【ZONE】AOC流血の城郭スレッドPart12 【ZONE】
1 :
名無しさんの野望 :
04/09/29 08:14:00 ID:6aNdIksh
2 :
名無しさんの野望 :04/09/29 08:15:39 ID:6aNdIksh
3 :
名無しさんの野望 :04/09/29 08:17:30 ID:6aNdIksh
4年前のゲームまだやってたんですかw
とりあえず前々スレから埋めようぜ
685 名前:649 投稿日:04/09/07 13:16 lRzMULHU まぁまともなレスがつくとは思わなかったが・・・ 1側は俺以外よく動いてた。 緑の紫特攻も、氷上制圧され敵後衛の動きが見えない2側に不意打ちを意識させるのに役立ったし、白も要所要所で敵経路を抑えていた。 しかし、紫の動きがまともだというのが不思議で仕方がない。 劣勢に立たされたのはオレンジの行動が原因だということは疑う余地なしだが、他三国がオレンジ援護に行く隙は幾らでもあった。 俺なら象を流してペル陣で遊んでいる赤・黄色に援護に入るよう指示するが、最初から見捨てるつもりだったのならいうことないが・・・ フン弓に攻撃するときに散兵に援護につかせるのはセオリーだし、陣を歩兵から守るのなら象の範囲攻撃を活かすため散開させておくのはセオリー。 さらに敵の兵力計算や状況判断が鈍い。 黄色にやっと送った象はほぼ効果なしだったし、赤の援軍に行った直後に総攻撃を受けて陥落している。 諦めたのかどうだか知らんがどちらにしても動きが中途半端すぎだな。 俺から見ると、ant程度は所得税やらフィルタヘッズあたりとほとんど変わらん。流血において一定以上のレベル差は微々たる物。 たびたびの自演に洗脳された雑魚だか知らんがAnt程度をいつまでも色眼鏡で見ていたら進歩ないよ >テンテンとスサノオ、ファルコン、ガブやセブン ガブっていうのは誰だか知らんが、ほかの奴とは数十戦戦った記憶があるが特にうまかったという印象残ってないな。 上の奴ら以上に操作量や、状況判断に長けている人、海外の弓沸シナリオなんかでよく使われているテクを駆使していつも優位に立ってた人を数人覚えている。 証拠となるリプ戦跡なしに褒め上げたり糞表作ったりなど無意味なことはしてなかったようだが、、当然そいつらの名前だけ出すような真似は俺もしない。 いまのゾーンの状況だと下手な奴は必ず数人混じるから、そいつらをフォローするなり、指示出して動かすなりしないと勝ちは狙えないよ。 それが出来ず、終始半端な動きしか出来ない奴がうまいなどということはありえないし、敗因を最初から人に押し付け罵るだけの奴にろくな奴はいない。
とりあえず前スレ埋めて来い
>>6 なにが言いたいのかさっぱりわかんね
こんなのを貼り付けてる奴が池沼ってことかい?
9 :
名無しさんの野望 :04/10/05 16:35:50 ID:uhSMdHnC
俺さ最近IRCからZONEで流血やってるんだけど ZONEってレベル低いね。ちょっとゲーム性が違うから色々心配したんだけど全くの杞憂に終ったよ。 なんも考えずにやってる奴多いね、点数勝ちとか狙って引き篭もってたりするし 何が面白いのかよくわからん。残り400年もあって点数狙って引き篭もるなら敵は その時点で乙するべきだし。 一番驚いたのは、ゲームの募集から開始〜終了まで何もちゃっとしない香具師が 多いという事、何か言っても無視する馬鹿いるしな、IRCに比べて重い香具師いるし IRCに帰るとしますわ。
>>9 同意・・・ 結果の見えたゲームダラダラと無言で続ける奴多いんだよね・・・ ゾーンは強い奴ほぼ消えたしこなくて正解
ZONE流血は面白い時もあるんだよ ほとんどがアホプレイヤーやら文明構成のせいで糞ゲーになる しかし、まれにプレイヤーと文明構成が絶妙にブレンドされて 非常に楽しいゲームになることがある IRCのは帝王や鉄工所が自動で手に入るので 単純に攻めまくるゲームになることが多い ZONEのは帝王、鉄工所も自力で建てる事を考えながらやるので やりがいがある さらに文明差がひどくても100キルで出る爆破工作船の活躍次第では ゲームをひっくりかえすこともある 城1で発動する悪魔化は爽快かつ難易度が高く面白い アホプレイヤーが多くて面白いゲームにならないのには同意するが ZONE流血のシナリオ自体は非常に良く出来ているとおもうよ シナリオの欠点は文明差がひどすぎることがたまに発生することかw
12 :
名無しさんの野望 :04/10/05 18:00:05 ID:uhSMdHnC
>11 ゲーム性の否定はしないよ。確かにゲーム性はあるし面白いと思う。 スブタイなんか最高。早めに悪魔してきっちりスブタイが出るとその後は それなりに楽しめるしね。 問題はプレーヤー。せめて最初の挨拶とか、その時のゲームを チャットをする事で違和感無く終らせたりさー 出来ると思うけどな 無言でやってるからダラダラと変なゲームになっちゃうしね
終始無言の奴もそうだけど、ちょっとした指示に謎理論で反発してくる雑魚もどうにかならんもんか(*´д`*) この前日本使って攻められている前衛援護に行かず、ラム3つ全部使って城の隙間梅、剣豪自陣に遊ばせているんだかいないんだか判らんほど動かない奴がいたんで、 鉄砲とラム出して前衛援護行くように指示したら、相手フンに不意打ち食らうから行けないとか、、、 他の味方からも動かないんだったらさっさと乙っていいよと言われやっと動く始末。 しばらくして敵フンに日本が攻め込まれるが兵も戻さずボムも使わず死亡。 その後言った一言 「援護に行った結果がこれだよ・・・」 ゾーンのプレイヤーの質の低さを垣間見たゲームでした。 その後こいつのいるゲームだけには入らないようにしてる(*´д`*)
↑誰?
zebra19とか言う奴
帝王と鉄工所を自力で立てる必要があるから実力差がモロにでるのがZONE流血。
実力差が出るから無茶な文明構成でも人の差が出て逆狩りゲーになることもある。
>>12 挨拶くらいしろよと言えばいいのでは? 確かに そんな当たり前のこと言わなきゃならないの? と思うだろうが
わからないなら言うしかない。そのときは無視されるかも知れないけどそのうち挨拶してくれるようになるかもしれない。
いいから前スレウメレ( ´-`)
実力差より祈り性能のせいで文明差のほうがもろに出る。 祈り射程文明に突撃繰り返すようなアホ以外は突出して上手いようなプレイヤーも消えたからそのまま文明差維持のダラダラゲーになることが多い
下手な奴は多いよ。展開が読めない奴が多いから退路塞がれてるやつはたくさんいる。
20 :
名無しさんの野望 :04/10/06 00:58:56 ID:i08OEYa6
kuren_Maybe2> 俺の悪魔で kuren_Maybe2> ボムつかわれなかったら kuren_Maybe2> 負けてたかもナw kuren_Maybe2> あれすでに全滅寸前のときに kuren_Maybe2> ボムつかわれたから=≡≡┌{┌ ゚゚Д゚゚}┐ kuren_Maybe2> 多分つかわれなくても耐えられた
>>13 自分と異なる戦いする人もいる。その中には謎理論になることもあるでしょ。
別に他人の理論理解できなくてもいいし、理解してもらえなくてもしょうがない。
みんなが同じ理論で動いてたらマルチプレイの意味ないじゃん・・・。
ルーチン一緒のPCとやるのと変わらないし。
そんな質が高いなら名無しじゃなくてZN出して書いてみたら?
毎回思うんだけど。というかあの時の味方で質が高い人って・・・・。
自分過剰評価しすぎだと思うけど( ´Д⊂ヽ
22 :
zebra :04/10/06 01:20:19 ID:Nqrkoa62
そんな自分も名無しになってた(´・ω・`)
kuren_Maybe2もゼブラもヘチョヨワだよね・・・ ゼブラなんて気に食わない展開になったら動かなくなって文句たれるだけだし
>>zebra とりあえずそのゲームのメンツを晒しなさい。
シナリオにはランダムマップに比べると結構攻略のセオリーみたいなもんあるかんね 謎理論で動いている奴=雑魚、ということになるんでしょ。 逆に、ある程度以上できる人は大体セオリーに沿って動いているから突出して上手い人とか目立ちにくいのかな
26 :
zebra :04/10/06 08:58:29 ID:Nqrkoa62
>>23 動いてどうこうできる人はいいけどそうじゃないなら残った得点勝ちのチャンスまで
つぶすわけにはいかないじゃない。だから氷上争いは早々に見切りつけることはあるよ。
>>24 人の名前さらしてさげすむのもあれだと思うし。
というか今ゲームしてるのなんてわずか30人とか40人なのに名無しで誹謗中傷してもしょうがないと
思うけどなぁ・・。ふつーに言いたいことあるならゲーム終わったあとに言えばいいのに。
とくに今なんてゲーム避けてたら大変だろうに。
27 :
zebra :04/10/06 09:13:14 ID:Nqrkoa62
>>25 セオリーとかはそうだけどね。でも文明差あって氷上争うのは無理,
征服も残り600年くらいで相手ボム全部残ってたら厳しい。となったら得点勝ち狙いだけど
スペイン等の弓が入り口完全封鎖待ち伏せされてるところに日本が突っ込んでもほとんど狩られる
だけじゃない。それでも友軍が落ちるのを防ぐために突っ込むか点差を縮めるために
篭るかそれでも隙を狙って突っ込んで落としにいくか。そういうのはセオリーじゃなでしょ。
序盤マックスで祈りとかはセオリーだけど。戦術はセオリーあっても戦略は結構人によって違う。
で、そのときはフンがいたから点が逆転したときのために突っ込まないで自陣に篭って
ボム温存したかった。だから動かなかったんだけど、そういう状況でも突っ込んで先に落としてやる
って人、それでも友軍助けるために待ち伏せしているところに突っ込む人もいるじゃない。
そういうのもいいと思うけど自分の考えは違ったっていうだけ。
でもあまりにうるさいからしょうがなくもう勝ち目捨てて待ち伏せに突っ込みにいっただけ。
まだこっちもチュートンなら鉄砲40&ramでいいし弓とかでもまだいい。
でも日本は鉄砲20+ram3だとラム挟んでの打ち合いじゃラム割ボーナス持ってるスペイン相手
には点負けするから行きたくなかった。向こうのほうが回りこみも早いし。
で、剣豪友軍の陣地にいれてもそんだけ大群突っ込んできたら防げない、それなら点数勝負の自陣ボム温存が第一と考えた。
まーそれでも行ったけどそしたら案の定フン40&スペイン40が突っ込んできてボムったと。
訳わからないのがボムも使わず死亡ってあるけど、一回目はタルカンが城殴り始まった段階ですぐボム使ってるんですけどね。。。
なんでかこういうところに匿名で書く人って事実をかなり湾曲させて書いてることが多いような。
28 :
名無しさんの野望 :04/10/06 09:18:41 ID:jSi0OzBE
>20 昨日このゲームに居たが、kuren_Maybe2以外がうまかったので僅差で負けた。 こっちにサスケさんというあまり慣れてない人が居たしね。kuren_Maybe2が自分のおかげ みたいな言い方はありえない。
>>27 ,28
文明構成とメンツを晒してくれないとわからん。
>>27 あーあ、だからお前はアホなのだ!
スペインと砲撃手どっちのほうが射程長いかわかってる?
砲撃のほうが長いんだから日本陣内からラム盾にして敵射程外から撃てば
敵は逃げるでしょ。一瞬でも敵が下がればその間に剣豪40だけでも味方の援護に
いけばいいよ。
征服も残り600年くらいで相手ボム全部残ってたら厳しい。だ?
敵にフンがいたらひきこもりですか?
アホだな
まぁ俺が一番言いたいことは。テメェは自分が篭ってる時もあるくせに
自分が前衛になった時は「援護なしですか?」とか言ってんじゃねーYO!
この自己厨が!
前衛になった時→攻められたとき ってことな
それぞれほぼ単一のユニットを使って特徴のない狭いマップの流血では、文明構成によって変わるものの取るべき戦略・良策っていうのも限られてくるよ さらにチーム戦だから個人的な戦略云々よりチーム戦略の方が重要。 チームの中に自分戦略発動してチーム戦略乱す奴がいると、そこが穴になってくるんだよな。 流血は特に連携を楽しむためのシナリオだと思ってるんだが、今のゾーンはあんまりそういう雰囲気じゃないね
>>27 一回目は撃ったが2回目はどうか?
キモイ、自己中、ザコい
3拍子そろってウザさ抜群
同意してくれる方募集↓
35 :
名無しさんの野望 :04/10/06 12:27:56 ID:lY3SBmrv
36 :
名無しさんの野望 :04/10/06 15:00:03 ID:7/byQc32
ゼブラウザイに一票
TONOのほうがマシだよなw
38 :
名無しさんの野望 :04/10/06 16:30:20 ID:7/byQc32
ここに名前挙がるようなやつ全員ウザイ
周り見えてない奴の援護要請はかなりうざいよね
ゼブラ支持 ゼブラはうまくなってる ZONEではまともなほうだよ チャットで動けと言われて、自分では動いたら負けとおもっていたのに 動いた事から考察すれば、「お人好し」であることが欠点と思った。 何を言われようが動けば負けと判断すれば山のように動かないのが戦略家だよ そして勝つことが重要。
ゼブラ不支持 俺も陣防御かなんかでちょっとした指摘しただけで「人の事いえるような腕じゃないだろ、お前」ミタイナコト言われたことあるからなこいつに いったい何時からゼブラのこと見てて上手くなってると行ってるのか解らないけど腕に関してもまともとは思えないね。 チャットで動けといわれていつまでも愚痴って動かなかったけど、みんなにうるさく言われてやっと動いたのなら単なる優柔不断な奴にしか思えんが
上のほうにも出てたけどね、流血はチーム戦なんだから味方の面子に関わらず、大体チームの流れに従ったほうが上手くいく。 チームの中でそれぞれの役割をきっちり果たした上でそれ以上の戦果を狙える人が上手い人だと思っているが、、 ゼブラに限らず、自分理論で動いてチームの流れを乱す奴が一番使えない。 自分理論を振りかざしたいのなら1v1のゲームでもやってて欲しい。 それなら勝敗はすべて自分の責任、誰に迷惑かかるわけでもないしさ
43 :
名無しさんの野望 :04/10/06 20:32:33 ID:jSi0OzBE
しかしながら勝つ方法は一つじゃないだろ。 チームの流れうんぬん言う前にちゃんとチャットなり話をしろよ そういう事がない環境だから、みんな勝手にやるんだろうよ。 ゼブラは下手だし、うまい奴にくっつくと大人しくなるし いわゆるただの厨房ということだ。
兵遊ばせてて動きわからなさそうな人には簡単な指示してるけどな。 大体は黙って従ってくれるだけだけど。 シナリオ理解している常連同士が上手くチームになると、結構クセとかわかるから文明構成見ただけで勝ちに行く方向性が決まること多い。 節目節目もフレア一つで意志纏るしね。 ゼブラなんかは特殊なケース、大体、俺がゾーンネームでゲームやってるときとip募集で入ったとき180度態度違うし。 前者だとキモイ顔文字連打して一人で盛り上がっててうざい、後者だと無理な状況で無理な指示がタンゴで飛んできたりして笑える
まあひとつ言えるのはスペ相手に砲撃20で挑もうなんて馬鹿もいいところだという事だ
46 :
zebra :04/10/06 22:39:28 ID:oY0BXqA6
まぁ不支持はいいんだけど、上手い奴と組むと大人になるっていうのは前もいったけど 押せ押せのときはもめることもないでしょ・・・。で、上手い人と組むとそういうケースが(略 あとチーム全体の流れが決まってるときは(征服とか点勝ち狙いとか)いいんだけど、 チームの流れがどちらでもないときあるでしょ。だから聞いたけど返事ないし自分で判断しただけ。 実際点差も縮まってきてたし。それでも厳しそうだけどボムフルで残ってて氷上偵察されるし まだそっちのほうが可能性ありそうだったの。チーム全体の流れが決まってるときは当然それに合わせて動くよ。 あと封鎖されてるところにいって多少でも妨害できたり点で問題ないなら当然いくし。 ただ今回のはそれをやるとわずかな勝ち目もゼロになるから行かなかっただけで。 2個目のボムは鉄砲とスブ逃がすために残した。今度は自陣が封鎖されたから悪魔後すぐ突っ込んできたし。
47 :
774 :04/10/06 23:01:33 ID:9JaQBsS0
まぁ・・・・あれだ・・・落ちつけ? ゼブラ君、どう書こうが自由っちゃ自由なんだが。 もちっ段落とか使って読みやすくしてくれると嬉しいな。 あとリプ上げてくれると、文字より状況が分かり易いかもしれないし・・・な?
48 :
zebra :04/10/06 23:52:25 ID:oY0BXqA6
>>47 リプあればいいんですけど無いっぽいです(´・ω・`)
今度から見やすくなるようにやってみます
>>49 評価する前に言わせてくれ。 オ カ エ リ
内容は2側下手すぎってところかな。神日本が自滅したのにあそこまで
やられるのはないだろ・・・・・序盤神トルコと神マヤを中心に氷上支配しておけば
もうちょっとなんとかなったと思うんだが、あの文明構成で攻め合いを選ぶ辺りは
男らしさを感じるな>2側
1側ビザGOOD 2側トルコ、マヤ、象、アステカNG 城主アステカは日本フランクビザとガチンコで戦うべきではない アステカ陣内に引き込むのがベター、またスコピは城裏においとかないと ビザ日本に簡単に割られて終了 帝王プレゼンツしてアボーン
俺も>13のゲームにいたが、ゼブラは援護行けと言われて不機嫌になったらしくて味方の事なじり始めてた。 大体会話内容はこんな感じか 青:日本放置? ゼブラ;います。 青:前衛援護いってよ ゼブラ:狩られるだけだから無駄 〜間 ゼブラが青に対して:うわ。対面弓なのに近衛だしてるよ 青は城の隙間入り込もうとしているケルトに対して近衛で城囲んでたらしい 水>ゼブラ:動かないんだったらさっさと乙っていいよ 白:しばらくしたら悪魔するんでもういいです ゼブラは理論云々より弱そうな奴に指示出されて単に不機嫌になっただけのように見えた >一回目はタルカンが城殴り始まった段階ですぐボム使ってるんですけどね。。。 これも嘘だ。城一つ落ちて二つ目の城殴られてかなり削られたところでボムにフレア撃たれてやっとボムしたと記憶している。 その直後に>「援護行った結果がこれだよ」とかほざいてた。 ゼブラはなまじ流血長いことやってるせいで変なプライドもっていて見かけない奴に指示出されるのが気に食わないだけでは内科と思ってしまうのを禁じえないよ。 常連と一緒にやると性格変わるのは、いつもいる奴には媚売っておこうという程度だろう。 人の腕をZNによってしか判断してないようだしな。 あと、2ちゃんにZN使って書き込んでるのが強みみたいなことかいてるが、お前の性格知らない奴なんていないしはっきり言って信用ないよ。
ちなみに>13の文明は ゴート バイキン? 日本 ペルシャ マヤ フン ケルト スペイン だったかな。 点数勝ちが見えたのはゼブラが篭ってたのはまったく関係なく、ゴートサイドが相手の攻めに対して粘り強く耐えてたから
その文明構成で1側が攻められてるならおつゲーなんだからどうだっていいでしょ。 仮に守るとしたらタルカンだけで突っ込んでくるための対策に剣豪と矛槍兵で応戦すれば タルカンだけの時は怖くない。城を囲まれる殴りかたされるようじゃ意味無いけどな。 2側は普通に入り口で1側の援軍が来れないようにしてからタルカンとウォード送り込んで後ろから マヤ・スペインで援護すれば点数減らさないでボム取れる。 1側は足並み揃えて攻めれば相手はRAM割るの苦手な文明が多いから攻め合いに持ち込んで 生産力の速さで勝負というところかな。 序盤の戦い方で勝負が決まる文明構成でスペインが居る分2側が有利だが絶対覆せない文明差ではない。 バイキン船が出せないで1側が押し込まれて帝王入るのも遅れて1側のモチベーションが下がっておつというところかな。 ゴートが押さえられてるなら日本が中心に攻めるべきだと思うんだがzebraにそこまで要求するのは酷だろう。 ちなみに近衛剣士出すならベルセルクを要求するほうがいいな。まあ戦局に大きな影響を与えるほどのことじゃないけどね。
ゼブラとえっちしたい
ていうか、一人が籠って動かなくなった時点で負け確定では? 一人籠ればその時点で兵力に大きく差が出るから氷上に出て戦闘域つくりに行くことさえ不可能になるし、 氷上支配している方には点数ボーナス、籠っている側は兵の循環がないから生産による点数も入らない訳で点数的にも大きく不利。 氷上支配している側は、敵に挟み撃ちされたり退路絶たれたりする心配がないから好きなように動き、攻めることが出来るし状況判断も容易いから 攻めきれるか、氷上支配したまま点数勝ちかの選択も簡単。
ゼブラの言い訳見てると味方の言うとおり動いたせいで負けが確定したみたいに書かれてるけどそれ以前に負けゲー判断していたような印象受けました。 負けゲー判断したゲームに味方つき合わせて時間浪費するくらいならさっさと降参してしまえばよかったのでは?
58 :
zebra :04/10/07 23:46:57 ID:EqLgb3S/
>>53 うーん、だからゴート再度が粘って点を稼いでるからこっちは可能なかぎり減らさないように
してたんじゃない。だから毎回言ってるけど自分の腕で差が詰められないのは分かってるから
せめて味方の勝機をつぶさないようにしているわけで。
剣豪でその包囲網を突破できるだけ上手いなら当然行ってるよ。
あと始めは普通に受け答えだったよ。ただそれの理由を言ってるのにしつこく指示されるから
繰り返すのがめんどくさくなって文句言っただけ。
ZN見たことある無いはあまり関係ないよ。実際始めて見ても上手い人もいるし。誰かの別名かもしれないけど。
ゼブラいい加減ウザイ
60 :
zebra :04/10/08 02:01:17 ID:oRzRl65h
ウザイと言われても・・
ゼブラにフェラしてあげたい
>>58 味方不愉快にさせてまで居座んなくていいよ
63 :
名無しさんの野望 :04/10/08 08:39:35 ID:kkldQcE5
>61 藁た
64 :
名無しさんの野望 :04/10/08 09:51:24 ID:SgZi7+ff
動かない、その上見方の指示に従うわけでもなく文句だけは言うような奴が見方にくれば腹たつのもわかるよ。 まぁーそのゲームにいた人ご愁傷様ということで。 では、次の話題どうぞ ↓↓↓↓↓
自分が下手糞なことを理由に粘ってる味方無視して引きこもって文句たれてたんか 馬鹿じゃねーのお前。 流血の腕以前に人間性に問題ありだ
66 :
zebra :04/10/08 22:47:30 ID:oRzRl65h
ほんと頭悪い人おおいなー 粘ってる味方の稼いだ得点無駄にしないためっていうのがわからないのかな。 まぁわからないんだろうけど。
67 :
zebra :04/10/08 23:04:49 ID:oRzRl65h
真っ当な文句だったらまともに受け答えするのも意味あるけど 何度もアホなこと言われると相手するのもめんどくさくなってきた。 どうせZONEもあと1年もたなそうだしもういいか。 あとは勝手に書いてくださいな。
自分が下手糞で援護いけなくて籠ってるなら文句言える立場じゃないだろ? それで文句言った挙句、2チャンでまでわけわからんこといって愚図ついてるからいつまでも叩かれてるんじゃ? ゼブラは自分で戦況悪化させた挙句、自分が動けなくなるとあからさまに不愉快な態度取るような奴だから、俺もこいつのいるゲームは避けてるが、はっきり言ってゾーンから消えて欲しい人
zebra=劣化サベージ
人口少ないのにいがみあうなよ
その通り。 迷惑かけたんだったら一言謝れば丸く収まるもんなのにな。
どっちが頭悪いかなんて一目瞭然なんだけどw
戦術うんぬんについてはまともに読んでないのもあるが、りぷがないと なんとも言えないところがある。 無理に援護に行って狩られるのは逆効果だし。 まあ、zebraはうまくないから、言っていることはあんまり正しくないかも しれない。 でも、ここで終わったゲームのことをぐちぐち言うやつより、zebraの方がましに見えるが・・?? こんなとこに書き込むより、ゲーム内、ゲーム後に言えばいいのに。 昔のRMは、終わった後に必ず感想戦をやったもんだが。 流血なんかじゃ特にそんなことはないから、独自理論を展開する雑魚が 出て来易いんだろうな。
>>13 がいいたかったのはゲーム内で言ったらふてくされてゲームを台無しにされたって事でしょ
ていうかゼブラがましに見えるってちとずれてるんじゃ・・?? もしかして本人さん? ろくに戦況も書かないで、ほぼこもってた言い訳に終始してるんだが、他の書き込み見るとそれも信憑性にかける。 それがわからなければ頭悪いと、、ちと乱暴すぎ 氷上支配されて4国自由に動ける相手に1国で守るにも限度があるし、点数稼ぐにしても援軍が入ったほうが効率はいいとおもう。 日本陣前にスペが張っているの位は他の味方もわかることだろう、その状況で出るように言ったのは水色が援護に行ったり他の味方が動きに行く布石だったのかもしれない。 さらに動かないくせに、粘ってる味方に文句いうのはお門違いもいいとこでしょう。 結局ゼブラは言い訳に苦しくなって逃げたように見えるが、見苦しすぎるね
ZMも出さねえおめえらなんかよりzebraさんのが 数倍かっこいいんだよ!!
zebraさんは所謂使えない奴だから同じゲームに入るなら最初から覚悟しとけって事 次の話題どうぞ ↓↓↓↓↓
終始無言の奴ってどうよ?
