0s_009.midの最初のフレーズ
ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)
「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか
わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」
オリキャラで奇跡や魂を覚えさせると嫌われるようだけど、
許させる精神コマンドは覚醒や愛ぐらいまで?
>>1 otsu
>>7 結局はバランスじゃねーの?
文見る限りだと愛も最近の愛(HP全快しない方)を指してるんでしょ?
嫌われてるのは多分、覚えたら版権物以上にでしゃばる事になるだろうし(大抵は)
ま、後はおまいさんのデータ次第じゃねーの? と俺は思う。
例えば、奇跡覚えるにせよ、スンパクトのアムロみたく使ったらもうSPが空になるとか
魂使えるにしてもダメージがインフレしすぎないように攻撃力抑えたり
防御値導入するなり、いろいろ策はあるとおもふ
奇跡や魂があって嫌われるケースってのは作者オリが大抵アムロ並に強いケースが多々だしね
オリ主人公が出撃していないと話にならないバランスになってるとヤバいな。
オリ以外被弾率100%ってどーゆーことですか。
漏れはあかりんでもサッカリンでもなんでもねーんだけど
折ユニ設定時にデータ設定
弱 す ぎ るw
もとから折りオンリー、する必要のないデータ弱体化
(版権キャラクター登場しない;比較することがない)
ね。
データテストで試しに版権キャラの虐殺を挑戦したら
返り討ちですた
>>7 許される、って・・・
公式のデータとかじゃないんだから、自分が好きなようにやった方がいいよ。
周囲の目を気にして自ら枷をつけていると、書くモチベーションが下がる。
いまさらになって、常時イベントラベルなるものの存在に気付いたよ。すげー便利だなこの機能。
指輪データってあったっけ?
あっても王の帰還見ると恐れ多くてシナリオで使う気になれんけど。
パルプンテ系のSP作ろうと思ってるんだけど、効果は何種類ぐらい仕込んだら良いかな?
洋画データで既存はロボコップとプレデターぐらいか。
どっかのシナリオのデータフォルダ覗いてたらマトリックスのデータがあったが。
ファンタジー小説として考えるなら既存はライトノベル系ばっかりだな。
シナリオローカルだとグインサーガやエルリックサーガがあったりするけど。
16 :
名無しさんの野望:04/04/12 11:04 ID:dpsnogo4
これまでのあらすじをまとめれ
>>14 おもしろそうだね。
本家と同じぐらいがちょうどいいんじゃない?
>>7 パイロット自身やそいつの機体の能力にもよるんじゃないか。
精神無しでも版権キャラをブッチギる性能とかなら、
ショボい精神しか無くたって叩かれる。トータルのバランスのが重要でしょ。
>>11 好きなようにやって、その結果叩かれたとしても気にしないって人なら、
ハナからここで意見を聞いたりはしないんじゃねーの。
バランス感覚があれば、はなっから意見聞く必要もないんだけどね。
聞く人って結構多いけど、なんか卑屈っぽさが漂ってきて嫌なんだよな。
20 :
14:04/04/12 15:24 ID:m6r5dbVL
>>17 レスどうも。
ちょっと調べてみたけど、けっこう種類多いみたいでビックリ>本家
DQ5で30種類ぐらいあったので、それぐらい入れてみます。
それだけネタが思いつくかどうか心配だけど(;´∀`)
井戸端でも話題に出ないけど、スパヒロRの今回のリリース分はどう?
>>19 いくつか前のスレでも、実際にデータ作成してここに晒したりしたけど、
やっぱあれだよ、実際に何度も戦闘テストやってバランス感覚身につけるしかないと思う
>21
キャラが増え過ぎてきて収拾つかなさそう
味方だけなら良かったんだが新規参戦作品の度に敵組織も増えるので
現時点でもの凄いことになってるし
パルプンテなあ。
いくらマイナス効果を仕込んでも
ロードしたらしまいなので、いっそスカは無しにして
狙った当りを出す気にならないほど多くの効果を作ればどうか。
>>21 今回は誕生・合流といった仕込みの回って感じの部分が多かった気がする。
前回リリース時のように、通常エピソードを元にした話を1話くらい混ぜて欲しかったかな。
あと、いよいよ昔ながらの特撮ファン向けに特化してきた気がする。
ライスピとかヴァルゴのように美味しい部分を抽出・美化って事をあまりしていないから、
平成ライダーから特撮に入ったとかって人には辛そうだね。
1話くらい→もう1話くらい
なるほどな。俺はもうおっちゃんなので凄く馴染むけどな。
敵組織については、変に同盟組ませたり、世界に深く関わってくるような
謎セリフ吐かせたりしてないから、中盤あたりから
順番に潰していくこともできるんじゃないかな、あの流れだと。
シナリオ側でクイックセーブ不可にするか乱数系列非保存にしないとかまあ対策は色々あるがね<パルプンテ
思いついた効果をあるたけ実装、あまりに不評な効果があったらそいつは削除、という感じでどうか。
いくつくらい必要かなんて、ケチくさい事は言いっこなしにしようぜ!!
>>27 確かにフーマとデュミナス勢以外は共倒れ的に崩壊していきそうだ<敵組織
俺の今作っているシナリオはクイックセーブ無しなんだけど、
クイックセーブ無しの作品って今どれくらいある?
この世界はよくわからないからちょっと聞いてみたかったり。
まぁ、聞いてどうなるどうするってわけでもないんだけど。
>>31 殆どない。
MURAMASAぐらいじゃないか。
それも難易度を下げるとセーブ可能だし。
えーとレジメントシューティングサガ1のラス面とか。
htp://www12.cds.ne.jp/~lumunes/ss/tokuhou.html
別に晒して作者叩く訳でも何でもない。
確かこれを最初に見たのは漏れがリア工の頃(それもネットやりはじめの頃)なんだけど
これの事って知ってる人っているの?
今からプレイしてみる。良作なら感想書きます
お前が幾つだったかなんて書いても誰にも伝わらない。
他人に伝えるなら「〜年前ぐらいに見た」だろ。
ましてやシナリオ書く人間なら、少しは考えよう。
あー、したらば落ちてるのか。
井戸端が見れない。
>「オリジナルキャラ応募総数50以上!」
だめだ。
38 :
14:04/04/13 05:45 ID:foRz5Byh
とりあえずクイックセーブは不可の方向でやってみます。
>>29 なるほど。
じゃあ思い付いただけ入れて……
敵味方全員をHP1に、とか定番だけどヤバイですかねw
まぁ、それはそれで。
39 :
名無しさんの野望:04/04/13 06:20 ID:w/lEmKJ9
クイックセーブなし? 思い上がるなっての。
>>38 それ精神コマンドなんだよね。
クイックセーブなしで本家と同じくらいリスキーな効果満載となると、
遊び精神でも、こんなの使わねーってな話になるかも。
せっかく凝ったことするんだから、危ない効果を弱めにするか、
クイックセーブ可にしてくれるといいかも。
41 :
14:04/04/13 07:21 ID:foRz5Byh
>>40 あー、確かにそうかも…。
もっと良く考えてから試してみることにします。
精神コマンドっーから
俺はまたてっきり、味方に激怒の効果、敵に友情の効果
ランダムな対象にひらめきや熱血等の効果、てな感じかと思っていたが
全然違うようだな
マップ上のユニット全てに奇跡の効果
とかリスキーで素敵だと思うんだが
43 :
14:04/04/13 07:50 ID:foRz5Byh
>>42 それは俺も真っ先に思い付きました。
あとは自分以外行動不能とか、HP全快後自爆とか全ユニット混乱とか。
とりあえず、名無しに戻っときます。
天魔召喚の、クイックセーブなしだとボーナス付きってアイデアは上手いと思った。
45 :
名無しさんの野望:04/04/13 12:31 ID:QDsfjs0Z
したらば復活したね
>>35 すまん。俺が最初に見たのは三年くらい前。
>>37 実際にOPでもうだめぽでした。
>>34 ああ、グランゾンエターナルの作者の人のやつか。
この作者も相変わらず厨キャラ厨ロボオリマンセーと
収拾の付か無くなる数のクロスが好きだねぇ
邪スパムズー、ヘタレゲーマーの俺にとってあれは難しすぎ
アヤ編3話でもうダメポ
時々理不尽に難しいのが混ざってるよな、邪。
護衛系に多い。
漏れはリュウセイ編のウィルウィスプ護衛シナリオで
4,5回ハマリ……。
頭きてセーブデータ改造して資金増殖。
全機5段改造したが、それでも失敗。流石にあの時は凹んだ。
>>48 その人、個人的に評価できるのはアポロンの64アイコン作った事くらいだ
>邪
シナリオ(ちょっとネタバレ).txtを読んでるか?
