2get
いちさんおつ
5 :
名無しさんの野望:04/07/09 19:42 ID:mug8gLIh
CD/DVDエミュレーションソフトを終了してアプリケーションを起動しなおしてくださいとでて起動しない。
->仮想CDアプリが入っていなくてもclone CDが悪さしている可能性あり。
アンインスコ汁。
パッチ情報7/9
■ 修正内容(2004年07月09日)
・ 一部のPCでセーブ・ロードができない不具合を修正しました。
・ 中原に主人公勢力の支配地点が無い場合でも「官渡の戦い」イベントが発生し、戦役出陣都市選択から進めなくなる不具合を修正しました。
・ 戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました。
・ 画面表示、メッセージ表示、ヘルプ内容に一部誤りがあったのを修正しました。
・ メインコマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
・ 戦役コマンド・アルゴの一部に表示・挙動の誤りがあったのを修正しました。
・ イベントの一部に発生条件・挙動の誤りがあったのを修正しました。
8 :
名無しさんの野望:04/07/09 19:45 ID:mug8gLIh
どの都市に何の施設ができるか知りたい。
->
襄平 騎兵編成所 弓兵編成所 水防施設
北平 騎兵編成所 突騎編成所 穀倉
薊 武力学問所 弓兵編成所 太学
南皮 歩兵編成所 技術編成所 義舎
[業β] 大商家 交易所 観星亭
平原 歩兵編成所 兵器製作所 病院
北海 政治学問所 統率学問所 武力学問所
晋陽 騎兵編成所 技術開発所 水防施設
上党 騎兵編成所 弓兵編成所 突騎編成所
下ヒ 歩兵編成所 水防施設 義舎
小沛 統率学問所 知力学問所 政治学問所
濮陽 大商家 弓兵編成所 交易所
陳留 兵役製作所 歩兵編成所 穀倉
許昌 歩兵編成所 義舎 技術開発所
汝南 弓兵編成所 穀倉 歩兵編成所
河内 交易所 弓兵編成所 穀倉
洛陽 知力学問所 太学 義舎
寿春 歩兵編成所 兵器製作所 病院
盧江 造船所 水防施設 弓兵編成所
長安 交易所 大商家 病院
天水 弓兵編成所 歩兵編成所 穀倉
安定 騎兵編成所 穀倉 技術開発所
武威 騎兵編成所 突騎編成所 弓兵編成所
西平 騎兵編成所 技術開発所 穀倉
武都 弓兵編成所 技術開発所 穀倉
漢中 義舎 弓兵編成所 技術開発所
続く
9 :
名無しさんの野望:04/07/09 19:45 ID:mug8gLIh
梓潼 統率編成所 歩兵編成所 太学
成都 交易所 大商家 観星亭
江州 兵器製作所 技術開発所 歩兵編成所
永安 造船所 弓兵編成所 病院
建寧 歩兵編成所 藤甲製造所 穀倉
雲南 藤甲製造所 弓兵編成所 水防施設
永昌 兵器製作所 象兵編成所 水防施設
宛 歩兵編成所 技術開発所 技術開発所
新野 歩兵編成所 兵器製作所 水防施設
襄陽 知力学問所 武力学問所 義舎
江夏 弓兵編成所 技術開発所 歩兵編成所
上庸 造船所 歩兵編成所 水防施設
江陵 造船所 穀倉 技術開発所
長沙 大商家 歩兵編成所 病院
零陵 弓兵編成所 穀倉 水防施設
武陵 弓兵編成所 蛮兵編成所 穀倉
桂陽 兵器製作所 水防施設 歩兵編成所
建業 造船所 技術開発所 観星亭
呉 造船所 病院 義舎
会稽 政治学問所 歩兵編成所 太学
柴桑 造船所 技術開発所 水防施設
建安 蛮兵編成所 兵器製作所 穀倉
南海 交易所 弓兵編成所 水防施設
交趾 蛮兵編成所 義舎 水防施設
乙です。テンプレ終わり?
無双ラブってどういう意味?
イヤァッァァァッァ((((;゚Д゚)))無双乱舞ね
12 :
名無しさんの野望:04/07/09 19:51 ID:mug8gLIh
>12
気にスンナ
14 :
名無しさんの野望:04/07/09 19:54 ID:mug8gLIh
みんなでパラパラ書かないで、天麩羅まとめたほうがいいなー
誰かよろしく。
皇帝保護すると何か良い事あるの〜?
官軍になれる
>戦闘中一部の兵科相性が正しくなかったのを修正しました。
シュミュレーションで発売後に普通じゃ考えられないよな?
正にコーエーマジック
OIOI、今時シュミュレーションかよ
>>21 後影にはぴったりだと思うけどな。某エクスカリパーと同じ。
>>また、ゲーム中の「あるもの」をコンプリートすると良いことがあるかもしれません
ヒント集にあったが、なにかな?
イベントだと多すぎる気がするし、アイテムってのも微妙。
やっぱり全部の特技かなぁ。
今回新たに加わった武将顔集だったりして。
私兵率いて戦場に乱入って面白いな。
前田慶次みたいな荒くれ武者プレイできる。
まさに最高最悪のAI搭載のシリーズ最高峰。
内政はCPUにボーナス付ける事でだましだましやってきた事。
戦闘は、盤面を正しく評価できないので無闇に突っ込み/待ちの2択。
今まで戦闘AIを磨いてこなかったツケが良く出てる。
開発陣にボードSLGをやった事がある奴がいるのか。
対人ゲームの囲碁将棋をやった事がある奴がいるのか。
SLGとは何ぞや、と考えた奴がいるのか。
むしろシミュレーションを辞書で引いた事がある奴がいるのか。
激しく問い詰めたい。
あるいは、素直にリコエイションゲームと表記する度胸を持って頂きたい。
ついでに市販マウスとプレイヤーの手首の強度も考えていただきたい。
なんだよリコエイションゲームって と思って調べてみたんだが
造語で、スペルが 「REKOEITION」 。 RPGシミュレーションみたいな感じなのかな
しかも、肥しか使ってないらしい。RE「KOEI」TION・・・・
>>25 たしかに10作目でこのAIではどうかと思う。進化が無い。
全部の武将に違う名前がついてるのに、全部の武将が同じ思考パターンってのも痛い。
同じ人がいろんな着ぐるみ着てるだけの感じ。
>>27 >RE「KOEI」TION・・・・
大爆笑。お腹が捩れる〜!
赤兎馬の能力
アイテム無しで30日かかる移動を
赤兎馬ありなら25日で進める
赤兎馬以外の馬、爪黄飛電や大宛馬、四輪車なら27.5日で進めます。
赤兎馬強いです
売りに行こうと思ったら
もう7000円台まで下がってやがる買い取り価格。
32 :
名無しさんの野望:04/07/09 20:37 ID:uCX/6yVP
何日も遊んでる、そしてまだ戦闘画面を見てないですがなにか?
政庁>出陣>戦闘 で部隊のいる他国都市に攻めましたとも。
全体マップの都市上でワーワー言うてるだけで30日経過&敗北・・・
しかも空白都市に5万で攻めてっても占領できないってどういうこと?
兵力たりひんてこと?
だれか教えてください。 m(_ _)m
イベントまわりの修正でなんとなく改変されたとこ:
袁術の宛→寿春移動がすんなり出た
これで呂布のショウハイ配置からカヒ乗っ取りまでようやく発生させられた
しかし個人的なミス 王郎を北海時代(関羽でプレイ)についうっかり登用してしまい、
会稽が空白地に。その結果劉ヨウが呉、会稽と順調に勢力を伸ばし、
孫策が(建業奪取後)伸び悩んでイベントストップ
奥が深い_| ̄|○
>>32 他国都市には武将がいましたか?
空白都市を攻めたとき何人の武将をつれていきましたか?
その武将たちの統率はいくつですか?
敗北したとき攻め込んだ都市の防御は下がってましたか?
>>30 少しがっかり。赤兎もってても移動時間を5/6にしか縮められないのか。
1/2と言わんでもせめて2/3くらいは・・・。
>>25 まぁそういうなって。
国産ゲームは、KOEI含めて、たいてい綺麗に作ってあるだろ。綺麗に丁寧に
作ってある。ただ、面白くなるようには作っていない。それだけのことだ。
>>33 奥が深いというか、そこから打開策を講じないAIがひどいだけ。
イベント回避するとふん詰まりってのは、こういうゲームとしてどうかと。
もう価格は10万円でも30万円でもいいからさ
AIをとにかく強化してくれよ
武将ごとに個別の性格をもったAIもつくってくれ
狂信者でも10万円は退くぞ。
もう10作目なんだから、強化されてて当然のところに課金されたくないな。
○ ○
(しu u ノ) 昔は良かった…
AIって努力次第で賢くなるものなの?
43 :
名無しさんの野望:04/07/09 20:59 ID:uCX/6yVP
>>34 なるほど武将のいない都市でした。
連れて行ったのは武将5人で全員統率90オーバー。
敗北後の都市防御は全く減ってません。
44 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:05 ID:F5/txMpq
アップデートしてもゲームディスクを入れてください(プロテクト誤爆)は解決されないね・・・。
まあNoCDをゆっくりと待ちますかー
>42
ならないんだったらこんなにクソクソ言われない
パッチ、ローカルに保存できんのかよ・・・・・。
糞っぷりが改善されるパッチはまだですか?
48 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:09 ID:pA/3DqO6
公式ページのQ&Aより
Q15. 新武将作成のコツを教えてください。
タイプや信念などを選ぶことで、目に見えない武将の傾向も作成されます。
各武将のタイプは慎重に選びましょう。
また、ゲーム中の「あるもの」をコンプリートすると良いことがあるかもしれません。
どんなエエことがあるんですか?
>47
マダマダ先だ。PKが出るまで有料βは続く。
>>45 じゃ光栄のせいなんだね
今の技術じゃ無理なのかと思わされていました
>>27 リコエイションゲームは確かに光栄の造語で内容は
>>27のいうRPGシミュレーションでだいたいあってる。
あとは基本的にプレイヤーは単一キャラ(大抵は偉くなると部下等も操作できる)になるというところかな?
この単語を使い始めた初期の作品は太閤立志伝・維新の嵐・大航海時代と傑作ばかりで光栄のやる気と自信のほどが
うかがえる単語でもある。えっコーエー?知らんよそんな会社。
>42
洋ゲーには歯ごたえがある良作が多い。
思い切って戦闘AI外注してくれないかな。
SLGならciv3やらEUみたいな職人芸的な作りこみと絶妙のバランスが欲しい
テストプレイ何度も重ねてバランス修正するもんだろうこういうゲームは
グラフィック重視などといいつつ7からあんまりかわってねーし
キャラゲーなら既出だがもっと個人個人の特性が欲しい
見た感じ礼儀タイプ普通タイプ野蛮タイプの違いしかなさげだし
蒼天でも横山三国志でもいいからその辺からキャラをひっぱってもらったほうがいい
この出来とバグの量で12000円+PUK6000円も取るというのがおかしい
進化してるのは割れ対策だけじゃん
civ系のAIは容赦ないよなー
靴底にはりついたガムになった気分になれる
>>53 その進化した割れ対策はコエの技術ではないけどなw
>>53 >蒼天でも横山三国志でもいいからその辺からキャラをひっぱってもらったほうがいい
正直勘弁
珍国志がやりたいならよそいってくださいよそ
超三国志は?
下手に9とか出して期待させるから叩かれる
まぁ9もそこまで素晴らしいとは言えないが
それでも9が10みたいであったら今回は見向きもせずに済んだ
もっといや
志茂田景樹の三国志の次にいや
もう川本喜八郎プロデュースで良いよ。
61
62 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:52 ID:2QVpaS1s
つまらん
>>57 馬超の妹に萌えるヤツが湧いて出るからダメ
雲緑萌え(´ー`)
いまだかつてこれほどのクソゲーは見た事が無い。
66 :
名無しさんの野望:04/07/09 22:01 ID:+7yxC3BX
>>53 割れ対策が進化してるって?
正規ユーザーに迷惑かけて
発売前日にはもうnyに流れてて
むしろ退化してるだろ・・・
天下統一のAI入れ忘れに比べたらまだまだだろ
>>48 顔グラコンプ!? よーしパパがんばっちゃうぞー
……あと150人もいた_| ̄|○
ばうんの響きで萎え
>43
おそらくバグでしょうな。
>53
SFCには横山光輝アニメ三国志のゲーム版があったのですが、それはそれはがんばってた作品でしたよ。
歩兵 騎兵 弓兵 の兵種とそれらのLVアップとか、 一 枚 M A P とか
我慢してクリアしたのに、新シナリオでてこないよ!
なんだこれ?買って損した。
>>71 隠しシナリオの有無がゲームの出来の大半を占めるかのような言いぐさでつね。Σ(´Д` ;)
反対に、買って得だと感じた人はいたのだろうか。
74 :
名無しさんの野望:04/07/09 22:21 ID:r83hGzji
今夜は徹夜で顔グラコンプに挑みます。
でも、1万払ってポケモン買ってるのでは無いと声を大にして言いたい。
>>74 司馬炎がかったるい
235年で力尽きた
登場までやることないんだもん
司馬衷、ゲットだぜ!
もうこのゲームはプレイヤーを楽しませることを放棄してるね。
普通のゲームならプレイヤーに面白さを感じさせてくれるけど
このゲームはプレイヤーに面白いと思われそうな要素を必死になって
探させることがゲームになってる。
こんなゲーム前代未聞かもしれない。
クリックした回数ランキングをぜひ作ってもらいたいものだ
遊園地入ったら乗り物とか無くて材料だけ置いてある感じだな。
楽しみたかったら自分で作って乗れと。
えーと、このゲームは指を強化するゲームでFA
>>74 同意。ポケモンじゃないんだから・・・・・。
正直、顔グラコンプが新シナリオ出現条件だとしても、こつこつ集める気がしてこない。
せめて400枚かアイテムコンプにしてほしい。アイテムなら今のところ瞬殺できる。
本当に顔グラコンプなら太閤5みたく升待ちしかない。
86 :
74:04/07/09 22:45 ID:r83hGzji
ペンタブレット使ってるのでマウスよりかは若干クリックの疲労が軽いです。
いま、見てみたら520人程度でした。
司馬炎忘れてた・・・_| ̄|○
87 :
名無しさんの野望:04/07/09 22:47 ID:SS/TBEjT
5をやってみたけど、面白い。
音楽もいいし、戦闘に陣形やら計略やらじつに豊富。
名声によるコマンド回数制限が×だったけど。
ゲームって感じで良かった。
なんでこの当時の良いものを残していかなかったのか?
毎回ルールかえても底が浅い段階でおわってたら単なるアイデア商品じゃん。
作りこんでいって欲しいね。
音楽はオーケストラは好みに合わないんだがどうですか?皆さん。
S2から初めて今220年。
曹家以外がほとんど戦闘なし。
かといって、都市規模もまだ小・中ばっかり。
COMは何やってんの?
>>87 相対的に見て5は三国シリーズ中で最高にして最良。
4から大きく躍進した感じがあった。呂布、張飛で突撃してクリティカルがでまくると
気分がイイ。
5厨が侵攻してまいりました。いかがなさいますか?
組み立て無しなら最強の部隊は藤甲兵でFA?
火矢当てても火つけてもそれほど減らないんだが。
94 :
名無しさんの野望:04/07/09 23:25 ID:QBXyMA4i
このゲームって騎兵要らないよね
あれ?歩兵で一番は青洲兵でなかった?
確かにイベント以外では編成できないみたいだけど。
個人的には軌道上の部隊を一気に攻撃できる元戎ド兵隊が最強。
敵の都市は軒並み巨大都市までいってるのに
なんで見かたの都市は大都市にもいってないんだろう?
