Warlord BattleCry 総合スレ Part2
1 :
名無しさんの野望 :
04/06/18 19:52 ID:/caZqV5n 【ウォーロードバトルクライ】(以下WBC)日本語版は2000年12月に発売されたユニット生産性ファンタジーRTSである。 外見は2Dタイプの地味なグラフィックながらも海外シミュレーションゲームの職人集団 「Strategic Studies Group」による丁寧な作り込みの良作。 WBC2は、さらなる種族の増加、魔法ビジュアルの強化、スキルの大幅な強化 WBC1で作成された数々のパッチを元にゲーム性の向上を目指し、非常に完成された作り。 (日本語版公式サイトよりの抜粋)
WBC1はキャンペーンモードを重視した作りとなっている 人間・バーバリアン・ドワーフ・ハイエルフ・ウッドエルフ・ミノタウロス・アンデッド・オークの数多くの種族の中から一名を選び 各種族ごとのストーリーを追って進行する作りになっている WBC2の変更点 ○3種族の追加 ダークドワーフ、フェイ、ディーモンが新たに追加。 全12種。 ○寺院の登場 寺院を占領すると、エレメントやアルコンなどの中立キャラを雇えるようになる。 全4種。 ○タイタン 各種族にタイタンという種族の首領キャラを追加。 化け物のように強いが、1マップにつき1体しか雇えない。 ○船の廃止 前作では相手が渡河してこないとか、造船しても船が出てこないことがあるとか、 エルフのガレオン船が見つからないなど、たぶん不評だった海上戦を廃止。 ○キャンペーン 前作ではストーリーを追っていく形式だったが、今回は国取り合戦。 スカーミッシュのキャラクターも使えるし、どの種族でも始められる。
6 :
名無しさんの野望 :04/06/19 21:08 ID:1oF2DTYv
新スレが立っとる。グッジョブだな。 よし折れも。3について説明を。
7 :
名無しさんの野望 :04/06/19 21:22 ID:1oF2DTYv
WBC3の内容。 基本的に2のシステムを引継ぎ劇的な変化はない。 どの英雄を選んでも好きな職業につけるようになった。(1、2は不可) 英雄のレベルの上限が100以上ある。(未確認情報) 3種族の追加。恐竜、病気人間、昆虫。 種族の人間はナイトとエンパイアーの2つに別れた。 前作の人間にあたるのはエンパイアー。ナイトは新種族だと思っていい。 キャンペーンは2にRPGの要素を加えてあり、2よりも奥がふかくなっている。しかし難易度が3段階しかないため、2より簡単になっている。 とりあえずこんなところか?補足などあったら頼む。
8 :
名無しさんの野望 :04/06/19 21:36 ID:aVEYYkV+
小ネタを常識だったらスマソ 英雄の攻撃スピードはモラルに依存し,モラル60で上限の0.40に到達する. レベルは1000以上 根拠はスカーミッシュで敵のレベルいじれるが,1000超えれたので 一応100レベルの英雄で殺した ArcaneSpellレベル3のEnervateはレベル1でマナ回復50%上がるからEnergyより最初はお得 アイテム効果2倍が適用されないアイテムの特性がある(確認できたのはモラル上昇).
9 :
名無しさんの野望 :04/06/19 22:08 ID:1oF2DTYv
とりあえず自分ミノタウロスを使ってるのでミノの説明。 ミノタウロスは使えるユニットが少なく限られてる(しかもコストが高い)ので種族としては弱い部類に入ると思う。しかしそれを補って英雄が強い。 なんせ動物を食べてHPとステータス回復ができるのだから。(ミノだけがもつ特殊能力)そのための家畜小屋を立てることもできるので常に英雄を前線に立たせて戦うことができる。このポイントだけで種族としての弱点を 帳消しにしてしまう。 ミノタウロス(最下級兵士)鉄100で買える、ミノの基本にして主力兵士。 鍛冶屋で強化すれば使えるユニットになる。しかし高い。 ミノ・アックスマン 鉄70 金40で買える、ミノの中距離射撃ユニット。塔にこもれる。塔にこもれる、点だけが美点。高い。 ミノ・シャーマン 金40 水晶220で買える中距離火炎魔法の使い手。 強い。けどやっぱり高い。無限生産をするとあっという間に水晶が切れる。 ミノタウロスの王 金250 鉄250 石250 水晶250という、ドラゴン並の高さの将軍ユニット。さらにつくる為の研究が必要で金、鉄、石、水晶450が必要。タイタン、ドラゴンを除く全ユニット中最高の高さ。しかしその強さ は攻撃力100!(鍛冶屋で120!!)もあり敵の防御力を無視。近くの敵を恐怖状態にさせる。ドラゴンとのタイマンにも余裕で勝利。さらに動物食って 体力回復。ハアハア・・・・・・疲れた。実際は作るのにコストがかかりすぎて使いずらい。(オイオイ) ミノ以外のユニット。 バジリスク 金60 中距離魔法射撃(カミナリ)ユニット。倒した敵を石100に変える。すっげー使える。ただし足が遅いので拠点防衛用。 ノール 石80 クリティカルをときたま出す近接地上ユニット。ときたま倒した敵を金100に変える。微妙。
HPが1000超えるとMPも表示だけ +1000されるのってバグだよね
11 :
名無しさんの野望 :04/06/20 23:46 ID:jEL4/Svd
age
12 :
名無しさんの野望 :04/06/21 01:15 ID:yHrlE3OD
>>8 へぇー
攻撃速度ってモラルで決まってたンだ。
勉強になりますた。
スカーミッシュで敵のLvが高いと手に入るXPも多いの?
>>15 ありがと、とりあえず試してみたよ。
宝物も敵のLvが高いとイイ物落とすんだね
雑魚殺してもXPは手にはいるのか試してみる
………前スレ流し読みしてたらデーモンデスナイトは超パワープレイだとか書いてあって鬱。 確かにマナ吸収+魂食い+デーモン召還→インプ召還の流れはヤバイことは認めるけどさ………
すでに英語版を遊んでいる人はご存じだと思いますが <WBCVのマルチプレイについての情報> ・TCP/IP(INTERNET/LAN)→サーバー側のIPを確認して手打ち ・IPX (LAN) ・ENLIGHT ロビーサーバー の3つがあります。 ENLIGHTのロビーサーバーは英語オンリーですが、 UBI.COMよりも登録項目が少なく、導入し易い感じ。 以上、マルチプレイの接続について。
3のユニットのレベルの上限は20までみたいだね。 もっと上がると良いけど、20でもかなり強いからね。
20 :
名無しさんの野望 :04/06/27 18:58 ID:6+PBZpfS
age
1.01patchキテルーーーー!! けど、落とせない・・・。 「いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱい制限されてるゥゥッ!」
22 :
名無しさんの野望 :04/06/29 18:17 ID:cCo5OePe
>>21 BGM、アイテム追加、攻撃スピードの変更とかいろいろかわったみたいだな。
けど落とせない・・・。
23 :
名無しさんの野望 :04/07/03 01:21 ID:g4Kzg0LQ
なにげにパッチのダウソが軽くなってる。
むかし英語版やったなぁ・・・・ なんか奴隷いっぱい出して生贄でデーモン召喚→RiseBone(うろ覚え)とか良く分からんことやって萌えてた
25 :
名無しさんの野望 :04/07/03 18:23 ID:M/K9a7Hg
1.02でたage これで最終パッチになるのかいな。
3買ってプレイ中なんだけど同志がいただけで感動。 というよりもむしろPart2スレに感動。
こうゆうジミなゲームしてる人たちって実生活もジミなの?
こんな地味なスレにそんなアホなレスをするお前は 臭くて地味で根暗で偏屈で粘着気質な在日キ○ガイだな
oioi図星だからってそんなに・・・
アイテムがちょっと強力すぎるよな。 3じゃアイテム無しもオプションで選べるみたいだけど、それはそれでつまらんとおもうし。 スカーミッシュはデフォルトで半分ぐらいに修正されてもいいぐらいだろ。 Feys Harpx2 とか Critical +20% とか強すぎ。
31 :
名無しさんの野望 :04/07/12 14:13 ID:WbYkxDic
>>30 たしかに強力だが、最強の逸品ってないな。
どれも微妙に強さがちがって、選択に迷うところだ。
Lv1000とか無茶苦茶だな・・・。 マルチはやっぱりno rushとかでやってるのだろうか? Lv50とかでも大概強いのに。
33 :
名無しさんの野望 :04/07/12 21:45 ID:Z/XRc99a
>>32 前スレにもあったが、対戦より共闘向けなのではないだろうか。
ところで、新種族の“SSRATHI”はなんて読むんだ?
シシラシ?
>>32 lvl50位の英雄なら(Starting)Tough Towerでヌッ殺せるんじゃない?
まぁ普通のユニットが近づけなくなるわけだが。
たしかCombat 30 Range 17 speed 4 damage 190 位だった。
(Starting)Tough Towerに英雄とロード級が4人詰めると殆ど無敵だよね。
lightningのクリティカルって追加効果あるのか?
38 :
名無しさんの野望 :04/07/17 12:45 ID:N4NYhwME
音楽は(・∀・)イイ!
40 :
名無しさんの野望 :04/07/22 02:33 ID:8WFy0SnZ
ウォーロードWの話題はここでやっていいの?
41 :
名無しさんの野望 :04/07/22 08:56 ID:LVzMAf+1
ウォーロードWか・・・ 俺、RTS苦手だし、PCのスペックもそれほど高くないし・・・ 買ってみるか・・・
42 :
名無しさんの野望 :04/07/22 12:45 ID:LVzMAf+1
買ってきた・・・
体験版やったけど つまんないな
_, ,_ アンタって子は・・・
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>43
すれ違いかもしれないけど。。 ウォーロードWってすごく面白そうなんですけど、ランダムマップってあるのですか? あと、ゲーム自体はヒーローズWみたいな感じなんでしょうか?
47 :
42 :04/07/23 19:00 ID:NIGEIkLc
ウォーロードWの感想(キャンペーンの最初しかやってないけど)
まず詳細は
>>38 を参考にして下さい。
グラフィックはとても地味(きれい系)。Civ3よりは上だと思う。
ただ、Civ3同様見た目で勝負するゲームではないので苦にはならない。
戦闘はシビアでどちらかの部隊が全滅するまで続く。
絶対的なユニットもいないので、かなりの消耗戦になる。
大切なユニットを戦わせるときは慎重になってしまう。
(数で押しつつ、お気に入りを育てる難しさが在る)
内政はほぼ無いに等しく、ユニット生産、戦闘の繰り返し。
単純ゆえに難しく、英雄(プレイヤーの分身)のスキル選び、
魔法の使用やユニットの相性、どこを攻めるか等、
なかなかに歯ごたえのある戦いが楽しめる。
とりあえず、難しいです(難易度選択あり)。俺の好みです。
この手のゲームが好きな人、マシンスペックが低い人、時間がある人にお勧めです。
エディタ、ランダムマップもあるので長い付き合いはできます。
ところでこのゲーム、CD認証なしで起動できるけど、
インストールしたらCDいらないのかな???
もしかして、ものすごいお買い得ゲームかも。
(レビューになっていなくて申し訳ない。詳しくは4亀参考にして下さい。)
>>47 なかなか面白そうですね。ランダムマップもあるみたいで長く遊べそう。
しかし、うちの田舎には売ってなかった。。。。orz
ウォーロードWもLV上げMAPとか作れるのかな?
>>49 無理ちゃうのかな?
敵ユニットは配置できねから
51 :
49 :04/07/26 13:02 ID:j8J1SVJr
そうなんですか…
52 :
47 :04/07/27 10:48 ID:6cSzQRbH
>>49 英雄はマップをクリアしないと経験値がもらえない。
簡単なマップを作れば、英雄のレベル上げは可能なのかも・・・
勇者と一般ユニットは戦闘が厳しいため、時間を掛けざるを得ない。
勇者や一般ユニットは3ユニット(グループも可?)まで次のマップに持ち越せる。
ホント時間の掛かるゲームですね、コレ。
単調だけど、アイテム集めやクエストをやりだすと長い。
キャンペーン2つ目のマップがもうすぐクリアできそうです。
未だ、どのスキル、種族が良いとか全然判断が付きません。
とにかくマッタリ気長にやれる人にお勧めです。
買う気はないよ 無色だから金ないっす nyに流してくれたらスレ盛り上げてやるよ
バトルクライ3待ちっす
_, ,_ アンタって子は・・・
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>53
56 :
名無しさんの野望 :04/07/28 13:51 ID:/hDvGAli
買おうか迷ってる。情報くれないかい? 種族は何種類で何があるんだい? デーモンやミノタウロスとかバトルクライ3みたいにいるのかな?
57 :
名無しさんの野望 :04/07/28 15:21 ID:JwkaIsii
>>56 英雄は能力(技能)の違いで36クラス。
似たようなクラスもあるけど、レベルが上がれば違いが大きくなりそう。
さらに、英雄は10種族の中から一つを選択。
各種族は一般ユニット5種と勇者1種がいる。
技能と種族の組み合わせが悩みどころ。
また、英雄はレベルが上がると技能1つをアップもしくは、
新しい施設(ゲームを有利にする)を立てることができる。
魔法(技能の一つ)は全部で5種、各20個ぐらいずつ呪文がある。
アイテムは説明書によると、100種類を超えるらしい。
クエスト(塔や廃墟にいる敵を倒すだけ)をクリアすると、
貴重なアイテムや普通では雇えないユニットが仲間になったりする。
クエスト以外でも、マップ上には多数の塔や廃墟、遺跡があり、
そこの敵を倒すと金、アイテム、経験値、仲間のどれかが手に入る。
ざっと、こんなとこかな・・・。
キャンペーン2マップ目クリア。時間が・・・
58 :
↑の続き :04/07/28 15:24 ID:JwkaIsii
種族の種類 主な?ユニット 騎士団 剣士(雑魚)や天使とかいる(普通?) 帝国 槍兵、バリスタ、天馬など(これでプレイ中) ドワーフ ゴーレムやエレメンタル(皆攻撃力が弱い) オーガ ミノタウロスやオーガ等(こいつ等強い) オーク オーク、狼騎兵、ワイバーン(オーガの方が良さげ) アンデット スケルトン、リッチ(リッチの邪眼が怖い) ダークエルフ アサシン、ハーピィ(勇者キラーのアサシン) デーモン インプ、ヒドラ(敵のヒドラは厄介だけど) ドラゴン 竜騎士、ファイアードラゴン(敵に出てくるとヤダ) エルフ エルフ弓兵、ユニコーン(弓の援護は強い) ユニットにはそれぞれ1つか2つ能力がある。 例 邪眼は一定確率で相手を即死。 アサシンの暗殺は一定確率で勇者即死。 援護能力や自己強化能力、回復能力等いろいろ。 長々と失礼致しました。
ヒドラの同時攻撃、城落とす時激つよ〜
60 :
名無しさんの野望 :04/07/28 16:51 ID:DeekmjJJ
おおー!情報サンクス。ドラゴン、オーガ、アンデッドがおもしろそー。 もう一つ質問。レヴューには英雄は城にこもって戦うとあるけど、 バトルクライみたいに英雄が突っ込んで戦うとかってのはないの? いつもバトルクライでウォリアープレイしてるもんで。
61 :
名無しさんの野望 :04/07/29 08:28 ID:LlS4l6p7
>>60 残念ながら英雄は本拠地の城からは出れません。
本拠地が攻められた時のみ、戦闘に参加します。
英雄は能力などによる後方支援が主体です。
>>59 敵の高レベルヒドラ軍団に蹂躙されました・・・
一般ユニットは死に易いので、育てるのが難しい。
同盟者や塔、廃墟攻略で手に入れたいです。
62 :
名無しさんの野望 :04/07/29 14:36 ID:q2wH+WTv
>>60 付け加えるなら、英雄の姿はサイリアス・・・
買いたいと思ってるんだけど、説明書には英雄やユニットごとの特技やらがきちんと書いてある? なんていうかそういうところにこだわって作ってくれてると愛着わくので。 Civilizationとか。
64 :
名無しさんの野望 :04/07/31 10:06 ID:ekihtIKa
>>63 普通のマニュアルって感じです。
一通りの事は書いて在るけど、丁寧、親切ではない。
複雑なゲームでもないので、まぁ十分ではないかと思います。
マニュアルの表紙絵で、悪魔?が叫んでいる以外はコレクター要素は無いです。
65 :
63 :04/08/02 21:50 ID:Rplic9Us
>>64 ありがとうございます。
本当に迷ってるので、前作を持っている友達にも聞いてみます。
66 :
名無しさんの野望 :04/08/06 17:43 ID:dmxnRwnx
レベルが上がってもマナの回復率はおろか、最大値も上がらないのですが・・・なんででしょ? ウォーロード4の話です。
ウォーロード3やってる人いる?
WalordsシリーズとWarlords BattleCryの関連性がわからんのは漏れだけか・・・。 それにしてもBattleCry3の日本語版は出ないものか。
WBC3英語版やってるんだけどロビーめっちゃ人すくない(涙
>>68 さんやりませんか(謎
誰かロビーにカモーン
>>68 WalordsとWarlords BattleCryは世界観が一緒ってだけで、ジャンルのまったく違うゲーム。
本当は別スレ立てた方が良いのかもしれないけど、Walords単体では人がこない・・・
Warlords BattleCryの皆さんにはホント申し訳ないです。
BattleCry3って日本語パッチ作れないんですか?
日本人ユーザーがほとんどいないから他力本願では出来ないと思うな。
ウォーロードWやってるんだけど、ランダムマップやり終えて3人引継ぎ用のキャラ選んだんだけど 次の新しいMAPでやっても引き継がれん・・・。 英雄情報では配下にちゃんと出てるんだが、どうやったら引き継ぐんかね? いきなり最初からはでないってことかい?
>>74 部下のレベルに応じたターン数が経過すると本拠地に援軍としてやってきます。
レベルが高ければそれだけ役に立つもののスタートダッシュには使えないという欠点が出てきます。
>>75 まじか・・・orz
一匹だけ英才教育したせいでメチャクチャ遅参になるよ。
情報thx!
77 :
名無しさんの野望 :04/08/20 04:04 ID:Yb8cmLZ+
age
WBC3でマーチャントスキルがバグってる模様。 CHRの修正とスキルの修正の表示は正確だが、 合計マーチャントスキルの%が合計よりはるかに低い値になる。 これじゃあ、商人プレイできない。・゚・(ノД`)・゚・。 これってオレだけ? だれか同じ症状が出てるヤシ情報求ム
ウォーロード4ってどうよ? 中古で買ってみたんだが、面白いとこがみつからねぇんだよ WBC3にしときゃよかった
ターン制とリアルタイム制は遊び方が大分違うし面白さの比較は難しいと思う。 ウォーロード4だと交互指しのターン制で相手のフェイズにはただ成り行きを見守るしかない。 なので、その前の自分の手の内にどこまで先手を打てるかの駆け引きが熱い。 生産すべきは軽ユニットか重ユニットか、攻撃か待機か、部隊編成をどうするか、等々。 この辺りが漏れにとっては面白い要素の一つ。 肌に合わなかったとしたらそれはそれで仕方ないかも。
82 :
名無しさんの野望 :04/08/23 12:39 ID:wjZ04M4F
ウォーロード4とうとう買っちゃったよ。このスレのせいだ。W プレイしてみたけど、自分的にはひどい出来だね。ひたすら消耗戦じゃん。 戦略もクソもない。ダメージ判定もいい加減。 エイジオブワンダーズの劣化版て感じかな。 この世界観は大好きなので次回作に期待したい。とにかく戦闘部分でもう少し やれることを増やしてほしい。
このスレ見たらウォーロード4は買わず3もしくはWBC3を買う
>>82 ヒソヒソ声で同意。
英語版を注文で買ったが、1面クリアしてやめた。
前スレに書こうと思ったが、面白いか面白くないかは人それぞれだと思い沈黙。
・・・ウォーロード4日本語版の売れ行きでWBC3のローカライズが決まるんじゃないかと思うのは、オレの邪推だろうか?
Disciple3でるみたいね。このスレ住人的には結構期待の タイトルじゃないかな?
>>85 ぐぐったけどわかんない。
詳細キボンヌ
ウォーロード4なぁー・・・売ろうかと思ったんだが・・・ 俺が気づいていないだけで、ひょっとしたら面白いんじゃないかなぁー なんてのは自己欺瞞ですか?
89 :
86 :04/08/24 13:50 ID:XGAE8dcr
>>87 さんすこ。
いい。絵がすげえ好み。出たら買う。
情報がもちょっとでたらスレだてお願い。
>>88 このスレでもほめてるヤシがいるんで、好きなヤシは好きなんだろう。
オレも性にあわなかったが、先入観捨ててやりこめば楽しいのかも・・・
90 :
名無しさんの野望 :04/08/25 00:10 ID:15IwbFtI
俺もなあ。やりこめばおもしろいのかも?と思って全種族でプレイしてみたんだけど・・・・・・ WBCシリーズはすごいおもしろいのに。WBC4が早くやりたい。次はどんな種族が増えるのかなあ。今からたのしみ。
91 :
名無しさんの野望 :04/08/25 09:48 ID:4pHjGlzP
>>90 なんとなく、言いたい事はわかる。
ウォーロード4は種族間の差が見えにくい。
ユニットが高レベルになれば差がでるけど、基本的には使い捨て。
Disciple2ぐらいの規模、戦闘方式で一個体の価値を高めれば・・・
でも、それじゃ別のゲームになってしまうか・・・
まあ俺は、この長時間地味消耗戦が好きだけど・・・
万人受けしない、激しく好みが分かれるゲームですね。
ヲーロード4はストラテジーの原点に戻ったんだよ ストラテジーの入門として友達に勧めてやった メールを送ってこなくなるほどハマっているようだ
>>90 WBC4かあ、気が早いな(w
オレは発売以来WBC3を未だプレイ中。
1.03パッチがすごい楽しみだ。
ウォーロード4、キャンペーンの6個目のマップくらいまで プレイしたけど、どうにも単調でつらい……。 中立の城をどんどん占領してもりもりユニット生産、前線へ 送って英雄の部隊で戦闘、戦闘、戦闘、消耗戦で負けた方が 負け。 ユニット間のじゃんけん的な相性はあるけどいかんせん ユニットの種類が少ないので、発展性が少ないように感じて しまう。
95 :
名無しさんの野望 :04/08/26 07:14 ID:Y9v9dW/r
エルフで弓兵大量生産して序盤で大量に国を奪って、 あとは死霊術で恐怖上げるやつ使えば負けない。
97 :
90 :04/08/26 14:56 ID:rreh1vtN
メールを送ってこなくなるほどハマる、か。 縁を切られたのでは・・・
RTSのいいところとターン制のいいところを、うまくつぶし合ったのが ウォーロード4って感じだな。 特別ひねりも入れずにRTSをターン制にしたようなシステムだから、 ターン制なのにRTSみたいな展開でち密さに欠けるし、ユニットが ぐりぐり動く様子を見て楽しむRTSの長所もない。
4はやった事ないけど
ウォーロード3はそんな感じのゲームだったよ。
俺も3はあんまり面白いとは思わなかったけど。
あくまで、ウォーロードシリーズの後継者として作られたのならシステムとしてしょうがないかも。
まあ、ただ昔はそれなりにヒットしたウォーロードシリーズが
今のプレイヤーに受け入れられるのかという事は
製作者は考えないといけないのかもしれないかもね。
で、ゲーム史という歴史の最先端を行っている人たちは
>>99 のような意見を持ってしまうのだろう。
>100 ウォーロードシリーズを軒並み遊んできた漏れとしては、 「これ、面白いよな?」とここしばらくの流れに首を傾げていたのだが…… そういうことか。 この大げさかつマッタリした損耗戦がいいんじゃねーか、とか普通に思ってたですよ、ハイ。
>>101 いや、楽しいと思うのならいいんじゃないですか。
何を楽しいと思うかは個性によるものだと思うけど、個性に良いも悪いもないし。
別に少数派だから間違っているという事にはならないし。
このシステムが好きでウォーロードシリーズをやり続けてきた
年期の入ったプレイヤーの人たちには4は楽しいんでしょうね。
>>97 AoW:SMは拡張版じゃないぞ。単体で動作する
未見の人のために書いておくと、AoW2の続編的キャンペーンと、待望のランダムマップを搭載したのがShadowMagic
AoW2は日本語版が出ているがAoW:SMは英語版のみ
でも
>>97 の書いたとおり、システム部分の7割、テキストの5割は日本語化できる
MoMにもっとも近いゲームだとは思うが・・・詳しくはスレ見てくれ
WBC3のヒーローデータが消えた。・゚・(ノД`)・゚・。 こまめなバックアップ推奨。
>>101 ここにもいるので安心しる。
とはいえターン制はすでにマイノリティだよなぁ・・
>>104 バックアップ取りながら鉄人プレイしてるんだけど、反則かなぁ..
