みなさまの情報提供をお待ちしております。
2
自分のところから引用。
現在のところ、小、中の画像ファイルは解析済み。
大のファイルが不明なため、情報をお待ちしています。
・小画像
ファイル: GrpFaceT.s10
顔画像の開始: 0x4f14
パレットの開始: 顔画像のすぐ後ろ
画像のサイズ: 32x40
形式: 8bitカラービットマップそのもの
・中画像
ファイル: GrpFaceS.s10
顔画像の開始: 0x918c
パレットの開始: 顔画像のすぐ後ろ
画像のサイズ: 64x80
形式: 8bitカラービットマップそのもの
GrpFace?.s10のヘッダ部(ビットマップのものではない)のフォーマットは大中小共通の模様。
詳細に関しては大の解析情報で。
続き
大はおそらく24bitカラービットマップであると思われますが、
今ひとつ解析が進みません。
# 画像フォーマットそんなに詳しいわけじゃないので。
とりあえず、GrpFaceL.s10で現時点でわかっている情報。
0x0000-0x0007:ヘッダ
0x0008:0x00固定?
0x0009-0x000a:0x1000=L,0x1001=T,0x0001=S
0x000b:0x00固定?
0x000c-0x000f:画像ファイルの数
0x0010-0x0013:画像形式 1=L(24bit),2=T/S(8bit)
0x0014-0x0113:パレットか何かの情報と思われる(256バイト)
以降、画像ファイルのヘッダ情報と思われる。
0x0114-0x0117:画像の幅
0x0118-0x011b:画像の高さ
0x011c-0x011f:????ビットマップのヘッダであればプレーン数、1画素当たりのデータサイズ、圧縮形式のはずだが・・・
0x0120-0x0123:画像データ(データ部)のサイズ
0x0124-0x0127:画像データの開始位置(GrpFaceL.s10のオフセット)
0x0128-0x012b:????
以上が画像ファイルの数だけ続き、以降は画像データが画像データのサイズ分ずつ続きます。
今のところわかっているのはこれだけです。
情報提供お待ちしています。
6 :
ミナクス:04/07/06 17:49 ID:o92EDX1s
顔グラじゃないがいまんとこ分かってる事。
429c7から6バイトが金
1c624から4バイトが功績(新武将)
馬超でやったら1927cから4バイトだった。他の武将は調べてない。
あと、429c5をいじれば操作武将が変わるっぽい
でアイテムは42099が大宛馬、420bdが涼州馬、421b9がなんか銀色の槍、
421b9が黒っぽい弓、421c5が棗の槍、420a5が果下馬で420b1が白馬。
各アドレスにキャラコードをぶち込めばいい。
ちなみに新武将1が8a02ff、新武将2が8b02ff、3が8c02ff(ry
ちなみに馬超はf201ffだった。
新武将の生年は武将名のちょい上にある。武将姓から186バイト前ぐらいかな?
自分で設定した生年がそのままあるからすぐ分かると思う。その3バイト後ろ
の数値もなんか関係あるかも。でもいまんとこノータッチで問題ないっぽい。
以上全てセーブファイルなり。
それと、誰か固定キャラグラの情報ないっすかtt
アイテム(セーブファイル)
42069-赤兎馬
42075-的虚
42081-爪黄飛電
4208D-絶影
42099-大宛馬
420A5-果下馬
420B1-白馬
420BD-涼秋馬
420C9-四輪車
420D5-斬蛇の剣
420E1-七星宝刀
420ED-[イ奇]天の剣
420F9-青紅の剣
42105-雌雄一対の剣
42111-古錠刀
4211D-神刀
42129-百ヘキ刀
42135-呉[金句]
42141-[金居]歯刀
4214D-環首刀
42159-青龍エン月刀
42165-三尖刀
42171-鳳嘴刀
4217D-眉尖刀
42189-大[木早]刀
42195-大刀
421A1-蛇矛
421AD-鉄セキ蛇矛
421B9-金馬サク
421C5-ソウ木サク
421D1-三丈矛
421DD-方天画戟
421E9-双鉄戟
421F5-大斧
42201-鉄鞭
4220D-鉄シツレイ骨ダ
42219-鉄鎖
42225-流星鎚
42231-鉄瓜鎚
4223D-銅鎚
42249-梅花袖ゼン
42255-袖ゼン
42261-飛刀
4226D-短戟
42279-手戟
42285-養由基の弓
42291-李広の弓
4229D-東胡飛弓
422A9-バク弓
422B5-檀弓
422C1-孫子の兵法書
422CD-六トウ
422D9-三略
422E5-司馬法
422F1-呉子
422FD-孫濱兵法
42309-尉リョウ子
42315-墨子
42321-魏公子兵法
4232D-孟徳新書
42339-兵法二十四編
42345-韓非子
42351-管子
4235D-商君書
42369-アン子春秋
42375-周書陰符
42381-四民月令
4238D-塩鉄論
42399-春秋左氏伝
423A5-史記
423B1-漢書
423BD-戦国策
423C9-呂氏春秋
423D5-呉越春秋
423E1-列女伝
423ED-エ南子
423F9-老子
42405-荘子
42411-論語
4241D-詩経
42429-書経
42435-易経
42441-礼記
4244D-論語集解
42459-典論
42465-博エキ論
42471-時要論
4247D-治論
42489-弁道論
42495-乾象暦注
424A1-考経伝
424AD-仇国論
424B9-青ノウ書
424C5-太平清領道
424D1-傷寒ザツ病論
424DD-遁甲天書
424E9-太平要術の書
424F5-山海経
42501-西蜀地形図
4250D-平蛮指掌図
以降+Ch たぶん429B0までまだまだある。後はよろしく
12 :
名無しさんの野望:04/07/06 21:59 ID:UZp+pFt2
ツールはあるのかい?
14 :
名無しさんの野望:04/07/06 22:15 ID:HF9T8lIF
>>13 お疲れさま
前のバージョン(1.0A)で武将データいじったら
相性も変わってしまったような気がするのですが。
>>13 乙です
ありがたく使わせてもらいますね。
>>13 乙です。
早速使わせていただきます。
そしていきなりで申し訳ないが
次はアイテムの持ち主弄りをいれてもらえればありがたいです。
敵都市の兵力を変更できるようになるのを
ひたすら待っておりまする。
何か寿命が極端に短くなった気が・・・
>>13 乙です
1.01で生年を弄って若返らせたら病死してしまいます。
21 :
名無しさんの野望:04/07/06 22:52 ID:wyIpZ5LS
パラ弄った新武将が、ゲーム上で怪我してるのは私だけなのだろうか・・・
怪我してるというか寿命が極端に縮んでるみたいです。
23 :
名無しさんの野望:04/07/06 23:16 ID:QA/zdLyQ
これを広めるだけでアトピーが治る。
Kさん 好循環 Aさん 悪循環 <日本>
(健康体) (喘息)
1.(天国・霊界が喘息であるかないかを決める)
2.K 喘息でない人 A 喘息の人は
は体力がある 体力がなくなる
3.K 変化なし A 行動力、五感(嗅覚)が鈍り感性が変化する。
4.K&A 天国・霊界は異常な感性の人間は本来人に迷惑をかけ
るから外に出てはいけないと思っている。
5.K 変化なし A アトピーになる
6.K 正常な感性 A 外に出なくなりさらに異常な感性になる。
7.K 正常な人間 A 異常な人間(レッテル)
8.K&A 死 9.K&A 来世
10.K&A 天国・霊界は異常な人間は人に迷惑をかけるので行動
を抑制する必要があると思っている。
11.K&A 天国・霊界が喘息であるかないかを決める 12.K 喘息でない A 喘息である
13.K&A 1.に戻る
これは事実。広めようぜ
解決法:寝て起きて、やな気分でも、続けるけること。
体力をつけると感覚が正常に戻り、
アトピーも快癒に向かう。 目安としてグランドを10週くらい。
あとはウォーキング 2.3時間を目安にウインドーショッピングや本屋めぐり
絶対に直す方法:
よく海外に行ってアトピーが治る話を聞くが、その場所場所に霊界が存在するので
海外に行くとほとんどの場合体力をつけると治る。 日本の中であっても、体力をつ
けると治るはずだが、 様々な理由により、日本の霊界の存在がばれてしまい、 この失態が明
るみになるので、治さないようにしている。よって、絶対にアトピーを治すには、 海外
に行き体力をつける。
http://life.2ch.net/test/read.cgi/atopi/1035703616/l50を参照
能力値231以上にするには直接メモリ書き換えるか新武将ファイルいじって読み込ませたので始めるしかない。
SSGも使い勝手が悪くてだめぽ
26 :
25:04/07/06 23:48 ID:Q47C3HLz
TPERSON.S10の方をいじくる新武将エディタがほしいなー、と言ってみる。
つーか特技くらい一定の範囲内で好きなの覚えさせれよ光栄。
なんで文官が三段やら猛将系特技しか覚えてないんだと。
>>27 >>13 のツールで出来るんじゃないの?
後は気長に対応待ちでしょう。
>>25 起動する度にアドレスかわるみたいだから無理かと
>>27 TPERSON.S10の方弄れるようにしたいんだけど、
俺のスキルじゃバイナリファイル扱えないんで、勉強してから頑張ってみる。
VBなら軽く作れそうな気はするんだ。
でも実際やった事がないので、分からない事だらけ。。。
1キャラあたり260バイト?ファイルの一番先頭の4バイトは何?
名前・生誕年・能力・特技をいじくる程度のものなら、作れそうな気はするんだけどなー。
>>13氏のツール、どうやら没年を0000に書き換えちゃうみたいですね
32 :
名無しさんの野望:04/07/07 00:20 ID:5C/1WUXT
なるほど、だからとんでもなく早く死んでしまうんだな・・・
つーか青州兵とか兵種も自由に使えるようにしたい・・・
神様ヨロシクお願いします
>>13 あれ、そのエディタsan9meにそっくりだな、同じ人?
まあでも頑張って下さい。
TPERSON.S10の方の自分で使ってる解析結果貼っておきます。
相性とか性別とかゲーム中にいじれるのはめんどいんで見てない。
特技は本スレその4の827氏に感謝。ってことは俺調べたのはほとんど無いなこれ。
04h-05h顔グラ
12h-13h誕生年
16h-17h没年
18h-19h名声
1Ah統率
1Ch武力
1Eh知力
20h政治
22h魅力
55h-58h性
5Ah-5Dh名
5Fh-62h字
64h-6Dhルビ
6Fh-FEh列伝
33h +01農業 +02商業 +04技術 +08改修 +10治安 +20徴兵 +40訓練 +80突撃
34h +01火矢 +02一斉 +04鎮静 +08鼓舞 +10奇襲 +20隠密 +40同討 +80足止
35h +01誘引 +02混乱 +04天文 +08地理 +10石陣 +20回復 +40気合 +80気炎
36h +01受返 +02弾返 +04三段 +08螺旋 +10威圧 +20抗弁 +40反論 +80揚足
37h +01論破 +02挑発 +04面罵 +08軍師 +10名士 +20提督 +40間謀 +80酒豪
38h +01医者 +02仙人
次武将は+104h
外出ならスマソ
>>13氏へ
エディタ1.01の修正要望を…
設定項目にないところを書き換えてる箇所を三点挙げておきますので、出来たら直してください。
新武将1のアドレス
1C612>1C613は没年です
1C645は武将の所在地です
1C62D>1C62Fはよく分かりません
上記の三箇所を、書き換え実行時に無条件で00に書き換えてしまっています。
たぶん、他の新武将も同様に書き換えてると思います。
出来ましたら、上記のアドレスを書き換えないようにしてください。お願いします。
連カキゴメン
>>34に横からちょっと補足させてください
私が自分で書き換えた時に、飲酒が苦手になっていた場合
37hがFFになっていても酒豪が覚えられませんでした。
酒豪を覚えている条件に、飲酒が普通か得意になってなければいけないみたいです。
>>15 また変なところに書き込んでるのかもしれません…。
調べておきます。
>>30 VBだとバイナリモードでファイルを開いてPutで書き込んでOK!って感じだったような。
VB使ってたの昔なのであやふやです。
>>33 三国志は]が初プレイなので自分じゃないです。UIは太閤5のエディタのUIを参考にしています。
三国志は全部こんな感じなのかな?と思ってましたが、本スレ見ると]は評判が悪いみたいですね。
>>35 アドレス詳細までありがとうございました。参考にさせてもらいました。
>>37 乙。
ついでにバグ報告。
交戦中の都市の防御を変更すると、
交戦終了後も交戦中とでて城に入れなくなる。
気が付いたらそうなってて、
結局直接セーブデータいじって直せたけど、ちょっと焦った。
乙
つーか>13の偽者落として使っちったい(;´∀`)
ニセ物?
45 :
35:04/07/07 08:05 ID:2Egt+tFM
アドレス1C62Dがどうも気になって調べてみたら、ここの住人の言ってた通り相性でした。
相性相手が劉備だと4B 28になるみたいで、これは4Bの75と28の40と考えると
75.40って2バイト目の数値は、小数点以下って感じに考えた方がいいのかなぁっと…
張飛、関羽、趙雲が劉備と同じ4B 28で諸葛亮が4B 03だったからって只の勘ですが(;´Д`)
とりあえず、蜀、呉、魏の君主の相性値書いておきますね。
劉備 4B 28
曹操 19 19
孫権 7D 0F
です。
相手の相性値調べる場合は、新武将1の編集で調べると早く分かります。
新武将1のTPERSON.S10でのアドレスは002Cです。
相性相手変えた時に気づくと思われますが、0044を変えると相性相手の人物を変えられます。
>>45 そうか、通常版を買ったんだな。
相性は「相性:勢力」と「相性:個人」がある(アニバーサリーBOXの武将データ一覧より)。
「相性:勢力」 … 勢力への相性。今までの相性と同じもの。
「相性:個人」 … 個人への相性。親密になりやすいかどうかの目安。勢力のと同じ1〜149。
んで、劉備は勢力相性が75、個人相性が40。関羽と張飛も同じ。
相性が二つに増えてたなんてマニュアル読まない自分としては全く予期してなかったよ
しかし、アニバーサリーBOXなんて出してたのか
税込み14.490円って…orz
まるでエロゲメーカーみたい(´・ω・`)
48 :
名無しさんの野望:04/07/07 09:20 ID:xhnGq6ST
でも昔の三国志U〜Wの頃って、それぐらいの値段してたよね。
14800ぐらいだったかな?
>>47 エロゲーはもっと安いけどな(6800くらい)
ワゴンに逝ったエロゲーはもっと安いけどな。
顔グラ抜き出しツールはまだ?
完成したら俺の妹あげるから、頑張って!
>51
お願いする前にまずは妹の顔グラうPしる!
53 :
ミナクス:04/07/07 12:25 ID:NioWwT2f
馬超の生年・功績・名声とかみっけた。
予想通りみんな近い場所にあったから他にも色々いじれるものあるかも
だけど、どうも武将によってアドレス変わるらしくて他の武将(趙雲し
か見てない)では違った。
とりあえず207年、3歳の馬超で遊んでみるでしゅ
ちなみに1927cが馬超の功績、1927eが名声、19268が生年ね。
なぜ馬超しかないかというと、固定キャラグラが一番かっこいいからです。
でも没年変えないと赤ん坊でも寿命で死ぬのかな・・・・・。
没年は1926aだった。
別の武将でもアドレスは違えど構造は同じはずだから応用できると思います。
固定キャラグラを新武将で使用。を強く熱望
あ、一騎打ちとかの事か。
うん、呂布の頭についてる触角カコイイし。あれオリ武将で使いたいの。
固有グラは使わせて貰えるか微妙なラインだよなあ。
外交や舌戦時のグラフィックの武官or文官verが決められるだけでもありがたいけど。
モジュールの読み込み違反とか言われて使えないの俺だけ?
San10Edit.exeのアドレス 0047403 でアドレス 00000004 に対する読み込み違反
ノ モナじく
DLLいれてないんじゃないの?
>>42 ファイル自体は自分がアプしたものなのでモーマンタイです。
ただ書き込みが作者風味だったのでアレだなと。
>>61-66 どういう操作をしたら出たのかを教えてもらえると助かります。
Delphiは基本的にDLL不要なのでそのへんは大丈夫と思います。
>>67 んーと
ひらくボタンでセーブデータ指定すると出ます
まだ買ってないけど覗きに来た
固有グラフィックとやらはおそらく無理じゃない?
武将IDが何番なら何番のグラフィックを表示、って風にプログラム側で処理されていると思われ
たった十二人のために、武将全員のデータに領域用意するのももったいないし
と言う訳で、固有グラ持ち十二人の中の任意の武将が死後のシナリオを選択
その武将のデータを書き換えて在野で蘇生→名前・顔グラ・列伝・能力を変更
と言う手が良いのではないかなと
過去ログ読むと担当武将変更も出来るようだし
武将の面識フラグと所在地、状態のアドレスって判明してるかな?
所在地は
>>35みたい
ただし
>>53によると武将ごとにアドレスが変わるらしい?
>>61は恐らく読み書きする権限が無いに
1000000000000000000000000000パピコ
>>75 35の所在地は、街の中での所在地です。
選択武将が違っても変わらないアドレスは所持金と陳情とかです。
武将のアドレスですが…
たぶん一番先頭の武将がアカイナンで
生年 E92A
没年 E92C
名声 E940
能力 E942
技能 E959
となっています。
次の武将は各アドレスに+AEhで行けます。
今のところ
アカイナンの後は
イセキ→イダイモク→ウキン
となってるのを確認しました。
今はまだ武将リストが出来てないので
自分がプレイしてる武将を改造したいのなら、その武将の能力値を上から順に各数値を16進に変えてから
バイナリでサーチしてみてください。
アカイナンで解説すると、上から統率62、武力74、知力26、政治32、魅力41となっているので
まずは上記の数値をwindows付属の電卓で16進に変えると
統率3E、武力4A、知力1A、政治20、魅力29となりますので、後はこれをくっつけて
「3E4A1A2029」で検索すれば、その武将の能力値のあるアドレスに行けると思いますので
あとは、アカイナンのアドレスを参照に自分が書き換えたい場所を計算してみてください。
技能に入れる数値は
>>35にある表を参照してください。
>>67 特技タブを開いたとき特技0で開くのを
現状を反映した状態で開いたり出来てくれると有難いなあ
なんて思うさ
なんかすげぇw
いるんだな、神みたいな人達って・・・
なんも出来ない自分が恥ずかしいけど応援してる
(,,゚Д゚) ガンガレ! アト駄レススマソ
77 :
名無しさんの野望:04/07/07 20:33 ID:A61ww3kI
特技にチェックをいれてもだめです。どーして?