武将総数もこっちのほうがおおいのに…
>>94 馬騰の配下プレイなんだが、騎兵ばっか編成されるよorz
司馬宙でてこないなー、う〜ん
虎豹騎はそこそこ使える。
エラー20400で苦しんでいる人へ。俺も引っかかっていたけど
IE->インターネットオプション->セキュリティタブで
インターネットゾーンを中に設定したら通信できたよ。
接続できない人、自己責任でお試しあれ。
101 :
名無しさんの野望:04/07/09 23:48 ID:mekZ1fs6
そろそろ気づくべきか・・・
KOEIの三国志シリーズは、最新作をプレイするのではなく、
10作のうち、気に入ったものをプレイするのが最良だと
102 :
名無しさんの野望:04/07/09 23:50 ID:4TTaJI9T
オンラインゲームでもないのにアップデートがゲームから直でしかできないというのは嫌だなぁ
>>101 その話題を掘り下げたいなら新スレを立てるべきだな。
もし立ててくれたなら、漏れも語りたい事は山ほどあるよ・・・。
曹ヒョウが強すぎる
もっと弱くないと
まだ顔コンプしたやつはいないようだな。
晋の将軍結構出てる?
>>90 三国志は4・5あたりが最盛期だね
それ以降は全然駄目
9で少しだけ盛り返したけど
過去、三国志2と3しかやったことのないオレにとっては10はメチャ面白いと感じる。
ただ属領の戦闘が全て委任というのは不満だな。やっぱりプレイしている本人が
一番効率よく部隊を動かせるだろ(w
弱小勢力厳白虎に父親役の新武将とその娘の新武将3人を配置して
親子奮迅プレイをしてみた。
前半頑張って周りの都市を奪うものの
曹操に押されに押されまくって一番南の都市にまで追い詰められた。
南海付近で1〜2ヶ月に1回くらいの割合で猛攻撃してくる曹操に数年耐えた。
南海の人口は3万人を切った。
もうそろそろだめかなーと思ってたらすごい勢いで南下してきたコウソンサンに
あっけなく滅ぼされる曹操。
うちの都市に毎回軍隊送っては全滅するようなことしてるからだよ曹操君。
南海の隣の都市をなんとか奪い兵力を蓄える。
このときはじめてから20年はたってたかな。
軍備が整ったからコウソンサン領に乗り込んで行ったら敵は井闌装備しまくり。
うちは兵器生産できる都市はずっとなかったからノーマル軍。
返り討ちにあって軍はぼろぼろ。
その後乗り込んで来た超霹靂車軍隊に南海を奪われた。
まぁ何が言いたいのかと言うと、兵器持ってるコンピュータはアホAIでも強いな。
あと3姉妹萌え。
>>108 おそろしく面倒くさいことになると思うよ
>>108 んだね。
兵力差が数倍あるのに、城壁攻撃かよ。
いいから壁登って部隊殲滅しろと。
壁入りしたヤツは誘引すっから、そこの森で伏兵ってろよと。
>>106 晋の武将はVIIIやIXとあまり変わらない。演義に出てくる連中だけだ。
昔の三国志の方が熱いよな。
火計に巻き込まれて、何度死んだことか。
あ、ツールでアイテムコンプしても何も変化はみられませんでした。
てか、かなりプレイしてるのに
イベントアニメが一つも埋まってないって
どうゆことよ。
兵士分散して一斉攻撃だぜー
↓
しまった、火に包まれた
↓
元に終結させるのに1ターン使う
↓
死亡
…武将死にまくりだったな
今だに攻略やゲーム内容の話題で盛り上がれないというのも異常な気しない?
毎回文句は出ても攻略やリプレイとかで盛り上がってたのに・・・
>>116 Iは火計で焼け死ぬのはまだしも、
地震で有名武将がのきなみ圧死した。
俺はそのときのトラウマがいまだに尾を引いてて
もったいなくて武将を処断できない・・・
攻略するものがあるのかと…
攻略?敵武将だって親密あげてりゃ登用しやすい
わかっててもひたすらクリックするのがめんどくさいのさ
井蘭と元戎弩兵があれば十分
戦後処理で親密があがってると
「あんたとは仲いいけど主君を裏切るわけには…」
みたいなこといわれると処断できませんよ
124 :
名無しさんの野望:04/07/10 00:47 ID:jNQHTR2q
昔の信長とか三国志って、使者として友好を求めに来た君主を殺したりできたよね
仲良くしようと言いに来た武田信玄を殺したときはもう何とも言えない快感だったなぁ
ああいう自由さが欲しいなぁ
>>122 個人的に博打っぽくて霹靂車もすきなのでまぜてあげてください
3発全部味方に当たった時ははらかかえてワラタ
武将コンプのため、9の武将ファイル片手に後半の武将をピックアップしていったが……
途中で飽きた_| ̄|○
つかア〜チョ まででもう何人いるんだこれ 70人くらい?
ここまでで登場年度一番遅いのは262年
あと、9は士シリーズ出てなかったので、士匡と士ネ氏の間の2人がわからん
続きは明日 もう寝る
願わくば誰かコンプしてデータを(ry
>>126 施朔(245年登場)と師簒(234年登場)らしいな
今回はパッチ流せそうにないな
パッチ適用前後の差分を固めればどうにかなるかなあ
割れ対策だけはしっかりやってるようで
顔倉コンプめざすやつはとりあえず253年まで粘るとよろし
パッチのサイズってどのくらい?
>>131 いくら割れ対策やっても結局なんとかされちまうのに
割れ対策で正規ユーザーに迷惑かけるのなんとかしろと思う。
現役武将0人五部隊五万人が守備する都市を攻撃。
一回目、八万人で攻撃。都市占領。残存戦力約四万人。
前回別都市を同条件で攻撃した時は残存戦力が増えたのでリロード。
攻略日数が増えただけで結果変わらず。
試しに四万人で攻撃。都市占領。残存戦力約四万人。
ワケワカメ・・・
つーか、二倍の戦力で攻撃すると攻略するのに五日前後かかるのに、
80%の戦力で攻撃したら二、三日で攻略できるってどういうこと?
136 :
名無しさんの野望:04/07/10 01:21 ID:Mmd4mpQp
コーエーの三国志10開発費振り分け
75l 割れ対策費
10l 開発費
15l 親睦費
袁術が治めてる寿春がここ数年間ずっと交戦中で入れないんだが。
周りに攻撃してる部隊もいないのに。
意味がわからん。
オレなんかネットするパソとゲームするパソは
別にしてるのに…… めちゃめんどくさ ……
普通のダウンロード形式なら MOでもってけるのに
アップデート めんどくせえYO
こんな不親切なパッチは初めて見た
おすすめの「諸葛亮」で統一したら
エンディングで主君に斬られちゃったよ・・orz
すげー悔しかったから、ロードし直して、
反乱して皇帝になってから主君殺してハッピーエンディング(w
チョウコウでプレイ中
官渡のイベントが終わっても曹操の配下になれない
なんか条件あんの?
敵が攻めてこないYO!!!!!!!!!!!
敵を攻めてこさせるために
兵力0で防御4000くらいの城いくつか用意してたのに
二年に一回しか攻めて来ないってどういうことですか?コーエーさん?
三国志9PKでは兵力が自分より少ないものなら毎ターン攻めてきましたよ?
空白地なんか取らないで武将がいる城を攻めてくるほど好戦的でしたよ。
はっきりいって10は超ヌルゲー。
武将20人しかいない国でも敵が全く攻めてこなくて全国統一できるゲームってどうよ?
三国志9PK作った人たちと10作った人たちは全く別の人が作ったとしか思えない。
攻城戦で兵力的には均衡した状態、それでも計略を駆使して敵の部隊をなんとか削る。
25日を経過する頃にはこっち15部隊12万の兵、敵は1部隊5千の兵。
敵を本丸まで押し込んで、火ぃ付けて門壊して弓ピュンピュン飛ばしても、
なかなか防御度が落ちてくれない。
で、理不尽な30日ルールで止む無く攻撃側撤退。
「趙雲が捕まりました」
( ゚д゚)
「張飛が捕まりました」
( ゚д゚) ・・・
「張遼(俺)が捕まりました」
「張遼が処刑されました」
( ゚д゚) ポカーン
光栄てめぇぶっ殺くぁswでrftgyふい
新武将二十名で国作ったが、劉備とかは。
深夜に兵士20万とか溜めても全く出撃しない。
曹操は2年に一回くらいの割合で無人の城とか攻めてきた。しかもCOM同士だとなんかワーワーやってる。
統一するまで一番よく戦ったのがいきなり出てくる変な賊とか異民族とか。
>>142 確かにその辺が不条理だなw
さすがに修正されると思うんだが…
>>124 懐かしいな、そういうの。
リア小のころSFCの三国志Uをやったとき、
金を貢ぎに来た君主を捕らえてその場で首切った俺は
子供心に罪悪感と人の命のはかなさを感じたよ・・・
この人は何のために今まで生きてきたんだろう・・・って。
リアリティ高めるのはいいけどそういうめちゃくちゃな自由もあってほしいなぁ
146 :
名無しさんの野望:04/07/10 01:45 ID:Mmd4mpQp
147 :
名無しさんの野望:04/07/10 01:45 ID:/MU5lKAp
俺、三國志は初代から全作やってるんだけどさ、
いま、つい5分くらい前のことなんだけど、はじめて、俺の三國志ライフ史上初、捕虜にした武将を斬ったよ。
ちなみに、三國志に限らず信長でも太閤でも、捕虜は全部逃がしてた。
ちなみに文醜だった、なんか斬りたくなって斬った、「俺の初体験は文醜です」、なんか嫌だ。
でも一皮剥けた気がする。
>>146
スタッフロールを比較してくれ。
コアチーム(ディレクター・デザイン・プログラマ)だけでいいから。
三国志2といえば、曹操が非常に好戦的だったのがすごく印象に残ってる。
毎ターン戦争してたような。
スーパーファミコンだったんだけど、
10国だったかどっかの国を攻めたら必ずアイテムが入るので
兵士0→曹操に攻められる→取る→アイテムゲット
こんなことをやってたな・・・
たのむから三国志10PKでは曹操も2の曹操と同じくらい好戦的にしてくれ。
孫策配下でやってたらいつの間にか自分の領土が孤立してた。
いつ建業とか呉がやられたんだろ?
義兄弟の周喩は死ぬし。
もう曹操に降ります。
>>136 今回の開発費の大半はオンラインアップデートのシステム構築に消えたんだろうね。
VIIやVIIIのときは、今時分
曹豹や劉禅の凡将リプレイで盛り上がってたんだが
>>153 オンラインアップデートなんて一人月もかからないと思うが。
買って1週間になるけど、君主プレイはどうにか面白いって感じかなぁ
初めは趙雲でプレイしたけど全然面白くなかった。
曹操の配下としてかなり尽くしたし勲功だってかなりあげた
一般のうちは依頼で稼いだお金を頼まれた内政の仕事に無言で投資したし
高かったけど奮発して曹操に寿命を延ばす薬を送ったりした
太守になってからは四方八方を同一の敵国に囲まれた都市で毎月のように攻めて来る敵を叩きのめし
「○○を攻めよ」と言われればどんな離れた都市でもすぐさま落としに行った
まさに俺は魏の石柱と呼ぶに相応しいと自分でも思う
で曹操君
君はそんな俺の異動提案を何十回も却下して
自分のいる都市に俺の嫁を配置し続けて何をしているのかね?( ´_ゝ`)
君主プレイは
別の都市に輸送命令できないから今までの三国志やってきた俺だとストレスがたまるな。
いちいち任免で武将とか全部取り替えたりしないと兵士の移動できないなんて不便すぎ。
最近の光栄作品、
捕虜斬首の効果音だけ着々とリアルになってないか?
なんだかイラク人な気持ちになって鬱
三国志10で最も感動したのはBGM。
文官の戦いも良かった。
162 :
名無しさんの野望:04/07/10 03:05 ID:bf3gJAY5
寝る前にage
ザシッ!
\の音楽は耳に残らなかったけど
今回は良いね。
舌戦でさっぱり勝てないんですが…。
相手をやり込めるコツってありますかー?
「被害総人数は2万人とも言われていますが、シブサワ・コウ氏にうかがいます」
「今回の責任、どのように取られるおつもりで?」
『失敗した三国志]の残したデータの内容には満足してます』
『次は失敗しません、御期待下さい』
今回は9のリアルタイムプレーと8の全武将プレーを組み合わせた
やつだったけど、結果としてSLGとRPGの中間の変なものができちまったな
SLGなら自由度高くすべきだし、RPGならもっと描写細かくしないといけないし
どっちの観点からみても中途半端だったから評判悪いと思われ
バトウ2都市
うちの勢力4都市(雲南周辺)
残りの都市コンソンサン全部
コンソンサンと一進一退の戦いを数十年繰り返しながら
いつかは自分の勢力で全土統一を果たしたい。
そんな希望を抱きながら進めてたんだけど
コウソンサンがいきなり戦役してきた。
戦役に入る前、コウソンサンが使者を送ってきて
なぜかうちの君主がコウソンサンの軍門に下った・・
ボードゲームみたいな画面で1年半かけて
共同でバトウを攻め、滅ぼした。
さて、ボードゲーム終わったし
コウソンサンを倒して俺が統一するか!!
と思ったら
コウソンサンはついに全土統一を果たした
君主「コウソンサンが統一したのか。これで我が国も安泰だ。」
俺「悔しくないのですか?」
君主「仕方ない。コウソンサンと私では器が違うのだ。」
ええっ
何やってんだうちの君主は・・
まだやりたいこといっぱいあったのに
もう燃え尽きました。
書き忘れた。
なんかいきなり勝手にゲームクリアになった訳なんですよ。
野戦で何部隊か伏兵させる。
伏兵させたところに押し込むように敵部隊に突撃×3〜4。
押し込まれた敵部隊に伏兵が作動、さらに残りの突撃も加わりコンボ、敵部隊瞬殺。
194年開始のシナリオで官渡の戦いって起こりますかね?
劉備配下の新武将でやってるんだけど、曹操に攻められて一家離散って
ところでイベントがサッパリ進まなくなってしまった・・・・・・orz
既出だったようだが・・・
さっき189年シナリオを新君主(許昌:相性曹操)で始めて、
陳留にいた在野を根こそぎゲット。
※夏侯淵・夏侯惇・李典・楽進・張バク・曹休・曹純・曹洪・曹仁・曹昴・陳宮
旗揚げイベントで全部持ってかれたorz
そろそろイベント条件をまとめないか
>>167 いっそシブサワコウもスペースデブリと一緒に回収してもらおう。
俺、san8やってつまらなくて、コウエイに1枚マップ(9のシステムね)にしたら戦略性が増して面白そうとか、
メールした。2chにも書き込んだ。そして9が出た。このシステムは俺の意見が採用されたのか?とか思って
やってみた。・・・・なんだこれ?って思った。
俺が期待してたのは、
敵支配都市に向かって隠密進軍、備えが出来ていない所に急襲(戦闘準備(兵の急速練成とか)が必要)とか、
前線都市で攻撃準備すると悟られ易いから後方都市でひそかに準備、長躯前線都市経由大部隊襲撃とか、
山地等迂回路経由して防御の手薄な後方都市叩くとか、
長期戦になった場合に輜重隊編成して戦地に送る、それを伏兵が強奪(計略で逆に火計発動もアリ)とか、
敵都市を囲んで兵糧攻め&屯田とか、
秋は敵都市郊外に部隊派遣して稲を刈り取って自国に入納とか、
それを防ぐためにも敵襲来兆候を察知して迎撃が必要とか、
襲来兆候を察知、上流で川をせき止めておいて渡河部隊に水攻めとか、
いろいろやることあるだろ光栄!って思った。何で蜀にいて燕の部隊が見れるねん・・・アホか・・・
戦略性を増すための提案だったのだが、10が出て久々にここ見たら9PKが評判よくてびっくり。
とりあえず
>>176の意見は採用されてないだけなので見当違いの叩きはもっと電波の強い板でオネガイシマス
とりあえずここみて10も9のごとくヤバイってことは
よくわかったが、
時々書いてある体験レスが面白そうに見えるのは気のせいか?
