ご苦労様です
5 :
名無しさんの野望:04/07/20 12:57 ID:Y4NF9qM/
そろそろ統合の季節じゃないかと思って総合見に行ったら、
237 :名無しさんの野望 :04/07/20 12:19 ID:sZifSl1V
あんな年増が苺柄パンツ履いてたってキモいだけだろ
それよりもティータタンのくまさんパンティを拝ませてくれ(*´д`*)ハァハァ
238 :名無しさんの野望 :04/07/20 12:20 ID:GVJYU2Hm
カノーネ大尉は料理得意だよな 絶対
239 :名無しさんの野望 :04/07/20 12:20 ID:FRjfj3Gm
みんなで女装したヨシュアを責めませんか?
240 :名無しさんの野望 :04/07/20 12:45 ID:JZQA29Qr
カノーネ大尉のパンツは大人っぽいほうがいいけど
意外とカーテン花柄だったり
自宅じゃレースのエプロンとかしてたら俺は狂う
統合は、まだまだ先の話になりそうだ・・・
年々頭悪い萌えオタ増殖してっから諦めれ
エロカワイイスレがあんのに何で本スレで・・・・・・
本スレ=実質隔離スレ
ネタバレスレ=実質本スレ
っていう扱いかと思てタヨ
>>7-9 次回か次々回作くらいになったら追い出されそうだ。
wikiにアーツを使うための属性値が書いてあったリストがあった期がするんだけど、
今探してもどうしても見つからない。
誰か知っている人はいませんか。
どうなるんだ
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/07/20 15:09 ID:gAFKa/YS
1000だったらSCは
2006年12月発売とかじゃねーの。
アネラスターン(;´Д`)ハァハァ
ゴメン、俺が逝くべきだったようだil||li _| ̄|● il||li
クリアした。おもろかった。
なんていうか、女性スタッフの書いた女性向けシナリオを、
男性が男性向けに耐えるようにアレンジしたような感じだと思った。
でなければ、男性スタッフが用意した設定群から女性ライターが起こしたシナリオか。
主人公らの恋話がサイドストーリー的な扱いではなく、
基本枠として焦点があてられ、割合と丁寧に描かれていて、
最終的な締めというか引き部分のカタルシスもそれに準じている。
キャラクター配置にも女性ウケしそうな匂いを感じる。ような気がした。
根底に流れるテーマとしては、ロープレ的な自己形成の物語、
いわゆるビルドゥングス・ロマンも主眼のひとつではあるだろうけれど、
やはりラブか。愛だろ愛。ラブコメからラブストーリへの推移。
てか、これはやっぱり少女漫画的な手法だと思ったな。
いずれにせよそういった性差や嗜好による向き不向きには、
最低限のバイアスがかけられて中和されている。ような気がする。
男女ともに楽しめる、ファルコムらしいキレイな作品だと思った。
なんつって。しかし連作を前提とした発表ってのは、企業的には冒険だよな。
>>20 シナリオに女性スタッフは関与していない。
Coordinater
石川が少なからず関与してるだろ、多分
なんとなく女にウケがいいのはファルの伝統。
そいやオレがちょっと前オクでファルグッズ一括処分したときも
取引相手の半分は女だったなぁ、まあ腐女子なんだろうが。
ミストヴァルトまで進めたけどジョゼット見つからない・・・orz
木が邪魔でMAP見えねーよ('A`)
>>29 そのまま即身仏になってみたらどうだろうか
>>17 誤爆なんだろうが、PGの俺は大爆笑と共に憂いがやってきた
そういえば檻歌は妙に長髪美形(?)男キャラが多かったな。
トーマス、マイル、デュオール、マクベイン、アルトス・・・。
>>20 その自己形成の物語とラブストーリは、どちらかというと相互
補完的な側面があると思うけど、個人的には後者の方が目に
つきすぎて、前者があまり目立たない印象を受けたな。
「そして少女は女になる」
>>20 冒険しなれてると思うよ
Ys1 -> Ys2 からしてそうだったし
ファルコムの作品はイース6と英伝6だけだけど、
なんつーか、優しいよね。人が。
そりゃあ、生々しい人間関係だったらリアルでやれば良いだけの事じゃないか
>>36 オンラインゲームできるほど恵まれた環境のファルコムユーザーってどのくらい居るのかわからんけどな
なんにせよ、オンラインゲームは人のどす黒い部分がリアル以上に強いのでお勧めはしない
39 :
名無しさんの野望:04/07/20 18:13 ID:GVJYU2Hm
今作も女性層を意識してるのは解るんだけど
ちょっと今までとは違う気がする
誤解されそーな言い方をすれば
5まで→良い男が出てくる古典ヒロイックファンタジー
今作→なんかしらのモノにやおい要素を付け加えた感じ
もしかしたら、今までの女性層には受けが悪いかもよ?
(自分は男なんで推測なんだけど)
sage忘れた すまねぇ
2chは慣れたけどさ、オンラインゲームは慣れないな
怖くて入れない
>5まで→良い男が出てくる古典ヒロイックファンタジー
今作もそうじゃんw
毎回同じ展開だと思ったが・・・
>>39 ヨシュアの女装とか、オリビエのヨシュアに対する発言とか、そういう要素はあったかもね
まぁ別に俺は気にならなかったけど
今作はエステルも主人公なのもあって、
良い男が出てくる古典ヒロイックファンタジーって感じではないかも
話自体は今までの英伝と同じく王道には違いないと思う
骨組みは同じなんだけど肉付けが記号的というかオタク嗜好というか(男女問わず)
そんな印象を受けたんですよ…
表面的なものは時代にそってって感じかな、とおもた
それはやってる人間自身が汚れてきただけじゃないかなぁ・・・
制作者も汚れてきているんじゃないかな
漏れのフィリーちゃんを汚すな!
いや うん まさに自分はオタクなんだけど
ファルコムもそっち系に傾倒してきたかぁ と哀愁?みたいの感じたのですよ
(もとからファルコムはオタク向けだったんだろうけど層がちがったじゃん?)
実はお前が変わった
あんまり変わってないと思うよ。
ギャルゲーとか一切やらない俺から見てもね。
変わったのはやはりユーザーかと。
何となく経験者はあまり採用せずに、ファルコムが新人を中心に戦力を組む理由がわかる気がする。
さっきやってた修羅の刻の脚本が早川正やった。
オンラインやってた時の仲間の一人がレアアイテム集めにしか関心がなくなってみんなと疎遠になっていったな
ゲーム自体はやめてもその頃のPTとは今もネットで交流あるけど、そいつだけはどこへ消えたのやら
さて、優しさが売りのイースはオンライン化でどうなるかな
スレ的にはGMのともちゃん&たまちゃんに(;´Д`)ハァハァしてそうだ
2chにどっぷりつかってるやつはちょっとの記号で
過敏に「ヲタ向けだ」って反応するからな。
ファルコム自身が運営かよ
だったらいいなぁ・・・
>>54 大規模多人数オンラインゲームは
日本では無理だと思う。
大体職業とかどうするんだ
全然違うゲームになる悪寒だな
MMORPGなんてもう人気自体微妙だが。
つーまーり。
フィフスファンタジアになる悪寒
そうだね… 商売的にはMMOは地雷だね
>>32 だよな。やっぱ女性的な色が濃く感じられる。それが嫌ってわけではないけど感覚的に。
まあ、女性ウケを狙って男性がひねり出した色なら、それはそれで大したもんだが。
さておき。
俺はあまりこまかいことは気にしないように努めているのだけど、
それでも気になったのは、博士んちの黒オーブ実験。
都市全域で停電(停オーブ?)しているのに、
博士んちの実験機器や工房自体は無事ってのが、え? なに? と思った。
仮にエネルギー量の問題なのだとして。
破壊試験用の機器が仕様として内部に弱電的な機構を持たず、
単純化・高出力化されているとしても、照明くらいは(ry
なんて野暮チンなことを思った。既出かな。
ただこれは設定の瑕疵というより、作劇意図を優先したことによる単なる説明不足か、
俺の頭の瑕疵からくるものかもしれん。
博士の家は内燃機関だったんだろ。
ネットゲ−は自分を如何に綺麗に見せるかに妄執してる奴(ネカマとか)か汚い部分を遠慮無く押し付けてくる奴(腐れ)のどっちかしか居ない。
イ―スオンラインも然り。
ダム潜り前衛さん募集〜とか言うのだろうか
ネコ探し前衛さん募集〜
>>61 成功と失敗の格差がでかすぎるんだよなぁ…
ただでさえ少ない分母の奪い合いだし
FF,信長,ROなんかは黒字表明してた気がするけど
一方でレインガルドみたく既に終ってるのもあるしなぁ・・・
ファルコムのゲームって流行の要素に対する逆説 みたいな印象を受けてただけに
何故今MMO? (しかも微妙に時代遅れ?)
>>69 (しかも微妙に時代遅れ?)
↑この辺がファルコムなんだろ。
ファルコムのゲームって普通のゲームの二周回ぐらい遅れて出てくる部分があるからなあ。
だからレゲーオタから変に支持される。
今更だから韓国企業に丸投げしたんだろう。
>>72 韓国企業に投げると、商品としての質を保つのが非常に厳しくなります。
だから、それは無い。
>>63 >>64 だっけ? うーん。
その後のイベントで骨董的な扱いのガソリンやらなんやらの調達に奔走することになるし、
第一、実験時に使われた触媒はオーブの波動か波長かなんかだったような……。
オーブとかクオーツとかそういうのを用いずに、オーブのもたらす現象を再現する設備があって、
はじめからそれを利用していた、ということかな。
んーーー。んー……。単純に、機械的にエネルギー変換できる丸ノコならともかく、
あれはやっぱり無理があるような気がするんだが……。
不可能を可能にする技術を作るノが科学者です
>>73 確か実際丸投げしてるんじゃ?ファルコム側も人員裂いてるの?
MMORPGに関する技術がありながら韓国語が堪能な社員なんているのか・・・?
じじいの家も明かりは消えてたろ。
測定器みたいなのが止まらないのは矛盾してるな たしかに。
>>75 そっかw そーな。あんまり気にするもんじゃないやな。
測定器が止まったらゴスペルも止まるから
測定器停止→ゴスペル停止→測定器動作→ゴスペル起動
が繰り返されてたとか。
だとしたら街中の明かりが消えたことと矛盾するから無理があるか。
>>76 スタッフが韓国に派遣された、という記事はどこかで見た記憶がある。
ただ実質的には丸投げに近いんだろうな。
測定器にはUPSがついていたんです
開発は全部韓国じゃなかった?
もとがA・RPGなだけにクリックゲーにはなって欲しくないな
セカンドでは、ヨシュアをエステルが追っかけるって感じで、最初バラバラの行動だよな。
プレイヤーとしてどのキャラクターを中心に動かしていく事になるんだろうかなと。
あくまで1人称として、エステルを中心に物語を見せて、途中か終盤からヨシュアを動かせるようにするのか、
二人称で、交互にプレイヤーが動かせるようにして、物語を見せるのか。
主人公エステルじゃないかもよ?
ヨシュアの足取りを追う感じになるとか。当然無意味にあちこち旅行するわけではないだろうし、
ヨシュアが居た場所を順番に追っていって、そこでヨシュアが何をしていたのか聞かされる、という感じで。
SCはジョゼットがプレーヤーキャラになりますように(ナムナム
で、最後にヨシュアの墓にたどりつくと。
で、ラストはヨシュアのハーモニカが光りつつひとりでに浮き上がって・・・
>>90 ホラーゲームかよw
このホラふきめ!!
・・・なんちゃってw
今作はさエステルとヨシュアの掛け合いが主軸じゃん
2ndにもそれに相当する要素が必要な訳で
その穴を新キャラで埋めるのが自然じゃない?
エステルとどー関わるのかはわからんけど
ただオヤジギャグが言いたかっただけかと・・
それにしてもこの流れの読めなさはすさまじいな。
もっとまともな突っ込みがあっただろうに。
>>92 エステルちゃんが何らかの人間的成長を遂げたとして、今作ほどのバカキャラを維持
できなかったとしたら(そのまんまだったら非常に萎える・・・)、今作のエステルちゃん的な
キャラクターを新たに用意すると思いますよ。ジョゼットとかでも別にいいんだけどね・・・。
基本路線がシリアスなシナリオを書くのか、また書くことができるのか、かなり疑問ではあ
るので。
イースかよ?
ヨシュアを男と女の二重人格にすれば済むんだけどな
シティーハンターに対するエンジェルハート的な作品を希望したいんだけど、
ファルコム色は失わないでいて欲しいところでもあるね。
>74
じゃあ導力のいろんな干渉から守るバリアがその装置に備わってたって事だろ。
っていうか重力もそうだが、韓国社はこっちの販売には五月蝿いくせに自分とこで売るなら好き勝手だな。
イ―スオンラインもどうせ韓国ではネットで流れて販売数稼げないからネットゲ―ムにさせてくれとか言い出したんだろう。
でもなー、新キャラで主人公って言っても、NEXTのムービー見る限り、やっぱり、エステル(とヨシュア)が
主軸のような感じがするんだよな…。
今回、サブタイが「空の軌跡」なのに、空飛んで空中戦って場面があまり無くて不満だったけど(空賊戦も、
戦闘は地上だったし、移動も徒歩だしな)、セカンドじゃ、空中戦が多くなりそうなので、そこら辺も期待。
きっとイースオンラインってだけで誰もMMOとはいていない所がミソだな。
じつはイースキャラを使ったヴァンマス
>>105 MMOよりそっちの方がやりたいぞ。
イースだけじゃなくてファルコムキャラ全般でも可。
King(Queen?) of Falcoms '04
SCはキャラたちの未来も気になるが漏れは導力文明にどう決着をつけるかも気になるところ。
導力って要はガガーブだったら共鳴魔法、イースだったら銀、黒水晶にあたる古代文明の力だと
思うんですよ。
今までの古代文明目白押しなファルコム作品だと危険な文明は封印なり捨てるなりして
めでたし、めでたしなわけじゃん。
でも今度の導力って完全に世界に定着しててないと生きられないとこまで来てるでしょ。
これを最後どうもってくかがすげー気になる。
>>100 いや、まあ……。
いま確認してみたら、計器のランプ類は消えていて、
照明もたぶん消えてることになってる。黒い光があったための俺の誤認。
んで事後に博士が、
「生きていたのは黒の導力器が乗った本体のみ」
と補足的なセリフを吐いている。
これは、この計測器の出力部は単体で動作できて、
えらい高出力で、導力を黒オーブと相殺しあっていた、
ということなのでしょう。たぶん。
>104
ダームの塔を舞台にしたローグ系ゲーム。
オンライン化する必要ないけど・・・これくらいで誤魔化すんじゃないかなぁ。
ここって英雄伝説のスレじゃないのか?
ネタも無いからな
>111
SC発表まではもうなんでもアリです。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < SCの発売時期発表マダーーー!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
一回忘れろ
思い出した頃に出る
>>109 いや、多分違うよ。
黒のオーブ?に導力を与えている物のみは、打ち消す能力の対象じゃないんだと思う。
そうじゃないと役立たずじゃないか。
>>108 某18禁ゲームでは今まで定着してた文明を封印及び捨てたら数千年後には
かなり原始的な世界に変わってたなぁ〜
まぁ悪くはないが・・・・・自分なら嫌だ orz
じゃ何故丸ノコは止まったんだ
たぶんうやむやのうちに終わって、126年後に大地に大きな罪の痕跡を
残すんだろうな。
丸ノコは導力を与えたんじゃなくて、攻撃したから。
普通に内燃機関に切り替わるだけじゃないのか?