78 :
名無しさんの野望:04/07/07 20:44 ID:WuHRibAz
武将面識フラグだと思われるもの
新武将と一般の武将ともに効果ありだと思う
42E4F>42EA0-FF
>79の修正と追加
42E50>42EA0-FF
42AF4>42D7D-64
上が面識フラグ、下が新密度MAXです。
たぶん、全武将と面識有り&新密度MAXになっていると思います。
ただ、上のコードには新武将は含まれてません。
新武将も弄りたい方は、上記アドレスの1バイト後からが新武将になっていますので自身で数値入れてください。
作者さんには大変申し訳ないがSSGが設定できないので
とりあえず今はエディターにお世話になっています。
新武将110人(女性顔55×2)だけで統一は余裕だな。
82 :
名無しさんの野望:04/07/07 22:48 ID:fceimWfN
こっちにも書き込み。
GrpFaceL.s10は256色PNGではないかと思い始めてます。
PNGフォーマットに詳しい人の意見を伺いたいです。
>San10Edit.exeのアドレス 0047403 でアドレス 00000004 に対する読み込み違反
これ俺もなった。XPに反応してるのか
作者さまへ
>San10Edit.exeのアドレス 0047403 でアドレス 00000004 に対する読み込み違反
症状:起動後、ひらく ボタンより、MSGフォルダへ行く、、、、しかし認識できず空表示
(下のファイルの種類も初期のまま変更不可)
あきらめて、キャンセル を押すすると 上記のエラーメッセージが出ます。
OS:2003
素のまま
互換モード:XP
ともに、だめでした。
>>82 違います。
正直、アセンブラを読めないなら、展開は無理でしょう。
解析とか全くわからないド素人のあてすっぽうですが…
顔画像ファイルの形式がLだけ違うのは
枠の表示位置の情報が含まれてるからじゃないかと思ったり…
全然的外れだったらスミマセン。
87 :
名無しさんの野望:04/07/08 00:00 ID:tfo5Il0k
TPERSON.S10
0Ah-0Bh 配偶者
これをいじれば・・・
新武将1(男) 配偶者:新武将2
新武将2(女) 配偶者:新武将1
新武将3(女) 配偶者:新武将1
新武将4(女) 配偶者:新武将1
:
:
とかってやると、新武将1の正妻が新武将2、後は側室って「雰囲気」を味わえる。
興味があるなら、やってみ。
>>84 開くフォルダは
My Documents\KOEI\San10\SaveData ですよ。
90 :
名無しさんの野望:04/07/08 04:41 ID:xES+V/2c
>>89 乙
それにしてもいつも同じ時間にエディタできるな。
でも、早速ありがたくDLさせていただきます。
>>89 おつかれさまです。
非常に楽しませていただいております。
テスターとして恩返しができれば・・・頑張るぞ!!
>>89 乙です。
>San10Edit.exeのアドレス 0047403 でアドレス 00000004 に対する読み込み違反
うちの環境でも同じようなのが出た。
特定のセーブファイルを開こうとすると
San10Edit.exeのアドレス 00477AC4 でアドレス 00000004 に対する読み込み違反
OSはWindows 2000SP4
4つセーブデータがあって、そのうちの一つを開くと上記のアラートが。
その一つってのが新武将を作ってない時の史実武将プレイ時(関羽)のセーブデータ。
他の3つは新武将を作って、新武将プレイ時のセーブデータ。
94 :
名無しさんの野望:04/07/08 05:25 ID:8EjGpien
>>89 乙です〜。
ありがたく利用させていただきます。
いかんsageんの忘れた・・
逝ってくる
>89
おつー
俺も史実武将プレイ(チョーウン)のデータ開こうとするとエラー出るます。
OSは98SEね。
アドレス 00477AC4 でアドレス FFFFFFFF に対する読みこみ違反ですと
新武将の方もちょとおかしい。
読みこむことは出来るんだけど
OS 機能呼び出しの失敗
って、出る。都市を選択するときにも毎回出るます。
三国志9については話ちゃだめ?
98 :
96:04/07/08 05:55 ID:PxkTWlGp
追記
なんか良く見たら新武将の特技が間違って読みこまれてる。
上書きするとそっちの特技が使えるようになっちゃう。
あと、エディタ開きながらギコナビのレス書きこみウインドウ開こうとすると
機能呼び出し失敗が英文で出るぽー
>97
話題にもよるんじゃない?
]改造と関係あればよし
じゃ三国志9PKだけちょこっと。
1C-1Fhまでが日にち
00000000が130年一月一日
+1ごとに一日増えていく。
0A000000なら一月十日から始まる。
英雄集結だと70年くらいしかプレイできないけど
これ使うと130年から200年近く遊べます
>>93 >>96 詳細サンクスです。
新武将がいないデータでも新武将を読み込もうとして失敗してるみたいです
修正してオキマス
>>98 マジダ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!!
特技がメチャクチャに読み込まれますね…ちゃんと動いてたと思ったんですが
気合で修正しておきます
ギコナビのほうは試しましたがエラー出ませんでした。環境ですかね…
>>100 三国志9もプレイしてみようと思ってるので助かります
102 :
名無しさんの野望:04/07/08 07:50 ID:wCdwI9FH
>>85 断言できるだけ中身をご存知のようですね。
もう少し詳しい話をお聞かせ願えないでしょうか。
>>86 T/SとLは明らかに画像データの形式が違います。
位置情報とかそういうレベルではなく、T/Sはパレット部が必ずあり、全部同じ
データサイズであるのに対し、Lはパレット部が存在せず、データサイズも
まちまちであることから、何らかの圧縮形式である、と思っています。
想定しているものとして、BI_JPEG, BI_PNG, JPEG, PNGがありますが、
データ並びの特徴を見ていると、どうもBI_PNGかPNGのような気がしてならないんだけど・・・・
部隊の士気のは2バイトとしてるみたいだけど、
上位1バイトはその部隊の兵器や船のパラメータ(00で何もなし、7Fで全て保有)だよ
>101
エラーでなかったですか。
環境でしょうね、おそらく。でも、OS結構キテルから(゚ε゚)キニシナイ!!
とりあえず阿会喃で、
セーブデータの
E920とE922のどっちかが所在都市みたい。
で、E95Fが都市内の今居る施設かな
こういうときは「乙」ではなくて「ありがとう」だろ!
…と論語にも書いてあったよー
えらくさばけた孔子の弟子だな
孔子「俺もう教えるのマンドクセ」
弟子「えー漏れらどうすればいいんディスカー?」
孔子「木や草、鳥、風とかあるじゃんwww」
こんな奴らですが
CD/DVDエミュレーションソフトウェアを終了してアプリケーション起動してください
起動したら↑表示がでるんだけど、どうにかしてください。三国志できないTT
112 :
名無しさんの野望:04/07/08 18:26 ID:l/MJgjNc
>>111 スレ違いだが回答。
clone cdがインスコされていると起動できない。
もちろん、仮想cd系のソフトが入っていると駄目なはずだが、
これは意外に起動できたりする。
>>89 いつもおつかれさまです。
ちょっとした要望なんですが都市データで陳情も追加できませんでしょうか?
陳情が溜まっていくのがウザくて…。
114 :
名無しさんの野望:04/07/08 19:11 ID:6NfKieMH
↑まずはウィルスを疑ってしまう
ageてるしね・・・
てか中国語版なんて出てたんだな。
9の向こうでの売り上げは散々だったみたいなのにまだ懲りてないのか。
解凍不可
いや日本語版を割れでプレイしてるだけだろ
>>114 です
このエディタはメビウスの輪のBBSに紹介されていました。↓
ttp://xoops.nightmare.to/ WINRARで解凍しようとすると
san10-editor-04-wj-v2.0.rar: MSSTDFMT.DLL セキュリティデータをセットできません
このセキュリティ ID はこのオブジェクトの所有者として割り当てられていない可能性があります。
と表示されますが解凍は出来ます。
文字化けして読めないので、使えないですが・・・・
>>121 VB6runtimeをいれるとよろし。
入れてもTPERSON.S10を開こうとするとエラーで落ちるけど・・・・・orz
>>114 これ、使えた香具師いる?
どういう機能があるのかな?
9エディタの全武将の寿命maxが欲しい〜
・・・などと戯言いってみたり
何か変
9エディタであった全武将〜〜か スレ汚しスマソ
>>114 です。
このエディタは新武将エディタのようです。
三国志Xの武将登録画面とボタンの配置は同じです。
これからバックアップとった後にうまく書き込めるかテストしtみます。
128 :
名無しさんの野望:04/07/08 20:28 ID:jIJfdMgw
西側ツールきたぞ
アドレス変動するんじゃないのかああああああああああああ
宣伝うざ
>>114 です。
テストしてみました。
武力などの能力は100以上には変更できないようです。
特技変更ボタンの配置がXの新武将画面と違うようです。(舌戦の特技を設定したら同士討などの方が変わってしまいました。)
名前が消えます。
設定したあと武将編集すればつかえるみたいです。
今のバージョンは
アドレス変更も分かっちゃいないようだゾ>西側
ま だ 手 を 出 す な 。
さもないと阿会喃まみれ♪
西側って新武将以外の能力弄れるのか?
今、武将のリスト作ってるが何か萎えたな…
134 :
名無しさんの野望:04/07/08 20:50 ID:jIJfdMgw
西側ツールは使わん。
漏れは ◆TW/QXQNf.A ネ申のツールを有難く使わせてもらう。
既存の武将も弄りたい俺は我が儘くれくれ厨
エヂタ使っての武将の能力の最高値はなんでしょ。
反映されてるんだかされてないんだか・・・。
素直に110ですかのぅ。
西側URLキボン
FF
>>136 多分1バイトで収まるFF、つまり255が最高かと
史実武将650人も居るのか…
3時間掛けて、まだ50人程度しかアドレス判明してない。@600人…_| ̄|○
てかさ、調べてて思ったけどさ
おまいらに、聞きたい
韓キョ子とか、韓崇とか、韓センとか…(ry
こんな武将、使う奴いるのか?
史実武将650人とか、はっきり言って半分以上は無駄データじゃないのか?
>>136 バイナリ弄ったら65535まで上がったけど色々バグる。
戦争で直接攻撃効かんかったり
セーブしてロードしたら255になったりとな
内政1回でフルに出来たりして便利だけどな。
>>134 俺も西側の方が充実してたとしても使わん。
>◆TW/QXQNf.A
気長に待ちますんで、頑張ってくり。
西側で顔グラ変更ツールが出たら買いますかね。
いくらまでなら出せますか?
西側、何にもできないんですけど・・・orz
西に金払いたくないんですけど・・・・。orz
147 :
名無しさんの野望:04/07/08 22:35 ID:rEBRqnG5
>>146 がんばってくれ。
打倒西側を目指してくれ。
>>146 まってました。
解析わからないけど、応援してます。
西側ってなによ?
チャンコロのこと?
>>146 もしお暇がございましたら顔変更ツールのほうも
よろしくお願いしますです
>>150 まずはLの画像形式を特定してください。
それがわかれば作ってもいいと思ってます。
直接描写は無くて良いんだよ
使用後の雰囲気が大切なんだよ
ネトゲの料金払ったあまりがあったから西側ツール買ってみた
使えねぇ・・・・
名前認識はしないし、Loadしても都市データもむちゃくちゃだし
決定してもデータ反映しねぇ
えじた〜キター
ガンガってください
TPERSON.S10の方をいじれる新武将エディタまだ〜?
西側全然使えねー!
全然認識しないでやんの。
ひょっとして、アドレスが環境によって移動する事知らないんだろうか?
西側は案外、アドレス変わるの知ってて
先行してメモリエディタ出して、今のうちにダウンロード販売で稼いでおこうって戦略だったり?
メモリエディタ使って、能力all245(255じゃないのはアイテム持ったときの不具合回避)でやってみた。
普通にセーブできるし、戦闘・一騎打ちでは無敵だし、内政も数値どおりに上がってる。
ただ舌戦だけ、妙に弱くなった。
知力145魅力100にしてみるとと数値どおりの強さだったので、
舌戦重視なら知力+魅力の上限を255とする必要があるみたい。
>>157 一応、
>>121ので出来るけどねぇ……。
何故か姓名字を入力しないとセーブ出来ないと言うタコな仕様のため使いにくいな。
字ない典韋とかどーすんじゃ。
あと漢字コードの関係上結局ゲーム上で編集必須だったり。
西側ツールにだまされたヤシ
ノシ
ここのスレ見てると、アドレスのデータが結構出てきてるな。
C++Builder6もってるから、暇あったらTPERSON.s10いじる新武将エディタ作ってみるかな。
>164
ssgの生没年を入力するところよく見ればわかると思うけど?
答えは190,225だけどな。
例のよってセーブデータのアカイナンです。
E92F 登場状態(0-未登場、1-登場未発見、2-登場発見済、3-死亡?)
E930 身分(0-君主?、1-都督、2-太守、3-一般、4-在野)
まさかアカイナンも自分の死後1800年も経って自分の名前がこんな使われ方するとは思わなかっただろうな。
>>167 三戦板八頭身スレの曹仁も同じような事言われてたな
170 :
名無しさんの野望:04/07/09 00:35 ID:6YULSexp
誰か、これについてるプロテクトについておしえてー。バックアップから起動できなくて困ってます。
>>169 いつもお疲れ様さまです。さっそく使ってみたんですが
起動するとファイルが開きませんってエラー出ます。環境はXPです
>>103 情報ありがとうございました。士気を修正しておきました。兵器は実装思案中です。
>>113 陳情を都市ページに移動させました。わかりづらくてスンマセン。
>>146 メモリエディタ開発がんがってください。打倒ウェストサイド。
>>156 武将リストお疲れ様です。五十音順じゃないんですね…これは面倒そうだ。
>>163 是非お願いします。ツールはたくさんあったほうがイイ!
174 :
166:04/07/09 00:37 ID:+GUPZOUb
追加
E960:傷病(00-健康〜07-瀕死)
Lだけ形式が違うのはフリーの顔倉交換ツール対策なんかな
>>175 公式のも出ないはず。
単に容量を減らすためだとおもう。
177 :
93:04/07/09 00:50 ID:ZiDs59Ub
>>169 今宵も乙でs・・・じゃなくて「ありがとう」。
おそらくですが。
171のファイルが〜って症状は Item.txt が同梱されていないためにでる症状かと。
1.03のファイルを1.03aの実行ファイルと同じフォルダにコピーすれば問題なく使えます。
178 :
名無しさんの野望:04/07/09 00:55 ID:r83hGzji
>>169 ありがとうございます。
>>177 win2000でもItem.txtを同梱すれば、正常に作動しました
]の顔グラを\に使いたいよー
\まで顔グラ抜き出しツール作ってくれてたサイトは消えちゃったのか?
180 :
名無しさんの野望:04/07/09 00:57 ID:mIqbo30R
>>169 ありがとうございます。
仕事めちゃくちゃ、早いけどあまり無理しないで下さいね。
181 :
171:04/07/09 00:58 ID:7TybDkFj
アウチ
1.03消しちゃったYO
次ver待ちかな
>>165 すまん、全然見てなかった、教えてくれてありがとう
うおKz-8様開発宣言か
7からお世話になっとりますm(__)m
tp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0013.zip
TPERSON.S10用えぢたー
名前変更その他を含め
Verうpは後継者にお任せしまつ
要VB6.0SP5RunTime
あと言い忘れたけど、ぬるぽ
>187
乙ガッ
>>187 さすがは大王様、仁政を敷き王道をなさしめていらっしゃいます。
古来より聖人君子は万民の幸福を以って国家の安寧としてまいりました。
まさに大王様の偉業は古の聖人君子の如し。この国の民は皆、大王様を崇め奉ることでしょう。
195 :
名無しさんの野望:04/07/09 01:51 ID:mp/Y+YGn
>193
ガッ
>196
アー場印ムリポ
200 :
1/2:04/07/09 02:27 ID:a24726zE
11h=シナリオ名(08以上にすると強制終了します)
00=黄巾の乱
01=虎狼君
02=飛将
03=二凶争い官渡の戦い
06=丞相水死
07=意志継ぎて、狐独走す
8番目のシナリオ
「意志つぎて狐独走す」
って隠しシナリオでしょうか・・・
クリアしても現れません。
武将の顔650で出現(???)
ちなみにこのシナリオやろうとすると
「実行できませんでした」ってメッセージが出ます
12h=シナリオ開始年
14h=シナリオ開始月15h=シナリオ開始日
たとえば12h=A0、14h=08、15h=10にすると
160年8月16日にシナリオ開始したことになります
これを利用すれば130年8月15日開始の赤壁の戦いなどが出来ます
それと、これは130(16進数で82)年以降じゃないと設定できません。
三国志9と関係あるのかもしれません。
201 :
2/2:04/07/09 02:27 ID:a24726zE
4Bh=シナリオ開始以降の時間
184年2月開始のシナリオなら
00000000で184年2/1
08000000で184年2/2
シナリオ227年開始なら
00000000で227年開始
つまり4Bh以降の8バイトはシナリオ開始から
の時間を表します。
どうやら一日は3時間ごとに区切られているらしい
8増加するごとに一日進んでいきます。
シナリオ開始以降の時間なので
12hでシナリオ開始年月日を調節しないといけません。
>>196 v1.02以降で、セーブデータを開くと
OS機能の呼び出し失敗のエラーが出て使えません・・。>win98SE
データを開いていない状態で、部隊その2の項目を選択すると同様のエラーになります。
204 :
名無しさんの野望:04/07/09 06:38 ID:mug8gLIh
>>◆TW/QXQNf.A様
今更なんですが、元ネタはトリスティア?
>202
DLしたのですが
コンポーネント ‘COMDLG32.OCX‘、またはその依存関係のひとつが
適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。
というようなメッセージが出て起動できません。XPを使っているのですが
自分のパソコンに妙なものが入っているのか原因は全く分かりません。
他に同じ様な症状がある方が居られるのか不明ですが対応策をご存知なら
お教え頂ければ幸いです。これからも解析、バージョンUPを期待しています。
>206
ありがとうございます
SやTと同じ形式の部分なので気付いている人もいるとは思いますが、
とりあえずLの画像、黄忠の書き換えだけは確認しました。8bitビットマップでした。
130D9Aから13EE99までが画像、13EE9Aから13F29Aまでがパレット部分、でいいのかな?