80 :
名無しさんの野望 :04/10/09 11:41:28 ID:P6087kIM
こちらが何も問いかけなどしなければ、別に構わないと思う。 何か聞いたときなどに無反応なのは止めて欲しい。
>>79 厨房がべらべらしゃべるよりは黙っているほうがましだ
問いかけには答えるのがマナー
リアクションだけはとってほしいね
82 :
名無しさんの野望 :04/10/09 14:06:50 ID:jMfIAcY+
ゾーンなんておたくばっかりw まじきもwww
>>82 まあたぶんIRCもおたくばっかだけどな。
おたく=きもいってのはおかしいなあ。
専門家や職人とか呼ばれる人達は、みなおたく的な気質をもっているのだから。
そろそろ自己肯定しようぜ。
おたくときき電車男を思い出す俺は完全な2ちゃんねら
ゼブラのチンポしごいてあげたい
86 :
名無しさんの野望 :04/10/10 22:15:55 ID:SC34606t
zone今何人います? 2年ぶりにいってみたい
50
中国の扱い見てると大体上手い人が分かる
どこらへんで?
90 :
名無しさんの野望 :04/10/12 01:17:02 ID:1T5yq0UP
ZONEでまだ活動されてるんですか・・・。 タイソン様やアルルさん、マースケはどうなってますか? タイソン様は風の便りで引退したと聞きましたが・・・。
アルルさん=ガルム団長??でしたっけな。 違ったらすいません。 最近(1年弱前)はクシャナって名前で活動と聞きました・・・。
92 :
90&91 :04/10/12 10:21:12 ID:1T5yq0UP
3回連続すいません。 ひさびさのカキコ記念(?)にもう一度あげさせていただきます。
どんなジャンルのネトゲにも必ず懐古厨っていうのがいる
94 :
名無しさんの野望 :04/10/12 18:22:49 ID:TVPNF1GJ
zoneっておなじやつがいついってもずっといる まじひっきーおた
ゼブラの顔ナメナメしたい
ツーかゼブラまたいるよ・・・ 何この流血粘着雑魚。 ゼブラみたいな雑魚が流血部屋居座る→IRCやゾーン復帰組みのうまい人が入ってもつまらない→うまい人あきれて帰る→ゾーン衰退の一途をたどる。 ほんと早いとこゼブラ消えてくんねーかな ほんとお願いします、そろそろ流血飽きてくれませんか
全部ゼブラのせいかよw
98 :
名無しさんの野望 :04/10/12 23:48:56 ID:e6uk31+1
どの道ZONEには糞しか残ってないだろ。 かつての栄華など忘れてしまえ、諦めて滅べよ。
ゼブラもこれに屈したらだめよといってみる
自演乙、とかいってみる
スレまで寂れてるし、来るところまできたって感じだよなあ。 結構続けてて頑張ってた人も、一人、また一人って減っていく感じだし。 ゲーム内容にまでそれがもろに出ちゃってて、悲しいというかなんと言うか。 昔みたいな大雑把なゲームとかも、楽しいものなのになぁ。
いまいち盛り上がってないみたいだし、ネタ振っとくよ。 知ってる人も、どうでもいいってひとも。流血、こんなのあったよトリビア集。 前は、柵の使い方もパターン化していなかったり、殺し殺されも大して意識されてなかった。そういうのも踏まえて・・ ・爆破工作船/アトミや、ゴートの破壊工作人だって完全な後付け爆弾。昔はキャノガリ船が全員に支給されてました。でも使いにくい? ・トルコやブリトン等は、日本には勝てなかった。祈り武士はあちこち蹂躙し放題で、弓文明はラムを流されて即死ってパターンが多かった。 ・フンは弓騎兵が20しか出なかったり、タルカンの制限がなかったり、敵の陣地に入るとダメージというハンデまであった! ・モンゴルは文字通り最強の守り文明だった。(血統があったころ)ラムは割れるし、動きは早いし。今だって十分強いけど。このころは別格 ・ケルトだって進化し易い文明のひとつだった。 ・スペインチート。老人ホームにおじいさん一人、コピーたくさん。とまらない精神攻撃 ・アステカ薬草学×ブリトン80=お疲れさまでしたアステカ×マy(以下略) ・バイキングは城主から変換でエリート。船に変わったのは一応上方修正だったけど、今で考えるとエリートのほうが美味しい? ・ペルシアはハサーでお察しください。進化って何?美味しいんですか? ・イルボンの投石は最強ニダ。破城投石とユニテクを返還して謝罪しる ・近衛騎士40が出るチュートン。フランクの存在意義は? ・ゴートは城主は槍で頑張ってください。像相手でも戦えますよ ・ ・
>>102 フンの弓騎兵100出せるのがやりすぎだったよな
日本、ケルトが現状だときつすぎるかもな
でもそれくらいのきつさがあるほうがやりがいもあるのでなんともいえないか?
スペイン爺無限生産されたら勝てないw
薬草学も悪魔システムがあるといらないよな
船は出る限りにおいてはエリートよりいいとおもうけどな>バイキング
船出たらかなり有利、出ないとかなり不利・・・バランス悪!
朝鮮の投石はバランスいいよね
ゴートは重弓になって楽になった
矛槍の時はどうにもならんかったな
ペルシアも散兵でなかったから帝王入れずにオツが多かった
象20でチューナイ攻撃受けてどうしろと?w
まあ懐かしいねw
104 :
:04/10/14 22:51:23 ID:YvOfwjQR
チューナイのRAM HP370あった バイキン船でるところにはダメージあった へーへーへー
>バイキン船でるところにはダメージあった これは必要だろ? なぜなくなったのかな?
船がウザイから
107 :
名無しさんの野望 :04/10/15 22:33:09 ID:FART8jcB
金曜の夜10時半で38人とは信じられない
金曜は飲み会とか多いから仕方ないよ。
単にゲームがつまらないからだろ 流血にはいっても文明差以上にバランス壊す奴が入ってくるからゲームにならんし
110 :
名無しさんの野望 :04/10/18 18:07:23 ID:72rFDGgo
ZONEさようなら
111 :
名無しさんの野望 :04/10/18 19:12:41 ID:dm4vFoAK
もう終わりってことだよ(´ー`)ノシ
112 :
名無しさんの野望 :04/10/18 19:30:26 ID:72rFDGgo
ホント終わりだな。 寂しいものだ・・・ みんな元気で頑張れよ
IRCで流血を2ゲームやってきた ZONEに戻ってみるとまだ埋まってなかった ZONEの流血も好きだから消滅してほしくないな
114 :
名無しさんの野望 :04/10/18 20:54:04 ID:PpdE6MRo
ZONE 入れる?俺なんか部屋に入れん・・・
115 :
名無しさんの野望 :04/10/18 20:58:42 ID:WfIfJ/3F
>>114 部屋一覧が表示されてからHPを更新するとあら不思議
かくれていた部屋がたくさん見えた
VICTORIOUSにはいつもそうやっていくよ
116 :
名無しさんの野望 :04/10/18 21:06:42 ID:PpdE6MRo
いや 部屋は見えるんだけどなんかエラーメッセージが・・・TT
117 :
名無しさんの野望 :04/10/18 21:19:02 ID:ZtAEtC0c
>>116 おれも前に同じ現象になった。
アプリの追加と削除でMSN Gaming Zoneを消してzone再インストしたらなおった。
118 :
名無しさんの野望 :04/10/18 21:20:09 ID:Wf7gONrP
アドバイス39 入れました>117
119 :
名無しさんの野望 :04/10/21 11:05:38 ID:e1gG0Hz0
和ZONE最終章に入りましたね。もはやゲームは1〜2個 流血以外のメンバーはMSなどに移住してる模様。 今まで楽しかったです、ありがとう。さようなら、みんな元気でね!
120 :
名無しさんの野望 :04/10/21 18:40:12 ID:V4EgZ8xk
さようなら( ´ー`)ノ
おれもネタ振らせていただきます。m(__)m ・モンゴルはたしかに最強だった。スコが8でてました。 ・アステカ歩兵が、時間がたつにつれ、攻撃力があがりつづけるバージョンがあった。 ・酢豚は最初はチンギスだった。 ・p4は1200killじゃなくて1500killのバグが長い間存在した。 ・マムはhpダメージハンディをうけていなかった。 ・氷がなくて中央が草地のバージョンが結構あった。 ・ペル変換でオロナルが出るバージョンがあった。 ・ほとんどのひとが城主に祈りを使わなかった。 ・あさ8時頃でも流血がうまった。
122 :
名無しさんの野望 :04/10/21 20:08:57 ID:0MnHjXC6
MSってどこ?
>>121 スコ8?w
アステカ攻撃力アップはOKの気がするな
酢豚でも反則だよw
長い間バグ放置ですかw
中央草でもいいよな
即祈りは誰でも気づきそうだけどなw
24時間うまっていたよね
124 :
名無しさんの野望 :04/10/21 21:07:53 ID:+Ziu17jX
和ZONE入ってみたけど最低だね。 hiといっても返事が返ってこない。 ZM出しても返ってこなかったからいないのかと思ってたら、 ロビーで、だれもいねぇ、とかいってやがる。 もう感じが悪すぎですね。 そりゃ廃れるわけですよ。
>>124 hiとZM出したら外人と思われて無視されますよ
それから和ZONEの人は変わり者が多いよ
126 :
名無しさんの野望 :04/10/22 08:36:12 ID:3FDtF43/
>125 変わり者と言うか、ちょっとおかしい奴ばかりだろ。30人も居ないもんな最近は
おれはZONE流血の方が好きだから、ゲームがたたなくなるまでは こっちにいることにするよ。 最終的にまったくたたなくなったら、IRCに移行するか、やめるかだな。 いまさらアラビアとかめんどいし。年もとったし。
128 :
名無しさんの野望 :04/10/22 19:28:59 ID:3FDtF43/
>127 頑張って最後までやってくれ。 ZONEのシナリオルームで普及する手もあるぞ
129 :
名無しさんの野望 :04/10/23 01:13:38 ID:KVOE7yl0
xpでサービスパック2入ってからzoneのroomに入れなくなりました 症状 zoneにサインインする>ブラウザの上部に薄黄色のバーが表示>そのバーをクリック> ActiveXコントロールのインストールをクリック>部屋一覧画面に切り替わる> 入りたい画面をクリック>エラーメッセージが出る zoneのサポートではActiveXコントロールのインストールをクリックした後に インストールのダイアログが出るみたいだけどでない、 インターネットオプションでポップアップブロックを解除しても黄色いバーでる 入り方知ってる人教えてください
131 :
名無しさんの野望 :04/10/23 19:49:04 ID:KVOE7yl0
直りました、ありがとう
ゼブラほんとに使えねぇ・・・
zebraは今のプレイヤーの中ではよくも悪くもないレベルだぞ。 ゲーム壊されるほど下手じゃないから、貴重かもしれん。
134 :
名無しさんの野望 :04/10/24 00:17:45 ID:kmVxLO89
12時の時点で60人切ってるとは... もう終わってるね
zebraは今のプレイヤーの中でも下位間違いないと思うが 速攻かけられたり放置されるとろくに動けず散るからこいつはいるとバランス悪い
バランスブレイカー amokachi_aoi zebra makecity
てか、zebraが良くも悪くもない動き出来るのって味方にかなり恵まれて且つ強文明取ったときだけっしょ それでも周りが征服勝利狙って動いてるのにどこぞで点数稼ぎしてたりしてかなり鬱だけどナ
何年も流血粘着して、いまだに雑魚呼ばわりのゼブラたんかわいそう(´;ω;`)ウッ…
zebraの肩もつわけじゃないが133の言うように同じチームになっても別に困らん。 ずいぶん昔は指示も従わないし動きも問題あった今は普通に動くし指示にも従う。 実際ここ数スレの評価みると分かるが叩き以外はそれなりに評価してるレスも結構あった。 ただし動きにすごいムラがある。いい動きするときもあれば大ポカやらかすことも結構ある。 そこは運次第だな。自分のチームのときはちゃんと動いて相手チームのときはポカするようにな。 アモカチはまだかなり問題あるがそれでも最近は多少マシになってきてはいる。 以前は祈りすらしなかったからな。あとこいつもちゃんと指示には従うのでそこは救い。 最近はじめたみたいだしある程度はまだしょうがないだろ。 もう一人は見たこと無いから知らんが。市長だとしたらあれとトノはネタキャラなんだから いちいち突っ込むのは無粋だろ。 ここまで人減ってるのに匿名で叩きとかいい加減やめろ。ますます過疎化するじゃねーか。 どうしてもやりたいなら名前出してやれよ。真っ当な腕のやつならそれなりに信用されるんじゃね? 人少ないから無関係の人間まで変な目でみられかねん。
普通に動くって言うのと、動きにすごいムラがあるって言うのは矛盾してるんじゃ? 自己擁護必s(ry まぁゼブラ叩きに加担したいわけじゃないが、ゼブラが味方にいると不利文明で粘ろうとか微妙なところで征服狙おうとかはなくなるな。 適当でいいや、とな あと、ゼブラは動き以前にまったく回り見てないのが問題だと思うんだがね
アモカチは細かい操作してないようだけど、敵の動きに対する反応は結構的確になってきてていいね
まあzebraは敵のほうがうれしいね。個人的に。
大ポカってなんだ?
苦手文明の時城delって城が消えたとかほざくのはやめてね
>>139 ことzebraさん
流血なんてまだやってるのか。 何が面白いのかねぇ。
145 :
名無しさんの野望 :04/10/24 18:56:29 ID:7Fj6WKF5
流血は面白いとは思えん。
なんでここの人って何の証拠も無しに自作自演って決めたがるのかね?
zebra殿 長らくゾーン流血の底辺にて味方の足を引っ張り続け、 ゾーン流血の衰退に尽力した功績をここに認め あなたを「king of 雑魚」に認定いたします。 ゾーン流血協会
ゼブラ相当だれかにうらまれてるな ゼブラの偽者にやられただけじゃない?
恨まれてるって言うか毛嫌いされてるんじゃないか? あの腕と性格だからな、、 俺もゼブラ嫌い
>>149 雑魚同士の口喧嘩に首を突っ込まないでください。
流血は個人叩きしか話題無いのか。 流血なんてやる気ないね。
153 :
名無しさんの野望 :04/10/25 16:06:33 ID:C0A1IN8y
流血に興味もって入ってみたけど、みんな強すぎる。 新参者にはきついね。
154 :
名無しさんの野望 :04/10/25 16:08:24 ID:2hStZAtK
155 :
所得税 :04/10/25 18:11:01 ID:flwnO3NZ
18:00時の時点でゾーンは人口二名ですよ。 絶望ですね、そうですね。
>>155 落ち着け、22時頃にもう一度点呼とれよ
人が少なくても良いプレイヤーが多ければ良いがzoneはそうでもないね。
ZONEの流血ってやり込めば味が出ていいんだけど 慣れない人が加わると糞ゲーになってしまうよね それがシナリオ的な弱点だとおもう 自力帝王、自力鉄工はやりがいがあり、氷上での ユニットの殺し合いや陣取り合戦はそれなりに楽しい 点数勝負になることがあるから単純に城おとせばいいというわけではない ので戦略的に頭を使い連携をとらないといけないのが面白い 爆破船、アトミックボムといった派手な演出も良く出来ている IRCの流血のほうが単純に城獲りゲーだから 慣れない人が混じっていても結構うまくいくことが多いと思った それでいて100転向勝ちがあったり1200キルが決まりやすかったりして 勝ち方にバリエーションがある 欠点としては帝王、鉄工が自動なのでZONEより文明ゲーではないかと 思えるときがある 単純な城獲り合戦におちいるゲームも多く、それがつまらないと 感じるときがある
ZONE流血は射程ユニットを持つ文明の序盤祈りが圧倒的に強力でゲームを通してそのアドバンテージを維持しやすい反面、直接攻撃文明は相手の文明(や面子)に進化を左右されやすく、陣制圧の大まかな時間的な戦略を立て難い。 その上、チャットによるゲーム序盤以降の綿密な連携がほとんどないから前衛同士を中心とした小競り合いによる点数勝負になりやすいとは思うが。 IRC流血の征服勝利が単純に見えるのはちょっとね
IRC流血の征服勝利が単純に見えるっていうのはちょっとおかしいと思った
前衛後衛の言葉が出るたびに思うんだけど、流血にそんなのほとんどないだろ。 >前衛同士を中心とした小競り合いによる こういうのが全然理解できない。あと、後衛交代ってのもわからん。
IRCの流血の欠点は バイキング鬼すぎ 32秒でHP+10も上がったら殺せないだろうとw ユニット同士の戦いでもバイキング圧勝だった ブリトン死にすぎ やな散兵連続でこられたら終わるw ペルシア使えない 全文明爺5人出たらいくとこないよ
そう言えば流血の1vs1ってどんな感じなんだろうか。 1vs1が楽しめれば足引っ張られたり、足引っ張ったりしなくて良いと思うんだが。 人少なくても遊べるし。
まあ俺はやる気にならんがね。
>>163 どんなってネタゲーですよ?
連携なし
初心者を鍛えようと思って作製してみました
ゴートvs中国
歩兵vs歩兵
フンvsフン
こういう組み合わせで実力を試すみたいな
でも少しでもうまくなった奴から見るとやる気うせます
個人的に知り合いをぶちのめしたい場合は楽しいかもしれないw
ちなみに2v2も作製しましたが断念したw
3v3は普通の流血でできるけどやはり一方的になりがち
でも3v3ならそこそこ遊べた
1vs1はやっぱアラランだな。
分かると思うが
>>166 は
>>165 への返事。
流血はチーム戦でないと楽しめそうにないね。
1vs1でもそこそこ楽しめればここまで廃れる事も無いかと思ったんだけど。
1vs1なんて誰もやんね。 大人数だからおもろい。それがAOC。
>>168 アラランなら1vs1もかなり面白いよ。
チーム戦のように足を引っ張られるor引っ張る事も無いしな。
俺がaocやりまくってた時は1vs1が殆どだったよ。
>>169 引退するって言ってなかったけ? もう見ることもないと言ってたのに何故居るんだ?
人違いじゃないの?
1側序盤食われすぎ しかしそれでも2側攻めきれず。 象とかアホすぎ。集合地点氷上で順番に狩られてる。 フンは弓騎兵使いこなせてないのに出すから狩られまくって、 結局兵が貯まるの遅くなる。 ブリトンは終始待機態勢にしとくほうがいいと思った。 トルコ、アステカは連携がいまいちだった。
>IRCの流血の欠点は >バイキング鬼すぎ >32秒でHP+10も上がったら殺せないだろうとw >ユニット同士の戦いでもバイキング圧勝だった Zone流血でも30秒でhp6上がる。 攻撃力・防御力の上昇はないから、しっかりアンチで対応していけばバイキング圧勝なんて事はありえないと思うが バイキンをぬくらせないような動きは出来ているのか。 >ブリトン死にすぎ >やな散兵連続でこられたら終わるw 簗三平ってそれぞれ1回、で時間制限なかったっけ? 射程は活かしてるか? >ペルシア使えない >全文明爺5人出たらいくとこないよ 味方文明と連携とってる?? 単独で敵陣特攻などしない限り一方的に転向されるってのは考えにくい。 欠点として挙げるには理由があまりにも短絡的杉
>>174 はIRC流血本当にやったことあるの?
IRCグレードのベルセルクのアンチと呼べるほどの相手は武カタフ/チューナイくらいのもん
0.3/secでHPが上昇していったら普通に白兵戦では強いのは当たり前、それに自然治癒もする
>簗三平ってそれぞれ1回、で時間制限なかったっけ?
>射程は活かしてるか?
ZONEみたいに祈りなんて無いんだから、アンチ当てられたブリの脆さは書くまでもなし
城主で4人分当てられたら何も出来ないだろ?射程も活かすほど差は無し
>味方文明と連携とってる??
>単独で敵陣特攻などしない限り一方的に転向されるってのは考えにくい。
転向以外の脅威は?
まず進化することに焦点を当てて考えてみたら?
ZONEに突然入れなくなった メンテ中かな
>IRCグレードのベルセルクのアンチと呼べるほどの相手は武カタフ/チューナイくらいのもん >0.3/secでHPが上昇していったら普通に白兵戦では強いのは当たり前、それに自然治癒もする 0.3/secでHPが上昇と30(40)秒ごとにhp10上昇では意味合いが全く違うんだが? >>簗三平ってそれぞれ1回、で時間制限なかったっけ? >>射程は活かしてるか? >ZONEみたいに祈りなんて無いんだから、アンチ当てられたブリの脆さは書くまでもなし >城主で4人分当てられたら何も出来ないだろ?射程も活かすほど差は無し 城主で4人がブリに簗三平当てる意味あるの? ブリ以外の相手もいるんだよ? >>味方文明と連携とってる?? >>単独で敵陣特攻などしない限り一方的に転向されるってのは考えにくい。 >転向以外の脅威は? >まず進化することに焦点を当てて考えてみたら? 爺についての話じゃなかった?
178 :
名無しさんの野望 :04/10/26 23:53:51 ID:cYf7htkv
どっちのバージョンの方がつまらない云々言い出す奴は頭悪そうな奴が多いね
zone,verはレベルの高いゲームになるほど、進化しやすい文明としにくい文明の差がはっきり出るからな。
カスタムシナリオでドムブラやろうぜ
>>177 >城主で4人がブリに簗三平当てる意味あるの?
瞬殺。
解りやすく言うなら城主サラセンで祈りチューナイを複数回防げるか?
>ブリ以外の相手もいるんだよ?
>爺についての話じゃなかった?
ここも矛盾してるし
32秒あたり10なら割合は約0.3/sec。それに言っている意味も不明解、
ZONE流血ならやったことあるだろ?30数秒でいきなりぽんとHPが一気に上がるか?
盲目杉
182 :
↑ :04/10/28 00:15:53 ID:zNJMxHUQ
( ´,_ゝ`)プッ
>城主で4人がブリに簗三平当てる意味あるの? 瞬殺。 解りやすく言うなら城主サラセンで祈りチューナイを複数回防げるか? ワロタw あまりにも馬鹿すぎて反論する気にもなれねぇww
zebra19> おやすみ´ω`)ノ ゼブラたんかわいい〜〜 ゼブラたんの色んなとこペロペロしたい〜
IRC版の流血はZONE流血みたいに、射程ユニット持ち文明の圧倒的優位さがなくなっている。 だから文明で勝負が決まりやすいZONE流血よりバランスが取れていると思うよ。
187 :
名無しさんの野望 :04/10/28 19:27:17 ID:PLDafCkS
俺はZONEもIRCも数多くやっているが 基本的にゲーム性が全然違うってば ZONEの最近は腕の差があまりなくなっているので とにかく緻密なゲームになっている。 フンが全く城を攻撃しない事も多いし、1200はほとんどいかないしね 最終的な点差で300点の勝負なんてざら。 聖職者の転向もさほど意味もない。 IRCはとにかく大味、最初から点数勝負なんてほとんどない また悪魔も無い為、最後の城が壊れるまで戦う。 聖職者の転向の腕は非常にそのゲームに作用し 下手な味方がアステカ・スペになると、あまり意味が無くなる。 100の転向なんて良くある。ちなみにZONEではほとんどない。 俺はZONEの方が好きなんだが、最近は立たないので IRCで良く遊んでます。
盲目だとか馬鹿だとか、なんで余計な煽りをするんだろうか? 2chの文化だと言ったらそれまでだが、議論に意味の無い中傷が入り込む余地は無いと思う。 ZONEはただでさえ人口が少ないのに、いまだに個人の中傷などが絶えない。いや、内容の殆どがそれなきがする。 それ以前に。他人の揚げ足の取り合いに必死になっていつしかただの口論になるのが殆どで議論と呼べるものでは無いのかもしれないね。 何が言いたいのかというと、口げんかには終わりが無いから無意味だし、 残った少ない人たち同士、もう少し仲良くやっていこうよ。
点数勝負が多くなってるのは文明の理を活かして戦うことが出来ない人同士がひたすら氷上で小競り合いするからかと。 フンや聖職者文明をうまく使える人もほぼ消えたし。 ちなみに点数勝負にしても、基本的には小規模戦闘を有利に進めていくことの積み重ねだから転向は激しく有用ですよ。
>>188 そりゃ所詮2chだからとしか言えん。
俺も不愉快だが多少の中傷見て嫌になってるようなら2chは利用しない方が良いよ。
>>169 暇だからのリプみてみた
序盤自分が兵溜まったからといって、
単独で突っ込んで包囲されている象。
それに引っ張られたアステカ。
トルコが80祈りまで動かない姿勢だったので全員トルコに合わせるべきだった
戦犯は間違いなく象だが、他の3国がもうちょっと上手くやれればいけそう。
中国の悪魔は失策だと思う。幸い2側悪魔が遅かったが、もし悪魔が来ていれば
悪魔は意味がなかったように思う
>点数勝負が多くなってるのは文明の理を活かして戦うことが出来ない人同士がひたすら氷上で小競り合いするからかと。 レベルが上がる ↓ なかなか城を落とせない ↓ 点数勝負 といったところでは? また、Zone流血は射程ユニットが有利。 必然的に点数勝ちの方が有利なんだけど、それに皆が気付いただけでは? >ちなみに点数勝負にしても、基本的には小規模戦闘を有利に進めていくことの積み重ねだから転向は激しく有用ですよ。 そうかな? 転向の際の細かな点数の変動は知らないけど、あんまり有利だとは思わない。 転向したユニットって敵陣の真っ只中にいるので瞬殺される。 これで敵にKILL数が増えて点数も増えるのでは? 転向して得なのって象とか戦車とかそういう制限のある高価なユニットぐらいでは?
