◆MUGENやろうぜpart25◆

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1名無しさんの野望
◆関連サイト◆
MUGEN本体[エレクバイト](閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/
キャラクター公開板:キャラスーン
ttp://welcome.to/charasoon/
MUGEN ROUNDABOUT
ttp://czk.bbzone.net/mugen/
MUGEN-info [仮運営中]
ttp://aria.saiin.net/~mugen-info/
2名無しさんの野望:04/07/23 08:08 ID:ixsvDGLY
◆海外サイト◆
Sammas's News Site
ttp://www.freewebs.com/sammas/
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
cute mugen
ttp://chloe.ridelystar-web.net/
Shin Mugen
ttp://www.shinmugen.net/
Planet Mugen(死亡?)
ttp://www.planetmugen.com/
Studios Mugen Hispania (旧Mugen Hispania Revival)
ttp://www.studiosmh.com
The Mugen Fighters Guild(更新停止中)
ttp://mugenguild.cjb.net/
3名無しさんの野望:04/07/23 08:34 ID:aTuPQdUa
>>1
4名無しさんの野望:04/07/23 09:51 ID:41BzftU+
鈴木紗理奈 萌え>>1
5名無しさんの野望:04/07/23 11:27 ID:WBGvbyIJ
>>1
おつ〜
61:04/07/23 12:36 ID:+jIlycui
◆MUGEN本体◆
 DOS版 MUGEN ROUNDABOUT(ttp://czk.bbzone.net/mugen/
 Win版 no limit winmugen patch(ttp://www.attic7.com/unofficial/
◆MUGEN設定全般◆
 無限小学校(ttp://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/
 超焼肉村でドッコイ!(ttp://yakiniku0max.hp.infoseek.co.jp/
◆Win版設定◆
 だらだら(ttp://mbs009.hp.infoseek.co.jp/
 Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))(ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
◆ニュースサイト◆
 Sammas's News Site(ttp://www.freewebs.com/sammas
 mugen-info(ttp://aria.saiin.net/~mugen-info/
◆キャラ作成◆
 Tukino Sumika (ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/
 地球の応接間 (ttp://www2.ttcn.ne.jp/~earth/
 クリエイターズJAPAN2(ttp://cjmk2.hp.infoseek.co.jp/
7名無しさんの野望:04/07/23 12:48 ID:Xx1APIED
>>6
勝手に貼るなゴラア!!!!!!!!
8名無しさんの野望:04/07/23 13:08 ID:UGDpDwu3
◆アドオン講座◆
堕落の野望おんらいん(ttp://www15.ocn.ne.jp/~kal/
9名無しさんの野望:04/07/23 13:10 ID:uC3bZ0LU
ゲサロでまたNが暴走している・・・。
ここまで来ない事を祈るしか・・・・・。
10名無しさんの野望:04/07/23 16:13 ID:H0ltmJNk
test
11名無しさんの野望:04/07/23 16:52 ID:Jdmd2BhE
前スレの966だけど、結局解決法とかってないんですか?
12名無しさんの野望:04/07/23 17:13 ID:H0ltmJNk
>>11
とりあえずうpしろ。話はそれからだ
13名無しさんの野望:04/07/23 17:30 ID:D9wVm8w2
>>11
とりあえずスペックくらい書け
まぁほとんどの場合はメモリの問題だろ
1411:04/07/23 18:14 ID:Jdmd2BhE
>>13
Win2000・Celeron 2.4・512MB・HDDは80GBで、空きは15Gくらい

>>11
欲しけりゃやってもいいが、結構サイズあるぞ
とマジ返ししてみる
1511:04/07/23 18:17 ID:Jdmd2BhE
上で12にじゃなくて自分に言ってる・・・ 
吊ってきまつ
16名無しさんの野望:04/07/23 18:52 ID:pE2s+9hl
>>9
別に暴れてないのにそういうレスやめてくれない?
17名無しさんの野望:04/07/23 20:15 ID:R9UO2LsD
>>14
人数多ければ起動に時間かかるぞ?
何度も起動してみた?
18名無しさんの野望:04/07/23 20:52 ID:yVxsHsim
やっぱカプコンのドットは凄い。
CVS2の切り出しとかやってるとため息出る。
これだけの仕事が出来るのに2D縮小は残念だ。
1911:04/07/23 20:57 ID:mcdVhz7G
>>17
いや、起動したとたんに落ちるんだよ。メニュー画面を拝むことすらできん
20名無しさんの野望:04/07/23 21:17 ID:VNNM3TNV
俺のpcはWin98se・celeron533MHz・512MB・HDDは30GBで
空きが1G切ってて、キャラは500人以上いたけど落ちることは無かった

容量ちっちゃいキャラばかりで構成しても445人で打ち止めなのかな。
逆に容量でかいキャラばかりだとどうかな。あまり関係ない?
21名無しさんの野望:04/07/23 21:20 ID:VNNM3TNV
前スレ738といい、たまにこのスレに書き込むと微妙なIDになるな_no
22名無しさんの野望:04/07/23 21:39 ID:Fc+LAb4n
>>18
まさか無いだろうと思っていたVのアレックスがUPされていて驚いた。
結構ヌルヌルしてた。
23名無しさんの野望:04/07/23 21:40 ID:DRLHPWwR
>>18
推理!
貴様が切り出してるのはアテナだ。

どう、あたった?
24名無しさんの野望:04/07/23 21:49 ID:gyLfeY/S
>>23
と言う事はアテナ本体を全て切り出し終わった某氏に対抗しようとする兵が現れたと言うわけか!
それは凄い事だ
25名無しさんの野望:04/07/23 21:52 ID:bKsyOIWP
どっちもがんばれ〜!!
少しでもムゲンが活性化するならキャラかぶるのもいいんじゃないか?
26名無しさんの野望:04/07/23 22:23 ID:gAqdTHjP
むしろキャラ被り歓迎
追い抜け追い越せで高め合おうぜ
なるべく人の処理流用しないで
27名無しさんの野望:04/07/23 22:42 ID:yVxsHsim
>>23
ちがうよ。
というかアテナは漏れには無理。
サイコボールとかエフェクト被り過ぎ、切り出し終わった人はどう解決したのかな。

・・・でEXグルーブでノーゲージにしようと思ってアーケードやってたらGルガールもいいなぁとおもった。
28名無しさんの野望:04/07/23 22:52 ID:yVxsHsim
>>27
と、ちょっと徘徊してみたらアテナの人は判りますた。
やっぱ現時点でエフェクト除去はむりぽ。
足元の埃とかならなんとかごまかせるけどオーラみたいな全身につくのは無理。
29名無しさんの野望:04/07/23 22:52 ID:gyLfeY/S
というかゲージとかに隠れてるスプライトってみんなどうやって切り出してるの?
ドリキャスエミュ触った事ないからよく知らないけどチートとかあるの?
30名無しさんの野望:04/07/24 01:46 ID:N8vP7aJU
>1
過去ログはどーした
31名無しさんの野望:04/07/24 06:06 ID:+4VuRm/S
2000人くらいキャラ登録してるけど起動しない事はないです。
でも起動時に3分くらい時間が掛かって困ります…。
32名無しさんの野望:04/07/24 06:13 ID:tlrOIdPD
>>31
nyユーザーめ
33名無しさんの野望:04/07/24 06:19 ID:wIKERNP6
オレ小学生だがこのゲームはじめて知ったすげー
夢のようなゲームだなしかしどうやるのか分からない
キャラ追加するのはどうやるん
34名無しさんの野望:04/07/24 06:59 ID:5xGHZn3B
>>33
ほんとうに小学生?
きえろ
35名無しさんの野望:04/07/24 08:18 ID:Ux7boPo0
>>34
やるのかおまえ?うぜーんだよ
36名無しさんの野望:04/07/24 09:15 ID:VtJV8WHa
なんでため口やねん
37名無しさんの野望:04/07/24 09:33 ID:5xGHZn3B
>>35
じゃまなんだよお前のような小学生は
ばかはゲームボーイアドバンスでもやってろ
どうせお前のようなやつにルールとか言ってもきかないだろ
38名無しさんの野望:04/07/24 10:42 ID:V08SHWum
ネオ厨ともども板違いです
ゲサロでやってください
39名無しさんの野望:04/07/24 11:39 ID:kGjW4Kuo
>>31 ほんとだねぇ
[MUGEN」やろうぜPart1    http://game.2ch.net/game/kako/986/986492259.html
「MUGEN」やろうぜPart2   http://game.2ch.net/game/kako/1003/10036/1003651968.html
「MUGEN」やろうぜPart3   http://game.2ch.net/game/kako/1006/10065/1006568962.html
「MUGEN」やろうぜPart4   http://game.2ch.net/game/kako/1009/10098/1009816971.html
◆MUGENやろうぜPart5◆ http://game.2ch.net/game/kako/1014/10143/1014385165.html
◆MUGENやろうぜPart6◆ http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018151173.html
◆MUGENやろうぜPart7◆ http://game.2ch.net/game/kako/1023/10234/1023406207.html
◆MUGENやろうぜPart8◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026963599/
◆MUGENやろうぜPart9◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030449000/
◆MUGENやろうぜPart10◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1036251635/
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◆MUGENやろうぜPart11◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042137295/
◆MUGENやろうぜPart12◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049360096/
◆MUGENやろうぜPart13◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056157982/
◆MUGENやろうぜpart14◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060764489/
◆MUGENやろうぜpart15◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063896842/
◆MUGENやろうぜpart16◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067616042/
◆MUGENやろうぜpart17◆ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070525504/
◆MUGENやろうぜpart18◆ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072944025/
◆MUGENやろうぜpart19◆ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075516878/
◆MUGENやろうぜpart20◆ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077006024/
◆MUGENやろうぜpart21◆ http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1078927309/
◆MUGENやろうぜpart22◆ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080833364/
◆MUGENやろうぜpart23◆ http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1084874001/
40名無しさんの野望:04/07/24 11:40 ID:kGjW4Kuo
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜    http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1018423529/
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051702861/
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1051702861/
41名無しさんの野望:04/07/24 12:06 ID:zC7xFRsE
>>37
いい加減にしないと怒るぞ俺は
お前みたいな奴はデジモンでもやってればいいんだよ
42名無しさんの野望:04/07/24 12:12 ID:jUzvfPjw
なんだこの流れは
43名無しさんの野望:04/07/24 12:41 ID:+4d9DK+M
冬ですから
44名無しさんの野望:04/07/24 12:46 ID:d8oCmpZf
IDも見れないのか
45名無しさんの野望:04/07/24 12:58 ID:+4VuRm/S
すいません、キャラ登録制限があるアドオンは
何処を触ればその制限を変えれるでしょうか?
46名無しさんの野望:04/07/24 13:14 ID:IQ6BhqYg
俺このゲームクラスの友達にも教える
すごいゲームだ。変なからての人しかえらべん笑笑
47名無しさんの野望:04/07/24 13:22 ID:57V9U7X2
>>46
教えるなんてもったいないぞ。
オマイだけの自慢にすれ。

もう来るんじゃないぞ。
48名無しさんの野望:04/07/24 13:23 ID:jUzvfPjw
>>46
IDがIQ6
49名無しさんの野望:04/07/24 13:26 ID:kGjW4Kuo
>>45
system,defのselect infoのlowやら弄れば数かえられる。が
まとまりがあったセレクト画面がきちゃなくなるからアドオンの旨みが無くなる。
まちょと覚悟はしておけ。
50名無しさんの野望:04/07/24 13:28 ID:Kat3MHy0
さだまさし現る
51cutemugen訳:04/07/24 13:30 ID:HulpUfjl
誰もが、確かに日本人に比べると製作技術で劣る
そう、皆が言うとおり確かに日本人クリエイターの技術は最高だ。
それは真実でその通りだ。日本人製作者は決まって優れている。

そして良いクリエイターは様様な所に居る。アメリカ、スペイン、ブラジル、イタリア
日本、フランス。至る所に...いろんな人物を挙げることが出来る
XGargoyles, Rolento, SMEE, Sander, Orochi KOF97, The Necromancer,
Big Eli King, Bad Darkness, Adamskie, Cirio, Jin Kazama, Roque,
Winane...そう彼らは至る所で盗作、流用される良製作者だ。

大半のブラジル人は流用のルールに厳しい製作者を余りよく思わない
そして大部分のブラジル人は大抵こう言う。
「製作者だって元々盗作と流用でしょ?
流用したブラジル人を非難する人は人種差別者だ。」
私はフランス人クリエイター、ベルギー人クリエイターを非難してきた。
そして今日本人のクリエイターを非難している

私は、マリアを作るために私のアテネ2002を盗んだMoukiについて話したい。
彼は間違いなく私が作ったsffを使用している。私はそれを気に病まない。
それはSNKのスプライトだからだ。しかし、リッピング者が誰で
あるか明示する多少の尊譲が必要だと思う。
52cutemugen訳:04/07/24 13:31 ID:HulpUfjl
確かに,日本人クリエイターの技術は最高だ。
しかし、だからと言って日本人クリエイターが誰一人
盗作しないということではない。何人かの例外の人は自分でリップする事も、
メールで許可を取りリップ者が誰か明示する事も面倒くさがり盗作をする。
私は勿論、他の製作者を尊重しAdamskie's Sakura や Pji111's Karinを
転載する時にメールを送り許可を取った。
これは大変な作業ではないし、それには時間もかからない。

また、彼は私のコード部分をそのまま使用した。
ここを見る事で確認できます triggers_theft.txt
私を批判している人の言う通り日本人クリエイターは私の物を使わないで
自力で製作できる人が大半だが、一部の面倒臭がりの盗作者は
自力でコードも組まず許可も取らず自作のように振舞う
これだけ全く同じコードが存在する可能性は0に等しい。
残念ながらこれは1バイト違わず同じ物である。
また他にも書き換わってはいるがオリジナルが同一に間違いないコードが非常に多数ある
53cutemugen訳:04/07/24 13:33 ID:HulpUfjl
また、一部の盗作者はサウンドをリップする手間すら省こうとする
貴方はステータスバーで確認することが出来る。
http://cutemugen.free.fr/images/mugentorch/sound.png
このマリアとアテナの同一のサウンドは0.873秒である事を。
(そして、この両キャラクターのサウンドは全て同一である。ァイルサイズは
 違うが、彼がサウンドクオリティを半分にしたからで、自作ではない)
これだけ同一の秒数でそろう訳が無い。全てのサウンドの秒数が全く同じである。

作者は言う。"Please do NOT directly link this page and files."ならば私も言おう。

あなたは自作のように他人の者を盗作しておきながら、
直リンはするなと身勝手な事を書く最低な自分勝手だと。

そう、だから私は自分のサイトで自作として盗作された私のキャラクターへのダイレクトリンクを
彼が使用許可を求め、readmeに私のキャラクターである事を明示するか、
彼が彼の盗作部分を全て削除するか、正式に盗作について謝罪があるかするまでは抗議を続けます。
54名無しさんの野望:04/07/24 13:37 ID:+4VuRm/S
>>49
ありがとうございます。
今自分が使ってるアドオンであからさまに登録しても良いだろうって
場所があったんでそこを活用したかったんです。
55名無しさんの野望:04/07/25 07:15 ID:3ybSsGsQ
 / ̄ヽ
  |^◇^ ヽ 前スレからひよこが遊びにきました
 (    )
  ''ゝ'''ゝ
56名無しさんの野望:04/07/25 07:27 ID:GicRWWTp
>>55
これはようかんマンみたいなものでFA?
57名無しさんの野望:04/07/25 09:32 ID:AqiBof+M
悪咲氏の日記に書いてあったけど
chankastの軸ってどうやって弄るんだろう?
58名無しさんの野望:04/07/25 10:38 ID:aXPTokBq
>57
本人に訊けばいいじゃん。
59名無しさんの野望:04/07/25 11:29 ID:KX/lSwX6
>>58
話題が広がらないレスのしかたじゃのう
60名無しさんの野望:04/07/25 11:53 ID:kMnovHE8
広げるなよ
61名無しさんの野望:04/07/25 13:32 ID:6W0EEVTi
おいおまいらSF3のアレックスがヴァージョンアップですよ
62名無しさんの野望:04/07/25 13:48 ID:+6P8XWs9
( ・A・)アソウ
63名無しさんの野望:04/07/25 13:51 ID:kMnovHE8
>>61
出来が悪いんだが。
いくらベータとはいえ酷すぎる。
ちんこ丸出しにして「まだパンツ履いてません」とか言ってるようなもん。

ベータと言って逃げ道作る奴は駄目駄目
64名無しさんの野望:04/07/25 14:21 ID:+6P8XWs9
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  good job! >>61
 ヽ     |
  \    \
65名無しさんの野望:04/07/25 14:31 ID:Ig43xIJ/
>>63
ベータでも初のスト3キャラが出たのはすごい事だと思うんだけどな。
コレクターの臭いがプンプンする
66名無しさんの野望:04/07/25 17:02 ID:kMnovHE8
>>65
キャラが出て喜んでるお前がコレクターだろう
67名無しさんの野望:04/07/25 17:37 ID:AQkG9HqI
>>29
カプエス2はサバイバルモードをクリアすれば、エクストラオプションが出て
ゲージの表示の有無が切り替えられます。
スト3は全キャラでクリアするとギルが使える様になり、ギルでクリアすると
エクストラオプションが出てゲージの表示の有無が切り替えられます。
以上。
68名無しさんの野望:04/07/25 17:46 ID:KjoTBb3Y
>>67
カプエス2はグルーブエディット出すだけでいいんじゃない?
体力ゲージは消さなくても問題ないと思う。
69名無しさんの野望:04/07/25 20:49 ID:0V7bclOx
>>66
65のレス見て喜んでるっていうのは流石に無理があるなw
今はSF3のキャラをリッピングしてリリースするだけでも製作者からは注目されるだろ。
cnsが未完成もいいとこだからコレクターには見向きもされんかもしれんが。
70名無しさんの野望:04/07/25 22:15 ID:fEmYowvx
スクリーンショットとるのはどのキーか教えてたもれ
71名無しさんの野望:04/07/25 22:22 ID:Llb8auaj
ctl+alt+del
72名無しさんの野望:04/07/25 22:25 ID:AqiBof+M
スクリーンショット機能はデフォルトで無いから
劇アレとかでchankastそのもののスクリーンショットをとるか
Chankast Utilitiesを使うかしかない。
73名無しさんの野望:04/07/25 22:50 ID:6g8yVOcI
>>70
docs見れ。
74名無しさんの野望:04/07/25 23:15 ID:z6xT5+GZ
>>65
>初のスト3キャラ

ちょっと前にショーンがいたが。
75名無しさんの野望:04/07/25 23:20 ID:0Clm2byL
正式にリリースした中ではアレックスが一番初めってことじゃね?
ショーンはZEROリュウケンの描き換えしか知らないけど
ユンも少しの間だけ公開してたしね。
76名無しさんの野望:04/07/25 23:32 ID:KX/lSwX6
>>72
F12で撮れるんじゃなかったっけ?
77名無しさんの野望:04/07/26 01:24 ID:bBFdh0eY
>>71
スタート→U→Uのほうがよかった。
78名無しさんの野望:04/07/26 01:46 ID:9QsBOpR/
恐いスレですね
79名無しさんの野望:04/07/26 03:32 ID:L2SwPmR3
>>78
なんれ?
80名無しさんの野望:04/07/26 09:33 ID:LVSFmD83
うちのPC糞スペックなんだが、
DOS版でできる限りメモリ取らなくする方法ね−かな

スペーク
OS Win98SE
CPU penV 500MHz
メモリ 62MB RAM
グラボ intel(R)810

他に項目いっかな…?
クレ厨スマソ
81名無しさんの野望:04/07/26 09:48 ID:VdrFFf9/
でかい絵が何枚も登録されて全体がグリグリ動くステージは登録しない。
かなりの負担。
82名無しさんの野望:04/07/26 10:06 ID:A+zCnOA2
>>80
メモリ62はさすがに少なすぎと思われ。
PC性能の向上とキャラの大容量化って連動しがちだからな。
せめて256以上にはした方いいかも。
83名無しさんの野望:04/07/26 15:44 ID:J9BH2uQq
>>80
以前80Mだったけどスワップしまくってたよ。
mugen.cfgをいじったら少しマシになるくらい。
VRAM2Mしか使ってないのか。
kfmステージ重くないか?

>>82
512は必要だよ。
256だと容量デカイキャラ使うとスワップしまくる。
84名無しさんの野望:04/07/26 15:57 ID:+iRRbgir
Gargoyleタンのダラテンキャラキター!!!!
85名無しさんの野望:04/07/26 16:16 ID:iAXSeOyR
このゲームのキャラ使うのは二回目なんだけど
なんかこいつ幾つかの技が京とモーション被ってない?
86名無しさんの野望:04/07/26 18:12 ID:LVSFmD83
>>82-83
ありがd
メモリ増やすなどの知識はもってねーし、
もう一台のXPで根気で設定して無理ダターラあきらめるわ…Orz
87sage:04/07/26 18:28 ID:TYZ/GY9m
>>63
えらそーに言うんじゃねーよバーカ
88名無しさんの野望:04/07/26 20:10 ID:KSkIODbI
>>85
KOFのスタッフが開発に関わってるから。逆にKOFがダラテンの技をパクったりしてる。
ネットで調べるともうちょい詳しいことがわかるかと。
89名無しさんの野望:04/07/26 20:30 ID:gWA3uCcL
sammasタン!?
90名無しさんの野望:04/07/26 20:40 ID:9QsBOpR/
>>87
今更出てくるお前は真の馬鹿
91名無しさんの野望:04/07/26 20:52 ID:iioNYYNQ
反応すんなよ。
92名無しさんの野望:04/07/26 21:11 ID:LND4juYh
>>89
見れないね
アドレス変更だろうか・・・
9370:04/07/26 21:38 ID:f19w6WO7
>>71-76
どうもありがとう
94名無しさんの野望:04/07/27 01:31 ID:BrpFOT26
さんま氏・・・止められてるのかよ・・・orz
95名無しさんの野望:04/07/27 02:01 ID:oKrx0TP1
>>94
直ったよ、さんま。
96名無しさんの野望:04/07/27 02:18 ID:BrpFOT26
>>95
わざわざサンクス
マキきてるね、今は見れないけど
97名無しさんの野望:04/07/27 07:04 ID:4GecZHiR
CVS2が結構きそうだね
海外ではユンとか結構スクリーンショット見かけるし
アフロン氏も恭介作ってるみたいだし
98名無しさんの野望:04/07/27 14:50 ID:SoS1iNi4
アフロン氏はシステム関連の再現が出来るのかな・・・
でも手抜きせずに固有エフェクト付けてくれる製作者だし期待したい。
99名無しさんの野望:04/07/27 16:17 ID:4GecZHiR
>>98
まあまだ製作初めて半年も経ってないっぽいし
これからスキルアップしていって欲しいと思う
100名無しさんの野望:04/07/27 17:24 ID:oKrx0TP1
>>98
環境の揃ってるKOFならエフェクト無いのは手抜きだと思うが、
今のチンカスで半透明エフェクトを切り出すのは難度高いよ。
101名無しさんの野望:04/07/27 18:44 ID:4GecZHiR
どうやら悪咲氏やアフロン氏は半透明エフェクトの切り出しに成功したみたいだね。
アフロン氏の場合キャラクターのスプライトの方は上手く切り出せてないらしいけど
102名無しさんの野望:04/07/27 19:07 ID:oKrx0TP1
背景色を操作するチートあるんかな?
でも2kだし使えない・・・
Utilities,v2..5ての見つけたから使ってみたらチート使った途端
ダイアログが出まくって強制終了するしかない状態になっちゃうし。
103名無しさんの野望:04/07/27 19:41 ID:2DTajH8M
マキ作ってる人って、前スレでマキ製作中って言ってた人なのかな。
俺、GBA版ストZERO3アッパーのマキを作ろうとして、
通常技が終わったあたりでHDが飛んで諦めたヘタレなので応援してる。
けど、製作の知識が俺より遥かに上だから、役に立てなさそうだな・・・。
104名無しさんの野望:04/07/28 13:59 ID:y+twRHU5
>>97
亀レスだけど
最近本当にユンの画像よく見るね、あとジルバレンタインの画像
いつきてもおかしくない感じなのかな?
105名無しさんの野望:04/07/28 15:12 ID:23YBi0JM
>>104
もう動画出ているよ。
ttp://blargh.i-xcell.com/
106名無しさんの野望:04/07/28 16:29 ID:j5OWjHAL
リンク新でないか
107名無しさんの野望:04/07/29 02:13 ID:3fqQBaFl
最近またMUGENをしはじめたのですが・・・
NUDE系のキャラが回ったサイトほとんど削除されしまってて・・・
皆さんどこでDLされましたか??
108名無しさんの野望:04/07/29 02:34 ID:gw3zHups
削除される前に
109名無しさんの野望:04/07/29 02:59 ID:BS1dtEkc
別にみんながみんなNUDE系のキャラなんか落としてるわけでは
ないと言う事はさておき、まあDLした場所を聞かれたら
そりゃ当然配布元のサイトでに決まってるでしょう。配布してた時期に。
上の人の言う意味もたぶん同じ意味だろう
110名無しさんの野望:04/07/29 03:37 ID:rOlKHldc
>>106
前は見れたけど今は見れないな。
111名無しさんの野望:04/07/29 03:38 ID:2DCyI1zA
>>107
昔みんなアンドレたんところでダウソしたもんさ。
112名無しさんの野望:04/07/29 04:00 ID:lFjeFxq2
オスカーッ
アンドレーッ
113名無しさんの野望:04/07/29 08:51 ID:Cn/dzn8l
114名無しさんの野望:04/07/29 09:18 ID:NNpx8kYo
クレ厨でホント申し訳ないのだが、
GGX以降のソルとカイってない?
ググっても初代だけしか見つからねーしなぁ…
115名無しさんの野望:04/07/29 09:38 ID:Opv5SX0x
>>114
「クレ厨で申し訳ない」とか謝っても結局聞くんじゃ意味ない。
極論言うと、予告して犯罪するようなもん。
116名無しさんの野望:04/07/29 09:39 ID:NNpx8kYo
>>115
んじゃ、もーいーよ
117名無しさんの野望:04/07/29 10:18 ID:a9hCS1sQ
>>115
>>115
文末に〜だがをつけると意味変わってくるだろ
ageとるし2ch初心者は煽る前に回線切って出直してこい
118名無しさんの野望:04/07/29 10:32 ID:gzkjomFS
>>117
>>115は煽りのつもりじゃねーだろ
まぁ、そうかっかすんなや
119名無しさんの野望:04/07/29 10:41 ID:+z38BOAc
じゃあ優しいぼくちんがUPしてあげるね(^^)v
120名無しさんの野望:04/07/29 10:45 ID:a+5C5Den
(゚Д゚ )
ノヽノヽ =3  プゥ
  くく
121名無しさんの野望:04/07/29 11:16 ID:HQNNnMzH
>>114
あるよ。

