【XPまで】RPGツクール00 03 XP【ストライキ】
1 :
名無しさんの野望:
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は
>>2-5あたり参照のこと。
◆前スレ
【大事なのは】RPGツクール2000 2003 XP【ジコマンよ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081191410/ *『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
―――ブンターエレイ
ふと思った。
主人公は一切しゃべらない。
主人公がメインを張ってストーリーに組み込まれることもなく、参加したけりゃ
参加する。場合によっては話のメインになるかもしれない程度。
アツい話の中心になることも鬱な展開の中心になることもなく、つねに第三者。
ラスボスだって、倒さずにほっといたら誰かが勝手に倒しちゃって、勝手に
平和が訪れて、勝手にエンディング。
もちろん自分で倒しに行って、自分の手でエンディングを迎えてもいい。
こんな話なら、ストーーリが「厨」と言われることはないのではないだろうか。
6 :
名無しさんの野望:04/04/25 11:58 ID:JJltKzje
それじゃ市販の某RPGと変わらないw
>5
DQかよw
>>5 SFCの「Wizap!」ってRPGは、
宿屋で寝てるだけで勝手にエンディングになっちゃうらしいよ。
実際にプレイしたことないから詳しくはわからんけど。
>>7 いやドキュンクエストとも違うな。
MMORPGだろw
>>8 やった事あるよ。
説明書見るといろいろ設定とかシステムとか凝ってて面白げなんだけど、
実際やってみると何か凄い・・・。戦闘シーンなんて何がどうなってるのかさっぱりわからず
てきと−にAボタン連打していると終わったりする。
それからいきなり町の人が怪物になったり失踪したりやたら雰囲気がダークになってきたと思ったら
訳も分からんうちにバッドエンドになった。
まあ180円だったしそう惜しくも無いけど
>>5 GBAのマジカルバケーションなんかだと
主人公はストーリー的に完全な「第三者」だったが、
あれはあれで寂しいものがあったぞ。
ツクール厨は他のスレで暴れないように
>>13 そんなことより君の洋ゲー知識を生かした素敵なツクール作品に期待しているよ
作らないならこのスレ来るな
みんなXPまで暇だから遊んでるんだろ?
> JJltKzje
俺、MORROWINDもってないし
しかし、JJltKzjeはやはり口だけの脳内プログラマだったわけか…
なにもできないなら偉そうに口挟むんじゃねーよ
>>14 洋ゲーRPGをツクールで作るのは無駄だよ。一から作れ。
>>16 じゃ、買え。前スレで脳内で漢字パックがどうこう言っていた香具師か。漢字パックがどういう言う以前の問題だな dj0qX5wb よ。
口だけなのはお前か。
洋ゲー持ってもいない、やったことが無い奴が洋ゲーを叩く権利はない。
プログラミングもろくに経験がない餓鬼がプログラミングのことで云々偉そうに
口を挟む権利もないぞ厨房よ
しかし、ツクール厨はなんでこんなに粘着なのかねえ。
XP新情報まだ〜
21 :
名無しさんの野望:04/04/25 16:24 ID:JJltKzje
とりあえずXPが登場するとアンチスクリプト厨が発狂する。
そしてRubyの使い方教えて下しという厨房が続出する。
RPBツクールXPは教えて君馬鹿製造機となる。
ID:JJltKzjeの作る作品って激しくつまらなそうだな、
こういう視野の狭い典型的なゲーオタの作るゲームってほんっとつまんねえんだもん
具体的に言うとクソゲーとかバカゲーとかの類でもなく薬も毒にもならないような
大人しくてつっまんないゲームな、2chでは一番叩かれるタイプww
そして各所のツクールスレがスクリプトまみれになる。
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
口ばかりで作ろうともしていないJJltKzjeに比べたらRTPでシナリオ重視のウンコゲーム作ってる俺は勝ち組と言うことでいいですか?
それにしても被害妄想強いな
ツクール厨の口から視野が狭いとはワロタよ。
和ゲーしか経験ないならなおさら視野が狭そうだなw
脳内勝ち組かプププ
とりあえず今までの事を要約すると、俺様が勝ち組神である・・・と。
>>28 昔のでいいならツクール総合でやってた最初のワンシーンに出したよ
32 :
名無しさんの野望:04/04/25 16:31 ID:JJltKzje
仕事もできず無職の引き籠もりでもゲームさえ作れば勝ち組か(ハゲワラ
>>31 オープニングにウンコがでてきでThw Endか(ワラ
少なくとも今以降、この話題に関するレスをする奴は全員負け組
5秒でクリアできるウンコゲーム(ワラ
そうだよ。全員負け組なんだよ(プゲラッチョ
>>34 スマソ こんなの久々に見たから面白くてついつい
でも他に話題も無いから仕方ないところもあるしなあ
進行はえよバーヤ
創作意欲が湧いたり沈んだりするスレだ
うわぁー・・・ほんっとゲーオタのレスってつまんねぇーー!!!
まぁ、あれだ、明日からちゃんと社会復帰のリハビリ始めろよ、
日本にはプロゲーマーなんて職はないからなw
ゲームと違ってリアルでは自分から動かないと何も始まらないよw
結局このスレって存在意義ないしな
同じ論争の繰り返しでしかないにエターナルですね
つまんないなら2chやめればいいじゃんw
>>41 それに気付いたらこんなスレ相手にしないでツクツクしようぜ!
でも何故か気になって見に来てしまう俺(´・ω・`)
>>37 んじゃXP仕様を予想する話題をしてみよ。
45 :
名無しさんの野望:04/04/25 16:40 ID:JJltKzje
>>43 暇ならXPを早くリリースするように海老に催促汁。
16時間もこのスレに粘着できるほど暇な漏れも、
海老に催促してみるかな。
昨日出たログイン最新号のXP情報についてはスルーなのか?
大体テックウィンより大きい情報はなかったけど、
素材の仕様が詳細に書いてあったのと、
スクリプトでサイドビュー化や属性・ダメージ計算式が弄れると 明 記 してあったぞ。
>素材の仕様が詳細に書いてあった
詳細きぼんぬ
とりあえずJJltKzjeはNGだな。
アホは無視すりゃいいじゃん。
XPの新しい情報って出ないね。
どんなときも どんなときも 迷い探しつづける日々が
答えになること 僕は知ってるから
>>47 ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ 「明記の内容は、予告なく変更されることがあるので注意が必要です」
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
53 :
名無しさんの野望:04/04/25 17:23 ID:P/rxX4JN
ラウンジからきますた
記念ぱぴこもすーしね
54 :
名無しさんの野望:04/04/25 17:36 ID:8xc53Cwp
記念下記子
結局、前スレを短時間で埋めてくれたわけだ。結果オーライ。
指出しグローブ着けて外出するような連中が何を囀り合っているのやら(プゲラゲラ
もげぽ
ぬるぽ
ガガガッ
殺伐としたスレを無に返す救世主が!
ラスボスマン
. __ () __ ()
ヽ|・∀・|ノ . ヽ|・∀・|ノ
|__| |__|
| | | |
第一形態 第二形態
変わってない、変わってないよラスボスマン!
微妙にズレが直ってるんだよ
で、対鍵盤はいつ出るの?
6月のテクウィンが初出だろな
webで先行公開なんて粋な真似を海老がやるとも思えんし
ネタ切れかw
20時間経過・・・
何が
誰かログインのページを宇pしてくれないかな…
IDでてるんだからNGしろよ
71 :
名無しさんの野望:04/04/26 07:58 ID:ULX7qyuJ
ツクールを改造できる猛者はおらんのか?
してどうするんだ?
現状の機能ですらマトモに使いこなせないのに
確かツクールの海外版?は色々改造してあるんじゃなかったっけ
どうみても今のツクールは限界があるから。
XPに期待すればいいともいえなくもないけど。
限界って具体的にどんなの?
超サイヤ人の限界を超えるんだ!!!
ツクールが超サイヤ人? 無理ぽ。
ツクールは人間級です。
>>69 うpしてもいいけど、あまり需要ないと思うよ
既出情報だけだし
雑誌のスキャンをアップするのは犯罪だからな
気軽な気持ちでやるならやめとけ
てすつ
海外版のパッチ開発速度は凄い
こないだ見たときバージョン1.89とか
セオドアたん・・・
スト決行中
このスレがストライキか
なんつーかXPまでくると出来すぎるって感じでうまくいえないがツクールって感じじゃない…。
Ruby言語で中身変えれるってそれやるくらいならもうツクールじゃなくてなんか言語で一からゲーム作れよっていうか
Ruby覚えるのマンドクセ('A`)っていうか…
でも凄いRPG作る人々はどうせRubyとかいじるだろうし( ´_ゝ`)
自分も凄いの作ろうと思ったらこっちもRubyいじるしかないじゃないですか?でもマンドクセ。イベントを駆使して自作戦闘とか自作メニューを
作るほうがツクールらしいというか…Ruby弄るまでやるとなるとプログラマな感じというか…。
でも凄い人はどうせやr
あー、何が言いたいんだおれは…すいません。とにかく出来すぎるんだよなぁ…2000くらいがちょうどヨカッタ。
いやまぁ今からしたら色々足りないところもあるが…。
でも今さら2000で作ってもな。XPが主流になるだろうし。2000でがんばって自作メニューとか作ってもXPユーザーから
したらうんこみたいなもんになりそうだしなぁ。
XPでRubyを触れるのが無かったら一番イイかなぁ、そう!それがイイ!
Rubyで自分で変えれるってのやめれ。バカ。えbバカ。
だって一部の凄い人がちょいちょいとRubyかえるだけでメニューとか戦闘とか変えてさー、なんつーかこっちは多分やる気なくす。
本体も1万290円もするのにやる気無くしたら、もう、ねぇ?
つーか文なげぇぇぇぇぇ!すいませんほんと…。
作りたいもんつくっときゃええんちゃうか
動作環境満たしてるユーザーまだ少ないだろうし、当分XP主流にはならんでしょ。
振り仮名ってどのくらい必要?
地名とか名前は当然としても、普通に使う単語にまでいちいち振ってたらキリが無い。
でも読めないんじゃ意味が無いし。
例えば、慟哭とか乖離とか幇助とか闖入とか三十路とか青天の霹靂とか人生万事塞翁が馬とかが質問が多かった。
質問されるたびに教えたり修正すんのもメンドクセ
洩れはあまり難しい漢字は使わないように努力してるけど難しいよね。
readmeの必用スペックに「漢和辞書を扱える技術」って入れてみたら?
振り仮名ついてても言葉の意味分からなかったら意味ないしね
俺は今のところ(※半角カタカタ振り仮名※)でなんとかしてる。
89でいうなら慟哭とか乖離とか、平仮名にするわけにもいかんしな。
>89
修正してもいい程度の文章なら、
最初から和語で書けばいいじゃん。
演出として、そういう漢字成語を文章に使った上で
意味を知らない人にもわかってほしいってんなら、
ゲーム内で解説すれば?
ムジュンとか逆転裁判みたく全部カタカナにしなさい
読みがわかれば国語辞典調べるだろうけど漢和辞典で漢字調べてまではやらんし
どうでもいいけど人間万事じゃないの
俺も難しい漢字はあんまり使いたくないなぁ。
というよりも、漢字だらけになると文体がブチャイクになるから
あえて使わなかったりすることもある。
「一事が万事塞翁が馬」は小学校中学年で習わないか?
ゆとり教育の影響?
俺はドラえもん経由でかなり幼いころから知ってたけど。
読めないならまだいいが、
凝った用法なだけなのを嬉々として「間違ってますよー」と言って来る阿呆がウザい。
せめて辞書を引いてから出直して来いと。
キャラや武器に新しい数値増やせればいいなーと思うけど、
結局値段とかで代用するしかないんだろうな
もうコンパクとか間違っても送る気にならないな。どうせ上位はRubyガンガン使ってくるだろ
敷居の低さがウリだったのに。
>92
半角カタカタ振り仮名
俺にできないことはお前らもやるな俺の作品が見劣りするからってか?氏ねよ
こういう低解像度厨のせいで何年待たされたと思ってんだ
またJJか
大丈夫、おまいらなら出来る。
XPは言語じゃない、製作ツールだ。
別にRubyの文法なんて知らなくても
スクリプトを見て色々と試行錯誤すれば
そのうち分かってくる。
2000の時の変数と同じようなもんだろ。
>>100 まあ、楽しくやろうぜ。100ゲットおめでとう。
>>89 ネット使える環境なら、ブラウザで辞書も引けるはずなのにな。
掲示板で訊くよりよほど楽だろうにねえ・・・
俺もどうしても漢字が多くなりがちなんだけど、
なるべく簡単な語で代用するように心がけている。
乖離なら、離反とかね。
あとプレイ中、たとえば「塞翁が馬」が使われたとすると、
あの諺は塞翁さんという人の古事に由来しているわけだから
世界観が中世ファンタジーだったりすると少し気になる。
でも幇助とか闖入とか出てくるなら、89のは中国か現代物なのかな。
スタダスのことかー
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の何とかは辞書引いてもわからぬ
それが分かるのもどうかと思うよ。
>>98 てめぇの身の丈に合ったゲームでもツクッてろよツクールコンプが(プ
ほえほえ
まあ、字の読み方がわからないとかいう質問が来る時点で、
そのゲームは低年齢層向けだというのがわかる。
低年齢層向けで難しい漢字を使うのはユーザーとか振り仮名云々よりも、
ゲームのトータルデザインの部分で
>>89に激しくセンスが無いということになる。
まあアマチュア製作なんてテメエの好き勝手やってナンボだが、
そういうこと気にするのならキチンと勉強すべきだな。
あとあれだ、
ビジュアルが美形or萌え萌えだけどシリアスなゲームを作りたいと思ったら、
テキストは少女漫画とか女性向け漫画を読んで勉強するといい。
どういうふうに漢字が使われて、どういうふうにカナ使いされてるのか、
漫然と読むんじゃなくて意識して読め。
それだけでセンスが磨かれてくる。
理解できないのが問題であって、読めないのは問題じゃないと思う。
書く人が上手くないといけないんだろうけど、
読む人が意味を知らなくても(それこそ造語とか)文脈で読ませるのが大切なんじゃないかと。
世界観を大切にするってのは大事な要素だと思うが…
昔、とあるSRPGのSS書いてたとき。
舞台はアイヌっぽい和風の世界なんで、「テラス」という言葉を使いたくても
使えない。
角川の「類語新辞典」を調べて「露台」という言葉を発見、それを使って
発表してみた。
…が、そもそも「露台(ろだい)」なんて言葉を知っている人がいるのかという
素朴な疑問を持ってしまった俺。考えたら負けなんだろうが…。
ただ、難解な言葉をわかりやすい言葉に置き換えることは重要だと思う。
慟哭みたいなのは、章題とかにはいいかもしれんが、普段の文章で出る必要性は
あまり感じないなあ。
そういう堅苦しい世界観ならまあ仕方ないけどさ。
別に塞翁が馬だろうがテラスだろうが、世界観なんか気にせず使えばいいんでないの?
それ言ったらそもそもヨーロッパやアイヌで日本語なのがおかしいし
>>113 自分が作ってて気にする分には大いに気にして結構だけど、
プレイしてその部分にケチつけるのはお門違いってことでね。
>>89 > 振り仮名ってどのくらい必要?
