>>951 マジで!?
マジで!?!?!?!
・・・・俺、先々月退会したばっかだよ・・・orz
最後までロクな事をしてくれないISPだった。。。
ありがたがるような移植じゃなかったけどな>ソーサリアン
難度がヌルくなるとここまでしょぼくなるのかとふと思った。
しかし最近出たイースVI、英雄伝説VIでは分かりません、と言う声が頻発。
果たして今度出るXANADU新作はどれくらいの難易度なのか。
デモCD捕獲してきた。
幻想三国志、スルー決定じゃぁぁぁぁぁ!!!!
最近のファルコムは絵より音楽の方が韓国だよな
韓国ネトゲの音楽ってあんな感じ。
バレスタイン城三味線アレンジとかねえかなあ・・・
「絵」ってゲーム画面のことか?
>>957 >バレスタイン城三味線アレンジとかねえかなあ・・・
昔、MUAP98で聴いた記憶が・・・。
みゅあっぷかよ、懐かしいな。
■DragonSlayer AC(仮)
開発/販売:アルゼ
ジャンル: 未定
操作方法:未定
発売時期:未定
(C)2004 ARUZE CORP.All Rights Reserved.
(C)Nihon Falcom Corporation
※映像出展
※画面はPC版のものです
って書いてるけど・・・
スクリーンショットみたいな画面のPC版なんてあったっけ?>ドラスレ
あんな綺麗なタイトル画面はとてもじゃないけど、PC88,MSX,FCでは無理だと思うんだけど・・・
つーか、初代ドラスレ?ドラスレファミリー?
PC版のものって書いてあるじゃん
ザナドゥは怪しいが
なんか、メールマガジンが発行されまくってるような気がする。
幻想三国誌の予約状況そんなに悪いのかと勘ぐってしまうぞ。
まあ、西風で期待を大いに裏切られ、
次は大丈夫かなと期待半分・不安半分で買った月風で奈落の底まで
打ちのめされたオレはファルコム海外プロデュース物は二度と買うことは
無いけどね。
それよりも、英説VIの通常版(出来ればPen4HTとXP-SP2完全対応版)早く出してくれ〜。
(初回版は不具合多そうだったので様子見してたらホントに不具合多かったので
未だ様子見中なのれす。。。)
アックチュルスは結構評判よかったと思うけどな
>>964 SP2で何ら問題起きないぞ?
新しいOSと何か勘違いしてないか?
ただのバグフィックスに過ぎん。
SP2はただのバグフィックスじゃないから問題が出ているんだろうが。
MSが、SP2を無効化するパッチまで出している意味を考えろ。
>>967 それはどうしても不安な人のためであろう。
(そもそも信用できないならばXPを使わなければよい。)
IBMなんてSP2使うなとまでいってるよ、
これは「どうしても不安な人」なんてレベルの問題じゃないかと。
ていうより、少しでもものがわかってる人の99.99%が
「どうしても不安な人」
だと思うが
CPUがセレDじゃ不具合出てるようで。
アルゼか
パチンコ業界って893の影が見え隠れするからなぁ
プレイモアのように揉め事にならないことを祈る
>>961 このザナドゥのスクリーンショット、ザナドゥネクストじゃね?