>>107 個人で楽しむ分には問題はないと思うが
1.03 アイテムの弱体化が激しい。
特にHP・MP増加回復が著しく低下。
アイテム強過ぎという意見もあったが、
弱体化するとそれはそれで悲しいものが・・・
このスレの
>>1 が一昨日華麗にWL4をゲット。
死にます。
WL4、一般ユニットのレベルが一斉に上がってくれればいいのに ただでさえ時間がかかるのに特定のユニットを大切にしてらんないっす とりあえず、エルフ弓×8+必中(魔法)は相当強いことが判明
111 :
名無しさんの野望 :04/09/07 11:09 ID:ig/v7LaE
WBC2、スカーミッシュでクリア後、ヒーローのレベルアップ画面で必ずフリーズするのは何とかならんのか…。 時間の無駄になってむなしいよう
パッチ当てた? ところでパッチ当てたのに鉄人でキャンペやってるとデータ消えるのは漏れだけですか……… あーアンデッド楽しいなー。 スケ10体つっこませて敵の目の前でステキ変身 墓地作りまくって山のように骨を生産して物量作戦 戦闘開始直後にヴァンパイア製コウモリ飛ばしまくって索敵快適で遠くにある資源を破壊しまくり。 コウモリ自殺+ゾンビタン資源回収コンボで地味に資源回収できるのもステキ
>>109 スレ主ならスレちゃんと読んどけ
まぁ心意気は買ってやる
アンデッド楽しいィィィィィ。 Necro分野にpoint突っ込んでポータル+分身召還。 マナが初期値で100あるのはスゴイ魅力的。 LvMaxの側近があっという間に製造されるこの快感。 アンデッドは序盤戦の展開にメチャメチャ強いな、バンパイア召還すれば占拠にいけるし、破壊騎士召還でガチの守りが出来る
WBC2で有効なTrainerやチートってないんかね。
WBC1と同じチートきかなかったっけ?
117 :
名無しさんの野望 :04/09/18 23:50:57 ID:p2ulaPcW
公式HPが3日くらい前から見れないだが・・・ いったいどーしたんだろ?
WBC3で、セットアイテムってキャンペーンでそろえられるのって、 Couatl(Magic 100%成功のやつ)のセットだけでしょうか? ほかのはたまに敵英雄が落としたりもするんですけど、 稀すぎて、とても3つとか4つなんてそろう気がしない・・・・
119 :
名無しさんの野望 :04/09/19 21:29:58 ID:RddmUxMN
>>118 名前忘れたけど、マップ中央の島でもらえるのがある。
最後の一個は、3個全部とってからダークウッド右下にいくとシナリオ追加される。
確かにセットはでないねえ。・゚・(ノД`)・゚・。
120 :
名無しさんの野望 :04/09/28 17:44:58 ID:yYDhOhYv
まだHPが見れない・・・ Enlightに何があったんだ・・・?
夜逃げ
WBC4だせや。 ウォーロード4はみとめねぇぞ
とりあえず3を日本語化してくれ でもなあ 買ったら朝が辛くなりそうだ
124 :
名無しさんの野望 :04/09/30 01:17:06 ID:R66U32Wv
お、HP復活。 ドワーフの説明が増えてるな。
Plaguelord (Leechスキル) + Tinker (Alchemy) 強えー。 ポーションがぶ飲み 、 ガーディアンばら撒き & アイテム効果2倍 で英雄単独で敵陣壊滅。
126 :
名無しさんの野望 :04/10/13 23:36:22 ID:DnsaXPMp
3の日本語版の話でないなあ・・・ ローカライズはなしかもな・・・
4がアレ過ぎたからな、もうこの会社の仕事は二度と来まい
128 :
名無しさんの野望 :04/10/14 02:09:30 ID:ZpfIx6mV
Warlord BattleCry シリーズをこれからやりたいと思ってるんですけど、通販で安く売ってる所を教えれくれないでしょうか?
129 :
名無しさんの野望 :04/10/19 21:15:48 ID:ZZqfBk+c
またHPが見れない・・・
130 :
名無しさんの野望 :04/10/22 23:05:10 ID:lZtLxSFj
131 :
名無しさんの野望 :04/10/25 23:03:55 ID:7KHzUs6G
キタキタキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ああ、待った甲斐があったか・゚・(ノД`)・゚・。
YATTA!!
135 :
名無しさんの野望 :04/10/26 17:17:25 ID:ql0QCpxS
ほ、ほあーーーーっ!
ほあー言うな。 でも気持ちはわかるぞ。
137 :
名無しさんの野望 :04/10/30 21:24:16 ID:NS8/3Pmz
WBC3の英語版でヒーローレベル200まで育てた人っていますかね?
ホア━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
139 :
名無しさんの野望 :04/11/02 00:08:24 ID:TfW8nOof
>>137 170くらいまでいったが、データとんだ・・・orz
141 :
名無しさんの野望 :04/11/09 14:32:25 ID:1cF65Brk
>>マルチプレイヤーで腕を試せ! >>LANを通して全世界のプレイヤーと対戦せよ。 >>※日本語版では「Enlight」のロビーには繋がりません。TCP/IP(LAN/インターネット)での対戦になります。 LANで全世界プレイヤーと対戦はできねえよとツッコんでみる。
大変すまん。
143 :
名無しさんの野望 :04/11/09 22:41:02 ID:opCUsESh
どーせあんまり対戦しないしな。 出るというだけでうれしい。 高く評価したいな。 ちなみに海外版もってるが日本語版も買うぜ。
12月かぁ〜 ロードオブザリングのほうが 売れるんだろうなぁ
145 :
名無しさんの野望 :04/11/11 23:10:19 ID:YAU9Uvzj
>>144 いうな・・・、それをいっちゃいけない。
まあ、両方買うがな。
ひといなーい。。。
すまん。煽りでは無く、ちとたずねたい。 バトルクライは十二分に面白いと思うのだが 何故か友人が遊ばない。 喰わず嫌いということもあるのだろうが グラフィックが地味だから? これを超えるRTSって俺的には 見当たらないのだけれども・・・。
友人さんはRTSプレイするの初めてとかじゃないんだよね? だとすると、単に好みの問題なんだろうけど。
149 :
名無しさんの野望 :04/11/21 21:35:33 ID:ADAXaYiq
バトルクライ1って、やっぱXPじゃ無理ですか? 英雄選択時の本が何も表示されず、マウスポインターも出ません(ALT+F4で終了)。 互換モードで98や95にすると重いけどなんとかできますが、「あなたの勝利です」 のあとクリックすると、いきなり終了してデスクトップに戻っちゃいます。 ところで、2や3の日本語版って、英雄以外もしゃべりますか? 「あなたのためなら何だってするわ」とか、 「ぶたないでください!」とか、 「そうら見ろ!串刺しにしてやった!」とか。
>>149 漏れもXPでどうやっても駄目だった。
3は知らないが2は英語でしゃべる。
聞き取れないけどorz
151 :
486dx :04/11/22 15:46:57 ID:p/gF6zO1
今更初代をプレー中。プレー風景を音声化するとこんな感じ。 「前進」ヒーロー。 かちゃかちゃかちゃ。 「それみろ串刺しにしてやった!!!」ヒーロー 建物が攻撃されています。 「キャハハハハハ」召喚したスプライト。 「閣下!!!!」パイク兵 「どうすればいいの?マスターゴッドウインド?」エラナちゃん。ヒロイン? キーーーンキーーーン。カンカンカンカンカン。 ヒーローが攻撃されています。 あなたの負けです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 初代はメディアクエストが完全日本語版にこだわってきた時代なので、音声まで日本語・・・。 最近のメディアクエストはいい意味で手の抜き方を覚えたので音声が英語のままが多い。 ただ律儀に音声を日本語化してないときは「日本語版」であって「完全日本語版」とは銘打たない。 本当に律儀な会社だな。
>>149 こんな風に並べられるとエロゲームみたいだな。
変だけど、そこが良かった。
153 :
名無しさんの野望 :04/11/22 20:31:25 ID:/ruICsdu
>>152 149です。意識したわけじゃないですが、確かにそう聞こえますね。
>>150 ,151
そうですか。2でやっていないのなら3もだめでしょうね。
154 :
486dx :04/11/24 20:43:44 ID:EjEKa0yy
>バトルクライは十二分に面白いと思うのだが >何故か友人が遊ばない。 グラフィックが地味ってのはたしかにある・・・・。いまだに最新作ですら2Dだし。 だがはっきりいって2Dが駄目ってわけではないよなぁ。2Dは地味だが精緻だ。 バトルクライのいいとこはRPG顔負けのスキルやスペルの種類。シングルプレイでも十分面白いとこなど魅力十分なんだけどな。 その友人さんは単純にRTSが肌にあわないのかも。 ちなみに1のキャンペーンって英雄を育てそこなうと勝てないような気がする・・・・。 で、強い従者と強い英雄がいると彼らだけで突っ込んでかなり敵の内政をあらせるよーな。
RTSでレベルを上げてユニットを強くするってのが肌に合わなかったのかもね
156 :
名無しさんの野望 :04/11/27 01:08:11 ID:nbDMrE7u
>>147 オレのまわりもRTSってだけで
やんないヤツが多い・・・
世界観もけっこう深いし、かっこいいんだがな。
音声の日本語・英語はどちらも味がある。
WBC3では、男女音声かえられるのがけっこううれしい。
日本語版は日本語/英語切り替えできたら最高なのに。
>>151 2からは・・「1,2,3、バサーカー!」ははずせないセリフだ
WBC3は勝利の拍手がちょっとウザイよ。 日本人的にはありえない。
WBC3確かに面白いんだけど前作から比べて 追加されたアバターの数が少ないような。 特にオークとかいくつかの種族は前作のままだし。 せめて各種族1体ずつは増やして欲しかった。
追加してくれるのはいいけど、タイタンの絵で変なのあるよね。 奴隷に担いでもらったり轢いてもらってるのとか下の人を攻撃すれば 余裕で勝てるはずとか思っちゃうよ。車輪のついてるタイタンも同じ。
そこまで気にし始めたらキリが無いと思われ
161 :
名無しさんの野望 :04/12/01 01:07:17 ID:BjltkAbc
>>159 そんなことより、鷹が建設できることの方が100万倍気になる
このゲームのヒーローって種族ごとに毒等への耐性違うよね? 人間に近いのほど毒とかになりやすくて、オークなんかは結構耐性 ある気がする。 まあアンデッドが最高の耐性を持ってるけど 奴らは夜にしか自己回復しないし。
>>161 カムイ伝に出てきそうな鷹匠がいるんでそ?
>>161 カムイ伝に出てきそうな鷹匠がいるんでそ?
165 :
163 :04/12/04 17:02:57 ID:XreVHNPZ
連投スマソorz
166 :
名無しさんの野望 :04/12/07 00:49:09 ID:Ped3WJRc
近所の南行徳のヤマダ電機でウォーロード3日本語版を発見。 3980円だった。迷ったが買わなかった。 どーせデッドストックなんだから安くなんないものだろうか
167 :
486dx :04/12/07 11:19:34 ID:F4ICcdM3
ウォーロード3はXPでは起動しないぞ。少なくとも私の環境では起動しなかった。 ボードゲーム的、お手軽ファンタジーSLGとしてはいいできなんだけど。 音楽がすんごいいいよ。
>>音楽がすんごいいいよ こういう褒められ方をするゲームが面白かったためしがない
いよいよ今週ですな。
そうなんですが静まり返ってますな
171 :
名無しさんの野望 :04/12/14 09:31:27 ID:AWWP3OEt
久々に2をやったけど、やっぱおもしろいよなぁこれ 自分はデーモンパイロマンサーがお気に入り 3もアサシンが強いのかな?
むしろ高速ヴァンパイア。 タイタンだってイチコロだぜ!!
173 :
奥さん :04/12/14 13:43:19 ID:iI5tZYzY
WBCV。 18日(土) 22時 レベル20以下 制限で対戦遣りませぬか? Vってアイテムバランスはどうなのだろうか…
やりたいが現物がまだ手元にないっす。
175 :
名無しさんの野望 :04/12/15 08:58:09 ID:Hl6eyis5
誰か前すれのログうぷしてくれませぬか
>>172 ヴァンパイアのセットアイテムは反則的な強さだね
>>173 1.03以前は、鬼強かったが、1.03になってかなりパワーダウン。
日本語版のヴァージョンはどれになるのかなあ・・・
日本のバージョンは1.03らしい
これ面白い?他のどんなゲームに似てるのかも教えてホスィ。
180 :
からけ :04/12/15 21:46:47 ID:KRJTm/R3
181 :
名無しさんの野望 :04/12/16 08:20:06 ID:HmJD7pZY
>>180 さんくすこ
今日は3の発売日!
盛り上がるかどうかは、このスレスレ次第 (^^;
182 :
奥さん :04/12/16 10:04:04 ID:O8n4qTwN
正に スレスレだからなぁ…^^ 新規ファンが増えるのに期待
4亀かインプレス辺りのレビューを読んで面白そうだったら買う。
アマゾンが今日送るって言ってきました この冬はWBCVで過ごします(・∀・)ノ
買った人、レビューをよろしこ。
186 :
名無しさんの野望 :04/12/16 19:59:05 ID:80PZuvon
到着age
187 :
aaa :04/12/17 02:56:17 ID:Tyk5QhF8
Demo版で、、虫軍団やってるんだけど、TresureHuntとかいう面が難しいなあ。 ぞろぞろ骸骨がやってきて、幽霊とか来だしたらぼろぼろ。 何かいい手はないかな?
>>187 スカーミッションである程度レベルを上げて、
魔法系の従者を塔にこもらせてやっとクリアできた。
キャンペーンだけでクリアできたヤツいる?
俺も同じくスカーミッシュでレベルを上げてクリアしました
190 :
aaa :04/12/17 19:17:03 ID:Wwyz/V+C
ある程度レベル上げなきゃ無理なのかな。レスどうもです。
まだ届かない(´・ω・`) だれかレポートキボンヌ
192 :
名無しさんの野望 :04/12/18 01:23:19 ID:RQL8It5O
ちなみにキャンペーンは、リセットすると金が0になるから注意だ。
間違ってクルセイダーキングス買ってきてしまった。
ver1.03と書いてあるが、アイテム能力がver1.03以前だったり、 新しく追加されたアンデッド島にいけないなど、英語版とは若干ちがうようだ。
195 :
名無しさんの野望 :04/12/18 08:19:54 ID:v9alRZKl
2の話ですんませんが、鉄人モードで死んだ英雄データ復活させるの教えて〜 マイドキュメントのフォルダごとバックアップは取ってるけど、それを元に戻しても死んだ英雄は復活しないっす 再インストールするしか方法ありませんか? 誰か教えて〜
>>195 無理。
ゲーム中とか変なタイミングでバックアップをとったに違いない。
197 :
名無しさんの野望 :04/12/18 13:32:26 ID:f6KXJvUO
解決しますた
Vが到着しますた んー英雄悩みますのう。 リッチロードでいってみます。
レビューまだ〜?
秋葉原のぽちでWBC3発見 新品4980円なり 店頭に3本くらい、在庫あるか知らん 中古?WBC2は1980だったよ
201 :
名無しさんの野望 :04/12/20 13:15:00 ID:b0zMLmYQ
3のDemoってるんですけど、楽しいかもしんない。英語わからんけど。 日本のファンサイトかまとめサイトないの?もっと詳しく知りたい。
202 :
名無しさんの野望 :04/12/20 14:05:35 ID:Gr+WT933
さかつく2002の留学全部の改造コードが知りたい〜〜
これスペル唱えるのにいちいち呪文書開かなきゃいけないのか
キャラクターと職業が多すぎて把握しきれない。しかも、レベルあげないと具体的なスキルの中身がわからないしorz 日本語のデータベース的なページが( ゚д゚)ホスィ
どうもVはUのマイナーチェンジみたいな印象が・・・
>>203 呪文にカーソル合わせてF1〜F8でショートカット登録できるよ
>>204 スキルは種族で決まるのかな。職業も関係有り?
とりあえずディーモンでやってるからそれだけならわかるが…
>>206 覚えるスキルは、種族と職業の組み合わせで決まる。つまり、同じ種族でも職業が違うと違うスキルを覚えるし、
同じ職業でも種族が違うとやっぱり違うスキルを覚える。重複してるスキルも当然あるだろうけど、最低30とか
まであげないと全部はチェックできないから、何かもうどうしろとorz
あんまり面白くないな・・・
スカーミッシュのオプションで、巨人の戦い?だっけ? そういうのがあるから、それを使えばレベルマックス状態が確認できたような気が・・・ すまん。自信はないのだが。
>>209 に言われて、巨人の戦いをやってみた。単に最初からタイタンがいる状況で始まるだけだった。
orz
マニュアル見返したが、スカーミッシュの詳細オプションで 「ワンバトル・ヒーロー」にチェックを入れてスタートすると、 1マップ限定の英雄が作れる。LVは50までの範囲で自由に操作できるので、 一応スキルは確認できるっぽ。 でもバトルマップに移動してからしか戻れないから 全部を網羅するのは面倒だが…
CDのなかにヒーロークリエィションのマニュアルが入ってなかった? 英語版だと入ってるから,日本語版にも入ってると思う. 入ってなかったら公式行けば手に入るよ 英語だけどね. で,そのヒーロークリエィションマニュアルにどの種族がどの職業で 何を覚えるか書いてあるはず
213 :
209 :04/12/20 22:58:51 ID:zoXEqDpH
>>210 氏
>>211 氏の指摘がただしいです。
手元にソフトがなかったからうろ覚えで書いてしもた。
すまんです。
日本語版でわかったことを少し。 ・日本語1.03と英語1.03はかなりちがう。 新アイテム追加とキャンペーン新エリアは日本語にはないようだ。 特にアイテムは1.03以前のバカ強いステータスだ。 ダークエルフの建物は変更されている。 バグはフィックスされてると信じたい。 ・スカーミッシュのマップが追加されている。 公式で出たシナリオっぽい ・英語版と日本語版の同時インストールは無理ぽ・・・ 英雄データももってこれない・・・ ・音声は完全英語 オプションで男女切り替えができる。 倦怠期になったら変えてみるとよい(w 長文スマソ
うむ Uを猿のようにやったけどVはまた新たに楽しめる。 こりゃー買いですよ奥さん。
こういう主人公を選ぶタイプのゲームはどれにするのか考えるだけで1日目が過ぎてしまうな。 本当にどれにしよう?種族やクラスがありすぎて決まらない。
218 :
名無しさんの野望 :04/12/21 09:45:24 ID:3nyCJGpm
T・・・ミノタアサンシン最強 U・・・DDK最強 V・・・?
レベルが上がるときもボーナスポイントをどう割り振るかで悩んでしまう。 でもそれが楽しいんだよな。
220 :
奥さん :04/12/21 09:57:50 ID:R+MkMdoB
買いましたよ
マップ移動中に奇襲くらって全滅したorz 寺のサウルスつえー
>>218 デーモンは最初からスキルがおいしい。
最強はデーモン+?だと思うが・・・
レベル上限が100以上なんで検証が難しい。
今回はスキル等でモラルを上げることによって 部隊の攻撃速度が最大0.5秒に1回までにあがるから 英雄だけでなんとかなってしまうようなことはないはず。たぶん。
225 :
からけ :04/12/21 19:22:31 ID:6dDRVF/G
大量生産して数でゴリ押しするだけのゲームだな・・・
最高レベルまで上げた従者が一瞬で 暗殺されるのは俺だけですか? アサシンこえーよ
>>225 ありがとう
2借りてきたけどさっぱりなので助かります
何で弓使いの英雄がいないんだ
230 :
名無しさんの野望 :04/12/22 08:45:32 ID:Jr4ANdFR
魔法で射撃ならできるけど
これ、おもろい!けどレベルがなかなか上がらんなぁ。 効率いいレベル上げなんてないんかなぁ? マップエディタで中立キャラいっぱい作って 順次倒していったらレベル上がるかなぁ って思ったら 作った中立キャラが一斉に襲ってきやがって即死でした…レベル全く上がらず。
英語版のチートコードは使えないんだな・・・・
>>231 エディットマップを活用すると良いです。
エディタを使えば簡単なマップが作れますよ。
lv20までは簡単にあがります。
>233 そう思ってエディタ使ってるんだけど、 なかなかレベルアップに適したマップができないんっすよ。 とにかく敵を倒しまくるのと、クエストを大量にこなすのと どっちがいいんかな?とりあえず、両方つくって試してみます
毒って魔法とポーション以外で治す方法ないのかな だとしたらかなり凶悪なステータス異常だね・・・・
>>231 レベル上げマップはいろいろ検証したが
今回はヒーロー以外ユニットが殺してもEXP入るので・・・
【マップ作成】
・でかいサイズのマップを中立の壁でくぎり
ノールの洞窟を下半分に山ほど作る。
・マップ上のどこかに水で囲まれた土地を作り
敵の全ヒーローをそこにぶちこむ
・塔を建てて側にヒーロー出現地を作る
・レベル100ドラゴンを8体おく
【ゲーム開始】
・ヒーローを塔にいれる
・ドラゴンをノールの洞窟の上を巡回させる
・洞窟が少なくなったら手動で壊す
・ヒーローで宝箱回収
・ドラゴンで敵ヒーローをあぼーんする
完全放置でノールが増えすぎると、落ちるくさいので注意
ちなみにこれだと70くらいはいける
殺しすぎると洞窟から敵が出てこなくならない? 同じようにアンデットのすみかを山ほど置いたんだが 2000体ぐらいで打ち止めになる
うpきぼんぬ 50クラウン払うからorz
なんか青く光ってるアイテム手に入れたんだけど、これは?