俺のPCに。
122名無しさんの野望:04/07/29 12:15 ID:mj5daKey
>>118
>>117>>115を煽ってるんだよ。
123名無しさんの野望:04/07/29 12:32 ID:w76DKBfa
                               ティカウコー!!
                                /||
   ジュッ!            ジュッ!!          ( ゚д゚)ノ
     /||              / ||          ノ )   ぅゎ サムチャイっょぃ
    ( ゚д゚)三○)´д`)    ( ゚д)ゝ(;´д`)    ノ >);´д`)
    レ )    ( ) Σ     (  = 三 )n ) Σ  彡   ( ) Σ
    / 〉    / <        〉    / <        / <
124名無しさんの野望:04/07/29 12:37 ID:YiaXsE5i
無限小学校にいたサムチャイ製作してた人って何処にいったんだろう?
125名無しさんの野望:04/07/29 13:26 ID:41SkkoQQ
112からは特にそう思うんだがホントつまんねぇ書き込みばっかりだな・・・。
ここって日本語もまともに使えない奴と内容が無い、むしろ気持ちが悪いような
文ばっかりだよ。
112なんて最低だよ。おまえはこの文を書いたときにどういう心境だったんだ?
こんなんでウケると思ったてるわけ?もし俺がそんな低俗な文を打ってたら
恥ずかしくって死にたくなるよ。これみて気分悪くなった奴はかなり居ると思う。
まともにやり取りができる奴なんて此処にはごく少数なんだろうな。
126名無しさんの野望:04/07/29 13:36 ID:hYDoFeWO
質問なんですが、sndファイルの音量を上げるにはどうすればいいんでしょうか?
127名無しさんの野望:04/07/29 13:39 ID:2DCyI1zA
>>126
ムゲン内のボリューム設定があんまり機能してないぽいから
MCMでwavに→wav編集ツールさがして大きめに編集→そのwavをsndに再登録
とやってます。
128名無しさんの野望:04/07/29 15:20 ID:VLsAmKZ+
>>126
キャラ、ステージ、システム、
それぞれ個別に設定する必要があるよ。
これが結構メンドイ。
129名無しさんの野望:04/07/29 16:11 ID:25qaJHVq
mgbr全部鯖dj・・・・。
130名無しさんの野望:04/07/29 16:38 ID:PzRMMDEQ
>>124
俺がmugen始めたのって今年の頭ぐらいなんだけど、
その頃にはすでにいなかった気がする。
FHD好きだったから、もう公開されてないのを知って悲しかった。
131名無しさんの野望:04/07/29 16:51 ID:YiaXsE5i
>>130
何人かが伊吹川氏に理由聞いてたけど、結局何も答えてくれなかったね。
本当になにがあったんだろ?
132名無しさんの野望:04/07/29 19:43 ID:jFWeRawe
>131
どれかだろ。
1.飽きた
2.忙しくなった
3.厨房うぜぇ
133名無しさんの野望:04/07/29 19:55 ID:mj5daKey
4.キャラかぶった
134名無しさんの野望:04/07/29 19:58 ID:O4X0OZJq
5,自分が厨房だった
135名無しさんの野望:04/07/29 20:04 ID:YiaXsE5i
伊吹川氏は何だか話したくない、みたいな口ぶりだったけど。
二人の間で何か問題があったって考えるのが妥当かな…
136名無しさんの野望:04/07/29 20:19 ID:7chWRKj9
leiso氏はACT氏の掲示板でキャラのバグ等の報告をしてるね。
公開は止めたけどMUGENは続けているようなので嬉しかった。
137名無しさんの野望:04/07/29 23:00 ID:ZkC85syB
無限の鬼屋敷 VS KMのMUGEN部屋
ってどうなるんだかね・・・。鬼屋敷側が明らかに強いと思うのだがw
138名無しさんの野望:04/07/29 23:16 ID:O4X0OZJq
>>102
DreamHackerて升ツールがあるよ。
ヴァージョンに左右されないらしいから0,25でもつかえるんじゃないかな?
139名無しさんの野望:04/07/30 14:08 ID:VqHN++Z5
誰かMUGENのネット対戦できるやつのサイト教えてください
140名無しさんの野望:04/07/30 14:27 ID:gck2I1ji
mugenのオンライン版なんか出たんですか?
141名無しさんの野望:04/07/30 14:33 ID:eeQzzGJd
えー知らなかったなあ
142名無しさんの野望:04/07/30 16:56 ID:Qb+u8rvx
いいかげんネット対戦ネタ飽きない?
143名無しさんの野望:04/07/30 17:06 ID:pEURLgaw
ステージの地面
  ____
/     /
 ̄ ̄ ̄ ̄
↑こんな平行四辺形の画像を登録しても実際には
______
\       /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑こんな台形みたいになってしまいます。

どう記述すれば登録したままの画像を使用できますか?
それとも不可能なのでしょうか。
144名無しさんの野望:04/07/30 21:43 ID:f0H/Awqt
海外サイト見てたらB,HCBってコマンド見たけどどういうコマンドなんですか?
145名無しさんの野望:04/07/30 22:51 ID:H0jhiUFG
463214のこと。
146名無しさんの野望:04/07/30 23:03 ID:fF4bU7D3
>144
Back, Half Circle Back の略。後ろ入れ→ 逆半回転 の事。
147144:04/07/31 00:05 ID:zrViCDg3
サンクス。おかげで出し方理解できました
148名無しさんの野望:04/07/31 03:35 ID:g0QdAznZ
>137
詳細気盆ぬ
149名無しさんの野望:04/07/31 08:35 ID:NvFVqqL0
鬼屋敷の製作日記みればわかるよ
150名無しさんの野望:04/07/31 10:53 ID:BZKlfjO6
共同企画みたいなものだね。喧嘩してるわけじゃないか。
151名無しさんの野望:04/07/31 12:48 ID:pzXAWoGy
うを、にゃん鬼龍氏がひさびさに。
更新ストップしてた人が再開するとすごく嬉しいですわ。
152名無しさんの野望:04/07/31 13:11 ID:Ol2YANWB
>>149
マンドクセ
153名無しさんの野望:04/07/31 20:49 ID:w+gy3Np9
後ろ逆ヨガって格ゲーやってなきゃわかんないよな。
154名無しさんの野望:04/07/31 21:30 ID:gXw4OXPA

逆・覇王翔吼拳ともいう
155名無しさんの野望:04/08/01 00:23 ID:4H2vm26p
喧嘩禁止
156名無しさんの野望:04/08/01 00:27 ID:kCoXg2U4
←↓/→=ほうおうきゃく
/タメ\//=ななめタメななめななめななめ
↓\→↓\→=はどうけん2回
↓\→\↓/←=やおとめ
157154:04/08/01 00:47 ID:ZAxgb09i
>>155
喧嘩じゃないよ
むしろ153とケコーンしたいくらいだ。(´D`)
158名無しさんの野望:04/08/01 16:55 ID:5ICvjp6J
ブラッディフラッシュ→逆レイジング残影
今ならサクっとだせてしまうのはなぜだろう?
当時は…orz
159名無しさんの野望:04/08/01 19:31 ID:nfe0HuiE
WIN版はプレイしながらにリドミーやCMD覗けるのが嬉しい。
160名無しさんの野望:04/08/02 00:03 ID:Ad0v7g0R
ブラッディフラッシュはいまだ出せん
レイジングはだせるが
161名無しさんの野望:04/08/02 04:49 ID:mf1KIeK6
今極端な強キャラを修正しようとしてるんですが(もちろん個人使用の範囲で)
技を消したりして、AIに支障は出たりしませんか?
Z-MUGENのオロチクリスとかAIバリバリなんで、技消したりしてあの動きに支障が出ると嫌だなあと思ってるんですが
162名無しさんの野望:04/08/02 07:39 ID:bN0Jp6sc
支障は出るはず。
163名無しさんの野望:04/08/02 08:28 ID:Gj1inuwl
>>161
俺も調節してるが1日中かかってやっと100キャラ('A゛)
164名無しさんの野望:04/08/02 09:13 ID:Y2XU/fhN
MS-DOSのショートカットをクリックすると「C:\〜\mugen.pifプログラムファイルが無効です」って出るんだけど、これって何が原因なの?
165名無しさんの野望:04/08/02 09:20 ID:HgwO+oqz
AIなら各技のrandomの数値を変える、無いなら追加するとかでそれなりにマイルドになるかと
166名無しさんの野望:04/08/02 13:32 ID:WXcvHbX7
あだむタンの最終作キター!!!!
残念だ…
167名無しさんの野望:04/08/02 13:41 ID:EkWQ4NkT
>>166
MUGENのキャラクリエイターで女の子っているの?
168名無しさんの野望:04/08/02 14:19 ID:8mxjVTEq
何で>>166に聞くんだよ
169名無しさんの野望:04/08/02 16:02 ID:f1ZR/K3G
>>168
タンって萌え女呼びに使われる呼び方だよな?
170名無しさんの野望:04/08/02 16:11 ID:QhrpFbLs
>>169
そうとは限らんわけだが
171名無しさんの野望:04/08/02 16:21 ID:f1ZR/K3G
>>170
マジですか!
俺今まで ちゃん→タンに変えたもんだと思って萌え女の子に使ってたのに('・ω・゛)ショボーン
172名無しさんの野望:04/08/02 16:39 ID:yxUUcNp5
>>167
鬼屋敷のALICEさんは女性だよ。
173名無しさんの野望:04/08/02 17:11 ID:8mxjVTEq
>>171
まあ実際はそうなんだけどね

>>172
ぶばっ
174名無しさんの野望:04/08/02 17:19 ID:MlNISwqo
>>171
別に萌えの対象が娘っこに限る訳では無いだろう。鰤タンとか。
175名無しさんの野望:04/08/02 17:59 ID:fHQmxC/w
スト3のユリアンタンとか。
176名無しさんの野望:04/08/02 18:28 ID:32o4wuQp
ttp://kosmo.hp.infoseek.co.jp/mugenpe.htm
ここ見てる人も少しは遊びにきてくれませんか?
まだ完全なキャラは居ませんけど・・・。
177名無しさんの野望:04/08/02 19:53 ID:f5dgqFjf
久々に安楽地帯が更新したね
追加キャラは社
178名無しさんの野望:04/08/02 20:04 ID:mf1KIeK6
>>163
100キャラも調整できれば俺から見ればすげーですよ
っていうか、100キャラも強キャラ挙がらん
179名無しさんの野望:04/08/02 20:08 ID:8mxjVTEq
>>177
なんかあのサイトの絵、きもいんだけど。
何でだろう。俺自身分からん。
180名無しさんの野望:04/08/02 20:23 ID:Naw0O/Nm
>>178
全体的にGGぐらいの攻撃力に合わせてますので、GG以外のキャラは調節しないといけないです。
正直微妙に設定変更しまって、後何キャラ変更しないといけないと思うと挫折します。
181名無しさんの野望:04/08/02 21:19 ID:mf1KIeK6
>>180
攻撃力変更じゃあどうにもならないキャラっていますよね・・・
182名無しさんの野望:04/08/02 21:21 ID:Naw0O/Nm
>>181
具体的に教えてくれれば一緒に解決策を考えますよ
183名無しさんの野望:04/08/02 21:32 ID:mf1KIeK6
Z-MUGENのオロチクリス・・・
やばいっすぅやばいっすぅ
技消去→AI修正を余儀なくされるタイプの典型でしょう
一度対戦してみてはいかがでしょう。
184名無しさんの野望:04/08/02 21:37 ID:Naw0O/Nm
>>183
CPUの場合ですか・・・
やった事はないですが永久コンボ的なものをされるんですか?
私の場合そんなキャラは(・∀・)アボンですけどね
185名無しさんの野望:04/08/02 21:41 ID:mf1KIeK6
一回対戦してくださいよ。冗談抜きで目からうろこが落ちますよ。
ただ、EVIL KENとかが無理な人には大分無理かもしれませんが・・・
186名無しさんの野望:04/08/02 22:00 ID:Naw0O/Nm
>>185
手も足も出せないCPUが相手だと萎れますよね^^;
友達と組んでやってる時偶にそんなぐらい強いCPUが現れないと面白くなかったりもしますが
187名無しさんの野望:04/08/02 22:04 ID:mf1KIeK6
たぶん最強キャラはマスターギースかなあ?
ひたすら無理ですね
188名無しさんの野望:04/08/02 22:09 ID:mf1KIeK6
あげてもた、ごめん
189名無しさんの野望:04/08/02 22:19 ID:7BQ9ei12
Win版ってTEAM CO-OPできないんですか?
なぜか2P側決めるときだけ動かなくなるんですけど。
190名無しさんの野望:04/08/02 23:05 ID:bN0Jp6sc
>>187
メガウェポンやゴウヒビキのほうが強い。
日本で手に入る最強は最終防衛システムかな? 少なくともマスターギースより強いよ。
191名無しさんの野望:04/08/02 23:07 ID:bN0Jp6sc
つーかZ-MUGENのキャラはどれもマスターギースより強いだろ。
ほとんど画面全体攻撃で食らい判定なしって感じの技を無料で撃ち放題、
食らいキャンセルも体力回復もあるし。
192名無しさんの野望:04/08/02 23:16 ID:mf1KIeK6
一応、同キャラ3人での3on3対戦をやらせて見ました。
マスターギース、オロチクリス(Z-MUGEN)、オロチ庵(Z-MUGEN)の順でした。
イロモン系キャラ(かなり主観)とは当ててないのでわかりませんが、少なくとも極端にZ-MUGEN製のキャラに負けるって感じでは無かったです。
最低同等の能力はあるかと
193名無しさんの野望:04/08/02 23:20 ID:bN0Jp6sc
ゼロコルには勝てんよ、間違いなく。>Mギース

MUGEN最強キャラってサイコシュレッダーとかネオセフィロスとか
ミヤケンカンフーマンとかそんな類が出てくるからな……
とりあえずラスボスにするならイビルリュウで十分。新型MB−02も手に負えんし。
194miyaken:04/08/02 23:21 ID:etqgyLga
miyaken
195miyaken:04/08/02 23:22 ID:etqgyLga
被った
196名無しさんの野望:04/08/02 23:27 ID:bN0Jp6sc
SDデビルガンダム、ダークアテナ、アレスEXなんかもマスターギースよりはるかに強いな。勝負にならん。
197名無しさんの野望:04/08/02 23:35 ID:mf1KIeK6
ゼロコル強いな・・・
遠距離にたたれるとどうしようもないですね
ただ、開幕に真空投げを食らって散っていかれました
もう一回やったらみごとにマスターギース負けてしまったが
198名無しさんの野望:04/08/02 23:43 ID:k/CE7H07
オメガトムハンクスを忘れてもらっては困る
199名無しさんの野望:04/08/03 00:02 ID:/EUBbZw0
強いと定義されるAIに求められるのは純粋な強さ
やられ判定ないとか、全画面攻撃とか、やられキャンセルとか・・・・、
そんなインチキなどではない
200名無しさんの野望:04/08/03 00:06 ID:PJxX1X0O
悪咲氏のゴッドルガールとかは多少のキャラ性能の良さはあれど
純粋に強いんじゃない?
201名無しさんの野望:04/08/03 00:10 ID:i8Olzn8I
Tin氏のゴッドルガールと悪咲氏の神豪鬼がいいな。
202名無しさんの野望:04/08/03 00:12 ID:iCcjAdmX
喪前ら、観音の相手なんてしてると頭膿んじゃうよ??
前向きに製作の話題に修正キボン
203名無しさんの野望:04/08/03 00:16 ID:2x59FEqf
観音って誰ですか?
204名無しさんの野望:04/08/03 00:16 ID:GXLlkm8x
AIの話に観音が挙がっただけで
観音の話題ではないが。
205名無しさんの野望:04/08/03 00:17 ID:i8Olzn8I
Z-MUGENのキャラを修正するって話だろ?
観音なんか関係ないだろ。
206名無しさんの野望:04/08/03 00:21 ID:o8WjwsOq
ダウンしてバウンドする時
軸がずれて地面に埋まっちゃうようなキャラがいるのですがあれって修正可能?
207名無しさんの野望:04/08/03 00:22 ID:kkwN/fUC
そりゃ可能だろ。技術があれば
208名無しさんの野望:04/08/03 00:32 ID:iCcjAdmX
>>206
埋まったまま帰ってこないのと、バウンドする高さが低いのとでは修正方法は変わってくるけど。
どっちのこと?
209名無しさんの野望:04/08/03 00:44 ID:o8WjwsOq
>>208
バウンドする高さが低いのだと思います
もしかして該当部分のair弄れば修正出来る?
ちょっとやってみます
210名無しさんの野望:04/08/03 00:59 ID:iCcjAdmX
>>209
airじゃないよ。
common1.cnsの;Hit groundを検索、
trigger1 = Pos Y >= 12を
trigger1 = Pos Y >= 0に変える。
独自コモンを使ってるキャラには反映されないけど、
今度は上で検索したstateNoを検索して当該個所を変えてやればいい。
211名無しさんの野望:04/08/03 01:01 ID:iCcjAdmX
と、12とは限らないや。
要はtrigger1 = Pos Y >=の値を0にすればいい。
逆に-の値をいれると空中でバウンドするようになる・・・・はず。
212名無しさんの野望:04/08/03 01:13 ID:iCcjAdmX
検索したらけっこう余計なのまで引っ掛かった・・・orz
[State 5071, 3]
[State 5101, 6]
辺りを変えればいいかな。
213名無しさんの野望:04/08/03 01:19 ID:o8WjwsOq
>>210-212
おーありがとうございます
チャレンジしてみます
214名無しさんの野望:04/08/03 03:13 ID:DYixrfWO
俺が思う最強キャラは負けたら強制終了して負けを認めないキャラ
215名無しさんの野望:04/08/03 05:47 ID:fn1lCV5n
なんつーかねぇ。いわゆる極悪系といわれるキャラってバグ多くないかい?
オロチクリスっての見てみたんだけどイントロ等でエラーメッセージ出るのは
まあよしとしても、超必のどれかの中で、食らった側のキャラが技の
終わった後にセルフステイトに戻ってなくて操作不能なのがあったぞ
たしかマスターギースもこんなんあったよ

それにしても体力がある程度少なくなると全画面判定の技を連発してくるのは
かなわんなあ。パワーゲージは一応消費してるようだが技の動作中に消費分と
同じくらい勝手に溜まるから永久機関のように繰り返してくる
216名無しさんの野望:04/08/03 05:57 ID:L0SlO2zD
HPが無くなっても動けるキャラとか何なんだよ・・・
いきなり分裂しだして更に全部に当たり判定があるとか何なんだよ・・・
HPが10分の1ぐらいになったらダメージ受ける毎に回復してるキャラは何なんだよ・・・
いきなり空飛んで戻ってこないキャラは何がしたいんだよ・・・
フライングかましてくる外道は何なんだよ・・・

MUGENのバグキャラ晒してみました
217名無しさんの野望:04/08/03 07:52 ID:d/N/5MOR
>>216
空飛んでって戻ってこない・・・と思ったらいきなり目の前に現れるやつもいるw
218名無しさんの野望:04/08/03 11:37 ID:WKZotacY
DOS版からWIN版に変えたらパッドが使えなくなった・・・・
もしかして設定の仕方違う?
219名無しさんの野望:04/08/03 12:14 ID:GQOx6Lva
ttp://xgargoyle.mgbr.net/

堕落天使のステージ出た。
XGargoyleって、もうキャラは作らんのかな…
220名無しさんの野望:04/08/03 14:17 ID:6LnBYBG+
壬生灰児 ゲットした?
221名無しさんの野望:04/08/03 14:29 ID:Qk1w2LU0
MUGENのキャラ w○○○yで取ろうとしてるんですけど
MUGENのキャラって違○ファイルじゃないですよね?
222名無しさんの野望:04/08/03 14:34 ID:89MWjLWG
>>221
タイーホ
てかここで聞くのは間違い。
223名無しさんの野望:04/08/03 14:46 ID:Qk1w2LU0
>>222
何がタイーホなんですか?
中途半端な解釈されては困るので理由を説明してください
224名無しさんの野望:04/08/03 15:04 ID:kfKTM7fh
>>223
カエレ
225名無しさんの野望:04/08/03 15:06 ID:89MWjLWG
226名無しさんの野望:04/08/03 15:15 ID:Qk1w2LU0
>>225
それは間違った使い方してるからでしょ
私はMUGENのキャラを取ろうとしてるんだから間違ってるか間違ってないどっちなのかと返信してほしいわけですが。
いきなりタイーホとか夏厨丸出しですねプ
んでその後ここで聞くのは間違いとかって逃げ出すつもり?
227名無しさんの野望:04/08/03 15:16 ID:89MWjLWG
てかここで聞くのは間違い。
と言ったのは聞こえなかったの?
228名無しさんの野望:04/08/03 15:21 ID:Qk1w2LU0
>>227
>てかここで聞くのは間違い。
これだけ言えば終わった話では?
229名無しさんの野望:04/08/03 15:21 ID:kfKTM7fh
>>226
カエレ
230名無しさんの野望:04/08/03 15:22 ID:Qk1w2LU0
今日はよくハイエナが集りますね( ゚,_ゝ゚)
結構暑いもんなぁ
231名無しさんの野望:04/08/03 15:23 ID:kfKTM7fh
>>230
カエレ
232名無しさんの野望:04/08/03 15:24 ID:89MWjLWG
>>228
はいはいそうですね。

ネタもわからないガキの相手は疲れるよ。nyネタにタイーホは普通だけどな、、、。
233名無しさんの野望:04/08/03 15:26 ID:Qk1w2LU0
>>232
ガキ相手だと思ってるから調子乗るんだよね( ゚,_ゝ゚)
ちょっと初心者ぷって遊んでやったらすぐ集ってきますよ
234名無しさんの野望:04/08/03 15:32 ID:kfKTM7fh
>>233
カエレ
235名無しさんの野望:04/08/03 16:03 ID:s1fTCD40
mugenの製作物は、直接製作者のページでDLし、
感想等があれば掲示板に書き込むのがマナーなので、
ファイル交換はお薦めできないよ。

ってことで勘弁して。
236名無しさんの野望:04/08/03 16:23 ID:7cputK5H
MUGENをやって、初めて堕落天使の存在を知ったよ…。
そんなモンあったんだね…。
237名無しさんの野望:04/08/03 16:41 ID:br5Y9ztv
いやぁ、夏ですね(´∀` )
238名無しさんの野望:04/08/03 17:14 ID:xiAY0aGm
>>Qk1w2LU0
mugenもnyも自己責任で。
いちいち他人を頼るようなら、辞めてしまえ。
239名無しさんの野望:04/08/03 17:43 ID:g3sazZ/P
その通りだ!
見ろこの雰囲気、帰ってくれ
240名無しさんの野望:04/08/03 17:45 ID:89MWjLWG
もうスルーで良いじゃない
241名無しさんの野望:04/08/03 18:29 ID:i8Olzn8I
>HPが無くなっても動ける
剛拳とかメガウェポン

>いきなり分裂しだして更に全部に当たり判定が
ダークアテナ? ダルシムズ?

>HPが10分の1ぐらいになったらダメージ受ける毎に回復してる
カンフーゴッド

>フライングかましてくる
エビルカンフーマン

だと思うんだが、
>いきなり空飛んで戻ってこない
これって何?
242名無しさんの野望:04/08/03 18:45 ID:vYyrr5s6
風船おじさん
243名無しさんの野望:04/08/03 18:52 ID:i8Olzn8I
分からん…… なんだそれ。
244名無しさんの野望:04/08/03 18:55 ID:O4b806yP
>>241
バグ有り伽羅を技だと思ってんだろ
Win版に移行したら数多く出てきた
245名無しさんの野望:04/08/03 18:55 ID:PJxX1X0O
>>242
凄いネタもってくるな
まあ俺も友達から聞いた事しかないけどね
246名無しさんの野望:04/08/03 18:55 ID:xiAY0aGm
>>241
コモンで使ってるスプライトが埋まってなかったりするとなるよな。
247名無しさんの野望:04/08/03 18:56 ID:C28FlVCn
風船おじさんを探しています。
どこにいるのか教えてください。

っつーか懐かしすぎ
248名無しさんの野望:04/08/03 18:57 ID:i8Olzn8I
バグだったのか。

風船おじさんは分からんな・・・ 昔そんなキャラがいたのか。
249名無しさんの野望:04/08/03 19:05 ID:PJxX1X0O
>>248
風船おじさんはキャラじゃないよ
250名無しさんの野望:04/08/03 19:12 ID:xiAY0aGm

                  ○○○○○○○○
                 ○○○○○○○○○○
                 ○○○○○○○○○○
                 │○○○○○○○○│
                 ││││││││││
                 ││││││││││
                 ││││││││││
                 │|ヽ(´ー`)ノ イッテクルヨ
                ┌┴―─――─―──┴┐
                │          │
                │          │
                └――――─―――――┘






 ヽ(;´Д`)ノ ぉぃτヵなぃτ゙?
  ( 妻 )
  ノ  ヽ
――――─―――――――――─――――――――─―――――――――─――――
251名無しさんの野望:04/08/03 19:58 ID:bwQs4iOP
キャラといえばキャラだけどw
252名無しさんの野望:04/08/03 20:09 ID:viwWLCrf
>フライングかましてくる
魔界村のアーサーとかアクトレイザーの神様とかそうだな
253名無しさんの野望:04/08/03 20:13 ID:5bFLfM5e
NHKたんのまことマ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ダ??
254名無しさんの野望:04/08/03 20:20 ID:PJxX1X0O
DCキャラ、早く出て欲しいね
もう製作途中でいいから出してくれ
255名無しさんの野望:04/08/03 20:49 ID:xiAY0aGm
国内でDCからつくってるのは、
NHK氏悪咲氏アフロン氏男汁氏?
ほかに居る?
256名無しさんの野望:04/08/03 20:57 ID:kfKTM7fh
>>241
>いきなり空飛んで戻ってこない
ムゲンチャイナのブライアン?
あれがジャンプ中上を押しっ放しでずっと上に行くけどな
257名無しさんの野望:04/08/03 21:02 ID:8EZprXf5
wm氏ミナキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
258名無しさんの野望:04/08/03 21:05 ID:ZB7i1v+D
フライングかましてくるAIはstateno = 0辺りをトリガーにして
なにか行動をしてくるやつかねえ。RoundState = 2くらいは一緒に
トリガーに入れてるかもしれんけどそれだけじゃだめなんだよな
259名無しさんの野望:04/08/03 21:53 ID:/EUBbZw0
>>255
アフロン氏は切り出しが成功して喜んでるだけでしょう。
男汁氏って誰よ?
260名無しさんの野望:04/08/03 21:57 ID:xiAY0aGm
>>259
Men'sJuice氏
261名無しさんの野望:04/08/03 21:57 ID:PJxX1X0O
>>259
別にアフロン氏は喜んでるだけじゃないと思うが、ちゃんと製作状況報告してんだし…
男汁氏は最近マキ作り始めた人
262名無しさんの野望:04/08/03 21:57 ID:uOfAxnfD
>>259
スーン見てわかった。mensjuice氏だ。
juiceを日本語にしようとすれば汁って発想は出そうだけど
その逆ってなかなか出ないよな。
263名無しさんの野望:04/08/03 22:02 ID:o8WjwsOq
>>255
tukemon氏
264名無しさんの野望:04/08/03 22:21 ID:9dYfWvIT
国内初の純粋CVS2キャラを出したのはtukemon氏のベータ版リュウ
265名無しさんの野望:04/08/03 22:23 ID:xiAY0aGm
>>263
ホントだ、ベテランだし完成に期待っすな。

でもやっぱCVS2が多いね。MVC2は激しく難しそうだし。
266名無しさんの野望:04/08/03 22:27 ID:9dYfWvIT
MVC2は海外で作られてるよね。
BRフォーラムでちょっと前まで頻繁にケーブルのスプライトを
出し合ってたしね。
ハヤトとジルも作られてるし。
(てかこの3キャラは既に作られてるんだけどね)
267名無しさんの野望:04/08/03 22:39 ID:xiAY0aGm
ハヤトは難しそうだなー
ライトセーバーの残像がどこから半透明になってるか調べるだけでも折れそうだ。
268名無しさんの野望:04/08/03 23:15 ID:UDN+I8rn
nfe0HuiE
269名無しさんの野望:04/08/04 01:00 ID:D+FTtHn5
296 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/01 03:32 ID:nfe0HuiE
カキコするからにはホシュらなくてはね。

297 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/01 19:25 ID:nfe0HuiE
>>296 ジョンフーンの勝ちゼリフ?

