【ベアナックル】BeatsofRageMOD製作スレ【KOF】

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11
フリーのベルトアクションゲームBeats of Rage
DCやPS2、X-boxにも対応している。
公式でMOD製作用ツールもある。作りやすいよ。

で、オフィシャルはこちら。
http://senileteam.segaforums.com/
2名無しさんの野望:04/06/29 11:46 ID:ROdjG4wo
2get
 
人集まらないな・・・・・・
3名無しさんの野望:04/06/29 11:59 ID:/dFnlHKp
公式が教えて著作権状態
4名無しさんの野望:04/06/29 12:13 ID:ROdjG4wo
まぁ公式の著作権の話は関係ないでしょう。そんなこといったら
MUGENなんて・・・・
5名無しさんの野望:04/06/29 12:19 ID:XiU6x3wa
日本語の解説サイト無いの?
どういったことが出来るのか詳しく知りたい。
6名無しさんの野望:04/06/29 12:23 ID:uSWszlgL
>>4
MUGENの公式サイトは見たことある?SSにはカンフーマンが使われていた。
で、カンフーマンはエレクバイトの著作物。
7名無しさんの野望:04/06/29 12:37 ID:ROdjG4wo
日本の解説サイトありまへん。
たしかに公式はELECBYTE違反してないが、あっこ閉鎖したよね?
わたすが解説します。
これね。グラフィックはGIFとPCXとBMPに対応してます。
デフォのキャラはGIFです。あと、プレイヤー、敵ともに、登録制限
はありません。ですから100人からキャラ選択できるファイナルファイト
なんてのもありです。
あと、ステージの登録制限もないので要領の許す限りゲームを作れます
音楽は独自形式のBORってんだけど変換ツールもあるので問題ないです。
MUGENでキャラ作れる人だったら余裕で作れるのかと。
あとGIFアニメにも対応してます
8名無しさんの野望:04/06/29 12:42 ID:XiU6x3wa
>>7
製作者?
だったら解説サイト設立キボンヌ。
すげーおもしろそうだけどDOSゲーなんだね・・・

>DCやPS2、X-boxにも対応している。
あとこれが意味わかんない。
エミュってこと?
それともdiskに焼いて本体で遊べるってこと?
9名無しさんの野望:04/06/29 12:42 ID:ROdjG4wo
俺もMOD作ってるんだが、皆もキャラ単位でいいからなんか作らない?
10名無しさんの野望:04/06/29 12:46 ID:ROdjG4wo
なんかうまく表示しないな
WINのやつはオフィシャルに実行ファイルのみさりげなくあります。
あんまり軽いんで見落としがちでしょうが・・・
それとWINのやつで自作のMODを動かすときはできたPAKファイルを必
ずBOR.PAKに変換しなければ動きません
11名無しさんの野望:04/06/29 12:49 ID:ROdjG4wo
>>8
DISKに焼いて動かすの。
cdiイメージでUPしてある。
ジャグラーやNEROで焼けるよ
海外のDCサイトでプチ祭りになってるよ
12名無しさんの野望:04/06/29 12:54 ID:XiU6x3wa
つーかよく見たらほとんどあなたのレスでしたね、ID:ROdjG4wo
めっちゃ詳しそうなんでマジで解説サイト作って欲しい。
とりあえずキャラの作り方だけでも。
13名無しさんの野望:04/06/29 14:33 ID:ROdjG4wo
大学でNETやってるのでHPは無理だが、ここで解説なら可能ですよ
まずキャラの作り方だがPhotoshopが必要だよ
14名無しさんの野望:04/06/29 14:39 ID:ROdjG4wo
解説サイトつくってみっか!!
15名無しさんの野望:04/06/29 16:22 ID:XiU6x3wa
気体age
16名無しさんの野望:04/06/29 18:24 ID:XVVC6ITr
sageだね。
17名無しさんの野望:04/06/30 11:40 ID:lu4w/M4v
差ガットルナ。もちっと人が集まらないもんかね?
18名無しさんの野望:04/06/30 11:41 ID:lu4w/M4v
まぁとりあえずHP期待AGE
19名無しさんの野望:04/07/01 12:08 ID:Pysqe/Ou
おー!!でけたか!?このスレ!!
待ってたんYO!!でも、人こないね。他スレで宣伝しといてやろう
20名無しさんの野望:04/07/01 16:55 ID:Pysqe/Ou
http://tmp.2chan.net/img2/src/1088668504789.png

こんなこともできる
21名無しさんの野望:04/07/02 16:55 ID:jUbLZiTI
とりあえず何かつくってくれ
22名無しさんの野望:04/07/02 20:57 ID:hjEfRcae
これはツクールみたいなもんなの?
23名無しさんの野望:04/07/03 06:24 ID:2Ht5Oiso
やってみたが、途中でロード止まってブラックアウトしちまうんだが
24名無しさんの野望:04/07/03 20:28 ID:cSoM88Hq
ブラックアウト. 236+BorC
25名無しさんの野望:04/07/05 02:41 ID:GA22Bp5m
>>24

なんのこった
26名無しさんの野望:04/07/05 03:33 ID:wC9RXIkf
kof99より参戦したK'の技のひとつ。
ワープみたく素早く移動する。
27名無しさんの野望:04/07/05 10:11 ID:0NaTPRUs
はやいね!!もうたったの?とりあえず記念カキコ
28名無しさんの野望:04/07/05 19:06 ID:0ktX7w9T
すれたて乙!!俺もなんか作ったらアップするよ。
29名無しさんの野望:04/07/05 23:50 ID:wgm8tP9J
>>1
解説サイト頑張れよ〜。
BORの敵をシェルミーばっかりにした時は乳地肉林のような感動があったからなぁ。
30名無しさんの野望:04/07/06 08:57 ID:Ca8BzK67
管理人ガンガレ!!というわけで、BORのネタ。
BORのEDITORの中にはDCのセルフブートCD作成プログラムが同梱されている。
これはDCゲーム政策をする人にはありがたい
31名無しさんの野望:04/07/07 18:07 ID:UEbhXPXN
スレたて乙
俺も作ってみたい
32名無しさんの野望:04/07/07 18:23 ID:UEbhXPXN
作り方おしえてくれよぉ!!
33名無しさんの野望:04/07/07 20:34 ID:kHOKgzcO
これ、PCでやるなら、
bor-editでやったほうがいいな。
キャラの登録とかが簡単だ。

tu-ka、
そもそも何でPS2やDCでやる必要があるんだ?
34名無しさんの野望:04/07/08 11:31 ID:XtK2JzM8
いやさ・・・・PC持ってない友達とかに自作のゲーム自慢できるじゃん
35名無しさんの野望:04/07/08 11:40 ID:owIsrfFs
フーン、すごいね。で終わりそうだけどな・・・
自作キャラとかで気合入れれば ヘェ、すごいね。で終わりそうだけど。
36名無しさんの野望:04/07/08 14:52 ID:Ux9yPeWo
でも普通に焼くだけじゃコピープロテクトに引っ掛からない?
37名無しさんの野望:04/07/09 09:23 ID:ce0cxsbk
>>35 
無関心な男だな・・・・・ しかし、これ二人同時プレイできるから
ドリキャスのコントローラでわいわいやるのにはちょうどいいよ。
それとSelfbootのツール付だから焼いて普通に動く。
基本的にプロテクトの問題はないみたいだ
3833:04/07/09 20:45 ID:NEbg0DaL
tu-ka、
borファイルを展開する方法ない?
39名無しさんの野望:04/07/10 11:22 ID:wdu++GDG
UNPACKのツールあるよ!!
ドラキュラのMODのサイトに
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:44 ID:l5cRK8JD
おお!!なんか盛り上がってないけどこのスレできてたのね!!とりあえず乙
41名無しさんの野望:04/07/12 09:38 ID:wtRj5S9B
ほんとに盛り上がってないな
42名無しさんの野望:04/07/12 09:54 ID:myNL7tvV
PC-98じゃ動かないじゃんヽ(`Д´)ノ
43名無しさんの野望:04/07/13 11:33 ID:DNHszLKS
いやさ・・・ 98でもWIN95入ってたらOKだって
44名無しさんの野望:04/07/13 21:34 ID:vXysxHOk
何か実際に動きがあればみんな動き出すはず・・・
4533:04/07/13 22:55 ID:u7bnxr0t
tu-ka、

ドラキュラのMODのサイト

ってどこだyo。
46名無しさんの野望:04/07/13 23:00 ID:crhcUjp+
>>43
あ、Win版あったのね…
47名無しさんの野望:04/07/14 13:28 ID:FpRBqOol
みんなも動かないね
48名無しさんの野望:04/07/14 20:08 ID:Y84UlUDF
ベアナックルを見てマキバオーを想像した俺は負けなのか・・・?
49名無しさんの野望:04/07/14 22:29 ID:lDbZhcEx
tu-ka、
pakファイルを展開する方法ない?
50名無しさんの野望:04/07/15 23:59 ID:rQuL2OWq
ない。どうも専用ツールが必要らしい
511:04/07/16 10:30 ID:q3f162QQ
いやあるよ。
http://ame.dip.jp/upload/1089/941369.zip
          ↑
ここにUPしておいた。最近就職活動で忙しいのでHP作成する暇がない
しばらくまってっておくれ。スマソ
521:04/07/16 10:32 ID:q3f162QQ
5333:04/07/16 21:01 ID:7pXvBQPd
>51-52
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!
ありがとう>>1

よし!いっちょ簡単なPAK作ってみるよ。
就職活動がんばってくれ!
54名無しさんの野望:04/07/17 10:40 ID:/2yD0V4m
http://tcup7127.at.infoseek.co.jp/monox/bbs
           ↑
こんなBBSあった。くれぐれも荒らさないように・・・・・
みんないい人だから
55名無しさんの野望:04/07/17 18:43 ID:wHhsYeV1
wav2borって.wavを.borにするの?
それとも逆?
どっちもできない訳だが。
56名無しさんの野望:04/07/19 18:46 ID:kPjsA70b
>>14=スレ主
本当に解説サイト期待してんだからな!
マジ頼むよ!
57名無しさんの野望:04/07/20 10:25 ID:g9hujPn0
Wav2borはWavをBORにします。その反対のことはできまへん。
せっかくですのでWav2borの使用方法を説明し説きます。
ホムペ作るほどの余裕がないので、こんなことでしか協力できないので
本当にすいません。
wav2borのフォルダの中にはconmusic.batとwav2bor.exe あとは英語のmanual
の三つのファイルが入っています。ここで一番簡単な音楽の変換方法を説明し
ます。まずはwav音源をよういしてください。
一番いいビットレートは16bitモノラルの22050khzです。音質、サイズ共に一番
理想的なビットレートでしょう。
58続き:04/07/20 10:29 ID:g9hujPn0
そして次にできたwavファイルをwav2borのフォルダにおいてください。
つぎにconmusic.batを右クリックして編集のタブをおします。
そしたらテキストが開いて次の文章が出てくるはずです。

@echo off
echo Edit this file with a text editor to change the file paths.
@echo on


REM convert.exe mymusic.wav ..\data\music\mymusic.bor my_artist my_title

convert.exe mymusic.wav ..\data\music\mymusic.bor

ここで変更すべきところを説明します。最後の文章に
convert.exe mymusic.wav ..\data\music\mymusic.bor
とあったとおもいます。
ここのmymusic.wavとはwav2borに置いたwavファイルの名前のことです。
ですから仮にそこに1.wavというファイルを作成したというのなら
mymusic.wavのところを1.wavに変更しなければなりません。
つづいてmymusic.borですが、こちらは変換後のファイルの名前を意味
しています。ここも1.borと名前を変えるとDataフォルダのmusicの所に
1.borというファイルが出来上がっていると思います。
これで変換は完了です
5933:04/07/20 21:51 ID:9Qj2Qv8M
>>57-58
だめだ。出来ん。
tu-ka、そもそもバッチファイルに書いてあるconvert.exeっておかしくない?
どこにあるんだそんなもん。
601:04/07/21 12:00 ID:BzaVB1Q3
Wav2borはWavをBORにします。その反対のことはできまへん。
せっかくですのでWav2borの使用方法を説明し説きます。
ホムペ作るほどの余裕がないので、こんなことでしか協力できないので
本当にすいません。
wav2borのフォルダの中にはconmusic.batとwav2bor.exe あとは英語のmanual
の三つのファイルが入っています。ここで一番簡単な音楽の変換方法を説明し
ます。まずはwav音源をよういしてください。
一番いいビットレートは16bitモノラルの22050khzです。音質、サイズ共に一番
理想的なビットレートでしょう。
611続き:04/07/21 12:03 ID:BzaVB1Q3
そして次にできたwavファイルをwav2borのフォルダにおいてください。
つぎにconmusic.batを右クリックして編集のタブをおします。
そしたらテキストが開いて次の文章が出てくるはずです。

@echo off
echo Edit this file with a text editor to change the file paths.
@echo on


REM convert.exe mymusic.wav ..\data\music\mymusic.bor my_artist my_title

convert.exe mymusic.wav ..\data\music\mymusic.bor

ここの最後の行のmymusic.wavとはwav2borフォルダ内のwavファイルの名前を入れ
てください。そうすればそれを変換してくれます。
そして、最後に書いてあるmymusic.borは変換後のファイルネームですので、
自分で名前を決めてください。ただし、スペースを入れたり、日本語入力で名前を
入れたりしたら正常に動作しませんので、できるだけシンプルな名前を登録してく
ださい。そうしてできたテキストを上書き保存したらそのバッチファイルをダブル
クリックで、起動してください。そしたら、dataフォルダ内のMusicのなかに○○.bor
といったファイルが増えているはずです。
621続き:04/07/21 12:04 ID:BzaVB1Q3
でええええええええ 表示されないと思ったら二重カキコはずかちい
6333:04/07/21 18:18 ID:8ik5WJSj
>>60-63
まぁ良くあることだ。キニシナイ。

tu-ka,
>>1はその3つのファイルで変換できてるの?
>>59にも書いたがconvert.exeが見当たらないんだが。
641:04/07/22 11:04 ID:p5AcE4hR
わたすはできた。何故だ?
まったくもってよくわかりましぇん。
もっかいbor-editのほう落としてきては?
6533:04/07/22 23:50 ID:4AEgXwe9
>もっかいbor-editのほう落としてきては?
そうしようと思って、公式に行ってきた。
らっ、
convart.exeが、個別でアップされてた・・・。
同梱じゃなかったのか。
無事に変換できたよ。ありがd

tu-ka、その逆で
BORをWavにする方法ってあるの?
661:04/07/23 12:25 ID:+jIlycui
それは未だにわかりまへん
いま必死でビルダーでHP作成してまつ
6733:04/07/23 20:43 ID:xCtHrn4v
おぉHPがんばってくれ。日本へBORを広める第一歩だ。
応援しかできんが、応援してるぞ!

tu-ka、
ここは俺ら二人しかいないインターネットですか?
68名無しさんの野望:04/07/23 22:52 ID:kaO0A3xr
>>1
こういうので、応急処置もいいんじゃねぇ?
http://blog.livedoor.jp/edensgarden/archives/4520955.html

しかし、二人の独占状態だな。
まぁ、頑張れよ。
69名無しさんの野望:04/07/24 00:55 ID:5LvwOcgg
>>66
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
70名無しさんの野望:04/07/24 10:54 ID:MVpwYLM9
BORのスレキター!!と思いきやなんか人数少なくて寂しいな
7133:04/07/24 23:08 ID:D0kl1vCL
ああ、結構人いますね。ヨカッタ。
72名無しさんの野望:04/07/26 09:15 ID:enKfEj7b
BORスレ
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
でも人がいない。DAT落ちしないように記念カキコ
73名無しさんの野望:04/07/26 13:42 ID:9QsBOpR/
だって起動とかよく分からないんだもん
つーかどういったことができるのかも分からん
日本のページはまだかね?
74名無しさんの野望:04/07/27 11:01 ID:94vWa0h8
スレキター━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
てことで記念カキコ
75名無しさんの野望:04/07/28 12:14 ID:TSv14xYy
キター━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
ってかいたら上のやつとコピペみたいだ。
BORはキャラ作る要領はMUGENより簡単だよ。難しいのは敵の配置と背景の設定
だけ。それをのぞけば余裕でゲーム作れるよ!!
76名無しさんの野望:04/07/28 12:50 ID:PH6b3ZCD
解説サイトそろそろかな?
77名無しさんの野望:04/07/28 20:56 ID:+ua99SxH
当たり判定はどうやって付ければいいのでつか?
78名無しさんの野望:04/07/29 13:49 ID:qEKQkWTf
結構簡単に作れそうだな・・・
とりあえずマニュアルを和訳してみるか
791:04/07/30 15:23 ID:WEwZzWRP
簡単ですとも ええ!! ところでレンタルサーバのフリーでおすすめの所
ある?
80名無しさんの野望:04/07/30 23:36 ID:s+lTLSMg
isweb だな
81名無しさんの野望:04/07/31 00:34 ID:NjX0kmkr
>>79
HPもそろそろってか〜。
完成と同時にageといたら?
82名無しさんの野望:04/08/01 09:38 ID:QIURa+Qz
END
8333:04/08/01 14:32 ID:VQKJgm2C
>82
(´゚д)アァ?
84名無しさんの野望:04/08/01 14:52 ID:OxXQdNxs
>>83
あがってきたから覗いたら
こんなのあるのか?
おもしろそう!
mugen ほどはコミュニティ
大きくないのかな?

自作しなくても結構遊べるくらいキャラとか
落ちてるもんですか?