じゃ丸ノコを止めたときに動力を与えてたものは・・・
って別に動力が無いと動かないわけでもないのか
過剰に動力を与えられた時と攻撃を受けた時に発動すると
なんとなく納得した
>>117 オーブメントってのは基本的には、駆動に際して必要な導力は
外部から入力されるものじゃなくて、内部に組み込まれたクォーツが
回路機構にして同時に導力源なんじゃなかったっけか
>>124 オーブメントじゃなくて、アーティファクトだから
特殊なケースなんじゃないかな。
ティータのおじいさん博士もびっくりしてるぐらいだし。
俺もそう思う。ていうかあのアーティファクトは導力源として
外部入力を利用してるわけじゃないだろ。
干渉機だけが止まらないってのはじいさんも言及してるから
無理やりな矛盾じゃなくて、外部入力を与えるオーブメントには干渉しない
機構が内臓されてた為と解釈した。
127 :
名無しさんの野望:04/07/20 21:48 ID:kvzCcSxC
2ndは、空の軌跡らしく、横シューティングになります。
エステル脇チラ萌え
本日のNGID:信者という言葉が
信 ( ゚д゚) 者
\/| y |\/
二つ合わされば儲けるとなる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
>>126 あー。あー?
つまるところ、あの計測器による導力場とかいうのは攻撃的なものではなくて、
エネルギーそのものだということか。
それで、その導力が攻撃性(か、なんらかの方向性と言ったほうがいいのか)
を持ったときに限り、検知するエネルギー量に応じて、導力そのものか、
方向性を持った導力を打ち消す作用を引き出す。
と、そんなあたりか。あってるかわからんけど。
うーむ。やっぱ個人的には、もうちっとだけ説明が欲しかったかな……。
じゃ次はルーアンで発動したときの事を考えてみてくれ
市長のアーティファクトとの共鳴
>>131 その、攻撃性ってのがイマイチわからん。
あの干渉機ってのはたんに導力波(っていっていいのかは知らんけど)
を対象物にあてて、その反射か何かからその材質なんかを探るものだと思う。
ここからは推測だが、ゴスペルってのはオーリオールに嵌める以外の
ある程度以上の出力の導力反応を等しく無効化する能力があるんじゃないか?
オーリオールからは固定周波数が出力されて、それがプロテクトになってるとか。
市長のアーティファクトも、干渉機も特に指向性を持った導力とは思えないし。
何故無効化するのかはSCで明かされると思うから説明はそれを待つしかないね。
俺は、あのゴスペルは14歳のチキンジョージが持ってたティラノサウルス号と似たようなものだと思ってた
アガット、SCではロレンスに勝てるのかなぁ。中盤のアガットVSロレンスはかなり燃えたんで
ガンガッテ欲しいんだが。
137 :
名無しさんの野望:04/07/20 22:41 ID:MXV0tTX9
ロロンス
('A`)ロランスです・・・今だに名前を覚えてもらえません・・・
不憫な・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
140 :
名無しさんの野望:04/07/20 22:55 ID:MXV0tTX9
ロリンス
141 :
名無しさんの野望:04/07/20 22:56 ID:PIZVkdMN
ロランスの時の戦闘テーマが素晴らしい
ワインマンの時の戦闘も素晴らしいのをキボンヌ
別に覚えてもらえなくてもいいじゃないか、どうせ偽名なんだし
>>141 銀の意志か・・・
稀に見る名曲だったな・・・
あれ並みの曲を作るのは容易な事ではないと思われ。
正直あの曲を1stで出してしまったのは逆に2ndの作曲をするメンバーにしたら痛手であり壁なのかもしれん。
どうしてもユーザーは2ndを1st以上に期待してしまうから、2ndは1stを超えなければならないしな
>>143 使いまわしという恐ろしい手法があることをご存知か
銀の意思ってタイトル、銀髪の意思ってコトで
つまりはロランスの意思って意味なのかしら?
2ndのロランス戦で曲が変わってたら軽く鬱だなー
使い回しでいいから銀の意志使ってほしいよ
>>143 そんかし中ボス曲やラスボス曲を控えめにしてて、
次への盛上げシロ残しとこうというスタッフの意向が伺える。
銀の意思はむしろ積極的に使いまわして戴きたい。軽くアレンジして
盛り上がる所でつかったらきっとイってしまう。
使いまわすだろ、ちょっとアレンジするかもしれんが
っていうか、ロランス戦で使いまわしてくれないと俺はちょっと怒るかも。
まぁ、違う曲になってたら俺は差し替えるだろうがねw
ま、多分アレンジして使いまわすと思うけど、そのアレンジの出来具合が心配だ。
SAVのアレンジが出来が良かっただけに、それもまた壁とならないだろうか・・・。
おちゃらけたアレンジにしたり、またしっとりとしたアレンジにされたりすると
ぶち切れるやつが多そうだな。
とりあえず、SCでは学園祭で女装とか温泉でキャーとか
そういうキモイイベントがなくなるのを望むばかりだ。
まんま同じだったらアレだけど、主旋律くらいは積極的に
使いまわしてほしいな。やたら曲数増やすよりは、どう
アレンジするかで魅せてほしい。アレンジバージョンは
イイというファルコムの法則を遺憾なく発動させて。
銀の意志ってそんなにいいか?場面に良くあってて、うまく盛り上げてはいるが。
イントロはカッコいいが、あの入り方はどこかで聞いたことある。
さびはソーサリアンのフレーズ混ざってるし、いまいち新鮮じゃないんだが。
>>153 いや、むしろあの曲はファルコム節を出しつつ、古臭くダサいイメージを出さないようにしてる点が凄い。
PCM音源時代に突入してからファルコムらしい曲を追求した曲は大抵失敗してる。
俺はあれはFM音源ではないと無理だと思ってたが、銀の意志を聴いて考えが変わったよ。
銀の意思とラスダンの曲と武術大会での戦闘曲はお気に入りだなぁ
異界の戦闘曲風だよな。だがそれがいい。
場面に良くあってて、うまく盛上げてくれること以上にゲーム音楽
に求める必要があるだろうか。
>>153 他の曲がよっぽどインパクトがなかったんだろうな、とも思う。
全般的にダラダラとした展開の曲が多かったわけだな。おれは
そういうのは好きだけどね。
「銀の意思」はまあまあいい曲だけど、英伝6のBGMの中ではちと
浮いている印象があるな。英伝3のルード城とその戦闘のBGM
と同じ感じがする・・・。
「銀の意思」がとりわけ好きな人というのは、たとえば通常戦闘だとか
街道の曲だとかはあまり気に入らないのではないか、と思うのだけど
どうだろう?
銀の意志は、戦闘のBGMとしてはいいが、単体で聴ける曲にはならない。
イントロ削ると全然盛り上がらない糞曲にかわる。イントロがいいだけじゃない?
158はノイズだろ。ワロタ
>>160 単体で聞いても良い感じだけどなぁ・・・
まぁ、単体で聴く場合はSAV版の方が圧倒的に良いけど。
いやカッコイイよ
プレイ前にSAV聞いたけど普通にカコヨカタ
銀の意志のあまりの絶賛っぷりは少し引くけど
高評価な理由は凄く納得できるな。
158のは何なんだろ。
>>159 禿同。つーか、インパクトなくて印象に残らないのは、
自然すぎて、それだけ場面にマッチしているわけだがな。
街道の曲も戦闘の曲もみんな好きなんだが、銀の意志が特別いいとは思えん。
>>159 んなこたない。俺はほとんどの曲好きだし。
sophisticated fight(だっけ?)も銀の意思の次かその次位に好きだ。
っていうか序盤は曲聴きたいがために戦闘のたびに最後の敵残してたし。
街道もルーアン郊外でかかる曲なんか最高だし。NO.でいうと201。
>>163 ノイズ。
というのは嘘だが、原曲はもうちょい落ち着いてるがあまりカッコ良くない。
でも原曲は決してノイズではない、でもやはりかっこよくな(ry
>>160 ノイズという意見に、禿げ上がった後で同意
ID:bCQkCyzx氏は多分ファルコム臭い曲より、落ち着いた曲でメロディーがあまりしっかりしてない曲が好きだと見た。
多分場面音楽徹底派と言った所か・・・
でも俺も街道の曲も嫌いではない。
けど、まぁ、銀の意志が場面音楽になってないってわけじゃないと思うけどな。
他の曲調とあまりに違うからそう思わせるだけで、使われる場面はそれ相当に盛り上がってる場面だし
>>165 俺もSecret Green Passage(6201)が一番すき
こんな曲あったか?って5のサントラ引っ張り出してきてしまった。
やっぱJDKって何だかんだでプロなんだなぁと思わせてくれる良アレンジだな。
>>134 ある程度以上の出力に反応、と考えるのが自然か。やっぱ。
ただそれだと丸ノコで導力が止まるから内燃の動力を、というところに、
俺はやはりこう、作劇意図のようなものを感じてしまうのだな。
家庭用電源でも刃さえあれば鉄板切れるけど、その程度で反応するようでもなし。
やりようはあるだろうに、博士らしくない片手落ちっていうか。
たぶん俺は楽屋裏的なものが苦手なんだな。だから後付けで無理やり脳内補完する。
まあ、なんにせよ次待ちやね。
次といえば気になるのは、アガットの妹さんか。やっぱ墓ん中か。
いや、銀の意志も好きだし、あの場面を盛り上げるには最高だ。
イントロはめちゃカッコいいが、そのメロディーにソーサリアンのフレーズがあって
新鮮味がなかったのがちょっと・・・と思ったがそう思うのは俺だけみたいなんで、
まあいいや。
>>174 おれはその気持ち理解できるよ。
良いのは分かるが、心持ち白けるときもある。
銀の意志よりラスダンのほうが曲としての完成度は上。
そりゃ、空の軌跡はVO.もある位だし。
まぁ何を持って完成度というのかは知らんが。
ラスダンは鳥肌が立つぐらい痺れたね。
裏でテンテケテンテン・・・って鳴っている音がちょっと・・・。
あれが無ければ俺的に神曲だったな。
SCではD.Guitar全開のやつキボン
生誕祭とか学園祭の音楽(6505)が好きな俺は少数派?
銀の意志と、5の異界戦闘曲聞き比べてみたけど、そんな似てるかなぁ…
普通に別物だとオモタ、どっちも好きだけどね
ここで大絶賛のラスダンの曲、個人的には上の下の上くらいかな。
ラスダン音楽ではツヴァイのセルペンティナが鳥肌だった。
>>182 最初の旋律の最後数小節がまるっきり一緒。調ぐらい変えればまだ
よかったかもね。
>>183 その部分は、英伝5と言うより、所謂ファルコム節全般に使われる部分だと思われ
上の方でも言われてるようにソーサリアンとかね。
6105の村の曲が好きかな。
ファルコム節というより、古代フレーズじゃない?
そういや、ソーサリアンのブラディーリバーと封印って区別がつかんほど似ているんだが、
一方は古代が作曲、もう一方は石川作曲になってたのは、なんでだろ。
イベントで夜に掛かる曲、グランセルの曲が好きだな。
>>186 あの曲は、古代でも石川でもなくプログラマーの人が書いたものだったと思われ
>>184 音からリズムまでまるっきり一緒、というのはさすがにないと思われ。
まあ後の展開が違うから構わないけど、絶対に連想はするだろう。
>>189 あのフレーズ全部はソーサリアンと英伝5以外ないけど、フレーズの後半半分の右上がりなフレーズは風ザナとかでも使われてたよ。
多分クサメロ化した後の石川氏の持ちネタの1つだろう。
naniwoimasara
naniwoimasara
>>188 そうだったのかサンクス。今ソーサリアンのCDを確認したんだが、
制作スタッフ名で、古代の名が抹消されている。なんだこれ。糞石川がノーツ書いている。
プログラムとグラフィックは名前出てんのに、サウンドに名前が無いのはなんでだ?
音楽は、ルーアン、銀の意志を
個人的に突出して評価。
あと・・・大型魔獣退治音楽は
ゲームを英雄伝説たらしめるのに何気に
役立ってると思う。
ファルがサウンドを個人名主体からJ.D.Kに替えたのって結局の所
古代との関係悪化のせいだろ?
>>197 KONAMIやTAITOあたりに対抗してだったと思われ
古代はいつまでもF社の悪評を流してるので個人的に嫌いになった。
つーか、それを拡大させたのはある事無い事空想で話す一部の人間だがね。
そういう基地外からすると古代退社は最高のネタだったのだろう。
そういう泥沼を避けたいF社の気持ちは良く判る。
おまいらカーネリア全巻集めて貰える武器はどっちにした?
主人公だしエステルにしようか、Sクラフトが便利なヨシュアにしようか迷ってるんだが・・・
特務兵ってさぁ、結局のところ猟兵団なわけ?それとも極右な王国兵なわけ?
登場してきた頃はロランスがらみや尋常じゃない戦闘力から猟兵団と思ったけど、
終盤の方のリシャールへの忠誠や憂国っぷりをみると、ネイティブな王国人のようにも見えるし。
おまいらどう思うよ?
学園祭のリコーダー演奏が好きな人は?
>>201 あれはリシャールが創設した情報部の人、つまりは王国人だと思うけど
ロランスだけ(名目上)引き抜いてきたんじゃなかったけ?
たしかに普通の王国兵と比べると信じられないくらい戦闘力が高いけどね。
>>203 引き抜いたってのも名目だな。
実際はリシャールの監視役としてロランスが入ったんだろ。
エイギスの共謀(多分ロランスもその一人)、
ひいてはウロボロスの親分(『彼』)やらが背後で命令出してると。
今日は0721の日
>>205 どこに妄想があるのかと小一時間問い詰めたい
俺は自分の意見を偽った覚えも無い。
自分自身の心をどう妄想しろと言うのだね?
自分の考えを自分より詳しく知ってる人間は居ないと俺は考える。
>>203 特務兵自信が記憶を弄られてた可能性はどうよ?
自分の考えを操作してしまえば、完全に国の人形にすることが可能だと思われ
あまりその辺のネタでヒートアップすることを漏れらは望まない。
妄想厨というよりもキチガイでしたね。失礼しました。
>>209 そういうレスをするから荒れるんだろ。。。
荒しか?
と、レス俺がつけると荒れるとアレなんで、また〜りいきましょう!
アネラスタン(;´Д`)ハァハァ
ワイスマン「この暗示でお前の忠誠心と戦闘力は3倍になる」
特務兵候補「ぐぁぁあ」
ワイスマン「ん〜、間違ったかな?」
1章のカプア一家戦でヨシュアに果物ナイフ装備させてたんだけど
戦う方にすれば隙の無い動きでカタール振り回されるより
ガタガタ震えながら果物ナイフを腰だめに構えられて真っ青な顔で
「ちちちちかづくと刺しちゃうぞ!」とか言われる方が怖いよね
このゲームの音楽ってよく聞くと使い回しばかりだな。
空の軌跡と星の在り処辺りのメロディの使いまわしとアレンジばかり。
>>198 あまり話題にはしたくないが、
まるで古代が悪くて、ファルコムに非がないという言い方はやめて欲しいな。
アランフェス協奏曲の件といい、いつもファルコム側に問題があった。
いい物は作るが、全く信用できない会社だよ。
>>207 駄目だこいつ。あほすぎる。
事実を書くのではなく、思ったことを書いているから妄想厨って呼ばれてるのがわかってないよ・・・
昨日辺りから空の軌跡の糞スレは乱立するし
本来の本スレはエロカワイイが暴走してるし
いったいどうなっちまったんだよぉ(つд`)
>>216 すまん、誤解がある書き方をしたな
>古代はいつまでもF社の悪評を流してるので個人的に嫌いになった。
古代ネタはいつまでもF社の悪評を流してるので個人的に嫌いになった。
が適切。
>>217 自分の思っていることは事実だろ。
>>219 「古代ネタ」が嫌いならわざわざ振らなきゃいいじゃん・・・。
結局いつも古代ネタが出ると荒れるのは事実なわけで、古代ネタが嫌いになる理由も察してもらいたい。
レスした俺も悪いんだが・・・
>>221 でもあんたが絡んだお陰で「古代ネタ」が盛り上がったのは事実だね。
嫌いなネタが出てきたら、「嫌い」というより無視した方が双方にとって
賢いことだと思うよ、うん。
そう思うならこれ以上の煽り合いはおわれ!
もうひとつの英雄伝説って、3の時のコピーにも同じようなのなかったっけ
やり始めた時Gロボアニメっぽいなぁと思っていたが
終わり方まで真似なくても・・・。orz
ラスボスがキングゲイナーに似ていたのは既出?