298 名前: 297 [sage] 投稿日: 04/08/01 19:27 ID:nfe0HuiE
296は漏れ自身のカキコ!?
270名無しさんの野望:04/08/04 14:13 ID:7fyHeh0D
マロウって海外にも人気無いのかな
271名無しさんの野望:04/08/04 15:16 ID:dthXB+p7
>>266
mugenでケーブル。
あのシステムでさえきっついキャラなのに。
ストキャラじゃあ積んでそうだな。
272名無しさんの野望:04/08/04 15:56 ID:5NAt7sgi
>>270
がんがれ
273名無しさんの野望:04/08/04 16:24 ID:RAi6LLJG
CVS2の完成キャラやっと来たね
流石悪咲タソ


もとがもとだから前との違いがあんまりないが・・・
274名無しさんの野望:04/08/04 16:46 ID:aDp1O6QU
>>273
SSのイントロのとこ
豪鬼ももうCVS2のグラになってるのかな
あと特殊イントロのとこのグルーヴセレクト付きリュウはtukemon氏のか?
275名無しさんの野望:04/08/04 17:33 ID:ZGD6b23g
>>274
悪咲タンの
276名無しさんの野望:04/08/04 18:18 ID:MyHIZHaO
秋刀魚で紹介されてたシャーマンキングのレン(っだったっけ?)みんなゲットできた?
スペインの串刺してサイトにアクセスしてポルトガルの串さしてDLって書いてあったけど
串刺してもDLできない。
あと、AHRIMANES氏のOrchid にもアクセスできないんだけど‥
277名無しさんの野望:04/08/04 18:34 ID:t+otHKGO
レンは画像だけ見て
Orchidはただいま音声ファイルDL中
Orchidの音声は抜いて本体だけで遊んでみたら
結構気合はいってる手描きか改変スプライトなのに
処理がイマイチでもったいないという感じだった。
あと、モータルコンバットみたいな感じで相手の体力が
少なくなるとフィニッシュムーブが打てるように。
まだ大幅に更新するらしいから期待はした方が良いとおもう
(元ゲが3Dっぽい格闘らしいね。)
278名無しさんの野望:04/08/04 18:56 ID:MyHIZHaO
>>277
どこの串でアクセスできた?
279名無しさんの野望:04/08/04 19:07 ID:ZMfgweOz
>>278
噂のBBSで聞いてくるといいよ。そういうのは。
280名無しさんの野望:04/08/04 19:08 ID:t+otHKGO
レンはそのままスペイン串だった希ガス
Orchidは生で。糞短い時間しかアクセスできなかったから
ダウンローダーにまとめてポイしとけば大丈夫
281名無しさんの野望:04/08/04 19:37 ID:aDp1O6QU
>275
悪咲氏はリュウも作ってるって事?
282名無しさんの野望:04/08/04 20:41 ID:t+otHKGO
あとアフロン氏が恭介リリースしたね
283名無しさんの野望:04/08/04 20:46 ID:hdzPdifO
>>282
βってわけで技は幾つか入ってないけど、結構いい感じだね
284名無しさんの野望:04/08/04 21:17 ID:JnRJ/UrP
なんか秋刀魚をお気に入りに追加すると、
スパイウェア駆除のソフトが反応するな。
285名無しさんの野望:04/08/04 22:32 ID:ZGD6b23g
>>281
グルーブセレクトがある。
そして同じ画像を使用している。
tukemon氏のリュウに画像とステートを付けただけと思ってしまう可能性も否定できないが
少し前に起きた事を考えてみ。悪咲タンは画像を流用されて豪鬼の公開停止をした。
そんな人が流用して作ると思うか?

とまぁそんなとこ。
286名無しさんの野望:04/08/04 22:42 ID:t+otHKGO
自分が改変した画像を流用されて怒ったんだよ
287名無しさんの野望:04/08/04 23:10 ID:7WH3fFu8
とりあえず使うときはBBSかメールで聞いてみよう。
288名無しさんの野望:04/08/04 23:32 ID:JLwye2d5
ケンの相手が豪鬼・・・
更新したのに公開できないジレンマに耐えられなくなったのか
Nに言わせれば、こんな感じか

ハァ〜俺の凄い豪鬼を見てぇぇえええぇぇぇぇ
289名無しさんの野望:04/08/04 23:32 ID:t+otHKGO
ゲロと勘違いイクナイ
290名無しさんの野望:04/08/04 23:34 ID:D+FTtHn5
>>288
ワロタw
291名無しさんの野望:04/08/04 23:40 ID:hdzPdifO
>>288
普通に身内専用配布にしていると思うが?
292名無しさんの野望:04/08/05 00:21 ID:/8zPG+/v
>>284
前スパイウェア駆除したら
お気に入りから秋刀魚のアドレスだけ削除されてたよ
293名無しさんの野望:04/08/05 00:23 ID:/8zPG+/v
>>285
てか流用して作ったから公開できない(しない)んじゃないの?
294名無しさんの野望:04/08/05 00:33 ID:A7TzATp1
MUGEN全盛期にやっていた元製作者です。
製作者と言うだけでそれなりの扱いは受けてました。
今ですか?不倫していてそれどころじゃないんだよ。ああ作るのは2Dのキャラだけにしとけばよかったかも。
295名無しさんの野望:04/08/05 00:58 ID:Zn+I79Xf
背景に合わせて豪鬼にしたとは考えんのか。
296名無しさんの野望:04/08/05 01:05 ID:O9e1iBJ+
背景にあわせるんだったらルガールでもいいんじゃない?
297名無しさんの野望:04/08/05 01:08 ID:Zn+I79Xf
言われてみればそうだな。
298名無しさんの野望:04/08/05 01:10 ID:O9e1iBJ+
スプライトパクッた外人に悔しい思いをさせる為に豪鬼にしたのか?とも一瞬考えたが
流石にそんなセコイ人間じゃないだろうな
299名無しさんの野望:04/08/05 01:32 ID:PBUGYq9u
>>298
いや、ずばりそうだろう
300名無しさんの野望:04/08/05 01:41 ID:9flf1gQS
スクリーンショットの相手なんてただなんとなく、って程度のモンだと思うが。
301名無しさんの野望:04/08/05 02:02 ID:xsenkWaR
ほたりゅん
302名無しさんの野望:04/08/05 07:03 ID:29e6mWZJ
なんかXガーゴイル氏のHPに寄った後、
ノートン先生が侵入者検知とか言ってたんだが・・・
しかも氏のページから(;゚д゚)
分かる人いるか?
303名無しさんの野望:04/08/05 10:30 ID:hy1N+Bv8
夏ですね
304名無しさんの野望:04/08/05 10:51 ID:62UEuSar
ちょっとこのとこ閉鎖したけど…
理由の一つに2ちゃんで叩かれたからって書いてあったが、
そんなにひどかったのか?それとも、ただちょっとこの思いすごし?
305名無しさんの野望:04/08/05 11:26 ID:XSPxNl/9
悪咲タンのリュウ公開されたね。

>>304
いちいち掘り下げるな。
306名無しさんの野望:04/08/05 11:50 ID:6FPufMmI
タンとか言う奴の八割は自演。
307名無しさんの野望:04/08/05 13:37 ID:GoMOOSmi
そんなことよりおまいら、
>>294のギャグをスルーするなよw

‥あれ?
俺、結構笑ってしまったのにな。
308名無しさんの野望:04/08/05 13:45 ID:fvedFdAL
>>280
スペイン串さしてもダメだったっす。
う〜ん何がいかんのだろう。

Orchidも秋刀魚のリンク説明で日本のジオシティ以外は吸収するとか
説明書きされてたけど、これってどゆこと?
309名無しさんの野望:04/08/05 15:37 ID:hy1N+Bv8
松ですね
310名無しさんの野望:04/08/05 15:55 ID:kpAQBZU/
竹ですよ
311名無しさんの野望:04/08/05 16:27 ID:biGdZM9x
お梅タンのエロ画像キボンヌ
312名無しさんの野望:04/08/05 19:03 ID:HTGRqjXs
>>294=307なのは周知の事実として
>>MUGEN全盛期にやっていた元製作者です。
全盛期だったのはいつの話ですか?

>>製作者と言うだけでそれなりの扱いは受けてました。
どんな扱いですか?

>>今ですか?不倫していてそれどころじゃないんだよ。
これっぽっちも聞いてません。知りたくもありません。

>>ああ作るのは2Dのキャラだけにしとけばよかったかも。
どちらも駄作でしたね。

正直クスリとも笑えないです。
仮に別人だとしてもあなたの作ったものと同じくらいお笑いレベルもかなり低いですね。
313名無しさんの野望:04/08/05 19:11 ID:6FPufMmI
>>308
普通に生でいけたけどな。ファイルもDL支援ツール使えば落とせたし。
塩は日本以外はすぐ落ちるから糞って事じゃない?sucksってあんまいい意味で使わないような。
314名無しさんの野望:04/08/05 19:25 ID:O9e1iBJ+
>>312
結局誰なの?
315名無しさんの野望:04/08/05 19:49 ID:YR6N4U/I
多分ちょっとこあたりじゃないか?
316名無しさんの野望:04/08/05 19:53 ID:O9e1iBJ+
>>315
ちょっとこ氏が作ってたキャラって2Dじゃん
317名無しさんの野望:04/08/05 20:14 ID:uA7A2e3r
対象年齢15歳以上くらいのギャグだから。
318名無しさんの野望:04/08/05 20:30 ID:fE6BbtG2
悪咲氏の恐怖の完成度で全キャラ作ってしまったら
カプコンどうすんだべ・・
319名無しさんの野望:04/08/05 20:31 ID:A4bcmSR8
ネクロのブロリーに付いているurl行ってみたら
更新されててドット絵が武闘伝2を超えてた
320名無しさんの野望:04/08/05 20:33 ID:MR3G3s22
完全にオヤジギャグだろ
321名無しさんの野望:04/08/05 20:47 ID:O9e1iBJ+
ギャグかどうかさえわからなかった
322名無しさんの野望:04/08/05 21:44 ID:h5r8NgZT
>>318
共通のルールで対戦するという競技的な面から見れば
公的なバランス調整とバランス設定がされた企業ゲームの価値は変わらないでしょう。
323名無しさんの野望:04/08/05 22:03 ID:QtLbj+3Z
>公的なバランス調整とバランス設定

デュオロンが強すぎるからselect.defから外すとかできないもんかな……
324名無しさんの野望:04/08/05 22:14 ID:feGtgh/T
>>323
ワラタ

MUGENのキャラのバランスについてナシクルスレでわーわー言われてるね
325名無しさんの野望:04/08/05 22:21 ID:QtLbj+3Z
ナシクルってなに?
326名無しさんの野望:04/08/05 22:26 ID:QtLbj+3Z
ごめん自分で調べたら分かった。
327名無しさんの野望:04/08/06 00:00 ID:TrYYVrGY
製作者と言うだけでいい時代があったんだな。漏れん時なんか作ればボロクソ。
擁護もいたけどさ。
328名無しさんの野望:04/08/06 00:02 ID:WPWHg6dG
>>327
言うだけならタダだもんね。
329名無しさんの野望:04/08/06 00:05 ID:DRC0Jq4X
どうでもいいけどKFMのパレット設定

xyz 531
abc 642

330名無しさんの野望:04/08/06 02:00 ID:19uiJgOU
KFMといえばカンフー・ウッパーだな。
名前がアレだし、cmdを書き換えないと普通に出せないし。
331名無しさんの野望:04/08/06 07:20 ID:Ku30tw+c
Win版ってmovehitが0・1以外にもなるんでしょうか?
332名無しさんの野望:04/08/06 08:05 ID:gD70v2hm
クリエイターズJAPAN2の質問掲示板に詳しい事書いてあるから、そちらを参照すればいいと思うよ
333名無しさんの野望:04/08/06 08:39 ID:Ku30tw+c
誘導ありがとうございます。
movehitをダメージ計算に利用するのが根本的に違うんですかね?
でもDOS版だと0か1のようなので問題無く動作しているんですよね。
もう少し調べて別なものに置き換えてみます。
意味不明で申し訳ない。
334名無しさんの野望:04/08/06 08:53 ID:quXfA7Qz
大雑把に言うとmovehitとかの0か1をwin版では
movehitと !movehitに分けていたんじゃないかな
そうだとしてmovehit、movecontactの0と1は「はい」と「いいえ」に分かれてて
それが2行目のような表記になったんで、おそらく0、1以外には使えないと思う

分かりにくくてスマソ
335名無しさんの野望:04/08/06 09:14 ID:Ku30tw+c
こちらの意図が意味不明ですね。申し訳ない。

DOS版だとmovehitの戻り値は
攻撃がヒットしたのであれば=1
ガード、もしくは当たらなかった場合は=0
のようなんですが

WIN版だと
攻撃がヒットしたのであれば=0以外
ガード、もしくは当たらなかった場合は=0
になってるようで

仮に多段ヒット技の2段目のダメージ計算で
damage = 60-(movehit)*40
というダメージ計算式だとDOS版では思惑通りの値になるのですが
WIN版だと値がマイナスになる危険性があるんですよね。
336名無しさんの野望:04/08/06 09:45 ID:IZJTW+Qv
>>332
わざわざ誘導しなくてもいいでしょ

>>335
WIN版のmovehit=の値はHIT成立後のフレーム数だった希ガス
337名無しさんの野望:04/08/06 13:01 ID:zg+Fzf7B
>>319
詳細気盆ぬ
338名無しさんの野望:04/08/06 18:16 ID:hvFbJq2W
damage = 60-(movehit)*40

damage = 60-(movehit>0)*40

で無問題
339名無しさんの野望:04/08/06 18:25 ID:Ku30tw+c
>>336
なるほど、やっと理解できました。
move系全般で同様の変更がされてるってことだったんですね。
どうりで大幅にマイナスになる訳です…。
とりあえず2段技だけですのでhitcountに置き換えたところ
期待通りに動いてるようですので、それでいこうと思います。
ありがとうございました。
340名無しさんの野望:04/08/06 18:28 ID:Ku30tw+c
>>338
すいません見逃しておりました。
そのような書き方もできるのですね。
まったく勉強不足で申し訳ない。
ありがとうございます。
341名無しさんの野望:04/08/06 18:57 ID:w68ZS3SD
>>340
movehitの意味合いが変わった事によって起こる不都合の
新たなパターン、大変勉強になります。
ダメージ補正を考慮した物を作る事に無縁な自分ではありますけど。
個人的には多段ヒットの際に式を組みやすそうなのでhitcountを支持します。
342名無しさんの野望:04/08/06 20:49 ID:jquNuvTU
movehit = 1
を全部
movehit >= 1
に置き換えするツールがあれば・・・
343名無しさんの野望:04/08/06 20:52 ID:WPWHg6dG
>>342
メモ帳のすべて置換があるじゃん
344名無しさんの野望:04/08/06 21:11 ID:jquNuvTU
>>343
解決した。ありがとう。
345名無しさんの野望:04/08/06 22:01 ID:Muq4HzGG
346名無しさんの野望:04/08/06 23:47 ID:YGF7TFqg
>>345

下のサイトbbsにもcharの欄にもジャンプできないんだが何故?
JAVA切ってないんだがなぁ・・・・
347名無しさんの野望:04/08/07 10:43 ID:6shq+QFT
>>345
DBZのキャラでここまで派手なのは初めて見た
ブロリーの演出がいいな
348名無しさんの野望:04/08/07 11:54 ID:9GXyTig3
キャラをdosからwinに移行させるにあたって障害がでるのは
独自コモンと342が言っている事以外にもありますか?
349名無しさんの野望:04/08/07 17:18 ID:pjp7MW7Q
┌───────────────────────────────────┐
│      ,.-‐''^^'''‐- ...,                                          │  |V|
│    ; '          ヽ                                     │  | |
│   .;'           ミ                                        │  ノ ノ
│    ;    ノ)ノ)ノノ)人ヽ)       ここまでよんだ。                      │ { ノ
│    ; .,,  ノ ,.==-    =;   ☆                                 _  │ ノ}
│   ( r|  j.  'uー、  ,,.=f ∠                                  ( テ三ノ
│    ': ヽT     ̄  i  }         ___×                       " │
│    ノ . i !     .r _ j /         \〜〜/                      │
│   彡 | \  'ー-=ゝ/ =ャ =ャ      ノ') |(ヽ                         │
│     人、 \   ̄ノ         / /. | |ク                           │
│-‐  ̄    ' ーイ ̄ー-- 、     ノ  入.|.|( }                           │
└───────────────────────────────────┘
350名無しさんの野望:04/08/07 19:06 ID:tW1OzgmS
>>346
ソースから直接アドを入力しれ
351名無しさんの野望:04/08/07 19:20 ID:Cu9a74UY
>>349
ゴラァ(゜Д゜)
352名無しさんの野望:04/08/07 19:29 ID:tW1OzgmS
ブロリーのあるページに
SF3ユンの作成を断念してユリアンの作成を開始したと書あった
残念だな(´・ω・`)
353名無しさんの野望:04/08/07 19:56 ID:rIvV9OO/
正直言うとwipばかり並べるのも良いけど
ほかの製作者がそれ見て敬遠する可能性もあるから
「作りたいキャラ」より「作っているキャラ」を載せてほしい。
勝手だがな…
354名無しさんの野望:04/08/07 20:18 ID:YLmViYVP
・sff、sndをエミュから抜き出す人
・グルーヴセレクトや剣気ゲージなど、システム面のcnsを作る人
・キャラを原作通りに作る人
・アレンジする人
・ダウンロード用HPを作る人

全部違う人が作って組み合わせるというのはどうか。
355名無しさんの野望:04/08/07 20:20 ID:rIvV9OO/
>>354
一人目が報われないぞ。
356名無しさんの野望:04/08/07 21:14 ID:YLmViYVP
そうかなぁ……
sffとsndだけを公開して「このファイルは○○さんが作ってくれました」とコメントをつけるとか。
cnsのパクリとかにしても、難しい処理を作りだした本人以外は、誰もそれに手を出せなくなるのは惜しいと思う。
本人が引退しちゃうと連絡もできないし。
著作権とかパクリ禁止とかいっても、過去の英知を他者が継承できないシステムは問題があると思うけどな。
357名無しさんの野望:04/08/07 21:47 ID:HntQ4ZOt
>356
一度PSとかMAMEから1キャラ分切り出してみると分かるよ。
地味で面倒な作業だって事。
355が言っている報われないってのは、そういうことだと思う。

NeogeoとかCPSなんて、ショットファクが実装されたりして最近はものすごく楽になったものだ。
PSのヴァンパイアから頑張って切り出していたのが懐かしい。
358名無しさんの野望:04/08/07 21:53 ID:LR0fYs7E
>>356
パクリと参考にするのは違うよ。

>>354
最後が1番楽だな
359名無しさんの野望:04/08/07 22:01 ID:YLmViYVP
>>357
大変な作業だっていうのは分かるけど、sffを切り出した人しか制作を許さないっていう風潮はどうもねぇ。
数人で集まって開発チームを結成するのは悪くないと思うよ。

>>358
最後が一番楽なんだけど、必要でもある。
集合公開HPがあれば、作者のHPがなくなっても作品は生き残ることができる。
新人が「あのキャラどこ?」「作者が引退したから、もう入手不能」という事態がなくなる。
無断転載サイトより規模の大きいものができれば、無断転載も意味がなくなる。
360名無しさんの野望:04/08/07 22:13 ID:jQsDtjOq
>>359
数人で最初から分担してキャラを作るのと、
他の人が作ってるのを勝手に横取りするのとでは話がぜんぜん違うと思うが。
それに、
>sffを切り出した人しか制作を許さないっていう風潮はどうもねぇ
とか言ってるが、許可をもらえばいいこと。
最近は、そんなことすらできないやつが増えて困る。
361名無しさんの野望:04/08/07 22:14 ID:LR0fYs7E
てか普通に考えて自分一人でやった方が効率いいからなぁ。

そんなに開発チームを結成したいなら自分がやってみるのも手じゃね?
362名無しさんの野望:04/08/07 22:17 ID:YLmViYVP
>>360
354は、その「最初から分担して作るのはどうか」って話だったんだよ。誤解させちゃったね、ごめん。

>許可をもらえばいいこと。
>最近は、そんなことすらできないやつが増えて困る。
そうかなぁ。許可をもらっても叩かれるんじゃないのかな……

あと、最近、許可もらわずにsff使ってる人が増えてるって本当なの?
363名無しさんの野望:04/08/07 22:30 ID:jQsDtjOq
360の増えて困るってのは、許可もらわずにsff使ってる人 ではなくて、許可を取らない人。
364名無しさんの野望:04/08/07 22:31 ID:PqRLa0Rh
>>362
許可云々とは別の所で叩かれるんだと思うが
365名無しさんの野望:04/08/07 22:54 ID:HGseERA7
まあ無理だな
1の人が可愛そう
っていうかSFF作ってからが、作成の楽しみなのに・・・
366名無しさんの野望:04/08/07 22:59 ID:ug4+ZCqg
そう思うのなら言い出しっぺの354が画像と音声の切り出しやってみてくれ。
毎度思うんだけど、この手の意見出した人間が実行を伴ってないから
成立した例がほとんどない。
367名無しさんの野望:04/08/07 23:01 ID:LR0fYs7E
>>366
俺が>>361で言ったんだがスルーされたよ
368名無しさんの野望:04/08/08 00:06 ID:1L2OkHQG
で、結局何がしたいのかもわからず逃げてしまったな
369名無しさんの野望:04/08/08 00:59 ID:wDRbEkgS
とりあえず思うのは4が一番幸せな役割だと思う。
370名無しさんの野望:04/08/08 01:44 ID:oW13vaD+
何が大変で何が楽か、ってのは抜きにしてチーム組んで製作するなら
全部やったほうが手柄一人じめできてウマー。

でも354のような製作形式もアリかもしれない。それならナックルのワルキューレ
みたいに切り出した画像を配布して「自由につかってクレ」みたいな役割を
する人がでてくればそういう風潮も生まれてくるかもね。
(昔あったキャラコンテストってのもそのコンセプトであらかじめ用意された
素材を使うものだったわけだし。)
371名無しさんの野望:04/08/08 01:53 ID:1L2OkHQG
だから自分でやって結果を出してからモノを言わないと
誰もやろうとはしないだろうね。
372名無しさんの野望:04/08/08 01:57 ID:hEsOMukY
ちょっとキャラ作成に手を出した時の体験から思うに、キャプチャ、
そして画像の軸あわせが作業の中ではスーパーめんどい部類だな
それとこれは人にもよるだろうけど、先に他人が完成させたSFFに
後からあわせてAIRとCNSを書くのも混乱しがちで大変だと思う
自分で作った方がしっかり頭に入ってその後がスムーズ

361の言うように全工程一人でおこなう方が能率よいだろうね。
映画で言う監督みたいなポジションの存在がいて、他のメンバーは
その人の指示通りに完璧に作業していくってんならともかく、
うけおう作業は違うけど立場はみんな対等、なんて制作集団が
うまく機能するわけもないしね
373名無しさんの野望:04/08/08 03:29 ID:wDRbEkgS
正直流れ作業みたいな感じで作られたキャラには
製作者の思い入れがこもってないだろう。
374名無しさんの野望:04/08/08 05:36 ID:XpOy7WHB
H'氏のマキキタな
375名無しさんの野望:04/08/08 06:16 ID:1tQK1CqV
どうでもいい
376名無しさんの野望:04/08/08 07:35 ID:J7PkifgZ
>>374
まさかマキ作ってたとは思わなかったよ
しかし完成度が高いな
377名無しさんの野望:04/08/08 09:07 ID:k6rAZZ3O
なんつーか漬物氏にかぶせてくる悪咲氏といい、
新人にかぶせてくるH"氏といい・・・
新人が増えないのもなんとなくなぁ。
378名無しさんの野望:04/08/08 09:15 ID:k6rAZZ3O
アフロン氏がエフェクトの下の画像が撮れないって困ってるのニヤニヤしてそうだ。
教えてやりゃいいのに。
379名無しさんの野望:04/08/08 09:36 ID:n7YsO47O
以前ここでアフロン氏は他者のSFF流用してるっぽい話が
度々持ち上がっていたからなぁ。
今は恭介とか疑いようのないものを作っているけれど
そういう噂が素直に救いの手を差し伸べる気にならんとかっていうのあるかも。
380名無しさんの野望:04/08/08 09:41 ID:k6rAZZ3O
救い・・・ねぇ?
381名無しさんの野望:04/08/08 11:08 ID:EdUjE4gf
>>379
それはないだろ、つーかそんな話聞いたこと無いな

>>378
自サイトだけに明記したら困ってるかどうかもわからんだろう
サイトに訪れなかったらそれまでだし
本気で困ってたら他の人に自ら聞きに行くでしょ
382名無しさんの野望:04/08/08 12:21 ID:Ue3mzEai
エフェクトが撮り難いみたいだから、固有エフェクトの少ないマキが被っても不思議じゃないと思うが。
人気の出そうなロックとか誰も作ってないあたりからそう思う。
それでもイーグルとか藤堂竜白とか誰も作ってないみたいだけど。
383名無しさんの野望:04/08/08 13:00 ID:hEsOMukY
実際のトコロ別にかぶせたんじゃなくてただかぶっただけとしか個人的には
思えないな。かたや誰もが長年親しんだ主人公キャラ、かたやシリーズ
最新参入の女性キャラ。どっちもいかにも製作者に人気がありそうなとこっしょ。
ロックは一応MOTW版で過去にMUGENデビューしていて、なおかつ
あの時の方がグラフィックが良かったのが人気に影響してる気がするな。

ところでH"氏のマキはWin版専用なんだね。うちではまだDOS版メインで
遊んでるもんで少々残念なんだけど、グダグダ言うよりもう世間の主流は
Win版なんだって事だと理解するべきかなぁ。
ちなみにステートに新しいトリガーを使ってるとかだけなら、どこかしらの
性能を犠牲にするのを覚悟で自分でファイルを書きかえて、最低限DOS版で
読み込んでも落ちない程度のものにコンバートできないかなと思ったのだが
SFFが散々バグだ色化けだと言われた例のWin版特有のパレットシステムを
正しく活用した作りなのだね。うちでは挿しかえ用に画像なんか用意できんし
これはちょっと手がでんなぁ。
384名無しさんの野望:04/08/08 13:01 ID:hEsOMukY
おれのIDヘソムキィー
385名無しさんの野望:04/08/08 13:18 ID:ZBwGCEu8
エフェクト搭載キャラにとってWin仕様は最適だよな。
エフェクトと本体のパレットがかぶってて色化け必至なキャラも
容易に修正できる。Winでしか使えなくなっちゃうけど。
386名無しさんの野望:04/08/08 13:40 ID:EdUjE4gf
>>383
キャラ選考の理由がw
長年親しんだ主人公とか最新参入の女性キャラとか
言ったら何にでも当てはまりそう。
藤堂はあの幻のキャラが待望のプレイヤーに、とか

リュウは兎も角、マキは新キャラなので誰もが飛びつくと思う

つーか被せた云々って話はナンセンスだな
作りたいキャラ作るでしょ
387名無しさんの野望:04/08/08 15:01 ID:CoWBRPRw
MensJuice氏のはまだα版だしなぁ。
製作に着手してたのはH"氏の方が先っぽい気がするし
やはりかぶせた言うより単純にかぶっただけなんでは。
388名無しさんの野望:04/08/08 15:18 ID:ESZpwOWC
つーか発表時期考えたら
先に公開してる人間がいてもその頃には
後に発表する者もほとんど出来上がってる時期だろうよ、、、

作った事ねえ奴は本気でちょちょいとできるとおもってやがるな、、、
389名無しさんの野望:04/08/08 15:23 ID:J7PkifgZ
何かこれ以上騒ぐ事で2人とも気を悪くしそうだな・・・
キャラの被りは今までもあった訳だし、この辺で矛を収めようよ
390名無しさんの野望:04/08/08 15:46 ID:DAV8xRPi
>>381
アフロン氏の画像云々は氏のΩルガールのSFFを見ればわかるが
どうみても02のイントロ部分の画像が入ってるから盗用してんじゃね?
と言ってたぞ
391名無しさんの野望:04/08/08 16:46 ID:EdUjE4gf
>>390
・・・無茶苦茶だ
そりゃ、只のいちゃもんだろ
392名無しさんの野望:04/08/08 16:55 ID:DAV8xRPi
(使わない改変前の画像を入れるのは改変したよなと言われても
仕方ないと思うが、、、。)
393名無しさんの野望:04/08/08 17:04 ID:kNQd1P7v
あだむ氏の掲示板に韓国人の書き込みが結構あったから、リンク先の移植世界の
掲示板を見たら氏の書き込みがあった。ハングルだったので翻訳サイト使って日本語にしたら
新作はここで発表するって書いてあった。
一般公開は止めるって言ってるけど、海外ではリリースする・・・
氏は本当に日本の無限を見限っちゃったのかな。
ゲロ板の方でもあだむ氏の病気を揶揄する様な書き込みがあったし、そうなっても仕方ないとは思うんだけど・・・
大御所の一人だっただけにすごく残念な気がする。
394名無しさんの野望:04/08/08 17:17 ID:DAV8xRPi
>>393
ゲロはなんでもネタにするからね。
鬱病しかり在日しかり。
冗談で言ってるんだろうがそれでも酷いというか
モラルの欠片も無いというか、、、。
395名無しさんの野望:04/08/08 18:03 ID:EdUjE4gf
>>392
今使ってない画像でも、後々使いたくなった時のために予備で入れたりする。
それを改変前の画像と勝手に判断するのはどうか。
しかもΩのスプライトは8割近くお手製なので盗用と考えるのは無理がある。
この場合、言うまでも無く1からSFF作ったほうが早い。
396名無しさんの野望:04/08/08 18:53 ID:oW13vaD+
>>393
変に公開してゲロでネタにされたりするよりはいいんじゃないかと。
ムゲンは続けるということはとりあえず安心。
そのうち回復してカムバックしてくれることを願っておきますお。
397名無しさんの野望:04/08/08 19:08 ID:Ldoo5rAr
今の惨状じゃ仕方ないと思う。

