埋め
10 :
シラタキ :04/07/01 01:20 ID:VI7tM/M2
>1乙
そういや海外でキャラ作ってる香具師、なかなか居ないな MUGEN CHINAとか何気にアツイ物置いてるけどなw 海外だったら移植世界とエイジシローの所がお気に入りだけど・・・ 後、なんかロックマンとかの微妙なキャラ作ってる香具師が多いな
現時点での色化け回避法 1.MCMですべての画像を1つのフォルダに吐き出させる。 2.MBS氏のSFFtoTextでsffファイルを指定し、txtファイルを吐き出させる。 3.1のフォルダにSprMaker.exeとtxtファイルを配置する。 4.txtファイルの9000,0と9000,1を一番最初の画像に指定する。 5.スタートボタンから「ファイル名を指定して実行する」を選択してSprMaker (各種オプション -cなど) < txtファイル名で実行 以上 だっけか?
MCM1.3で9000を消して、addで最後に回した方が簡単でないかな。 pcxの追加予定がないなら PCX追加の予定があるなら、 MCM先頭のスプライト2枚とPCX交換、交換されたPCXを最後に追加>で先頭に回される。はず SprMakerが理想的で確実よいえば確実なんだろうけど。
ステージビューワーなんだけど、39Aにしたら 全然ステージ読まねぇんですが_| ̄|○
Sound configuration (Windows)変えてもplugins違うのにしても mp3が音割れするんですが_| ̄|○
>>15 俺もです。in_mp3やらim_mpgやら試してみたけど駄目だった。
>>13 俺もそう思う。
俺の場合、TsMUGENのadd004使ってるんだけど
9000の2に顔グラフィックをちょくちょく追加していってるから、
後ろに回したほうが手間が減る。
ホントは9000の2に追加するのと同時に色化けも修正すれば
いいんだけど、追加は気が乗らないと手をつけないからw
それに比べて9000の0と1を消してもう一度追加の作業は1分もかからんし。
すべての画像を吐き出すとHDDの容量少ない漏れはSFF作った後に それを削除せんときつい。あと膨大な数の削除はPCへの負担がでかそう。 登録順がバラバラなのは苦手だったが、こうも対象が多いと別に良くなってくる。 画像追加更新時に作者が対処して下さる事を祈ります。
19 :
15 :04/07/01 10:52 ID:IS/62Uz5
何十回かMUGEN起動してたら1回だけちゃんとmp3音が出たー キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!と思って、 もう一回起動しなおしたら、また音割れしてた・・・なんだこれ・・・_| ̄|○
DEVフォーラムがWINMUGENの後押しを決めてくれたようで。 これで最近低調な英語圏も活気づくかな(´Д`*)
昨日Mugen導入した初心者なんですが、ゼロホタル拾ってきたんですよ。 で、説明書には超必殺・潜在能力は搭載予定なしとなってるんですけど コマンド開いてみると登録はされているようなんです。 これはどこかいじれば使えるようになるんですか?
コマンドだけ登録されていても そのコマンドを条件としたChangeStateの登録がなければ技は出ないよ。 null;Changestateとか書いて封印してる可能性も考えられるが。
前は普通に使えたなぁと思って、水影氏のとこ行ってみたら殺風景になってた。 ROはほんと電波が多いな。
普通の人はFFかPSOしかやらないんじゃない? そういえば糞会社ってググって見たら一番上に出てきたぞ。
マヴカプ2のフェリシアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
初のマヴカプ2キャラだよね。
>>25 スレっ違い
>>14 39Aから曲が再生されるようになったぞ。
>>26 すみません、まだまだマヴカプ2なんていえる仕様じゃないです。
エフェクトもマヴカプですし…
今から少しづつ近づけていこうと思います。
29 :
22 :04/07/01 13:48 ID:3K7U9zMo
レスありがとうございます。
>>23 コマンドを確認したところ「null」の文字は入ってなかったので
僕が持ってるVerは最初から使えないやつっぽいですね。
>>24 使えるバージョンもあるんですね。情報ありがとうございました。
再度ネット上を探してみます。
>>28 アフロンさんですか?
こっそりとあなたのファンです。
制作頑張って下さい。
. __
|__|
∧_∧ //
( ・∀・)/
と つ
Y .ノ
. ) ∧_∧∩ ・・・
_/し' ( ´∀`)/
/ ←
>>29
32 :
22 :04/07/01 15:41 ID:3K7U9zMo
>>30 はい、本人です。
今日は学校休んで時間が出来たので久々にこちらを覗かせていただきました。
まだまだ未熟者の身ながらも、これからも頑張らせていただこうと思います。
マブカプ2ならBRフォーラムでケーブル作ってるよな。
タイトル画面の変え方がわかんない、どこをいじればいいのかな
>>27 いや、最初のバージョンでも音は鳴ってるよ
オプションのmusicのチェック外してない?
相性かなんかあるのかな・・・謎だ
>>35 sisyem,defだったと思われ
・・・連レススマソ_| ̄|○
もう海外の人もWinmugenの解析はじめてるのかね?
まあ、これは願望でありただの妄想に近いものがあるが… エミュで改造ができて今まで使えなかったキャラも使えることだし あえてヴァンパイア初代のフォボス・パイロンとか初代X−MENのマグニートーとか 作る人っているかな。
>>37 ありがd、よ〜し雲が流れるのを変えるぞ〜
>>26 マヴカプ2風
>>20 海外では今までwinの話はご法度だったのかね
>>39 グラフィックや技が違うなら作る人もいるだろう
そうでないならまずありえない
じゃあ自分が作ればヒーローか。 …いや作れないんだけどね。
DCエミュ動くくらいなスペックがまず欲しい…
ボスクラスの性能のキャラを自分で使えると良いなと夢見たもんさ
MUGENだと普通のボスクラスの性能のキャラが良く何も出来ず吹き飛ばされますが いかがしましょうか。
2秒で死亡とかよくある話です。
(*´ -`)(´- `*)なんか平和な流れで良いでつね…。
>>47 今まで何かと不穏な空気があったからね。
良いときと悪いときの波が激しすぎるのも
このスレというかMUGENという世界ならでは。
で、MugenDEVのWinMugen Feedbackでどんな話がされてるか知ってる人はいない? 互換性問題とか海外の人も考えてくれれば解決が早くなりそうなんだけど・・・
>>39 初代のマグは誘導電気のスプライト抜きが面倒で
あれだけの数の誘導ヘルパーを作るには無理があるので挫折しました
あれ再現できる方法あるんだったらやりたいんだけどなぁ
初代マグニの声まじでかっこいいい
>>33 るガールよかったけどジェノサイドへブンの後、
「じぇのさいかたっ」と言うのはかこ悪い。
あくまで、カッターではなく、じぇのさいどなのだから。
めーかーのげーむの話だけど
乱舞とかの締めに元の必殺技名、
喋るのが無いのはイケテナイからだと思う
某氏のハイデルンのファイナルブリンガーについてもそうだが
52 :
名無しさんの野望 :04/07/01 21:51 ID:pbSicilM
>>51 実際製作もとのメーカーでも当たり前だからなあ。
今更そんなに違和感ないなー…
ごめん、sage忘れた。
うーん自分もそのへんはもうそーいうもんだと思ってるから
あんまり気にならないな。
>>50 アレ主力だしなぁ…やっぱりむずいのか。
音関係は、 mugen.cfgの、プラグイン設定の、looptypeオプションを、 色々やってみると吉! デバイスをマニュアル設定すると、なお吉。
>>51 とりあえず今はあの形式にしていますが、いずれは変えようと思います。
ぴったりのボイスが見つからないので、只今イグニスやベガやガンビーノなどから色々漁ってます
現在MUGENで製作可能になった格闘ゲームのキャラってどんなのかな? SF3とCVS2とマヴカプ2くらい?
>>55 参考までにそちらのセッティング状況を聞いてもいいですか?
いくら設定しなおしても音トビが直らないんですよ・・・
花京院ステージがCPS3版(DC切り出し)で公開されてたしね。 スタンドフルカラーでなおかつ新技も増えてすげーことになりそうだな。 俺起動できねーからなぁ(つД`)
ドリキャス版ジョジョは楽しみだ。 スタンドフルカラー
ドリキャス系では悪咲タンに超期待なのだが 日記見ると自作画像の無断使用に気分悪くしてるみたいだな・・・
フルカラー…ね。MUGENのスペックでできるか?(;´Д⊂)
>>63 フルカラーはパレットが余ってればできまっする
ガンダムバトマスのνガンダムを作ってるんだが、 かなり面倒だorz 画像吸い出すよりSSから切り出したほうが簡単だな、下手したら…。
今パッと考えたんだけど、このWIN版のキャラ画像登録形式を利用して キャラのモーション部分を1つ目のパレットで表示して、 その後一旦sharerdのチェック外してヒットマーク登録して、 またsharerdのチェックつけてヒットマークの残りを登録 ってのはどう?駄目?
58氏 cfgに、説明が、コメントしてある。 当然、一番ましな、プラグインと、VOICEとMIDIの設定をした後ですが・・・ 大分、サウンドボードによって、違いそう!
↑で書き忘れたが、 漏れは、音が一部出ないのと、強制終了が解決。
>>67 その説明は英語ですな?
おいら英語がわからないので、申し訳ないが
適当な意味とか教えてくださらんか?・・・スマソ
翻訳サイトに分からない文をぶち込むだけでも だいぶ違うよ
>>70 そうか・・・もう取り合えず仮眠とって、
起きてからやってみます。ゴメン・・・
全然関係ない話で悪いけどG.O.Dスレ落ちたね( ゚ Д゚) ・・・
△氏のページ期待sage。マイナー中心ってのが個人的に嬉しい。
俺もMP3使えないYO・・・ 設定ちゃんとやってると思うんだけど。
俺はプラグインに寄っては音がのびてる感じになって、 強制終了することがあった。
音が出ないという人多そうだね。 俺の場合は最初に読んだときが音が出にくい。 音が出たり出なかったり、くらいの場合なら 例えばキャラ選んだ後のVS画面を連打で飛ばさないとかで 読みやすくはなるみたい。
common.sndを別のものと交換してみたのですが、何が変わったのか わからんとです。common.sndって何の音ファイルなんですか?
>>77 音が、出たり出なかったり、と言うのは
ほぼ確実に、looptypeの設定で、直るとおもわれ・・
漏れも英語得意じゃないが、リロ〜ドなんたら、ってので、良さそうなんだが・・・
標準で付属しているin_madより、in_mp3.dllの方が良く鳴ると いう海外のフォーラムの記事と実際にそれに効果があるというニュースサイトの 記事が出ていますた。 sffのfix方法なのですが、MEEで読み込み>sortでソート>MEEで保存 というさらに簡単な方法のチュートリアルも掲載されていますたorz
音関係、 さらに、オープニングムービーのsndファイルは、 DATAフォルダに入れないと、認識線。
in_mp3.dllは俺個人の場合、全然ならなかった。
>>62 今日の日記を見たが辛いねぇ。一言でも伝えれば全然違うと思うのに。
要はGIFに載ってる画像の多くは氏が根性で作ったヤツって事だよね。
切り出しの苦労を無視されるんはともかく自作画像の盗用って・・・(´Д`)
>>84 まぁ、あれもメーカーのから改変したもんだしねー。
目くじら立てずに広く認知されて嬉しいくらいの心を持って欲しい。
>>85 悪咲氏は自分の打ったドットは転載しないでくださいという旨を
書いてあるからなぁ。
(認知されたとか有名になったという証拠だから嬉しい!と思えと
言う人が無断転載の時にも居たが、実際に被害にあってないから言えるんだろうな。)
元の素材はメーカーのものと言っても 切り出した苦労、書き換える苦労を踏みにじられたようで 辛いというのもあると思う。 実際、その苦労を避けたいがために心無い盗用とか転載に及ぶ香具師が大半だと思われ。 よりによって今回のガイジソは自分が作ったかのように振舞ってるのがタチ悪い。 あと改変自由とか言ってる人も製作の糧にでもなればって感じで 言っているんだと思う。 「パクリまくって下さい。アヒャヒャヒャ」って感じではないだろ。
まぁ問題の根本は 悪咲氏のSFFから抽出しておいて、自力でリッピングしましたと自称する スプライト提供者のmeta gouki氏な訳だが 製作者に問題を提示してもリッパーと製作+リリースしている人物がまた別人なんで さらにややこしい。(SFFからパクっただけの人物をリッパーと呼んでいいのかは疑問だけど 製作者には盗作してる自覚無いからな、、
plugin変えるときってpluginsフォルダにぶち込めばいいだけ? それともmugen.cfgもいじるの?
mugen.cfgも
ダメだ、ならない。 madをmp3に変えればいいだけだよね? カンマのあとは関係ないよね?
MUGENってwindows2000じゃできないんですか?
WinMUGENならWin2000で動いてる。 - CNS: New trigger: MoveReversed ところで↑これってどういう命令?
>>95 そっちより今は制限解除版の方をお薦めする。
>>6 から行けますんで。次はテンプレの方向で。
>>94 New triggerきたああああああああああああ!!!!!!!
docsを見たら攻撃をreverseされた場合か(そのまんまだ)。 これを規格内で使えばリフレクトも容易っつー事か? まじで使えるのかな?だったら嬉しい。あとzipの対応もマジかな?
>>98 でもそのトリガー 一つでも
使ったら二度とDOSMUGENで動かないキャラになるのでは
>>99 確かにね。
でも現在のWIN版は80000フレームの強制終了さえ解けてしまえば
音楽が鳴らないとかはあるだろうけど一通り遊べるモノになる。
そうなればWINMUGEN一筋もありかも試練。
101 :
名無しさんの野望 :04/07/03 00:08 ID:2BjjPrd1
;List Winamp-compatible plugins here. ;Specify the filename of the plugin and the list of file types to ;use the plugin for. One plugin per line. ;Example: plugin = plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg ; ;If music is not looping with a particular plugin, you can try an ;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter) ;or looptype=2 (reload plugin; slow). ;Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg ;リスト、 ここのWinamp 互換性があるplugins 。 ;差込式のファイル名を指定しなさい。 そしてファイル・タイプのリスト、 差込式をのために使用するため。 差込式1 つ 1 ラインにつき。 ;"例: 差込式= plugins/my_plugin 。dll 、 エムピー・スリー、 mp2 、 mpg "; ;音楽が輪にならなければ、 差込式点で。 試みることができる シーク任意最初議論"looptype=1 (ゼロへの; どもるかもしれない。) "または" looptype=2 (差込式リロード; 遅い。)". ;"例: 差込式= looptype=1 、 plugins/my_plugin 。dll 、 エムピー・スリー、 mp2 、 mpg "
ID出ないからって言いたい放題だなぁ
もはやギャグの領域だな、ありゃ。
>>87 のin_mp3/dllを入れてみた、NARANEEEEEE!!!!!
in_madを最新版にしてやってみた、NARANEEEEEE!!!!!
自棄になってMP3をwav変換して更に拡張子をMP3に変えてみた、NARANEEEEEE!!!!!!
cfgの「WavDevice = AUTO」の部分を色々変えてみた、NARANEEEEE!!!!!
ここまで来ると最早環境の問題なのか?
DOS版同様サウンドブラスター系が必要なのか・・・。
MIDIや効果音はちゃんとなるのに、MP3だけならん・・・どうなっちょるんだ。
ウチのPCは普通に鳴るなぁ。 DOS版は動作すらしないが。
winmugen・・・キャラ追加しても表示されないし、画面が小さくて見づらいorz
でもさぁ、考えてみるとMP3って集めるのめんどくないか? midiの方が探すの楽だし、最近じゃ邪巣羅悪のせいで探しづらいけど。
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。・・・orz
>>80 >>101 遅くなったけど、dクス!!
looptype=2にした所、音楽軽くなったよ
マジでありがとう、そして連レススマソ
>>107 過去ログ読めなくなってたら、昼過ぎにまた書くわ
DOS版とは弄るところが違うから結構大変だろうが、ガンガレ
>>87 のin_mp3で完璧になりました。サンクス
たまにすごく速くなるけど。
>>110 レス返したらお前のレスも帰ってきてたか
んじゃ、書くぞ
起動中Alt+Enter「software」←→「windowed」の切り替え可能
cfg内
「Overlay」最速だけどサポートカードが少ない
「Hardware」ハードウェアによる高速フルスクリーン、ただしチト重め
「software」ソフトウェアによるフルスクリーン。俺はこれ
「Safe」最小限のDXによる互換性の高いフルスクリーン
「Windowed 」通常のウィンドウモード。多分今のお前はこれだと思う
「none」:一切のDXAPIを使わないウィンドウモード。最も低速
ちなみに弄るところはお前がウィンドウズと仮定して
[Video Win]の項目の5つ目だ
後はこの項目で色々試せ
>>113 何度もthx
一応起動まではできました。後はジョイパッド使えるようにしてと・・・
ところでキャラ選択とかゲーム中に色がバグるのはしょうがない?
>>101 追加
一様ループの設定だが、
ループじゃない処でも、効いてる。
俺は、これで解決!
>>87 IN_MP3.DLLにしたらmp3ちゃんと音出るようになりました!
