/10 12:36:28 ID:d8a43rMD
漏れの場合は

開始、即食料庫、武器庫作成 、貯蔵庫拡大。

市場作成→(速攻の場合)→家5〜6軒、兵舎作成→武器を購入し禿を生産、突撃

(COMの攻撃を耐え忍んでから攻撃の場合)

木こりx3、石x1、荷牛x2、技術ギルド作成。
畑や鉄は安全なスペース&資材があるのなら作成、人員不足になってきたら順次家を作成。

COMが進軍して来るであろうルートを予想し、角塔と小門を作成。
残っている資金を全て石弓、バリスタ生産に注ぎ込み、角塔の上に配置する。

あとは適当・・・パン屋作ったり武器生産を始めたり・・・不要な資材はひたすら売って資金を貯めては石弓生産。
387名無しさんの野望:04/12/10 12:47:21 ID:Z89uZfV3
自分も始めたばかり(無印)レレル低くて申し訳ないんですが質問させてください。
メイスマンを作れるステージまで来たんですが、資源と資金に問題がなければ、
主力メイスマンで、基本的にもうスピアマンは作る必要無くなるのでしょうか?

今後もパイクマンやらナイトやらモンクやらクロスボウマンやら上位ユニットが続々登場するみたいで、
ユニットの使い分けや作成数の配分なども簡単でいいので参考までにうかがえたらなと。
388名無しさんの野望:04/12/10 13:24:29 ID:DNaA4BA5
メイスでOK。
というかスピアマンなんて梯子外す以外用無し。
389名無しさんの野望:04/12/10 13:30:57 ID:QuL50S2u
槍男→兵士扱いのキコリレベルの戦闘力。堀とかはしご落し用
モンク→ 数合わせ。材料無しで雇えるのが強みだが最弱っぽい
ナイト(剣士?)→最強。足が遅いのでピッチと石弓が天敵。鎧と剣が必要
クロスボウマン(石弓)→弓より発射速度は遅いが非常に強力で防御もそこそこある。足は遅い
メイス(ハゲ)→足早くて攻撃力高くて防御もそこそこで主戦力にどうぞ。堀埋めるのは嫌いみたい

こんな感じでいいかな・・・・・
違ったら指摘ヨロ

技術兵(油)→燃えてしまえええええええ!!!
390名無しさんの野望:04/12/10 16:11:45 ID:phyg1LJU
自分は第9回あたりで出された方法をやっております
食料庫
林檎*2〜3
きこり複数
市場
初期の石で塔など
槍製造所*2 弓*2〜3
槍と弓でとりあえずしのぐ

傭兵は敵の侵攻に間に合わない時に石投げ兵と、攻めの時に弓騎兵ですね
391名無しさんの野望:04/12/10 16:28:24 ID:6QERP8t8
クルセイダーでは、
食料庫 市場 家たくさん 鉄鉱採掘所+採石場+牛 角塔 武器庫+兵舎+傭兵訓練所 石弓+皮鎧購入 石弓兵生産
酒樽購入+酒場 後は石と鉄を売り払いつつ塔と石弓兵を購入で作る。カタパルト対策に塔バリスタがあれば更に強い。
十分守れるようになったら、弓騎兵とアサシンを大量生産。弓騎兵で敵を倒しながら、アサシンを突入させる。壁を壊す必要なし。
ただこの戦法はとにかく金がかかる。特に資源がないとまず成り立たないな。
>>382
 ボキは開始直後、食料庫等の基本施設立てたら、まず家を2〜3軒建てて労働力確保。
 小麦畑1反、りんご畑1〜2,ホップ1くらい。 
 それと、周りの環境に合わせて、木こり、石切場、鉄採掘所などを設置。
 その間に傭兵詰め所で投石兵雇用して砦周りと石切場なんかの防衛。
 奴隷雇って掘り掘って敵の進軍ルートを固定化。
 兵舎で弓兵雇用して、敵が来るであろうルートに小城門立てて塔代わり。
 敵が近くないときは、ここで城壁とかを設置し始める感じ。
 
 このあたりで小麦が出来はじめるので、風車小屋とパン屋。
 カリフが居たら放火対策。
 市場は、序盤で木材に余裕があるときに随時建てる。
 資金と木材が円滑になり始めてから、武器制作に入る。

 って感じの流れが多いです。
 パンより、資材&資金を優先する感じですね。
 資材があれば、市場で金に出来るし、金さえあれば、食料も少しずつ買って時間稼ぎできる。
393名無しさんの野望:04/12/10 17:12:27 ID:Lb4nYxYN
394名無しさんの野望:04/12/10 17:47:43 ID:0xmrvJfF
カタパルトとかを配置したいのですが半透明で配置できません
395名無しさんの野望:04/12/10 17:50:42 ID:tUmgtt9w
最近ごっつい侵略ミッション作って必死に坊城するのがマイブーム
8年ぐらい平和かと思ったらラットが3000の兵を連れてゴリ押ししてくるw
396名無しさんの野望:04/12/10 18:08:38 ID:O4sToDWp
>>383
2000vs56000  開始から28倍の差か・・・。
面白い、やってやろうではないか。

・・・五分で死にました、閣下。ボボ・・


>>394
工作員が作るなら何処でも作れるけど
自分でユニットとして出すには塔の上じゃないと無理だよー。(角塔と円塔の上かな)
それで配置してから工作員乗せなきゃ駄目だよ。
カタパルトなら二人かな。
397396:04/12/10 18:09:42 ID:O4sToDWp
ageてしまいました・・。
お許しを、閣下・・。
398チョンガー閣下:04/12/10 18:56:57 ID:14cxUAs0
今年も書記官とふたりきりのクリスマス・・・・



閣下のモチベーションが下がっております!
399名無しさんの野望:04/12/10 19:09:22 ID:PLP0KTRy
閣下「今年も男がふたりきりか……」

書記官「閣下と、あとは誰ですか?」
400名無しさんの野望:04/12/10 19:19:47 ID:14cxUAs0
そしてCMの後、驚きの新事実が!!
401名無しさんの野望:04/12/10 19:37:23 ID:KfE4YfWw
マウラーイ♪
402名無しさんの野望:04/12/10 19:42:24 ID:Kpc3lCK6
女キャラもでてほしいなー
403名無しさんの野望:04/12/10 21:05:10 ID:DNaA4BA5
閣下、お后様と書記官殿がどこかへ失踪しました。
404名無しさんの野望:04/12/10 22:48:07 ID:SUf7J0k3
つ[磔柱]
405名無しさんの野望:04/12/10 23:19:08 ID:Y18PnWn8
閣下はシンデレラ城を攻撃しております。
406名無しさんの野望:04/12/11 00:08:58 ID:+Q+nug1v
ミ○キーを攻撃したため閣下の人望が下がっております!
407名無しさんの野望:04/12/11 01:18:27 ID:Ocir7vdk
ミ○キーは死にました
408名無しさんの野望:04/12/11 01:47:30 ID:+Q+nug1v
シンデレラ城に突入するハゲ軍団!
上からピッチを浴びせるディズニーキャラクター!


シュールですね(・∀・)
409名無しさんの野望:04/12/11 03:08:16 ID:aCs3wEyA
かなり前に三国戦国板にシンデレラ城攻城戦というスレがあって、
過疎板なのに24時間以内に1000到達したスレがあったな。
単なる妄想の舌戦だったが、面白かった。
正面のエントランスとか堀の防衛性、シンデレラ城とその周りの塔の構造伝々・・・
410387:04/12/11 03:32:22 ID:H1cspkno
>>388,389
礼が遅れましたが、回答ありがとうございました。
スピアマンとアーチャーは捨てて、メイスとクロスボウ主戦力にしてやってみます。
となると皮鎧が大量に必要になりそうですね。
職人が(`・ω・´)シャキーンと牛殺すところ、このゲームで一番好きかもしれません。

411名無しさんの野望:04/12/11 08:46:10 ID:pYXjjsEs
>>383
ワンランク下げて2000vs[4000×7]でやってみたけど、結果は(´・ω・`)
本陣上で専守防衛やってみたけど、四方から放火されちゃうときついなあ。
内政が崩れると守備隊の編成が間に合わない(リンゴ売って武器購入)
中央+石と鉄付近に防衛線を張る方がいいかな。
8000×7よりは数倍もったので、巧い閣下なら攻略可能かも。
放火部隊と、追加AIのフィリップ王(騎士出してくる)がいやらしいすぎ。
412名無しさんの野望:04/12/11 08:58:23 ID:AZTyjAjK
413名無しさんの野望:04/12/11 13:03:57 ID:S/z2JGcO
>>382
漏れの城作り。オフ専なのでオンラインの場合は辛いと思ふ。
序盤はゲームスピード20で。ハゲ速攻の時は40だとキツイ・・。

食料庫と市場と貯蔵庫拡張と家2つ。家の数は気分次第で変わる。民が足らない時は随時増設。
          ↓
木こり小屋8つくらい。状況次第で増やしたり減らしたり。
          ↓
石弓工房2つ、小麦畑3つか4つ、状況次第で(略)。更に酪農ひとつ。木が無ければ市場で買う。
          ↓
革鎧工房1つ、武器庫を2つ。食料が足りなくなったら、人望75位まで減るまで待ってから
肉と林檎とチーズとパンを5個ずつ購入。弓職人の為に、木は常に補充しておくこと。
          ↓
木こりが木を納入したらパン屋を6つくらい。石切場関係と鉄を適当に。金があれば革鎧増設。
          ↓
角塔を適切な場所に建ててバリスタ乗っける。技術兵も忘れずに。激戦が予想される場合は
弓を買って乗っける。徴兵した石弓もチマチマと乗っける。階段前にシミター1人を送る。

これって結構綱渡りかも・・矛とかが来た場合は染みた3人と閣下だけで凌ぐ事もあるし・・(´Д`;
414名無しさんの野望:04/12/11 14:07:46 ID:xB1PSpVA
AI戦は裸城で戦うことが多かったりして、なんだか田舎モノのようでハズカスィ………

漏れは食料庫→市場のあと、ステージごとの初期金額や敵閣下によって色々。
大体どんな時でも小麦x2 ホップx2 リンゴx1 木こり5〜を目安に食料関係を作る。
ウルフ/ライオン相手の場合は火バリを5〜ぐらい、カリフが相手なら投石兵、それ以外だと弓工房を出来る限り作ってる。
415名無しさんの野望:04/12/11 15:08:17 ID:BlGmCQLj
同じく、AI戦なら塔を建てるだけ。
市場→食料庫→武器庫→適当
いつも適当だよ・・・

できれば、マルチでの歴戦の閣下のやり方を聞きたいです。
AI7体よりも強い人相手に戦って来たのなら、序盤の内政作りも効率化されてるだろうし。
416名無しさんの野望:04/12/11 16:08:44 ID:jEbkTPVr
俺は木は安いから全部購入してる。最初に300単位ぐらい買う。あと酒も造るのに人手がかかるから購入してる。
その人員を鉄や石にまわした方が効率がいいと思う。鉄や石がないなら、小麦でパンを作るのが効率がいい。
それもできないなら、木を買って石弓にして売るかな。
417名無しさんの野望:04/12/11 16:18:35 ID:8wfzTVwr
そういや今日、二つの塔だったね
418名無しさんの野望:04/12/11 16:48:41 ID:JVRr1hcg
「何でもあり」じゃないなら、ファンタジーもいいよね
419名無しさんの野望:04/12/11 16:54:03 ID:CwD4lsn1
長野から帰ってきたわけだが
その際に真田家の城を見てきたよ

あー真田ってのは
徳川に楯突いた真田幸村の家な

・・・で城を見てきたんだが

肝心の内部は
ただの空き地になってましたw

門は大きかったんだけどなぁ
そんなに大勢は通れないけどさ
あれで上から油ぶっかけたらさぞいいだろうと思った
420名無しさんの野望:04/12/11 20:20:53 ID:30urNTzS
スレ読んでたら日本舞台にしたのやりたくなってきたな
ストホのシステムで出せないもんだろうか
421名無しさんの野望:04/12/11 21:31:50 ID:F2q4F6iB
もうすぐ二つの塔の攻城戦が始まる
422名無しさんの野望:04/12/11 22:34:41 ID:62up9Gnl
そういや以前箱庭モードで「人はパンのみにて生きうるか?」
(砂漠で小麦を買って粉にしてパンにして、余剰を売って小麦を買う)をやったことがあるよ。

結論としてはかなり厳しかった。
大聖堂や聖堂ボーナスとかを完全充実させないとまともに回らん。
423名無しさんの野望:04/12/11 22:40:02 ID:F2q4F6iB
はじまる
424名無しさんの野望:04/12/11 22:44:02 ID:b/gF10Vx
>>422
同じことやったことある。
なんとか回せるけど、ゴールドがいっこうに増えなかった。
パンのみだと、ほぼ収支0になりまつ。
425名無しさんの野望:04/12/11 23:30:52 ID:aCs3wEyA
壮絶な城攻めでしたな。閣下。
426名無しさんの野望:04/12/12 00:00:45 ID:0BB1zELp
いまだにサウロンとサルマンの名前がごっちゃになります、閣下
427名無しさんの野望:04/12/12 00:03:26 ID:uDVlEqsp
ゴンドールとモルドールがごっちゃになります、閣下
428名無しさんの野望:04/12/12 00:29:56 ID:KyHYnKrT
じゃあ足してモンドールで・・・


( ・∀・)<な、なんかエロいぞ。
429名無しさんの野望:04/12/12 01:38:23 ID:upXDNws/
むひょーじょーに倒れていくエルフのアーチャーが
恐いんですが(;´Д`)
430名無しさんの野望:04/12/12 02:39:34 ID:MBqyIbbH
日本語版のクルセイダーってチートできない?
431名無しさんの野望:04/12/12 10:41:19 ID:jCvkLcb/
う〜ん、チート待っててね。


432名無しさんの野望:04/12/12 11:08:28 ID:8ndGfkUL
Spoiler使うのが基本かと思われ
433名無しさんの野望:04/12/12 13:34:48 ID:sL0L2JEa
>>425
あれはよかったね。
城攻めの緊迫感がすごい。
なんか他に城攻め題材にしたいい映画ないですか?
ああいうのもっと見たい。
434名無しさんの野望:04/12/12 13:43:18 ID:upXDNws/
エクスカリバーとかトロイとか
435名無しさんの野望:04/12/12 15:03:09 ID:9H9m8gUc
ピッチ溝ぐらい準備しとけよと思ったのは俺だけじゃないはず
436名無しさんの野望:04/12/12 17:14:29 ID:eS5Z07RN
>>433
多くはないけどジャンヌダルクは?

>>435
オモタ。ピッチ無ければ上から熱湯攻めとかも。
437名無しさんの野望:04/12/12 18:09:59 ID:DdJhWy2N
>>433
LotRは、ただのほんわかファンタジーだと思っていたら、
全編にわたって戦争・城攻めの描写が迫力があってよかった。
リアリティは全然ないけど、その分盛り上がりが尋常じゃない。

あの戦いの高揚感は、他の中世もの映画では見たことないよ。
CG技術もそうだけど、たぶん人類対怪物の最終決戦という設定だからこそ
あの緊迫感・観客との一体感が出るんだろうと思う。

城攻めが登場する映画はけっこうあったと思うけど、
やっぱり一番それらしかったのはジャンヌダルクかな。
モーニングスター振り回したり油かけたり攻城塔が出てきたり。
でも映画自体は、つまらなくはないけど、ちょっと悪趣味だったような。
甲冑着て白馬にまたがるジョボビッチはすごく綺麗だったけど。

あと中国製作の水滸伝のドラマにも、意外に城攻めの描写がたくさんあった。
全然しらなかったけど、中国の戦争って中世ヨーロッパのそれと似てるんだね。
438名無しさんの野望:04/12/12 18:14:53 ID:KyHYnKrT
>中国と欧州
ただ兵士の数が桁違いだが。
439名無しさんの野望:04/12/12 18:28:32 ID:SWcGVDBO
どちらも言えるのは無闇に力攻めはしないってことだな
映画で兵糧攻めなんか演出したらつまらなそうだけど・・・
440名無しさんの野望:04/12/12 18:49:47 ID:tICDDwVa
逼迫していく城内の様子を丹念に描いたら、
それはそれで、いい映画になると思う…。

功城側もだんだん、兵糧が足りなくなって
略奪に手を染めざるを得なくなっったり、

篭城側ではカニバリズムとか執念の血天井とは言わずとも、
だんだん追い詰められて、人心不和が蔓延するの…。
ドラマティカルやん?


ただ、ちょっと………、  かなり…、 鬱陶しいな…。
441名無しさんの野望:04/12/12 19:14:01 ID:RKQlNFom
Knights of HonorのBinkムービーの攻城戦シーンが良かったなあ・・
442名無しさんの野望:04/12/12 19:25:11 ID:sohmvTBS

  || ̄ Λ_Λ
  ||_(Д`; ) 「なに?このスレ・・・」
  \⊂´   )
    (  ┳'
443名無しさんの野望:04/12/12 20:02:17 ID:eS5Z07RN
>>442
ピッチ攻めに「燃えず」に「萌える」スレです。
それからIDがTBSだぞ。
444名無しさんの野望:04/12/12 20:02:42 ID:SWcGVDBO
>>442
StrongHoldのスレです。閣下。

攻城ネタも個人的に歓迎です。閣下。
445名無しさんの野望:04/12/12 20:19:11 ID:5Fpxnifh
オレからの遺言だ、アートディンクの「ブリッツシュトラーセ」は買ってはいけないぞ
たとえゴミの様な価格でもだ。
なんかいい雰囲気の中世攻城戦が楽しめそうなパッケージに騙されてはいけない
446名無しさんの野望:04/12/12 20:23:20 ID:/3KfT74T
誰も買わない
447名無しさんの野望:04/12/12 20:49:45 ID:Ag2hXf8k
ハゲてなに?
448名無しさんの野望:04/12/12 21:09:35 ID:pVkO98NT
言葉遣いの悪い正規兵
449名無しさんの野望:04/12/12 21:09:50 ID:eS5Z07RN
>>447
足が速くてこん棒をぶん回すハゲ
450名無しさんの野望:04/12/12 22:08:44 ID:SWcGVDBO
Keepの前のニートの溜まり場を蹴散らすハゲ
451名無しさんの野望:04/12/12 22:38:50 ID:Ag2hXf8k
メイス 兵士 ね

ありがとう
452名無しさんの野望:04/12/12 22:59:36 ID:/3KfT74T
マルチプレイでは日本語入力できないのか?
無印クルセ両方とも2B文字使えない。
453名無しさんの野望:04/12/12 23:03:11 ID:8ndGfkUL
むりぽ
454名無しさんの野望:04/12/12 23:17:17 ID:5EzPMUJR
エルフィーズ戦記っていうフリーゲームやってるんだけど、箱庭みたいにマターリできて
良いね。
455名無しさんの野望:04/12/12 23:18:11 ID:5EzPMUJR
ごめん、エルフィールズ戦記だった。

 検索したけど、なかなか面白そうだ。
 ストホとはかなり違うっちゃ違うけど。
 (フリーでストホみたいの作れたらすげぇわいな)
457名無しさんの野望:04/12/13 00:13:45 ID:w/y+M04w
絵柄がモナークモナークに似てる
458名無しさんの野望:04/12/13 01:07:15 ID:DbINFvEI
>>454
100くらいの兵力を敵領に常駐させると兵糧攻めみたいな状況になるね。
459名無しさんの野望:04/12/13 15:22:31 ID:P0RNUqHL
そういえばロードオブザリングの新しいRTS買う人いる?
460名無しさんの野望:04/12/13 16:26:43 ID:NK2SgarW
ttp://www.japan.ea.com/lotrbfme/
これですかね?

