1 :
名無しさんの野望:
攻略質問用テンプレート 記入例
ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
2[レールガン 二基]
3[対宙レールガン 四基]
4[80cm60口径三連装砲 三基]
5[ガスダイナミックレーザー 一基]
6[新型パルスレーザー 六基]
7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
2[自動装填装置β]
3[謎の装置α]
4[謎の装置ε]
5[謎の装置ζ]
6[新型探信儀Ⅵ]
7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
増援で出現する超巨大航空戦艦テュランヌスに勝てません。
敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[ここに鋼鉄うぷろーだーにうpした画像を貼って下さい]
【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読せよ
テンプレ、あと僅か。
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将になれ
Q:大将になれないけど何で?
A:説明書35ページ読め
Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1,潜水艦で対空ミサイルVLS特盛
方法2,誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃
方法3,多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます(パッチ後)
方法4,自動兵装と従属艦に怪力線搭載(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)
Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1,潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦にする(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
方法2,多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1,最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOK
方法2,多方位機銃でがんばる(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
方法3,L-1,L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジ
Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにしてでがんばりましょう。レーダーを見て自分の上を通過しそうなときに打つと吉
パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に通常の視点で狙いにくかったですが
パッチ当てると対宙レールガン対空モード専用視点が追加されソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべし
Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動
方法2,L-1~L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ
>>1乙
編成値は船体だけでなく兵装一個一個とか装甲の厚さにも振り分けたら
いい気がするんだけどなぁ・・・
弾数を削って防御力を取るか攻撃力を取るかとか・・・
従属艦専用の編成値が高くて設計したやつのほうが低いのがなんとなく納得がいかないんだよね
そうするとゲームバランスもとりやすくなる気がするけど、でも何回も繰り返し前提だと
めんどくさくなるだけかな・・・一度もやり直しなしでクリアとか聞かないし・・・
9 :
名無しさんの野望:04/10/24 01:03:21 ID:uOs4jj5B
>>1乙
とりあえず新作への要望でも各課
補助兵装に複合バリア発生装置
内容は電磁防壁+防御重力場
超兵器に衝撃波
アーケードのゾイド∞てのやってて思ったんだが超兵器の真下に潜水艦が潜ると潜水艦にのみダメージのある光子榴弾砲の弾着エフェクトが出てアボン
全自動チャフ発射機
波動砲とは逆に手動で撃てなくてつねに効果があるようにばらまく弾数がノーマルに比べて少なく甲板を広く必要とする、従属艦でも効果あり。もうやわい電波妨害艦はうんざりですよ
処理を2の頃なみに軽くする
最優先でお願いします
10 :
9:04/10/24 01:05:41 ID:uOs4jj5B
下げ忘れスマン
鬼のパンツはいいパンツ
乙
超巨大寸胴戦艦
寸胴なのか 大変だな
機関と艦橋置いたら一杯一杯の戦艦・・・・
なんだか、艦載機の戦果が加算されてない気がするんだが・・・
従属空母艦載機の得点は加算されない
Σ(;´Д`)
前スレ自沈しました
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● エーデルワーイス エーデルワーイス
● ● ● _( "''''''::::.
● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~ ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ . \::. 丿
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....:::::::彡''ヘ::::/
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐ ''^~
曰くの時からそうだったね
>>17-19 そういや、久々に曰くで航空機200機乱舞とかやってみようかな。
3では船体出なさすぎ。いい加減に汁>>キャビソ様
おながいします、出現率を、せめて3%程度にしてください。
>1
乙・・・などと、あからさまな自作自演を試みる。
いっぺん建造してしまうと、なかなかバラしたりできない性分なので保有枠の縛りがキツ過ぎて困っている。
・・・はずなのに、今回は船体が入手困難なので保有枠が埋まらないよママン。
G-02で赤輸送船がいいものをくれるまで粘っていたら、日本型駆逐艦後艦橋γをくれたよ。
それの入手の為に、改こんごう型を購入したのに。
>>24 セーブデータなんかいくら肥大化しても良いから設計艦船は無限に持てるようにしてほしいな.
部品を消費しないで設計図のみとして取っておけるとなお嬉しい.
船体抽出ツールを使うという手もあるにはあるが.
前スレ1000の政界入り宣言が気になる.
政界入りは砒素スレだった...
スマソ.
>22の書き込みだが確か公式HPからリンクで行けるベルヒなんとかってHPにも
必死で書いてたな。笑えるのが画像張れるBBSに必死でアダルト画像何枚もはってた。
目の保養にはなったがアホな奴もいるもんだ('A`)
38番艦より
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/24 11:33:50 ID:hKM8O8vJ
1000なら死亡
パッチで、特殊船体出やすくなった~?
騒動空母とか。
30 :
名無しさんの野望:04/10/24 23:28:53 ID:M1iDO3QB
これって一周クリアしたらフリーミッションとかある?
2のWSGではあったよな?
ようやく3をこしたのですが、最後がヴォルケンなんとか3隻のL-10が最後ですよね?
時々ソユーズが出てくるとか対宙兵器がいるとかありましたが。
それって2のハナシですか?
スンマセン。遊ばせて頂きますわ>管理人サソ
『これくらいで釣られるなんて』
予期せぬ自分の無知な部分を相手に付かれた時に、
「釣れた」とか言っちゃう雑魚はその辺でよく目にするよ。
お前のその一人。
『どう言い訳しようがセコイ真似してるのは事実。』
言い訳?
こいつ日本語の使い方間違ってるぞ。
事実を言うことは言い訳なんでしょうか?
それとも会員になる金もないのでしょうか?
何この餓鬼。
ウォーゲームなんて百万年早ぇんだよ。カス
『二人とも弁解(´゜c_,゜` )必死!』
必死かどうかなんて文面から察するだけじゃ、
明確には分からないよね。
このリアリティからかけ離れた部分で生活してる莫迦をどうにかしてくださいな。
『何?トライ、それって香具師を弁護してるつもりなの!?』
弁護と言うか味方してあげてるだけ。
それに比べてお前何?
弁護どころか同意の文章書いてくれる人すらいないよね。
寂しいね。君
『前々から怪しいと思ってたけど、』
怪しいと思った時点で書けばいいじゃん。
オレが此処で自白してから今「前々から~」とか書いたでしょ?
文章の意図が丸分かりです。
もっとマシな言い訳考えてね。
キーボード打つ知能があるなら言い訳に回せ。
『結局妄想バカのトライもセコイやつだったって事だな』
貴方「妄想」の意味分かってます?
適当にニュアンス読んだつもりでしょうが意味が相違してますね。
セコイ?ネット上で配信されてるツールを使うのは果たして卑怯な事でしょうか?
パーツが欲しければ会員登録しろって・・・
つーかお前が言う「妄想馬鹿」に煽られることがどの辺まで悔しいのかな?何がしたいのかな?
こちらから言わせてもらうと、
「わーい♪莫迦が引っかかったー♪」みたいな感じですけど?
遊ばれてるのに気づこうね。
自分の劣情も満足に抑えられないカスがネット界に参戦するのは、
社会性と好かれる人間性を学習しようね。
喧嘩するためにパソコンあるわけじゃないんでしょ?
お前の私情で他人のコミュニケーション邪魔しないで?邪魔(笑
http://runa.s12.xrea.com/x/joyful/joyful.cgi 某掲示板のスレにて、ちょっと煽ったらクソ厨房が反応プゲラww
>>32-33 どこの誤爆だよ・・・。
>>31 ソビエツキー・ソユーズはL-03に出てくる。
ヴリル・オーディンはL-05だったかな。その辺。
編成値が低すぎるんじゃねーの?
ちなみにソユーズは1000以上な。
ん?いや鋼鉄系サイトの晒しw
暇あったら、さらに煽っといて、必ず反応するからww
31ですがホンキにありがとうございます。34氏。
編成値あげて炒ってきます。
おまいも暇な奴だな
双胴空母はまだ出難くても納得出来るが、双胴駆逐艦や双胴巡洋艦の出現確立をもっと上げてくれないやろか…?
あいつ等は後半で出て来ても使う事無いから、出番のある極初期に出てくれないと意味が無い
そろそろ完全オリジナル国家きぼん
31です。
ありがとうございました。
待望のソユーズですが、巨大航空戦艦に長距離AAM戦闘機満載すると
姿を見る前に撃墜してしまいました。残念。
えっ? ソユーズって航空攻撃当たんの?
>>41 航空攻撃当たりますよ。
対宙レールガンと戦闘機のAAMのみらしいです。
たまたま何かのHPに書いてたので・・・。
お試しあれ。
>>39 寧ろ自分は提決みたいに日独米英のどれかの国でプレイしたい
確かにブースター付きF-15で対宙攻撃実験やった事あるはずだから
艦載機で墜とせてもおかしくないけどさ…
F-22は最初から対宙攻撃も可能に出来ているそうな。
けどソユーズ航空機で落とせるのは初耳だ
初耳です。情報サンクス
ソユーズ出て来るまで空母持たせるのはちょっとつらい
ポマイら的にピットロードの分割大和ってどうよ。
俺はスルー
今年のレギュレーションで80km/h規制じゃなくなったしな。
>>49 ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
と、いうわけで次のステージは40ノット規制です
違反するともれなくK察仕様のジュラ様に追われます
>>51 でもどうせK札ジュラなんて大したスピードでねーんだろ(プ
即座に撃ち落されるパトジュラ
んなこといってると、ジュラ様の中の人にぬっころされますよw
ところでさ、レス番に>>ついてなくても、数字範囲指定→右栗でレス読めるって、2チャンネラなら常識なんか?
漏れ、ついさっき知ったばっか ●... "| ̄\_
今気付いたYO
さっき釜山、済州島、青島、大連
特殊弾頭3で焼け野原にしてやった。きもちえかった~
これをねらって作ってありますね。
>>54 初耳だよ。ありがとう。
お礼に特殊弾頭をプレゼントしよう。つ●
54
あ、マウスで数字の部分を選択して右クリックね。
いいことを聞いたお礼に双胴戦艦をあげやう、持ってないけど。
>48
食玩だっけ、それ。
>>32-33 あんまり人様んところ荒らすなよ
2ch色の薄い普通のサイトじゃんか
>>60 シカトされればそれまでなんだけど、明らかに荒らしとわかるのにムキになって
反論してくるから面白くて、ね。
スルー汁
適当なところに爆撃部隊呼んだら
ガスタンクあって、次々と飲み込まれていった…orz
特殊燃料タンクは航空機の大敵ですからね
今日は珍しくお子さまが出没してますね
釣られてる漏れも漏れだがw
F2-F4で画面の拡大、縮小が出来ると今日始めて知った。
何か見える範囲が狭いと思ってた数ヶ月…orz
大型格納庫はゲームにかなり飽きてきてからようやく気づいたよ('A`)・・・
戦場慣れしている艦長ほど説明書は読まない罠
F4押してもまだ狭い
もっと広く出来ないもんか?
斜めからの視点だから視点から下方向が特に狭く感じる。
CTRLキーで視点移動モードに出来るけど割と使いにくい希ガス。
今スレのタイトルって 桃屋のキムチは良いキムチー のパロ?
せっかく射程距離の長い武器を手に入れても、自動では意味がないのが残念です。
見える範囲を広げて欲しいのと併せて改善してほしいです。
PS2版のようにシームレスな拡大縮小機能がつけば・・・
ズームアップした空母を離発着する艦載機に萌えたいわ~
鋼鉄の咆哮3と鋼鉄の咆哮2EKどっち買おうか悩んでいるんだけど、どちらがお勧めですか?
漏れは3をお勧めします!
>>77 マシンパワーにもよるんじゃない。
非力なパソなら2EKの選択肢もありかも。ノートパソでも十分動く。
グラフィックが2Dだけど、そんなに気にならないほど俺はおもしろかった。
結論。どっちも買え。
3Dでの描画に魅力を感じるなら3かな…(バーチャの初代級の3Dでも魅力を感じるなら…)
2Dで比較的細かく描画されてるが、自艦の設計図と戦術画面のグラが同調しない点が微妙な所だが、マシンパワーが圧倒的に少なくて遊べる2+EK
好きな方を選べ!(どちらを買っても楽しい事は保証出来る)
DirectX9.0c入れて、3起動したのさ。
さっきハングって無理やり閉じたらなんかもう上手いこと動かない。
音はするけど画面が出ない。何故だ・・・
パッチ当てたか?
>>77 ラストの面がむずいのは2ek
量子波動砲が超ロングレンジでバンバン飛んでくる>>ヴォルケン改×4
とまると死ぬよまじで。しかもやつ固いし。
84 :
名無しさんの野望:04/10/26 18:27:39 ID:Bc/cOD5P
戦艦が小さくてかっこよくないなこのゲーム
それは良かった
86 :
77:04/10/26 18:36:48 ID:fD4OqJ+8
>>84 金剛の副砲が3連装だったり、敵のカサブランカ級が正規空母に見えたりする。
あとグラーフツェッペリンの主砲が変。小型の飛行甲板から銀河とかJu88が飛べるのも変。
それにヤケに現代機が弱い。
鋼咆は君には向かないな(;;:@益@)y--~~
誰かパッチうぷしてください
nyで待ってます
>>89 無料なんだから、自分で公式サイトから落としてこい
波動砲があるのに連装パルスレーザーが無いとか
ショックカノン砲がないのが変
あいかわらず88㍉連装バルカンが最強なの?
>73
特に、モデルはありません。
ただただ、先ごろ公開されたパッチによってDirectX 9.0cやWin98での問題解決、そして画面の描画速度の向上と数々の改善を成し遂げたキャビソ様を称えるスレタイで御座いますです。
>81
と言うことで、最新パッチを当てるべし。でも、画面が真っ黒で音楽だけ聞こえるって状況は98SEのときに一度だけ体験したよな。
>>90 正確には無料ではない。
シリアルがいるからなw
>>89 釣れますか?
>>92 相変わらず、って何に比べて相変わらず、なんだ?
PS2のWSGでは、超ハイレベル自動装填装置が手に入るまでは確かに最強だったがな。
自動装填装置のギリシャ文字レベルがあると、もう56cmとか61cmの方が強かった・・・。射程もあるし。
その他のシリーズではむしろ使えない兵器の代名詞だったと思うが。
設置面積の割に威力がないのと、攻撃時間が長すぎて次の攻撃にスムーズに繋がらないのが難点。
釣りではなくほんとにnyにうぷしてください
directx9入れてるとロードでクラッシュしてゲームができません
>>96 公式サイトから落としなさい
その方が早い
失せろ割れ厨
>>91 出来れば波動砲は埋め込み式にしてほしいなとか思った。
前から思っていたが見栄えがものすごく悪い。前方に砲撃ったときに干渉すると思うんだが。
48cm3連装ショックカノンほしい。もしくは3連装砲の光学兵器。
いまは反物質レーザーで我慢している。
正規厨ウザー
殺意を覚えるよ
ま、どのみちn○の話は、PCゲーム板ローカルルールの禁止事項
「犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc」に触れているから終了と
パッチ当てたら元通りできました。
っていうかなんか軽い…?!気のせいかな。
鋼鉄ぐらいは正規買えよ・・・・。売れないと続編出ないタイプのゲームなんだからさ。
釣られすぎですよおまいら
>>102 負け犬ウザー
撮意を覚えるよ
ごめんうそ、そんな写真いらねぇ
ウォードックでアルケオやソユーズ戦・・・燃えル
すれ違いスマソ
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |チョッパー大尉 | ::|
|.... |:: | 戦死 | ::|
|.... |:: | .| ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
('A`)エースコンバットの艦船はよえぇ
是非とも我が設計の61cm装甲、防御重力場+電磁防壁の戦艦を投入させたい!!
('A`)電磁防壁はいらんか。。。
そこで
ファルケンの登場でつよ!
ぬ、エスコン5では、川の上に戦艦がいるという
暴挙がありましたぞ? しかも、けっこう硬かったはずですぞ。
…だって、序盤に出てくる艦船はFF、DD、LSTばっかだし…。
SAM4発喰らっても落ちないラプターは、流石に鋼鉄では存在しないなぁ…。
>>102 DirectX9.0削除してから8入れなおせば?
まさかDirectXは削除できねよバーヤバーヤバーヤとか言わないよな?
今更だが、このスレタイで「鬼~のパry」を思い出したから調べてみたが
元々はイタリアの登山鉄道の唱で、「フニクリフニクラ」ってのが原曲なんだね
もう少し、あなたの2番艦でいさせてください・・・
by 誘導電波妨害戦艦
俺も個人情報出すのがいやでアップデートしてない
誰かnyにパッチ流してください
俺は警察にマークされるのがいやでny使ってない
ここにメアド晒してください
>>117 当板ではnyの話は禁止されております
適切な板へ移動して下さい
ふと思う。2、EKのストーリーで
超兵器作ってる各国から見れば
第零遊撃部隊って異世界からの侵略者だよなぁ・・・
122 :
名無しさんの野望:04/10/27 14:09:20 ID:7ahZsbST
第零遊撃部隊の連中はどうやって性欲処理をしているのでしょうか?
寄港できる国も無いから女買えないし・・・・。
羊とか
実は全員女性。
謎の装置αβγ・・・・
謎の装置η
起動時にCDが不要
パッチが当てられない
>>124 ソレダ
>>124 回収した水兵にピッピリピーハイジョーヒンヒーホンハーヘンヘーを施した物ですか?
拾ったピリッピの中から女だけ選んで別の部屋へ連れて行くのさ。
っていうか普通に考えりゃお尻の穴だろうな。今も昔もそうだろ。
何いってんだ
なんのために、ねことかまるちーずとか回収してると思ってんだ
エースコンバットの戦艦はASMを叩き込めばすぐに撃沈('A`)
発狂モード新型パルスレーザーを売ってきた日にゃ。。。近づいただけでこっちが即死しそうだ
え・・・?
あの戦艦は意外と硬くなかったか?
結構沈まんかったが…
>>129 白い鳥はεレーザを使用して来ますが、何か?(w
AC5の艦船は20mmバルカンで十分。
超兵器も20mmバルカンで十分。
ミッキーのドラ猫のコンピュータが正解を答える世界。
戦艦は特殊兵装の対艦ミサイルを使えば吹き飛ぶよ。
M61A1バルカン強すぎ('A`)
ドイツの円盤が出てきても良かったけど
このスレきもい
はやくnyにパッチ流せよ
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。
>>134 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ // | / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││
ダウソ板に帰れ
ぶっちゃけ、とっくに流れてるわけだが・・・
その事実は置いていても
>>134は逝って良し。本当にキモいよ
>>122 ウホッ
いや、実際軍隊には多いらしいね
今日の朝日新聞一面にナギが出てた。
海のお守り。
72 名前:奥さまは名無しさん メェル:sage 投稿日:04/10/27 16:05:37 ID:???
年に一度、12月に仕事で韓国に5泊6日で行ってます。もう4年になります。
で、印象。
1. 街の至る所ゴミだらけ。ゴミの回収も午後になってからがほとんど。
「自分がつらい仕事は他人がする」という意識が徹底されている。
2. ソウル・インチョンとも町中が異常に食い物のにおいだらけ。夏は1と合わせて
さぞかし腐敗臭に包まれると思われる。
3. 見る車全てが汚い。タクシー(模範も)、パトカーも全て。洗車の概念がない?
4. 乞食(物乞い)が異常に多い。地下街にはまず確実にカンをおいて小銭を
恵んでもらおうとする乞食がいる。
5. 街の風景は個人の主張ばかりで調和という物が全くない。どこに行っても目障り。
6. なにかにつけいい加減。「仕上げ」という概念が無いのか?四角い部屋を丸く掃く感じ。
7. 貧富の差禿しすぎ。洗ってないぼろぼろの防寒着(やけにもこもこしてるやつ)を
ホンの2,3歳の幼児が着てる。
8. アッパークラスは普通に親日。「反日しか知らないオヤジと貧乏人、低学歴は死んでくれないと
韓国はダメになる。」と本気で言う奴多し。
9. 衛生観念0。結構良い焼き肉屋の〆に半分凍った米ジュースがでて美味いと思っていたのに
ひょいと見たらその店のトイレ(野ざらし)の横のでかいたらいからお玉ですくってた。気温-12度。
10.東大門市場のファッションビル(問屋ビル)。店員が3人、床にあぐらをかいて辛ラーメンがっついてた。
11.あらゆる店の店先が汚い。掃除の観念がないのか?綺麗なのはコンビニくらい。とはいえ
中の飲食コーナーは床から机からゴミと喰いカス、こぼした汁だらけ。
12.飛行機から下を見ると禿げ山ばかり。葉っぱじゃなくて木そのものがない。
13.ラブホの、道はさんだ真ん前に公営住宅(団地)がある。側溝(ドブ)はピンクチラシだらけ。
14.ちょっと良い店の電飾はクリスマスのアレ。センス0。
15.酒飲みすぎ。3時まで飲んで7時出勤。仕事がまともじゃないのはこういうこと?
16.ケンカ多すぎ。些細な事で命のやり取り。プライドが高いのはいいが発想が下っ端のチンピラ並み。
17.あたりかまわずポイ捨て・タン吐き。昭和30年代の日本並み。オリンピック・ワールドカップを
開催しても民度はこんな程度。
18.10キロのガスボンベ5本積んだガス屋のバイクがソウル中心街の歩道を爆走。自爆テロなみの恐怖。
19.車スピード出しすぎ。インチョンーソウルの幹線道路、タクシーが140キロ出してマッドマックス
してた。
20.屋台の食い物屋の売り子。服装ボロすぎ&汚すぎ。乞食がやってるのか?
だから観光では行きません。ちなみにソウル、真冬の夜は最高です。零下なので臭くないし汚い物が見えません。
名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/27(水) 22:09:44 ID:kXvkVGGq
11.あらゆる店の店先が汚い。掃除の観念がないのか?綺麗なのはコンビニくらい。とはいえ
中の飲食コーナーは床から机からゴミと喰いカス、こぼした汁だらけ。
12.飛行機から下を見ると禿げ山ばかり。葉っぱじゃなくて木そのものがない。
13.ラブホの、道はさんだ真ん前に公営住宅(団地)がある。側溝(ドブ)はピンクチラシだらけ。
14.ちょっと良い店の電飾はクリスマスのアレ。センス0。
15.酒飲みすぎ。3時まで飲んで7時出勤。仕事がまともじゃないのはこういうこと?
