1 :
名無しさんの野望 :
04/10/19 21:10:43 ID:UTq3Y9In
●M&M 基礎知識 ・パーティ編成 6 4人、入れ替え不可 7 4人、入れ替え不可 8 5人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ) 9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。 ・職業(クラス) 6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、 職業間での「転職」はできない。 Kight→Cavalier Paladin→Crusader というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。 9:9の職業システムだけは他のシリーズとはちがい、最初は2種類の職業しか選べないものの、 その2種類がそれぞれの上級職にランクアップするごとに、強力で個性のある職業になれる、 というシステム。 ・戦闘システム リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。 ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は低い。 ・自由度の高さ このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。 クエストはすべて同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。 どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
★FAQ Q,とりあえず試しに買うならどの作品? A,ボリュームで選ぶならM&M6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。 Q,ストーリーの順番は? A,HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。 Q,6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど? A,ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。 難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。 いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。 ☆MIGHT&MAGIC本家シリーズ Q,パーティー編成ってどんな感じがいいの? A,初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。 8ではこれにドラゴンを加えます。 Q,敵にたかられてすぐやられちゃうんですが? A,敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。 Q,敵が強すぎるんですが? A,序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに) また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。 Q,次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。 A,本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても 敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
☆HOMMシリーズ (主に3)
Q,キャッスル強くない?
A,仕様です。
Q,ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの?
A,ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。
Q,ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの?
A,テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。
Q,ハート卿はディオ様ですか?
A,ディオ様です。
★今後について
「このシリーズなくなってしまうそうですが?」
「ゲームの権利はどうなりましたか?」
MMとヒーローズの権利をUbi Softが買い取り、
ヒーローズの方は新作について報じられました。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040417235049detail.html RPGの方は、、、気長に待ちましょう。
☆FAQ(ゲーム環境など) 「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」 拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。 「6から8をXPでプレイしたい」 環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。 グラフィックをソフトウェアレンダリングに デスクトップの設定を16bitカラーに サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに なおカレンダーの文字はおかしくなります。 右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。 ※↓のレスに更なる解決法があります 「解像度を変えられないけど」 仕様です。 「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」 起動ショートカットのプロパティを開き、 〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。 同様に-nomovieを加えるとムービーカット。 「ゲームパッドで操作したい」 JoyAdapter使ってください
927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h 一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。 1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール 2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある) アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動 3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。 ……というエラーが出た。 4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える 5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動 6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/17 13:35:41 ID:hRb7iy5v
突然ですがMM7がXPで動いたので報告。
以下に簡単に説明。ただし自己責任で。
1
>>893 にある Safedisc Annihilator をネットで探してインストールする。
2 インストールされた Safedisc Annihilator を起動してMM7フォルダにある
MM7.icdを開き、鍵のアイコンあたりをいじって保存すると.exeに変換されるので
そのまま保存。
3 MM7フォルダ内にできた annihilated.exe を右クリックで互換モードにして起動。
俺の環境ではSEやVOICEの再生がおかしいのですが
>>850 のように
アクセラレータを無効にしたらかなり良くなりました。
☆たまに見かける質問 「6で馬車や船が利用できない」 6ではいったん徒歩で行った所か、 タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可) で行った所でないと馬車・船を利用できないです。 「光・闇の魔法が覚えられない」 クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。 ランクアップしてから試してみましょう。
>>1 乙かれ〜ストレートにいけましたなー
テロリロリン・ハッハーー!!
このテンプレだけまとめて、誰か自サイトに載せておいてくれると有難いなあ。 つーか、過去ログ倉庫とかもできれば(ry
コカッ、コカコカッ、ダ〜イド! グッフー
訳
>>1 乙
>1 ウィザードアイ ディバインフィーバー
前スレのおかげで久々に7を起動できたんだが。。。 マニュアル残ってねえ。キャラメイクすらろくにできず。 最初の虫の大群をワクワクしながら待ち構えていたというのに。。。
久々に9をやってるんだけど、なんか町に入るロード画面でたまに止まってしまう 前はこんなことなかったんだが、 前との違いは、パッチをあてた事とグラフィックボードです。 グラフィックボードが原因なんでしょうか、だれかわかる人教えてください。
>>22 そこって見覚えあるな
もしかして
>>4 のWatch!が移転したのか?
>>23 多分そう。MM6のページの一番下のリンクが
www.asahi-net.or.jp/~NN2H-SSK/WatchHome.htm
に繋がってる(デッドリンクだけど)。
8なんですが破壊者の三つの問い掛けがさっぱりわからないです。 どなたかたすけてくださいませー
27 :
26 :04/10/20 21:07:59 ID:0UlDbvPl
自分で解決できました。 スレ汚し失礼しますた m(__)m
28 :
名無しさんの野望 :04/10/20 22:24:49 ID:DkCZ/4p6
下がりすぎage
WATCHは移転してたんだ。なつかしい。 前から思ってたけどここのBBSログって短気集中型だよね。
6はジャンプし続けると泳げる?事に この間初めて気付いた次第です。(嬉しかった)
泳げるっつーかダメージ受けつつも飛び越えられるんだよな。 というかみんな、平原を歩く時はついついスキップしちゃうよな? で、ついでにジャンプした向こうが急な下り坂でダメージ受けたりもしちゃうよな?
つかむしろ急な下り坂こそスキップして擬似浮遊感を楽しむ罠。 苦痛と悦楽は隣り合わせ。
ザブーン、アッ! ザブーン、オゥ!!
>>21 自己解決しますた。サウンドドライバ入れなおしたら、なんかなおった
グラフィックも良くなったような
だけど、オブジェクトの人化けが復活。まあまだましだけど
35 :
前スレ654 :04/10/21 14:22:22 ID:JzE9hmyF
前スレでウインドウモードにできないと 騒いでたものですが、何とかできました。 ディスプレイが16ビットでないとだめだったんですね。 偶然ゲーム中にF4ボタンに触れたら 「ウインドウモードはディスプレイが16ビットでないとできません」 みたいな注意が出てきて分かりました。 前スレで協力いただいた方々ありがとうございました。
質問です PS2版持ってるんだけど,8と内容いっしょなの
>38 氏ね。
>37 胃`
むぅー win2000で9がまともにうごかないです。 テクスチャがはげまくりです。 ドライバですかねぇ?
ここ最近いろいろ情報集めでMMとウルティマスレ行ったり来たり してたら段々どっちがどっちの事だかわかんなくなってきた('A`)
前スレ>972のおかげで、MM7,8で音楽が出るようになった! 元々MM8はオリジナルCD入れておいても何故か音楽鳴らなかったので嬉しい限り。 これもテンプレに入れない? 前スレ>972は以下の通り >972 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/19 13:00:33 ID:svqX/yti >突然だが、「_inmm.dll」によるNo-CDのBGM変換(CDDA→MP3)成功報告。 >・MM6 ・MM8 ・HOMM1〜3 >低スペックマシンでもCDアクセスが無くなって快適。
>>42 このフリーソフトと海外サイトに落ちてるCDチェックパッチを当てると、
完全にCD無しプレーができるよ。環境次第だけどね。
UbiSoftが廉価版を再発したね。MM6が5ユーロ、HoMM3/Completeが15ユーロ。
>>37 一緒だと思うけど、熟練が見習になってたりマイナーな変更もあるね。
PS2でやってますが、すごいおもしろいよ。攻略本もそのまま使えます。
でも、PS2版の8をやったあと、Winで6をやると、解像度の問題で6のほうが画面が美しく見える
間違えた
>>36 一緒だと思うけど、熟練が見習になってたりマイナーな変更もあるね。
PS2でやってますが、すごいおもしろいよ。攻略本もそのまま使えます。
でも、PS2版の8をやったあと、Winで6をやると、解像度の問題で6のほうが画面が美しく見える
>>45 サンクス、最初に買ったのがPS2版で次に9
今度は6やってみてー
ここ読んでたら6がおもしろそだね
47 :
名無しさんの野望 :04/10/22 20:59:50 ID:MAVrv+q6
MM6のゴブリン砦を制覇しました 次は捨てられた神殿だ
毒と病気に気をつけるように。寺院の治療費は充分確保せよ。
もっかい6やりたくなるじゃねぇかべらぼうめ
初MMの人うらやましいなぁ・・・ 広さとか、強さとか、スケルトンとか、「ええええーーー??!!」がこれから先 てんこもりで待ってるんだよなぁ・・・ もまえら、俺と脳代われ!
炎の熟練者になった時の!(メテオシャワー) 風の達人になった時の!(フライ) 水の達人になった時の!(タウンポータル) 弓の達人になったときの!(二本連射) そしてレベルを一気に10上げた時の!!(A押しっ放し) 本当に上手いこと脳汁が出るように作ってあるよなぁ。
このゲーム程コンストラクションキットが欲しいと思ったゲームは無い。 壮大なダンジョンを作ってみたいなぁ。
前スレにあった改造のおかげで、うちのXpでもMM6がうごくようになったので 喜々としてプレイしとるんですが、ダークムアでつまりました 赤と青のキューブさわれば見えない壁の向こうにいけるようになるんじゃなか ったでしたっけか…… 壁とおれないよママン_| ̄|○
ちょっと悩んで諦めて上から飛び降りたっけなぁ。
いいなぁ、悩んだりつまったり、いいなぁー。 攻略本やサイトに頼るのも悪かないけど、 やはり自力で!自作メモで!彷徨と諦めとヤケクソと偶然で!!
56 :
名無しさんの野望 :04/10/23 07:01:53 ID:k9hNUtJC
神殿で死んでん
バーの神殿で 死んでんねん
58 :
名無しさんの野望 :04/10/23 09:31:57 ID:GpHLBlod
新システなんかいらないから、6のシステムで追加シナリオ定期的に 出てくれれば満足だよな。
徹底討論「ナイト一人でドラゴンサンド砂漠全敵殲滅は可能か?」 通称”ドラゴンサンド百人組み手”と呼ばれる最大の経験値稼ぎを魔法無し肉弾戦のみで達成はできるのか? それともここの住人にとって「すでに2000年前に通過した!」というくらい楽勝なのか?
巻物かハイアリングかでフライを使わせてくれれば何とかならん気もしないでもない。
フライ+弓でどうにか、、、時間かかりそうだけどなw 巻物&弓なしならなかなかきびしい
>>43 前にCDチェックなしのexeも手に入れたんだけど、英語版だったので文字化けしまくりで
使えなかった・・・orz
今はDaemon ToolでISOマウントしてやってるよ。
>>59 考えられる戦略
・ドラゴンに大ダメージが出る武器を揃える
・強力な魔法が発動する杖を揃える
・ハイアリングはウィンドマスターとヒーラーで、1日1匹ずつのドラゴンをおびき出して倒す
64 :
名無しさんの野望 :04/10/23 16:28:12 ID:fkdVqy+l
つーかMM6! 終盤でアリーナ最強モードなんて絶対無理だ・・・。 金無限&井戸は腱鞘炎になる・・・。 しかもしばらくすると金突っ込めなくなるしよ。
>54 ありがとう、うちもとびおりましただ いまヴァーンの墓。装備品に秘宝が増えてきた。 毎回思うが、装備品をしまえる貸倉庫が欲しいなぁ・・・・
ハルマ
炎の王(だっけ?)のクエストで経験値入り放題は禁じ手になったのか
ブートレグベイの女戦士の死体が怖すぎる 夢に出てきそうだ・・・
69 :
名無しさんの野望 :04/10/23 21:11:29 ID:k9hNUtJC
モニター壊れた_| ̄|○ 非常用の17インチにつないでるんだけど、小さいおかげで画像がきれいに見える>>MM6 でも古いモニターなので激しく酔うぞ_| ̄|○ しかたないので 20インチくらいの液晶かってくるよ_| ̄|○
>>64 ゴールドドラゴン20匹のことですかな。ここでもたまに話題になります。
ある意味最終試練ですねw クリアはできるのでがんばってください
71 :
53=65 :04/10/23 23:31:36 ID:vJ0SGUc4
ヴァーンの墓の一等航海士コードいれようとするとメモリエラーがおきてとまってしまいます。 ここまでかー でもかなりたのしめました。 ゴールドドラゴン*20を倒すのを次の目標にしますだ
俺も6のシステムで、追加シナリオ作りてえ。 MM6のゲームデザイナーも日本でこんなに長いこと 支持されてるとは意外なんではなかろうか。
>21 \は環境に関係なくバグります。(前は運が良かっただけかも?) 読み込み前にはクイックセーブが基本です。
>>73 敵が密集している状態でチェインライトニング使うと確実に落ちるね。
おかげであの呪文使えず封印するはめに。
好きなんだけどなー。
有志が新作作ってるって話はどうなったんだろうか?出来ても日本語化は されないだろうなとは思いつつ期待。
Windows2000でMM7やっと動いた〜。 エラーメッセージ(Screen16〜)をググったら中国語のサイトが一件だけヒット。 アルファベット部分しか読めないものの、書いてある通りやってみたら起動成功! レジストリの一部変更でした。 ありがとう、中国のなかのひと。
mm7クリア記念発狂。 アーヒャヒャヒャ!
>>75 早くて1年、遅くて2年、最悪の事態は開発中止という感じかと。
http://www.mmt.34sp.com/index.shtml 開発チームの人が、日本語版を作ることはまず100%ないでしょう。優先順位が低いし。
英語版以外のバージョンを作るツールとやらを作るそうなので、
それを使って自分で作れってことかと。
もっと早く遊びたい、日本語版を作って欲しいという人は、待っているだけでなく、
開発チームに入っちゃえ。そして自分で作れ。
別に英語でもあんま困らないゲームなんだよなぁ・・・・ 他の人もそうだろうけど 取りあえず英語版が発売されたら買ってたろ? んで、一通りクリアしてから日本語版にUPグレードして貰って もう一度クリアしてみるって感じで 英語版の時に理解していたストーリーは じつは全然違ったりするのはよくある話だけどさw
>>73 レス、さんく
ドライバ変えて直ったと思ったらまたでした
今はちまちまセーブしながらやってます。面白いのにもったいない
>>76 どこをどう弄るのか教えてホシイ。
日本語版の6と英語版の7を持ってるんだが前スレの対策でも起動しない・・・。
>>78 今見てみたが、ここ3ヶ月で6人のメンバーを増やして、
サイトは更新してないけど開発でも進捗があったって言ってるゾ。
それからチーム編成一周年を迎えたそうだ。
頑張ってるらしいので、もまいらも草葉の陰から応援汁。
6に再チャレンジしてるんだけど、 フィールドマップで串刺しにされてる死体は立体じゃないんですね どこから見ても同じ方向向いてる
>>85 そのお遊び、一時やめになっていたような気がしたが復活したかな。
けど、コンシューマとの共通ってのはちょっと嬉しくない
>>81 状況がいろいろだと思うけど一応書いとく。
環境:MM7(E)/Win2000SP4/P3-1G Note
エラー:\Screen16.cpp at line number:2665
(フルスクリーンになった後、強制終了)
対策:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing
\Might and Magic VII\1.0の2dacceloffを0→1に変更。
互換モード(95)とソフトウェアレンダリングももちろん設定。
幸い、BGMやムービーも特に問題なく動いてる。
コブラの卵って食ったらうまいのかな
ドラゴンの卵って食ったら(ry
90 :
81 :04/10/26 00:00:11 ID:mSgcMF+N
>>87 ありがとう、感謝です。まだ仕事先なのでまた試してみます。
92 :
名無しさんの野望 :04/10/27 12:25:29 ID:/lCjaxmr
MM6 ポイ捨て神殿 制覇
MM8の英語版は売っていたのですが、これって日本語版へアップグレードできるのでしょうか?
質問なんですが6のファイアーロードのダンジョンで ファイアーロードと同じ部屋の入り口付近の扉が開かないんですが これでいいんでしょうか? ファイアーロードから受けるクエストはクリアしたメッセージが出て もう話しかけても何もおきないんですがここの扉は開かないままなので 気になります
最近レジェンドオブマイト&マジックを購入した者です いざ友人と通信対戦をしようとした所、ルーターの開放ポートがわかりませんでした もし、ご存知の方がおられましたら開放させるポート番号を教えて頂けませんでしょうか?
96 :
名無しさんの野望 :04/10/27 15:12:46 ID:NVGWRvjt
>>94 別に、いーんでねーの?
俺もファイヤーロードのクエストクリアして、水晶の髑髏ゲットしてあとはそのまま
だって…めんどくさいし〜
>95 モノがモノだけに適当なFW使ってログみて調べた方が早いかも。
>94 あそこの扉は開かなかったはず。 イベント入れ損ねたかなんかだと思われ
>>96 ,98
ありがとうございます。開かないでいいみたいですね。
XPでやってるのでそのせいかなとも思って
不安だったのですが安心しました
MM6の光と闇の魔法の一番右下の魔法だけが全然売り出されない・・・ なんか条件あったっけ?一応聖人で光は達人、ハイプリーストにクラスチェンジ済で ブラックシャーの店の前で何回もロードして粘ってるんだけど。
>>101 あれ、そうだったっけ。もう全然覚えてないなぁ。色んな記憶も他のゲームと
ごっちゃになってたりするし。よかったらどこで取るんだったか教えてくれまいか?
教えて君ですまん。
オベリスクの謎を解くがよろし
>>103 オベリスクかー。前回もまとめてやっちゃったし今回もほとんど手つけてないから
すっかり忘れてた。助かったよ。ありがとう。
オベリスク オリベスク ベリオスク いつも忘れる。
106 :
名無しさんの野望 :04/10/28 14:32:15 ID:gJKN+biB
そういえば、俺、M6を本能のままにプレイして最後のボス倒したら 地球爆発しちゃったんだけど、これやっぱりバッドエンドなんだろうーなーw
>106 そのあたりまで来るとクエストリストがバグってるしねぇ。 ほんとはクリアする前にストーリー上重要なクエストを終わらせないといけないんだけど
>>106 おっしゃる通りバッドエンドですが何か?
>>106 無敵のタフガイ、ローランド・アイアンフィストだけは
あの爆発で別の宇宙に飛ばされてM&M10の主人公になります。
>>106 バッドエンドで地球爆発するのか
笑えるRPGだなw そこまでいくのにかけた時間と労力を思うと
マイト&マジックは新エンジンを搭載したあとの1作目がいいできですね
マイト&マジック3も最高!!だったし
ちなみにマイト&マジック3はPCエンジン版をエミュを使って 最近やりなおしたが今でもはまるね。PCエンジン版は音楽もGood バランスいいし、アイテム探しが最高におもしろい
>>110 おっと、9のニコライ・アイアンフィストも忘れてもらっちゃ困るぜ。
職場の19インチ液晶マシンでMMやったらめっちゃ良かった!モニター買うわ。
mm6、一人旅ってどうよ?
初めから一人ならともかく、仲間の墓がそのままなのがやる気が起きない。 いやどうせすぐに詰むけど…
118 :
名無しさんの野望 :04/10/30 04:13:09 ID:joUH/a1H
ここを読んでいて懐かしくなってmm6再開してます。 ですが、効果音はするんだけど、音楽が鳴りません。 エクスプローラーからsoundファイルを直接開いてみたのですが、 「ファイルが壊れているか、現在サポートされていません。」となります。 XPじゃないので大丈夫だろうと思っていたのですが、Meでも不具合は起きるんですね。 同じ事になった方はいますか? 流石に未だにMeって人はいませんかね。 まあプレイには支障はないので、最悪音楽無しで通します。
極めればLV1&一人旅でクリアとかできるのよね。おそろしい。
121 :
名無しさんの野望 :04/10/30 16:18:53 ID:joUH/a1H
>>120 レスに情報がありましたね、ご指摘ありがとうございます。
いろいろと試してみましたが、うまくいきません。
こういう事に詳しくないもので・・・
手取り足取り教えてもらわないと駄目なヤツなので、PC関連に詳しい友人に相談してみます。
スレ汚しでスミマセン。m(_ _)m
122 :
名無しさんの野望 :04/10/30 18:06:21 ID:1Wej4lk2
>「_inmm.dll」によるNo-CDのBGM変換(CDDA→MP3) これって具体的にどうするの?
MM6を久しぶりにやりはじめたけど 女性の画像が全員40歳台を超えてそうな人ばかりだから どうもキャラに感情移入できない… ぴっちぴちも混ぜて欲しかった…
安心汁。ハイアリングにブロンド美人とかいるぞ。
バーの信管 強いんですけど
Qとゴールドドラゴンがガチでやったらどっちが勝つかねぇ。
Qの装備が全部破壊されてゴールドドラゴンの勝ち
>>126 修行汁。
もまえの方が100倍は強くなるゾ。
MMでは強いと感じる敵がいるところで粘ってみてもあんまりメリットはない。 せっかくここまで来ているのに惜しいと思うかもしれないが、 別の方に行ってみて鍛えてから後でけちょけちょにする快感を味わうのがグッド。
ふふふ、ドラゴンサンドを壊滅するまではレベルアップはしないぜ・・・
ドラゴンサンドでアイテム集めしてるんですがいわゆるおすすめの 最強装備ってどういう感じにしていますか?(装飾品は除く) ちょい弱いけどマイナス要素なしの秘宝で固めるとか 太古の遺産を組み合わせてマイナス要素を補い合うとか色々 あると思うんですが、オレはこれだぜ!ってなおすすめあったら 参考までに教えてもらえないでしょうか。 パーティーはヒーロー、ウォリアーメイジ、ハイプリースト、アーチメイジで やっています。 あとディヴェンションとダークコンテインメントはオベリスクでしか 取れませんか?あと一つづつ欲しいんですがドラゴンを倒しても 出てきませんよね?
>>132 最強呪文の件、たぶんオベリスクでしか手に入らないはずですが、
ドラゴンがDivine Interventionを落としていったことが、一度だけありますた。
でも、2回のプレイでドラゴンサンド3回掃討して一度だけだったんで、確率は低めではないかと。
ところで、ひさしぶりに7やってみたんですが、
ドラゴンフライをおびきよせてモルウィックをぬっころせば、あの杖は手に入るんですね。ウマー
134 :
132 :04/10/31 15:00:52 ID:yleVwvF4
>>133 ドラゴンから取れるんですか!結構やったのに出ないので駄目かと
思ってましたが希望が出てきました。確立低いようですがもうちょっと
頑張ってみます。
>>133 楽器もってるアイリーサも殺してもらえばウマーだよ。
mm6の効果音は出るが、音楽が鳴らない件について報告します。 DAEMON Toolsを使って仮想ドライブで起動させた場合、DAEMON Toolsの最新のバージョン(ver.347) では、mm6の音楽は鳴りませんでした。(mm7、mm8は鳴ります。) それで、DAEMON Toolsの古いバージョン(ver.320)を試したら問題なく鳴りました。 しかし今度は、mm8の音楽が鳴らないですけど。
137 :
118 :04/11/01 01:37:49 ID:O6dkarDe
>>136 情報サンクス!!
古いバージョン、いろいろ探しましたが見つかりませんでした。
配布終了してしまっていて、新たに入手する事は出来ないのでしょうね。
>>137 ”daemon320.exe”でぐぐるとDLできるページがいくつか見つかるよ。
320の部分を変えると他のバージョンも出てくるはず。
というか
>>42 の方法は?
