華麗に2get
4様ニダ
>1
乙。
ところで前スレの966で思い出したんだが、シュヴァのストーリーって二つほどない?
一つ目はTとEX+の説明書に書かれていた、八強国が成立するまでの過程。
二つ目はVの説明書と復刻版のPDFに書かれていた方で、クレアの子アレックスがここでは女。
どっちが正しいの?
T、EX+の説明書のストーリーにはレプシトールなど出てこなかったんだが。
等など、微妙に食い違っているのを思い出したんだが。
>>6 EXが1の焼き直しだから同じの画乗っていただけで、本筋は3だと思う。
4のクレア覚醒時に親父の名前を言ってたと思う。
もう一つのは処女受胎で親父がいなかったはず。
一回ストーリーや設定を整理したからそのようなズレが起こった模様。
それがまた出てきたのはNECインチャネとかで迷走していたためと思われる。
>>6 神話に近いものだから何種類かの口伝があるんでしょう
>>9 >>11 サンクス。
こういうゲームは設定くらい統一したモン作っとけと言いたいんだが‥
各星系で伝わってる伝承が違うというのなら、うなずけるが。
そういや、UからVになった時にガラっとゲームの様子が変わってたよな。
あれも関係してるんだろうか。
シークエンスをやってて気づいたんだが、
要塞ゼオの中の人、Wでは隠し提督として大活躍だったゼオ提督って
あっちの開発に行っちゃってたんだね‥
工画堂の中ではシュヴァの地位の低さが窺われるような気がする‥
98時代に名作と謳われたゲームって、Winになってから無くなったり、
衰退したりしていく‥
光栄とかファルコムも他にいい物持ってたのに、信長、三国、イースくらいしか出さんし、
もうだめぽ。
>>12 たった60年前の事で朝鮮を占領したと言う人もいれば、いや統合だったという人もいる
こんな世の中じゃ(ポイズン)
レプシトールを奥から圧迫してるっていう聖ナントカって
連中は正しくはなんて名前なのですか?
エスカたんの着色画きぼんぬ。
>>14 フェシリアス共和聖団
聖典くらい読もう。
どこで読めるっちゅうねん、いまさらどこにも置いとらんわい。
国会図書館でも行けゆーのかい。
3買えば付いてくるだろドキュソが
19 :
名無しさんの野望:04/09/26 19:13:11 ID:Il4RIDsz
ざっと流浪SS読んだけど、なんか存在意義のわからん脳内ロリコン文章だな。
すでに取りとめもないし、SSじゃないだろ。SSってのはもっと簡潔なものだ。
今までのシリーズ見ればわかるだろう。
エスカがあのキャラで少将になるには親の政治力を利用しても、
52台前半じゃないと無理があるな。八強国はそんなぬるくない。
それと八強国は辺境の古びた惰弱な兵器は輸入しないしできない。
バルディスも辺境よりはましだけど、輸入するほどでもない。
銀河世界全体のネットワークもないし、共和政体を信奉するやつは狂信者、そんな世界。
喪前ら人類統合の難しさとなぜ崩壊したかを忘れすぎ。
星系間ジャンプはできない。惑星間ジャンプのみ。
それを繰り返して恒星系間を移動する。
故にレインローグの遠征ってのは凄いことのなのよ。
4の時に秘書がモリスが銀河の果てから伝説のアクティブジャンプしてきてビビってただろう。
>>17 廉価盤の3ならPDFかなんかで付属している。
過去ログにも出ている。
それにまだ売っている。
Fの時の誰かのサイトで一部でも載ってなかったか?
>>19 うわ、涌いて出たよ、GX厨が。
しかもあげてるし・・。
もともとが9821のGXやその焼き直しのGXRなぞ黒歴史で十分。
マイナーなシュヴァの中でも一番、どマイナー。
そんな事を言い出したらXの立場はどうなるんだよ。
>>21 どこからGXが出てくるんだよ。
全て聖典と4からの情報。
レインローグの名前が出ただけで脊髄反射するなよ猫耳ちゃんが。
>>23 知ったかが恥をかいて動揺して喚いているだけだから。
EXやWの立場も考えてやれっていうか、実はシュヴァの事大して知らない奴か、
大方X辺りしかやったことがない奴だろう。
俺もエグザスマンせーな方だが流石にGXRが黒歴史だとは思わない。
それよりもXの方があれだからな。
過疎スレなんだからマターリしようよ。
工画堂がインチャネに委託したのが、そもそもの間違いだったと思うが。
>>19 GX厨じゃねーって言うならば、
他人のカキコ貶めて悦に逝ってる設定妄想厨だろ。
自分はなーんにもしないしできもしないのに
よくも恥ずかしくないもんだわ。
あげてるし。
>>28 単純に事実を述べているだけ。
お前こそ他人にしてもらうだけのGX被害妄想廚だろ。
俺はシナリオ自作可のシミュレーションでシナリオを作って公開したりしてるが何か?
ageて何が悪い?
つーかお前自分で自分の事を言ってることに早く気づけよ。
それでお前は何をして何ができるんだ?
>>28 喪前と言い争っても仕方が無いな。
じゃあ喪前は何をすればスレが盛り上がると思うんだ?
よっしゃ30レス超えたね、これで即死回避だ、
楽に保守するのはアホを煽るに限るわい。
うほっ、いい地図、保存しますた。
地図を見たんだけど、レプシトールってまだ存在しているんですか?
Xで初めて名前を知ったのですが…。
それとエリクシオンと銀河中央を結ぶ回廊はランパートでなく
ミケーネにつながってないとおかしいよな、Nの辺境派遣軍はランパート
を突破して来寇したことになってしまう。
それと普通の銀河系は中心部にものすごい重力帯があってすべての恒星を引き付けてる
はずだからオットリトの位置はもう少し端の方に寄ってないとおかしい。
出した人じゃないけど。
>>35 人類の永遠の脅威です。
>>36 あの地図は攻略本のと同じだね。
とりあえず散りばめた感じで実際とは違うと思うよ。
八強国は設定通りのはずだよ。
>それと普通の銀河系は中心部にものすごい重力帯があってすべての恒星を引き付けてる
>はずだからオットリトの位置はもう少し端の方に寄ってないとおかしい。
前の人も言ってたけど、シュヴァルツシルト銀河は人類の既知宙域の事。
オリオンの一部だよ。
銀河中心の重力場に関しては専門書とか軽く読み飛ばすか、それ系の板を覗いてみるといいよ。
付属本読み直すと結構設定忘れてるなぁ(W
で、地球はどこにあるのかね?
>>38 雄飛以来出てこない。
環境破壊で居住不能になり放棄されたっぽい。
Vの廉価版でも買えば?偉そうな教えて廚はいかんよ。
>>39 昔、タケルで買った。
なので説明書ついてなかった。
正直スマンかった。
>>40 色々批判はあるけど、WINでできるということでVtruth買ってみては?
シークレットディスク付き。PDFで入ってるから。
工画堂もやる気ないならPDFサイトにUPしてくれないかな。
いちいち探すのが面倒なんだよな。
>>38 1ではカケル君主国がそうかもしれないと書かれていた。
主星(というか、それしか領土がないが)の名前がテラだからか。
しかし1や2のようなセンスのない命名基準からいくと、
日本風ということで、テラ=寺という罠かも。
テラは独語だっけか?
少なくともイタ語ではテラだな
>>46 多分そうだと思うけど、攻略本だったかも。
他にも、聖マリン公国とサンクリ星国との関係の深さとかも見た記憶がある。
しかしレインローグも惑星間ジャンプを繰り返しながらギャラクティカ侵攻でつか。
自転車で北海道から東京進出って感じ?
札幌で決起!最高の移動手段は自転車!北海道を制圧の後に東京制圧を目標に銀輪部隊は東北道を南下!白河の関で頓挫中!!!
……確かにユーシスは凄い奴ではあるな。
カケル君主国の寺は冒険家が見つけた星じゃなかった?
地球ではなかった気がするが。
>>44 ある意味、素晴らしいネーミングだと思うが(w
そういや2のロッサリア=ソ連、ゲルーマン=ドイツだとして、
グレイブリーはどこなんだろうね。イギリスだろうか?
ラターニアはイタリア?
トリスティアはなにも思い浮かばん。
>>49 朝鮮
2の数十年後、オーラクルムはトリスティアを侵略したニダ!と暴れ出す外伝が
>>50 そう言われればそうだな。
ロ助に侵略されるのを助けてやるために合邦してやったのに逆恨みされそうだな。
さて、戦国氏で3のシナリオでも作って見るか。
>>50 そうなれば自発的に併合を推進したスーパーTのティアラ・ブラウンは国賊扱いですな。
>>49 ラターニアは惑星名などから察するに、おそらく「ラテン帝国」が元ネタで
しょう。
昔散々考えたもんですが、トリスティア・グレイブリーは結局未だに思いつ
かない…
>>47 攻略本だね。
サンクリ星国と聖マリン公国の同盟関係は600年続いている、とか
テラは3511年に2人の探検家によって発見された、とある。
ただ、この攻略本の設定はオフィシャルのものなのかねぇ・・・
>>52 いや、多分「オーラクルムは国家主席を最前線に送り込んで結果的に暗殺するつもりだった」と主張すると
思われる
>>53 グレイブリーはグレートブリテンなんじゃないかと推測してみる。
トリスティアは朝鮮で決定か?
そういや、オーラクルムも分からんね。
ロッサリア=ロシア、ゲルーマン=プロイセン、グレイブリー=グレートブリテン
だと、ナポレオン戦争時の構図になる。
トリスティアの有力者たちはティアラを「アルシオンの謀略で最前線に送り込まれたが卓越した指揮能力でソマリ大戦を生き残った」英雄として
持ち上げ、同時にトリスティア併合の真実を知っているティアラの口を封じるために、ゼオ攻略後の残存任務や艦隊指令の引継ぎで
オーラクルム宇宙軍にしばらく残る予定だったティアラを暗殺。
それを「アルシオンが自身の浅はかな奸計が通じず英雄ティアラが生き残った事に業を煮やし、彼女を暗殺した」と発表するのだった。
そういやサンクリ星国、オーラクルムとかはあの後どうなったのかね。
物語に登場しないんだが。
今までの流れだとT、Uが外伝になってしまうと思うが。
カールレオンはレインローグに滅ぼされたようだが。
それにしても、1個艦隊3隻のレインローグがどうやって1個艦隊1600隻のカールレオンを吸収したんだ?
ヴァレンティア星系の戦艦は現代に例えると、イージス艦級で
マティエアルツェール星団はゴムボートに散弾銃級なんだろうか?
更に星系と星団では産出される資源の量も天文学的に違うし。
シュヴァの七不思議の一つだな。
黒船来航みたいなものだったんじゃないかな。
技術力が違いすぎて。
>>60 マティエ・アルツェール星団が対クラーリン戦艦を自力で製造したのに対し、
レインローグは自力では出来なかったから、技術は下だと思うけど。
四賢者にライブラリの知識を譲って貰ったと解釈すればいいのかな。
今一歩という危うい所でマティエアルツェール側の兵站が破綻したからだが。
>>61 マティエ・アルツェールの対クラーリン艦は、ジロ星団に留学してた人が
憶えてた設計図から作ったコピー艦じゃなかったっけ?
ヴァレンティアは女王艦隊の通常兵器無効化能力(これってクラーリンの
能力の応用? デスペランのシールドかな?)を独力で打ち破ってるし、
四賢者抜きでもそれなりの技術力は持ってると思われ。
レインローグはHS技術の圧倒的優位があるし、星団内の各星系間移動を
妨害した上で各個に撃破したとか、そんなところかな?
普段から戦力が集中してある星団中枢部は孤立させても攻め切れず、
消耗戦の末に講和にいたった、とか。
つーかレインローグVSマティエ・アルツェールの戦役も作品化されるといいな。
けっこう面白そうだと思うのだが。
>>64 結果がわかってるから意外性を持たせるのに苦労しそうだな
どうすればいいんだろう
>>63 技術コピーの上にゼオを直接破壊できず異空間に放逐しただけだから
技術力に関して言えば
ジロ>ソマリ>>>>>>>>>>>>>マティエアルツェール
と攻略本に書いてあった
HSって他星系侵攻に絶大な影響を与えるほど両者は会得してないんじゃない。
両者の戦いの概要はNで語られているし。
紙一重でレインローグが勝ってカールレオンが退位してる。
けど本当にぎりぎりだったからレ帝国内での地位はかなり高そう。
レ帝国の侵攻作戦への協力以外は高度な自治権をもってそう。
カールレオンは引き続き星系指導者のようだが。
>>65 実力伯仲で、
レ:兵力、軍事技術力ともに対外拡張の軍備増強を行っていた為に高い。
しかし兵站が伸びきっており短期に勝利を収める必要あり。
マ:兵力、軍事技術ともに星系統一後平和を志向していた為に低下している。
しかし兵站など防御側の優位性をもっている。敵兵站を枯渇させるために
長期戦に持ち込む必要あり。
そんな感じのガチバトルしかない。
てゆーか、マティエごときに紙一重で勝っといて、
八強国を目指すユーシスは狂王じゃん。
ディオンやシーラあたり止めろよ、親友だろ(w
>>69 賢者に意識操作されてる。
光の戦士の銀河に再秩序をもたらすという意識を髭男爵たちが意図的に強化してたはず。
>>70 意識操作というより、洗脳されてる感じがする。
もしレインローグがNでNTUを破ってエリクシオンを抑えたとして、
八強国と戦っていたら勝ってたんだろうか?
>>69 距離が離れて密度が薄い田舎を統合中の彼には都会の本当の凄さはわかっていないと思われ。
田舎を纏めてそこそこの兵力を持って馳せ参じるのが役目なんでしょ。
108人手ぶらで集まっても真王も困るだろう。
>>71 勝手たらNTUがレインローグの尖兵となって戦うことになる。
つまり結局ハンが指揮をとってヘリケルザムが支援。
途中で両首脳陣連れ去られる。
結局似たような展開で勝つ。
変わったのはNTUとレインローグの損失が逆転しただけと思われ。
エリクシオンでの光の戦士二名の邂逅は賢者たちの予定調和なんじゃね。
どっちが買っても構いませんっていう。ペッ
>>72 >田舎を纏めてそこそこの兵力を持って馳せ参じるのが役目なんでしょ。
Nまではユーシスは自分が覇王になるつもりだったじゃん
光の戦士としての潜在意識がそうさせた、というのならまだありえるけど
>>57 てことはオーラクルムはフランスだったのかも。
ランペルール思い出したよ。
当時は色々なゲームがあったもんだ‥
>>72 73と被るがユーシスはその時点では光の戦士として覚醒してなかった気が。
関係ないがマティエアルツェールって異星人系が多いね。
悪い悪い。
ユーシスがじゃなくて賢者側の予定上の役目ね。
敵味方どちらになるにせよ、纏めといた方が良いってことじゃないかな。
>>74 オーラクルムがフランスならトリスティアはイタリア
オーラクルムが日本ならトリスティアは朝鮮ニダ
どちらにせよ夢は世界の覇権国家。実態は派遣国家。
>>74 もともと銀河帝国の支配者が人類だったのは、巨大な行政組織を作れるのが人類だけだったからで、
人工的には全体の四分の一ないと思う。
ただ、やたらと外にいきたがるようだが。他の種族は余り離れた所には行きたがらないと思われ。
だから人類の直轄領以外は非アースマンばっかなんじゃないの。
それか中央から逃げてきた奴らが後から踏み込んで居ついたか。
W2やガーディナルでも嫌われてたしな。ただ主要主族だから面と向かって移民拒否できないだけで。
ガーディナルの移民の時もやってきてから住まわせろって言ったような感じがする。
ガーディナルでミクトネス人とアースマンの混血の話があったが、
アースマンとミクトネス人はどうやってハァハァしたんだ?
サルとトカゲの組み合わせに近いんだが。
W2の異星人は甲殻類が多いので痛そうだな(w
>>77 リアルセックルじゃなくても遺伝子配合とかSFには付物
>>78 そこまでして、ミクトネス人と子孫を残そうとするモンなのかねー。
ミクトネス人の、のっぺらぼうは実はお面なのかな?
妄想だが、お面を取ると美男美女なのかもしれん。
>>79 実は、ミクトネス側が人類にすり寄る為に遺伝子改造で……という可能性もあるカモ。
まあ仮面の下は美女説の方が萌えるから良いと思うが。
>>80 ミクトネス一時的に継いだ人は結構綺麗だと思ったがな
5ターンほどでクーデター起こされてお亡くなりになったようだが・・・
>>79 ミクトネス人にとって遺伝子配合こそが通常の子供の産み方である可能性もあるじゃない
星界っぽくってアレだけど
単に以前の入植地だからじゃない。
ミクトネスやイェルプではそうでもないみたいだし。
両国とILOは反人類だしね。
しかし、イェルプ=中国、ミクトネス自称帝国=チョソン、ILO=在日本ニダー
イノン首脳陣=親日派、パーシオン=日本
ガクブルだな。
ルシーデ人の女性?(カーシル=アムリード)はかなりアースマンに似ていたな。
いっしょに来たイークリバは全然似てなかったけど。
ILO=PLO
イノンかパーシオン=エルサレム
じゃなかったのか?
というか、ゲーム構造が朝鮮、イタリア型だよな。
難癖つけてきた奴が最初の餌食になる。
半島タイプだ。
でも後でクロスバルのファシストと同盟を結ぶから、最初の巻き込まれる状況設定が中東だね。
次作が出るとしたら何なんだろう?
5の続きかな?
それともFも続き?
4賢者が主役のも面白そう。
>>81 多分、イノン元首と間違えてる。
アルクトスU世はビルネップと同じく、お面してた。
>>88 また銀河辺境に位置する以下略、となったらやだね。
Vの異星人はデザインが良かったな。EXも良かった。
PDと違ってこのシリーズって毎回絵描さんが違うのかね。
絵柄が作品によってガラっと変わる。
WはPDの人が描いたみたいだったが。
この流れなら言える!
アルクトスU世の素顔イラストキボンヌ!
出来れば肌は人間カラーに差し替えてねorz
91 :
ILO:04/10/02 09:46:04 ID:m7NoOtBX
>>このスレの全ての愚劣な人間ども
ミクトネスに中の人などいない!!!
お面と思っていた面の皮を剥すとジェイソン状態って事だな。
パーシオン軍の間では、ミクトネス人の面の皮を剥して、コレクションするのが流行っているんだよ。
死んだミクトネス人が唯一のいいミクトネス人だ!とか言いながら。
そういう事して来たから、ガーディナルで嫌われてるんだろうな、アースマンは。
ミクトネスの正体はジェイソンだったのか(w
なんか納得(w
Uをクリアした後に出てくるパスワードってどこで使えるんだろう。
Vにパスワードを入力する場面なんてあったけ?
次作は5の続きだろう。
多分賢者の企みの秘密が明かされていくと思われ。
>>98 ファンタジー仕立てなんだな
覇者の封印にもシュヴァとの関連を示唆する設定があった訳だし、
ファンタジー風のシュヴァもそんなに無理は無いか
101 :
名無しさんの野望:04/10/04 01:31:38 ID:5HA3qzCc
>99
クラーリンのところは、ファンタジーでよくある「邪神を呼び出して〜」みたいなイベントに
見立てることもできるからな。
ただ、国同士の戦争というのは、ファンタジーの舞台ではほとんどみない。
>>88 >>97 次作つっても、5の後は帝国が分裂するだけだからな〜
Fの後だって、グラフツラー側は壊れたデスペランに戦乱直後のミケーネだけ。
ガーディナル星系とセプテネス星系は押さえてるけど、その他は…。
つーか辺境への通路のランパート-エリクシオン間を押さえられちゃってるし。
クラーリンはエヴァ補完計画同様の装置だったし…。
光の裁定者はクレアの狂信者になっちゃったし…⊃-`)
つーわけで、次回作は5の物語の後半、道化が多次元統計学とやらを完成させて端末:ルカの開発か、
新シリーズで、Fのかなり後の物語(Fの時代が既に伝説)になりそうな予感。
もしくはこのまま終了…_| ̄|○
sage
>>99 覇邪の封印…ってFCにも移植されてたゲームですよね?
シュヴァと関連があったとは意外…。
>103
工画堂、なんで今更シュバに拘るのかねぇ?
Xまで出してよ…
ナノカたん、ナノカたん、いうてアニメまで作るぐらい
がんがっているんなら、シュバなんか捨ててしまえばええのに…
Nのライターが賢者の話をやりたいと言っていたからそうなんだろう。
もうあの人意外売れないだろうから。そうなるんじゃない。
>>103 クレアとエグザスはライブラリーでアクティブジャンプが使えるから問題ない。
それにエグザスはデスペランタソにのってライブラリ収拾の旅路。
ガーディナル以外に領土なんてないんじゃないか。
そもそもガーディナル自体も好きにしろと手放してる可能性大。
どうでもいいけど、Nのライターでクレアをかっこよく書いてホスイ。
これ以上、エグザスマンセーとクレアDQN状態が続くとストーリーが余計ねじくれて、
エグザスタンまでもDQNの余波を受けそうだ。
それとCVは小杉十郎太以外は受け付けん。
そもそも悪いのはライターであるのであって、クレアはエグザスすら使いこなす皇帝でなければならぬのだ。
ドズルな心情だな。
IIIをPS2に移植する場合、
戦闘はやっぱり3Dに起こした方がいい?
それとも元のままの2Dがよさげ?
