Empire Earth 2

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1名無しさんの野望
原始時代から未来宇宙時代までの戦争を描いたRTS
『エンパイアアース2』について語ろう
2名無しさんの野望:04/10/08 18:02:31 ID:n2CzOdDC
3名無しさんの野望:04/10/09 02:37:24 ID:ZLzm5IuI
また韓国か。
4名無しさんの野望:04/10/09 13:43:12 ID:MLFsSbS2
         ヘ  o ,    ── /   __,   /  _,   /_/_/       __,   /
          /  \ ´   ── /        /   ─'  /    _       / 
         _/    \   __ /   ___/   ___/     /   ___/
                                     ̄ ̄ ̄
                    _ , ― 、
                  ,−'  `      ̄ヽ_
                 ,'            ヽ
                (   `ー'ー'ヽ`ー'ー'ヽ  )        
               (  ノ ''''''   '''''':::::::ヽ  )
               ( . )(●),   、(●)、.:( ) +
               ( )   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::( )    <ヨン様が華麗に4get!
               . ヽ )   `-=ニ=- ' .:::::::|ノ  +
                  \  `ニニ´  .:::::/      +
               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
               :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i

5名無しさんの野望:04/10/09 14:55:36 ID:mN3b2y+4
明らかに韓国びいき。韓国市場を意識しての配慮だとはわかるが、
韓国が列強と並ぶのはリアルとはいえないな。
ゲーム自体は面白いと思うのだが
6名無しさんの野望:04/10/09 14:57:10 ID:sy+sUzgk
yest
7砂に書いたラブレター:04/10/09 14:57:25 ID:tghOPef5
お待ちよ。
そう、おまえのように、かんたんにたれは悪人、たれは善人と、
色分けできるものではない。
8名無しさんの野望:04/10/10 02:15:13 ID:O6qiADEr
天候の概念いらないから文明ごとユニットをもっと充実させて欲しい
9名無しさんの野望:04/10/10 02:17:38 ID:GM7MrYca
????????????????????????????????????????????????????????
10名無しさんの野望:04/10/11 08:26:22 ID:HVNcO4DQ
WCG 2004 Exhibitionレポート その1
VUGが「SWAT 4」と「Empire Earth II」を一般初公開

■ システム、デザイン、グラフィックスすべてが新しくなった次世代RTS「Empire Earth II」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041010/wcg04_ex.htm
11名無しさんの野望:04/10/12 01:50:43 ID:Sy+i1JuJ
また韓国かよ、東海問題はどうなったんだろうか
12名無しさんの野望:04/10/12 12:30:31 ID:hTibdf0E
韓国キャンペーンってどんなだろう?
次々と侵略されていくのだろうか?
ちょっと楽しみ
13名無しさんの野望:04/10/12 16:29:47 ID:QgFZA2GD
太平洋戦争を舞台にして日本で作って欲しい。朝鮮併合、中国侵略を描いて。
ヨーロッパのドイツがあって日本が無いのはおかしいよ
14名無しさんの野望:04/10/13 21:00:43 ID:J8SUANEi
ロボがタチコマみたいだ
15名無しさんの野望:04/10/14 23:13:46 ID:vE7TPubh
age
16名無しさんの野望:04/10/15 18:49:47 ID:3TOtfOOG
>>12
多分、侵略してきた、にっくき日本を撃退すると言うストーリーだろ…
17名無しさんの野望:04/10/19 23:19:53 ID:QRQ1T1qp
日本を使い、韓国、北朝鮮、中国を滅ぼすゲームは?
18名無しさんの野望:04/10/20 14:50:37 ID:irXPsr0k
おでん
19名無しさんの野望:04/10/22 00:08:15 ID:+kmu+wh5
takoyaki---------------------takoyaki----------------
20名無しさんの野望:04/10/22 00:47:03 ID:/IEd5Qw3
AOCの時みたいに李舜臣ぐらいしかないだろ。
フランスかどっかを撃退したことはあるが規模が小さすぎるし。
あとは先史時代なら何とかなるか?
21名無しさんの野望:04/10/22 01:07:52 ID:5OUzqrJ0
どうせ妄想キャンペーンでしょ
22名無しさんの野望:04/10/22 12:38:04 ID:Yvi4QZFW
ネチズンを率いて日本のサーバーにF5アタックをかけるとか
23名無しさんの野望:04/11/21 02:38:49 ID:tg3TjoEe
24名無しさんの野望:04/11/23 11:58:38 ID:H9sKwlg4
アナルミサイル
25名無しさんの野望:04/12/11 00:03:23 ID:554DvPCy
26名無しさんの野望:04/12/11 21:26:33 ID:LbOa/7Zw
これって来年の2月7日発売だっけ??
もうすぐだしageとくか・・・
27名無しさんの野望:04/12/19 17:53:25 ID:Q25Mx9iI
朝鮮だけ架空のキャンペーンがあるゲームって多いね
28名無しさんの野望:05/01/07 19:47:06 ID:mlAJaHLq
これ日本語版出るの?
29名無しさんの野望:05/02/01 19:54:13 ID:w1PAko32
ムービーきたな
30名無しさんの野望:05/02/12 20:22:50 ID:1HoI52lj
朝鮮キャンペーンなんかもう中国併合でも日本に逆上陸でも何でも適当でいいから
ちゃんと近代史上の日本の重要性を理解してほしい。
日本キャンペーン作るなら戊辰戦争から玉音放送までしっかり作れよ。適当に朝鮮人レイプしてオシマイじゃ・・
31名無しさんの野望:05/02/12 21:30:18 ID:/Ebsl1FM
>>30
禿同。
朝鮮キャンペーンはもうスペースインベーダーを倒して宇宙征服でいいよ。
32名無しさんの野望:05/02/13 23:32:47 ID:2twxsl5i
これ買う人ノシ
33名無しさんの野望:05/02/24 02:10:39 ID:i3axRR3m
公式HP更新された
34名無しさんの野望:05/02/24 09:53:22 ID:Wt+/69ES
ロボットが二昔前のブリキの玩具風じゃなければ
いいのだが…。
35名無しさんの野望:05/02/25 12:25:54 ID:rA0WsMAT
36名無しさんの野望:05/02/25 13:36:10 ID:tyyE5zEM
>>35
ウホッ
もうデモでるのか
37名無しさんの野望:05/02/26 08:04:16 ID:U0Q+sB6L
おい!もうDL始まってるぞ!!




・・・・釣りだと思っただろ?

でもホントに出てるんだよ。
http://www.empireearth2.com/downloads.html
38名無しさんの野望:05/02/26 16:23:46 ID:LXtgD6Lx
なかなか凝ってるな。初めてプレイする人のためにちょいと解説。

技術編
技術力は大学、寺院にワーカーを入れて算出する。寺院には神官しか入れない。
次の時代に進むためにはこの技術力を消費して、いくつかのアップグレードを
行わなければならないみたいだ。
そして3つに分かれた系統のどれか1つを全てアップグレードし終えるとクラウンボーナス効果がつく。
これは系統ごとにいくつかあって、好きなものを選べる。クラウンボーナスは数分で消える。

その他内政編
マップはいくつかの領域に分かれており、タウンセンターを建てると自分のものになる。
領域には建物の種類ごとに建てられる数が決まっている。地面をクリックすれば確認できる。

操作編
画面右下の資源のアイコンを押すと、余っているワーカーをその資源集めに割り振れる。
アイコンの上にカーソルを乗せたときに出る数字は現在余っているワーカーの数。
建物を選択した際に表示されるコマンドパネル右上の、円状の矢印のアイコンは連続生産機能。
39名無しさんの野望:05/02/26 17:54:44 ID:SxtcroPy
40名無しさんの野望:05/02/26 20:33:29 ID:ytctnMZR
デモやってみたけど、なんかマップの見える範囲狭くない?
周りの状況把握しずらい
41名無しさんの野望:05/02/26 20:35:10 ID:U0Q+sB6L
ホイールで視点下げれば
42名無しさんの野望:05/02/26 20:58:27 ID:ytctnMZR
>>41
それぐらいしかないでしょ?

解像度上げても見える範囲一緒だしなー。
なんかガッカリ

AOMみたいな糞ゲーになっちゃった。
AOMも見える範囲狭いしな
43名無しさんの野望:05/02/26 21:29:06 ID:moFiwFUh
体験版がでてめでたいが、肝心の代理店は?
44名無しさんの野望:05/02/26 21:37:16 ID:ytctnMZR
>>43
禁句
45名無しさんの野望:05/02/26 22:47:56 ID:MCraHx1R
カップコーン♪
なんかポップコーン食べたくなってきた
46名無しさんの野望:05/02/26 23:52:03 ID:U0Q+sB6L
英語版買いに決まってっしょ
47名無しさんの野望:05/02/27 01:41:26 ID:j7wnNl8l
え?? 日本語版でるの?
48名無しさんの野望:05/02/27 02:20:50 ID:bc7olLoq
このゲーム糞杉じゃね。もうこんな感じのRTSなら、嫌というほどでて
その都度失敗に終わったのにwwwww
グラフィックもありきたりな感じで、まずヒットするってことはないな。
49名無しさんの野望:05/02/27 10:06:41 ID:VwtFpuv7
登場文明は?日本は出るの?
50名無しさんの野望:05/02/27 10:17:41 ID:VwtFpuv7
DEMO見たらあった。スマソ。
51名無しさんの野望:05/02/27 10:57:47 ID:vYc1C62g
ありきたりのRTSでもマルチ時のバランスがよければ
それだけでも買う価値はあるけどな
52名無しさんの野望:05/02/27 16:41:29 ID:oaonCVZw
EE2よりエンパイアーズのほうが綺麗じゃないか?
53名無しさんの野望:05/02/27 16:51:44 ID:Bt+NggAn
解像度変えても表示範囲が変化しないのは
環境の違いで優劣の差が出ないようにするという目的が有る
まぁ、それでも狭すぎるのは問題だけど

オーソドックスな感じの作りだね
よっぽどバランスが良いか、奇跡でも起きない限り
半年〜1年で対戦ロビーが寂れそうな予感
右下のサブ画面は良いアイディアだと思った
ズーム機能は無いのかな
54名無しさんの野望:05/02/27 17:12:39 ID:PDPgc/kI
>>38
GJ
しかしこれ覚えること多すぎ・・・
攻略サイトきぼん
55名無しさんの野望:05/02/27 17:31:21 ID:9fETvqkt
選択した文明までとは行かなくても
東洋・西洋・アラブくらいの感じで
ユニットのグラフィックは違いますか?
56名無しさんの野望:05/02/27 19:29:06 ID:8iRNa2xH
>>55
アメリカとコリアしか見てないけど全然違う
57名無しさんの野望:05/02/28 02:30:16 ID:pdC1tBQu
>>56
おお、そうなのですか。
確認したいけどウチのPCじゃなぜかキャラが表示されません。
戦車とかも東側西側で違うくらいは期待できそうですね。
問題はロボットか…。
58名無しさんの野望:05/02/28 21:47:14 ID:UQlQ7Anw
なんか大砲が強すぎるのは気のせい?
59名無しさんの野望:05/02/28 22:45:29 ID:vvKfTHX+
60名無しさんの野望:05/03/01 02:33:47 ID:2J7+dpc5
>>53
ズームはマウスのまんなかので
61名無しさんの野望:05/03/01 11:52:54 ID:dn4TI+pY
>>60
おまえバカだろ?
おまえにきいてねーんだよ
氏ね
62名無しさんの野望:05/03/01 20:58:26 ID:A3t7lY+Z
なんかひどいな、音も絵も・・・
気候の変化は必要か?音も悪くなって最悪。
ステルス能力が強化されて作戦につかえるとかなのか?
なんか期待しすぎてたのしれないけど正直がっかりした
63名無しさんの野望:05/03/01 22:29:48 ID:HGUCmLEx
すいません、ちょっと質問いいですか?

先ほど、DEMOを落としてインストールしました。
さっそく起動して、メニュー画面まで行きました。
いざ始めようと「Single player」をクリックすると、その瞬間EE2が固まります。
そのまま暫く置いておくと、

Empire Earth II SP Demo: Unhandled Exception
EXCEPTION: ACCESS VIOLATION
0x00971d2d: offset 971d2d from [(unknown)]

っていうウィンドウが出まして、
ゲームをプレイする事ができません。
どなたか、解決法を知って居られる方が居ましたら、宜しくお願い致します・・
64名無しさんの野望:05/03/01 22:45:49 ID:PadoCDdP
再インストール
再DL
65名無しさんの野望:05/03/01 22:59:33 ID:HGUCmLEx
>>64
やってみます
66名無しさんの野望:05/03/01 23:15:15 ID:HGUCmLEx
再DL&再インストールしてきました。
うーん、ダメっすね。結果は>>63に同じ・・

私の環境

Pentium4 2.60GHz
512MB RAM
GeForce4200Ti

DirectX 9.0c

一体、何が悪いんでしょうか・・
67名無しさんの野望:05/03/01 23:36:28 ID:PadoCDdP
ビデオドライバを最新にする
68名無しさんの野望:05/03/02 01:05:46 ID:BgJkI8JZ
>>67
やってみました。
が、またもや結果は同じ・・・
69名無しさんの野望:05/03/02 07:15:49 ID:cX5bzSZG
諦める
70名無しさんの野望:05/03/02 16:06:04 ID:o8mySx0q
>>63>>66
オレの場合は、正常にインスコを終了。
EEのアイコンをクリックして、ゲームを始めようとすると、
一瞬メニュー画面が写った後、すぐにデスクトップ画面に戻る。

Pentium3 1.0GHz
512MB RAM
GeForce2Ultra
DirectX 9.0c

Read meを見たら、最小スペックを満たしていなかった。
そろそろPCを買い換えよう・・・(:D)| ̄|_
71名無しさんの野望:05/03/02 18:28:00 ID:cX5bzSZG
読んでから落とせよ
72名無しさんの野望:05/03/02 23:31:25 ID:bfZz9In3
ちゃんと日本も出るのか
73名無しさんの野望:05/03/03 14:40:02 ID:WVl32MYs
町の中心にナンバー割り当てて暫くすると生まれた農民までもが
勝手にナンバリングされてるんだが・・・
うーむ
74名無しさんの野望:05/03/03 18:48:29 ID:CkeIBQj1
スパイの使い道がわけわかめ
75名無しさんの野望:05/03/03 20:42:38 ID:7C8BMqVe
すぐぬっころされる
76名無しさんの野望:05/03/03 20:59:16 ID:5hbmpKxh
スパイは敵対勢力以外に対して使ってる
敵に回る前にジワジワ力を奪うためのユニット
77名無しさんの野望:05/03/03 22:07:17 ID:/WmokMVh
最初の5人を樵に廻して、騎兵厩舎、騎兵厩舎、歩兵厩舎、大砲製造所と建てていって
チュートンナイト出していけば絶対勝てると思った。
78名無しさんの野望:05/03/04 05:19:07 ID:XDCJNd0r
RoNに似てるね
馬が速いのは気持ちいい
79名無しさんの野望:05/03/04 21:00:37 ID:6A9k0eHb
硝石(saltpeter)が無いと、火薬を使用するユニットを生産できないところ
なんかは、シヴィライゼーションを彷彿とさせる。
それにしても、epoch6(中世)からepoch10(産業革命)に関しては
西洋が圧倒的に強いような気がする。サイエンティフィック・フリーダムを
使うと技術ポイント半額、スピード2倍で研究できるんで、クラウン獲得しやすい上に
時代進化(最低6つ研究必要)も早くできる。まあ、我が極東(FAR-EASTERN REGION)にも
バージョニング・マーケットっていうのがあって、市場と隊商みたいなやつを
いっぱい作って内政を爆発させる手もあるが、市場はむやみやたらと作れないし...

 
80名無しさんの野望:05/03/05 01:30:14 ID:G/PtIZRv
道路ってどういう効果があるの?
敵攻めてきたら真っ先に壊されるけど
81名無しさんの野望:05/03/05 11:29:19 ID:hOhDy8lL
こういうゲーム初めてなんですけど、難しいっすね・・。
82名無しさんの野望:05/03/06 01:59:15 ID:IbJ8Nn2T
攻撃する時は面白いな。ガンガン撃ちまくるのが何とも気持ちいい。

>>80
ユニットの移動速度が速くなる。町を繋いで援軍を早く送ったり。
が、自軍の大砲でも攻撃カーソルになるのでミスって撃ってしまうのが何とも...。
83名無しさんの野望:05/03/06 08:46:13 ID:5azlkXZ1
現代戦がしたいなぁ各国の装備が気になるし
未来は過剰な期待するのは危険だし
84名無しさんの野望:05/03/06 09:31:28 ID:SkpCl2nt
頼むから攻略サイトを!
85名無しさんの野望:05/03/06 11:18:30 ID:oYR+3Dn0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1061124529

攻略までは行かないけど、説明っぽいのが載ってる。
86名無しさんの野望:05/03/06 12:17:12 ID:s0iCUfac
1v1 com hard ハンデ無しにやっと勝てた
8784:05/03/06 13:25:32 ID:SkpCl2nt
>>85
ありがとーーーーーーー
頑張ります
88名無しさんの野望:05/03/07 06:04:02 ID:OItjq2Cn
体験版って製品版と違うのは、国の選択数が少ないだけ?
それ以外はほぼ一緒なのかな?
89名無しさんの野望:05/03/07 17:26:23 ID:VBpZhj5X
>>70を書いた者だけど、
OSをWindows2000SP4からWindowsMEに変えたら、
ゲームが出来るようになった。

セットアップのときに、
DirectXのバージョンが古いって警告が出たけど、
そのまま無視してインスコしたら、古いDirectXのままでも正常に動いた。

やはりOSはMEだな、いざという時、頼りになる奴だぜー_,ー)b
90名無しさんの野望:05/03/07 20:25:49 ID:SuwBn8/r
cpu:P3 1Ghz
vga:radeon9600
で一応ゲームができるくらいには動いたよ。
しかし、意味がわからず死亡。
お前の目的はなんだ!!!!??
OTL
91名無しさんの野望:05/03/07 20:38:57 ID:SuwBn8/r
うわ、
下げ忘れた。
すまぬ。
92名無しさんの野望:05/03/08 00:02:03 ID:pOK+0jGr
体験版は英語でムリポ。
日本語製品版はいつでるのですか?
もうそろそろだと聞いてるのですが・・・
93名無しさんの野望:05/03/08 02:04:47 ID:N/wPXeks
あんくれーの英語なら読めっぺ〜
94名無しさんの野望:05/03/08 08:30:37 ID:n1ZCEio9
そんなおまいらに
プレトリアン ガリア戦記をおすすめする
95名無しさんの野望:05/03/08 08:40:39 ID:O9ODHoaF
>>93
むりでつよ。
E.Eのプレイヤーのへいきんねんれいは、8さい〜11さいなので英ごどころか日本ごもよめないから。
96名無しさんの野望:05/03/09 08:34:32 ID:smN50h3+
このゲームって何が目的なの・・?
「最初はコンピュータを仲間にしての2vs.1や,1vs.1で練習し,徐々に慣れてきたら1vs.2などで遊んでみよう。」
って書いてあったから、とりあえずコンピュータを味方にしたんだけど
いつの間にか敵になってて、ぬっころされたんだけど・・。
なんかやり方とかあるの?漏れに教えてくだしあ
97名無しさんの野望:05/03/09 09:31:05 ID:m4DULkhO
あれでしょ、ちゃんと同盟固定にしてないんでしょ
98名無しさんの野望:05/03/09 11:53:04 ID:smN50h3+
>>97
俺わかりません〜
固定の仕方教えてください・・
99名無しさんの野望:05/03/09 11:54:53 ID:m4DULkhO
いやだいぶ前にやったきりだから正確なのは覚えてないけど
左下の設定ウィンドウのとこをよく見てけば分かると思うよ。
100名無しさんの野望:05/03/09 12:07:36 ID:smN50h3+
さんくす
色々やってみます
101名無しさんの野望:05/03/09 17:36:46 ID:05LFKfOs
練習キャンペーンが終了して、練習ステージを選ぶとこに戻るとなぜか変なバグったような音が鳴り続けるんだけどどうすれば直るのかな。
102名無しさんの野望:05/03/09 19:41:27 ID:q7zhSyqQ
>>98
Locked Teamsにチェックいれる
>>101
キャンペーンって何だ???
わしのはスカーミッシュしかできないが
103名無しさんの野望:05/03/10 12:10:33 ID:dS68mEn9
マルチデモ早く出ないかな
104名無しさんの野望:05/03/15 10:28:26 ID:ui7l4XnX
このゲーム一体どのくらいスペック必要なんだ?
俺のPCでも後半カクカクするしorz
105名無しさんの野望:05/03/15 14:32:29 ID:LcQ7o+FP
おまえのスペック言えよチンカス
106104:05/03/15 15:46:58 ID:3K2UIM1d
>>105
pen4 2.4G
メモリー1024M
radeon9600
十分すぎるだろ?
107名無しさんの野望:05/03/16 03:57:01 ID:Nsqlg76U
ビデオカードが微妙だな

pen4 3G
mem 1G
Gefo 5950Ultra

俺のスペックだとDCHPとかじゃないかぎり全然軽い
108名無しさんの野望:2005/03/21(月) 20:42:39 ID:Vu8c0BoK
もうすぐマルチデモでるらしいな
公式フォーラムで製作者が語ってる
109名無しさんの野望:2005/03/23(水) 04:59:21 ID:YLeO56qT
ゲームソフト発売されて3年後ぐらいの過疎っぷりなスレですね
110名無しさんの野望:2005/03/24(木) 02:12:12 ID:bNBuTF0l
とにかくさっさと日本で発売しろ。話はそれからだ
111名無しさんの野望:2005/03/24(木) 02:15:47 ID:GAgNUnJX
>>109
まだ発売前だからな
そのうちこのスレも盛り上がるって
112名無しさんの野望:2005/03/24(木) 10:51:28 ID:konq/zHy
EEの音楽って最高ですよね?
113名無しさんの野望:2005/03/24(木) 13:58:01 ID:XjxCf9rF
AOE3 マイクロソフトが直々に日本語版発売
EE2  カプコンが糞日本語版と糞遅い日本語パッチを出す
114名無しさんの野望:2005/03/24(木) 15:01:27 ID:XaTtUjGR
EE2は諦めた方がいいと思う
115名無しさんの野望:2005/03/25(金) 04:09:44 ID:5mzTF1WP
マルチデモの出来次第ですな。
116名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:16:27 ID:zEQ2KYNg
>>113
英語版買うから関係無いんだけどな
117名無しさんの野望:2005/03/25(金) 23:08:02 ID:001XOPzx
英語わからないから無理!
118名無しさんの野望:2005/03/30(水) 16:38:38 ID:CDkv6hWh
これ3dにした意味がわかんね ズームインすると見るに耐えないし
119客寄せのため、たまにアゲ:2005/04/01(金) 00:04:35 ID:s8fGYd3U
>>118
初代EEでは、F2かF3のキーを押すと、
ズーム選択の切り替えが出来たんだけどな。

切り替えた後、マウスホイールでズームすると、
FPSのような視点でゲームができた。
エディタで射程距離を伸ばした後、投石器や大砲で攻撃すると、
石や砲弾が地平線の向こうに飛んでいって、見てるだけでストレス解消になった。

デモでいろいろ試したけど、
初代EEのような、FPS視点への切り替えができなかった。
製品版では視点の切り替えができるのかなあ。
それとも、クォータービューのままでしか、ゲームができないのかな。
120名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 14:28:14 ID:0+MdB6m+
121名無しさんの野望:2005/04/02(土) 08:10:49 ID:KOtme+qD
ウホッ
122名無しさんの野望:2005/04/03(日) 12:59:21 ID:qosJxP8s
RTSって地形効果がイマイチ弱いんだよな。もう少しなにか欲しい。
123名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:26:22 ID:WcSkTQ/c
高いところから打つと射程が延びるとか
森や山地だと防御効果大とか
浅瀬だと歩くスピード落ちて防御力落ちるとか
124名無しさんの野望:2005/04/03(日) 15:56:55 ID:IkUehu6O
大抵実装されてるが
125名無しさんの野望:2005/04/03(日) 18:24:22 ID:uirJ1YP2
トレントにマルチデモあった。
126名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:16:53 ID:qosJxP8s
>>124
どのゲームで実装されてる?
127名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:34:43 ID:jVM1Dt1Q
124ではないが
>高いところから打つと射程が延びるとか
これは昔からたくさんある。SC、AoEなど。射程が1.5倍ぐらいに伸びたりする。

>森や山地だと森や山地だと防御効果大とか
最近のではKohan2。騎兵は平地で攻撃力+3とか。
同エンジンのAxis&Alliesでは、都市に籠もる歩兵は戦車からのダメージが40%減になったり。

>浅瀬だと歩くスピード落ちて防御力落ちるとか
これもKohan2に似たようなものはある。
あとはDawn of Warでも有利な地形、不利な地形というのがあって、この上を歩く歩兵は移動速度が落ち
また受けるダメージが増えたり、減ったりする。

