愉しくCounter-Strike : Source Part2
CS:SもはいってるHL2について
HL2 Bronze($49.95 [約5,550円])
Half-Life 2
Counter-Strike: Source
HL2 Silver($59.95 [約6,550円])
Half-Life 2
Counter-Strike: Source
Half-Life 1: Source
Day of Defeat: Source
現在Steamで利用可能なValveのカタログ(
http://www.steampowered.com/backcatalog/)
HL2 Gold ($89.95 [約9,550円])
Half-Life 2
Counter-Strike: Source
Half-Life 1: Source
Day of Defeat: Source
現在Steamで利用可能なValveのカタログ (
http://www.steampowered.com/backcatalog/)
Prima Gamesによる完全攻略本
3種類のHalf-Life2ポスター
City ポストカード 17枚
Half-Life2ステッカー
Half-Life2キャップ
限定コレクターボックス
Half-Life2サウンドトラックCD
Valveを訪れることができる権利を得るチャンス(ゴールド5000パッケージにつき1つの確率)※詳細ページ
武器切り替え & 買い物 & ラジオのキー割り当てスクリプトです(ver1.1)
1.マウスのボタンで武器切り替え
2.買い物はテンキーと矢印キーとhomeやdelキーの周辺
3.ラジオのバインドはF1〜F12が主に報告や指示用
1-7にその他を割り振ってあります。
http://unreal.ddo.jp/ 上記のファイルをダウンロードして
C:\Valve\Steam\SteamApps\メールアドレス\counter-strike source\cstrike\cfg
へコピーするだけです。
初心者は戦闘前にテンキーを1→2→0と順に押すだけで基本装備が揃います
上達したら4,5,6,7,8,9等の武器を使いましょう。
また中上級者は自分でバインドキーを変えてください。
起動するたびに消えてしまう設定や変更されてしまう設定は
userconfig.cfgに書き込むこと。
(autoexec.cfgから読み込んでいるのでautoexec.cfgが必須です)
前スレY.Sさん提供
※FPSを少しでも上げて快適に遊びたい方へ※
r_3dsky "0" //屋根やオブジェクトの削除1
r_shadows "1" //人物、物体の影1
r_drawrain "0" //雨の処理1
r_dynamic "0" //ダイナミックライトの処理1
r_renderoverlayfragment "0" //壁画などの描写1
cl_radartype "1" //レーダーの透明化0
cl_ejectbrass "0" //排莢50
mat_bumpmap "1" //バンプマップの処理1
mat_forcedynamic "1" //立体的なものの処理?1
mat_numtextureunits "1" //テクスチャーの処理?1
mat_specular "1" //水の反射?1
muzzleflash_light "0" //一人称時のマズルフラッシュ1
gl_clear "1" //画面クリア処理0?
fog_enable "0" //ぼかやし?1
fog_enable_water_fog "0" //水のぼやかし?1
この設定を
C:\Valve\Steam\SteamApps\メールアドレス\counter-strike source\cstrike\cfg\config.cfg
に書き込むこと。
ファイルを読み取り専用にすれば、勝手に変更されません。
Mobility Radeon 9000 (32M) の漏れがAztecの一番重いところでFPS50確保できているconfig
part1
cl_showfps "1"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_radartype "1"
cl_show_bloodspray "0"
con_enable "1"
flex_smooth "0"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
gl_clear "1"
mat_bumpmap "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_numtextureunits "0"
mat_specular "0"
part2
r_3dnow "0"
r_3dsky "0"
r_avglight"0"
r_drawlights "0"
r_drawrain "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_modellodscale "0.1"
r_renderoverlayfragment "0"
// r_shadows "0" //自分のライトが見えなくなると困るのでOn
r_sse "0"
r_teeth "0"
rope_smooth_enlarge "0.1"
rope_wind_dist "0"
あ、でもね、CTのヘルメットが牛乳パックみたくなります。
この記述はこうなる!ってサイトないですかね?
>>8 Radeon9000 で快適に動いてると聞いたらCPUとメモリも何使ってるか聞きたくなっちゃうジャマイカ !
RADEON9000で大丈夫ってことは
GeForce FX 5200でも大丈夫ってことだね
>>13 もうここまでいくと1.6とほとんど一緒だね
>>18 海外のフォーラムで800*600で最低設定&fps向上コンフィグだったら60fps出るって報告もあるし
大丈夫じゃないかな?
>>20 でもやはりCSS。SSを見る限りはそんなに損なわれてない印象。
一人だけでfps50とか言われても…CSは多人数でするものですよ。
×地がづけば
○近づけば
>>16 Pentium M 1.7Mhz
メモリ512+512M
ノートです。
Thinkpad T41-9FJ。
>>22 それはマップ自体の雰囲気が違うからだと思われ
まぁ問題は物理エンジン働きまくってる所でどうなってるかが・・・
一年前のノートでここまでできると思わなかった。ゲーム上は問題なし。
が、前スレできれいなスクショ見て新PC購入の誘惑が....
>>27 Officeで箱爆破しまくって通路ふさいでるのは漏れです。
今のところ問題なし。
前スレの終わり方はなんなんだ。
>>24 r_modellodscale "0.1"
これはやらない方がいい。
かなり見にくくなるよ。逆に不利。
LODはあんまり効果ないっぽいしね。
3Dsky offが一番効いた気がする。
>>20 でも動くと印象が違うんだなぁ やっぱり。
マップ違うから印象違うの当たり前
俺なんか2.6ghz 1G Radeon9600proだけど
キャラクターモデルグラフィック向上パッチ当てて
最高グラ、アンチOFF トライリニア でプレイしてるけどストレス感じないぞ!(平均FPS値50くらい)
早くPCアップグレードしてアンチ6 異法性16でやりてぇー
>>31 やらなくてもFPS変わらなかった。重ね重ねサンクス。
>>33 動的な部分の違いは結構大きいね。
クリックしてから発砲までの時間差もないし、今の当たったのかよ、とか、今の当たっただろ、
と言いたくなるようなことがなくなったのはすごくいい。
オブジェクトが動くのも戦術に影響あるから面白い。
Aztecで死体がズザーっと音立てながら坂転げ落ちてくところなんかは、妙に臨場感あるしイイ。
これ買ってから結局CZ一回もやってないぜよ。
>今の当たったのかよ、とか、今の当たっただろ
矛盾してる気が
39 :
名無しさんの野望:04/10/15 17:28:15 ID:/VQzsAIk
当たったと思ったのが当たってなかったり、当たってないと思ってたのが当たってたり
見た目の判定が曖昧だったってことだろ。
なるへそ
ここでも結構言われてたが当たった感触あんま無いっしょ・・・
爽快感の無い大きな要因の一つ
42 :
NEET:04/10/15 17:35:07 ID:O2CrVNsE
なんだ。スレ建ってたのか。
mat_dxlevel "81" //DirectXのバージョン90
fps_max "300" //FPSの最大値300
r_decals "50" //弾痕血液スプレーの最大数200
mp_decals "50" //弾痕血液スプレーの数200
cl_ejectbrass "0" //排莢量50
muzzleflash_light "0" //一人称時のマズルフラッシュ1
r_shadows "1" //人物、物体の影1
r_3dsky "0" //屋根やオブジェクトの削除1
r_renderoverlayfragment "0" //壁画などの描写1
r_drawropes "0" //ロープの描写1
r_drawrain "0" //雨の描写1
cl_show_bloodspray "1" //血の描写1
r_drawparticles "1" //撃った時のほこり1
cl_show_splashes "1" //水の跳ねる描写1
r_eyes "1" //目の描写1
r_teeth "1" //口の中の描写1
cl_radartype "1" //レーダーの透明化0
cl_scalecrosshair "1" //照準の透明化0
budget_show_history "0" //手に入れたお金の表示1
r_DispUseStaticMeshes "0" //メッシュの処理 ハイエンドなら1
r_dynamic "0" //ダイナミックライトの処理1
r_worldlights "1" //1つの頂点当たり使用する明かりの数1
r_worldlightmin "1" //明かりの処理の軽減0
r_modellodscale "1" //距離によってポリゴンを減らす1
mat_bumpmap "0" //バンプマップの処理1
mat_forcedynamic "0" //立体的なものの処理?1
mat_numtextureunits "0" //テクスチャーの処理?1
mat_specular "0" //反射処理1
gl_clear "1" //画面クリア処理1
fog_enable "0" //ぼやかしの処理1
fog_enable_water_fog "0" //水を濁らす1
意味わからん処理
r_drawlights "0"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_avglight"0"
r_lightaverage "0" //光の平均化1
r_lightinterp "0" //光のスピードのコントロール1
r_dispfullradius "0" //最高人物ポリゴンの距離1
r_PhysPropStaticLighting "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1" //反射処理の軽減1
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_reducefillrate "1"
gl_keeptjunctions "1"
gl_dither "1"
gl_cull "1"
gl_max_size "128"
gl_clear "0"
gl_wateramp "0"
d_spriteskip "0"
r_mirroralpha "0"
violence_hgibs "0"
directX9.0対応しておりますが、mat_bumpmap mat_forcedynamic mat_numtextureunits mat_specular
を使わなければ(てかてか処理)8.1の方が圧倒的に軽いです。
ただし自分の環境(ラデDNA3.1.4.10b,3.1.4.9)では8.1+AA処理をするとテクスチャ間がおかしくなります。
各自自分で考えて調整してくださいね。
45 :
NEET:04/10/15 17:49:05 ID:O2CrVNsE
>>44 標準だと戦闘時10FPSぐらいだそうで。キツソウ
標準でaztecをやってみたらハングしたぜ…重すぎ
>>26 うほ、サンクス
HL2買うことに決めた、それにHL2買えばHL、CS、CS:Zもプレイ出来るんだからCSSが快適に動かなくても
旧CSを楽しめばいいことだし新規参入者には損のない買い物だな。
47 :
NEET:04/10/15 18:07:13 ID:O2CrVNsE
3dskyとmat_bump~speの5つは劇的にfpsが上がるね。
49 :
名無しさんの野望:04/10/15 18:19:28 ID:EW+yWnK4
51 :
NEET:04/10/15 18:29:59 ID:O2CrVNsE
9800proとXP2200+。できれば6800のゲフォ厨のみなさまにも試してもらいたいわけで。
ドライバは8.07ベータの方がFPSは低いけど戦闘時鈍らないのでオススメ。X800シリーズは特に。
4.9はFPSでるけど戦闘はぬるぽ。ちなみに
>>47は8.07ベータ。
cataAI設定できる奴はLowがオススメ。
げ
negitakuに書いてあるマップ集入れたら変ななったぞー
マップ空間にエラーの文字が…
適当に削除してみても直らねーよ
マップファイル削除すれば直るんだろうか…
他の人なってないのけ?
ゲフォはならないよ
ポリゴン欠けはRADEONの専売特許
知らない人はラデの速さに魅了されてだまされる
これ定説
入れたファイルを削除すれば直る。
分からなければcfg残してフォルダごと削除すれ。
55 :
NEET:04/10/15 18:33:13 ID:O2CrVNsE
>>50 directX8.1かな?8.1のシェーダーは鬼重いので切るとよろし。9.0のほうがずっと軽い。
それとdirectX9.0で上のコマンド全部そのまま入れると表示おかしくなるので
>>42までならok。
>>54 thx
まだファイル残ってるかも知れないのでよくさがしてみます
mat_bumpmap "0"にしたらテッカテカになったよ
引き戻し現象がうっとおしいな…
国内鯖でもたまに起こる
>>58 updaterateとcmdrateが101だろ
>>60 よく分かったな!
じゃあ数値落とすしかないわけね・・
62 :
NEET:04/10/15 18:50:29 ID:O2CrVNsE
>>57 たぶんmat_specularの問題だと思うので逆をやってみてくだされ。
>>59 わざわざセンクス。どうやらラデ8.1ドライバかCSS8.1ドライバがうんこっぽいです。
上の設定しなくても普通に出るよママン助けて
レジストリ書き忘れました
HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Source\cstrike\Settings
NEETさん解説ありがとう。
9600XTで最低60fpsプレイが達成できそうです。
>>61 ああ、俺も悩んだよ
適正な値見つけるのに苦労した
1.6のようにはいかないらしい
デフォでもCSSは相当に集弾が良いのでそれでいい気がする。
67 :
NEET:04/10/15 19:05:53 ID:O2CrVNsE
>>63そういってもらえると光栄です。三日かけた甲斐もありました。
9.0用 テカリつき、水にごり無し も書いておきますね
fps_max "300" //FPSの最大値300
r_decals "50" //弾痕血液スプレーの最大数200
mp_decals "50" //弾痕血液スプレーの数200
cl_ejectbrass "0" //排莢量50
muzzleflash_light "0" //一人称時のマズルフラッシュ1
r_shadows "1" //人物、物体の影1
r_3dsky "0" //屋根やオブジェクトの削除1
r_renderoverlayfragment "0" //壁画などの描写1
r_drawropes "0" //ロープの描写1
r_drawrain "0" //雨の描写1
cl_show_bloodspray "1" //血の描写1
r_drawparticles "1" //撃った時のほこり1
cl_show_splashes "1" //水の跳ねる描写1
r_eyes "1" //目の描写1
r_teeth "1" //口の中の描写1
cl_radartype "1" //レーダーの透明化0
cl_scalecrosshair "1" //照準の透明化0
budget_show_history "0" //手に入れたお金の表示1
r_DispUseStaticMeshes "0" //メッシュの処理 ハイエンドなら1
r_dynamic "0" //ダイナミックライトの処理1
r_worldlights "1" //1つの頂点当たり使用する明かりの数1
r_worldlightmin "1" //明かりの処理の軽減0
r_modellodscale "1" //距離によってポリゴンを減らす1
mat_bumpmap "1" //バンプマップの処理1
mat_forcedynamic "1" //立体的なものの処理?1
mat_numtextureunits "1" //テクスチャーの処理?1
mat_specular "1" //反射処理1
gl_clear "1" //画面クリア処理1
fog_enable "0" //ぼやかしの処理1
fog_enable_water_fog "1" //水を濁らす1
ビデオ設定変更したらいったん終了しないと
ポリゴン欠けが起きるね。
肝心なコマンドを忘れてますよ。
暗闇がなくなる
人が透けて見える
背後視点
mat_fullbright - Fullbright on any map
mat_normals 1 - Makes players have spikes / Wallhack
mat_depthbias_normal 1 - XQZ Wallhack
cam_command 1 - 3rd Person ON
firstperson - 3rd Person OFF
70 :
NEET:04/10/15 19:54:44 ID:O2CrVNsE
いま気付いたが
]Game .dll loaded for "Source Engine Beta"
まだBetaなのか…?