16.ケンカ多すぎ。些細な事で命のやり取り。プライドが高いのはいいが発想が下っ端のチンピラ並み。
17.あたりかまわずポイ捨て・タン吐き。昭和30年代の日本並み。オリンピック・ワールドカップを
開催しても民度はこんな程度。
18.10キロのガスボンベ5本積んだガス屋のバイクがソウル中心街の歩道を爆走。自爆テロなみの恐怖。
19.車スピード出しすぎ。インチョンーソウルの幹線道路、タクシーが140キロ出してマッドマックス
してた。
20.屋台の食い物屋の売り子。服装ボロすぎ&汚すぎ。乞食がやってるのか?
だから観光では行きません。ちなみにソウル、真冬の夜は最高です。零下なので臭くないし汚い物が見えません。
何故自分の書き込みを自分でコピペするんだろう
>>109 始祖鳥もソユーズも、ストーンヘンジがあれば戦争の犬達なんて必要無い。
要は最強なのはメビウス1って事です。
>>145 とりあえずストーンヘンジは、波動砲で大陸ごと削っておきましょう
>>145 最強なのはグリムかスノウでは無いのか?
奴らが撃墜されたところを見た事がない・・・
パキュラがあれば、どんな攻撃も怖くない
>>148 硬すぎて加工できん。
帆を立ててイカダとし運用を命じる。
その前にバキュラって水に浮くのか?
バキュラならダレイと合体すれば一発で粉砕できますよ
何のネタかさっぱりわからん
バキュラ:ゼビウスの無敵の飛行障害物
>>155:なりきりダンジョン?
>>157 FC版「スーパーゼビウス ガンプの謎」で隠しルートに入ると
ダレイという強化パーツが飛んで来てザッパー(機銃みたいなの)がパワーアップ。
160 :
名無しさんの野望:04/10/28 03:56:16 ID:PgpyMUI2
最近鋼鉄サイトどこも荒れてんな~
一時期ここやうpろだで暴れてたのが新たな刺激を求めてあちこち徘回してるのかね
>味方の輸送船に体当たりして沈めようとした部分に一時期かなり腹を立てた。
一時は訴状スレッドでもたてようかと思ったほど。
という記述自体が『理解不能な信じがたい記述』なんです。それだけです。
>>162 テンプレのとこか
しかし仮にも一サイトの管理者が
まさかあんな理解不能な記述を書き込むとは
ドリルを使わないことが不満だったのかな
一日つけっぱにしたけどnyにパッチ流れてないじゃん
古いのじゃなく最新のパッチのことだよ
はやくアップしてくださいよ
探し方が悪い
てか、俺らいい加減釣られ過ぎでつね
ネタが無いからな
さんざん味方の旗を立てた播磨やシュトゥルムを沈めてきただろうに・・・
しかし散々異世界の人間を大量虐殺して元の世界に勝ち逃げってのも酷い話だよな。
質問!
ケースメイト式の砲塔はどうやって設置するのでせうか?
ネタ不足気味なので、ちょっと投下します。(今更の感もありますが…)
最新パッチで更新されたステージ一覧:
a-00、b-07、d-03、d-05、f-02、f-08、g-05、h-07、j-02(連合)、j-03(連合)、j-05(枢軸)、j-05(連合)、j-06(独立)、j-07(独立)、k-03(独立)、k-04(独立)、k-04(枢軸)、k-09(枢軸)、k-09(連合)、k-11(独立)、k-13(独立)、l-02、l-05、l-08
公式での更新告知有り:a-00、f-02、k-03(連合?)、k-04(独立)、k-04(枢軸)、l-02
赤輸送船追加確認:d-03、k-03(独立)、k-04(枢軸)、
その他変更確認:l-08(「じゅらぶり」の挙動)
更新内容が判明していないもの:
d-05、f-08、g-05、h-07、j-02(連合)、j-03(連合)、j-05(枢軸)、j-05(連合)、j-06(独立)、j-07(独立)、k-09(枢軸)、k-11(独立)、k-13(独立)、l-05
この辺、輸送船や新目標を探す目安にでも…
なお、前回までのアップデートでも、未だ発見されていない目標等有りそうなので、あくまでも上記のステージは「目安」に…
>>175 25.4cmまでの砲を単装にして、向きや高さを変えるのと同様にすれば、ケースメイト砲になります。
これもテンプレートに追加しても良さそう…
ケースメイトの配置の仕方は基本的に魚雷と一緒なわけで。
ケースメイト配置が出来る船体が必要
ケースメイト配置が出来る船体ってどれ?
舷側が
 ̄ ̄\_/ ̄ ̄\_/ ̄ ̄\_/ ̄ ̄
__/ ̄\__/ ̄\__/ ̄\__
みたいになってるやつ
>>181 非常にわかりやすいAAですな
イギリス型の戦艦に多いよ
183 :
177:04/10/28 23:45:00 ID:1dpk4OOo
質問の意味を取り違えてた…すみません…。
>>181 ありがとうございます
横から見ると横長の□になってる奴っすね
小型の戦艦につけたらダサくなった…
だからガレー船が欲しくなったりするわけで・・・
この際、海賊船でもいいや。
ついでなので設置してみた
海
| | |
 ̄ ̄\○/ ̄ ̄\○/ ̄ ̄\○/ ̄ ̄
 ̄  ̄  ̄
船体
_ _ _
__/○\__/○\__/○\__
| | |
海
187 :
175:04/10/29 00:06:01 ID:Fff8HR0h
>177-186
ありがとう御座いました。
早速やってみます。<(_ _)>
…旧式砲をケースメイト配置出来ると嬉しい
戦列艦の再現ですな
研究開発やってたら功績が10000000減ったorz
3にて、シリーズ通して初めて、独艦でプレイしてみた
で、イージス艦ゲッツ
何よあの艦橋ふざけてるの
カッチョワリィorz
>>192 そのうち欧州艦の良さがわかるようになるから安心汁
194 :
名無しさんの野望:04/10/29 14:27:54 ID:KH9n2wAN
すみません、ビデオラムはどのぐらいでプレーできるでしょうか?4mbしか
ありません。2はうまくいくのですが
公式の「動作環境について」の「ビデオカード」って項の本文2行目頭に書いてありますよ
197 :
名無しさんの野望:04/10/29 15:46:02 ID:KH9n2wAN
ありがとうございます。ノートでは難しいみたいですね。本当に早い返事ありがとう
ございます
128M積んでも港の近くで4方向機銃連射するとカクる時あるもの
256MBでも発狂モードに入ると処理落ちするしな
200 :
名無しさんの野望:04/10/30 01:58:54 ID:tSDkNqct
みなさんありがとうございます。デスクトップの購入を考えます
質問を一つ、
3をやっていて今Kまで行ったんですが、駆逐艦・空母で
クリアできません
戦艦は功績が少なくなるので今まで使ってなかったんですが
そろそろ戦艦に乗り換えるべきでしょうか、
戦艦が必要になるタイミングがあるとしたらその時期を教えてください。
ステージに辛くなれば戦艦でいいんじゃないかな?
何と言っても戦艦は防御力があるから。
功績なんて2週目で考えればいいよ。
あぼーん
久しぶりに鋼鉄スレに来てみたら荒らしなんかがいたのか……
ここって平均年齢が相当に高くて落ち着いてる雰囲気があったんだけどな
普段落ち着いてる分、たった一人のヘンな人にかき回されやすいのかもしれないけど
次回作マダー?
銀の螺旋に想いを込めて、ドリル少女・スパイラルなぎの推参マダァ~!と叫びたい
>>201 駆逐艦→巡洋艦→航空戦艦って感じで乗り換えたら?
まぁ、同じステージ繰り返して技術うpで駆逐艦で粘るのも手だが。
>>201 技術力が十分なら潜水艦も有りだよ
潜水艦用原子炉が作れれば潜航したまま動ける
潜ってると攻撃受けなくなる敵が多いし、功績値も多いから目標だけ達成してても報酬は十分貯まる
問題はピリッピー達が拾えない所か…
戦艦でステージを進めてピリッピー達を拾いながら進めておいて、資金・功績値が欲しい時には
前のステージに戻って潜水艦で功績値と報酬を稼ぐってのも有りだよね
210 :
割れ厨:04/10/30 13:47:13 ID:qP/xaR7l
i l l ヽ ヽ\\
ヾy ‐- ̄ ̄ ̄ ヽ、 \ ヽ ヽ
ィ ヽ ̄\ ヽ ヽ `、
/ ー-、 \ `、
/ ヽヾヽ\ ヽ\ ヽ、 、
// / |\ ヽ、 ヽ ヽ | l`、
/ | | l , 、\\\\ \ | l 丶
| l |. 、! \ \ ー '''' ヽ、ヽ l | | `
. |.l | r'} 、 \,,、 、__,,、-‐''`ヽ | | | |
l.l | ( { `ー''丶 '''ー- '´ |/ヽ | | | ii |
l | ヽ; | |' i| l | | | i
ヽ .l `i. i ノ, / / /// /
\. l ヽ. ヽ /`" / // | ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ. ヽ _,,,,,,_ /r、 / / | | <またつまらぬスレをあげてしまった
\ /llヽ ‐-、`' /1| ヽ / /| | \__________
/ ||∧. / | | \-‐' | |
_ ,、 -/l ||{ ヽ,,,,,,,,,/ .| | |ヽ、、 | |
_,、- ' ´ |. ||{ | | |ヽ、 ゛| |、,,_
'´
>207
水あめ並みの粘性だから、掻き回そうにも動かない。
>209
優秀な機関の入手と破壊力を有する兵器の確保こそが、潜水艦プレイの最重要点かと。
つまり、運しだいと。
やってもうたー!
PCフォーマットして入れなおしたら市民IDメモっとくん忘れてたー!
パッチなしでやるのは正直アレだしEKまでしばらくプレイしないでおくか……
メール出せば教えてくれるで
>>213 それがスタートアップマニュアルも無くしてしまったんでシリアルがわからんのよね……
箱、プレイングマニュアル、CDの入ってた紙の入れ物まであるのになんでこれだけなくしたんだろ
市民ID取るときってシリアルのほかに何か入力したっけ?
>>214 シリアルはいらない。メールでわかる。
まさかプロバのEメール受信のパス、設定がわからんなんてことはないだろ。
>>215 そういやメアドは分かってるよな
なんかボケてたよサンクス
217 :
215:04/10/30 15:29:11 ID:cltaP6/9
>>217 おお、ご丁寧にURLまで
ありがとうございます
割厨じゃないんで自分で落としますよ~
>219
そのフネで使っている前後の艦橋って、ゲーム中で本当に存在するものなの?
それさえあれば、2EKの電磁砲戦艦(戦略画面やエンディングなどに登場)が再現できるのだけど。
合成じゃない?
「こんごう」と「大和」の艦橋のまんま
こんなパーツあったっけ?
コラだとは思うけどね。
確かに前艦橋の上の方は日本型戦艦前艦橋δだし、後艦橋の上の方は日本型戦艦後艦橋VIIだし。
機関が搭載されてない(表示では核融合×10)
積載量が65000なのに白字
補助兵装に数字が無い
何度見ても特殊弾頭VLSとかはうんこにしか見えn(ry
パッチはやく流せよ軍事ヲタのクズども
流れてます
>>227の一日(平日)
正午:起床。トイレに向かう途中、PCの電源を入れる。勿論学校など行かない。
2chに繋ぎながら、朝食兼昼食。winnyに繋ぎ、今日もパッチが流されていないことに激怒する。
午後一時:憤慨しつつ、鋼鉄3を起動。重い動作・ロード中に止まるなどのバグに苛つきながらも続行。
午後四時:中学生の妹が帰宅。「洗濯物取り込んどけって言っただろ、クズ」と罵られる。
午後七時:夕食。自分のカレーにだけ肉が入っていない。
午後九時:鋼鉄3を終わり、PC再起動。再び2chに接続。
憂さ晴らしをしつつ、500mlペットボトルのコーラを一気飲み。デカいげっぷ。
現代艦橋はでかいから、駆逐艦よりも巨大船体にこそ似合うと思うんだが。
現代艦橋だけは駆逐艦・巡洋艦・戦艦に共有できるパーツとして独立させればいいのに。
現状では戦艦の現代艦橋は、アメリカのステルス艦橋しかないからなあ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ノイズが強すぎます。..|
|__________|
/
//ビビビビビィィィ!!!
どかーん! _
从";从 /||__|∧,
(( ; ;"、; :(O´Д`)
((;";从.")と )) ))つ
`;Y ;"、 Y ノ ノ ノ
(_ノ、_ノ
ステルス船体がホスィ
>232
航跡の見えてる(ry
実際のステルス艦は航跡もかなり少なくする工夫がしてあるそうだが。
>>219 兵装も微妙に違うね。
新型対空152mm速射砲って・・・。
それに40mm機関砲・・・これはちょと欲しい。
235 :
名無しさんの野望:04/10/31 02:53:45 ID:UCp6ZVSh
すみません夜分遅く横入りで、ノートパソコンでプレーしてるかたいらしたら
お教えください
買った当初はやってたけど、今はデスクに移行した。
ラデオン5200つんでいるノートだったけどシムシティ4とかもやるのできついと感じたので。
オンボードなんてもってのほかじゃない?
余程「高性能なノート型」でないと無理だと思うぞ
いや・・・おれ、ノーパソだけど普通にプレイできてるぞ。
ダイナブックのWinXP、CPU2.2Gだ。
239 :
名無しさんの野望:04/10/31 04:31:01 ID:UCp6ZVSh
ありがとうございました。ダイナブック検討します
モバイルノートではまずスペックが不足するだろうからどこでも鋼鉄ってのは無理だな
据え置き前提の大型ハイエンドノートでやっと動かせる程度か
自作すれ
>235
ノート使いです。
ダイナブック、セレ2.5のメインRAM640、
RADEON7000、VRAM128。
これにWinXP+SP2、DirectX9.0cで稼動中。
640×480で影無しならほぼ快適ですよ。
航空機や弾が大量に出るとさすがにすこし遅くなりますが、
ゲームに支障が出るほどではないです。
メモリ増設してVRAMの割り当てを増やせばけっこういけるみたいです。
ノートでも最強クラスになればRADEON9000クラスを積んでるのもあるので
これから買う&お金があるならじっくり選んでみてはいかがでしょうか。
ていうかノートかデスクかって関係あるの?
>>243 VGAとCPUの性能の問題ぐらいだとおもうけど
パッチは流れてるけど、NOCDが無いよ
>>243 CPUはともかく、VGAには越えられない壁が存在するわけだが
ビデオカードよりCPUの方が、重要な希ガス。
Socket478も終焉を迎えつつあるけど、ここにきて二万円ぐらいのCPUを換装したくなったよママン。
>246
直リンされているのに、うpろだの説明文なんて読まないよ。
VGA弱かったらCPUもRAMも引っ張られる
必要分のVGAが機能してなかったらどんなに高くても無意味
昨日のジパング見て、これって鋼鉄じゃん、と思ったのは自分だけですか?
イージス艦1隻で勝てるほど鋼鉄は甘くない。
そこで、か うわっヌヌネネヌヌネネ何をピ~ピロロリ~やめウ~ンウ~ンンンン
(゜∀゜)ラヴィ!!
最低でも無限装填装置がないと㍉
なにこのゲーム
つまんね
落として帯域損した
そんなエサで俺s(ry
>>255 わざわざ釣られてやるとは、お前優しいな
>>243 ある。
まず第一にCPU。
PentiumMかモバイルAthlon64、せめてCeleronMとかモバアスなら
問題はないが、Pentium4-MとかCeleronなんて論外。
ゲームに限らず、漏れならどんな用途であろうと絶対買わない。
パワー・消費電力・発熱量の点で前者に大きく劣る。特にパワー不足が致命的。
次にVGA。ノートには普通のVGAは載らないし、大抵はオンボード。
3Dゲームはどう考えてもミリ。鋼鉄3だと3Dゲーの割に描写能力必要と
されないからいいけど、大抵の3Dゲームは起動すら出来ない。
MobilityRadeonとかが載ってるものがあるが、高性能な9000系のモノを積んでる
のは所謂モバイルワークステーション。目ん玉飛び出るぐらい高い。例:ThinkPad:50万。
7000とかでもオンボードに比べりゃマシだけど、動くのはせいぜい鋼鉄とか鋼鉄とか鋼鉄とか(ry
ああ、エロゲとか2Dゲーならオンボードのノートでも十分ですよ。
これからはダスラークロウで
>>257 おれはノーパソで鋼鉄3を普通にプレイできてるんだが?
おまいさん、ノーパソに何か恨みでもあるのか?
>>260 >>257 を見て分からないか?
「鋼鉄3やる分にはノートPCでもデスクトップPCでもそれほど違いはない。」
と言ってるぞ。
さすがに他のFPS系ゲームで最上位VGAを搭載したデスクトップとノートPCを比較するとノートは分が悪いが。
ノーパソユーザーの為に変なプロテクトは辞めてくれ>>KOEI
デスクトップだと寝っころがってできないんだよね。これから寒いし。
>>263 布団に包まってミノムシ状態になるのだ!
こうなればいいじゃない。
∧∧
(゚,, )
/⌒⌒~ヽ
(__布団__)
>>263 ディスプレイ、マウス、キーボードを床に置けば出来るだろ
>266
(*´Д`)それ俺だ
布団を持ち出さなくても、サバイバルシートで十分な俺。
∧∧
(,,゚Д゚) ヨイショ....
/ つ~⌒ヽ
( (';; _, ...,,)
∪,)....´;;;,,,..(ヽ
(::::::ノ⌒)_ヽ)
 ̄
∩⌒>⌒ヽ ゴソゴソ
/(';; _, ...,,)
( ,)...´;;;,,,..(ヽ
U(::::::ノ⌒)_ヽ)
∧∧
/(*゚Д゚) フトンサイコー
/ У~ヽ
(__ノ、__)
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
最新のパッチまだhitしないんだが。
ハッシュだけでも晒してよ。二度と聞かないから
いい加減そういう釣り秋田
273 :
名無しさんの野望:04/10/31 22:38:15 ID:FGCotCkX
寝ながら全て出来るPCデスクとか無いかなあ。
布団に仰向けになったままディスプレイが見られてマウスを布団の中で動かせればいいのに。
布団をかぶってPCつついてると
オタクっぽさがよりいっそうますのでやらない
そんなオレは部屋を社長室っぽくして
インテリ野郎になりきっている
暖房もあるし最高だぜ!
俺の部屋の暖房はパソコンの排気熱ですたい
意外と暖まるですたい
キーボードとマウスとモニターの線を延長させればノート風に使えるのでは?といってみる。
ちょっと聞きたいんですけど。
喪前ら、結構良くキャビンに要望おくったりするの?
>>276 そこでワイヤレス仕様のキーボードとマウスですよ。
ほらhashだ
&NxlllbGGGBGGGFiGGGCGFGGCGGVU001Ga0f%%V#
282 :
名無しさんの野望:04/11/01 01:28:01 ID:k4iXoj7e
shareで1.10流れてたよ。
武器回収するの('A`)マンドクセ
2時間も居眠りしてもた
ドラゴンレーダーみたいにしてくれよ
面倒は嫌いなんだ
>>278 前スレでキャビンに送るとか言ってた人はいたと思うけど、
キャビンに直接送ってる人は少ないんじゃないかなぁ?
ここ観てるだろうしw
何か要望送りたいの-?
最近になって、PS2版の配置100個制限がPC版にはない事を知った今日この頃。
陸上戦艦ナマエワスレタが倒せん
航空戦力で足止めしつつ特殊弾頭3発大型ミサイル2発ぶちあてて
戦略爆撃機3回往復してもらったのに全然沈まない(;´Д`)
>>271 流れてないのなら、自分で流せば良いじゃない
>>286 その程度で死ぬなら誰も苦労しません。
無限装填装置+特殊弾頭ミサイルで焼き殺したことはあるけど、
撃墜分含めると・・・んー、2000発ぐらい撃ち込んだっけ? いや、もっとかな
>>286 よく新型光子魚雷IIIで消し飛ばすけど、絶え間なく連射していて2~3分程度かかる
500発ぐらいは使ってる気がする
>>286 一応言っとくがあれは陸上部隊で倒す
機銃で倒すのもあり
あれは…どんなに威力が高くても一点しかダメージ入らないんだよな~
陸上部隊が一番効果的にダメージ入れられるけど、範囲持続ダメージの特殊弾頭を大量に積んでいって倒すとかもある
ま~陸上部隊使わないんなら無限装填は必須っぽい敵だね
L-3でスプレイニル2匹を倒そうとして弾切れになったことあった。
従属艦も2隻撃沈され、その後の超兵器戦が不可能になり、
あえなく撤退・・・ orz
それよりI-7いくら繰り返しても船体でないわ。
キャビンさん、船体出現確率もう少しあげて欲しいです。
>>286 対61cm位の装甲、50ノット以上の速度、防御重力場、電磁防壁、自動装填装置
これで、全方位機銃でゼロ距離乱射すれば1匹5分ほどで片付く。やっぱり機銃だな。
パッチで追加された生産技術って航空機設計図だけだよな?
連合K-9で粘ったが英独の機体が出ただけだったし。
連合K-9で部品3個、技術2個が手に入るが、技術をコンプしても特殊空母が出てくれなかった・・・
295 :
ひみつの文字列さん:2025/03/15(土) 19:09:08 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
, --- 、 /⌒ヽ
く ヽ、 // : 釣れない~
> ヽ // :
, -===>_-X-_<=-、 // :
<__`i´-イレノ__iイレル、_> // :
i リ´し' ij'iリi. .// :
|ノi i _ iリイ .// :
ル/ ルi` -, イy'iノ. // :
i ⌒ヽTヽ ,- ( ヽ :
'v´ ヽ--ヽ,イノ :
Lヽ、_´ _ ノ/ :
/-=y---y、 :
// Y Yi :
,く___X,____,X> :
` ~ i ~i~i~~´ :
「 ̄i ̄i / ' ̄y ̄ ヽ、 :
i  ̄ ) ̄) r' ゝ :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
面倒臭いオヤジだねまったく
なんでここに……
ピッピリピーを拾う時って従属艦で拾ったのもカウントされんの?