他に地形効果といえば、Battle Realmsでは森の中や川の中を走ると
鳥が飛び上がったり、水音のせいで敵に気づかれてしまうってのがあった。
128名無しさんの野望:2005/04/03(日) 20:23:25 ID:qosJxP8s
thx、調べてみるよ
129名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:26:22 ID:IkUehu6O
いっぱいあるさね。ってかそういうの無いRTSのほうが珍しいんでないか
130名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:25:20 ID:JGvOBi97
RTSの性質上ぱっと見目立たないから気にしない人の方が多いのかもなー。
131名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:10:20 ID:kTjvt1/H
マルチデモ来たよ
早かったな
132名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:14:21 ID:t9xa3afM
>>131は釣り。
133 ◆L.v29Youjo :2005/04/04(月) 19:24:59 ID:t9xa3afM
ってなんで本家公式に無いのに4gamerに上がってるんだorz
134名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:33:27 ID:kTjvt1/H
いいから早くやるのだ
135名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:43:32 ID:J4JWf/m9
136名無しさんの野望:2005/04/04(月) 19:45:13 ID:J4JWf/m9
4gamer事前にもらってたのかね。
今落としてるけどちょっとわくわく。でも重いんだろうなぁ。
マルチするならコンクエストか?
137名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:31:09 ID:J4JWf/m9
果たしてこのゲームは面白いのだろうかと湧き上がる疑念
138名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:47:50 ID:UZpf88bW
研究するのに技術ポイントがシングルデモよりたくさん要るような...
気のせいかな?
139名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:55:00 ID:J4JWf/m9
10から14になってる気がする。あと学問所に入れる数が5から3になったね。
140名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:00:35 ID:qtRlfcM8
やっぱり!!!
どうりでなかなか時代進化できないはずだ
141名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:37:30 ID:asFH9uaV
>>126
他にも、木陰のユニットに対する命中率が悪くなったり
下層から上層に攻撃する際、命中率が落ちたりする要素は
結構見かけるよ
142名無しさんの野望:2005/04/04(月) 23:18:31 ID:z/fIDtiG
EE2マルチ対応体験版、今落としているから誰かHOSTやってゲーム部屋作って!
143 ◆L.v29Youjo :2005/04/05(火) 00:49:50 ID:Ax/y7gUt
EE2序盤手順しっかりしないと何が面白いかも分からず即死しますね・・私のやり方でもちょっと書いておきます。

まず最初にいる5人で木を切ります。中心の集合地点はイチゴにして無限生産。
5人で切ってて300まで集まったら1人を硝石(saltpeter)に向かわせて、そこに居留地建てて採取。
残りの4人で小屋を建てて、重銃歩兵を生産。小屋建ったら4人とも立ち木に戻す。
立ち木を切ってた4人は100集まり次第森に居留地(出来ればダブル資源)。
イチゴが4人埋ったら中心の集合地点は森。あとは用途に応じて森から人剥がすだけ。

金、鉄、硝石はあんまりニーズが無いので2-3人程度、1人でもいいかも知れない・・
その代わり重要なのは食料と木と石。後半は領土広げて食料確保かリミットギリギリまで畑が必須です。
木を優先的に取るけど、常に0を目指して小屋を建造。私は歩兵、歩兵、騎兵、大砲、大砲、騎兵、騎兵かな・・
投石器が脆いけど圧倒的に強いんで、騎兵や歩兵の数が溜まったら3回しくらいするといいです。

兎にも角にもEEなんで、兵隊負けしたらそのまま乙です。どんどん小屋建てましょう。
中心増設はちゃんと軍隊揃ったら。中心建てる資源あるなら大砲小屋と歩兵小屋ですよ。
目安としては人口が80超えたら人口上限引き上げ+敵前最前線増設の目的で建てるといいです。
市民生産施設なら1個で足りますので、即中心するとかなり危険になります・・

建物建てる順番は硝石居留地、小屋、イチゴ居留地、森居留地、以降小屋・・がいいと思います。
塔はとにかく射程長いし攻撃高いしで無敵状態ですが、小屋2個分近い資源を要します。
序盤中心近くに即建てれば即死は無いと思いますが、チームに迷惑がかかるかも知れません。

最後にこの文章に縦読みはありませんです。
144 ◆L.v29Youjo :2005/04/05(火) 00:57:26 ID:Ax/y7gUt
進化に関してですが、大学上限3人とテクノロジーの知識(?)コスト14のおかげで
恐らく進化を前提に作られてないゲームと成っております。
人口120超えて領土3-4になった頃にそういえば進化しようか?といった感じです。

速めに大学建てて歩兵のテクノロジーでも研究しておくとちょっとは有利かも知らんですが。
文明は文句なしにアメリカが飛びぬけてます。なにあのほへい・・
火車はシュパシュパしてかっこいいです。ドイツはチュートンナイトですがまぁ・・騎兵ですし。
アメリカの歩兵がいっぱいくるとどうしようもありませんがw

あと天候ですが、これやっぱりいらないと思いますw
切ったほうが軽い(特に豪雪は視覚的にも感覚的にもかなり迷惑)んで今のIRCのマルチだとOFFになってます。
ゲームスピードはEEだしやっぱりFASTですねぇ。
3v3でもイライラせずにゲームが進んだのは驚きました。意外に軽いですこのゲーム。
145名無しさんの野望:2005/04/05(火) 00:58:22 ID:Ax/y7gUt
ああトリップは忘れてお願い
146名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:37:29 ID:4cwWXKuI
147名無しさんの野望:2005/04/05(火) 01:39:56 ID:Ax/y7gUt
>>146
ある場所に晒されてた公開トリップだからそれは私じゃないですよw
#[Fp@1D3/

使 い た い 人 ど う ぞ
148名無しさんの野望:2005/04/05(火) 02:47:14 ID:xRcmOtQe
なんか内政の要素が徹底的に省かれてて何が面白いんだかわからん。
戦略が激減しないか?
149名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:26:06 ID:wx5d1RRp
重すぎ
150名無しさんの野望:2005/04/05(火) 09:50:05 ID:zPYTged9
マルチデモ落としてインストールしたけど
ゲーム始めようとするとフリーズする・・
151名無しさんの野望:2005/04/05(火) 12:55:32 ID:zPYTged9
なんでだろう
必要スペック満たしているのに
152名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:20:40 ID:gZwHzOZw
  /\___/\ 
/ /    ヽ ::: \ 
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た韓国か
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______ 
\  `ニニ´  .:::/ 
/`ー‐--‐‐―´´\ 
153名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:43:55 ID:umzxU5KL
たしかに糞重い
154名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:14:32 ID:AvBh00lK
光でも親だと重いです(´・ω・`)
155名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:24:06 ID:wFhwvXoH
すっごく面白いゲームだね。いろんなゲームのいいところがぎっしり詰まってる。
英語版買おうかな。
ところで質問。
開始直後は相手がいつも中立になってて攻撃できないんで、外交画面開いて
敵対に変えるんだけど、みんなそうしてるの?これって仕様?
156名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:23:37 ID:NDX70hfV
どの辺が面白い?購入も検討してるんだけど
157名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:12:55 ID:9a9G3YK3
これ日本語で説明してるところない?
ルールがさっぱりわからない・・・
158名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:42:06 ID:jyqduJF8
>>156
現状では日本語版の発売予定はなく、それにもかかわらずあえて英語版の購入を検討していながら
他人に「どの辺が面白い?」と訊くのも奇妙な話で、疑問が残る質問だが、一応マジレスすると

・内政が楽チンで初心者でも楽しめる
・とは言ってもブリッツクリークに代表されるような、最近流行の内政を全く省略したRTSではないので、
自分で軍隊を作り上げる楽しさがある
・デモでは一部しか体験できないが、civ powerやcrownといった特殊要素を用いることによって
戦況を覆す可能性を秘めている
・RONほど人口上限が厳しくないので、市民も軍隊も大量生産でき、結果、大規模軍隊同士のダイナミックな
戦闘となる(これはEEにもいえることだが)
・また、RONはどちらかというと相手を破壊するのではなく占領するタイプだが、
EE2は破壊する爽快感がある
・グラフィックが派手
・太古から未来までプレイできるので、自分の好きな時代を選ぶこともできる
・資源は枯渇しないので、資源切れで兵を作れなくなってやむなく降参、ということも
 ない(と思う)
・太古から未来まで、ということは陸・海・空のあらゆる兵器、また核兵器も登場することも
 容易に予想できる(おまけにロボットまで登場する)
・ゲーム設定を既存のもの以上に細かく変更できる

以上のような特徴をもったEE2は紛れもなく大作であり、この日本語版を出さずして何のRTSの日本語版を
だすのか、と俺は日本の代理店に問いたい。多分将来、AOE3と肩を並べるRTSの代表作となるのは間違いない

>>157
ルールは簡単。敵を全滅させればいいのさ


159名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:44:06 ID:NDX70hfV
>>158
ん〜?買おうかなと思って「どの辺が面白い?」って聞くのがそんなにおかしいかい?

んじゃわかった買わない。どうせプレイ人口少なそうだし。
160名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:59:54 ID:kDu3Sl4F
マルチは駄目すぎ(><
161名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:25:44 ID:jyqduJF8
>>159
あんたが買おうが買うまいが俺には関係ない
好きにすれば
162名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:47:15 ID:NDX70hfV
>>158読んでも面白さが全然伝わって来ないのだが。誰か伝わった人いるか?
むしろ突っ込みどころが多いので以下。

>内政
何かとにもかくにも大雑把な気がする。
内政は楽というより適当。内政が戦略に組み込まれてないならいっそ無いほうがいい気がす。

>戦況を覆す
逆に言えば覆される可能性もあるわけなんだがな。
そもそも敵も同じパワー持ってるのにそんな戦力に差がでるわけないだろと。
AoMのときも同じようなこと言ってたけどGPはあくまで補助手段だし。

>RoN
俺もRoNやったことあるけど、実戦で人口条件まで達することはまず無いぞ。
適正な数の市民と軍隊を持っていれば技術が進むごとにちょうどいいペースで上限も増えていく。
占領とかも意味がわからん。そりゃシングルで圧倒的兵力でCOMいじめるんなら爽快感は大事だろうけど。
でも俺は爽快感よりも戦略の幅が広がる良質なゲームバランスのほうがいいな。

>グラフィック
重い。しかも特段美麗というわけでもない。
設定最低にするとそれなりにスムーズになるけどグラはAoMよりショボイ。

>(以下単なる主観でさっぱり参考にならないので省略)
なんか他のゲームでもできることばっかだし具体的にコレ!ってのが無いんだよな。
EEもempiresも失敗だったのにEE2でも全然ダメな所が改善されてない気がする。
まぁあくまで俺の意見だから別に気にせんといていいよ。
163名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:03:17 ID:9a9G3YK3
>>158
ルールってか説明書みたいなものが欲しかった・・・
英語だしなにすればいいのかさっぱり

>>162
>>156から見てくと荒らしたいんだろうなぁって印象しか受けないけど・・・
最初からケチつける気満々だよね(笑
164名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:14:26 ID:Di4z2IwJ
>>162
>戦況を覆す
これがないとスタートダッシュですべてが決まるゲームにならないか?
165名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:14:55 ID:NDX70hfV
最初は純粋にどこが面白いのか知りたかっただけだよ。
一通りプレイして感じなかったから、じゃあ詳しい人なら俺が気づかなかった点がわかってるかなと。
だって期待してたもんEE2には。面白かったらぜひメインでやりたいし。
そしたら返ってきた答えは>>158だ。正直がっかり。('A`)
166名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:20:31 ID:NDX70hfV
>>164
いやーそれもどうかな。WC3やAOCにはそんなの無くても成功してるよ。
RTSってのは相手の裏を読む戦略、綿密な内政、あと戦闘時の操作量とかで勝負決まるもんじゃないかね。
まぁプレイヤーのレベルとか求めるものによってまた変わってくるけど。

戦況を覆す能力って簡単に言うけど、逆にそれ食らったときの事も考えてみろよ。
上手い戦略を考えて、戦闘で勝利し、いざとどめを刺そうと思った時に何らかのパワーで一発逆転。
そのまま対抗できずにどんどん押されて敗北。
そんなゲームがあったら「糞ゲー」って思っちゃうんじゃないか?
もちろん対戦では同条件なんだから、あとは>>162
167名無しさんの野望:2005/04/06(水) 16:56:22 ID:moNu/p0J
最初から俺はやってみたけどつまらなかったよって言えばいいのにw
168名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:00:37 ID:NDX70hfV
それじゃ単なる思考停止だろ?
169名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:07:45 ID:/S5HybIX
>>167
結局そういう事だよなぁ
ただの釣りかかまってちゃんって所か
何かにつけて昔のゲームをマンセーするやつにろくのいない
RTSってジャンル自体煮詰ってきてて飽きがきてるんだろ
170名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:13:55 ID:NDX70hfV
なんだよ批判に対してろくに反論もできないのかよ
EE2プレイヤーのレベルも高が知れてるな

なんて書くとモロ煽りだから補足しておくと、
別に昔のゲームをマンセーもしてないし釣りでもない。
良い所があるなら認めると書いてるじゃないか。無いから問題なんだ。
あれを単なるマンセーと読み取るのはEE2を盲目的に信仰してるのと同じだぞ。
要するにEE2ってだめじゃね?という発論をしているわけだ。
171名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:37:17 ID:Mu4nDSJ3
良い所があるないじゃなくてお前が良いと感じる所が無いだけだろ?
EE2がお前に合わなくてつまらないと思うのは仕方が無いがそんなことを長文でだらだら書いてスレ汚すのはやめろ。
172名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:40:09 ID:ulOVvDIy
>166
自分は面白いと思っても、必ずしも他の人がプレイして面白いと感じるとは限らない。
主観の問題だからね。そりゃ負けがこしたらおもしろくないさ。
それより、あんたの言ってることには矛盾がある。なんで面白いと思わないゲームを、
それも日本語が全くない英語版をわざわざ買おうと思うのかね?よほど気に入ってないと
英語版なんて誰も買おうとは思わない気がするが。

さてはあんた、某代理店の社員?
173名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:57:03 ID:uR0ea9fr
>>170
おまえは抽象的に逆説的に反論してるだけで
議論にもならない。
人それぞれ感覚が違うから、そういう風にとらえる人もいるだろうとしか言えない罠
174名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:42:17 ID:MvUau7ze
おまいらもちつけ。
こういう時はお約束だろ?
ROR最強!!!!!!!!!!!
175名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:54:27 ID:Zb5syb1r
面白いところを聞いてそれに答えただけなんだから反論するな。議論じゃねーんだよ。
個人的な感想をいっただけだろ。くだらん。

日本語版でたらほしいな、これ。
176名無しさんの野望:2005/04/07(木) 04:17:48 ID:k0YZ5kkV
日本語版にしてもマルチやる場合、辞書でいちいち調べないとだめなんだよな。
部隊名とか英語で言われてもよくわからなかったりする。
その辺は英語版で慣れてたら楽だったんじゃないかなと思うし、
日本語版英語版どっち買おうか迷うなぁ
177名無しさんの野望:2005/04/07(木) 09:21:21 ID:GC6GxfFj
日本語版が発売されるとしても、多分来年ぐらいになるんじゃないかな。
MSだったら早いんだろうけどね。MSの可能性はまずない。
そんなに待てないから、俺は英語版にするよ。
わからないところは訳せばいいし。
178名無しさんの野望:2005/04/07(木) 11:48:41 ID:QirtEIrM
まぁ
どうせカプコンですから。
179名無しさんの野望:2005/04/07(木) 12:20:15 ID:ja2TVaMB
「アンチをぶつける」ことがRTSの戦術の基本なんで、ここにアンチ関係を書いておきます。

   <強>   <弱>

   軽歩 → 重歩・重砲
   重歩 → 軽騎・軽砲
   軽騎 → 重騎・軽砲
   重騎 → 軽歩・重砲
   軽砲 → 重騎・軽歩
   重砲 → 重歩・軽騎

軽歩=グレネードピストラー、グレネディア
重歩=マスケット、パイクマン、ミニッツマン、レギュラー、ハルバーディア
軽騎=ホースアーチャー、カラビニア
重騎=メディイーバルカバリー、チュートンナイト、ランサー
軽砲=カルバリン、火車、フィールドガン
重砲=トレバシェット、ボンバードキャノン

例えば敵がアメリカでミニッツマンを大量生産しているならば、こちらはグレネードピストラーを
ぶつければいいということになります。 
180名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:41:45 ID:mtx0coOd
  /\___/\ 
/ /    ヽ ::: \ 
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜たはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______ 
\  `ニニ´  .:::/ 
/`ー‐--‐‐―´´\ 
181名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:32:56 ID:dFJ+AqUG
ドラッグ&ドロップでマップをスクロールさせる事はできないのかな?
あれ好きなんだけど・・・
182名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:03:47 ID:j7c7fJck
マルチデモってIRCチャンネルとかでやってるの?
183名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:50:11 ID:M2ItDVdw
>162
158の書いた文章が表現力に乏しいと批判しているのか、ゲーム自体が詰まらんと言っているのかごちゃ混ぜになってるよ。
ただ単に158とは違う感想を抱いて一言言いたいだけなら
>>158読んでも面白さが全然伝わって来ないのだが。誰か伝わった人いるか?
最初にこういうことは書くべきではない。

レスの流れを読むと、最初からつまらないという主観を持って、肯定派を論破するための議論を始めようとしているように見える。
んでそういうスタンスを批判されると
>なんだよ批判に対してろくに反論もできないのかよ
これだろ。

期待を裏切られてがっかり感を発散したいのかもしれないが、
少なくともゲームの面白さってのは議論の中から見つけられるもんではないからね。
もうちょっと詰まらないと思ったゲームとそのスレに対する態度を考えてみてよ。
184名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:34:53 ID:nLd+GXtq
やる側じゃなくて作る側が議論すればいいんだよね
やる側は単純に感想行ってりゃいいだけ。
つまらんだのおもしろいだの。
どうしても評価を下したいなら、歴史は愚かプログラミングの知識もないと
てんで説得力がない。
評価はあくまで制作側立って考えないと無理。

185名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:43:13 ID:aHeYim/D
流れとは関係ないけど

>>166

WC3 は知らないので分からないけど、
少なくても AOC では成功はしていない。

最終的には領主ラッシュが主流になってしまい、
城主・帝王ラッシュを好む人には残念な状況になってる。

領主ラッシュとはお互いが内政・軍隊を強化する前に
攻撃を開始することで戦闘が小規模な内に決着が着く。
充分な研究を進めて大規模な戦闘を楽しみたい人には不向き。
内政優先させてたら負けてしまうから。

EE も似たような状況と聞いている。
186185:2005/04/12(火) 04:07:38 ID:aHeYim/D
>>185 なことを書いたけど実際には人によりけりだね。
漏れは内政が好きなもので・・・
敵に追われても見つかる前に町を作りなおす。
漏れが AOC に向いていないとも言えるね。


一人物はプレイヤーが勝てる様に調整すれば良いけど、
対戦物・オンライン物のゲームバランスを取るのは難しいよ。

ハンデが無ければ皆が対等の条件なので、
一見すると調整は要らないように見える。

しかし、勝利を追求していくと次第に手段が絞られてきて、
時には勝つための最良手が手段が一通りになることがある。
皆が同じことをすれば勝敗の要因は操作技術と運のみ。

アクションゲームでは無いのだから操作技術以外のものも
勝敗に影響しないと RTS である意味が無いと思う。

勝利を追求しても多様な選択肢が残されるゲームが
個人的には良いと思っているよ。
187名無しさんの野望:2005/04/12(火) 10:02:30 ID:mN2IRzLj
このスレなんか変じゃないか
188名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:53:03 ID:ngY1ntYQ
スレが迷走してる間に、ゴールデンマスター来ましたよ
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050411152521detail.html
189名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:59:30 ID:D1J6jSEn
6000円か。
190名無しさんの野望:2005/04/12(火) 17:11:42 ID:CjnjCeOW
製品版出たら日本語dll作ってくれる人は出るかなー・・・
日本語版出る予定が無いとなると英語版買うしかないし
191名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:25:31 ID:bSHFyU8G
Greg Street(AoE3のリードデザイナー)の言葉を借りると
>20分間1人でプレイして(内政に没頭して)、その後一度の戦いで
>決着がついてしまうようなゲームは面白くない。
ってことになる。
AoCを作った当時も彼がこう考えていたのかは分からないが
少なくとも現在の趨勢は、序盤から激しく戦うゲームが主流なんだろう。

http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=117233
192名無しさんの野望:2005/04/13(水) 10:46:28 ID:hdheSprL
誰かチュートンラッシュの返し方教えて
193名無しさんの野望:2005/04/13(水) 11:25:23 ID:6gTFetoU
>>192
「なんでやねん」
194名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:49:13 ID:Wefgs09N
誰か町の中心のホットキー教えて
195名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:11:18 ID:PNYP+L2I
>>194 Alt+H
196名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:36:54 ID:iuAdxDBD
前作でサイバー系が不評だったにもかかわらず、今作でも出す根性はすごいなw

197名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:53:47 ID:Af0m1xGt
>>196
というか、2005年4月に、
無印Empire Earthより退化した新作を出す根性が凄い。

視点の回転なし。狭苦しい視野。ズームしても空が見えない。
初代EEと変わらないグラフィック。しょぼいサウンド。

あとは製品版が出て、
「実はデモとはまるで違う、素晴らしいゲームだった!」
という奇跡だけが、唯一の希望だなw
198名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:39:39 ID:U8+sD018
サイバー不評ってバリアー核はすんげぇぞ
199名無しさんの野望:2005/04/14(木) 03:04:35 ID:d+MSaMlb
プロフェットの使い勝手どうなったの?

前作では人口消費が酷いくせに、中盤以降はクソみたいな使用感だったが・・・
200名無しさんの野望:2005/04/14(木) 04:03:35 ID:LhYL5lDy
むしろ、内政だけで決着つけたいぜ。俺帝国ハァハァ...
201名無しさんの野望:2005/04/15(金) 05:41:03 ID:x2ZHgFjj
上で面白い面白くないの話で盛り上がってたけど、
実際面白いと思うなら自分の言葉でそれを表現したらいいのに。
デモやってみて、何か腑に落ちない感情を持って、このスレに来る人って、結構いると思うぞ。
んで>>158しかないけどこれも単なる主観だろ?その下の荒らしの人と同レベルな気が。

いやまぁ別に話をほじくり返したいわけじゃないのであしからず。
でもAOCスレとかだと昔はこんな批判は日常茶飯事で、
住人はちゃんと良いとこ伝えてたし、住人同士で「やっぱりAOCは面白いな」みたいなことになってたぞ。
EEは昔からどうも小人数での閉鎖性が悪循環になってるような気がしないでもないです。
202名無しさんの野望:2005/04/15(金) 15:13:29 ID:8rOgGipR
初代EEは、間違いなく名作だと思うけどねぇ。
あくまで、シングル・シナリオ好きの個人的意見だが。

どこかの有名サイトで、その年度の最優秀RTS賞を取ってたはず。
あの独特というか、
AoCやRoNとは正反対の、重厚な雰囲気が好きだった。

視点の回転はできなかったけど、ズームした後に遠近を調整すると、
FPSとRTSを融合したような感じになって、
ゲームの勝ち負けに関係なく、戦いそのものをマターリ楽しむことができた。

EE2はデモしかやってないので、買いなのかどうかワカランなあ。
激重で画面狭いし、ズームしても、
初代EEのような、FPS視点で俯瞰するような画面にならない。
エディタの出来や、Modが出るのかどうかも不明。

いまのところ、製品版が出るのを様子見している状態。
まあ、シングル好きは少数派なので、あんまり参考にならない意見だろうけど。
203名無しさんの野望:2005/04/15(金) 16:35:17 ID:UEw2HSFI
英語版は日本のどこで買えますか?
204名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:29:09 ID:Ja2MSV4e
日本の英語版を取り扱っている店で買えます
205名無しさんの野望:2005/04/16(土) 01:55:48 ID:OGtzANtx
204の言うとおりだが、私は地方なので通販ショップのここで買う予定。http://www.gdex.co.jp/
206名無しさんの野望:2005/04/16(土) 16:00:52 ID:kR2csf32
205は社員の匂いがする
207203:2005/04/16(土) 16:54:53 ID:uHIakXaJ
別に社員でもいいよ。
秋葉原まで行くの面倒だから
通販もいいカモね。
208205:2005/04/17(日) 01:46:31 ID:E9lg+ubH
>>207
お買い上げ、ありがとうございます^^
209名無しさんの野望:2005/04/20(水) 13:44:52 ID:KMu168d/
EE1買おうか今凄く悩んでる_| ̄|○
こういうゲーム初心者な漏れには買い?
210名無しさんの野望:2005/04/20(水) 15:34:58 ID:O9/kqfcv
>>209
EE1って、Empire Earthのこと?
211名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:51:17 ID:bI9wXlTY
もっとおもしろいのがあるだろ
212名無しさんの野望:2005/04/20(水) 18:45:42 ID:gUY1bUDj
デモがインす子できない
213名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:06:14 ID:ncKknzan
EE2のIRCチャンネルを立ち上げました。
IRCについて  http://irc.nahi.to/
サーバリスト http://irc.kyoto-u.ac.jp/list-of-servers.html
日本人同士で、デモ、製品版の対戦や、情報交換などしましょう。
214213:2005/04/20(水) 20:07:03 ID:ncKknzan
#EE2にて待ってます。
215名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:57:44 ID:IVLcgMFO
チートおしえて
216名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:56:42 ID:S82Qx6ht
デモインスコしたのに変なエラー出てプレイできん
217名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:19:33 ID:2fAnIxkO
それスペック足りないんだと思うよ
218名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:12:29 ID:UryyVdSk
日本のユニークユニットに「零戦」があるようだ。
はやく製品版で零戦使ってみたいよー。
http://pc.ign.com/articles/606/606736p1.html
219名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:24:53 ID:TvUTIcUA
チートもう発表されてる
220名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:52:36 ID:9Exme347
チョンの歴史捏造はありますか?
不公平なボーナスあったりとか
221名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:18:15 ID:xNe/YiJQ
キャンペーンは、紀元前2000年頃から始まって新羅の半島統一で終わりみたいだな
222名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:24:53 ID:eQbEUp91
>>220
チョン対日本プレイで
核落としまくりで超楽しい
あっちは中世でこっちは近未来。
爆撃機だけで勝てます。
223名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:48:05 ID:KzLsI4im
シナに気化爆弾投下希望
224(株)帝国不動産:2005/04/26(火) 06:21:30 ID:GIjL3sI5
#EE2にて、入居者募集しております。
ただいま4人の住人がおりますが、まだまだ空きがございます。
225名無しさんの野望:2005/04/26(火) 07:29:13 ID:DwdpOiwJ
今日発売だというのに大変お静かですね
226名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:39:10 ID:+S4SaQBv
市民マリオみたい
227名無しさんの野望:2005/04/26(火) 18:22:57 ID:DwdpOiwJ
>>158
>以上のような特徴をもったEE2は紛れもなく大作であり、この日本語版を出さずして何のRTSの日本語版を
>だすのか、と俺は日本の代理店に問いたい。多分将来、AOE3と肩を並べるRTSの代表作となるのは間違いない
ワロスww この現状でこの文章は滑稽だなw
228名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:00:11 ID:asveoFLw
今日発売だけどさ、日本に入ってくるのはあと数日後じゃないの?
229名無しさんの野望:2005/04/27(水) 07:55:20 ID:asveoFLw
EE2のデモやって思ったけど、EE2は初心者向けって感じがするな。
EE1は緻密な操作が必要だけど、EE2は大味って感じがした。
230名無しさんの野望:2005/04/27(水) 09:55:35 ID:npQEOxP3
誰もいないから広いなぁ〜