なんだかんだいって楽しんでるだろオマイラw
>>178 楽しんでないよ。手の痛みに耐えながらイベント埋めようとしてたけど
ふと我に返るとイベント埋めてもしシナリオ増えたり武将増えたりしても
別に楽しくないことに気付いたのでアンインスコして売ってくることに決めた。
新武将110人全てを三国志の女性だけで埋めるというのは辛い。
人物は揃うんだが列伝を完璧にするということは不可能ですな。
水滸伝や信長の女性に心が奪われそうになる。何かいいサイトや
資料知っている方いますか?
神様でも出せば?
別に9PKだって手放しで喜んでいる訳じゃないよ。
5や6からの正当進化形で、今後に期待持たせてくれた訳だ。
そうしたら10のようなものが出てしまって、何と言うか茫然自失な状態なのだ。
>>178 うん、おかげさまで案外楽しんでるカモw
A.I.馬鹿だけど・・・(もともと分かってるし)
Click多いけど・・・(いままでより減った?)
武将の個性皆無だけど・・・(脳内補完)
>>176 PKが評判いいのは、とりあえずまともなゲームになったから
(そもそもPK付きで「まとも」ってのが呆れるけど)
10に関しては語るに及ばず。
三国志で初めてクリア前に挫折しそうだ… ('A`)ツマンネ
PK出ても、数値ちょこちょこいじってある程度で面白くなるのかなこれ・・・
>>185 そもそも「パワーアップキット」って名前が腹立つ。
パワーアップってのは、本編があってそれをパワーアップするわけだろ?
だからちゃんと初回リリース版には「β版」と明記し、
今PKと呼ばれてる物には、ちゃんと「製品版アップグレードキット」と書いて販売しろ。
はっきりいって虚偽広告に近い詐欺だぞこれ。
とにかく楽しめているって人は、一体これのどこが楽しいのか具体的にハッキリしる。
さすがに1万以上出して、絵とイベントだけで満足しました、は皆無だろう。
「三國志」好きこそ、今回はあり余る問題点を発売日からきっちり指摘し続けている。
本当にファンならいい加減、買った以上は楽しみを見つけなきゃー、とか
訳のわからん擁護するよりも、団結一致して「今回買うに値しない」と烙印押して
今後の開発見直しの可能性→両者にとって有益とか、そうは考えられないのか。
今後の開発見直しの可能性
↑
これまでの事考えると、これは無なくね?
というか見直してばかりで迷作になったんかな?
>>192 俺は見直ししすぎて迷走したんだと思う。FFを彷彿させる。
>>192 グラは使いまわしだし、7,8系支持してる人は少ない。
9系のファンは完全に切捨て。9でファンになった人は激しく裏切られた事だろう。
そのうえ謳い文句に「シリーズ集大成」とある。これも誇大広告に他ならない。
要するに努力の跡が全然見られない。
頑張ったのは割れ対策のみか。開発費の大部分が投じられた事だろうな。
コーエー以外に頑張ってくれるトコは無いのかと
>>191 9の時もそんな事いってたが
結局10でこのありさまだからなw
まあ糞が嫌なら割れで手に入れろって事じゃね?w
俺は社会人で1マソくらいなら別に痛くも無いから
楽しみをみつける方向でいくよ。
ツールも出てくるしそれなりには楽しめるだろ。
光栄とコーエーの違いか・・・
もう、こんな事ならいっそ潰れ(ry
>>196 社会人だから余計に腹立つんだがな。自分が1万稼ぐ時の労苦を考えると・・・。
素人でも見破れる手抜きがあるってのが許せない。
>>191 新武将で一般プレイ。
国を動かすことよりも君主をいかにサポートし
自キャラを育成するかというプレイスタイル。
常時仮想プレイでイベントなんか一度も見たことなし。
そんな俺は7が好き。
7がパワーアップしてる感じで10すごく好きだよ。
あまりにも批判が多すぎてこういうこと書きづらい。
社員とか言われそうだし(´・ω・`)
仮に日給一万円の仕事やっていたとしても、丸一日分の稼ぎを費やす価値があるか微妙だよな
と言うか、一万円あれば他にもっと使い道があるわけで……
>>198 ノブラインもそうだが、最近の肥の商品は
新作=有料βテスツの図式が・・・・
ツブサワの老害かなぁ
まさにゲーム界のナベツネw
>199
誰も社員だなんて言わないよ
おまいの場合は「マニア」だろ
>>199 武将なりきりゲームとしては、一部の人物に字で呼んで貰えるようになった点は、素直にパワーアップと認めたい
だけど俺も9より7・8の方が好きないわゆる少数派なんだよなぁ。
正直9は外国産リアルタイム(ryの劣化にしか思えなかった。
そんな意味では10の方向性は嫌いではない。むしろ好き。
アレなのは細かい部分での(ry
>>204 方向性の問題じゃない。製品が完成してないのが問題。
6だったかな戦闘になったら各隊方針決めて放置するやつ。
あれもう一回取り入れて欲しいなぁ
>>201 まあたかがゲームじゃんって言えばそれまでだけど、普通の業種で1万取るのは大変だぞ。
食品業界なら1ミスで廃業に追い込まれるし、医者とかもそうだな。
だからやっぱり誠意の感じられない仕事にはクレームが付くのが当然。
>>181 漏れは面倒くさいから
公孫勝とか花栄とか張良を女性武将で登録してる。
一度の戦場に出る兵隊数は倍増したのに、武将数が半減してるのはどういうことだ・・・
しかも平気で30万の軍勢が壊滅したりするのに武将の戦死は皆無。
武将が死ぬのは捕らえられて処刑されるか寿命、イベントのみ。
ぶっちゃけ馴れ合いの戦争はやめれ。
ちゃんと武将が戦死して、それが記録とかに残ると面白そうなんだけどな。
195年7月12日 程遠志 平原にて劉備軍と戦闘中 関羽騎兵部隊の突撃により戦死
みたいに。
天下統一したときに過去の名将を偲んだりと、ひとり悦に至れる。
大敗した時に戦死将官がずらっと並んでると胸襟を正すきっかけにもなるし・・・
こんな仕様期待するのは漏れだけかorz
>>209 PUKで討ち死にシステムが導入されます
楽しみにしていてください
まあ討ち死ににも賛否両論あるわけで
武将の数がその勢力の強さに繋がるゲームにおいて、
全体の武将数が減っていくと、どんどん過疎化していくから・・・
当然プレイヤーは慎重に戦死しないようにプレイするだろうから、
後半敵勢力に武将がほとんど残ってないって状況にもなりかねない
戦争については、武将の参加人数だけは参った。
>>210 そこで思ったんだけど、
武将が一人もいなくても運営できる仕様ってのは無理なのかな。
戦闘はただ『将軍』とかで参戦して、内政も武将に任命しない場合は『文官』が行うみたいな。
能力を登場武将の最低値よりさらに下回らせて、雑魚武将でも使った方が得みたいにすれば・・・
あとは登場武将は将軍位で戦場での率いる兵数が大目に設定できるとかのいつもの技を使えば・・・
妄想で一人盛り上がってすまそ。
おはよう。
女性武将は史実武将と結婚できますか?
214 :
名無しさんの野望:04/07/10 10:06 ID:j+hSDFGv
_
あげちまったよ…
>>214 ありがとう。
今日も暑いですね。
熱射病などには十分気を付けて。
一箇所から戦争に大勢参加出来ない戦争システムは天下創世に近いね
各地方に主力分散、みたいな
まあ応援要請が1箇所にしか出来ない&断られる時があるのはアレだが
ところでようやくシナリオ未登場武将のピックアップが終わった
どうやら103人は自力で会わねばならないようだ
登場年数の幅は231年のカジュウ〜262年のシバユウ
(ただ、9の武将ファイル見て分かったんだが、どうも9の武将全員出てるわけではない
場合によっては264年チンゲンもしくは264年リクケイがラスト)
(さらに蛇足 264年のリクケイはリクコウとの2択なんだが、……やっぱ出るとしたらリクコウだよなぁ)
先週あたりから公式、2chを何度か見ているんだが
皆多種多様な意見を持っているのに
なんで肥えはユーザーの意見を無視した作品を売るのかね???
それとも今作は皆の意見の集大成な、さ苦品だったのか・・・
>>135 黙れこの馬鹿!
チン毛の長さなんか自慢してんじゃねーよ大馬鹿!
ごめん誤爆した
222 :
名無しさんの野望:04/07/10 10:24 ID:bf3gJAY5
>169
公孫サンってそんなに強くなる?
どのシナリオでやったの?
イベントアニメ見たくて、孔明でプレイ。
なんとなくセーブしてみた。
なんかセーブ時にコメント出た。
クリック連打してたから見逃した。
マサカと思い新武将登録画面見てみた。
イベント顔グラ使えるようになってた。
ゼンブ(゚听)イラネ
というか、派生条件が不明ー。
>>219 近作は自作に備えてのプロテクト、割りたくすらならないゲームを目指しました
「集大成」とはあくまで割れ対策の集大成です
売り上げ云々はどうでもいいのです、とにかく割られさえしなければ
>>223 顔CGが300枚超えたタイミングでセーブしただけ。
>>218 リクケイは10ではいないっぽい。
リクコウは240年にでてくる。チンケンは233年にでてくる。
と、アニ箱に書いてあった。
登場年でしらべると、253年に登場の武将が異常に多い。
やはり隠れシナリオがある、あるいは計画があったかと。
三国志9PKも糞だった。
探索が一人ずつじゃないと出来ないのが致命的だった。
PS2で改善されたけど。
やっぱクリックゲー
文官辺りでプレイしてて出陣→呂布突撃→一騎打ちに持ち込まれる→まっぷたつ
とか貰うとこういうスタイルでは喜ぶ奴よりも理不尽に思う奴のほうが多いだろうしな。
だからって安全に後方支援に徹してると味方の頼りにならんこと。
公式ヒント集より
Q6. 陳情がどんどん貯まってしまうのですが……。
A. 陳情が10以上になると、都市の治安が下がってしまいます。
陳情は、所属都市の宮城で決裁を行い、民の要望を聞くことで減らすことができるので、
まめに減らすようにしましょう。
君主プレイやると、一年のうち約2/5くらい陳情に時間とられる。
本当いやになる。しかもはずれも多いわな。投資するかしないかは君主の自由だろう。
当時は絶対王政だろう?断ると名声下がるし。まるで奴隷。
あまりにもあれだから要塞を乱設して放置。だが拠点移動するとまた建てなければならない。
所属都市以外は戦争操作できんし。
太守はわかるよ、三国時代にひとりくらいはそういうヤツがいたかもしれない。
でも曹操や孫権が年がら年中愚民の意見を聞いてるか?
冗談じゃねぇぞコーエー!と言ってみる。
1回委任した都市から武将を移動させたい時は
どうすりゃいいんだ?こっちから移動はできるにに、
こっちに移動させることはできないんだが???
都市金の10%近くも金要求して、
貸してください、倍増して返しますから!
で、かしたら、
ごめん騙されました、でも俺は悪くない、騙した人が悪いんです
みたいなことを言うやつまでいるしなぁ。
三国志9PKの探索時に出てくる、
投資してみませんか?
みたいな感じで金額自由に設定できればいいんだけど
三択で、しかも最低金額でもやたら多い。
数十万の金借りるって何よ。
しかも化さなかったら名声下がる。
古のお宝でさえ、数百円なんだろ。
天下一品のアイテムでさえ一万円で買えるんだろ。
最高の位の人でもひとつきで500円給料=一年6000円しかもらえないんだぜ。
数十万も貸してもらって返さないってどう考えても普通じゃない。
そんなやつがいるほうが問題だと思う。
見つけ出して斬首できるようにしてもらいたい。
困ってる人が来て、貧しくて死にそうですとか言う人に
米15000やるのは問題ない。
名声を下げるか、金を数十万ドブに捨てるか、治安を下げるか
のどれかを必ずしなきゃいけないなんて理不尽だよな。
陳情で兵糧や資金を要求の時はおそらく 都市の兵糧(金)1割、2割、3割の三択かと
>>235 おれが大金貸して時は
「ごめん騙されました、でも俺は悪くない、騙した人が悪いんです
そんな悪いヤツいるんだから、取り締まってくださいよ」
とまで言われた。 てか、おまえが詐欺の首謀者だろう・・・。
そんな言い訳どの時代でも通用しないよ。理不尽だ
陳情は嫌いでもないが あくまでも+αであってほしい。
5くらいで止まって欲しい。それか断ってもペナルティをなくすか。
10たまったら処理するのに半年ちかくかかる。やる気は半減。
民の陳情ごときを対処するために要塞をいくつも建てる・・。なんなんだよそれ・・・。
>ごめん騙されました、でも俺は悪くない、騙した人が悪いんです
これ言われるとムカツク。
じゃあお前がいる意味ないじゃん。都市中に金をばら撒いた方がまだ儲かるよ、この低能野郎!
と毎回思う思う。
俺はもう金儲けも米儲けも、名声気にせずことわりまくっとる
陳情は成功確率低すぎ。
でも治安を上げるやつと商業上げるやつは成功確率高い気がスル。
両方金1000くらいで実行できるんだけど。
道路に石があって通りづらい、道路の整備お願い
貧しくて死にそうです、米ください
警備の連中を取り締まってください
すごいことをひらめきました!でも資金が無いんです!
陳情はこの4つだけにしろ。
治安が上がってれば詐欺率が下がるとか
知力が高ければ見抜けるとか
なんか欲しいね。
兵士の補充のやつも重宝してる。
断ると名声下がるのが納得いかね
>240
ああ、兵士補充は便利だな。
経験と士気が20+兵士2000上昇だっけ。
陳情そのものはきらいではない。
せめて、部下に陳情の代理施行をさせることが可能ならば楽なり理屈も通るが。
「自分で決裁して代行の部下を選んで実行させる。10以上の陳情のいっきに解決。
成功は代理武将の能力による」とか・・・。
ったく、皇帝に金借りに来たり、大道掃除をさせるヤツラ、なにもんなんだよ。
たぶんアメリカに民主政治を強要されてるんだよ。
245 :
名無しさんの野望:04/07/10 12:31 ID:JdieH7o6
なんか史実でも仮想でもやたら進行が早いのが嫌なんですが変えれないの?
195年ではじめて198年にはもうカントの戦い始まって華北はほとんど曹操支配下。
全然勝てる気がしないし、やってても流れに逆らえない感があってつまらん。
修正きかないの?
246 :
名無しさんの野望:04/07/10 12:35 ID:wXBE0BpR
別の都市にいる配下武将を自分の統治都市に呼び寄せたいんだけど
もしかして、無理?