>>300 従属艦は拾いません
踏み潰しているだけです。
従属艦に踏み潰される前に
素早く轢き殺しましょう。
ピッピリピーって何だろう。
305 :
ひみつの文字列さん:2025/03/15(土) 19:09:08 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
なんかフォルダ出てきた
船体が出てこないので、ヤル気が起きないね。
ど~~~~~~~~~~しても船体が欲しい船長さん なんでしたら全技術40で全ての船体が買えるファイルでもうpしましょか?
(゚⊿゚)イラネ
砒素池
船体どころか、非売品の兵装や補助兵装まで揃ってるデータ配布してんじゃん
砒素スレ行けば良いだけの話しだ
単に正規手順で出ない事を愚痴ってるだけじゃないのか?
漏れは「
>>307は出現率の調整とかして欲しい」って話をしてると解釈したんだがな…
加工した兵装データを入れるのは元にしたバージョンの違いとかで、
変な不具合が出るかも知れないからあまりやらない方がいいんじゃないかな。
自分でデータいじれる人なら大丈夫だろうけど
それなら最初から自力でやればいいし。
312 :
307:04/11/02 19:20:43 ID:djphcy/m
>308
ありがたう。でも遠慮させていただくよ。
>310
その通り、出現率の低さに辟易している。
パーツ集めが苦痛だ。
なんて言うか、やっても満足のいく見返りが期待できないと感じている。
パーツ集めに出撃してもゴミしか拾えないだろうと徒労感を覚えつつ出撃している。
だいたい、プレイ時間を費やすことに見合うだけの満足を感じられないと言うか。
めぼしいパーツが入手できなくても、爽快感でも感じられたらいいけど、第一作から回を重ねるごとに爽快感が失われている。
そだね。EKか次回作ではもっと爽快感を感じさせてほしい。
せめて2EK並の密度に戻ってくれればいいと思う
というか、MAPが全部広すぎ…
ミッションを遂行して、脱出するという行為が面倒に感じるぐらい広すぎて、だれる
MAPを広く汁と言ってきたけど狭い事にも理由があったんだと思ったよ。
キャビン社員:「………………………」(泣
マップをF4以上に広く見渡したい。
後半で戦艦使うと、視野が狭く感じるんだよね。
つか、もっとスピードを早くして欲しい。
任務未達成時のネットリした動きもそうだけど、
達成した後の動作も重すぎ。
俺のマシンのCPUがPen4の1.8Aだから遅いのかと思ったら、
弟のAthlon XP 2400+マシンでも体感かわらなかった。
>>318 D3DWindower使って窓で遊ぶとウェイトがキャンセルされるのかオブジェクトが少ない状態だと爆速になるよ。
もちろんにぎやかな場面ではガクっと落ちるんだけどね。
とりあえず敵も少なくなった静かな海面での速度向上は意外なほどプレイアビリティが上昇する。
今回はちょっとあれだったね。
動作がもっさりしたり、船体が異様に出現しなかったり、海の描写が気持ち悪かったり、
艦の旋回半径がバウスタンスラスター常駐してんじゃないか、ってなぐらい変だったり、
まぁ、問題は田田残ってるけど、3Dに果敢に挑戦してくれたんだし、鋼鉄3EKor4で直ってれば
漏れは文句はないよ。
マシンパワー喰おうが、それに見合う内容なら全然許せる。
ただ、次回作、課題を全て消火しろとは言わないから、バグだけはもっとチェックしてくれ。
テストプレイヤーを本当に使ったのか?ってなぐらい酷いバグの内容には、さすがに閉口したぞ。
幾つかを迅速にパッチで修正してくれた姿勢は素晴らしいのだが、その熱意がもうちっと別の咆哮向いてれば・・・ねぇ?
イージスシステム面白いな。
Ⅰ型だけどナー。
使いどころが分からん。
発狂モードの方が使えるのに200ペリカ
>>324 「使える」と「面白い」を混同していては楽しむに楽しめないだろうに。
>艦の旋回半径がバウスタンスラスター常駐してんじゃないか、ってなぐらい変だったり
あれで正しいんだよ
見た目の変化ならともかく、効果は楽しめないのよね・・・
一番今回嫌だったのが、飛行機の設計図が手に入ることだな
生産技術にアレを入れるのは、明らかな嫌がらせ。
それにオンラインのチョンゲー並に無駄に時間食わされる。
各国で分けるのも無駄に時間かかるだけだから、いいかげん勘弁して欲しいな
結局今回は全然爽快感がなくてダルダル、2CHネタも多すぎてキモ
鋼鉄の持ち味の爽快感がなくなったら価値が無い
あ、攻略本でも言ってたけど水面下の3Dの処理は良く出来てると思ったな
ちょうど見づらい感じで、それは良く出来てると思った。
ここに出てくる不満の多くは、明らかなテスト不足とユーザーの調査不足によるものだから
それさえしっかりやってくれれば次回は期待できそうだ。
船体の出現率の上昇とかは、パッチで出来そうなんだがな。
社員が2ちゃん見てるなら、ゲームでネタで出すよりそっちを対処して欲しいよ
何でこう「俺の意見は大多数を代表している」みたいに思い込みたがるんだろ。
>>328 >一番今回嫌だったのが、飛行機の設計図が手に入ることだな
>生産技術にアレを入れるのは、明らかな嫌がらせ。
>それにオンラインのチョンゲー並に無駄に時間食わされる。
>各国で分けるのも無駄に時間かかるだけだから、いいかげん勘弁して欲しいな
どうやら、貴官は私とは正反対の感性を持っているようだ
>>326 そうだったのか?
俺は一瞬、バウスタンスラスターで急速回頭してるのかと思ったよ。
海自の護衛艦艇の写真見てると、もそっと航跡に沿ってゆったりと旋回してたよーな気がしたもんでねぇ・・・。
あれが艦の運動として正常なら、今度は航跡が気になってくるのは漏れの気のしすぎだよな、ウン。
>>332 >今度は航跡が気になってくるのは漏れの気のしすぎだよな、ウン
大丈夫。発狂モードになれば、航跡なぞ消えて気にならなくなる
キャビンは知らないけど、KOEIは偶にバイトでテストプレイヤー応募してるのみるな
>>331 Kエリアで独逸国籍なのに独逸の設計図もらっても何の役にも立たないんだがw
その上Kじゃ、ホルテンまでしか出ない
生産技術もらえる箇所が少ないのに、そんなのもらっても萎えるだけ
前半で飛行機の設計図がもらえればまだ使い道あるが、後半じゃ何の役にも立たない。
せめて船体の設計図が拾えれば、使えなくても良いんだけどね。
無駄ぁ~な時間すごしてる気になる。
前作までのがテンポよかったから、細かいところで不満が出てくるんだよ~
2+EKまでは、ほとんどストレス溜まらなくて良かったのにな
>>335 俺も航空機が生産技術で手に入るのは嫌い
手に入るなら入るで、航空機だけでなく他国船体も手に入るようにしてくれんと
というか、そろそろ国籍を撤廃してくれ
各国で全く同じミッションを4度もやらないと全部楽しめないのは、かなり無駄すぎる気がする
国籍撤廃、全部ひとまとめを所望する!
船体やベース航空機に(英)とか(日)とか表示してくれればいい
国籍撤廃さえすれば、(露)や(仏)(伊)(蘭)などを気兼ねなく入れられる気がするんだ
バウスタンスラスターってなんぞや?
状態異常にスタンが実装されたのか?
たしかに航空設計図はなくせとはいわんが
出てくるエリアと機体自体のレベルが全然かみ合ってなくて
ごみ以外のなにものにもならんよな。
せめて取った時に使えるレベルの設計図がでるぐらい
にしてほしいよな。
現状だとネコぐらいしか・・・。
他にもおまけエリアでしか拾えないレーザー系(以降の)従属艦とか
買えるものばっかでてきて船体は全然出てこないHLG部品とか
と併せてどうにも今回は色々とバランスがおかしいとは思うな。
まあ鋼鉄ならば三国や信長みたいに通常版はβテストです、
でも全然遊べるから許せる。
その分EKにかかる期待はでかくなるが。
>>336 同意。
あとで船体名も戦艦Ⅰとかじゃなくて
「扶桑級」とかモデルそのままの名前にして欲しいなあ。
いやまあそれぐらい自分で変えりゃいいんだけどさ。
キャビンには肥のようにはなって欲しくない。
>>328 確かにそうかもしれない・・・スマソ
>>336 自分も同意
初代鋼鉄の時は3よりもクリア時間が短かったから
国籍あってもいい気はしたが、今のクリア時間だときつ過ぎ。
兵士の救助が無ければまだマシだけどね
>343
体当たりを期待してたんだよ・・・
2になってから、潜水超兵器の強化によって鬱陶しいゲームになってしまったけど、3になって受け入れられる鬱陶しさの限度を超えてしまったな。
超兵器は潜水艦で容易に始末できるので(・A・)イクナイという主張があるが、チョコマカと小回りが効いて逃げ足が速くてミサイルや魚雷を乱射してくるアームドウィングなんて反則技があるから、超兵器への対潜兵装なんてやられたらたまらんな。
謎の装置を入手できないので船足が遅い上に、船体が入手できないので機関特盛も不可能。
従属艦の艦長は無能だから後先を考えずに対潜VLSを無駄遣いして、肝心なときに役立たず。
宝石より貴重な対潜VLSは、アームドウィングの対艦ミサイルと相打ちばかりで有効打となり得ずじまい。
苦労して命中させても、比較的数を揃えられる対潜VLSは攻撃力が低すぎる。
・・・ストレスを抱え込む為に肥に貢ぐようなマゾじゃねぇぞ。
鋼鉄はコーエーじゃなくてマイクロキャビンだぞ
>>336 国籍はアリだろ。
別に全国籍でやらないと「全部楽しめない」というほどでもないだろうし。
国籍変えるのは、最初からやり直してみるときの、ちょっとした気分転換にならないか。
航空機設計図についてはたしかにムダがあるよな。
一言でいうなら、役に立つモノに絞れと。
後半エリアでも初期ジェットまでだからな・・・
航空機を減らして、艦橋や船体の設計図があってもよかったとは思う。
主要国以外にも伊仏露、北欧の国の艦船なんかも出して欲しい。
せめて船体や艦橋を、パーツや生産技術で拾えるようにして欲しいな。
軍艦持ってる国は日米英独以外にもあるわけだし、北欧には素敵なステルス艦が多いそうだし。
後は、オリジナルの第零遊撃部隊型とかさ。
CGに出てくるでかいイージス艦橋の戦艦作ってみたいよな。
あとは、航空機も、他国の初期型のものではなくて、主要生産型に無い機体が欲しい。
序盤ならイタリアの戦闘機とか、ドイツの訳分からん計画機とか・・・
中盤から終盤では、各国の戦闘機や攻撃機かな。
ミラージュやラファールとか、ドラケン、グリペン、アローやラビ、経国。
たとえ主要4ヶ国の者でも、試作機とか計画機だったら集めたくなりそうだし。
アメリカならF-16XL、イギリスならTSR2、日本なら国産FSX、ドイツなら・・・
ドイツなら大戦末期の計画機で通用するか。ゼンガーとか。
まあそんな感じで、拾って嬉しい物がいいよな。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < リシュリューたん船体が出てこなくちゃヤダヤダ!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ソビエツキー・ソユーズが衛星だなんてヤダヤダ!!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
|__ __
| ` く/
|ノ人)〉 〃〃∩ _, ,_
>>351 |゚ヮ゚イl ⊂⌒ ( ゚д゚) ?
| `ヽ_つ ⊂ノ
|く/
|)〉 ∩ _, ,_
|゚イl二フ⊂⌒ ( ゚Д゚ ) !
| `ヽ_つ ⊂ノ
| _, ,_
|⌒ ( `Д´) )))
|`ヽ_つヽ_つ ))
|, ,_
|Д´) ))
|ヽ_つ )
|
| イヤアァァッ ───── !!!
>>338 ノ
てか宗谷を再設計したのって大和の設計技師なんだってね。
354 :
漸鉄剣:04/11/03 20:59:40 ID:8H1P+HBl
>>349 TSR2ならイギリスの戦略爆撃機で出てくるよ。
航空Lv16で出るからその段階ではかなり使える。
(誘導爆弾装備なのがネックだが…)
358 :
名無しさんの野望:04/11/03 22:35:52 ID:hfT4vJ46
砕氷船って装甲厚そうでいいね。
ここの艦長さんみたいに70ノットくらい出して突撃すればどんな氷でも砕けるだろうけど。
359 :
336:04/11/03 22:37:41 ID:BBlWCgh8
>>348 国籍撤廃は、どちらかというと数がそろわなくて国籍を分けられないだろう(露)(伊)(仏)(蘭)なんかの船体を入れてほしいのがでかい
あと俺は空母使いだから、いろんな国籍の航空機を自由に混ぜられると、とても嬉しい
各国主力戦艦や主力空母が揃い踏み、とかも見てみたい
もう1つ、空母使いの俺には4国全部やらないと楽しめないところもあるんだ
最終的に全ての国のパーツがそろえばよいわけで。
いらんもん見つけちまった
あるアップローダに鋼鉄3の4番目のパッチがアップロードされてるわ…
これ削除依頼でも管理人に出しといたほうがいいか?
あるものを探して、手当たり次第アップローダをあさってたんだ
いや、俺がさがしていたのはそんなもんじゃなくて、えーとなんだ…
あのムービーだよ、ネコミミモー…(PAM
船体パーツで、空母II(英)とか戦艦I(独)とか‥
使い物にならない旧式パーツを拾う確率がますます上がりそうだ‥ orz
3みたいな廃人マンセーなのだと何度もプレイしようって気が失せるんだよな。
過去シリーズでも2、3回クリアすればお腹いっぱいだったが、
今回はミッションがテンポ悪いしやたら時間かかるし、
何よりアイテム集めがあまりに作業量が多すぎて
どれか一国でクリアしてそこそこパーツ集めたらもううんざり。
もうランダム制をやめにして
Pを金みたいな扱いにするとか・・・
366 :
361:04/11/03 23:07:21 ID:BBlWCgh8
とりあえず、問答無用でパッチは削除以来出しとくわ
あんなん上げられたら割れ厨が落とし放題だ
>>363 く…くれ…
田舎住まいで見られずに生殺しの俺に
せめて話題の初期OPだけでも…
硬派な鋼鉄ヤローにはキモイ話題でスマソ…
368 :
361:04/11/03 23:23:24 ID:BBlWCgh8
今、削除以来出した
あとは、削除されるまでに割れ厨に発見されないことを祈る
>368
いちいち報告してたら巡航ミサイルが飛んでくるぞ
そうだな、スマソ
ななしにもどるわ
>>366 苺の5、up2543.zip
パスは nyanko-beam
372 :
366:04/11/04 01:14:55 ID:sHvz8C4r
>>371-372 何の話かと思って見てみたら・・・
ゴミ箱行きだゴラァ。
仮にも鋼鉄の同志たるものが
かような軟弱軟派むーびぃを楽しむとはけしからん。
ピッピリピーにピッピリされてピッピリって来い!
燃料にされるのは勘弁してくれ!
A-02で(青P)出るのって既出?
駆逐艦+自作駆逐艦×3にしてAエリアから再攻略してたら、A-02で駆逐艦が追加配備される辺り
マップの中央~左の上部で(青P)が1つ出て来た
拾ったのは【従属艦:潜水艦A】の製造技術ね
それならA-00の25回目挑戦でももらえたよ。
>>376 これぐらいのタイミングで出ると使えるんだがな。
Iエリアでレシプロ機の設計図が出てもね・・・
完全にコレクション専用だな
ぶっしゅ再選~
すまん、誤爆とおもってくれ
>>358 沈むぞ。
砕氷船はぶつかって氷を砕くのではない。
上に乗り上げ、自重で砕いているだけだから。
タイタニックみたいになるって。70ktなんかでぶつかったら。
ドリル装備してたら大丈夫だけどねw
氷山がドリルに固定されちまって、すげぇ勢いで回転始めるだけだと思われ
ウマシカブッシュ再選か~ これでイラク問題の好転は無しだな
もしくはドリルが氷山に固定されて艦体大回転だな。
政治みたいな思想関わる話題は荒れるからやめれ。
一度全クリしたらどの国の船体も手に入るようにしたらどうだろう?>国籍
自国が世界征服したってことで。
それでも廃人仕様にしたいなら真END達成した時のみ
通常価格の十倍で買えるようにするとかか
そういや米アーレイバーグ級の船体ないよな。従属艦にはいるんだが・・・。
あれのブリッジだけでもほしかった。ステルス艦橋いらなかったから。
初代からやってるが近代兵装艦が木の甲板ていうのはいまだに抵抗がある。
近代艦が少ない正直もうちょっとほしいな。次回に期待。
387 :
名無しさんの野望:04/11/04 19:04:42 ID:sknwMfSx
アレだ。
3D技術が向上しそうに無い場合2Dに戻していいからサクサクやらせて。
鋼鉄1の曲ってなんかのCDパクってたんだけどなんてCDだか忘れちまった。
たしか外人さんのだったと思うが。だれかしってたら教えてくさい
>>388 だいたいどの曲のことだよ…
全曲パクリだったってか?
>>386 従属艦アーレイ・バークの絵はこんごうそのものだがな。
戦後艦を増やして欲しいってのは同意。
そうするとドイツよりロシアの方が重要になってくるが。
まあアメリカ以外だと、戦後艦なんて駆逐艦と潜水艦に限定されそうだが。
イギリスの軽空母なんて登場しても、ゲームじゃ使えそうにないし・・・
鋼鉄1のゲームCDをCDDBで検索するとなぜかミスチルのアルバムが出てきたがその事か?
>>391 一番新しい艦が二つとも艦橋がノッポだからな。
あのぺしゃんこな艦橋がほしいのに・・・SM3テスト艦でもあるし。
たかなみ型とか新型の自衛隊艦が造りたかったていうのが理由。
いろいろと作れそうだからねあのデザインだと。西側艦デザインか。
スプルーアンス級でもいいが中途半端に古いし・・・。煙突とか。
はやぶさ型も造って使ってみたい。(超兵器的補助兵装でw)
枢軸or連合と自国が同盟結ぶと、その同盟国の船体や艦橋・航空機が
購入・設計できるようにしたらどうかな??
今日本型でやってるんだが、アメリカ型航空機が使いたくても
はじめからやり直すのはちょっと躊躇してしまうよ。
せっかく手に入れたドリル戦艦データ使えなくなると考えると、・・・
>>386 アーレイバー「ク」の船体はスプルーアンス級の略同型。
というわけでこんごう改艦橋を根性で入手、スプルーアンス船体に搭載でなんちゃってバーク(F2)完成、とかはダメですか?
>>395 同盟のメリットはもっと強化してほしかったな。
技術協力や船体・設備提供なんかで。
味方超兵器との共闘なんかも燃えるシチュエーションだが。
現状じゃビールおごってくれるくらいだからね・・・
なんか、ほとんどの鯖が落ちてたみたいだな。
>>396 こんごうのバカでかい艦橋も好きだが、アーレイバークの艦橋も好きだな、俺は。
是非実装して欲しい。データ的にはこんごうと変わりゃせんだろうが、満足度の問題。
そういやアーレイバークって、31kt(だっけ?)バーク大佐の名を冠しているのか。
常に部下に最大戦速で突撃命令する大佐。カコイイネ。
しかし、ロシアは独立して国家となってもいいんじゃまいか?
駒も揃ってるしさ。(旧式艦多いけど)
で、艦の種類も増やすと同時に、前から言われてるイージスシステムの高機能化、及び、自艦ミサイルの遠距離自動攻撃を実現して下さい、キャビソ様。
ロシアの船欲しいなぁ~
てか、時代的にはソ連のだけどな
戦艦の船体が少ないが獲得船体で出せば良いだろうし
ミサイル巡洋艦の奴は世界最大だった気がする。
BBという割り当てがなくなって、戦後の船は1万トン越えでも巡洋艦だから
相当使える船体になりそう。
タイフーン級が使えたら潜水艦最強だしなw
ずっと気になってるんだが、波動砲って著作権にかなり危なさそw
どうせなら波動エンジンとか、波動カートリッジ弾とか出してくれw
大型巡洋艦船体はA・ウシャコフそのままだと思うが。
402 :
名無しさんの野望:04/11/05 07:24:28 ID:Op8dmRZB
i l l ヽ ヽ\\
ヾy ‐- ̄ ̄ ̄ ヽ、 \ ヽ ヽ
ィ ヽ ̄\ ヽ ヽ `、
/ ー-、 \ `、
/ ヽヾヽ\ ヽ\ ヽ、 、
// / |\ ヽ、 ヽ ヽ | l`、
/ | | l , 、\\\\ \ | l 丶
| l |. 、! \ \ ー '''' ヽ、ヽ l | | `
. |.l | r'} 、 \,,、 、__,,、-‐''`ヽ | | | |
l.l | ( { `ー''丶 '''ー- '´ |/ヽ | | | ii |
l | ヽ; | |' i| l | | | i
ヽ .l `i. i ノ, / / /// /
\. l ヽ. ヽ /`" / // | ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ. ヽ _,,,,,,_ /r、 / / | | <またつまらぬスレをあげてしまった
\ /llヽ ‐-、`' /1| ヽ / /| | \__________
/ ||∧. / | | \-‐' | |
_ ,、 -/l ||{ ヽ,,,,,,,,,/ .| | |ヽ、、 | |
_,、- ' ´ |. ||{ | | |ヽ、 ゛| |、,,_
'´
キャビソ様。 ってアホかお前!?