解説サイトキボンヌ!
>>1 >> 67 牽引者ガンガレー!
・∀・)つ旦~~お茶ドゾ-
85名無しさんの野望:04/08/02 12:41 ID:cupS6/oz
BORのスレって立ってたのね?
これってユーザーで独自に設定できるのとかあるね。
たとえばやられたあと別個にアニメーションパターンを用意できるとか。
モーコンのMODでやられたら究極真拳の死亡グラフィック表示されるのあった。
あれどうなってんのかな?
86名無しさんの野望:04/08/04 18:36 ID:q/pC/duX
BORスレキターとおもったら元気ないね?
どうしたんだ?
87名無しさんの野望:04/08/04 23:54 ID:VgvKD4Sh

       ∫
   ∧,,∧ ∬      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  <  このスレを買収する。
_と~,,, .  ~,,ノ___. ∀  .\____________
    .ミ,,,/~),  | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
88名無しさんの野望:04/08/06 09:47 ID:em2Lmy4a
       ∫
   ∧,,∧ ∬      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ミ,,゚Д゚ノ,っ━~  <  いや俺がこのスレを買収する。
_と~,,, .  ~,,ノ___. ∀  .\____________
    .ミ,,,/~),  | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
89名無しさんの野望:04/08/07 02:12 ID:WtHBf67L
       ,. ',ニニ.ヽ
     / / 寛 ヽヽ
      l !宝□通.l !
      ヽヽ 永 / /
      ヽ ニニン
壁|-`).。oO(これだけあれば、足りるよな?)
90名無しさんの野望:04/08/07 02:15 ID:WtHBf67L
       ,. ',ニニ.ヽ
     / / 寛 ヽヽ
      l !宝□通.l !
      ヽヽ 永 / /
      ヽ ニニン
1さん、通貨はこれでいいのか?
91名無しさんの野望:04/08/07 02:16 ID:WtHBf67L
>>89 >>90
連続カキコすまん
92名無しさんの野望:04/08/07 11:15 ID:Wx5sj9px
詳細が分からなければ盛り上がらないのも当然
誰かサイト作れ
93名無しさんの野望:04/08/10 13:30 ID:bb0HnjCG
保守
94名無しさんの野望:04/08/10 16:27 ID:FZ/Tbx2L
音が出ない
95名無しさんの野望:04/08/11 13:03 ID:OuXbyLF3
終了
96名無しさんの野望:04/08/11 23:59 ID:tXSaru4t
もう、終わりなの?
97名無しさんの野望:04/08/12 14:50 ID:GyZYjHxv
いやさ WIN版あるし・・・ ってか終わってないだろ?
98名無しさんの野望:04/08/12 22:40 ID:H0n2DB3u
個人的はもりあがってほしいところなのに。
>>1 >>67
は逝ってしまったのか?
99名無しさんの野望:04/08/13 01:57 ID:Kf73dY0h
俺はやってみたいと思ってるから>>1=>>66の解説サイトが開設されてないかちょくちょく見に来てるのだが
まだ出来てないようだね・・・
100名無しさんの野望:04/08/13 05:19 ID:u3XBdb7U
だからなんで音が出ないんだよ。
101名無しさんの野望:04/08/13 21:31 ID:n9G6MkwB
>>99
漏れも同じ。期待ageしとくか?
でももうちょと待ってみよう。
102名無しさんの野望:04/08/15 01:09 ID:cS7xHQuW
なんか1さん忙しいのね? ってか俺も作業慣れてきたんだが。
これは面白い。ムゲンより簡単だしね
なんかこれからが楽しみだ
103名無しさんの野望:04/08/15 20:16 ID:2qRx7jZJ
>>1 かえってこーい。
ってか >>102 がサイト作って
みたりとかどう?
10433:04/08/16 10:41 ID:kSgX+cU+
>98
いまMOD作ってる。
気長にまってくれ。
105名無しさんの野望:04/08/16 20:45 ID:q3fEXkkM
>>104
ワー!ガンガレ! 33>> が日本のBOR牽引者だ!
みんな気長にでも松!
で、リドミ入れてください。おながいします。
1061:04/08/17 13:51 ID:UUe05bwh
リドミって誰だっけ?
MODのほうが先に出来ちゃったよ。
それとこのゲームいろいろと制限があるね。
オブジェクトはアイテムボックスと敵、プレイヤーを含めて100人以上は登録
できなかったりスプライトが合計で2000を越えていたら、起動できなかったり
ステージは50までしか登録できなかったりと結構問題が山積みみたいだ。
僕の夢だった登場キャラ300人は無理のようだったし
チクショ!! 選べるキャラはせいぜい4人です
それと僕のMODは敵はみーんな女です。ぐえっふぇっふぇっふぇ
107名無しさんの野望:04/08/17 16:03 ID:UUe05bwh
ところで、皆キャラ作るとき当たり判定とかちゃんとチェックしてる?
108名無しさんの野望:04/08/17 17:25 ID:vO8eZrQW
readme
109名無しさんの野望:04/08/17 20:55 ID:Dq6ip+Xx
>>106
うぉ!みんな >>1 さんだぞ。
ガンガってサイトもおながいします。
リドミは readmme だす。公開キボンヌ
って容量デカイんですか?
1101:04/08/18 15:01 ID:GkWpxqdy
BORホームページ開設前の簡単な解説
Beats of rageで自作のゲームの作り方について。
まず画像形式についてですが、タイトルとキャラセレクトは普通の256色GIFです
OPTPIXあたりで綺麗に減色しても問題ないと思われ
それ以外の画像はEditor本体に付属のpal.actを写真屋で読みこませて減色してくだ
さい。なお、透過色は255,0,255の数値のピンク色です。
ではエディター内のBOR_MODの中のDataフォルダについて触れたいと思います。
ここが問題のエディット個所です。
それぞれフォルダがありますが、ファイルの参照は自分で指定できるので、サンプル
にしたがったフォルダ指定でなくても良いです。元のほうが判りやすいでしょうが。
では、サンプルのフォルダの中身の大まかな説明をします。
Bgs←背景やタイトル画面が置いてあります。ステージ分けのタメにサブフォルダを
作っておけば良いでしょう
Chars←プレイヤー、敵等のキャラフォルダです。アイテムやボックスもここにあります。
Levels←ステージのスクリプトがあります。ここで背景やBGM、敵キャラの配置を指定しています。
Music←音楽フォルダです。BORという独自形式のファイルを再生します。
Scenes←オープニングやエンディング、ステージ途中のビジュアルシーンなどのファイルと
そのスクリプトを設置します。ここの画像形式は普通の256色GIFです。GIFアニメもOKです。
なお、Beats of Rageのメーカーロゴアニメは普通のGIFアニメだったりします。2MBオーバー
の重いGIFアニもゲームの中では滑らかにアニメーションします


111続き:04/08/18 15:22 ID:GkWpxqdy
sounds←効果音 デフォルトでは迫力に欠ける効果音を派手に起きかえることも出来る。
しかし、デフォルトであったファイルは削除してはいけない。しかも64以上は効果音を
追加できない。
Sprites←ゲーム中のフォント、影、ダメージなどのエフェクトのフォルダ。自作するこ
とはできるが、作り変えても一番インパクトが薄い。
次にテキストファイルの説明に移ります。
Model.txt ←キャラクターやアイテムなどのオブジェクトのファイルです。
全部で100までしか登録できません。
Levels←ステージ全体の設定をします。 まず
set ○○○○(←MODE MENUで表示される文字 easy,hardとか)と記入してその次に
ステージかヴィジュアルシーンをいれます。ステージなら
file data/levels/stage1.txt と言うようなものです。この場合stage1.txtに
ステージ1の内容が欠かれているはずです。
同じように file data/levels/stage1b.txtというように改行して続けて記入
するとそのまま場面が切り替わってステージが続きます。なお、この後に一行
nextと記入するとステージクリアになります。
次にヴィジュアルシーンの方法ですが、
scene data/scenes/1.txtなどと記入すれば登録できます。
ボスとの決戦の前の会話のやり取りやエンディングなど使い方は多種多様です。
levelsはstage1.txtなどを一つにして最大で50までしか登録できないようです。
sceneもlevelsの一つになるのかは判りません。
画像は全て含めてで3000までしか登録できないようです。
112名無しさんの野望:04/08/19 14:56 ID:fbSymVsf
書き込み乙!!なんか楽しみだね。俺もそれで大体作り方がわかったから、
MOD作り始めてるところだよ
113名無しさんの野望:04/08/19 17:17 ID:U1XpK1C1
  −=≡    _ _ 
 −=≡   ( ゚∀゚)      _, ,_
−=≡   ⊂  ⊂      (`Д´ ∩ < ヤダヤダ 解説サイト作ってくれなきゃヤダー
 −=≡   ( ⌒)      ⊂   ( 
  −=≡  c し'        ヽ∩ つ  バタバタ   
                     〃〃
114名無しさんの野望:04/08/19 21:32 ID:e7yiVzfD
>>1 マジ乙かれ!!
また来てたんだぁ。解説GJ!
いやぁ、ここから盛り上がるかな。楽しみ。

次スレのテンプレには関連サイトが
たくさん載るような盛り上がり方するとイイネ。
115名無しさんの野望:04/08/21 14:07 ID:kEaTQVKy
終了
116名無しさんの野望:04/08/23 00:03 ID:Ei907rZ6
________________________________
保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守保守
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /!   ,.::'::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     ,.イ  | /::::::::::::;: ‐''"´ ̄ ̄``'、    , -──- .、
      /::|  レ':::::::::::/      ___. ゙、`>'´         `ヽ、
     ,'!::::!  ヽ:::::::/       ,.ィ':::::::::::゙,``'i.  / ,r/  ,、   \
    .!|::::::゙,    \    /   !::::::::::::i.  |.イ/ ,∠厶 / } ∧  \
    l l::::::::ヽ    `''‐-r'′   l:::::::::::::| l7 レ'=ミl/   /、/ .| | i !
    .i '、:::::::::\     |     |:::::::::::::| !  """O    レ'゙ゝ、| | | | `ヽ、
    ゙, ヽ::::::::::::`ヽ.、_,l     !::::::::::::;' /       〉_  _、リ! j| |    ',
     ヽ \:::::::::::::::::::/     /:::::::::::/.イ      /   /  ""O |.lノリ\   !
      \  `ヽ:、:::/   /::::::::::://ヽ、__  /`ヽ/      /      ヽ |
       ` 、,../    ,/::::::::;:/  |!l /{__,ヽ´\ /    /        ! j
            ` ‐-;-'--‐ <" ∠二j7≦! ̄ `ヽi── '         ノ′
                      l l ヽ    |
________________________________
ほしゅりしゅり〜♪ほしゅりしゅり〜♪ほしゅりしゅり〜♪ほしゅりしゅり〜♪ほ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

117名無しさんの野望:04/08/25 01:35 ID:2KmJV2jp
   |                    ヽ- 、
   |    /       ヽ   ヽ  ヽ   ヽ  \
   |   /    } }    }    i:   }:  i i   \
   |   ::|     | |:   |::   |::  |::  }: |   人
   |   :||    }} }:    }}:::  }::  }::  } }   /  ヽ
   |   :||   ハリ:   ハ;;_ハ;;_ノ};;___ノレ'  / ::/ }
   | ̄ ̄  ̄ ̄   ̄ ̄   _,.--‐‐、./::ノハノ / ノ
   | ̄ ̄ ̄`゙ ー- 、    / _,,,,ィ /;;//  i   ノ
   |_ニェ=--、ー-、  `    rシ;イヾ彡ノレ;;;:____} ;乂
   |ィ{:;;(フ;;:::}``ーミヽ    r'イ;ノ,_, /::::   ,;:-''::::;ハ
   |\;;;;;;;;厶-‐         ̄ ̄ /i:;;;;;;, -'":::::::/  }
  / ノ          ヽ、   ./ ノ;;;;;;;;;::, -'"   _/
  (_/ )          / / };;:::::::::......  _,,; イ
  / ,.-〈    ヒー---ァ'  /、  ゙入ェ;-;-;''==ソ  解説サイトまだかしら?
 (/ __)\    ̄ ̄   /   フ>、{::::::..      {
 (_,ィ'" )  > 、_   /    // /\;;;;;;;;;____,,,ィ'
  / ,ィ'  / }   ̄     // ノ   Y:;  ノ
 'ー'イ    /        // ./    };;;;'' イ
   |\  /        //  /    /ヽ;: {
118名無しさんの野望:04/08/25 10:44 ID:ROzP5+D0
解説サイトはここだよ。
119名無しさんの野望:04/08/25 15:22 ID:2KmJV2jp
  >>110 この嘘つき!
         ,  -‐- 、__      o
     /          \   /ヽ −`/
     /  /  ,イ  / ,、 ヽ
   /  r'/ /l/ !-/レ' ヽ ',  | | |
   .!  {/ /  0'    ゙ー‐l |  l l l__
   !  / /    _  0' l /'"ノ ノノ    ` ‐ 、
  .!   ! lヽ、  /、/  // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、   イタイ、なんで私を殴るのお姉さま…
  l  | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o  レ、_!l !l-、
  | ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ  /  ノ、 _。ル'j、 ヽ
  |  V /'´ jノ `ー‐|′  ノ-‐i、r┐/ヽ/  /   ヽ l
  |  /\______|   /,-ムrl='`ヽ/__,/     j'
  | / / / / l l  |  /   ̄「} \ |

120名無しさんの野望:04/08/25 21:16 ID:YeHTN8Rh
なんか難しいことをやらないと音がでないのか?
それとも元々音がでないゲームなのか?
121名無しさんの野望:04/08/26 23:28 ID:cmzQnz1m
>>120
まだ漏れはコレ手出してないが、
VDMSoundとかじゃね?MUGENみたく。
122名無しさんの野望:04/08/27 11:25 ID:ANyz7quX
WIN版なら問題なく動くっていってるじゃん!!
123名無しさんの野望:04/08/29 02:11 ID:nibpBde9
     _,.、
     '-,<   ___  、r'_)
       >‐'⌒`ヽ、`' ィ'、   ぬ
 ぬ    ,r'//〃ィ 、ヽ',_ ヽ   め
  め   ハ " _/`iト,ヽ`.| n ',
   ,-_=!'r'○, ○`)ト_'i =,、ヾ
    `  ハ、"_マ  "_ノ_,イ P ',
      ト、!、r_i ̄, 〃`i.〉 {  i
     r| X   ̄ ||rv〈 〈  i
     `|,! `     !` i!`  ',  ヽ
       i!          `i  `-、
      'i           `−、 `ー、_
       ヽ、            'ー-、__`)
         `ー-------------――'"´
「そろそろ、このスレ維持限界?1さんどうしたんだ?」
1241:04/08/31 19:38 ID:O6BYbC75
suman・・・・・majideisogashii
125名無しさんの野望:04/09/01 17:35 ID:95hVoCCG
yurusan・・・・・orenimodwoosietasekinintore
126名無しさんの野望:04/09/03 00:17 ID:y3bzsL3y
    ,、、、, ,_, ,、、、、_
    {::::::.'., . . : . : . : , .`.'.'.' フ
    ヽ::: : :' . ./.ノl//ヽ : : /
     ヽ: . . i/ニ//--l l /
      l: : . i:l {_ソ ゙{'}l l l
       l: : : .ll'、_o ,ノ:/l.l
     /; : :ノlヾ:、,ジ、ジ ソ
      //:/ ノ、シi) , l '
   /,シ{>‐゙l:_:_:_._._|ヾ>,
   / ̄ ̄ ̄l:. : : : .!
   /___,//:,:,:,:,:,:,:.l
@ o 。  `ー'´  ヽ,ノ

「解説サイトの道のりは遠いですわ〜」
127名無しさんの野望:04/09/03 17:40 ID:rHf9Vxka
VDMサウンドで音は出た
ただ、ノイズがちぃとアレだが
128名無しさんの野望:04/09/03 20:57 ID:PNTpoAFG
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 解説サイト用意してくれないとヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ    
              ジタバタ
129名無しさんの野望:04/09/04 13:37 ID:VOcRiVPH
解説サイトはここだよ。
130名無しさんの野望:04/09/05 18:15 ID:MQTlsqQ5
ああ・・・・ VDMサウンドちょっとしんどいね
131名無しさんの野望:04/09/06 01:28 ID:Bp/PihZo
     このスレは地震あっても、大丈夫だったんですね。  
                ,.--、
      r'" ̄ヽ       (    )
     '、   ノ        ノ,.--'
       ̄ヾヽ    //
\\       ノ `ー‐'´ 'ー、
  \\   /       `::..`'ー、             _,.、
       /,-‐'"´ ̄`"',ィヽ、、゙'::::..`、              '-,<   ___  、r'_)
      /    ,ィ / | |ミ', ゙::. ゙:::..'、              >‐'⌒`ヽ、`' ィ'、   ぬ
   .   r' / '´゙'/ノノ`"' l トミ', ゙:.. ゙:::..',              ,r'//〃ィ 、ヽ',_ ヽ   め
//  ! |  ,4'、´ ッォ,-.、!Rミ|  :::.. ゙:::.', 、           ハ " _/`iト,ヽ`.| n ',
//    Y! ,イノ;;:|  (ソ;;r'リノ i :.. ::::. ゙:::', `i      ,-_=!'r'○, ○`)ト_'i =,、ヾ
      | ソ,,"ー"  `'ー(( ノ ::. ゙::::.. ゙:::', '、,     `  ハ、"_マ  "_ノ_,イ P ',
      | ヾ、  ヮ  "",ふ,'  :::. ゙::::.. ゙::ヽ  !、        ト、!、r_i ̄, 〃`i.〉 {  i
      |   ` '' ー‐ '''フノ   ::::: ゙::::.. ゙::ヽ、 、     r| X   ̄ ||rv〈 〈  i
      ,.|       '、'=、    ゙::::.. ゙:::.... ゙::::\`    `|,! `     !` i!`  ',  ヽ
    ,ノ ノ                  ゙::::... ゙::::... ゙:::::)      i!          `i  `-、
   r' r'                 ゙::::::.. ゙::::.. ゙:i     'i           `−、 `ー、_
   ' (_                  ゙::::. ::::  :ヽ,      ヽ、            'ー-、__`)
      `ー'" ̄`'ー、_,...--―--、,.-一'"⌒`'ー'"´       `ー-------------――'"´
132名無しさんの野望:04/09/06 02:07 ID:IUJAWRy0
気持ち悪いの貼るなヴォケ!!!!!!!!!!!
133名無しさんの野望:04/09/09 23:20 ID:ncBxuk4X
          //      |:!
           //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   | >>132
   ∩  ,!イi´●`> <´●`> `\.、ヽ.    元ネタ知ってら気持ち悪くないぞ。
   | |/'´ |  ̄、_,、_,  ̄    |\ ヽ、   
.   | |\ |    !.ノ        | `''-;ゝ   しかし、いつまで保守すればいいのだろうか?
    \ \|              |. ‐''´   
     \|               |
      |              | |

1341:04/09/12 17:24:58 ID:PKfq9cOW
やべ!! もりさがっとる。大急ぎでHP製作中
ってかMODはもうほとんど出来た。あとは敵の最終調整のみ
135名無しさんの野望:04/09/13 03:44:35 ID:Lbx4kbsv
おっ、>>1は逃げたわけじゃなかったのか
HP期待上げ
136名無しさんの野望:04/09/13 22:55:42 ID:yAJ9BFTf
>>134
ガンガレ!
137名無しさんの野望:04/09/14 23:21:32 ID:UZMMp5qz
>>134 「逃げなかったことに、あっぱれ!」
      /:.:./:/.:/.:./:./:.:.i.:.:i:.i.:.:.:/.:.:.:.:./\.:.:.:ヾ.:ヾ.:ヽ
     {:.:.:l.:.l:.:l.:.:.l:.:.l:.:.ィ:.:.l:.l:.:.:j:.:.:.:.:./  ヾ:.:.:.:';.:.';.:.i
      l:.:.l:.:l:.:l:.:.:k:.:l:.:ハ:.l:.l:.;イ.:.:.:.ノ     l:.:.:.:l:.:.l.:.:i
       l:.:l:.l:.:l:.:.l弋廾┼H⊥!:./ ,. -─ ¬:ハr‐、l.:.:l
       ';.l.:l:.ヽ:.l _zァ==モ "´ ´ィ==-x, j:l K l:.:.:ノ
       ヽ:.l:.:.`ト"ヾ゚tぅノ      ヾ゚tぅノ ネl レ/:.:/
       /l:.`ト:.ト " ̄ ̄´   i   ` ̄ ゙̄l:l lノi.:i:j
      ,ノ l:.:.:l:.:ハ. /``ヽ、/`ヽ、/`ヽ,リ/:.:.l:.l:l
     〃  ノ/ ̄`′             ̄\l:ヽ
    /.:レ'´ ̄       ,. -‐─- 、         ̄\_
   ,レ'         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\         ヽ__
  /          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', /   ,        ヽ_
<´     ヽ/     {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}/ \/ O/       >
 \   / ヽ, -|‐、  ';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// _/\Zァ ,     /
  /´\   r'^ヽノ  }_\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//(´∧∠//   /ヽ
 {;:;:;:;:;:i\ヽ__∧ '´  _) ` ー- rt‐´   `´ /  {ノ /i;:;:;:;:;}
  !:;:;:;:;:;:l;ヽ\        _/ /      _   //;:;:l;:;:;:;:;l
  ';:;:;:;:;:;:;l;:;:;:ヽ\ , 、‐ヾ´丁「 / /「 7 ァ- /ノ_/ ノ;:;:;:,!;:;:;:;/
  ヾ;:;:;:;:;:l:;:;:;:;ヽ \ ヽ ゙、!l/ / j / , ' /// /;:;:;:;:;ノ;:;:;:/
   ヾ;:;:;:;:';:;:;:;:;:;Yノ\ヾ、レ' /l j/ ,.'/// /;:;:;:;:;:;/;:;:;:;/
    ヾ;:;:;:ヾ;:;:;:;リ^ヽ、 >'′└‐''´ /X /;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:/
      ';:;:;:;:;:ヾ;:;:{;:;:;:;/        ' ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;f
138名無しさんの野望:04/09/15 18:14:44 ID:zzWJT6Zj
139名無しさんの野望:04/09/15 23:20:40 ID:wwCnIFDT
>>138
コピー大国だな。中国よ。
kiyonono22 (243) 最高額入札者
bakahutomon (180)
tottokodream21 (27)
この人達に、フリーって教えてやりたいよ。
140名無しさんの野望:04/09/17 00:04:45 ID:kECaB2Pj
>>138