MUGENのコミュニティを自衛できるサイトでも作らないと
駄目だと思う。そんな労力俺には無いが。
398名無しさんの野望:04/08/08 19:12 ID:DAV8xRPi
といってもMUGENはインターネットというプラットフォームで行われてるから
先の無断転載のサイトや、ゲロみたいなところがあるわけで
そういうのを防ぐのは無理に等しいと思う。残念ながら。

なので現状が現状だからしばらくは今のままで良いんじゃないかと思う。
399名無しさんの野望:04/08/08 22:11 ID:uoZW5OUB
HD死去記念書キコ。
また1からキャラをあつめるか。
あだむ氏の山田が痛すぎるな・・・・。SNKで一番好きなキャラだっただけに。
400名無しさんの野望:04/08/08 22:47 ID:EdUjE4gf
>>399
逝く時、異変とか何かの兆候あった?
401名無しさんの野望:04/08/08 23:06 ID:Ux2J/byA
今更ながらにMUGENをやりたいが為にダウンロード
したのはいいのですが、
できません(泣)WINDOWS XPでもできるんですかね?
ってか本体ソフトをダウンロードできるとこ少ないし………ちゃんとダウンロードできるページを知ってる人がいたら教えてください!ホント頼みますっっ!!
402名無しさんの野望:04/08/08 23:13 ID:awef+P3R
>>401
winmugen
http://www.attic7.com/unofficial/
DOSじゃないから問題なく動くと思うよ
403名無しさんの野望:04/08/08 23:17 ID:oZ39C7Jf
>>401
>>6見れ。話はそれからだ。
あとは何かある度に質問攻めにならんように気を付けてな。
Dos版でもWin版でもXPとかMeだと相性悪い場合あるから
(俺がそう。旨くやれば何とかなるかもしれんけどね)
そん時は運の悪さを嘆いてくれ。
404名無しさんの野望:04/08/08 23:19 ID:Ux2J/byA
402さん>>>
そうですかっ?!有難うございますっっっ(≧∧≦)*本当に感謝です**
もしまたわからないことがあったら聞いてもいいですか?
405名無しさんの野望:04/08/08 23:25 ID:eLPkR8uD
いやっっっ(≧∧≦)
406名無しさんの野望:04/08/08 23:30 ID:Ux2J/byA
えっ;えぇぇえっ(汗焦;)そんな…即答しなくても(笑)
リンク貼り、有難うございます!!今はパソはできないので明日あたり頑張って調べてみます☆(今は携帯から)
407名無しさんの野望:04/08/08 23:33 ID:DAV8xRPi
かわいいね
408名無しさんの野望:04/08/08 23:38 ID:awef+P3R
楽しそうな雰囲気がストレートに伝わってくるね
純粋にmugenを楽しむといいよ
そのためにもあまり2chのmugenスレには来ないことをお勧めするよ

あと、キャラがどこにあるか等の質問は嫌われる傾向にあるよ
自分は場所ぐらいはいいと思うけどね
ここに行けばキャラもステージも大抵あるから
http://mugenguild.cjb.net/

それ以外の質問は
http://g-pc.ten.thebbs.jp/1091458074/
でするべきだと思うよ
キャラ探しの質問以外は親切に答えてくれるだろうし
409名無しさんの野望:04/08/09 00:48 ID:ddvYcpld
408さん>>>
は、はいっ!!有難うございますっっ(礼)ホント感謝デス♪
410名無しさんの野望:04/08/09 01:16 ID:Alg6KNrL
…誰か突っ込んでやれ。
411名無しさんの野望:04/08/09 02:30 ID:0mCdZBRW
そういえばDEVでリリースされたアレックスちゃんと解凍出来た香具師いる?
何度解凍してもSFFが壊れてるってでるんだが…
412名無しさんの野望:04/08/09 08:12 ID:x8Zvax5x
                __,,,,,,, _
               .i"....:: ..r;i,.
     >>410→    ,;" ::: ._,;-┤
              i(○).:i_ 」
           _,,;/;;,,, .::::::::i:|           ,;;二二;;,,
         /" /;;;'";,, `''-、-"      .  ,;;;―┐''―――:::::::;;;,,,,..
        「"::: /:"// `';;,. ヽ       ゝゞ-┤;;;;;;;┌‐┘-‐'''""
        | ("i  i i   /`''-;;,,    ,,,;;;-―ヘ-''""`ソ}} / ̄`;,,
         i  `i::. ヾヽ_./    `'v;,‐''"     ソ_,;;;;ノ~ i  ...:::ヾ
         ヾ i:::::..    `''-;,,_,;,◎     ,,;;-‐' ;;-‐-;;,,i  :::::::::i
          V;;;:::::::   :::::::::::::i `'''―'''',;'"ソ ι''"`;;, ヾi;;,,  ,,;;;i
    ,,,,;::::::::―''"ソ:::::::  ....:::::::::::/"―/,;"       `;  `''';;;;;;;;;i
  -‐''''"~~~`''-;;;;ソ`:::::  :::::::::::/::::::::.:ノ,;"      <''") ,;; ο /:::;;;;;:ヽ,
   ̄ ̄'''''''=-//`''‐-,,,,,,:::::::i;;;;;;;;;;;/;;,i ,;"ノ _  (;,    ,;'' 0 /::,;⌒ヾ.::i
   `'='―'''": ソ:/:::....  `''::/ i;,ヽ-、 ̄i';;, . ∩  `'' ,;ソ ,;ヘ  i;;;;;,ゝ ;;;;;;ヽ;
    """'''"//:::::::::::.... /;;;;;i;;;;;;;;;;,,  ゞ  ∪   ,,;;;/ <,; " i;;;;; :::::::::::..;;;;; ヽ
        `';;へ,::::::::. /;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;, ヽ`;;,,.....,,;;;''/  ,,,;;;-‐''""~`'';;;;,,,,ヽi;;;;ヽ
         i;,  ―'"i:::.i;,;;;i,,;;-''へ   `;,`-",;''",,,;;''"",,,,;;"""~ソ"";;;;;,;  i;;;;;;;
         `;,     i:::i~ ゝ,;-、_ソ  ヾ ̄"   """  ""'''' r;;;;;;;;;;;;;;,, i;;;;;;;;i
          `;,   i:::i ./  /;;;;;,, へ`ゝ...::::::-‐''''""   i;; ヘ;;;;;;;;;  i;;;;;;;/
413名無しさんの野望:04/08/09 08:19 ID:6pIpi3N0
ところで神のwinmugenはまだ更新されないな。
忙しいのだろうか?
414名無しさんの野望:04/08/09 08:21 ID:GfPYUkKg
MugenBRのトップにMugenアーカイブっていうのが出てるんだが
何の事か分かる人いるか?
415名無しさんの野望:04/08/09 09:42 ID:lNtFc3Lu
秋刀魚でLightNingのパレット公開がニュースされたけど、
肝心の本体がおいてあるサイトにはアクセスできないんだけんど。
リンク先の下のバナーで良いんだよね?
MugenBinho HP
ttp://binho.web1000.com/
串刺さしても駄目っぽ
416名無しさんの野望:04/08/09 11:02 ID:3DU/XaQw
>>415
インターネットオプションの「言語」で英語を一番上に配置して
串を刺すと


(゚Д゚)ウマー
417名無しさんの野望:04/08/09 11:22 ID:XJR8u9Ch
http://www.mugenfury.com/       (WIN版MUGEN)
ここなら、XPでもできるけど・・・
418名無しさんの野望:04/08/09 12:22 ID:lNtFc3Lu
>>416
サンクス!
ってかHARUはここに居たのかw
419名無しさんの野望:04/08/09 13:43 ID:WnSSQzGS
>411
分割ファイル
420名無しさんの野望:04/08/09 14:00 ID:zeHYDTeH
>>411
代理公開になってるで。
http://jansfreeware.com/funfactory/mugen.htm
421名無しさんの野望:04/08/09 15:45 ID:1yPB6cKu
ttp://mugenguild.cjb.net/
ここに紹介されているキャラで今現在WEB上で落とす事ができないキャラには
リクエストってのがあるけどこれってもちろん
そのキャラを手に入れるのをリクエストするってことだよな?

やってみたのだがリクエストした後のページが404になってたのだが、
それではだめなのか?
422名無しさんの野望:04/08/09 16:48 ID:IpbcpUEi
ギルドの掲示板で公開されてるリンクって手書きなのかな?
回転斬りとか使えてウマーですよ
423名無しさんの野望:04/08/09 17:27 ID:kDMmgbym
>>422
そんなのが公開されていたのか。
もしかして手書きマリオのShinRyoga氏!?
424名無しさんの野望:04/08/09 17:47 ID:9vG6hyfW
H"氏の最近のキャラのページ消えたー
鯖負荷かはたまた「DOS対応させろやモルァ!」って害人に嫌気が差したか?
425名無しさんの野望:04/08/09 20:21 ID:UYiWS78M
>>424
多分ファイルのみうpしてるとこだとみなされて
削除くらったんじゃなかろうか。
426名無しさんの野望:04/08/09 21:36 ID:NENXNWKq
リンクどこでつか?
フォームのタイトル名キボンヌ なんか見あたらないっぽ
427名無しさんの野望:04/08/09 21:39 ID:PLXEyLiC
428名無しさんの野望:04/08/09 21:53 ID:NENXNWKq
パス付きかよw
429名無しさんの野望:04/08/09 21:57 ID:vQmRJN3K
>>428
すぐ下に書いてるけどな
430名無しさんの野望:04/08/09 22:07 ID:NENXNWKq
すぐ下って直リンされてるからどうしようもないのだが・・・もうちょっとヒント・・・
431名無しさんの野望:04/08/09 22:19 ID:UYiWS78M
>>430
秋刀魚行け。
直リンあったからって直で落とす事で頭いっぱいにするなよ。
そうでなくともギルドって言ってるし別件だがギルドのアドまで貼ってあるのに。
432名無しさんの野望:04/08/09 22:22 ID:g5SweVWI
リンク分かんねー
パス分かんねー
下って書かれても分かんねー

ガキかよ
433名無しさんの野望:04/08/09 22:35 ID:/+EsUzLE
リンク良い出来だ。
羽の生えた熊が意味わからないが
434名無しさんの野望:04/08/09 22:47 ID:nsJg+2/2
>>433
GB版やってみたらわかるさ
あの木の実がどうのこうのって奴(持ってたけどどっかいった)
435名無しさんの野望:04/08/09 22:56 ID:/+EsUzLE
GB版は一切やってないから、何だこの熊はと思ってました。
呼んでも何もしないでどっかいっちゃうし、この辺はまだ未完成なのかな。
436名無しさんの野望:04/08/09 23:08 ID:nsJg+2/2
あれはあんま目だった作品じゃなかったし、知らなくても当然だったと思うよ
ってか俺も見て暫く思い出せなかったし
因みに名前は「ムシュ」だったと思う
とりあえず今の所着地地点に相手が居たら踏んでダメージ与えるって程度の効果だね
不意打ちには有効そうだけど

あと他にカンガルーの「リッキー」ってのとドドンゴの「ウィウィ 」ってのがいるけど搭載するのかな?
ムシュの場合パイタン(チンのアナザーストライカー)の書換えっぽいけど他の奴の場合一から書かなくちゃ…
437名無しさんの野望:04/08/09 23:13 ID:9vG6hyfW
闘姫伝承のちび子、来てたんだね。
438名無しさんの野望:04/08/09 23:25 ID:vQmRJN3K
>>435
上から降って来た時に当たり判定あるっぽい
作者には悪いが、始め見たときシンプソンズのキャラかと思った…
439名無しさんの野望:04/08/09 23:34 ID:nsJg+2/2
でも意外と似てたりするんだよね、本物はもうちょっと太めだけど
ttp://www.geocities.jp/masahiro_koike0/zelda/cs_18.gif
440名無しさんの野望:04/08/09 23:41 ID:/+EsUzLE
ちゃんと降ってくる位置にあわせないと当たらないのね…。<くま
いしころの仮面とか、オカリナでスピードアップとか、かなりのマニアだな。
でもアイスロッドとファイアロッドはなんであんな直立不動気味のポーズなんだろうw
441名無しさんの野望:04/08/10 00:00 ID:G98ySGuv
>>437
え、マジですか。
ニュースサイトにもなかったけど海外?
442名無しさんの野望:04/08/10 00:33 ID:Nr35Ed7M
>>441
萌える悲鳴のゲーム 8みれ
443名無しさんの野望:04/08/10 01:24 ID:qQyR6LD4
どうでもいいが、

(≧∧≦)

↑この顔文字気に入ったw
444名無しさんの野望:04/08/10 01:27 ID:G98ySGuv
>>442
リョナニー板ばっかチェクしてたので盲点でした。かなりいい感じでした。

ギルドのリンクたんもShinRyoga氏じゃなかったけれどかなり作りこまれてるねぇ。
445名無しさんの野望:04/08/10 03:21 ID:6n2rphwx
リンクの技表キボンヌ。
txtが文字化けしてて読めぬ。
446名無しさんの野望:04/08/10 03:59 ID:HAxFRkpY
txtが読めないなら、cmdを見ればいいじゃない
447名無しさんの野望:04/08/10 06:19 ID:4JDb78Kv
MBS氏のツールページ完全凍結って、なんで!?
448名無しさんの野望:04/08/10 06:20 ID:bJUz8HzD
厨房どものせい
449名無しさんの野望:04/08/10 06:25 ID:4JDb78Kv
>>448
ごめん、詳細教えてくれない?
450名無しさんの野望:04/08/10 07:05 ID:bJUz8HzD
このサイトが原因らしい


[99]むげまに 04/08/09 17:53 YVrCoSpvCKq
ども、以前グリーンデビルでお世話になった「むげまに」です。

M.U.G.E.N板設置したんで良かったらキャラ収集、交換等に利用してください。
http://members.lycos.co.uk/mugemani/index.html
451名無しさんの野望:04/08/10 08:03 ID:4JDb78Kv
こいつらまだ懲りてなかったんだ…
せっかくTin氏が二キャラ同時公開したってんで嬉しい気持ちになってたのに
これで一気に興ざめだよ
452名無しさんの野望:04/08/10 11:55 ID:cVDnqDbe
Tin氏のルガールとかH''氏のマキとか
Win版専用のが増えてきてちょっと悲しい…。
453名無しさんの野望:04/08/10 12:10 ID:hg6a8zgd
DOS版からWin版に移行しようかとおもったんだが・・・


MBS氏のツール凍結ですかorz


100体近くあるキャラを手動で直すの相当マゾいよ・・・・・
454名無しさんの野望:04/08/10 12:11 ID:+U99YgGM
win版のほうが使い勝手いいと思うけどDOS版にこだわる理由ってなんだろ?
DOSで動いてたのがwinだと動かない奴がいるからかな?
色化け?
もしかしてlinux?
455名無しさんの野望:04/08/10 13:05 ID:IRnjX0No
俺は製作知識ないせいで直し方わからんからDOS使ってる
なんか技が途中で止まっちゃうのとか
乱舞の途中で同じ動作延々続けるのとか多いんだもんorz
456名無しさんの野望:04/08/10 13:27 ID:bj7gquD3
>>454
何故かZボタン(カプコンのキャラだと強パンチ)が作動しないからDOS版さ・・・
457名無しさんの野望:04/08/10 13:53 ID:wUatpeFF
>>450
明記していない以上、関係ないんじゃ。
気分的にでしょ。

>>452
新しいtrigger使わなくても出来るはずなのに
何で使ったのか・・・とは思う。
458名無しさんの野望:04/08/10 14:17 ID:+U99YgGM
dataフォルダにあるmugen.cfgの最後のほうにコマンドに割り当てられたキーを見ることが出来るよ。
で、自分もzボタンが作動しないから


;-------------------------------------------------------
; P1 Key config (configurable from M.U.G.E.N)
[P1 Keys]


Jump = 4
Crouch = 5
Left = 2
Right = 3
A = 51
B = 52
C = 53
X = 38
Y = 39
Z = 37   ←ここね
Start = 28

てな感じでx=K y=L z=Jにしたら動いたよ。
自分は十字キーもいじってるけどね。
459名無しさんの野望:04/08/10 14:49 ID:IT5eeqK+
>455
結構既出だと思うんだけど。

Win版では、movecontact系列が変更になって、乱舞が止まるとかそこら辺は以下のようにすれば直るかと。
検索→置換で
movecontact = 1 →movecontact
movehit = 1 →movehit
moveguarded = 1 →moveguarded

単純に = 1の機能が、成功したときではなく、成功して何フレーム目かを返すようになったため、このようにすれば大概は直るかと。
よく知らんが、Win版専用のtriggerを使っている場合にはどうしようもないけど、最近リリースされたキャラ以外を直すのであればこれで十分ではないかと。
460名無しさんの野望:04/08/10 16:13 ID:G98ySGuv
WIN番のKFMから改造するとDOSだと動かない。
でも犯人は投げの命令いっこだけだからそれを修正すれば普通にDOSでも
動くね。
461名無しさんの野望:04/08/10 16:20 ID:53rnNHEl
漏れはWin版が出てから本当に欲しいキャラだけ登録し直したら
1000ぐらいあったキャラが150ぐらいまでシェイプできた、
後は捨て

とりあえずこういう機会を作って踏ん切りをつけさせてくれたWin版には感謝してる
もちろんキャラはいじってWinに対応させてるわけだけど
150キャラぐらいなら3日仕事でできる
462名無しさんの野望:04/08/10 16:56 ID:c5iSJfuQ
>>461
コレクター卒業できたわけだな。よかったな
463名無しさんの野望:04/08/10 18:09 ID:IRnjX0No
>>459
ホントダ、とりあえず1キャラ試しただけだけど直った
大して調べもせずにスマンかった、ありがとう
464名無しさんの野望:04/08/10 19:21 ID:r5ukvn9e
>>463
後は
move(contactとか) = 0 → !move(contactとか)
にすれば大体おkかと
カッコの中は hit とか guarded とかが入る
ただしこの処理をguardedでやった時にエラーが出たので
guardedについてはやらないほうが良いかもしれない
465名無しさんの野望:04/08/10 20:43 ID:xbJIexdA
moveguardedなら
trigger1 = movecontact && !movehit
で何とかなるかも。
466名無しさんの野望:04/08/10 21:42 ID:9IQhjchT
>>456
実はオプションでキー設定し直したら治る罠
467名無しさんの野望:04/08/11 00:02 ID:0Doy226L
ところで、カプキャラ(CPシリーズ)はキャラ比率0.9:1.1で直してるけど
ドリキャスとかPSのカプキャラも同様に比率直さんと歪むのかな?
468名無しさんの野望:04/08/11 00:12 ID:0mOPzo/A
音が出ねぇ!って香具師用のテンプレはどこいった?
アドレス忘れちゃって。
469名無しさんの野望:04/08/11 00:16 ID:f4XkPFjf
>>467
実際作ってる人に聞いてみたら?
470名無しさんの野望:04/08/11 00:19 ID:YTacBR4e
何故DOS版にこだわるかというと悪咲氏のSVCリュウの旋風脚(→A)が変な当たり方するから。
471名無しさんの野望:04/08/11 00:47 ID:D/DI8gfG
>>467
スト3自体絵が今までより大きいから縦は弄らなくてもいい
でも横はやっぱりデカイので
アレックスを使ってみた結果横だけ0.8にすれば丁度いい感じ
正確にはたぶん0.83だと思うけど

アレックスしか試してないからの結果だけど、もしかすると
今までに出たキャラ(リュウ、ケン、チュンリ等)とスト3の同じキャラと並べると
スト3キャラは弄らなくてもちょっと縦が大きいかもしれない
472名無しさんの野望:04/08/11 00:51 ID:o8cjZfCU
それにしても草薙京の大蛇薙ぎはめちゃカコイイよなァ。
473名無しさんの野望:04/08/11 00:58 ID:Ruve50lW
94で初出のときはショボさにびっくり
474471:04/08/11 01:02 ID:D/DI8gfG
ちょっと気になったのでRipされたリュウのSF3キャラとCvsSキャラを比べてみた

結果、全然SF3キャラの方がデカイ、並べるなら縦方向の縮小も必要みたい
特にナオンキャラは、

巨人チュンリは厳しいよな
475471:04/08/11 01:17 ID:D/DI8gfG
連カキすまそ

で、今までのリュウを(0,2,3、cvs)と並べてみたんだが
CvSリュウって完全新規の書き起こしという事に今更気づいたよ
スト3はスト0とポーズとか一緒で、CvSはスト2のリュウとポーズが一緒
そういやCvSで他のカプキャラは新規のSNKキャラと違和感あったけど
リュウケンゴウキは違和感なかったわけだ

と今更おもた
476名無しさんの野望:04/08/11 01:38 ID:VvNUyD22
winmugen使ってます。
mcm2でキャラ画像を追加したら <mcmに表示される画像が> 色化けしました。
パレットは変更してません。
画像に色の追加もしてません。
今まではsharedのチェックと、画像追加時のuser shared paletteのチェックを外して
追加すると問題ありませんでした。

実際にwinmugenで見るとmcmで見たときおかしかった画像は問題なく普通の色で表示されました。
477467:04/08/11 01:47 ID:0Doy226L
>>471
なるほど、サンクス!

あと便乗質問で悪いが、WINMUGENで

Error parsing trigger10,1

とか

Library error message:Malformed expression encountered:|| Animelem=2)||(Animelem=3))

とかの意味がわかんないので
誰か教えてくださいエロイ人!!
478名無しさんの野望:04/08/11 07:47 ID:c0+3AdJ3
>>477
Error parsing〜はエラーしてる場所。
この場合はどっかのtrigger10がおかしい。
「trigger10」でまず検索。
library〜はエラーの原因みたいなもの。
この場合は:より後見た限り、括弧がしっかりくくられてないっぽい。
AnimElem=2)→(AnimElem=2)にすればいいと思う。
479名無しさんの野望:04/08/11 09:23 ID:DCFq8tr7
>>478すごーいっす
480名無しさんの野望:04/08/11 10:22 ID:DCFq8tr7
すいません
マーブル系のキャラでWIN版だとすごく早くボタン押さないとコンボが
つながらないんですが、どこをいじれば直せるでしょうか?
481名無しさんの野望:04/08/11 10:46 ID:f4XkPFjf
鬼屋敷に入れないのは、俺の気のせい?
482477:04/08/11 10:56 ID:0Doy226L
>>478
ありがとうございました!!バッチリ直りました。勉強になりました!
483名無しさんの野望:04/08/11 11:30 ID:8pKHiSfg
>>481
入れないね。
でもDLページとかは残ってるからキャッシュから飛べば行ける。
484名無しさんの野望:04/08/11 11:48 ID:c0+3AdJ3
>>483
>>459見れ。

どうもmove系の話は
軽く過去ログ見たくらいじゃ気づかないくらい微妙な周期で話題になるのと
症状に数パターンあるせいで、その都度その都度答えざるを得ないとこがあるな。

move系の対処法はテンプレにした方がいいね。
補足ネコ氏が追加してくれれば嬉しい。
485名無しさんの野望:04/08/11 11:49 ID:c0+3AdJ3
>>483>>482だった(つ.`)
486名無しさんの野望:04/08/11 12:20 ID:v+lPAQ7F
>>480
検索→置換で
movecontact = 1 →movecontact
movehit = 1 →movehit
moveguarded = 1 →moveguarded
487486:04/08/11 12:22 ID:v+lPAQ7F
moveguarded = 1 →moveguarded
の置換はいらんな。
488名無しさんの野望:04/08/11 15:23 ID:12p/YFq3
皆さんはここのHPについてどう考えてますか?
http://members.lycos.co.uk/mugemani/index.html

kM  2004/08/10(Tue) 19:37
このキャラの製作者のKMです。
以前の無断転載行為でどれだけサイトがつぶれたか知ってるはずでしょう。
なのに、なぜ、このようなことを繰り返すのでしょうか。
これを含め、全キャラ停止お願いお願いします。

01  2004/08/10(Tue) 20:30
DLしたぜ。ばか
へへへへへへっへ

・・・どうですか?
489名無しさんの野望:04/08/11 15:34 ID:o8cjZfCU
無目的のミナきたーー!
月下の情報もかなり敏感でいい感じだね。
490名無しさんの野望:04/08/11 15:43 ID:12p/YFq3
ゲームサロン名無しさん  2004/08/11(Wed) 15:36
こういう所ができてしまったか・・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6637/
君らのやった事でこういう事になってしまったんだぞ
http://members.at.infoseek.co.jp/c_edit/
ここもお前らのせいでHPを閉じた
http://taiyakiugh.hp.infoseek.co.jp/
これは前回お前らが潰したHPだ
こんな事がよく出来るなお前ら
そこまで舐めきったことするか
日本のMUGEN界はお前らのようなクズどもに
メチャクチャにされたってか・・・ふざけやがって
http://www.freewebs.com/sammas/
最後に、海外のHPだがお前らがここを立ち上げたタイミングで
HPを閉じた
これはまだまだ途中に過ぎないぞ


どうなんだ?お前ら現実逃避ばかりすんな
これを放置してたら本当にMUGEN界が潰されてしまうぞ
491名無しさんの野望:04/08/11 16:11 ID:7ih0uhjH
>>490
最後のこじつけwarota
492名無しさんの野望:04/08/11 16:20 ID:f4XkPFjf
こういう輩は一度痛い目に合わさなきゃ何も理解しないと思っていたが
もう更正は不可能ってのがはっきりしたな。
>>490の言う通り、やはり無視ばかりしていないで何か対策をとるべきではないかとは思うが
前回の二の舞になっては困るから、慎重に動いた方がよいのではなかろうか?
493名無しさんの野望:04/08/11 18:03 ID:8qRL5E40
フェイクをアップしまくるとか?
494名無しさんの野望:04/08/11 18:08 ID:f4XkPFjf
それよりウィルスだろ
495名無しさんの野望:04/08/11 19:06 ID:ZyfCv4gM
よくわからないんだが、
KMって何したやつだ?
496名無しさんの野望:04/08/11 19:24 ID:TwMua23h
つーか・・・久々にmugenしようかと思って、更新とか確認しようとすたら・・・なんですか?
良サイトのほとんどが閉鎖してるじゃないか。


>>488観たいなサイトが原因なわけ?

497名無しさんの野望:04/08/11 19:40 ID:Ntdj1CHR
今度こそ完全に終わりかねぇ…
498名無しさんの野望:04/08/11 20:11 ID:V9ah5S28
イチバチ ◆8dVLRBiQ  2004/08/11(Wed) 18:51

やれやれ・・・w
楽すぃーねぇw

むげまに氏、どうします?