> 地名とか名前は当然としても、普通に使う単語にまでいちいち振ってたらキリが無い。
> でも読めないんじゃ意味が無いし。
今度出るXPでさ、スクリプトとか設定いじるだけで漢字に自動的にふりがなを振ってくれる機能があったらいいね。
>>91 > 振り仮名ついてても言葉の意味分からなかったら意味ないしね
これも、その言葉にマウスカーソルを合わせると
広辞苑みたいなのが起動し
ハイライトでその言葉の意味が出たらいいね。
無理に難しい言葉使わなくてもいいよ(´・ω・`)
まあ、難読単語しか知らないというのも一種の無知だし、
実はわざわざ類義語辞典とか使ってあえて難しい言葉を捜してたりしたら笑えるね。
類義語辞典は語呂が合わない時とかに便利だけど。
ドイツ語勉強します
>>86 > なんつーかXPまでくると出来すぎるって感じでうまくいえないがツクールって感じじゃない…。
> Ruby言語で中身変えれるってそれやるくらいならもうツクールじゃなくてなんか言語で一からゲーム作れよっていうか
> Ruby覚えるのマンドクセ('A`)っていうか…
一から作ったら大変だから一部開発効率を高めるようにサポートしているだと思われ。
Macromedia Flash のActionScriptを見てくれ。
Rubyそっくりそのまま覚える必要は無いと思われ。ループ、条件分岐程度でも十分だろうし
それくらいなら覚えるほどのことじゃないと思うよ。
> あー、何が言いたいんだおれは…すいません。とにかく出来すぎるんだよなぁ…2000くらいがちょうどヨカッタ。
> いやまぁ今からしたら色々足りないところもあるが…。
まだXPがどんなツクールなのか具体的にわからないので先走りして悩む必要はないと思われるよ。
> でも今さら2000で作ってもな。XPが主流になるだろうし。2000でがんばって自作メニューとか作ってもXPユーザーから
> したらうんこみたいなもんになりそうだしなぁ。
>
> XPでRubyを触れるのが無かったら一番イイかなぁ、そう!それがイイ!
> Rubyで自分で変えれるってのやめれ。バカ。えbバカ。
誰もが必ずしもRubyを使わなければならない事態に遭遇するとは限らない思う。
こういうときこそ、皆で協力して自作Rubyスクリプトモジュールを公開しあって、作ったRubyスクリプトを公開し
Rubyを覚えたくない人はそれをインポートするたけで済むようなスタイルが現れてくると思う。
>>89 XPからは、文字を変数に置き換える機能がでるんじゃないかな。
Rubyは文字列処理に強いPerlから派生した言語ならそれくらいはできないと。
「今日は、$Tokyo に行きます。
明日も $Tokyo に行きます。
明後日は 100$kiromater 走り、1$kirogram 痩せます。」
というメッセージを書くと
$Tokyoなどのう変数には
$Tokyo = "東京(トウキョウ)";
$kiromater = "`b";
$kirogram = "s"
が設定されて
ゲーム中には$Tokyoなどの変数部分にセットした値に置換され
「今日は、東京(トウキョウ)に行きます。
明日も東京(トウキョウ)に行きます。
明後日は 100`b走り、1s痩せます。」
みたいな。似たようなものがツクールシリーズにはあったと思う。
キャラクタの名前やお金の単位を番号で呼び出すとか。
っていうかゲーム中用語辞典自作機能があればいいなあと思ってきた。
自分で辞書を作成してメッセージにその辞書の言葉を変数を使って即座に使うことができて
ハイライト機能、ハイパーリンク機能、辞書機能が出たらサイコーだね。
ゲーム中に解らない用語があったらブラウザを起動してオンライン辞書サイトにアクセスしてくれるとか。
ついでにゲームの自動アップデートも欲しい。
ゲーム制作者が自分で指定したURLにアップデートパッチを置いておくと
ゲーム中にアップデートボタンを押すだけ出にアップデートサイトに
自動的ににアクセスし自動的にダウンロード、自動的に上書きインストールをしてくれる機能。
最近のゲームにはそういうのがすでにでているから是非ともこういう機能は欲しい。
XP
ドット歩き?出来るようにならんかな
パッチをあてがわなきゃまともに動かないようなゲームは糞。
125 :
名無しさんの野望:04/04/27 00:23 ID:O/+NN4Pz
今日始めてリアルでツクールやってる人を見た。
漫画研究会の新入で1年の子なんだけど、もう2作品も公開してるらしい・・・・。負けた。
宮下言語を使えば大丈夫。
すべて当て字の漢字で。
>>121 てっきりそういうのって2000でできるもんかと思ってたけど違うのか…
確かにそれはほしい。
ドット歩きって何に使うの?
発想が出てこない俺は負け組みですか(´・ω・`)
>>125 漫研入るような負け組みオタクに嫉妬してる時点で負け組みだわなww
やべwよく見ると俺の日本語おかしいww
>>127 ただ単に1マス歩きだと古くさいイメージあるだけです(´・ω・`)
>>124 パッチあててもうごけばいいんだよ。
ゲームの後半に出てくるバグにプレーヤーが遭遇しそうな前に早めに出してさ。
132 :
名無しさんの野望:04/04/27 00:58 ID:WGMfvOtn
最近だともう大抵後からパッチ出るのが当たり前だから、
逆にパッチがまったく無いと「バグあるんじゃない?」っていう
ネットの普及でそういうの増えたな
マイクロソフトがアレだから仕方ないか
仕方なくねー
パッチはないよりはマシ。
ゲームやソフトを作る苦労が分かっているなら
パッチの有り難みは分かるはず。
ゲーマー(や消費者)はとにかく早くゲーム(ソフトウェア)の一部の機能を楽しんで(使って)みたいという欲求を持っている。
パッチの有り難みを感じるのはM$に限った話じゃない。
どんなに頑張っても
自分ではバグがないと思っても顧客によって初めて使われることで発見される潜在的なバグが無くならないのはよくある話。
家庭用ゲーム機のソフトには当然ながらパッチは当てられないわけで。
とっとと公開したいと言う気持ちも解らんでもないがね。
しかし、商業作品に幾つもパッチが出ると正直引く。
>>130 確かスクリプトを使えばARPG化が出来るはずだから
それでドット歩きも作れるんじゃないの?
極論すれば、まったくバグのないゲームなんてこの世に存在するのか?っていう。
名古屋撃ちだって所詮バグだったんだし
「バグのないツクールなど存在しないが、
デバッグの可能な海老社員もまた存在しない。違うか?
「あんたは何も分かっていない。
本当にあれはバグだったのか。
そもそもプロジェクトRPGT-XPに必要だったのは・・・
「少佐、2ちゃんねらが突入準備を完了したぜ。
…少佐!
なんかいきなりスレが過疎ったな。
元気なヤツが一人だけいるみたいだけど。
漏れも製作に集中しよっと。
ウチなんて隣の住人がツクラーだよ。
しかも結構有名な。
142 :
名無しさんの野望:04/04/27 10:30 ID:cAZ6xKI4
おまい……
SP(ry
スクリプトが使えるようにしたのは、NWNのオーロラツールセットを意識してのことかな?
ふっ 時代の流れに乗っちまっただけさ・・・
カッコつけんな
ようは流されただけじゃないかボンクラめ
XP体験版でたらチーム組もうぜ!
じゃあ俺が監督な
じゃあ俺は副監督やるよ。
漏れは従軍慰安婦で
俺はみんなが気持ちよく用を足せるように便所磨きで
じゃあ僕は便所に落書きしますね(キラリ)
じゃあ、漏れは、ウンコしたくて便所探してる奴ね
じゃ、漏れタシーロの役!
8人のチームか 頑張れよ
じゃあ僕はバックサポートやります
監督逃げたら晒しますよ
じゃ私はシナリオと、雑用(^^;
俺はヴォイス係。
自慢のハスキーヴォイスに、男も女もイチコロさ。
ハッタリかまして、ぷにょんから聖剣ファルコンまで、なんでも喋ってやるぜ。
俺もボイスで。
ネバーエンディングストーリーのファルコンそっくりな声だからどんな役でも可だ。
じゃぁ最初はヒロインのセリフ「あんああん」からスタート
俺もボイスで。
シパーフ使いみたいのや悪役っぽい肥なんかも出せるぜ。
クレアソ程度なら俺でもできるさ!
じゃあオレはプレーヤー1号な。
どんなクソゲでも最後までやり遂げるぜ。
じゃぁ漏れはシナリオライターな。
主人公の幼少時代からはじまって、
父と旅をしていたが父は殺され、自分は数年間奴隷生活へ。
なんとか逃げ出して仲間を増やし、そして結婚し、自分の父は王だったとしり、そのあとを継ぐ。
その後、男女の双子が生まれるが、主人公が妻と一緒に石化されてしまって、長い間石化生活。
成長した息子達に助けられるが、妻は帰らず。
そして実は息子が伝説の勇者で、伝説シリーズの装備が出来る。
その後、妻を助け、父の因縁の仇をとり、母親と再会。
そして魔界の王を倒しハッピーエンド。
どうだこの家族愛をテーマにした、壮絶なストーリーは。
>>165 すげえええええ
途中の結婚のところ、幼馴染と資産家の令嬢との2択にしたらもっといいかも(・∀・)
と、なると後はシステムだな。
戦ったモンスターが仲間になるシステムってどうよ?
さらに育てたモンスターを戦わせる闘技場とかあると面白そう(´∀`)
あと、ミッションやアリーナで得た金で各パーツを買って
頭部から脚部まで自由にカスタマイズできるようにするとか
戦闘中に不意に必殺技を習得したり、複数の仲間で連携ってのもいいな。
肝心のゲームのタイトルは?
ぬるぽ
タイトルは「NULL-PO」に決まりますた。
(・ゝ3・) エェー
ログインの新情報って、ホントに新情報なの?
珍情報
(゚∀゚)チンチンチーン!
小田桐ですぅ
矢部先生ぇ、どこいっちゃったのぉ?
早く帰っておいでぇー
俺の人生がエターナりそうです
何でこんなに人少ないの?
ま、色々あってな
人スクネ
専用ブラウザを使ってない奴が多いってことか?
>>185 そうみたいだね。
便利なんだけど、IEで慣れてるといちいち専用ブラウザ入れるのが
面倒なのかも。
ログ取れるし、導入してしまえば専用ブラウザの方がずっと使い勝手いいんだが。
戦闘で負けた後にイベントを設定したいんだがゲームオーバーになってしまう。
これはバグ?
マップ作るのが面倒過ぎるよ ボスケテ
test
てすと
やっと書き込めた〜!因みに189は漏れですw
人大杉じゃなくてアク禁じゃないかな、漏れもそうだし
で、話題のひよこ侍やってみた(遅い?)ら・・・
戦闘システムが漏れの奴に似てる・・・
しかも、ひよこのが面白いorz
でも、そのおかげでチョット制作意欲を刺激されました
192 :
名無しさんの野望:04/04/29 01:40 ID:RUTtZTZT
オイオイ・・・トウシロがスクリプトなんぞ書けるのかよ。
最近ODNとOCN、DION中心でアク禁祭りだったからなぁ。
中でもODNは酷かったようだが。
ちょっと前だけどもJcomも酷かったよ。
3,4日くらいアク禁だった。
今は、そういう時期なのかね。
うちもyournet系だったんで今日(昨日)の昼までずっと書き込めなかったよ。
「ああ! 俺は! 今このタイミングで! 絶妙のレスを打てる!!」と何度ソデを噛んだことか。
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:04/03/03 22:13 ID:???
あなたの潜在エネルギー数値化プログラムつけてみました。。。
名前の欄に『地空海川山崎渉水石谷気』と書き込めば
【1850】とか【4803】とか記録が出ます。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され0〜10000くらいまでありますよ。。。
意見が割れた時にジャンケン代わり使ったりお暇なら遊んでください。
『地空海川 山崎渉 水石谷気』
地空海老山崎(ry
ひよこ侍に似せてうんこ侍ってのはどうだ?
うるせー黙れ
とか言いながら200ゲットしちゃうわけだ?
202 :
地空海川山埼渉水石谷気:04/04/29 10:26 ID:4IArHNVR
test
203 :
名無しさんの野望:04/04/29 10:26 ID:4IArHNVR
数字出ねーじゃん
a
おー出た
test
あれ、間違えてラウンコに来ちまった。
おっかしーなー。
そろそろ黄金週間ですか。
>208
星矢か?
金玉習慣ですよ
普段と違ってまたーりてますねおまいら
ただ人がいないだけだが
んじゃオレも
>>165 あとは細部とシステムの練りこみ次第だろうけど、
ストーリー自体は原案としてのポテンシャルがありそうだから、
このスレの住人によって実現されることを期待しておく。
>>166の結婚の二択イベントなど入れるとさらに萌え。
主人公ではなくて息子が伝説の勇者だ、
っていうところが特に斬新ですな。
とにかく海老は2000と2003を同時起動できるようにだけはしてくれ
バグとかはもうこれで水に流す
XPが出るからって2003を見捨てちゃダメだぞ!
―――ブンターエレイ
出なくたって見捨てるわボケ
開発期間からいって、2003は小遣い稼ぎの中継ぎにしか過ぎなかったのでは…
XPはなんか気合い入ってそうなので楽しみ
元から物の数に入っていない2003に、見捨てるという概念は存在しない
―――ブンターエレイ
黄金週間で人が少なくなっているのか?だとしたら俺は負k(ry
人大杉のせいじゃないの
君は〜君こそは〜
EBからよりの使者〜♪
なにRuby言語でいじくれば、戦闘シーンをサイドビューに出来たりする?
少しまってXP買うか、いま2003買うかで悩んでるんだけど・・・・
>>226 XPでもサイドビュー戦闘を作れるとハッキリ書いてるから、
XP待った方がよさげ。
ツクール2000でコモンイベント製作中にPCがフリーズしたので
再起動したらコモンイベントのデータのみ全部飛んじまった…。
1ヶ月分の製作時間が無駄に…。_| ̄|○
もしかしてコモンイベントって、一箇所に内容詰め込みすぎるとヤバイ?
やっぱ一箇所に1000近い数の命令を入れたのがまずかったかな。
親に自作ツクールゲープレイされた
死にたいなー
折れも最近鬱だ…人生に疲れたぜ…何もいいことがないしな…○| ̄|_
XPが出ても、手間がかかる分シェアウェア厨が増えるだけなんだろうなぁ…OTL
はぅぁあぁ…ノーウェイ疲れた…何かいいこと起きないかなぁ…orz
>>231 すげーな 9996
でも変なとこで運使っちゃったね・・・
2000で戦闘やメニュー周りなど、ほとんど自作してるんだけど
XP待ったほうがいいかな・・・?
どうせデフォルトは使わないのは一緒だから、気になるのは画質くらいなんだが。
悩む・・・
>>229 似たような状況でデータ全部吹っ飛んだ
RTP素材も何から何まで全部
プロジェクト自体もうだめぽな感じがしたので最初から作ってる
>XPでサイドビュー戦闘を作れる
変な言語を使いこなせる上級者に限られるんじゃないかな。
2000で自作戦闘を作れない奴がXPで自作戦闘を作れるとは思えない。
わざわざ1限のために大学に行くのと
授業サボって家でシコシコツクツクするのはどっちがいいと思いますか。
>>233 せっかく途中まで2000で作ったんだから
最後まで2000でツクツクしる!
XP発売延期も考えられるし、発売しても最初は
バグだらけだろうし、プレイヤーのスペックが追いついて
ないだろうし。
今時2G以下のPC持ってる奴は屑
・移動速度が遅い(修正ファイルで解消)
・ボイスがヤバイ(ボイスなしverで解消)
・ボイスの挿入シーンが中途半端。
・モングラがグロ系主体かと思ったら野プリンが混じってたり違和感。
・テイルズスタオーシステムを再現するために搭載した二度押しメニューが面倒臭く、誤作動も多い。
・町が狭い割に住人と小物が多くごちゃごちゃしすぎて移動にストレス。
・序盤ダンジョンに意味のない往復作業が多い(南の洞窟・氷の洞窟)
・意味のない往復を過ぎると、今度は似たような風景が続くだだっ広いダンジョン構造に飽きる。
・さらにエンカウント率の異常な高さも加わりストレス倍増(宝箱無視してもクリア時エンカウント回数700回超)
・ダンジョンの特性を活かせていない(特に仕掛けもないため”炎の”闇の”洞窟である必要性が感じられない)
・ボスのHP高すぎ。最強技→MP回復→…がパーティ全員の基本戦法となるため単調でダルい。
それならボスのHPは普通にして一定条件揃ったときのみ最強技を使えるようにしたほうがマシ。
・謎解きがレバーと木箱だけって…ラストダンジョンで木箱が再登場したときにはギャグとしか思えなかった。
・ダッシュしたままフィールド出るとカーソル移動が高速になる、などまだまだバグが多い。
・要するに全ての詰めが甘く、特徴付けしようと搭載したものが全て仇となっている。
・オタ臭い表現があるけど町の人一人一人に生活観が見られるのが唯一の評価点。
誤爆イクナイ
むしろ講義中にツクツク
>>239 一瞬、俺が作ったゲームかと思った(苦笑
>>244 FREEJIAよりも遙かに程度低いですが、何か?