「機械人形」に「オーバーマペット」というルビが振ってあったのも何だか何だか。
他ゲーの切り貼りだからしょうがない
曲モチーフ使い回しに文句有るヤツは逆シャアを1000回見ろ、
使い回しがほとんどだが曲評価は全作中トップクラスだ。
まああれと比べるのはさすがに酷だが。
>>229 いや、むしろ使いまわせって人が大多数だと思われ。
ロランスのメインテーマはアレ以外に考えられん
>215みたいなのってクラシック聞いても、
この交響曲って使い回しばかりだな、第一楽章辺りのメロディの使い回しとアレンジばかり
とか言うのかな。
なんでもいいから叩く口実が欲しいのさ。
>>229 ガガーブものと比べるとモチーフの転用、変奏は遥かに少ないほうだと思うよ。
確認してはないけど、空の軌跡、星の在り処、ともに二、三曲ってとこじゃない?
檻歌だとたとえば"Leone Fredric Richter"によるものだけでも七、八曲ぐらい
あったと思う。
まあモチーフの曲自体、かったるくてあまり印象に残らないような気はしたけどね・・・。
>>227 そういうカタカナ語のルビって、場合にはよるけどかなり厨臭さを感じる・・・。
>>233 つまり曲がモチーフとして弱いと言うことだろ。
ガガーブはテーマ性がはっきりした曲だと思ったよ。
>>227 メカデザインがカスでギャグが寒いのはファルコムの伝統。
>>222 少なくとも「古代がファルコムの悪評を流している」という根拠のはっきりしないデマを流す
のは止めようね。そういうネタを出すのが一番荒れるから。
>>227 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
精々ゴッグかボトムズだろ。
ラスボスはポケモンに似てると思った
なあ、ところでおまいら。なまじ変な知識があるとエンターテイメント作品を楽しむ時に肩がこらないか?
自然と評論化然として他の作品との細かい差異や類似点に向き合ってしまうんだから。
それも1つの楽しみ方なんだろうけど……
俺にはそこまでの知識がないから気楽にやらせてもらっとります。
>>237 そういうのいいね。
漏れなんかつい、他と比べてしまう('A`)
まあ、比べて優劣を付けようとしてしまうのは人間のサガなのかもしれんが…。
評論家きどりは他と比べて悪いところばっか探すことしか出来ない人間が多いから、
自然体で楽しんだところでどうせ悪いところ探しするような人間ばかりだと思われ。
>>235 ゴッグかAT相手にする方が骨があったかもなぁ…
ラスボスはドラクエのキラーマシーンにそっくりと思った。
第二形体はフリーザに似てると思った。
>>240 だって遊んでもケチのつけどころが多いから悪いトコ言ってるだけだもん。
お前が面白いと思うから皆が面白いと思ってるとは限らないぜ。
誰だって無意識になんらかの公準を設定して、面白いか面白くないかを
決定しているのであるし、それを抜きにしては会話は成り立たんでしょう。
比べることによって分かる良い所というのも当然あるわけで、現に、「最近
のRPGにはない」とか「過去のファルコム作品と比べても」とかいったような
評もなされている。だから比べること自体に難癖つけるのはナンセンスだよ。
肯定的な意見だけが欲しければ、どっかのファンサイトの方が適切なのでは?
>>242 GJ
今胸につかえてたものが取れた
そうだキラーマシーンだよ どっかで見たと思ったんだ…
>>245 誰も必死じゃねえよ。
お前が過剰反応のなだけの話。
それが必死なんだって言われてしまうぞ。
必死だな
必死だな
いい加減にしろ!
つーか本スレのネタだろ、批評は。
>>254 もう分別は意味ないでしょう。住人も9割被っているだろうし。取り扱う
話題も一緒。ネタバレスレでも批評は行われてきたし、本スレでも平気で
ネタバレはある。エロスレと普通のスレの分別の方がまだ意義あるでしょう。
本スレ叩きすると統合厨が沸くからやめれ
分別厨。
たとえそれが公平な批評ではなく的外れだったとしても、それ自体を否定する権利は誰にもないと思う
買った商品に対して叫ぶのは、ほぼ唯一と言っていいほど限定された消費者の権利なのだから…
ふんべつ?
ぶんべつ?
>>258 全員がそうだとは限らないわけで
批評はいいけど批評に見せかけたただの粘着アンチがいるんですよ
>>244が言ってることは正論だと思うな。
他の作品と比べる事自体は悪いことでもなんでもない。それによって面白くないと感じればそれはそれで仕方ないし。
俺が
>>237で言いたかったのは、なんつーか比べるレベルが細かく深すぎて損してるんじゃないかな?ってこと。
かといってそれが悪いっていってるんじゃないぞ。
さっき曲の話の中でアレンジやモチーフにまで言及してたじゃん。
もしそれが原因で曲自体の評価も下げてるならもったいないなぁ……って思っただけ。
てことで真昼間からハァハァスレでも覗いてくるか。
夏だな。
夏休みが終わるまでメッセで慎ましく話でもしてるさ
必死だな
>>247 煮てない?
似てると思うんだけどなぁ…
戦闘回数とか逃走回数とかカウントされてるけど
何かに関係してくる?
>>260 2ちゃんなんだから、どこでもアンチがいるのが普通だし、くだらない文句いう奴も多いだろ。
だが「粘着」はお前の妄想だろ。何か根拠でもあるんか?
もしかして、戦闘回数とかせっせこ自分で手帳にかいてるだろか…
几帳面だなぁ
キラーマシン2のほうが似ていないかな?
てかリベール通信があるぐらい印刷術が発達してるのにクエスト手書きで写してる遊撃士って・・・
そんくらい刷ってやれよ受付けさん
>271は
家で勉強をしてこなかったタイプか。
まぁ俺もそうなんだが。
どうでもいいけど、早くチャプター2がやりたい
関係ない話で申し訳ないのですが
イース6の原画家さんの名前なんでしたっけ?
ルーアンでの「古地図の調査」のイベントで、
「窪みになっているところから、東南方向へ宝がある」って言われたので、
ひたすら窪みから東南の部分を探してるんだけど、宝が見つからない。
これって、走りながら探すとアウトとかあるの?
>>276 走りながらだと見つからない ということはないです
>>276 砂浜でボタン押しまくれば見つかるってわけではない。
俺も真相がわかったときにはがっくりきた・・・
南東といってもそのマップにあるとは限らない
>>276 まあ、なんというか視点回しながら探してみれ。
>>276 メーヴェ海道を隅から隅まで走れ!
……漏れも散々悩まされたよ。
>>277-281 (;´Д`)ありがとう…見つけれた。けど、何この糞宝…。
俺は、こんな宝のために、3時間も歩き回ったんかよ…。
ていうか、マップ見ればうっすらと表示されてるんだけどな。
>>282 俺も見つけた後は ( ゚д゚) ・・・ って感じだった
パッドだったらぶんなげてたかもしらん
人によってはルーアンに向かってる途中で回収してる場合も
有ったりする。
>>285 俺はまさしくそれだった。
依頼を受けた瞬間、既に持っていた(w
>>271 「版を起こす印刷機」なら、手書きの方がラク。
プリンタとごっちゃになってないか?
実はブレイザー手帳は中央工房が開発した最新の小型モバイルコンピュータ。
sonnnakimosuru
カシウスの手帳なんかはそりゃーもう協会の部外秘情報やら
国家保安に関る機密情報やらのメモでてんこもりなんだろーね
遊撃士は収集した情報を記録するにしても、万が一インターセプト
される事を考えて暗号化とかしないのかな
ハンターライセンスと同じで、ブレイサー手帳無くしたらもうブレイサー
じゃないんだよ。だから最初から奪われることは考えない。
銀の意思は執事のフィリップの曲だよな?
そういや金髪が使ってた通信機は暗号化が可能らしいけど、
普通の導力通信機にはデコーダはついてるのかな。
>>291 手帳は確かに遊撃士個人の認証・免許に関るものではあるけど、そこに
記録された情報については記録者の遊撃士が全ての責任を負うものでは
なくて、基本的には協会が管理運営するべきものでしょ。収集された情報に
ついて協会の規約でセキュアやバックアップ、伝達手段なんかについては
事細かに定められてなくちゃおかしくない?
カーネリア3巻は軍事施設で将軍と会うときしか手に入らないのでしょうか?
また、手に入れないことによるデメリットは何なのでしょうか?
>>293 わはは鋭ぇ
確かに暗号化できても解読できないと意味ないよな
逆に解読できるなら暗号化する技術も容易なわけで…
えへへ、こういうの無いものねだりって言うんですよね
>>296 あの時代にオーバーテクノロジーなアーティファクトの携帯通信機使ってるわけで、
普通の導力通信機と通信プロトコルが一緒というところがちょっとな。
そこの設定だけで厨臭いと思った俺は・・・。
それは英伝2の「マザーコンピュータ」という表現も厨臭い。
(´-`).。oO(これは厨房向けのゲームじゃないのか?)
>>299 そうだったら30過ぎでこのゲームやってる俺はどうなんだ?
>295
救済措置は2巻まで。
デメリットは最強の武器が手に入らない。
>>300 厨向けのゲームを楽しめるいい大人だね。
?
オリビエがアーティファクトの携帯通信機使ってたら
当然相手方も同じ物使ってると見るのが妥当だろ。
>普通の導力通信機にはデコーダはついてるのかな。
>普通の導力通信機と通信プロトコルが一緒というところがちょっとな
なんでこうなるのか。
>>293とか296とか見てなんか噛み合わないなと思ったら
そういうことか。俺も
>>305の解釈で当然だと思ってたから。
アーティファクトかどうかはともかく、暗号化って言葉があるくらいなんだから
当然解読するための技術もあるだろう。それが普通の導力通信機についてるか
どうかはまた別の話だ。
普通の通信機とプロトコルが違うなら暗号化する必要なんてないじゃん。
暗号化、復号は同一機種じゃないと無理。
他機種の通信機と交信する場合は暗号化無しで。
と普通に考えてましたが・・・
>>305 あらゆる導力通信機と通信できるアーティファクトだから。ちゃんと説明読もうぜ。
暗号化はオプションで、デコーダ付きの同型アーティファクトと通信する時だけ使えるとしても、
あらゆる導力通信機と通信、というのはおかしいでしょ。
「あらゆる」導力通信機ってことは複数の通信プロトコルがあるのは
間違いないのかな。一般規格、遊撃士ギルド専用、軍専用とか。
しかしまあ、オリビエのアーティファクト通信機はそれ一つだけで
情報部の立場が無くなる様なシロモノだな。通信だけじゃなくて
インターセプトやハッキングもできるのかな。
アーティファクト通信機は、意思を通信することができるんです。
あらゆる導力通信機に流れる意思を感じ取ってやりとりすることも可能です。
DirectTelepathy!?
ロランスよりオリビエの素性やら過去やらの方が気になるよな
オリビエはグランアリーナの観客が「見た目はチャラいが銃技は
スキが無い」って評してたのが肛門が濡れるくらいステキすぎた・・・
相手側のプロトコルに合わせて通信できる、という可能性が一番高いのかな。
暗号化に関しては謎だけど。
完動品のアーティファクトがそんなぽこぽこ出土されるとは思えないし・・・
「帝国で出土された」というセリフと、シェラザードが存在を知らなかったことを考えて、
あまり数の無くて、限られた場所でしか使われていなかったアーティファクトだと思うし。
となるとオリビエの素性がより謎に。
クローゼと縁談のある予定だった帝国の皇族=オリビエ
なんて妄想してるんだけど、有り得なくないよね?
国政に関わる重要人物を遊ばせておくとはおもえないなぁ・・・
有り得なくは無いが、かなりムリかつ不自然。
かつ縁談を巧く運ぶのは帝国側の謀略でもあったわけだから、
それを防ぐのに結果的にオリビエ自体が出張っちゃってるのもどうだろ。
関連駄スレかなり削除されたな。あとは本スレだけか。w
>クローゼと縁談のある予定だった帝国の皇族=オリビエ
帝国がリベールってか明日のリシャール政権に寄越すとすれば、
無難な人格で適度に能力のあるぼっちゃんってところなんじゃない?
オリビエはミュラーに晩餐会に出ることさえ止められてたし
>>315 電算機がツァイスにしかないのに一般の通信機レベルがデジタルなわけないので、
この世界の通信機はラジオやトランシーバーレベルの超アナログ。
そのレベルの通信機にプロトコルとか関係ない。
媒体を電磁波とすれば送受信可能な周波数帯さえ広ければ
現存するあらゆる通信機器と通信可能と言える。
それに暗号化というのはアナログ⇔デジタル変換だけでも暗号化・復号化。
別に秘匿性を高めるのが暗号化という訳でもない。
その縁談が気に入らない派閥に属する諜報員とかかねぇ…
の割にまるで忍んでないけど
諜報、工作筋であるのは間違いないと思うな。
あるいは大陸で4人のSランク・・・はないか?
伏線として、帝国にもハト派がいるということを示してるのが
オリビエなんじゃないかな。和平方向に動いてる感じ。
さすがにオリビエまで皇族という設定は、厨シナリオに過ぎるのではないかと。
>国政に関わる重要人物を遊ばせておくとはおもえないなぁ・・・
ファンタジーではそういう王様とか王子様とか普通動けねえよって奴が出張るのはお約束だろ。
それをいうならクローゼがラスダンにいくのだっておかしいし水戸黄門もありえない。
>322
だから厨房向けだと(ry
ここは大人が多いインターネットですね。
厨房向けじゃなく、一生懸命考えたお話が厨房レベルだったんだろ
水戸黄門の場合は誇張されまくってるだけだがな。
歩き回っていたのは事実だが、凄く短い間だったとか。
しゃしゃり出ていたのかどうかは知らない。
>>323 イヤそういう意味じゃなくてさ、その国政ってのは
3−4行目の帝国側の陰謀に掛かってる。
動ける動けないじゃなくて、元々の利害関係を考えるとおかしいって意味。
オリビエ皇族じゃないんあれ?
継承第一位、じゃあなさそうだが宰相どのを怒らせるなどうこう言ってたし
2週目でやっとラスボスが先行者だと言う事に気づいた
一週目はいっぱいいっぱいで見る余裕なかったからかな
ラスボスは絶対先行者を意識してつくってあるな。
アガットがティータにチンポ入れてるとこも狙ってるな。
「(o'-`o)Nacci,Thx」とか入れちゃう会社だしな。
実は皇族ネタだとクローゼと被るんだよな…
でも大使とタメ口なあたり単なる諜報員ではないと思うんだけど
ミュラーとタメ口なのは幼馴染だからだろ・・・というか
相手が大使だろうが王族だろうがオリビエはオリビエ
実はミュラーの方が皇族で
オリビエはああいう性格だからタメ口叩いているだけだと言ってみる
おまいら、ネタが無いなら天誅紅やれ。
瞬殺が気持ちええ (*´д`*)ハァハァ
クローゼと婚約しかけた皇族は2ndのデモムービーでバラ持ってるやつだと思った
操られていたリシャールが進めようとしていた縁談なんだから、
こいつも何か操られていて、宰相側の手駒として使われるんじゃないかと
>>329 えっ!? 高○さk(うわっなにをするやm・・・
>>319 百歩譲ってアナログ通信だったとしても、
AM、FMとかの搬送波の規格があるわけで・・・。
まさかラジオ放送の種類だと思ってたわけじゃないよな?
アナログの暗号化って今のところスクランブルぐらいしか思いつかん。
>別に秘匿性を高めるのが暗号化という訳でもない。
じゃあ何のための暗号化だよ?
なんかもーまじどーでもいい
振幅変調? 周波数変調?
いやいや、角度変調に決まってるじゃないですか。
もう糸電話でいいよ
いや、導力通信機とは名ばかりで、
自分自身の発するデムパで・・・。
基地外であればあるほど、より遠くへ通信できるという。
夏休みに入ったばかりでうかれてる馬鹿の妄言だから無視すれ
この世界の物理法則を、無効に持って行かれてもなぁ。
で、俺も疑問に思ったんだけど、A/D変換も暗号化に含まれるわけ?