なかなか面白そうだね。
461名無しさんの野望:04/12/13 19:30:37 ID:rtb+zMR3
キャラゲーみたいな売り逃げマンセーの一発屋には興味無い
462名無しさんの野望:04/12/13 22:20:31 ID:ZvUlMPV9
誰か買ったらレポートしてくれよ
463名無しさんの野望:04/12/13 22:30:22 ID:8xjf8kfb
でも結構海外のキャラゲは質が高いのが多いよ。国産とはちと違う。

SFCのディズニーのアクションゲーは恐ろしく良質だったし、
スターウォーズのRTS(SWGB)とか独特な解釈でAOxエンジンを操って見せたし。
とりあえず今はRTSに飢えてるから間違いなく買うと思う。
464名無しさんの野望:04/12/13 22:40:47 ID:IloiTXlz
>>460
ものすごいハイスペックマシンじゃないとうごきそうにないな
465名無しさんの野望:04/12/13 22:45:00 ID:aBjY/Lxy
スターウォーズといえば、
どこかにスターウォーズのMODがあった希ガス。
ZH専用っぽかったけど、なんかスゴかった。
466名無しさんの野望:04/12/13 22:47:25 ID:aBjY/Lxy
スマソ、>>465は誤爆orz
どうか地下牢だけはご勘弁を…
467名無しさんの野望:04/12/13 22:51:12 ID:ZGDw9di+
C&Cの話?
468名無しさんの野望:04/12/13 23:12:40 ID:2Se6E8wR
15面て、裏の沼地に到達したらクリアでないの?
敵を全滅させないとだめ?

あとゲーム中、デスクトップに戻るには、どうすればいいのでしょうか?
469名無しさんの野望:04/12/13 23:58:33 ID:GOConmGU
>>468
条件は「敵部隊を一掃」のはずです。iとかいうアイコンで情報が見られると思います。
デスクトップに戻るのは、正式なやり方かはともかく、Windowsのスタートキーで戻れます。
470名無しさんの野望:04/12/14 00:33:17 ID:GcEwlXG+
ロードオブザリングスのRTS、やっぱりエイジオブやウォークラフトみたいな忙し系RTSなのかな。
雰囲気よさげだし激しくやってみたいんだが、箱庭好きの俺には無理だろうなぁ。
箱庭好きにもマッタリ遊ばせてくれるRTS。この一点でストホは俺には一生モノのゲーム。
471名無しさんの野望:04/12/14 01:15:37 ID:zhwLQRJ4
公式見てもゲーム内容詳しく書いてないから
どんな感じになるのかわからないね。

馬でザコを蹴散らせますみたいなこと書いてたからその辺面白そうだった
472名無しさんの野望:04/12/14 01:43:11 ID:dC32WIxM
ストホでも急がし系に思える俺はだめなんだろうな
まあ生産物資はほっとけばいい分まったりできるけど
473名無しさんの野望:04/12/14 18:18:54 ID:tDHmC5Gb
あー今日もブレイブハートを見て野戦ヒャッポイな気分に浸ったぜ。
弓兵にバタバタ倒される槍兵や、ハゲにシバき倒される槍兵やら、ピッチで焼き殺される騎士達の気持ちがよくわかったよ……
堀から攻城槌にピッチぶん撒くシーンや、戦場にピッチ敷き詰めるシーンでは思わずキター!状態になってしまった。

やっぱこういう肉体同士のぶつかり合いってな良いよな、一撃一撃に憎しみやら哀しみやらといった感情がこもってる感じがする。
こういう戦いって人間性をさらけ出すよね、どーでもいいけどパトリオットとプロット同じすぎるよねギブ男タン。
474名無しさんの野望:04/12/14 22:22:43 ID:+fnUKKzs
閣下、この位置では味方の兵士も傷つきます。
475名無しさんの野望:04/12/14 22:27:13 ID:tDHmC5Gb
工兵「燃えてしまぇぇぇぇ!!」
工兵「カタパルトレディマロー!」
工兵「バンゲナーォレディーサー!」
工兵「ヒアカムトゥビシー!」

ライオンハート「顔洗います」
476名無しさんの野望:04/12/14 23:09:33 ID:pvD45n4w
少し前に話してた1vs7、面白いな
なんかもう(´д`)って感じでボッコボコにされるけどハァハァ
477名無しさんの野望:04/12/14 23:59:35 ID:IkPNpWSc
オフラインで頑丈な城を作って、マルチプレイでその城をを数人で攻略。
ってできる?

城側は一人で兵士を作れなくて、攻城側に数人で。
何十分以内に攻略できなかったら負けとか。
478名無しさんの野望:04/12/15 00:00:22 ID:0TnlSopo
むりぽ
479名無しさんの野望:04/12/15 00:01:12 ID:zwSxvema
MAP作成でやれば可能だよ
480名無しさんの野望:04/12/15 00:34:43 ID:q4cqBMt7
確か無印でセーブデータの拡張子を
マップの拡張子にすれば住民が働いてる状態で
マップに出来たような・・・

十字軍は変わってるかもしれんから分からんが。
481名無しさんの野望:04/12/15 01:14:52 ID:Bxlp5v68
マルチプレイ
日本語つかえないのは致命的だよな
482名無しさんの野望:04/12/15 03:39:38 ID:aJM0jtZI
ストロングホールド無印ってフリープレイできないんですか?
キャンペーンをひたすら進めていくだけですかね?
マターリできない?
483名無しさんの野望:04/12/15 08:31:15 ID:kq0fsGPh
>>482
説明書をよく嫁
484482:04/12/15 14:36:26 ID:kk/duZ/B
>>483
まだ買ってないですよ
485名無しさんの野望:04/12/15 16:49:18 ID:X74R6I3b
できる
486名無しさんの野望:04/12/15 18:57:03 ID:kq0fsGPh
できない
487名無しさんの野望:04/12/15 19:03:32 ID:mkIWRnxY
ストロングホールド フリーモード
でググって2番目
488名無しさんの野望:04/12/15 23:20:26 ID:/ZbYyMyB
先輩閣下、質問です。
凄く基礎的なことかもしれませんが…アサシンて、城壁しか登れないんでしたっけ?

フリードリヒの出丸を攻略しようと思い、城門占拠のため出撃したら、カーソルが
登るマークにならずに、破壊するときの赤へ変色してしまうわけですが。

一応ほんの少しある城壁のあたりを狙っても登れないのですが、アサシンの登る
条件って、どのようになってるのか教えていただけないでしょうか。

 基本的に目的地の城門の上に登るようにカーソル指示すれば、
 勝手に登るはずなんだけどねぇ。
 しかもわざわざ敵に狙われやすいルートや、外→中→外、みたいなルート通ったりして。
 よくわかんないけど、城壁が壊れているとか、そういう事なのかも。んー、わからんです。
490名無しさんの野望:04/12/16 08:29:45 ID:XT6ms0Wk
おはようございます閣下

海外サイト見回ってたら
閣下のライフの上についているドットは何を意味するか
という詳細なデータを発見致しました

http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=236&mode=thread&order=0&thold=0

要するに
ドットの色と数で閣下の戦闘力が決まるということです
青いドットなら強く黄色いドットは弱いということです

ラットが今のところ最弱ですねw
491名無しさんの野望:04/12/16 21:17:56 ID:ZsdrQjrn
Emirってどうやったらでてくるの?
492名無しさんの野望:04/12/17 00:24:48 ID:bOOvZ+LG
>>491
店に金を払う
493名無しさんの野望:04/12/17 02:59:37 ID:anIB1R21
>>490
このまえライオンと一騎打ちする類のMAPで試したことがあるが
ライオンは我らの閣下のほぼ倍ぐらい強い、ヤバイ、シミター兵5人ぐらい護衛につけて勝った。
494名無しさんの野望:04/12/17 17:19:04 ID:IMnLyfcw
ウルフが最強であって欲しい。
何となく。
495名無しさんの野望:04/12/17 20:37:56 ID:lLfBpU96
>>494

>>491のサイト見たか?
ちゃんとウルフが最強と載ってるぜw
なにしろドットの色が青でドットの数も多いからな
496名無しさんの野望:04/12/18 18:34:56 ID:kiK38j37
http://www.fireflyworlds.com/sh2_index.php

Fireflyのサイト内にあった
ストホ2の公式サイトが大幅リニューアルされてるよ
スクショも2枚くらい新しいのが追加されてる
鉄鋼採掘所っぽいんだが

http://www.fireflyworlds.com/cotm.php?castle=1
でこっちが同ページ内にある実在の城コーナーね
497名無しさんの野望:04/12/19 04:33:46 ID:vIEetx2/
>>496
何かボーマリス城に似てるなぁと本漁ってたら
その城がボーマリス城の基なのね。
498名無しさんの野望:04/12/19 10:13:57 ID:bslyfu9E
チート使わないとクリアーできないよー
チートないの?
499名無しさんの野望:04/12/19 10:59:49 ID:tVIhXtuQ
>>498
閣下の人望が下がっています







クリアできないなら諦めれ
500名無しさんの野望:04/12/19 13:46:26 ID:x8x13VIJ
>>498
えーと、チート待ってて。
501名無しさんの野望:04/12/19 14:04:03 ID:6XB1ckk+
この流れ上の方にもあったような・・・
502名無しさんの野望:04/12/19 14:09:14 ID:D8eNNhF9
・ゲーム中のチートコード
 プレイ中にEnterキーを押し,以下のコードを入力してください。

aegis:即建築
black death:すべての敵を破壊
how do you turn this on:コブラカー入手
i r winner:シナリオに勝利
cheese steak jimmy's:食料1000入手
lumberjack:木材1000入手
robin hood:金1000入手
rock on:石1000入手
marco:マップのすべてを見る
natural wonders:動物をコントロール
resign:ゲーム放棄
torpedoX:Xの位置のプレイヤーを抹殺(Xは1〜8)
to smithereens:破壊工作員入手


・起動時パラメータコマンド

 ショートカットアイコンのプロパティを書き換えるか,またはスタートメニューの「ファイル名を指定して実行」で,以下のパラメータを付けてください(例:empires2.exe -1024)。

-800 :ゲーム解像度を800×600ドットに
-1024:ゲーム解像度を1024×768ドットに
-1280:ゲーム解像度を1280×1024ドットに
503名無しさんの野望:04/12/19 14:30:03 ID:idlNfgPf
>>502
ってそれAOCじゃないか?
504名無しさんの野望:04/12/19 14:59:15 ID:6XB1ckk+
俺の辞書登録にも入ってるぜ(´・ω・`)  ROCK ONROBIN HOOD
505名無しさんの野望:04/12/19 18:41:22 ID:EHyck9E2
>498
クルセイダーなら伝説の木こり小ry
506名無しさんの野望:04/12/19 22:08:12 ID:s2ozlitD
ry←このへん( ´;゚;ё;゚;)キモー
507名無しさんの野望:04/12/19 22:11:52 ID:ZuwVDHrF
???
508名無しさんの野望:04/12/19 22:40:05 ID:s2ozlitD
>>506
おまえのほうがキモイ
509名無しさんの野望:04/12/19 22:45:31 ID:s2ozlitD
やべID
510名無しさんの野望:04/12/19 23:48:51 ID:9lHGWxrG
>>508
閣下の人望が下がっています
511名無しさんの野望:04/12/20 00:37:55 ID:8tJ+rykI
>>508
人民は閣下を崇拝しています。
512名無しさんの野望:04/12/20 01:15:41 ID:HiqiTzyq
>>508
閣下は王国で最も間抜けな領主です
513名無しさんの野望:04/12/20 01:30:12 ID:1lR5jw8k
>>508
閣下には皆があきれています
514名無しさんの野望:04/12/20 01:51:42 ID:E+Oki/GC
ストホ2ネタ誰か投下してやれよ
なんかダラダラになっちまってるだろうが
515名無しさんの野望:04/12/20 02:58:26 ID:2ezyxzml
なんかストホ2の剣士の鎧がチェインメイルなのが気にくわない。
プレートのほうがかっこいいと思うのだが。
516名無しさんの野望:04/12/20 06:58:19 ID:3uBjfspy
むしろ時代考証しっかりしてるという気も。
517名無しさんの野望:04/12/20 08:13:30 ID:rwPqh/iZ
俺はむしろスマートになった感じがするのが気に食わん。

無印の頃みたくちょっとデブチンな感じが良かった
518名無しさんの野望:04/12/20 08:41:27 ID:4fIsKpa1
>>514

今のところ
>>496くらいしかないんだわ
ごめんな

海外サイト回っても特に見つからないんだよなぁ
ストホ2スレは下に行ってしまって
最近はちっともageられてないし
519名無しさんの野望:04/12/20 17:23:36 ID:5orsIxTD
このスレなどを見て、おそらく(いや、間違いなく)はまれそうな気がするんで買ってみようと思いまつ
無印のものとクルセイダー、どっちを買おうかな〜
520名無しさんの野望:04/12/20 17:32:13 ID:w3Mb/3le
無印やってからクルセイダーやったほうがいい。
逆だと不便に思える。
521519:04/12/20 17:36:18 ID:5orsIxTD
え、両方買うこと前提かYO!
まぁ買ってみたいけど年末そこまで時間ないと思う
522名無しさんの野望:04/12/20 18:39:40 ID:f4VeuI4g
無印自体が壮大なチュートリアルに思えるのは俺だけ?
523名無しさんの野望:04/12/20 19:00:50 ID:Newm8jD4
まぁそうね、そんな気もする。
自分で編成して繰り出す要素はクルセイダーに詰まってるよな
524名無しさんの野望:04/12/20 19:13:34 ID:Newm8jD4
クルセイダー遠征ミッションでやっと25ぐらいまで行ったが

カリフ出てくるステージだとチートしたくなる………
ライオンハートと協力してカリフ二人やるミッションで嫌になった
何にって……相手の城壁破壊してる状況で傍観してるライオン野郎に。

そういえば「歴史的な一日」ウルフと一対一のミッションで攻城塔と弓兵とハゲ使って
敵の城に傷一つ付けずに攻略しきったときはちょっと感動した。
今まではカタパルトで粉々に粉砕するプレイだったからピカピカの城は美しく輝いてるように見えた
ウルフの城攻略には攻城塔は映えるし、有効だ。
八角形っぽい突出した角塔が特徴的な城タイプで、
一回城壁に登ったら塔上の攻城兵器と弓兵を楽勝で殲滅出来たんでもうあとはなすがまま。
525名無しさんの野望:04/12/20 19:25:49 ID:YOxLmW+A
木の柵がマジシブイ
526名無しさんの野望:04/12/20 19:29:01 ID:YOxLmW+A
シブイ←このへん( ´;゚;ё;゚;)キモー
527名無しさんの野望:04/12/20 19:30:40 ID:YOxLmW+A
>>526
おまえの(ry
528名無しさんの野望:04/12/20 19:42:07 ID:qbNnMvB4
鉄壁MAP自作してみたら、ラット相手でも落とせなくなってしまった。
529名無しさんの野望:04/12/20 19:45:39 ID:Newm8jD4
凄い広さの堀で囲んだ上に円塔を城壁代わりに配置して隈無く塔バリを設置し、防護壁と石弓兵を満載すればもうだめぽ。


さらに城を囲んだ敵の後方に水瓶を大量配備して、解雇→徴兵の伏兵コンボを使えば………
530名無しさんの野望:04/12/20 19:58:26 ID:J67wAC0W
ごめんなさいすいませんすみません←このへん( ´;゚;ё;゚;)キモー
531名無しさんの野望:04/12/20 20:40:40 ID:jResawop
>>526
閣下の人望が上がっています
532名無しさんの野望:04/12/20 22:20:53 ID:Dh7saIeZ
クルセイダーってそんなにおもろいか?俺は無印のが好きなんだがな。
533名無しさんの野望:04/12/20 22:29:46 ID:HuT/h3gY
( ´;゚;ё;゚;)キモー←このへん( ´;゚;ё;゚;)キモー
534名無しさんの野望:04/12/21 00:47:25 ID:HXFnmVmm
俺も無印のが好きだな。
クルセイダーは傭兵のおかげで戦闘要素が強すぎて苦手。
自分で武器作って兵士を作るってのが醍醐味の一つだと思うんだけどな。
535名無しさんの野望:04/12/21 06:59:43 ID:R42tqJeN
無印面白かったんで十字軍の方買って遊んでます。初期資金が無印に比べるとかなり多いんで、
ガンガン金使って速攻で勝ってるんですが、これはこういうゲームなんでしょうか?

資源、食料確保しながらじっくり城と兵力拡張していく展開が好きだったんで、
ん?あれ?って思ってしまった。これは俺が無印の方向いているってことかな?
536名無しさんの野望:04/12/21 08:00:20 ID:7caeMfhz
そういう好みならば、あえて傭兵や武器購入は行なわないのが
宜しいかと思われます閣下。
537名無しさんの野望:04/12/21 08:48:18 ID:vSBjEjBG
速攻メインでやってても、いずれ敵CPUの数が増えてきて
自然と、速攻で潰しに行く→いくつか潰したとこで他の城の防御固められる→まったり兵力拡張
って流れになってくと思われます、閣下。
538名無しさんの野望:04/12/21 15:28:49 ID:8wxCzHxi
クルセイダーはいかに広範囲を一度に焼けるかを競うゲームではないでしょうか、閣下?
けど、破壊消火されちゃってあまり燃え広がらないのが空しいです。
539名無しさんの野望:04/12/21 15:32:39 ID:G5BOh9+e
>>538
マルチ自、自軍が入れば壊せないからマジオススメ
540名無しさんの野望:04/12/21 15:54:31 ID:NGEvAA3/
もう少ししたらストホ2のデモも出るだろうし
今のうちにクルセイダーのマルチをしてみたいんだけど

>>299を見てちょっと一人じゃ・・・マルチしたこと無し。
で、一緒にだれかマルチしない?
541520:04/12/21 15:55:22 ID:NfDDNHxu
>>521
おいらは無印で雰囲気を、クルセイダーで戦闘を楽しんでます。
>>522の言ってる通り、無印は壮大なチュートリアルと思ってやるものいいよ。
542名無しさんの野望:04/12/21 16:23:27 ID:nkjIOozu
>>299 が問題なのはわかるんだが、ここで新しい部屋を作ってもそっちで同じ問題が起きるだけだと思われ。
543名無しさんの野望:04/12/21 17:26:24 ID:dIn68cRs
>>538
ドンキの火災を見てこのゲームを思い浮かべてしまいました閣下。
544名無しさんの野望:04/12/21 18:16:54 ID:+BXN01DS
>>524

>敵の城に傷一つ付けずに攻略しきったときはちょっと感動した。
>今まではカタパルトで粉々に粉砕するプレイだったからピカピカの城は美しく輝いてるように見えた

敵の城を落としたら城壁と門と塔だけ残る っていうシステムだったら 結構面白いかも
城跡を軍事拠点として利用できる ってなったら ゲーム性が増すんじゃないかな
>>544
 レヴューによると、2ではそうなるらしいですぞ。
546名無しさんの野望:04/12/21 20:45:42 ID:RuaPQL9o
敵閣下をわざと生かしておいて、塔の上から他の閣下の城を
攻めたりって、普通にやらない?
547名無しさんの野望:04/12/21 20:50:15 ID:ejL4lRr8
>>542
そういやIRC、いつ見ても同じ常連が駐在してるな

駐在してるのはいいけどいつも同じメンバーの内輪でゴチョゴチョやってるのが入りにくい要因なので
新部屋ではその辺り考えて駐在ルール決めれば、みんながうち合わせできるIRC部屋になると思われ。
548名無しさんの野望:04/12/21 20:51:59 ID:y3RWwgUY
IRCは接続ホストが見えるから、何にしても敷居が高いのではないでしょうか
549名無しさんの野望:04/12/21 23:21:02 ID:th5tLZ97
2はマルチも強化して欲しいな
AIをいくら強化しても人にはかなわないだろうし
550名無しさんの野望:04/12/22 02:25:46 ID:YkIk6dlw
>545
ウホッ そいつはいい 戦略的に重要な城を巡って戦えるのか
よく見たら>>275でそんな事を言ってるな


新しい城を造れる とか
荷馬車(>>143)に必要な物資(石・木材等)を積んで運び、keepを建設 家臣を配置
keep同士はその効果範囲が重ならないようにそれなりに離して建てる必要がある

人民を受け入れるか否かは選択可
受け入れる場合、本城とは違う内政を持つ
城同士は荷馬車で物資の受け渡しをする
荷馬車は襲えるので、安全な道を選ぶか 守りをつける必要がある

人民を受け入れない場合、戦略的な砦となり、建設のみ行える
建設をするには他から物資を運んでくる必要がある
診療所を作り、apothecary(>>265)を他から連れてくれば、そこで兵士の治療ができる
砦を飾ったり 礼拝堂を作ったりすると、守備する兵の士気が上がる
城壁に敵の捕虜や死体をぶら下げる事で 敵の士気を下げる