膨大なファイルに埋もれて発見するのも困難だが、
それなりに攻略ヒントが書いてあるはずだぞ。
まあたしかに
>>49、
>>52の面はムズイね。
fateとサガフロ2のテストシナリオ、やけに凝っているな。
永遠のアセリアの影響か?
前スレって埋まりきらずにdat落ち?
>>56 980を越えてから一日レスがつかないと落ちる。
鯖への負担が少ないため埋め立てよりも推奨されている方法。
じゃあこれからは970立て980放置で。
>>55 Fateは凝ってるけど、サガフロ2は凝ってるか?
種の流用っぽく見えるが。
コスモス(ジノ)ってもう治らないのかな?
ろくに議論もできないし。彼は日本語がわかるのだろうか。
せっかく名前変えたのに…
笛データ見てて思ったが、最近は主役級の必殺技が2500オーバーする時代になってきたんだな。
>>62 俺は小心なせいか、威力が2000オーバーするとどうもおっかなくて…w
まあ、魂さえなければある程度は許容されるんでしょ。
>>61 多分どうしようもないみたいだから、黙殺した方が絶対良いと思う…。
昔ライダー強すぎ、特撮厨は云々……とか言われてたが、アニコミ
やゲーム系の方が危険なデータが多いよなあ……。
2500越えだめ? 結構平気で作っちまう。魂もってる奴はいないけど
ダメってわけでもないが
他のキャラとの差とかバランスがな・・・
>>60 イベントバトルモードのこと。テストの割りにEve数が多いなあと。
>>62 セイバーのENが120に対して必殺技は80も消費するから、使ってみるとそれ程でも。
それより抜群の守備力に切り払いが高めなのが気になる。
>>65 昭和ライダーで危険なのはは1号、V3、RXぐらいだろうか。
とりあえず改訂するなら、武装は少し減らして欲しい。
RXは平成でござる
>69
いや、そういう分類法じゃないから……
Vガンが平成ガンダムと呼ばれないみたいなもんで
平成だがガンダムでいうVみたいな位置だから
平成ライダー=クウガ以降 平成ガンダム=G以降って感じじゃね?
そして、危険な事前提でもあるんだな、RXw
ライダーは合体技がなー。
あのぐらいはないと使う気にならないのも事実なんだけど。
RXは最後の昭和ライダーにして、最後の平成ライダー。
また、最後の旧ライダーでもある。
間違えた。最後の昭和ライダーにして、最初の平成ライダーな。
俺は今でも
リアル…2500迄(魂持ち)
魂なし…精神コマンドによるけど2900迄
スーパー…格闘値と相談。けど大体4000超えない
等身大の話じゃないのか?
巨大ロボットと等身大じゃ能力がかなり違うぞ
巨大ロボットだとリアルでも2500はザラ
ロボだと格闘161で特殊技能修正込みで攻撃力3500(無属性付き)の魂持ち
リアル系がいるな。
まあ、スーパーだと射撃145攻撃力4300の魂持ちもいるがw
>>68 ……そーいや、よく見たらたくさんeve入ってるな。<サガフロ2テスト
なんの説明もないから気がつかなかったよ。
ところで、EN120の80と聞いて、デフォで40も使えるじゃんと思った俺は偏ってるのだろうか。
>>77 あ、そうか。申し訳ない。
等身大はデータ見たことないな…バルゴを物差しに一度作った事あるけど挫折w
/二二ヽ
||・ω・|| <お前のシナリオ、いつも同じ展開だな
. ノ/ / > <お前のシナリオ、いつも同じ展開だな
ノ ̄ゝ
心当たりが多すぎて誰のことだか
笑わないで教えて下さい
>>55のテストシナリオってどこにあるの?
わはは
|
| ウアーーーーーッハッハッハッハッ
| アハハハハハハハハハハハハハ ゲーラゲラゲラゲラ ギャハハハハハハハハハハ
| ∧ ハラガーハラガー ムヒヒヒヒヒ ゲラゲラ ウイッヒヒヒヒヒヒ
| ノ∀ ヽソ> モウカンベンシテ プククククク ッアーーーハハハ カカカカカカカ
|(,,_|| :ロ ヽ)) フハハハハハハ アーモウダメダー
| ヽ (,_ノヽ)) グググ <彡< ) ウホホホホホ コンナニワラッタノハジメテッス!!!
| 人,,,._,,...ゝ プププ (((;;;;||,,_);;;))) wmw __
| .(,,_,,/(,,_/ (((::(:::::|,,._))) (((,,,(^∀^(,,_, ""||;;;;;;;;;|,,_,,)))
>>78 前者よりも
格闘145の覚悟+夢、シンクロ修正Lv50時で攻撃力3200
格闘165の夢、超能力修正で3700
こいつらの方が最大ダメージはデカイ
後者については4体合体だから仕方なかろう
ちなみにその上にはイデオンしかいない
SRXが魂持ちの4200だが格闘値が149だから上回らないか
>>83 ふははははははははっ。
まあ、一応教えてやると、GSCのデータ掲示板。ゲーム系な。
Fateは444氏の書き込み、サガフロ2はツリーの一番上の書き込みにリンクがある。
ついでに、アセリアは拡張旧掲示板のゲーム系で一番新しいフォーラムに。これも、ツリー一番上の書き込みにテストシナリオへのリンクがある。
91 :
名無しさんの野望:04/04/15 18:42 ID:jxwzXrsZ
>>87 それでも十分満足出来る攻撃力(ダメージ)にならないか?
現行の配布データでもSRXは相変わらず強いでっせ。
スパロボCBの対戦モードみたいなのをSRCで再現できないかな
味方と敵と中立しかないし対戦は無理っぽいか?
>79
> ところで、EN120の80と聞いて、デフォで40も使えるじゃんと思った俺は偏ってるのだろうか。
漏れも、対雑魚・対中ボスに中間武装使わず、無消費で済ませようとしてしまう
増援が来るんじゃないかと思って、ついケチってしまうんだよなぁ
無消費で半分削れたら、消費武器は一発で倒せない限り意味ないからなあ。
>>92 毎ターン敵味方入れ替えてやればいい話じゃないの?
反撃がオート選択になるのが痛いね。
それも攻撃キャンセル→三択→Attackコマンドである程度は自由が利きそう
98 :
名無しさんの野望:04/04/15 20:01 ID:Bsuzj4XB
>100
>92じゃないんだけど
漏れもテストプレイというかバランス取り用に欲しいので情報希望ですm(__)m
102 :
100:04/04/16 01:57 ID:EziWhpRG
>>101 木藤氏のアルティメットファイトで対戦できるらしい
何故かいま落とせなかったので確認していないが。
後、テストプレイに便利なのが、DSCにあるシナリオデバッガー。
まだ使ったことが無かったら、お試しあれ。
外道王氏のところにも対戦シナリオあったろ。
GSCの更新マダー?
三ちゃんまた病気か?
なんかマサキ氏の二の舞だよなぁ。
GSCの管理人交代キボン
最近思うんだが、正直、今SRCやってて面白いか?