あんな糞製品売りつけるような所に様なんてキチガイもいいとこだぜwwwwwwwwwwwww
巨大なクジラが欲しいな
体当たりで船沈めれるような
405 :
名無しさんの野望:04/11/05 07:41:07 ID:DNaAwwQR
>>400 現状だと大型潜水艦・巨大潜水艦があるからタイフーンが出てもしょうもない気がしなくもないが。
ま、一番役立たずなのは超兵器潜水艦かね。元々そんな武装載せられないから排水量が意味ないし、装甲も薄い。
それより、アルファとかアクラとか、特徴的な潜水艦が増えると面白そうではある。
米はシーウルフとかね。日本はシーバッ(以下自主規制
強襲揚陸艦は空母と分けても良さそう。かも。空母には艦載艇積めなくして、その代わり揚陸艦には大量に積めるように。
空母αみたいな奴を別系統で作って欲しいと、ちと思った。ヘリをカテゴライズして揚陸艦にはヘリだけ積めるとか。
ヘリでも強力な奴はあるし、設計できればなおヨシ。
>>404 ナマモノ船体か。
確かにネッシー戦艦とからっこ巡洋艦とか、イカ潜水艦とかあると面白いかもな。
たまには気分転換になるし。ナマモノ超兵器船体とかあると夜、悪夢に見そうだw
2EKより3は劣化してるんで、3EKに期待。
>>401 そっか~
今思えば、特殊空母のどれかもアドミラル・クズネツォフまんまか。。
今気づいたが、すでにソ連の船体そろってるのかorz
俺気づくの遅すぎだ。
特殊空母は少なくとも2から出てたし。。。
ドイツが空母持ってる世界なんだし、ロシアは十分通用すると思われ。
ウリャノフスクや艦載機に期待!
特殊船体にはオリジナル船体や超兵器のミニバージョンを出せばよいのだし。
>>405 強襲揚陸艦は現状ではスレイプニルでしか使わないからな・・・
揚陸艦の独立化は賛同するが、まずは艦載艇や陸上部隊に利用価値を持たせないと。
2EKの艦載艇は結局役立たずだったしな。
ピリッピ回収艇がでれば医院で内科医?
敗戦までまともに空母を運用できなかった、なんとか赤城の設計図を参考に建造した
空母も運用思想とか色々な点でアレだった、ドイツに空母型超兵器‥
世界で初めて空母機動艦隊の有用性を実証し、アメリカと太平洋で死闘を繰り広げ、
新鋭戦艦を建造途中から空母に転用した日本は、航空戦艦型超兵器止まり‥
もうちょっと日本の超兵器も空母方面でてこを入れても罰は当たらんと思うぞ。
超巨大陸軍空母「あきつ丸」とか超巨大ブシドー空母「米賀」とか。(違
グラーフツェッペリンで赤城を参考にした部分は
「エレベータは3つ付ける」ってレベルだったはず・・・
あれ…?!
キーロフ>大型巡洋艦
A・クズネツォフ>特殊空母Ⅰ
キエフ>特殊空母Ⅱ
露潜>大型潜水艦&巨大潜水艦
でなかったか?
確か、艦橋も有ったはずだし…
超巨大タンカー空母「山汐丸」接近!
>>411 あきつ丸はどちらかというと強襲揚陸艦な希ガス
デュアルクレイターに艦載機はないけどな・・・
>>412 つっても赤城の設計図面を見ておきながら、設計思想、運用思想が迷走して
できあがった代物がアレというのは、ドイツ海軍の苦悩そのものだな。
とりあえず火薬式カタパルトはどうにかしろ。(w
超巨大海軍水上戦車「特三式内火艇カチ」接近中!
超巨大陸軍潜航輸送艇 「まるゆ」接近!
‥なんか泣けてきた。
久しぶりに2ekをやってみた・・・・・
駄目です!もう、完璧に3に慣れている為、違和感バリバリです!
画面がぼやけて・・・・・orz
前に出てたけれど、次はWIGを出して欲しいっすね。
アルケオに次ぐ速度且つ巨大戦艦並みの重武装で。
◆■さくらももこ エッセイ さるのこしかけ■◆(11月 1日 22時 45分)
落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。
コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、何と言いますか、
表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。きちんと発送前に確認
していただきたかったです。(11月 5日 7時 32分)
返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。こんなことで許してもらえるか分かりま
せんが、私は20代前半の女性です。証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (11月 5日 15時 51分)
落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。
コメント:家宝にさせていただきます。 (11月 6日 11時 56分)
☆ チン マチクタビレタ~
マチクタビレタ~
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 最新NOCDパッチまだ~?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
DEAMON使え
そういやCDプロテクト誤爆がなくなってるな。
不評だったからなくしたのか?それとも修正できたのか?
故意
その時、歴史が動いた・撃墜王金菟舅
http://plaza.rakuten.co.jp/saurabi/7000 ミッドウェイというと、みなさん日本の空母とアメリカの空母が
戦い日本が大敗北を喫し、太平洋戦争の転換点になったことで
有名ですが、先ほどもいいました通り今回は"1953年"のミッドウェイ作戦
における一人の韓国人の物語です。
略
彼が13歳のときある重大な事件が勃発します。
太平洋戦争開戦です。実は最近まで太平洋戦争は日米交渉の決裂が
主な開戦理由だとされてきましたが、最近韓国のある学者によって
ある新事実が浮かび上がってきたのです。
その新事実とは、アメリカ大統領のフランクリン・ルーズヴェルトが
実は朝鮮人であるということが証明されたのです。
ソビエト/ロシア型があったら、後半はいいけど序盤が苦しそう。
国家ごとに特徴、というかボーナスつけたらどうだろ。
日本は新型鉄鋼弾と三式弾が他より早く開発される。
砲兵装の性能が高め。
ロシア型はミサイル系の開発が早く、性能が高め。
また、大型ミサイルと超音速魚雷が購入可能。
みたいな感じで。終盤ではあまり意味無くなりそうだが。
しかし、各国とももっと超兵器を建造して欲しいな。
どの国にも様々な種類が揃ってると楽しいのに。
国家ごとにボーナス、はいいね。
しかし日本の砲兵装の性能が高めってのは反対。
日本の砲口技術って他国よりも劣ってたはず。
なんせ大和級の予備砲身がなかったぐらいだからな。
それは物資が不(略
国毎の砲弾の特徴を表すとすれば
アメリカ
SHS(スーパーヘビーシェル)
破壊力1ランクアップ、射程距離1散布界1ランクダウン
ドイツ
大装薬高速弾
射程距離2弾速2ランクアップ、散布界1ランクダウン
日本
1式徹鋼弾
水中弾効果、破壊力1散布界1ランクダウン、カラー水柱
(技術力で水中弾が開発されればデメリットが相殺)
イギリス
・・・・・・堅実過ぎて思いつかん(w、散布界1ランクアップぐらいか?
パンジャンドラム砲弾でいいだろ
んじゃ、
イギリス
パンジャンドラム
ランダムに走り回り、敵味方関係なく大ダメージ
独逸は光学照準機が遠距離砲戦での命中率が高かったはず。
なので、散歩界2アップのほうが良さげ
独逸は装甲配置や水中防御が旧式だから
デメリットは防御力の低さかな?
炸薬の情報は見当たらなかったので、いいサイトあったら教えて~
あと、染料入れた砲弾はどの国でも採用してるから
国別で入れるとおかしい気がする
艦型ボーナスはこんな感じかな?
アメリカ
初期‥防御力+3。速力-2。
後期‥速力+1、ダメコン+2、散布界-1。
ドイツ
初期‥防御力+1
後期‥散布界+1、防御力+1、速力+1、ダメコン-2。 (ビスマルクの防御思想の古くささを考慮)
日本
初期‥速力+1 (八八艦隊以前から高速戦艦思想)
後期‥散布界+1、防御力+2、ダメコン-1。
イギリス
初期‥速力+1、散布界+1、防御力-2。 (ジュットランドでスカスカ抜かれた‥)
後期‥散布界+1、ダメコン+1。
ダメコンかあ。
鋼鉄にダメコンという概念を入れると
どういう扱いになるのだろう。
それはピッピリ・・・うわなにwoすrnだやmcd8うjfvm;。
>>435 二次被害の発生確率と回復速度が変化するくらいかな。
あんま面倒くさくなるのはやだ。
>>434 何で日本の防御力+2なの? マイナス修正でもいいような。
ボーナスとしたら日本は酸素魚雷の威力増加とか
そろそろ1画面に収まらないくらいの超兵器きぼん
やはり究極本社b(ry
>>440 以前誰かが言っていたリアルブラッタはどうよ?
画面に収まりきらないほどの実写ブラッタが……
>>438 日本艦の防御は机上の空論に過ぎないと思うんだけどなあ。まあいいや。
っていうか、大和とアイオワが撃ち合ったら大和が負けると思うんだが・・・これも妄想か。いやオレが。
>>444 実際の戦闘記録(対艦戦闘)がないからね。
アイオワは復元力不足で一斉発射した瞬間転覆。
大和も同じ・・・という話を聞いたことがある。
まーフツーは一斉射撃だろうけど。
アイオワはスマートすぎるのよ、ウン。
でもまあ、足の速いアイオワが大和の頭とるのは目に見えてるよね・・・。
>>444 砲弾の貫徹力や運動エネルギー、装甲の厚さと角度、装甲への進入角なんかを含めて
もろもろ計算しないといけないし、速力や乗員の練度もいろいろだっただろうから、
単純に比較は出来ないと思われ。
長砲身のアイオワ砲なら大和の装甲を貫徹できたという人もいれば、不可能だったと言う
人も居たりする。
個人的には、レーダー装備前の夜戦、及び昼間のガチンコ勝負は大和優勢、
レーダー装備後の夜戦は圧倒的にアイオワ有利、でわないかと思ったり。
ただ、アイオワはどう考えても金剛クラスをぶちのめせる程度の性能と、かつ正規空母に
随伴して作戦行動を行えるのが利点であって、細長い艦体(それゆえ常軌を逸した速力が
発揮できるが)のせいで射撃時の安定度は極端に悪い(ロールやピッチが洒落にならんはず)という
欠点があるので、例え夜戦であったとしても、照準を調整してる間に、装備で勝てなきゃ訓練で
勝て、ってな具合の日本軍に、いいようにやられるんじゃないかという気がしなくもない。
>>446 まー撃ち合いやってないからこそ両艦とも妄想が働くわけで・・・フッドみたいに(ry
ところで、いい加減双胴航空戦艦の船体を出して欲しいなあ・・・
赤城級航空巡洋艦の船体でもいいから・・・艦種増やしちゃうだけか・・・
>>446 いや、さすがに転覆はない。数分間、照準を付けられなくなる、という話は聞いたことがあるが。
かの有名な写真は一斉発射してるしね。
大和ぐらいずんぐりむっくり(日本的だなぁ(´ー`;))してれば、復元力に不満なさそうなんだけど、
そうでもないのか?
三式弾斉射で機関銃座要員吹き飛ばしたって話を聞いた気がするんだが、それが事実なら
転覆には至らないってことでしょう。
そういえば、アメリカには「大和型の装甲板を16インチで抜いたぜハッハー!」な
記念碑的装甲板があるが、実はこれ、「16インチ砲・零距離射撃・命中角度垂直」
という条件でやった代物だったりする。
‥そりゃ抜けるわ。アメ公の強さを誇示する本能には負けるものがありますな。
>>447 アメリカがガチの砲戦を主軸に設計したモンタナ型戦艦だと、防御設計はアイオワ型とは
まったく違いサウスダコタの発展型。むしろ大和に近い。ガチ砲戦ならそれが解答なんだろう。
でも空母のが優先で打ち切られちゃったけど。
朝鮮戦争でのモンタナとソヴィエツキー・ソユーズの殴り合いとか見たかった。
ソユーズの主砲調達どうするんだって?‥グスタフでものせとけ。40口径80センチ砲だ。
船の設計時の楽しさとゲームのつまらなさの落差を埋めて欲しい。
提督の決断4の戦闘はおもしろかったから、もっと融合させて欲しい。
ソユーズってもし出来上がったとしてもカタログスペックに達しないような希ガス
カタログスペックに達していたとしても中の人が長きにわたる逼塞と粛正で(ry
ソユーズってウォッカで動いてそう・・・
まあ設計陣のブランクと経験不足もすごいしな。
カタログ上はすごいけど設計がだめぽで実性能はヘナチョコになるかも。
ところでマスターブックの予約が始まってんだが(ググったら出てきた)
オマイら予約すんだ?
ハンドブックに載ってなかった情報って、輸送船の位置くらいだろ?
もし出るとしたら、何か書くことがあるのか興味があるなw
まさかLエリアの地図だけではあるまいw
人身御供待ちだな>マスターブック
>アイオワ
艦首部がしょっちゅう波をかぶってて
中の人はひどいものだったという話を聞いたことがある。
下手すれば荒天下だと発砲不能だったんじゃないか?
インタビューと対談と時代背景妄想に決まってるじゃないか。w
>>444 多分…妄想だな
アイオワvs大和だと大和の勝率が80%を超えてたはず
ただし、アイオワ級を主力とする艦隊と大和を主力とする艦隊だとアイオワ艦隊の勝率60%超えてたはず
短艦での性能なら大和型が優位だけど、集団戦になると大和は不利って話だったような…
>「特殊研究機関」でしか入手できない100種類以上のパーツの取得方法や、
>ボーナスステージの攻略法など、未公開重要情報を満載。
>さらに、膨大な数のパーツの性能をカタログ形式で詳細に解説し、
>最強艦建造を強力にサポート。
ボーナスステージってのは特別作戦だよな。
気になるのは研究機関絡みくらいだが、微妙だ。
でもねえ・・・スペックって結構アテにならんよね。
霧島vsSダコタ+ワシントンでダコタ撃沈だっけ?
40cm*9が35.6cm*8に負けるなんてw
マスターブックには戦利品グレードアップ&出現頻度アップとその他改良パッチ、
ついでに特別ステージが用意された特別版パッチがついた豪華特典付きでつ
>>462 それも妄想。
大和vsアイオワ論争は全て妄想の産物。
そもそも、カタログスペックだけで比較するしか無いわけだから結論なんぞ出るわけがない。
でも楽しいんだなぁ。これが。(´∀`)
>>462 手数(装填速度)なら圧倒的にアイオワなわけで、
距離詰めたら装甲の優位もあんまし差がなくなるんで、と思うけど、
「距離詰めたら」ってのが実際やれるかどうかはフッドの前例を見ると・・・w
>>464 サウスダコタは沈んでないよ。上甲板以上は滅茶苦茶になったけど。
それにあの海戦って、日本側は愛宕・高雄・長良・川内がいたんで、トータル戦力は
日本の方が上なのよねぇ。
やっぱり1対1って前提が無理な妄想ですなぁ・・
>>466 その通り(=゚ω゚)
っていうか、アメ公は「距離詰めて殴り合い」なんてやらんな、多分。
469 :
名無しさんの野望:04/11/06 02:27:03 ID:gBcNiBnj
まあ、駆逐艦の魚雷連打で戦艦を沈めるゲームですから。
実際駆逐艦の雷撃で戦艦を倒したという例は無いんですかね?
スペック上装填時間が短くても、実際の砲戦ではそのペースで射撃をつづけるのは
困難だから、現実上あまり大きな差ではない、という話もあるしな‥
>>464 日本の戦艦がアメリカの戦艦撃沈した例は1度も無いぞw
その謎の情報はどこからw
まあ、ソロモン諸島に行ったのが金剛級しかないから仕方ないけどな。
レイテ沖では扶桑と山城がリンチされちゃったし。
>>469 駆逐艦が撃沈した例といえなさそうだけど、
ビスマルクを沈めたのは駆逐艦の魚雷だった気がする。(ネルソンのだったかも)
自分の記憶の限りでは他には知らないな。
第2次大戦前の例にならあるかも
自分の知ってる情報だとアメリカのレーダー射撃は、
昼間の砲撃にもかなり有利だったらしい。
日本は目測で距離を測るわけだから、必ず多少の誤差は出る。
大和は集中防御なので装甲張ってない部分は多いから
たとえアイオワの砲が大和の装甲を貫通できないとしても
大和の戦闘力を奪うのは簡単だと思う。
特に測距儀関係は装甲の上にあるから、大和が命中弾
与える前に戦闘力奪われることにもなりかねない
大和が簡単に沈むことは無いと思うが、命中率の差で負けるのは確実な気がする
アイオワは33ノット出るから、回避率も高いだろうしな~
あ、ついでに
>>449 それはレイテ沖で武蔵が対空戦闘中、警告を出さずに
主砲発射したからだそうです。
流れをぶった切ってすまんが
なんで航空機だけ生産技術が共有できるようにしたんだろう?
どうせなら船体も艦橋も共有できるようにしてくれれば色々な艦隊組めて面白そうだと思うんだが
>>450 追記すると装甲をぶち抜いたのはアイオワ級の16in50口径砲を二つ繋いで100口径にした
お化け大砲だ。ソースは失念したが写真まであってびびったよ。
476 :
名無しさんの野望:04/11/06 10:37:00 ID:Lmv0SFyn
アイオワは速度出ても殴り合いの時にはあまり意味は無いのだが・・・
戦術的には逃げ足か追いかけるくらいにしか使わないよ。
戦略的には神出鬼没が出来るので相手に負担を掛けさせることが出来る優位がありますけどね。
>>476 大丈夫
そんなくだらない事、誰も気にしてないから
>>474 同意。同盟結ぶと船体・艦橋とか共有できるようにすればなあ・・・
今のままじゃ同盟のメリットないし。
479 :
464:04/11/06 10:52:27 ID:JVnZnFGq
霧島が返り討ちにあいましたが
481 :
388:04/11/06 12:13:23 ID:SWzx1VD7
いやぁすでに既出というか公然の事実だと思ってた。
悪い意味じゃなく本当に偶然じゃありえないくらい酷似してるんだよ。
2chの人間も知らなかったとは思わなかった。でも聞いて貰ったらわかってもらえるとは思う。
マンマだから。 でもタイトルがわかんないんだよな...。
マイナーかどうか知らないけど外人の歌としか思い出せない..。
殴り愛なら、サウスダコダの方がアイオワより強いよ。
攻撃力も防御力も。
>>472 レーダ射撃の精度は目視には適わんよ
でも、「とりあえずある程度の精度」を出すまでの
諸元計算が短時間にできるので
双方が頻繁に旋回しながらの戦いだと
目視側は何度も何度も時間の掛かる
諸元計算のやり直しになって
戦闘力がガタ落ちになる。
まあ、レーダー射撃側も精度も落ちるのが嫌だから
砲戦中は、あんまり旋回しなかったんだけど
砲の威力は、遠距離ならサウスダコタ、近距離ならアイオワが強いですけどね。
いっそ、フランスとイタリア合体させて一つの生産型にしてくれないかなぁ。
艦艇の数出揃うし。
>>484 だったらドイツにまとめちゃえば良いじゃない。
っていうか、ドイツで一つの生産型になってるのが無理なのよねぇ。
ドイツ+イタリア&フランス+ロシア、でどうでしょう。
フランス+ロシアの航空機が序盤激弱な余寒
>>472 当時のレーダーは測距は高性能(ただし自前の測距儀とくらべて)だが、測角がまだ甘い。
高性能といってもまだまだデシセンチ波程度で、まだ光学に対して圧倒的、というほどの差
はない。
ただし水柱の反応を観測して瞬時に射撃データの反映できるとか、雨天や夜間でも観測が
出来るというのはレーダーの強みだな。
一応日本側も、波長だけならアメリカのMk.8と同じ1デシセンチ波の二ニ型電探で対水上
射撃をやろうとしている。信頼性がないとか、レーダー周りのシステムが遅れてるので
職人芸で何とかするしかないとかで、全体的にはかなり見劣りするが。
レーダーって何?なところから初めて短期間でよくもここまでとは思えるが、しかし泣ける。
>>487 デシセンチなんてものはSI単位系にはないんだが…
デシメートル(10cm)のtypo?
それとも1/10cm(1mm)を指したミス?
ちょっと調べた
MK8の後継のMK13は3センチ波長使ったレーダー
で、レイテ沖の例だとMK13で2万メートルでレーダー射撃が可能だったらしい。
レーダーを使って自動的に仰角割り出すから、やっぱ結構有利な気がする。
アメリカの資料あんま持ってないからこのぐらいしか分からん。
デシセンチは気にしないほうが良さげ。
デシは10分の1の単位、センチは100分の1の単位だから
二つ入るのはありえないからな
あ、探知距離は4万メートルくらいらしい
おまえらなに言ってんですか?
帝国海軍の真の主力艦は「大井」「北上」であって、「大和」はその頑丈さを活かして敵戦艦の砲弾を吸収するだけの…うわなにをするやめくぁwピッピリピー
でも「大和」ってかっこいいよね。ただの戦艦の形を超越してるような感じがするのは俺だけか?
>>491 >でも「大和」ってかっこいいよね。ただの戦艦の形を超越してるような感じがするのは俺だけか?
激しく同意
あれは美しい
>>481 そんな話は聞いたこと無いな。
いまさら新事実が発覚というのも無いと思うが。
何か別のと記憶が混ざってるのでは?
>>491 >帝国海軍の真の主力艦は「大井」「北上」
それはNavyFIELDでの話ですよってうわなにをするやめピリッピリッピー
造形の美しさならフッドや独逸艦艇にも秀逸なセンスを感じるね。
ネルソンなんかは美しさのかけらもないが。KGVとかは割と好き。
でもフォン・デア・タン・(;´Д`)ハァハァは許せないw
改装前の金剛級とか、WWⅠの戦艦の方が美しいなあ。
WWⅡならヴィットリオ・ヴェネトだなぁ。あの測距機2つ重ねた変なカタチの艦橋に(・∀・)
>>495 いやその2隻が本当に主力になる「はず」だった。
戦法としては「大井」「北上」の軽巡洋艦2隻が酸素魚雷で
艦砲の射程距離外から一斉発射(40本+40本)し先陣を切るというもの。
しかしながら、時代はすでに航空機の時代になっており
航空爆撃のほうが射程が長く、それによりレーダー範囲も広くなったことから
その威力をフルに発揮することは出来なかった。
NFでは北上級は大暴れだが・・・。
鋼鉄2EKでも十分大暴れですよ>北上級
試しにSuperHardでやってみれ。
発狂でもせん限り避け切れんから。
やはりでっかい連装の砲塔が並ばないと戦艦はかっこ悪いね
ジパングではないけど、なんも知らない人がイージス艦とかみても
速射砲が一門 なんて貧弱な武装ってイメージになるよな
実際はVLSでハリネズミになってようと
「1」の大井級はマジでうざかったな。
画面が魚雷で埋まって………。飽和攻撃かよヽ(`Д´)ノ!!