一昨日初めてバイナリエディタを知ったばかりで書き方がまだ良くわからない…
これは00 F8 00で検索してその前後というやり方で、
実際に何枚か抜き出したもののこの方法だと番号も飛び飛びで枚数も全く足りません。
恐らく形式は統一されているだろうという推測の元書き込んではみましたが、
間の部分は自分にはさっぱりなので結局あんまり意味無いかも…
>>210 キター━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!
有難うございます。
〃〃 ガッ
___〃 ∧_∧
| | (・∀・ )
.=| |==○○= ヽ
从|__|イ∩ ヽ 、(⌒)っ
( `Д´)/ ヽ_)
/
>>210
>>209 無圧縮なのか。
なら、公式からもエディタが出る可能性はあるね。
要するに、単純な240*240(画素データ部)+1024の
連続という事なのかな。Lのファイルサイズはどんくらいなの?
>>209,212
(240x240+1,024)x832=48,775,168 なので、無圧縮だと微妙に
ファイルサイズが合ってないことになるんですよね。
また、無圧縮であればデータサイズは同じはずなのに、
Lはデータサイズが各々違う。
無圧縮なのとちょっと圧縮されてるのが混在している可能性が
高いですねぇ。
ああ、研究の合間に新武将エディタヘコヘコと作ってたら
あっさり先行されてる・・・・・ 破棄しよ orz
西側ツールの修正きた
はえーな・・・
私兵の改造はできませんか
当然このスレの存在知ってるだろうしな
あの程度で金取ろうとする作者ならここを覗いて
参考・パクることなんて平気な顔してやるだろうな
でも昔は西側よく使ってたなあ。
西側なぜ900クレジットになった。orz
ウィンドウモードにするにはレジストリ弄ればいいのか?
>45の35氏と、REDCAT氏のBBSの彼とは
同一人物なんでせうか?
224 :
名無しさんの野望:04/07/09 18:51 ID:mug8gLIh
ファイラーは欠かさず買ってたな
Wizardのところだっけ?
CopyAidのところだっけ?
230 :
名無しさんの野望:04/07/09 20:17 ID:0Qr3Htmo
FileMasterでない?
231 :
名無しさんの野望:04/07/09 20:25 ID:ZJpWSBzu
西側のツールがバージョンアップされてた。
負けるな!神の皆様。
アカイナンより前に来る可能性のある武将って三国志にいるのかな?
消防時代、6年間一緒だった青木を思い出すぐらい出番多いな。
233 :
35:04/07/09 21:42 ID:ycYV9Fzm
>>223 REDCAT氏のBBSには書き込み行っていません。
ただ、転載については私個人としては転載はOK
むしろ、皆で知恵出し合って、いいエディタ作ろうよ
>>80も書いたんですが、反応ないけどちゃんと効いてます?
もし効いてるようなら◆TW/QXQNf.A氏のエディタにコレ加えてくれませんか?
234 :
名無しさんの野望:04/07/09 21:51 ID:sQCRf4zF
西側、300円だったのに900円に。3倍、暴利。ある程度客がついてきたので、足元見まくり。
乙
Ver情報変え忘れた…orz
240 :
209:04/07/10 01:06 ID:6z1x9WEe
もう全然わからん…orz とりあえずわかった(と思われる)ところだけ
やはりもう気付いているかも知れませんが>4の0x011c-0x011fの部分について。
T、Sそれぞれ全てのヘッダが共通の値で画像データ部のサイズとイコールです。
Lも全てのヘッダが同じ値を取りますが、画像データ部のサイズと同値を取るのは
実際に抽出確認した12、24、30を含めた17で、これは209の方法で探した時と同じ数です。
なのでやはり画像ファイルは圧縮されていてこれは展開時あたりの値ではないかと。
で肝心の圧縮形式についてはさっぱりなのですが、
とりあえず思いつきで圧縮ビットマップ(RLE)という可能性はないでしょうか?
なるべく近いものを選ぶのではという憶測だけですが。
それにしてもちょっとは改造対策しろよな。
数値がそのまんまバイナリエディタで読み込める。
>>神奈川県横浜市旭区
こういう奴って頭がおかしいの?
スキルに自信がるなら、
画像展開プログラムでも作ってみたら?
????
!!!!
ありがとう〜。早速使わせてもらいます
>>156 >>166 >>174 それと史実武将の読み込みもつけてみたんですが
後半の320人超えたあたりでデータがよくわからん状態になります
まったりと調べておきます
>>245 ありがd(´ー`)
上書きセーブのボタンの細工、めっさありがたいです。
>>156 > アカイナンのアドレス+(AE×対象武将番号)
650人史実武将のリストの325番目まで正常動作してたので
AEの半分の57で読み出したら650人分いけたぽ
全武将寿命最大も実現するカモ
アドレスはE92A+(57h*X)でラストは1C5B9
阿会喃 = 太閤5の青山忠成状態だ。
>>241 無印改造できなくなったら、売り上げ落ちると思ってるんじゃないの?
実際そうなりそうだし。
>>241 KOEIの作ったバランスだけじゃ楽しめないって奴も多いのよ。
例えば海外じゃMODなんてものもあるじゃん。
それに近いんじゃないかな?>エディタ
個人的には提供されたものの枠の中でしか遊べない1人プレイ用のシミュレー
ションゲームは面白くてもすぐ飽きる。
255 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/10 11:26 ID:ssNraub7
えぢた〜途中報告。(まだ何もできてないけど・・・)
データと名前のアドレスを自動検索するようにしました。
まずこれが動かないと話にならないので、時間がある方は
試していただけませんか。
http://www.nightmare.to/s10me.lzh 三國志Xのプロセスを選択すると阿会喃の”阿会”という名前の
アドレスと、阿会喃のデータのアドレスを検索します。
最後に結果が出ますので、その内容をここに移してもらえると
助かります。
問題なければこれで進めます。
OSの名前一応出ますが、できればホントのOSの名前(WindowsXP Pro等)も
一緒に書いてください。
>255
0x007cb32cで見つかりました
って出てきました。
メモリエディタ使って確認したらちゃんとそのアドレスは「アカイ」でしたよ。
OSはWindowsXP HOME Editionです
OS:Windows XP/Server 2003(XPHome)
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x017df930
>>257 EXE,NAM,DATの3つが出ると思いますが、3つともお願いできませんか。
XPHomeとXPProは同じアドレスに展開されるようですね。
一応私のXPProの結果も書いておきます。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x012cf930
os:windows xp/server 2003 pro
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x014ef930
OS:Windows XP(Pro)/Sever 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x012df930
>260
三国志Xの情報を習得しています。しばらくお待ちください。
名前が0x007cb32cでみつかりました
としか出てきませんでした。
その後、武将データが見つかりませんって出てきます。
三国志10のバージョンは1.010です。
265 :
ひみつの文字列さん:2024/12/04(水) 16:51:52 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>255 OS:Windows2000
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x0201f930
OSはWin2kSP2
三国志X本体Verは初期版
報告が少ないなぁ。
とりあえず、WindowsXPだけ視野に入れて進めます。
他のOSは環境がないので試せません。
動かない場合は情報をください。
これまでのをまとめると、どうやらパッチを当てると挙動が変わるらしい、
というのがわかりました。
パッチ当てた方の追試お願いします。
OS:w2k
本体Ver:1.01
「名前が0x007cb32cで見つかりました」
と表示後「武将データが見つかりません」とエラー発生。
>>268 パッチ当てる前OSwin2ksp4でも
>>255と同じ結果でした
パッチあてようにも今サーバメンテ中orz
XP Home です。
結果は
>>264と同じでした
E0 2B 7B 00はメモリ上に発見できませんでした
B1 B6 B2 C5 DD(半角カナでアカイナン)は
007C9E80
01D0DDE3
の2カ所で発見しました
区切り文字も色々かわるっぽいので、阿会喃の能力で検索することにします。
なんかの拍子に阿会喃が育っちゃうとアウトでは?
>>273 とりあえずINIにしときます。
いい区切り文字を見つけてください。
三國志X起動時は育つ前のデータのはずだから、ロード前に
アドレスチェックすれば問題ないはずなんだけどね。
275 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/10 14:29 ID:ssNraub7
目下西側ツールを超えることを目標としていますが、
西側ツールってどの程度変更できるんですかね。
同じく変わらず
OS:Windows2000
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x024af930
OSはW2KSP4。
三国志X本体はパッチあててません。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x0130f930
武将データが 0x0130f930 で見つかりました
XP Home
パッチなし
>>276 西側は天下創世のとき使ってみたけれど・・・・
フリーのほうが使いやすいって評価が多かったからなぁ・・・。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x007cb32c
DAT:0x0131f934
武将データが 0x0131f934 で見つかりました
XP Home
パッチあり
>>276 readme.txtは購入しなくとも、DL出来る場所で読めます。
そこに機能についての説明が書かれている模様です。
>>275 乙っす。
OS:Windows98SE (;´Д`)
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x025e9014
未パッチです
OS:Windows 2000
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x0241f930
win2000パッチ無し。
OS:
286 :
285:04/07/10 15:35 ID:JiuTJ1it
途中で送ってもうたスマン。
OS:Windows 2000
EXE:0x00400000
NAM:0x007ca32c
DAT:0x0241f930
win2000パッチ無し。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x007cb32c
DAT:0x012df934
WinXP PRO パッチ有り。
os:WindowsXP/Server2003
EXE:0x00400000
NAM:0x007cb32c
DAT:0X017DF934
武将データが0x017df934で見つかりました。
OSはXPのhomeeditionです。パッチは当てました
それうpデトする前でしょ?
290 :
名無しさんの野望:04/07/10 16:15 ID:5+VTQDar
OS win98
exe:0x00400000
nam:0x007ca32c
dat:0x025e9014
>>289 詳しく
色々データ出てきて、ちゃんと認識はできてるみたいなので
以後報告は不要です。
ご協力ありがとうございました_(._.)_
次は武将リスト表示でお願いすることになるかと思います。
292 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/10 17:18 ID:ssNraub7
未登場キャラだと思うけど一文字と「・」と表示されてる。
他正常に表示されてます
>>293 それは外字使ってるやつ。
今回は三國志Xを起動していても化けてしまうみたい。
ああ今書き込もうとおもてた。
司馬炎が表示されてたのでそれはないです。
新武将以外すべてでてるみたい
新武将はで名前もデータとして持ってるので、一緒の一覧に出すのは
今のところ考えてません。
作るとすれば、別画面になると思います。
299 :
sage:04/07/10 17:50 ID:m4WTrFY9
>>292 OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x017df934
パッチ済
間違ってageた orz
301 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/10 18:02 ID:ssNraub7
神が居る・・・
劉備はかなり強制でストーリーが進むみたいですが、
CPUの戦争のふっかけ方とか武将の処断とか登用とか、
結局台無しな雰囲気になるのは相変わらずだなあ。
いつもエディタで逐一管理してやってる内に疲れて止める。
しかし、また繰り返ししてしまう御馬鹿さんです。
エディタ、有り難く使わせて頂きます。
プロセス選択後、阿会喃のデータを変更してもそのまま
ちゃんと動きますが、変更した後にプロセスを選択しなおすと
エラーになります。
この場合、ゲームを初期画面に戻してからプロセスを選択すると
また編集できるようになります。
304 :
299:04/07/10 18:08 ID:m4WTrFY9
劉備プレイ能力オール500なりますた
>>301 お疲れ様です。
劉禅がAll6500になりました。
307 :
166:04/07/10 18:45 ID:BBOE3YxB
Kz-8 さんが頑張ってくれてますので
参考までにいろいろとわかっている事を。
OS:Windows2000
EXE:0x00400000
NAM:0x0083eea8
DAT:0x01caf930
の時が前提ですが、
01CAF944 所在地?
01CAF948 所属都市?
01CAF950 顔グラ
01CAF958 登場年
01CAF95C 誕生年
01CAF960 状態(00-未登場 01-登場未発見 02-登場発見済 03-死亡?)
01CAF964〜65 当該武将番号?(この場合アカイナン)
01CAF970〜71 配偶者(未婚の場合72〜73のFFFFを消さないとダメかも?)
01CAF980 都市の中での現在地(00-宮城・・・・0E-操作武将の場合で行き先選択中画面?)
01CAF990 所属勢力
01CAF994 死亡年?
01CAF99C 身分(0-君主 1-都督 2-太守 3-一般 4-在野)
01CAF9A8 忠誠
01CAF9AA〜AB 功績
01CAF9AC〜AD 名声
01CAF9B0、01CAF9B4、01CAF9B8、01CAF9BC、01CAF9C0 各種能力
01CAF9F0〜F4 特技
所在地と登場状態等が書き換えられると未登場の武将を好きな場所で登用できて便利?
ただのサーチ厨なんでこれくらいしか出来ません。間違ってたらゴメン。
>>307 ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
309 :
166:04/07/10 18:53 ID:BBOE3YxB
>>301 あ、データの書き換えはうまく行ってました。
では、頑張ってください!
パッチ当てても関係ないんだねw
312 :
名無しさんの野望:04/07/10 19:16 ID:qx0OjSBU
>>313 ありがたく利用させていただいております。
ご尽力に感謝。
>>313 本当にお疲れさまでした。
すごく役立ってます。
>>◆TW/QXQNf.A
∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!乙!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / /_∧ ,/ノ'
( l ∧_∧ / /*´∀`)//∧_∧ グッジョブ!!オツ!!
\ \ (*´∀`)( /(*´∀`) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
>>313 ありがとうございました。
エディタ使わせていただいています。
>>301 OS:Win2k
EXE:0x00400000
NAM:0x0083eea8
DAT:0x01caf930
Win2kSP2
パッチ無しにて、曹豹の武力65534、魅力1に変更を確認しました。
さすがに疲れたので飯のついでにちょっと休みます。
不具合情報とかアドレスの情報とか、帰ってきたときに
いっぱい書いてあるとうれしいなー。
324 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:28 ID:nUzK1u68
>>322 いまいち使い方がよくわからないのですが・・・
>>322 お疲れ様です。
使わせていただきます、ありがとうございます。
OS:Windows XP/Sever 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083eea8
DAT:0x012df930
パッチ無
326 :
名無しさんの野望:04/07/10 20:35 ID:6LVCCvKX
OS:win2000
EXE:0x00400000
NAM:0x0083eea8
DAT:0x016cf930
パッチ無にて。
エディッタ本体は立ち上がり、書き換えも出来る(完了とでる)んだけど
ゲーム上では全く反映されていません・・・
助けてー
ちなみに、画面は解像度低の為、オールスクリーンモード。
エディッタ動かすのに、一旦ゲーム本体の「ユーザーモードを見る」を選んで
待機状態?にしています。
ゲーム以外のプロセスがあればAlt+TAbでいけない?
>>322 アドレス情報って具体的にどういうのがいんだろう?
町の数値や兵隊とか弄ってたけど
具体的にどれを基準に書けばいいんだろう(;´Д`)?
OS: windows XP Sercer 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x017df934
パッチ済
設定変更はバッチり反映されます。
ガンガッテ下さい。
>>326 初期設定画面でやっても意味無いですよ。
ゲーム画面でやって初めて効果が出ます。
言い忘れました。
OS: windows XP Sercer 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x017df934
パッチ済み
で自分もおkでした。
332 :
名無しさんの野望:04/07/10 21:28 ID:zVx4cita
改造なんかするなよ、この負け犬どもがっつ! b(^へ^
改造でもしないとやってられませんよこんな糞ゲー
334 :
166:04/07/10 21:39 ID:BBOE3YxB
>>307 で書いた所在地と所属都市ですが
都市番号は◆TW/QXQNf.Aさんのセーブデータエディタでの
都市の順番と一緒です。
00 ジョウヘイ 〜 31 コウシ
ゲームに付属でついてる地図もこの順番ですね。
ただ
>>307で書いた所属都市をいじったら
本来自分の所属してる都市の政庁に入れなくなりますので
もし書き換えるなら所在地のみが良いかと。
335 :
名無しさんの野望:04/07/10 21:53 ID:ssNraub7
>>328 えぢた〜起動したときのアドレス情報と一緒に併記していただければ、
相対アドレスが求まります。
改造っても自分が使うキャラを強くしたりじゃないからな
337 :
166:04/07/10 23:13 ID:BBOE3YxB
では
OS:Windows 2000
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x01edf934
都市番号00の襄平(ジョウヘイ)です
1EDD7DC〜DD 防御(現在値)
1EDD7DE〜DF 防御(最大値)
1EDD7E8 規模(00小〜03巨)
1EDD7F0〜F1 人口
1EDD7F4〜F6 金
1EDD7F8〜FA 兵糧
1EDD7FC〜FD 農業
1EDD7FE〜FF 商業
1EDD800〜01 技術
1EDD802 治安
すんません陳情が良くわからん。
次の都市までは10進で+116(16進で+74)かな?
部隊(1番目)
01ECBE98 兵科
01ECBE9C〜9D 兵数
01ECBEA0〜A1 経験
01ECBEA2 士気
01ECBEA3 兵器
2隊目以降は上+16(10進)で20隊までだと思います。
21隊目の部分で次の都市の所属になるのかな?
>>336 そうそう
やった!私、文醜のお嫁さんだ!えへへ
と萌えるためにある
醜って名前をつける親の顔が見てみたい
死神に子どもを連れて行かれないようにわざと悪い名前をつけることがあった
・・・らしい。
Ver:0.01公開しました。
これにより、テスト用のファイルは消しました。
>>337 情報ありがとうございます。
次は都市エディタかな。
>>341 お疲れ様です。
主人公エディタがつきましたね、使わせて頂きます、有り難うございます。
>>341 お疲れです。
これからも頑張ってください。期待してます!
>>339 顔良と文醜、能力も顔もなんか似てるけど
二人の名前を足して顔醜・・・・
取り返しがつかない。orz
>>337 ぉ先に調べてる人いたか、乙かれさまっす。
かぶる所あるけど自分が調べた範囲おいておきます
長いですが勘弁を(;´Д`)
あと改行多すぎってエラーでたんで3回にわけますorz
OS:win2ksp4
exe:0x00400000
nam:0x0083eea8
dat:0x01d8f930
足すな
ぼく陽で新規武将で君主のデータを利用
防衛(現在):1D8DCD4-
防衛(最大):1D8DCD6-
FFFFでも問題無
でもはみ出るから
0f27か2823ぐらいの値
で抑えた方がほうがいいかも?