242 :
名無しさんの野望 :04/12/23 13:52:27 ID:e+7+ibaH
経験値は一つのマップで一万ちょいが限界じゃない? 確か一つの軍勢に付き,アーミーリミットが1900弱で来るから 1900×5+戦闘終了点+建物破壊=10000+α だったはず
中立を忘れてた 中立の軍隊をうまくマップに組み込めれば12000まではいけるかな
244 :
名無しさんの野望 :04/12/23 14:01:41 ID:ZR2iJ2l9
また対戦しようぜ。クリスマス独り者同士で。
245 :
名無しさんの野望 :04/12/23 14:33:40 ID:7g4mPjqY
翻訳多少わかりにくいところもあるね。
土曜に行ったら売ってなかったぞコンチクショー 唯一発売日に買うゲームなのに。 っつーかここ半年ほどゲームをしていないな。
マルチのチャット、日本語打てなくない?
オンは死んでるしバランスも大味だけど、たまーにやりたくなる。
マターリマターリ。
>>247 それ以前に日本人いますか(嫌味
書き込み見る分には英日じゃ対戦ムリポ?
アンデッド軍団・・・使ってみた人いないかな? なんかおかしくない?
使ってますがどこがおかしいんですか?
本拠地のランクアップが一瞬じゃないですか?
いえ、ちゃんと時間かかりますよ。
253 :
251 :04/12/25 11:33:56 ID:cUsQF9pg
おかしいなぁ・・・・ アンデッド軍団で本拠地をランクアップすると 一瞬でランクアップできる人、他にいません? 3作目の日本語版でOSは2000。 1.ヒーローは、アンデッド、ミノタウロス、プレイグロードで確認 2.新規ヒーローでも、ワンバトルヒーローでも確認 3.建設には時間がかかる 4.建設中にランクアップさせることも可能 (この場合、建設中の建物が消えて建設終了後にランクアップしたものが現れる) >252 検証ありがとう。 環境に左右されるんですかね? その他の皆さん、検証お願いします。
>>253 俺もなるよ。一瞬でランクアップ。
WBCVの日本語版で、OSはXP。
ヒーローはディーモン。症状としては同じく
・建設には時間かかる
・ランクアップが一瞬で終了
・建設中にランクアップすると、建物が消える
・建設が終了すると、ランクアップした状態の建物が現れる
そういうメリットを持った種族なんだと思ってた。英語版やったことないから。
255 :
254 :04/12/25 14:36:04 ID:cPjg0f98
追記だけど、建設中にランクアップすると 墓場と遺骨置き場が建設できない。 LV1の要塞を建設してないって言う判定になるらしい。 もうひとつ別の要塞をちゃんと作ればまた建設できるようになる。
256 :
名無しさんの野望 :04/12/25 18:23:24 ID:ylh6GQVH
占領範囲ってカリスマ依存じゃね?
キャンペーンは純魔法使いはかなりキツくないですか? トロルとかグリフォンの奇襲を撃退できませんorz マナを蓄めてるヒマないし召喚はできないしで・・・
258 :
名無しさんの野望 :04/12/26 02:42:27 ID:ofhMMfRi
XP稼ぎのMAPうpおながいします
259 :
名無しさんの野望 :04/12/26 08:37:41 ID:TcNxreK9
>>257 とにかく序盤から塔に弓兵、それと歩兵を大量生産する。
やはり占領時間と範囲ってカリスマ依存のきがする
260 :
名無しさんの野望 :04/12/26 10:08:31 ID:bn02j55n
>>257 純魔法使いは60を越えたあたりから急激に楽しくなる。
攻撃魔法で敵を一掃したり、倒した敵味方にしたり
低レベルのときはかなりツライけどね・・・
3になったらやたら面白いな。 隠れた名作だ。 Age of Wondersの3も出ねーかな。
263 :
486dx :04/12/27 08:56:38 ID:OXkIXIP1
ははは。3買ってきたけどまだ初代プレイしてるよ。まだ2すら起動してないよ・・・。 ちなみに3は1のようなストーリーモードはあるの?2はストーリーモードってより、スカーミッシュ の組み合わせによる信長タイプだと聞いたので。
つーかなんで英語版と内容違うわけ? この会社じゃパッチも期待できないしな┐(´ー`)┌
いまさらだけどハイ・エルフって労働者生産出来ないのね。 財政難に陥らないの?
266 :
名無しさんの野望 :04/12/27 15:07:33 ID:KBwlzYPY
短すぎる
>>253 ナイトとエンパイアで試したけど再現しました。
ヒーローの種族関係ないっぽいなぁ。
日本語版のバグだね。
>>259 検証してみた。日本語版。
占領範囲は =指揮範囲だからこれはCHA依存で問題なし。
占領時間は士気も何かしら影響しているようだが。。。
エンパイア=ティンカーの同キャラ、ステ違いで検証。
D=DEX、C=CHA、M=Moral
D05 C05 M02 = 40
D15 C05 M02 = 30
D05 C15 M07 = 30
D15 C15 M07 = 25
D05 C05 M07 = 30 (隊長の胴着、鮮血の旗印、竜石を装備させてM+5)
D15 C15 M11 = 23 (隊長の胴着、鮮血の旗印を装備させてM+4)
>>264 日本語版である程度慣れたら英語版でやったほうがいいかもねー。
パッチ出たらそれでいいんだけどさぁ。
日本語版にEnglishフォルダ入ってるから、一応英語版として起動できるよ。
しかし、ヒーローデータに互換性無いんだよなぁ。
あ、あとF9でSS撮れるけど、日本語版だと読み取れないbmpになるんだけどウチだけかな?
>ナイトとエンパイアで試したけど再現しました。 念のため上記はヒーローの種族です。
占領時間はDEXが関係してるんじゃないかな
270 :
253 :04/12/27 20:55:23 ID:ZISV+v48
>254,267 検証ありがとうございます。 英語版には無い、日本語版だけのバグの線が濃厚ですかね? 気が向いたら他の皆さんも検証よろしくお願いします。 海外版or日本語版 OS ヒーロー その他気づいた要素 などをレポートしてくれると、次第に明らかになっていくかも。 >267 スクリーンショットは、ペイントブラシでは読めないけど、 他のグラフィックツールでは読めますね。 Susieとかで確認してはどうでしょう? マップ構築中のショートストーリーを読みたいんだけど 速くて読めません。スクリーンショットも取れないし。 困ったもんです。
>>270 ショートストーリーは何度も同じのがでるから、やりまくっていればそのうち読めるよ。
はじめはその戦いごとに関係があるのかと思っていたけどね。
あと、戦い勝ったときの拍手って、スペースキー押したら、省略されません?
気のせい?
今、リカバリ中でまだインスコし直してないから、試せないけど
記憶違いだったらスマソ。
でもって、セットアイテムは2種類確認したけど、どっちもファイター系にはうれしくないアイテムだったょ。
ミノで始めて、後半はヒーローだけで相手壊滅状態にできてしまう。
シングルもなんか短いような。
ま、おもしろいだけにちょっち不満
スクショはヘッダが逝ってるのでヘッダを「B.6」から「BM6」に書き換えりゃオッケー!!!!!!!111 ってなんでいちいちこんな事しなきゃいけないんだor2 パッチ出せや
過去スレ見てたけど、「無言で強制終了」が起こるのは
仕様なの? 日本語版でもわりと発生する気が。
PCのスペックが低いからだろうか。
>>273 誤字脱字も多いよな…
それに「ダークエルフの支配者」とかが
はみ出したりかぶってるのもどうにかしてほしい。
「quasit」を 「クウォージット」と訳すのもどうかと思う。 「上位魔術魔法」も 「上位魔法」でいいのに 全体的に訳がやっつけだよ。
みんなでまともな訳つけ直さないか?
直すって、パッチとか作んの? それともここ間違ってるとか指摘して直してみるだけ?
278 :
名無しさんの野望 :04/12/28 18:35:53 ID:Y8CbjkJ0
虫使ってるのだが なんか弱いような・・・ 種族変えるか
蟲微妙ですよね。 弱いんで大群にしようとするとすぐ上限きちゃって・・・ しかも英雄はどっちかっていうとトカゲっぽいし
マルチやりませんか?
いい感じでレイプされそうなので恐くて出来ません。
よくわからない職業が増えているな。 説明がないから、ちょっと困る。 Tinker・・・鋳掛屋、修繕人 defiler・・・汚染する者 Chieftain・・・首領、族長
>>282 Tinker・・・建物HPを高くする技能あり。ダークドワーフ向け
defiler・・・毒魔法とスライム好き。プレイグロード向け
Chieftain・・・ダメージ増加技能あり。バーバリアン向け
ってとこではないだろうか。
284 :
名無しさんの野望 :04/12/29 13:42:57 ID:f3jJzom4
キャンペーン終わらせても何も貰えないのか? つーかあれで終わりかよ
マルチやってる人がいたら聞きたいのだけど レベルどれくらいでやってる? レベルが100オーバーだともう英雄のみで勝負が決まるだろうし 300オーバーの英雄が暗殺以外で死ぬとは思えないんだけど やっぱり50くらい?
>>284 2のキャンペーンは半分以上征服すると相手が降伏してきた。受け入れるとそれで終わり。あっけなかった。
降伏無視して全部征服すると何かいいことあったのかな。途中からたるくてやってられなかったんだけど。
>>284 洋ゲのエンディングはあっさりがデフォルト
>>286 イルーシアの宝珠という強いアイテム貰える。
ちなみに難易度によってその強さはかわる。
パッチあてて1.03にしたんだけど, 英語版の3でカオススペルのスペル覚える魔法(インクリーズキャスティング) レベル上げても1つしか覚えないんだけど公式では1.03で直ってるって 書いてあるけど,他のひとは直ってる? カオススペルに90ふったヒーロー作って遊ぼうかと思ったら,1つしか覚えなくて
日版で申し訳ないが Increase Casting、魔法レベル4で詠唱できたけど+1だけだった 4だったら+2覚えるはずだよね? ていうか日版だと「一時習得」ってフザけた魔法名なんだが・・・ もう少しなんとかならなかったのか?しかも説明文も誤訳だし('A`)
Read meに載ってるようにHeroData.xcrをバックアップすると 逆にヒーローがかならず消えてしまうorz どうしたらよいの? 教えてエロイ人
>>290 ディレクトリごとごっそりとバックアップしてるけど..。
>>291 さんくす、やってみる。
と思ったら、Heroをsaveすることすらできなくなってる。
なんだこりゃ? さぱーりわからんな。
インストールしなおしたがだめだ。
ディレクトリ消してみよう。
友人から隠れた名作と聞いて購入しようか迷ってます。 wbc3には、ランダムマップはあるのでしょうか?
>>294 ありがとうございます。
そうしてみます。
>>292 ああ、それはオレもなった・・・
いろいろやったけど直らなかった・・・
再インスコしないとだめぽ・・・
キャンペーンの初期部隊ポイントって増やせない? 従者一人が精一杯になってるんけど(;´д`)
298 :
292 :04/12/31 13:18:52 ID:Uk6Y37hN
>>296 直ったじょ。マイドキュメントの”Warlords Battlecry III”フォルダ消したら速攻直った。
もしや、フォルダ内のファイルコピったりできないようにしてんのかな。
でも、おかげでバックアップするのが怖いorz
299 :
名無しさんの野望 :04/12/31 13:44:24 ID:1xnaO9yQ
あのぼく鉄人英雄育ててたんだけど、 マイドキュメントのWarlords Battlecry IIIフォルダごと7zにして マイドキュメントにバックアップしてたんだけど、 キャンペーンのババーリアンの挑戦というシナリオで不条理にも英雄が殺されて、 うわ、と思い、ゲームをいったん終了して、Warlords Battlecry IIIフォルダを削除して、 7zを解凍して殺される前にデータを戻したんだけど、 その鉄人英雄が不条理にも消えてて戻って来ないんだけど、 鉄人モードってこういうやり方無理ってことですか?
Warlords Battlecry III 最近買ったんですがUみたいに職業選ぶときにちょっと した説明が無くなっていて、どの職業がどの種族に向いているのかよく解らない んですが教えてもらえませんか・・
マニュアル読んでね
>>297 あー、確かにそう思うね
ドラゴンみたいなやつを仲間にしたのに結局2回くらいしか連れて行けなかったという悲劇
一人で25くらいあるからなぁ。。
よぉ!あけましておめんこ!
304 :
299 :05/01/01 19:17:57 ID:9jyO6+OE
あけましておめでとうございます 誰か>299教えてください
このゲーム,頻繁に落ちるね. むかついてきた
最近ウォーロード4買ったんだけど、情報のってるとこないですかね?
>>305 俺、設定いぢくったら落ちなくなったよ。試してみ。保障はせんが。
Cele1.0GにオンボードVGAにメモリ256MBというしょぼマシンでやっているが、全然落ちないぞ。 前作はデータを破棄するときに頻繁に何事もなかったかのように落ちたが、今回はまだ落ちてない。 しかしマニュアルが薄いな。 いきなり3からはいったら戸惑うかもしれん。
310 :
305 :05/01/02 01:15:08 ID:P8OnkpnJ
すまん,2の話だ.
File Planetのダウンロード販売で買って,
Pen4 3GHz mem 1GBのマシンでやってるけど,
2回Skarmishをやると落ちるようになった.
>>309 ダウンロード版は,マニュアル薄いなんてもんじゃないぞ.ゼロだからな.
documentationもユニットの説明ぐらいしかないし.
I am the greatestの意味が分かんなくて,ずいぶん悩んだよ.
マルチやってみたいんだけどどこ行けばできるの? 3の日本語版だけど
312 :
名無しさんの野望 :05/01/02 22:07:05 ID:AmPrm/oF
211.124.235.210
313 :
名無しさんの野望 :05/01/04 23:48:45 ID:896Zc+nM
メディアクエストって糞だな
さすがは正月だな
パッチが出てる…
ウォーロード バトルクライIII 日本語版 修正ファイル <修正内容> 1:アンデッドでプレイしたときに拠点のレベルアップに時間を必要とせず、又、操作すると動作がおかしくなる。 2:F9で撮影したデータは、マイドキュメントにアップされるが、閲覧不能なファイルにセーブされてしまう。 これか… もっと直して欲しいところはあるんだが…出ないよりはマシかな
俺がここ見て電話したからな去年
318 :
名無しさんの野望 :05/01/07 15:20:38 ID:5xLNIv26
バーバリアンのチーフテンもなかなか強いよ。 スキルの振り方次第でかなり強い軍団が出来る。 バーバリアンの王のスキルがヤバイよ
このゲーム、おもしろい。 なのに、なぜこんなに人少ないんだ・・・?
戦闘が単調
呪文のレベル上げても攻撃魔法以外はあんまり意味ない気がするんだが
久々に新品ゲーム買いました これからインスコしますね>WLB3
マニュアルにもCDの中にも職業の説明がない・・・ orz。
326 :
324 :05/01/09 02:07:09 ID:Hz2rE6tj
日本語のファンサイトないですかねー・・・
なんつぅか、MQもカプ○ン化してる
マルチ野郎ぜ マルチ
332 :
329 :05/01/11 20:42:31 ID:A9sI3voe
>>330 はい、あなたのおっしゃる通りです。
バカにもわかるように説明してください。
同じく説明キボンヌ
334 :
aaa :05/01/11 22:20:09 ID:AsaA+Ra5
未だにお試し版やってるんだけど・・、シナリオファイルをスカーミッシュにすげかえれば、 虫とDwarf以外(恐竜,undead,deamon)も遊べることを発見。不完全だけど。
変なのが沸くのは恒例ですが・・・ 最近のこの過疎スレに涌くのはどうかと思う
沸いた虫は無視放置、弄ると増える
ダークエルフ英雄で現在LV94。 アルケミスト呪文 今回かなり強いです。 ポーション生成と装備品能力2倍だけで食っていける。
対戦する場合は、レベルいくつぐらいで制限するといいと思いますか? あまりレベルあげると、ゲーム序盤に英雄が突っ込んできて勝敗つくかもしれんから 英雄の特色が出て、尚且つ、生産するユニットの特色でるぐらいの レベルで対戦レベルを設定したいのですが・・・。 30くらいなのかな?
Lv30でも装備品(特にヴァンパイア)によってはゲロ強になるがな。 ミノ助にヴァンプセット持たせると手に負えねぇよ
最初のマップの北にあるドラゴンの巣にいったら ミノタウロスの王にいきなり蹂躙された訳だが。
チート探してたらこんなサイト発見
http://www.cheatcc.com/pc/warlordsbc3.html Resurrect hero in Ironman mode
Normally, a death in Ironman mode is permanent.
Use the following steps to resurrect your hero in v1.0 of the game.
Create a backup of the saved game folder while your hero is alive.
This data becomes invalid when your hero dies. When this happens,
exit the game and restore your backed up saved game data. Note:
This procedure involves editing a registry value;
do not attempt this if you are not familiar with working with your system registry,
as a mistake can cause serious problems with Windows. Start Regedit and use the
"Registry/Export Registry File" menu option to create a backup copy of your original registry
. Make the following changes to your registry:
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareEnlightWarlords Battlecry III]
"LIMHK0_A"=dword:00000000
"LIMHK0_N"=dword:00000000
"LIMHK0_X"=dword:00000000
"LIMHK1_A"=dword:00000000
"LIMHK1_N"=dword:00000000
"LIMHK1_X"=dword:00000000
Start the game, and if done correctly, you will be able to select your hero again.
━━━━━━━以下 エキサイトします━━━━━━━ Ironmanモードで英雄を復活させてください。 通常、Ironmanモードにおける死は永久的です。 以下のステップを使用して、ゲームのv1.0で英雄を復活させてください。 あなたの英雄が生きている間、救われたゲームフォルダーのバックアップを作成してください。 あなたの英雄が死ぬと、このデータは無効になります。 これが起こるとき、ゲームを出てください、そして、支援された救われたゲームデータを回復してください。 注意: この手順は、登録値を編集するのを伴います; あなたのシステム登録で働いているのになじみ深くないなら、これを試みないでください、 誤りがWindowsの深刻な問題を引き起こす場合があるとき。 Regeditを始動します、そして、「登録/輸出登録ファイル」メニューオプションを使用して、 あなたの元の登録のバックアップコピーを作成してください。 あなたの登録への以下の変更を行ってください: ゲームを始めてください。そうすれば、正しくすると、あなたは再び英雄を選ぶことができるでしょう。
レジ弄ってまでやりたくは無いな
ヴァンパイアセットは手に入れたことないから ・・・まだそんなに強いのか・・・
>>344 なんせ回復するから。
強いヒーロー→殴殺→回復→殴殺→レベルアップ→もっと強いヒーロー→殴殺→回復→以下略
でも暗殺or鎧無視のヒーローとタイマンすると死んじゃわない? 再生にスキルポイントつぎこんで 秒間120HPくらい回復するヒーローを作ったけどわりと死にます
暗殺はそもそもバランス無視j(ry
WBC3で ヴァンパイアセットを手に入れていないので WBC2までの体験で書きますが ミノタウロス+ バンパイアセットでレベル30くらいならば 30-60匹くらいの アサシン軍団 もしくは バジリスク で追い払えたような 気がします。 というかミノの英雄を 対戦使用不可にすれば バランス取れるのか?
WBC3日本語版でXPMAP作ってみた。 鉄人+覇王でやると一回で20000ぐらい稼げる。 ちょいと時間掛かるかな?10分はまずかからんと思うけど
草原MAPで、左上に敵英雄発生地点、近くに飛行タイプのタイタンが5体、上部中央にアイテムショップ10軒とヒーロー。 中央部は水辺で囲ってドラゴンを数十体配置、イベント管理で一定時間ごとに農夫が湧き出す仕様になってる。 大体総撃破数が10000ぐらいになると農夫が出現しなくなるので、そうなったらタイタンをけしかけて英雄を抹殺。 まれにタイタンが全滅することがあるので、英雄が移動すると自動的に勝利するポイントを設置。 敵英雄の宝物も回収出来るようにしようかな?
というかホントに文字化け系のバグ多いな。 デバッグやってないのが見え見えすぎて泣けるぞ………… カ○○ンじゃないんからもっとマジメにやれ!
やっぱり英雄強いとインチキ臭いよなあ。 レベル25くらいのときが面白い。
新種族はもうちょっとひねりが欲しかった どれもパッとしないし使い勝手も悪いような 鉱山から資源奪う技術もハズレ多杉orz
355 :
名無しさんの野望 :05/01/15 19:33:13 ID:g5XCluYT
マルチ
356 :
名無しさんの野望 :05/01/15 19:34:29 ID:g5XCluYT
マルチやりませんか
ここは過疎スレだから、 マルチやりたい人は○時〜×時までロビーで待っているので来て下さい 的な文面じゃないと厳しい。
(´A`)ウァァァァァァ。 Lv120の英雄がまたくたばったよ………… STR100 再生+30 不死身+40もあるのになんで雑魚に殴られて死んでんだよ。 またン時間かけて育成し直しかよ。 どう頑張っても復活できねーし。
359 :
名無しさんの野望 :05/01/17 17:26:42 ID:svlmkuqd
復活する方法あるよ・・・ 2と同じ方法でOKじゃない
360 :
358 :05/01/17 20:50:27 ID:rFCyKrtp
脱力しまくった。 脱力したのでここは一丁なんかもっと楽にLv上げる方法を考えようと思い改造しようと考えた。 StirlingでHerodata.xcrバイナリを直接書き換えてやろうと思ったがプロテクトがきつくて挫折……… じゃあ今度は定番のメモリエディタだろうと思いSpilerAL+スペシャルねこまんま57号を使用してメモリ洗い。 それほど難航せずに素直に現在/最大マナのアドレスが見つかり、芋づる式にその他のStatが見つかった。 でもメモリ上でもかなり厳しいチェックが入ってるらしく改造した片っ端から修正されてしまった。 しかし苦難の末は現在XPを変更する方法を開発したのです!My Master!!!!!!!!!! 今現在、偉大なるマスターのLvは220 STR100 DEX90 不死身+50 再生+50 その他諸々 XP16712341で今現在も成長中! 俺はやったぜ!というわけで完成したらSSGファイルをうpします!
ゲームがつまんなくなるからヤメレ。
ま マルチプレイでは 対戦制限をするだろうから 関係はないだろな。 とりあえず、レベル25制限でマルチプレイを作るのが妥当みたいだし
まさか改造成功したからってマルチやるアホはいないっしょ。 ついで言うとキャンペーンの敵英雄はこっちの英雄と比例してLv上がるので上げすぎるとひたすら自分の首を絞めます。 お互いの英雄同士の一騎打ちかするのであまりにもオススメできませんだ罠。 召還やら白魔法やらで援護に回った方が得策な悪寒がする。 あと英語版1.03パッチを実行したら本体がまるっきり英語版になった。 アイテムの威力もバキバキ英語版の威力だよ
365 :
360 :05/01/18 02:41:51 ID:Cb6vpGra
とりあえず基礎的な部分は出来たかな?
