【RoN】Rise of nation 〜皇帝と革命軍〜その15
1 :
名無しさんの野望 :
04/07/05 06:55 ID:vlGJrBvw
2 :
名無しさんの野望 :04/07/05 06:57 ID:vlGJrBvw
3 :
名無しさんの野望 :04/07/05 06:58 ID:1Nyl2DJQ
죽음이군요, 똥 (자식)놈
☆マルチ推奨スペック(
http://www.rtscentral.com/readTopic.asp?PostingId=1320352を元に改悪 )
CPU パフォーマンスクラス以上(P4ないしはアスロン:エントリークラスは非推奨) (2GHz以上推奨意見多数)
Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上)
VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONはわからね
回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認
HDD 80Gクラスで20G空きがあればほとんど無問題
重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)
マルチでは一人でも遅ければそちらに足を引っ張られるので
募集で、no low specとか出ていたら注意すること
☆GameSPYで接続先のIPPortを見たい
rise.iniのShowGamespyIPonJoin=1
☆パフォーマンスあがらないかなぁ
rise2.iniのForceAGPVBs=1(パッチ3で追加された模様?効果は未知数)
☆ムービースキップしたい→rise2.ini(必ずすべてのドライブを検索すること:Patch当てると場所が変わっている可能性がある)
でSkipIntroMovies=1(これをコピペして追加してはいけない)
☆ゲームを始めようとすると落ちてデスクトップに戻ってしまう現象が頻発する場合→rise2.iniでForceLowCPUBackgroundVid=1(これもコピペ(・A ・)イクナイ!)
☆バグ報告、フィードバックに関して
http://www.microsoft.com/japan/feedback/default.asp 製品の不満は上のサイトの商品フィードバックへ。ゲームも受け付けています。
ビデオカードの起動確認は以下へ かなり動かないのがあるみたいです。
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/system.asp オンボードでも動くものと動かないものがある
☆IRC対戦について
RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchですが拡張版が出るまではマターリ進行中
チャットソフトなどはTipsからたどってください。
初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも
☆ルータFWについて
現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
UDP:34987(ホストポート)
UDP:クライアントポート
を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること
よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること
READ MEもよく読んでください。
☆関連スレッド
【MOD】Rise of Nations MOD専用スレ【RON】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055137884/ ☆お約束
対戦する場合はチュートリアルを一通り終えてから参戦しましょう(AOE系とはルールなどが違います)
個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。
☆GameSPYへのご案内 指示に従ってアカウントを作成すること またポートは空けておくこと、FWソフトを使用しているときはronの通信をすべて許可しておくこと クイックマッチ レートが変動します、8戦終わるまでは乱高下しまくります。ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あり 主に1vs1になります。文明を選んでおくこと(ランダムでいいなら放置)。 正確な一致にチェックを入れた場合の注意点。 ルールやマップはお好きなように、ただし指定なし以外では完全に一致しないと対戦相手が見つからないことも ルールは大まかな設定しか出来ません ロビー レートは変動しません(拡張版ではレートありが復活予定) さまざまなルールのゲームがホストされています。自分でホストをすることも可能 デフォルトではルーム0です。ゲームに参加する前に条件がかかれているので自分が合致するかどうか確認しましょう。 noob only、newbie:初心者専用 no noob、expart:初心者お断り low ping、no lag:通信不具合お断り また参加する前にPingの項目を見て数字が出ているものにしか参加できません 空きがあってもPingが表示されていない場合は相性問題があります
拡張版情報 Rise of Nations "Thrones and Patriots" 新文明に米蘭の西洋文明、印波の中近東文明、ラコタイロコイのネイティブアメリカン文明の追加。 アメリカ:the Power of Innovation(革新の力) 無印のマヤ&スペを超えた強さ。敵国内塹壕と不思議0秒建造、軍隊が農民並みの資源算出という異常さの上に学者・爆撃機ボーナスまである。 オランダ:the Power of Commerce(貿易の力) チーム戦でのいやらしい商人パワー炸裂か。海マップではスペイン以上の初動の速さを誇る。 インド:Power of Majesty(威厳の力) 独裁者を伴った象&重騎兵による畑荒らしが熱い。累積コスト0で内政も安定。 ペルシア:Power of Ceremony(儀式の力) RoR、AoCからのパオパオラバーズを引き寄せるMSの野望。大砲象萌え一択 ラコタ:the Power of the Plains(グレートプレーンズの力)[グレートプレーンズ:ロッキー山脈以東の大地のこと] 無国境とdelによる全資源返却・農民・騎兵が存在するだけで食料を生産のコンボで悪夢の弓騎兵が貴方を襲う。 イロコイ:Power of the Forest(森の力) 政治体制先取りの力と森の中を走る探索兵、デフォルト不可視で翻弄する軍隊。木から食料がとれるのはさりげなく美味しい。
新建物「議会」と新基軸「政治体制」、そして政治体制から受け取る一人の「愛国者」 議会:50T/50W(建設条件:古代) 建築すればそこは首都になる 政治体制の選択は古代、ルネサンス、産業革命期の三回。 政治体制:古代 専制(Despotism) 軍事技術と兵舎のユニットが25%off 愛国者:独裁者(the Despot) 将軍且つ補給車の能力を持つ 独裁者の近辺の敵からの略奪収入 軍事的な体制。独裁者を伴った荒らしは現在の主流か。 共和制(Republic) 経済上限+50 愛国者:議員(the Senator) 将軍の能力を持つ 建物の防御力+5 防衛戦争時には敵を買収できる 自同盟領内且つ議員の範囲内での軍隊、建物の回復 経済的な体制。ドイツなどで即+200を目指すのも面白い。
政治体制:ルネサンス 君主制(Monarchy) 厩舎ユニットのコストと生産が25%off 愛国者:国王(the Monarch) 将軍且つ補給車の能力を持つ 騎兵の攻撃・防御+2/+2 砲撃兵器の展開・移動ボーナス 軍事的衝突は避けられないルネサンス。主力が重騎士であることは疑いようも無い。 民主制(Democracy) 図書館以外のテクノロジーコスト20%off 愛国者:(the President) 将軍の能力を持つ 範囲内の建物は生産速度+100% 範囲内の建築物の建築速度+33% 同盟領・中立領で軍隊の回復 耐え忍ぶルネサンス。城を立て、軍隊を回復し、啓蒙、そして産業革命を目指す。建造速度ボーナスで象徴カウンターも。
政治体制:産業革命 社会主義(Socialism) 兵器工場・航空基地・港のユニットのコストと生産20%off 同志(the Citizen) 将軍且つ補給車の能力を持つ 範囲内のユニットは攻撃・防御+2/+2 範囲内の都市の併合速度+300% ボーナスの地味さからあまり使われない社会主義。これからは将軍様と大量の兵器による革命の嵐が吹き荒れるか。 資本主義(Capitalism) 500の石油を受け取り+100の石油収入を得る 愛国者(the CEO) 将軍の能力を持つ 範囲内の消耗ダメージを受けないユニットは回復する 範囲内のユニットは買収・狙撃されない 範囲内の砲撃兵器以外のユニットは射程と視界が+4 石油ボーナスが美味しい・・・と言われているが、案外研究に時間がかかるから微妙?CEOの射程ボーナスで世界を制覇する。
牛丼ランクyr
13 :
名無しさんの野望 :04/07/05 17:04 ID:xL3b8IMm
≫1殿、甲乙 ≫12そげなことより 何ゆえ阿蘭陀にフランドル槍兵&アフリカーナがおらんの?
そんなことよりピラミッドの採集がはやくなるとかの正確な効果を教えてクレクレ
>>12 特盛豚汁つき Frogman
特盛 ROSA_shimako
大盛 その他
マルチでチートって出来るの? SPYでちょっと不自然に兵が出てるなぁと思って、 リプレイ見たら、町一つも作ってないし、 兵舎とか見えないんだよね。。。 おいらのは見えない敵と戦ってるみたい・・・
18 :
名無しさんの野望 :04/07/05 22:46 ID:Qw8pj7cx
ラコタの弓騎兵で生産施設を攻撃すると収入があるらしいですが、 どういう収入があるんですか?
20 :
18 :04/07/05 23:11 ID:Qw8pj7cx
>>19 読みましたけど、どこに書いてあるんですか?
>>20 ただの宣伝だろ、吊られるな。
実践としては鉄収入を0の状態で敵の採掘所をラコタ弓馬で攻撃してみろ
>>16 出来ない事は無いけどまず間違いなく同期落ちしちゃうぞ
特定のプロバイダーの人?がいるとどうもとても重くなる、ナジェダ タチヴァナザン!
24 :
16 :04/07/06 20:25 ID:4x4WlrK3
>>22 それも一応理解しているつもりなのですが・・・
単なるリプレイのばぐかなぁ。
でも普段リプレイなんて見ないんだけど、明らかにおかしい
と思ってみたのよね。
でも、おいらが単なるヘタレの説も有力です。
リプレイageてみよかな。
とりあえず さ っ さ と あ げ ろ
とりあえず しょ し ん しゃ は # RON の ゲーム 参加 し て い い の か!? 勇気をクレ
>>26 まずは一緒にプレイしろ。話はそれからだ。
>>26 参加してもいいが勝てると思うな
間違ってもバイソンや毛皮やオレンジの近くに穀倉を建てるなよ
とりあえず、チュートリアルをすべてこなせば参加できるはず ただしぼこぼこにされても文句をいわずにりぷ見るなりして 技術を磨くことが大切
技術を磨けとはいわない。 最初は負けるのがあたりまえだから腐らないことが肝要。 どうしても勝ちたかったらもう一人初心者を見つけてチームを分けて貰うことを勧める。
割れユーザーが参加するとどうなりますか?
#RONのやつらはRしか知らないからなw とりあえず。初回Rをしのげw
Rどころか偵察重歩兵1ユニットやってくるだけでも大惨事だ
チートコマンドを知ってから、ちょっと形勢が不利になるとすぐチートしてしまいます。 どうすればいい?
>>35 俺はチートでAOCを引退した。チート使うともう楽しめない。
どうやらオンライン向けのチートツールがあるようですね。 終わりだ
チートが使えなくなるパッチとか配布してほすぃ。 つい「cheat resource all +999999」と電光石火の速さで打ち込んでしまう。
即庭園もなかなか趣があるなぁ 建築資材の調達がやっかいだが
RoNはReplay見てもあんま面白くないね・・・。 War3のが観戦は面白いっぽいな。 まぁゲームの方向性と自分の慣れ具合が違うから仕方ないっぽいけど裳。
まぁ良くわかってなければリプ見ても面白くないかもな とりあえずspyかIRCでゲームしとけ
体験版では問題なくプレイ出来たのですが、製品版だとプレイ中に勝手に再起動されます。 GTA3、英雄伝説6もやってますが再起動することはありません。 ビデオカードドライバの更新、ウイルス検索、スパイウェア削除やってみましたが再起動します。 RoN起動中のCPU温度計ってみましたが49から52度くらいで問題ないように見えます。 他に何か思い当たるところあるでしょうか? OS:WinXP HOME CPU:AthlonXP +2500 VGA:nVIDIA GeForceFX 5700 256M
>>44 なんか仕様なのか知らんけど、
RONはやたら落ちる。
諦めるとか。
再起動は聞いたこと無いや。
ウチはやたら例外が起きて落ちる。 ぬるぽ
46 :
通りすがり :04/07/09 00:47 ID:xXtRcRfo
おいらも陥ったことがある。 レートの違うメモリを使っていないか? FSBデフォから変更してないか? チップセットアクセラレータを削除する VIAなら4in1とか入れなおす 常駐全停止 カーネルに依存するメモリの部分の問題だと思うが てかVIAだろ、何かあるぞえ
>>44 さっきも落ちました。
プレイ時間30分くらいでほとんど落ちます。
>>47 おまいさんのHDDが気になる
メモリは同じ物使ってないなら保証外
6時間ぶっ通しでやっても何の問題も無い。暑いし熱暴走じゃねーのかい?
50 :
44 :04/07/09 01:21 ID:gGCbb6hg
>レートの違うメモリを使っていないか? >FSBデフォから変更してないか? ここは大丈夫です。 >チップセットアクセラレータを削除する >VIAなら4in1とか入れなおす 意味があまり分からないので調べてから試してみます。 レスありがとうございました。
51 :
44 :04/07/09 01:35 ID:gGCbb6hg
あとPCの構成一応全部書いておきます。 周辺機器は増設してないです。 CPU:AthlonXP +2500 メモリ:DDR SDRAM 256MB PC3200 * 2 HDD:Seagate ST38011A 80GB 7200rm マザーボード:MSI K7N2DELA-L nForce2 Ultra400 ケース:CoolerMaster Centurion5 350W電源搭載
>>44 MEMTEST86使ってメモリテストするか
一枚づつ刺してためす
ビデオカードのドライバ変える(俺は5.6.6.4で動いてる)
チップセットのドライバ変える(もしくは入れなおす)
これでいけるっしょ
>>48 80ギガで18ギガの空き。
メモリは256に512を追加。
>>51 やっぱり爆弾はHDDのような気がする
まあ一応3Dベンチマークを1時間廻してみるのをお勧めするがゲームと違ってスワップしないからなぁ
メモリの構成がなんか矛盾しているようだが512なのか768なのかわからんぞ
AMD系は使ってないからなんとも胃炎
ビデオカードのドライバ、マザボ関係のドライバ、サウンドカードがオンボードじゃなければそのドライバ、 DirectXのVer確認、片っ端からドライバ入れなおす。
57 :
44 :04/07/09 07:54 ID:gGCbb6hg
みなさんレスどうもです。
帰ったら書かれた事を片っ端からやってみます。
>>55 >>53 は俺じゃないです。
メモリは256*2で512Mです。
今一番強い文明ってどこですか? 今度の大会はどこが多いかな?
>>58 今のところ一番手についてはアメリカで確定じゃないのか。
問題は2番手以降がかなり混戦模様だということ。
つーかクラッシュしすぎ。 はやくパッチ出れ。
>>59 そうか?文明ボーナスを見る限り序盤の荒らしやラッシュにはてんで弱そうなんだが。
>>59 アメリカの太古って、インデアンがいるの?
途中で白人が占領しに来たり、独立戦争とかがあったりするんですか?
>>60 PCの環境言えよ。w
いい加減な事言うな!
インデアンって何?
>>61 1001進化だろ?
荒らす側だよアメリカは
>>66 せめて啓蒙までは弱かったらアメリカらしかったのにw
>>68 どうせならエンパイアーズと議会システムの組み合わせで
アメリカ先住民族を使用している場合で議会で
君主主義ならアステカ型、民主主義ならアメリカ
とかだったらよかったのにな
>>69 んなことしたらヤンキーどもが啓蒙開始しかプレイしなくなっちゃうべ。
イギリス→アメリカとかはもう、ゴミだしなぁ。
いや、正確には フランク王国→鰤d→植民か。 たしかドイツ系移民も結構いたはずだから、独逸→米国でもアリかも。 我等が偉大なるウリナラは時代が進化する度に王朝が再編されて 文明ボーナスが別物になるけどな。 ウェーッハッハッハ
とりあえずCivみたいに全文明に図書館テク最初に1つつけろ 不公平だ
曽我フレイム これでどうだ?流してくれるか?
74 :
名無しさんの野望 :04/07/09 23:38 ID:K+wtd2V6
あの、民族でアメリカなんてありましたっけ? 追加パッチなんてありませんし・・・。
>>74 ぱわー おぶ いのべーしょん ですよ
本当ならロシア並みの後時代のボーナスがつくべきなのに
アメリカだけ小学生が考えたようなボーナスだよな
78 :
:04/07/10 03:37 ID:R9zKYp0R
とりあえず早急にアメリカのボーナスだけ弱体化したパッチ出して欲しい。 アメリカやりたいのにこんなに強くちゃチーム戦だのQMだので堂々と選んで使えないし。
>>78 外人・日本人ともにアメ公どうどうと
使ってくる奴はおおいぞ
80 :
名無しさんの野望 :04/07/10 08:59 ID:UndMxeCn
啓蒙時代がすきなのですが、即啓蒙っていう戦略ありますか? ちなみに使用文明はインド、ヌビア、バンツー、ペルシャです。
4から銃で6から戦車だし5って微妙な時代だよね・・・ ぞうさんも居るし4とかで責めちゃったほうがイインジャ?
82 :
名無しさんの野望 :04/07/10 12:48 ID:MbLSxrxU
>80 無い。 が、他の戦略との組み合わせで結果として即啓蒙っぽくなる時はある。 たぶん文明がどうとかいうよりも、以下の条件がある程度揃うことが重要。 ・荒らしを継続的にやって相手の内政を弱らせている ・資源が少ないマップで要所を押さえて経済勝ちできる見通しがある ・川などの地形で攻めにくく、無理に突っ込めない ・マップが広くて3rdくらいでやっと敵領土と接する ・多人数の時のヌビアのような異常な内政力がある ちなみに即啓蒙って何分入りだろう。 多人数ヌビアみたいな例外を除いたら17〜18分くらいかな? イロコイは啓蒙入ると狙撃できてウマー
83 :
名無しさんの野望 :04/07/10 16:21 ID:kCheuUhq
てつごー 槍が銃にかわる以外で ルネと違うとこ、あんの? 将軍さま強くなるようにすればどうよ?
ROME強ぇぇぇぇぇ!!! あの嘘い量の馬と弓と学者をどうにかしてくれよ兄弟
何で朝鮮なんて歴史的に見て何の価値もない民族が、独立した文明扱いされてるんですか?
世界征服キャンペーンやっているのですが、産業革命以降になるとまったくかてません・・・。 どなたかアドバイスお願いします。(ソフトは無印です)
>>87 なぜ産革になったら勝てなくなるのか自己分析した?
戦車が出てきて歩兵を漫然と並べて、後ろから大砲を撃つのが難しくなったから?
基本的には兵舎と厩舎をガッチリ並べて、無限生産で回して、
ごっちゃりと相手の首都に叩き込めれば、COM相手ならまず勝てると思うよ。
90 :
80 :04/07/10 23:08 ID:UndMxeCn
皆さんありがとうございます。即啓蒙は少し厳しそうですね。 他にもトルコのルネサンスがすきなのですが、トルコで即ルネって有効な戦略だと思いますか?
>>87 とりあえずcom相手なら産業革命で登場する機関銃と戦車さえガンガン出しておけば大丈夫かと。
産業革命だとイマイチな戦闘機も近代になると航続距離が伸びるので前線近くに空港立てて
敵の軍隊、もしくは敵の主要な都市に飛ばして生産力落としたりするとグー。
>>90 ありふれてるからメタ張られ易い。 もちろん弱いわけじゃない。 決まれば勝てる
トルコといえば誰でも「歩兵と砲」ってイメージが持ってるから、
とりあえず普通は無難に厩舎ユニを盛り込んでいく。
ここら辺の相手の予想をどう外すかによる。 おいらはその前に操作量負け(´∀`)ハハハ・・・
(´∀`)ハハハ・・・
ラコタだと食糧難です、畑作らせろよボケ! 助けてママ
今ってGAMESPYに入れますか? NOCDパッチ当てたから入れなくなったのかなぁ…
>>89 じゃあ、バンツーの末裔もゲームよくするの?
これとなんたらmythologyはどっちがおもしろいですか。 どっちを買ったほうがいいですか。
毎回こういうネタあるな・・・ ここはRONのスレそりゃぁRONを進めるさ! ただ、始めた頃は難しいと感じてやめてしまうやるが多いがな。
99 :
名無しさんの野望 :04/07/11 03:51 ID:Z/mlVCSe
RoNの方が絶対おもしろい 明日早速買って来くるべし。もちろん拡張版。 百聞は一見に如かず。さあ、Let's Try!
オイラのレスを晒して遊ぶのは構わへんが、 結局どっちなんですかウワァァァン
いまだにショートカットキー、タブくらいしか覚えてないんですが、ネット対戦してる人はマウス操作なんかせずにキーボードメインだったりするんですか?
>>102 l +qwert
s k o x i +shift
実際は兵舎 半角
ホイールクリック 探索
無変換 城
スペース 議事堂
変換 塔
に変えて使ってる
思わぬ収入があったので、 さっそく今日拡張版買ってきます。
おい お前ら。 ラコタだけホントどうしようもないんだけど、序盤ドウスンノヨ? 漁業営まないと食料不足に陥って進化遅れてウワアアアーなんだけど。 序盤の定型オーダーみたいなのナイノ? メリットが領土占領して敵おっぱらったら併合完了する前に砦とか周辺に建てられるくらいしかメリットが浮かばないんだが。 だがこの癖が溢れる民族を使いたくなるのもまた事実。 という訳でアドバイスやらTipsやらキボンヌさせてください。
>107 奇襲ってあの将軍が使うHidingデスカ?