_| ̄|○|||
( ´∀`)あっはっは
247 :
名無しさんの野望:04/05/01 00:36 ID:ptlLNtCQ
Windowsの起動音使いたいんですけどコレってやっぱヤバイっすか?
>>239見たら、漏れに当てはまりすぎ_| ̄|○
これじゃ公開なんてとてもとても・・
メルギブ村
>>248 気にすんな。
バグ以外は、フツーの人はそれほど気にしない。気にするのは、ツクラーだけだ。
今日は休みを利用して村人13人とダンジョン1つとそこに行くおつかいイベント1つ。
プレイ時間にして20分弱をツクツクしますた。
みんなおやすみ。
252 :
名無しさんの野望:04/05/01 02:17 ID:vknYJnkw
>>239 > ・移動速度が遅い(修正ファイルで解消)
これは、あるアイテムやMPやHPなどを消費することで移動速度を上げられる仕組みにすれば
グーなのだ。
そしてある条件を達すると移動速度が大幅に向上し少ないMPやHP消費量、少ないアイテム購入コストで
移動速度を改善できるようになればなお萌えるのだ。
> ・ボイスがヤバイ(ボイスなしverで解消)
最初はやばいけどあとから格好よくなればグーかも。
けれどもあからさまにFREEJIAみたいなことをやるのはやる気が失せオープニングから退いてしまう。
ボイスはプロにまかせるか、エフェクタやミキサーなどを使って編集するか
スピーチエンジンを使いませう(英語版ならタダです)。
しかし日本語版スピーチエンジンは何千円かかかるのでタダで配布できない。
英語版は渋いよ。よく2chねらがつくったFlashに使われてるアレ。
ローマ字を読ませるるガイジンがなまった日本語しゃべってるみたいで(・∀・)イイ!!
>>252 ツクゲーにあの声が入るとある意味すごいな
自分のサイト&掲示板のレスで
2ch言葉や2ch顔文字を使っている香具師の掲示板には
厨房が降臨する場合が多い気がする。
少なくとも、自分の知っているいくつかのサイトはそうだ。
ちなみに行きつけの、とあるサイトでは
管理人がかなりヘヴィな2chねらーでると思われるが、
サイトで2ch言葉&顔文字を使っていないため、
厨房が少ない(やはり0にはならないだろうね)
というわけで、厨房が嫌な香具師は
サイトで2chの香りを出さないようにしよう。
少なからず減るはず。
何のこぴぺ?
256 :
248:04/05/02 00:28 ID:/LakaKE6
>>250 ツクラーだけっすか・・
とりあえず気を取り直して少しでも改善してはいきたいと思う
そうか・・・そうだったのか
>>254 これが天然の思考だったらw
むしろ2chライクなほうが気軽で(・∀・)イイ!!
人によってだけど、基本的に2chは独特の雰囲気とアングラっぽいところがあるからね。
2chの顔文字普通に使用⇒2chぽくガンガンやっちゃえ、という図式も思ったより
あるのではなかろうか。
2chのAA結構好きだから使うけどね。自分のサイトで。
ところでXPは体験版予定あるんだっけかな。ログイン?
やっぱ定期並列って使いまくると重くなっちゃうんですか?
重くなります
ソフコン11号が出るっていう夢を見た。
髪がボバってる人のキャラチップが置いてあるところってないすか?
名前って、漢字かカタカナかどちらがいいと思いますか?
漢字だとプレイヤーが自由に入力できないのでカタカナの方がいいと思うんですが、どうでしょうか?
どうでしょうね
>>264 プレイヤーが自由に入力できるようにするなら日本人でも漢字でなくカタカナを使うよ。
んでデフォ名もカタカナで書いても違和感ない名前にしてる。
RPGツクール2からやってて 一度も完成させたことのない俺にもそのうち嫁はできますか?
どうでしょうね
269 :
264:04/05/03 03:20 ID:vUKugayU
>>266 そうですか。どうもありがとうございました。
2ちゃん以外で2ちゃん用語やAA使うヤツの気が知れん。
現実ではもちろん、他のサイトだろうが他の掲示板だろうが見てて寒い。
2ちゃんって嫌っている人けっこういるし、知ってても観ない人、
知らない人から見たらイタいヤツにしか見えないだろ。
2ちゃんやってるオレから見てもそう思うし。
結局本人の自己満足かごく狭い同類の仲間にウケるだけ。
厨に挫けず長く作品を公開していこうとするならやっぱり、
リィさんのとこみたいに作品紹介のみでバグ・間違いの指摘をメールで
受け付けるようなサイト経営をしたほうが気苦労が少なそうだ。
掲示板はここにリンクはったらどう?
いいアイデアだと思うけど、「○○というゲームの××が倒せません!」
みたいな教えて君が大量に流れ込んできそう…
ツクール作品の攻略・質問スレみたいなのを立てるってのもあるけど、
ツクスレが乱立気味だから気が引けるなぁ。
クロゲパみたいに誰かが2ちゃんねるみたいな匿名掲示板サイトを用意する方法もあるな。
管理人がいろいろと大変そうだが。
ツクール板を作れば解決じゃん。
>>273 面白いツクールソフト紹介&感想攻略質問スレ がある
つかほんと乱立しすぎだな
PC板の住人かわいそ
>>275 少し前にアマチュアゲーム制作板を作るとかいう話があったけど
ツクールってはっきり書かないと囲い込みできねーだろ?
2000だよ派
├RTPで作り続けてるよ派
│├システム派
││└やたらプログラムと絡めたがるよ派(インテリ派)
│└ストーーリ派
│ └設定とか凝り捲くり派
│ └他者の作品の揚げ足とりばかりで自分の話しも大したことが無い派
└自作素材マンセーだよ派
├けど作ることができない派
│├スタッフ募集派(俺は監督派)
│└素材サイトで拾いまくるよ派(収集派)
└自分で素材作れるよ派
├素材サイト運営してる派(実績派)
├だけど素材はヘタレだよ派(自分で作ることに意義がある派)
└そこそこに作れるけど素材サイトは持っていないよ派(だけど、なかなか製作が進まないよ派)
2003だよ派
├バグがあっても使い続けるよ派(献身派)
└もうツクールは見限ってプログラムを始めるよ派(いちいち宣告しないで勝手に始めてろ派)
95派
├単にお金が無いよ派(清貧派)
└映画的演出ゲームなので新機能はいらないよ派(スーパードットマスター派)
そんなことより萌えだよ派
├流浪ハァハァだよ派
│├とにかくケツに載りたいよ派
│└むしろケツにぶち込みたいよ派(過激派)
└コピルたんハァハァだよ派
├ワレザーなところが萌え派(ツクールをnyで入手派)
└エロ展開希望派(過激派)
>>278 おお・・・ みごとに当てはまる選択肢があった
あったが・・・ なんか意味あるのか
>>278 当方の場合
2000だよ派
|
自作素材マンセーだよ派
|
自分で素材作れるよ派
|
そこそこに作れるけど
素材サイトは持っていないよ派(だけど、なかなか製作が進まないよ派)
キャラチップ作っている。
結構自信ある。
「だけど、なかなか製作が進まないよ派」がポイント。
ところで、デジファミで紹介されてるブロードバンド放送、サードメンの青春ばかすくーる
みてる香具師いる? 敷居が低そうなので、投稿してみようと思っているのだが。
コンシューマー各派や遊ぶ派、レトロ派なんかが欲しいところだな。
ストーーリ派になってたよ。
>>282 見ようとしたことあったけど、見かたわかんなくてもういいや。
マンドクセ
>>282 見よう見ようと思って忘れちまうのよね。
つーかデジファミに見逃しても再放送で見れるみたいなこと書いてあったが
見れなくないか?
287 :
282:04/05/03 13:02 ID:xBkrAbeH
>>284 番組名をクリックするだけだよ
>>286 再放送見れるよ。先週分は3作品紹介されてる。まだ、あんま見てるやつ
いないみたいね。
>>286 ホントだ。ツクールが紹介される以前は見れなかったんだがな。
EBの要請だろうか。ちょっくら見てくる。
>>285 いいじゃん、十分自作派だと思うけどな。全部収集ってやつは結構多い。と思う。
俺は…
そこそこに作れるけど派。ちなみに2003献身派…
キャラチップオリジナル。6人のメインキャラのうち、2人がRTPの改造流用だけど、
戦闘アニメは完全オリジナル。バリバリ動くぜ!
つうか2003のサイドビューが気にくわないからってサイドビューバトルをわざわざ
自作してる俺は強者ですか。
そうだよな!? きっと俺は勝ち組だよな! だれかそうだと言ってくれ!!
_| ̄|○ <ソウ強ガッテミルノハ ダメデツカ ソウデツカ
ieじゃねーと開かねーじゃねーか。
しかしこの芸人つまんねーな。
バックミュージックもないし。
>>285 コンパクに応募して
海老から金を取り返せば勝ち組になれる
がんがれ
バカツクール見てみた。
トリアエーズ旅なんか普通にやったら速攻ゴミ箱行きだが
芸人のトークを交えた紹介だったからちょっと面白そうに感じたね。
前半はつまらなかったから飛ばしたけど。
18.30から始まるみたい。
こいつらツクールのこと全然知らないんじゃないか。
知り合いがやってたってだけか
6畳一間からでないというアイデアは面白いかもな。
年下に溜口を叩かれるって……悲しくなってきちゃった
ツクールのところだけ見てるんだが、それ以外は見る価値ないっつーか、どうせならツクラーの芸人にやらせた方が
ところでトリアエーズ旅みつからないんだけど。
>>294 宣伝掲示板にあったよ。俺はやらんけども。
>宣伝掲示板
なかったよ
>>297 ありがと。
なんだか検索使いづらいな。
>>282 見るのめんどくさいし、今後見るかどうかわからん。
ただ単に作品掲示板で宣伝すればいいだけだから、やってもデメリットなさそうだし、お好きに。
今回はちゃんと1日に更新されてる・・・。
お便りコーナーに日付の事投稿したの誰だよ。w
300get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XP体験版マダー?
もうドット絵うちたくてウズウズしてる。
>>301 ログインに色々と仕様が載ってたぞ。
マップチップは32x32で横8マス分、縦無限とか、
キャラチップは4の倍数pixで自由とか。
>>303 もっと詳しくキボンヌ。お願いします。お願いします。
「まだ詳しく分からないから・・・」と言って何もしない奴は
結局発売しても何もしない
>>304 マップチップのサイズに関しては変更はあり得ないんだから32*32でとりあえず
描けばいいじゃん。
全体のサイズは、あとで切り貼りして修正できるんだし。
主人公だって、チップ以上に横幅がでかいキャラなんてそういらんだろ。
とりあえず縦64、横32〜40くらいで描いときゃいいじゃん。
>>303が言っている以上の情報はどこにもないというのに、何を望む?
rtpの改造から入った方が自作と合わせても違和感ないからじゃん?
>>307 オイオイ…それ言っちゃあ……
じゃあ最初から「ドット絵打ちたくてウズウズしてる」なんて言うなよと、
>>301=
>>304の頭を小一時間こづき回してみたいのだが。
309 :
301:04/05/03 19:13 ID:+dlabLFw
>>308 残念ながら304は俺じゃね、小一時間回し蹴りで許してやるよ ('∀`)σ`A')
RTPと差の違和感無くすためにRTPとワザと似せるのも必要な事でしょ。
>>304 GWなんだから立ち読みしに行けよ。
戦闘背景とバトルキャラ、戦闘エフェクトのサイズも載ってたぞ。
今
>>305がいいこと言った
やってる奴はもうかなり自作してるぞ。見てるとスゲー焦る。
だから漏れなんかはわかってる仕様の範囲内で今から自作してるよ。
フリー素材が使える数だけ揃うのも1年後くらいになりそうだしな。
質が高くて量もあるものとなったら、2年くらいかかると思うぞ。
__ へ
i. ツ ゝ_!
. !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/
. l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' ' ,/ ←自作可能なドッター
゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/
ヾ、 l : i ,/
Y l : l'|
! l : ,l
l、 l : l
/~ ニ口ニ{ FSM素材収集厨
! ヽ ゙! ↓
ゝ ヾ. ゙! ,D.
\ ヽ.゙!ー七ヽ, __
\ )゙! く ゝ、 /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ゝ,/ l ! l.l l_/ヽ.ヽ,H、
/ ,/ ゝニl `¨¨ ↑ ~~~
(ゞヘ、 | | XPデフォ
お前ら人様の戦闘アニメはパクって当然だろ?
まんまパクリはヤヴァイ
俺なんかマップをそのままペーストしますが何か?
コンシュマーのゲームのエフェクトは参考にしてる。
まぁ、まんまパクっても忠実に再現できる実力が無いので殆ど気づかれんが。
正直ヘボヘボな自作素材が完成したときよりも
マイナーでかつ質のいい素材サイトを発掘できた時のが嬉しい。
>>318 果たしてそんなサイトは存在するのだろうか
素材と言えば、いつの間にか
yamahaのフリーmidiのダウンロードサービスが
停止になってた・・・_| ̄|○
XPに向けて素材を自作している香具師よりも
2000で作り続けている当方は勝ち組。
恐らくXPが出ても、もう1作くらいは2000製だな。
2000のバージョンアップはもうないのかな
ファイルを一つにまとめられる機能が欲しい
>>322 zip圧縮でファイルは1つにまとまる。
よーするに「実行ファイル1個」にしたいってことだろ?
XPならできるらしいから、あきらめたら?
負け組でもいいから自作できる能力がほしい_| ̄|○
それって負け組み?
マジレスすると練習すればいいじゃない
自作してるヤツも最初からできたわけねーじゃん
え?時間ない?社会人?
じゃあ仕方ない
ほんとにないか?
まぁ素材オール自作するほど時間の有り余ってる奴なんて
実社会では暇人の負け組みなわけで。
社会人はもちろん
普通なら学生でも友達や彼女と遊んだり、バイトしたりで
そんなに趣味に割けるほど時間なんてないだろ?w
彼女なんて脳内でいつでも会えますよ。
しかも幼女です。
効率よく時間を使えってこった。
>>327 素材自作といってもべつにそう時間はかからん
もちろん凝った物を作るのは大変だけど、シンプルに仕上げることだってできるわけだしな
自作を拒んでる人は難しく考えすぎなんだろう
レトロ風にしたり棒人間みたいに徹底的に記号化すれば誰でも簡単に作れると言うのに
ツクール製じゃないけど「N」「斬るビル」「フロントライン」は棒人間だけど面白い
でも感動の大作が棒人間か周りのRTPと全く合ってない滅茶苦茶なモノでも酷いよな。
勝ち組負け組なんてどーでもええじゃないか。
最近のニュースじゃないんだから(笑
とはいえ、自作したいのにできないとしたら悲しいのは事実。
自分は自作しようとして、途中で根気が続かなくなる典型的ダメプレイヤーです。
絵をあまり自作できん…絵を描くのは好きだけど
お絵描き掲示板で見られるようなグレイトな絵が描けない。
だいたい絵の描き方の基本がなっちゃいねぇ…_| ̄|○
図画工作・美術の教科書を買って1から勉強し直そうかな…
あと、音楽の教科書も。
(どこ行ったら売ってンだろ…)
まあ、喜び組の俺が一番カコイイわけだが。
システム重視のRPGなら棒人間で十分だろうが、
しかしそれならRTPでも十分だけどな…
どうせなら見た目が新鮮のほうがいいけどさ。
>>327 素材自作できる奴って、
単にスキルが半端じゃないから、ってだけだと思うぞ。
時間が無いからやらないのはヘタクソだからだろ。
ヘタクソだから時間がかかると言い換えてもいい。
HENTAIの中の人なんてオール自作なのにリリース早いじゃん。
まあ暇人だからッつーのもあるかもしれんがそれにしても早い。
スキルがあるからだろ。
>>333 教科書は各市町村に一軒ずつくらい、
専門に扱ってる本屋があった気がするぞ。
ツクールに使うくらいのアニメ調のイラストなら、美術的な要素は付け焼刃で充分。
その辺のイラストサイト回って見よう見まねで描いて、あとは人体デッサンの本でも
一冊くらい買っとけ。民族衣装大全とか武具辞典なんかはあってもほぼ使わない。
ツクール絵ならプロ級は要求されないからてきとーでいいんじゃない?