>>109 無理はしないで2D
簡素なのもまたよし。
あれがある意味Vの味でもある。
Nとかのアクション戦闘は糞だったな。
個人的には5>EX>以外なんだが。
ただ5の戦闘システムは艦隊戦として素敵だったが、あれは大規模なシナリオでやって欲しい。
しょぼくれた田舎ではEXもしくは3で。
GXRとかは部隊数が一個少ないからちとバラエティーに欠ける。
ミサイル艦で逃げながらっていうのは超ダウナー過ぎな感じがする。
もし移植するならルカの妄想は排除して欲しい。
エグザスタンは自分で覇道にいくことを決断したズラ。
>>109 見向きもされないゲームを作って企業生命を削られるよりは
例え別物になったとしてもどこかに外注して3Dで作ってもらいたいな
萌えイラストでもつければそこそこ売れるだろ
>108
>クレアはエグザスすら使いこなす皇帝でなければならぬのだ。
「W」からしても、それはかなり考えにくいなw
クレアの「和を持って」って結局、「戦争は他人にやらせる」ってことだから。
手袋越しに宇宙を、どころか、手袋を汚すことすらしない。
最終的な命題は「和をもって統べるが良いか」
「力を持って統べるか」の問題なんだろうなぁ……
自分はエグザス陛下もクレア様もユーシスも好きなので
どれでも感情移入できる……
というよりシュヴァそのものに狂信しているのが正解か
>>38 たぶんシュヴァ銀河第何百何十何管区のあたりにありそう……(ウソ八百
でもってド=ヴィリエとかいうやつがうわなにを(ry
>>113 でもFのクレアは自ら前線に出て砲火を交わしているよ。
「力」と「和」を協調させるのが「光の裁定者」だと思ってたんだが、
Fでそれはなくなったしな…_| ̄|○
>>103 Wによると「クラーリン」って言うのは戦艦以上のサイズを持って
星系クラスの巡航能力をもった生命体の(アースマン側からの)総称だから、
全てのクラーリンが同じ物と捉えなければ何も問題ない
少なくともGXRのクラーリンの扱いは他のシリーズから大分浮いてるし
>106
藻前、ナノカたん、嫌いなんかっ!?
漏れは嫌いだっ!
>>109 >>116 移植を機会にIV以降のシナリオ全面見直しという荒っぽい手もあるが
エクサレギウスの出来はちょっと残念だったけどな
120 :
名無しさんの野望:04/10/05 02:16:14 ID:ThIP9WL4
とりあえず新作ならなんでもいいからやりたい。
宇宙艦隊シミュレーションで和製スペースオペラなんて
もはやシュヴァしかない。3 の戦闘システムと 4 の外交
と GXR の命台詞炸裂な新作キボンヌ。
いまこそシュヴァX再評価かな。
萌えパーツとして猫耳はもう古いけど、
シュヴァで萌えシナリオを描こうって行為は、
確実に時代を先取りしていた。
脇役は色んなキャラいてもいいけど、主人公は声なし、絵なしにすべき(もしくは猫)。
主人公が喋りすぎてプレイヤーと意見が食い違うとまたDQN展開になる。
Xだって、やるかやられるかの二択を淡々と繰り広げていれば左程叩かれなかっただろう。
猫耳が主人公に勝手に好意を抱いている状態なら猫耳嫌いでも無視すればいい。
そうすれば最後に猫耳が犠牲になった時に、健気な被差別民であるな、これからは同胞として
受け入れてもよいぞよ、くらいで済んだかもな。
それとXこそ5のような戦闘システムがいいな。大規模艦隊戦。
123 :
名無しさんの野望:04/10/05 12:13:59 ID:wIesLRAY
PS2への移行はあるんですか?そろそろ
そうして欲しいけど。
PC版は絵が紙芝居だからね。基本的に。声優を使って
きているのだから,アニメを使うなり,ポリゴンなり
使って,いいゲームにして欲しいよ。
設定がいいゲームなんだからさ。がんばって欲しいものだ。
>>123 そういうのイラネ。
金があるんだったらいいけど、大して予算割けないのにそういうことに使って、
半端な下らないものができるくらいならば紙芝居の方がいい。
実際声が入ってることがプラス要因だったのはZくらいか。
3なんか画が揺れるだけだよな(W でもそれで十分だし。
ポリゴンやアニメが見たいからシュヴァをやるわけでもない。
そもそもそれでも萌えられたわけで。しかも活気はあった。
狙った萌えが出始めてから凋落した。
萌えなら萌えのゲームを別でやればいいと思うんだがな。
結局中途半端になってファンというかプレイヤーを失ってるな。
新規開拓しなければ成り立たないというのもわかるんだが。。。。
多分各タイトルごとにマップエディタをつけてたらな。
シミュレーションでそれがあるとないとでは大きく違う。
フリーソフトでも、天下統一とかでもプレイヤーが自分たちで作りあって数年たってもまだやってる。
シュヴァみたいにあれだけのシリーズでエディタついていたらかなり繁栄したと思うのだが。
今のじゃやりきりだしな。せいぜい覇王エンディング探しにもう一回くらいか。
>>124 シュヴァは元々、信長とか天下統一みたいに自由度が高いゲームではないので、
エディタを使って弄るのには向いてないと思うが。
>>124 プレイヤーの都合だけを並べられてもなぁ
もう死にかけのシリーズなんだから。(既に工画堂的には終了かも知らんが)
リリースするからには売れるもの出さないと結局メーカー・ユーザー両方のためにならんよ
ぶっちゃけシュヴァって元々戦術面でのゲーム性に優れたゲームって訳じゃなかったし
余計な所を切り落としてシンプルにして行くのは方向性が違うかな、と思う。
Windowsで出すからには可処分所得が比較的多い層を狙ってるんだから
長くダラダラ遊べるゲームよりは数時間〜十数時間きっちり遊ばせるやり切り型のゲームのほうが向いてるだろう
あとはもう絵をこつえーあたりに頼んでナノカを隠し司令官にでもして出せばいいじゃない
それで少しでも売上が伸びてシリーズ存続するんならそれでいいよ それくらい我慢するよ
ぶっちゃけギャルゲーになっても(その裏でちゃんと世界観の提示をしてくれるんなら)俺は構わん
シュヴァルツシルト6としてリリースされると流石にもにょると思うけど
>>125 単にシナリオで強制拘束があるだけでしょう。
4やZの途中まではそれなりに自由じゃない。
>>126 漏れのは他の香具師みたくあれをつけろこれをつけろってのとは違うが。
そもそも製作側の都合を重視したゲームって売れるのか?
エディタってのはクリアした後だよ。オプションな。好きに作れるorランダムマップ作成機能があれば、
後々まで遊べるのですよ。そうするとモチベーションの低下が防げると。
事実やりきりでそれで終了ってのが現実じゃないか。
時間がたつにつれてどんどん人がいなくなるしな。
それに無駄なところを切り落とすのは無駄じゃないだろう。無駄なんだから。
半端なものを沢山つけて逆に消化不良起こしてると思うがな。
更なる萌路線化は駄目だろ。
漏れも喪舞も多分ある種の惰性で買い続けていると思われるが、決して萌だからではないだろう。
多分そういうのが殆どだと思う。萌は萌に特化したのを買ってるよ。
半端な萌狙いは萌えも今までのコアなファンも失うと思う。
まあ新作がでればいいのだが。
ぶっちゃけゲームよりもストーリーが知りたい。
もうライターの小説でいいから出してくれ。
歴代シュヴァの艦艇DATA集も出して欲しい。
歴代シュヴァの艦艇から好きなのを選んで、恒星間レースゲームとかなんないかな。
ウェルファ級は出力がでかいが、加速性能が悪くて小回りがききにくい、とか、いろいろ特徴があったりして。
いっそのこと誰か予算をだせる篤志家はいないか!?
いねーな。
工画堂はまずWIN製品をXPでできるように汁!
132 :
名無しさんの野望:04/10/06 12:30:06 ID:YDqYjDs7
>124
エデイタって海外ゲームのHOIのようにプレイヤーでいじっていくことか
と思ったが。終わってからでもいいけど,まあ,コアなファン用かなという
感じがする。
実はシュワルツはあるときから挫折していから,興味はあっても離れていた
のだが,ひさしぶりに中古でVをやってみた。
グラフィックなど,なつかしだったが,やはり最初はちょっとホネが折れた。
これでも,TやUに比べればだいぶ考慮しているのだろうけど・・・
ライトユーザー向けに最初をもう少し簡単にして,途中でホネのある
シナリオで歯ごたえを感じさせるということをやってみてもいいと思った。
133 :
名無しさんの野望:04/10/06 14:57:46 ID:YDqYjDs7
このゲームが出た頃と違い,ゲームの裾野は広がった。PS1からPS2
になり,シュミレーションでもPCからの移植やPCゲームを超えるもの
もある。いいホネのあるゲームだったら,PS,GC,PCに限らずやって
いるが,いきなりやってみようというユーザーには戦闘や戦略システムの
説明がマニュアルではほとんどなく,かつ,背景であるシュワルツシルト
の世界観の説明もあまりない。攻略本もすぐには出ないから,敷居が高い
感じがする。
付属マニュアルは内容がなくひどい。あれなら,ネットで見ろにして,
内容を濃くして欲しい。予算がないのかも知れないが,何とかして
欲しかったね。ライトユーザーが増えないと,コアなユーザーだって
生まれてこないだろうから。
シナリオシュミレーションという新ジャンルと壮大な世界観と歴史。
そして,ホネのあるゲームシステム。いい要素のあるゲームだけに,
残念だね。
元ネタは覚えてないんだがシュヴァ4の後、PDの続編を出すかシュヴァ5を出すかで工画堂はPDを選んだという。
これが本当だとしたらシュヴァは既に4の時点で切られた訳だな。
工画堂のサイト見ても、扱いは低いし。
他の作品は一貫して同じチームが作ってるのにシュヴァは、子猫チーム→熊チームへと行ってる。
シュヴァ専門の製作チームは無いっぽい。
どうも他の仕事をやっていて、空いた時間にシュヴァをプログラムするという感じなんだが‥
>>133 なつほどチュートリアルをつけろと。
そうね、序盤は雑魚潰しや内乱から始まって徐々にって展開はいいけど、
操作法とかはわからんかもね。
>>134 PDはインチャネ送りになったっけ?
寒い話だ。
チュートリアルといえばUだけはあったんだよね
Tが案外と理不尽なゲームバランスだったから
あれをドシロートにクリアしろというのは、小学生のガキ大将に
プロレスラーとケンカしろといってるのも同じ(^^ゞ
その点でUはなんとかフォローしてたんだが……
最終的にはVで難易度下げてみてもWですでにズタズタ……
どっちにしろファン増加を見込むのは望むべくもないと思う。
オレが個人的にシュヴァ好きなのは
ただ独特の世界観と波長が合うからに過ぎない
コアファン受けするゲームでも悪くはないかも……
というよりあれでよりシンプルにして司令官をイケメンで固めたら
味を知らない腐女子を増やすだけで効果ないしなぁ
オ オラ 見てはいけないものを見てしまっただ〜
>>135 PDは工画堂の手持ちだったと思うが。
>>134の話は多分、PDを取ってシュヴァをインチャネに捨てたという事だろう。
>>137 当時はあれくらいのバランスで良かった様な気がする。
他のシミュ、例えば信長全国版や三国志Tは直ぐに死ねるレベルだった。
その代り、マニュアルも分厚かった訳だ。
最近の肥はマニュアル別売りらしいが。
シミュレーションというジャンル自体、他に比べて人少ないわけだし、
一般受けするのは作りにくいと思う。
コア向けを狙っていくべきだろうね。
140 :
名無しさんの野望:04/10/07 11:20:59 ID:v/cScJ+j
コアなファン向けには,一定の成功はしたでしょ。かなり長く続いてるんだから。
でも,そういったゲームの割には戦闘のシステムが一貫していないね。
シュワを戦闘システムの実験場と考えているのだろうか。
これだけ長く続いたゲームで,定着した戦闘システムがないのは珍しい。
戦略はある程度決まっているが,外交の幅がゲームによって違いすぎる。
これはデザイナーの裁量かもしれないが,どうなんだろとも思う。
やっぱ拡張パックで上級者用はどうだ。
142 :
137:04/10/07 18:31:04 ID:oK1OkVZJ
143 :
137:04/10/07 18:41:35 ID:oK1OkVZJ
>>140 レス逆でスマン
それはオレも同意見。(我田引水だな〜)
すくなくともオレも15年…とまではいかないけど12年近くは
シュヴァを愛し続けてきたよ。TとUは極端な難易度に
かえって燃えて熱中したけどVからだんだんシナリオにハマリはじめて
ただWのシステムでちょっぴり失望したかな……システム的に
まぁ140さんの言うように実験なんでしょうね
にしちゃ、引率隻数が極端すぎるのはどうかと思った。
星系ごとに技術力が違うという一言で片つけばそれまでだが
でも釈然としない…せいぜい色々と駆逐艦、巡洋艦などのアイデアはいいけど
それだけ単体で1艦隊500隻は欲しいかな〜とか漠然と考えてみました(^^;
ただ戦闘のみならず販売経路模索の実験というコンセプトも隠れてそう
(W2を見てたらそんな気がした)
拡張パックで激務ムズシナリオキボンヌ。
クラーリンがいきなりビゴークラスで出てくるとか、他国が殆ど接触すると宣戦してくるとか。
キャラが余り喋らない方がイイッっていうのに一票。
>>143とALL
結局インチャネが糞にしたということでFA?
確かに5からは萌要素がだいぶ抜けていたな。肝心なところも薄味だった気はするけど。
でもあれは俺も主人公の顔無いほうがよかった気がする。5の弱点はあの主人公の絵柄だな。
今こそ5の拡張パックを。
145 :
名無しさんの野望:04/10/08 15:44:19 ID:oW55UqsM
ゲームバランスって難しいよね。初心者向けに作ると,これまでの
コアユーザーはやさしくなったとか駄作とかいいかねないし。かと
いって難しくすると初心者にはとっつきにくいし。
拡張キットって光栄的な気がするけど,解決案のひとつのような気
がする。ついでに追加シナリオもつけるとよい。ただ,本体が先に
ある程度売れないとださないような気が(笑)
その点,光栄は初心者向けに作り,売りあげ的には成功しているの
だろう。ただ,目が肥えてきた中級者以上にはあまりシステムは
変らないのに次回策をすぐ出すなど,いまいちなところもかなり
目に付く。
まあ,売れればメーカーはそれでいいんだろうけどさ。
>145
ユーザーの為にメーカーが在るのではない……
という自己矛盾だよなぁ…それは…
ファルコム的観点から言えば
シュヴァにユーティリティCDとか作って
追加シナリオもしくは自作シナリオコンバーターを
つけるといいかもしれない
そしたら昔のシステムを壊さず、新シナリオを独自に開発とかできそう
何よりたくさんある「どうぶつチーム」に主力メンバーが
四散した事実が痛い
しかし工画=テトラテックって本当だったんだな
工画堂のOHPにテトラの絵師の絵があって吹いたよ
シュヴァって売り上げランキングだとどの位なの?
続いているって事は結構儲かってるって事なのかな?
儲かっているのならばもう少し、何と言うか、その・・・
>>149-150 儲かってなど、儲かってなど…
うおおおおーーーーん ・゚・(つД`)・゚・
そういえば5は予算ぎりぎりな簡素な作りだわん。
既にファン以外に買われていないし
ファン以外買わない→萌え追加→ファン離れる→ファン以外買わない→萌え追加……
負のスパイラルだな。もうがっつとした濃いの作ってしまえばいいのに。
逆に濃いSF好きとかがよってくるかもしれないし。
個人的には惑星数を減らして惑星陥落が長引くようにすればどうかと思うが。
機動歩兵とか惑星制圧ユニット作って、送り込んで艦隊は制宙圏維持して味方の増援補給を確保して
敵のそれを阻止し続けなきゃいけない。
結構どこでも送り込めるけど戦線を維持できないから考えて攻めなきゃいけないみたいな。
最初から宇宙の戦士を作った方がいいか。
ひさびさにレジパでもやってみようかのう
>>153 できなくはないな。
例えば4とかで惑星防衛力を守備兵みたいにして、揚陸艦を作って艦載機と同じ要領で機動歩兵を乗っける。
揚陸艦から降下カプセルを落とす感じかな。
降下兵と惑星守備兵は戦い続けて守備兵がゼロになったら惑星陥落か。
それで互いの艦隊が自軍を支援するためにしのぎを削るのね。
まあFの冗長な戦闘よりはいいよね。あれもシステム的には悪くはないが、
全体マップではなく個々の戦場マップの連なりになってしまったから冗長になってしまった。
>>154 あれもシンプルだけど名作だよな。
そういう点でシンプル化とオリジナルマップ作成機能付きって結構重要なのかもな。
sch6はスルーですか
>>157 ID:/HSD3r6L
ハイパースペースドライブ3ルート6ライン
シュヴァ6出るの?
発売決定。
キター!?
マジで?
明日ひさびさにログイン買ってこよう
また昔の話かな?
シュヴァの歴史では銀河帝国とレプシトールって、
どっちかが勝ったことになってんの?
164 :
名無しさんの野望:04/10/16 08:56:16 ID:McwsNLgs
いつでるんかね?Y?どの辺の話かな?
載ってました?>シュヴァY
立ち読みしてみたけど、見つからなかった…orz
載ってないな・・・
釣られたか。
釣られたっぽいけど、一時夢を見られたよ。
ありがとん。
>19
>ざっと流浪SS読んだけど、なんか存在意義のわからん脳内ロリコン文章だな。
>……以下
まったくその通りで…ヘタレな私でゴメンナサイ。
そして、ありがとう…。
どんな形でも感想をくれて。
とても嬉しかったです……ありがとうございます…。
また、ありがとう…、シュバルツシルト。
ヘタレな文章を書きたいほどに、好きだった事に。
宇宙に艦を浮かべて、戦っている時間は幸せでした。
最後に、さようなら……、狂乱の銀河。
貴方が好きだった事を胸に抱きしめて、僕は自分の道を進みます。
ありがとう、遠き日の何もかも…。
ありがとう。
イ`
>>168 喪前のSSがロリ文章なのかは、何でロリが出てくる必要があるのかということだな。
W2で少女が主人公なのは、戦争や政争と真反対の象徴として国家元首に祭り上げられて、
血反吐を吐き泥水を啜りながら、政治、外交、戦争を萌萌言ってる平和に満ち溢れたお友達と
お勉強していく流れだった。
そういうのを設定していくのがプロットであり、喪前のは単に粗筋。
問題は喪前の中でのエスカがロリである必然性。
何も無きゃロリだろ。
エスカが地獄を見ながら成長し狂気の独裁者にでもなるなら問題はなかろうが。
軍人が平和のためには軍備を備えるのも必要なのよと言うより、
お嬢さんがハートマン先任軍曹に進化するほうが訴える力が大きいからな。
漏れもSF系のゲームを数本作ったことがあるが、プロットというものに対する認識が漏れと喪前では、
成田の金属探知機とキムチを感知してしまう韓国の危険物探知機ほどあるように感じる。
オーバーネスツのロリだって必然性が無いんだから、
大目に見てやれ。
猫耳ライターとして非難されることが多いXライターだが、
実のところ「ルカ」、「アデル」、「フローリア」、「アシュリン」、「小娘君」……
シュヴァ萌ロリ路線を密かに確立したのは、Nライターこと竹内某だったり。
システムはSpace EmpireかMaster of Orionみたいな感じで、それに秀逸なシナリオをつけて
作ってほしい。
アシュリンと小娘を別とすればキャラが立っているので
別段かまわんよ。
要はコアとなるモノが外見(炉)だけに終ってしまうことが問題。
どうせ外見を重視するならPDやシ−パラの原画師を投入して(ry
今更ながらVやってるんだけど、2章がクリアできねぇ。突撃艦を倒すにはどの船が有効なんだ…。
それとも蜂起する前に3国(残りの2国)を電撃的に攻略しなきゃいけないのかYO!
対地攻略鑑で奇襲かけて艦隊戦をやらずに制圧する
Zで最後のラングミアとの戦闘、絶対に勝てない。
向こうは10艦隊 こっちは5艦隊・・・もうだめぽ。
>>176 ルーナ三国のことかな?
あれは結果論から言えば合併させたほうがいいです
(後々いいことあるので…)
突撃艦を撃破するには……というより2章後半からは
レーザー艦が重要になります
(ミサイル艦は役立たずだし、突撃艦はたぶん左下の大国…名前忘れた…
の長距離レーザーの間合いに入るためのつなぎであとはいらない)
でもロートリンゲンV型+シールドあれば大体迎撃できます
(ミサイル艦もAMMで無力化できる)
>>178 覇王エンディングでつか?
クラーリンVSライブラリならどのみち5個艦隊しか参加できないから
オーバーネストの能力で押しぬけるはず……
2章覇王エンディングなら、同盟国を5カ国用意して
物量戦術でトビルリコンまでガマン
>>176 おれも5やってる。
('A`)人('A`)
はっきり言って5はレーザー艦以外いらないよ。
でもって相手のフラグシップ艦隊にこちらの全部隊で特攻!
おれもXやってた。
('A`)('A`)('A`)
ちなみに2回目。
レーザー艦と攻略艦以外は一度も鍛えずにクリア。
1回目は長距離レーザーorカノン砲を装備したバランクスとルーナ合体版に
苦しめられた記憶があるが、今回は苦しまず。
つーか異性艦にも苦しまず。
ケネス・フォードたん強杉萌え。
10年前から全然かわっとらん。最近は流石にもう飽きてきた。
って言うか段々面白く無くなってきたぞ。なんとかしろ
ストーリーにそって進むんだから、最低五通りぐらい用意しろよ
たまには分岐を楽しませてくれ_| ̄|○
俺はストーリーは一本でもいいと思う。
だけど、他の国同士がもっと動いて欲しいな。1〜3あたりは他の国同士の動きも活発だったのに・・・
>>185 確かにVとか最後のデカイ国とルーナ三国がちょこちょこ動くだけだった
後はどうぞ占領してくださいと言わんばかりに全然動かない(援助はするけど)
作業プレイにだけはしないでほしい。
戦艦を全力生産しているが、どんどん状況が悪化してあと五十隻あればなぁとか
牛歩戦術や重要拠点絶対死守ここを取られると反攻が二年遅れるとかギリギリの攻防がやりたい。
絶対国防圏とかもいいかも。破られると支持率の低下や予算の分配が減るとか
追い詰められていくのもまた楽しいよ
ダメだ、段々妄想になってきたw
>>185 自分にレスしてどうする_| ̄|○
>185→>184
>>1のページ見てアリスンたんに萌えますた。
シュヴァルツシルトシリーズってどのへんからWin2000に正式対応してますか?
対応してないのでも2000で動作するのありますか?
190 :
176:04/10/25 08:45:38 ID:s0lZKxg/
銀河帝国からの派遣隊速攻でぶっ潰したらそのままエンディングに…。
まだガラクシア(+α)が残ってた状態だったのですが…。
先にブルーインヴァルド統一しないとダメなんでしょうか?