どの都市も人口の倍近く兵隊がいるのに萎えた。
大陸全土の半数以上が兵士ってもうバランス破綻してるだろ・・・
それにしても今回は女、子供、老人関わりなく徴兵してそうだな。
前線を落としたのに兵一万と俺しか残さない馬鹿君主をどうにかして下さい。
249 :
名無しさんの野望:04/07/10 12:46 ID:wXBE0BpR
]は都市それぞれの独立性が高すぎる
確かに現実にはどれだけ勢力ある君主でも
一都市の内政しか見れないのは分かる
しかし他の都市がまるで
フランス連合内独立のような形は行き過ぎだと思う
地方都市の太守に任命した審配を手元に呼び寄せたい・・・のにできない
都市を落としたあと、なぜ悠々と引き上げていくのかね。
おまいら、防衛のことを考えているのか?と問い詰めたい。
結局、徴兵して賄おうとするから、人口2万、兵士10万とか
ありえない状況に陥る。
戦闘は兎も角、戦役の時間コントロールが全然できてないのが
時間早送り原因だね。兵隊が都市に戻ったら1日で凄い数の補充がされるし
数日で都市を攻め滅ぼしたり。
寸法が全然あってねぇ。
軍団単位での移動なら1行動、1週間とかでもいいと思うなー
「まし」といわれる君主プレイのまとめ
・戦闘めんどくさい。とくに戦役。せめて選べるようにしろ。
・陳情ウザイ。プロ市民なみのしつこさ。
・探索登用が面倒なため、後半になると総武将数等に圧倒的差がつく。
・しかし、20人以上いても意味がないから平気。という事実。
・太守を任命しても、内政すらまともに出来ないウンコAI。
・マウスがいかれるほどのクリック天国。
あと一部隊ずつしか補充できないのがうざい。
疫病とかで10部隊が9700とかに減少すると、10000万に復帰させるのに時間と人員を相当数ぶっこまないといけなくなる。
徴兵した兵士を部隊に分配でいいじゃねーか。
肥はアホか。
10000万じゃなくて10000ね。
凄まじい大軍現る。
なんか本気で糞ゲーだね、これ…
太閤とか出しちゃってるんだから、なりきりプレーに
徹するなら太閤と同程度以上のものが必要になるのは
わかりきってるだろう…
何が集大成なんだかさっぱりわからん。
257 :
74:04/07/10 13:07 ID:mKqDbXh2
ようやく顔グラ601人分集めたけど、何も変化なし。。。
あと49人は長いなぁ
空白地攻めるのも30日ルールがあるのか。
で、30日以内に落とせなかったら向こうの城壁下がらないみたいだ。
>>74見て思ったが
面白さで言ったらポケモンの方が上なことに愕然・・・
ふと気付いたんだが、COMって劣勢になっても戦闘で逃げないけどさ
そういう仕様なのか?
あきらかに退化してるが…
PKで(ry
263 :
名無しさんの野望:04/07/10 13:53 ID:z9OYiV1P
君主でプレイしてるんだけど、
俺の武将数が3人しかいない
14人もいる配下都市がある
俺の都市へ10人程連れてきたいのだが方法を教えてちょ〜!!
んな、あほなw
このまま行くとそのうち製品版はタイトル画面までで
のこりはPKインスコしてくださいって状態になるな
そのうち本体とPKが同時発売になって新しくPKUとか出るようになるんだろな
あのー。
新武将で184年からプレイ、なんとか187年までに益州、荊州を制圧しました。
で、戦役も起こせるようになり、さあこれからというときに…
反董卓連合内輪もめで解散、そして孫堅軍が襄陽にきてなぜか
新君主が出陣状態になり、そのまま二度と身動きがとれなくなりました。
これって、やりなおすしかないのでしょうか…?
3には武官、文官、将軍、軍師というのがありましたね。
4には一つの部隊に副将を設ける仕組みがちゃんとありましたよね(一騎打ち要員、特技要員だったけど)。
いれてくれないかなぁ。
武将移動
政庁 →任免 →異動命令
30日ルール
おれ、2万つれて雲南から出撃。諜報されていたのか孫策方、ロシュクが6万つれて迎撃。
途中で合って野戦となり、なんとか30日の時点でおれ、兵1500、ロシュク、騎馬8000
となる。引き分けかとおもったら、なぜか勝ち判定になった。しかもロシュクまで捕まえた。
そうか、わかった
戦場の端から撤退しても、30日ルールで敗北しても
部隊壊滅扱いだから、COMは撤退しないんだ。
1万の部隊でも撤退すると、途端にアヒャりだして全面潰走するわけですね
さすがコーエー、一味違う
270 :
名無しさんの野望:04/07/10 14:23 ID:DYrXMDhz
お前らバカだな
CIV3みたいな完璧なバランスのゲームだしちゃったら
次回作が売れないじゃん
ほぼ一年ペースで信長と三国志でるんだから。
まあ問題は一年どころか一日ももたんできなんだがw
アップロードされてた孫奉でボクヨウ攻めたら、30日ルールで孫礼に捕縛された。
前に呂蒙でやった時はあっさり斬られたのに、今回は登用された。
で、裏切りも良いかなと思ってたら、かつての同僚・徐盛が畳み掛けるように攻め込んできて、
俺が頑張って削った都市防御をラクラク突破しながらボクヨウを陥落させ、結局俺は斬られました。
ここで「孟達みたいでウキウキ!」って人じゃないと]は楽しめないのかもと思った。
272 :
名無しさんの野望:04/07/10 14:58 ID:z9OYiV1P
名声って1000以上は上がらないよね
でも1000になっても名声が上がるイベントは変わらないよね
さっき陳情断ったら名声5下がったんだけどパラメーター変わらなかった
表面上1000止まりでも実際には上昇してるのかな
このゲーム兵糧攻めは出来ないんですか?
>>271 ワロタ
今回はそういうパターン多いよね
曹操配下プレイ中。許昌を大→巨に増築するように
志願して認められる。50000もの大金が懐に・・・。
・・・
・・・
・・・
下野しました。ウマー
君主がバカ過ぎて曹操につくしかなかった・・・・。
奥さんを自分の都市(北海)に呼び寄せようとしても絶対に認めてくれない孫権。
しつこく嘆願してたら、今まで呉にいた奥さんが交趾まで飛ばされた。
あんな人数合わせみたいな士一族に囲まれて、さぞ孤独だろう。不憫な…
ふと、正史張温伝での裴松之の言葉を思い出した。
裴松之「張温誉めまくって助けようとした駱統はアホ。やりすぎると逆効果だボケ」
奥さんを自分のところに召還できない人がおおいな。
最初は在野にさせる→自分が太守になったら登用。
イベントさあ 条件揃えば年代関係なく発生するのはいいんだけどよ
214年の時点で関羽も曹操も死亡ってどういうこった
]はまだ買ってないけどこのスレ読んでいると結構楽しい。
よし、このまま11まで待とう。
糞ゲーの正しい楽しみ方=プレイしない
>>282 で、苦しんでる奴らを遠くから眺めて藁う
わざわざパッチあててまで遊ぶゲームではないな。
俺はパッチ当てたけどw
285 :
名無しさんの野望:04/07/10 17:25 ID:Mmd4mpQp
奥さんてどうやったら貰えるの?
新武将で自分でつくれ。
イベントの発生条件とか どこかでまとめてある?
内政上げる時に10日しか指定できない
のがだるい
最大80日とか選べれるようちしてくれ
40日×2でもやっとけよ
顔グラコンプまであと28人 ダルー
登場年度も、9を基準にさがしてるとしくじる武将が何人かいる
(元服年度がずれてる)
探して見つける武将は徘徊してればヒント出るが、一族武将が知らない間に出ていたら……
292 :
名無しさんの野望:04/07/10 18:18 ID:aCIyGP3Y
正直SWEET三国志のほうがおもしろいっす
肥はクソゲーの悟りを開いたね。
糞ゲー道に終わりはない。
きっと11ではさらなる糞ゲーを用意してプレイヤーを愕然とさせるだろう。
システムを煮詰めないのも複雑化しないのも高難易度化しないのも
すべて新規顧客開拓のためだと思ってるんだけど
実際ユーザーは増えてるのかね。
>>290 不明な武将がいたら書いてくれ。
アニ箱の攻略本参照するから。
曹操が皇帝を推戴したと聞いたので陳留で仕官した
よく見たら漏れ以外誰もいなかった
曹操も他の武将も誰もおらず、仕事の提案も異動の提案もできない
はまりなのか……orz
外出て帰還してみれ
299 :
名無しさんの野望:04/07/10 19:27 ID:yH3wyGXr
奥さんてどうやったら貰えるの?リアルで
俺の場合、
呂布がボクヨウで旗揚げ→青州兵イベント
で呂布の勢力が勝手に地図から消えた。
>>301 えぇい30分しか経ってないのにもう消したのか!
(ー人ー)なむ〜
>>229 そうだよな。
調略なんかもまとめて選択できたらいいのに。
沢山の武将でやれば効果あがるのわかってるのにやらない。理由はクリックするのが嫌だから。
オレも9の捜索いっせいに出来ないのが不満だったんだが、PS版で修正されたのか…。
304 :
名無しさんの野望:04/07/10 19:41 ID:xEH27V+Q
>>294 11は紙芝居を発展させたサウンドノベルでつよ。
分岐の数が半端じゃないので、発売までに3年ほど掛かりますが…。
豪華DVD4枚組み
306 :
名無しさんの野望:04/07/10 19:49 ID:RuD0z1xa
劉備が孫堅と義兄弟になっちまった
これすっげぇクソゲーだよ
308 :
名無しさんの野望:04/07/10 19:56 ID:aCIyGP3Y
情報見てたらなんか張シュウが大将軍なんだけど、実際こうだったっけ?
クソゲーすぎて逆に笑える。
パッチでゲームバランスは変わったりはしてない?
>>308 本当の歴史を知ってる人間なんて居ないから実際と言われても答えられない
>>308 このゲーム、大将軍が同時に2人存在したりするような気がする。
うろ憶えだけど、初プレイの時は、曹操と袁紹が同時に大将軍だったような。
気のせいかな。
なんだ今の地震は・・マジでびびった・・・
>>296 えっとですね、残り曹カン(曹魏最後の皇帝)一人になったんですが、
正直雲行き怪しいです。
というのも、253年にもりもり武将出てきました。
9歳とか14歳とか19歳とか中途半端な数字で。
バグってる可能性あるかも('A`)
一応宛(現状魏の首都)と河内(曹カンの親父の曹宇がいるとこ)を張りつつ260年を待ちます。
ちなみに武将コンプのコツは、各勢力の一族武将は年度始めにおさえて、
あとは中華全土徘徊してれば旅人が武将出る場所教えてくれます。
(CPUに見つけられる可能性あるので、年度始めにセーブとっておくのが吉)
仙人経験は酒家の依頼でしか増えないのかな〜
なかなか経験がたまらないっす
316 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:14 ID:xEH27V+Q
コンプしたら、いい子とあるかな?
(´д`;)ハァハァ
太閤スレ(したらば含む)の官位厨じゃないけどさ
6や9であった階級欲しかったな、君主だけじゃなくて
文武関係なく1万しか指揮出来ないってのはorz(分隊みたいな指揮扱いだけど)
オッスオラ都督!
前線から限りなく遠い都市を君主に返したり。
自分が前線にいくにはどうしたらいいのですか、、
ボクヨウからケイシュウに攻めるのはシンドイです
パッチ当てても違いがわからない
兵科の相性がかわったって書いてあるから弓が接近戦でも騎馬に強いのが
なおったのかと思ってたけど相変わらず強いままだ。
321 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:23 ID:RuD0z1xa
士気180とかある状態だと一週間くらい飯食わなくても普通に戦えるのな
>>321 超絶倫になる。部隊の中で「やらないか」連発。
それくらい元気。
顔グラコンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
……('A`)さしあたって何もおきませんが、ひょっとしてイベントCGとアニメも全部埋めろと?
ちなみにソウカンはなんか既に出てたぽいです ひょっとしたら253年にいたかも
イベントCGとアニメは……いや無理っしょマジで_|\○_
207年の劉備で赤壁起こしたいけど、ジョショをイベントでGETして
サンコン礼まで行くんだが、曹操が攻めてこんなー。
三国志新聞読んでガンバテンだがなー。
武将40人ぐらいに探索させたんです、探索。手が痛かった。
そしたら、その30日後ぐらいに悪夢の再来ですよ。
いつまで報告したら気が済むのかと。
>>326 太守だったら自己満足かもしれない。他に人移した方が幸せっぽいです。
お金なくて探索連打は、他の都市はお金あったりするから、移動したほうが
よろしーね。
君主・都督だったら、お疲れ様です。
そいや、顔グラ=武将数で考えると、現役一都市5-6人割になるっぽね。
そこだけはNPCもバカじゃない。
ちなみに俺はバカだ、今まで攻めてた都市、太守任命してませんでした(汗
>>321 士気ってMAX200にしても戦闘終わると数値戻ってるよね
330 :
名無しさんの野望:04/07/10 21:14 ID:RuD0z1xa
331 :
74:04/07/10 21:17 ID:mKqDbXh2
現在639人。残り11人
255年ですので気長に探します〜
332 :
名無しさんの野望:04/07/10 21:24 ID:Ep1lKxoG
仮想ドライブを使って起動させる方法はないですか?
>>314 カメレス すまそ
253年でいいはずです。攻略本にもそう書いてある。登場年が253年以降の武将はいないはず。
新シナリオなかったか・・・。とりあえず おつ。
三戦の方の旧スレになんかイベントCG&アニメのコンプ画像出てたけど
正直おなか一杯
誰かデータあげてくれ 顔グラだけで力尽きた
バイナリ弄らないでコンプなのかね・・・
クソゲーすぎて泣いた。
特技マックスの武将がアップロードされてるね。
あれって改造? だったら月曜には運営サイドに消されるか?
やっぱPK前提だったか orz
ヤフオクで売ろう・・・
今ならまだ少しは高く売れるだろうし
>>339 真の肥信者はPUKが出るまで待つものだ
>>340 肥信者ならフラゲして不具合&改善要求をし続けるもんだろ。
PUK待ちのユーザーはただのお客さん。
しかも現金が入ってくるのが遅くなる分迷惑な存在だな。
しかし、このスレもそろそろネタ切れか。
発売後1週間でこのさびれよう。
やはり、いくらゲームのおもしろさ見つけようと思っても
気力だけじゃ続けられないよな。
イベントの出し方分かればコンプ目指さない事もないけどなー
とりあえず蜀滅亡ってやつが普通のイベント連鎖上で出るアニメなのか、
普通に滅亡させても出るのか、
それにイベントもアニメになる条件が、そのイベントに近い武将使ってないとダメっぽいし
複数人プレイ出来ないからすげー萎える
しかも本人選んだら回避出来てアニメにならないだろうしなぁ〜
(ケイシュウ争奪の関羽とか、宛の典韋とか)
>>342 払った金惜しさにむりやりプレーしてた人たちも
そろそろ気力が続かなくなったんだろう。
もはやネタスレ化しているし。
バショク切るとか発生しねぇ
改造せずにコンプって普通にやれば何年かかるんだろ・・・
↑それは簡単に出たけど
347 :
minami:04/07/10 22:54 ID:CK/tTtHE
シナリオ2新武将でプレイ中。諸葛亮がいつまでたっても出てきません。
襄陽にいるのではないのですか?
新武将の親
父親孟優
母親祝融
ってできるのか・・・
戦役退屈すぎて寝ちまったじゃねーか糞が
曹操が毎月貢ぎ→貢ぎ→同盟の使者送ってきやがる
しかも弁舌に負けて無理やり同盟結ばされたら
来月から貢ぎ→貢ぎ→勧告のわけわからん使者が来るようになった
月が替わるたびに使者が着たから10日以内に戻れの伝令x3がウザイウザイ・・・
なんなんですかこれは(;´Д`)
351 :
名無しさんの野望:04/07/10 23:04 ID:uir0o18P
>>341を読んでると、盲目信者と悪徳教祖のノリを感じで背筋がゾッとしたよ。
漏れはお客さんでいいや〜。
354 :
minami:04/07/10 23:19 ID:CK/tTtHE
シナリオ2新武将でプレイ中。諸葛亮がいつまでたっても出てきません。
襄陽にいるのではないのですか?