110 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 12:58 ID:n2BcTjQR
>>106 上級者の間ではラコタが大流行、いやマジで
そやつらは領土外であっても好きなところに資源場を建てて内政を埋め、
敵の裏に回りこんで奇襲をやってかなり強烈
どこかに参考リプでもageるか…
Ageて見ろよ!!てかもうAgeてるだろ!! 見たいですあげてください、おながします。 >108 ハラスって言ってくれれば判りやすいのに。
_、_ (;;:::::,_ノ` ) 彡 誰だ!! ,/;/⌒/) //;: /;:: /./ (;::::|;:: (;: (/ \);;:::.\;\ (;:: ( (<<<ヽ .|;: |\;::::\ );:: | );:::: )
>>106 つーか
開始直後から農民が藁藁動いてるのがこえーぞラコタ
斥候で探索してるとこんにちわといわんばかりにラコタ農民と会う恐怖
どこで小屋作ってるかわかんね・・・
>>106 Universeでかえるのラコタ使った
リプあったよ
>>113 ラコタの基本はひたすら市民作成で廃墟探索
AoEを髣髴とさせる操作をやらないとダメらしい
あとAoEと同じように中立の場所でも資源を採取できるというトンデモな利点がある
地中海とかでは領土をサンドイッチにしてしまうのがお勧めらしい
116 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :04/07/11 17:05 ID:/Nx4fbWm
ROSAって気持ち悪くないか?
>>116 負けた腹いせに2chですか
いい趣味されてますね
>>96 アメリカを出した以上、出さないわけにいかないでしょ?
解りましたか?僕。
>>116 自分は、違うクランに入ったけど。
素でゲームを楽しんでる雰囲気には好感が持てた。
でも、IRCのチャンネル名で引いてしまった。w
>>103 覚えやすいように変えればいいのですね。
レスありがとうございました。
とりあえずnickとHPの画像とch名を何とかしてほしい
124 :
:04/07/12 01:15 ID:ITkmcWwT
定期的にROSA叩きがされていて面白い場所ですね やっぱこれは同じ人かね
ニックネームにまでそれ系の名前つけてるのはほんの一部じゃないか? PCA杯の結果からしても今やPCA以上のクランなのに こう定期的に叩かれるのは同一人物がやってるとしか思えない。 犯人として考えられる人のリストキボン
ROSAども必死だな
どうしても対人戦で勝てない・・・ アメリカが強いって聞いたから使ってるけどなんか駄目だ やっぱ漏れはCPU相手にやるのが性にあってるのかなorz
>125 薔薇叩きというよりは特定メンバーを叩いているのかも 内部のものの犯行の可能性あり >127 アメ公を使うのなら1001で廃墟探索and太古荒らしをするといいらしい が、( ゚Д゚)マンドクセー
過疎ゲームなのに何故個人を叩くの?喧嘩なんかやめてセックスしようよ、セックスセックス! >127 凹む前に同じ程度の腕の遊び相手を見つけて切磋琢磨、それか自分より強い人を見つけて教えを請う、とか。 一人でひたすら負け続けて覚えることもできるけども勝てるようになる前に負けるのがもう嫌になる恐れがある。
116> 個人的に嫌だとしてもここに書くな。 面と向かっていえないお前がきもい・・・ 123>そこは激しく同意だw
>>124 かえるの一人舞台のPCAと違って、
ROSAは隊員同士、活気があって良い。 これは、事実。
ただ、他に気になったことを述べたまで。
叩かれるのは、君のお尻だけでいい....w
つーか中の人は元&現PCAがほとんどじゃないの?
古参の10割はPCAタグの付いたspy垢をもってる。 新参はrosaしか無いのもいる。実名はアレだがマガジンで連載してるあの漫画の名前のあたりの人以降は持ってない。
えー、基本的なことをお伺いしますが、 最近売り出した奴、拡張パックということは、別途本体が必要ということでいいの?
>134 そうだ。 84 75 68 69 74 87 Let's Try(日本語版限定
ラコタ、操作量メラ多いね。 使いこなせれば良い線逝くかも。
未だに標準レベルに勝てん
ぬくってるからだろ 市民を殺せ
>>137 まずアンチの関係を覚えろ
それから
科学研究後 学問所のUP U+A
経済研究後 隊商 N+V
町から離れた資源採集所に塔
前線の町に神殿
PCAなんてケロケロ以外雑魚wwwwwwww
141 :
名無しさんの野望 :04/07/13 10:48 ID:LxS20YOX
中国大好き♥ウフフ♥
>>142 Katanさん本人ばればれの投稿ですね。こんにちわ
本人様ですか?
>>143 残念でした。自分は違うクランの人間です。
すぐ自演と言うお子様は、お帰りください。
以上。
そういえばこのリプレイについて絶賛していたログがあったような
… 騙りキター イロコイでバンツーにも負けてる人間なんで(ry
148>特定しましたw しかも本人かw まぁリプあげといたよw
やっぱRTSのスレってこの流れは定番なのね・・・ 特定民族(種族)強すぎ!と、突然喚き始める香具師が登場。 ↓ 他愛の無い雑談を交えてなんとなく戦術論議 ↓ 個人叩きorCLAN叩き登場 ↓ 本人自作自演説やらBBS戦士達の対談←今ここらへん。 ↓ 収まって日本人じゃないプロプレイヤーの話題 ↓ 以下ループ
143 144 145 148 149 は無視無視! 特に、特定したとホラふく149はあぼーん! 次のネタどうぞ。
>>151 リンク先の最初のレスの右下側に「ダウンロード」ってあるだろ!
>>153 引用付きで返信の下のほうか?
なんも無い
ちゃんとダウンロードできますって書いてあるんだがな・・
>>156 ダウンロードの文字をクリックしても何も起こらない?
その文字すら見たこと無いよ
161 :
:04/07/13 20:14 ID:gMrsWbS+
katanわかりやすい自作自演すんな ただでさえ口調が偉・・(ry
最近のkatannサソ、昔に比べて口調が偉そうだし、 若干人を見下しているような態度がよくある なんつーか 俺は強くなったぞー! みたいな感じなんだよね
(ノ∀`)アチャー そろそろ洒落にならんマジ叩きになってきた
>>161 のような餓鬼はほっといて、次の話題いこうぜw
いいぞもっとやれ。 ラコタで多対多プレイする際の全体的な指針を教えてくだちぃ。
>>165 開始時点でのポジションにもよるけど、基本的に領土押しかと...
RoNは始めて1ヶ月しか経ってないけど、攻略HPとか見るとそんな感じかな...
補足よろ
167 :
:04/07/13 22:40 ID:gMrsWbS+
>>164 ID:2dX0v+XNさん必死ですね
かたん本人の売名行為じゃないなら、
なんでわざわざかたんさんの名前出して叩かれるような事したのか説明しなよ
マジデ本人じゃないならかたんさんも偉い迷惑だろ
>>160 プロフィールのところの掲示板スタイル
orange101からsubsilverに変えればリプみれるはず
僕も暫くそれが原因でリプ見ることもあげることもできなかった(ノ∀`)
通常版は弱い香具師ばっかり。 俺様最近負け知らず。 あひゃひゃひゃひゃ。 俺は狭い世界で生きていくのだ。 まだ見ぬ猛者に会いたいなど露ほども・・おもっ・・てない・・・。
冷戦でどうしても核ミサイルが撃ちたくなって撃ってみた。 4発撃ちこんで、3発報復を受けた。 強大だったソ連軍は補給基地を失ってガタガタに。 しかしアメリカも国土の大部分が荒廃した原野に化けた。 見るも無残。やっぱ戦争はよくないなぁと しみじみ思った一日でした。
>170 核ってイマイチジャネ? 軍隊での攻撃と連携して落とさないと図書館がぶっこわれるくらいしか損害が無いキガスル。
>>172 戦術核ならそうだが
キャンペーンの大陸弾道弾は戦略核で
マップ1つを無政府地帯にするトンでも核だ
>173 おおお・・・それは強烈だな。 世界征服キャンペーンしかやったことないのよ、シングル、ツマンナイし。
>>174 世界征服キャンペーンが一番おもろくない希ガス。
katanさんは割れユーザーで、 PCAのメンバーは色んなファイルをIRCやFTPで交換してるとか。
>175 エエエ、他のシングルだと戦闘中進化デキナイジャン
>>177 シナリオ要素というかゲーム中特殊なイベントがよく起こるのがキャンペーンの特徴
与えられる目的も変わったのが多いから世界征服みたいに単調にはならないよ!
∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダァ、外交面倒臭いィ全部皆殺ししたいィ! `ヽ_つ ⊂ノ ミッションオブジェクティブが途中で変わるのもヤダァ!
>>180 駄々こねてる割に、結構やりこんでるよなこいつw
>>167 お前、スレ読んでるのか?
俺は、かえる以外雑魚と言った厨房に最近かえるに勝ったkatanのリプ見てみろと諭しただけ。
最近勝ったのがたまたまkatanなだけ、本当は海外クランのAU_niDEを推したかったがな。
標準のキャンペーンをWW2的に弄って従属国あり、近代限定、10ターンあたりにして遊んでたけど 流石に飽きた。何かオススメの設定無いものか。
>>183 おまえさ、引きこもりもいいけど。
マルチで対戦やれよな!
世界は広いぜよ!
>>184 マルチはFPSだけでいいよ。ってかマルチネタ荒れるから話したくないのよね荒らしさんよ。
おい優しい兄貴たちに質問なんですが、 多対多で赤城に入ると、よく落ちるんですが、何か対策はあるですか? 再現性はないです。 仕様?
>>185 確かに俺は荒らしだなW
馬鹿な、あおりを真に受けて、
でも、マルチでなきゃ無理だぜ、自分の力を試せるのはw
引きこもりから早く抜け出しな、ボーーーーイw
>>186 赤城にユニットを入れようとするな
これはたまに起こる困った症状だ
なんとかしてくれ
ついでに観戦者チャットもまともに動くように直してくれMS関係者
一人暮らしで引きこもれるかアホ。
>>188 わかった。 赤城には入らないようにするよ。 ありがとう兄貴。
「北朝鮮のリーダー」ってどうして「金日成」じゃないの?
SPYで「甘い」とか「馬鹿くるな」とか英語で言ってるつもりの方 とても恥ずかしいのでやめてください。もう少し勉強しようよ
カタン雑魚ジャンwwwww 1回くらいまぐれで勝ったくらいでなにホザイテンダカwwwwwwwwwwww
194 :
:04/07/15 14:58 ID:bDUpAQ6J
まぁ荒らし合いは不毛だからやめようぜ もっとこう、MFO大会の話でもしよう
>>192 sweetとか Don't come fool とかですか?
拡張版をようやく買いましたが
即古代で独裁者連れの軍隊が速攻で荒らしに来るのには参りました。
拡張パックでは今のところ
2112古代入りとか1112古代入りなどはありえないんでしょうか?
>>195 H2Hの場合やはり主流は1111
1112、2112、1212など古代研究が入ると一種の賭けになると思って良い
相手の陣地をよく探索して、兵舎、厩舎は建ててるかなど細かく調べる事ができるのならいけるかもしれない
「mother fucker」 外人との会話なんてこれだけ覚えてたら十分なんだよ。
son of a bicth くらいでいいんじゃね?
>>196 なるほど、基本的には1111古代入りして、
君主制で荒らしか共和制で最低限の防衛軍を造って独裁者荒らしに対抗、
という流れでしょうか。
無印Rise of Nationsでは、
大体中世〜ルネッサンスにかけて火砲と補給車をそろえてまったり攻撃してたので、
拡張版の早い展開について行けずに負け続けです。
>>199 基本的には1001で廃墟を取りながら歩兵を使って資源を荒らす
0101で2ndを速攻で建てカツカツのやつには致命的に刺さる
今は急いでも死ぬという嫌な時代だ
>>200 とりあえずそれは一部の文明ぐらいしかやらんとおもうが^^;
まぁ、相手が米、英、アステカ、イロコイ、ローマ、バンツーなら気をつけろってことだ
あぁ、そういえばラコタもか。
すっかり忘れてたが
∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) モンゴルゥ!モンゴルゥ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
>>200 >>201 なるほど…
この1001の際の歩兵とは無印RONの日本ラッシュのような、
重歩兵5+弓対策の軽歩兵3ではなくて、
全種類混成部隊で内政をチクチクあらして離脱、というタイプですか?
今コンピューター相手にアメリカを初めて使って、
軽歩兵2、重歩兵2、弓3で敵の伐採所を中心に攻撃してみたら、
かなり効果がありました。
しかし、アメリカの使い勝手が良すぎて、他の文明でもこの編成で行けるのかどうか…
皆さん1001の時はどんな編成にしますか?
弓を多めにする場合、アメリカやローマでないと財貨が厳しそうですね。
>>203 おいらは弓と重歩兵で逝ってるよー
内政しつつ、三種のユニを動かすのは_
馬はまた別物じゃけね。
205 :
名無しさんの野望 :04/07/15 22:30 ID:3AaYJrQk
1001で歩兵出して荒らすなら廃墟収入を期待して 1112で古代入りするのも有効だよ。 マップ、文明(ペルシャとか)によっては荒らしてから 1211で3rd建てて古代入りが有効な場合さえある。 RoNは、1111で毎回オッケーとかそういうものではないと思ふよ。
まぁ科学1はやるとして 町を建てるのに必要な資源:飯168、木60 兵舎を建てるのに必要な資源:飯108、木120 文明特典のあるところはその分ほかのに廻せる あるレベル以上の戦いになるともはや太古からぬくるのはかなり厳しい H2Hなら敵が1つだからなおさらだ、攻撃して主導権を握ったほうが有利だから もちろん資源を採取されている状態ではダメで完全に追っ払う必要があるが 敵勢力が2つ以上あるとにらみ合いとなることもある、ある方向に仕掛けたら別方向から仕掛けられるとか 廃墟の数はマップによって違うが大体首都回りに3つ、4隅に2つ、 あとは残りの領域にマップの種類と規模によって6個以上がほとんどなので効率よく集めましょう
>>203 重要なことは軽歩兵でも十分町の人を殺せるという事実
たくさんのアドバイスありがとうございます。 先ほど1vs1で古代6,7分で独裁者+重騎兵2弓騎兵2でぼこぼこにされました。 一体どこから金属と財貨を得てるのか…リプレイ見て研究します。 ところで、1211進化は例えば砂漠でマップ中央の木、アマゾンで中央の山を確保するために 第3都市を建設するという目的で選択するのだとおもいますが、 1112で古代入りの目的、メリットは学問所を一つ建てると 数秒後に経済2を研究するのに必要な知識を得ることが出来る、 ということなのでしょうか? これだと学者を作成するのに必要な財貨の一部を古代での弓兵や重騎・弓騎に当てることが出来ますが、 しかし拡張版なら食料の120を古代進化に充て、 財貨の120を荒らし用のユニットに充てるとより早く敵にダメージを与えることが出来ると思うのですが… もちろんマップや民族、手に入る希少資源によってケースバイケースなのでしょうけど、 大まかな方向性では皆さんはどの様に考えてますか? 拡張版を数回やった感じではダイヤを手に入れるとかローマ民族など 古代から財貨を多く得られる場合は1112で古代入りしても良いかもしれないと思うのですが…
>>198 > son of a bicth
> くらいでいいんじゃね?
・・・誰も突っ込まないのか??
Get the fuck outta here, you motherfucker faggot!!
このくらいは言いたいところだな。
>>208 1112進化は知識節約が主な目的じゃねぇ?
あとは先に敵に古代入りさせて進化コストを節約か
太古荒らしがうまくいって敵を遅らせたら経済2まで研究したケロケロのデモみたことあるよ
だが自分がどうしたいかというよりも相手をいかにコントロールするかが上級者同士の戦いなので
それを参考にしてるこの意見はあまり役に立たないかもしれん
211 :
名無しさんの野望 :04/07/16 00:52 ID:SxsQw9VI
> ところで、1211進化は例えば砂漠でマップ中央の木、アマゾンで中央の山を確保するために > 第3都市を建設するという目的で選択するのだとおもいますが、 サハラの中央の木は重要。アマゾンの中央の山はいらん。いっぱいあるから。 > 1112で古代入りの目的、メリットは学問所を一つ建てると > 数秒後に経済2を研究するのに必要な知識を得ることが出来る、 > ということなのでしょうか? 1111で古代に入るということは、知識量の関係で経済2か科学2どちらかが 確実に遅れるということ。通常は経済2優先になる。 そうすると科学2をした上で中世入ろうとすると相当遅くなる。 個人的には1111古代入りは科学2をせずに中世に入ってラッシュを狙うための短期決戦の布陣。 それに対し、科学2をした上での古代入りはルネから先を勝負どころに見据えた布陣。 それを念頭に置いて文明とマップによって使い分けるのがいいと思う。
212 :
名無しさんの野望 :04/07/16 15:06 ID:1clxxG6u
age
基本は1111 これ以外だと古代入りが遅くなって荒らし、ラッシュが来た時の対処が遅れる可能性はあるが その対処さえきっちりできる自信があるなら1211、1112のどちらも効果はある 1211は中央を抑えることで領土的に有利になるが古代R食らったらまず死ぬ。 これをやるのは1001から相手にかなりの深傷を与えた時だけにした方が無難 1112は様々なメリットがある。古代入りが飯120の分だけ遅れるが廃墟をうまく調節できてれば そこまで古代入りがおくれる事も無い。 メリットを具体的にいうと廃墟ボーナスの増加、素早い中世入り、図書館研究が安価になる の三つ。(普通古代入り後は軍事2、経済2、治世2、科学2と研究するため前の三つの分が安価になる) 自分が古代入りボタン押す前に相手に入られるくらい遅れた場合は厩舎建てて軍事2を研究するより先にとりあえず軽騎を2体ほど作成しておこう。
214 :
名無しさんの野望 :04/07/16 18:43 ID:2PRTWqiW
はぁ・・・
兵馬桶TUEEEEEEEEE ソロだとわからんけどチームで中世入って状況やばくなかったら商人使って資源やりくりしてでも速攻作るべきだね。
無印RONだと多くの1vs1が中世後期からルネッサンスで
決定的な戦闘が行われてたと思うのですが、
拡張版だと独裁者の出現によって決定的な戦闘の行われる時代が少し早くなってませんか?
もし古代初期から中世あたりで決着が着くような傾向になるならば、
可能な限り早く1111で古代入りした方が良いのではないでしょうか。
つまり211さんのおっしゃる
>>1111 古代入りは科学2をせずに中世に入ってラッシュを狙うための短期決戦の布陣。
>>それに対し、科学2をした上での古代入りはルネから先を勝負どころに見据えた布陣。
無印RONで200回ほどしか1vs1をしてませんが感覚的に1112古代入りは、
ルネッサンスに早く入りやすかったように感じてます。
しかし、今まで少し拡張版をやった感じではルネッサンスに行くまでに体勢は決しているように思えるので…
あと、逆に第一レベルの研究をしない古代入りはどうでしょうか?
無印の話ですが一時期モンゴル使いが1001古代入りで軍事2を研究しつつ、
厩舎を2軒建てて弓騎兵4対で荒らすという戦法をよく見かけたので。
やはりごく限られた特定の民族でしか有効にならない進化方法でしょうかね。
217 :
211 :04/07/16 23:41 ID:hEJMk39T
>216 確かにローマやフランスの独裁Rに代表される速攻が幅を利かせている 昨今、中世が一つの山場。 だからといって攻撃ボーナスの無い民族が同じ土俵で勝負したら 勝ち目は無いだろ? だからそういう民族になった場合は、意図的に勝負がルネ以降になるように 作戦を考えるんだよ。地形をうまく使ったりしてな。 そういうことを考えてプレイするのが重要な希ガスる。 > あと、逆に第一レベルの研究をしない古代入りはどうでしょうか? これも文明、マップによって千差万別。 エジだったりオーストラリア奥地だったら2nd建てずに速攻、とかね。 とにかく狙いによって進化方法は幾通りでもある。 1111でOKなんてこと言ってたらつまらなくなるよ。
皆さんなかなか詳しいっすね。
219 :
あら :04/07/17 00:13 ID:DZzvw00g
やけに良スレですね
基本的に廃墟狙いか木が無いとかじゃなけりゃ1111でいいと思うよ。 科学2に使う分の食料で鉄を埋めて、進化は知識で行う。 余った鉄は売って学者でも買えばいいし、単純な進化速度と経済成長率では絶対こっちの方が早い。
また叩かれるような会話をしているのがいそうだが
フランスばんじゃい
鰤d使いづREeeeeeeeeeeeee !!!!!!
AOEでは使いやすかったのに
226 :
名無しさんの野望 :04/07/17 17:01 ID:wAL7mqgy
馬鹿が多いなぁw
>>220 1112は古代入り直後コンスタントに経済研究できるのがでかい。
1111だと、どうしても科学後回しになるし、知識100分貯めるのだけでも大変
実際ルネ入り2〜3分違ってくる。古代で知識100貯めるってだいぶロスだよな・・・
3223とかで即ルネ入り狙うなら断然1112じゃないかな
だけどまあ相手の古代ラッシュをどうかわすかを考えると1111が安全牌だよな
後衛や廃墟収入大入りとか、相手が(ぬくり)1111で来る場合に1112がいいかも…
ところで議員どうよ?
買収とか建物の防御力アップに回復ってのは意外と強い気がするんだが
古代in即騎兵小屋が主流だし経済1回すっ飛ばして進化とかね
>>224 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
軍事1をさっさと研究して兵舎建てればそれだけで序盤の荒らしとめられるのに
ブリトン使いにくいとか言ってる香具師はチンポマン。 経済upするし弓兵勝手に出るしイケテルジャナイノ >227 買収ってCom相手だと無類の強さだが人相手だとその前に集団でボコられてEnd それかユニット逃がされて其の間にボコry な気がする、スパイは別として。
鰤吉じゃ経済埋まんねーョヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
232 :
名無しさんの野望 :04/07/17 21:51 ID:yBn5Q47M
>>229 ちょろちょろやってくる重騎兵奪えないかとかオモタが辛いか
槍で中心割ろうってやつには議員強そうだが
建物硬くなるし槍奪えるし
>>231 ブリの強さは守りに必要な弓出しながら進化遅らせないところにあると思うがどうよ?