>>68 すみません。試した結果レジストリを消し、起動し、マップを開き、落とし、起動で真価を発揮するようです。
みなさんご注意。
>>71 そうだよ
ちなみにストレステストしました。
9.0何も無し 63.35
9.0改 60.67(戦闘時は下がりますのであしからず)
8.1改 94.XX(回転する板の3枚、人間は表示されず)
ということで30FPS上がりました。バンプマップ、ピクセルシェーダーテストなので当たり前ですが。
なにこれ、落とすのにあと12時間かかんの?
うざ
文句は高速回線つなげられない自分(か親か知らんが)の収入を恨め
>>74 DLもそうだが、やっぱりCSSでもping20くらいの奴が勝ちまくるのはなんとかしてくれ
回線のせいで勝ってる奴が実力でもあるかのような振る舞いもなんとかしてくれ
やってらんねーよ
それは多分pingのせいで負けてんじゃなくて実力で負けてんだよ
実力が拮抗してる相手でもない限りな
そりゃ20と200とかは別だが
光だとSteamで10Mbps出たりするのか?
ADSL12Mで実測9Mbps程度だが
Steamでは数百Kbpsしか出ない。
>>74 Latencyは100以上は差がないと体感はないなあ。
あと、あれはFPSなども含んでの数値だから。回線だけではない。
回線は光だけど今CSもできないし
なんだこれ、糞すぎる
つーかsteamの回線帯域広すぎね?
Flashgetで最大400k/sなのに800k/sザラ
いいいいいいいなー
ADSL12Mだけど1Mbpsもでてねーよ
世界中から接続されてんだから多少重くてもしょうがない
寝てる時にでもやれ
No.15 名前 : asa 2004年10月15日 20:05 ■
チョンうざいから日本の垢に入ってきたら集中砲火あびせませんか?
賛同してくれる人は名前の頭に[fuck corea]をお願いします!
84 :
名無しさんの野望:04/10/15 22:20:39 ID:/VQzsAIk
>>70 NEETさん乙です。
∧∧l||l
/⌒ヽ) CSS持ってないけど・・・
〜(___)
''" ""''"" "''
fuck chaina
chaina.....
ウケなのか素なのか解らん
どこの国の人でも別に関係ないよ
チームが勝つ為に頑張ってくれるんならね
言葉通じなくてもラジオチャットで対応するし
say chatしてるだけでfuck japanese言うunko reanはTKしてもいいか?
90 :
名無しさんの野望:04/10/15 22:49:04 ID:/VQzsAIk
迷惑プレイしてなけりゃchatで何言われようがかまわんな 俺は。
ボイスチャットで奇声あげられるのは勘弁な。
そういうのを楽しめるようにでもならないとネトゲは向かない気もするけど
あまり気にしてないけど、JP鯖に来てまでそんなこと言ってくのはどうかなと思っただけさ。
>>69 CSSは標準でチートコマンドがついてるんですか?
もちろんサーバではONにはできないだろうけどWALLHACKコマンドがチーター検知に役立ちそう。
>>92 WCGとかCPLの予選とかその手の罵声すごいよ
まぁ大抵同じ奴が言ってるだけだし変な奴がいるなぁという程度に思っとけばいいかなと
mapを一周しないと気が済まない奴何とかしろ。小動物かお前は。
台湾人が居たので
オレ「Taiwan = china ???」
台湾人「The Chinese pig said some.」
と言われた。
japanise = Korea?
と西欧人に聞かれたらどうする
中国と韓国と日本を混同しているフランス人ならリアルでいたぞ。
ぶっちけヨーロッパぁら見たら日本と韓国の違いなんてわかんないだろなー
オマイラも、リトアニアとスロベニアの違いとかわかんないだろ?
>>95 -― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i |
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● | マップ一周したくらいで撃つことないじゃん
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
欧米人はアジアっつったら中国しか出てこない人結構いるよ
欧米いって、俺らみたらまず「チャイニーズ?」っていいそうだ。
サムライの格好でも可
106どういうこと?
CZのBOTって強いじゃん
Sourceばっかり遊んでたけど知らないマップもあって新鮮でした
それと盾が地味に役に立つのね
対戦じゃ役立たずだけどw
>>109 CZのHardモードのBOTってハッキリ言って人間相手なんかよりずっと手強い。
C4解除の時は馬鹿なとこがあるけど。
CSSでも初心者さんの練習用に用意してくれればいいのに。
CZの人質は1.6に比べて引っかかりはあったけど反応は良かったなあ。
BOTを継承したのか階段も上るし。
CSSのは柵すら越えないしすごい馬鹿。
あと人質とプレイヤーに対するダメージ計算は違うのかもしれないが
DEのほうがAK47よりダメージが高いってどういう事だ。
どういうことだって言われても・・・
ごめんCZでも同じだった。
ただ人質のHPがCSSの方がどうやら多いだけ。
ラウンド始まるときに人質が現れる瞬間が好き。ストンって感じで。
ところでたまにエンポリオとかシリウスっていう名前の人が何人かいるけど
あれはなんなんですか!?
割れplayerらしい。俺のためにもソース持ってきてくれ。
エンポリオとシリウスは使えないジンクス。
>>69 これ、鯖に入る前にコンソール出して入力すれば
オンラインでも使えるんだな。
先ほど秘密基地で遊んできたけどなかなか面白かった。
俺のこと「GJ!」とか言ってくれた方には悪いけど
Wallhack使ってたんだ。ごめんね。
さて、次は暗闇なしにして遊んできま
むしろ向こうが気になって気になって弱くなった…。
対UnkCamperには有効かも。
まあValveに通報しましたよ。
119 :
名無しさんの野望:04/10/16 04:57:02 ID:4WSSlq9M
スクリーンショットってどこに保存されるんですか?
*:\Valve\Steam\SteamApps\******\counter-strike source\cstrike_japanese\screenshots
ここにはなかったんですが。
ageてしまった。すみません。
>>117 変なギザギザで敵か味方かわかんなくなってダメぽ
早朝にどうでも良い報告。CSSはuseバインドがglock18ではなくglock。
まぁnegitaku載ってるし...
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、ぽこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
>122
前からそうじゃなかった?
おいすー^^
乳揉みスプレーができるのも時間の問題だな。
ポロリの瞬間をやれば敵もイチコロさ
男Xシーメールのセクース画像(アニメーション)をよく見る
>>96 オマイが中国人の豚と言われてるわけじゃないから気にするな
134 :
133:04/10/16 12:21:16 ID:Xv0kkkCc
と思ったら違った。
読み間違えスマソ。
思いっきり気にしてくれ
日本の鯖管様にお願いです。
EMPORiOとS3RiOUSはbanしてください。お願いします。
1 理由
2 証拠
3 誠意
まずこれらを全部持ってもい
1.EMPORiOは割れユーザーの可能性が非常に高いため。
2.「EMPORiO Counter Strike Source」でググったら分かるかと。
EMPORiO(iだけ小文字)という名前のプレイヤーがそうそういるとは思えないが
一つのサーバーに3人もいることがある。
3.お願いします お願いします。本当にお願いします。
証拠が弱いな…
ま、そういうことならそのうちvalveで対策とられるでしょ
あと実は俺は鯖管じゃないんだ
俺も見かけたな、そういえば。こんど見たらカモにしてみよう。
EMPORiOだけじゃname変えたら意味ないので、
SteamID晒したほうが効果あると思われる。
japan.or.tp:27015
設定を見直してみました
Pingも良い感じになったのでお暇なら遊んでみて下さい
steamしっかりしろやくそが
143 :
名無しさんの野望:04/10/16 13:50:07 ID:KkHzQ+Z0
スッチームのアカウントがあれば問題ないからなー。
早く対処してほしい。
ワレワレの予感。
割れにもプレイさせとくのはゲイ部の作戦さ・・
146 :
MARIE:04/10/16 14:12:31 ID:5SKCAnB3
割れにもレイピュさせとくのはゲイ族の作戦さ・・
中毒になってから閉めるのか
まぁ割れで出来た会社valveですから。というかPCゲーム業界割れで出来てます
割れが無かったらHLなんて全然売れなかっただろうしCSだってこんな人気になるはずもなかった。
steamは割れ対策だったんだけどね。
まあそのうち対策されるだろ。
ぶっちゃけ意味内。ぬるぽ
そろそろ改定config出します〜ぐふょぐふょふょ
確かにスチームになってからもチーター、割れは居なくならないね
結局、オンライン販売で儲けようってのが1番だったんだな
153 :
名無しさんの野望:04/10/16 15:27:03 ID:KkHzQ+Z0
CSSで出来ることに意味がある
養護したい訳じゃないんだが単純に疑問で、割れるとnameが固定になるの?
nameはアカウントやSteamIDに左右されずいくらでも変えられる物だと思うんだけど。
黙れ
ha,hai
157 :
NEET:04/10/16 16:33:38 ID:4SNIAi2l
また忘れてた…
r_mmx "0" //MMXの使用 Intel PentiumII Processor用
r_sse "0" //SSEの使用 Intel PentiumIII Processor用
r_sse2 "0" //SSE2の使用 Intel Pentium4 Processor用
r_3dnow "0" //3DNOW!の使用 AMD Athlon系用
自分のCPUに対応したものを1にしてください。
>>158 まさか無効にはなってないでしょ。
…いやBetaEngineだからありえるのか。
>>151 パッチ当てが容易な分、意味はあるんじゃないの。
161 :
44:04/10/16 17:49:47 ID:jclmAdVM
やってみましたが、だいたいFPS20-30前後でした。
そこでスペックアップを検討中ですが、
Pentium4@3GクラスでFPS50-60くらい行けますかね?
それともグラフィックボードも非力なのでしょうか。
>>159 なんか余計なのが気になったので。別にそこだけ消してもokです。
箱などが黒っぽくなったり8.1でAAをかけるとおかしくなるのはラデオンの仕業らしいです。
ラデオンぬるぽ
>>161 快適にやるんだったら6800以上買ったほうがいいよ。
6800LEなんてどうすか?
165 :
MARIE:04/10/16 18:25:40 ID:OErB0tEw
Athlon64 + RADEON9800Proではやはり重い。
カスタムコンフィグ使っても常時100fpsを保つのは困難。
CS1.6で常時100fpsに慣れていると少しやりにくい。
6800/X800辺りだと高負荷に強そう。
167 :
44:04/10/16 18:36:28 ID:jclmAdVM
なるほど、6800ですか...
グラボは、NFS:UやRainbow6が快適に動けばいい程度の
クラスのF5700Uを購入したのですが、CS:Sまで頭回らなかったんですよぉ..
CPU換装でなんとかなれば..
>>166 戦闘中どれくらい?2200+で自分30-40くらいだけど…ひどいと15-
最新VGAの人もおちえて!ストレステストなんか全然CSS関係ないし
力みすぎてマウスこわした。
orz
170 :
44:04/10/16 18:55:39 ID:jclmAdVM
168さんのグラボが知りたいです。
>>168 関係あるんじゃないの?俺はストレステスト90で
CSSは1人だと100で20人鯖だと60ぐらいだよ。
9800proだよん
最高解像度で快適にやりたいなんて考えてるんなら、
惜しみなく金使って最上位のパーツそろえろや。
解像度が並でいいなら、それなりのスペックでも充分いける。
X800XT Pe + Ath64 3400+だけど
ストレステスト 153fps
1人鯖 100-200fps
20人鯖 60-120fps
引き戻し現象も多いし、ASEでping 30でも
実際に入ってみるとping 70だったりとか
どうもネットコードがまだまだ洗練されてないみたい
あとパソコンやゴミとかオブジェクトの多いところで
HEを爆発させると瞬間的に20fpsくらいになる
物理エンジンでフル計算させたせいだと思うので
これはCPUがネックだと思う
↑ 解像度 1024x768 最高設定(AAなし、フィルタは2番目のTri)
ちなみに流出したHL2のソースを覗いた時に
CPUの種類を判断して、使う命令を切り替えてた
だからconfig.cfgに指定しなくても自動で判断してくれると思う
引き戻しはcmdrate updaterateを下げることで改善できるはず。
鯖への負荷が今までより大きいせいもあるのではないか。
>>174 せんくそ。戦闘してても60出てれば十分やね。
2200+ 9800pro
ストレステスト 63fps
一人 120-60 fps
20人 60-
って感じやな。
179 :
MARIE:04/10/16 20:36:21 ID:oV+4fFRW
糞 は お 前 だ
>>174 低いな。
GF6800Ultra + Ath64 3000+だけど
ストレステストで153fps以上出るよ。
1024x768 最高設定(AAx6、フィルタはAFx4)
音問題
一人でマップを走り回っている時度々強く引っかかります
0.5秒から1秒くらい止まってしまう
FPS的には静止時200くらい動き回ったりオブジェクトを撃ちまくっても50を下りません。
気付いたのですが、
効果音が変わる時や別の部屋に入って背景の音が変わる時に必ずそうなります。
そしてプつっと音がします。
どなたか同じ症状のかたおられますか?
こちらの環境は
P42.8(HT無し)
X800PRO(CAT409)
メモリ1Gb
SB Audity(ドライバ最新)
メモリが 1ゲイブに見えて 仕方がない 歌麻呂です
dakaranandayobaka
ID:oV+4fFRW
>>180 低いな。
X800XT Pe + Ath64 3200+だけど
ストレステストで153fps以上出るよ。
1024x768 最高設定(AAx6、フィルタはAFx4)
>>181 autoexec.cfgに
cl_forcepreload "1" //先読み設定0
コレを加えれば直る気がする。
P4-2.8(FSB800)+ゲフォ5700無印でやってる人がいたら
どのくらいFPS出てるか教えてもらえませんか?
>>186 ありがとうございます
しかし何の改善もありませんでした。
とりあえずバグレポートを出しておきました
何か進展があれば同じ症状の人の為に報告するつもりです
>>186 適当な訳しだから違う気がする。初期0だし、もしかしたらHL2プレロードかもしれない。
>>181 たまーにスペクターで高速移動してるとなるよ。でもはじめてすぐに一回くらい。
なんか常駐してんじゃね?
オレは一回目で熱いメッセージを貰ったぞ!
誤爆スマソ
>>189 効果としては銃声などの先読みだと思う。
これ有効にする前は初めに一発撃つ時、ホンの一瞬重くなったし。
といっても色々設定変えまくったから、いちいちどれがどれとは覚えちゃいないが。
>>187 似たようなスペックだと思うので参考までに
pen4 2.5
mem 1G
FX59XT
SB2
以上で30〜70ぐらいです。
30は嫌がらせする人がいない限り大丈夫かな。
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | たまにはHL2スレも覗いてくださいね
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
>>194 宣伝がんばってるから誰かこいつのskinをつくるんだ!