なんつーか、久々に本気で吐き気した
499名無しさんの野望:04/08/11 20:21 ID:W7gKVRI/
あだむ氏ジェネラル公開終了・・・・
500名無しさんの野望:04/08/11 20:38 ID:xjbZ3qUx
ゲロ板なんか見なけりゃいいのに
501名無しさんの野望:04/08/11 20:56 ID:o8cjZfCU
>>500
鬱とゲロ板は関係あるかもしれないが無いと思われ。
困るタンみたく2chで叩かれたって公言してたわけじゃないんでしょ?
502名無しさんの野望:04/08/11 21:33 ID:qnM3a8h8
>>501
完全閉鎖にふみきったのはゲロのせいですが
503名無しさんの野望:04/08/11 22:55 ID:OYxdlHR2
秋刀魚氏は閉鎖じゃないでしょ
504名無しさんの野望:04/08/11 23:56 ID:MEd1/xCt
charsffdtowってもう手に入らない?
再インスコしたときにバックアップしておくの忘れてた・・・
505名無しさんの野望:04/08/12 00:13 ID:4xqDgVgY
upしようか?
506名無しさんの野望:04/08/12 00:15 ID:AIpXHsit
>>504
MBS氏にメールしたらいいじゃない
507名無しさんの野望:04/08/12 00:21 ID:vbJCIKvY
>>505
勝手にうpするってのは・・・
某掲示板みたいになりたくないし

>>506
メールしてみる
508名無しさんの野望:04/08/12 00:26 ID:8upoMOOb
KMのあの最後の台詞はな・・・・・気持ちは分かるが。

>よかったなあっしゅまん。
>これがお前が望んでた結果だろう
>さぞかし満足だろうな。

たしかにあっしゅまんはDQNだが、ちゃんと過去に謝罪して今はちゃんとしてるじゃない。
名指しで批判するのもどうかと思うが。
509名無しさんの野望:04/08/12 00:28 ID:2XRvYvp/
さらに追い討ちがかかってるぞ
510名無しさんの野望:04/08/12 00:46 ID:s7TDMm0+
>>508
KMはこの前の転載でどうこう言ってたときも尻男の名前だしてたな。
二人の間に何が、、、て詮索しすぎるとゲロ板みたいになるからやめよう。
511名無しさんの野望:04/08/12 00:48 ID:BXjmnhM7
単なる私怨にしか聞こえないね。>KM
かわいそうに。
512名無しさんの野望:04/08/12 00:51 ID:AIpXHsit
>>510
あっしゅまんの無断無限の時から嫌ってたみたいねKM。
KMがムゲコムゲオの件をバラしてたし。
513名無しさんの野望:04/08/12 00:52 ID:g5MTh2Eb
あだむす氏まで・・・
514名無しさんの野望:04/08/12 00:57 ID:2XRvYvp/
>>510
多分だが、
今KMのTOPページに追加で書かれたことがそれじゃないのか?
515名無しさんの野望:04/08/12 00:57 ID:Fv4ohcJr
KMもなぁ・・・
他人を批判する前に、もう少し自己の実力があれば説得力もあったんだが
516名無しさんの野望:04/08/12 01:05 ID:P7JZr4X6
しかし正直、サイト閉鎖とか言って逆効果でしょ。
正規の手段で手に入らなくなれば
クレクレ増える→バカな神気取りが配る→無断配布マンセーの流れがより加速するだけ。
517名無しさんの野望:04/08/12 01:06 ID:p5tGFmT8
ところでKMって誰





って言おうとしたけどやめた
518名無しさんの野望:04/08/12 01:07 ID:IE7L5vJx
>>508
製作者が名指しで批判してるのに驚いた
こんなことってあるんだね・・・
519名無しさんの野望:04/08/12 01:08 ID:AIpXHsit
>>518
あだむ氏の日記も見てみよう
520名無しさんの野望:04/08/12 01:13 ID:KN1iTYAc
なんていうかインターネットの怖さだな
521名無しさんの野望:04/08/12 01:14 ID:CZQX2UT3
>>516
俺もそう思った。実際それを欲しがってでてきたやつらもいるだろうし。
このままMUGENは終わるのかねぇ・・・。
522名無しさんの野望:04/08/12 01:17 ID:6lw/q4C5
しかし、どうにかならんかねぇ?
1ヶ月前に戻ってみたらお気に入りのキャラのサイトが何個もつぶれてたし。

よくわからんのだが、winmugenが出てからはずっとこんな感じなのか?
523名無しさんの野望:04/08/12 01:17 ID:qFnO+yyM
しかしどいつもこいつも名指しして私怨ばっかりだな。
こんな奴らばっかりなの?w
524名無しさんの野望:04/08/12 01:21 ID:3pOpGCTY
DCエミュもでて制限解除版WINMUGENもでて
活気が戻ってくると思ったら逆に離れていく人が
多発するとは悲しいな。
525名無しさんの野望:04/08/12 01:22 ID:s7TDMm0+
>>522
たるせ氏のようにやめるべくして止めた人も多いし、逆に新しく始めた人や
更新止めたとおもいきや復帰(?)した人も多い。
べつにwin以降の話というわけでもなく、ずっと昔から「ムゲン終わったな」と
いわれつつ続いている。
そう「今」を悲観しなくてもへーき。
526名無しさんの野望:04/08/12 01:26 ID:AIpXHsit
>>523
【ウンコ王子】mUgEnスレ33【木端微塵】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1091457841/
そういうことはここで言ってね

>>525
今の流れは本当に国内のMUGENが終わりかねない状況だよ
527名無しさんの野望:04/08/12 01:31 ID:6lw/q4C5
>>525
まあ俺が前にやってたころもここで何度か終わりって単語は見たけどねぇ。


とりあえず、教えてくれてありがとさん。
528名無しさんの野望:04/08/12 01:40 ID:qFnO+yyM
確かに、現製作者の動向が気になるなー。
終わってほしくないけど終わるんなら終わるでしょうがない。
趣味でやってるわけだしね。

個人的な意見だけど、辞めるなら辞めるでいいんだけど、
日記やらBBSやらに
「作ったとしても身内配布しかしません」
みたいな事書くのは見ていてあまり良い気持ちはしないから
そういうのはやめてもらいたいなー。

それに仮にメーカーからの摘発があったとしても
MUGEN自体は無くなりはしないだろうし、

国内の製作者ゼロ
   ↓
なら俺が作るかー
   ↓
製作者の誕生

みたいな感じのサイクルが自然と出来上がってくるんじゃない?

   ↓
無断転載祭り
   ↓
国内の製作者ゼロ
   ↓
以下ループ

って続くんじゃない?w
529名無しさんの野望:04/08/12 01:43 ID:AIpXHsit
あまり良い気持ちがしないのは制作者の方だよ
530名無しさんの野望:04/08/12 01:45 ID:qFnO+yyM
いや、まぁそれは大前提なのだけれどね。
531名無しさんの野望:04/08/12 02:07 ID:4xqDgVgY
>「作ったとしても身内配布しかしません」
てのは、個人的意見だから別に気にしないな、漏れは。
確かに身内配布ってのは、作ってるけど一般には公開しないって事で悔しいけど、結局こんな事態にならなきゃこういう話も出なかったわけで。
結局は、学習をしないあいつらが悪いと言うこと。
532名無しさんの野望:04/08/12 03:14 ID:Y8FYjUsn
んじゃ少しは前向きなネタを。キャラ製作方面で。
藻前さんらはスプライトをリッピングする時どう言うソフトや手段を使ってる?
漏れが現役だった頃はラゲ使ってバリバリ切り出してたんだが、
復帰しようと思っても今はもうラゲ自体が泣かず飛ばずで……
533名無しさんの野望:04/08/12 03:20 ID:AIpXHsit
らげよりwinkawaksが良いよ。
NEOGEOだけじゃなくCPS2もいけるし
なによりウィンドウ表示なので能率もアップ
534名無しさんの野望:04/08/12 03:21 ID:s7TDMm0+
>>532
キャプチャーソフトでキャプチャー。
背景はできるだけキャラと違ういろでかつ、似た色が多くつかわれている
ステージでキャプチャー。
フォトショップで20から30の近似色塗りつぶしで背景をつぶしていく。
細部は一ドットずつ切り抜く。
という方法をば。
535名無しさんの野望:04/08/12 04:56 ID:KEKjp1fi
>たるせ氏のようにやめるべくして止めた人
何の後腐れも無くすぱっと止めちゃってたからな・・・・
止める分にはもっともキレイな止め方だと思う。
536名無しさんの野望:04/08/12 05:36 ID:6ONDqL42
MAMEでは背景を消せるソフト無いですかね・・
自力でMAMEplusから抜いてるんですが
MAKEぐらいしか役立つソフトないんですよね
537名無しさんの野望:04/08/12 05:39 ID:tu3Cdlxo
自分もwinkawaks使ってるね
ショットファクトリーやチートが使いやすいから
538名無しさんの野望:04/08/12 06:35 ID:Y8FYjUsn
なるほど、kawaksがおすすめなのね。dクス
時間が空いたら試してみるよ。
539名無しさんの野望:04/08/12 12:05 ID:s7TDMm0+
個人的には音声のとり方にも興味があります。
サウンドテストがあるゲームは何の問題もないが豆で動かすアーケード
ゲーム等はBGMが邪魔したり、声に効果音がまじったりと、どうしても
クリアーな音が録音できない。
540名無しさんの野望:04/08/12 12:10 ID:duzOtO11
NEOGEO限定で今は無くなってしまったけれど
VROMをWAVEに変換するソフトを使ってそこから
波形編集ツールで編集して切り出しまった。
CPS関係はwinkawaksのQsound設定でBGMだけなくせばOKかと。
541名無しさんの野望:04/08/12 13:15 ID:Lv1c6pg4
CPS関係は、テストメニューの中にサウンドテストがあるので
それを利用する。
542名無しさんの野望:04/08/12 21:49 ID:s7TDMm0+
>>540>>541
なるほどなるほど。
状況で臨機応変に使いわけねばいけませんね。
543名無しさんの野望:04/08/12 23:03 ID:8upoMOOb
jin_kazama氏のHPってまだ生存してます?
アドレス教えてください。
544名無しさんの野望:04/08/12 23:05 ID:6QQj+SCG
たぶん生存してないと思われ
545名無しさんの野望:04/08/13 02:19 ID:CjMzYhAs
jin_kazamaさんのセンチネル期待してたのに残念だ
結局、センチネルは投げ技の無い2キャラだけか
ERさんかZolagunさん、完成させてくれないかな
546名無しさんの野望:04/08/13 03:02 ID:Y2J8zxvH
Zolagunさんはまずフォボス!
547名無しさんの野望:04/08/13 07:18 ID:0xLFRwq6
>>545
3f氏 のとこの fio ありがたくいただいとけ
548名無しさんの野望:04/08/13 12:39 ID:PZU+oggf
>547
dクス。使ってみた
勿体無いと謂うか、スクショがfioしか写ってなくて気がつかなかった
ていうか、乗り物?
549名無しさんの野望:04/08/13 13:33 ID:ipiSBr0d
微妙にスレ違いだがHitoverrideって完全防御って仕様じゃないのな。
クリエイターズJAPAN2で公開されているMBS氏のリザレクションコモン入れて
一定ダメージ以上の技を防御させると体力が無くなるようだ。
MBS氏の板の情報ではDamageの記述をFallに変えると良くなるとあったが
それやるとリザレクション判定が上手くいかなくなる。
で、Hitoverrideの方で修正しようと思ってもだめぽ。
スト3のギルにオリジナル技付いた奴を作ろうと思って見たのだが
Hitoverrideの仕様に対抗する策が無い・・・・・・
色々varsetの記述変更やってみたが、どれでもバグが起きるんよ。
何か良いアイディア無いかな?
550名無しさんの野望:04/08/13 13:40 ID:ipiSBr0d
varsetの中身で原因は明らかにGetHitVar(Damage)記述な訳だが
仕様の問題でそのままヒットした分をダメージとしてvarが受けてしまう。
かと言ってfallとかfall.damagaに変えてもまったく駄目だった。
混ぜてみるタイプの記述に変えてもリザレクションvarが発動してしまう。
GetHitVar(Damage)の特性を持たせつつ、Hitoverrideの方で
攻撃力設定そのままのダメージでダメージ受けないようにしたい。
受けるたびに体力は減るが防げるようにしたんだよな・・・・・
551名無しさんの野望:04/08/13 13:43 ID:ipiSBr0d
;// リザレクションVarの設定
[State -2,SetSysVar]
Type = VarSet
TriggerAll = Power = PowerMax
Trigger1 = Life <= 0
Trigger2 = Life - GetHitVar(Fall) <= GetHitVar(Damage) - Life
sysvar(3) = 1
IgnoreHitPause = 1

;// 投げられ死亡対策
[State -2,Life]
Type = Lifeset
Trigger1 = sysvar(3) = 1
Value = 1 + (GetHitVar(Damage))
IgnoreHitPause = 1

と変えた場合は一見普通に技を受け止められたように見えるが、リザレクションvar発動。
Trigger1をTriggerallにして色々細かくやってもだめぽだった・・・・・
552名無しさんの野望:04/08/13 13:54 ID:Kf73dY0h
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜三回目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1081021945/l50
553名無しさんの野望:04/08/13 16:12 ID:+dCso+K1
はぁ〜っ!きゃのんきゃのん
554名無しさんの野望:04/08/13 16:31 ID:0xLFRwq6
びばっ れっつ きゃのん♪
555名無しさんの野望:04/08/13 17:12 ID:5GXVT5EZ
あだむ氏の日記凄いことになってるな・・・
556名無しさんの野望:04/08/13 17:55 ID:wquC17dl
>>555
( ゚д゚) ポカーン

(つд⊂) ゴシゴシ

(;゚д゚) ・・・

(つд⊂) ゴシゴシ

(;゚д゚) ジィーー

。・゚・(ノД`)・゚・゚・。オワオオォォン
557名無しさんの野望:04/08/13 17:57 ID:fP1WIyU6
Do demo E
558名無しさんの野望:04/08/13 18:30 ID:AUwPy/x4
今日からはじめたんですけど、このゲームジョイスティックはつかえるのでしょうか?
キーボードだとやりづらくて・・・・
559名無しさんの野望:04/08/13 18:44 ID:K8+ZpgGv
無断転載撲滅と言って製作者のBBSに転載サイトのリンク
貼ってる奴、前もいたけど何なんだろう・・・
無断転載反対には同感だけど、製作者のやる気を削ぐ行為にしか見えない
560名無しさんの野望:04/08/13 18:54 ID:D9YsX4jM
>>558
使えるよ。
使うならJoy to keyが良いかも。

>>559
ゲロ板を見ればわかる。
561名無しさんの野望:04/08/13 20:32 ID:5SpTM1/N
>549-551
リザレクションコモンに頼らずに、リザレクション用ダミーヘルパーを作れば?

試合開始前に、本体の姿を消して、ダミーヘルパーを表示。
ダミーヘルパーは本体と同じように振る舞い、リザレクション発動条件が
整ったら、ダミーヘルパーを殺して、本体の姿を見せる。
リザレクションを何度もやりたければ、本体を見せずに、再びダミーヘルパーを
生成すればいい。
562名無しさんの野望:04/08/13 20:34 ID:FMCXWDBV
一部のブロッキングで消去されちゃう。
ママハハを消しちゃうやつとかアポカリプスの手を消しちゃうやつとか……
563名無しさんの野望:04/08/13 21:48 ID:IzXRtx0K
ってか、だむすきー氏って女の子なの?
いや、なんとなく・・。
564名無しさんの野望:04/08/13 22:15 ID:Y2J8zxvH
>>563
知らんわ!
565名無しさんの野望:04/08/13 22:15 ID:BProqsgS
.,/,,-‐'"    ,/`: :::_,,、:::::::::::::、: :,、: : : : : : : : : : : : : : : :`-,
'`|     .,/`: :,,,-,l":::::、:::,,/,/: : :、:.,/: : : : : : : : : : : : ヽ
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r'"`:::,,/_rl゙:: :,i´::/  .゙l,'''"゙゙`:  '゙ll、レ゙│: : : : : ./,/`:,i´::,、: : : : ::|
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l゙":::::::: : ::,r/'::゙,/`゙l、   ,/`\、 .'" .゙l_,,-‐'"   `'''゙l,,,,,rl":.,i'|:::,i||l゙:
:::::::: : : ::,レi、::,/''ミ'"ヽ   ,i´   |',r、  ヽ,_    _,,-'";;`'゙l,/l゙/l" 
: :: : : : //./"`:::::`-`゙li、 ミ.._,,,-''~`     ~゙''',!l'―,!,,l,!='"`,r,i´/  
: : :  ,レ'ノ`:ヽ::::::::'r゙li)'|r,,,,,_         _,,,/、: ._.l゙`:   ``  : キモイゾテメー
: : : .,イ‐゙: : : ::゙l、::,/゙,/,,lレミ''|、 ̄^"゙,ニ"',i´:、::,/::,、,},l゙
: : ,/,i´: : : : ::,,,,,,,j,r/: `,/:: : : :.,/,i´:,l゙-'゙_//,,l,i
:.,ilレ": : : : : jr'".'ii|!:`''!lll゙:::: : : ,/,iト:::l゙:゙''イ,,-彡'/"
": : : : : : : ,,゙l|i=,i´: ::,/,i´: : : /,:::''l゙:::ノ: : : .l゙゙`
: : : : : : : ""'": : : : " ": :   .".'""'''''''`: : :"
566名無しさんの野望:04/08/13 22:16 ID:0xLFRwq6
煽ってるわけではないですけれども
こういう話題はは控えたほうがよいのでは?
下衆というのですよそーいうの
567名無しさんの野望:04/08/13 23:06 ID:+dCso+K1
まぁ一人称が「うち」だと女の子っぽく聞こえるが、
京都だったか名古屋だかでは、成人男性でも「うち」って使うらしいよ。
568559:04/08/13 23:14 ID:K8+ZpgGv
>>560
thx! やっぱ出処があったのね・・・。

ところで、いつのまにか秋刀魚が復活してる。
569名無しさんの野望:04/08/13 23:45 ID:FMCXWDBV
名古屋では「うち」は使わない。
京都だろうかな。
570名無しさんの野望:04/08/13 23:49 ID:fbmFq0qb
そっくりそのままお返しします
571名無しさんの野望:04/08/13 23:49 ID:5SpTM1/N
>562
別にヘルパーが消去されても、常時監視ステートで
生成しなおせばいいでしょ。

常にステート番号、AnimElement、ctrlフラグ、velX, velY, PosX,、PosYを
保持しておけば、1フレーム後に本体からダミーヘルパーを再生成できる。
その際に、p2stateを取られてるのであれば、地上か空中の状態に戻す。

どうしてもヘルパーを消されたくなければ、ReversalDefを取られないように
すればいい。それでReadme.txtに制約事項として書いとく(逃げ)。
572名無しさんの野望:04/08/14 12:24 ID:aZ+f0wU3
悪咲氏が・・・・・
573名無しさんの野望:04/08/14 13:08 ID:myu/WVkE
>>551
リザレクションvarをHitoverrideが入っているステートではリザレクションvarを無効にすればいけるだろ。
一例を挙げて見る・・・・・・・・・・・こう書けばHitoverride入りのキャラでも絶対に安定して発動する。

[State 1000,SetSysVar]
Type = VarSet
Trigger1 = Time = 0
sysvar(3) = 0

[State 1000,1]
type = HitOverride
trigger1 = AnimTime != 0
attr = SCA, AA, AP, AT
time = 1
stateno = 1001

常時監視しているマイナスステートがあるからHitoverride行動有効時間中無効にすれば良いんだよ。
574名無しさんの野望:04/08/14 16:40 ID:y441bGr/
BGMの音が小さいのはどうにかなりませんか?defのメモで255にしてるんですが。
またはキャラの声、効果音が小さくできませんでしょうか?
575名無しさんの野望:04/08/14 18:23 ID:bq9ZM3pr
>>574
あのボリュームは働いていないらしい。
mcmの最新版でwavを取り出しwav編集ツールでボリュームアップののち
元のsndに登録しなおして調整しています。
576名無しさんの野望:04/08/14 21:00 ID:43pmr4yD
乱舞系の技(庵の八乙女みたいな)で最初の一撃ヒットすれば後に続く奴。
あの最初の一撃って技出したほうのくらい判定あるの?
577名無しさんの野望:04/08/14 21:33 ID:4GHa8Q5y
>>576
ある。一回ゲーセンで相打ちした記憶あるから。
だから単純に投げみたいな設定にすると相打ちしたとき
相手だけもがいてしまうので工夫が必要。
578名無しさんの野望:04/08/14 22:27 ID:MFBDZUgM
K'氏・・・お願いしますからそろそろKOF96アドオソを更新してくださいませ・・。
579名無しさんの野望:04/08/15 00:59 ID:WntLKfYx
確かにあのアドオンは素晴らしいのでWin版に対応して欲しいとこです。
580名無しさんの野望:04/08/15 01:03 ID:9ZnCKYHM
え?俺普通にwinで使ってるけど。
何かバグあり?
581名無しさんの野望:04/08/15 01:48 ID:8kn33Wsb
FAQのほうに載っていなかったので質問したいんですが、WIN版で使用できないステージはDEFのどこをいじればいいのでしょうか?
582名無しさんの野望:04/08/15 04:34 ID:YOL+t+k3
全体的にKOFキャラが多いから見た目のバランスとるために
カプコンキャラもSVC CHAOSのやつで揃えてるんだが
リュウを悪咲氏のにするかHiroHiro氏のにするか迷ってる。

悪咲氏作のSVCリュウは殺意リュウモードがあるのがすごく良い。
でも基本がSVCのシステムだからとっつきにくい。

HiroHiro氏作のSVCリュウは技のヒット感が悪咲氏のより気持ち良い。
(真・昇竜拳とか旋風脚とか)
それに基本システムがKOF2002だからやりやすい。

個人的な好みで左右される部分が多いと思うけど
同じようなことで迷ってる人っていない?

それとケンもH"氏のにするかHiroHiro氏のにするか迷ってる。

583名無しさんの野望:04/08/15 05:32 ID:c1dNgiuD
>>581
\を/に変えたらいけたと思う
[BGdef]
spr = stages\kof.sff
    ↓
[BGdef]
spr = stages/kof.sff
こんなかんじです
584名無しさんの野望:04/08/15 10:09 ID:US87QBiL
>>582
悪策市の龍にHIRO氏の俺敵コモンをdataのcommon1.cnsに適用して使ってます。
585名無しさんの野望:04/08/15 11:07 ID:8kn33Wsb
>>583
なるほど、早速いじってみます。
ありがとうございました
586名無しさんの野望:04/08/15 16:14 ID:f6OxrhY3
八乙女系の乱舞技には喰らい判定があるとのコトですが
瞬獄殺にも喰らい判定ありますよね?
だとしたら違いってガード可能・不可能ってコトだけですか?
587名無しさんの野望:04/08/15 16:43 ID:iJYIW2RD
如月銃駆氏のフリズ。

なんか面白そうなキャラに仕上がりそうな予感。


βだけど技も何か面白いし。
588名無しさんの野望:04/08/15 18:49 ID:FFz99la6
CvSタイプのチュンリー見つからないよ、、、(´・ω・`)
589名無しさんの野望:04/08/15 19:02 ID:F6KlBDxb
>>588
あったっけ?

CVsチュンリ

SVCの間違い?
590名無しさんの野望:04/08/15 19:20 ID:FFz99la6
ありゃ、無かったでしたっけ?CvSのツンリ。
591名無しさんの野望:04/08/15 19:40 ID:Kvg/2cdZ
まだ無いよ
移植世界のWIPかな?
592名無しさんの野望:04/08/15 23:01 ID:FFz99la6
そっかー。
じゃあ職人様を祈って待っておりまつ(´∀`)
593名無しさんの野望:04/08/16 00:29 ID:AA3EncDE
>592
閉鎖的になってきている現状で待っても出てこないと思うよ
自分で作ろうと思って製作を始めてみてはどう?
594名無しさんの野望:04/08/16 02:28 ID:KTMeLT9J
>>591
移植世界なら期待できる!、、、んだけど
移植めちゃ早なキャラと滞るキャラの差があまりに激しいんだよなぁ。
595名無しさんの野望:04/08/16 02:43 ID:aWdTVg7r
何でムゲンの製作者って一人称がウチっていう人が多いの?
正直、萌えるんですけど
596名無しさんの野望:04/08/16 02:48 ID:LMYAZcz9
1、萌えさせるため
2、ボク、俺等を使えば男か女か判断材料にされ、私、自分等は堅苦しくつかい辛い
3、鰤タン(*´д`*)ハァハァ
597名無しさんの野望:04/08/16 02:49 ID:KTMeLT9J
>>595
一人称としてのウチじゃなくて、我がサイトではのウチでしょう。
私の会社ではってのを「うちでは」というようなもの。
598名無しさんの野望:04/08/16 02:54 ID:W3znihqQ
でもネットの一人称って難しいな、「俺」とか使うとどうもDQNっぽいし・・・
599名無しさんの野望:04/08/16 03:03 ID:aWdTVg7r
>>596の2番だったらいいなぁ・・。
600名無しさんの野望:04/08/16 03:04 ID:ug2T17yT
ぼくは
わたしは
オレは
自分は
あたしは
601名無しさんの野望:04/08/16 03:33 ID:z2bAdfbU
余は
某は
麿は
拙者は
602名無しさんの野望:04/08/16 04:34 ID:nR3pdqr1
あっしは
わちきは
みどもは
ゆうこりんは
603名無しさんの野望:04/08/16 09:13 ID:AKVLtVJG
あい
まい
みー
まーいん
604名無しさんの野望:04/08/16 17:09 ID:SPwpbqUv
ttp://www.uploda.org/file/3569.zip
CharSffDtoWですw
欲しい方はどうぞww
605名無しさんの野望:04/08/16 17:25 ID:l/NequSD
>>604
空気嫁
606名無しさんの野望:04/08/16 17:46 ID:KTMeLT9J
>>605
空気読んでるから「w」連発してるんだろうな
607名無しさんの野望:04/08/16 19:01 ID:FFrY5Wrk
>>604
これ本当にMBS氏のツールか?
なんかウイルスやブラクラ臭いんだが。
608名無しさんの野望:04/08/16 19:10 ID:8xT0bsg+
Character Sff Dos to Windows Ver 0.08とか書いてある
609名無しさんの野望:04/08/16 19:25 ID:iZ0cc12n
>>604
ウイルス
610名無しさんの野望:04/08/16 19:40 ID:xY5owauJ
なんかおまいらのお気に入りキャラ言ってみろ
611名無しさんの野望:04/08/16 19:55 ID:8uD4R57B
>>610
ブルース・リーとカラテカ
612名無しさんの野望:04/08/16 20:00 ID:x8rzEho8
>>610
エドモンド本田と響
613名無しさんの野望:04/08/16 20:10 ID:LMYAZcz9
アダルトリリスと潮吹き舞
614名無しさんの野望:04/08/16 21:25 ID:l/NequSD
ダンとジョー東
615名無しさんの野望:04/08/16 21:35 ID:N0rLu6vP
ゆうこりん
616名無しさんの野望:04/08/16 21:40 ID:FomP/pAn
NHK氏ばりのトンデモキャラを見たい
617名無しさんの野望:04/08/16 21:43 ID:8uD4R57B
トンデモキャラだと欲しがるやつがでるかもしれんから
やっぱりスクリーンショットは張っちゃだめか?
618名無しさんの野望:04/08/16 23:05 ID:FiDzMNx4
質問なんですけど、DOS版MUGENとWin版MUGENって
キャラやステージの共有できます?
619名無しさんの野望:04/08/17 08:13 ID:vhf+K0Z2
出来る。知識あれば。
620名無しさんの野望:04/08/17 11:14 ID:dOYNEkI0
>>571
>別にヘルパーが消去されても、常時監視ステートで
>生成しなおせばいいでしょ。
>
>常にステート番号、AnimElement、ctrlフラグ、velX, velY, PosX,、PosYを
>保持しておけば、1フレーム後に本体からダミーヘルパーを再生成できる。
それで大丈夫なのはごくごく単純な処理しか持たされてない
ヘルパーだけの話だと思う。相手のヘルパーが内部でどんな処理を
実行してるかは攻撃側からはわかりえないんだから勝手に消したりしちゃいかんよ。

ところで、
>どうしてもヘルパーを消されたくなければ、ReversalDefを取られないように
>すればいい。
てのはHitoverrideを使えばそう出来るというつもりなんだと思うが
おれが以前どっかの掲示板で見た話では究極的にはReversalDefは
Hitoverrideでは回避できないらしい。
そもそも、リザレクションを持っていて投げ技とかもちゃんと
食らうキャラにしたいから、本体には姿を隠させてかわりに
ヘルパーに戦わせようって話なんじゃないの?





うけうりなので間違ってるとこあったらすまんぬ。
621名無しさんの野望:04/08/17 12:07 ID:PXcOGYBX
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜三回目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1081021945/l50
622名無しさんの野望:04/08/17 12:27 ID:LFOvzBwg
airファイルの中のClsnって記述は何を表すんでしょうか?