弓アップ無料だし小屋から弓沸くし弓反則的につえーし太古から中世いつ攻められても即対処できる
しかも啓蒙で手がつけられん位強くなる
つーか弓馬反則だろあれ・・・
海あるマップだと最強っぽ?
233 :
名無しさんの野望 :04/07/17 23:04 ID:2Nn0uHpv
確かに鰤は強い・・・が、理解するにはある程度の慣れが必要があるな まず、太古から無料弓で廃墟探索及び荒らしに出かける 後はやや優れてる金収入利用して適当に荒らしつつ進化 ラッシュには最初に無料弓出すために立てた歩兵小屋からユニット出して対応 で、ルネになった段階で既に圧倒的な経済差ついてるんなら、そのまま普通に火縄出していって止めに そうでないのなら状況に応じて無料弓等のユニット出して守るなり攻めるなりしつつすばやく啓蒙入り 後は小屋立てまくって、高知連隊兵大量に出して圧倒する 産業革命以降も圧倒的な経済は生きてるし基本的に弱点がない 僕は基本的に、経済重視のアステカみたいな感じだと考えているが・・・
RoNUS版発売日に買ってからからちょっとやって間空いてたんですが、拡張版出てたみたいなので、また始めようと思います。 RoNUS版買ったときは日本語体験版DLして日本語化して遊んでたんですが、同じように日本語表示で遊ぶには、T&PのUS版買って体験版?で日本語化すればいいのでしょうか?
そのとーり。 TP日本語体験版のxmlで全て日本語化できる、はず。 やってないから知らないけど。
拡張版1500円で売っていたらしいな もう売り切れてるけど
拡張版の中に*.xml.X(xは数字)ってファイルがたくさんあってこれの17番をリネームして上書きすればなります。
>>237 英語拡張版はまだ無理です
パッチが出てから
今更気付いたんだけど、騎兵でラッシュかけてさ、 街の鐘ならさして入らせれば相手の経済それだけで遅くなるんだよね。
>>239 鐘鳴らさず必要な人だけ収納するのが流行
ってか離れた伐採所とかが狙われる
>240 それに何より、慣れてない相手だと操作に障害発生して判断遅れるわ建物建て忘れで内政おろそかになるわですごいね。 でも返されたりやりかえされるとナントモ・・・
なぁ、このゲームまだまだ流行ってる?今から始めても大丈夫?
>>242 最近微妙に人増えてるから大丈夫だ
>>239 操作量ある相手には個別に駐留されてあまり通用しない可能性大きいな
個別に駐留せずに鐘鳴らすような相手だと確かに効果はある
仮に30秒でも足止めすれば結構経済遅れるな
むしろ、相手にいかに駐留させず殺すかを考えた方がいい
ただ鐘の利点として、鐘解除すると直ちに経済が回復するというのがある。 個別駐留だと採集所まで町の人が行かないと回復しないが、 鐘で避難していた場合は解除すると、採集所までたどり着いてなくても採取している状態になる。 うまく使い分けてくれ。
>244 ナルホド、色々あるんすねぇ。 後 鐘だと1発で駐留解除できるけど個別だとバシバシ連打しないと出てこない事とかありますな。
Shift+J は?
落札者は「 非常に悪い 」と出品者を評価しました。 コメント:取引はスムースでしたし商品自体には何も問題ありませんでしたが、何と言いますか、 表紙と1ページ目の間に明らかに陰毛と思われるものが挟まってました。きちんと発送前に確認 していただきたかったです。(5月 22日 7時 32分) 返答:それは本当ですか?大変申し訳ありませんでした。こんなことで許してもらえるか分かりま せんが、私は20代前半の女性です。証拠にメールの方に私の画像を送りました。 (5月 23日 5時 51分) 落札者は「 非常に良い 」と出品者を評価しました。 コメント:家宝にさせていただきます。 (5月 23日 11時 56分)
質問です。 イー神殿が大抵の場合各街に1個建てられていますがそのメリットは国境以外にありますか?(徴税うp効果はありますか? アル都市半径以外に伐採所等を建てた場合、モッコリをUpしても伐採所の採取量は変わりませんか? サン奇襲攻撃を使用中で潜伏になってる場合でもスパイや探索兵に遭遇したら探知されますか? スーやぐらや街の攻撃頻度を上げるには弓兵以外はどれでしょうか?
249 :
名無しさんの野望 :04/07/20 19:16 ID:XjNVUk67
>>248 中心のHPが上がる
中心の射程が上がる
神殿のあるなしで勝負が分かれることもある
イー アル サン スー てなんだ?
1234って事か
>>248 イ 町のHPが上がります。徴税は国内全般で有効です(町から徴税するわけではない)
アル 都市経済範囲内でのみブースト可能
サン スパイには探索能力はありません。探索兵には見つかります。あと、ヘリ、小型船舶、潜水艦、見張り台に見つかります。
スー 攻撃力を持つ歩兵もしくは町の人であがります。ただし、射程を持たない歩兵は射程を持つ歩兵と比べて半分の効果しかありません。
おおっと町の射程が抜けてた
ナルホド、何気に中心のHP上がってたのか、確かにそりゃデカい。 アリガトウゴザイマシタ
a
>>248 神殿or宗教の研究のアイコンをポイントすると出てくるヘルプに書いてあるよ。
国境、HP、射程距離、だね。
神殿を建てれば国境が広がるから徴税収入が微妙に増えないこともない。
モッコリってなんだ?
探索兵や見張り台は全ての奇襲を探知できる。それらで警戒しておけば完全に安心してOK。
都市矢についてはどっかに説明あったけどわすれた。ユニットの攻撃力/都市の攻撃力だっけ。
(建物に入れた射程持ちの歩兵の攻撃力の和+建物に入れた射程無しの歩兵の攻撃力の和/2)/建物の攻撃力 の小数点を切り捨てた値が建物に追加される矢の本数になるらしい ただし町の1本目の条件がぬるいとか言う話もありよくわからない
相性とか逝って入れない香具師はマシンを換えて入りなおしてみてくれ
258 :
名無しさんの野望 :04/07/21 14:14 ID:xd5uvd5g
Rosaって雑魚いですね 狩りまくってます
朝鮮の修理HaAAAAA
s
カニチップ使っている香具師 別の奴に換えてくれ
資源無限ゲーマップ最大で中国でnoobonlyとか言っている香具師にロシアで領土押ししたら降参された おいおいロードスに火槍兵に重騎兵たくさん作っている香具師がnoobかよと小一時間(ry
中国の市民作成瞬時で資源無限てむごいなw それでもってn00b onlyってことは狩れる相手限定ってことだろw
264 :
名無しさんの野望 :04/07/22 01:31 ID:wXZd9aPA
資源無限ゲー干してる時点でnoob確定。間違いなし。
そこでオラは考えただ。 1、世界制服キャンペーンで建物のコストが上がらない文明を選ぶ 2、どっか制服して文明カードゲット、なんか兵舎とか作るとユニット沸く奴選ぶ 3、カード使って戦闘開始、ひたすら立てまくって安価兵士ウマー
今から始めようと思うんですが、ネット対戦するなら拡張必須でしょうか
>266 んなわかりきったこときくでねえべ必須だ必須
268 :
266 :04/07/22 16:30 ID:RIGMqOPx
>>267 わかっただ、んだば明日ちょっくらヨドバスカメラで買ってくるけ、相手してけろ
>>266 日本人同士での対戦はあっという間に拡張主流になったみたい
ノーマル版が完全に廃れてて拡張で盛り返したとも言うが・・・
まー拡張当てた方が断然面白い希ガスるよ
今更ながら、El_CaptainタンのNoRaxAttackを見たけども、RoNのプレイヤーはぜんぜん知らないけど彼上手いね。 練習台になってるBloodbathタンが可哀想だった。
微妙にEl_Capitanだったりする かわいいw でも上手い以上にどんどん戦略を考え出して供給するのはまじですごい しかも上級者同士の対戦でも使われてるし こういう人がいるとゲームが盛り上がるな
>>271 禿藁
漏れもEl_Captainかとおもてた(wwww
この人の戦略リプ見てRoNの奥深さに目覚めたよ
マジ貴重な人だ
>271 俺の目はふしあなさんだったようだ・・・ キャピタンかよ!自分からタンをつけるとは・・・
最近拡張版買ったんだけど難しいアレクサンドロスの最初のギリシア征服?で既にギブアップ・・・難しすぎ; どうしても攻め切れなくていつも時間切れ。疲れた。。よくできてて面白いけどね
>>274 あそこは青のテッサリア使って経済をどんどん成長させて兵舎も複数建てて
物量でガンガン押してくのが良いかと。黄色と緑さえ倒せば紫を倒すか倒さないかの選択肢が
出るからガンガレ。ってかアレクサンドロスキャンペーンが一番難しい希ガス。
>>275 ありがとう 何とかギリシア征服して下のエジプトも占領できた。弓+騎士がいい感じですな。
それで先進めたいんだけどペルシャの広大な領土と馬鹿高い防御数値に唖然としております。。
とりあえずマケドニア首都から対岸のロードスの巨像があるお土地を献上品で買収してみたけど、どう攻めればいいものか。。。
冷戦もちとやってみたけどホントよくできてますなー。マルチは早期攻撃練習してから参戦しよう。。
naniha tomoare とりあえず一度マルチプレー4on とか3onとかがいいな、 を一度やって雰囲気だけ味わってみることをオススメする。 キャンペーンをはじめてやったとき微妙でつまらなそうとかオモッチャッタ。 で、一回誘われた後はもうズルズルと。
先生、再び質問に馳せ参じました。 財貨の獲得方法がイマイチわからんのです。 隊商を作る、フィッシング、レア資源、宗教の税率?の4つが基本だと思うんですが、 4の税率がどの程度財貨の経済規模に影響するのかという基準が判りません、 また隊商がルートに入れば財貨の経済規模は上がるんでしょうか 助けてエロ意人
市場自体も10財貨だよ 隊商は交易ルートが長ければ長いほど財貨を多く産出する 序盤はこっちメイン 税率は後半の技術開発すればかなり増える 中終盤はこっちメイン
寺院の税率は、マップの陸地全体に占める領土の割合で決まる。 領土の面積ではなく割合だから4v4だとh2hの時の1/4程度しかもらえないことに注意 もらえる値は面積%分が基準。50%だったら財貨50でそれに技術で修正 財貨獲得の応用としてはロードスか。
>279 >280 ナルポド、つまり金欠の時は経済規模を増やしたければ 街に市場を1個づつキッチリたてるといいのかな 隊商は臨時収入だけで経済規模には関係無いということでよろしいか? インカとか金採掘で掘れるしイイってことなのねー
>>279 距離による増加はMAPの半分以上の距離がないと影響が無いので
(1st-2ndと1st-3rdの距離でも増加率はほとんど変わらない:ラコタの飛び地や友好国の領土の先に建設などは除く)
むしろ都市経済範囲内の建物を増やしたほうがいい。1つの建物に付き(種類は被ってもよい)1か2増える。
村から町、都市にアップグレードしても増える。
まあ普通に隊商作って徴税研究してれば勝手にリミットまで行く罠
283 :
名無しさんの野望 :04/07/24 20:33 ID:ZP184Tzw
そろそろMFOか・・・ 日本人何人ぐらいでてるんだ?
お、RosaのページにMFOのRepがうpされてる。 僕らのキャピタンタンのRepを見に行ってくるよ。
MFOは誰が優勝したの?日本人で最強の人がいるって聞いたことあるけど優勝したの?
sitayo
288 :
名無しさんの野望 :04/07/27 16:36 ID:URtHo7wM
ネット対戦しなくても今買うなら拡張パックも一緒に買ったほうがいいんでしょうか?
290 :
288 :04/07/27 18:58 ID:HPXa0yuW
>>289 ありがとうこざいます両方買います
日本でも発売してほしいですね
292 :
名無しさんの野望 :04/07/28 01:22 ID:efzTp/dw
発売日にRONUS無印買って少しの間やってそのままだったんだけど、T&P買ってみたので超久々にマルチやってみようかと思います。 パッチ当たる前にやめてしまったんでGAMESPYよく分からんのですけど、入門者レベルはどのルーム?ロビー?でやればいいのですか。
>>291 中国の違法コピー問題は大変だな
> ゲーム機にMODチップを搭載する人 63%
具体的でワロタ
294 :
名無しさんの野望 :04/07/28 12:03 ID:XY4vgwJV
うーん 拡張になってからどう気落ちが多いのー。
正式発売日の7/11ではなく初めの発売日の日本語版RoNをインストして使ってる奴 7/11より以前のRoNは通信系に不具合があるらしく相性問題が発生しやすいみたいぞ
296 :
名無しさんの野望 :04/07/28 12:45 ID:XY4vgwJV
去年の話されてもナー
>>294 必要スペックが上がってるからな
ノーマルでぎりぎりだった場合だめかも
ワールドキャンペーンの"新世界"の"カリブ"とか、高スペックでも死ねる。 うじゃうじゃいる海賊どもの所為でそれはもう恐ろしい事に。 結局軍隊で囲んで、無血侵略させてもらいますた。
299 :
名無しさんの野望 :04/07/29 01:19 ID:ldwnmpGW
>295 >297 一年前の話をする奴とか 同期の話をスペックに摩り替えちゃう奴とか・・ そんなのは十分踏まえてるちゅうの。
とりあえず養命酒飲ませるといいと思う。 アレまずいけど動悸息切れにいいってママが言ってたよ。
カニも食べるといいらしいな カニチップ( ゚Д゚)イッテヨシ
スキルテストの現代進化クリアできねェ どうやっても知識不足でタイムオーバーしちゃう なんかこう ドカっと溜まる偉大な建築物とかネーノ?
空中庭園(嘘)
やっとこのスレ見つけた… 今、GameSpyにログインできないんでしょうか?
305 :
名無しさんの野望 :04/07/29 17:53 ID:Q4gjqHRX
偉大な建物 カーバ神殿(時代V)木300金300 隊商の上限+3 戦利品+100% ユニットが破壊されると隣接した敵に大ダメージ
オーバーパワーだなずいぶんw 隊商の上限+3は強すぎる気がする
307 :
名無しさんの野望 :04/07/29 18:52 ID:Q4gjqHRX
靖国神社(時代X)木500金500 歩兵のHP+20% 全の民間ユニットが鉄を産出 ユニットが破壊されると隣接した敵に大ダメージ
ペンタゴン(時代VII)鉄2000財貨2000知識2000 スパイの買収速度二倍生産速度二倍 全ユニットの視野、アーマー値+2 攻撃中の都市周辺は完全にRevealされる 潜伏ユニットは視界が確保されていればRevealされる 飛行場から生産されるユニットの航続距離が二倍、HP20%up 敵文明のミサイルを50%の確率で無力化、ミサイル基地のミサイル生産速度20%Up
ログインできたかと思えば、またサーバダウン… まったく、しっかりしてくれよ、GameSpy
>>306 心配しなくてもソロでは弱い
チーム戦でも経済3が無いと役に立たん
治世3を研究すると6こも隊商が動かせるのに本当に弱いか・・・?
民族のほう、 シングルらしいシングルがないってマジですか? マルチメイン?
>312 RTSでマルチプレーがくっついてるゲームは大抵マルチメイン。
サイトでユニットについて色々と調べてるのですが このゲームってユニット使い捨てですか? 回復係がいないのですよ!
>>314 駐留すりゃ回復できるし、補給車で回復できる場合もある
よく読め
>>314 全ての軍事施設と町の中心にユニットを駐留回復可能
回復の効率と重要度はむしろ他のRTSより上
使い捨てかどうかは時代による
ルネあたりまでユニットを使い捨てにするのはdmp
啓蒙あたりから大量生産の消耗戦が始まる。民主主義やベルサイユ宮殿とかで回復がいいな
>>314 本体だとフランスのみ補給車で有効範囲内に負傷したユニットが居ると自動回復が可能。
他の民族で回復しようとするときはベルサイユ宮殿を建てる必要あり。
あとはユニットを砦etc・・・に格納して回復。
拡張だと↑の中の人たちが書いたとおり。
319 :
名無しさんの野望 :04/07/31 02:41 ID:TrjA61RR
チートコマンドを教えてください、、、
320 :
名無しさんの野望 :04/07/31 06:49 ID:MGvzX1gS
pepperoni pizza
ンガー スキルテスト現代入りで25分切れん…
a
f
k
ラコタってゲーム終盤のFood600とかどうやって埋めるの?教えてエロイ人
>325 スナイパー 戦車
>326 ('A`) ナルホド、時代6とか入ったらもうフード切れて負けモード入っちゃうという解釈でヨロシイか?
産業じゃ260くらいじゃん
329 :
名無しさんの野望 :04/08/01 05:01 ID:d0AS/v/s
SPYの日本人も外人もアフォばかりだな。 目立ってるだけだけど・・・
おい、スキルテストのURLを教えろ、今すぐだ、暇なんだよ!! お願いします、ママ
AOMスレのだけどなかなか言い得て妙なのでメモ転載・ 88 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/07/31 19:52 ID:tVlwvrNz >81 なんつーか、そんなの歴史では普通に起こりうるので、自分で頑張れ。 例 ドイツ(レート1820) イタリア(レート1420) 日本(レート1760 ちなみに、周りに金鉱は全然無い) VS イギリス(レート1750) フランス(レート1660)一瞬でドイツに壊滅 ソ連(AOM未プレイ、但しAOCはかなり巧いらしい) アメリカ(中立:レート1710 途中でイギリス側に…、古典時に内政重視してたので内政が凄い事に…) この状況からするとイタリアゴルア!!というのは必死 つーわけで@で頑張れ
333 :
名無しさんの野望 :04/08/02 15:30 ID:3OCOg+vU
>>330 とても参考になりまつた大将!
学者に金まわすんじゃなくて科学に金まわすのね・・・
リミットビンビンにしたり象徴たてたり無駄多すぎたんだ…oTL
>>331 ゲーム本体についてるスキルテスト
ツールその他だかなんだかのカテゴリに入ってるよ!
象徴は確かに意味ないなw でもどうせ金余るだろうし庭園建ててみるのもいいかもしれん。 しかしまぁ、固定マップしかないってのはどうかと思うがな。
335 :
名無しさんの野望 :04/08/02 23:19 ID:4C0J9QuN
公式ページから修正パッチが落とせない場合はどうしたらいいですか?
シネバァ? ぎゃは葉ははあ葉はああははあははははあははひひひひはいあはひ
北方領土(←なぜか返還されない)
拡張版アヤルマンコと愉快な革命軍達の設定ファイルってどこにあんですか? 無淫版みたいにウィンドウモードとかイントゥロスキップしたいんですが 無印のiniファイルは反映されないし 教えなさいエロい独裁者共
C:\Documents and Settings\halen\Application Data\Microsoft Games\Rise of Nations ここだよ
モニター1024x768だから ウィンドウモードにできなかった・・・ _@ @@ _@ @ @ |_@ /ヽ /⌒ | / | 。 | 。| \。ノ@ |。\ u u u u 八 八 八 八
なんでhalen?
342 :
名無しさんの野望 :04/08/03 21:50 ID:n55PKDSK
ハルマゲドン回避はどうすればいでしょうか? comが使いまくるのでつまらんですたい(;つД`)
343 :
名無しさんの野望 :04/08/03 22:01 ID:fjtYk0bF
rise やってみようと思ったんだけど、マルチ人少なくない? IRCが終わってるのかな。spyだともっと人多いみたいだけど 平日だと、どの位人がいるのか教えて下され・・・
ムビーだけウィンドゥモードでメヌー画面フルスクリーンになるんですが・・ Windowed Width=800 Windowed Height=600 FullScreen=0 AllowAllResolutions=1 SkipIntroMovies=1 以外に書き換える項目ありますか?
>>347 >>339 も言ってるけど、修正するのは以下の設定ファイルですよ
\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\
Microsoft Games\Rise of Nations\rise2.ini
ダメ歩 iniファイルで画面を1024x768以下に設定すると強制フルスクリーンの刑に処される モニターを1152x864に指定すれば窓モードになったガ・・ おさわがせしまんこ
これやってると30分に一回くらいの割合で固まるんです。 何か解決策はないですか?
>>350 仕様かなぁ。 あとスペック足りてないと起こりやすい。
おいらは赤城に入ると乙るので、切ないよ。。。
現在正座してパッチうpを待つ。
体験版やってたときからこんなんでした。 とりあえずいらないファイル消してやってみます。
つーか初代AoEのエンジンを使い回せよ 技術オタがxml使っていい気になってんじゃねー
354 :
名無しさんの野望 :04/08/06 09:37 ID:CmES0MID
皇帝と革命軍をまだ入れてないんですが、チートって日本語版には 無効なんですか?