( ゚ Д゚) ・・・

  _, ._
( ´ Д⊂ ゴシゴシ

  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・

2004のシステムはファイナルファイト風
に改善されているようです。流石は10周年!挑
戦する気持ちを取り戻したようですね

wwww
141名無しさんの野望:04/09/20 00:13:09 ID:r3cOKND2
>>134
ガンガレ!
142名無しさんの野望:04/09/20 02:00:01 ID:jSB3t7VQ
>>138
4,000 円!!!!!!!
143名無しさんの野望:04/09/20 21:59:24 ID:r3cOKND2
>>142
漏れも儲けたいな。
144名無しさんの野望:04/09/22 22:05:32 ID:LZab1+Qf
ω
145名無しさんの野望:04/09/24 06:17:04 ID:rjkNMJep
      ●
____  ((
\●/ 彡'⌒`ヽ   
.. Φ__川ま▽ろ)    
   \~ ヽy/~\  || 
     )=∞ =/__フっ  ポン
    ~(___Y__)┳┳
   ⊂ニニニニニ⊃|
「 >>144これで蹴鞠でもするのかの?の?の?」
146名無しさんの野望:04/09/26 14:33:48 ID:sGTbe6bF
漏れもタイでみたよ。
KOF EXTREMEなんていかがわしい表紙だった
147名無しさんの野望:04/09/28 07:03:00 ID:/3pJ3MOX
 ∧´⌒`ヽ 
 (二((二))〉 
 从,,・∀・) <…
  (つ偽O)   

  ∧´⌒`ヽ ふりまくのですじゃ
  (二((二))〉 ∩
⊂从,,・∀・) 彡    =====三三 偽
  /  ⊂彡 シュッ!
148名無しさんの野望:04/09/29 21:55:32 ID:ItsiFupH
ところで
modを家庭用verに適用させるのは
可能?
149名無しさんの野望:04/10/01 11:49:09 ID:ViQf8fnv
可能だよ。
俺もこのスレに触発されてMOD作ってみたから。うん。
でもいいね。ほんとこれ。作ったゲーム友達に自慢できるし
150名無しさんの野望:04/10/02 18:59:31 ID:ULcm8zZx
hoshu!
151名無しさんの野望:04/10/03 08:34:26 ID:hx9ZY7B3
で、解説サイトはいつまで待てばいいんだ?
152名無しさんの野望:04/10/04 13:34:25 ID:G/zJpMPX
作ってくれないと何を落とすのかもわからない
153名無しさんの野望:04/10/05 22:01:14 ID:PRfi9HDG
>151-152
君ら氏んでいいよ。
154名無しさんの野望:04/10/07 07:02:49 ID:vBSoNh5c
hoshu
155名無しさんの野望:04/10/07 13:23:26 ID:GnUrSrkC
>>153
氏んでいいよ。
156名無しさんの野望:04/10/08 00:43:37 ID:Dr0KZZpt
hoshu
157名無しさんの野望:04/10/08 15:29:20 ID:4P6XCbi3
あああああああああああああああああ・・・・ やばい!! 
人気低下だ。
なんなら俺が変わりに作ろうか?
158名無しさんの野望:04/10/08 22:53:49 ID:Dr0KZZpt
>>157
よろしくw

なんか漏れの巡回スレ
保守モードが多いなorz
159名無しさんの野望:04/10/09 11:50:08 ID:HrLrIhom
みんなたまには自分で勉強しろ。
なんかクレクレと質問厨に近いぞ。
まぁなんなら俺が造ってやってもいいけど
160名無しさんの野望:04/10/09 21:43:57 ID:6jYK5PIz
べつに>>1のこと責めるわけじゃないけど、
このスレ口ばっかりのやつが多い。
161名無しさんの野望:04/10/10 20:17:24 ID:T7X+d3Ye
作ってみたのなら是非うpしてほしいな

162名無しさんの野望:04/10/11 04:36:26 ID:0E7WlJAz
>>51 >>52
リンク死んでるようですのでもう一度PAK展開ツールUPお願いします。
163名無しさんの野望:04/10/14 15:11:10 ID:T526sZ4M
このすれ見てだいたいMOD作る方法は覚えたが、ホムペ作るのはさすがにめんどい
漏れも作ってやっても悪くない気もするが・・・・
164名無しさんの野望:04/10/15 01:19:37 ID:SJ27RpHU
保守
165名無しさんの野望:04/10/16 21:45:50 ID:+UaDCceZ
保守
166名無しさんの野望:04/10/17 23:35:08 ID:3MI7iuUI
もう駄目なのか?
167名無しさんの野望:04/10/18 00:09:20 ID:+Zla4Gg1
保守
168名無しさんの野望:04/10/18 04:24:10 ID:Coj8kTjS
(´・ω・`)ショボーン
169名無しさんの野望:04/10/18 20:20:43 ID:+Zla4Gg1
     ネー
    ∧ ∧    ∧ ∧
   ( ・∀・)  (・∀・ ) 最近寒いねー
    (∩∩)   (∩∩)

保守
170名無しさんの野望:04/10/19 07:15:35 ID:w8JL62Kr
171名無しさんの野望:04/10/19 09:09:16 ID:DQhZZGLC
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>170
サンクスであります(>Д<)ゝ”

と思ったら落せない・・・ 何がいけないんだ・・・ orz
172170:04/10/19 19:25:45 ID:w8JL62Kr
仕方がないのでyahooにUPしますた
http://www.geocities.jp/onelove64jp/paxplode.zip
173名無しさんの野望:04/10/20 09:21:48 ID:HSui4GLq
>>172
ふおぉぉぉ
ありがとうございます!!
わざわざお手数掛けてすみませんでした。
ビートは何分素人なのでとりあえずキャラだけ作成して
マップは使いまわそうと考えていただけに本当に助かりました。
174名無しさんの野望:04/10/21 15:47:54 ID:Mn5ryDma
ああそうそう。背景作成についてだけどPhotoshopのレイヤー機能と遠近法
を使えばかなり簡単に背景は作成できるよ。
PhotoshopはたかいからダメってんならElementsにしとけば1万円以内に収まる
それすらももったいないならファイル交なにをうわやめろxzkwy・・・
175名無しさんの野望:04/10/22 00:49:50 ID:Ad0pganq
もう駄目かもしれんね
176名無しさんの野望:04/10/22 12:13:19 ID:8Dvf+JPz
いやいや まだ終わりませんよ
177名無しさんの野望:04/10/22 16:03:36 ID:Ad0pganq
あげてみる
178名無しさんの野望:04/10/22 19:00:01 ID:+MvDk/5n
キャラの当たり判定の設定がサッパリ理解できない(´Д⊂グスン
179名無しさんの野望:04/10/22 21:19:18 ID:p2USoETF
解説サイトがないから終了
180名無しさんの野望:04/10/24 21:16:08 ID:HL8cVcW+
解説サイトはここだよ。
181名無しさんの野望:04/10/25 00:46:12 ID:M92MZc+m
保守
182名無しさんの野望:04/10/25 14:02:49 ID:BxDA5853
俺もさっぱり当たり判定が理解できないってか何気に人気スレ?
183名無しさんの野望:04/10/25 14:24:13 ID:BxDA5853
せっかくだから俺がホムペ作ろうか?
184名無しさんの野望:04/10/25 19:05:51 ID:GKLklBpC
>>183に期待
185名無しさんの野望:04/10/25 20:23:29 ID:M92MZc+m
またその流れ?
もいちど期待汁!
186名無しさんの野望:04/10/26 11:00:45 ID:NtDucrGp
どうなんだろうね?俺も触発されてホムペ作ってるんだがな。
ホムペ作ろうとしてる人それだけ沢山いるわけだろうが。
ただ、キャラとステージ、効果音に登録制限があるのが痛い
それがなんとかならんか?
ソースファイルで制限をいじる事ができるが誰かソースのコンパイラーでいいやつ
ない?
187名無しさんの野望:04/10/26 19:09:46 ID:rVqBT8pJ
>>186
ごめん、漏れ詳しくない。

でも保守
188名無しさんの野望:04/10/27 12:38:32 ID:vFsZF3jn
俺もホムペ製作途中の物です。
C コンパイラーでっか?
たしかに登録できるの少なすぎるね。
MUGENより音の出るPC多いみたいだし期待してたんだが、なんか制限が自由度を
狭めているような。もっともこれは作者がDCやPS2等で動作することを見越して
制限を作ったようなものだろうが・・・
でもDCで動かしたいって気持ちはよくわかる。
俺も自分で作ってる途中のゲームをCD-Rに焼いて友人達と一緒に遊んだら回り
の反応がすこぶるよかった。なんだか鼻が高くなったよ。
ってかかなり作ってる俺自身の励みにもなった。
ところでその制限だが、少しでも弄ったらDCで全く動かなくなるのだろうか?
カラーテーブルの色数を追加してみたんだが、追加してからはDCで動作確認し
てない。
だから、俺はソース弄った実行ファイルで遊ぶのは俺はパス。
http://www.borland.com/bcppbuilder/freecompiler/
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/
http://gcc.gnu.org/
http://www.mingw.org/
http://compilers.iecc.com/crenshaw/
俺の知っているのではこんなものかな?
189 :04/10/27 12:53:09 ID:mdJZHJHt
>>1
ざっと読んでみた。
つまりはPS2で遊べる横アクションゲーを制作出来るって事ね?

まじ良いじゃん。
日本語解説サイトに期待してます!!

190名無しさんの野望:04/10/27 15:41:15 ID:vFsZF3jn
やっぱPS2で動かないとダミかな?
そう考えるとソース維持って調子に乗って大量にキャラ登録するのは・・
見送るべきか?
注:BORはコンシューマで動く時のマシンスペックを考えて、登録できるファ
イルの数を制限しているようス 大雑把に書くと
MODEL(敵、プレイヤー、アイテム、アイテムボックス等全て) 100個まで
Level(ステージ数。ただし、画面が切り替わるまでの部分を1levelとして換算
されるため、1ステージに1levelとは限らない。)15level
Frame(プレイヤーの一つの動作に登録できるアクションの枚数)32枚まで
Name(ゲーム画面で表示される文字の数)20文字まで
Color_map(色違いキャラの最高登録数)7個 つまり合計8種類の色違いキャラ可能
Holes(落っことして即死のアレ)1levelに20個まで
sound(効果音 デフォルトで必要な音は32個)64個まで つまり調子に乗って敵キ
ャラ全てやられ声を別にすることは無理でした。
Spawn(levelの中でのMODELの配置情報。つまり敵キャラとアイテム)1levelで3
00まで。
これらをSourceファイルで好きなだけ弄れるようで。
つまりModelの数を100から一桁増やして1000にしてみたらプレイヤーセレクト
だけで100人というすさまじいファイナルファイトもどきが出来る。
Spawnを300から3000に増やすと(これはもともと十分)一画面で200人は入り乱
れる物凄い光景を作ることが出来るようになる。最も説明書にも書いてあるが
一つの場所に大量にキャラを登場させるとDC等でバグると書いてあるのでPS2
とかで友達と遊びたいときにはあまりおすすめしまへん。そこんとこ注意ね。
Soundを64から640にすると滅茶苦茶良く喋るザコが作れるわけだ。
まぁ俺も気長に解説サイト作ってるから。
191 :04/10/27 20:18:25 ID:mdJZHJHt
>>190
ちょちょ、弄らなくていいよ。
まずは本来のバージョンで進めて行ってほしい。

200人が入り乱れようと、やられ声をいっぱい入れられようと
PC専用になるなら、MUGENと一緒じゃんか。

最大のウリがPS2で遊べる事じゃん。
友達に配ったり出来る事じゃん、頼むわ(^^;
192名無しさんの野望:04/10/27 20:55:17 ID:G+nMbXWg
ヒトキテルゥー!
保守のかいがあった。

しばらく >>1見ないな。
新潟じゃないことを祈る。
193名無しさんの野望:04/10/28 04:48:26 ID:J7mCGw8P
これようはファイナルファイトのMUGENみたいなもんか。
ちょっとやってみたいけど、MUGENほど食指は働かないなぁ。

でもDCで出来るのはイイ。
194名無しさんの野望:04/10/28 05:08:11 ID:JCoDtFMO
どの程度のものが出来るのかってのが見えてこないんで、
作ろうって気力がわいてこないんだな。
MUGENもなんだかんだで制限があるし、
このタイプならソースから書いた方が良いんじゃ…なんて
思ってしまったり。
SFXVIっていろいろ出来たようだけど、あれくらいの自由度が
あれば試してみたいが、どうなんだろうか…?
195hiro:04/10/28 05:31:35 ID:J7mCGw8P
http://f48.aaacafe.ne.jp/~ouke/index.htm
いまんところわかってる情報をまとめてみました。
左下のほうのベアーナックルをみてみてください
まちがってたりしてたらおしえてください
よろしく
196名無しさんの野望:04/10/28 07:27:09 ID:J7mCGw8P
すいません
しつもんなんですが。
DC用にCDを焼くにはどうすればいいですか?
197名無しさんの野望:04/10/28 10:39:32 ID:El5A2dny
スレ読めばわかることだが
198名無しさんの野望:04/10/28 10:58:00 ID:UegkWFb5
>>195
好きなだけ登録できるというのは>>190の情報と違うんじゃない?
>>190は弄らないと制限解除できないといってるしPS2等で出来なくなるという弊害があるとも言ってるし。
199名無しさんの野望:04/10/28 13:33:46 ID:jeqt8cwb
>>195氏のサイトを見てPC版やってみたが、動作スピードが異様に速くてゲームどころじゃないっつーか、
そもそもキーボードがまったく効かないので永遠に早送りなOPデモが繰り返されるだけなんだが。
なんか調べるのもマンドクセーので削除しますた。

ところでハイバーファイナルファイトのDC版のデキはどうですかね?
処理落ちとか操作感覚に違和感あるとかどうでしょう?
200:04/10/28 13:55:56 ID:iUA6c59U
チュートリアルだ!
私が欲しいのは
懇切丁寧に作成方法を画像入りで説明した
チュートリアルのページなのだよ。
201名無しさんの野望:04/10/28 20:06:15 ID:Sf8b3KiP
>>195
もう少し丁寧に出来ん?
まあ、がんばってほしい。

日本語解説サイトの先駆者になるんだぞ?
202名無しさんの野望:04/10/28 20:23:59 ID:0HGZ4lEF
専用HPじゃないから先駆者ってほどでもないな

つーか何で名前がベアナックルなんだよ
203名無しさんの野望:04/10/28 20:39:56 ID:RVX2yZuM
ツッコミどころはそこだけか…?
204名無しさんの野望:04/10/28 20:44:09 ID:SwwU/Fd9
>>203
なんでオレンジ色だよ。
とか?
205名無しさんの野望:04/10/29 08:52:20 ID:5a953x39
"( ´,_ゝ`)"
206名無しさんの野望:04/10/29 09:05:50 ID:MuaFie0f
DCでの動作は完璧です。なお動作が変だ!!というのはWINでの話だとまだBUG
です。DOSなら問題なく動きます
207名無しさんの野望:04/10/29 14:35:44 ID:zi2rhl0j
>>206
またこれもDOS専なの??
なんで、今のWINに合わせた奴を開発しねーのかねえ
208名無しさんの野望:04/10/29 14:49:13 ID:Vk/euETH
207 名無しさんの野望[] 04/10/29 14:35:44 ID:zi2rhl0j
>>206
またこれもDOS専なの??
なんで、今のWINに合わせた奴を開発しねーのかねえ
209ベアナックルってかいちゃった人:04/10/29 16:09:11 ID:SL5pt0t6
すまん。これから直すとこなおして、きれいにしていくよ!
ってゆーか、専用サイトにかえるよ。
学生だから時間ねぇ・・・・・
ちょくちょくやってくんで、よろしく!きょうはとりあえず徹夜でやります!
みなさん、情報キボンヌ
よりよいページにするために、おしえて!!
みんな!!がんばるからまじで詳細キボンヌ!!
あと
わかりやすいように
情報くれるひとは名前に[情報屋さん]で
つっこんでくれるひとは[三村]で
文句は[文句]
にして!!あんまメールみないからここにかいてね!!


あとHPに掲示板つくるつもりだからそこで。
きょうか明日までにつくるから!!みんなーーー情報くれーーーー
210名無しさんの野望:04/10/29 17:00:23 ID:b50fKmue
>>209
"(,,゚Д゚) ガンガレ!"
とりあえず公式HPに置いていないPAK展開ツールは置いたほうがいいかな〜
211ベアナックルってかいちゃった人:04/10/29 17:39:23 ID:SL5pt0t6
PAK展開ツール
もう一回UPしてくれませんか?
212名無しさんの野望:04/10/29 18:12:40 ID:ot22h9xb
>>211
>>172じゃないか?
213[文句]:04/10/29 18:13:44 ID:dBdNkFeA
ベアナックルの人お世話様です。

>PAK展開ツール
>>172のは生きてるようだけど?

ついでに…。「学生だから時間がない」なんて言っちゃダメだよ。
みんな忙しい身分で時間を見つけてちょくちょく製作してるものなんだから。
なかには、やるべきこともせず暇を持て余して製作に走る奴もいるだろうがな…。

214ベアナックルってかいちゃった人:04/10/29 19:13:19 ID:SL5pt0t6
>>213
あまったれたこといってすまん!!
とりあえず、今日はできるまでねないから!!時間はみつけるじゃあなくて
作る方向でいきます!!
UPの仕方がわからないんですが・・・すいません
>>172の直りんしていいかな?
よかったらおしえてください
215三村:04/10/29 19:49:46 ID:zi2rhl0j
>>214
直リンしても良いと思うけど、いつかは消えちゃうよ?
そんなら、君が落して、それを自分のサーバに転送して
ダウソ出来るように、配布してはどうか?