>異性艦やらレプシトール
191 :
179:04/10/25 18:52:18 ID:cd19yeXl
>>190 第11軍はある程度付き合ってやりましょう……
ぶっちゃけ「生かさず殺さず」でダラダラからかうことが必要です…
で、「どっかで見たことあるような星?」と「エアフォルク級拠点防衛艦?」
が一種のフラグですから……
192 :
179:04/10/25 18:54:30 ID:cd19yeXl
>>191 補足…第11軍は滅ぼしたらダメっス。
付き合い続けるとそのうち「思わぬ行動」をとりますのでw
エアフォルク級拠点防衛艦??
NFIとかいうレーザー艦しか出てこなかったが…⊃-`)??
194 :
179:04/10/25 23:26:40 ID:cd19yeXl
>>193 スルドイ…まさにNFIそのもの
NFIがそれっぽいからそう呼んだだけです(スマン
でも私はメカデザさんが好きなのでこれからはNFIときちんと呼ぶよ
保守
オーバーネストってどういう意味?直訳すると巣の上?
「超越者の巣」という所では?
198 :
179:04/10/31 01:17:55 ID:+rjgEwbc
『九界を見下ろす神々の高御座』
over nest「巣の上」だと意味不明。
もしかしてauburn「赤褐色」にestをつけた造語でauburnestなのかな?
あいつらの何が赤褐色なんだろ?
200 :
176:04/11/01 13:31:17 ID:vdH5Ispd
どもども。おかげさまでレプシトール偵察部隊も退けました。
…でもエンディングが銀河帝国第11艦隊ブッ倒した時と同じってのがなぁ・・・(´・ω・`)
銀河帝国滅亡のシナリオでY作って欲しいなぁ…。
銀河帝国滅亡への序章としてのXなのだから。
201 :
179:04/11/02 05:02:58 ID:jH6eMVpt
>>199 ゴッドスペル、アリシス、エピクムに関してなら当てはまりそうではありますが…
ん〜分からん
Xの主人公は、失敗したのかな?
彼はたぶん自分が実力で、誰の顔色も伺う必要のない状態で
帝位に就くことを目的としてたんでしょ?
でも歴史から推測するに、帝国消滅&大分裂。
203 :
179:04/11/03 21:33:18 ID:6OaubhOT
>>202 おそらくはネイハムは有能な後継者としてサザビーを迎えたと思われ
……で、サザビーといえばクレアの父親だから(ry
>>196 全員エグザスに侵略された国の王族という設定があったから
古巣を越えて目的のために集ったグループ
と思ってる
左様か。
工画堂って昔はユーザー登録すると毎年誕生日に葉書届けてくれるのが
嬉しかったな。久しぶりにシュヴァV買ったんで登録してみるか。
これ女の子がすごくかわいくて好みなんだけど絵が小さいのが残念。
で、あるか。
声がないのがな…、寂しい。
なんかバランクスの要塞を攻略したらアラン・ケイとかいう女司令官が来た。
惑星だけじゃなく要塞にも隠し司令官いるのかよ。
とりのがしたのいるかもしれん。鬱だ。やりなおそうかな。
励め。
司令官はキャサリンとフォードだけいれば事足りるがな
蜂起したルーナ三国倒してもらえる司令官が移動力6もあってインチキくさい
ぐらい使える。
213 :
名無しさんの野望:04/11/08 00:16:20 ID:UiPYh6uI
>>209 声なんかいらん。余計なコストがかさむ。
それよりもっと会話イベント増やして欲しい。
それと初期のように第三国同士が暗躍するような
イベントがもっとたくさん欲しいな。ほっておくと
勝手に離散集合するようなダイナミズムのあるシナリオきぼん。
声優のコストは30本番組だと3万円くらいらしいな
ゲームの一本取りの場合はどの程度かよく分からないが、
キャラクターの説明等を含めて声優一人の実作業時間は1時間と仮定
スタジオのレンタルが2万円/時間とすると、声優一人に
安く見積もって8万円かかることになる。
単純計算で5人のキャラに声を当てるとすれば40万円。
PCゲームの採算分岐点は数千だということらしいので
仮に3000とすると一本辺り100円強の値上げで済む。
仮定に仮定を重ねた上に単純計算しているので数値は全く信頼は
置けないが、オーダーレベルでの間違いは無いはず。
×30本番組
○30分番組
216 :
イリーナ:04/11/08 23:40:47 ID:GFQSsafH
このスレ人がいねーなー。
シュヴァルツシルトVIまだですか。
VI、VII、VIII、IX……
うん?10作目はまたXになっちゃいますけどどうするの?
Vで話が一旦過去に戻っただろ、Xまでの歴史をこれから埋めてくんだよ。
W2でロスが言ってた少年君主大活躍の三文スペースオペラって銀英伝の事か?
SSαの肥に対する僻みって感じでワラタ。
ネイハムの妹のイリーナ内親王萌え〜。
謀反って一族にも罪が及ぶんじゃないかな。大丈夫だったんだろうか。
>>221 妹って言っても母親が違うのでは!?
何人、何十人もいる兄弟姉妹の中で、イリーナ内親王だけがネイハムたんと
仲が良かったんだろう。
俺の考える萌えルカ
マスターが居なくなった不安感からエグザスに高圧的に接する。
↓
四賢者集め。なめられないようにゴリアテもかくやというマッシブに、タカさん化。
↓
事故で女王の幼生ボディに入る。地が出てラザルスをもうならせる美少女振りを発揮する。
↓
なんか気に入ったので、そのまま不思議少女に。
↓
頼もしくなったエグザスに従属する喜び。端末、端末。
↓
でも、未だにマスターの居ない不安感から夜に一人で震えていたりする。メネメネは抱き枕。
…………だめだな
マスターはワーズワースなのかな?やっぱり。
で「覇の配列」ってのはネイハムを基にした「行動・思考原理」?
ってことはエグザスはネイハムをダウンロードされてるのかな?
だから光の戦士として覚醒出来ないし、言動がネイハムとかぶるのかな?
教えてエロい人達!
そこでシュヴァVIですよ。
真王クレア→始皇帝モードと同じで、エグザスは真皇ネイハムモードに(w
Vで真王と書かずに真皇と書いたのはこの伏線。
数百年ぶりにパーシオンへと帰還したデスペランを出迎えるのは
シュアレスやクレホ、ハミルトン達。
彼等と合流し戦力を増強したエグザス達はクレアとの最終決戦へと……
向ったらいいなぁw
Fのシナリオライターは、自分であれが面白いとおもったんだろうか…。
Xより酷いシナリオにお目にかかれるとは思わんかった。
でもユーザーインターフェース周りのデザインは好き。
>セセラと異なり放蕩の限りを尽くして政府の要職からの外されていたアレックスは
>自分の存在を父や兄から無視され、ハンソンやタミアに自分が継ぐべき皇帝位を奪われた
>ことがたまらなく屈辱だった。
↑↑↑
これの転生後がエグザスだよおまいら。なんで最強の光の戦士といわれるのか
わからん。
エグザスがアレックスの転生うんぬんは、
Fのシナリオライターが勝手に決めた設定な気がする。
FのエグザスはZとかに比べると言動が別人のように安っぽいし。
あと声が……小杉十郎太じゃないのが個人的に−
でもなにゆえか、ネイハムの声は小杉十郎太だったり。
Fはシナリオが悪いという以前に内容がなさすぎ。
ゲームシステム自体は「タクティクスオウガ」みたいな面クリアタイプの
シミュレーションRPGなんだけど、イベントが少なくてただひたすら占領
していくだけだからつまらない。
>>222 皇族だと一夫多妻制っぽいね。
アリスンもキャサリンもローラもアンもエルスペスもライナもフィオナも、
もしかするとイリーナもネイハムのお手つきなんだろうか…。
>>228 Vはネイハムの声ではなくナレーションが小杉十郎太ですよ。
エンディングのクレジットにもそう出ています。
いや、そうなんですけど、
ナレといいつつ、実際はほとんどネイハムの独白口調ですし。
外伝以降光の戦士は転生するものではない事になったからな
別に誰から資質を引き継いだかによって能力とかが変わるわけではないんだろう
>>227 ⊃-`)
真皇ネイハムの転生ならまさしく「最強」だろうが、
>227の彼からの転生じゃ「最凶」の間違いっぽ…。
Vってエンディングは1種類ですか?
第11軍を速攻でぬっころしてもレプシトール偵察軍機動要塞をNFI特殊艦で
あーだこーだして倒しても同じエンディングだったんだけど。
しかし、これって何気に萌え要素高いような…。
イリーナ内親王、アン・ライ、フィオナ・ヘリケルザムとかはまるでエロゲーから
抜け出してきたようなキャラだなw
>>225 それはどうかわからんが、VIかVIIあたりが始皇帝クレアの物語になる可能性は
結構あるかもね。
>>233 でもFではラウラ・カーランのプロフで高名な光の戦士の転生と思われるとか
書いてある。そしてエグザスはアレックスの転生ということになってるが、
>>227 の引用元であるT他のマニュアルに載ってるやつでは八強国のひとつポリックス
はアレックスの直系の国という設定になってるので、エグザスはポリックスを
占領するにあたってなにかしらの感慨を抱くような描写が欲しかった。
簡単にポリックスを捨てていくのもなんかおかしい。
Fのライターは糞ってことでファイナルアンサー?
>>209 要塞にも隠し司令官います。開始時にいない追加司令官の出現条件を教えてあげまつね。
ハワード・トウゴウ 総督府のHSJゲートを全て落とす
パーシィ・フェルプス 総督府滅亡後数ターン経過する
エルスペス・マーチ ベイスンの惑星イエロを攻略する
デビッド・ロディガン ベイスン滅亡後数ターン経過する
ホー・チャドボン ラヴィーンの惑星シーピアを攻略する
キース・バロン ラヴィーン滅亡後数ターン経過する
バートン・ハドレー スターグヌムの要塞チーチを攻略する
マイケル・ナゴウム スターグヌム滅亡後数ターン経過する
ビンチェンツォ・ニコリ ルーメン・ルーナエの本拠を攻略する
フィリップ・デトマー ルーメン・ルーナエの本拠を攻略する
ライナ・ケイ バランクスの要塞スピリットサントを攻略する
ローパー・ナイト バランクス滅亡後数ターン経過する
フィーラーダ・シューウェ アウローラ滅亡後数ターン経過する
フィオナ・ヘリケルザム クランター滅亡後数ターン経過する
ルイス・ヘクター 帝国からの非公式秘密援助を断る
全ての惑星・要塞を攻略して確認したのでこれで全部だと思う。
抜けがあったら指摘よろ。
>237の
フィオナ・ヘリケルザムはGXRのヘリケルザムのお姉さんでしょ?
で、マイケル・ナゴウムはナゴウム条約連盟のでしょ!?
後は何かありそう?
クライフ・ヘリケルザムはGXRには出てこなかったと思う。
出てくるのはW2とNで、これらはVの時代より300年ぐらい後だから
お姉さんってことはないでしょw 遠い祖先だね。
ナゴウム条約連盟の「ナゴウム」っていうのは人名から取ったという設定
だったっけか?アデルが女王をやってる連盟の盟主の国はラルセン王国。
流れをぶった切って済まんけど、WINの4って修正ファイルなかったっけ?
久しぶりにやってみたら落ちまくる…
WとW2はRiva TNTのマシンで動かないという不具合があります。
Xはエラーメッセージ「外部例外 EEFFACE」が表示されることがあります。
Zは5章において、デスペラン出現以前にクレア軍を攻略したときの処理を修正した模様。
とりあえずこれだけHTMLとパッチを保存してあったのが出てきた。
でも漏れは「翳る銀河」は持ってないからチェックしてないんだな。スマソ。
>>240 てゆーかVTruthとW翳る銀河は制作も販売も工画堂だから公式サイトにないって
ことはもともとないんだろ。
>>188さんによるとW翳る銀河は2000やXPでは動かない
とのことです。
なんかネイハムっていまいち感情移入しづらいな。
反乱の必然性がよくわからん。他の国家の元首から何考えてんのときかれても
わけわからん抽象的なことばっか言うし。んで最後に世間一般の人は知らないが
この銀河は皇帝よりも強大な権力を持つ何人かに支配されてるから俺もそれに
仲間入りしたいとかのたまう。結局は権力欲かよ。駄目だなこいつ。
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
あと、あの「左様か」とかいう素っ気無いところも駄目だな。
ほとんどのプレイヤーが萌えてるであろうアリスンたんに対して親王ふぜいが
なんだその態度はといいたい。Fの真王様ですらアリサたんを気づかってたぞ。
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ)
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/ ̄
>>243 いずれ敵になる相手に真意を聞かれたら適当にはぐらかすのが外交の基本だろ
>>245 君主としてはふつーの対応だとおもう
部下を気遣う君主は萌えるが、その辺は主人公の個性だろ
感情移入しにくいというのは同意
Wは最初の方少しとオーブリクの主星とクラーリン以外は同盟国まかせでOKで
自国はほとんど戦闘しなかったような記憶があるな。
ストUの春麗似のねーちゃんが元首の国をけしかけたり、ブサな元首の国が設計図
くれたりとか懐かしいな。
ただ、Vと違ってWのオーブリクとかは全く国力が疲弊しないというのがずるいよね。
251 :
名無しさんの野望:04/11/15 15:37:22 ID:ojVn/710
Zのラングミア攻略無理。結局データ弄らないとたどり着けなかったし。
つーかブルーインヴァルドってデスペランと違うの?
>>251 どう考えたら「違う」という考えになるんだ!?
閣下の「お情け」って凄いの?
ってことは同じなのね。
名前が違うのは誰か(クヌーダ?)が新惑星発見として名前付けちゃったからですk?
255 :
名無しさんの野望:04/11/15 22:00:05 ID:XbGeOfXw
画像の少なさやシステムのショボさのせいでメジャーになりきれないが
ストーリー自体は壮大なスペオペだよな
はっきり言ってスターウォーズにも負けてないと思う
いや、スケールだけならこっちの勝ち
でもメジャーにならない いや、なれない
パッケージの表にアリスンたんとイリーナたんとフィオナたんを
でかでかと描いておけば3倍は売れたと思う。
ストーリー知るには全作やればいいんだろうけど
ZをやってしまってTやUのインターフェースが辛いので無理ぽ
PC9801DOS版のVで11ターン目にどうたらすると資金・資源がMAXに
なる裏技の正確なやり方教えて。
3軒まわってやっとVTRUTH廉価版げと。ほくほく。
VTRUTHは廉価版だと『特別付録:シークレットディスク』は付いてないんで
しょうか。通常版持ってる人どんな内容なのかおせーてちょ。
VTRUTHで音楽がリピートしないで1回だけで終わるのですが、これは仕様ですか?
>>258 確か11ターンのはパスワード入れてやるタイプだったと思うがパスワード忘れた・・・
その前にPC98版のVはターン数関係なく資金などMAXになる裏技あったと思うが
ゲーム終了とクリック連打というおぼろげな記憶しか残ってない、
262 :
名無しさんの野望:04/11/17 18:26:36 ID:dL8ppoM3
リトルウィッチレネット:デモ・体験版
リトルウィッチパルフェ:デモ・体験版
お花畑のフローレ:壁紙
シュヴァルツシルトVTRUTH:壁紙
パワードール3:デモ
シーケンスパラディウム:デモ
シーケンスパラディウム2:壁紙
シーケンスパラディウムマニアキット:スクリーンセーバー
火星計画2:体験版
火星計画:デモ・体験版・オマケ
ちなみにVの壁紙はゲーム中に出てくるルカ妄想画像とデスペラン起動画像。ショボい。
っつーか確認のために入れたディスクが出てこねーよヽ(`Д´)ノ
V以降の指揮官って要らない気がするがどうよ?
使わない指揮官大杉、ストーリーの大局を左右しないような奴はいない方がいい。
いても、スーパーみたく艦隊固定でいいと思うんだが。
マッドスパルタンは例外な。
>>264 使い分けによって戦術面に大きく影響するのでゲーム性が上がる。
Xだとデトマーがいるかいないかでかなり違うし使えない香具師は拠点に
貼り付けとくか疲労がたまった時の交替要員にすればいい。
Xだと育成もあるし司令官ごとになにかしらイベントがある。
つーかやっぱアレだよ、今時萌え要素がないと売れないんだよ。
やりすぎるとパワードールやメビウスリンクになっちゃうけど。
>>262 ありがとう。たいした内容じゃないから別に無理して通常版買うほどじゃないね。
パルフェと火星計画2はWing2に出てくるのでちょっとやってみたい気はするw
>>264 Wのメリンダ・フィッカーはXにも出てくるし、ハインツとの間に出来た子の
ダーヴィッツ・フィッカーがFにも出てくる。こういうのがあるとファンは嬉しいだろ?
ただ、漏れ的にはエグザスとクレアの配下にV、Wの司令官が出てこないのは
激しく不満。
萌え要素があっても売れてませんが何か>メビウスリンク
V、Wの司令官は真人間が大半なので年齢的に無理だろう。
あ、X登場人物の年齢はうわなにをするアレフネコミミはやめt
メビウスリンクとパワードールは主要キャラが全員女なだけで萌えでもなんでもないっていう中途半端さだから仕方が無い。
むしろお嬢様が総帥とか猫耳とか小娘くんのシュヴァの方がよっぽど萌えだと思うのだが。
しかし、よくよく考えればシュヴァの指揮官てすぐ疲れすぎだよな。
一会戦の間にどんだけ艦長だか艦隊指令が入れ替わってんだよ、と思う。
まあ、だからって一度決めた指令はそうそう代えることができないなんてゲームシステムはごめんだけど。
ユーシスがディオンのことを親友だと言っていたりヴィヴィー・プロザイクと
いうのが司令官にいたりしたのは結構嬉しかった。クレアのお友達の悪人面で好戦的な
ウィルソードのヴァルター・ダンフォースはどうしてるのかな。
いっそ艦隊司令官の数=艦隊の数にしてしまってもいいかも知れん。
司令官の揃え方も自宅を三回訪問して登用したり、
金で敵の司令官を寝返らせたりするとか。
あとEX、GXR、Xは武官、文官、技官、外交官に分かれていて
人材の活用に幅があったのはよかったな。
ハミルトンは対ILO戦で死んだからなあ…
ネコミミ ネコミミモードです
>>272 そりゃあんただけだろ。提督が戦死したらロードしてやり直せ。
つかそれ以前に全滅する前に撤退しろよ。
Xのキャラデザの人って新人さんなのかな?あるいは外注?
エンディングのクレジット見ると住野友幸っていう名前が出てるけどぐぐっても
何もでない…。次回作もこの人でやってほすいな。
まあくまさんチームは今ネオスフィアの制作に忙しいからだいぶ先だろうけど。
次はロッサリアではなかったのか?
いや、イノンだろ。さらにその次はウルカフィ。
俺は司令官いるよ派だけど、264読んでなるほどと思う所があった
>>265みたいに切って捨てるのはちょっともったいないかなと思った
司令官を描く事で自国の話は膨らませやすいんだけど
その分他国の話が犠牲になっている気がする。
そのせいで外伝以降戦略部分が「1国対1国の戦闘×n」っていう
スタイルになっちゃったんじゃないかな
もちろん戦略部分がオザナリなのは司令官システムのせいと
証明は出来ないけど、リリ−スされている作品を見る限りでは
それほど間違ってないかな と思う。
銀英伝とか三国志、戦国物は登場人物にストーリーや経歴があるから、
何も語らなくてもキャラが立っている。
それに引き換え、シュヴァは一言も喋らない司令官とかいるから、
キャラが立たない。
工画堂はアニメとか小説とか漫画とかで補充すべきだと思うんだが。
「1国対1国の戦闘×n」スタイルになってるのは、司令官というより
国家元首の個性化のせいじゃないかな?
これはGX以降の傾向だと思うが、主人公はもちろん敵味方の元首に
国家戦略以上の性格付けがなされることで、元首同士の対立構造が深く
描かれるようになった反面、そこに余計な因子を介入させない為に
1対1な戦いばかりになったのではないかと。
>>279 PDのアニメは見たことあるが・・・
Nライターによる小説ならいいかもしれない。
PDのアニメは地獄のような出来だったらしいが、
トリスティアのアニメはどうだったのだろう?
>>280 Fは常に1ヶ国だけ相手にする形式だったけど、Xではちゃんと先に進むにつれて
複数の敵国を相手にしなければならなくなって辛くなるので一応シナリオシミュレーションの
面目躍如ってことになってると思う。このスレで懐古主義者が良く希望するようにT〜Vのような
敵国同士の関係もいろいろ複雑で戦争に及んだりするようなの考えるよりGX以降の
ようにキャラ主体にストーリーを構築する方が作り手として楽なんだろうな。
284 :
らとむーん:04/11/23 00:05:25 ID:Gy9r1QQ3
>283
ただ、クリエイターが作りたいものはキャラ主体のストーリーなんだろうか?
本当は1〜3みたいな国家間戦争を描きたいんだけど、
何か障害があってえがけないんだろうな。
障害が、時間なのかお金なのかプログラミング技術なのか
はたまた才能なのかはわからないけど。
285 :
名無しさんの野望:04/11/23 20:37:16 ID:+u9ri3QK
286 :
名無しさんの野望:04/11/25 01:44:50 ID:44cJAMQl
・・・で、VIの発売まだぁ??
正直言うと、エグザス様が主役or味方側重要役でないと買う気にならん
ぜひとも次回はエグザス側でお願いしたく
個人的にオーバネスト?だっけか?グラフツゥラー親衛隊が作られるまでの物語作ってくれないかな
王族時代のゴッドスペルとか見てみたいんだが・・・
次回作
シュヴァルツシルト
V バーチャル
.I .アイドル
初めてやったのがV。
10年を経てやった二作目がZ。
よってエグザスマンセー。
つーかZの覇王EDで「ライブラリを発見しましたがデスペランよりも数世代新しい技術で〜なので解析不能です」
って言われるけどラングミアの宰相?のハゲが解読してシーヴスオブナレジ作れたのはなぜ?