現在XPの変更 戦闘中のマナ無限 StatPoint/SkillPoint変更の4機能が完成しますた。
>>363 で自分の英雄が強くなると敵英雄も比例して強くなると書いたけど
本当に「Lv」に比例して上がるようなのでLv1でステータスALL100とかなら英雄は弱いまんまみたい。
適度に強化して楽しむのが一番だと思うけどね。
あと気を付けないといけないのは、ユニット召還系のスペルでスペルLv上昇とともに同時召還数が増えるタイプのスペル、
例えばスケルトン、ゾンビ、クォージット、ウィスプ、大スズメバチ等は召還スキルが300Lvを超えると召還した瞬間にゲームが落ちる。
ゴーレムやエレメント、チャンピオンアンデッドとかの単体召還ならクソ強い奴が出来上がるけど、
結局は呪文レベルを上げまくってもINTが低いと高Lv魔術は成功率が-1000%とか表示されるので実用薄でゲス。
で肝心のSSGファイルなんだけどどっか流れづらいUploaderある?
やっぱり必要としてる人は結構居ると思うしなるべく流れないところに置きたい。
http://raf.s14.xrea.com/upd/file/bc33.zip とりあえずこれがブツです、SpoilerALの本体はどうぞ自分で探して下さい
しね
楽しみ方は人それぞれだ。 マルチで荒さなければ問題なし
368 :
名無しさんの野望 :05/01/19 05:45:23 ID:SlyMY76j
4亀レビュー掲載age 少しはプレイヤー増えますように!
マルチやってみたいけど、 うちの英語版だし、 たぶん英語版と日本語版じゃマルチできないんだろうね・・・
詳しい解説サイトないときついな〜 英雄決められねえ
誰かWiki作りませぬか? 書き込みはみんなで頑張るとしてさ。 国内にマトモなサイトがないってのはやっぱり辛いジャン
372頼んだぞ!
俺前にwiki作ったけどみんな書く?
376 :
374 :05/01/20 00:51:03 ID:WyNOXNbd
ごめん「作った」じゃなくて「作ろうと思った」です。
>>375 んじゃ設置してみようかな
よーしパパ書いちゃうぞー
いやー 2はかなり遊ばせてもらったが、3はまだ買ってなかったよ ここ読んでたら、むしょうにやりたくなってきた 明日買ってくるわ
AOCだとマルチで対COM戦やるのはありえなかったけど これは協力プレイやっても面白そうだな。ディアブロやるみたいな感覚で レベルやアイテムのおかげで大味なゲームバランスだろうし殺伐としないで気軽にやれるならいいな
買ってきた 2とは割と違うんだな キャンペーンも結構面白い
キャンペーンでバーバリアンの挑戦(族長×4)を、 魔術師系英雄でも比較的楽に切り抜けられる方法を発見した。 1.神なる宝珠(HP+200)を装備して挑む 2.HPが200以下になったら一時停止して神なる宝珠を外す 3.アイテムスタッシュを閉じるとHPが1になる 4.もう一度装着してアイテムスタッシュを閉じるとHPが201になっている まあ、あんまり高レベルになると意味ないし、 宝珠を手に入れるのも大変だが。
毒魔術の蜘蛛召還ヤバすぎねぇ? 敵本拠地に突撃させると建築ユニットとか喰い殺しまくって鬼のように増殖するんだけど。 初期参加させるときの必要ポイント2Pしか使わないし………鬼過ぎるだろ。
強敵に対する対処の仕方なんかもさっぱりわからないからきついね プレイ人口多いといろいろ情報が集まってセオリーみたいのができるけど。 IRCにでもパブリックチャンネル作ってマルチやりまくらせてくれw
388 :
384 :05/01/22 09:58:58 ID:BnwneVAh
>>390 すみません。デザインは適当なので、見にくい、読みにくいようでしたらデフォルトに戻しましょうか?
おつ >> 389 おれはこのデザイン好きだなー。 難を言えば、「新規」「編集」とかはアイコンじゃなくて文字の方がいいかなぁ。
質問があるんだが、これってCoopみたいなプレイヤ-xN vs COM みたいなのってある? もしくはWC3みたいにカスタムマップで出来たりする? 単純な対戦だけじゃないなら買いたいんだけど
同盟あるよ 組み合わせは人間・COM入り乱れて自由
>>393 ただし、日本語版はロビーサーバーに繋げない仕様になってるのでオン人口は皆無といってもいい。
>>394-395 thx
TCP/IP対戦はあるみたいなんで連れとかとなら出来るみたいね
とりあえず明日探してきます
いやチャンネル名は #WBC.jp かな・・
ちょっと質問を 3作あるみたいですが、1からやった方がいいんですか? マルチ人いないみたいですが、キャンペーン、COM対戦は面白いですか? 内政はどんな感じですか? Warcraftみたいに働く人はあまり作らず、戦闘は無理なら逃げて兵士は大事に使う AoMみたいに働く人はいっぱい作り、兵士はどんどん量産 イメージとしてはこんな感じなんですが、どちらに近いですか?
>>399 3>2>1と続いて地味だけど正統な進化をし続けてる作品で
Aoシリーズみたいに作品ごとに特徴的な進化をしたわけじゃないので
3をやれば1,2をプレイする必要性はあんまり無いよ。
キャンペーンはちょっとボリューム不足かも、COM戦も可もなく不可もなしな出来映えなので
IRCだとかで仲間をみつけて積極的にスカーミッシュするようじゃないと飽きちゃうかも
ゲーム性としては後者に近い。
資源生産施設を占拠しまくって、兵士を生産する施設も大量に設置。
ガンガン兵力を増やしてバンバン攻めるのが基本、基本的に守備のほうが辛いゲームだよ
英雄をカリスマ全振りして資源貰えるスキルを上げまくればAOMチックな攻め方になりそう
IRC入ったけど誰もいねぇじゃん
>>400 1のキャンペーンだけはそれなりに面白いと思うけどね。
ラストだけはBattleCryでしょんぼりさせられちゃうけどねorz
マルチでできるXPマップない?
一度のプレイで稼げるXPは鉄人モードでも25000ぐらいが限度らしい。 COM相手に部隊追加発生イベントを配備して農夫を殺しまくっても、 1勢力につき2000前後倒すと絶対に打ち止めになるらしい 自分以外全員敵で中立戦力まで配置しても12000体しか殺せない計算になる。 それに覇王モードでの敵英雄6人で+1200XPぐらい、農夫一体で2XPぐらいだから25000XPが限度額。 ついでに言うと中立戦力を配置すると勝手に敵を殺し始めるから効率がめちゃくちゃ下がるんでメンドクサイ。 10000体の農夫を殺して我慢しなさい。
ナイトの「聖戦」は英雄にも効果があるので、 XP+5の状態で英雄自ら農夫を10000体殺せば 1マップで50000XP稼げる。 10000体殺すのを繰り返した方が遥かに効率良いけどね…
保守
409 :
名無しさんの野望 :05/01/30 11:32:15 ID:qGQ0uv8C
Dエルフって攻城兵器ないけど、攻めるときどうしてます? 私の場合スケルトンを壁にして主力部隊で攻撃してますが。
闇の勢力には攻城兵器なんて邪悪な武器はないぞ。 己の肉体と下僕共の命、そしてより多くの邪悪な人間共の命を聖なる神へと捧げるのが正しい戦い方だ。
攻城兵器は足が遅いしユニットカウント数デカいから いつも騎兵大量に生産してごり押し
>>408 >本作は、人気シリーズ『ウォーロード バトルクライ』の3作目で、丁寧な日本語化が行われている。
お金もらってから、こんなことかいちゃうんだうなorz
続きを読む気なくなっちゃったよ。
テストプレイしてないのが見え見えって感じのやっつけ仕事満載だったな。 文字化けはどんな場所でも付いてくるし、珍訳もイパーイ(例 上位魔術魔法) ついでに言うと前作では日本語化されてたボイスも今回は英語 キャンペーンでのテロップも音声無し、ナメてんのか?
マイナーゲームのローカライズなんか儲かるわけない。 出るだけマシといってみるテスト
>>415 ゲームを作りたいのに作らせて貰えない連中が回される仕事だという話だ。
まぁこれはCAPナントカって会社の話だが。
これの1とかトロピコとかローラーコースタータイクーンのあたりは結構いい仕事をしていたんだがな。 人手が足りなくなったのかね。
トロピコ1の音声は神だった プレージデンテ
ここでゲーム内容の話にもどすけど商才の技能に+10つくベルトってキャンペーンで手に入ったりしないんでつか?
>>419 ランダムじゃないと出ない。
英雄を殺しまくるしかない。
思ったんだが、英雄技能の暗殺術って暗殺者やノールに影響する? 影響しないのならアサシンの職ってあんまり使えない気が…。
影響しないと思う だって英雄スキルの疾風とかも影響しないでしょう アサシンはdexの極振り 暗殺30%位 攻撃速度50%装備を着ければ敵なし 軟いから事故死しやすいけど まぁアサシンだし dex高いと単騎ゲリラで敵陣近くの鉱山を敵の妨害入る前に制圧して逃げ とかできて楽しい
アサシンは低レベル雑魚の集団に弱いからな。 ほんとアサシンだよ。 書いてて意味わからん
Wikiの「呪文」の項目って不要じゃないか?全部「スペル」項目に移動してあるし……… どうやって削除すんだ?
剣の聖堂の騎士のクエストって使える? 聖戦加えてエレメントどんどんヌッ殺していけばレベル上げも結構逝くだろうかと思ってやってみたんだが なんかいまいち・・・基本的に硬いのはきつい 魔力奪取+氷塊ならなんとか。でも時間かかりすぎだしなぁ
これのカスタムマップっていうか、WC3のUMSやAOCのシナリオみたいなの無い? 連れとCoopとかでやりたいんだけど今は普通にCOM相手のランダムマップくらいしかやれないのよ
最近同じMQの「SilentStorm」なるSLGをプレイしたがこのゲームもまたローカライズが酷いw 「I need more ammo!!!!」普通に考えりゃ「弾をくれ!」とか「弾切れだ!」とか訳すだろうが「私にはもっと弾薬が必要だ!」とか訳してある。 他にも「Itis Done!」、「完了した!」となるのが普通だが「それは了承した」、なんじゃそりゃぁ。 会話文を見てると違和感を覚えずにはいられない有様なのです
>>429 なんとなく手持ちのソフトを見たら他にも10本ぐらいMQ製があった。
でもここ一年のものじゃなきゃローカライズはかなり良い物だと思う
WBC3の英語版なんだけど、あのフォントいまいち見難くいんだが、変更する方法ない?
432 :
+++ :05/02/13 17:19:10 ID:JHqaT7NT
>>431 Fontsディレクトリの中のfntファイルは普通のTrueTypeフォントだね。
だから、WindowsディレクトリのFontsから好きなのをもってきてリネームで変わった。
日本語フォントはだめみたい。
しかしサラーシは笑えるくらい弱いな。 英雄を商人にして、恐竜舎まで蛇司祭以外作らん作戦をとったが、無理。 遅すぎ。 しかも必要な資源が鉄だから、 ノールやバジリスクを従者にして稼ぐこともできない。 アレだな。マゾ向け。
サラーシは英雄を戦士にしてstr極 スキルは疾風にすると序盤凌ぐに最適 普通に初期歩兵強いほうだしやり難いけど楽なほう 個人的には資源バランスの微妙な最近使い始めたディーモン 弓文明なのに進化に水晶使い 更に普通の歩弓にも水晶使うウッドエルフあたりが使いにくい どの文明でも強い弓フル強化まで耐えれば楽だけどさ 最近INT極振りのダークドワーフがお気に入り アイアンゴレが自走爆弾二個召還できるようになったらボムラッシュで敵の抵抗諸共建物破壊しまくり
英雄が強ければ英雄で決まってしまうからなあ。 アンデッドの小隊に結構いた防衛サラーシ軍があっさり全滅したときは萎えた。 エルフ系は塔・宮殿にルーンの開発があるのがすごい邪魔。 エンシャント・ウィスプをつくるのもしんどい。
WBC3買ったんですが、初めてやるシリーズなのでよく分かりません。 やっぱり英雄のスキルや能力は指揮やカリスマを中心に上げた方がいいんですか? 最初、直接戦闘中心にして積極的に戦わせてたら、ザコにあっさり殺されたんで
>>436 雑魚に囲まれると結構あっさり死ぬぞ。
自己をサポート出来る最低限のスペルや、装備品の援助がないと英雄だけで戦うのは無謀。
召還系だとINT極振りで十分すぎるぐらい強くなるんだけどなぁ
IRCで#WBC.jpに入ってみたが、誰もいないんだが。 もしかしてWide系鯖じゃない?
>>433 冷血動物だけどサラーシは温厚な種族らしいぞ。
エンパイアに蹂躙されるサラーシ(;´Д`)ハアハア・・・
と思える通向けの種族だ。
2は強制終了の嵐だったけど3は安定しているのぉ
キャンペーンでは常にサラーシと同盟 これがサラーシクオリティ 話は変わるが個人的に誰が使っても強い文明はダークドワーフだと思うがどうだろう ミノ ハイエルフも使いやすいけど鉄ゴレの範囲攻撃にボム作成対地対空両用 コストは高いけどドワ鍛冶屋で早期にマックス鉱山化出来るし。まぁどちらかというと速攻向けかも ハイエルフは将軍火矢が強い 投石器に弱いけど騎兵出して潰せるし ミノは対空対策必要だけど強化怠らなければ初期ユニで最後まで押せるし将軍での力技 ノールでの敵ヘロ封じ
最近アイテムとかレベルが釣り合わないんでOneBattleHeroやってるんだが、 ドワーフの生産したXP増えるスキルがあまりにチートすぎ。 農民ですら攻撃力が19HP80もある。
ダークドワーフはわりと魔術師部隊で攻められるとあっさり死ぬ。 投石やバリスタでなんとかできるかもだけど。 ミノはユニットのコストが高い割りに動物で回復できるのがいいね。 あとマメ知識だけど、クラスがヒーラーだとエルカーのオーラってスキルあるだろ、 そのスキル実は火炎魔法の灼熱にも影響する。 そう、種族のスキルで火炎魔法取れるのはミノタウルスとディーモンのみ つまり、ディーモンとミノは低マナで大回復が可能なのですよ!! まぁ…熱く語りすぎた。 ハイエルフは竜騎士がコストのわりに強くて、しかも空中攻撃もできてかなり良い。 ダークエルフは妖術師が数体かたまるともはや攻城兵器以外では対処不能、炎の柱強すぎですよ…。 近づきさえできればヒーロー瞬殺も可能。 アンデッドはシャドウやレイスが経験値吸い取りで気づいたらLv10以上になってたりする。 だが魔法以外には弱いのでアテにはならない。あと空中戦弱すぎ。 ナイトは騎兵ユニットが通常攻撃に強く魔法に弱いという特徴をもつ為、ゴリ押しがいける。 エンパイアは象がひたすらに強い。範囲攻撃ないから囲まれるとアレだけどタイマンなら雑魚は大体蹴散らせる。 これくらいか…
>>444 召還系アンデッドならヴァンプチャンピオンの大量生産→コウモリ超量産でハーピーなんぞ物ともしない空中部隊になる。
ただユニット枠の消費が凄まじいが
ところで、鞘蟲ってなんだ? 「さやむし」でいいんだろうか。 つーかどういう訳だよ。
ドワーフでやろうと思います・・・・。 バーサーカー好きなもんで。。 でも対空に弱いですなドワーフは・・・。
シングルプレイだったら回復なんざ神なる宝珠があればいいのさ。 神なる宝珠があればいざとなったら壊滅ですべて切り抜けられるのさ。
>>446 「さやむし」っていうマイナーなモンスターがいるのよ。
ググっても見つけにくいけどな。
HP500以上減らしてボロボロにしたタイタン相手に エルカーのオーラ(+100)+焼灼をやってみた。 結果、30程度しか回復しない。 「治療」ではしっかり100以上回復するのに 「焼灼」ではちょっぴりしか回復しない。 「焼灼」がレベル1だからだろうか? それよも英語嫌ってパッチ当ててないから? 要調査。 あと「エルカーのオーラ」があると「治療」が 効果範囲のやや狭い(5人分ぐらい)の「集団の回復」となる。 つまり「焼灼」とほぼ同じように扱える。 マナ消費・詠唱が小さく連発が効くので乱戦に有利。
焼酎はLv上げないとそんな回復しないみたい。 Lv上げてもそんなに回復しないし。 でも連発きくから雑魚集団回復させるにはこれで充分だって気もするけどね
エルカーのオーラといえば, アイテム発動のヒールにも効果乗るから殴るとヒール発動するアイテム装備してると エルカーのオーラのレベル高いと吸血の比じゃないほどに回復するな
ヒールスペルは「有用」って位置づけにいるよな、ただし習得するのに種族的な制限高いけどね。 デーモンなのにプリーストなんて嫌だよ……ハイエルフも嫌……… でももしかしたらデーモンがヒール使うこと自体が間違いだとも思うが。 だけどデスナイトが召還スペル使えなくなったのはー ちょっとイメージダウン。 まぁ強すぎたんですけどね
>>453 プリーストは別に「聖なる者」である必要はないんでは?
デーモン>邪神
エルフ>森の神(日本の八百万の神的な自然信仰)
とかそういうイメージ
どういうわけかアルコンとかの治療も、 英雄のエルカーのオーラ分がプラスされていたような・・・。 回復呪文はレベル3まであげてしまえばとりあえずOKだし。
宝石加工とか採石技術とかの技能あると便利だよな、 特にエルフ系は宝石加工あると序盤の展開がスムーズに進んでいい感じ。
うーん・・・確かに便利だが、魔術師系だとあまりそっちには割り振りたくない。 ってか魔法のスキル、どう考えてもおかしい。バランス悪いと思う。 召喚、死術だとあっという間に労働者量産できるから資源確保は楽だね。 ハイエルフだと必須の予感。アイテムでもいいけど。 あと髑髏シリーズって使い勝手が微妙・・・いや、使えるんだけど、何かいい使い方とか無いかな。
戦士系だと開幕で突っ込んで敵陣荒らし、あわよくば敵を降参させられるんだけど 魔術師系は序盤はやっぱ、自陣でじっとしてた方が良い?
>>458 要塞を作り上げてマナPOTの効果上げたりアップグレードでマナの回復速度を上げないと
弾切れになった時点で間違いなく死ぬので特攻はまずオススメできない。
召還系はひっそりとこもって高レベルのモンスターを集めて拠点制圧に行くか、雑魚を大量生産して資源荒らしが良い感じ。
>>459 いや、ハイエルフは労働者生産できない(よな?)から、
それを召喚で補ってみてはどうか、という意味。
日本語版だと確かに水晶増加のアイテムは見たことない。
ウィスプ系のワーカーは鉱山に詰めれないね 唯一エンシャントにして水晶少し稼ぐ程度かな ヘロはうっかり死んだら経験入らないわボーナス無いわで辛くなるから 余程じゃなきゃ塔の中から出さないなぁダークドワ使う事多いから単体能力低いヘロだし 自陣に無い鉱山は基本的に爆破してるから資源不利でもない
死術だと微妙なんだよ、召喚が・・・ スケルトンは数だけ、それでもまあ、使い様。ワイトは微妙杉。チャンピオンはコスト高、召喚遅いし。 ゾンビは使える。労働力。
464 :
名無しさんの野望 :05/02/22 00:29:27 ID:oJ6Du6hr
んー労働者8人つめて生産量的には0人と比べて何倍くらいなんだろう。 最近結構気になってたり。 エルフはエンシェントウィスプを従者にいれとくといいかも。
>>463 死術は使えるぞ?
マナをしこたま溜めこんでリッチやヴァンプを量産したら、コウモリで拠点荒らしてリッチで防御固めるんですよ。
破壊騎士は敵の雑魚をバンバンぶっ殺してくれるし。
破壊騎士の有用な使い方は開幕召還で敵の塔を潰したりする事じゃないかな。 従者としてミノ王使うのと同じように最序盤に来られると防戦のしようがない。 死術でゾンビ作るなら施設から鉱山に垂れ流したほうが個人的にはいいと思う。 いつもエルフで即進化騎兵狙いだから速攻に弱いってのもあるけどね。 鉱山は詰めれるなら詰めるのが最善だと思う。 特にメインで使うや進化用資源には進化を後回しにしてでも労働者作ってる。 この流れから要塞以外で労働者作れてサモンで戦力(鉱山資源で強化)作れるアンデッドは、 操作量さえ人並みにあればかなーり強いほう。エルフ使いだと資源のケチり具合で差が出るかもね。
そうか、死術使えるのか・・・ だが死術は上げていくより錬金術究めてアイテム製造で髑髏シリーズ+呪力増幅の方がいいと思う。 しかしアンデッドは使う気にならねー
2は墓地の圧倒的コストパフォーマンスから、資源がチョット集まった時点で 敵の最前線に集結地点を設定して超骸骨乱舞とかやると超強かった。 火炎魔術とかで炎のブレスとかをつけると遠距離攻撃も可能になるしでウハウはだった。 今は墓地が場所取りすぎてちょっとね。
異端審問官の踊る剣ってレベル上げると何本まで召喚出来るのだろう・・・。
そういや墓場って少ない資源で骨を作れるとかのコメントだったはずだけど ありゃ初期投資が少なくすむって事なのかね 正直使ってないわ ダークエルフだと確かわざわざ研究する必要もあるし
>>470 骨一体一体のコスト自体も凄まじく安いし、墓地の建設コストも死ぬほど安い。
加えてWBC2では墓地の建設に必要なマスはたったの1マス。
墓地を山ほど建設して、スケルトンを無限生産していればそれだけで大型ユニットも瞬殺の強さだった
ところで、お勧めの従者っていますか? 俺的には異端審問官、エインシェントウィスプ、ディーモンってとこかな・・・・ 高レベルのスプリガンとかも使ってたりする。 まあ、プレイスタイルによって違うんだろうけど、何かあったらおしえてくれい
サマナー超オススメ。 スタートダッシュがメチャ遅いから畳み掛けられたら死ぬけど! でも一回ディーモン召還しちゃうとあとはインプもドンドン増えるという悪魔的な強さです。 3、4体ぐらいまとめて連れて行くとベターでござい。
>>471 スケルトンは拡散ダメージの敵と当たると一瞬で全滅するから使えないよ。
変身させる前提じゃないと..。
>>474 そこで付加属性の魔術ですよ。
墓地の周辺で適当にスペル唱えて強化して、炎の矢とか飛ばしまくって攻撃力もUP。
使える従者といえば、ブロンズゴーレム。 基本的に攻城兵器扱いだから従者にできる種族はごく一部だが。 高レベルブロンズゴーレムはかなりとんでもない。 魔法防御にしておけば資源回収も勝手にしてくれるし。 あとは既出の異端審問官。 燃え立つ眼も結構強いと思う。
ヴァンパイアとバジリスクとユニコーンor白魔術師かな ヴァンパイアはこうもり召還で索敵が楽、ただし突っ込ませるとHP吸収するからしぶといとおもいきやすぐ死ぬ。 とりあえず回復用の従者は1名いれてるとわりと便利
うーん、やっぱ召喚系は便利だよねぇ。統率+建物で強化だとユニット数さえあればごり押しできるし。戦士系でも安心。 つーかコスト何とかならんのか・・・完全にクラウンで支払えるようにすりゃいいのに。
混沌は今まで無意味だと思ってたけど、セーブ&ロードを繰り返して塔を最強(最低4本くらい密集) にするとどんな敵が来ても撃退してくれた。あとは相手の資源が無くなるまで放置して余裕で勝利。 農民でも20体くらいまとめて強化していくと最強軍団になるし、...でもすぐに飽きた。
>>472 なんのひねりもないが、白魔術師。
ステータス異常に備えて塔に入れとく。
あと、高レベルリッチを防衛用に使ってる。
死体を有効活用&高レベルスケルトンでけっこうがんばれる。
2のフェイのタワーさ。 羊とかペンギン等のクリッター倒しても水晶100+ってなんぞや。 これオフラインは良いけどオンライン対戦にはとてつもなく向いてないだろうなぁ。 Co-opなら良いけど。
3だと英雄ごとに連れて行ける従者の種類が決まっているが、 (たとえば善の英雄なら、悪の従者は連れられない。ただしはクエスト除く。) これを回避する方法を書いてみる。 周知の事実かもしれないが。 1.従者にしたいユニットを生産(初期ポイントで連れて行っても可) 2.殺す 3.復活を使う 4.終了 復活がない場合は、 復活の腕輪を装備して、壁を叩くと良い。 デーモンユニットもこれでいけるが、 復活しない攻城兵器やアンデッドなんかには使えない。 ちなみに復活は髑髏の守護者や傭兵部隊も従者にできたりする。
どんなに強い従者だってスパッと死んでしまうので結局使い捨てですよ。 女郎蜘蛛が強すぎて泣ける。 これだけのために毒魔法取ったが正直強力すぎて封印したくなるぞ。 無防備な農民をむさぼり食ってハイパーパワー!