面白いからやってるんじゃないか。
ああ、面白い。
ここまでやる気を高めさせたコンストラクションソフトには出会ったことない。
>>107 1シナリオあたりのプレイ時間が増えてどうでもよくなってきてはいる。
暇してたんで
>>55の言ってたFateのテストシナリオやってみたが
英霊のくせにやけに弱っちいのばっかだな
セイバーHP3100とか火力高いけど耐久力無さ過ぎじゃないか
アーチャーが一番頼りになる微妙な展開に
ランサーとかライダーとか未調整なのもあろうけど
バランス上そんなもんだろ
実際の強さで決めるとカズマさんとかトンデモなくなるし
でも、もうちょっと強くても良いような気がするよ
あのテストに関しては、周りに並べてる連中が強すぎて相対的に弱く見えてるってのはあるが。
ちなみに、セイバーの2600って準主役クラスだと反則級の攻撃力だったりするから、耐久低いくらいは当然じゃないかと思う。
>>114 ガッツとかひらめき持ったセイバーか遠距離のアーチャーしか手ぇ出せんかったよ
ランサーじゃ反撃で確実に殺されるし
でも凛の熱血魔弾でギリギリ破れたバーサーカーのゴッドハンドは納得のバランス
そうそう。ガッツやセラがえらい強いから、バーサーカーが弱く見える。w
必中ひらめきに長射程も完備のリュウは大活躍だよ。
117 :
名無しさんの野望:04/04/17 17:56 ID:LsFt9X7o
大学生になって気付いた事。
確かにシナリオ作る時間が多い。バイトしない場合
時間だけあっても他にもセンスとかアイデアとかやる気とかいろいろなものが必要になる罠
SRCって作るの簡単って言うけど全然わかんねーし
よくそんな暇なこと出来るよなー
暇ですから
つーかツリーの伸びがとんでもないなあれ。
ヴェドゴニアとかサガフロ2はまぁ普通でそうでもないのに。
俺大学4年だが
理系は暇なのは2年まで…!
>117
もし工学部ならC言語の予習だと思ってシナリオ作るとか…
>>123 文系なんだなこれが。タグ打ちサパーリなんだな。
>>122 ま〜理系は実験とかあるみたいですからね。
>>107みたいな事を書いたのも、正直今のSRCが複雑になり過ぎて
新機能に付いて行くのがやっとだからなんだが…
上手く動いた時の感動は格別なんだけどな。
別に絶対憶えないといけない新機能なんてそんなに無いしな。
できることが増えた、くらいに思っとけばいいんじゃないの。
理系4年ですが、授業は金曜の午後だけです。
もっとも、夜7時までゼミやるから予習の量が半端じゃない……けど、いままでより暇だな。
こちとら月〜土曜日の朝9時〜夜7時までみっちりです
今日も今帰ってきたとこ
国立大学なのに土曜出勤を求めるってどうよOTL
ぶっちゃけ日曜日にしかバイトできない
>>128 俺だって日曜以外毎日出勤だぜ。学歴は…聞くな。俺のコンプレックスになってしまったからw
今バイト捜してるけど、好条件のがなかなかない。
良くて塾講師、ないし松屋の夜間
松屋狙ってるが、どうするかはわからん。
よ〜やく1話でけた。つか、シナリオ参考にしたりする時間割いてれば
もっと早くできたけどさ…
うpしたいような、したくないような…叩かれるの怖いような…
まあ晒せ。
日曜日も月、火曜日の予習だけで一日つぶれる俺はどうすれば…
昔大学1、2年の時に作ったシナリオが中途半端のままハードディスクに埋もれている。。。
今1,2年の皆はシナリオ作るならなるべく短編にしとけよ
ホントにそのうちやってられなくなるから…
俺、一ヶ月かかって書けたのが10行…
新社会人って辛いよな…
実力×やる気×時間=出来あがったシナリオの質。
実力×やる気×時間×原作を見た数もしくは愛=出来あがったシナリオの質。
>>132見てオモタ
短編と長編の境界線ってどこから?
ちなみに漏れ
短編…20話未満 長編…30話以上
短編
1〜5話
中篇
10話前後
長編
それ以上
星の後継者とかは丁度中篇と長編の境
でも絶望の日みたいな内容が濃く容量のでかいものは短編でも中篇でもいいと思う
へぇ〜、なるほど。
俺のは長編になるのか…orz 脳内完結してるから、後は作り方さえわかれば…
ま、中身薄いし…自分でやってて痛感する
1話だけうpしても、正直総すかん食らうと思う
一話あたりが薄いと思ったら、圧縮して中篇あたりにの長さにしてみるのもありじゃない?
連戦だけは勘弁な。
一回でのリリース量を増やすとか。
初登録で全150話、一斉リリースで完結ってのは?w
雪崩のようなバグ報告が来そうだ。
全150話なんて誰もプレイしねーよ!
>>145 艦隊戦リレーはeve数を合わせるとそれくらいあったりするがな。
だから廃れたんだよ。
>>147 登場するオリキャラも、名前が違うだけで性格がまったく同じ連中が100人いますしね。
話数が多かったり一話あたりが長すぎるとユーザーが離れていくのは考えもの、
でも短すぎると話の内容が理解できなかったりする。
しかし超オリロボは洗脳されて壊れてしまえば面白かったりするし。
邪スパ戦死者だらけでもうだめぽ
シュヴァルツシルトの連中がいてなかったら3倍くらい面白かったと思う。
ちょっと上で出てるテストシナリオってどこでDLできるんだ?
オリロボデータ討議BBSのURLキボンヌ
>>155 井戸端のだよな? オリロボスレのログ読め。
>>151 激しく同意。
奴らが居なかったらこうまでグダグダになることはなかっただろうな。
三さん、更新意欲皆無か?
>>159 まあそっちはどうでもいいでしょ。三氏に出て行く義務があるわけじゃなし。
魔王のお仕事レビュー
これはかの有名なダークフォースの二次創作物。やるしか無いなと言うわけ
でプレイした。
第一話
個人的には好きな話なんだが、ダークフォースをプレイしていない人には
ストーリーを理解するのは困難だと思われ。戦いは中々、難易度も良し。
どうやらこのシナリオ精神コマンドは無いみたいだ。
第二話
ヒロイン登場強い強い。クラスチェンジシステムがどんなのかわかった。
戦士使わなかった魔道士で充分。
第三話
敵がうじゃうじゃ出てきた。と言ってもわざわざ相手をしなくても良いので
特に気にしない。ただ、ヒロインのクラスチェンジレベルが2にならない。必要
な熟練度を手に入れても無理なので恐らくバグだろう。まあそのうち作者が治し
てくれると思う。
総評。将来的には良作になると思うが作者が社会人なのでシナリオが完結するかどうか心配。
全くの初心者が1からシナリオ作ったら1話完成するのにどれぐらい時間かかる?
ひと口に1話って言ってもボリュームとかな
1話につきインクル抜きで20〜30kbって多い方かな?
俺が初めて作ったシナリオは10KBだった
そして演出面は皆無な俺…
一話の容量ばかり気にしてるとRIOみたいになるので・・・。
延々とTalkが20〜30kも続くなら、よほど巧妙な会話でないと途中で飽きてやめる。
最初は10〜15KBくらいで演出には余りこだわらず
完成させてバグが出ない物を作るのがいいんじゃない?
シミュレーションRPG大戦:13k(OPスキップバージョン)
ブギーポップ・クロスロード:18k
玩具のモラル:A13k、B9k
スーパーロボット聖戦:12k
星の後継者:15k
手元にあるシナリオを適当に調べてみた。
ブギクロは演出に容量かなり使っているので、
実際は10k〜15kくらいが妥当と思われる。
1話40KBとかだ……。
ごめん、ついに最近50k超えちゃった……
つかGSC更新まだかよ
マジで何やってんだよ、三笠うどんは。
サーバー移転するみたいな話がどっかに載ってた気がするけど、
どっちにしろ何か告知しろ。
その前にオリグラの(ry
>>177 激しく同意w アイコン増えてるのになぁ…
>>178 増えてるの!? 見たい!! いやマジに。
ついでに現在自作のシナリオを調べてみた
1話…12k
こんな感じですた。
ロザリオーやってみた、リバイバル版ね。
結局根本のストーリー変わらず若干の脚色と演出とゲーム性が増えたって感じだね。
演出は個人的に見習おうと思ったけど、ただでさえ暗かったシナリオを
もっと暗くしても…ってオモタ。俺慣れたけど人によっては鬱になるねありゃ。
俺のシナリオは
第一話 5KB…
えーと……1話は8KBだな。
最高が57KB……会話分岐があるからだが。
まぁ、あくまでもサイズって言うのは目安だからさ…
俺の平均は25Kぐらいかな?