おまえ、やっとおぼえた「A/D変換」って言葉使ってみたかっただけちゃうんか。
なんか急激にスレの勢いなくなって笑える。
やり込み要素ゼロだからそりゃネタも尽きる罠
うわぁ、恥ずい。ということで穴掘って入ってくる。
>>348 逃げるな。この恥ずかしさをバネにしてがんばれ。
>>346 やりこみなんてものは自分で考えるからこそ燃えるのですよ
制作者が用意した隠しダンジョンや裏ボスを倒すのは只の作業
特に意味無く最短時間攻略やったり、レベルや金を最大まであげたりするのが真のやりこみですわ
実験でA/D変換する機会があるから、アナログとデジタルの変換と聞くと
つい"A/D変換"を思いついてしまうんだよ(´Д⊂
あ゛〜〜
で、俺も疑問に思ったんだけど、フーリエ変換も暗号化に含まれるわけ?
フーリエ展開自体が俺にとっては暗号なわけだが。
で、俺も疑問に思ったんだけど、離散コサイン変換も暗号化に含まれるわけ?
>>352 性質が全然違うだろ。
どこが暗号化なんだよ・・・。
ハッ、もしかして釣られた?
周波数符号変調
>>350 藻前は何やってる?
俺はアイテムフルコンプ
電気電子工学の講義を受けられるスレはココですね
で、俺も疑問に思ったんだけど、性転換も暗号化ですか?
>>350 一般的なやりこみ要素は皆無だよな。
正直パッケージ裏のやりこみ要素がたくさん!なんてのは詐欺だと思う。
その代わり、シナリオ面での伏線やら会話の種類が豊富だし
なにより一度クリアしたからこそわかるネタが満載で二周目もかなり漏れは楽しめた。
隠しダンジョンとか二周目の持ち越しあってもいつも惰性でだらだらやるだけなんで
こういうストーリーをさらに楽しめるやり込みというのは新鮮で(・∀・)イイ!
で、俺も疑問に思ったんだけど、沖縄返還も暗号化に含まれるわけ?
やりこみなんてものは飾りです。
偉い人にはそれがわからんのです。
>>361 おれ、おれが北方領土で書こうとしたのにパクるんじゃねえ。
365 :
名無しさんの野望:04/07/21 22:27 ID:gX2WFUZ6
2週間くらい前、俺の通っている、とある理系2流大学の生協で
オープン型のヘッドフォンですげー爆音鳴らして音漏れしまくりの奴が居た。
なんか無意識のうちにその曲を識別してしまった
初めは耳を疑ったんだけど
銀の意思だった・・・マジ OTL
東京○科大で心当たりある奴、絶対このスレにいるはず
同じ空の軌跡ファンとして罵るつもりはないが、あれは音漏れしすぎだから注意したほうが良いぞ。
ついでにあげ
366 :
名無しさんの野望:04/07/21 22:28 ID:/tpGEGtI
神楽坂age
367 :
名無しさんの野望:04/07/21 22:29 ID:gX2WFUZ6
>>365 優しく見守ってやれ。
俺なんか「星の在り処」を車ですげー爆音ならして走ってる。
100万かけたカーオーディオで・・・_| ̄|○
漏れは東西線で"To make the end of battle"をヘッドフォンで聴いた
いる奴はみたことあるよ。ヘッドフォンはKossのPortaproで、身長は175
ぐらいだったなあ。同じ駅で降りたから同じ大学だったのかも知れね。
よくわかんないけど、まあ、今日も暑かったからね。
372 :
名無しさんの野望:04/07/21 22:36 ID:opyfzZRB
爆音でも何でも構わんが音漏れだけはやめろ。
知らない人にとっちゃエロゲの曲も英伝の曲も同じ様なもんだ。
俺はこのゲームしてない友人といる時は絶対にかけない。
友人が超音漏れでTODの曲聞いてたので見つからないように立ち去りました
>>370 それ、、、俺じゃないか??(汁
俺、丁度身長それくらいで東西線乗ってYs2のOPをヘッドフォンで聴いてた事あるよ。。。
音洩れって自分じゃわからないよな
一応、新しいヘッドホンとかイヤホンを買ったときは、
音漏れしてないかどうか友人にチェックしてもらってる。
音洩れは音洩れ 曲が何なのかなんて第三者には関係なし 迷惑なだけ
>>377 そういう問題じゃない。どっか逝け( ゚д゚)、ペッ
そういう問題だろ
音漏れしてても聞いてる人の好きな曲だったらガンガン音漏れしてもいいってか?ふざけんな夏厨
銀の意志がどうとかなら許容範囲内だが
どんな曲でもという事で話題にしたいのであれば然るべき板なりスレにお引取り願おう
それが分からないならお前も夏厨だ
音漏れの話題はAV機器板じゃなくてもどんな良スレで
出ようが確実に荒れるから・・・お前らこの話題を流すことを
アネラスたんのリボンとヨシュアきゅんのハーモニカに誓え
あのリボンは毎日汗がじっとり染みているだろうから、大変クセがあると思う。
一週目から会話コンプしようとしたせいで、昨日やっとクリア。
無駄に食材だらけになってた。
なのにカーネリア3巻取り逃してるし…戦うシスターorz
>>382 嗅いでみたい・・・(;´Д`)ハァハァ
>>385 あんまり弄るの好きじゃないんよ。
自力で二週目行きまする…。
同梱の設定資料じゃものたりないっ
ネタバレ全開でもっと突っ込んだヤツが欲しいっ
ファルコムってどーなの?資料とかそっち系は出す方なの?
>>382 毎日取り替えてますがなにか?寝るときは外すし
なあなあ俺たちでアネラスたん同盟作らないか?
>>389 いまベッドの方見たけど付けたまま寝てるよ
>>388 特典の資料集以上のネタバラシはさすがに2nd以降、物語が
完結してからじゃないか? 攻略本に多少そういう要素が
あるにしても、せいぜい軍人時代カシウスのエピソードとか
適当な余話が載る程度だと思う・・・てかそうでないと困る
ん〜やっぱり2nd以降か… それはしょうがないとして
抱き合わせ販売とかだとちょっと手が出ないんだよな…
やっと終わった・・。
なんかラスボスより宝箱モンスターのが苦戦したなぁ。AAキャンセラや自爆とかまじでうざかった・・。
弱いのはいいとして、あんまカッコヨクナイのはどうかとおもいますた・・。
最終戦闘はサンドバックだし、なかなかなさけないラスボスでしたね。
>>395 その妄想のために設定資料が欲しい訳ですが
>>396 お疲れ ラスボスがカッチョ悪いと思うのは同意 デカければいいってもんじゃないよね
2nd Capterはゲームじゃなくてアニメで出るから
1stでバラされたネタと、バラされてないネタ・新たに出てきたネタを
整理する資料集ならアリかな。例えば「アガットにはミーシャという
妹がいたが、百日戦役で激戦区となったラヴェンヌ村で死没した」
「ジンは共和国所属のA級遊撃士で、過去には共和国を訪問した
カシウスの手を借りたこともある」「元イェーガーで、ウロボロスという
謎の組織とのつながりを見せたロランス。今後の展開に注目したい」とか
正遊撃士なんだからジンが共和国所属ってのはちょっと違うか・・・あれ?
>396
しょうがないだろ、全体から見ればタダの中ボスだからな。
実際ただの番人だし変にカッコイイよりはいいかも。
ファイナルチャプターでのラスボスに期待するべ。
>>401 どうせゴーファーもどきかそんなんだろ?
あとは気象制御装置とか人工衛星とかそんなの。
できればビットを10個くらい一度に召喚して欲しかったなーラスボス
ネタバレ
ラスボスは「ぼうえいシステム」
>>401 さすがにそのフォローはどうかと思われ・・・。
全体からみたらとかそういうのではなく、ただのアイディアの欠乏だろう。
それに姿形だけでなく、攻撃パターンなども俎上にのせられているのだし。
>>399 ああ。そういう読本みたいなのはいいね。
おまけで小説かなんかもつけたりして。
ラスボスはヨシュア級の執行者5人を従えたカシウス
ラスボスはポンコツ×3体+ビットがうじゃうじゃくらいだったら
氏ぬほど氏にまくって鬱氏してみんなハッピーなんだがなー
ラスボスの最終形態が弱いってFFみたいだな。
FF7の最後の素セフィロスとかFF10のダニとか。
セフィロスなんて超究武神覇斬かますだけ、ダニは放って置いて一発叩くだけ。
いや凄い感動っつーかオフゲ3年ぶりなんで良かった。
すげー中途半端な終わりだけど、サブイボ立っちゃったよ〜とか思ってたら2nd capter!!
いやもう悶絶しそうです。ちなみに買ったゲームは楽しめちゃう性質。
ラスボスは輝く環じゃないのか。
間違いなくアースウォール改で防ぐ
ラスボスはセプトテリオン集合体制御装置だな。
で、実はラスボスちっくなウロボロスの「彼」とやらも、
それを制御して世界を救おうとしてた、とか。
ビットが自動的に沸いてきて、
ビームとかで土壁を蹴散らしてくれると非常にうざいな。
更に、デスレイジが全体攻撃だったら(ry
ネタバレ
ラスボスは「ネオトロイメライ」
ネタバレ
ラスボスは「人工衛星ヨシュア(英雄伝説I・IIにでてきたやつ)」
敵でSクラのグラあるロランスとリシャール仲間になんねえかなあ
PT制限4人から増やしてくれ・・
このゲームでは、ターンの回りが遅いと悲しいほどに弱くなるよな敵。
おそらく原因のほとんどは土壁な気がするが。
戦闘の難しさでは
多数+NPC防衛> 多数=>素早い>強くて遅い
みたいな感じ。
ネタバレ
ラスボスは「志村けん」
>>418 土壁はっとけばbuff系アーツなんて使わずに
土壁の補修工事と攻撃アーツ使ってれば終了するからなぁ…
開発も土壁の存在を忘れてしまってるんだろうか
ラスボスはロランス並に速さがあったらと思ったりする。
むしろ土壁使わなければ二回攻撃でやばいぐらいな。
それか土壁とかを打ち消す技とかボスに装備させるとか。
なんにしてもプレイヤーの土壁対策を考えてないのが(・A・)イクナイ!
ただ漏れは最終レベル39だったし、逆にボス強いとかいう奴もいることを考えると
これやるとボス強すぎ、クソゲーとかいう奴でてくるんだろうな・・・。
>>419 赤毛の人みたいに指向性ゼッフェル粒子でやきつくしてもOK
・・・英雄伝説違いだな。
土壁こそが失われた超技術じゃないのか?
女装ヨシュアをみんなで廻したらどのくらいもつ?
がってんだってなに?( ´Д`)y−~~
合点承知の輔
たとえSCでも土壁が効きまくりだったとしても構わない、
エステルが「あ、あんですって〜」を使わない、ただそれだけでいいんだ…(つд`)
ペルーで、「あ、アンデスって〜」とか言ってくれれば面白いのに。
エステルちゃんのあの口癖は大変可愛らしいと思うよ。君の理想像を
エステルちゃんに押し付けてはならない。
あたり前田のクラッカーが出て来無かった(´・ω・`)
SCに期待(`・ω・´)
それは鳴らすクラッカー?それとも食べるほう?
ジャネレーションギャップってやつか…
知らないことは調べるもんだ。
何も知らなくてもやってけるのがネット社会。
ところで前田のクラッカーはチーズが好きだ。
wikiにアネラスたんストーキングセーブデータがUPされてるけど、
これセーブデータどこにあるの?
PC全部ED6とか.SAVとかで検索したがでてこん。
アースガード改ってボスオンリーだよな?
作ってる途中にさすがに味方があれを使えたらヤバイと制作者気づいたのだろう。
負け前提戦だからこそ日の目を見られたアーツだな。
中盤で、アガットがロランスと対等に戦ったなんて信じがたい
もちろんロランスの手抜きですよ。
ロランスは優しい人ですから。
アガットが本気を出すとパーティーメンバーを巻き添えにする可能性があるので、
エステル達といるときは本気を出してないんだよきっと。
アガットが最大の力を発揮するのは戦闘メンバーが自分一人で、非戦闘メンバーにティータがいるときです。
>>438 散々ガイシュツのような気がするが、あのロランスは本体の分身なんだから
そんなに強くなくてもおかしくあるまい。
エンディングのムービー見てると、
エステルは結構髪ボリュームが増えてるね。
SCは2,3年経ってるのかな?
スーパーサイヤ人2
ラスボスなんか雑なグラフィックだなぁ、動作重いなぁ・・と思いながら戦ったが。
奴ら唯一のポリゴンキャラだったのね・・。
ラストダンジョンのメカ達もドットで描いてあったので、最後もドットで貫いて欲しかった。
446 :
名無しさんの野望:04/07/22 10:03 ID:ZO+p7lvV
あ、そうか。ヤツだけポリゴンだったのか。道理で重いと…。
PCがヘボいせいで、ラスボス戦落ちまくり、多分10回以上戦ったよ…笑うしかない。
2ndまでに一新しなければ。
ラスボス戦、無意味に長すぎ。
クルツとグラッツって、どの支部所属だっけ?
ボース支部でクルツぽいのを見た気がするんだが思い出せない…。
>>449 ボースにいるのはスティング、外見はクルツと一緒のある意味かわいそうな人。
正遊撃士って所属とかあったっけ?
ない
所属なかったのか。
というかクルツとグラッツって、大会前に出会った覚えがなかったんで、
聞いてみただけ。dクス。
遊撃士と表示されてるのを脳内変換でブレイサーと読んでたんだが
どっかのシーンで「ゆ、遊撃士!?」って表示された時はちょっとだけ凹んだ
カナがふられてない時はユウゲキシと普通に読む事にしようと思いますた
シナリオのミスを脳内補完してあげるなんて信者も心優しいですね。
ずーと両方のスレで信者って連語してる人がいますね。
厨向けって連呼してる人もいますね。
正遊撃士に所属がないとなると、
他国のロレント以上に糞田舎な地域なんかは、やってらんねってことで
遊撃士が一人もいないって事もあるのかね。
となると、遊撃士協会の陰謀で十年くらい準遊撃士のまま
その地域に足止めの人とかいそうだ。
きっと忙しいの嫌な人とか
地域密着型志向な人とかが田舎に常駐すると言ってみる
アネラスの八葉滅殺を回避しちゃうといたたまれない気分になるな。
物凄い勢いで空振り音が連発してるのに、「まだまだぁっ!」「とどめ!」
というセリフは変わらない。
当たってやれよ!
声ありますか?
SCではせめて、バトルだけでも声キボン。おねがい<(_ _)>
ファルコムに言えよ
声入れると逆に萎えそうなんでやめてくれ
おいおい
「クイン!ビュート!」とか
「漆黒の牙!」とか言うんだぞ。
漆黒の牙ですよ漆黒の牙。元暗殺者が発声しながら敵を切っていくんだぞ。
断骨剣なんかきっと「断!骨!剣!」ですよ。
本当に声がいるというのか?