専門サイトにするのなら、そこまでやろうよ。
すごくよくなるから。
216三村:04/10/29 21:12:51 ID:yivlYc5D
そうだね。ゆくゆくはtoolの保管庫的な役割もほしいところ。
217ベアナックルってかいちゃった人:04/10/29 21:12:55 ID:SL5pt0t6
ホームページビルダーつかってるんですが、
ファイルを自分のサーバーに送る方法がよくわからないんですが、おしえてくれませんか?
218名無しさんの野望:04/10/29 21:21:43 ID:xvIk1wO8
>>217
http://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se130829.html
これじゃだめ?
漏れDWだからビルダわかんね。
219HP”管理”人:04/10/29 21:23:14 ID:SL5pt0t6
ベアナックルってかいちゃった人です!
HPあるていどできました!!みていままでと同じルールでつっこんだりしてください
http://f48.aaacafe.ne.jp/~ouke/index.htm
220HP”管理”人:04/10/29 21:36:52 ID:SL5pt0t6
>>218
うまくいかない・・
221名無しさんの野望:04/10/29 21:43:45 ID:xvIk1wO8
222HP”管理”人:04/10/29 22:15:20 ID:SL5pt0t6
サンクス!!
ってかおもったんだけど、きいて!
神の河が[しってる人はすくないかもしれんがきいてくれ]ここを出入りしているらしい、
もしそいつがでてきたら、無視して!!
そいつがなんかやったら即閉鎖します。


くらくなった?
ここから笑い話
ベアナックル+KOF=BOR
ってことだね。
今じゃあキャラも増えて、ストリートファイターキャラとか、
KOFキャラとか、ロックマンがふえてるらしいですよ。
私的に言わせてもらうと、こーゆー言い方すると、
パクリじゃねーか(#゚Д゚)ゴルァ!!ー
とかいう(´Α`)ウゼー人がでてくるんで、言い方変えます。
ファナルファイト+MUGEN=BOR
です。しまった!!ファイナルファイトは有名だからだめだ・・・・
ならこれならどうだ!
エイリアンVSプレデター+MUGEN=BOR
です。あ・・・・・・これ最近ゲーセンにでまわってるから、だめだ。
上マデとはいかないがパクリじゃねーか(#゚Д゚)ゴルァ!!ー
とかいう(´Α`)ウゼー人がでできてしまう・・・・・・・・・そうだ!!これなら!!
キング オブ ザ モンスターズ+MUGEN=BOR
ならもうほとんどパクリじゃねーか(#゚Д゚)ゴルァ!!ーなんていう奴はでないだろう。
Σ( `皿´;)しまった・・・・・・・これじゃあ大体の人が「( ゚Д゚)ハァ?なにこのゲームどんなゲームだよ・・・」
ってなってしまうかも・・・・・まぁいいか。
キング オブ ザ モンスターズ+MUGEN=BOR
で決定しました。以上!!
223名無しさんの野望:04/10/29 22:23:01 ID:xvIk1wO8
>>222


ネタだと思われ。
224名無しさんの野望:04/10/29 23:40:16 ID:dBdNkFeA
>>215
神の河のまともな意見を言えるところにも俺はちゃんと目をつけているよ。
というか、mugenスレでの釣り方は露骨すぎだった。
225名無しさんの野望:04/10/30 15:57:19 ID:VDoJ1ZNx
>164 :神の河 :04/10/29 17:36:46 ID:zi2rhl0j
>
>ところで、香田の首切り処刑はまだのようだね。
>
>待ってるのだが。


お前本当に死ね。今すぐ死ね。
226名無しさんの野望:04/10/30 16:16:27 ID:s67TzbI2
今時DOSかよ・・・ゴミ確定
227名無しさんの野望:04/10/30 17:02:01 ID:sdkAu4NI
>>226
Win版やればいいじゃん
228名無しさんの野望:04/10/30 21:39:54 ID:lpa0TTsI
>>219

index.htmっていらない
229HP”管理”人:04/10/31 00:46:49 ID:BbqD9roa
230名無しさんの野望:04/10/31 00:52:02 ID:AEYPGeBv
まあこれを機に続々と解説サイトが立ち上がってくれるとありがたい。
231名無しさんの野望:04/10/31 04:35:40 ID:Ggil9Y3q
>>229さえあれば他にはイラネ
232名無しさんの野望:04/10/31 04:49:00 ID:Pwq8fxuB
255,0,255の色名はピンクでは無くマゼンタですぜ旦那。
233名無しさんの野望:04/10/31 11:37:05 ID:0ACHTnq5
>230
ID:AEYPGeBv
神の河ハケーン
234名無しさんの野望:04/10/31 13:30:34 ID:ybsYPkXT
>>231
んなこたーない


つーかそこゲーム以前に
HP製作のスキルがあまりないようで・・・
235名無しさんの野望:04/10/31 16:29:27 ID:4F5kRJRK
>>229
PAK展開ツールをダウンロードできねぇぞ
236HP”管理”人:04/10/31 16:33:28 ID:BbqD9roa
>>234
そのとうり
237名無しさんの野望:04/10/31 16:36:45 ID:AEYPGeBv
↑なぜか変換できない
238名無しさんの野望:04/10/31 17:06:25 ID:ybsYPkXT
あーあ・・・・
239名無しさんの野望:04/10/31 18:45:38 ID:5Qkq0OvO
>>236はまあ神の河に比べても、
制作スキルは無いけども、
若さの勢いでがんばってると思う。
うん、偉い方だわ。
ただ、本家のサイトの英語も訳そうと思えば
なんとか訳せるわけで、
訳して理解し、もっと突っ込んだ内容のサイトにしてほしいな。

あと、サイト先のどの文章のテンションも
かなり空回りしてる感があるので
もっとクールにしてほしいかな。


240名無しさんの野望:04/10/31 19:44:08 ID:AuHC8JKQ
まだ日本でMOD作ってるサイトは無いのかな。
241名無しさんの野望:04/11/01 12:00:23 ID:lsQyd/On
>>239
神の河に劣る奴なんてまず居ませんぜ。冗談は勘弁してくださいよw
242名無しさんの野望:04/11/01 14:49:02 ID:keX426Z4
243名無しさんの野望:04/11/01 22:17:42 ID:SQFU9EWH
>>229
公式サイトの解説を見ると、透明色は255,0,255ではなくて252,0,255っぽい。
なんで255,0,255じゃないのかが謎だけど。

あと、DOS版ではどうか分からないけど、WIN版なら普通にジョイスティックが使えるよ。
244ka:04/11/02 04:56:49 ID:HYhRAoTY
<
245HP”管理”人:04/11/02 04:58:01 ID:HYhRAoTY
いやがらせメールがひどいため、閉鎖します。
またHP製作技術をあげてかえってきますのでしばしおまちを、
神の河きえろ!!
246名無しさんの野望:04/11/02 13:14:56 ID:zf3w7XCO
FAQの翻訳してみた
http://gamdev.org/w/?BeatsofRageFaq
247名無しさんの野望:04/11/02 18:08:29 ID:3UTMaumL
>>246
乙!
248名無しさんの野望:04/11/02 20:16:09 ID:gFZIRazO
>246
ガラがわるいよガラがw
249名無しさんの野望:04/11/02 21:53:08 ID:PH7yufGy
>>245も労わってやれよ
250名無しさんの野望:04/11/02 22:04:51 ID:3UTMaumL
>>245
おまいがパイオニアだYO!
乙!
251名無しさんの野望:04/11/02 22:10:46 ID:PH7yufGy
>>250
あんたいい人だ
252名無しさんの野望:04/11/02 22:14:24 ID:cu0xzbRn
>>245
おま○がパイオツニヤニヤだぴょ!
Z!
253名無しさんの野望:04/11/02 22:44:54 ID:XRqx/UIk
>>246
GJ! 後になるにつれてどんどん口が悪くなっていくのにワラタ。

あと、Getting startedを訳してくれた人もGJ!
この調子でEditing manualの他の項目も訳していけたらいいね。
254名無しさんの野望:04/11/03 00:00:08 ID:tM7E4Qkl
255名無しさんの野望:04/11/03 00:51:08 ID:wb238EKL
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
Beats of Rageのレビューページっぽい。
ここにあるDCのキャプチャを見たら、作りたい&遊んでみたくなった。
ところで、GP32ってなんだろう?
256名無しさんの野望:04/11/03 01:29:44 ID:rgkMr0jj
>>255

GP32▲ 韓国製の32ビットゲーム機

らしい
257名無しさんの野望:04/11/03 02:01:41 ID:wb238EKL
>>256
サンクス!
258名無しさんの野望:04/11/03 02:36:16 ID:wKSg+9km
鯖が重いのでこっちに置いておきます。
http://beatsofrage.client.jp/
259名無しさんの野望:04/11/03 05:21:31 ID:wgkqxBON
>>258
解説サイト乙!
「BoR編集マニュアル」も
のちのち日本語訳してくれるのですか?
がんばってほしいです。
260名無しさんの野望:04/11/03 13:41:36 ID:lC6NQeLH
beatsofrage




beats_of_rage
beats-of-rage
BOR
261名無しさんの野望:04/11/03 20:47:38 ID:rgkMr0jj
>>251
保守が長かったのでこういう人は
ほんとにすごいと思いまつ。
にぎわってきてうれしいのですよん。
262名無しさんの野望:04/11/04 02:22:27 ID:kuAGTrC7
>>255
それにしても真ん中(マキシマ)の奴はひどいムービーだな・・・。
魅力を上手く表現して欲しいもんだ。
263名無しさんの野望:04/11/04 16:33:17 ID:YAHU2LA2
あーあ。
作成マニュアル訳したんだけど、
不注意で消しちゃったんだよなぁ。
うそじゃないよ。
264名無しさんの野望:04/11/05 01:39:02 ID:vGY3Y2WE
>>255
ドリームキャストで動く自作?ソフトってあるんですね。
プレイムービーがちょっとアレだけどイカしてるなー
265名無しさんの野望:04/11/05 03:19:19 ID:Qx5XrJfD
ドリームキャストで動く自作ソフトの専用スレで何言ってるの?
266名無しさんの野望:04/11/05 04:31:19 ID:UQ/T/ze8
また鯖落ちする時はコレでみんな遊ぼうぜ!
<2ch対抗バトルロワイアル>
http://keiyasuda.ddo.jp/~br2ch/br/brlist.cgi

【流れ】
使用キャラを決め、どの板の住民か選ぶ。
で、島に送られたら、他所の住民を殺せ。
最初、バック2つ持ってるからそれを「使う」で開ける。
ちなみに、武器や防具道具は普段地面に落ちているので
「この付近を捜索する」で探す事も可能。
とにかく、行動ボタンで移動し、仲間や敵を探す。
仲間や敵に遭遇すると、武器や道具に「攻撃」や「渡す」が
加わるので、それぞれのボタンを押せば良い。
あ、スタート地点は開始五分後、立ち入り禁止区域になるから気をつけてな!
首輪が吹っ飛ぶぞ!!!!!!!!!!
では、殺らなきゃ殺される!!とにかく、殺しまくれ!!!!!
267名無しさんの野望:04/11/06 04:16:22 ID:g5r3zaMi
期待age
2681:04/11/06 11:43:41 ID:fC3LgUUT
いよいよ俺がHPUPするべきなんだろうな・・・
MODはできたんだけど・・・・
269名無しさんの野望:04/11/06 16:58:50 ID:y2BVAiHI
>>268
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
270名無しさんの野望:04/11/06 20:20:44 ID:/P4E84Ne
>>268
ずっと一途に待ってました(泣
さあ、驚かせてくれ。
271名無しさんの野望:04/11/06 20:27:22 ID:/P4E84Ne
>>268
ずっと一途に待ってました(泣
さあ、驚かせてくれ。
272名無しさんの野望 :04/11/06 21:18:06 ID:yym6N84F
borのサイトから、50Mくらいのpc用本体?落としてみたんだけど、
crcエラーとかで解凍できないんですが、俺だけ?
みなさん無事解凍できてます?
二度ほど落としてみたんだけども・・・。
273名無しさんの野望:04/11/06 21:57:00 ID:y2BVAiHI
>>272
Mirror 8
http://www.metagames-fr.com/fichier.php?id=235

これ落としたけどうまくいったぞ
1面クリアしたらフリーズしたけど(DOS版)
274名無しさんの野望:04/11/07 02:42:23 ID:U45YMGrw
>>273
おお、ありがとうございます。
早速ためしてみます。
275名無しさんの野望:04/11/07 08:33:54 ID:ySLNlqZM
>>268
乙っす。
おながいします。
ずっと,保守してきたんだから。。。
27633:04/11/07 14:04:07 ID:JMH+0iQt
じゃあ1がホムペ公開したら漏れもMOD公開する。
277名無しさんの野望:04/11/07 15:53:17 ID:JVbisTdQ
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/

のBOR動画が増えてますた。
278名無しさんの野望:04/11/07 20:40:22 ID:ySLNlqZM
>>276
ガンガってください。>>33さんも長いですよねぇ。
279名無しさんの野望:04/11/08 12:42:57 ID:kADxMGpU
1さん乙!! ってか明らかに盛り上がってるね。
しかし、次のバージョンではダッシュありか!!楽しみだな。
280名無しさんの野望:04/11/08 16:29:02 ID:rKLu2Lhw
I love reikaブッサイクプッ
281名無しさんの野望:04/11/08 19:29:13 ID:hNGl8lB0
俺ッ血もMODできたんだがUP場所を探していて・・・・・
どんなMODかっていうとFFとバーニングファイトとラッシングビートが
入り乱れる奴なんだけどね
282名無しさんの野望:04/11/08 20:44:13 ID:4drZp/hx
283名無しさんの野望:04/11/08 22:06:38 ID:ySFUqWoU
284名無しさんの野望:04/11/09 23:42:58 ID:3DwRhgMJ
hoshu
285名無しさんの野望:04/11/10 06:58:51 ID:i3kMHcMw
期待age
286厨房:04/11/10 09:13:17 ID:CzW1ZJ81
みんな出し惜しみしとるな〜
後出しじゃんけんの三木谷社長の影響かいな?w
287名無しさんの野望:04/11/10 20:21:47 ID:Pojs/RI2
じゃぁ。まずお前がなんかうpしろ。
288名無しさんの野望:04/11/10 23:35:51 ID:1jQcX00Y

暇なら今からこのドラマ観ろ。
ネットん中で見れるから。
主演「小倉優子」で
「彼女居ない歴=人生」のモテ無い地味男が
ヒロインとのいろんな経験を経て
遂に童貞喪失!!!感動のミニドラマ。
注目は、ストーカーから優子を守る地味童貞君の勇気!!
http://www.hitpops.jp/npa/offoff.html
君が主人公だ/
289名無しさんの野望:04/11/10 23:41:07 ID:ge6h/xoU
保守
290名無しさんの野望:04/11/11 07:04:53 ID:G141m4qy
ここもオリジナルを作っているようだ
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
まだ練習らしいが・・・・
練習中の動画がうpされてる

みんなガンガレ
2911:04/11/11 14:43:20 ID:nqqF0EfO
ホムペはまもなくアップできそうだが、HDがクラッシュしてMODがアジャパー
・・・
ある程度作っていたファイルをCD−Rにバックアップしていたからよかったが
完成したものが、半分ほど振り出しに戻ってしまった・・・・・
ガッデム
292名無しさんの野望:04/11/11 17:07:26 ID:0ufdRlwm
正直くだらない言い訳イラネ
293名無しさんの野望:04/11/11 18:25:11 ID:TkhdXpDR
  , -=〜=―- 、
 ミ          ヽ
二 ノ (          i
三 ⌒ へ    /` |
二    _     _ |  
三    ┰     ┰ |
l^          (
} !  ヽ /  {\ ノ
l    i  ( 、 , ) {
∪、      j   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ‐――――┴、  < だめだこりゃ
  |     ̄`ー―ァ'′  \_____
  \______)
294保守しつづける人:04/11/11 18:43:21 ID:4arF+asD
>>293
あ〜やっと見つかったよ。おとなしく待つのAA


         =≡= ∧_∧
          /   (・∀・ )
        〆   ┌  |    | .∈≡∋
         ||  γ ⌒ヽヽコノ   ||
         || .|   |:::|∪〓  ||
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

ちゃんと待ってまつ。 with >>33
295名無しさんの野望:04/11/11 18:49:02 ID:yjAIN6LS
これってさ、落ちてる武器を拾って装備したり、
相手をつかんだときに右に投げるか左に投げるか選択したり
できない仕様なのかな。
296名無しさんの野望:04/11/12 07:47:26 ID:61kxKXhR
>>290のMODにチョト期待
297名無しさんの野望:04/11/12 17:59:23 ID:L77RCFoD
まさかドット絵とか一から作るってんじゃ・・・・
大変だ!!
298名無しさんの野望:04/11/13 01:41:50 ID:dDCnTM+P
>>290
後ろがBARモナーになってたでつよ!
もしかして2chゲーになるのか!!??
299名無しさんの野望:04/11/14 09:23:08 ID:vT5nNTYQ
待たせたな!PS211月9日発売!
秋葉原でのガンVS乙ガン店頭デモ録画
(ZZ、プル、プルツー、キュベレイMK-2確認出来る)
http://shiva.dip.jp/up3/box/up1401.zip
15Mと重いけど、落す価値あり!(mpg)
予約特典もあり!買うしか!!
300名無しさんの野望:04/11/14 09:25:16 ID:vT5nNTYQ
待たせたな!PS211月9日発売!
秋葉原でのガンVS乙ガン店頭デモ録画
(ZZ、プル、プルツー、キュベレイMK-2確認出来る)
http://shiva.dip.jp/up3/box/up1401.zip
15Mと重いけど、落す価値あり!(mpg)
予約特典もあり!買うしか!!
301名無しさんの野望:04/11/14 20:37:30 ID:spAD9/bi
もしかしてBeats of Rageの人気、高まってる?
302名無しさんの野望:04/11/15 02:53:21 ID:5c+OrXKC
>>301
未来検索(blog専用検索エンジン)やGoogleでヒットする数は確実に増えてる。
303名無しさんの野望:04/11/15 06:58:12 ID:Vv+j74jh
ムービーって毎日更新してるんかな・・?
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
待ってる側にしたら、進行状況がわかっていいんだけど、
面白くなくなりそうな気もする。

>>301
人気が高まっているのは間違いないと思いますよ。
俺も作ってみたいのだが、作り方がよくわからない・・・。
304名無しさんの野望:04/11/16 02:43:25 ID:LV6wycTz
保守
305名無しさんの野望:04/11/16 11:21:17 ID:MOE9FkYU
俺もMOD作ってるんだが、うえのサイトが1から作ってるみたいでヤル気
なくした。EMUで吸出しのキャラ使ったらここの住人に叩かれまくるんだろうな。
306名無しさんの野望:04/11/16 15:08:36 ID:Dh7CXMT/
んなことないぞ
MUGENみてみい
307名無しさんの野望:04/11/16 18:23:13 ID:LV6wycTz
MODが作れる人はすごいでつね。
ボクも見習いたい!

>>305
作れるんだったら製作を続けて欲しいでつ。
308名無しさんの野望:04/11/17 05:32:27 ID:dSraANyM
>>303
毎日更新しているみたい。
見に行くのが楽しかったり。
国産BORが公開されるのも時間の問題かな。

>>305
とりあえず作るべし。
309名無しさんの野望:04/11/17 15:18:11 ID:5+B4CV+I
久々にこのスレ見て、お解説サイト出来てんじゃんと思ってクリックしたらすでに閉鎖かよw
310名無しさんの野望:04/11/17 19:32:24 ID:W+o2v7et
311名無しさんの野望:04/11/17 19:46:57 ID:0sA69UNS
>>311
今読んでるけど、日本語ムチャクチャだなぁorz、
312名無しさんの野望:04/11/17 19:48:21 ID:YOXib2sk
>>311
ムチャクチャだな
313保守しつづける人:04/11/17 20:26:39 ID:3ZJF6EcY
>>310
とりあえず乙。
314名無しさんの野望:04/11/17 21:36:41 ID:5+B4CV+I
>>310
お復活かい
頑張ってくれい
変な日本語もそのままでおk
315名無しさんの野望:04/11/17 21:54:40 ID:5OBous41
o(゚Д゚)っ モムーリ!
316名無しさんの野望:04/11/17 21:54:49 ID:aI6VlhFo
「ジョイステッィク」良い
317名無しさんの野望:04/11/18 08:09:22 ID:LQrsqGb2
o(゚Д゚)っ モムーリ!
318名無しさんの野望:04/11/19 10:42:37 ID:hiP+hrVZ
うっせー氏ね!!
ってのはさておき、NEWバージョンはいつ出来上がるんでしょうかねぇ。
ちょっち楽しみだ!!
319名無しさんの野望:04/11/20 03:59:07 ID:s5Sp1tRh
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/index.html
更新されてますた。
ムービーが減っちゃった(,,´ー`)

ところで、BORを作っているのはここだけ?
早く遊びてー!!

>>318
俺も楽しみ。
320名無しさんの野望:04/11/21 12:47:33 ID:xrRUoOpX
スゲェ楽しそうなゲームですね
321名無しさんの野望:04/11/22 10:09:54 ID:6eARg44V
なんかもリアガットルナ おれもMOD作ってんだがMUGENがキャラ一人で完成
なのに対してこちらはゲーム一本で完成となるからいかんせん時間がかかる。
みんなでキャラのみの公開とかしない?
んで自分のMODで好きに使っていいってことにして・・・
322名無しさんの野望:04/11/23 06:33:18 ID:FDY5eR6I
まとめてみたでつ。

オフィシャルサイト
http://senileteam.segaforums.com/
FAQの翻訳など
http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
解説サイト
http://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/bor/
プレイムービーとか
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
323名無しさんの野望:04/11/23 17:07:11 ID:aT47dVwP
これってさ、
ファミコン並のグラフィックで作ったら
容量軽く済むだろうし、
ゲームする事自体ぜんぜん重くならないんじゃね?

しかも、それがプレステ2で出来るんでしょ?
めっちゃおもしろいじゃん。

この考え方おかしい?
324名無しさんの野望:04/11/23 17:31:30 ID:aPL9Rquw
>>323
間違ってる
325名無しさんの野望:04/11/23 19:21:14 ID:ImfqVjH6
ee-おいらも同じこと考えたんだけど
326名無しさんの野望:04/11/23 19:23:21 ID:LduKpkum
>>323
は何がいいたいのかいまいちわからない。
327名無しさんの野望:04/11/23 19:54:18 ID:aT47dVwP
>>326
だからあ、MUGENに置き換えてみ。
重くなるじゃん、アーケードのグラフィックとか
そのまま持って来てたらさ。
あと、ゴージャスなBGMとか鳴らしたり。
重くなるじゃん?

それらは使ってる容量のせいでしょ?