自作なんて所詮オナニーじゃねぇか。
公開してる奴は露出魔。
>>333 グラフィック社のイラスト・マンガの描き方の本も良い。
「美少女の描き方」などがある。
っと、上の補足だけど
オタク系の店や大型の書店で売っている。
まぁ本一冊買うぐらいなら、その金でノート十冊買ってきて
がむしゃらに描き続けた方が上達するけどな。
どっかの漫画家は、駆け出しの頃の練習でスケッチブック一日一冊埋めてたらしいぞ
さるまんにも構図とかパクって描けばいいと書いてあったな。
絵の練習するのイイと思うけど、本気でやりだすともはやツクールが遠くなるレベルに…
>>341 ツクール自体がその自慰行為を楽しくやらせてくれるツールなんだよォッ!
ふむ、釣られたかな。
何か最近、昔に比べて
フリゲー作者の絵のレベルが上がった気がしない?
ツクールに限らず。
昔は落書きみたいなのでも許容されてたような
…という漏れの絵が落書きみたいだから
ちょっと悲しくなるんだけどさ
>>346 それだけネット人口とマルチメディア人口が増えたってことだろ。
これからもどんどんレベルはあがっていく予感。
絵のレベルが上がったというより、同人臭さがツクール界に表面化してきたような希ガス
2000が出る前はそれほど同人臭がしなかったのに…
だんだん話がズレそうだけどネットと同人(オタク的なもの)って相性いいからね。
まあ、このへんはあまり過敏にならんでも良かろうですよ。
変な絵になるよりヘタウマな同人臭の方がええよ。
手軽にそれなりに見れたものになるしね。
受け入れやすいし。
取って付けたような絵が多いな。
表面的にはよく見えるんだけど、どれも似すぎだよなぁ。
レベルは高いんだけど、それだけだよねぇ。
昔の人のデッサンとか見るとすげぇ下手クソで(絵としてじゃなくて、デッサンとして)、一生かけてこの程度かよ、みたいな。
でもそこには確かに生涯何千枚と描いた個性があって、やっぱただうまく描こうとしてる絵とは違うんだよ。
要するに、所謂うまい系路線の人が増えすぎてると思う。実際そういうのを描きたくなるしね。
彼らには、下手でも良いから自分の身長の高さになるくらいノートに絵を描いてみなよ、ということを言いたい。
>>352 ヘタウマってヘタのようだが実はウマいという意味だよ。
たぶん逆に解釈してる
>>352 ヘタウマってヘタのようだが実はウマいという意味だよ。
たぶん逆に解釈してる
下手なような上手いようなって意味だと思っていた。
失敬。
顔グラくらいしか必要ないし、等身考えなくてもいいんじゃないの?
パッと見上手く見えれば問題ないと思うが。
土台ゲームは共同が基本なんだし、全てのスキルに高レベルな要求してもな。
ヘタウマって下手だけど下手故に上手いのと同じ評価をうけてることだと思ってた。
山田花子みたいに。
一見ヘタだがどことなく愛嬌・個性があるものだと思ってた
ヘタウマは、基本は”本当にヘタ”なんだが、
ヘタすぎて逆に感心してしまう(ヘタすぎるゆえにいい味が出ている)ことでは?
”本当に上手”な人が、故意にヘタクソを装って描いたとしても
決して出せな天然のヘタさの魅力。それがヘタウマと思ってた。
あーもうなんでもいいんだよ。
2000でも2003でもどっちでもいいからツクれおまいら。
作れないお前らに俺が作れるようにしてやる
ヘタウマといってもジャンルによって結構解釈が違うからね。
一般的には、ヘタなように見えるけど実はウマい。
例えば棒人間をウマい人に描かせたとすると、頭と体の比率がバッチリであったり
キュッと強く入れるとことスッ描くところのバランスだけで画面が持ってしまったりする。
棒人間は誰でも描けるが、ウマくないと描けない棒人間もそこにはある。
だからピカソとかを見て誰でも描けるじゃ〜ん、などとよく言われるが全然そうではない。
ヘタウマの好例だね。あ〜、雨で、暇。
子供ツクールはまだですか?
そんなものよりもやる気ツクールが欲しい。
むしろやる気が欲しい。
この際人生ツクールが欲しい
ゴミ箱の中に一億とか入れたい
ヲタ臭がプンプンするな ヲタ臭がプンプンするな
ヲタ臭がプンプンするな ヲタ臭がプンプンするな
ヲタ臭がプンプンするな
ヲタ臭がプンプンするな ヲタ臭がプンプンするな
そこで時代はVBですよ。
考えてみればXPってPSと同じ解像度なんだね。
なんつーか、すげーな。
>>369 おまいさんにとってPSの解像度が480×640なら
PS2の解像度はいくらなのか言ってごらん(´∀`)σ)'A`)
_| ̄|○
寝る
danteと同じ解像度なんでしょ?
↓以下、散々既出の解像度議論(320×240 VS 640×480)がはじまる
俺さぁ、2000みて嫌だったんだよ。
だってさ、95ですらあの解像度だよ?
最初見たとき、えっ? って思ったよ。
ふざけんのも大概にしろ! ってね。
377 :
名無しさんの野望:04/05/04 20:09 ID:j5ruFO0x
>>362 ピカソが評価されているのは多視点画がすごいというわけではなく
多視点画を初めて世に送り出した上に
人体模写が並外れてうまいという前提があるからだ
だからぶっちゃけ多視点画などすこし練習すれば誰でも書ける
対して知識もないくせにわかったように例を出すな
2000RTPの主人公一味が敵として出てるやつってないよね
なんで魔法使いとか盗賊とか中途半端な奴しか出てないんだ
379はモンスターグラフィックがないからだと思うのだが。
勇者御一行様は面白かった。
作品宣伝掲示板に載せると、ウィルスメールがたくさん来るのは、
俺だけじゃないよね?
作品掲示板ってデジファミの?
よくあんなキモイとこに載せる気になるな。
>>383 貴様、自分の作品を宣伝して沢山の人にプレイして欲しいという
>>382の純粋な意志(たぶん)を侮辱する気かッ!?
それにしてももう少し場所を選んだ方が良いと思うよ
それじゃあ俺の掲示板にケモーン。
>>382 メール載せないで、リンクだけ載せればいいのでは?
で、自分のサイトで
メールアドレスはコピペで張り付けて送るようにする。
メールアドレスにリンクを貼ると、それを自動で探知して
ウイルスを送るプログラム(?)もあるし。
>>377 うんちくん乙
HPもってないのに一日50通くらいウィルスメール来た時期があったな。
ベクターで作品公開してるだけでもアウトかいな。
自動探知でウィルス送るプログラムなんてあるのか、はじめて知った・・・。
プロパイダで駆除してくれるからいいんだけど、この手の事は幼稚過ぎる。
ウイルスメールって容量がだいたい一定してるから
分かりやす過ぎンだよな(ワラ
笑っていられるうちが花よね
>376
気持ちは分かるけど、
95の解像度だと当時のマシンで重過ぎる作品が多くならないかな。
ウチでは恋愛シミュレーションツクール作品がまともに動かねぇ。
というかあれは絶対変だと思うけど。
ツクール95ってBMPしか使えないんだろ?
マジ糞だしw
それくらい発売時期を考えたら当たり前だろうが
・・・発売当時もダンテ98Uより劣ってたのでショックだったけどな
bmpも圧縮したらpngと大してかわんないよ
ところで
絵の練習の話がでてきたが
多分お前ら自身はやってないだろ
ようやくダンテ98Uより優れたものが発売かとおもいきやデフォルトが4人だってよ。
>>395 自分が絵の練習していることを
自慢したいのですね。(^^)
z
40
うまくなるコツは、まず紙に自分がいいと思う絵を真似るんだよ。
何十枚か書けばそれなりに見れたものになるから。
400げt ↑プッ
よもや401すら阻止されるとは
IDがEBだからな
XPの顔グラの仕様ってどれくらいのサイズなんだろ…
ログイン探し回ったけどもう売ってない…_| ̄|○
>>405 安心しろ、顔グラについては何も書いてなかった。つーか顔グラが出てるスクショさえ無かったから。
>>405 単純に2000の倍の96x96で描いてたらいいんじゃない?
いざとなったら拡大縮小すりゃいい話だし、
画像が荒れるほど↑のサイズよりも大きすぎたり小さすぎたりはしないだろ。
一番いいのは更に倍の192x192で描いておくことだな。
>>406 そうか…ありがとう!
いや、今から画像自作しようと思ってねぇ…
海老サイトの製品紹介スクショの
戦闘画面に出てるキャラのサイズから想定して作るしかないか…
自作メニューにして…という手もあるけど。
>>407 なるほど…アドバイスありがとう!
その方向でやってみるよ。
俺としては紙にイメージイラストを色々書き溜めておいた方がいいと思うよ。
>>410 うん、それはちゃんとやってるよ。
美味いヘタは別にして(苦笑
顔グラはもしかしたらスクリプトでコモンイベントチックに個人でそれぞれ
出るようにしろとかいう感じなのかもしれない。
…ダメだよな。
>>411 だからそれをもうちょい続けて、体験版出たときに爆発させればいいとよ。
>>413 あ、なるほどね。
じゃあモングラも厨房時代に書いたやつを
リメイクして描き直してみるか…
ヤターメジャーじゃない良質のMIDIサイトミツケターヨ
>>414 いいなぁ・・・・。
漏れは厨房時代に描いてたやつなんて、目も当てられないほど酷いよ
今からXP用自作してるやつっているんだな。
漏れもやっとくーかなぁ・・・・
>>416 いや、俺のだって相当酷いって!(苦笑
しかもシナリオ(というかセリフ回し)まで終わってるし…
(実は厨房時代に作ろうと思ってたゲームを
今風味にアレンジして作ろうと考えてたりするw)
版権物のキャラのツクールって少ないなぁ・・・
アンパンマンかドラえもん程度で。
ドット絵が打てない問題もあるだろうから
やっぱドット絵打てたり絵をかけたりするのは利点多いよな。
漏れとしては雇いサイトとかあれば良いんだが。
クロゲ(ry
今昔のをやってみると、痛々しさがまた面白かったりするからあれだな。
今は消防時代のゲームの面白さは出そうと思っても出せない。
天然じゃないと出せない味ってのはあるよね。
ところで体験版ってどれくらい体験できるのかな?
2000の体験版ほど作れないだろうし・・
スクリプトくらいいじれないと判断のしようが無いよなあ
何か結局買わずにこのまま2000で行きそうな気がするが
今試しにWiz6クローン作ってるが
どうしても動作が安定しないなぁ
ツクールで3Dダンジョン探索系は無理があるのかな
解像度の違いはけっこう大きいからなぁ。
ツクール95は解像度が高くても色数が少なかったし
アルファチャンネルにも対応してないからそうでもなかったけど、
XPだとかなり見た目がきれいになると思う。
キャラ立ち絵を使ったゲームとかが増えたりするかも。
ADV製作ツール並みの見た目にできて、RPG作るのには
ADV製作ツールでやるより遥かに楽だろうし、個人的には歓迎。
>>424 そういうのこそスクリプト使えるXPの方が作りやすいんじゃない?
>>425 確かにその可能性はあるね。
でもまだスクリプトがどういう内容か分からないので様子見。
解像度は諸刃の剣だろうなぁ
確かに描ける人にはありがたいだろうけど
今まで以上に上手い下手の差が出るような気がしないでもない
>>424 3DダンジョンっぽいのというとDNA氏のヘルドアとか
処理はやや重いけど、ランダムマップとかじゃなくせばそれなりに軽いのが作れるような希ガス
wiz6はサターンでやったけど、
NPCの会話がびっくりするほど意味不明で面白かった
>>428 うーん俺の組み方が変なのか時々謎のバグが起こるんだよね。扉が突然開かなくなったりとか急に振り向けなくなったりとか
動作は軽くて問題ないんだけど(ペンV550のクソマシンでまともに動くのだからw
あのノリはWizシリーズにほぼ共通ですよ
まだ6はゲームとして親切な方
>>428 いまヘルドアダウソしてみたけど、マップイベント自体はあんなに簡単なのか。
コモンイベントはすごい量だったけど。
ヘルドア完成度高いね。
確かにロード時間やたらと長いけど自動生成マプだとあんなもんか
歩行イベントは結構似てるようでちょっと違ってた
今からXPに向けて素材を自作している香具師が
XP発売後成功するか、失敗するか見物だ。
だから体験版ではっきりした仕様がわかるまで設計を完璧にしておいた方がいいんだって。
メモ帳で
シナリオ書いとけ
体験版は何時なの?
ダウソ出来たらいいなー
>435
テックウィンの次号予定が6月8日だから。その前後だと思われ。
あれれ・・・
5月8日だと思っていたよ。
別に構わないわけだが。
439 :
437:04/05/06 09:43 ID:o5MlrVkj
>>438 見てきた。
dクス。
コンパクにあった、
フライトシミュレータみたいなゲームが期待できそう。
最近FDDがないPCが結構あるらしいけど、これも時代の流れ。
DVDドライブがないPCは置いてけぼりなのも時代の流れですか?
>>441 DVDドライブ持ちの俺もその辺考えると
そこはかとなく寂しい気分になるよ。
今、DVDドライブが安くなってるとは言えね。
ちなみに俺はPCリカバリー用にFDDを搭載してる。
A:とかB:とかはどうなるんだ?
444 :
名無しさんの野望:04/05/06 16:53 ID:V3HaUuAa
XPの互換性ぐらいは何とかしてほしいな…
OSや、高レベルな開発ツールと違って、
ツクールで作られたゲームって数十個のスクリプトと、素材、数千個の変数が組み合わさってできてるだけじゃん?
イベントを置き換えて、素材を取り込み、変数をコピーし、スクリプトを2000に近い仕様に改造すれば何とかなると思うんだけど。
手作業するのと比べたら、こっちの方が百倍マシ
>>443 国産PCでは起動ドライブがAだろ
ハードディスクから立ち上げた場合はFDDがCとかDになる
>>444 互換性言い訳にして海老が手抜くからイラネ
下位互換なんてイラネ
XPマンセー
2000で十分
2000まんせー
2000はSHIFTが使えるパッチが出てかなり経つというのに、
未だに決定キーでダッシュするようなゲームを作る
人がいるのはなんでだろう。
SHIFTでダッシュの方が便利だと思うんだが、
なんか不都合でもあるんだろうか。
>>448 そう?俺は決定キーダッシュの方が好きだけど。
それに、Spaceキー使う人にとってはShiftダッシュはちょっと面倒だし。
俺はZ・X使用派だからShiftの方が有難い。
方向キー二度押しダッシュもいいかな。
キーコンフィグ機能を搭載してくれたらなぁ…
452 :
名無しさんの野望:04/05/06 18:00 ID:V3HaUuAa
搭載するに決まってるじゃん
XPからはエラーが起こると
自動的に海老に送信する機能がついてきます。
つまり送信しない場合それは仕様という事です。
いちいちメールを送る手間が省けますね(^^^)
窓XPですか。
ところであの自動送信って約に立ってるんだろうか。
企業秘密。。
ゲームギアのボタン数だと厳しい局面がときどきある。
XPならボタン入力の数も割り当ても完全に自由なのかな?