声マジデいらんよ
声欲しいならコンシューマやってくれ萎える
戦闘は、エフェクトとアニメーションOFFの機能が欲しい。
いちいち歩かないでワープして欲しい。アーツのエフェクトなんて一度見れば十分。
FFの召還獣並に長かったらそういう機能も欲しくなるが、
アーツなんて殆ど時間掛からないじゃん。
>>468 声はともかくとして、そこまで行くとなんだかなーとは思うが・・・
そんな数十秒もかけられてるわけでもないんだから
ゲームなんだからその程度の余裕ぐらい持とうよ
>>469 FFは論外。
戦闘に余分な時間をかけたくないので、速ければ速い方がいい。
味方のターンまで待つもの嫌だし。
>>470 硬い敵とかボスとか、時間かかるのがヤダ。トータルで何分もの損失になる。
アニメーションなんて、見たい奴だけ見ればいいだろ。
>471
ファミコンのメガテンかウィザードリィでもやってなさい。
英伝は声入らないだろうな。
ただ、コナミが移植するとか言い出したら分からんけど
なんか余裕の無い人だな
カリカリしながらゲームやってそう
一人でも戦闘不能になったらリセットするからな。
ロランス戦とか辛かったのよ。
ケンプファーとか絶影発動時には、声はともかく吹き出しでかまわないから
掛け声みたいなのかけてくれてもよかったなぁとか思う(´・ω・`)
あんまやると厨くさいからイラネ
先輩遊撃士達を全員混乱させて倒した後、「いい戦いだった」みたいな事いわれて少し良心が痛んだよ。
ちなみにその後の特務兵戦でも同じ様にして勝ったが、こちらは不思議と罪悪感のかけらも残らんかった。
ゲヘナ♪ゲヘナ♪
なんていうか、敵NPCもしくはモンスターの行動が頭良くないってのもちょっとあるかな
難易度設定用意して、
アーツの効果範囲内から逃れようとするとか
敵が使ってくるアーツの種類がわからない(アーツの範囲も表示しない)とか
そういうモードもあっても良かったかもしれない
484 :
名無しさんの野望:04/07/22 14:12 ID:LsyZ9YLe
銃で撃たれる時の効果音なんか撃たれた人の悲鳴にきこえてなんか違和感。
「せいっ!」とかその程度の声ならあっても良いと思うが。
「《銀閃》の鞭の味で・・・後悔させてあげる・・・ッ!
クゥゥゥゥウウイイィィィィィンンン・・・――ビュゥゥゥゥゥウウウトォォォオオオ!!」
みたいなのはイラネ。
声があると厨臭くて、無いと大人向けって発想が良く分からん。
今時は声が無い方が珍しいと思うが、ファミコン世代のおじいちゃんには拒絶反応があるのかな?
洋ゲーのRTSの声とかはかっこいいんだけど
今の日本のゲームの声って恥ずかしいアニメ声しかないじゃん・・まぁ絵が絵だからアレだけど
でもやだなぁ
声欲しいなら買わずに移植までまってろよ
>>486 考えた内容が厨くs(ry
PSの最後くらいまでも声無しRPG多かった気がする。
テイルズとかはあったけど。まぁFF10とか斬新だったなぁ。。。
>>466 断骨剣だと
ウォォォォォォォォォォォォ!!ピカーン 断ッ! 骨ッ! 剣ッ!!! ドカーン
とかなるんだろうなぁ…ガクガクブルブル
ヨシュアキュンなら、「…行きます。」とか、「…死んで下さい。」なら許せる。
死なないよ
あるならある ないならない で良いけど
今作がないんだから2ndも統一して欲しい もうイメージ出来上がってるしね
声なしでOK。
100歩譲って、発動に時間のかかるアーツまでだな。
クラフト名を叫ぶのは絶対止めてくれ。萎える。
演出がかったプロレスでもそんなことやらんだろ?
>>491 断骨剣はアレか?
「えい!」
「後ろです」
「上です」
スター○ーシャンとかス○ロボとかテイ○ズにはまってるから声がある事に違和感がないんだろ。
氏の刃とか朧でブチ殺した効果音が
アボーン……!
に聞こえるんですが、陰謀ですか。
いや、聞こえるだろ普通。
500 :
名無しさんの野望:04/07/22 15:18 ID:bW+CQc+s
耳鼻咽喉科へどうぞ
カウンセリングも受けて来い
>スター○ーシャンとかス○ロボとかテイ○ズ
英伝にあんな感じで声入れられたら、キモ過ぎて買えなくなりますよ
戦闘中に声が出るタイミングでゲームがオチます!なんて事がおきるに200ペリカ
>504
志村パスワード
一週目は戦闘を楽しみながらやってたので
あれぐらいのエフェクトはありだと思ったが、
2週目以降はエフェクトOFFが欲しかった。
98版英伝4のアニメOFFぐらいのシンプルさで。
あれはON時はザコ一匹でもウザかったな。
AlquadeLite使えばいいのに
まだ最初の町なのですが無料で回復できる場所を教えてください。
1人10円なんだから普通に泊まれよw
最初に行った下水道の回復ポイントを使え
>>513
おお、目から鱗。
てすつ
家に帰って止まる方法もあるな
俺はアネラスたんの部屋に泊まってるが?
>>517 馬鹿野郎!
てめぇが毎晩泊まってるのは俺の部屋だ!!
続編の使用キャラはやっぱり入れ替わるんだよな?(ヨシュアはともかく)
クローゼ、ティータ辺りは使えなくなりそうな気がする。
Σ(@u@ )
>>519 クローゼは無理だろうけど、ティータはありえる気がする。
なんか飛空挺の登場多いみたいだから、それ関係で出てくるような。登場するけど戦闘要員にはならないか。
つーか待ち遠しすぎるんですけどSCまだぁ?せめて来年の春までには出して欲しいよ。
まあクローゼは退場っぽいな立場判明しちまったし
アルセイユ出るならユリア中尉は使えそうっぽいんだけどなあ・・
艦長みたいだしあの人
ユリアは中隊長だからルカ役だな
アネラスたんは使えるようになるだろうな
カノーネも逃亡中だし、ユリア中尉絡みの話ありそうだな。
親衛隊のままだったら無理だろうけど…。
でも親衛隊じゃなかったら、アルセイユ勤務も外れるか。ウーン。
どこまで話を膨らませるかだね
>>519 エステル以外は総取っ替えの可能性もあるかもね
遊撃士先輩カルテット・空賊三兄妹・リシャール・ロランスと仲間になりそうな奴はいっぱいいるし
>>528 なんか続編でレギュラーキャラと脇役キャラのポジションが総入れ替えになった、とあるギャルゲーを思い出した
SCのファル通限定特典は海洋堂のアネラスフィギュアです。
エンターブr亜qwセdrftぎゅふじこlpl;@;
世界を救うような話になりそうな悪寒。
今回ドラマ性の強いエピソードがあったキャラを、
あまり無作為に主軸に組み込んでしまうと、
SCからやる人はお話がわけわかんなくなる気がする。
でも流れからいって、出さないわけにもいかないキャラが複数いる。
新規ユーザーの受け入れ・切り捨ての調整なんかが、
次作発表のスピードに強く左右されそう。
というか、最初から新規ユーザーは見込んでないような気も。
小説とかならまだしも、ゲームという媒体としてはずいぶんシビアなことやってるような。
よほど自信があるのか、ファンを信じているのか。
新規は切り捨てだろ
そ、そうか。あっさりしてるな。
普通に考えればセット販売か、マニュアルかなんかにあらすじ書くのかもな。
SCの話題はこれくらいにして、TC(サードチャプター)について語ろう
なぜ英6は声有りが萎えて、コンシューマなら声出てもいいのか
代表説明しろ
コンシューマは俺が遊ばないから
SCの初回特典はなんだろ。
設定資料集はまた付けて欲しい。アレいろいろ凝ってて結構面白かった。
そんなに放出してたらVFBの楽しみがなくなっちゃうよ。
SCの初回特典・・・・公式通販特典のアレだったら笑う。
ドラゴンスレイヤーシリーズの英雄伝説は第2弾まで発売され、
その後は新たな看板作品である「英雄伝説」シリーズとなり、
第6弾まで発売されているわけですが、
それと同じで今後は「空の軌跡」シリーズとなり、
第12弾(12th chapter)まで発売されます。
>544
残念ながらそれはデマだな。
今シリーズは七つの至宝を扱った「セプト=テリオン」ストーリーで
このシリーズはあと6作製作予定です。
既にご存知かもしれませんが1作1作が膨大なストーリで、
1作を1本の商品としてまとめる事が非常に困難になる模様。
1作につき2本から6本に分けて発売するようです。
「セプト=テリオン」ストーリーは全7作を25本程度で完結する予定です。
つっても名称違うだけで今までの古代文明ネタの使い回しなんだろ
ファルコ無の奴に聞いたんだけど2ndはクローゼ消えてジョゼットが仲間になるらしい。
つーか、予告ムービーの中に後編エステルとか書いてあるし
2ndまでしか出ないでしょ
2003年の設定が今も生きてるかどうかは不明
ひょっとしたら、まだダラダラ伸びる可能性もある
真面目なところ、SCで終了なんだろうなぁ 「後半」ってあったし
信者としてはFinalChapterという表記でないのが不安だけど
551 :
550:04/07/22 20:34 ID:pV3onK23
後半を分割しないとなぜ言い切れる?
SCではさすがに今回よりかは本筋のボリューム増やすでしょ。
それに第三作出すにしても、エステルヨシュアのお話だと矢張り
鬱陶しい気はする。
>>553 じゃあボクっ娘編やうわばみ編を期待してもいいわけだな。
営業面から考えると1作目に力を入れて2作目はペラペラってのは常套手段。
わかった。TCではSCの好感度によって自由にキャラ同士の子供が作れるという事にしようじゃないか。
子供は母親によって決まっていて、一人もくっつかなかった場合代わりのキャラが出てくる。
そんで親キャラはほとんど死ぬと。これでいいな。
あの伏線というか、数々の未だ明かされていない謎を多く残した終わり方で、新規
ユーザー獲得も何も無いような。2ndは完全に、エステル・ヨシュア中軸の続編だろ。
>>550 まあ、2ndはこれで終わっても、共通の世界観で別な話をやる可能性は有るな。
カルバート共和国あたりを舞台にして。
ファンタシースターかよ
確かに新規をどうするか気になるな。
切捨て以外は難しいと思うが・・・1stのほうをセット販売とかやりかねんな
Z以降は共通の世界観で出してくれたら嬉しいかなー
あと個人的に英雄伝説1〜5を6のクオリティでリメイクしてほしい(*´Д`)
英雄伝説やったのは6が初めてで、1〜5もちょっと興味持ったんだがあのグラフィックじゃなぁ・・・
まぁ無理なのは十分承知だが
リメイクはもういいよ・・・
>>562 30億程用意してくれるかな>リメイク
ファルコムから版権買ってやってやるよ
>>562 水をさすようですが、イース並に売れたならともかく、
たいして売れてない英伝1〜5を6のクオリティでリメイクなんてありえません。
それに、6と1〜5は全くの別物といっても過言では無いので、
6をきっかけに1〜5やったとしても、期待はずれで終わると思います。
俺の中では3Dの見た目以外は6が最悪なんだが
クリア後の楽しみが無いせいか、
クリアしたらやる気起こらなくなるね。
>>568 このゲームのクリア後の楽しみは脳内の各種妄想ですよ?
>>569 そうなんか(w
そりゃ、すまんかった。
>>571 みんながみんなアネラスに萌えてると思うなよ
俺的にはユリア中尉がかなりツボなんだが、賛同者は居ないんだろうな。
>>573 賛同者いない方が独り占めできるじゃないか
漏れもユリア中尉好きだぞ
SCでメイン参戦スポット参戦してほすい
孤児院の幼女ルシアたんに萌えーーーーーーーーーー!!
>>568 二週目アイテム引継ぎとか、ストーリー外の難ダンジョンやらがあればなー。
と思うのだが、まあそーゆー余禄みたいなのがないのも伝統なんかな。
いやよく知らんけど。
>>575 ユリアさんでてきたらジークもつれてくるだろうからまたケンプファー使えるな
>>577 アイテム引き継ぎはともかくストーリー外のダンジョンはあってもいいと思う。
ちなみに1週目はヴォルフ砦には行かなかった。
琥珀の塔、紺碧の塔は別に中に入らなくても良かったし。
でも98版英伝4みたいに洞窟のほとんどがストーリーと無関係
なのも萎えるけど。
ラスト前に5つの地方フリーで周れるようにしてブレイザークエストでもよかったな
内容とか敵なんかをちょっとキツめにして
そんな展開を期待してプレイしてたので
最終章とか言われてガックリ来た。
サブクエストはただの水増し要素だとハナから思っていたから
おれは取り分けガッカリしたことはなかったな。
サブクエストというか
国一周が前半で後半は正遊撃士かとオモタ。
ってSCがまさにそれか。
>>580 あー、そうだ。
俺はてっきり、最後には自前の飛行船で都市めぐりできるようになるんだと思ってた。
あの空を自由に駆けめぐるんだと思ってたんだ……。
英雄伝説はそういうのはないんだよなー。
SCではありそうだが。
SCでもないと思うぞ。
いつものシナリオ進むと戻れないシステムだろ。
SCでは空の代わりに戦車を強奪して戦車ゲーになります
英伝4の98版からWIN版への変わりっぷりを思いだして
自由に移動なんてできるはずもないと端から予想してた。
空の軌跡ってサブタイトルだもんな。
自分もアルセイユでウロウロできるもんだと思ってたよ。
といいつつ満足してる派ですが。
そんな自分は、孤児院助けた銀髪は、きっとジーク人間体だと
本気で信じていた…。
最終章の開始ではクローゼとユリア中尉が
デニムとギルダスに被って((;゚Д゚)ガクガクブルブルしました。
>>589 ああ……その発想にはメルヘンを感じる。
むしろその発想にはメンヘルを感じる。
町の人のメッセージがドラクエ1並でいいんだったら全世界回れるようにしますがbyFalcom
>>590 1章:僕にその手を汚せと言うのか
2章:思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから
3章:駆り立てるのは野心と欲望 横たわるのは犬と豚
終章:手を取り合って
主人公はヨシュアでよろ
じゃ白ランスロットはアガットあたりでぜひ。
最後は英雄になって自分を殺させるの?
ヨシュアにデスノートを拾わせたい。反応を観察したい。
英伝6終わってから久しぶりに5をプレイしてて今終わった
終盤すげー盛り上がった。ラスボスもかっこ良かったし。
いい仕事してたんだな、発売当時に一回やっただけだから忘れてたよ
6は…
⊂⌒( _, ,_) SCあるからってロボコンはないだろ…
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
2ndのラスボスはトロイメライMark.Uですがなにか?(色違いな)
お前ら何にもわかってねーよ
イース6も英伝6も本当のラスボスは機械なんかじゃなくて人間
イース6だとエルンスト、英伝6だとリシャールだ。
その後に出てくるのはあくまで事が終わった後の脱出時の障害に過ぎない。
やい!おまいら!
データ改造でもなんでもいいから、
もし女王様救出の場面でロランスを倒したら
どうなってしまうのかご存じですか?
718 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/07/23 01:27 ID:KY/JXD3X
WfLW6WVEは釣公師団
アフォがいっぱい釣れましたとさ!
(゚∀゚)アヒャヒャ〜〜!!!!!!!!!
>>602 普通に倒せますよ?
なんか台詞が変わるだけで一緒
>>602 つーか負けるとこだったのか。。。
サクっと殺したらエステルが「何こいつ大会の時と段違いで強いじゃん!」みたいな事言ったあとサクっと倒された気が。
えっ?ロランスに負けても良かったのか…
普通に勝ったけど…
SCではクローゼはアルセイユに乗ってヨシュアのピンチに駆けつける
かっこいい活躍をすると思う。
SCのデモムービーでもアルセイユ関係の事件を思わせるシーンがいくつかあったしね。
クローゼさえ仲間になってくれれば俺はそれだけで幸せ。
武術大会の団体戦中にふと思った。
これがプレイヤー同士のネット対戦だったらどうだろう。
まあ、おっそろしく不毛な長期戦になるんだろうけど、
読み合い潰し合いはそこそこ楽しいかも。
多分、クローゼは殆ど出番無しだろう。
その分ジョゼットが大活躍の予感。
ロランス戦は普通に勝てたって言うほど
楽に勝てる相手じゃないだろ
あきらかに他の中ボスよりも強かったぞ?
他のボスはSクラフトなしでも勝てるが
ロランス戦はSクラフトなしだとまず勝てないだろ
これだけ主役級の女キャラがたくさんでてるゲームの続編で
FCで仲間になった女キャラが使えなくなることはまずありえない。
仲間になる女キャラはFCより増えることはあっても減ることは無い。
新たに仲間になる女キャラで有力なのは
ジョゼット、アネラスあたりか。
エステル、クローゼ、ティータ、シェラザードの続投は
間違いないだろ。
シェラザードがキャラ人気的に少し怪しい気もするが。
男キャラに関してはぶっちゃけどうでもいい。
漏れの中では
公爵&特務兵=ロランス>>>トロイメライ
公爵&特務兵はSクラフトで公爵速攻しとめないとマジきつかった。
まぁラスボス弱く感じるのはラスダンでレベル上がりすぎが原因な気もするがな。
>>612 公爵しとめちゃうと、BP+もらえないよ
>>613 まじで!?