いや、ラングミアが建造したのは第一次銀河帝国期に使用されていた
エア・フォルク級拠点防衛艦のデッドコピー型。
ライブラリー内のデータを元に建造したけど構造材の問題や
解析不能な部分があったからスペックは落ちているとか言っていた。
多分アシリスがエグザスへの怒りでパワーアップ。
部分的ながら解析に成功したのではないかな。
漏れもジーク・エグザス!ハイル・エグザス!な訳だが、
クレアよりエグザスの方が人気が高いのは問題のような気がする。
一応クレアが公式主人公なんだし。
自作はエグザスとクレアが合体するしかない。
MSX時代にやった記憶があるけど、Vtruth買って次にWやろうと思うけど通販でそろえずらいね。
ダウンロード販売とかにして欲しいよ。
もう立て直すにはエグザスとバランスを取るために、
ここの野郎どもが、全てはクレア様の旗のもとに!っていうくらいかこいいシナリオ作るしかない。
誰かガンガレ
ネオスティアがバカ売れしてNライターの株が上がれば次回作もあながち夢じゃない
>>294 ヤフオクにもあんまり出ないしかなり入手しづらいね。
>296
逆に、そのまま蒼い海方面に行って帰ってこないんじゃないかと。
例えネオスフィアが売れてもNライターの株が上がることはないように思うなぁ。
世間的にはありゃ「駒都えーじ」の作品だし、いくらNライターがいい仕事しようが、
絵以外の要素が、まともに評価の対象になってるようには見えんもん。
やっぱり前誰かが言ってたようにラストは
スタート時にエグザスかクレアで陣営を選べるようにするしかない
今までの歴代主人公からプレイヤーキャラを選べる番外編きぼんぬ。
漏れはアデル・ロックフォード15歳を選んでエリクシオンで銀河を統一するぞー!
エリクシオンは地名じゃ…
漏れはあえて猫耳マンセーを選択して猫耳生贄にしまくって銀河統一するよ。
Wか
中古屋に売ろうとしたら50円って値付けされたな
買うときは随分苦労して買ったのに予想以上の安さに憤死
こんなに安いならずっと手元に置いておこうと思った瞬間だった
ネコミミ・モード
>>275 転職したんで もうやれませんがね。あとメカデザもね。
クレジットのその人は違う〜!!!!。
じゃあ絵を任せることが出来そうな人はPD系の
デザイナーくらいしかいないのかな。
メカデザの人もイイ仕事してたのに・・・
Xではアレだったけど。
>>304 いや、302は君の同士ではないと思うぞw
PC-Engine版に燃え狂った俺はここでは異端者ですかそうですか。
>>310 あのころPCエンジンをファミコンなどデフォルト機器以外に買えただけでも、おれから見たら幸せだ。
312 :
311:04/11/28 07:56:19 ID:Y3qNR4x8
いや、友人が本体ごと借してくれてはまりますた。
ソフトはあの当時買ったけど、本体買ったのは何年か後。
イベントシーンの音声がCD-DAで入ってるので、mp3にして時々聞いております。
1の1章のデモと2のオープニングが特にかっこえー。
すまん、番号間違えた。
314 :
名無しさんの野望:04/11/28 14:43:59 ID:CpgkT1ly
音声といえば、今日文書を印刷しようと思ったら
「印刷の準備が出来ました」ってプリンタがしゃべってびびったよ。
>>312 sono mp3 wo ny de nadaseYO
よし 灘そう
灘葬送
318 :
名無しさんの野望:04/12/02 19:23:11 ID:wtX5aibX
そして時は動き出す
319 :
名無しさんの野望:04/12/03 19:25:59 ID:f9HYV4if
動き出せよ
動き出して欲しいね
ふ〜シュヴァVをやっとこさ終わった。
むか〜しのMSX時代のTとUかな、それ以来だからもう10年ぶりに続編を遊んだことになるな。
しかし、シュヴァルツシリーズ売ってね〜。いきなり楽天でVから買うことになった。
こんなに手に入りずらいとは、まじでダウンロド販売してくれないと順番に遊べん。いきなりVやったからわけわからんし。
>>321 安心されよ 正伝W以降から正史Xまでの外伝は
すべて黒歴史だ
基本的にT〜Wも直接つながりは無いし
聞き捨てならんな。
黒歴史はW・X・F程度にしてもらおう。
そう ストーリー的には問題ないんだが、インターフェースが…
>>306 キャラデザのご本人ですか?転職ですか・・・
北爪宏幸っぽい絵柄がかなりツボだったので残念です。
シュヴァルツシルトGTRを買った高校一年の時
あれからどっぷりとシュヴァルツシルトの世界に魅せられ
新作が発売されると必ず発売日に買いに走った
シュヴァルツシルトXが発売されてから一年と一ヶ月経った今
気になることは
次回作っていつ頃出るのだろか?
そもそも次回作って製作してるんだろうか?
このまま次回作出さずに終わるのだろうか?
とりあえず、そこら辺のことメール送って聞いてみたいのだが
KOGADOかNECインターチャンネルどっちに問い合わせした方がいいのでっしゃろ?
インチャネはもう関係ない。
工画堂(くまさんちーむ)は、ネオスフィアが出てからにしてやってくれ。
軍神というのは第2次大戦あたりまでの日本で戦死して神格化された軍人
に対しての呼称だったらしい。
キャサリン軍神とかなっちゃうとなんかイヤだなw
>>329 上級大将とか上級元帥とか使うわけにもいかんし……w
元帥とかまでいったら後は勲章みたいなんでいいんじゃね。
個人データのとこの下のほうにでも一定ポイントごとにマークを増やしていけば。
流石に軍神は渾名だよな。あっても。
”準佐”っていうのも造語くさくね?
そーでもない
>>330 多分某銀英伝ネタなんだろうけど、
個人的にその手の名称を聞くと佐藤大輔の小説の方を思い出すなぁ
二次大戦で普通に使われてた名称なんだろうな、ドイツで
マンシュタイン御大とか。
335 :
334:04/12/12 01:12:19 ID:o+V2SMg2
あ、多分某銀英伝ネタ、ってのは、
>>330氏が念頭に置いているのは、
って意味です。
>>334 ドイツ(ナチ)で使われた階級なのはオレも知ってる
銀英も帝国のモチーフが軍国主義のドイツ貴族社会とごっちゃにしているから
ナチのイメージもあると思われ
ナチスじゃなくてプロイセンやがな。
もう面倒だから階級は
会長・社長・専務・常務・部長・課長・係長・主任だけでいいよ。
余計面倒だな
じゃあ階級は
王様と下僕だけでいいよ。
それでいくか
メイドさんと看護婦さんも。
あとネコミミも
ネコミミモード
当然だな
345 :
シュヴァの名無しさん:04/12/19 11:04:54 ID:2CNhdZ0+
>>237 隠し司令官の出現条件で一部間違いがあります。
バートン・ハドレー スターグヌムの全要塞サルテーン,オルン,ウォッタ,チーチを攻略する
話題がないね。
このスレ圧縮来たらおっこちそうだw
スレがあるだけでも驚異的だ
住人からは怨念じみたもんすら感じる
俺モナー
有人と物々交換したFを今やっている俺は徒歩組
ぶっちゃけ、このスレはもうファンサイトの管理人とその他数人しかいないだろ。
350 :
名無しさんの野望:04/12/26 15:11:25 ID:c1q8Kp9r
帝國より銀河中心方面へと離れた宙域にレシプトール帝國がある。
銀河帝国より小さいその領域には暗黒星雲が広がり、実体を見る
ことはできない。
しかし、その宙域で絶えず星間戦争が行われてきていたのは事実
であろう。レシプトール帝國を支配しているウィスフィスベルム族は、
政略と謀略を繰り返し、時に武力行使によって、同帝國内に絶対
支配領域を築き上げた。支配宙域が狭すぎると思った彼らは、侵攻
の矛先を帝國辺境域方面に接する銀河帝国領域へと向けたので
ある。
事態はすぐに銀河帝國軍の情報収集艇によって帝國政府へと
告げられた。
星暦3577年。ついにザクレット皇帝が危惧していた異星人との紛争が
現実となってしまったのだ。
フハハ、シュバスレは地獄だぜ!!
で・・・何人生き残ってんだ?
とりあえず一人目 ノ
ノ
ノシ
ノ
ノ
ノシ
ノシ
ノ
ノ
ノシ
ノシ
丿゙ノ
ノシ
14人目 ノシ
15人目 ノシ
16ノ
17ノ
久々にプチストーリー書いてみる
====
−惑星バットハビット(ランパート連邦内一星系)−
ルイン
「…やっぱり、出て行くの?」
アレフ
「もはや、この連邦に居残る理由はない
これ、姉さんの形見だ。返しておくよ」
ルイン
「ううん、みんな…過去のことよ……
今のあたしには持っている資格なんかないんだ。
アレフが持っててくれると、姉さん…喜ぶわ」
アレフ
「そうか…」
ルイン
「また戻ってこようよ……いつの日にか」
アレフ
「いや……それはルインだけ行けばいいさ」
ルイン
「アレフ…」
アレフ
「同じ道は二度と歩けない……」
ルイン
「……でも、あたし忘れないよ。この星を…連邦を………」
ペラン級に搭乗したアレフ。若者達も同行している。
リ
「撤退準備、整いました。
これより本艦は新たな居住惑星探索に入ります」
キレニア
「アレフ君。私はひとまず先にクレア様のところへ戻らせてもらうよ
そのついでに調べたいこともあるのでね」
アレフ
「そうか…」
キレニア
「じゃ」
悠然と立ち去るキレニア
マーク
「ハッ、ウサンくさいヤツ」
アレフ
「マーク!」
マーク
「はい、申し訳ありません。
ですがオレはまだ、アイツを信じたわけじゃありませんから…
後の指揮はお任せを」
アレフ
「頼む」
マーク
「ははっ」
アレフ
(……勝ち取った。ようやく……小さいが理想の国を
でも、動乱の拡大はとどまる所を知らない……敗北の日も近い
王位も要らない。命もいらない。ただ欲しいのは……みんなの安息
そのために数多くの連邦の同胞を殺してきたオレに、退く事は許されない
……せめて今しばらく、オレの手元に力は残っていて欲しい)
18 ノシ
372 :
名無しさんの野望:04/12/28 04:46:38 ID:EWb6iwRg
MCD版のシュバルツシルトは良い出来でした
口パクさえあってたらw
19ノシ
374 :
351:04/12/28 11:21:19 ID:bir3PKH8
けっこういるじゃね−かポマイラ!!
・・・数人だとオモテタヨ
KOGADOよ、あきらめ切れない俺たちに新作を与えてくれ
まだ狂乱の銀河は遊び足りないんだよ!!
ないものねだりかorz
2005年か…
今年は次回作がでるだろうか?
20ノシ
そしておまいらあけおめ
今年こそエグザス様主人公で覇道を歩める新作が出るといいな
379 :
【小吉】 :05/01/01 03:14:48 ID:X1bCviFc
次回作って出るのかな・・・
お金無くて大変なら基本ソフトとシナリオソフトを分けて作ればいいのに
ストーリーの帳尻あわせなんてマルチストーリーって事にして放棄してもいい
とりあえず新シナリオを出せ
Sorcerianですか?
383 :
382:05/01/01 13:41:42 ID:OYiRDW9x
20 ノシ
続編出て欲しいなあ。
シリーズ通した、よくまとまった攻略サイトとかないの?
シュヴァルツシルトGXRってのをやってみたら、一生懸命作った最新刊が、
女王の艦隊に瞬殺されて艦隊全滅したけど、こういうゲームなのか?
なんか、あと4ヶ月待ってやるとか言われてその条件クリアできなかったんだけど、
やり直した方がいいのかな?
>388
アンゴラ&オルグージョとの戦争中に女王が介入してきたのかな?
その場合、頑張って粘りながら同クラスの新型艦(たぶんウォークライ級突撃艦)
が出てくるのを待つしかない。要塞にしていない軍事惑星があれば、
艦隊を消耗せずにいくらでも守り抜けるはず。
あるいは戻ってやり直すか。ズィーガー戦を引き延ばして開発を進める&
昇華連邦との同盟交渉をしておくと後で楽が出来る。
エバ絶対皇国との直接対決で、こちらの攻撃が全く通じない敵艦が
出てきたのなら、シナリオが順調に進んでいる証拠。適当に負けながら
進めていけば、そのうち対抗手段が示されるはず。
>>389 ありがとう。シナリオの縛りと開発が比例しない速度の破綻だったかもしれないけど
シナリオ的に救済されるようでもなかったから、耐えるしかなかったんだね。
最初からやりなおしちゃったので、今度は攻めやすそうなオルグージョに宣戦布告しときます。
正月休みに高校生のとき以来のVやりました。
ユリシーズ級量産しまくりで簡単に進んだんですが、
”軍神”何とかとかいう司令官が出てきません。
イークリバじゃないです。
誰か殺さなければ出ないんでしたっけ?
>391
そこの司令官に誰が出るかはランダムだ。諦めろ。
コピペ
ジョン=ハミルトン:艦隊大好き男。
ニコル=シュアレス:あの髪型がタマリマセン。
ニルス=ノーベル:要塞大好き男。
サラ=ウィドマーク:でき過ぎた女。
リョウイチ=ハヤマ:すべてにおいて勤勉。
アレクサンドロ=ロンブローゾ:この人でるまで他の指揮官を特攻させ続けたあの日々
エサヤド=イークリバ:なんでもかかってこいやーっ!!
カーシル=アムリード:鉄壁アムリード。顔色悪いけど美人さん。
アルベルト=ワイズマン:特攻隊長
ヤクブ=ゴヴォン:特攻要員
カール=ミュンスター:特攻要員
タカアキ=クレホ:特攻要員
イリイヤ=ワレンコフ:特攻要員
アドゥナム=パシャ:お望みどおり要塞へ特攻。
シャオポゥ=ワン:特攻要員
ハロルド=エッジクリフ:防御だけは得意。
ワンはどうしたワンは
いたorz
シュヴァルツシルトW2で、太陽艦隊(みたいな奴)が進撃してきた時に、
普通の艦隊で逆撃仕掛けて太陽を占領したら、そのままハマリで
シナリオが進まなくなってしまった、なんてことがあった。
そういう状態になったことがある人、他に居るかな?
>>392 >>393 そうそう。
ロンブローゾっすよ。
正月休みも終わりだし、
いまから殺しまくります。
シュヴァルツシルトZで、クレア真王艦隊(みたいな奴)が進撃してきた時に、
普通の艦隊で逆撃仕掛けてバルラシオスを占領したら、そのままハマリで
シナリオが進まなくなってしまった、なんてことがあった。
そういう状態になったことがある人、他に居るかな?
>>398 それはそれでENDが用意されているはずだが
>>398-399 たしか、パッチ当てればちゃんと覇王エンドになる所だと記憶してるが……。
インチャネのサポートは終了してるみたいなので、諦めるしかないのかな?
>>400 internetarchiveで回収できたよありがとうありがとう
Zって終わらせ方は何通りかあるけど、
エンディング自体は二種類しかないんじゃなかったっけ
>>402 フローリアを連れて行くEND、連れて行かないEND
2大国と戦争前に中央の国を潰す覇王END1、デスペランなしでクレア軍潰す覇王END2
合計4つだったと記憶している
>>403 デスペランに移動した後で諸国(メンブルク含む)に宣戦布告を仕掛けるコマンドが
あったような気がするんだが、それも覇王になるんだったっけな
よく知らないけど
誰もがやってしまうプレイ。
データいじって敵国主星に艦隊移動。
「アクティブジャンプ〜(大山のぶ代」
実際はマトリックスに近いわけだが。
自分でメモリエディタなどを使ってデータをいじれない人は、ここで有料でそれぞれのゲームのメモリエディタが手に入る。
フリーもあった。
408 :
名無しさんの野望:05/01/12 12:06:59 ID:ZiM2+UQW
>>178-179にもあるけど、Zでラングミア攻略難しくない?
他国は全部滅ぼしちゃったので派遣社員も使えないし、
第一波は勝てるんだけど敵が補充力無視して(資金力も無視してるけど)
フル充填で第二波が来るんだよね。生産拠点まで辿り着けない。
409 :
179:05/01/12 19:20:52 ID:I5ydyHor
>>408 ぶっちゃけ言うと、その時点でやり直し確定です
ラングミアが10個艦隊そろえているという時点で
こちらも10個艦隊での物量戦術及び波状攻撃を仕掛けないと
どんなにあがいても通り抜けられないからです。
ちなみに私の戦略としては、なかなかいい感じの能力を持った
女の子指揮官のいるカールブンだけ滅ぼして、あとはご機嫌とりで
みんな攻守同盟を結んで、ラングミアまでGo!でした。
トビリルコンさえ陥落させても無理なので、ギゲーだけでも死守できれば
あとは同盟艦隊なしでもどうにか動けると思います(いるに越しことは無いけどね)
ちなみに私はブミーオンリーでモリス軍に勝つ自信が無いので
これがベターだと信じます
やりなおしっすか…_| ̄|・:'.,.
レスサンクスです。一番古いセーブデータも侵略済みなので最初からやりなおします('A`)
リンシアマークライトとは一体何者だったのか。俺はそんな疑問を死ぬまで持つのだろう。
あつかましくも、アースマンは
ヴァッヘ級がT級までしか作れん
というより何をどうすりゃ基礎を45なんて注文が出来るんだ〜ヽ(`Д´)ノ
(2級が秘密っかってたら分からんよ)
>>413 黙れヒビルネップ
ところでちと古めのシュヴァとSP2の相性ってどう?
俺はまだ未導入。
シュヴァIII 廉価版の覇王この前やってみたんだが
なんでもアリにしたら激しくラクだな
ユリシーズ、狭い回廊での敵艦隊縛り(10隻に止められる6艦隊ってナニヨ)
CPUもまともに主星守ろうとしないし、もうねアホかと
とりあえずSP2で動作、でも音は(ry
シュヴァF・・・これの艦隊移動は全部一つ一つ手動なのね。
まじで苦行だ。
攻撃の確認、移動の確認、ひたすらひとつひとつ動かしていく作業が続く。
おまけに操作しずらい画面、これクソゲー臭が始めてから10分で漂ってきたな。
>>417 シュヴァFは一つの戦闘に1時間以上かかることも・・・・・
終わらすのが大変だった。
・・・・でも戦艦などの資料を見るのは楽しかった(笑)
三國志かよw
そういやリンシア描いた絵師って誰だ?
>絵師
VTruthってエンディングのスタッフロールがないからわかんないんだよね。
そういえば、どこかのサイトにZで最初からブミーとか使えるセーブデータ
置いてあったと思ったんだが・・・
リンシアの画像はWから取ったものだと思ったんだがな
期待している
>>425 何を?
ふと思ったが、新作が出ない、もしくは出てもクソゲーという状況で
新作を待ち望むファンの心境は、少年ジャンプで掲載している某漫画のファンと似通った物がある気がする
品の無い知ったかぶりカキコ乙
428 :
名無しさんの野望:05/02/04 15:38:59 ID:qYDEGqBN
>>420,425,426,427
現実を見つめて生きるより、妄想を抱いて氏ね……儲
>>420 ゲームはエンジン版もMD版も持っているが、
当然セーブデータなんて残ってない
どうせならムービーいつでも見れるようにキャプろうかと思ったが
メガとスーパー2しか見つからない
確かメガの方は絵と音の同期取れてなかったんだよな
433 :
430:05/02/05 00:00:54 ID:PcMSxQrn
434 :
430:05/02/05 12:29:18 ID:fi5M1+vr
435 :
名無しさんの野望:05/02/14 17:58:09 ID:px16vkvc
HS突入回避age
春になってネオスフィアが出たら次回作の制作にかかってくれるのかな?
ネオはくまさんチームでしょ、
こねこさんチームだけなんかヒマそうなんで
あるとしたらそっちじゃね?
だとするとネオの次とかはなんか関係なさそう・・。
トリスティアがシリーズ化ねぇ・・、アニメの方は超絶に糞だったが・・。
しもた、ラビィと間違えた・・。
ときどきトリスティアとラビィがごっちゃになってしまふ・・。
なにやらパワードールは路線変更らしいな。
これが時代の要求なのか・・・
シュヴァも時代の要求に合わせて→トリスティアになってしまったといえなくもない。…
エグザスは、いまやむこうの世界の皇帝やってますし。
無能を嫌う皇帝陛下ならトリスティア市長をクビにしてナノカを抜擢しそうだ
ぶっちゃけナノカがエグザスに仕官する可能性ってありえる?
すでにサンクリの属領ですから・・。
>>442 あるといいですよね〜
パルフェでさえNTU艦隊司令官になるシュヴァルツシルト銀河ですし
7まだー?
インターちゃんネルのパッチは、どっかにありませんか
段家です。
H2Aの中継デスペランっぽい
H2Aが「落下」します。
453 :
エグザス様:05/03/02 14:32:38 ID:GVc2+Ev/
ゴッドスペル!
454 :
名無しさんの野望:05/03/03 21:32:48 ID:ypBX2OVo
II/III/EX/Wしかやってないんだけど…
オススメは何でつか?
W GXR W2 N Z X あたりが定番。
残りは・・・まあやる事ないならやってみてもいいかも。
456 :
名無しさんの野望:05/03/03 22:15:02 ID:wDNuWylk
VZしかやってないからエグザス万歳
あ Xもやったんだった。全部デスペラン出てくるなあ
四賢者の事が気になる。
多次元統計学とか議長とか聞くとすごく興味が沸く。
一体何者?
それに絶対女王とか聞くと、すごくやってみたくなるが
面倒なのでやらない。
ぜひ次回作では四賢者を出してほしい。
ちなみに個人的にはW2のキウプ共和国が気になっている。
Nライターならやってくれると信じてる
でもキウプは無理だろう。
Nライターはもうトリスティアの人だからなあ、もうこっちには
帰ってこない(帰って来れない)気がするが。
ただある程度は無理からぬところとはいえ、トリスティア関連は、
OVAでもPS2移植でもこつえーばっかしふぃーちゃーされてて、
Nライターの存在は月の裏側って感じなのが、真っ赤なスカーフを
ふりつつNライターを見送ったシュヴァ信者の身としてはションボリモード。
なんの、希望がある限り戦い続ける。
シュヴァは死なぬ、何度でも甦るさ。
シュヴァは俺たちの心の中にこそある!