汎用ライブラリが出回っている今、xml使ってるぐらいで技術オタいうなアホ
>>351 おお、自分も同じ症状です。
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
昨日COM相手に赤砦立てて攻撃してくる大砲に将軍&歩兵&町人入れても無問題で 返り討ちにしたけど落ちなかったよ。
>>358 確実な再現性は無いみたい >赤城
どういう条件下で乙るのかはワカランチンだけど、
自分の場合、歩兵をグループ化してまとめて入れようとすると
落ちる事が多い。 互いににらみ合いで膠着して、ユニが余り気味のとき?
まぁ、赤城にユニット入れるたびに落ちるんじゃ、試験通らないだろうし。
「どうせこんな不思議マルチじゃだれも建てねーYP!もう期日押してるんだからさっさと出しちゃえYP!だいたいもうバグとりつかれたYP!」
不安定なアプリケーションで、一時的に付加があがった時に突然ウインドウが閉じるというのは、別にRONに限った事ではない。 多分、高速なマシンで付加を抑えてたら落ちないと思う。
既出だと思うんだが 人対com 相手ラコタでcomラコタが、 畑貼ってやがるのは バグだよな?それとも仕様ですかね? 難易度はより難しい
XPのSP2でRON(以外もか?)の安定性が向上したらしい。とは言え正式版はいつ出るのやら。
364 :
名無しさんの野望 :04/08/08 02:49 ID:if9jriH7
>362 バグだろうねぇ。しっかり経済2してから一斉に作りやがる。 どんなバグなんだっちゅーの
RComとの対戦で世界的繁栄を無しにするにはどうすればよろしいのですか?
366 :
名無しさんの野望 :04/08/10 12:44 ID:NvFOaddC
生首ピラミッド(時代U)飯200鉄200 戦利品2倍 併合時間半分 飯の収集量+20%
つよすぎ
368 :
名無しさんの野望 :04/08/10 16:38 ID:xA09pIOv
どーでもいいがピラミッドもーちっと使えるようにして欲しいよナ・・・ 肉収入+33%とかでもいいじゃん!
ロードス建てた方が良い希ガス。
拡張版を買って一ヶ月になりますが、 何かと忙しくてゲームが出来ないため無印RONの癖が抜けきれず 議会の建設を忘れてしまいます。 そこで自分のリプレイを観て対戦相手の議会の建て方などを調べていたところ、 第一都市に議会を建てる場合がほとんどだったのですが、 まれに第二都市、第三都市に議会を建てる場合もありました。 中には第一都市で建てて政体を一つ研究した後、 第三都市(最前線の都市)に議会を建てなおす場合もありました。 皆さんにお聞きしたいのですが、 議会はどの都市に建てますか? 最前線の都市に議会を建てるメリットは国境押しに強くなることくらいのようなので、 ロシアのような国境押し戦略向けの民族や、宝石を採取出来る場合くらいのような気もします。 逆にデメリットとしては最前線を落された場合にタイマーが作動してしまうことでしょうか。 このデメリットを回避出来るペルシャ民族や、 紫禁城を建てる場合(ほとんど建造される事は無いでしょうけど)に 積極的に最前線の都市に議会を建てて国境押しをしても良いかもしれないと考えています。 メリットよりデメリットの方が大きいと思うのですが、 積極的に最前線の都市に議会を建てるという人はいるのでしょうか? 皆さんのご意見をお聞かせ下さい。
h2hでもチームでも論外じゃないかなぁ 首都失落のディスアドバンテージが大きすぎて再起できないから・・・。
ピラミッドはwonders一時代先取りとかでもいいような
>368 飯upはそのまま内政拡大につながるので慎重 議会は建てては壊すの繰り返し
ひさびさに無印やろうとしたら、 なんかアップデート入った?
変更点なんだろうね
ってサポートページ見ろよ漏れ(´・ω・`) TPで弱体化したものをそのまま適用したようなものだな
377 :
370 :04/08/12 23:50 ID:0HEUQ0aB
>>371 やはりそうですよね。
1vs1で中央の森や山の取り合いが死命を制するというような場合、
あえて最前線都市に議会を建てて国境押し、くらいでしょうか。
>>373 >議会は建てては壊すの繰り返し
それはどういう意図でそうするのでしょうか。
ちょっと思いついたのは政体を研究すると速攻で議会を破壊(結構時間が掛かります)、
そして後方の首都が迂回奇襲などで陥落してしまったらとりあえず別の街に議会を建てて、
首都陥落タイマーを発動させない、という方法を思いついたのですが、
ルネッサンスと産業革命の二回建てなおすと済むだけなので資源的にはそれほど痛くは無いですけど、
そこまで手間を掛けるほどの効果があるかどうかは疑問ですし。
378 :
名無しさんの野望 :04/08/13 11:20 ID:LEgbkJ47
牛丼番付マダー
>>378 特盛豚汁つき Frogman
特盛 ROSA_shimako
大盛 その他
shimakoの中の人は誰さ
newt○とかじゃないの?>379
offじゃないのか
しまこはnewtyだよ・・・
なんで名前変えたの?
前の名前は2CHで有名人になったからだろ いい意味でも悪い意味でもな
最近何人か復帰したとか言ってるけど、あいつら強いの?
太古攻撃凌げるならだいじょうぶなんでないの
キャピタンタンのRepキボンヌ
キャンペーンの導入の仕方教えてくださりませぬか_| ̄|○
>>390 >>284 のキャンペーン(?です
プレイしてみたいと思いダウソしましたが
そこからどうすればいいのかサパーリです
というかそれ書いたの俺だorz DLしたファイルを解凍し、生成されたconquestフォルダをT&Pの conquestフォルダに上書きすれば大丈夫だった気がする。 成功すると世界征服キャンペーンの難易度メニューの左側に メニューが追加されて追加されたMODが選択出来る様になるよ。 ハワイ辺りの初期村が水に沈んでて占領(プレイ)不可だったり するバグ?があるけどね・・・orz
メニューが追加されてません_| ̄|○ んー何か間違ったのかなあ〜・・・ ちなみにダウソしたファイル名はDonTheDimes_CTW_Map_Mod_v102なんですが もしかして間違ってたり・・・? あとこういう風な感じで色々キャンペーン追加したりできるゲームなんでしょうか?
>>393 小さいサイズの2つのファイルファイル
DonTheDimes_CTW_Map_01.PNG
DonTheDimes_CTW_Map_01.xml
はconquestフォルダ直下に置く。
4MBほどの
RENDER_DonTheDimes_CTW_Map_01.PNG
はconquestフォルダ内のrendermapsフォルダへ置く。
ナポレオンキャンペーンの上、難易度メニューの左に見慣れない
カスタムマップめぬぅが出来るのでDonTheDimes_CTW_Map_Modを選んで遊ぶ。
追加できるけどキャンペーンの数自体少ないからねぇ・・・。
ありがとうございました。やってみます まだあまりプレイしていないので色々やってみたいと思います
贅沢資源が20個とかになってくると、序盤がかなり楽になるね。
しかし、日本人ではあまり見ないが なんで外人は負けるとこうもうるさいのかねぇ。 負け始めると「出てけ」とか 「アジアの人間は糞だ」とかうるさかったので 啓蒙まで進化まってあげて、 現代軍隊で一人残さず皆殺しにしたよ。 その後の粘着メッセがすごかったがw これ海外だと子供多いのか? 資源無限とかよくみるのはそのせいかな。
しょせんjapなんて イーストイエローアイランドのサル・・・ だそうです
黄色い猿と白い豚どっちがいい?と聞かれたら俺は猿を選ぶが。
左手に板チョコレート、右手にマウス、キーボードの左にはポップコーン。 海外だとそういう煽りは挨拶みたいなもんだから気にしちゃいけない。 いわゆるゲームで食ってるProGamer同士の試合でも、公式試合じゃないリプレーとかで 煽りあってるのあるぞ。
401 :
名無しさんの野望 :04/08/16 16:28 ID:2/PKdX0p
心理攻撃のつもりでつよ きっと
yappaチーム戦だと財貨がすっからかんになったりするなぁ。
H2Hばかりでじゃなく、チーム戦のリプも見たい
#RONのチーム戦UPしてるとこあるだろ
>403 ROSAのページに今4on4のReplay沢山上がってるよ。 身内で細々とやってるのでチームのリプレーは正直上手い人の1onのRepより参考になる。 でも観戦という点では1on1のがおもろい。 Liupangつー人のラコタのRepまとめて上がってたから見たんだけど、 アレはラコタである必要があるんだろうか・・・ちょいと疑問。 ラコッタの強さはやっぱ本来畑にまわすべき木材を別の事に回せるのと 国境が見えない?って事くらいしか思いつかん。 やっぱキャピタンタンが好きです。
>>405 ROSAの4v4この前見たけど雑魚が混じってない?
それともROSAなんてPCA杯で上のほうに来た#ronでもよく見る奴ら
Shimako、Gigantea、Arutoとか以外雑魚なのかね
bydesignはROSAなのか?よくゲームにいたけど。PCA杯のとこではPCA_bydesignってなってるが
と思ったら一番新しい奴には まゆぷとかてりとか#ronでよく見る奴らも混じってるな PCAとROSAってどういう関係なんだ?PCA=ROSAなのか? 誰か詳しい人解説汁
>405 そういうの良くわからないけど1ゲームで雑魚とか強いとか判断は難しい気がするよ。 荒らされたり序盤でペース崩されるとパニック状態で全然駄目になる事とかRoNだと特に多いと思う。 >407 セックスフレンド!
今年の流行語大賞は 「Damn No Foood」 で決まりだね!
4v4の見所は 下手糞同士の泥試合 下手糞をフォローする上手 上手同士の泥沼 上手の長射程騎兵による住民虐殺 これくらいだよ 領土押しが成功していたら相手チームがヘタレすぎ
411 :
名無しさんの野望 :04/08/18 13:01 ID:w/I3Rh3t
PCAとROSAはセックスフレンドに一票
412 :
名無しさん神スレ作り :04/08/18 13:13 ID:M/NCBHS6
外人ばっかだなんだけど、日本ホストのping値は米クライアントから見たらどうなんだ? 自分で見たらping20だが、誰も入って来ない。500くらいになったりするのか?
pingっていうのは相手PCまでどのくらいかかったからだから おみゃーのping20ってのはgamespyからおみゃーまで20ってこと。 アメさんが500ってあったら相手からもおみゃーは500ってでてるに一票
ROSA杯は誰でも参加可能です。 ROSAに入ると暇な人が鍛えてくれるのでお勧め。
>416 クラン員でお勧めしてりゃ世話はないな 話戻すpingってどれくらいなら問題ないんだ? 教えてエロイ人
>>417 お前の態度が気に入らないが100〜300でも支障は無い
400〜とかになると厳しいかもしれんが見たこと無いな
むしろPingが表示されない状態で入れなくなる方が問題
この前久しぶりにマルチやったけど(拡張初) みんな強くなったな・・・
420 :
名無しさんの野望 :04/08/21 16:23 ID:I1VS2L+S
亜流の@w@よりさがるとは・・・
伸びないねここ・・・
牛丼ランクでもやっとけ 不毛だが盛り上がりはするぞ
423 :
名無しさんの野望 :04/08/21 17:45 ID:I1VS2L+S
創価?
>422 キャピタンタンが一番上なら他はどうでもいいや。
>>424 キャピタンよりはかえるのほうが強いんじゃないの?
特盛トン汁鮭付き かえる
特盛トン汁 キャピタン
こんくらい
>425 確かに腕前はカエルの人に負けるかもしれない、でもキャピタンなんだよ! キャプテンじゃないんだよ!!人柄補正で一番なんだよ!!
>>426 人柄補正なんてあるのか
じゃあ
特盛トン汁鮭付き かえる シャドウ
特盛トン汁 キャピタン
補正してもこんなもんだろ。キャピタンはしまこにも負けてたしな
428 :
名無しさんの野望 :04/08/21 22:38 ID:K+hT/vRf
きゃぴタンはRoN界のカリスマなんだYO!
キャピタン一時期(拡張の出始めの方) すごいレート低かったよなw
どうでもいいがエルカピタンはどっかの山の名前だぞ
貴様等!俺のキャーピーターンたんを馬鹿にしてるだろ! >428の言う通りカリスマなんだよ! 初めてリプレーを見て、ここでキャピタンなんだよ、って間違いを指摘されて以来 彼は俺の北斗七星なんだよ! >429 きっと色んな戦法を試してたら負けが込んだんだよ! 彼は探求者なんだよ!勝ちだけを求めるプレイヤーじゃないんだ! >430 さみしいこと言うなよ・・・ところでエクスクラメーションマークって沢山付けると馬鹿っぽいよね。
昨日から始めたものです。 兵士を国境に貼りつけていますが、国境紛争後は勝手に相手国の 領内に進入して相手国の施設を攻撃〜放火てしまいます。 「ハウス!ハウス!!」と言ってもなかなか自国に戻ってくれません。 しつけが悪いのでしょうか?
433 :
名無しさんの野望 :04/08/22 23:21 ID:yvM3OMZ+
>>432 お宅の坊ちゃんはしつけが悪うございますわね!
ユニットの状態を防御(SHIFT+E)なり待機(SHIFT+G)なりに設定するとよござんすわよ
外人って罵り合いはじめても終わる時はggって終わる事多いね 挨拶みたいなものかな 日本人がゲーム中に罵り合いしたら、そこでおつの気がする
436 :
名無しさんの野望 :04/08/23 17:48 ID:yAwt6Xa9
保守
次スレは 【RoN】Rise Of Nation 〜僕らのキャピタン〜 その16 で頼むわ。
何ヵ月後だよw
T&Pを入れてからRoN開始直後〜30分の間に必ずパソコンが止まったり 勝手に再起動するようになってしまいました。 それだけならまだいいのですが、他のゲームや ゲームしていない時もときどき落ちるので困ってます。 T&P入れる前はRoNやその他のゲームも何の問題もなくプレイできていました。 ビデオカードやチップセットのドライバとDirectXの更新、Windowsアップデート、 スキャンディスクとデフラグとウイルスチェックは試しましたが直りません。 OSはWindowsXPHomeでCPUはPentium4 2.4GB、 ビデオカードはELSA GLADIAC FX 534/LPです。 このビデオカードのドライバがNVIDIAになってるのですがこのせいでしょうか?
>439 RoN自体の再インストールはしたかね。 でそのビデオカードのチップセットはGeforceだからドライバはNvidiaでOKだと思う。 公式HPへ行って最新のドライバーを落として見ては如何、っても付属のドライバでも RoNは充分動く気がスルスル。
PCが止まる&再起動ってとこから察するに熱暴走してる気が。 ちゃんと冷やしてる?
電源やCPU見直せ 特にINTEL製なら普段はCPU率低いから100%ぶん回してエラー頻発があるかも知れぬ
443 :
439 :04/08/24 12:54 ID:8kv/UXRJ
ビデオカードとマザーボードのドライバは最新にしてます。 熱暴走の可能性はどうでしょうか・・・ ファンはちゃんとつけてますし、 先ほどかちゅーしゃとIEしか起動してなくて、メモリ使用率30%前後 CPU稼動率10%未満という状況だったのですが落ちました。 T&Pをインストールする前は、頻繁に続けて何時間もRoNをプレイしたりしてましたが 特に何の問題もありませんでしたし。 なので、温度とCPU占有率が問題の可能性は低い・・・と思うのですが。
>熱暴走の可能性はどうでしょうか・・・ そんなの自分で温度見れば分かると思うが・・・ どうでしょうかって言われても俺らに温度が見れるはずも無く。
445 :
439 :04/08/24 13:49 ID:8kv/UXRJ
ゲームをしてない時の温度は26〜30℃でした。 この時でもときどき落ちます。 RoN起動中はCPU稼動率50〜60%、温度は40℃前後です。
とりあえずRoNアンインストールしてそれでも不安定なのか検証してみては如何ですか。
>>439 夏なのにえらい低い温度だな。
エアコンガンガンなのかね。
446の言うとおりアンインスコして様子を見るがよろし。
448 :
439 :04/08/24 15:56 ID:8kv/UXRJ
>>447 ガンガンです。
今アンインストして様子見中です。
449 :
439 :04/08/25 09:01 ID:0EW9AcxG
アンインストールして大丈夫そうだったので再インストールしてみたのですが、 RoNだけだと大丈夫なようなのですがT&Pをインストールするとやはり止まるようになりました。 T&Pとうちのパソコンの相性が悪いのでしょうか。
メモリは? 容量が足りないとか、マザボに合わないの使ってるのとか 壊れてるとか。 容量オーバーかもね。 メモリはマザボによって拡張限界決まってるから、それを越えて拡張したやつに 症状似てる気もする。 どうでもいいけど、外人でChimpoFXとかいて激しくワロタ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 Chimpo!Chimpo! ⊂彡 T&Pってバグ持ちなのかねぇ、XPのSP2? Win2k使ってるから判らんけどRoNも改善されるらしい。
SP1の時からバグ落ちなんて皆無だったけどな。デバイスが悪いんでないの。
453 :
名無しさんの野望 :04/08/25 13:32 ID:asWC3gVY
age
454 :
名無しさんの野望 :04/08/25 14:08 ID:asWC3gVY
ところであんたら 拡張出すとき零戦とか亀甲船とか出るとか出ないとか云ってなかったか? 今漏れ、いろいろあって持ってないんだけど そこんところどうなのよ?
拡張以前からゼロ出てるやん、戦闘機で同じだが内部的にはFIGHTERZEROとなってる 亀甲船?AOCでもやってろキムチ。
東アジアのスパイは忍者だっての今頃気付いたよ
今このゲームの相場っていくらくらい?
108 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/25 23:31 ID:nJ7vq7wt
シヴィライゼーションと、ライズオブネーションって、似てるよね。
リアルタイムかそうじゃないかの違いだけで。
109 名前: 87 投稿日: 04/08/25 23:36 ID:OjCOwfrr
みなさん有難うございます。
俺も、民主にして科学独走を狙ってみました。
しかし、4ヶ国に戦争をふっかけられて、20ターン過ぎても和平できず、
ずるずると戦争状態が続き、あえなく転覆しました。
民主での戦争の仕方、又は戦争回避の仕方などのアドバイスも
教えて下さい。
110 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/08/25 23:42 ID:eJ1UC25D
周りからケンカ売られる前に手をうっとけ。多対一の、多の方になるのだ。
111 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/08/25 23:42 ID:OjCOwfrr
>>108 そう言われると、ライズオブネーションを買ってみたくなる・・・
6000円の価値あるかな?
こ れ だ
>>455 スピットファイア
ゼロ戦
コルセアくらいか?
他いたっけ?
近代の戦艦は大和だしなー。
unitrules覗いたらこんな具合。 FIGHTER P40 P40DES ME109 FIGHTERZERO MUSTANG 意外と種類は多いけどやっぱ性能は同じ。
DESは砂漠仕様だな
462 :
名無しさんの野望 :04/08/27 23:17 ID:FAHYJauW
しっかしRONってつくづくむずいゲームだと思う。 漏れもやっと戦略のじゃんけんというか読みの面白さがわかってきたけど、 そこまでたどり着く前にやめちゃう人が多いんだろうなあ。 わかってくると超楽しいんだが、なかなか。
463 :
完全日本語版きぼん :04/08/28 00:49 ID:ggQwAmVn
今回は古代地中海世界が舞台だからか、前作より弓が脇役になってる。 古代は投げ槍とか投擲系が多いけど、 時代が進むにつれ弓が進化して主役になってくるということか。 前作から時代が変わった分、ちゃんと主役となる兵種も変わってるのがいいよね。 中世ヨーロッパでは重装騎兵・弓騎兵が華だったけど、 今回は重装歩兵・戦車・戦象が主役になるのかな。 東方のペルシアは、装甲歩兵・弓騎兵を持ってるみたいだけど、 歩兵がかなり貧弱そうに見える。
Rome:TotalWarあたりの誤爆?
>462 RTSはそんなもん。 オンラインやってすぐにめげるかめげないかだよ。
ネット対戦してすぐめげるのがPCゲーマーだ。 すぐめげないのはよく訓練されたPCゲーマーだ。
核使用回数(アルマゲドンクロック)の回数変更はどこをいじればいいの? armagedon nuclear 等でxmlを色々と検索してみたのですがそれっぽいのが見あたらなかった…
>>466 シングルしかやらない人は・・・
自分がそうなんだけどさ
ネットは変に神経使いそうだし、時間も自由ではないから
469 :
名無しさんの野望 :04/08/29 06:34 ID:1poK5d1m
エンパイアアースとどっちがおもしろいですか? パッチ1.03用のnocdパッチありますか?