>>488 デシメートルの間違いと思われ。二一号電波探信儀の波長は10センチメートルだから。
二一号じゃねえ、二二号だった。
なんでこんなわかりづらい分類にしたんだ。責任者出てこい!
>>502 なんかカッコイイよJeaure'guiberry
あぁ、おフランスのフネはいいねぇ。こんなんじゃ、戦争なんてする気になれないザンス。
物欲(双胴戦艦・双胴空母ヨコセ!!(゚Д゚#))から離れて、虚心坦懐でプレイしていたら、YR-01b(偵察型モスキート)を拾った。
今頃そんなもんを拾っても・・・使えるじゃないの、これ。
我が景雲改系の偵察機(700)より積載量が多い(1000)じゃないの。
このあと偵察型プファイルを拾ったけど、これがもっと使える。
しかし、上陸部隊の頭が悪すぎてスレイプニルを始末するのに時間が掛かりすぎだよママン。
(#゚Д゚)ノ どこ、ほっつき歩いてやがる!ぽまえらスレイプニルに特攻してこい!
>>505 つ他方位機銃
これで連射汁!
無限装填無くても余裕でぬっ殺せるぞ
設計するのが楽しみなゲームですね
提決にフィードバックしてね
いやぁハバクック、けっこう強いね。
間違えて空母で出撃したら、艦載機の九割を喪失したよ。
しかし撃墜の主な理由が、燃料タンクの爆発に巻き込まれることというのはなんとかならんものか・・・レーザーによる撃墜ならいざ知らず。
自分で燃料タンク破壊してから対艦攻撃機飛ばせばいいやん
爆発の反応速度と継続時間がちょっと長いよな。
誘爆までの時間と継続時間を今の1/2とかにするだけで全然マシな気がする。
イージスシステム搭載したんだがこれって使えなくないですか?
一つ一つロックしていって時間がかかり、着弾までに僚艦が目標をどしどし落としてくれちゃって('A`)アンナニタカイノニ
イージスシステムは金蔓です。
イージスは機能的には、新型探信儀と新型火器管制装置の方が役に立つんだよな…
VLS限定で多ロックって意味無さ杉!
ところで、最近UPローダーの動きが少ないから何か企画しない?
「大和」の改装や代替「金剛」は既にやってるから、巡洋艦や駆逐艦でWWⅡ世代技術のみ新造艦とか…
>511
マーフィーの法則ではないが、攻撃を加えた燃料タンクの傍には必ず友軍機がいる。
大丈夫と思っていても、どこからともなく燃料タンクに近寄ってきやがる。
そして、爆発に巻き込まれるのを恐れて帰還命令を下した直後に従属艦が燃料タンクに攻撃しやがるんだな、これが。
その不具合は艦載機を使わないことで回避可能です
それじゃ漏れの空母バリバリ伝説が物足りないよ!
全く関係ないけどさ、各国の戦艦の現代版艦橋が欲しいな。
「征途」の大和のイージス艦橋みたいな、
現代まで生き残って改装されました、って感じのやつ。
>>520の発言に対し、我が国としても激しく同意するものだ。
>>520 このスレの住人の98%は同意すると思うぞ…
戦艦に駆逐艦の現代艦橋載せれてもいいのにね。
現代艦橋は性能は優秀だが、駆逐艦にはでか過ぎる。
アメリカのステルス艦橋は艦砲とは全然似合わないしな・・・
空母艦橋も適当な大きさで指揮値80のがあれば、謎の装置と組み合わせると使いやすいんだが。
まあこっちはアメリカの特権でもいいけど。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 21世紀でも籠マストじゃないとヤダヤダ!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
特殊空母Ⅱにおおすみの艦橋を載せて、「ずいかく」として使ってる俺は勝ち組。
仮想戦記ネタだが、「大和」がタイムスリップしてきたので1年くらいで改装して送り返します
どんな改装しますか?
…ってネタを振ったんだけど、VLSやCIWS使った改装が多く出たんだよね~
でも一人だけ、「改信濃」船体で空母に改装して来たヤツが居た…
盲点だった
戦史厳書全部と、戦後の日本が辿る資料を持って帰らせるだけでよくね?
VLSだのCWISだの付けて送り返しても補給や整備はどうするんだろう
オーバーテクノロジーの塊なわけだし
うん、VLSは論外だな
補給不可能な物資だから送り込んだ数撃ち終えたらゴミにしかならん
CIWSは微妙だけど、何とか使えなくもないと思う
近接信管無くても効果有るし、大きさの規格が合えば性能低下はしても撃てるだろ
速射砲も持ち込めると思う
使って消耗しない電子兵装が一番効果有りそうだけど…
取敢えず、自分が「大和」改装するなら、高角砲と副砲を127mm速射砲に変えて、CIWSを6基くらい付けて
電探を新型にして、46cm砲に電波照準器付ける
他は…設計図と技術資料・マザーマシン(工作機械を作る機械ね)持って行かすかな…
戦況をひっくり返すのは至難だろうけど…
ぶっちゃけ未来の日本のこと考えると
そのまま送り返してやった方がいい気が。
現状あの戦争の目的はほぼ達成しちゃってるし・・・
むしろ、スクラップにして送り返したほうが手間をかけさせなくて済むような。
波動砲つけて宇宙へ(ry
JISとかの規格書と工業関連資料も付けてやれ。
正直、大和の時代ではもう間に合わないが。せめて竣工直後の長門くらいじゃないと。
特殊弾頭ミサイルVLS3を積めるだけ積んで送り返す
どうなるかは知らん
さらば~地球よ~♪
ドリルを付けて送り返せばいい
主砲も四連装に変えて
,;'゙';, .,'゙;,
.,;'' ゙;. .:' :';,
_______.,;'' ;;,.,.,,.,.,' .゙;
| _____ .,;' :::::::゙;
| | ,;' ::::::::::::;,
| | 勝手な ;;/ \ ::::::::::::;; 僕らが一所懸命改装してあげたのに・・・
|│ 事するな .; ● ● ::::::::::::;;
| | ., (__人__).....:::::::::::::::::::;;
| |__平賀譲. ';,: .....:::::::::::::::::::::::;,:
└_,__;'゙゙゙""゙"゙ :::::::::::::::::::::::::;;
|\ ゙;, :::::::::::::::::::::::;;
\ \ ' ;: ,.,.,.,,.,.,.,,.,.,., ::::::
核弾頭搭載型のトマホークVLSを数基つけていれば一泡吹かせることぐらいは出来るかも。
といっても、今の米も使うの止めた兵装で搭載艦は無かったと思うが。
トマホークってGPS誘導じゃなかった?
まさか衛星まで持って行かせるわけには
>>542 核弾頭装備型の場合初期モデルだから慣性誘導+マップ照合。
問題は地形だなw
>543
はじめからターゲット設定をして、ボタン一つで発射可能な状態に…。
地形多少ずれてるかもしれんがな。
>>531 スクラップにするなんてもったいない
老朽艦と交換してあげよう
>>543 画像照合でも、砂漠のトマホーク定期便よりはマシになれそうな気がする
>>540 ワラタ
大和の設計に平賀は関わってないけどなw
戦況ひっくり返すなら、やはり空母改装かなぁ
F/A-18Eをなんとか調達して対艦ミサイルをもっさり、違ったどっさりと 対空はサイドワインダーで十分かね
あとは陸軍上層部を粛清するための陸戦部隊を・・・・
>>540 ごめんよ・・・完成艦の大和でヴォルケンに特攻してきます。
主砲を舷側にとっつけようとおもうんだけど、どんなデザインがいいかしら。
前弩級艦を参考にすべし。
色々つけたとして、使い方わかるのかな?
マニュアルに書いてある意味わかるのかな・・・・
光子榴弾砲と無限装填装置!コレ。最強
真珠湾攻撃でハワイが廃墟になるね。
>>556 廃墟どころか平地もしくは世界地図から消滅するぞ。
破壊力だけだと対消滅兵器は核兵器よりやばい。(所詮SFネタだが)
無限装填装置+自動装填装置+謎の装置εの発狂モード仕様。
これ最強。ただしPCスペックが高くないと処理落ちする諸刃の剣。
超兵器と我々はγ線を始め様々な放射能を発する兵器を使用して大丈夫なんだろうか。
そこでせめて我らだけでも、と実弾系兵装のみで戦うことにした。
身近な所からね。
初プレイで駆逐艦でK全部クリアしちゃあうらおにら@おwjrま「おあ
機関を原子炉に換装する。40ノットで驀進する重油搭載量6400トンの超高速タンカー戦艦。
これは便利だ。「油がもったいないから大和は動かせない」なんてもう言わせない。
さらに無限装填装置と光学迷彩装置もつけておく。
長大な航続距離と速力、隠密性を生かして、アメリカ東海岸を火の海に‥
もう面倒くさいから波動砲とてぽどんでいいよ
あぼーん
こ、こいつはスーパーハカーな俺にも無理だ_| ̄|○
評価の点数で100点と0点の設計の仕方をだれか教えてくれ。
ところで衛星視界とか無限装填とかレールガンとか
みんな持ってるのは常識のように話してるけど
何回やってゲトーしたんですか。Iのジュラ様相手に頑張ってるんだけど売ってるものバカーリ
L以外でアイテム集めに適したステージってどこですか。
>>563 L以外にアイテム集めに適したステージは、無い。
ふと思ったこと。
シュトゥルムヴィント + 荒覇吐 = パンジャンドラム
ヴォルケンクラッツァー + リヴァイアサン = 黒すわん
100点は簡単でしょ
全ての対象に攻撃できてそれなりの攻撃力を持たせてそれに見合った防御にして
速すぎず遅すぎずの船体にあった速度にすればいい
>563
0点は、無装甲・無武装・超低速(数kt)で。
100点は・・・難しいねぇ。
その艦種に期待される速度よりもやや高い程度の船足、武装に見合った装甲・・・ってとこですか?
>>563 無限装填装置は、せっかく見つけたのにセーブせずに終わらせちゃって
それ以来…シクシク
昔は市場で手に入りました。
571 :
名無しさんの野望:04/11/08 21:18:53 ID:D7hiOzL2
まぁあれだ。
超大和型大量破壊兵器搭載艦「ピッポリペー」接近
とりあえず特殊弾頭VLS3をワシントン&ロンドンに合わせたれ。
技術レベルオール40目指して資金稼ぎしてるんだが、
一番効率いいのは何すかね?
現レベル平均35.。今のところL1~4繰り返してるんだけど・・・
>>572 パッチ外して
潜水艦で枢軸同盟L-10の海龍落とす
1000万ぐらい入ってくる
レベル上げはパッチ当ててからやること(パッチ前は糞高い)
>>571 パッチ当てたままでやりたいなら、L-10を潜水艦で撤退プレイやれば500万ぐらい手に入ったはず
L-10ですか。いい潜水艦作ってやってみまつ。
いつも潜水艦プレイしてないんで、潜水艦って作りなれてないんだよな。。。
100点取りたいなら
・攻撃力が高いヤツ(レールガン)とかを1基だけ装備
・対潜兵装装備
・装甲と速力を適度に設定(戦艦なら対61cm以上、40ノット以上)
でOKでは?
あの設計評価システムは
射数だの射界だのは一切考慮していないと思われ。
だから100点取る「だけ」なら実は簡単。
ただし、そうやって作った艦は実戦の役には絶たないけどなw
>>540 ワロタ~
>>551 補給を考えるなら、単に爆弾と機銃弾で十分な気がする
ま~現地で生産出来る事を考えると、持って行くのは誘導弾系と設計仕様書で良い訳だが…
・超アイオワ級船体、同艦橋、各46cm防御
・原子炉ε×6、標準タービンε×4 (少し記憶が曖昧)
・超レールガン×1、新型クリプトンレーザー×1
30mm全方位機銃×2、新型パルスレーザー×4、対空/対潜VLS×9
でやったら0点だった。
無限装填装置に頼った装備にすると0点になる傾向が強いと思う。
超兵器以外はスペースが無く装備も最低限になるから余計に。
580 :
579:04/11/08 23:44:11 ID:JGXcYI6b
ちなみに上のやつは装甲を51cm防御にしたら70点くらいになった。
補助兵装に頼った設計の船は自然と点数が悪くなる。
と思ったら超兵器船体で101点取ったこともある。
>>579 点数の出し方が間違ってるよ
まず、武装が対空・対潜・対艦・対地の全てに対応できる事
機関がシフト配置
防御が完全防御
攻撃力が500以上の兵装を1つ以上
攻撃力に対応する装甲
速度が適正範囲に収まっている
※速度は艦種によって違う 駆逐艦なら40~59.9ノット 戦艦なら30~49.9ノットの範囲でなければ速くても減点
ごめん
シフト配置はしなくて良いみたい
583 :
艦長:04/11/09 01:19:43 ID:mAoWEKBR
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 対司令部用超高性能新型防御ボックスのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 堅いので砲弾や爆弾では破壊不可能
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ 電磁防壁β・防御重力場β装備、波動砲食らっても大丈夫
\___________
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 圧力にも屈しない。外部からの衝撃で中の人間が死ぬ事もない。
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 宇宙空間でも大丈夫。酸素も食料も一生分ある。排泄物も秘密システムで処理できる。
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ 性欲はナギタンで補える。ふはははは、完璧すぎる。司令部のばかばかばかばかばかばーーか!
\___________
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <バーカバーカ!!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /-、 -、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●-′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
副長 司令部の中の人
その後の艦長の行方を知るものは誰もいなかった
それじゃ何ニカ、ウリナラの
「差別差別チョゴリの擦り切れ、捏造国家の謝罪汁賠償汁補償汁、
∧_∧ 火病るところに掏るところ、小中華思想の事大主義、
<丶`Д´> キムチキムチキムチの痰入りだー、痰入りだーの唾入りだい、
(__|=L_) 唾入りだいのケンチャナヨーのアサピー宗主の
(_,,_,,_) アイゴーのニダすけ」が通りすがりのアガシをレイープしたって言うニカ?
彡※※※※ミ.
∧_∧
<丶`Д´> どれ、ちょっくら見せてみるニダ、
(__|=L_) なんでぇ、チョパーリのアガシじゃねぇニカ。
(_,,_,,_)
彡※※※※ミ
∧_∧
<`∀´ > 「従軍慰安婦にされたウリ達の辛さを考えるニダ!」
(_|つ L_) とか言えば、馬鹿なチョパーリどもならケンチャナヨ~♪ニダ。
(_,,_,,_)
彡※※※※ミ
∧_∧
<@`∀´@> お味をしめたようで。
(| | ソ | |)
(U_,_U)
彡※※※※ミ
________
|: ̄\ \
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
________
|: ̄\ \ < ピッピリピーハイジョホンハーハイホーヘンヘー
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
>>581 >攻撃力に対応する装甲
少し補足しますと、魚雷以外は攻撃力と舷側防御力のバランスが評価対象になります。
甲板防御は有無だけが評価対象なので10cm防御でも構いません。
攻撃力と防御力そのものも評価対象になりますので、攻防のバランスの取れている状態から
攻撃力か防御力を1段階上げると、攻撃・防御の加点がバランスによる減点を上回りますが、
更に片方だけを上げていくと加速度的に点数が下がります。
>駆逐艦なら40~59.9ノット 戦艦なら30~49.9ノット
これは高得点が取れる範囲であって、100点が取れる(減点されない)範囲ではありません。
駆逐艦は50Kt台、戦艦は40kt台で最高評価を獲得出来ます。
>>579-580 超レールガンや新型クリプトンレーザーに舷側46cm防御=攻防バランスで大幅減点です。
原子炉ε×6、標準タービンε×4=100点を狙うには速力不足かと思われます。
無限装填装置に頼った装備=恐らくは集中防御による減点かと思われます。
ここ迄は先輩評価官殿のお言葉通りに検証していけばよかったんですが・・・
101点狙いは肝心の核融合炉の生産技術を持っていないので未検証です_| ̄|○
うちは超兵器船体じゃなくても101点出たよ?
どんな艦でどんな装備だったかは忘れてしまったが。
駆逐艦に装甲張って光子魚雷のせれば、100行く
あとは、ボイラー積みまくりで
強力な武装を積むと、「絶大な攻撃力を持つ超戦艦・超巡洋艦」という風に評価される。
この状態で本来100点が取れる設計をしていると、通常船体でも101点評価になる。
しかし補助兵装や空母における航空機搭載数が評価対象にならないのはおかしいよな・・・
速力も70ノットはないとやってられんし。
戦艦に波動砲つけて、長距離砲撃の後50ノットで蹂躙するのは
設計士的にダメと申されるか…(;´ω`)
C兵装は査定の対象外か超兵器扱いかな
>>575 >>572 L-10潜水艦プレイは1000万弱
アイテム欲しいならヴォルケン3隻目倒して資金入ったの確認したら離脱でアイテム10個&700万弱
無限装填持ってるなら超音速3兵装に分けとけばすれ違うだけで超兵器落とせる
595 :
594:04/11/09 09:48:25 ID:SlC8sqIY
超音速 = 新型超音速魚雷
久しぶりにやったけど・・・パッチで色調が少し落ち着いた?
ぶっちゃけEKはもう出ないということでFA?
同発売だった三国志は発表されているのに、出てないし。
DATA改造したらつまらなくなった... 解ってはいたんだけど orz
そろそろEKでないかな
>597
FA
鋼鉄が発売してから3ヶ月で、EK出すわけ無いじゃん
602 :
名無しさんの野望:04/11/09 17:56:25 ID:54bp8Tbt
まあ、3も発売まで一ヶ月あたりでいきなり話が出たような気もするし
EKも突然出るかもね
少なくとも来年でしょうね。
2EKは2本体発売から1年後だったしまだ気が早いだろ
3みたいな半端もののEKを出してくれるよりは,
もっと練って,よく出来た4を出してくれたほうが嬉しい気もするな.
敵が出すぎるから無限装填装置なしではやってられない。もっとリアルに作って欲しい。
資金調達という事もあるし…。それを考えると。
ところでもしあったら、株式を買うか?
鋼鉄部門トラッキング・ストックを。
株主優待制度で何株以上なら30~50%OFFとかあれば・・・。
ソユーズまでに対宙レールガンなんてむりぽ
レールガンすら持ってません('A`)
技術上げたら買えるの?
>>609 生産技術拾える
それ以外にも大口径砲からの開発でもOK
>>607 それはあまりにも操作技術か設計がへぼすぎるのでは?(両方だと思うが)
結構適当に設計しても自作従属艦連れて行けばL-10でも無限装填や波動砲無しでクリアできるし
リアルなのをやりたいのなら別のゲームやれ
パッチ当ててないとか言う寝言は言うなよ
今回は敵が少なくてだるい事は多かったが
敵が多いなんて事は全然無かったがな。
いまだに無限装填装置手に入ったことが無いが、普通にLクリアできるし
対宙レールガンはKでジェラ様とかボコって遊んでたら拾った。
>>EK
だいたいEKとか話早すぎるぞ
そんなことするから会社が開発を焦らせてデバッグもまともにしてない粗悪品ができる。
鋼鉄3でそれを経験しながら、そこんところわかってないとは
>>606 禿げ同
EKにいろいろ期待するけどおそらく兵器/エリアの追加程度で終わる。
皆の期待は4へつなぐっと。
それが悪徳コーエー商法だしw
>>607 それ鋼鉄じゃない
リアルにすると1ミッソンに1週間ほどかかりますが
実際の海戦がどんなものか知ってての発言なんだろうか・・・
海自の方ですか?
それともただの戦史オタクですか?
鋼鉄をリアルにしろって発言稀に見るけど、
実在する艦が登場するのにリアルじゃないからクソってことなんかね。
う~ん、リアルって言うか…特盛艦のデメリットがあった方が良いかな
瞬間火力は高いけど、誘爆率が高かったり、弾薬の消費量が多いので弾切れが起き易かったり…
現実的なバランス良い設計が、「趣味」とか「酔狂」で語られるのは少し悲しい
(ま~バランス良さを判定させる事が可能かは別としてだけど…)
例えばだけど、砲兵装の弾数は口径が同一で船体も同一なら固定にするとかだと良いかも知れん
特盛艦だと直ぐに使い果たす事になるから、瞬間火力と継戦能力を選択する事になる
砲弾庫の類をパーツに組み込むのも良いかも知れん
兵装を発射機と砲弾庫に分けて、別々に配置すると発射機構(門数)と備蓄弾(残弾数)を恣意的に変動させる事が出来る
設計が多少面倒になるけど、潜水艦の魚雷に採用されてるから難しくは無いだろう
今のシステムだと「弾数増やしたければ砲を余分に搭載汁!」って感じだから、余分な砲は載せたくない人には不満なんでしょう
軍事に詳しくないので何を言ってるか分からないかもしれませんが、
一隻一隻にちゃんと名前を付けて欲しい。
例えば現代のイージス艦「こんごう」vs戦艦「金剛」「霧島」「榛名」「比叡」とか
無数の名も無き艦を沈めるのではなくて、少数の個性のある艦との戦いに焦点をあてて欲しい、ってことです。
そうすると面白いと思うんですけど。
波動砲とかの架空の兵器でのプレイも面白いんですけど、それはおまけということでいい。
それだとまるきり別のゲームだろ。
婆娑羅だっけ?戦国武将シューティング。あんか感じになると思う。
>>621 別のゲームになってもいい。
艦隊をプロデュースして敵の艦隊と戦うみたいなゲームにして欲しい。
>>620 だったら提督の決断やってろ。
無数の名も無き艦を沈めるからこそ鋼鉄。
っていうか、今までにも大和とかロイヤル・オークとかビスマルク&護衛重巡(名前なんだっけ?)とか
いろいろ沈めてますが?3ではあまり見かけなかったがな。
>>624 3だと、沈めた後で「ヨークタウン」だったって教えて貰うこともあったねw
>>611 ちょっとワロタ
そういやF14ももう30年前の機体なんだよなあ(´-`)
>>609 むりぽならソユーズ出さなきゃいいじゃん
鋼鉄のゲームシステムでリアルにしたらかなり退屈でつまらない代物になるような
それとも「鋼鉄の咆哮」というタイトルのリアルなシミュレーションが欲しいのか?