神たまべり〜〜サンクス♪
良スレ 良スレ 良スレ 良スレ 良スレ
>>87 氏の奴入れて、
>>101 氏の訳を参考にして
plugin = looptype=1, plugins/○○.dll
と入力したらMP3が安定してループした上で流れました。
○○には特定のプラグインファイル名を。
>>87 氏のを入れれば大体行けると思う。
後は80000フレーム落ち解除とDOS版ファイルとの完全互換化に期待します。
winmugenの音なる方法 現在の問題点 色ばけを直す方法とかまとめてあるところってないかな。
>>119 とりあえずのまとめは今まで見ればわかるだろ。
音鳴る方法はmugenファイルでplugin = looptype=1, plugins/○○.dllと書く。
○○は任意のプラグインのファイル名な。
問題点は
1、DOSのファイルとの互換性が完全では無いため、色化けや独自のcommon持っている奴はバグる
2、80000フレーム分動かすと強制終了
3、コンティニュー後に選択したキャラにステージが設定されていないと落ちる
色化けはDOSのファイルとの互換性をwinmugen側に持たせるかSFFを修正するかだ。
修正法は前の方見ろ。
>>121 ありがとう。次回からテンプレにしてもらえると便利だな。
いつも思うんだが、DOSとの互換性は全然問題点じゃないだろ
>>123 ガードの部分まで俺コモンにまとめなければいいんだよな。
627から414になった際も似たような事があったし。
winampって書いてあるから試しにin_mpg123.dll使ってみら・・・ 鳴っちゃった。
;If music is not looping with a particular plugin, you can try an ;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter) ;or looptype=2 (reload plugin; slow). ;Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg plugin = plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg plugin = plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg ↓ ;If music is not looping with a particular plugin, you can try an ;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter) ;or looptype=2 (reload plugin; slow). ;Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg plugin = looptype=1, plugin = plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg plugin = looptype=1, plugin = plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg Loopの設定ってこんな感じでいいんですか? 音が全くでなくなったんですが
>>123 DOSとは「互換性」はあるようなんだよ。
ただ、WINmugen内部の処理で特定の読み込み方で特定のファイルを読むようだ。
SFFとSNDファイルとDEFファイルの読み込み方にカラクリがあると見た。
DOS版のように多少アバウトに読み込めるように処理内容を変更さえ出来れば・・・・
音声ファイルも調べて見た所、読み込み方にある特徴があった。
付属のKFM見てもらえばわかるが、0番を最初に読むようだ。で、SFFは9000番が最初。
このエレクバイト公式の配列にしておかないと不具合が出る。漏れが調べたSNDファイルのバグは
色化け程深刻でないにしろ、音声に多少ムラが出来ると言うバグだ。登録されているような読み込み方で
読み込んでくれないので多少問題がある。DOSで製作されたファイルはそのまま使えるのだが
DOSのように融通を利かせて読み込んでくれずにエレク公式の読み込み方でしか、完全な状態では使えないようだ。
commonに関しては直して使ってくださいって感じ。これは仕方が無いようだ。
新トリガーが付いた関係上、commonも変えざるを得ないみたい。
>>126 それで完璧なんだけど、それで音鳴らないの?
>>87 で晒されたのは使ったのか?
winmugenに関してのまとめと考察 1:DOS版とは基本的なレベルでは互換性はある。 ただ、特定のパターンにファイルをまとめないと結構不具合が生じるようだ。 この部分に関しては読み込み方さえ変更できれば直りそう。 2:ゲームオーバー画面を読み込んでくれないのはなぜ? 元々付いていなかったので付けて読み込むようにしたけどスルーされた。 3:コンティニューの問題はステージ設定、MP3問題はプラグイン設定を見れば直せる。 4:80000フレーム強制終了バグとファイル読み込みの法則を修正出来れば完璧な物になりそう。 5:音声バグはひょっとしたらこちらの勘違いかもしれないので調査する
>>128 cfgの移動してないだけでした。すみません。
SNDのバグってなに?
>plugin = looptype=1, plugin = plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg >plugin = looptype=1, plugin = plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg 何で二つ書いてるの? 一つでいいんじゃないの?
たびたびすみません。 plugin = looptype= , plugin = plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg plugin = plugins/in_vorbis.dll, ogg plugin = plugins/in_adx.dll, adx looptypeを加えてない状態だと曲は正常に流れますがloopせずに終わってしまいます。 looptypeを加えて1 と 2 を試すと全く音が鳴りませんj。
キャラ互換の件は、クリエイターズザパン2の方々にご意見をいただきたく思うが、どうか。 正直、あの方々の方でもあらかた議論はされていると思うのだが…。 製作者サイドとユーザーサイドの歩み寄りこそが未来のMUGEN発展に繋がると、小生は思う。
連カキコ申し訳ない。
>>133 おそらく記述が間違っていると思う。
Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
↑と見比べてみて欲しい。
>>134 何かあれば公にするでしょう
>製作者サイドとユーザーサイドの歩み寄りこそが
お互い、ろくなことないからやめとけ
俺も
>>87 で音が直った。
色々と試してたけど、バージョンの違いでそんなに変わるもんなんだね。
とりあえず
>>87 。あんた神だ。
80000フレーム終了はどう考えてもバグじゃないだろ。 仕様だ 間違いない
まあ、そう割り切って終わっちゃうのもどうかと思うけど…
質問なのですが、キャラの縦横のバランス等は変えずにそのままサイズをひと周り大きくすることって できますか?
>>140 バグだとしてここの住人のほとんどは何も対処できないしなぁ。
ここは大人しく仕様と割り切って改善されれば儲け儲けで良いじゃん。
>>141 キャラcnsにあるスケールのXとYの数字を弄れば。
[Size]
xscale = 1
yscale = 1
↑たとえばこれをそれぞれ2にすればデカくなりますよ。
1.5みたいに整数倍以外もおっけーだがドット崩れをおこす。
整数倍でもドットは当然あらくなるけど。
>>143 レスサンクス!
さっそく試してみまつ。
Winmugenが出てmugen自体の初心者が増えたな、 別にそれはいい事だが数レス前も読まずに質問する奴は馬鹿か?
>>129 です。
とりあえず新情報。DOS版の裏技はWINDOWSソフトの特性上止めた方が良いようです。
SNDのバグは私の勘違いでした。DOSの時に使っていた技(PlaySndをたくさん貼って音量上げる)のせいですた。
どうもその音量上げ技やるとSNDファイルの当該番号の音声が不安定な出力をするようです。
SNDに関しては私の勘違いのようです・・・・・・スマソ。
ただ、SFFの仕様はwinmugenの内部処理の関係で特定の登録パターン以外だとバグる仕様のようです。
ソースファイルを見つけて、SFFを読み込む場所を見つけて書き換えるしかなさそう。
80000フレームバグは・・・・・・どうでしょう。多分、これも内部処理だとは思いますが。
どこか書き換えられる場所で80000フレームに該当する部分が運良く抜け出せれば良いのだが。
いくらなんでもエレクのPCハックするやつは居ないと思われ
質問なんですが、 mugen.cfgの[Video Win]で Width = 640 Height = 480 DoubleRes = 4 にすると、画質は良くなるけど、 一部フォントが小さくなっちゃう問題は 修正するよい解決方法ありますか?
>>148 仕様
フォントのサイズを2倍にすればいい。
あっしゅまんのところにやり方は書いてあったはず
>>147 そう言う意味ではないだろ・・・・・・
ただ、書き換えられる部分(SFFを読み込む部分)の仕様が変えられないかなって疑問はある。
>>149 レスさんくす
だが未解決です・・・
MUGEN Font To PCX File Converterと
MUGEN Font Makerってツールが必要なのですな
abisさんのページでMUGEN Font Makerは
ゲットできましたが、
MUGEN Font To PCX File Converter
のほうは公開中止なのかな?
見つからない _| ̄|○
Mp3関連でかなり動作が不安定になるな…。 音楽がうまく再生できずに落ちたりする。 ちなみに小生の環境ではlooptype=1とか書かなくてもループかかったが…。これいかに。
なんだかんだで直接接続蔵書が肝でしょう。
間違えてMCMの旧バージョン消しちまったorz
DEV FORUMの現状なのですが、no-limit winmugenは現時点で最も推奨される バージョンという扱いになってます。んでもwinmugen=no-limitでは無くて 現時点でという扱いです。もっと合法的なpluginがしっかり設定されたspcやpsf,mp3が より良いバージョンやもっと制限を外したもの、 それが次に最も推奨される標準的なWinmugenになっていくと思います。 英語圏でWinmugenをハックして修正していく事が許容されてきて本当に嬉しいっす。 そのうち自分のは完全に消えると思うのですが、本当に嬉しいれす。 これからのfixバージョンのWinmugenはDEVによって発達していくと思うます 自分も必死にfixはするのですが向うの方がカナーリfixスピード早そうです。 物凄い勢いで勝て無そうです どちらにしても、発達していくと思うます
>>156 何にしろ、神が道を切り開いた訳ですけどね。
制限外しに関しては前述されてますが80000フレーム落ちと
SFFの読み込み方の改良だけでもう完全に通用するレベルにはなると思います。
何にしても解析乙です。これからも頑張ってください。
>>156 この状況に持ってきてくれた、あなたに感謝したいです。
正直NL版のおかげで将来的に自分もキャラや、ステージ作りに
参加したくなってきましたよ。
いつになるんだ、と言う突っ込み来そうだけどw
>>160 in_mp3.dllほんとにイイ!!
演奏中止したりとかがほぼ無くなりますた。
応援してますよ。ノシ
最後になのでつが、本当に殆ど皆さんのお陰です。自分は数バイト書き換えただけで 受け入れてもらえなければどうしようも無かったです。 devにしてもそうなのですが全ては生暖かく見守ってくださった皆さんのお陰です。 本当に感謝してます。次の凄いハカーさんが現われるまで微力ですが解析がんばるます
>160 え、in_mp3.dllがElecbyteから配布されたの?間違ってない? 知ってるdonatersはそんなん受け取ってないですよ。
(in other words, the one donators received from Elecbyte). "言い換えれば"でした。完全に訳し間違えますた Betaテスターとして参加した際にElecbyteから受け取った、 というのが正しい約ですた。_| ̄|○
>>156 Devの柔軟な対応が嬉しいです。
動作に関して現時点でかなり満足していましたが、英語圏でのムゲンが以前のような
活気をとりもどしてほしいと考えていたので、うけいれられるのか、かなり気になってました。
DEVにも貴方にもエレクにも大感謝。
贅沢かもしれないが、バグ報告。 IN_MP3.DLLを入れて、BGMが鳴ったのだが、 サバイバルモードでしばらくプレイしていると 二人目でBGMが鳴らなくなってしまうようだ。
>>167 漏れはサヴァイヴァルでもちゃんと鳴るよ。ループもする。
数年ぶりにmugenを再開して maruta氏の消息を追ってmugen marutaでググったら 転載掲示板でサイトの閉鎖をしることになろうとはやるせない 日付が2001年になってるCDRのキャラがほとんど使えないか色バケだったし…win版 今から1キャラずつ直してたら何日かかるんだ orz
http://dinsv.free.fr/dms/dms.htm ここのアドオンを使いたいんだが、
Winmugenじゃ一部のフォントが表示されない、
ヘルプによると
恐らく、Winmugenはfontファイルのカラー配列指定にマイナスを受け付けないため、それが原因です。
該当フォントを修正して解決可能です
とあるが、意味がわからんとです、fontをtxtで修正してもエラーが出て落ちるし。
この場合どすればいいんですか?
質問です。 ・元々パレットが違うPCXを、統一のパレットにすることはできるのでしょうか? (A氏作成の○○キャラの一部のモーションをB氏作成の○○キャラのモーションと 交換したい場合など) ・投げ技で連続してダメージを与える技で、相手にくらいモーションを付けたら 布団でしまって連続でダメージをくらってくれないのですが、どの命令文を 使えばふっとばないようにすることはできますか。 (現状くらいモーションを出すために hitdef を使っております。hitdef は もしかして遠回りしてますか?) 以上、よろしくお願いします。
>>170 ずいぶんと長い間ムゲンやってなかったんですなぁ。
>>171 WIN版だけで表示されないのはフォント画像がフルカラーな可能性高し。
背景色をちゃんと指定して256色に減色するしかないかな。
fnteditorというツールで画像抽出とか改造できるっぽい。
>>172 まず、背景色を両氏同じ(他の使用色とかぶらないもの)にして
A氏・B氏の画像をBMPに変換。A氏のに依存させたきゃ
A氏の画像にB氏の画像を貼りつけるという具合。
でも、A氏の画像にエフェクトと本体の色で同じものがあったりすると
色の優先順位の関係で違うカラーを選ぶと色化けしたりとかあるので注意。
ふっとぶのはfall = 1が多分原因と思われ。それを消せば良し。
>>174 ぐぐってみたがfnteditorなんてないっぽい。
font makerっていうのがあるが基本的にMFMと変わらない物だった。
>>173 最後にCDRに焼いてからHDDが逝っちゃって
その後OSを2000にかえたらmugenできねぇんでやんの
で、しょうがないからWin版まで待つかと思ってはや三年
始めたのは1129版から
mugenスレは初代スレからちょくちょく見てた
生首のAAとか張られまくってたな当時は
>>176 あれってテクモの板垣の顔じゃなかったの?
ずっとそう思ってたんだけど。
>>178 元ネタははっきりせんけど
俺は当時流行ってた
韓国産の生首育てるPCゲームのキャラの改造AAだと思ってた
板垣+トマックということでFA。 しかしインフォはすごいがんばりようですなぁ。
80000フレーム解除キタ―――――――――(T∀T)――――――――――――!!
80000フレーム解除ってrohei氏のパッチオンリーでいいの? 更新履歴がずっと変わってないけど。 あと、80000フレーム解除ってどういった意味があるの? 今まで強制終了してたキャラが使えるようになるとか?
183 :
172 :04/07/04 19:26 ID:QkdeYrct
>>174 ありがとうございます!
早速チャレンジしてみまつ。
>>182 パッチは多分更新されてない
まるごと落としてexe二つだけ上書きすればいいんじゃない?
新たにフォルダが二つ増えてるけど製作しないんだったら必要ないかも
80000フレーム強制終了バグ解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! あとはSFFの読み込みパターン変更とゲームオーバー画面読み込まないバグ解除だけですよ。 本当にroheiさんってスゲー。
>>177 fntのどこ修正すりゃ減色できますかね?
type=fixedとか「Map」とかいろいろ変えてみましたがあまり変わらなかったので。
>>80000フレーム解除 今まで80000フレーム(大体22分)遊ぶと それ移行全く遊べなくなる仕様が解除されたって事。 好き放題プレイ出来るという事ですよ。 これでXPのパソに変えられる・・・。買う金無いけど。
つーか何でサイト更新しないのよ
>>186 あとテキスト部分のcolorsってところの数字はどうなっていますか?
その数字が4の倍数になっていなければバグるとabis氏のページにありました。
もしかしたら画像を直さなくてもその数字を直すだけで表示されるかもしれません。
画像とフロッピーが重なったアイコンを押すと、そのフォント画像が保存されます。
それを画像コンバーターやActが見れるツールを使って256色に加工して
画像を取りかえれば大丈夫だと思います。
mugenation夜逃げワロタ
このまま発展しまくってネット対戦とか出来たらいいなぁ。
相手に依存しない方向でネ それでやるとなると鯖でとか言ってたけど
ネットで対戦やるなら、ある程度の規格であわせた追加不可のクライアントでもないと無理だな。
ちょっとまて、何かおかしくないか!? Winmugen.exeが大幅なダイエットに成功してるぞ? 728kb → 289kbって・・・。 なにがあった?
最近MUGEN界表も裏も激しいな!
>>196 シェープアップッ!!体重落として憧れの彼をゲッチュぅ。
>196 UPXでも使ったのでは?
無限の将来を考えてるヤシと無知なヤシとの会話に差があるね。 プニュ( ´∀`)σ)Д`)←ムチ
誤爆った・・・_| ̄|○
205 :
名無しさんの野望 :04/07/05 04:37 ID:YzU3llYt
ごめん、下がり過ぎだから一度ageるわ。
むげねいしょん復活しちょるじゃねーかorz
老兵氏は神。 これ以上、もう何もいう事は無いです。
新しいWINMUGENでやったら、うちの窓98でもアーケードモードフリーズしなくなったYO マンセー。 ただトレーニングモードやっていたら10Hがどうたらとか強制終了したけど、 どういう意味なのだろう…
キャラごとにgameover.defを設定したけど、だめポだった。 ショボーン
しかし完成度は既にかなり高かった筈なのに、なんでエレクバイトはどろんしたんだろう?
3枚目のアニメを10秒間表示するとして、その10秒間のうち5秒目だけ当たり判定を付けたい場合 triggerをどう書けばいいのですか? 3枚目のアニメを3回表示する (同じ絵を3回表示させて1回目に当たり判定無しを4秒、2回目の判定有を1秒、3回目を判定なし5秒) 見たいなやり方しか思いつきません。
trigger1 = animelem = 3 ,=5 でやってみれ
>>212 3枚目の0秒目から当たり判定有でtrigger1=animelem=3と変わり無しです。
1sec=60f
しかし、これでSFFの特定配列以外は不具合出る仕様が取れたらDOS版から完全移行出来るね。
老兵様、 ありがたく、使わせていただきます。 お聞きしたいのですが、 人数制限をFFにすると、登録キャラに関係無くOut of memoryが、出るので、 対策として、FF以下にしてました。 今回、構造が変わってしまい、アドレスが解りません、 教えて頂けませんか? お願いします。
>>211 timeのトリガーと併用しちゃダメなん?
213は間違い。ごめん。
例え話で3枚目って言ってるだけで実際には5枚目に設定してるので。
一応3枚目にも当たり判定を付けて
>>212 を試したら3枚目と5枚目の両方判定ありになりました。
>>217 Animelemtime(3) = 5
としたら5秒目(←秒で表現した方がわかりやすいのでこれでいきます。)以降当たり判定有になってしまします。
( ・∀・ )ニヤニヤ
>>219 スマソ、timeと併用しちゃダメだ罠。
>>211 > 3枚目のアニメを3回表示する
> (同じ絵を3回表示させて1回目に当たり判定無しを4秒、2回目の判定有を1秒、3回目を判定なし5秒)
> 見たいなやり方しか思いつきません。
というかこれでいいと思う。
1回目と3回目のclsn1は除去して、2回目にだけclsn1をつける。
>trigger1 = animelem = 3 ,=5
あとこれの意味わかんね…昔からずっとわからないっぱなし…
>>219 > としたら5秒目(←秒で表現した方がわかりやすいのでこれでいきます。)
こっちが分かりにくいんだが。
>>212 でFAだと思うが。
>trigger1 = animelem = 3 ,=5 AnimElemTime(3) = 5と同じ
x枚目のアニメのyフレームだけ判定を付けたいなら animelem = x , =y これがトリガーの処理 んで、airで該当アニメのx枚目に当たり判定を入れればいいんだよ もちろん同じ絵は消して
>>216 はずかすぃ〜
UPX知らなかった
(*^_^*)
未圧縮、アップ出来ませんか?