今さらだが潜水艦が小型帆船にやられるのはどうも納得いかん
それと戦闘機が見張り台の投槍で落とされるのはいい加減パッチで直して欲しいな・・・。 F-22もステルスなのに対空砲火で落とされるし。
ゲームバランス考えると仕方ないんじゃないんでしょうか。 戦車が時代5のユニットにやられるのがry
どうせなら中世までの兵は産業以降の兵に ボーナスダメージとかあってもいいな チーム戦が熱くなりそうだ
おすすめビデオカードのスレから誘導されて来ました。 最近友人のすすめでRoNを始めたのですが、 何かカクカク動いてどうにもプレイしにくいのでそれを解消したいです。 現状のスペックは以下の通りです。 CPU: P4-1.6GHz メモリ: SDRAM 512MB マザーボード: ASUS P4B(無印) ビデオカード: Creative GeforceDDR 32MB OS: Windows 2000 テンプレも見たのですが、最大のガンはビデオカードだと思います。 RoNプレイ時以外は全く不満はないですし、正直あまりお金をかけたくはないので 中古品も視野に入れて考えてます。予算は 5k〜10k くらいです。 1280x1024でそれなりにプレイするには、どの程度のカードを買えば良いでしょうか? 長文失礼しました。よろしくお願いします。
その予算じゃ無理だな
GeForce4Tiぐらいなら買えるんじゃない? まあそれでも8人とかでやったらあれなんだろうけど
無印ならTi4200で余裕で動く。 一万あれば余裕。 t&pだとむしろ、メモリ512だと結構ギリギリだったりするんで辛い。 プレイそのものは問題ないけど、プレイを終って通常画面に戻る時、 ガリガリHDを読み込んでストレス溜まる。
478 :
名無しさんの野望 :04/08/29 20:29 ID:GzLyI7nH
ビデオはFX5200で8人戦余裕ですよ これなら6〜8kくらいで買えるでしょ 上のとおり次のネックはメモリになる可能性高し
479 :
名無しさんの野望 :04/08/30 01:41 ID:cLitdQfq
EMPIRE EARTHとRONの違いについて あくまで、チートやりながらでしかCompと戦わないぬるゲーマーの私の考えです 1.ショートカット充実、操作し易い(これは便利) 待機中、戦闘中の戦闘部隊を一度に全部選択できる。一騎集中で攻撃できる コマンド「、」をダブルクリック 待機中の人も同じように一度に全部選択できる コマンド「。」ダブルクリック 2.戦闘兵器の自動偵察にした場合の違い(これはだるい) EEなら、自動偵察中に敵や建物が見つかると攻撃してくれるが RONの場合は通りすがりに打つぐらいであくまで偵察を重視するところがだるい でもEEと違い、敵の都市を攻略するのは簡単なので別にいいけど 3.核兵器について(つまらん) EEなら一度に核兵器すべて使えるが、RONではグループに設定してても、 最初に選択したミサイル基地のミサイルしか発射できない。 4.未来がない。(つまらん) 現代から未来とあるのに、未来兵器(ロボットなど)が全然ない
480 :
名無しさんの野望 :04/08/30 01:55 ID:cLitdQfq
EEにCIVの要素が追加されたような印象 領域みたいな概念とEEでCOM戦では意味をなさなかった外交などが追加された
どんなゲームも ・COM戦しかやらない期 ・ちょっとネット対戦もかじってきた期 ・まぁまぁ上手くなって戦術の研究に余念がない期 ・頂点を極めつつある期 でそれぞれ違った楽しみや興奮を味わえるものじゃないかな。 要するにネット対戦すると世界が変わるよと。
>473 時代格差のボーナスがあるよ 時代が古い勢力は新しい勢力に対しダメージが少ない 5つ時代離れると70%軽減されてお話にならぬ
>>479 一応ミサイル基地についてはいっせいに発射したけりゃ複数選択した後攻撃地点をクリックしまくればその数だけ打つと思うが
485 :
名無しさんの野望 :04/08/30 15:29 ID:0b0MTQFU
>>483 ちゃんと試してから言ってね
一発打つと、ミサイル庫が空になって、また生産しないとだめだよ
複数選択しても最初に選択した奴だけ有効なんだよ
>485 483じゃないが、試した、撃てた。 複数を同時選択して順番にポンポン発射したいって事ダヨナ。 できたよ。お前様こそちゃんと試してから言ってねと。
最初の基地がミサイル打ち終わったくらいのタイミングで攻撃地点ボタン消えちゃうよ。
資源無限現代で試して見たけど普通に 全ミサイルサイロ選択→ICBM量産→完成→右クリックで目標順次選択→氷河期(゜Д゜)ウマー! T&Pね。
なんかPCA_Frogwomanってのが 暴れてるのでどうにかしてください。 最初はおもしろかったけど、ちょと悪ノリしすぎかね。
インドに核兵器に関するボーナスがあれば… いや、色々とヤバそうなのでやめておこう。
491 :
名無しさんの野望 :04/08/31 00:00 ID:jbFmL8Ra
>489 おおかたMulfarかGigあたりだろうな
492 :
名無しさんの野望 :04/08/31 05:21 ID:cnEjGKvG
拡張パック入れてマルチプレイしようと思って マルチプレイヤーモード選んだんだけど選択項目が消えてある程度たったらまた選択画面にもどっちゃうんだけど どうすればいいの? ためしに今普通のRoNでやろうと思ったらログイン画面はでるけど実用項目入力してログインおしても〜エラーですサーバーから切断されてますってでる。
核連射ってどーいう状況だ?
>494 vsComでこっち朝鮮、ウリハサイキョウハムニダー!!!と叫びつつ、 相手の都市に一個づつICBM投下。 でMinimapの収縮されていく輪ッかを見てニヤニヤする。
アメリカは宇宙計画で丸裸にしてミサイルサイロに巡航ミサイル連射ですね
あぼーん
>>497 随分と分かりやすい我厨だなw
残念だがマニュアルには書いてないぜ
499 :
名無しさんの野望 :04/08/31 17:29 ID:GchoEqat
>497 教えてあげるからメアドを晒せ
今日拡張版買ってきたお。 みんな可愛がってね(゜∀゜)シ
あぼーん
502 :
名無しさんの野望 :04/08/31 20:12 ID:GchoEqat
>501 タイーホ 荒らしなのか天然なのか知らんが。
503 :
500 :04/08/31 21:49 ID:Q95EME5+
可愛がってくれてありがとうございました・・。
GameSpyマルチプレイで近代や現代に入って車両工場で戦車を研究しても、 アップグレードせずにまた戦車の研究のアイコンが出るバグが発生するんだけど、 同じ症状が出てる人いない?
506 :
名無しさんの野望 :04/09/01 00:58 ID:QAMUosVK
EMPIRE EARTHとRONの違いについて あくまで、EMPIRE EARTHは一回だけプレイでの私の考えです 。 1.戦闘兵器ユニットの種類が少ない 。戦闘兵器ユニットのバージョンアップができない。 2.建物ユニットの種類が少ない 。資源に石油がない。 3.領域がない。何処でも建物ができる。霧がうざい。 4.同じようなゲームは二個もいらない。
507 :
名無しさんの野望 :04/09/01 01:05 ID:GOcnUzqX
>>506 1は違うと思うけどな、種類ならEEのほうが多いぞ
>506 一回だけしかやったことのないゲームを一体どれだけ評価できると思ってるのか。 表面見てわかった気分になってないか。
.r-, .,/゙゙'i、 r'''i、 .| ゙l .ヒ'''''''″ ヘi、 .,,,, i、 ,,,,,,,,,! |,, .| | .゙―ー 、 .ィ''''′ .゙l.゙i、 ┬-,,、、 l .゙l, .゙l__ .,,,,) ,i、 .,,,,,,_ .| ゙l 〕 | │゙l, ゙''i、 `''ヽ | ゙l │ .| .|│ ゙ヾゝ、 ゙l ゙l ,,,,,,〕 .゙l、 .゙l,`i、 ゚'ヽ,_ | .゙l, .゙i .,,,l . l,,,,,、 ゙!,,ヽ、 ヽ ゙| .゙l、 .゙l .| _,,,、‘'''''i ヽ, `-=@ `` 'i . l、 { ,r┐,,,.,} ゚i、`| ゚-ノ .゙l, ヽ.| ―゙_,,ノ'''' ゙ヽ,,,ノ .゚ヽ,,,| .ヽヽ,,ソ '' ゙ー'" ~'''''''°
あぼーん
ぐぐれば出てくるよ
>>511 みんなちゃんと買ってるのでシリアルの苦労なんかしてない
ディスクケースに書いてあるよ。 ところで拡張版の日本人って通常版みたいに9番部屋に集まってる訳じゃないのね。 見つからなくてショボーン。練習したいよ。
あぼーん
このスレは515が逮捕されるまでの経過を生暖かく見守るスレになりました きっと2ちゃんねるでの逮捕者とかny関連での逮捕者が実際いる事なんて なんにも興味のないリア厨な人なんだろうねぇ ACCSあたりに通報したらソフト不正コピーの見せしめ逮捕者が 一人増える悪寒
>>514 ☆IRC対戦について
RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchですが拡張版が出るまではマターリ進行中
チャットソフトなどはTipsからたどってください。
初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも
あぼーん
あぼーん
通報s(ry
夏休みは昨日で終わったはずだが
リプもっと見たい うまい人はその日のゲーム全部upしてほしい うまい人って大体一日何ゲームしてるの?
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ ゝ /ヽ───‐ヽ / /|ヽ ヽ──' / / | \  ̄ ,/| / ヽ ‐――‐
>>519 残念ながらケースに書いてあるナンバーは一人一人違うので教えられませぬ。
>>517 IRCは通常版の時も誘われたけど、確かうちはLANだから無理だった希ガス
なんでもまいらはあからさまな釣りに釣られてくれますか ∧_∧ ( ´∀`)∩ いいぞ!もっとやれ!! |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦~.\ ./..\\ \_∧ / \|=================|´∀`) ゛ \ / ∧_∧ と ) \ ノ ___/( ´∀`)ヽ___\  ̄ ̄ 〇旦〇
527 :
名無しさんの野望 :04/09/01 20:50 ID:Z6nOUaPs
>518 昔#RONで割れだとぶちあげて袋叩きにあった香具師のことを 思い出したよ。香ばしい書き込みどうもありがとう。 天然なら教えてあげるけどシリアル聞くのはライセンス違反という 立派な犯罪でつよ。
528 :
527 :04/09/01 20:51 ID:Z6nOUaPs
>519 の間違いだった。吊ってきます。
>519 大漁ですね
今頃
>>519 は割れTP+不正シリアルでシングルを楽しんでいるのかい?
>>524 9番部屋とか書いてるのでSpyでは対戦してるみたいだが
GameSpyでネット対戦できてるんなら
IRCは全然大丈夫なんじゃないの?
SPYで日本人クランがいてかなり大人数がいてしつこく勧誘されたんだけど あんま聞いたこと無いクランだったから断った したら断ったのにしつこく勧誘してきやがる。うぜーっつうの
>>530 あ、報告忘れてました
おかげさまで無事プレイできました♪
ありがとうです
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
>>533 / ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
>>533 ありがたいと思ってるならspyに来て日本人人口増強を手伝え
>532 聞いたことないクランって何だ? 日本にはRTSとROSAとPCAしかないだろ。
>>536 RTSってところだ
聞いたこと無いぞ強いのか?
ネイティブアメリカ文明のホットパンツ娘はええのぉ〜
そういえばRTSってどこで活動してるんだ? spyでRTS_のついた香具師たまにみかけるくらいで どこで何やってんだかさっぱり分からないんだが
RTSは閉鎖クランだったような HPも非公開とかいってたみたいだし 昔IRCで閉鎖クラン引き抜きやってて顰蹙買った香具師がいたなぁ
強さ
ROSA>PCA>RTS
人数
RTS>ROSA>PCA
>>532 は身の丈にあったクランを選んどけ
自分の強さも知らずに強いクランはいっても後悔する
>>541 PCAにkrkrが居る以上
PCA>ROSA>RTSじゃね?
なんだかんだ言ってPCAレベル高いし
っていうか中の人はみんな・・・・
>541 どこのクランに入るかは何をしたいかによるだろ。 RTSは気楽にできるが、外人狩りだからうまくならん。 ROSAはIRCに来るならうまくなれるが、ネタだらけの会話に耐えられないとだめ。 PCAは入っても日本人の対応はかわらんからIRCでの利点はないな。 強くなる気があるならROSAに入るかIRCで指導頼むのがいいと思われる。 >542 PCAにカエルがいるというが、逆にカエルのみな感じがする。 PCAの主力メンバーっていったんronやめた人多いから、上位のレベルじゃROSAの方が高いんじゃないか。 まあROSAの強い人はPCAも入ってるのが多いがな。
544 :
名無しさんの野望 :04/09/03 12:56 ID:OvRubkzz
ROSAとPCAはクランと言っても全然性質が違うからな… だいたい重複してる人も多い訳でどっちが強いと比較しても意味なさげ。 それでも敢えて名前だけ見て判断すればPCA>ROSAぢゃないかと思ふ。
PCA frogman Mell bydesign yuu_rerise Teri dokkoi katan ROSA Shimako Lenny Ford Aruto Lemna 俺の強いと感じる奴だとこんなものだが人数はともかくとしてレベルって点では どっちも変わらないんじゃない?
>>521 の不等号を等号に変えれば解決か。
ROSA=PCA>>RTS だったな
別に
>>521 で俺が強調したかったのはPCAとROSAの強さ比較じゃなくて
RTSとROSAの強さ比較だから。
別にわざわざどっかのクラン入らんでも IRCの#ronのログ見てるだけでもいいんじゃねーの? ゲームはspyでやっててもいいかもしんないが ゲームの反省会とかのログは他人のゲームの話でも参考になる事もあるだろ その気になればゲーム入ればいいし入んないでログ見てるだけでもいいんじゃ?
546>521じゃなくて541な。 541〜543> お前らそんな話はどうでもいい、PMでそういう話はしててくれ。 それよりもRONは人が居ないってことが重要だ。 クラン内の人物かそうでないか知らんが、見てて必至すぎだ。 そういうことしてるから人が居なく(ry
>>548 なんかもう必死だなwww
そんなことよりミスラとマンコしたいwwっうぇwww
またこの流れか・・・ スレ中盤は毎回不毛な話題だな
ちょっとまてw俺はFFやってないぞ
PCAとROSA殆ど見かけないが死んだか?
今日は最後にいい試合で気持ちよく終われました。 みんなありがd。ってことで記念パピコ
>>556 ________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( 流れを変えようと思った。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) まさか流れがこんなに止まるとは思わなかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''
>>545 漏れはT&Pが出る前にやめた口だがそこに挙がってる名前全部元PCAじゃねーか。
メルさんとか元気してるかな!
559 :
名無しさんの野望 :04/09/08 04:11 ID:zAEPRy+O
>>545 御本人様はしっかり含まれているわけだ。
そんなに自分が強いと思ってるんかね。笑っちまうな。
a
>>545 teri、katanってそんなに強いか?そこに上げるほどじゃないだろう
ROSAはあんまりやったこと無いから知らないが
563 :
名無しさんの野望 :04/09/08 15:01 ID:ifpKoRnA
アホなことばっかいってんな
563> ageんなヴォケ
>>562 teriは結構マシ
katanはヌーブに毛が生えた程度で確かにそこに上げるほどじゃない
566 :
名無しさんの野望 :04/09/09 16:17 ID:1yjXgC/A
RTSで強い人はいるのか??
何ヶ月前の話してるんだか。
>566 TPのランキング見ろ。
569 :
名無しさんの野望 :04/09/10 03:47 ID:pPD6F83M
だから〜 誰よ〜
569> だからageンナヴォケ このウンコマン
571 :
名無しさんの野望 :04/09/10 04:58 ID:pPD6F83M
だから教えろよ〜 ボケが
572 :
名無しさんの野望 :04/09/10 07:40 ID:0obfds5c
最近始めたんですが、普通の強さのCPUにコテンパンにされてしまいます。 このゲームって、普通の強さでものんびりやってるとやばくなるのかな? 現代まで行ってから、本格的に戦争をして遊んでいるのですが、 なかなかうまく敵の防衛を突破できません。 敵をうまくやっつけるコツって無いでしょうか? 経験が物を言うのかもしれませんが・・・ CPUも色々やってきてくれるので、結構楽しいですね〜。 対戦デビューはもちょっとかかりそ。
コテンパンにされるなら難易度一つ下げるのがよろし。 完全ぬくりから戦闘なら、そうだなぁ、経済は全てMAXにすることと、 戦車多めで歩兵多め、要するに最低でも敵の1.5倍くらいの兵を溜め込んでから 一気に攻めろということかな。
近現代は数が命なので大部隊編成しつつ将軍作って味方の防御力上げじわじわ前進。 前線近くに空港作って戦闘機満タンにし、敵の地上戦力を撃滅。 敵後方の都市を爆撃機で空爆させ敵の経済を弱体化させるのもオツ。
すれ違いかもしれないが、RONのBGMって多いしいいものが多いね。 やっぱりいいBGMは必要だよなあ。"DesertWind"、序盤はシリアスな曲調が続くが RONのオープニングで流れたメロディが途中で顔を出す。つい、映画かと思ってしまうほどの感動を覚えた
>>575 インパクトのある曲多いよな
俺は勝った時の曲が好きだ。達成感がある。
他に記憶に残ったのはOsakaとかWilliamWallanceとか
クレジットの曲には激しくワラタ
577 :
名無しさんの野望 :04/09/10 18:36:33 ID:0obfds5c
>>573 >>574 ありがとうございました。
戦闘機で地上部隊を攻撃するのを忘れてました。
爆撃機の迎撃だけに使ってました・・・
ちなみにスパイって使えるんですか?
いまいち苦労の割りに報われいきがするんですが。
将軍様はただ一緒にくっついて行けば良いんですよね。
将軍様の必殺技も上級者はうまく使うんでしょうね・・
私には使いこなせません。
そういえばこのゲーム石油がきついですねー
やっぱり石油が鍵なんですかね?
578 :
名無しさんの野望 :04/09/10 19:19:34 ID:MOhzmW0+
COM戦はSPY使えるよー 4〜5体溜めておいて戦闘が始まったら転向させまくり。 将軍様はついていけばいいけど城の右側の研究を忘れずにー。
将軍もスパイも飛行機もすごく使えるし重要なんだけど、まず通常軍で勝てるように練習すると良いと思う。
難易度「普通」ならCOMはそれほど大規模な軍を用意してこないはずだから、
とにかく相手以上の軍を作る。そしてそれらをまとめて敵にぶつける。
現代からだったっけ? なら戦車を前にだして壁にして、歩兵で敵の対戦車を殺して、そして都市を砲撃して占領する。これが基本。
多分小出しの軍と脆弱な補給線が原因で突破できないんじゃないかな。
キーワードは「連続生産」と「相性」と「ランチェスターの第二法則」。
http://allabout.co.jp/game/simulationgame/closeup/CU20020323A/
580 :
名無しさんの野望 :04/09/10 22:01:41 ID:GCqMTOVQ
>>577 チュートリアルの‘バトルオブブリテン’をやってみたらどうでしょう?
航空機と将軍の基本的な使い方を学べますよ。
そういえばBGM一度もなったことがないんだが MIDIとCDDAとPCMどれで流れてるの?
>>577 COM相手なら速攻でGunpower Ageに入って火縄歩兵&重騎士で野戦に勝利さえすれば
あとは余裕よ。
産業革命以降は確かに石油が大切になるから、石油ボーナスのある
資本主義体制に入って尚且つ石油精製所が作れるまで科学技術を
上げれば石油には困らなくなると思われ。
>>581 WAV
拡張子はwavだが別に夢圧縮wavじゃないな
T&PのBGMはは、全部30M超の高音質だが 無印の方は3M位で、プレイヤーでちゃんと聞いてみるとかなりノイジーだな。 MP3とかOggにすりゃよかったのに。
585 :
名無しさんの野望 :04/09/12 12:20:07 ID:VM0DN9cr
587> 特定しますた!
だれやねん
>>587 リプ見た
シャドウズって外人最強なんだろ?
このリプ見るとあんま感じられないな
それとも日本人ってそんな強いのか?
とオモタ
まあ俺じゃ勝負にもならないだろうが
このゲームは強いやつにも波がかなり出るってことだ
というかランダム性が強くて常勝できないゲームなんだと思われ
>>590 しまこ知らないのか。強さと言動の問題性は世界級の有名人だ。
あとの二人は言動に問題性がないが強さもしまこほどじゃない。充分強いけど
593は二人でオナニーしてろよ 俺はGNO2でオナニーするからよ
特定て、俺はRon時代にspyで二回プレイしただけだから 特定できたとしたらマジで神かなんかだと思うが… 言動についてはまったくわからんし興味がない 単に女の名前つけてる男の人は…ってくらい そして見ていて面白いリプなら無問題 なかなか現代くらいまで抜きつ抜かれつの 切迫したh2hを見る機会が無いな ぬくり無しで点数が互角のリプはレアだ でも保存してないけどな
そんなことよりキャピタンタンの話をしようじゃないか。 最近彼は元気?
>>592 シングルやってても希少資源がバランス崩してる希ガスるので「こんなんでゲームになるんかいな」
と思いつつマルチは未体験な漏れ。
>>591 =
>>594 の真意がいまいち掴めないが
二人でオナニーしてきた。
普通にセックスになった。
よく晴れた青空の元二人は獣となった
>>587 素直に感動した
こんな戦い方ができるって
RoNはやっぱ奥が深いな
602 :
名無しさんの野望 :04/09/13 21:06:35 ID:/Y4dvMZf
今日は論蔵のリプ見てた(まだ全部じゃないけど) AOCの頃は4:4が普通だったけど RoNってh2hが多いからチーム戦いっぱいあって満足 しかしAOCの頃は4:4でも把握しやすかったけど RoNの場合は把握しづらくない? 俺が年取って能力下がっただけかな?