>ちなみに点数勝負にしても、基本的には小規模戦闘を有利に進めていくことの積み重ねだから転向は激しく有用ですよ。 そうかな? 転向の際の細かな点数の変動は知らないけど、あんまり有利だとは思わない。 転向したユニットって敵陣の真っ只中にいるので瞬殺される。 これで敵にKILL数が増えて点数も増えるのでは? 転向して得なのって象とか戦車とかそういう制限のある高価なユニットぐらいでは? ↑ これはマジで言ってるの?? ネタかどうか知らんがこういうの見るとレベルが下がってるって言うのも納得だ・・・_no
俺的には >ちなみに点数勝負にしても・・・・・・ と 転向の際の細かな点数の変動は知らないけど、あんまり有利だとは思わない。 はどっちもネタなんだがな。
転向混ぜることによって、
兵力に差をつける、敵のターゲットを移し敵軍の陣を乱す、此方の被弾を減らす。
↓
戦闘を有利に進めることが出来、点数も稼ぎやすくなる。
>>194 煽りネタはおなかいっぱい
つか、ここは転向はオナニーとか平気で言うような雑魚の溜まり場だぜ? まともなこと言っても雑魚の謎発言で振り出しにもどるから、議論にすらならん。 ゾーン流血がバランス取れてるとか、レベルが高いとか言ってるのも何時までも流血粘着している雑魚が無駄にしてきた時間に少しでも価値を見出そうと必至こいてるだけだろ。 今じゃプレイヤーの数も質も低すぎてまともなゲームできないし、俺も完全に流血から手を引くわ。 いままで俺のストレス解消を手伝ってくれたみんなありがとうな! 後は低レベル同士仲良くがんばってくれたまえ。
いまだからいうけど、saveの宣伝も兼ねて2チャンでの組織ぐるみの自演してたんだよね。
ということで、俺もMSかカスタムシナリオルームに移住します。 今まで遊んでくれた人ありがとね
オツカレ(゚Д゚)ノ
200 :
所得税 :04/10/29 19:00:46 ID:3+MkbSte
今日も元気に飽きても流血@7急募 そろそろ本格的に終了の予感ですよ。
>所得税 なんかお前の募集寒いから入るの躊躇しちゃうんだよな。 漏れもカスタムシナリオ行ってみるか
所得税はキャラ的に(-Д-)サムイネェ
IRCプレイヤーとしては、ZONEの悪魔兵強すぎ。 あんなのいたら点数勝負になって当たり前。
204 :
192 :04/10/30 12:10:55 ID:amICDVH5
>>193 > これはマジで言ってるの??
> ネタかどうか知らんがこういうの見るとレベルが下がってるって言うのも納得だ・・・_no
>>196 > つか、ここは転向はオナニーとか平気で言うような雑魚の溜まり場だぜ?
こういうことを言い出すレベルの人って流血しかしたことないんだろうな。
例えばアラビアの帝王後期の戦いで聖職者で転向しているのを見たことある?
爺の転向が役に立つのは、主に戦闘ではなく資源の節約。
そのため、資源が豊富な帝王後期では必要ない。
出すなら資源のきつい城主。それでも稀。
もっと分かりやすく言えば、デスマッチでいきなり爺を出すやつがいる?
爺はかなり限定された条件でしか真価を発揮しない。 爺はコスト金100、特にスペインの場合爺が一匹倒されるとかなり点数に影響が出る 操作も圧迫するし、爺は場所を選んで使うべきであってとにかく手当たりしだい転向すればいいわけじゃない。 爺はヒットエンドランが必要不可欠、一匹でも倒されない覚悟で中央に出せ。 その自信が無いなら陣地内で回復でもやってろ、邪魔なだけだ
>>192 君はもういいや、AOCの基本から説明してあげても理解できなさそうだし。
>>205 >爺はかなり限定された条件でしか真価を発揮しない。
そうでもない。
例えばスペインの場合はコンキの軍に数匹くっつけて後ろで回復させるだけでも被害は変わるし、さらに転向混ぜれば目に見えて戦果は上がりますよ。
点数に関して言うなら、倒されることによって敵味方双方に20ポイントの点数変動がある爺単独を見るより、1匹につき26ポイントの点数変動のコンキの軍の被害を少しでも抑えるほうが重要。
爺の立ち位置に気を払わなければいけないのはその通りだが、ナンバリング使えばコンキ本軍と爺の小隊に分けて動かして転向動作まぜるにしてもそこまで操作圧迫するとは思えない。
>>206 言うだけなら何とでもいえる
実際にちゃんとできる?
爺は足が遅いし脆いから逃げるときも追撃されやすい
コンキはただ逃げるか、爺のために殿を努めるか選ぶ必要がある。基本的に足手まといになることを考慮しておくことが必要
>点数に関して言うなら、倒されることによって敵味方双方に20ポイントの点数変動がある爺単独を見るより、1匹につき26ポイントの点数変動のコンキの軍の被害を少しでも抑えるほうが重要。
これもコンキと爺の死に易さの差を無視している
わざわざ調べたんだろうが、6ポイントの違いを言いたいのではなく
倒されやすいから、それだけ多く殺されることを言いたい。
ゲーム中に殺される量は コンキ>宣教師 だろうという的外れな回答はしないで頂きたい。あくまでも相対的に見た話なので。
>転向動作まぜるにしてもそこまで操作圧迫するとは思えない。
残念ながら圧迫される奴が大半
>
>>192 >君はもういいや、AOCの基本から説明してあげても理解できなさそうだし。
逃げているとしか思えない
間違っていると思うならそれを指摘するべき、でないと負け犬の遠吠え。
AOCが本来想定してないシナリオの中での聖職者の性質は本来と違うものになるわけだし
たとえば通常モードなら聖職者はユニットを奪うほかに、作成に必要な資源を蓄える労力も盗んだことになる
流血では資源は関係ない
208 :
名無しさんの野望 :04/10/30 14:21:07 ID:mzSY8ky1
っていうか、何こんな終わったゲームを熱心に語っちゃってるわけ? 馬鹿じゃないのw(ワラ
操作量のある奴は爺使った方がいいんだよ 操作量無い奴は爺使わない方がいいんだよ 人によって戦い方は違うってことじゃない? 下手な奴がうまい奴の真似をしても滑稽な結果しかうまない 己を知って能力に見合う戦い方をすればいいんじゃないかな
ランダムマップにしても流血にしても基本的に爺の役割は本軍援護だと考える、 コンキ使ってて後方支援の爺を狙われるなら操作と兵力計算と連携に気をつけてとしか言いようがないけど、極論、爺でしっかりコンキをサポートできるのならもしもの時は爺を捨てても構わない。 >204のおかしいところを指摘してわかる様に説明するとなると俺の拙い文章能力ではかなり長くなりそうだからな・・・ ここでの議論?に価値を見てないし逃げたといわれてもきにしないが。 とりあえず >もっと分かりやすく言えば、デスマッチでいきなり爺を出すやつがいる? の、おかしさに気づけば進歩するんじゃね (´σ `) ホジホジ
>ここでの議論?に価値を見てないし逃げたといわれてもきにしないが。 まったくをもってそのとおりだな。 ずっと上からざっと見ても、人の言いたいことが解っていなくてかみ合わない話に終始しているのに驚きだw 人の言っていることが聞けない、読めない、理解できないの三拍子なんだから何言っても無駄だろw 議論もくそもねえよ、それぞれ言いたいこと言ってはい終りだもんなw
>>211 ここは議論する場ではなく、自分の考えを吐露するだけの場所かと
おもっていたよ
俺はそれでいいと思っているんだけどな
俺がまとめてやるから煽り合いはするな。 まず、アステカの爺とスペインの宣教師では使い方が異なるということ。 アステカの爺は逃げることができないから基本的に氷上に出てはいけない。 爺は足が遅いけど、その他は優秀なので陣地内・陣地の周りでの活躍が期待できる。 スペインの宣教師を氷上に連れて行くのは相手の文明と使う人の力量で決めること。 上手い奴なら戦闘の展開が読めるので宣教師は常に逃げれる場所に配置できるだろう。 そして、射程ありの相手が爺を狙ってくるという行動を読んで爺を移動させながらコンキで撃つ事もできる。 歩兵の場合何人か転向してからでも逃げれるだろう。こう書くと宣教師は氷上に持っていくべきだと 思うだろうが、はじめに言った通り自分の力量を考慮して決めるべき。宣教師を存分に使うことが出来るのか? 最低でも4軍の動きを意識しなければならない。自分に展開を読める力があるのか? 囮のそうさに熱中しすぎて周りに意識が行かなくなることは無いか?等を考慮して決めろ。 206はできると言ってるんだから相当の腕前なのだろう。相手の文明・力量で変わるから これと決まった答えはなしということでFA。
214 :
192 :04/10/30 16:35:51 ID:amICDVH5
>>210 > >204のおかしいところを指摘してわかる様に説明するとなると俺の拙い文章能力ではかなり長くなりそうだからな・・・
> ここでの議論?に価値を見てないし逃げたといわれてもきにしないが。
説明できないなら初めからしゃしゃり出てこないほうがいいと思うよ。
資源に制限のあるランダムマップでさえ爺はあまり使わないのに、
資源に制限の無い流血ではなおさら使えないよ。
もちろん、ダメージハンデや悪魔という流血特有のルールのために
爺自体は使えるけど、戦闘での転向に特化すると基本的に使えない。
大体、
>>205 の意見に賛成だな。
>>192 小規模戦闘を有利に進めるために転向〜
とかかれているのに対して、転向による直接的な点数変動に論点摩り替えてるのはなぜ?
>>204 アラビア帝王後期の戦い???というのはh2hの話ですか?
アラビア帝王後期で資源が豊富???
城主戦と帝王戦ではそもそも戦いの性質・目的が違うと思いますがどうお考えですか?
>>192 様はデスマッチにおいて最初に出すユニットは何ですか?またそのユニットを出す目的は何ですか?
>>214 資源に制限のあるランダムマップでさえ〜と、爺が余り使われないとの関連性を詳しく説明していただけないでしょうか。
216 :
192 :04/10/30 17:17:25 ID:amICDVH5
>>213 の意見にも概ね賛成だけど、もう少し突っ込んで話をすると、例えば
スペで歩兵を転向して何かいいことあるの?と。
転向した兵は敵陣の真っ只中にいるので瞬殺されるし、氷上での戦闘に
特化すれば歩兵はコンキの餌だから、転向するよりもコンキで倒したほうが
効率がいい。
この辺が「転向はオナニー」と言われる所以では?
217 :
192 :04/10/30 17:29:23 ID:amICDVH5
>>215 > 小規模戦闘を有利に進めるために転向〜
> とかかれているのに対して、転向による直接的な点数変動に論点摩り替えてるのはなぜ?
別にすり替えていないですよ。
「点数勝負にしても」とあるから点数の話を出しているだけで。
> アラビア帝王後期の戦い???というのはh2hの話ですか?
> アラビア帝王後期で資源が豊富???
豊富というのは城主と比べてという意味ですよ。
> 城主戦と帝王戦ではそもそも戦いの性質・目的が違うと思いますがどうお考えですか?
もちろん、それなりに違うとは思いますが、それが理由で爺が使われないとは
思いません。
>
>>192 様はデスマッチにおいて最初に出すユニットは何ですか?またそのユニットを出す目的は何ですか?
デスマッチの経験はそんなに無いですが、HPやリプを見ても「いきなり爺を出して戦闘を有利に〜」
という話は聞いたことがないですね。
> 資源に制限のあるランダムマップでさえ〜と、爺が余り使われないとの関連性を詳しく説明していただけないでしょうか。
つまり、爺の転向による最大のメリットは資源のアドバンテージだと言いたいのです。
例えば敵から騎士を奪えば、単純に考えると敵からF60、G75を奪っただけの効果がありますから。
ランダムマップなら資源に制限がありますから、そのアドバンテージは意味がありますが、
流血においては資源に制限がないので、その点においては意味が無いですね。
>もちろん、それなりに違うとは思いますが、それが理由で爺が使われないとは思いません。 その理由とは? >デスマッチの経験はそんなに無いですが、HPやリプを見ても「いきなり爺を出して戦闘を有利に〜」 という話は聞いたことがないですね。 もうちょっと質問に沿った回答をお願いできないでしょうか >資源のアドバンテージ 流血にも資源に制限はあると思いますが、その資源を使って生産した軍隊同士の戦いにおいて転向を使い戦闘を有利に進めることによって資源のアドバンテージは生まれませんか?
219 :
192 :04/10/30 18:12:25 ID:amICDVH5
>>218 > その理由とは?
爺の転向による最大のメリットは資源のアドバンテージだからです。
> もうちょっと質問に沿った回答をお願いできないでしょうか
近衛騎士が出せる文明なら近衛騎士を出しますね。
> 流血にも資源に制限はあると思いますが
意味が分かりません。
正論が通るとは限らないのが現実と2ちゃん
人の話が聞けないからって、何でも噛み付けばいいってもんじゃないのよ
要領得ないなぁ >もちろん、それなりに違うとは思いますが、それが理由で爺が使われないとは思いません それなりに違うとは思いますがのそれなりの違いは何ですか? これが、理由にかかっているように読めたのですが >近衛騎士が出せる文明なら近衛騎士を出しますね 近衛騎士を出す理由は?
ちなみに、外人ルームでランダムマップやると爺は頻繁に出てくるよ。 城主で爺を出す目的は、高価なユニットの回復や転向で兵数に差をつけることだな。 ほぼ同性能のユニット同士の戦いでは数が大きくものを言う。 アラh2hで帝王後期まで試合もつれ込むことはあんまりないと思うが、 試合後半で爺の活躍の場が減るのは、 文明ごとの強ユニットの性能で差がつくこと(数より性能さが重要になってくる)、進軍速度、地域制圧に爺を連れて行くと効率が鈍るというのが大きいと思われ。 デスマッチで初っ端爺をださないのは、足の速い強ユニットで前線を押し上げることが重要だから。
流血のスペで転向混ぜることはかなり効果あるよ。 相手が歩兵であったとしても。 マップエディタで、 例えばウオード40vsコンキ40とウオード40vsコンキ39+宣教師1で、それぞれ転向を使った時使わない時の戦果・被害を比べてみれば一目瞭然だと思う。 マップや使える兵に制限のあるシナリオでは特に細かい操作が戦果にでてくるから、余裕があるならいろいろやってみたほうがいい。
例えばウオード40vsコンキ40とウオード40vsコンキ39+宣教師1で、それぞれ転向を使った時使わない時の戦果・被害を比べてみれば一目瞭然だと思う。 ↓ 例えばウオード40vsコンキ40とウオード40vsコンキ39+宣教師1で、それぞれ転向を使った時使わない時で同じ時間戦わせ、それぞれの戦果・被害を比べてみれば一目瞭然だと思う。
誰とは言わないが 自分で考えられないなら人に意見をするなよw それに、いちいち相手しなくてもいいよ
228 :
補足 :04/10/30 19:23:05 ID:aBhnqEny
ランダムマップの転向によって生まれるのは資源のアドバンテージではなく、兵力と点数のアドバンテージ。 奪った兵力で敵内政をうまく荒らせば資源のアドバンテージも生まれるかもしれない、 資源にアドバンテージをつけたければ内政に差をつける方が手っ取り早い。 あとは、爺をうまく運用した軍が強いのであって、爺が強いわけではない。 混同せぬよう。
225-226は釣り?意味がわからん
∨ / ̄ ̄ ̄\ ______ │ ____) / _____\ │ノ-◎-◎-| / ( / \ ) | E っ ノ ( ( ◎ ◎ ) ) <頭大丈夫? \ ヽフ ノ ヽ | ● | ) ⊂| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|⊃ \丶 三|三 / )  ̄| | ̄ ヽ | ◇ | / | | |〓〓◎〓〓| | ̄ ̄ ̄ ̄| /」 __ |\ | ∧ | ○ | \/ |○ |TTT| |TTT| |______| |__)|__) (___|(__|
>>192 はいちいち論点摩り替えてゴネてるだけだから相手にするだけ労力の無駄だよ。
スルーできない奴はガキ
233 :
192 :04/10/30 21:28:19 ID:amICDVH5
>> 226
> 例えばウオード40vsコンキ40とウオード40vsコンキ39+宣教師1で、それぞれ転向を使った時使わない時で同じ時間戦わせ
上記に違いがあるかどうかは別として、1v1の流血マップでやれば、ウオード40vsコンキ40でほぼ
0キルドでウォードを倒せるよ。
> ランダムマップの転向によって生まれるのは資源のアドバンテージではなく、兵力と点数のアドバンテージ。
資源があれば兵を出せばいいわけです。
資源が無いので転向で兵を奪う=資源のアドバンテージということです。
言いたいのはこれ
何が強いか!!
騎士 60F 75Gを転向した場合
相手は 60+75を損し、こちらは60+75を得する 差は135+135=270
1匹転向するだけで神殿+爺分の資源回収ですよ!?
http://www.h3.dion.ne.jp/~sheru/AgeOfEmpires/monk.html つまり兵を出せるだけの資源がある帝王後期なら、ちまちま転向で奪うよりも、
自分で兵を作って出したほうがいいのです。
234 :
192 :04/10/30 21:29:39 ID:amICDVH5
>>232 君みたいなのを見ていると、昔このスレで即柵を書いていた時のことを思い出すよ。
あの時も訳のわからんことを言って反論してるやつがいっぱいいたが、最近では
即柵がかなり浸透しているだろ?
235 :
192 :04/10/30 21:39:38 ID:amICDVH5
ちなみにレート2kプレイヤーもこう言っているよ。 「聖職者を一人一人クリックせずに済むので嬉しいテクノロジー。しかし聖職者自体それほど使う機会は無いので研究するのは極まれ。」 大体、そんなに使えるのならもっと転向すれば? 20転向さえ見ることはほとんど無いが。
おいおい、だれのことを言っているのかもわからないのかよ?
ほんとにこのスレの奴らは読解力が乏しいな・・一つの文から一つしか・・いや、一つすら読めないわけ?
>
>>192 >小規模戦闘を有利に進めるために転向〜
>とかかれているのに対して、転向による直接的な点数変動に論点摩り替えてるのはなぜ?
この時点から相当の基地外だと思ったが、その前の一節は完全に無視?
理由やら目的が読み取れてなきゃ、お話にならんよ
237 :
192 :04/10/30 22:00:16 ID:amICDVH5
>>236 「「点数勝負にしても」とあるから点数の話を出しているだけで。 」これで十分でしょ。
「点数勝負にしても」については完全に無視?
「小規模戦闘を有利に」って、そんなに戦闘に有利になるならマンダムマップでも
もっと使っているって〜とずっと言っているのだが、それが論点がずれていると
思えるなら、そっちのほうが読解力が無いのでは?
だから読解力がないと言ってるんだよな、俺はw
>
>>192 >小規模戦闘を有利に進めるために転向〜
>とかかれているのに対して、転向による直接的な点数変動に論点摩り替えてるのはなぜ?
よく見りゃアホでも
>>215 へのレスだと解るが何か?
レスアンカーよく見ろ。アホ
やってらんねぇな
必死だな(´_ゝ‘)
240 :
192 :04/10/30 22:48:15 ID:amICDVH5
「アキレスは亀に追いつけない」という有名な話がある。
アキレスは亀の10倍早く走れる。亀はアキレスの10m先にいて同時にスタートする。
アキレスが10m走った時は亀はその1m先にいる。
アキレスがその1mを走ったときは亀はその10cm先にいる。
アキレスが10cm走ると亀はその1cm先にいて・・・と
永遠に追いつけないという話。
少し数学が分かるものなら、これは初項10、公比1/10の無限等比級数であると分かる。
つまり10/(1-1/10)=100/9 m で追いつける。
しかし、数学の分からないものに100/9で追いつけると言っても、「永遠に追いつけない」と
言われる。
挙句の果てに「こいつは数学が分かっていない」とまで言われる。
この男に100/9で追いつけると分からせるのは非常に困難。
>>238 に分からせるというのはそんな感じ。
∨ / ̄ ̄ ̄\ ______ │ ____) / _____\ │ノ-◎-◎-| / ( / \ ) | E っ ノ ( ( ◎ ◎ ) ) <頭大丈夫? \ ヽフ ノ ヽ | ● | ) ⊂| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|⊃ \丶 三|三 / )  ̄| | ̄ ヽ | ◇ | / | | |〓〓◎〓〓| | ̄ ̄ ̄ ̄| /」 __ |\ | ∧ | ○ | \/ |○ |TTT| |TTT| |______| |__)|__) (___|(__|
そういや即柵云々いってたのはサベージか お前ら釣られすぎw
497 名前:460 投稿日:04/08/30 06:27 5jwWGSNX 悔し紛れに自演やら妄想やら馬鹿の一つ覚えみたいに連呼する厨がかわいそうで仕方がない。 ZONEの流血しか出来ない厨からするとレート1800というのは神レベルなんだろうか、まぁ信じろとは言わないが ちなみに俺は、IRCでも当時は実質最上chのシストでやってた、ローカルでも上位ランクにいたしな。 俺が以前紹介した序盤祈りについても最近は浸透してきてゾーン流血のレベルも多少は上がったかと思ったがどうやら早とちりだったようだ
どこぞのhpからのコピペを理解もせずに、さも自分の意見のように書いてるが結局流血オンリーの房だろ 既に化けの皮ははがれてるけどがんばってw>192
またサベージか?よく飽きないなお前も・・ とりあえず勘違い野郎は言いがかりつけて謝りもしないのか?
246 :
192 :04/10/30 23:28:09 ID:amICDVH5
サベージ、サベージって何の証拠も無く、良くそんなことが言えるね。 俺はサベージでは無いが、仮にサベージだとしても決め付けられるだけの 証拠は何も無い。 そんな状態で「サベージ、サベージ」って騒いでいて楽しいのかな? 見ていて哀れになってきた。
>>192 はサベージじゃないんじゃないか?
読解力・文章力に難のあるお子様が勘違い先行して一人でむきになってたみたいだけど、結局反論に事欠いてどっかのHPのコピペ、逃げ道にサベージを匂わせる文を付け足したのではないかと思えなくもない
248 :
名無しさんの野望 :04/10/30 23:41:09 ID:In9SkhrV
まず、 考えやすいように、流血においての聖職者の役割をまとめると。 1.像・戦車・騎士・カタフ・タルカンの転向 2.スペ、トルコ、サラのダメージ補正 3.敵の悪魔キャラの転向 4.相手に対する精神的いやらしさ ほかにあるか? まあ、1,2はやられるとかなり手痛いからね転向はありでしょ。 歩兵や弓を転向する意味は、はっきりいってないね。
>>246 とりあえずお前は
>>236 で俺が
>>192 に対して矛盾点を指摘したことについて
(そのすぐ後のレス
>>237 でまさにお前が書いた内容)
勘違いで「読解力が無いのはお前だ」と言いがかりを付けさらに
>>240 。
間違いを認めない(というか、それ以前に解っていないのか?)。
まさに
>見ていて哀れになってきた。
お前の言葉どおりだよw
お前が誰かを判断するなんてほかの奴の勝手、匿名掲示板でそんなこと言うのは野暮
俺的に判断する材料はすぐ引用に頼る癖だけで十分だけどな
結論 爺をうまく運用した軍が強いのであって、爺が強いわけではない。
>>248 お前さんがID変えて自論(でもないか)擁護に走ってる>192じゃないのなら、一人勘違いして斜め後方で向きになってる>192のレスを脳内スルーして数レス前から読み返してみ
253 :
192 :04/10/31 00:59:06 ID:WzKFLlOB
> 読解力・文章力に難のあるお子様が勘違い先行して一人でむきになってたみたいだけど、結局反論に事欠いてどっかのHPのコピペ あのな。 文章力に難のあるものがあんな文章を書けるか? 結局、君らはレートいくらと言えば脳内、それなりの文章を見ればHPのコピペってか。 全くめでたい人たちだよ。 それなりに聞いたことがあるような大学に行く人達なら、無限等比級数なんて 誰でも知っているだよ。 limとか知っている?
254 :
192 :04/10/31 01:00:56 ID:WzKFLlOB
>>249 前半は何が言いたいのか分からないけど。
> 俺的に判断する材料はすぐ引用に頼る癖だけで十分だけどな
だからそれが全く論理的ではないよ。
もしそう思っているなら、「サベージじゃないの?」ぐらいのもんでしょ。
あくまで想像の域を出ない。
「サベージだろ」と決め付けるには全く論理的根拠が無い。
255 :
192 :04/10/31 01:11:27 ID:WzKFLlOB
>>247 そんなにHPのコピペって決め付けたいなら数学の問題を出してよ。
さっきのような高校の公式代入レベルなら簡単に答えてやるよ。
256 :
名無しさんの野望 :04/10/31 01:15:21 ID:15uJglnx
途中までは爺の使い道についての熱いスレッドだったけど だんだんと方向が変になってきたな〜
>>240 はゼノンのパラドックスっていう有名な話で、それに関する考察なんていたるところに転がってるからお前の文章力とは何の関連性もないと思うが?