例え話で適当な数字にするのがそもそもの間違いなんだな。本当にごめんちゃいm( __ __ )m
5枚目の10フレーム中3フレームだけ当たり判定を付けるとして
>>224 の説明通りtrigger1 = Animelem = 5, = 2やりましたが2フレーム目以降全てに当たり判定つきました。
訂正 3フレーム目以降全てに当たり判定つきました。
勘違いしていると思うけど、hitdefのtriggerは予約の意味であって、例えtrigger1 = time = [5,6]としても5,6フレームだけ判定が出るという意味じゃないです。 time = [5,6]でhitdef予約、つまりhitdefが有効になる、という意味です。 なので、 animelem = 5,= 2とやった場合、以降の攻撃判定が有効になります。 ただし、予約後に攻撃がヒットかガードされた場合は予約解除されます。 その場合は、再び予約を入れると当たります。
つーか>221の通り、Airで設定するのが一番手軽で確実だと思うが・・・・
MBS氏のSFFコンバーター(?)むっちゃ便利だ・・・ 大感謝
>>232 使い方のテンプレ化きぼん。
あれじゃあ、イマイチわからない・・・・・・
ちゃんとWIN版のSFF仕様がわかって作ってくれたみたいだから
MBS氏のツールは良い風にはなっているんだろうが。
>>232 漏れも使い方、詳細きぼん。
リドミみてもさっぱり分からん。
おおすげぇなMBS氏。そして激しく同意<戯言 新仕様は受け入れるしかない。
なんにしてもだ、ツール出来たおかげでコンバートできるのは嬉しい。 キャラ以外のスプライトにも対応しているのかな?そうすると神過ぎるが。
うちのMakeActやSFFtoText それに通じるSprMakerやオフィシャルのPcxClean等 のコマンドプロンプトにて起動するソフト 通常DOS系ソフト これらのソフトの難点は コマンドプロンプトを起動した後に そのソフトのフォルダに移動して起動しなければならない &コマンド入力が必要な場合ダブルクリックだと 起動出来ない 等々の問題がある そこでそれらの負担を軽減するソフトがこれだ!! 「コマンドプロンプトに送る」 ・・・いや冗談でもなんでもないので コマンドプロンプトに送る で、ぐぐって下さい このソフトを導入すればファイルを右クリックした際に 表示されるメニューの送るの項目に コマンドプロンプトに送るという項目が追加され 非常に便利です まっ騙されたと思って使ってみてはどうでしょう? 個人的にはかなり便利です ※ただしNT/2000/XPのみの対応で 95/98/MEには対応していない模様です
239 :
名無しさんの野望 :04/07/06 14:48 ID:oOfUXK1Q
>>232 「sffが読み込めません、不正終了します」とでた、糞。
これだからDOS窓は嫌いなんだ。
DOS版のコモンとWIN版のコモンって基本的にどう違いがあるの? WIN版じゃ使っちゃいけない、or 変更しなくちゃいけない記述とか あるんですかね?
変換したいsffをツールと同じフォルダに入れて コマンドプロント開いてツールのフォルダに移動、それから CharSffDtoW 入力Sff名 出力Sff名 を打ち込んだらできた。 正しい使い方かどうかは知らないけど、これでできた。 ごめん、もっと上手く説明できる人よろしくです。 ただ一部のキャラはsffを読み込まなくなったので 氏の仰る通り自己責任ですな。
もっと完全な物が出来るとイイね。 MBS氏には大いに期待。
DOS窓である必要ってあるのだろうか・・・・・ 使いやすかったらDOS窓でも良いけど。
MBS氏へ期待しつつ要望 1ドラッグ&ドロップで変換できるようにして欲しい。 2変換可能なキャラを増やして欲しい。 3ぬるぽ 今後のバージョンアップに期待します。
>>244 ガッ
アドオン変えたらなんかライフバーとか全部大きく表示されちゃってるんだけど・・・どゆこと?
246 :
名無しさんの野望 :04/07/06 18:00 ID:Jgx06w+a
zzzasd氏のキャラはなんで前押したら前転ができないんだ?
247 :
名無しさんの野望 :04/07/06 18:10 ID:8JARy9ce
「sffが読み込めません、不正終了します」だってよ
>>246 cmdファイル内で「前転、後転」が一番下にあるから。
レバー前 + A の技とかの方が優先的に処理されるんで。
若ギースってどこにもなくね? あと龍虎のカラテも
出来がウンコ
ところで神がまた更新したぞ。 人数解除、モード解除、強制デバッグ解除を可能になる no-limit winmugen patchに 新たにデバッグ<>非デバッグの ctrl-Dによるモード切り替え無効を解除する機能が 追加されました。 だそうだ。mugeninfoで紹介されていた。こりゃ思ったよりも多重の封印があるようだ。 ゲームオーバーにもあるようだし、ストーリーモードにも封印があるかも・・・・・ エレクも罪な事してくれるぜ。不具合は全てエレクの封印に問題があると見て良いかも。 SFF読み込みの仕様や新commonあたりは問題無いみたいだけど(SFFファイル読み込みは怪しいかも)
とりあえずさ、sff変換して動く、動かないキャラをあげてみない?
変換ツールが使いやすくなるのが先か仕様変更が先か。
K'氏のKOF96アドオンをwinmugenに使ってみたところ、 不具合は多いけどなんかめちゃくちゃカッコよくなった。
動作速度がDOS版と比べてかなり速くなるんだけど 自分で調節するしか無いかな?
民明書房氏のリムルルはsff変換ダメだった
や〜ほーサンクス。
ゲームサロン板で叩かれている様なのですが、ここが日本の無限の最大のコミュニティだと思うのでこちらで書かせて頂きます。 先ず、無限からは完全に引退します。ゲームサロン板で叩かれている様に、自分はあまり多趣味な人間ではありません。読書と音楽鑑賞、 幼少の時から習っていたバイオリンぐらいです。ただ、昨年から鬱病にかかり小説すら読めなくなりました。自傷行為を繰り返しながら 必死に仕事をやっていましたが上司に勧められて休職しました(結局は退職しましたが)休職期間中も、とにかく何かをしなければいけないという 想念に取り付かれ、無限のキャラ作りを休み休みやりました。ただ、本当に何も出来ないときが多く 自殺未遂をしたこともあります。それでも何か残したい、誰かの役に立ちたいと思ってなんとか継続しようとあがきました。 ゲームサロン板で「あだむすきー」という存在が否定され、現実の自分をも否定された気持ちです。できるなら本当にこの世から 消え去ってしまいたいと今日一日だけで何度も思いました。ですから、無限からは引退します。今まで懇意にして下さった方々、心から感謝してます。 ありがとうございました。そしてさようなら。
長文うざい
わざわざそんなこといいに2chに来るような人でもないし
結局 転載掲示板よりゲロの方が害撒き散らしてる訳ですな なんつーかもう 俺もあだむ氏は狂ってるMUGENとは関わらん方がいいと思います。 狂わせてるのはネオと後一人くらいのゲロの基地がいなんだろうけど 離れた方がいいでっせ。 んでもって潜ったほうがいいっすよ。 メールの送信先にはゲロにへばりついて粘着してるような 狂っちゃってる変態は居ませんし 本当にお疲れ様でした。 MUGENがまともになったらまた帰ってきてください。
うむ
あだむすきーってどんなキャラあったっけなぁ mugenやめてしばらくたっちまったからあんま覚えてないが ストゼロ系は記憶にある。 あんたのキャラ好きだったよ。 いい仕事だった いろいろ大変そうだが頑張れ
>>264 どっちが害があるとかそんな問題じゃないだろ。
>>261 とてもショックですが、このような現状を見る限り仕方の無い事なのかも知れません。
>>262 のような人や、ゲームサロン版に居るあの人たちが今大変多いですから。
正直なところ、もう2chは見ないほうが良いのかもしれません。
願わくば、良識というものをそういう人たちに学んで欲しかったのですが・・・。
mugen-infoが消えた.…!?
>>264 便乗して正当化してんじゃねぇよ転載厨
お前等も同罪だよ糞が
ちょっとこタンも2chの悪口がかなりきつかったらしいね。
ゲロなんて極少数が叩き繰り返してるだけなんだろうから無視するに限る。
>>249 昔K-Z氏の若ギース。
>>249 昔は無限小学校で若ギース公開されてました
今は無いみたいですけど
>>253 たるせ氏のホーリーマールは駄目んかった
>>273 KOF風のやつね
別にアレンジも歓迎なんだけど
龍虎2のあの脅威の隠しボスも使って見たかった
脅威だったのはスライディング連発ぐらいじゃなかったか? れっぷうけん連発も気力システムがない無限じゃ関係ないしな。
leiso_7氏のギースは良かったよね。上手にKOF仕様になってた。 ガイジソもボタン配置がマニアッ苦じゃなければいいんだが。 ネオウェイブに若ギースが出るようだし、これからはネオウェイブ仕様とか期待。
あとMBS氏のツールが更新されて変換可なキャラが増えた模様。 Tin氏のシェンとムカイがちゃんと直った(^^)
更新前はダメだった民明書房氏のリムルルも正常に変換できました。 更新お疲れ様です。
K-Z氏のホームページはもう無くなってるよ
マジかよ…、じゃあ今はもう若ギース公開してるところはないんだ… おとなしくNEOWAVE仕様の若ギースが出るまで待つか…
K-Zの若ギースってアンディの頭+ロバートの体のコラキャラじゃん。 糞みたいな出来wまぁ、K-Zの作ったキャラ自体がね。継ぎ接ぎだらけのフランケンシュタインだからナーw
フランケンシュタイナー
leiso_7氏の若ギースって何かできいいらしいね、 使ってみたいんだけどleiso_7氏のHPが見つからん… 名前でググっても2つしかでてこねぇ
アドオン変えたいんですけどさっぱりわかりません。 説明書に書いてあるBATファイルも見つかりませんし・・・ 変わりにDOSバッチがあるんですけど、やっぱりDOS版が動かないパソコンじゃ変えれないんでしょうか?
>>286 たしか、winmugen.exeをmugen.exeにリネームすれば
DOSバッチでも動くんじゃなかったっけ?
前スレで誰か言ってた気がするけど試してない。
やってみれば?
最近はソフト面よりハードが充実してきたねー。
>>286 >>288 のやり方でおkだったはず
もう一つは、同じ名前のファイルを上書きしてwinmugen.exeから実行で
おkだと思うよ
>>287 マジで!?
じゃ今はもうどこにもない?
うーん確か、Fred氏のサイトに無かったかな? 龍虎のキャラオンリーで公開してるサイト。 まだ公開してるのかな? 自分の持ってるヤツはあとはSweater氏のも持ってるけどサイトの有無はワカラン。
みなさん、ありがとうございます。 おかげでアドオンを変えることができました。 今から大量にキャラを追加しようと思います。 本当にありがとうございました。
>>293 winmugenで不具合が少ないお勧めアドオンあったら教えて下さいませんか?
>>278 ホーリーマールだがバストアップのグラだけが治らない。
色化けは特にないんだがバストアップだけ化けてたら萎える。
>>295 俺はEI氏のアドオンを本体に上書きして使ってる
これはチームバトルの時にWIN版だと2P側が表示されないがfight.defに
ライフバー、チームバトル交代制の欄に
;プレイヤー2
p2.pos = 319,0 ;ライフバーの位置
;p2.bg0.anim = 0 ;ライフバー枠のアニメ
;p2.bg0.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
p2.bg1.spr = 0,0 ;ライフバー枠の画像(アニメのない場合)
p2.bg1.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
p2.mid.spr = 2,0 ;ライフバー内部 奥の画像
p2.mid.offset = -39,12 ;ライフバー内部 奥の位置
p2.mid.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
;p2.front.spr = 1,0 ;ライフバー内部 手前の画像
p2.front.anim = 10 ;ライフバー内部のアニメ
p2.front.offset = -39,12;ライフバー内部 手前の位置
p2.front.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
p2.range.x = -142,-39 ;ライフバーの長さ(開始と終わりの位置)
>>295 パワーバーの欄に
;プレイヤー2
p2.pos = 304,23 ;パワーバーの位置
;p2.bg0.anim = 30 ;ライフバー枠のアニメ
;p2.bg0.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
;p2.bg1.spr = 31,0 ;パワーバー枠の画像(アニメのない場合)
p2.bg1.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
;p2.mid.spr = 32,0 ;パワーバー内部 奥の画像
;p2.mid.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
p2.front.anim = 31 ;パワーバー内部 手前のアニメ
;p2.front.spr = 3,0 ;パワーバー内部 手前の画像
p2.front.offset = -22,7 ;パワーバー内部 手前の位置
p2.front.facing = -1 ;画像を反転させる場合は -1
p2.range.x = -22,-81 ;パワーバーの長さ(開始と終わりの位置)
p2.counter.offset = -43,22 ;パワーカウンターの位置
p2.counter.font = 7,0, 0 ;パワーカウンターのフォン
これを上書きしたらいけるかと
位置を間違えたら不具合かますので注意な
>>300 成功した様だな、良かった
ちなみにアドオンの軸を弄る事に関して、無限小学校あたりで
分かり易い注釈ファイルがあったと思うので、キャラ数を増やしたい場合などは
そこら辺を参考にしていじくってみるといい
>>301 これまたどうも。
>>302 ありがとうございます。
でも、ここのKOF96アドオンは以前から使わせてもらってるんですが、
どうも試合開始時にゲージが2あったり、超必殺技使い放題になったりするのですが、
自分だけでしょうか?
>>294 WIN版で普通に動いたからDOS414でも動くと思うが
エラーでも出て終了するのか?
すいません、もう1つ訊きたい事があるんです。 ライフバーの中に出てる数字を消したいのですが、どなたか消し方解りませんか?
プラグイン入れて記述も間違って無いはずなのに音が鳴らない・・・・・ なぜ? plugin = looptype = 1,plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg plugin = looptype = 1,plugins/In_mp3.dll, mp3, mp2, mpg plugin = looptype = 1,plugins/in_vorbis.dll, ogg plugin = looptype = 1,plugins/IN_adx.dll, adx おかしいところはありますか?
>>306 inmad.dllとinmp3.dllは重複して使えないと思われ
1、2行目はどうみても間違ってる なんで二つも重複させてmp3設定を書くのか。どういう意図か普通にわからん 1行目削除すれば鳴るよ
そうか・・・・・
plugin = looptype = 1, plugins/In_mp3.dll, mp3, mp2, mpg plugin = looptype = 1, plugins/in_vorbis.dll, ogg plugin = looptype = 1, plugins/IN_adx.dll, adx にしたら鳴るようになりますた。サンクス!
池沼お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
知障って事ぁねぇだろ あいかわらず顔文字厨は言う事狂ってるな
>>311 ゲロ板に帰れよ。
>>311 みたいなクズは無視するとしてだ、winmugenの現在の問題点は・・・・・
1:ゲームオーバースクリーンを読み込んでくれない(封印されているようだ)
2:SFFを特定の並びにしないと色化け起こす(MBS氏が作っているツール次第ではなんとかなりそうだが)
だいぶ減ってきたな。
>>311 スレ間違いだな、おまいは・・・
所で、ネオゴウキ氏のロックのシャインナックル潜在版が連続ヒットしないんだ
cnsの仕組みがどう変わったか分かってないんだ、オレ・・・
どこを弄ればいいかな
DAKARA SFFのはバグじゃなくて仕様だって。 MBS氏の掲示板見なかったのか?
神の更新したwinmugenはまだデバックにバグ残っていたな。 デバックモードじゃないのにヒットポイントの数字が表示されたり、 キャラセレクト画面戻った時に何かステートが足りない場合は 強制的に数字が羅列される。完全な物にしてくれるとは思うけど。 ちなみに前まで無かったタイトル画面の(C)エレクバイトの記述が復活していたw
>>315 仕様だってのはわかっているんじゃねーの?
>>313 は。
だからMBS氏のツールがって話をしている訳だし。
>>313 のに加えて問題点は3つか・・・・・・
神なら多分SFF以外は解除してくれるでしょう。
SFFはある程度仕様と割り切るしか無さそうだしな。
まあ、今の仕様は登録順気にせずガツガツ登録できないからな。 番号関係無く戦闘時はShareチェック有りならAct読みに行く、 チェック無しなら画像のパレット情報読みに行くようなのがいい。 そうすれば登録順を気にせず、かつエフェクトまでパレットにまとめなくて済むし。 セレクト画面時は昔同様、画像のパレット読みに行くヤツ。
>>317 仕様だから問題点じゃないんだって。
新仕様の意味わかってるかと
>>313 ID:SMgMSCjp
に聞いたのだが。
>>318 の言う通りになった上でゲームオーバースクリーン読み込まない封印解除して
デバックの完璧化したら、もう完璧か?
>>319 正確には問題点では無いんだけどね。キャラ一杯持っている人には難儀だから。
神がまた更新したようだ。今回は容量カットだけなのかな? ゲームオーバースクリーンの封印解除でもあれば嬉しいが。 そうすれば後は半強制デバックだけでも良いから。(HPの強制表示や特殊なキャラのみセレクト画面で数字が出てくる)
いや、スレの流れと全然全く関係ないんだけど テリーの声の人って俳優さんなんだな・・・。初めて知ったぜ。
>>322 結構テレビに出てるんだな。昔、劇団員という話しか知らなかった。
ロバの小市慢太郎が新聞のドラマの内容説明で名前出るくらいの脇役に
最近なっているのとかすげぇと思ったものだが。
昔は生瀬勝久だの今や一流な人が声やってた貴重なSNKゲーム達・・・。
>>304 aof2geeseってキャラ追加したんだけど、良く中を見たらgeeseになってたんだよね、
で、geeseにしたら使えた(*´・∀・)
で、使えたのはいいが技が烈風拳しかでねぇ…
>>322 ホワイトアウトでテロ役を演じていたぞ。
あと初代トリックにも出てたんだよ。 初めて見たエピソードなのでその人の顔は強烈だったんだが まさかテリーの声だとは…。 そしてその人の兄ちゃんが難波圭一の前のアンディの声
MBS氏のツールまた更新されてますね。 お疲れ様です。 で、使ってみたのですが、無限の鬼屋敷さんのところにある 有間都古を変換しようとしたところ強制終了してしまいました、、 うちだけかも知れないけど一応報告を、、
MMR氏のグラントは正常にフルカラー変換できました。
MBS氏のツールはもうちょっと使いやすくなると、マジで便利だが。
ちなみに前バージョンで変換したSFFの顔アイコンは変換されない模様?