本城が落ちそうな時は 閣下と后を馬や馬車に乗せて 少数の護衛を伴って他の城へおちる


妄想が止まらん このシステムなら広範囲なマップでもいける
既に違うゲームな気がするが、基本は 城を造って守り 敵の城を攻略する それは同じ
造れる城の数(家臣の数)を制限すれば、今まで通り一城対一城もできる
551名無しさんの野望:04/12/22 04:37:08 ID:9Tw38JSy
2が出る前に荒れそうな雰囲気だなー

552名無しさんの野望:04/12/22 05:21:42 ID:YkIk6dlw
システムが大きく変わるなら 分けた方がいいかもな
553名無しさんの野望:04/12/22 09:19:33 ID:a2wRVW4G
とりあえず、出てからの話ではないでしょうか閣下。
554名無しさんの野望:04/12/22 09:58:18 ID:tccJ9rSX
2の話はいいけど妄想はチラシの裏にでも書いてくれ
555名無しさんの野望:04/12/22 11:44:42 ID:+S1bWkQa
出てから分けるという意見に賛成
556名無しさんの野望:04/12/22 13:30:28 ID:YkIk6dlw
早くても体験版が出てからかな それまでは情報少ないから立っても落ちそう

>554 イエスマイロード
557名無しさんの野望:04/12/22 13:52:08 ID:a2wRVW4G
閣下、パンだけの場合、消費と生産が釣りあうのはどのぐらいの割合なのでしょうか?
558名無しさんの野望:04/12/22 14:43:29 ID:lXb/d+EA
>>557
過去ログみろボケ
559557:04/12/22 14:50:42 ID:vUlI8OGG
なんだと?!誰がボケなのだ!!
560名無しさんの野望:04/12/22 15:32:47 ID:a5HYXjeg
んー、小麦と小麦粉とパンのどれもが供給過多にならないようにするのって結構難しいような
561名無しさんの野望:04/12/22 15:45:43 ID:7ePY3ZcP
>>557
各施設の距離にもよるから、一概には言えない。
クルセイダーの場合私は、畑:粉挽き所:パン屋の割合を4:1:8にすることが多い。
粉挽き所とパン屋と貯蔵庫と食料庫は近づけて配置しているけど、当然畑の位置はマップによりけり。
貯蔵庫の近くに畑が作れない場合は、畑の枚数を増やして調整しています。
この割合だと若干小麦粉が余るので、粉挽き所とパン屋の割合は1:9か1:10でもいけるかもしれないが、
原料が足りないと職人が遊んでもったいないから、少しは原料に余裕を持たせる意味で1:8の方がお勧めです。
562名無しさんの野望:04/12/22 21:22:31 ID:n7xdD5lW
チャットで内輪の話をしてるやつより
あいさつもせずに黙ってROMってるやつの方がうざい
っていうかキモイ
563名無しさんの野望:04/12/22 21:32:10 ID:AInmJP29
>>562
あいさつもスルーされた悲しい人
564名無しさんの野望:04/12/22 21:52:17 ID:cjeQkMIw
普通に推理するとIRCに居座ってる常連だろw
565名無しさんの野望:04/12/22 21:55:46 ID:I4oanNbl
入ってきたのにあいさつもせずに黙ってるやつってその内輪の話してる常連のことだな。
ただし常連同士はその内輪な挨拶を交わしているようだが。
566名無しさんの野望:04/12/22 22:50:40 ID:n7xdD5lW
>>565
小学校に戻って国語の勉強をしなおしたほうが良いと思う
567名無しさんの野望:04/12/22 22:55:52 ID:10sI+L02
あちこちで微妙な煽りが増えてきたなぁ
もう冬休み入ったんだっけ?
568名無しさんの野望:04/12/22 22:56:55 ID:fwsXVbnx
今年も一人のクリスマスですか?閣下。
569名無しさんの野望:04/12/22 23:05:58 ID:n7xdD5lW
今年は家族と友達でクリスマスです閣下。
彼女はもういまs
570名無しさんの野望:04/12/22 23:09:15 ID:WpvxIKZK
誰か書記官を地下牢へ!
571名無しさんの野望:04/12/22 23:17:27 ID:0bzdxsHC
>>570
いや待て
「いません」かもしれないだろw

ストホ2のシステムにのっとるなら
地下牢→閣下のお裁き→死刑or更生
なわけだが

彼女がいる場合は私の脳内の閣下は死刑を望んでおられます

 「メリークリスマス、閣下!」
573名無しさんの野望:04/12/23 01:18:04 ID:OUyIoYT3
書記官!
人民とセックスさせろ!
574名無しさんの野望:04/12/23 02:14:21 ID:wx7WOzmX
>>573
城から人々が出て行っています閣下
575名無しさんの野望:04/12/23 05:56:36 ID:0FmZsU7h
>>573
閣下のご命令に木こりが従ったようです。この城に向かっています。
576名無しさんの野望:04/12/23 07:54:12 ID:E9g+basU
>>573
ベッシーも向かったようです。
577名無しさんの野望:04/12/23 08:52:51 ID:ns5dvNm6
>>573
あの男の裏声女とセックルしたいのですか?
578名無しさんの野望:04/12/23 19:58:19 ID:1joUXqtL
Castle Attack2
ttp://www.fileplanet.com/files/140000/148775.shtml

基本的に前作と内容は同じ。
近くの敵を攻撃するオイル、遠くの敵を攻撃する投石、敵を一掃する丸太といった
ボムのようなものが追加されてる。あとは城壁が破壊されても背後の領主が
多少は持ちこたえてくれる。
ゲームオーバー後の名前登録はネット上のランキングに登録しにいく模様。
579名無しさんの野望:04/12/23 20:32:00 ID:HHcdMebp
くだらないカキコでごめん。

今イタリアに留学中なんだけど、クリスマス直前ですげえ暇だったの。
で、大手レコードショップのゲームコーナーでクルセイダーを見つけて
中世史好きだし、安いし(10ユーロ99)、3日前に買ってみた。
日本では存在は知ってたけど「AOEみたいなもんか」と思ってパスしてたのね。
でもこれスゲエ面白い。AOEと違って生活が見えるっていうか。
物資について色々細かいルールがあるのが楽しいな。
特にビールがあると人望が挙がるのはマジで中世の人の生活っぽくていい。
牛の死体投げ込むのもリアルだよなー。

で、もちろんイタリア語版なので「これはイタリア語の勉強」と自分を偽って遊んでる。
イタリア語だと、本当に十字軍の騎士になった雰囲気だよ。
市民をクリックすると"Buongiorno,Il Mio Signore"(これが「閣下」かな?)
騎士に攻撃を命じると"Carica!"(突撃!)
矛兵を動かせば"i picchieri,avanti!"(パイク兵前へ!)
剣士は"Il vivo per servirvi"(貴方への忠誠こそ我が命)
などなど・・・

ここんとこ深夜3時ぐらいまでずっと遊んでるからちと寝不足。
580名無しさんの野望:04/12/23 20:58:34 ID:SiXGwHJS
外語ちゃんぽんでOKな日本語版にするより、大変そうだなw
581名無しさんの野望:04/12/23 23:41:01 ID:S4IyrYIT
>>578の紹介な
ルールは前作のCastleAttackと同じ「城の完成まで敵の攻撃を耐え抜くこと」

画面左下で労働者が石を運び城を完成させる様子が見える
・1人が石を運びこむごとに完成度が2%アップ
次に壁が3重に建てられそれぞれに弓兵が1人ずつ
・十字キーの上下で弓兵の数の増減を行う
  城壁から消えた弓兵は労働者として城建設に従事するため
   完成スピードは速まるが城壁の弓兵が減るため諸刃の剣
・十字キーの左右で矢の発射角度を調節しスペースキーで発射

・矢を連続で命中させ続けるとMultiplier(スコア倍率)がどんどん上昇するが1発でも外せば即倍率リセット
・殺した敵が死んだ際の城壁からの距離に応じて王冠が表示される
  ブロンズ→シルバー→ゴールドの順にスコアが高く多くの王冠が出ればそれだけ高スコア

特殊兵器は強力だが使わずクリアするとボーナス得点、後半ほどボーナスは高くなる
・ZキーOIL:毎度お馴染み燃える油。城壁の近くの敵兵を全滅させるが攻城兵器には効果なし
・XキーRock:投石器からの石。広範囲の敵を全て蹴散らすが城壁近くが死角なのがネック
・CキーLOG:新要素「丸太落とし」燃える丸太が画面内の敵を全て蹴散らす最も強力

敵兵:画面右端から現れ城壁に近づき徐々に壁を壊し始める。近づかれる前に殺せ
・槍兵:足が速いが1撃で死ぬザコ
・剣兵:2面から登場。足が遅いが4発くらいでやっと殺せる
・石弓兵:4面から登場。足は遅いが弓兵を1撃で殺す必殺の矢を放つ最も危険な敵の1つ
・カタパルト:前作同様に動きは鈍いが投石1発でこちらの城壁を1つ壊す。おまけに硬い
・破城槌:新キャラ城壁まで近づき1撃で城壁を1つ壊す。硬い
・斧兵?またはバイキングか蛮族か:槍兵より早く圧倒的攻撃力で壊しまくる上に3発で死ぬほど硬い

壁が壊されても閣下が城の前で敵を食い止めてくれるが城壁壊れた時点で負けたと思え
画面外の敵も撃てるので時間を稼げ。クリア時に撤退する敵兵も殺せばスコアは入る

初プレイ時のスコアは8面で172462。ランクは121位でした・・・トップの人は10面とか行ってるよorz
582名無しさんの野望:04/12/23 23:54:04 ID:1joUXqtL
特殊兵器を惜しみなく使えば、10面行くのも難しくはない。
1回目でもいけたけど、点数は14万くらいだった。
583名無しさんの野望:04/12/24 05:03:50 ID:MNINQlOw
>>579
イタリアの戦車はバックギアが五速まであるって本当かい?
だとしたら逃げ足が速いのも頷ける話だな、パスタがのびる前にお家に帰りな色男!
584名無しさんの野望:04/12/24 09:13:02 ID:j6rAnfNL
昨日から突発的に欲しくなって今アマゾンでお買い上げ
8千円だから小一時間悩んでしまったけどね

585名無しさんの野望:04/12/24 15:00:02 ID:3ZOJfsCr
586名無しさんの野望:04/12/24 17:42:57 ID:63AntCo1
>583
前四段、後四段、サブギアがついて前後八段のギアなんてわけのわからん日本の戦車には負けますよ、と。

それはそうとキャンペーンクリアした。
これから50面挑戦するが、このスレの最初の方にあった
「城壁作らず、丸塔だけ作るパターン」は強いな。美しくはないけど。。。
ところで税金を一番安い(人望-2)に設定しても「税金が高いですよ」と進言する秘書官にはどうしたらいいのだw
587名無しさんの野望:04/12/24 19:05:49 ID:qkfzzwIQ
閣下にお伝えしたい事がありまする。
閣下は、その昔、まだ日本語版が発売される前は、
このスレでもマイロード、と呼ばれていたのでございます。
今日は聖夜。
意味はとくにございませんが、閣下ではなく久々にマイロードと呼ばせて頂きます。
588579=586:04/12/24 19:30:21 ID:s5HPIAdm
イタリア語版だと「スィーレ」と呼ばれることもあり、
sirのイタリア語読みかと思ってたら
sire=古いイタリア語で「閣下」なのだそうな。
ちなみにカッカcaccaはイタリア語で「うんち(幼児語)」。
日本人がえらい人に向かって「閣下!」と呼びかけるのを聞くとイタリア人は爆笑。
589名無しさんの野望:04/12/24 20:53:48 ID:hwOvl/xC
無印を購入し、始めてまだ間もない者です。

一つわからないのですが、敵が攻めて来た場合、
城壁の外にいる狩人や木こりを城内に呼び戻す方法はありますか?

緊迫した事態なら仕方なく見捨てますが、
まだ敵が遠くにいて、今戻ってくれば間に合う、という時など、
暢気に木を切りに行かれたりすると、苛々してしまうのですが…。
590名無しさんの野望:04/12/24 20:56:25 ID:Z9i1/kqR
>>589
彼らは国の為に、妻子を残して敵軍に向かっていったのです。
少しでも時間を稼ぐために・・
591名無しさんの野望:04/12/24 20:57:26 ID:2GNhTmqH
やっぱり敵が攻めてきた時用の鐘は欲しいな。


でも難しいだろうなぁ・・・

 唯一の方法は、施設の機能の停止くらいですかしらね。
 そうすると、人民は肩を落としてノロノロと戻ってきます。
 ただ、木こり小屋や鉄採掘所の場合、それまでに斬った木や鉄はが消えます。
 そのままたき火の側に戻ってきたときに、人口が過剰になる場合もあります。
593589:04/12/24 21:11:39 ID:hwOvl/xC
投稿を見直そうと思ったら、もうレスがついててびっくりしました。

>>590-592
ありがとうございます。
確かに、警鐘があって、それで民衆が城内に避難してきてくれるといいですね…。

機能停止というコマンドについては見落としていました。
592さんのアドバイス通り、これで使えるようなら使ってみたいと思います。
594名無しさんの野望:04/12/24 21:21:27 ID:eJDG9lIe
木こりや猟師は果敢にも侵入した敵軍兵士に立ち向かう、のはいいんだが
クリックしてみると 「助けてください閣下!」
595名無しさんの野望:04/12/24 21:32:10 ID:QAA4isfS
人民が殺されると人望が下がるなら頑張って助けるけどなあ
596名無しさんの野望:04/12/24 23:58:33 ID:wSUakLYv
むっ、敵将軍からクリスマスの挨拶が…芸が細かいな。
597名無しさんの野望:04/12/25 00:53:31 ID:DCsM+rQr
クリスマスメッセージって
無印だけなの?
それともクルセイダーでも聞けるのかなぁ

あれこれやってるんだが未だに言われた試しがないよ・・・
598名無しさんの野望:04/12/25 12:04:48 ID:GRKB6KH7
クルセイダーばっかりやってたら無印のCDがどっかいった!

無印やりてーよー
599597:04/12/25 13:13:43 ID:d8/fW77V
うぉー昨夜クルセイダーを久々に起動したら
スネークの家来から良いクリスマスをと言われたよーーー

やったーーーーーーー
600名無しさんの野望:04/12/25 17:56:30 ID:8N7/9U+H
IRC人少なっ
601名無しさんの野望:04/12/25 18:30:36 ID:r7P9m+L2
>>600
これはマルチ向きじゃないからじゃ?
というより、時間が・・・

何人だったの?
602名無しさんの野望:04/12/25 21:48:34 ID:5gQJ/Lkr
>>600
この時期でかつねらーしかいかないチャットにたくさんヒトが集まるとでも?
603名無しさんの野望:04/12/25 22:49:09 ID:FuqyVnHk
>>599
俺も言われたよーヽ(゚∀゚)ノ
粋な事するねぇ。
604名無しさんの野望:04/12/25 23:18:50 ID:c5Wp8MIy
Castle Attack2をもう一度やってみたが
8面でやっぱりシボンヌ
スコアは5万近く上がったんだが9面より先が見られない・・・

小技としては
城壁の弓兵が
敵兵または攻城兵器の攻撃で壁ごと死ぬ直前
それか石弓兵の狙撃で死にそうになった時に

その弓兵を労働者に変えることにより
城壁が破壊されても
その弓兵を労働者として生かし続けることが可能らしい
これは意外に使える
労働者が増えることで城の完成スピードは上がるからな

ヤバくなったら弓兵全員を労働者にして
後は閣下に少しだけ粘ってもらえば
ギリギリでクリアすることも可能なようだ

それにしてもネットランキングで
1位の奴はレベルのところに王冠がついているんだが
これは全クリアしたということなんだろうか・・・
605名無しさんの野望:04/12/26 17:55:17 ID:d8ePPT8n
FireFlyのサイトが少しだけ更新されたみたい

具体的にはトップページに
ストホ2の画像が加わったってだけだがw
606名無しさんの野望:04/12/27 01:18:30 ID:HNWqoVzq
http://blog.livedoor.jp/kinoueqo/3504e977.jpg
おまいら
俺が2ちゃんねるのポスターつくったぞ。
ばらまけ
607名無しさんの野望:04/12/27 01:32:51 ID:6GX7Y08M
>>606
グロ画像注意
608名無しさんの野望:04/12/27 02:47:10 ID:vB7qIjNH
>>604
同じく8面までしか持たないが、130000点位までいった。
〜@2chでランキング登録したところ3590位だった。
随分登録されてるんだな。
それと何気に重歩兵が手強い・・・
投石器とか弩弓の盾になるし・・・
前作もやってたんだけど、やっぱりこのミニゲーム何気に面白いわ・・・
609名無しさんの野望:04/12/27 10:08:02 ID:cdMA2sfM
610名無しさんの野望:04/12/27 12:34:54 ID:5NBSpEx5
無印やっております。バリスタの上手い使い方をご指導ください。
威力は強いようですが、リロード激遅で設置に大塔必須なため大量投入も出来ないので
アーチャーびっしり置いたほうがはるかに効果的ではないですか?
611名無しさんの野望:04/12/27 12:51:16 ID:HIOvS5/5
>>610
バリスタはめちゃめちゃ射程長いので、城壁を破壊しに来た投石機やカタパルトを破壊するのに重要になる
612名無しさんの野望:04/12/27 14:07:16 ID:BrPhmbG+
バリスタと投石器ってどっちが射程長かったっけ?
613610:04/12/27 14:33:06 ID:5NBSpEx5
>>611
14面で「ラム壊すのにはバリスタ使おう」ってヒントだったんで2,3台置いてみたんですが、
当たらないわ遅いわで、これ意味あるのか・・・って思った次第で。
確かに遠隔攻城兵器に対してなら圧倒的優位ですね。納得です。ありがとうございました。
614名無しさんの野望:04/12/27 14:34:40 ID:HIOvS5/5
人相手に撃ってもねー、城壁の代わりに全部角塔で二重配置して総勢20機ぐらい並べても全然当たらないもんなー
615名無しさんの野望:04/12/27 15:25:13 ID:VFdxNHR8
米公式サイトにある「Legendary Authurian Castles!」は日本語版には最初から入ってる?
キャメロット、ティンタグル、モルドレッドの3つの城を追加すると説明にあって
とりあえずインストールしたんだけど
工場ミッションのところを見ると、上の3つの城が日本語で表示されてるし。
入れる必要なかったのかな
616名無しさんの野望:04/12/27 18:01:51 ID:ezEsez5h
>>614
その場合は防禦壁など作って足止めさせてからハンティングする
617名無しさんの野望:04/12/28 02:39:41 ID:c1/tQcph
誰か、クルセイダーをNOCDでプレイする方法を教えてくれ
618名無しさんの野望:04/12/28 02:46:30 ID:DbvVULA3
イメージ吸い出してプレイ。
619名無しさんの野望:04/12/28 03:19:54 ID:hIK/oxu1
日本語版のNOCD持ってるけどあげようか?
620名無しさんの野望:04/12/28 03:42:03 ID:c1/tQcph
おおありがたい 是非ともお願いしたい
621名無しさんの野望:04/12/28 03:48:39 ID:ImC6kea/
ストロングホールドのマルチやるとき 
ポートあけないと鯖が見えないらしいんですけど
何番あければいいかわかる人いますか?
622名無しさんの野望:04/12/28 03:54:13 ID:hIK/oxu1
http://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat2/upload24942.rar

ノシ、ほいよー。
通りすがりのロダに上げたからいつ消えるかもわからんのでお早めにな
ウイルスじゃあないことは保証するが、ウイルススキャンする癖は付けておこうな。
623名無しさんの野望:04/12/28 04:02:45 ID:c1/tQcph
有り難う御座います、閣下!