俺の最高は120kオーバー、さらに増加中。
でも多分、玩具のモラルの暗黒城300k超えが最高だろうな。
300kも何やってんだ?
もしTalkだとしたら見たくないんだが。
PTA最終話とどっち多かったっけ>暗黒城
まあ、あの2つを1話扱いするのはフェアじゃないと思うが
今見てみたら375Kあったわ、暗黒城。
AX-MEN完結か。
残しておいたセーブデータはまったくの無駄になったが良かった良かった。
escapeコマンドについて
escape NPC
この場合、このescapeコマンドが起こるまでにNPC全滅してたらエラー起きる?
なんだ皆結構少ないんじゃん。
俺はeve数8で総容量50以下。
…俺eve数2つで既に32…orz
俺は平均15kってとこかな。
ユニット配置やイベントも演出もロクになく
Talkも大した量ないのになんで15kもあるんだって感じだが。
今夜ヴァルゴらしい
てゆーかシナリオ作ってる奴て結構いるんだな
こんなかでオリオンリーの人てどれくらいいる?
いたら聞きたいんだけど、オリオンリーで作るときって、PilotとUnitを作り終えてからeve作るか、同時進行で作るかどっち?
1話に必要なデータそろえてからEve書き始める。
次話以降のデータは思いついた分だけ書いておく。
2話以下繰り返し。
>>193 俺はSRCなんて初めてだったから、とにかくやれる事からまずやっていこうと思って、
命令とかがわからなかったeveの方を後回ししてデータだけ一通り作ってたな。
全然参考にならんな。
>>194 おお、俺と一緒だ。
でもこの作り方だとつじつまが合わなくなったり弱いキャラと強いキャラのバランスが悪くならない?
俺の作り方が悪いだけか
>>195 データ先に作っておいたほうがいいなあとは思うんだけど、ついついeve作りのほうにいっちゃうんだよね俺。
俺はその時の気分によって変わるな。
無論プロット(あらすじメモ)は最初だが。
戦闘書きたいときは、データ組んで戦闘パート作ってから演出やTalkなどを詰めていく。
逆に会話を書きたいときはnon_pilotだけ定義しておいてだーっと書く。
バランスなんかは後からいくらでも修正きくぜ?
どうせ一人で全工程こなすんだから手をつけやすいところから片づけな。
1話できたら公開、じゃなくて何話かまとまってからにしてるから
バランスの類は後から詰めてる。
先に作ったほうが辻褄合わなくなると思うんだが。
必要になったときに作れば、バランスを考慮したものが作られるだろう。
それでも後でバランス悪くなるなら、最初から作っていても同じ。
その場合は、最初からバランス感覚がおかしかっただけのこと。
ちゅーかキャラ先行で物語作るとたいがいダメになるよ。
無職になって暇だからシナリオつくってみようかな
>>201 orz
>>コンやバルゴ
…やっとかw
>>ブロット先
俺は既に脳内完成してるから、後はその話に持っていくためのtalkを考えたりしてる
無論、作りながら。故に予定になかった事が結構増えてるw
>>バランス
あらかじめ自分の感覚で作ってしまう→テストプレイで調整
って感じだけど、俺の場合
序盤、終盤、物語の重要な部分と話数だけ決めといて、あとは流れるままに話を進めていく。
あんまりカッチリしすぎると、作成中にモチベーションが下がってしまうんだよな。
オリジナルってやっぱいれたほうがいいのかなぁ…
俺の今作ってるシナリオオリジナル一個もない…
>>204 オリジナルならそれオンリーの方がはずれは少ないと思うが…
組み込む際は慎重に。俺は別に入れなくてもいいと思うが。
重要なのはオリジナリティがあるかどうかだ、オリキャラがいるかどうかじゃない。
オリならば、登場キャラ間でのバランスも考えて欲しい
あまりにも強すぎたり、厨設定だとちょっともにょる
あのよ、暇な大学生でも社会人でも構わないけど。
本気でシナリオ書きたいなら、早く手動かせよ。
ここでだべってたって書けるようにはならんぜよ。
いかに脳内設定が凄いかなどを語られても周りは困るだけなんだから。
ま、たまにはこういう流れも悪くは無いが。
>>208 書いてます。というか書きながらたまにカキコ、って感じでやってます
タグがわかんないから各所で聞いてるのですが…それもダメか…
まず用語を改めることから始めよう。HTMLじゃないんだから、タグとは言わない。
コードとかスクリプトとか言うんじゃなかろうか。
聞くことは悪いことじゃないが、どういうことが聞きたいのかちゃんと伝わるように質問してくれるとありがたい。
【井戸端質問スレを見つつ】
>>
thx.では再度書いてみます。これで伝わると幸い。
create NPC NPC用ユニット 0 兵士(ザコ) 5 2 2
事前にこうしてNPCユニット作ります。
で、その後で
全滅 敵:
talk
(省略)
escape NPC
exit と言った具合のeve作成中なんですが
この場合、敵が全滅するまでにNPCが全機破壊されてたら
敵全滅イベント発生時にエラーが起きるんじゃないかと思ったんですが…
って言うか、試した方が早かろう
のってるときは気がつくと一時間くらいたってたりする
でもほとんどの場合、ちょっとつまっては気分転換したり、その後の展開を
おもいついて資料をあつめたりで、10分もつづかないことが多い
暇な時間が4時間あっても、eveを書いてる時間は30分もあればいいほうだ
てなわけで、ここにいるわけだが。あー、すすまねーよ。ちくしょう
>213
お前は俺ですか?
流石に、「こんなことしたらエラー出る?」なんて質問は、自分で試したほうがいいと思う次第。
自分でいろいろと実験したり試行錯誤したりせんと、いつまでたっても初心者のままだよ。
まず、自分で試してから質問するのが乙女の嗜み。
ちなみにEscapeに関しては、
スタート:
Escape 味方
Escape 敵
Escape 中立
Escape NPC
Exit
このコードでエラーが出なかったから、たぶん大丈夫。
心配ならEscapeの前にNPCの残数調べて、残ってるならEscapeという方法をとればいい。
(どうやって調べるかは、ヘルプの「変数」あたりを見て。)
>>213-214 あんたがたは漏れですか?
調子がいいときは、仕事も忘れて一日中eve書けるんだがなぁ。
という事で、試してみた。
結果:特に異常なし
お騒がせしますたorz
>>215 わざわざ申し訳ございませぬorz
では、極力試行するようにします
>>213 俺もMIDI作る時、調子良いときゃ5〜6時間なんてあっと言う間だわ。
持続する集中力がほしいねえ。
なんかいい方法とか無いものか。
集中力が任意に持続できたりしたら大変だよ!みんな過労死しちゃうよ!
あれだな、命中と回避に+30%
シナリオ書くにはとにかく本を読めということなので
太宰とか読み始めたけどどこが面白いのかサッパリ分からない。
ブギーポップのほうが面白いしシナリオに役に立つような希ガス
文学もマンガとかと同じで、その時代の空気がわかってないと面白くないって
ところはあるとおもう。たしかに時代をこえる名作ってのはあるだろうけど
本をよむなら現代文学で十分だとおもうよ
>>223 漏れはリア厨時代、ライノベしか読んでいなかったときに
宮沢賢治を読んだんだけどあまり違和感無く
普通に読めた。
太宰は社会人になった今でもキッツイ、読めねぇ(;´Д`)
後、ダイジェストになってる絵本とかではなく、きちんとした
長編モノの童話を読むのも結構イイ。
趣味だけど、「飛ぶ教室」「クオレ」辺りを勧めてみる。
いわゆる学園モノなので、オリ等身からエロゲ系シナリオにまで
役立つネタがある筈。
既読だったらスマソ、逝って来ます。
本を読めと言われて太宰読み始める時点で人間失格
で、バルゴは今日じゃなかったの?