Library error message : Error in clsn 1 in [Begin Action 3008] elem 0

ってエラーが出て該当箇所をチェックしてみたら
Clsn1:
となっていて数字が入ってなかったので適当に
Clsn1: 1
としたんですが。

‥当然直りません。
解決策を教えてくださいませ。
623名無しさんの野望:04/08/17 12:44 ID:LjICnuQy
とりあえず、 [Begin Action 3008]の部分を全部消しなさい
そうすれば一応動く。







正確には一枚目だけでいいんだが、言ってもわからんだろ。
624620:04/08/17 13:04 ID:dOYNEkI0
えーと、621はそんなこたこっちの作ろうぜスレの方に書けよってことかな。
でも549-551の質問のリザレクションの処理のこたよくわからんのよ、
だから内容はヘルパーを消すのは大丈夫じゃないよってだけで
549の方への制作アドバイスは全然ふくんでないんだ。作ろうぜスレに
書くほどのことじゃないかなとおもってさ。
625名無しさんの野望:04/08/17 13:27 ID:gsi6JiK3
>>624
と言うか、MBS氏のコモン使用する際で特殊防御させたいなら
>>573のような処理を特殊防御関連のステートに入れれば良い。
ヘルパー使う必要は特殊なタイプのキャラ以外は必要無さそうだが。
626名無しさんの野望:04/08/17 14:37 ID:dOYNEkI0
>>625
リザレクションの処理についてはおれはしらない、
おれは571がヘルパーなんか相手側に消されても生成しなおせばそれで
大丈夫だろって言ってるのに対して、いやいやそれは全然大丈夫じゃないだろって
言いたかっただけだよ。わかりにくい文章だったかもしれんけど。
私見だけど、相手のヘルパー勝手に消しちゃう処理を持ってるキャラなんてちょっとどうかと思う。

で、ついでに
>どうしてもヘルパーを消されたくなければ、ReversalDefを取られないように
>すればいい。
っていうのに対して、具体的な方法には文中で触れてないので推測なんだが
おそらくキャラにHitoverrideをかけてP2ステートに引き込まれないように
すればよいと言う意味なんだろうけど、Hitoverrideでは回避できない
ReversalDefがあるってことは知ってて言ってるか、と言う事と、
Hitoverrideで投げ技とかまとめて全部ヒットしなくなっちゃったら561の
提案のリザレクション用ダミーヘルパーを出す事のそもそもの目的に
かなってないんじゃないか、と言う二点がどーしても気になったので
聞いておきたかったんだよ。
627名無しさんの野望:04/08/17 22:32 ID:IiCTENzt
ひろしです

ハードディスクが死にました
628618:04/08/17 22:54 ID:AL0pc9Nb
質問の仕方が悪かったです。
例えば「mona-」というキャラをDOS版とWin版の両方で使用する場合、
DOS版とWin版それぞれのcharsフォルダに入れておかないといけないのでしょうか?
一つのcharsフォルダをDOS版とWin版の両方で共有する事はできませんか?
629名無しさんの野望:04/08/17 22:59 ID:PXcOGYBX
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜三回目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1081021945/l50
630名無しさんの野望:04/08/17 23:09 ID:jUJ/6zHR
>>628

質問するまえに「できることはやってみれ」よ。
できることもやらずに教えて教えてって…。嫌われちゃうぞ、そのうち。

まずDetaとかmugen.cfgとか共通のファイルに互換性があるかないかが問題。
おそらくそこで無理だと思う。
ついでにキャラの方も完全互換ではないからね。
defファイルやらなにやらを分けてSFF、SNDなんかは共通。って手はあるが

とりあえず試さなくてもこんくらいは容易に想像できるから・・・がんばれ。
631名無しさんの野望:04/08/18 00:19 ID:3JGLpCev
select.defのキャラフォルダ指定を、階層省略じゃなくて全部書いたらいけるかも。やったことないけど。
632名無しさんの野望:04/08/18 06:48 ID:+Zr5BT1i
今更>>587
あ、うんホントだ。なんか使ってて面白い。
モーションも結構オリジナル?
633名無しさんの野望:04/08/18 08:45 ID:ak9WtJ1j
>>632
投げとか入ったら普通に使えるキャラだと思う。
634名無しさんの野望:04/08/18 14:38 ID:9q9bTMKf
winmugenってジョイパッドそのままで使える?
dosのころはjoy to key使わなきゃいけなかったけど
635名無しさんの野望:04/08/18 14:48 ID:DA5XgHrd
使える
636名無しさんの野望:04/08/18 15:00 ID:9q9bTMKf
へえ。互換性dosのころと違ってあるのか。

ありがとん。
637名無しさんの野望:04/08/18 18:16 ID:FkdrX/Gp
俺はjoy to key必要だったけどな
638名無しさんの野望:04/08/18 18:45 ID:XIIWmpMD
>>637
それはキーアサイン違ってるか、DirectX入ってないんじゃ・・・
639:名無しさんの野望:04/08/18 22:00 ID:9QprFN1Q
>>632
モーションは立ち以外クーラまんま。
その立ちも書き換え。
640名無しさんの野望:04/08/18 22:02 ID:B/Y2XSG8
アンヘルとK'も混じってる
641名無しさんの野望:04/08/18 22:24 ID:K8DnWS9d
けどフリズってかわいいね、声とか。
マリアには負けるけど
642名無しさんの野望:04/08/19 00:45 ID:g4TXw3Am
メカルガールたんが・・・
life = 1200
attack = 105
defence = 105
になってた・・・

初期版ではLife2000でdefence200、常人の4倍の耐久力と
合計ダメージ1600のレベル2超必殺技がある無茶苦茶な強さ、
二度目のでちょっと弱くなったが、attackは130に強化され
life1500でdefence150だったのに・・・

なんか裏切られた気分だ。
エフェクトが綺麗になってたから、嫌な予感はしていたが・・・
643名無しさんの野望:04/08/19 01:17 ID:7XmwKq3y
じゃあいじくって直せばいいじゃん。
644名無しさんの野望:04/08/19 10:50 ID:KV0ZgEze
>>643
じゃあ直すとか、そういうこと言ってんじゃねぇだろ。642が言いたい事は。
おまえ少しは人の気持ちわかる人間にならなアカンぞ。
645622:04/08/19 15:17 ID:PXcpLhQ8
>>623
遅くなりましたがサンクスです!!

あと、も一つだけ教えてください!!

Error parsing AfterImage
Error parsing [State 3010,1]
Error in [Statedef 101]

はどうすれば解決しますか?
646名無しさんの野望:04/08/19 18:32 ID:Zo53nWDI
つーかメカルガールって何だ?
647名無しさんの野望:04/08/19 18:38 ID:Zo53nWDI
ごめん、調べたら速攻でわかったわ
648名無しさんの野望:04/08/19 19:05 ID:wf2qE/iX
mugemani.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gate.cgi

ここの連中にウイルス叩き込みたくなるな
649名無しさんの野望:04/08/19 19:09 ID:a4bnBLMh
気持ちは分かるけど、もう無視しようよ。
あまり話題に乗せて宣伝みたいになるのもイヤだし。
650名無しさんの野望:04/08/19 21:07 ID:ngbeLrch
>>649
俺も同じ気持ちだったが…

>最後になりますが今の私は場所提供者であるだけで、
基本的には傍観者に過ぎません。
今後、私は荒し対応以外の事で動く事はありませんので、
他の皆様方も私に対する呼びかけはご遠慮下さい

なんて事ホザかれると流石にムカツクよな
言葉使いはマトモだがコレってあれでしょ
「僕チンには責任は一切ないよ、うpしてんの僕チンじゃないしさ
 ムゲンの世界がどれだけ荒れてもいいよ。けど僕チンのサイトを
 荒らすのは、絶ッテーに許さん!!そしてココのルールは僕チンが決める!」
って事だよな。いい性格してるよ一人っ子確定だなw
651名無しさんの野望:04/08/19 21:32 ID:TNRk+LvP
とっととインフォシークに苦情いったほうが早いかもな
652名無しさんの野望:04/08/19 21:52 ID:4n403OQS
>>650
ゲロのスレでやってたんじゃなかったの?
653名無しさんの野望:04/08/19 21:59 ID:E7ZOj1H2
>645
Error parsing AfterImage
Error parsing [State 3010,1]
Error in [Statedef 101]
は、
[Statedef 101]の
[State 3010,1]で使ってる
AfterImageのどっかがおかしい。

って意味。

[State 3010,1]のとこ全部消せば、一応動く。
多分、前ダッシュの残像は消えるが。



完璧に直したかったら、
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/
ココ行って勉強しなさい。
654名無しさんの野望:04/08/19 22:01 ID:U1XpK1C1
655名無しさんの野望:04/08/19 22:16 ID:KFwkjvTi
スト33rdのHIT音くれ
656名無しさんの野望:04/08/19 22:24 ID:bqjPJlbV
>>654
通報しますた
657名無しさんの野望:04/08/19 23:46 ID:mjh28bwB
たとえば、誰かが警察や監視のシステムの目が一切届かない構造の建築物を
こしらえて、どこの誰でも入れるような空間にした結果、そこがレイパーだの
薬物の密売人だのの溜まり場になったとする。
そしてやむをえず近隣住人が集まって、建物の持ち主に管理状況の改善を訴えたら
「私のビルで誰が何をしようと、ここをどう利用しようと、それは完全に利用する人の
自由ですから。建物だけは汚したり壊したりしないように気をつけてくれてれば
私がとやかく言うつもりは全然無いですから」
などと持ち主はのたもうてとりあわない。しかも気をつけて見てみるとどうも
建物の持ち主自身そこで常習的に薬物使用をくりかえしてるフシがある。

こんな場合、普通なら警察屋さんの出番なんだけどねえ。まあ、くだらん例え話だけど。
658名無しさんの野望:04/08/19 23:49 ID:XH6yO0gv
>>657
論ずるときは結論を言ってからたとえ話をした方がわかりやすいよ

てかさぁ、ここで話してもなんもならんと思うので、あっちに行けばいいじゃん
659名無しさんの野望:04/08/20 00:15 ID:qPRS96nA
これはコムギコか何かだ、で全て万事OK
660名無しさんの野望:04/08/20 00:38 ID:CDoHsUgg
コーリアとかアメリカとか海外のMUGEN製作者も『無断転載うぜー』とか雄思ってるのか?
なんかあっちのほうが抗議とかそのサイトに対する報復がすごそうなイメージがある。
661645:04/08/20 01:02 ID:p7yDaZHt
>653
ありがとうございます!

662名無しさんの野望:04/08/20 01:24 ID:gPd2poUq
>>660
キャラをひっこめたりリンク晒したりしてよくモメたりはしているが
基本的にムゲンの製作者はハッカーじゃねーですよ。
663名無しさんの野望:04/08/20 03:36 ID:CDoHsUgg
ありがと、どこもあんま変わらないんだ。

自分のイメージを固めすぎてたかもしれんね、
あーいう>>660みたいな質問が出ること自体。
664名無しさんの野望:04/08/20 14:20 ID:p0K5oPY9
最近長年使ってたDOS版からWIN版へ乗り換えたんですが
無理矢理技を立ちガードさせられたりするのは直しようがないんでしょうか?

例)竜巻旋風脚をしゃがみガードしようとするんだけど一段目を立ちガードすると
  無理矢理立ちガードのまま硬直させられて全段ガードするハメになる。
665名無しさんの野望:04/08/20 15:43 ID:gwwv07G0
>>664
それはガードの部分に独自のコモンステートを持ってるキャラだと
そうなるな。知識がある人間ならcnsを見比べてなおす事もできそうだが
あまり簡単ではないかもしれない
666名無しさんの野望:04/08/20 15:51 ID:XG7BGj1M
馬鹿の書き込み
 ↓  ↓

【殺人予告】
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/08/19 16:22 ID:w2KUHrig
種田、殺してやるよ!
おれはつかまるが種田は死ぬな!

7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/08/19 16:24 ID:w2KUHrig
種田のブサ顔見てると焼き殺したくて
うずうずするなw

【東京ドーム爆破予告】
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/08/19 17:00 ID:w2KUHrig
と う き ょ う ど ー む に ば く だ ん を し か け た


き ょ う の な い た ー で な に か が お こ る


は ち じ よ ん じ ゅ う ご ふ ん な に か が お こ る

死死死死死【確実に殺す】死死死死死
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/mlb/1092900174/l50
----------------------------------------------------------------
通報したい方はこちらから

殺人予告スレを立てた奴を逮捕に追い込むスレ
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/mlb/1092973597/l50
667名無しさんの野望:04/08/20 16:52 ID:JXaPH46x
>>666
空気嫁
668664:04/08/20 21:41 ID:0Ibc91L6
>>665
なるほど、上記の症状を持つキャラと持っていないキャラがいたのは
独自のコモンステートを持ってるか否かってことなんですね。
ガード持続の部分をデフォルトのcommon1.cnsと同じように
書き換えたら直ったっぽい???です。
(多少の知識しかないもんでちょっと不安)
アドバイスありがとうございました。
669664:04/08/20 21:49 ID:0Ibc91L6
あああああああああああ!
嘘!全然直ってませんでした。
DOS版をやってみて本当に直ったか確認したらガード硬直が
やっぱり変ですね…HiroHiroさんのキャラ全滅 _| ̄|○
670664:04/08/20 23:07 ID:0Ibc91L6
3連スマン!
元のdataにあるcommon1.cnsのガードの記述をそっくりコピペしたら直った!!
もし同じ悩みを抱えてる人がいたら是非お試しあれ!
671名無しさんの野望:04/08/20 23:08 ID:6SlwdHO2
デフォのコピペを上書きだとWINとDOSでデフォの中身違うから
どちらか一方ではまともに動かないのはやむを得ない。

両方で使えるようにしたいなら
HiroHiro氏のcommon1.cnsの名前をcommon2.cnsに変えて
[statedef 120]から[statedef 155]まで削除して保存。
そんでdefの内容を

・・・
・・・
st**(**はdefの中身見て判断してくれ)= common2.cns
stcommon = common1.cns
・・・
・・・

をこんな感じで変えれ。
672名無しさんの野望:04/08/20 23:10 ID:6SlwdHO2
ん?
>>668>>670は何がどう違うんだろう?

とにかく直ったようなので安心した。
673名無しさんの野望:04/08/20 23:42 ID:XG7BGj1M
WinXPのプロダクトキーを大量に晒したアホがいます。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/win/1092740991/368-
皆でこのアホを通報しましょう。

Microsoft 不正の情報提供に関して皆様のご協力をよろしくお願い致します
http://www.microsoft.com/japan/legal/enforcement/report/form.asp
http://s.microsoft.com/japan/customer/feedback/feedback.aspx

ACCS
http://www.accsjp.or.jp/

京都府警
http://www.pref.kyoto.jp/fukei/
警視庁 ハイテク犯罪課
http://www.npa.go.jp/cyber/
674名無しさんの野望:04/08/20 23:59 ID:0Ibc91L6
>>671
なるほど!そういう風に工夫すると両方で使えるのもできるんか!
ありがとう、お陰で効率良くWIN用に変えられたよ。

>>672
ガード持続部分だけ書き換えてたんだけど
671が言うように[statedef 120]から[statedef 155]までを変えなくちゃいけなかったみたいね。
紛らわしくてごめん!

しかし独自のガードステートもったキャラ多いな…頑張ってチマチマ直そっと。
675名無しさんの野望:04/08/21 03:48 ID:4+5jpGIJ
この前何も知らんでエレコムのコントローラ買ったら失敗したんですけど、みなさんコントローラ何使ってます?
676名無しさんの野望:04/08/21 04:17 ID:SmFMKn5R
Error message:Cant load rosa.air
Error loading chars/rosa/rosa.def
Error loading P1

Library error message:Error in clsn2 in[Begin Action 000 elem0]
Anim error reading chars/rosa/rosa.air

こんなエラーが出るキャラがいるんですけど、
どなたか対処法教えて下さい。
677名無しさんの野望:04/08/21 05:18 ID:BxHVW101
676>>そのrosa.airのアクションナンバー000がおかしいってことなので、
MCMでナンバー000のアクションのところを、ループんところにチェックいれたら
なおるんじゃないかな?
俺はそれでだいたい直るよ。
MCM通すだけでも直るかも?
678名無しさんの野望:04/08/21 09:04 ID:SmFMKn5R
>>677
ありがとうございました。
679名無しさんの野望:04/08/21 09:14 ID:986T5Y2N
>>675
今度セガサターン型のパッドが出るらしいんで超期待している。
680名無しさんの野望:04/08/21 10:02 ID:oEpF0A1e
あー、サターンパッド型USBパッドね。すでに普通に出まわっていると思うよ
こないだ秋葉原で現物見た。
ほんとに色も形もSSパッドそっくりだった。というか同じだった笑

ちなみにおれはサイバーガジェットとかいうとこの接続アダプタで
本物のサターンパッドをPCに繋いでいる。もう一個か二個くらい
同じアダプタが欲しいんだが見かけないんだよなぁ
もう売ってないのかな?
681名無しさんの野望:04/08/21 10:03 ID:VRox8/Yv
xboxのコントローラ改造してPCで使えるようにするっていう話を聞いたんだけど、試したひといます?
682名無しさんの野望:04/08/21 11:07 ID:OKAB6ZhI
サターンのコントローラーってそんなにいいの?
683名無しさんの野望:04/08/21 11:20 ID:8DAYxikL
>>682
最初は硬いけど使いこんでくちょっと磨り減るとすげー使いやすくなる

684名無しさんの野望:04/08/21 11:34 ID:oEpF0A1e
>サターンのコントローラーってそんなにいいの?
格闘ゲームやるにはいいんじゃないか。特にカプコン格ゲーやるには。
ボタンの配置も横3×縦2なんでプレステパッドより断然よかった。
まあPCのパッドならこのボタン配置は珍しくないから評価理由から
除外するとしても、持ちやすさ、操作しやすさでかなり上の方だと思う、
オレは一番好き。あくまでオレ個人の主観だけど。
685名無しさんの野望:04/08/21 11:42 ID:OKAB6ZhI
オーゥ
センキューベリーマッチョ
ランタラッタラヌルポベリベリッチョメン
686名無しさんの野望:04/08/21 11:45 ID:I/udvhK2
>>684
ドリムキャもサタコン互換にしたらもっと長持ちしただろうとオモタ
「第一印象はデカすぎ」だったが。
687名無しさんの野望:04/08/21 11:54 ID:VRox8/Yv
某スレではセガの話題になるとすぐ信者信者ってアンチがうるさいもんで、何がいいのか分かりません
688名無しさんの野望:04/08/21 13:52 ID:pTkLA3/p
ウチのバイト先ではもう売り切れたよ。
格ゲーをパットでやるならサターンのが一番良いと思う。
俺はガジェットの変換アダプタでサターンパット使ってる。
689名無しさんの野望:04/08/21 14:21 ID:986T5Y2N
さっそく買いに行ったけどうちのまわりにはうってね('A`)
入荷がないのか、うりきれたのか…orz
690名無しさんの野望:04/08/21 15:21 ID:X5Nw5d1Y
ヘタクソだからか、十字キーじゃレイジングストームとか、昇竜拳が出しにくいんです・・・
691名無しさんの野望:04/08/21 17:57 ID:FJnuQ5eE
いくつものパッドを使いツブしてきた身としては、耐久性が気になる。
そんな漏れが今使ってるのはコンバータ + PS純正コントローラ。
やっぱり純正品て強いよ。

>>688
おせっかいかも知らんがパッ "ド" (PAD) が正しいですよ。と。
692名無しさんの野望:04/08/21 18:00 ID:tB7CdwQJ
個人的にはサターンパット押しにくい
693名無しさんの野望:04/08/21 18:19 ID:8DAYxikL
つかUSBサタコンって単品でたの?
なんかぷよのおまけじゃなかったっけ?
694名無しさんの野望:04/08/21 18:25 ID:tB7CdwQJ
695名無しさんの野望:04/08/21 19:57 ID:AseTbviP
>十字キー
レイジングストームは割と楽に出せるが、暫烈拳が覇王翔吼拳に化けて出しにくいったら
696名無しさんの野望:04/08/21 20:12 ID:8DAYxikL
>>694
おお、単品出たんだ、いいね
697名無しさんの野望:04/08/21 20:16 ID:kEaTQVKy
>>695
俺と同じだ。
残列出そうとしても覇王が暴発する。
698名無しさんの野望:04/08/22 01:19 ID:Uij4tkig
特定の技を出すと

Assert failure in array.h line 110

というエラーが出て落ちるキャラがいるんですが
対処法を教えてください。
699名無しさんの野望:04/08/22 01:45 ID:l2NFp6H/
自分は女性キャラばかり集めていまして、
その中でリアスペ版のトップレスのマリーを手に入れました。
旧バージョンのキャラなので、他のページを参考にとりあえずdefファイルとcmdファイルに""を付けてキャラ選択画面までいけるようになりました。
が、いざ動かそうとすると[Statedef 200][State 200, 1]などの文字が出て強制終了してしまうのです。
他にどこをどういじくればいいのやら…。
ご存知の方、詳しくご指南願います。
(ちなみにβ版らしく、sndファイルはありません)
700名無しさんの野望:04/08/22 02:01 ID:CGHtculw
きもい
701名無しさんの野望:04/08/22 02:07 ID:NeH2aw/G
>>700
この硬派気取りが。
702名無しさんの野望:04/08/22 02:42 ID:xY6nj+IH
>>699
キモッ
ヌードキャラを使う香具師の気が知れない。
703名無しさんの野望:04/08/22 02:46 ID:7uJ8P+Nv
>>699
キモいよマジで…。
格ゲーに何求めてんだよ…サムッ!
あんなコラのどこがいいの?
704701:04/08/22 03:28 ID:NeH2aw/G
>>700>>702>>703
おまえらな、格ゲーに何を求めるか、何のキャラもとめるかなんて人それぞれ。
アケ板やゲロ板に格ゲーキャラで萌え萌えいっている人間なんてイパーイだぞ。
あえて極悪キャラを集めてる人間も多い。ヌードキャラでもAndre氏や青虫氏も
評価は高い。
何が言いたいかっていうと萌え要因も同じムゲン住人。仲良くしろや。
>>699
どこを弄るべきかはエラーメッセージのとおり。
コンバート勉強ついでにcnsファイルの勉強もしてはどうか。
705名無しさんの野望:04/08/22 03:49 ID:a6x/D9Ou
ところで>>699のようにエラー箇所が特定できるのは修正できるんだが
選択した瞬間に落ちてエラーメッセージ表示されないキャラの修正は
皆どうしてますか?
706名無しさんの野望:04/08/22 04:40 ID:OZr5VBHj
>>704
インポ=青虫自賛乙。
707名無しさんの野望:04/08/22 06:35 ID:vZaLA+WR
   (●,_ゝ・)
   ( メ  )  仲良くしない人たちは アイガーウッポーカッツですよ。
    |二i二|   サガット先生からのお願いです。
    ∪∪
708名無しさんの野望:04/08/22 06:38 ID:vZaLA+WR
   (●,_ゝ・)
   ( メ  )  ageてしまいました。
    |二i二|   サガット先生猛省してます。
    ∪∪
709名無しさんの野望:04/08/22 07:25 ID:OZr5VBHj
サガット先生のお願いなら聞かない訳にはいかないな。
ごめんね、青虫クン
710名無しさんの野望:04/08/22 10:49 ID:2YEwzflY
>705
終了時にウィンドウを閉じるにチェック入っているからエラー見られないんじゃないの?
711sage:04/08/22 10:54 ID:0UuLnZ1S
質問する時期をずっと逃してしまっていたんだけど
リョナ板のちび子、CPUだと戦闘開始されないで止まったままです。
[State 181,]
type = AssertSpecial
trigger1 = time <250
flag = roundnotover
ここらへん?をどう直すのか教えていただけないでしょうか。
712名無しさんの野望:04/08/22 11:13 ID:IGPPx3oS
>>704
他のスレでも浮いてるんだが本人達が気付いてないだけ。
なので「萌え」は使うべきではないな。
713699:04/08/22 11:13 ID:7nN5vn85
>704氏、そして>710氏へ。
指摘した場所を直すためにググってAutoFixなる物を落とし、
cnsファイルを修正しました。
それでもまだ動かないので>710氏の書き込みを参照して、
[終了時にウィンドウを閉じる]のチェックを外して良く見てみたら、
cmdファイルでまだ""で囲ってない所が1ヶ所あったので、ソコを修正したらようやく動きました。
ありがとうございます。
(因みに>710氏の書き込みを見るまでは、すぐ消えるエラーメッセージを必死に暗記してました…)
714名無しさんの野望:04/08/22 11:26 ID:2YEwzflY
>713
直って何より。
ウィンドウチェックは、MUGENというよりもWindowsの知識だから、覚えておいてそんはないと思うよ。
プログラマにならないのであれば関係ないけど。
715名無しさんの野望:04/08/22 11:54 ID:OZr5VBHj
>>711
それは勝ちポーズのステートだよ。
ボタン押してイントロ飛ばせばいいと思うけど、airの
[Begin Action 190]

0, 0, 0, 0, -1
の-1を整数のフレーム数にしてやればいい。
716名無しさんの野望:04/08/22 12:09 ID:sJAHttal
K'氏のKOF96アドオソでキャラのイントロをスキップしたら
ファーストアタックが無効化されるんですけど、スキップしても
ファーストアタックを有効にする方法は無いの?
教えた下さいエロい人。
717名無しさんの野望:04/08/22 12:40 ID:OZr5VBHj
>>716
そのアドオン使ってないから未検証だけど。
ommon1.cnsの
[StateDef 5900]の
[State 5900 , Default_1]
type = VarRangeSet
trigger1 = roundno = 1
value = 0
[State 5900 , Default_2]
type = VarRangeSet
trigger1 = roundno = 1
fvalue = 0

trigger1 = roundno = 1を
trigger1 = RoundState = 0にしてみたらいいのかな?
718名無しさんの野望:04/08/22 13:00 ID:0UuLnZ1S
>715さんどうもありがとうございます。
正常に対戦が開始されるようになりました。
ちびリリース後同じ質問あがってなかったけど皆自分で修正してたんですね?
しかし闘姫伝承売ってね〜&ヤフオク高ぇ〜
719名無しさんの野望:04/08/22 13:35 ID:OZr5VBHj
>>718
それはなにより。

>>716
いれてやってみたけど717はちがうっぽ、スマソ。
どっちかってーと独自コモンとの兼ね合いじゃないかな、
イントロ飛ばしてもFA取れるキャラは取れるし。
720名無しさんの野望:04/08/22 15:37 ID:m5+ZMAtM
キーボードでガイルのサマーソルトストライク、もしくはザンギのファイナルアトミック〜が出せる人っています?
721名無しさんの野望:04/08/22 16:09 ID:RyQzrvi2
やろうと思えば出来るよ
ただ実戦で狙うのはかなり難しいけど
722名無しさんの野望:04/08/22 18:01 ID:Tifxwfrp
723名無しさんの野望:04/08/22 19:01 ID:8nV8rffb
>>722
気づくのおせーよ
724名無しさんの野望:04/08/22 19:20 ID:NeH2aw/G
>>722
何を今頃。
しかし代理公開こそ引き継いでほしかったなぁ。
ああ、ラーメンマン・・・
725名無しさんの野望:04/08/22 19:21 ID:P/5Lff07
代理公開を先に閉じてキャラリストを残すのってどーなんだろう。
とうぜん、代理公開品の作者には一人一人前もって連絡などを
したんだろうが。別に誰からも非難のなかった代理公開をすぱっと
閉じてリストの削除は粘るという理由がおれにはわからないよ。
726名無しさんの野望:04/08/22 19:54 ID:NeH2aw/G
>>725
リストよりも代理公開のほうが感想用掲示板もふくめて管理の必要が
大きいからということなんだけれど、やっぱり残してほしいね。
代理公開委託していた人たちとは話つけたのかな。
727名無しさんの野望:04/08/22 21:16 ID:bTh/AesO
代理公開てのは他者からの預かり物だから管理する責任ってもんがあるだろ。
閉鎖をうたっている以上おいておくわけにはいかんでしょ。
掲示板を残しておく理由の方はわからんがね。くれくれで荒れるんだもんあそこ。
728名無しさんの野望:04/08/23 00:53 ID:yz19nPbj
ストV3rdのQって公開されてる?
729名無しさんの野望:04/08/23 01:19 ID:Ky/RL7JB
>>728
されていない。WIPもない。
ゆえに作るなら今のうち。
730名無しさんの野望:04/08/23 02:10 ID:NdWi3UNt
今のうちってなんだよ
作られていようがいまいが関係ないだろう
731名無しさんの野望:04/08/23 02:35 ID:PfIMliIZ
そういや、某海外掲示板で3rdのエフェクトだけ抜き出したりした画像があるけど
日本でも実践してる人いるのかな。
732名無しさんの野望:04/08/23 03:30 ID:cLV5J25d
ちょっと3rdから切り出してみようとNHK氏のコーナー見ながらやってみたが・・
ペイントショップ一本槍だった漏れにはD-Pixedは使いづらい・・・orz
他にニアレストネイバー法で縮小できるの無いかな・・・
733名無しさんの野望:04/08/23 06:52 ID:Mxwz1aKm
734名無しさんの野望:04/08/23 10:43 ID:1Db/BLao
アフロン氏の掲示板の発言
「無断転載が終わらない限り公開しない」ってことなのかな?
735名無しさんの野望:04/08/23 13:19 ID:dNcsd9P1
本人のサイトの掲示板で書くとどうしても要求くさくなるので
ここでボヤくだけにしておこうと思うんだが、H"氏はプレステ版の
カプエスPROから作った2キャラをバージョンアップする気とかはないのかなぁ
カプエス2版に変えるとかでなくて、今のまま画像枚数を保管してくれるだけで
かなり嬉しいんだが、作る側としては過去リリースしたキャラよりこれからの
キャラに労力を使いたいのが普通だろうし、望みのない期待かなやっぱし。