624名無しさんの野望:04/12/28 04:07:41 ID:ImC6kea/
ポートいくつあければいいか知ってる人いたら
教えてください。お願いします。
625名無しさんの野望:04/12/28 04:21:47 ID:ijvY9QGq
相変わらず優しい閣下が多いね。
俺もNOCDが心底欲しかったんだが、
このご時世割れ厨と思われるとスレが荒れそうだなぁと思って質問できなかった。
というわけでありがたく頂きます。
626名無しさんの野望:04/12/28 14:30:11 ID:QGKLeIW/
>>624
お願いする前に検索ぐらいしようよ

>>315
>>316
627名無しさんの野望:04/12/28 15:08:57 ID:d44j94ze
   |\___/|
   |       .|
   | Θ   Θ |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |       .|     < 神をも恐れぬ不埒者よ、必ずや天罰が下ろう
 ∈AA∋   ∧∧      \___________________
  (゚‥゚ )   ( ゚Д゚) < マウラーイ♪
  ∪∪|___⊃ ⊃
 /|__.|    |__|\
 |  |  |     | \_|
 | ノ ノ     \_|
 \_ノ|      |
    |      |
628名無しさんの野望:04/12/28 15:22:50 ID:Yo4dOc0f
違う、あんた違うw
629名無しさんの野望:04/12/28 16:51:13 ID:DbvVULA3
秀吉みてると、もっと効率よく戦えるような気がする。
630名無しさんの野望:04/12/28 21:55:28 ID:icKy3cg/
http://www.gamershell.com/download_7772.shtml

ストホ2のムービー詰め合わせが出たよ
4つあるが
そのうちの3つ
Trebuchet,Fighting in keep,Siege tower
は今までにあった奴なので既出

4つ目のBattleというムービーが新しい
歩兵同士の野戦の映像が拝めます
631名無しさんの野望:04/12/28 22:59:23 ID:ijvY9QGq
今日もコーヒーを飲みながらマターリ城建築
632名無しさんの野望:04/12/29 00:11:54 ID:2p+SmnUc
win2kは動作対象外となっていますが、上手く動作しないんでしょうか?
昨日購入してまだインスコしてないのですが、一番暖かい部屋にあるPCがwin2kなんで、
問題無く動くようならうれしいんですが・・・。
2000でサクサク動かしている閣下はいらっしゃいますか?
633名無しさんの野望:04/12/29 00:19:24 ID:h0qIcByn
>>632
win2ksp4ですが問題なく動作しています
ただ環境によっては動作しない鴨
自己責任で
634632:04/12/29 00:22:14 ID:2p+SmnUc
>>633閣下dクス
明日試してみます。楽しみだなぁ!
635名無しさんの野望:04/12/29 06:58:16 ID:aAp7EQsO
00:22:14
636名無しさんの野望:04/12/29 11:36:14 ID:7Vmh/4Ye
>>632
うちもw2ksp4ですが問題なく動作しています。
xp対応のゲームで2kで動かないゲームってほとんど無いんじゃないかな。
637名無しさんの野望:04/12/29 19:36:23 ID:D0jqiqdg
http://v.isp.2ch.net/up/765ed044adec.jpg
シータは分からないけどナウシカはボウボウだよ?
638名無しさんの野望:04/12/29 19:40:25 ID:aAp7EQsO
グロ画像
639名無しさんの野望:04/12/29 22:29:13 ID:YC/MGf3T
兵士乗せたりする船はいらんが
漁師が欲しいなぁ・・・
640名無しさんの野望:04/12/30 01:37:19 ID:TVK5KfNA
>>637 マイロード!?アッッターーーク!
641名無しさんの野望:04/12/30 09:43:34 ID:xoj4L/uC
閣下はボウボウだよ?
642名無しさんの野望:04/12/30 11:55:04 ID:+L5YiSFm
メンス兵はツルツルだよ
643名無しさんの野望:04/12/30 14:26:12 ID:IyGYV8GS
情報が錯綜しております、閣下!
644名無しさんの野望:04/12/30 14:44:50 ID:oRzXuMHX
よしわかった!税率を最大限にまでひきあげろ!
645名無しさんの野望:04/12/30 15:45:01 ID:WzQLoxrT
そして食料も酒場も教会も停止。
道化師とサーカス団には即刻立ち去るよう伝えよ。
646名無しさんの野望:04/12/30 16:06:34 ID:BEWd/jgW
あと首吊り台とダンジョンもたてた方がいいと思います。
まいろーど
647名無しさんの野望:04/12/30 17:04:09 ID:l8aHkMP0
ろうそくが足りません、閣下。
648名無しさんの野望:04/12/30 17:32:12 ID:INPdZQmP
すいません、質問なんですが
>>587のゲーム落とすにはGamespyのIDが必要なんですかミロード?
649名無しさんの野望:04/12/30 20:05:08 ID:INPdZQmP
アンカーミスorz
>>648>>578です。
どうか地下牢だけはご勘弁下さいミロード…
650名無しさんの野望:04/12/30 21:37:25 ID:lcTrAKEq
http://www.fileshack.com/file.x?fid=6028

こっちもあるよ
ID登録しないといけないのは変わらないけどなw
651名無しさんの野望:04/12/30 22:24:15 ID:6uecdaZb
ちなみに20万点までいった
652名無しさんの野望:04/12/31 00:14:12 ID:udoPHZhS
十字軍キャンペーン中。

ブタとかネズミとかよぅ、領主館に城壁つなげるのは止めなさいと言いたい。
ハゲ30体と攻城塔2機で閣下だけもののみごとに殺されるなんて………
653名無しさんの野望:04/12/31 12:03:28 ID:I7L3tTva
閣下、今年一年お世話になりました。
654名無しさんの野望:04/12/31 13:02:55 ID:R6PB81WU
イキナリですがマルチはLANではプレイ不可なのですか?
655名無しさんの野望:04/12/31 17:30:00 ID:awt0QynJ
SIR!閣下!私めも本日ストロングホールドを購入してまいりました!
これからじっくり攻略に取り掛かるつもりであります!その時はこのスレにお世話になることもあるかと思いますが・・・その時はよろしくであります!
656名無しさんの野望:04/12/31 20:39:50 ID:udoPHZhS
>>655
この>>656が貴様の「軍隊」とやらを木っ端微塵にしてくれる!
657名無しさんの野望:04/12/31 20:46:08 ID:pS7ApL9n
>>656
閣下の人望が下がっております。
658名無しさんの野望:04/12/31 21:09:24 ID:DsBPcJIG
>>656
大人気無いですぞ閣下!

>>655
それでは私が禿Rなるものを味あわせて差し上げ……
659名無しさんの野望:04/12/31 21:40:12 ID:7BMK0US6
2時間半くらいで今年も終わりですね 閣下

来年も城をマターリ造れるといいなぁ。。。
660632:04/12/31 21:46:08 ID:lzjpFaGP
今日まで奴隷のように働かされて、せっかく買ったのにまだインスコしてません。
明日プレイして閣下初めしたいと思います。
661名無しさんの野望:04/12/31 22:24:56 ID:UNL/R1A7
クリスマスと同様に新年を迎えると何か言ってくれるのだろうか?

 なんも言うてくれまへん。あちらさんにとってはメリクリアナハッピニュウイヤァで、
 そんなに信念を区別していないと言うか、重要視していないっぽい。

 そしてそんな大晦日に、久しぶりに暫く封印していたクルセイダーをやろうとしたら、
 何故か起動せず。再インスコ2回してもゲームは起動せず…。
 せつねぇー…。
663名無しさんの野望:05/01/01 00:04:20 ID:5OG1h882
あけましておめでとうございます!閣下
664名無しさんの野望:05/01/01 00:07:09 ID:r2rOs4w3
あけましておめでとうございます、閣下。
今年も宜しくお願いします。
665名無しさんの野望:05/01/01 00:17:27 ID:zJ3sQdRs
この>>665様が日本の「新年」とやらを豪華絢爛に祝ってくれる!
666名無しさんの野望:05/01/01 01:51:19 ID:7PFr1sfg
閣下。
今年も閣下にとってマウラーイ♪な年でありますように。
667名無しさんの野望:05/01/01 02:09:54 ID:SE4LjznK
閣下!親戚の子供達がお年玉を要求しております!
668名無しさんの野望:05/01/01 02:22:40 ID:abrSP9V7
>>667
陛下の人望が上がっております
669名無しさんの野望:05/01/01 02:26:23 ID:GjYoudsu
新札じゃないのでブーたれております!

670名無しさんの野望:05/01/01 03:10:57 ID:d1kfzezu
あけましておめでとうございます閣下!!

ところで閣下、ウィンドウズを自動更新したらOS起動しなくなりました…。

スパイウェアや遅効性ウィルスよりよほどたちが悪いです…。
外ハードにデータ吸い出して初期化を行いましたが、
アプリケーションのディスクが見当たりません。

別端末で書き込み中…、
無きに等しいマイクロソフトの人望が下がっています。

元旦から掃除がすんだばかりの押入れをひっくり返して
マイクロソフトオフィスを探すことになりそうです…。
671名無しさんの野望:05/01/01 09:35:30 ID:Do/VOni4
お年玉を要求する子供達に
煮えたぎる油をぶっかけました
672名無しさんの野望:05/01/01 09:51:23 ID:GjYoudsu
閣下の人望が何故か上がっています。
673名無しさんの野望:05/01/01 09:56:51 ID:GjYoudsu
閣下、私のIDがグッジョブになっております!
正月から縁起がいいですね。
674名無しさんの野望:05/01/01 10:04:11 ID:bK7uHS3m
書記官からメッセージです

閣下
このスレにはログ倉庫が無いようですが、建設いたしましょうか
675名無しさんの野望:05/01/01 10:44:05 ID:CYLWLE9Q
>>674
人民はログ倉庫を希望しております、閣下
676 【吉】 【315円】 :05/01/01 13:31:29 ID:++o81Xd3
閣下。今年の運勢を占ってみたいと思います。
677【大吉】 【1050円】:05/01/01 16:01:40 ID:PcTEOFjM
閣下。名前欄に omikujifusianasan と入力し今年の出かたを考えるのです。
678omikujifusi­anasan:05/01/01 17:19:54 ID:abrSP9V7
閣下、私も占います!
679 【大吉】 【1449円】 :05/01/01 17:21:59 ID:abrSP9V7
>>677
死ね
680名無しさんの野望:05/01/01 17:29:12 ID:W6yohcHx
>>677
閣下の人望が下がっております。
681 【誰彼】 【10円】:05/01/01 18:59:50 ID:x+Evry1k
guestguest
682 【大吉】 【1319円】 :05/01/01 19:09:38 ID:8NJ2ZllU
閣下。そろそろ女性を召し取られては如何でしょうか
683674:05/01/01 19:54:30 ID:sMvh8mK6
書記官からメッセージです

閣下
ログ(3〜10)が足りません

先月HDD吹っ飛んだんだった(´・ω・`)
datもしくはhtmlでupしてください
684名無しさんの野望:05/01/01 23:18:32 ID:/V935jXB
閣下、元日インスコ完了しました。
civ3、トロピコなどやってきましたが、こっちの方が肌に合いそうです。
マターリ好きの自分には、経済ゲームモードがあるのも嬉しいです。
先ずはキャンペーソをクリアしてからまた来ます。
685名無しさんの野望:05/01/01 23:32:29 ID:abrSP9V7
ここはお前の日記帳じゃn

・・・・・

もう好きにしてくれ
686名無しさんの野望:05/01/01 23:49:27 ID:XqapKX8F
>>684
>604なんかより全然スレに適合してるから気にすんな
687名無しさんの野望:05/01/02 02:04:32 ID:0u0EJCZb
これは釣りか?
どっちも適合してないっていうつっこみはしていいのかな?
688名無しさんの野望:05/01/02 03:04:37 ID:UA7OG7Ml
議論始めると地下牢行きか掘削兵にされちゃうぜ?
689名無しさんの野望:05/01/02 05:01:24 ID:yR6CdPwV
668 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/01(土) 02:22:40 ID:abrSP9V7
>>667
陛下の人望が上がっております

678 名前:omikujifusi­anasan[sage] 投稿日:05/01/01(土) 17:19:54 ID:abrSP9V7
閣下、私も占います!

679 名前: 【大吉】 【1449円】 [sage] 投稿日:05/01/01(土) 17:21:59 ID:abrSP9V7
>>677
死ね

685 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/01(土) 23:32:29 ID:abrSP9V7
ここはお前の日記帳じゃn

・・・・・

もう好きにしてくれ
690名無しさんの野望:05/01/02 11:54:02 ID:0u0EJCZb
678679が同一人物だったといいたいのか?
意味不明
691名無しさんの野望:05/01/02 12:30:41 ID:IXCgWZar
閣下ってボウボウなの?
692名無しさんの野望:05/01/02 15:28:59 ID:Dvu/hUyt
衛兵!!
誰か>>691を不敬罪で処刑しろ!
693名無しさんの野望:05/01/02 15:41:49 ID:YEk8QHot
>>687
どっちもストホに適合してるよ
今年もマターリ行こうよ
694名無しさんの野望:05/01/02 15:49:37 ID:YEk8QHot
>>690
いやおそらく厨房うぜーって事かと・・・(日記帳化してるのはどっちだ)
これじゃ687も同人物だなって・・・君か。
元旦から乙
695名無しさんの野望:05/01/02 17:09:02 ID:IXCgWZar
衛兵ってボウボウなんですか?
696名無しさんの野望:05/01/02 19:42:17 ID:dAj60z41
よっしゃ!
今から衛兵とマウラーイ♪してくる!!
697名無しさんの野望:05/01/02 19:44:02 ID:ZM1THsWV
とりあえずクルセイダーの城攻めのやり方教えてください閣下。
出来れば段階分けして確実に落とせる方法をば。
ウルフの城が1時間以上かかっても落とせないんで困ってます・・
1v1マップ、資金最高のやつで一番AI有利の設定です。

やっぱり何回も奴隷で燃やしてジワジワ攻めるしかないんでしょうか・・
槌やトレバシェトで前面からガシガシ攻めたいんです!
698名無しさんの野望:05/01/02 20:00:02 ID:0u0EJCZb
>>694
妄想乙
699名無しさんの野望:05/01/02 20:00:49 ID:Sc83axSP
>>697
ゲームの仕様的に(防衛側が他のRTSに比べて非常に有利)、
ある程度互いに防衛が固まると千日手になるんですよ閣下。
だからウルフに最硬城壁を完成されたら、超長期戦は当然のように覚悟してください。

とりあえず狼の石の取得速度を上回る速度で城壁をカタパルトで削るしかないかなと。
或いは弓騎兵でこまめに塔上のバリスタを排除しつつ進軍するか。
ゲーム性抜きで、ただ単に勝ちたいだけなら、ゲーム開始と同時に禿ラッシュ(゜Д゜)ウマーですが。
700名無しさんの野望:05/01/02 20:02:17 ID:lw8ti21Y
あのメイポールはいつになったら完成するのでしょうか
701名無しさんの野望:05/01/02 20:31:09 ID:XaOb/nU2
日記帳の意味を取り違えてる馬鹿が一人いるみたいだな
702名無しさんの野望:05/01/02 21:00:56 ID:LJ9GfM7u
>>697
まずは敵の攻撃からに備えて防備。
石弓兵とバリスタを塔の上に満載すれば、投石機も矛兵、剣兵も無力化出来る。
次に攻めるための戦力を作る、まず一番最初に技術兵から獲得するといいかも。

1.攻城塔
相手の城のタイプにもよるがウルフには総じて攻城塔が有効だと思う。
攻城塔で相手の城壁上に移動し、塔を制圧すれば城攻めは完了したも同然だぞ。
陣内に残る勢力を弓で駆逐すれば、残るは敵閣下のみ。

2.電撃戦
鉄槌兵を大量に配備、投石機を大量配置して敵城門を破壊した直後に
鉄槌兵を敵閣下に向かって突撃させる、敵弓兵による被害が控えめだが、陣内に残ってる兵力が多いときは可能性もある。

3.兵糧責め
騎乗兵を超大量配備し、敵城の周りをぐるぐる巡回させる。
弓兵や塔上の兵器を潰し、敵農民を皆殺しに出来るのであとはまったり攻めれば勝てる
703名無しさんの野望:05/01/02 21:09:25 ID:YEk8QHot
>>697
669サンが言う通りウルフの城は固いので正面切るのはダメぽ。
ウルフ城って門があまり多くないから外の資源を封鎖、日干しにしては?
封鎖役は弓騎兵が最適。
弓騎兵300位で押しかけるのが一番楽と言えば楽ですけど
(他の兵種だと燃えたり撃たれたりで死にまくる)
他はカタパルト30機以上で削りまくるなり、702サンの華麗なる方法でどうぞ(@とか決まると満足度高し)

>>701
え?俺じゃないよね?
684は始めたばっかな感じで別に構わんと思うよ
感想だしダラダラとプレイ日記書いてるわけじゃないし
いきなり排他的なのはどうかと・・・思ってさ。
(おみくじやっててスレ違いとか言われてもちょっと)
批判されてる604のも攻略みたいなもんだし(やった事ないけどストホのミニゲームでしょ)
あぁ・・・マターリいきたいんです閣下・・・
704名無しさんの野望:05/01/02 22:02:32 ID:/IqS71Oc
ウルフ城で外壁の中に内堀+内壁がある時が困るよね
俺の大好きなアサシンと攻城塔+弓兵でワーワーやると内壁の跳ね橋がガラガラガラガラ・・・
705名無しさんの野望:05/01/03 00:11:00 ID:3klFW/V2
トレバシェットの最大射程って円塔バリスタより長いよね?
長くなくちゃ絶対落とせないよね?
706名無しさんの野望:05/01/03 00:19:28 ID:HNmMXiJ0
>>705
多分射程距離ほぼ同じ。
そういう仕様だから防衛側がこのゲームはかなり有利。
707名無しさんの野望:05/01/03 00:30:02 ID:3klFW/V2
ところでAIが資金1万以上を持ちながら時間が経つとまったく攻撃しなくなるのはなんとかなりませんか?
味方のウルフが20000以上蓄えてたんで攻撃要請やら援助要請やら色々出しましたが
全部手前口上で断られてそうこうするうちにライオン5人に殺されましたorz
こうなったらと閣下一人でウルフ城に逃げ込んで見学する事にしましたが
奴め無能なのか嫌がらせなのかひたすら資金をためて、死ぬときには60000以上でした・・
708名無しさんの野望:05/01/03 00:45:33 ID:IQzwL16i
戦いは数だよ兄貴!

というわけで美しくないが
カタパルト(投石器)20台ぐらい+禿とか
攻城塔数台+禿で大体は落せるよなぁ。
709名無しさんの野望:05/01/03 00:59:28 ID:rLvEul72
さっきvsウルフしてたがうすっぺらな外壁一枚作って、内側を堀で囲んでさらに城壁+角塔4本並び建ちの城でよぅ。
カタパルトx50で塔ボコボコにした上に火バリx50機使って火攻めにして技術兵封じたうえに
火バリの範囲攻撃で領主館上の敵を射殺という技術兵プレイを楽しんだ。

残念ながら止めはシミター兵だったが………ちなみに防御も塔バリ40機だった。
MAPはどこだっけな、名前は失念したが二人用で浅瀬で中央が分断されてる広めのステージだった。
投石機を設置出来ないから絶望的に守備側が楽ですな
710名無しさんの野望:05/01/03 13:23:55 ID:3klFW/V2
http://raf.s14.xrea.com/upd/upb.cgi
腕に自信のある閣下ドゾー
711名無しさんの野望:05/01/03 13:24:13 ID:v3hrXWFQ
低い城壁って、攻城塔かけられないのね。
712名無しさんの野望:05/01/03 17:01:32 ID:SqZb+WRu
かけられるよ?
俺なんて
豚の低い城壁に何度攻城塔をかけて
ハゲで突撃したことか・・・
713名無しさんの野望:05/01/03 19:37:52 ID:oFzKlrgN
顔にはかけないでねー
714名無しさんの野望:05/01/03 22:26:03 ID:v3hrXWFQ
あれ、おかしいな、昨日スネークの城にかけられなかった。
もちろん、堀の無い部分に。
715名無しさんの野望:05/01/03 22:39:07 ID:3iyBEkgt

 y=ー( ゚д゚)・∵.


716名無しさんの野望:05/01/03 23:18:35 ID:3klFW/V2
マップ3つもあげちゃった・・
年賀状の返信書かないといけないのにあの音楽に引き込まれ(;´Д`)
717名無しさんの野望:05/01/03 23:28:18 ID:mqCQmnZd
>>714
スネークの城って城壁がデコボコしてるよね?