おれもmm8の音楽が鳴らなかったんだけど、_inmm.dll導入したら
あっさり鳴るようになった。
mm6も原理は同じはずなんだけど。
_inmm.dllはちょっと敷居が高いのかな。ゲーム一般に使える良いソフトなんだけど。 今度リッピングあたりから簡単に手順を書いてみようか。
>> _inmm.dllはちょっと敷居が高いのかな。 同梱パッチの9割がエロゲーだからな。 真摯なMMプレイヤーには知名度が低いのもさもありなん。 俺は・・・知ってたけど・・(ゴニョゴニョ
>140 漏れはMoterHeadってレースゲーにハマってた時期に、何とかCDレス化でもBGM演奏しようとして、 その時に覚えた。まだ、仮想CDにデジタル演奏もアナログ演奏も無かった時代。 MH布教の為にLaser5でドカ買いしたり、色々無茶したさ。 そういう事にしておけ。な。
ああ、あのパッチほとんどエロゲーなんだ?ある意味タブーだったのね。ふふふ‥
何か皆さん含みのある言い方ですね。
145 :
118 :04/11/02 01:45:07 ID:6JsTyr3H
>138 daemon320、お陰様でゲットしました。 が、ver.320でも同じで音楽はなりませんでした。 _inmm.dllの導入に再チャレンジしましたが、やっぱり上手くいきませんでした。 >139 >>_inmm.dllはちょっと敷居が高いのかな。ゲーム一般に使える良いソフトなんだけど。 今度リッピングあたりから簡単に手順を書いてみようか。 マニュアル読んでいろいろ試したのですが上手くいきません。 教えて君ですみませんが、時間のある時で構いませんので、宜しくお願い出来ますか。m(_ _)m
どういうところで引っかかってるか参考になりやすいように、やってみた手順をまとめて みるといい予感がする。
そういえば7では出来なかったような。 exeが情報無しと言われたから、すべてのdllにパッチ当てたんだけどな〜
148 :
118 :04/11/03 01:09:59 ID:nCWgX93w
>146 そうですね。そうした方が、ただ教えてもらうよりは良いでしょうね。 わたしは、_inmm235.Zip版をダウンロードしました。 以下、ファイルを展開した後からの手順です。 @_inmm.dll(本体)をwindows\systemフォルダに移動 A_inmmcnf.exeを起動して、[パッチ]ページを選択。 mm6のフォルダを開き、Mss32.dllとSmackw32.dllの2つをパッチを当てる。 B_inmmcnf.exeの[_inmm.ini]を選択して、Track番号を選択し、 ゲームDiscからオーディオトラックを取得。*2〜*16を保存。 以上です。 どこが間違っているのでしょうか? 何か足りない所がありますか。 Bの保存場所でしょうか。 『ゲームのインストールフォルダに保存』とあるのですが、 mm6のアプリケーションやMss32.dllがある場所の事で良いのでしょうか。 どなたか分かる方、宜しくお願いします。m(_ _)m
ふむふむ。一応確認。 ・2ではアプリケーションファイルのMM6.exeにもパッチ当てた? (6ではやったことないので当たるかどうかわからないけど。ごめん) ・あと3の前にCDから音楽ファイル抜いたかな?HDにMP3形式で音楽ファイルを 複製することが_inmm.dll活用の前提条件です。 リッピングソフト(CDexが使い易いかな)でCD-DAからMP3に変換して、出来た MP3ファイル群をあらかじめ作っておいたinmm.iniというフォルダに纏める。 それをMM6フォルダ(予想されている場所です)に配置してから3の手順へ。 ・3のやり方 「inmm.ini」を開く→作った全てのMP3ファイル(2〜16とか)を「追加」か ドラッグ&ドロップ→「ソート」→「保存」 乱文でわかりづらいかもしれませんが‥‥何とか頑張れ〜!もう少しだ!
150 :
118 :04/11/03 23:57:20 ID:nCWgX93w
>149さん ・あと3の前にCDから音楽ファイル抜いたかな?HDにMP3形式で音楽ファイルを 複製することが_inmm.dll活用の前提条件です。 ↑これ、していませんでした。 まったくおバカですみません。 で、CDexはアプリケーションが立ち上がらず使えなかったので、他のものでCD-DAからMP3に変換しました。 教えていただいた通りに行ないましたが、やはり駄目でした。 友人にも助けを求めたのですが、そちらの方には詳しくないのでお手上げと言われました。 いまいち理解できない所があります。ご教授していただければ幸いです。 ・『MP3ファイル群をあらかじめ作っておいたinmm.iniというフォルダに纏める。 それをMM6フォルダ(予想されている場所です)に配置してから3の手順へ。』 フォルダは、自分で新規作成するのでしょうか? 配置場所は、mm6のフォルダ内(SavesファイルフォルダやSoundsファイルフォルダ)のある場所でしょうか? ・3のやり方で「保存」までは理解できていると思いますが、 その保存場所とはどこになるのでしょうか? ・それと、MM6.exeにパッチは当ててみましたが効果はありませんでした。 出来の悪いヤツで申し訳ありませんが、どうぞ宜しくお願い致します。m(_ _)m
exeやdllは片っ端からパッチ当てちまうのがポイントだな。
難航してますねw でも上手くいったらメリット大ですから。
>配置場所は、mm6のフォルダ内(SavesファイルフォルダやSoundsファイルフォルダ)のある場所でしょうか?
そうです。そこにinmm.iniというフォルダを新規に作って、MP3達を投下。
>その保存場所とはどこになるのでしょうか?
自動的に上記のMM6フォルダにinmm.ini設定ファイル(歯車のアイコン)ができます。
メモ帳で開けばプレイリストが書いてあるはずだから確認してみて。
>MM6.exeにパッチは当ててみましたが効果はありませんでした
>>151 さんの指摘通り、MM6フォルダ内の全部のexe&dll&DLLファイルに手当たり
次第パッチ当ててみるしかないかも。十個くらいあるかな?
できないゲ−ムソフトもあるので、もしかしたら‥?こっちでも6でやってみます。
153 :
名無しさんの野望 :04/11/04 12:26:16 ID:mpnF+EZt
ゲームを始める前からクエスト出されてるようなもんだな
最近はMMシリーズのゲットが最初のクエストです。 アキバの某ダンジョンでオタク100人に囲まれたりとか。
Oops!
>>150 _inmm.dllのことしか書いてないけど、プレイヤーはインストールしてある?
WINAMPとか…
してあるなら、プレイヤーまでのパスが通っていないとか。
159 :
118 :04/11/05 03:05:41 ID:p2a1hwwP
>>158 >_inmm.dllのことしか書いてないけど、プレイヤーはインストールしてある? WINAMPとか…
はい、WINAMPはインストしてあります。
>してあるなら、プレイヤーまでのパスが通っていないとか。
その可能性が大ではないかと思います。
ホントに知識なさすぎです・・・ プレイヤーをインストするだけでは駄目と言う事なのですか?
まったくもう。_inmmの設定でwinampのパスを記入する部分があるだろ?
>159 スレ汚れるから書き込みにくるなよクズ。
>>161 そう言ってやるな、同じマイトマ好きではないか。
うむ、助け合いダイージ ヽ(´ー`)ノ
スレ汚れるだってよ。オマエはここで有益な書き込みしたことあんのか?
もう一週間近くになるのかw
winampのパスとは、winamp.exeが置いてある場所のアドレスのことね。 普通にインストールすると C:\Program Files\Winamp\winamp.exe のこと。
>>160 >>166 補足レス、サンクス!
>>159 >ホントに知識なさすぎです・・・ プレイヤーをインストするだけでは駄目と言う事なのですか?
_inmm.dllというプログラムは、MM6.exeが通常だす命令を無理矢理奪い取って、
(奪い取らせる為にパッチをあてたよね)
指定したプレイヤーに演奏させる訳だから…。あとは分かるよね?
あとついでに.iniの拡張形式も試してみるといいかも。
知識なんて経験値と一緒。いくらでも貯められるから大丈夫!
俺だってマニュアル見ながら試行錯誤の連続だったもんw
これが成功すればレベルアップできるよ。がんばって!
マイト&マジック8、なんか途中で飽きちゃった。 同盟達成のあたりで・・・なんか8は世界が小さいね。うむむ 誰か「そっからおもしろくなるから、続けろ」とか背中を押してくだしゃい
9を久々にやったら以前より楽しく感じて一気にクリアした ドラゴンは相変わらず倒せんけど
かなり前から積んでおいたMM7をいざやってみようと思ってるんだけど パーティ編成で悩んでます。パラディン、アーチャーと魔法系二人で やってみようと思ってるんですが無難にナイト、シーフのほうがいいんでしょうか スキル制限厳しいから神位まで行かないのが多い混合系はいまいちですか? というか神位まで行かないとスキル自体がたいしてつかえないとか 個人的にはシーフは職業的に好きじゃないんだけど鍵開けって7はそんなに ヘビーなんでしょうか。6の時はあんまり気にならなったけどかなり体力あっても 瀕死な罠ばっかとか。どのサイト見てもシーフ重要って書いてありますが うーん、6のイメージ引きずっててパラディン、アーチャーが便利に見えすぎてる のかな・・・途中で光、闇の分岐もあるようだし悩むこと多いなぁ ちなみに光と闇だったらどっちのほうが面白いでしょうか? 質問多くてすみません。本当だったら分岐にしろ両方やってみたら いいんだけどなにせ最近あんまり時間が・・・
悪いことは言わないので、初めてならナイト・シーフ・クレリック・ソーサラーにしなさい。 ナイトの戦闘能力は他とはケタ違い。 >スキル制限厳しいから神位まで行かないのが多い混合系はいまいちですか? そんな感じ。特に魔法がそう。 >神位まで行かないとスキル自体がたいしてつかえないとか んなこたぁーないんだけどね。魔法スキルは神位まで行かないと、全部覚えられないから。 >鍵開けって7はそんなにヘビーなんでしょうか。 ヘヴィーだよ。6もきつかったはずだけど… テレキネシスの呪文でこじ開けることもできるけど、テレキネシスが使えるようになるまでの時期を乗り切るのが難しいのよ。 シーフ以外は開錠のスキルの制限が厳しすぎる。シーフは戦闘でも強いから邪魔にはならない。 >ちなみに光と闇だったらどっちのほうが面白いでしょうか? 闇が面白いという人が多いかな。攻撃呪文が強いから。
>>172 こんな時間に即レスサンクスです。
6の鍵開けはそれなりにレベルあげてダンジョンに挑むことが多かったから
罠食らってもあんまり痛くなかったんですよね。序盤から中盤にかけてはちょっと
つらかったですが。達人が出来る頃はセーブロードで食らわないことも多いし。
テレキネシスも使ったことなかったです。
それに食らってもパラディンも回復できるからなんてのもありましたね。
なのでシーフいらないかなぁ、パラディン便利だよなぁって思った訳です。
パラディンの回復にはかなりお世話になったんで7で切るのがもどうも
惜しいなぁなんて。かといっても神位に行かないのが多すぎて気分的に嫌だったりで
かなり悩みました。インスコ後編成考えて一週間くらい手付かず。
とりあえず今回はナイト、シーフでやってみます。パラディンやアーチャーは次回
やればいいことですし。色々答えてくれてありがとうございました。
6と違ってオールマイティーキャラにしにくい。ので、各分野のプロになれるのを集めて おいて間違いないす。あと、シーフ二刀流はどえらく強いす。
MM7シリーズ中、MM6と同着1くらいに気に入っているのだが、 あと少し職業のバランスがとれていたらと思うことが多い。 例えばレンジャーは、解除と修練が達人になれたらいいのに。 肉弾線でナイトを助け、クレリックが倒れたらサポートし、 ソーサラーが石化したら助ける。そして宝の箱はそこそこ任せられる。 愛すべき中途半端のはずが、どれもそこまで達していない。
職業の数は多いけど、冒険に耐えられる組み合わせは少ないんだよねえ。 例えばレンジャーがシーフに準じる開錠能力を持ってたりとか、 モンクがナイト級に強かったりとかすればよかったのに。 でも俺は7好きだ。 女性キャラの顔が比較的まともだからか… 着せ替えが楽しいからか…
ここ読んで_inmmの設定できたよサンクス。フォルダ名を_inmm.iniてつけてしまって
フォルダの中に_inmm.iniファイルを作ってしまってた、今直して無事成功。
>>159 さん頑張って。
しかしMM6って1曲終ったら繰り返さないんだね、これが直ると思ってた
元に戻します。
俺の環境ではリピート再生するけどな。たまに失敗して無音になることはある。
179 :
名無しさんの野望 :04/11/07 08:56:16 ID:0+5ofF5j
バーの神殿で宝箱開けたら、えらい事になってしまった ちまちま倒すしかねーな
6-8の操作法は9と同じように完全FPSタイプですか? それともWizardryみたいな感じなんですか?
FPS。 つーか、6でソーサラー3人プリースト1人でプレイしたら楽勝・・・ 何度も何度も戻っちゃ補給してなんとか攻略していたダンジョンが簡単に陥落。 ちなみに今ダークムア城。ウェアハッハー!
よかった。 これで迷うことなく買えます。 ありがとう。
でも、9と同じように完全FPSと言われると微妙だな・・・。 まぁすぐ慣れるしね、問題ないよ。
MM6〜9、全部積んでる…… つーか、キャラメイクして序盤プレイするとお腹一杯になってしまう…… で、一念発起してMM7をやろうかと思うんだが、 1、アーチャーを使う場合、槍を達人にすべきか否か? 槍を達人にするメリットは「槍を右手一本で持てる」だけど、 開いた左手に装備できるのが短剣しかない(長剣が達人になれないから)。 それなら槍は熟練者に留めておいた方が金の節約になって良いのではないか? 2、レンジャーを使う場合、レザーとチェインどちらを上げるか? どちらも神位になれないのだが、 レザーの達人は技能*2がACに加算されるので、 最終的にはチェインを追い抜く。 具体的には、ロイヤルレザーアーマーとゴールデンチェインメイル (店売り/鉱物から生産できる最高級品同士)で比べた場合、 それぞれの技能を12まで上げるとACが同じになる。 ↑こういうのを悩んでいる時が一番楽しくて、 いざ始めるとお腹一杯になっちゃうって訳だよ……俺だめぽorz
>>185 悩む点がマニアックすぎる。
1、達人まで上がるなら文句言わずに上げろ(w
おいしい特殊効果がついた短剣とか使えばいいじゃん。
2、同じなら、リカヴァリータイムが速いほうがいいんじゃないかな。
どうせレンジャーは重い斧を持ってヒィコラ言ってるんだろ?(w
数年前に6を購入し インスコ→女性キャラの肖像を見て萎える→アンインスコ を半年に一度くらいの割合で繰り返しているのですが キャラの肖像を変える方法ってないですか…? というかむしろ、顔グラフィックなくしたいであります…
ありません
>>187 男だけでプレイ
マジレスすると、グラフィックだけでしか物事を判断できない香具師はこのゲームには向かない
俺、マイト&マジックのキャラグラフィック大好きなんですけど(女も含む)。 美形もいるじゃない
M&M3のキャラが毒食らったりした時のツラを覚えている漏れは、 もうどんな顔グラが来ても平気でプレイできそうな気がする・・・ orz。
>>191 中毒や狂気のときの顔は6以降のほうがすごくないか?
この世界では美男美女
6の男はかっこいい人からおもしろそうな人まで結構いるけど 女は美形云々以前に、おばさんばっかりだからなぁ・・・ 顔グラがなかったら色々想像できるけど、強制的にこの顔を見せられるので 想像力の入る込む余地もない。 この顔グラに耐えるのが6第一の試練だと思う。
正直MM6はあの顔だからこそ名作。 美男美女の方がよっぽど感情移入できんあるよ!
あんまり昔話になってもいけないのは分かっているし、 他のゲームの話で恐縮なんだけど、 魔法使いとかキャラメイクするとじじいの顔とか付けられてしまった 往年の日本語版バーズテイルよりははるかにましかと。 いくらなんでもじじいの顔を見ながら美女の魔法使いに脳内補完できないよ。。。
たしかに6の女性キャラはなぁ・・・ ブサイコでもピッチピチが混ざってればいいけど、おばさんばかりという壁が立ちふさがる
6は良く覚えてないけど、街キャラの顔なんか見てるとプレイヤーキャラの女顔が あれなのはワザとやってるとしか思えないよな。 NPCのほうがよっぽど(俺判断で)若くて美人がいる。
救出した後、アンジェラたんがパーティーに加わってくれたら最高(*´Д`)ハァハァ
あれオバサンかなあ。濃い顔だから老けて見えるだけだって 普通に思ってたが。一応ゲーム内でも最高26歳スタートだしね まあ普通にもうちょっと美人でも良かったとは思うがアレはアレで 味があってよい 7は今度は男がなあ。一応使ってるけど女だらけのパーティー 組みたくなってくる。戦士系はゴブリンベストだけどどーしても 使いたくなかったから弱いけど人間男でやってる おさげのドワーフ女は顔はいいんだけど体格がアレなんで 結局人間とエルフのみの貧弱パーティーになっちまった。。。 ところで初期年齢こだわってる?ゲーム中に加齢で弱くなるなんて まずありえないけど全員最低でも23歳以下がでるまで頑張ってる お陰でいつもキャラメイクだけで30分以上かかる いちいちステータス割り振り直すの('A`)マンドクセ 個人的には名前もキー一発でポンポン変わってくれると良かった デフォのいい名前探す時いちいちキャラ変えるがつらい んなわけでいつもキャラメイクで腱鞘炎になりそうです
>>200 十二分にマイト&マジックの世界を楽しんでるようで素敵ですね
キャラメイクに時間をかけるのは基本でしょう
>>200 MM7の場合、そこには時間かけないけど、
エメラルド島のしょっぱなで問屋と学者拾えるまで粘る。
NPC全員見て、上の二人がいなければ最初のオートセーブからやり直し。
見つかったら井戸で運を15まで上げる→井戸で1000ゴールド拾う→二人雇う。
マイト&マジック1、2のころはキャラメイクに数時間かけますた
マイト&マジック1はキャラメイクするまでに一週間ぐらい掛かりますた
おまいらどうせwizでもオール18出るまでねばってたんだろ!
今日のトリビア RPGの歴史において過去最も多く作られたキャラの名は「ああああ」ではなく「A」である。 キャラメイク型(スカウトするタイプ)のRPGって、現実に則して考えるとどういう理屈なんだろうか。 「へろへろという名前の魔法使いがほしいなぁ、登録しよう」「はいはい、わたしがへろへろです。」 こちらの希望に対して、ぴったり条件の合う人を即座に見つけてくれるんだろうか。 登録者データベースの量がすさまじいことになってるんだろうか。 チューズミィ!
人身売買で連れてこられた人たちが(ry
MM9今さっきクリアで、次にアマゾンでヒーローズW注文。 パンドラトゥモロー日本語版買う金だったけどいつまでもでないからもういいや。
MM7 エメラルド島のドラゴン、インチキで倒した。 死体を漁る時に、リロード繰り返しているけど、 ロイズビーコンの巻物が一向に出ない。仕様? アーティファクトは、色々見れて感動ものだけど。 2巻取れたら、ここへ帰って来れるのか知りたいのだけど。
キャラの顔の話題が出てたので、遅いけどかかせてくれ。 6を最初にやったんだが、自キャラが変に味のあるやつらばかりで淋しいので、探索を頼まれた幼女を終盤までつれまわしてしまいました。 お父さん、ごめんなさい。
このスレのお陰でXPでMM7プレイできるように なったけどしょっちゅう固まる・・・ 特にEscで開くメニュー関係とタウンポータル。 開いてすぐに選択すると固まる確立激増。 しかもほぼ毎回OSまきこんで落ちるから電源押しっぱの 強制終了。PCにやさしく無さ過ぎる・・・ なにかいい方法はないものか・・・
タスクマネージャーも開けないの?XPで完全フリーズって凄いな。 MSのApplication Toolkit通してみたら?
213 :
211 :04/11/09 14:08:40 ID:PsLup0tl
>>212 タスクマネージャも開けないこと多いです。
運良く開けて終了させてもブルースクリーンで
落ちることもしばしば。
Application Toolkitなんてものがあるとは
知りませんでした。互換性とか色々いじれる
みたいですね。試してみます。情報サンクス!
214 :
名無しさんの野望 :04/11/09 15:11:48 ID:y/CAqxKq
6は、あの顔グラだからこそ脳内変換で感情移入できる…よね? そう思わないと、やりきれん…
感情移入したままダークムア突入>顔がシンクロ>母「さとし晩ごはんやで」ガチャ>「あなたー!あなたァー!!」
おいおいw 確かアレ、時間が無くて開発者たちの写真を取り込んで作ったんだっけ?
>>213 ログ見てエラーメッセージとか出てたらここに書いてみては?
もしも問題解決したらこのスレの一つの財産になるし。
クルセイダーズ オブ マイト&マジック ってあるんだ。始めて知った。
219 :
プリースト :04/11/10 00:58:00 ID:p9q+uRN4
>>215 さとしに、キュアインサニティーとキュアウィークネス
母には、リムーブフィア!
>218 見なかったことにしておくがよろし
222 :
名無しさんの野望 :04/11/10 09:08:01 ID:VpmYFTQz
ウォーリアーズ・マイト・アンド・マジックと、 レジェンド・オブ・マイト・アンド・マジックもなかった事にしときましょう。
224 :
名無しさんの野望 :04/11/10 11:40:06 ID:wiPhX70H
>218 その記憶は忘却のかなたに葬りされ
こないだレジェンドと9の日本語マニュアル版見た。 レジェンドの対戦サーバは、とっくに終了してるみたいだけど、 ちゃんと遊べるの?
PS2で出てたウォリアーズ・オブ・マイト&マジックはおもしろかったぞ 思い出に残る名作だ
クルセイダーを最後までプレイしてなおかつ面白かったと感じた俺・・・ いやMMとは別物だけどさ。
さて、mm7をもう1度始めようかな? 最初のプレイでは、人間側と光の無難な道を選んでクリアしたけど。 今度は手当たり次第、やっちまうか。
>>226 オレ9−2面で挫折した
なんか広い部屋があって何していいかわからなかった。
残念だったけど攻略サイトすら全く無かったので仕方がない
mm9をもう一度始めようと思ったんですけど CD入れてINSTボタン押すと 「選択したアプリケーションと、全てのコンポーネントを削除しますか?」 と、なってしまってOK押そうがキャンセル押そうが何事も無くインストラーが終了してしまいます インストール出来るようにするにはどうしたらいいのか ご存知な方いらっしゃればご教授お願いします。
>>230 1. 「プログラム(アプリケーション)の追加と削除」にあれば削除
2. 1.を失敗する場合、HKLM\software\microsoft\windows\currentversion\uninstallから関係あるキーを削除
3. インスコフォルダ(ex. c:\program files\new world〜\might and magic〜)があれば削除
4. レジストリキー(ex. HKCUorHKLM\software\new world〜\might and magic〜)があれば削除
を試してから再インスコ。
上手くいくかは知らぬ。
必要に応じてバックアップを。
>>21 &その他MM9の動作不良で困ってる方。
亀レスでスマソですが、一応参照にして頂ければ。
私も、散々動作不良で悩んだクチですが色々やってみて、今の所正常動作してます。
1.グラフィック(&モニタ)ドライバーは最新のモノを入れる。
2.パッチを入れる
3.PC環境に合わせてレジストリをいじり(Path Cache関連)
ファイル転送数を初期設定より多く設定する。
4.仮想メモリを初期設定より少なく設定する。
目安は実装メモリの1.5倍
5.メーカーによりけりですが、グラボのクロック数をPC環境に合わせて
オーバークロックする。
当方の環境は
CPU:PEN4 2.4C マザー:I865 PERL(インテル純正)
メモリ:256DDR×2(PC3200)OS:WIN98SE
グラボ:MSI FX5600(126MB) です。
特に上記3&4が結構「利いた」のでないかと思いますが、どうでしょうか?