そっから何で数学問題出せとか言われてもな、( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノとしかいえないよ。
258 :
名無しさんの野望 :04/10/31 01:33:13 ID:n9Nz7uUx
馬鹿ばっかだな(ワラ
>ちなみに点数勝負にしても、基本的には小規模戦闘を有利に進めていくことの積み重ねだから転向は激しく有用ですよ。 そうかな? 転向の際の細かな点数の変動は知らないけど、あんまり有利だとは思わない。 転向したユニットって敵陣の真っ只中にいるので瞬殺される。 これで敵にKILL数が増えて点数も増えるのでは? 転向して得なのって象とか戦車とかそういう制限のある高価なユニットぐらいでは? ちなみに〜は転向を交えた小規模戦闘による戦果を上げることによる点数の利を言っているのだから、 反論するには、小規模戦闘において転向を使った時・使わない時を比べて、転向を使った時でも戦闘の上昇がない、若しくは下降することを証明するべき。 点数という言葉が出ているからとて、転向による直接的な点数変動を用いて反論?しているのは論点のすり替え
260 :
192 :04/10/31 01:36:31 ID:WzKFLlOB
>>257 おいおい。
初めから「有名な話」って言っているんだから創作じゃないのは当たり前だろ。
俺が言いたいのはそんな話はコピペなんかしなくても無限等比級数を知っていれば
普通に答えは分かるって言いたいんだよ。
それで俺が無限等比級数が分かっていないレベルだと思っているなら、そういう
レベルの問題を出してみれば?っていっているんだよ。
> どこぞのhpからのコピペを理解もせずに
こんなことを言う奴もいるからさ。
261 :
名無しさんの野望 :04/10/31 01:38:08 ID:BwXgNIC4
ここは数学スレじゃねえよガキ 無限等比級数ったって、和じゃなけりゃ0には収束してもイコールにはならないぜ? 今時でもお前みたいな奴居るんだな
と言うか流血なんて面白いか。 俺にはあまり魅力を感じない。
無限等比級数を知っているのと、AOCの転向に関する話題が全く関連性がないのだが。 どこぞのhpっていうのは転向に関するページのことを言っているのは、話題の流れから見て明白なはずだが。
264 :
192 :04/10/31 01:45:16 ID:WzKFLlOB
> ちなみに〜は転向を交えた小規模戦闘による戦果を上げることによる点数の利を言っているのだから、 だから、転向つかっても戦闘で有利にならず、点数でも有利ではないといっているのだから、 別に論点はずれていないよ。 何度も言っているけど、戦闘で有利ではないのは帝王後期でほとんど使われていないことで 十分でしょ。 それに「歩兵はコンキの餌だから、転向するよりもコンキで倒したほうが 効率がいい。」とも 言っているし。
265 :
192 :04/10/31 01:53:00 ID:WzKFLlOB
> どこぞのhpっていうのは転向に関するページのことを言っているのは、話題の流れから見て明白なはずだが。 「それに関する考察なんていたるところに転がってるから」なんていっといてそれはないだろw 大体、あの転向のページには帝王後期やデスマッチの話なんて出てこないだろ。 全部自分で考えた意見だろ。 HPのURLを出した奴がいたから引用しただけ。
266 :
192 :04/10/31 01:54:43 ID:WzKFLlOB
> 和じゃなけりゃ0には収束してもイコールにはならないぜ? イコールにならないって何が言いたいのか分からん。
> どこぞのhpっていうのは転向に関するページのことを言っているのは、話題の流れから見て明白なはずだが。 「それに関する考察なんていたるところに転がってるから」なんていっといてそれはないだろw え? >騎士 60F 75Gを転向した場合 相手は 60+75を損し、こちらは60+75を得する 差は135+135=270 1匹転向するだけで神殿+爺分の資源回収ですよ!? この下りは、爺の転向の資源の面からの考察ではあるが、戦力拡大や内政干渉力などその他にもある転向のメリットの一つにすぎず、資源に差をつけるために転向するとはどこにも書いてない。 >帝王後期やデスマッチの話なんて出てこないだろ。 全部自分で考えた意見だろ。 帝王後期の戦いで爺が使われないのは、城主戦と比べて性質が大きく違ってくるからなのだが、 >217を見る限りデスマッチに関しても自分の考えがあるようには見えないが
>それに「歩兵はコンキの餌だから、転向するよりもコンキで倒したほうが 効率がいい。」とも言っているし。 歩兵はコンキの餌だというのは当然だが、転向を混ぜれば殲滅力・殲滅速度においてメリットが生まれてくる。 一つの戦闘でそのメリットは微々たるものかもしれない。しかし、それの積み重ねが点数勝負においても後々大きく響いてくる。
引用まみれで、文章力…?評価は他人がするものであって… 本当に実があることを言えば周りがちゃんと理解するし。 俺はいくら頭の良さそうな素振りをされても、 人に言い掛かりをつけてあやまりもしない奴の言うことなんておもしろおかしくしか聞こえないな 話が逸れすぎているしスレが進むのはいい事だが、そろそろROMるわ
ていうか・・・・
俺の言いたいことはほとんど上の方で誰かが言ってるんだよな・・・
>>192 がごねてるところもほぼ論破し尽くされているように見えるが。
>>192 はこれ以上ごねる前に議論?の始まりから落ち着いて読み返し再考することをお勧めする。
では、話題を変えて最近のZONEの主力連中の実力を測ってくれ。 shotokuzei nanaya0 Get_brother Rain_Maker_ Tweeash Very_Melon Dracky_LV1 MOON_NO3 まずはここから。
272 :
192 :04/10/31 03:05:51 ID:WzKFLlOB
> この下りは、爺の転向の資源の面からの考察ではあるが、戦力拡大や内政干渉力などその他にもある転向のメリットの一つにすぎず、資源に差をつけるために転向するとはどこにも書いてない。
だから?
あなたがその文章をどう取ろうと勝ってだが、自分の意見とは何の関係もない。
それにその文章を読んで、一番言いたいことが資源の面の有利さであることが読み取れないようでは・・
>
>>192 がごねてるところもほぼ論破し尽くされているように見えるが。
全く、「論破」ってなぁ・・
俺が以前、即柵を推奨していた時も同じように「論破」って言ってたわw
ランダムマップでも爺はそんなに使えないのに、流血で使えるってことの
論理的根拠を示したものは一つも無いぜ?
どの辺がランダムマップと違うから流血では使えるんだい?
> 転向を混ぜれば殲滅力・殲滅速度においてメリットが生まれてくる。
殲滅力・殲滅速度だって、爺を出す1ユニット分でコンキで倒した方が有利だよ。
爺は連続攻撃できないし、倒されやすいし、操作が大変だし。
ダメージハンデがあるから爺を出すけど、もし無いなら全部コンキで戦ったほうが
よっぽど強いよ(一部のユニットを除く)。
もういいからリプをあげてよ。
積極的に氷上で転向して効果を上げているやつを。
俺は20転向さえほとんど見た事無いよ。
273 :
192 :04/10/31 03:08:25 ID:WzKFLlOB
全く、あの時は論破、論破って言っていたけど、今じゃこうだもんなw
>>27 > 序盤マックスで祈りとかはセオリーだけど
>>121 > ・ほとんどのひとが城主に祈りを使わなかった。
>>123 > 即祈りは誰でも気づきそうだけどなw
すげぇ! なんかレス進んでると思ったら昨日の昼から粘着ゴネ厨が沸いてたのか。 ある意味神!
実際にやってみた 1.転向すると倒した時の同じ点数が入った。 つまり、転向後、即殺されると点数はドロー 生産速度(兵減少)を考えると転向した側にアドバンテージ 2.調子に乗ってCOM相手に転向しまくった(城主ケルト相手) 転向しては即殺されを繰り返すと、ケルトは帝王に入った。(KILL数稼がれた) (いくら転向してもアステカは帝王に入らなかった) 3.コンキに爺つけたら、足遅くなって歩兵相手にヒットアンドアウェイしにくい 敵射手(鉄鋼後)と転向を混ぜながら打ち合ったが戦果上がらず。逃げるのが得策。 4.コンキと爺を別部隊にして操作 操作量多くなって俺には_。結局爺は陣内待機でHPの回復が主となってっしまったorz 爺で敵一体転向する間に、爺一体倒されると大赤字。 象や戦車などを転向し、敵にたおされる前にDELか、生還させるか。 先に誰か言っていたが、操作量不足で爺倒されるくらいなら前線に出すな で正解だと思った。
>>272 謎意見押し通したいのなら、お前がスペで天候使わないでもこれだけの動きができて戦果もだせるんですよっていうリプ出すのがすじなんじゃないか?
見た感じごねてるのはほとんどお前さん一人なわけで。
ひたすらごねるだけの奴なんて面白みないね。
>>275 流血のcom操作だと兵をまばらに出してきたりなど意味不明な動きしない?
対等な条件の戦闘は再現できないと思うんだけど
>>277 まさしくそのとおり
今回の検証は全く意味がなかった。投稿した後、消し去りたくなったよw
検証はさておき、モレが言いたいのは、操作量が重要ということ。
理想的には射程12の爺、敵が着たら包囲される前に逃げる。友軍の影から転向。
そんでもって、転向操作してる間も、残りのジャガー、イーグルはフル稼働。
確かに強い!爺TUEEE!
・・・しかし、他の操作に比べて転向は難しい。
自分の限られた操作量、秒間数クリックの間にできうる限界との兼ね合い。
爺で転向するのに操作量を割くか、それとも他の動きをするか・・・。
理想論には果てがない。
究極的には、キルド0。自軍が殺されるギリギリ前にDEL。
皆コレができれば全員城主w
279 :
206 :04/10/31 07:14:08 ID:YTT7Z2Ls
いやはや、、ここまで酷いとは思わなかったよ・・(苦笑
>>192 =サベージイーターなのかな?
この前のリプと独自の理論展開は其れなりに楽しかったけど、今回は単なる駄駄ッ子にしか見えないねぇ・・・
論理的思考が出来ない奴にいくら説明しても時間と労力の無駄に過ぎんよ。
既に答えは出ている話題で無駄にスレが流れるのもあれなんで、そろそろ
>>192 は放置の方向でお願いします。
頭の悪い192には理解できないと思うが転向の最大のメリットと言えるのは 文明ボーナスを受けられる事だと思う
まだ271見たいな奴がいるんだな
282 :
192 :04/10/31 11:02:44 ID:WzKFLlOB
>>277 > 謎意見押し通したいのなら、お前がスペで天候使わないでもこれだけの動きができて戦果もだせるんですよっていうリプ出すのがすじなんじゃないか?
おいおい。気は確かか?
何度も言っているが転向しているやつなんてほとんどみたことないよ。
で、操作の簡単な爺を使っていないリプを見せてなんだっていうの?
>>207 と
>>213 の様な意見が出ているし、爺の操作が難しいことは皆納得してるんじゃないの?
まずはその難しい操作をこなしているところを見せてよ。
その難しいのをこなしたところで、歩兵なんか転向しても意味はないと思っているけど、
まずは出来るところを見せてよ。
283 :
192 :04/10/31 11:05:04 ID:WzKFLlOB
>>279 > この前のリプと独自の理論展開は其れなりに楽しかったけど、今回は単なる駄駄ッ子にしか見えないねぇ・・・
ごねるとか駄々とかなんだろうね?
日本語の意味を知っているのか?
それとも2ch用語?
>>280 > 頭の悪い192には理解できないと思うが転向の最大のメリットと言えるのは 文明ボーナスを受けられる事だと思う
文明ボーナスを受けられるなんて知らないが、受けられたとしてメリットになるのは何?
しかもあんたROMじゃないの?
もはや自分のつけたレスまで収拾がつかなくなってるんじゃないのかお前?
>>236-
>>240 これずっと無視してるけど、都合の悪いことはノーコメント?
>文明ボーナスを受けられるなんて知らないが、受けられたとしてメリットになるのは何?
>しかもあんたROMじゃないの?
知らないがなんて、偉そうに言うなよ。恥ずかしくないのか?wそんなことも知らないのに聖職者について語ってたってわけか・・?ヤレヤレ
例えばハスカール10体転向すれば爆破兵3、戦士小屋、家のボーナスが得られる
戦車10なら投石3が自動生産(ラムは出なくなるが)
ジャガーなら神殿が建つ、カタフなら城HP増加ボーナス等等
基本も抑えられてない奴には発展が理解できるわけ無くて当たり前だよな
>>206 の言うとおりだ。あの時点で放置しなくちゃいけないと気づくべきだったなw
自分が正しいと勘違いで思い込んだ奴には何を言ってもむだだな、
>>240 はおまえ自身のことじゃねーかw
誰が見てもお前は持論が認められないのが悔しくて駄々こねてるだけのおばかちゃんw
昨日はくだらない話が飛躍しすぎてたからROMっていたわけで。
俺が言いたかったことは
>>284 が代弁してくれているが、まあ呆れ果てているのはスレの総意だし、
お前を相手にするのはもうやめるよ。
286 :
名無しさんの野望 :04/10/31 13:35:30 ID:dbjVHM8J
>284 ただの傍観者なんですがそういうボーナスってどこに書いてあるんですか?? 例えばハスカール10体転向すれば爆破兵3、戦士小屋、家のボーナスが得られる 戦車10なら投石3が自動生産(ラムは出なくなるが) ジャガーなら神殿が建つ、カタフなら城HP増加ボーナス等等 これらです。普通に知らなかったので・・・
>例えばハスカール10体転向すれば爆破兵3、戦士小屋、家のボーナスが得られる →まじ??これ大きすぎじゃね?特に爆破兵はでかすぎ。 ほんとですか?情報待つ。
>>286 >>287 本当です。
シナリオに詳しい人、トリガに精通している人ならばすぐに解ると思いますが
これは説明には明記されていない、トリガの特性を利用したものですね。
解りやすく説明すると・・
いくつかの文明には、特典があるのはご存知だと思います。
ゴートの家・戦士小屋・破壊工作兵、朝鮮のラム代わりの投石、アステカの神殿や、ビザンティンの城強化。
その他にもトルコの大砲やチュートンの町の中心がありますね
中国・ブリトンの塔が自動的にデリートされるハンデも、これらと同じ仕組みで適用されています
その仕組みとは?
トリガは基本的に「ある条件が正の値をとった場合、その効果を適用する」という仕組みで動作します
つまり、設定した条件が満たされたと同時に効果が起こるわけです。
文明ごとの特性はこれを利用していて、「ハスカール10体以上で」「ロングボウ5体以上で」等が条件に設定されているのです。
だからジャガーはほかの文明では生産しえないからアステカでなければ神殿は立ちませんし、同様にロングボウが作れないから塔はそのままなのです。
また、二つ以上の条件が設定されている場合もあります。例えば、ゴートの破壊工作人は100人以上倒さないと出現しません。ですから
「100人以上倒している」「ハスカールが10体以上いる」という条件下で破壊工作人が出現するのです。
よって
>例えばハスカール10体転向すれば爆破兵3、戦士小屋、家のボーナスが得られる
は少々抽象的で、正しくは条件をすべて満たしたときのみ適用される、というのが正しいわけです。
例えば、投石器は200人以上倒していて、戦車を10台以上所有している場合。
破壊工作人は100人以上倒していて、ハスカールを10体以上ショ輸している場合などです。
アステカの神殿は「ジャガー10体以上」という条件以外には設定されていないので、すぐ建つということになります。
289 :
名無しさんの野望 :04/10/31 19:29:43 ID:5Zw2Mpd4
大体のユニットは10体でいいんですか??
>>289 そうだよ
ただし、うまい奴限定な
下手な奴が転向に集中すると他が見えなくなって
連携がなくなる
最近見た中ではウォードを転向してスコピ出して
守りに使っていたのがGJだった
文明的不利をそうやって補っていた
291 :
192 :04/10/31 21:22:15 ID:QRKFUrDi
ごねる、駄々をこねるは2ちゃん用語です
292 :
192 :04/10/31 22:42:09 ID:CdeJAniI
即柵広めたのσ(゚∀゚ オレオレ!!
293 :
192 :04/11/01 00:20:46 ID:lSyyTvzz
どうやら誤爆してたみたいです。ごめんなさいです。
久々にやって思ったこと ゲームにメリハリがない
またゾーンでやろうと思うが 何時ごろにどんなメンバーがのこってますかね?
ピカチュウはいつでもいるぞ。
>>284 その知識はすごいけど、それこそ話がすり替えられてるじゃん。
ププ。
>ちなみに点数勝負にしても、基本的には小規模戦闘を有利に進めていくことの積み重ねだから転向は激しく有用ですよ。
>>284 は転向によるメリットの一つを挙げたのであって、戦闘時の転向の
メリットを示したものではない。
つまり、戦闘時に転向してもメリットは無いが総合的にはメリットがあるという
考え方も出来るわけだ。
こういう人が論理的に示しているつもりになっているんだからここのスレは
終わっているね。
俺のいける時間帯は6時〜8時くらいだけど、この前いったら人おらんし。 たまたまだったかな? なんか暇なんで俺も書き込む 転向するのは流血だから。と言ってみる 他のランダムマップじゃ近衛とか弓とかいろいろ出せるから、 爺だすよりそっちのほうが有効。 でもって流血はジャガー、イーグルだけ。射程ないよー(泣 弓や馬と戦う時は、仕方なしに爺でもだすしかない! どう?
味方陣に攻め込んできた敵兵を転向するのは激しく有効だと思う。 でも、氷上まで出て行ってやるのは危険すぎる。 ほとんど成功せずに爺だけ死ぬ結果が多いかも。 爆破船とか転向できたなら爺10人くらいしんでも激しくOKだがw
転向の有用性なんて、爺の性質理解とランダムマップでの経験あれば自ずと解ると思うんだが。
>>284 にしても流血の基本事項だと思っていたが、今では知っている人の方が少数派なのかな。
一昔前までは、流血でも結構爺を有効活用している人は結構いて、強さを計る一つの基準として転向100over叩きだしてるプレイヤーが2チャンスレでも話題になってたりもしたんだけどな。
>>299 アステカで馬や弓と無理に戦う必要はないよ。
狭い流血マップで足の遅い爺は使いにくいだろうかし、使うとしたら強文明や陣内での戦闘補助や守備ぐらいかね。
ただ、スペの宣教師は生産速度や移動速度から見てもかなり優秀で、宣教師の活用如何で戦略の幅や攻撃の厚みに大きく違いが出てくると思う。
と、しばらく前に引退したプレイヤーの戯言でした。
>>129 は俺じゃないよ。
このスレはいつも愉快だね。
スマン、時間ないんで多少分が変だが各自脳内保管でオネ(*´д`*)
>>297 投石がでれば歩兵射手に対して大きなアドバンテージになるし、破壊兵の強力さは言うまでもなし。
>>298 の言うようにひいては戦闘を有利に進められることになるだろ。
これが転向のメリットと言わずしてなんなんだ?
論点のすり替えだとか馬鹿の一つ覚えみてえに喚いてんじゃねぇよ。
本題が何かすら解ってねえんだろ。さんざん威勢のいいことを言っていたわりには
反論できなくなったら名無しに戻ってコソコソ姑息な真似か?
だから進歩しないんだよ…
304 :
名無しさんの野望 :04/11/01 13:01:20 ID:RrTMNDbf
297=298かよ。 言ってる事が少し変だと思ったぜ… 戦闘中じゃなけりゃいつ転向するのか、いつ転向するのか考えてみな。
305 :
名無しさんの野望 :04/11/01 16:23:35 ID:F/dXj68G
よし、アステカは爺文明ということで、城4つ神殿1じゃなくて 神殿4城1でどうだ? あかんわw
306 :
名無しさんの野望 :04/11/01 19:39:54 ID:ECzf2AA+
今やZONEの流血人口20〜30なのにこんだけレスがつくのは 固定2チャンねらーが要るんだな・・ シムシティやクロコやクレンなんかは普通に居るだろうしな 他も限られてるんだろうな・・・・ いまさら、流血で語る事も無いと思うわけだが・・ あっ でも今思ったが、そいつらもやめちゃったら ZONE型流血も終っちゃうな・・・種の存続の為にやっぱがんがれ
というか日本語さえろくに理解できない>192が誰なのか、かなり気になる
気になるね。 話の内容も理解できないくせに一人斜め後方でどっカで拾ってきた知識?貼り付けて議論してる気になってたんでしょ。 ここまで電波はいってる奴といったら・・ぱっと思いつくのは一人だが・・・ >192はリアルでも会話のキャッチボールできずに仲間はずれにされてそう・・・ 可哀想に・・・
ゼブラ、市長、クロコ、ウデ ゾーンは電波入ってる奴結構いるよ
brand_new_waveってもしかしてZone流血最弱か? 信じられないくらいの下手糞だったんだが
311 :
774 :04/11/02 21:20:13 ID:HrBZdw13
リプ見た。 緑のスペが鉄工立ったのに全然研究してない・・・ダメじゃん。 そんなに気づかないものかな? 青は悪魔化早いような?・・・・何となくあれで良さそうな気もするけど もうちょっと時間稼げたと思う、行動視野も狭いかな。 水色と白と黄色はどうだろ?良くも無く、悪くも無く? 赤のゼブラ君はペル苦手なのかな?騎士の奇襲に怯えて三平が消極的すぎる 白以外は三平が活躍できる文明なのに。奇襲が怖いなら徹底的に白攻めれば アドバンテージ取れたんじゃないかな?象で騎士ボコって三平で敵の援軍 食ってれば鉄工も行けただろうし。ペルなんだから城一個ぐらい食われたって 良いじゃないかい? オレンジは個人的にはダメすぎ、序盤でタルカン制限死なんて問題外。鉄工まで タルカン盾にして稼ぐのは良いけど、それにしたって食われすぎだし、 鉄工建ったのなら建物狙った方が良いと思うが。鉄工後のタルカンで兵狩ってるのは いただけない、敵側は殆ど弓系なんだからタルカンの城削りは痛いと思うんだけど。 あとさ・・・ペルに弓騎兵置いてあげりゃいいのに・・・・・。 紫は驚いた、アステカであそこまで的確なのは久々に見せてもらった。 ただ弓系文明多いからイーグルと言うのは分かるけど、ジャガーを まったく使わないと言うのはどうだろう?城削りについてはジャガーの 方が圧倒的、イーグル盾にジャガーで城殴るとか・・・ダメ? 2側が後半点数勝ちに切り替えたように見えた、でもフンとペルが 居た時点で点数勝ちは難しい。あの場合トルコも隙あったら 城打ちしたりすれば勝てたかもしれない、悪魔も遅いよ。 戦犯はオレンジ・・・ウ○チ野郎めw まぁ俺バカだから気にしないで。
既にゾーン流血レベルなんて落ちに落ちてるんだから雑魚同志仲良くやりゃいいのに
>>311 ワロタ
774ってさべージのリプがあがった時に電波発してたアント信者と同一人物?
ああ、成程 774は殿と喧嘩してる謎リプあげてた、god_gameなんとかっていう電波ゆんゆん雑魚ね
ひさびさに流血やってみたけど1年前とは同じゲームと思えないほどゲームの質が落ちてて呆れた、、、 こんなゲームばかりだったら192みたいな奴が出てくるのも納得できる、、、
> ひさびさに流血やってみたけど1年前とは同じゲームと思えないほどゲームの質が落ちてて呆れた、、、 そうやって昔のレベルは高かったと言い出すやつはどの世界にでもいるもんだ。 試しにレートいってきてみな。 それで当時のレートまで、またはやったことが無いのなら1800でも出してみなよ。 レベルが上がっているのが分かるから。
レートと流血じゃ環境が全く違うでしょうに MSあたりで自信つけたやつがレート賭けてマジ勝負してるからな。 一応世界規模?だしプレイ人口も桁が違う。 流血では、普通に強かった奴は消えちったし、そんななか、たいして強くない奴同士がほぼ同じ面子で同じようなゲーム繰り返しても進歩はないんじゃね? なんか最近は片手マウスの適当操作で十分通用するしなぁ。 まあー、シナリオはお手軽暇つぶしにもってこいだから流血もちょくちょくやるけどね。
>レートと流血じゃ環境が全く違うでしょうに まあそうだけど一つの目安ってことで。 >MSあたりで自信つけたやつがレート賭けてマジ勝負してるからな。 >一応世界規模?だしプレイ人口も桁が違う。 それは昔から同じだから。むしろ人口は減っているかな。 レートのレベルは、例えば2,3年前と比べたら明らかに上がっていると思うね。 流血だって大なり小なり上がっていると思う。
320 :
名無しさんの野望 :04/11/03 02:25:05 ID:g9HVgdM5
文明差や味方のおかげで数戦連勝→うわっ。俺って超強くねぇ?これならレートいってもデスマッチやっても最強クラスだぜ! やっぱり普通に負ける→( ゚д゚)グハッ!。この俺が負けるって事は周りのレベルが上がってルンジャマイカ・・・ 爺操作してたら、本軍いつのまにか壊滅してた→( ´,_ゝ`)プッ、爺使えねぇ。俺が使えないって事は当然他の奴も使えるはずねぇ〜 転向の文明ボーナス→(°Д°)ハァ?んなの見たことネーヨ。俺が見たことない事はありえねぇ〜
お
>>320 そこまでリアルに書けるのは君の実体験ですね?
俺も似たようなものだったよw
どこがリアルだよ!
明らかに
>>192 のネタだろうが
まぁレベルの低いZONE流血だしね^^
ネタが普通に罷り通るのがゾーン流血でありゾーン流血スレである
誰か流血のAI作ってよ(・∀・)
>>192 さん。ネタ振り チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
強い奴は強いのにいまだにへたくそな奴は100%連携がろくに取れない奴だ いまだに人の話も聞けない頭の不自由な奴が多くて困るよZONEは コミニケーション取れない奴はネトゲやらないで欲しいんだが
>>329 ますます人が減ってもいいのかな?( ´ー`)
別にいいよw
マジでこのゲームどこが面白いのか教えてくれ
雑魚を虐殺するサドゲなところ
>>332 連携ができたときかな
1v1だと連携はないだろ?
連携っていってもチャットすらほとんどないからな・・・ 征服勝利減ったのは、ゲーム中一人特攻とか一人で雑魚狩りとか何処かで周り無視した無駄な行動が出てくるのも大きな原因だと思われ
>>335 西嶋(うんこ)のように仲間作って遊んだら?