沈めた艦が左下辺りに何級が出るだけでも面白そうだなぁ。
波動砲で一気に吹き飛ばすと大変なことになったりして・・・。
日本でリアルな海戦ゲームは無いから洋ゲーやれ
鋼鉄は、ギャグゲーです
そこんとこよろしく
>>630 おいおい。
激闘!ソロモン海戦史DXを忘れるな。
国産/洋ゲーひっくるめてもあそこまで濃いのは少ない。
というわけで
>>620よ、リアル指向がお好みならとっくにその手のはあるぞ。
他人の畑を荒らしてる暇があったら自分の知恵を絞って好みのゲームを探せw
靖国神社の遊就館に行ってみた
で、海軍珈琲ってのが有ったから、買って帰って淹れてみた
(;´д`)/先生サイフォンが欲しくなっちゃいました
>632
ぬ、これまた知り人しか知らぬ名品を手に入れましたな。
サイフォンは、普通のとこじゃ売ってないからなぁ…。
このような会話が、のちの鋼鉄の咆哮において
珈琲豆をアイテムとして登場させる要因となりました、
とかおこりそうだな、ここのスレは…。
>>633 行ってみたら、戦艦陸奥の副砲が展示して有ったんだけども
14糎でもかなりデカイね
見てたら唐突に、曽祖父が陸奥に乗艦していたって話を思い出した
回天も展示してたけど・・・・・・まさか機関部に魚雷を使ってたってのは知らなかったよ
>>635 や、今までは爆弾を積んだ特攻用の潜水艇って認識だったんだけどね
あれじゃあ、人力誘導魚雷だ
「人力」は無かろうw
>>636 鋼鉄では捕まえたピッピリピーが誘導魚雷を誘導してr
ん?なんだお前?うわやめろなにをsふぇにgvbfrびヴbvd。
ピッピリピー、、、ボチャッ、、、シュー
>>638 ていうか低技術レベルで作れる日本型限定誘導魚雷、ピッピリピ回収で残弾回復。
という不謹慎ネタは2のころから定番だ(死)
確かに特攻兵器を入れろと言う香具師の気も分からんではないが、
なにぶん不謹慎すぎるからな。ネタにするには。
それよか、こないだ学校の芸術鑑賞教室でThe Wind of God(演劇)を見てきた。
ちょっと泣いた。タイトル見りゃ一目瞭然だが、神風特攻隊の話な。
アメリカの娯楽映画で日本人が味方になると8割がた最後は特攻して死ぬ気がする。
それに文句いちいち言わないんだから入れてもいいんじゃないかね?
まさか当時海軍だった老人がプレイして怒りの投書だの、右翼政治家がなぐりこんで金を脅し取るだの
そんなことはないと思うんだが。
といいつつNHKの戦時中の音声特集番組は泣けた。特攻隊の遺言でハイになって叫んでる奴。
しかもその部隊の第一号は日本人じゃなくて、おっとこれ以上言うとアレな奴が荒らしに来るか。
特攻は泣いてしまうよな。
俺は江田島と知覧(どちらも校外研修、というか修学旅行で)に行ったけど、
ばあちゃんの兄さんが特攻隊だったって話を聞いた後だったから、
江田島では遺書読んでかなりぐっときた。
知覧でも行きのバスの中で「ホタル」を見て、涙が止まらんかったよ。
随分前に軍板でその兄さんの話をしたら、
特攻した駆逐艦の情報を教えてもらったことがあるんだが・・・
そのサイトを忘れちまったんだよな・・・もう一度見たいなぁ。
スレ違いですまんかった。
よくイスラム原理主義の自爆テロを「特攻精神」とかいうけど
あいつら自分の為に自爆してるから
特攻隊と一緒に扱うのはどうかと思うんだよな。
てかあとのご褒美が葡萄だったらどうするんだろう。
話をかえてわるいが・・・・・・
次回作は中国の未確認潜水艦が出現するに10ぴっぴりー
極限の状況で感動の一場面として特攻が出るのなら
しょうがないかもしれないが
Gameで便利な誘導兵器扱いになってしまうと
核兵器が便利で強力な爆弾として扱われるぐらい
不謹慎だと思う。
てか、桜花を実装しちゃったFPSが有るからなぁ
MODでだけど
駄目だ!
仮に鋼鉄で桜花だしても誰も使わない悪寒
>>647 ・・・・・・・もしかして、層被ってる?
敵艦発見!
一式ライターから切り離す!
>>649 ・・・かぶってますよ?
F5F6!F6F4!F6F6!
>>650は味方を殺した
>>651は死亡した
>>647 IDがKCなのでdamepoへいってら。
もろスレ違いだな。。
国籍日本のときは
名前を日本定刻海軍にしましたが。
お前は俺か
鋼鉄の咆哮の七不思議もあるのかな?
沈没した船から脱出した兵士を
機銃で抹殺してるのに倫理観も何もw
特攻の話題は結構白熱するみたいだな
航空機の特攻に限れば、マリアナ沖海戦の段階で
特攻しなくてもほぼ全滅だからな。
実質的に特攻じゃなくても生還不可能だから、同じ気がしちゃうんだが
みんな真面目に語るよね。
ガダルカナルの陸軍兵の方がよっぽど悲惨だぞ
>>655 沈没した船から脱出した兵士を
機銃で抹殺してるのに倫理観も何もw
もしかして『パールハーバー』?
機銃が勝手に撃っちゃったんです。
>>656 いや、ピッピリピーが機銃で消えちゃうのを書いただけ
なんか勘違いさせてたらスマソ
リアル信者も鬱陶しいが、
>>627みたいな良く読みもしないで脊椎反射で書込む厨も鬱陶しい
日本語理解出来ないヤシはROMってろ!
F-3C F・フォックスって元ネタ何?
まぁ、一式陸攻が空対艦ミサイル撃つ、くらいにしとけ。
>>660 航空自衛隊所属攻撃機FJX(後F-2)初期案のひとつ、三菱案。
もうひとつはイーグルプラスみたいなやつだったと思う。
結果は米国に横槍入れられてF-16改になってしまったが。
おそらくこれからの架空戦機モノでよく出てくるであろう機体。
アニメにも出てきていたし。
ファイアーフォックスじゃなかったか?
ファイヤーフォックスだったと思うが…?
確かにFSX没案のもそれなりに似てるが名前からしてロシア語で考える方だな
超兵器撃沈した後、
魚雷や航空機が周囲に残ってる→機銃連射→赤P出現せず
が一番萎える。赤Pだけは消えないようにしてください。>>キャビンさん
>>663-666 ごめんな・・・ファイヤー・フォックス知らないのよ。
調べてみたら映画?けっこう有名なのか・・・ orz
ロシア機はベルクトまでしかわからないや。
漫画だっけ?
日本の超兵器にスーパーXを。
今度のゴジラって海底軍艦と戦うらしいから
ドリル飛行潜水戦艦船体もぜひ。
艦長、電波探信儀上に潜水艦発見。攻撃指示願います。
主:不明潜水艦の撃沈
673 :
668:04/11/11 00:03:26 ID:Jj/XU0zl
調べてみた結果。
ファイヤーフォックス・・・同名の映画(1982年。生まれ年やん)のロシア戦闘機が元ネタ。
主演はクリント・イーストウッド。特殊効果はスターウォーズの人。
A-Xスカイウルフはエアーウルフだったのか。記憶が曖昧だからな保育園の頃だし。
米ドラマで一番記憶に残ってるのが特攻野郎Aチームだし。(これも同時期か?)
ファイヤーフォックスと言えばMig-31であり、ガント少佐が反ソヴィエト活動を行う反逆者どもの手引きで露助の秘密研究所から盗み出すものである。
1982年・米 クリント・イーストウッド主演
原作あり。原作にはアカどもがファイヤーフォックスを奪還するという続編があるようだ。
最近になってFSXの没案の存在を知ったんだが・・・
なんだよ、あのカナードは。しかも双発、双垂直尾翼・・・
・・・かっこいいじゃねぇか畜生。これだよ、俺が欲しかったのは。
アメ公め、俺のF-2を返せ!!俺が欲しかったのはF-16改じゃ無いんだYO!!
F-23改
架空機って何か知らんけどカナード翼付けているの多いね。
('A`)なんかなぁ。カナードあまり好きじゃないんだなぁ。
1970-80年代で新型機開発では流行だったらしいが。
ぶっちゃけ21世紀の今カナードってそんなに良いものなのかな?
F-3C 炎狐? 火狐?
和名にすると、名前負けの法則が・・・orz
ファイヤーフォックスもFSXもカナード全盛期の真っ只中で設計されたものだろうしな。
あとYF-23って空港に野晒しになってた2号機を回収して
博物館への展示用に復元してると言う話があったな。
F-117の後継探しか知らんがYB-23に改装されるという噂もあったみたい。
>>677 低速での揚力補助と、高仰角を実現するためってのが主なトコ。
導入当時は88並みのスキルが必要だったらしいが、
アビオニクスが発達した今はどうかねぇ。
FPSもスレが違うんだからほどほどにしとけ
雰囲気的にMMO板とかがにあうダレダレのFPSスレって多いよな
>>781 和名にするときは古い漢字、画数の多い漢字を使うと厨かっこよくなるよ
焔とか
>>677 う~ん、西側の機体では非主流になってるね
カナード付ける事によって、意図的に安定を崩す→急激な機動の変化を発生させる訳なんだが…
翼が増えるって事は、重量と空気抵抗が増えてしまうって事でもあるんだよね
で、フライバイワイヤーの類を使えば、最初から不安定に作っといて自動制御で安定させれば同じ事が出来るって事になったらしい
そうすると無駄な重量増を防げるから相対的に見て推力比が良くなるので、空戦能力などで優れるハズだって事らしい
って訳で、西側の機体はカナードを採用するより、最初から不安定な飛行特性の機体に電子姿勢制御デバイスと3次元ベクターノズルを採用する方が多い
でも一方で、東側のスホーイなどはカナード付を採用してたりする
どうも、一長一短あるようでカナードの代替がフライバイワイヤーとなる訳でもないらしい
開発コンセプトなんだろうけど、西側も東側もカナードの(ベクターノズルも…)研究はしてたけど、積極的に採用してるのは東側(と言うよりスホーイ系)だけみたい
F-2にもカナード付ける予定だったらしいけど、開発費が嵩んだ事とF-16の高機動試験機(カナード付き)が意外と見掛け倒しな結果だったらしくて、省略して電子制御に改めたらしいよ
>>685 それ、カナードを動翼として考えてるでしょ?
最近のカナードが動く機体が多いけど
元々はストレーキとかと同じ目的で考えられられた
試行錯誤の賜物です。
空気抵抗、構造重量、RCS(電波反射)で劣るカナードを
今更付ける意味が少ないって事です。
それなのにカナードを付けた機体が有る理由は
充分なストレーキを付けるスペースが無い、デルタでフラップが無い代わりにしたい
ストレーキだけでは横安定が足りない、デモ用、データ取りの実験機
って感じです。
もう一つ
ストレーキを後から改造で付けるより、カナードのが簡単だから。
クフィルとか、もろこれだね。
>>675 まあF-16をもとにぐちゃぐちゃいじりまくった今のF-2だって、検討の最初の頃は制服組だけ
「カナードつけろ、カナードつけろ」とうるさかったそうだ。
技術研究本部や三菱の中の人が説き伏せて外れた。
まあFSXは防衛庁が色気を出して最初は欧米各社を集めてコンペまでしておきながら、
「国産じゃないとダメ」と土壇場で裏切って面子を潰したのが悪かった。
最初から「国産で行きます」といっておけば、まだあそこまでは‥
カナード、カナード何のことかと調べてみたら
エンテ型飛行機に行き着いた。
その説明で(プロペラ機のだが)
>欠点は墜落する機体から脱出したパイロットが
>プロペラに巻き込まれるおそれがある点などである。
((((;゚Д゚))))
震電のことかー!
691 :
677:04/11/11 15:11:21 ID:wObztLi6
('A`)ふむぅ。ありがとうございます。
さらに無尾翼な機体が主流になるのかのぉ今後は。かなり先っぽいが
X-36のデザインはなかなか好きだが。
Σ(゚Д゚)まさかハヴニブーが実現するのか!?
>>690 そこで取った対策は「脱出時、プロペラを爆破してふっとばす」。
うーん、まあ当時、射出座席の実用化はは大変だろうからなあ。
>689
心配するな、推進式の軍用機ならばプロペラ投棄装置がついている。
(火薬を仕込んだボルトでプロペラを固定している)
そもそも、射出装置が無かった時代は脱出は命がけだった。
>>677 > 架空機って何か知らんけどカナード翼付けているの多いね。
そりゃあなた、素人目にも「高機動」をわかりやすくアピールできる、
メカデザイナーにとっては有り難いギミックですから。
まあそのなんだ、化学調味料みたいな物。
胴体前後にプロペラのあるDo335には
プロペラを爆砕する機能が無かった。
そこで、パイロットをイスごと火薬で打ち出した。
いっそWW1で鋼鉄の咆哮0と言うのはどうだろう。
最高でも円盤機と50センチ砲まで。
信長の咆哮とか
EKにそういうMODをオマケで
付けてくれないかなぁ・・・
ガレー船~帆船~蒸気帆船までの「帆風の咆哮」とか。
大航海時代とかぶるが。
帆船は処理系が著しく違うからな…チョット無理だろうな…
帆船系を狙うよりは、WWⅡに絞って、細かい兵器を再現して行く方が作り易いかも知れん
例えば…ポンポン砲とか…松型駆逐艦船体とか…収録されてない艦艇の船体や兵装はかなりある
(国籍別の砲塔も欲しいが…)
でも、コレだと爽快感は無いだろうな…
>>699 ようやくカルバリン砲手に入れたぜ~ぃ。イェーィ とか
漏れはやはり接近戦のカノン砲に限るとか言う風になるのか('A`)
まぁ一番の問題は風向きだろうな、うまく風を掴んで相手を順風方向に持っていけば
勝利は確定するのかな。
アメリカで円盤が出るのなら日本でスーパーxってのは賛成。
東宝がOKしてくれるかな?
つーかMOD対応にしたらいろいろ解決しそうだよな。
小船撃沈
↓
ピッピリ補充
↓
戦列艦に接舷して大量のピッピリが斬り込みワショーイ
高速出したいときは帆をたたむんだろうなぁ
>>702 "波動砲"みたいに、"Super X"自体には版権無いはずだから、
登場させられると思うよ。
707 :
名無しさんの野望:04/11/11 20:30:28 ID:vPAqf/Gg
誰か目障りなチャンコロの潜水艦に対潜ロケットぶち込んできてください。
そこはむしろイカスミ波動砲で
俺は、むしろ、目障りな>707の部屋を誰かに襲撃してもらいたい
そのまま「うほっ!」とお持ち帰りOKの方向で
俺は、スーパーX2の方が好き
MODってよく洋ゲーの類だと耳にするんだけど
ユーザー側が外見とか数字を弄ったパッチを配布できるようにするってこと?
パワーアップキット商法の光栄だと無理でないのかな。
むりやり解析していじったぜーとかのスーパーハカー待ちじゃなかろうか
MODってどういうシステムなんだ?
714 :
名無しさんの野望:04/11/11 22:18:25 ID:vPAqf/Gg
シムシティ4をやってる人なら良くわかる。
ただ、シムシティは初めからMODやらLOTやらを導入する前提で作られていたけど、
こっちはケチ光栄だから簡単ではなさそうだけど・・・、
ぶちゃけ、非公式拡張パックだな>MOD
大抵の洋ゲーには作成ツールが同胞されてたり、公式HPから落とせたりする
有名所はHaleLifeのCounterStrikeやDayOfDefeatだな
あれはもう完全に別物
>>713 有名どころではGTA。
Vice以外はは画像出力用ファイルにディレクトリを打ち込むタイプ。
ノートパッドさえあれば導入できるとんでもない形式。
YsFlght(フリーのフライトシム(日本産))もこのシステムに近い。(←わからん人多い?w)
要はじゃんじゃん入れていってあなた好みのゲームにしてくださいというもの。
たいていは画像データだが物によっては性能等も変えられる。
立場上、製作者を上にするか、購入者を上にするかで導入するかは大きく変わる。
KOEIは洋ゲーだとパッチレベルのもんをパワーアップキットで出すからな
販売元がKOEIだから、鋼鉄も仕方ないがな
シム4やGTAのMODってパラメータやモデルデータのファイルを改造した奴と置き換えるんだよな。
鋼鉄だって砒素スレで当たり前のようにやってる希ガス。
>>716のディレクトリを打ち込むとかいうのも
バイナリエディタが扱えない人でも改造できるようにMOD作成者が独自に作った
ファイル置き換えツールなだけでメーカーが用意したものではないだろうし。
で、エクストラキットレベルの変更を無理にパッチでやらせたせいで
赤字が嵩んで不採算タイトルと判断され、永久消滅と。
>>718 いやGTA(もしくはYsFlght)のやつは画像データーをまとめていると思われるファイルを
txt形式にすると画像ファイルとディレクトリ位置がそのままで書いてある。拡張子変換のみで閲覧追加可能
そのファイルに入力した後、該当ディレクトリへファイルを入れればOK。
いかにも「自由に改造・導入してください」という形式。
導入はものすごく簡単。作るのは他作とあまり変わらない労力がいるが。
改造できるようになるのはいいけど、そもそも次出るの?
>>719 Meの強制終了バグを3ヶ月放置してるメーカーがそんなことする分けない
というか、キャビンってこれ以外何作ってるのか知らないんだが
これより売れてる作品あるの?
Meなんて使ってるのか
前はコンシュマーでゲーム作ってたよな
マリカンとか
最初からMOD仕様で作っといて、EKで追加データとMODエディタを販売してくれれば良いんでない…?
少なくともEKまでは売れる訳だし、MODをユーザーが作ってくれるんなら継続的にBest化で売れ続けるだろう
そういや以前から、MAPエディタキボンヌって声は何度か有ったな
729 :
222:04/11/12 00:14:07 ID:iQ7nvEDl
>>728 わざわざ、サンクス
紺碧は持ってる、紛らわしい書き方でスマソ
結構すごい数出してるね
自分がやった事あるのは、他に大戦略くらいしかないが。
これ見ると、最近は鋼鉄に力注いでるみたいだから続編も期待できるかな?
730 :
722:04/11/12 00:15:05 ID:iQ7nvEDl
↑
すまん、722ですorz
>>722 マイクロキャビンといえば昔からの老舗なんだが…
>Meの強制終了バグ
これって「<不明>が原因で<不明>にエラーが発生しました。<不明>は終了します。」ってやつ?
俺様のMeはOPムービー「だけ」見れるぜ!
>>732 それだと思う
>>729 鋼鉄に力を注いでると言うより、ゲーム系の開発から撤退気味なんだよな…
業務系ソフトの方が利益率が良いのか、ゲーム開発系のリソースを減らして、他に割り振ってるみたいだよ
↓業務リスト
◎ 非PC向けアプリケーションソフトの企画・開発
携帯情報端末用ソフトウェア(携帯電話・PDA)
デジタル家電
◎ PC向けアプリケーションソフトウェアの企画・開発
グループウェア(ISO用文書管理ソフトウェアとスケジューラー)
◎ アミューズメント用ソフトウェアの企画・開発
パチンコ用ソフトウェア
ゲームソフトウェア
◎ その他
ECサイト
Meなんかでゲームする方が悪い
正直、鋼鉄シリーズからだけは
撤退するのはやめて下さい・・・
「艦長、撤退なさるおつもりですか?」
はい
→いいえ
>>732 それです
たびたびすまんですorz
>>734 なるほど。
国内のPCゲームメーカー減ってるのは、
やっぱり儲からないからなんだろうな
ggg,,,,_
.\llllllllg,, ____
.\llllllllllg ,,glilillllllllgg、
゚゚llllllllllllllllllllllllllllllllllili
]llllllllllllllllllllllllllllllll[ .;gglili[g_
gllllllllllllllllllllll]][^^^ lilillll!^)lili
gllllllllllllllllllll[ .;llll][ ]][
,,lilillllllllllll[[「lllllll. gllll]( .l][
_gll[""]゚"゚^ ゚l[,, .lllllllll! llll
.;.。f" 。 」]k glllllllllili .l[[
〈b_.lllll][^]k,,llllllllllllllll゜ ^]l.
_llllllll[゜ .ヽllll゚lllllllll[__ .\ 。
lili][,,,,,,,,,,dllllk.lllllllllllllg、 ]]゚
──444dlllllilillllllllllll[]lllilillllllll(]]llllllll]l. ]g,,,,,,,,,,,, ][
:lllllllll]l. _lllllllllili"`、 lilillllllllllllllglili,,_
gllll]゚llllll. ^llllllll、 "゚゚゚゚゚゚「"]][゚゚゚^─ _
.;][lili]゜.llllll. gllllllllllg_ glili][ lili[
.l[゛ lili ^llll、,,gll[゚ ^llllllllllr ^^..l[ ゚゚lllllllll][
/゜ 〈]ト==]llll[^^^ .\llllg、 ][ ]llll(ggg。.
]]「 ][ .\llg,, ./゜ g[゛ [!゛
][ .\ ゚゚lllll,,、 `、 gg9k。.