_|\○_ ヒャッ! ε====== \_○ノ ホー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
231名無しさんの野望:2005/04/27(水) 16:31:29 ID:2MmpWZTC
久々にEE1やろうと思ったら、
CDキーがねぇOrz 
232名無しさんの野望:2005/04/27(水) 17:38:20 ID:UJps9Rh3
>>231
ソフマップで売って来い!
233名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:50:29 ID:dPXpd4bO
keyなくても売れるのかよ!!
234名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:52:32 ID:pfPEErzs
日本語化してるんだけど

漢字使うと文字が重なる
フォント変える方法かフォントサイズ変更の方法ないかな?
235名無しさんの野望:2005/04/29(金) 02:07:08 ID:zG9pP2pD
Q.>>234
A.漢字を使わない
236名無しさんの野望:2005/04/29(金) 10:24:39 ID:sAyEy6Ie
EE2のdemoだけど、ゲームが開始されるとすぐに、

EXCEPTION: ACCESS VIOLATION
0x008b2e05: offset 8b2e05 from [(unknown)]
0x00000001: offset 1 from [(unknown)]
0x00ac98f0: offset ac98f0 from [(unknown)]
0x002e5758: offset 2e5758 from [(unknown)]
EAX: 0f0ad200h ESI: 02e50ec4h
EBX: 0418d0a0h EDI: 0588ac1ch
ECX: 00000000h EBP: 0f342a6ch
EDX: 05a182b4h ESP: 0022f9f4h
EIP: 008b2e05h
SS: 00000023h CS: 0000001bh
DS: 00000023h FS: 0000003bh

とでて、 Debug と Quit しか押せなくなる。
スペックなどはOSはXP , 1.7Ghz 500ちょっとMB
だれか対処法おしえてぽ
237236:2005/04/29(金) 10:27:00 ID:sAyEy6Ie
メニュー画面でゲーム開始ボタンまでは押せて、一瞬ゲーム画面も表示されます。
マルチプレイ(internet)でもゲーム開始(ゲームのスタート画面)までは他のプレイヤーと共に
ゲージがたまっていき、そのあとすぐに同じエラーがおきます。
238名無しさんの野望:2005/04/29(金) 10:36:48 ID:LwncX3c6
グラボ書いてないねえ...
239236:2005/04/29(金) 10:42:12 ID:sAyEy6Ie
>>238

SIS660 です。
240名無しさんの野望:2005/04/29(金) 11:00:41 ID:7mQnwTBm
オンボードじゃ無理なんじゃないの
241名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:17:30 ID:HrfdZ0Yc
>>236
俺もそのエラーが出てプレイ不可
まったくどうなってんの?この糞ゲーは
242名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:15:02 ID:9i7Uy5j6
俺、DELLの700mだが動くぞ。
覚えること多いし、AOEのインターフェイスに慣れてるから使いにくくてつまらん。
243名無しさんの野望:2005/04/30(土) 11:00:44 ID:JaGWqIAM
製品版やってる椰子いないの?
244名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:45:54 ID:pFJtWHCo
IRCのなかのひとだけどEE2製品持ってる人いま四人しかいないよ
245名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:28:56 ID:2s3AYsd1
今回のサイバーのデザインはどうですか?
前作のようにブリキみたいな奴でしょうか?
246名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:37:15 ID:JtwskE3f
日本の侍と忍者と零戦のスクリーンショットをうぷしてくれませんか?
製品版もっている方・・・
247名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:20:04 ID:/h3ijlHQ
ユニットの大きさがかなりアホ
なんかボードゲームみたい

大きさが忠実だったらまだ好きだったかも
248名無しさんの野望:2005/05/01(日) 16:11:45 ID:PtP8+pFH
EE1の方が面白かったな
あくまでデモの感想だが
249名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:56:24 ID:eUDZHAzF
スクリーンショットマダー?(つ∀-)
250名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:18:09 ID:YiAfL0v5
さんざんカプコンダメとかいってきたけど、日本語版発売する気配皆無だから
カプコンでもどこでもいいから出してくれ、、、
251名無しさんの野望:2005/05/02(月) 06:02:32 ID:T3bdf5mU
ヒント:とれんとれあくたーねっと
252名無しさんの野望:2005/05/02(月) 06:37:31 ID:+mn7bJXi
ゲームの内容つまんね てか2日で飽きる 絶対。 チート使えば4日

イントロムービーはおもろい
253名無しさんの野望:2005/05/02(月) 11:47:21 ID:aTWv5gKB
8.9か
254名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:01:34 ID:ZG+Id3y4
このスレの人で買った人いるの?
それに日本語版の話はないね、出てもかなり遅くなりそうし・・・
天皇賞はずれて金がなくなったから人柱にはなれないし・・・
255名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:28:13 ID:umBuHLbC
ここの評判みて買うか決めようと思ってたのに
なんでこんなに書き込みが少ないんだ('A`)
256名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:25:05 ID:RtLTGepR
秋葉原アソビットシティでゲット。
残り3つぐらいしかなかった。
売れてるのかな?
257名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:38:32 ID:fvDh4HJo
日本の文明のキャラが中国人だ!!
げせんなぁ
258名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:38:36 ID:Uaj7+Dz7
ネット対戦してるのですが、降参はどうやったら良いのでしょうか?
決着がついたら降参して双方共にグラフとかの数値を見たいのですが・・・
259名無しさんの野望:2005/05/03(火) 08:12:44 ID:6YJcHUW7
>>258
Escキー→Resign(降参)→Esc→Continue
260名無しさんの野望:2005/05/03(火) 08:19:58 ID:6YJcHUW7
epoch1スタートで最強はどこだろう?
バビロニアかな?
261名無しさんの野望:2005/05/03(火) 08:47:23 ID:tcIV/rm4
nyで流れてねーのこれ?
262名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:07:44 ID:yxBQbyRE
               :ill||||||||||l:
             : i||||||||||||||||
           /''';:|||||||||||||||||l:、
          /:i  :||||||貞|||||||i `'!
          / :|  :||||||||||||||||||l ノ!
          | ヽ |||||||||||||||||||| :|
          ! !;ヽ:||||||||||||||||||||!; |
       __|  |/|||||||||||||||||||||; |____
       |  _|  .|/||||||||||||||||||||; |____ |
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      | |:::::::: | |;:|||||:l|:l|l|l|:l|:||||| イ=:::::::| |  
      | |:::::::::/ };|||||||||l|:l|l|l|:l|:|||.ノ:=::::::| |
      | |:::=!川!;|||||!l|||l|:l|l||||ー'‐'.;::::::::::::| |
      | |:::::::::!l.|ノ      / ./:::::=::::::::| |
      | |::::::::::::|:::      ノ }::::::::=::::: :| |
      |  ̄ ̄~|:::      川リ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      | ̄l ̄ ̄|::::      | ~ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
      |_|:.::.:.:.:|:::::      |:.:::.:.:.:.::..:.:.:|_|
      .:.:.:.:.:.:.:.:.:|;;;::::      .|.:.:.:::.::.:.::.:.:.:..:.:.:.:


263名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:39:49 ID:3r1a7Yia
EE2やったけど、EE1やった時の感動はないな。
AOM、RONよりは面白い。
264名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:40:24 ID:kst79I9m
ろんつまらんの?
265名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:47:18 ID:7ltzjUlr
デモやったが、グラヒックしょぼ杉のクセに重すぎです
266名無しさんの野望:2005/05/03(火) 17:47:32 ID:32APNm8y
これ、結構スルメゲームかもしれない。
最近のRTSはアクション性が高くなって
正直その忙しさに辟易していたから、
戦略的要素が濃いこのゲームを私は歓迎する。
267258:2005/05/03(火) 18:15:45 ID:+lt81er0
zips/db.zip/Text/内のファイルをいぢると日本語化できそう。
とりあえずダイアログは確認した。

>>259
サンクス。


268名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:03:35 ID:3r1a7Yia
忙しくないのはいいよね
269名無しさんの野望:2005/05/04(水) 10:07:34 ID:BOU1Ni8T
>>266
>>268
冗談だよな?
内政楽な上に、進化がtech point依存で資源から切り離されてるから、
資源=軍になって序盤から軍隊大量大忙しなんだが。
1の時代から始めても大抵2には決着つくぞ?
漏れの印象だと攻め志向のアクションゲー。
270268:2005/05/04(水) 10:29:01 ID:JBLJCB3G
内政が楽だから、軍だけ見てればいいってことで、忙しくないってこと。
まぁ、1の時代が一番忙しいかもね。
271名無し募集中。。。 :2005/05/04(水) 21:30:13 ID:9LBu4TpR
うーん。。。EE1ではあれほどハマったのに
なんでEE2は全然熱くならないんだろうか…

ほとんど前作と内容がが代わり映えしないのと
内政の簡易化で軍だけ見てれば良いのっていうのも何だかなぁ
箱庭を作り上げる感覚が好きだったんだけどね

書き込みが少ないのも
多くの人がEE1のほうが良かったと思ってる証拠では?
別にアンチじゃないですよ…
272名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:26:12 ID:koutl31g
変わり映えはそれなりにしてると思うが、良い方向かというと難しいな。
AoKやEE1みたいな内政の作業は、今となっては苦行にしか感じないが
かといってそれが無くなって、それに代わりうるものも追加されなかった感じ。
全体的に、Empiresの方が面白く感じた。

Rock、Paper、Scissorもなんかわかりにくい。
アップグレードについても、アイコンなどでわかりやすくなるよう配慮されてるけど
1時代につき12個もあるとなあ。これはやる気の問題か。
273名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:53:02 ID:Quj7RduM
よし、買ってみる
274名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:53:20 ID:rWoRIjZ9
EE1は人が少ないけど神ゲーということでよろしいですか?
275名無しさんの野望:2005/05/05(木) 07:24:09 ID:RCHitQB5
>>202を書いた者だけど、EE1が賞を取った時のサイトがあった。

GameSpy Best of 2001
PC Game of the Year: Empire Earth
ttp://archive.gamespy.com/goty2001/pc/pc_goty_overall.shtml

2001年当時は、地平線や空まで見える、3D・FPS視点のRTSは少なかった。
しかも意外と軽くて、P3-1GHzクラスのPCでも楽に動いた。
エディタで、1勢力400〜800ユニット、
合計1200〜1600ぐらい出しても、それほど重くならなかったな。
276名無しさんの野望:2005/05/05(木) 21:46:03 ID:6vqiCRbg
とりあえず製品版買った人に質問。

EE2は視点が変えられるのかどうか。
前作は普通視点、エピックズーム、角度固定ズームの3つができたはずだが
今回の体験版ではそれらしい機能がなかったから削られてるのかと思った。

もうひとつはユニット追尾の視点にできるかどうか。
説明するとEE1やempiresでユニットを選択してから
ドットだかコンマだかを押すと確かそのユニットの視点になったはず。

ずっと気になってるんでどなたかお願いします(´・ω
277名無しさんの野望:2005/05/06(金) 04:49:10 ID:mq4tyMdR
>>276
demoと変わりなし。
278名無しさんの野望:2005/05/06(金) 08:07:16 ID:rZgGdkwg
>>276
コンマ押したら 追跡視点じゃなくて 他のユニットを選択してる 選択だけで視点関係なし
視点はたてよこ移動と空も見えない拡大 と ズームアウトくらい
279名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:03:16 ID:WfpWxe0l
回転もできる
280名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:31:31 ID:fD+200eY
結構面白いと感じたんだけど、テンプル?の効果がわからないんです。
アメリカ使った時の、なんとかゲートとか・・・
281名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:09:09 ID:H9Lka4Gk
オマイら!
shareでダウソしてきたんだけど
けっこう面白いよ!

282名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:11:25 ID:H9Lka4Gk
盛り上げるためにあげとこう
283名無しさんの野望:2005/05/07(土) 06:07:47 ID:qWSprdvY
>>281氏ね


航空ユニットの管理が大変だ・・・
部隊の切り替え、指がつる。
ユニットの大きさがメチャメチャなのが笑える。

ところで仮想化できるの?
284276:2005/05/07(土) 14:08:38 ID:hVB9FNbt
つまりEE1の機能は消えたってことですね。。
返答ありがとうございます。

買うのやめるかな('A`)
285名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:25:34 ID:QR/WSNZG
>>280
テンプル(寺院)は大学と同じようなもので、プリーストを中に駐屯させて技術ポイントを得る。
インカ・マヤ・アステカにとっては重要なんだけど、それ以外は大学を優先すべき(特に西洋文明は大学の方が技術ポイントを速く獲得できる)。
あと、ブランデンブルク・ゲートのことかな? ワンダー(不思議建造物)のひとつで、これ建てると敵ユニットを5つ殺すごとに1技術ポイントを獲得する。
286名無しさんの野望:2005/05/08(日) 08:49:13 ID:U8rhYjwW
>>236

このゲーム持っていないが、ちと口をはさむと
出力されているエラーログはCPUのレジスタの内容だな。
もう少し、詳細なログがないとこれ以上分からん。

SiSのチップセットは何か全般的に挙動が変な気がする。
俺が使っているOSはSiS651だとインスコすらできなかったし。
287名無しさんの野望:2005/05/08(日) 09:46:04 ID:z02FHXcf
>>284
日本が選べるだけという理由で買ってしまった。
ゼロ戦・・・でかすぎ、笑った。
ズームより、もう少し引いた感じがで表示できたほうがいいかな・・・

EE>EE2>エンパイアーズ
そんなところか。
マウントしてプレイできないのがめんどい。
288名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:54:45 ID:pJjvTPhV
このゲーム
航空戦がとてもおもしろいな
289名無しさんの野望:2005/05/09(月) 04:28:22 ID:hsxU6Rzj
今回のシナリオはどう?未来編とかあるの?
290名無しさんの野望:2005/05/09(月) 07:27:30 ID:TIvPTYiz
朝鮮キャンペーンは檀君朝鮮の建国から、新羅による朝鮮半島統一まで。
ドイツキャンペーンはチュートン騎士団がドイツに来てから、ドイツ帝国成立まで。
アメリカキャンペーンが米西戦争から2070年まで。

半分くらい終わらせたけど、なんか面倒くさくなってきてしまった。
291名無しさんの野望:2005/05/09(月) 08:55:59 ID:caa/t8h/
これでっかいマップでユニット数2000とかでやらなくても重いよね?

豚2500+(200×10)、メモリ512×2、ラデ9600XTで
スクロールがカクカクするから、
Pen3.4EG、メモリ512×2、ゲフォ6600のほうにインスコしたら・・・
さらにひどくなった。

これってVGAのせいなのか、CPUのせいなのか謎。
どっちもVGAがいまいちだからしょうがないけど、
症状がひどくなるはずないんだけどね、HTも切ってるし。
まあ、ラデのほうで天候OFFにすれば問題ないけど・・・ね。
292名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:50:18 ID:q9PbZB3Q
結構面白いんだけど、やっぱり英語だと良くわからないや('A`;)
日本語パッチに期待してまする(´;ω;`)
293名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:53:16 ID:iqBG87Yi
>292
禿同
294名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:35:47 ID:kwj2UOgW
得ようと思えば、まず与えよ
295名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:48:47 ID:iH+Vxvth
「PCゲームでめちゃくちゃ萌えたキャラを語れ」っていうスレがほしいので与えてきますね
296名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:01:49 ID:0/Wm5phN
今日初めて現代戦やった。
かっこいい!! はまりそう。
297名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:44:23 ID:QlmnA6bf
洒落からゲトーしてきたよー
面白すぎるわ!
298名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:04:41 ID:NWqFt8y/
これ面白いっていってるやつEE1したことある?
299名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:32:31 ID:fwJt3ShW
>>298
EE1をやった事がないと面白いといっちゃ駄目なのか?

EE1より面白いと言うなら、EE1をやっていないと根拠に欠けるが、
ただ単純に面白いと言うだけに、EE1をやっている必要はないだろう。
300名無しさんの野望:2005/05/10(火) 07:50:56 ID:7Krqafbt
>>299
そんなに気にしなくてもいいのでは?

とりあえずシリーズはやっておいて 新作に挑むのもいいと思うし

EE1は名作だったし まずはみなが絶賛したものをやってみるといいのでは?
301名無しさんの野望:2005/05/10(火) 10:05:22 ID:jSUrGaoc
このゲーム、クライアント側としてマルチやる時にもAo●シリーズみたいにポート開ける必要あるの?
鯖なら開けなきゃならんだろうけど。
302名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:20:44 ID:EKvNtGFv
EE1 って名作だったのか?? と思わず突っ込みを入れたくなるにょ。
303名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:49:00 ID:twYREo0H
たしかに
304名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:02:58 ID:lozIXTDK
洒落で簡単にゲットできてしまうようだな。
というか英語版をわざわざ金出して買った奴はいるのかという
もっともな疑問に誰か答えてください。
305名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:40:54 ID:hf/ZVxFd
>>304
金出して買ったやつなんていないでしょ!

306名無しさんの野望:2005/05/11(水) 09:50:20 ID:sF15Ny7a
ちゃんと買わないとマルチできないでしょ? たぶん
307名無しさんの野望:2005/05/11(水) 12:40:33 ID:d9RCo/lF
>>306
マルチするほどでもない。
AI相手でも結構面白いような面白くないような

とくに外交上で楽しいことできるわけでもないし。AIだって裏切るし
308名無しさんの野望:2005/05/11(水) 15:26:26 ID:89TMkq04
>>297
おしえてください、おねがいしますおねがいします。
309名無しさんの野望:2005/05/11(水) 16:42:30 ID:PEtK3WdD
きーじぇ(ry
310名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:44:08 ID:zbf0phGi
おまいら!
違法行為はいくない!
311名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:27:21 ID:Xs2L8Mt9
外交って何すんの?中立から敵対に切り替える意外に何かすることあんの?
312名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:50:07 ID:Q06dHI53
そんなことより
コンピュータの難易度設定はどこですればいいのか分かる?
最初に設定したきり変更できん
313名無しさんの野望:2005/05/12(木) 07:07:18 ID:JscvTlSe
>>312
少しは英語を訳せ・・・マニュアルないのか?
まあ、それはそれとして、国とか選ぶ画面あんだろ、そこでAIのところいじるんだよ。
ハンディキャップはGOODで公平、AIを強くすると本当に忙しいぞ。

だが、ユニットいっぱい、相手いっぱいでやると猛烈に重い。
快適に動作する環境はどの程度からなのか疑問。
Pen4-550、GF6800で快適じゃねーぞ、たいしたグラフィックじゃねーのに。
314名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:19:07 ID:XhHaVfmq
>>313
ユニットいっぱいっていうけどさ
いちいち人口増やすのに州に都市作るのめんどうじゃね?
315名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:26:47 ID:0bwZR31T
↑ドウイ
316名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:00:42 ID:4NcPAuhw
あげとくべ
317名無しさんの野望:2005/05/13(金) 20:06:45 ID:WFp7wKR4
さげとくべ
318名無しさんの野望:2005/05/15(日) 01:17:32 ID:GyhtXzBW
com戦で、comが進化しない不具合があるっぽいね、
ここにも同じ不具合でた人いない?

再インストールで直ったけど、面倒。
319名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:30:42 ID:I6qkG+9Z
チートコード教えてくりとりす
320名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:18:42 ID:x5NMaXQ4
チャット画面で「loot」と打ちんこ
321名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:17:30 ID:GiUGwLik
チートコードを使うためには、まずチャットで「icheat」と入力。
その後は下のページに載ってるコードを使ってくれ。
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/empireearth2/hints.html
322名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:04:56 ID:I6qkG+9Z
ありがとうたまろ
323名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:27:08 ID:MbQjf9YM
資源系のチート使うなら、トレイナー使った方が良いよ
324名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:31:12 ID:I6qkG+9Z
>>323
トレイナーとは何ですか?
325名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:36:41 ID:MbQjf9YM
改造プログラム?見たいな物
326名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:09:10 ID:I6qkG+9Z
>>325
セーブデータを弄ったりとかでしょうか?
PCに疎いのでわからんぽです・・・
327名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:35:12 ID:x5NMaXQ4
( ´,_ゝ`)プッ
328名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:36:36 ID:x5NMaXQ4
>>325 ( ´,_ゝ`)プッ
329名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:58:10 ID:GiUGwLik
いろいろ種類はあるけど、一例としてはEE2と一緒に起動しておいて
ゲーム中に何かボタンを押すと、資源が増えたりする。

ttp://www.gameburnworld.com/gp/trainers/empireearth2.htm

一番上のはキャンペーン全部の面を選べる状態にするツール。
二番目が資源を増やすツール。三番目は知らん。
330名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:48:14 ID:hzxkbUej
買った人いるの?
もしいたら、ネット対戦は人たくさんいますか?
331名無しさんの野望:2005/05/19(木) 15:52:32 ID:ThnLSLMe
epoch11以降なら日本が最強かも
332名無しさんの野望:2005/05/26(木) 16:51:57 ID:dYMrKRh4
結構面白いねコレ。
CIVILIZATIONに似てる。
333名無しさんの野望:2005/05/27(金) 15:39:18 ID:gVennLA9
CIVILIZATIONがぱくり
334名無しさんの野望:2005/05/28(土) 10:33:04 ID:j5whSFVs
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

進化しないAIバグも直ったらしい。
335名無しさんの野望:2005/06/01(水) 02:30:20 ID:yN6Y11Id
あげとくか
336名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:38:46 ID:75y4hnsl
パソのスペックがきつくて体験版が動かなかったので質問です。
今回は前作と同じようにサイバーは出てるのでしょうか?
また出てるとしたらどこかの文明でサイバーのユニークユニットとか
いるのでしょうか?
337名無しさんの野望:2005/06/02(木) 18:03:13 ID:Kgispgr3
x800が亡くなったので変えようと思いますが、XLにしたからといって
全checkで1280*上限ではやはり重いままですか?今までは重くても我
慢したんですが買い換えるこの時にXLに変更するか悩んでいます。
CPU:650
VGA:x800無印
MEM:2.5G
MB:ASUS P5c1vm
現在のPCmark05 score:4994(1024 noFFAA)
338名無しさんの野望:2005/06/03(金) 10:27:28 ID:i6J2rabd
6800Ultraでも重たいから、変更しても無理だべ。
天候はあきらめるしかない、かな。
EEスレを含め、快適に動作する環境のカキコは未だない。
SLIで軽くなった人、誰かいる?
339名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:11:21 ID:m3MAgA+u
こんな重いなら2Dで十分だな
視点変更もショボすぎるし
340名無しさんの野望:2005/06/10(金) 01:24:45 ID:ktX7utQ+
とりあえず中東のアサルトライフルマンに笑った。
341名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:39:46 ID:a1Yk9WJB
だれか日本語化パッチ作ってない?
342名無しさんの野望:2005/06/12(日) 02:57:40 ID:k+ccgVcf
だいぶ日本語化した。適当に。
343名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:37:34 ID:KDKXq1uh BE:113292-###
おぉ。
344名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:07:37 ID:Uwe2dwSi
あぁ。
345名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:29:58 ID:OSCQ3ZtZ
俺は、
>>267
の言うとおり、そこのファイルを開いて、”””(トリプルダブルクォーテーション? といえばいいのか?)の中身を翻訳ソフトでちまちま1%未満を訳しただけでしんどくなった
ちゃんとゲームに異常なく日本語が表示されるのを確認してるので・・・根気か、もっと効率のいいやり方がないと達成できない・・・
346名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:39:53 ID:8Z35y282
そうか…
ソフト自体、受け入れ体制、残業代体系くらいは二人でどんどん進めておいて
欲しいのだけどな。

中身については、HDDに分けてため込んどいてくれれば後でゆっくりまとめるから、
そんなルールもあったなと思っていてくれれば十分かと。
347名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:53:04 ID:8Z35y282
二人で決める場合の基準は、両方Tだからね。
アドバイザー等が加わったときも同じと考えて
348名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:56:29 ID:OSCQ3ZtZ
>346-347
? 何の話?
349名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:59:06 ID:8Z35y282
大将向けの話だな。
350名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:14:04 ID:8Z35y282
人事に付いての補足。
・トップの3人の合意(二人以上のT)による中級以上の幕僚人事には回数等制限なし。
顧問になる必要なし。

これがないとキツイだろう
351名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:09:29 ID:a1Yk9WJB
文明の特性
-朝鮮
朝鮮の特殊属性は文化的な独立である。 朝鮮の
ユニットは特に意志堅固であり、そして転向させ
る為に25%長くかかる。 大部分の重騎兵ユニッ
トが25%多くのダメージを与える。 そのユニッ
トは Hwarangと、Hwacha、Mortar Teamである。