回復してくるから普通に最初に倒しちゃってたよ。
情報サンクス!
>>610 あれはロランス戦の前の公爵戦がきついんでしょ。
公爵戦の後は戦闘がなく、CP補給が難しいから。
ロランス戦はSクラ使うのがデフォでバランス取られてると思うので、クラフトあり無しで語るのは難しいかと。
>>613 そうなのか 俺はいつも開始→ゲヘナ連発だから範囲引っ掛かって即死亡だったよ・・・
リシャール大佐からロボ退治まで1時間以上かかったんだけど,みんなどのくらいで倒せた?
漏れも公爵ムッコロしてたよむかついてたから後悔はしてないが
猫探す前に期限切れになっちゃった。サブイベント全部こなすと
なんか得点ある?やり直すのめんどくさい。
公爵ごときにムカつくとは懐小さいな
>>619 BP多くもらえて階級早く上がり、報酬を早めに貰える
1級の闘魂ベルト、2級のグラールロケットとかはかなり使えるアイテムかな
かなり使えるというよりもバランス破壊装置。
カオスブランドかかった特務兵が隣の仲間無視して
真っ先に遠くの公爵をヌッ殺しに逝ったときはちょっとワラタ
ファルコム社員も板見てるらしいので一言。
風の伝説ザナドゥの2のリメイク版希望。いや、出せ。
ぽっぽっぽ〜ぬるぽっぽ〜♪
ガッが欲しいか?そらやるぞ〜♪
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>>624 ファルコムの社員の人が見てるってほんと?
参考までに書かせてください。
セカンドチャプターではクローゼとヨシュアの会話シーンを多くしてください。
ファーストチャプターではクローゼがエステルに遠慮していて、少し一歩下がった感じの会話が多かったので、
ヨシュアとクローゼが旅を通してお互いを知り、惹かれあっていく感じの会話を
ところどころでいいので入れてください。よろしくお願いします。
メール出せよ
>>627 そりゃ無理ってもんだろw
次回は国外が舞台になると思われるのでクローディアはそうそう外遊できないし
エステルから離れたヨシュアが再会するのがクライマックスになりそうなので
会話は後半からになるんじゃないかな。
クローゼとヨシュアは○○だから恋愛にならないって線も・・・・
穴兄妹?
クローゼがヨシュアのこと意識してる描写あったけ?
強引な解釈をしたとしても、好きな方はエステルなんじゃない?(エステルが手を取ったとき顔を赤らめてる)
>>628 もちろんメールも出します。
>>629 ヨシュアに追いつくのがクライマックス付近になるようなストーリーだったら
会話が後半からになるのも仕方ないですけど、比較的序盤から中盤で追いついてくれれば
少しくらい惹かれあっていく感じの会話があってくれるとうれしいのですよ。
それからSCだとアルセイユが移動手段として使えるようになる可能性があります。
(SCのデモムービーでもアルセイユ関連の事件がいくつかありそう。)
もしアルセイユがつかえれば、外国でもクローゼ、ユリア中尉が活躍するシーンも
増えそうな気がします。ピンチのエステル一向にアルセイユで駆けつけるクローゼみたいな感じで。
あくまで希望なんですけどね。
それと、クローゼとヨシュアは血はつながってないと信じています。
二人の誕生日は1年弱離れていますし、一人のクローゼファンとしてそれだけは譲れないかも。
ちゃんとした展開の上で登場ならいいけど、
仮にも一国の姫でしかも唯一の世継ぎが(公爵無視)、無意味に戦闘に参加とかは
ちょっと勘弁してほしいなぁ。
一応1stでも一般人のティータ・クローゼの戦闘参加はそれなりに理由付けされてたし。
ラスダンはまぁご愛嬌だけど。
>>627 今回のエンディングでエステル&ヨシュアがああいう別れ方をしている以上さすがにそれはあり得ないでしょう
エステルが死ぬくらいのことがあれば別だろうけど
むしろグロリアスに追い詰められてアルセイユがピンチになった所へ
ジョゼット率いるカプア空賊団が乱入する展開キボンヌ
ムンブルは亡国だし、サマルはちゃらけた王子を修行にってイメージだと解釈したが。
主人公はそもそも「血」だし。
ファルコム社員が見てるらしいので、こちらも一言。
ヨシュアとクローゼが思い合う展開なんんて勘弁してください。
泣きながら最後に告白したエステルがかわいそうすぎる。
もしそんな展開になったら、英伝もう買いません。
英雄的思考。
一人の命を犠牲にすれば1万人の命が助かるなら1万人をとるねファルコム社員は
正に英雄伝説
つかクローゼはエステルとヨシュアのぎこちない恋を見守る近所のおばさんってイメージなんだが。
そこでジョゼットがヨシュア寝取りですよ
妄想遊びは個人の自由だろうけど、続編にそれを求めるのはどうよ?(いや求めるのも自由だけどさ)
ヨシュアの筆下ろしの相手って誰だったんだろう?
妄想だけなら無料。
やらせとけばいいじゃない。
だけど、その片鱗をスレッドに吐き出すのはメルヘンだな
むしろメンヘル
>>636 いや王子が戦おうが王女が格闘しようが別にいいんだよ。
そんなのゴロゴロいるしなぁ。
でも英伝6はその辺りにリアリティ(?)持たせてるわけだから、じゃぁダメだろ、と。
>>643 そういう任務もあることを見越して、ウロボロスで特訓させられてた
って可能性はあるわな。俺は、”執行者”の先輩のお姉さんあたり予測(w。
ブライト家に来てからだと酒の肴にシェラザードにぱっくり
いかれちゃったってところがパターンだな。
ファミ通にPS2版のYs3が載ってたね
次回作は死人が一杯出るといいな
というのは冗談だが、この設定できつい展開が待っていないと
それはそれでうそ臭い気はする
むしろ嘘臭いほどのハッピーEDで終わってほしい。
6は結局死者ゼロか。3〜5でも必ず一人は死んでたので、SCではワイスマンの
一人や二人は死んだほうがいいかもな。
SCではヨシュアが死ぬ予感
アネラスが仲間にならないかなあw
クローゼは恋に憧れてるかんじに見えたなあ。
SCでもうんざりしそうなほどの王道を期待
実はクローゼが見つめていたのはヨシュアではなくエステル
ファルコム社員の方が見ているなら俺にも一言いわせてくれ。
SCではティータとかクローゼとかアネラスとかジョゼットに
もっと見せ場をあげてください。
空の軌跡で各女キャラについた固定ファンの気持ちを少しだけ汲んでくれ。
よろしくお願いします。
金がない。
ED6201.oggの曲ってなんていう曲名?
何気に一番好きな曲だったりする。
>>651 5って誰か死んだっけか? えーとえーと・・・カプリ?
>>659 ブレガー大使とかネクロスとかラウゼンとか。
ブレガー以外は雷で死んだだろうが。
そういや5のピーマン嫌いが有名な雷で死んだ奴ってなんて名前だっけ?
>>658 森のやつなら、「Secret Green Passage」
>>662 ゼノン司令だろ。
個人的に雷であっさり死亡はいただけなかった。
対決を期待していただけに。
なんだ、ゲルドとかアイメルとかマイルとか、主要キャラの話かと思った。
よく見たらSCでワイスマンと言ってるわな・・・そういうことか。失礼。
幻想三国志が9月ならED6SCは12月では、と予想してみる。
とにかく早くおながいします、ファルコム様。
続きが気になって夜も眠れちゃいます。
SCでは、大佐にそうしたようにカシウスが再会したヨシュアをぶん殴る予感。
その後引き起こしてアガットとジンがダブルインパクト炸裂。
更に、倒れたところをシェラザードが男爵ディーノばりの鞭技で拘束。
クローゼがママハハ攻撃とティータの催涙弾でヨシュアの視界を奪ったところに
トップロープ最上段からのフットスタンプでエステルがトドメ。
だがここで誤算が。
余りの衝撃にヨシュアが大切な5年間の記憶を喪失。
かつての手駒の惨状を目にしたウロボロスのワイスマンは再度共闘を申し出て
ヨシュア、ロランスの最強タッグチームの結成を示唆した。
オリビエはスルーなのか。
海のオリビエ
ママハハー
聖誕祭の時のオリビエは何処にいるんですか。
城のバー
ってことはアガットを襲った犬は羅刹クローz・・・うわお前が黒まk亜qwせdrftgyふじこlp;@
アガットとティータがラヴラヴなのが許せん。
ヘイッ!パピー!!
>>675 お前は漏れとラヴラヴなんだからそれでいいじゃないか。
侍魂スキーはおとなしくアーケード板かしたらばにでも帰ってください。
今、英雄伝説3やってんだけどさ
グラフィック古いけど確かに名作だね
主人公達とか村人達の良い人っぷりが涙腺にくる
>>679 あんまトゲトゲしないでマターリいこうぜ
未完だけにムカンムカンするな
>>681 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
だからファルコムへの要望はメールでやれよ。
イチイチここでやるとウザい。
ツァイスの女技師とダメ兵士がどうなったのか気になるんだが
>>685 「聖誕祭」の時に「グランセル空港」のアルセイユ前に行けば分かる。
あれ、クエスト達成しなくても同じなのかな?
買い物しまくりの奥さんがグランセルの百貨店のオーナーだって
分かったときのショックは正直、ヨシュアがハンスとわりと楽しそうに
女の好みについて話してたときと同じくらいのものがあった
同じく吃驚した>百貨店のエーデルさん
名前一緒なのに、全然気づかんかった。
自分は聖誕祭にミラノ&シモンコンビが来てたのがちと嬉しかった。
>>690 ありがとう、サンクス!
折角丁寧に作りこんでいるのだから、こういうとこまで
配慮してくれればいいのになあ・・・。
うへ 感慨深いのぅ
巡礼夫婦、あれって夫さんが仕事でコツコツ小金を貯めて念願かなって
旅行してて、でも奥さんが買い物しまくりでゴラァ!ってんじゃなくて、
むしろ夫さんは奥さんに食わせてもらってる方だったんだな。全く予想
してなかっただけに、ヨシュアのアレやクローゼのナニより全然驚いた。
クローゼのナニ
(* ´∀`) ハァハァ
クローゼのナニって何かあったっけ・・・。
初めて「エーデル百貨店」行った時から
「エーデル」って言葉がやたらと頭に引っかかっていた。
でも、ドッコイダーのエーデルワイスとかエーテルの事だろうと
勝手に納得していたんで、漏れもびびったよ。
南区に人の居ない出店があったんでそっちの売り子かと思った。
>>669 オリビエの場合、男色ディーノになりそうなので書けませんですた。
>>691 ん?配慮してるんじゃないの?
クエスト達成してればヨリを戻すし、失敗してたら
>>690(後輩に寝取られ)でしょ?
一部では2ndで寝取られ展開を望む声もあるが、実はすでに寝取られ要素は存在したということだな。
ヨシュアが寝取られる展開?
ヨシュアが寝取られるかどうかはわからないけど、悲恋にはなりそうやね。
一章のボース市で無料で回復できる場所を教えてください。
お願いします。
>703
悲恋だったら王道ファンタジーじゃないじゃん。
霧降り山脈みたいの指輪であったな。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
(つд⊂)ゴシゴシ
Σ(゚Д゚;
(・∀・)ダウト
>>705 えーと……?
それはつまり、王道ファンタジーというやつには悲恋がないということと、
英6は王道ファンタジーであるという、二つの前提があるってことか。
ていうか単に鬱展開がイヤンってことか。
Sクラフト発動の効果音ってどっか別の所で
聴いたような気がするんだが…。
悲恋は王道だろ
SCでエステルはきっと死んじゃうんだよ。
狂気に狂ったヨシュアを身を挺して止めるエステルたそ。
しかし、その胸にはヨシュアの凶刃が・・・・
「エステル・・・・、なんでっ!?」
「やっと正気を取り戻してくれたんだ。良かった・・・・(がくっ・・・)」
「エステルゥゥゥゥっ〜〜〜〜〜!!」
みたいな展開になるかもな。
頭痛が痛い
ミッシェルさんが出てきたりして
鬱展開!=王道的
寝取られ!=王道的w
721 :
704:04/07/23 20:11 ID:G3p3NFCM
>>707 ありがとう。でも遠いっぽ。けちだからお金つかえない。
アホか
数回戦って換金すれば一泊分なんてすぐに貯まるだろ
つうか宿屋なんて使わなくても普通に進めないか?
無料はあきらめました。もうひとつ質問。
料理ってみんな食べてる?お金かかるので食べてないんだがどうしよう?
>>724 お金かかるどころか作って売れば儲かったりしますよ
ほんとに金を使うのが嫌いなやつだなw
>>725 目から鱗!ありがとうございました。でもカーネリア第3巻とり忘れた
ため序章終盤からやり直し。ショック!
金は使うためにあるのだよ。
一周目くらい攻略とか見たり聞いたりしないでやらないとつまらなくならないか?
ゲームの上では金なんて持ってるだけじゃ何の役にも立たないし、
とっとと最新の装備買ってキャラを強化してあげた方がよっぽど効率的。
それにちゃんとクエストを残さずこなしていけば金が足りなくなるなんて事はほとんどないはず。
むしろあまり気味になるよ。
クライゼンとトットの関係って兄弟?
両親はいないんだよね
町人キャラは名前だけ言われても、ミラノ嬢くらい
キャラ立ってないとちょっと思い出せないな・・・
ルーアン発着所のやつらのことだっけ?
ルーアン発着場の整備士と見習い
本社から辞令でた人
いまいち関係がつかめないんだが
血がつながってるのかつながってないのか
クライゼン(凄腕整備士)の弟がトット(見習)で合ってるよ。
クライゼンが断ったせいで、ツァイスの研究室が大混乱。
町人キャラ一番人気は、やっぱミラノさんだろうか。
2ndはヨシュアを話の主軸にしてくれんかね。
その方が盛り上りそうなんだが。
フラッセ(学園生徒)もいいな
レイナがフラッセの付き人だったってことに驚いた。
町人じゃないか。
2ndはヨシュアの寝取られが主軸の物語です。
戦争が起これば死の商人の出番ですよ。
SCはミラノさん大活躍を期待。
ところでなんで彼女は関西弁なんだろ?
父親のトリノも関西弁だったな。
母親のモーゼルは標準語しゃべってたが。
他に方言使いはいなかったな。
もうファンタジー世界で関西弁使うキャラは関西時空から来たと思うことにしてる
言葉については封印地区のエマージェンシーコール?が
1000年前の言語にも関らずエステルたちは普通に理解
できてたみたいだし、考えすぎてもしょうがないっぽいな
本スレが酷いことになってるな
トリビア
一番平和なファルコム系スレはエロゲ板にある
というか、どれが何のためのスレだかもサッパリ…。
ふぅ。やっとクリアしますた。
放置寝ありでプレイ時間102時間だった・・・。長いかな?
しかし、最後のシーンであーなっちゃった事には驚いたよ。
次回作もまた何かアッと驚かされそうなヨカーン。期待age!!
>>746 冒頭から伏線張られてたからある程度は予想できたけど?
翡翠の塔でヨシュアきゅんが気持ち悪くなった理由はラストになって分かったけど。
>>747 別にいいだろ予想できようがどうだろうが
捉え方は人それぞれだ
>>746 期待ageって下がってるぞ
PLAY時間はそれだけ楽しめたんだから長いほうが得じゃね?
なんにしろオツカレー
>>750 予想できた僕タンは凄いだろー
って言いたいんだろ
>>747は物語の予想はできても、自分の書き込みがどんな反応を生むかは予想できなかったようだ。
はっ!もしかして彼はそれをも予想して書き込んでいたのか?!