…やはりまだか
と思ったら更新されてた。ごめんorz
サスペンスとかミステリーとかアクションとか、伏線の張り方が上手いのはとても参考になるよ
何? 分岐あるのかよヴァルゴ。
これはリリース間隔が半年から一年に延びるって解釈で……いいのかな?
232 :
名無しさんの野望:04/04/21 13:07 ID:jjKVO7Ls
もうバルゴいいよ。
終わらせる気ないんだろ
最後のオチがびしっと決まるので、俺としては好みなんだよな。>人間失格
あんなん、冗談半分に読まないと。
ヴァルゴ1.6じゃないと動かないのか
1.6は上書きして消したし、プレイやめるいい機会だ
SRC作るなら漫画でも読んでれば良いんじゃないの。
画像やMIDI1がなくて文字オンリーならわかるけどさ。
仮面ライダー処女はいいからGSC更新マダー?
>>234 1.6を再DLして、1.6のEXEとHLPをそれぞれSRC1.6.exe、SRC1.6.HLPとリネームして
同フォルダに置いとくのはどうだ? これなら使い分けはきくぞ。
確かに、もう終わる気しないよね…>バルゴ
さすがに分嵯は萎えました。でしゃばるのは良くないんだろうけど
正直な感想です
そうかな〜
俺は逆に「あ、いよいよ終わりに向かい出したな」と思ったけど。
やる気なくしたとか言ってる人は各種の「ネタ」の部分が判ってないので
あまり面白く感じてない、とか??
俺的には最高に楽しいし、技術的にもスゴイ参考にしてるんだけど・・・
極めて特撮ネタ特化シナリオなので
ロボ・アニメ系の人や若い人にはわからんよなぁとは思うが。
本編に剣出してないだけでも大躍進ではなかろうか。
打ち切りマンガっぽくあと二回くらいで終わりそうな雰囲気であるよ。
打ち切りならジョジョメタくらい貼っちゃけた物をキボンヌ。
>>241 出てくるよ、剣。アバレ、ステージショーのプリキュアも
>プリキュア
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
とりあえず、インターミッションで終了画面を出すとランダムで
怪しい物が色々でてくる。
ぬわ〜にが「このシナリオが終了するには5万年かかるのだ!!」じゃい!!
>5万年かかる
そのネタ、素でムカついたよ。
その程度で怒るなんて・・・カルシウム足りないんじゃない?
それとも開発で寝不足?
>>247 >それとも開発で寝不足?
お前の脳内では誰が書き込んでるのかと。
5万年って何のネタ? サンダーマスク?
>>249 BLACKの、ゴルゴムは5万年に一度甦り、地上の文明を破壊する
暗黒結社という設定から。
で、現在のヴァルゴだと終了メッセの一つでダロムがこのシナリオ
の完結には5万年かかると言ったりする。
>>250 ふ〜ん、そうなんだ。
全部やるの面倒だったから半分やった所でeve見ちゃったYO
でもって感想。
ホントに一気に風呂敷たたみ始めた、って感じかな。
何か唐突に終結に向かい始めたね…
個人的にネタで笑えたのは
安 達 ア ー サ ー
思わず笑っちまったw
毎回思うのだけど、オープニングはなんだか照れくさい>ヴァルゴ
やっぱりちゃんとやってないorネタ判ってない人が多いっぽいなぁ。
>>253 わかるネタとわからんネタがある。隆起関係はわかった。
けど神話関係は未だに?なんだが
ネタがわかるわからん以前に……あのネタは色々引く。かなり痛い
終わらす気がないならシナリオを艦隊戦リレー形式の続き物だけど一話だけでも大丈夫、に
改めたらどうだろう
意味が解かりません。
X-Menはやっぱ無かった事にするのかなぁ
>>258 同じ世界観の中で一話完結の話を複数リリースしていくって事では。
ファンタジー戦記シリーズなんかもそうだな。
オカルト関係や神話ネタは玩具のモラルの方がずっと濃いのでヴァルゴのそれは
「ああ、こんなものだよね」ぐらいだったんだけど…。
それよりも今回痛かったのはシリアスに話が進んでるところにギャグが混じるとこ。
プリキュアネタとヤツデンワニにはマジで頭痛がした。
人が死に掛けてる横で……だもんな。
しかしヴァルゴの話題はのびるよな
存在感という意味では間違いなくNo1シナリオだな
確かにええええ?と思ったけど
有る意味武上や浦沢テイストっぽくもあるかなぁと思わなくも無い(苦笑)
あんまりマジ全開の展開に作っててバランス取りたくなったのかもね。
シリアスになりすぎて「どこかでボケなきゃ」という妙な芸人魂を持ってる人だったら、無理にでもボケようとする。
俺が実際そうなんだけど…_| ̄|○
どんな話でもボケてシメたい。
そんな俺。
ヘタにギャグを入れようとして寒くなるから原作でボケがあった部分でも真面目に進行してる漏れ
シリアスでたまにボケより、メインギャグでたまにシリアスのほうが好きだな。
ギャグは一個考えるのも非常にしんどいので
できればシリアス含有率高めで乗り切りたい。
でもシリアスオンリーは照れくさくて……
そんなお年頃。
ヴァルゴの場合はギャグを入れるタイミングが不味すぎるというか。
息抜きするとこを間違えてる。
>>268 そんなあなたに超斧伝説AX−MEN
ヴァルゴの更新よりそれに伴うスタッフサイトの更新の方が楽しみだったり
SRC初心者の俺
手始めに評判がいい聖戦をプレイ
33話までクリア
すげーおもろいなこれ…34,35話はもっと期待しよう
>>272 俺生鮮は普通だった。ここでの評判も「SRWベースにしてはいい」にとどまってたよ
やっぱSRWベースはむずい、作るのが
>>273 まぁ俺は本家SRWにもあるような熱い展開大好きですからねぇ
作ってるのはエロ入ってたりするが('A`)
既出好感想を出しにくく嫌感想ばかりに偏りがちな匿名板で
あれだけ褒められてりゃ評判が良いうちに入るだろう
>>261 玩具はネタが濃いというより、扱い方が抜群に上手い。
文章力も高いからハッタリも効かせられる。
ファンタジー戦記と邪スパも好感想が多いよな。
玩具、ファンタジー戦記、EOWは好きなんだけれど邪スパは
長い戦闘や陳腐な会話がちと受け付けんかった…
金正日爆死キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!
,.-‐ """''''''- 、
/ \
/ ノりノレりノレノ\ i
i ノcニつ ⊂ニュ ミ |
ノ | <@ ミ @ヽ. | | 終わらないかもしれないけど、ヴァルゴのこと嫌いになれない!
イ | (o_o. | |
ノ ! ノ u 丶. ! ヽ
彡 ! (つ ! ミ
ノ 人 " 人 ヽ
281 :
名無しさんの野望:04/04/24 15:12 ID:I23+MDz2
ヴァルゴ正直ザビタンの存在意義がわからん
>>281 一応注意しといた方が良いぞ。アストレイアのHP掲示板にも画像問題で
偉そうに説教してる奴が一人表れたし。危ないと思ったら止めた方が良い。
別にSRC向けじゃないっぽいから放置で十分だろ。
シナリオ添付利用者が現れたりした時に注意すればいい。
エヴァンゲリオン・インパクトは見事なまでにスパシンしてるなぁ・・・
近いうちに黒アキトとかU−1もSRCに来るんだろうか・・・
Kanonが出てくるのは大抵U−1の気もするが
てか、U−1じゃないならわざわざKanon出す意味もないと思うんだが
共闘用に多少強化されただけのU-1ならな
本当にヤバイのはファンタジー仕様で他の作品を踏み台にしつつスマイルで女を落としていくU-1
聖戦最終話、二つ目のマップに移ったとおもったらエラーになったorz
いままで一回もこんなことなかったのに・・・対処法とかないすかね?