]( .\g,, ^゛
.l .\b,,_
^゚lh,,、
.\g、
")x、
島の先っちょにある
原住民の村16箇所を
激しく脅してきて欲しい
ブラウン通りか?
>>741 …何故、それが思い浮かぶ?
(漏れも思い浮かんだが…)
>>742 身も凍るような北氷洋で
枢軸軍の究極超兵器ヴォルケンクラッツァーを
それとなく見守って欲しい
(期限2週間)
たしかずっと前に航空機に誘導爆弾を積んでると誘導しないもしくは発射してくれないなんてことを聞いた覚えがあるけど修正されたの?
関係無いがゴジラも轟天を出すなら
超巨大ドリル戦艦荒覇吐も・・・・
あの円盤ヴリルオーディンより弱そうだし荒覇吐一人勝ちか_| ̄|○
>>745 残念、何も修正されてない
目標の上空を15周して1発落とすかどうかだよ
いや、K面だけ発症するようだけど。
船体が出なくて大好きな設計が出来ないよママン。
初めて拾ったのが、大型特殊巡洋艦だよママン。
特別船体ゲットするのが一番嬉しいな、このゲーム。w
今までドリル戦艦、アヒル戦艦、特殊空母ⅠⅡ、
巨大潜水艦、巨大潜水空母、大型特殊巡洋艦ゲットした。
特別船体全部手に入れた人はいる??
751 :
名無しさんの野望:04/11/12 23:06:51 ID:bQwasOrW
ノシ
升で
どーも鋼鉄3は評判よくないようですな?
HLG使って飛空挺ゲーや戦車ゲー作ってくれないもんかね
評判悪かったら39番艦も建造されんよ。
まぁいろいろと不備はありまくるけど、好きだよ。
てか2以降の開発ラッシュで開発陣営の方が心配なくらい好きw
今日の一言
「艦長、敵潜水艦を取り逃がしてしまいました…」
評判悪いというか、2までとガラっと変わったから批判が増えた気がするだけ。
このゲームに愛着持ってる奴も多いと思うし、
批判してる奴も、次に期待してると思う。
このジャンルのゲームは貴重だから、次も出して欲しいよな~
なんか、練り上げ不足のままで発売したようだな。
役に立たない上陸部隊、拿捕のやり方の説明は一切無い、L面の難易度の急上昇、L-3に突如として現れるソビエツキー・ソユーズ、購入不可船体はヘタレ救済策でもあるにも関わらず入手困難。
EKの前に、大規模な修正が必要だと思う。
あとやたらだだっ広いだけで緊張感のカケラも無いMAPもどうにかしてくれ
目標めがけて移動中に漫画読めるってなによ
MAPでかいのがある分にはええんやが、
何でもかんでもってのは、流石にアレだったな。
作戦に合わせたのでないと。
昔はでかけりゃええやんとか書いたクチだが・・・。
Meに準拠しろとはさすがに言わない(だってMe、DirectX純正サポートできてないし、あんな糞OS完全対応するのなんて無理)
でも2chネタの満載はやめて欲しいな。2ch知らん知り合いは混乱してたし、間口せばめるだけだ。
一部のファンサービスの為に逆に一般のイメージダウンさせてると思う。
Meネタ自分OS詳しくないからどうでも良いけど
普通のゲームメーカーは一般対応してるぞ
Meずっと使ってるけど引っかかったの初めてなんだがw
しかも、新規作成の名前入力で引っかかるなんてありえないぞ
MEでテストやってないの一発でばれたし
でも、次作でたら発売初日に買っちゃうけどナー
自分も2chネタ勘弁して欲しいな
ハンドブック見ると明らかに初心者を標的にしてるのに
中身に2chネタあったらマイナスだと思うけどね
>>757 SUPERHARDでやってみろ。
序盤はともかく中盤以降はレーダー画面真っ赤になるくらい敵が出てくるから。
3の特別作戦に2chネタってあったっけ?
あんまり無いぞ?
むしろ2の方が多い。
自分はオマケはもっと滅茶苦茶でもOKっつかキボンヌ。
>764
本編とオマケの難易度が乖離しすぎ、特別作戦の前にプレ特別作戦がホスィ。
マップが広くて会敵まで時間がかかるってのは現実に即しているのかもしれないけど、そのおかげでP集めに苦労するよママン。
あの3Dの出来を見ると下手にEK出すより4をきちんと作って欲しい気がする。
ただそろそろ強さがインフレ起こしているからな。
むしろ4では最初からどこかの国の1艦長としてプレイ開始するってのはどうだろう。
提督立志伝ですか?
A-1では操舵手として操艦を担当(艦長による指示に従う)
A-2では一時的に砲手を担当。砲撃を行う(自動航行、敵が近づいてくる)
ところがA-2ラストで艦橋直撃の大被害を受け、艦長戦死。
その日に限って艦橋にいなかった主人公が艦長後任に大抜擢。
そしてA-03で再び砲手として再開し、砲術長を全うすると('A`)
工エェ(´Д`)ェエ工
「コマンダーから、ガンナーへ!」ですか
一水兵から提督まで昇進したホーンブロワーを想像した
いや、小説読んでないけどさ
プレステ持ってないからガンナーのことなんて分からん
ガンナーをPCでやったらどれくらいのスペックがいるんだろうなあ。
それはそうと、海流の概念を導入したら面白いかなと思ったり。
機関停止しててもすこしずつ流されていったり、流れに乗れば最大速度が上がったり。
潜水艦の場合、機関停止すればソナーにかかりにくくなる(音が出ないから)とかしたら
全速で突っ込んできて機関停止、海流に乗って無音航行のまま敵を撃破していったり、とか。
鋼鉄世界の艦にはそんなちまちました戦いは似合わんだろうか。
処理が増えるから重くなるだろうし。
海流を導入したゲームは見たこと無いけど、海の荒れを表現したゲームなら2.3本あるよ
波が出てくると、駆逐艦のような小型艦だと砲撃のずれはもちろん
航空機に対しても機銃の照準が全然つかなくなる
それに、荒れがひどくなると速度も全然でなくなって
15ノットくらいしか出なくなっちゃうよ
太平洋だと普段はこんなひどくならないけど、北海のようなヨーロッパの主戦場だと
かなり影響があったみたい。
これも鋼鉄だと処理重くなってまず~だけどね。
ミッションによって最高速度が制限されちゃったりしても
このゲームには合わないからな~
そういうリアルなのは提督でやってほしいね。
もう、いやんなるぐらいリアルで。
超美麗3Dでリアルタイム進行(もちろんかっとばし機能付き)
艦橋や艦内を歩き回ったりできて・・・
やべぇ・・・実現したらバカ売れしそう。
Grand Theft Shipですか?
兵卒から元帥になれるビュコック爺さんゲームのスレはここですか?
銀河かまど伝説か
>>775 提督はソフト路線でいいよ。
ゼネラルサポートとマイクロキャビンのコラボ作品を期待w
最初は二等兵なんだから、艦載艇とかでいいんじゃね?
武装はピストル。
そんで,上陸艇とか、河川艇とかにランクアップしていくと。
階級に突っ込んじゃイカンw
水兵スタートならやっぱりカッターの漕ぎ手からだろ。
便所掃除から(ry
だいたい、艦艇の指揮を任される階級って、どのぐらいなんだろう。
少尉で魚雷艇で始まって、最終的には多くの支援艦隊を動員できる元帥に上り詰めるってゲームでも構わないような。
この場合は階級が少ないけど、昇格以外に、経験値などで、使用可能な艦種や支援艦隊などが増えていくとか。
まためんどくさい方向に進ませようとしてね?
支援艦隊、上陸部隊、戦略爆撃機しかり、もっと思考がよけりゃそれでいい。
シナリオにもっと燃え要素きぼん。。。
日本だと、戦艦で大佐。巡洋艦で中佐が目安かな
駆逐艦は良く知らないけど、佐官クラスじゃないかな?
>>780-786 どちらにせよ鋼鉄スレで語る話じゃないような・・・。提督スレ向きだよね。
お茶を濁してスマソ。
>>787 提督の決断スレ向きの話題って訳でもないような気がする
敢えて言うなら…立志伝系かな…?
>>786 戦時中ならすぐに中尉で指揮するようになるさ。
参考までに
うちの曽祖父は海軍大佐で一時空母を指揮してたよ
日本で元帥と言えば・・・
米海軍だと大佐で核のスイッチを握れる。
>>790 空母の艦長は普通に大佐だろ
>>791 日本軍では元帥は階級じゃなくて元帥府に列せられたときの称号
東郷元帥も正確には「元帥海軍大将 東郷平八郎」
>>790 ミッドウェイの空母飛龍ですか?
靴の裏舐めていいですか?
ヴォルケンクラッツァー一隻とシュトゥルムヴィント100隻とが戦った場合どちらが勝ちますか?
チョット調べてみた
旧日本海軍では、例外を除けば佐官が艦長職みたい
中将
艦隊司令官
少将
戦隊司令官
艦長(戦艦)
大佐
艦長(戦艦、空母、巡洋艦)
隊司令(駆逐隊、潜水隊)
中佐
艦長(小型軍艦、駆逐艦、潜水艦)
少佐
艦長(小艦艇、駆潜艇、水雷艇)
…尉官で任命されそうなのは、掃海艇・輸送船等
でも、この辺は下手すると民間人の戦時特例で階級貰った人じゃないかって気もする
>>787 4で提督はお㍗ルので、スレ見る気にもなれんよorz
確かにここ向きではないかもね~
でも、、、立志伝やってみて~
>>794 飛龍艦長加来止男大佐は山口多聞少将と一緒に沈んだよ。
オメーラ紺碧の艦隊2には桜花が登場するんだからな舐めんなよ
戦闘機で
あっちは「特攻なぞ愚の骨頂」って世界だからなぁ
体当たり戦闘機がでるからなぁ
いまさらだけど航空機って目標付近で落とされて火噴いても爆弾投下するんだ
パイロットの鑑でつ(`・ω・´)ゞ
航空機の中の人に敬礼(`・ω・´)ゞ
>>795 ヴォルケン一隻とヴリルオーデイン5機なら、ヴォルケンが勝つ。
ヴォルケンクラッツァー=摩天楼、と聞いて
超高層ビルが海に浮かんでるのかと思ったあの日。
久々に起動 超兵器単体でSハードのLをどこまで行けるか試してみたら、L2でいきなり挫折
敵超兵器がホバー戦艦しか出てこない・・・・ これはいったいどゆことなんでせうか
今作で一応3Dになったっていうけど、高低差の概念とかもう少し何とかならないかな。
詳しいことは知らんけど、兵器ごとに最大仰角を設定して、弾道とか計算して、
至近距離では直線、最大射程では45度の放物線になるとか。
地形に阻まれて砲撃できない目標も勿論ある。
レーザーとか直線的な照射砲撃しか出来ない兵装は、地形を越えて攻撃が出来ないとか。
そういうところでは弾道の高い迫撃砲とかAGS、ロケット、地形に追随する対地対艦ミサイル、
あとは誘導ビーム系が活躍できるし、航空隊も出番が増えるのでは?
めんどくさくなるのは気が進まない
爽快感が消えちゃいそうでいやだな
今回は元から無いと言うのは秘密だ
>>809 PS2版2コマンダーやっとれ
弾道がことごとく崖に阻まれる爽快感を味わえ
そういえば「3」のコマンダーも出るのかな?
今出てるのは鋼鉄の咆哮3ウォーシップコマンダーだぞ
ガンナーの間違いか?
鋼鉄にまったく関係ないんだけど終戦後に軍が解体された時に
軍人だった人は失職して無職になったのか?それとも下請け企業にいった?
佐官クラスの人とかは補償金みたいなのはあったの?
>>815 職業軍人以外は元々の職に復帰か、もしくは就職戦争に突入・・・のはず。
むしろエロイ人たちは戦犯として裁かれたのでは?
B/C級戦犯は多くが処刑されていきましたよ。
それも、日本では上官命令は天皇の命令と信じていたというのに、
”虐殺は自分の意志で止められたはずだ”
と断罪されて、ね。
>>809 揚げ足をとるようだが、45°ではない。
空気抵抗や弾丸の形状などを加味すると50°前後だったはず。
もちろん気象条件や砲弾の特性による。
真空中に真球を全く回転させないで発射時に摩擦を起こさないように投げ上げれば、放物線を描くはずだがw
戦犯なんて存在しません。
8割がた鬼畜米英の捏造です
>>818 捏造とは言わん。
見解の相違で日本では“当たり前”のことが犯罪にされただけで。
んなもん、戦争の歴史を紐解けば、いくらでも例はある。
南京みたいにあやふやなものもあるが、多かれ少なかれ、日本人が外国の民間人を殺したのは変わらんしね。
>>817 よく分からんが、戦勝国が一方的に敗戦国を裁くのは理にかなっていない。
だから戦争犯罪人というものが存在するのはおかしい、ってことか?
そういうのは荒れるもとなんでよそ行きましょうや。
それより魚魚雷マーダー?
魚雷ってさ、「魚型水雷」の略語なんだってさ
じゃあ次回作には魚型の魚雷を出してもらおう
まぐろ、ぶり、あじ、など大きさによって呼び名が違うとなお善し
じゃあ、くじら型の魚雷もほしいね。(突っ込み所満載だが)
でかさは洒落にならないだろうな。当たったら・・・。でかすぎて迎撃不可。
くじら魚雷
くじらの様な巨大な魚雷を発射します
新型鉄甲弾の出番だな
このスレなら海軍では大佐はだいさと読むということは常識だよね?
陸と海のくだらない争いなんて(゚⊿゚)シラネ
ある意味で敗戦の原因だしな
ある意味鋼鉄は統合軍令部だな・・・。
水上艦にも、前方に射出できる魚雷発射装置がほしい。
そろそろ大将に昇格だけど獲得した船体が小型戦艦だけ
船体のレア率ってこんなもん?
>>815 佐官に限らず、一定期間軍に在籍した人への恩給や年金は今でもあるよ
>831
おめでとう。
僕珍なんか、大将に昇格した後に大型特殊巡洋艦を一隻拾ったっきりだよ。
L-01、難しすぎ。
購入可能な船体・兵装では、アームドウイングには対抗不能だ。
このようなゲームバランスにする開発側の意図が(゚⊿゚)ワカラネ
>>833 対抗不能?
対潜ミサイルVLSさえ開発できれば勝てますが?
もちろん、山積みしないと(弾切れで)勝てないけどね。
っていうか、L-01でへばってたら永久にL-02は攻略不能だ罠。難易度は比にならん。
>>833 自分の設計がヘボイのを開発者のせいにするなよ
購入可能品だけで十分にクリア可能だ
対潜ミサイルVLSと多方位機銃だけ搭載した戦艦作るか
死ぬほど新型対潜ロケット装備して多方位機銃搭載した巡洋艦作るか
従属艦まで全部空母にして偵察機山盛りにするとか
ちょっと考えただけでもこんなに出てくるじゃねーか
>>830 って言うか、発射前に設定すれば前にも後ろにも行くけど?
>835
保有枠も少ないのに、わざわざL-01面用の艦船など建造できない。
>834
対空/対潜VLSが15基
対潜VLSが28基・28基・32基
ほかの兵装を搭載する都合で機関がワリを食って44ktぐらいしか出せないのも連敗の原因だと思っているが、L-01面用の高速艦船は建造しにくい。
あとP-3C系を24機ばかりで挑んだことがあったが、速度が遅すぎてミサイルで打ち落とされてばかりだったな。
|
|
j
/V\
/◎:::.:..__ヽ
_ ム::::( .)::| ∧∧
>>837 ヽツ.( ):::::::::.:::::::...| (,,゚Д゚) ∬ 深夜労働は受け付けてねーぞ
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ / ⊃旦
` ー ‐'"‐' (__)
>>837 偵察機を空母に満載+電波妨害艦で15分
海自だから撃沈はしない
>837
役立たずな艦大杉。整理汁。
機銃満載の巡洋艦に対戦ロケットでもいけるぞ
保有枠は十分だろ。
どんだけ要らない船作ってるんだろ
3かったけど、どこが3Dなの?
2Dシューティングゲーと変わらんぞな。
古いゲームに喩えるならゼビウスと同じ。
あれを3Dゲームと呼ばないぞな。
バーチャロンやガンナー的な映像が3Dと違うんか?
2Dを2層重ねた構成でいまどき3Dと呼称するのは
ハッタリ商法だと思うがな。
オマイラその辺どうよ?
>>843 鋼鉄3の広告とかで3Dシューティングとか3D海洋アクションとか
書いてあるの見た事無いんだけど、何処かに書いてある?
「背景や艦艇を3Dにしました」 ≠ 3Dゲームにしました
勝手に変な解釈してはったりとか罵るのは止めたほうがいいぞ
箱の裏に「フル3Dで描かれる、迫力の大艦隊戦!」と書かれてはいるが、
確かに3Dポリゴンだから間違いではない。
一緒に画面写真も載ってるから勘違いはしないだろうけど。
むしろ2Dを2層重ねたってのが何なのかわからん
んー、テンプレリンクからの表現じゃ
↓なんだが
3D化により白熱の海戦を実現!
3D化によりビジュアルが大幅に強化!設計した艦船が3Dになって出航。
また、地形・建造物・航空機などもすべて3D化。
>勝手に変な解釈してはったりとか罵るのは止めたほうがいいぞ
ポリゴンで作れば3Dなのか?
シューティングゲーでポリゴン使えば3Dと呼んでいいのか?
どの飛行機も同じ高度で飛び、潜水艦も同じ深さで潜水してる...
ポリゴン作画な2Dゲームなだけでしょ?
何をトチ狂ってるんだか
ちゃんと、立体ぽく再現されてるやん
呼んで良いのでは…?>3D
昔のRPGだけど「ウィザードリィー」は、描画は2Dだけど論理設計が3Dだった
コレを指して「3DのRPG」と呼称してたな~
逆に、描画が3Dで内容が2Dでも3Dと呼称しても良いと思うが?
少なくとも、3D技術を用いてるから「ハッタリ」呼ばわりは出来んと思うぞ
一応「フルポリゴンで描かれる」に偽りは無いし、「迫力」は主観の問題だしな
ちなみに、普通「ポリゴン作画の2Dゲーム」と言うのは、「3軸以上の描画規格を使用して2軸しか使わないプログラミング手法」を指すんだよ
プレステ等のゲーム機に採用される手法だな…
プレステは2Dでプログラム書いても3Dとして処理される…とかでこの種の呼び方が定着したんで無かったかな~
分けわかんない奴はほっとけ
相手にしてるといつまでも沸いてくるぞ
アイテム入手確率って難易度で変わるような気がする
EASYL面でまったくでてこなかった無限装填装置が
SUPERHARDでL-1やったらでてきた
偶然だろうと思ってたら次のL-2で巨大航空戦艦ゲッツ
偶然なのかなぁ・・・
偶然だと思う
バグまみれの今作に限って、そんな面倒なシステム入れてるとは思えない
アイテムの入手率は解らないけど、各色の(P)がランダムに出現する確立は違いそう
たぶん、他のマルチーズとかグレイ星人などと同様の確立で出てるんだと思うが、スーパーハードの方がアイテムを落とす確率が高いように感じる
くじらを漢字で書くと鯨だ。
そしてこれはげいとも読む。
つまり最終兵器はゲイなんだよ!
>>855 じゃあなにか
おまいはラストで
「最終超兵器リアル・ゲイ接近」
とか言われてもいいのか!
攻撃方法は後方からの体当たりのみ……
>841,>842
うちには、七隻しか在籍していないんだよバーヤバーヤヽ(`Д´)ノ
>838
営業中か?ヽ(゚∀゚)ノ
>839
レスを見る前に試してみたけど、誘導電波妨害艦は一発であぼーんだし、頼みの綱の偵察機はどこかをほっつき歩いていて肝心な時にいない。
頼れるものは己の拳のみ。気が引けるが、重装甲高速駆潜艇を建造することにした。
用意するもの、戦艦VIII一つと改こんごう級一つ。
改こんごう級はバラして、ありあわせのものと一緒に戦艦VIIIに盛り付け。
・・・意外と役に立つねぇ、浸水発生さえ発生しなければ憎い憎い潜水艦どもを始末できたようだ。
>誘導電波妨害艦は一発であぼーんだし
えーと、もしかして空母なのに敵の中に突っ込んだのか?
そんな状況なら開始地点近くでのんびりしてるのが正解では?
んにゃ、そんなに動かないうちにアームドウイングに突っ込んでこられた。(主観)
・・・基本的には、空母は航空機を山積みした重装甲の巡洋艦扱いだから積極的に進んでいくけどね。
Now 湯切り中・・・
ぼふーん
我がペヤングよ! えーーえんなれーーーー!
>>859 使い方間違えてるよ
取敢えず、従属艦は集中防御だから機銃で迎撃が必要な魚雷が飛んで来る所には置かないように!
武器翼が入って来ない海域で”待ち”だよ
あんなんでよく特別作戦まで来れたな
>>860 (;´Д`)永遠なれー!!
L-01以降は今までとは設計を変えたほうがいいね。
私もL-01で挫折L-02でも挫折L-05で挫折したからな。
今となっては普通に楽勝だが
2EKで、時々プツっと強制終了されてしまうのですが
似たような症状の方いますか?
>>864 処理落ちかな。
この場合メモリが少ない。もしくはグラボがしょぼい。
グラボは最近のPC以外(ノーと含む。少なくとも2年以内)はデフォは8M。
PCゲームをするようなレベルのものじゃない。最近まで軽視されていた点。
なったことは無いな2ekは。3はあるが(=Me馬鹿にするな~)
>>865 一応、メモリは258あるんですが。
3は普通に出来るんだけどなぁ…。
258・・・
32+256が乗ってて、30MはVRAMに供給してるんじゃないか?
かなり特殊だがあり得ない環境でもないぞ。
・・・・258って有り得るのか?
これってウィンドウモードにできないの?