RPG以外も作れるのを本格的に売りにしてるし。
ただ、デフォスクリプトに頼るとやはり2ボタンゲームなんだろうか。
>>456 USB接続のゲームパッド(1000円くらいの安いやつ)を使っているから、
「1ボタン」「2ボタン」「3ボタン」「4ボタン」にそれぞれコマンドを割り当てたいなー。
スーファミ風(「Aボタン」=決定 「Bボタン」=キャンセル 「Xボタン」=メニュー)か、
プレステ風(「○ボタン」=決定 「×ボタン」=キャンセル 「△ボタン」=メニュー)みたいに
出来たらすごくいいんだけどねぇ。
キーボードでも遊びやすくしないとスルーされそう。
ゲームパッド使用が前提のなんてアホらしい。
スマソ、
>>457は勘違いでした。
「1ボタン」「2ボタン」=Enter & Space 「2ボタン」=Esc 「4ボタン」=Shift
にちゃんと割り振られてますね。
っていうか、キーボードのボタン配置の話だったんだね。
(何を勘違いしたのやら・・・)
>>459 ゲームパッドは使ってみると楽っすよ〜。
PCに使えるゲームパッドは結構出てるのにあんまり普及してないよね。
今だからこそパッドも普及してもいいような気もする。
ゲームパッドなんか他に何に使えるの
ネトゲもエロゲもマウス操作だし買う気しない
>>460 いや、僕自身はゲームパッド持ってるし使ってるんだけどね。
標準で付属しなきゃ普及しないだろうね。
マウスやキーボードですら交換できることを知らない奴もいるし。
つかもう普及してね?
秋葉行くと相当量がおいてあるんだが。
ハードウェア板のコントローラースレのテンプレは貴重な情報源なので覗いてみ?
マウスで動かしてやるRPG
やった事あるけど、どうも馴染めないわ
RPGツクール2000の体験版、使用制限があるけどあれってどの程度困る?
>>468 見たんだけども…上限の変更とか1マップにつき10個だけとかイマイチ分からない表現で…
>>465 普及はしてないと思う。
PCでコントローラー使うようなゲームって稀だし、
慣れるとマウス&ショートカットでぶりぶり行けるし。
しかし2000円もあればプレステのコントローラーつなげて使えるようなのもあるし
買っておくのも特に悪くはないと思われる
xpはスクリプトでマウス対応にできます!
なんてことはないだろうな、さすがに・・・
474 :
名無しさんの野望:04/05/06 22:12 ID:UFxXYct4
パッド持ってるやつの約8割はエミュレーショナー
ゲームパッドはシューターの俺には必須。
でもツクールゲーで使ったことはほとんど無い。
昔サターンゲーでマウス使ったときは「なんじゃこりゃー!」とその使いづらさに
驚愕して即座にお蔵入りにしてしまったものだが。
でも、いまじゃマウスとキーボードのほうが、RPGはずっと楽に感じる。
要は慣れだよね。
>>470 実際やってみな。
どーせタダだし。やって見ればイヤでも分かる。
斯様な所で説明するより遙かに明快な答えが出るさ。
格ツク作品もコントローラないと厳しいしな
まあまあ煽りなさんな
>>478 308 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/05/06 22:51 ID:sokjVhE9
世界1周はともかく、フリージアを載せないのは大問題だな
結局はどんなにいい作品を紹介してもまとめの気分次第でボツ
やってられるか
481 :
名無しさんの野望:04/05/06 23:04 ID:YCBR3Nag
今日windowsを再インストールしたのですが、
RTPを入れなおしてゲームを起動させようとしたら
・Harmony.dllは正しいwindowsイメージではありません
・Harmony.dllが見つかりません
との二つの表示が出てゲームが起動しません。
ゲームを起動させるための対処を教えていただけませんでしょうか。
何故か俺が巻き添えに(苦笑
>>481 ツクールでプロジェクト開いてゲームディスクの作成を実行。
C:とかハードディスク内にゲームイメージを再度作成すればよろしいかと・・・。
あ、友達のツクーラー(女子の子だけど)がワレザー使いだった。
画像作成用にPhotoShopはおろかツクールまでnyから落としたみたい。
しかも作品を堂々公開&コンパク応募もしたらしい。
リアルココピルタンみたいな子もいるもんでつね・・・。
486 :
481:04/05/06 23:51 ID:YCBR3Nag
>>483 すいません、プレイ専門なんでツクール持ってないんです……
>>486 RTP更新とかやってみた?
(RTPだけの更新ってできたっけかスマソ)
ツクールやってる女なんてドブス以外いねーだろw
男でツクールしてるやつは意外とイケメン多いんだがなぁ。
>>488 男もどうかと思うぞ。
つーか漏れが顔知ってるツクールやってる香具師ってS...
声知ってる香具師はデ...
>>487 新しくダウンロードすればおkかと。
デジタルファミ通からね。
XP素材はよさそうだけど絵がアレだね。
ネットじゃぁ、顔は見えないんだから
各自で勝手な妄想しる。
ツクールやっててイケメンは奇跡
俺は奇跡だったのか
495 :
481:04/05/07 00:36 ID:pn50VogU
アドバイスありがとうございました。
ちゃんと起動しました。スレ汚し失礼しました。
普通みんなツクールしてるなんて人に言わないだろ
今時イケメンって言う奴は奇跡
>>496 極論だけど、「俺、今、オナニーヤッてんだけど〜」…って
言うようなものだからなぁ…
リアルでは基本的に言わないな…
実のところツクールって一般人には認知度低い。ようするにただのマイナーなゲームの一つ。
「俺今ツクールやってる」とか言っても「え?何それ?」みたいに返されたり。
「RPGツクールってあったよな。ゴブリンに女子の名前付けただろ?」
みたいな話し出しなら結構通じることが多い。
但し、そのツクールを真面目にやってることを話しても真面目にそういうゲームを作ってると思われるか、そういうゲームを作るソフトでわざわざシリアスな物を作ってる変な奴、といった具合に認知されることが多い。
漏れは公言してるけど、恥ずかしくはねーなー。
萌えッ子とか801系列とか、
隠しておきたい趣味要素は入ってないからだろうな。
顔グラとかもTO系だし。
数年後に恥ずかしくなってリメイクしたり引っ込めたりするようなゲーム製作に
貴重な青春の時間を無駄に使いたくない(w
ゲーム製作自体善良な一般市民から見れば
十分恥ずかしくて引っ込めたくなるような趣味ですよ。
ま、程度の問題だね。
MGSのようなゲームなら、胸張って「漏れが作った」と公言したいし。
TO系って?
トラディショナル・オルガズムというエロSRPGです。
真性ロリ御用達の作品ではじるすを更にそっち方面に
加速させたグラフィックが全国の性犯罪者予備軍にバカ受け!
ツクールもゲームの一種です。
ところでゲームパッドといえばMUGEN。
ツクラーって昔の漫画家みたいね。人に言えない趣味。
XPが出てぱっと見ツクール臭を消した良作が出てくるようになると
状況も変わりそうだけどね。
誰かツクール界の手塚治虫になれよ。
俺は無理。キユ程度。
そんなに恥ずかしい趣味だろうか。
人によるんだろうけどさ。
何かを生み出す趣味ってのは
誇れることだと思う。
・・・まぁ自ら、ゲーム制作が趣味だと
言うことはないわけだが。
でも、なんだろ?
ゲームするのが趣味って奴よりゲーム作るのが趣味ってのが格好よくない?
微妙です
>>445 >
>>443 > 国産PCでは起動ドライブがAだろ
> ハードディスクから立ち上げた場合はFDDがCとかDになる
何で国産PCの話になってるんだ?
>>464 君の宣伝次第ではないかと。
漏れ的には8ボタンマウスをフルに使えたらいいなあ
つまり、恥ずかしい趣味だという後ろめたさを感じつつも
楽しくツクってるというのが
一般的なスタンスなわけですな?
リアル厨房時代にツクってた作品の主人公に
自分の名前をつけてた痛い奴、挙手汁
ノシ
>>510 確かにな
>>508 キユは結構悪くは無いと思うが・・・・。
・・・・・独特で。
508くん。
皆、君の引退セリフに期待しておるぞ。
伊丹を知らn(ry
コピルさんじゃなくてコピルタンですよ?
流浪タン並の扱われ方ですよ
>>508先生
流浪って知らないんだけど。
上に出てた2000体験版で質問なんすけど
これって良さそうだったら製品版買って、体験版で作ったデータをそのまま使ったり出来ますか?
海老のパッチって好き。あのジメジメした感じが妙にエロチックだと思いません?流浪先生
ケツスレ停滞
こんなとこで自演カキコしてる暇あったらサイト更新したらどうですか流浪先生
どうも最近、暗くて強い美形の主人公が多いような気がする。
流行っているのか?
そういう主人公はカインタイプ(FF4の)とか呼んでる。
ココはアメコミのX−MENあたりを見習って(ry
FF7のクラウド氏からじゃないの?
最近やったゲームで、暗い主人公はそんなにいなかった気もするんだが。
RPGツクール95の効果音抜き出して2000で使いたいんすけど
これってOKでしたっけ?俺ツクール95持ってないから
95製のゲームからぶっこ抜くことになっちゃうんだけどw
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! K札で聞くといいよ
l ヘ‐--‐ケ }
ヽ. ゙<‐y′ /
(ヽ、__,.ゝ、_ ~ ___,ノ ,-、
) ノ/`'ー-' <
r'/, _.. // l、、、ヽ_)
ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/ __,l ヽ)_)‐'
{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
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\ l トこ,! {`-'} Y
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{` ーニ[二]‐ク′
〉 / /_
/ ´ ̄`ヽ )
(____ノ--'
>526
俺が最近やったゲームにはいないな。別に流行ってもいないと思うが。
>526がやったゲームに偶然多かっただけじゃ?
>>530 ツクール95持ってるなら無問題。ツクール作品で使う限りは平気。
持ってないなら当然
>>531 でも、もう95なんて買う酔狂な奴なんていないんだから、
ツクール専用のフリー素材として公開して欲しいもんだ。
RPGメーカー95は流石にダメだよな…
>>514 自分の名前はつけなかった。
なんとなく恥ずかしいし。
ちなみに、市販ゲームで主人公の名前をつけるときは
とある決まった名前にしてる。
俺も脳内設定ではデフォルト名を設定してたが
名前を入力できるようにしたんで
名前入力しなかったら「名無しさん」になるようにした(w
>>536 どうせお前のことだ アニメかなんかから取ったんだろ?
俺はファンタジー世界用の自分の名を持っている。
恥ずいから言えないけどね。
>539
ディアスの末裔ですか?
ファンタズマ
ファンタジア
ファンタレイ
ファンタレモン
542 :
536:04/05/07 19:18 ID:2BYUfjAT
今日はあえて釣られよう。
>>538 自分の名前を元にしている。
おれは「ゆうしや」にしてる。
544 :
539:04/05/07 19:26 ID:uuHgqtfv
>>542ナカマハケーン
ちなみに自分の中国名もあり。三国志の新武将用に。
自分の西洋名は自作RPGでもよく登場させてる。
…冷やかな視線が注がれそうなのでこれで失礼。
「としあき」でいいだろう。
「たかあき」でいいだろう。
「ひろゆき」でいいだろう。
と言ってみる。
騙り防止機能が発動するな
主人公名なんて「名無し」でいいよ
「けんじ」もしくは「ケンジ」
まんま。
主人公はきちがい。後は決めてないな…
「もょもと」にしてる俺は勝ち組・・・_| ̄|○
男に女っぽい名前をつけるのがマイブーム
◆ツクスレ・ヲチ が更新されなくてつまらないな。
めんどいからある漫画の主人公の苗字にしてる
556 :
名無し募集中。。。:04/05/07 22:25 ID:WGueDBXk
普通にいらないんだが。あの糞サイト。
なんであんなに持ち上げてたのか疑問だったが。
「ねりゅそ」か「うんぽ」
IDストーキングマジキモい氏ね
探してんじゃねーよタコ
559 :
名無しさんの野望:04/05/07 22:51 ID:DnnnIEEm
リー・キョグクチョン
ム・ソントル
チョン・ハンチョムピ
ハン・タォマータン
キム・ハンシェンシー
リー・シェグォチャン
新ゲームにディアスの系譜ってのはどうだろうか?
ところでおまいら、モチベーションがマスターベーションになってエターナるのは漏れだけでつか?
どうでもいいゲームやってて
名前入力画面でたらああああああにしてやる
これなら自分の名前だとわかりやすくてよい。
気力を全て、本物のオナニーに注ぎ込む人はエターナる事すら叶わぬ。
>>537 女性キャラの場合「ルフォ」ってなるように・・・・モゴモゴ
(矢野健太郎ファンorテクノポリス読者限定ネタ)
2003でプレイすると文字化けする・・・ナズェダァ!!
愛が足りないから
570 :
名無しさんの野望:04/05/08 02:32 ID:1ODod9xF
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、 <I am rolling penis uesterday.
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .
薫
女性っぽいのになぜかゴツイ人につけられてる。
花山のことかー!
IDが海老…
ログインの記事、話題にならんな。
結構新しい情報のってるじゃない。
トランジョンとかフレームレート変更とか。
おまいが詳細を書けば話題になるぽ
RTPうんたら、という話題がよく出てるけど
PC版のツクールはそれなりに力が入ってるから質としてなかなかのもんだと思う。
なぜ、こんなことを書いたのかというとコンシューマ版が…
>>574 ログイン読んだことないけど読んでみるか。
えーと。立ち読みだから忘れてる事もあるけど。
・キャラ絵は?泄?に4ポーズ
・サイズは4の倍数であれば自動でキャラチップとして分割される。
・サンプル画面に画面からはみ出る馬やゴミみたいな人間キャラがいた
・グレースケール画像を自作してトランジョン(フィールドから戦闘に移る処理)を自作出来る
・敵グラと主人公グラ(戦闘時に表示されるやつ)は同じ扱い。サイズは640*480
・アルファチャンネル画像の使い方の一例として地上に雲の影が落ちる(スクロールもする)&洞窟内のスポット処理
・自動マップチップは通常マップチップとは別に用意する?
・アニメチップは無制限&チップ内の配置の仕方で自動処理?
・スクリプトの簡単な説明。可能な処理の例で、
戦闘ダメージ計算・逃走成功確立とか自作可能
フレームレートの変更可能
サイドビュー戦闘
覚えてるのはこのぐらい。
>>577 乙
けっこうイケてんじゃんヾ( ゚∀゚)ノ
うるせぇ期待させろ
なかなか良い機能だが
当 方 は 2 0 0 0 を 使 う
とりあえず、シナリオだけ完成させとくか。
発売前に「素材の仕様を変更しました、仕様です」とか言われてもシナリオは影響受けないからな。
一列4文字ずつの縦書きに仕様変更しました^^
サイドビュー戦闘ってスクリプトでロマサガ式にできるかしら?
陣形とか取り入れてさ・・・5人で戦って閃きを(ry
>>580 むしろ今から素材作ってる奴なんかは、
仕様変更にもサックリ対応してきそうな希ガス。
よっぽど腕に自信なけりゃ作らんだろ。
>>577 俺も今立ち読みしてきた。
マップチップのサイズが256*無制限って書いてあったね。
32*32のチップが横方向に8個で、縦方向には無制限に置ける。
今までは480*256に固定されてたから、これはありがたいと思った。
いいよー。
ダメージ計算が変えれるのはゲーム性に変化を持たせやすくていいね。
あれXPってデフォでサイドビュー入ってんの?
紹介ページだと「今回はフロントビュー採用」って書いてあったんだが
>586
スクリプトでいじればサイドビューにすることだって可能だよ
ってことじゃないの?
Rubyのマニュアルにサイドビューにするにはとか書いてあるとか
>>588 マニュアルに書くくらいなら実装しとけと小一時間(ry
フレームレートの変更って、ゲームにどう活用すればいいんだろ。
サイドビューにしたってキャラチップつくれねーからどうでもいいよ。
おまえらもそうだろ?