さすが,アメリカ人は良くわかってる
352名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:56:30 ID:8XEhWOkg
ホットキーの設定はあるの?
前作はなかったよね。
353名無しさんの野望:2005/06/13(月) 04:10:17 ID:OQu627Ly BE:151564-###
軍隊だけでグループをつくるってのは無くなってるんですかねぇ?
354名無しさんの野望:2005/06/13(月) 06:36:51 ID:H/UXj6E1
>>353
まだ暫定だから、二人が妥当だと思ったら現状に合わせるような運用しやすい形に変更していいよ。
というか、開始する前に内側をなるべく整理しといて。
それと、あるクラン員が表でどのくらい部下を持ってようがクランとしては関知しないってことも
覚えていていいかも。
355名無しさんの野望:2005/06/13(月) 06:48:19 ID:H/UXj6E1
>>350の幕僚とは、トップ下に配置する鯖管を兼任してない顧問だと思ってもらったらいいかな。
とりあえずトップには、専属の部下をクランで用意するということ。
356名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:25:43 ID:eC3jn8A+
>>354
>あるクラン員が表でどのくらい部下を持ってようがクランとしては関知しないってことも
>覚えていていいかも。
特別変な事をいってるつもりは無いけどな・・・
例えば、リアルで大量に部下を持っていても、その部下の中にもクラン員がいたりして、
トップを冷静に観察してたりする。もし良い上司じゃなかったらクラン内の評価が下がったり(?)
クラン内の地位が逆転してしまう可能性もあるよね。だからそれほど問題じゃないと思うんだ。
まぁ、リアルで広範囲の情報握ってるクラン員は普通に有利になるだろうけど、それが絶対ではないと。
357名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:36:48 ID:eC3jn8A+
ここで匿名が実に良く効いてくるよな。
匿名クランではプレーヤーとしての適性・スキルがより重要視されるってこと。
358名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:15:28 ID:oilZDzZf
ここは何のスレだ????????????
359名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:56:40 ID:raYkwtG6
なんか全然話繋がらないレスがいくつかあるのだが、何これ?
360名無しさんの野望:2005/06/13(月) 10:47:03 ID:N3Iz4jQl
EE2の話しようぜ!
エポック1スタートで5強は
インカ、バビロニア、トルコ、朝鮮、エジプト
ってとこでしょうか?
361名無しさんの野望:2005/06/13(月) 10:59:24 ID:qj633a+T
忘れてた。
>>350で親族条項は有効です。
全員が見えてるはずなので身内以外から選んでください
もし身内の幕僚を使いつづけたら本人妥当な数の降格・幕僚解散なので、
更迭して元のポストに戻しておいてください。

それと、各幕僚を元に戻す際にクラン内の書類につとめた期間と得意分野を簡単にメモ書き
上層部のプライベートの家族がクランの仕事を手伝っている場合は秘書手当てで対応します。
362名無しさんの野望:2005/06/13(月) 11:12:53 ID:Hdtrjc4/
>>361
あなたと私はすれちがい...
363名無しさんの野望:2005/06/13(月) 11:17:11 ID:qj633a+T
幕僚経験者は相応の秘書手当てを出してもいいですけどね…
現職より控えめにするのがマナーでしょう
364名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:35:15 ID:KAn+REzO
EE2のスレを探してたらこんなスレに迷い込んでしまいました・・・
365名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:33:09 ID:uulBautd
おそらくVIPで>>○○が指定したスレに意味不明なレスしようぜ的なノリの荒らしだから
気にするな
366名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:13:28 ID:vLJs8yvE
実際ありえないほど過疎ってるしな
367名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:22:04 ID:jR0LJB8K
>>365
へー、そんな事するのがあるんだ。

しかし、曜日と時間帯見ると、随分早起きなニッキーだねえ。
368名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:44:44 ID:k4XsEisM
>>367
言ってるお前の時間帯が(ry
369名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:42:03 ID:b3OgEP45
EMPIRE EARTH 2 やってみたいのですが、デモ版はどこから落としたら
いいのですか?どなたか教えて下さい。
370名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:26:54 ID:VCMnUT7N
371名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:20:24 ID:YywGrq2A
>>370
ありがとうございました。
ダウンできました、でも英語無理っボ
372名無しさんの野望:2005/06/22(水) 10:30:58 ID:nb864NEM
EE2体験版やってみてEE1やりたくなったんだけど
もうカプコンでパッチ置いてないみたいなんだ
どこいけばあるかわかる?
373名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:42:45 ID:JnPRx35h
>>372
確か、マルチやらなければパッチは不要かと。つうか、俺は入れてない。

あるいは、英語版買うか。
374名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:25:02 ID:llYP6Msu
EE2のUK版とUS版の違いわかるヤシいる?

もしわかったら、情報プリーズ
375名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:12:26 ID:hPoPeSOB
>>374
イギリス英語とアメリカ英語の違いだけではないかと。
例えば、秋はUS版ではfallになってるが、UK版ではautumnだろうと思う。
376374:2005/07/13(水) 23:39:56 ID:Kcgag44X
>>375
トンです。

えーと、エンソフでUK買おうと思ってたら、千円高い
USが再入荷になってるんで、
USの方が何か良いことあるんかなーと思って。


おそらく、UKがトールケースでUSが箱入りという差があるかと思うが、
それ以外に何かあるんかな。
377 ◆L.v29Youjo :2005/07/19(火) 00:09:09 ID:6Hu5D9yC
test
378名無しさんの野望:2005/07/28(木) 20:27:12 ID:9jKFiHu3
このスレの犯罪者、京都府警に全員通報完了w
379名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:48:48 ID:0ohktRsu
あげ
380名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:49:40 ID:UP/V40pF
Athlon64 3500+
メモリ 3G
GeForce 7800GTX

すべて最高設定で砲撃どっかんどっかんくると重い。やばい。
381名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:01:10 ID:ei6Hhpnt
382名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:32:35 ID:TASnYzS9
うはwwwwライブドアおkkkwwww
383名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:41:54 ID:WkzN1oyf
見た目がRONの時代から変わってねーよなこれ
せめてFF10並みにしろっての
384名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:53:42 ID:uqwBE6Sr
例えが厨臭いなw なんだよFF10ってw
385名無しさんの野望:2005/08/18(木) 04:26:08 ID:1Tyv2cyX
FF10って劣化してるやん
386名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:43:19 ID:TASnYzS9
ていうかどっか攻略サイトとかないの?
387名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:13:58 ID:YGqAAt0C
やっときたか
388名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:11:13 ID:WcIVWnwE
AOE3にぶつけますか、そうですか。
389名無しさんの野望:2005/08/22(月) 16:24:00 ID:4Lvzju2l
EE2(英語版)をダウソできたんだが、誰か操作説明&解説頼む・・・・・
390389:2005/08/23(火) 19:56:12 ID:qE1ryngq
ちなみにtorrentね。No CD CrackとKey作成するやつついてる
391名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:16:34 ID:Tih05fmI
こんなに重くなければ楽しめたのになー。ストロングホールドより重いんじゃないか?
ユニットが増えるとパソコンが熱くてうるさくてかなわん。

あと最強のユニットがクモみたいな変なロボットたったのにはガッカリした。
できればコマンドユニットのようなカコイイのが良かったよ。
392名無しさんの野望:2005/09/02(金) 19:55:30 ID:Q61WySgv
久しぶりにはじめたけどやっぱ面白いね。
重いけど。

wallにgateを造るにはどうすればいいんだっけ?忘れちゃった
393名無しさんの野望:2005/09/02(金) 20:14:55 ID:uaR1hERj
壁をクリック後、「G」を押す。
壁の継ぎ目の塔はtowerの「T」を押す。
394名無しさんの野望:2005/09/03(土) 00:33:59 ID:C695BWHa
サンクス
395名無しさんの野望:2005/09/03(土) 03:20:46 ID:2VjpPw1n
あえて初代EEをやってる
396名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:23:35 ID:X6syKQCW
ちょ、ストロングホールドより重いってお前正気か?
397名無しさんの野望:2005/09/07(水) 12:56:03 ID:r2XXtQjF
今友人とデモ版やってるんですが、アメリカの特殊ユニットと時代8から作れる臼砲が強すぎます。
なんだかアンチ当ててもぜんぜんだめっぽいんですが・・
398名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:16:36 ID:Y10O66pV
ストロングホールドの2な、2はもしかしたらEE2より重い
399名無しさんの野望:2005/09/07(水) 17:58:18 ID:i4C/fA10
>>397
デモは米独韓しか選べないからねえ...
軍事クラウン取って、相手の中心を壊さずに占領してそこでHP回復させながら戦うか、
またはチュートンナイトでラッシュして当て逃げを繰り返して弱らせるしかないかなあ。
製品版ならいろいろ選択肢があるんだけど...
400名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:17:50 ID:r2XXtQjF
面白いですねこれ。購入予定に入りましたわ。
なんとか1v1でVeryHard撃破出来たけど、2v1はヤバイですね・・
401名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:16:28 ID:HhRSctDC
RONの方がいい。

―糸冬―
402名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:27:58 ID:ENa+xmiG
個人的な価値観で決め付ける方がいるスレッドはここですか
403名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:21:38 ID:57Q0fIqg
>>339
下手な3Dの方が形をつくるのなら簡単なのです
404名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:39:26 ID:PyXZX52n
gamespot.com/pc/strategy/empireearth2/hints.html
英語わかんね 誰か訳して
405名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:45:39 ID:znzL3/22
>>404
ゲームやってる暇があったら、英語を勉強しとけ。
406名無しさんの野望:2005/09/30(金) 14:44:59 ID:yQH3OG9E
10月28日に日本語版発売か。
AOE3日本語版に先行できそうだね。 たぶん追い抜かれるだろうけど・・・
407名無しさんの野望:2005/10/01(土) 03:08:31 ID:aqicAhpW
体験版ver1.1でファイアーウォール問題fixってあるけど
ポート空けなくてもマルチできるようになったの?
408名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:08:31 ID:wd1rzU/J
日本語版たけーよ、
なんで、$49.9が8,980円になるんだよw
409名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:18:40 ID:Pa30oGaR
それに、ライブドアだから、流れないね
410名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:03:49 ID:s4h+doJ6
ライブドアだと流れナイン?
411名無しさんの野望:2005/10/02(日) 11:16:03 ID:rG2QKyul
2では地面(アスファルトなど)を設置する事はできますか?
1では自分で作るミッション以外には出来なかったので・・・
412名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:00:42 ID:cLhtgnfy
地面、とは道路のことかな。道路と橋を建設可能だが。
413名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:39:25 ID:rG2QKyul
>>412
レスサンクスです。
414名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:20:13 ID:YoOnqiJG
質問です。
EE2って国独自のユニットってあるんですか?
415名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:59:16 ID:rG2QKyul
>>414
私もそれ気になってます。

今体験版やってみたんですが初めから重いです。゜(゚´Д`゚)゜。
製品版もこんなに重いのかなぁ・・・
416名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:05:01 ID:eCwazPN+
あるに決まってんだろぉぉっぉぉぉぉおぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉおぉぉ
417名無しさんの野望:2005/10/02(日) 23:02:08 ID:rG2QKyul
あるようですね・・・

それにしても重いです・・・
体験版より製品版のほうが軽いですよね?(・∀・)
418名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:11:12 ID:eGa2bSgA
>>416
それってエンパイアーズのように完全独立型じゃあないよね?
419名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:20:34 ID:vYRgXwsr
>417
パッチで多少は良くなっているかもしれないが、基本的に製品版も体験版と同じくらい重い。

>418
大半が共通で、文明ごとのユニークユニットが3種類ずつ、だったと思った。
420名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:46:57 ID:h/BVczXH
>UU
たとえばGermanの場合、
Epoch1-5の間はBarbarian、Epoch6-10の間はTeutonic Knight、Epoch11-15の間はJagdPantherと言うように、
それぞれの大きな時代分けごとに1つ。
他は余り使ってないから忘れた。
421名無しさんの野望:2005/10/03(月) 17:26:26 ID:9n9URLRz
>>419
やはり製品版でも重いですか・・・
ご回答ありがとうございます。
422名無しさんの野望:2005/10/05(水) 01:09:55 ID:xpQ+w/rE
質問なのですが、
CPU Sempron 3000+
メモリ 512MB
VRAM 最大64MB (メインメモリと共有)
アクセラレータ ATI RADEON 9600グラフィクス

ってスペックなのですがEE2プレイできますか?
多少ゲーム中のグラフィックのスペックを設定で下げてでもプレイできれば十分です
423名無しさんの野望:2005/10/05(水) 01:15:47 ID:ReMPJd+p
>>422
つ[ デモ ]
424名無しさんの野望:2005/10/05(水) 02:50:33 ID:26y/Lzdk
>>422
多分メモリ少したりないんじゃないかな。後は多分大丈夫。多分普通の人と同じくらいじゃなく、幾分か緩和された重さになると思う。
425名無しさんの野望:2005/10/05(水) 22:07:40 ID:d4YVDR/B
2の移動攻撃はどうやるの?
1の時はCtrl+右クリだったけど・・・
426名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:02:23 ID:lqFQQTOq
>>423-424
レスサンクス
デモは以前から英語苦手なんで勘弁したいので聞いてみました
幾分緩和された重さって感じならゲーム中のグラフィックレベル調整すれば問題なさそうですね
日本語版でたら買ってみたいと思います
427名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:27:38 ID:8MxocPnt
私のPCのメインメモリーが256MGと書いてあるのですが
これって足りないのですかね?
デモ版は普通にプレイできたんですけど。
428名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:11:39 ID:5dRWpkVA
メモリが多少足りないものをCPUのスペックで補える場合が多い
それとこの手のゲームの場合だとメモリよりもグラボの性能の方がものを言う
429名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:28:52 ID:8MxocPnt
そうなんですか。少し安心しました。
ところでグラボとは何の事でしょうか?
430名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:58:33 ID:Xel2Fmt5
メモリはCPUじゃ補えないだろ。
スワップしたら、CPUどころの問題じゃない。
431名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:59:16 ID:8MxocPnt
増設するしかない(><)
432名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:29:32 ID:5dRWpkVA
>429
グラフィックボード

>430
根本的な解決にはならんが、今までの経験上多少足りない程度だったらCPU早かったら不快感は減るなと
433名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:42:00 ID:8MxocPnt
>>432
ありがとうございます。
434名無しさんの野望:2005/10/07(金) 19:36:20 ID:+xYHqZi/
これ絵がしょぼい割に無駄に重いな。
435名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:34:37 ID:2Ltn2ts/
このゲームFFベンチで
LOW 4000ちょい
HI  1900くらい
ってスペックならできるよね?
このスペックでできるなら明日予約してくる
436名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:44:39 ID:HME/Xp0f
なんでメモリが1G推奨なんだか
437名無しさんの野望:2005/10/09(日) 13:29:22 ID:ZbY6FgU+
EE2の日本語体験版デモないの?
Aoe3デモのようにユーザーが日本語化してたりしてない?
438名無しさんの野望:2005/10/09(日) 19:45:57 ID:hd30gwtP
チート教えて!
439名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:12:33 ID:rTn2V0OV
これってニューク使えます?
440名無しさんの野望:2005/10/09(日) 21:27:44 ID:F12uxbbn
EE1スレ住人によるレビュー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1061124529/696-700

4Gamer.net紹介記事 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1586.html

日本語版公式 ttp://games.livedoor.com/pkg/ee2/downloads.html
英語版公式 ttp://www.empireearth2.com/home.html

■総合サイト
EE2 Heaven[英語] ttp://ee.heavengames.com/new/ee2h/index.shtml
■フォーラム
VU Games[英語,公式] ttp://forums.vugames.com/category.jspa?categoryID=5
EE Vortex Forum[英語] ttp://www.vortexnetwork.com/eev/forum/


日本語体験版は見たことがない。
チートはEE2Heaven参照。
核は核爆撃機とICBMでどうぞ。
441名無しさんの野望:2005/10/10(月) 10:27:40 ID:5MqfSTrq
AoE3をやってみたけど
こちらの方がオーソドックスなので肌が合う
442名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:01:09 ID:BCy0cD9i
何故盛り上がらないんだろう?
そんなにつまらないのかい?これ
443名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:23:48 ID:Jt20UWga
俺はAoE3とRoNより面白いとおもってるんだけど
やっぱ注目度というか知名度というか・・・
発売時期も被ってるし・・・
444名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:35:19 ID:BCy0cD9i
そうなのかい・・・
445名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:46:55 ID:BCy0cD9i
てか、日本ユニットに武士はいるのかい?
446名無しさんの野望:2005/10/10(月) 20:08:45 ID:cmp1HgS2
>442
日本語版でたら、盛り上がると思う・・・・・・いや信じたい
447名無しさんの野望:2005/10/10(月) 20:15:13 ID:BCy0cD9i
だといいんだけどね・・・
今の内にメモリー増設しとくかな。
448名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:19:39 ID:+669bTTo
>>445
ttp://ee.heavengames.com/new/ee2h/gameinfo/units.php
日本のユニークユニットは、Samurai,Ninja,Zero fighterだから武士は登場するね。
449名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:43:23 ID:BCy0cD9i
>>448
サンクス。家う事にする。
450名無しさんの野望:2005/10/10(月) 22:56:53 ID:3nYtkK0N
もしかして体験版じゃチート使えない?
451名無しさんの野望:2005/10/10(月) 22:58:41 ID:BCy0cD9i
誰かチートの効果を日本語で表してくれないかな・・・
452名無しさんの野望:2005/10/10(月) 23:00:27 ID:BCy0cD9i
>>450
適当に入れてみたけど駄目だったような・・・
俺の入力の仕方が悪かったのかな・・・
453名無しさんの野望:2005/10/10(月) 23:23:11 ID:+669bTTo
Code        効果
icheat     以下のチートコードを有効にする
idontcheat   チートコードを無効にする
loot       各種資源を10,000ずつ手に入れる
taxes       各種資源から100ずつ減じる
punish     選択したユニットに20のダメージを与える
convert     選択したユニットを転向させる
recharge me  選択したユニットのpowerを即座に充填する
win        シナリオに勝利する(無効にされてるかもしれない)
epoch up    条件を満たさなくとも時代(epoch)を1あげる
give tech    50のtechnology pointを得る
toggle fog   戦争の霧の有無を切り替える
sea monkeys instant buildの有効/無効を切り替える
play god   God Modeの有効/無効を切り替える(ユニット及び建物がダメージを受けなくなる)

ttp://ee.heavengames.com/new/ee2h/gameinfo/cheats.shtml から。
翻訳の正確性は不明。つうかこれぐらい自分で翻訳汁
454名無しさんの野望:2005/10/10(月) 23:25:11 ID:BCy0cD9i
>>453

スマソ・・・
455名無しさんの野望:2005/10/11(火) 15:58:20 ID:Z5noSwrG
朝鮮ウゼーーーーーーーーーーーーーーー
456名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:59:30 ID:oSXR0ylE
Pentium 4プロセッサ2.2じゃなくてCeleron プロセッサ2.5でもこのゲームはプレイできますか?
457名無しさんの野望:2005/10/11(火) 22:48:42 ID:Bo8rsipJ
ぜんぜん普通にできるだろ
上の方にはメモリ256Mでデモやってる奴いるんだし
俺はオンボードのグラフィックボード&ギリギリ以下のメモリでやるつもり
ダメだったらその時考える
458名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:09:11 ID:oSXR0ylE
>>457
それ私です(><)

駄目だったらショップ系のPCに手を出してみようかな・・・
459名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:03:23 ID:Bo8rsipJ
メモリ増設はダメなの?
最低限256Mもう一枚足せばやれると思うけどな
ってよりデモやれるならできるんじゃない?
ダメだったらその時考えれば良いし
460名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:56:41 ID:nz/+vXzY
エンパイアーズの方がグラフィクいいぞ。
461名無しさんの野望:2005/10/12(水) 17:30:51 ID:QHEh0p8/
>>459
そうですね。ダメもとで512増設しちゃいます。提案ありがとです。
462名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:15:46 ID:GdlC7AVm
デモ版って何人対戦まで可?
誰か対戦しない?
おれ全くの初心者だけど
463名無しさんの野望:2005/10/12(水) 22:22:45 ID:kecAovtf
Empire Earthの英語DEMO版マルチで友人と対戦したいのですが
自分ルーター通してなのでポート開放のポートを知りたいのですが
公式サイトにも情報サイトにも書いてありません
製品版の説明書に書いてあると割れ人への皮肉などあったのですが
どなたかマルチプレイを可能にするポートを教えてくれないでしょうか?
464名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:31:24 ID:Lnd+Q21T
自分英語製品版なのでDemoにおいても一緒かは知らんが、
最初にマルチプレイを選択したときにダイアログが出て、一番下のほうに書いてなかったっけ。
自分はUDPの26000開けてる。
465名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:45:28 ID:W5DNC1Q4
期待あげ
466名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:11:54 ID:pnX0hSLp
このスレの過疎っプリに泣ける。
でも仕方ないか。。。1の時に、AOCに変わる続編といった感じですげえ期待されて
初めは多くのプレイヤーが参戦したが、一週間もたたたずにやめていくプレイヤーが多発。
某AOC有名プレイヤーも肌に合わないの一言を残す。

1でRTSプレイヤー、エイジプレイヤーを獲得できなかったのが痛い。
467名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:12:28 ID:/hYbU5HY
時代が多すぎて疲れる
468名無しさんの野望:2005/10/17(月) 14:18:32 ID:NkFrNWCe
買おうかどうか、迷ってたがスレの過疎っぷり見ると
人がいなさそうなので、買わない方向に流れてきた。
469名無しさんの野望:2005/10/17(月) 15:17:14 ID:2VE3LlWM
AoC3よりはるかにおもしろいと思うんだが
人気がない
470名無しさんの野望:2005/10/17(月) 17:32:40 ID:Zeo9BUiA
>>469
あっ俺もそれ思った 人気さえあれば買っていたかも
このさいCivil4にでも挑戦してみるか
471名無しさんの野望:2005/10/17(月) 22:54:40 ID:6/jPRhx1
周りは盛り上がってないが今日予約してみた
EEは1もやったこと無いのでわからなくなったら誰かよろしく
472名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:43:20 ID:4Y1DIeT+
第二次以降があるのはうれしいが、やっぱりエンパイアーズのほうがリアルだ。
473名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:54:30 ID:/RmWx1Uc
エンパイアーズの方がリアルなのになんでこんなに重いんでしょうね・・・
474名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:28:55 ID:BnlYElP6
あげるぞー
475名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:55:35 ID:66aPsSHz
EE1はおもしろいよ。
時代が多すぎという声もあるが
ふつーにやってれば覚える。
たかが14時代、別にそれぞれ全く違うわけでもないし
同じようなアンチ関係も数時代続くし。
まぁ時代によって戦術はいろいろあるから
結局やること多いか。

結局慣れたゲームのほうが楽しいと感じ
AOCに戻ったんだろうな。
それにつられていろんな人が・・・。
一週間でやめたとかもったいなすぎw
ユニット多いとは言うが、メインで使うもんは決まってくるし。
ふつーにAOCやってる人でもハマルよ。
476名無しさんの野望:2005/10/19(水) 03:47:13 ID:qtr1+pbY
今エンパイアーズやってるんですけど、マルチプレイでIPアドレスを
指定してそのままプレイするのもGameSpyのID登録みたいのをしないと
できないんですか?
477名無しさんの野望:2005/10/19(水) 03:51:07 ID:eirykfX3
>>476
スレ違い&マニュアル嫁&割れ乙。
478名無しさんの野望:2005/10/19(水) 06:54:17 ID:BnlYElP6
時代が多いって・・・
少なかったら買いたくないC
479名無しさんの野望:2005/10/19(水) 10:06:13 ID:NvuJUgtC
俺も時代が多いところが好き。
480名無しさんの野望:2005/10/19(水) 11:06:17 ID:ueefvZdv
AoCとかAOE3とかさ、剣でギャチャガチャとかマスケットでしょぼい撃ち合いとか
つまんないし。
核とかマシンガンとか戦車とか爆撃機とかないと面白くない。
481名無しさんの野望:2005/10/20(木) 10:53:47 ID:VVHn0pbr
それだけなら、RoNでもいいじゃん
482名無しさんの野望:2005/10/20(木) 17:35:13 ID:amDuRpd8
資源ってどんなのあります?。
(RONは、食料、木、鉄、金、石油、知識)
電気とかあって欲しいな
483名無しさんの野望:2005/10/20(木) 21:51:04 ID:gXHdYq+r
基本的な資源として食料、木、石、金、技術。特殊資源として、スズ、鉄、硝石、石油、ウラン。
すべての特殊資源が同時に登場するわけではなく、特定の期間で必要とされる。
484名無しさんの野望:2005/10/20(木) 22:25:39 ID:XKKWwn6n
採取マンドクサ
485名無しさんの野望:2005/10/20(木) 23:47:13 ID:XKKWwn6n
勢い1.3・・・