神がまた微妙に更新していた。でも内容は変わってないような。 2つの封印解除を祈願します。ゲームオーバー画面使えないのと半強制デバックの解除を。 現在の状態だと半強制デバックがついて回ってます。
神神うるせー もちっとましな呼称はねーのか( ● ´ ー ` ● )
確かに神神うっせーよな。
>>335 老兵氏に文句を言いたいわけでなくて
要望ばかり出してる人が神神言ってるのがうっせーなと言いたいわけ。
約一名・・?・・笑
まあ要望ってよりも老兵氏の行う修正の参考にしてもらおうって人もいるだろう。 そんなに目くじら立てる必要も無いでしょ。しつこく要望する奴もいるのは事実ではあるが。 個人的にSFFはツールなどでなんとかすれば良いと思うが。
老兵氏は確実にROMしている時もあるだろうから、ある程度参考になるなら書いた方が良いと思う。 老兵氏も直すべき場所がわかってやった方が作業する際にもはかどると思われ。 修正ポイントも減ってきたし、80000フレーム落ちも誰かが言わなければなかなか気が付かなかった事。 ある程度の意見や報告カキコは作成者や修正する側にとってはプラスの方が大きいと思う。 ・・・・・・あまりにも要望出し過ぎるのは控えて欲しいけどな。 特に一部の奴らな。あまりにもやり過ぎると困る事になるからな!!!
mugeninfoがあぼーんしているのは困るな・・・・・ 他に国内で情報サイトでいいサイトが無くなっているだけに。
MBS氏のツール、ver0.05にて0.04で不具合の出ていたキャラの 正常変換を確認・・素早い修正ありがとうございます。
>>340 それは特定プロバイダが弾かれてるのかも知れんな
多大な迷惑行為をする香具師のいる所を弾いてるらしい
どうしても駄目なら国内串を刺して試してみるといい
>>336 正直、スマンカッタ
そういう意図なら分かるよ、すまんな
や〜ほーいつも丁寧にありがとう。
裏最近調子乗りすぎ
>>345 レビューがのってる漏れのお気に入りページじゃねーか。
>>341 MUGEN小学校のナコルルを修正したところ、
対戦直前に「Assert Failure spr.lib.c line 560」とでて落ちやがる。
たるせ氏の幽助でも同じ症状でたからなぁ、なんとかならんのか?
0101版のコンバーターみたいなのになると嬉しいが。 あれくらい簡単だと嬉しい。コンバートもはかどる。
自分勝手な要望が多いな。 言いたい気持ちはわかるが少しは落ち着け。
まあIDなんていくらでも変えれますからw
例のwinmugen落とせないぞ。どうしたんだろうか。
落とせたが前のverだったぞ。どう言う事だろう・・・・・ まあ強制デバックが半分復活している仕様のファイルよりは前の方が良い。 デバックモード用のmugenと普通に使用するmugenの2つに別れていても 別にいいかもしれない。用途別に別れている分には構わない。 ゲームオーバー画面の仕様と強制デバック復活が問題か。
どうしてこうも堂々とマルチポストできるんだろう・・・最低だな。
いやここにはキャラ作ろうぜスレに質問したんで気付いてくださいって意味で書き込んだだけで 質問をどこにでも書くマルチとは意味が違うと思うのですが。 質問してる身でこんなこというのはおこがましいですが誤解の無いように。
態度でかっ
試合自体がスローになるから 自分も相手も適応されて当然じゃん
もう、やりたい放題だなw
>>280 の若ギースどの辺りが不満?不満点次第ではKFX移植よりも
それを弄った方が手っ取り早いかも試練ので。
>358 やる気があるなら、KFXキャラから画像をぶち抜いて作ればいい。 ぶち抜きツールならあるからがんばれ。
てか普通にキャプしなよ・・・
>>361 不満点としては
ギース
デッドリーレイブのモーションが変、
おまけにダメージがエクスプロージョンボールより少ない。
ひっしょうにちりんざんのコマンドが非常に出しにくい。
エクスプロージョンボール減りすぎ、
カラテ
飛燕疾風脚がない。
コホウが非常に出しにくい。
こおうけん、覇王至高拳が変、
龍虎乱舞のフィニッシュが変、
ぐらいです。
俺は必殺技も気力が減る仕様に気付く前にプレイしたら 何故か日輪だけ出にくい気がしたから気力使わない仕様にすりゃいいと思う。 power関連の記述消せばいいから。 ダメージもdamage弄くればおk。 でも飛燕疾風脚がないって致命傷だよな。
ていうか、あるだろ<飛燕疾風脚
俺mugenに関してはキャラ製作した事ないんだよね…
中チョコッと見たけど分け分からないし、
どっか詳しくキャラ作り解説してくれてるとこでも探しに行きます。
>>367 え?あるの?
あるよ。 左下ため右+キックボタン(BorC)だぞ。
ほんとだ、あったんだ… っつつか暫烈拳フィニッシュが変だw
正直原作と同じコマンドなのに
>>370 が何故出なかったのか気になる。
多分、KOF風に逆ヨガやったんでないの? ジェネレーションギャップだな・・・
>>372 なるほどなるほど。
なら今度から技が出ないな、おかしいなと思ったら
リードミーを見る事だね。
と思ったら、そこのキャラってリードミー無いのかよ○| ̄L・・・。
winmugenでintroやendingが色化けしているのですが 修正方法ご存知のかた教えていただけないでしょうか。 色化け確認したキャラは、IronMUGENのkenshiroです。
「Assert Failure spr.lib.c line 560」の原因ってなんだ?
>>376 ソースが無いと編集は無理なので気にしないほうが良い
>>375 イントロとエンディングのSFFが本体と別ファイルになってて、
それを直してないなんてこたぁないよね。
まさかね。ココで聞くくらいだもんね。
>>376 偶然かも知らんが、MBS氏のコンバータ通したら、なおた
???
MBS氏のツールって、 キャラによっては、Ver002の方がいい場合も・・・ 5だと、サイズ1/2になって、残像だらけに・・・
MBS氏のツール、ver6になってドラッグして変換出来るようになった。 こりゃ良いね。凄く使いやすくなった。神ツールと言えるかも。 もうwinmugenのSFFの読み込みが云々って言う奴はいなくなるだろう。 コンバーターとしてのレベルもverUPを重ねるたびにかなり高くなったからな。 winmugenはあとゲームオーバー画面が表示されないバグが解消されれば完璧ぽ。 デバックモード用のmugenと通常プレー用のmugenって風に分かれていても全然困らないし。
347 :名無しさんの野望 :04/07/07 18:52 ID:q0iUGpmK
MUGEN小学校のナコルルを修正したところ、
対戦直前に「Assert Failure spr.lib.c line 560」とでて落ちやがる。
たるせ氏の幽助でも同じ症状でたからなぁ、なんとかならんのか?
360 :名無しさんの野望 :04/07/07 23:37 ID:q0iUGpmK
>>347 の原因ってなんだ?
376 :名無しさんの野望 :04/07/08 02:14 ID:6be5H+6y
「Assert Failure spr.lib.c line 560」の原因ってなんだ?
お前しつこいよ。
最近Winmugenで人口増えたのはいいが変な初心者多いぞ
質問偉そうにマルチポストしたり
要望ばっかり偉そうに呼び捨てで命令してみたり
KFXからMUGENに移植しろとかスプライトパクって移植してくださいとか
普通のムゲナーじゃ考えられないの混じってる
Winmugenが浸透すれば浸透するほどモラルが崩壊していくんだろうな
ゲーラボ無断転載フィーバーの時みたいに
昔からのような気もするけど、富に二極化が進んでるよな…
>>382 まあ、一人か二人くらいなんだからスルーでいいんじゃないの?
新規の全員がそういうわけでもあるまい。
上級者ぶりッ子の閉鎖感はゲーラボ参入時期でおなかイッパイ。
>>382 まあまあ、ここはゲロ板じゃないんだからさ。
気持ちがわかるけど、そんなこと書くと雰囲気が悪くなるからやめれ。
わざわざ長文書くくらいなら説明してあげればいいじゃない。
嫌ならスルーすればいいだけの話。
ゲロスレ化するのはごめんだ。
>本当になんだったんだろうね、自分の人生 >少しでも他の人に貢献できるんだったらって >病身をおして頑張ってきたけど >もう限界です >消え去りたい・・・死にたい・・
387 :
382 :04/07/08 10:23 ID:a+ejN8wn
ゲロスレ化はしないよ。 あそこはIp変えれない倉敷ケーブルテレビの暇人が 擁護も批判も一人でやってるだけだし。 ネオの復活7月=ゲロスレ荒れ7月 誰も反応しなくなれば止まるんだろうけど
>>382 その手のは多分、チュートリアル見てもXPで動きませんって質問する
未練たらたら君だろ。
XPでも動いたら動いたで別の問題が出ればそれに質問たらたら。
これが解消されたらされたでまた何かの形でたらたらするだろう。
まあまあ、もうその話は終わりにしようぜ。 あだむ氏に限らずだが、自殺志願者の気持ちがわからん。 自分が死ぬって事は、自分に関わった人達、特に親族や友人や恋人が悲しむって事。 自分だって肉親や知人が死ねば悲しいって思うじゃない? その気持ちを周りに与えてしまうのって嫌だと思わないのかな? なにより死んじゃうと楽しいことをできないじゃん。 もっと気楽でいいんじゃないの? あだむ氏の場合、病身を押してがんばってきたって、 まあ、MUGENの事も含まれてるんだろうけど、 また違う楽しみを探せばいい。 人間いつかは死ぬんだし、いつでも死ねるんだから、 今わざわざ自分から死を選んではいけない。 すぐ死を選べる奴は、今まで自分独りで生きてきたっていう勘違い野郎だ。 このまま生きてても良い事無いって嘆いてる奴は、お前は予言者か?と問いたい。 自分の殻に閉じこもりすぎだ。 死ぬぐらいの勇気があるんなら、もっと自分を変える勇気を持てよ、と言いたい。 だから、死ぬなよ。あだむ氏。
そういうことはあだむ氏の掲示板に書き込めよ ここはお前の下書き所じゃないんだからさ
まあ酷い鬱はホントに辛い。親切に心配してあげて頑張れと言われても、負担に感じてしまうことがある。
それでも
>>389 のようなレスは良い自分は思う。
正直>389の話題もやめてほしい。
>>389 は鬱病のことをあまり分かっていないようで。
キャラ作りに使うお勧めのソフトって何ですかね… これから作りたいと思うのでどなたか教えてくださいませ
K2エディタ MCM フォトショップ ACTedt
フォトショップ MCM actファイルエディタ?
mcmとACTedtってググっても出てこないんですが… フォトショップは5.0を持ってるのでそれ使います。
たるせ氏の「真子」の断空光牙剣が出ないのだが、何故だ? 同じコマンド技である豪鬼の瞬獄殺はちゃんと出るのに。
通常技空キャンセルのコマンド設定をしてないから
mcmってマジどこにもなくね? 公式も潰れてるし…、どっかで配布してるとこない?
閉鎖じゃなくてMugenBRサーバー落ちてんだろ BR関連は全部アクセス出来ないよ
色化けの問題だけど・・俺はmcm日本語版のみで修正できた、 方法は 色化けしているであろう絵をmcmで見つける→その絵をPCXで保存 →CHGで絵を交換する(このとき同じパレットを使うのチェックを外す) こんな感じでできたんだけど・・既出?
うん…というかもう完全なコンバータがあるし、どうでもいい気味だけどなw
>>389 とりあえず人の事を考えて行動しようね。
>>378 イントロとエンディングが別ファイルになっていることは知ってます。
どのように直すかがわかりません。
MBS氏のツール使ったけどダメでした。(少しは改善された)
NL_Wmugen、更新の日付が、 七月七日になってるので、バイナリ見たけど、 たしかに、前のVerとは変わってる!! なにを変えたのか?
失神
…なんでこういう人って質問するときに 最初に 「自分が具体的にどこまでやったか」 を教えてくれないんだろうね。 ああもうスレ内を「にゃー」ででも検索してくれ。
インポアク禁喰らった?俺 みんな見れる?
みれない。プロクシ無しでもダメ。
さっきたまたま入れたら no more mugen とか書いてあった。 もう入れないけどなんだったんだ?
つながるの遅いけど、普通に見れない?
413 :
410 :04/07/09 01:00 ID:7VXmOMK9
現在プロキシーアクセスは制限されています。 って出る。俺もアク禁らしい。 何したんだろう俺。
夜になって繋がったけど、なんかTOPだけ異様に重い感じ? アンテナとかリンクは普通に見れるんだけど
TOPとFORUMが重いな…(メンバーやけど) もしかして、荒らし投稿が増えたんかな?
416 :
410 :04/07/09 01:24 ID:7VXmOMK9
弾かれる理由が解らない。フォーラムに投稿した事も無い。
俺はケーブルだけど行けた。 ただし無茶苦茶重い。
悪咲氏のルガール(ゴッドモード)をラスボスにしたいのだが、 CPUで出てくるときのカラーを設定することって出来るのか?
winmugenに新しい不具合が見つかった。 どうもlogoとintroでは曲が再生されないようだ・・・・・・ ゲームオーバー画面が出てこないのとロゴとイントロの曲再生できないのか。
>>420 logo、intro用のsndはsoundのフォルダではなく、dataフォルダに入れれば
鳴るよ。(ガイシュツ)
がいしゅつやね
ガイシュツって言ってるのに何で言い直すんだ?
424 :
410 :04/07/09 11:37 ID:WTLXDS2A
やっと入れました。どうやらアク禁ではなかったらしい。 プロクシ通して無くても、こちらのパソコンにプロクシサーバーが起動しているだけで、それを感知して弾くらしい。 プロクシソフトを終了してからアクセスしたら普通に入れました。・・・・にしても重い。
>>Info 見れない情報系サイトの意味がわからんよ
なんにしても今のような対応はやめてほしい。 ニュースサイトだが少なくとも今や日本ではmugenの顔というか門 のようなサイトなのだからなるべく誰でも気軽に入れるようにするべきだと思う。 まあ個人サイトとして始めたのだから他人にとやかく言われる筋合いはないだろうが。
427 :
410 :04/07/09 13:24 ID:WTLXDS2A
あげちまった。すんません。 それにしても、インフォから逆アクセスされてると気づいた時はびっくりした。 (アクセスした時にこちらのパソコンがプロクシサーバーでないかどうかチェックするようです) どおりで、色々外部クシを切り替えてみても無駄だった訳だわ。 こんなCGIを使っているサイトは初めてだな。
430 :
もも :04/07/09 15:51 ID:Q0Xh0v3z
はじめましてWINMUGENでWidth = 640 Height = 480 Stretch = 1 にしているのですが全画面になりませんどうしたらいいのでしょうか
窓から投げ捨てろ
まあ、まだinfoは仮運営中だし。
>>429 ひょっとしてこうなってる→ bgm= sound/00.mp3
これでなると思うんだけどダメかな→ bgm= 00.mp3
>>430 alt+Enter
アーケードCOOPとサバイヴァルCOOPで2Pキャラを選べないんだが漏れだけ?
MBS氏のツールver006使ってみたんだけど、
キャラセレクトの顔絵の色化けが直らない・・・
んで、sff比較してみたら、
9000番が先頭にあるやつは実際のキャラ、顔絵とも色化けしてない。
9000番が最後にあるやつは顔絵が色化けしてる。
このツール使うとsffの9000番が最後に来るみたいだけど、
やっぱり9000番を先頭に持ってこないといけないんじゃないかな?
>>430 DXmode = Hardware, Software, Safe, Noneのどれかにしたらできるんじゃない?
キャラクターごとのイントロ・エンディング用の曲は サウンドに入れようがデータに入れようが全然駄目だぞ・・・・・ キャラ読み込みに封印がかかっているんじゃ・・・・ 言われていたようにSFFにも封印があるのかも。
>>434 選べないな。
というかこのモードって何?
>>438 dクス。そうだったのか・・・
>>437 2人で協力してアーケードとサバイヴァルができる。
>>436 そのキャラのフォルダに曲をいれるべし
bgm= .mp3 で鳴る。 連カキスマソ
robocopの最新版落として中身見たけど statedefみたいなのが全然見当たらないのに動いてる ダメージとかどこで設定してんだろ?
Stにありますた。
MBS氏のツールver上がってました すみ氏のワルクェイドも問題無く変換できました 連日の更新、お疲れ様です
悪咲氏とうとう豪鬼公開停止したな。 やはりイエローモンキーはなめられてるのか?
>>.444 ゲロスレで話してなんでこっちでまたその話題を? 本スレもゲロスレも見てるから心配せず向こうで話しておいで
まあ元はあるとはいえ一枚一枚修正したのを勝手に使われて
シラ切られれば腹も立つでしょうなぁ・・
>>435 もしかして前のバージョンので一回変換してるキャラとか?