↑日本語版6とかはそこそこ出品されてるけど、 PC版日本語版8とかは今は結構レアかも。
6でブラスターを取ったらAを押しっぱなしにするだろ? 誰だってそーする 俺もそーする
スパークを穴に落として下の敵を攻撃する快感!
7でストーリー分岐後にハーモンデイル城が二回目の修復を受ける そうですが何ヶ月も経つのに一向に変化なしです いつ頃修復されるのでしょうか?ハーモンデイル襲撃イベントも 終わりました。一回目の修復で地下には行けるようになりましたが ウィザードアイで見るとまだ行けない部分があります。隠しかなと 壁などさんざん調べましたがダメです
光or闇のギルドに入った後だったと思う。 光なら「Wall of Mist」、闇なら「Breeding Zone」をクリアしる。 それとも、ソーサラーの2回目の昇格クエスト達成後だったかな…
>>239 ギルドに入るクエストはまだ終わらせてませんでした
先にプリーストやソーサラーの昇格とかやっていたもので
(なのでギルド入会が条件だと思います)
一定の時期に他からハーモンデイルに入らなきゃダメな所を
タウンポータルで移動してたからイベント無くなったとか?なんて
思ったりして不安でした。ありがとうございます
MM6で呪文の巻物?を使い呪文を使用しても巻物が無くならなく 何度でも使えるのはバグですか?
>>198 6のNPCや住人の顔は著名人の取り込みがいくつかあったね。
プロレスラーとか。あと菊地桃子みたいのもいた。
でも無断使用なんじゃないかな。
まぁ、ロレッタフライゼはうちのおかんなんだけどな。
HOMM4のキャンペーンだけど、結構難しくない?
難易度をアドバンストにしてやってるんだけど、油断すると
簡単に負けるので、ストレスがたまる。
4を含めた歴代のHOMMのキャンペーンについて、自分の感想は
こんな感じ。
1.初代…大味。
2.2…最も楽しく、面白い。
3.2拡張…つまらん気がした。
4.3…簡単。あっけない。
5.3拡張…面倒。
4.4…難しい。
ところで、HOMM4で、BGMが正常に流れない(短い小節で
無限ループする)んだけど、バグなのかな?
>>241 それ、自分も知りたい。
プレー当時は、「ま、いいか」で使ってたけど、何となくずるをしている
ような後ろめたさと、突然消えたらどうしようという心配が、常にあった。
MM6〜MM8、2回目のプレーからは、イベントで用があるとき以外、 教会と宿屋に入らず、装備・泉・魔法・薬草・訓練所で回復、休憩している。 一人旅はよくきくけど、他にみんながやっている縛りは何?
スクロールの中には何度も使えるものがあるというのを
多分どこだったかの掲示板で見たように思うが、
調べてみても分からなかった。
スクロールの紐の色か何かで見分けがつくという話もあったように思うが
記憶が曖昧だな、このあたり。
>>246 テンプレサイトの「はまり道」を見ると記録が集められているよ。
金持ちとか早解きとか低レベルクリアとか・・・・・
248 :
241 :04/11/13 15:39:59 ID:70qgdJfV
>>247 げっまじっすか、もう全部売っちゃいました。
罪悪感、感じなくていいんだねこれからあつめます。
>>247 そこのランキングかなりすごいけど実際どうやってるのか
見当もつかない。LV1で経験値160万で5日でクリア??
バグとか利用してるんだろうけど改造じゃないんでそ?
>>249 ニューソーピガルのワープが仕様かバグかはしらんが、不正っぽいことはしてないと思う。
全て研究の賜物でしょうな。
251 :
246 :04/11/13 16:44:26 ID:jzCniKDj
>>248 ありがとう。でも「はまり道」はすでにみてる。
やはりみんながやるのは、最後に証拠が残る、縛りだけなのだろうか。
>>249 無改造、バグや裏技利用でクリアがほとんどみたい。
理論上可能だが劇ムズのタッチダウン技術や、
馬車、船のスケジュールを完璧に組み上げてやっているようだ。
MM9には、激辛にするパッチが存在するようだけど、
MM6〜MM8のやつ誰か、作ってくれないかな。
モンスターは、1属で3種が基本だけど、
下 今までどおりの弱さ
中 強さ耐久力など大幅に強化
上 特殊能力やAIが絶妙
とかだと、ネズミやコウモリでもかなりエキサイティングだと思う。
252 :
246 :04/11/13 16:47:40 ID:jzCniKDj
>>251 闘技場でゴールドドラゴン20匹とかすさまじいことに・・・
半分相手にして、寝て、残り半分というのが基本戦術だと思うけど
AI強化してどんな距離でもこっちに向かってくる、みたいな仕様に
なるといよいよ手がつけられなそうw
報酬も金じゃなくて見た事も無い秘宝とかにしてほしいですな(´∀`)
敵はなんとかするとしても5日ってすごいな どっかでタウンポータルの巻物たくさん手にいれてガンガン本筋クエスト こなしていくんだろうか・・・というかラスダンのエリアに行くだけで 5日なんて過ぎてしまう気が
手順がどこかに書いてあったんだけどなぁ。 誰か究極の縛りプレイの手順知ってる人教えてオスリックテンパー。
>>254 そこでマップ移動の日数が減るガイドマスターですよ。
>>253 それ忘れてた。いまの状態でも、自分がやると休憩すらできない。
報酬は、自分へのダメージも大きい太古の遺産とかがいいね。
中程度に強いモンスターの強化パッチが理想かな。
移動日数が1日減るガイドと3日減るガイドをあわせて雇えば、1日でマップ移動できます。 自分はM&M7、8、9の発売直後の頃に「はまり道」によく通っていましたが、 あそこの常連さん達のクリアまでの速さ、やり込みの凄まじさは半端ではないです。
>>244 おお、いいねぇ。動く動く。
ただ言葉がさっぱりわからない…
完成したら英語版くらいは後で用意してほしい
MM6〜8と9の中間という感じ。
敵がポリゴン蚊
攻撃とかできないのかな。
殺されて終わった。
着せ替えできそうな感じだね。
おおできた。サンクス。 弓矢が刺さって残るのね。面白い。 燃えてるし。 MM9ならバグって落ちそうな処理w うろついてたら宝箱と錆びた剣が刺さった魔方陣見たいな所発見。 何もできなかったけど。 あと、途中でメッセの割り込みが入ったら、地面をすり抜けて落っこちた。 なぜか歩いては行けない向こう側のエリアにワープして、 世界のふちからまた落ちるとまたワープ。無限ループ。 Tributeとどっちが進んでるだろう。 向こうはまた作り直したから、WOX2が先か・・
今MM7やってたんだが、 ソーサラー→ウィザードのプロモーションクエスト(ゴーレムのパーツ集め)の適正レベルってどれ位? 他はともかくアヴリーの水の精霊強すぎ……
ウィンドマスター雇って空から強奪
序盤から店を覗いて、テレキネシスとフライの巻物を買っておく。 フライで飛んで、適当な距離からテレキで罠解除。 特攻して拾ってさっさと逃げる。 これならレベル1でも拾えるよ。
XPでMM7クリアしたけど結果画面がバグってて 全く読めない。つまらんのう
>>265 気の毒だけどエラシア語か何かで書かれていたものだと思って、
気分だけ味わってくだされよ。
バカの壁の養老さんがMMやりまくってるらしい
6〜8のストーリーの解説が載ってるサイトとかありませんか? 自分は6,7しかクリアはしていないのですが7のエンディング(光) とか正直よく意味がわからなかったので・・・・やっぱり8やHOMMも やらないと駄目なのかな。
>>269 直接の答でなくて悪いが、7のエンディングはもっと古いのもやっていないと
意味が分からないと思う。王室関係はヒーローズとRPGが交互のような感じで
話がつながっていたし。
>>270 昨日の夜10時のテレビ東京の番組に出てたよ。
暇があったらひたすらやってるって言いながらやってた。
養老先生は著書にもかいてるからな、HoMMのこと。 PCゲームにはまったきっかけが生徒が自分のPCにインストールしていった HoMMだとか・・・・ 徹夜するほど遊びこんだらしい
養老先生の著書は2冊流し読みしただけであまりしらないが・・・ 面白いものに偏見もなくハマれる人は好きだな。
>>273 昔ディアブロが大好きで、毎日やってるって聞いた。
277 :
名無しさんの野望 :04/11/17 01:15:13 ID:EeKOfoF2
>>272-276 サンクス。実はシミュレーション未経験者なんで(なんか難しそう)
ヒーローズだけはやってないわたし・・・・
マイト&マジック大好きならやっぱやるべきですか?
パッケージはすべて買い押さえてあるんですが、何からやるべき?
1は英語版しか持ってないんで、2のゴールドパックからかな
278 :
初心者 :04/11/17 01:52:23 ID:BQ7LUMNw
昨日、養老さんのテレビを見て久しぶりにマイト&マジックがやりたくなりました。 ヒーローズの1しかやったことがないのですが、今から3を購入することは可能なのでしょうか? 5年前?くらいのゲームだったようなので、売っているところが見つかりませんでした…。 場違いな質問ならすみません…。
簡単には見つかりません。オークションが手っ取り早いでしょう。あれば、の話ですが。
シミュレーションってあんまりやった事ないが ヒーローズって評価高いの?特にRPGのMM好きから見て。 RPGより売れてるみたいだが。 養老さんが好きってくらいだからFEみたいに予定調和性の 高い(1コマ移動間違えたら何回リセットしても死亡確定みたいな) シビアな感じかな?それだったらやってみたいな。 アバウトにでも勝てちゃうシミュレーションは好きじゃない。
>>272 HoMMの画面がでたの?
実際遊んでるところが?
その番組ちらっと見た気がするけどちゃんとみてればよかった・・
>>269 >>5 下から2番目に簡単なあらすじがあるよHeroes UからVIII
>>281 実際に遊んでたよ。
映ってた時間はちらっとって感じだけどね。
284 :
269 :04/11/17 19:31:47 ID:FG18TEAh
>>282 おお、ありがとうございます。お陰さまで全体の流れがやっと掴めました。
>>271 某サイトにも少し書いてありましたがやはり昔のをやっていないとわからないようですね。
昔のストーリーはどこかのサイトにあったと思うので探してみます。
お二人ともサンクスです。
285 :
269 :04/11/17 21:58:59 ID:FG18TEAh
で、色々調べてやっと7でのあの8人やエンディングの意味がわかりました。 これは昔からやってた人にはたまりませんな。こういう展開結構好きです。 7単体だと訳わからずちょっと・・・とは思いましたが。先に1〜3やっておけば 衝撃も大きかったのにと思うと悔やまれます。
↑その人は裏技か何かを使ったようだけど。
>>285 昔からやっていた者だけど、衝撃大きかったですよ、確かに。
思い出がドバーっと頭の中にあふれ出す感じで。
って自慢しているみたいになってスマソ、
いろいろ調べて、納得できたってことで、また古いのをやれるチャンスでもあれば
トライしてみられたらいいかと。
その時3はクリア済みだったけど7のストーリー理解できなかった・・・orz というか、シリーズ通してほとんどストーリー理解してない・・・・orz でも楽しいヨ… サイトで復習しよう
>>278 ,286
ども、アメリカから輸入したヤシです。
特に裏技を使った訳ではありません。
「個人輸入」とか「輸入代行」でググってみれば、
いくらでもエージェントが見つかりますよ。
リクエストがあれば私が使ったエージェントの
URLを紹介してもいいですが・・・。
少し前にヒーローズ3を探していた者です。 個人輸入で買えたんですね。 日本国内だとオークションくらいしかありませんね…。 と落胆していたんですが、友達にこの話をしたら友達が持ってました… とりあえず手に入りましたw
292 :
290 :04/11/20 03:09:05 ID:owlpN1AW
>>291 ヒーローズ3くらいなら、秋葉原に売ってますよ。
今日も見てきましたから。
でも日本では追加シナリオは売ってないんですよね。
それで輸入したんですから。
いつかHoMM4のシナリオセットも輸入するのかな・・・ orz。
秋葉原に売ってたんですか… 秋葉原にはよく行くのですが、PCソフト買ったことがなかったのでどの店に行けばいいかわかりませんでした… ヒーローズ3日本語版やったら、文字化けしました。 95/98用だからでしょうか…スレ違いですね…すみません
>>293 ヒーロズ3はアーマゲドンズブレードを入れると文字化けが直る
>>9 にも書いてあるけどね
拡張パック単体を見つけるのは難しいかも
2の6面で一ヶ月も苦しんでる漏れはやっぱりIQ低すぎですか?
>>296 ローランド4面(ゴールドが目の前にたくさん)の感違いですたorz
侵入されては追っかけて撃破、また侵入されては…のイタチごっこで結局補給が続かず戦意喪失。
マップの広さに惑わされて根本的に戦略が間違っている気がしないでもないです。
>297 3面はクリアしてるよね? ソーサレスの城にしてバトルドワーフで敵の攻撃に耐えつつ、魔法でカタをつけるのがいいんじゃないかなぁ。 クリアしたのだいぶ前なんで忘れちゃってるけど。 金はいくらあっても足りないので、ドワーフの数に物を言わせて、早めに金鉱を押さえるのが吉だった予感。 最初の一週間で2、3箇所くらいの金鉱が占領できたはず
299 :
296 :04/11/23 23:57:39 ID:kiutyFxb
>>297 残念ながら詳細なセーブデータは残ってなかったんだけど、
記憶では超速攻を仕掛けた記憶がある。
アークメイジを10体くらい揃えた部隊で敵の根拠を強襲して、
それから遊撃部隊を狩ったと思う。
タイタンが作りづらいマップだと思ったので、長期戦はツライと思った。
うろでスマソが、がんがってくれ。
あ、ドワーフの同盟は必須ね。
300 :
名無しさんの野望 :04/11/26 03:40:45 ID:y1W1LKWg
ヒーローズってどうやって遊び始めればいいの? 起動したが遊び方がわからん!!(RPGしかやらない俺には)
マニュアル嫁
302 :
297 :04/11/26 13:21:28 ID:Q5/YZ4O9
>>298 >>299 亀レスゴメソ。失敗の原因がなんとなくわかってきました。
・ずっとナイトでプレー(足が遅すぎた&飛びユニットが無くて撃たれっぱなし)
・魔法ほとんど無視(全然効かないから魔法小屋にも寄ってない)
・金鉱(なぜか石や木を必死にゲットしていた)
・ドワーフ(仲間になるのに英語が読めずに追い払ってた…というか、同盟してたのすら気付かず)
バカ丸出しですが、おかげさまでそのうちクリアできそうな感じがしてきました。ありがとう!
6のピラミッドで一等航海士の名前を入力するとREADエラーが出て落ちるんですが過去にそういった事例や対処方法ってありましたか? クリアー寸前ですっごいショックです
俺も。英語版でも日本語版でも、98でも2Kでもその症状は出たことが無い。 (少なくとも4回はプレイしてることがわかるな・・・)
同じくみたことが無い@98とw2kの日本語版。 セーブデータ退避して入れなおしてみては?
>>303 XPで起動用の改造した?
>>71 はそうみたいだけど。ここらが問題なのかな?
XPで最初から最後までプレイしたけどウチは全く不具合無しだったんで
対処はわからない。俺だったらコード入力の順番変えてみるとかハードの設定とか
色々やってみたあとにいくつかある起動用改造で何回も再インスコ、ロードを繰り返してみる。
308 :
303 :04/11/26 18:23:22 ID:dIA/Fmel
このスレに同症状の人の書き込みがあったんですね。 XPでやってたのですが98環境のPCでもだめでした。 セーブデーターがすでに手遅れなのかもしれませんね。 脳内クリアで積み置きしてある7に移行します あーショック
Heros2のナイトは弱い・・・。 クルセイダーは敵が使ってくると厄介なんだけどなぁ。
ヒーローズは魔法使わなきゃ楽しさ半減するよ。 自分のやり方だと、 1・遠距離攻撃クリーチャー全種+一番スピードが速いクリーチャーを数体 2・接近戦クリーチャー全種+最強クリーチャー と言う構成に分けて、敵を選びながら戦うようにしてる。 どちらにもヘイストを覚えさせて、戦闘開始とともにヘイスト。 ヘイストは味方の移動速度が上がって、 移動速度があがると動ける順番も速くなるから、 味方全員先に動いて一方的に戦闘を終わらせたりすることが可能。 ヒーローズ2はあんまり覚えてないけど、 たぶん上のやり方は通用するんじゃないかな。
ヒーローズ2ではブラックドラゴン+アーマゲドンが楽しかった ウィザードでも、タイタンにアンチマジックかけてアーマゲドンw 広いマップ限定だけど
大量の農民をチェイン・ライトニングで虐殺するのがたまらん。 もちろん死体はスケルトンに。
313 :
名無しさんの野望 :04/11/28 12:22:22 ID:TTqHYoqm
>>300 RPGは都市の酒場で仲間を集めるが、HoMMではそれぞれの住処から兵隊や
怪物を雇って、軍隊をつくる。この軍隊で冒険に出て、敵の軍隊と戦争して、
経験値を増やす。
発売した当初に買っていたがまったく歯が立たずにプレーしていなかったヒーローズ2 をここ最近の書きこみ見て再開してみました。 ローランド一面で3時間(101日)もかかってぐったり。 次からはヒーローの追いかけっこをなんとかしなきゃ・・。
ヒーローズ2はローランドでもアーチバルドでもターニングポイントから先に進めなかった・・・ だがここで1対3に勝っておかないと前のシナリオのボーナスが消えちゃうんだよなぁ_no
2で以前に泣き入れた間抜けなひとです。 やっと4面クリア!長かったよ、苦しかったよ…ってどうでもいいですね。 あの面はナイトじゃ厳しいことがよーくわかりますた。
317 :
71 :04/11/28 21:12:02 ID:kKgXr77q
71どす。(以前のスレにもかいたマイトマ初代からやってるおばはんです) 一等航海士のほかのやつの巻物も全部手に入れてからはいったら、 エラーがでず、クリアできました。すみませんな、突破できたときにちゃんと かいとくべきだった
318 :
名無しさんの野望 :04/11/29 01:46:38 ID:ULpQ4FPO
>>313 おおまかにはそういう発想ではじめればいいのか。ありがと!!
しばらく放置してたHoMM2を再開。 やっぱむずいねぇ
320 :
314 :04/11/30 03:26:57 ID:rIGKHu+X
319さんも始めましたか。がんばってくださいね! HoMM2 ローランド2面までを151日にてクリアー。ヒーロー:ウィザード 心強い味方、ジン様のおかげで1面よりは楽に進め、序盤の資源確保がスムースに いきました。さらにいつもはすばやくこちら側のエリアに侵入してくる 敵のヒーローが終盤になってからやっと顔を出すほどのスローペースで、 (といっても一度本拠を占領されて焦りました)戦力を充実させる時間を 稼ぐことができてラッキーでした。 今回もそうですが、資源を守るクリーチャーを狩るタイミングがCOMに比べて 遅いのが苦戦の原因の一つ・・。全部農民だと楽でいいんですがねw
デーモンツールで、デバイスを無効にしたら、音が鳴るようになりました。
322 :
名無しさんの野望 :04/11/30 18:58:59 ID:Lai8g+5N
MM8やってるんですが、メンバーの人数で経験値変わったりするんですか?
んなもんじぶんでためせるだろぉうが
324 :
名無しさんの野望 :04/11/30 23:22:36 ID:4cYXSSj7
>>322 モンスターの経験値は生きているメンバーに均等に分配されます。6,7もそう。他のメンバー殺したり外したりして一人旅すると経験値を独り占めできます。クエストは何人でも同じ経験値。
8ならリッチで習得神位にしてアーマゲドンやシュラップメタルでドラゴン狩りすればOK。
でも8は200までしかレベル上がんないのが残念。
>>320 2面で199日はややかかり過ぎカモ。
最終面残してやりっぱなしのデータみたら299日だった。
ま、短日数クリアばかりが能じゃないけどね。
326 :
名無しさんの野望 :04/12/02 00:36:45 ID:bUOJMeGD
327 :
319 :04/12/02 00:41:35 ID:lPC9eJul
ひきつづきHoMM2やってる。コツを思い出して、良い流れで面の中盤までこれた。 こうなると、ハマってやめられない。 まぁここまでくれば、もう負ける事はないだろうけど 次にこうしたい、ああしたいと気になってやめられない。 思いどおりに勝てる戦闘の気持ち良い事…。
328 :
名無しさんの野望 :04/12/02 03:52:44 ID:tefqVitN
宣伝乙。悪くはなさそうだ。
sage
>>328 あ、懐かしい。ソレ何年か前に遊んだよ。今も制作していたんだ・・・
当時の感想はよく出来たブラックオニキス。
マップが一部オリジナルに似ていたりしてデジャブ効果発揮。
つい地下4階くらいまで潜ってしまったな。
332 :
486dx :04/12/02 12:27:14 ID:8qV20Ieg
HOMM2のエキスッパションを神戸三宮のPCゲームショップでゲット。 HOMM3のエキスパッションより入手状況困難だからラッキー。 これで入手していない日本語版MMはプレステ版以外は全部そろったかも。 2は拠点の音楽のオペラが最高ですな。
333 :
名無しさんの野望 :04/12/02 12:42:21 ID:tefqVitN
>331 地下4階から難しくなるんだよ。だんだんと・・・ 最後の方でいきづまってる。
>>332 おめでと。うらやますぃですね…
ってことでどなたか最近の都内または秋葉原周辺で、
HoMM3や各拡張パックを見かけた方いませんか?
いたら何処のお店か教えていただきたいのですが。
よろしくお願いします。
>334 自分で行って探してこい。
>>334 一言。難儀です。
偶然発見するなり善意の書き込みが有ればラッキーデーx20
>>336 アドバイス、ありがとうございます。
現状で入手するのが難しいことは、十分承知しております。
週末にでも探しに行こうと思い、その前に少しでも情報が
あればと思いまして。
まだまだがんばって探します。そりゃぁもー意地でもw
338 :
名無しさんの野望 :04/12/03 00:46:43 ID:X3lM7CWC
>334 秋葉原のソフマップに中古HoMM3本体2つあったよ(先週の土曜日) 。4500円から5000円くらいだった。 大宮ソフマップで3の拡張パックは見たよ(一ヶ月くらい前)。2980円くらい。
そんなにするのか・・・俺は地方のワゴンで2を480円、3を780円で買ったよ。
>>339 その日、何処かの泉とか井戸の水を飲んだからだろう。
よかったね。
しまったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!! いつも幸運を減らしてキャラメイクしてたから、定価で買ってたのか俺!?