>>482 うえ、知らなかった。
なるほど、これは使えそうだ・・・
従者はレベル1〜10くらいまでは数値の上がり方もわずかだけど、 10を超えると途端に強くなる。 ハイレベル燃え立つ眼は一度使ってみることをお勧めする。 なんかウケる。 ハイレベル従者を手っ取り早く作りたいのならば、 従者枠に入れた後、 新規マップで種族ナイトにして、聖戦を開発するとすぐ上がる。 農民沸きマップとか作っておくと便利。
序盤、敵ヒーローが特攻してくるのどうやって凌いでますか? 魔法主体ヒーローなんでヘタすると全滅しちゃいます(;´Д`)
サポート魔法主体なら諦める 対人ならノーラッシュにしてもらう。 強化タワーなら柵でうまく囲んで絶対安全権確保する.。他には従者とか 広いマップならわざと初期値店から離れたところに拠点つくるとか 正直魔法主体 もしくは内政型ヘロで戦士ヘロ特攻は相性だと思って諦めるしかない いつもミノキングにタワー一個潰されるorz 仮に返せても内政楽だからそんなに差ないもんなぁ・・・
最初にUndeadのヒーローが突っ込んでくる。タワー1本?がれるもなんとか倒す。 暫くして・・・突如デーモンのヒーロー突っ込んできて一瞬のラグの後炎の大魔法、 本陣半壊、そのままアボーン 酷いゲームだな・・・
>>486 足の速い従者を使って敵のヒーローを別の敵の本陣につっこませるようにすればOK。
うまくいけばそいつら同士でずっとつぶし合いをしてくれる。こうなれば勝ったも同然。
>>489 えーだってスタート直後に脇目もふらずにこっちに突っ込んで来ますよー
しかも一個小隊程度の戦力連れて
>>490 視界制限無しだと一度ヒーローにヒットさせないとロックオンを変更できないかも。
視界制限有りだと一度見つけた敵を優先して攻撃して索敵攻撃は後回しになると思うよ。
この場合は敵に自分以外の陣地を先に見つけさせれば勝手につぶし合うよ。
>>490 対策を講じてみたいので種族とクラス、レベルとスキルをおしえてください
ところで誰か、首断ちの剣とエルフの指輪交換してくれないか? 首断ちの剣3本もあるんだが。
>>492 Lv.25 種族はウッドエルフ クラスはアイスメイジ
スキルは氷魔法と自然魔法にふってあります。
発展も遅めなんでツライです
>>494 おおう・・・超やった事無い組み合わせだ。
無いなりに考えてみると絡めとりか氷結で敵を鈍化→スプライトあたりで後退攻撃。
もしくは地形を利用して氷の壁をわんさか張る。・・・・ちっともいいアイデアじゃねーな。
アイテムはフェイの竪琴があるといい。イベントで手に入った筈。
ほかはもう運頼みになっちまうけど、使えるのは髑髏シリーズと魔力回復速度うp系かな。
及び神なる宝珠かな・・・コレがあれば最高なんだけど。
これはもう全然アドバイスになってないけど、レベルを上げるのは氷だと楽だよ。
ナイトで農民(じゃなくてもいいけど)わんさか発生のステージを作って、聖戦MAXだと1匹につき6入る。
あとは氷の手をショートカットに設定してサクサク殺していけばlv100ぐらいはあっという間だよ。
上級魔法は・・・わからん。
ただ、延長→魔力奪取→氷塊等のコンビネーションはけっこういけると思う。ex稼ぎの時は。
上にも有るけどやっぱ魔術師系はlv低い時は激ムズ。70超えたあたりから一気に楽になってくるよ。
ウッドエルフか。個人的に序盤最弱文明だと思ってる。 木エルフ使いの人、木エルフの戦略教えてくれー 弓の射程が他に比べ優れてるんだが火矢まで持たせにくいし 基本弓兵は進化にも使う水晶使うから出しにくいし 将軍ユニもあくまで壁程度にしか使えん・・・ 他のエルフは使いやすいんだけどなぁ ハイエルフの将軍なんで基地外に強いのか最近分かった。やつら弓の命中ほぼ100%なのね 同じ事エンパイアでやったら全然当らなくてしょぼーんだった
キャンペーンの詳細画面の盾アイコンと盾?付きアイコンの差がわからん・・ どういう意味?
言われてみれば確かにそうだ なんだろう(;´Д`)?
日本語版は対戦相手いないんで英語版でEnlightロビーつないでるんだけど。 外人はマーチャントやウォーリアーが多いね。
ウォーリアーが多いってのは何となく予想できるな 偏見ですか?そうですか
二百人以上のバーバリアンでテンペストを撃墜した時など絶頂すら覚える 爆発の巻き添えを食らって全滅するのも最高だ
502 :
名無しさんの野望 :05/03/06 20:35:28 ID:HPuMin7C
age
英雄のレベルを上げずに従者を育てるのが楽しい
で、シナリオクリア後にその従者がいつの間にか 死んでることに気付いてガッカリ
シナリオクリア後にその従者がカリスマ不足で選択できなくなることならよくある。 この裏切り者!
IからIIIまで一遍に買ってIやってる。 2章の2ステで途方にくれてるけど、これとんでもなく面白いな。 エルフ小娘とオヤジ騎士の漫才が笑える、つーか野蛮過ぎ。
あんたはエライ!
楽しみに最後までひた走るぜ。
>>508 KUF-TCって何ですか?
>>510 カンコック製のPC-RTSゲームで「Kingdom Under Fire」ってゲームがあるんだが
これのXBOX版の後継作で「Kingdom Under Fire:The Crusaders」ってのが最近発売された。
一応RTSなんだが、媒体がコントローラーなもんでやることはかなりコンシューマチックな作りで
PCのStarCraft系のRTSに馴染んだ人間には「こんなもんRTSじゃねぇよ」と言われるであろう間違いない作品だ。
やることは三国無双に微妙なRTSが混ざったような作りなんだが、やることは結構大味で、
………まぁ名作にはなれないけど、佳作ぐらいにはなれるだろうというレベルの「コンシューマー的RTS」
コンシュマとPCゲの棲み分けが出来ないタイプの人間が手を出すと泣ける、コンシューマユーザーのためのゲーム。
ちなみに俺は佳作程度に楽しんだ。
話は長くなったが、つまりそのゲームに脳味噌筋肉騎士と毒舌ハーフエルフのコンビが出てくるのだ。
>>511 なる程、サンクス。
コンシューマRTSってーとヘルツォークツヴァイ以外記憶に無い。珍しいね。
小娘とオヤジの漫才打ち切り――('A`)――!!
俺の大事な魔法ユニットに貴様何を何を何を orz
現在オークと同盟中。
初めてキャンペーンやったとき、 1−1でわけもわからず全部隊突進させて、 あっさりミノス死んで終了していたな。 ミノス弱すぎ。
514 :
名無しさんの野望 :05/03/11 02:16:08 ID:rcJVfRrL
wbc3の情報or攻略サイトってない?
貴方が作ればよいのです
作ってくれるとうれしいねぇ。結構要素多いし網羅しようとするとかなりめんどい
wiki進んでないしな・・・日本語だとあそこが唯一かな。フツーにユニットデータ欲しい
変身を使って疫病司祭に化けまくると泣ける
育ててたミノ王がノールにやられた・・・
ノールがスキップしている件について
521 :
名無しさんの野望 :2005/03/22(火) 21:20:26 ID:13fJwThz
保守age
522 :
名無しさんの野望 :2005/03/28(月) 00:24:37 ID:N5TKaHcc
hoshu
最近何も話題がないな。
5出ないかね。 今度は2みたいな形に戻して欲しい。
まず4がでないと話にならない。
>>526 4はあるじゃん…………地雷の4が。
>>525 キャンペーンのタイプ。
3のはなんだか強制進行みたいでイヤだったので
4ってバトルクライの4か?
キャンペーンの戦闘画面で同盟とか援軍って概念が欲しかったなぁ
ミノス塔に入れないから邪魔なんだけど
よくわからんが ウォーロードバトルクライとウォーロードを混同してる悪寒。 カメやペンギンを従者にできないもんかな。
ミノに食われるやん!
WBCIII日本語版、久々にLv1からちまちまやってるんですが COMのヒーローを殺して、タワー1本残してから、モンスターの巣穴を狩ったりしてると 突然自分の領地がCOM陣営に広範囲で占領されるんですが、あれは何なんでしょう? ユニットは見ても一つもいないし・・・
漏れが要塞の占領能力にそれやられて、しばらくは気づかず敵を探しまわったのに似てる 塔しかないのなら謎だ
>>533 農民クラスが本拠地建てて占領。農民は近くの鉱山に入る。とかじゃないの。
>>533 敵の要塞だろう。
ちなみに要塞は中立(降伏後)状態でも占領してくる。
ウザイ。
レスありがとうございます。 きっと私の見落としですね。 2も3も1・2回XPマップまわらせて、少しレベルあげさせておいて 一気に片付けるゲームばかりしてたので、これは初めて見ました しかし普通にやるとレベルあげはやっぱり大変・・・
ソフマップ新宿でウォーロード4が1000円山積みだから買ってみたよ 6月ぐらいに開封するね
暇だったので説明書を読んでみたよ すごくつまらなそうだけど、インストールしてみるね
パッケージイラストがつまらなそうな雰囲気を一層加速してるように思える
やりました 実はちょっと面白かったです 8bit時代のSLGが好きだった方には、良いかもしれませんね まったくない内政、ユニットをひたすら生産、戦闘は逃亡不可 でも間違っても最近のゲームしか知らない方に勧めてはいけなそうな気がします 1000円の価値はありましたが、定価だとさすがに・・・なんですね たまに遊んでみようと思いました とりあえずまたwlbc3に戻ります
543 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 12:44:13 ID:mE7NmWyr
あげ
暗殺を+100%にしてみた。タイタンだろうがドラゴンだろうが一撃で殺せる。すげぇ。 でもヒーローに対しては発動しないときもある。 ミスじゃないノーマルヒットのときだけ暗殺の判定がされるのかな。 STRも地道に上げないとダメなのね。
545 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 19:49:02 ID:zmoWGg/A
英雄の暗殺確率は 暗殺の確率−レベルの半分=英雄の暗殺確率 になる. STRは上げなくてもいいかわりに,ポイントのほとんどを暗殺に費やさす必要がある.
雑魚にやられちゃいそうどすね
WBC3をクリアしたけど、経験値ボーナス2000だけ? なんかアイテムとか外交とかスキルでいいことがあるのかと思ってた。 クリアしても経験値が増えるだけだとスカーミッションと変わらないよ。
中央の島の宝探し3 英雄 アンデット−デーモンスレイヤLV30 敵英雄の足が早過ぎて全然倒せず。 敵ユニットは産まれた時からLV4だし手がつけられんですよ
>>548 ミノタウルス−デーモンスレイヤLV20くらいの時に
脇目もふれずに洞窟の生産施設と英雄を叩いてクリアしたよ。
>>549 洞窟出口に要塞築かれて、敵の英雄追っかけてると、そこ引き回されてこちらが
じわじわ削られてあぼん。
Undeadだと普段回復しないのがツライ。とりあえず夜にして突撃してみま。
>>550 そんなに足の差があるのか..。
建物や中立モンスターを避けて最短距離で洞窟に特攻すれば
洞窟の中で英雄を倒して、生産設備も全て壊すと塔が残っててもAI勝利になったけど。
もちろん地道に自分の要塞を建てて攻略することも出来たけど
その際は塔に貫通以外の属性を持った飛び道具部隊を駐留させればなんとか時間稼ぎしてくれてた。
しょっぱな夜にして異常成長したシャドウをお供に英雄で突っ込んで洞窟出口にある要塞を ぶっ壊して出口を塔で塞いでたら、なんか余裕で勝てました。 夜にさえしておけば塔からの攻撃も痛くないし良い感じ。
サーペントの瞳が難しい。音無でもフリーズの嵐。 ベシージャーの悪夢を思い出した。
554 :
名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 15:17:14 ID:l3Po/ONM
保守
自分の英雄も強いんだけど敵の英雄も強いから、お出かけ中に本陣突かれるとオシマイっぽい。 まあ、相手本陣も潰してるから痛み分けって言えばそれまでだけど LV20の従者が死ぬと泣けてくる
従者は農夫沸きマップで製造するからなあ。 それでも死んだらまた作るのメンドイけど。
557 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 21:15:21 ID:/bOTh3/N
保守
558 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 13:06:23 ID:P66p0t/R
英雄抜きだとどの種族が最強だ? ・・・やっぱデーモンか?
召喚の塔にこぎ着ける前に攻め込まれると結構ツライぞ。 確かにサラマンダーは範囲攻撃持ち、サキュバスは強力な対空白兵、インプは遠隔攻撃付きで安価な対空戦力だが デーモンが出来上がるまでに、本当の意味でタフユニットっていうのがいないと思う。 それでもユニットの総合的な戦闘力は全体でトップクラスだと思うけど。 インプ10体ぐらいでの資源破壊が非常に強力。
ダークドワーフは? ゴーレムは硬くて強い。技師が施設の回復も出来るし 自爆テロ、大量破壊兵器も完備。 コスト高だから序盤に弱いが…
空軍力が弱くて、ゴーレム建設までの時間がツライが Dドワーフも戦闘力で数えればかなり高い方だと思う。 安価で大量生産可能な自爆兵器をバカスカ量産して 敵の資源を即座に破壊、なおかつ長期的に攻撃できるっつーメチャメチャなメリットがある。 ただし無闇やたらにこの手を使うと、相手の空軍戦力をいたずらに増強させるという諸刃の剣でもある。 でも初心者にもオススメ。
そして再インスコ。 「オーク、あたまわるい! オーク、かんがえない! オーク、やくにたつ!」 ……やっぱ最高だわ、これ。
563 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 14:24:41 ID:67bqW1HW
「1、2、3、バサーカーーーーーッ!!」 ・・・ドワーフLOVE
オークは中核的ユニットが非力、空軍力の不足、となかなか手痛い。 アップグレードで比較低コストのユニットを生産して、拠点潰しがメインにじゃ無かろうか
最弱は晒しか虫か
サラーシが多分最弱だな。 虫は空軍力弱いし、陸軍もタフネスに欠けるガラスの軍隊だが、最後の切り札として蜘蛛がいる。 蜘蛛を上手く運用できれば、金をかけずに最前線で兵隊を増産し続けるからな。 しかも簡単に生産できる割に、高攻撃力でクリティカル持ち。 蜘蛛が最大にして最後の砦だ。 英雄技能でユニット強化系スキルと毒呪文レベルを上げてやれば、一発逆転の蜘蛛部隊が編成できる。 空軍力の強い敵にはやっぱり手も足も出ないんだけどね!
2だとバーバリアンの槍歩兵大量に作って送り込めば大抵勝てたけど、3は バーバリアンは弱体化してますか?
投げ馬場か。 今は昔と違って馬場以外がどいつこいつも強くなりすぎて 馬場なんて空気ほどの存在感しかございませんな。 そんな俺は今日も今日とてアンデッド軍団の長として、骨を生産し続ける日々ですよ。 そして牛の突撃でバラバラにされる。
蜘蛛って生産できるのダークエルフじゃなかったっけ? 英雄の呪文に頼るってこと? あと対空軍力はある気がする。 CPUのスウォームにドラゴン突っ込ませても、 大スズメバチに暗殺されて(´・ω・`)ショボーン っていう経験が結構ある。
>>569 スマソ、素で間違えてた。
スウォームはとにかく雑魚量産する態勢にすれば結構いけるんだけど
やっぱりガラスの軍隊だと思う。
複数対象を攻撃できる大型ユニットが出現すると、かなり手も足も出ないでやられる。
デーモンやゴーレム級の飛び抜けて強いユニットがいれば話も違うんだろうけどな。
サソリ司祭じゃ正直アテにならねー
忘れていた。 フェイもなかなか弱いと思うのだが。 飛行系が多くて展開が速いのが強みだが。
フェイ ウッドエルフ サラーシ スウォーム 上の連中で弱いところは独占してる気がする。 逆に闇軍勢はみんなツワモノぞろい。 デーモン ダークドワーフ アンデッド ダークエルフ 初心者が使おうが、玄人が使おうが強い。
でもダークエルフもなんだかんだで貧弱なんだよなぁ……… ダークエルフも数そろえて拠点をブチブチぶっ潰すタイプってことだ。 ところで今まで全く注目してなかったんだけど資源生産系スキルも地味に強いね。 資源の使い道間違えると、あっという間に資源の尽きるアンデッドにはありがたい能力だ。 でもアンデッドは死術でガンガン召喚できるから、そう極端に重要じゃないんだけどね………
wiki更新されてるな ユニット情報ありがたい ちなみにプレイグロードなんかはどうなんだろ スライム、グールの使い道が難しいんだよな CPUにも狩られちゃう
プレイグロードはヒュドラより燃え立つ眼の方が強い気がする。 射程2+拡散+火は結構いんちき臭い。 部隊数もかさまないし。 スライムと凶眼で序盤は凌ぐしかないか。
早い内から自爆する目玉を使って、近くにある塔やタフな地上部隊潰して、陣地拡大。 あとは射撃ユニットを生産して可能な限り対空戦力を充実させれば、かなりの場面で対処できると思う。 自爆EYEのアップグレードはしなくてもそれなりに効果は上げると思うんだけど。 大型ユニット倒す時はアップグレードしてあるとかなり効率上がる。 目玉量産すればタイタンも瞬殺だからな。 陸上・射撃・攻城兵器(のようなもの)でそれなりに見所のある勢力だと思うよ。 英雄のスキルの振り方でまた色々と変わってくるんだろうけど。
>>574 wikiはどこで見れますか?上の方にあったリンククリックしても見れなかった
もんで・・・。
>>578 こんなにまとまったデータは初めて見た。
誰か知らんがこのスレのヤツなら乙です。
wiki、ユニットのデータまとめ終わりました。管理人さんに感謝。 ミスとか抜けとかあるかもしれないですが、もし見かけたら誰でも訂正しちゃってください。 ユニットのページ、現状だと縦に長すぎてスクロールするのが面倒なので、 1種族1ページに分割しようかと思ってるのですがどんなもんでしょう。 現状で問題ないなら今のままでもいい気もするんですが。
>>581 お疲れでした。
&勝手にソートしちゃった。すまん。
注釈の項目が長くなりすぎるから切った方が良いのかもね。 でも内部リンクで繋がってるから別にいい気もする。
じゃあとりあえずこのままにしてみます。 あと、「呪文」ページは削除してもいい? 「スペル」の方が完全で、全部書いてあるんだけども。
おながい。 俺、このタイプのwikiの詳細ないじり方わかんないんだ………
強制終了バグさえなきゃ知り合いに奨められるのに。
3は落ちたことないですよ
つうか鉄人モードが相変わらず消える。
2はよく落ちたけど、 3では落ちたことないなあ。
日本語版3で何回か落ちたな………それほど頻繁じゃないけど。
思うんだけど、アンデッド勢力で、スケルトンやレイスに「復活」使ったら バーバリアンや魔導師が出来上がっちゃうと思わないか?
ってことはチーズバーガーに復活を使うと牛と麦ができちゃうわけね?
ワロタ
牛に復活させるにはバーガーが1万個以上必要だけどね。
ブロンズゴーレムに復活かけたら資源に戻る可能性もあるな。
とりあえず頻繁に落ちる俺の3に復活をかけてみたい
600 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 22:35:27 ID:JCuliAFy
>599 公式のスペル説明に「アンデットとマシンには効かない」と書いてあるから無理。
>>599 鉄鉱石と銅鉱石、少量の水晶になりましたよ。
塔建てるとユニット上限増えるから調子にのって建てまくったとです。 ロードして一分でフリーズするようになったとです。。。
強化タワー堅すぎ+強すぎ。
604 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 15:16:39 ID:XRWBZlCE
WBC3で従者の名前を変えることはできるのでしょうか? 知っている方ぜひ教えてください。お願いします。
2と同じ方法で変えられるよ 従者選択画面で名前を(左か右か忘れたが)クリック
じっと耐えて一気に反撃して倒すのが好きなんだが 3は最初に暴れておかないとツライね
>>607 じっと耐えて相手のタイタンを撃退して、資源もつきてからじっくりいたぶるのがいつものパターンのオレ。
もち、マーチャントで
みなさん、COMの強さは何でやってますか?
俺もSF2は多少ゲームらしくなってれば買うつもりだけど、wbcユーザーを罠にハメるのはヤメれ
スペルフォース1はクソゲーだったぞ?俺がプレイ済みだから間違いない。 少なくともWBC3の1000倍糞。 「WBCのほうが面白い」ではなく、「SF1は糞だ」と主張する辺りをわかってくれれば手も出さないだろう。
確かに不評だったが自分は結構楽しめた ただあくまで私が楽しめただけで回りは文句たらたらだった 一番いいのはWBC4が出ることだと思ってる でもまた同じシステムにちょっとの手入れと新種族増えるだけだったら 流石にすぐ飽きそうだなって思ってる自分もいる
WBC4はWBC2の国盗り形式に戻してくれることを希望する。 「基本はスカーミッシュ」みたいな感じ。 1,3のキャンペーン方式はいまいちだと思っている俺。
スレ違いだが、wbcとSFは本当に別のゲーム というかジャンル自体が違う スペルフォースはRTSとしては作られていないので、RTSを求めて買うと大失敗する 実際はWC3のデキの悪いUMSをよせ集めたようなゲーム 一見RTSに見えるが、実際は単に敵が一定ポイントから沸いてくるだけのゲームで 軍を作らない方がクリアが早くなる意味不明なゲーム内容 そのシステム上、wbcにあるようなスカーミッシュも無し、英語版+拡張でスカーミッシュがあるような情報が・・・ と思って買うとまたまた騙されるので注意 SFは拡張含めてやった俺の意見 好きなゲームだけど、正直なところクソゲー度は相当高い
他にWBCみたいな2DファンタジーRTSってどんなのがある?