末期だな(W
工画堂に入社して、みんなでシュヴァを作るとかw
安い給料で馬車馬の如く働かされるわけだな
まぁそれがシュヴァルツァーの愛ということで(;´Д`)
>>462 筆頭株主になる方がよほど現実味があると思う
ホリエモン呼んできてくれ
>>466 確実に集客がねらえるアダルト部門潰したし、工画堂を買収することは絶対にあるまい
>467
ACアンコールの発売元はライブドアだったりする。
まあ買収までするかは知らんが。
>>466 ホリエモンが買った事業は軒並みサービスが悪化しています
>457
自分としてはキウプ共和国よりも、お隣のデウスラント元首ゴラン・ディアッシュとマッド・スパルタンのその後が気になる。
ぶっちゃけこれ以上の悪化はありえない
シュヴァシリーズって長いからさ、皆もけっこう抜かしてる話あるんじゃない?
オレは1、2、GX、W、W2、Nは未プレイなんだよな。他はXみたいな激マゾいのもクリアしたんだが。
Xはホントもうマジ最悪だったな。システムもシナリオもwもう二度とあんなんやりたくねぇ。
間違った。Nはクリアした。やってないのはFだった。
Fは戦闘もターン制で相当ダルいと聞いてパスしたんだっけ。
98版1発売当時から順番に全部やっている
こんなシュヴァ中毒の俺でもFはあまりのだるさに途中で投げ出した
俺はスーパーシュヴァルツシルト1,2はプレイしてない。
あ、あとGXもプレイしてないな。
GXRにEXはプレイしたんだが。
GXはいまも98エミュで現役だが、GXRをやってないのでなんとなく
歴史について行けない漏れがいる。
エクサレギウスをクリアしていない……
エクサレギウスはじゃんけん。
あのへんからレールガン・レーザー・ミサイルのじゃんけん形式になったような…
バーストミサイルの一斉発射。
エクサレギウスはこれに尽きる。
Fって結局ミケーネ滅んで六強国になったの?
ランパートも真王軍に吸収されてるから五強国だよ。
エクサレギウスはソフトはいつでも手に入るだろうが
攻略本は機を逃したら手に入らなくなると思って本だけ抑えた
未だにソフトは買ってない
W2には外交もなく、ルート選択もなく、出てくる国は敵ばかり、
他国同士の戦争はなし、戦艦開発しながら敵の本拠地へと、
ひたすら特攻するだけのゲームだと昔、友人が言っていたので見送りました。
しかし、ここではW2は評価が高い様子。
W2を見かけたのですが、買いでしょうか?
ちなみにシュヴァシリーズはGXRで止まってます。
W2か。確かに自由度は低かったが、何故かクリアーしたときには満足感があった。
俺もギャルゲーに毒されたか、そう思った(苦笑)
まぁ、W2プレイするかしないかでNの面白さが変わるな。カイバラとかユーシスとか
W2でも1章では外交らしきものがある。
まあ金むしられるだけだが。
ルート選択も同盟相手を選ぶという形で存在している。
買いだな。
むしろキャラ主体のシナリオづくりとしてはW2が最高傑作。
アデルたん以外のキャラも、個性あるしなぁ。
四賢者も出てくるし。
>>480 えと、ランパートとポリックスは真王軍
ミケーネは最終的にエグザス様のものになりました
W2は攻略本しか持ってない漏れは勝ち組
いや、攻略本だけではわからない部分に真の楽しみがあるためお前は負け組みなのだが
シナリオ最低はW、システム最低はX。
Wはシナリオが続き物じゃないから、新規ユーザーの参入に一役買ったんじゃないか?
システム最低はFだと思う。
シナリオ最低はX、システム最低はW2。
493に追加
シナリオ最高はW2、システム最高はV。
ゲーム難易度高 U ゲーム面倒さ高 F
おっ、シュヴァルツシルトのスレあったのね。
ユーシス大好き!エグザス大好き!
Wがクソつまんなくて、買うのやめちゃったけど。
全然関係ないけど、レインローグって綴りどうだったっけ?
とりあえず戦闘だけは、これだけはストレス無い物にしてほしいね。
Nのようにメガドラですら存在しないようなシューティングやらされるのも勘弁。
5みたいなフルオート戦闘だけでいいよもう。
シュヴァルツシルトシリーズって、広大な世界観なんだけど、一人一人
の人間関係にスポットライトが当たっていて、いい感じ
と思ったのはオレだけでしょうか?
>>496 シリーズで統一されてないから二通りの綴りがあったはず
500get!
Nライターの来るのが遅すぎたのだよ。
なんか巌窟王ってアニメ見てたら
エグザスの声の人がアヒャってたYO!
誰かデイトレでもして開発資金をひねり出せ!!
俺は種銭がまずない。 ors
火星物語、パワードール、エアサイトミッションは
シュバルツシルトと世界観同じのような気がするんだけど、
新作のブルーフロウもあわせてどうなんだろ?
>504
トリスティアも追加してくれ。
トリスティアも同じ世界観なのか。
だとすると、シュバルツシルトの数万年後の超未来?
>>503 俺は今日勝ったよ。
手数料引いて3500円ほどだけど。
トリスティアに逝ってしまった竹内某だけど、
このライターに萌えメインのシナリオを書けるポテンシャルがあるとは夢にも思わんかった。
どっちかというと、そういう方面は猫耳姉妹のXライターがやりたがってるように見えたものだが。
ユーシスが女王に最後の戦いを挑む時いったセリフを誰か書いてくれ。
再インストールして確認しようと思ったが、セーブデータが行方不明でまたやるのも気が引ける。
ブッコロス
だったような。
>>511 女王:もはや我らの存在は二律背反。
どちらか一方が片方の肝を喰らうまで、この戦いが終わるはずもなし。
ユーシス:エバ四世……ヴァレンティアの女王よ。
これは新しき者が送る、古き者への挨拶。
女王:……なに?
ユーシス:私は、いまこそ貴様を倒す。
――ヴァレンティアを統一するために。
女王:ヴァレンティアの統一だと?
ユーシス:そうだ。
女王:妾がやらなかったそれを、貴様がやろうというのかえ!?
ユーシス:古き世を打ち破るのだよ。
女王:自分のいっている意味がわかっておるのか。
妾は、ヴァレンティアの統一を出来なかったのではなく、やらなかったのだ。
ユーシス:なぜやらなかったのだ?
女王:そ、それは……
ユーシス:ひとは古きになじむ。
統一とは、その古きを破壊すること。
そうなれば、世をあげて、人はその統一者を悪というだろう。
貴様には、その悪に……
真の悪になるだけの覚悟が無かったのだよ、『女王』!
女王:…………………
ユーシス:ヴァレンティアは震え動き、
いっせいにその者の胸板に剣を突き立てんとするにちがいない。
貴様に対する反抗など、比べ物にならぬ規模での乱がおきるだろう。
女王:そこまでわかっておりながら、なにゆえ星系統一など――
ユーシス:私は意識したのだ、来るべき世を……。
時代は大いなる集合へむかいつつあるということを!
そして見えた!
『八強国』の支配さえ問題ではない――
シュヴァルツシルト一万五千余の世界を統べる
「第3次銀河帝国」建設への道を!!
女王:……正気か?ユーシス……
ユーシス:わからん。
だが、私の決意が時代の必然なら、歴史はすでに動き出している。
もはや止まることはできないのだ。
女王:時代の常識にくるまれている愚民どもが、貴様の今の言葉を知れば
仰天するであろう。
まこと真の悪人とは、貴様のような気狂い者をさしていうのかも知れぬな――
だが、しかし!!
その分不相応の望みは夢のままに終わる!
――貴様は、この異界の地で死ぬのじゃ。
妾とともに!
ユーシス:正真正銘、最後の戦いだ『女王』!
私は貴様の屍を乗り越え、我が眼前にひろがる未来をつかむ!
たとえそれが索漠たる荒野であろうとも!
――たがいの野望を掛け、勝負!!
この時は格好良かったのにな。
VからZに至るまでずっと格好いいエグザス様がやはり最高!(Fは黒歴史)
Fの妙に言動が短絡的な小悪党エグザスは偽者だと俺設定。
第一、声が小杉十郎太じゃないですし。
クレアって黒幕だろ
私クレア嫌い。
>>520 分かりますよ〜
エグザス様派がシュヴァプレイヤーではダントツ多いし
>>516 同感。どうも領土が肥大すると
それまでひもじい暮らしをしていた田舎者は
どうあっても思い上がってしまうらしい……
シェンカーみたいな男気ある人ならともかく
あの人のよさそうなヴァイカートの面構えがモロに変わってたのを見て
辛かった……
>520
クレアの言う「和をもって宇宙を統べる」というのは、具体的には、同盟国に戦争をさせておいて
自国は他国の買収工作に余念が無く、しかもその基準が相手国の元首が美人かどうかという
恐るべきものだ。
しかも、シリーズの後半作品になるほど買収工作すら行わず、大軍で威圧するというやり口が
多くなる。
たしかに軍隊の数で相手を脅迫して屈服させれば、血は流れないから、「和をもって」だと強弁できるが。
>>523 クレアの方針がおかしいのはプレーヤーにも問題があると思うが
きっとエグザスは「最も正しい戦争」を欲する人で、クレアは「最も不正な平和」を欲する人なんだよ
ズィーガー強すぎ^^;
ヤンゴンでさえ苦労した私にどうしろと^^;;
>>525 とにかく、前線惑星(どこだか知らんが)を内政のプロに
内政させて、防御を硬くしときましょう
ズィーガーが最強艦隊を完成しても惑星を落とされる気遣いはないから
一気にグレンロード級、ウォークライ級、コーツアクト級と
それに付随する武装とマサハルエンジンを完成させておけば、後々が楽
ところで賢者は2人ともちゃんといますか?
そろそろ次回作をやりたいんだが、マジでこのままフェードアウトするの?
ソフト同梱の葉書でも送ってさり気なく催促したほうがいい?
>>525 PC98の話だが、俺は最初の敵(ヤンゴンだったか)で2年ほど時間稼いだ。
>>528 GXRだとヤンゴンはあのイベント艦以外はサーダイン級
(ごくまれにリックベイル級)しか使ってこないので、
惑星を盾にする戦略が可能になりました
援軍もジェスティー級やマイドレック級以上のものはなく
レインローグサイドもラクラク開発できるようにはなったので
そこからの反撃が割と容易になりました。
(その分、トリア=ノア戦が拍子抜けしますが…後々の布石ということで)
>>527 やりたいねぇ次回作。
しかし最近の工画堂のラインナップを見る限り期待は薄いか。
>>523 そういえばWの味方になる元首国って
ウィルソードとビークノーズを除くと
全部女だったりする罠……
当時の状況から考察するにPDへの伏線(下実験)だったという
意味合いが強いかも……
肝心の主力チームは分解されて、それぞれのジャンルに走った……か
シュヴァルツシルトオンライン
という夢を見た
>>530 しかし、今の流れで6が出ると、パワードールと同じような進化を
遂げそうで、もう少しクールしてから出して欲しい俺ガイル
ネオスフィア、最後ハミルトンという名の艦隊司令が出てきたw
>535
パーシオン行きEシップの船長も出てくるぞ。
次はギャグでいいから黒い宇宙のデスペランを出してくれないかなぁ…
Fで真王軍に破壊されたデスペランの復興プロジェクト…
サンクリ星国や外伝のカールレオン、レインローグなどを含む歴代主人公を登場させ、
その中からユーザが一国選んでシュヴァルツシルトを統一するゲーム作ればいい。
つまんない続編をだらだら作ってないでキッチリ終わらせろ。
TOBだ!
もう誰かTOBするしかない!!
がむばれ
>>538 選択肢は、エグザス様とその他1名でイイから。
1〜5が本編でEX〜Fが外伝って定義がどうも理解できん。
どれも一つに繋がった物語の断片じゃないか。
>>531 つ クルツ、レビルレント
ところで発売時の民族主義の国はセルビア、クロアチ、アルーマニアとかの東欧あたりをモデルにしたんかな
今、民族主義というとお隣のファビーンの国が真っ先に思い浮かぶな
Fなんだけどさー、まともにやってクリアできる気がせんので最初配備の巡洋艦データのアドレスだけでも教えてもらえんかのう?
移動力や攻撃力変更してサクっとクリアしてしまいたい気分なのさ。。。
ようやく最新作の情報が出たな。真王や光の戦士といった、伝説の真実が分かるらしいが…
>>547 エグザスもでてくるらしいし、まじで期待できそう。
どこに載っとんねん?
>>549 メル欄嫁
しかし続編出たとしても、出れば出るだけクレア、エグザス以外の旧キャラが滑稽にされそうで嫌だなぁ・・・
GXRから入った俺としてはW2でユーシスが踊らされてたってあたりに愕然としたし。
ライブドアのトップページ以下の四月馬鹿。
そう言うな。
ネタが無いんだろう。
>>550 禿同
俺も、Nのバカ殿ユーシスは見ていてつらかった。
もっとも、Fに比べればバカ殿のほうがまだマシだったりする・・・(鬱陀
スーパーシュヴァルツシルト1
スーパーシュヴァルツシルト2
PC98版 シュヴァルツシルト3
PC98版 シュヴァルツシルト4
シュヴァルツシルト EX
シュヴァルツシルト GX
シュヴァルツシルト Z
シュヴァルツシルト N
シュヴァルツシルト F
シュヴァルツシルト V
を持っていますが、お勧めのプレイする順番とかありますか?
4とEX、Zは途中までプレイしたのですが、あとはコレクターだけ
になってしまい、ほとんどプレイしていません。
ご教示のほどよろしくお願いいたします。
プレイ順は発売順で良いと思われ。
スーパーはよく知りませんが、1と2はまあお好みで。V持ってるなら
おまけでWin版が付いてるはずです。
3と4は外伝シリーズに深く繋がっていきますので、クリアしとくべきです。
Win版が出てます。
外伝については、GXR、W2、Z、Nがお奨め出来る内容です。
他は気が向いたらで可。
あとGXはスルーしてGXRをやることを強く推奨。
またGXRとW2をやってないとNは理解不能になる可能性があります。
スーパーシュヴァルツシルト1,2って、シュヴァルツシルト1,2のリニューアル版
版だと思ってたら違うんですね。。 なんか変だなと思ったら、2のリニューアル版とその続編でした。
大分やり込んでしまったので、クリアしたら3,4をまずやり直してみようかと思います。
GXはスルーの方向で、GXRを探してみます。ありがとうございました〜。
>>556 メインは2なんだが1の要素もあちこち入ってる
主人公が皇太子で父親が暗殺されて…というのは1のストーリーだし
ラスボスがゼオ改じゃなくてただのゼオになってるし
工画堂的にはほとんど同じストーリー展開の1と2をまとめ直して
新しい入門編のシュヴァを作ろうとしたんだろう
GXRってXPでも正常に動作する?
女王のクラーリン艦隊と同盟国の艦隊戦が発生すると不正終了してしまう。
4とかは互換モードで動かせば、なんとかなったんだけどな。
このゲームのユーザーって年幾つなんだろうね。
1が発売されて間もない頃に丸坊主でシコシコやってた私と同年代がコアなら
シュヴァが終焉を迎えるのは必然かな。
>>559 俺は今27歳だよ。初めてプレイしたのはPC Engineのスーパー
シュヴァ1で、2もプレイした。
# 2 はコンシューマの作品としてはかなりの良作。
シュヴァの作品はそれ以降 98 の 3 と 4から外伝全部と 5 まで
買ってる。もちろん 6 も期待しているが、望み薄だよなぁ。
あーいう宇宙艦隊ものは大好きなんだが。海外のRTSもどきの
箱庭系には全く食指が動かないよ。(;;´Д`)
6 を作ってくんないかなぁ。
29歳。
>>560と同じくPC-Engine版が原体験。
2のオープニングかっけー。
あれPCに逆移植してくれないものか。
98版の1を発売日に購入した31歳がここにいますよ
やはりそれなりにOLDゲーマーが多いな。ちなみに俺は560だが、
初めてシュヴァをプレイしたときは中2だった。確か。
中3でIIIを購入し、ショックを受けた28歳⇒漏れ
それまでは肥えゲーマーだった。
確かPC88でUをやったのがはじめてだったような・・
クラーリンの猛攻からどうやってイストラムー守ろうか必死だったようなきがする28歳
MSX版の2から始まって結局PC98版の3とGXまでしかやってない26歳。
スーパーシュヴァ2はそれなりにやりこみモードなプレイも出来るのがよかった。
88のTから。
どうしてもVをやりたくて、98を買った34歳
某中古ゲーム専門誌でスーパーシュヴァルツシルト2を知ったのが高校1年。
中古ゲーム屋から取り寄せてもらい、1と2をプレイして感動した。
大学に入ってからシュヴァVのリメイク版?をプレイし、
あまりにもスーパーシュヴァと違う感じに面食らう。
いや、オート戦闘にどうも慣れなくて・・・(´Д`;)
そんな俺も頑張ってV、W、N、、F、Xとやりました23歳
>>567 今のとこ最年長ですね。
>>568 そして最年少。ぜひ外伝の GXR → W2 → Z → N とやって欲しいな。
同じく88のTから。
お気に入りはGX(Rではない)な31歳。
>>568 漏れにすごく近いな
スパ1を高校でやって、大学入ってIII、IV、EX+、GXR、W、W2、Nとやった
そろそろZやろうと思ってるが車やらPCのローンで財布に余裕がない25歳
W2って評価高いんだな・・・。
外交もなくただの戦術ゲームなうえ、オナニーシナリオ進行が苦痛で途中で止めたけど。
唯一の救いがレインローグが出た事位しかなかった。
572はGXオナニーがお好みか。
何も苦痛な事を続ける必要は無い。
好きなだけGXをやればいいのさ。
>>572 W2はボージュドU世がやたらしぶかった。
シュヴァ歴14年……
で、SS!から始めたけど、すぐに1から始めました。
で、今じゃエクサレ以外全て持ってまふ
>>576 結構面白そうじゃん
とりあえずやってみる。
見た所、そのまんまシュヴァルツシルトっぽいね。
面白そうだ。
>>576 公式ページの説明文とか節々にシュヴァを連想させる言葉が入ってるから
多分意図的なオマージュ、お遊び的なもんじゃないかなあ
>>576 定番の雷神かと思ったら、全然別のシミュレーションゲームなのね。
面白そうだ。特に「宇宙艦隊」「スペオペ」がやりたいという作者の
意見に感動。
楽しませてもらいます。
っつーか、以前シュヴァもどきを作るとか言ってた香具師どこいったんかね?
583 :
黒鮪:2005/04/17(日) 23:33:59 ID:sYDWpi+D
すんません、口ばっかで、でもここのところ忙しくて忙しくて・・。
グラフイックがなかなか描き貯まらないのです・・。
>>581 というわけで遊んでみたわけだが。初見の印象では雷神よりかは
面白い。ただ、ストーリーとか各国人物同士の関係が全然分からない
のでイベントの台詞がただの電波に思えてならない。どっかで背景
を説明して欲しいね。
それとキャラがアニメ調過ぎるのが好みでないのでそこが残念。
まあ大した問題じゃないけど。
操作系の不満としては、敵艦隊を目標にできないところと、艦隊
行動をキャンセルできないとこ。それとマップ表示部が狭いため
敵艦隊の接近が分かりづらいところかなぁ。
>>582 2ch発のプロジェクトが形になる確率は1%以下。
【チラシの裏】
日中関係がシュバぽくなってきた
中国反日暴動が激化しすぎ政府によるコントロール不能→中国政府鎮圧に重い腰を上げる
→鎮圧に当たる政府に対し反政府運動勃発→人民解放軍反政府運動武力鎮圧
→台湾独立を宣言(日米これを承認)→人民解放軍台湾攻撃
→日米台同盟を締結し台湾防衛→韓国政府日米台同盟を批判
→北朝鮮日本に対しミサイル攻撃→日米対北朝鮮・対中国二正面戦争強いられる
→泥沼の戦争?どうなる日本?
>>586 日本が大和というデスペラうわなにをするやめくぁwせdrfgtふじこl;p:@
>>587 つまり、日本列島は…
リンシアを止めろー!!
589 :
リンシア:2005/04/19(火) 01:24:24 ID:1RcUcWk4
!whoさん聞こえますか?
私は今!whearの跡地に居ます。
貴方のように!doをするような鬼道は私の光の心が許さないのです。
!who さん聞こえますか?
私は今 !whear の跡地に居ます。
貴方のように !do をするような鬼道は私の光の心が許さないのです。
>>583 グラフィックは後回しにしたら?
誰か出す香具師いるかもしれんし。
それともシステムはできて画をのせるだけ?
592 :
黒鮪:2005/04/20(水) 02:03:46 ID:kloFaUj1
winsockによる通信部分とユニットの移動にかかわる部分だけできてる、
まだまだかなりかかりそうですわ。
バルネリスト法王就任記念
まあ、気長に待つさ。
ログイン見れ!
な、何だってー!!!
I,II にはじまり、すべてのシリーズ作品をやってきたけど、
スーパー1とスーパー2を超える作品はいまだにないと思っている。
特にスーパー2は、同時期に発売されたWやEXとは比べ物にならないほど出来が良かった。
Yやら他の外伝を出すよりもむしろ、スーパー2の続編を希望する。
ベルクファスト、アレックス、カーク、ライアン、パトリシア、キャサリン、ターキン、ファビオス、サンデッカー・・・・・そして、エミリア
又、彼らが活躍するところをみてみたい
スーパーシュヴァルツシルト大戦。
…すまん、言ってみただけだ。
599 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:29:41 ID:HvodKM6D
GW揚げ
工画堂といえばクマさんチーム・・・・
最悪だ・・・orz
>>600 ど、どうしたんだ?
上のほうにあるログインの記事に何かヤヴァいことが書いてあったか?
みんなアルマゲスレに移住したのか...
アルマゲめっちゃ面白い
望んでたシュヴァがここにあるんだよ…
ログイン見たけどアルマゲ云々なんか乗ってなかったぞ。
ついでにいうならgoogleにもkogadoのサイトにも
くまさんチーム云々の新情報は着てない。
誰か何が起きてるのかソースくれ。
と思ったらフリーソフトなのか、そりゃ引っかからないわけだorz
で、ログインの記事って何かまずいことかいてあったっけか?