作れますが何か?
トランジションも自作できるんだ。
けっこう頑張ってるかも。
>>590 動画と通常画面を違和感なくつなぐためでは。
ん、なんかの本にXP載ってるのか?
漏れも見てみたいんだがテックウィン?
>>595 情報が載ってるのはログインって雑誌
6月発売のテックウィンには体験版がつくらしいよ
このとき、後に阿鼻叫喚の地獄絵図になるとはダレも想像できなかった。
とりあえず体験版である程度のことは掴めるのでは?
>>594 そこまで行くとプロ仕様って感じだ(w
システムに凝りすぎて重くなったら、フレームレートを低くして
マシンの負荷を軽くする、ぐらいしか思いつかなかった。
実際に軽くなるかどうかはわかんないけど。
どなたかRPGツクール用のジョジョキャラ素材を
置いてあるサイト知らないでしょうか?
どなかた検索方法を覚えてもらえないでしょうか
無駄無駄無駄無駄無駄っっ!!
で、本当に6月発売のテックウィンに体験版つくの?
CharSetのDIOの画像をもう六時間くらい
ググッて探してるのですが全く見つからないんです。
スレ違い申し訳ないのですが、どうかヒントだけでもお教え出来ないでしょうか?
6時間探す暇があれば描いた方がいいじゃん。
>>605 バッカじゃねーの?
そんなもん都合よく公開してるヤツがいると思ってんのか?
欲しいと思ってるてめー自身が「自分で描こう」と思っていない以上、
ねぇもんはねぇんだよ、ボケが。
そんなに欲しけりゃ自分で描きな。
>>600,
>>605 ツクール用に、って考えてる時点ですでに終わってんな。
そう都合よく「ツクール用」に書かれた「DIO」なんか、あるわけないじゃん。
人の好意に甘えてるんじゃなくて、自分で書きなよ。
被った… ○TL
>>606 全然分かんなかったですけどありがとうございます。
>>610 そんくらいでヘコむな、イ`
しゃーない自分で描きます。
612 :
610:04/05/08 23:04 ID:DkgwNYFu
>>JXNelPn5
ああ、あんた実はいいやつだ。
DIOの自作、がんがれ。
613 :
610:04/05/08 23:05 ID:DkgwNYFu
>>612 ×いいやつだ。
○いいやつだな。
なに決めつけてんだオレは…
|/H\
| 0M0) いい奴だなお前
|⊂ /
| /
>>591 当方も作れますが何か?
アニメーションもできますが何か?
FSMとも勝負できますが何か?(こりゃ失言か)
当方は、数ヶ月前まではまったく描けなかった。
文字どおり0(ぜろ)。
キャラチップ講座を見て学んだ。
え?どこに載っているって?
検索しる。
うpでもしなきゃ誰ひとりとして信用しないけどなwwwwwwwwwwwwww
数ヶ月前までは・・・ねえ
描ける気になってるだけ、に5000ガバス
つまりうんこってことですか?
>>612>>613 応援ありがと、がんがるわ。
自分のちょっとしたミスなんか気にしなくてもいいと思うよ。
俺もこんなんだし。余計なお世話だったらごめん。
では、今から大人しくDIO描いて来ます。スレ汚し失礼しました。
キャラチップは習得楽だからなー
上手い下手はあれ、半年やってれば普通にかけるんでない?
マップチップとかのアニメーションは厳しいだろうけど。
622 :
616:04/05/08 23:33 ID:VlazYMmG
>>618 んー、それあるかも。
自分では良くできているつもりだが、
他人から見ると プゲラ となる可能性もある。
まあ、どうせ自慰行為と同じだし。
自分がよければそれでいいんだが。
キャラチップ?
どうせやったって無駄だから練習すらしない…orz
ゲームとかから適当に顔画像をキャプ。ツクールサイズに縮小して適当に手直し。
それで顔グラかけるつもりになってる俺最強wwwwwwwwww
曲自作に挑戦しようと思うんだけど、ソフト何がいいかな?
今のところ、SingerSongWriter8,0がけっこういい感じじゃないかなーと。
なんかoggにも対応してるみたいだし。
ドット絵解説の本ってあんまり無いよな。。。。
ちょっと前に秋葉で見た奴は役に立たなかったし。
ゲームで使えるような奴がのってる本は無いのか。
もしかして、普通の絵が出来たらドット絵も楽勝ってオチか・・・・?OTL
>>625 値段高いし体験版は保存できないし買うと挫折したとき辛いから
初めてMidiに挑戦するならフリーのCherryあたりから入ってみ。
>>625 cherryは確かに良い。
で、お気に入りのMIDIを開いてみると参考になる。
>>626 そうだね。
逆に言えば、まともな絵が描けない奴がどんなに頑張っても
できあがるドット絵の質は中の下止まり。
絵がどうこうというより、しっかりとした質感や陰影、光を表現できる奴じゃないと
上手くは出来ないわな。線画だけ描けてもどうしようもないし。
と言う俺は線画しかマトモに描けないタイプ_| ̄|〇
なにかっつーと自作自作言ってる奴は暇人なんだよww
ドット絵の講座を検索すると結構でてくるが、
ツクールで使う香具師は
RTPの改造から入るべき。
例えば、RTPキャラの顔だけ残して髪を変えるなど。
そのときに、「このキャラチップは上手だ」と
思ったのを参考にすると良い。
633 :
625:04/05/09 00:26 ID:suyohI/d
>>627 >>628 なるほど、cherryかぁ。そういえば名前は聞いたことあったな。
というわけで早速ネットでいろいろ検索してたんだけど、
途中で見かけた別のやつで、「Music Studio Producer」っての、
cherryと使い比べてみた人とかいない?
なんせmidi作曲は初めてなもんで、見てもどっちの方がいい感じなのやらさっぱり。
>>630 質感や光や影を無視して描くという手もある
いわゆるアニメ絵
GBAのポケモンみたいな感じで
そういう工夫をしない人が多い
いろいろなドット絵講座を見たが、どれもそういう点はノータッチだった
だから素材自作を敬遠する人が多いのでは?
まずは「手の抜き方」を知るべきだと思う
ツールの良し悪しってのは使い手との相性の部分もあるからなあ。
まずは手当たり次第触ってみりゃいいじゃん。
初めてなら尚更、いくら高機能だって使いこなせなきゃ意味ないっしょーが。
>>633 Midi作成が初めてなだけで音楽の知識はあるのか、
鍵盤なりギターなりリアルタイム入力できるMidi機器持ってるのか、
これくらい言ってくれないと機能別のお薦めもできないよ。
俺はSingerSongWriterはお薦めだなぁ。
Lite1.0の頃にさわってたけど音楽苦手な人でもやりやすいし
ギターとかのニュアンス入力がとにかく楽で当時としては革新的で便利だったよ。
今はオールインワンシンセで作っちゃってるから今のシーケンサソフトはしらね。
ただ、cherryなんかは基本的に打ち込める人が全ての行程を自分でやるソフトだから
初心者がマウスでちびちび…ってのには向いてないと思う。
ハードだとQY300とか700が面白かった。
初心者にはコードを入力したら適当にアレンジしてくれる機能もあるソフトがいいと思う。
手数減らせるから。
SingerSongWriterはコード判定からソフトがやってくれてたような。
633書いた後また検索してて、結局まずはcherry使ってみることにした。
で、慣れたらほかのも試してみる。
みんなレスありがとうございました。
>>636 申し訳ない。音楽の知識はからっきしです。
G、A、C
作曲なんてこの三つのコードだけ知ってればできるよwww
それが許されるのはAC/DCのみ
漏れはいま作成中だけど、ファミコンチックで行こうとキャラをあえて16x16で書いてる
小さいほうが難しいな・・・・
絵の巧さよりも全体としてのバランスが大事
>>638 「MIDI初心者のための0からはじめるCherry講座」
ってページがあって、解説しているから
ざっと目を通すといいよ。
だが、実際につくって&他人のmidiを「見て」覚えるのがおすすめ。
救急車のサイレン音使いたいんだけど、
取り扱っている素材サイトってない?
結構必要なものなんで、おながいします。
>>644 「wav サイレン 救急車」でググれば
すぐに出てくる。midiだったらシラネ。
やった!ついでにもう1つ、車の急停止も手に入れた。
激しくdクス
647 :
名無しさんの野望:04/05/09 13:52 ID:KnhVt/73
そのぐらい自分で作ればいいのに
効果音作りってどうやるの?
シンセで。
650 :
名無しさんの野望:04/05/09 14:17 ID:KnhVt/73
口真似で
効果音か…
昔鳥専門のペットショップに行って鳥の声をいろいろ録音してきたんだけど、
いざ使おうと思ったらいろんな鳥の声がごちゃ混ぜでうるさくて、とてもとても
「鳥の声が時折聞こえる静かな森」には使えなくて、あえなく捨てちゃった
苦い思い出が。
本物の音が「使える」とは限らないんだよなあ。
そりゃ録音の技術と知識が無いからだよ。
>>651 その場合本物というのは「鳥の声が時折聞こえる静かな森」そのものだから
「鳥の声が時折聞こえる静かな森」に行かなければ本物とはいえないと思うが…
そんなリアルな音とっても、それについてこない画質なんだから寒いだけだよ?
周りばっか凝って、肝心の中身が糞。
お前らのゲームはそんなのばっかりだな!
周りも中身もダメですが。
グラフィックさえよければそれなりに見れたものになるよ
そこでリアルサウンドですよ。
画像など全くなし、音とシナリオだけで勝負ですよ。
実物も売れなかったのにそんなもん誰がプレーするのかという問題はあるが。
>>658 素人が作ったリアルサウンドは、バカゲーとしての価値はありそう。
長髪デブは可哀想だったね。
Dがまぐれ当たりしちゃったばっかりに…
あの人は発想力はあるんだけども、それが受け入れられるかあまり考えないから。
画像が全く出ない、音だけのアクションゲーム、座頭市。
・・・少しだけやってみたい。
埴輪とか土偶ってRPGに出てきたらボスキャラ級だよな
XP、画面の解像度は640*480固定でしたっけ?
固定。
>>661 ヘッドホン必須で目を閉じて音に集中して殺陣するんだね。
俺もやりたいが、真っ暗なモニターの前で目を閉じてカチャカチャやってる姿を
おかんに見られたら恥ずかしい。
>>665 おかんは怖すぎて、多分近寄れない。
オヤジに変な宗教に捕まったと勘違いされて、
「そんなDVDは捨てろ!」と説得されること間違いなし。
それなら是非3Dサウンドを採用して欲しい。
昔PCエンジンのノベルで採用されてたんだけど、うめき声とか
泣き声とか叫びとかかなりリアルで驚いた。
ツクール史上初の3Dサウンド導入ですよ?誰かやってみて。
プレイ専門だよ派
├ネフェとイストが最高だよ派(やりこみ派)
├むしろdante時代の方が面白かったよ派(回顧派)
│└コープスと囚人は最高だね派(ホラー派)
│ ├あの演出は凄いね派(評論派)
│ └むしろ由香たんと倫たんハァハァだよ派
└おまえら面白いゲーム作れよ派(干渉派)
├面白かったよ派(穏健派)
├つまらなかったよ派(陰険派)
├感想をちゃんと書くよ派
│├むしろ根絶丁寧に感想書くよ派(長文読むのめんどくさいよ派)
│└作者を褒め称えるよ派(馴れ合い派)
└つまらないゲーム作るなよ派(過激派)
途中まで書いたんだが、誰か完成させてくれ。
>>668 何途中で投げ出してんだよ
エターナルなよw
DANTEで面白いゲームって言われたら囚人とコープスだけど
それ以外に面白いのあるって聞かれたら首を傾げざるを得ないよな
3DSや5.1chを採用したところで、
再生側のサウンドカードが対応してなきゃどうしようもないわけだが。
>>278を真似て見たわけだが……
>>669 なんつーか思いつかなかったんだよ。
印象薄いというか、ネフェ系以外っつったらヒデのとかうんたらかんたら
>>670 そんなことないと思うぞ?
danteの時はネットもないし、根性の入ったツクラーしか表にでなかったよな。
目に付いたの大概がマップチップまで自作だし。
今は低レベルツクラーが表に出てこれるから凄いのが見つかりづらくなったね。
どちらがいいとも一概に言えないが。
5.1chって「音」だけで再生できるの?
なぜ俺のカキコは高い確率でツクスレオチにさりげなく叩かれるのだろう?
そうか俺は陰険過激派だったのかそうかなるほどふじこ
>3Dサウンド
超超超大雑把に言うと左右の耳に届く時間と大きさの差で左右、
前方向からの音を聞き取りやすいというヒトの耳の指向性などを利用して前後を
表現するわけだから2chでも一応できる。
>5.1chって「音」だけで再生できるの?
何を言ってるのかわからん。
専用ブラウザだと両方変なレス番にハイリンされてるw
XP対応のキャラチップ作ってる素材屋ハケーン
期待しとこ。
>>620 今更だがDIOらしきキャラが混じっているCharset見つけたよ。
とはいっても似ているだけなのか作者がDIOのつもりで描いたのかは知らんがね。
しね っていわれるとやだ?
>>670 AGASA WROLDだっけ?あのシリーズ好きだった。
↑天才
↓童貞
コレでも5人としたが・・・
漏れ今ツクール2kのRTPと他所から借りたMidiで作ってるわけだが、
なんか今時RTPオンリーな素材でゲーム作ってもさして遊んでもらえん臭い事を他所で聞いたんだが。
RTPだけで作ったゲームに価値ってないんだろうか?
話の内容は自信あるわけだが。
2ちゃんで晒せばみんなプレーしてくれるさ
内容がよければみんなやるさ
>>684 RTPモンスター相手にまともに戦うのしんどいし
話の内容自信あるならアドベンチャーにしてくれ
689 :
名無しさんの野望:04/05/10 01:26 ID:Z3EfINeK
ていうかおまえら、そろそろOPの出来で内容を判断すんのやめれ。
きっちり最後までゲームをクリアしてから評価を下さないと中の人に失礼だぞ。
>>690 オープニングでロリプニ萌えっ娘が
「これから始まるのら〜♪」と言うヘタレ萌えボイス付の場面から始まるが、
中身はタクティクスオウガのようなゲームで萌えっ娘は一人も出てこない。
なんてのが存在するとはお前も思わないだろ?
プロジェクト開いてざっと見て駄目そうだったら起動すらしないから安心しな
RTP云々じゃないな。
結局選ぶときに一番参考にするのはSSだから
渾身の自作ピクチャやIIIのように遠景で作っちゃってるダンジョンをとったり
鬼のように萌える自作顔グラ(否よしお)で釣るのがいい。
OPが糞で内容が面白かった作品って見たことねーや、
逆なら結構あるけどwwwwww
>>690 ていうかOPで惹き付けられないのは致命的かと
>>690 OPで判断されやすいなら、逆にそれを利用すりゃ良い話でさ。
OPに全精力注ぎ込むくらいしないと。
もしそれだけの力が無いのなら、短く簡潔にまとめるとか。
むしろ「作らない」とかでも全然良いと思うよ。
OPで惹き付けられるツクール作品ってあったっけ?
Fリ(ry
そこでワンシーン再起動ですよ!
OPはシンプルで短くかつテンポよく人を引き込むのが理想的だな、
最悪なのは糞長いテロップでその世界の歴史や情勢を延々と流す奴w
もしくは無駄に絵や画面効果を使いまくった糞長いデモムービー風のOPw
まぁこっちはセンスある人が作れば結構格好よくなる場合もあるけど
あれれ、どっちも共通点は「糞長い」だねwww
なんか最近のツクールまわり活気なくなったよね。
二年前なんかかなりサイトなかった?
文章OPは確かにダレる、とっととキャラを動かした方がいいかも。
世界設定なんて、後のイベントでも説明できるし。
しょっぱなから世界設定を理解しろというのは個人的に嫌。
世界観説明で引き込まれる人もいるんだろ。そうか?