355 :
minami:04/07/10 23:20 ID:CK/tTtHE
シナリオ2新武将でプレイ中。諸葛亮がいつまでたっても出てきません。
襄陽にいるのではないのですか?
____ ________ ________
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゜Д゜) / < ここに「sage」(半角)と
/つ¶¶ つ | 入れるとスレがあがらない。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \___________
シナリオ2仮想モード新武将プレイ
劉備配下で河北統一。エンショウを配下にする。
病気がちなエンショウが気になり、命数見たらもうヤバイぽい。
太守特権で金を抜き取り、薬を購入。そしてすかさず贈与コマンド。
「気持ちだけ頂いておきます」
( ゚д゚)ポカーン…生きたくないですかそうですか。
>>357 袁紹は猜疑心強いから受け取らなかったんだよ
すいません、そろそろCiv3に戻ってもイイデスカ?
親密度「信頼」ってなってたけど、本心は違ったのか…
結局政庁から授与でむりやり押しつけたけどなー
新武将では新武将同士でしか結婚イベントは無いの?
質問なんだけど
義兄弟になると忠誠が固定になったりする?
関羽から赤兎馬とか一式とりあげて忠誠5になった状態で
劉備と義兄弟になったんだけど
関羽に赤兎馬返したり何しても5から全く上がらなくなった。
逆に劉備から雌雄一対の剣とりあげても下がらないし。
そういえば今日ハンドブックの上巻を見かけたので"立ち読み"したのだが、ホント、情報を小出しにしている感じがありありと見て取れるね。
全く、肥はどこまで信者から金を巻き上げたら気がすむのだ・・・。
昨日売っぱらったが、アニバーサリーボックスなのに7000だった…(´・ω・`)ショボーン
発売一週間で三国志9PKと同じ値段ですか…相当中古に流れてる?
前ここで8000って聞いたのに
長安から馬騰を攻めたんだけど、武威を落とした後
クリック連打してたら統治都市変更しちまった・・・
これってあとから再変更できないのかな?
前線の敵都市を落とせばそっちに変更できるんだろうけど、
元に戻せないんならウザイなぁ・・・
366 :
名無しさんの野望:04/07/11 00:40 ID:C1qAVrzr
黄忠登用せずに鳳とう矢に撃たれて死亡イベント見て
漢中制圧一歩手前まで来てしまった
蜀建国の時に五個将軍がいないとつまらないから
改めて探すと曹操の手下になってて登用できず
しょうがないので韓玄せめ落としてからのセーブデータで
すぐに登用しようとしたけどなぜか振られっぱなし
名声がないと登用出来ない仕様なのか
それともイベントありなのか
今回イベント見まくりで史実体験が出来て面白い
文句言いつつ、みんな結構楽しんでる?
>>366 ウザーだな
俺も赤壁Sから始めて、順調に益州奪取までイベント転がした。
まあ在野私兵隊で後押ししたりなんだけどね。
めでたく三国県立。んで、成都で仕官。
劉備がやけに好戦的で魏の涼州攻めるから、
一万の兵で空き巣狙って魏の漢中ゲット。そのまま太守希望したらすんなり。
それから…約2年、内政全くあがらない_| ̄|○
むしろ低下方向…。
曹操!1ヶ月おきに攻めてくるな!
防衛戦だから楽だけど、さすがに青洲兵・重系部隊の時はキツいっす^^;
こっちなんて経験300〜600なのに下級部隊でガンガッテんだから!
早く元戎作らないとヤバい(;´Д`)
あ、言い忘れた。
戦闘中は内政開発の期限ストップしてくれよ。
こんな状態じゃ無理だっつーの。10人いるが馬超以外はクソ武将なんだから。
>>347 ジョウヨウ避難前のシナリオだから、兄貴弟ともども別のとこにいる
詳しく忘れたけど小ハイの辺にいたと思った
>>365 君主なら任免の統治先変更で、変更できないか?
ほんとクリック疲れる・・・
メッセージスキップ機能ほんと欲しいな
メッセージスキップ機能ならいちおうあるんだけどな
機能>環境設定>メッセージ表示>短い
でもクリックゲーには違いない。おれはもうやらんよ。
文句言いつつ、みんな結構楽しんでる?
>>373 何度もやってみるんだけど、けっきょく長続きしない。
楽しむどころか、ストレスたまるわ、マウス壊れるわ・・・。
糞AIを相手にするなら携帯電話についてるCGIっぽい三国志のほうが面白かったりする。
一日に入力できるコマンド数も限られているからやりすぎる心配はないし。
376 :
365:04/07/11 01:41 ID:dGXXSlGU
>>371 あ、すまん。書き忘れてた、俺は都督なんだ。
10って、領内の都市から兵を輸送出来なかったりするのがメンドイね。
都市方針にも輸送無いし。
あと都督で、自分の領国を君主にあげたりも出来るようにしといて欲しかったな。
>365
ヘルプを読みなおすことをお勧め
378 :
名無しさんの野望:04/07/11 01:49 ID:Vy7ZcrEJ
なんかヌル過ぎなんで武威あたりに篭って曹操軍を凌ぎ続ける自虐プレイを
試みた。途中、孫氏や劉備氏が滅んだので、のこのこ出向いて主力武将をゲット
しつつ、都市を巨にして兵を整えた。劉ショウが滅びかけて自軍の都市1つを
残してほぼすべての都市が曹操の支配下になったとき、同盟を破棄して
宣戦を布告した!そしてその5年後・・・・
>>376 軍団変更で出来ますよ>自分の領国を君主にあげたり
他国のくんしゅにってことなら無理ですが
380 :
名無しさんの野望:04/07/11 01:50 ID:Vy7ZcrEJ
全然攻めてこないのでムカついてやめた・・・・
381 :
名無しさんの野望:04/07/11 01:52 ID:WyqqUudW
10買ってみたけど、叩かれているほど悪くないよ。別に。ただSLGじゃないね。
三国志が好きな人は楽しめるのではないか。値段が高すぎるけど。
まぁ、2から5までをグラフィックと操作性改良してだしてくれればいいんだけど。
なにせ、新作のほうが面白いというわけじゃないから。このシリーズ。
382 :
名無しさんの野望:04/07/11 01:55 ID:Vy7ZcrEJ
孔明もホウトウも周ュも司馬イも順位区もいなくても
全土統一出来るゲームに何の意味があるんだ?と、思った。
三国志がすきでも楽しめない。
何でだろう。愛が足りんのか?
>>382 集大成のみならずシリーズ全体を否定しちゃったよこの人・・・
385 :
名無しさんの野望:04/07/11 01:59 ID:rALEf9n1
>>383 そんなあなたに天地を喰らう全4巻(文庫版)
386 :
376:04/07/11 01:59 ID:dGXXSlGU
>>379 あ、ホントだ。なるほど、第一軍団を増やす、という事か。
俺はCPUさえもっと頭が良ければ面白い。
久々に徹夜してやったゲームだし。
ただCPUの馬鹿さかげんに3回目をやる気がおきない・・。
はじめて戦闘に入るまで約10時間かかったが、その頃が一番楽しめてた。
個人的にはこの方向で、もっと煮詰めていってもらいたい。
前々から自分の戦略性とかが+作用するゲームじゃなかったけど
最近は特に酷い。能力50以下の武将なんて後半使い道ないし
390 :
名無しさんの野望:04/07/11 02:12 ID:WyqqUudW
要は、9PKなみに好戦的でAIよくすれば、個人プレイがすきなひとには
楽しいゲームっちゅーことですね。
群英伝でも試してみようかな。
シナリオ207を劉備でやり直すこと数十回
やっと
ジュショ登用→ジョショ母の罠→シバイが引き止め→ジョショ諸葛亮推薦
→三顧の礼→劉表死亡→長坂→赤壁→曹操討ちもらし⇒孫尚香とケッコーン
→バチョウ篭絡→劉ショウ降伏
半年の間にジョショ〜長坂をこなさないと駄目ぽいが
普通にプレイしてたら赤壁無理臭い。
シビアすぎる。
>>386 ついでに兵等の輸送も、太守を任命していない城(つまり直轄領)からなら出来ます。
なのでいちいち太守を解任するか、別の国に統治変更させてからなら、
輸送出来ます(;´Д`)
シバイじゃなくて司馬徽(しばき)な
394 :
名無しさんの野望:04/07/11 02:23 ID:S9uvaFui
>>391 俺の場合普通にプレイしてたら赤壁イベント起こって、荊州横取りイベントも起きた。
>>389 そういう雑魚武将をやりくりするのも楽しそうだよね。
良将は全土に分散させた方が有利になるようにしてくれればいいのかも。
関羽と諸葛亮を荊州に置くと荊州全体の軍団・兵の統率力、武力、知力、政治力、魅力が上がるとか。
そうすれば層が薄くなって雑魚武将も使い道が出てくるんだけど。
あぁまたかなうはずもない妄想をしてしまった・・・
396 :
名無しさんの野望:04/07/11 02:35 ID:ZI4HtZdX
一回クリアしたら、次やる気が全く起きないんだが
依頼事5回ほどクリックしてツマンネ(プゲラってなる
劉岱配下でやってるんだが青洲兵による濮陽陥落が起きないね。
起きないうちに呂布放浪軍が攻めて来ましたよ。
そして防衛したら残らず武将が配下になりました。
398 :
名無しさんの野望:04/07/11 02:49 ID:ST33fY40
>>395 自制力の君主と、自分の所属する軍団の長と、所属都市の太守の能力が、
自分の率いる兵の能力に影響を与えるのはどうだろうか?
つまり、曹操配下の時と劉備配下の時では自部隊の能力に少し差が出るってこと。
ちなみに、自分と地位が離れている武将ほどその能力が小さく反映される。
ただし、糞君主や糞都督のせいで有能な配下が弱くなったらたまらないから、
あくまでプラス効果が付くだけね。
>>395 単純な改善案で、現実的じゃないけれど
武将にも戦闘の相性を付けるなんかしたほうが、多少弱い武将の使い道も格段にUpするだろうにな
雑魚は役に立たないから雑魚なんだと思うのは俺だけか?
無理にバランスとかいじると肥のことだから有名武将が
その辺の雑魚に惨敗とかなるんじゃないの?
それはそれで文句が出そうだ…
純粋な戦略SLGと違ってキャラゲーだということを考えた方がいいぞ。
他SLGで雑魚ユニットが活躍するとしたら、コストが安くて数で勝負くらいか。
401 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:11 ID:WyqqUudW
私が買った豪華版には、本編に関係ない武将が51人登録できて
コウウや、上杉謙信で遊んで楽しんでいる。
そんな遊び方しかないのかも。光栄ゲームに慣れすぎちゃったのかねぇ。
>>400 >有名武将がその辺の雑魚に惨敗
自分の実力でそれが実現可能(もちろん容易に非ず)なら
それだけで充分満足。というよりそう言う三国志がしたい……
その手のファンてハゲワラ
この文章考えたやつ絶対やっつけ仕事w
空白都市とか無人の城塞とか攻めるより
ほんのちょっぴり武将のいる都市のほうがカンタンに攻め落とせる不思議。
一般武将でプレイするより在野で戦いまくったほうがはるかに領土広げられる不思議。
406 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:24 ID:lZfnAlQi
>>399 武将同士の相性なら無双でもあったよね。
つーか]で残念なのは、兵科と武将との相性が存在しないことだね。
編成できる兵科が武将によって決まっていないのなら、得意な兵科を設けるべき。
4とか8みたいに、単純に歩兵とか騎兵とかそういうスキルがあるだけでも大分変わると思うのにな。
それに加えて4の副将システムを導入すれば、もう最高だな
CPUがへぼいというが賢くなったら、
名将クラスの人物でしかクリアできないだろう。
拠点を手に入れるより、良い人材が手に入った方がかなり有利な罠
7大王都ってどこ?
>>406 4の副将システムに激しく同意。
大将5人に副将を数人つけられると、出陣人数が増えてベネなのになぁ。
君主プレイ中だが、有能な軍人余ってるのに、使う武将はいつも限られた5人…orz
ひょっとしなくても、袁紹が公孫伯珪を滅ぼすには張コウ引き抜いちゃまずかったのかな?
イベントで滅ぶかと思ったが全然滅ばない。
曹操の方は呂布を滅ぼしたんだけど、そこから先進まなくなった。
滅亡させた勢力の武将って親密でも全然登用にとりあってもくれないんだが
他勢力に流れるとまずい。登用するのマジでめんどくさいな。
>>395 >>398 そういうのやるとますます弱小勢力が日の目を見なくなりそうだが。
個人的に、戦略シミュを志すなら、武将の配置を固定化するような
方策を取らないでほしい。
毎回同じパターンになるのはもううんざり。
もっと総力戦になるようなシステムをコーエーが作ってくれないかな〜と
思うんだけど無理っぽいな・・・
コサックスみたいな戦闘だったら、雑魚武将でも数で押せたり
働ける武将の数が増えそうだけどコーエーには無理だよなー
414 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:32 ID:lZfnAlQi
>>402 俺は有能な武将が雑魚に負けるのは納得できないな
ある程度の絶対性は保持して欲しい
具体的には、CPU同士の先頭なら絶対強いほうが勝つ、くらいの
俺は強い武将には高い壁のままでいることを期待する
その方が難易度も上がるってモノだろう
>406
得意兵科ならあるYO!
コウチュウは、弓のケイケンチが上がりやすい。
馬一族は騎馬が上がりやすい。
カンヌと張飛は歩兵が上がりやすいYO!
417 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:36 ID:yKZkEFTs
>>409 洛陽周辺に5個
ちょっと左下に1個
ちょっと右上に1個
だったと思う。都市名わすれた。
>>414 確かに諸葛亮が劉禅に負けたりしたらさすがに萎えるな。
>>406 無双みたいなタイプの武将同士の相性なんて俺は反対。
どうせ万能キャラマンセーになるのは目に見えている。
ますます雑魚を使わなくなるだけ。
>416
呉軍はやってないけど
たぶん水軍じゃないかね。
421 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:41 ID:lZfnAlQi
>>413 曹操や関羽の名称は、雑魚武将が数で押しても勝てないから英雄なんじゃないか・・・
と思う。
>>415 それって、目に見える形で存在してるものなのか・・・?俺は全く気付かなかったよ。
つーか、そうやってごく一部の有名武将にだけ隠しボーナスとして存在するんじゃなくて、
どの武将にも与えられるチャンスは欲しいものだ
Wでも、歩兵から水軍までなんら戦闘系のスキルを持ってない武将がいたが、
それはそれで構わないんだよ
それに]の経験値って最初はみんな0なんじゃない?
7都市
長安 コウリョウ ケイ 平原 チンリュウ キョショウ ギョウ
>>417 サンクス。
頑張って探してみます。
ジョウヨウとかカンチュウとか違うのね・・・。
>>406 相性システムは無双で既に採用されてたのね…
確かに8よりも特技のシステムは退化した感がかなり強い。
それとスキルで思い出したけど、太閤と比べて何かおかしいなと思ったら配下武将の育成ができない罠。
あとCPUが賢いっていうのが前提になるけど
前後、または左右で囲むと能力3/1ダウン、包囲で能力が3/1に減少とかするだけでも
雑魚武将の使い道がぐっと広がるだろうに…
>>422 ありがと〜!