342 :
486dx :04/12/03 16:58:14 ID:Y5oez+6P
エキスパッションは入手めちゃめちゃ困難だもんな。私もふとパソコンソフト屋があってエロゲ7割一般3割みたいなところで期待せずに入ったらあっただけだし。 大阪日本橋の4号館に中古の3のエキスパッションがあったんだけどね。最近まで。
ウンココテキタ--------------------------------!!
>>338 さん
貴重な情報ありがとうございます。
早速、明日秋葉原へ行ってきます。
もちろん無事見つかれば、即GETの方向でw
大宮の方へは、時間のあるときにダメもとで
行ってみようと思います(一回も遊びに行った事が無いので)。
346 :
名無しさんの野望 :04/12/03 21:33:40 ID:WpD+di/y
3の拡張パック出そうかな。2つ持ってるから。
>>346 出してくれるのなら
即買うぞ!
いや、本気でお願いします
>>342 エキスパッションって・・・。
もまいはチャンコロか?
情熱的ではある。
350 :
名無しさんの野望 :04/12/04 17:42:51 ID:qFc7rVyv
M&M9のパーティーなんですけど、 前衛は攻撃力の高いグラディエーター 宝箱を全て開けられるアサシン 光魔法を全て覚えるプリースト にしようとしたんですけど、魔法を全部使いたい訳ですよ 闇魔法と他2種の魔法を覚えるのってリッチ?メイジどっちでしたっけ
334です。
今日秋葉原へ行ってきました。
無事HoMM3、捕獲できました。
その隣にあったクルセイダーズも捕獲したのは内緒w
その足で大宮も行ってみました(今日じゃないと後悔しそうだったので)。
結果はまだありました!で即(ry
>>336 >>338 さんには、本当に感謝です!!
352 :
486dx :04/12/05 00:02:53 ID:6dr5sldL
よかったですな。クルセイダーズは後悔しないよーに。 東京圏の人はうらやましいですな。こちら大阪圏はパソコンゲームの中古屋すら数えるほどしかないし・・・。
353 :
338 :04/12/05 00:29:16 ID:44kP1gdK
354 :
名無しさんの野望 :04/12/05 00:48:11 ID:fecGOHLr
俺がMM7日本語版手に入れられたのもこのスレのおかげだしな MMプレイヤーの優しさは五大陸に響き渡るで!
ある意味リアルMMO-M&Mだな。 酒場(2ch)で「ああ、それならA2エリアにあったぜ」みたいな。
come in! come in!
M&M6,7,8,の日本語版(廉価版)、姫路のアプライドにあったよ。
>>350 その組み合わせじゃどうやっても全部は覚えられないと思う。
自分は闇を全部覚えたかったからリッチにしたけど、
覚えられない魔法があったから(メイジのクエストで貰える奴)。
メイジ・リッチ・プリースト全部入れないと駄目では。
3月に買ったまま放置してたHoMM2が残ってたんでその気は無かったんだけど、 ここのスレ見てたら無性に欲しくなって、噂のソフマップでさっきHoMM3を買ってきちゃいました。 ただウチのPCはwin2kなんで、とりあえず2をプレイしながら拡張パックを探しつつ、 win98環境の構築を考えてみます。 FAQでも?付きだけど、XPでも文字化けしますか? XPでちゃんと表示されるならそっちの方が楽なんですが。
オレも放置してたHoMM2を久々に始めてみた やっぱムズいね 今アーチバルドでドラゴンとの同盟の次面で詰まってる
立川の中古ゲーム店でMM7日本語マニュアル付き英語版をゲット。980円ナリ。 前日本語版持ってたんだけど、引越しのドサクサでなくしちゃったんだよね。 探せばあるもんだ。
>>361 ああ、その面は大変だね。
漏れはドワーフとの同盟なしでやったから死ぬ思いをしたよ。
(ゲーム内時間で)丸二ヶ月以上かかったと思う。
がんがれよ。
PS2のデイオブイザデストロイヤーを勢いで買ってしまったが、よくこんな死にまくりの ゲームやっていられると。ダガーワンド諸島から出られない。
やらされるだけの傀儡ゲームばっかりやってるからそう思うんだよ。 俺はMM8の序盤は自己嫌悪になるくらいセコくレベル上げてたぜ!
やらされるだけの傀儡ゲームばっかりやってるからそうなる。 俺なんか自己嫌悪に陥るくらい序盤はセコくレベル上げてたぜぃ!
365-366 ワロタ、もちつけやww
365-366 ワロタ、もちつけやww
ぶはっ!スマンッ!おれがもちつけよ!
どいつもこいつもももちつけ
↑おまいも、もちつけ。「も」がひとつ多いぞ。
>>365 ダガーワンド諸島のサブクエスト一人で解いてもレベル5までしかいかないのに
どーやってレベル上げるんだ?海賊2000人くらい殺すのか?
373 :
名無しさんの野望 :04/12/06 18:35:25 ID:Lxl7wuan
mm8でレグナ島の行き方教えてくれ¥5000
Hahaha!! I learned it!!
>>364 <てっとり早いダガーワンド島脱出法>
アイテムショップに行き前でセーブしてウォーターウォークの巻物が出るまでセーブとロード繰り返す。
でたら船着場まで海を歩いていく。
よくお勧めのMMの話では、8は評判悪いけどさ、 僕は一番8を人に勧めたいと思ってる。 だって、他の奴はめちゃくちゃ時間食うだろ。 人生棒にふる可能性がある。
MM8の諸勢力は お隣さんになりたくない方々ばかりです。 特にダークエルフ&4大勢力。
苦労して育てた生え抜きメンバーより新参者のドラゴンの方が遥かに使える。 そんなMM8。 評判悪いってのは6,7と比べてってことですからな。 8も単品で見れば充分おもろいしやりごたえもあるから初心者に勧めるには向いてると。
380 :
486dx :04/12/07 16:25:45 ID:F4ICcdM3
>苦労して育てた生え抜きメンバーより新参者のドラゴンの方が遥かに使える。 それはそうなんだけど、それは自分のプレイスタイルでなんとかなるよ。 個人的には宿ではじめに出会ったクレリックのタミリア君とかカウリちゃんとかは自分で技能をあげてきてのでなんか別れるのが忍びなくて最後までメンバーに。 後半の奴らをつかえば強いのはわかりきってるのにそれでプレイ。心の持ちようだ!! ・・・・。8は決して悪いできではないが、まったくおんなじエンジンで3作も作られるとさすがにファンは飽きてくる。 キャラメイクが一人、世界が狭いってのもあるが進化がなかったのが評判の悪い原因かも。 たしかに初心者向きのMMだ。でもプレステ2で発売された8はさんざんな評価だったなぁ。忠実な移植だったのに・・・。
クレリックやカウリたんは俺も残してた。 ミノの連中の中途半端でつかえねぇこと・・・それだけに愛着持ってる人もいるのかしら。
PS2MM8やって面白かったんだけど、他は無いんかな? 俺パソコン持ってない…
383 :
486dx :04/12/07 20:07:59 ID:MH6URytP
私はミノちゃんは最後までいたよ。斧が神レベルまでいくので一撃のダメージではかなりでかい。 けれど中途半端に使えない魔法と戦士系にしては低い体力。兜がかぶれないなど弱いって言えば弱い。 でも最強のキャラクターより自分が好きなキャラクターを使うのが一番楽しいよ。 うちのパーティーには最後までドラゴンはいなかった。 ちなみにカウリちゃんは良く見れば美人だよ・・・。スタイルも抜群だし。
8については世界の広さを実感できないとか、 能力値がばんばん上がってしまうとか、 メンバー全部自分のキャラでないととか、 6や7を経験した人には不満が出るところなのだったと思う。 キャラメイクのところとか9では元に戻したところもあるしね。 でもマイトアンドマジックテイストはしっかりあるし、 マイトアンドマジック入門編としてはおすすめしてもいいのかなあ、とか 思うところもあるのだけど。
Might and Magicョ
>>376 出ました。ありがとうでしたが、使うのやめました。いいんだどうせ赤い通路
で死ぬかサーペントエルダーに殺されるのが運命なんだ・・・・
あのお、蛇の予言書ってどこにあるかご存じないでしょうか・・・死ぬのに精一杯で
387 :
名無しさんの野望 :04/12/08 12:48:47 ID:oXcApuL1
T-ZONEでHeroes of Might & Magic Wの英語版買おうかなぁ でも結構テキストの量多いんだよなぁ・・・うーん
388 :
名無しさんの野望 :04/12/08 13:17:07 ID:6WOrmcjG
>>386 攻略本買えば?
その調子だとこの先もっと悩むよ
>>386 PS2のもPCといっしょなら、テンプレの攻略サイトみれば?
見ました。わかりました。ありがとうございました。死んできます。
>>360 XPも文字化けです
私は拡張手に入れるまでは、同梱の英語版でやってました
8は内容はヘボイけど、世界観は一番気に入ってるんだよなぁ・・・。 あの幾多もの種族が入り乱れ、殺伐としてるところなんともいえない。
そういえば、Might & Magic 4 と 5 をプレイした事がないのだけど…。 日本語版ってどういうハードで発売されてたのだろう? PC-9801 のみとかだったらやってないのも頷ける。 自分は、1 2 を PC-8801、3 は MD、6 7 8 9 は Windows で購入した。
>>393 当時の事だからPC9801での展開しかしてないんじゃね?
漏れは1と2は確かX1かX68k(どちらも未クリア)
3は同じくMD(メガCDだったな)
4と5は9821Canbe(TV付き!)
6〜9はWin機
6.7.9が1000円で買えるけど 始めてやるので6がいいのですか? 一番面白そうなのは9かな?
398 :
360 :04/12/09 21:37:14 ID:G7YGttLZ
>>391 そっか、英語版ならできたんですね。
win98インストールするのめんどくさいんで英語版でやります。
ありがとうございました。
でも2がムズイ……。
はたして3まで辿り着けるだろうか。
>>395 千円しかないなら6だ! 6を買うんだ!
400 :
名無しさんの野望 :04/12/09 22:56:35 ID:MRoas5BA
>>395 各1000円かよ、スゲェな…。
>>396 に禿同
俺が未所有なら、各3000円でも全部買いだな。
401 :
名無しさんの野望 :04/12/09 23:10:55 ID:SGK/jvtv
>> 393 4と5は PC9801 と FM TOWNS で出てた。
>>393 正確には16色版PC9801と、256色版PC9821&FM-TOWNSだったような。
TOWNSであそんだけどHDD対応でメモリも8MBぐらいに増設していたからか、
CDからの読み込み時間無しで今のゲームのようにサクサク遊べたような気がする。
>>395 全部買わないと後悔するよ。
というわけで全部買おうと思ったら9だけ買われてた、後悔した。 6,7どっちが先のほうがいいですか。 おいしいのを後に取っとくタイプです。
>>403 素直な気持ちで6→7だろ
どっちが美味しいかじゃない
話の繋がりのアレも有るしな
>>398 ヒーローズ3は2よりも簡単だから先にプレイしてもいいかも
話に直接なつながりもないしね
シェルテムカンバック
408 :
486dx :04/12/10 14:35:45 ID:3JAflCVe
コーラックは実はイケメン。
409 :
名無しさんの野望 :04/12/10 15:37:26 ID:yZwR6AyR
4と5に日本語版があるとは知らなかった。 ウチのはIBM版 4はFD6枚、5は8枚。 VGAだから今のUXGAでは見にくいだろうな
MM8はダガーワンド諸島での下積み具合がハンパじゃない。
あとは徐々に加速度的に簡単になる…かな?
レグナ島は俺も最初「ヽ(`Д´)ノドコダヨ!?」状態だったが、
クエストといていくと逝けるようになった。
>>386 こんな歯ごたえのあるゲームで、人に質問しちゃうの勿体なくない?
詰まったらLVあげでもすればいいじゃん。
4と5は9821版をいまだに持ってるよ 1はクリアしたけど2の88版で挫折して 3はプレイできる環境じゃなかったから 4と5がなければ6〜9とかヒーローズをプレイすることはなかったな
412 :
名無しさんの野望 :04/12/11 10:58:38 ID:DeRA/JWj
つぶれた店でMM6を確保し、今更ながらに 始めたんですが、MM6って二次元? 敵がどこから見ても同じだからそうかもしれないね。 建物とか地形とかあれが三次元? それとも二次元を三次元に 見せかけているのかな? DOOMとかMM6とかあのころのスペックで良く出来てるね。 しかも時代を超えておもしろいね。画面が本物のようにリアルだから おもしろいわけじゃない。GAMEそのものがおもしろいわけで。 つぶれた店んや悪いけど800円で手に入れられてラッキー。
人物やモンスターの絵は4方向しか用意されていないので、 看板が移動しているように見えるかもしれない。 でもMM6って、当時のゲームにしては、軽いのに3Dというなかなか凄いゲームだったのよ。
そしてキャラ顔は時代を超えて凄い。
>412 とりあえず、睡眠なしで3日くらい休憩してみるのをおすすめ。
>408 コーラックって、ハーフオークだよね? それで稀代の英雄とは、精神的にも精進したんだねえ。
ようやくローランドクリアできた〜 842日かかったけど現実でも買ってからそれくらい経ってるな 一番苦しかったのはやはり4面の死闘だな 次はアーチバルド側だ
>コーラックって、ハーフオークだよね? 誰がそんなことを???? 某サイトには違うことが書いてあったぞ?
MM5最後のシェルティムと対決シーンでのコーラックは確かにハーフオークっぽい顔してるよな・・・・ 宇宙人ともいえるけど・・・・
>>417 やっぱりアーチバルドの方がムズいのかな?
422 :
486dx :04/12/12 11:17:16 ID:Nv7Vx1ka
コーラックはハーフオークではないと思う。MM5の最後ででてくるときは青い顔にハーフオークっぽい顔だけど・・・。 たぶん、シェルテムと同じく、自分たちとは全然違う宇宙人ではないかと・・・・。MM6でもピラミッド中に宇宙人を思わせる石版が・・・。 クーリガンたちはもしかするとシェルテムとお友達かもしれません。
ピンクの小粒
コーラックはアンドロイドなんじゃなかたっけ。
ローランドに続いてアーチバルドもクリア〜 最終面はあっけなかったな やっぱりローランドのがムズいね
>>425 乙。
前のシナリオから軍勢持ち込めるからね。
自分はそれでも結構てこずったけど。
持ってれば拡張パックのシナリオをお試しあれ。
中にはローランドシナリオを凌駕する難しさのマップもあるでよ。
船での移動が中心のマップがあったりこれまた楽しいよ。
HoMM2サイキョー。
HoMM2-6面でいきなり見知らぬヒーローが出てるけどこいつ誰?裏切ったりしないよな。
もし、一本だけプレイするとしたら6か? いや、9か? SFCの2BOOK・・・とか・・・
>>426 オレはアルティメットクラウンを選んだよ
軍勢の方の面がクリアできなかったから
3はゴールドパック買ったけど2の拡張は手に入れてない
どっかで売ってねぇかなぁ
431 :
393 :04/12/13 05:24:26 ID:UTeVrq65
遅ればせながらも、4 & 5 について回答してくれた方々ありがと〜。
懐かしいなあスタークラフト。トンネルズ&トロールズとかドラゴンウォーズとか マジックキャッスルとか、いいゲーム多かったなあ。ファンタジーはきつすぎ。
アンドロイドだったのか・・知らなかった。 未だにMMのストーリーをよくわかってない…
434 :
名無しさんの野望 :04/12/13 18:11:22 ID:ye1lbUwK
HoMM2のローラーンドキャンペーンやってるけど 6面で意味不明な標識があった。 8675309 と書かれた標識。 なんだろう。 さっきクリアしたけど、関係ありそうなものはなかったような。 ところで、HoMM2について書いてあるサイトってないかな。 英語版なんでシナリオ始めの喋りとかわからない。 日本語版は字幕?吹き替え? 画面とかも見てみたいな。
>434 8675309 チートコードかな? 日本語版は吹き替えだったよ。 なんか喋り方が大仰過ぎてヘンだったけど。
436 :
486dx :04/12/13 20:06:44 ID:LTlqh59Z
ローランドさんの声が詐欺師みたいな妙に善意のある声だった。 M&MVは256色版だと綺麗だね。430さん、かなりいいサイトをありがとう。 解けなかった謎も攻略が書いてあって感謝。
HoMM2の吹き替えは明らかに社員じゃない?(笑) 個人的には味があって好きだ。 そんでHoMM2の拡張パックで一番笑えるのはエレメントの発言。 我を雇いたいかエアー?みたいに、自分の属性を語尾につけるの。 なんすかこれ。でも、面白いから許す。
439 :
434 :04/12/14 02:54:04 ID:Kvzlb6UR
>>438 おお、ありがとう。
これだけでも助かります。
というか他にも情報満載。
ヴァンパイア(ロードのみ?)って攻撃するとHPが吸い取れるのに気付いたが、
死んだ分まで生き返ったっぽいのに驚いた。
反撃食らわないし、こいつは思ったより強いな。
>>435-437 なんと吹き替えだったとは。
イマジニアの仕事ですか。さすが力はいってる。
エレメント語といい、ちょっと気になるw
MM10の情報そろそろでてもいいんじゃね。 待ってます。
現時点では皆無
442 :
416 :04/12/15 08:41:47 ID:rKHnTVVq
いや、MM1のソーピガルにある彫像の説明で、 コーラックはハーフオークの偉人というメッセージが出てた 記憶があったので・・・記憶違いかもしれん。
443 :
416 :04/12/15 08:53:13 ID:rKHnTVVq
違う違う。ハーフオークの彫像のメッセージを読むと、 コーラックの事跡が書かれていたんだ。それも記憶違いかもしれんが。
便秘の薬
またもやのHoMM2ネタで悪いんだけど、どうかひとつ。 なぜか九面の終盤で全くクリーチャーの雇用ができなくなった。 週が変わっても雇用可能数ゼロのまま。総数縛りとかあるんだっけ?
誰か、マイトマ世界の歴史を要約してくれないだろうか? 僕も、クーリガンとかコーラックとかシリーズの複数の回で 共通して登場する名前があることは知ってるが・・・世界の 関連とかが全く判らない。 ヴァーンとかクロンの世界は、Y以降のエンロス等がある 世界とどう隔てられているのか(異次元? 別の惑星? 同じ惑星の超古代?)。アンドロイド達は誰が遣わしているのか。 Yに名前が出てくるカーク船長はどう関わるのか(彼等が古代人?)。 神様レベルではプレーヤーを駒として誰が何を企んでるのか。 この辺がごちゃごちゃなんですよ・・・
448 :
名無しさんの野望 :04/12/16 04:06:40 ID:2jVsSua0
日本語1〜3のを読んだけど こんなに壮大なストーリーが展開していたのね 断片的な出来事がこれで繋がった。 読んでて凄く面白かった。 その先も読みたい。 MMがますます好きになった。 続編でてくれー
>>448 MM3の最後で、またしてもシェルテムはテラの世界から脱出するわけだが、
MM4、5の舞台となるXEENの世界で、とうとうコーラックとシェルテムの戦いに決着が付く。
壮絶な戦いの結末はぜひ自分の目で確かめてくれ。
450 :
486dx :04/12/16 17:26:29 ID:4YvuDPgX
MM5の最後のコーラックとシェルテムの決戦は和製RPGのよーに派手派手ビジュアルシーンだ! いやマジで。 でもMMって最後のほうで、絶対といっていいほどSF臭を漂わせるところは個人的には好き。
451 :
448 :04/12/17 00:27:56 ID:BXCgQh5Q
4,5ほとんど未プレイでとってあるけど、楽しみ。 ただ、たまに喋りが入ってきて、英語で聞き取れないってのがある。 塔の前とかにちょっと出てくるけど、EDもそうかな。 まぁ、それも後で調べればいいか。
聞き取れなくても全く問題なし。 4と5のエンディングはそれなりに喋りますが、 難しいことは言ってません。
おれ、RPGたくさんやってるけど なぜかマイト&マジックほど思い出に残る 楽しいRPGはないわけなのよ、俺にとってはさ ここに集まってる奴らの書き込みを読んでると こいつらも好きなんだなーてつくづくそう思うわけよ なんなんだろうね、この魅力・・・ ・・・ってみんなのなかで別にNo.1RPGってわけでもないのかね?
>>453 No.1 は XANADU かなあ。
でも、ベスト10本の中には入ると思う。
自分的にはラプラスの魔の下辺りに。
今更マップ書くのがちとめんどい。
中学生の頃に書いた M&M 2 やら 3 やらのマップはまだ持ってるけどね。
BNNが作っていた攻略本の書き出しで、シェルテムが一般市民の主婦を さらってなぐさみものにして、その息子が復習のために冒険に出るような 話が書かれているんだが・・・・どうやってなぐさみものにしたんだか シェルテムの正体がわかっている現在、こっちがむしろ最大のなぞだ・・・
「女をさらったんだからそうに決まってる!」 と人間たちが勝手に決め付けてただけだったりして・・・
457 :
486dx :04/12/17 14:57:19 ID:I/ZB26Sv
実はシェルテムさんは重病の娘さんを見捨てることができずにオーバーテクノロジーで助けてあげたのです・・・。なんてことは・・・。 >なぜかマイト&マジックほど思い出に残る >楽しいRPGはないわけなのよ、俺にとってはさ DOS時代なら私のナンバー1はダンマスとM&M3が最高に好きだ。 WIN時代はバルダーズゲートが最高傑作だと思ってる。MM6も大好きなんだが。 MMってたしかに不思議なRPGだ。ウルティマやバルダーズゲートみたいにしっかりとした世界観や重いストーリー があるわけじゃない。バルダーズゲートみたいに精密なグラフィックでもなければセリフとかを作りこんでるわけでもない。 グラフィック、システム共に荒削りだと思う。しかしやめられないし面白い。 一番の原因は初代から最新作まで3Dで押し通したことによる「探索の楽しさ」じゃないのかなぁと。 バルダーズゲートやウルティマは基本的に町の中で人との会話の比重が重い。それも楽しいが、MMは丘の向こうはなんなんだろう? という「旅をしている感覚」は一番強いと思う。 それとゲームはゲームと完全に割り切ってるところもいいかな。M&M3であるダンジョンでセーブしようとしたら 「このダンジョンではセーブの神様が休んでます」みたいなメッセージがでて笑った・・・・。
>>457 あぁ、ダンマスも有るなぁ・・・
あれもリアル生活とゲームの境が怪しくなるゲームだった
漏れ的に、学校とか仕事から帰って
ずーっと過ごしたくなるゲームが、最高のゲームな訳よ
良く言われる例えだけど
ゲームを立ち上げた瞬間から、感覚の全部がそっちに行っちゃう、転移感つーか・・・
(判ってくれw)
最近は、「このゲーム面白いなぁ」とか、思ってしまう程度のゲームしか遊んで無い
はまってる時は、そんな客観的に感じたりしないからなぁ
>>458 >ゲームを立ち上げた瞬間から、感覚の全部がそっちに行っちゃう、転移感つーか・・・
なんかわかるなぁ、でも最近そう言うゲームに出会ってないけども
「旅してる感」よくわかる。 コンシューマだけど、メタルマックスなんかは結構それ系だったな。 シナリオそっちのけで賞金首探したり戦車改造したり。
MMはレベルアップ、強くなるのが楽しいかな 俺はMMが一番好き
別スレは落ちた?