上のログイン云々は落下防止兼ネタ振りではなかろうか。
アルマゲスレを教えて欲しい
アルマゲスト、作者さんのページを覗いて見たけど、たしかにシュヴァ、特にシュヴァVっぽいなこりゃw「
「防衛衛星T型」みたいな表記もなんか懐かしい匂いがするw
戦艦の設計図とかフィールド上の要塞の絵とかみても。
やってみたらなんかあんがいはまりそうだな
レゲー板にあった宇宙艦隊スレどこに逝った?
王道・覇道に、パッシブジャンプ有りにアクティブジャンプ無し。
他にも印象値やらハイパースペースやら、どこかで聞いた単語が目白押しですねw
>>611 dat落ちしたっぽい
レゲー板はいくつかのスレを見てたんだが
そのうちが半分くらいなくなってる
そういえば、シュヴァルツシルト大銀河の世界って、途方もないほど広いけど、
宇宙じゃ、そんな銀河なんてイパーイあるんだよな。
改めて、宇宙すげェ
オレの心のが広い
伝説のアクティブジャンプとやらでも、銀河間の跳躍はむりだったのか…。
>>616 W2では「数千光年のアクティブジャンプ」とか言ってたから、アンドロメダくらいは行ってても
よさそうだけど…
対レプシトールのほうが重大で探索にリソースが割けなかったのかな?
>617
アンドロメダ銀河は230万光年ある。桁が全然違う。
>>618 おいおい、一回のジャンプで行くつもりか?
一日に何回跳べるのか知らんが、一日一回なら3年くらいあれば着きそうだが。
銀河ですら直径10万光年だからな。
数千年光年では、銀河間どころか銀河内でも何回も飛ばないと端から端まで届かない。
隣の銀河に行くなら、先に無人探査機を送ってパッシブ用のゲートを用意しそうな気もするな。
そういえば、パッシブの距離制限って有ったっけ?
距離制限は触れられていないんじゃないかな。
アクティブよりも長距離移動ができるのは確かだけど。
4ではモリスがエクスマード星系からバルディス星系まで直接飛んできてた記憶がある。
どっちかが銀河中枢でどっちかが辺境だったと思う。
Wの、しかも9801版を今更遊んでるんだがむずかしい(´・ω・`)
攻略の参考になるサイトか、誰かアドバイスくれないかのう。
しょんぼり
アクティブジャンプも技術革新によって少しづつ距離を上げてたはず。
4ではパッシブの出口を向けて、調整しながらアクティブジャンプしてなかったっけ?
伝説のアクティブジャンプは銀河の腕すら超えられてないよ。
可能かもしれないが補給が持たないんだろうな、予算とか。
>>622 どこらへんに問題ありよ?
緒戦は星一個とれば十分だよ。
あとは外交戦。
敵側についても毎ターン援助してれば敵側が援助を止める時があるので逆転できる。
>>622 Win版しかやったことが無い(しかも昔の話なので記憶だよりで書いている)ので
的外れなアドバイスになったらスマン
4でつまるのはおそらく敵首星攻略戦と外交戦。
他のシリーズと違い、こちらの一番槍となる艦隊が敵主星に駐留している
艦隊を倒して、そのターン内に二番槍が攻め込んだとしても
主星に一番槍が倒した艦隊が復活している(HPなどは減っているが)
従って敵の主星を攻略する時は、旗艦狙いをやめてじっくり戦力を削っていくか
敵の艦隊が他所に出払っている時に攻め込むのが良い。後者がお勧め。
慣れてくると敵主星攻略付近ではわざと戦線を広げて敵艦隊がそちらに向う
状況を作ることができるようになる
外交戦に関しては623の言うとおり。若干補足。
1ターンにおける援助は敵のほうが大きいので挫けそうになるが
敵は1ターンに一つの国にしか援助をしない。しかも狙いを絞らず
あちこちに援助するので援助合戦になっても毎ターン援助していけば
競り勝てる
>622
以下は必ずしもお奨め出来ないやり方だが、とにかく進めたいということなら。
全艦隊空母のみで編成。
敵艦隊とは遭遇戦しないこと。必ず衛星+軌道砲完全配備の星に一個艦隊
のみ駐留させて迎撃。艦隊は軌道砲の後方に配置。敵艦隊は防衛艦隊を
真っ先に狙って突っ込んでくるので、そこを衛星と軌道砲で釣瓶撃ち。
敵惑星の攻略は、出来る限り艦隊をまとめて行動し波状攻撃。ひたすら艦載機で
削る。削り尽くしたら次の艦隊にチェンジ。これを繰り返せば大抵の星は落ちる。
主星攻めは>624の言う通り敵艦隊いないときに。わざと敵に攻めルートを
残して攻略する。
繰り返すけど、このやり方だと難易度が大きく下がる分面白みは減少するので、
注意してほしい。
>>623 >>624 >>625 (`・ω・´)シャキーン
ありがとう! がんばってみる。
※なんの問題もないんだけど就職して数年たって、
色々ゲームに割く時間の関係でヌルくなった自分がいます。。。
627 :
623:2005/05/18(水) 12:29:14 ID:Ek0qUhoI
>>626 資源が命だからとりあえず隣国の併合をお勧めするよ。右上にあるじゃん。
敵になった時に主星近辺で防衛線をやるのは面倒だから、
同盟組んで参戦要請で艦隊がいなくなった隙に進入しておいて宣戦して主星陥落。
残りは無所属になるから他国と隣接するところから落とせば完全併呑可。
2.3個併合すると資金的にも余裕が出てくるよ。
もちろん一回も戦わずに外交戦のみというのもあるけど。
622氏はクリアできたのかな?
Wは最短ルート突き進むとその年の内にジオイア陥落させれた記憶があるなあ
Vが良かったなー
テスターが優秀だったのか丁度良い難易度だった
ただ、鬼畜モードだと資源・資金フルにする裏技使わないと
クリアきつかったけどさw
>>629 そだね。
あれは感動があった。
初めてのプレイの時、ミクトネス戦で、戦艦開発に全力をかけて編成は購入で済ませてたんだけど、
性能さがありすぎて、生産は間に合わないのと数が足りない。
で、イノン滅亡寸前まで攻め込まれては、ゾーンを強襲してミクトネス艦隊を戻す。
ゾーンを奪還されている間に、こちらはイノン領を奪還。
それを繰り返すうちに疲弊してきて展望も無く、狂い死にしそうになってやり直そうかと
泣きそうになった時にギャラクシー級完成。
戦況一気に好転。ミクトネス降伏。アヒャヒャ
臥薪嘗胆が報われた瞬間はたまらんですな。
でもそれ以後は、何か延々とした消耗戦を少しずつ押していくような感じで、
爽快感がないような気がする。
>>630 あのゲームの面白みの一つは弱小イノンを最後まで見守ることだと思ったりするw
大国が自勢力の属国を見守る気分ってあんなものかねぇ、とか。
愛らしく思えてくるっつーかw
やっとXが終わったんだが
Xってマルチエンディングじゃないのか?
あんな中途半端な終わり方・・・期待させて踏みにじる気だな!w
633 :
622:2005/06/01(水) 18:25:47 ID:M+3l5f+a
日曜日にやっと解けましたーーーーー ヽ(`・ω・´)ノ オソーw
アドバイスしてくれた皆さん、ありがとー
622に書き込んでから半月もかかってしまった。
次はWINのX逝きます。
Vはいずれどこの国も最新艦がそろうからな
ある程度アドバンテージとったところで攻め込まないと後がきつい
Vの鬼畜モードは無理
誰か資金・資源最大にする裏技以外で解いた人いる?
や、無理でしょう。あちらさんはジェナス級、ウェルファ級、ヴァトール級
果てはP型要塞までてんこもり……
ギャラクシー級だと数をそろえてもジリ貧になるのが早い
準備さえきっちりしておけば、可能ですよ。
ようは「強力な敵国に一斉に攻められる」事態さえ回避すればいい訳ですから。
具体的には、ユリシーズ級の転売で利ざやを稼ぎつつ、首星だけを残す「寸止
め」で敵国を次々撃破して経済力を高め、艦隊は状況を見ながらヴァルダム系
の優秀な購入艦に切り替えていき、防御衛星をMAXまで開発(要塞もならば尚
可)し、ストックも十二分に用意。
その上で全面戦争に突入すれば… 十分勝負になります。
新作まだかな
出るなら年末位じゃないの。
期間空きすぎたら益々客減るし、小売店に置いて貰える期間とか売り上げとか
考えたら今年の年末位に出さないとヤバイ。
そんなこと考えて商売やってるかは知らんけど。
シュヴァの製作ちーむが、トリスティア&ネオスフィアの
ほうにシフトしちまってるからねえ……
そうだ!
シュヴァルツシルトもパンツはいてない、すればいい!
Wまでしかやったことないが、
腹から下は表示されないのでは
643 :
名無しさんの野望:2005/06/12(日) 17:36:58 ID:ZiSGT3oX
age
スレ見てて久しぶりに1、2をしてみた
1の最初でコケるんだが昔どーやって解いたんだろ?>俺
2はなんとかなったんだが・・・
こんな難しかったっけ
最初はG型ぐらいまで開発して
それまでは艦隊戦で敵の行動力ぎりぎりを狙って移動して旗艦だけを背後に回ってつぶす
きついならC型開発したくらいで船作成してしのぐ
隣の国が喧嘩売ってきた時は艦隊撤廃を拒否して
資源譲渡で攻めてこないようにして粘って開発
資源帯、資金帯は絶対譲らないで最優先で確保(取られたらロード)
だったと思う > 1
反乱軍相手なら惑星防御上げるのも有効なはず。
最初の資金つぎ込んで防御をあげた後、バディ以上の船作れるようになってから
反乱軍を滅ぼして、N型まで開発できれば惑星直撃できるようになるから、バディ
の主星以外落としてPまで開発。
1は時間制限がないから、序盤で開発を進めれば楽勝だったと思う。
>645-646 サンクス
>反乱軍相手なら惑星防御上げるのも有効なはず。
そうそれは憶えてたので使いました
ただ反乱軍で粘りすぎると急に反乱軍のレベルが上がって(´・ω:;.:...
なので次どうしてたかなー?っと・・・
>資源譲渡で攻めてこないようにして粘って開発
これだぁーーーー!
これだった思い出があります
よっしゃやってみる!
逆転の発想で戦艦にパンツはかせるのはどうか
反乱軍のレベル上がる前に潰した場合
F型の数揃えときゃバディ攻めてきてもさっくり返り討ちできた希ガス
1は対クラーリン戦が激しく面倒なだけで、
途中は楽だったと思うけどな。
651 :
644:2005/06/13(月) 16:18:33 ID:6tJlpnPB
いや俺もむかし簡単に解いた記憶があったんだが・・・
どうやらヌルゲーに漬かりすぎたようだ
今やると1,2がやたら難しく感じる(キー操作も('A`)マンドクセ)
10年以上前によくこんなの簡単に解けたな>俺
以前、東亜+とかに貼っても全然反応がなくて寂しかったのでここに貼らせてください。
ちなみにネタですので念のため。深い意味はありません。
韓国は悪化する戦況を恐怖し
想像を絶する行動に出てきました
なんと彼らは人類最大の敵中国と手を結び
奴らの中華思想を自国の政策に受け入れてしまったもようです
韓国人は人類を裏切りました
万が一 彼らがこの闘いに勝利したとしても
彼らに真の勝利は無いでしょう
中華思想は漢民族以外の生存を認めません
我らの地球は 有史以来 最大の危機に立たされています
我が 聖なる大日本帝国の天皇陛下
中華思想と裏切り者の手から 人類をお救い下さい
チャイナはクラーリンですか?
盧武鉉はグラフツラーですか?
前者はともかく後者はすごく違和感が
まあ、グラフ・ツゥラーがエグザシオ・グラフツゥラーであるというほどの
違和感はない様な。
この辺、続編でちゃんとフォローされるのかなあ。没企画では何か
考えてたらしいんだが。
ねこさんちーむは何でいなくなったのん?
初出から10年以上。
ねこさんは天寿を全うしますた
ねこまたさんちーむとして蘇る予定
ねこさんちーむの時の絵が好きだったんだけどなぁ。(´・ω・)
今の絵を気にしなければXとか楽しめるかな?
Xを最近やり直してたんだけど、上納金を納め続けるのがだるすぎて、
途中で挫折した。
贅沢以外の何者でも無いんだろうけど、
エグザス様が主人公でなくても、せめて味方の新作がやりたいなぁ
クレア側はどうしても萎えてしまい
戦略ゲームとして面白いシュヴァがやりたいというのは贅沢なのだろうか……
唯一解いていないFに再挑戦したけど、あまりの戦闘のだるさに再び挫折した。
私見だけど、シュヴァの醍醐味はシナリオ、イベント、戦略、外交であって、
凝った戦術は面倒くさいだけだと思う。
Fは一番だるいよ
俺も途中で挫折したw
Fは隠蔽能力のある戦闘機が使えるようになるまでがだるいね。
オーバーネストが一番活躍する回ではあるんだが。
666 :
名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:16:12 ID:ojwwkj8G
やっぱアナログのロマンだよな。
声や動画もないから創造力だけで俺シュヴァワールドがあったじゃない。
でも逆に声や動画が入ることによって主人公の自己主張が強すぎて、何か自分とあわないなと感じたらアウトじゃん。
4なんて自分は血を流さず金銭買収外交繰り返しでもクレアに批判なんかないもんな。
1,2までは戦略ゲーっぽかったけど
3から主人公のシナリオを追う感じになったからなー
どっちもそれなりに魅力あるけどね
2で一度失効したトリスティアとの同盟って再締結することは出来ないのか?
せめて不可侵条約くらい結びたいんだが……
o o
┗┓ ┏┛
┗┓ ┏┛_
ノ⌒^⌒(^<\
(・ω・` )◎ <\ シュヴァルツシルト次回作待ち続け
Σ))~Σ)(◎。(● <) 何時の間にかボクは芋虫になってしまったとです
⊂))~~⊂(。(◎ ~゜...<}
⊂))~~⊂(。(・◎。<ノ
⊂))~⊂(◎⌒<(
⊂))~⊂(◎⌒}\从从从从从从从
⊂))~⊂(◎^⌒VVVVVVVVVVV`ヽ
⊂))~⊂(◎。)。)。)。)。)。)。)。))
⊂))~⊂( ◎⌒◎⌒◎⌒◎⌒ノノ
∪~~∪~∪~∪~∪~∪~∪~\)
>>668 失効した途端、印象値が60まで激減するからな・・・
不可侵でも100は必要だったはずだから
トリスティアを占領すると、パルフェみたいな隠し司令官は出てきますか?
スーパーシュバルツシルトの方なら、トリスティアの元首司令官になるぞ
蒼い海の方なら、占領しようとすると市長が防衛司令官として出てきます。
>>674 防衛部隊など一撃撃破で、ついでにナノカとかいう少女は有望らしいので
オーバーネストに採用
つまり次回作はエグザスとナノカの…
本当に今ならやりかねんw
orz
677 :
名無しさんの野望:2005/07/05(火) 07:47:31 ID:fC89E+XT
シュヴァルツシルト次回作の開発の噂とか出ていない?
でてるよ・・・俺の脳内だけどな
ナノカたんが主人公の星間育成シミュレーションだよ
>>679 オーバーネストの一員として後方開発を担当するんだな
そしてアシュリンとかと友情モードの世界へ
2ってサンクリだっけ、ジロだっけ?
今年のクリスマス商戦に出るのかな?>次回作しゅヴぁ
次回作はVIかな?それとも外伝?!
是が非でもエグザス様主役の続編にして欲しいものだ。
Xでルイス・ヘクターってひとが出てこないんだけどどうやるんすか?
なんかすごい要塞がいるらしいんだけどそれも出てこない・・・
>>682 > 今年のクリスマス商戦に出るのかな?>次回作しゅヴぁ
本当に出すのなら今ごろ開発スタートしないと間に合わないんでは?
いやもっと早くから開発始めないと無理?
kogadoのOHP久々に見てたけどこりゃもうSF作品投げてるとみていいだろ。
新規人材募集もファンタジーモノに特化してるくらいなんだし、今更メカを
売りにする事はない気が…orz
実際にプレイすれば分かるけど工画堂のSFマインドは、
トリスティア&ネオスフィア内に潜伏している。
終わりと考えてよかですか?・・・しくしく
IIIで残り2国だか3国だかになるとリンシアが別れの挨拶して、
全部潰すとデスペラン起動させるので
残り4国1ターンで全部攻め落としたらどうなるか試してみた。
いきなりデスペラン起動させた・・・礼儀知らずの電波女めε-ヽ(`Д´)ノ-3
終わるなよ・・・・
よし俺が同人で出すか。
デスペランはクヌーダの首都だったわけだから、その地表に住んでた人たちは、
やっぱりみんな、わけもわからないうちに死んじゃったのかな。
というか要塞に住み着くのもどうかと思うが
しかも主星って・・・
クヌーダの人達はあんなにも技術力高いのに気づかなかったのか?
それともシュバ世界で多い封印守種族ってやつだったのか
極秘裏に惑星をくりぬいて作ったけど、完成を目前にして帝国崩壊で放置されてた
というのはどうだろう。
Vの騒動では、なんだかんだいってリンシアがデスペラン起動させた瞬間が一番犠牲者多そうだよな
首星クヌーダの住民が非戦闘員まで含めて全員虐殺だし
洒落になっとらん
ってか意味分からないよリンシア
リンシアがあんな事しなかったら
・エグザスが覇道を突き進む決意を固めない
・デスペランの住民全あぼーん回避
・アプリオスとマレル大統領も助かる
・要塞デスペランの存在に気がつかず他にちょっかい出しに行かないのでII他の騒動は起きない
リンシア・マークライトは原理主義者のテロリスト
>>695 それだとXの話は無かったことに・・・・
いやまて!デスペラン級要塞がもう1つ(ry
5で行方知れずになった開発中兵器って、デスペランなの?
いくらなんでも、いきなり普通に惑星化するものなんだろうか。
5から何百年かたってるから,なにかしらの事情があったのだろう
そーいや黒鮪氏は通信対戦仕様にしたみたいだね
>>699 最後に出てくるのはどうみてもデスペラン
(要塞の名前はブルーインパルスだったっけ?)
色々あって惑星に偽装化したと思うけど何故したかは誰も知らない
だから次回作の話しようよ・・・
次回作ってなさそうな悪寒
>>701 ブルーインヴァルドな
あれって単にデスペランのプロトタイプなんじゃないの?
IVでバウストクルツを封印してた要塞もデスペランと同タイプぽかったし
>>701 ブルーインヴァルドは辺境警備隊の名称だったはず。
4で封印されていたのがデスペランだった気がしたけど、もう忘れたな。
>>705 プロトタイプにしては帝国の投入資金が凄すぎる
Wでバウストクルツに封印されていたのは、クラーリン及びその実験データ。
エグザスがこっそり回収、データ取得するつもりだったところを、
リンシアが封印を解除。真王クレアと引き合わせようとした。
Wのクリア直前データとムービーを見たら、こんなところだった。
>>701 確かにブルーインヴァルドは銀河帝国領辺境防衛機構の名前だけど
あの要塞作ってたおっさんが
なんとか要塞ブルーインヴァルドって名づけてたような
気になったのでセーブデータを起動して調べてみた
名称:対星団用機動要塞ブルーインヴァルド
指揮コード委譲後:ブルーインヴァルド
物語中に語られるセリフより
私に言わせれば、大戦末期、経済破綻寸前だった帝国の何処にこんな
超大規模兵器を建造できる資金があったのか こちらのほうが
遥かにミラクルだと思いますが。
レシプトール戦役の際の、臨時戦時予算の4パーセントもの大金を
つぎ込んだ代物が忘れさられていたとはな・・・
ブルーインヴァルド=デスペランだとすると、
対星団用能力というのは、体当たりによる惑星破壊だろうか。
デスペランは星1個に体当たりかましただけでボロボロになるから違うんでない?
アプリオス救うためにウェルファ級投入しまくってたら、指揮官がどんどん死んでどうしようもなくなったあの日・・・
超空間内に隠蔽されている大戦末期に放棄された機動要塞を
野望ついえたボーバルグが回収してネイハムに託した
で、反乱鎮圧の為の帝国軍が言うには遭遇時における機動要塞の能力は
帝国本土から送られてきたカタログスペックをことごとく超えたっと・・・
(超えた理由:新型転換炉)
一個戦略艦隊を運用できる母艦機能を備え単独の兵器としてもアースマン史上最強
裂空震発生機構および粒子加速兵装各種は従来からのものだが中枢部に搭載された
新機構のエネルギーサプライ(S17型相反応質量転換炉)
レシプトール戦役により試作品とともに永久に失われた筈の帝国兵器工廠S班の新型転換炉
以下えんえんと新型転換炉スゲーーーの説明が続く・・・
だそうだw
たぶんこのブルーインヴァルドが後のデスペランって感じの物語の進め方だなあ
凝った設定が空しい。。。
次回作まだ〜〜〜〜〜?
スターウォーズを見たスタッフが懐かしくなって新作作ろうかなとは思ってくれるさ
行動にはでないかもしれんが・・
シュヴァの年表と、各勢力の動きをまとめた考察サイトでもどこかにないかな。
で、レシプトールが使っている戦艦のシルエットは、やはりクラーリンに見えるのだがどうか?
次回作で、レシプトールが滅んだのかとかそこらへんを説明して欲しいものだなぁ。
よくわからんけどネコミミがでてきて世界征服して終わりとか
orz
× レシプトール
○ レプシトール
XのOPムービーを見る限りでは、レプシトールの主力戦艦はクラーリンっぽいね。
バウストクルツの実験も敵戦力を分析・応用するつもりだったと考えられる。
レプシトールは銀河帝国同様、内部勢力の入れ替わりで帝国との戦争どころでは
なくなったのかもしれないけど、数百年も忘れられた存在になるというのはちょっと放置しすぎ。
真王の目覚めは、来るべきレプシトールとの脅威に備えてと考えておけばいいのかな。
何の予備知識も無しに発売当時の攻略記事見ていたので、ずっとエスパニアン皇帝がクラーリンと取引してソマリ星系を売り渡したのだと思ってた。
実は本人がクラーリンの黒幕だったのか……
>>721 まあ、2の当時にどこまで考えていたかはわからんけどね
>720
レプシトール人は数万年もフェリ野郎どもと戦争中
しかも状況不利で版図も押されてるので
専守防衛の銀河帝国攻略は優先度が低そうだ。
数万年も星間文明レベルでの戦争を行える経済力って…。
惑星大の機動要塞の建造に戦費の4%を使用する銀河帝国の経済力って…。
ぶっちゃけ戦費の4%というのが高いのか安いのかわからん
WIN版の3と4、発売されてすぐに買って放置してたんだが
テレビでスターウォーズ見たら何かやりたくなっちゃったよ
でもどっちも序盤がうまく乗り切れないのよネェ・・・
おとなしくZでも遊んでいようかね
デスペランだのイゼルローンだのと比べるとデススターって小さいよな
惑星クラスと衛星クラスの差だな。
728 :
名無しさんの野望:2005/07/15(金) 19:52:36 ID:0OIZ6Eym
最後のデススターて月かなんかの回り回ってなかった?