アニメ絵のスキンは需要めちゃくちゃ高いのにないにゃ
職人さんよろしくなのです
>>181 追加報告
SBのドライバ再インスコ X
modelsounds.cacheの削除 X
\counter-strike source\cstrike\maps\soundcache内のcs_italy.cacheとcs_italy.manifest
の削除(イタリーでの実験) X
焦らずリサーチしていくしかないようでしゅ;
>>193 thxです。
メーカー製PCユーザなんですが、グラボがMX400で明らかにボトルネックなんですよね。
安定してFPS出すには少なくとも57Ultraか59XTが必要そうかな・・・
ちなみに現状 cpu 2.8G mem 512M で少し設定いじって
20(至近距離に敵)〜60くらいです。
>>198 ハードはよく分からんけどMX400が付いているということは57Ultraと59XTは
付けらんないんじゃないの?
コントロールパネル→詳細設定→パフォーマンス→詳細設定→
プロセッサのスケジュール→プログラム
メモリ使用量→システムキャッシュ
にしたら牛乳パック頭が丸くなった。
はっきり言っておくが今中途半端なマシン作っても後悔するだけ。
ここで出てるFPS-60ぐらいが実際の戦闘中のFPS。
64 3000++6800シリーズ以下はやめとけ。勿体無い。
おとなしくCS1.6してろ。どっぷりコンフィグ作っといてなんだが1.6のほうが全然おもろいぞ。飽きるし
>>201 PC更改はとりあえず来年まで待つ予定。
今までずっとゲフォつかってたけど(といってもti4200からだけど)、
HL2のスレみてたらATIがいいのかなと思うようになった。
でも結局intel+nvidiaを買っているんだろうな俺。
時々specularの反射映像が紫色のチェスの台みたいになるんだが俺だけ?
>201
脳内妄想乙
>>203 らでおんじゃないの?
>>204 どのへんが妄想ですか?
こんどからCSSのFPS表示は
AA*6AF*16 40人鯖でdustトンネルで打ち合ってるところのFPSにしろ。
もちろん未改造、だ。 ちょっと試してくるわー
>>203 俺もたまになるな。
オブションのグラフィック設定変更した後になりやすい。
ゲーム再起動すれば直るけど。
やってきたぜ!36人chateau!Tだ!
結果は群集20FPS前後入り口窓前で15だ!打ち合うどころじゃなかった!
いや、動くならいいんですよ。2ラウンド死亡後ハング…
自分はCSSから始めて、今日初めて1.6やってみたんだけど・・
人のモデリングの種類がいっぱいあってどれが味方か敵かわかんないや
・゚・(ノД`)・゚・。
CSSはまだわかりやすいね・・これから増えるんだろうけど
モデルで判断するんじゃなくてレーダーで判断する癖つけといた方がいいよ
>>209 なるほどレーダーか・・・
そういえばほとんど見てないや
まだまだ先は長いな ダダダダダダダ☆( ^-゜)┳ :・・・・・・
ありがトン
慣れるとレーダーで敵の位置分かるよー。
箱の裏とか細かいとこまでは無理だけど。
君の環境だと敵の位置もレーダーに映るのかい?
レーダーより音をしっかり聞くほうが大事だ。
どっちも曖昧になるぐらいなら音を聞け。
味方のが殺された位置判断してある程度場所が解るって言いたいんじゃ
控えめに行くよりアグレッシブに突進して行った方が案外良い結果が出るような。
とりあえず目の前の敵を殺すのでいっぱいいっぱいで
「ここら辺りで待ち伏せしてるかも」とか「ここは走ったらだめ」
とかが全然わかんないや・・
よく後ろからピストルで殺されます
(´∀`)_┳※・・・・・・・・・・・・・・・・・・(;゚ロ゚)・・・・・・・・・・・
>>214 そっか。了解。
MAP覚えてれば大概想像つくね、確かに。
1.6だとほとんど回してないMAPが多いから新鮮でいい。
はやく覚えなきゃ。
がんばれ。どの鯖にもドンがいるから付いていけ。
爆弾の爆破達成と解除をよろしくな!
219 :
名無しさんの野望:04/10/17 04:17:17 ID:UjfZM3Rd
ソースするのとりあえず何すればいいの?
HL2必須ですか?
HL2入ってなくても出来ますか?
今回のもフリーですか?
220 :
名無しさんの野望:04/10/17 04:18:53 ID:UjfZM3Rd
gj
>>219 現在は、SteamでHL2をクレカで購入orHL2クーポン使用
これでCS:Sourceをやる権利が与えられるぜ
HL2購入以外の特別な料金は必要なし。
スクショってどこに保存されてます?
自分で探せというならせめて拡張子だけでも教えてください。
使ったこと無いけどjpgだったかなあ。検索かければ見つかるんじゃね?
224 :
名無しさんの野望:04/10/17 08:53:51 ID:yMaOszCR
>>215 Aztecのテロの時はほんとそう。
負け続けるとすぐ籠もろうとする人おおいけど
正面からみんなで突っ込んだ方が絶対勝てる。
うまい人達はそこらへん分かってるから助かる。
特に走る速度がバランスを崩してるほど糞はやいCSSは
どんどん攻めたほうが楽に突破できる。
>>225 バランスを崩しているように見えて、実は敵の走る速度も同じだと言うことに気づいていない
∴突破できるかどうかは個々の技量と運次第
>>224 Aztec(deマップ)のTが攻めて勝つのは1.6でも一緒
ていうか攻めなくちゃTの存在する意味無いじゃん
ネタが無くなってきたからって、無理矢理ネタふりしなくてもいいと思う
CSS独自の仕様をネタにしてくれ
値段1万4千でRPG出せ
弾は1発2千で
229 :
名無しさんの野望:04/10/17 09:37:10 ID:yMaOszCR
>>226 まぁそうなんだけど、あまりに籠もりたがる人が多いから、愚痴言ってみたんです はい。
>>228 いいねー
持って走る速さはAWPの1/5
前戦到達することにはほとんど勝負付いてる状態で、最後にぶちかます
AWPが強すぎて誰も使わないんじゃない?
ネタ武器はあっても良いと思う
マップパックでたってほんとかー?
234 :
名無しさんの野望:04/10/17 12:16:25 ID:yMaOszCR
出てるけど色々不具合あるからやめた方がいいよ
まじか!
でも入れて駄目でも消せば元通りだべ?
URLキボン
装甲車もないのにRPGなんてあってもshieldの二の舞
せっかくshield消えたのに
238 :
名無しさんの野望:04/10/17 13:04:25 ID:0/15/Zsp
っていうか対戦車ライフルのAWPが
shieldを貫けないのが不思議
実際にはRPGよりAWPのほうが強いという罠
というか対戦車ライフルで人間を(ry
>238
>対戦車ライフルのAWP
AW50の間違いでは。
もうさリアル武器の話はどうでもいいよ
mat_fullbright 1
mat_normals 1
この辺なら使ってる奴たくさんいそうだな
まぁ、デフォルト仕様だからチーター扱いもされないだろうけど
俺?
俺は使わないよ?
243 :
名無しさんの野望:04/10/17 14:28:22 ID:XsYyh3QV
性欲をもてあます
対AWPのために導入したようなモンなのに貫通したら全く意味が無い
変なコンフィグ入れたらおもしろさ半減なのね
そこのあなた自分で首締めてますよ
>>246 元々チーターばかりのゲームだから関係ないよ
チートして背伸びして楽しむ厨房ばかりだし
今はクレカかクーポンがないと遊べないので
そういうのは少ないと思うけど割房はやるだろうね
せっかくUnicode対応なんだから政治ネタを向こうの言葉にして
(たとえば「尖閣諸島での採掘はやめろ」とかを中国語にして)
それを名前にしてみたいな。
>>248 ゲームと政治は同じですか?恥ずかしいからやめろ
あななたち。
感想はどうですか?ソースやった感想は?・・
やったことないしとにもわかるようにおせーて
どんなかんじなん?ソースのCSは
>>251 グラフィックが良い
武器のバランスが以前より良い(?)
物理エンジン導入されたが、物理オブジェクトが微妙な所だけに置いてあるので意味をもたさない
物理オブジェクトの上に乗れない
Flashのエフェクトが良い。
重い。
ノーマルマップ スペキュラー等の効果で非常に綺麗なんだが
マップのポリゴン数が非常に少ないように思われる。
BOT搭載。
>>247 ああ、そういうわけで特定の2、3の名前の奴は変なのが多いわけか。
>>251 毎日プレーしている一あななとしてお答えします。
一番気になる変化は、
・クリックして即発砲。(1.6はなんかワンテンポ遅れてた)
・ネットにつないでることによるタイミングのズレが感じられなくなった。
前よりフェアなゲームになったという印象がある。
ネタだよな?
AWPのストッピングとかpingで明らかに違うんだが
レーダの光点が大きくなってるのは見やすくていいね。
1.6でも余裕で出来るんだろうけど、差をつけて移行しやすくするためにしないんだろうなどうせ。
あと明るい所で照準と文字が飛んでしまうのはやっぱり気にくわないな、直してほしかった
>>251 1.6の奴が移ってくる事は今の所無い
その程度の出来
急いで買う物ではない
まぁ要するにCSであってCSじゃないって事かなと
おチンチンびろーん
BFV>>>>>>>CS1.6>>>>>>>>>>>>>>>CSS
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>257 そうそう。
残り弾数とかライフが見えない。
またまた初心者なんだけど、フラッシュっていうのくらったらしばらく何にも見えなくなって簡単にヌッコロされるんだけど、あれってどうやって防ぐの?
見るな危険
そこでガンマチートンですよ
実際は瞬時に後ろを向く。センシが物を言う
>>250 for 181
どうもありがとう
CS-S のオプションにはその項目が無いですね
駄目もとでコンソールから色々打ってみましたがw
S_eax 0
snd_eax 0
dsp_eax 0
どれも使えないコマンドでした。
どれを疑ったたいいのか不明な状態ですね
今のところ唯一の解決法といえば
マップの隅から隅まで走り回って音を読み込んでおく
くらいしかないです
一度切断したらやり直しですがw
つーかAudigyはずしてみればええんでない?
S_eax 0
SEXに見えた
Silverを買おうと、クレカ番号いれたりして手続きして、終わったと思ったんだけど、
Purchase pending
とか言われて デキナインデスガ。
どうしてでしょう /__;
なる 待てってことデスネ。
バカでスマソ。
訳すと
注文が多すぎて処理できないからもうちょっと待ってろ
という意味らしいな
βテストの時に、CS:Sで買い物画面での武器の説明が日本語になっているSSが
HL2のスレに貼られていたのを観たんですが、
正式版でも日本語表示や日本語チャットは可能ですか?
273 :
名無しさんの野望:04/10/17 23:21:17 ID:yMaOszCR
可能
このゲームモニタのまんなかに印つけて遊ぶのはずるっこですか
275 :
名無しさんの野望:04/10/17 23:30:03 ID:yMaOszCR
お前さん 照準無しで遊んでるのかい?
きゅきゅっとマジックでな。モニタに。
277 :
名無しさんの野望:04/10/18 00:30:09 ID:vcHKD5rM
え、ゲーム内GUIの表示も日本語で見れるんすか
STEAM日本語にすりゃええのんか?
278 :
名無しさんの野望:04/10/18 00:32:42 ID:oIPfL1bK
そのとおり。
ゲーム内のメッセージも殆ど日本語になるよ。
ラジオとか(音声はもちろん英語)〜が勝利した とか。
翻訳はきっちりしてる。CTが勝った時
カウンターが勝利した って出るのはちょっと笑えるけど。
それ、テンプレに入れたほうがよくないか?
280 :
名無しさんの野望:04/10/18 00:55:53 ID:MWq2/E0H
名前にある文字を入れると鯖を落とすことができるな。
今、色んな鯖でこれをやって鯖を落としている人格障害者の厨房が
いる。早くアップデートでこのバグを直してほしい。
280
韓
119と同じなんですが、スクリーンショットはどこに保存されるんでしょう?
Frapsつかってとれ
CAPTST12を使いますた。サンクス。
WinShotが定番
結局スクリーンショット機能は備わってないってことでFA?
面倒だから結局使わない FA!
早く例のコマンド無効にならないかな。全鯖SUBARUになっちまう。
少し飽きてきた。
旧CS3年は遊んだからな・・・
早くHL2発売してくれ〜〜〜
よく外人がkkkとか発言するんだけど何?
クー・クラックス・クラン
きんたまけってください
291
韓国語で笑ってることを表現する。
ハハハハみたいなもんだよ。
ケケケケなんて韓国らしいですね。
カカカカじゃなかったっけ
kill kill kill だと思ってた。
チョンは笑い方も下品だな
うちらも、クックックッ だの、ガハハハ だの使うヤツいるしそれはいいんじゃね?
そんなことより、日本鯖でハングル使って会話するのやめてくれ・・・。
海外鯖で日本語名使うやつらを止めてくれ
海外鯖に迷惑かけてる日本人見たときは萎えた
国籍主張する奴って万国共通でクソだね。
多分日本鯖来てる外人も、その国の人からするとdqnだとおもう。
303 :
名無しさんの野望:04/10/18 15:08:54 ID:Wlvy7U5/
ケーブル回線(実測19〜23M)→ケーブルモデム→ルーター(コレガBerPRO2)→Pen4 2.8 PC3200 512*2 9800XT→
DVIからADCに変換→Apple液晶スタジオディスプレイ(リフレッシュレート上限60Hz)
こんな構成でレイテンシー200以上です。
そんな物なんでしょうか?
マナー以前にLatencyが以上に高いせいでまともに動けてない人いるしね。
訳分からんアラビア語には笑いすら覚えるが。
あちこち見てレイテンシー下げようとしても効果なしです。
遅い回線とは思えないのだが。。。_| ̄|○
>>303 むしろ異常。
国内鯖であれば100以内が望ましいし。
200だと日本から韓国(80-)やアメリカ(100-)の鯖よりも平均的には悪い。
>>306 そですよね。
いつもレイテンシーだけは敵味方含めて一番です。
回線速度よりプロバイダーの機器の問題なのかな?よくわかんないや。
>>303 ルーターをはずしてPCとモデムを直結させてみては
回線の良し悪しを速度だけで判断しようとするやつは素人だろ。
Steamの設定でInternetをModemに設定していませんか?