長安とキョショウしかいってなかった・・・
これで放浪生活ともお別れだ・・・
>>414 確かに現実的ではないんだけれど
ゲーム性を重視してほしいな、俺は。
もちろんアフォな動かせ方をさせればもう元も子もないくらいに。
配下武将の育成といえば、
指導しても、劉備とか一向に能力上がらないな。
孔明で劉備に統率を指導しても、78から全然上がらない
改造スレも独立してることだし「理想の肥三国志システムを考えるスレ」でも立てたら。
なんなら三国志板にでも。
いっそ武将データも作ってゲーム作ってしまうとか。・・・は無理か。
キャラゲーじゃなくて、もう少し戦略シミュレーションっぽくなるようにしてほしいかな。
今みたいな100分率的な数値スペックの武将じゃなくて、A〜Eくらいの5段階くらいの
評価にして、例えばA評価の武将なら、今の数値の80〜100の間の能力値が、コマン
ド実行する際に、毎回ランダムに決定するとかね。
だいたい人間なんだから、いっつも安定して100の孔明とか、ありえないじゃんと思うし。
病気になったら、AランクからBランクに能力値全体が転落とか。
あと、名前データベースで1000人以上の名前準備しておいて、三国志に無関係な武
将たちがどんどん出現できるようにする代わりに、戦争とか謀略とかでの、武将の死
亡率を上げちゃう。
キャラゲー望んでいる従来のユーザーには「史実モード」とかでは、上記のようなラ
ンダム武将は出現しないようにしてあげればいいだけだしね。
今回は異民族意味ないね。
南蛮大王が兵士4000くらいで雲南とか攻めてきた。
でも士気が40しかなくて大王の統率も50とかだった。。。
432 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:59 ID:lZfnAlQi
コンピュータがもっと頭よければいいんだけどなぁ
性格だけでなくて能力によっても戦場もしくは普段の行動パターンが変化するようにしてくれれば嬉しい
戦場でも、知力が高い奴は相手を包囲して叩こうとするとか・・
いっそのこと、Civ3のシステムぱくって、
・ツリー式に発展する技術開発システムの導入
・相互通商条約、戦略資源・ぜいたく品の交易など外交をより高度に
・汚職システムの導入、中心都市から離れた辺境は汚職がひどくなる
・戦闘画面無し。Civ的に部隊単位で突撃
これでなんとかなるかも。
んじゃ、civで夜更かししすぎたので寝るわw
434 :
名無しさんの野望:04/07/11 04:00 ID:lZfnAlQi
>>430 三国志に無関係な武将だけは勘弁してくれ
最初からそんなシステム願うくらいなら、他のシミュレーションやってくれよ
COMの軍師、意味もなく「指揮」するのがうざい。
指揮して、カンウの軍隊は私が動かすみたいなこといったのに何もしないで待機させて
二、三人同じ行動(待機しかしない)繰り返す・・・
今回も上級はただ敵側の計略が成功しやすいだけなんでしょ?
いつも安定して勝利するから歴史に残ったんだよ。
仮に、人生で最初に戦ったときがたまたま絶不調で、
その戦いで死んでいたとしたら、
そいつがどんなに能力が高かろうと
後世の人間には「最初の戦いで死んだただの雑魚」としか映らない。
後に残された歴史しか事実として残らないので、
実際がどうであろうが、当然そんな雑魚はパラメータは低くなる。
438 :
名無しさんの野望:04/07/11 04:04 ID:ZI4HtZdX
三国志5ってXPで動く?
>>424 無双の相性システムは一般・計略・万能・突撃(?)・堅実の5つのタイプに
分かれてて、一般はどのタイプにも弱い、計略は突撃に強い、
万能は他の全てに強い、突撃は堅実に強い、堅実は計略に強い、
というような相性だったんだが、なんかかなり不評だったみたい。
というか、配置武将固定なのに相性も何もないだろ。という状態だった。
このまま三国志に取り入れると万能が圧倒的に優位なんで
バランスめちゃくちゃだけどね。
だからさ、キャラゲーがいいって人には、「史実モード」で従来どおりにしとけばいいだけじゃん。
>>439 分かり易い説明thx.
万能をどのタイプにも普通の位置付けにするか、英雄タイプに変えて
関羽、張飛、張雲、呂布クラスの特別な奴だけに付ければ、微妙なバランスを保てて結構楽しいかもね
442 :
名無しさんの野望:04/07/11 04:11 ID:lZfnAlQi
>>436 それはちょっと感じるね・・・いかにも怪しい。
>>433 Civ3のMODで三国志風なのを作った方が早そうw
さすがに丸パクリはできないだろうなぁ。
技術開発システムと交易・外交のシステムは取り入れたら面白そうだけど、
コーエー製のAIでは期待できそうもないか…
444 :
名無しさんの野望:04/07/11 04:13 ID:lZfnAlQi
>>440 キャラゲーがいいとか悪いとかの問題じゃないの
三国志は三国志なのよ
趙の字、間違えちまったい……
hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1089443690/n116
三戦板のアフォがYahooにレビュー書いてる。
5点満点にワロタ
PUK来月発売って本当?
もしかして劉備担当してると孔明に後事を託すイベント発生しないのか?
夷陵の後、劉備存命中に呉との和解イベント起きちゃったよ
>>441 >万能をどのタイプにも普通の位置付けにするか
これは良さげ。バランス的にも
>英雄タイプに変えて
>関羽、張飛、張雲、呂布クラスの特別な奴だけに付ければ
ゲーム性考えると、他のどの武将にも相性が良いなんて存在を
作っちゃうとかなりマズーかと。
まず万能タイプしか使わなくなると思う。
450 :
名無しさんの野望:04/07/11 04:24 ID:lZfnAlQi
>>450 いや、それがイベント起きずに普通に死んだ
せっかく孔明に後事を託そうと思ってたのに拍子抜けだよ
ネット環境の無いかたは、三国志]PKをよろしくね♪
肥に戦略SLG求めている人がまだいたとは・・・
武将に固有値がある以上、バランスが非常に取りにくいのは
わかりきってるじゃないか・・・
Civ3とかは同一ユニットなら同性能っていう割り切りがあっての
あのバランスなんだから。
>>453 どの勢力でも対等に戦えるかどうかは特に求めないけどね。
弱小劉禅で曹操に叩き潰されるのもまた一興。
太閤4.5('A`)
Xやったあと、気晴らしに8やったら
8の方が面白かったorz
>363
え、ハンドブックもう出てるんですか?
朝一番に買ってきます。騙されているとは知りつつも
おもしろい
自分に武力80ぐらいの武将いれば簡単に終わるね。一騎撃ちで。
8だとほとんどなかったけど10はいい。でもNPCの名声ってほとんど上がらないね・・・
それと今州牧なんですが、これから大将軍とか王になれるんですかね?
もう曹操のくそったれが皇帝になっちまったんですけど・・・
無理ならツライな
「戦国無双 猛将伝」はここが新しい!
■新キャラクター4人登場!
■新武将にふさわしい戦場と新シナリオ、新ステージ!
■新アイテム、新スキルが登場!
■最強の6武器登場!
■無限城仕合モードが新仕様に!
■戦国辞典を搭載!
■キャラを最強まで育て上げる成長システム!
■無双奥義を2P別々に発動可能!
■無限城に新ミッション多数!
>453
理想のバランスを求めることはできないが
改善させることは出来る筈。ザリガニは伊勢エビに姿形は似ているが味は全然違う
しかし工夫次第で味を似せる事ができたり、違った方向の旨味を引き出すこともできる
今のコーエーはその努力が見られない状態と言ってもいい
>>453 \PUKはそこそこ戦略してたぞ。
人材が激減する後半シナリオなんかかなり良かった。
現在の蜀軍総帥馬良の所持品
赤兎馬・的慮・四輪車・雌雄一対の剣・青龍エン月刀・蛇ボウ・兵法二十四編
歴史を体感できた…(;´Д`)
>>462 全て武将から取りあげてるなら鬼馬良様ですな
今回兵糧安すぎないか?
兵糧不足になる気がしない。
なんでMAXまで余裕で買えるんだ?
馬アイテム持ってる武将は滅亡しても逃げ延びるみたいだね。
S7で蜀を滅ぼしたのに、劉禅と孔明の主従が在野にいる
みたいだ。とりあえず残り1都市にしてからゆっくり探して襲ってやる。
466 :
363:04/07/11 07:36 ID:Lm9xLWXt
>>457 行ってラシャーイ、そして騙されてラシャーイ。
ホント、あの中身であの値段は高すぎるよ・・・。
・・・ところであのお店、まさかフライングじゃねーよな・・・?
>>457 SLGを期待しなければ、それなりの出来かな。
グラフィックは美麗だがゲームではない雰囲気ゲー。
あくまで「デジタル三国志カタログ」として愛用しましょう。
言っとくが「ゲーム」じゃないからな。
都督から解放されたい・・・。
劉備は建寧に40人で引篭もってるだけで
内政すらしてないし。
>>464 曹操軍の武将を解放し続けて安定(70人)に押し込めて兵糧攻めにしたことがあります。
兵糧攻めは武将の俸禄により金を枯渇させる方法で実現することができます。
奥さんってどうやったら登場するの?
>464
今回のゲームの中の兵士達は土を主食にしています
君主ってなんで引きこもったまま何もしねーの?
マジで頭にくるんだけど
先頭切ってでてきてあっさり負け、全軍総崩れよりはマシと思うが。
でも呂布が君主の時とかはそっちの方がそれらしくて良い。
やはり十把一絡げのAIで管理するのが元凶か。
内政くらいはしてほしい
SLGとしての楽しさも欲しいが、三国志でなくなっては元も子もないな
新武将作って遊んでいる人だって、基本は三国志の世界に自分の作った分身が入り込んでIFの歴史を楽しむことだろうし
10の音楽結構いいなーと思いつつ5の音楽もいいってちょくちょく意見
でてるからゲームCD(PC-98用)引っ張りだして聞きなおしてみた。
10より断然いいな・・・
つーか全ての板で名前が 名無しさん@そうだ選挙に行こう になってるな。今更気付いた
>>480 俺も今気が付いた。
選挙っつっても誰が出てるのかも知らんのだが。
DASH村の村長選だっけ?
修正ファイルってHDDに保存出来ないのか?
だとしたらネットPCとゲームPC分けてる漏れにはどうにもならんのだが…
ネットPCだとスペック低すぎてゲームにならんしな
>>483 割れ対策のつもりなんだろうけどね。
頼んだらCD送ってくれないかな?
自宅PCではネットに繋いでない人もいるだろうし。
割れ対策なんてどうでもいいからゲームを良くしてくれ。
ネット環境のないユーザーを切り捨てるな。
プロテクト誤爆を直ちに修正しろ。
ふざけた価格設定をやめろ。
完成したゲームを発売してくれ。
ファンクラブ制度をやめろ。コンテンツを一般ユーザーにまで開放しろ。
これで、コーエーはやっと普通のメーカーになる。実際は無理だがな。
競争相手がいないとこうなるっていい見本だね。
まあ、コーエーだから
見返してみると、定期的に"Vマンセー"が出没しているようだが、漏れにとっては、左慈や于吉らが一武将として出てくる時点で既に糞なのだがな。
まぁスレ違いは承知の上だが。
左慈や于吉をずっと配下にできるわけじゃないんだからいいじゃないか。
たまに配下になってくれるだけで、弱小勢力には大助かり
軍師になったり兵を率いて戦ったりするのが違和感。
副将として配置しとくと幻術使ってくれるとかならまだ我慢できるが
こうやって見てるとキャラゲー化したのは当然のような気がするな・・・
複数の武将でプレーする事は可能なんですか?
Xの援軍システムはよかったなぁ。W気分で大国に攻めこんだら
次から次へと増えて、大国コエー!って思えた。
リョフで調子乗ってブイブイ言わせてたら敵中に孤立して、捕縛されて斬首。
あのやるせなさはいまも忘れられん。
このゲーム、プレイヤーキャラが寿命で死んだらどうなるの?ゲームオーバー?
>>494 子供、配偶者、義兄弟に引き継げるらしい
>>488 7のことかー!!
名声が高いためか君主が死亡した勢力で君主于吉が生まれるんだよね・・・
498 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:41 ID:nnvMUgmF
214年開始のシナリオでカクワイでプレーしてるんだけど
劉備と孫権がまったく戦争しないのは仕様?
どんなに2虎しまくって険悪にさせても2国とも魏しか攻めてこない・・
今243年ですが、譲平1都市まで追い込まれております。
230年くらいからこの状態でまったく戦争ないまま膠着中・・
どうなってやがる。相変わらず劉備と孫権が戦争する気配は全くなし。
今はもう何か動きがあるまで待機しまくりです。
499 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:42 ID:nnvMUgmF
苦労して元戎作るくらいなら突騎で十分ということに今気づいた。
501 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:31 ID:JYAQupGh
これまで全作ほぼ発売と同時に買っていた。
それなりにどれも面白いと思ってやっていた。
ここで「面白くない」というカキコみて「そうかなぁ」と思っていた。
けど今回は、発売されているのを今日知った。
そしてここをみて買うのやめようと思った。
>>501 武将好きなら買えば?
在野で皆殺しプレイおもろいよ
といいつつ買え!!と強くはいいません
7買ってみようかな・・・。
やっぱし8が一番面白かったよ漏れは
7よりは8か10の方が良いような気がする
8だけはだめだ!
攻略本ってイベント条件や在野の位置とか載ってた?
今回も内政状況によってエンディング変わってくるんだろうか?
漏れは「いつまでも栄えた」って感じのものになったけど。
適正価格3980
くらいって事で
やっぱやめとこ。
511 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:28 ID:6RC1ZK7c
長沙での戦闘の際
北平の自都市に援軍命令したら断られた
クリア後のエンディングなんてまるで興味ないな。
そんなもん追求し始めると作業感が増すだけのような。
漏れもエンディングは勲功の高い武将を褒めるくらいで
その先は要らんと思う。
>>509 三国志デジタルノベルとして1980円ってところかな
どうせ後半は作業だからエンディングなんて一回見るだけでいい。
何個も用意されたところで作業が増えるだけ。
10のエンディングがいくつあるか知らないけど。
統一より過程で楽しめるかが重要。
でもまあ楽にバリエーションを増やせて
ユーザーの総プレイ時間を引き延ばせるんだから
おいしい手法ではあるんだろうな。
というわけでなくならないんだろうなどうせ。
517 :
457:04/07/11 15:12 ID:0cWVyn1b
ハンドブック買いに、いつも買いにいく本屋に行ったが
置いてなかった。本一冊の為に大須行くのも面倒なので
同じ値段の寿司を食ってきました。購入した人いるの?
途中で飽きたけど、クリアしたい人は
1)改造スレのツールを落としてきて、
2)敵国の防壁を全部0にして、
3)あとは攻めまくる
だけでOK.
ただ、クリア特典ないので注意。
519 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:21 ID:0SRgq/Pa
史実に即した正規の列伝のほかに、プレイスタイルで書き足されていく自分だけの列伝もほしい。
よくある出来事を羅列しただけの年表は味気ないからいらない。
たとえば
「官渡の戦いで猛将顔良を斬る」
↓曹操が褒美をくれれば
「官渡の戦いで猛将顔良を斬り、褒賞として金300を授けられる」
↓しかし褒美が気に入らなくて下野すると
「官渡の戦いで猛将顔良を斬り、褒賞として金300を授けられるも、
褒美に不満を持ち憤慨し曹操の元を去る」
とか。
なんかさ、うちのCPU君主さ、
敵国の街に攻め込む→占領して兵全部引き上げて帰ってくる→空の街を攻め込まれる→占領されて…
を延々くりかえしてるんだけど…なんで占領してそこにとどまらないんだよ…
バカだから。
AIの馬鹿さは相変わらずカルネージハートで組まれているとしか思えないな
523 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:45 ID:1kgS9d/t
>>520 あれ?AIじゃなくてそういうルールじゃなかったっけ?