太守:1D8DCE4-xxyy
人口:1D8DCE8-FFFF
金:1D8DCEC-7e9698
兵量:1D8DCF0-7f9698
農業:1D8DCF4-
商業:1D8DCF6-
技術:1D8DCF8-
治安:1D8DCFa-
陳情:1D8DCFC-
太守の所推測だけど武将NOが入るのかな?
xxyyの最後は3f03・・・だと思う(汗
ちなみに異民族です
ただ途中から空きがあるのですがそれは新規武将だと思います
0000:阿会喃
8902:ろ植
8A02:新規武将1番目
F802:霊帝
といった感じです
全部を確認する余裕なかったので推測ですが・・・
部隊
1番目
兵隊:1D7DA14-xx
兵力:1D7DA18-1027(最大
経験:1D7DA1C-e803
士気:1D7DA1E-C8
兵器:1D7DA1F-yz(7Fでこんぷ
2番目以降は+20h
15番目
1D7DBD4-xx
xx
00:歩兵
01:重歩兵
02:近衛兵
03:騎兵
04:重騎兵
05:虎豹騎
06:弓兵
07:怒兵
08:元戒怒兵
09:蛮族兵
0A:突騎兵
0B:藤甲兵
0C:象兵
0D:青州兵
349 :
328:04/07/11 00:28 ID:z0iJMfq0
エラーでて全部はれずorz
y
0:何も無
1:木牛
2:豪衝?
3:木牛+豪衝?
4:戦濫?
5:木牛+戦濫?
6:豪衝?+戦濫?
7:木牛+豪衝+戦濫?
z
0:無
1:衝車
2:井蘭?
3:衝車+井蘭?
4:霹靂車
5:衝車+霹靂車
6:井蘭?+霹靂車
7:衝車+井蘭?+霹靂車
8:木獣
9:衝車+木獣
a:井蘭+木獣
b:衝車+井蘭?+木獣
c:霹靂車+木獣
d:衝車+霹靂車+木獣
e:井蘭?+霹靂車+木獣
f:衝車+井蘭?+霹靂車+木獣
350 :
328:04/07/11 00:31 ID:z0iJMfq0
補足。
経験は千以上にできるけど、出陣すると下がります
士気も200以上は経験と同じです
漢字間違いしてるのは?つけてるので修正お願いしますorz
軍勢も近くにあると思うのですがまだ作れなかいので
街と同じく時間があれ明日にでも・・・しかし、
街データ弄りまくったらどうも逆鱗に触れたらしくゲーム強制終了もらったorz
351 :
328:04/07/11 00:36 ID:z0iJMfq0
すいません
陳情:1D8DCFC
これ違います_| ̄|○
337の書き込み見比べた後確認しなおしたら
変更できませんでした・・・
352 :
328:04/07/11 00:40 ID:z0iJMfq0
連カキほんとごめんっす
陳情調べなおしたら見つかったんで書いておきます
陳情:1E3140C
ちゃんと変更できたので今度は問題ない・・・はず
大辞林 第二版 (三省堂)
しこお ―を 【醜男】<
(1)みにくい男。
(2)勇猛な男
落とし損ねた_| ̄|○
>>354 kz-8で検索してみれ
6からお世話になってる、感謝
感謝_ト ̄|○
357 :
名無しさんの野望:04/07/11 03:57 ID:tMDY+gdL
顔変更ツールがでることを期待しつつ
age
でも大きい画像の詳細がわからん状態だしクレクレ厨になってるのは神に悪いから
逝ってきます
三国志9PKのシナリオエディタ作ろうと思ったら
すごい面倒くさかった。やめた・・・
kz-8の所の顔画像ビューアのファイルを解凍すると
文字化けしたファイルが出てきて使えないっぽいのは漏れだけですか?
>>358 作ってくだすったら2000円で買います。
あと、俺の姉貴もあげます。
361 :
ミナクス:04/07/11 07:53 ID:WBQ1yG6O
>>Kaz-8
[からお世話になってます。
えと、ツールに誕生年はあるんですけど没年がありません。
今のままだと年齢は変えられても死ぬ年は変わらない状態です。
「Saveデータを見たところ没年に変化が無かったので・・・)
メモリの見方は分かりませんが、Saveデータだと生年から+4hの場所に没年
があります。
ちなみに馬超だと没年は226年がデフォルトです。
参考になれば幸いです。
OS: windows XP Sercer 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x017df934
パッチ済
アカイナンの私兵
兵種:1303A40-XX
兵力:1303A44-XXXX
経験:1303A47-XXXX
士気:1303A49-XX
兵器:1303A4A-XXXX
私兵でも兵器装備可能。
イショウ:1303A5C-XX
イセキ :1303A78-XX
以下+1Ch
早朝に選挙に行ってきました。
国政に対する評価をする選挙だと思いますので、有権者の方は
忘れずに投票しましょう(*´∇`*)
これから掃除するので、それが終わったら開発進めます。
今のところ不具合の話は出てないっぽいから、大丈夫だよね?
>>344,347,348,349,362
情報ありがとうございます。
時間のあるときに作りこんで行こうと思います。
>>353 日本
葦原醜男=大国主命
とかもあるよね。
>>363 了解です
比例は黄巾党、小選挙区は張角で
>>87 やってみた
男同士でやれば疑似義兄弟っぽいと思って喜んでいたのだが、戦闘に行って愕然
キモイヨー(ノ∀`)
367 :
362:04/07/11 11:06 ID:F5jqo70W
アカイナンの私兵
兵種:1303A40-XX
兵力:1303A44-XXXX
経験:1303A48-XXXX
士気:1303A4A-XX
兵器:1303A4B-XXXX
でした。申し訳ない。経験より後ろが一個ずつずれてました。
能力5000とかありえない数値にしたときに
戦争で時々攻撃しても攻撃与えてない時があります
モーションはでて、音もでるんだけど相手からの攻撃食らうだけで
こっちの攻撃がなかったことになってる。
市街戦では、落とし穴におちた後だと必ずそうなる。
不具合ってわけでもないと思うけど一応報告しときます。
某サイトに張ったヤツ
こっちの方が有効活用できそうなので張っとく
経験値(MAX9999)2byte
農業 01CD140E
商業 01CD1410
改修 01CD1412
計略 01CD1414
諜報 01CD1416
技術 01CD1418
治安 01CD141A
仙術 01CD141C
酒盛 01CD1454
弓兵 01CD1456
騎兵 01CD1458
歩兵 01CD145A
水軍 01CD145C
ちなみにパッチ当てる前のアドレスだから
変わってる可能性あり、まあ並びだけ参考に
(´・ω・)怪造厨の巣はここでつか?
372 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:24 ID:EG9p1StV
>>368 all2000でもでる。
all1500なら大丈夫っぽ。
産業廃棄物って
どんな産業で使ってたんだよ(;´Д`)ハァハァ
376 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/11 16:28 ID:faO+7Pe9
めもりえぢた〜 Ver:0.02 公開しました。
主な変更点は
>>337 の情報を元に都市エディタを実装しました。
部隊はちょっと疲れたので後にします。
>>362 DATのアドレスとずいぶん離れてる気がするんだけど・・・。
相対アドレスで移動してみたけど、アクセスできない領域だった(´・ω・`)ショボーン
379 :
337:04/07/11 18:40 ID:VIXODQO6
>>376 お疲れです。
今見直してみると次の部隊までは
>>348の通り+20hですね
なんか勘違いしてました。
選挙行ってきました。
380 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/11 19:46 ID:faO+7Pe9
Ver:0.03 公開しました。
>>337,348,349
の情報を元に、部隊エディタを追加しました。
明日からはまた仕事なので、更新のペースが落ちますが、
スレは見てますので、解析情報お待ちしています。
次にやろうかなーと思っていること。
TODO:
新武将エディタ
アイテムエディタというか、所有者の変更?
特にこれらのアドレス情報をお待ちしております。
乙。
選挙いけとか国民の義務とか言うなら
平日の夜中からツール作らず、働けと。
日曜が選挙なのは大半の企業が"""""""""""""休み"""""""""""""だからです
387 :
名無しさんの野望:04/07/11 20:29 ID:5iZ5Bfm+
>>380 乙です。
うpされている所はどこでしょうか?
既出でしたらスマソです。
Kz-8でぐぐってみませう^^
389 :
名無しさんの野望:04/07/11 20:49 ID:HYU122GF
顔グラエディタは需要ないのかな
俺は欲しい。
9の顔グラに変えたい武将が結構いるし。
>>389 狂おしいほど需要はある。
ジオン軍や、宇宙人の来襲のある素敵な三国志を早くやりたい。
顔グラ変更は需要に解析が追いつかない
なんて小細工をするんだ肥は・・・
需要に解析が追いつく必要はない。
既に初日か2日めに、画像がアップされてたよ、確か。
やる奴はやってるのかもよ。
]の顔グラ、\で使いたい。
顔グラ変更ツール絶対需要あるって。
>>395 ]のなら\で使えるだろ。面倒くさがっちゃいかんよ?
\とかの全武将の顔グラデータ「だけ」って
どっかで拾えないかな?もう\売っちゃったよ(;´Д`)
体験版から抜き出せば?
どこにあんの?
>>396 いや、]で顔グラ変わった武将の画像を\で使いたいんよ
>400
画像取り込みツール使って一枚一枚抜き出す事だな。
ほら、それならプリントスクリーンて機能あるじゃん!
>>401 俺は取り込みツールが出たら一枚一枚抜き出すよー
一時間ずっと検索してたけど、\の体験版ミツカラネ('A`)
ってか、\の一番大きい顔倉のサイズは240×240なんだけど
それを]に使う場合、]と同じサイズもしくは、それ以上必要になるわけだよね?
]で一番大きい顔グラのサイズっていくつなんだろ?
にしても、三国志ってZから新武将の顔グラに悪人顔が少ないよ ヽ(`Д´)ノ
みんなスッキリした顔立ちなんだよな〜
9に体験版は無いんじゃない?
記憶では7か8しかない
9の場合体験版だけですべてがわかっちまうしなぁ・・・。(イベントないし
毎回思うんだが細かい設定ってできんのかねぇ・・・
蒼天録PKを少し見習え(自由三昧みたいなの 架空イベントと史実をわけるとか
>384
たった二行で縦読みは無いだろう(藁
ゲームバランス自体を改造することが出来れば良いんだがな〜
陳情の処理、戦争30日制限撤廃、
人口を超過して徴兵できない、COMの好戦化・・・etc
セーブデータとか改変するだけじゃこれらできねぇや●| ̄|_
>ゲームバランス自体を改造することが出来れば良いんだがな〜
最初から作り直したほうが早そうだな。
顔グラ変更ツール激しくキボン。
眞子様を君主とする日本勢で中国統一したい。
>>410は一見皇室マンセーな雰囲気なのに、愛子じゃなく眞子を君主とする辺り、微妙だな(藁
>408
早い話陳情件数を0に出来れば良くね?
陳情処理なんてろくでもない内容ばっかだしな。
413 :
名無しさんの野望:04/07/12 10:40 ID:YcStxOEJ
以前、顔グラ変更ツール提供してくれていたHPは消えてしまっているからなぁ;;
なんかのメモリー常駐アプリで陳情が消えてくれればな・・。
>>414の鑑定を依頼したいんだけど、どこに行けば良いか教えて
うっかり落として開いちゃったよ
418 :
414:04/07/12 11:55 ID:vJW75Jxk
420 :
名無しさんの野望:04/07/12 12:39 ID:adPXAgA5
移動中の文官が武官と同じ絵なのはおかしいです。
NPCキャラ用に文官の絵が用意されてるから、その絵をPCキャラに
使えるようになりませんか?
テスター報告でパッチ無しのやつが多くてわたえる
やっぱワレ対策って必要だよな
パッチ当てると陳情減ったような希ガス
>>418 ウィルスではありません。
実行するとインストーラーが開いて解凍すると中国製の新武将エディタと同じアイコンのファイルが出てきます。
実行すると武将の顔グラ、中と小の大きさの顔グラが表示されます。
これは顔変更エディタなのかな?
でも
>>414開いても
COMDLG32.OCX
とかいう名前のファイルしか落ちてこなかったんだけど
426 :
414:04/07/12 14:03 ID:vJW75Jxk
>>424 はい、顔変更エディタです。
でも大きの顔グラが表示されませんとおもいます。
>>421 俺もパッチなしだけど、割れじゃないよ。
文字化けしまくってるが、
エェホトシ→Open オシウシニャ→Export オシネ・シニャ→Import
ミエネ→? ヒオテ→About ヘヒウ→Exit
でOK?
429 :
414:04/07/12 14:21 ID:vJW75Jxk
ウイルスじゃないのは分かった
疑ってすまん
結局
>>414は何なんだ
いや
>>425でも書いたけどエディターなんて落ちてこないよ
>>432 多分、DLに失敗したんじゃないですか?
心配なら、キャッシュ消してもう一回DLしてみればいいと思います。
取り敢えずe-TrustとKaspersky(オンライン)でウイルススキャン
しましたけど、何も出ませんでした。
邪魔だと思うので消えます。ノシ
いや何回も落としてるんだけどね
>>434 とりあえずキャッシュ消してからやってみそ
>>408 内政のバランスも変えて欲しいなあ。10年もすればありとあらゆる所が巨大都市になるのはすごく違和感
がある。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x0130f934
#ExSTAND_CODE_TEXT
#OS_TYPE= WIN2K
#PROCESS= SAN10
#VERSION= 1.0.1.0
ExSTANDで13B1410を0x00の自動更新コードに
しておけば宮城から出たとき0になります。
438 :
437:04/07/12 18:57 ID:Xq1kF/v9
書き忘れましたが陳情です
ここを見てエディタ造れる人を
素直にすごいと思った
>>440 お前は愛子タンの潜在能力を知らない・・・
>>440 皇室マンセーな普通の右翼なら皇統の嫡流を重視し、
少女幼女マンセーな普通のロリコンなら可愛い方を重視すると
愛子たん 冥府魔道を逝く者なり
>>418 むこうでも大きな画像にてまどってるんかね・・・・
北条5代でやりたかったのに・・・・・。
幸村いらん
おまけ武将の顔が外部追加式なら、
そのフォーマットを解析すれば追加は可能になるんじゃ?
現状でも、抜き出しはともかく、書替えは可能なんだから。
449 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/13 00:31 ID:sHovmNKI
Ver:0.04公開しました。
>>437 の情報を元に、主人公エディタに陳情の項目を設けました。
また、メニューに陳情キラーというのを設け、これにチェックを入れておくと
陳情を0に保ちます。
新武将のメモリ解析情報出てこないけど、需要はないのかな。
情報出るとエディタも出るかも。
陳情は
怪しい商人さえいなけりゃ良いんだがなー。
兵士志願のやつとか都市の商業上げるのとかはそこそこ役に立つし。
別に怪しい商人もセーブしてから他のを選べばいいだけだと思うけど。
いらないのは物乞いと街道整備。
Kz-8さん、お疲れ様です。
需要がないのではなく、能力がないのです。_| ̄|○ ガクリ
456 :
362:04/07/13 11:15 ID:B3VU+o4v
こっちでは問題なく私兵弄れるんですけどねぇ。
相対アドレス出してみますのでどっか適当な区切り文字を教えて下さい。
457 :
1/3:04/07/13 11:43 ID:MEkia2Gw
んじゃ、新武将一人目のアドレスを。
パッチ当ててない状態のアドレスですが。
パッチ後はそれぞれのアドレスに+4hでした。
性格のところはよくわかりませんので参考までに。
農業経験:0188140E-03E7
商業経験:01881410-03E7
改修経験:01881412-03E7
計略経験:01881414-03E7
諜報経験:01881416-03E7
技術経験:01881418-03E7
治安経験:0188141A-03E7
仙術経験:0188141C-03E7
酒盛経験:01881454-03E7
弓兵経験:01881456-03E7
騎兵経験:01881458-03E7
歩兵経験:0188145A-03E7
水軍経験:0188145C-03E7
458 :
2/3:04/07/13 11:44 ID:MEkia2Gw
戦闘回数:01881420
勝利回数:01881424
連勝回数:01881428
一騎打回数:01881434
一騎打勝利回数:01881438
一騎打連勝回数:0188143C
舌戦回数:01881444
舌戦勝利回数:01881448
舌戦連勝回数:0188144c
所在都市:01805AA8
顔グラ:01805AB0
誕生年:01805ABC
父親:01805AC8
母親:01805ACC
配偶者:01805AD0
勢力相性:01805AD4
個人相性:01805AD5
飲酒:01805AD8
性格:01805ADC
459 :
3/3:04/07/13 11:44 ID:MEkia2Gw
所属勢力:01805AF0
死亡年:01805AF4
身分:01805AFC 00=君主 01=都督 02=太守 03=一般 04=在野
忠誠:01805B08
功績:01805B0A
名声:01805B0C
統率:01805B10
武力:01805B14
知力:01805B18
政治:01805B1C
魅力:01805B20
志?:01805B2C
器用?:01805B34
?:01805B38
関心:01805B3C
物欲:01805B40
?:01805B44
野望?:01805B48
特技:01805B50>01805B55-FF
氏:01805B8C
名:01805B91
字:01805B96
ルビ:01805B9B
460 :
追記。:04/07/13 11:47 ID:MEkia2Gw
環境です。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x017df934
461 :
名無しさんの野望:04/07/13 11:48 ID:GBDEPC3K
三国志シリーズは、セーブデータがいじれるからいいね。
信長は圧縮するようになってから、買わなくなった。
上の方に付け加え。
義兄弟:01805B24
良いわ
貴方なんか誰かに
やられちゃえばいいのよ!
いろいろイジって、新武将でレズ夫婦作ってみた。
……あんま面白くなかった。
後半のシナリオに、前半で死亡する武将を登場させられないか試してみた。
例 S5で呂布を使う
とりあえず適当な武将でS5を始めてセーブ。
・担当キャラをバイナリいじって呂布にしてロード→固まる
・呂布のデータを除いたら死亡年が198年、状態が『死亡』になってたので
それぞれ280年、『在野』に改造してロード→固まる
誰か成功した人いませんか?
468 :
467:04/07/13 14:58 ID:xIRAWn62
除いたら→覗いたら
>>467 担当キャラのアドレスってどこですか?
漏れも同じ条件でやってみようかと。
470 :
469:04/07/13 16:26 ID:5M4nfDse
ちなみに未パッチングですが。
7も8も買いましたがすぐ飽きてしまい今までパッチ当てたことは一度も無かったり。
471 :
名無しさんの野望:04/07/13 16:36 ID:l/kOLk3z
城の持主って、いじれませんか?