マイト&マジック1はMSXでやったんだが、 最初のソーピガルでえんえんちくちく経験値タメの戦闘をしているだけですでに楽しかった。 倒した後にもらえる金額やアイテムがランダムで、ソーピガルの同じところで えんえん戦っててもいろんなアイテムが手に入った・・・あれは楽しかった
半年間で6,7,8を続けざまに終わらせたのだけど9も内容的には同じですか? 7の後半あたりで飽きてきて8に至っては仲間システムの影響もあり 育てるよりクエストを繰り返すだけの単調な作業になってしまったので・・ しばらく期間を置いたほうがいいのかな 年末年始の休みに向けてこの手の重厚なRPGを確保しときたいのですが
>>465 正直、一作に半年かけれないならこのシリーズ向いてないと思う。
エンディングに向けて一直線が楽しいゲームじゃないし。
それは極論すぎるだろう…
後半でダレが入るってのはわかるけどね。 6〜9は街で師範探して、訓練と技能上達のどっちに金を使うか悩んだり ポイントは余ってるのに師範が見つからなくてウロウロしたりが楽しい所もあるから。 おおかたの技能を達人なり神位にしてあとはポイントをつぎ込んでいくだけ、魔法もあらかた買った、 という段階になると確実に楽しみがひとつ減ることになる。
9は終盤の方でサブクエストがあったけど、 6とか7だとそれもなかったから、最後の方が作業っぽい感じは強かったな。 まあ楽しい段階が長いから、思い出としては楽しかったになるが。
>>6〜9は街で師範探して、訓練と技能上達のどっちに金を使うか悩んだり 6は確かに常時金欠だったけど他は金に困った記憶が無いですよ 強い武具がありふれて金使う事なかったし日本産RPG並みにそのへんは生温くなってた
6は師範が見つからなくてなぁ・・・フリーヘブンが憎いぃぃ
そこでマッピングですよ。
6 〜 9 というのは、ある意味 FF5 → FF6 みたいな挑戦だったと思う。 それまで緻密に計算されつくされた世界の中から脱却して、 一気にユーザー層の拡大を計った。Windows の普及もこれに拍車をかけた。 結局、この大幅なリニューアル(半アクションゲーム化)は成功だったと思っている。 (昔のマイト好きからもそんなには叩かれてはいない気が) マイトはもっと明確なコレクション要素なんかがあったら、より日本人にも受けたかもしれないね。 いわゆるやり込み系ね。個人的にポーションとかコンプ目指してたけど、も、持ちきれん…。 あの大ざっぱな世界を自由に旅して回る感覚が良い。ウルティマアセンションも同様に好き。
474 :
486dx :04/12/19 01:37:01 ID:3G/OFuiz
>(昔のマイト好きからもそんなには叩かれてはいない気が) たしかに3−5のファンからも6がいやだという人はほとんどでなかったね。 というかこれほど雰囲気をちゃんと継承したリニューアルはなかったかも。 というか海外のフォーラムでは3が好きで4−5が生ぬるくて気に入らず6をプレイ して「これこそ3の正当な後継者だ!!!!」と絶賛する人も。 というかウィズやウルティマと違って緊迫感や緊張感がなぜかあんまりなく、のほほんと旅 をしている感覚に陥るのはなんでだろうか。
エンジンを変えたあとの1作目は期待できる これがマイト&マジックのジンクスだね
アイテムゲットの喜びは6〜8がグッド! やはり、大きなものは大きいまま、収納場所に悩みながら 持っていたいよね。9の「改良」した奴はセンスねえよ!
>473 >あの大ざっぱな世界を自由に旅して回る感覚が良い。ウルティマアセンションも同様に好き。 ちなみにウルティマアセンションは一本道じゃない? 特に序盤。確かに最初、大陸内は何処でもいけるけど、イベントをクリアしないと 強くなれないので、最初はデスパイズを攻略しないと駄目。その後は中盤まで 一本道。中盤以降も攻略順がせいぜい2分岐するくらい。 アセンションの良さは、リアルさとか雰囲気だね。 マジンシアは地球大紀行だったし、魂の世界の怖さ気色悪さが最高。
>>476 たしかに9のアイテムちっこいアイコン化には少し閉口。
お着替えモードだったらおれ的には最高のM&Mだったぜ。(FPSの操作性が良かったからで)
ヒーローズの3が中古で売ってたんですけど買いですか?
>>477 そう言われると、アセンションはそれなりに手順踏まないと駄目だったね。
マイトとかの、「ちょっと裏山行ってみたら、そこにはドラゴンがΣ(゚Д゚;」なんて驚きとか無いし。
ローカルのウルティマもまた作ってくれないかな。
>479 興味があるなら買いだと思う。
482 :
486dx :04/12/19 23:11:10 ID:3G/OFuiz
でもヒーローズ3はXPだと文字化けするよ。エキスパッションもいっしょに売ってると良いけど・・・。
↑エキスパンジョンって日本語版、あったっけ? 英語版は持ってるけど
484 :
486dx :04/12/19 23:47:49 ID:3G/OFuiz
アーマゲドンブレードは日本語版でてるよ。まぁ、英語でもまったく困らんゲームといえばそのとおりだけど。 ヒーローシリーズ3はすべての数字の増減がアイコンで表示されるように設計されてるし。
ブラックドラゴン×100カモン
農民 × 10000カモン
9だと強制終了で勝てなくなるかもな
>474 に全面同意。 4,5は脳内削除してる。 3からだけど3が一番おもしろかった。 1,2ってWIN用って有るの? 有るならやってみたい。
>>488 アーカイブが輸入版で出ているよ。1からワールドオブジーンまで。ただXPでは
動かないっぽい。
>489 ありがとう 今日暇なんで過去スレ見てたら英語版だけらしいね。 探してみるかな。 あと脳内削除は言い過ぎた、2本で1本(ワ−ルドオブジ−ン) だろって当時思った。高いよと。
>>490 XPはわからないけど2000の場合、dosbox経由だとマウスカーソルが多少ちらつくぐらいで普通に動いたよ。
音楽もちゃんと鳴った。dosboxの詳細はググっておくれ。
>>491 さんもありがとう。家のも2000です。ググってみます。
493 :
486dx :04/12/21 16:18:48 ID:8Y4Txkd4
まぁワールドオブジーンにしないと4単体だと異常に短いからなぁ。
>>488 俺も345の中じゃ3が一番好きだが、
脳内削除するほど嫌う理由がわからん。
システムもシナリオもそこまで変わっていないと思うが。
> dosbox経由だとマウスカーソルが多少ちらつくぐらいで普通に動いたよ。
>>491 のこれを読んで、今になって恐ろしい事を思い出してきた。
マウス、マウス…M&M ってマウス使うようなゲームだったっけ…?
そう言えば6の頃には使ってたような。でも、うーん、なんか記憶に違和感があるな。
思い出した!M&M 6〜8 は、Microsoft Force Feedback コントローラーでやってたんだ…。
(簡単に言えば、操縦桿で M&M をやっていたという事)
3、4、5はキーボードの方が早いね。マウスは操作性が悪い。 >操縦桿でM&M クソワロタ。もちろん常に飛行の呪文で移動だよな?
497 :
名無しさんの野望 :04/12/21 23:38:49 ID:aOzMGUcb
>>489 うちXPだけど、DOSBOXなら全部起動したよ。アーカイブ。
前はサウンドの設定によってはオープニングで止まったりしたけど
DOSBOXのVer.UPでそれも直った感じ。
メガドラゴンに負け続けてきた俺のマイトマ歴。
2のHP64000とか言うメガドラゴンは本気で腹が立った。
9のドラゴンが「強制終了」を味方にしている方が腹が立った 倒せそうなのに・・・・・
501 :
486dx :04/12/22 19:01:24 ID:qcSR16Gw
>9のドラゴンが「強制終了」を味方にしている方が腹が立った 9の大量のオグレマゲも強制終了の魔法を使います。9は練りこみ不足だったなぁ。
Heroes4日本語版を買いますた。 慣れるまでが大変そうですね、これ。
死にまくっているうちに自然と覚えます。
ヒーローズ4は変わりすぎて取っ付きが悪いが 慣れるとやっぱりヒーローズだなって感じで面白い
505 :
502 :04/12/23 05:24:25 ID:8slTiTVy
マニュアルを熟読し、チュートリアルを終えますた。 「スコア192 オーク」とか言われました。オークですかそうですか。 このゲームはKOEIの歴史もののような、AOEのような、何だか不思議なゲームですねえ。 ヒーローズをやるのは初めてですが、これは面白いです。 魔法とスキルのシステムがゴチャゴチャしててまだよくわかりませんが、そのうち慣れるでしょう。
>>496 そだそだ、6とかは飛べるようになると、
これまた快適なんだよね〜!
6、7、8はネットの友人に売っちゃったからなあ、
まだ持ってたら取り返してこよっと。
ヒーローズ4 ネタバレTIPS ・前列左端は相手に1ターンで届かないが、前列右端は届くことがある。 ・攻城戦ではヒーローが死んでも、戦闘後すぐ蘇生されるため経験値が入り、占領が行える。 ・グリフォン以外は反撃は1回。敵の反撃を召喚・幻影クリーチャーで削り、本隊で攻撃すると兵の消費が少ない。 ・ヒーロー単独では、「逃げる」を選ぶと近くの城に確実に生還できる。簡易タウンポートとして使える。 ・呪文をつかうクリーチャーは複数集めると呪文の威力が増加するが、状態変化魔法は1体だけでも効果は同じ。空きスロットを埋めるように分割すると強力。 メイジ=カース・ブラー、ジン=スロー・ソングオブピース・マース、ナイトメア=恐慌、オーガメイジ=ブラッドラスト ・ヴァンパイアの吸血やネクロマンシースキルは機械、エレメンタル、アンデットには効果がない。 ・ポイゾン・プレイグはヒールか治癒ポーションで直る。 ・幻影はディスペルかキャンセレーションで消滅する。 ・範囲攻撃魔法は術者にはかからない。→アーマゲドンのダメージは受けない。 ・射撃は「待つ」を利用して、相手が近づいてからのほうがダメージが大きい。 ・ディプレイスメントで城壁側にクリーチャーを移動させると射程に入る。 ・ポイゾンには視線チェックが入らない。城壁の中や後衛の射撃クリーチャーに有効。 ・装備品で効果が同じものは同一勇者が装備すると効果が重なる。→蹄鉄4つを同じヒーローに装備させると運+4 ・交易所は50%のボーナスがあるので、クリーチャーを1体待機させるといつでも利用できるようにすると良い。 ・月初めには徘徊クリーチャーが沸くので、月の終わりにはキャラバンを作成すると良い。 ・経験はヒーローで等分される。経験を稼ぐときは1ヒーローが良い。
ヒーローズ3について詳しく教えてください 買おうかどうかまじで悩んでます
↑つまんないから買わない方がいい。やめとけ で、その売ってた店を教えてくださいですです。当方、中古でもいいんで
511 :
名無しさんの野望 :04/12/24 08:02:22 ID:Ee9nidOS
安心しな、日本語化はヒーローズ2からだよ
ヒーロー3か?まあつまらないからやめておけ。うん、つまらない。つまらないって言っているのに 俺の領土に侵入してくるとは何事だ!!スケルトン100体送り込むぞ!!
つまらないというのは思考ルーチンの問題?
つまらないというのはネタかと。 ヒーローズのCOMは、勝てるとふんだ時は全力でかかってきたり、 勝てないと思ったらアッサリ退却して篭城したり、わりと賢い。
518 :
486dx :04/12/25 08:10:58 ID:519tS+l4
でもアーチバルトってちっとも悪人でないよーな。6で助けてやってから悪事さしてしてないし・・・。 洋ゲーによくでてくる混沌の大悪魔のようなタイプでなく、愛嬌ある珍しい悪役だったな。 ヒーローズのコンピュータはたしかにわりと賢い。COMどおしや、マップの中立モンスターとかってに戦って、 指揮官の能力が信じられないほど上がっていたりすると手がつけられなくなっていたりするし、戦力の集中の意味 がわかっているように思われる。
>>515 ヒーローズのCOMって、遠征中をねらって城に攻めてくるような
気がするが。。。気のせいか?
>518 >でもアーチバルトってちっとも悪人でないよーな。6で助けてやってから悪事さしてしてないし・・・。 7では改心しちゃうしね。
アーチバルトが悪人というのは6が現アイアンフィスト政権中心に描かれているせいもある。 7でも二大勢力の一方というだけだし。光とついてようが闇とついてようが大して変わらん。
マイトマファンにバルダーズゲートって好評なんだ? 年末年始にやってみようかな 全部買ってはあるんだけど、面倒でやってなかった
>>522 自由度が高いとか世界観がしっかりしているというのは共通しているが、
雰囲気はかなり違うよ
こっちは世界が危機でもどことなく明るいが、あっちは基調が暗い
こっちはガンガンレベルアップしていけるが、あっちはそこんとこしぶい
マイとアンドマジックの人たちはやたらテンション高いよね。 買い物しただけで高笑い。
発狂しても高笑い
アーチバルド王ならクーリガンに捕まるような失態はしなかったな
お店で何も買わないで出ると 店員に悪態をつかれるのですが なんとかなりませんか?
以前にバルダーズゲート2買ったけど、イマイチ合わなかったかな。 途中でやめてしまった。 やたら微妙な会話が多くて、めんどくさくなったり 魔法多すぎて覚えきれなかったりもしたな。 スカッとしないというか。
>>527 気づかれないように店に入り、気づかれないように店を出るべし。
stealthスキルをあげなさい。
>>527 言い返してやってるからいいんじゃないかな
空フラスコでも売っとけばお客様扱い
まぁそういうこだわりというかバカっぽさがなんとも好きなんだが
デイオブザデストロイヤーでダークエルフでずーっと一人旅してきたけど、 さすがにマーマーウッズでくたびれた。ミッションこなしてからみんなハイさよならは あまりやりたくないし。ミノタウロスでもスカウトしに戻ろうかな。
ヒーローズのアーティファクト拾った時のエピソードが何気にこっていていい! ベストは将軍の指輪。案山子がアーティファクト持っているやつ(名前忘れた)もホラーチックでステキ。
ヒーローズ4の拡張買おうと米Amazon除いたんだが、新品は品切れで中古で$100って…。 ただのヒーローズ4は$20もしないのに、ずいぶん差があるな。
アーティファクト拾ったときのメッセージっていつも読み飛ばしてるな
最近アーティファクト拾うのが怖い。
バルダーズゲートは、PC ゲームではなく「AD&D から PC への移植」だからね。 純粋な PC ゲームではないから、あの独特なルールとかに違和感を感じたりする人は多いと思う。
539 :
名無しさんの野望 :04/12/29 23:40:05 ID:sKeMdoc8
質問! ヒーローズ3+アーマーゲドン(拡張)を借りたのですが、 ハマってしまい、焼入れを試みました。 結果、ヒーローズ3は成功したのですが、アーマーゲドンが どうしても、焼けません。 このままでは、借り逃げも考えてしまうほど、精神不安定に なってきました。 アーマゲドン焼き入れは出来るのですか? 出来るのでしたら 誰か、方法を教えてくださいませ、エロイ人。 ちなみに、CDドライブは単一で、HDDに記憶してからCD−Rに 入れる方式で、アーマーゲドンだとCD−Rに入れる動作が始まりません。
ローカルルールって知っているかな? 【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc 答えた人もローカルルール違反(下手すれば不法行為、ローカルルールは 「つながる」だから)になるので、多分答は貰えないと思うよ。
マジレスしておくと、無理に焼こうとせずに、CDイメージ+Daemon使っとけ。 あ、これって著作権侵害幇助罪?w
冬休み真っ盛りだな、こんな田舎ヌレまで。
どのくらい田舎スレかと言うと店がない。あとクエストは離れた民家にいる女から 地下道に迷い込んだ息子を助けてくれという依頼が一件だけ。教練場もレベル6までしか 上がらず、8以上あるキャラはここで教師をしてくれといわれる始末。
そりゃ田舎だ。つーか早く次の街に行けよ。
牛丼屋は吉田屋か。 セブンイレブンをスーパーと勘違いしてそうだな。
>539 釣りか?じゃなくてマジだとしたらシネヨ。
まあ、話は変わるが 年頭にあたり新年の御祝辞を申し上げます。
まぁよくわからないんだけど 今年もよろしくお願いします野郎ども
あけおめー
ことよろー
皆さんあけましてー。 今年はMM10のニュースでるといいね、あとフライも復活。
HoMM4ゴールドパックモナー
レトロ板の方落ちた?
おちますた
ヒーローズに対戦機能があるけど、これってまだ使えるの?
あけましてオメ! M&Mスレの皆様、今年もよろしく。 正月はHoMM4をプレイして暇つぶし。 去年もそうだった気がするけど、気にしない。 HoMM4の拡張パックでも出てくれるといいんだけどねー。 望みは薄いか…
>555 使えるよ。英語版なら相手募集 日本語版だと苦労してパッチ探さないと対戦不可
>>557 レスサンクス!
英語版なんで一度やってみたいんですが、取説読んでも設定が良くわからず。
対戦ゲームやったことがないといろいろハードル高いのかな?
ホストになる人がゲームを立てて、 他の人はホストのIP(と変えてる場合はポートも)を入力するだけ。 FireWallとかあるなら苦労するかもしれないけれど、基本的には簡単
M&M9 完全日本語版で黒い宝箱から繰り返しアーティファクトを取れるんですが^^; めっちゃ強いです^^ 場所はリッチの神殿?だっけ・・どこでもできるんかな。
あ・・とりすぎでお金しか入ってこなくなりました。
>>560-561 たしか、そういう宝箱がいくつかあったはず。
もっと早い段階でいける所でも。
ただし、ユニークなアイテムはゲーム全体で出現数が決まっていて、
1カ所で漁りまくると取り尽くしてしまうことになる。
アーティファクトの総数制限はシリーズのもっと前のものからあったはず。
MM6であるときを境にぱったりアーティファクトが出なくなったので、 そうなんだろうとは思ってたけどやっぱりあるんだ。総数制限。 MM6では、いらないアーティファクト捨てても無駄でした。 極めるつもりなら、いらないアーティファクト拾ったらリセットですねw
おれにくれ。町を出られない。
565 :
560 :05/01/04 13:32:59 ID:9Rf+DMcF
制限あるんですね。シリーズ物(褒賞シリーズとか)コンプリートできませんでした・・。 コンプリートしたら強そうですね。
>>559 亀レス失礼しました。558です。
ルーターのFWやポートを開放設定するくらいなら何とか自分にもできそうです。
もし都合がよろしければ今度HOMM2で対戦お願いします。m(__)m
ヒーローズのネット対戦何度かやったけど、順番が最後のプレイヤーじゃないと状況把握しにくいんですよね… 戦闘も見れないから、チャットで状況確認したり 結局友人呼んで1PCで遊ぶことが多かったけど、とりあえず人とやるヒーローズは最高
>>567 なるほど、ネット対戦は結構シングルプレーと違うところがあるんですね〜。
単純にLANなら少しはゲーム環境は良くなるのかな?
気軽にゲーム付き合ってくれる友人なんかいないので一人で試してみるか…。
まあその、ブラックドラゴン大戦争とかになると友情もどこかに行ってしまうし・・・
はーははっ、友達が慣れないうちに資源確保しまくってたたきのめしてやった事あったw
>566 亀レスでごめん。HoMM3と4しかもってない…
保守!
MM7をしたいばかりに例のテンプレにあるソフト入れたが そのアイコンがまたシュールというかなんというか・・・・・・・ ここまで危険を冒してまでゲームしたいのかと言いたげな気もした 気のせいだろうが、気のせいなんだと思い切れない俺がいた
要はそこまでしてゲームしたいんだろ、認めろ そうすればスッキリする、、、、と思う
577 :
名無しさんの野望 :05/01/11 17:25:54 ID:vitQl/nr
7980開始の上「次回は値上げします」ってアンタ・・・ 回転寿司乙。
>>577 med_userj 評価(39)は露骨というかエゲツナイというか..せこ過ぎ
いまさら引っ張り出して始めたヒーローズ2で壁にぶち当たってる。 誰かローランド最終面の必勝法教えてくれい! 中盤から大消耗戦になってきりがない・・・ソ連と戦ってるようだ。
このスレあんまり来ないのしテンプレ読んでなかったので知らなかったけど、 6って一番難しいっていう扱いなのか…はじめてやったマイトマが6だったよ。 中古で安かったので買ったんだけど、9の英語版が出てた時だったな。 確かに時間はかかった。1年くらいかかったんじゃないかな。 今度は9でもやろうかな。
つーか、ハリポタも転売か… EAソフトが固まってるのもポイント関係ですか MM9も不憫やのう
>>578 >> 回転寿司乙。
上手い表現だ。確かに同じ出品者、同じ商品が落札者無しで何度も回っているのはよくあるね。
「ずっと売れないのに何で下げないんだろう。何かがおかしいと考えたりしないのだろうか。」といつも思う。
>>580 奇遇だね 俺も最近ヒーローズ2を引っ張り出してやってんだけど
同じトコで詰まってる。たしか、数年前やってた時も最終面で挫折した。
本当に厳しいよ・・・
ヒーローズ2のローランド最終面は最近解いたよ ・最初の町に勇者確認と町確認の呪文がでるまで再スタート ・ウィザードの町以外が敵の手に落ちてもあまり気にしない ・強い敵との消耗戦は絶対しない ・こまめに複数セーブする ・早めにタイタンの数をそろえ、中盤からはブラックドラゴンも集める ・次元扉の呪文を手に入れればかなり有利(敵も使うので注意) こんな感じでやれば勝てるんじゃないかな
ヒーローズって日本語攻略本が出てるのは3のだけ? 4のは英語のをもってるんだけど、2も英語ならあるのかな
>>586 もしかして突然敵が近くに出てくるのは次元扉(Dimension Door)の効果!?