604 :
名無しさんの野望 :04/09/14 01:47:06 ID:wbT68Cqf
各プレイヤーの作戦がぬくりなのか速攻なのか 進化方法、進化時間とか意識するとわかりいいかも うまいプレイヤーほど「狙い」がはっきりしていると思いまつ。
お前ら匿名で人の評価偉そうにしててそんなに強いのかい リプ持参してRONユニバースにでも上げとけ 他人の評価はそれからにしな
606 :
名無しさんの野望 :04/09/14 03:12:33 ID:qnygbaFS
>605 何故にユニバース? それはともかく一時期#RONゲーで多かった初心〜初級レベルの人達が 最近はだいぶ減った気がするな。 そういう人たちはルーム0に行ってるのかそれともRON辞めちゃったのか。 心当たりある人で理由があるなら意見キボン
>>606 いや、別にPCAフォーラムでもエンタープライズでも良かったんだけど
あえて名前出すのも管理人たちに悪いかと思ってね
初心者が減ったのは人がいないからってレベル分けもしないで中級者、上級者まで混ぜて
ゲームやってたからじゃない?毎回毎回チームが勝っても負けても足引っ張ってちゃ
つまらない以上に迷惑かけたくないと思うだろうからね。
spy0に流れててくれれば受け皿はあるし、そのうちそこそこ戦えるようになったら
IRC復帰してくれるだろうけど辞めちゃってたら悲しいね
608 :
名無しさんの野望 :04/09/14 12:22:05 ID:cKzA801E
>607
おそらく中級以上の方ですな。ちなみに
>>605 ってどのカキコに対するレスなん?
そんなに足引っ張ってる感があるもんなんかな。
初心〜初級の方で言いたいことがある人は是非ご意見を。
610 :
名無しさんの野望 :04/09/14 15:26:36 ID:cKzA801E
>609 あれキャピタンタソじゃなくて、O4Bだろ
T&Pのnocdホシイ(´ω`)
記録は2日と16時間でした
615 :
名無しさんの野望 :04/09/18 18:40:52 ID:btBy7kd0
インドの上手いリプのURLここに貼ってくれたら1000万円!!
自分はこのゲームは始めたばかりなのだが、 最初からある伐採所で2、3人しか働けないときは 急いで2つめの伐採所を立てるしかないのか?
とりあえず二つ目の町を作って、そっちに伐採所を作る。 極めて稀に初めの伐採所が二人なことがあるみたいだけど普通は最低3人が保証されてるから 二つ目の町があれば一応進化できる。 二つ目の町にも森が無かったらどっか離れた森で。そこの防御は忘れずに。
町作ってからだと何かと支障がでるから先に予定地に作っちゃうのもアリだよ。 なお町の近くに建てることの利点としては、すぐ逃げ込めることと、ブースト施設の効果が出ることだけだから、 無理して範囲内に収めるとロスが大きいor中世くらいまでに決めちゃうつもり、なら離れた場所でも全然OK。 例えばヒマラヤなんかで前に町出すときは後ろで木取っちゃうね。あとで追加町or建て直しで。
619 :
名無しさんの野望 :04/09/19 15:26:48 ID:mZRfJzgd
ローマの重歩兵&銃騎兵&独裁者ラッシュのリプレイのURLありませんか?
リプレイはないけどパーツを教えてやるよ 1.1/1/1/1くらいで古代進化 2.議事堂を建てる。兵舎と厩舎を建てる。軍事2を研究する。独裁制を研究する。 3.忘れずに鉄も掘っておく。 4.レギオンにUGしてあと1,2体作る。重騎兵も2,3体作る。 5.独裁者と合流させて荒らしGO コツとしては、この編成は荒らしだけでなく戦闘時に絶大な効果を発揮するので、 なるべく早めに相手の防御軍と雌雄を決しよう。
パーツはいいからさリプレイ作ってくれよ
組み立てろよ
623 :
名無しさんの野望 :04/09/20 00:16:25 ID:I8ItrRL0
元ソフト+拡張版の完全版はマダー?
>>619 1/2/1/2で進化する
ルネサンスに入る
啓豪に入る
重歩兵と重騎兵と銃騎兵でせめる
こうですか?わかりません!
625 :
名無しさんの野望 :04/09/20 02:27:32 ID:XB5J/3dU
昔のようにルーム9でみんなでやりたいな spyもIRCもこのままじゃジリ貧だよ
IRCはそこそこゲーム立ってるよ spyは行ってないから知らない
パッチマダー?
往年のAOCのような盛況ぶりを期待するのはもう無理だな
>>628 あの頃は周りを見渡してもAOx者ぐらいしかいなかったもの。 時代が違う。。。
>625 昔にIRCにいた香具師はみんなIRCにいるから、IRCにいないRTSが9にくるようにならないと無理だと思うぞ。 しかしランキング1PにRTSが2人かorz
ちんこ掻いていいか? OK兄弟ROに行ってくる('A`)
都市などを順番に選択していくショートカットって、 どうやれば良いんでしょうか? あまり使わないかな・・ これかなり面白いと思うんだけど、あまり流行ってないんですかね? MMOブームに押されてるのかな。 買うのが遅すぎただけかな・・orz
町の中心を選ぶショートカットを順番に教えていけばいいはずだけど、 それをやるなら首都が初めからF1に入ってるし、F2以降にグループ化していくほうがいいと思われ
開発スタッフに熱狂な共和党支持者がいるだろ? だからアメリカ弱体化パッチが出ないのか?
635 :
名無しさんの野望 :04/09/21 01:25:25 ID:gceO8SxU
RTSって評判悪いね〜
日本の民主党じゃあるまいし民主党員だから反米にな訳でもないのでは? キチガイNRAの連中だって民主支持だし。
>>635 そうか?日本で一番良いクランだと思うけど・・・
俺もそう思うよ!!RTSクラン最高!
,, -,, - 、
// 、__、ヽ }:,ト、,}l
┬r─────-┐ / / 、ヽ::::::::::::::::::::} ,イ
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ | | _ム'`::::::::::::::::::レ'ム,ィ
|| |
>>638 || _,レ':::::j`'-、:::ィィ:::::ノ なんだって・・・
|| | || >:::::::> 〉:::::::::::::彡
|| | || _,ノ戈;;:::::Z `フ:::::::<_
|| └───- ┘| r''" `'-、フルi::::::::::::::トゞ゙
コ┴───-┬─┘ / `ヽ / '^'ヘトハト!`ト、
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄-日-| | / 〉--''''''''''''''''''''l ノ \
ヨ .||二二二二二二|_ //,/ | ___ |入_, /
 ̄〔`-、キキキキキキキキ`-| ,/ / |___| | `'/
. 二二二二二二二二二|/ |l__ /三/_|''''′
__|_,、,、/ l| /  ̄||三|
/ ̄ ̄ `''`'l |l/へ、_,||三| 、, -、
| `\`''-、 〈、 j-二==-||三| `i、_ノ
|l ``'''ニ=-──┤`Y_,,,,,,ム..ノ゙||三|、
. | l / | ノ`''{===f==i==イ=ヲ''
|| l | | | ノ |、[ ̄| | |
| l. | | l|ト,ヽ | 「''-'1 ||
_| ヽ 」--''''''''`'''''--..,,,,|| | ||
クランに入る利点ってなんだ? RTSはspyで外人狩り、ROSAはHPにいろいろ書いてあるが、PCAはどんなことしてるんだ?
過去スレに設立の理由があったはずだろ? >>RTSはspyで外人狩り、ROSAはHPにいろいろ書いてあるが お詳しいですねw釣りですか?
ハルマゲドン推進してます
>>641 釣り下手すぎるよ・・。
見てて涙出てくるよ・・。
PCAはクランというより組合みたいなもんだ ROSAはクランというよりネタみたいなもんだ RTSはクランというより傷の舐めあいみたいなもんだ
645 :
名無しさんの野望 :04/09/23 03:34:47 ID:C2+Sgb99
o(~o~;):ハァハァ・・!!
このゲームってクラン叩くほど流行ってるの? IRCにしても随分人が少ない気がするんだが・・・ RORからやってないから、ちょっと贅沢なのかな。 でもこれ面白いのにね。 久しぶりに買って特したと思ったよ。 内政が下手くそでも結構何とかなるから、 RORより初心者が手を出しやすいと思う。 X−BOXとかで出れば流行そうなんだけどな。 日本人ってこの手のゲーム駄目なのかな?
647 :
名無しさんの野望 :04/09/23 17:56:23 ID:n0HldNhQ
今のRTSは大体キーボード必須だから家庭用でそのまま出すのは難しいかな。 ゲームパッドでできるようになったら革命的なんだが。 この手のゲームという前にX-BOXじゃダメだろ。
まともな話題になったらレスが止まるな
記録は1日と21時間でした
そりゃあそうだろ みんなIRCに引き篭もって スパイでやらねーから2chとか見ない奴は 外人しか居ないなって思うだろ 人口が増えるわけ無い
そこでRTSの出番ですよ
↓ここでイマイチマイナーだったRTS面子の紹介↓
655 :
名無しさんの野望 :04/09/26 14:36:40 ID:sWfY3VFI
限られた香具師と引篭もって出てこないから、人口が増えないのは確かにあるな でもRORなんかの時はもっと盛んだったけどね それにしてもRTSの連中も2ch見てるのかな ↑こんな擁護発言結構最近増えてるもんな
656 :
名無しさんの野望 :04/09/26 16:24:13 ID:Tt6pwiHZ
しね
しぬ
いきろ
まあ俺からすれば見応えのあるリプがあればいいわけだが そのために人口増えて欲しい
661 :
名無しさんの野望 :04/09/27 15:14:10 ID:w210YZkk
俺の知ってる範囲では、IRCにいる香具師でゲーム無いときはSPY行く奴は多い。 (行かないプレイヤーもいるけど) が、RTSのメンバーでIRCで見る奴は少ない(来る人もいるけどね) どっちが引き篭もりかは明白だと思うが。
662 :
名無しさんの野望 :04/09/27 17:01:56 ID:jXf00Cbn
いいかげん消えろ
驚いたw たかがIRCに接続しないだけで引きこもり呼ばわりとは。 公式サーバーのGameSpyでゲームするのがそんなに悪なんですね。
IRCでゲームしようがSPYでゲームしようが自由じゃん いちいち反応するなよ
>>661 は自分の世界が一番だと思っている典型的オタ
666 :
名無しさんの野望 :04/09/27 23:25:34 ID:jXf00Cbn
661はうぜ〜から二度とあげんな
667 :
名無しさんの野望 :04/09/28 01:00:27 ID:/Y9E17q3
(`×´)丿ウザイ!!
668 :
661 :04/09/28 01:02:25 ID:cH0CsC+P
別にどーでも良いが、普通は公式であるスパイのほうを パブリックスペースと考えるんじゃないのか。
670 :
名無しさんの野望 :04/09/28 01:44:36 ID:nTGexiuU
いいから書き込むな
なんでもいいから面白いリプをupするのだ 場所はわかりやすいところでよろしく
672 :
名無しさんの野望 :04/09/28 02:16:26 ID:JnYd9brj
くだらない勢力争いはやめて、みんなで盛り上げていきましょう IRCで人が集まらないときはSPYに行く SPYで人が集まらないときはIRCに行く それでいいじゃないですか
673 :
名無しさんの野望 :04/09/28 02:26:03 ID:cH0CsC+P
674 :
名無しさんの野望 :04/09/28 02:51:29 ID:89BkphYp
676 :
652 :04/09/28 05:28:39 ID:hFJ4OzNn
いや〜俺の発言で荒れてしまってすまん 俺が言いたかったのは新規でマルチやる奴は 大抵スパイ行くと思うんよ。 だから人増やしたかったらもっと盛んに スパイでプレイした方がいいんじゃないかと クランに関係なく単独もしくは2〜3人できてるのは見るけど それじゃあ日本人だって分らないし 外人とばかりじゃやっぱつまんねーから やめちまうと思うぜ?
AoMスレと比べると、やはりこっちがAoCの直系なのだなあと実感します。
678 :
名無しさんの野望 :04/09/28 09:01:16 ID:89BkphYp
>>677 aomもronも期待はずれ。ronのほうがaomよりは面白いかも知れないのは
確かだけど・・・
aoe3に期待age
>>678 RONはAOCに比べてH2Hの面白さは上だと思う
あっちはどうしても同じくらいの人同士でやると資源枯渇のグダグダ試合になっちゃったからな
中世で資源枯渇って今思うと泣けるな。>AOC
681 :
名無しさんの野望 :04/09/28 12:13:18 ID:QcUCoFR2
>>676 1.IRCとSPYで人が分かれては勿体無いとみんなでSPYに行く。
2.巧い香具師はルーム9で日本人or外人の強豪と対戦、初心者はルーム0で外人と対戦と結局分断し、ルーム0と9で同じ争いが起きる。
3.2ちゃんで「IRC誰もいないしもう終わり」と荒らされる。SPYは重いのでやっぱりIRCでやろうということになる。
→1に戻る。
無印からやってるプレイヤーにとっては1年前の再現を見ているかのようだ。
確実に676の発言は見たことあるな。去年。
オナニースレ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| |
>>679 / ∩ノ ⊃ ヽ J
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そんな餌で(ry
話題は変わるけど、 ラコタはどう修正すれば最弱文明から抜け出せる? 逆にアメリカはどう修正すれば並の文明になれる?
>>686 ラコタ→畑を貼れる。
メリケン国→兵士からの収入を減らすor無くす。
ラコタ→アメリカの設定に アメリカ→ラコタの設定に
終了
ラコタ→食料の入手をもっと増やす &最初から歩兵と騎兵の作成スピードと視界とダメージ回復がMAX アメリカ→武器工場の作成不可 これぐらいやらないと無理か?
アメリカ 兵舎ユニットのボーナスは啓蒙から
誰かペルシャの賢い使い方を教えてくれ ペルシャつかってもぜんぜんマルチでもシングルCOMでも勝てないんだが('A`) 攻撃文明(アステカ、日本とか)ばっかり使ってたんでいまいち扱いがわからず・・ 特にエロイ人、イモータルの操作方法とかコツあったら教えてきぼんぬ ・・・・・いや、ただ単にレトロゲーのプリンスオブペルシャが好きだったから使いたいだけですが
694 :
名無しさんの野望 :04/09/30 10:12:45 ID:AJHKHAWt
イモータルは射程があること以外は普通のユニットより弱いから あんまりこだわらん方がいい 一応最初に食料ボーナスあるから即兵舎からの イモータル1匹での荒らしはいいけどそれ以上出すのは危険 経済ボーナスも防御ボーナスもたいしたことないから 最初から相手より劣ったものと考えて無理な速攻をせず なんとか戦略で相手を上回る事を考えよう
キャンペーンだと鬼強い気がするんだけどねぇ>イモータル 弓チャリオット&象&イモータルのペルシャは強い。キャンペーン限定で。
Comに勝てないってのは文明の強さを語るレバルじゃないよ。 普通に砦立てて引っ張ってくれば勝手に自滅するじゃないの、Comは。
697 :
692 :04/09/30 17:37:31 ID:TR8bWXo9
回答thx >693 象('A`)'`'`,、,、 >694 即兵舎イモタルいいかも >695 キャンペ・・・・ノー`) >696 マジスカ <砦で自滅 今度嵌めてみま
>>692 そんなに弱い方じゃないと思うんだがなーペル
最初に与えられる食料と金をどう使うかがペルの戦略だろう
象を出して敵の畑つぶしはとりあえず奇策として…
太古で科学2回やっても他の文明の1111並の進化が可能だし
太古3rd中心やったら隊商の差で金がより多く溜まる
タイミングよく進化したら、前半の爆発力はトップクラスじゃないか?
槍が最初から射程持ってるから、対騎兵としてちょっとそろえて、飛び道具
主力で押せそうだが
象は出したらいかんね。文明ボーナス消し飛ぶww
今のスペよりは強いと思うけどなあ…
象はあっちにおいといて、 射程重歩兵であるイモータルの活躍の場を考えるとルネまでのRだろうね。 遠投投石器辺りで殴っとけ。 ペルシャは…一番弱くないかね。スペインは弱まったっても廃墟1000は余裕だろうし。
>>スペインは弱まったっても廃墟1000は余裕だろうし。
この発言から
>>699 はあまりRONをやってないことが伺えるなw
現代スタートでサシバトル@最大MAP コレだったら廃墟1000行くかな?
>700 あんまりやってないのは確かだけど、拡張になってからスペイン使いを全然見なくなったってのも。 どっちにしろ標準設定では食糧100しかボーナスのないペルシャとじゃ比較にならないだろう
>>702 マップと相手にもよると思うが、今のスペじゃ1000はきつい
イロで1001やればたまに取れることがあるけど
そもそもよっぽど運が良くないと開幕科学2ができないだろ
スパイって時代が変わっても見た目が変わらないんだな。 日本でやってたんだが、現代なのに忍者がいるのには違和感が。
変わってるじゃん。中世とかはフード被ってて現代だとポニーテールになってる。
>>705 アメリカが作るから仕方がない
逆に日本人が作ったらアメリカの固有ユニットが「カウボーイ」になるだろうし…
きっと時代が啓蒙の銃騎兵ダナ。軽騎兵が保安官になったりして戦場で並んでると。
現代だと笑い男にして欲しかった
710 :
名無しさんの野望 :04/10/02 15:15:46 ID:ow5kx6zp
711 :
名無しさんの野望 :04/10/02 15:22:58 ID:ow5kx6zp
>705 画像の質が低いとキャラが変わらないらしいぞ 現代なのに馬に乗ってる将軍とか
Rise of Nations: Gold Edition 10月26日に発売らしい。 某海外ゲーム通販サイトで、\4,985(税込) 日本語版の本体と拡張版を買うと、合計14,000円ぐらいだから半額以下だね。 年末までには、Gold Edition日本語版が発売されるかな。 価格は6000円〜8000円ぐらいか。
714 :
705 :04/10/03 13:25:45 ID:CStmPkNF
試してみたが、スパイは画質とは関係なく忍者のままだった。 話は変わるが、始まる時代を変えると図書館での研究も変わるんだな。
マイクロソフトから見たアジアのイメージ 日本…サムライ、ニンジャ、カワラヤネ、船がイカス 中国…人が家畜、万里の長城 韓国…塔がイカス、信心深い、ミサイル モンゴル…お馬さんパカパカ
パッチ出す時は朝鮮は発射するまでミサイル基地を敵に知られないとかでいいじゃん
716はチョンでいいよね
虚偽で核兵器を作ってるように装うことが出来る偽装キボン
共産主義を開発して相手の陣地内に新聞社を立てるとミサイル一発までなら誤射で許される
スパイで無理に立てんでもいいだろと IRCでやってたらいいだろうに
722 :
名無しさんの野望 :04/10/04 12:12:33 ID:sExmmkMv
シヴィラゼーションより面白いの?
723 :
sage :04/10/04 16:19:56 ID:rndHqaVZ
面白いよ
それはどうだろう
725 :
sage :04/10/04 19:14:09 ID:rndHqaVZ
間違いない
>>722 CIV好きならOKだと思う。
CIVの場合、気が付けば8時間経っていた・・・という場合もあるけど、
RoNは一時間もあれば(難易度:簡単)大体1ゲームが終わる。
ただ、世界の広さ(?)がCIVとい比べて箱庭チックな感じがするかも・・・
というのがCIV好きでRoN好き人間の一意見です。
727 :
名無しさんの野望 :04/10/04 20:56:10 ID:TL/fDRHU
カスゲー 買ったら損するよ
729 :
名無しさんの野望 :04/10/05 01:40:32 ID:gEZGvvRG
civは面白い ronも面白い これで何か問題でもあるというんけ
おまいら非常に難しい相手に太古嵐+R禁止でぬっころせますか?
>>731 近代くらいまでもつれ込んじゃう事もあるが結構楽にぬっころせるぞ
ポイントは搭と城
734 :
sage :04/10/05 15:34:09 ID:Se1GngQl
いやいや、ポイントはヤンゴンビ・アンパカティ
まじめな話でシュンカ ワカン
インカ棍棒戦士という説も
マンコ・カ・パック皇帝だな。間違いない。
城建てる →COM攻めてきたら攻城兵器だけ買収(囮注意) →COM他ユニットだけで突っ込んでくる →自滅
>>739 それやらなかったとしたら勝てそうかね?
俺は屁たれだから勝てなかったorz
どっちにしろスパイが有効なので、 正面からぶつかる時でも用意しておく。 倒しても倒しても兵出てくるので、全部買収の勢いで。 産業までなら兵操作次第でなんとかなるよ
実際に城と塔を最前線都市に立てて部隊を駐屯させてたら、敵がバカみたいに突っ込んで自滅してくる
攻城兵器が脅威なので、そこは
>>739 さんのように買収をするなりして処理
あと、自分の領土内で消耗レベル1でもしとくと囮はHP減少がはやくてすぐに消えるのでそれほど脅威ではないかと
城に弓部隊を大量常駐させると、矢がマシンガンみたいに連発して萌
補給者と愛国者だけになったら部隊を外に出してそいつらをヌッコロスんだ
まるで自分がめちゃめちゃうまくなったように敵を一蹴できて気持ちいい
囮は消耗早いということは無いハズ それは探知能力効いてるせいだと思う
744 :
名無しさんの野望 :04/10/06 19:35:45 ID:tN2HluGV
>743 おとりは補給者あってもダメージ受けるよ。
スレ違いですが最近、RTSのマルチではどれが人口多いでしょうか 3,4年前、学生のころAoKやりまくっていたのですがしばらく遠ざかっていましたが 近頃暇でまたやろうかと思いまして。
746 :
名無しさんの野望 :04/10/08 02:25:00 ID:d2uXOLJx
WC3TFTが圧倒的に多い。 個人的にはWCは好かないので、AOM(拡張)をしてる。 AOCもまだまだいけるけど、自動検索ないから、AOMの方がお手ごろにゲームできる。 RONは、RONスレでいうのもなんだが、流行ってないから、マルチメインで逝きたければやめとけ。 ただ、なかなか面白いから、シングルでもいいならやっとこう。 (体験板でかなりできるから、それだけでもういいかもしれないけど。)
まるでローカルchのごとく1ゲーム埋まる(時々2げーむ)からそういう環境が好きな人には。
748 :
名無しさんの野望 :04/10/08 18:07:34 ID:sny3Y/8o
もうパッチはでないのかな??