だから、ちゃちいファミコンみたいなゲームにするわけよ。
そしたら、軽いんじゃね?
ゲーム自体、スピーディーになるんじゃね?
328名無しさんの野望:04/11/23 19:59:29 ID:LduKpkum
まあよくわからないけどがんばれ〜。
329名無しさんの野望:04/11/23 22:45:15 ID:aPL9Rquw
重いってのが、容量の重さなのか、動作の重さなのか…どっちなんだ?
330名無しさんの野望:04/11/24 05:33:12 ID:TsLNtPuL
PC初心者ってなんでもかんでも重いの一言ですますよな
331名無しさんの野望:04/11/24 06:37:14 ID:KZ2PRMYc
とりあえずBORのMODが欲しいんじゃね?orz
みんながんばレ。もりage。
332327:04/11/24 08:24:38 ID:FDDvIDai
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?

333名無しさんの野望:04/11/24 08:50:38 ID:XTiAESkp
>>327
PCがしょぼいんだよ。
98卒業したら?


ゲラゲラ
334名無しさんの野望:04/11/24 12:04:12 ID:dd0jsK5C
>>327
そんなしょぼい絵や音のゲームをやりたい奴がいると思うか?
335名無しさんの野望:04/11/24 19:21:47 ID:ll5q81+G
ファミコンライクな絵柄ってことなら好きだが
そういうことを言いたいんでもないだろ?
まったくはなくそだぜ
336327:04/11/25 03:14:16 ID:bNjefCaw
>334
テメーにさせるためじゃ無いしw

>335
読解力無え〜な、能無しが。
337名無しさんの野望:04/11/25 03:18:35 ID:kDViozeO
338名無しさんの野望:04/11/25 13:18:23 ID:t9LDKOFF
いい加減帰ってくれないかな…
339名無しさんの野望:04/11/25 22:22:54 ID:WJ1ztORA
そもそもBORって、PS2やDCで動かすことを考えて
スプライトの最大数とかの制限がややきつめに設定されていたような。
だから、その制限に引っかからないようにすることさえ考えれば良いわけで、
MUGENほど動かすマシンのスペックに気を使う必要はないんじゃない?
340名無しさんの野望:04/11/26 01:16:23 ID:/JjZ+YVi
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
341名無しさんの野望:04/11/26 02:34:46 ID:5pY3ajde
重くても軽くてもいいから遊びたいの。
早く出してね。待ってるわ〜(*゚д゚*)
342名無しさんの野望:04/11/26 12:55:57 ID:FwaELBf1
BORやMUGENはグラフィックがショボくても母体となるスクリプトの内容が
特に変わらないので、容量以外は変化がありまへん。
それとマジレスするとBORは音楽はBOR形式に限定されているので、フルオ
ーケストラだろうが、PSGのピコピコ音だろうがPCMの生音源なのでまったく
動作、容量ともに変わりありません。っていうことで、どうせならきれいな画面
でゴージャスなBGMのほうが得だよ。もっとも邦夫君とか作りたいってんなら別
だが。

あと、軽くするには敵キャラとプレイヤーキャラを減らすこと。わかった?
343名無しさんの野望:04/11/27 02:21:09 ID:5ZuEBftC
まだでないのかヨ。もう待ちくたびれている。ハヤクシテクダサイ
344名無しさんの野望:04/11/27 11:55:00 ID:EwcqEzsh

おまーがやれよ!!
345名無しさんの野望:04/11/27 14:17:45 ID:jquqd2w0
やだー
346名無しさんの野望:04/11/27 22:16:30 ID:S+EqcnrQ
>>342
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?

347保守しつづける人:04/11/27 23:12:12 ID:CrG2ke/z
ほしゅ と。
348名無しさんの野望:04/11/28 08:00:29 ID:i9Xc5tBy
349名無しさんの野望:04/11/28 14:28:25 ID:8HR/hHy3
>>348
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
350名無しさんの野望:04/11/28 17:45:12 ID:J5aclf0/
>>349
だから特に重さは関係ねぇっていってんじゃねーか!!
351名無しさんの野望:04/11/28 19:05:11 ID:unDY8Ibu
327はリアル厨房
かわいそうだからあんまいじめるなよ
352名無しさんの野望:04/11/28 20:59:59 ID:i9Xc5tBy
保守
353名無しさんの野望:04/11/29 00:18:25 ID:wZqPJRRg
このゲーム用のキャラクターを作ってみようかとおもうんだが、ドット絵の寸法はどれくらいが適切なんだろう? 

あと、WindowsXPマシンでWindows版を遊んでみたんだが、エレベーターで降りていくステージでサウンド関係のエラーを出して強制終了される現象が起きて困ってる。なにか対処法とかないもんだろうか。

知ってる人がいたら教えてくれ。
354名無しさんの野望:04/11/29 05:56:31 ID:iAytbw+R
>>353
大きくもなく小さくもなくでおながい
355名無しさんの野望:04/11/29 06:53:24 ID:PuqvLj4V
>>353
作るMODでかなり変わってくるからなぁ・・・
自分が一番良いと思う寸法でいいと思う。
356名無しさんの野望:04/11/30 03:14:07 ID:kd7YMRTj
あーあ。まだ出てないね
そろそろ出てるかなーって思ってきてみたケド・・だめじゃん
実際に作ってるのがわかってるのって、ムービー公開してるとこだけじゃね?
俺もそうだが・・みんな待ちモードなのかね。
357名無しさんの野望:04/11/30 10:48:26 ID:QaKdAwXv
>>353-355
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
358保守しつづける人:04/11/30 21:38:41 ID:vQ3k07Ni
ほしゅ と。
359名無しさんの野望:04/11/30 21:48:11 ID:kd7YMRTj
360名無しさんの野望:04/12/01 06:09:44 ID:IV66iBEa
HEXAZOMBIEのスクリーンキャプチャが更新されてました。
新しいムービーも近いうちに公開するそうですよ。
自作のアイテムとかが増えてますね。
361今年の流行語大賞は?:04/12/01 14:17:30 ID:OvyKFP/d
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
362名無しさんの野望:04/12/01 18:27:45 ID:AA2evuCQ
>>353
自分もそのサウンド関係のエラーで困ってる・・。
ノーマルだと必ず出るけど、イージーだと大丈夫。ハードはまだ試してない。

ハイパーファイナルファイトも、1でも2でもモードによっては同じエラーで落ちる。

MUSICなしで回避できるか試してみるけど、出来ればありでやりたいなぁ・・。
2、3日前にBeats of Rageを知ったんだけど、この問題ってとっくに既出?
363保守しつづける人:04/12/01 19:11:26 ID:QqHoiY/X
>>362

> ハイパーファイナルファイトも、1でも2でもモードによっては同じエラーで落ちる。
>

どっかに落ちてるの?
364名無しさんの野望:04/12/01 21:07:22 ID:/LdvyJ8i
自分もでるんだけど、このエラーかな?
以下、ハイパーファイナルファイトが落ちてるフォーラムから。
Q-----------
I have downloaded the game and it crashes on the second stage (at the part of the bridge). The error says:
Sound_Effect_Manager_Play(): Internal error in sound-engine: sound_engine->PlayEffect(5,5) generates ErrCode 0
The error ocurred on the two versions (arcade music and sor music version).
A-----------
This error only occurs when using the crappy BeatsofRage.exe (win32 port). Try the DOS or a console one and it goes fine
-----------
DOSバージョン使えって事か。
365362:04/12/01 23:33:16 ID:AA2evuCQ
>>363
1も2もあるよ、Googleですぐ見つかる。

>>364
情報サンクス。
DOS版か家庭用ゲーム機でやれって事だね。
でもWIN版の場合、OptionsのBackground musicをDisabledにする事で回避できたよ。
と言ってもやっぱり音楽無いと寂しいから、自分は問題の起きないモードしかやってないけど・・。
366名無しさんの野望:04/12/02 09:49:25 ID:ohpc7VdJ
まあクソゲーでもいいからMODプリーズ!
ってゆーか一発目が余りに出来がいいと作るきなくすからア(´▽`)
367名無しさんの野望:04/12/02 10:01:24 ID:VpdZHV1k
>>364
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
368名無しさんの野望:04/12/02 12:07:52 ID:Jayqf2Ap
369名無しさんの野望:04/12/02 13:09:14 ID:ohpc7VdJ
>>368
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
370名無しさんの野望:04/12/02 13:25:23 ID:QfPdtfUq
自分で試せばいいでしょ。すぐできるんだから。
それが一番納得できる結果が出るでしょ。
371名無しさんの野望:04/12/02 17:59:57 ID:8+NW8dyD
Beats of Rage Remixのリュウって、すごく良い出来じゃない?
波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚が出るのには感動した。
372名無しさんの野望:04/12/02 18:08:05 ID:af2GHCAE
The Search For Athenaのガイルも最高。
パンチ→パンチ→裏拳→ソニックブ〜ム・・ぁ〜爽快。
373名無しさんの野望:04/12/02 20:44:02 ID:lxOMAsgY
すみません、質問なのですが・・・

ttp://potentialtarget.tripod.com/
のKILL BILLのMODをDCで遊びたいのですが、
ダウンロードして解凍すると
Dreamcast.nrg
というファイルがあるだけで、どうやってCDに焼いて
よいものかサッパリ解らないのです。

やり方をご存知の方、どうぞご教示ください・・・
よろしくお願いします。
374名無しさんの野望:04/12/02 22:08:43 ID:FTUsFZcB
>>373
多分、仮に焼けたところで起動しないとか言い出しそうだが
375名無しさんの野望:04/12/03 07:27:07 ID:O5swY+9U
>>373
何回も出てきているが、

オフィシャルサイト
http://senileteam.segaforums.com/
FAQの翻訳など
http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
解説サイト
http://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/bor/
プレイムービーとか
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/

を読めばわかるはず。
わからないなら拡張子から調べてみてはどうだろうか。

久しぶりにここに来てみたが、HEXAZOMBIEが面白そうなの作ってるね。
376名無しさんの野望:04/12/03 13:18:39 ID:wezDVx30
やっぱり、xpでwin版本体で音楽ありでやってる場合、ほとんどのゲームは>>364のエラーで落ちるね。
落ちるのが確認できたのは、
Beats of Rage
Hyper Final Fight
Hyper Final Fight 2
Hatchet Ninjaz

Beats of Rage Remixだけは、何度やっても落ちなかった。
回避する方法ないのかなぁ・・。
377名無しさんの野望:04/12/03 20:51:59 ID:UVFzhGoU
Golden Axe, the Curse of Death Adderが割と違和感なくてイイ。
ダッシュができないのを→→攻撃で高速移動のモーションにしてカバーしてる。
移動範囲の大きい技も入るようだから、操作法同じでも違うゲームに感じるよ。
別タイトルだが、ザンギのスクリューのような空中に移動する投げもあるし。
378保守しつづける人:04/12/03 21:41:46 ID:rVfzaUSk
>>365
なんだ流行ってきてるのかな?ありがとう!
379名無しさんの野望:04/12/03 22:20:44 ID:JUT5Y7p4
>>377
自分もGolden Axe、Demo版ながら良い感じだとおもった。
鎧着た敵殴った時のギンゴンカンカンみたいな打撃音
臨場感があって本家になかった気持ちよさがある。
Complete Modsにあがるのが楽しみ。
380375:04/12/04 09:32:58 ID:7oAZ7m8f
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
画像が追加されて、新しいムービー(RealとWMV)の配信を始めたようだ。
いろいろ細かいことやってるね。ボスが笑えた。
HEXAZOMBIEって、これ以前にMODを作ったことあるんだろうか?
1作目だとしたらちょっと驚きだね。それなりにできてそうな感じがする。
381名無しさんの野望:04/12/04 16:50:50 ID:J1AUgPpu
WINXPでBORをプレイしているといつも急にスキップされたり、
ステージが進んだりゲームを終わったりするとフリーズしてしまうのですが
どうしたらいいかなぁ........
382名無しさんの野望:04/12/04 18:34:01 ID:yqt2QMDH
>>381
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
383名無しさんの野望:04/12/04 19:08:19 ID:sWrlebTK
>>381
DCかDOSが最も動作安定してるらしいよ。
それ以外はなんかぬるぽ
384保守しつづける人:04/12/04 21:04:01 ID:yr8JFFe7
ほしゅ と。
385名無しさんの野望:04/12/05 06:05:01 ID:oJ8C04C0
盛り上がってきた。
これからはageていかね?
とかいってみる。
386名無しさんの野望:04/12/05 10:47:15 ID:DDd2koSg
>>380
ボスが タシーロ なのが
ワロタ
387ネタがない:04/12/05 15:48:46 ID:JOYNCrst
つくる…
つくってやる
いつか
   
388名無しさんの野望:04/12/05 16:29:18 ID:oJ8C04C0
389名無しさんの野望:04/12/06 08:50:37 ID:6SqjIOzv
うわ、ほんとだ。できてるね。
他の皆さんの状況も知りたいでつ。
390名無しさんの野望:04/12/06 22:23:32 ID:RyvwjMCy
age
391名無しさんの野望:04/12/07 09:24:29 ID:LpbdgnUX
またスクリーンショットが更新されますた
おいらもタシーロage
392名無しさんの野望:04/12/07 20:23:09 ID:2qYdUy2B
BORの日本語版製作

キボンヌ
393名無しさんの野望:04/12/07 21:52:25 ID:lUPELY67
ヘキサゾンビイイネ
394名無しさんの野望:04/12/07 22:24:08 ID:2qYdUy2B
HFF2でSOR MODEを選んでスタートしたら
エラーになりますた...........

誰か教えて.....
395名無しさんの野望:04/12/08 03:32:26 ID:0tVUk2ZC
>>394
私もやってみました。
WINDOWSでやったらエラーになりました。
2回目の起動ではエラーになりませんでした。
何度か起動したら動くかもしれません。

上の方にも出てますが、DOSかコンシューマがいいです。
396名無しさんの野望:04/12/08 08:54:11 ID:ul1/DnJy
>>394
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
397名無しさんの野望:04/12/08 21:12:34 ID:/d6XiD5n
HFF2のSNES MODEで、
3面のエリア2の音楽が鳴らないけど
いったいなんなんだろう.....
398名無しさんの野望:04/12/09 00:31:03 ID:Ht0k4TBe
キャラ作りたいけど、現状では手出しできないな・・・。
WIN版がマトモに稼動するようになったらカンフーマン移植するよ
399名無しさんの野望:04/12/09 08:06:27 ID:9mfNV9/6
>>396
(´口`)

>>398
何年後になりそうですか?(´口`)
400名無しさんの野望:04/12/09 08:16:14 ID:9mfNV9/6
400get(´口`)

>>388
タシーロのMODなんてあったんだ!初めて見た・・・。
ファイナルファイトが100倍面白くなりそうな。
感動した!
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
タシーロage
401名無しさんの野望:04/12/09 09:19:41 ID:A9+0102i
>>399
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
402名無しさんの野望:04/12/09 17:24:52 ID:Sthsh938
HFF2のことをgamikazeで調べたらこのようなものが出てきました!

ok i checked it and it's a bad command in 2 files:
Data/levels/sor

-open the stage1a.txt and in the 1st line it says:
mmusic Data/Music/sor/sor2s1.bor

and it should say:

music Data/Music/sor/sor2s1.bor

----------------------------------------------------------------

Data/levels/Snes

-open the stage3c.txt file and in the 1st line it says:

music Data/Music/prision.bor

and ir should say:

music Data/Music/snes/prision.bor

so, change that, repak again, and try it;) sorry about this kind of problem, too much hard working for me, i got a little distracted :p
403名無しさんの野望:04/12/09 17:36:34 ID:Ac0rpVn3
で、結局どういう意味なの?
404名無しさんの野望:04/12/09 17:54:42 ID:Sthsh938
この以下の二つの箇所を修正汁
405名無しさんの野望:04/12/09 19:52:01 ID:fDdMPdlv
>>403
動作の重さですよん。

軽くなりそうじゃな〜い?
406名無しさんの野望:04/12/10 01:51:59 ID:VWqiwRBr
cdrecordの使い方が増えてた。
ライティングソフトが無くてもドリキャスのCDが作れる。
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
407名無しさんの野望:04/12/10 02:51:13 ID:3Tg7eYhH
>>353
ttp://www.globetown.net/~rockmovie/BOR.zip
サウンドエラー→強制終了 の部分逆汗して外してみたんだけど
うまくいってるかわからんので(自分のとこではエラー起きず)
他の人もやってみてくれい
408名無しさんの野望:04/12/10 07:44:09 ID:xHV6wQMK
>>406
cdrecordって単体だと難しいけどフロントエンド?みたいなのから
使うと楽だね。

>>407
乙です。
409名無しさんの野望:04/12/10 19:17:47 ID:bQladjTy
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか? 
410名無しさんの野望:04/12/10 22:21:50 ID:R+usfGuc
>>407
頂きました。
Beats of Rageで試したところ、どのモードでもエラーがまったく出ず最後まで出来ました。
本当に感謝!
411名無しさんの野望:04/12/11 00:27:58 ID:s/0qdK1F
>>407
お疲れサマ&ありがとうです。

何周かしてチェックしてみます。何かみつかったらこのスレで報告します。
412名無しさんの野望:04/12/11 02:07:59 ID:bCArlEYn
413保守しつづける人:04/12/11 02:10:52 ID:tLYBp3kb
保守
414名無しさんの野望:04/12/11 02:11:36 ID:ocn+tT4G
>>407
BORオリジナル 難易度ノーマルにて問題無しです。
感謝!
415410:04/12/11 02:43:34 ID:EYTIxNmH
Hyper Final Fightの1と2でも、自分がやった限りでは1回もエラー出ません。
それと>>402の修正をすることで、2のエラーもなくなりますね。
ほんと、皆さんに感謝!
416名無しさんの野望:04/12/11 04:13:53 ID:iqEAxfsk
Hyper Final Fightはハメパンチとパイルは使えないのか・・・?_| ̄|○
417名無しさんの野望:04/12/11 04:42:13 ID:soUrhw70
ハガー市長の投げハメ(何て呼ぶか忘れた)懐かしい
もういっかいやりたい。

パンチ→投げ→投げ直後の無敵中に反対側の敵をパンチ→投げ→最初にもどる
SFCのファイナルファイト2でも出来なかったのが不満だったな。
あとバックジャンプとか。
418名無しさんの野望:04/12/11 06:51:48 ID:FZgiTeYY
おれもエラーでなかった。サンクス

↓キャラ増えたらしい
ttp://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
419名無しさんの野望:04/12/11 10:34:35 ID:lT4cySNn
あげ
420名無しさんの野望:04/12/11 11:12:30 ID:fbnyVRdm
宣伝ウザ
421名無しさんの野望:04/12/11 14:35:26 ID:EYTIxNmH
たまに、効果音の一部もしくは全部が出なくなるって事みんなもある?
HFFでよく起こる。(win版本体)
ゲームを再起動すれば直るから、これくらいの不具合は我慢しなきゃならないんだけど
回避策を見つけたいなぁ・・。
422名無しさんの野望:04/12/11 18:16:14 ID:dpyaF5eU
>>421
動作の重さですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
423名無しさんの野望:04/12/11 18:28:14 ID:soUrhw70
>>422
もう潮時だと思うよ
424名無しさんの野望:04/12/11 18:55:27 ID:utJ8AscG
>>422
もう飽きたからやめとけ。
327は素直に自分のPCがへぼいんで
なんとか動作を軽くすることできませんかとか
書いとけばよかったのに
425名無しさんの野望:04/12/11 19:04:30 ID:RQpzf9rO
>>424
今初めて>>327の書き込み見たけど、激しく笑ったw
相当頭悪いんだろうなw
426名無しさんの野望:04/12/11 20:05:53 ID:soUrhw70
>>425
そこまで言うことはない。
PCでグラフィック関係がどういう風に扱われているか知らないで
家庭用ゲーム機ばかりに触れていた人には、こういう発想はありがち。

考え方は違うが、あえてファミコンのようなチープなグラフィック・音楽にするのは
結構面白そうだとは思うけどな。
まぁ暇になったらやってみるよ。ネタはあるし。




ところで、ナイトスラッシャーズ置いてるゲーセン知らない?
427407 ◆c1v9FFGt5c :04/12/11 22:02:32 ID:UHt279J+
だいたい問題なく動作してるようでよかった。

ハイパーファイナルファイトは
1クレジットでクリアーできるようになった
3発殴る ちょっと待機 また3発殴る
で本家とは操作違うけど
パンチハメができるのを編み出したのでかなり楽になった
428名無しさんの野望:04/12/12 16:22:02 ID:B663l45i
ナイトスラッシャーズと聞いて気になったが、BORでは敵キャラクターのやられ方を技に応じて指定できるのだろうか。

ゾンビと戦うゲームを作ってみたいんだが、刀で斬っても素手で殴ってもやられ方が同じでは面白みがないからな。
429名無しさんの野望:04/12/12 18:51:54 ID:Yd1Q4u4m
>>407
それはどこにあったの?
430名無しさんの野望:04/12/12 19:52:25 ID:DGfhGSrr
>>429
407氏が修正してくれたんだよ。
431407 ◆c1v9FFGt5c :04/12/12 20:42:41 ID:m6dUppb8
>>429
なにか些細なエラーがあると
強制終了するルーチンがあったので
そこをはずしました。
あとたまに効果音またはBGMが鳴らなくなるエラーがあるみたいなので
何が原因なのか調べ中

ハイパーファイナルファイト警官倒すまでは死なずにいけた
うまくなればノーミスクリアも可能かもしれないかな
ベルガーがパンチハメしにくいので五機くらい削られたけど
432名無しさんの野望:04/12/13 11:10:54 ID:QwNY06fA
>>428
無理だと思う。
バージョンアップがあるかわからないんだが、
特殊操作も含めて現時点ではかなり制限が多いね。
433長文失礼:04/12/13 12:51:50 ID:SXdh9TF6
>>431
その効果音が消える問題は、レスを見てても自分しか報告してないので
自分だけかもしれません。407氏も体験したんでしたら共通の不具合かと思いますが・・。

効果音の一部、もしくは効果音全部が消えるのは、オフィシャルのWIN版でも体験しています。
今は407氏のexeを使ってますが、効果音が消える時は、敵にパンチ攻撃を連続で当てている時の様に感じます。

今日体験したのは、
4人に同時にパンチを叩き込んでいる時、1発目は音が鳴り2発目以降は鳴らず、その後全ての効果音が消えました。
でもその後、最初からやり直して4人に同時に攻撃を何度しても、今度は消えませんでした。(発生条件分からん・・)
他にも突然、最初のパンチは鳴るんだけど、その後の連続攻撃は無音とかあります。(自分だけ?)