そうならT1あたりにしておきましょう。
まずルーターが糞
あとCATVは業者によってはパケロスが多くてpingが悪い
昔CATVでやってたがpingが変動しまくるし酷いもんだった。
英語とハングルはよく見るけど、そのアラビア系の文字はまだ出会ったことないんだよな。
どこの鯖で出没してるんだい?教えてくれ。
ども。
参考になります。
ちなみにスチムーの設定はT1です。
console rate 20000にするがよろし
お舞ら、ミルクココアとかいう香具師をどうにかしてくれ。
同じ鯖に日本語が少し分かるといっている外国人がいるなか
1人で、韓国人殺したwや韓国人キモイwを連発して香ばしすぎ。
俺も出てきた…w
>>313 良く覚えてないけどDust2 onlyのとこだったかな。2人(2回)ほど見た。
ping っ て U P 速 度 に 大 き く 依 存 す る よ
C A T V は U P が 糞 だ か ら さ ぁ
>>319 おっけーぃ!ありがと!今夜会いに行くぜ!(いるとは限らんと思うが)
すいません。サーバー建ててみたのですが、どなたか
入ってみて頂けないでしょうか?
余りPCだし、回線もあんまり良くないかもしれませんが、
よろしくお願いします。
IP 210.159.234.218:27015
AthlonXP2600+ 1gigRAM
Windows Dedicated Server
あ、プロバイダーDTIでBfletsビジネスです。
やなこった
とりあえず、俺の貴重なデーターを公開してやると
ADSL12M DL3.2Mbps UP0.57Mbps CSS【ping 80〜120】 設定前
↓
ADSL12M DL4.4Mbps UP0.80Mbps CSS【ping 40〜70】 設定後
>>320 Pingってアップ、ダウン出来る容量の大きさのことじゃないよね?
例えばクリックしたとして、そのクリックがサーバに届く(反応する)までの時間のことだよね?
んでもってPing1000って言ったら1後にサーバに届くってことだよね?
>>322 回線きれちゃった。周りよりピンが一番よかった。人数のせいかな?
CSにおけるpingは応答時間+処理速度だったと思う。
つまり送信->受信->処理の一覧の流れが終わるまで。
そう
ただCATVはクソなとこが多いのは正しい
オレのとこも30MのCATVだけど実家のASDLと比べても圧倒的に反応悪い
>>328 切れちゃったのはサーバーのせいでした?FWおかしいのかな・・・
人数増えるとダメかもわかりませんね。
取りあえずこのまま建てておきます。
君が使ってるのが糞って話なんじゃ
>>332 一般的なpingのイミじゃなくて、
CSのpingの表示されているイミ。
pingはパケット単位だよ
pingもlatencyも一緒だバカドモ
pingはコマンドlatencyは名称だ
ハゲドモ
<`∀´>
意地悪しないで誰か教えて欲しいんだけど
HS易くなる設定ってあるの?
俺が先に打ち始めてるのに大概AKで頭抜かれちゃう
こっちも一応頭狙って細かく打ってるんだけどなぁ
気がついたら1KILL10DIE体制でさ
悔しいなぁ
autoaim "1"
まあ、CSS暦10日の俺の感覚では
常に高めに照準かまえておいて
敵に合わせて下ろす
|
ー ー
|
○頭
|
=|=
||
ちゃんと止まってから撃ってるか
shine
常日頃から頭の高さに照準を合わせておく。
CS:Sはリコイル制御がしづらいのと最初の数発の集団率のよさで
もはや一撃HSゲーに成り下がってると思う。
すいませんごめんなさいごめんなさいすいません
これから寒くなるとUSP不利グロック有利なんですかね〜
Aimは慣れだが、特にライフル系を走りながら撃つのを止めるだけででかい。
神級の人は見た目では止まらずにゲーム上のストッピングで当てているようだけども。
逆方向ボタン押してどのタイミングで弾がまっすぐ飛ぶようになるかは体で覚えるしかない
壁の端に寄ってるとガクガクしてジャンプ中並に弾がぶれる問題何とかならないかな。
ゴミくずオブジェクトの上でもなる。
>353
古代人
はぁ、プロスポーツなんですか。
そいつぁ知らなかった。
確かに見てるだけでも面白いもんな。
聖司じゃ仕方あるまい。
>カウンターテロシミュレータ
だってさ
中華軍人に打って付け
面白いカスタムマップはまだか!
つーかマジ飽きたな…
>>322 結構いい鯖ッス。でも大人数向けなら10ラウンドぐらいがいいッス。自分地元千葉市ッス。
Bot's Enabledの鯖があるけど、出来たっけ?
練習したいな
練習なぞない
Bots Enabled鯖とEMP0RiOとS3Ri0uSは割れだから蹴っていいよ
>>361 CZやるとか。今現在、SSにいる人よりCZのBOTのが強い気もする。camperもいるし。
つか久々にCZでやってみたけどCSSになれたためか敵みつけにくい。
暗いところはほんとに黒ってかんじだし。公式にはマップってもう追加されないのかな?
今あるのだけであとはカスタムマップまかせか>Valve
>>317 日本鯖でCSやってた人なら知ってると思うが、彼は可哀想な人なんだよ。
まあ、ほっといてやれ・・・
こんにちわぁ〜
みるくここあ でぇーす
こんにちわぁ〜
よう、さっきはどうも。景品の人です
みるくここあって1.6の福岡ビギナーズのか?
370 :
339:04/10/19 00:50:10 ID:s0OviT7U
アドバイスくれた人達ありがとう
要するに、自分の弾は真直ぐ飛んでいないってことは解ったんで
体が覚えるまで色んな挙動で直撃出来るように練習します
でも、変態的に上手い人いますよね
2位以下に3倍以上のFRAG差つけてたりして
あそこまで上手く成れなくてもいいけど、チームに貢献したいし頑張ります
升
>>370 ビギナー鯖で3倍以上のフラグ差つけてるならそこにいるべきじゃないし
それ以外の鯖だったらチート
>>317 嫌韓厨房は北朝鮮工作員なので、韓国の人にも教えてあげると良いよ。
日本人はそれほど民度低くないってw
チートって具体的に何してるの?
お金がつねにいっぱいとか?
先生!!
設定で照準の表示を小さくしたらHSがバリバリ出るようになりました!
>>375 先生!!
設定で照準の表示を小さくしたら遠射のとき敵の頭がよく見えなくなりました!
>>374 autoaim
Wallhack
Flash無効
Smoke無効
HP回復なんてのもある
他にも色々あるそうで
もちろん俺は使った事ねーけどな
そこまで必死じゃないから
>>374 mat_normals "1"
これで壁透け
今のところ公認コマンドだからやっても誰も文句言わないからやってみそ
>>378 透けないけど。
なんか青い線が大量に出て返って不利に。
チートには
>>377の他にも
お金が無限
弾数無限
防御力UP
体力UP
スピードUP
攻撃力UP
とかあってもうやりたい放題の時代もあったな
CS 1.3の終わりくらいの時 HL Guardっていう
チート検出機能が出てきて複数クランがチート検出で
ばれて叩かれて潰されたことか
つか未だにirc.2ch.netの#ネトゲーにチートまがいスキンや
改良マップにチートスクリプトを配布してる馬鹿がいるよ
敵のスキンを蛍光色にして暗闇でもハッキリとか
マップの背景を単色にして敵が浮き上がるように表示されるとか
VACやC-Dにはじかれても勝つための努力とか言い張って
チートじゃないと未だに配布してるので性質が悪い
くわしいでつね
本当かどうかは知らないけどドアに化けるチートとかあったそうだね
ドアに扮して壁に張り付いて、敵が開けようと近づいてきたら撃つっての
380は普通にcheaterっぽい
今はやってない、とか言うタイプ
CSSでもちーとあんの?
すいません、BOTってどうやるんですか?一人で練習したいんです。
ホントすいません。
CSSからはじめた初心者から言わせてもらえば、実践で練習したほうが上達早いと思うよ。
零点氏が、、、
スクリプト堪能な方修正キボンヌ。キー押すごとにWHするようにしたいんだけど機能しないぽ
alias kabesuke "kabesukeon"
alias kabesukeon "r_drawworld 0; alias kabesuke kabesukeoff"
alias kabesukeoff "r_drawworld 1; alias kabesuke kabesukeon"
bind key "kabesuke"
bind "F10" toggle "r_drawworld"
どうやらできないみたい。センクス
お詫びに
bind "KEY" "slot2 ; slot1"
これでピストル以外持ってるときはピストル以外、ピストルしか持ってないときはピストルに出来る。用はベスト切り替え
alias kabesukeon "r_drawworld 0; alias kabesuke kabesukeoff"
alias kabesukeoff "r_drawworld 1; alias kabesuke kabesukeon"
alias kabesuke "kabesukeon"
bind key "kabesuke"
どうやら読み込み時に読ませないとだめみたい。センクス。
マップ覚えてるならそのまま書き込めば透けるよ。mat_normals "1"みたいに重くないし
みんなチーターになろうぜ。
まずはカラオケに行って水z(ry
てか普通にCTのライフルのが集団率いいね。
CTでは際立って強い奴も、後から移るんじゃなくてTで最初からやればいいのにねぇ。
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ
l / l
.| ○ \ |
l , , , ○ l にょんばだかやろー
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
./ ___ l __
l ./ / |/ |
`ー-< / ./ ./
`ー‐--{___/ゝ、,ノ
>397
>カコイイわ
バカ
無駄に税金使われている事に気づけ。
どこが税金の無駄使いなんだ?
国連軍があるから自衛隊はいらないとか妄信している方ですか?
402 :
名無しさんの野望:04/10/19 15:49:11 ID:uiY9jEpA
SATが解決してる事件も何げに多いしな。
まぁスタングレネード投げミスが頻繁にあるけど…
名古屋で投げ損ねたのはSATじゃない
グレネードだけは高校球児にでも投(ry
誰かナイフだけ、とか、ショットガンだけ、とかで遊びませんか?
SATも特殊部隊なんだからスキン増加するときには是非入れて欲しいものだ。
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_
_,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、
-' " / / / | \ ヽ /"`
_,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i /
´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス /
'、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/
'、 |,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
>>3乙であります!
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" _,,, "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' , ̄ i / / | | |
/ / / | ヽ 川\ `'、 ノ //! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. `ー´,イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
‐--─ ──-r、___-、 /ー_ {( '´>、! /ヽ/ |\ \
>>407 無名だから入らんだろー。Kidotaiは入るかもw
SATはそれほど強くないしね
ニューヨーク市警のSWATなんて
元軍人じゃないとなれないほどだし
勿論、各種武器の取り扱いは完璧
爆弾処理可能。ありとあらゆる格闘技をマスター
すでに警察官じゃなく軍事特殊部隊
CS1.6に出てくるのもSWAT以外は軍事特殊部隊
どうでもいいけど、CSにSWATは出てこないわけだが。
どうでもいいな
機動隊に盾を使わせるところにスタッフの漢を感じる
ナイフだけでプレーしてるバカはどうにかできないの?
やりかたは自由だろうけど同じチームになると迷惑だよ。
なんで?
ていうかそこまで野鯖にこだわってる君のがきもいんだけど
キモイスレだな
すんません
カウンターストライク:ソースを始めたいんです。
この開発会社から直接購入する方法の場合、
クレジットカード番号を使う方法 以外の購入方法は無いものでしょうか?
たとえば、PayPalなどの支払い方法は用意されていないでしょうか?
>>417 人に聞かなきゃわからない頭では、買っても楽しく遊ぶのは無理だ。
ま、今のところ選択肢は3つ。
1 steam(クレジット)
2 steam(ATIクーポン)
3 リテール
>401
アフォですが。
警察庁がテロ対策とか調子こいて
必要もないMP5などの装備の予算を余計に請求してるしな。
MP5でなく、国産の選択肢あるわけで。
わざわざ高い買い物する必要ない。
>国連軍があるから自衛隊はいらないとか妄信している方ですか?
こんな妄想するのおまえだけ。w
>>417 なんか銀行振込みたいなのがあった気がするがやり方よく覚えてない
すげーめんどいくさかった気がする
どっかのスレに貼ってあった気がするがどこか忘れた
まぁ日本からじゃムリポ
>>423 ぶっちゃけ国産最強に高いよ。性能も良くないしノウハウが少ないし。
開発費も生産ラインも全部自前になるんだけどわかってる?
役人叩けばいいってもんでもないから勉強しておくように。
>>426 禿げしく胴囲
mp5なんかは量産効果によってかなり安く買える
その上、取り扱い、メンテ性も良いし、弾も安い
でもAK47のほうが安くて、堅牢かもな
イラクでは鍛冶屋が作って3000円くらいだとか・・・
AKとかは作戦の性質上採用できないでしょ
バリバリ撃ち殺しまくりって組織じゃないんだし
>>428 そこまで安いのか…M4とかって何十万でしょ?
>>423は馬鹿丸出しだな・・・
今頃顔真っ赤にしてるんじゃないか?
オマエラまとめて軍板池
5000円で殺されたくないな
確かG3て円でいうと40万近いんだよな。
DE50AEの本物ほしい
438 :
名無しさんの野望:04/10/19 22:40:14 ID:380sKGcD
銃ってなんとなく所持したいけど、考えてみれば使用用途無いよな
人殺したいわけでもないし、そうだとしても他に選択肢あるし。
護身用にもつかえんし。絶対外すだろうしな。
簡単に撃てる環境でもないしなー。
君たちは発売決定に浮かれない強者ですね。
てか、現物見るまで信じないタイプかな?
てか、マップ切り替わらなくなったらスマソ
遠距離で射的とかたのしそうやん?
443 :
名無しさんの野望:04/10/19 23:04:21 ID:hIb8KYSU
エアガンで十分だろ。CS始めてから無性にG3とか欲しくなった
エアガンって迫力ないしそんなに距離とばんやん?
でも雰囲気はあるだろ?
ガスなら威力あるんじゃないの?
それはそうとショットガンが欲しいな、ただ持ってるだけで撃ちたいとは全然思わんが。
ガスガンなら威力があるなんて嘘はまかないでくれ…
ガス痛いぞ〜ぺちっぺちっ
どちらかと言えば音を楽しむんじゃないのか?