攻城塔は直線状の城壁
つまり真っ直ぐになった城壁にしかかけられないんだ

豚と蛇の城を見比べてみてよ
直線的な城壁と曲線的な城壁の違いが分かるはず
要スネークの城は攻城塔かけるには向いてないってことかも

スネークの城で
安定して攻城塔をかけられるところは城門ぐらいじゃないかな
城壁の何処かにも探せばかけられるだろうけど探すのは手間かかるよw
718名無しさんの野望:05/01/03 23:32:04 ID:3rBu0TNj
>>716
そして三つともやってしまう私(ワラ
719711,714:05/01/03 23:35:52 ID:v3hrXWFQ
>>717
ええ、ですが城壁の直線部分にかけようとしました。
ちなみに、城壁表示、非表示両方試しましたが、カーソルが赤くなりませんでした。
バグなのかなぁ。
あと、城門にも攻城塔かけられるのですか、しりませんでした。
720名無しさんの野望:05/01/04 13:17:52 ID:trm+geoq
仕切りつきの城壁には架けられなかった気がする。
あの弓兵を防護する柵みたいなのが付いてるタイプね。
メイス兵とかで一発殴って背を低くすると架けられるようになったはず
721名無しさんの野望:05/01/04 14:57:02 ID:z19EAq3h
城って存在する意味あるの?リアルで。
いくら城の守りが堅くたって畑とか民家が
壊されたら意味が無いと思うんだけど
722名無しさんの野望:05/01/04 15:22:53 ID:dvfRxQyb
「リアルで」ってのは、中世ヨーロッパで必要だったか、と言う事か?
723名無しさんの野望:05/01/04 16:32:39 ID:h8DXmEGh
城周辺の破壊で戦争に勝つには、敵地で城内の兵を上回る戦力を兵站し続ける
兵糧攻めか、あるいは収穫前に毎年繰り返しそのような大戦力で襲撃し焼き払うか
いずれにせよ初めっから圧倒的優位にないとダメなんでは。
組織の秩序が高度のレベルに無いと難しいでしょう。中世の騎士や王なんてアレだし。
あとモットベイリーなんかは、山賊蛮人盗賊対策の意味合いが大きいような。
724名無しさんの野望:05/01/04 18:21:35 ID:fHQ37pcZ
>>721
城や要塞が役に立った例も役に立たなかった例もたくさんあるので、
意味があるのかと言う問いに対しては時と場合によるとしかいえない。

基本的に、敵地を占領する、あるいはさらに遠方に向けて進軍するために兵站の拠点を設ける
などといった目標を持ってる場合は城や要塞を陥さなくてはならない。
逆に言うと、城や要塞はそういった敵の立場から見て無視できない場所に建設するのが重要。
畑や民家を荒らしただけで帰ってしまってはわざわざ軍備を整えて戦争を起こした意味がないでしょ。

あと城は人と物資の避難所にもなる、と思うんだけど
中世ヨーロッパではそういう使われ方はしなかったという記述を見たような記憶もあってよく分からない。
725名無しさんの野望:05/01/04 19:32:51 ID:HNCuclea
>721
最初から略奪なんかが目的ならそうだろうけど
この時代一般的には領土が目的なんじゃないだろうか
そこに城がどーんと建ってれば落とさないとだめなわけで。
726名無しさんの野望:05/01/04 20:26:08 ID:/AS48cS/
>>721
いくら生き馬の目を抜く中世欧州でもモラルってのはあってな、
開戦の宣言をせずに他の領土に攻め込みゃあ、山賊野党の類と諸侯に見られて
周りから攻撃されるし、開戦したのにまともに戦わず田畑を潰して回れば、
当然のように同じ手段で報復される。 
他の領地の欲しい諸侯からすりゃ、「非道な振る舞いを正す」って大義名分ができるから、
ホントにいいカモだよな。

寒冷且つ乾燥地帯の、生き残るだけでギリギリの欧州では、本気で戦って勝っても
疲弊したら潰されるのがわかってるから、積極的に戦争の中に「契約」を取り入れていったんだよ。
だから死傷率の非常に高い飛び道具は敬遠され、石弓に至っては法王の名のもとに
諸侯一致で使用を禁止したのよ。

RTSみたいな一対一の限定戦では、内政破壊は戦術として非常に有効だけど、
四方を他の国家に囲まれたバトルロワイヤルでは、その戦い方は愚の愚の愚だよね。

まぁ城自体は>>723の言う通り、食いっぱぐれた傭兵や、一揆対策だったんじゃネーノ?
欧州のあの時代は飢餓やペストで総人口が上下に大きくぶれる、とても悲惨な時代だったから。
727名無しさんの野望:05/01/04 21:25:04 ID:Uq68N051
え〜城ってかっこいいじゃん?
自分の城持てたらかなーり気持ちいいと思うよ?
うはwwww俺今日から城主www食べるのは俺の仕事wwww
728名無しさんの野望:05/01/04 23:01:46 ID:xsiFCaJD
マルチは初めてっていう友達とやったんですよ。
真ん中に巨大な河が流れて2分してるマップでやりました。デスマッチ双方資金10000でした。
私は友達の砦を見て思わず微笑んでしまいました。
ストックパイルが無駄に大きく、意味不明に酒場4つとパン屋2つが建ってるのです。
「まず樵で木を切って、弓兵製作所を建てるといいよ^^」
「なるほど!市場も使わないとね!」

そうこうするうちに数分が経ってた。友達は奴隷の存在に気付いたのか、30人くらい雇って
私の陣地にせめて来ました。もちろん私は全員射殺の自信満々です。

「よし、マルチで初めての攻撃だ!」

奴隷が河の中腹にさしかかりました。ここは少し燃やされてあげようかなぁ?とか考えてましたが
もう既に私の砦(カリフに似てる形)は完成していたので、ここは攻撃の難しさを教える事に。
その時

アサシン100人以上(向上5)が突然砦の横からぬうっと出現して登ってきたのです・・
729名無しさんの野望:05/01/05 00:09:58 ID:cuuqYSrL
>>728
ワラタ。

敵に守りがいないように見せるために
こちらの砦にもアサシン配置汁
730名無しさんの野望:05/01/05 00:10:11 ID:x77EDEAA
日記カキコは要らん
731名無しさんの野望:05/01/05 00:26:33 ID:hJiZnPbW
>>728で終われば面白い
732名無しさんの野望:05/01/05 04:26:01 ID:4RWV8YoK
自分の書いてることが日記かどうかの区別が付かない馬鹿もいるが
日記と笑い話の区別が付かない馬鹿もいるわけか
733名無しさんの野望:05/01/05 05:02:27 ID:fe3MbfDD
お、中世史専門の俺の出番かな。

上でみんなが言ってることも大体あたってるが、城の軍事的価値はマジで高かった。
それは中世の軍隊の補給能力がすげえ低かったってことと中世の農業生産が乏しかったことに関係がある。
城攻めが始まると、城に立てこもる方は城の周りの畑、村、井戸、倉庫、ありとあらゆるものを破壊するのが基本だった。
中世の軍隊の補給は基本的に現地調達だから、本国から食料を送ったりしない(出来ない。生産量はかつかつだし、運搬手段は乏しいし)
ということは、城を守る方も兵糧責めなら、攻める方も兵糧責めにあっているようなもの。
実際多くの攻撃側が食料切れで城の攻略をあきらめてる。

中世の城攻めは平均三ヶ月で終わったけど、攻撃側があきらめるケースが多かった。というのは、補給が続かず、
かといって周囲に略奪できるところもないとなれば、手持ちの食料を食い尽くして飢え死にするしかないから。
そんなわけで城=頑丈な食料庫の価値は大変高かったと言える。
大砲が発明されて、一瞬で城が攻略されるようになると、中世型の城は無価値になったけど、すぐ新しい要塞設計が考え出された。

そんな感じ。
734名無しさんの野望:05/01/05 05:16:13 ID:yFAlsLe9
自分がスレの主だと勘違いしてる馬鹿もいるがな
735名無しさんの野望:05/01/05 05:23:41 ID:UWbVPndN
まさにバトルロイヤル
736名無しさんの野望:05/01/05 07:47:58 ID:HEwRR065
でもタメになったぞ。
エライ。
737名無しさんの野望:05/01/05 08:00:40 ID:dhQjvJZj
>>710記載のBBSに投稿された侵略マップや、
ttp://stronghold.heavengames.com/に投稿されたMAP(景観凝りまくり)を試して思ったんですが、
エディットの話題がもっと合っても良いような…

既出かと思うけど、Hevenに掲載されている橋の描写等は、一度見ると再現したくなること請け合い(個人差あり)
ttp://stronghold.heavengames.com/sod/sod1

俺もやるぞぉぉ!とか思ってエディットに挑戦するんですが、センスの無さに打ちひしがれる日々です、閣下…。
あ、チラシの裏に追いやらないで…_| ̄|○ il|!
738名無しさんの野望:05/01/05 14:59:18 ID:U5rvkdNN
>>728
マルチっておもしろそうだなぁ

閣下、今日の午後10時〜12時の間、一緒にマルチしませんか?
集まる場所は >>7 の
#Stronghold_2ch でいいんだよね?

募集のかけ方もこんな感じでいいのかな・・・
739名無しさんの野望:05/01/05 15:55:04 ID:4RWV8YoK
あーあ ここに書き込んじゃったよ・・・・

どうなっても知らないからな!!!!

忠告はしておいたぞ!!!!
740名無しさんの野望:05/01/06 01:36:25 ID:3lJss3+W
http://gamesradar.msn.co.uk/previews/default.asp?pagetypeid=2&articleid=33168&subsectionid=1599

今更だがストホ2の海外記事
特に真新しい情報はないが一応載せておく

今年の7月とか書いてあるんだがどんどん延びるなぁ
741名無しさんの野望:05/01/06 15:59:06 ID:HuJdGke8
ファイルアップ掲示板需要無いのかなァ・・
742名無しさんの野望:05/01/06 16:09:06 ID:glohB8+Q
マルチのチャットの連中も勘違いしてるのか
総人口自体が少ないってことを理解していない
743名無しさんの野望:05/01/06 16:46:24 ID:saKWkoDk
兵士を一人づつクリックしなきゃなんなくメンドイ・・・
100人つくろうと思ったら100クリックもしなきゃなんないし。
なんとかなんないもんかな。
744名無しさんの野望:05/01/06 17:40:35 ID:NGMtFcLB
高橋名人を見習う
745名無しさんの野望:05/01/06 17:49:00 ID:3jNVTGPy
自動で兵士雇ってくれたり
品物売ったりする機能欲しいよね。
746名無しさんの野望:05/01/06 19:50:22 ID:HuJdGke8
>>745
そこで「高橋名人」ですよ
ぐぐってみそ
747名無しさんの野望:05/01/06 21:02:21 ID:KwmC9NrJ
何が哀しくて今さら「高橋名人」をググらなきゃいけないのか・・・。
748名無しさんの野望:05/01/06 21:16:37 ID:9fq6IcZE
子どもの頃「高橋名人」なんて絶対俺が大人になる頃には
「誰それ?」状態になってると思ってたんだが今でもちょくちょく見かける言葉だ
読みが甘かったと認めざるを得ない
749名無しさんの野望:05/01/06 21:46:00 ID:s8IGGmCD
毛利名人は消えちゃったけどね
750名無しさんの野望:05/01/06 22:50:21 ID:HuJdGke8
>>747
「高橋名人」っていう自動連打ソフトですよ。
兵隊雇うときに使えるんじゃないかなぁ?w
まぁまたエディタマップ上げたんで感想とかくれると嬉しいです。
http://raf.s14.xrea.com/upd/upb.cgi
751名無しさんの野望:05/01/06 23:02:29 ID:KwmC9NrJ
>>750 な、なんだとぉ?! ・・・そんなものがあるとは。
素直にググります、はい。
752名無しさんの野望:05/01/06 23:46:11 ID:G/VcWOjW
俺のマウスはそんなソフト導入しなくても
常に1クリック→ダブルクリックに変換されるぜ?


・・・ぎゃー!兵に、兵に指示が出せん!
[単なる故障のようだ]
753名無しさんの野望:05/01/07 00:56:03 ID:+yUKX/qz
少人数でで閣下の人望上げてみました。
小麦粉引きは1人で稼動。りんご畑は人がいないほうの畑からも収穫してくれるので1人でOK
http://blog.livedoor.jp/kinoueqo/3bc3e1a7.jpg
754名無しさんの野望:05/01/07 08:55:58 ID:SNyQ/496
>>753
う、うまい・・・テクニックに脱帽

朝っぱらですまんが
海外サイトでCastleAttack2に
シークレットレベルが存在することが判明した
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=241&mode=thread&order=0&thold=0
写真見てワラタ
755名無しさんの野望:05/01/07 22:20:17 ID:XNFZQLL8
756名無しさんの野望:05/01/07 22:46:41 ID:rUE93c7k
>>754
ストホ2の新型攻城兵器か!!
757名無しさんの野望:05/01/08 04:15:42 ID:bwBDjFl8
>>753のクルセイダー版
放置してもある程度保てるように作ってみました。

http://raf.s14.xrea.com/upb02/file/42p.jpg

クルセイダーだと最大人望が+42!
(例外:税金は-18消費して人望を+7、肉は市場で購入)

税金を最大の「全てをむしり取る」にした場合。
税金:人望-24 金額+36
で、まだ人望が+11も余るようです。
人望使えきれない
758名無しさんの野望:05/01/08 05:31:10 ID:bjMB7k1h
必要ないまであげてどうするだよ阿呆が
いかに24ぎりぎりを保つかが腕の見せ所だろ
ただあげりゃいいってもんじゃねえんだよ
回線切って首吊って死ね
759名無しさんの野望:05/01/08 07:12:37 ID:GUHe0wF0
            >>758
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   >( c´_ゝ`)  |
            |
>( c´_ゝ`)     J
     >( c´_ゝ`)


            >>758
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |     >( c´._ゝ`)
             |
             J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)
760名無しさんの野望:05/01/08 09:09:35 ID:NNx864U2
海外サイトで
「ストホ2の何に期待してますか?」
というアンケートをやっていたんだが
結果が出たね

・The expanded simulation of medieval life. 565 votes
・More (new) units. 308 votes
・Being able to fight inside buildings. 276 votes
・A more complex resource system. 237 votes
・A more active Lord. 187 votes
・That it's in 3D. 183 votes

というわけで
「より広がった中世ライフの再現」がダントツTOPでした

確かに戦闘だけのゲームならその辺にゴロゴロしてるしね
これこそストホの魅力なんだなって分かった気がするよ
戦闘だけだったらここまで人気にはならなかったんだと思う
761名無しさんの野望:05/01/08 09:16:17 ID:SbX5xtjH
梯子兵のバグってまだ改善されてないんですか?
久しぶりにこのスレみたものだから解らないよ…
762名無しさんの野望:05/01/08 11:57:03 ID:lDUyeboe
>>761
どんなバグだったか忘れたけど、何も変更はされてないからそのままだと思うよ
763名無しさんの野望:05/01/08 14:06:13 ID:URm6TcLn
Warchestだと一応使えるようになっていますよ。
スムーズに登ってくれないけど。
764名無しさんの野望:05/01/08 19:58:29 ID:9s3x6BYv
剣士に掘らせようとすると、「この鎧では出来ません」とか抜かすけど、
同じく鉄鎧を装備してる矛兵は喜んでやるのは何故だろう
765名無しさんの野望:05/01/08 20:12:37 ID:lDUyeboe
忠誠心の差
766名無しさんの野望:05/01/08 22:37:52 ID:4E9l6Sr+
>>765
ワラタ
767名無しさんの野望:05/01/09 00:24:21 ID:9qh4MQqR
うp板に野戦マップがあったんで気になってやってみた。
なんだこりゃ・・
そういえばクルセイダーって敵の巡回予約出来たんだっけ・・
768名無しさんの野望:05/01/09 01:06:52 ID:zqw/qxjV
うp板とか言って
ここで報告しないと誰も見てない予感
769名無しさんの野望:05/01/09 07:55:02 ID:wd22+01n
結構romしてるけど UP板なんて初めて聞いた
770名無しさんの野望:05/01/09 10:24:11 ID:lzoy6UXw
ttp://raf.s14.xrea.com/
テンプレに載ってるんだがな>あぷ板
771名無しさんの野望:05/01/09 10:24:23 ID:7L00U152
>>769
志村ー、テンプレ、テンプレ
772名無しさんの野望:05/01/09 13:29:34 ID:lzoy6UXw
うお、ケコーン
773名無しさんの野望:05/01/09 15:23:07 ID:9qh4MQqR
城攻め上げちゃいました。
私上げすぎぽいんでしばらく自粛しまする・・
774名無しさんの野望:05/01/09 18:50:15 ID:q3rCzUWZ
stronghold2出るんね。
775名無しさんの野望:05/01/09 20:21:11 ID:ULDaAG+I
>>774
マジか、買うしかないな。
776名無しさんの野望:05/01/10 00:04:58 ID:q8NAH4Tn
今日ようやく15面クリアしますた。
兵士達が真面目に堀を掘ってくれればもっとスムーズに攻略できたと思うんですが、
シャベルマークとは結構違う場所ばかりを掘りやがって・・・。
指定した場所をちゃんと掘らせる方法って有るんですか?
777名無しさんの野望:05/01/10 00:22:13 ID:RgSg5Tdq
>>776
それはたぶん、大量(10人以上)の兵隊を一度に選択して一回で
堀を掘らせるからだと思ふ。1つの堀を埋めるために必要な場所
は限られているから、すでに予約されていると、後から来た兵隊
はそこから近い順に堀を埋めるよ。

5〜10人ずつ、小出しで数回に分けて彫り埋め部隊を編成した
方が割りと効率よく攻略できた。
778名無しさんの野望:05/01/10 01:15:32 ID:q8NAH4Tn
>>777
サンクス。確かに一度に選択し過ぎてました。
漏れの悪采配で多数の兵士が死んでいった訳か・・・orz
779名無しさんの野望:05/01/10 08:55:33 ID:aQGdHBWf
大勢で一気に埋めようとすると、うまく埋めてくれないのも気になる点だが、
それより埋めてる最中に行方不明になる奴がいないか?

奴隷生き埋めor溺死なのだろうか。
それが彼らの定めですか閣下。
780名無しさんの野望:05/01/10 12:48:56 ID:+v2qAhxR
まぁ それは弓盾から出した工兵が居ないくなるのと同じだ
781名無しさんの野望:05/01/10 13:15:45 ID:cpoG1ry1
掘掘らせてるとたまに1マスくらいしかない孤島に取り残されてる奴がいるよな・・
782名無しさんの野望:05/01/10 13:34:43 ID:inRxWQ6b
どうして自分の城の堀は埋め戻せないんだろうな…
783名無しさんの野望:05/01/10 15:03:09 ID:HSOiSOiF
戻せる。取説にかいてなかったっけ?
784名無しさんの野望:05/01/10 15:03:30 ID:m+tSZC1X
埋め戻せますよ〜
785名無しさんの野望:05/01/10 15:38:46 ID:wzHzAiAZ
マップによってというか
ステージによって戻せない時がある

具体的には無印デモでは
堀の操作が出来ない
786名無しさんの野望:05/01/10 20:41:51 ID:iQ9E3lsA
閣下ロングホールド 十字セイダーズ
787名無しさんの野望:05/01/10 21:36:24 ID:WvUPdDsu
閣下のロングなホールドで十字を描く
788名無しさんの野望:05/01/10 22:17:40 ID:s3roqts5
>>787
何か閣下に首絞められてる図が・・・
789名無しさんの野望:05/01/10 22:49:51 ID:JmLou9N7
閣下の強力なクルセイダーズホールドが決まったぁぁぁ
790名無しさんの野望:05/01/10 23:16:08 ID:SceX243y
おぉっと

ここでウルフが参戦だぁ!?
791名無しさんの野望:05/01/11 00:31:18 ID:LiFxhjEA
ピッグとウルフの強烈なツープラトン! 決まったァァァ!!