>BGMが鳴らなくなるエラー
HFFのMission 2 Zeroのステージ6の最初の音楽の事ですか?
それだったら、data\music\final2の中にあるccoman~1.borをccomando1.borにリネームすれば直ります。
434名無しさんの野望:04/12/13 22:48:01 ID:Dz1tcKpV
>>432
無理かぁ。残念だな。
現状できる範囲でやりたいことをやるしかないか。
435433:04/12/14 04:31:13 ID:ADf/Rgkp
効果音が消える現象は、連打しすぎていた事が原因で不具合が発生しているっぽいです。
なので、キャラのパンチ性能に合わせた普通の連打にしたら、何度やり直してもまったく効果音は消えませんでした。
お騒がせしました。

だからやっぱり、サウンドエラーを回避できてる407氏のexeがあれば、本体はもう目立った不具合は特に無いんじゃないですかね。
ゲーム中にエラーがあるとしたらあとは、ファイル名が違っているとかアドレスが違っているとかかと・・。
436名無しさんの野望:04/12/14 11:18:45 ID:O/ykQ1OS
407神様キター!!
ってかどこにあったいうよりは少しは拾うより作ること考えろや!!
437名無しさんの野望:04/12/14 12:12:59 ID:aMLjbLOF
>>436
HEXAZOMBIEがなんか作ってるからまだ期待できる。
438名無しさんの野望:04/12/14 18:06:33 ID:/Kc1SzcD
BOR 完全版
製作してください!!
439名無しさんの野望:04/12/14 22:45:11 ID:ADf/Rgkp
>>438
オフィシャルサイトにあるBORじゃ不満なの?
不完全な部分と言えば、クーラとマリーのスペシャル技の効果音が無い事くらいかと・・。

あれなら個人で直せるでしょ。
鳴らしたいwavをsoundsフォルダに入れた後、charsフォルダのkulaフォルダかmaryフォルダを開いて、
中にあるtxtを開いて、スペシャル技のところにwavの場所を示す一行を追加すれば鳴るよ。


それとも、他に不完全なところある?
440名無しさんの野望:04/12/15 12:03:04 ID:XbX/TFRv
>>439
おいおい それは不完全いわん。ただの未コンプリートってやつだ
そうじゃなくてさ。不具合がでてんだよ。本体に・・・
WIN版はバグが多くってさ。たとえばGIFアニメで作った中間デモが恐ろしく
高速で再生されたりとかまだまだ本当に不完全なのよ。
そこんとこわかってちょーらい。 みんなただの収集家じゃないんだから
441名無しさんの野望:04/12/15 12:04:25 ID:XbX/TFRv
ってん?ああ・・>>438に対してだね。失礼
完全版ってなんだそれ?草薙京が使いたいだけじゃネーノ?
ってかみんな本当につくろうよ!!
442名無しさんの野望:04/12/15 13:05:38 ID:vbXQkk/9
暇が無いからねー
443名無しさんの野望:04/12/15 21:27:06 ID:0iU/laZt
他力本願ですよ!

軽くなりそうじゃないですか?
444名無しさんの野望:04/12/15 21:51:14 ID:I9Xcss1C
HSPで一から作る方がヤル気起きるなぁ
445名無しさんの野望:04/12/15 23:44:56 ID:Te6/2KEs
>>444
じゃあ、作って。
やる気が起きるだけで作れないなんて言わないでね。

指くわえて待ってるのがいいね!俺みたいにな!!
446名無しさんの野望:04/12/15 23:56:26 ID:I9Xcss1C
ん、まぁ作ってるんだけどね。
447名無しさんの野望:04/12/16 01:25:13 ID:IPIzkgAc
448名無しさんの野望:04/12/16 01:31:17 ID:g0ceqCmr
これ外せ

解説サイト
http://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/bor/

それから、ちゃんとした解説サイト誰か作ってくれ
起動法&製作法な
449名無しさんの野望:04/12/16 08:54:15 ID:4Oeu0xua
これ外せ

解説サイト
http://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/bor/

なにがo(゚Д゚)っ モムーリ!だ。氏ね。
ちゃんと日本語話せよ池沼。
450名無しさんの野望:04/12/16 10:13:33 ID:U8V/FJxg
>>448

>>447を見ても起動方法が分からない奴に、
制作方法を1からレクチャーしてくれるやさしい人はいないって。
451名無しさんの野望:04/12/16 13:18:47 ID:swUNpvsM
俺もそう思う・・・ ってか起動方法って英語の読んでもわかるぞ。
それでは私から背景のご指南を。
みんな背景の製作でかなりてこずってると思われ。
HexaZombieのデモですら背景一枚絵みたいだしね。
まず背景は大まかに分けると背景は
Background 奥(背景)
Panel 中間(プレイヤーの行動範囲)
Frontpanel 手前(プレイヤーの手前)
の三つのレイヤーで分けられている。
はっきりいってPanelを設定しただけで何とかなるんだが、Backgroundと
Frontpanelを追加したら随分と立体感がでる。
ここで注目しておきたいことだがこの三つのレイヤーは立体感を増すために
それぞれスクロール速度が違うように設定されているということだ。簡単に
説明すると
BackGround Panelの二分の一の速度
Panel 標準
FrontPanel Panelの二倍の速度
といった感じになっている。
452続き:04/12/16 13:21:38 ID:swUNpvsM
ゴールデンアックスのMODではFrontpanelに木と石造を置いて立体感を増してい
たが、これが仮に電柱や郵便ポストのような中間Panelと同じ速度でスクロール
するはずの画像だった場合これらの画像をFrontpanelに持ってくると実に気持
ち悪い動きになってしまう。
こういった場合はModel(アイテムや敵キャラもこれに当てはまる)を使用して
手前においてみればいい。(BORの船のステージの厨房の背景を参考に)
なお、画像は全部で3000枚までしか登録できないので、背景如きで画像を沢山
使いたくないって人はやたらと横長の画像を一枚用意すればいい。
あと、ステージの背景でネオンや人等をアニメーションさせたい場合はちょっ
と操作は難しいが、特殊パネルを使用する(サンプルMODのstreetを参照)
かもしくはModelを使用しての配置という二つの手段がある。
なおModelを使って作るのが一番簡単な方法だが、Modelの登録には制限がある
ので、これのためにキャラクターの登録人数を減らしたくないって人は素直に
特殊Panelの方で作っておくこと。
まぁ背景についてはこんなところですかね?
453名無しさんの野望:04/12/16 14:22:16 ID:+WG+IhbD
でもHSPって結構制限きつくない?
構造体が使えなかったような。
454名無しさんの野望:04/12/16 14:26:22 ID:sb5kiEdO
>453 小数も使えないが、大抵のゲームはつくれる。
455名無しさんの野望:04/12/16 17:07:10 ID:sb5kiEdO
ブッチャケどれも冗長かつ単調かつ同じようで飽きる気がします。 
456名無しさんの野望:04/12/16 19:43:14 ID:uUOR6lLG
ここみてBeats of Rageを知った。
HEXAZOMBIEを見てPC、ドリキャスで起動できた。
起動がわかんねぇヤツはHEXAZOMBIEを見ろ。
457名無しさんの野望:04/12/17 04:22:28 ID:/JefXQ7Q
ブッチャケ解説サイトが何処押しても変わらない気がします
458名無しさんの野望:04/12/17 04:22:29 ID:3eEpt/O0
オフィシャルサイト
http://senileteam.segaforums.com/
FAQの翻訳など
http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
プレイムービーとか
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
459名無しさんの野望:04/12/17 13:02:56 ID:rC1RGFSd
>>453
動作のひとですか?w
460名無しさんの野望:04/12/18 02:14:02 ID:Q4Q9+eOJ
ブッチャケ動作な人気がします
461名無しさんの野望:04/12/18 02:27:34 ID:DzOGo9CE
ブッチャケぶぶづけの人だと思うが
462名無しさんの野望:04/12/18 04:48:32 ID:ON6fNo8a
ブッチャケ一枚のCD-Rに複数のMODを入れて、選択して起動させる事って出来るんですか?
BoR - News のところにHFFのが載ってたんだけど・・。

とりあえず自分は今日DC本体買ってきて、一つで起動成功させてから複数の事を調べようっと。
463名無しさんの野望:04/12/19 01:51:38 ID:/Mm1t0fX
>>450
よく見てみろ
内容がUpされてないから
464名無しさんの野望:04/12/19 08:31:55 ID:26BJ13DG
クレクレ君( ・A・)イクナイ
465名無しさんの野望:04/12/19 08:37:27 ID:nHv21Def
>>463
わかるヤツはわかる
466426:04/12/20 03:56:19 ID:mG87zz8P
http://dcevolution.net/DCHelp/BOR.shtml
↑ここにあるファイル使ったら、一枚のCD-Rに複数入れられました。

記念に一枚。
http://w405nm.no-ip.org/~ken/upfiles/fm20041220035208.jpg
467462:04/12/20 03:59:43 ID:mG87zz8P
>>466の名前は間違いです。○| ̄|_
468名無しさんの野望:04/12/20 06:51:55 ID:ffMALj/8
>>466

僕もできました!
これってDCのランチャーですよね?
BOR自体は複数のMODに対応してないと思ってたんで感激です!

HEXAZOMBIEにあったんだけど、GP32はBOR自体が複数のMODに対応しているみたいですね。
勘違いだったらスマソ
469名無しさんの野望:04/12/20 09:39:50 ID:GJxFSPke
うんすばらしい。
俺もただいまMOD作成中。
背景説明してくれた人乙。
これは助かった。まぁネオンのアニメーションは難しいのでおいおい学んで
いくことにしておきます。
ところで、皆OR一面のネオンのアニメーションのスクリプトの説明できる人
いる? もしくは利用してる人とか・・・
俺はムズすぎて無理・・・
470名無しさんの野望:04/12/20 14:20:02 ID:xxgVcIJF
>>466
ドリキャスでさっそくやってみたができません.....
方法を教えて下さい。
471466:04/12/20 15:13:24 ID:mG87zz8P
>>468
ランチャーみたいなものでしょうね。
ちょっとお聞きしたい。
自分の環境だと、入れた4つのMODのうち3つが、Loadingの文字が出るまでに恐ろしく時間がかかります。
あなたの環境では、入れたMOD全部、同じくらいの速度で動きますか?

それと、ランチャー(的?)を使って焼いたのはぷるぷるぱっくがブルブルするんだけど、
一つだけで焼いたのはブルブルしない・・。一つだけでブルブルさせる方法、どなたか分かりませんか?
472466:04/12/20 15:14:10 ID:mG87zz8P
>>470
では自分がやった方法を。
1 http://dcevolution.net/DCHelp/BOR.shtml
   ↑ここから、入れたいMODのNTSC版をDLし、拡張子をzipからsbiにする。
2 その下にある「Download the Theme」をクリックしてDLし、拡張子をzipからsbtにする。
3 http://consolevision.com/members/sbiffy/files/
   ↑ここから、Sbindv4.exeをDLしインストール。
4 出来たフォルダの中のsbiフォルダに、さっきDLしたsbiファイルとsbtファイルを入れる。
5 Sbinducr.exeを起動して、「Extract Sbi」ボタンを押す。(Sbinducer.exeは終了させる)
6 入れるMODのPAKファイルを用意してInducerフォルダにいれた後、
   その中にあるReadmeフォルダの中のtxtを見てPAKファイルをリネームする。
7 あとは、Inducerフォルダの中身を普通のMODを焼く様にやる。
473466:04/12/20 17:33:03 ID:mG87zz8P
5の()は、
× (Sbinducer.exeは終了させる)
○ (その後、Sbinducer.exeは終了させる)
の方がいいかな。
474名無しさんの野望:04/12/20 19:22:51 ID:ZgCHQ+Kn
>>466
確かにロードがめちゃくちゃ長いでつね。
とりあえずサンクス。
475名無しさんの野望:04/12/20 19:29:30 ID:YXRVs+0M
476466:04/12/21 02:19:13 ID:LJUJyliQ
>>471で、Loadingが恐ろしく長いと報告しましたが、DC Helpのフォーラムに解決策っぽいのが載っていて、
「良いメディアで低速で焼いたらバッチリ動いたよ」的な事が書かれてました。

確かに自分は安っちぃメディアで8倍速で焼いてました。早速今日買ってきて試してみよう・・。
本当に解決できるかは分からないので、試す人は自己責任で試してくださいね。
477468:04/12/21 02:59:09 ID:q52NnEZW
>>476
うちでもメディアを変えたら動きがよくなったことがありました!
レンズいじったりしたのでヤバイかなって思ったんですけど、壊れてなくてよかった。
476さんが言ってることは間違いないと思います〜
478名無しさんの野望:04/12/21 05:18:54 ID:xgvgb2Px
HEXAZOMBIEのMODがヤバくなってるw
479名無しさんの野望:04/12/21 07:36:20 ID:MdZJEr4v
Hexa Zombie イイ!!
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/

浮上
480名無しさんの野望:04/12/21 11:08:39 ID:bZzgLud1
登場キャラが激しくヤバ(ry
481名無しさんの野望:04/12/21 14:20:40 ID:gJdXjdXe
面白くなってきましたね
482名無しさんの野望:04/12/21 16:45:31 ID:b94iN+MX
PAKファイルをpaxplodeにドラッグしたのに
読み込めませんですが.....
483名無しさんの野望:04/12/21 18:29:44 ID:LJUJyliQ
>>477
報告サンクスです。

メディアをかえて(TDKタフネス)低速でやってみましたが、そんなに変わってない・・。
他のメーカーのも用意したものの、差はでないだろうと思い焼くのやめました。

やっぱり仕様ではないかと・・。
素直にディスクチェンジして楽しみます。あれだとゲーム中テンポが悪いので。


普通に一つのMODを一枚のCD-Rに焼いた時って、みなさんもゲーム中ぷるぷるぱっくはブルブルしませんよね?
484名無しさんの野望:04/12/22 04:15:36 ID:now7aY95
新しいMODがでましたね。
Panda Warriors
Goits of Rage
485483:04/12/22 14:24:17 ID:PldlcxVA
>普通に一つのMODを・・・
自己解決しました。スレよごし申し訳ない。
486名無しさんの野望:04/12/22 22:37:18 ID:KUddhr+q
AVPと北斗の拳の完成が待ち遠しい。
AVPはゲーセンのよりむずいな…。
487名無しさんの野望:04/12/24 03:20:32 ID:+JkJtWMV
488名無しさんの野望:04/12/25 19:53:01 ID:SjYzzm2S
軽くなりそう
489名無しさんの野望:04/12/26 14:34:54 ID:lP2KDr0K
人いないなぁ・・。

Complete Modsに、Dragons of Rageが新たに上がってましたね。
顔がいっぱいの丸いオバケさえいなければ、素晴らしい出来かと自分は思います。
490名無しさんの野望:04/12/26 14:36:10 ID:bUE0cAKx
BORスバラシイんだけど日本じゃいまいち知名度が低いね
491名無しさんの野望:04/12/26 16:34:04 ID:pOOsvPIh
ヘキサゾンビしかやってないからなぁ・・。
492典型的日本人:04/12/26 16:36:08 ID:3G2xWufR
だれかがやらねば
やるならやらねば
だがおれはやらん
493名無しさんの野望:04/12/27 02:59:12 ID:0hAkrQ3h
わたしの動作が重いのだよ!
494名無しさんの野望:04/12/27 16:29:14 ID:Ku5KdAPR
BORスバラシイ!
>>493はダイエット汁
495名無しさんの野望:04/12/27 16:41:21 ID:scqsr/YH
冬休みの香具師はMOD作れよ!!