うちの場合、それを更に新しいバージョンので変換した場合
顔グラの色化けが治ってなかったけど、落としなおした同じキャラを
新しいツールで変換したら治ってたけど・・
ゲロスレは「話せる」場所ではないからな。2chのダメな部分が あそこに結集してるんで。(放火魔的な人間がいる) しかし英語が結構堪能?な氏ですら、なめられるってのは どういう了見なのかね。外国人の考え方はわからんわ。
なめられてるとか関係なく、ただ単に転用厨が英語圏の人間だっただけの話だと思うがな。
MugenBRのForum見てみた。 ポルトガル語の「CHAR」のところで話題になってるみたい。 けど、そこにいるメンバーが全員MUGENESISのヤツら… 例のスプライト上げてるヤツもいるけど、 どういう話をしてるかはわからん…
>>449 例のスプライト上げてたヤツ「巡回してたらで見つけたけど製作の助けにならないか?」みたいな事書いてた。
自動翻訳なんでなんとなくしか意味わからないけど…
盗用かどうかなんて全然話題にしてないっぽい
>>448 ブラジルは英語じゃなくてポルトガル語じゃ…。
プロキシなんか使ってないけど見れないよ>info
実は俺も見れない というか、アク禁にする意味がわからない。
いつのまにか復活してる秋刀魚見てるからどうでもいいや。
Sander71113氏のサスカッチとか庵とか N64Mario氏のゴウなどを選択すると強制終了するのは何故??
>>447 つーか書き込むとわかるが、あそこに常駐してるのは多くて4、5人。
ほとんど2、3人が煽りあいしてる。
>>455 sander氏のキャラは全部AIRに抜けてる所があるから。
MugenDEVでオロチハーマンが言ってた。
Clsn2default:
Clsn2[0] = -16, -1, 23,-64
Clsn2[1] = -12,-88, 27,-57
4500, 13, 0,0, 30
4500, 16, 0,0, 4
こーゆー感じで『Clsn2default:』の後に
数字が入ってないとこがあるから。
WinmugenはAIRの読み込みが厳しい…
WIN版で読み込みエラー起こすステージって皆さんどうしてます? 私は諦めているけど、これって簡単に直せるんですかね。
WINMUGENってボスキャラの設定ができないっぽい? kfm\kfm.def, order=2 cvsgouki\cvsgouki.def. order=3 ってやってもオーダー2以上のキャラと戦闘しないままEDになる。 因みにMUGEN SPIRITのMUGEN SERECT MAKERとKOF96のアドオンを使っています。
462 :
名無しさんの野望 :04/07/10 06:52 ID:1hYztaPZ
INFOまだつながらない
>>461 ,order = * →,,order = *に汁。
だけどこれじゃコンティニュー時にバグるから
,と,の間に適当にステージを設定しないと駄目。
あとキャラ名はフォルダとdefの名前同じならkfmとかcvsgoukiだけでもいい。
>>463 多分そうじゃないだろ。
おそらく試合回数の設定のところで二回戦目以降を0にしてあるだけじゃないのか?
強制終了する奴の大半はmugenのverをwin版に合わせれば使えるようだぞ。 SFFの変換ミスの場合はご愁傷様だけどな。試してみたら使えるようになった。 Q○HのキャラでDEFファイルのver記述を変えてみる前に使えなかった奴らで確かめた。 試しにやってみると良いだろう。多分、大半の強制終了キャラにはいけるよ。
>強制終了する奴の大半はmugenのverをwin版に合わせれば使えるようだぞ。 ゲームする前に勉強してね
>>466 それもやらずにツールで壊れたとか抜かしている奴も多いだろうなw
Defもコンバートできる所はしないとな。
>>460 [BGdef]
spr = stages\*****.sff
を
[BGdef]
spr = stages/*****.sff
に変えたらいけたよ。お試しあれ。
>>468 と同じ方法で色化けも無く簡単に直るな。
キャラやアドオンと違って、読み込み方に問題がある訳では無いようだ。
今まで¥入れて書いていた人もいるけど、公式の書き方とは違うので落ちるんだろう。
キャラとアドオンの読み込み方には手が加わると嬉しい所。
コンバートしているが、結構読み込み方がシビアなだけに
少しでも壊れていたりミス記述があると強制終了だからな。
ゲームオーバー画面は無くても良いけど、出来れば読み込めるとこれまた嬉しい。
>>461 セレクト.でふって
¥マークつかえんの?
しらんかった・・
>>468 うん。NL版が出たそのスレの内 (しかもごく初期) に指摘されてたけどね。
>>468 その方法で直りました。ありがとうございました!
>>471 ADSLだけど入れるよ。
7/6から更新されてないけど。
>>463 ちゃんとボスキャラに設定できますた、サンクスコ。
とつぜんすまんが最近WINMUGEN初めてアドオンいれようとしてるんだがKOF96のアドオンのいれかたがわからん…誰か教えてくれ。
>>476 自分で調べようね。
「調べたけどわからなかった」なんて言わないでね。
478 :
476 :04/07/10 18:48 ID:+nPwzUlt
調べても分かりませんでした ぬるぽ
ぬるぷぉ
>>430 それはあなたのPCの解像度が640x480じゃないからですな。
PCの解像度の数値を入れてみ。
4:3の比率を守ってればキャラの比率は崩れずに拡大できるよ。
別に640x480にこだわらなくてもいい。
あと、それとは別にどっかに全画面の方法が書き込まれてなかったっけ?
最近だよ確か。
483 :
名無しさんの野望 :04/07/10 21:35 ID:R/wDmNKI
うう。ダメだ。 MCMが見つからん。 キャラが色バケするからそれ使って 直そうと思ったのに…。 他に方法あるかしら?
>>483 1つ上のレス見れば幸せになれるかもしれん。
夏だな・・・
画面のプロパティで画面の色を16ビットにしたら色化けが直った。 俺だけ?
487 :
名無しさんの野望 :04/07/10 22:51 ID:pLnTt4Nr
うう。 一つ前のスレ見れないです。 16ビットにしても直りませんでした。 MCMはなんとか見つけたのですが使い方が…。
1つ上のレス ↓ (脳内変換ツール) ↓ 一つ前のスレ
夏真っ盛り。
492 :
名無しさんの野望 :04/07/10 23:34 ID:pLnTt4Nr
ごめんなさい。あせっててスレとレス 見間違えちゃいました。親切にありがとうございます
ageんな真性。
…夏だね。
そろそろMUGENスレにもどさんとな。
スイマセン、誤爆。
秋刀魚に悪咲CvsGoukiについて書かれてるっぽいけど文字化けで読めん。
>>497 エンコードを繁体字中国語(Big5)に変えるべし
内容は悪咲氏の豪鬼の公開停止の経緯とno more mugenの中の人が 得意の国差別をやってそれは差別だろと言ってるっぽい。
作者とコンタクトできる手段がないので(ページに掲示板とメルアドがない) あえてここで書かせて貰うが、 MUGEN SELECT MAKERって一部のキャラが認識されないようなのだが、 (DIZZY氏のほたる等)これはバグなのか? それともキャラのフォルダの構造自体に問題があるのか? (同氏のほたるはdefとaffファイル以外、更に深い層のフォルダファイルが入っていた。)
>>499 とは言ってもブラジルあたりは実際に流用おかまいなしって風潮はあるっぽ。
それを言い出すと悪咲さんの「ガイジン」ていうくくりはもっと乱暴な気もするし・・・
まああそこの人の口調もたしかに激しすぎるきもするけど。
コミュニティごとの考えの違いってネットの難しさの一つですね。
ガイジンって差別用語だよな。
なんか最近DOMが酷いように思えるのは気のせいでしょうか。 民明氏(ROUND ABOUT)とか、rainman氏のnとか、更新に気付いて無いだけ? 公開5日以内に報告ゼロってのも、かなりやる気が失せると思うんですが。 MUGEN衰退の理由の1つとして考えるのは大袈裟でしょうか。 真っ盛り時代の状況知っている方から見てどうでしょう? アフロン氏のサイトとか、盛んなとこは、結構盛んなんですがねぇ。
>503 ブッチ&地球キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 俺は>503が言ってる製作者知らんけど、 書き込みなんて自然に来るものだろ。 それにその二人だって感想が欲しくて公開してるわけじゃないだろうし。 DOM禁なんていう前時代的な厨房はさっさと滅んで下さい。
でもバグ報告があると嬉しいよね。
1行DL報告≠バグ報告
しかしバグだらけというか動きがおかしすぎてどれからツッコんだらいいかってキャラもあるしな 「作ってるんだから元キャラを使ったことあるのに、こんなに動作違和感あって平気なのか」とも思う
ここの連中が嫌われてるわけがわかったぜ!
文句をつけるんだったら、自分だったらこうするぜ!と、非公開で改変するか、1から作るか、ぐらいの意気込みを見せて欲しい。 製作者側の意見1
自分だったらこうするぜ!と、非公開で改変してバグ報告はしない。
文句とバグ報告は違うから。
>>503 DOM=悪とは、なんて時代遅れな。
と言おうと思ったがroundaboutの専用掲示板、反応薄すぎ・・・
民明書房氏のリムルルなんかはもっと反応あってもいいよなぁ。
自己満ではじめたとはいえ個人的な要望だってあれば「期待されてる」って励みになるし。
かく言う漏れも掲示板じゃなくてココに書いてしまうんだな、、、
↑ リムルル使ってみた?
>>513 DOMの数に反比例して反応薄いのならある意味MUGEN自体が活性化してるわけだからいいんじゃない?
厨だろうが小だろうが、教えてクソ以外は気にならんし、
それより中から自分でも作ってみようと思う奴が出てくるのに期待。
NL Winmugen様様だね。
てかココに書くなら掲示板に書いてやろうよ
そう思った奴が躊躇せず書けば良いだけだと思う
因みに漏れは落としてないので知らん
ジョイスティック認識してくんないよ〜 XPだよ〜 P1.Joystick.type = 1 これじゃあだめ?
JOY TO KEYのが良いよ。ジョイスティック認識だと重くなるらしい
なんで普通にオプションから設定しないのかがわからん。
>>516 駄目かも ジョイスティックにもいろんなタイプがあるから
8ボタンは8、とかpsxは22とか、そこの文章に英語で書いてあるから
タイプに合わせて数字で試してみて
info見れた
と思ったらすぐ見られなくなった。
523 :
176 :04/07/11 21:51 ID:689hHYAM
名前もIDも違うが
↑ ?
ウンコスレ厨房板に転移、むしろ最悪板の方がふさわしいと思うが。
winmugenノンリミットパッチを解凍して使ってるんですけど キャラクターが8人以上追加できないんです 設定かなんか必要ですか?
>>528 無限小学校へ行ってみてください
そこにあるMUGEN起動法マニュアルに載ってますよ
system.defを弄ることで変更は可能です
ただ、ここで聞く前にじっくり調べてきてください
MUGENで検索すれば色々出てきますので
>>528 朝っぱらからボケかますなよ。
ノンリミット → ノーリミット
解凍して使ってる → 解凍するのは当たり前なんだからいちいち書くな。
529も言ってるように分からなかったら調べろ。
それでも駄目なら質問しろ。
533 :
176 :04/07/12 09:11 ID:Qp+nj/6L
528 :名無しさんの野望 :04/07/12 05:01 ID:jB8nfx+y
winmugenノンリミットパッチを解凍して使ってるんですけど
キャラクターが8人以上追加できないんです
設定かなんか必要ですか?
531 :名無しさんの野望 :04/07/12 06:04 ID:jB8nfx+y
>>530 ハイエナかよ( ゚,_ゝ゚)
やっぱ変な奴増えてんな
わかろうという努力のかけらも無い香具師に答えても、 また質問責めになるかと思うとね。 もしスルーするしなきゃ何ヶ月もそれを繰り返すんだろうし。 答えても答えても出来ない出来ないの一点張りとか腹が立つ。 何で八人以上なんだろう?十人以上ならわかるけれど・・・ 質問自体がありえない。
教えて君養成マニュアルでも張りたいとこだけど、 素で守るべきマニュアルと勘違いされそうなふんいき(何故か変換しない)。
MUGENって検索しても車の事ばかりで嫌になるよね。
上手に検索しなさい
後、ウルティマオンラインとかも出ますよね。
やっぱポルグラだろ。アレが一番うざい。
mugen elecbyteでそこそこイケル
MUGEN 格闘 で結構いけると思ったが
>>533 初心者質問にやたら反応する奴も充分変な奴だよ。
529が答えてるんだからそれでいいじゃん。
Eli氏のベノムを落とそうとホムペ行ったけど入れなかった・・ 完成度の高いベノムはほかにないのかな?
おまいらステージのBGMとかは基本的にどうしてる? 漏れは設定するのめんどいから無音のステージが殆どだが。
>>544 昔は音楽付きステージを優先的にダウソしてたが今は録音ソフトで録音→mp3変換。
一度音楽をつけると途端に格ゲーらしさが増し、もう無音には戻れない。
>>544 俺は一応全部設定してるな
ただし俺もめんどくさがりなので音楽の名前を「1.mp3」「2.mp3」
とかにしてるけど・・
無音でやってもよかったんだけどなんだか味気ないじゃん?
>>547 返事の「はい」は1回でイイだろ?
それと同じで質問に答える奴も1人でイイんだよ
質問への答えが正しいならな・・・・・・
>>419 defファイルの中の
pal.defaults = 4,5,6,1,2,3
というところで設定する。
>>549 529の回答こそ妥当だと思うが?
少し前は素人質問もサラリと流してたのに我慢できないお子ちゃまも増えましたね。
>>551 ウンコスレと住み分けがちゃんとできればいいんだけどね。
>552 ああスマソ。流れを読んでなかったから529は関係無しの一般論として捉えてくれ したり顔でマヌケな回答してるアフォを見てるのは居たたまれないもんで
ところでdスレで自爆したのだれだ?居るだろここに。
>>544 DOS版の時はOPとEDはジャッキーチェンで固定してた
今は埼玉最終兵器の音楽流してるな
Zip状態のキャラ、 WinMUGENで使えた人いるの〜? ○○.Zipだと落ちるから、/○○.def付けたけど・・ ヨマン・・
DOS版使ってるんだけど、ステージとか キャラのランダム確率低くない? 百近くのステージ入れててもおんなじやつしか 見ないなぁ。みんなそんなもん?
久しぶりに某●ーチェのHP逝ってみたら何やら妙な事に・・・
暴行事件って何があったんだ?
>>559 俺はキャラ450体入れてるがだいたいそんなもんだよ。よく同じキャラが出てくる。
そんなもん。 50くらいだけど、なぜか同じステージばっかり見る。
ラグナロクで調子に乗ってるのをクランの奴に恨まれて んで、ラグナロクのイベントのステージに呼ばれたアーチェと そのクランのメンバーが一対一の話になったとき調子ノンなやゴラっていう 暴行者に対して「ハァ?」って態度で言い返したらリアルファイト開始 イベント騒然。で、そいつはクラン脱退。そういう話 客を前にボコられるのってトラウマになりそう アーチェは嫌いだが今回の件は同情する
同作者のキャラが2連で来るのもしょっちゅうある。
infoの仕様は直す気は無いのかいな?規制キツすぎ 秋刀魚氏が再開したからいいけど・・・使えねー
>>566 本人が詳しく話してた。
縮小前の日記で
でもまぁ自業自得な気もするがな。 廃人だから調子に乗りすぎてた感があるし。
糞影ってROのキャラのステータス見る限り無職ヒキだろ。 ROのみが自分の居場所なんだろうし、廃人で資産持ってるから調子に乗るのも無理ないわな。 人前で糞影に突っかかって行った奴も相当アレだが、結局は自分が蒔いた種だろう。 さらば糞影。
血レスだが ステージの曲はbeatmaniaIIDXとかEZ2DJのサントラをぶっこんでる。 ラウンドコールはCVSを使ってるんだけど、 それぞれ相まって禿げしくカコイイよ。
xvsWlovrineの永久ハメが懐かしかった
>>465 のいっている事って具体的にはdefのどこを弄ればいいのでしょうか?
>>572 付属の「起動の問題html」にかいてあるよ
>>570 EZ2Dの曲をよくぞゲトできましたな、うらやまスィ。
漏れはファミコンのMIDI。
リアルバウトの地下鉄ステージにダウンタウン熱血物語を入れるなどギャップ萌え。
ステージ音楽はあまり聞かなくなったCDをmp3にして使ってる
>>572 多分
>>465 はWINMUGENの「起動の問題について.html」に
書いてる対処を偶然行なったんだと思う。
サイトで調べるのもいいけど、その前にリードミー関連見るのは大事。
>>572 MugenVersion=04,14,2001
こう書いてある部分を今のverに合わせて書き換えれば良い。
今のmugenのverは04,14,2002なので、MugenVersion=04,14,2002と書き替えれば良い。
要はtestmugenのverに合わせれば良いんだよ。commonファイルにもverは書いてあるから参考に。
と、わかりやすい説明も必要。 相手が厨房ならやめた方が良いけど。
エレクさんもバージョン情報判定など面倒なことを。
Winmugenでairのファイルでエラーが出て落ちる問題は直りませんでした。
デマは情報は止めろ。update.txt見れ winmugenはバージョン情報をintegerに入れてるだけで 内容は判定してない。verdate丸ごと消せばいいだけ。数字であれば5000年度でも100年度でも読み込む っていうかreadme類は読めーよ 何回かくねんコレ
>>580 直るよ。自力で直せないレベルなら対処法説明しても理解できんので諦めて
それはWINMUGENの問題ではなくて、airそのものがミスリンクか意味不明記述してる
重複番号か二重でdefault書くかどっちかやってる
dosで正常に読み込めるのはdos版がエラーを無視して二重で内容読み込んでるってだけの事
でも今回はエラーメッセージにキャラの名前でないから どいつがエラーでたか探すのがめんどいな
自分の場合はキャラ決定した時にエラーが出て落ちます。その時キャラの名前も出ます。 でも自力で直せないレベルですけど…。
ぽぬる
コバンワ^^ 無限初めてみました^^ スレをみてみたらキャラ540体とか凄いですね^^; 最近キャラ集めだした人ってやっぱり古参の人よりも集まらないですかね^^? もしよろしければ540体全部入ったものupしていただければ光栄です^^
>>585 ッガ
>>584 airかcnsの記述ミスが大体の原因だろうとは思うんだけどなぁ
今回エラーメッセージが出ても一瞬で消えるし、出ない事が非常に多いので
俺は泣き寝入りしてる
>>586 回線に自信はありますか?
HDD容量に自信はありますか?
それ以前に鯖を労る心という物を知っていますか?