おおっとここで閣下連合のカリフ!スチール椅子をひっつかみウルフへと殴りかかる!
792名無しさんの野望:05/01/11 01:18:18 ID:1XFaCnNc
書記官「人民がブーイングを上げております」
793名無しさんの野望:05/01/11 01:49:19 ID:D01xzoXH
多分ガイシュツなコネタ
・農地の小屋の脇は緑地に変わる
・多少の勾配は壁>塔や門とする事で整地可能
794名無しさんの野望:05/01/11 16:00:26 ID:wapWsq2k
http://bbs.enjoykorea.naver.co.jp/jphoto/read.php?id=enjoyjapan_12&nid=49755&work=list&st=&sw=&cp=3
これ見てると無印ストホの音楽が浮かんでくる
それほど昔でもないんだけどなー
795名無しさんの野望:05/01/11 18:44:45 ID:HXjhJfoQ
>>794
100年前でこの画質は凄いね
漏れ的にはコサックスぽいけど
796名無しさんの野望:05/01/12 19:42:41 ID:KDPqYoFw
新作発売まだ〜?
797名無しさんの野望:05/01/13 01:42:45 ID:5aKMHBSb
>>794
俺にはVICの雰囲気が伝わってくる。
というかゲームの時代ともろ被ってるから当然か・・・
798名無しさんの野望:05/01/13 23:21:13 ID:AGx98fXw
閣下お勧めの本とか知りたいなあ
799名無しさんの野望:05/01/14 01:03:48 ID:Uipx2Uqz
それって歴史の本ってことかな?

西洋の武器・防具を扱った本とか
十字軍の歴史を載せた本とかでよければ教えるよ
あんまり詳細でもないけどね

流石に素人がだいたいの流れを知るための本ってところか
800名無しさんの野望:05/01/14 13:51:13 ID:bRPLt9+H
このスレ的には城を扱った本もありだと思う。
801名無しさんの野望:05/01/14 16:23:32 ID:Es4kTxeF
西洋の武器・防具を扱った本とか ←コレ教えてもらおうか
802名無しさんの野望:05/01/14 17:57:44 ID:174xD0ZX
それじゃー 俺には十字軍の歴史を載せた本とか←教えてください閣下
学校のレポートなんだよ・・・

 ライトな雑学として手に入れやすそうなのは、新紀元社のシリーズとかかしらん。
 所謂TRPG系の資料本なんだけど、ゲーム向けに特化しているから、
 取りあえずは分かりやすい。
804名無しさんの野望:05/01/14 19:44:29 ID:CzB8+7N4
戦争の残酷さのよくわかるゲームだよね・・・容赦無く殺されるパン屋のおばちゃん、武器屋のじいさん達
家庭用には中々民衆まで殺しまくるゲームってないから衝撃的でした
805名無しさんの野望:05/01/14 19:49:09 ID:ENd2A7Nn
そんなに需要があるとは思わなかったw

>>801
新紀元社
Truth In Fantasy シリーズ 20
「武器と防具 西洋編」
市川定春 著
1845円(税別)

このシリーズでは名前の通りファンタジー関係を扱ってるが
13で武器と防具の中国編・15が日本編・23で覇者の戦術
28で中世騎士物語・55で拷問の歴史・60で城
あとは同じ会社の武器辞典という本を立ち読みしたんだが
こっちは攻城兵器も収録してたね値が高いけどさ

>>802
創元社
「知の再発見」双書
「十字軍-ヨーロッパとイスラム対立の原点」
ジョルジュ・タート 著・池上俊一 監修
B6サイズ
1400円(税別)

知の再発見シリーズでは
大量の歴史を扱ってるので
他の時代に興味があったら探してみるといい
吸血鬼伝説の本なんてあって思わず買ってしまったよw
ガレー船や紋章を扱ってる本なんてのもあった

どうも宣伝っぽくなってしまった
ごめんな
806名無しさんの野望:05/01/14 19:55:54 ID:ENd2A7Nn
あとはそうだなぁ

>>801
新紀元社
Osprey Men-At-Arms シリーズ
「十字軍の軍隊」
「サラディンとサラセン軍 十字軍の好敵手」
どっちも税別で1000円

イラストつきで兵士装備の説明をしてくれる
写真もあるが白黒だな

>>802
絵画や彫刻の写真つきで分かりやすいよ
あんまり専門的な本とはいえないから
もっと調べたければ自力でどうにかしてな
807名無しさんの野望:05/01/14 20:07:11 ID:DlPt1nIp
絵で見たいなら
『ビジュアル博物館』(同朋舎出版)シリーズの『城』『騎士』とか、
『輪切り図鑑 ヨーロッパの城』(岩波書店)は絵本だけど城の入門にはイイ感じ。

新紀元社のシリーズは詳しいけどあまり網羅的でないし、ネタになる知識が欲しい人向けって気がする。
この先の専門的なことは、世界史板で探したほうが良いかもね。

>>802
どの程度のレベルのレポートなのか…高校の世界史か何か?
あんまり範囲が広すぎて専門書は紹介しにくいし、高校生くらいであまり詳しいことばかりやると、
知識が偏って(゚д゚)マズー 十字軍の歴史だけなら文庫でも沢山出ているから本屋か図書館に行ってみるよろし。
808名無しさんの野望:05/01/14 20:30:11 ID:hitrAqEI
なかなか面白そうだね。
日本じゃこういった本は海外と比較してかなり少ないから参考になる。
809名無しさんの野望:05/01/14 20:33:45 ID:ENd2A7Nn
大きな本屋の歴史書コーナーをぐるっと回るのもいいかもな
時間のある時にどうぞ
楽しいもんだぞ

手元を探していたらもう1冊見つかったよ

筑摩書房
ちくま学芸文庫
「アラブが見た十字軍」
アミン・マアルーフ
牟田口善郎 新川雅子 訳
値段ワカンネでも文庫サイズだからそんなに高くないと思う

十字軍が攻めてきた頃に
アラブ側はどうしていたかをアラブ側から書いてます
アラブ側も昔からの群雄割拠で一枚岩ではなかったことが分かる
またサラディンがどうやってのし上がったかも書いてある
登場人物がかなり多くて分かりづらいかも

まぁこういう本を参考にすれば他の人とは違うレポートは作れるかもなw
でも保証はしない

 クルセイダーズを参考にして、
 「カリフは鬱陶しい放火魔で、スルタンはまともにしゃべれない酔っぱらい」
 とかレポートに書いてみるのもお奨め…は、しませんが!
811名無しさんの野望:05/01/14 21:19:01 ID:bRPLt9+H
アマゾンで「中世 ヨーロッパ」で検索したら出るわ、出るわ。
812802:05/01/14 22:31:45 ID:174xD0ZX
みんなありがとう!ちなみに十字軍の歴史についてのレポートで
要因・経過・影響を書けとのこと。

何故、ローマ教皇がエルサレムへ十字軍を向かわせたのか(要因)
計8回行われた遠征はどういうものだったのか(経過)
その結果どういう影響があったか(影響)

てか、こんなことココに書くこと自体間違ってるよね。スマソ
813名無しさんの野望:05/01/14 22:40:59 ID:pzJGPl3Y
>>805
創元社・新紀元社の本は地雷があるので注意。
内容薄いくせに無駄に高いぼったくりモノが結構あったりする。
マール社の「武器 歴史・形・用法・威力」がおすすめ。高いけど。
814名無しさんの野望:05/01/14 23:02:30 ID:7PUrzBaM
甲冑のマニアックなところまで知りたいのなら、
『図説 西洋甲冑武器辞典』(柏書房)

甲冑の黎明から銃器の登場による衰退するまでの歴史を異常なほど詳しく書いた一冊。
古代の絵の模写や歴史文献、実物の写真などをふんだんに使い、時代とともに甲冑がどのように変遷していったかを非常に丁寧に説明している。

異様に分厚く、素人にはお勧めできない
815名無しさんの野望:05/01/14 23:10:57 ID:ENd2A7Nn
>>813
確かにね
そこのところも書いておくべきだったスマン

その本なら本屋で見たことあるよ
確かに詳しいよね
値段はまぁしょうがないかorz
816名無しさんの野望:05/01/14 23:37:41 ID:Sd9r3ijj
スレ違いだ死ね
817名無しさんの野望:05/01/14 23:56:35 ID:JSdhsUn/
剣と鎧と攻城兵器と歴史と十字軍の本の話がスレ違いなんだろうか?


通りすがりのサラセン人か。
818名無しさんの野望:05/01/14 23:56:35 ID:VQqaWvgj
うけるどんどん脱線してるよ。
819名無しさんの野望:05/01/15 00:02:00 ID:3hf5A6Xi
http://www.knightsofthetemple.com/videos.php
しかし、そのうちお前は理解する、
「美」の意味することをその身で知ることになる!

戦いに敗れた十字軍兵士がイスラムに向けて死の際発する言葉の数々!
上のサイトのムービーで、見ることが出来るよ。
820名無しさんの野望:05/01/15 00:06:55 ID:erkYtbE1
821名無しさんの野望:05/01/15 10:00:39 ID:sG4hDVLD
>>816 まぁ 甲冑の話しててもいいじゃないか
822名無しさんの野望:05/01/15 20:09:38 ID:A4WlJOJR
http://raf.s14.xrea.com/upd/upb.cgi
おまいらクルセイダーのキャンペーンアップしましたよ。
823名無しさんの野望:05/01/16 02:29:55 ID:9HsRvTg9
824名無しさんの野望:05/01/16 03:30:49 ID:6pD524Hp
閣下の人望が激しく上がっております!
825名無しさんの野望:05/01/16 11:07:18 ID:345wpa5B
スレ番2と4は無いのね。
ついでにテンプレ集も入れていただくとありがたいかも。
826名無しさんの野望:05/01/16 14:21:37 ID:XUn8gIWu
>>822
一つ目のキャンペーンですら詰まりましたorz。歴戦の閣下なら余裕なんだろうか・・・
毎回面白いMAPをありがとうございます閣下。
827名無しさんの野望:05/01/16 21:25:35 ID:BFCkLkTQ
実際の中世ヨーロッパって、荷馬車を使った本国から兵站まで補給を
継続する概念ってあったんですか?(日本だと豊臣秀吉が始めたようですが。)
828名無しさんの野望:05/01/16 23:44:34 ID:UTSLQp+w
当時は現地調達じゃなかったっけ。
829名無しさんの野望:05/01/17 01:11:23 ID:nXGRwvKs
中世ブリテンだと、街を落とすのに必要と思われる期間分の兵站は用意していったらしい。
落とした後は現地調達。
長引いた場合は近隣諸侯に追加注文。
十字軍なんかの場合は
830名無しさんの野望:05/01/17 08:21:14 ID:7xGugSzl
場合は…?
831名無しさんの野望:05/01/17 10:41:43 ID:rFCyKrtp

 略 奪 
832名無しさんの野望:05/01/17 10:57:32 ID:s9O7m/47
性欲を持て余す
833名無しさんの野望:05/01/17 15:00:39 ID:rFCyKrtp
SSGファイルをいじくってたら人口インジケータがMAX固定になって通常の10倍ぐらいのスピードで人口が増加するようになった。
834名無しさんの野望:05/01/17 15:06:56 ID:arshQCnp
>>832
十字軍で強姦ってあったんだろうか。

キリスト教徒以外は人間じゃねぇ。
って殺してたように俺は思うんだが。
835名無しさんの野望:05/01/17 16:16:34 ID:s9O7m/47
>>834
スマン特に意味は無いんだ・・
詳しくは知らないけど、かなり前のレスで殺した敵兵の内臓を漁って、
宝石とかを飲み込んで隠してないか調べてたりしてたらしいがホントなんだろうか。
836名無しさんの野望:05/01/17 23:02:37 ID:abo/QgjS
http://raf.s14.xrea.com/upd/upb.cgi
トレイルっぽいキャンペーン上げました。
マップまだ4つですがストーリー無いんで順次追加していきます。
837名無しさんの野望:05/01/18 00:14:25 ID:9+NMAgu4
>殺した敵兵の内臓を漁って、

常時内戦状態のアフリカあたりでは今でも普通にやってるだろう
それ以外ならWW2のソ連兵とか
838名無しさんの野望:05/01/18 02:51:36 ID:nWwiqUop
OS入れなおすからバックアップ取りたいんだけどストホのミッションのクリアデータって
何をバックアップすればいいんですかね
セーブフォルダは違うし・・・
839名無しさんの野望:05/01/18 03:15:25 ID:Cb6vpGra
多分\ストホセイダー\pc.cfg とcrusader.cfg cr.texの3つ辺りを保存しときゃ大丈夫だと思う。
まず試してみそ
840名無しさんの野望:05/01/18 09:02:19 ID:nWwiqUop
>>839
サンクス
841名無しさんの野望:05/01/18 15:24:40 ID:HBB+Tiif
DEMOやってSHエライ面白いので買おうかと思ってるんですが、何か今から買うと不都合とかあったりしますかね?
842名無しさんの野望:05/01/18 16:33:09 ID:Cb6vpGra
特にないと思われ。
でもWarchestっつー無印+十字軍のパックがあるからそっちのほうがオススメかもね

あれ?warchestって日本語版あったっけ?
843名無しさんの野望:05/01/18 16:49:24 ID:yMkcVkQz
日本語版を待てなかったせっかちな俺はどちらも英語版なので、
閣下というよりマイロードが染み付いてしまっている・・・
844名無しさんの野望:05/01/18 16:53:48 ID:aryo/j9D
>>842
ないっつうことにしといてくれ。
でないといまさら無印買ってシコシコ遊んでる漏れが馬鹿みてーじゃん。

ついでに教えて欲しいんだけど、攻城ミッションってあるよね、何にも作れなくて
城を守るだけのやつ。あれが全く勝てないんだけどなんかコツみたいなの
教えて欲しいんだけど。

ミリタリーキャンペーンがまだ6面くらいまでしかやってないから、
そっちからやった方がいいのかな?

いまいちどのモードから遊んだらいいのかまだ分かってない。
845名無しさんの野望:05/01/18 18:11:08 ID:HBB+Tiif
OK,注文してきた。
英語版しかWarchestってのはないっぽい。
846名無しさんの野望:05/01/18 18:25:38 ID:ABKMHYDz
トロピコスレの者だが、お前達クソゲーユーザーに宣戦を布告する
847名無しさんの野望:05/01/18 18:44:54 ID:pRWn2OzD
プレジデンテ!
あなたの敵は増えるばかりです!
848名無しさんの野望:05/01/18 19:49:23 ID:zyNT/1KX
異端者がそっち行ったかも知れません
スルーor排除しといてください
849名無しさんの野望:05/01/18 20:29:05 ID:Cb6vpGra
プレジデンテ!この反抗的な市民を島流しにしてしまいましょう!
そして軍隊を増やして反乱を抑えるのです!
850名無しさんの野望:05/01/18 21:04:42 ID:inLTK2Gc
激しくユーザー被ってる悪寒・・
851名無しさんの野望:05/01/18 22:52:48 ID:Cb6vpGra
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/l50

いまココが一番アヤシイ。
852名無しさんの野望:05/01/18 23:53:14 ID:inLTK2Gc
話題も無いようなので私がマップ作成の途中で考えた敵AIの特徴のようなものを・・
スカーミッシュの配置で参考にしていただければ幸いです。

ラット、スネイク・・攻め60点、守り0点
城が致命的に重歩兵に弱いのと、壁破壊力も殆ど無いです。
ただ兵隊だけはたくさん(多過ぎる程に)出して攻めてくるので積極性は二重丸。
スネイクは投石器やアラビア傭兵(放火、投石)を使いますがいかんとも・・

サラディン、ライオンハート・・攻め80点、守り30点
防御力が殆ど無いですが、その分を攻撃に廻している優良AIです。
とにかく果敢に攻めるので彼らが1人でもいれば大分面白くなるでしょう。
特にライオンは1ゲームに1人ほしいところですw

カリフ・・攻め70点、守り85点
優良AI、果敢な奴隷放火と投石、城の周りのピッチの海や監視塔の林に苦しめられます。
場内に攻め込んでも周囲からのアラビア弓兵の矢雨と、火炎投擲で全滅する事が多いです。
ただ強いというより邪魔っちいといったところで、自分でトドメを刺す事は出来ない補助AIです。
853名無しさんの野望:05/01/18 23:55:52 ID:inLTK2Gc
ウルフ・・攻め40点、守り100点
どこぞの博物館の標本の様な凄まじい城を作りますが、城の設営に気力を注ぎ過ぎてあまり攻めてきません・・
ただ本当に時間が経つと凄すぎてどう手を付けていいか分からず、相手も攻めずで膠着状態に。
英語版セリフは本当にcool、無印の日本語版に勝るとも劣らないです。
出来ればウルフだしもっとバリバリに攻撃するAIだったら良かったですね。

ピッグ、フィリップ・・攻め50点、守り40点
ちょくちょく投石で攻めてきますが、脅威じゃないです。
フィリップはバリスタ石弓、ピッグは攻城塔モンクにとにかく弱くそこを付けばラット並の攻略の容易さです。
ただ2人ともそれぞれ石弓、ハゲと騎士であっちこっちを廻ってるので、離れた資源には脅威かもしれません。
あとフィリップきもすgうわなにをするくぇrちゅjkl;ふじこ

スルタン・・攻め0点、守り10点
いてもいなくても同じ。但しセリフはコンプリートの価値あり。

フリードリヒ、シェリフ・・攻め10点、守り40点
何故か内政は巨大で期待出来そうなのですが、殆ど欠陥AIといっていいほど兵が少ないです。
資金も武器も有り余るほどあるのですが・・何故か徴兵しません。
全く攻めない上に全く守備兵を置かないので、無視出来る範囲です。
2人とも追加AIなのでこれって多分何かのミスだと睨んでます・・


ライオン、サラディン>ウルフ、カリフ>ピッグ、フィリップ、ラット、スネーク>フリードリヒ、シェリフ といった感じでしょうか。
854名無しさんの野望:05/01/19 00:36:10 ID:L8RiOeAS
もしさ、槍が弓と同じ速度で
ハゲが矛、石弓よりちょっと早いくらいだったら
槍とハゲどっち使う?
855名無しさんの野望:05/01/19 01:04:45 ID:2NhfEe5G
槍兵は撃たれ弱すぎるからやっぱりハゲだよ。

>>852
サラディンの騎乗兵内政荒らしは多人数を相手にしたスカーミッシュだと死ぬほどウザイ。
補助としてはカリフ並にウザイよ。
856名無しさんの野望:05/01/19 04:00:37 ID:wSeRPnAu
>>850
俺はストホもCIV3もトロピコもシムシティ4もシムズ1、2もBF1942もOFPもVICもEU2もHoIもCKもローマトータルウォーも大航海時代やパトリシアンもコサックスもアメリカンコンクエストも太閤立志伝もサドンストライクもやってるよ・・・


あぁ、並べて書くとやばい量だな・・・完全にPCゲーヲタだ。自己嫌悪・・・orz

>>854
槍が弓よりやや早かったら槍使うかも・・・
防御力弱すぎて城に近づく前に射抜かれちまうよ。
857名無しさんの野望:05/01/19 08:33:50 ID:3z8maE/t
すごいなw そんなにやる時間・・・って思ったけど
俺がえろげに割いている時間使えば、不可能でもないか・・・。


最近インペリアリズムIIを発掘してふたたびやってみたけど、
今やってもおもろかった。マジおすすめ。

>854
加えて、槍がモンクみたいに安上がりに/簡単に量産できれば使うかもね。
858倉庫の中の人:05/01/19 15:35:05 ID:x+QX1ikX
閣下、ログ倉庫にテンプレ集を収録しました
ところで>>2の【過去ログ】はどうしましょう
倉庫へのリンクだけにして簡略化しましょうか
859名無しさんの野望:05/01/19 16:21:02 ID:422SVoLA
>>858
うん。長くなったし今後は前スレだけ指定で過去ログは倉庫指定でいいと漏れは思うよ。
わざわざ作ってくれたし。
860名無しさんの野望:05/01/19 22:00:36 ID:FLhYD8EH
今日のNHKの「その時歴史が動いた」は二〇三高地でした。
時代は違えど、やはり要塞を正面突破というのは容易ではありませんな。
861名無しさんの野望:05/01/19 22:52:26 ID:7Ko7BGme
やっぱり最強はウルフでしょ
COM戦で4vs4
ウルフ4人とライオン,サラディン,カリフ
で初期4万で始めたら
40万ぐらい溜めて巨大な城と多数の兵で攻めてきて
にっちもさっちもいかなくなったよ
862名無しさんの野望:05/01/20 00:42:36 ID:t63/2CX1
>>861
時々取り上げられてるウルフの巨大化ですか、興味深いですね。
マップと配置を教えていただけるとマップ作成の参考になるんですが・・
しかしなぜウルフだけ時々異常に強くなるんだか。
863名無しさんの野望:05/01/20 01:08:34 ID:lBTq3Vgv
それがウルフクオリティ
864名無しさんの野望:05/01/20 01:19:13 ID:Cxf/MYac
一度、自分でMAP作成したら、なぜかウルフタソ何もしなかったことがある。
こっちは何も攻撃してないんだけど(サラディソタソとの小競り合いに忙しかった)
ホントに何もしない。
城門一個と林檎畑3つだけ。
なんか条件まずかったんだろうか。
865名無しさんの野望:05/01/20 14:56:44 ID:aZlcI9He
>>852-853
守りの点数は意味なさそう。
基本的に投石機大量生産すれば、どの敵も瞬殺できるので
今のシステムだと城の意味すら無い・・・
866名無しさんの野望:05/01/20 15:40:11 ID:YReaKcyf
一応、com同士3v3で最強はサラディンみたい。(4万じゃなく1万だけど。4万だと延々にオワラネ)
ウルフの城は台形と最小以外無駄が多すぎ。固いけど。
867名無しさんの野望:05/01/20 15:45:14 ID:gSzjuSYp
サラディン城を落としたウルフは見たことがあるが逆はない
でもウルフは確かに台形以外はあんま強くないな
そういえばウルフクオリティを発揮するのは台形だけですか?
ほかの城では大体兵力300に10000Gぐらいで頭打ちになりますよね
868名無しさんの野望:05/01/20 16:37:30 ID:mh72bknF
ウルフの最強系を見てみたくて色々やっていますが
全く分かりません。
どういうコツがあるんでしょうか?