後は反動と重量感。
>>433 日本語ネームだけど意味不明な名前の人いますよ。
いつもすぐ死んでいくだけ。
スナイパーライフルで珍走を狙撃したいと思ったのは俺だけ
違法だったと思うけど強力なバネ仕込んだりして改造すれば、ジャンプ程度の雑誌なら貫通すると聞いた記憶がある
日本刀買ってなに斬るんだと同じレベル
そうか。俺だけじゃなかったか
電動ガンを買ってCSごっこしたいね。ジャンプとか真似て。
>456みんなUNKキャンプしそうな予感
CSSで久しぶりに俺の脳内軍曹が開花した。
「後ろを向いて逃げるな!」「FBだ!FBを投げて敵は食い止めろ!」
「廻りすぎだ!戻ってこい!AFKを狩るのは後で良いだろう!」
「敵を素通りさせたのか!警報装置の価値もない!」
FBだけFire in the hole以外の掛け声に変えてくれないのかな。
あきらかに敵のFBより見方のFBにやられる確率のが高いよ。
てか前線状態が出来上がっているときに後ろから投げ込むなよ。
>458
楽しそうな奴だな
独りでも盛り上がってそうで羨ましい
>459
それは野鯖での運命だよ。
嫌がらせがしたいんだよ
そういえばR6は投げるGrenadeの種類によって発声する言葉が違ってた気がする。
ここに来る香具師は全然エアーガンの知識がないな
サバゲー板に逝っとけ
いいよ
別に無くてもいいじゃん
最近始めたんだけどFBくらったらすごいきついけど
自分で使う場合どこで使っていいのかわかんないや・・
投げて突っ込んで行けばいいの?
教えてエロイ人
468 :
名無しさんの野望:04/10/20 01:43:50 ID:IHHttYDu
>>467 曲り角とか部屋の中とかに投げればよろし。
投げてFB自体が見えなければ食らわんからやってみれ。
爆発してから、突っ込む。投げてすぐには突っ込んでいけない。
例え後ろを向いて効果が軽減するとしても、
敵方向に向くまでラグがあるのであまり得策ではない。
1.6だったらまた別の話だけどな…。
すまねぇ。。。あげてしもた。OLI
>>467 自分から見えないけど、敵が居そうな所に投げる
爆発する瞬間を直視すると敵味方問わずホワイトアウトする
だから自分や味方の目の前や、敵の後ろに投げるのはNGだ
それと、投げ込んでも爆発する前に視線を外されると効果が薄れるので
投げて、FBが自分から見えなくなった瞬間に破裂するようにタイミングを計るとなお良い
突っ込みながら真下に投げるそのまま走って敵を撃つ
>>421 怖いよう (´Д`;)
実は前から思ってたんだが、CTって目寄ってね?
みんなありがトン
どうしても投げたら自分も真っ白になってたから
困ってたよ・・
今からやってみます [岩蔭|]_・)/ ●~* ポイッ
consoleの文字の大きさを変える方法ってありませんでしょうか?
文字が小さすぎて読み取れないです…('A`)
steamを日本語にすれば、コンソールの文字が読み取れる大きさにはなるのですが
日本語カコワルイので なんとか英語でできないかと思った次第です。
FBってさ、光は補助であって音が本命の武器じゃね?
急に大音量を聞くと耳の機能が麻痺して平行に歩けなくなるでしょ
だから、音の反射を利用できる室内に突入するために使うわけで
光は野外で使う場合の補助的な機能だと思われ
だとしたら真後ろでくらってほぼ無効ってのはおかしいよな
CS開発チームは実際にFBを食らってみれ!
君にはOFP系の方が合ってるかと
ofpに来られても困る・・・。AAOはどうかな?
AAOもだめだ!
GOにしてくれ
頼む、Soldnerに行ってやってくれ
ゾウナー
ディ、ディスコネクティ!
ホワイトアウト回避は目をつぶるボタンを押せば良いんだよ。
目をつぶるキーはデフォルトでWキーだから
昏ねー度の音がしたらWキーをすかさず押す癖をつけとこう
このキーを使いこなせるようになればもうあなたは独り立ちですよ
がんばってください
485 :
名無しさんの野望:04/10/20 10:55:22 ID:xoGdw6J7
目をつぶるボタンでスコアが上がりました!
この感動を他の方に(以下略
センスがなさ過ぎる
FB食らったらとりあえずくるくる回ってライフル乱射してますが
周りが見えてきたときに敵の死体が転がってることがありますた
100回に1回くらいだけ
DDを見張ってる時とかに中からFBが出てきたら逃げる?DDの隙間にフルバーストする?
ホワイトアウトする直前の位置把握して敵の来そうなとこ狙って撃ってれば多少殺せるよ。
lol ってどうゆう意味?
「ウヒャヒャ」という意
バンザイーって手を上げてるAAで、もうお手上げってこと
ムンクの叫びに見えて仕方がない
494 :
名無しさんの野望:04/10/20 12:29:54 ID:ZVQzBcHX
cs:sのunlockingなんたらってキタな
今からCS:Sやろうとしたら
CS:Sの更新中とかって出てきたんだが何なんだろう・・・。
CSSオリジナルマップがくるらしいよ
おお。
今仕事中の俺に実況よろ
Counter-Strike: Source Update
October 19, 2004, 7:39 pm ・ valve
An update to Counter-Strike: Source has just been released. Steam will update itself automatically when you restart. Here is a list of the changes:
COUNTER-STRIKE: SOURCE CHANGES / ADDITIONS:
Fixed %n exploit crash
Fixed smoke grenade stacking with repeating sounds
Fixed smoke grenades getting stuck in cracks and never detonating
Counter-Strike: Source Update
October 19, 2004, 7:39 pm ・ valve
An update to Counter-Strike: Source has just been released. Steam will update itself automatically when you restart. Here is a list of the changes:
COUNTER-STRIKE: SOURCE CHANGES / ADDITIONS:
Fixed %n exploit crash
Fixed smoke grenade stacking with repeating sounds
Fixed smoke grenades getting stuck in cracks and never detonating
ただのアプデートやんけ
>>355 このムービー見て購買意欲がかなり失せた。
CSとたいして変わんね〜!
大抵の人間はHL2が目当てだと思うが?
CS:S目当ても多いだろ。
何と言っても世界一プレイヤー数の多いCSのリメイクだし。
既に鯖数も多い。
俺は両方+HL2 MOD目当て。
グラボについてきたんでとりあえずやってみようと思った初心者なんだけど
いきなり経験者に混ざってやるのは邪魔になるよね?
だから一人で練習したいんだけどそれってできる?
現段階じゃみんなお遊びだからとりあえずFF-OFFと書いてある鯖に入ってみればok。迷惑しません
>>505 即レスd
ルールとかわからないけどがんばってみまふ(マテ
r_shadowids 1
これまた合法チート。
せっかく壁透け直ったのに…
あれ、オリジナルマップってガセか?
negitakuのスプレー作成方法と、ただ256x256のjpg作って読み込ませるのと何が違うの?
ポート開けてる?
CATVはポート開けられないかも。鯖立てる前にポートのことを調べるべきですね。
>>510 ありゃβ版の時の作り方じゃないの?
製品版からインポートが簡単になったんじゃないかと。
>>510,514
うん製品版はjpgとかを直でインポートできて便利になった。
けどアルファチャンネル(透明な領域)を反映したいって場合は
negitakuの方法じゃないとできなくね?
あと、厳密に言えばjpgやgifは圧縮フォーマットなので
非圧縮の素材が手元にあるんなら、面倒でも後者の方法がいいと思う。
あんまり変わりませんか、そうですか
元のjpg圧縮品質にもよるがペイントのjpgからさらに圧縮してるようだから
無理に綺麗な画像を用意する必要もない気がする。
gifは劣化しない圧縮。
ただし256色までしか使えないが。
r_shadowids 1
これ消せ。影のidが出る
ワロタ
521 :
名無しさんの野望:04/10/20 15:17:48 ID:judcIPWp
うんk
基本的な質問かもしれませんがautoexec.cfgとuserconfig.cfgとconfig.cfgって何が違うんですか?
どこに何を書けばいいかよくわからないです。
ping下げようと四苦八苦してるんですが
cl_updaterateとcl_cmdrateを下げるってどこからやるんですか?
あと
>>326の設定を細かく教えて下さい
もしくは書いてあるHP教えて下さい
ここはいつから質問スレに…
>>522 autoexec.cfg>userconfig.cfg>config.cfgの順番に読む。
config.cfgに直接書いても書き直されてしまうのでautoexec.cfgにexec userconfig.cfgと記述してuserconfig.cfgを読ませている
>>523 大して下がらない。cl_updaterateとcl_cmdrateは標準以下はオススメしない。
>>326は無視
なんか今回のパッチで画面がちょっと綺麗になった!と思ったら
チート関連が駄目になっただけじゃなく
r_3dskyとかr_drawrainとかの今までOffにしてたFPS向上系の設定も無効になってないか?
なんだか重くなっちまっただよ(´・ω・`)
>>524 んじゃ、ここで質問するなってことか?
新しくスレ立てろってことか?
ケツの穴の小さい奴だな
>>526 >>268の中にかえてあるけどはじめての起動時は設定が読み込まれてない。
アップデートで設定がはじめての起動状態になってると思うんで(レジ削除)-オプチョンせってい-再起動してみて
CSSやっぱ糞だぜ
HL2で物理エンジン使ったから、CSも使ってやれー、って勢いでできたようなもんだな<CSS
もっと斬新なアイデア出せ!デブ!
たしかにr_3dsky 0読み込まれないね。
ただ有効になってる設定もある。
仕様変わったのかな。
>>528 サンクスと言いたいところだが
やっぱり駄目だー。
コンソールで見てみるとcan`t use cheatとかunknown commandとか言われてて
設定が読み込まれてないっぽい。
>>531 まじですか〜ごめんなさいね。3dskyはひどいな
>>515 negitakuの方法でも俺は透明無理だったぜ
>>518 Matrixっぽくてカッコイイ!
>>529 同意。肝心の物理エンジンも生かされてないしな。
デブしね!(死なれても困るけど
透明はちゃんとアルファチャンネルも出力して、
CSSからじゃなくツールから出力しないとできないぞ。
>>268 この設定のテカリなしにしたらフラッシュくらったあとずっとホワイトアウトしたままなんだけど
どこ直せばいい?
>>535 それはcreate server>max player 1にするとなるバグかな。
2以上にすればおkかと。
1.6のスレから来たんですが、
CSS面白い?もうHL2の箱売ってる?
なんか物凄い重そうな事聞いてるんだけど。
つまんない
まだ売ってない
重い
おもしろい
まだ売ってない
重い
おもしろい
もう売ってる
重い
つまんない
もう売ってる
重い
おもしろくない
出直してまいれ
>>326 はADSL加速ソフト使ったんだろう
windows98ならそれくらいUPするんじゃねーの
545 :
名無しさんの野望:04/10/20 19:41:29 ID:M6tohht4
くるしゅうない
ちこう寄れ
rgr that
Negative
重いっていってるやつは一体どんなショボイPCでやってんだか。
最近のマルチFPSの中じゃまだサクサク動くほうだろ、これ。
majiresu kakowarui
kayu,,,,,,,,,,, uma
TMPにはまる今日この頃。
リロード2秒。
ウマー。
ちょっと修正こんふぃぐ
ttp://para-site.net/up/data/392.zip Insane9.0の追加
r_avglight のスペース抜け
fog_enable_water_fogをすべて0に
fog_enable_water_fogは水を濁らせます。9.0専用。気になる方は1にしてください。
そしてバージョンアップでコンフィグが機能しないという方は中の注意書きをよく読み説明どうり再設定を行ってください。
>>552 DIRECT8.1とDIRECT9.0テカなしとテカありとinsane8.1とinsane9.0
何がどう違うんですか?
>>552 参考にさせて貰ってます。
fog_enable_water_fog "0"は選択に悩む設定。
0にすると水中に落ちている武器が全く見えなくなります。
>>553 DirectX8.1はビデオカードがradeon8500、Ti4200、FXシリーズなどの旧世代向け。テカリは重いので切ってあります。
DirectX9.0はビデオカードがradeonX800シリーズ〜9500、6800シリーズ向け。無理して8.1を使ってもあがるどころか下がりました。
テカリというのはバンプマップ(盛り上がり表現)&スペキュラー(床、壁などの反射表現)を駆使した反射表現です。
無しにするとキビキビします。片方だけでは多分意味がありません。あわせ技です。
insane8.1とinsane9.0は文字どうり基地外専用。出来る限り描写を消しているのでやりにくいことこの上ないです。もちろん軽いです。
おもに血、弾痕、撃った時のほこり、水の跳ね、影などの描写をしません。
>>554 ついでにストレステストのときすごくがっかりします。これは戻したほうがいいかな?大してFPSかわらないので
557 :
名無しさんの野望:04/10/21 00:10:34 ID:NHllhDki
>>491>>492 AAか‥ところでSourceから始めた口なんですが、
某国はここでも嫌われているニダか?
>>557 一部嫌ってるのもいるらしいけど、
普通の人は味方か敵か、ってくらいじゃない?
でもこのあいだいきなり竹島(の韓国読み、忘れたけど)は
韓国もものでいいですか?ってきいてきたチョンがいた
さすがに引いたけど
今日は某国人TKerに殺されまくって嫌な気分。
TKing is full of fun.
とか言ってやがった。
はやくvotekick導入してくれ。
FFOFFでも自分のグレネードで死ぬんだな
始めて知った
−とかついてたし恥ずかしかったぜ
kkkって俺「okokok」かと思ってたよ… orz ウツダ
くるよくるよ
EMPORIOとなんだっけ?たくさん居るけど、彼らが割れ?
S3RiOUSもな
568 :
名無しさんの野望:04/10/21 10:35:08 ID:RyLXfZTK
つーかvotekickってまだ使えなかったんだな
EMPORiOウゼーな
日本鯖で英語でチートがどーのこーの長々とチャットしてやがった
IDは鯖管しか調べられないの?しかし、何で名前かえないのかな?
なになに?
割れ野郎判断できるのか?
もし出来るなら割れ野郎速攻TKするぜ
ぶっちゃけ半分以上割れだよ
エンポリオとシリアスって割れてると勝手に名前付けられちゃうの?
それとも自分で割れだってアピールしてるの?
アピール
FIRE IN THE HOLE
GO GO GO
ROGER THAT
ROGER THAT
ENEMY SPOTTED
ROGER THAT
GO GO GO
ENEMY DOWN
THE BOMB HAS BEEN PLANTED
ROGER THAT
NEED BACKUP
ROGER THAT
ENEMY SPOTTED
ROGER THAT
THE BOMB HAS BEEN DEFUSED
ROGER THAT
COUNTE TERORRISTES WIN!!!
gogogo
俺はいいからお前だけ逃げろ!!!
SteamにCD-key登録するとログインIDによって
ゲーム中で使う名前が予め設定されてる
つまり割れは名前を変えない限り全員が同じ名前
しかし複数人が同じIDで同時にプレイできるのはバグなのか
それともCS:Sを流行らせる為の作戦なのだろうか?