290 :
名無しさんの野望:04/04/24 21:40 ID:I23+MDz2
>>283 あー何かバナーがなかったシナリオに急についたやつだっけか?>アストレイア
あれは面白いの? スルーしてきたけど
面白いならレビュしまっせ大佐
291 :
283:04/04/24 22:56 ID:e7S6DvYT
>>290 うーん。個人的には面白いんだが期待はしていない。
だって予定では100話まで行くらしいですよ。完結無理だってば。
>>291 …あの更新速度で100話か。ヴァルゴより完結が期待できない作品だね
さてと、シナリオでも書くか…どうやら女子高生コンクリ詰め事件の方は
一段落ついたみたいだし
>>285-
>>287 はいはいはーい。用語解説キボン。
スパシン=スーパーシンジ。
断罪とか逆行とか、とにかく超人と化して自分を苦しめた世界に復讐するシンジ。
黒アキトはよく判らん。劇場版の記憶を持ったTV版アキト=断罪シンジのナデシコ版?
ケコーン_| ̄|○|||
U−1めちゃくちゃウケた。笑いが止まらない。
サンクスコ。
>>296 スパシンは単に原作以上の能力を持っているシンジで断罪とか逆行は関係なし。
例えばTV版開始時点で大学生だったり戦闘訓練を受けていたりするのもスパシン系。
でもまあ最近のスパシンはほとんど断罪や逆行とイコールだけど。
黒アキトは単に劇場版アキト。
やはり断罪とか逆行は関係なくて人体実験されて服装かえたら黒アキト。
でも(ry
区別するためにTV版アキトは黄アキトと呼ばれている。
こうして見てみるとキラ・ヤマトって素でスパシンでU−1なんだよな…道理でウザい
はずだ。
いくらなんでも、スパシンほどひどくはねー。<キラ
If 敵数 < 2 Then
# ここにイベント適当に
endif
exit
これで敵が1体になってもこのイベント発動しないんですが…何故?
プログラムに詳しい人キボン
ちなみに、敵が1体になった時にイベント起こしたいのです
>>302 超推理。ラベル無いとみた。
破壊 敵:
If 敵数 < 2 Then
# イベント
endif
exit
>>303 that's right. サンクス。
やっと安心して次に進める…w
SRCでU-1は見たことないなあ
歪曲空間なんかはヒロインとかが異常なパワーアップいてるが
本人は凡人で精神コマンドともらった武器で最終シナリオあたりだけ
パワーアップ程度だった
それより祐一と違って元がある程度強いせいもあるんだろうが
綾香が異様に強いシナリオは結構見かける。
>>305 歪曲祐一は魂覚えるから実火力では最強だったんだっけ?
シナリオ的にはそんなに強くないが。
307 :
名無しさんの野望:04/04/25 12:58 ID:RmF6CdRr
三笠、やる気ないんなら管理人やめろよ。
>>306 問題はそこまでレベル上げてるかだが
俺は上げてたが
ひなた荘でかなり奮闘しないと厳しい
そういや真シナリオはもう完成しないんだろうなあ
作者オリジナルの製作にのめり込んでるし
今更2.0への仕様変更も大変だからな
同じ葉鍵でも浩之のが好きだな・・・
最初は弱いけど敵の技をラーニングして強くなっていくシナリオってないのか?
リヴァイアスのファイナなら短編で見たことあるけど
アイコンカケネーーー!!
誰か代理でやって欲しいマジで
311 :
名無しさんの野望:04/04/25 14:22 ID:fSjssKza
綾香が強いのはSRCに限ったことではない。
それでも破格に優遇されているとは漏れも思う。
ブギだとまだ人間だが闘神とかマスターアジア級に強い綾香もいるぞ!
グレチキ氏のページ消えてたんだ・・・
LF2001はもう終わりなのか?
司氏はAルート続き書いてるって以前掲示板で言ってたけど
315 :
288:04/04/25 16:03 ID:V2gHA1Gu
どなたかヘルプミー
>>315 諦める、って手もある
つか作者に問い合わせれ
>>315 君はただバグ出たとだけ書いて助けてもらえるとでも思っているのかね。
厨房多いな
オリジナルアイコンであまり使われてない人のアイコンってありますか?
セラフ氏やむすすだ氏のアイコンは使われまくりな感があるんで
>>296 確か富士見書房のRPG本で似た結末があったな。
きちんとそれなりに納得できる理由が付いてたが。
綾香が主人公のSRCは萎えるのが多いな
ブギクロはシャンゼの奴の方が出番多いからまだいいが
多いっつーか二つしかしらん。
綾香みたいな天才には感情移入できない。
326 :
名無しさんの野望:04/04/26 07:33 ID:GUCgXN3a
ラ行氏ってどうしちゃったの?
>>326 別にどうもなってない。
五月病かなんかだろ。4月だけど。
オリジナルにしろ、版権にしろ、最初っからやたら天才肌で
他をビシバシ踏み台にしていくのは見てて面白く無いな。
どうせならきちんとした成長劇を描いて欲しい。
U−1にしろスパシンにしろ、綾香にしても。
>>321 ロボットものか等身大か教えてくれないとなんとも。
等身大でユニットアイコンも必要なら、それこそその両氏以外のものを探そうと
すると大変だし。ユニットアイコンは汎用のものを使うという方法はあるが。
だが、これ使いたい、と思うアイコンは大抵他の人も使いたいと思うものだ。
表情はなくていいというなら、オリグラアイコンを当たればいいんじゃないかな。
数が多いから、あまり使われてないものもある。
>>329 うわ、説明不足でした、すみません。顔アイコンが欲しかったんです。
先ずはオリグラコーナー当たってみますわ、サンクス
玩具のモラルやった。文章力高い言うからどの程度だと勘繰りながら。
ブタとおっさんの話しを見た。噂通り凄い文章力だと思った。
プッ
必死な人の特徴
・wを多用して、ない余裕を見せようとする
・ちょっとしたレスに長文あるいは数レス返す
・文中に「どうでもいいけど」などと入れて必死で必死さを隠す
・「必死だな」「粘着しないでください」など、相手の方が必死だと言い張る
・やたらと第三者に賛同を求める
・話題が変わってもしつこく続けようとする
・絶対に間違いを認めない、謝らない
・相手のレスがついた状態で終わらない。必ず自分がレスして終わる
・自分に否定的な意見はすべて敵だと思い込み、過剰に反応する
ラ行氏ってオリジナルの方を続けてるんじゃないの?
歪曲はもう過去の遺物なんだろうけど
俺としては歪曲の続きやって欲しいがね
315 :288 :04/04/25 16:03 ID:V2gHA1Gu
どなたかヘルプミー
333 :名無しさんの野望 :04/04/26 20:57 ID:SJck6lpO
必死な人の特徴
・wを多用して、ない余裕を見せようとする
・ちょっとしたレスに長文あるいは数レス返す
・文中に「どうでもいいけど」などと入れて必死で必死さを隠す
・「必死だな」「粘着しないでください」など、相手の方が必死だと言い張る
・やたらと第三者に賛同を求める
・話題が変わってもしつこく続けようとする
・絶対に間違いを認めない、謝らない
・相手のレスがついた状態で終わらない。必ず自分がレスして終わる
・自分に否定的な意見はすべて敵だと思い込み、過剰に反応する
336 :
333:04/04/26 21:25 ID:SJck6lpO
ジノに当てはまるところがあるなーと思って貼ったんだが、
どうして自演って思ったの?
痔ノについては「いないものとして扱う」のが最良の手段。
あげつらって叩くより完全放置で餌を与えないことの方が有効。
兵士早く更新しろやゴルァ>ラ行氏
339 :
名無しさんの野望:04/04/27 00:49 ID:RtkyCPCC
等身大データとアイコン、落としたいんだが…
未だにパス載ったメールが来ないorz
等身データならパス要らないんじゃない?
間違えて登録式をDLしようとしてるんじゃないか?