いじれたらシナリオいくらでも作れそうだけど・・・。
>288
とりあえず西で出来る事を覚えてる所で
各人物の基本パラと特技・生まれた年・死亡年・名声・忠誠・功績
お約束の友好度最大値あり。
無いのは知力とか農業とかの経験値や所持金。
都市は、人口・金・米・農業・商業・技術・防御・防御最大値・治安
規模の変更は不可能
各勢力の友好度(つーか使わない)
戦闘中部隊の情報、兵士数(最大1万)・士気(最大200)・機動力(最大値は兵種による)
固定可能スイッチあり、兵種変更は不可能。
アイテムの所有者情報
誰が何を持ってるかも表示される。
当然強制変更も可能。
経験値変更と所持金変更が無いのが難だが
戦闘中部隊の情報変更は洒落にならない…
473 :
469:04/07/13 16:54 ID:5M4nfDse
>>467 その後、S5でアカイナンと高定のセーブファイルを作り、双方を見比べながら先頭部分をいじってたら、
ロード画面の顔が高定で名前は呂布で、ゲームを始めるとアカイナンになるという、どの項目を信じたらいいのか分からない状態になりました。
474 :
467:04/07/13 17:01 ID:xIRAWn62
>469
このスレの
>>6参照です。
セーブデータのアドレス429c5が担当武将。
475 :
467:04/07/13 17:07 ID:xIRAWn62
ちなみにそのシナリオに存在する武将に担当を変更すると問題なく変更可能。
所在地はセーブした都市になって、
本拠地は変更後の武将のところになります。
>>472 そのうち、今えぢた〜でできないのは、
友好度最大
経験値編集(向こうもできないみたいだけど、というかいるのコレ?)
各勢力の友好度編集
戦闘中部隊編集、固定化
アイテム所有者情報
アイテム所有者は多分今夜対応できるとして、
あると便利そうなのは友好度最大又は編集と戦闘中部隊の編集かな。
でも戦闘中のは多分作らない気がする。都市の部隊編集で事足りるよね。
えぢた〜が勝ってるのは、
所持金編集
都市規模編集
部隊編集
陳情編集、陳情キラー
んー、微妙。
今週中には西を抜きたいところ。情報求む!
>>467 登場、誕生、没年をいじって
状態を登場未発見の01にして、身分は在野の04。
所在都市と所在施設を設定すれば見聞で発見可能。
そのあとに担当を変更すれば使用可能。
今更な質問かもしれないが、西って何?
OS:Windows 2000
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x01edf934
全武将?面識あり
01F81A28>01F81A78-FF
全武将?新密度MAX
01F816DC>01F81955-64
◆TW/QXQNf.Aさんのメモリエディタでいじって調べてみました。
481 :
480:04/07/13 18:27 ID:Vw2VAikb
今見てみるとロショクは「未知」になってました。
上の面識コードに追加で01F81A79-0A
にするとロショクまで「面識」になったけど
史実武将の最後はロショクかな?
>>480 情報ありがとうございます。
0x01f81a78-0x01f81a28 = 80
0x01f81955-0x01f816dc = 633
多分面識はビット単位なんで 80*8 = 640 ちょっと足りない。
新密度も 633 でちょっと足りない。
新武将も含めるとすると、650+110=760個のデータが必要なはず。
以降はこっちで追試ですかね。
483 :
362:04/07/13 18:34 ID:cJkKczZX
アカイナン統率:131F9B4 の時
アカイナンの私兵
兵種:1303A40-XX
兵力:1303A44-XXXX
経験:1303A48-XXXX
士気:1303A4A-XX
兵器:1303A4B-XXXX
以下+1Chで間違いないようです。
>>457 助かりました。
でも能力で検索かけるときに間に00を3つ挟むことさえ教えてくれれば
苦労は無かったのに。
>>483 情報ありがとうございます。
そのアドレスであれば正常そうです。
帰ったら追試してみます。
485 :
480:04/07/13 18:58 ID:Vw2VAikb
すこし修正
親密度は
01F816CC〜
でした
これで両端いれると650になりますかな?
えと・・・経験値変更、
CPUの担当いじって色々と好みの状態にしたい時に結構欲しかったり・・・。
部隊はもう充分です。m(_ _)m
すみません、全武将親愛化はしらけるので使わないです。
イベント用に、所属国を一発で変えられたりはやはり無理なんでしょうか。
今してますが劉備のが止まっちゃって仕方ないんでウチで登用しちゃいました。
お願いばかりでどうしようもない香具師ですが、
いじれるところは全て出来る様にして頂けると大変嬉しいです。
大変ですが頑張って下さい。(* ̄▽ ̄)ノ
487 :
名無しさんの野望:04/07/13 20:05 ID:HGReZW62
武将の相性の変更ってわかります?
登場武将全ての性格を一括で変えることなんて出来ますでしょうか?
全員を猪突にして一騎打ち三昧をしてみたいw
>>479 ああ、それの事だったのか。
サンクス!
西って聞いて(見て)ぴんとくるヲレは自他共に認めるエロゲヲタorz
一部のゲーヲタとエロゲヲタには標準知識なんだろうけど、一般の人は知らないし必要としないよね
>>491 真のエロゲーヲタは西ツールは使わない。
ALL化ならそのへんのセーブテータ拾ってくれば済むしなー
改造ならネコなりで事たりる
ってスレちがいスマン
Kz-8氏にはキタイしてる。ガンガッテ西超えおながいしまつ。
顔グラ抜き出しツールもよろしくおながいします
参考までにうちの環境だと、新密度は
アカイナン 018816c8から、ロシュク 01881951までが史実武将で、
それ以降の01881952からが新武将になってる。
OS:Windows XP/Server 2003
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x017df934
面識はスキル不足で見つからなかったデス
495 :
467:04/07/13 22:02 ID:xIRAWn62
セーブデータ編集でS5に呂布登場成功しましたー!
以下やり方。
S5を劉備で始める。セーブする。
そのセーブデータをバイナリエディタで編集。
・1C2AC(没年)を変更。適当にFFにでも。
・1C2AF(状態)を01(未発見)に。
・1C2B0(身分)を04(在野)に。
・1C2A0と1C2A2(本拠地と所在都市?)を22(新野)に。
・1C2DF(所在地?)を05(工房)に。
これをロードすれば新野の工房で呂布が発見出来るので
部下にしてセーブ。
再びバイナリエディタで
・429C5(担当武将)を8002(呂布)に。
これをロード。以上。
ちなみに呂布の能力値は1C2C2-1C2C6なので、
同様のやり方でアドレス探せば戦死武将の復活も出来ると思われ。
>477
情報dクス。
セーブデータをいじる場合とメモリをいじる場合の
ツール製作の難易度とかできることできないことが良くわかんないけど
上にあった報告からすると
担当の変更 ができれば根気しだいで好みの状態再現ができて
登場、誕生、没年、登場状態(発見or未発見?)、登場時身分 が変更できれば
英雄集結状態もできるのかな。
担当の変更以外は既存のツールを見た感じできそうだけど
実際のところどうなんでしょう?知識のある方の見解求む。
アドレス情報の提供もなく機能の拡張の話ばかりですいません。
497 :
496:04/07/13 22:20 ID:SpgpLAo0
リロードしないで書き込んでしまいました。
>>467さん提供情報によると
>・1C2A0と1C2A2(本拠地と所在都市?)を22(新野)に。
>・1C2DF(所在地?)を05(工房)に。
この部分も必要なのかな。
498 :
467:04/07/13 22:37 ID:xIRAWn62
>496
既存のツール、というかこのスレで作られた
・セーブデータエディタ(◆TW/QXQNf.A氏作)
・s10メモリエディタ(Kz-8氏作)
では
>登場、誕生、没年、登場状態(発見or未発見?)、登場時身分 が変更できれば
>英雄集結状態もできるのかな。
これのうち誕生と没年しか変更出来ない。
>>497の都市とか所在地とかも含めてバイナリエディタで
ひたすら書き換えれば英雄集結もできるだろうけど。
>>467 なるほど。諸々の状態変更自体はツールで対処できそうですが
英雄集結状態にもっていくのにはかなり根気がいりそうですね。現実的じゃないか・・・
自分は主にメモリエディタ系を使ってるんですが
>>467さんの情報をもとに
バイナリエディタで陸坑を過去に召喚してみます。
色々参考になりました。どもです。
500 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/13 23:29 ID:sHovmNKI
Ver:0.05 公開しました。
アイテム所有者エディタの追加です。
なんかシナリオエディタ的なものを欲しがってる人いるみたいだけど、
そこまで作りこむつもりはありません。
場所の移動とかはかなり危なそうなので、やりたい方は直接プロセス
メモリエディタやバイナリエディタでやってください。
>>500 乙です。
アイテムについてです。
OS:Windows 2000
EXE:0x00400000
NAM:0x0083fea8
DAT:0x01eef934
(例は赤兎馬)
01F8F4C0 種類
01F8F4C4 上昇値
01F8F4C5 価値
01F8F4C8 所有者
01F8F4DC 絵
種類については以下の数字を入れると
それに応じた能力が上昇の対象となるようです。
例えば01と入れると武力が上昇します。
00-名馬、01-剣、02-刀、03-大刀、04-矛、05-戟、06-斧、07-鞭
08-打撃、09-暗器、0A-弓、0B-兵書、0C-政書、0D-史書、0E-経書
0F-論文、10-医書、11-奇書、12-地図、13-装飾、14-酒、15-薬
16-宝物、17-銅雀、18-九錫、19-玉璽
>>501 情報ありがとうございます。
確認してアイテムエディタつくります。
503 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/14 00:40 ID:CXQbnd9d
Ver:0.06 公開しました。
早速
>>501 の情報を元にアイテムエディタをつけました。
後はバグフィックス
>>503 乙。
素晴らしい。
っていうか働きすぎです。
アイテムエディタまで作ってくれるとは感謝感激
>>503 乙です。
ありがたくつかわせていただきます。
バージョンアップは嬉しい限りですが、
無理なさらないでくださいね。
女房の顔を焼香タンに整形してみた
萌えなかった・・・_| ̄|○
次に祝融夫人の顔に変えてみた
恐くて自宅に帰れなくなった・・・_| ̄|○
>>507 後者の場合
どこほっつき歩いてんの!?
って感じでストーキングされそう、捕まったらお仕置きの一騎打ち
そこで舌先三寸で篭絡ですよ
510 :
名無しさんの野望:04/07/14 05:42 ID:1fFHzaon
武将の相性変更ってできるの?
513 :
507:04/07/14 11:05 ID:bJQFh+LH
大喬か小喬か、どっちの顔かわかりませんが
女房の顔、無事綺麗に整形することができました
Kz−8様、素晴らしいエディタをありがとうございました
遅ればせながら解析を始めたんだが、今回はセーブデータ中に武将の姓名はないんだなorz
固有グラ持ちの名前や顔を書き換えてオリ武将にしようと思っていたのに(つД`)
516 :
507:04/07/14 12:41 ID:bJQFh+LH
Σ(・∀・ノ)ノ!
た、たいへん失礼しました
Kz-8様に作っていただいた
s10kaoviewer.exeを参考にして
TW/QXQNf.A様の新武将エディタを使って
整形させていただきました
御両人様本当にありがdでした
>>514 PKでは新武将作成時に固有グラも選ばせて欲しいね。
新武将用に固有グラも男用3つ女用1つぐらい追加してね。
もしそれやってくれたらオレはPK買う。
あと、自陣営は青色、その他は赤色っていうのも芸が無いなあ。
色も選ばせて欲しいもんだ。
このスレ非常に参考になります。ありがd。
VBでTPERSON.S10を弄るエディタを自作しています。
バイナリファイル弄るの初めてなので、なかなか上手くいきませんが。
とりあえず能力値と技能ぐらいは、弄れるようになったっぽい。
あとは家に帰って、ちゃんとファイルを読み込めるかテスツする事にしますです。
>>519 新武将の苗字の1文字目が史実武将の苗字の1文字目と
同じ場合(劉とか曹とか孫とか袁などなど)は旗に印が付きました。
その他の漢字は・・・色々試したんですけど出せない・・・出ないのかな?
>>520 おお…応援しております。
個人的には、新しくゲームを開始するたびに弄くるのはちょっと面倒なので、
TPERSON.S10でゲーム開始前に予め弄くれるのは非常に便利です。
TPERSON.S10のエディタもうあんだろ。
>>520のエディタも
>新武将しかいじくれねぇだろ。
になるんじゃないのか?
>>523 TPERSON.S10弄るのもうあったんですね。失礼しました。
だったら素人に毛の生えた程度の私が作ったものより、そちらをお使い頂いたほうがいいですね。
ま、自己満で何かやってらぁ程度に流してやってください。
TPERSON.S10弄れるのなんて何処にあんのよ?
>>521 単に旗の絵に上から漢字かぶせてるだけでは無い以上用意されてなきゃ登場はできないでしょうな。
>>527 改造スレに新武将いじれるのも部隊や所持金や他武将の登場年までいじれるのとかあるだろ
改造スレでは新武将エディッタ・セーブデータエディッタ・メモリエディッタ
の3種類が神によってうpされています
メモリエディッタ性能良すぎるぜ。
売るつもりだった]がエディッタのおかげでそこそこ遊べるゲームになっちまった…
戦争時兵力減らないとか行動力減らないとか欲しいな
光栄開発陣のPK商法への行動力が減るエディタが欲しいな。
統一のねらい時
陳情キラー重宝させてもらってるよ。
535 :
名無しさんの野望:04/07/14 18:59 ID:MyIXHSSu
陳情がないだけでかなり楽になるな
新武将の顔は史実武将とイベントキャラ(献帝とか他人の嫁さんとか)の顔グラも選べるよ
プレイしてうちに選べるようになる
主人公以外の新武将となかなか会えないので新武将にも面識アリキボンヌ
きぼんぬの前に自分で調べろ禿
自分で調べるなんて高等な事ができるなら、ここでクレクレ厨なんてやってませんよ!
じゃあ黙ってろ
黙ったらクレクレ厨にならないじゃないですか!!
まあ落ち着け。
544 :
名無しさんの野望:04/07/14 22:23 ID:A8WP0CUN
daemonでも快適プレイができると聞いたのですが、どうやるのでしょうか?
やってみましたがあのダイアログが出てできませんでした。
ここに誘導されたんで来ました
546 :
名無しさんの野望:04/07/14 22:26 ID:B7ouexN5
顔変(整形)ってどうやってやるんですか?
241AF 貂蝉
241CE 大喬の順に続く
のは解った。んで上のアドレスをそれぞれ基準にすると、
00-01 キャラ
02-04 現在地
05-08 顔
09?
0A-0B 登場
0C-0D 誕生
0F-10 相性の良いキャラ?
11-12 父
13-14 母
15-16 配偶者
17-18 相性
てな感じになった。詳しく調べないと真贋ははっきりしないが、
んで新武将で配偶者を770(302)にするだけだと「貴公」や「フルネーム」とかで呼ばれるが、
配偶者を自分の値、新武将なら28Aにかえるとセリフが変化するはず。
女性新武将二人以上の配偶者の値をバイナリで一人の人物に当てると二人奥さんが出来るんで、
それと同じことをこれをいじれば出来ないものかと悩んでいるんだが・・・。
間違いも多いと思うので、解析修正と一夫多妻ができないものか、誰か手伝ってくれないか?
548 :
547:04/07/14 22:31 ID:sqSst9JG
あぁ、唐突過ぎて説明不足だった。サブキャラの話ね。
ごめん、新武将エディタってどれの事?
このスレ一通り見たけど、メモリエディタとセーブデータエディタしか見つからんのだけど?
クレクレはよく調べもせず質問するから嫌いだ。
551 :
名無しさんの野望:04/07/14 23:07 ID:DT8J/FNZ
TPERSON.S10を編集して顔グラだけ変えてるんだがクリアしてないので,誰か分からん
010A(大橋?)
010B(小橋?)
010C
010D
02DC
02DD
02DE
02DF
の顔が誰か?おしえてほしい。
552 :
名無しさんの野望:04/07/14 23:13 ID:DT8J/FNZ
> 551
ごめん間違えた
0236(大橋?)
0237(小橋?)
0238
0289
02DC
02DD
02DE
02DF
こうだ。
何か良く解らんが
0302 貂蝉
0303 大喬
0304 小喬
0305 蔡(王炎)
0306 孫尚香
0307 黄月英
0308 甄氏
0309 鄒氏 以下略
だぞ、多分
>547
とりあえず、TPERSON.S10を編集してやってみたけど、
システム自体が嫁は一人しか対応してない。
武将一覧の個人の項目で、配偶者が複数になってるのは確認したが。。。
複数にすると、嫁の顔の横に一覧ボタン出現するけど、
その一覧中には嫁は一人しか出ない。
で、他の嫁と話しても通常扱いのままだ。
28Bと28Cをそれぞれ28Aの配偶者として設定しても、自宅に出現するのは、28Aのみだ。
>>554 あぁ、ミスってる、、、orz
誤 28Bと28Cをそれぞれ28Aの配偶者として設定しても、自宅に出現するのは、28Aのみだ。
正 28Bと28Cをそれぞれ28Aの配偶者として設定しても、自宅に出現するのは、28Bのみだ。
>551
イベントキャラ顔使えるようにはなってるけど
確認するのがめんどくさいから説明だけするわ。
以下女性キャラの顔の特徴。並びは顔選択時の通り。
・貂蝉 : 左向き・右上にピンクの花飾り
・大喬 : 左向き・ベールがかかってる・首飾り
・小喬 : 右向き・左上に薄ピンクの花飾り・青緑色のピアス
・蔡炎 : 左向き・ベージュ色の三連ピアス
・孫尚香: 右向き・黄色のピアス左右・おでこ広い
・黄月英: 右向き・73分け・茶色の丸ピアス
・甄氏 : 正面向いて目線は右下・左目に泣きボクロ・頭飾りから赤の宝石
・スウ氏 : 左向き・額に緑の宝石
・ビ氏 : 左向き・左耳から長方形のピアス。右上に薄紅の花飾り
・ハン氏 : 右向き・額に赤の宝石・左上に赤の花飾り
・夏侯氏 : 右向き・目線左・頭にわっか飾り
……って書いてる間に別のレスが!