>>588 回線は100Mbpsです
HDD容量も300GBくらいは余裕があります
P2Pでも結構です。MXやWinnyが使えます
よろしくお願いしますM(__)M
おまえが自力で500人集めたらUPしてやら〜
mugen-infoに入れないわけだが。 無論、プロキシなど使っていない。 規制するニュースサイトって何よ。 そんなんじゃユーザーに見限られるぞ。 オレのキャラ、ニュースで載せてないだろうな。 本人が見れないところで、こそこそやられると不快だ。
>>591 同意。
アンテナは見れると思うけど、そこで拾われてたら確実に載せられてるだろうね。
アンテナになくとも載せられるから心配には変わりないが。
今のとこairファイル書き換えないと遊べないキャラがいるけど そのうち書き換えなくても遊べるような本体出てくるのかな? つい最近始めたばかりで調べながら書き換えてるけどわからんのがチラホラ(´A`)
そこでOPENMUGENですよ。
info見えるけど、天田の件から更新止まってるよ。
>>583 ,584,587
mugenw.logにも保存されてないの?
>>591 んじゃお前がニュースサイト作れ
お前にとって理想のを。人のにケチつけてないで実行あるのみ
Winmugenもそうなんだがアレしろコレしろ言ってないで
自分でやれ。自分でマシン語解析すりゃいいだろ。自分でサイトつくりゃいいだろ
お前は客根性か
これ直せやムカつくだの不快だのピーピーわめいたら事態は良くなるのか。
実行で示せよ。自分で直せ。自分で変えろ。第一有益な情報か助言ならともかく
何度も同じ事ピーピー喚けばわけくほど余計に製作者のやる気削げるだけと思うが
ピーピーわめけば誰かが解決してくれると思ってるなら度し難い
Winmugen以降アホばっかりじゃ 質落ちたよ
>>594 多分永久にでない。
別の本体が出たとしても今のMUGENと互換するはずがない。
airとは別の互換性問題が大量に生じるだけ
というかdos版では動くがな。めんどくさがらずにそっち用なんだから
そっちで使えよ
>dRN0SkeU おまい、さっきから鼻息荒すぎ。
せかっくかっこいいキャラ作ってやろうと思ったのにもうややこしいからやめた。 おまえたち勝手にやってろよ。
>>598 お前馬鹿だろ。
・・・としか言うことがないな。
どこが?とか聞くなよ・・・。
>dRN0SkeU 自分が悪いと思ってないのがもっとも邪悪ってのがる。 お前は荒らしてるつもりないだろうし、mugenのことを思うあまりの態度だと思う。 でもお前の書き込み見て誰かひとりでもmugenに対していい感情を抱くか? 自分の中でmugenはこうあるべきって考えを持つのは結構だが それを誰も彼もに押し付けるのは勝手だし息苦しい。 mugenをみんなで楽しむのが大事なんじゃないかな?
改行空けるような奴に言われたくないけどな 何にしてもWinmugen以降MUGENはどうもピーピーわめく奴が多すぎる
微妙なライン上で同意。 余りにも人に頼ろうとしすぎる部分は一部の人間に見受けられるな。 しかしあくまで一部だから、多いとか少ないってのは気にしない方がいいよ。 IDなんていくらでも変えれますから。
どうでもいい
ゲロスレの意味はこういうことだったのかー。 処理しきれないゴミが溢れて来ちゃった。
>>608 この程度でゴミと言ってたらゲロスレの糞さを見たら吐くと思われ
>>597 mugenw.logには細かいエラーの内容は保存されてないんだ
正直意味が薄いような気がするなアレ
俺の場合ログが出ない事がほとんどなんで直す場所が分からんのよ
>>609 普通に見てるって。
でも確かに言えることはここも少しづつ荒れてきてしまってるってこと。
口論じゃない争いはあっちでやってもらいたい。
お前よりゃ逆アセンブル出来るよ
こんなとこでピーピーぐちってないでさっさと解析しなさい
でも自分が見れないニュースサイトで勝手に自作キャラが 紹介されてたら腹は立つだろうね
DOSのコードの部分をそのまま使っててリソースも構造体も無い 上にフックもかからないからアセンブラ出来ない自分がやっても時間効率悪いだけ。 と言ってもやらなきゃ俺も要望厨と同じか
>>615 おまえ が すごい のは よくわかった
じぶん の すごさ を りかい されず くやしかったんだよな
つづきは マ板 で やっておいで
あなたがいると スレ の ふんいき が わるくなる
>>609 んー細かい内容っても、吐き出すエラーログはdosの時と同じじゃない?
ステート番号とかアニメ番号まではでるっしょ。
自分の場合エラー内容確認出来るんですけど全てと言っていいほどairの問題ばかりでした。
620 :
559 :04/07/13 21:50 ID:pTzbWhFc
>>560 >>561 >>563 レスthx、やっぱりそっか。
ウチのmugenのランダムじゃ、なんか
CPU に”はやり” とか 旬 があるんだよねぇ、
最近このステージ人気高いな、とか
最近ドラゴンボール系人気高いな、とかね。
2週くらいしたら頻度の高いキャラが
総入れ替えしてたりさ、ステージは未だに
出てないのもあるし。
どーなってんだろ。
>>620 つまり「ランダム」なんてそんなものなんだな。
数えて平均とったら凄い結果になるかもね。
>>618 ごめん。そのエラーログ自体が出ないんだ。
だから修正したくても出来ない・・・。
必ず出すようには出来ないかな?出来たらいいんだけど・・・。
>>395 >>396 actファイルエディタとACTedtがどこにも無いんだけど…
どっか公開してるとこない?
>>623 正常に動くキャラのairをエラー出るようにして試して、
それでもログが残らないなら不正終了さしてるとかsff、sndに問題あるとかそんな感じでは。
いろいろ試してるだろうけど一応ね。
>>624 ACTedit = ACTファイルエディタは
mugenの世界 で公開されてるよ。
>>625 エラー自体が出ないからなぁ・・・。
一行目は既に試してたんだがそれでもエラーの原因が
ログとして表示されないから習性箇所が分からない・・・。
不正終了=強制終了の事じゃないよね
Mugen errorのダイアログが出てくれれば・・・。
家のCPUはブロリー様が好きなようだ。 勝てるように調整してはあるけどキッツぃよ。
>>627 ダイアログが出るのはmugen自体のバグや不具合の時だけでしょ。
mugenw.logが読み取り専用になってたりしない?
テキストエディタで開いてる?
>>626 ありがとうこれでキャラ作りに必要なツールは全て揃った。
もうすぐ長期休暇だからそのときにじっくりとキャラ作ってみるわ
>>630 とりあえず、頑張れと言っておく。
公開しない分には改造とかしてみるのもいいぞ。
>430 本当に必要なのはツールでも素材でもなく、その意気だ 健闘を祈る
(´゚д)どんな意気だよ。
その勢いを保つのは・・ By 挫折組代表
さっき落としたキャラ、声と効果音がやたらちっちゃかったんだけど、 これって大きくできるの?
cnsのvolumeを変えればいい。
・・・で。 +KvsUou+はlogの開き方を知らなかったでFA? なんかIDもヲタ臭いし。
IDで判断されんのか
>>636 出来ました、ありがとうございます(;´Д`)
>>637 いや、logはメモ帳でちゃんと開いてるよ
ただ、あれを見てもどこを直すべきか、について
詳しくは書いてないからさ
それで「皆はどうしてんだろうな」と思ったんだよ
粘着してしまって申し訳ない
>>640 で?
airをmcmに通したり、
cmd,cnsのMoveContactを検索、修正するっていう既知の作業は済んでるんだよね?
粘着はどっちだよ・・・
いまさらながらwinmugen知ったが 最高だなこれ。 dos版で最大の問題だったパッド問題が解決されてる。 たまらん
前に誰かが書いてたような気がするけど、CIRIOって人の
サイト生きてるのか死んでるのか判らないなぁ
もっと早く気付くべきだったと今更後悔_| ̄|○
>>641 一応これで最後にしましょう。その作業は既に済んでます・・・
と言うことは、SFFかな・・・
その関連ではKOFのチンゲンサイとかは様々な箇所を
手作業で処理しないとダメポみたいです_| ̄|○ガンバリマス
>>644 つーか落ちるキャラ全て、
ダイアログ出無いならマシンの状況を疑うぞ。普通。
ウイルス感染してっかもしんないし、いっぺんOSクリーンインスコしてみれば?
再現性ないわ状況説明ないわじゃ誰もわかんないだろ。
646 :
476 :04/07/14 16:02 ID:mudWiDAS
>>646 その前に自分で解決するためになにをした?
それを教えてくれ。
648 :
476 :04/07/14 16:41 ID:mudWiDAS
すまん、言い訳にしか聞こえんかもしれんが まだMUGEN始めたばっかりでどうしたらいいかわからん。 いちおういろんなMUGENのサイトみてみたんだが対処法がみつけられなかった。 教えてもらえないだろうか。
>>648 そのキャラはwin版に対応してないんじゃない、あきらめれ
>640 またそんなカコイイIDを出しやがってっ!
でもこうやって見てみると、 落として遊ぶだけのコレクターに対する敷居が上がったな。 まぁ奴等は害にしかならんから、さっさと消えてくれると嬉しいもんだ。
自称中級者キター
最強は「作って遊ぶ」これだね。
658 :
648 :04/07/14 22:40 ID:gumm7y52
それならWINMUGENで使えるイグニスはないんだろうか?自分かなりイグニス好きなんだが…
>>658 自分で直して使えるようにすればいいじゃない。イグニス自体は居るんだし。
厨房板のスレ消えてるううううううううううううううう!!!!!!!!!!
イグニスってあの顔で年齢は50歳超えてるらしいな
趣味がUFOウォッチングって…
一気にキャラ50体増やしたヾ(´ー`)シ 1体1体キャラ起動させて使えるかどうかチェックも兼ねて5時間もかかった・・・
俺は最近EI氏のアドオンのCommon.sndにKOFのヒット音 色々入れまくって遊んでますな ヒットマークと音を変えるだけでもだいぶ雰囲気変わるキャラ多いしな これ結構オススメ
俺はEI氏のアドオンのライフバー部分だけ使わせてもらっている。 fight.defで管理する部分ね。 というのもKOF以外にも色々なキャラを登録しているのであのオープニングはちょっとね。 KOFキャラだけで統一してる人には最適だろうが。 ちなみにライフバー自体もちょっと改造している。 フォントをDoubleRes = 4に合わせているのと、パワーゲージをLV9まで対応。 LV4以降は必死で手書きした。
た、大変だな・・・ 確かにMUGENの醍醐味は色々な作品のキャラを戦わせるでもあるし 自分の思うようにカスタマイズ・自作していくのは楽しい KOFばっかりで集めてるオレが言うのもなんだけどな(;´Д`)
Mr.X-file氏のアドオンがお気に入り、 まあキャラが沢山登録できるという点もあるのだが。 あとステージのBGMは集めるのが面倒くさいから殆ど無音。 ステージにあった曲を使いたいのがモットーだしね。
>>669 そういうレスを返すお前の方がお似合いだろ
つまらんレスだな
そういうことはウンコスレとかでやれ
671 :
666 :04/07/15 05:59 ID:nnOnkIuY
>667 EI氏のアドオンのライフバーを初めて見た時キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !! と思ったからね。まさに理想系。 ただパワーゲージが3で止まっちゃうのが唯一にして最大のネックだった。 ヴァンパイア系等3以上溜まるキャラも多いしね。 で、無い物は自分で作るの精神で手書きした。LV4が一番難しかったな。 手書きキャラを公開してる人は本当に凄いと思うよ。 パワーストックの表示はMMR氏方式で1〜3が緑、4〜6が黄、7〜9が赤にしてみた。 自分で苦労した分、かなり気に入ってるよ。 >668 Mr.X-file氏、アドオン公開したのか!全然知らなかった。 早速DLしてみるか・・・・。
意外とオリジナル系アドオンって人気あるのかな。 昔スト3とか作ろうと思ったけど、ついにサードのが出ちゃったし…
イグニス落ちるね。だけど俺のはMUGEN ERROR(エラーログ)出るから 普通に対処出来る。 PC環境はどうなんよ?MUGEN ERROR出ない人達に何かの共通点があれば 何らかの解決法は出ると思う。
winmugenで気づいたこと タメキャラで横に溜めてすばやく↓↑とコマンドしても ちゃんと技が出る。
キャラ探しもパック探しも止めろ ルール勉強しなおしてこい初心者
>>676 おまえは一度ウンコスレでに行って煽りの勉強してこい。
>>670 ,671,675,677
低脳コレクターは小学校にカエレ
同意。初心者コレクター増えすぎ
>>678 >>679 キャラ探ししないんなら回線いらねーじゃん
オフライン向けmugenラーは回線切ってシネよ( ゚,_ゝ゚)
mugenation死亡
Winmugwn以降アホばっかりだな
集めて対戦以外やることねー
>>681 前はすぐに復帰したから多分メンテかなんかだろう
>>680 ムゲンの為だけに繋ぐほどブルジョワジーじゃないんでな。
ホント、コレクターは屑ばっかりだな。頭ユル杉
>>UDBgUUDx お前、自分が荒らし臭い事やってることが分からないのか そういうことはキャラくれ厨に言いなさい >>nfxObzn1 キャラ作ろうぜスレまで逝って荒らしみたいな事するな お前はウンコスレにいけ。ここでそんなレスばっかりするな お前らがそんな事ばかりするから余計に荒れるんだろうが ここがウンコスレと勘違いするな
>>685 そうか、よっぽど暇なんだな。
ウンコスレの住人も。
>>686 ハァ?シネとかほざく奴の方が性質悪いだろうが。
大体、コレクターがたむろするとクレ厨が沸くのは解り切ってる。
モカ板然りカウ板然りだ。
>>687 つまらん煽りしか出来ない御前が言うなよ(苦笑
>>688 dlした物の感想を言ってくれてる奴を煽っておいて何が性質だよ( ゚,_ゝ゚)
>>689 感想言いたいなら本人に言えよ。その方が喜ばれるぞ?
わざわざ名無しで感想かく奴は別の意図があるからだろうが。
それともここ位しか対等な発言できないかな?
>>690 こっちのが広まっていいじゃねーかよ
公開してる側にも沢山人が入ってきてウハウハだぜ?
所で前に紅丸とかヴァネッサの超必がどうとか言ってたやつがいたな p1statenoをhitdefの項目に入れたりしたら出来る奴多いぞ 後弄くりながら分かったんだけどmuveguardedの方は 0とか1とかの記述消すとエラー起こすみたいだ
(;´Д`)・・・・・
AKOF絡みの妄キャラ厨はホント宣伝大好きだな。
>>668 ,671でそんな感じはしてたがな。
>>UDBgUUDxをNGワード推奨にしますかね 粘着して関係ないレスばかりだし もう本当にウンコスレはお前のような奴がいっぱい居るからそっちでやってくれ 俺は今日はこれ以上書きません。ここで失礼
>>693 わかったからウンコスレに帰ろうぜ?
ネオ厨
>>694 自己完結するくらいなら人と関わり合いを持つなよ。
反論できなくなって逃げ出す御前の方がウンコスレに相応しいよ。
まぁ見てないらしいから言っても無駄かもね。
早速UDBgUUDxがレスしてたみたいだな 696あぼーんされてる・・・粘着しすぎだろ 全くネオ厨はこれだからw MUGENATION落ちっぱなしだな まぁ厨の呼び水のような存在だからなぁ・・・無い方がよかったりしてな 仕事いこっと
早速hfQdpZAJがレスしてたみたいだな 697あぼーんされてる・・・粘着しすぎだろ 全くネオ厨はこれだからw MUGENATION落ちっぱなしだな まぁ厨の呼び水のような存在だからなぁ・・・無い方がよかったりしてな 仕事いこっと
>>697 たかが十分で自分が吐いた言葉を覆してまでレスする粘着さんには言われたくは無いもんだな。
あ、見てないんだっけかw
>>697 池沼に何を言っても無駄だから放置汁。
バレバレのジエンで必死みたいだし
だから勝手に擦り付けるなと何度言わせれば・・・ どうせただの工作員だろうが何でそういう陰険なこと平気で出来るかね 言いたい事があるなら直接言えよ。 遠まわしに工作して俺を悪者に仕立て上げてさ、何を根拠に俺だといってるのか是非聞きたいな。 勝手に決め付けるな
>>700 やっぱ君ウンコスレの方が向いてるよ。
IDあっても意味解ってないんじゃ無意味。
IDで信用させようとしても無意味
>>703 すると何か、ここの連中は自演の為に2垢とってるのか。
もうちょっとマシな使い道あるだろ・・・・
やっぱ親の金だと有り難味が違うってか。うらやましい事だw
>>ID:UDBgUUDx お前マジでワケ分からん事ぬかしすぎ 真剣お喋りしたけりゃお前専用のチャットでも作って熱く語ってろって
>>705 レスしなかったからって、そんなに怒るなよ。
でも御前も悪いんだぞ?くだらない事しか言わないからサ。
680 :名無しさんの野望 :04/07/15 15:14 ID:kzPHMaqq
>>678 >>679 キャラ探ししないんなら回線いらねーじゃん
オフライン向けmugenラーは回線切ってシネよ( ゚,_ゝ゚)
689 :名無しさんの野望 :04/07/15 16:20 ID:kzPHMaqq
>>688 dlした物の感想を言ってくれてる奴を煽っておいて何が性質だよ( ゚,_ゝ゚)
691 :名無しさんの野望 :04/07/15 16:28 ID:kzPHMaqq
>>690 広まっていいじゃねーか
公開してる側にも沢山人が入ってきてウハウハだぜ
初心者はMUGENのマナーとルール勉強しなおして来い。
製作者はリンクされりゃいいってもんじゃ無いんだよ。なんで
BBSでのキャラ探し+URL教えがタブーなのか根本的に解ってないだろ。
MUGEN面白いな!