仲間だったら勝てないまでも連携はとれるようになるだろう
極論すれば負けても連携取れた試合はそこそこ満足できる
西島が連携取れてるかどうかは置いておいて、一応公共の場でうんこやら連呼して喜んでる姿は余りに不快だな。 周りの冷めた目線に気づかないのかねぇ・・・
自分の考えをさも一般的な解釈かのように語ることほど見ていて滑稽なものは無い
うんこやらしっこの単語連呼が面白くて仕方ないのは一般的に小学生低学年以下だろ
>>339 _, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>周りの冷めた目線に気づかないのかねぇ・・・
そうでもない。むしろ微笑ましいくらいですけど
じゃなくても、普段だんまりな方々ばかりですからね
ヾ('A`)ノ まあ別にいいんですけど、説明するのマンドクセし
へ/ヘノ
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
適当に流してください、自演擁護乙とかくだらない事いわれるのも('A`)なんで
342 :
192 :04/11/08 00:25:41 ID:JB9HkrGB
>>337 >>339 こういうこと言い出す奴って引きこもりで外出たことないんだろうな。
分かりやすく言えば都心の駅なんかの人だかりの中、いい年こいた大人が「うんこ」を連呼しているのを見て不快になる奴がいる?
>>342 不快になるというか
キチガイだな、と思う。
そして、そんな奴には近寄りたくない。
>>342 不快だよ、きもい。
でもちょっとおもしろいかもしれん・・・
ネタとしてはなかなかで、連れとも笑える。
しかし、あんたわかり易く説明してはないぞ。
〃〃
___〃 ∧_∧
| | (・∀・ ) <もういいってば
.=| |==○○= ヽ
从|__|イ∩ ヽ 、(⌒)っ
( `Д´)/ ヽ_)
>>342 終始無言な人すら珍しくないと嘆いてる人もいたし、しゃべってる人は居るだけで貴重な気がします・・・
誰かリプとってくれないかな。リプアップが盛んだったころは良かったな・・質とかは気にしなかったし
デフォで記録をとるようだったらよかったんですけどね。日本人って、自分ではためらうでしょ。その点不可抗力はありがたい・・
⊂⌒~⊃;。Д。)⊃<なんでとられなくなったかは解る気がするけど
parelyとかはいらんけどな。
キチガイみたいにしもネタ連呼するやつや、馬鹿みたいにAA貼り付けまくる雑魚より黙っていてもきちんと動いてくれる人の方がありがたい
348 :
名無しさんの野望 :04/11/08 18:18:42 ID:llsxRibU
age
こんなそこの浅いゲームのリプいくつも撮ったってしょうがないっしょ
351 :
名無しさんの野望 :04/11/09 07:20:24 ID:pJcZMJnS
だったらおまえら全員やめちまえば?
利口な奴はとっくに辞めてるよ
353 :
名無しさんの野望 :04/11/09 12:27:36 ID:pzcTWQ78
まだやってるのかおまいら
俺はここだけ見てますよ
ひさびさにZONEで流血したいのですがどの部屋にいけば日本人はいるのですか? ZONEがリニューアルしててspoil of war などの部屋がなくなっててわからないもので
356 :
名無しさんの野望 :04/11/09 23:53:53 ID:lP237SGs
>>356 すいません!わからないです
部屋の名前をおしえてもらえないでしょうか?
Uneasy Alliances、Medieval Siegeなど
>>355 更新ボタン押したら数多くの部屋を表示できる
ってこれ初心者きづかねーよw
で、一番下から一つ上のVictoriousに日本人がいる
Conquerors - Tournament 2 0 players Conquerors - Tournament 3 0 players Conquerors - Tournament 4 0 players Conquerors - Spur Tournament 1 0 players Conquerors - Spotlight 0 players Conquerors - Ladder 1 88 players Conquerors - Ladder 2 0 players Restore Room 1 0 players Age 2 Expansion Trial 0 players Victorious 21 players ←←←←←←←ここね Spoils of War 0 players
360 :
名無しさんの野望 :04/11/10 09:39:46 ID:ZRPAf8jr
>359 優しいな。いいぞ!
ひさびさにいったら強い人一人もいなくて(´・ω・`)でした。
俺も久々にやったけどぜんぜん面白いと感じなかったよ
スタレゲー厨"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
364 :
357 :04/11/11 17:28:59 ID:7oJXUkGH
>>356 .358.359
ありがとうございました!
やっとはいれました、やっぱり以前と比べて人数少なくなりましたね。
アステカ使いがタルカンを40転向して全滅していた
ZONEでうまい方達へ 壁と家の使い分けってどうしてますか?
基本的に中盤時間稼ぎは壁から、カウンターが狙えるなら家 悪魔返すなら家。 てか、こんなことゲーム中かロビーあたりで聞けばすぐ答えかってくんじゃね? 流血なんか誰もしゃべらんからマンガ読みながら片手マウスでやってるから、ちょっとした質問ならすぐ答えるぜ
>>367 間違っているとは言わないけど、フンや上限のある文明以外は
家ボムで人口が5減ることを考えると、先に家を使うことのメリットは
結構小さいと思う。
メリットが小さいという言い方は変だな。 家を先に使うほうが良いケースは少ないと思うって感じか。
人口-5は結構痛い でも序盤家使って相手の祈り部隊を減らす事で 相手の進化を遅らせたり、 敵全体の兵量と強さを低下させ 劣勢を優勢に逆転できる場合があるよね 優勢になれば敵部隊を各個撃破して、敵の見張り台を全て壊し 氷上制圧することができるよな でも序盤家ボム使って即死することもあるので注意! その場合、味方から冷たい視線を浴びますw
371 :
名無しさんの野望 :04/11/15 02:43:51 ID:mBqbfyfr
カウンター狙う場合は家 すぐさまボムが発動して欲しい場合は壁 あとは適当
文明有利で、さらに余裕で征服勝利狙える文明構成なのに、陣攻略狙わずひたすら氷上うろついてちびちび敵兵狩ってだらだら90分費やして点数勝ち狙うようなゲーム止めようぜ。。。 まじで暇つぶしにもあほらしいほど時間の無駄にしか思えないんだが
切れ落ちすればいいじゃんか 所詮暇つぶしなんだろ そうすりゃ相手だってわかるでしょ。それに、誰が見てるかわからんような場所で言うより ロビーで言うべきことじゃないのか?
>>文明有利で、さらに余裕で征服勝利狙える文明構成 意外とこのように思っているのは貴殿だけかもしれない。 押し込まれると、文明差ありすぎなんて錯覚しがち。 しかも認識には個人差がある。 モンゴ、マヤ、中国、ブリで氷上制圧しても、城落とすのは難しい。 切れ落ちではアレだが、降参でいいんジャマイカ?
>>372 >文明有利で、さらに余裕で征服勝利狙える文明構成なのに
これが本当なら続けること自体が時間の無駄。
さっさと降参すべき。
実際はそれ程の差は無く、攻め込むことが出来ないってとこじゃないの?
征服勝利狙える文明構成 っていうのは、露払いに援護役、破城役がバランスよく揃った文明のことでしょ。 たとえば、ビザ・トルコ・ケルト・ブリあたりの文明が揃ってもビザはどこぞで歩兵追い掛け回して、ブリやらトルコは敵陣入り口行ったりきたり、ケルトにいたってはスコピ城裏放置でパンツ特攻って感じの連携なしのだらだらゲーになるのはよく見る
377 :
名無しさんの野望 :04/11/15 16:08:20 ID:GnQdjNoh
例えばといって片側の文明だけ書かれてもさっぱりわからん。 敵側が歩兵ばかりならビザでフィニッシュだが、 スペやモンゴ、フンなどの弓馬文明 また、象やマムがいたら ビザ・トルコ・ケルト・ブリあたりの文明が揃っても圧倒的とは思わんし、 むしろ不利とおもう。
378 :
名無しさんの野望 :04/11/15 16:09:17 ID:8lKfVM1S
379 :
名無しさんの野望 :04/11/15 16:20:54 ID:GnQdjNoh
あ、すまん >>敵側が歩兵ばかりならビザでフィニッシュだが これも固定観念に過ぎないか… チュートンでビザ即死させたツワモノもいたしな。 いつぞやの殿リプにもあったように、征服勝利狙える文明構成のはずが、 逆に征服負けしてることだってある。プレイヤーの腕と認識の違い。 だらだらゲーって感じるのは負けている方で、点数稼いでるほうは 虐殺を楽しんでるかもしれない。さっさと降参しろ。
余裕で征服できそうでも主力のビザやサラがへたれてると破城文明だと下手に動けなくてダラダラゲーだと感じることあるな まぁ状況判断もできずにいい文明引いたときは虐殺楽しんで、ちょっとでも不利だと引きこもってしばらくしたら降参乙、のオナニープレイヤーしか残ってないから仕方ネ
>文明有利で、さらに余裕で征服勝利狙える文明構成なのに そんなこと滅多にない だいたい文明構成が良くても味方や自分がへたれだったら 征服できないよ まあ、俺は最初のうちは征服狙いのつもりで戦っていますよ でも周りが点数狙いの気配を見せるとそれだけで 点数狙いにあわせますけどねw
382 :
名無しさんの野望 :04/11/15 22:34:56 ID:94/EOwYx
思えばYukidarumoがいたころがゾーン流血の全盛期だったな
383 :
名無しさんの野望 :04/11/16 01:16:23 ID:KfoqbqGa
はげどう
384 :
名無しさんの野望 :04/11/16 10:04:28 ID:WIon664l
ゆきだるもさんは強かったな ピカチュウさんほどではありませんでしたが…
ピカチュウハ味方にきても敵にいってもタルイ
はげどう
yokubukaouとかいたころが懐かしいな
388 :
名無しさんの野望 :04/11/17 18:08:11 ID:+uzN2hU8
1200勝利無しにして aegisモードの流血やろうぜ 征服必至ゲームをよー
どいつもこいつも弱すぎて話にならない なんなんだこいつら?
390 :
名無しさんの野望 :04/11/18 09:26:03 ID:oQQqtfpJ
クロコうざぁ
391 :
名無しさんの野望 :04/11/18 11:37:32 ID:oQQqtfpJ
クロコはウザイ
パーリイ?さんがカスタムシナリオルームのドムブラで外人さんにボロボロに狩られてるの目撃しました
393 :
名無しさんの野望 :04/11/19 08:16:17 ID:pkNtSf/b
雑魚だと有利文明だかどうかもわからなそうだ・・ 有利とわかってもへぼすぎて文明の差を埋められて 結局は文明有利で守ることになってなんとか点数で勝利と、 つまんねえな。
今も流血粘着してる奴は雑魚だけだろ。 土日はおれも流血覗きにいくがそれなり以上にうまかった奴はやめてるね。 まぁプレイヤーレベルの低いシナリオほど時間の無駄なもんはないからな
395 :
名無しさんの野望 :04/11/19 09:29:12 ID:qB3Am/O5
スサノオ復活してたよ。いきなりアステカでアント狩ってた
自演房の復活か・・・
ボムで減る兵量を計算して効率的に連携を取りながら 攻略していかないと征服なんて無理だよ
400 :
名無しさんの野望 :04/11/19 22:52:25 ID:u61Zv8ib
はいれねーよ
和ゾネ現在41名
kurokoやら市長やらの雑魚が人待たせやがってウゼーな
kurokoさんケルトでラムもださずトルコ相手にパンツ流しまくり。 1100killされて落ちにげ
雑魚多い。ドサンコとかもぅひどすギ。 あ、雑魚を狩るゲームだったか、こレ。 無口で技術も伝わらんし、もうしらン。
ずれたorz
406 :
名無しさんの野望 :04/11/22 19:32:44 ID:GIgT0WQ3
クロコ何様だあいつは? 消えろお前は
シムシティー一派はこぞって勘違い入った雑魚だからまともに相手するほうが馬鹿
sin3594よ この前、『運が悪いから勝てない』といっていたね でもさ、負けが多いのは君の実力のせいですから 残念(><;) まあ文明運や味方運で勝てないことが多いのも事実だが もう少しうまくなってから言おうね
擁護するわけではないがsin3594は下手ではない。 これといってうまいわけでもないが、現状では中レベルでは? つーか、IRC流血つまらん・・・w 戦術まったくないんじゃね?あのゲーム。
>>409 ZONEの方が好きだけどIRCのも面白いよ
文明構成がうまくいかないとどっちもあっけなく終わってつまらんけどな
consadole_2 去れ、消えろ!
412 :
名無しさんの野望 :04/11/23 00:34:04 ID:UPkLMQEj
いや くろこだうざいのは
最近IRCに行ってみたけど・・・さびれてんな。 人はいるみたいだけど全くゲームたたないし。 ZONEはゲームがどれくらいたってるかみえるからさびれ具合が 眼に見えてわかるけど IRCは見えないから、一見さびれてなさそうだけど、実はやヴぁい。 たまに双剣やらsoulwarやらディアブロやらたってるけどはやるとは思えん。 やはり最近の主流はカスタムルームかな・・・。
の簡単な紹介書いてみた castal blood:流血の元になったゲーム。マップ編成に偏りがあり生産できるユニット数に制限がないため文明構成によって大きな戦力差が生まれる。 castal bloodmini:上の縮小版。城2個 archesr hellfire:弓系ワキゲー。一定数倒すごとに研究が完了したり、新ユニットを使えるようになる。 soldier store:英雄系ワキゲー。100匹倒すごとに新ユニットを使えるようなり、馬をもらえる。その馬を使って好きなユニットを買ったりユニットを強化することができる。 rambit TD:簡単な内政で資源を増やし、塔を建てて流れてくる敵を消していく。一定量の金をためるとkingがでてきてそれを使って塔の攻撃力upをはじめさまざまな特典を受けられる。 brazil TD:3vs3の対戦型TD。kingを使って敵サイドに追加のユニットを流したりできる。 DomeBlood:基本ユニット、ユニークユニットのワキゲー。100匹殺すごとに馬と各種研究。 Herofest:ほぼまっさらなマップに戦略的に建物を配置していく。 Art of difence:四方から流れてくる敵を中央の島で撃退する。
ビビットアイズ最強説浮上
自演は大いに結構だけど、いまのゾーン流血で最強とか虚しくない?(笑)
417 :
名無しさんの野望 :04/11/24 08:56:09 ID:X5HpxgPE
確かに・・・今は流血をただ辛うじて出来る喜びに浸るべきだ・・・
いまのウケタ、ヘタクソなくせに押されたからってすぐゲーム投げるなよザコwwww
419 :
名無しさんの野望 :04/11/24 21:38:01 ID:7+w116T8
なんだここは?
420 :
名無しさんの野望 :04/11/24 21:39:24 ID:yQj0jG1T
記念真紀子〜
421 :
MAKICO :04/11/24 21:41:12 ID:7+w116T8
422 :
名無しさんの野望 :04/11/24 21:47:17 ID:pfbE7U08
( ´ω`) ?
423 :
名無しさんの野望 :04/11/24 21:48:37 ID:ms8yiKIK
(゚∞゚)ペーチュンチュン
424 :
名無しさんの野望 :04/11/24 22:06:48 ID:yQj0jG1T
ひろめようぜ。おもしろそうだ
記念
次すれからタイトルを 【ZONE】 AOC-カスタムシナリオスレッド 【ZONE】 にしない?
アツイ言葉に誘導されてきたけど、ここはドコ?ナニがおきるの?
AOC-■■□□流血の城郭…□□■■ 1 名前: 名無しさんの城郭 投稿日: 01/12/20 13:38 ID:j34WIs99 現在、zoneを筆頭に廃れつつあるAOCの中で一大勢力となっている 流血。 そこで、もっと認知度を広めるためにスレ立ててみました。 とりあえず企画として…流血ランキングを作りませう。 厨房ばかりの流血でも強者はきっといるはず。 そんな、強者達の系譜を作ろうじゃないか! 森やアラビアの議論に疲れたみなさん、ご参加下さい。 んじゃ、まずは俺から。 Faustのチームの方々 いろいろ言われてるようだけど、流血はさすがにクランだけあって 強かった。指示も的確だったし。 また戦いたいと思う。 んじゃ、皆さんよろしゅう。 PART1はこんなだったんだね 荒らし騙りはご遠慮ください。
15 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 01/12/27 02:06 ID:kzzIBlOs アラビアだろうが大陸だろうが森だろうが遊牧だろうが コミュニケーション(=連携)は大事だと思うがどうよ? 流血は内政を削除し、軍隊編制の自由度を奪い、前線構築のかけひきを失った デスマッチみたいなものだと認識している。 以前誰かが言っていたが、流血なんぞ将棋の世界に例えるとはさみ将棋みたいなものだ。 はさみ将棋を否定するのも野暮だが、真剣に語っていても舐められて当然だろ。 流血専門のプレイヤーには、流血に染まらずランダムマップの世界に飛び込んで欲しいものだ。 言いたい事はそれだけ。荒らしと思われそうな内容だが、これマジレス。 ;今更内政できませんOTL
33 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/01/18 18:42 ID:bqJO2NmL IRCに10人ぐらいしかいなかった頃からやってるんだけど、 このゲーム半端じゃなく厨房が多いよな。 味方罵倒したりすんのやめてくれや、聞いてるこっちも鬱になる。 今までやってて最高に房入ってた奴は初対面の俺や味方に対して 「〜しろ」「俺のやり方が正しかったろ?(中国への城攻撃にて周りの反対を聞かずにカタフラクトで突撃した)」 「もうちょっと勉強しなよ」等々、房全開だった。 んでとどめが「俺のおかげで勝てたんだから感謝してよ^^;」だった。 1試合でこの充実した内容。 一瞬小学生じゃないかな、とも思った。 後これはたまにあることなんだが、既にゲーム募集しているのにまた新規に干して 募集かけてくるのやめて欲しい。最近ただでさえ人集まらないのに2個も建ってると ますます時間がかかる。 ;ワロタ
_finishman_INF_ _hide_mochi_ _ONE_ROOM_ Arbelge anpan_man__ ayame23_PWM BTC_mikaeru2 consadole_2 Dorakey_LV1 Elevan0 GET_brother grosst_kastell Hide_B_ iruppe KaiserAugust kakinotane0 kongeeeu kurofune5 kuroko_NZ Kurumi_mochi LittleD_Ren1 maegasira4 MASA_AJE momomonga MOON_NO3 nanaya0 niwa_kusa Pikachu_1MV Rain__Maker__ ryubigunn RX_78 sasuke7 Save_The_Ant SIMCity_4 sin3594 saruO6 Sublime_Rose Suplex_SSD sug777 suou Suplex_SSD Thoress Very_Melon TONO_exe VampireD_kick vivitto_eyes xenon_baltv xxxxxUDExxxxx5 yama6511 yokushin zebra19 zeonzaku
流血やってる人間を逐一ゾーンフレンドにでも登録して監視してんの? コワッ・・・
433 :
名無しさんの野望 :04/11/27 19:51:51 ID:AMoou2J6
テスト
434 :
名無しさんの野望 :04/11/27 22:20:38 ID:5Bj3C/9N
サインインができない… Sign In or Register Nowってボタンを押しても同じページのまま。 OSはXPSP2ですがインストールした後も普通にゾーンに入れました。 どなたか解決方法がわかる方いませんか?
>>434 日を改めるorMSN GAMING ZONEを消して入れなおす?
436 :
名無しさんの野望 :04/11/27 23:39:53 ID:Glli+0EG
>434 MSN公式ページでメッセンジャーなんかのページ上部に「サインイン」ってのがあるからそれを押して サインインしたあとそのままzoneにいけばサインインしてる状態になってる。
437 :
名無しさんの野望 :04/11/27 23:59:08 ID:71Xb1HCJ
438 :
434 :04/11/28 00:26:25 ID:BawbpU+y
皆さんレスサンクスです。
>>435 この症状が3日連続くらいです。
もうAOCをやめろ、というマイクロソフトの勧告なのか?w
>>436 言葉足らずで申し訳なかったですが、なぜか一応サインインらしきことはできます。
でも、HELLO!○○とか名前が出ないんです。ゾーンフレンドも開かないし。
メッセンジャーと使ってるメアドが違うせいか、その方法ではできませんでした。
>>437 ZONE違い。
>438 zoneでサインイン → msnサイトで左のメニューの下のほうにあるコミュニティにいく →上部のサインインのバーをクリック→アドレス入力画面にならずにそのまま「サインアウト」 の表示になるのを確認→別ウィンドウでzone aocのページへいく この手順でできるはず。同じ症状なったことあるし。 おそらく.netの不具合だと思うけどサインインのエラーらしく、サインイン状態なのにzoneが認識しないらしく 別の所で.netのサインインを終了処理させてからzoneにいくといいみたい。
今IRCにいるんだけどそんなにZONEって流血とか干される回数多いの?
441 :
434 :04/11/28 14:06:01 ID:IxOSZenT
>>439 詳しい解説ありがとうございます。
確かにMSNの方が調子悪いですね、ゾーンのサインインのとこから同じとこ押してもいろいろな場所に飛ばされますし。
でもその方法でもできませんでした…いろいろごちゃごちゃやってもできません。
マイクロソフトの引退勧告を受け入れようと思います…。
>>440 ZONEの流血じゃないと納得できない人がいる
ZONEは流血だけじゃなくてレートもあるし森やLNもある
シナリオやデスマッチ部屋にもいけなくなる
ルールもセオリーも知らないんだけど、入ったら迷惑になるかしら。 やってみたいっす。
>>443 人不足の昨今なのでほとんどの人がOKですよ
1割弱の向上心0チャット能力0の人は迷惑になりますw
セオリー1 2ちゃんに書いてあることは信じるな
>>143 を見るとまだ50人くらいいるんだね。
どこかに書いてあった、最近のゲームには雑魚が2,3人混ざるってのわかる気がするわ。
今ならケルト引いても帝王入れそうだな。まぁま復帰する気はないけどね
>>143 のなかの6つはおれの使ってる名前だなんていまさらいえない
コンサドーレなんてまだいるみたいだが上達したのかな?
449 :
番組の途中ですが名無しです :04/11/29 12:19:43 ID:91JfRzHj
どうせ自己満に浸りたいだけの腐れ中毒者しか残ってないだろ まともな奴はみんな辞めたよ? まだスレが残ってたのも驚きだが、この事にすら気づかない 腐れクズばっかりなのがもっと驚きだぜ。何なんだおまえらw このシナリオが強くて、弱くて何なんだ? そこまで固執している奴のほうがキモイし。 下手とか人に言ってるよりまずは愚かな自分を見ろよ それでもまだ辞められないクズはAOCと心中でもしてな
450 :
名無しさんの野望 :04/11/29 20:26:35 ID:86JL91pV
誰だか知らんが必死だな
>このシナリオが強くて、弱くて何なんだ? >下手とか人に言ってるよりまずは愚かな自分を見ろよ ( ´,_ゝ`)プッ へたくそなのを指摘されて熱くなってるw
今のゾーンプレイヤーなんて皆下手糞だろ
453 :
名無しさんの野望 :04/11/29 21:46:41 ID:91JfRzHj
やはり食い付いてきたな 3ヵ月近くやってないのに、貶されるもへったくれもない。 やっぱりおまえら必死なんだな 本当の事を言われて、反論できず根拠のない中傷。 もっと頭のいいレスがつくかと思ったが、 ある意味予想通りすぎるぜ。 遊んでやる価値もねぇ。あばよニート共
昼時から2ちゃんに張り付いてる奴が何を言ってるやら(笑 頭のいいレスも何もお前さんが実のある事いってないんじゃ?
どうせ自己満に浸りたいだけの腐れ中毒者しか残ってないだろ まともな奴はこんな板見てないぜ? まだスレが残ってたのも驚きだが、この事にすら気づかない 449の存在がもっと驚きだぜ。何なんだおまえw ここの書き込みが醜くて何なんだ? そこまで固執している奴のほうがキモイし。 必死とか人に言ってるよりまずは愚かな自分を見ろよ それでもまだ辞められないクズは2chと心中でもしてな
んーなことよりZONE入れねぇorz
んーなことよりZONEに入れねーorz
458 :
名無しさんの野望 :04/11/30 00:08:38 ID:0MBvAmsZ
で?
459 :
名無しさんの野望 :04/11/30 00:34:19 ID:0MBvAmsZ
で(・・?)
IRCとZONEの流血ってIRCでいう流血と双剣みたいな感じですか?
今のゾーンプレイヤーの何がへぼいか まず、とにかく連携。状況判断できて回りに合わせて行動できるのならともかく、それができるプレイヤーがいない。 さらにチャット皆無、簡単な指示にも過剰反応。何のためにわざわざマルチプレイやってんですか。お前ら この前、チュウトンの行き先指示してやったらそいつから粘着フレアきてびびった。 とうぜん連携ができないと、征服の難易度は無駄に、格段に上がる。 どこかでアドバンテージをとっても敵を陣に押し込めたところでストップ。いつまでも氷上うろうろ。 とにかく攻めがゆるい、とろい。 そうなると守り側としても守り甲斐ない上、勝利もみこめん。 適当に時間つぶして「ハイ、オツ」 最初文明見ただけでオツにしませんかとかいいだす勘違いプレイヤー増えるわけだ。
攻めの速さならコンサドーレが一番かと。 城主からの城殴りにはハッキリイって惚れそうだ。 そして最も美しいのは引き際。 切れ落ち早(ry
463 :
名無しさんの野望 :04/12/03 17:14:49 ID:pcMBoiTo
test
俺は開始直後だってかまわないでggしちゃうんだぜ。 おまいらまだAOCやってたのか・・・
465 :
名無しさんの野望 :04/12/06 20:31:57 ID:BwoAbHLe
>>464 >開始直後だってかまわないでggしちゃうんだぜ
bakadane
466 :
名無しさんの野望 :04/12/08 18:38:22 ID:pC6IwFLj
新規購入&参加募集 age
467 :
名無しさんの野望 :04/12/08 20:24:38 ID:IDCIPO/S
引退 age
流血は既に、雑魚しかのこってないからな。 マルチプレイしたいならms、カスタムシナリオ、レートあたりに行ったほうが、干されているゲームも豊富でいい。
469 :
名無しさんの野望 :04/12/09 15:05:58 ID:cUL2U4lh
初心者質問スレでファイトクラブの場所を聞いていたものですが、流血スレの方なら持っていると聞きましたのでお邪魔させていただきました よろしければAOKの「ファイトクラブ」をもっている方がいらしたらアップロードしていただけませんでしょうか?