カナシス
486名無しさんの野望:2005/10/21(金) 01:22:22 ID:rI6H5OIX
なにこの錆びれ様
487名無しさんの野望:2005/10/21(金) 02:35:00 ID:IBJ7o327
>>481
まあ、そんな気もするよな。
AOEとは方向性が違うのでRONと比べて良い点を誰か教えてくれ。
とりあえず、時代の多さと未来まで行ける所に俺は魅力を感じるが他になんかある?
488名無しさんの野望:2005/10/21(金) 12:36:18 ID:rI6H5OIX
RONて何の略?
教えてください。
489名無しさんの野望:2005/10/21(金) 14:38:19 ID:MI3NkJjn
Rise of Nations
490名無しさんの野望:2005/10/21(金) 15:56:53 ID:rI6H5OIX
>>489
ありがd
491名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:47:44 ID:rI6H5OIX
Rise of Nationsは中々人口多いですね。
でもこの類のゲームで一番人口が多く出来るのがエンパイアアース2ですよね?
AOMは165人が限界だったので・・・
大規模戦がしたいです。
492名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:00:50 ID:m5gMKfY7
エンパイアーズは4000だ!
493名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:02:44 ID:rI6H5OIX
そんな・・・ 嘘ですよね?
494名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:39:00 ID:m5gMKfY7
本当です!最大8000で2チームとして1チーム4000
しかしシナリオエディタでつくったらいったいいくついくんだか・・・
ちょいと調べてみます。
495名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:42:28 ID:m5gMKfY7
だめだ、シナリオエディタじゃ3000までしかいかないや。
496名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:50:06 ID:rI6H5OIX
>>494-495
調べていただきありがとうございます。
大規模戦ができるなら買うしかないですね!
497名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:52:10 ID:T6csDnKs
EE2の、SkirmishやMultiplayerで設定できる世界最大人口は2000人。
これをプレイヤー数で割って、プレイヤーごとの最大人口とする。
個人的に、いじって3000人まで拡大させてみたけど、スペックが高くないとかなり重くなりそう。
498名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:58:46 ID:rI6H5OIX
EE2は重いと聞くので心配です・・・
499名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:04:02 ID:nh7tabq5
じゃあAOE3
500名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:19:11 ID:m5gMKfY7
http://www.capcom.co.jp/pc/empires/
EEなんていらん、エンパイアーズの拡張版だしてくれぇー
501名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:25:32 ID:rI6H5OIX
>>499
もっと重そうですね・・・

>>500
エンパイアーズは良さそうですが、どうやらチートがないみたいですね・・・
チート無しで4000ユニットは無理かもです・・・
502名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:28:31 ID:rI6H5OIX
Rise of Nationsのデモをプレイしました。
とても良かったのですが、設定を間違ったのか勝手に建物が建って進化していきました。
あと、EEより航空機が扱いやすく感じました。
しかしICBMはちょっとズルイです・・・
503名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:32:06 ID:m5gMKfY7
>>501
あります!
チート
noob 視界が晴れ建物が一瞬で建ちすべての資源+100000
pit stop 飛行機が燃料無限になる?
red bones すべてのユニットのHP全回復
shock and awe 問答無用で勝ち
weak like ukraine 問答無用で負け
homeland security 視界が晴れる
daddy's credit card すべての資源+100000
qa salary すべてのプレイヤーの金を0に
no soup for you すべてのプレイヤーの食料を0に
busted すべてのプレイヤーの石を0に
cold shower すべてのプレイヤーの木を0に
communism すべてのプレイヤーの資源を0に
republicans 金+1000
call boggy 食料+1000
beaver 木+1000
get stoned 石+1000
fastbuild 建築速度が上がる
kung fu 一瞬で建物が建つ
blue folder すべてのマップ上の資源がなくなる
504名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:39:17 ID:rI6H5OIX
>>503
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

一時間ほど探しても見つからなかったのに・・・
ですがこれで迷うことなく購入できます!
感謝しますです。
505名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:45:22 ID:nh7tabq5
〜ますですって語尾、2chでは久しぶりに見かけた
506名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:54:38 ID:rI6H5OIX
そう言えば誰も使ってないですね・・・
507名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:12:21 ID:6RMtskjg
http://www7.plala.or.jp/hanakuma/eetop.htm
参考までにこのサイトみるといかも。
508名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:20:59 ID:fhvC9cgs
>>507
参考にさせていただきます。
509うぇ:2005/10/22(土) 01:15:05 ID:mnKKYXmz
エンパイアース2 視点前作とかわらなきゃ最高なのに
領土制は評価できるけど
一度国を取り合う本格的なものやりたいとおもったから
510名無しさんの野望:2005/10/22(土) 04:23:28 ID:UYnTJJLt
うーん、何かEE1の方が面白いな
いや、まだコリアシナリオしかしてないからこれから面白くなるんだろうか?
511名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:00:15 ID:8upt5L1H
>>487
亀レスだが、俺的にRoNとEE2の決定的に違うところは城壁の有無かな。
これによって戦略かなり変わるしね。
512名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:42:59 ID:fhvC9cgs
只今メモリ768GBに増設しました(・∀・)ヤター

エンパイアーズのデモをプレイしたら武士が出てきましたが、このゲームの民族には武士はいなかったはずでは?
513名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:44:00 ID:fhvC9cgs
民族には日本はなかったはずでは?に訂正です。
514名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:29:34 ID:Rfjsngwm
>>512-513
ここはEmpire Earth IIのスレッドですよと言ってみる
515名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:39:37 ID:6RMtskjg
>>513
キャンペーンでは日本人出てきます、敵として・・・。
516名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:54:02 ID:fhvC9cgs
>>514
すみません(><)

>>515
敵ですか・・・
517名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:36:13 ID:g5ygkIQw
>>516
なにしろ韓国に媚びへつらってるからね
518名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:44:45 ID:fhvC9cgs
>>517
そんな・・・
ではEE2での韓国キャンペーンでも・・・
519名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:24:44 ID:UYnTJJLt
オンラインPCゲームを売る上に置いては韓国は日本とは比べ物に成らない程の市場だからね
メイン購買者は韓国人であって日本人じゃないんだから
無理やりTangun神話を掘り起こしてまでヨイショするのは当然の事

逆に家庭用ゲーム市場では日本が重要だから
X箱売る時に態々ゲイツがキャンペーンしに来たりする
520名無しさんの野望:2005/10/22(土) 23:03:53 ID:uzroHS4v
韓国ってそんなにpcゲーム盛んだっけ?
mmoはわかるけどほとんどの韓国人はネットカフェ使ってんじゃないの?しらんけど
521名無しさんの野望:2005/10/23(日) 01:02:44 ID:SKVpTOKV
Age of Empires III 日本語版をマターリ待つことにする
522名無しさんの野望:2005/10/23(日) 12:53:41 ID:jjJyhXlj
EE2
RON
エンパイアーズ

どれ買おうかな・・・
正直未来は嫌いだからEE2は止めようかと考えてるYO
523名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:01:29 ID:DzMl/AL5
エンパイアーズ買ってやってみたけど、やっぱ重い・・。
だから、コンピューター1人 マップサイズ大 人口2000(一人当たり1000
でやってるけど、物足りなさすぎっ!!。
イマのメモリは256MBなんで当たり前なんですけどね・・。(CPU1.8GHz)
メモリ増設しようと思うのですが、結構変わるんでしょうか?。

524名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:02:23 ID:jjJyhXlj
>>523
512MBをプラスしてみたらいいと思いますよ。
525名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:06:07 ID:usg+FlXz
俺はメモリ3Gだけど余裕だよ。
526名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:08:28 ID:jjJyhXlj
工エエェェ(´д`)ェェエエ工ハイスペックー
527名無しさんの野望:2005/10/24(月) 00:06:13 ID:tYWW0XQj
>>525
メモリ3G・・・マジか
528名無しさんの野望:2005/10/24(月) 00:15:13 ID:UEKvsknM
今時2Gも珍しくないんだから、
3Gもそこまで凄い訳じゃないと思うが
529名無しさんの野望:2005/10/24(月) 00:29:43 ID:u8f24TC4
つうか、3Gって、どういう構成?

奇数枚だったらデュアルチャンネルにならないと思うが。
530525:2005/10/24(月) 01:06:41 ID:cp39TRQC
1G*2+512*2で3Gだよ

BF2を快適にやるために
Athlon64 3500+
メモリ3G
7800GTX
で組んだからまああれだけど。
531名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:16:01 ID:+/ThXOGS
>>530
BF2は味方は何人ぐらいいるのですか?
532名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:17:01 ID:+/ThXOGS
シングルプレイでの話です・・
533名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:24:16 ID:NQWHz4zk
は!?てめー馬鹿だろ?市ねよこの糞豚野郎!
534名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:39:03 ID:+/ThXOGS
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
535名無しさんの野望:2005/10/24(月) 20:06:29 ID:qqjNMG9W
おれの場合は一人
536名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:24:57 ID:UEKvsknM
じゃあ僕は0人・・・(泣
537名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:42:45 ID:+/ThXOGS
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
538名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:47:48 ID:qqjNMG9W
きみたちはEE2買うのかい?
539名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:59:09 ID:+/ThXOGS
一先ず皆さんの反応を待ちます。
私のスペックではどうなるか分からないので・・・
540名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:41:17 ID:U8eMgpbp
著しくスレ違いというか今は板違いなのか。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1130129993/
新兵候補生は、テンプレと初心者FAQを穴があくまで読んでこい。

そしてここはEE2のスレッドであってエンパイアーズやBF2のスレではないと何度。
541名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:05:40 ID:+/ThXOGS
ごめんなさい・・・
つい・・・
542名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:41:52 ID:Mp4X0woW
さっきクリアしたけど
キャンペーンEE1に比べてつまんねぇなぁ 凄く
こういう系統のRTSで次のステージがワクワクしないゲームは久しぶりだ
543名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:39:06 ID:U9q6GeXa
拡張版に期待しようぜ…
544名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:30:21 ID:kq00DK16
5000円で変えるなら君らは買うかい?
545名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:14:03 ID:AuSJGeLg
5000なら買いまツ
546名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:39:54 ID:kq00DK16
http://www.game-style.jp/monitor/200510/05/03ee2_ld.php
おれこれで最低金額の4500円で落札できた。
なにか言ってほしいことあったら代弁するからどうぞ。
547名無しさんの野望:2005/10/27(木) 04:53:04 ID:LK2z6cAP
1年経って1スレも消費しないゲームだな
548名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:06:50 ID:4+ctemFz
まあ明日、日本語版出るし多少は盛り上がると思うから
それでダメならって事で・・・
549名無しさんの野望:2005/10/27(木) 13:32:24 ID:JHomfAj1
>>548
で、おまいは買う?
先駆者になって購入して、実は糞ゲーで、次の日売りに行くって、慣れないと
激しく虚しいよな。Far West Storyの時は泣きそうになった。
550名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:56:59 ID:4+ctemFz
>>549
買うよ
以前あるゲーム買ってクソ過ぎて1時間持たずに売ったことあるので多少は慣れてますw
EEは1もやったことないので比較とかレポはできんので、そこんとこよろしく
551名無しさんの野望:2005/10/27(木) 19:46:33 ID:taLdlPhC
買うと言ってる人CPUとメインメモリー教えてくれポ
552名無しさんの野望:2005/10/27(木) 20:48:27 ID:4+ctemFz
センプ3000
メモリ512
これで良い?
553名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:15:36 ID:taLdlPhC
>>552
サンクス。でも512は空き容量?

おいらはceleron 2.50
メモリ768MB 空き容量520MB
おいらのじゃ多分ダメポ・・・
554名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:35:32 ID:USTQpy9H
Celeron 2G
メモリ512
GeforceFX5200
これでOK!
555名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:48:41 ID:taLdlPhC
グラフィックカード = Intel(R) 82865G Graphics Controller

ダメ?
556名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:52:38 ID:4+ctemFz
>>553
512で全部。空きで言うと448
スペック上ではムリだろうが、多分やれると思うのでこのままやるつもり
上の方で256でデモやってる方いらっしゃたので、553さんのスペックならぜんぜんいけると思いますよ
557名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:06:19 ID:0lEJr1Wl
>>555
内蔵か。
日本公式の動作環境の所に「ノートパソコン及びオンボード機能での動作は保証致しません。」
ってあるが・・・
558名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:13:29 ID:USTQpy9H
オンボードで3Dのゲームやろうとしちゃだめよ。
559名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:23:31 ID:taLdlPhC
>>556
なるほど・・・

>>557
RON AOM EE1 EE2デモ はプレイできたから動作はしてくれると思うけど。

>>558
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
AGPスロットが無いかもしれん・・・
560名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:25:56 ID://iXlfp+
AGPスロットすら無いその化石PCを窓から投げ捨てるしかない
561名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:37:25 ID:taLdlPhC
AGPスロットがある場所がわからない・・・
どこにあるのか教えてほしいです。
562名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:38:59 ID:USTQpy9H
白い差込口にならんである茶色いやつ
563名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:41:31 ID:taLdlPhC
サンクス・・・
明日見てみるよ・・・
オヤスミ
564名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:47:45 ID:jDcD4S5X
グラボ買うならGeforce6600くらいがいいと思うよ。
565名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:09:50 ID:jG/fV9Yc
>>560
チップセット865なら、化石と言うことはあるまい?

と、440BXでEE1をやっている私が言うのだが。
566名無しさんの野望:2005/10/28(金) 05:24:59 ID:bqpHpMhD
今日ソフマップで買ってくる

ただ9000円は高いな

我慢するけどね
567名無しさんの野望:2005/10/28(金) 08:37:08 ID:q8OnqxIt
7-11なら7000円ちょっとで買えるよ
568名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:43:57 ID:i/LPiifo
>>564
付けれたらそれ買ってみる・・・
569名無しさんの野望:2005/10/28(金) 14:05:55 ID:Ct3chu0p
寒い中買いに行ってきた
ヨドバシ札幌で山積みだったな
7580円也
570名無しさんの野望:2005/10/28(金) 16:46:43 ID:sTm+SqwF
結局EE1とEE2はどっちがいいんだ・・?
571名無しさんの野望:2005/10/28(金) 17:51:55 ID:ij0nupCv
ソフマップは7280円だった。
ただ、横に英語版AOE3が置かれていて凄く迷った、EE2より安いし。
日本語版が欲しいからEE2買ったけど。
572名無しさんの野望:2005/10/28(金) 18:58:45 ID:v/+NFslK
ドライブドア
573名無しさんの野望:2005/10/28(金) 19:02:50 ID:S98AXj41
今インストールし終わった
使用許諾?の文が英語だった
なんか余計な文追加されてたとしても全然わからんな
574名無しさんの野望:2005/10/28(金) 19:52:52 ID:i/LPiifo
レポ宜しくお願いします
575名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:30:46 ID:S98AXj41
EEはやったことないので比較とかレポやりたくともできんぞ
しかもチュートリアルまだ途中だから本プレイまで暫くかかるし
まあ一つ報告としてはチュートリアルの途中までの話だが
センプ3000
メモリ512 (空き448 )
でストレスなく動く
576名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:36:11 ID:i/LPiifo
センプ3000ってなんですか?
577名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:43:58 ID:qXS7JxBK
今インストール中。
ところで、今日の祖父地図の6階、かなり混んでたけど何かあったん?
最初、まさかこいつらEE2購入者か!?なんて基地外じみた想像してしまったが。
578名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:50:22 ID:S98AXj41
>576
これです
AMD Sempron3000+(1.80 GHz、128KB L2キャッシュ、1600MHz HyperTransport)
579名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:54:37 ID:i/LPiifo
>>578
詳細どうも
580名無しさんの野望:2005/10/28(金) 21:30:39 ID:jyP7KXDF
【OS】WindowsXP HomeEdition
【CPU】Pentium4 3.60Ghz
【メモリ】3GB(1024*2 512*2)
【M/B】ASUS P5AD2-E
【VGA・ドライババージョン】ELSA GLADIAC 970 GTX 256MB ver77.77
【Sound環境】Sound Blaster X-Fi Elite Pro

設定で全部一番高いのを選んでプレイした。
雪とか霧出るとヤバス、ユニットがほとんど隠れて見えなくなる…。

EE1を持っているけどあんまやってなかったからどこがどう変わったのかよくわからん。
操作感覚は同じ感じがする…。

敵の時代を1に、自分を13からの超ヘタレプレイ。
戦車とか戦闘機作ると速攻制圧して終わるな…。
画面回せないのかな…?
581名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:02:56 ID:i/LPiifo
>>580
BF2の方ですね。凄いスペック・・・

今回は自分と敵の時代を別々に変更できるみたいですね。
582名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:03:42 ID:6RsfncHY
細かい操作方法は、設定のキーコンフィグの部分を見ればわかると思う。
画面を回転させたいなら、Ctrl+←→でできる。
583名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:18:25 ID:jyP7KXDF
>>581
あたりですよー、そのままコピペだったり。

>>582
おぉぉぉ、でけた。
ありがとう。
584名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:00:46 ID:v/+NFslK
エミュレーションソフトがあるっていってゲームができないぞ。
もしかしてDEMONけさんとかんのか?
585名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:23:25 ID:W4PAB5PP
クローンシーディーじゃね?
586名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:26:46 ID:v/+NFslK
クローンはMOHPAでもひっかかるから消してある
587名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:04:23 ID:M6GzlK7y
>>583
オカネモチダナー(・ω・)
588名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:49:07 ID:uLFGG9W+
明日GeForce6600買ってこよう。影がないと流石にしょぼいな。
589名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:26:32 ID:SfvZXjNW
無印はやめとけ
590名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:46:04 ID:jtdEAHMD
デーモン消さないとゲームプレイできないのか!?
591名無しさんの野望:2005/10/29(土) 07:11:27 ID:rcOo2u8G
CPUと軽くスカーミッシュしてみたけど、これぞ!っていう目新しいシステムは
無いような気がするなぁ。
領土システムはRoNですでに採用されてるし、市民管理機能に関しては、煩
わしい資源採取とかの管理を1枚マップ上でできるから、便利だとは思うけど。

グラフィックに関しては意外と細かいね。水面の揺らぎとか反射もそうだけど、
ユニット1つ1つの動きが細かい。パッと見が地味だから、汚く見えちゃうかも
しれないけどね・・・。

AIに関してはなんだかなぁ・・・・。スタックが頻繁に発生するんだよな。
採取とか攻撃を命令しても、後ろの方でぼーっと突っ立ってるユニットがいた
りして、事細かに指示してやらないと思い通りにはいかないかも。

動作環境はPen4/3.2GHz、1GBメモリ、GeForce6600GT(81.85)で、最高画質1024*768。
1vs1なら人口最大にしてもそんなに重さは感じられない。
592名無しさんの野望:2005/10/29(土) 08:13:34 ID:5T9NuV2e
たとえば資源採集の場合、木以外の資源は6人、木は3人までしか同時に作業できない。
ところが、市民管理画面で適当に割り当てると、既に6人や3人に達しているところに割り当ててしまうことがある。
ここら辺がちょっと困りものだね。
自分は、市民管理画面と , 及び Ctrl+, を駆使して何とかやってます。

適当にスペックをさらす。設定は、気候等のエフェクトを少々MediumあるいはLowにして、他は最高。
ちょっといじって世界人口を3,000に拡大しても問題なく動作。
【OS】 WinXP Pro SP2
【CPU】 AMD Athlon64 3700+
【Mem】 PC3200 1GB*2
【VGA】 Leadtek WinFast PX6800GT TDH 256MB
【サウンド】Sound Blaster Audigy 2 ZS Digital Audio
593名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:17:23 ID:EyXR1tlp
PIPをONにすると地獄
594名無しさんの野望:2005/10/29(土) 16:20:17 ID:WaAxywpD
なんか製品版軽いね
595名無しさんの野望:2005/10/29(土) 16:24:11 ID:M6GzlK7y
日本で武士が出るとのことですが、どんな感じでしょうか?
騎士とかも武士風ですか?
596名無しさんの野望:2005/10/29(土) 19:09:03 ID:wiwByk2Q
武士は背中に旗を背負ってますよ。
そこいらへんが、武士っぽい。
597名無しさんの野望:2005/10/29(土) 19:46:05 ID:M6GzlK7y
武士っぽいですか。早くやってみたいです・・・
598名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 20:15:58 ID:jV+KhVil
軽いけどゲーム途中でエラー出して
終了するから どーにもなんね
599名無しさんの野望:2005/10/29(土) 20:23:03 ID:M6GzlK7y
しかし皆さん軽いと言いましてもお使いのPCのスペックが高いからだと・・・
600名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:50:05 ID:lQAKGjD3
自分もここのスレを見て、EE2を買うことにしました。
しかし、動作がちゃんといくか心配なもので・・。
パソコンのスペックは、CPU1.8GHz メモリ1024MBです。
評価の方お願いします。
601名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:52:51 ID:WaAxywpD
600
602名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:53:33 ID:WaAxywpD
Celeron 2G
メモリ512
GeforceFX5200
これでOK!
603名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:55:32 ID:wiwByk2Q
とりあえず、デモ版を動かしてみるってのは?

http://game.livedoor.com/pkg/ee2/downloads.html
604名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:57:34 ID:M6GzlK7y
うーん天候モードをオフにすれば軽くなるみたいですね・・・
605名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:59:53 ID:M6GzlK7y
そういえばデモ版ダウソしたらデモプレイのアイコンが出てこなくなった・・・
値段が書いてある購入ページのだけ・・・
606名無しさんの野望:2005/10/29(土) 22:02:03 ID:WaAxywpD
EEの頃もそうだったがなんでこのゲームは核があんなに弱いんだ。
エンパイアーズなら核は一撃必殺だったのに
コスト高くして鈍足にするかわりに一撃必殺にしろよ!
607名無しさんの野望:2005/10/29(土) 22:10:18 ID:M6GzlK7y
>>606
EE2とエンパーアーズではどっちが面白いですか?
608名無しさんの野望:2005/10/29(土) 22:41:25 ID:lQAKGjD3
>>607 エンパーアーズ× エンパイアーズ○。
グラフィックは勿論のことEE2のほうが上です。
それにユニット数で見てもEE2の方が多いですし、なによりエンパイアーズでは
文明で日本が出ないので少し自分的には嫌ですね。

609名無しさんの野望:2005/10/29(土) 22:45:08 ID:M6GzlK7y
>>608
そうですか・・・
もうEE2買っちゃいます。
610名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:11:03 ID:15tNJPOy
ちょっとまてwここはEE2のスレだからEE2の方が良いというのは当たり前だが
ユニットの数と画面の綺麗さで面白さを決めるのかよ
611名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:15:08 ID:M6GzlK7y
俺も大規模戦がやりたいんです。
EE2かエンパイアーズで迷ってます。
612名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:17:28 ID:M6GzlK7y
エンパイアーズ 人口8000

EE2        人口3000


らしいので・・・
確かに文明では日本はほしいですけど。
613名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:33:32 ID:M60OfEYl
なんの人口だそれ?
614名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:40:06 ID:M6GzlK7y
ユニットですよ。

約4000ユニットvs4000ユニットってやってみたいです。
615名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:48:49 ID:AI7eTlrz
買ったのでいまからやるわ

GeMX420Goで動くかな
616名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:50:41 ID:VhzC2um2
そういえばメモリ256の人はできたのかな?
増設するって言ってたから大丈夫かな
617名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:51:55 ID:5T9NuV2e
>>612
EE2で、全陣営合わせた人口は、シナリオなどでもない限り最大2,000ですよと釘をさしておく。
3,000というのは、自分がファイルいじって勝手に拡大させただけだから。
普通のスペックだと重すぎてやってられないかもしれないよ。
618名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:56:32 ID:M60OfEYl
2000とかそんな少なかったっけ?2万くらいユニットいかなかった?
619名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:56:51 ID:4XG/5BIP
なんかユニット作成速度が全体的に遅い気がする
620名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:04:58 ID:PKPovY23
>>617
そうですか・・・
621名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:26:28 ID:D5er6qOq
>>619
ユニット作成が遅いのはEEの時もそうだったからねぇ
622名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:30:12 ID:PKPovY23
即完成のチートは今回は無しみたいですね。
623名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:30:22 ID:dzfPbTj0
>>607
グラフィックはEE2よりエンパイアーズの方がきれいだよ。
まあ、EE2の方がユニットの動きが滑らかだけど。
624名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:34:08 ID:PKPovY23
>>623
そうなんですか。う〜ん、やっぱりどちらも購入するです。
625名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:37:44 ID:dzfPbTj0
エンパイアーズの拡張版が出ればよかったのに、とか思ってみたりする。
626名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:15:26 ID:5VArm9x8
どうしたんだろう

インストールがうまくいかない

DISK2に入れ換えると途中で止まる

残念、俺の冒険はここで終わってしまった
627名無しさんの野望:2005/10/30(日) 02:41:43 ID:bQ64PSuf
つーか大会戦がやりたいならコサ1でも買って置けと
628名無しさんの野望:2005/10/30(日) 06:35:35 ID:5VArm9x8
SEA MONKEYSがやばい
629名無しさんの野望:2005/10/30(日) 08:02:57 ID:hEVF8YKz
天候が変わるのが面白いといえば面白い。
が、うざいといえばうざい。雲?でほとんど見えなくなるし。
嵐になると町の人は作業しなくなるんだね。
630名無しさんの野望:2005/10/30(日) 08:07:26 ID:hEVF8YKz
町の中心を破壊せずに占領することができる。
新鮮だが、実際にやってみるとあれだね、
町の人の忠誠心が高いとなかなか占領が完了しないね。
これじゃあ破壊して作り直した方がてっとり早い。
631名無しさんの野望:2005/10/30(日) 08:23:01 ID:7jLgXTmt
>>610
人それぞれだ。
632名無しさんの野望:2005/10/30(日) 08:55:38 ID:GV5wznXW
まぁ、AOE3日本語版までの繋ぎだし…出るまでEE2ちょろちょろと遊ぶよ…。
633名無しさんの野望:2005/10/30(日) 09:30:56 ID:PKPovY23
>>625
そうですね。

>>627
何の略ですか?教えてくださいです。
634名無しさんの野望:2005/10/30(日) 10:01:12 ID:KWknOt5d
>>630
>町の人の忠誠心が高いとなかなか占領が完了しない
詳しくplz。敵の領土内に家が多いと占領時間が延びるということ?