>>615 同意。繰り返しプレイの具合よさは2のが上だ。
1の完全なストーリーもあれはあれで楽しかったがな。
SFは・・・面白いとかじゃなくて、よく落ちるんで、ゲームになんなかった。
>617 ウォークラフト2くらいしか知らない
確かにSF1は変なゲームだった。でも2のためにフォーラムで ユーザーの意見を積極的に求めてたし、少なくとも1よりは期待できそう まず間違いなくデモがでるからそれに期待かな。 >617 もうかなり昔のゲームになるけどKohanは有名じゃないかな 2でてるけどあんまり評判はよくない。自分は佳作だと思ってるけど。
あぁコーハン1はいいね ひたすらシンプルに奥深い ただヘロは決められた成長しかしないからちょっと不満かもなー コーハン2は1のいいところが無くなってて微妙だから古いが1をお勧めしとく
公式にある3のキャンペーンは2の国取り合戦にするものなのかな? とりあえずキャンペーン終わったらやってみよう 名作ではないけど、のんびり遊べる良いゲームだなぁ
結構直すところあると思う。 オークのヒーローとか足引きずってるみたいだし。 遠隔攻撃するヒーローとかも作れないし。
624 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 13:34:52 ID:JKDCxvR1
保守
>>623 次のような3すくみがオススメ
A:近接攻撃力最高かつ防御最高、ただしステルス0
B:近接・遠隔攻撃力、防御、ステルスがバランス取れている
C:遠隔攻撃力最高、防御はないがステルスMAX
A:実社会、B:表クラン、C:裏クラン 防御ないって嘘かもしれないが、現状だとそうだし、露出する要素がない という意味に取ってくれ
ああ、例の荒らしか。 こんなマイナースレにまで乙だぜ
A:民主主義、B:共和主義、C:共産主義 の3すくみと考えてもいいかな。 二大政党制というのは常に食い合いと足の引き合いが生じて協調性に欠けるので 俺はあまり評価していない
ちなみに、Cのデメリットを最小限にするために、権限の継続と所有に厳しい制限を加えた。 分かってもらえると思うが。
贅沢をしない王族((裏クラン)と実入りのいい華族(表クラン)によって運営される 市民(実社会)の共同体といってもいいかな。 基本は実力主義だし
市民(実社会)への普及にあまり熱心でない、という理由もわかるのでは? 比率は、1:3:6くらいが望ましいぞ
それか黄金率比か。実際運営したことないわけだから決め付けは勇み足だよな
3すくみに異様にこだわるのは、統合容易で、意思決定が迅速、分裂しにくい システムだからだよ。 歴史担当者は3すくみ成立時の偉業と3すくみが崩れるとどうなるのかを調べ、 啓蒙するといいと思われ
男女の場合はそうもいかないがナ 裏クランに到達した家が検討すれば十分かも 囲いすぎてるとこもあるのだろうから、バランスは取れるはずだ
ウワーいバトルクライスレ伸びてるって喜んできたらいつものアレですか
結局WBC4は出るのかな
WBC4ねぇ……… いっそウォーロード4で我慢しなさい。
俺はコンピューターがイカサマするのが(例:civ3)許せないナイスガイなんだが このゲームは大丈夫ですか?
マジレスすると、ルールの複雑なコンピュータゲームで チート無しで強いcpuってあり得ないと思うよ 君がインチキしてないと思ってても、実際ほとんどのゲームの高難易度に 設定ではチートしでるよ
ウォーロード4な いつの時代のゲームだよと思える内容だが、たまにやりたくなるよ だが1ゲームのプレイ時間がかかりすぎる wbc3のキャンペーンをのんびり続けていたら、少し面白く感じてきた 翻訳がアホで最高だ
ようやくCOMエンペラーだらけに勝てるようになりました・・・英雄のレベル次第なんですね
>>639 レスありがとう
俺は「あからさま」なのが許せんとです。
このゲームでは、あからさまなイカサマってのは感じないと思いますよ 最高難易度でも敵ヒーロー結構普通の死に方しますし ナイスガイに似合うゲームじゃないでしょうか
wbc3のdemoやってるんだけど、戦闘後等にユニットが勝手に単独行動してしまうことが。 理由と目的が分からない・・・製品版では問題ないのかね?
市民:掲示板(陸軍スペシャリスト) 議会:表クラン上層(海軍艦隊司令部) 王室:裏クラン上層(空軍司令部)
行動指針は決めれますが、それでもよく動きますね アイテム回収がままならない事も・・・
うはw だから拾って家に入れろよ。 検索と閲覧がもっと容易になるぞ
>>645 (続き)
わかってると思うが、便宜上の垂直的分類が上から順に
・単独行動派
・リアル部隊・艦隊行動派
・兵站・長距離爆撃派
に分かれてるだけで、実際はそれぞれのカテゴリーに陸・海・空の各軍が含まれるからね。
>>648 意図した誤爆、通りすがりを装った荒らしとして規制スレに通報させて貰いました。
同一の手口でその他のスレを合わせて20以上のレスを投下すると、正式に規制の対象になります。
イジメかよ;;
ただのウォーロード3がやりたいぜ・・・win2k で orz
652 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 22:00:36 ID:WrY+HqT1
>>651 南行徳のヤマダ電機で売ってるぞ。
あからさまなデッドストックで。
デッドストックなら「復活」をかければいいじゃない
FPS+RTS版のWBCを出してほすぃ。1人称視点であの世界を満喫したい。
コマンド&コンカーのFPSがあるくらいだからアリだと思うが RTSをつけちゃうのは流石に無茶かと まぁスペルフォースつーのがあるけど・・・・・・・・
スペルフォースはRTSでもFPSでもねえよ
WL4買ってきた。 ヒーローですらいきなりバンバン死ぬじゃん・・・戦闘は見てるしかないの?
ないですね ユニットを頑張って育てても報われる事はありません
>>658 そうなんだ・・・いきなりやる気無くなってきた
ウォーロード4はこのスレの最初のほうで、結構お話がでてますよ で、私も1マップしかやってません・・・なんだかものすごく時間がかかるし・・・ 皆さん同様1000円で買ったので良いのですが
661 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:51:13 ID:bS0zMIlv
WL4はWBCとは似て非なるもの
661に宝珠をあげたい気分です
俺の極太宝珠でいいか?
665 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 14:45:35 ID:EzVyjP+P
>>660 たしかにWL4はのんびりしたゲームだなー。それだけCPUがちゃんと考えてるってことなんかな?
海外でWL4+Etherlords2+AgeOfWonders2+Disciples2packを合計40ドルで買ってきたんで、あとの三つに期待age
良い買い物ですねー
ウォーロード4、六時間掛けてやっと1マップクリアした。 CPUは決して賢くないのに、これでは先が思いやられるな。
669 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 15:06:46 ID:PxoouBXw
WL4って退化しまくったんだなw
退化の改進
671 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 16:31:16 ID:siuQWUgs
wbc2なんだけども、な? アルケミストつくったんだ。 で、アイテムめちゃくちゃ作りまくったんだが、はっきりってよえーから 他の英雄に乗り換えたい。 で、数々のアイテムを引き継がせるなんてことはできるの?
マルチで他のプレイヤーに渡して…って感じ
673 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 17:30:59 ID:yOvAxicC
このゲームはLAN対戦できますか?
674 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 17:41:41 ID:BwKS8VCO
oo
良い国作ろう
鎌倉幕府
wl4、もう少し手軽に遊べたら、ちょっとは続けたけどなあ・・・ wbc3はまだ1日1ランダムマップぐらい遊んでる 地味でいいわ
鳴くよウグイス
鎌倉幕府
680 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 08:05:34 ID:6zVrmOrV
1さん散々
鎌倉幕府
682 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 04:01:36 ID:CDey4P5h
リッチドラゴンって従者にならないの?
なってもコスト20オーバーとかだと思う
684 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 14:28:42 ID:yxLunxi4
漠然とした質問ですが、wbc3ってユニット何体くらい使います? AoEで25体以上操作できないヘタレなので。
英雄を吸血ミノタウルスで育てたりすればほとんどの面で単独突撃で勝てちゃったりするよ。 弱いうちはある程度コマを揃えないと行けないけど
キャンペーンは英雄突撃で勝てる局面は多いな 一応最大ユニット数は250。英雄突撃が効かない場合はAOEと同じ系統のゲームなのでそれなりの数のユニットを管理する必要はある
アルケミスト魔法で作れるアーティファクトってどのくらいのものまでできるの? 何レベルまで上げれば大体事足りる?
689 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 12:59:32 ID:mgwqWh6f
>688 必要レベルは50。 強さはコーのオークの最初のミッションでロイヤルルーンメイルがもらえるのでそれ参照。
ついでにルーンアイテムより普通のアイテム生成した方が強い物作れると言うことに注意。 いや、ルーンも悪くはないけどスタンダードすぎて使い道がない。
つまりレベル5のアイテム作成魔法でできるもの以上のものはできないということ? それ以降のレベルアップは高品質アイテムの確率アップでしかない?
やってみればいいじゃない
ルーンはスペルLv上昇すると修飾詞が変わって能力が向上する。 アイテム生成はスペル上昇により、クオリティの高いアイテムが出やすくなる。 アイテム自体の性能が上がるわけではないと言うことに注意。 ちなみにセットアイテムもバンバン出るぞ
全然関係ないけど英雄の詳細で「ヒーローのLVを固定る」って脱字があるんだけど アレ気にならない? ってここにいる人たちはみんな英語版なのか・・。
誤字を気にしていたらきりが無い。
でもかなりでかいフォントで書かれてるんだよね。 つかレス早いですね・・・。
日本語版ウォーロード4(500円)に英語仕様のファイルも入ってるんだけど、 英語で起動するためにはどこをいじればいいかな?なんか訳に違和感あり。
wbc3だと英語版の修正パッチ当てると日本語になったよ。
逆だ・・・。英語版の修正パッチ当てると日本語版でも英語になった。
英語版にすればトレイナーとかヒーローエディタ使えるようになるのかな? なんかエラーでまくりでわけわかめ状態なんだけれども
無理っぽい、俺も試したけどダメだった。
シングルで遊ぶなら
>>365 使えば済む話だと思うけど。
それつかって英雄能力ドーピングするとあほみたいだな。 召還10レベルの知力300とかだと生産施設なんぞいらんやん。
英雄が殴りで全滅させるより、召喚連発で全滅させる方が ポイント安上がりなんだねぇ…………
これどうしようもないバグがあるな。 キャンペーンの名前忘れたけど「洞窟の探索」とかいうミッション。 アンデッドがいる洞窟の踏破がクリア条件なんだが、 洞窟の壁の向こうにわずかな空間があって、いつもそこに一匹ほどスケルトンがわくので そいつころせない。 で。クリアもできない。撤退しかないよ。 あーあ。未敗北でやってきたのにこれだよ。 また英雄の作り直しだ。
705 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 17:52:06 ID:eSkMdl/b
>>704 いろんな英雄でやってきたが、起きたことのない現象だな。
ためしてみるから地名教えれ。
混沌魔術で英雄の位置をランダムに変更するスペルがあったな。
ラグナーの隘路とかいうところだったかな。
708 :
名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 02:07:10 ID:y+SlFI43
>>707 そこのクリア条件はドラゴンの近くに英雄がいくこと。
会話イベントがはじまってクリア。
ドラゴンなんていませんよ? 的の殲滅がクリア条件なんだけど
俺もそんな現象あった事ないな・・・
>>709 スタート地点からまっすぐ上いって、右に曲がった道進むと
広間があってフロストドラゴンが飛んでるはずなんだが・・・
ちなみにクリア条件は、特殊なクリア条件とか書いてない。
だいたいどこでも「敵と建物の殲滅」。
だからいないんだって。 大体敵軍はアンデッドだぞ? 行動パターンを掃討にしたところでドラゴンのドの字も無い。 ちなみに状態は、適当にマップ中の土地を見て回った後、ふらりと立ち寄ったってところだな。
>>712 ゲームが壊れてるかもしれないので再インストール。
HDDが壊れてるかも。
そう、 開始地点になぜか鉱山が4つあるやつ。
716 :
名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 08:43:26 ID:ZYgFX9qb
誰かセットアイテムの一覧教えて〜 3には2の時のような強力なヴァンパイアセットとかはないですか?
海外サイトでもググってこい。 公式に全部載ってるっつーの
718 :
名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 17:04:07 ID:ZYgFX9qb
2とは大分アイテムも変わりましたねぇ ところで絶対必須のアイテムってなんすかねぇ
使用キャラのタイプにもよる。 以上
攻撃速度バカ早くした英雄に魔法効果付きの武器を振らせてると なんだかDiablo2をやってるような気分になる。 気分はフレ馬場
722 :
名無しさんの野望 :2005/09/03(土) 15:31:42 ID:19wFHv9+
錬金術のアイテム効果2倍って、呪文発動とかにも効果あるのでしょうか? 例えば、回復5%だと10%になるのかな? だとしたら、錬金術かなりいけますね(^^
ない。
724 :
名無しさんの野望 :2005/09/04(日) 10:15:01 ID:gAMFdcQd
なるだろ。何言ってんだこいつ
725 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 16:51:49 ID:dplNsM4h
お勧めの種族とクラスの組み合わせってどれでしょうか? ダークドワーフ&ヒーラーもいいですね 体質強化&壊滅の組み合わせは強烈すぎ あと何気にエルカーのオーラが反則気味に回復してくれるしし プレイグロード&アルケミストも強いよね 今回のアルケミーはかなり強いからねぇ 魔力吸収も強化すればすごいことになる・・・ 他にもあれば教えてください
>>725 ハイエルフ+アイスメイジ。
強さというか、世界観的にあってるような。
アイスメイデンの親玉のイメージ。
727 :
名無しさんの野望 :2005/09/06(火) 09:09:55 ID:aTPwLxUz
ホントだ。使えないね。 日本語版、公式パッチ適用済みだと ×上位魔術魔法 ○再生 になってる。パッチで変わったのか、元からそうでwikiとかが間違ってるのかはわからんけど。
729 :
名無しさんの野望 :2005/09/06(火) 14:41:39 ID:aTPwLxUz
なんかさぁ前作よりもRPG色強くなったね。LVの上限ないみたいだし ステラジー部分無視して、ひたすら強い英雄つくりたくなったよw IIIは、エルカーのオーラ、魔力吸収、上位魔術魔法の壊滅(これ反則じゃないの??) 後は、錬金術のポーション製造 この辺りが要になりそうですね 暗殺は使えないスキルになったなぁ。LVの高い英雄には無意味だし
730 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 18:23:40 ID:uHtSolZc
あげ
このシリーズがこの先生きのこるには?
これ従者が死ぬのが怖くて高難度のシナリオ挑戦するのが億劫になるな
なんだかんだいって従者も基本は使い捨て。
従者が死んだら、ゲーム終了で回避可能
キャンペーンのシナリオまだ3つくらいしかクリアしてないのに もう残りのシナリオの難易度が高と最高と病的しか無いよっ!?
aw
737 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 08:38:25 ID:X83+FaMD
英雄強くなりすぎw
>>735 英雄のレベルがちょっとでも高くなると起きる。
難しさはたいしてかわらないんで、気にするな
従者がスタート地点で障害物に囲まれてほとんど動けませんでしたorz
>>731 先生、「きのこる」ってどういうことですか?
僕のキノコはおっきくなったりちっさくなったりして
先っぽから黄色いジュースと白いクリームがでます。
きのこってますか?
バトルクライ1に「Warlords Battlecry Hero Theme Editor.exe」ってのがあるんですが、 これの使い方とかサンプルデータとかご存知ありません? 顔グラフィックや声の変更ができそうなんだけど。
>>740 あえてマジレス
この先、生き残る じゃないのか?
743 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 23:53:23 ID:QJ1mLnoj
今日、ウォーロードバトルクライ3初めてやったけど、結構面白いね。しばらくハマリそう。 なんで、こんな人気ないんだろう。不思議だ。
winnyがこの先生きのこるには、が発祥
>>743 知名度が低いのとチートをやろうと思えば出来てしまうため。
じゃね?
>744 いやMMOじゃなかったっけ?
ウォーロード4体験版やりましたが面白かったです。 友達と対戦やりたいと思うのですが対戦はおもしろいですか? やったことある人感想聞かせてください。
>>748 あれを面白かったと言えるなら、多分このスレの人間の言葉は何一つとして届かないと思う。
>>749 RTSはアクション要素が強すぎてついていけないので
ターン制は古臭いと思ってましたがじっくり考えて作戦を練ることができるためわりといいかなと。
好きな人はいませんかね?
メール対戦などの感想も聞きたいです。
>>750 スレ建てれ。名作を埋もれさせるな、検討を祈る。
wl4の対戦か・・・ めちゃくちゃ時間かかるだろうな・・・
754 :
748 :2005/10/24(月) 21:37:28 ID:E26kfKzN
海外ですらウォーロード4のファンサイトが少ししか見つからないというのは よほど人気が無かったんでしょうね。 日本においては一つもない! せっかく日本語化したのに売れなかっただろうな〜。
昔のボードゲームを何の改変も無く出したからなぁ もう少し何か他の要素を突っ込んで欲しかった
756 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 22:16:12 ID:2L/BAhSG
保守
>>754 投げ売りが激しかったからな。売れなかったんだろう。
俺も大好きなんだけどねえ。
WL4の三面クリア時点でヒーローに強力アイテムを四個完備させた 怖くて戦闘に参加させられないとこが悔しい
760 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 23:14:28 ID:lZCrbuPR
age
全作プレイした人で、シングル一番面白かったのどれですか?
>>761 1は、善悪の2ルートに分かれるストーリーシナリオ。
エルフ少女虐待が激しくて笑える。
2は、ストーリーなしの国盗り。
淡白だがオナニープレイしやすい。
3は、ちょっとストーリーがある移動型。
1と2の中間を狙ってるくさい。
個人的には2かな?
2はなにごともなかったかのように終了するバグがな・・・ 3よりは手ごたえがある。 1はなんだろうな〜、あれはあれでいいんだが。
1,2,3…
WBC3はマニュアルが糞でヘルプファイルもないし、 パラメータの効果が全然わからん。 ゲームは好きなんだが。 士気の効果は? 部隊上限が増えてるのは解ったが、それだけなの? 攻撃速度が微妙に速くなったりもしてるが、 これは英雄のなのか配下のなのか。 WBC2では攻撃とスピード補正だったんで強かったが。 WBC3では士気ってほとんど意味なくない? スピードで何の速度が上がってるのか? 額面通り受け取るなら、 スピード→移動速度と攻撃速度両方 攻撃速度向上アイテム→攻撃速度のみ 移動速度向上アイテム→移動速度のみ って感じだが、じゃあ士気と一緒に表示される攻撃速度は何?
1ではまったので1は別格。ハッピーエンドがあればなお良かったんだけど。
>>765 日本語版だと訳もヘボイし、元より不親切かも。
以下はプレイしてて確かめた効果。
士気:
上がると、部隊上限が増える。英雄&配下の攻撃速度が速くなる。
士気範囲内にいるユニットに士気効果(攻撃、スピードにプラス修正)を与える。
また、士気範囲外へ出たユニットが士気効果を持続できる時間が長くなる。
士気と一緒に表示される攻撃速度:
全ユニットの攻撃速度。士気が上がると減る。最小は0.50秒(つまり通常の2倍の速度で攻撃)だったと思う。
ナイトで、士気+2を持ってる騎士王を大量生産するとわかりやすい。
どのユニットも凄い速さで攻撃できる。
英雄が攻撃速度増加アイテムを装備してると、
この値×アイテム効果 の速度で英雄が攻撃できる。
スピード:
ユニットの移動速度。最大は99。
>>767 うぉお 激しく感謝
WBC eliteとか海外サイト見てても情報が乏しく
困っていました。
攻撃速度が士気関係、移動速度がスピード関係と
別系統のパラメーターだということが良く解りました。
>士気範囲内にいるユニットに士気効果(攻撃、スピードにプラス修正)を与える。
この士気効果の修正幅は、士気と無関係にCHAで決まってる感じを受けるんですが・・・
>最小は0.50秒(つまり通常の2倍の速度で攻撃)だったと思う。
ベースが1.50秒だったと思います。ということは通常の3倍・・・すごい
あとスピードによる移動速度の上昇は、効果逓減がきついですよね。
25と40で比べても、ほとんど違いが感じられない。
770 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 21:21:13 ID:XP6yvtOi
保守
WBCのユニットの特徴を教えてくれない? いつもナイトでやってるんだけど他のはどうなのかと思って…
種族ごとのユニットの特性か…。 アンデッド:生産速度の速いスケルトンからワイト、レイスさらにリッチやシャドウなどに瞬時に変身させることが出来る。 コストは全体的に高くなるが、強いユニットをすばやく生産できるのが魅力。 異常状態を一切食らわないのも特徴。対空をどうするかが課題。 ダークエルフ:妖術師の使い方が鍵。火の柱を使えば英雄すら瞬殺できる。 エルフ系は全部そうなのだがエインシャントウィスプをいちいち作り出す必要があるのが面倒。 将軍の黒の守護者は奇襲用だがイマイチ使いにくい。 バリスタなど砲撃兵器がないのもつらい。 ミノタウルス:英雄を含むほとんどのユニットが羊などを食って自己回復できるのが最大の利点。 バジリスクを利用してうまく石を稼ぐといい。 将軍のミノタウルスの王は生産できるまでに多大なコストと時間がかかり、 ミノタウルスの王自体コストがかかりすぎるので微妙。 ハイエルフ:竜騎士は空中にも攻撃でき、そこそこの性能があるのでかなり使いやすい。 ユニコーン、マンティコアなど使いやすいユニットが揃っておりなかなか使える。 ダークドワーフ:全体的に進軍スピードが遅いのが欠点。ゴーレムはコストの割りになかなかの強さ。 砲撃兵器が非常に充実しており、守りはかなり堅い。アイアンゴーレムが個人的に好き。 プレイグロード:メインユニットにスライムかグールかで悩む。どちらも強化すればなかなか使える。 後半のメインユニットは火の目がオススメ。ヒュドラは足が遅く正直使いにくい。 スウォーム:基本はスカラベ量産がいい。 コストの性質上後半はスコーピオン、スカラベ、スコーピオンマン、スコーピオンプリーストがバランスよく生産できる。 決定打的存在がいないのが弱点と言えば弱点か。
>>772 コピペじゃなかったら
オマエ親切過ぎだな。
>>772 遅くなったけどサンクス
エルフ系でやってみたんだけどこいつら建設ユニットを鉱山に割り当てることってできないのな
775 :
772 :2005/12/26(月) 12:07:35 ID:4+dfXMS6
無理っすね。そのかわり、エインシェントウィスプ作ることで半永久的にクリスタルを得れます。
エルフでどうしても高速鉱山したいならヒーローを召還系にすることかなぁ・・・ 資源力上げにくいからエルフ使う時は資源配分計算がいっぱいいっぱいになるわ 召還とアンデッドだと鉱山をすぐ埋めれるし、骨の経験上げるスキル使うことで序盤からラッシュできて楽しい
召喚魔法+2とかの装備つければ戦士系でもクウォージット量産できるよ
エインシャントウィスプを作るための水晶の初期コストがなー スタートダッシュがききにくい種族だよな。 エインシャントウィスプも部隊数圧迫するし。
>>778 スタートダッシュならナイトなんかな
弱いけど剣士を安く作れるし
まあ、ナイトとエンパイア(こっちは中盤向きかな?)くらいしかやったことないんだけどさ
>>772 とwikiを見る限りはアンデッドとブレイグロードは面白そうだけどこいつら使える?