イゼルローンは微かに大気がまとわりつく程度の衛星級でしょ。
惑星級が異常だよな。
確に戦艦の大きさでどうやれと。
まあ3と4と5で我々は勝ってしまったわけだが。
3で十万隻くらい。
4ではそのものの攻略にはなんら損害はなかったがな。
>>725 3は技術開発をメインにしていればそれほど苦労しなかったよ
4は外交ですね、ひたすら援助・援助・援助
ごめん,イゼルローンは意外と小さかったというかデススターが思ったより(直径10kmだと思ってた)大きかった
イゼルローン :直径60km :攻略法 内部に突入して司令部占拠
デススター :直径120km :攻略法 動力炉に直結してる排熱孔に爆弾投下
デスペラン :直径12000km(地球サイズだとした場合)
ちなみに月の直径が約3500kmだ
>>728 デスペランの攻略法?アプリオスにでもぶつけるんじゃないの?w
ちなみにZだと一瞬で落とされたが
デスペランは、Zだったかで6000kmくらいとか言ってた気がする。
さて、ここで唐突ですが生き残りの点呼をとりたいです
シュバ暦やら思いいれやら好きな作品やらなんでも1ことお願いします
えっと2作目が出た時に1と2をまとめて買いました
あの頃は単純だけど奥の深い(脳内変換が出来るw)ゲームが多かったです
好きなのはVかな
ノ 1人目
GXから入ってV、W。
後は発売順に。
どの作品にも思い入れがあるがやはり別格はV。
Yも期待してます。
ノ 2人目
Zから入ったのでグラフツゥラー信者だが
最 萌 え は ア デ ル た ん 1 5 歳 サ イ コ ー ー
クリアしたのは2,3,4,W,W2,Z,N,(5買ったけどクリアしてねぇ)
お気に入りはV,W2,Z
ノ3人目
3から入って全部やってる。ただしFは途中で投げ出した。
印象深いのはやはり3、攻略情報無しでぶつかった18個艦隊の恐怖だなあ。
ノ 第四信者
PC88のTから入る。以後順調にU・V・W・GX・GXR・W1をこなす。
W2のハインツ編をもう少しで終わるという時にPCの買い替えをして何故かクリアする気力をなくす。
Xをどうにも進める気にならず、以降Z・F・N・Vと積みゲー。
お気に入りはVの3カ国戦とWの女性元首のグラフィック(特にイエナ・ソフロニイ)
ノ第5発言者
PC88のUから入る。どうにかしてトリスティア助けたりアンウィンカ救おうとしたりメヒコマーヤ
滅ぼそうとかしたりして嵌ったのが最初、Vで虜になってWのリメイク版リンシアの語りで
鳥肌たった
お気に入りはアデルが出てるのとグラフツゥラー様が出てるの全部
ノ第Y発言者
グラフツゥラー様をエグザスたんと呼んでもいいですか?
流れをぶった切って済まんが,つい思いついてしまったw
2〜4とPC98でやって、その後ウィンドウズマシンを買ってなかったのでEX+とかが出来ず涙。
GXRが出た頃にはマシンも新調したので、順調に作品が出るごとにクリア。
一番思い入れが強いのはNで、10回ぐらいはクリアしている。
ベルトリッチ閣下が、もう格好良くて格好良くて。
ユーシスとかゴードンがワザとヘたれに書かれているような気がするから、それを差し引かないといけないのだろうけど。
それでも、ベルトリッチ閣下の作戦終了の言葉には涙を流さずに入られない。
ノフィーリアーZ人工知能
740 :
738:2005/07/16(土) 02:18:38 ID:9PPCUqP1
むらむらしてやった.今でも反省も後悔もしてないがすまん,
Vを引っ張り出してクリアしてくるorz
PC88/98版からの初代からのユーザーだが
PC98版でキャラ絵が飛びぬけて綺麗なシリーズがあったでしょ
シュヴァルツシルトIII以降のどれかだと思う
配下に加わるときに出るCGが楽しみでしょうがなかった
あれの絵が未だに脳裏に焼き付いている
どのシリーズか特定できる人いる?
ノ 八人目
DOSで出たのは1〜4とEX,GXの6つしか無かったはず
配下に加わるというからにはEXかGXのどっちか
初体験はPCE版スーパー
スーパー2とMCD版も遊んだんだが
MCD版は音がずれるんだっけ、何か変なのですぐ止めた
MSX2とX68はあったんだがシュヴァはやらずじまいで
WINを買った時に一緒にEX+も買った
で、GXR、W、W2、X、Z、3TRUTH、4買ったが
WとXは全然やる気が起きないまま放置
N、F、5は買ってないけどW〜Fの攻略本と
ワールド&テクニカルファイルは持ってる。そんなところか。
NとFはもう新品ないだろうからいずれ中古探すとして
5ってどんな具合?面白いのカシラ?
まあ、EX+買ったときのパソコンまだ使ってるんで
スペック足りないからすぐには遊べないんだけどさ
ノ 9人目
>>743 面白いと言うかシュバ世界の説明の為のものと言うか・・・
アシモフの小説読んでるとニヤリできますw
>>744 それなら取りあえず買っておいた方がよさそうかなぁ
後から欲しくなってもゲーム機のゲームじゃないから
中古でも探すの結構大変だったりするからね
1、2、5の3本で8000円ならお買い得と考えるか
>>745 T・UがWin版で出来るってのがコンプの意味を込めて価値ありますよ
Xの内容自体はそれほど期待出来ない悪寒
(あくまでサイドストーリーっぽい感じです)
Xはそうだろうな。
ゲームソフト作っただけで簡単に統一されると思うなら単純すぎ
TOWNSの4から入ってしばらくブランクがあってからXで復帰。
以後新作を買いつつと旧作も探してプレイして今に至る。
現在Wプレイ中で、あとはEX+でWIN版はコンプリート。
思い入れがあるのはシリーズで唯一開発しなくてもクリアできるXと、
何ターンでクリアできるかにチャレンジしたNかな…
ノ10人目
EXからこのシリーズに入った変態の俺が来ましたよ
クリアしたのは3・4・EX+・GXR・W・W2・N・X
全部win版
あとエクサレギウス(藁
消防の時にPCEのスーパーもやったけど、消防には難しすぎた
それにしてもZ売っとらんがな(´・ω・`)
思い入れが強いのはW2とN
アデルたん(*´д`*)もあるけど、
ハルコーネン大統領やベルトリッチ閣下・・・敵役がステキ杉
ノ11人目
>>749 そんな変態な君にはZがお勧め
きっとフローリアたん(*´д`*)になるはず
頑張ってZを探すがいいw
PC-98版Vで入って、T、U、Wとやってお休み。
外伝ばっかり作ってんなぁと思いつつ、Xで復帰。
でも、FとXは積み・・・
やっぱり、Vがサイコー
ノ 12人目
スーパーシュヴァ以来の長い付き合いですが、
TUの復刻版はPCの不具合でプレイできず、Fは戦闘が面倒でクリアできませんでした。
個人的には、他国同士で星間戦争している外交重視の作品が好きです。
以上、Vが好きな13人目でした。
なんか結構生き残ってるなーw
GXから始め、W→W2→……とプレイ。
PCではWとEXのみ未プレイ。
最近ではギャルゲーやフリーゲーをやることが多いが
シュヴァではゴッドスペルやサンドールなどが好き。
ゲーム性ではW・GXR・V
ストーリーではZ・W2辺りがいい感じ。
思い入れが強いのはW・GX。
艦艇や国家ののプロフィールにこだわって欲しい防御衛星]W型。
755 :
740:2005/07/16(土) 23:37:53 ID:9PPCUqP1
今さっきV(win版)をクリアした
試験前なのに何やってるんだろw
まったくだ
試験がんがれ!
14人目かな。
PC-Engine版でドはまり。
PC-E版1、2、PC-9821版EX、GX、Win版EX+、W、プレステ版エクサレギウス
PC-Engine版の神ムービー移植したWin版つくってくれー。
>>757 防御衛星]W型じゃ分かりづらかったかな?
というわけで757は15人目
>>755 俺も試験前w
なのでがんがる!
98版のTを発売日に買って以来、全部やってる
759が16人目と判断して17人目であると宣言する。
Iから追い続けて工画堂とも長い付き合いだなー。
システムソフトが(ryなことになったから買い続けたメーカーとしては最長かも。
一番好きなのはIII
今さらっぽいが見つけたので報告というか
>>731 GXRで出てた
赤道半径は約5900キロメートル
推定質量は69800000000京t
だってさ
ちなみに、
地球
赤道半径 6378km
質量 5.974×10の24乗s
火星
赤道半径 3397km
質量 0.642×10の24乗s
金星
赤道半径 6052km
質量 4.87×10の24乗s
デスペラン
赤道半径 約5900km
質量 推定0.698×10の24乗s
蒼い海のトリスティアに潜伏して
再起を図っているシュヴァファンは
どれくらいおるのだろう。
>>764 トリスティアには浮気していません
ひたすらしゅヴぁ一筋です
次回作まだ〜?
>>764 自分は四人目だが、別に隠すこともなくトリスティアを支持しつつ、
シュヴァの復活にも期待しております。
旧ファンには総スカンだろうが、竹内(Nライター)+こつえーの真面目ストーリなら、あるいは、あるいは!!
多忙のこつえーが描いてくれるかという問題は抜きにして、
そうなったら引きはありそうだね。
・・・・しかしそうなると美少女キャラがストーリーのメイン
にこなければ意味がないが。……W2とかZみたいな話?
一応、俺も旧ファンになるのかな
トリスティアはしてないなあ
別に拒絶する気はさらさらないけど・・・
つか新作あるのかな?
あるならある、ないならないではっきりして欲しい
ウダウダ待たされるのは苦痛。。。
MSX版の2から入って1、PCEスーパー1,2、98版V,EX,GX
までしかやってない18人目の俺が来ましたよっと。
スーパーはパラレルワールドとして素晴らしい出来だし、
本社帝国の周辺が勝手に動く1や
奇襲で滅びるアンウィンカや後で復活するアズラテックとかがいる2、
腹黒法王とビルネップ総督のV(クロスバルなんかも好きだなぁ)。
どれも好きだね。EXGXはアレな出来だったが……。
今更ながら19人目ノシ
好きな作品はVとZ
というかエグザス様(;´Д`)ハァハァ
ひたすらエグザス様主役でクレア撃破の最終シナリオを見る日を夢見ておるよ
Zのエグザス様の語りは最高だった
ゲームとしてはVの方が面白かったが
ちなみに最萌えはフローリア・チャーチワード女王なんだが、
アデル萌えの人ばかりでフローリア萌えの人はまったく見かけませんねorz
っていうかオーバーネストと一緒に連れて行きたかったよorz
アシュリンもかなり萌え
772 :
750:2005/07/22(金) 17:29:40 ID:gR2DMzBr
(*´д`*)ナカーマ
20人目の俺もエグザス様ハァハァ。
プレイしたのはW W2 III GX Z
フローリアをさらっていきたかったなー。アデルはW2のままだったらよかったのに。
デスペラン連れてくと敵に回りますが>フローリア
俺はアリシスの方が萌え
21人目ー。
たまたま目に付いたWに始まって、X→W2→N→Z→GXR→Fというよくわからん順。
好きなのはN。つーかアデル&ハン。・・・だからFは黒歴史だったよ。
3TRUTHは買ったままなんとなく手を出せずに積み。
ぱわどるがほぼギャルゲと化したことだしシュヴァ続編はもうないなーとか
半ばあきらめつつある今日この頃。
777 :
771:2005/07/23(土) 01:51:58 ID:a3JNgMBg
>>772 同志イタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!!!!!。・゚・(ノД`)・゚・。
というかその後の歴史とか語る前にもういっかいフローリアたんを登場させてください、と
しかも、確かエグザス様にお姫様だっこされていたような……。これは記憶違いかも知れんが
アリシスと対峙するシーンで
>>773 連れて行きたかった。
ああいうのこそオーバーネストに最適だったのに。
>>774 あれもまた愛情の裏返しとか。・゚・(ノД`)・゚・。
アリシスみたいに
>>775 彼女もむっちゃキャラ立ってたよなー
>>777 Zに関しては そういう調べ物こそ搭載されてるムービーモードお勧め
全部埋めるのに時間掛かった思い出があるなー>自分
771,772(750),773はフローリア派と言うことで・・・少数派?
>>778 ムービーは直接INTERのファイルを見た方が早いよ。
アンインストールしたら、ムービーの既読情報クリアされるし。
781 :
名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:17:59 ID:ohItvdmw
厨房な質問でスマソ。
INTER直接見る方法がわかりませぬ。
ageてしまったorz
STRPLをダウソしたけど古いのか見れんかった。
>>781 Indeo Codecのファイルだから、Indeo持ってれば見れるよ。
XPにもSP1から初期状態で一応入ってたと思うけどな。
次回作の話題まだ?
>>784 今号のログインには、情報は無いみたいだった。
……状況開始の次ぐらいは期待していいのだろうか?
次回作は 北の大地ロッサリィア
お前ら、ネオスフィアあどべんちゃ〜忘れないでおいてやれよw
年内には出ないのかな
しくしく
で、シュバルツシルト半径に踏み込んだ人間はトリスティアとかその辺も買うべきなのか?
>>789 禿げしく否!!!!!!!
そういう枝ゲームを買っちゃったりするからしゅヴぁの開発する意欲が湧かなくなるんだよ
とりあえずFの話の続きを所望する。
シナリオ再構築して家庭用で出して欲しいよ
それでシリーズ化するとしたら必要なお話は
3、4、GXR、W2、Z、N、Fあたりかな?
エグザス信者としては絞りに絞った濃縮版として選べばVとZだけかな
ギレンの野望みたいなのをシュヴァでやったらどうかな
銀河マップと星系マップがあって、星系内にいくつか国があって
それを占領したり条約結んだりしつつ全銀河の統一を目指すとか。
最初はエグザスかそうでないやつのどちらかを選んでプレイ
条件を満たしてクリアすると他の人も選べるとか
そうでないやつ扱いにちょっとワラタ
>>789 シュヴァルツシルト半径とか聞くと某エロゲーのことも連想してしまうのは内緒だ
この銀河の果てで王道を語る少女? RIN-SIA
それで回転しちゃう銀河もアレかと
シュヴァルツシルト乙最強説
昨日から新規参入。
羅刹の再プレイにも飽きたので、祖父マップで一番安かったWを買って来た。
シュバルツシリーズをやるのは初めてだけど、最近ずっと羅刹やってたから
宇宙艦隊戦が新鮮に感じる。
今後わからないとことか訊きに来ると思うけどよろしく。
>>801 シュヴァは八方塞りの状態を自力で克服するのが面白みだと思う
ゆえに自己解決せよ
それがシュヴァルツアークオリティ
Wからってのが自分には微妙な訳ですが・・・
「一番安かった」のか、なるほど
まぁシュバシリーズは単体でも楽しめるしいいか
他国同士の外交をUか、せめてVぐらいの頻度に上げて欲しいな〜
Uのワルキュリアがラターニアの皇太子殺しちゃって補償で技術援助とか
凝ってたんだけどな〜
最近のは自国以外全部敵か資金援助で仲間とか虚しいのが多いのが残念・・・
805 :
情けない野望:2005/08/03(水) 03:04:01 ID:3lop6WRH
1で紹介している過去あさったつもりだがわからないので質問。
Uのパスワードってどっかに載ってない?
もう何年も前なのでどうしても思い出せない。
>>805 TYPEZ:予備にFB型
DRILL:艦隊能力3つとも9999
SVSOO:SV値500
REMOV:艦隊再行動
誰か補完よろ
うろ覚えだが、KN2SC2だったはず
K(工画堂)N(ねこさんチーム)2(作目)S(シュヴァルツ)C(シルト)2って覚えとけ
808 :
情けない野望:2005/08/03(水) 23:57:22 ID:T/13gV0o
ありがとう(^^
KNMSC だと思う。
810 :
情けない野望:2005/08/04(木) 01:15:16 ID:2OIBOcBC
一通り試させていただきましたが、Xについてくるエミュのせいか、
どれも駄目みたいです。
変えてあるのかな。
ありがとうございます。
KN1SCだと思うよ。
V附属のエミュでも利くのは確認した。
今は援助無しにトリスティア救うために頭捻ってる
>>806 のはPC88/MSX版、もしくはそれに準拠したものでないと
通らないよ。
PC98版ならKN1SCであっているはず
>>807 KN2SC2の方はIIをクリアした時に表示され
PC98版IIIに使うパスワードだったような気がする。
パスワード自体は自分もうろ覚えであっているか自信がないけど。
>>809はMSX版だからKN「M」SCなのかふらんか
後1ターン足りねぇ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
手順考え直し。
ほとんど詰め将棋だな
816 :
806:2005/08/06(土) 00:01:21 ID:6cOaSorY
>>812 そうだったのか、TUは88版でやってたからな。
Vでパスワードが通らなかったのも、さもありなんか。
いまさらFDベースでゲームやるのって耐えられない?
せめてHDDインストールできるシリーズから再びやってみたいな
PC98のどのシリーズからだっけ?>HDDでプレイ可能
Vからじゃないか
>>817 IVからHDDに対応している。
IIIまではFDのみだがFDアクセスはそんなに遅くはないから
個人的には今でも耐えられるレベルだと思う
IVは開発画面を開く時のアクセスが遅かった記憶があるなぁ
そして普通にプレイしてるのに2回もユーザディスクが壊れた・・・
その後HDDを買ってインストールしクリアしたんだけど
随分と長い時間がかかったよ
トリスティアようやっと救えた。
>>817 IとIIはV付属のエミュ、IIIはTruthで出来るから実質今FDベースでないと出来ないものは無印IIIだけかな。
トリスティアはロッサリア滅ぼしたあと、うざくなるんだよな〜毎ターン
一瞬スレを間違えたかと思ったw
青い銀河のトリスティア
>>824 確かトリスティアが残ったままロッサリアを滅ぼすと
毎ターン資金援助貰えるようになるんだったかな。
他国ターンで毎回メッセージが表示されて止まるから
人によってはうざく感じるかもね。
たかだか100セクタだしねぇ
>>824 正確には、ロッサリア滅ぼした次のターンから、トリスティア元首が自国で静かに暮らしたいから
兵器の廃棄と毎ターン資金援助を条件に代わりに自国を守ってくれと交渉にくる。
受け入れると>825の言ってるように毎ターン資金援助してくれるだけで他に何もしなくなる。
断ると毎ターン静かに暮らしたいと交渉に来て激しくうざい。
トリスティアが主星一個のみなら資金援助と同額ぐらいだが2個以上星もってると
滅ぼした方が収入良くなるのもうざくなる条件の一つ
イストラムーという大国が滅びようがクラーリンが自国周辺まで迫ってようが
毎ターン静かに暮らしたいというのには衝撃をうけた
まあ、クラーリン来た時B2型あたりで必死に戦ってはくれたんだが・・・
あれ?
トリスティアって、どこかの国に王子か誰かを殺されて賠償金もらって
無茶苦茶強くならなかったっけ?
>>828 それはラターニア・・・ワルキュリアとの親善交渉中に事故で王子殺しちゃった
かわりに資金援助と技術援助が両国との間で交わされる。
FB型できたとき設計図売ってくれとか、外交交渉活発だったのにな〜
いつから自国以外全部敵みたいゲームに変わっちゃったんだろう
830 :
829:2005/08/07(日) 21:23:17 ID:oAK4j3ya
間違った、殺しちゃったじゃなくて殺された代わりにだった。
普通に行くとラターニアとゲルーマンが戦争中に起こるはずだったような気がする
そうそう、ゲルーマンの同盟軍グレイブリー艦隊にぶちのめされて
使い物にならない状態のラターニアがそれで再生した記憶がある。
シュワルツシルトZでカールブン進行中に周りの国中から
嫌われてゲームが終わってしまいました。
兵器研究をどのくらいのペースで行い
現在は得意な兵器オンリーの艦隊を組ませていますが
どういう編成の艦隊を組ませればいいのでしょうか?
戦闘では意外と陣形が大事,旗艦が突出するような陣形を組むキャラは使いにくい
中盤まではは駆逐艦だけでも十分
開発は過労で倒れない程度には行いましょう
相手より1ランク上の艦隊を組めたら攻め込んでOK,2ランクなら文句なし
外交をうまく使って複数対1という状況を避けましょう(一方の陣営に属する国家群を先に潰してしまうと楽です)
ただし国境を接してない国や,条件を満たすまで攻めてこない国とは仲良くする必要はありません
Zで開発するのは巡航艦だけで十分じゃね?
一応理由としては、
・駆逐艦→攻撃範囲が狭い、攻撃回数?が少ない
・空母→とにかく遅い
よって速力があり攻撃範囲も広い巡航艦がいいという考え
自分で指揮すればほとんど損害受けずに勝てる
敵がわらわら出てきてうざい時は艦隊ひきつけて一気に主星狙うと楽
単種だときつくね?
結局俺は周辺国全滅させたせいで艦隊を借りれず、
ラングミアとの最終決戦を毎ターンちまちまデータいじりながらやってたけど。
ちと遅いですが、エグザス派です。
でもってフローリアをオーバーネストでも妻でもいいから
連れてゆきたかったです……
でも、分裂したゲーム開始なら私はユーシス選んで
真王に逆らうレインローグ帝国として銀河統一に走りたいです
838 :
771:2005/08/13(土) 03:37:27 ID:d5i7ayXe
>>837 >でもってフローリアをオーバーネストでも妻でもいいから
>連れてゆきたかったです……
( ゚∀゚)o彡゜同志!同志!