自分は、30程、あるいはそれ以上の歩兵で占領してるから気にしたことがないんだよね。
635名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:03:31 ID:npyURAjs
>>633
627じゃないが
コサックス。ズーから日本語版出てる
最近2も出たけど評判はイマイチ
俺はアメリカンコンクエストのほうが好きだな
636名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:27:38 ID:XvChzNyz
>626
しにがみさんも がっかりだ
637名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:34:29 ID:FRLJLYcP
>>622
instant constructionのチートなら、今回もありまっせ。
638名無しさんの野望:2005/10/30(日) 14:43:09 ID:GV5wznXW
639名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:16:41 ID:GV5wznXW
使えるか試してみるか。

Cheat List
Toggle God mode play god
Toggle instant construction sea monkeys
Toggle fog of war toggle fog
Additional 10,000 of all resources loot
Additional 50 technology points give tech
Advance one epoch epoch up
Convert selected unit convert
Give 20 damage points to selected unit punish
Recharge power for selected unit recharge me
Win scenario win
Lose 100 of all resources taxes
Disable all active codes idontcheat
640名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:25:38 ID:hEVF8YKz
>>634
いや特に深い意味はなく、単に破壊するより時間が
かかるなぁという程度の意味です。
ヘルプによると街の中心の周辺に敵ユニットがいる
と抵抗力が増すと書いてあるね。
この抵抗力というのがどういう意味で言っているのか
は不明ですが。

でも占領すると敵の資源をいくらか分捕れるみたいな
ので無駄ではないですね。

641名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:58:55 ID:GV5wznXW
一瞬で作成使うとレミングスの如く人が湧き出てくるな…。
ヘリとかは辺り一面砂埃だらけになるし。
642名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:12:20 ID:PKPovY23
>>635
ありがとです。調べてみます。

>>637
そうなんですか。どうもです。
643名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:37:35 ID:3dEfDDgz
さて、ユーザー人口はどんなもんになるかな?
644名無しさんの野望:2005/10/30(日) 18:17:49 ID:vDdpWHhe
ゲームスパイ人いない・・
大丈夫かな?
俺は結構楽しいと思うんだけど、人いないとやる気しないなtt
645風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2005/10/30(日) 18:58:43 ID:wXJC3II0
領土内に建てられる監視塔とかの数が制限されてて自由度が低い
646名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:41:06 ID:dzfPbTj0
>>645
それは、領土制にしたんだからゲーム的にバランスが良くていいんじゃないか?
一箇所にたくさんたてれたら領土広げる意味ないじゃん。
647名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:45:43 ID:I8npAzJf
俺もエラーでできないなぁ〜
どうなってんだ・・・推奨以上のスペックあるはずなのにな

EXCEPTION: ACCESS VIOLATION
0x009d5129: offset 9d5129 from [(unknown)]
EAX: ffffffffh ESI: 03947934h
EBX: 03ab3cdch EDI: 03947934h
ECX: 0006b5e7h EBP: 00000000h
EDX: 0006b5e7h ESP: 00328788h
EIP: 009d5129h
SS: 00000023h CS: 0000001bh
DS: 00000023h FS: 0000003bh
ES: 00000023h GS: 00000000h
Flags: 00010286h CF: 0 PF:1 AF:0 ZF:0 SF:1 OF:0

こんなんだしてるw
648名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:46:00 ID:dzfPbTj0
EE2やこれやると、AOE3なんてしょぼく見えてしょうがない。
649名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:50:24 ID:9/hz1P2Y
だよな。
なんであんなしょぼい戦闘のが人気あるのか意味わからん。
650名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:52:32 ID:bQ64PSuf
現代戦の派手さは半端ない!



と思います。
651名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:59:44 ID:dzfPbTj0
しかしこのゲームやっておもったが、歩兵が強いな。
エンパイアーズじゃ考えられなかったことが平気で起る
とくに時代が15とかになっちゃたらもう40人くらい集まったら敵なしだよな。
652名無しさんの野望:2005/10/30(日) 21:40:46 ID:8Vp50+gx
自宅でLANでマルチプレイをしたいんだけど、GameSpyとかCDキーがどうのこうのと言ってきてできません。
CDって二枚いるのか?
653名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 21:53:50 ID:MfI44IaO
>>647
お仲間だ ゲーム開始後15分くらいでコレ出て
強制的にデスクトップに戻っちゃう。
スペックはクリアしてるし ビデオドライバ入替えたけど駄目
サポートにメルしてみるよ

EXCEPTION: ACCESS VIOLATION
0x008b5b10: offset 8b5b10 from [(unknown)]
0x3dda0000: offset 3dda0000 from [(unknown)]
EAX: 00000000h ESI: 1bb46fcch
EBX: 00000010h EDI: 17345dc8h
ECX: 003287cch EBP: 1716ba04h
EDX: 00000040h ESP: 00328770h
EIP: 008b5b10h
SS: 00000023h CS: 0000001bh
DS: 00000023h FS: 0000003bh
ES: 00000023h GS: 00000000h
Flags: 00210202h CF: 0 PF:0 AF:0 ZF:0 SF:0 OF:0
654名無しさんの野望:2005/10/30(日) 21:55:21 ID:KWknOt5d
>>640
なるほど。
占領すれば、(自領土と隣接or要塞を所有ならば)すぐに自分の領土になるから国力を増大させるために占領してる。
歩兵がいっぱいいれば、要塞の占領もそこまで戦力を消費せずにできるから、防衛にも楽。
友人との戦闘で、歩兵*200位で侵攻してたらすごい事になった。

チートは>>453に日本語訳したものがある。
655名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:10:47 ID:KWknOt5d
■公式サイト
日本語版 ttp://games.livedoor.com/pkg/ee2/
英語版 ttp://www.empireearth2.com/

■デモ(英語版)
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/ee2/ee2.shtml
ttp://game.livedoor.com/pkg/ee2/downloads.html

■総合サイト
EE2 Heaven[英語] ttp://ee.heavengames.com/new/ee2h/index.shtml
■フォーラム
VU Games[英語,公式] ttp://forums.vugames.com/category.jspa?categoryID=5
EE Vortex Forum[英語] ttp://www.vortexnetwork.com/eev/forum/

■拡張パックが出るらしいです
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051021191907detail.html


>>547
AccessViolationのエラーが出てプレイできないって言う症状は、結構多く見られる模様。
できる事といえば、デバイスドライバの更新、OSの再インストールぐらいか。
ちなみに自分は、ゲームを終了させるときに一瞬ブルースクリーンになって、即座に再起動がかかる。
あとなんか、1.2パッチがもうすぐ出るらしいね。ソースは公式フォーラム。
656名無しさんの野望:2005/10/31(月) 02:15:34 ID:iI0l8uly
ttp://blog.livedoor.jp/ldg_team/

話の分かりそうな代理店みたいだぞ
657名無しさんの野望:2005/10/31(月) 12:31:42 ID:X2+HUGY6
英語版の日本語パッチはないですか?
658名無しさんの野望:2005/10/31(月) 12:33:06 ID:CkSFiipH
割れ乙
659名無しさんの野望:2005/10/31(月) 15:36:00 ID:SdcBoW/b
>>453にはユニット即完成チートは載ってないみたいだけど・・・

>>639>>453は別物?
660名無しさんの野望:2005/10/31(月) 15:40:47 ID:SdcBoW/b
いや、一つ省かれてただけか・・・
661名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:28:56 ID:VMvfW+nx
人型ロボットはでてこんのかい!
662名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:02:25 ID:UbhSCKID
ロボ攻撃おせぇー
レーザービームの奴。

ゥィーンガチャゥィーンガチャ動くのは好きだが。
663名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:04:39 ID:SdcBoW/b
CPU = Intel(R) Celeron(R) CPU 2.50GHz
CPU速度 = 2571 MHz
CPUの数 = 1
OS = Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600
DirectXのバージョン = DirectX 9.0
メインメモリー = 容量: 758MB : 空き領域: 516MB
ドライブ [C:\] = ローカルディスク 空き領域: 16.96 GB (容量: 27.95 GB )
ドライブ [D:\] = ローカルディスク 空き領域: 116.41 GB (容量: 116.45 GB )
グラフィックカード = Intel(R) 82865G Graphics Controller


こんな低性能なのに注文しちゃいました・・・
デモ版はメモリ増設前の256MBで難なくプレイできましたが・・・
664名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:12:03 ID:nAWFjBg+
朝鮮の貢物シナリオワロス 
665名無しさんの野望:2005/10/31(月) 19:44:55 ID:SLy+TolH
まぁライブドアさんには本当に期待してる。
カプコン氏ねよ・・・
666名無しさんの野望:2005/10/31(月) 19:47:01 ID:SdcBoW/b
ぼくにレスしてください。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン 
667名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:17:28 ID:U7WvN34D
マップエディタ使うとできるけどシングルプレイすると
エラーで落ちやがる・・・・どうなってんだあああああああああ
ブォォー炎炎炎炎>(◇´= )(=`◇)<炎炎炎炎ブォォー
668名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:20:45 ID:SdcBoW/b
エラー多いみたいですね・・・
669名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:24:38 ID:LPTTkguV
EEの時もゲーム途中に勝手に再起動とかあったからなあ
670名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:25:17 ID:CkSFiipH
ライブドアじゃパッチは期待できない?
671名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:26:17 ID:ruYzB0xa
>>667
VGA、サウンドカード等のデバイスドライバは最新か。
EE2の再インストールや、OS再インストールして直らなかったらLivedoorにゴルァ電汁。

日本語版購入者に聞きたいんだが、起動したあとに出るメニュー下部に、Version書いてあるよね?
数字いくつになってる?英語版だとVer1.1が最新なんだけど。
672名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:36:34 ID:twBOwNiX
>>670
英語版の次のパッチに合わせて日本語パッチもでるみたいよ
673名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:45:01 ID:cEK1csyb
>>663
そのグラボ、オンボードかな。
グラボを変えればいけるんでない?2万もあればそれなりにいいの買えるから。
674名無しさんの野望:2005/10/31(月) 23:04:35 ID:SdcBoW/b
>>673
オンボードです・・・ AGP、PCIスロットも無い化石です・・・
675名無しさんの野望:2005/10/31(月) 23:11:09 ID:SdcBoW/b
プレイできる事を信じて寝ます。ノシ
676名無しさんの野望:2005/11/01(火) 01:08:18 ID:Hb0rsdQt
>>663
体験版をいれて確かめればいいのに…。

>>671
日本語版はVer1.05だね。
マジでライブドアに期待。
カプコンは最悪だったからな…サポートも糞だし。

今年はBF2、EE2、冬のAOE3と豊作だ。
677名無しさんの野望:2005/11/01(火) 01:10:33 ID:Hb0rsdQt
ごめんちゃいm( __ __ )m 体験版はやってたのね。
体して意味のない天候切って、多人数対戦とかチートの即作成飛行機ワラワラみたいなことしなけりゃ遊べるかと。
678名無しさんの野望:2005/11/01(火) 01:23:34 ID:SUThjQff
英語版買ってしまった人で自分であれ全部翻訳したひといますか?あとマルチだけならどこだけ翻訳すればいいかわかる人いる?
679名無しさんの野望:2005/11/01(火) 06:53:13 ID:K/JZ9Ali
>>677
はい。そうします。ありがとでした。
680名無しさんの野望:2005/11/01(火) 07:51:21 ID:oTYZuHf0
今作は説明書薄いなー。辞書機能もいいけどEE1やCiv3みたいな厚い説明書をじっくり読みたかった。
681名無しさんの野望:2005/11/01(火) 09:00:03 ID:kqw1MJJO
文章に、具体的には、が多い
682名無しさんの野望:2005/11/01(火) 11:58:32 ID:CnHinAwU
>>678
半年ほど前に英語版を発売前から予約して買いました。
その少し前、シングルデモが発表された時にEEのスレにリージョンパワー(=civ power)を全部訳して書き込みましたが、マルチデモや製品版では若干変更されてました。

まあ、リージョンパワーに関してはmass conversionのように脅威になるものや、反対にburgeoning marketsのような使えないものもあります。マルチでおさえておくべきところとしてはそれよりもどの国を選ぶか、つまり国の特徴と、それからクラウンでしょうね。
683名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:24:40 ID:SUThjQff
そうですか〜情報ありがとうございます
684名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:39:35 ID:G80iD/fv
マルチのやってる人結構いますか?
いるなら今すぐにでも買ってこようと思ってるんですけど。
685名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:08:53 ID:61ZtAb2k
最近急に盛り上がってきたな
ずっと過疎状態だったのにどうなってるんだ
686名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:14:52 ID:K/JZ9Ali
勢いは1.8です。

AOE3のスレは131.8

追いつきましょう!
687名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:32:46 ID:gHYFqj+O
アメリカキャンペーンの最後って明らかに字幕入れ忘れだよね?
もしかして仕様?
688名無しさんの野望:2005/11/01(火) 20:35:32 ID:Sdd2IoTG
demoをお試し中だけど、RTS入門者なんで英語ツラス
日本語版買ってみようか思案中
689名無しさんの野望:2005/11/01(火) 21:49:48 ID:JFoSMv1L
今はパッチが米と日で違うから次のパッチ出揃ったら
日本語版買うのもいいかも。
690名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:20:33 ID:d3GbOcOk
>>689
日本語版と英語版では対戦できないってこと?
691名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:23:59 ID:JFoSMv1L
うん。今のところパッチが違うからね
692名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:26:09 ID:H3cigiD5
うは、そりゃひでぇな・・・
発売直後でこの調子なら、次以降のパッチがどうなることやら・・・
次であわせてもその後が・・・
693名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:28:44 ID:HnTSOn/S
公式フォーラムでは、全言語版で同時に1.2Patchをリリースしたいと書いてあるけど、livedoorがどう出るか分からんね。
まあ、1.2patch出たら詳細を書くよ。
694名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:29:14 ID:JFoSMv1L
ホリエモンとこ問い合わせたら米の次パッチに合わせて日本語パッチ
出すらしいから大丈夫じゃないかな
695名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:33:18 ID:K/JZ9Ali
話割ってすみませんですが、古代戦より近代戦の方が動作は重いのでしょうか?
戦いが派手になるので重くなると勝手に思っているのですが・・・
696名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:35:38 ID:8KspHV46
>>691,694
サンキュー!
パッチ1.2まで日本語版でソロ練習ってとこか
EE2ユーザー増えてほしいなぁ
あげ3も面白いと思うけど、これはこれで面白いし(双方デモ)

697名無しさんの野望:2005/11/02(水) 01:18:36 ID:Ad8xQ4dJ
>>695
通常プレイならそんな気にすることはないかと。
チートで飛行機やヘリの大群いっぱい作る場合は重くなるよ。
698名無しさんの野望:2005/11/02(水) 02:13:31 ID:JKJUCKk6
そうか、それでゲームスパイロビーに日本人があまりいないわけだ(自分のは英語版)
でも最近、今までEnglish,Frenchって感じで言語別にルーム分けされてたのが、Asia Pacific,North Americaって具合に地域別に変わったから日本語版の受け入れ態勢を作ってるような気がする。
699名無しさんの野望:2005/11/02(水) 02:20:48 ID:XELqrNTX
なんでこんな急に伸びてんの?
英語版でもたいして変わらんでしょ。
700名無しさんの野望:2005/11/02(水) 04:26:08 ID:jYINFVNY
AoE3がこれにくらべて糞ゲーだったからじゃね?
701名無しさんの野望:2005/11/02(水) 06:40:52 ID:7Byu/WG0
>>697
そうですか。ではそれだけは避けてプレイします。お答えどうも
702名無しさんの野望:2005/11/02(水) 11:49:28 ID:ECvjfbWl
1個確保できたぞっと
大手の通販は軒並み日本語版の初回ロットはけちゃってるみたいだねえ
703名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:23:04 ID:DanDcWer
スレ読まずにEE2購入した
日本の民族の象徴が・・・・なんで半島orz

領土システムどう思う?俺はRONみたいな感じがよかった。
小さすぎて街作るか悩むことがある。
704名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:18:25 ID:mkPOjAPq
日本語のTEXTをアップロードしてくれませんか?
705名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:55:36 ID:ePQ1SyWq
>>647 >>653
俺も同じ症状だ。
ゲーム起動時にその表示でエラー落ち・・・
ゲーム推奨環境は余裕でクリアしてるのにな。
live doorなんであまりあてにしてないが、サポートへメールは出してみた。
何が原因なのかエラー内容詳しい人おしえてくれまいか?
706名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:57:31 ID:gyYr+eLq
ここで質問!
このゲームの良いところと悪いところいってヽ(´ー` )ノオクレヨン
アンケートに書きたいから。
707名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:59:05 ID:KrbIojg0
ROM自体が壊れているからインストールを正常に行えないのが理由かと

708名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:23:42 ID:7Byu/WG0
説明書最後のシリアルキーナンバーを入力しても先に進めません・・・
パートナンバーも入れないといけないですか?
助けてください。
709名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:28:13 ID:/k9XYDeX
シリアルだけでOK
ちなみに大文字で「−」も入れないと認識しません
710名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:29:47 ID:/k9XYDeX
追加
アルファベット小文字だと認識しません
711名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:32:42 ID:7Byu/WG0
何度やっても無効になっいてしまいます・・・

半角で入力しました。
712名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:34:05 ID:7Byu/WG0
大文字でやりました・・・
713名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:40:54 ID:/k9XYDeX
大文字全角で
714名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:50:46 ID:7Byu/WG0
出来ました!
ID:/k9XYDeXさんドウモアリガトウございました。
715名無しさんの野望:2005/11/02(水) 21:15:49 ID:/k9XYDeX
できたのなら良かったね。これから楽しんでください
で、話は変わるがさっき降下兵輸送機使ったんだがこりゃかなり使えるね
716名無しさんの野望:2005/11/02(水) 23:31:29 ID:gyYr+eLq
あの落ち方のしょぼさがゆるせねぇー
717名無しさんの野望:2005/11/02(水) 23:42:22 ID:ul0m/Ymj
日本語版買いました、これ すっごく面白いね。
後からAOpenのPowerMasterインスコしたら起動しなく
なったのであわててアンインスコしました。
718名無しさんの野望:2005/11/03(木) 00:21:59 ID:moGz7h77
>325の
二番目が資源を増やすツール (EmpireEarthIITRAINER.exe)っての
ダウンしてやってみたんだけど、何の反応も無い。
やり方悪いのかなー? 誰か使い方おせーて下さい。
719名無しさんの野望:2005/11/03(木) 07:50:09 ID:83cLHQ+y
>>718
nfo読め。ダブルクリックでは読めないから、メモ帳にドラッグアンドドロップな。
720名無しさんの野望:2005/11/03(木) 10:26:32 ID:dpTr/SYX
721名無しさんの野望:2005/11/03(木) 11:47:56 ID:kyng3gmV
>>720
レスサンクス!
ただそこの記述によるとスペック不足って結論になっているが
自分のPCは推奨レベルよりかなり上回っているわけで
単純にスペック足らないから動かないって結論は
どう考えても納得できないんたよな。
ちなみにPCは
WinXPpro Pen4 3.0G Mem 1G GForce4 6800 256M HD空き容量20G
DirectX9.0c でDirectXテストでも問題なし。
最新じゃないけど中級程度のPC性能は確保しているはず。
まあ、サポセンの返事待ってみるわ。
722名無しさんの野望:2005/11/03(木) 11:51:39 ID:kyng3gmV
Gforce6800 だわorz
723名無しさんの野望:2005/11/03(木) 12:09:28 ID:wUs6R0Fx
>>721
例のエラー落ちだが画面解像度を1024768以上にすると一定時間で落ちる模様
スペック不足というよりバグの一種かと
うちのPCはWinXP Ath2800 Mem 3G GeForce7800 256M×2
これでも一定時間すると落ちたんで
724721:2005/11/03(木) 12:11:25 ID:wUs6R0Fx
訂正
画面解像度を1024×768以上にすると
725名無しさんの野望:2005/11/03(木) 13:06:12 ID:bhrkvekz
セレロン2GHz メモリ256MB グラボオンボード でバリバリ動かしてます。
726名無しさんの野望:2005/11/03(木) 13:26:52 ID:M87LsWAf
EE2買ってきますね ノシ
727名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:44:10 ID:tsiJodP4
最初のほうの時代はかなり軽く動くが、飛行機とか出てくる時代になると重くなってしょうがないな
メモリ足せば軽くなるかな?
728名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 18:48:20 ID:DGkuZIBI
>>721
ライブドア サポートに送った返答のメール。
対応は早かったけど 対応策があんまりね・・・
PCゲームは発売日に買うもんじゃないなとおもたよ。

「ACCESS VIOLATION」の問題について
大変ご面倒ですが、以下の点をご確認ください。

●ビデオカードのドライバを最新版に更新してください。
●サウンドカードのドライバを最新版に更新してください。
 或いは、一度サウンドカードを使用しない(BIOS上にてオフにする)設定を
 お試しください。
●仮想ドライブソフト、パケットライトソフト、CDライティングソフト
 がインストールされている場合は、アンインストールをして下さい。
(該当ソフトを終了するだけでは、問題が解決しない可能背があります)
●セキュリティソフト、アンチスパイソフトを、終了してください。
●もしDirectX9のSDKを利用されている方は削除の上、改めて製品CDにあ
 るDXSETUPを実行してみて下さい。
●ビデオドライバの設定を変更してみてください。
(画面のプロパティから「詳細設定」を選び、「トラブルシューティング」
 の「ハードウェアアクセラレータ」設定を変更してみて下さい)
●当製品のインストールフォルダにある、「EE2.exe」を右クリックして
 プロパティを開き、「互換性」タブから「Windows98」或いは「Windows2000」
 互換モードに設定し、ゲームを起動してみて下さい。

上記をご確認頂いても問題を解決しない場合は、調査の為DxDiagを送付ください。
729名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:06:51 ID:U8htgai8
でも凄い誠意が見えるのは嬉しい。
730名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:12:55 ID:N2qlq4IH
すごい誠意か?
普通のコピペの対応じゃん・・・
731名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:19:50 ID:U8htgai8
>>730
カプk(ry
732名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:27:38 ID:68s1IWGV
カプコンの糞さを思えばこれくらいどうってことないな。
がんがれ、ほんとがんがれ、ライブドア。

>>656のリンク先ブログにもサポート情報がちょっと載ってるな。
733名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:00:16 ID:bhrkvekz
設定→映像→水表示が低いにしかならないのですが、これはPCのスペックが低いからですか?
734名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:17:51 ID:tsiJodP4
ちなみに質問なんだがBIOSいじってグラボのメモリ割り当て変える方法ってどうするの?
735名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:38:25 ID:yy5FgEDQ
そろそろ、どこの文明が最強か議論しようぜ!
736名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:57:41 ID:nb4mNG1H
>>705

最初に強制終了するのなら
パソコンのログインしている管理者名に全角入ってると落ちる
ということもある
737名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:22:43 ID:DTswr9m5
>>735
以外にJAPAN!
738名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:18:15 ID:L1v1ES/N
>>719
レスサンクスです、nfo 読みました。 
EXEファイルを走らせて、それからゲームを行いました。
ingameより上にリストされるキーのどれでも押してください、
 と書いてあるのですが、そのリストされるキーが出てこないのですが・・・
これってゲーム上のどれかのキーのことなんですか?
どこをクリックしても反応しません。
739名無しさんの野望:2005/11/04(金) 10:03:58 ID:e4/qDMZN
>>735
epoch1から10まではインカがとびぬけて強い。
てか、マルチでインカ使ったりしたらnoob!って馬鹿にされるぐらい、
no Incaが暗黙の了解になってる。
740名無しさんの野望:2005/11/04(金) 14:08:36 ID:mSDL5m1m
聖職者が激しく弱い気がする。
741名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:28:00 ID:CQ9JZI7G
シングルプレイをクリックして落ちる者の一人でしたが、アカウントを半角で作りインストールしたら動きました。アカウント名の変更では駄目みたいです。
742名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:34:05 ID:4dxTXk3N
昨日買って来ました。このゲームは売りですか?
743名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:41:31 ID:fvwH5x0z
>>741
OS再インストールしたってこと?
744名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:07:42 ID:3lpzgXZ8
>設定→映像→水表示が低いにしかならないのですが、これはPCのスペックが低いからですか?