あちこちにタイトル露出してるのに公式では未だに謎RPG。
デモCDには載ってるのかな? 明日探してこよう。
載ってない。
あとイース6のデモの最後が「通常版発売中!」に変わっていた。
幻想三国誌はいかにもファルコム開発みたいな広告の仕方だが、
初めから台湾ゲームだと言っといた方がいいと思うぞ。
ローカライズだと売れないからひた隠しにしてるかもわからんが、
正直ゲーム画面が15fpsのデモ見せられて(ムービーシーンは30fps)
台湾製だと知ってても知らなくてもスルー確定だぞこれ。
イース6通常版、英伝VI-SCの不意打ち、台湾ゲームを自社製に見せかける、
さすがに段々擁護不可能な状況になっていくな・・・。
別に自社製品に見せかけてないだろ。
コイツの煽りもいつもながら的外れだよな
Ys6の通常版はめちゃくちゃ腹たったね。
あと、英雄伝説やYsのXP対応版もかなり嫌だった。
どちらも、パッチで対応して当然のレベルだと思う。
978 :
名無しさんの野望:04/09/04 05:21 ID:SEWEHOKe
>>961 英雄伝説6とアーケードが結びつかないのだが。
>>972 ファルコムはすっかり嫌な雰囲気の会社になってしまったな。
979 :
978:04/09/04 05:28 ID:SEWEHOKe
英雄伝説6→英雄伝説
コイツってどいつを差してるんだよ。俺は一介の名無しだぞ。
つか、15fpsはいくらなんでもとしても、アニメーションがカクつきすぎだろ。
本当にスルーした方が無難だぜこれ。
つか、カクつくからスルーと言ってる訳ではないからな。
これは体験版キボンヌ物だ。
>>975 メチャメチャ見せかけてますが。
2004.9.29
ファルコムが放つもうひとつの英雄譚
幻想三国誌
もうひとつの英雄伝説。
ウォーターマークの著作権表示がファルコムだけなんですが。
Userjoyのコピーライトは最後に小さく出てるだけですが。
はっきり言って台湾ゲー好きとしてはファルコムの所業(のその部分)が理解できない。
あと、普通に日本ゲームがやりたい奴に地雷踏んで欲しくないから
>>974書いた。
972
別にパチンコ業界がヤクザがらみってわけじゃないよ
ただパチンコ業界はメーカーから末端の店舗まで
ほぼ90%在日韓国人が支配する業界だから色々あるわけ
ただ、もともとファルコムは韓国と結びつきの強い会社だから
在日の企業と手を組んだとしても別段不思議ではないつーか、
自然な成り行きだと思うよ
「結びつきの強い会社」ってどのへん?
上層部が在日韓国人とか?
SOFTMAX作品やGravity作品をローカライズしただけなら、そうはいえないと思う。
韓国から餃子を輸入したらだけで「韓国つながりの企業」呼ばわりされるようなものだと思う。
>>980 普通、ライセンス元の社名をページの下に小さく表記するのに留まるのが普通だぞ。
現にファルコムの移植ゲーとかも全部移植先ではそんな扱い。
マーベラみたいなあまりにもマイナーなブランドの場合は逆にファルコムの名前で売り込もうとしてるけど(「あのファルコムの名作〜」とか・・・)
>>982 韓国中心で考えすぎ。
かつて、韓国にアップルのPCを売り込んだのがファルコムだった訳
そのつながりで、90年代まではファルコムの製品を韓国に流すルートが確立されてた。
…が、90年以降は伊藤忠商事ルートで売り込まれるようになった。ただし、伊藤忠になってからはローカライズ無しで
しかも日本からの輸入販売と言う形で販売。かなり高額でのやり取りになってしまった。
で、今年からソフトバンク限定経由になったわけで、そりゃもう日本のショップは困り果ててるってわけ。
だから正直、ファルコムが韓国と結びつきが強かったのは90年まで
今はZwei!!以降”おいしくない市場”と判明したため、あんまり世話を焼いてない(ローカライズをしてやらない)。
ってゆーか、Zwei!!も、韓国の強い要望でローカライズされたようなもんだけどな。
それを仇で返したせいで余計に(少なくともスタンドアロンでは)見向きされなくなった。 と
見向きもされなくなったとか…一体何を持ってそう言いきるんだか。
>>983-985 全部突っ込み所満載だが俺へのレスにだけ返すけど。
>普通、ライセンス元の社名をページの下に小さく表記するのに留まるのが普通だぞ。
デモ三鷹?
「ファルコムが放つもうひとつの英雄譚」
自分で全部作ったかのように見せかけるのは本当にイタいぞ。
台湾製ゲームをまんま日本語にしましたと知った時、普通は「騙される奴が悪い」で済まされるけど、
現状のファルの場合は確信犯としか思えん。
バカが騙される前に「それ買うと多分騙されますよ」と警告しておくぐらいよかろう。
月影の時も、地雷発言が(嘘本当に関わらず)乱舞したのを忘れたか?
で 実 際 地 雷 だ っ た し な 。
月影の時もそうだったが、地雷を特典商法で売ろうとしてるのが、なんだかイタタなんだよ。
付録のCDが「空の軌跡SAV2」だったらそれ目当てに買う奴もいたろうけど。
つか、普通に考えてそっちの方が余程商魂としてスマートだ。
見向きもされなくなったとか…一体何を持ってそう言いきるんだか。
>>986 韓国に住んでればわかるよ。
どれだけ買いにくいかが・・・
まぁ、日本に住んでるとあんまり分からんのだろうな。
あー、俺断っとくが日本人な、韓国に居ると言うだけで・・・(今は夏休みで日本に里帰りしてるけど。。。
>>991 ファルコムが作ったわけじゃないのにねぇ
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997
あんどあじぇねしす
((((゚゚∀゚゚))))ウッヒョッヒョー
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