>>702 今でもサイトはかなりあるよ。
ただバラけてるだけで。
つまりツクール界のカリスマが不在ということですか?
ただ、昔はちょっとした自作でも「おっ」と思ったけど、
今は自作にも高レベルなものを求められているからか、
ちょっとした自作じゃ「おっ」とも思わなくなったからな。
そういう意味で「完成が楽しみなゲーム」ってのは、
昔と比べるとガクっと減ったのは確か。
>>706 そういうことだろな。
漏れも昔は完成が楽しみなゲームの巡回サイトは5,6個くらいあったけど、
今じゃ1個しか無い。しかも否ツクール系サイトだし。
そういうのが盛り上がらん理由かとも思う。
>>708 その減った分は完成したのか潰れたのか期待が失せたのか
コンパク消えたのが痛かったのか、単純に飽きられてるのか。
>>709 潰れた&閉鎖したのが9割。
残りは完全にイラストサイトに転身しちゃった(w
今生きてる唯一のサイトもグラフィック系のとこだけど、
しばらくツクールに精力注ぐ宣言してるから期待してるってところだな。
XPが出るまでボイコットしてるんだろ。
おまいらみたいに
俺が期待してるとこもグラフィック系サイト。
ずっと待ってます。遅くてもいいからがんがって下さい。
こんなとこ見ちゃいないだろけどw
よしおって何だろうと思ったら画師なのか…
本名かぶりウザーw
Winny製作者逮捕!
インターネットを通じて人気映画やゲームソフトなどを簡単に入手できる
ファイル共有ソフト「Winny」を開発、利用者が違法に複製するのを可能にしたとして、
京都府警ハイテク犯罪対策室は10日、著作権法違反のほう助容疑で、
東京都内に住む30代の東京大助手の男を逮捕する方針を固めた。
同日、任意同行を求め、容疑が固まれば逮捕、自宅などを捜索する。
ファイル共有ソフトの開発者が著作権法違反のほう助容疑で逮捕されるのは初めて。
調べでは、助手は2002年4月、ネットの大手掲示板「2ちゃんねる」で
共有ソフトの開発を宣言し、開発したWinnyをホームページで無料公開。
不特定多数の利用者が映画や音楽、ゲームなどのソフトを著作権者に無断でやりとりし、
著作権を侵害するのを手助けした疑い。
Winny利用者もタイーホして欲しい
これでツクXPの売り上げがうp、と
つまりコピルたんハァハァということでしょうか?
xpはネットでもユーザー登録できるようにしてホスィ。
コピー対策したいなら、ネット認証でもいいぞ。
・・・そこまで海老に望むのは酷か?
コピルたん捕まったのか。
コピルたん捕縛したい。
チップたん捕獲したい。
チップと聞くとどうしてもキャントールの僧侶を思い出してしまう。
>>719 一番いいのは、アップデータを落とす際に認証を必要とするシステムだな。
登録メルアドと製品番号でやるタイプ。
バグまみれのEB製品にとってはとてつもない威力を発揮しそうw
海老なんかに個人情報送りたくないモナ
OPってテロップで情勢やらなんやらを垂れ流すものだと思ってた。
いっそのことEDを最初に流してしまえ
OPはあっさり終わるのに、
最初の町の人達との会話がほとんど世界情勢に関することばかり、
てのは勘弁して欲しい。覚えるの大変・・・
最初にいきなりラスボスと戦う。
その後敵と戦うたびにレベルが下がり所持金が減り装備が悪くなり、
最後には何故ラスボスを倒したかの原因がわかる、
逆回転式RPGはどうだ?
ちなみにドラクエに当てはめると、
苦労してたどり着いたEDが
「りゅうおうをたおしてまいれ」
という王様の一言だったということになる。
情勢なんて説明書に書いちゃえ。知りたい人は見る。
見ない人は、そのゲームにそこまで入れ込んでないって事だ。
732 :
名無しさんの野望:04/05/10 20:53 ID:7NVpcnPg
推理小説だとよくある手法だね。
いわゆる「倒置叙述」。
犯人がすでに分かってるんだけど、犯人の動機や過去、凶器なんかが
分からないっていうタイプの小説。
ミステリーっぽくすれば面白いんじゃない?
アイテムか自作システムかどっちでもいいけど、
そういうので世界情勢とか表示するのもいいと思う。
ゲームをちょっとだけ飾れるし。
余程情勢とかがストーリーにくい込んでこない限り、邪魔だけどな。
情勢説明が下手っつーかわかりにくいんだよな
もっと数値的に国力とか敵対度示せっつーの
その前に、国名とか人名をいきなり何個も出されても、覚えられないんですが。
世界のことは少しずつ説明してくれ。仲間は一人ずつ加わってくれ。
そう考えると、田舎者が田舎町からスタートってのはよくできた設定なんだな。
>>729 それっぽいのラウンジで見たことがあるような希ガス
うおおおおおおおおおおおお!
誤爆スマソ
誤爆はなぜ起こるのですか?ネタでやってるもんだと思ってた。
>>735 そうだね。町の人に名前がある!とか売りにしてるのもたまに見かけるけど、
ややこしいだけだから脇役の名前はださないで欲しい。
町ですれ違う人の名前なんて知らないじゃんね。
741 :
名無しさんの野望:04/05/10 22:35 ID:7NVpcnPg
>>739 2chブラウザ使っててスレをたくさん開いた状態で
いろんなところでレス&更新を繰り返してると、たまに間違えて違うとこにレスしちゃうんだよ
IEで閲覧してる人は誤爆なんて考えらんないだろうけど
確かに俺もブラウザ使い始めて初めて何故誤爆するか気づいた・・・
つかやった
>うおおおおおおおおおおおお!
が何に対するレスなのか気になる。
744 :
605:04/05/11 00:25 ID:U/HdqZ10
えらい若いな。
>>744 このDIO様はボンバーマンで優勝したんですか?
えらいマッ金々ですやん。
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ ウンコー!
\人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人
_n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)
/ ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_//
| |. (__) / (__) \_///
| |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人
,― \( ・∀・) (__) ∩ ・∀・)∩ ./ .(__)
| ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__)
| ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_
| ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/
ヽ__)_/ ≡ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪
自分、喪男板でツクツクしているんですけど、
本当にグロいCharSetって案外少ないですよね。
ポマエラが一番グロいと思うCharSetを挙げてみてください。
>>750 グロいcharsetほしいだけちゃうんかと。
いやそうではなくて、なぜこの界隈では鳥肌が立つような、
グロcharsetが無いのかということです。僕は賛成なんですが。
すいません。まちがいました。もういいです。
どっかにゴキブリのキャラチップがあったような
FSM
755 :
名無しさんの野望:04/05/11 11:28 ID:lUD6T89N
今日本屋に行ったらログインが置いてあった
結構XPの新情報が載ってたね
次号はスクリプトについてか
楽しみだ
次号のログインは買わなくてもいいぞ
体験版つきのテックウィンを買いなされ。
ログイン 5/24
テックウィン 6/8
作っているゲームが
企画段階で妄想していたものと違ってきている。
今では、完成させること自体が目標になっている。
以上、独り言。
さぁーて、今日もツクるか。
初めてのテックウィン購入だぜ。
ツクールの体験版はそれなりに体験できそうなので購入理由の材料集めとしては
なかなかのもの…だとよいのだが。
次号テックがDVDになるという現実を考えれば、
体験版自体はEBサイトでも配布すると思うがどうか。
あ、そうだ…DVD!DVD!だったんだ。
DVDドライブないんだよなぁ…まあ、父が持ってるノートほうはついてるから
そっちからLANでとってもいいかな。
EBサイトで配布だったらテックウィンいらないな…
やばい、DVDドライブが無いよ…
762 :
名無しさんの野望:04/05/11 16:38 ID:lUD6T89N
今マザーボード壊れててCDドライブ、DVDドライブともに動かないんだ_| ̄|○
俺もない・・・
うーん、いっそ新しいPC欲しいなあ・・・
もうこれ三年前のなんだよな。
>>763 DVD-Rドライヴですら
販売価格10K切ってんだから
DVD-ROMドライヴなら
言わずもがなだ。速攻購入汁
2000でツクツクしてるんだが、もし完成したらおまいらやってくれ。
1年後とかになるだろうがな(;´Д`)
宣言したからには責任はとってもらう
漏れは凄い短い話を1つか2つ完成させただけだなぁ
ツクール95の時長編も作ったけど終盤あたりで収集つかなくなったから止めてしまったなぁ
思えばあれが一番長く作った作品だったなぁ
保存してあればやってみたいもんだ
2000に限らないがRPGツクールのゲームをやるとカクカクしたりするから
一番小さくして優先度上げてやってんだが普通かな…普通だよな…
>>765 死にそうなほどヒマな時にネットサーフして偶然見つけ、
適当に見たときに面白そうだったら、
DLしてオープニングだけは見てやる。
プレーすんのはそこからだ。
もっとも2000RTPは容量の邪魔だからアンインスコしてる可能性99%だが。
HDDあさってたら厨房の頃に作ってた作品が出てきた…
今見ると恥ずかしいくらい無理な展開だなぁ
2chの顔文字使いまくってるのもあるし…
あ〜はずかし
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) とっから! とっから!
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | (入__,,ノ ミ とっからーー!!!
| /\ \ \___ ノ゙ ─――、
| / ) ) /\ _ ヽ
∪ ( \ (⌒0 /\ ヽ (_ノ
\,,_) `ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
うるせーばか
>>772 厨房のころって言うかそんな昔じゃないだろうしリア高?
ひゃーほほほほっ
>>777 いかにも厨房が作ったような感じだが、逆にそれがいいな。
なかなか新鮮ですた。
>>780 あ…
厨房じゃなくて工房の頃だったかもしれない…
高校であのできって_| ̄|○
才能なかったんだぁ
いいじゃん才能なくても。
あるほうがキモイよ
オープニングでテロップを流しはじめ
そのまま物語が流れ
そのままエピローグが流れ終わる
タイトル画面でニューゲムを選ぶと
いきなり「Fin」
ゲーム中に金玉粉砕シーンを出したいんすけど
金玉割られた時の男ってどんな反応するんすかね?
できるだけリアリティ溢れた説明きぼんぬ。
>>788 ビデオカメラを前において自分で潰せ。
大丈夫、片方あれば生殖機能は問題ないから(豆知識)
ショック死するような痛さ。(ショック死する場合もある)
もし789のせいで788が死んだらこのスレから逮捕者が((((;゚Д゚)))
声はでない
>>788 レイプ魔が復讐されるグロシーンですか?
声が出るところじゃないと思うなあ。
ただまあ、ゲームだし。
エロ本とかエロゲとか、女がイクときってえらくハデにあえいでたりするけどさ、
だけど実際のトコさ、女がイクときって、まず声なんか出ない。
ハデに声あげてたら、そりゃイッたふりしてるだけってのがほとんどだろう。
痛みもそう。ほんっとに痛い思いをするその瞬間には、声なんかでねぇよ。
「はぐッ……!?」とか、「ふんぐッッ!!」とか、とにかくうめくのが
精一杯じゃないか?
麻酔無し手術みたいに痛みが継続して与え続けられるようなものなら別だし、
意識がはっきりしてりゃ、痛みを目とか臭いとかで知覚してから叫んだり
するんじゃないかと思う。
思うが、所詮ゲームだし、叫ばせることで表現してもいいんじゃないの?
794 :
793:04/05/12 22:11 ID:hQQUfuH9
×声が出るところ
○声が出るどころ
バキの何巻かにロシア人が日本人にキンタマを蹴られて
血で股を濡らしながら倒れるシーンがあるので参考にどうぞ。
クィンタマにダメージ喰らわされたら
場合によっては吐く。
793は最近童貞を捨てたばかりの子なんでスルーで。
>>788 お花畑をバックに「しばらくお待ちください(チーン)」で良いんじゃね?
799 :
793:04/05/12 23:04 ID:hQQUfuH9
>>797 わるいな童貞クン、確かに3年ほど前に捨てた子なんで、幻想を壊す中段3行程度は
スルーしてくれてかまわんよ。
ところでほんとに感極まったときとか衝撃が大きすぎるときって、フツー声なんぞ
出んだろ。
たとえばボディーをモロにくらっちまったボクシング選手が、「ぎゃあああ!」
なんて叫ぶか?
横っ面にストレート食らった時なんか、「ぐわあああ!」とかなんとか叫ぶか?
叫ぶことができるってことは、逆に言えばまだ致命的じゃないのかもしれんぞ。
ゲームだからどーでもいいと言われればその通りだが。
んー、とりあえず、自分ひとりの性体験を以って一般論を語るのは止そうよ。
泣き叫ぶか呻くかは、痛みの種類と状況によるね。
2行目の文頭に「話変わるけど」を追加
「あぁー、おれの自慢のマグナムがぁー」
>>788 文字通り粉砕ならショックで気絶するだろう。
普通に叩くだけなら「ぃあ! あぁ、も…あああ………ふぅ。 あぁ…あぁ…(ry」
>>799 なんとなく同意(ボクサーの話ね
まぁゲームだし、好き好きでいいんじゃないかな
北斗の拳とか
あびゃひゅーとかだし
>788
爆笑問題の背の小さい方を参考に汁!!
じゃあ、ホリケンも
金玉潰された男の子は泣き叫んでいたそうだよ。
父親と離婚して男性不信になった母親が自分の子どもの男児のたまを潰した話では。
女がイクとき?
人によるだろ。
声出す奴は常に声でそうな人だし。
IDがFF8
ていうか、タマつぶすとどんな音が出るのか知り鯛。
ぽわっ
んま、ファンタジー
マジレスすると音はあまり出ない
ただ手に伝わる感触で潰れたってことはよく分かる
そこにある筈の物が無いんだもの
「実際にどんな音がするのか」はあんまり重要じゃないだろ
派手な音がした方が絵的に映えるなら、あり得ぬ音でも出せばいい
時代劇で敵を斬った時にズバッと鳴るアレだ
本当にリアリティの良さを追求してる人ならとことんまでこだわるべきだがね
>>807 出ないよ、男だって出なくない?出んの?
まぁ漏れも栗原千秋になら潰されてもいいかな
チーン
玉つぶすとか想像しただけで玉が痛くなるのでやめてくれー(;´Д`)
読んでると玉のまわりがジンジンするよう。
ツクール2000でも
「BGMが一周したら分岐」を利用すれば、
クリアデータのセーブイベントが作れるぞ!
確か、キンタマを打ったときの痛みを女に伝えるスレでは
序文に「日本の位置がちょっとズレるくらい痛い」って書いてあったから
日本の位置をちょっとずらす表現を盛り込めばイイんじゃね?
>>814 俺行くとき少し声が出てしまいますが何か。女の事は知らないけどな(´・ω・`)
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ' A ` )< きんたまきんたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \(' A ` )< きんたまきんたまきんたま!
きんたま〜〜〜! >(' A `) / | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
サイコプラトーンとか神ゲーを作ってなさる会長さんはフリーのデザイナーだそうなんですがどんな仕事?デザイナーって。
なんのデザインするんだ?なんと言いますかその・・暇・・・時間に余裕のある職業なん?
これ以上は金玉が痛くなるのでやめてくれ・・・
しかしワロタ<金玉を強打したときの痛みを女に教えるスレ
>>822 俺は逆にまったく声でないタイプだなぁ。
乳揉まれるのも女にとっては相当痛いらしい
特に乳房発達中の時
ここはツクールスレ
>>824 いくらうまいって言っても、
あの程度のレベルじゃ、デザイナー(?)としてなかなか食っていけないと思うYO。
まぁ・・・暇なんじゃないの?
>>824 基本的にな、
忙しいときは完徹が続くくらい忙しいし、
暇なときは鼻くそほじるくらいしかすることが無いほど暇。
それがフリーランスデザイナー。
>>830 使いではありそうな人だ。
辺境氏みたいに、彼より高レベルな同系統絵描きは掃いて捨てるだけいる
みたいな分野の人じゃないシナー。
3Dもできれば絵も描けるんだから、便利屋としては金出してもいいと思う。
まあ雇わないが。
1個だけならつぶしても問題ないんだから
潰してみれば?