参考にするサイト
オフィシャル http://senileteam.segaforums.com/
FAQの日本語訳 http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
タシーロmod http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
496名無しさんの野望:04/12/27 17:57:52 ID:0hAkrQ3h
やせれるもんならやせてーよ。 
497MOD作りたい人:04/12/28 01:07:40 ID:B5BXwK/d
作り方わかんねーよ
498名無しさんの野望:04/12/28 01:54:50 ID:VGcqUDu4
参考にするサイトがあるんだから、自分で調べろや。
調べて分からないのなら、自分には無理と諦めるべき。
作り方を一から教わろうとしてる人には出来ないっしょ、おそらく。
自分で必死に調べるくらいの根気がないと・・。
499名無しさんの野望:04/12/28 07:56:46 ID:jSkSlOCX
>498
などというごとに、このスレの書き込みが減っていくのだろうな。
500名無しさんの野望:04/12/28 11:34:59 ID:2Jyy6obg
実際、自分である程度調べられる根気がない人には無理。
どんなツクール系、エディタ関連でも言える事。
501名無しさんの野望:04/12/28 15:54:49 ID:9ltfmZBs
RPGツクールにもですか?
502名無しさんの野望:04/12/28 23:31:38 ID:HSLfgBBn
作りたいなら、何も考えず始めてみることが大事。
いつのまにか作れるようになるかもな。
503MOD作ってる人:04/12/29 09:08:31 ID:z9q/l1sl
参考にするサイト
オフィシャル http://senileteam.segaforums.com/
FAQの日本語訳 http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
タシーロmod http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
504名無しさんの野望:04/12/29 13:04:07 ID:JSXAQp1s
タシーロは他のMODと違うね
505名無しさんの野望:04/12/29 21:22:52 ID:t00YdLXR
面白くなってきました!!
506名無しさんの野望:04/12/30 08:40:38 ID:QBM3dpc/
ゾンビの新しい動画早くでねぇかなぁ。
気になってしょうがねぇ。
キャラは増えているのかねぇ。
507名無しさんの野望:04/12/30 22:11:02 ID:qIPEvsCZ
HexaZombieのキャラクタが増えてます
またヤバイのを追加してますね

アドレスは>>503を見れ
508名無しさんの野望:05/01/01 09:57:13 ID:gzyBS6sZ
あけおめ
今年はMOD作りますから!残念!!
もっとモッドつくってみませんか斬り!
普通にサムイ。切腹!!!
509名無しさんの野望:05/01/01 18:13:45 ID:sEPZtiJQ
HexaZombieの管理人は宣伝が好きなんだな

504 506 507とか普通に管理人だろう
510名無しさんの野望:05/01/01 21:16:46 ID:izl/sZcI
ギター侍は寒いので勘弁してください。
511名無しさんの野望:05/01/02 01:09:01 ID:A7E33KcW
>>509
こういう人も寒いよね。
512名無しさんの野望:05/01/02 11:11:17 ID:3HX1576k
未だ、完全な解説サイトが無いとは。
513名無しさんの野望:05/01/02 13:04:23 ID:Z1XR3xzu
無限と比べると魅力が薄いんだよな
514名無しさんの野望:05/01/02 16:22:44 ID:tiJiXDe8
いや、ちゃんとした解説サイトがあればやるし
製作講座もあれば作るつもりでいるよ
515名無しさんの野望:05/01/02 17:40:18 ID:bEoLKOWi
とりあえずエディタを落としてみたんだが・・エディタ本体どれよ?
元の絵データはあるよな、KOFのやつ。サウンドもあるな。
ゲーム本体も入ってるし、サウンド変換ソフトも入ってるけど、マニュアルに書いてるようなエディットソフトどこ?
516名無しさんの野望:05/01/02 19:12:18 ID:Z1XR3xzu
動作のひと再び?
517名無しさんの野望:05/01/02 19:15:05 ID:3/wvhDEw
>>515
軽くなりそうですか?
518名無しさんの野望:05/01/03 21:42:38 ID:Z0fjuG4E
ぐーぐりゅたんどこー?
519名無しさんの野望:05/01/05 14:49:44 ID:b0E+DTgo
hexazombieに動きがない・・・
520名無しさんの野望:05/01/06 21:13:09 ID:YpQGiopQ
これはいいスレの伸びですね
521名無しさんの野望:05/01/08 11:38:55 ID:/qltrKHg
>>428
ない鳥栖ラッシャーのようなやられ方のゲームもできないわけではない。
その例にサンプルでメタルスラッグのカニがあるが、あれを参考にすれ
ばいい。
やられた後の固有のグラフィックを設定するにはまずちょっとしたアイデ
アが必要だ。どうすればいいかってと、まず敵がダウン(吹っ飛ぶ)するアニメ
は表示時間に制限がある。だからあまりに長いアニメーションだと吹っ飛んでい
る途中に強制的に起き上がりのアニメに切り替えられてしまう。
これを逆手にとってまず普通のダウンのアニメを用意し、その後起き上がり(Pain)
の動作が実行されるまでdelayをかけてアニメに一時停止をかけておくこと。
そして、その次に相手が溶けるなり、砕けるなりのCGを用意しておけばKOした
あとにこのアニメがはじめて表示されることになる。
まぁやってみればわかるとおもうけど。
ナイトスラッシャーズもそのうちMAMEで動作すると思うし。
そうそう。Windows用の登録制限UP+強制終了修正本体が出た模様。
http://atrkid2.free.fr/OPENBORW.zip
522名無しさんの野望:05/01/09 15:03:07 ID:z2zgZOx5
523名無しさんの野望:05/01/09 17:36:59 ID:hhTBBoiM
HYPER Final Fight が落とせません。助けて
524名無しさんの野望:05/01/10 08:56:47 ID:RMx3pbf2
525名無しさんの野望:05/01/10 15:55:52 ID:9OyRqAL2
もちっと制限かいじょしてくれてるBORのDC版出ないかな?
ってかOPENBOR+製作者乙。
マジで嬉しい。これでダックキングのダンスステージ作れるようになった。
嬉しい限りだ。皆もMOD作ってる?
526名無しさんの野望:05/01/10 20:30:51 ID:4E3QjOjr
速報です。

同一ID現る!!
書籍化狙いのネタを投下するスレ主の話を、盛り上げる同一IDが突如登場。
おいおい自演の失敗かと思われたその時、ふたりがfusianasannを使い、、、!?
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1105349922/l50

318 :EAOcf-380p144.ppp15.odn.ne.jpn:05/01/10 20:18:56 ID:/0ZBslLy
こうか。まばでいそぐんよ
319 :eAc1Aaq058.tky.mesh.ad.jp:05/01/10 20:19:10 ID:/0ZBslLy
もうやってるぜよ

プロバイダまで違うのに同一ID!?
さて、君はこのトリックをどう見破る!?
527名無しさんの野望:05/01/10 22:48:46 ID:GqGKubHJ
>>524
有り難う御座いました。
528名無しさんの野望:05/01/11 04:46:51 ID:H+FmrDjp
hyper finalfight>>523で知り>>524サンのお陰で初めて出来ました。
2も有るようですが今まで探してもDC版が見つかりません。
どなたかお願いします。
529名無しさんの野望:05/01/11 09:14:12 ID:njtSb+0y
ANI_DIEキター!!
これで文句なくナイトスラッシャーズが作れるぞ。
あとは、敵の思考ルーチンの問題だけだ!!
530名無しさんの野望:05/01/11 11:46:23 ID:GvNY+O3s
制限解除のヤツって公式なの?
制限解除で結果として家庭用機で動かないような物になるなら本気で意味ないよな
531名無しさんの野望:05/01/11 12:17:54 ID:FMc7PJbu
アンオフィシャルでしょ。PCでやってる人は嬉しい事なんじゃない?
おれはDCでやるのが好きだから、興味は無いけど・・。
532名無しさんの野望:05/01/11 12:23:34 ID:FMc7PJbu
DC版もあったね、じゃあ出来るのかな?
533524:05/01/12 00:26:43 ID:z+ZI08PD
なぜかファイル直リンになってるし…_| ̄|○
ttp://borrevolution.vg-network.com/cmods.html
これをコピペしたはずなんだが…
534名無しさんの野望:05/01/12 02:52:44 ID:pa79SYeT
お!!マジANI_DIEなんての追加されてるよ。
530>>DC版も本体UPされてるから問題なく動作するんでしょう。多分・・・
535名無しさんの野望:05/01/12 16:55:51 ID:YOWobCZU
HexaZombieが久々に更新されてるぞ
新ムービーが公開されてる

ttp://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
536名無しさんの野望:05/01/12 18:45:24 ID:QGZLgPa7
>>535
いつものことながらヤバイの作ってますな。
537日記スマソ:05/01/17 18:33:26 ID:mVndenEp
人いない・・。age

Street Fighter VictoryのFinalが出ましたよ!
やってみると、まだFinalじゃないんじゃないの?って感じもしますが・・。

最近、投げるとダメージを受けるとか、一部の攻撃が当たらない敵とかいるMODが多いなぁ。
そうしないと単調なのかもしれないけど、爽快感が足りなくも感じる・・。

自分的にはBOR、BOR Remix、HFF、HFF2がかなり楽しい。
それで、BOR Remix 2が製作中との事だから楽しみ。
538名無しさんの野望:05/01/17 18:43:35 ID:P2u4KbS2
読まないチラシでもきちんと保管しとけ
539名無しさんの野望:05/01/19 12:14:40 ID:pqbIWiSN
なんかまたVersionUPしてないかな?
540保守しつづける人:05/01/19 22:53:31 ID:hdKGAtpA
さていっかげつぶりに ほしゅっと
541名無しさんの野望:05/01/21 06:58:54 ID:PYOX75eZ
あれから結構過ぎるけど、
プレステ2で出来るってのは誰か確認出来た??
542名無しさんの野望:05/01/28 12:37:48 ID:mAzrU3Co
BORのMODでみんななに作ってる?
それとプレステ2はプレイアビリティがないからいやだ。
初期のDCだったら無改造で遊べるからいいんじゃないかな?
それ541のPS2は改造しているのかな?
でなければ、もしくは改造できるのかな?ちょっと気になる
543名無しさんの野望:05/01/30 03:01:37 ID:Ag59aMPQ
BORの新作スクリーンショットがUPDATEしてるぞ!!
544名無しさんの野望:05/01/30 15:11:48 ID:/tRLtYhI
Age of the Beastだね。
4プレーヤーやダッシュサポートだしこいつは楽しみだ

http://senileteam.segaforums.com/age_screens.php
545541:05/02/01 12:48:59 ID:cJMWQOqg
>>542
すみません、プレステ2で遊ぼうと思ったら
改造しなければならないのですか?
詳しく聞かせてほしいんですけど、、。
546名無しさんの野望:05/02/01 21:53:27 ID:0n+Cmdgh
要するに焼いたCDで読み込めないとダメって事じゃないの?
547名無しさんの野望:05/02/02 13:12:09 ID:aoF8ICvl
>>522

このDC版のファイル使って拾ったPAKファイル焼いたらほとんど起動してフリーズって現象になったよ
しょうがないから公式HPから拾って焼直したら無事に全部起動した。
おそらく制限一部勝手に緩和したけどそのかわり別の部分が制限厳しくせざるを得ないって感じになって、
そうすると公式版に合わせて制限ギリギリに作ったBOMは改変版じゃ動作しないとかそんなところなのかな?
まったくアンオィシャルで変なもの作るなって感じですな。

公式HPによればBORを改変する気は無く次はAge of the Beastにするって言ってるんだから素直に待てよな〜
変な改変BORファイル作ってBOR用のPAKファイルも公式用、非公式用みたいにゴチャゴチャしたら本当意味ないよな〜
548名無しさんの野望:05/02/03 05:01:35 ID:wkpfnLTi

話が専門的過ぎて、わけがわからない。
楽しんでるなあって感じで正直うらやましい。
549名無しさんの野望:05/02/03 12:48:56 ID:TQZEa7Uk
>>548
一応説明するべきなんで解説しますが547氏が使っているDC版のファイルと
はDC版のBOR本体の改造版のことです。
BORはオープンソースのプログラム(改変自由)なのでそれを使ってOpenBOR
という正式バージョンには無い付加価値を追加しようとするプロジェクトが
動いたのですが、そのOpenborの追加要素としてジャンプ時の高さの指定や
KO後のアクションの追加(ロボットが爆発するとかに使う。)と
いろいろと盛り上がってたんですが、いろいろとバグが多いのとオフィシャル
の新バージョン公開がいまやいまやと迫っているので終了してしまったそうで
す。で、そのOpenborのDC版を使うと私もフリーズして全く動かない
という現状なのです。 理解できたでしょうか?
あーそうそう。最新版のAge of the beastでは四人同時プレイ対応やダッシュ
が可能ということが明確に表記されています。
他にも色々アクションを追加するそうですが、なかなか楽しみですね。
ただ、その最新バージョンが現バージョンのMODと互換性0というので私は
作ってる途中のMODを投げ出してしまいました。ガッデム・・・
がいまやいまやと
550名無しさんの野望:05/02/03 12:50:47 ID:TQZEa7Uk
背景製作は>>451で大体わかると思う。ってかそれ書いた人気が効くね。
キャラ製作は問題なかったが、背景にはてこづったんで大助かりだったよ。
551名無しさんの野望:05/02/03 18:43:57 ID:XRz07QES
おお、新バージョン面白そう。盛り上がればいいけど。
552541:05/02/04 01:38:39 ID:8P/EC1Ub
>>549

そんな感じで俺の質問にも答えてほしかった、、、orz
553名無しさんの野望:05/02/04 14:03:16 ID:WxuV8oiN
>>541
確認できてない。 改造プレステ持ってるんなら動くかと・・・
海外のブログでは動くっていう情報が飛び交ってるが、改造しなければならないと
いう壁があるのでDCよりプレイアビリティが低いってことで人気がないよ。
554541:05/02/05 01:35:27 ID:tV2kToeH
>>553
みなさん、興味ありありだったのはPS2で出来る事より
DCで出来る事のようですが、
本来、DCを持ってる人の方がかなり限定されるでしょうに
なぜ、このソフトはPS2より、DCの方で簡単に動くように
制作されたのでしょうか?
そのへんの事、推測出来ます?
555名無しさんの野望:05/02/05 01:57:00 ID:Rwe2H0Q+
Windowsベースだから
556名無しさんの野望:05/02/05 02:50:16 ID:h6NBsFX1
>>554
DCで簡単に動くってのは、ハード側での話
あと、DCって確か後期ロットのはダメだとか無かったっけ?
ウチの初期型で、問題なく動いたから分からないんだけど
557名無しさんの野望:05/02/05 07:49:07 ID:eSQ2GqkI
>>556

後期といっても後期のほんの一時期のものが非対応であってむしろ非対応の本体探すほうが困難だと思います。

>>554
これはBORの開発者がそうしたワケじゃないことをまず理解していただきたい・・・
ようは自作ソフトというのはCD-Rに焼いて遊ぶわけなのですが、
CD-Rから機動というのは同時にコピー問題も絡んできますので当然どのメーカーも対策を行うワケです。
DCも本来そうなのですがDCはゲーム機としてだけでなくもっと色々な可能性のある本体にしたかったようで
MIL-CDという規格を当時うち出しました。
結果このMIL-CDの構造を解析されてしまい、自作ゲーム等が改造無しで機動してしまう本体となってしまいました。
ついでにDCのBOMは簡単とはいってもちょっと特殊な作業が必要なのはこのMIL-CDと同じ構造のイメージを作成するからなのです。
558541:05/02/05 21:01:49 ID:tV2kToeH
>>557
なるほど、丁寧且つわかりやすい解説を
どうもありがとうございます。

ちなみに、PS2でプレイするためには
要はその「CD-Rから機動」出来るように改造が必要だと言う事でしょうか?
だとしたら、それはどのような改造なのでしょうか?
ヤリ方の説明まで教えてほしいとは言いません、
ただアバウトでも構いませんので、
改造の過程っていうか、どーいった事をするんだという事を
聞かせてくれませんか?
(PS2を開けてハンダコテ持って中をいじる、とか、
市販で売ってる○○を取り付けるだけ、とか行動の過程を知りたいんです。)

改造がそれなりに知識を必要とする、お金を必要とするのか
面倒かどうかなどを、ちょっと判断したいだけですので。

甘えてしまってすみません。
559名無しさんの野望:05/02/06 00:09:17 ID:D9auG2Lf
半田いるよー。
おいらはあきらめた。やり方はちょっとググれば出てくる。
560名無しさんの野望:05/02/06 03:03:55 ID:0lQjog2w
>>558
ハンダ入ります。改造するとピーコしたPS2のゲーム動きます。
海外のソフトも動きます。MODチップが入ります。
しかし、改造に失敗するとPS2は壊れてしまいます。
場合によっては2度と動かないような致命的な破損になります。
歯っきり入ってハイリスクミドルリターンって所です。
ミスしたら2万円アジャパーだしね。それに自分は遊べても友達のPS2では動か
ないってんじゃプレイアビリティのメンに関しては丸でダメですな。
やっぱいま中古で安くなってるDCを買うのが一番かと・・・

PS2改造の方法
ps2分解→ハンダでチップの一部をはずす。それとMODチップを繋ぎ合わせる。
→動作確認→ふたを占める。→終了
とブンで書くと簡単そうですが、神経質で丁寧に根気良く遣らなければならない
作業です。しんどい・・・ 一度改造している人のHPとか調べてみては?
苦労が良くわかる。俺もしんどかった
561名無しさんの野望:05/02/06 12:21:52 ID:A2PrHYJ3
横レスすまそ
>>560
>改造するとピーコしたPS2のゲーム動きます。

PS2の初期型の良いトコで、セロハンテープを使用すれば
コピーもんスルーが出来るらしいがそれは関係無いのかな?
562名無しさんの野望:05/02/07 09:37:59 ID:tv3Y8TXM
>>561
めっちゃ関係ある!!ってかその初期版ほちぃ
ピーコディスクが動けば問題ないらしい。
ところでセロテープで何とかなるってそれマジ?
563名無しさんの野望:05/02/08 10:46:44 ID:aNR6P5rZ
>>562

だったら他にもスワップマジックとかメモカブートとか色々選択肢はあるかもしれん。
しかし何も知らない友達の前でそんな怪しいことをゴソゴソして起動させている姿を見せたら
「こいつここまでしてコピーゲームとか遊びたいのかよ・・・」
とか思われるに50万ペソ
なのでやはりスマートに起動できるDCが最強ですな。
あとX-BOXは論外ね、持っているだけで うわっ、おまえ何するんだヤメdjかおhjlid;sじゃsbs
564名無しさんの野望:05/02/08 13:17:30 ID:1tDPnPk8
>>562
ここでいう初期型ってのは、新型のPS2の初期型の事。

「新型PlayStation2はセロテープでコピーが動く」
http://whatever.say.jp/program/snap_shot/site/10995511954311/
11月3日に発売になった新型PS2「SCPH-70000」はすでに
PCWatchで恒例の分解レポートが掲載されているが、
楽画喜堂http://hirobebe.hp.infoseek.co.jp/さん経由2chの
新型PlayStation2はセロテープでコピーが動くによると、
コピーしたソフトが使えるようになるとの書き込みがあったことも、
販売に拍車をかけたのかもしれない。
565名無しさんの野望:05/02/12 08:46:04 ID:37Tir3s2
スレが止まっっちまったな〜

とりあえずコンプMODに『Crisis Evi』と『Stains of Deception』がきたね。
まだ遊んでないけど・・・

個人的には『Crono Killer』、『NinjaWarriors/Marvel』、『GoldenAxe CTDA 』とかみたいな
KOFやストU系じゃないキャラのもが早くコンプになってもらいたいですな〜
566名無しさんの野望:05/02/12 17:35:34 ID:5Uh/p1K2
開発中のゲームに使いたいんで
ROMからBGMを取りたいんすけど、
どうやればいいんでしょうか?
簡単でいいので、やり方教えて下さい。
567名無しさんの野望:05/02/13 14:54:38 ID:JEXJBQ4i
FOXM1 
http://www.emuhype.com/index.phtml?s=misc&ss=files
MAMEで対応しているゲームの音楽を再生録音できる。
もちろんWAVで。→クリックで編集できるでよ。
NEOGEOとかバイオレントストームとか効果音無しで採りこめる。
まぁやってみれ これで566の望みはかなったはず
568名無しさんの野望:05/02/13 16:47:08 ID:klf5ETqY
>>567
すんません、MAMEじゃ無く
NESやSNESから取りたいんですけど。
それでもFOXM1で大丈夫でしょうか?
569名無しさんの野望:05/02/13 21:06:38 ID:hRK0uEox
NESはnsfからMIDIにできる
SNESはspcからwavにできる
570名無しさんの野望:05/02/16 14:05:45 ID:k3mEU5OD
おじゃま館でDCが2980円でうってたでよ。一個買ってみたらラッキーにもMIL-CD
対応だった。これでますますBORに気合が入るってもんだ!!
571名無しさんの野望:05/02/16 19:13:44 ID:nv59cUx0
保守ってみたり?!
572名無しさんの野望:05/02/16 20:40:37 ID:JAZYH0TS
as
573名無しさんの野望:05/02/17 12:11:21 ID:gCuniIAj
>>570
MIL-CD対応かどうかはそのDCを買うまでわからないものなの?
574名無しさんの野望:05/02/17 13:28:11 ID:Hgcq8xsD
>>573
次からはグーグルで探してから聞こうな・・。
http://sokonuke.chu.jp/

おれは、ハードオフで2980円で本体一式買った。
見た店では、10台中、8台がMIL-CD対応だったから、
MIL-CD対応はまだまだ手に入れやすいっしょ。
575名無しさんの野望:05/02/18 13:17:16 ID:FhGPbeVt
>>573
ソフマップなら対応してるかどうか書いてあったよ。
576名無しさんの野望:05/02/18 21:20:58 ID:l9tG/u5v
MIL-CD非対応でも
改造すれば対応のDCになります。
577名無しさんの野望:05/02/19 11:18:49 ID:Why1SS53
>>574
ハードオフってどこの店??
578名無しさんの野望:05/02/19 14:24:13 ID:Qa48P4Rh
577>>
ヤフオクかなんかじゃねーの?
579名無しさんの野望:05/02/19 16:09:01 ID:tDU9OmIM
"ハードオフ"で、検索する事もできんのかい。

そんなんじゃ本体手に入れても、BORをCD-Rに焼くのに苦労するよ。
580名無しさんの野望:05/02/19 21:06:24 ID:Why1SS53
>>579
あのさあ、「ハードオフ」の検索結果
日本語のページで27,900件。
わかる?
で、店ってのを取り出しても
いろいろな種類、場所とあるのよ。
わかる?
俺が聞きたいのは、
お前さんが買ったハードオフの情報を聞いてるのよ?
わかる?
仮に「ハードオフ」って検索したら、
お前さんの行ったハードオフって場所だけが
ひとつ出るんなら、とっくにやってるよ。
お前さんがどーいう店の、どの店鋪に行ったのか
そんなもの、検索だけじゃわかんねーだろ。

なんでもかんでも検索検索言うんじゃねーよ。
581名無しさんの野望:05/02/19 21:17:44 ID:pFfMXehH
弁護するわけじゃないが、この流れで>>577の聞き方だったら、ハードオフ何店か
聞こうとしてるってすぐ分かると思うんだが・・・
582名無しさんの野望:05/02/19 21:19:57 ID:pFfMXehH
しかし、どこのハードオフでも結構見つかると思うけどね。
583名無しさんの野望:05/02/19 21:42:55 ID:guI4Th5B
じゃあ、どこのハードオフ?って聞き方しろよ
584579:05/02/19 23:39:24 ID:tDU9OmIM
>>577
>ハードオフってどこの店??