誰か教えてクダサイ・・・
皆さんはこれが変更できるのかをお答えいただければいいのです。
745名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:09:00 ID:Bk79j86G
>>744
まず自分のスペック書けよ。
746名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:10:25 ID:3lpzgXZ8
すみません。少し時間を・・・
747名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:12:25 ID:3lpzgXZ8
>>745
CPU = Intel(R) Celeron(R) CPU 2.50GHz
CPU速度 = 2571 MHz
DirectXのバージョン = DirectX 9.0
メインメモリー = 容量: 758MB : 空き領域: 560MB
VGA= Intel(R) 82865G Graphics Controller

です。
748名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:18:12 ID:vvUSk5hV
Pen4 2.6G
MEM 1G
Ge4 440MX
でうごきますか?
749名無しさんの野望:2005/11/04(金) 19:19:15 ID:3ILwCZ/V
多分動きますが、デモは試しておくことをオススメします。
750名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:39:30 ID:T3c/GooW
>>747
そんなゴミみたいなパソコンでこんな最新ゲームができること自体が奇跡だと思え
751名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:57:21 ID:rrLUqLFr
ゴミっていうな。
一万以下のでもイイからビデオカードを増設すれば十分いけるよ。
買わなくても、PCオタクな知り合いがいて、余ってるようなら貸して貰えるかも。
でも、AGPやPCI-Eなどの拡張スロットが無い機種なら素直に諦めろ。
752名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:58:03 ID:e8/w9Mjd
EE2のDisc1をイメージ化してDaemonTool使ってやってみたんですが
エミュレーションソフトが検索されました、といってゲームが起動できない・・・
イメージ化につかったCloneCDはアンスコして消したし
EE2はDaemontool自体使うことは無理なんでしょうか?
753名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:02:57 ID:rrLUqLFr
てか、747て上の方で「AGPないかも」と書いてた人か!?
なんちうかご愁傷様。
754名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:06:04 ID:3ILwCZ/V
>>752
確かCiv3コンクエストでも同じ問題が起きてましたが
その時はレジストリを書き換える事で対応出来たようですよ。
EE2はどうか分からないので自己責任で。
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_22
755名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:08:08 ID:3lpzgXZ8
>>750
ゴミ・・・・・・・・・ そんな・・・

>>753
はい。VAIOなので・・・
756名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:08:57 ID:fvwH5x0z
ID:3lpzgXZ8は動く動かないで、言ってるわけじゃないことに気づけおまえら。
俺はGE4200 128MB
だがミディアムまで。
757名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:13:06 ID:3lpzgXZ8
ええ、一度高画質設定でプレイしてみたかったのですが、水の設定だけは中すら選べなくてソフトがバグってるのか心配で・・・
758名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:18:11 ID:3ILwCZ/V
Intel(R) 82865G Graphics Controllerというと、VRAMは96Mじゃないですか!
EmpiresをS3 prosavage (16M)でエンジョイしてた私の敵じゃないですよ。
確か最低必須64Mで推奨256Mだったなぁ・・・。
759名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:20:16 ID:3lpzgXZ8
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
760名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:36:01 ID:WX9hU9NX
>>747
ゲームをプレイする上で最低必要な条件の一部に

DirectX9.0c対応
ビデオメモリ64MB以上
ハードウェアT&L、ピクセルシェーダ対応

のビデオカードが必要

と記載されている。
761名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:40:52 ID:3lpzgXZ8
オンボードなのでメインメモリーから64MB引っ張ってるみたいです。
ハードウェアT&L、ピクセルシェーダがなんなのか分からないですけど。
条件は満たしてないと言う事でしょうか・・・
762名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:51:11 ID:ZumY6MZw
>>761
VGAがオンボードという時点で、最新の3Dゲームをストレスなくプレイできると思っている時点で間違っている。
最低限の画像処理ができればいい、というレベルの性能が殆ど。

あと、最高画質設定でプレイするには、>>530ぐらいが必要だろう。
まあうちも設定できるっちゃできるが、エフェクトがことのほか重い。
763名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:56:49 ID:3lpzgXZ8
>>762
はい。
最速重視でも重いので>>530ぐらいのスペックのPCを購入する事にします。
764名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:10:38 ID:fvwH5x0z
今しがた外人に混じって4v4で対戦してきたんだが
アメリカのミニッツマン野郎300ユニット 対 混合編成600
で一大決戦したんだが50削れただけで600全滅したんだが
ミニッツマンのアンチってなによw
バランス悪すぎね?このゲーム
765名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:13:21 ID:WX9hU9NX
>>744
> >設定→映像→水表示が低いにしかならないのですが、これはPCのスペックが低いからですか?

水面を表現する際、水しぶき、水面に反射する船や建物を表現する際に、
めんどくさい計算をビデオカードが担当するでしょうが、

そのオンボードビデオチップにはそれができないから、
「水表示が低い」にしか選択できないってことでしょう。

要は、おっしゃるとおり、「PCのスペックが低い」ってことでしょう。(特にVGA)
766名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:33:39 ID:mSDL5m1m
>>764
精鋭ボンバードを大量に作る

軽歩兵でボンバードを守る

ちまちま操作して無駄をなくす  これで
767名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:43:17 ID:3lpzgXZ8
>>765
やはりそうでしたか。安心しました。
どうもありがとうございます。
768名無しさんの野望:2005/11/05(土) 00:35:05 ID:z0YJt98R
ゲーム始める時に固まっちまうのは
PCのユーザー名が全角だからか。
新規ユーザーを半角で登録して
そっちで起動させたらあっさり動いた。
769名無しさんの野望:2005/11/05(土) 01:09:31 ID:0q7JIG6+
ミサイルサイロが弱い。核爆撃機のほうが強い気がするし、使い勝手も良い。
サイロは何がメリットなんでしょう?
770721:2005/11/05(土) 01:14:59 ID:XEkbIzGV
今日ライブドアから回答があった。
ユーザー名が全角だとエラーで落ちるということだった。
半信半疑で半角でユーザー作ってインストしなおしたら普通に起動した。
こんな簡単なバグを放置したまま日本語版を出すな!!
みんないろいろありがとな。
771764:2005/11/05(土) 01:21:09 ID:CGV3Pfqz
>>766
THX
しかしアンチが今ひとつまだ理解できてなくて…
さっきの大敗が悔しかったので3戦ほど、やっつけ仕事でやってきましたが
味方の奮闘でなんとか1勝できた
ひどかったゲームは1時間半もかかり、全プレイヤーの損害が12000人という
とんでもないゲームだったwwww
アンチに詳しい方大雑把でいいんで軽歩兵は誰に強いとか教えてほしい。
772名無しさんの野望:2005/11/05(土) 08:06:19 ID:8WhNx8C7
三国志シナリオやってるけど武将名が出てこないと
いまいち盛り上がらない。
773名無しさんの野望:2005/11/05(土) 10:56:45 ID:4LUUkW5J
>>771
アンチ関係は>>179に書いてあるとおり。
ミニッツマンは重歩兵なので、軽歩兵とボンバードのような重砲に弱いということになるが、ミニッツマン自体のHPと攻撃力がかなり高い上、食料と金だけで生産でき、また兵舎も木のみで石を使わず建てられるからアメリカがかなり有利。
まともにぶつかれば大抵全滅させられるんで、中央アメリカ勢を使ってプリースト大量生産、なんとかかんとかのピラミッド建ててミニッツマンを集団転向って手もある(これやられて苦戦したことがある)
774名無しさんの野望:2005/11/05(土) 11:22:32 ID:4LUUkW5J
>>769
相手がepoch14のアンチICBMの研究をするまでは打ち落とされる心配がない。
つまり、発射すると必ず着弾する。研究後は対空砲に打ち落とされるので、核爆撃機の方がいいかも。
775名無しさんの野望:2005/11/05(土) 14:44:14 ID:oxDcM2Xo
>>769
ミサイルサイロが大量に建設されている現場を発見すると、心理的に恐怖感を
覚える。そんな効果があると思う今日この頃。
776名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:05:30 ID:AnieJr6n
トーチカと機関銃陣地があるのはキャンペーンだけ?
作りたいのに・・・
777名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:33:33 ID:h6ycPMyC
>>771
テノチティトランですよ
>>776
確かに作りたいけどHPがミノタウロスとあまり変わらな
いから・・・。それより地雷を作れたらいいと思う。
778名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:45:14 ID:AnieJr6n
無理なのね・・・

地雷はいいかも
779名無しさんの野望:2005/11/05(土) 17:02:28 ID:AnieJr6n
サウンドカードがオンボードってのはヤバイ?
780名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:23:35 ID:hg5QYzCM
オンボードでやってるけど、特に不都合は無いよ。
781名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:57:42 ID:AnieJr6n
そうっすか
782名無しさんの野望:2005/11/05(土) 19:11:41 ID:mZP1oOUS
塔の強さが反則じゃね?

重砲より射程が長いって・・・なんだよ、これ
783名無しさんの野望:2005/11/05(土) 19:27:43 ID:dLDWlGtS
>>782
おれもそれ思った、あの射程の長さはやりすぎだろ。
784名無しさんの野望:2005/11/05(土) 20:09:22 ID:NhbQN98C
EE2の人口上限って何人なんですか?。
エンパイアーズは40000人でしたけど。(80000÷プレイヤーの人数)
785名無しさんの野望:2005/11/05(土) 20:48:49 ID:AnieJr6n
EE2は普通では2000だったかな。
エンパイアーズは4000じゃない?
786名無しさんの野望:2005/11/05(土) 20:58:19 ID:h6ycPMyC
このゲームのスパイはどうせ敵を探るだけで地味だなんて思ってないか?
そう思っているならそれは大きな誤解だ。
彼らは時代10ぐらいから「毒物汚染」を実行できるんだ。
それを使えばもう絶対スパイが地味だなんて思えないから・・・
787名無しさんの野望:2005/11/05(土) 21:21:06 ID:dLDWlGtS
思ったんだが、このゲームってシャーマン戦車出てこないよね?
788名無しさんの野望:2005/11/05(土) 21:40:03 ID:AnieJr6n
パッケージに写ってるのはM4なのにね
789771:2005/11/05(土) 22:32:17 ID:CGV3Pfqz
>>773
おーありがとう!
アンチの軽歩兵出すときは鉄もいるしね。序盤の兵の溜りではアメリカには
勝てないが絶望的ではないですね。
その集団転向おもしろそうなのでマヤとか引いたらやってみます。

>>782
塔は反則だと思うけど、あれぐらい強くしとかないと早期決着しすぎて
つまんなくなりそう。
とはいえ、国境が3つ重なってるところに塔を21本立てたらハァハァできそうw
790名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:06:27 ID:h/Sa5GXA
ところで、クラウンはいつもどういうものを選んでる?自分は
軍事:一番多く持っているユニットのもの
経済:戦争経済か早急に必要なもの
帝国:教練か領土拡張政策
791名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:11:08 ID:1UNdkA6L
軍事と経済は気分による。帝国はいつもスーパースパイつかってます
792名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:32:43 ID:LWPh0Ved
AOE3とどっちが面白いですか?
793名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:46:26 ID:bFe70OE5
AOE3は糞ゲーです
794名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:53:01 ID:YLdfyHyd
でも、AOE3スレに行ったら逆の答えが返ってくると思うんだ
795名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:57:08 ID:RtlW2hNb
>>792
大規模な戦闘、太古〜未来までの移り変わりを楽しみたいのならEE2
それ以外はAOE3
796名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:02:34 ID:zGl1RI31
AOE3はグラフィックはリアルだけどその他はなにがいいんだかさっぱり・・・。
797名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:17:16 ID:gY6/2OjJ
AOE2と拡張版は神扱いされているな。
仲間内でやったローカル対戦がすごく楽しかったのを覚えている。
3はやってないからわからん。
シリーズの値下げがあったみたいで入手しやすくなったみたいだね。

EE2の魅力は>>795だな。
時代固定すればゲーム性変わるし。
798名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:43:54 ID:Qee2qZ7K
一度に扱えるユニット数が多くてすげぇ。
軽く100体超えるてるし。

あー、安く帰る場所ないですか?
ビックいってみたら1万とかだったYO
799名無しさんの野望:2005/11/06(日) 10:14:20 ID:XpHG0/ZO
>>786
忍者なら、時代6から毒ばらまけるよ。
800名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:05:09 ID:ZWm/hydd
801名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:08:49 ID:G6lGLTTZ
>>792
>>794
AOE3スレ住人だけど、AOE3は糞ゲーだと思うよ。早くも拡張パック待ち。
次にメインで遊ぶゲーム探してて、EE2はまだやった事無いから
どっちが面白いかは不明。
802名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:47:38 ID:uFkhR+Yu
ttp://www.vspec-bto.com/bto/bto-game.htm

この辺りのPCなら最高画質もストレス無くプレイできますか?
803名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:49:23 ID:eNhw3pm3
>>901
なんでAOEは3でクソにまで成り下がったのん?2までは絶賛だったよね。
804名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:41:19 ID:euBBARnH
設定時のシステム情報が間違ってるんだが
どこで修正できるか知ってませんか?

ビデオメモリ128しかないのに 256Mになってるよ
805名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:50:05 ID:3PH0ZA5x
本体を開けて、ビデオカードを256Mに交換。
修正終了。
806名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:52:36 ID:zGl1RI31
修正する必要あんのか?
807名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 13:05:26 ID:euBBARnH
>>904
プレイ中のACCESS VIOLATION エラーなんだけどさ
HD入替えてインストールしたら 同じカード・ドライバーverなのに
エラーがでずに正常にプレイできてたんで確認したら
メモリの設定値が違ってたら原因はそこかなぁと思ったんですよ。
808名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:47:26 ID:LXxayU0m
>>802
この辺りってかゲームするには地雷まで混じってるじゃん。

このスレを検索すると、>>338が6800Uでも重い(他の環境が不明)とか、
>>380が7800GTXで、時々重くなるとか書いてある。
自分は>>592だが、不要と感じた設定は落としてあるので全く重くはない。

一度テンプレ作って、スペック+3DMark05スコア+グラフィック設定+平均fps晒しでもやるか?
809名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:57:57 ID:G6lGLTTZ
>>802
そこはあまりおすすめできないショップだった気がする
810名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:04:53 ID:MNDQ9GtV
マルチは盛り上がってますか?
買おうか迷ってるんですが。
811名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:10:33 ID:EhfAOnRH
みんな何処でプレイしてるのかな
812名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:54:48 ID:uFkhR+Yu
>>808
そうですか。
7800GTXで重くなるとは・・・(TT)
>>809
マジですか・・・
ちょっと考えたほうが良さそうですね・・・
813名無しさんの野望:2005/11/06(日) 16:13:38 ID:1mo07D3I
>>802
解像度にもよるけど、
たぶん全部ノーマルが限界じゃないかな。

グラボが6600でメモリーが1G無いのがキツイ。
CPUは十分足りてるよ。

それ買うなら、せめてメモリーは1Gほしい。


でもさ、あれだぜ、
全部ハイ設定にして、サクサク動く新作ゲームなんて、
ほとんど無いんじゃねぇ???

せいぜい3年前ぐらいに発売されたソフトでなら可能だけどさ。
814名無しさんの野望:2005/11/06(日) 16:22:02 ID:uFkhR+Yu
>>813
やはり1Gないと厳しいですね・・・
天候とPIPはoffにしても、どうせ買い換えるならハイ設定でも動くPCがいいな、と。
別途で1Gにして注文することにします。
815名無しさんの野望:2005/11/06(日) 16:33:57 ID:h/Sa5GXA
>>810
まだ日本語版パッチが出てないから日本語版ではマルチできない。
パッチが出てから即行マルチでやりたいなら、今からでも買って慣れたほうがいいかも。
>>811
それはサーバーですか?それとも文明ですか?
816名無しさんの野望:2005/11/06(日) 17:13:25 ID:Pd0AlHNc
>>810

あんまり売れてないからマルチはやらないと思う
買わないほうが利口だよ
817名無しさんの野望:2005/11/06(日) 20:11:42 ID:/NySpoif
さすがに体験版3日やったら飽きてきた
818名無しさんの野望:2005/11/06(日) 20:15:59 ID:LXxayU0m
>>815
日本語版同士でもできないの?やったことないというか持ってないから分からんのだが。
(現時点でVersionが違うゆえに)英語版と日本語版が対戦できないだけじゃなくて?
819名無しさんの野望:2005/11/06(日) 20:25:37 ID:4/C7Hr3j
>>798
え、定価より高い
820名無しさんの野望:2005/11/06(日) 20:38:45 ID:C+9TRaCd
Rise of Nation と Empire Earth
公式ページを見てもゲーム内容は似てるような気がするのですが
どなたか違いを説明していただけるとありがたいのです
821名無しさんの野望:2005/11/06(日) 21:03:02 ID:uFkhR+Yu
>>820
デモ版プレイしたらいいと思いますよ。
デモでも結構遊べましたし・・・

大きな違いは防壁の有無でしょうか。核の威力もだいぶ違いますし。
822名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:08:21 ID:h/Sa5GXA
>>820
Ronと違い、EE2には未来(時代)がある。また、エフェクトもEE2の方が派手で
爽快感がある。大勢の軍隊の激突をしてみたり、絨毯爆撃で敵の町を吹き飛ばしたりしたい、
というならば、EE2の方が肌に合うと思う。
緻密に資源を計算し、無駄の無い運用で敵を追い詰めていく、という感じならRoN
の方がいいと思う。
ちょっと聞きたいことと違ったらスマソ
823名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:18:36 ID:uFkhR+Yu
>>822
絨毯爆撃ってどうやるんですか?
爆撃機の使い方がよく分からないです。
824810:2005/11/06(日) 22:18:56 ID:MNDQ9GtV
>>815
ありがとうございます。
とりあえず購入してみます。
825名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:32:15 ID:Ty0pnnQz
P4-3G、メモリ1G、グラボ5900XTで
全て低、PIPをOFffにしても飛行機辺りから、
動きがカクカク、マウスがちゃんとドラッグできなくなり
ゲームにならない・・・

RONは最後ICBMの打ち合いなるから嫌い
826名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:32:47 ID:LXxayU0m
>>823
航空機の仕事は、主に以下のとおりになる
戦闘機…敵航空機の迎撃
戦術爆撃機(TacticalBomber)…敵地上or海上ユニット攻撃
爆撃機…都市破壊

爆撃機を量産して、思うままに都市を破壊すれば絨毯爆撃と呼べるだろう。
あと、敵のAAを破壊しておかないと、
いくら爆撃機を投入しても全滅させられる恐れがあるので注意。
827名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:38:19 ID:uFkhR+Yu
>>826
なるほどです。説明ありがとうです。
828名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:25:37 ID:RtlW2hNb
マルチ陸マップで俺様のカウンター戦略

兵は歩兵をメイン。
騎馬をサブで30〜50部隊確保し、敵本陣のカウンター用に置いておく。(POP上限により調整)
相手が攻めてくるまでこちらから手を出さない
小屋は全て前線から遠い場所に建設
敵の侵攻経路を絞り(マップによるが)要塞2と壁の塔(要3以上)と歩兵で守らせる
後方の小屋の前面に塔を7本以上建設
敵が攻めてきたら、数では勝てないので壁の塔3がやられるか、歩兵の損害が半分以上になったら後方へ撤退
このタイミングで相手がまだ突っ込んできたら、騎馬部隊を敵本陣に突撃

敵本陣に塔が無ければ勝利
塔があっても全ての資源に効率的に配置されているのは稀なので成功しやすい
この作戦でかなり有利な情勢を作れる事が多い

EE2は兵の消耗は激しいが資源的余裕から、小屋の数はかなり容易に作れ
軍備の再建は早いが、市民の数を増やすにはそれより時間がかかる
そこを突いてやってるのですが、他なにかおもしろい戦略ありますか?
829名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:39:55 ID:zGl1RI31
初めにできるだけ早く敵の町の中心のよこに塔を建てる。
830名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:43:58 ID:LwoJxgf2
敵陣近くの資源に囮の塔3,4本立てて待つ
壊しにきたら足速いやつでカウンター
普通すぎるか?

ゲリラ戦法をよく使うけど
運が悪く成功したことない
831名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:49:31 ID:YyBstjXz
誰か、回収してください。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131176131/251

251 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2005/11/06(日) 23:47:17 ID:Bo0pHDp5
>>248
ちがうよ。
こんな知名度だけの糞ゲーにはさっさと見切りをつけて、EE2が流行るように誘導してるんだよ。
お前らだって知名度だけで買ったんだろ?
知名度があるゲームだから対戦相手が沢山いて面白いと思っただけだろ?
もう無理するのは止めようぜ。正直になろうよ。糞ゲーは糞ゲーだよ。
832名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:59:20 ID:bFe70OE5
まあAoE3は俺が見ても糞ゲーだからしょうがない
833名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:06:56 ID:uFkhR+Yu
ユニットの初期体制が防御と言うのは変更できないですかね?
常に剣マークの攻撃態勢にしておきたいです。
834名無しさんの野望:2005/11/07(月) 02:00:58 ID:zuTewbvO
>>833
あー、どうなんだろ、できないのかな。
体験やってるんだけど、俺も最近剣マークの使用方法知ったw


個人的に、
韓国には「爆発」マークつけといてほしかったな。
自分の体力を消耗しながら、通常の2倍の攻撃力・移動速度を持つとかwwwwwwww
835名無しさんの野望:2005/11/07(月) 02:45:25 ID:tFHQrhgO
難易度設定って、ダメージや生産速度に補正がかかるだけなのね。
ちょっとがっかり;;
836名無しさんの野望:2005/11/07(月) 03:43:16 ID:rMVzzSvm
例外もあるかもしれないが、奇襲用の騎兵だとか攻城兵器以外は文明固有ユニット
を中心に編成するのがセオリーだと思う。
837名無しさんの野望:2005/11/07(月) 06:41:17 ID:SfYITKhr
>>834
出来ないですか・・・orz
838名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:05:28 ID:EP8lD1YN
>>829,830
敵陣だと塔建てるのに時間かかりすぎるし、かといって市民を大量投入して
見つかったら痛くない?

>>833
確かに小屋から出てきた時の設定は攻撃とかにしておきたいですね
攻撃体勢に設定して、ナンバリングしているグループに追加したら防御体勢になってたりするしね

>>836
朝鮮はどうすればw
朝鮮強いとか言ってる人いるが、日本に比べたら雑魚なんだが
体験版でも明らかに弱いの分かると思う。
839名無しさんの野望:2005/11/08(火) 11:16:22 ID:4zUy3FIG
人がいない
840名無しさんの野望:2005/11/08(火) 13:11:08 ID:wUtLSXRa
英語体験やったけど
ルールがサパーリ
841名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:17:08 ID:mSnp31gc
なんか戦車工場建てたら勝手にドンドン戦車作りまくってるんですが、これって
止められないの?
842名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:19:08 ID:shNSvSmy
それはおそらくロボット工場で生産されたんであって、
その工場からできてるんじゃないと思うよ。
843名無しさんの野望:2005/11/08(火) 19:13:48 ID:RjnmVcyT
あー、製品やりてーけど、金がねー
844名無しさんの野望:2005/11/08(火) 23:36:18 ID:LQZw8qNW
石が油掘れないんですけど
845名無しさんの野望:2005/11/08(火) 23:37:06 ID:LQZw8qNW
石油でした
846名無しさんの野望:2005/11/08(火) 23:52:39 ID:shNSvSmy
石油の上に採掘所作って、そんなかに市民をいれんと無理。
847名無しさんの野望:2005/11/08(火) 23:58:06 ID:Ce8F6ENI
油とウランは、Tabキーのフルスクリーンマップから建設と市民投入やると楽やね
848名無しさんの野望:2005/11/09(水) 01:39:18 ID:AVTQyQUw
ショートカットキーの一覧って無いの?

前作は、確か一覧表があったと思ったが。

あの「かぷ糞」でさえ付けたんだから、それくらいつけろよ。堀江門

つうか、箱あけて、なんも無いのに驚いた。CDとペラペラのマニュアルと。
あとはエンサイクロペディア見ろってか?
849名無しさんの野望:2005/11/09(水) 02:11:52 ID:cavNmJ6m
解像度の設定を1280x800にする方法ないですか?
DELLのノートなんですが1024x768だと、どうも横長に・・・
850名無しさんの野望:2005/11/09(水) 12:12:20 ID:8SwLB3fk
  _.、、、、、\         〃ィハニュ、 ヽ   |  _ォ,ィィvィvィ-- 、      /
  z,ィィィィィv, \        'Fッi__fz千r、|    |  rぅ-‐v 〜にニ j.__ /
 ,く  /__ Z,_ |\.      lニ「´lニ、uKト、  |__/'ろ(`。 。´)`t∠._./
 F・> ゙´‐゚′|fj.|.  \   ___|lヨヨヨヨヨl./:| |T‐|__,.イ UL」~u. |:|::::::/
. Y-_`_ u ,K_|    \ハ l/T、ニニ/ |.| | |:::::l::ヽ(三三)/::|/
.  ヾー‐ '//ゝ、    \ | ̄ヽ/ ̄ ̄.| | |:::::l::∧二二1/ー──‐ 、
   ヽ:く/ /-.、\   _/\/\/\/ヽ/ヽ_\./rrr1「「「「ヽ |
     / /   l ヽ \              //-、 u ,. _-‐ァl |
─────────<  ネタ切れの……   `く. l~。>' ,く'。ー'フv「n|
. く ,イ/ u l.メ_ト.  ヽ   /               / j/u _、 `U  :|レ'|\
. レ=ミヽ 〃。ハn |  >  予感っ………!!  >‘Tfエエエエヽ 「:l |  |`
  l`j゚/ _、~ij~r lレ ト、_ >、              \ ̄l Lェェェェヲ :/:ヽ|.  |
.  l.fェェェェヶミ、|\| |/  |/\/\/\/\/\| ̄\ l_ 一 u :/::/|  |
  ヾ===彡'  l/       /.l|┃|| || │|.      \二二´‐'´/|__.|
 /lス ̄ ̄u / ァ'`'`^^^^"`ッ /!| |┃|| !| ||||  .、ゞ`````\!__ ,/  |
〈  l,.イ`ー/ 、 /^^^v^^^ij゙"l/.┃l┃l   !   l|  ァ'_'^'^'^,'‐ィ,\.   |
. l  | |/  , ゙、Fさ。-f三。r-r/ !┃| |l n_ 、,, !| iン=、!uく∠、z l\
 ト./ lf翡 ' ` .jーij',__,'ー┘./l ||┃l  、.!,,l,.}} |l| l;‐,・, 、・;‐,u^! |. \
/    ハ尽. ゙   l rニニニニヽ/|l|‖  .r(ス=イ!′!!| l'r-'='-っ K. |\_ \
          l  ̄ ̄ ̄/‖|‖ヾ=='ニ!-'  |l !´lヽ. ̄ ̄´ノ >! | `''ー\
            ̄l ̄/7 || l |!┃ l  ll ┃l|| | |  l` ̄´ / |  |
851名無しさんの野望:2005/11/09(水) 13:14:46 ID:9HnwdEir
毒物散布凶悪!
852名無しさんの野望:2005/11/09(水) 14:06:54 ID:VJDLW/q9
online対戦って人どのくらいいるの?
日本以外でも米とかヨーロッパ同士でも対戦可能?
853名無しさんの野望:2005/11/09(水) 14:42:22 ID:sLNKGqvc
英語版の体験版→EmpireEarthIISetup-dm