780 :
772 :2005/12/27(火) 10:47:21 ID:5UZ5nQHX
続き ナイト :騎兵ユニットが全物理攻撃に対して耐性を持つためごり押ししていくタイプ。 資源が金と金属に偏りがちなので市場をつかってうまく調整しよう。 剣士は正直序盤しか使わない。 ウッドエルフ:弓に特化されたエルフという感じ。射手だけでは脆く、すぐに全滅するので肉壁が必要。 肉壁役には足が遅いがエインシェントトリーントがいい。 一度死んでもさらに二匹のトリーントへ変わるからである。 ディーモン :多分大器晩成型。やや資源がクリスタル寄りではあるが、どのユニットも性能が高くバランスのよくユニットを生産できる。 コストはかなりきついが、サマナーを召還できるようになると、ディーモン召還、さらにディーモンがインプ召還と正に鬼となる。 バーバリアン:基本的にRTSの基本である数で圧倒していくタイプ。 ユニットは特別な技能を持っているわけでもなく、性能も普通。 バーバリアンや、軍犬だけで勝ってしまうことも多い。 フェイ :エルフと同じく資源はクリスタル中心。ただしエインシェントウィスプを作れない為に不足は否めない。 そこで、塔で敵をクリスタル100に変換できるため、序盤は動物でも狙ってクリスタルを確保しよう。 ユニットは空中ユニットや足の速いユニットが多いが、攻撃力が低く、数で押すしかないだろう。 サラーシ :トカゲ乗りとヘビ司祭がメインユニットとなる。恐竜系は強力だがあまり活躍するのを見たことがない。 建物がコンパクトであまり土地を占領しないのがいいかんじ。 オーク :コボルト狙撃兵はHPは低いが射程が長く非常に使いやすい。壁役にはオーガや狼乗り、又は族長の呼び出す大量のゴブリンがいいだろう。 ナイトとおなじくごり押しで行くタイプではあるが資源バランスはなかなかいい。 ドワーフ :ランナーの使い方がいまいちわからない。 全体的に足が遅いのが欠点。バーサーカーあたりを壁に、クロスボウやルーンの王あたりをメインに組もう。 魔法に強いユニットがほとんどなので一網打尽にされるということはあまり無いはず。
俺ナイトしか使ったことない 騎兵10騎くらい作って敵の採掘所とか荒らしまくって 敵兵が来たら速攻でトンズラプレーしてた
>>780 剣士って序盤しか使わないのか
俺はいつも剣士を20〜30体くらい作って一気に侵攻って方法をとってる…
勿論強化してからだけど
種族ユニット1から作るよりひたすらデーモン召還してたほうが強い&楽なのは萎える・・・
>>782 公式(英語)に「剣士は殺して、聖堂で踊る剣にしろ」と書いてあったぞ。確かに踊る剣は対空もあるし強いが・・・
フェイの塔で動物殺して水晶得るとか、ナイトで剣士殺して踊る剣作成とか目から鱗 折角だし久しぶりにインスコするかな
フェイは主力スプリガン援護にレプラコーンでかなり強いほうだと思う。 意外と雷鳥も馬鹿にできないスペック
エンパイアは外国人傭兵でいろんなユニットが出て楽しい。
当たり外れあるし、スペックがそろわないので運用しにくいが・・・
ナイトよりも金に偏ってないので使い勝手はよいように思う。
>>780 ランナーは行動を「偵察」に設定すれば勝手に開拓してくれる。
走りのみに命をかけた漢のユニットだ、熱いドワーフ魂を感じる。
大騎兵団で天地を喰らうプレーをする
789 :
772 :2005/12/30(金) 16:43:21 ID:nhgxYskN
>>787 でもランナー正直足遅すぎて泣けてくる。
どうでもいいけど不特定多数の人たちと対戦しようと英語版でロビー入ろうとしたら入れなくなってた;;
>>789 最近やってないんだけど、ランナーは強化すると結構早くなったような。
偵察といえばコウモリの無限生産が好きだった。
意外と敵の内政が混乱するし、敵のユニットもコウモリを追いかけ始めて無駄な動きをしてるのをニヤニヤとw
正直ドワーフ序盤辛すぎて嫌でもランナー量産する羽目になる。 つーか鍛冶うpちゃんとしたら結構普通に使えたりする。 ほか足遅すぎだよ。
792 :
名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 05:35:15 ID:coOeMABd
>>772 いやミノタウルスは全然違う、主力はミノシャーマンだって。
接近戦時の炎の輪と炎の柱が激痛なもんで、
接近したくない射撃ユニットという壊れたデザイン。
大量の敵と乱戦になったら炎の輪連発で、あっという間に死体の山。
敵ヒーローが殴りかかろうものなら、逃げる間も与えず瞬殺。
ミノシャーマン量産で力押しがミノの本線。
そこまでつなぐのが他のユニットの役目。
羊食いなんざそのためのギミックの一部に過ぎない。
バジリスク稼ぎは不確実だけど、決まると開発が
格段に早くなるので狙う価値は十分にある。
大体3,4匹作って本土防衛が吉。
塔に入れられないのが無念。
ミノキングは従者専用。作るもんじゃない。
Lv20まで育ったミノキングは目玉飛び出る性能だが。
コスト26位だったかな。まあ使わない。
従者使うなら策敵能力が高いバンパイアの方が楽。
基本的には重いパンチを打つソリッドな種族。
扱うユニットの種類が少なく分かりやすいので、
最初にやる種族には向いてると思う。
793 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 11:04:30 ID:edFo22++
Vは高レベルの英勇を育てると混沌の魔法が使える奴が最強となるな HP5,000位の純戦士作っても、疫病と膜状雷光のコンボで近づく前に死亡するし、 マナ奪取が何気に痛い。 正命の加護の使える純戦士も強いんだけど、マナ奪取するとあっさり倒せる 極めつけは魔法覚える呪文。120種類全部の呪文を習得することも可能だ ハイエルフ=シャーマンLV400で混沌魔法に150ポイント程振っているわけだが、 強すぎてゲームになりませんわw
混沌魔法とセーブロード組み合わせて最強の塔を作って、以後放置プレイで眺めてるのが好きだったなぁw
混沌ってそんなに強いのか・・・ アンインストしたのにまたやりたくなっちまったじゃねーか!
つまりはバランス悪いクソゲーですねwww
続編は出るのかな。変に要求スペックあげるのやめて、 射撃のできる英雄が使用できるようにしてくれたら買います。
>>795 混沌は性能が上がるか下がるかランダムなんで使いやすいとはいえないぞ。
強いっていってもレベル上げればクラス関係なく強いしな。
そもそもマルチ向けのゲームじゃないしな。
>>799 使ってみました。確かに-ばかりでイライラ。塔がALL1とかもうね・・・
火炎魔法のが良いや。ブレスで部下に射程つけれるし、回復あるし、ハルマゲドンあるし。バランス良。
ところでWiki誰か消した?見れないんだけど。
いやシングルなんだから、セーブして+ならそのまま、−ならロードを繰り返して最強にする。 そういうのが嫌な人には混沌はオススメできない。
マルチは英雄無しのがおもろいです。
test
ウォーロード4!(ビシッ
806 :
名無しさんの野望 :2006/01/30(月) 14:49:04 ID:3aFFYpZA
RTSじゃないじゃん・・・。
相変わらずasakuraさんはいい加減だなぁ。
Battlceyシリーズの流れを汲むのはこっちなのかな。
http://www.enlight.com/7kc/ 全然知らなかったけど。
6000年の人間の歴史を、通して遊ぶ完全3DRTSらしい。
1000年ごとにやってくる悪魔の軍勢をその時代の
兵器でやっつけるのが目的。WBCと同じように
かなりの数の国家とユニットがあるみたい。
ただwbcほどRPG性はなさそう。
宇宙船や戦車とデーモンの戦いって
ありそうでなかったからちょっと期待。
809 :
名無しさんの野望 :2006/02/19(日) 01:58:19 ID:nRMdbn7V
810 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 22:02:52 ID:aOGE22Nl
WBC2で従者のレベルが8で滞ったままなのですがこれは仕様でしょうか ちなみにEXP1500です
>>810 レベル8が最高だよ
それ以上はどんなにEXPが上がろうとレベルは上がらない
今アンデッドで再プレイ中だけどネクロマンサー面白いね
本拠地を破壊されても黒のポータル、分身の召喚、バンピリズムで
まさにさまよえる死者軍団として暴れまわるのが楽しい
ニュー速にWBCスレ乱立してる
ちょwwwそれWarlords Battlecryネタじゃないからw
誰か1人くらい間違えて買わないかな。
パッケージを捏造すれば或いは
817 :
名無しさんの野望 :2006/04/03(月) 01:40:11 ID:tF5kJcRv
あげ
保守
819 :
名無しさんの野望 :2006/05/18(木) 04:49:17 ID:I5ECvDXp
バトルクライ3好きな俺にとって、この寂れっぷりは悲しい限りだ! といいつつ、保守age
久しぶりにプレイしたら初めてエンペラーに勝った
ユニットの初期XP値上げすぎるのも考え物だわ LVUPの回復を受けにくいから致死率が高くなるしなあ
822 :
名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 22:42:39 ID:chrUQR1e
>>821 レベル100を超えればそんなことも思わなくなるぜ。
骨の初期XP上げまくるのマジオススメ 召還ラッシュで圧倒してもいいし内政鍛えてから強化ラッシュしてもいい 最大の問題は建物無しシナリオで涙出るほどきつくなること
このスレ見てたらWBCやりたくなってきたんだが、 WBC1はXPでも動くんかな?
Win2000では動くけど、チュートリアルは動かない。 あと、OP動画が出なかったから、EDで困るかも。
e
827 :
824 :2006/06/08(木) 19:04:28 ID:FhpKe9ey
ありがとうございます。 無難に2からやってみます。
828 :
トト :2006/06/15(木) 16:15:52 ID:gW/JyZ65
はじめまして 最近WBC3買いました
日本語版1.03のバグはどうにかなりませんか?
830 :
トト :2006/06/23(金) 12:29:34 ID:F0VODeJi
ミノ英雄と相性の良いクラスってなんだと思います?
モンタ英雄
>>830 接近戦系の英雄でしょう
戦って死にかけたら羊食って回復して前線復帰のループが強い
自分はディーモンスレイヤーでいってみたがウォリアーとかの方が良かったかもしれん
それでも十分強いけど
wbc2買いました。 これ面白いですね。 種族と職業がたくさんあって悩む・・・ 一応、ダークエルフでサモナーにして始めました。 皆さんはどんな組み合わせでプレイなさっている(いた)のでしょうか? 参考までに。
俺は骸骨軍団。 通った後には墓しか残らない。
835 :
トト :2006/06/26(月) 12:39:21 ID:VVXdFudK
wbc2まだ持ってないー! 金ねー
836 :
833 :2006/06/26(月) 19:52:29 ID:NS5xrOzF
今気づいたんだけど、アルケミストでやればアーティファクトを呪文で作れるやん。 これってすごい事にならね?
837 :
トト :2006/06/29(木) 12:54:29 ID:B8bJTQFb
ミノ英雄強ぇー! けど雑魚ユニ弱すぎ!
>>836 終盤はアーティファクトをふつうにゲットしていった英雄にかなわない罠。
>>837 けどミノ王は最強だぜ?
進化しきってしまえば勝てる
840 :
トト :2006/06/30(金) 12:48:47 ID:xVf87gML
確かに高レベルのミノ王は強いけどコスト高すぎ! マーチャントとかディファイラーとかのクラスってどんなの? ウォーリアーとかはわかりやすいんだけどね。
842 :
トト :2006/07/03(月) 12:18:47 ID:kAze0fg7
マーチャント使いやすーい!キャンペーン1周したから今度は、 アンデット・マーチャントで再スタートしました。
中古で買ってきてやり始めたんだけど、このゲームけっこう面白いね。 ナイトのヒーラーでスカーミッシュでレベル上げしてからキャンペーンやってるんだけど、 従者枠増やすためにカリスマばっかり上げてたらバーバリアンの族長とタイマンするステージで 全く勝てなくなってしまった。 また作り直しっぽいな。
いま2をやっているけど、英雄のステ上昇の表とかほしくなるね、このシリーズ。 インテや訓練はどれくらい上げればいいんだっけ? むかし見たような気がするんだけどなあ。
>>843 うちのサラーシウォリアーも2回負けたっけな・・・。
>>843 ヒーラーなら相手一人倒すことができれば、
復活で英雄を仲間にできるから楽になるんだけどね。
あとは面倒臭いが
>>383
847 :
トト :2006/07/06(木) 11:14:43 ID:aHGDauJl
バーバリアン4人強いな、あきらめて今はセットアイテム探してるよ。 ウッド・ダーク・ナイト達が持ってる4点セットの内3つはてにはいったが 後一つどこだーー!
>843 森を間にぐるぐる逃げ回りながら時間をかけて(10分くらい)魔法でやっつけたよ。 魔法の矢だけでは無理かもしれないけど、近くにゴーレム建てればOK >844 CDのヘルプに入ってなかったけ?
849 :
トト :2006/07/08(土) 10:53:50 ID:BZO+Y0MI
ワイト召喚連打してなんとか族長4人倒せた。
>>848 ホントだ、THX!
しかしレベル30でMAXか、スカーミッシュで作れるインスタントより20も低い……。
インプレスで買った人いないの?
はーい。 オーロスの眼 | -=・=- -=・=- ジー
WBC2 建物密集して建てたら、魔術師がはまって出られねぇ〜 自国所有の建物は自分で壊す事は出来ないのかよ 後、ダークサイド系の英雄の顔グラがグロ杉てキモイな
壊せるよ。 何回もやったわそれ。
>>854 サンクス!!
柵にはまった時は柵壊せたけど
建物の方は次のプレイで試してみるよ
いやちょっと待って。 もしかしたら無理だったかも。 攻撃で破壊したのかもしれない。 ごめん覚えてないわ。
Ctrl+Dで壊せるよ
さあ、活気付いて参りました!
>>856 >>857 ありがとう壊せたよ〜
delキー押しても何も起こらなかったから
ショートカットキーはないもんかと思ってた
860 :
名無しさんの野望 :2006/08/05(土) 15:12:28 ID:7WPYPtja
人気スレage
ずっとwbc2やってたけどついにwbc3見つけて購入!! したけどクラスや種族のスキルがわかりづらい・・・ wiki見ても消えてるし。。。 どなたかupするか、ここに貼り付けてもらませんでしょうか? 結構需要あるし、過疎ってるから便利だと思うんだけど・・
いちいちCD入れてやるのが面倒なのでイメージ吸出し。 A-RAYで判別にかけると・・・・くぁwせdrftgyふじmk、おl。 今時信じられねえな。 ファンタジー系のRTSは初めてなんだが、時代の進化が無いのが ちょっと寂しい。
ho
865 :
名無しさんの野望 :2006/08/24(木) 20:39:58 ID:iJIdPO4z
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安売りで買ったWBC2面白い WBC3も欲しくなってきた
867 :
名無しさんの野望 :2006/08/29(火) 13:23:47 ID:fmbeOReD
今マルチってドレくらいの人が出入りしてますかね?
序盤の進め方がよく分りません。 占領要員が足りなくないですか? 魔術師が出来る前に、ドワーフの王がやってきて蹂躙されます。 当方、人間です。 騎士はコストが高く、作るのに躊躇します。 しかしパイクはショボイし・・・。
シングルだったら、ムチャなところへ攻め込んでるんじゃないの? 出来るだけ簡単なところから攻めていかないと、 ラッシュで死ぬよ。
魔術師とドワーフ王の時点で既に終盤だと思うんだが まぁコストと占領速度気にしてるって事はCHR DEX以外だろうと仮定し更にシングルだと想定するなら 最初に自陣占領してワーカーが居ないなら砦だけ作る。んで可能な限りマップ中央付近にあるだろう鉱山群の占領に向かう。 砦が出来たら(ワーカーで)歩兵育成所作って中央鉱山群に垂れ流して敵英雄の占領を阻止。パイクは研究進めれば敵の文明にもよるけど主力張れる 鉱山にワーカー。勿論その際ワーカー生産が止まらないように金優先で進化に必要な鉱山を可能な限り早く埋める この際敵に文明進化1個くらい遅れてもtir1とtir2で大きな差は出にくいから鉱山埋めるのを優先してもいい。勿論パイクの生産や可能なら鉱山群に柵で囲ったタワー作るのは続ける 収入が安定し更に拡大し始めたら後はパイクで凌ぎつつ研究を推し進め、出せるようになったら上級パイクに切り替えて数貯めて攻撃に転じて行けば善戦できると思う 仮にSTRヘロなら初期鉱山占領したら中央より敵側の鉱山を破壊して回るのもあり。INTなら少し強い兵出るだろうから僅かな士気ボーナス生かすため出切るだけ敵との戦闘地帯にとどまる。 その際、少しでも回復を早めるための塔を建てとくと継戦能力上がっていいと思う。 極端な話DEXヘロに建物破壊アイテムもたせれば敵の資源供給源殆どつぶす事も可能だし、金収入に特化したCHRヘロなら傭兵騎士のコスト削減研究終わった時点で騎士垂れ流しで勝てる。 場合によって英雄をその文明に適したタイプに作り変えるのも手だと思う。
成る程。 1.資源に労働者を最大限にまで注ぎ込む 2.パイクは主力張れる と。参考になりました。 塔が作りたくて、つい文明上げるの優先してたらなかなか勝てませんでした。 RTS=塔 みたいなイメージがありまして・・・。 ありがとうございました。
RTSは様々な戦術や戦略を考え実践するのが重要だからね ただパイクが主力張ることについては、あくまでフル強化前提で敵が範囲攻撃、例えば砲撃系や魔法、切断攻撃(クリティカルで範囲攻撃になる)使ってこない場合ね 塔はtir3あたりで比較的ぬくって部隊そろえることが出来ればコスト負けなしに破壊できるようになるから序盤の鉱山守備程度にしか使えないよ 単純なようで奥が深いRTSだからたのしもうぜー
なんつーか。すっごいはまりまくってて1,2,3とやってきていて、このスレも よく見に来るけど、もっとみんなもりあがろうぜ!!! ってか人いないなかな。 wikiが死んでることについて誰もあんまり触れないけど 暗黙の了解? だれかファイル(テキストとか)あげてくれれば おいらがシコシコうちこむけどどう? 英語サイトからとってきたpdfはいじり方わからんし、 ワードももってないから編集しづらくて。メモ帳だと 改行がなぜか死ぬし。
ノシ 見てるよー といっても自分がやったのは3のみ。スレ住人のみんなにはかないませぬ。
2をプレイしてるんだけど、よく落ちるんで困る。 XP/Athlon64/メモリ1G/ゲフォ66GT…設定を下げなきゃダメかな。
2は設定の問題じゃなくて落ちたきがするよ。 おいらはそれより弱いPCだけど、3では落ちたことないし。 2は今でもおちる。
2が特に落ちやすいことはなかったけどなぁ。 3だってマップエディタで敵を密集させて乱闘させれば落ちるし。
878 :
875 :2006/09/10(日) 01:39:00 ID:9jV8s9nZ
>>876-877 レスサンクス。
いらないグラ効果と音声を削って、キャンペーンを3連戦.....落ちなかった。
かなりの数の自軍と敵が密集した場面があったんだけど。
今思えば、処理が軽い段階でも落ちてたような…設定とか関係ないかも。
3のファンサイトのXP稼ぎマップでタイタンが死ぬと落ちるな。 死んで爆発>飛び火>他のタイタン爆発で15.6体位のタイタン死ぬと 処理落ちするっぽい。でもきれいだからわざと同士討ちさせてるw 最近もっぱら3やってるけど、ウッドエルフマーチャント おもろいな。ミノウォーリアーずっとやってたんだけど、あれって最終的に 単騎でほぼすべてのキャンペーンシナリオおとせたからあきちゃって、 軍隊を早く強く作ることにはまってる。
3は日本語版だけど特に重たい処理とかしてないのに突然落ちることがあるな なんか英雄が死んだときによく落ちる気もする
>>873 そろそろ起爆剤が欲しいとこだな。
4とかの制作発表とかしてくれないものだろうか。
ちなみに英語(&独&仏)の最新パッチと日本語版パッチはけっこう別物だったりするぜ。
英語はアイテム追加されたが能力は大幅ダウン&新しい島の追加があったりするんだが・・・
pdfも微妙に正しくないっぽいから使えなくてもドンマイさ。
なんか最近、1が妙に懐かしい。
ボイスが日本語も味があったな。
エルフ少女の虐待っぷりもよかった。
すみません、質問なのですが、このゲーム(Warlord Battlecry2)って1人用が主な遊び方なのでしょうか? AOEの様に2台のPCにインストールして、家庭内LANでPCを接続して、家族間で対戦や、協力プレイなども可能でしょうか?
できるよ
セブンドリームでWBC2が安かったので買ってみた。 人間の英雄使ってるけど、敵にたこ殴りされてへこむけど、なかなか面白いね。
885 :
sage :2006/09/26(火) 18:45:08 ID:tFNv3e7Q
WBCってnocdにする方法ある?