一人で腹立ててた・・・orz
HoMM3はXPには対応してないんですか? ゲーム中のポップアップメッセージが文字化けして読めない…。
英語版にはパッチが配布されていたが日本語版はないようだ。
つまり、日本語版はXPじゃまともに動かないって事か…orz 古いPC引っ張り出してこようかな
>>589 9の最初をよく読みましょう
または同梱の英語版をプレイ
>>580 どれどれとやり直したら結構厳しいね。
まだまだ現在攻略中。
>>586 のとかぶるけど、ウィザードは絶対に死守。
ただし、前半にわざと取らせて、敵にタイタン工場までアップグレード
させる手もある。
強敵が来たらわざと城を空にして、敵に取らせ、戦力を分散させる。
敵ヒーローが離れたらhit&awayで城を落として離れる。
敵ヒーローがまだ強い場合、コレを繰り返す。
消耗戦になるのは仕方がないけど、タイタンは絶対に減らしてはダメ。
タイタンが20体ぐらいになるまではがまん。
敵の強いヒーローを倒した後、毎週城でソイツが雇えるようになっているかチェック。
必要ない場合でも相手に雇われないように確保。
ウィザードはlv5魔法が二つ覚えられるので早めに塔を完成させる。
ほぼ、次元扉は必須かな。
基本だけどこれらを忠実に守るしかない感じ。
ヒーローズ4について質問があります。 「シナリオ」を選ぶと、「マップの難易度」という項目があるのですが、 これはそのマップをその難易度でやれ、という意味なのでしょうか。 それとも、このマップは難しいかどうかを単に示すだけなのでしょうか。
>>594 マップが難しいかどうか。難易度が高いと敵の建設速度と進攻速度が速くなる。
なるほど、そうでしたか。 ベオウルフの何とかを最高レベルでやれとか言われると氏にそうです。
9もジャンプしたり高い所から降りたらアァッ!ってダメージ喰らうの?
>>580 今手元にないし、もしかしたら間違っているかもしれないが、記憶を辿ると、
以下のようなやり方でランクがブラックドラゴンだった。
※ただし、これは邪道かもしれない。普通に敵を殲滅すると、ランクは
タイタンどまりになる。
○前のシナリオで、ウォーロック系のクリーチャーを十分に集めておく。
※確かブラックドラゴンは数十匹はストックできるはず。
@まず、3つの城を敵から守る。
A海の近くの城で、サモンボートの呪文をゲット。
※ここでサモンボートが出ないとだめ。このへんが邪道。
Bボートを呼び、クリーチャーを引きつれてアーチバルドを倒しに行く。
※足の遅いヒドラは置いていって、城の防衛にあててもよい。
Cアーチバルドのアーマゲドンは強烈だが、ブラックドラゴンのお蔭で
あっさりと倒せる。→ランクはブラックドラゴン。
>>591 ヒーローズ3の日本語版は、英語版も同伴されてると思う。英語版でよければ、XPでも動くぞ。
600歳
6しかやったことないんだけど9やってもやり切れるかな? 6はクリアしました。
クリア時間は6の半分以下
でも6よりもモチベーションの維持が難しいという、矛盾仕様。
9が店に売ってない…アマゾンも品切れになってるし。どこで買おうか。
この世に生を受けるのがいささか遅すぎたようですな。 が、9はまだ入手容易な方だ そろそろ総合スレといえども レトロ版がお似合いになってきたような予感
ドラクエ8、飽きるなあ レティスに着いたとこなんだけど これならプレステ2のマイト&マジック8のほうが はるかに興奮できたよ アイテム集めや強化も楽しかったし こんな良ゲームが売れてないのが残念でならん
607 :
名無しさんの野望 :05/01/15 20:31:56 ID:xpgSjelw
レゲー板のマイトマスレが行方不明・・・誰か知らん?
>>606 今回、ちょっとだけマイトマに似た感じだね>DQ8
なんというか、全体の雰囲気が。
最初の町で、つい噴水を調べてしまった。
レティスってどこだっけ・・・
>>609 光の海図をとった後
3Dになったからでしょうね、DQ8でつい噴水を調べたくなるのはw
仲間集めからなにから、PS2版マイト&マジック8のがおもしろかった
でも売れてない
DQ8はキャラデザインがMM風に変更できたら買ったかもしれない。
・・・。
比べてどうしたいんだろうか
ブタ鼻の乳揺れ、パンモロだな MMはやはり序盤遠くから弓でちまちま倒すのと、後半空からのメテオ・スターバースト殲滅 あとスパーク撃ちまくりだな
>空からのメテオ・スターバースト殲滅 MM6で始めてFlyで空を飛んだ感動。そこから爆撃する快感。忘れられません。
そして塔から狙撃される衝撃。
チカラと魔法の風車が回る 父よ母よ妹よ
>>619 それもだな
気持ちよく飛んでるのに、ファイヤーボールが撃ちこんでくるものだから
最初「許せん ぶっ殺す!」って突っ込んでいったら塔だった衝撃
前から思ってたんだけどキャラクターの顔色の悪さをどうにかしたら倍は売れるだろうな。
>622 いや、そこがいい。
>>620 XかV3だと思うんだが・・・どうだろう?
V3だな。Xには父しかいない。
9ってもう販売中止してるの?
販売中止つーか、メーカーがあぼーんしたので生産が(ry
そうなのか(ノд`) 買うにはどっか在庫があるとこじゃないとね
>>625 なるほど、父がいるだけシルバー仮面よりマシだな
シルバー仮面はさすらい仮面
帰る家無し親も無し・・・・
630 :
名無しさんの野望 :05/01/18 21:02:02 ID:+7PeFR7l
このスレのおかげでXPでMM6ができるようになりました 皆さんに感謝!!!!!
職場の近所のパソコンショップで6〜9が中古で売ってたのでまだ持っていなかった7,8をゲット! これで半年はM&M三昧だ(・∀・)ワショーイ
632 :
名無しさんの野望 :05/01/18 23:36:15 ID:vrBXN0E3
mm6って全画面表示しかないと5年以上?思ってたけど、F4押したらウインドウに切り替えられるんですね。 ガイシュツ?
↑人気出そう 俺は全部持ってるからいいけど
うお、ほしい…789持ってない。やりてぇ。
見てきたけどマイトマシリーズっていくつか出品されてるけど、
>>633 以外入札無いね…
人気ないのかな。おもしろいのに(´・ω・`)
持ってない分は欲しいけどオークションは嫌という 俺のような石頭が多いとか。
638 :
名無しさんの野望 :05/01/19 10:31:47 ID:18mfKQYJ
630にカキコした者ですが、初期のxpについて(既出かも)
1.約3年前PCを購入、DARK STONEという洋ゲーを買いインストして遊ぶ
(ウインドウズ95/98対応版。なんなく動いた)
2.PCのHDDが壊れ修理に出す。修理後DARK STONEはインストせずほったらかし
3.ウインドウズのアップデートを繰り返し、最新のSP2までバージョンアップ
4.なんと運良くMM6を入手、しかしエラーが出てインストもできない状態
(SYSTEM32の関係でこのアプリケーションは開くことができないみたいな内容)
5.眠っていたDARK STONE引っ張り出しインストしようとしたら、できない!!
6.イチかバチかでウインドウズの入ってるシステムドライブだけリカバリーしてみた
7.なんと両方のゲームがインストできるではないか〜〜w
8.後は
>>11 の方法でMM6をインスト、動作確認・・・・成功w
9.その後ウインドウズをアップデートし最新のSP2にした
10.問題なく動きました。あくまでも初期のバージョンのxpです
結論:ウインドウズxpの初期バージョンは95/98対応ゲームも動くかも?あくまでも
アップデート前にゲームをインストした場合ですけど
639 :
名無しさんの野望 :05/01/19 11:32:00 ID:18mfKQYJ
追記 現在のウインドウズSP2の状態(フルアップデート)でもちろんエラーも出ずインストールも できるようになりました。やってみるもんですね
3年の間にXPがイカれてたという事でよろしいでしょうか
悩み相談: うちの町の近所はぶっそうで夜も歩けません。街道沿いにはトンボや一つ目の巨人が いつもこちらを攻撃してきます。町の中でキャンプ張っても誰も怒りませんがたまに オーガや海賊がたたき起こしに来ます。なんとかならないでしょうか。(悩めるヴァンパイアより)
住民にも強弱の設定が欲しかったな。 敵を街中に誘導して、流れ矢を食らい敵をタコ殴りにする住民とかさ。 rogue系っぽく店主とケンカできたらなおグー。
644 :
632 :05/01/19 22:28:22 ID:/ntwBLkv
>>632 をひとに話したら、
「それマニュアルかなんかに書いてあった」
て言われた。なんだかなあ・・・
誰かヒーローズ2の拡張キット持ってる人 流してよ。 オークションに。
646 :
633 :05/01/20 01:40:51 ID:iV6Hzi2b
お、意外と好評みたいですね。 あんまり古いゲームで高い金取るのもアレかと思ったんですが、どうも安いみたいですねw このゲームには長らくおせわになりました。 個人的には6がいちばん良かったです。 今は3の日本語版がやりたいんですが、メガCDかpcエンジンしか無いみたいですね...
そこでエミュですよ
>>642 答え:
夜中にあなたに出会うほうが物騒な気がするのですが。
>>647 m9(@u@) ダーーーーーーーィッ!
651 :
名無しさんの野望 :05/01/21 22:53:52 ID:RvOgb8eH
教えて君です。 初めてのマイトマシリーズで、「9」をプレイ中です。 パラディン、アサシン、リッチ、プリーストになることができましたが、 余っている技能ポイントの割り振りで悩んでいます。 特に「剣」の項目なのですが、 「達人」になって二刀流で喜んでいたのですが、 「神位」の項目を見ると「クラスごとの効果を得られる」とありますが これっていったい何のことでしょうか。 具体的に、パラディンとアサシンの剣を神位にすると、どんなことが待っているのでしょうか? ご教授よろしくお願いします。
9終わったんだが、なんかがっかり。 ラスト手前くらいまでは良かったんだが。
>>651 パラディン・・・・・・・・剣装備時に技能レベルが攻撃ボーナスとダメージに加算
グラディエーター・・・剣装備時に技能レベルがアーマークラスと攻撃ダメージに加算
アサシン・・・・・・・・・短剣装備時に(技能レベル-10)/3回追加攻撃
こんな感じ
654 :
651 :05/01/22 02:54:38 ID:Bu7yDZf4
>>653 ありがとうございます。
なんか難しいですね。
剣の技能レベルが10で神位の場合、
パラディン 攻撃ボーナス+10 & ダメージ+10
グラディエイター AC+10 & 攻撃ダメージ+10
アサシン (10-10)/3 = 0回 追加攻撃(少なくとも剣技能13無いと意味がない)
ということですね。
>>652 9やってないが、過程を楽しむRPGの伝統どおりなのね
プリーストだかの麻痺技能にはお世話になった。
>>652 ,655
8もそんな感じだったな。ラストってあっさり気味だよね。
でもそれまでながーく楽しませてもらったから。
洋ゲーというものは、クリアせずにワクワクしていられるうちが華。 エンディングに感動とかを求めてはいけない。 クリア = 正に「GAME OVER」
俺、マイトマやるようになってから国産のRPGとかでもシステムを堪能しきるまで、 戦闘に慣れきって魔法あらかた覚えてラスダンちょい前くらいの所まででやめちゃうようになった。 昔はRPG=ラスボスという認識に近かったのだが。
>658 だからどうしたんだよ。
>646 遅レスだけど、 M&M3〜5は今は無きStarCraftがPC98用日本語版を出してるよ。01用と21用で2種類 入手難易度も実行環境もPCEとかと似たようなもんだろうけど
BNNの攻略本はヤギ以外の衝撃には抵抗力がある。
>>655 そう。終盤一歩手前までは大変に面白かったのだが。
まあやってることは8とあんまり変わらないんだけど。
>>654 おとなしくアサシンの剣技能にポイント注ぎ込むべし。
そのうち、6回攻撃とかするようになる。
だけど、修練神位で、左手に2回攻撃の武器持ったグラディエーターの方が強いような
気もする。
>>662 以前グラディエーターとアサシンでパーティ組んでたんだけど、
LV40だとグラディエーター(4回攻撃)はアサシン(6回攻撃)の2倍程度のダメージ総計
LV60だとグラディエーター(6回攻撃)はアサシン(10回攻撃)の1.5倍程度のダメージ総計
LV90だとグラディエーター(6回攻撃)とアサシン(14回攻撃)のダメージ総計が同じぐらい
って感じだった。
普通にプレイしてる限りではクリアするLVは40〜60程度だと思うから
グラディエーターに槍2刀流+修練神位で6回攻撃させるのが一番かと。
ラスボス不在ってのはいいんだけど、 強力なボスがドラゴンくらいしかいないのがなぁ・・・。 1のボルカノゴッドとか、2の4大精霊王みたいのが欲しいというか。
そのための闘技場ですよ。
9を非力なマシンでやったら、大量の敵が出てくると ものすごく重くなった挙句ほぼ確実に落ちたので、 下手なラスボス戦よりスリルがあった。 落ちないように数体ずつ誘導して倒して…
最悪のトラップなんだが、やってるやつはけっこう楽しんでるから始末が悪いw
9のモンスターってどれくらい賢くなったの? 6以来やってないんだけど、猪突猛進なバカではなくなったと言う話なんだけど。
あ、あんまり変わってないような・・・
ただ一つ言えるのは、6ではプレイヤー側がモンスターより足が速かったから、 逃げて振り向いて射撃、また逃げて、という戦法が使えたが、9では足の速さが 同じくらいになってるから、なかなかつらい。
>>658 成長おめ。もっと古いコンピュータRPGに触れることをお勧めする。
「あんたは えらいっ!」 「こんなゲームにまじになっちゃってどうすんの?」
エメラルド島に戻る方法を教えてくれ。 ドラゴンを退治したいのです。
戻れません
HoMM3バケラッタ。 アーメゲドンブレイズ買うしかないのかorz
>>673 今のところ戻れないとされている。
テンプレ先の攻略サイトの過去ログで、
いつづけて色々試して、ドラゴン倒したという記録を読んだことがある。
卑怯な方法でなら自分も倒したことあるよ。
>>674 そのドラゴン倒した後、ロイズビーコンの巻物を2本手に入れれば、
あるいは…と思って、粘り続けたんだが、
いまだかつてこの巻物が出てこない。やっぱり出ない設定なのだろうか。
HOMM3 悪の3面「ステッドウィック陥落」がどうしてもクリアできません。 どなたかご教授ください。
>>677 ・タウンポータルを覚えていること
・ステッドウィック以外のキャッスル系は全て占領
・ケンダル将軍がとてつもなく強いんで戦わない
(風車にいることが多いんで一気に城を落とすか弱い勇者でおびき出す)
自信はないがこれで勝てるかもしれない
ケンダル将軍は敵だと強いが味方になると頼りないんだよな
アマゾンにMM9キタ(・∀・) 言うてもわざわざ買わんでもいいのかの…
>>658 自分も、クリアしてしまうと目標が無くなるから、
大抵の家庭用ゲーム RPG でもクリア直前らしき所でやめてる。
その後、攻略本を買うなりネットで情報収集しつつ、2nd プレイ。
HoMM3はタウンポータルが凶悪すぎ。 あれのおかげで即効で軍勢をかき集められる。
ヒーローズ4の秩序魔法って凶悪ですね。 城壁ごしに「バーサーク」「ブラインド」「ヒュプノタイズ」など、やりたい放題。 自軍に迫った強力部隊は「テレポート」で戦場の隅っこにポイっと。 「マススロー」「マスプレシジョン」「マスブラー」で撃ち合いも強力。 攻撃呪文もあるし、幻影も作れるし。
683 :
677 :05/01/29 15:35:24 ID:3ioNSze+
>>678 レスありがとうございます。
さっきやってみたんですけど、弱い勇者でおびき出そうとしたら、
城→弱い勇者倒す→城に戻る
の動作を、一ターンで出来る場合しかでてきませんでした。
パイクマン無数ってなんだよもう!
もういっかいやってますorz
4の秩序はジンの存在が既に・・・・・・
>683 超強力な部隊に勝てず苦戦しているなら火の魔法を達人まで上げた勇者のバーサークがお奨め。 俺も「ステッドウィック陥落」は最初苦労したけど達人バーサークを使ったらあほみたいに楽になった。
HoMM4のバーバリアンキャンペーンの二つ目が終わらない… 敵も全部倒したし、街も全部制覇したのに、クリアにならん。 なぜだ!?
687 :
677 :05/01/29 16:24:02 ID:3ioNSze+
>>685 なるほど!ベルセルクですか!試してみます!
>>686 町を失った勢力の軍勢がうろうろしているのでは。
あるいは、中立都市も占領しなければならないとか。
ちょこっとしかやってないけど、シナリオによっては特定の勇者を特定の場所に連れて行くとか言うクリア条件もあったはず
690 :
677 :05/01/30 01:02:19 ID:YR8pQw/s
ありがとうございます!おかげでクリアできました! チャンピオン100とクルセ200とロイヤルグリフォン400が同士討ちする様は圧巻でした。 で、最後に50ずつ位になったところを、スコルピコアでチョンチョンと摘んで終了。 これから「国王陛下に栄えあれ」やってきます
>>686 敵の駐屯所(マップ右下)とかに軍勢が残っている可能性もあります。
勇者なしの軍勢が残っていた場合、その軍勢は町を失った時、
何もすることがなくて意味もなくマップをうろうろしていることがあります。
保守
マイトアンドマジックつくってた会社ってなんで潰れたの?
>694 藻前見たくググル事も出来ないヴァカが多いから。
3doってそういえばゲーム機企画したんだったなあ。
698 :
名無しさんの野望 :05/02/04 01:00:20 ID:umxmZ8RW
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
R P G は フ ェ ー ド ア ウ ト な 予 感 (つд`;
そもそもRPGの方は版権買い取ったんだろうか。。。
とりあえず、HoMMの新作が出るのはうれしい。 RPGの方も出てくれると、もっとうれしい… 信じていればでるさ、きっと。 アークエンジェル、イイ!!
>>697 情報収集隊員乙!
ヒーローズのネット完全対応は面白いかもね〜。いや、ネトゲやったことないんだけどさ。
>>702 なんつか、アークエンジェルの足が無い様に見えるんだが・・・
足は飾りとです・・・偉い人にはわからんとです・・・・
MM7をプレイ中 もうちょっとで闇に分岐する予定 とりあえずリッチがゾンビ化したらどうなるのか見てみたい (ありえる事なのかは知らんけど) あまりにも可哀相過ぎだが
>>705 ならない。骸骨だけはそのまま。
ドワーフがゾンビ、骸骨化すると体系まで
変わって、ガリガリのヒョロヒョロに
なってしまうのはなんでだろう・・・。
上海に出張に行ってきたんだけど、カルフールというお店で
MM7が売っていたんで買ってきた。
タイトルは中文で「魔法門 VII 血統与栄耀(製品は中文フォントです)」
パッケージには完全中文版って書いてあったけど、
箱、マニュアルが中文で中身はすべて英語っぽい。
(マニュアル内のスクリーンショットが英語だった)
気になったのがUbiソフトの正規版だった。
http://www.ubisoft.com.cn/ のページを見ても、よく分からなくて裏が取れない。
これはレアものなのかな?
ちなみに定価が38元(約500円)でした。
魔法門w38元ww
カルフールはフランス企業で世界第二位のスーパーマーケットな。 日本でも数年前に上陸し、幕張や横浜町田IC付近などに出店している。
711 :
オスリック・テンパー :05/02/08 03:26:45 ID:WaaXbHGg
ぬっちょるそん どっちょるそん まひまひまひまひ
>>707 パッケージのうpきぼん
一目見てみたい。
>>707 そんなもの、普通の人は持ってないからレアだと思う。
正規日本語版を入手するよりも厄介な気が。
もっとも、海外旅行が日常になってるならともかく。
30歳を超えても、パスポートすら持ってませんとです…ヒロシです…。
714 :
707 :05/02/09 11:48:49 ID:R3+FJmua
>>712 パッケージスキャンしたよ。どこのアップローダがいいでしょう?
>>713 うん。偶然発見した。まさかあるとは思わなかったしね。
アーティファクトを発見した気分。
無造作に2本積んであったから、2本とも買っちゃった。
まだ動作確認はしていないけど、コピー物ではないので安心してる。
他に欲しい人がいなければ譲りましょうか?38元(500円)で。
このスレには昔から大変お世話になってるし。
715 :
707 :05/02/09 12:02:29 ID:R3+FJmua
中国で正規ってありえなさそー
ヒーローズ2で 苦労してレベル5魔法ギルド作っても、 いつも「催眠術」という全然使えんクソ魔法ばかり。 そのうえ、敵の方は「次元扉」覚えてバンバン使ってきて 収拾のつかない状況によく陥るんだけど なんで?ズルくない? あと催眠術の上手な使い方ってあるの?
好きなあのこを裸にできる
↑そのときの顔のグラフィックはマイト&マジック6で毒を食らった時の顔だけどな
>>718 本拠地に固執してないで敵の城奪ったら?
そういう時に限って、本拠地にタイタンとかブラックドラゴンが10匹以上 生産はしてあるんだけど費用不足で買えない状態にあるんだよ だからその城を敵に取られたらもう戦意喪失
6の英語版を買おうかと思ってるんですけど、 やっぱり英語だときついっすかね?
特に問題ないよ。俺はそれでクリアしたし。 街の人間と話してもロクな情報はないし、手当たり次第にダンジョン潜ってヌッ殺すだけだしね。 詰まったら攻略サイトでも参照汁。(日本語版ですらわかりにくい謎などもあるので)
>>723 きついと言えばきつい・・・
このスレの人はほとんど同じと思うけど
イマジニアから日本語verUP権利付き英語版発売→即買い
辞書片手にクリア
日本語版発売→即verUP
英語版で思ってた話と全然違う事に愕然・・・てな感じだったなぁ
ま、クリアするのに困りはせんかと
7だったか、時限式のイベント(ロープが切れるって奴だったか)
で、地下に閉じこめられた時はバグかと思ったが・・・
オレにとって英語版は文字化けしたヒーローズ3みたいなもんだから
>>725 >時限式のイベント
あれはクエスト依頼の英文がちょっとわかりにくいな。
729 :
名無しさんの野望 :05/02/15 03:31:23 ID:fuqnASqE
RPGのマイト&マジックならいっぱいやったけど ヒーローズって1回もやったことない。面白いの?
ヒーローズはM&Mの世界を舞台にした「いくさ」のゲーム。 RPGではないので好みが分かれると思うが、とても面白い。 言い方は悪いが、いろんなゲームの面白いところをつまみ食いしたようなストラテジー系ゲーム。 マップを探検し、資源を集め、「クリーチャー」を徴兵し、軍勢を編成し、敵と戦い、都市を奪い合う。 この軍勢を率いるのが「ヒーロー」という特殊な連中。要するに信長の野望とかで言うところの「武将」。 こいつらは戦ってレベルアップしたり、スキルを覚えたり、 アーティファクト(要するに武器防具など)を装備したりして強くなることができる。その成長も楽しい。
MM8で、うっかり街の住人を攻撃しちゃったら、一部の住人が執拗に 追いまわしてくるようになったんですが、これって放っておけば そのうち平穏に戻りますかね?