解像度がモニタのサイズにあってないんだけど
>>873 過去ログに載ってるが・・・
[Common]
WindowMode=1
メモ帳に上記二行を書いたらdebug.iniというファイル名で保存して
そのファイルをwsc3.exeと同じ場所に置けばウィンドウモードで起動するようになる。
但しデバッグ用のものらしく公式なサポートはされてないのでので自己責任でどうぞ。
話は変わるが
おまいらおなじみのエキサイト翻訳で「まじっすか」と日英訳してみろ
876 :
名無しさんの野望:04/11/17 12:51:53 ID:iXazHFrF
>875
ワロタ
あとは
ハードディスクドライブ
を中→日翻訳な。まじっすか に並ぶおもしろさ。
>>873 D3って手もある。
にしても、このネタ、何処が発生源なんだか
自作PC板を中心に広まってる感じがするが
880 :
名無しさんの野望:04/11/17 20:58:50 ID:Ab1xwOoW
やっぱり鋼鉄の咆哮3やるには
Pentium3 700MHz 256MB VRAM=8MBのマシンじゃキツイよね?
メダルオブオナーは動くんだが、鋼鉄の咆哮3だとOPムービーが終わった後「NowLoading...」で先に進まなくなってしまう。
883 :
名無しさんの野望:04/11/17 21:19:14 ID:Ab1xwOoW
>>880 色数を32bitに変えないと、そこで固まるからもしかしたらそうかも
俺はこれにかなりあせった。
VRAMきついからカード買ったほうが良い。
ちなみに俺のPCは
P3.800 メモリ192 VRAM64でそこそこ動いてるから
ビデオカード差し替えれば十分動くと思うぞ
>>883 VRAMが全然足りん
そのスペックだと旧式のノートだろ?
ゲームするなら5万位で組んじまえや
886 :
名無しさんの野望:04/11/17 21:50:48 ID:Ab1xwOoW
>>885 大正解!
NEC製LavieS
LS700J/65DH
自作デスクトップのマザーボードが故障中で・・・・。
>>886 6万円修理コースか・・・。全治1週間ぐらいか。
今のゲームの大半はD3D使ってるからインテルの8Mでは論外。
ていうか全く対応していない・・・。
で、それにメーカーが気づいたのか今は64Mぐらいのが標準装備されている。
けどMe、ペンⅢ、メモリ512M、グラボ64Mだと全方位機銃でラグる。
これがXP、ペンceleomMだと快適に・・・。GNO3DもUCもさくさく動く。
888 :
名無しさんの野望:04/11/17 22:30:22 ID:Ab1xwOoW
>>887 いえ正確には7350円コースです。期間は9月15日~今現在も修理中・・・・。(再々修理)
デスクトップは
Pentium4 2.80CGHz
DDR400 1024MB
FX5600Ultra VRAM 128MB
WinXP Pro です。
漏れもPCを弄ろうかなぁ。
弄ろうと思えば、壊れたCD-ROMドライブを交換・CPU換装・メモリの追加など可能だけど、コストパフォーマンスと作業の手間を考えると二の足を踏むな。
俺はnForce4待ちだけど
PCI-E対応のSCSIやらRAIDカードやらが出てくれないと手が出せない
鯖用のSCSI RAIDは発表されてるんだけどなぁ
891 :
名無しさんの野望:04/11/18 07:14:01 ID:do6F2v7e
はじめまして。
鋼鉄3がまったく起動しないのですが
何処ラ変がおかしいのでしょうか?
ぜひ教えて下さい。
[システム]
本体CPUCeleron
周波数531 MHz
CPUの個数1
Microsoft Windows 98 SE
メモリ容量:62MB : 空き領域:0MB
ハードディスク[c:\]空き容量:3.57GB 総容量:12.29GB
ハードディスク[d:\]空き容量:1.51GB 総容量:2.01GB
ビデオカードIntel(r) 82810E Graphics Controller 4.12.01.2586
VRAM不明
チップ不明
DAC不明
ドライバi81xDD.DLL
バージョン
サブシステムID2157187123
改訂版レベル3
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量2.9MB
利用可能VRAM容量28.0MB
利用可能テクスチャメモリ容量25.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
サウンドカードYAMAHA AC-XG WDM Audio
サウンドカードドライバyacxg.sys
バージョン5.12.01.2122
CD-ROM/DVD-ROMドライブLG CD-ROM CRD-8400BCD-ROM/DVD-ROMドライブGeneric DVD-ROM システムモデルVALUESTAR システム製造元NEC
>>891 たぶん・・・すべてたりない。
本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上→あなたCeleron531 MHz
メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me→あなた:62MB
ビデオカード 16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上→あなたIntel(r) 82810E
数字の意味が分からなくて全部貼ったひとだろうから、おそらく自作なんてのもしないだろうし
15万くらいのデスクトップパソコンを通販で買ったほうがいいと思う
電器屋とかだとゲーム向け、ってので聞かないとグラフィック関係は後回しにされたの売ってるから
パソコンショップか通販で。
>>891 釣りじゃないのなら、
CPUとかメモリとかVGA(グラフィック/ビデオ カード/ボード)とかの用語を
ぐぐった方がいいですよ。
一般的な用途じゃ全然問題ないPCですが、鋼鉄とはいえ3Dを
扱うには相当無茶があります。
ねぇねぇ、L2のにゃんこ奪還で、ボスもにゃんこ先生も出てこないんだけど、
出現条件とかあったの? ただのバグかい?
今まで何度かやってた時は普通に右下に出てきたんだけど、
昨夜やったら、右下にも左下にも左上の部屋にもだ~れも出てこないのよ。
らっこ艦隊とあひる艦隊だけは出てきたけど、それ以外のイベント一切無し・・・。
何が悪いんだろ?
ちなみに、超兵器戦艦+超兵器航戦のペアで殴り込んでいます。(パッチ4導入済み)
L2をクリアするには下の手順を順番にクリアする必要がある。
左下の部屋にいるリフレクトブラッタを撃沈
↓
右下の部屋にいるムスペルヘイムを撃沈
↓
ムスペル撃沈後に右下の部屋の左に出現する氷塊を破壊
↓
猫脱出
クリアできないのはどこかが抜けているからだろうな。
ブラッタは攻撃を加えるまで透明のまま何もせず停泊してるので注意。
左上の部屋は無視しても大丈夫。
どっか3のパッチ落ちてないのか?
NoCDあるから新品買って中古に売ってもいいけど
そういうことするからパッチDLが登録制になっちゃうんだよ
三国志XはMXにアップグレードパッチがあったんだがな
鋼鉄はあんまやってる人いないのかな
鋼鉄プレイヤーに良識派が多いだけだろ。
2のパッチは以前俺が放流してたのだが
誰も取りにこねぇ(w
今度のウイポと一緒で、常時オンライン、ゲーム起動&終了時に確認、でいいよ
ネット環境ない人は割れ厨怨め、っつうことで('A`)
>>891 鋼鉄2までなら何とか動くかも知れないが、鋼鉄3の推奨環境どころか、動作環境にすら届いてない
恐らく、増設や交換などを行っても無駄なのでPCの新調をお奨めする
自分でOSのインストール&メンテ程度が出来るなら10万も出せば鋼鉄3が動く環境を構築出来るだろうけど
書き込みの様子を見る限り絶望的なので、富士通やNEC辺りを買った方が良いかも知れん…25万くらいのなら推奨環境を満たせるだろう
>>896 新品買って中古に流すのは構わんが、売る前にユーザー登録は解除しとけよ
中古で購入したヤシがコーエーに問い合わせて、ブラックリストに載っても知らんぞ~
パッチ当てるとNOCDも使えなくなるみたいだな
4番目のパッチ当てるとアドレスが変えられるっぽい
ほほぅ
一応パッチが流出した場合も考えての割厨対策はしてる訳か
この辺はコーエーを褒めてやるべきだな
一次予選敗退
excite中国語→日本語で翻訳すると
ななな・・・
腹痛いじゃねーか!!!
GJ
>>905
1.1.0.3ガサイシンノNOCDパッチデシ
つーかnocdくらい自分で作れるだろ。
safeDiscのNoCDはメンドイよ
>891は某サイトとマルチ。
つーか砒素スレでやれ
アングラ自慢の厨房みたいなもんか
グラボ、的のG550で動く?
双胴戦艦出ないし、次スレのスレタイでも考えるか・・・
鋼鉄の咆哮40番艦・まずは船体をよこせ、話はそれからだ
>894
ずーーっと前に同じ書き込みをして見事にスルーされたおっちゃんも同じ症状が出た
原因は編成値か、旗艦が超兵器船体だとなるっぽい
>>913 G550は限りなく黒に近いグレーだな
悪い事は言わん
鋼鉄3やりたいなら、グラボは変えろ…
FX5700かラデ9550・9600辺りなら1万円前半で少し幸せになれる
ありがとうございます。
これで心置きなく、2曰くを卒業できます。
>>919 漏れは厳しいと思う
VGAが少し危ない
RIVA TNT2 M64はDirectX8.1bに準拠してない
TNTはDirectX6世代のチップだから…
それで鋼鉄しかしないのか?
PKでは亀甲船が出てくるらしい。
>>923 どうかな…
描画性能の問題でなくファンクションの有無だからな…
同世代の3Dエンジンだと…G4X0?
あの辺りでも動いたんだっけ?
無いファンクションを呼んで落ちるんでないかと心配だよ
しかも、オンボードでAGPバス無しなんだよな…
挑戦したいなら止めないが…動かなかったら諦めるか、PCを新調するかだな~
>>917 マジか・・・レスthx
編成値は16000だし、旗艦は超兵器だし、どちらにしても駄目っぽいな。
ずーーっと前なのに直ってないっつーことは、これは仕様なのか??
日韓併合後、在日朝鮮人は厳しい身分差別から逃れるため、自らの意思で朝鮮半島を脱出して日本に渡ってきました。
日本がポツダム宣言を受け入れると在日たちは「戦勝国民」であると主張し、「朝鮮進駐軍」を名乗り、各地で暴れ始めました。
日本の男たちは戦場に駆り出され、残っていたのは女、子供、老人ばかり。 朝鮮人たちはやりたい放題で、駅前の一等地は朝鮮人に占領されました。 もちろん、そこに住んでいた日本人女性は容赦なく強姦され追放されたのです。
当然、日本人は在日を強く憎むようになりました。 そのため、在日朝鮮人たちは日本名を名乗るようになりました。 朝鮮名を名乗ることは自分が犯罪者だと宣言しているようなものだからです。
朝鮮人たちは共産主義者と組み、マスコミを使って歴史の捏造を始めました。 「強制連行されて来た」「土地を奪われて仕方なく来た」等々。 そして強姦犯罪を謝罪せず、土地を占拠し続けながら、
「俺たちは何も悪いことをしていないのに差別される」「不当な差別を受けている」 「謂れなき差別を受けている」等と宣伝しました。
朝鮮進駐軍を知らない世代の日本人は在日に対して罪悪感を持つようになりました。
在日たちは占領した一等地で事業を始めました。 それが「パチンコ」です。今でもパチンコ業者の8割は在日です。 パチンコは30兆円産業。何と自動車産業よりも規模が大きいのです。
パチンコ業界は脱税と、北朝鮮への送金で知られます。 「日本のパチンコがある限り、我が国は安泰だ(金正日)」 日本の政治家にもパチンコの金が流れています。
だから「パチンコ、パチスロはギャンブルではない」等という馬鹿げた論理がまかり通っているのです。
祖母や曾祖母が朝鮮人に強姦された場所でパチンコやスロットを楽しんだり、 朝鮮の民族料理である焼肉を食べる・・・ これは「日本人」以前に「人間として」恥ずべき行為ではないでしょうか。
>>927 まさかブラッタが見つけられないだけじゃないだろうな
930 :
919:04/11/20 11:58:19 ID:prnYbGWv
>>928 スマン、ここはゲームスレだ、在日云々はしかるべき場所でやってくれ。
金が無いのは首が無いのと同じや。
銭コさの力でL-01の鬱陶しい奴らプラス1を、カモにするまでになったけど、船体が出ないから、打撃力&携行する弾薬量が&防御力が不足だよママン。
ドリル戦艦なんて拾ったって、危なっかしくて使ってらんねーよ。
>>932 …意味が良く解らんが、拾得パーツや拾得技術無しに…
技術力上げて買えるパーツだけを使って建造した艦を使ってるけど、威力不足・弾不足・耐久力不足だ…って言いたいのかな?
…ま~頑張ってL-01で拾い捲るんだね。
(個人的には、買える物だけでも十分カモれると思うが…>L面)
次作だが、やっぱり量産研究は欲しいな~
研究対象になるパーツを目標技術レベルと現在の技術を基準にして算出した個数と資金を消費して量産化の研究をさせる…とか
具体的には、各兵装に製造可能技術レベルを追加する(非売品パーツにも)
で、現在の技術レベルと比較して製造可能技術レベルが高いと、2のn乗に比例して用意するパーツの個数が増える
例えば…
兵装をSS・S・A・B・C・Dに分ける
「量子波動砲」辺りはSS・「ガスダイナミック・レーザー」辺りはS・「61cm70口径砲」辺りはA・「10cm80口径砲」辺りがD
技術力が40でA相当・30でB・20でC・10でDとする
で、量産研究する為には、技術が同等で2の3乗個のパーツを消費する
技術力が40だとして「10cm80口径砲」を研究すると、現在の技術ランクより3つ低いから2の0乗で1個と資金を消費する
技術力が40で、「量子波動砲」を研究すると、技術ランクが2つ高いから2の5乗で32個と資金を消費する
…32個は厳しいか?
波動砲32個あれば困らんだろ・・・と言いたいが、例が例だからなぁ。
艦載艇に漁船キボンヌ
漁船だけに量子波動砲搭載で。
そういやそろそろ次スレだな。
鋼鉄の咆哮40番艦 敵の潜水艦を発見!
鋼鉄の咆哮40番艦 F1F2駄目だ!>937
次回作には日本近海で潜水艦を狩るミッションがあると見た
次回作には、朝鮮半島から人質救出ミッションがあると見た
…ってネタはヤバ過ぎるから止めようよ
次回作には、東シナ海で(ry
>>941 対潜ミサイルVLSてんこ盛り&発狂で撃沈したいな。w
艦長!中国海軍原潜漢級撃沈しました。
従属艦がドックの壁に刺さったまま出てきてくれない。
自艦でつついてもダメ。
重力砲で引っ張ると取れる時もあるな
従属艦がドックにはまった時は近くを低速でぐるぐる動き回ったり
たまに体位を変えてバックで攻めたりしてみるとポロッと取れたりするぞ。
鋼鉄の方向40番艦 漁師波動砲搭載漁船出撃!
>低速でぐるぐる動き回ったり
たまに体位を変えてバックで攻めたりしてみるとポロッと取れたりするぞ。
えろいことを想像してしまった
後半ステージで戦艦使い出すと、ドックが狭く感じる。
ドックに突き刺さったりめり込んだりする従属艦に萎え。
広いドックも増やして欲しい。
>>940 朝鮮カンコック関連ミッションは某大戦略にミッションとしてある。
久々に2EKやってるんだけど、荒覇吐一向に倒せねぇ。orz
ドリルであっという間にイかされたり、クリプトンで頃されたり。
どうやって倒したんだっけかな………。
>>951 60kntくらいの高速戦艦で砲弾やレーザーを華麗な操艦で交わしつつ、砲弾を叩き込め!
>>952 最初からやってるので、60ktも出る艦はなぁw
取り敢えずD-01からやりなおすことにしますた。
>>940 別ゲームだが、現代大戦略2004で実現済み。
>>940 2003年版だったら北の工作員によってお台場で核爆発が起きる。
で北朝鮮ゲリラが日本上陸。首都圏防衛。で米艦隊とともに北朝鮮侵攻。
おまけに、これを侵略と見た韓国がケンカ売ってくる。
一段楽したら東京都知事石原慎太郎の反乱というアホみたいな展開がw
やっぱそこまでやらんとな、ネタですよって言わないと。
どうせネタならマスターコンバット1みたいに日本の国内世論がなぜか超アジア寄りになって
日米安保を破棄されたアメリカとして日本に攻め込むとかのくだらねえ話も見てみたいが。
>>951 技術レベルは?
漏れは、厳しい時は戻りながら進めてたから、この時点で「改こんごう」と「多連装噴進弾」「対艦ミサ発射機」「対空ミサ発射機」買えたんで
改こんごう船体の後部甲板に対艦ミサ×12・対空ミサ×6を載せて、前部に多連装噴進弾を埋めて、秋月などの艦橋を設置、残った部分に
対潜VLSを埋めて、艦尾に20mm機関砲&探照灯の従属艦を3隻
自艦は、こんごう艦橋に速射砲、多連装噴進弾、57mm機関砲、予備に対潜ミサVLS・多目的ミサVLSの艦で挑んだ
出現位置は判ってんだから、ドリルに当たらんようにすれ違って、艦尾に回り続けてれば楽勝でない?
個人的には播磨の方が面倒だったな…(電磁防壁が買えるまでは…)
>>957 対播磨戦で電磁防壁なんて
必要だったっけ?
>>958 あいつ、攻略本とかには書いてないんだが、怪力線みたいなの撃って来るんだよ…
しかも、一撃必殺に近い威力で…
一度負けてから再挑戦すると撃って来ないんだけど、連続で相手しようとすると妙に強くってさ~
個人的には播磨より荒覇吐の方が楽に戦えた。
育成
プレイヤーオリジナルの女体を生成・強化
生成パーツは1600以上。巨大女体も作れるように!
シリーズ初!幼女、熟女も生成可能に!
「特殊風俗店」で、より強力な性器を開発!
性交
フル3Dで描かれる、迫力の大乱交!
ミッションクリア型の乱交アクション!
自ら生成した女体を操り、敵をイカせろ!
性交ルート選択により、人間関係やストーリーが変化!
臨機応変の戦略でヤリ抜け!
奴隷女体の指揮、野外プレイの導入、SM道具の配備など、
戦術性、戦略性ともに大幅アップ!
>>959 なんかおかしいと思ったら超播磨のことか。
普通の播磨の方かと思ったよ。
あれは編成値で装備とか強さが変わるっぽいねえ。
よわっちい駆逐艦とかで挑んだら、怪力線なんて撃ってこないよ。
そのかわりに変形前の高初速砲弾で逝かされる可能性が高いけど。
ああ、、、エキサイトネタだがあぼーんってやってみ
966 :
名無しさんの野望:04/11/23 14:03:43 ID:l5RoXzvi
ダンソ板にぴったりw
>>963 紛らわしかったね…ゴメンね
素の2EKって事だったんで、『超』を付けてなかった
ちなみに編成値だけではないみたいだよ>超播磨の変化
改こんごう船体×4で挑んでレーザー撃って来たこと有るし…
個人的には「連続の勝利数」が高いほど強くなるような気がする
969 :
名無しさんの野望:04/11/23 16:39:10 ID:YXGdljiD
鋼鉄3ですが はじめようとすると 現在のグラフィック環境は必要な条件を満たしていません
ってでて起動できないんですが どうしたらできるようになりますか?
>>969 GAMECITY「鋼鉄の咆哮3 動作環境」ページよりコピペ。
本体CPU PentiumIII 733MHz以上(推奨:PentiumIII 1GHz以上)
システムソフトウェア Windows98/Me/2000/XP 日本語版
メモリ 192MB以上の実装メモリ(推奨:256MB以上)...Win98/Me
256MB以上の実装メモリ(推奨:384MB以上)...Win2000/XP
ハードディスク 1GB以上の空き容量
CD-ROMドライブ 4倍速以上のCD-ROMドライブ
ディスプレイ 640×480ピクセル以上、TrueColor(32ビット)表示可能なディスプレイ(推奨:800×600ピクセル)
ビデオカード DirectX8.1b以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、16MB以上のVRAMをもつもの(推奨:32MB以上、800×600モード)
サウンドカード 16ビットステレオ44KHzWAVE形式が再生可能なサウンドボード
これらのスペックを満たせばプレイできる。
TrueColor(32ビット)がTrueColor(24ビット)なおれはどうしたらよいですか?
ドライバー更新してみたら?
貧相は少し言い過ぎだよ
ビジネス用途向けなら鋼鉄3動かない環境でも役に立つって…
ドライバーの更新ってどうやったら・・
前から疑問に思ってたんですが、公式からdlできる従属艦データ等は何故一度しかインスコできないんでしょうか。
一つのセーブデータにしかインスコできないんですよね。なんだか怖くてインスコためらってます。
>>977 使用しているグラボのメーカーのHPへ行って最新のヤシをDLして自分のPCへインストしる。
自信がなかったりよくわからんならPC買ったとこへ持っていってやってもらえ。
従属艦データは船体や技術が充実してるメインデータに入れても
ありがたみがない気がするから扱いに困る。
>>975 ビデオカードメーカー(orPCメーカー)がアップデート版ドライバーを配布してるはずだよ
(GPUメーカーが出してるリファレンスドライバーも有るし…)
WindowsUpdateはwindows自体の差分ファイルを入れるんで有って、個別のドライバーは自分で落として来て入れる
自分のパソコンの仕様程度は判るよな?
>>978 レジストリに記録されるからだよ
自分でレジストリ書き換えられるなら、何度でも入れられるよ
兵士よ、よくやったー!
GOOD JOB SOLDIERS !
>>978 再インストールでも入れられるようになる
っつ、久々にやろうとしたら「エミュ閉じろ」だってさ・・・。
そんだけ
988 :
海上自営隊:04/11/24 01:03:50 ID:En/fPfhr
潜水艦を撃沈する事が出来ませんでした。
どうすればいいですか?
, -=-‐~--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┤ ===、 , ==| | < 誤射を許可する!
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ \必ず事故を起こせ!
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐" \
く .^| - ゝ \______
ヒi_, |\l [ ――.|
,,, -/\ \____,|
―'| \ \ |\_
| \ \. / 〉 \ ̄
|__,\ / ̄〕/ 、/
∧_∧
(-@∀@)<1発だけなら誤射!
(φ朝 )_
/旦/三/./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 心底反日 |/
仕留め損ねたら・・・・誤射されるのはコチラでつね
一発で蒸発・・・・・・か