↑この質問の仕方が、「ハードオフのどこの店舗?」という意味の質問として
適切だと思っているのか?


現に>>578のレスがついているように、
あの質問では、店を構えて売っている店なのかもわからない人が
「ハードオフとはどんな店?」と質問している様にも聞こえるぞ。
というか、あの文章がやっぱり変だ・・。

おれに店舗名聞いて、「近場だったら行こう」と思う以前に、ハードオフというキーワードが
分かっているんだから、地元の店舗を探して見に行ったほうが、手に入れやすいと思わないか?

なんでもかんでも人に頼ってんじゃねーよ。
585名無しさんの野望:05/02/20 00:59:33 ID:vbm4BI42
だなぁ。ハードオフなんていっぱいあるんだし、どこの店舗で買ったか聞いても
そこにまだあるとは限らないし。

>>580みたいなキレ方してる暇があったら最寄り店に足を運ぶ方が建設的だよな。
586名無しさんの野望:05/02/20 01:45:25 ID:RYEywwk5
587名無しさんの野望:05/02/20 04:50:58 ID:RdkhN+4h
ハードオフに出かけるなんて休日一日潰す距離なのに簡単に言ってくれるなよ。
588名無しさんの野望:05/02/20 07:00:52 ID:RYEywwk5
休日一日潰す距離って言うと片道3時間以上か。
589名無しさんの野望:05/02/20 11:00:22 ID:vbm4BI42
電話すりゃいいじゃん
590名無しさんの野望:05/02/20 16:38:14 ID:vbm4BI42
俺様の完璧な指摘にぐうの音も出ないようだな。
或いは日曜なのでみんな出かけてるか(´・ω・`)
591名無しさんの野望:05/02/20 22:43:31 ID:59oq2Vxp
>>579に理解力と推理力が欠落してるだけだろ。
592名無しさんの野望:05/02/21 01:51:52 ID:+Z1GdM5F
んなことしなくても普通にDC安いけどね・・・
荒れてるけどこれはこれでスレが存続しそうで一安心だ。
あーそうそう。いよいよ新作が出るらしいね。
それとみんなダブルドラゴンエクストリーム遊んだ?
びっくった。ってか追加動作を増やしすぎ!!
これすげー改変本体だな。必殺技も三つ装備してあったぞ!!
これの同梱されてた本体使って俺もMOD作ってみてんだがまたファイナル
ファイトの新作MODが登場しててさらにびっくりしたよ。そっちはどうやら
キャラセレクトでキャラを選ぶとアニメーションするように動作を追加して
るみたい。
しかしGAMIKAZEはいつになったら直るのかな?
593名無しさんの野望:05/02/21 09:30:30 ID:Iep+5+Tz
>>580が、まだおれに噛み付いてくるよw
もうどうでもいいよ、そんな事。
そろそろsageる事を覚えような。

Double Dragon Extreme、かなり良いね。
MrQが関わっているMODはどれも楽しい。
594名無しさんの野望:05/02/21 17:05:16 ID:48+YfgA6
一々age煽りに反応する人もどうかと思う
595名無しさんの野望:05/02/22 15:49:45 ID:cEE3ZhIl
いやさ・・・ そんなことより皆もMOD
作れ!!
596名無しさんの野望:05/02/24 00:09:32 ID:rp9vDV1D
作っても発表しづらい世の中じゃ……
597名無しさんの野望:05/02/26 15:26:53 ID:Rv0HlxBw
おらぁもうすぐMODが仕上がりそうなんだが・・・・
どこでUPしたらよいのか・・
598名無しさんの野望:05/02/26 17:39:19 ID:LoKtlq/e
どれくらいのファイルサイズなの?
599名無しさんの野望:05/02/27 02:02:44 ID:yNiavSW/
音楽つきで残念ながら163メガなんだが・・・・
なんせ調子乗ってM1で気に入った音楽録音して追加しまくったんで・・・
キャラも最新のOpenBORが出て以来どんどん追加指定ってギリギリの
80人まで登録したんだが。おかげでアイテムは回復アイテム2種類のみになっ
てしまった。というか回復アイテムごときにMODELを使用するのは勿体
ない。
600名無しさんの野望:05/03/04 01:57:29 ID:9kaKTrlR
期待age!!是非そのMOD見てみたい
601名無しさんの野望:05/03/05 12:32:01 ID:1TQXycJ6
>>599
画面のキャプを見せてくり。
それで皆にアップしてほしいか判断してもらおうよ。
602名無しさんの野望:05/03/08 02:44:59 ID:rpjvpafB
>>601
キャプが見たいってのは同意だが皆にアップしてほしいか判断してもらう
ってのはどうかと・・・
俺もMOD作ってる身だけに遊んでやろうって根性は理解しがたいな。
まぁとりあえず期待AGE
603名無しさんの野望:05/03/08 12:29:53 ID:kScOoKHm
>>601
の意見は確かにおかしいですな、むしろ立場は逆でしょうが!!w
ほんでもってその方が問題にしてらっしゃるのは配布方法だと思うのですが・・・
604名無しさんの野望:05/03/08 13:53:16 ID:tZoFR8MT
605名無しさんの野望:05/03/08 23:29:35 ID:40BC5gtx
torrentで配布すればいいんじゃないかな
606599:05/03/09 02:32:33 ID:IA2TNPvG
そうかその手があったか!!
トレントならnyと違って誰でもダウンできるもんね!!
よっしゃ。それだったらもっと容量UPしてCD丸々一枚分のBOR作ってUPしちゃる
まぁとりあえずはいまのやつをまずUPしますが
607名無しさんの野望:05/03/09 10:12:26 ID:wyQsNBa1
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
608名無しさんの野望:05/03/09 15:07:53 ID:X1kogy8I
まずそのまえに599のMODをUPするべきか判断するのがさきだろ?
609599:05/03/11 01:43:11 ID:O+/ZrAJJ
で、どうすんだ?欲しいのかいらんのか・・・・
UPするつもりだったんだが・・・
610名無しさんの野望:05/03/11 03:23:19 ID:UrXlFnI8
ビットトレントのインスコ完了してうぷ待ちしてます!
611名無しさんの野望:05/03/11 11:46:51 ID:c3ATFg8Z
自分も待っているであります(>Д<)ゝ”
612名無しさんの野望:05/03/12 02:44:39 ID:JQ1Qa9ob
とりあえず、キャプ見せてよ。。。
613名無しさんの野望:05/03/12 03:35:33 ID:9VcC8j1i
>>601-608-612
オマエは落さなくていいよ、
こういうヤツってホント頭おかしいよな?
614名無しさんの野望:05/03/12 13:57:44 ID:ehPlXfjF
>601と>608が頭おかしいってのには同意だが、
スクリーンショット見せてくれってのは別におかしい事じゃないだろ。
615599:05/03/13 15:03:39 ID:gTPW2pap
そうかすまんすまん。ログが長く持つ画像掲示板ってどこ?
616名無しさんの野望:05/03/13 17:31:52 ID:VdrbojsC
>>615
とりあえずゲムデヴでいい気がする
ttp://gamdev.org/up/
617名無しさんの野望:05/03/14 01:40:05 ID:UKNxCcYP
そこ直リンOK?

まぁ599に期待AGE
618名無しさんの野望:05/03/15 11:05:42 ID:rF/IlwOV
>>472ランチャー焼き解説ありがとう
 おかげで9in1のCDRWができました
 「ランチャーで起動すると遅い」と書いてあったので覚悟してたせいか
 そんなに遅く感じなかった
 DCの電源を入れてからメニュー(FailList)が出るまで21秒でした
 喜んではみたものの、そこから任意のゲームを選んで読み込むので
 それが遅いんだなと、、やってみて気づきました・・・
 ゲームにもよりますが実質、タイトル画面に至るまで40秒くらいかかります
 これからやる人の参考に書きました

 KillBillのイメージも入れたいのでSbiを作ろうとしてるんですが失敗・・・・
 C:\Sbinducrv4\Tools\Makesbi
 ここに入ってるツールの使い方がいまいちわかりません orz
 気長にやってみますか
619599:05/03/19 14:30:24 ID:ySsxSH2M
とりあえずゲムデヴにスクリーンショット上げといた。
ってか圧縮してZIPにしてまつ
http://gamdev.org/up/img/2441.zip

これでOKかな?
620名無しさんの野望:05/03/20 20:55:40 ID:6h0INrRy
>>619
カコイイ!
621名無しさんの野望:05/03/20 23:36:04 ID:Mgnfd11a
ああそうそう全部PCXだから普通には閲覧できないはず。
だから、なんかフリーのツール使うか、MugencharactorMakerでも使って閲覧
してください!!
622599:05/03/20 23:37:41 ID:Mgnfd11a
つうかなんか返事少ないな・・・
あんまスレ住人以内のかな?
UPする気がうせる。
また追加のやつUPしとくが。全部で16面となってまつ
623名無しさんの野望:2005/03/21(月) 07:31:42 ID:uVTkQ+Nr
SS乙
住人が少ないのもあるし、スレ進行遅いからしょうが無いかもねー
のんびりガンガってくれ、応援してるから
624名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:13:24 ID:Ue6c9vfV
>>622
乙です すごいなーこれ以外と難しくて挫折した
オレの分も頑張ってな
ちなみにタイトルは?なんて呼べばいいですか?
625名無しさんの野望:2005/03/22(火) 10:27:58 ID:aWLVm+wi
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
626名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:24:28 ID:X7HSf6gC
とりあえず599乙
俺も作ってんだけどゲムデヴでスクリーンアップするよ。
みんなもこの調子でガンガン作ろうぜ
627名無しさんの野望:2005/03/23(水) 09:15:07 ID:Kty66B53
>>619
お前神過ぎ
628599:2005/03/23(水) 15:40:08 ID:nTpP43eK
タイトルは未定・・・ ってかデフォのまんまなんですれ住人が決めて!!
それと入れてほしいキャラとかある?
聞くだけ聞いて気に入らんかったら俺の独断と偏見で却下するわけだが、
一応参考程度に・・・ それと女キャラなら採用可能性大!!
629名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:19:05 ID:/yU3+TSO
>>599
がんばってるね。
これが、萌えパワーか、、
すげえぜ。
630DCたそ:2005/03/23(水) 19:17:07 ID:htnMd3pT

暴走レオナと舞 なんていかがでしょう?
レオナはKOF97
(→→A 挑発のウオォォで画面内の敵全部に当り判定)


(→→A 超必殺忍蜂 ボイス&サウンドエフェクトは
 リアルバウトのが1番カッコイイと思う)
631599:2005/03/25(金) 11:17:12 ID:2vqnBNgJ
舞はもう出来てまっせ!!それとサウンドエフェクト言うけど全部で32種類し
か登録できないから、よく考えて使わなければならないので超必殺忍蜂は保留

まぁ適当に期待しといてくれ。それとBORで詰め込めるファイルの制限数書いとく。

Level 50 いわゆるステージの事。画面がひとつ切り替わるごとに1個にカウント
される。 よって場面転換が3箇所あれば、それが仮に1ステージであろうと
レベルは3つにカウントされる。

Model 100 キャラクターやアイテムなど画面上に配置されるスプライトのこと
を指す。ここでは、アイテム、アイテムボックス、キャラクター全てをひっく
るめてモデルにカウントされているので私は出来る限り沢山キャラクターを登
録したいので、アイテムは、リンゴと完全回復の肉の二種類に制限しますた。

LEVEL_SPAWNS 300 ステージ上に表示されるモデルのことを指す。
つまり1ステージ内なら300個まで登録を出来る。これは私のセンスの問題なの
であまりスレ住人が気にすることはない。
ただ、このことについて敷いて説明するなれば、NARUTOのMODのように敵を一
画面に100体もぞろぞろ表示することも可能である。それはもう物凄い迫力だ
632599:2005/03/25(金) 11:28:13 ID:2vqnBNgJ
COLOUR_MAPS 7 カラーテーブル。つまり、早い話色違いキャラの登録上限で
ある。キャラ一人にカラーマップは7つ。つまり全部で最大8種類の色違いが
登録できる。
MAX_NAME_LEN 20 キャラの名前のこと。半角英数20文字以上は無理です。

MAX_PANELS 1000 パネルとは背景とはまた別個にフロントに貼り付ける画像
のこと。実質的には背景になるのだが、使い方を応用すればサンプルのような
テカテカのネオンサインも作れる。作り方は簡単で予め準備しておいた画像を
エディターのネオンのカラーテーブルで画像を減色すれば全てOK。
この登録数は1ステージでの最大登録数を意味しているので特に心配は要らない。
これで、俺もテカテカのネオンサイン溢れる繁華街のステージを作った。
ってかスクリーンショットであげてもいいが、静止画では伝わらないのが残念。
GIFにでもして上げようか・・・

LEVEL_MAX_HOLES 20 
いわゆる穴。ベアナックルとかであったでしょ?落ちたら即死のやつ。
3ではダメージだけですんだけど。1ステージに20個まで登録できるらしい。
穴のパターンは同じで下側には登録できるが、うえには登録できない。
私はまだ使ってない。

MAX_DIFFICULTIES 5 モードセレクト中に表示されるモードの数。
BORそのものではこれを使って難易度別にゲームを分けていた。
なお、これを利用して5つのモードすべてステージばらばらにすることも可能。
また、Secretによって全ステージクリアしたら表示される隠しモードも設定
可能。
ああそうそう。 効果音は64個でした。デフォで32個すでに使われてるけど。
これら全て含めてMAXFILEは3000個までです。沢山あるように思えますがキャラ一人
に100近くありますのであっというまでつ
633名無しさんの野望:2005/03/25(金) 12:31:15 ID:jttRjWUQ
>>599
すげーー!! 解説わかりやすい!
599たんに期待しまくりです
メガドラがベースなだけあってか、制限が厳しいんだよな
599ならその壁も超えそうな勢いだ

MAX_PANELSエフェクトというか演出にも大期待でつ
がんばって!!

効果音にリアルさが足りないとか素材が足らん時は言ってね
うpさせてもらいまつ 素材はいろいろあります

>NARUTOのMODのように敵を一
>画面に100体もぞろぞろ表示することも可能である。それはもう物凄い迫力だ
おまけモードとしてつけるならいいけど あれは、遊びにくかったなぁ
634599:2005/03/27(日) 15:42:12 ID:w++zK/Pu
マジですか?それじゃ効果音宜しく!!
635sage:2005/03/27(日) 18:44:26 ID:3FPzNGhu
>>599
>>マジですか?それじゃ効果音宜しく!!
了解!
とりあえず、どんな物が必要なのかわからなかったので
餓狼MOWの音声を上げておきます。
拡張子は外してあるよ(.afs)いつもの所に PassはココのID
内部には700程度の音声が入ってます 容量は7Mほど
一旦、ここで切りまつね
636(;´◇`):2005/03/27(日) 18:53:37 ID:3FPzNGhu
>>635でつ
2467にうpしますた
637(;´◇`):2005/03/27(日) 21:21:38 ID:3FPzNGhu
同じうp板の[2469]に追加うp
パスはさっきと同じね ノシ

638名無しさんの野望:2005/03/29(火) 00:12:31 ID:A4VuqK3R
教えて君でスマンが
落としたファイルがcdiイメージだったのだが、これってパソコンで動かせるのか?
それとも、CDで焼いてDCで遊ぶ用か・・・?
639名無しさんの野望:2005/03/29(火) 09:39:06 ID:aUhMp6U/
DC用じゃよ
640名無しさんの野望:2005/03/29(火) 23:23:05 ID:dD1Ut48J
>>639
サンクス。

DCは弟に貸したまま北海道へ持ち逃げされたから改めて買い直すかのお・・・
641599:皇紀2665/04/01(金) 01:27:53 ID:TSFPMNuw
635マジサンクス!!
ってかパンチの効果音は物凄く重みがあってよかった。
M1でもとりだせるがこうもピンポイントに効果音を分けてくれると本当に
たすかる。ありがと。
それと二つ目のafsの拡張子のやつってどうやっていじるの?
あと暇な人わがまますまんがキャラの効果音とか手伝える人作ってくれない?
特にキャラを一人でも作ってくれたらむちゃくちゃ助かる。
でもできれば女キャラがいいんだが。
作り方は俺が手取り足取り教えてあげる是よ。
BORの制限でもちっとキャラとステージ登録できそうなのでせっかくだから
スレ住人のみんなと協力して完成させたいでつ。

642599:皇紀2665/04/01(金) 02:10:28 ID:TSFPMNuw
599:皇紀2665/04/01(金)

なんやこれ?
643名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 17:54:37 ID:TSFPMNuw
俺もキャラだけなら作れるんだがUPしようか?
644(;´◇`):皇紀2665/04/01(金) 20:08:24 ID:EWfOQLFy
>>599
喜んでもらえてよかったよ 使えたら使ってやってね。
所でゲムデヴあぷろだ 行けなくなっちゃった・・・消えた??

.afs はADXプレイヤーで開いて任意の音声をWAVにコンバートできます。
ツールはここにあげておきます
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload315171.lzh
pass無し


645名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:43:43 ID:WJGJXX1P
オレキャラできてUPしたいんだが。
ACのセーラームーンのセーラーマーキュリーなんだが。
どこかウプロダある?
646(;´◇`):2005/04/08(金) 15:41:32 ID:nqQfWpDn
>>645
乙!
いつもはゲムデヴあぷろだなんだけどたまに繋がらないので

http://www.uploda.net/
うpロダドットネットがいいかな?
647名無しさんの野望:2005/04/10(日) 12:18:57 ID:sVVB1sUm
648名無しさんの野望:2005/04/11(月) 11:21:15 ID:7i3aLoFV
うほ!!俺以外にもキャラ作ってる人いたの?
俺背景はまだ無理だからキャラ協力しまつ
649名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:08:11 ID:zIpwmfgY
END
650名無しさんの野望:2005/04/20(水) 11:15:36 ID:fqWyG2MH
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
651名無しさんの野望:2005/04/20(水) 13:00:26 ID:iFd4BwTd
いや 終わってねぇよ
652名無しさんの野望:2005/04/21(木) 02:33:32 ID:pSThySgL
本家BORのハードモードでは物足りなくなったので
SE、BGM、キャラを追加して敵の配置も変えてみた。

でも、面白いって思える配置にするのはなかなか難しいなぁ。
653名無しさんの野望:2005/04/21(木) 15:55:44 ID:A64C9ZBB
ってかみんなもキャラつくれよ!!
>>652
面白い配置ねぇ…
思い切って最終ステージだけラスボスをドンドコドンドコ出してみたら?
そして、HPだけはかなり少ないの。
たとえばK9999を一画面に40体だして、ヒットポイントはたったの50.
これはまじめに面白いかはさておき、かなり爽快感があるぞ
654名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:38:25 ID:jUpFLa5a
>>653
なるほど、そういうボーナスステージみたいな
場所を一つ設けるのも手だね。
どーもです。

どれがボスだか分からん!
とか言いながら友達とやったら楽しいかも。
655名無しさんの野望
それいいな!!
俺やってみたぞ!!
使用できるキャラとエネミーを同じにするの。
で、キャラフォルダにEnemyとPlayerの両方のテキストをおいておく。
キャラの名前は微妙に変えてあるのだが。ってか、同じ名前で敵を登録したら
バグってしまった。
しかし、大量の同キャラが出てきたらなにがなんだかわけわかうっひゃー