470 :
名無しさんの野望 :04/12/09 18:56:56 ID:ja95fJjR
>469 ファイトクラブもってるけどうpするのめんどうだからzoneに来てくれたら 渡すよ。 zoneでファイトクラブkureeeeeeeって言ってくれたら反応する人はいると思うし。
kibou4のたれ死んで下さい。
聖職者よりも 優秀な指揮官が必要だ
nakapach4 S_Magoichi toujiroumasam neo_niea loversoul1 FOD_nujabes2 Choosey_Wand goen_dama0 sabuhp kuromaguro _Hannya GET_brother Numb_soul Thoress mydon_mochi1 Harakiri_Eagle xxxxxUDExxxxx5 sug777 Dreak_boy_ktc xenon_baltv nebukadonezaru0 kurosaki_6 yama6511 LowlifeCloth consadole_2 saruO6 Masa_ktc_ kakinotane0 Saba_Can Machiavellist KASHIN_exe speed_shock lloik hakaisinn_AOI Susanoo_G_soul Age2905 Save_The_Warez tinkasu kurofune5 MASA_AJE AgrarianTrain Casval_Rem_D_NZ Rain__Breaker__ moumou200X geng0n TONO_exe poket_monster0 KAISEI_BOY kyoko_ufuufu ThornlessComic zeonzaku HazyBeast Kakjac _Dororo2 BlueMarkus jionzaku cross_beat rurimaru_y Kurumi_mochi hfoywlluida4 _Uva_mochi_ T_D_U4 Save_The_Earth rati5 CopiousFive iruppe _hide_mochi_ maegashira4 _trouble_tiger_ micha_k yushagenomu kamutaro7 niwatori_king yackle_NZ llllllgodlllll _ONE_ROOM_ LittleD_Ren1 anpan_man__ grosst__kastell ReConnect_5 Suplex_SSD ATS_sworddown AKEY_HT planet_okok vivitto_eyes momomonga kuroko_NZ Save_The_Ant shinji2shinji tai4649 nanaya0 _Sleeping_Bee P__God__Game4 parely3 ImakeYourRage kimu_0 _finishman_INF_ VampireD_kick Pikachu_1MV movie_nishijima Hide_B_ brand_new_wave1 RX_78 ryubigunn MOON_NO3 ramuza_1 ootakekan17 kyaster_mild BTC_mikaeru2 suou SIMCity_4 penguin_2gou AOS_Izanaki Arbelge seisi_nishijima Rain__Maker__ sin3594 Turn__com SoapiestViva KaiserAugust Dorakey_LV1 ArtySpy6 Upper_Suneo Twee_Ash zebra19 ZERO_tenkawa2 shotokuzei sasuke7 ayame23_PWM yokushin kibou4 DpatchBB binary_100000b _super_free_
なにかネタを下さい、上の表でもラン区分けするか・・・
自演したくて必死な流血厨に乾杯
何か愛を下さい、俺の舌でも区分けするか・・・
478 :
名無しさんの野望 :04/12/13 18:44:49 ID:bafn4aae
流血は永遠に不滅です
ネタといえば最近1200を見たことがない
ヘタレた戦いしかできないやつしかいないからだろ 局地戦と自戦跡気にしてゲーム全体を通じての戦略とか考えてるやつ皆無 そういや一ヶ月ほど前は週末50人はいたのに先週末は30人くらいしかいなかったな・・和ゾネ
Yukidarum>>>>(超えられない壁)>>>>>(次元の狭間)>>>>474のやつら
474のやつら>>>>(超えられない壁)>>>>>(次元の狭間)>>
>>482
484 :
名無しさんの野望 :04/12/15 20:24:25 ID:kH+TkO7p
サインインした後に「ライブラリがありません」っつーメッセージが 出てくるエラーはどう対処したらええんだろう・・・?
age
486 :
名無しさんの野望 :04/12/19 22:26:33 ID:bbFJXZfh
age
Yukidarum最強age
488 :
名無しさんの野望 :04/12/20 20:11:20 ID:QipTBQYe
久々に昨晩、流血やったが・・・ 明らかにやっている人間の人としてのレベルが落ちてる。 挨拶は勿論、会話が厨すぎて、二度とやる気が起きん・・・ ピカチュウとかまだ居たようだが、まだ流血やるのか?という感じだ・・・
>>488 二度とやらないなら厨房な会話について教えてくださいw
バランス悪いのは事実だよな 結構待ってやっと始まったと思ったら味方歩兵文明三つで 敵にビザンチンがいてそれ動かしてる奴が結構うまい奴だったりする そんなのやるまでもないからなw
たいして意味もないのに文末をwで締めくくったりするから厨とかいわれるんじゃ?
そだkibou4とか
kibou4について詳しく教えてください。
kibou4なんかよりArbelgeのほうがひどいだろ。 解説神などとほざいて色々と意見しておきながら激しく弱い。
むぅ スグルクン5が誰の偽名か知りたいところだ kibou4は文明みて開始直後「オツだねww」 とかいって試合を投げたようないい加減な操作をする。 典型的な文明運でしか勝てない野郎。 しかも大局眼が無い。
Arbelgeはかなり心強いと思うけどなぁ
ZONE最後の良心です。
ようやくレベル230になった 145武器も作った(しかし装備はしてない。晒されるからな) 今年いっぱいでやめてベツゲいくことにしますた。おつかれさん まぁキャラデリされないくらいにはインするよ。 ぶっちゃげ半年くらい休止して一気にチャプターや新要素やるくらいでいい希ガス
クリスマスに流血だってwwwwwwwww
501 :
ピカチュウ :04/12/24 21:34:23 ID:p8wXLQjN
****** 重要 ****** クリスマス中止のお知らせ 2004年12月25日に開催予定のクリスマスは諸事情により中止になりました。 この決定により、クリスマスイブも中止ということになります。 中止、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、 楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。 えっ!? 今年クリスマス中止じゃないの!?
502 :
名無しさんの野望 :04/12/25 14:18:58 ID:gwHvQweM
最近AOCとAOKパック新規に買いました。 外人相手ならまだマルチでチム戦干されてますか? AOMはさんざんやった経験者です。お会いする機会があればみなさんよろしく! まずは迷惑掛けない様リプ見まくって練習します。
503 :
名無しさんの野望 :04/12/25 18:39:36 ID:JSs4UYqG
>>502 がんばってね
外人プレーあり、和ゾネあり、
IRCローカルがブラシスと予備校
IRCパブリックでシーズシアン
良ければシナリオもやってくれ
S:Yukidarumo A:sug777 vivitto_eyes B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM zebra19 yokushin consadole5 D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4 micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b
505 :
名無しさんの野望 :04/12/29 09:16:59 ID:S0JuZZCT
本当にすごいな。適当に分けてあると思ったんだが全くのデタラメではなさそうだ。
507 :
欲深王 :04/12/29 23:52:57 ID:ks7LPeee
神:yokusin S: A: B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge Yukidarumo C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM zebra19 yokushin consadole5 D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4 micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b 久々にきたぜここ
今、和ゾネってピークタイム何人くらいいるの? 正月休にでもゾーンいってみっかな
509 :
名無しさんの野望 :04/12/30 15:13:14 ID:t5OHgyOg
>>507 はいはい、すごいね
ところでヨクシンが二人いるけどなんで?
ちゃんと分けるとこうなるはず S:speed_shock A:GET_brother vivitto_eyes _ONE_ROOM_ Save_The_Ant Pikachu_1MV B:planet_okok shinji2shinji Rain__Maker__ rati5 parely3 ryubigunn Arbelge C:S_Magoichi goen_dama0 Masa_ktc_ kurofune5 MASA_AJE ReConnect_5 grosst__kastell kibou4 AgrarianTrain geng0n sug777 Numb_soul Suplex_SSD AKEY_HT ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM zebra19 yokushin consadole5 D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4 micha_k anpan_man__ momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 binary_100000b F:Yukidarumo=yokushin
ようやく気付いたか。 Yukidarumo=yokushin って,既に皆知ってて触れなかっただけなのかorz
Yukidarumo=yokushin ↑さすがに違うだろ。 ところでユキダルモ復帰したの? してるんなら久々に流血しに行くかな
そうか ゆきだるもはヨクシンだったのか
Yukidarumどころかgoodgameできる人いない てか人いない
S:Yukidarumo 〜〜〜超えられない壁〜〜〜 A:sug777 vivitto_eyes B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4 micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ yokusin zebra19 〜〜〜次元の狭間〜〜〜 E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF consadole5 brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b
攻撃=陣地・戦略拠点への攻撃能力。白兵戦の旨さ等が影響 1~5 防御=陣地・戦略拠点防御能力。ユニットの布陣の旨さが影響 1~5 工作=立ち回りの旨さや、巧みに敵を陽動し思惑通りに戦況を動かす能力 1~5 監視=敵陣営の動きを把握できる総合能力。哨戒能力や千里眼の有無で算出 1~5 連携=味方との連携やコミュニュケーション能力 総合A〜E評価 Yukidarumo penguin_2gou sasuke7 攻撃/未知数 攻撃/3 攻撃/4 防御/未知数 防御/2 防御/3 工作/未知数 工作/1 工作/3 監視/未知数 監視/2 監視/1 連携/未知数 連携/2 連携/1 総合/F 総合/D 総合/C ・噂だけが一人歩きして、 ・引っ込み思案で保守的な ・周波数が違うため、 伝説化している人 戦い方をする 無線が通じない
はっきりしていることはpenguin_2gouはsasuke7よりもまし。 よって、この評価は正しくないよ。
あんな亀男の居るゲームを評価出来るおまえらは正しくないよ。
519 :
名無しさんの野望 :05/01/02 02:18:46 ID:JIeSvIRX
すでにゾネ流血人口10人いるかどうかなのに、いまだに評価とかやってんのか
これだけ人数少ないんだから、もうぶっちゃけ七氏じゃなくてもいいっぽ。 オレモナー
ならロビーやルームで普通にしゃべれ
317 名前:実話 投稿日:2000/10/18(水) 19:53 昔行ってたバイト先の社長の親戚一家の話です。その人達の住んでいる家は元 は沼地で、神様を祀った祠があったけれどどこかに移動させ家を建てたそうで す。そうして何代か前にそこに越してから、生まれる子供の半分はかなりな秀 才で残りの半分は精薄か奇形だとか。現在のご当主は秀才の方で若い頃は健康 だったのですが、数年前に体が生き腐れる病気にかかったそうです。いくつも の病院で検査を受けたのですが原因は不明で、いわゆる『らい病』に似ている けれど『らい病』とはまた違う病気だと言われたそうです。 318 名前:実話 投稿日:2000/10/18(水) 20:01 体は腐って行くのに痛みもなければ腐敗臭もしない。人にも移らない。みかね た社長が知り合いの霊能者に頼んでみたのですがその家を一目見て「とんでも ない神様を怒らせてしまっている。こんなのを除霊したら私が食われる。申し 訳無いが他の人に頼んでくれ」と言われたとか。落ちはありません。現在その ご当主はすでに亡くなられていると思います。
523 :
名無しさんの野望 :05/01/03 19:56:17 ID:OUoynTV8
ばーーーーーーーーーーーーーーか んなわけあるか と何度いいたくなったことかw
ロビーでカスが騒いでるw
525 :
名無しさんの野望 :05/01/05 13:59:15 ID:MY9bseei
流血をちょっとかじったくらいで評論家気取りになる奴がいるからなw あんた言ってる事が的外れすぎなんだよと 何度いいたくなったことかw
言えばいいじゃん
527 :
名無しさんの野望 :05/01/05 18:20:48 ID:MY9bseei
>>526 言ったらかわいそうだろ?
それに言ってわかる奴ならいいんだけど
わからん奴がいるからな
言われてもわからん奴ってどうしたらいいのかわからんw
2ちゃんでカスが騒いでるw
流血ごときで人のことカス呼ばわりできるやつは、流血以外のゲームやったことないんだろうな。 それ以前に人間性に問題ありか・・・
負けゲーひっくり返すほどの指示は出来ないくせに、勝ちが100%見えたゲームになるとどうでもいいこと指示しだすゼブラとかいう厨が激しくウザイ
ゼブラ語録1 日本つかって4国に帝王プレゼンツして回った後に一言 「重すぎてぜんぜん動かないんですが・・・」
テオでラム割って! ラムだして!
ゼブラってほんと偉そう。 昔の奴は嫌いじゃなかったんだけど、久々に 来て見れば・・。うまくはなってると思うんだが(守りはね)
キモpがウザpに変わっただけだろ。 相変わらずシカトしとけばいいと思われ
ゼブラと喜望峰は死んでほしいね
zebraがいつものように他人の行動にケチをつけていたが、それが普通に成功していた そのあとの沈黙が面白すぎて飲んでいた茶を思いっきりキーボードに吹いた
S:Yukidarumo 〜〜〜超えられない壁〜〜〜 A:sug777 vivitto_eyes B:Numb_soul Rain__Maker__ rati5 _ONE_ROOM_ Save_The_Ant parely3 ryubigunn Arbelge C:S_Magoichi goen_dama0 GET_brother Masa_ktc_ speed_shock kurofune5 MASA_AJE AgrarianTrain Pikachu_1MV geng0n ReConnect_5 Suplex_SSD AKEY_HT planet_okok shinji2shinji ImakeYourRage Hide_B_ kyaster_mild ayame23_PWM D:neo_niea toujiroumasam Choosey_Wand kuromaguro xenon_baltv nebukadonezaru0 saruO6 hakaisinn_AOI Casval_Rem_D_NZ moumou200X Kurumi_mochi _Uva_mochi_ iruppe maegashira4 micha_k anpan_man__ grosst__kastell momomonga kuroko_NZ nanaya0 MOON_NO3 SIMCity_4 kibou4 ZERO_tenkawa2 sin3594 Twee_Ash SoapiestViva _super_free_ yokusin 〜〜〜次元の狭間〜〜〜 E:loversoul1 yama6511 xxxxxUDExxxxx5 consadole_2 Age2905 TONO_exe kyoko_ufuufu HazyBeast _hide_mochi_ kamutaro7 yushagenomu LittleD_Ren1 VampireD_kick _finishman_INF consadole5 brand_new_wave1 penguin_2gou sasuke7 RX_78 binary_100000b zebra19
ゼブラって俺は悪い印象ないけどなあ
と、LittleD_Ren1は語る。
俺の中でzebraは頑固な工房と認識されている。
頑固な工房ならましなほうだろ
工房でもなんでもいいが、暇つぶしゲーで人を不愉快にさせるような下らない事喚き散らすのはマジで勘弁してほしい。 敵を悪魔で氷上で押さえ、残りのボムと合わせて100%時間切れ勝利見える状況で、「何で悪魔?」「悪魔下ならこもって!」とか、テオやらラムやら・・・ ゼブラってかなりの古参なんだろ? 何で状況判断もできず、くだんねーこと一人で喚いてんの? いまさら、腕の良し悪しは言及しない。人少ないしな。 ただ、人を不愉快にさせるような言動だけはマジで慎め
要するにゼブラに勝ちにこだわるな 楽しみを優先させろと言いたいわけでしょ 俺も楽しみ優先なのでそれでいいと思う
いや、ただ糞指示はやめろといいたいだけなんだが・・・ そもそも勝ちにこだわってるなら、人に糞指示出す前に自分がうまくなること考えるだろ。 まぁ、>>vsqmLwaDよ、必死なのはわかるが少し休め
ゼブラはシムシティの2番煎じで詰まんない キモキャラやってたころのほうが面白かった
テオをラムに乗っけて、「テオの大旅行ぅうう」とかまたやってくれよ。 たのむよ!ぜぶらさん!
550 :
ゼブラ :05/01/08 21:08:22 ID:862Mu0Tl
テオノドライブウウウウ
551 :
ゼブラ :05/01/09 11:23:11 ID:2s8kXVzv
みんな僕の言うとおり動けば勝てるのに・・ちゃんと指示どおり動いてください
ゼブラ見なくなった? あんまいじめすぎちゃだめだよw
553 :
ゼブラ :05/01/13 00:22:48 ID:5VnE2uWJ
kibouうぜーーーぇよ
554 :
名無しさんの野望 :05/01/13 17:50:42 ID:LKnjn+dV
昨日のZONE人口はひどかったよ。もし、暇な人いるなら戻ってきてくれ・・・。
sin3594弱すぎ死んで下さい!!
>>555 言いすぎだろ
お前はちょっと川にでも飛び込んで頭でも冷やしてきなさい
ZONE人口減少の原因が理解できたよ
ん?ただ単に年月が経って、みんなが働き出したりしたからではないの?
>>559 みんな君の横暴に耐えかねて和ゾネを去りましたとさ
561 :
名無しさんの野望 :05/01/16 22:06:52 ID:2kOwH9wp
もう4年以上たってるソフトだからじゃないの?
もしかしてkibou4のこと? 彼のようなのは今までもいっぱいいたよ。 それぐらいで去るような人なら、既にZONEから去ってるはず。
どうして自分に都合の悪い事だけは認めようとしないのかな? 様々な要因があるとはいえ君も原因の一つであることを認めなさい
564 :
名無しさんの野望 :05/01/17 02:59:12 ID:mQ6T7kCf
ZONEログイン認証手続きが面倒になった件
565 :
名無しさんの野望 :05/01/22 02:39:16 ID:OgGJl5Lh
zebra煩いなぁ・・・
566 :
名無しさんの野望 :05/01/23 14:23:01 ID:Otmnj/OR
みんな五月蝿いよ。僕のゆうことだけきいてればいいのに。
567 :
名無しさんの野望 :05/01/24 17:45:19 ID:rgqtVZ58
つ ー か >>←これでレス指定するのやめない? わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。 いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ? そういうこ と で次のレスからヨロシク。
568 :
名無しさんの野望 :05/01/24 17:55:41 ID:yrEhCH/9
おk
571 :
名無しさんの野望 :05/01/25 18:32:57 ID:xURpb7GB
流血やらね?
エラーでてZONEに入れないんだが。
ファイアーウォールなんとかのエラーなら、ログにのこってる。
575 :
ぴかちゅう :05/02/02 20:58:22 ID:rNIIKhVt
やっべー 流血できなさ過ぎて禁断症状出てきたぜ
IRCでも流血やってますよ
578 :
名無しさんの野望 :05/02/05 22:57:44 ID:uS2S1lDL
>>578 「Don't kill me!」って音。
580 :
名無しさんの野望 :05/02/08 13:47:31 ID:p2TM0w1y
最近人口何人いんの?
581 :
名無しさんの野望 :05/02/09 09:51:52 ID:x5vV5SH/
3人
582 :
名無しさんの野望 :05/02/12 18:15:39 ID:+YyD7HZd
和ZONEは永遠に不滅です
これはVでるの待つしかねえな。
BittyCub2 切れ落ち 下手すぎ 蛆虫 死ね
585 :
ぴかちゅう :05/02/14 01:45:39 ID:SvG4Wy5K
BittycubってBittykurokoとかいう奴と同一人物
蛆虫同士がウンコに群がって楽しそうだね^^
588 :
名無しさんの野望 :05/02/18 17:00:40 ID:p2yA+hND
今日はZONEの日です。久しぶりの人もどんどん参加しましょう!
589 :
名無しさんの野望 :05/02/20 01:38:33 ID:enAft37x
更新頻度が下がってる。 ここももう終わりだな。
590 :
名無しさんの野望 :05/02/21 12:29:03 ID:xB8/VNEY
ぴかちゅう帰ってきてくれーーーーーー
591 :
名無しさんの野望 :05/02/25 22:51:37 ID:DkuOSRze
ゾーンから流血が消える日
592 :
名無しさんの野望 :05/03/01 14:44:29 ID:a8mepIlq
_ONE_ROOM_最強wwwwwwwwwwwwうはwwwwww
593 :
名無しさんの野望 :05/03/04 02:49:20 ID:bjbPFllz
冗談はよせwwwwww
594 :
名無しさんの野望 :05/03/04 06:07:27 ID:4dF+b/+e
確かに今のZONEでは強いよ。しかし井の中の蛙に過ぎないのが悲しいw
595 :
名無しさんの野望 :05/03/09 22:19:03 ID:0kx24FQi
ピカチュウ帰ってきてたよ。すごく弱かったけど。偽者かな?
>>557 本人は死んでないけどいつも流血で死にまくってますんで勘弁してやってください
orz
597 :
名無しさんの野望 :2005/03/31(木) 19:22:11 ID:GMcZ+PP0
gabugabebgabe
598 :
欲深王 :2005/04/09(土) 23:58:25 ID:3shIQE8d
geng0n←最悪の下痢男、自殺しましょう
toripu
600 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 17:48:02 ID:DJBUa0gA
yokusin←永遠の雑魚、死んでください^^
601 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 21:12:56 ID:wG0L4bIO
yokusinきもすぎ
かなり前から言われてたことだがゴートの弓変換たまーにバグるな これももう修正されることはなく終わるんだろうけどな ちょっとトリガみてみたがよーわからんから直せん
603 :
sin3594 :2005/05/03(火) 21:38:20 ID:SSyWwXaz
ひまなので降臨。うぇうぇwww
604 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 11:31:40 ID:gJF/pij7
>>602 矛槍にはもう戻らないのか?
せめて砲撃手にしたらいいのに
605 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 20:00:44 ID:Oe+GFT5e
質問なんですが、流血の城郭 Ver 5.8λ-L改-最終版exはどこでダウンロードできるんでしょうか 散々探しましたが見つかりませんでした
606 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 01:09:27 ID:gH+izXjG
ZONEにきてGAMEに参加すれば自動的に手に入る
607 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 20:11:32 ID:EygQ61z2
そうなんですか。ありがとうございました!
懐かしいな、まだ続いてるのかこれ AOE3情報も増えてきて読んでたらかなり面白そう またaoeやりたくなってきたよ
609 :
名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 22:19:25 ID:j3IZTtml
先程、3年ぶりにZONEにいきましたが、倭人部屋は消滅したのですか??
今もありますよ。 ブラウザによっては一度ルーム表示を更新しないと全部の部屋が表示されないっぽいです。
611 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 20:03:43 ID:UQpOG1q1
最近流血うまい奴ってだれよ?俺的には ryuubigun なんとかblood_king ? zibraだと思うんだけど
612 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 22:58:13 ID:LIsMRzOx
というか下手な奴が多すぎて帝王はいるころには勝負決まってること多いからなんとも胃炎
まぁ人も限りなく少ないし荒れない程度に。 ryuubigunは今はかなり頼りになるな。 はじめたばかりのころは酷いもんだったがメキメキ上手くなったな。 戦い方も味方に合わせて変化させる。メインで攻めもサポートも牽制、守り、氷上争い どれもそつなくこなす。やや単独での攻めが苦手にも見えるがそれも問題あるレベルではなし。 blood_kingもいいな。最近の人なのか名前変えたのか知らないが、下手な時期をしらん。 彼(彼女?)は戦い方にかなり特徴ある。相当アグレッシブに攻める節が見受けられる。 征服狙いのときはふと見ると逆サイドでがっつんがっつんやってる。 守りに回ったり牽制、氷上争いになると攻めに比べやや苦手に見える。 というか性格的にチクチクやるのが嫌いそうだな。 たぶん風呂あがりのコーヒー牛乳は味わわずイッキに飲む江戸っ子タイプだ。 zibra(zebra?)は・・・。最近一緒やることが少ないが一時期見かけなかったし昔のがよかったような。 昔から言われてるがムラがある。良いときと悪いときの差がかなりある。 氷上争い奇襲を好んでやってるように見える、が守りが薄いことも多い。 ただ最近は知らないので昔とスタイルは変わってるのかもしれない。 よくチャットで”お願い”するがだんだん口が悪くなってくるので、かなり短気なタイプ。 ほかにもnisijima系はどれもよく動くが口もよく動く。そして口は悪い。 seisiはblood同様ガツガツ攻めるタイプ。押されて守りに回るとやや放棄気味に見えることも。 moveとpuranは氷上制圧重視っぽいがやはり攻めに重点を置いているようにみえる。 pikachu昔から上手かったが、現在回りの上位陣が引退したことによりより目立つ存在に。 彼(彼女?)と相手方の獲物しだいでは開始前に勝負が見えることもあるような。 ryuubigun同様万能型。また相当な劣勢になっても最後まで諦めず善戦する。たぶんすごくいい人。 最近はじめたsousei。ゾーンから落ちるときわざわざゾーンチャットでお礼を言ってから落ちる 律儀もの。始めたばかりなのでやはり粗が多いがだいぶん良くなっている。とくに歩兵は慣れ が見えてきた。フンの弓と馬の使い分けやボムのタイミングなどはまだ粗がめだつ。 数ヶ月ぶりの新人なのでがんばってほしいところ。
以前うまいへたで荒れたのが人激減の一因っぽいし 上手い下手はというよりプレイスタイルを書くようにしてみた。 書かれた人で気を悪くしたらすまんこ。
以前うまいへたで荒れたのが人激減の一因っぽいし ↑ 関係ないかと。。 たんに飽きが来たってのと倭人ルームが発見しにくくなったってのが大きいと思う。 AOC自体よくできたゲームだから倭ゾネももっと盛り上がってほしいんだが、他のRTSスレあたりで宣伝してくるか・・・
普通にIRCでやれよ
IRCはいちいちIP募集しなきゃならんからめんどい
618 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 22:34:50 ID:8h6G75qG
kibou4口悪すぎじゃないか?
腕も悪すぎですよ
620 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 19:22:04 ID:D+oIsyTe
kibou4 ってなにあれ? まじいやなやつだったんだけど?