自分で攻めたらとどまれたっけ?
兵の強化の仕方がいまだにわかんない・・・。
編成所にいっても見聞しかないし
兵舎では強化おせないし ウワーン
>>524 強化押せないなら、強化にカーソル合わせたときに、駄目な理由がでないか?
>520
ぶっちゃけ太閤よりまし
太閤のお館様は二ヶ月に1回しか出陣しないからな
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
かなり売れてますやん
]は結城江奈いるの?いるってか顔あるの?
しかし光栄は著作権言う割には侵害しまくりだな
今回のやつって、
プレイ中に結婚って出来るの?
マニュアルに記述がないし、義兄弟の注釈のところでチョウヒが
出来なさそうなこと言ってるから出来ないのだろうか…。
とはいえ、新武将作成時に、配偶者の欄があったりするし…。
初期設定で決められるだけで、プレイ中のイベントとかはないんでしょうか?
>>533 イベントで結婚するのは劉備と孫策周瑜くらいぽ
蔡姫もなさそうだし。
馬超篭絡イベントの発生条件plz
>>522 俺やお前の組んだ月影くんプログラム並だ
537 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:48 ID:Vy7ZcrEJ
苦労して虎豹騎作っても弓兵より役に立たないという事には最初から気が付いていた
兵器を輸送、取り寄せさせてくれ〜〜
S7で新君主でやって史実武将を皆殺しにしてきたら
孔明、曹叡、劉禅しか生き残らなかった。馬と四輪車
持ってる人は滅亡させても生き残るのか、やっと分かった
耳小さいな
>>541 俺の先生で検索するとちゃんとした画でみれるよ
>>524 経験値300以上の部隊を強化するなら
強化したい部隊兵科に合わせた編成所が必要
歩兵:歩兵編成所
騎兵:騎兵編成所
弓兵:弓兵編成所
※施設のある都市に部隊を配置して、兵舎で実行
経験値500以上の部隊をさらに強化するなら
それぞれの編成所がある都市に、
技術開発所も必要
ちなみにこれ書いてて
波平:波平編成所
とか思いついたのは日曜だから許してくれ。
>>532 侵害してるとしたら肖像権の方じゃないの?
547 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:43 ID:Vy7ZcrEJ
ウイニングポスト5〜6ではタレントの顔にそっくりな
顔画が沢山あったよね〜キョカトッテヤッテンノ?
お前のモノは俺のモノ、俺のモノは俺のモノ、って
コーエーさん、オタクはジャイアンかい!
>>544 ググッてみた。結論。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l <張飛
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 兄者。布団を敷こう、な
玄徳↓ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
せめてココだけは直せ。
・君主が内政すらしない状態で本拠に引き篭もり、ひたすら他軍団の武将召喚。
・後方の都市に配置した人材は内政用とかでも関係なく根こそぎ持ってく。
・優秀な人材は要請しても絶対派遣してくれない、例え遥か後方の都市が本拠でも。
・太守は例え後方の都市で、しかも方針が内政重視でも最大数まで徴兵する。
・イベントもせっかく参加できるなら、選択肢をもっと作ってくれ。
・合戦のイベントでも実際に戦闘せずにただ絵だけで進めるのはやめて欲しい。
・陳情、理不尽すぎるしもっと楽しめるようにしてくれ。
・30日制限で撤退するときに例えそれまで優勢だったとしてもおもむろに捕まるのは・・
・撤退=潰走じゃなくて撤退ポイント設定したならそこからの撤退はきちんとさせろ。
・外交?今だかつてCOMから使者が来たことなんて・・贈与も100%成功って。舌戦は?
・戦役の時の交渉で、味方に付ける=従属させるって極端すぎ。
・しかも交渉は一勢力にしかできないから最初から味方になってる勢力はまず相手方につく。
・マップ窮屈すぎ。城塞を建設した状態なんてもう・・
・誰々がどこそこに移動しました。の報告はまとめてしてください。
当 然 パ ッ チ で 。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ はっはっは
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ドロロ〜ン…
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
あっあれ?消えた!?
そういや外交の使者が全然やってこねえな
>>551 うちには来てるけど、10日以内に戻らないとあえないので
会ったことほとんどない。
>>547 似顔絵つーか
あれでは肖像権とかもどーかな
法的には別に問題ないだろうな
αがやった事とはまるきり別の話だが
馬の話はウイポスレでやれよぅ
孫権軍をボロボロに追い込んだ時に一度和議を結びに虞翻がのこのこやって来たよ。
家臣満場一致で反対されて舌戦でも反論2回で瞬殺されて帰ってったけどナー
帝位禅譲と八陣図のアニメは誰でやれば見られるんだー
特に帝位禅譲 魏陣営の武将じゃないとアニメ見られないっぽいのに、
魏武将だと曹操がイベントで死なない……
八陣図は孔明でやれば問題ないかな、と思ったらセリフで終わってしまった
蜀武将で従軍が条件か?
呉武将で夷陵起きないし(これは辛抱が足らなかったせいかもだが)
それより呂布で連環の計見てセーブしたのに登録されてないとかな
登録される基準はなんなのかと問いつめたい
白門楼と関羽千里行の間もなんなのやら…狩りも暗殺計画も絵だけだしなぁ
557 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:58 ID:VhezVkPy
>556
SO3を知ってるかね、オービー君。
○○オンリーを取得するには、その行動を一定回数以上をこなさねばならない。
100回そのイベントを見ろッ!
COM意味わかんね。
俺が劉備軍の武将だったときは決して戦争しようとしなかったくせに
俺が野に下った瞬間曹操ボコボコにした。
俺が国にいたら戦争できない理由でもあったのか?
私の名前はダービーだ!バービーでもオービーでもない
>>559 よし、俺が推敲しちゃる。
・面白くしろ
>>549 残念ながら、無料パッチでそれだけ修正するのは無理です。
面白くしたら次回作が売れねーだろ
564 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:09 ID:VhezVkPy
三国志7 → 8 のように、
三国志10 → 11 で、少しは遊べるようになりますよ、ハーピー君。
面白ければこそ次回作が売れるのが正しいはずなんだがなw
肥の歴史SLGは面白い作品があったら他にいらないもんな
特に目立った進歩があるわけでもなし
まったく別のキャラや別のシナリオがあるでもなし
566 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:09 ID:K0Ht1xG2
え、8はPKも含めて面白くない??
PS2版でも買って来ようかと思ってるんだけど、、、
てか、PS2の8にはPK版は無いのかな??
ナムコの中原の覇者が面白いです。
>>558 仕事終わった後に続けて仕事する、で従軍してどこどこに攻めるとかやらないと軍が動かない事がある
ぐは、、、誤爆。。。
8PKといえばバグで出たとき祭りだったな
10の外交
同盟の使者は来たことがないな。貢ぎの使者は何回かきたが。
com同士がイベント以外で同盟したのは、劉備+トウケンの一回しか見たことがない。
同盟とかの外交自体、三国志5あたりからなくなってるきがスル。
9のCOMは捕虜返還以外全く外交しなかったな。
反●●連合はしょっちゅう組んでたけど。
三国志8も連合ばっかりだったような。
>>573 上の人、コピーガードしか評価してないよ!
下の人、特典しか評価してないよ!
正直釣りにしか見えない
576 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:30 ID:VhezVkPy
上の人の評価、ナイスだね。
ざまあみろと言いたいッ!
よく考えると人材捜索っておかしくないか?
ほとんどの場合、地元の勢力に仕官するのが普通だろ。
正規ユーザーに対する真摯な態度が見受けられる作品です
一万円以上もの金額を支払ったユーザーの権利を守ることに全力を尽くしてくれます
こうした態度には、非常に感銘を受けました
安心して購入できる、自信を持ってお薦めできるソフトの一つです
・・・・・・・('A`)
いまだに
>>567を超える三国志ゲームは出てこないよな。
582 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:04 ID:Vy7ZcrEJ
まじすか!?
そうでもない
MDの三国志列伝〜乱世の英雄たち〜(セガ)は
かなりの名作
特に一騎打ちはこれが一番面白い
なんか兵器つくれるようになったらただの騎兵が
スーパー強くなった
なんか萎えた
曹操倒すのマンドクセ
ま、一応投票してきた訳だが。
ガイシュツかもしれんが、陳情は20までしかたまらないね。
んで、太守で20たまった状態で、別の統治都市に移動を願い出たら
OKしてくれたので、シメタ!!陳情処理せんでいい!!と思ったら
20全部ついてきてました _ト ̄|○
どんな割れ対策をしようが
PKを出す以上、そこでパッチが全て当たるわけで・・・
PKを割れればいいわけで・・・
PKが逆割れ対策になってるのを
肥は気付かないのか?
>584
ソウソウ倒すのマンドクセーので、従属してすぐに降参したら、
みそこなった・・・とか言われて拒否された。
んで、それでもしつこくお願いしたら、羽持った奴が出てきて舌戦に。
3連敗したけど4回目に勝って、やっとソウソウ化出来ました。
ソウソウの寿命が尽きそうだったので、義兄弟である関係に一縷の望みをかけて
ソウヒと後継争いできるかと思ったのだが、アッサリ×。
無駄に改行する奴は子供の頃お母さんに愛されていない
だから注目を浴びようと必死になる
もうだれもイベントコンプは目指してない?
あと帝位禅譲と八陣図と秋風五丈原と蜀滅亡なんだが
後者2つを見るのは可能なのか?
なんで自分の君主は内政もなんもしないのに
敵の領地いくと巨大都市とかおおいんだよ
自分の陣営はPCにいろいろやってもらうために敢えてこういう仕様ですか?
>>587 いや、せっかく今回のシステム作ったんだからPKも
バグ満載リリース→パッチで行くと思われ。
>>592 もう正規ユーザーとかどうでもいい感じだな 肥は
今回も、CDケースは紙?
そう
パッチ当てたら陳述の上昇率が下がった気がする
597 :
名無しさんの野望:04/07/11 20:58 ID:Vy7ZcrEJ
中身糞、入れ物紙じゃぁ●●●に走るのも無理ないな。
コーエーのヒントメール申請するのってってファンクラブ登録しなきゃならんのね・・・
しかも有料・・・
2ch見てたほうがはるかに情報が載ってるだろうに・・・
何するにも金金金
パッチ差分でなんとかなり(ry
蔡エンたんを追い続けて幾年月・・・
もしかして結婚できないの・・・か?
できない
陳情の取引理不尽だなー。
断ると名声減るし成功すくねーし。
せめて失敗したら斬首とかそれくらいしてえもんだ。
国の金の30%もスったら処刑だべさ。
>>604 だよな。騙され過ぎ。
お前はどこまで純粋な心持ってんだって思う。
こっち3州くらい支配してんのに
一国しかない曹操が勧告の使者よこしてきて
諸葛亮「受けるべきかと・・・いや受けないべき・・いやその・・・」
とかなんだよお前('A`)
ほんとに社員が作ってんのか?
バイトが作ってんじゃねーの???
(゚д゚)ウマー ほしぃー
どうやって手に入れるの?
>608
アイテムとして持ってなくても移動画面で乗ってるよ!
>>604 真面目に陳情裁いてると、人生の半分近くが陳情処理で終わりそう。
人生っていうか、陳生。
おそまつ
>>610 肥社員のようになw。続編ビジネスの破綻ってやつかも・・・。
新システムで望んだ9PKは2chでもそんなに叩かれていない。
Xは3作目にして・・・(ry。
615 :
名無しさんの野望:04/07/11 22:03 ID:WyqqUudW
登録武将で劉備の都督にまでなったはいいが、洛陽にいるので
強力な兵が編成できないんですよ。
で、あの国この国とれと命令されても・・・。
CPUには輸送システムあんのかな?
小ハイあたりから漢中に攻めてきたのに、兵糧満載だった。
木牛もってねーし、絶対おかしい上級。
太守任命しても全然内政してくれないから
城10家臣100人でも全部直轄。
直轄城の内政を一気に命令してしばらくすると
命令した城からゴ≠ブリのようにワラワラと・・・
ちょとワラタ
今始めて落石使ってみたんですよ・・・・・・敵の間を縦横無尽に岩が転げまわって
敵兵力を一気に2万も撃破。使う場面はあんま無いけど岩場がある面なら多少無理しても使う価値あるね。
しかも消費が8だから連発できるし。落雷が弱くなったけど落石が異様に強くなってる。
風変と火計使うと火の海になるw
特に攻城戦でオススメ
青嵐強すぎるぞ
4の連弩思い出した
621 :
名無しさんの野望:04/07/11 22:58 ID:0UXeruiE
火計、今回けっこう使えるよな
史実おきんから初級でやった
ツマンネ('A`)
弱すぎ
おきんって誰だ
木獣も鬼のように強い。
敵兵士数が多いほうが減りが激しいからある程度削ったら特攻。これ。
あと同志討ち敵にかけられるとうざいけど、決まるとスゲエ快感。
伏兵も美味しいよ。
頻繁に混乱さすからそのまま一騎打ちに持ち込むのもあり。
帝位禅譲、ちょっと思いついた事があったのでチャレンジ
1:司馬懿選ぶ(誰でもいいが、名声高い方がいいかも?)
2:とりあえず関羽討死までイベントを進める
3:関羽逝ったら下野
4:数日後、曹操死亡イベント
5:1日で禅譲イベント始まってしまうので、曹操死んだら速攻で仕官
6:洛陽でイベント発生
ふー 多少強引だけど一個ウマタ
>>625 ■
○×○
○
◎
■=直接攻撃の敵部隊
○=伏兵
×=落とし穴
◎=敵誘引部隊
( ゚Д゚)ウマー
>>623 呂布のイベントが途中でおきなくなって萎えますた
劉備+袁紹が今回弱すぎでイベントが止まってまう
の略でしたスマソ
>>276 曹操は結構頻繁にまともな命令だすよね。
劉備、孫権はどうなんだろ・・・
内政なんかでいちいちあれしろこれしろってしょっちゅう君主が命令するってのもおかしな話だ。
部下に役職を与えてその役職にあった仕事をしてくれるって風にしてくれ。
それで個別に命令与えたいときは呼び出して命令する。
そうすりゃクリックもかなり減って楽だ。
今回は九であった古の武将とかは無し?
入れても出てこないし・・・
あとネットワークで公開されてる女武将に凄いのがいるけどアレは改造?
9の古武将はPS2限定。よって10でもPS2限定。
633 :
名無しさんの野望:04/07/12 00:10 ID:WNV6um0e
孫策と周瑜の結婚イベントってどうやったら起きますか?
周瑜でやってて今204年なんですけど・・・
性転換して女になれば孫策の寝込みを襲うイベントが発生します
葉書出すのも、会員になるのも、
非常に面倒なのでここに書くぞ、よく見とけ肥社員。
○伝令クリック回避
・画面上部に伝令報告欄を設置
[自・他勢力情勢報告] [移動武将報告] [死亡武将報告] [災害報告]
以上に、"着信アリ"と"メッセージ件数"を表示。クリックで報告一覧を表示
それぞれに随時報告ON/OFF機能を設ける
○政治
・陳情は配下武将に委任できるように
・内政は半年もしくは、1年単位で報告。もしくは、最大値になるまで継続
もしくは、勝手に内政。増築・補充などは勝手にやらない。勿論、指示することも可能
○戦闘
・戦役廃止。もしくは、強化
・晴嵐、木獣、落石の威力低下、弓系部隊の防御力低下
・支隊に伏兵を付ける。本体武将が伏兵持ちの場合のみ
・曹操軍の青洲兵をちゃんと管理。絶対、イベント以外で新設してやがる模様
・上級の理不尽な計略確率、兵の増大を廃止。AIのみ上級にすること
とりあえず、パッチでは無理と思うので、PKで導入すること!以上!