RONがはやってないのはお前らのせい お前らがキモ過ぎるせい
751 :
名無しさんの野望 :04/10/08 23:35:59 ID:0aBL+Yyr
ron今なら 拡張いれれば7000円ぐらいでうれるぞ
7kでうれるんならゴールドセットが出たら下回るんじゃないのか・・・?
英語版単体なので\1000でも売れるかどうか
754 :
名無しさんの野望 :04/10/10 01:28:36 ID:kojJN6Ro
rules.xmlをエディタでいじっくったのに反映されないのはなぜ?
対人戦やってみたくてIRCとやらを導入してみたが これ、ゲーム立ってるの? なんかよく分からんや
お手軽にGameSpyでやってみては?
>757 声かけたら出来たよ。 ありがとう
敵軍からのラッシュを受けて瀕死の状態のわたしの軍を 援軍を送って救ってくれたのが今の彼氏です キャハッ♥
761 :
名無しさんの野望 :04/10/11 13:55:45 ID:LAnUKr/p
ろn
763 :
名無しさんの野望 :04/10/11 17:20:14 ID:yY0As6mF
オレもRON恋愛してぇ〜なぁ〜
GameSpyで初めて対戦してみたけど 外人って手加減しないね ボコボコにされた
外人、日本人関係なく、お前が下手だっただけだろ。 つうかな、私初プレイです。手加減して とかいわなくちゃ(藁
49=チュートリアルで勉強しな。新米君
767 :
名無しさんの野望 :04/10/12 01:30:34 ID:16rhb2BD
資源の採集量は最大で+999だけど、もっと大きな値にすることってできない?
769 :
名無しさんの野望 :04/10/12 19:27:40 ID:3hJQ4yML
無限使うとかヘタレ杉
無限とかにしてなんかやるようなことあるのか? 巡航ミサイル乱射祭りとか?
で、アメリカの弱体化はまだでしょうか
772 :
名無しさんの野望 :04/10/12 23:48:56 ID:yov98dvm
拡張パックじゃない、素のやつなのですが、 コンピュータ相手に戦争しています。 両陣営とも、進化の最終段階です。 それで、空爆した後、廃墟とした相手の都市を占領したいのですが、 陸上へ威力が、人口いっぱいの関係で作れず、占領できずに困っています。 人口が満タンの時、新たに市民や陸上へ威力を作るには何を削ればよいでしょうか。
市民を作りすぎてない? AoEとは違うから各資源15人居ればあまり過ぎるよ。 んで、そこ以外だと空軍かな。飛行場4個ぐらい埋まってればそれ以上あってもあんまり意味が無いし。 いろんな場所で戦ってたりしてどうしても上限がたりないなら後はロードス建てるしか。
>>772 リミットに届いてる所の人間殺せ
学者もリミットに届いてたら殺せ
あとは孔雀取るかバンツ使うか
775 :
772 :04/10/13 02:32:32 ID:5x1lWj8X
なるほど。資源採取に必要な人数は多ければいいものではないのですね。 また、学者も各種進化が終わったので必要ないかなと考えていました。 クジャクのパンツって何ですか?
776 :
772 :04/10/13 05:55:06 ID:5x1lWj8X
すみません。 クジャクは希少資源ですか? バンツを使うとはそもそもどういうことでしょうか?
バンツー、文明特性で人口上限が高い。 クジャク、人口の上限うpな希少資源
ロードスの巨像も立てるとさらに良い。
そんなエサで
780 :
772 :04/10/13 10:43:01 ID:5x1lWj8X
エサじゃないです。 これから各種サイトを巡回して、勉強します。 また、親切に答えてくれてありがとう。 ロードスの巨像ですが、虚像だと思っていました。 意味がないと思って、空爆の対象にしていたのですが、 聞けば、そうでもない感じがします。 これからは敵に先んじて、偉大な建築物を建てたいと思います。
日本だと航空機を撃墜されても 落下する残骸が敵に当たれば大ダメージだ これを上手く使うんだ!
782 :
772 :04/10/13 20:56:31 ID:5x1lWj8X
その日本で、人類帝国を作るため侵略しています。
テクノロジーに八紘一宇と大東亜共栄圏キボン
拡張とセットで2000円でしか売れないorz
このゲームは中古で買って来たら やっぱスパイで対戦はできないの?
786 :
名無しさんの野望 :04/10/14 15:52:08 ID:luys2wm6
ストラティオタイRの図 ――――――、へ_、 ――――――彡(<》-−−_∧三 ――――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -―――==(⌒二)>================> ―――――_フ―〈n三、_/ ――――――――、へ_、 ノ ――――――――彡(<》-−−_∧三 ――――――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -―――――==(⌒二)>================> ―――――――_フ―〈n三、_/ ――――――、へ_、 \、_ノ ――――――彡(<》-−−_∧三 ――――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -―――==(⌒二)>================> ―――――_フ―〈n三、_/ ――――――――、へ_、 ノ ――――――――彡(<》-−−_∧三 ――――――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -―――――==(⌒二)>================> ―――――――_フ―〈n三、_/ ―――――、へ_、 ノ〈l\、_ノ ―――――彡(<》-−−_∧三 ―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -――==(⌒二)>================> ――――_フ―〈n三、_/ _二三ス_ト彡〈l\、_ノ 二二⌒l`_ー`(`イ__ー\ ―ノ/⌒―L_)l、へ_ノ/
>>785 売った奴が手元に不正コピー残してまだ使い続けてたらできない
残してなければできる
788 :
名無しさんの野望 :04/10/16 00:38:27 ID:RMNfLyJF
アホな質問だったらすいません。私の使っているPCのビデオカードはIntel82810Eなのですが、 これでRoNはプレイできますか?マイクロソフトのサイトは、810はダメと書いてありますが、 82810もそれに該当するのかよく分からない・・・
デモやって自分で確かめなさい といいたいところですが82810は810の一部なので試すまでもなくダメです
790 :
788 :04/10/16 01:01:13 ID:RMNfLyJF
そうですか。残念です。
友人と2人でマルチやったらゲームにならないほどラグが激しいです。 両者スペック、回線性能的には推奨の物を上回ってるのでそのへんは問題ないとおもうのですが、 同じ症状の方いませんかね。 原因分る方いたら教えてください。
推奨以上とはいっても、Pen3-800MHzとかVGA32MBだと相当厳しい。 念のため詳細な環境を教えて
連レスだけどラグが激しいというなら回線の問題かも。 どっちかのHDがカリカリ言ってるならメモリ不足、そうでないなら回線の問題。 なんか相性とかFWとかプロバイダとかいろいろあるらしいので。
>>791 LagはPingの問題だから回線速度は関係ない。
マシンの問題でなければお二方どちらかの糞プロバイダが原因かと。
795 :
791 :04/10/17 04:47:45 ID:mQ9KfNhj
返信どうもです プロバイダは同じプロバイダで条件はほとんど同じだと思うので、 やっぱりスペックの差ですかねえ・・・ RoNってやたらスペック使うみたいですね AoCとかならラグなどなくスムーズにできるんですが 友人のほうは詳しく分りませんが自分のスペックは Pen4 3.06G Mem 3GB HDD 80GB/230GB Radeon9600 128MB 回線はCATVで測定したら12554.512kbps(12.554Mbps) 1568.96kB/sec という感じです。
>>795 お前の方には問題あるとすればRADEON位だな
っていうかボトルネックはそれ位しか見あたらねーw
あとは相手か回線品質だからわかんね。
友人のPCとCATVが臭いな・・・。前者はどうしようもないけどCATVだと速度が出ても pingが妙に高い場合が結構あるからな。どっちにしても即座には解決出来ないか。
同じことをあっちも思ってたりして。
メモリー3Gって、、おいおい
RoN程度のゲームじゃギガなんて必要ないが ゲームやるマシンでギガ積むのはそんな珍しいもんでもないが。
801 :
名無しさんの野望 :04/10/20 18:55:12 ID:6Nh+4ugi
すみません リプレイをダウンしたやつ見るにはどうすれば
recorded gamesフォルダに入れて シングルゲーム→記録されたゲーム
803 :
名無しさんの野望 :04/10/20 21:25:55 ID:6Nh+4ugi
あ、recorded gamesで検索したら拡張子が違ってました 今日、製品版購入した訳ですが拡張版まだでした 無印のリプをとりあえず探して 慣れたら拡張版購入します 802番の方、どうもありがとうございました
いえいえ がんばってくださいね
市民はいつまでたっても腰巻ですか?
パッチはもう終了ですか?
808 :
名無しさんの野望 :04/10/22 13:11:58 ID:+r5Zeb/N
>807 終了です。このスレの停止と共に。
本体のパッチは終了だと思う。P&Tのパッチは出してほしいけどどうだろ。
アメ公とフランス、ローマあたりはどうにかしてほしいな。
アメリカ弱体パッチがくるのはほぼ住民の総意だと思うが。 M$がそれを良しとするかは別な話で。
812 :
名無しさんの野望 :04/10/22 16:53:28 ID:ID4fPrBO
はやく日本語版の拡張パックをnyに流してくれませんか? 俺には18になる妹がいるのですが 白血病を患ってしまいこの先長くありません アメリカの強さを妹が生きてる間に見せたいんです みなさんお願いします
メリケン強すぎ。 航空機2機無償配給とかアップグレード無償とか。 偉大な建造物0タイムとか。
飴公入れるとなるとチート級の強さにしないと毛唐は納得しないから 無印で入れなかったんじゃないかね・・ もうぬるp
Mが、それを良しとするかどうかではなくて、 単に流行ってないから、もうほっとかれている方が近いんじゃ(汗
来週でるみたいだね krkrがPCAのとこで言ってる
>T&Pの最初のパッチのテストは、大部分がすでに終了している >来週のどこかの時点で公開の準備が整うはず >それと同時に、将来のパッチに関する計画もアナウンスされる ウヒョー!
818 :
名無しさんの野望 :04/10/23 23:00:27 ID:PaPBk3Xc
質問よいですか〜 村の中にしまってる兵士で弓だけをいっぺんに出す方法 とかあるんですか??いつも連打してしまってるんですが
819 :
名無しさんの野望 :04/10/24 18:43:24 ID:KxwwQs5P
シフト+クリックでその種類のユニット選択できたと思います
820 :
名無しさんの野望 :04/10/25 01:46:32 ID:/DSlM5tx
おお〜 ありがとう^^
>>813 別に建造物建設ボーナスは構わないけど、
他はなんとかしてほしい。
科学、議会、学者、経済・・
アメリカらしさってナンダロウ・・
>>821 >アメリカらしさ
なんでも有りって感じw
アメリカらしさ=No.1 てことかと。
多民族国家で歴史のないメリケンにらしさを求めても無駄
>>多民族 ソレダ
アメリカらしさ=最後に足元を掬われる がいいなぁ。
アメリカらしさ=キャデラック
終わってきたな
アメリカ=無敵大統領
そんなトムクランシーな
アメリカ=町の人への攻撃力up
アメリカ=ミサイル基地を建設すると核ミサイルが自動配備
質問があります。 啓蒙時代エンド、なおかつ漁が出来るマップ(アフリカの内海除く)で プレイする場合、イギリスとオランダを比較するならどちらが有利でしょうか? こういう質問をしたのは海マップの経済面だけの問題ではなく、 主にユニークユニットの差を皆さんがどのように考えているのかを知りたいと思いまして。 皆さんの意見をお聞かせください。
>>833 どっちも同じような文明だからなぁ。パッと見ると「互角」なんだが…。
同じ漁ができるといってもいわゆる陸マップか海マップかによるかな。
陸マップなら1001荒らしも中世Rもできるイギリス優位。ユニークも強い。
海マップならユニーク軽船での荒らしが強げなオランダ優位。かなぁ。
しかし何故に啓蒙エンド?そんなルールやる人いないから意味無いポ。
>>834 なるほど。
たしかに制海権をあまり考える必要の無い五大湖などでは
イギリスの大弓兵〜高地連隊兵が大きなアドバンテージになりますね。
ところでイギリスの義勇農騎兵団は本当に火縄銃兵より強いんでしょうか?
>しかし何故に啓蒙エンド?そんなルールやる人いないから意味無いポ。
GameSpyで練習がてらいろいろなところで飛び込んでゲームしてますが、
啓蒙、産業、中世、ルネ、情報時代前期はては古代エンドというゲームも結構あります。
なぜか、特に啓蒙エンドを好む人が多いようです。
色々やっても義勇農騎兵団は火縄兵には勝てない。多分イギリスUUは後半高地連隊兵と ブラックウォッチになるからヘルプ書いてた人がそれ以前のUUも軽歩兵に分類されている 物と思ってたのではなかろうかと推測。射手なのに軽装甲歩兵とか書いてあるし(装甲ゼロ) まぁ他国が中世で射手系の進化が止まるのに対して、ルネサンスにさらに強力な射手を無料で 手に入れられるのはでかいと思う。
>>836 丁寧にありがとうございます。
確かにシナリオエディターで試してみたところ火縄銃兵の圧勝でした。
火縄銃兵→弓兵166%
弓兵→火縄銃兵90%の修正がある以上、
また防御力が0である以上、
義勇農騎兵団が多少の攻撃速度の優位を持っていても通用しませんね。
>まぁ他国が中世で射手系の進化が止まるのに対して、ルネサンスにさらに強力な射手を無料で
手に入れられるのはでかいと思う。
通常ルネッサンス期において火縄銃兵の出現で重歩兵の重要性は相対的に後退しますが、
火縄銃兵→重歩兵250%
重歩兵→火縄銃兵90%
イギリスの場合、義勇農騎兵団がいるので他の民族ほどには
火縄銃兵を重視する必要がないと言う事でしょうか。
単純に攻撃修正から、敵の重歩兵には義勇農騎兵団で、火縄銃兵は軽・重騎兵で、
騎兵には重歩兵で対処するという方針だと火縄銃兵の重要性は他民族ほど低くなるのでしょうか。
とはいえ中世後期からルネッサンスにかけて兵舎を建てて弓兵を手に入れる事に多少ためらいがあります。
>>838 >火縄銃兵を重視する必要がないと言う事でしょうか。
ルネ歩兵主力の火縄は重要だと思う、英で必要性無いのは射手。兵舎建てれば建てるほど無料で
入手出来るから浮いた資源で重歩兵・火縄を充実出来るし、放っておいてもルネまで勝手にupする
から、さらに軍隊増強するなり内政に投資するなり余裕が出来そこら辺が美味しい。
ちょっとCOMとやってみた、3223で即ルネ入りして兵舎を古代で射手1、中世で射手2、
歩兵量産の為にルネ入ってから兵舎で射手3、無料義勇農騎兵団合計6。ルネまで待てばもっともらえたなorz
政体は独裁で火縄銃&槍兵量産、敵前衛都市に砲撃開始で迎撃に来た重騎士軽騎兵多数の
軍隊を瞬殺。タダで手に入れた射程12の義勇農騎兵団はほぼ無傷。本格進行の為、
民主主義に移行して味方を回復させつつ啓蒙時代に入り損害ゼロの義勇(略)を高地連隊兵にupし
敵首都陥落。射程がライフル銃兵並だから突撃させても軍隊の最後方に居るため生存性も高い。
ようするに英は無料義勇(ry)は火縄他と組み合わせると強力。防御施設に入れても良し、攻めても良しの良UU。
それで本題、陸or海MAのP英対蘭は
>>834 で言われてる通りだと思う。
オランダのUU商人で中立地域の希少資源を独占し相手に優位に立てるのは良いね。
>>839 わざわざ実験まで…ありがとうございます。
こちらでも色々実験してまして、
シナリオエディターで9体の火縄銃兵vs同数の義勇農騎兵団+将軍or各種愛国者で実験したところ
単純に同数の火縄銃兵と義勇農騎兵団を対戦させたのとは全く違う結果が出ました。
私は義勇農騎兵団が火縄銃兵の役割を補完するので、
火縄銃兵に必要な資源を別に充てる事を考えていましたが、
実験して下さったレポートを読みますと
戦線の層の厚さの観点からも火縄銃兵+義勇農騎兵団の組み合わせで
義勇農騎兵団の生存率を上げて啓蒙入り→高地連隊兵にアップグレード、の方が良さそうですね。
当初の質問ですが、やはり海マップではオランダが良いとのお考えですね。
イギリスの経済上限の高さと造船速度の速さを考慮に入れると
イギリスはオランダにも負けないのでは…?と思っていましたが、
武装商人による資源確保なども考えると軽軍船ボーナスのあるオランダに軍配が上がるのでしょうかね。
また話題がはずれますが、高地連隊兵やブラックウォッチ連隊は「あらゆる陣形の…」とあります。
先ほど紹介して頂いたサイト(
ttp://members.jcom.home.ne.jp/theo2/RON.html )によると
現代歩兵(イギリス)→現代歩兵133%(+33%)
現代歩兵(イギリス)→重歩兵332%(+66%)
となっていますが、これは全ての陣形において画一的にこのボーナスが適用されると言う事なのでしょうか?
つまりイギリス兵相手には陣形は関係ないという事でしょうか。
正直普段陣形というのは(側面攻撃なども)全く考慮に入れてませんが、
やはり皆さん考慮に入れてプレイされていますか?
ttp://www.stack-style.org/BHG/trans_ron_faq.html#q1_21 ↑には同一の速度で行進…とあって目から鱗でしたが、攻撃/防御面ではどうなのでしょうか?
何かあればお聞かせ下さい。
陣形の・・という表現がおかしいだけで、 単にあらゆる種類の歩兵系に対して優位である。 と、俺は認識してるが違うのかな
陣形はあまり考えないけど 自分の軍隊の位置と、敵の軍隊の向かってくる方向を予測して 無防備にならないようにしてる。 軍隊の行進は、いちいち前進命令出さないと駄目だったような。 それをするなら他に手を回すから、これも意識してない。 ユニット自体のボーナスと、側面/背後からの攻撃ボーナスは別物。 正面から攻撃されると133%でも、横や後ろからだともっと痛いと思われ。
側面攻撃ボーナスは側面攻撃しやすい騎兵系は40%しか効果が出ないから それを狙うなら歩兵系でやらなきゃいけないんだけど、 足の問題でそんなん滅多に出来ないし出来たとしても別働隊に将軍つけてる余裕なんてないから結局意味がないって落ち
T&Pパッチ情報なんだけど ・来週の「どこかの時点」で公開の「準備」が整う「はず」 って書かれるとまた遅れる可能性があるのかと疑ってしまう。 無印パッチ3の時の前科があるからなぁ、BHGは。
洋ゲーは総じて予定通りには行かない。予定通りに発表、リリースされたらラッキーくらいに 考えてたほうが良いかも知れない。
うほ新パッチ出るのか! 内容次第では戻るかもしれんからぼこしてくだしあ
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
文明バランスは変わらずかぁ・・ その辺残念だけど、地味に改善されてるね。 ロシアは前のままでも違和感なかったんだがw
Universeのパッチに関するスレッドで 「今回のパッチにはバグフィックスだけじゃなくてバランス修正も含まれてるはずだ。だってまだ公式アナウンスされてないじゃないか。」 みたいな書き込みもあるけど・・・痛々しいですね。
公式より。 Fixes Fixed bug that caused patriot bonuses to break when switching from military to economic government lines. Fixed crash with Red Fort when units were garrisoned inside to heal. Aztecs now get full +50 wealth plunder when killing units like caravans, instead of varying amounts depending on their nation bonus. Units such as Caravans now give full plunder bonus when Despot is nearby. Fixed multiplayer lobby bug that caused player stats to be displayed incorrectly. Fixed a multiplayer out of sync issue. Fixed bug that gave Russian players capital plunder bonus when their own capital was sacked, as well as the attacking player. Only the attacker gets it now. Fixed issue that prevented library panel at the top of the screen from displaying help text properly. Fixed Heavy Archer research bug for Japanese. Fixed issue that would cause occasional freezes to technologies being researched at the library. Fixed Dutch patriot stats. AI controlled Lakota players no longer build farms and can now build outside their borders. Fixed bug that caused raze button not to appear on all cities. (it shouldn't appear on capital cities) ホントにバグフィックスのみかorz
BHGのやる気が感じられないな。
PCAフォーラムによると、 エキスパートプレイヤーの意見を取り入れつつバランスパッチを製作するとか。 で、いつ出るんだろう・・
#ronってAOC系よりも人数少ないんだけどこんなもん? ゲームスパイとかならもっとゲームしやすいのかな?