あと、攻略サイトなどに載っている
「ハゲ速攻」の仕方がイマイチ分かりません。

スタート>>時間の進み最低>>家4つ>>食料庫
>>武器庫>>市場(武器購入)>>兵舎

手順としてこれしか思いつかないんですけど
ほとんどギリギリで勝つか
何度やってもダメな事も多いです・・・。

参考までに教えて頂ければ嬉しいです。
869名無しさんの野望:05/01/20 17:14:51 ID:t63/2CX1
>>868
改善最大もいるかも。家は4つもいらないと思うよ。
スタート→食料庫→家2、市場、武器庫→市場で石15残して資源売却、武器購入→雇用(初期兵も解雇する)
→改善最大→攻撃
てな感じかと。
感覚的に2000だと無理、4000でギリギリ可能な辺りです。
あと石弓持ってるAIや高地、初動の素早過ぎるカリフ辺りには難しいですね・・
870名無しさんの野望:05/01/20 17:15:45 ID:82Jvp/hS
手順はそれでも問題ありません閣下
でもそれは「ハゲを素早く作る」ところまでの手順ですマイロード
速攻なんだから20〜30人集めたらすぐ進撃するとよろしいかと存じますイシガタリマセン
871名無しさんの野望:05/01/20 18:42:22 ID:t63/2CX1
ファイルアップ掲示板のクルセイダーマップのトレイルキャンペーン、4枚追加しました。
(゚Д゚≡゚д゚)今あの板には俺様しかいないわけだが・・
872名無しさんの野望:05/01/20 20:01:15 ID:LlS3uqh+
>>869
家4つって必要か?
24人まで徴兵するなら2つで十分だと思うわけだが。


さらに卑怯な速攻

時間速度を最低にする>>食料庫>>家2つ>>市場>>木を30ぐらい購入>>敵領主館を木こり小屋で囲む>>武器庫>>兵舎>>ハゲ生産
敵が兵舎や塔を増築して初期戦力の補給を行えないようにした上で叩く、木こりバグを利用したエゲツない方法です。
873名無しさんの野望:05/01/20 20:28:50 ID:7KDrklzh
木こりバグって初耳なんだが、具体的にどうなるんですか?
874名無しさんの野望:05/01/20 20:41:38 ID:u7YtnwbA
そもそも家必要か?
人口増加より速く雇用すれば問題ないかと。
875名無しさんの野望:05/01/20 20:55:23 ID:QjecYS5I
>>868
火炎ビンボーイがいる時は、資材置き場の上を移動することや、
クリック連打によって敵兵すり抜けたあと囮を置いて突っ込んだり
いろいろな戦術つかえば2000でもPIG、カリフぐらいならいけることもあります。
まあがんばれ
876名無しさんの野望:05/01/20 21:09:15 ID:LlS3uqh+
>>873
木こり小屋はどれだけ敵が近い場所にでも設置出来るという仕様。
例えば敵の城門入り口に木こり小屋が立てられる、すると農民も兵士も城から出られなくなる、
つまり食糧も鉄も石も手に入らなくなるので敵の軍備は一切増えなくなるし、
場合によっては城内の施設を全部破棄してしまうこともある(利用不可能と判断するため?)

他にも敵陣の後ろに大量の木こり小屋を配置することによって大量の木こりを敵歩兵にぶつける木こり防衛などがある。
877名無しさんの野望:05/01/20 21:14:42 ID:lBTq3Vgv
木こり最強伝説
878868:05/01/20 21:32:53 ID:mh72bknF
おお 皆様アドバイスありがとうございます。

けっこう昔のゲームなのにこんなに早くレスがつくとは(^^;

早速特攻してみます。

>>869
改善最大って何デスカ?

あと、ウルフ最強の出し方か高確率で出す方法を・・・
どなたか (o・ω・)ゞテヘッ
879名無しさんの野望:05/01/20 22:07:32 ID:lBTq3Vgv
>>878
面白いゲームなら昔でも新しくても話題はあるさ。
大航海時代ですらまだ話題があるし。

改善最大ってのは民が喜ぶ施設の事だと思う。
花壇とか池とか像とか子供遊び場とかの。
それらを建てると兵士の頭上に小さい緑の丸が出てきて、
攻撃効率が良くなる。

ウルフの件はシラネ。
880名無しさんの野望:05/01/20 22:52:29 ID:5puilIk/
>>878
前スレにも書いたけど
てっとり早いのはストホのフォルダ内にaivってフォルダがあるからバックアップなりしてそこのwolf1~7のを書き換える
例えばwolf1をwolf2~7にリネームして上書きするとどんなマップでも必ずその城を作るので見れる

前スレのを引用すると1は狼型 2は楕円形 3はノーマル 4は壷 5が小台形 6が台形 7が四角(?) 8が最小
881名無しさんの野望:05/01/20 23:18:54 ID:juNS6jTr
ストホ2の開発者へのインタビュー記事があったよぅ

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?article_id=6987
http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?screenshot=all&game_id=4112
↑こっちはスクショだよぅ

以下に俺が気になったところをまとめてみた

・開発人は調査のため各地の城を訪れたらしいが
 そこで騎士の仕事をしている人に会ったらしい
 その人が言うには昔の騎士の中にはフルアーマーで側転できる人がいたとかw
 その人はいろいろ話してくれたらしいが、そのうちの幾つかはゲームに実装されるらしい
 子供は若い頃から鎧をつけていたんだそうで大人になる前から立派な兵士だったそうな
・時代はバイキングの時代ではあるが登場人物は歴史的に正確ではないらしい
 その時代の無慈悲さに沿ってはいるとか
・予告ムービーではかなり絶望的な戦いになっていたが
 圧倒的優位の敵に立ち向かうのがテーマみたい
 守備側には城というそれなりのハンデはあるからガンガレということだろう
・モードはKingMakerCampaign(俺の予想では無印のストーリモードかと)
      SandBox(多分フリーモード)
      CastleSimCampaign(経済キャンペーンかな?)
      Skirmish(7人のAIと戦う)
      Multi(8人の人間で戦う)
・ストホ3は未定だけどアイディアはいろいろあるっぽい
・オーナーポイントだが騎士作成に使うのはもちろん
 未だ明らかになっていない新ゲームモードと関連しているらしい
・マップが前より大きくなったが城のサイズも大きくなり
 城同士はやっぱり近いみたい

木こりバグか・・・懐かしいなぁ
あんまり汚いやり方なんでやらなくなったけどw
882名無しさんの野望:05/01/21 00:44:58 ID:NPZYCtcV
皆さんは収入源は何にしていますか?
私的には元がタダの皮鎧と、作るのが速い鉄鎧がいいと思うのですが・・
883名無しさんの野望:05/01/21 00:58:16 ID:k9hi9aF/
税金






マジレスすると資源に乏しいときは石弓錬金術
余裕のある時は剣と鎧
884名無しさんの野望:05/01/21 01:07:17 ID:qReHkqrM
鉄>石>その他かなぁ?
弓兵以外は傭兵と火バリ重視の戦いなんで武器工房とかあんまり作らないんだよね………
鉄と石がないときは石弓でなんとかするけど
885名無しさんの野望:05/01/21 01:34:22 ID:Pcl4Vj/x
>>881
画面見て最近思うことは、もう俺のパソコンじゃ
スムーズに動いてくれないだろう、ってことなんだよね・・
そろそろ新しいマシン組む見積もりでも立てるか・・
886名無しさんの野望:05/01/21 03:06:39 ID:EasXy2w4
http://pc.ign.com/articles/580/580710p1.html
 ストホ2の最新情報です

・KingMakerモードはマルチ対戦用で
 マップが複数存在し更にそれぞれが村や基地がある幾つかの領土に分かれ
 Honorポイント消費により各領土の支配権が手に入るらしい
 で全てのマップが1プレイヤーにより征服されたら終わりらしい
 結局は敵の城を攻撃して城を奪い次の領土に向かう流れになるようだ
・これまでは1つの城で全設備を揃え全資源を賄わねばならなかったが
 外のエリアでは資源が自力収集され支配プレイヤーの城に運ばれるため
 鉄担当エリアとか石担当エリアなどの分業が可能になると思われる
 開始時から各エリアに村があるわけだから村ごとに施設が違うんだろう
・ただし欠点として守るべきエリアが拡大しそれらの防衛に資源を費やさねばならなくなる
 また各マップからの物資は荷馬車か何かで運ばれるため運搬中は敵に狙われる
・各マップごとに狼の群れに包囲されたMonkの救出、忠誠を誓わせるための城攻め
 盗賊団アジトの壊滅など目的があるっぽい
・上記のような細かいイベントを抜きにしたモードもあるらしく
 城を築き領土を広げ敵の城を攻め落とす流れになるっぽい
・またHonorポイントは動きは鈍いが圧倒的パワーを誇る騎士などの新ユニット作成にも用いる

KingMakerモードは出来がどうなるかはともかくとして
内容にはびっくりしたね
今までのストホより規模がでかくなるわけだ

次のレスでスクショのほうを載せる
887名無しさんの野望:05/01/21 04:06:56 ID:gFdwsMZT
>>885
汚い3Dゲームになるよりいいと思う。
エンパイアアースだとか酷いもんだった・・・3Dにする意味あるのかと・・・
ストホは高低差により優劣があるから正直3D化するには最も意味があるRTSだと思う。
その上生活感溢れるRTSだったから、
そういった描写が出来ないような質の悪い3Dにはなって欲しくないしね。
どちらにせよグラフィックはなかなか綺麗みたいだから安心した。

>>886
乙カレー
翻訳助かるっす。
888名無しさんの野望:05/01/21 08:39:37 ID:usPBfzDf
ごめんそのまま寝てたorz

>>886の続き

http://media.pc.ign.com/media/699/699738/imgs_1.html
スクショのURL
全6ページだがだいぶ前に出たスクショも含まれる

以下は新スクショの中で俺が個人的に気になった画像だ
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548913.html入浴中ですか
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548917.html騎士の叙勲式かな
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548922.html右が暗殺者チック
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548929.html塔バリスタ確認
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548932.html斧兵確認CastleAttack2にいたな
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548937.htm新しいl木の壁と画面中央下に落とし穴
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548938.html書物を作成するMonkと思われる
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548940.html塔内部の剣VS矛
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2550684.html城壁の上に投石器
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2550687.html無印序盤を思い出す・・・
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2550689.htmlおそらく道化師
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2550691.html丸太落としの他に石落としもあるみたい
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2550692.htmlウボァorz
http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548945.htmlあんまり見たくねぇw
889名無しさんの野望:05/01/21 08:58:44 ID:usPBfzDf
追加になるが新しい記事が見つかりました
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/preview_6116514.html
・The path of warモードは無印のキャンペーンのようなもの守って攻める
・The path of peaceモードは経済キャンペーン戦闘なし
・Sandboxモードは外敵を気にせず建築に専念
・Honorポイントの使用により閣下のNoblityが上昇
 階級が上がれば建設可能な建物が増え
 雇用可能な兵士ユニットもより強力に
・ただし兵士のランクが上がったからといって
 既に雇った連中もランクアップするわけではない
 この辺はエイジやった人なら分かると思う
 弓兵をアップグレードした途端に今までの弓兵も一瞬でチェンジするって奴な
 ストホ2にはそういうのはないってことだ
・階級には多数ありFreeman(一般市民)からYeoman(自作農)
 Squire(従者か地主)からKnight(騎士)
 上り詰めればDuke(公爵といったら無印4悪党と同格w)Earl(伯爵)Kingにもなるそうだ
・城を獲るには閣下を殺すのではなく
 砦の最上階に兵士を置いて旗の色が変化するまでそこを維持すること
 これにより閣下がトンズラすることも可能になったみたい
 >>886のKingMakerモードとの兼ね合いじゃないかな
・3Dにより高さの概念が完全に再現されたため
 弓兵を丘の上に配置して撃つのは極めて有効な作戦
・この記事によると4月だそうだ

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screenindex.html
スクショだが>>886と比較して真新しいものはあまりない
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=77
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=46蝋燭の使い道
http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=45羊の使い道

>>887ありがとよーその一言のためにやってると言っても過言じゃないぜw
前に荒れたのでレス数使わないようにしてるつもりではあるんだが・・・すまん
890名無しさんの野望:05/01/21 09:17:40 ID:qReHkqrM
モツカレ。

で、いつ発売なのよ
891名無しさんの野望:05/01/21 09:26:30 ID:usPBfzDf
公式サイトの公式ページには2005Springと書かれている
>>889の記事では4月とある

で結局はどうなのかと聞かれると分からないとしか言えないんだヴェノア
892名無しさんの野望:05/01/21 09:31:55 ID:moHpmOeG
英語版を買いますか?
それとも、日本語版を待ちますか?
893名無しさんの野望:05/01/21 10:08:31 ID:BDwCgPhD
英語版買う人間の批判を聞きたくないな〜やっぱり先入観無しで自分でプレイして感想を書き込みたいし

日本語版せめて年内に出てくれないかな・・・それまではスレを見れなくなるな
894名無しさんの野望:05/01/21 17:02:16 ID:HPFBRmd0
なんかRoNみたいに硬い3Dだね。
正直3Dにして、どう転がるか怖いな。
895名無しさんの野望:05/01/21 18:36:15 ID:DrFnSrOo
そんな高スペックでも無くても動きそうだなムービーとか見る限りは
最低ラインがPen4 1.7GとかRadeon8000とかだろうな





よく考えたら大分高スペックだな orz
896名無しさんの野望:05/01/22 11:20:51 ID:vULLbRVJ
橋とか建設できるのかな?
897名無しさんの野望:05/01/22 18:04:55 ID:pU9P/Uj2
http://raf.s14.xrea.com/upd/upb.cgi
計10マップでとりあえず私の自作トレイルキャンペーン完成にします。
作ってて思ったのはこのゲームやっぱりAIの動きが面白いな、と。
10面はかなり難しいつくりにしてあります。ウルフクオリティ発揮させるの難しいですね・・
あと、この10枚のマップで設定変えて色々遊んでもらえると光栄です。
898名無しさんの野望:05/01/23 05:14:22 ID:Pth+fHkQ
メモリエディタで解析し続けた今日の成果。

「君主への恐怖心」の項目を+1000ぐらいまで改変したら兵が三国無双級に強くなった。
奴隷>>>剣兵ぐらいの戦闘能力になってしまった…………

でも本当は閣下を無敵にしたいです
899名無しさんの野望:05/01/23 08:55:40 ID:Pd795FJR
それ強すぎ
900名無しさんの野望:05/01/23 09:00:52 ID:gU74Y31b
メモリーの数値教えてよ
やってみたいから

あと味方のcomって物資沢山要求してくる癖にこっちの要求には
なかなかおおじないし
終盤になると金溜めてばっかりで兵も出してこないのがむかつく
だから場内にピッチ撒いて建物燃やして井戸なんかを場内に大量に置いて
建物作れなくして敵に殺させてる
このゲームって火に焼かれて死ぬ住民の描写が結構リアルで好き
901名無しさんの野望:05/01/23 15:55:28 ID:YVSYleGw
でも子供は燃えない優しさ。


畑が置けない。どけって!
犬もラクダも焼けるのに。
902名無しさんの野望:05/01/23 16:53:58 ID:Pth+fHkQ
>>900
http://raf.s14.xrea.com/upd/file/ssg.zip
掲示板にSSGファイルとしてうpしますた、SpilerALは本家から落としてきて下さい
903名無しさんの野望:05/01/23 20:59:15 ID:owCh3WWv
>>902 ググってもSpilerALってのでませんでした
DLできるURL有ったら貼ってください(´・ω・`)
904名無しさんの野望:05/01/23 21:20:48 ID:V6FTdX46
905名無しさんの野望:05/01/23 21:22:20 ID:Pth+fHkQ
(´・ω・`)胡散臭い誤字してゴメンナサイ
906名無しさんの野望:05/01/24 06:47:19 ID:38FYGrSi
マルチプレイを友人とやってるんだけど
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/multi_rule.html
のルールはちょっと修正した方が楽しいと思った。

10分間攻撃禁止
マップは広くて攻城戦し易い場所で

禁止モノ
塔上配置兵器(これが諸悪の原因かと)
堀、跳ね橋
火炎投擲兵(いや、これいると無理・・)
攻撃禁止時間切れた直後に大量アサシンで城壁の端っこを突破して荒らす行為
同上ハゲ40以上の猛攻


制限
塔は監視塔は無しでなんでもいいから石合計150程度まで
小麦畑は5まで(パン内政強すぎ)

こうするとお互いに攻めやすくなって、相手が攻めてきたらきちんと出撃しないといけないから
かなり面白くなるんだが・・
907名無しさんの野望:05/01/24 06:48:36 ID:38FYGrSi
書き忘れの制限。
鉄は4、石切り場4まで。
908名無しさんの野望:05/01/24 08:23:26 ID:YRGxpomq
更新も何も、そこの中の人は更新停止中。
誰か作り直してくれたらいいんだけど。
909名無しさんの野望:05/01/24 10:38:09 ID:3ecJ5hmo
てか、まだマルチしてる人そんなにいるの?
910名無しさんの野望:05/01/24 11:01:23 ID:myxZlYI8
たまにCOM狩りがあるくらいかなぁ・・・2がでないことにはマルチはずっと停滞したままでせう
911名無しさんの野望:05/01/24 17:11:58 ID:D6bUu6z+
2の発売日決まったね3月28日。
日本語版はいつだろう
912名無しさんの野望:05/01/25 00:11:19 ID:1IdLIjJU
http://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm

マルチプレイのガイドとか作りました。
913名無しさんの野望:05/01/25 00:33:25 ID:i27dOeGQ
>>912
閣下の人望が上がっています!!
しかし、イチゴ小屋はないですぞ閣下
914名無しさんの野望:05/01/25 07:17:14 ID:YMvj4AyL
イチゴ小屋・・・
林檎より可愛らしくて良いな。
単価高そうだが。
915名無しさんの野望:05/01/25 08:54:28 ID:Gne2PIRa
人望上がっても兵士の耐久力はあがんないのね。
攻撃力が増すだけみたいだ、でも弓兵や木こりの攻撃力も上がるらしい。
攻城兵器は上がらない予感だが
916名無しさんの野望:05/01/25 13:33:54 ID:B6MpWMQk
イチゴ畑とか畑も種類欲しいなぁー
917名無しさんの野望:05/01/25 15:38:06 ID:xJWXP3j4
恐怖政治とかお花畑とか
ほとんど使った事がないんですけど
どうするんですかね?
918名無しさんの野望:05/01/25 15:49:27 ID:z3qbvyIs
>>917
花      攻撃力上がる 作業効率落ちる
恐怖    攻撃力下がる 作業効率上がる
919名無しさんの野望:05/01/25 16:28:01 ID:qPAGW/YV
>>906
ルールかぁ・・・
昔、「壁や塔無し、弓とかの遠距離物禁止、近接系だけ、奴隷はなし」
でやってたけどそこそこ面白かったよ
剣兵の絶大な強さ、アサシンの伏兵ステルス、ハゲの速さ、モンクの量産性、面倒くさくないシミター
と意外とバランスとれてて川を挟んでの1vs1とか普通にやるより面白かった。