たかし5さい
636 :
名無しさんの野望:04/07/12 00:34 ID:Cq6ZXTP+
たかし5さい死ね
戦争CPU弱いし。青洲兵ぐらいこないとツマラン。だから
イベントとか関係無く どんどん編成しても俺は良い
陳情はなぁ……君主の仕事って事で割り切ってやってる。
(ただ、一律10日は確かに嫌だ。能力値で日数を
変更して欲しい)
呂布でプレイしてるから
呂布「めんどくさい。お前やっといてくれん?」
陳宮「殿!民のために働くのが君主の役目ですぞ」
みたいな感じで脳内補完してやっとる。
趙雲の結婚イベント有ったな
赤壁の後、荊州攻めたらデタヨ
PKでは陳情の種類が更に2倍に増えて、君主の悩みがより深刻になりますよ。
戦争ばっかりしていると、「戦争反対」というプラカード掲げて市民が陳情に来ます。
武将の嫁分捕れるように汁
黄月英とかなり親しくなりたいぞ
呉国太はぁはぁ
陳情は部下の任務完了待ちに使ってるのでアレが0になってしまうと暇すぎて挙動不審になってしまう。
わざわざ内政みたいな雑用もやる気おきないし部下の仕事の邪魔しに行くぐらいしかやることなくなってしまう。
呉国太で3発はかるくぬける
>>633 建業、呉、会稽、柴桑を占領したあと柴桑いけばイベント発生した。
柴桑だけでもいいのかもしれんけど詳しくはよく知らない。
647 :
名無しさんの野望:04/07/12 01:07 ID:UeEK3NeA
インストールの際にGame Discを仮想イメージにマウントすると間違ったボリュームだといわれました。
そのままインストールは完了したが、起動チェックが通りません。原因はなんでしょうか。アドバイスを教えてください。
これは、やはりスレ違いなんでしょうか。よろしくお願いします。
>647
通報シマスタ
ちゃんとCDを入れてください。
649 :
名無しさんの野望:04/07/12 01:16 ID:a/6xy9Xv
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
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ショカツリョウ
諸葛亮 いわく、
>>647 ほかにすることは
ないのですか
内政関係は6みたいに任命放置でいいよ
あと敵が攻めてくる(移動速度)早すぎ
>>647 原因は知識もないのに割れでやろうとしてるから。
割れじゃないならちゃんとCDいれて最初からやり直せば動きます。
パッチ当てるとNY入ってても起動しなくなるね。
パッチ当てるとNY入ってても起動しなくなるね。
そ、そんな餌で・・・ザシュ!
GAME OVER
655 :
名無しさんの野望:04/07/12 01:56 ID:k/r9tABC
割れ厨は士ね。
シナリオ1の劉備の放浪軍で南皮の程遠志倒しても何もイベントないんだな…
ぷぷぷ、その前にny厨はパッチすら落とせないケドな(プゲラッチョ
何気に戦役は面白いな
あと交渉だけど
正直増やせんよこんなの
論破挑発コンボで4連敗
せめて抗弁があれば。。。
なあ…戦役本当に面白いか?
好みの問題かもしれんが通常の戦闘よりツマランと感じるよ、俺は。
つーかみんな陳情なんてまともに聞いてるの?
太守になる頃には名声なんて充分溜まってることが多いから
相当美味しい話以外はほとんど却下してるよ。
却下すれば日数消費しないし。
>659
戦役はつまんない
普通の戦闘数回分をまとめて処理できるから良いってだけ
普通の戦闘もつまんないんだから手間の問題だわな
戦役も舌戦ももっと練ってあればなあ
いつものことだけど
パッチなんてそのうち差分で出回るだろ。
オレはノーサンキューだけどな。
まあ、オレは買ったけどな。
舌戦は使い道少ない気が
舌戦戦うのって衛兵だとか山賊ばっか、もしくは特技を身につけるために戦って本末転倒状態になってたり
町の衛兵とか山賊の武力って主人公ー15〜30ぐらいで決まってるっぽいよね。
市場のごろつきはもっと低く設定されてるようだが。
それにしても、武力80台の衛兵とか山賊ってどんだけ強いんだよと。
ちゃっかり一騎打ち用特技もってるし。
せめて上限を70とかにしてほしい。雑魚ごときにいちいち一騎打ち発生するのウザイよ。
すれ違いざまの一撃で倒させろと。
飽きたから、強化なし縛り、兵科無視縛りでやってみた。
戦争のスピード速いし、毎回殲滅戦っぽくなって爽快。
アイテムで武力101の徐晃が一騎討ちで関羽に一撃でやられたのは仕様?
全然武将が死なないから緊張感ない。
いまだ味方の武将は寿命以外で死んだことないぞ。
一騎打ちで負けたのに死なないってどういうことやねん。
君主は書類に目を通すだけだろ。それで可否を決める、と
後の処理は部下がやる筈なんだから同時に複数処理できるはず
何で一つずつしか処理できないんだろうな
まさかいちいち工事現場に赴いて指揮したり
高飛びされない様に融資相手の後をつけまわしてるんじゃないだろうな
なんだよ、木獣って・・・雨降ってたら仕えないし
直線だから攻撃しづらいし、途中に味方いたら味方まで焼きつくつし、
霹靂より距離短いし、城壁に上ってる兵士や城壁の反対側には攻撃できないし
殺傷率はすごく高くて負傷兵はほとんどでないだけで
コレってとても技術4800まで上げて作るものとは思えない・・・
三国無双オリジナル兵器だから技術4800でもこんなに弱いのかな〜
セイランのほうが10倍くらい強い・・・
糞ゲーを必死に楽しもうとしている姿が笑えるんですが
早めに売りに行ったほうが楽になれるよw
>665
確かに、歩いてる途中、山賊倒してから数歩でまた山賊に会うと萎える。
あと、同じセリフを何度も言うやつうざい。
呉には隠れた逸材がいますよって歩いてる途中に何度も言われた。
ミミニタコだよ・・・
>671
それでも信長天下創世より100万倍くらい面白い!
674 :
名無しさんの野望:04/07/12 04:09 ID:Cq6ZXTP+
目くそ鼻くそって言うんだよそれは
別に売ったところでたいした金じゃないからなぁ
自分のプレイ次第で楽しめる要素があるから未だ救いはあるわ
クリックウゼーも神ソフトでなんとかなったし
音楽は割といいから流してる
ゲームはもうやってませんが。というかやってられませんが。
なんでチョーヒカンヌ、張雲、馬張の固有グラフィックあるのに黄厨はグラフィックないんだろ?
しかも今回弓が得意とか無いし。
一騎打ちでも弓撃てないし。最初から全員ケイケンチ0だし。
>>677 それは、コーエー的オススメ武将じゃないから。
チョー・ヒカンヌ
どこの都市も兵士20万溜めて全く動かない。
5年くらいホトンド戦争がおきない。
たまに異民族とか出てきて撃退するだけ。
>>681 膠着状態入ったか
城壁値下げたり陣建設に動いたりするといきなり派兵しまくる事もある。
>>670 木獣って無双オリジナルなの?
光輝オリジナルじゃないのかね?
>683
中国ドラマ三國志には出てたぞ
南蛮の象だかなんかヌッコロスのに使ってた。
685 :
名無しさんの野望:04/07/12 07:27 ID:o/X0dROv
これやってるとあっという間に時間が過ぎていくね。
朝までやってしまったw
50%−広告費
25%−2chでの工作費
15%−開発費(大部分が作曲依頼に消える)
10%−その他
生演奏と音源の区別が付かない。
最近の音源すごいよね。
>>681 初級?
上級なら結構攻めてきた。シナリオとかにもよるのかな。
でも、上級の何がウザいって、
一騎討ちの賊が異様に強い
計略が胡散臭い確率でかかる/かからない
敵兵の補給がオーバーワーク気味
なんだよなー。
>>688 単純にAI強化して強くなるなら歓迎だけど、
ズルで難易度あげたことにするのはいくないよな。
普通なら、もうそろそろ「オススメ武将のイベント一覧」位うpされてる頃なのになあ・・・。
今回の肥信者の地雷回避率が極めて高いってことか・・・。
肥の上級なんて確率変えたりマスクデータが増えるだけじゃん
ただの('A`)マンドクセモードだろ
>>686 その他が50%位だろ。
CloneCD探したり、パッチダウン用のサーバを立てたり、
スパイウェア作るの大変だったんだぞ。
>>691 国同士の吸収合併速度を速めるインチキならいくらでもやって欲しいな。
誰か
ルナドンと太閤立志伝を足して戦国史で割った様な素敵なゲームを作ってたも
太閤立志伝かと思いました。
一騎打ちで武将死なないのがおかしいという意見多いが、こういうのはどうだろう。
一騎打ち始まる時に捕縛したいかどうかが選択肢として現れる。
「捕縛を目的とする」を選ぶと武力1割減
「倒すことを目的とする」なら純粋に殺し合い
こういう方が理に適ってると思うのだが。
死なないのがおかしいとか言ったら、体力とかが数字で表されるのもおかしくなっちゃう。
首に当たれば死ぬし。身体の部位ごとに耐久度きめるか。
三国志6みたいに、捕虜として獄中へのパターンも相変わらず無いよね。
映画「大脱走」真っ青なゲームプレイも有りだと思うけど。
700 :
名無しさんの野望:04/07/12 10:48 ID:6Z0yuH+F
>>699 相変わらず、というか9にはあった。
全部将プレイだからプレイヤーがCPUの捕虜になる可能性を考慮して捕虜制をやめたんだろうけど、
大脱走はいいね。一騎打ちと舌戦を駆使して脱走、これ。
それからさ、そろそろ年齢によってパラメータが変化して欲しいんだが。
ガキの頃はまだ能力が低いとか、50代からピークを過ぎて数値が落ちていくとか。
60超えても現役バリバリな奴が多いのは萎える。お前ら全員黄忠かと。
>>701 んなシステムイラネ
お気に入りの武将がわずか数年しかピークがなかったり
お気に入りの武将同士のピーク期間が重ならなかったりと
ありゃキャラゲーとしては不要なシステムだろ
中古で買ったらネットワークに接続出来ないの?
誰か、市民IDとパスワード晒して下さい。
またまた御冗談を
三国志の売り上げって昔と比べて増えてるのか?
減ってるのならいつかKOEIが売り上げのために真面目に作ってくれるかもしれないが、
増えてるのならこのやり方は変わらないよな・・・
>>710 売り上げ以前と比べればかなり下がってるよ。
それでもコーエーが平気な顔できるのはコンシューマーの方で
無双が売れまくってるからだけど、それも今後はどうだろうね…
706-709
おまいら、晒せ、今すぐ晒せ。
じゃないと、流言で肥への忠誠心下げてやるぞ
要は中古で買ったらだめって事なんだね。
これからはちょっと高いけど新品買います。
三国板に熱烈なX信者が来てるぞw
心強いな
パス suenel33
ID DejFHk2
うっひょう
717 :
名無しさんの野望:04/07/12 14:20 ID:o2cAQbKR
>>698 それ考えたら笑ってしまった。
首の耐久度って、5センチ切られても
「まだまだ〜!」とか言って
20センチくらいで首と体が離れそうなところで、
「もはやここまで・・・」ってなるのかw
>>717 頭部はHP3、胴体は10、腕は6でダメージ受けたら命中率低下、足は6でダメージ受けたら減速。
高い位置から攻撃すれば頭部への命中率が上がる。弓の射程ものびる。
側面や背後から攻撃されるとダメージが大きい。
違うゲームだなw
やっとクリアしたー
曹昴でプレイして父・曹操を皇帝にしてみた
山賊に一騎打ちで負け、鍛冶屋に泣かされてたガキをミニ曹操くらいまで育て上げた
エンディングで曹操に事後を託され、先帝を凌ぐ名君になったそうだ
久しぶりに(*´Д`)ハァハァした
張繍の夜襲イベントの起し方がわからなかったのが残念だが
>>719 漏れも曹昴でやってるよ。
今回は顔が格好良くなってるのでいい。
ただうちの曹操は平和主義なのか全然戦争しやがらない。
もうそろそろ寿命で死にそう。
戦闘になったとき、曹操のユニットだけ異常に固い気がする。
マスクのパラメータで、なんか補正してるだろ
>>721 一騎打ち時の呂布
舌戦時の孔明
明らかに補正入ってるし、曹操も入ってるだろうね
新武将で武器持って武力105の武将が呂布に一騎打ちで通りざまに切り捨てられた時は( ゚Д゚)ポカーンとしたけど
呂布の武力は255でいいよもう
723 :
名無しさんの野望:04/07/12 15:12 ID:DwaWLrSP
皇帝になるにはどうすればいいのですか?
フェラーリに乗る
ポジションリベロで大活躍
こら715、嘘教えるな
大商家で欲しいもの買ってやんないからな
なんだかんだでプレイ時間100を突破。
やっぱり面白いっす。
>>720 顔かっこ良いよね
良い意味で蒼天補正でも入ったか
成都の大商家で三国志]売ってるね。
知力+7だって。
なんで知力なんだ?なんで成都なんだ?
あの〜武将がいない城を落とせなくなったんだけど
これってバグだよなあ
どうやったら治るんだあ 教えてクレー
もうどこも攻められないよ
酒家の依頼だが
「書物の配達」って簡単すぎないか?依頼先の武将と都市が同じならば
すぐ達成できる。報酬が金300と高いし。
>>733 米や牛の輸送も楽だよ
まー、後半だと敵の城との往復になりがちなんで雑魚武将でやってると入るのも一苦労だが
後半だと陳情処理に追われがちなんで依頼こなすのも一苦労だが
>>711 d
売り上げ落ちてるなら三国志15ぐらいでまともになるかな・・・
KOEIを戒めるために本当は買っちゃいけないんだろうけど、
なんだかんだで一般武将プレイで弱小大名について自虐プレイしてる漏れorz
とりあえず戦闘勝ったときのBGMとばせんのが何気に腹立つ
>728
曹昴はかっこいいんだが、曹丕のあの馬顔ひどいよなぁ
あれこそ諸葛謹ぽいんだがなぁ
8の曹丕の顔が性格悪そうで好きだった
739 :
名無しさんの野望:04/07/12 16:48 ID:xJoycYv6
プロテクトは掛かっているの?
匹夫顔良、臆病風に吹かれたか
>>739 仮に無料で手に入れてもつまらなすぎて
プレイするモチベーションが維持できないという
呪いのプロテクトがかかっています。
正規購入者じゃない人は、アップデータ受けられませんか?
尻ネェヨヽ(`Д´)ノウワァァン!!
神がうpしてくれるの待とう・・・ 入.....
顔グラエディタ出たら買おうと思ってたのにまだ出てないね。
このままPK版まで待とうかな。
発売日に買うんじゃなければ無印買うのアホらしいし…
どうせPK版にもアニバーサリーBOX出るんでしょ?
かなり嘘臭いね・・・>友人から買った
肥は中古や割れ対策にパッチをあえて用意してるんだから中古買うなら値段ぶんと諦めれ
クソゲーすぎて屁が出た。
>>748 かなり嘘臭いとか冷静に考えられても、実際嘘なんですが…
こんなクソゲーに金なんて(ry
>>750 そんなゴミに二人も金出すなんて誰が信じる?
>>751 うp職人くらいだと思う。
よく見ればIDがXO(クソ)
スレ汚しスマンカッタ。
テンはマル・・・
さては肥社員だな