---ッッッ!!!!!
とかなんかバキっぽいのだが、声にならない痛みとか表現するとこうなってしまうな。
タマキンクラッシュの時はこんな感じでどうだろう。
6月には体験版か…
マンドクセAAを連打するような出来じゃないことを祈ろう。
835 :
名無しさんの野望:04/05/13 19:40 ID:PUPPADWE
>>824 他のツクールゲーを寄せ付けない・・・・
って所が痛い。
>>833 生まれるときにキンタマの片方が体内に入り込んで
そのせいで腐ってしまってもう子供は作れないって宣告された人の話を聞いたことがあるんだが…
…両方ともだっけ。
ハイヒールのお姉さまが、男の金玉踏み潰す動画持ってるヨ。
音声はないんだけど、踏まれるたび男の体がバンバン跳ねるから
ものすごく痛いんだろう。
キンタマスレはここですか?
RPG金玉スレでいいよもう
>>835 違う意味で正解だと思うけどなw
似たようなゲム無いし。
違うッ!
RPGツクール金玉スレなのだ…!
キンタマウイルスがこんなとこにまでッ
助けて〜!キッコーマ〜ン!!
844 :
名無しさんの野望:04/05/13 21:53 ID:eMh+HBHc
金玉ツクールスレでいいよ、もう。
質問です!!
RPGツクール2000で金玉を作るテクを教えて下さい!!!
初心者なので分かりません!!お願いします!!!
>>845 念力で作れ!
できなきゃ
テ ク 研 へ
>>845 円形のピクチャー用意して変数1代入160、変数2代入120
あとは適当に変数を計算させながらピクチャーを眺めれば幸せになれる
>>845 おまえの玉を撮ればいいだろ。
そいでインポート。減色・リサイズ忘れるな。
はい、解決。
失敗したらトンカチで金玉を潰す。
という覚悟の元やれば初心者でも簡単にできるよ^^
おまいらがキンタマキンタマ言ってる間に、24×24ドットの武器アイコンを製作中ですよ(*´Д`)
漏れはストーリーエディターでシナリオを煮詰めている所だ!
XP楽しみだなあ(゚∀゚)
漏れもXP楽しみだぁ
>>850 俺は16×16で作ってる。イベントで並べる時にやりやすいし改造して大量生産もしやすいシナ。
まあまだ今は市販ゲームの改造の段階だけどな
四つ以上の選択肢画面を作りたい場合って、
ピクチャーの表示と条件分岐で作るしかない?
わかりやすいので言うと、フリージアの消えないメニューみたいな奴。
4つなら普通の選択肢。
それ以上は数値入力の処理を使えば
出来ない事も無いがピクチャーを使った方が自然。
マイウィンドウとか使えばそれほど手間のかかる
ことじゃないから普通にピクチャーだな。
>>855 thx!!
ピクチャーで作ってみます。
>>855 カーソルはどうしてる?ピクチャー?それともイベント?
俺は始めイベント、次にピクチャーに手を出して結局イベントに落ち着いた
↓コレ
{アはい
いいえ
どっちでもいいがカーソルはやっぱにアがいいと思うのよ。
会話ウィンドウが自作だと、選択肢の文章も
ぜんぶ自作してピクチャーでやらんといけないんよね・・・
>>859 会話ウィンドウだけなら別にその必要はないんじゃないのか?
デフォルトのウィンドウサイズより小さいなら別かもしれんけど。
>>788 小説版ハンニバルをよんでみいよ。
兄の精子を詐取するためにレズビアンの妹にハンマーでキンタマを叩かれる男がでてくるぞ。
わられなくともたま蹴飛ばされればしかめ面になると思うが。
蹴られるとたしかに声はでない。10分くらいタマを押さえながらもがき苦しむ。
切断されるとどうなるかはこれに書いてあるよ。
http://x51.org/x/homme.php
金玉について語るスレはここですか?
じゃ
>>999が右のたま潰して感想を述べる、で。
女子がとったら彼氏のでもどぞ…
せっかく話題が変わったと思ったのに…('A`)
みんなおちんちんの虜なのでつね
チンチンキンタマスレ発見
記念パピコ
XPのチップ作り始めてる人いる?
868 :
名無しさんの野望:04/05/14 20:14 ID:tTIU493g
>>867 してるにょ。今回はドット打たなくていいから楽勝ですにょー
>>868 ドット打たないと描けないだろ
64*48、32*32じゃ普通に描くのは無理ぽ
なにかコツでもあるのか?
871 :
名無しさんの野望:04/05/14 20:43 ID:tTIU493g
>>869 その通り。並べたときの接合点の修正に時間がかかってる。
スマン。上げてた。
>>870 あ、
キャラチップはサイズ無制限だったな
2000で製作中の俺は勝ち組
2003も勝ったけど依然勝ち組
875 :
859:04/05/14 21:48 ID:Vse1Bfj2
>>860 そう、小さいんですわ。だから普段は
メッセージを一段改行して使ってるんだけど、選択肢は改行できないので困っとるのです。
でも試しに作って容量計算したら、一つの選択肢で3KBくらいだったので
まあなんとかなりそう。
>>874 俺も2000だ。
とりあえずXPを言い訳にして2000で作りかけのものから逃げるのはやめたい。
変なとこで改行してしまった。
読みづらくてゴメソ。
なんでそこまでしてピクチャにするの?
単純に見た目の問題。
ハイリスクローリターンな気がするから止めておきたい
あんまり意味がないならなおさら
容量も結構増えそうだし
何より作業量が げげーんと増えそう
>>877 キャラチップだとマップ移動させないと作れないじゃん。
ピクチャの方が色々と都合が良い。
いや、そんな大仰なw
ふつーにやりますよ、ちゃっちゃと。
>>875 選択肢の前にスペース一個入れた文章表示させりゃいいじゃない
あ、横幅も小さかったらカーソルで変になるね。スマソ
そーなんよね。
別に今回の場合に限らず、選択肢はカーソルの方が
いいなあと個人的に思う。
>>879 ハイソックスロリータに見えた。
疲れてるのか。
なんかXPではマップチップの横幅無限化とフルカラー化で
バリバリの3Dプリレンダリングマップが流行りそうな感じがする。
今の内に3D建築物を違和感なく繋ぐ方法を模索してみるかな。
889 :
名無しさんの野望:04/05/15 03:09 ID:tbfm8Ahl
>>888 凄いねー
XP発売でこういうめずらしい人がもっとふえるといいね
セバスチャンつったらジョリィを連想する俺
アークザラットVとか
896 :
名無しさんの野望:04/05/15 11:21 ID:3Ma3arPv
>>888 こういう人が増えることで
旧世代のツクラーは時代の波についてこれずにロートル化してくんだろうなぁ
ヒデとかリィとか塩売ってた人なんかはもうダメだな、たぶん
>>896 えーでも
洋ゲーの雰囲気は合わない人多くない?特にツクラーは
まったりしたファンタジーじゃないと
>>888 っていうか増えるというか主流になりそうなヨカーン。フルカラーで640x480ってことはプレイステーション並のことは
できるってことだからなぁ。これからのツクラーは3D技術も必須ですか?もう漏れはプレイする側に回るよ…orz
せめて時間があれば勉強できんこともないけどなぁ。
RPGツクール製の市販とかねw
そりゃないけど、シェアも増えるだろうなー。
絵を描けない人はすぐ3Dに逃げるしな。
もちろん絵が描けて3Dをやる人にはそういうヤツは足元にも及ばないが、
ドット絵よりもレンダリングすれば安易だが形にはなる。
RPGツクール5…ボソッ
>>900 いや、絵をかけないと3Dは無理。
デッサン力無いとレンダリング以前に立体として成り立たないからね。
Terragen使ってるような似非は無しね。
>>888の方法は今でもできるからなー。
マップチップの縦が480以下だから3Dで現在のマップチップのように
置き換える方法を考えると縦に繋げるように計算しないといけないんだよな。
パースとデッサン混同してる奴の言う事に説得力なんかないよ。
建築の人?
俺は空間デッサンって教えられた。
建築物だとパースって言うんだね。
パースというと 絵を歪ませていく奴しか思いつかなかったわ。
これは失礼。
こいつは日本のRPGを小バカにしてやがる。
洋ゲー信者のオサーンRPGなんかプレイしたかないね!
>>906 好みの問題だろ。
お前も洋ゲー小バカにしてるじゃん。
主人公が中年オヤジなだけで満足する洋ゲオタをたまに見かけるけど
それと同じタイプっぽいな
変な奴を召喚しちゃうから洋ゲネタはやめれ。
ツクールネタを頼む。
因果律って何ですか?
現在のツクール界では洋ゲーぽいの見かけないから貴重だと思うけどなー
でもこういう濃いゲームだと余計勇者アイコン→海老ロゴが萎えそう
>>896 まあでも
>>888が主流にはならんだろ。
ああいうリアルファンタジーってツクラー向けじゃないんじゃない?
作者もごく一部のマニア向けとか書いてるしw
それこそめずらしい。ツクラー亜種?変種?
全然関係ないけど、ブログっていいもんだな。
>>911 見かけない→需要がないってことなんで。
洋ゲーはデフォでMODとか作れる環境なんだから、
わざわざツクールで何がやりたいのかわからん。
>>888 グラフィックのクオリティも高いけど、音楽(mp3)のクオリティもえらく高いね。
>>913 MODって拡張パックみたいなもんなんでしょ?
作ったってそのソフトが無いと遊べないじゃん。
>>911 激しく同意。
いろいろなジャンルがあれば賑やかで楽しい。
あとは、XPでアドベンチャーがツクりやすいかどうかがカギになりそう。
アイコンやロゴは、海老に一考を促したいやね。
出来の良い古いMODがオープンソースになんないかなー。とか思ったり。
>>916 確かに楽しいな。
ヘンタイの人とか
>>888のオサーンとか、
オサーンにニュータイプが出てきたっぽ。
逆に叩き上げの保守本流はヒデ以外軒並み死亡?
スタダスの作者はもう引退しちゃうらしい。
スマソ、ようやくまともにネット出来そうだ(´д`;)
前スレと前々スレの
【妄想中】RPGツクール2000(2003)&XP【構想中】
【大事なのは】RPGツクール2000 2003 XP【ジコマンよ】
のdatファイルをお持ちの方、連絡ください。
datファイルいただきました。
今から補完します、協力してくれた人ありがd
888みたいな洋ゲー風じゃなくてFF7〜9とかみたいな3Dで作ったやつを2Dの一枚絵マップみたいにする?っていうのかな。。。
よくわかってないから違うかもしれないんだが、なんかそういうのが増えそうかなーと。2000のゲームでもちらほらあったけど。
別に3Dじゃなくてもなんかサガフロみたいなのとかとにかくスーファミのようにチップセット使い回しとかじゃなくて
一つのマップに一つの絵みたいなのが増えそうかなーと思ってみたり。
>>922 480*640の画像を256色に減色してpngで保存するとだいたい100KB、
手持ちのツクール作品のマップ数は短いもので100、長いもので500くらいあるから
マップ以外のファイルも含めて20〜100MBの作品が当たり前になる訳か。
まあ、XP自体の要求スペックも高いから、イイんだろーけど。
前にもまして絵師+製作者の構図が増えそう。
キャラグラは自分で描こうと思えば描けるんだが(ショボイが…)
どうしても背景とかは無理ぽ(´・ω・`)
そういう場合で一般公開したいクオリティの高い作品を作ろうと思うと
やはりチームを組むしかないのかなー。
こういうとき自分と同じくらいゲームとか知ってる上で絵とかCG描ける友達がいる人は羨ましいぜー。
オレの周りRPG好きなのオレくらいなんだよな…というかゲーム自体やるやつ少ない。
なんつーかバイオハザードやりたいからPS2買ったみたいな
ライトユーザーなやつしかいないんだよなー、もちろんRPG作ろう!なんて思うわけないw
>>924 俺と似てるね。
知り合いにヘビーユーザーも居るけど、制作となるとまるで興味ないみたい。
まぁテストプレイヤーになるだけ有りがたいんだが。
>>922 FF方式だと、奥行きをシステムで表現するのは難しいと思うぞ。
増えるとしたらサガフロ2とかToEタイプじゃないか?
アナルファックあたりならやりそう。
誰かXPでテイルズみたいな戦闘作ったりしてな・・・・まぁそこまでいくかはわからないけどRubyでいじれるから
なんかすんごいの作ってくるやつ、もしくはチームがいそうだ。戦闘はやっぱ2Dがいいなー。
そして、市販の劣化コピーの横行か。
ありがちなシナリオ、ありがちな世界観、ありがちな戦闘。
ごてごてと飾り立てた自称超大作。
あーあ、どんづまりだな。
なんか、コンシューマーの後を10年遅れて追っかけてる、みたいな感じだね。
ふむ、まぁこれだけ様々な作品が出ているとまったく斬新な戦闘システムを打ち出すのはもはや難しいとは思うがのぅ。
しかしシナリオと世界観等はいくらでもやりようがあるんじゃないかの?ワシは無理じゃけどねー、ファファファ。
みつかった。スマソ。
変にシステムに拘り過ぎると取っつきにくくなるしなぁ。
原点回帰せよ
今のPCを投げ捨てて
PC98を引っ張り出せ
原点回帰せよ
10年前にPC98で作りかけてたやつを
作るのも悪くないな…
おもっくそノリがDQ(2と3を足して2で割ったようなもの)のパクリだが(死
(死 ←さぶっ!w
w←コレも十分サブイと思うがな(藁
こいつら何。
何と言われましても
人呼んでオタク(ぉ
(米笑←ヤングの間で流行りそう
ハーフライフってノーライフキングのあれか?
原則として950が次スレを立てる。そこんとこ夜露死苦!
つまり、950までの後残り4レスの間に次のスレタイを考えようってわけだ。
で、俺が書き込んだから残り3レスね。
947 :
名無しさんの野望:04/05/15 23:37 ID:rV4v+FDa
↓頼みます
【再殺】RPGツクール00 03 XP【部隊】
【メイス】RPGツクール00 03 XP【最強説】
【作んの】RPGツクール00 03 XP【マンドクセ】
【言語】RPGツクール00 03 XP【マンドクセ】
【生きるの】RPGツクール00 03 XP【マンドクセ】
【樹海】RPGツクール00 03 XP【樹海】
|
|
↓
ノ ヘ
(● ´ ひ ` ● )
‘∀’
950 :
名無しさんの野望:04/05/15 23:46 ID:rV4v+FDa
任せろ!
951 :
名無しさんの野望:04/05/15 23:47 ID:rV4v+FDa
誤爆スマソ
3Dの話をしたくらいで洋ゲーの話をしたことになる?
久々にツクール作品をやろうとしたら急に動作が重くなってしまいました。
他の作品も重くなってます。どうしたら直るでしょうか_| ̄|○
957 :
名無しさんの野望:04/05/16 00:20 ID:2mtG6NnT
デフラグ
C・P・U! C・P・U!
960 :
956:04/05/16 00:32 ID:i5jHYPcO
ありです。デフラグいてきます_| ̄|○
16ビットカラーにしないで倍サイズウィンドウでやってるとか
16ビットにしたら
倍サイズでも軽いのな
初めて知った
これで小さい画面でしなくてすむぜー
966 :
名無しさんの野望:04/05/16 10:04 ID:IzSVvOtr
>>959 人募集してるようなサイトだ。どうせ完成しないよ。
けどお前のも完成しないよ
>>898 同じく解像度上がった格闘ツクでも、3D主流にと言われていたが、現在はほぼ全滅。
1キャラ数百枚という、3Dに向いてるジャンルなのに、いまだドット絵が主流だよ。
簡単そうに見えるから、飛びつく人多かったんだけどね>3D
キャラはサイドビュー戦闘とかでも2Dがイイ!つーか自分もそうする。
でもRPGだとマップチップに関しては3D割と多そうじゃない?