話は変わるが、おれドリキャス版もってるくせに打撃から戯天狗が繋がるという事を
H"氏のマキをさわって初めて知ったよハズカシー
736名無しさんの野望:04/08/23 13:40 ID:AmAeMKkQ
>>735
画像提供すればいいじゃない。音声はCVS2のみたいだし。
737名無しさんの野望:04/08/23 15:44 ID:TjLKMuZf
それよりWINMUGENの新しいのでんかな。
738名無しさんの野望:04/08/23 16:44 ID:PRP9s4HR
むげまにのせいででないらしいよ
739名無しさんの野望:04/08/23 17:09 ID:NdWi3UNt
winmugenにこれ以上何を求めるんだ?
740名無しさんの野望:04/08/23 18:23 ID:TjLKMuZf
デバッグ文字の完全消去。
741名無しさんの野望:04/08/23 18:49 ID:5zxIPal1
>>731
kfxはエフェクト抜き出してるようだ
ttp://www.geocities.jp/kfx_a/SF3.gif
742名無しさんの野望:04/08/23 19:04 ID:AmAeMKkQ
>>741
半透明じゃないし普通にキャプれるでそ。
ストVは本体の方が大変でエフェクトいれる迄に至ってないだけ。

てか、エフェクトくらい自分でキャプりなよ。
743名無しさんの野望:04/08/23 19:44 ID:Z5GPx2IV
>>741
それは手書きだ。
744名無しさんの野望:04/08/23 21:04 ID:Ky/RL7JB
おっと今頃気づいた。
民明氏の更新にともなってmugenroundabout更新。
ちゃんと管理されていたんですね。
745名無しさんの野望:04/08/23 21:18 ID:Au2py6MF
>>701
レスどうもです。
746名無しさんの野望:04/08/23 21:19 ID:Au2py6MF
すいません。。
>>704でした・・・
747名無しさんの野望:04/08/23 22:00 ID:CAYCA7wp
>>736
画像掲示板行ってみ
748名無しさんの野望:04/08/23 22:02 ID:1Db/BLao
>>747
どこの?
749名無しさんの野望:04/08/23 22:28 ID:WtlHmeHb
いきなり話変えて悪いんだけど、ステージたくさん持ってる人って、BGMどうしてるの?
全ステージにBGM設定してるの?それとも効果音だけでプレイしてるとか?
750名無しさんの野望:04/08/23 22:55 ID:1Db/BLao
>>749
結構BGM使いまわしで設定してる。
あと製作用に使ってるステージにはボイス確認の為にはBGM入れてない
751749:04/08/23 23:19 ID:WtlHmeHb
>>750
レスサンクス!
なるほど、使いまわしか。漏れもそうするかなぁ。。
752735:04/08/23 23:51 ID:dNcsd9P1
>>736
提供する画像用意できるなら自分でSFFに追加できらー。おれ実ソフトは
持ってるけどイメージもってないの。エミュも動くのかどうか怪しい
スペックだしなー…
753名無しさんの野望:04/08/24 00:19 ID:fnpSt18h
WinMUGEN使ってるんですけど
餓狼MOTWのテリーが
バックダッシュ出来るのに
前ダッシュ出来ないんです。

色々調べたんですけど
わからなくって・・・
わかる人が居たら教えてくださいm(_ _)m
754名無しさんの野望:04/08/24 00:19 ID:PUO+CNED
>>752
オクでBbA買えばいいじゃない。最終出荷でゲッツした漏れは勝ち組。
755名無しさんの野望:04/08/24 00:28 ID:TUHB8vWR
>>748
アフロン氏のじゃないの?
756名無しさんの野望:04/08/24 00:35 ID:PpnKbbit
そろそろ潰しそうな事言ってなかった?
関係ないけど若ギースがかなり気になる
757名無しさんの野望:04/08/24 00:47 ID:r6yv3oRm
>>753
state 100をctrl = 0にすると走れるようになるかもしれない。
あと走るのが速すぎるときはVeladdの値を適当に減らすといいかもしれない。
758名無しさんの野望:04/08/24 06:35 ID:O4mIOxT2
>>756
KOFのか?
あれって竜虎2のスプライトを縮小してつかってるようにみえる。
なんか色合い違うし、MUGENぽい(´・ω・`)

しかし新キャラも新技もなしでシステム変更だけで新作として出してしまう芋屋は大物だと思う。
759名無しさんの野望:04/08/24 07:31 ID:3IdaTjpr
>>740
あとゲームオーバー画面の制限だな。
760名無しさんの野望:04/08/24 07:34 ID:plNqPCze
>>758
アフロン氏のだと思われ
761名無しさんの野望:04/08/24 10:35 ID:MNp2oT+U
>>758
龍虎2のスプライトを縮小して手直ししたものを使ってるね。
毎回MAX2モードなのはギースに前転のアニメーションが無いからでしょうな。
762名無しさんの野望:04/08/24 10:47 ID:PpnKbbit
新規のスプライトって言ったらイントロの部分とレイジングの部分だけか…
っと言っても俺まだレイジングやられた事無いけど
763名無しさんの野望:04/08/24 14:31 ID:L+Z5i9XP
>>757

教えて頂いて、色々見てみたら

; RUN_FWD
[Statedef 100]
type = S
physics = N
anim = 100
;ctrl = 0
velset = 5.5,0,0

;[State 100, 1]
;type = ChangeAnim
;trigger1 = animTime = 0
;value = 101

に、なっていたので「;」これを外したら

走れるようになりました!
ありがとうございましたm(_ _)m
764名無しさんの野望:04/08/24 20:12 ID:qCIH8qjV
ところでみんなどんなキャラつかってんのー?
俺はギースや秦兄弟、隆や拳、豪鬼やルガールつかってるけど。
765名無しさんの野望:04/08/24 21:09 ID:PUO+CNED
ゆうこりん
766名無しさんの野望:04/08/24 21:22 ID:JfFV76Zd
>>764
イオリボガードとヌードチュンリーと先行者とコンバット越前と
カンチョーマンとオメガトムハンクスとアメリボイド
767名無しさんの野望:04/08/24 21:47 ID:agd6dSaj
全て無調整で入れてる漏れ。
ZERO HOTARU、シャドウヂュオ 強すぎじゃね?
でも最強は F1キー だ。
768名無しさんの野望:04/08/24 22:22 ID:TUHB8vWR
シャドウヂュオって誰デスカwwwwwwww
769名無しさんの野望:04/08/24 22:48 ID:xZcZZ7fH
来たか
770名無しさんの野望:04/08/24 22:57 ID:8D96oSn3
シャドウヂュオは強いです
だけど
そこがいい
んです
771名無しさんの野望:04/08/24 23:03 ID:hdFQEmTz



772名無しさんの野望:04/08/24 23:28 ID:GmHy6QRg
>>764
アボボとジェダ
773名無しさんの野望:04/08/24 23:44 ID:hRcCdc7w

 け
  が
774名無しさんの野望:04/08/25 00:23 ID:NHEOucJS
win版mugenでアドによってタッグ戦やチーム戦の時ライフバーが反転するのには困る・・・

どこか弄れば直るのでしょうか、それとも無理かな・・・?
775名無しさんの野望:04/08/25 00:41 ID:UraYRFR9
WINMUGENのアーケードCPU戦で特定キャラのみ
「Assert failure in charsel.c line 3162」
と出て強制終了するのですが、対処する方法はありますか?
自分で使ったり、WATCHモードで選んだりだと異常は無いし…

過去ログは検索してみたけど見当たらなかったです
776名無しさんの野望:04/08/25 01:15 ID:IVHlG5Iw
>>775
基本的に強制終了キャラはだいたい記述が間違ってるだけ
上にあったAssert failure in array.h line 110 は
うちで修正した例だとAirの記述でClsnの表記があったが表示されるはずのsffの番号が書かれてなかった
”charsel.c line 3162”の部分がどこをさすかはわからんが
同じような間違いのはず

そこは自分で見つけれ
777名無しさんの野望:04/08/25 01:32 ID:sTYIJntH
winmugenでどうもCとZボタンが効かないのだが、漏れだけか?
778名無しさんの野望:04/08/25 05:07 ID:ejjcLcD4
うん
779名無しさんの野望:04/08/25 11:45 ID:iXoka/NU
みんな今期待してるキャラとかいる?
俺はTokia氏のアナザーレオナとかクロスキャット氏の羅刹丸とかに結構期待してるのだが
780名無しさんの野望:04/08/25 12:22 ID:3XVPjzqx
天田のネオかな
781名無しさんの野望:04/08/25 12:36 ID:oxgBq0ty
ゆうこりん
782名無しさんの野望:04/08/25 12:48 ID:8t5FXEkG
NHK氏のまこと
783名無しさんの野望:04/08/25 13:31 ID:vAgzJCbZ
期待すんな
784名無しさんの野望:04/08/25 13:37 ID:iXoka/NU
ネオ?ゆうこりん?
ストVキャラは未だにアレックスしか出てないから期待大だね
785名無しさんの野望:04/08/25 15:15 ID:vAgzJCbZ
むげまにのせいで表でリリースされることはないけどね
786名無しさんの野望:04/08/25 15:27 ID:8t5FXEkG
あらやだ
787名無しさんの野望:04/08/25 16:16 ID:FD+KvTfu
うむ、ココは普通に強気にアレクをつくって配布。
そして作者自ら例のサイトに転載…中身はところどころ改悪してあるバージョン。
その後は自分のサイトの掲示板で、改悪してある部分について文句いってるヤツを見つけたりして
転載サイトの人気を計ったり、プゲラと笑ったりして遊べる。
788名無しさんの野望:04/08/25 16:35 ID:iXoka/NU
アレクって何だ?
789名無しさんの野望:04/08/25 16:38 ID:FD+KvTfu
信じることさ。


アレックス=アレク
サードスレの癖がでちまったい。
790名無しさんの野望:04/08/25 16:38 ID:3n74uHHD
アレックスキッドだろ。
791名無しさんの野望:04/08/25 17:05 ID:SpDVCpz0
元、心理教のアレだろ?
792名無しさんの野望:04/08/25 18:21 ID:ZxeGG69c
海外サイトでいいとこない?
793名無しさんの野望:04/08/25 18:43 ID:JHpou60P
794名無しさんの野望:04/08/25 20:33 ID:jTs1n2u3
Win版MUGENの質問です。
select.defの[Characters]で、ステージにrandomを指定しました。
すると、Arcade等でコンティニューしてキャラを選択すると、
can't open stage: randomのエラーが出て強制終了します。
ステージをランダムで選択させたいのですが、解決方法はないでしょうか?
795名無しさんの野望:04/08/25 20:48 ID:wdjLP7A5
bgmの再生速度ってどこで変えるの?
色々いじっても変わらないから…。
どのファイルをいじればいいかだけ教えてくれれば。
796名無しさんの野望:04/08/25 21:00 ID:QZRCXKou
両方MUGENの上では無理。
BGMは元のファイルを早くするしか。
797795:04/08/25 21:04 ID:wdjLP7A5
あら。じゃあむげすふぁみはゲームスピードの問題かな。
もしくは音が伸びるのは仕様…それは考えられないしなあ。

作者の掲示板で聞け?それがいいな。
798名無しさんの野望:04/08/25 21:52 ID:lpPhpQG0
お前ら、ヒロヒロキャラ専用アドオソについてお話しませんか?
799名無しさんの野望:04/08/25 21:55 ID:UkFQwvgS
専用にするぐらいだったらエミュでKOFでもやるよ。
800名無しさんの野望:04/08/25 22:08 ID:wdjLP7A5
k.m氏…。更新するはいいけど、別に喧嘩ふっかけなくても…。
801名無しさんの野望:04/08/25 22:12 ID:I48ZNpfR
八面六臂というか四面楚歌というか・・・
802名無しさんの野望:04/08/25 22:14 ID:8SZ6vwui
KM氏は匿名でなく自分の意見を言えてるのが立派だなと想う次第。
803名無しさんの野望:04/08/25 22:16 ID:g+3zeJu+
>>800
まぁ、ぶっちゃけ負け犬の遠吠えみたいで情けないよな。
辞めるんならあだむ氏みたいにスパッと表から消えて欲しい。

さすがにあっしゅまんがかわいそうだなこれは。
804名無しさんの野望:04/08/25 22:17 ID:MecZDAA0
>>800
ま、むげまにみたく他の人に迷惑かけてるわけでもないわけだから。
ほっとけ。たかが個人のページ。
叩き系の話題で荒れるのは嫌だし。
805名無しさんの野望:04/08/25 22:20 ID:g+3zeJu+
>>804
なんか>>801が煽ってるようで申し訳ない。
806名無しさんの野望:04/08/25 22:23 ID:I48ZNpfR
え?漏れ煽ったの?
807名無しさんの野望:04/08/25 22:25 ID:g+3zeJu+
>>806
あ、>>803だた。すまそ
808名無しさんの野望:04/08/25 22:26 ID:YM8iDxVE
匿名の意見に正論は存在しないからな。
WinMUGENの話持ち出して屁理屈こねてる奴は馬鹿じゃないかと思うよ。
809名無しさんの野望:04/08/25 22:33 ID:MecZDAA0
いや、とりあえずそのテの話題はゲロ板の人にまかせて
今でも正式リリースは結構あるからそういう景気のいい話題やりませんかー
ということで、、、責めてるわけではないんですけどね
810名無しさんの野望:04/08/25 22:34 ID:vd4Y9Yvc
まあ後に引けなくなっちゃったんだろうとは思うが
まだやってんの?って感じ
811名無しさんの野望:04/08/25 22:36 ID:8SZ6vwui
復帰発表する製作者が出てくれたら盛り上がるかな。
812名無しさんの野望:04/08/25 22:39 ID:g+3zeJu+
にゃんころ氏は復帰しましょうかという感じになってるよね。
813名無しさんの野望:04/08/26 00:22 ID:zDmKaly7
基本的に製作者の方は表面上は「普通」にしてると思うな。
BBSとかも今までどおりって感じだし。
814名無しさんの野望:04/08/26 00:26 ID:b1XFFWVA
でもやる気を無くしつつあるのは事実だと思う
815名無しさんの野望:04/08/26 00:29 ID:QmtnYe/L
景気の良い話しようぜPCゲ板住人ども。
816名無しさんの野望:04/08/26 00:52 ID:5UVKsG+E
近々WIP更新します。
お楽しみに
817名無しさんの野望:04/08/26 00:55 ID:xnondNKN
ソニックマシーン更新キター
818名無しさんの野望:04/08/26 07:23 ID:QsZKb7WU
質問ですボス設定をしようとして
試しにarcade.maxmatches = 5,1,1,0,0,0,0,0,0,0の5を1にして
中ボスにしたいキャラにorder=2ボスに設定したいキャラにorder=3を
記述したのですが1人目で終わってしまいます
どうすれば良いのでしょうか?
819名無しさんの野望:04/08/26 07:34 ID:lINpMb8Y
>>818
1人倒してエンディングで良いだろ

聞かれる方が指摘しようの無い質問の仕方すんな馬鹿
一応その少ない情報量の中で答えてやるが
書いてある事にはどこもおかしいトコ無い
たぶんあんたの記述が間違ってるだけだ
”,”とかもちゃんと書けよ、全角は使うなよ
とかこの段階じゃそういうレベルだ
820名無しさんの野望:04/08/26 07:53 ID:gGHy2QIW
>>803
漏れとしてはあだむ氏に辞めて欲しくなかったな。あだむ氏やMouser氏、MMR氏の作品は
cnsが分かりやすく書かれていてsctrl勉強するのに弄くりまわしてたから。
3人大御所時代がなつかしい。
821名無しさんの野望:04/08/26 08:25 ID:QsZKb7WU
>>819
分かりにくい文章ですいませんせんでした
ボス設定の方ですが
下の二キャラをボスに設定しようと

WARCUEID,order=2
apoc,order=3

このように記述しました他のキャラにはorderは指定していません
で、試しに
arcade.maxmatches = 5,1,1,0,0,0,0,0,0,0
の最初の数字を1に変えたのですが一人倒してエンディングになってしまいます
822名無しさんの野望:04/08/26 08:30 ID:FrM2u5g9
winmugenではジャンプ着地の膠着やコマンドの入力の甘さが
引きだって見えるのは俺だけか!?
823名無しさんの野望:04/08/26 08:48 ID:2+uk8ott
>>821
ステージ設定してないからだ。キャラの後に,ステージ設定,その後ろにオーダー設定。
824名無しさんの野望:04/08/26 09:06 ID:QsZKb7WU
>>823
解決しました有難うございます
825名無しさんの野望:04/08/26 10:18 ID:oqqusP2W
kof2003のライフバーを使って、Win版でSimulやTeamでプレイすると
1p側のライフゲージが反対側から減り始める・・

Fight.defを弄りまくってるけど一向に上手くいかないんすが、
誰か修正できた人居られましたら伝授して下さいッ
826名無しさんの野望:04/08/26 10:39 ID:OnteP2YO
>>825
p1.range.x = *1,*2
の*1と*2を入れ替えれば良いと思ったけど
それってWIN版だけのバグなの?
827名無しさんの野望:04/08/26 11:58 ID:oqqusP2W
>>826
有難う御座います、できましたッ
全然違う所を弄ってた・・・

そうですね、WIN版だけのバグみたいです。
アドオンなんかも結構不具合が出るものが多いですからね。。
ライフバーの枠が消えるなんて物もありますわ
828名無しさんの野望:04/08/26 12:38 ID:5Xn+9DR+
WINMUGENの解析版は半強制デバック状態解除と
ゲームオーバー画面の制限解除で完全なんだよな・・・・
829名無しさんの野望:04/08/26 13:51 ID:QmtnYe/L
>>820
禿同
最近の人は記述とか凝っちゃってて
初心者はcns覗いても理解出来ないだろうと想う
830名無しさんの野望:04/08/26 14:24 ID:eaLNFOXh
ちょっとこ丸CNSもわかりやすかったな。
831名無しさんの野望:04/08/26 14:58 ID:mixyDRSe
WIN版MUGENを使ってみましたが、
バグ多すぎじゃないですか?
(パレットとか仕様変更の部分はもちろん除いて)
team co-opも初っ端からできないなんて…
832名無しさんの野望:04/08/26 16:13 ID:zf0R2wQg
team co-opってどんなものなんですか?
833名無しさんの野望:04/08/26 16:28 ID:VwmASImI
dos版のエンディングがことごとく動かねえ←win版
834名無しさんの野望:04/08/26 16:42 ID:QmtnYe/L
dos版使える人はdos版使ってたほうが良いかもしれないな
835名無しさんの野望:04/08/26 17:36 ID:B2Y6a0oZ
DOS版で動くキャラでもassert・・・のエラーが出るキャラもいるし
add004も使えない。ショック!
836名無しさんの野望:04/08/26 17:54 ID:atOvCo3j
>>831
まあ、明らかにBetaって言ってるし。
Elecbyteが、WINMUGENをあえて動作制限したのは
仕様変更部分が、明らかに中途半端だと感じていたからじゃなのかな。
こりゃ、まともに動作せんぞ、と。
よく、「WINMUGENが既に操作に支障ないのに何故 Elecbyte は公開しなかったんだ」とか
言う人いるけれど、オレがもし Elecbyte でも公開しなかったかもな。
開発段階としても、今のWINMUGENは
キリの良いところではなかったんだろうね。

>>835
ADD004は、TsMUGENでWin版が短期間で公開されていた筈。

まあ、WINMUGENというより、ほんとDOS動かない人専用でしょ。
DOSが動くなら、今の最新のDOS版に越した事は無い訳で。
837名無しさんの野望:04/08/26 18:11 ID:SBy1LNlN
あとWINMUGENは一部で原因不明(相性?)のフリーズとかあったりするからなぁ。
それでもイイもんだとは思うけど。
838名無しさんの野望:04/08/26 18:44 ID:YlZ6EYTW
>>820
Mouser氏とMMR氏は不意に戻ってくる可能性があるのでは
839名無しさんの野望:04/08/26 19:34 ID:9gxCL2t/
パッドがダイレクトに2つ使える事を始めとして、レガシーなデバイスを
切り捨てられるのがWinMUGENの良い部分。
キャラ作ってる時のWindowモードがとにかくありがたいね。
840名無しさんの野望:04/08/26 20:33 ID:zDmKaly7
たとえばCNSを覚える上で参考にしたキャラを挙げてみる。
KFM→システムが複雑じゃないキャラ(昔のKOFとか)→作りたいジャンルのキャラ。
こんな感じで学んでくのが吉かも
841名無しさんの野望:04/08/26 21:25 ID:cjLL6/p1
KFMを土台にしてキャラを作ってると、
だんだん、こいつが愛おしくなってくるんだよなw

KFMにチェーンコンボやスーパーキャンセルを
追加するだけで、かなり楽しめる。
842名無しさんの野望:04/08/26 21:35 ID:QsE6AV9n
スパキャンはデフォ
843名無しさんの野望:04/08/26 21:42 ID:5UVKsG+E
>>841
盛り上げるためとはいえ嘘は感心しないなぁ
844名無しさんの野望:04/08/26 22:17 ID:YWl4iVks
いま思ったんだけど、
マリアの声って、双葉ホタルさんですか?
845名無しさんの野望:04/08/26 22:20 ID:eaLNFOXh
>>844
負けボイスからして明らかじゃい!
846名無しさんの野望:04/08/26 22:20 ID:phOP2qhz
ttp://49uper.com/up10/index.php?mode=list

fight.defについての簡単な説明です。
役立つかわかりませんが、よろしかったらどうぞ。
847820:04/08/26 23:06 ID:aswR8k18
>>838
Mouser氏は今まで何度も復帰してたから、ひょっとしたら戻ってくるかもしれないけど
MMR氏は昨年末から掲示板へのレスやWIPの更新もないからなぁ。
仕事で忙しいんだろうけど、できれば帰ってきて欲しいね。
あだむ氏は日記で「久しぶりに無限のキャラでも作ってみようかな」って書いてたから
事態が沈静化したらメールしてみます。
848名無しさんの野望:04/08/26 23:36 ID:zDmKaly7
趣味でやってるんだから
公開したくなったらすればいいと思う。
誰も他人の趣味でやってることを強制することはできないよ。
戻ってきたくなる雰囲気をどれだけ作れるかが大事だと思う。
849841:04/08/27 00:20 ID:ZiwyaEw2
850名無しさんの野望:04/08/27 00:46 ID:F838jBUr
KFMを書き換えて和の心「土下座」を追加してくれぃ。
851名無しさんの野望:04/08/27 01:24 ID:gQVNW8Al
得意そうな人に頼んでみたら?
852名無しさんの野望:04/08/27 02:17 ID:mpzGKIJo
なんに 使うのか? ( ゚д゚) ポカーン
853名無しさんの野望:04/08/27 04:19 ID:vhv4PoOX
DoubleRes = 1 でやるとちょっと新鮮…。
バランスとるために縮小したキャラの荒さを誤魔化すには良いかも。
854名無しさんの野望:04/08/27 09:03 ID:g3f8Senb
>>852
タイム負けとかに使えるかも
855名無しさんの野望:04/08/27 10:00 ID:tsPidBTS
当身だろ
856名無しさんの野望:04/08/27 10:31 ID:MHKWPORw
リュウ・ハヤブサのごとくゴメン!って攻撃かわすとか
857名無しさんの野望:04/08/27 11:21 ID:s7KlORKG
実はしゃがみ大P。
858名無しさんの野望:04/08/27 12:15 ID:tsPidBTS
Sean Matsuda ショーンのくせに攻撃力高すぎ。
859名無しさんの野望:04/08/27 17:15 ID:Zp45RQrz
で、win版っていうのはこれからバージョンアップしていくの?
もしかして今回の制限解除版で終了とか?
860名無しさんの野望:04/08/27 17:54 ID:gNoWECdc
MUGEN自体、エレクが帰ってこないならバージョン停止でしょ。
861名無しさんの野望:04/08/27 18:13 ID:rDE+UvOe
>>862が作るんだ
862名無しさんの野望:04/08/27 19:16 ID:qZv6r3Wx
(。д゜)
863名無しさんの野望:04/08/27 19:59 ID:wRgS8Fzy
WINで動くだけマシだと思おうぜ
MBS氏のお陰で個人でキャラ移行させるのも楽になったんだし
ただ、これからWIN専用キャラが増えたら本末転倒だと思うが
864名無しさんの野望:04/08/27 20:15 ID:Zf9hZv87
基本的には俺コモンさえ付けなければ無問題
新トリガーや追加命令もそれほど普及しないだろうし
865名無しさんの野望:04/08/27 20:38 ID:F838jBUr
でもwinはパレット制限がほとんどないってメリットがあるしな…
他にも色々便利な機能がついてるから移行する人も増えると思う・
866名無しさんの野望:04/08/27 20:43 ID:748tF4/v
>>853
うちのDos版その辺弄ると音楽とともに超高速で
動いちゃうんだけどなぜ? orz
867名無しさんの野望:04/08/27 20:56 ID:DdVCGekc
追加命令はともかく新トリガーは便利なのいくつかあるっぽい…
868名無しさんの野望:04/08/27 22:39 ID:2iQCogYE
>>860
開発途中バージョンが流出した上に無断改変されて、
しかもそれが容認された挙句にWIN版専用キャラまででてるから、
普通ならもうエレクからのWINMUGENは絶望的だろうな。
今出てるのは制限解除以上の事は出来なそうだし。
以前はDEVもそれ気にしてWINMUGENの話題容認しなかったんだろうけど、
ここまで広まったらもう終わりだね。
他のアプリなんかも流出してハックされて作者が萎えて消えたのも沢山あるからなあ。
というわけでOPENMUGENに期待しよう。
869名無しさんの野望:04/08/27 23:03 ID:P11NcJZg
老兵も余計なことしてくれたよな
制限解除っつっても元から用意されてるものをただ解除しただけなのに
ちょっと知識があるからって調子に乗って神扱いよ
勘違いするなよ老兵
エレクが用意してあったものをお前はただ紐解いただけなんだからな
あまつさえ自HPまで用意する始末
おかげでエレクの復帰は絶望的 くたばれ
何が本家からの要請次第で公開停止だ
お前が潰したようなものだろうが
お 前 が !
870名無しさんの野望:04/08/27 23:05 ID:ocEIfn/h
直接メールすりゃいいのに、匿名じゃないと怖くてなにもできないんだね
871名無しさんの野望:04/08/27 23:06 ID:P11NcJZg
と言うのは真っ赤な嘘だぞ〜^^(騙されちゃった?キャハハ
誰もそんなこと思ってないし逆に感謝しても仕切れないよ(汗
老兵氏万歳
872名無しさんの野望:04/08/27 23:07 ID:5cXNLhHW
なんでID変えてあたかも二人が書いた、みたいにしてるんだよ。
そんなにWinMUGENの存在が恨めしいか?憎いか?