いやー、おじさん一本取られたよ。僕タン偉いね〜。
>>753 すいません、そこらで勘弁して下さい・・・_| ̄|○
ヨシュア・ブライトの捕獲
【依頼者】 : エステル・ブライト
【報酬】 : ???? Mira
【難易度】 : 高
――――――――――――――――――――――
家出したヨシュア・ブライトを捕まえてください。
捕獲する際に抵抗するようなら多少痛めつけても
構いませんが必ず生きた状態で引渡してください。
詳しくはロレントのエステル・ブライトまで。
まあ推理小説ならともかく、ファルゲーで伏線に目を凝らそうとなんて、
あまり思わないからな、と負け惜しみを言ってみる。
他人の楽しみに水をさす言動はリアルでも要注意だ・・・色んなことが起こるぞ OTL
厨房をあやすのはその辺にしとけ。
厨房が次回作でヨシュアがアネラスに寝取られるなんて知ったら
きっとショックで起てないぞ。
759 :
748:04/07/24 00:08 ID:ebAXVu5L
>>746 言い忘れた
END見ちまったおまいはこれで悶々族の仲間入りだ
(;´Д`)ハァハァするなり次作を予想するなりして悶え苦しめ_| ̄|○
2週目、レベルいじってやったら、15時間ちょいで終わったよ・・・
サブクエとばしまくってるから、4級で終わった。
カシウスに「落第すれすれ」といわれた・・・
>>760 やっぱり最後に何級かでセリフ変わるんだね。
6級でクリアすると
「お前らちょっと表に出r(以下略」
みたいなセリフをカシウスがピキピキマーク出しながら言うぞ。
a,andesutte-!!
7級でクリアだとアネラスたんが出て来て
「新人君たちもう一回鍛え直そっか」
になるね
あ、あんですってー!!
「時間の過ごし方はお前たちで決めろ」みたいな事言ってたのに勝手だな…
サブクエ一切やらなかったら何級でクリアすることになるんかな。
道を塞いでるような退治依頼が出てる魔獣を倒しても報告しなかったらポイントにはならんかったよな?
一回やってみよ。
ああ・・・7級でアネラスさんに鍛えなおされたい・・・
>>768 ストーリー上のクエストクリア時に報告になるから進行上邪魔な魔獣退治は絶対加算されるぽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 新人君たち!ブレイサーの先輩として夜のお相手するよ!
| 先にイった方が負けだからねっ!準備はいい!?
\_____ ______________________
\| ___
/ ̄ ヽ.
i/⌒⌒⌒⌒ヽ::4.,
i / i || i ヽ ヽゝヽ
| i /l l l l ゝ ト_,,.)
i l .人ヘ| ヽ.レi i i ヽ
i .i | |i |i レ i l ゝ
_ ヽ ト 、'' ヮ '' イ y'/)ノ
 ̄ ̄ ―- rヽy,/i、'''''' | 人N
 ̄ ―=(⌒'ヽ イ、''' ̄了⌒''ヽ
ヽノ.(,,^`::::= ┘⌒ヽノ
/ )ミ::/⌒ ):/
/ /ヾ.( _,.ノ'ヘ /ヽ
イ., ||::::::::|| ヽヽ i
L_ ||:::::::||--‐.へノ
,.| `.||__||_,,.イ
| ヽ::L_,ノ::::::::::|、
ノ` - イ(`ー- ハ
::::(,,_,,, ノ:::)` - イ::
:::::::::::::::::::::::::::::| ):::::::
::::::::::::::::::丶--- '::::::
ラストバトルは、カシウスに一番オイシイところ全部持ってかれたような終わり方だったね。
あのまるで測ったかのようなタイミングで登場できたって事は、実は、カシウスはヨシュアの
過去も、ウロボロスの暗躍もある程度全部分かってて、でしゃばらないで、子供達の成長を
生暖かく見守ってたとか?
少なくともラスダンはあとつけてただろうな。
ミッシェルのワープならまだしも
徒歩であのタイミングはありえない
>774
Sクラスに不可能はない。
カシウスは普通に歩かずに最下層まで落っこちて到着したにちがいない。
カシウスは足を滑らせて最下層まで落下したら
「たまたま」ヨシュア一行と出くわしたのでは、と言ってみる。
要するに「成り行きってヤツ?」
仮に2ndで世界の崩壊クラスの事件が起こるとしたらカシウスのおやじは主戦力として出張るしかないだろうな。
さすがにそうなったらエステルたちだけに任せて生暖かい目で見守るなんて言ってられないだろうし。
棒を捨てて、封印していた剣を抜いて「剣聖」に戻るおっさんが出てきたら俺的には燃えるものがあるんだが……
>>772 カシウスは、旅立つ前にヨシュアにいろいろ言ってたし、
背後関係はある程度認識してたのではないか。。
ただ、
・カシウス自らいろいろ動くことになったのが操られたヨシュアによる
情報漏洩のせいだった。
・ヨシュアの記憶が完全に解放されて、それが致命的なことに
なるところまでは予測出来なかった。
・そのときのショックが大きすぎて、育んできた家族の情をも超えてしまった。
このへんが予想外だったんだと思う。
本当は自分も連れ戻しに行きたいんじゃないかね。
自ら望んで軍属に戻ることになってしまい、結果として最悪のタイミングで
国を離れられない立場になってしまった。
ある意味、カシウスは奥さん亡くしたときに匹敵するショックを抱いてると思う。
無論、エステルのショックは言うに及ばずですが。
カシウスで思い出したけど
1回目クリアした時気付かなかったけどオリビエつれてくと
トライメライ倒した後ちゃんと会話あるんだな・・
な、、、、
なんだってーー!!
>771
俺の作ったAAを卑猥なセリフで定着させないでくれ
>>779 カシウスはサガ2秘宝伝説ラスボス戦の女神みたいな感じで、
エステル達が必死に闘ってる一方で、それ以上に過酷な
ミッションに一人で就いてて、父娘でお互いに信頼しあってるから
自分の仕事に全力で取り組める、とかだと燃えるなー
>>782 そうでした。オリビエがバーで飲んでいるときにエステルから何で父さんのことを知ってるのと言うつっこみに対して、
オリビエが何故か裏声になっていましたね。
<クリティカル=ヒット>
ー=y; ;y=ー
\(゚д゚)/
| |
< ̄ |
Businの統計学的分析の元、
ー=y; (д゚ ) ;y=ー
∨| | ̄
/ ̄>
HPを無視して瞬時にヌッコロされるそれは
;y=ー
<(д゚ ) ;y=ー
| | ̄
< <
首を斬り飛ばし、
;y=ー
<( ゚д)
ー=y;ノ|
>>
全体即死魔法を始めとするウィザードリィの理不尽さを融合させた
ー=y;_( ゚д)
ー=y;ノ/
< ̄\
防御不能の血祭りである。
(゚д゚)
ー=y;|乂|;y=ー
< ̄>
>>780 終章地下水路の魔獣退治は、確か掲示板を見ていない状態で、
女王救出ミッション後に自動加算されたよーな気がしたんですが・・・
勘違いかもしれないです、ごめ。
>>781 >>・カシウス自らいろいろ動くことになったのが操られたヨシュアによる
>> 情報漏洩のせいだった。
これは、認識してたんじゃないかな。
分かってるからこそ、エステル達と合流せず、アガットに仕事を頼んでみたり、
ラストバトルでいきなり現れて見たりと、裏でイロイロと動いていたんじゃない
かと言う気がする。ジンにも、密かにエステル達へのサポート頼んでそうだし。
あと、2ndでウロボロスが何を起こすのかも大体分かってて、ヨシュアはエステル
に任せて、自分はそれに対処する為に軍に復帰したんじゃないかっつー気が。
ありそうだが、そこまでいくと孫悟空とお釈迦様だな。
2ndでどれだけ成長するかにもよるけど、主題の英雄伝説が、
カシウス伝説になっちまう。
>>789 それだとカシウスひどすぎじゃね。
ヨシュアやエステルのことを考えたらそれじゃ見捨ててるまたは利用してるとしかいいようがない。
それにそこまでわかっておいてオーリオールの封印をとかせるか?
これだとお釈迦様じゃなくてどう考えてもウロボロスの幹部になっちまうよ。
まぁゲーム中に語られてないことを推測で語っても
妄想にしかならないわけだが
ヨシュアにヌッコロされても文句言えんな
案外カシウスがウロボロスのボスで、2ndのラスボスだったりしてなw
>>791 そうかな?ヨシュアに強力な暗示かけられてて、無意識にウロボロス達に通じてる(無理に
暗示を解いたらヨシュアが壊れてしまうかもしれない)と分かってるなら、あえて合流しないで
裏でいろいろとサポートするのが、最善手だと思うけど。
城のあの場面から、エンディングムービーの旅立ちまでの間に
どんなエピソードがあったか想像するのも楽しそうだ。
エステルがやたらとスッキリした顔してるから、さぞたくさんわめき、
不肖の父親を責めたり、シェラザードに泣きついたりで忙しかったのだろう(w
2巻が出たばっかりの「銃姫」というラノベが実に英伝6チックだった。
物を介さないと魔法が発動できないとか、主人公が活発少女と優等生少年のコンビだとか、
その程度の設定レベルでの類似点もあるんだけど、一番似てたのは2巻ラストの展開。
英伝6のとあるイベントにそっくりだった。
時期的にパクリはありえないから純粋に驚いたですよ。
今クリアしました
終盤までいっても話まとまらねえなぁ と思ってら続編行きとは…
結構面白かったので次回も買うと思うのですが何時発売とかアン
オフィシャルな物でも何かでてませんか?
しかしこれ、微妙にバランス悪くないですか? カーネリアを何も
見ないでそろえれた人っているのでしょうか?
共和国の中には和風の国があると予想してみる。
>>798 とくにアナウンスはないし情報もないですよ。
今回のストーリで完結していてそれ自体で満足している、続編をつくるように
促してもファルコムさんが焦っちゃってよい作品がうまれないからやめよう、と
大部分の方が思っていますから、それでいいと思います。
>800
トンクス
いままとめサイト見てきたけどカーネリアひどいて。
絶対無理だよ…
カーネリアはおまけアイテムなんだから
ゲームバランス云々は関係ないだろ。
>>801 おまけだの隠しだのはバランスなんぞ考えてない
自分は3巻以外は自力で取った>カーネリア
会話コンプしようとして、イベントのたびに隅から隅まで歩けば大丈夫。
ただしとんでもなく時間かかったけどね…。3巻まだ見てません。
>>799 どっかで帝国と共和国は大陸西部の覇権を争っているみたいなこと
言ってたからカルバード自体は西方の国なんだろう。
「東方からの移民を受け入れてる」とか「共和国のさらに東の国々の
皿を見たい」とかいうセリフもあったから、いつ出るかわからん共和国
編の後に和風や中華が出るかも。
・・・なんかこの展開、幻想水滸伝を想起させるなぁ
↑実は幻想三国志の位置付けは英伝7
な、なんだってー!(AA略
>>806 幻想三国志は輸入リメイクだからそれはないだろ。
つまんねーネタだけどマジレスしなくていいよ。
俺的にレベル上がると敵から得られる経験値が著しく小さくなって
それ以上のレベル上げが困難になるっていうのはちょっと不満だったな
Ysは6しかやってないがこれもそんな感じだった
>>810 ゲームバランスをきちんと取ってあるゲームなら大概そうなってると思うが。
というかさ、得られる経験値が少なくなるから不満って言う意見が
よく分からん。レベル上がっても敵の経験値が変わらないRPGでは、
必要経験値がかなり上がるとか、新しいモンスターから得られる
経験値がそれまでと然程変わらないとか、バランス的には同じじゃねーの?
>>811 ゲームバランスはとれていてもゲームテンポがとれているわけではない罠。
経験値獲得が皆無に近くなる分、戦闘でのロスが増大するわけだから。
シンボルエンカウントでもマザー2みたく弱くなった敵が逃げ出すというというような処理が
あれば良かったんだが。
814 :
名無しさんの野望:04/07/24 16:38 ID:kRcy6teS
少なくしてもらったほうが漏れは断然(・∀・)イイ!
ある程度のレベル上がりの制限をしてもらわんと
気がつくとレベル上がりすぎでボス戦とかつまらなくなる。
そういう点ではラスダンでの経験地入りすぎ。
あきらかにラスダンでのレベル上がりと経験値のはいりのバランスがそれまでと違ってた。
あれってやっぱラスボス強いとかいう人への救済措置なんかな。
どうせ「大いなるお使いゲーム」なんだから経験値のインフレ状態なんてどうだっていいんだけど。
817 :
名無しさんの野望:04/07/24 17:19 ID:iTWKB2ef
2週目やってるんだけどカシウスが旅立つ前のヨシュアとの会話で
父『あの時の言葉はまだ撤回せんか』
ヨ『僕にとって最後の一線ですから・・』
あの時の言葉って何?
>>815 あそこから出られないってことであーなったんだろーね
ラスト前にフリーで各地回ってクエスト出来るような仕様ならよかったのに・・・
>>813 ゲームテンポ悪くするほどエンカウントしないだろ・・・
マザ2くらい避けが難しくてランダム配置されるならともかく、
逃げようと思えば全ての敵から一発で逃げれるし、そもそもあたりにいかなきゃ
エンカウントしないし。
レベル上げきった後のエンカウントがウザいっていうなら、そもそもレベル
上げきるのが間違いだよなぁ。レベル上げを極力排除したバランスに仕上げてるんだから。
今どき罠とか言ってるような奴はほっとけよ
経験地にリミットがあると逆にそこでの目標レベルみたいなものが分かっちゃうんだよね…。
まぁ嫌ってわけじゃないけど
2ndでは隠しボス入れてほしいな
HP1000000くらいで一撃が4000くらいくるやつ
(゚听)イラネ
ロランスが裏ボスのようなもんじゃないの?
ラスボスより強いし、勝っても負けても話が進むし。
ラスボスよりは強くないだろ
しかしロランスってまだ余力残してる感じだな。
本気だったら歯が立たないんだろうか。
ロランス本気=Sブレイクのヨシュアの暗殺モード
そうそう。
俺2週目やろうと思うんだけど
ヨシュアを暗殺者モードにしてクリアしたいんで
Sブレイク可能状態を固定するような改造って出来ないかな?
本当のヨシュアでクリアすると言うのも面白そうだw
>>828 だからこそSCで成長したエステルがロランスを普通に倒すんだろ。
YS6のガッシュかFF4のゴルベーザみたいに、エステルと決着をつけないまま
真の敵に先走って挑んでやられるかもしれんが。
SCにでてきそうな台詞
ワイスマン「ばっばかなー!!」
>>833 でてきそうというか言わせたいセリフだな
>>832 THX!
でもCP固定にチェック入れても何故か反映されない。。。
修正パッチ当ててるんで、もしかすると改造対策されちゃってるのかも・・・
>>834 というかラスボスにそれを言わせる為に我々はプレイしてるようなもんですからw
>>833 私を倒しても何も終らないとか
まだ始まったばかりとか
これからもっと過酷な戦いが待ってるとか
頼んでも居ない背景を勝手に喋り捲るとか
一通りやってもらいたい
>>817 ヨシュア「カシウスたんハァハァ(;´Д`)ハァハァ ・・・・・」
カシウス「氏ねよ」
って会話のことだと思う。
2周目は物理反射と魔法反射だけでクリア
>>833 とりあえず安易なネタで
「無駄ですよ」
「かかりましたね」
「誘おう、私の世界へ!」
「この私がー!」
ごめん
「いやぁ、若い人はうらやましいですね」
ってまったく同じセリフ吐いてるあたりミッシェル意識しまくりだよな
なんか2ndでもそれっぽい事言って( ゚д゚)ホスィ
「どうやら・・・本k(ry
SCのデモムービーのワンシーン。
ワイスマン「ティータたんハァハァ・・・・!!」
ティータ「ヨシュアきゅんハァハァ・・・・・!!」
ヨシュア「アガットたそハァハァ・・・・・!!」
そして始まる三角関係。
彼らのハァハァの軌跡が運命を描き出す。
英雄伝説6 空の軌跡SC 2005 9月15日発売!