役所で罰金払うか、ほとぼりが冷めるまで別の地域にいるといいよ
>>732 あっ、ほんとだ。よそに行って戻ってきたら、平和になりました。
速やかな返答、サンクスです。
734 :
名無しさんの野望 :05/02/16 02:16:15 ID:TCnSWSOQ
735 :
名無しさんの野望 :05/02/16 02:23:01 ID://I/eWpV
mm6でnotoriousには簡単になるのにsaintlyには本当になりにくいな reputationね
いちどセイントになった状態で、レピュがうpするNPCを雇えばわりと簡単だと思うよ。 これだとレピュが1段階下がっても、表示はセイントのまま。
737 :
名無しさんの野望 :05/02/16 03:39:07 ID://I/eWpV
今さらだが、7だと隊列の変更できないよね? 久しぶりにやったもんでできたような気がしてならない… 6だとctrlとクリックで一発だったけど。
ていうか、チキンなオレは7の奈落の前に必ず井戸を使ってしまう。 井戸なしで行ったら、数歩歩く間にボコボコにされた。 たぶん、あそこって6〜9までの間で一番、難易度高いような。
あそこはどうやって乗り切ったっけかな… 敵にダッシュで近付く時に、まっすぐ直進せずに、 俺 .. \ \ .. \ │ 敵 みたいに接近すれば、敵の呪文はなかなか命中しない。 敵も同様に動くので、リアルタイムモードだとこっちの矢とか呪文がチトーモあたらんなあ。 あとはソーサラーが一発あぼーんしないように、装備品でHPを増強させたり、Shared Life→Power Cureのコンボとかかな。 ライトエレメンタルをうじゃうじゃ召喚するのも手かもしれない。
連投御無礼。 透明になる呪文でコソーリ近付いて奇襲したり、ヒーラーを雇って連れて行く手も有効。 小細工を駆使すればわりと何とかなると思う。 俺が思った一番の難所は、6のコントロールセンターの隅っこにある、ターミネーターがうじゃうじゃいる部屋。 なによあの数は。ふざけてるの? て思った。
しかもターミネーターにはドラゴンブレスが効かない。 インシネレイトとインプロージョンで一機ずつ破壊するしかない。 あそこは、無理に攻略する必要もないのだが。
そこはブラスター装備してA押しっ放しで乗り切ったな俺は。 魔法でスピード上げて、一歩も動かずにAを押したままにすると凄い連射になる。
密着してノコギリ飛ばせば一撃で倒せたような記憶がある。
あいつら浮遊移動にクセがあるので、 部屋の入り口で引っかかって通路に入ってこれない事が多い。 だから通路から壁や床や天井をめがけて爆発弓やファイアーボールの爆風でダメージ与えると ノーリスクで倒せたりする。時間かかるし何度も補給に戻らないといけないけど。
ハイジョシマスハイジョシマス
>>740-741 shared lifeって使ったことなかったよ。
だけど透明になって攻撃した瞬間に、姿が現れちゃうから、そのあとボコられた
記憶が。
考えてみると、8、9は簡単になったってことか。
749 :
名無しさんの野望 :05/02/19 23:22:59 ID:PTHxJ4LF
出品者の宣伝乙 しかし暴利すぎないか? 3は日本語版が安く買えるぞ
750 :
質問 :05/02/20 02:28:56 ID:Qmab5+7l
今MM7をプレイしています。 足音とか声などの効果音は鳴るのですがミュージック? (ドラクエで言えば城とかフィールド、ダンジョンのミュージックです)が鳴りません。 これは仕様なのでしょうか? フィールドを歩いていても足音、魔法や攻撃音のような効果音しか鳴らないのです。 よろしくお願いします。
>750 MM7はイマジニアのミスで初期ロット版はBGMがはいってなかったような・・・・ ユーザカードがあればCD交換してくれたはず。(おれは交換してもらった)
>>750 ゲームが始まったときの音楽は演奏されますよね?
で、その曲が終わりまで行くと無音になってしまう?
自分も7を買ってプレイしたとき、上の状態だったので、
>>751 さんの言う不良品か??と思ってビビッたんですが、
イマジニアに電話したらどうやらそれで正常なようです。
7はフィールドで鳴り続ける音楽はないみたい。
すくなくとも自分はサポートの人にそう聞きました。というかこういう仕様で
あることを祈ります。
>>751 さんとかどうですか?
それとイマジニアサイトに異常のあるCDの製造番号が公開されてたと思います。
自分のCDはそこには入っていなかったです。
>>750 コントロールパネル>マルチメディア>音楽CDタブの再生ドライブの指定はしてるんですよね?
フィールドで鳴り続けたかはともかく、街に入った瞬間は、音楽があったような 気がする。 相性の問題なのかなあ。
俺は7から6に入ったクチだから 逆に6で音楽なっててビビッた・・・・・・・ んで、7やってるんだけど 巨人の国でタイタンドラゴン狩りやってると レベル上げの訓練スピードより モンスターの再生スピードの方が速いw もうとっととクリアしろという事なのだろうか。
いいえ。際限なくタイタンとドラゴンを狩りまくれという事です。
757 :
750 :05/02/20 22:44:23 ID:Qmab5+7l
こんばんは回答していただきありがとうございます。 最初のオープニング映像時は流れています(3DO〜♪♪の時)。 タイトル画面になると無音でそのままゲームをロード、スタートしてもその状態が続きます。 町に入っても、洞窟に行っても聞こえるのは足音とかの効果音だけでした。 先ほど6と8を動かしてみましたがそちらはしっかりミュージックが入っていました。 メーカーのホウムページに音についての不具合の事例が記載されていました 幸いユーザーカードがあったので明日のでもメーカーに問い合わせてみようと思います。
今現在イマジニアって会社としてどうなのかね 英語版から日本語版へのアップグレードサービスも終了しちゃってるし
MM7のサポートに関しては2ヶ月ぐらい前に電話したけど 丁寧にきちんと対応してくれましたよ。 アップグレードサービスはMMに限らず大抵期限付きだと思います。 ただPCで新作を作る気はもうないみたいなので、 そのうち消えて行っちゃうのかな。
7だけおかしいなんてことあるのか。 7は6とか8に比べて、街が美しいような気がするから、そこは好き。 9はなんか殺風景だからなあ。
7は割と綺麗な一方で、一般人の死体が あまり死体に見えないのがマイナスだな。 おかげでハルマゲドン後の 罪悪感というかカルタシスがいまいち。 6の、目をかっと見開いていて、 ゲームとしての視認性を良くする為か 関節がありえないように曲げられて 不自然にコンパクトに まとめられてしまった肉塊に泣けたよ
>>761 鍋の周りで串刺しになってる女冒険家とかなw
(ぐるぐる回ってみたりするんだよな・・・)
でもあのグラフィックは1パターンしかありませんから!残念!!
そんな変態のおまいらは9をやったら射精ものですよ。
天井に人が!人が!
壁に人が!人が! 木が猫が(ry
MM10の気配すらないね、 BUSINみたいに日本の会社がリメイクして出してもいいんじゃね?
>>767 何処が作ってくれるのやら・・・・
つー感じだよなぁ、今の日本PCゲー市場・・・・・
ちょっと前ならダンマスを上手くリメイクしたビクター(PCじゃなかったがな)
に期待したい所だったんだが・・・
如何せん、国内じゃマイナーなゲームだしなぁ
(シングル一人称視点3DRPGってジャンル自体が消えてるし)
むしろWizやDMと同じように有志によるフリーソフトを待つしか・・・ 実際少しずつ進んでるみたいだしね。 とはいえ俺は余り気合を入れすぎないで、3〜5みたいな軽い奴を作って欲しい。 あれならシステムさえできればシナリオを増やしていくだけでいくらでも続編が作れそうだし。
つ【Swords of Xeen】
一つ言わせてくれ BUSINはUNK あんなのがWiz名乗るとはおぞましい ディンギルはまぁまぁ面白かったが
>>771 そのての話があふれている外伝とやらのスレにでもいってほしいんだが
MMには"をーりや"とか"れじぇんど"とかの黒歴史がすでにあるんだからいまさら気にならんべ(ノ∀`)
あと、忘れちゃいけないロジークの2の移植・・・。
776 :
名無しさんの野望 :05/02/27 06:07:17 ID:6mTEREOK
>>774 プレステのをーりあーは面白かったぞ
初めてアクションRPGにはまったぞ
そういえばLOZCが「マイトアンドマジック外伝」、スタクラが「SFC版マイトアンドマジック3」を 作ろうとしていたものの、両方とも発売されなかったらしいですな。
をーりあーは、まあまあおもろかった。だけど俺は純正MMを今のグラフィックで やってみたい、ゲームはグラフィックじゃないけどHL2をやった時 これでMMやってみてーと思った
俺はぜひPostal2でMMを・・・ 火炎魔法のとばっちりを食って火達磨で駆け回る住民たち 苦労した憎っくき敵キャラで生首サッカー 美人ハイアリングにnude patch モンスターの惨殺死体を目にしてゲロを吐く住民 王様の口めがけて小便をぶっかけむせかえらせ追われるPCたち ・・・
781 :
名無しさんの野望 :05/03/01 22:28:10 ID:cd18qkjI
質問なんだがファミコン版で ボルガノ神殿の前でさんごの鍵を使おうとすると 魔力がかき消されたとなって入れないんだが どうしたらいいかわかるやつがいたら教えてくれ。
うーむどこの誤爆だろう
>781 テレポートでズルをする ここは無理だっけ
784 :
781 :05/03/02 00:15:03 ID:YhmoAdjJ
>783 自分で解決した。サンクス。
>783 いや、俺のは解答になってなかったから・・自力解決オメ
786 :
785 :05/03/02 00:28:58 ID:f7lEDjAT
× >783 ○ >784 忘れてくれ・・
787 :
名無しさんの野望 :05/03/03 00:18:01 ID:hn4h//1A
なんとも懐かしいスレが・・・ このスレのシリーズ初代って俺が立てたんだよなぁ・・・。 DOS版の起動わからなくって聞きまくってたの覚えてます。 あの時は教えてくれた人有難うですた。。
レトロスレは無くなっちゃってるな
そのうち需要が発生したら勃てればいい。 今勃てても即死するだけでしょう。
ハーモンデイル城って寒そうだな 何だか拷問部屋や牢獄からの悲鳴が 寝室にまで届きそうだし、 あんなのに住むなんて 俺だったら発狂するな・・・・・・・・ 適当にそこらの花やキノコを売り払って 宿屋で寝泊りする方が100倍いいや。
>>790 同意。無駄に広いし。
オレだったら拷問部屋に行くたびに失禁する。
>790-791 一月もすれば慣れるから大丈夫だ。 むしろ悲鳴が聞こえないと安心して寝れなくなる
ワゴンセールで1000円だったから 9の日本語マニュアル付きとレジェンドってのを買ったが ネットオンリー?日本人いるのかな
794 :
名無しさんの野望 :05/03/07 10:43:26 ID:BB1TvZBg
日本人どころか人っ子一人いないんじゃない?
>>793 9は頻繁にセーブしたまえ。よく凍るぞ。
あと、オレは最初に出てきた黒の宝箱の中身が気に食わなかったので、取らない
で放置しておいたら、それからいっさい黒の宝箱から何も出なくなった。
悲しいので、全部取るよろし。
それとも、オレがバク技を使ったからだろうか。
>>795 情報感謝。英語苦手なんでぼちぼち進めます
>>794 貧乏人の安物買いってろくなことない
イースも肝心の6が入ってなかったし
何やってるんだろ俺
持ってる人いたら一度だけでも付き合ってくれないかな
797 :
名無しさんの野望 :05/03/10 08:30:31 ID:0Zhj2lW9
ヒーローズ4が好きで何度もやってるけどそろそろ違うゲームもしたくなってきました。 近くのショップにクルセイダーってのがあって気になってるんだけど、どんな感じですかね? ヒーローズにハマッたオイラでも楽しめそうですか?
>797 少しはググルなり過去ログ読むなりしてから書き込めよ艇能。
799 :
名無しさんの野望 :05/03/10 19:55:33 ID:07BYo9fw
いいじゃないかア、 教えておやりよオ
クルセイダーはひとりで剣とかぶんぶん振り回して戦うアクションRPG。ヒーローズとは全くもって別物。
801 :
797 :05/03/10 22:24:13 ID:Pl/mLQTH
>>798 ごめんよ〜読んだ範囲じゃわからなかったんだよぅ〜
>>800 サンクス!
このスレの一番目に「ヒーローズシリーズ、クルセダー、
レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。」ってあったもんだから
似てるのかなって思ってました。
違うんですね〜
う〜ん、残念!
似ているというか、アクション版のMMだからな。 世界観は同じだけど、正直なところ黒歴史だ。やりたいなら止めはしないが、お勧めはできない。
クルセイダー、最初は面白かったよ アクション性も割とよかったし 微妙に違う世界観なのに、「ああ、これはMMだわ…」と思えるし 何が悪いかというとメインクエスト(一本道) 基本的に同じ道(同じ敵配置)をひたすら何往復 しかも長い あと主人公が関口宏
BOOK1を攻略見ないでこつこつと遊んでいたのだが、ついに見てしまった…。 なるほど、審判の彫像ね…。そういうことだったのか。 と、いうか、遊びはじめてすでに3ヶ月目に突入していて、さすがにだれてきたよ…。 今やっとMAPが35枚ぐらい、仕事も子供もいる身にはボリュームでか過ぎますなぁ。 しかし、ここで挫けずにコンプリートまで逝きたい。
昔はみな普通にやっていたことだが?
807 :
名無しさんの野望 :05/03/13 15:30:39 ID:tT/lAG7U
クルセイダーはなんか知らんうちにクリアしてた・・・面白いですよ 最近はHMMWばかりやっている。しかも「ザンファスの試練」のみを。あの広さがちょっとしたRPG気分を味あわせてくれるのが良い。島に行かず他勢力を駆逐してクリアする。 Xの話が出てきたけどMMらしさは受け継がれてるんだろうか?俺としてはあの勇者一人ひとりにゲームとは一切関係ないどうでもいいプロフィールがついていたりするのが好きなんだがそのへんは受け継がれるのだろうか?
HoMMのアーティファクト拾ったときのストーリーとか、RPGのアイテムの説明とかもいいよね。
>>808 そうそう、いいよね!アメリカ人のセンスの良さに脱帽。
個人的にはMM6のクラブの説明「まさかこれを使おうなんて考えてないだろうね?」や8の一番安い剣の「やわらかい剣にも長所がある。そう主張する剣士が長生きしたためしは無い」とかが好き。
ヒーローズのアーティファクトでは将軍の指輪の話が好き「恋人に将軍の指輪を?朴念仁にもほどがある!」ってやつ。その他にも案山子が本持ってたり怪しげなパーティーでウェイターのふりして脱出するときお盆として持ってきたのがたてだったりとかホラーチックな話がグー。
ヒーローズのアーティファクトが気に入ったんで 全部エクセルに書き出してみた 今は3のシングルシナリオに夢中
ゼノフェニックスです・・・。ヒーローズ4英語版を手に入れたけれど、英文がRPGの方以上に長くて歯が立たんとです・・・・。ゼノフェニックスです・・・・。
>810 みてみたい。up希望とかいってみていい?
csvファイルに出力すれば、掲示板にでもup可能とか書いてみる (結構膨大な量かも?)
815 :
名無しさんの野望 :05/03/17 01:55:34 ID:+o+N2B62
初めて書き込みします。 最近M&Mの存在を知って、PS2版のM&M8(PCを所持していません)に興味を示しています。 購入を考えるにあたって、このゲームの自由度についてお話を聞きたいと思いやってきました。 尚、操作性、グラフィックに関しては全く機に気にしないタイプなので、 純粋にゲーム内でどのようなプレイができるかが知りたいです。 ちなみに私は随分前にルナティックドーン3(当時PC所持)をプレイしましたが、 ゲーム開始早々から自由に世界各地を旅できるところや 一般市民を殺すと犯罪者になり衛生兵に終われるが、別の国に行けば何事も無かったように暮らせる。 一度襲った事のある冒険者に再び遭遇すると、復讐しにくる場合がある。 といったところに自由度を感じました。 別に犯罪行為ができる=自由と認識している訳ではありませんが、上記のゲームでは プレイに幅を持たすという点で効果的に犯罪の要素が盛り込まれていると感じました。 このゲームではどのような事が可能でしょうか? 「自分はこんな風に遊んだよ」程度で良いのでお返事ください。 長文&流れ無視で失礼しました。
>>815 あなたはPCを買うべきだと思う。私と同じにおいがするので。
最新スペックのものでなければ安いですよね。
M&Mがおすすめなのはもちろん、BGやMorrowindなど気に入りそうなゲームが結構あります。
M&Mの詳細に関しては下の方に譲ります↓
PCも今は安いからなあ。おれも奨めるよ。というかコンシューマだと子供向きのシナリオだから ちとつらい。絵がリアリティでいいけどお話の部分が。 大人のGAMEがいっぱいあるよ。エロじゃなくてさ。 手にはいるかどうか分からないが、バンパイアマスカレードだのウルティマアセンションだの なんだっけ?光栄のやつとかいくらでも。 MMについては↓に譲ります
M&Mは自由だから楽しいって感じじゃないかな〜 3Dのフィールド、広大なダンジョン(M&M6)を冒険してくってのが 楽しく感じて、根底にあるのは"冒険"かな。 自由度については、基本的に行こうと思えばどこにでも行ける。 が、クエストやダンジョンを攻略する自由はあるけれど、身分不相応な地域では 歯が立たない事もあるから、自由度は狭まる。 正直、M&M6の印象(衝撃)が強すぎて、あんまり8の印象は残ってない・・・ 8はM&Mシリーズとして優等生な感じかな?
MMの根底は、好き勝手に世界探索できることに加えて、ひたすら強い敵とひたすら強くなれることの2大要素かな
深刻な事態になっていても、妙に明るくて面白い人々と、なんか憎めない敵 (でも戦闘でやられるとすごく憎いけど) あと美女タイプの敵が多いってのもあったが、8ぐらいからいなくなったなあ
>>821 9にTバックの女悪魔が出てくるじゃん。オレ、思わずスクリーンショット撮っちゃったぞ。
M&Mって、たしかに完全にクエスト型だから好きなように攻略する自由はあるけど、
結局、筋道はあるからなあ。
街の人は殺せて、殺した場合、衛兵に追っかけられる。
特に7とかは、敵味方勢力両方のクエストを受けて、二重スパイみたいなことができたり
する自由度はある。8も一応はそんな感じだけど。
泥棒もできるんだっけ?やったことないけど。
おっとプレステ2のは放置プレイだ… 画面見づらかった。
824 :
名無しさんの野望 :05/03/17 22:19:23 ID:+o+N2B62
PCを買ったほうがいいですか…。私はPCを持っていないと書きましたが 実際はMACを所持しています。(嘘をついてすみません) しかしMACは完全に学業専用アイテムとして扱っているので(大学生です) これに娯楽を持ち込む事はできませんし、そもそもMACですから 大半のゲームは遊べないですよねwそれに、一度に5万を越える支出ができない身分なので Windowsを買う余裕が無いのです。 しかし、紹介して頂いたサイトやゲームの概要は拝見させてもらいました。 816さんのおっしゃる通り、私の食指が動く内容で大変気になりました。 また、M&Mの特徴についても 皆さんのこれまでのやり取りや、今回お話を聞いて 私に近い感性を持ってみえる方が多いと感じましたので やはりこのゲームを選んで間違いが無さそうです。 皆さんご親切にありがとうございました!
唐突だが、 MACユーザーの方に質問。 MAC対応ゲームで1番面白いのって何? 漏れはディアブロ2しか思い浮かばないけど。
荷物を整理していたら、M&M6のディスク発見。 ナマでCD2枚がゴロっと出てきたんで、 ダメ元でインストしたら無事だった。 アイアンフィストにいる人食族のキャンプを全滅させたんだが、 そこで手に入る食べ物ってやっぱりナニなんですかね・・・。 次は骸骨100人に会ってきます。
>824 MM6なら5万以下のパソでも問題なく動くんじゃないかな? 他のはちょっとわからないけど815の好きそうなゲームなら ちょっと古めのにごろごろ転がってそうな気がする。 あとMAC用のwinエミュレータをあたってみるのも良いかもしれない
>>826 あれって、最初、ガイコツがラジオ体操してるのかと思った。
私がはじめて見たMMはMacだったなー。モノクロで。
DQ8やってると高い崖から飛び降りられないのが不満に感じる。 やはり崖から飛び降りて「アゥッ!」ってダメージ受けんと。
MM6はPentium166MHzでもストレスなくプレイできたよ。 あれが最初のパソでのRPGゲームだった。この出会いに感謝してる。
つか、調合失敗したら大爆発起きて昏睡どころか死亡したとか、 ボーっと空飛んでたらフライの魔法が切れて大ダメージ受けたとか、 徹夜で頑張ってたら発狂したとか、 そんなのをコンシューマーに求めてはならない。
よだれや白目はコンシューマの倫理規定にひっかかるのです。きっと。
あの顔すごいもんなあ。 やっぱり8が一番コンシューマー向けだった気がしてならない。 それでもリッチにするとガイコツになってしまうわけだが、なんかヤツらそれは それで幸せそうだし。
日本版が出たとしても、2006年の9月ぐらいになりそうだな。 ライブドアが翻訳出版版権、買ってくれないだろうか?
ぴぎゃぁぁぁぁぁぁ
でも two new games in the Might & Magic brand (supposedly both strategy games) だから、MM6好きな漏れはちょい残念
98年末にPCを買って、99年と、RPGが全然でない時期だった RPGに飢えてようやく出たのがMM6 幸せだった
Q3 FY05-06 Heroes of Might & Magic? 5 - PC Product with Might & Magic brand - PC 下の作品に期待
スーファミのマイトマ2レベルでいいから、DSででねえかな。
844 :
名無しさんの野望 :05/03/19 09:22:33 ID:rM2PaSTJ
>>815 なんか、815さんの文読むと、
6とかまたやりたくなってくるよな〜www
俺もRPGに飢えてて面白そうだったのでMM6を買ったっけなぁ。 あとにもさきにもPCのRPGはMMしかやってないな。 あってもせいぜいRPGツクールかorz
ファンタジーな世界に アメリカンなペサントハットって凄まじく違和感あるんだな。 かぶってる奴は周りから ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) されているよな気がする。
ブラスターよりまともじゃない?
俺の初MMは、PS2版たぶんまだほかにPS2のRPGがあんまりでてなくて それで、何も知らず偶然。
PSコントローラーでMMってのはどういう操作感なのか、 個人的にはそれが気になる。
PSのMM8ってマウスには対応してないのか?それは激しく操作しにくそうだが…
大概のPCゲーム(というか、PCの操作)を、デュアルショックでやってる私の立場が…
>846 さすがに、無国籍で良い味を醸しだすデザインは むつかしいのではないかい。そこまではいかないかと。 >847 一方ブラスターは、この世界のシナリオ上、わざとだよね。 MM6の初プレーで、Kriegspireマップに入った時、ゲーム内もリアル時間も 明け方になるまでボロボロにやられながら逃げ回り、やっとKriegspire村にある 宿にたどりついた。その店の名前がBrokenPromiseと表示されて、英語圏の文化が わからない俺でも、ものすごく感慨深くなって目頭が熱くなり、このゲームの センスに感動したのを今でも忘れない。
>>4 にあるVI攻略サイト「ダンジョン愛好会」
更新停止→閉鎖のあいさつ→消滅 になってしまったみたいだ
日本語攻略サイトはPCゲーマーとWatchの遺跡だけか
>>852 そういうときはオレならオートセーブに頼るな。
だけどオレもお城の裏手からブートレッグベイ(だっけ?)に入ろうとしたら、
敵の集団が現れて逃げまどってたらあの女戦士の死体が現れてパニックになった
記憶がある。
ブートレッグベイは反則。
856 :
名無しさんの野望 :2005/03/21(月) 17:33:21 ID:lCeAR0ox
今HMM4やってます・・・ なんでクルセイダーはこんなに弱いんだろう・・・チャンピオン作ると出番がまるでない・・・
既出だったのねorz
いや、わかるぞ、その気持ち。
おお!なんだ新作きてるんじゃないか RPGコイ━━━━━━(´Д`)━━━━━━ !!!!!