俺こないだ「このIDは現在このサーバでプレイ中です!」とかって
エラーメッセージ出て接続できなかったことがあったよ。
一応弾く機能はあるけど正しく動いてないだけなんじゃないか?
あれはサーバに自分が残っちゃってるときやpingが高すぎるときでる。
ちなみに何も知らないのに割語ってると馬鹿丸出しなのでやめてね
↑割れ
>>578 割れもIDは本物のスチーム入れて普通に取るんだよ。取った後はアンインストール。
そんで、偽スチームのcfgファイルに取ったIDを書いてcssを起動すると自動的に
コンソールの偽スチームが立ち上がって非クラック鯖を騙してプレイ出来ると。
名前はcssのcfgファイルにベタのテキストデータで入ってるだけで、guiからでも
cfgファイルからでも変えたきゃ変えられる。
583 :
名無しさんの野望:04/10/21 13:55:05 ID:RyLXfZTK
ま、割れ対策はゲイブがそのうちやってくれるだろ
HL2・CS:Sに限っては、割れの為に本来入るはずだったソフト代うんぬんを心配するほど売れないはずないしな
現状ではまだ1.6に人多いみたいだし、頭数揃えてくれてあんがとな程度
人いねーとゲームにならんし、CSは(笑)
EMPORIOはむかつくほど下手糞な法則
皆が死んじゃって自分一人になると
逃げたくなるほど緊張するのは自分だけでしょうか・・・
>>252 亀レスですが、1.2 1.3 1.4 1.5 1.6とやってました。
もう一年くらいはやってません。
ソースはどうですか?
AAOに比べれば…ありゃはずいぞ。
CSSのクランってまだないの?
CS:Sだけするクランに入りたいの・・・?
普通のCSクランにでも入れよ
>>590 CSのクランだとめったにCSS買ってる人いなさそうじゃない?
>>589 >>590 俺の心配してたことが起こってきたな
PCのスペックの貧弱さで同じクラン内でも壁が出来てくる
「Aさん、CSSやんないの?」
「ごめーん・・・、俺PC強化する金無いからとうぶん1.6だな〜」
CSSだけする、という概念よりも、1.6しか出来ない人がいるからCSSができる人達で馴れ合いたい、って気持ちも生まれるだろう
594 :
590:04/10/21 15:34:09 ID:shSO91bX
>>592 なんで・・・
それは人によるでしょ
クラン内でも買ってる奴と買ってない奴がいるだけ
まぁ1.6経験者はCS:Sは息抜き程度にしかプレイしてない奴が多いのが現状だろうけど(クラン関係無しに
>>593 その程度で壁なんて出来ないから大丈夫
まだ出たばかりと言う事もあり今のCS:Sにそれだけの魅力は無い
魅力があるか無いかは個人個人の(ry
今後大会とか表に出てくるのはcssな訳で1.6にしがみついてると
結果、CSSに移行出来ない奴は自分から「疎遠」を選ばざるを得ない
俺なんかどうせ・・・・・_| ̄|○
俺の周りでの話ね
CSやってる奴でCS:S面白いっていう奴いなかったから
まぁ実際数見れば大体解りそうだけど
割れが多いみたいだし....
>>596 どっかの大会CS:S採用したの?
今思った
だからCS:Sメインの所がいいって事か
何言ってんだ俺 :<
スマソ
>>598 これからの大会ではスポンサーがCS:Sを採用するように圧力かけてくるんでない?
常識的に考えて
601 :
600:04/10/21 17:42:11 ID:/6v44jOH
追記
スポンサー=HL2が売れないと困る人たち、な
>>600 "常識的"に考えて今の段階では不明確すぎて何とも言えない
そもそもスポンサーはユーザーの多い物を採用する様圧力かけるだろうに
cplのD3とPKの例があるから微妙だが
1.6から移った人は名前変えてるの?
ただ者じゃない人がちらほらいるみたいだけど。
韓国の人ハングルでチャットするのやめてくれー
なに言ってるかさっぱりわからん・・
ってここで言ってもだめか
そんなんほっとけばいいじゃんか
漏れなんてハングル文字が書き込まれたら
そうですね て日本語で返してるぞ
今日なんかミミズがのたうちまわってる言葉で話してる人みたよ
チャットでコココココココとか打ってるのって韓国人?
unicode対応で表示できるんじゃなかったのかな。
いや 表示されても読めないって・・
ハングルは俺の環境だと文字化けしないな
一部の文字はするかもしれんけど
IEの言語パックかもね
ハングルフォント入れてなければ表示されない道理ですわな。
チャットログ流しまくる基地外多すぎ
ボイチャでアッラーアクバルとか言ってたけど本物かいなw
なぜか「何人だてめえ」とか言われてTKされまくった :-(
ナンノコッチャ
>>617 自動翻訳で作ったせりふをコピペして使ってる某国人だろ。
FFon鯖で Kusa(KB) とかいうアホにTKされたよ。
一回も死なずにTOPでいたら Kusa(KB) が同じチームに入ってきて
即俺をTKし終わったら敵側チームに入り何も無かったかのように
普通にPlay。マジ許せねぇ
おまけにマジ切れしてKusa(KB)TKしてたら
最終的にKick食らって終了したよ。スゲェ痛い話
愚痴書き込んで申し訳ないのでに透過方法と
動画作成方法を詳しくやり方書き込みます。
(元々書き込み予定だったw)
まず
ttp://www.adobe.co.jp/からPhotoShop体験版を落とす。
そしたら決まった大きさで画像を作成する。
保存形式はTGAの"32Bit"、これでコンバーターで変換すれば
スプレーが出来上がり。
それじゃもっと複雑にして透過してみようって場合は
PhotoShopにレイヤー.チャンネル.パスって項目がある
Windowがある筈で透過させる場合チャンネルって項目を
選択する。その中にRGB.レッド.グリーン.ブルーがあって
その下の隅に新規チャンネル作成のボタンがある。
そうするとアルファチャンネルて言うのが作成されるんだけど
一見真っ黒でなんだかよく分からない。このまま保存し表示すると
全てが透明になってしまう。
しかし、この真っ黒な画像に白で塗りつぶしたり線を入れると
白くなった部分が表示され黒の部分が透過する様になる。
半透明にしたいって場合は灰色とかにすると半透明
これを上手く使ってやれば綺麗なスプレーが完成!
次は動画作成でこれは以外にも簡単!
ttp://empolix.kzoceana.com/ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar のコンバーター落として上記の方法でTGA画像を5枚作成。
そうしたらhl2/materials/animated/に全部配置して
コンバーター使うともう一つの方に
二種類の画像Dataが作成される。これは通常のスプレー作成と
変わらない、ここで注意なのが完成した画像データの要領が
120kb以内でないとスプレー出来ないから注意!
そして拡張端子が.vmtをtextで開き内容を全て一回消す、
そしたら下記のコードをコピペして上書きしよう
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "vgui\logos\gabedance"
"$decal" "1"
"$decalscale" "1"
}
コピペ完了したら通常のスプレー同様に
CS:Sのフォルダの中に置いてoptionで選択すれば
動画スプレーの完成!
長くて申し訳ないが初心者でも分かりやすくしてるから頑張!
>>619 ここのスレみてたんだ。
上三行はまったく記憶にないんですが。
海外鯖クラッシュされまくりだったんで国内に来たら、突然あなたにTKされ続けたんですけど…
>>620 アルファチャンネルの作成ですか。説明ありがとうございます。
>>622 本人かどうか分からないけど Kusa(KB) が同じTeamに来たら
突然俺を射殺し相手側Teamに移動したのは確か。
見てた人も多いはずSpread the Blood CS:S FF-on*makibito*の鯖
Kusa(KB) は英語で喋ってたはず。キャラ違いで俺がTKしてしまった
可能性は捨てきれないけど、もしも間違ってTKしてしまったのなら
大変申し訳ないことをしてしまった。許してください。
キャラ晒してしまったので俺のキャラ名も晒しますOGG大爺
つかね、人質何とかしてくださいよ。
こんあジジイのファックは見たことがない…もう本当に泣きたい。
OGG大爺さんいつもお世話になってます。
また遊んでくださいねー
つかkick出来るの?
>>624 OGG大爺は君か!
どうも、ピーマンです。わかりますか?
>>624 >>628 よく見かける人ハケーン。
漏れもカムアウトしとこ。 Schuzakです。
また遊んでね。
r-─-‐-、
( オ l
) レ } ,. ─- 、,,.___
{ は l ,イ〃 `ヽ,__
ゝ : ,,ゝ N. {' \ / ̄`` ‐ '´ ̄
ー─ ' N. { ヽ /
N.ヽ` 〉 { ぬるぽ
__ N.ヽ` ,.ィイ从 / l
__. -<^l三! ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく ノ だぜ……
/ `l一| ̄! ! lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i (
| `j三| j _,ノソ- ´ ̄`ヽ ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ )ノ⌒ヽ、___
|ー(_/ー' | l」 -‐''" !  ̄ ii{_,.  ̄ /r'
lー‐、 r‐: レ' ,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
`、 | | / -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヽ
!ー r' / ト` ー-- ´ __,ノ \
! _,l`! / __ -〈 ヽ,.-─ '" ゙ヽ、
f `ー‐ ':.:.: ! / /´
ノ:.:... ..:.:.:.: `! / / / t(__)
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | / / /
なんだ?名前晒し大会か?
632 :
名無しさんの野望:04/10/22 02:12:49 ID:i+VfEeIG
んじゃあ 俺も。
名前はEMPORiOです よろしく!
>>628 >>629 どうもです。
今後ともよろしくお願いしますm(__)m
動画作成で言い忘れてたので付けたします。
上記の動画作成でコンバートする時、フォルダに入れる
TGAの名前が spray001 から spray005 って感じにしてください。
sprayって言うテキストがあるので、その中の
"Startframe""1"
"endframe""5"
endframeの数字を変えると10枚や2枚での動画も作れます。
初期値は"5"です。
...Kick後鯖に入れない(涙)
635 :
名無しさんの野望:04/10/22 02:29:54 ID:IHQxS2lS
糞ゲーだった
>>619 >FFon鯖で Kusa(KB) とかいうアホにTKされたよ。
>一回も死なずにTOPでいたら Kusa(KB) が同じチームに入ってきて
>即俺をTKし終わったら敵側チームに入り何も無かったかのように
>普通にPlay。
これを見る限り彼が619を殺すために同じチームに入ってきて、
TKし終わったら元のチームに戻った、と619は疑ってるようだけど。
CS:S(makibito)の仕様上、一度鯖から出ないとこれ(同じMAPで何度もチームを変えること)はできないぞ。
状況から考えるに、ただ単にKusa(KB)が鯖に入ってきたばっかりで間違えて619を殺してしまって、
その直後に何か思うところがあって別チームに移っただけだろ。
Kusaがその時に謝罪しなかったのも、単に彼がTKしたことに気付かなかっただけかもしれんし・・・
お互いに推測でしか物を言えないんだから名指しでアホ呼ばわり、というか晒すのはいかがなものかと。
639 :
638:04/10/22 05:03:26 ID:vh8xFT5f
と書いてて気づいたが、あの鯖はTKしたやつは次のラウンド参加できないんだよな。
もしTKしたんなら
>何も無かったかのように普通にPlay
はできないんじゃ
640 :
638:04/10/22 05:15:19 ID:vh8xFT5f
さらに自己レス、スマソ。
>Kusaがその時に謝罪しなかったのも、単に彼がTKしたことに気付かなかっただけかもしれんし・・・
上の仕様でペナルティを受けても、自分が誰をTKしたか分からなかった、という可能性もある。
まあ、現場を見てないから断定はできんが。
641 :
619:04/10/22 05:25:47 ID:P5zIKb8H
>>638 >その時に謝罪しなかったのも、
見てた様な雰囲気が・・・
>何も無かったかのように普通にPlay
俺がTKされた後即、敵側にinしてた事は確か。
既に殺されて頭にキテて次のラウンドで生きてたかは覚えていない
そしてMapが切り替わって同じTeamになったからTKしてたら
英語で喋りだす始末。完全に日本語で喋ってた俺に英語で普通話すだろうか?
この時点で相手が日本人の可能性が非常に低いわけで
名指しでアホ呼ばわり、というか晒したっていう感じです。
その時日本語で対応していたのであれば和解出来たと思うけど
個人的にFFon鯖が好きで、久々に上手くPlayできてるなー
と次のラウンドになった瞬間TKですよ。
何か謝罪の一つや二つあれば問題ないけど
無言ですからね。怒るのも当然でしょう。
642 :
638:04/10/22 05:33:23 ID:vh8xFT5f
>>その時に謝罪しなかったのも、
>見てた様な雰囲気が・・・
>何か謝罪の一つや二つあれば問題ないけど
最初の発言を見る限りかなり問題ありそうだったんで、
おそらく謝罪はなかったんだろうなー
などと推測してみますた。
ん?このスレは他人の出来事を分析するスレになったの?
644 :
619:04/10/22 05:57:34 ID:P5zIKb8H
これ以上の書き込みは痛々しいので止めます。
もしもKusa(KB)が話す気あったらCS:Sで
少し話しましょう。自分は夕方夜に出没しています。
問題があれば鯖立てるのでよろしくです。
TKにしろTKKにしろ、味方を殺す奴は、このゲームやっぱつまんねーや、とか捨て台詞吐いて去っていく道理
みんな上手くないか?
漏れは特攻せずにはいられないので
突っ込んで逝く の繰り返し。
ハンドガンとBOMでガンガル!
ふと冷めて止まりながら撃つと面白いほど敵が倒せるぞ。
床や天井に埃を立てるのはいただけない。
このゲームはメタルギアのようにステルス性が重要で
敵を後ろからナイフで殺るのが醍醐味なんだよ
それが分からないやつはまだまだヒヨッコ
殺人技術の最高峰はナイフだね ナ ・ イ ・ フ
なんつーか面白い程敵が倒せる時とそうでない時が激しすぎるよこのゲーム。
まだみんな初心者だから安定してない同士なんだろう
Player Back Word
なるエラーはどんな意味ですかね?たまに出るのですが、さっぱり解らないもので...
>>648 ナイフで刺してもなかなか殺せなくて返り討ちにあってる香具師をよく見かける。
ナイフのアクションがしょぼいだけにカコワルイ。
ツウはScoutでランニングHSだろ。
>>649 マップの有利不利とチームの強さが関係してるような。
654 :
名無しさんの野望:04/10/22 08:58:41 ID:Hc13bFUk
Gabeの写真スプレーにして使いまくってる奴居てワロタw
デブスプレーは割れ
アメリカの鯖逝ったら幼稚園児の連続TKerがいて殺されまくってきました。
最後は Kicked by console ってなって蹴られてたけど、あれはどういう意味?