エステル→ヨシュア→ロランス→アガット→ティータ→始めに戻る
こんな関係かとw
リシャール→カシウス→ヨシュア→ナイアル→ジン→アガット→最初に戻る
英雄伝説6 腐女子向けedition だったりして。
おまえら、エロカワイイスレ逝けよ
棲み分け出来ない住人ばっかりなってきたからそろそろ統合の時期だってことだよ。
そんなにでっかい一つのクソスレ作りたいのか。
糞スレが乱立するよりは良いだろ。
>>848 お前は何にもわかっちゃいねぇ。
総合スレと攻略スレとエロカワイイスレがあるにも関わらず糞スレが乱立している事を・・・
結局統合したって建つものは建つんだよ・・・
駆けてくるよ アップル色モンスター
飛んでくるよ ナッツの香りエイリアン
出会って ドッキンドッキン
ピカピカ銀河は ポップコーンシャワー
きのうに バイ・バイ・バイ(ゴ・ハ・ン)
ふ・し・ぎ(いっ・ぱ・い)
力をコメて(おかわりOK)
こちらへ ライ・ライ・ライ
Woh・・・みらくる ZENKAI パワー!
奇妙奇天烈 摩訶不思議
奇想天外 四捨五入
出前迅速 落書無用
ドラえもん ドラえもん
ホンワカパッパ ホンワカパッパ ドラえもん
ドラえもん ドラえもん
ホンワカパッパ ホンワカパッパ ドラえもん
851 :
850:04/07/25 00:38 ID:Nn1e2Tdf
誤爆です。申し訳ない
852 :
名無しさんの野望:04/07/25 00:46 ID:HLRsIx1G
RPGツクールXPにこのゲーム移植してみます
855 :
名無しさんの野望:04/07/25 01:05 ID:WE2rb2mV
発売されて一ヶ月、それそろ飽きがきて書き込みのペースが
落ち着いてもいい頃だと思うが糞スレは乱立するしスレの進み方も3つも
あるのに異例といっていい位ハイペース。
これで攻略本が出たら一気に加速しそうな予感。
エンディングもう一回見るかな、と思ってラスボス戦やったら、
最後のクラフトくらわしたら落ちた・・・
俺の1時間を返してくれ・・・
>>854 ヒルダもいるし。ほんらいは右から二番目なんだろうが。
は!?
まさか、この画像はSCのものか!?
と言う事はこの敵の爺さんはヨシュアの言う「悪い魔法使い」か!?
ワイスマンだとしたらえらく年とったなw
ヒルダって誰だっけ
SCから完全2Dに戻る模様です。
SCから画面は完全に白黒2色に戻るようです。
ドロシーがヨシュアの武器を継いだようだなw
エステルが弓に武器を変えたのはスパッツじゃなくなったからかっ!?
ツクールたけぇぇ
3000円ぐらいじゃなかったっけ?
希望小売価格 9,800円(税込価格 10,290円)
と書いてありますが
9800ギルの見間違いじゃないか?
9800ウォンじゃないのか
9800円もするのか。。。
昔書籍の付録かについてたような気がするのは気のせい?
必要スペックは今となってはどうということのないスペックだと思うが。
RPGツクール2000が出た当時、1GのCPUを要求していたのには萎えた。
それより問題はネットによるユーザ認証だと思うが。
ジンのsブレイクってダメージ5桁行くのか?
まっっったく話題に出ないが実は強いのかも
>>873 ほんとだ・・・。驚いたのは、
1. ツクール程度の規模のソフトウェアで、アクティベーションのコストに耐えられるんだってこと
2. 不定期にアクティベーションが行われるために、ユーザーの利用環境をかなり制限してしまう
ってこと
これって、かなりユーザーの反感を買ってそうだなぁ。
876 :
名無しさんの野望:04/07/25 06:27 ID:/aFawTFQ
>743 名前:某所より[sage] 投稿日:04/07/24 21:15 ID:Ld81oHRl
> 新登場キャラはラーチェルとヨシュア。
> ラーチェルは「神にかわって魔物成敗の旅を続ける高貴な家柄の出身で信心深い」そうです。
> 話し方は「〜ですの」のクラリーネ系。従者つき。従者も仲間になるのかな。金髪に元気そうな顔。杖持ち。
> ヨシュアは奔放なる傭兵剣士。赤髪に帽子かぶって剣を構えてポーズ。ヒュウがかっこよくなったような(ごめんヒュウ)。
> かけごとが大好きで敵国?に雇われてました。誰かの説得で仲間になりそう。
>
> 敵モンスターも2種類登場。
> バールは猛毒蜘蛛。赤い手足でヴァネッサと戦います。山岳地帯在住。
> モーサドゥーグは魔獣(獅子)凶暴だそうです。ゼトと戦ってます。
> ともに武器名が「魔石のかけら」になっているので、誰かの命令で変身あるいは行動させられているのかも。
FE聖魔の光石にヨシュアきゅんキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>874 STRうpとクリティカル、さらに敵DEFダウンと重なるとヤバいことになりそうだ。
まあ、例の予選でレイヴン雑魚に喰らわしてる時も良く見たらすごいんだが。
前に クラフト×ダメージ をまとめた香具師いなかった?
桜エステル最強だったはずだが。
ジンは・・・・・記憶に残ってません。
クラフトにSTRとDEF上げるやつがあるからなぁ・・・。
アネラスの顔絵って、一章からずっと会わないと見れないの?
そうです
みれません
さあ、がっかりしろ
アネラス・モリセット
>>881 そうか。
一周目は、クリアすることだけ考えてきたから、
二周目は、アネラス捜索に燃えてみるか…。
一章からずっと会ってると見れるわけでも無いのだが・・・
>>885 (;゚Д゚)(;´Д`)(; ・∀・) な、なんだってー
つまり一本釣りです
このアネラスたんの合成顔グラ、何度見てもいいできだよな〜。
もしSCでアネラスたんに顔グラついてもこの顔グラのせいで
偽者にしか見えなくなりそうだw
いや、出来は本当に素晴らしいと思うんだけど、なんか
酸っぱいもんでも食ってそうな口許だよな。
こういう、にへらって笑うイメージは俺にはないから見ないようにしてる
チップキャラに対するイメージなんて人それぞれだからな
絵の上手い下手は別にして
一本釣りが活躍したことってあったっけ?
アリババやヤマトの印象が強くて覚えていない・・・
スマソ。SSGってナニ?
え?あの画像って升じゃなくて合成?
なぁんだ・・・○| ̄|_
2週目の最終ダンジョンで開発室に行けば、全ての会話パターンを聞いた
一部のキャラが仲間になるよ。
その時にアネラスたんの顔グラもオンオフが出来る。
>897 15点
>>897 1周目の1章でアネラスたんパーティーに入りましたよ?
>897
ジョゼットとアネラス、騎士クローゼ、セシリア姫の他は誰が仲間になったけ?
>>903 ガガーブのサントラもっと出してください
-------------↓ここから山崎オンラインのスレ開始↓------------------
>>907 綴りはAstleyだと思われ。一般的な人名だよ。
そーいうのも面白いんだけどね。
2ndのアルセイユには
髭がある。
Ω ΩΩ
ユリア「このアルセイユ、髭が付いてないようだが?」
整備士「 ! !」
914 :
名無しさんの野望:04/07/26 00:15 ID:dgGiVkRk
>>913 髭なんて飾りです.
偉い人にはそれがわからんのです.
>>910-912 なんでΩ三つで
な、なんだってー
という台詞が頭をよぎるのだろうか・・・
SAVラストの空の軌跡ボーカルバージョンのあとに星の在り処を
追加してプレイリスト作ってるのは俺だけじゃないはずだ
>>915 自分も・・・。なんちゅうか、2chネラーであることを自覚する瞬間でもあるなorz
他人の1億光年遅れでようやくクリアした…とりあえず言いたいことは、
SC早く出せ、ダメージ倍か頭良くしたハードモード付けて、ヨシュアかわいすぎ。
すごい間抜けな質問なんだけど、
掛け声とかって重ねがけしたら効果が2倍3倍になったりするの?
一回限りだと思ってたよ
効果は重複しないだろ、たぶん。
>>915 なんでΩ三つで な、なんだってー なんですか?
理由が知りたい・・・
最近気づいたんだけど、銀の意志とED5の異界での戦闘曲って全く同じメロディーがあるね。
どっかで聞いたことあるなと思ったら…
>>922 申し訳ないが、かなり既出だったりする。
>>921 昔、AA板のAA縮小依頼スレで
「な、なんだってー」のAAの依頼があったんだが
そいつが行数を指定しなかったので
\ナ、ナンダッテー/
Ω ΩΩ
これでいいじゃん
と、2行に縮小されてしまったことがありました
で、それを見てた人が気に入って使い出したのが最初
927 :
名無しさんの野望:04/07/26 11:31 ID:q9xsVrRu
戦闘をアークトゥルスやグランディアと同じく
ボココスカなシステムに変更してくれい!
>>928 ファミコンのマザーの敵でこんなのいたよね。
930 :
名無しさんの野望:04/07/26 12:21 ID:iuK4IbB3
ところでどうやって3D画面を回転させるんだ?
>>925 ΩΩ Ω
丁寧な解説ありがとうございます(*´▽`)
この場合、「あ、あんですって〜!」はどういう絵になるの?
/Ω| <あ、あんですって〜!
ようやっとクリアしますた。
ラスボス、りしゃるたんから1時間40分とかかかった。ツラカッタ
/ ←棒?
| ←???
解説求む
>>936 ツインテール・・・じゃないのか?('A`)
>>936はそういうところに疎いんだから。
Ω←これが顔の輪郭で
/ |←これがあのツインテール。
わかんねーよorz
とりあえず解説アリガd(*´∀`)
(#゚Д゚) あ、あっだってー!?
/(゚u゚)| <あ、あんですって〜!?
>>941ってなんかすでにエステルじゃなくて
別のモンスターっぽいですけど(笑
右がヨシュアで左がカシウス。
ヨシュアは若いから元気。
つまるところ
/#゚Д゚)| あ、あんですって〜!
でどうか
エステルがロレンスとキスする4秒前のAAを作ってみた。
/Э゚з゚)|
ロレンスって、新キャラか!?
ロランスの双子の妹です。
次を立てましょう
やだねったら、やだね〜♪
タメシテミル
スマン、今こっそりと職場でSS書いてるんだが、
通貨単位って何て言ったっけ?w
誰か英雄カシウスみたいに優しく教えて
ミロ
954 :
953:04/07/26 15:51 ID:MlTAgsDr
「ミラ」だったっけ?
画面で頻繁に見てるくせに覚えてないんだよなあ…
ミラポスト
957 :
953:04/07/26 15:54 ID:MlTAgsDr
ふざけないで教えてよ〜お願い〜 (i x i )
959 :
951:04/07/26 16:08 ID:MlTAgsDr
あれ? 失礼しました
ミラでOK
961 :
951:04/07/26 16:13 ID:MlTAgsDr
ありがとう!
おかげで助かりました。
セルジュとアージュ
どうやって使い分けるんだ?
('A`)| ̄|_ >あ、あんですってー!?
そういや重量の単位も出てきてたな・・・
空の軌跡売ったらいくらぐらいでうれるんだ?
2週目以降もやると何か特典があるの?
ビジュアル設定資料集見たけど、
視点の高さが違うSSが結構沢山あるね。
方向の移動だけでなく、
視点の高さも変えられる予定だったのか。
つーことは、その辺りを削ってようやく発売にこぎ着けても
約3ヶ月の遅れとなると、SCの今年中の発売は絶望的なんじゃないかな。
968 :
名無しさんの野望:04/07/26 18:55 ID:1Jrof6oz
ΩΩ Ω
あ、あんですってーΣ(゚д゚ ノ)ノ
| |
ノ く
>>967 別にゲーム本体で作った画像とは限らんと思うが
ポリゴンになってるんだから、視点の高さ変えるのは簡単でしょ
グランセル初めて入った時だって
一度低視点から、通常時の視点へと切り替わってるしね
何かの理由があって視点の高さを変えれないようにしてるのかも知れんしな
例えば低視点だと、奥が良く見えるから
エリアの端に行った時に見えてはいけない部分が見えるとか
そういうのがあるのかもしれん
壁を背にしたときとか困らない?
その辺の処理に対処しきれなかったのかね。
現状でも一部地域で回転制限を加えているじゃない。
設定資料集のロレントの発着場の階段に立つエステルを
ほぼ水平な視点で撮ったSSは別世界のように見えた。
空をテーマにしているのだから、
発着場のような所限定でも空が見えるようにして欲しかったね。
屋上庭園で回転出来ないのはイタかったな、せめて半回転はして欲しかった。
高さの視点変更ができないのは、キャラクターの角度と誤差がでちゃうからじゃないのかな
同じようなシステムで動いてると思われるラグナロクは、高さ変更もできたけど
キャラがドット絵で角度が変わらなかったから、少し変な感じだった
いっそキャラクタをポリゴンにしてしまうというのはどうだろうか
>>いっそキャラクタをポリゴンにしてしまうというのはどうだろうか
そのノウハウを得る為の三国志かもね
あのドットと3Dの融合が良いのではないかと言ってみる
同じく。というかポリゴン化してダメになった所多すぎだしな。
最近はトゥーンシェイドで、それなりに見られるポリゴンも増えてきたけど。
>>978 きっとそれだ!
それなら三国志の発売も少し受け入れられるな。
SCが少しでも良くなると思えば。
>>980 必要スペックに関しては
現行のビデオカードであればどれもプレイに支障ないレベルだと思うので無問題。
それよりもポリゴンなのに回転とかが制限される方が気になったな、
えっ!あのキャラ、てっきりポリゴンだと思ってたよ・・・orz
一週目ようやく終了
クリア時間23時間
本は全て集まったけど、料理が1つ埋まらなかった (´・ω・`)
二週目やるといいことあるのかな・・・
>>985 2週目に引き継げるのはプレイ時間のみだから
いいことはあまり無いのかもしれないけど、
全クリしてからもう一度プレイすると、セリフに隠された意図
がわかって面白いよ。
ストーリーをじっくりと味わうみたいな感じかな。
漫画調のキャラをポリゴンで表現するには技術以上に大きい壁がある
一つはキャラ自体の造形の問題
漫画調のキャラクターは一見違和感がなくても、立体ではありえない構造をしている
例を挙げるなら目 正面から見たときの造形をそのまま斜めからみても”良い感じ”にはならない
漫画絵はそのつどにもっとも冴える造形、構図に現実の法則を捻じ曲げている
二つ目は情報密度の問題
ポリゴンになって立体化すると、それだけで意図しなくても記号化されていない情報が表記されることになる
簡単に言えばアニメ的になる
悪いことではないかもしれないが、好みが分かれるのは確か
漫画とアニメ どっちが好き? 微妙でしょ? RPGならなおさら
まあ妥協点はあるのだとは思う seal onlineが良い例 でもアレより今作のが個人的には好きだな
>>983 radeon9600でもラスボス戦かくついたからな・・。
他にも、大型建造物とかでてくるとカクカクして萎えたので、これ以上3D情報量が増えるのは勘弁してほしい。
てか他のFPSとかは割と軽く動くのに、これは重かった。ファルはまだ3Dに関してのノウハウが少ないのかな?
同じように
キャラ2Dでマップ3Dのラグナロクほどの
操作性は欲しかったね
>>989 高解像度テクスチャとoggのせいの気もする。
oggは特にデコードにスゲーCPU食うから・・
あと、今回のカクツキはグラボの処理遅れと言うよりHDDからの読み込みだと俺は感じた。
一応当方RADEON9600Pro128Mユーザーだけどね。
>>990 むしろあれは操作性悪くない?
俺は英伝6の方が良かったと思う。
欲を言えば自由視点変更はオプション扱いにして、イース6みたいな自動視点を付けて欲しかったけどね。
埋めようぜ〜!
初埋め どきどき
楳立て
995
埋め立て
ん?
998 :
名無しさんの野望:04/07/27 14:57 ID:vgRbWY2U
この速さならぬるぽ^^
993が1000ゲットしたらAA作る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。