自宅にいる配偶者は主人公の配偶者を参照
武将の主人公への対応はその武将の配偶者を参照だね
自宅にいないのは残念だが、宮城で面会してもお帰りと言って貰えるし、
あちこちに女囲ってる気分でこれはこれで良し
必ず登用や内通が成功するしな
558 :
553:04/07/14 23:53 ID:sqSst9JG
ついでだから
>>553補足
030A 麋氏
030B 樊氏
030C 夏侯氏
>>554 確かに自宅にはいないし、アイコンは緑の服だが、
宮城で面会すると「おかえりなさい」っていわれる。
あとはじめから親密だったり、情報→全武将で女性武将の配偶者として
新武将1が登録されてる事を確認出来るんだが・・・。
先書かれてた・・・
んで、イベントキャラのアドレスをごにょごにょしたら
なんとかその「女囲ってる」状態にならんかってのが
>>547の試みなんだが。
560 :
名無しさんの野望:04/07/14 23:57 ID:DT8J/FNZ
> 553
> 556
サンクス
自分君主で配偶者複数作ってた場合
自分の城に配置して命令下さなかったら配偶者全員自宅待機してくれる?
とりあえず久々にVB扱うことになったのでリハビリ目的で作ってみたあるが需要アルか?
支那製のものとかあるから需要なさげっぽいが
需要ありそうなら週末にでもまた更新するけど…
それからぬるぽ
イベントアニメとイベントCGコンプした画像があったが
あれも改造した口なんだろうなあ。イベントCGあと9つ。
アニメは蜀滅亡。武将CGは残り101人(S7未登場)。
先は長いなあ。誰かこの3つ検討つく人いますか?
とりあえず
>562
>それからぬるぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>562
してくれんし服の色も黄じゃなく一般の緑なんだが、
バイナリで現在地を新武将の自宅に設定したら行くはず。
566 :
547:04/07/15 00:17 ID:1m6VL+LF
蔡(王炎)の配偶者(
>>547)を新武将にした状態で蔡(王炎)に逢うと
「あらあなた、こんなところでうにゃうにゃ」って言われた。
狙いは間違ってないんだろうけど、今のままじゃ蔡(王炎)しか再現出来ない・・・
>>546 用意するもの
・TW/QXQNf.AさんのSan10_TPrsn.exe(新武将いじるやつ)
・Kz-8 ◆qOjjN8yskEさんのs10kaoviewer.exe(武将の顔一覧表)
(いずれもこのスレを調べれば見つかるはず)
☆まず三国志のゲームを立ち上げます
☆s10kaoviewer.exeで変えたい顔を探します
☆顔が見つかったら、すかさずゲーム本体の「新武将を登録する」
☆つづいて「新武将編集」で変えたい武将をクリック
☆編集画面の「顔」→「史実武将」
☆先ほど見つけた変えたい顔の近辺にある史実武将の顔を探します
(s10kaoviewer.exeを使用)
☆史実武将の顔が見つかったら、新武将で変更が可能か調べます
(「?」になってなければ変更可能)
☆変更可能であれば顔変更→「決定」→「戻る」→「決定」
☆つづいてSan10_TPrsn.exeを立ち上げTPERSON.S10を読み込みます
☆さきほど顔変更した武将に該当するデータを探します
(誕生年や特技の数でわかる・・・はず)
☆「顔」の数値が、変更した史実武将の数値になるので
目的の顔までの数値まで加算または引き算した数値を入力します
☆「可」をクリックしませう
☆再びゲームに戻り「新武将を登録する」→「新武将編集」
☆ちゃんと整形されてるかどうかチェックします
おおざっぱな説明でスマソです。
あくまでもド素人のわしのやりかたです。
もっと簡単なやりかたがあるはずかも^^;
ながながとスマソでした。
>>568 さすがにまだ好きな画像と交換はできないだろうね
570 :
名無しさんの野望:04/07/15 00:43 ID:U7V6uLfp
Ver:0.07 公開しました。
>>480,481 の情報を元に面識・親密度エディタを追加しました。
>>483 の情報を元に私兵エディタを追加しました。
あと残るは新武将エディタくらいかな?
571 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/15 00:44 ID:U7V6uLfp
↑トリップ忘れ
>>Kz-8氏
一騎、舌戦(多分戦闘も)65535で受けると65536以上いきました。
試しに99の時と999の時、9999の時で試してみましたが、
上限なく1上がりました。セーブしてロードしても65536だったりします。
65535以上設定出来ないので、次の修正でお願いします。
↑みたいなのが一番ウザイと思われるが
乙
一夫多妻よりも、義妹10人計画がやりたいな
>>562 大いにいります!!是非とも公開して欲しいです。
それからガッ(AA略
>>568 新武将いじる奴はぬるぽ蹴る64bit ◆nuLLpOKErU氏でそ
>>574 セーブバイナリの話だけど、例えば新武将1〜6を用意して、
1を兄、2〜6を妹とすると、
1C62F 8A
1C630 02
1C74C 8A
1C74D 02
1C869 8A
1C86A 02
1C986 8A
1C987 02
1CAA3 8A
1CAA4 02
1CBC0 8A
1CBC1 02
で出来る。つまり長兄のアドレス(新武将1なら028A)を(魅力の右の右の右)にいれると、
新武将1を長兄とした義兄弟の完成ってワケ。全武将弟も出来るし妹12人だろうが出来る。
それじゃイベントキャラの一夫多妻実現に協力してくれ。
陳情はかなり高い確率で80%くらいの確率で兵士志願が出てくるので重宝してる。
陳情の発動が遅く感じる。
580 :
名無しさんの野望:04/07/15 07:45 ID:eCpRKTYX
age
配偶者が僻地(君主統治都市)に飛ばされるので
固定配偶者を持った史実武将の妻みたいに
いつも自宅にいてくれるのが( ゚д゚)ホスィ…
…なんて戯言いってみる
>>457-460 経験とか回数とかは新武将のものというよりも主人公のものですよね?
アドレスの位置も離れてるし。
家帰ったら所在都市以下ルビ(の後に列伝があったような)のもので追試してみます。
これで新武将エディタできたら基本的には終わりかな。
> Kz-8 ◆qOjjN8yskE様
機能クレクレ厨で申し訳ありませんが、
都市エディタに「全都市を巨にする」機能を付けて頂けませんでしょうか。
新プレイするたびに1都市ずつ変更するのがつらいでつ…
宜しくご検討下さい。
>581
常時固定キャラの位置情報を「主人公の本拠地の自宅」と同一にするという機能
で実現可能なようだけど、Kz-8氏は位置情報エディタは作らないと明言(>500)してるしなぁ。
全都市を巨
全経験MAX
金、名声、功績MAX(金減らない)
兵数、訓練、士気MAX(兵士減らない)
ここらへんの小技が欲しいね
僕のちんこを巨にする機能も付けてください。
相手のメモリを随時エディットして誤認識させるのが手っ取り早いのではないかね。
後は顔変更エディタが出来れば最高なんだけどねぇ
三国志]発売以来、暇とやる気があるときは固有キャラグラの場所を
調べるため、改造>ロード>確認>orz>改造>ロード>確認>orz>
改造>ロード>確認>orzな毎日。
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ ボクモウヤダヨ…
基本はエディタであって、全〜機能ってのはあまり作りたくないというか
自分で必要としていないというか。
顔はLの情報次第。
>>588 多分データとしては持ってないんじゃないですか?
呂布のマスク武力同様、プログラムで固定的になってるんじゃないかと思いますけど。
Kz-8はちんこもでかいのか・・・いいな・・・
>>589 プログラムがプレイヤーキャラを固有だと認識した後に固有キャラグラを
呼び出すのが流れだとして、それを判断する際、必ずなんらかのキーを見
ているわけで、もしそのキーがSaveデータ以外にあるとしても、プレイヤ
ーの操作キャラが誰かという情報はSaveデータにしかないわけで、必ずな
んらかのヒントがSaveデータにあるはずだ!と、ほとんど神に祈る気持ち
で続けてました・・・・・。
もしかしたら、Saveデータ下部の操作武将アドレスを見て、そっから操作
武将のアドレスを探して、もしそのアドレスが固有キャラのアドレスなら
「フラグON!!」みたいな感じなのかもとか妄想してみたり・・・。
いや、やっぱり諦めたほうがいいか・・・・。
読みにくい文章ですいませんm(_ _)m
例えば、固有メッセージなんかは、
武将番号を参照しているはず。
自己レスだけど
>もしかしたら、Saveデータ下部の操作武将アドレスを見て、そっから操作
>武将のアドレスを探して、もしそのアドレスが固有キャラのアドレスなら
>「フラグON!!」みたいな感じなのかもとか妄想してみたり・・・。
これは有りえないわ。
それと
>>589様
性格のエディット機能実装は難しいですか?
いつも改造乙です。
武将の戦争時の行動力ってEasyGameでいつも検索して固定化してるんですが、
毎回戦争の度にアドレス変わっているのは、何か法則あるんでしょうか?
行動力と性格が自由に出来れば、剣豪プレイ?出来るんですがw
陳情の志願兵率はそんなに高いか?
俺の感覚では1割そこそこだが。それに自分か部下で募兵したほうが早い気が。
えぢたー おつ
まー、陳情を裁いてまった内り政プレイもありかもしれないね。
陳情数を常時0か1するかを選べる様にしたらどうだろうか。
599 :
名無しさんの野望:04/07/15 12:58 ID:TP4DvPVV
つーか、陳情のゼロと1の差がないんだから
ゼロ固定にしても意味ない
>>598 どうしたら
>まった内り政プレイも〜
になるのか、かなり謎なんだが
>>600 さばいて、また 内裏マツリゴト プレイ?
まった→まったり。後方都市の太守とか。 要するにいつでも決裁コマンドが押せて、
かつ陳情数2以上増えないような、機能つけたらどうでしょうかって事。
あまり需要がないな・・。
イラネ
よし、顔グラLの情報ぜんぜんワカンネ
後は任せた!
606 :
名無しさんの野望:04/07/15 16:44 ID:cX/dvFiP
肥も今までのシリーズの例から鑑みて需要がある事分かり切っている
だろうに・・・
ソフト発売と同時に顔グラ変更ツールを出せと・・・
\って変更ツールはあったけど、抜き出し機能もついてたっけ?
いたけんさんの抜き出しツールと併用せんとイマイチ意味なかった気がする。
609 :
名無しさんの野望:04/07/15 18:37 ID:H1ckmtXy
すいません、アイテムエディタ作ったんだけど…
だれか人柱になってくれない?
夢魔術で都市の軍団を一括で最強にできるssg出てたね。
612 :
名無しさんの野望:04/07/15 20:50 ID:0zZ+q/Yp
>>609 うpヨロシク。
どういう仕様になってるんですか?
夜分遅く失礼します。
みようみまねで、私も新武将エディタ作成してみました。
TPERSON.S10いぢるヤツです。
まだ機能は限定されていますが、これからも努力していきたいと思います〜(x_x)
こういうの作ったの初めてなので、ちょっとドキドキしてます。
VBで作成していますので、VB6ランタイムが必要になります。
動作報告などしていただけると、ありがたく思います〜(x_x)
ttp://paw.s2.x-beat.com/up/img/1125.lzh
>>613 イイ!
非常にイイ!GJ!チョーマンセー!
XPですが、いろいろ弄ってみたところ、バグは無いっぽいです
>>613 乙!
TPERSON.S10をいじるのはあるようでなかったんだよね〜。
>613
いただきました。今から使ってみます、乙!
いただきました。
いろいろいじってみて確認してみますね。
乙&GJです(・∀・)b
>614
いただきました。乙です。
これでわざわざセーブデータ作らなくてすみます。乙
武将の所属変換とかもいいかも
イベントみんの楽だし
>>613 サンクス!
623 :
名無しさんの野望:04/07/16 00:44 ID:NxeMecTQ
>>613 乙〜。
見やすいです!
ところで、今回って血縁をいじれる値はないんですかね?
劉備の叔父作ったんですけど、血縁関係にしたかったりします。
>>613 ありがたや〜
武将の名前が表示されるのが(・∀・)イイ!
625 :
名無しさんの野望:04/07/16 00:51 ID:h6sdUbHa
そういや史実武将との血縁や婚姻って武将登録の段階じゃいじれないんだっけ?
武将番号をせっていするだけだからできそうだけど。。
登録武将えぢた〜は武将番号で血族設定できたんで、
わざわざ兄弟の為の親武将とか作らなくても空き番号放り込めばよかったので重宝しましたな。
629 :
名無しさんの野望:04/07/16 00:54 ID:7IPXbBLk
>>615 新武将えぢた〜ならあったよ。
どの武将か分かりにくいけど、適用時に確認ダイアログが出ないのがかなりイイ
>>613 武将名が出るので使いやすいですね。
ただ、Endキーで一番下の武将にいけない(○番目等)のがちと使いにくいです。
後、確認ダイアログが
630 :
613:04/07/16 01:14 ID:VsYGNt19
みなさん早速のご報告ありがとうございます〜。
仕事&子育てそっちのけで作成した甲斐が・・・ゲフンゲフン。
今後も、なるべくご期待に添えるよう努力しますので
あまり期待せずにお待ちください(x_x)
今のところ、未作成武将は触らない方が無難です〜。
てゆーかそこまで気が回らなかったものですから・・・スミマセン(x_x)
出来れば血縁や顔グラも取り扱いたいですね〜。
武将固有の番号を放り込んであるだけなんでしょうけれど・・・
でも私のスキルでは、よく理解出来てないんです(x_x)
>>629 >ただ、Endキーで一番下の武将にいけない(○番目等)のがちと使いにくいです。
善処します〜。
確認ダイアログは、ない方がよさげでしょうか。
こちらも合わせて検討しますね〜(x_x)
仕事&子育てそっちのけでがんばる613氏萌え
632 :
613:04/07/16 01:23 ID:VsYGNt19
あ、それと遅れて大変申し訳ありませんが、このソフトを作成するにあたって
まことに勝手ながら、ぬるぽ蹴る64bit ◆nuLLpOKErU氏のエディタを参考にさせて頂きました(x_x)
どうも申し訳ありません。 >ぬるぽ蹴る64bit ◆nuLLpOKErU氏
先人は偉大なり〜(x_x)
>>613氏
仕事&子作りは漏れに任せて
ゆっくり専念してくれw
613のDLできね('A`;)
635 :
613:04/07/16 01:35 ID:VsYGNt19
パス記録するから、次回から開かなくてすむのはかなり便利だな
>>630 >確認ダイアログは、ない方がよさげでしょうか。
反対が少なければ是非お願いします。
あと、お嫁さん達と仲良くしてくらさぁい(読み飛ばし可)
>>613 不具合報告でつ
一部のTextBoxに数字以外を入れたり
上限の制限がないため65535以上を入れると保存の際にプログラムがあぼーん
TextBoxのChangeに下記のようなコードを追加
'数字判定
If IsNumeric(Status(Index).Text) = False Then Status(Index).Text = 0
'整数判定
If Clng(Status(Index).Text) < 0 Then Status(Index).Text = 0
'上限判定
If Clng(Status(Index).Text) > 65535 Then Status(Index).Text = 65535
Status:TextBox
あとキャラデータアドのあたまがFFFFなら未登録になるので
最初にそこで判定して登録分のみリストボックスに登録っちゅーのが宜しいぽ
これでErrorMsgBoxは出さずに済む筈
元々リハビリ目的で作ったので好きに役立ててくだちぃ。あとはお任せぬるぽ
640 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/16 04:00 ID:GBMkjuTs
Ver:0.08 公開しました。
新武将編集できるようになりました。(既存武将と同じところだけだけど)
編集項目にマスクデータ増やしたのですが、名前がいまいちはっきりしないので
EXEから拾ってきた名前と、直接値入力にしてます。
この辺の情報をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
都市エディタに全都市の規模巨機能もつけました。
今後機能追加のペースはガクッと落ちる予定です。
ではおやすみなさい。
・・・・・5時に起きて会社なんだけどな。
お疲れさん。
>>640 オツカレー
( ´∀`)つθθθθθ 眠くならないお薬ドゾー
0.08にしてから能力や特技が変更できなくなったのは俺だけ?
645 :
名無しさんの野望:04/07/16 07:32 ID:itBeqhD4
>>Kz-8
毎度乙です。
しかし漏れのも能力変更できないでつ・・・入力はできるがゲーム中で反映されてないというか。
あと、どこかの勢力に属した状態で私兵を持たすと、ゲームが強制終了になりまつ。
ここら辺は、通常ありえない状態だからそうなるのかな?
んー、今会社なんで確認できません。
自サイトのフォーラムにも変な日本語(外人の機械翻訳かな?)で動かないって書いてあるし、
多分デグレってるんでしょう。
新武将対応でアドレス計算部に手を入れたので、多分その影響です。
暫定的にVer:0.07に差し替えました。
今日の深夜には対応しますので、それまでVer:0.07つかっててください。
647 :
613:04/07/16 09:11 ID:19UYE8/e
どうもおはようございます〜。
今日も頑張って改z・・・じゃなくて仕事します。
合間を見計らって、不具合は修正しますね〜。
あとは己のスキルと相談します(x_x)
>>638 おお、ご報告ありがとうございます〜。
初歩的なミスですね、いやぁ恥ずかしい。
ぬるぽ蹴る64bit ◆nuLLpOKErU氏の、上限下限判定処理も
ユーザーライクで参考にさせて頂こうかと思ってたのに、導入し忘れてました(x_x)
>>640 乙カレー様です〜。
Kz-8 ◆qOjjN8yskE氏のメモリエディタ、ものすごく活用させて頂いています。
これからもマイペースで、がんがってください〜(x_x)
Kz-8氏のエディタVer8で編集可能なマスクデータが
なんだったのか気になる。
おお、ついに新武将の私兵エディタかー。
序盤は戦場を私兵でかき回すのが面白い…っていうことでお待ちしてました。
kz-8氏、613氏、共に乙でつ。
609氏のアイテムエディタもお待ちしてます。
Kz-8氏 613氏 おつ
あとはシナリオファイルがいじれるエディターがあれば完璧だ・・・。
顔グラエディタをお忘れなく!
しかしLが解析されないと永遠に日の目を見ない罠。
肥め…。
Lの解析って、やっぱり相当難しいモノなの?
エロゲーの画像データ抽出とか
やってる香具師等にとっては朝飯前かと。
と、驚きの特選的に無責任な発言に文句のある奴。
顔グラエディタよろしくお願いします。ペコリ
確かにエロパワーは偉大だからな・・・
Berryz軍団つくりてー
>657
IDからしてモーヲタらしきものが想像できたさ
…orz
Lめ・・・。
LはLOVEのL
都市の支配者変更とか太守変更…はさすがに無理なのかな?