今試したが、GSCから一度もDLしたことの無いPCで普通にDLできたが>等身大データ・アイコン
344 :
名無しさんの野望:04/04/27 12:26 ID:mCM9pizI
桐原ナツキとケコーンしたいね
ぜひ、ケコーンして彼女を養ってあげてください。
そうすれば、彼女も仕事の呪縛から解放されて、玩具も更新されるはずです。
14話出来てはいるみたいだね>玩具
>>344 既婚女性かも知れんぞ、その旦那の名前が実は…うっ!
348 :
名無しさんの野望:04/04/28 00:37 ID:7dnkSyjb
桐原=ウーパー
旦那=司
ウパにあれは書けん。
350 :
名無しさんの野望:04/04/28 05:04 ID:7dnkSyjb
汁の助「決めつけられたくないんだ…
テキサスマックってゲッターロボより強かったんだな、サルファに出られるといいが。
逆襲ののび太を製作されていた方が諸事情によりSRCを一時休止するそうです。
お疲れ様です。
スネちゃまー!
ラグナロク(小説)のストーリーをベースに
自己オリ+ラグナロクって具合にシナリオ書いているへたれです
各所で聞いてアイコン捜してるんですが、Unitアイコンが激しく不足してるんですが
これ万一公開(今現在未定。むしろ先にもう1つの方をクリアしたい)となったら
やっぱUnitアイコンは空で出した方がいいよね…見つからないし
作品知らんのでよくわからんが、汎用アイコン流用や
転用可アイコンで埋めるわけにはいかんのか?
>>356 自分で作ればいい。
ユニットアイコンなら叩く奴は居ないと思うぞ。
いや、井戸端で彩華氏ぐらいの人でも叩かれたぐらいだから断言はできんが。
359 :
名無しさんの野望:04/04/29 10:49 ID:9Ss3NGC3
三さん、更新放棄ですか?
ドラクエもいいけどGSCもちゃんとやらないとね♪
かわいそうなひとがいるな。
>>358 あれで叩きと言うならアイコンなんてとても描けんぞ。
シールド防御, Shield\EF_G0079-08_Shield(Ez-8).bmp 32 Reload.wav - シールド
でやってもシールドが出てきません。なぜでしょうか?
空アイコンでリリースしたあと、そのシナリオのため、にアイコン描いてくれる人が出る可能性もある
ので、空で出すのも一つの道だ
それをオリでやっておもっくそ叩かれてたのがいたな。
アイコン完備はオリシナの最低条件だろうな
版権なら脳内補完がかなり効くが、オリなんて知ったことかヴォケ、だし
>>366 オリは揃ってます。さすがにオリはないとあれですし…
>>362 戦闘アニメだよな?
引数はアニメ名の後に書かなきゃ駄目。
それと汎用アニメに「シールド」というラベルはない。ルーチンを自作したんでなきゃ、「シールド防御」の間違いだろう。
シールド防御, シールド防御 Shield\EF_G0079-08_Shield(Ez-8).bmp 32 Reload.wav -
これでやって見れ
>>359 ◆三笠> まあ、ねえ。仕事先で頭に激痛が走って卒倒してそのまま即入院ですわ。
◆三笠> くも膜下の可能性があるっつーんで精密検査梯子させられて、まあとりあえず自律神経失調症だという結論に。
◆三笠> まあ、心理的・肉体的ストレスが原因だろうってのが医者の見立て。
>>364 あれは空アイコンでも誰かが描いてくれるかも、といった姿勢
じゃなくて、マーブルに便乗して一流絵師による専用アイコンを
手に入れようという姿勢だったのが原因かと。
復活する気の無い作者を今更叩くのもアレだけどさ。
>>372 みゅくたんはそこまで叩かれてはいないと思うぞ。
R-kieはフォル派から派生して盛大に叩かれてリッジに利用されたぐらいだし。
三さん、死んじゃいやよ。
エロドウガー
377 :
名無しさんの野望:04/04/30 16:12 ID:NLCuxCCL
イグナーク最強!
目指せ、巨大基準活性化。
でも未完の嵐はお呼びじゃないです。
巨大ってなまじSRWというお手本があるから
「大風呂敷拡げんとまずい?」という勘違いをしてしまうのかもな。
実際大風呂敷のほうが話作りやすいし。終わらないだけで。
で、巨大系の頂点がゲッターエンペラーと・・・。
おまえら度胸で生きてますか?
おまえら運で生きていますか?
おまえらその日暮しで生きていますか?
おまえら生きたいように生きてますか?
これいいなぁ…気に入っちゃったよw
おまえらやらないか?
やらないが?
>368
できました。ありがとうございます。
けどなんか出てきたシールドが思ったより細い・・・
画像が縦に長いんですがそれは諦めるしかないんでしょうか・・・
すみません。自己解決できました。
少々強引ですが画像を横に伸ばしてやりました。
>>385 この調子でガンガレ、シナリオがリリースされるのを
楽しみにしてるよ。
邪スパキタ━(゚∀゚)━!
最初のリリースから4年、Game6鯖復帰から一時間くらい、
長かった、本当に長かったよ・・・・。
彼をココロから祝福する、ありがとう。
そして、お疲れ様・・・。
ラストかなり不満。
まー各キャラ生死でセリフ分けるの大変なのはわかるけどさー。
バグで48話中編から進めないヨー。
復帰したばかりなのか、人いないな。
さらに言えば登場作品に何げに種とかジャイアントロボとかが追加されているが・・・。
俺も中編クリア寸前でバグ発生して進めない_| ̄|○
しかし相変わらずのハードさだな。暗黒大将軍の鬼のような強さには閉口。
エヴァ隊の事を考えると、ウッソかジュドーのどちらか入れないと大変な希ガス。
エヴァ隊は超竜神が大活躍だった。
ヴァルゴ終了の時もこんな感じなんだろうか
いや、それはないか
邪スパクリアー。最後の難易度が半端じゃなかったが凄い面白かった。
MXのエヴァもこれくらいの扱いにしてくれればイイなあ。
>>394 脱がせて放置に見えた。
なんて非道なやつだ。
>>390 まあちょっとアッサリし過ぎのような気もしないでもないな。
ただ、キャラの後日談なんて書かれてもあまり意味ないストーリーではあるし、あんなもんかと。
最後地上に戻ってきたシーンがあればベスト。
>>397 なんか最後の最後に一番極悪なのをもってきたなという感じw。
序盤の機械獣軍団はディストーションフィールドがウザいし、使徒軍団はHP高いし攻撃が嫌らしい。
カヲル君はすぐ逃げるわ最後の最後に出て来るアレは攻撃がほとんど当たらないわで大変ですた。
精神ポイントを意識して温存しないとクリアは不可能な希ガス。
最後のは「何しに出てきたんだテメエ」ってくらい
勢いでそのまま倒せたので凄いマヌケだった。
48話中編で暗黒大将軍相手に初めてジョルジュの強さに気づいた。
言うまでも無く気づくのが遅すぎた_| ̄|○
シロッコにやられたyo...
あのタイミングはキタネー
あのシナリオの増援は基本的に汚い。
むずかったらいじる。それがSRC
405 :
名無しさんの野望:04/05/03 14:23 ID:K6fsyAwc
どんな敵でも漏れのネオグランゾンで楽勝。邪スパ最終話もちょろかった。
上でもだれかいってるが
俺も聖戦最終話でバグおこった
2つ目のマップに移って
出撃ユニット選んでる途中で毎回
時によって不明とかMS500.DLLとか変わるけどよくわからん
いや、だから作者に報告しろってば。
DLLのエラーが出るって事は本体側のバグだな。
出撃ユニットを選ぶシーンで使われているイベントコマンド列挙して
本体バグ報告板へゴー。
後、SRC本体のバージョンも確認しておくと良し。
説教臭くてスマソ、ついな…(w
で、結局邪スパは名作なの?駄作なの?
本家を越えてる出来なの?そうでないの?