ゲロスレ書けない
ついにここまで荒れだしたか・・・
夏なのでガラの悪い連中が蔓延してきました。 なるべく相手にしない方向で行きたいですがそれは多分無理でしょう。 なのでMUGENの本格的な行動は9月以降としましょう。 その間の荒れ模様は風物詩としてとらえ MUGENそのものに愛想を尽かさないよう望みます。
mugen如きでこんなに必死になれるガラの悪い連中に(・∀・)モエ
>>713 そんな熱っぽい目で見るなよ。尻穴がうずくじゃないか。
ああ・・・次はションベンだ・・・
ところでwinmugenでステージの色化け治す方法教えてくんない?
今日は随分と人が多いな。
718 :
名無しさんの野望 :04/07/15 20:01 ID:rapKC4kC
すまぬが、MUGENの起動方法が分かる人いないか?ネットで紹介されている方法をほとんど試したのだが・・・だれか教えてくれませんか?
死ねばいいと思うよ
>>718 ほとんど試さず全て試して動かないっつってもただキミがボンクラなだけだから
>>719 の言うように氏んだ方がいい。クソ質問でageんなヴォケ
>718 よく、この空気で質問したなあw とりあえずmugen-infoからリンク辿ってBBS覗いていけば、 いつか希望の解答が得られるはず。
練り餌って美味しいの?
小麦粉だろ?ちゃんと加熱しないと腹こわすぞ
というか、無理にDOS使わなくてもwinmugen版でいいと思う そっちはクリックするだけで立ち上がるはず
>>720 >ほとんど試さず全て試して動かない
何だこれ?池沼語か?
>>725 小学生でもわかるだろ。
今時は園児から2chに入り浸るのか。
727 :
名無しさんの野望 :04/07/15 22:02 ID:rapKC4kC
winmugen版ってあるんですか?エレクバイト社が開発中とか言ってたけど・・・
>>726 池沼とはいかんが、言ってる意味はわからんよな。
参号氏のキャラ公開まだぁ?
732 :
666 :04/07/15 23:38 ID:nnOnkIuY
何か俺の書き込みが叩かれてるみたいだが何故だ? このスレには随分前からいるが昔はこんな事なかったぞ? 今は雑談もしちゃいけないのか・・・・殺伐としてるな。
経歴だけは無駄に長いって奴、いるよな。 伊達で年食っちゃう奴。
どこらで叩かれてると感じたのか教えてplz いやマジで
>>732 ゲロ民が新天地を求めてなだれ込んで来たから…
自意識過剰
ひょっとして732は>678の煽りひとつでしょげているのか? そんな繊細な花が今までこんなスレにひっそりと咲いていたなんて!
>UDBgUUDx 今日のIDチェキさせろ
>>738 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
EI氏のHPどうした? ファイル全部消されてるし、メール送っても宛先不明で返される。
ずっと更新してないしファイル復帰も無いでしょ
なんかHDDの中にEI氏のアテナEXあった。 初期の頃がむしゃらに集めてたものの中に含まれてたようだ。 落とせないとわかった後にこういうの見つけるとうれしくなるね。
だから匿名掲示板に話を持っていくなと 感想は製作者のページにすれば充分 なんで荒れてる板に話を持っていくのか 叩き誘引じゃなきゃ止めてくれ
>>746 製作者のページで荒れる話題をするほうが非常識
最近はどのMUGENスレもえらくピリピリした空気が漂ってますね もうちょいもちつきませんかおまいら
で、MUGENATIONが例によって復帰していますが・・・。
>>747 製作者のとこで感想を書くのが荒れる話題なの?
747は言ってることが普通に意味解らんが 恐らく何らかの曰く有りなんだろうが 製作者のページに感想書いたらどういけないのか意味不明 しかも感想は全て匿名掲示板に製作者名名指しで書けと 何故今某氏のHPが開けなくなったと思ってるんだろうか。ここで書いたからやん そもそも製作者のページでの感想書くと荒れるのか
製作者のページで感想かくのも普通だが ここでだって昔からキャラ評なんてありふれてるだろう。
そうなんだけど、正直ここの話題になりたいとは思えない 名前出るとヤメレーって思う。たとえきっかけは誉めてても 叩きとかやっかみとか製作者出て来いとかトラブルに繋がりそうで怖い
>>752 褒めてもらえるのが嫌な奴ってどこにいるんだよ( ´,_ゝ`)
某氏のHPをつぶしたのは上級者ぶってる初心者コレクターを馬鹿にした奴らのせいだろ
>>754 今はココの雰囲気最悪だけど、少し前は問題なくキャラの話で盛り上がってたよ。
誉めに同意するレスもついていたし、荒れもしなかった。
>>754 まぁその流れになるのが解ってる人は、
製作者の話題を振らないよな。
今、名指しで話題出すのは叩き依頼と同義。
悲しい事だが、わざとやってる奴も居るみたいだし。
誰も構ってくれないのにいつまでも自演してる奴も居るしね
758=昨日のID:UDBgUUDx またワケ分からん事ぬかしやがってバレバレだぞ( ゚,_ゝ゚)
初心者は半年ROMってろ
680 :名無しさんの野望 :04/07/15 15:14 ID:kzPHMaqq
>>678 >>679 キャラ探ししないんなら回線いらねーじゃん
オフライン向けmugenラーは回線切ってシネよ( ゚,_ゝ゚)
689 :名無しさんの野望 :04/07/15 16:20 ID:kzPHMaqq
>>688 dlした物の感想を言ってくれてる奴を煽っておいて何が性質だよ( ゚,_ゝ゚)
755 :名無しさんの野望 :04/07/16 20:56 ID:j8QeI3Kq
>>752 褒めてもらえるのが嫌な奴ってどこにいるんだよ( ´,_ゝ`)
某氏のHPをつぶしたのは上級者ぶってる初心者コレクターを馬鹿にした奴らのせいだろ
759 :名無しさんの野望 :04/07/16 21:17 ID:j8QeI3Kq
758=昨日のID:UDBgUUDx
またワケ分からん事ぬかしやがってバレバレだぞ( ゚,_ゝ゚)
そっとしてやれよ
>>760 スレタイ見ろよ池沼め
明らかにmugen始めたばかりの初心者が集うスレだろ( ゚,_ゝ゚)
( ゚,_ゝ゚)プップ 俺の勝ち? 最後に一言 新 参 加 者 を 歓 迎 し て や れ よ
またネオ厨が暴れているのか、 いい加減ウンコスレに帰れよ。
みんな王子に構ってあげて、、、実は優しい心の持ち主だったんだな藻前ら
>>763 もう疲れたろ。
そろそろオイタはやめてオナニーでもして寝なさい。
また明日みんなが遊んでくれるから・・・
まあある程度の初心者は受け入れた方がいいと思うがね。 既出の質問している香具師はちゃんとFAQペ−ジにに誘導させるとか。
とうとうストVキャラが出てきたか。 これから一気に出て来そうな予感。
現在DCエミュが動いて製作できそうなひとってどのくらいだろう…
海外は結構多いっぽいよね 恭介とか作ってるひといるし
アレックスイイね やっぱアニメ多いと綺麗だわ
アレックスすごいな。256色フルで使ってるっぽいね。 mcmでsff見てたら、6000番にゾンビが入ってたのでビビったw
海外の人のPCはスペック高いのかな。
海外のモンは誉めても自演や宣伝扱いされないから安心だな。
>>777 自演や宣伝扱いするのは一部の馬鹿だけだよ
>>778 観音AKOF厨は実際に宣伝してたぞ?ここで。
おーなかなか良スレになったな まぁ頑張れや(・∀・)
783 :
名無しさんの野望 :04/07/17 01:55 ID:j8AFJX/Z
最近WINMUGENをはじめたんですが、キャラクターがぜんぜん集まりません。 そこでキャラクターを全部集めた倉庫とかありませんか?
MUGENATION emuarina 上記で検索すれば大抵集まります。
yahooでMUGENATIONで検索したら一つ目に・・・
「そこで」の遣い方が間違ってないか?
787 :
名無しさんの野望 :04/07/17 04:05 ID:Z3jj7RXL
>>784 MUGENATIONは倉庫って感じですね^^
あとはinfoのリンク巡ってけっこう集まりましたどうもありです^^v
>とうとうストVキャラが出てきたか。 (;゚Д゚)マジカーッ
秋刀魚さんとこ行ってみなさい
本体ダウソ無理?
この辺で一発昔のラボで紹介されたように、ネトランに載せて貰えば完璧だな。
アレックスの出来については誰も何も言わないのね
>>791 現状でさえ厨だらけなのに、ネトランなんかに載った日にはMUGEN界は大荒れになる。
どこかで拾ったcvsgeese。どうやら韓国産の様だが、当て身投げすると すっ転んだまま硬直するalex
何処かでダウソしたビリーカーンの必殺技スズメ落としの掛け声が「カイーン♪」とかでワラタ
>>796 多分移植の世界のビリー2003かな?
声担当がせいじろう氏(コンバット越前)に代ってるから、やっぱ面白いね。
因みに
>>794 のcvsgeeseも多分移植の世界のだと思う
外国の製作者って優劣の差がかなり激しいと思う。
NHK氏のアリス ギルドのMugen Releases Forumで無断改変されて配布されてる…
っていうかまだ2003のビリーってあそこでしか公開されてないからね
>>797 せいじろうだったか・・・
>>798 たしかに。
差が激しくて「何のキャラか」より「誰が作ったか」のほうが気になる。
しかし、書き換え下手だな。 海外で最近リリースされたヌードさくら。
書き換えといやぁ、アフロン氏って自分でリップ作業してんのかな? やたらリリース早くて正直恐いんだが…。 書き換えは上手くても既存キャラしかリリースしてないもんな…。 関係ないが掲示板にオロチマニア。復活?(笑)
>>805 確かに一ヶ月2キャラは恐るべき速度だな・・・
でも特殊ゲージとか変わった処理とか考えるのに時間がかかるものがない分
今まで作ったキャラのCNS流用でOKってのもあるだろうな。
書き換えは既存キャラでも新鮮に出来るから凄い。
確かどっかでスト3のユンとマブカプ2のジル(すごく綺麗)が戦ってる映像があったんだけど・・ どこだったかな? マブカプ2もSF3も結構期待できるのでは?
日本勢は金難だな。
マケボノしょっぱい
移転に伴うホシュ
おまいらのMUGENプレイスタイルを教えてくれ。 難易度最高で、一対二なんてざらだろ? 漏れはエスカプのアテナで一対二のガチプレイをやってる。
格ゲーマゾヒストが多いな。 漏れも無茶なハンデ戦がすきなんだ。
質問です。 WinMUGENですが、選択画面のキャラの色がおかしいです。 攻撃時にも色が変化したりと不具合が出ます。 調べはしたんですが、分かりませんでした。 誰か救ってください・・・
>>818 MBS氏のCharSffDtoW使いなさい。
調べた人に教えなくたっていいじゃない。
>>820 そうは思うけど、きついこと言うと逆切れ粘着されちゃうからね。
さっさとお引取り願うのが吉でそ。
先日発売されたサム零SPのロム 悲惨な事になってるらしいね
>815 どうせならもっと弱いキャラ使わないと醍醐味がないと思われ
パソコン再起動してmugen起動させたら画面が右上によってるorz どうやったら直るんでつか?
>>826 他にもバグが有り余るほど多数。
しかも事前に全く通告しなかったらしいね
買わなくてよかった。
>>829 たまに期日どおりに発売したと思えばこれだもんね。
正直もう芋屋なんて信じれないよ。
最大のウリの絶命奥義消してどうすんの
伊吹川氏のナコルルとR.o.q.u.e.氏(外人)のナコルルは見た目がかなり似ているけど別キャラ?
自分で内部処理まで調べてみろよ
やっべぇチンカス2000で動きやがった・・・ いろいろ懸念はあるが、なんか作るか。
>>833 羨ましいな、俺は動かしたいけど動かせねぇ、っていうか材料がねぇ…
とりあえず色々出回る前に先手打っといたら?
カプエス2の藤堂とかイーグルとかマニアックなキャラなんか結構受けがいいんじゃない?
>>832 やっぱ別キャラかね、性能も殆ど別物だし。
帰れ。
試しにチンカスと劇あれできゃぷってるが激しく重い・・・ pen3,1.7GHzじゃ厳しいか。
カンチョーマンて、、
2年振りのMUGENだったんで初心に返って遊んでる。 MUGENもここまで進化してたとは・・・。 昔はネット環境が無かったからネカフェでキャラをDLしまくってたっけ。 自分なりにMUGENの勉強して改造キャラ作ったり楽しかったな。 今日は休日だし徹夜で昔のキャラをWIN用に改編してみるかー。
でもMUGEN自体が進化したのってつい最近の事だったんだよねぇ。
843 :
名無しさんの野望 :04/07/19 06:43 ID:CV3Orw9C
鬼龍氏のアッシュキタ――――――(T∀T)――――――!! Act氏も03アテナ出したし、これで03キャラは大方出たかな?
鬼龍氏の更新久しぶりだね。 とりあえずあと出てないのはグリフォンとかマキとかベニマルとかそのあたりじゃない?
美代子の腹筋。
マキといえばカプエスのマキって誰もつくんなそうね
大門コネー
849 :
833 :04/07/19 11:00 ID:98m00pGj
⊂二 ̄⌒\ / λヽ│ | ,...,.,,,,) ( | )\ (| γヾ‖|│ | _'ー‐'ノ゙`セ'} | /__ ) /┰|ソ |/ハエニナレー ノ) | ・ノ | //// /| /| :::: | |ノ / \ ヽ ,. ----、 / / / / //\ \|.二,ル _/ /^\) \ レ―'‐'‐! / / / / (/ ヽ ⌒ ̄_/ \ " ̄`'' / ((/ ノ / ̄ \_ _/ / / ──___── ぼゎ〜 / 。 / / u / / 。 / / ゚ =ー----'、... __ ! ,.  ̄丶、 __ ,. -'':.、 u ゚ 。 \ _/ `ニ ー――-- 、..-''´ .:.:.:.:.:゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、 _,,.. --、 ,r''´。 ゚ __ ・ 。 .:.:_.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´' 。 /, ,. - ''´  ゙̄''ー-----―''"´ ゚ ヽ ー _ノ-'´ `゙ー-'´ ヽ、_/
クリムゾン繋がりでアッシュの声は是非せいじろう氏に担当して欲しかった…
03キャラに魅力を感じない。つーか最近のMUGEN業界に魅力を感じなくなった。
移植キャラに魅力を感じなくなったらオリキャラしかない罠。 たるせ氏ほどのクオリティはなくてもいいからどんどん出して欲しい。 ただ、KOFやストキャラを書き換えただけの改悪キャラだけはやめてくれ。 某北斗キャラなんてあからさますぎてみるに耐えない。
それは無理だ
03そのものには魅力ねーけど03移植のmugenキャラは触ってて楽しいよ。
無目的研は初出の手書きがスゴかったから期待してたんだが更新すっかりストップだみゃー
>>853 北斗キャラといえばスギオ氏のやつがいいな
誰彼かまわず秘孔突きまくるラオウとか
ドラえもんの頭から血が噴出したときは爆笑した
ケンシロウはコンバートしても使えなかったけど…
無断転載騒動で閉鎖してた人々が帰ってくる予感
ダブルカットでガンダムも赤い切り口が
残念ながら妄想じゃない。 いろんな意味でお勧めする気にはならないが存在する。
オメガルガールをダミーに使ってみたけど すげえ後味悪い…
・・・キモッ リアルも忙しくなってきたし、キモイ物も見てしまったので MUGENから距離を置く事にします。
おまえの手口はもう飽き飽きだ
ヌードキャラだって存在するのに何をいまさら
ていうか普通におもしろい
浣腸ネタがワンダーモモと被ってる気がしないでもない。
MUGEN-INFOは一体いつ復帰するんだ?
そろそろゲロスレを統一しないか? どこを使う?
どれも要らないよ 二週間でスレ落ちをするから完全無視に一票
俺も完全無視に一票 INFOの人はNのせいで潰れる寸前なんだろ
infoって更新してなかったの? 中にさえ入れなかったから分からなかった
>「旧式のキャノンといえども侮るな」 >ミノフスキー粒子散布下、断崖の反対側 >に待ち伏せし、突如襲いかかる必勝の作戦 >格闘専用に特化されたグフと >砲撃戦用に特化されたガンキャノン >接近戦での勝敗はあっけなかった >盾を持ったガンキャノンにアムロを乗せた方が良かったんじゃないの? ガンキャノンはステゴロでガンダムシールド並みの装甲だぜ? 実際ガンダムの時は余裕こいてたラルも キャノンに乗ったアムロには手も足も出なかった 宇宙に行ったらGメカをつけてMAモードにすれば動きの鈍さも解決! キャノン最強!
超必殺技出したら止まらない暴君がいるんですけど治せます?
>>877 1、movehit=1の所を「=1」だけ消す
2、hitdefの所に次のstateにいく命令を追加
>>878 教えてくれてどうもありです^^
私には命令を追加とかできそうにないので諦めます
>>879 後で作ろうスレの方に簡単に書いておこうか?
消えた1ドル 3人の男がホテルに泊まることになりました。 ホテルの主人が一泊30ドルの部屋が空いてい ると言ったので3人は10ドルずつ払って一晩 泊まりました。 次の朝、ホテルの主人は部屋代は本当は25ド ルだったことに気が付いて、余計に請求してし まった分を返すようにと、ボーイに5ドル渡し ました。 ところがこのボーイは「5ドルでは3人で割り きれない」と考え、ちゃっかり2ドルを自分の ふところに入れ、3人の客に1ドルずつ返しま した。 さて、3人の男は結局部屋代を9ドルずつ出し た事になり、計27ドル。それにボーイがくす ねた2ドルを足すと29ドル。残りの1ドルは どこへ消えてしまったのでしょうか?
>>881 それって地球氏のとこで同類のネタ既出。
<解説> これは客がホテルに払った金が27ドルではないという事に気付く事。 客はあくまでホテルに払った金は25ドルである。 30ドルの内訳→店が25ドル所持、ボーイが2ドル所持、客が3ドル所持。
ひねりもなんにも無い直球勝負の答えでつまらん
>>880 887とは別人ですけど、お願い出来ますか?