これができるとイベントを起こすのがかなり楽になったりするのですが…。
このくちびるにもえる愛を乗せて
あきらかに30代の奴らのネタが混じってるな
20代の俺にはどれがネタなのかすらわからんぞ・・・
>>665あたりか?
幼稚園児の漏れ様には不可解極まる。
他の方はどうだろうか?
災害キラーが欲しいって人いませんか?
でもさすがにそれは無理なんですよね…。
Lの解析のためにエロゲ板から誰か呼んで来いよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ここはかぼちゃワインなインターネットですね
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: ヽ '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : ヽ ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
Lは貴方を見つめてる〜♪
デスノート
あいつがぜーひとたのーむのなら
あそんでやらないこともない♪
676 :
613:04/07/16 17:20 ID:19UYE8/e
乙
ありがたく使わせていただきます!乙
>>676 dクス
確認ダイアログが無くなってさらに使いやすくなりました。感謝、感謝です。
バグのようなものを報告。
起動した後に新武将を作成すると能力値等は認識するものの、左欄の武将名が空白のまま
680 :
613:04/07/16 20:07 ID:VsYGNt19
>>679 報告ありがとうございます〜。
武将名一覧は、プログラム起動時にしか取得させていないので
再読み込みさせるように手直しいたします(x_x)
681 :
名無しさんの野望:04/07/16 20:17 ID:InqXY16A
初心者ですいません。
あの、三国志Xやりたいんですが、
CD/DVDエミュレーションソフトウェアを終了してから・・・
と出て、ゲームができません。
どうすればいいのでしょうか?
>>681 本スレの過去ログ読め・・・といいたいけど
1回だけなら教えてやる
Clone-CDをアンインストールしろ
それでできなきゃCD焼き系ソフトも全部アンインストール
Daemonも入ってるならアンインストール
それで出来なきゃ肥に電話
>681
羊でも入ってるんじゃないの?
最近の流行だと
「Lはキラを見つめてる」
だな
まったく面白くないな
687 :
370:04/07/16 21:22 ID:3vHVTS2R
使ってる武将の変更ツールって西側にありますか?
イベントが続かなくてなんとかしたいんですが・・・。
関羽がなぜか袁家にいるんで変えたいのですが・・・
>>680 613氏
乙thxです。とても使い易いです。
あと
>>13 にも書いてありますが、613氏の偽者が
出ないとも限らないので、トリップを付けた方がいいと思います。
うわぁ、良いのが出来てる。
漏れもC++Builderでつくってるがどうしよう。必要かな。
一応、ランタイム不要になるよう作ってはいますが。
690 :
名無しさんの野望:04/07/16 21:55 ID:1TM+Amr0
>>650 お疲れ様でした。
義兄弟の設定機能があったら嬉しいです。
お暇な時に検討してみて下さい。
あと武将の所属変更機能とか死亡→生存機能とかも面白いと思います。
西側のツール作者の心境は如何に
>>689 是非作ってくだされ。
こういうものはOnlyOneだと進歩しません。
頑張って良いものを作ってくだされ。
トリップつけてみました(x_x)
>>689 ぜひともお願いします〜。
使う側にしてみれば、ランタイム不要なものはお手軽ですし、需要高いでしょうね〜。
選択肢が多い事はよい事だと思いますよ。
ついでに、私が手をつけてない部分もフォローしてもらえれば・・・ナンチャッテ(x_x)
kz-8さん仕事終わったかしら(゚_゚) ワクワクすんぜ・・・!
>>680 乙
あとは入っていると嬉しいのは
顔番号 04-05
父親 06-07
母親 08-09
配偶者 0A-0B
ぐらいでしょうか?
エディタで兵数30000にしたら見た目が面白いことになったw
攻撃したら一瞬で負傷兵行きだったけど・・・
697 :
Kz-8 ◆qOjjN8yskE :04/07/16 23:07 ID:GBMkjuTs
Ver:0.09 公開しました。
Ver:0.08 において、既存武将のデータが反映できないという不具合を修正しただけの
バージョンです。
>>690 義兄弟はあると便利だと思いますので、アドレス情報がいただければ
対応します。
オツカレ
デグレのお詫びに、ものすごい勢いで諜報エディタ追加したVer:0.10公開しました。
今後も情報提供があれば作りますが、基本は完了です。
モツカレ
教えてクンでスマソ。
義兄弟って何人でもオケーなの?
>>705 ありがd
じゃあエディタができても
人類皆兄弟にはならないのね。
707 :
577:04/07/17 01:57 ID:KGmU6VUw
>>700 お疲れ様。
しかしこのエディッターを使えばひょっとしなくても一騎当千が再現できるのかw
>708
サスガに一騎では無理w
二なら・・・
孫策が巨乳パンチラ美少女ですか?
(´-`).。oO( イモート 12ニン・・・・・・ )
ハァハァ
おはようございます〜。
昨日は早々に寝てしまいましたぁ(x_x)
>>695 その4項目を参照するだけなら簡単なのですが、出来るならお手軽に触れるようにしたいんです〜。
あとよく分からないのが、0C-0Dの項目ですねぇ。
武将固有のアドレスかと思ってたのですが、どうやら
子や孫も、同じ番号を継いでるのですね〜。
これは親系番号という認識でいいのでしょうか(x_x)
あとは相性(44-45?)も入れたいと思います〜。
マイペースでやりますので、長い目でみてやってください(x_x)
がんばれ。
>712
期待してます
>あとよく分からないのが、0C-0Dの項目ですねぇ。
>武将固有のアドレスかと思ってたのですが、どうやら
>子や孫も、同じ番号を継いでるのですね〜。
そうすると勢力相性という奴なのかな?
特殊武将(干吉とかとの親密度はいじれないのか。
落雷成功率は
統率力なのか知力なのか…
落雷って怪我させて相手の能力少し下げる狙いで起こすぐらいしか意味無いよね
威力ショボイいし・・・
落雷が実行できるのは張角か主人公くらいだし。
当たれば兵500位は減るのかな?周りの部隊もあたる。火、混乱もおまけでついてくる。
一応計略だから成功率は知力な気もする。てか・・少々板ちがいか。
諸葛亮に山海経?あげた。
戦闘で回復のために畑に入ったら奴が隣に来て落雷失敗・・・
返せよもう・・・
8では落雷強すぎた
>>722 あれは良かったな・・・
優秀な落雷+天候使いなら10倍の兵でも相手に
出来るし
良かったのか…
エディッタで天文やら医術やら、魔法は全部消した
リアリティもクソもない…いい加減やめてほしい…
>724
そりゃ無理だろ。
むしろユーザーの要望を取り入れた結果、魔法が増えていったっぽい。
最初は落雷ぐらいだったけど、それがここまで増えたのは
どう考えてもユーザーの要望だろうよ。
正直、俺も史実モードと仮想モードより、
正史モードと演義モードが欲しいと思ったりしてるんだけどねぇ。
>>724 光栄三国志の世界にリアリティを求めてはいけませんよ(*´Д`)'`ァ'`ァ
>>712 0C-0Dは血統でよいはず。
同じ血統の者にはすべて同じ値が入る。
この番号には基本的に一番先祖(登場する中で)の武将IDがはいる。
よって曹家なら曹操。
相性はどちらが勢力か個人か覚えてないけど、2Cと2D(1byte)
勢力はいままでのシリーズとほぼ同じっぽいけど、個人はかなり違うらしい。
おそらく勢力が忠誠、個人が個人の付き合いに関係している。
新武将編集の画面で特技いじったりとかは出来ないのかしら。
>>728 このスレでそんなこと聞いちゃいかんよ。
731 :
名無しさんの野望:04/07/17 18:40 ID:mM2sE8hJ
そこでシステムソフトのアレですよ
三国群英伝?
群英伝はSSaじゃないよ
どんなクソソフトもエディタでそこそこ遊べる、
それを実感するたびに神に感謝せざるを得ないな。
そのぶん肥に対する怒りが増すが・・・
いま、
>>725がいいこといった。
>正直、俺も史実モードと仮想モードより、
>正史モードと演義モードが欲しいと思ったりしてるんだけどねぇ。
漏れも、それが言いたかった。
それは何が違うの?
能力値?
天変、風変、落雷 等々使えないModeって意味でしょ多分。
あってもいいとは思うが、手間が…。
手間はないだろ。肥さえやる気になってくれればだけどな。
739 :
名無しさんの野望:04/07/17 20:43 ID:wfZoIAiX
史実って名前が気に入らない
演義でしょ。
正史と演技で武将の評価が違ったり、
正史だと登場しない連中もいるよな
テスト
あとは義兄弟をエディット出来たら神ゲー
精子だと演義のオススメ武将(固有グラ保持)すら凡愚に成り下がるからな、特に馬勃起さん
ただXは正史評価と演技評価がごっちゃになってる感じはするな
ロウケイとカキンが両方とも魅力低かったりするのを見てるとそう思う
今作に限ったことでは無いが、三国志のキャラの能力は全体的に高すぎ。
能力が70以上の武将がゴロゴロしてて有り難味が無い。
40〜60で出演してる奴以外は
記述が正史に殆ど無いような未出演武将と脳内補完
めもりえぢた〜で洛陽の部隊をイジって20部隊MAXを作成したら
17部隊MAXになっちまった挙句、解散させようが何しようが17がMAXになっちまった(w
今までこんなことなかったのに COMに占領させたら元に戻るのかな?(って戻らないよね)
748 :
名無しさんの野望:04/07/18 02:30 ID:2QGh+Ghl
デーモンでいんすこできない。
どうしてー?
750 :
刑道栄:04/07/18 05:34 ID:KkCClZX4
751 :
周倉:04/07/18 05:57 ID:JRgw5xnp
752 :
名無しさんの野望:04/07/18 09:01 ID:SPEv4jBM
それ以前にゲームの内容とバランスの作り込みが足りないのがそもそも問題だろ。
753 :
名無しさんの野望:04/07/18 09:58 ID:e9EGBW8/
IDがSan10+PKだったら間違いなく神。
クリック神?
シナリオ2で劉備ではじめて夏侯淵とか配下にしたのに、
曹操が旗揚げした途端、全部引きぬかれちゃった・・・
何、この糞ゲー・・・?
756 :
名無しさんの野望:04/07/18 13:00 ID:kosf64aZ
>>755 既出&スレ違い どうしても歴史イベントがいやなら仮想で
>>749 何をやっても直らないので洛陽放置でクリアしますた
エディター内では20部隊存在してたので一旦全削除し
ゲーム内で普通に新設やっても17部隊MAXになっちまった orz
>>758 洛陽の人口増やしてみると部隊数上限が上がったりして……。
落雷威力は知力?パラメータにかなり影響をうけるっぽい
245にすると戦争最初のターンで数回かけられ相手にかなりなダメージ与える
ダメージ、火災、混乱が十字にかかる
>>760 相手に当たれば、な
自爆すると目も当てられん
能力数値ってなにがベストなの?
なんか、高い数値(知力・魅力1000)だと乱戦のダメージがおかしい。orz
能力数値ってなにがベストなの?
なんか、高い数値(知力・魅力1000)だと乱戦のダメージがおかしい。orz
>761
一応、セーブしても変にならないのは255まで
アイテム修正で265になっても特に問題なし。
但し、この状態で玉璽とると魅力は100になる。
最大で65535にはなるがセーブすると255に戻る。
尚、前スレあたりで知力、魅力が255だと舌戦が
あまり強くないらしく知力145−155、魅力100の
ほうがいいという書き込みがあったが舌戦限定らしい。
ということで全能力255にしとくのが無難と思うよ。
765 :
名無しさんの野望:04/07/18 17:51 ID:f2xfqwQF
戦場で,知力1500の嫁に背後から雷を落とされて巻き添えを食った。 ・゚・(ノД`)・゚・。
超能力は自分が使うより敵が使ってきて、楽勝な筈が撃退させられたりすると楽しい。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダー一緒に(戦場で)仕事する嫁さんなんてー!!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД`) 帰宅したら迎えて欲しい・・・
`ヽ_ ノ ⊂ノ
グスグス・・
∩
⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ 僻地にいる嫁さんなんて・・・zzz
∩
⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ 俺だけ僻地に転勤なんて・・・zzz
嫁、洛陽太守。
俺、僻地の一般武将。 _| ̄|○
嫁:軍師。
俺:永昌太守。
嫁、北征しすぎだ。たまには帰ってきてくれ。orz
妻、殿の娘で都督
俺、入り婿で一般
仕事を終わらせないと面会も出来ねえ。
嫁、曹操の娘で洛陽太守
俺、劉備配下
あれ?
>>773 燃えるし萌えるな
余談だが、登用には応じてくれるのか?
嫁と義兄弟は必ず応じてくれると思ったが、実の身内に使えてるとどうなるのか気になる
>773
漏れも嫁は曹操の娘、名前同じだったりして・・・名前何?
自分 曹操の娘
嫁 曹操の娘
妖しさ大爆発
ツマランネタは本スレでやれよ。
嫁ってどうやって作るの?
人生相談みたいなレスだな
>>778 新武将同士なら普通に
既存の武将や俺みたいなのはKz-8 氏のエディタで
>>774 それはもうあっさり(笑
内通とか持ちかけると簡単に応じてくれたり。
それをやるとちょっとつまらないのでやりませんが(笑
>>775 金郷公主(きんきょうこうしゅ)。
曹操の娘で、何晏の妻の名前です。
蒼天航路にでてきてたんで、名前を使わせてもらった。
なので、多分そちらの名前とは違ってると思う。
>>777 すまん。
武力255にすると呂布も一閃だ…
ドーピングだけどいい気分
神様方、ありがとう
武力を60000にしてみなさい
知力を60000にしてみなさい
政治を60000にしてみなさい
面白くなさ倍増
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
オツデス
あ、新武将も登録できるようになりました(x_x)
どうやら32が判別フラグのようで・・・(x_x)
>>784 乙
>既存武将の番号は、どこかのファイルから取ってこれるのでしょうか。。。トレナイノカナ?
確かなかったはず。つまり入れるとしたら手入力
まぁ、俺は調べて入れるからここまで出来ていれば神
たしか順番は読み仮名順(つまり他の人のエディタの順番)だったとおもう。
>>788 レスありがとうございます〜。
むぅ、やはりそうなのですね・・・ドウシヨウ。
プログラム内部に既存武将の番号と名前を650人分持たせるべきか、
外部ファイルとして持たせるべきか、ちょーっと悩むところであります。
どちらにしても、ファイルサイズ&処理が重くなるのは避けたいですねぇ(x_x)
>>789 大丈夫!!みんな]動いてるんだしw
頑張って下さい。夜の営みの方も。
>>613氏
顔番号を入力しようとすると
884か775にしかならないんだけど、これはどうして?
>>790 両方がんばります・・・と言いたいところですが、まずはお嫁さんをその気n(ry(x_x)
>>791 すみません、私のミスです。
手直ししておきます〜(x_x)
>>792 お疲れ様です。
ついでに、恐縮ながら使ってみての意見をば。
父親、母親、配偶者、血統、相性の代入武将数値は
武将数が多くなるにつれ管理しづらくなってきました。
入力値と共に名前も表示できないですかね?
贅沢は敵だ、贅沢は敵だ、贅沢は敵だ。
要求をいいだせばキリがない。
>>793 善処します〜。
私としても、名前表示の方が分かりやすくていいとは思いますので〜。
今は一応、番号&名前を一緒に置く事で、ある程度の
分かりやすさのレベルは保っているのではないかな、と思っています。
次回以降の課題とさせてください(x_x)
しかしその前に、全武将表示をさせたいと目論む私であります(x_x)
797 :
名無しさんの野望:04/07/19 01:37 ID:ezyUxGyu
>>613氏
貴公とは血よりも濃いもので結ばれている気がする。
どうだ?わしと穴兄弟の契りを結ばぬか?
・・・てか、エディタありがとです。
613氏にも、その他の作者の方にも、そして動作報告を入れてくださる方々にも、
尽きせぬ感謝を。
>>784 乙&d。今回さらに便利になりましたね。
感想…というか要望ですが
武将のデータをいじった後、Enterキーで保存するようにできませんか?
今のままだと、保存し忘れて他の武将を読み込んでしまう事がちょくちょくあるので。
できるだろ
できるかな
はてはてほほ〜ん
>>801 800に対する返答かな?
武将名等を変更した直後Enterを押しても保存されないので、やや不便に感じていたんですが。
技能は、マウスを中心に使うのでクリックしたあと保存に行きやすいんですけど
さすが年齢層の高いスレだけありますね
くるくるばびんちょぱぺっぴぽ・・・
ごんた君に中の人など居ない!
ツール作者のみなさん、乙
WP、太閤、三国(は普通のHPのkz-8氏ですが)と有意義に使わせて頂いてますわ、ホント
は普通のHPのkz-8氏ですが
の部分の意味が不明
うWPと信長はkz氏のツールではないが、
三国志は普通のホームページでkz-8氏のツールをDLして使ってるってこと
もしかしたらHPは「ひっとぽいんと」かもしれないし
「ひゅーれっとぱっかーど−」かもしれない。でもそれはどーでもいい
WP、太閤はスレ住人の人
三国志は普通のHP運営者のkz-8氏って意味ね
ぼーっと打ち込んでそのまま書き込み押したから
自分じゃ当然理解できてても、他人は意味不明だーな、スマン
おはようございます〜。
どうにも寝苦しくて、こんな時間に目が覚めてしまいました。
普段なら休日とあらば、10時近くまで寝てるのにぃ(x_x)
>>800 それは私も考えています〜。
Enterは次の入力位置にカーソルを移動させるためにし、
保存・再読込・バックアップの3つぐらいは、ファンクションキーを割り当てるつもりです〜。
こんなところでよいでしょうか?(x_x)
>>811 おはようございます〜。
バグ報告です。
既存の新武将データで、父親武将が史実の武将の場合。
ツールのほうで更新してしまうと父親武将が650に更新されてしまいます。
>>812 報告ありがとうございます〜。
早めに対処いたします(x_x)
814 :
名無しさんの野望:04/07/19 11:19 ID:KP4gYUUp
質問があるのですが…。
コンピューターをエディッターの力で好戦的にはできませんか?