いや、脳内サイドストーリー妄想設定ではもう連れてってます。
春のキャンペーンのコンテンツディスクにエグサス様が…
>>839 詳細きぼん(春のキャンペーンってところから)
ヤマザキ春のパン祭りのことだな
工画堂のこういうマニアックなファンが増えて世界観が見えなくなった私が来ましたよ
シュヴァルツシルトTとUしかやって無いけどUで挫折した
雰囲気は好きだったんだけどねぇ
新規の客狙いで新しくシュヴァルツシルトをリセットして作って欲しいな
ゲームやらなくなって長いけどこの手のゲームって他に出てるの?
・レジオナルパワー
・エバーブルーム
・インペリアルフォース
・メビウスリンク
・ソルフリート
あたりが有名どころか
原作付きなら銀英伝とか星界の戦旗とか
あと上の方で出てたアルマゲストあたり
あっフロンティア・ユニヴァースとストラディアを忘れてた
星界はGAINAXがその超微力を費やしてでっち上げた、星界ファン向けコレクターズアイテムであって、
ゲームとはいえない代物なので数に入れないでくれ…
>>845 イラストレーターのクズぶりが知れわたったあれのことかー
フロンティア・ユニヴァースと言えばクジラごときが宇宙を仕切ってるあれですな
レジパは好きだったなー
T・U共にクリア後のサービスステージが
技術高めてないと辛かった(特にU)
フジTVで宇宙をテーマにした報道の時は必ずって言うほどTのBGMが使われてるね
でも実況でシュヴァルツシルトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!ってレスしても俺以外反応無し
他の有名所は反応するのにテラカナシソス
>>843 ソルフリートは有名じゃないと思うけど・・・
いや、自分は持ってるんだけどさ。
つい最近まで取り上げてるサイトがなかったくらいだし。
そういえば、シナリオ等の繋がりはまったくないけど
インペリアルフォースとストラディアは一応続編物らしいね。
シュヴァのテーマは好きだ
Vで初めて聞いた時マジ燃えた
CDでも探そうかな
>>842 取り合えずUを飛ばしてVをやってみてくれ
話はそれからだ
>>851 シュヴァは音楽も素敵ですね。
ゲームディスクをCDプレイヤーでよく聴いたもんです。
メビウスリンクの音楽もよかったな。
あのリピート音を?
ある種の拷問だと思う。
色々なご指導ありがとうと感動してる私が来ましたよ
教えていただいた物は一応全部ぐぐりました
古いゲームをどうやってしろと。。。
新作出るのではブルーベリーうどんさんの天敵山本一郎が絡んでたりするし
とりあえずすぐに出来そうなアルマゲストで感を取り戻します
TやUもやり直したいのですが今となってはどうしようも無いので
教えていただいたVはGREATシリーズってのでやってみます
T・UはXを買えばオマケでついてくる
・・・・けど、やり直すと苦痛が伴う
古いゲームには戻れない自分がいましたYO!
シュヴァルツシルトの音楽CDは全部で3枚だよね?
そうね、確か
LEGEND OF Schwarzschild(IとIIを収録)
THE VERY BEST OF Schwarzschild(IIIとIVを収録)
SUPER Schwarzschild1+2
この3つかな
3つ目のは特典で再版された記憶があるけど
詳しいことは覚えてないなぁ
スレが止まってる件について
話題が無いから仕方あるまい
クラーリンは幾らでも沸いてくるのに、新作はなかなか出そうにないな
そういえばエグザスってクラーリンを使いこなしてるけど、
第一次銀河帝国でさえ研究放棄したしろものをどうやって補完したんだろね。
やっぱり第四賢者がなんでも都合よく解決してしまうのか。
第一次銀河帝国時代にはあんまり強力な戦力では無かったのでは>クラーリン
研究放棄したのは,技術的困難じゃなくて利用価値が低いから
実際真王軍のライブラリ艦やQ型戦艦には負けるし
当時はもっと強力な戦艦が主力張ってたと考えてよかろう
エグザスが使ってるのは現在ではほぼ最強の性能を有し,補給が簡単だからかと
Xでクラーリン弱かったしなぁ
利用価値は無かったかもね
Wの封印宙域が帝国のクラーリン研究宙域だったと言う設定だったかな?
でエグザスがそこでクラーリン技術を手に入れてUへ続く・・・
確かそんな記憶だったが記憶違いだったらスマソ
Xのムービーを見ると、レプシトールの主力はクラーリンみたいだから、
帝国の召還出来たタイプが単に弱かっただけでしょう。
研究を破棄ではなく、封印した理由がどこかで説明されていた気もするけど。
エグザスもクラーリンを徐々に強化?してるし帝国製クラーリンは弱いのかもね
でもXのレプシトールクラーリンは確かに帝国艦船より弱かった
Xではクラーリンが弱かったっていうか、単にこちらの提督が全員一流っていうか軍神レベルだったからでは…。
帝国とレプシトールの戦いが、レプシトールのほうがやや優勢ながらも勝敗が付かずにずっと戦ってたんだし。
Vって買った方がいいかな
1と2が特典でついてくるってのが気になる
実はこのシリーズ1度もやったことないんだが
どれをプレイするのがいいんだろう?
そもそもシリーズ作品がどれだけあるかも知らんのだw
あと最後にもう1つ質問なんだが
クラーリンってエイリアンなんだよね?
1のレビュー見たら最後に敵で出るとかあった
クラーリンは生物兵器?生物艦?って言った方がいいかな
順番にプレーするのがいいんだろうけどプレーするならVからかなぁ
Vがエグザス様の話で後に続くシリーズ全ての根幹になるストーリーだから
Vを飛ばすのはお勧め出来ない
T・Uはしなくても特に問題無いし最近のゲームに慣れてると
古いゲームは逆に苦痛に感じるかも・・・
Tは負けて覚える感じになるからね
それを楽しいと思えるかどうかだな
GXRなどの設定を信じるなら、クラーリンはHS戦闘に無類の強さを発揮するだろうし使い道は色々ありそうだ。
帝国の技術力で敵対勢力をHSに引きずり込み、HS内でおいて殲滅戦……無理に戦いに行かなくてもいい気もするが。
研究放棄の理由は、もともとレプシトールが使っており運用に一日の長がありそうだし、
無理に突き詰めた研究をするぐらいなら現状の戦艦技術とかを伸ばしていこう、てな感じだったのではなかろうか。
Tが一番難しかった気がする
春のコンテンツディスクは必聴。
収録コンテンツの「ラジオネオスフィア」のなかにエグザシオ陛下(?)が降臨なさっておるw
新作でないなぁ……5の発売から一年半たってる?
>>872 GXRといえば、こっちはクラーリンの数が限られてるのに女王はいくらでもクラーリン補充できるというのが・・・。
おかげでひたすら同盟艦隊を盾にした。
EXで元首のグラフィックを変えて遊んでたのは、俺だけだろうか?
ゲーム本編に出てこない没キャラCGもあったような希ガス
ルカの存在って、シュヴァの世界観的には正史なのかな。
外伝と追加ナレーションでしか出てこないけど。
ぽまいら最近KOGADOのHP見たか?
こりゃシュヴァの新作なんざ出る雰囲気じゃねーわ
何が戦場の女神だ、ざけんな
俺が見たいのは神の城、デスペランなんだよ!!
工画堂って、昔の面影なくなったよね。
オールドファンには寂しい限りだ・・・
>>882 工画堂は昔からこういう方向性もあったと思うが。
そっちがメインになっちまったのは確かに寂しいが
3TRUTHをやっててふと思ったんだけど
エグザスってもしかして光の戦士として覚醒してないのか?
34Zしかやってないのだけど、覚醒したという表現はなかったような
クレアは4の最後で覚醒したけど
それと4賢者関係が出てくる話はシリーズのどれですか
もしかしたら覚醒してないかもね
けど,覚醒したリンシアやユーシス,アデルがDQNになっちゃってるので覚醒しない方がいいかも
エグザス様はいまのままで十分素敵です
クレアが不完全な覚醒でエグザスに認めて貰えなかったような・・・
覚醒と言えば聞こえはいいけど、あれは第二次銀河帝国の亡霊に憑依されてるだけだし。
>>887 クレアが覚醒したのはエグザスが去った後です
エグザスがクレアの覚醒を促したということも出来る
なんかいろいろと妄想は膨らむんですが、いかんせん情報が少ない
ルカの発言集とか作るといろいろ見えてきそうなんですけどね
ライターの妄想云々はこの際取りおいて
Fで二重人格だったし覚醒も不完全だったんだろうね
エグザスが求めていたのは、真王クレア。
Fに至っても融合を果たしていないので、結局エグザスはクレアを真王として認めていない。
中古店でWが8000円だった
たけーよw
4はなんだか知らないけど滅茶苦茶高いんだよ、あとEX+も。
W、W2は3000円ぐらいで見かけるんだけど、EX+は5000円ぐらいするからなぁ…
まだやってないから欲しいんだけどちょっとためらう値段。
4はエグザス様の扱いがだめぽらしいので、やる気がしない……。
EX+はやらなくても問題無し
Wは正史だしゲームのデキはともかく我慢して買うべし
最近になってようやくメディアカイト版のシュヴァVをクリアしたんだけど
議長ルカの言う「我がマスター」って誰ですか?ラストシーンでは第三賢者
メネメネがその意思を継ぐメモリーみたいなことを言ってるんですが・・・
昔のスレで、ルカ自身と考察してる人がいた気がする。
>>897 Vは一度クリアしたんですが、ストーリーを考えずに進めたのでやり直そうかな
シュヴァでマスターといったらイルしか思い浮かばな(ry
>>224 マスターはワーズワースなのかな?やっぱり。
で「覇の配列」ってのはネイハムを基にした「行動・思考原理」?
とあるんですが、ワーズワースってどの作品にでてたんですか?
ワーズワースは、ネイハムが最終的には失敗していく過程で、
「覇」が絶対に必要なことを悟らざるを得ないような出来事が何かしらあったんじゃないのかな。
で、ネイハムが唱えた「覇」を彼なりにアレンジして無理やり数式化したんだよ。
ちなみにその数式化の過程で生まれた副産物が多次元統計学。
その「覇の配列(数式)」と「多次元統計学」とが融合した結果、
彼には、遠い未来の果てに人類が理想郷を作り上げることができるかも知れないこと、
それには108の因子が左右していること、が分かったんだよ。
そこから長い長い計画が始まるんだけど、でも彼は周知のとおり計画の途中で消えてしまって、
で、誰かしら主観的判断を下す「マスター」が必要不可欠な端末「ルカ」は、
計画から大幅に外れることを承知しながらも、エグザスに覇の配列を背負わしたんだよ。
ちなみに、覇の配列を強制的にダウンロードさせる実験として、エグザスの前にルカは
ヴァレンティア星系において、とある少女に実験したみたい。
大失敗に終わったけど。
>>902 詳しい説明サンキュです。
もう一回Vをやり直してみます。
Xはどちらかと言うと今までの戦略や戦術ゲームというより
シリーズの総説明っぽい作品だよなー
やっぱXで打ち止めってことか?
orz
ヴァレンティアの実験って女王のこと?
GXRだけやってないから、わからない。
” みんなの愛してくれた、シュバルツシルトは死んだっ!! 何故だっ! ”
「1作品に可愛いギャルが10人以上、出なかったからさ…」
実際にルカが実験してたら女王も失敗してなかったかもな。
確かあの時ルカは、他の実験の失敗で体を失ってたはず。
第一、女王の失敗よりもエグザスのDLのほうが時期が早いし。
>>906 シリーズ全部通してもギャルなんて数えるほどしか……
やはり一番花があったのはW2か(絵柄も綺麗だし)
ギャルなんてフローラリアたんが居ればそれでOK
あとはせいぜいアシュリンたん
さてと、次スレのタイトル何にする?
1スレにちょうど1年かかったねぇ。
912 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:46:27 ID:DQ9TCucD
F
Zまで順番に使ったから、あとはFとXしか残ってないな。
どんなに頑張ってもあと2スレの運命なのか。
914 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 08:17:35 ID:YtQN4EqH
>>910 フローリアな
>>911-913 長寿スレだな(ネタが無いせいだが)
Nを忘れてないか?サブタイは〜未来への胎動〜だから……〜レゲー板への移動〜とかOTL
駄目だ・・・パワードールの単独スレが立てられないorzどうすれば良いんだ
メディアカイト版の III TRUTH をやり始めたんだが、CDDAのBGMがループせずに
1回で止まってしまうという現象が起こっている。OSはWIN98。
原因あるいは対処法がわかる人がいたら教えてくれ。
V買ってきた、数年に一回シュヴァ熱に襲われる俺
そろそろ次スレのタイトル案とかテンプレ出しませんか?
今までのスレタイの流れ的には
「シュヴァルツシルトX〜工画堂誕生〜」
かな?
次回作が出そうに無い現状だとスレタイも苦しいなぁ
921 :
名無しさんの野望:2005/09/26(月) 22:03:58 ID:ymmCQlGK
工画堂にシュヴァルツシルト次回作の予定について問い合わせた人いる?
あぁ・・、こんなとこにもNとFを
葬り去りたいって
>>920がいる。
この遅さなら聞けそうだがVてストーリー分岐ある?
帝国から来た弟の艦隊まともに相手しないで本星落したら
いきなり真王襲名してエンディングなんだが、こんなもんなんかね。
ガラクシアまだ占領してないんだが・・
>>923 弟の艦隊を生かさず殺さずでダラダラ時間稼げばレシプトール軍来襲
するけど、エンディングそのものは一緒という罠。
遅さついでに今更だが点呼滑り込み。
Zから入りX以外Winの作品は全て制覇。
で、4人目となるフローリア・チャーチワード陛下萌え。
これで少数派からは脱却したかな。
ただ、ルカたん萌えが一人もいないのは個人的に謎だな。
ノ第22賢者
ルカは、無理矢理話を整合させる為か、電波キャラになっちゃってるからなんとも・・・
おれはシュアレフ提督燃えだぜ(*ノノ)
1の本社とか経理とか広報とかいう国家ネーミングに疑問をもちつつも
何度もプレイした立場からすると、
3のエンディングで、主人公のエグザスが改名して、
2のエスパニアン皇帝グラフ=ツゥラーだと判明した瞬間が、
俺の中でのシュヴァのピークだったなあ……
2の国家名もたいがいだと思うのだが。
2.3はサブタイトルがもの凄いネタばれだし。
GXRってXPでも動作する?
インストール途中にハングしたりとか、戦闘中に強制終了したりとか、
95の互換モードにしてもうまく動作してくれない。
EX+は平気だったのになあ。
Nライターこと竹内某が、蒼い海のトリスティアシリーズからこつえーを
引き込んでシュヴァ6を作る夢を見た。・・・
・・・万が一そんなことになったら、スレは大荒れだろうなぁ。
>>932 アデルが萌えキャラ化してパンツ穿いてn…(;´Д`)ハァハァ
先生、それが発売されるのはいつのことですか?
万が一外伝の続きが制作されてもアデル余裕で30越えだと思うのだが。
ほんとにパンツみたいか?
あでるは光の戦士だから若返るよ。
>>934 W2のときのが一番いいけど、35ぐらいまでだたらおk
むしろ18〜20歳の頃をみてみたい
そいやエグザスって今何歳になっているんだろ。
だれか3から何年くらい時間経過しているかおしえて。
3が星歴3941年。X〜Fあたりは時間軸がかなりおかしくなってるんで
よく判らんのだが、だいたい100年ぐらい経過してる。
だなー
エグザス様はコールドスリープ状態だったような会話あったし
クレアもコールドスリープしてたって書いてたよね。
アデルさんもコールドスリープしておけば良かったのに。
永遠に15歳だから大丈夫。
このまま物語完結せずに
シュヴァルツシルトシリーズは開発終了なのかな(´・ω・`)
>>943 そんな・・・・・・・・・
PC88/98から続いた歴史のあるPCゲームが終焉とは寂しすぎる・・・・・・・・
光の戦士伝説とか大風呂敷を広げすぎただけな気がする。
話の落とし所が難しくなって開発自体をスルーしてると見た
とかく、エグザス様主役でクレアを完膚なきまでに打ち破る、それをやりたい……。
なんか過去スレでリンクされてたページで、
グラフツゥラーがクレアに対して「こんなことのためにー!!!」って絶叫してた、
ボツになったシナリオをやりたかった。
そのシナリオなら多分物語は終わっちゃうけど、このまま消えていくよりかはいいと思う。
Fでシナリオめちゃくちゃやったのがすべての元凶かと。
あれのシナリオは、色々な意味でシリーズ最悪だと思う。
おまけにNライターこと竹内某はトリスティアに亡命して、
萌え路線に衣替えしちゃったしね・・・
シュヴァのシナリオ全体図を理解してる現役ライターって、
もはやNライターだけではあるまいか?
まあ,シナリオの全体図は社内でまとめて説明すれば1時間程度で理解できるだろうからいいとして
問題は工画堂にやる気がまったくないことだな(萌え路線のほうが売れるし)
>>950 いやいや、Nライターと変わりばんこで外伝シナリオ(WとかXとか)
書いてたライターが、全体図を理解していたようにはとても見えなかった
あたり、ちょっと説明するだけで済む様なそう簡単なことではないのでは・・・
正直、Nライターその他のきちんとしたライター作品部分を除いたら、
このスレに集っている諸兄姉が、それぞれ同人シナリオやSSを書いたほうが
よっぽどまともになりそうな勢いだな……。
前にもあった流れだな
いや、やはり本社とか経理とか広報とか
ロッサリアとかゲルーマンとかポートガルーとか
ああいう時代に戻すべきだ。
っていうかウィングで、全部チャラにして再起動だったはずだよな?
またどうでもいい辺境星域で銀河八強国関係なしに
シナリオ組めばいいんじゃねぇの?
ゲームシステムはAlmagestでwww
マップとか戦術面とかで擬似3D空間を作り出してくれればSFシミュレーションとして復権できる
とか言ってみる
それでリアルタイムとかにしたら別のゲームになっちゃいます。
Schwarzschild VI 〜 ギャラクシー・エンジェリック・セレナーデ 〜
ずーっとほったらかしだったN終了
なんつーか
ずっと戦力の削り合いで勝つしかないのかな
最後なんてホント経済だよな
100ターンぐらいかかった気がする・・・
Nは速度を上げたミサイル艦の旗艦のみでやってれば、かなり余裕だった気がする。
そっか
早く攻める事でメリットがあると思って進んだから食い止めるのがやっとだった
開発が済むまでに何十ターンか使ったよw
Nは最後がマンドくさくてEDみてないや。
12をやったころと違ってこっちが年取ってるからなあ。根気が続かん。
Wでのネロとデポンの出し方がいまいち解らん。
特にハインツ編、出せたことがない。
誰か教えて。
どこかの攻略サイトからコピった攻略メモが残ってた。
普通にプレイしていれば、このヒントで出せたはず。
<フロレス編>
ネロ・フィッシュ
詳しくは語れないが、技術開発を頑張れば、4章で仲間になるらしい。
4章で技術レベル31まで上げた後に、第2皇子主星前のナーグレットを落とす。
必要な技術は3つ?
<クラウディア編>
デボン・キルグレイ
第3皇子主星攻略前に右側にあるバッチェを落とす。
<ハインツ編>
ネロ・フィッシュ OR デボン・キルグレイ
3章において、2度目のジャンプで皇太子に止めを刺すのはやめ、しばらく待ってみよう。
ただ条件はこれだけではない。
詳しくは語れないが、どれだけ敵を叩き落としたかが重要らしい。
>>963 ありがとう。
やっぱ、クラーリンで倒さないと駄目なのかな?
結構落としてるんだけど、出てこない。
フロレス編は3つの技術でよかったのか、まあどれか解らないから全部上げるしかないが。
クラウディア編て、基礎技術以外は上げちゃ駄目とかってなかったっけ?
>>964 フロレス編のネロ条件は補給・シールド・AMMが30以上
クラウディア編のデボン条件もその通り、レーザー・ミサイル・装甲が1でないといけない
ゲーム性としては3が一番面白かった。
X,やアルマゲみたいなチャート式マップはどうにも作業じみていて…--;
誰か3のMODツールとか作ってくれないかなw
>>966 Xで主星系が奇襲を受けるイベントがあるんじゃないかと深読みして
ずっと2個艦隊が主星系で遊んだままゲームを終わらせたのは俺だけでいい
969 :
sage:2005/10/11(火) 09:42:01 ID:S+AyS5pS
教えてください!!
OSがXP(交換性有)で出来るシュヴァルツシルトの全タイトルを、、、
V、Xをやったら、はまってしまいました・・・
お願いします!!!
お断りだ
男割りだ
とりあえずGXRは動いている
だがリッシュと安保同盟結んだのにメネメネが出てこなかった何故だorz
(第三章、リッシュ宣戦布告&講和済、アングラ生存、エバ未参戦状態で)
戦国史で3を再現しようとしてマップ作成の途中で挫折した俺がいる。
>>971 昇華連邦と同盟結んでないといけなかったんじゃなかったっけ?
同盟国○ヵ国以上がトリガーだったような気もするが……。
家のXPでなら、GXR以降の作品は動いた。
うーん、XPでもGXR動いてる人いるのか。
同盟国と女王のクラーリンが艦隊戦始めると、不正終了して先に進めない。
GXR以外は互換モードを使いながら、すべて動作したのだが。
W以降は2000で動いているから、XPでも動くと思う。
3,4も動いた。
4はWin2000だと戦闘で強制終了した
一回も戦闘せずにクリアできるかなぁと思ったが無理だった
977 :
971:2005/10/12(水) 02:02:25 ID:ngXwtSYQ
ズィーガー滅亡前からやり直したらメネメネ出てきた
でも何がポイントになっていたのかはわからない
ついでに3章じゃなくて4章だった
とりあえず昇華連邦は関係ないようです(時間切れでなびかず)
それ以外の同盟は手当たりしだいやっておいた
GXRインスコも出来ない@XPSP2
互換モードでも駄目
そもそもHDDの空きを正しく認識しない
結局手動でコピーして今のとこ動いてる
しかし司令官足りねえええええ
次スレの候補は、N、F、Xか。
発売順だとNとFどっちが古いんだっけ?