MMX!
なんで4gamerは気になるところを拾わないかねえ、
>>839 の部分のことだけど
>>852 序盤で何も知らず、呪われし者たちの沼を冒険したときの恐怖を思い出す。
あの雰囲気・・・
スケルトンやハービィーに追われ、やっとたどりついたダークムア村。
そして、ダークムア城で何十回全滅した事か。
フリーへブンにも行かず、ひたすら西へ移動していたからな。
今思えば無茶したもんだ。
何がストラテジーだ、マイト&マジックオンラインはどうなったんだよ? Tributeも今年に入ってまた3Dエンジン変更で開発期間延長必至だし どうすりゃいいかもうわからn
な、なにかMMの代用としてしばらく遊べるゲームはないか・・。
つ【ウルティマ5、6、7】
868 :
852 :2005/03/25(金) 23:04:33 ID:5j+H3hxm
>854 初プレーということで、自分の場合、そんな発想の余裕は全くなかったよ。 しかしそれと同時に、その緊張感がまた最高の楽しみでもあった。 また、その目頭を厚くさせたもう一つの理由とは、BGM。 FrozenHighlandsと同じだが、素で聴いてもこのBGMには感動。 逆にBootlegBayは、後半に訪れたためか、かなり余裕があった。 でもいきなりあれは、たしかにくるだろうね。 >863 同意だよ。MMシリーズ中、MM6のゴーストがプレーヤである自分にとって 一番恐かった。自分は、日本画調の幽霊なんかは、かなり恐いと感じるけど、 ゾンビやジェイソン系のやつは、びっくり箱のような驚きはあっても、 さっぱり怖くない。
マイト&マジックオンラインが出来たとしても どうせみんなで「アッハァ〜」って言ってるだけだろ。 すげぇ楽しそう。
インビジビリティかけてスニーキングの途中なのにKill them all!!って大声で叫んだりもするよ。
ヒーローズ3拡張パック アーマゲドンブレード 新宿ソフマップ中古で\2980で売ってるぞー 昨日と今日の夜も確認した 俺は持ってるんで、文字化けの人急げー
>>868 ブートレッグは魔法使いパワーアップさせるのにかなり早い段階で行くのが筋というか、
いきなりクリーグスパイアに行ってるその勇気に乾杯。
マイアオブダムドは、馬車おりたらわんさかガイコツが出てくるのがイヤだった。なんで
町のヤツまでガイコツと一緒に近づいてくるんだよ。
873 :
名無しさんの野望 :2005/03/26(土) 07:10:30 ID:4HSDGZg7
ヒーローズ4の追加シナリオというか追加マップどこかにありませんか? 以前どっかのサイトからダウンロードして遊んだ記憶があるのだけど ハードディスク交換しちゃったので・・・
875 :
873 :2005/03/26(土) 10:29:25 ID:4HSDGZg7
>>874 へぇ〜こんなサイトがあったのか!thanks!
でもこれって有料ですかね?どうも英語に弱くて・・・(^^ゞ
9でも買おうかな…鬱憤溜まっとるでよ
>872 それもこれも初プレーの、ほろ苦い思い出。街のNPCの話を聴いて、 厳しそうなのを予感しつつ、恐いもの見たさに馬車のスケジュールも 待てずに、Kriegspireへ徒歩で行ってしまった。 Mire of the Dammed、一般市民とアンデッドが入り乱れていると、 スパークやファイアーボールはもちろんのこと、弓や単体攻撃魔法まで 誤射しやすくて、単体ではさほど強くない敵をゲーム内で工夫していて、 「こりゃ、やられた!」と思ったものだ。一度ぶちきれて、 このマップの一般市民全てを仲間に入れる-別れるを繰り返し、 全員避難させてからハルマゲドン打ったけど、 MM6では、ゴーストとスケルトンに効かなくて、骨折り損だった。
879 :
873 :2005/03/26(土) 18:52:35 ID:4HSDGZg7
ユーザー登録やってみました GameSpyIDの登録の所で、Zip/Postal Code ってのを入れなきゃいけないみたいだけど これ何でしょうか? テキトーな文字入れてもいいの?? それと、月額いくらとかホントに取られないの?? たびたびすいませんm(__)m
郵便番号 適当でいいよ
>>879 老婆心だけども。
藻前みたいな申請厨はネットで何かを入力すんのはやめたほうがいいよ。
そうだな 人に聞かないとわからないんじゃやめたほうが安全だな
2chで聞いても不安だろ? みんな正直に正しいことを教えるとは限らないし。 無料だって言ってるのに、信じてないようだしな。 どうやらsageも知らないようだし、 自分で調べるつもりもないなたやらない方がいいんじゃないか?
まぁ・・・ しかし、GameSpyは何かとお世話になることも有るし 登録しておくのも悪くは無いが・・・ 住所氏名を正直に書く必要は無いと思うぞ(;´Д`)
島根県竹島とかでもオケ?
レゲー板のシリーズ1〜5スレって消滅してますか?
とっくに消滅しますた
888 :
886 :2005/03/28(月) 17:20:20 ID:wYOCw9BM
>>886 ぐほー、感謝です。
じゃあ、すれ違いかもしれないけど、ここで質問を、、
シリーズ1なんですが、盗賊って必須ですか?
なんだか弱そうだから使ってなくて、
箱はもっぱら戦士が罠発動覚悟でこじ開けてます。
まだ序盤だから何とかなってますが
ゴージャスな箱はトラップも凄そうで、力任せが通用するのか少し不安です。
盗賊の戦闘能力はどの程度なのかも知りたいです。
そんなことも聞かなきゃMMを出来ないようならそっから先はとうてい無理だからやめとけ。 MM1は地獄ゲーだからなw
そうだな 人に聞かないとわからないんじゃやめたほうが安全だな
>>889-890 通ぶって偉そうなことだけ言って情報量ゼロかよ
おまえらみたいなマニアがファンの裾野を狭めてるんだよ
892 :
名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 23:11:54 ID:6AA/iaP1
うんうん、笑いにもなってないから やさしく言おうよ
つーか人にきいちゃうのもったいなくね? キャラの使い勝手のよさとかは味わおうよ
一応、基本職業みたいなのは揃えておいた方がいいっつう パーティ制RPGのセオリーみたいなのがあるし、 迷うならセオリー通りやってみてそう損はしないんじゃないかな?
盗賊に戦闘能力を求めている時点でズレてるよね
896 :
886 :2005/03/29(火) 00:30:49 ID:xyYT+H3T
レス感謝です MM1は大昔にレベル25〜30くらいまでやった事がありまして 序盤地獄というのも一応知っっております。 FDDの腐食によってプレイ続行出来なくなり終わりましたが。 このゲームは育て直すのが大変な事もあり 高レベルになってから罠外しが出来ずに 旅立ちから連れ添ったキャラを消去するのも悲しいかも、 と考えてしまいました。
>all 盗賊が居ないと全く進めなかったり、大ダメージを喰らったりするか位、 ケチケチせんと答えてやれよ。盗賊ってゲームによって、必須だったり、 別にそうでなかったりの差が激しいんだよな。 俺は流石に1となると忘れちった。自分は作ってた気がする。
PC版の1には一発で氏ぬような罠はなかったような。 でも罠のダメージで「昏睡」だった人が氏んだり、毒や病気になったりするから、 やはり盗賊は必要だろう。たぶん。
レジェンド買ってみようとおもうんですが外国人まだいますか?
MMヌレまで効率主義のマニュアル野郎に犯されていくのか・・・・ キャラ作りに失敗して一からやりなおしたり、約立たないキャラでも好みで連れ回したりすんのが 楽しいゲームだと信じていたのに。
うざっ
>901 安心してくれアストラルの兄弟よ、お前だけじゃない。 私もそんなプレイが理想だと思っているぞ!
それはMM8で牛をがんばって育てていた私へのあてつけですか?
色んなユーザーがいることも楽しんでくれ
PCエンジンの1は和風なアニメが萎え しかしPCエンジンの3は最高のでき メガCDの3はアニメ絵キャラが激しく萎え
907 :
868 :2005/03/30(水) 21:58:24 ID:IZZ94ftz
>901 >903 >904 あのMM7レンジャーをこよなく愛する俺も、ここに見参! ナイト、クレリック、ソーサラーの仲間に入り、 解除技能UPのアイテムを装備させたてやっと微妙な立場になれるこいつに ぞっこんだぜ!
>>907 俺も7の初プレイではレンジャー使ったなぁ。
つか斧を神位にできるの奴だけだったし。
レンジャー、アーチャー、クレリック、ウィザードの微妙なパーティ。
宝箱開けりゃ大爆発で全滅なんてこともしばしば。
たまに瀕死の状況で助かって中身を漁れば、
誰も使えないマジックプレートメイルがでて微妙にショボーン(´・ω・`)
宝箱をまともに開けられるようになったの終盤近くになってからだったな。
しばらく見ないうちにガラの悪いスレに成り果ててしまったようですね(^^)v
(^o^)/~
なにせ大昔のゲームだしな。 正規の説明書すら怪しいのでは、とも思うが、 931みたいな書き方されたら知ってる奴も書き込めない罠。
MM7でレンジャーは信じられん。 たぶんヤツがいたらオレはクリアできん。 でも斧神位が魅力的なのは牛使いとしてよく分かる。 そういえばモンクも使ったことない。
914 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 22:06:31 ID:ENyK+GT6
>>912 モンクはいいぞ。金がかからないwちなみに俺のモンクは名前がタイソンだった。
おお、ヒーローズの画面きれい・・ これでRPGができればなあ・・・
教えて、アンソニーストーン卿 MM6だと、精神魔法だったテレキネシス、MM7だと地の魔法になってるね。 MM6では、これでトラップのある宝箱を無事開けられたけど、 MM7でもできるんでしょ? (となると、解除が熟練くらいしかいけなくても、 地の魔法を早く達人にできれば、なんとかなるのかな。)
なんでも俺に聞くんじゃねえよ 自分で試行錯誤しろ。
MM6を穿り出してプレイ中。 当時は何度も挫折したが、気合いで後半へ。 今はシュプリームタイタンに泣きそう。
>>916 なんかできたような覚えはあるけど、上級の魔法やスキルを獲得するのは
シリーズ後期作ほど難しくなっていたからなあ。
>>918 四亀にしては早いような?
MMの真髄はグラフィックではないけど、こういうグラフィックでMM10とかできたら、強力な敵のいるエリアとか 行きたくても行けないという羨望が高まるだろなぁ
あれだ。MM6は、シュラップメタル(だっけ?5wayくらいの闇魔法)を敵に近づいて 撃てば全ヒットしてなんでも一撃撃破ってことですよ。
Ubiなら期待できそうだけど、Warcraftを超えられるのか? 販売面でダメだったらほんとに打ち止めになりそう・・・。
924 :
916(ニコライ) :BATTLEFIELD1942/04/01(金) 22:17:09 ID:w95s0xzS
>920ありがとう、ウィルバー・ハンフリー卿。最初アルバート・ニュートン卿に 聞いたんだけど、タイル張り替え業者と間違われて、 タイル張り替えさせられただけだったし、ロレッタ・フライゼ女史に聴いたら、 ここに振り込んだら教えて上げるとかいって、口座番号をよこすだけだし、 アンソニー・ストーン卿も917のとおりだったよ。じゃあちょっと、 サーカスで出会った仲間3人と一緒にエラシアのママに会いに行ってくるね。 あとは任せたよバイバイ。
926 :
詳しい事情 :皇紀2665/04/01(金) 23:40:57 ID:v17FrtjQ
Because of the long absence of Sir Felgar, we have chosen Ribannah as our new Project Lead. She will stay on as lead game designer as well, although some tasks will be delegated to other developers. Sir Felgar stopped posting several months ago, and although he appeared on the active user list many times, he offered no explanation for his silence. Attempts to contact him have failed. We can only hope that all is well with him in real life. The loss of Sir Felgar as project lead and developer is a heavy blow to the project. In addition, much of the work he has done is lost to us as well, since he did not share the source code of his programming. The production of Might and Magic Tribute continues nonetheless, and new developments will be announced shortly. Sir Felgarが長いこと顔を見せないので、Ribannahを我々の新たなプロジェクトリーダーに選ぶことにしますた。 彼女(Ribannah)は、これまでと同様に、今後もゲームデザイナーを統括することになります。彼女の仕事のいくつかは他の開発メンバーに委譲されますが。 Sir Felgar氏は数ヶ月前から連絡がつかなくなりますた。彼はフォーラムの「アクティブユーザーリスト」に頻繁に出現してはいましたが、 自身が音信不通になったことについては何の説明もありませんでした。彼への連絡はつけられずにいます。 我々としては、彼が実生活において息災であることを祈ることしかできませぬ。 プロジェクトリーダーおよび開発メンバーとしてのSir Felgarを失ったことは、当プロジェクトにとって大きな打撃であります。 さらに、彼のプログラムのソースコードが公開されていないために、彼がやった仕事の多くも、彼と一緒に失われてしまったことになります。 しかし、MMTの開発は続行します。進捗状況についても、じきに公表することになるでしょう。
927 :
925 :皇紀2665/04/02(土) 00:01:07 ID:v17FrtjQ
で、Sir Felgarがいないとサイトの更新作業とかができないので、 Ribannahのサイト「Castle Gobs」にMMTのサイトとフォーラムをまるごと引越ししたようです。 「Castle Gobs」ではMMの1から9までとヒーローズをからめた詳しい話を読むことができます。 たぶんこのひともSir Felgarと同様、コアなMMファンなんでしょう。 報告おわり
>>926 >選ぶことにしますた
>連絡がつかなくなりますた
英文の訳にまで2ch語いれるなよw
不覚にもワラタよ
本当に氏の消息を案じているのか
怪しく思えるじゃないかと
929 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 14:41:22 ID:SOaQvnGg
マイトアンドマジック9って、どこかで手に入りませんかね。
アマゾンとかね。品切れみたいだけど。この前は出てたよ。
931 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 16:02:10 ID:HEYrySb7
>>929 アキバのソフマップとかは見た??
7とか、8とかよく見るよ。
933 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 17:30:14 ID:HEYrySb7
どこに住んでるんだろ??
934 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 17:31:56 ID:HEYrySb7
しかし、9も一年くらい前ならメチャあったのに 今はあまり見ないよね、確かに。
935 :
929 :2005/04/03(日) 17:43:50 ID:IqPTu1vZ
>>933 現在、山梨に住んでいます。
先日、新宿で《8》は見つけたんですが、
やるなら最新版かなと思って。
来週、アキバまで、行ってみようかと思います。
936 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 18:28:27 ID:HEYrySb7
そっかぁ、8は買ったの?? 俺的には、9より8でもアリかなぁ、って思うんだけどね。 来て、なかったらショックだから電話とかで聞いてみたらどおかな??
いっとくけどMM9はゲームとして商品のレベルにたっしてないからw 鬼のようにバグがあってフリーズ上等な気分でないとキツイんで こまめなセーブを忘れないようにしたほうがいいよ。
そんな9から入った俺はM&Mの面白さを知り、 後に8>7>6とシリーズをさかのぼってプレイしてとても幸せになれました。
939 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 18:51:57 ID:/igyP574
シリーズ何作目か忘れたけど、ドラゴンか人間のどちらかに手を貸すっていうのがあるんだけど 俺って人間じゃん?だから人間に手を貸したんだけど・・・ 人間に手を貸すって選択した瞬間ムービーが流れたんだが、内容が、 自分達のパーティーが人間代表と話している後ろで、ドラゴンの子供がまな板みたいのに乗せられて、 中華包丁を持った男押さえつけられて、そのまま首をドンッ!っと あれにはビビッタ
>>939 8。
あそこだけ無意味にグロいんだよなあ。
それなのにドラゴンをパーティーに入れられるし。
あいつどう思ってるんだろ。
941 :
名無しさんの野望 :2005/04/03(日) 22:27:21 ID:HEYrySb7
なんか、また8やりたくなってきた!
今更MM1(98版)をやってる俺は間違いなく勝ち組。 このレトロ感がたまらん! しかし、金やジェム一発で全部盗まれる仕様ってキツイな、、、
MSXの2やってる俺は? さっそく大量のスケルトンに全滅させられたんだが。
>912 斧の魅力はご存じのようだから、その他の点について、勝手に解説するよ。 レンジャーはその中途半端さをいかに生かせるかにかかっている。 何をすべきかはっきりしている職業は使いやすく、ナイトの肉弾戦、 クレリックの見方回復と敵発狂、ソーサラーの魔法攻撃は常套手段で、 彼らは結果強い。この3強組の弱点は、解除、弓攻撃、クレリックの回復、 ソーサラーの石化解除なので、解除に目をつぶれば、レンジャーの意義が出てくる。 もし、解除を達人にできたなら、もっといい味だしていたと思う。
>>945 なるほどねー。
パラディン、アーチャーで補うんじゃなくて、レンジャーで補って
ナイトの攻撃力を取るのか。
947 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 02:24:43 ID:Pyz9Ac8/ BE:27708252-
>>913 のリンク先見てきたんですがこれって日本で言うとどんなゲーム?
誰か教えていただけませんか?
それにしてもイマジニアってつぶれたかと思ってたんだが・・・・まだあったのか(;´Д`)
イマジニアはメルティランサーの頃からのつきあいだからつぶれて欲しくないなあ。
>>950 >>948 のリンク先のページ見てないかと思うが、
「業績予想を上方修正」「過去最高の純利益」「増配」とか書いてあるぞ。
問題はPCゲーム部門を見捨てて経営改善したらしいことなんで。
PC98の戦闘機のFなんとか?ってゲームやってたな。あれ確かイマジニアだったと思うが。
>>857 >聞いたことのないようなタイトルも混じっているが,いずれ劣らぬ話題作ばか
>り。ほとんどが続編や拡張パックというところが寂しいが,アクションからRPG,
>ストラテジー,アドベンチャーなど一通りのジャンルが揃っており,
ここにあるタイトルでRPGは、M&Mだけ?ということは、M&M10決定!
Herosが謎のジャンル、シミュレーションRPG扱いかもしれないぞ。油断するな<RPG
かなりいまさらだが
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050408130625detail.html によるとHeroes of Might & Magic 5の開発元のNival Interactiveがアメリカ企業に
買収されたんだと。
既に交わした契約があるとはいえ、おそらくUBIとは無関係の企業からの
買収提案を受け入れたNival InteractiveにUBIソフトがHoMM5の開発を委託し
続けるか分からない以上、最悪HoMM5の発売自体が開発元との契約破棄で頓挫
するとまでは言わないまでも延期される可能性が出てきたわけで。でも今のところ
UBIの方からは反応みたいなのないみたいだからこのまま発売されるのかな
それにしても一体いつになったらMM10で遊べるんだろう……やっぱCaneghemさん
じゃないと駄目なのかなあ。MMOの開発なんてほっぽらかしてもう一度だけ帰って
きてくれよ(/Д`)
MM10が出るとしたら、ポリゴンじゃなくて、それまでみたいな擬似3Dで いいよ。 あんまりポリゴンのありがたさってなかったような気がした。 あと、リアリティーが多少なくとも、町の周りに壁があるの反対。
擬似3Dじゃフライの魔法が堪能できない 町の壁はなんで? 入り口多ければあってもなくてもいっしょのような
モンスターを誘い込んでの殺戮ショー&序盤小遣い稼ぎができなくなっちゃう・・・<壁
今、気づいたんだけど、9だけ町に壁があるのは、フィールドデータを読み込む ときに町データまで読み込んじゃうととんでもない時間がかかるからでは。 それでなくても、低スペックマシンだと、船で移動するたびに、かなりの時間が かかったし。 あと、あの9の一般人の奔放な動き回り方だと、もし壁がなかった場合、とんでも ないところに移動してしまう可能性もある。
いや、町内部の大きさとフィールドマップ上の町の大きさが違うのよ。
違いなんてダークムーア城とかピラミッドとかは
ちょっとどころではないのだが
なぜ9だと
>>961 のような神経質な突っ込みになってしまうのだろうか
外と町が直接繋がってるというのがMMの面白さのひとつだからなあ。 みんな、勝てないモンスターを町に連れてきてガードに戦ってもらったりしただろ?
>>962 荒らすな。
おまえの書き込みのほうがよっぽど神経質だぞ。
>>963 7の最初はお世話になったな。トンボ……
6なんか町中にまでゴブリンが追ってきたりして、戦っていたら
いつの間にか町の人からも攻撃されてたりしたw
>>963 いや、オレは町の人に迷惑をかけない主義なので、極力、自分で倒す。
倒そうと思ってるが、かなり頻繁に町にモンスターが乗り込むハメになるのは
知ったこっちゃない。
>>964 オレは8の海賊襲撃イベントで、なぜか町のガードに海賊と一緒に攻撃された。
9のフロスガルドでも同じ目にあった。なんでだ。
966 :
804 :2005/04/12(火) 15:16:52 ID:XWsO6n31
ぐあああああああ…。 やっと、BOOK1(MSX版)コンプリートォォ! さすがに丸々4ヶ月位かけただけあって感動したあぁ…。 書いたマップ(添えつけのマップをコピーして手書き)の総数は55枚。 パーティーのレベルは40(ここで止めてある)、達成度は29960点でした。 このスレと今は亡きレゲ板のスレのアストラルの兄弟たち、そしてJVC、 このゲームに出会えて良かった、ありがとう! さて、キャラクターもコンバートしたけれどもBOOK2はしばらくあとかな…。 さすがに疲れた…。
エミュなら俺も欲しい
>>966 おめっ!!!!
スタークラフトに忘れずにはがき送れよ!!
記念のカードがもらえるぞ!!!
漏れはMM6のダークムア城で挫折してるよ・・・。 透明な壁があって進めねえ。 つーか、何が城だよ。 四次元ポケットだろ、あの広さ。
キューブ2のレバーを動かして見えない壁を取り払うのだ。
>>969 あの城でMMの厳しさを知るのは誰もが通る道だ。
だが、それが良いのだよ。
でもMMってロイズビーコンがあるから、けっこうダンジョン攻略楽じゃないか? しかもダークムアはそんなにグロくないからマシだった。 なんか生首が刺さってるダンジョンがあって、もう早く出たくて必死だった。
WOXのTOWNS版って何か違いはあるのでしょうか? CD版みたいなのですが