袁紹も孫策も貝のように閉じこもって全然動いてくれません…。
kz-8氏のエディッターにある戦略傾向がそれっぽいのかな?とか
思ったのですが、どうもそうじゃないみたいですし…。
戦争ばかりも困りますが、戦争を全くしてくれないのも困ってしまいます。
もし可能だよって方がいらっしゃったら、その方法を教えていただけると
幸いです。
815 :
kanagawa:04/07/19 11:38 ID:ncccktTV
買いか?
>>814 アップデートはしたか?
初期バージョンではイベントのバグで
戦略アルゴの設定に失敗する場合があり、
その結果ひきこもりになることがある。
>>811 >Enterは次の入力位置にカーソルを移動させるためにし、
>保存・再読込・バックアップの3つぐらいは、ファンクションキーを割り当てるつもりです〜。
良さそうですね。作者さんのお好きにドゾー
613氏の「新武将いぢり」の設定項目の内
「血統」ってどういうパラメータですか?
>>818 影響力あったり特性あったり相性あったりする
ノッポさんは最終回には喋ったのだw
>>822 マジレスすると、本当。
リアルタイムで見てた漏れはショックで学校休んだよ。
>>823 あ、しゃべっちゃった・・・
ってかこの前、トリビアで喋ってなかった?
おれは信じないからな!
曹操や董卓の領地をそのまま
新武将を君主に据えて引き継がせたい場合、
今自分がしてる方法としては、彼らを新武将の親に設定して
子孫と本人を皆殺しにして引き継がせてるんだけど
これ以外に方法ないかな?
今んとこエディタじゃ身分は弄れないんでしょ?
>>820 814じゃないが……
正規ユーザーだけど、そんなパッチあったんだ。
光栄のサイトに全然行ってないからわかんないよ……。
どうでもいいけど、毎度毎度ボール紙のCDケースなのには参る。
CD入れるたびにこすれるのが気になる。
なんとかしてくださらんか。
828 :
名無しさんの野望:04/07/19 15:08 ID:uH2MIqZY
>>827はKOEIの意図がまったくわかっていない様子
>>827 急にボール紙のCDケースの話なんかをしだして、
「俺は正規ユーザーなんだぜ!」と言外にアピール。
お前は痛い奴だな。
いきなし割れ厨扱いする香具師の方が痛く見えるが。
いい加減スレ違い
>827
CDに傷が逝く、お店によっては中古で買い取ってくれなくなる(買い取り減額など)
再生紙云々とか書いてるけどその程度で環境・・・というか、意図的?
>>832 >CDに傷が逝く、お店によっては中古で買い取ってくれなくなる(買い取り減額など)
それこそまさに「孔明の・・・策略っ!」
孔明っつーよりコウコウの奸智だな
取り敢えず光栄は糞と言う事で
先ほどまで、私・子供ちゃん・お嫁さんと、3人川の字になって寝てました〜。
いやぁ、ダラダラ過ごす休日もよいものですね(x_x)
>>818 私もよく分かっていない、謎な項目です〜。
ひょっとすると君主が没した時に、優先的に後継者とされるとか、
そういうのがあるかもしれませんが、最近コレにかかりっきりなので
ゲーム内での確認はしていませんのです〜。
プログラムってのは麻薬みたいなもので、一度やりだすとなかなか止められません(x_x)
820ですがアップデートはしましたよ。
だけどやっぱりひきこもってます。
初級だからなのかな…?
血縁というのは、親戚とかじゃないのかな。
張繍に曹操の子供が殺されると、曹操は勿論、曹操の従兄弟とか、親戚という人達(曹仁とか?)も張繍が仇敵になる。
>>837 とりあえず敵の兵糧・金を最大にしてみよう!
840 :
名無しさんの野望:04/07/19 17:44 ID:h58c70+s
>>837 上級にすれば引きこもらんよ
ただ袁家と公孫さんが延々南皮で領土争いループ起こすけど
ごめんsage忘れた
820です。
>>839 なるほど。
早速敵の金と米を改造してみます。
>>840 やっぱりそうなんですか…。
南皮の奪い合いってなんか嫌だなぁ。
さすがに途中から初級を上級に変更できるツール…は無理ですよね(汗
レスありがとう。
史実モードでもイベントが一切起きなくなる
ツールを作ったんだけど需要アル?
>>844 キャラの性格とか変わるじゃないですか仮想だと
漏れのときカンヌが性格が小心になってて
あぁ・・・これならケイ州任せても安心だな、と思いました
>>845 ああ、なるほど。
んじゃ、俺も需要アリっす。
死んだ武将生き返らすのってまだ出来てないんだっけ・・・。
使ってる武将を途中変更する方法がわからん
好きな部隊を作るツールってないの?
象兵とか1度使ってみたいんだけど^^
>>850 死なせる
ただし、自分で使ってると寿命が来てもなかなか死なない
>>613さん
お疲れ様です〜
早速使わせてもらいます
857 :
ネタ:04/07/19 21:46 ID:/1Zeo2H9
乙ー
使わせて頂きます
>>857 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
861 :
859:04/07/19 22:19 ID:QNCeofjW
正直すまんかった
(x_x)この顔文字がキモイ
既存武将の勢力に新武将を君主に据えて、引き継がせたい場合って
彼ら(既存武将)を、継がせたい新武将の親に設定した上で
本人や子孫の寿命弄って逝かせて引き継がせてるんだけど
これ以外に方法ないかな?
今んとこエディタじゃ身分は弄れないみたいですし。
あれ?…デジャヴだ
>>862 あえて誰も言わなかったことを…
イイじゃん。ちょっとくらい変態でもツール作ってくれるから無視しとこう
金の卵を産むガチョウがびっこ引いてても、気にするやつはいないだろ
>>862 (x_x)←が好きでしょうがないんだろ…
俺も無意味に(・∀・)が好きだったりするし。
誰だってお気に入りの顔文字くらいあるさ
あつはなついね
ふゆいすれだね
お約束的一言
イヤなら使うなってこった
(x_x)この顔文字が嫌だから使ってません。
連休の流れってやつだな (´゚c_,゚` ) ←俺はこれが好き
(´-`).。oO(俺はこれ)
てか全然話関係ない
('A`)なおれは
人間失格ですかそうですか
(;´Д`)613ハァハァ
これ基本。
(x_x)をよく見て欲しい
( )はもちろんカッコのことだ
中のxは三国志]の10を暗示している。
そしたアンダーバーの_ これはキーボードでは「ろ」の位置だ
これの意味するところは。。。
(10ろ10)
前の10はジュウと読む
後ろの10はとおと読む
すると
(じゅうろとう)→(じゅうろうどう)
つまり、(x_x)というのは
(重労働でつらい)という意味だったんだよ!!
( ´_ゝ`)つ〃∩ フーンフーンフーン
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
:::ミ:/ ,,..__ ゙ ~~´ ゙ミミ! '"';:' ;'::'゙:゙::;゙ fミ ノノノ/ili!ヽ::;, /`ヾ .: :.:..:: ミ、
:ミ:/ u `ヽ、 ゙ , ;, ,; u u゙ミi ,. ,. ,, ., ., .:i -..,ゞ、ノツソ ,.ヾ;i ,., ,..,,.,. ミ
:/ u ,.-一‐ヾ 、_;,.;,.,; _,,,;;-'''i/メ、ノノil!))ヾ、 .i ゙;._f5゙`ー;:,.'e-゙:!,.ゞ、_ソツノ;,ヾ;;ヾ゙
'´ (・) `ー=t"r.` ./;'"r。゙ーt ,;-='´iu""._ u ゙ゞ゙ー' i.._G_,゙;:/t'a`i/i
u ゙ー--一,,.:: トー--'::! ゙-一u i、,゚,,ノ.i,j ./" `ヽ. ン u.i、u__ノ´, ゞ、.ィ'
u ゙'ヽ ゙`i u ,.:‐-、 ;.ノ i .i'.._ ゙ー-/ .ノ ./- 、゙7 u 丿
u ,.-‐- 、.._ τ/ u ! f--...___7 u丿.i、.:__ヽ / /ヽ. i、___,ソ ./
/__ `゙ー, u ノ、 i、 ゙ ゙̄/ ./ ヾー--',ィ'._ `┬‐'´; ゙ヽ
.、 /,,..._" ̄ ゙̄/ / ゙ヽ二ニ/ ゙`ヽ. `T'" `ー、 .,;i ; ,イ
;;;;\ i ゙: ̄ヾ./ /;;;゙、 i::: : :. ゙i .,;i ';. ゙i ノ ;' ;/ :i
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < これが一番好きなの〜他のなんてヤダヤダー
`ヽ_つ ⊂ノ
このシリーズイイ。スレと関係ないな・・・。
ところで史実モードでもイベントが一切起きなくなるツールはどうしたんだろう・・・。
>879
イベントが一切起きなくしたいの?
たぶん、史実モードではじめて、
その後、それを仮想モードにしちゃえば、
性格とかは全部史実モードで、イベントはおきなくなると思う。
ちょっとまってね、調べてみる。
一番カンタンに確実にイベントが起こせるシナリオって何?
それで調べてみる。
できたできた。
まず、史実モードで開始→セーブ
その後
デスクトップ\マイドキュン\San10\SaveDateのなかにあるセーブデータを
バイナリエディタで開く→その後、アドレス00000058を00から01に直す
そうするとセーブするときに「仮想」とは表示されるけど
人の性格とか相性は全部史実モードで、イベントはおこらなかった。
でもプログラミングにマターク縁の無いおれにはセーブデータの
アドレス00000058を00から01に自動で変えてくれるプログラムの作り方わかんねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
いちおう別の場で聞いてきたが、
もしセーブデータ改変できる人がいたらお願いします(´Д⊂
デスクトップ\マイドキュン\San10\SaveDate
の中のセーブデータのアドレス00000058を00から01に変換するツールっです
>>613 お疲れ様です〜。
バグ報告というか、細かいところですが、間違っていたらすみません。
劉備の族兄、劉徳然(元起の嫡子)をつくりたいと思い、年を劉備の上にして血統を劉備にしました。
面会のときに、この2人が会うと、劉備が敬語になるはずがなりませんでした。さらに、面識がない状態でした。
袁遺と袁紹でためしましたが、紹が敬語使っていました。
結論を言いますと、本ツールでの血統は実際の血統を本当にいじっているのか?です。
私の予想だと、勢力相性ではないかと???
すみません細かくて・・・。
そこまで分かればつーる要らない鴨
884 :
名無しさんの野望:04/07/20 04:33 ID:WCKxKvyg
新武将の特技って自由に選べないですか?何か方法があれば教えてください?パソコン初心者なんで、そこのところ考慮していただけると有難いです。
>>885 sageも出来ない教えてくんは放置しろよ
>>884 このスレを読み返しても分からないくらいのレベルの初心者であれば
パワーアップキットがでるまでまつしかないな
なんの見返りも無いのにツールを作り公開してくれる心の広い神々。
その恩恵に与っているだけなのに、何故か偉そうに初心者を排除する漏れたち。
このスレのネ申がうpしてくれた、メモリーエディッタだけどさ
全武将の面識アリ、親密MAXを使うと、武将一覧等での、忠誠が「--」表示になるな
上級は忠誠みえないんでねーの
少なくともおいらは全員の忠誠見えたよ。
もちろん君主や在野は--になってるけど
>881
さすがに初級を上級には変更できないかな???
>893
できるよ。
やりたいのなら
まず、史実モードで開始→セーブ
その後
デスクトップ\マイドキュン\San10\SaveDateのなかにあるセーブデータを
バイナリエディタで開く→その後、アドレス00000057を00から01に直す
そうすると「初級」から「上級」になるよ。
ちゃんと武将の忠誠もばっちり見えなくなる。
まとめると
アドレス00000057が00で初級,01で上級
00000058が00で史実、01で仮想
ゲーム開始時点で武将の性格とかは決定されるので
史実から仮想に変えると、武将の性格とかは史実のままで
イベントだけ起こらないようになる。
×史実モードで開始
○初級モードで開始
ちなみに、00000057と58を02以上にしちゃうとロード不可能になるのでご注意を。
バイナリエディタで直せるけど
性格とか寿命は史実でもイベント発生しないようにするツールが一応できました
うぷろだを用意してくれたら、ツールおいておきますけど。
他の人が作ってくれるなら必要ないけど。
>897
ありがとう。うぷしておきますた。
俺の力量不足でやたらファイルサイズでかくなったりしてごめんな。
>467さん
ってまだいる?
いるなら、武将復活(?)エディタ作ろうと思うんだけど。
コレ使えば、英雄集結っぽいシナリオ作成も可能かなー
>>613氏
バグかもしれませんのでご報告シマス
顔グラを追加武将のものにしてエディタを使うと、新武将の最後の顔グラに変わってしまいます。
このおばさん誰や!と一瞬ビビリました。追加武将の顔グラを使っても、以前のバーションでは問題なかったのですが・・
イベント、新武将の顔グラは問題ないようです。
>899
467じゃないけど激しくチボンヌ
訂正。
Ver3でも追加武将の顔グラは新武将の最後のものに変えられてしまうようです。
顔グラの番号が884以上入力できないようになっていますが、追加武将の顔グラは884以降になるのでしょうか・・?
曖昧ですんません。
>901
ほい。がんばって作ってみます。
最終シナリオで開始してから
全員蘇生させて寿命∞にすれば英雄集結状態になるかなー
とは思ってるんですけど。
>894
レスありがとうございます。
早速やってみます。
ツールを作ってくれてるネ申に感謝します。
んで本題、ツール類は再配布可能ですかね?
906 :
467:04/07/20 20:17 ID:gs/uMCOk
>899
いますよ〜。
私は
>>495のやり方で一度は成功してますが、
英雄集結もみてみたいですし、
エディタが出来るなら大歓迎です。
こんばんは〜。
今日は会社からレスしようとしたものの、アク禁くらっててレスできませんでした・・・ダレダー!!
んで、顔文字も抵抗ある方いらっしゃるようですので、なるべく使わない方向でまいります〜。
その他至らない点があるとは思いますが、私もなるべく努力いたしますのでお許しくださいませ。
>>882 報告ありがとうございます〜。
血縁って、私がものすごーく適当につけただけですので。
勢力相性に直す方向で考えておきますね〜。
>>900 報告ありがとうございます〜。
顔番号の上限を外しておきますねぇ。
実は私はここのところ、ツールの検証用に起動させるだけで
ゲーム自体をやっていませんでしたので、追加武将の存在を知りませんでした・・・スミマセン。
>>905 私は商用目的に用いられるのでなければ、再配布はして頂いて結構です〜。
ただし、このツールで異常をきたした等の責任は
開発者は負えませんので、自己責任でお願いします、と付け加えください。
「です〜」「ます〜」がキモイです。
夏厨の出てくる季節ですね
もはやどこも真っ盛りですよ?
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
>613
顔文字つけないと調子でないからツケロ
>>613 夏厨は気にせず頑張れ、ムイミー(あだ名)
お前らだって、意味不明な顔文字や、です〜の口調に内心「キモ!」と思ってるんだろ。
でも、
>>613にはこれからもツール作ってもらわにゃいかんから、敢えて気にしないフリ。
機嫌を損ねて、「神」がツール作らなくなったら困るもんな。
一応英雄集結の基本はこんな感じでいいのかなー
130年1月1日からスタート
最初から全武将登場(本来そのシナリオに登場していない人は在野)
最初は全員新野に集合
寿命は全員∞
こんな風かな・・・
釣り乙
( ゜д゜)ポカーン
>>916 俺はお前がキモイと思ってるよ。
貴重な時間を釣りに消費して何が楽しいんだか。
それとも暇で暇でしょうがないのかな?
ひょっとしなくてもひきこもり?で、童貞?
彼女も仕事も何もかも無さそうだもんね・・・かわいそ。
>>916 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
これからも努力していきたいと思います〜(x_x)
>>917 イイネー
まあ勢力配置したいとか要望でると思うけど、
無理せず作ってください
つーかオマエラ、ガキの戯言に反応スンナYO
>>907 血統は血統であってると思う。
数値が同じだと
・最初から面識済み
・口調が違う
・酒漬けにしても義兄弟になれない
↑は新武将の場合。サンプル数少ないけどね
血縁試してみた。
最初から関係が好意で、お互いに字で呼び合う。
仇敵も連鎖するっぽい。
孫策が貝になってしまった。
建業と柴桑を占領した後全然戦争しない。
呉や会稽はおかげさまで未だに健在。
もう10年以上そんな状態。
米や金を一杯にしても駄目だし、初級を上級に変更しても駄目。
建業の兵隊や国力を最強にしても呉を最弱にしても駄目。
もちろんパッチもあててます。
なぜ?
外交関係が(ry
仕様です
PKで改善されます。お楽しみに。
ミス、新野じゃなくてボクヨウでした、ごめんなさい
お手数ですが、いろんなシナリオ、いろんな武将で
↑のツールつかってみてください。
なんか変な動きしてたら修正するんで。
931氏乙です
トリップつけたら?
>>927 updateした?
COMのハマリの解消パッチあたってるよ
937 :
名無しさんの野望:04/07/21 07:39 ID:zjOb68yQ
だいぶ落ちたからここらでageとくか。
エディタも神々によって一通り出尽くした感があるからな〜。
あとはイベントエディタくらいか。
他のに比べるとはるかに難しいから期待するのは無理なんだろうな。
俺はバイナリの数字の羅列を見ただけで目がチカチカするよ・・・
あと操作中の武将変更もネ
イベントエディタの前に顔グラエディタだな。
自由に武将のいる都市変えれるようにしてほすぃ。特に在野。
それと死亡武将や未登場武将を好きに登場させれるように。
んで誰とでも義兄弟になれるように。ってこれは現状のツールでできるんだっけ?
登場年とかいじっても出てこない・・・ゲーム中にイベントで死んだからかな。
呂布と義兄弟の契りを結ばせてクレェ・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんかいろいろバイナリで弄ってたら起動しなくなったので再インスコorz
イベントアニメとCG、武将顔CGコンプリートのデータだけでいいです
>940
都市の数値がわかれば、在野だけなら移動させるのは楽だね。
ボクヨウは1B、新野は22みたいだけど
すべての都市の数値を教えてくれたら作れるよ。
一般武将とかは、都市を変えるとおかしくなるかもしれない。
好きに登場させられるように、ですかい。
934のやつ使えば、一応全員出現するけど。
好きに登場させるのはちょっと手間がかかるな。
やってみますか。
>>613 ツールから新武将登録するさい、顔グラを複数同じにしちゃうと
ゲームの方の新武将の編集で顔グラ変えても
顔グラの下にその武将の名前がつきません
どうでもいいことですが、ちょっと気になったので…