>>656 鯖の設定で一定数TKをすると自動で蹴られる。
>>854 うそ!?相手中学生でしょ?いいな〜
でも中学生だと相手の同意があってもダメなんだよね?
誤爆った・・・_no
/ 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に !
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:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
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:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
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::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
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>659
>659
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ID:Pzr2PELU
ID:Pzr2PELU
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ID:Pzr2PELU
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>659 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
デモぐらい公開しろボケバルブが
本格的に飽きてきた。そろそろ新要素がないとな
買って損したかもしれん。。。HL2が遊べるからいいけどさ
ナイフでヘッド狙うのってどーするの?
漏れがヘタレなだけってのはわかってんだけど、
背後取ってナイフで頭狙って3〜4回(通常アタック)サクサク刺しても殺せずに返り討ち遭うときがある・・・。
密着して攻撃2で威力デカイの出せばいいんだろうけどさ・・・。
ナイフ小攻撃使う奴はバカ
一度誰かに協力してもらえ
ナイフ小攻撃でどれだけのダメージが入るのかの検証を。
逆に大攻撃なら2発で必ず倒せる。
頭なら1撃。頭に当てるには照準を大分上に向けて、半分空を見上げるような格好で振る事。
まぁこれらは1.6の話なのでソースで何か変わってたら参考にはならんだろうな・・・
やっぱ通常攻撃は糞だったのか。
どっかでCS:Sは通常ナイフでもヘッドならダメージ100って見かけた気がしたが、勘違いだったのかな。
半分空を見上げるっつーのは、画面に辛うじて地面が見えてるくらいでいいのかな?
クラン麺に斬り殺される役お願いしてみるさ、thx
あ、クランつってもCSじゃなくて別ゲームのだけどね。
(今の漏れのレベルじゃクランなんて在籍できねー)
CS:Sのストレステストをベンチマークとしてサブマシンで
実行させたいから\Program Files\Valve以下すべてと、
SteamでCS:Sをダウンロードした前後のレジストリの差分をとって
サブマシンに移しても実行できないのね・・・・・
「オフラインモードの起動情報がない云々」と表示が出る。
これはSteamが
・ハードウェア情報を収集している
・Valveフォルダ以外にもどこかにこっそりファイルを仕込んでいる
のいずれかなのかねぇ。ストレステストくらい実行させてくれてもいいじゃないか。
サブマシンをネットにつなげばいいんじゃないかな?w
>>672 今のところ起動させるにはそれしかない。
ちょっと面倒だけどね。
>>671 割れならどのマシンでもベンチマークが出来る
HPの減りが少ない奴とか、普通は上れない所にジャンプで上がれる奴とか見ちゃうと
正直やる気無くなるな。
677 :
名無しさんの野望:04/10/22 18:04:51 ID:N1tnHUg+
このゲームって、ネットゲーのくせに割れで
参加してる奴いるの?
しかもチート対策もないの?
そうらしいな
>>668 自分の視点は立ったとき首あたりにある
だから正面真っ直ぐ向かって斬りつけてもHSにはなかなかならない
ちょっと上向き加減で斬るべし
そんなことより聞いてくれ
CS:Sはバグも多いままリリースされて、糞っぽさが良い塩梅に出来上がってるけどさ
HL2はマルチプレイできるのかな?
マルチできたら良いと思わない?
HL:Sのマルチなんかはデフォルメされただけだからつまらなさは一緒だろうけどさ
HL2のマルチやってみたいよー
馬鹿は死ね
HL2のマルチ対戦版がこれだろうが
必殺バカ返し!
CS:SはCS:Sだろうが
?
基地外が湧いております
わかんねーかな〜
普通ゲーム起動したら SinglePlay と MultiPlay ってあるべ
それの言ってるのに
CS:SがHL2のMultiPlayだなんて笑わせるにもほどがあるぞ
冗談はIDだけにしてくれ
だいたいCS:Sじゃ重力銃がつかえねーじゃねーかyo!
っていうか、HLはSingleとMultiあったことすら忘れたのか?
それともCS:Sが初なのか
>>687 HL2はマルチプレイできないんだよ
だからお詫びなんだかどうだかは知らないがCS:Sをセットにしている
なんだよ
ネタ終わりかよ・・・Cr3Pg6WQ
次出せ
無いことはわかったよ
Multiやってみたいよな
誰かMODで出してくれないかなー
7CO-OPみたいなのでもいいから
うぜぇ奴だな
negitakuくらいチェックしてろ
心配しなくてもHL2マルチプレイヤーMODが山ほど出るだろ。
中途半端なもの作られるより、MODサポートしてくれるほうが
よほど期待出来る。
一言多い奴だなCr3Pg6WQ
見てねーから言ってるんだろうがハゲ野郎
っていうかやってみたいよな
GmhyrSap ワロタ
スタートダッシュで確実に勝てるゲームじゃ無くなっちゃったな
1.6じゃブイブイ言わせてたけど、キャンプもしなきゃ勝ちにくくなってきたのが悲しい
読みとり専用にする必要は無い。
俺のASEにサーバーがでないんだけど
何が悪いの?
>>697 んなこたない。もし実力が伯仲してたらキャンプじゃ勝てないよ。
>>701 ああ、やっぱ勝てたよ
ダッシュが一番だな
でも神になれる瞬間が少ないな
初心者の漏れでも真ん中より上になれるからCS:Sの方が好きだな。
タイムアウトでみんな落ちまくるんだけど・・・
フリーズ状態のCTを10人ほど殺して帰ってきました
>>702 この系統のマップってオブジェクトが暗すぎるんだけど光源が少ないから?
Spawnで浮いてる人って回線が落ちてるのかな…。
>>708 トイレいったりなにか飲み物取りに
いったりしてAFKしたりする人もいるかと。
オブジェクトの多いカスタムマップまだー?
>706
どうやら、MSNMessengerとの相性でサーバー内の1人が
エラーでこけると皆道連れになるみたいです。韓国人の方が言っていました。
ちなみに私も先程その目に遭いました..
バージョンアップの後って3dsky ってやっぱり切れないの?
コンフィグ揚げてくれている人の参考にして、
レジストリのセッティング消してやってみたんだけどやっぱりだめだった。
3dskyとロープの描画と壁画?は駄目だね。ロープ揺れは止まる
ほかのエラーはさがすのめんどい
Kusaですけど…
なんだか目撃者まで出ているようですが、私はほんとに鯖に入って「5」セレクトでオートでCT入っただけです。
あのゲームでは一度もTには入ってないです。
英語で答えた件ですが、「What is happen?」とか聞かれたんで、英語で答えたまでです。
ゲーム入って突然TKされまくったので、日本語で話が通じる相手じゃないと思って無視してました。
FFon鯖は…、もうしばらくいいや。
どっちでもいいよ
>>714 OGGです。もしかすると何らかのバグで入った瞬間
武器を発砲し、偶々目の前に俺が居て死んでしまった。って事かな。
Kusaさん側からの画面上では敵チームにログインした状況で
全くTKした覚えすらなく普通にPlayしてしまった
しかも意味不明に怒った俺がTKするから尚更意味不明に。
俺もFFon鯖は控える事にします。ちょっと言い過ぎてしまった
事に関しては深く反省してると同時にTKは完全に無視の方向にします。
Kusaさん申し訳ありませんでした。
日本人ではないと思っていて書き込んでも問題無いだろうと軽い気持ちになり
他の人が同じ被害にも遭わないよう書き込んだ訳です。
悪意等は全くありませんので理解していただきたい。
demoみるときplaydemoだと最初から最後まで早送りとかできずに見ないと
だめで、CSのviewdemoみたいな巻き戻し早送りができるようになりませんか?
>>717 了解しました。
いつか同じ鯖に入ったときは、楽しくプレイしましょう。
>>718 どうやらだめぽ。もしできる方法があったら俺も知りたい。
ところで、講座デモのkyodogPOVの方だと、kyodogの声が聞けなくないか?
>>717,719
いつかなんて言ってねーで
今から同じチームで背中預け合って戦って来い
それで遺恨も消えるし信頼も生まれるだろ。
その上で怪しい行動取るようなら
TKして決着つけて来い。
722 :
名無しさんの野望:04/10/23 00:16:14 ID:arzjn3Bx
SOF2万歳!!
またみんな落ちたゲームにならねー
すみません、質問です。Video Optionの各項目のアスタがついているやつは
各々のハードから出された最適設定という意味なんですかね?
自分の場合、高スペックマシンでもないのにAAが6x、その下の項目が
異方向4xと割と高い設定になっているんですが。
ちなみにこれらの設定を低くすると何故かapplyした瞬間に
クラッシュする時があります。
漏れもありえない高設定が推奨になってる。
無視汁
>>725 ラジャ、無視っすか。でももう少し低くしてFPS稼ぎたいなあ。
>>721 もう寝ますw
ヘタクソなんで、普段は大人数の海外鯖で遊んでます。
729 :
名無しさんの野望:04/10/23 01:19:17 ID:5dwyGFnM
>>721 EMPORiOですけど、あなたいい事言う!
私もFFon鯖で遊んでこようと思います。
今日入った中国垢、CTに割れが5人もいた・・・
しかもほぼ全員使えない・・・たのむからkickしてくれ・・・
そんなことより動画スプレーの作り方おしえてくれよ
垢?
鯖?
クソ!
Pingが最強の敵だ!
10台の奴に全然勝てないよ
pingはあんまり重要じゃないと思うが。
今日思ったけど、鯖は重要。
鯖が軽いとホント快適に動ける。
ping20と60は全然違った。
officeでマシンガンは最高だな!
フラグ上位の奴ってSIGかG3使ってる奴多いんだが、影のID標示される
バグ使ってそうだな。
ping600代で上位のやついたよ60-20くらいで
まあ、そんな怪しい奴より、おれはフラグいいけどな。
11/17のパッケージ待ち組みなんですが
買ってすぐ遊ぶために今からバインドを組んでいます。
買い物関連のバインドは完成したのですが、
移動関連(前後左右移動ジャンプしゃがみ)などが以前と変更あるのかわからないため
どなたか差し支えなければ
http://www.uploda.org/ にコンフィグをUPしていただけないでしょうか。
無理でしたらスルーしてください。よろしくおねがいします。
unbind "`"
bind "BACKSPACE" "toggleconsole"
なんてことをしている人はおらぬか。
あんな事やこんな事や何の事や?
プレイヤーの姿を使ったSSでスプレー作ったんだけど、
みんな全然引っかからないな・・・。
イイ戦法だと思ったんだけど(´・ω・`)
gifアニメにすれば?
俺のスプレーなんか画質悪い。直接jpgとか取り込むより、スプレーエディッタ-
見たいなの使ってから作ったほうがいいの?
コンソール見たらBetaの文字が消えてた。
bot使えるようになってるかな〜?今から試してみるか。
752 :
742:04/10/23 11:45:54 ID:FbyjLpA5
>>750 コンフィグ提供ありがとうございます。
これを参考にバインド組ませていただきます。
ありがとうございました。
Betaじゃ無くなったのにBOT使えないよ!クソデブ!ヽ(`Д´)ノウワーン
プレイ中にコンソールだしてみると赤い文字の警告みたいなメッセージがたくさん
でてるようなんですがあれで普通なんですか?
>749
まぁある程度の画質低下は仕方ないでしょ。
変換した時点で減色&圧縮されてる上に、
ミップマップ(遠くに行くほどテクスチャー低解像度化)
もきつく入ってるから、かなり接近しないと綺麗な画質じゃ見えない。
チート最高!殺しまくり〜!!ギャハ
>>756 最高ですかそれは良かったですね。ポーハカァラァユー
>>755 そうか?最大テクスチャサイズで読めば意外とキレイだとおもうけど
テクスチャー最大ミップマップ解除でほとんどオリジナルが出てくるぞ
テクスチャHigh + AF x4でかなり綺麗に見える。
Middle + Trilinearではイマイチな画質になってしまうが。
ミップマップってのは別に画質が下がる訳じゃない。
遠くに表示されると小さくなるから、縮小処理にCPU割くより
元から小さいテクスチャ作っておけばイイという考え方。
この場合はテクスチャフィルタリングのほうが大きく影響する。
でもテクスチャ上げるとFPS下がるんでしょ?
俺の作ったスプレーはテクスチャ中だと汚く見えるなぁ…
と思ってたら、横で味方がぷしゅーっと描いたスプレーは
なんとまぁ簡単くっきりキレイ!
なんでだろう(´・ω・`)
256*256にむりやり圧縮とか
直接元画像がうんこ以外ありえなくね
766 :
761:04/10/23 16:43:15 ID:5q5Ygr6F
>766
2と3の違いが判らないのは俺の目が逝ってるから?
判る人には判るのかな
>>767 一番上の文字列のはじっこのさきっちょ見比べると違いが分かる
地面がかなり違うな
見方にEMPORiOってやついたから
なんとなくヘッドショット。
GJ
早く良いAdminModが出来ないもんかね
発売されてから毎日やってるのにちっともうまくなんないや・・・ だいたい最下位のほう これで1.6の猛者どもが流れてきたら orz
>>773 同じく…。そして俺はクーポンでFPSはじめた口
最近はちょっと倒せるようになってスコア:死亡数が1:2ぐらい
精進精進
発売翌々日から毎日やってるが、だいたいとp3に入る。
カスタムマップがホスィ。
あとInfernoとMillitiaも是非。
ミリティアまじイラネ
Unlocking game files
なんだこれ?
negitaku見ろ
tuyudaku
おれかうんたーすとらいくそーすでびゅーだけど
普通に2位3位くらいだよ
>>780 CSSはあんまりレベルたかくないよ・・・
オレもソースでは1,2位とれるけど
CS無印だとフラグはかなりさがる
>>780 この手の発言が出たら必ずレベル高くないとか言う奴一人は居ると思った。
レベル低いんだ・・ RtcwとSOF2ずっとやってきててCSSデビューしたんだけど全然最下位のほうだなー
>>783 1回無印やってみ
殺されまくりでイヤになるぞ
1.6でも鯖によるけど
今日久し振りにCSやったけど、死にまくって一度も勝てないまま終わっちゃったorz
RNS TUNNEL
いつも強いの居るわけじゃ無いじゃん
最近は9割くらいnoobとdqn入ってるよ
CSはcheatの宝庫で昔から眼中に無いな。
他にも良いゲームなのにcheatし放題で廃れた物も結構あるよね。
本当に強いのは極限られた人達だけ。
CSSでも他のゲームでも出始めに強い奴にしか注目する事はないな。
もう、CSSも出始めとは言えなくなってきたが。
パッチが当たってネットコードが変わったりしてから数週間が一番楽しめる。
こういう時に強い奴はほんとに限られた奴だけ。よく見る名前も勿論ある。
以後CheatToolもVerが上がって対応するからやらない。
よくCSSが糞とか見るけど、殆どCheatしてる奴だろ。
本人はCheatとは全然思ってない描写トリックとかが使えない。=CSS糞とか言ってる。
まぁ、もう駄目な時期に入っちゃったけど。
取り敢えずCS系はCSSも含めてCheat対策なされるまでする事はないだろう。
なんだかベータのころのdustしかできなかったころが一番面白かったような気がうわなにをするやめr
いつのまにかSteamが日本語化されてるな
4DNの功績かな?