886 :
名無しさんの野望 :2006/09/28(木) 16:29:12 ID:isHgNxge
今さっきソフマップで、Warlord Battlecry2を980円で購入してきました。 場所は大阪の天王寺のソフマップですけど、後3個置いてありましたよ。 お店の中は広いのに、PC中古ゲームコーナーの場所が異様に小さくて、探すのに苦労しました。 もし行く人がいれば、攻略本とかフィギュアとか置いてある場所の奥の方にありますよ。
日本語版の3ならそこらのフリーのりっぴんぐソフトで普通にイメージ吸い出せばOK 自分はインストールの時しかCDをドライブに入れてないw
888 :
名無しさんの野望 :2006/09/30(土) 17:37:11 ID:TM7U4vLK
Warlord Battlecry2の解説、まとめサイトみたいのってありますか? このスレ全部読んだんですけど載っていなかったですし、ググって見ても見つかりませんでした。 後、このスレに、前スレのログをうpしてくれていた人がいたんですけど、 既にリンク先は死んでしまっておりました。 読んでみたいので、どなたか新たにうpして下さる方いましたら、お願い致します。m(__)m
>>889 有り難うございます。
でも、そのページはこのスレの過去ログにアドレスが載っていたので、
お気に入りに登録済みなんです。
もしかしたら自分が探し出せていないだけで、
他にWarlord Battlecry2のまとめや解説ページが有れば教えて頂きたいなと思ったもので。
2を人間パラディン・種族人間でキャンペーンをプレイ中。 ロード・オブ・ザ・リングなどの世界を、そんままゲームにしたみたいで非常に好感が持てる。 最近の日本性ゲームには無い世界観なので、wizやウルティマなどの古いゲーム世代の俺にとっては神ゲームになりそう。 種族的にはこんなもんかなと思いながら進めていたら、途中で雇ってくれとサマナーや従者リストにデーモンが登場。 どんなもんだろと使ってみると、めちゃめちゃ強いね、これ。 といことで、ネクロマンサーorデーモンに英雄と種族を変えてみようかなと考え中。 それにしても、こんなにおもしろいゲームなのに、何で知名度が低いんだろうね。 ここも過疎っているみたいだし・・・
スクリーンショットだけだと、やけに色使いが地味だし、 ただのエセAOEにしか見えないからね・・・。 日本語訳が最低クラスのクオリティなのも悲しい。 でもやってみるとかなり面白い。丁寧に作ってある。
>>891 2をアンデッド、同種族の英雄ネクロマンサーで同じくキャンペーンで奮闘中。
序盤まったく勝てるはずのないMAPにムカつきながらも、
占領地域が半数を超えてからは戦いが楽になった。
キャンペーンが終わったら、即効でアンインスコのつもりだったけど、
もうちょっとプレイしようかな、と思い始めてる…種族多いし。
894 :
891 :2006/10/03(火) 20:02:57 ID:s8eg3dMP
>>892 そっか、このグラフィックは最近の人には地味に見えるのかな。
自分は流行の3Dグラフィックが嫌いで、2D物ばかり探して遊んでいるから、普通に見えました。
実際に動かして遊んでみると、ユニットが細かな動きをしているので、見ているだけでも楽しいw
音声も日本の作品とは違って、モンスターが低いうなるような声で話していたりと、何か映画の世界にいるみたいで好きですね。
丁寧な作りなのには激しく同意。
どっかのレビューでグラフィックを進化させないで、内容勝負で職人集団が作り上げたというのがあったので、
それが購入のきっかけになったんですけど、非常にいい買い物をしたと喜んでおります。
>>893 同じく、アンデッド・ネクロマンサーで遊ぼうかなと思っていて、英雄の名前を考えているうちに1日経過。
その間にデーモンやら悪魔やらが載っている本を漁りだして、
良い名前は無いかなと見ているうちに本に没頭、何しているんだ俺は・・・
しかも、その間に家族にゲーム奪われて、さっさとミノタウロスで始めているし・・・
でも、人のプレイを見ているだけでも楽しかったりw
種族多いし、英雄の職業もRPG並みに多いから、アンインスコはしないで、もっと楽しみましょw
お2人ともレスありがとです。
過去に遊んだ人も、気になって購入してみようかなと思っている未経験の人も、
色々書き込んで欲しいな、こんなに良ゲーなのに過疎っているのは寂し過ぎ・・・
すれ違いレスだけど話聞いてるだけでは羨ましすぎる家庭だ・・・ うちなんかいつの間にかダンボールにつめられて押入れの奥がデフォ
家族でプレイか。 懐かしいのぉ..
897 :
名無しさんの野望 :2006/10/05(木) 10:09:51 ID:8EEU8d4t
敵の英雄を倒したりすると宝箱からアイテムが出て拾っているんですけど、 持てなくなったアイテムは捨てています。 これは、本当はどこかで売ることが出来るのでしょうか? 売買スキルがあるので、どこかで買い取ってくれるのかなと思っているんですが、そのやり方が解りません。 どなたか教えて頂けないでしょうか?
>>897 普通にショップで買い取ってくれるけど?
>>898 DSと間違えてた。WBCの売買スキルは建築や生産コストが減るだけ。
>>897 WBC3のキャンペーンなら所々にあるショップで売れるぞ。
901 :
897 :2006/10/06(金) 01:31:23 ID:DC61IBl4
>>899 売買スキルを上げると、建築・ユニット生産のコストが安くなるんですか、
全然知らなかったので、勉強になります、有り難うございました。
>>900 遊んでいるの、WBC2なんです。
たまたまお店で見かけて、安かったので購入しちゃって、それではまっております。
WBC2だとショップなんて見かけたことが無いので、やっぱり捨てるしか無いんですかね〜?
せっかく拾ったアイテム、捨てるの勿体無いなぁと思いつつ、いつも捨てております。
902 :
891 :2006/10/07(土) 12:53:46 ID:ykPyglUj
アンデッド・ネクロマンサーにキャラチェンジして遊び中、やっとレベル10になったところです。 人間・パラディンに比べると遊びやすくて強いですね。 パラディンは戦闘・回復に中途半端で、前線に出たら危ないし、回復の呪文を使ってもスキルレベルが低いのでミスばっかり。 ユニットの人間族も騎士、弓兵、魔法使いと各種揃っているけど、どれも平均的で特徴が無いように感じました。 アンデッドはスケルトンからワイト、リッチなどなど各種変化が出来るので、資源さえあれば瞬間的に戦力増強が可能、 ユニット自体が変化するので、ユニットの上限もそれほど気にしなくていいし、自分的にはかなり使いやすいです。
で、それよりやばいのがミノタウロス。 うちの家族(妹)も気に入ったらしく、最初は俺のPCで遊んでいたんだけど、ついに自分のPCにもインスコしてましたw その妹がミノタウロス・ファイターで遊んでいるんだけど、見ていると、英雄一人と10人ほどの一番安いミノ兵を従えて敵陣に特攻。 ミノ英雄が敵の塔を叩くと、「カンカンカン」3回ほど聞こえたかと思うと塔が崩壊。(|| ゚Д゚) 何だそのパワーはw 敵の英雄と出会っても、数秒したらすぐに倒してるし、これやば過ぎw このレスでミノが一番強いと聞いていたので、初めてならミノがいいらしいよと勧めたのは俺なんだけど、こんなに強いとは思っていませんでした。 RTSというよりは、RPGの主人公を操作しているような感じでした。
力押しの相手に姑息な手段で勝つのがカイカン
905 :
名無しさんの野望 :2006/10/07(土) 14:36:05 ID:r3DrZV9y
私も最近WBC2でミノタウロス・ファイターでキャンペーンとスカーミッシュに挑戦中です。 名前は「リョフ」。レベルアップを早くしたくて鉄人モードでプレイしています。 確かにレベル10前半なら力押しで勝てますよね。 ただ私の体験ですが、レベル20近くになるとそれだけでは勝てなくなりました。 痛い目を見た例として、 ・ゴブリンを小物扱いして攻撃を後回しにした為に病気と毒にやられて敗退。羊のいる牧場から離れすぎたのもミスでした。 ・超達人クラスのシャーマンによる「混沌の疫病」→「山火事」コンボで即死。 ・護衛として連れて行ったタイタンが敵の英雄(アサシン)に瞬殺されて、その爆発に巻き込まれて重体。 ・バーバリアンと一騎打ちで力負け。(よく見ると絡めとりの魔法にかかっていた) ・オークを引き連れたアイスメイジに「凍結」をかけられ、狼乗りの集団に病気つきの斬撃を受けて敗退。 プレイした初めの頃は雑魚をけしかけて相手にマナを使わせるなど考えずに突撃ばかりしていたので結構痛い目を見ました。 ミノタウロスは貿易ができない以外は「遠目」も使えて攻城兵器もあるし、なによりシャーマンが使えますね。 来襲した大軍に英雄が単騎で突撃して蹴散らすプレイはある程度のリスクはあっても楽しいです。
WBC2の進化表みたいなのなくしちまった
マニュアルもっと作りこんでもらいたいな。 攻撃値とダメージの違いとかがよくわからん。 誰かわかる人いたら教えてplz
魔法の効果もネーミングだけじゃ判らん。 実際使ってみないと判らないのが多いのに。
これってユニットの回復はどうやるの? チュートリアルに無かったよね?
910 :
名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 18:24:16 ID:1psGvs7P
ゲームCDにDocumetationフォルダがあるから、そこにあるファイルをまず読んでみては? 進化表の類は無いけどスペル効果とかはだいたいわかると思います。
>>910 うわぁー、サンクス。
エディターの説明とかもあるね。
今まで気付かなかったよ。orz
>>909 通常はゆっくりとした自然回復だけ。
アンデッドは昼には回復しないが夜になると2倍回復する。
塔に入れるユニットは入ると回復が2倍。
後は、白魔法使い、ユニコーンなどの回復ユニットor英雄の魔法で回復する。
そして、ミノタウロスは食べて回復。
>>912-913 ありがとうございました。
やっぱり魔法がメインなのか_| ̄|○
塔で回復が2倍というのは初めて知りました。
WBC2なんだけど、My Documentsにある設定さえバックアップしとけば、 リカバリとかしても設定を引き継げる…という事でおk?
917 :
名無しさんの野望 :2006/10/28(土) 22:09:43 ID:xzNVxh+2
保守
>>916 確かそれでOKらしいけど、アンインスコ→インスコをしないと、
ちゃんと英雄のデータが使えないと読んだ記憶があるよ。
>>918 サンクス。
今キャンペーンで、敵の降伏を無視しながらプレイ…あと6地域で完全征服。
>>919 俺、下手くそ過ぎて、キャンペーンクリアできないよ。
3割りぐらい領土を取ってから、そこから進めなくて放置してる。(;つД`)
921 :
名無しさんの野望 :2006/11/04(土) 13:10:53 ID:X7MAvdke
>>920 ご職業と趣味・・・じゃなくて種族はなんですか?
>>921 アンデッド・ネクロマンサーとデーモン・デスナイトの2種類です。
どちらも、このスレでは強いと評判だったので始めてみたんですけど、
敵のラッシュに耐えれなくなり、諦めちゃいました。
AOE2の一番難しいモードとかはクリアできるんだけど、このゲームは難しい・・・
>>922 おいらもアンデッド・ネクロマンサーだよ。
中盤に入った頃は連敗で、何度も心折れそうになった。
で、ラッシュ回避のために従者バンパイアでこうもりを召喚、
敵側に近い資源を攻撃、復活したり占領されたらまた攻撃。
この間にゾンビを召喚して黄金・その他資源に投入して素早くレベルアップ。
態勢が整うまで敵英雄からは逃げ続ける…という戦法。
夜にする魔法を覚えてからはグッと楽になった。
うちの英雄は完全に魔法に特化してる。
俺もアンデッドネクロ使いだった。アンデッドってダークドワーフやデーモンと相性悪いよね。キャンペーンでは苦戦した 俺の戦法はまずマナ回復ボーナス付の土地を真っ先にゲット(確か3ヵ所ある) ゲームが始まったらマナ回復ポーションを全部使ってゾンビ召還、資源に投入 真っ先に目指すのは要塞レベルを3にする事。影の供儀台を作り、マナ回復力を上げる。 その間に墓場2個作って骸骨垂れ流し。ゾンビ2,3体でひたすら墓石つくり。ユニットのアップグレードも忘れずに マナが溜まり次第、黒のポータル→分身で破滅の騎士をどんどん召還していく 相性の悪い相手だったら破滅の騎士2,3体(従者でも可)とある程度の骸骨がたまったら即攻撃 敵陣の手前で闇の嵐、バンピをかけて骸骨を適当にワイトとレイスに変えて突撃。 相性がいい敵はタイタンが攻めてくるまで適当に戯れる この戦法でクリアできたよ。でも3ではこの戦法は使えないんだよなぁ
>>922 そんなあなたに、ダークエルフサマナー
エンシェントウィスプでクリスタル無限増産しつつ
インプで特攻爆撃(インプは生産にクリスタルしか掛からない)
で、この状況を目指しつつ序盤ラッシュを凌ぐには、
英雄でサキュバス召還。
サキュバスが5〜6体もいれば序盤ラッシュは凌げると思う。
準備さえ整えば、30体くらいのインプが敵陣上空で暴れまわるのを
眺めつつ、自陣のまわりにウィスプで塔を建てまくってるだけで勝てる。
あと、クウォージット召還で序盤から全ての鉱山に人員配置すれば
資源採集のスピードで負けることもない。
難点は、ポートレートが怖すぎることw
>>923 >完全に魔法に特化
うちの英雄もそうなんです。
おかげで敵の英雄に殴られると、一瞬でHPが半減とか。
怖くて、塔から出られないです・・・
>>924 >マナ回復ポーション
そんな物があるんですか?
見た事も無いんですけど、初期〜中盤じゃ手に入らないですよね〜?
>>925 ダークエルフって使いやすいんですかぁ、知らなかったです。
ポートレート、確かに怖いw
日本人が作ったら、アンデットでもデーモンでも、かっこいいorかわいい感じに仕上げるのに、
アメリカ人のセンスって、正直、疑っちゃいます。
特にダークエルフのは、夢でうなされそうな程こわいです。
そういうのが好きな人もいるのは解っているんですけどね。
928 :
924 :2006/11/05(日) 00:18:52 ID:6bnx/Tb9
>>926 ごめん。マナ回復ポーションが出てくるのは3だった
とにかくマナ回復力を上げることがアンデッドネクロのポイントだと思う
敵の英雄は至近距離からの氷の輪連発でなんとかならない?
本拠地破壊されても召還でユニット作って挽回できるからアンデッドネクロは強いほうだと思うよ
929 :
925 :2006/11/05(日) 01:12:43 ID:g3n61uRq
>>927 ダークエルフは使いやすいというより、物量作戦に持ち込みやすい。
クリスタルの収入には困らないし、クリスタルしか必要ないユニット
が、生産速度がけっこう早い。ただし序盤の展開に難あり。
で、序盤を乗り切る為に召還術を活用する。
クウォージット召還→全ての鉱山に放り込む。
その間にウィスプでダークタワーを二つ建てる
(一つは進化用、もう一つはウィスプ垂れ流し用)
順次、建物を建てつつ英雄のマナが回復したら即、サキュバス召還。
サキュバスは5〜6体を本陣の守備に残し、あとは敵陣特攻、
敵の内政を邪魔する。
ウィスプが4体たまったら即エンシェントに。
要塞レベルが4までいったら、お楽しみの物量作戦タイムw
インプ出せる建物を5〜6建てたら垂れ流し。
インプが10体ぐらいたまる度に敵陣特攻。
インプが幾らやられようと、補充が追いつく。
その内、敵が耐え切れなくなって終わり。
自分の英雄は一切手を汚さず、ひたすら手下に特攻させるだけなので
自陣奥から一歩も動かずw
あーWBC3売ってねえ・・・ ソースネクストあたりだしてくれんかね
ダークエルフはやっぱ妖術師だろ。 すぐ資源供給追いつかなくなるのが難点だけどw 強力な遠距離攻撃はもとより、接近されても火の柱で瞬殺。 ミノシャーマンは自動魔法にすると火の柱使わずに火の輪を使っちゃうけど DEの妖術師なら自動魔法で火の柱しか使わないから安心。 どうでもいいけど弓兵って塔に入れる以外使い道なくね? フルアップしても、数そろえても一瞬で壊滅するんだけど。
932 :
名無しさんの野望 :2006/11/06(月) 21:01:44 ID:/lCZFfSL
私は弓兵を良く使います。力攻めには適さないけど、英雄とかタイタンを殺る時には重宝します。 戦法としては、鉱山を占領に来た敵の英雄を待ち伏せして、ダークエルフ(アイスメイジ)の凍結で動きを遅くします。 後は蜘蛛をけしかけて、相手がそれら近距離ユニットを処理している間に氷の攻撃呪文と弓兵で倒します。 HPが減って逃げ出そうとしたときは遠距離ユニットがいれば取り逃がさずに済みますしね。 まあ能力を強化した上で他のユニットと組むのが必要ですが、妖術師を増産するまでの中継ぎとしては使えるかと。 ウッドエルフの弓兵も射程と威力が強力だけど、他のキャラが弱いからオススメできない。
ウッドエルフ弓は射程がエロイから塔を無傷で落とせたりもするけど所詮弓で脆いんだよな しかも進化に必要な水晶使う弓歩兵は滅多に出せずに弓騎兵まで粘らんといかん
WBC2で、いいアイテムが出やすい条件て、 なんかありますか? スカーミッシュでエンペラー相手にしても たいしたことないアイテムしか出ない…
>>934 将軍のレベルを最高にして将軍だけをやっつけてるとイイアイテムが出るよ( ・∀・ )
WBC2のキャンペーンをやっと完全征服できた。 イシーリアのプロンズ宝珠とやらをゲト…それほどのモノでもない。 降伏条件で、タイタンやドラゴンを従者に出来る…の方が良かったかも。
>>936 ドラゴンは一回使うと消えるんだ。
バグだか仕様だかわからないけどな。
WBC3英語版の1,03パッチがうまくあてられない…orz パッチあててからゲーム始めようとすると 「CDがパソコンに入って無いからオンラインゲームしか出来ません」 みたいなアナウンスが出てきてシングルプレイが出来ない…orz
>>937 一回だけは酷いな。
アイテム貰ったほうが得なんだね。
>>937 それって途中で死んじゃったんじゃないの?
俺のドラゴンは継続して使えてるよ。ただ育てても死ぬ時はあっさり死ぬんで
序盤のリソース荒らしの後は安全地帯で待機させてる
従者にできるのは確かだけど、 俺も何度かドラゴンを連れて行きたいのに 欄に出てこないことがあった。 なんか条件があった気もするけど 忘れちゃった・・。
942 :
940 :2006/11/15(水) 02:20:26 ID:zfACi4rU
ちなみに俺の使ってるドラゴンはキャンペーン終盤の降伏と引き換えに手に入れるドラゴンね 普通のマップで作ったドラゴンは従者にはできなかったと思う
>>938 Direct2Drive利用者ですか?
Direct2Driveで買った場合、購入時点で
すでに1.03が当たっているので、別途1.03
をダウンロードして当てる必要はありま
せん。
また、別途ダウンロードしたパッチを当て
てしまうと、「CDを入れろ」という表示が
出てmulti以外のゲームができなくなりま
す。この場合、再インストールして下さい。
参考まで。
先日、2と3を両方同時に借りてこれから初プレイの新参者なんですが プレイ順序が3→2だとやっぱり楽しめないでしょうか? 色々読んでるとやっぱり3の方が何かと面白そうで、 すぐにやってみたいのは3なんですが、2の方が楽しめないとなると 折角の優良ソフトが勿体無いので、気持ちを抑えて2から始めようと思うのですが。 3のプレイ後でも楽しめるほど2の出来がいいなら。何も問題ないんですけどね。
とりあえず3はレベル上限なしでけっこうサクサク上がるけど 2は最高で50でなかなか上がらない? 最終的にできるキャラは、2は経験値コストの関係でやや万能、 3は専門職になりやすいか。 3でパワープレイに慣れすぎると、2だと辛いかもしれない。 3はちょこっとストーリーあるけど、2は陣地の奪い合いのみ。 これは好みなのでなんとも・・・
>>945 レスありがとうございます。
それぞれ良さがあって割と微妙なんですね。
プレイを重ねると2の方が難易度が高いということでしょうか。
そうなるとグラの差が少ない分2を先にやっちゃうと、下手すれば逆に3がいまいち楽しめない
なんて事にもなりそうですね・・。
とりあえず元々は3をやりたかったので、素直に3から始めてみようと思います。
947 :
名無しさんの野望 :2006/11/27(月) 18:03:15 ID:zD1l6B/p
申し訳ありませんがwbc3のパッチの場所はどこでしょうか? みつかりません
すみません、見つかりましたorz
日本語版に1.03あてると英語版になっちゃうのねorz
WBC3に限っては、それはむしろ救い。
>>949 1.03当てた後日本語版インスコしたら1.03の日本語版になったよ
初代WBC、Win98互換モードでムービー音楽共に完璧。Win2K。 ほっと一安心。
WBC3の攻略系サイトが全然見つからないので教えて下さい 従者を育てるのをメインにプレイしているので回復魔法が必須なんですが ヒーラー以外のジョブで周囲の仲間を回復できる魔法やスキルがあるジョブはありますか
>>954 まとめサイトがあったのですねorz
詳しく載っててとっても参考になるです
教えてくれてサンクスでした
本日、秋葉にてWBC2,3ともに保護。 2は一杯あり。あり杉。山積み。ワゴン。切ない。 3はもはや無さ杉。洋ゲに強いところでも 「お客さん、それは流石にもう。。。」てな感じ。 中古屋5件目で発見。 まあオフィシャルサイトが落ちてるようなゲームだしね。。。 さしあたり今日は酒飲みながらマニュアル読んでニヤニヤします。 長い付き合いになりそう。
従者は定期的に農民が沸くマップを作ってレベル上げてたな・・・
>>954 にあるXPmapが無くなってるようなんだけど、どなたか持ってませんでしょうか?
それかもし分かれば、経験値稼ぎに効率のいい自作MAPのコツを教えて下さい。
持ってるがWBC3が落ちるくらいの凄まじさだぞ アプロダ指定してくれれば上げるよ
>>960 んじゃNo.188にうpしといた
解凍してマイドキュメントのwbc3のシナリオフォルダに放り込むんだ
>>961 早速頂きました。多謝です。
これからやると凄まじさが面白くて朝になってしまいそうなので
明日ゆっくりやってみることにします。
と書いたものの、つい「ちょっとだけ・・」と意志の弱さを発揮したところ 確かに凄まじい経験値ですねえ。凄まじすぎるのか今のところ「確実に」落ちるので 結局全く成長してません(w 落ちないようにするにはどうすればいいんでしょうね・・
適度にXP稼いだらいったん終了させる>またやるの繰り返しで。
>>964 レスありがとうございます。なるほど、そうするしかなさそうですね。
LvUPを放置しておく野が原因かと思って必死で数値振り分けてみたら
寿命が長くなっただけで、やっぱり落ちます。マシンスペックが低いのかな。
ヒーローをちょっと上に移動させて 画面をスクロールさせずに様子をみるのが吉 ある程度落ち着いてからクリアすればよろし
いやはあ、あれを参考にて農家さん沢山でて沢山しばくmapを自分でつくるのが ただしいんちゃうの? 20分ぐらいあったら気の利いたのできるし。。。 全く分けが判りませんって言うんならそれはそれで正しく楽しく遊べるんで、アリだと思うよ。
ハイエルフ−アイスメイジお勧め。 冷気魔法で飛び道具を使えるようにして武器は打撃を装備。 あっという間に無傷で塔を破壊できる。 状態異常は回復魔法で即治療。 部下が頼りないのは勘弁な。
レビュー読んでるだけでワクワクが止まらない 購入決定
972 :
名無しさんの野望 :2006/12/28(木) 02:23:59 ID:DO3JzsiU
>>969 クライオ族って、モロに朝鮮顔じゃんwwwwwwww
腹痛えwwwwww
ホシュ
974 :
名無しさんの野望 :
2007/02/10(土) 00:22:11 ID:0aMxNb5K 保守