プレイ人口自体が少ないから、オンライン対戦をしまくりたければ諦めろ シングルが面白いぞー。はははは・・・・
人は少ないが、夜にはそれなりに人がいるので 呼びかければゲームできるかと。 どっかのクランに入るのが確実じゃない?
RON2は、マダかーーー AOE3でもいいけどな
>>857 AOE3は中世からスタートでガンパウダーエイジ→近代あたりまでキボンヌ。
ESがAOMなんか作って素直にAOE3作らんからBHGにRON作らせたんと違うかな。 まぁBHGの次回作に期待してるわけだが。ESは今更AOE3なんか作れるんかね。 神話〜未来までやるとか。
EEやRONで、時代が多いと流行らないってのを見てるから、4つだと思われる。
AOE3は地球誕生から恐竜絶滅までらしいよ。
プランクトンから恐竜に進化は圧巻!
ミトコンドリアとか葉緑体研究するんだな
46億年物語みたいだな。 うっかり進化させると袋小路に入ったりして。
867 :
名無しさんの野望 :04/11/01 14:52:35 ID:8cAkcoWj
RON買ったけどビデオカードがなんとかって出てプレイできません。 誰か助けて。
スペック低いんじゃないの?
そうそう 俺もRoN買ったけどメモリーが足りなくてマルチできなかった ようやくメモリー買った時には既に人が居なかった
>>867 っていうか公式の体験版試してから買おうよ・・・
自分のPCじゃできないので ネカフェにソフト持ってってやってます
よく尻抜かれないな。
パッチ1リリースウマー
あっ本当だ
バランス修正パッチはどのくらいで出るのやら。
パッチおちてこないような・・
パッチあててGameSpyに挑んだらコストが表示が出てこないわ カーソルが自動で上へ行くわでてんやわんや。 どーなってんだよ!
それでは聞こう お ま え た ち は 何 だ ?
ユーザー
糞パッチ確定乙
LAN構築環境下同士のIP対戦を可能にする方法はないでしょうか? LAN内にプレイヤーが二人、別のLAN内にプレイヤーが二人という環境で、第三者が介入しないでこの四人の内1人がホストになるとします。 そうした場合、ホストとなった側のプレイヤーのLAN内にいるプレイヤーはLAN対戦で参加が可能ですがIP対戦(インターネット対戦)では繋がりません。 しかしLAN対戦で繋げてしまうと、別のLAN内にいるプレイヤー二人が参戦することができません。 逆にIP対戦で2人(1人でも)繋がってしまうと、今度はホスト側のLAN内にいるプレイヤーが繋ぐことができません。 こういった環境はシステム上で不可なのか、それとも繋ぎ方次第で可なのか。 足りない情報等ありましたら随時加筆していきますので、指摘お願いします。
パッチの為のパッチが出そうな勢いだな・・。
>882 昔、AOCで似た環境で出来てたんだけどやり方は忘れた 同一回線(同じグローバルIP)から二人、その他6人はそれぞれ別IP。同じ回線の二人はルーターを使わずにPC同士を直接繋いでた。 こっちもあんまり詳しくないが、ゲームのクライアントから使用ポートを設定できるからそこを同じLAN内で競合しないようにルーターの設定共々上手くやればいけるかもね
>>882 ルータ経由でホストやるのと同じ事だと思うんだが。
LAN側の人もIP直打ちで繋がるんじゃねーの?
>>884 LAN構築側が1組ならLAN側がホストにならない限り繋がってる模様です。なので、その環境ですとルーター経由でも繋がります。
>>885 IP打っても繋がりませんでした。ルーター経由でホストしてLAN内のゲームは可能ですが、外と同時には接続できません。
前例がない上試行錯誤もしましたがどうにも繋がらないようなので別の方法を考えてみようと思います。ありがとうございました。
>>876 ブッシュが大統領を辞めるまで
もしRONのスタッフが北○鮮出身者だったらこんなんだったりして・・・
朝○民主主義人民共和国
「偉大なる将軍様の力」
・ゲーム開始時に偉大なる将軍様が降臨なさいます。 ・偉大なる将軍様
・偉大なる将軍様は無敵です。 ・テポドン
・全てのテクノロジーの研究は瞬時に無償で与えられます。
・全てのユニットは瞬時に無償で作成できます。
・全ての建物は瞬時に無償で建設できます。
888 :
887 :04/11/05 00:07:29 ID:0139V8qL
・全ての資源の採取スピードが3分の1になる。
日本語版冷戦キャンペーンだと金日成じゃなくて北朝鮮のリーダーってなってない? 最近やってないから記憶あやふやorz
ローカルIPはわかるがグローバルIPがわからない。 他の人たちはホスト立てたとき左下側にでる二番目のやつだというが、一つしかでないしそれは 168. ではじまってる 当方DIONなわけだが、そういうのはどう対処すればよいのか・・・ora
レス伸びないな? 次ぎスレ要るか?
もっとレスないスレなんていくらでもある
>>892 べつにIP出る所に何でもいいからアクセスすりゃいい。
IRCでもWebの環境変数チェックとかでも。
IPアドレス で検索してごらん〜
897 :
名無しさんの野望 :04/11/08 15:02:23 ID:7AUrnXXV
( ゚Д゚)ポカーン もう知り合いに5000円くらいになるから買えとか言っちゃってるよ。 ありえねぇ。
このゲームって、結局、なんでこんな盛り上がらなかったの?
面白いと思う人より、面白くないと思う人の方が圧倒的に多かったから。
きもい口調の人が多かったから
ゴールドエディション出るみたいだしそろそろ買おうかな。 このゲーム一度やっちゃうと他のRTSは操作性悪すぎて出来ないね。 12600円は高すぎて買えないね。
>>899 日本人だけで気軽に対戦できる環境が育たなかったからじゃね?
漏れは仲間内で対戦する程度だから一向に困らんけど。
っていうか漏れは他のRTSあまりやってないから比べよう無いといえば無いんだが。
そんな言うほどつまらんとは思わんが慣れるまで敷居は高いと思う。
体験版DLしただけだとわけもわからずパニックになるだけな気がする。
でも、RTSって他もこんなもんなんだろ?
>>899 AOxシリーズのように、新たなニーズを開拓できなかったから。
結局既存のRTSのパイを奪う事しか出来なかった。
さらに悪かった事にAOxシリーズに慣れたユーザにとって、
RONのゲーム感はあまりにも異質に感じられ、長く居着かれなかった。
最悪なのはRTSの競技化・短時間化まっしぐらだった頃にこういうタイプの
ゲームを出したっていうタイミングの悪さだね。
なんつーか開発する技術によって戦い方が変わるとか そんなシステムがよかった。 あとせっかく"国"という概念があるんだから是非輸入と輸出システムが欲しかった。 他の国と技術を交換したり時には敵対したり… まあ結局はCivやれって結論なんだけどさ…
>899 値段が高いから、と言うのもあるだろうね。 Goldももう少し頑張って欲しかったよ。せめて実勢一万を切ってくれないとな…
907 :
892 :04/11/08 23:58:08 ID:fcnddMhY
レスthx 自分のHPのアクセス解析からIP引っこ抜けるんだが、それだとみんな入れなんだよ・・ 自分と似た症状の人がいて、どちらもホストになれずサシが一度も出来たことながいのがちょっとつらくて
>>907 ここらへんで確認できるかもな。
http://taruo.net/e/ モデムは外部からの侵入を防ぐために、デフォルト設定だと殆どのポート
(外部とLANをつなぐ窓口)がふさがってるのよ。
当然ネトゲなんかも外部からの不正な侵入とみなされて遮断されるわけ。
だから手動でポートを開放せねばならん。
静的マスカレイド(外部通信制御を止める)を設定すれば何とかなる。
俺はオフライン者だから、詳しい話は他の人にな。
あとケーブルの人とかだとまぁアレかもな。
34987/UDPだけ空ければ繋がるはず。
俺はむしろAoE系とは異質なものが期待されてたのに結局延長線上に過ぎなかったのと 文明間の差が小さくてワンパターンなのが敗因だと思ってるんだが
911 :
899 :04/11/09 16:23:25 ID:hQrY9BAf
いろいろレスありがとう。 参考になったよ。 結局、AoXと比べてシステムが変わった割りには、 その変わった部分に目新しさが無かった、という感じかな?
AOEよりももっとCiv色強くしてくれればもうちょい遊べた希ガス。 細かいところで凝ってるんだけどそれが細かすぎて初心者には分かりにくいかも。 ここら辺は次回作に改善されてると良いなぁ。
これ以上シヴィ臭くなったら売れなくなってひまう。。。
PCA杯があるみたいだが廃墟だな。 RTSの人も参加してください。 日本人に狩られるのはしょうがないから、せめて外人を狩れる位に上手くなってくださいorz
久しぶりにやったら操作めちゃくちゃだよ(´・ω・`)
>>906 Rise of Nations: Gold Edition(本体と拡張版のセット)
って、5000円ぐらいで買えるんじゃないの。
某通販サイトの値段は、4935円(英語版・税込)になってる。
いくらセフレでも縛り上げてションベンぶっかけたら怒るかなぁ(´・ω・`)
>>917 ガ━━Σ(゚Д゚;)━━ン!!!
日本語版1万2,600円・税別・・・
ちなみに、
>>649 >>713 を書いたのは私です。
まだRoN持ってないので、
日本語版出たら、速攻で買おうと思っていたのに・・・_| ̄|(o:)
考えてみればAoCもこんな値段設定だったっけなぁ やっぱ日本のPCゲーマーはなめられてる
海の向こうと違ってPCゲはとっちゃん坊やの道楽って事なんだろうな
日本語化するのに金かかってるんじゃない?パッケージとかそっちの費用が丸ごと上乗せされるようなもんだし
923 :
名無しさんの野望 :04/11/11 00:19:49 ID:qGTYAzXR
非常に難しいにやっと勝てるようになった
RONも結構面白いんだけど、プレイ人口が増えなかったね・・・ もう結構前にやめちゃったけど人がたくさんいればなぁって思うよ
925 :
名無しさんの野望 :04/11/11 02:45:52 ID:Eo/bBFjl
なんか産業革命以降になると 泥沼の戦闘になってマップ中 グチャグチャになってメチャメチャになるのが頂けない 中世らへんで弓とか剣でキンキンやってるのが一番楽
拡張版はお金や資源がいくらでも増やせるツールが欲しい。
927 :
名無しさんの野望 :04/11/11 04:47:24 ID:Eo/bBFjl
>>925 もうちょいやればまっさらになるじゃないかw
929 :
名無しさんの野望 :04/11/11 06:37:21 ID:Eo/bBFjl
>>928 核の打ち合いか
もうあそこまでいくと
ゲームとして楽しめなくなる
要求スペックが高すぎたのが売れなかった理由の一つだと思う 市販のPCじゃメモリー512MBぐらいしか乗ってないし これじゃマルチはラグ過ぎてプレイできない いまだにAOCが生き残ってるのは 今の市販の安いPCでもマルチプレイをするに十分なスペックなため 新規参入者が細々といること、 初心者を受け入れるコミュニティーが準備されていることかな
ESO4v4で味方2人落ちて2v4状態からさらに一人死に1v4状態で引き分けにもってったことある 核撃つのはすこぶる楽しかった覚えがある 相手にもレート2000レベルがいて結構燃えた
>>931 お前のオナニー話なんて聞きたくねーよ
ようはIDチェキ
餅つけ。2ちゃんなんて基本的にみんなのオナニーの場だろ
934 :
名無しさんの野望 :04/11/12 01:26:38 ID:8sSULVW/
オナニーというか見栄と嘘の嵐だね それがオナニーっていうのかな?
>>930 それはあんま関係ないんじゃ?AOKとか出た当初要求スペック高かっけど
初期の方から人かなり多かったよ。それでていて、止める人もあまりいなかった。
好評だったからか、多くのサイトが立ち上がり
新規参入も続いていったのがgjだったと思うけど。
このゲーム面白いけど産業革命以降はだれる・・・
啓蒙ゲーやればいいじゃん なかなか蹴り付かない事あるけどな
産業以降は航空戦力使いまくって敵凹れば楽勝。むしろ啓蒙より楽。
SHIMAKOってネカマかよWWWWWWWWWWWWWWW
941 :
名無しさんの野望 :04/11/13 21:16:55 ID:huuDA7qG
何をいまさら。
一般の場で2ch用語使うのはやめてほしいね。良識を疑う。
批難の場を2chに設けるのはやめてほしいね。良識を疑う。
944 :
名無しさんの野望 :04/11/14 00:37:24 ID:rJZy2g5x
>>938 相手も空力で攻めてくるだろwww
お前いつも非常に簡単でやってるだろww
945 :
名無しさんの野望 :04/11/14 01:06:24 ID:QdKssxNZ
このゲーム、一時停止があるから良いよね。
>>944 同じタイミングで産業入る時点で駄目だよ
というかCOMしか相手してないの?
対人戦だと産業以降は相手にとどめさすための時代と見てるが
これ面白いんだけどマルチプレイのロビー人いないのね、GameSpyって嫌われてるのか? AoEとかの時みたくM$GamingZoneにもロビーがほすぃとこだ、ブラウザからOnできるのはかなり使い勝手良かったんだが
日本人はIRC引篭もりが多いですね…。 GameSpyに出てくるのはストレス解消外人狩りorQuickMatchだけなのかな?
>>946 お前同じレベルの奴とやったこと無いだろ
(krkrクラスならわからんでもないけど)
950 :
名無しさんの野望 :04/11/14 18:03:14 ID:e5IL5wAD
nocd patchくださいお願いします
>>950 探せばすぐ見つかる
まぁ探してまでやる価値があるかどうかが問題だけどな
ようは誰か拡張と本体セットで買ってくれ
952 :
名無しさんの野望 :04/11/15 01:58:01 ID:Qx5oXyOz
>>950 デーモンツール
それにしても餓鬼だらけ
RONも本格的に廃れたな… 糞パッチがとどめをさしたか
954 :
名無しさんの野望 :04/11/15 10:00:33 ID:4G8fDseJ
Beta Balance Patch 期待age
バランスパッチなんだかナー 弱体化ばっかで結局プレーの幅狭くなるだけかも 弱小文明のネックは戦略の幅の狭さなんだからさ 独裁弱体化じゃなくて共和強化しろよ!
956 :
名無しさんの野望 :04/11/16 03:41:42 ID:UcK+Pk5C
age
sage
958 :
名無しさんの野望 :04/11/18 03:32:04 ID:AXdt1PMp
いま日本人とやってきたんだがつまらんかった(GameSpy こっちはブランクあるっつってるのに強分明選択してきて勝つ気満々・・・w おまけにどっかの日本人clanの香具師2人が「観戦です」つって混じってくるし(全部向こう側観戦 荒らしもろくに来ないし引篭もり内政げーしてた やっぱ日本人は身内でネチネチやってるのが一番だなw
>>958 荒らしたら荒らしたでブランクあるのにとか言って
文句言ってきそう
961 :
名無しさんの野望 :04/11/18 06:13:33 ID:4TSWG9hX
wが引きつった頬の筋肉に見えてくる。 なかなか高度な文章能力だな。
某Aとその仲間達ですね
リプを見せろ 話はそれからだ
む。俺観戦者の一人だ。
俺らは了解とる必要のある間柄でもないしリプあげたげるよ。
しかし
>>958 さんはこうなるのわかってて煽ったのかしら?
どこにあげるのがいいかね?
それこそPCAだのエンタだのに上げるほどのリプじゃねーからなあ。
ぐだぐだ言うほどの試合でもないしこっちの奴はレベル的にも初級者クラスだからさ
ちょうど今やってるPCA杯の初心者リーグで勝ち負けできるかって感じのレベルだよ?
まぁUPする場所があったらバイト終わったあとにでも上げたるよ
カテキョ乙
一応勝敗が気になるが
969 :
名無しさんの野望 :04/11/18 20:19:26 ID:vOIwvqJp
>>958 ただの練習ゲーに付き合わされただけなのでは・・・・
負けたことにこだわってネチネチ言ってどうするのw
随分長いバイトですね
すっかり失念してた
RON起動して思い出した。
明日学校から帰ってきたらでいいよな。今日は眠いし
これだけ書くのもなんなんで結果だけかいとくと
>>958 さんのぼろ負けだったよ
文明はイギリスvsフランスだったかな
文明だけ見ると良い勝負しそうだけどな
結局どうなったんだ?
976 :
名無しさんの野望 :04/11/20 17:50:16 ID:8bCtcWLe
イギリスにいかにも付け足しの改良を施す暇があるなら インカの資源回収をせめて50%にしてほしい あと華のないチョンに亀○船でも恵んでやれ
買ってみたのはいいんだけど、とりあえず感想から。 AOKで顕著だった文明ごとの音声の変化が無い、 そのため個性が全く感じられない。 音楽がポーズ時に止まる。 補助コマンドが解除不可で使いにくい。 シナリオ仕立てのキャンペーンが無い。 潜水艦が帆船に沈められる。 英語版が理不尽に安いと知った とあんまいい印象が無い、革命軍も買って 何とか楽しみたいと思うんだけど、MODとかで いいの配布されてる?
文明ごとの個性ってあの音声なのか(;´Д`)
ウチじゃ音楽一回も鳴らねえよヽ(`Д´)ノ
>>977 >AOKで顕著だった文明ごとの音声の変化が無い、
UU以外のグラフィックが文化圏で結構違う。
>シナリオ仕立てのキャンペーンが無い。
皇帝と革命軍やれ。
>潜水艦が帆船に沈められる。
反論できん
>英語版が理不尽に安いと知った
英語本体&日本語革命軍で比較的安く買える希ガス。
981 :
名無しさんの野望 :04/11/21 10:30:32 ID:yRJeGIop
アステカでうまい具合に奇襲掛ける方法教えれ(対コンピュータ戦) 下のようにやって撃沈しますた。 科学1 → 軍事1 → 兵舎建設(軽歩兵*1ゲト) → 重歩兵・弓兵・軽歩兵 各1作成 → 4部隊で探索兵の調べた敵村落へ直行 → 村落に篭った敵市民の弓矢でアボーン 難易度は普通。マップは地中海で広さは2〜3人のサイズ。
すいません!AOKの文明ごとの変化、個性って何ですか? AOMスレとかでも、言ってる馬鹿いたけど 同じユニットが出て、同じような内政して、同じように攻めるゲームに 他のゲームの文明の個性とか言われたくねーよ馬鹿。
3回読んだが982が何を言いたいのか理解できなかった
AOKの文明ごとの変化は音声って
>>977 に思いっきり書いてあるけど大丈夫ですか
>>982 の味方ではないが,,,
>>977 >AOKで顕著だった文明ごとの音声の変化が無い、
これはそうだね
>そのため個性が全く感じられない。
これがおかしいっつてんだろ、
>>982 は
んで
>>982 の後半も同意。RONの文明はAOCよりよっぽど個性的だと思うけど。
ゲームが違うんだから乗り換えて最初に
気になるところいっぱいあるに決まってんだろ
>>977 はもっとさあ、AOKは戦術&操作量ゲーだけど
RONは戦略ゲーだから好きだとか嫌いだとか深いところで批判してくれよ。
名前以外全部同じユニットが出てくるRoNが個性的ねぇ…ふーん
>>英語本体&日本語革命軍で比較的安く買える希ガス。 ココだけの話、英語版T&Pに日本語xmlファイルは入っていたりもする。 インストールやマニュアルが日本語じゃなきゃ駄目だというなら仕方ないが。 >>村落に篭った敵市民の弓矢でアボーン 都市弓出てきたらもう荒らせないんだからさっさと引きなさい。 あれには重歩兵しか耐えられない。 (というかCOMだと太古荒らしに対して兵舎建てたっけ?) >>名前以外全部同じユニット え?? >>RONの文明はAOCよりよっぽど個性的 個性的であろうと無個性であろうと俺はゲーム性が高ければどっちでもいいんだが、 客観的に見てもAOKより文明の能力に幅があるのは事実。グラフィックしかり。 やりこんでいけばその奥深さがわかると思います。 音声が個性だと感じる人には反論できないが。俺はあんなのいらないけど。
>987 >ココだけの話、英語版T&Pに日本語xmlファイルは入っていたりもする。 この場合、T&Pだけ日本語化できるの?それとも本編も日本語化されるのですか?
T&P入れたあとに無印を起動してプレイした場合、って話ですか? それなら無印の中にある日本語xmlをリネームすれば日本語化できると思いますよ。
潜水艦が帆船に沈められるとか 見張り櫓の弓矢で戦闘機落とせるとか 皆一度は「えー」って思うものだが これがなかったらゲーム的に先に進化したほうが一方的に有利になって 建て直しが不可能になるのでしょうがねーとは思う。
漏れはRONからAOK→AOCってやったら勝利条件の違いで戸惑った。 まぁ慣れなんじゃないのー。
建ててくれるのはありがたいけど、テンプレ適当やね
そう思うなら訂正しといてやれ
>>988 ココだけの話英語版に入ってる日本語ファイルは翻訳適当。
>993 一応少し修正したんだがな。 過去スレはひとつ足りないがどれが足りないかわからなかった。
>>997 見りゃわかる。完全じゃなく英語のままの部分が結構ある。
999 :
名無しさんの野望 :04/11/21 22:27:51 ID:AYCP6NxW
ほい999get!
zusa-
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。