>793は山篭りでもしてたんですか?
>>790 CSに限らずFPSは全部チートの宝庫な訳だが
>>791 現段階のCSSは普通に糞だと思うけど....
マップもInfernoやnuke等といった公式マップすら出揃ってないし
これからのアプデート次第だ
まぁ糞ってのは言い過ぎだがね
>>795 いやいや、それがCSだと当たり判定とか動いてる動いてないに伴う弾のばらけ具合とか
Pingの影響を受けないようにクライアントで処理してると聞いたから。
実際何処までクライアントで処理してるのか知らないけど、他のFPSに比べたら遙かに
多いのは確かだろ。
この状態ではCheatの抑制効果も薄く、どのような対策がなされようが無駄に近い。
なんせバイナリハックで対応できる状態に有るんだから。
あー!もう!中国人ウゼー!!!
お国柄なにかしらねーけどよ!コソコソしやがって!
正々堂々と戦えやゴルァ
と、ここで言っても仕方がないよ
>>797 自国の鯖でプレイしない奴はどこの国に限らず糞
日本人もそういうのがいて海外鯖に迷惑かけてるから
あんま国理由にして叩かないほうがいいよ。
何か796はあれだ、食わず嫌いに通じるものがあるな
聞いた話だけで何でもかんでも決め付けるのは良くない
>>796 人口多いんだからCheaterも当然多い
それだけの事
そもそも少なからず他のFPSにもいるんだからグダグダ言っても仕方ないだろ
数が多い物は許せなく少なければ問題ないのかよ・・・基準がワカラネ
>>796 他のFPSも同じくチートだらけだけどね。
決め付けるのが好きな奴だ(w
さっきまでCSSやってたんだが、
TKerをどうにかしてくれ・・・
カンコックのやつらって死んだ後平気で敵の位置とか教えるね
あとチュウゴックは遠くからパンパンやるやつ多いね
死んだ後で教えるのは別にいいんじゃねぇの?
死者の声は生者には届かないだろ
nani kono sure
>>805 在日とか噛み付くのはどうでもいいけど
>>804の言ってる事はあってるよ。
割れザーか何かですか?wwwwwwwwwww
初心者という
>>803 その遠くからパンパンやるチュウゴックって俺のことかもしれん。
純正日本人だが、一見すると中国語っぽく見えるHN使ってるし。
726 名前:名無しさんの野望:04/10/23 22:16:37 ID:nAw2BWPb
CODE-REALITYにCSのムービーがUPされとる。
なんか実況がすげぇわろえる。
おもろかった
>>799-801 他のFPSでも居るのは居るけど、容易なのか誰でも出来るのかの違いは有るだろ〜
それにCheat防止Toolとかの抑制効果は、他のFPSではそこそこ有るけどCSの場合
クライアントで処理してるだけに効果無さそう。
どうも仕組み上の問題だと思うけどな。クライアントで処理すんなと。
Pingも腕の内とかってLPBが宣う方がまだマシに思えるが。
他のFPSね、物は語らない、あんたら荒らし多すぎだから。
自分がやっているものではまったくみませんよ?
と、いうかやっても対等、というのはおかしいけど付け込んでも無駄な
部分が多いだけかもしれない。
逆にCSで死亡後コープで見てると、人がいるところだけ物陰見たり
する人いたりするね。
ま、いいんじゃないの?自分の楽しみ方とは違うだけで俺は俺で
やられても遊べてるし。
他自と、部逆すまや
Kanekonさん本職のQ3の実況はマジいいよ
CSSはルール知らなくて目茶目茶なこといっててくそうけた
一カ所に群れる、ライフルを走りながら撃つ、反撃より逃げるのを優先する
グレネードに固執して無防備になる、ラジオを使わない、
とかを直してからCheatとか言ってよ。
>>811 あんた殺されたらチートと疑うタイプっしょ?
昔は本スレにもこういう奴溢れてたな....
単なるヘタなだけだという
cheaterっていうほどすごい人見たことないんですが
どこの鯖にいけばあえますか?
stylework
チーターってのはな遠距離でAK47を連射して
3連続HeadShotを出すやつのことだ
CS1.6にはよくいるけどな
毎回、HeadShotで殺すからってチーターとは限らないぞ
本当に上手いやつはそれくらい出来る。
武器の特性やクリアリングを熟知してるか見てれば
チートかどうかすぐ分かる
つーかCS:Sは慣れるとHS出まくる。
3発目ぐらいまでほぼまっすぐ飛んでる感があるのは俺だけ?
まだ検証とか出てないからほんとに感覚的なものなんだけどさ。
リコイルコントロールが難しくなってる分バランスは取れてる…のか?
数発目までのばらけが無くなった気がする。
前は2発目から良く言えば綺麗に散らばっていたが
CSSは数発目まではワンホール、その後グチャグチャ散らばる感じ。
>>821 というかそんなバレバレの事やってる奴自体ほとんどいねーよ
1.6はある程度決まったバラけかたするからAKの遠距離で3連続HSも不可能では無いしチートとは決め付けられない
もちろん毎回やってるなら別だが
そもそもバレバレの事やってる奴自体ほとんどいねーよ
ああん、最初の行無視してorz
CSSやってると最初はいいんだがそのうちめちゃめちゃ重くなるのは俺だけ?
どんどんカクカクしだして最後はできたもんじゃなくなる。
>>827 漏れもなるけど、しばらく(15秒くらいか)我慢してると元に戻る。
戻ったときの気分はでかいウンコが出たときのような気分。
メモリスワップ?
ウンコがつまってるんだよ
いやウンコスワップしてるんだよ。
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < ウンコの話と聞いちゃあ黙っていられねゑ!
____.|ミ\__(;´Д`) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラ
メモリリークってなんだっけ?
話題はいつまでもループ杉
最近、連射式のスナイパー使う奴増えたような気がするんだが、
チートでも流行ってるんか?
>>835 意味不明杉
そんなことより、SUBARUがCS:Sにも進出してきたぞ!!
SUBARUを知らない人
SUBARUの管理人は在日中国人で、チートを容認して、チーターをSUBARUのサーバAdminにして、チートと無関係な単に上手な日本人をサーバからキックするとても痛い反日分子だ(1.6での事ね)
きっとCS:Sでも真っ先にチートを蔓延させるつもりだ
世界平和人類皆兄弟と望む奴でも行かない方が良い
話しが通用する相手じゃないからな
現状は放置する他に手は無いので、見て見ぬ振りをするよう心がけてください
>>835 SG550とG3ですか。
武器としてCSにある限りはしょうがないでしょう。
上手い人に使ってもらえれば敵を足止めする大きな抑止力になりますし。
初心者が多いCS:Sでチートの話題止めろや
覚めるだろ
最初はチート云々関係無しに殺されまくるゲームなのにそれがチートだから、と誤解されたら終わりだろうに
そもそもチートと判断するのは余程丸出しの奴以外は上級者でも判断付かないんだから気にせず死んで上手くなりましょう
まったくだ
チートにも使い方が上手いやつと下手なやつがいて、上手いとちょっと判別つかないのが現状。
わかるのは「っぽい」ぐらいまでだな。断定まで至らないってかんじ。
まぁ自分が上手くなればチートですら(当然ばれにくい上手なチートね)なんとかなるよ。
当然それなりに不利戦になるわけだけど、相手は上級者だと思ってプレイすればいいだけ。
バレにくいチートは所詮そんなレベルっす。
俺は基本的に1.6のコンフィグと一緒なんでshadowidsすら知らないんだが
よく知ってるね....
この状況で語尾に....つける奴は、自分の事情がバレた時に後ろめたいやつ。
なんちゅうかこのスレの現状が見えたね
ほんと一時期のCSスレの様になってる
最初からこれじゃマズイのではないか
くそーげになにほんきになっちゃってるの
完
今日は朝からアメ鯖でお前の英語はおかしいと笑われてきました。
生身の漏れがHS食らったような気分。 orz
つーか今日の段階でも壁の向こうに隠れてる香具師の影だけ見えるバグが直ってない。
cbbleでCTがはしご上ったところでスナイプしようとしても居場所丸見え。
最初っつても所詮CS2ではなくSourceだからねぇ。
今の野鯖のLvでチートがどうたらとか言ってるのは昔CSで全く勝てずチートチートうるさかった奴じゃないの。
単なる負け犬って奴。
単純に現状の国内のCS:S野鯖のLvは今の1.6のビギナー鯖より低いだろうにチートも糞も無い罠。
チートの話で着々と糞スレ化してるヨカーン
CZに比べて雲泥の差だな。1.6から相当に人が移ってる予感。
うまい奴は移らず単なる口だけのヘタな奴だけ移ってきてる模様。
根拠は?
CS2って作るのかなぁ・・その前に1.7を作って欲しい。
AWP激弱にしてくれよ・・げいぶ・・
あんなファミコン並に画質悪いゲームよくやってるよな。
まさに懐古主義
>>855 や〜いや〜い
びーんぼーにーん
めんちょきったー!
CSは糞画質。
俺の6800ultraでもそう感じたね。
860 :
名無しさんの野望:04/10/24 12:40:27 ID:nUpEyJFy
やっぱまだ、CS1.6の方が自由度があって面白いな。
CSSから始めたんだけど、CS1.6やってみた。
なんだか違うゲームだね。
足し居かに爽快感はあるけど、ゲームゲームしてるし
見にくいし、CSSのほうが面白いんだけど、みんなは
1.6のほうが良いんだよね・・?
どっちでも一緒だよ
ゲーム性で言うだけなら物理エンジンが有るか無いかだけで、根本は何も変わってない
俺は見た目で選ぶからCS:S
>>859 いくら釣りでも糞は言い過ぎだな
DOOM3よりは確かに悪いかもしれないが、あの軽さはDOOM3じゃ無理だし、FPSとしては上位だ
でなきゃ今時出す意味無いしな
bindtoggle 1とか0とかで設定するコマンド
ってやると1キーで切り替えできるぜ
>>860 自由度ってなんだ?
変な乗り物乗り回すクソマップのことかい?
CSSやってたら1.6にもどろうとも思わなくなったな。
これから先1.6は衰退するだけだし。
今は
>>862のいうようにゲーム性は大差ないが
CSSはまだアンロックされてない部分もあるらしいし、
アップデートやらでこれからが楽しみってことでさ。
昨日、フラッシュライトをわざと付けて壁ごしに撃ってる人いたけど、
意味あんのかな?aztecの扉にライトあてると、反対側からは照らしてるの解るけど、
わざとライト照らしてる人は透けて見える??
メジャーアップデートまだァ チンチン
CS:Sはオブジェクト追加しまくったカスタムマップが面白そうでFA?
EMPORiOってのはクラックチームの名前なんですね。
ぐぐったらこのReadmeが見つかりました。
http://forum.vbios.com/showthreaded.php?Number=125317&page=vc VALVe forgot to enable the bots.. so uhm we enabled them
so you can play with bots if you want, but you will need console commands to add them.
おいValve早くBOTを使えるようにしろよ。クラック野郎どもが自分で立ててゲーム立てて
BOTで練習できているのに正規ユーザーがそれができないとはどういうことだ。
>>869 >自分で立ててゲーム立てて
自分でゲーム立てて
ミスった・・・
ところでCSSは1.6と比べてAK47が格段に使いやすくなって
1.6ではヘタレな自分も高順位に入れるようになったと思う。
AK47は連射速度は落ちたけど最初の数発が狙い通りに行くから
ヘッドショットが出やすくなって、速度が落ちた分タップ撃ちや3連バーストも
しやすくなった。
ただ高順位に入るようになったといっても、死亡数とkill数が1:1の割合で
上位数人に入るってレベルだからな・・・・自分のヘタレっぷりはCSSでも変わってないのだ。
単純にCSSやってる人のレベルが低いだけだと思うよ
>AK47は連射速度は落ちたけど最初の数発が狙い通りに行くから
1.6もだよ
>>871 1.6でもAK47の挙動は確かにそうなのだけれど、
どうしてかCSSの方が扱いやすく感じるんだよね・・・・
キャラのモデリングが変わったとか、移動速度が違うとか、あるいは
それ以外のシステムの変化が要因なのか、それともやはりプレイヤーの
レベルが低いから自分が撃ち抜かれる前に相手を撃てるってだけなのか・・・
頭を狙う余裕が出来たって事かもしれん。
CS:Sのガリルは使いづらすぎる気がする!
気のせい?
移動速度がおっそい!
ガリルとファマスは大好きだった(特にBurstでは右に出る者がいないと自負していた)のに
CSSでは使う気がしない。
>>875 お金がなくなったからライフル買えなくてMP5を買うと
移動速度の速さにびっくりするよね
>>869 readmeにそう書かれるくらいだから、簡単なロックがかかってるだけなんだろうね
さすがだなvalve
走り方がもうちょっとマシになったらCS:Sやってもいいんだが・・・
キャラの動きに関してはCS:Sもまだゲームっぽい希ガス
BOTを使えるようにする方法の解説マダー?( ・∀・っ/▽-☆チンチン
CSSでCSmodがでればおk
ちなみに自分はtest testってヘタレなので
野鯖で見かけてへぼいプレイしてたら是非なにかスキル向上のポイントを
教えてくださいね<図々しい
そういやもうCSSでもマップや攻守以前に
チームメンバーの名前で勝敗が決まってる事が多々あるな。
ただCSSでは気軽にチームを変えてくれる人が多いのがありがたい。
883 :
名無しさんの野望:04/10/24 16:07:08 ID:EbV7+0KN
プレイしてみた感想だが、headの多さにビビった。
ずっと野鯖でやってきたけど、
寂しくなってきたので誰かクランに入れてください。
ヘタレですがおながいします。