>>880 見逃してましたスミマセン。
できればお願いします
#define NumVisitor(man) 3 #define inPocket(boy) 2 [State vanish,$] type =DestroySelf trigger1 = 10 * NumVisitor(man) != 9 * NumVisitor(man) + inPocket(boy)
>>886 >>887 書いておいたんで見ておいてくれ
後はどこでおかしくなってるのか自分で調べるんだぞ
>>881 気のせい
某お笑い芸人のネタで見かけたなぁ。
kofのアテナお願いします
>>893 ゝ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ヾ
ゝ ヾ
,==_ {⌒ヽ }
/☆/ヽ/ {{ ノ }
( / ∩ | {{ } }
ソ ワ/____{{ } }
f´(~~~ ̄ | | { { }
|v’  ̄Tl ̄ ̄ ̄ ̄ { { }
| //__, ヽ { }
/\ 'ー―/ ヽ ノ
/  ̄ ̄フ ヽ ノ
 ̄| ̄\/ \_ ~~~~~~~~~~~~~~~
| | ー、 ヽ
/| ̄ ノ ー、 」\_
/ / ̄ ̄ \ |
L/ Lノ
何で最近盛り上がらないんだろう・・・・・・・
>>896 最近盛り上がり過ぎたからだろう。
神がWinmugenの制限解除、この影響がかなり大きかったから。
>>896 一日でこのカキコ数はたいしたもんだと思うがなぁ。
しいて言えばキャラの話が以前に比べてなかなか出ない。
じゃあF1以外でウルトラマグナスでキングゴジラ倒す方法でも考えるか
キャラの話すると余計な奴が騒ぐからな 雑談も出来んのか、と
現在のWINMUGENってグラフィック改善されたの?
>>601 MBS氏のツールである程度は何とかなるが完全とは言えないからなぁ。
まぁ焦ってもしゃーないしマターリ待て。
てかみんな公開終了or公開停止したキャラってどこで手に入れてる? 俺はnyとか使ってるんだけど・・
/\
/\ / ヽ
. / \ / ヽ
i′ _,, -‐─/ i
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l _,, -‐''二ゝ |
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ |
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` |
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ミ\
::::::::::::::::ヽ.-‐ | r'_{ __)`ニゝ、 ミ \
::::::::::::::::::::Vi/l '´;ッ`ニ´ー-ッ-,、 `" ;゙ ゴラァ!!!!!!!!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、 ヾ,.`二ニ´∠ /
:::
>>903 :::::::::::l ヽ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\_____ /
ファイターズギルドで 俺「俺のメールアドレスに○○を送ってくれ」 外人「OK」
ファイターズギルドって? てか結構大きいファイルの場合添付じゃ無理では?
とりあえず中国人のサイトに行く。 人のものは自分のもの。自分のものは自分のもの。 ビバ共産主義
ジャイアン主義とも言う
キャラ作成してみようと思うんだがキャラ作成するツールってどこにあるのか忘れtくぁ
どうもいいがTsMUGENがサイト休止状態と同時にアドオンも公開されていないのが惜しまれる。 復帰を期待します。 まあK'氏のアドオンで代用は聞くが。
>>903 公開終了してるキャラをやりとりするのはタブー
本人が公開を禁止or嫌がってるんだからダウソできなくて当たり前
>>911 そうか〜なるほど確かにその通りだな
変な質問してスマソ
揚げ足とってもしょうがないからな それより話題希望
キャラの話するけどさ クテに行ってみると日本人の作ったマリアってキャラが公開されてたんだが 項目にHostedじゃなくてStolenって書いてあるんだが。。。 これは盗まれたマリアと理解していいのかな?それとも盗んで来たマリア?
>>915 自分のアテナの盗作だと誤解してるだけ。stolen editだと。詳細はguildforum
なる程直リンね。又ゲニ子の時みたいに騒いでるのかと思った。
918書いてる間に915が詳細出してくれてたdクス。 やっぱ妄想爆発させてる訳か。No more mugen 。。。
クテの言い分を読んでなかった。 丸っきりクロエが悪いって訳じゃないとしても仕返しに直リンはな〜 jp弾とかヤル事がエグイな
マリオ
ようするにマリアはAthena 02が起源ニダってこと?
面白いことになってまいりました
超必中に追加入力出来るキャラって居ますよね。 winmugenの場合だと追加入力出来ないキャラが多々居るのですが、どの辺りを直せば良いのか解りませんか?
>>925 movecontact = 1 を movecontact だけにすればいいと思うニダ
イントロが被るのは仕方無い事だと思うがな。元々Athena02のエディットキャラだし。 おまけにクロエが考えた特殊な処理でもないし盗作は言い過ぎだろ いずれにせよ孟起氏は一時公開停止とかにしたらどうかな、製作時間考えると酷だろうが クロエを調子に乗らせるよりはイイと思う。
www.dojobr.net - www.emubr.net - www.mgbr.net A engine Mugen e gratuita - Mugen engine is free. Antes de mandar e-mails com duvidas, leia o FAQ. Quer comecar a criar algo para mugen ? Comece por aqui. MugenBR Noticias - MugenBR News Atualizando forum, favor aguarde. Updating forums, please wait. DeLeTeBR visitantes
っていうかcutemugenって潰れなかったっけ?
931 :
名無しさんの野望 :04/07/22 00:01 ID:0S4Feu4m
K'氏の「MUGEN > TsMUGEN 0.40」でキャラをTsMUGEN仕様にしたところ、 一部のキャラの効果音が鳴らない不具合が起こっているんだが、 これ、どうやって直せばいいんだ? アドオンは同作者のKOF96アドオンを使ってる。
>>930 ちょと前に復帰
誰もが、確かに日本人に比べると製作技術で劣る
そう、皆が言うとおり確かに日本人クリエイターの技術は最高だ。
それは真実でその通りだ。日本人製作者は決まって優れている。
そして良いクリエイターは様様な所に居る。アメリカ、スペイン、ブラジル、イタリア
日本、フランス。至る所に...いろんな人物を挙げることが出来る
XGargoyles, Rolento, SMEE, Sander, Orochi KOF97, The Necromancer,
Big Eli King, Bad Darkness, Adamskie, Cirio, Jin Kazama, Roque,
Winane...そう彼らは至る所で盗作、流用される良製作者だ。
大半のブラジル人は流用のルールに厳しい製作者を余りよく思わない
そして大部分のブラジル人は大抵こう言う。
「製作者だって元々盗作と流用でしょ?
流用したブラジル人を非難する人は人種差別者だ。」
私はフランス人クリエイター、ベルギー人クリエイターを非難してきた。
そして今日本人のクリエイターを非難している
私は、マリアを作るために私のアテネ2002を盗んだ
Moukiについて話したい。
彼は間違いなく私が作ったsffを使用している。私はそれを気に病まない。
それはSNKのスプライトだからだ。しかし、リッピング者が誰で
あるか明示する多少の尊譲が必要だと思う。
確かに,日本人クリエイターの技術は最高だ。 しかし、だからと言って日本人クリエイターが誰一人 盗作しないということではない。何人かの例外の人は自分でリップする事も、 メールで許可を取りリップ者が誰か明示する事も面倒くさがり盗作をする。 私は勿論、他の製作者を尊重しAdamskie's Sakura や Pji111's Karinを 転載する時にメールを送り許可を取った。これは大変な作業ではないし、 それには時間もかからない。 また、彼は私のコード部分をそのまま使用した。 ここを見る事で確認できます triggers_theft.txt 私を批判している人の言う通り日本人クリエイターは私の物を使わないで 自力で製作できる人が大半だが、一部の面倒臭がりの盗作者は 自力でコードも組まず許可も取らず自作のように振舞う これだけ全く同じコードが存在する可能性は0に等しい。 残念ながらこれは1バイト違わず同じ物である。 また他にも書き換わってはいるがオリジナルが同一に間違いないコードが非常に多数ある
また、一部の盗作者はサウンドをリップする手間すら省こうとする
貴方はステータスバーで確認することが出来る。
http://cutemugen.free.fr/images/mugentorch/sound.png このマリアとアテナの同一のサウンドは0.873秒である事を。
(そして、この両キャラクターのサウンドは全て同一である。ァイルサイズは
違うが、彼がサウンドクオリティを半分にしたからで、自作ではない)
これだけ同一の秒数でそろう訳が無い。
全てのサウンドの秒数が全く同じである。
作者は言う。
"Please do NOT directly link this page and files."
ならば私も言おう。
あなたは自作のように他人の者を盗作しておきながら、直リンはするなと
身勝手な事を書く最低な自分勝手だと。
そう、だから私は自分のサイトで
自作として盗作された私のキャラクターへのダイレクトリンクを
彼が使用許可を求め、readmeに私のキャラクターである事を明示するか、
彼が彼の盗作部分を全て削除するか、正式に盗作について謝罪があるか
するまでは抗議を続けます。
妄想じゃなかったみたい
これは言い訳できないっぽい。
個人的には自作スプライトの大変さは解ってんだが、それでも
だからこそ一度許可を正式に取るなりすべきと思う。
くろえん、話解らん人じゃ無いです。
じっくり腹わって話し合いきぼんぬ。
わざわざ和訳してくれたんですか?お疲れ様です。
どうも
938 :
833 :04/07/22 00:37 ID:K6uQBHCC
アテナ01の時にアテナEXのサイキック9をほぼ丸パクリしといて何をいってんだろうな。
誹謗中傷っぽいんだがどうパクリなのか。 中傷じゃないなら証拠出すべし 本当に833なのか? それにクロエがスプライト利用してるとしたらまず許可取ってるぞ
940 :
833 :04/07/22 00:49 ID:K6uQBHCC
>>939 追加入力の判定のやり方とvarの使いどころ。
FR版なはずだが、EI氏の名前は欠片も書いていない。
941 :
932 :04/07/22 00:52 ID:wDXHcQuB
じこ解決しますた。 ちゃんと自動的にバックアップ取られるのか、キャラフォルダをよく見るべきだった。 おもいきり空気読めてなくてスマソ
942 :
833 :04/07/22 00:53 ID:K6uQBHCC
ついでにアテナ02を二回目にアップデートした時も、 ステートはおろかairも大幅変更。 このときはMMR氏のソース流用とorochiKOF97氏にしてきされ逆上。
何故"833"なのを主張するのかが正直よく解らない どっちにしてもソースが無いんだが 同じ処理してる以上処理の配列が似るのはよくある話なんで やり方とVarの使いどころって言っても漠然としてる 具体的にここからここまでずっと1バイト違わず同じ、 絶対流用。的なソースと該当のforumのURLを正確にきぼんぬ。 相当丸々コピペでなく中身が全ったく変わってるなら盗用ではなく参考の範囲と思う
945 :
833 :04/07/22 01:20 ID:K6uQBHCC
>>943 ただの消し忘れ。気にスンナ
で、ソース云々だが、実際に比較しろとしかいえない。
具体的にはvarに入れる数値変えただけとかトリガーの行順入れ替えただけとか。そんな感じ。
あと、サウンドの秒数が同じってのもパクリの証拠というには弱いな。
KOFはアドレスさえ解ってればバイナリカットしてwav変換すれば同じ秒数になるし。
946 :
833 :04/07/22 01:53 ID:K6uQBHCC
まぁクロエは自分がパクリやってるから他の人もやってるとか思ってんだろ。 因みに漏れはそのアテナ01でパクッてるのが解った時に見限ったから以降のデータは落としてない。
>>933-935 流用に関してしばしば叩かれるブラジルサイトだが、そういう意見か。
一理あるし、たしかに流用にやかましすぎる製作者に対しては同意見だが。
でもクロエたんの流用への対応はやかましい製作者そのものだヨ。
>>945 バイナリカットした秒数と違えば根拠になるんじゃない?
今回の件は当事者の話し合い希望。
948 :
833 :04/07/22 02:27 ID:K6uQBHCC
>>947 証拠に挙げてるSSみるとバイナリカットっぽいけどね。
wav変換→ブツ切りでもジューク系のものでrecしても、
その後の処理で無音部分はカットしがちだから。
>>929 そのまんまの意味だがコピペする必要は無いのでは
MugenBRからのお知らせ
フォーラムをアップデートしています。しばらくお待ちください。
DeLeTeBR
>>845 バイナリカットなる方法なんぞ聞いたことがない
仮に出来たとしてもクロエ自身が秒数の同一が決定的証拠としてるって事は
クロエ自身その方法を知らなくて手作業リップしてるって事だし
腹筋かよ
>仮に出来たとしてもクロエ自身が秒数の同一が決定的証拠としてるって事は >クロエ自身その方法を知らなくて手作業リップしてるって事だし たしかにそりゃ言えとるな。
そろそろ次スレの季節ですが テンプレに新しく加えるようなサイトやスレはあるかなー?
954 :
833 :04/07/22 06:48 ID:K6uQBHCC
>>949 そりゃクロエが正しいってことを前提にすればって話だろ。
っていうか、KOFの自リップしたことないだろ?
そんな人間が真贋云々言うなよ。
_ ,ノ ,ヘ、、 /´ ノ `ヽ、 + / '''''' '''''' ヽ + i (●), 、(●) ::::', { ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::::::::} ', ..`-=ニ=- ' .:::::::::,! + ___ヽ `ニニ´ 丿__,, , ゝ `ヽ、 /´ く _ <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー-> ` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´ またクテか。
>>953 ここに貼るのだけはやめて・・・・
正直、巻き込まれたくない
2chにカミングアウトしてる人だけにしない?
観音のお仲間擁護はいつ見ても見苦しいな。
モチロンソウヨ
>>959 だって最初はウンコに書いてたのに正体バレた途端こっちにくるんだモン。
変なニオイが憑く前に追っ払っとかなきゃネ!
ポケモンのハルカたん可愛い(;'Д`)ハァハァ おじゃ魔女のオンプたん可愛い(;'Д`)ハァハァ
おじゃ魔女のハナちゃんも可愛い(;'Д`)ハァハァ コダックのオプションのカスミたん可愛い(;'Д`)ハァハァ
くてってEI氏のアテナEXの大ポートレートとかAIとかパクってんのにな。 MUGENはもういやだとか言ってんのにやってるのはなんでだろうかと
mugen関係以外で公開オナニーしても誰も構ってくれないから。
>>964 どっかで拾ったハルカたんだって
ポケモン出した時のアニメに顔射しようとしてんだけど短いから難しい
WinMUGENでさ、65535キャラまで登録可能とか書いてあるけど 俺の場合445人までしか登録できなくて、もう一キャラ追加しようもんならMUGENが 立ち上がらない・・・ 解決方法あったら教えてください。 ちなみに、その追加したいキャラを別のフォルダにおいてあるWinMUGENに追加すると使える から、キャラ事態に原因は無いと思われ
>>966 446人の中に犯人が居る
446人うpしてくれたら全勢力を挙げてでも原因解決策を探してくるよ
なんかID変わるの待ってたかのような書き込みだな 本人混じってないかコレ。
単にスペックが足らないだけだったり。 てかあくまで65535という数字は16ビット整数の最大値だからなぁ…。
>>969 キャラ数0とキャラ数200と比べてみたんだけど変わってないぽいよ?
>>968 本人じゃないと思う。ただのアンチなんじゃないの?ちょっとしつこいね。
>>971 新着レスきたと思ったらワケ分からんレスかよ・・・
アンチだかウンチだか知らんが荒らしは他でやってくらさい
967 :名無しさんの野望 :04/07/23 00:37 ID:eRz0P+CB
>>966 446人うpしてくれたら全勢力を挙げてでも原因解決策を探してくるよ
>446人うpしてくれたら
お前が荒らしだろカス。死ね
どっちもどっち
>>973 ネタにきまってんじゃねーか。
そんなことより我がプロバイダでは次スレが立てられん。
タスケテ!
嘘は嘘と見抜けない奴は・・・使う(掲示板を利用する)のが難しい 973とか973とかの事だな( ゚,_プ)ゲラッチョ
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃.i" ゙; < 埋めるんやぁぁぁっぁあ! |┃:!. ・ ・ ,! \____________ | (ゝゝ. x _,::'' ______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃.i" ゙; < びっくりするほどユートピア! びっくりするほどユートピア! |┃:!.(●) (●),! \____________ | (ゝゝ. x _,::'' ______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 |┃.i" ゙; |┃:!.(✪) (✪),! | (ゝゝ. x _,::'' ______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 |┃.i" ゙; |┃:!.(@) (@),! | (ゝゝ. u _,::'' ______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
なによそのAAは。ふざけてるの?
/ ̄ヽ |^◇^ ヽ ひよこがスレをうめにきました ( ) ''ゝ'''ゝ
なんだと
/ ̄ヽ |^◇^ ヽ ぴよぴよ ( ) ''ゝ'''ゝ
/ ̄ヽ |^◇^ ヽ だれもいないね ( ) ''ゝ'''ゝ
987 :
名無しさんの野望 :04/07/24 23:17 ID:8Ld+QYok
いないならあげてみる
/ ̄ヽ |^ε^ ヽ ぴよぴよ ( ) ''ゝ'''ゝ
/ ̄ヽ |@u@ ヽおはようビ━━━━━━━━━━━ム!!!! ( ) ''ゝ'''ゝ
991 :
名無しさんの野望 :04/07/24 23:42 ID:mcHPb9G1
なんだと
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) あばばばばばば /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば | / 、 (_/ ノ | /\ \ \___ ノ゙ ─ー | / ) ) \ _ ∪ ( \ \ \ \_)
/ ̄ヽ |^◇^ ヽ まったりしてるなぁ ( ) ''ゝ'''ゝ / ̄ヽ |^◇^ ヽ ( ) ''ゝ'''ゝ
ぬるぽ
>>994 / ̄ヽ
|^◇^ ヽ ガッ!!
( )
''ゝ'''ゝ
もう少しじゃん
1000取ったらキャラ2000人うp
1G超えてるんじゃないか?
ゲロ民はこのスレみてないの?
↓なにが「新しいスレッドを立ててくださいです」だ。たまにはおまいが立ててみろ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。