おまえさんがホストやってkibou4が入ってきたら無言でけり続けるとか、kibou4禁止部屋建てればいい。 俺はおまえを支持するぞ!
622 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 22:29:44 ID:7pAMnCwT
623 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 18:38:34 ID:ruASHSEG
そんなおまえらもウザスwwwwwww
624 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 21:13:54 ID:qj1V12H1
>>623 kibou4さん、こんばんわw
あなたのせいでみんな迷惑してますよ
喜望峰はZONEに来たての頃のほうがましだった。 今はチャットで文句たれるか、人の粗さがしばかりして ほとんど兵が動いていない。狩られる見方に文句たれるだけ。 こんなプレイヤが多い今日この頃。 狩られる見方がいても最大限の兵運用で、最悪の事態を回避する。 あいつを見習えよ!
626 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 19:52:48 ID:RXrNWi9B
kibou4とplary?とかいう奴同一人物じゃね? 勝つと調子こいて負けると静かになる
> zibra(zebra?)は・・・。最近一緒やることが少ないが一時期見かけなかったし昔のがよかったような。 zebraは昔むちゃくちゃ弱かったぞ。 俺なんか逆に普通に出来るようになったとびっくりしたもんだが・・ 俺の知っているのと別人物か?
いつごろの昔かによって違うキガス っていうか荒れるから誰が上手いとか下手とかもうよかろ。 どうせゾネ流血やってんのなんて20人いるかいないかなんだし。
>>626 なるほど、名前変えても性格でばれるんだなw
parely3 な
parely3は単なる厨房じゃないか?
最近は戦い方に個性ある人結構いて面白い
parely3は単なるバカじゃないか?
MASA_AJEは個性ありすぎだが面白いか?
個性以前に基本できてませんから、彼は
かなりのブランクある人間にそれは酷だろ。 昔は強い弱いいろいろ言われてたけど。 別に入ってきたら勝負終わる系ほど酷くは無かった。 というか普通だった。
お前相当弱いんだなwwwwww
まぁ弱くてもいいけど勝手に勝負に見切りつけていきなり乙とかいう奴はちょっとな「「「
639 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 23:05:08 ID:5XoLLP5w
俺は最後まであきらめないな。 1人だけになったときすぐ乙する? 俺死ぬまでやるけど、迷惑?
>>639 微妙なところだよなw
序盤ミスって速攻試合投げるような奴はもってのほかだが、
結局無駄な抵抗を一人でつづけててもぐだぐだになるし、
空気読んでみんなに合わせれば委員でないか
人数多かったときはそれでもよかったが、 今じゃ1ゲームを10〜15人程度がまわしてるわけで。 そこを悪魔で無駄に粘られると次のゲームに参加できなくなるわけよ。 また10時半くらいからしかゲーム始まらないから一日にできるゲーム数も少ないし。 そうなるとあまり粘られると正直付き合ってられんと思う。 あと逆に序盤で勝負見えきったものを抵抗するのも個人的には付き合いきれん。 まだ点に見込みありだったりすれば分かるんだけどね。 勝ち目0だと大体グダグダになってるし。 まぁ俺もみんなに合わせればいいと思う。終わらしたければ 降参してもいい?とか聞いて反対いなければいいじゃね?
ぴかちゅう消えたな
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
644 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 17:23:49 ID:9Zpv8XUi
LittleD_Ren1とキャラかぶってるな。
最近のzebraはつまらん。昔はもっと面白い奴だったんだけどな・・・・・・
zebraって相手がミスすると、アホとか言い出すんだよな 自分の腕棚に上げて何様のつもりだ
>644 流血のこと書いてなさげなんだが、どこに書いてある?
649 :
名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 14:27:49 ID:0Hzg897O
>648 すいません捏造でした。確かに流血のことなんかかけらも書いてありません。
なぜかボムをケチって結局最後までボム2個残り、そのくせ城は1個2個獲られてる。 ってい奴結構いるんだけどあるもの有効に使わないとだめだよ
援護が中途半端でボムタイミング逃してるんじゃね? そんなときはフレア
その場で言ってやれよw
653 :
アステカ :2005/07/02(土) 19:50:12 ID:gNuoqC1z
序盤、対歩兵にしぼって帝王入りを狙う場合祈りジャガーによる力押しであっさり入れることもあるが、文明構成によってはかなり帝王入りが難しい文明のひとつ。 文明に利がない場合、祈り兵の無駄死をさけ変換によって出せるスコーピオンとの連携でじっくり帝王を目指そう。 帝王入り直後、自動で城・鉄工所での歩兵に関する全てのテクノロジーが研究されるため、帝王入りしていない敵文明がいた場合、かなりのアドバンテージを持つことができる。 神殿で神政を研究することによって、兵ユニットのhpが50+される為、速攻で相手の城やボムを狙いにいくことも可能。 帝王以降、フルアップのイーグルかジャガーが使えることになるが、ジャガーウォーリアーは対歩兵に力を発揮し、破城速度もなかなかのものであるが、 イーグルのさまざまな戦局に柔軟に対応できる足の速さや防御力などの汎用性において及ばない為、特殊な文明構成でないかぎり、使うユニットはほぼイーグル一択で構わない。 聖職者に関しては、ダメージハンデのある文明の陣に送ったり、氷上で味方ユニットの援護、敵ユニット陣撹乱につかうといい。
いまや理屈は皆わかっている。 問題は判断力。歩兵に有利だからといって40体でケルト80体や日本に挑んだり、 スコピを連れては行くものの一人であせり過ぎ、 味方の準備ができていないまま行動し、敵3文明に囲まれ終了など。 判断はケースバイケースで書き表すのは難しく、 また大抵の奴らはリプみてもどこら辺の状況判断が優れているのかを理解できないと思う ちなみに序盤の歩兵は同じ数なら エリートチュートン>武士>ジャガー しかもジャガー40+スコピ10で氷上にでたとき ウォード80に囲まれるとケルト帝王INする。ゴートは重石弓が圧倒的。 よって3行目スコとの連携ではなく、味方との連携にすべきかとwwww
ほかの文明とかもキボンヌ
656 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 02:26:26 ID:j2UFfrBa
ゼブラっていう奴の住所教えてください。 シバキたいんで。
シバかれたりしてな
つーかやっと落ち着いたスレがまた荒れるから そういうのはZMなりで直接やれ。 シバキたいなら直接ZMでやっても問題ないだろ。 折角アステカにスポットライトが当たったと思ったらこれだ。
659 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 03:57:16 ID:j2UFfrBa
俺が思うに流血やってたらRM下手になりませんか?ワラ
それはあるね・・・。 最近和ゾネの森もついていけなくなってきた。OTZ 今日はもう終わりっぽいな。 最後に森やっときたかったわ。
とリトルDレンが申しております
今ゾネ落ちてる?
664 :
A○t :2005/07/06(水) 20:57:43 ID:f00DD5fC
まだあったのかココ。 引越し後なかなかネット開通せず、半年振りに来てみたけど。 久しぶりにやってみたいものだなあ。
665 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 21:17:38 ID:jeGL+/CE
流血のリプサイトある?
権限がないとかって出てアクセスできない。 なんで?
669 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 16:28:51 ID:l80UWrtJ
よっぽど嬉しかったんだなあw 俺も2週間前1200と1500したよ〜
672 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 03:27:52 ID:YHltQl4V
俺も2週間前に1200勝利と1500勝利と天候200したよ〜
せっかくファイルうp掲示板あるんだから、良戦績やら良リプどんどん上げたらどうだろう 実際の戦績・リプ見れば誰が強いとか大体分かるし、 IRC流血スレみたいに口だけで誰が強い弱いいってても仕方ないからな
喪前がうpしてから言え
676 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 07:06:33 ID:55BJN3BE
ブロードバンドルーターかませる様になってから、亀出まくりで まともに出来なくなったのだが・・・。 BUFFALO BB有線ルータ BBR-4MG フレッツADSLです・・・
完全に征服勝利する方法話し合おうぜ
紫HIDEEEE てか2側ヒドスwwwwww 以上
ていか壊された建物6って滅んでる確率高いな 悪魔でチョロ稼ぎはyokushinの必殺技なので他の人が使っちゃダメですpgr
文明、経過がわからんとなんともいえん。 以上
677じゃないが、確か1221のチーム分けで 1側青:厨国 黄色:モンゴ 水色:マヤだったか? オレンジ:ゴート 2側赤:スペ 緑:ビザ 紫:日本 白:象だったかな? 2側が水色側から落としに掛かるも、城5の紫が対面に移動する間に狩られまくって乙って感じの試合だった
670=677=Blood_king_lv1なのは周知の事実だから、うpする時は内容も書いてくれよ。
>>683 白は象!?
間違いない?
象であのキルとキルドはちょっと変だと思うが。
うへぇ・・ リプうp掲示板ってidでるんか
レギュラー満タン入りまーす! 23 名前: うぽ(継投) 投稿日: 04/07/24 19:06 ID:FHsnHuTo AgrarianTrain> 流血。それは文明で大体の流れが決まってしまう。 面子で勝負が決まってしまう。 所詮は運。腕とかは運の延長線。結局大元をたどっていけば文明。つぎ面子。 AgrarianTrain> ケルトは殆どの場合運が良くなければスムーズに進化できず踊らされるだけで終わり。 均衡した試合というのはまずありえない。 AgrarianTrain> 進化の有利不利は文明で決まるから 一見いい試合に見えてもいつのまにか相性や射程ユニットの有無で勝敗がわかれ つまらない小競り合いの末に一方的な展開がなされるだけ。 AgrarianTrain> それ以外のゲームは文明、面子の時点ですでにゲームが決定していて あっというまに流れが決まり以後勝ち側のオナニーゲーム。 勘違い野郎の自己満足とそれに仕方なく付き合うめでたい奴。 おまえらこんなゲームしてて楽しいか? おまえらこんなやつとゲームしてて楽しいか?
_,,..,,,,_ / , `ヽーっ <AgrarianTrain l ,3 ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. .....無茶しやがって… ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
文明差が運だってのはまぁ解る。 だけど面子の差っていうのは、ほぼ腕の差と同義だろ? 自分の腕を棚に上げて、他のところに負けた理由探そうとしてるから一試合で1500近く狩られるようなヘボしちゃうんだよ(;^ω^)
自分がいくら強くてもな ワンマンゲーじゃないしな
強い奴=周りの状況が見えてて、味方と連携して自文明の役割をきっちり果し、なおかつそれなりの戦果を上げれる奴。 じゃね? ワンマンゲーやってるのは、むしろ弱い奴。
盲信しすぎだと言いたいだけなんだがな
r3BMer2X が何に対してレスしてるのか解る奴いたら要約plz
693 :
691 :2005/07/23(土) 22:34:07 ID:wD0ic/sB
俺がいくら弱くてもな ワンマンゲーじゃないしな 援護しなすぎだと言いたいだけなんだがな
片言過ぎてまだよく読めないが・・・ >689=691=693=AgrarianTrainで一人で1500近く狩られた言い訳してるのか?
うまいとかへたとか。。 すでにくずしかのこってないじゃん。。
AgrarianTrainはネタ的につまらん
AgrarianTrainも有名になったな
1年ぶりにZONE行ってみた ちっとも面子が変わってなかった ついでなのでこのスレをのぞいてみた やっぱり昔と同じような流れなので安心した また来年のぞいてみる ノシ
そういっていた
>>699 が来年の7月24日に不慮の事故で最後を迎えることは誰も予想できなかった・・・
702 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 01:20:10 ID:cpBlBEr9
2年ぶりに覗いてみたが、荒しのようなやつがいなくなったのか。 ZONEも2ちゃんもすたれたなぁ。
aoe3出たらまた皆戻ってくるよ きっと・・・
問題は誰をパトロンにするかなんだな…もちろん市民側がいい。 どうやら今公開するのは時期じゃないようだから、温存して別のことを考えてください。 もう少しむこうの動きを見て判断しましょう。
705 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 03:36:54 ID:2j+iJFMv
大体お前ら、 くそゲームばっかりやらないで森来い。 なぜくそゲームと言うかと、 流血やってる奴は初心者に対して失礼な奴が多い。 初心者いてもいいじゃん。もっと過疎化するよ。 流血なんて日本人しかしないだろw 流血上手くなっても…。 NAOKINGは初心者に冷たいね。 初心者いたらアイツ流血しないし。
確かに流血してる奴は初心者に手加減なんてしないな。 せめて最後まで初心者を攻めないとかしないと、過疎化する一方だな。
双方、生産できるユニット数に限りあるからね。 相手の一人に手加減すると実質3人分のユニットを元に味方4人は進化しないといけなくなる。 逆に初心者一人集中攻撃すれば試合の大勢は決まっちゃうから難しいところなんだよな。
まぁ森やアラビア、LNは初心者一人はいってもメンバーで調整すれば ゲームにならないなんてことはそんなにないしな。 流血は初心者に強いやつ付けようとしても文明運もあるし、森とかみたいに 絶対に強いというのもない。 そうすると初心者一人はいるとゲームがつぶれる可能性が高いというかほぼグダグダ。 昔みたいに初心者だらけならまぁなんとかなるが今は初心者ほっとんどいないからなぁ。 はじめる時期がおそすぎたわな。
ランチ後メンバーがゲームに入ってから1212か1221かで調整するのもいいかもね
うーん、流血は森とかみたく○○分に○○入りっていうある程度の評価基準がないしなぁ。 トータルで上手いっていうのはあるけどそれも他みたく絶対的じゃないし。 また初心者側も指示をどの程度きいてくれるかも重要だしな。 狩られまくって言うことも聞かないっていうのも結構いるし。 聞こうにもよくわからんってのもあるだろう。 どんなに上手くても森とかと違ってキル数で進化する流血は そんなんだとフォローしきれんし。 いくらバランス調整っても ランチ後に1221言い出すのは微妙と思う人が多いんじゃないかな。
今って初心者いるのか? 大体餌になってるのはおなじみメンバーだし・・・ 流血ってそこまで難しいゲームじゃないと思うんだが、、メンツでバランス調整しないといけないっていうのもちょっとなぁ・・・
初心者はなぜか最近ぽつぽつ見かけるね。 餌になるとかそういうレベルじゃなくてゲームにならない。 ルール理解してセオリー知ってて下手というのとは別だよ。
所詮流血よ
714 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 18:08:38 ID:MOptE8mo
流血上手い奴ってRM上手いの?
715 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 19:13:32 ID:MOptE8mo
俺流血嫌いだしNP
zebraとかいう雑魚もAgrarianTrain系だよな。 面子と文明みて即効試合捨てるくせにグズグズ言いながら降参もしないからたち悪い
717 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 11:37:49 ID:13KgSria
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 流血なくなったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ zebra(19・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
718 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 11:49:12 ID:13KgSria
,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、 / ,,,/" `ヾ, .`ヽ, ./ /" .ヾ, .ヽ i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_ i.i0 ",〆,ソ, v, r.i . i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <今の自分は勝ってると . ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。 . ヾ, "" , ο). ヽ, i ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i i, i 〆エェxノ" ii, ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ . ヽ,, ,,ノ \ `ヽ ,,,,,__, ヽ,
zebraって20代後半とかいう話
720 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 23:11:52 ID:F0pN72hv
zebraってうんこくさいとかいう話
>>716 不満があるなら直接言え。
こういうとこでグチグチ文句しかいえないのもどっちもどっち。
本人さんがこのスレ見てるんだったら問題ないじゃんwwwwww
723 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 07:31:33 ID:0H7aUNkc
,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、 / ,,,/" `ヾ, .`ヽ, ./ /" .ヾ, .ヽ i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_ i.i0 ",〆,ソ, v, r.i . i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <<721あんた誰だ? . ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj . ヾ, "" , ο). ヽ, i ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i i, i 〆エェxノ" ii, ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ . ヽ,, ,,ノ \ `ヽ ,,,,,__, ヽ,
zebraさんはじめまして。 僕の悩みを聞いて下さい。 先日、僕は産まれて17年目にして、初めて人を好きになりました。 でも、その相手が、友人の姉なのです。 例え告白してOKを貰ったとしても、何だか友人との関係が気まずくなるような気がします。 別れようものなら尚更です。 そこで相談です。 トンカツ定食とカツ丼が同じ値段だったら、どちらを選ぶべきですか?
725 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 14:11:16 ID:0H7aUNkc
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 直接言ってやるから、 /●) (●> |: :__,=-、: / < ゼブラと721>>の住所教えろ! l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ZONE過疎化対策責任者(22・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
zebraって真性包茎とかいう話
昔は書き込んでたのに今は書いてないからもう見てないんじゃないか? おれも言いたいことあるなら直接言ったほうがいいと思うけどな。 伝わらないと意味なかろ。
721がゼブラだろ。
729 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 00:04:34 ID:XZhx8ChM
そろそろゾーン流血プレイヤーのランキングでもやろうぜ
730 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 01:06:24 ID:ZgNwb8BQ
馬鹿か。 流血やってる奴どうせ、 下手糞プレイヤーの集まりだろうが。 例外もいますが。
流血ばっかやってても森やLNは絶対上手くならんしな。 下手というよりもう別ゲームだろ。
732 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 18:43:52 ID:ZgNwb8BQ
流血やって何が楽しい訳?
>>ZgNwb8BQ 流血スレなんかに張り付いてて何が楽しいわけ?
734 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 21:53:07 ID:ZgNwb8BQ
>>Y+TGf9bt だって流血面白く無いじゃん。 流血やってる奴の気持ち知りたくて来てるだけ。 何が楽しいんだろう…? 初心者減らすなよ、流血やってる奴。 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 初心者を /●) (●> |: :__,=-、: / < 減らすな!ボケが! l イ '- |:/ tbノノ \ 流血やらないで、 l ,`-=-'\ `l ι';/ \ きもいから ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>ZgNwb8BQ おまえゼブラだろwww 他人の趣味や娯楽に理由求めるなんて愚の骨頂
736 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 23:57:08 ID:ZgNwb8BQ
初心者を減らすな!ボケが!
初心者減るのはゼブラとか言うキモイのが居るからです
とりあえず下手糞なやつは不利になると速攻落ちるからな。 だからうまくならないと気づいていない。 「時間の無駄だから、おつ」とかいってるバカもいるし、 じゃゲームやるなと。
>>738 ZONE血はバランス悪すぎなんだよ
そして、それに気がつかない(気がつけない?)人が
乙とかいう人に対して文句を言う
絶妙なバランスがとれたときは楽しいけどな
面子文明がうまくはまったときだけな
740 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 13:55:20 ID:O2TJsyJ+
4対4の時 初心者いて3対4の状況でも、 勝てる奴が強いんだよね。 試合捨てる奴なんて童貞か不細工だろ。 4対4で勝ってもどうせ運だろ。 不利な状況で勝つのが俺の醍醐味なんだけどさ! 試合捨てる奴=NAOKING=彼女無=オナニスト
741 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 14:05:37 ID:O2TJsyJ+
>>739 バランスが悪い?
気がつかない人?
はぁ?
バランスの前に人いねーじゃん!
お前気づいてねーじゃん!人がいない事に。
流血やってるお前らのせーだろーが!
人口減らすなボケが!
ランダム文明で淡々とやってろ。
オナニーと一緒じゃ。
文明選んでこそナンボじゃないの?w
文明・面子不利でも流れ掴んじゃえば勝ちにいけることあるんだけどな。 最初から不利そうだと試合捨てるような奴が味方にいると乙だが。。
ゾーンの流血は悪魔や祈りなど細かい手法、やり方で逆転もありえる。 ただし文明次第ではほんと淡々と狩られつづないといけないケースもでてくる。 IRCは大味で基本的には突っ込むだけだし一度大勢が決まると逆転は難しい。 だが文明によって淡々と狩られるだけのゲームはすくない。 良くも悪くもあっさりと終わる。 前に同じ事いわれてたがゾーンは戦術ゲームでIRCは戦略ゲーム的だ。 個人的にはゾーンはバランスよかったときはIRC版よりもやりがいあるんだが、 ひどいときには時間の無駄に感じるな。IRCはその点、負けるときはサクっと終わるしな。 あとゾーン版はセオリーなどが多いので慣れるまで(戦力になるまで)時間がかかる。 それが廃れた一因にも感じるな。ゾーンは戦力になるどころか敵の進化早めるしな。 どうしても初心者に厳しい状況、面白いと感じるまで時間がかかる。 IRCは数回やればある程度戦力になるからな。 3でたらゾーン流血はほんと終わりそうだし、それまでの間だけでも楽しもうぜ。
TONO_exe> 戦において臆病は伝染しやすいが、勇気はあっというまに消えてなくなるものよ。
745 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 16:20:38 ID:RT5LwvYP
文明見ただけで試合捨てるような奴が何でいつまでもゾネ流血に粘着してるのかわからん。 全体的に不利でも文明配置、それから試合展開によっては有利に持っていくことも出来るのに。 ところで4国に帝王プレゼンツした挙句、「点数で行くか、征服で行くのか?」とかおばかなことほざきだす奴いるんだけど、どうなんよ?(ほとんど無視されてるようだけどな・・・) 単に負けたときの責任を誰かにおしつけたいだけなんじゃないかと、小一時間(ry そんで誰がどう見ても圧倒的に文明有利で600年あれば征服勝ちできるような文明構成のときに限って自信満々に「点数勝ち狙いで行きましょう!」とか言い出して独りよがりのオナニー始める。
そう思ったらその時そう言えばいい。 おれは言う。
あと思ったのは圧倒的に有利なら「おれは征服でいける自信があるから落として行こうと思う」 って言ってから745が他のメンバー動かして征服すればいい。 圧倒的に有利ならそれくらいのほうがむしろ拮抗して楽しくないか? 流血ってのはメンバーも含めてランダムなのが味だろ。 よくここで誰々はあーだこーだ批評してるのを見るが、それも含めてのゲームだからしょうがない。 そういう嫌な面子とやりたくないなら森やLNやったほうがいい。 森やLNはメンバーはじめにある程度は決められる。 嫌な奴と組まなくてもいいんだ。(ゲーム前に言わないと揉めることもあるけどな) ゲーム内容に愚痴いう奴は勝手に言ってればいい。おれはおれのやり方で挽回する。 また挽回できるようにそいつを誘導すればいい。指示きかなければそいつの動きを見て 勝てるように戦う。つーかそういうほうがおれは面白い。 むしろ全員が自分の思ったとおり動くのがいいならコンピューターとやればいい。 自分と違う動き考えをするからマルチプレイの意味があるわけだ。 他のプレイヤーに愚痴いう奴はやめたほうがいい。マルチプレイってのはそういうもんだ。 よくチャットする奴もいるし、黙ってプレイする奴もいる。短気なのもいれば口が悪いのだっている。 積極的に攻める奴もいれば守りばっかりもいる。氷上で制圧するのもいる。上手いの下手なのもいる。 じっくり全員集合してから攻めるのもいれば奇襲ばかりするのもいる。 それが嫌でもそいつを消すことはできないし、今の人数じゃえり好みしてプレイできない。 それで嫌な思いするくらいならやらんほうがいい。 もしくはその場で直接いって相手に自重を促すか、だ。 ↑はそういう意味でこんなところで愚痴書きたくなるくらいなら言ったほうがいいと書いたんだ。 おれは自分が他のプレイヤーに文句言いそうになったとき流血をやめようと思ってる。 (森は続けるけどな)
長くなったが ま、ゲームなんだし「おれが挽回してやるぜ」くらいのポジティブ思考でやらんと マルチプレイは自分がつまらんだけだ。 あとプレイヤー文句言わないっても降参宣言以外の切れ落ちは別な。 切れ落ちはマルチプレイする上での最低限のマナーすら守れん馬鹿だ。 切れ落ちする奴はシングルプレイやってりゃいい。
切れ落ちも許せんが、それより許せないのがやる気ないのにだらだら文句垂れつつ人の時間を無駄に奪うのが目的のようなプレイする奴
750 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 18:08:07 ID:W84E5Yz+
ZONE流血勝手にルール決めすぎ(笑 あんたが流血作ったんじゃねーだろ。 勝手にマナーとか作るな。
751 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 18:12:10 ID:W84E5Yz+
たかがマナーくらいで愚痴言う奴チンカスだろ?w
752 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 18:13:20 ID:W84E5Yz+
ZONE流血プレイヤーALLチンカス=真性包茎
753 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 18:14:23 ID:W84E5Yz+
後、不細工多すぎw
君面白すぎw
>ZONE流血勝手にルール決めすぎ ルールなんかあるの?
ルール ・ゲーム中の愚痴禁止 ・糞指示禁止
757 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 22:46:44 ID:W84E5Yz+
所詮ZONEチンカス流血軍団
758 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 22:47:21 ID:W84E5Yz+
オナニーと一緒じゃ!
759 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 22:48:22 ID:W84E5Yz+
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / オナニーしなかったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ zebra(19・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 町の人(女)で抜けなかったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ zebra(19・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
761 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 23:30:25 ID:W84E5Yz+
大体さ、 あの人数で勝ち誇ってる奴の気持ちが知りたいよw
762 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 23:31:51 ID:W84E5Yz+
,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、 / ,,,/" `ヾ, .`ヽ, ./ /" .ヾ, .ヽ i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_ i.i0 ",〆,ソ, v, r.i . i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <今の自分は勝ってると . ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。 . ヾ, "" , ο). ヽ, i zebra(19・男性) ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i i, i 〆エェxノ" ii, ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ . ヽ,, ,,ノ \ `ヽ ,,,,,__, ヽ,
763 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 23:36:52 ID:W84E5Yz+
なのに下手糞な奴来たら試合にならないとかさ、 なんで言える訳?w あんた達のおかげで人減ってんだよ! 気づけ!ボケ!童貞!チンカス!包茎!オヤジ!デブ!不細工どもが!