これってどうやって消せばいいんだ?
ファイル使ってるって全然けせないんだがOTZ
854名無しさんの野望:2005/11/09(水) 16:20:26 ID:/daR/Y6w
855名無しさんの野望:2005/11/09(水) 16:28:36 ID:ezVzHwDT
>>848
ttp://ee.heavengames.com/new/ee2h/gameinfo/gamefaqs.php?cat=Hotkeys
それかオプションのキーコンフィグの所な。
856名無しさんの野望:2005/11/09(水) 18:32:10 ID:3t0N7If+
>>852
今パッチ待ち。
パッチ来るまでは日本語版と英語版との対戦できない
857名無しさんの野望:2005/11/09(水) 18:33:15 ID:gtuaP/87
日本語版出てるの!?
858名無しさんの野望:2005/11/09(水) 19:09:05 ID:VJDLW/q9
英語版の方は人数多いの? 多かったら買っちゃおうかな〜
859名無しさんの野望:2005/11/09(水) 21:59:03 ID:C6YCYpDM
他人のリプレイゲームの途中参加できるのにワロタ
860名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:29:02 ID:pPzIjW+r
どうすんの?
861名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:33:11 ID:hyUjJFjs
まわりは兵器ができてて自分だけはじめっからってことだよね?
862名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:00:19 ID:K7XhNfps
>>858
いっぱいいるんじゃね?
世界規模だからなぁ。
863名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:07:47 ID:C6YCYpDM
体験版では分かり難いこと

地域固有の力がある。各4地域に3つづつ。
例えば、極東では城塞、新興市場、残業がある。城塞を発動させると防御施設の耐久力がうぷ。何度も使えるがクールダ

ウン考えろ。攻めも守りも深く入ったとこで発動させろ

地域別に民族の象徴がある。太陽エネルギー、スフィンクス、ロボット工学等々。

日本固有ユニットの忍者は、内政荒らしに最高の力を発揮する。侍も強い。ゼロ戦微妙グラも微妙。

英雄は時代により、特殊能力変わる。三者三様。1〜5の時代の軍事指導者は周辺ユニット回復等々。

一会戦ごとの兵の消耗が激しい。ゲームが終わる度に、数千人死んで悲しいよ。

攻城戦が熱い。特に中世までは上下に揺さぶる必要あり。破城槌、攻城塔車(兵満載しとけ)、投石機、バリスタを駆使して

突破せよ。洋画キングダムオブヘブンの凄まじい攻城戦と思えばよい。

しっかり相手の編成みて、連携攻撃コマンド使え。
864名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:10:59 ID:tTA5r6vX
>>860>>861
大したことじゃないが、記録を保存してリプレイを見ると
途中参加するってボタンがあって、その状況から開始できた。
AIが他の国を担当してくれないので、負けた時の憂さ晴らし程度w

AIとの対戦ではきっちりAIが動かしてくれる。
865名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:13:16 ID:tTA5r6vX
適当な文明解説
ドイツ 特殊資源の採掘が大得意。重歩兵のHPが25%増し。チュートンナイトと重歩兵編成の装甲軍団が吉
イギリス 港と市場が安い。船舶の攻撃力がうぷ。海ありマップで大活躍。制海権を盗り、本陣上陸作戦が吉
ローマ 兵舎と工房が安価。重歩兵の攻撃力高い。軍団兵、傭兵を混ぜての攻城兵器が吉
アメリカ 交易儲かります。空軍の攻撃力が高い。近代の勇。
ギリシャ 大学安いorテクノロジーポイントの溜りが凄い。軽歩兵の体力モリモリ。軽歩兵と重装歩兵が吉。進化も飛びぬけて早い
エジプト 民族の象徴安価。軽騎兵の体力モリマン。とにもかくにも軽騎兵と鼻長い子が吉。英雄使って象徴更に速く。
トルコ 防衛施設安い。重砲の破壊力凄いの〜。塔と城塞を建て凌ぎ、大砲でカウンターが吉。大砲時代の友。
バビロニア 諜報活動の回復が速い。軽歩兵が強っ。スパイで荒らしてトドメにアッシリア弓兵とマムルークで頑張るのが吉
朝鮮 改宗されにくい。重騎兵の攻撃力が高い。支援兵器と重騎兵で頑張るのが吉
日本 兵舎と厩舎がボコボコ建つ。空戦と艦船に対する爆撃が強い。忍者で市民レイープ。侍と騎兵編成が吉
中国 中心のコストが安い。スタミナがある重歩兵。竜弓兵が素敵。
引火 金の採掘激早。軽歩兵がタフガイ。とにかく貢君。防衛戦が吉
アステカ 悪天候に強い。軽砲食らったら痛い。ジャガー戦士と軽砲で虐殺が吉
マヤ 聖職者とスパイの能力回復が速く、頑丈。集団転向でウッハウハが大凶

扱いが難しい文明
インカ、朝鮮、イギリス、バビロニア
866名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:53:11 ID:vLrxeG1M
敵の街を占領した時、敵の作った畑とか道路が邪魔な時ってない?
それ壊すのどうしたらいいの?
それと橋の壊し方も分かりません、誰かおせーて下さい。
867名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:56:18 ID:xhkJwleu
>>863 >>865 乙。
>>863
ゼロ戦全然微妙じゃないです。鬼のように強い。マルチでは外人にも恐れられてますし、時代11以降開始では日本使う人多いです。
>>865
最強 インカ
2位 バビロニア
3位 アステカ
時代1開始で現行英語版ではこんな感じ。次パッチインカ弱体化希望。
868名無しさんの野望:2005/11/10(木) 01:11:46 ID:YbR4JaBn
各文明の3番目の特殊ユニットって何か教えてヽ(´ー` )ノオクレヨン
869名無しさんの野望:2005/11/10(木) 01:15:25 ID:xhkJwleu
>>838
時代1開始では朝鮮結構強いです。
内政荒らしに絶大な力を発揮する騎兵を時代1で作れる国はトルコ、朝鮮、エジプト(象だが分類は騎兵)しかないので。
残念ながら、この時代では日本は最下位に近いような...
870名無しさんの野望:2005/11/10(木) 12:11:47 ID:ihHJiYUa
だってそのころはまだ日本という国すら…
871名無しさんの野望:2005/11/10(木) 15:43:55 ID:87vOnP5C
>>866
道路とあと邪魔な木も、原爆の対地攻撃で消せた。
橋もそれで壊せると思う。
ただ、畑が消せない。
872名無しさんの野望:2005/11/10(木) 17:08:55 ID:6hG0EMxj
日本語がおかしい気がするがまぁ乙
買ってないんですが、それ見た感じだとギリシャがやばくない?
873名無しさんの野望:2005/11/10(木) 18:55:38 ID:HLnTeg97
初代EEと拡張パック買って持ってるんだけど、今回のEE2はどうかね
初代EEは背伸びした3Dグラがあまり好きになれなかったんだが・・・・
874名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:21:36 ID:yfnycFb5
道路と橋はミサイルで破壊できるけど
畑はどうしても消せないね、
でも、ミサイル使えるレベルまで待ってられないしなー。
何か方法ないのかなー?
875名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:47:27 ID:BX+a78Sp
道路や橋は、Alt+右クリックで簡単に破壊できる。畑もそれで破壊できた。
Alt+Gで地面指定攻撃だと結構無理なものもあるようだね。
876名無しさんの野望:2005/11/10(木) 21:22:18 ID:tTA5r6vX
>>867>>869
リプ見てインカは10まで強いですなぁ
朝鮮は6から決め手に欠けるなと思いますた。
どちらも市民遊ばせ過ぎだがインカプレイヤーは猛者っぽい。
http://ee.heavengames.com/downloads/getfile.php?id=1371&dd=1&s=2f9f410e8183deaabeee0385c5b8cfe5

日本語版でも見れます。30分ぐらいまでが見ごろ。
ドキュメントフォルダのEE2プレイバックフォルダへ。

>>875
GJ!!
877名無しさんの野望:2005/11/11(金) 01:28:00 ID:JhLaz/c1
alt+F4で領域内の畑・道路を全破壊
878848:2005/11/11(金) 01:57:29 ID:VZicirCQ
>>855
おお。トンクスです。
…これは、憶え切らんな…

しかし、>>875>>877もそうだけど、やっぱショートカットキーの一覧無いと無理だべさ…

カプ糞はマニュアルについてたから、それをコピーして使ってたと思った。

宇宙旅行とか言ってないで、何とかしろよ>堀江門
879名無しさんの野望:2005/11/11(金) 13:48:26 ID:ONFs7Upr
書き込み時間見ると社会人多いのかな

引きこもりは少なそうだ
おいらくらいかな
880名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:06:13 ID:PWG+C70X
>>497
          ___
           ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
881名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:20:00 ID:FvG1z9Gp
不意打ち過ぎてワロタ
882名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:11:00 ID:D1Ynfmad
各文明の第三のユニークユニット教えろよ!
883名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:48:05 ID:dM1hl/nC
インカの第三のユニーク、サンダーガンって実在の兵器?自走砲のようだが。
884名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:05:34 ID:0USo8YAG
購入しました。何か役に立つサイトは・・・まだ無いですね・・・
885名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:12:27 ID:0USo8YAG
ぬお?エミュレーションソフトが何たらで起動しないです。
とりあえずクローンCD消したんですが、デーモン消すのはちょっと・・・
弱ったな・・・
886名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:14:42 ID:B4gJUTmz
aoe3に流れてくる厨がまじウザイ。
887名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:16:24 ID:Mul86JjI
>>882
アメリカ:重戦車:M18ヘルキャット・・なかなかの能力。しかし射程が劣化・・ヤークトに一歩及ばず
イギリス:スパイ:M16諜報員・・スパイよりこちらを出すべき。ユニークに見合う働きをしてくれる。
ドイツ:重戦車:ヤークトパンター・・装甲、射程、攻撃力、どれをとっても世界一。しかしコスト激高。
ギリシャ:重歩兵:パルチザン兵・・まあそっちだしたほうがいいかもね。そんなかんじ。
ローマ:重歩兵:アルディーティ・・上と同じ。
バビロニア:重歩兵:砂漠戦士・・このゲーム唯一のバズーカ?というか顔隠すなよwww
エジプト:軽戦車:EIFV・・エジプト歩兵戦闘車両。射程が劣化するが、攻撃力が鬼。
トルコ:重歩兵:塹壕銃手・・ギリシャ、ローマとおなじ。
中国:重戦車:T−96・・ものすごい劣化。射程だけはヤークト並。石油が安い。
日本:戦闘機:ゼロ戦・・空の神。アメリカだってボッコボコ。
朝鮮:軽歩兵:迫撃砲部隊・・火車から続くユニーク不振から脱出できず、ギリシャなどと同じ。
アステカ:衛生兵:ジャングルヒーラー・・あんまり衛生兵の需要無いんだけれどなー・・
インカ:重砲:サンダーガン・・時代十二からの重砲に楽々抜かされる。劣化。
マヤ:軽砲:サンレイ・・なかなかの強さ。攻撃がかっこいいww  

こんなとこです。長レスすまソ。
888名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:21:15 ID:0USo8YAG
とりあえず起動。
訳も分からない内になんとかオーバーロード作戦、ドイツ軍側で非常に難しいクリア
てかデフォルトの難易度が非常に難しいだと気付かず散々やり直(ry

感想は大分好感触です。糞ゲー言われて不安だったんですが、
傑作とはいかなくても良作の臭いがします。
889名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:03:21 ID:iMoF7ehM
AOE3スレ荒らしてる奴マジ何とかしてくれ。
EE2はEE2で嫌いじゃないのに、どんどんイメージが悪くなるぞ。
890名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:12:11 ID:txJrYp5R
日本語版を1週間程度遊んだ感想
良かった
・戦闘が派手。砂煙を上げて軽快に走る抜ける騎兵の動きがカッコイイ。爆破エフェクトも及第点
・キャラクターのアニメーションも多くて見ていて楽しい
・資源採集の割り当てが簡単。資源アイコンを左クリックで増。右クリックで減
・文明、地域、英雄の個性は面白い
・同盟者に資源はもちろん、領土とユニットを分け与える事ができる
・時代の移り変わりが楽しい
・壁を張ると壁に塔を建てることができる(地面に建てる塔とは別の物)
・敵AIの動きが賢い。遷都もする。キングオブザヒルルールではお馬鹿さん
・火山起こしたりする聖職者?がいなくなったのが嬉しい。代わりにスパイ
・防衛側の領土ボーナスがバランス崩さない程度の補正だった
・軍事、経済、帝国クラウンの効果が良い(歩兵ドクトリン、伐採速度UP、壁や塔が固くなったり)
・全時代凶悪すぎるユニットがいない。アンチを出せば必ず対応できる
・操作を補助する機能が豊富。自動探索、索敵掃討、警戒態勢(敵から逃げるようにするので
勝手に戦闘するのを避ける事ができる)荒らしの時も面倒なら、農民集結してるところで索敵掃討使用
・テクノロジー研究や生産時間など細かい設定ができた
悪かった
・低スペックにはきつい。セレ1.8、mem256、Ge3で最低設定で総人口1200超えた辺りでやばい
・PIPウィンドウは便利だが、低スペックにはきつい
・ショートカットが使いにくい。ALT併用多すぎ。ショートカットを自由に設定できない?
・内政建造物と軍事建造物の切り替えが面倒
・天候システムが重くて意味をなさない。効果も微妙
・各資源に6人までしか配置できない
・フレアが分かりにくい
・戦闘が凄まじすぎて、操作が忙しい
・交易の効果が微妙な為、普通に金鉱を掘った方がいい。金鉱ないときの為?
・時代の移り代わりで既存資源が無くなって、新規資源が出てきたときメンドクサイ
・アンチユニットを憶えるのが最初は大変
・自動探索してたら野生動物のストーカーが嫌
・占領コマンドは微妙。ぶっ壊した方がよい。農民が遠い場合のみ使用?
・空軍の運用が難しく、戦闘機隊と爆撃隊と空港ごとに分けないときつい
891名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:13:08 ID:BhWAy8lO
>>887
サンキュー!いや、まじでありがと^^
892名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:14:55 ID:tccXI9/Z
>>889
というか寧ろEE2アンチじゃねぇの
ここの連中にしては行動が矛盾しすぎな気がする
893名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:18:12 ID:CWbCFpCO
まあひっそりやろうぜ・・・
894890:2005/11/12(土) 00:26:28 ID:txJrYp5R
あと一個悪いとこあった
野生動物の存在が邪魔。割り振るのが面倒
イチゴとこ取ったほうがよい気がした。
895名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:31:48 ID:lvDivC8T
つうか、無限大食料の木が一本あれば、動物はもちろん、イチゴも、極端言うと畑もいらないんじゃ?

前作だと、畑を作るまでのつなぎに動物は必須だったんだけどな
896名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:43:03 ID:txJrYp5R
>>895
前作は動物が増殖して楽しかったけど、動物を寄せてきたり
増えるまで待ったりと結構操作が面倒だった

畑はいるでしょ
もちろん3本程無限大食料の木があれば問題ないが
畑は10枚ぐらい張りますよ。でっ食料増えすぎたり。
正直まだ資源配分は分かってないんだorz
木は多くいっとかないと、きついのだけはガチ
897名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:47:13 ID:lvDivC8T
ランダムマップの時って、木はデフォで「少ない」設定?

最初、何気なくやり始めたら、木が無くなってしまって、占領先で建物が造れなくて往生した。

店で買ってしのいだけど、最初100円だった木が、最後は600円に…
898名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:54:57 ID:txJrYp5R
初プレイの時はデフォの少ないでやって
市場買いまではいかなかったけどきつかった
それから多いでやりますね
多すぎて森のカーテンがある領土があったり
木600まで上がるのかw

木より石油とウランで困る。領土6つあるのに石油1ウラン0とかどうしろとw
資源配置ランダムでやってるからか?大資源地帯があったりするし
899名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:59:57 ID:BhWAy8lO
いつも時代12で固定してやってるんだけど、採掘できない石の山あるよね?
あれってあとの時代でウランとかになったりするの?
900名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:14:49 ID:ohMW2/1d
>>899
一回最初の時代からはじめたらわかるよ
901名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:27:22 ID:txJrYp5R
>>899
過去の資源が石の山になってるのもある。なので全部がウランではない
900の言うように最初からやればよく分かる

誰かオープニングのすっ飛ばし方あったら、教えて欲しい
毎回、博士がモンスターを虐待してるとこを見るのが辛いんだが
902名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:30:50 ID:BhWAy8lO
普通に左クリックでとぶよ。
903名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:40:56 ID:nhqxTYiX
うむ、ドイツ編キャンペーン進めてますが面白い。
操作がかなり煩雑でやりにくいけど、慣れれば爽快なのかな・・・?
今はまだわさわさと動くユニットの細かいアニメや隊列を見る毎日です。
904名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:42:13 ID:XIvEajB5
>>901
myconfig.cfg

s_skipIntro=1
905名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:46:26 ID:nhqxTYiX
ところでドイツ編2つ目の、神聖ローマ帝国と公益するのがクリア出来ません・・
なんで公益の収入を元にポーランド攻撃兵力を貯めるシナリオなのに
交易路の中間にポーランドがいるんですかw
906名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:49:26 ID:txJrYp5R
>>904
できた!THX!
テンプレに入れようぜ
907名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:13:39 ID:2x10/tFI
>>905
まずは神殿、大学を建てる。これをしないと反乱がおきて交易どころじゃなくなる。
次に、それぞれの町の防備を固めておく。そうしないとこのシナリオはどれかの町の
中心の喪失だけで敗北なので、これも必須。
それができたら、あとはローマと自国の間のポーランドを攻める。
攻めている間に「あ、敵が町の中心に・・・」なんてならないようにPIPまたは
ミニマップをよく見ておく。
あとは隊商を派遣し、シナリオをクリアする。
もしも荒らしがうざいなら帝国指導者の突貫工事で要塞を交易路に建てればOK

それでもだめなら難易度をさげるwww
908名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:42:57 ID:txJrYp5R
>>905
海路で交易はできる
右上の港から交易船でポンですよ
909名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:43:10 ID:ACaDiOUv
人数上限を3000に増やすにはどこか弄くる必要なし
910名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:27:26 ID:XaMzzVnx
スマンが、AOE3スレに来る奴らなんとかして。
別に好きなゲームをすればいいんだから、そっちがAOE3を糞と思っても構わないけど
嵐だけは簡便。荒れる。
911名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:27:27 ID:rB5bn0eq
1.1環境を日本語化してみたよ。 これでやっとガイジソと対戦できる。
912名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:54:30 ID:Z5rSIsk0
>>910
扇動誘導なんて10年早いよ?
913名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:23:13 ID:YeHOxjng
EE2での日本の空軍力はそんなに強いんですか?。
914910:2005/11/12(土) 15:39:43 ID:qONtOtcl
扇動誘導だがなんだか知らないが。
910は素直な気持ち。荒れるもとだから簡便して欲しいって事。
915名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:46:34 ID:YeHOxjng
>>914に同感
916名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:50:57 ID:ACaDiOUv
五式扇動誘導弾

多目的多段頭誘導システム×3
917名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:59:54 ID:BhWAy8lO
だれかゼロ戦が神風アタックつかえるように頼んでくれ。
918名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:16:21 ID:tHF0NBRX
>>914に同感
919名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:18:31 ID:3IOK1ybD
EEに昔かなりハマってた者です。
毎日シエラでやってた人達は元気かな?

ジャパニーズオールスターズとか言う部屋があったの覚えてる人いる?
4VS4とか良く参加してました。

EEでマルチまたやりたいんですが英語版と日本語版 今なら英語版ですか?
日本語版のパッチは時期未定?マルチ可能になるやつ。
920名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:20:37 ID:3IOK1ybD
訂正。
↑はEE2ね。
921名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:21:49 ID:3QDezrM+
>>914
このスレから他のスレを荒らそうなんてあほな話はしてない訳で。Vipじゃあるまいし。
という訳で、ここは一つ、嵐をスルーするという自衛策で何とかしてもらえませんか。NGID機能ついてるでしょう。

>>919
日本語版がマルチプレイ不可能というわけではなく、
日本語版[v1.05]と英語版[v1.1]のVersion違いによって、
日-英対戦ができないっていうこと。日本語版同士なら対戦できる。
はず。英語版しか持ってないから違っても恨むなー
922名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:24:31 ID:tHF0NBRX
EE2プレイヤーってあんなことする人がいるんだとかなりびっくりしたよ
923名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:27:32 ID:3IOK1ybD
>921
即レスサンキュです。

そうなると問題はどちらが日本人プレイヤーの人口多いかですな。
今度買いに行く予定。
924名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:54:54 ID:rB5bn0eq
1.2で接続しているひとが多いみたいだけれど、
close test中でやはり手に入れられないのかな?

しかしひとが少なすぎるようなT_T
925名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:01:31 ID:nhqxTYiX
AOE3スレ荒らしてるのはここの住民じゃないだろ。
本当にEE2に人誘おうとしてるなら、荒らした後EE2の名前出す訳無いじゃん。
どう見てもそっちで発生した愉快犯が大半。こっちに持ってこないでくれ。
このスレの雰囲気見ればそれくらい分かると思うんだが。
926名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:03:44 ID:ahHtyyy5
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\        ,____/ヽ  ー== ;       ,-、   ( ィ j   /    \
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927名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:05:52 ID:CWbCFpCO
まあ落ち着いていこうぜ
928名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:48:36 ID:tHF0NBRX
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞEE信者ども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
929名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:54:14 ID:Z5rSIsk0
AoEスレ発生した、EE2信者を装った痛い子がスルーされ始めたのでこちらにお邪魔している模様です。
釣りを試みていますが、いかんせん知能が不足しているので被害には至らないと思われます。
優しい気持ちで諭したりしようとせず、現実世界と同様に透明人間扱いしてあげてください。
稀にAoEスレから誘導されてくる小魚も同様にお願いいたします。
930名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:57:30 ID:tHF0NBRX

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        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
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931名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:07:46 ID:BhWAy8lO
爆撃機が強いねぇ、対空砲があっても先に爆撃してつぶせばいいわけだし
これこそ制空権を取ったものが戦いを制すの言葉にあってますな。
932名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:11:47 ID:XIvEajB5
これ、キャンペーンはあんまり楽しくないね。
即死条件と時間制限が多すぎて鬱陶しい。
933名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:43:10 ID:YeHOxjng
>>930 ワロタw
934名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:57:20 ID:nhqxTYiX
>>932
一部その「歴史」に歯向かうのが面白いのもあるぞw
例えば朝鮮キャンペーンの2つ目
中国に侵略されて逃げまくるシナリオなんだけど、逆に反撃して中国征服するのが熱い。
コツは全都市の集合地点設定でInchonを死守する事と、Teajon-Inchonラインに要塞と塔を建てる事。
編成は重砲撃山盛で時代差なんて吹き飛ばす気概で。
私はAnHuiの中心に投石してる所で時間切れ、あとちょっとだったんだけどなw
ちなみに難易度は普通です。難しい以上ではInchon死守が神業となります。

>>933
何が面白いの?周りが顔に皺寄せて煙たがってる奴を良く面白いとか言えるね。
935名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:08:32 ID:txJrYp5R
>>913
空軍ユニットに対空戦、対艦船ボーナスがあるから強い
936名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:23:38 ID:BhWAy8lO
>>935
対空砲にも一般戦闘機以上の耐性があるぞ。
937名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:26:24 ID:tHF0NBRX

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938名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:46:33 ID:BhWAy8lO
939名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:58:57 ID:txJrYp5R
>>1
乙です!
横槍すいませんでした。
940名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:44:24 ID:pS/AA2TM
Empire Earth 2: Prima's Official Game Guideってのは内容全部英語?。
941名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:52:53 ID:OEWp6ksK
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942名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:39:46 ID:M99iZmos
英語版を買おうと思うのですが
多少の英語しか知らない俺にできますか?
943名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:42:07 ID:763wsvUr
スレ違いだけど、ウォークラフトやスタークラフトのいままで発売した奴が全部まとめて入ってるパッケージが発売されるそうなんですがどこで見たか忘れてしまい

もし知ってる方いましたら情報お願いします
944名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:33:42 ID:M99iZmos
EE2買ってきたぞ
今初めてやったんだけど、人数の上限が95でストップしたままのだが
レベルIIだとそうなの?
それぞれのレベルアップの条件などってあるのかな?
ちっともレベルが上がんないよ
945名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:29:07 ID:AlCRE79w
ゼロ戦ツヨス!
946名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:49:08 ID:Vrt33Feq
>>944
レベルって多分時代(epoch)のことだと思うけど、
大学建てて町の人駐留させて、技術ポイント(Tech point)を蓄積。
技術を6つ以上研究し、進化に必要な技術ポイントがたまれば進化できる。

人口は、家を建てれ。
947名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:30:59 ID:KDZCRdWn
>>945
まあ、実際に第二次世界大戦中盤までは世界最強の戦闘機だったしな
948名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:39:34 ID:AlCRE79w
他の国が複葉機とかで頑張ってるの時代にゼロ戦が生産できるってかなり
有利だよな。時代11でゼロ戦を生産しまくって一気にラッシュ→鬼畜米国に
逆転勝ちしてきた。ミニッツマン軍団に押されて押されて、時代11までなんとか
生きながらえて一気に逆転、爽快だったよ。ただし、時代13以降に持ち越すと
やばいな、日本は。
949名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:16:46 ID:0lJSmXqZ
>>944
EE1とどっちが面白かった?
950名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:28:34 ID:JTrP+70B
>>947
うん、いくつかゼロ戦があれば制空権はとった様なもんですからね。
まあ要望を挙げるとすれば、空母がほとんど対空兵器と変わらない
という所。燃料の概念がなくなったのは少し残念だった。燃料の概念
があれば空母もいくらか生きてくるんだろうけれど今回は弾薬だからね・・・
せめて空母で飛行機を生産できたらよかったと思う。
951名無しさんの野望
空母に三機はすくないよね、せめて五機ぐらいはほしかった。