ここまでしなくても壁無し塔制限、それに伴って奴隷無しでやるとダラダラしなくて結構イイ (・∀・)
マンネリ化したらやってみそ(城ゲーじゃなくなるが・・・)
920名無しさんの野望:05/01/25 17:02:57 ID:g22wTVCB
塔無し、飛び道具は弓兵とアラ弓のみでやったことあるけど面白かったよ
城壁につける防護壁?が初めてまともに役に立った
921名無しさんの野望:05/01/25 19:46:14 ID:ZV0o/zz6
>>911
公式サイトにも載ってないけどソース希望
922名無しさんの野望:05/01/25 23:50:31 ID:YMvj4AyL
仮に発売が3月下旬だとすると、
日本語版はお盆あたりだろうか・・・
923名無しさんの野望:05/01/26 00:22:55 ID:gmq6psdq
>>921
ログイン見たら、そう書いてたぞ
924名無しさんの野望:05/01/26 03:09:12 ID:hJW6T59Y
初めてウルフのラッシュにお目にかかったけど確かにすごいっすね。
自分+ウルフVSウルフ3人で敵のウルフ一人除く3人が強力バージョンになって、
平原で200人対200人の一大会戦起こしたりしてすごかった。
攻城戦も蟻がたかってるみたいだったし。

このゲームはこっちが弓騎兵100人以上集めれたらもう終わりだと思っていたが、
剣士が60人ぐらい列作って向かってきて倒しきれなかったなんて初めてだ。
925名無しさんの野望:05/01/26 04:26:24 ID:HXESy/UR
>>924
できればMAPを教えてもらえないだろうか。そのMAPやってみたい
926名無しさんの野望:05/01/26 07:57:52 ID:P50umBk0
>>924
ぜひ教えて欲しい

あーそうだ
ウルフの城の台形バージョンを拝めるマップな

デフォの
「どこかの島に流れ着いてしまいました」
っていう説明があるマップの
いちばん南にウルフを配置すれば台形になるはず

既出かもしれんが
ストホ2公式サイトに3枚写真が追加されてるよ
剣兵3人に立ち向かう騎士の図とか
宴会の図とか

どうも騎士は馬に乗ってないみたいだな
足が遅いという海外サイトのレビューは本当だったようだ
鬼のような力を発揮するので防衛には最適らしいが

どうも2は城外で未然に撃退するというよりは
城内まで敵が攻め込んでのドロドロの死闘をさせるつもりのようだね
まぁ確かに前作はあっさりしすぎたかもしれんが
自分の城に傷がつくのは勘弁だなw
927名無しさんの野望:05/01/26 17:43:23 ID:VyGu0sVm
ふと思い出したんだけど、
昔、アートディングが城造りゲー出してなかったっけ?
928名無しさんの野望:05/01/26 19:07:48 ID:yNlnmZZN
>>926
台形=強力バージョンなんですか?
929名無しさんの野望:05/01/26 19:56:09 ID:wnLupfqw
>>927
ブリッツシュトラーセのことか?
調べたけどほとんど情報が手に入らないんだよね
だいぶ昔のゲームみたいだし・・・

>>928
もしかして分厚い城壁の中に更に広大な堀があるって奴のことか?
だとしたら違うわ
スマソ

話は変わるが
http://www.stronghold-knights.com/site/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=2961
ここにストホ2の可動防護壁の画像がある
前のが藁か何かでも編みこんだような形だったのに対して
今度のはちゃんとした木の板なんだな
車輪も覗き窓もある

さんざん既出ではあるが
頂上部を木の板で完全に密閉している塔もあるんだよね
余計に攻城兵器の価値が高くなっていたり
白兵戦でけりをつけるしかないわけだが
やはり開発者は城内での白兵戦が狙いなんだろうか
930名無しさんの野望:05/01/26 20:40:11 ID:rQmgYVWs
私がファイルアップ掲示板に上げたトレイルキャンペーンモドキの10面、
ウルフ2人とも台形の城を作りますよ。
端の方で広大な領地と、豊富な石と鉄があれば多分作ると思います。
931名無しさんの野望:05/01/26 20:41:04 ID:tuL6KQiD
25面のウルフは正方形のばかでかい城を造るよ。
932名無しさんの野望:05/01/26 21:03:35 ID:579GSHWW
>>929
繋がらない・・・
933名無しさんの野望:05/01/26 21:30:20 ID:BzIYV67R
>>932
俺はつながるんだがなぁ・・・
934名無しさんの野望:05/01/26 22:13:42 ID:579GSHWW
>>933
うーん、繋がらん・・・orz
串とか必要なの?
935名無しさんの野望:05/01/26 22:53:55 ID:BzIYV67R
>>933
串も何も要らないよ

今ちょうど串なしでアクセスしたが
ちゃんとつながったし
936名無しさんの野望:05/01/26 23:54:24 ID:yFkqWALg
火事現場を徘徊していた閣下が火に巻かれてお亡くなりに
937名無しさんの野望:05/01/26 23:55:01 ID:7KzP+Hhd
さすがだな、プレジデンテ
938924:05/01/27 00:28:05 ID:V3Q0WXtb
マップといってもカスタムゲームのクロ−スエンカウンターですよ。
クルセイダーゲームでスタートしてそこで自分を左上、
仲間のウルフをその下、敵のウルフを右上と右、下に配置。

もうこのマップは100回くらいやってるのに今回はじめて強力ウルフになったんでうれしい。
939名無しさんの野望:05/01/27 17:03:35 ID:Q/8KlQ6J
鹿?だっけ、野の獲物を養殖しようかと
壮大な壁で囲みながら行き場を押さえ込み
あと少しで小さな壁の四角のおりに入れて
門をつければ完成という所で
鹿が全部消えてしまった・・・(;´Д⊂)

壁で(門なし)囲んだのがいけなかったのか・・・。
940名無しさんの野望:05/01/27 18:17:08 ID:K5Wd3Kxc
鹿は固定ポイントで湧くから繁殖は無理だよ

あと囲う時は鹿が止まってる時じゃないと駄目
鹿が移動してる時に囲うと壁に当たって消えてしまう

 鹿も狼も、目標としている地点への移動最中に囲むと消えちゃうよね。
 ときどき、狼やライオンをそれで暗黒空間に送り込む伊藤家の裏技(バグ利用)をしてしまいとです…。

 鹿はでも、一応壁なんかで囲い込んで狩らずに殺さずにしていると増えてはいったはず。
 無印の頃、 食料が鹿しかいないカスタムミッションなんかでは、そうやって保護繁殖をしていた記憶がある。
942名無しさんの野望:05/01/27 19:36:25 ID:leTL/5vl
乱獲して鹿がいなくなると悲しいものがあるよね
943名無しさんの野望:05/01/27 22:01:24 ID:HJUjWEKS
何故か矢が命中したのに獲物取りに行かなかったりするしね
944名無しさんの野望:05/01/27 22:56:49 ID:Q/8KlQ6J
昨日から ウルフのラッシュとやらを見ようと
色々やっているんですが

◆ウルフが台形の城を作る
◆たまに、出撃せずにずっと兵隊を作っている城が出る
その城をつつくと、すんごい数の兵士が出てくる。

ここまでは再現できましたが
ラッシュというのはこの状態が複数あるという事ですか?

また、かなり待っていればあの城から
貯蓄された兵隊が出撃して来るんでしょうか?
かなり待ったけどこちらからつつかないと出てこない・・・。

945名無しさんの野望:05/01/28 03:02:02 ID:jZADnpEw
あまり乱獲しすぎると閣下のところに
グリーンピースがやってきますよ
946名無しさんの野望:05/01/28 03:29:20 ID:iImxDCsQ
>>944
別に台形じゃなくても同じ。(兵作る量は大体決まってるから)
Comの動きは一定数の兵を作ったら行動→死んだらまた貯めて行動、決められた以上の余剰在庫は売却
と単純だから。
時折バグなのか何故か出撃しないで大いに溜め込むこと事があってその際突付くと
今までの分が湧き出してくる事がある。エミルとか多し。
昔250くらいシミター貯めてた事あったな。閣下の周りはおろか城内にひしめいてた
947名無しさんの野望:05/01/28 08:10:41 ID:mK/lmvZk
スルタンだっけ?
丸い城に見張り塔だけ建てるアイツ。

あれが恐ろしい量のシミタ兵でラットだかスネークだかを殲滅したのを
一度だけ見たことがある。
948名無しさんの野望:05/01/28 09:44:15 ID:RyuIjMv6
おはようございます閣下

http://media.pc.ign.com/media/699/699738/img_2548911.html
ストホ2にアサシンの存在が確認されました
壁を縄で登ってますw

今度こそハシゴ兵に出番が与えられると信じたい・・・
949名無しさんの野望:05/01/28 09:59:34 ID:YX0K1A5h
このSS見てるとどうやら俺のPCでは無理だな_| ̄|○
950名無しさんの野望:05/01/28 15:55:29 ID:sE0xCoc5
>>949
大丈夫だ
その時が来るまでに買い換えればいいのだから
漏れもそうするつもりだ

http://www.stronghold-knights.com/site/index.php?name=PNphpBB2&file=viewtopic&t=3570
今までに発表されたスクショを見て
新ユニットをまとめてスレ立てた猛者が海外にいたw

要約すると
・バイキング弓兵(石弓兵のように皮鎧を着ている)
・騎馬兵3種(いつもの騎士、弓騎兵、槍騎兵)
・騎士(ラットと似たようなクチバシの尖った兜をかぶり徒歩)
・バイキング斧兵(CastleAttack2にいた奴)
・バイキング剣兵(鎧を着ず剣と盾のみ)
・民兵(単に3つ又の矛を持った領民)
ということになるようだ

スクショは全部見たつもりなんだがバイキング弓兵と剣兵なんていたかなぁ?
それ以外は確認できたが・・・

http://pc.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=7221
こっちは開発者へのインタビュー
特に真新しい情報はないが読みたい人はどうぞ
951名無しさんの野望:05/01/28 19:12:15 ID:O1yzsOQy
>>948
そのSSにはしごを登ってるのがいない?
アサシンが登ってる壁の、もうひとつ奥の壁に。
952名無しさんの野望:05/01/28 21:11:08 ID:XX0vYFHI
今回の梯子兵も城壁の上の槍兵に梯子壊されると、
(´・ω・`)ショボーンと消えていくんだろうか。
953名無しさんの野望:05/01/28 22:01:16 ID:5NNlfLxt
バイキングなんとかはアラビア系のかわりの傭兵ですかな
954名無しさんの野望:05/01/29 03:55:14 ID:fRx2Wwhv
アラビア弓兵=弓兵に近かったから変更だと思われる、コスト的に釣り合わないし・・・。



ストホ2でスリンガー居なくなったらどうすればよいのでしょうか、My lord。
955名無しさんの野望:05/01/29 04:11:10 ID:6vFX2WCh
スリンガーは微妙だったなぁ・・・
使ってたAIってスネークとスルタンぐらいだったかなぁorz

火炎瓶もなくなりそうだよな
バイキング時代にはギリシャの火はなかったわけだし
956名無しさんの野望:05/01/29 08:37:43 ID:RFUUOQy6
>騎士(ラットと似たようなクチバシの尖った兜をかぶり徒歩)
これ本当に変わっちゃうのかぁ。。
凄くガッカリダナァ・・(´・ω;;::...
957名無しさんの野望:05/01/29 09:23:06 ID:C6UDLm0b
>>956
まぁ待て

書いた漏れも
正確な情報は得てないんだ
写真があるだけだからな

http://www.gamespot.com/pc/strategy/stronghold2/screens.html?page=79
http://media.pc.gamespy.com/media/699/699738/img_2492415.html
とりあえず
この2枚を見れ

クチバシの尖ったラット型の兜なのは確かのようだが
馬に乗っているのと徒歩のと2つがあるんだ
両方出るのかどうか・・・
958名無しさんの野望:05/01/29 11:36:39 ID:hqqrSoxf
馬から乗り降りできるようになったとか。
959名無しさんの野望:05/01/29 11:47:09 ID:RFUUOQy6
>>958
だー!
それだと、とんでもなくめんどくさくなったな
960名無しさんの野望:05/01/29 12:45:20 ID:19T+HvwC
屋内と屋外で自動的に切り替わるとか。
961名無しさんの野望:05/01/29 12:56:28 ID:1QMhKJOf
だとしたらかなり強力だな
962名無しさんの野望:05/01/29 13:17:16 ID:TRbHvDSq
じゃぁ屋外に大量の馬がたまるわけ?それ敵に奪われたら終わりじゃんw
963名無しさんの野望:05/01/29 14:31:40 ID:k6rsAmHe
槍兵は騎兵に対して強くなるとか付けて欲しいよ。

馬に乗って槍兵の戦列に突撃していったガンダルフを思い出すじゃないか…………orz
964名無しさんの野望:05/01/29 14:40:25 ID:u4PilSy9
それだとエイジになるじゃないですかw
965名無しさんの野望:05/01/29 14:44:48 ID:JB0vAvz0
逆に俺は、騎兵はコスト馬鹿高且つ馬鹿強でいいと思うけどなあ。
ストホらしい説得力があって。
966名無しさんの野望:05/01/29 15:16:43 ID:Nips/og3

ライオンハートはイングランドなんでロングボウの射程が長いとか特性だすのは・・・・・ダメ?

967名無しさんの野望:05/01/29 15:18:14 ID:dHeheCFB
攻城兵器の異常な強ささえ直ればなんでも
968名無しさんの野望:05/01/29 15:20:16 ID:1cwoG2o8
安くてたくさん用意できる兵員&兵器が戦場の主兵器になるといいな
この手のRTS、特に対人やるときって結局は高コストだけど強いユニット量産で決着つけようとするから・・

ってことで、お前らもっと槍兵使ってくださいおねg
969名無しさんの野望:05/01/29 15:40:32 ID:UDfMm7Uo
1の槍兵ってモンクより貧弱、モンクより高い、雇うのに武器いるしで価値ないもんな
970技術兵:05/01/29 16:36:46 ID:+OYvCWMS
このスレには新スレが必要です、閣下。
971名無しさんの野望:05/01/29 17:09:59 ID:yb8lXSkh
>>970
ヨロシク頼む
972名無しさんの野望:05/01/29 17:12:04 ID:C85hcOHC
http://www.geocities.jp/daikichi0701/yuurei.htm
l幽霊が、不透明化しました!
973名無しさんの野望:05/01/29 17:17:53 ID:HxhmVsz8
閣下に質問です。
マルチで3〜5人対戦でのオススメマップを教えてください。
最近復活したんですが、デフォのマップはつまらないし、ヘブンのマップライブラリは膨大すぎ・・・・・・
974名無しさんの野望:05/01/29 17:17:54 ID:C85hcOHC
王が目を曇らせれば(ry

lずらしてしまいました。スミマセン。
975名無しさんの野望:05/01/29 18:53:45 ID:gRFRPtfI
史実のロングボウは射程長くなんかないぞ。AoKのやり杉。>966
976名無しさんの野望:05/01/29 20:59:59 ID:19T+HvwC
977名無しさんの野望:05/01/29 21:55:28 ID:fRx2Wwhv
>>973
そこで自作ですよ。
余り変な出来にしなければ結構面白いし、城作りが好きならMAP作りもそんなに辛くは無いと思う。
978名無しさんの野望:05/01/29 23:13:30 ID:WGC9oKxC
歩兵の大量投入といえば子サックス
979名無しさんの野望:05/01/30 00:06:44 ID:tx3KzKpy
ローマトータルウォーの攻城戦を、
中世箱庭型にして、AI賢くして、閣下追加して、操作性改善したら完璧だと妄想。
980名無しさんの野望:05/01/30 01:00:38 ID:i6v5jjEu
http://raf.s14.xrea.com/upd/upb.cgi
トレイルキャンペーン2つ目、マップ8枚とテキスト上げました。
ちなみにHPも改装し尚一層放置し易い体制へと・・
981名無しさんの野望:05/01/30 07:42:00 ID:td+2xSGs
こんな時ですが アラビアおんりーでクリアーしました閣下!
つかれた(;゚∀゚)=3

982名無しさんの野望:05/01/30 07:51:51 ID:m/vl009r
操作がAOE式になりませんか閣下
慣れの問題かと思ったけど右クリでいちいちクリア
しなきゃならないのはやっぱりイクナイ。
反応もやたら鈍いし。
983名無しさんの野望:05/01/30 08:42:23 ID:I8XSQGv3
あと削除ボタンのマウスアイコンも標準が合わせにくいよね
城壁を消そうとしたら誤って隣の円塔を削除したりすることたびたびあるし(つД`)
984名無しさんの野望:05/01/30 10:54:20 ID:tx3KzKpy
>>982
マウスにアプリごとに自由にキーやボタンを割り振れるツールがあったからそれ使えばもしかしたらいけるかも。
ttp://ringonoki.net/tool/sousaup/xwheel.html
↑これね。
俺も使ってるけどマウスの中央ボタンを城壁とか建物の平面化画面へのキーを振ってる。
結構快適。VICとかの他のゲームでもポーズに割り振ってる。
しかしながら操作がAOCっぽくできるかはわからん・・・反応鈍いのは解消できないし。
985名無しさんの野望:05/01/30 11:55:22 ID:tp707Qqn
>>976
鉄板を貫通って…すごいね
鎧着てたら大丈夫なのかと思ってた
986名無しさんの野望:05/01/30 12:25:39 ID:JCmCyvpi
弓道部だったんだが、弦が切れた拍子に矢がとんでもないところに行ったことがあって
物置のアルミのドア打ちぬいてブロックに刺さって止まっていた
人間だったらどうなっていたかと思って恐ろしくなったよ(;´Д`)
987名無しさんの野望:05/01/30 13:14:22 ID:NM7epK01
>>985
ロングボウはおよそ10秒に1度のスピードで発射され、狙いを犠牲にすることで6秒にまで短縮されたという。

【戦場の】打ち抜け! 弓・弩全般スレ【主役!】
http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/whis/1046634307/l50
こちらのスレを一望することによって弓の恐ろしさが理解出来るはず。
988名無しさんの野望:05/01/30 16:46:20 ID:Y12igbpy
人民は次スレを要求しております
989名無しさんの野望:05/01/30 18:36:13 ID:i6v5jjEu
我がチラシの裏もテンプレリンクに加えてくれと言ってみますミロード
990名無しさんの野望:05/01/30 20:37:21 ID:hQvbAVF2
次スレはいつでも書き込みができます、閣下。

ストロングホールド StrongholdCrusader 第12回遠征
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107084200/
991倉庫の中の人:05/01/30 20:57:13 ID:j0Am2wu8
>>986
ちなみに何`の弓だったのかを聞いてみたい
992名無しさんの野望:05/01/30 20:58:39 ID:j0Am2wu8
(;´Д`)アハーン余計なクッキーが
993名無しさんの野望:05/01/31 04:09:24 ID:j1js/mob
>>991
たしか22〜24`でした
994名無しさんの野望:05/01/31 22:38:58 ID:tgqZo4oj
閣下、スレは使い切ってから次スレに移行してください。
995名無しさんの野望:05/01/31 23:51:34 ID:kBy+nJI0
995ですマイロード
996名無しさんの野望:05/02/01 07:51:47 ID:frKsaVcv
人民が新スレに移動しております、閣下。
997名無しさんの野望:05/02/01 09:26:14 ID:DAvMSXQc
そうだ、旧スレは埋まり
私は肥太った体をログ倉庫に休める時がきたのだ。
998名無しさんの野望:05/02/01 09:49:27 ID:bkRNSZHg
おはようございます閣下
999名無しさんの野望:05/02/01 10:01:29 ID:tlD6mMOl
グレミートト
1000名無しさんの野望:05/02/01 10:02:37 ID:Aa2nkkdl
マウラーイ♪
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。