764 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 23:47:33 ID:W84E5Yz+
まあ未だに人も足りていない流血やってる奴は、 重症だなw 自分が小さいことに気づいてくれ。 数多くのシナリオの内の流血しかしてないとかさ、 同じエロ本でオナニーするのと一緒だよ。 ましてや、ルール決めちゃってさw 左手に限る!みたいなw
>>764 最後の行最高!
ビールふいちまったじゃないかw
>なのに下手糞な奴来たら試合にならないとかさ、 >なんで言える訳?w って言ってる割にはzebraのことはけなしていいんだなwwwww ネタ的にもイマイチかと
要するにzebraがみんなから嫌われてるってこった
769 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 17:18:27 ID:MoqlULS+
767>> 俺ゼブラ嫌いじゃないし
770 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 17:42:11 ID:MoqlULS+
767>>お前誰だよ? ネタ的?イマイチ?ハァ? ここはzebraスレじゃねーだろ! よく考えて発言しろよ。カス。 俺の嫌いな奴はNAOKINGだし。
>>770 じゃぁ759や762みたいなのを張り付けるなよ
毎度連投してるし。
よく考えて発言しろよ。カス。
俺ゼブラ嫌いだし
773 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 21:08:16 ID:MoqlULS+
771>>俺じゃないし…。
嫌いな奴ワースト3 naoking zebra kibou4
775 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 05:21:43 ID:C8pEhwks
嫌いな奴…このスレにケチを付ける奴 お前は黙ってろ!ID:De+3jA2V
わかったからそろそろゾーン流血プレイヤーランキングやろうぜ!
まずは自分で作ってみよう そうすればいいも悪いも盛り上がる
778 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 22:47:49 ID:C8pEhwks
1人でコンピューターとやってろ。
コンピュータとやるとウォードレイダーが単体で突っ込んでくるよ!!
そうそう! ウォードくるよなw あとマヤも比較的つっこんできやすい。 チュートンは放棄しやすかったりする。
つーか3ついに日本はずされたか。 まぁメインの時代は鎖国してた時代なのだからしゃーないんだが・・・。
朝鮮の裏工作ありそうだな
まぁAOCに朝鮮入れたのは強引すぎだけど 今回日本落ちたのは時代的にしゃーないだろ。 RONの鉄砲武士とかかなり厳しいものがあったしな。 あれならまだゼロ戦を隠しじゃなく普通に出してほしかった。
マジで人減ったな・・・
森がついに干されもしなくなったな。
786 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 18:51:21 ID:oW6Kht0i
森は別に日本人同士でやらなくてもいいし。
人減ったなというか もっと早く気付こうや・・・
過ちを繰り返すのが人間なんだよ・・・
789 :
うんこ以上 :2005/08/24(水) 14:06:30 ID:6yk9iSAz
ランキングやろうぜって言いながら、 やらないチンカスはどこいったんだ? 早くやれよ、チンカス。 勢いだけか?w まさしくオナニーの童貞君のようだな。
アホか。
791 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 15:58:12 ID:5bwyYanR
アホ言う前にランキングやれよ。 口だけか?
ゾーンの流血プレイヤーなんていちいち覚えてないからな 名前出してくれたらそれらしく並べてやるよ
久々に復帰しようか考えているヘタレプレーヤーですが、 集まり、ゲームできる時間は何時〜何時までですか?
794 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 04:43:31 ID:UvZU4G37
792>> ランキングとかやらなくていいからさ、 1番強いと思う人でいいから名前あげてよ。 並べるほど人いないからさ。
既にゲームできない日のほうが多いwwwwwっうぇwwwwww
796 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 12:11:11 ID:4qIGk9Jt
森とかと違って流血で強いとかはっきりあるわけじゃないからな。 ある程度は分かるが。 ある程度までいったらそう大差なし。 森とかと違って一人で逆転できるのはよっぽど文明面子配置がよくないとできない。 むしろそれが簡単にできたら流血ここまで流行らなかっただろうな。 またユニットも一般マップと違って限定されるため文明の得意不得意もすごくあるし。 それよりたまにゴートの変換ばぐるのが辛い。
798 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 17:08:19 ID:UvZU4G37
じゃあランキングとかできないじゃん。 やるって言った奴誰だよ?
799 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 19:04:19 ID:DFdrVhka
そういう厨発言はゼブラにきまってるだろ!
ゴーとの変換はバグじゃなくて仕様じゃないの? 確かハスカールは無条件で変換できるが、 エリートハスカールの場合は10人?以上保有していないと変換できないんじゃなかったけ? 違ってたらスマソ
ZONEからIRCに来るな、カエレ!!
802 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 15:26:51 ID:CtFxJZIa
>>801 受け入れてやれよ
和ZONEはほぼ全滅なんだろ
ゾネとIRC掛け持ちしてる奴は昔から結構いるだろ。
ここ最近IRCに見慣れないのが増えたのは事実だが。 ルールが全然違うから正直ちょっと勉強してから来てほしい。
俺は歴代プレイヤの中では、サコツが最強だと思う
>>806 gabugabegabe と pikatyu と ayame は?
808 :
名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 20:31:48 ID:CZViyOPg
面白くない・・・
歴代最強はユキダルモっしょ
あーあ、流血が5GAMEとか同時に建ってたころが懐かしいな
あの頃は楽しかったねえ・・・ IRC流血ならまだ生きてるじゃないか
IRCは基本的に全然別物だぞ
813 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:01:16 ID:SQYAhgta
ZONEは試合捨てる奴いるからな〜。
今のzoneは流血一個しか立たないからな。 無駄にゲーム続けると次の回に入れない。これが大きいと思うぞ。 3,4個立ってるころは違ったしな。 あとIRCはルール的に捨てるということが起こりにくいのも一因としてある。
815 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 22:49:47 ID:SQYAhgta
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / IRC行かなかったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ zebra(19・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
zebraは20後半だぞ。マジ
昔いたのとは中の人が違うらしいぞ。 前のは森とかLNやってたけど今やってないしな。 半年くらい見なかったし。 まぁどうでもいい。それよりIRCに行きたいが三平の使いどころがわかんね。OTZ
中の人変わってもウザさと下手さは変わんないね
819 :
名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 18:27:10 ID:AwxpqNrK
俺AOC飽きたけど、 みんな飽きないの?
とっくの昔に飽きてる
821 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 04:49:05 ID:Ris9RkfG
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 流血なくなったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ zebra(19・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
test
zebra unko
seisi とvipdifenderって同一人物?
825 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 07:15:52 ID:e9m1U/XB
ナオキング名前変えたろ?
826 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 17:40:47 ID:5Ik/4QBJ
レートルームで流血H2H干すのもありだと思った
レートルームじゃシナリオ選択できんよ
828 :
名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 03:07:04 ID:s0srroPg
926>> ワロス
このスレも、もうすぐ1年だぞ。 次スレはないから最後まであるだろ。
832 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 00:28:39 ID:2n7Op6LB
とりあえずage このスレくらい埋めようぜ
このゲームは最高傑作だぞい
最近強い奴って oneroom ryuubigun bloodking seisinisijiam zebra 辺り?
835 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 04:01:37 ID:9B8h0eJC
あ
836 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 18:57:45 ID:zTQ1kx2A
最後の星も消えたしな そんなとこだろう
837 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 18:59:53 ID:H5lhSN01
あ
838 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 11:19:02 ID:+BV0J8gh
流血の人でグリアラでも強い人って誰?
>>834 ゼブラ強いって言うならemprecoltとかトコロテンあたりも十分強い部類に入ると思うが
oneroom bloodking zebra 具体的にどんなところが強いの? アンチでもない限りみなさん普通の人達だと思うが。
841 :
名無しさんの野望 :2005/10/01(土) 06:35:19 ID:G8vQ0S3j
あ
攻撃=陣地・戦略拠点への攻撃能力。白兵戦の旨さ等が影響 1~5 防御=陣地・戦略拠点防御能力。ユニットの布陣の旨さが影響 1~5 工作=立ち回りの旨さや、巧みに敵を陽動し思惑通りに戦況を動かす能力 1~5 監視=敵陣営の動きを把握できる総合能力。哨戒能力や千里眼の有無で算出 1~5 連携=味方との連携やコミュニュケーション能力 総合A〜E評価 Yukidarumo penguin_2gou sasuke7 攻撃/未知数 攻撃/3 攻撃/4 防御/未知数 防御/2 防御/3 工作/未知数 工作/1 工作/3 監視/未知数 監視/2 監視/1 連携/未知数 連携/2 連携/1 総合/F 総合/D 総合/C
じゃぁ上のほうに出てた奴を基にスレ埋め立て
ONE_ROOM 攻撃/2 防御/4 工作/3 監視/3 連携/5 とにかく味方を引き立てるのがうまいと思う この人が味方にくるとチーム攻撃力も防御力もはねあがる。
Blood_king 攻撃/5 防御/3 工作/2 監視/3 連携/3 味方を引っ張ってくタイプかな 多少無理な文明構成でも征服勝ちに持ってく力はある。
zebra 攻撃/3 防御/1 工作/2 監視/4 連携/1 射手系ユニットを固めて殲滅力上げたり技術あると思うが、、、 状況判断が苦手そう。
ryuubigun 攻撃/3 防御/4 工作/4 監視/3 連携/5 万能タイプ。 ほとんどのことをそつなくこなすが、あえて欠点を言うと押しの強さだろうか。
tokoroten 攻撃/2 防御/5 工作/1 監視/4 連携/3 自陣防衛時の粘りはかなり優秀だと思う。 防御戦時での状況判断もなかなかいい。
empre_colt 攻撃/4 防御/3 工作/2 監視/3 連携/4 攻撃も防御も平均以上、味方のサポートもうまい。 ただ、状況判断が甘い。
850 :
名無しさんの野望 :2005/10/01(土) 21:08:47 ID:vuZXOpTB
seisiだけ抜けてるのはなぜだ?
851 :
名無しさんの野望 :2005/10/01(土) 23:21:22 ID:G8vQ0S3j
あ
大局眼がないとだめだね
853 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 19:40:50 ID:XWvjyjLf
あ
854 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 19:50:27 ID:XWvjyjLf
zebra 攻撃/3 防御/2 工作/4 監視/2 連携/1 こいつは帝王に入りたいが為に 他の奴を犠牲にする傾向がある
しかもケルト・日本あたり引いて先走った挙句帝王in失敗すると 「無理だね」 とか言い出す。
>>855 そこで、お前が無理にしたんじゃ、ぼけーとつっこみをいれろ
ONE_ROOM 攻撃/2 防御/4 工作/2 監視/2 連携/4 必ずしも味方だと嬉しい人物ではない コミュニケーション能力があるから連携はそつなくこなせるだろう 個人能力は総じて低いのは確かだ
858 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 01:27:01 ID:o8y44PZ9
age
859 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 02:20:44 ID:/rXYGrrn
あ
いまや20人いないのに強い弱いを言ってどうする。
質問なんですけど流血はaパッチでもできますか?
全員がAパッチなら動くよ。 あとIRCならBパッチでやってるからIRCいってもいいかもね。 ただ全然ルール違うけどね。
863 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 19:10:37 ID:IXWM4SFz
あ
質問スレあんのにスマソ 対人戦したくて一生懸命ZONEで手続きしたのはいいが、ZONEって海外なのねwwちょっと抵抗がww ここいらのスレ住人さん達と対戦するスレってある?それともここか!! スレ名だとわかりづらくて、少なくとも俺の目で見つけられなかった
ちょwwww今気づいたらこのスレ3日も動いて無いじゃんwwwマルチしてきます
下のほうにあるVICTORIUSが日本人部屋だよ まだ人が残っていればいいけど
867 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 12:50:40 ID:W+Xk/MsH
VICTORIUSにいる日本人はキモイですよ
869 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 23:36:57 ID:Z7NfL/dO
ZONE流血の終わりのときがすぐそばに迫っている。 AOE3発売されたな。
RON、AOMもそうだったけどたとえ3で流血作っても もうあのスピード感はないだろうな。 リアルにはなってるんだけどね・・・・。
871 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 19:10:30 ID:4XNlGzFW
梅
872 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 21:59:43 ID:4XNlGzFW
梅
873 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 17:46:38 ID:3b2uoi4N
梅
874 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 18:42:23 ID:Wk4ooTOM
926geto-(AAry
875 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 19:36:16 ID:HXJvAiAQ
NOOB 流血ってある?
876 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 20:00:49 ID:z+1EmgHU
流血より カスタムシナリオのCastleBloodFairっていう シナリオやったほうが、 人も人気もあるからそっちのほうがいいよ 流血とかうんこだよ
正直そっちのが面白いよなシンプルだし
ダメージハンデとか伝染病とか呪いとかいらねぇよなw
そしてペルシア引くと嬉しくなります。
そしてマムやイユニに逃げ打ちされて切れ落ちします
881 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 14:59:48 ID:hm2zdaCL
確かにw
no hit and run って書いてあるだろ
だから、切れ落ちするんだろ
884 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 20:32:16 ID:TiEF78uP
俺は落ちないけど、 見たら速攻試合捨てる人が多い文明 アステカ チュートン バイキング チュートンが1番よくみる、その次アステカ
チュートンはマルムーク対策に使えるけどバイキングはマジヤバイ・・・肉壁にもならない
CastleBloodやWarriorsDefence等外国製のシナリオはクオリティ高いな
バイキン使えるだろ。 点も稼げるしビサ、チュートン以外は独自で対処できる。 HP上げて城攻めもいける。 日本も突っ込まれるとやばいけどそれでもHPあげてればそうそう落ちない。 バイキンはどちらかというと人気文明だった。今は人が少なすぎるのでなんともいえんが。
miniCBは面白いよ、いつでもゲームがたってるし、うまい人も結構いる。 流血テクニックもそのまま通用するが、チーターだらけなのがたまに傷。 ばい菌は騎士、ヒーローオンリー作戦。
文明ハックだけは止めてくれ 正直シナリオルームもeパッチ使うべきだと思う
害人シナリオはドムブラいがいはうんこ
むしろドムブラが一番クソだろww
893 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 15:56:13 ID:abgLmOj8
miniCBのルール解説してるところ教えて
バージョンは色々あるが、普通は城2つに英雄(チンギスorスブorハーラルが一人) 基本進化は 25kills 鉄鋼場 50kills 神殿 75kills 工作兵(+100atack) 125kills 工作兵 (+600atack +morehp ) 175kills 学問所 250kills 350kills 家2個追加 400kills 帝王※ 500kills 町の人(城修理可、戦士、弓、馬小屋、柵、粉引き畑のみ作成可) 600kills 町の人 各文明 帝王入りに必要なkill数 100 kills ばい菌 150 kills アステカ チュートン 200 kills ケルト フン 250 kills 中国 ゴート(バージョンによっては200) 300 kills フランク(バージョンによって250) 325 kills 日本(バージョンによって300-350) 400 kills ほか
各版
ノーマル版
classic. perfection. uss . ebd
ほぼ上記とおなじで 動けない爺が2人、uss版のみ動ける爺が1人。
store版
100 killごとにkingが追加され、kingで英雄,オロナル、工作兵、
または all unit hp +100 、all unit atack +10 などの特殊効果と交換できる
100kill 700kill あたりで つよいユニットがでてきて、200で動ける爺が一人
700kill あたりで城も追加される。建物破壊でもkingが追加される
エクスカリバー版
kingがでてこないところ以外はstoreと類似してる。
ほかに好きな小屋が一個立つバージョンや城3つのバージョンがある
基本進化(
>>894 )に追加 300killsで猿がでてくる。
ほかの文明のユニークを転向すれば、転向した文明の必要な帝王in kills数で帝王入れる。
例 スペインで後チューナイorジャガーを転向して持ってれば150killsで帝王in。
896 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 20:44:57 ID:+iGsBA9r
ミニCBって流用ものが多いから嫌い いまだにMiniやってる奴って初心者だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
897 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 20:47:53 ID:+iGsBA9r
正直な話、時間の掛かるゲームは嫌い
べつに時間かからんが・・・よほど文明分けがよくない限り ほんとにやったことあるのか?
海外シナリオいろいろ書いてるやつだろ。 一人でやってろよ。 最近ゾーンでよくみる彼だろうけど。
parleyとか言う(流血は雑魚な)奴?
901 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 17:19:14 ID:hHuUz2df
なんか久しぶりに入って、ping30のプレイヤーがすごく多くなったのですが、 これはどうしてでしょうか??
902 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 17:28:17 ID:hHuUz2df
自分よりあとにランチされたプレイヤーがみんなping30
現実世界でも俺以外の人間ピング30_no
904 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 23:16:16 ID:JNRyGVER
実際の話、日本製のマルチ何がある? TTFぐらいじゃない?傑作は。
∧_∧ (´・ω・) / \ __| | | |_ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ||. .\\ \ ∧_∧. . \\ \| ( ´ д` ) (おい、ヘンなガキが何か言ってるゼ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( )マジキモ\_____ノ| ∧_∧ . _/ ヽ \| (´∀` ) (なんかこっち見てない?) . | ヽ \ / ヽ、 . | |ヽ、二⌒) / .| | | . .| ヽ \\ (⌒\|__./ ./ . ヽ、____ \\ ~\_____ノ|
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 流血なくなったら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ zebra(19・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
907 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 13:51:57 ID:j0EK1TEt
流血って何?
たんすの角にしんでもイイや位の勢いで頭突きしてみたらわかるよ
血を流すこと。また、流れ出る血。
文明ハンデのせいで雑魚文明に負けるのが納得いかない
IRCへ来るな!
>>910 それじゃほんとに文明引くだけのゲームになるだろw
913 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 22:30:13 ID:pXVRZCZb
もう流血は面白くない
914 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:39:10 ID:+BEIUnT9
PCエラーでゾーンは入れなくなってからはや1年。 ここのカキコの内容も大して変わっちゃおらんけど、人数少なくなったのは確かそう。 一発流血でもやりてーな、ぼこぼこにされそうだけど
>PCエラーでゾーンは入れなくなってからはや1年。 ばかか
916 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 17:10:15 ID:gBUazgVz
懐かしアゲ
917 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 23:41:01 ID:U6/zTD5r
ZONEのスレッドは他にもありますか?
918 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 23:44:22 ID:U6/zTD5r
ZONEってマナー悪いですね
最近は1ゲームできるかどうかってとこ まったくできない日も多い
ゼブラ消えろ
921 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 01:06:33 ID:S2uTbsZM
まじでZONEは入れんのですが。 どうしたらいいのか…。ってどうでもいいか。
↑のやつなめてんの? お前みたいなやつは来なくていいよ
923 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 19:30:25 ID:Jmz/YZAr
昔遊んだな
924 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 21:45:13 ID:jHDuyrlr
ONE_ROOMって流血以外も強いらしいよ
925 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 15:15:27 ID:cMJ9g5Aa
そうなんだ
悔しいけどエロゲ攻略ではoneroomさんには絶対かなわないわ
今も夜は流血やってるのかな
zone流血はこのスレとともに沈むのかな・・・。 おれなりにふりかえってみる 最盛期は24時間流血が立ってた。 だんだん昼間は人集まらなくなり、夜5時ごろから干されるようになった。 それからどんどん時間が後につれて今に至る。 原因はホストやカリスマプレイヤーの流失と 新規参入にし難いところだと思う zone流血よ.. さよなら。
ゾーン版の流血なのかな?
931 :
名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 02:12:48 ID:4PQaDamq
あまりにも盛り下がってるようだから,みんな大好きプレイヤー評価をしてやる。 昔からいるから古いやつでもOKだ。 さぁ,評価して欲しい奴の名前をあげろ。
932 :
名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 02:19:29 ID:4PQaDamq
とりあえず誰のことも評価しとかんのはあれだから 思いつく奴評価しとく。 gabugabegabe オールラウンダーだった印象。何やらせてもうまかった。 こいつの評価に関してはあまり割れないから、やっぱりうまかったんだろうな。 恐らく歴代最強はこいつ。 スサノオ こいつに関しては評価は割れるけど、俺はうまかったと思うよ。 特に攻撃面では相当信頼してた。こいつと一緒に城攻めするのは楽しかったわ。 デフェンス面では多少頼りなかったかも知れないけど、それを補って 余りある攻撃力だったな。 ゆきだるも こいつが異常に評価されてる理由がわからん。 並とは言わんけど,並に毛が生えたくらいのプレイヤーだったろ。 正直S君あたりと変わらん実力だと思う。 殿 言わずと知れたネタキャラ。こいつと組むだけで切れオチしたくなったな。 俺はマナー厨だからしなかったけど。いつまで経っても下手だったな。 シムシティ 殿と変わらん。自分の実力分かってない辺りも殿と似てる。
933 :
名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 02:30:22 ID:4PQaDamq
あやめ もともとうまい奴ではあったけど,ZONE末期においては最強に近い。 組むと負けたことないかも。人を食った態度もなかなかよい。 短期戦よりは持久戦に強かった印象。じわじわと押してくる感じが敵に回るといやだった。 精子 正直ネタは寒い。が,それなりに強かったな。 正攻法よりは奇襲してくる印象だった。弓系はまるでダメだったが, 歩兵とらすとかなり信頼できるプレーヤーだったな。 喜望峰 こいつは最悪だった。下手なくせに指示厨。 似たところにRX78があげられる。一緒にゲームすると気分悪かったな。 蟻 ガブに次ぐ実力を持っていたと思われるな。こいつの評価も割れるけど, 相当強かったろ、こいつ。こいつもオールラウンダーでなにやらせてもうまかった。 ピカチュ もともと糞ザコ。それが徐々に強くなって、最盛期は相当なもんだったな。 ZONE流血の中ではもっとも成長したプレーヤーだ。 歴代の実力でも10指には入ると思われる。 プラン 西嶋の一員。いまいち有名ではないけどかなり強い。 こいつとは外鯖で一緒になったこともあるんだけど、アラビアとかも 相当うまかったな。ここには名前出てなかったんじゃないかと思うけど。
zone流血やりたいんだけど どうやってzoneにログインするか解らなくなった 誰か教えてくれ
935 :
名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 11:20:04 ID:oMZTiCKN
you have an old virsion of age2 expansion. click on go to download to get the latest patch installed. とか言うのが出てきて go to downloadおしてもpage not foundが出てしまうんですが 解決方法を教えてください。
もうログインしてもゲームは無いぞ
938 :
935 :2006/01/05(木) 19:07:35 ID:5QPzKlt8
できました ありがとうございじます
939 :
名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:23:55 ID:qqWIH8JI
和ゾネ消えてるんだが・・・・
940 :
名無しさんの野望 :2006/01/10(火) 20:26:12 ID:uoxrSoY9
このスレと一緒にぞね流血も終焉したか ちーん Ωヾ(-"-;)南無南無。。。。
>>940 たまひよで盛り上がってるよ!(IRC版流血だけどね
いつの間にorz
943 :
名無しさんの野望 :2006/01/28(土) 01:59:46 ID:fsy64tiU
AOE3に移行するかな
945 :
名無しさんの野望 :2006/02/03(金) 11:52:54 ID:9zNt2X/I
ランチ起動なるんだけどゲームできない理由 分かる方いますか?設定画面に行けないんです・・・
946 :
アロー :2006/02/07(火) 06:34:29 ID:8QMySGNl
すごい久しぶりだ・・・・。 まだやってるのかな?ピカとかガブとかいるかとか いるんかな?わかる猛者いたら、おしえて!!
947 :
sage :2006/02/07(火) 17:43:37 ID:eaz8yOZg
自分で確認しろチンコ
いや
おもろうの?
もう次スレいらないよな
951 :
名無しさんの野望 :2006/03/31(金) 17:28:05 ID:jpQ0p+/A
まだスレがあったんだ 記念カキコ
952 :
あろ :2006/04/21(金) 07:15:56 ID:LbUnQ4c0
流血も終焉か・・・・。 あの時代は、よかったな・・・。
953 :
zebra19 :2006/05/05(金) 18:19:31 ID:2l7Qz/ET
あ
埋める気もしないな
2、3年ぶりにZONE行ったけど、誰もいなかった。 発売から何年経ってもやってる人がいっぱいいたんだから、 誰もやらなくなることなんてないような気がしてた。 みんなどこかへ行ってしまったんだね。
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
今はもうZONEの流血って誰もやってないの?
ゼブラお前のせいだ
967 :
名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 22:46:12 ID:kkEK91E/
よーし。5年ぶりに流血やるぞー
zoneにいた連中どこいったんだ・・
3、4年くらい前に流血にかなりハマってて、 最近リプ見たらなんかまたやりたくなったんだけど、 もうZONEの流血って完全に消滅したのかね?
完全消滅した
いつもより人がいる、と思ったらほとんど外人だった。
ゼブラお前のせいだ
ゼブラお前のせいだ
ZONE流血やりたいなー
もう無理だろ
976 :
名無しさんの野望 :2006/05/30(火) 21:30:54 ID:f4cb1q+v
今度の土曜の夜に集まらないか?
俺はいつもいるけどなw
昔 西嶋とかいう雑魚クランがいたな 構ってちゃんで下手だし大変だった><
よーしおまえら今週土曜日23:00から irc wide系 #ゼブラお前のせいだ で待ってるぞ。昔のzonenameで入ってきてくれ
zoneで流血ファイナルゲーム 本zn 偽名おk ここ見てる人はすくないだろうから 今週&来週&再来週 の 日曜20:00 集まるだろうか。
なんでファイナルだよ? 勝手に終わらせんな!
>>977 特定しますた。
>>979 ZONEなんだからZONEに集まったらいいんでないの?
しかも「ゼブラお前のせいだ」とかつまらんこと書き続けてたのはあんたか。
自分が持ってる流血のファイル見てみたけどいっぱいありすぎて どれが一番新しいやつなのかわからないな。 ZONE流血っていつ頃まで干されてた? 改悪されてなければ、使うファイルは末期の最新版でいいと思うんだけど。
終わらせたくはないよ でも、もう(略 モンゴルでヘビスコX10出せたバージョンを やってみたい気もする。
ゼブラお前のせいだ