確かにDOSからWIN版へのコンバートがメンドクサイから
疎まれるという側面を持ってるのはわかるが、それを乗り越えられないなら
もう手持ちの旧キャラだけで一生遊んでろよ。
コンバートはやろうと思えばできるんだ。出来ない注文をしてるわけじゃない。
873名無しさんの野望:04/08/28 00:48 ID:syHr90Hl
こういった結論が出ない争いはあっちでやってくれると嬉しい。
874名無しさんの野望:04/08/28 01:03 ID:fmcvW4Al
どっちでやっても大差ない
875名無しさんの野望:04/08/28 04:12 ID:hRTZukW2
ちょっと質問なんだが、キャラセレ画面でカーソル動かす時に、十字キー押しっぱなしでも
カプエス2みたいにススス・・・とカーソル移動させるためにはどこをいじれば良い
のだろうか。
876名無しさんの野望:04/08/28 08:08 ID:ay6E8GY/
でもアンタ・・・、
ムゲンで何でもできると思ったら大間違いですから!
残念!
限られた自由度にムゲンを見出だせ斬り!
877名無しさんの野望:04/08/28 09:30 ID:2RpSZ8c+
>>875
残念ながら出来ない
878名無しさんの野望:04/08/28 11:06 ID:Db1AQRNN
まぁ、>876のおもいつきそうなことは余裕でカバーしているだろうがな。
879名無しさんの野望:04/08/28 11:07 ID:MKaH6Oyq
変身キャラが出来ません。どうすればいいですか?
880名無しさんの野望:04/08/28 11:27 ID:Vfa2j+JM
>>875
連射機能付きジョイパッドを買ってきて十字キーをボタンに振り分け
連射だ連射!
>>879
俺commonを作れば出来る

発想変えればMugenは何でも出来るぞ
881名無しさんの野望:04/08/28 12:03 ID:9tXP4Hr+
>>880
たしかに。他人キャラと戦わせること考えなきゃ俺コモンに俺必須で
なんでもできるね。
というかコンプゲーならシューティングもできるし。
882名無しさんの野望:04/08/28 12:04 ID:tXPgiBZM
演出としてモザイクをかけたり
チャカのスパコンヒットで画面分断したり
ステージ側でsndを持って音を鳴らしたり
ステージ側で破壊可能オブジェクト作ったり
したいのですがどうすれば良いですか?

WIN版で色数の制限が無くなったのは凄いと思うが
それだけで移行するのはなぁ・・・・
883名無しさんの野望:04/08/28 12:08 ID:syHr90Hl
>>882
正直DOSだと動かない製作者もいるのよ。わかってくれ。
884名無しさんの野望:04/08/28 12:13 ID:fpdp5ZYi
XPでDOS版が動く保障はないからねぇ
DOS版の最終版は、XP発売以前に作られたものだし
885名無しさんの野望:04/08/28 12:30 ID:Rfy1PxxZ
ぶっちゃけDOSはゲイツから見離されちゃったしなぁ。
過去のキャラとかに固執しない人なら乗り換える事に抵抗は無いとおもうが。
886名無しさんの野望:04/08/28 12:31 ID:F4zAwLW6
>>882
コンプゲーにしたら限りなくそれっぽくする事は可能よ。
ただ、あんまりこだわるより難しい事を上手く誤魔化して演出する力を付ける方がいいと思うが。
887名無しさんの野望:04/08/28 12:39 ID:7MQX4syX
ゲイツはDOSを見離してなどいない!
888875:04/08/28 12:40 ID:hRTZukW2
ありゃ、できないんすか・・・残念。レスサンクスです。
889名無しさんの野望:04/08/28 13:22 ID:tXPgiBZM
>>883
DOSだと動かない人がWINに移行するのは当たり前だよ
何も悪くないから自分を卑下しないでくれ

>>886
それっぽくだったら出来るだろうね
演出する力は勿論付けた方が良いよな
コンプゲーに頼らず他のキャラと共存出来るなら尚良しだと思う
890名無しさんの野望:04/08/28 13:52 ID:iTbS4lfC
winmugen解析版の主な不具合はゲームオーバー画面出てこない事だけだろ。
変な強制終了はきちんと設定していればまず起こらないしな。
>>836>>837の言っているような事象もあるようだけど
そう言う不具合は他の格闘ツクール系ではもっとあるだろw
仕様変更部分の半端な部分は気を付ければ良いんじゃないでしょうか。
不具合と言える程の代物かも怪しいし。
891名無しさんの野望:04/08/28 14:05 ID:syHr90Hl
win専用といっても基本的には
movecontact movehit moveguarded
の最後にメモ帳とかの置換で = 1つければいいんじゃないかな。
逆もしかりだが。まあ他にもガードコモン変更やらあるけど
どうしても使いたいキャラなら自分で直す方法を見つけるのもいいと思う。
直し方を掲示板に書けば他の人も対応させろって言う前に考えるだろうか。
892名無しさんの野望:04/08/28 14:06 ID:lp8ZTWgp
それとSFFの面でも改良されてるからいいね
893名無しさんの野望:04/08/28 14:06 ID:syHr90Hl
スマンあげてしまった。
背景斬るのってそのときだけ専用のエフェクト背景出して
二枚を真っ二つにスライドさせればそれっぽく見えないかな。」
894名無しさんの野望:04/08/28 20:35 ID:EwsUug+0
キャラ選択画面のキャラ絵などを変えるにはどうしたらいい?
895名無しさんの野望:04/08/28 20:39 ID:XOJ4Rjn4
SFFをいじろう
9000,0 小ポートレート
9000,1 大ポートレート
をいじろう
896894:04/08/28 20:49 ID:EwsUug+0
自分で用意した画像に変更するには?
897名無しさんの野望:04/08/28 20:51 ID:XOJ4Rjn4
>>896
小ポートレートを減色して>>895にしよう

MCMの使い方くらいはしってるよね
898名無しさんの野望:04/08/28 21:49 ID:RG8doHub
>>890
>変な強制終了はきちんと設定していればまず起こらないしな。

まじですか…ちゃんと設定してるつもりなんだが、よく落ちます…
どこの設定を気をつけてれば落ちなくなりますか?
899名無しさんの野望:04/08/28 21:55 ID:Q2ry8/SU
アレックスの動き、ずいぶんよくなったんじゃない?
くねくねくねくねしてる。
900名無しさんの野望:04/08/28 23:14 ID:syHr90Hl
CNS関連じゃないのでこっちで質問させて頂ますが
メモ帳とかの置換だと一行しか置換できませんよね。
2行以上を一括で置換できるツールで使いやすいのって無いでしょうか?
901名無しさんの野望:04/08/28 23:40 ID:syHr90Hl
すいません自分で解決できました^^
一応便利なのであげときます。
http://www.geocities.jp/katssakuma/freew.html
のMultiRep です。
902名無しさんの野望:04/08/28 23:46 ID:wcbSqdOd
>>775
設定のrandomcolorを1にしたらとりあえず直るかも。
903名無しさんの野望:04/08/29 12:03 ID:39/GwHdh
winmugenFAQの中の人、もしみてたらステージを追加する方法も記述してくれぃ
BGdefの「stage\」を消すのとかは結構わからんと思うんで。
それとデフォルトのウインドウサイズを変更するmugen.cfgの部分とかも。
あと、DtoWつかって一括変換する方法とかも記述したらいいと思う。
他人任せでゴメンナサーイ
904名無しさんの野望:04/08/29 12:42 ID:EUk3M6NC
stage\をstage/に変えてもステージの半分くらいはダメだったけどね。
905名無しさんの野望:04/08/29 13:07 ID:QYCsPJe3
変えたら全部ステージ使えるが
906名無しさんの野望:04/08/29 13:47 ID:qgohi9lj
そんなことよりもブッチたんのア
ンヘルがWinMugenでは使え
ないことが大事件じゃないか?
907名無しさんの野望:04/08/29 15:25 ID:0/2RJZx0
>>906
使えないって具体的にどんな感じなの?
やっぱり技がつながらないってことですかね?
908名無しさんの野望:04/08/29 15:25 ID:qOjdkq+P
まぁアンチェインサークルとか作るとしたら、
movecontact系は使うだろうし。
909名無しさんの野望:04/08/29 15:36 ID:cHm/hOyr
そんなことよりもブッチたんのア
ンヘルが落とせない。
910名無しさんの野望:04/08/29 16:14 ID:0/2RJZx0
>>901さんのツールを見てこんなのを考えてみました。DOS→WINまとめてコンバート
(1) MultiRep を落とす。
(2) MUGENのキャラフォルダを指定して「サブフォルダを含む」にチェックを入れる
(3) さらに拡張子を指定するで「CNS CMD ST」と指定する。
(4) 検索する欄に「movecontact = 1」置換欄に「movecontact」とつける。
(5) 置換開始。
(6) 同じく「movehit = 1」や「movehit = 0」などを置換。
(7) 置換する文字列は詳しくはy.yさんのページに(ロボロックの人です)それらすべて置換。

これで一通りのmove系列は直るはずです。
一個だけ問題があるならこのツール、大文字と小文字を区別するので「MoveContact」
など形を変えて再度実行することを推奨します。

この方法でなにか問題があっても責任取れないので2,3キャラ初め試すかバックアップ取っとくことを推奨。
911906:04/08/29 20:18 ID:qgohi9lj
>>907
キャラを選択すると強制終了しちゃうんだよ。

>>910
ありがとう!ちょっといじってみる。


Tin氏のクラウザーも最初そうだったんだけど
defのinfo部分を適当に書き換えたら使えるようになったキャラとかもいるんだよね。
sander 71113氏のちずるとかはcharフォルダに入れてるだけで(もちろんselect.defにも記名してる)
mugen自体が立ち上がらなくなったりしてたし…。

どうなってると駄目でどうなってると良いのかさっぱりわからんです。
やっぱDosで動いてる人はDosのまんまが良いかも。

これからWin専用キャラがどれだけ出るかによるけどさ。
俺様ちゃんはH"氏のマキがどうしても使いたいってのと
悪咲氏の日記で「徐々にWin専用にしていく」っての見て
Winに乗り換えようと決意したんだが…

ぶっちゃけコンバートだるい!!キャラ製作知識が全然素人だから
Nao氏のK'のナロースパイクの不具合とか直すのものすげー時間かかったし。
Varとかよくわかんねえよ!どこで設定してんのよ!?
うわあああああああああん。


…ガンバリマス。
912名無しさんの野望:04/08/29 20:24 ID:bO9TBvqb
ANMC氏のDIOが使えないのは痛い
913名無しさんの野望:04/08/29 20:27 ID:aG5gOCdG
使えるYO
914名無しさんの野望:04/08/29 21:49 ID:0/2RJZx0
>>911
なんとなくエラーが出そうな記述を他の正常に動くキャラにコピペするとかどうだろう。
エラーを起こす方法がわかればエラーを直すこともできるんじゃ。
915名無しさんの野望:04/08/29 23:18 ID:Z/qt+beU
ヒロヒロ氏のkyo03を使おうとしたら
Error message:Can't load kyo03.air
って出たんだけど対処の仕方ってあるの?
既出だったらマジでゴメン
916名無しさんの野望:04/08/29 23:22 ID:QRYqN0fn
kyo03.airが読み込めないって事でしょ
まずkyo03.airが有るかどうか確認汁
917名無しさんの野望:04/08/29 23:33 ID:jwjhNM9f
というかそれくらいの英語は読めよって気もするが
918名無しさんの野望:04/08/29 23:38 ID:4pCGWeEd
sander氏のちずるってWINだとどーしようもないの?
それともどっか直せばコンバートは出来るの?
919名無しさんの野望:04/08/29 23:51 ID:0/2RJZx0
できるならもう言ってるんじゃないかなぁ
920名無しさんの野望:04/08/30 00:25 ID:kXxuFXrJ
Sander氏のキャラはMugenDEVにパッチが出てるけどね。
921名無しさんの野望:04/08/30 06:42 ID:RLbwE13Z
>>918
ちずるはdefのinfo部分をいじるだけで動くようになったよ。
どこがどういけないのかわからないけど正常に動くキャラのをコピペしたら直った。
922名無しさんの野望:04/08/30 09:54 ID:RLbwE13Z
Varを詳しく解説してるサイトって無いかなぁ?
一通り探してみたけどcmdに定義を書くのかcnsに書くのかすらわからんです。
923名無しさんの野望:04/08/30 10:46 ID:38ZCfYxq
cmdは基本的にCNSみたいなもん、-1ステートとかいわれるやつ
Varは定義は用途によるだろ。多くの製作者は-2ステートで定義してるけどな

って、漏れの解釈間違ってる?( ・ω・)
924名無しさんの野望:04/08/30 12:22 ID:b6y4IWd2
間違ってる
925名無しさんの野望:04/08/30 13:08 ID:qYPABISa
Varって、定義(?)って言うより単に変数じゃないの?
Cmdはイベントトリブンみたいなもんかな。
Cmdこそ定義っぽいけど。CNSは処理側と解釈してもよいのでは。
イベント発生直後に、呼出部にVarにセットする事も
できないことは無いとは思うけれど、処理側であるCNSに記述した方が良いのでは?
ごめんなんか今日寝ぼけてる、流してくだちい
926名無しさんの野望:04/08/30 13:35 ID:KGNFjsHw
なにかの役に立つかもしれないから、DOS版から移行したとき
モレのやつでselectにいれてるだけで立ち上がらなくなったキャラかいときます
;ng---------daimonx
;ng------darksukura
;ng----------ralf
;ng----------ramonx
;ng---------ryujix
;ng-------sasquatchx
;ng--------chizurux
パッチとかはでてるかもしれないので無責任な情報ですがゴメンナサイ
選択すると落ちるキャラもたくさんいるけど解決できそうなんでよかった。
927名無しさんの野望:04/08/30 14:37 ID:eOHo1gFZ
mugenってアーケードモードだけに特定のキャラを出す事って出来るだろ。
その逆でアーケードモードに特定のキャラを出させないってのはないのか?
概出や初期的な質問だったらスマソ。
928名無しさんの野望:04/08/30 14:47 ID:Fs72xJAx
order=10くらいにして
order=10と闘う人数を0にしたらできるかと
929名無しさんの野望:04/08/30 15:02 ID:mklewU/V
>>927
order=0で出来る
930名無しさんの野望:04/08/30 15:15 ID:yMWs//Z9
ギャワー
服を脱いで戦うヌードキャラクターの蛍とかちょっとマイナーな奴の情報が欲しいー
とか言うのはスレ違いですか?
931名無しさんの野望:04/08/30 16:06 ID:/PuLcKN4
スト3ケンのベータ版がキター
932名無しさんの野望:04/08/30 16:40 ID:pjqUIuF/
>>931
マジで!?
933名無しさんの野望:04/08/30 16:45 ID:FOSZw//m
出来悪いな
アレンジ製作者だからかな
934名無しさんの野望:04/08/30 17:25 ID:gjFF4iFS
>>930
ありだが、そんなキャラ聞いたこともねーぞ。
935名無しさんの野望:04/08/30 17:40 ID:OYg0nlTp
一般的なプログラムのことならおれは全然知らないが、MUGENでなら
varは普通はCNSの中でつかうもんでは。ステートを移り変わりながらも
保持しておきたい数値をそこにおさめておくとかが主な目的じゃない?
変身やモード選択のフラグとか、特定の技を出した回数のカウントとか、
それぞれに関連するステイトの中で記述しておくのが普通じゃないかな。
もちろん、普通以上に複雑な処理を考えた制作者さんにはCMDにvarを
おく人もいるけどね。

ちなみにCMDの中のsctrlは
(たいていは下のような技の出る条件の指定ための部分の筈だが
[State -1, Smash Kung Fu Upper]
type = ChangeState
value = 〜〜)
書いて順番通りに上から下へチェックされていって、ChangeStateが
実行されると(ここ重要)そこより下のsctrlはチェックが行われず
したがって、仮に条件をみたしていても実行されない。
より複雑なボタン+方向キーで出す技をシングルボタン入力の技より上位に
書く理由がこれ。まあこれは基本だからたいていみんな守ってるけど。

ただし、typeがChangeState以外のもの、それこそVarSetとかなら、その
コントロールが実行されても下位のsctrlのチェックが続行されるので
CMDファイルだけで VarSet → VarSet → ChangeState とかができる。
ただし記述順が VarSet → ChangeState→ VarSet だとChangeStateが
実行された時点でそのフレームでのチェックは終了となるので
2つ目のVarSetは実行されない。CMDにvarをおくなら一応知っておくと
間違いが減るのでいい。
936名無しさんの野望:04/08/30 17:46 ID:4PIhlXmv
SysVarとSysfVarって具体的に何番がどう使われてるとか、
詳しい人居ます?この辺ググぅてもなかなか情報が無くて。
937名無しさんの野望:04/08/30 17:54 ID:LjFvyYlh
MUGEN推奨ってこと?
938名無しさんの野望:04/08/30 18:15 ID:4PIhlXmv
推奨ではいじらないようにって事なのかな。
特になきゃないでいいんだけど、SysVarを使うと特定の処理が効率よくできる
みたいな事があればな、と思って。
939名無しさんの野望:04/08/30 18:58 ID:u0QL8s7i
出来の良いスト3キャラをください
940名無しさんの野望:04/08/30 19:22 ID:smQ9b4Dy
あのレーザーっぽいエフェクト
すみ氏のリュウと同じじゃない?
941名無しさんの野望:04/08/30 19:52 ID:8vMXoUlC
すいません、Winmugenの質問です。
DOS版だと通常に動くのに、Winだと選択した瞬間落ちます。
どうすれば通常に動くのでしょうか?
教えてクンでごめんなさい。答えが分かり次第台風16号に単身突撃してきますので
942941:04/08/30 19:54 ID:8vMXoUlC
補足説明ですが、特定のキャラを選択した瞬間に落ちるんです。
943名無しさんの野望:04/08/30 20:07 ID:BjyHBozq
dataフォルダのcommon1.cnsをメモ帳で開くと上のところに
System variables usageという欄があって、何番が何に使われてるのかの
説明があるよ。英語だからおれには内容よくわからないが。
そこを見る限りsysvar(0)とsysvar(1)しか使われてないみたいだね。

SysfVarはなにかに使われてるんだろうか? ごめん、全然知らない。
944名無しさんの野望:04/08/30 20:54 ID:GboYUnI6
varは変数。分かりやすくいうならメモリスロット。
trigger1 = var(10) = 1 は
「var(10)というメモリスロットに1がセットされてる場合」という意味。
var(0)〜var(59)まで、60個のメモリスロットを使える。

[statedef xxx]は「ここからステートxxxの処理が始まる」という意味。
[state yyy]はラベルのようなもので「ここに命令がひとつありますよ」という意味。
yyyの数値は実はなんでもよく。丁寧な製作者はデバグしやすいように
statedefの数値と一致させるが、同じ連続処理を使いまわしコピペし、そのままの人もいる。

[statedef -1]等、マイナスのついたステート命令は常時監視される。
通常はここにコマンド受け付け関連を書く。

[statedef -2]は[statedef -1]より先に、
[statedef -3]は[statedef -2]より先に処理される。
特殊な割り込み処理やサウンド・エフェクト処理に使われる。

また、各命令は上から順に実行されていく。
例えばヨガフレイムコマンドが波動拳コマンドに化けないのは、
ヨガフレイムコマンドの入力チェックを波動拳コマンドのチェックより
上に配置しているため。

MMR氏のキャラはステートの記述が非常にきれいで、
Varの定義もついている。ステートを勉強したい人にオススメ。
945名無しさんの野望:04/08/30 21:28 ID:7/ImpaiK
     ∧__∧
   /       \
   |  (・)   (・) |   ‥‥
   |    ⊂⊃   |
   |    _人_ |
   \       /
946名無しさんの野望:04/08/30 21:56 ID:4PIhlXmv
>>943
そうだったのですか。早速読んでみます。
どうもありがとう。

>>941
だいたいはdefファイルのVersion二行をコメントアウトすると動くはず。
; version
947名無しさんの野望:04/08/30 22:08 ID:ZSgtDPXH
Before

[Info]
Name ="Chizuru Kagura"
DisplayName ="Chizuru 71113"
Author ="Sander71113"
VersionDate = feb,8,2001
MugenVersion = 10414
Pal.Defaults = pal1,pal2



After

[Info]
Name ="Chizuru Kagura"
DisplayName ="Chizuru 71113"
VersionDate = 1,8,2001
MugenVersion = 10414
Author ="Sander71113"
Pal.Defaults = 1,2



えー適当に変えながらやってたのでBeforeは正確に再現されてませんが
とりあえずAfter通りにすればchizurux動きました。ノシ
948名無しさんの野望:04/08/30 22:10 ID:iP5T0Zms
>>913
912じゃないけど、どうやって?
949名無しさんの野望:04/08/30 22:19 ID:+2iHb2dP
>>948
913じゃないけど、airファイル修正すれば使えるよ
950名無しさんの野望:04/08/30 23:36 ID:ke7j0poH
http://www.the-magicbox.com/0408/game082904a2.shtml
ほとんどmugenじゃの、ってかmugenでい〜じゃんか。
951名無しさんの野望:04/08/30 23:41 ID:zMHBIeZr
>>950
次スレよろ

舞がリメイクされてるから期待しようか
952名無しさんの野望:04/08/30 23:42 ID:smQ9b4Dy
アフロン氏の言ってた通りメタスラのマルコとか鷲塚とか出てるやん。
どんな闘いだ…
953名無しさんの野望:04/08/30 23:49 ID:smQ9b4Dy
変な通常技ってこのマジックハンドっぽい奴のことだったのかな?
954名無しさんの野望:04/08/30 23:51 ID:ke7j0poH
そうか、950取ってたのか。
だめだと思うけど立ててみるよ。
955名無しさんの野望:04/08/30 23:56 ID:ke7j0poH
◆MUGENやろうぜpart26◆
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093877618/l50
立てました。
956名無しさんの野望:04/08/31 00:06 ID:f3UY8Ijr
957名無しさんの野望:04/08/31 00:07 ID:4xGtcmmX


埋めの話題が欲しい所。
958名無しさんの野望:04/08/31 00:08 ID:Y2MFz5Fn
乙です
959名無しさんの野望:04/08/31 00:12 ID:vXmWMyjP
じゃあネオのマト避けのアイディアと実際に喋った台詞で使えそうなのを話すか。
マト避けってのはブリッジみたく仰け反るやつね。
それを格ゲーでどのように使うかについて。
台詞は内容とどういうときに遣うか等を。
960名無しさんの野望:04/08/31 00:15 ID:Y2MFz5Fn
攻撃避け以外に使い道ないんじゃ…
961名無しさんの野望:04/08/31 00:17 ID:4xGtcmmX
>>959
マトリックスのあの避けか?
漏れはマトリックス見た事ないから台詞は知らんが
あの避けは知ってるぞ、有名だからな。

ありきたりっぽいがマト避け中は完全無敵はどうだ?
あるいは足元にしか判定がなくなるとか。
演出としてスローモーションかけて。
962名無しさんの野望:04/08/31 00:29 ID:vXmWMyjP
消費無しのボタン押し回避があるからマト避けの利点がわからないんです。
入れる必要ないじゃんと言えばそれまでなんですが。
963名無しさんの野望:04/08/31 00:31 ID:n/K+GczC
いいよもうしゃがみモーションで
964名無しさんの野望:04/08/31 00:34 ID:vXmWMyjP
正確には回り込みね
965名無しさんの野望:04/08/31 00:35 ID:4xGtcmmX
>>962
じゃあマト避け中に相手の攻撃が自分の上を通り過ぎたら
一定時間無敵になるとか速度上がるとかボーナスが付けば良いんじゃないか?

>>963
それも良いなw
966名無しさんの野望:04/08/31 00:43 ID:gm6ErrgK
勝利ポーズで
967名無しさんの野望:04/08/31 00:47 ID:j9VHoIEB
マト避け移動はヴォイド味
968名無しさんの野望:04/08/31 01:02 ID:ieFAcgi7
>>959
とりあえずN君はウンコ王子スレへ移動してください
邪魔ですので
969名無しさんの野望:04/08/31 04:18 ID:gSkoANui
エロ可愛くインドラ橋付ければいいじゃん。
970名無しさんの野望:04/08/31 10:15 ID:+cL4gbSH
>>928-929
悪い、どのファイルかわからん。
前にもこのセリフで突っ込まれけど、クレ厨スマソ。
971名無しさんの野望:04/08/31 10:49 ID:MyyO2j5y
>>970
Select.defのこと?

ところで、DOS版MUGENを
VirtualPC や VMWARE を使用して動作できた人っている?
972名無しさんの野望:04/08/31 12:57 ID:gjR4xbMj
今Winmugenで一番新しいVerていくつ?
973名無しさんの野望:04/08/31 16:02 ID:fhR7ZSDO
エロイキャラの情報よこせー


後27レスだ
974名無しさんの野望:04/08/31 16:12 ID:Y2MFz5Fn
ザンギエフ、ワイラー、不破刃

あの鍛え抜かれたボディーはエロすぎ
975名無しさんの野望:04/08/31 16:20 ID:o6yhLQuQ
>971
フリーのDOSBOXで挑戦してみたけど、
画面を640x400から切り替えられなかったので起動しなかった。
それ以外のcfgは正常に読み込めたっぽい。
976名無しさんの野望:04/08/31 16:44 ID:m1SeWM1x
自分も今 VirtualPC で挑戦中・・・
これが出来ると結構便利なんだけれど
なるほどDOSBOXでは無理でしたか、
ありがとうございます。
977名無しさんの野望:04/08/31 18:15 ID:mvMlcZ1I
鍛え抜かれた鋼の体より双葉ほたるとかユリ・サカザキとか柔らかそうな体のエロイキャラが良いー

後23
978名無しさんの野望:04/08/31 18:36 ID:Y2MFz5Fn
何を言うか!!
漢の良さをわかってこそ真の漢じゃ!!
979名無しさんの野望:04/08/31 18:44 ID:DNsT+ZVb
980名無しさんの野望:04/08/31 19:51 ID:QeVMeM74
老女萌えとはさすがだな
981名無しさんの野望:04/08/31 19:56 ID:TR8o2s+L
ロバートはエロカワイイ
982名無しさんの野望:04/08/31 20:21 ID:uvacnG2+
rainman氏のカイルはエロスットコドッコイ
983名無しさんの野望:04/08/31 21:29 ID:wLnv+Y8R
ぬるぽ
984名無しさんの野望:04/08/31 21:37 ID:n/K+GczC
そういえば一部の製作者は綺麗なオリジナルエフェクト使ってるけど
あれってどうやって作ってるんだろ。
985名無しさんの野望:04/08/31 21:44 ID:CsBV6568
( ・∀・ )ニヤニヤ
986Kila:04/08/31 21:56 ID:dOTIUmwU
自分もキャラ作ってるけどエフェクトが上手く描けないから知りたいですね。
987名無しさんの野望:04/08/31 22:03 ID:ylN0+jdE
んなもん画力を上げるしかねーべ。
988名無しさんの野望:04/08/31 22:30 ID:n/K+GczC
描いてるの?
加工処理とか専用ソフトとか色々使うんじゃないの?
989名無しさんの野望:04/08/31 22:39 ID:CsBV6568
( ・∀・ )ニヤニヤ
990名無しさんの野望:04/08/31 22:41 ID:l84z4M3o
基本的には自分で描く。
加工ツールもあるが、結局基本が出来て無いと何の意味も無い。
自動作曲ツールで良い音楽など作曲出来ないのと同じ理屈。
画力が無いないなら、某ちょっとこみたいに既存のエフェクトを加工するって手もあるが。
991名無しさんの野望:04/09/01 02:13 ID:zdMG2xsq
992名無しさんの野望:04/09/01 02:21 ID:zdMG2xsq
993名無しさんの野望:04/09/01 02:26 ID:zdMG2xsq
994名無しさんの野望:04/09/01 02:42 ID:KvV9DoKm
995名無しさんの野望:04/09/01 02:43 ID:KvV9DoKm
996名無しさんの野望:04/09/01 02:57 ID:9XafJlnl
996
997名無しさんの野望:04/09/01 02:58 ID:9XafJlnl
997
998名無しさんの野望:04/09/01 02:59 ID:9XafJlnl
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999名無しさんの野望:04/09/01 03:01 ID:9XafJlnl
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1000名無しさんの野望:04/09/01 03:02 ID:9XafJlnl
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