ラストは以外にあっさりしててアレだったけど。
ベガさんみたく最後に生き残ったメンツ全員に一言づつでも喋らせてたら名作だった。
本家と比べるのもどうかとは思うが、D>邪>F完 くらいの気持ち。
Aてそれほどいいか? 64なら分かるが
414 :
名無しさんの野望:04/05/03 19:38 ID:K6fsyAwc
64てそれほどいいか?第三次ならわかるが。
第三次てそれほどいいか? 新なら分かるが
新てs(ry
SRCにしては名作
本家と比べたらR以上なのは確実
おめーら的にDは評価されてるのですね…
さてと、鯖復旧したみたいだし、聞いてみる
トレーニングモードのインクルってどっかにありませんか?
>>417 『にしては』は聞き捨てならない、『だからこそ』に撤回しろ。
>>418 ここにいるおっさんどもは、裏技で資金増やして10段階改造して
やっと普通の難易度と言う不思議なシナリオ、セイン・ガーデンも
鼻くそほじりながら裏技無しでクリアーしちゃう人達だからな。
Dのあの難易度も問題ないのだろう。
>>420 いや、Dは簡単だろ?
リアル系マンセーなバランスだったけど。
最終話なんか戦艦以外リアル系でいけたし
Dはマクロス7使うか使わないかで難度が難と易くらい違うからな。
第4次とかFのころとか何度もリセットしてやり直してた気ガするんだが
最近はもうタルくてやってらんない。
第2次とか第3次はもっとすごいらしいが…とてもやる気にならんなぁ。
>>420 セインはそんなに酷い難易度じゃないぞ?
いや、ゲームとして楽しめる難度のシナリオでは最難の部類だが。
人魔戦線をオールS、オールボーナスでクリアしようとするのに比べりゃまだ楽。
むしろ邪スパの難度の方が俺は嫌らしい感じだった。
最終話のシロッコにしても、自身は弱いが出るタイミングと位置、そしてターン制限上倒すのがかなり難しかったし。
まあ、エンディングはもう少し弄ってもらいたい気分だね。
29条氏にその気があるかどうかだが、これだけの名作なだけに惜しい。
>>423 2次は簡単。3次がバランス的にはかなり○
しかし難易度で言えば難しい部類に入ると思う
まぁF完の破綻したバランスではないからやってみるのもありかと
邪スパ…話数多くてやる気しないんだよなぁ・・・でもって難しいし
邪スパのどこが難しいのか理解できない
世の中には第3次をゲッターと戦艦だけでクリアした人間もいるしな・・・
>>429 3次は装甲マンセーだからね、やりこめばいけそう。
やり込む気力はないが俺には
邪スパは俺は難しいと思う
ヘタレゲーマーですよ、そうですよ
XRWってどう? 面白い?
本家SRWはロードは無しとか自分ルールつくらないかぎり
SLGとしてはもっとも簡単なシリーズだろ
何か定期的にXRWとUMを宣伝する書き込みがあるよな。
もう随分と前からだけど。
両方とも評価は高いし、古いのとバグと日本語の不自由さを除けば
良作認定されてる。ただもう古いから話題にならないだけ。
貶す奴はいないんだから、必死にならなくてもいいよ。
>>435 長くて完結してるから新入りには気になるんじゃね?
……そのわりにはペン氏の作品の評価を訊かれる事がないが。
繰り出しタンの評価はなー。
アイコンはともかくシナリオ:シーラカンス、本人:イタい人なのは確定してるから。
XRWのEDはよかったな。
ジェスが強すぎてアレだったが長い話数を終えたにふさわしい締めくくりだった。
聖戦ほどとは言わんが初心者に安心して薦めれる作品かな
かなり前のだから最近のに比べて演出がイマイチだが
>429
そりゃ凄ぇ。尊敬するよその人を。
>430
……そんなバランスだったのか、と十年ほど経った今知った。遅すぎ。
>434
第三次をクイックセーブ無しでクリアした。改造も↑の如く出鱈目なものだろう。
ゲッターが毎話撃墜され、BWSは延命措置に過ぎず、手に入るMSその他は盾として使い潰す。
精神ポイントを全て注ぎ込んだ超電磁スピンと甲児(inグレート)に全てを託していた。
……何故か甲児は回避キャラと化していた。おかしい……
>>440 SFC版は運動性の概念がないし、
PS版はNTで集中覚えるのがクワトロだから
必然的に装甲に頼ることになる。
クワトロは運動性フル改造のνなら
シュウ相手でもそれなりに回避してくれたが
EXとか、それ以前のも? 運動性とか無いから、
アムロとかマサキとか全然避けなかったっけ…
あとオーラバトラーがマジンガーに匹敵するほどの装甲だったり。
_____ ___
\ ●\ / ●|
\____\ /___ |
今井くんがこのスレに興味を持ったようです
>442
運動性の概念が生まれたのは4次からだよ
その4次も装甲改造しときゃまず何とかなる訳だが。
まぁ、そんな装甲マンセーなシナリオをやってみたかったりw
俺はFからやり始めたせいか、リアルの運動性とスーパーの大火力武器ばっかり改造する。
…2次αとかすげーサクサク進むようになったもんだなぁ…
13人の戦士完結か・・・
ようやく人魔の続きリリースに期待が持てるわけだな
2重にめでたい
>>444 それより第三次は攻撃力の算出基準が
武装攻撃力×格闘
ではなく
武装攻撃力+キャラクター攻撃力
のシステムがやたら印象深かった。
気力も200ぐらいまであがるから序盤はアムロを敵陣に放り込めばマラサイカルテット以外は倒してくれるし
シャレにならねぇ難易度だ……
燃えたけど。ライダーマンがあんなに強いだなんて。
タイガ、ガイ、ベルデ、ライアがいる分、8話より楽だった。
むしろコピーとフリーズをうまく使えば楽。
SRCばっかやってるせいなのか、戦闘アニメはどうでも良い。
MXではストーリーを楽しみたい物だ。
MP3のBGMって実際に使われてるもんなの?
>>452 使っちゃ行けないという決まりは無いけど使う人はほとんどいないと思う。
容量が馬鹿でかくなるから。
13人の戦士って、2.0で動くの?
>>452 「自前でCDから変換しろ」ってのを何度か見たことがある。
>>454 基本的に動くけど現verでは致命的不具合あり。
総論
邪スパは傑作と言うことでFA?
あれだけの長編を完結させたという一点だけで評価できる。
それだけに邪道邁進編が……('A`)
ゼ○スって条件ありで仲間になるんだ
ネタバレ見てわかった…俺の部隊死にすぎ
>「自前でCDから変換しろ」ってのを何度か見たことがある。
正直、こんなこと言われたら「誰がそこまでしてプレイするかよ」って気にならないか?
460 :
名無しさんの野望:04/05/06 19:33 ID:IIR/cdJ2
別に。
>>459 ならんね。別にBGMのためにプレイするワケでもないし。
>>459 シナリオによる。
邪スパくらい面白ければ喜んで用意するかもしれないけど
普通のシナリオじゃあ面倒で出来ないよ。
>>459 それよりソフト音源使ってると答えたら強制終了食らう方がよっぽど(ry
もう一個総論
邪スパのあのエンディングはグローバル達のその後は各自脳内補完しろってことでFA?
邪スパって戦死とかするみたいなんですけど
FEとかでも犠牲無しでクリアーしないと気がすまない俺には向いてないですか?
死ねば死ぬほど終盤の難易度は下がる。
>>466 イベントで戦死するのはしょうがないとして、撃墜されて戦死するのは
終盤の少しの部分だけだから、気にしないで良いとおもわれ。
>>463 あれ、ひどいよなあ。俺は音源持ってるんだけど、
ソース覗いて、逆に持ってることが悔しくなっちゃったよ。
なんでソフト音源使ってると駄目なの?
Z総集編の情報読む限り
新設定もりこむみたいだけどSRCのデータはどうするの
>>470 某シナリオでソフト音源を使っているかの問いが最初に出てくる。
で、使っていると答えると、強制終了という素晴らしい恵みが与えら
れるのですよこれが
>>471 普通にTV版と劇場版を分ければいいだろ。
>>468 そうでつか、なら何とかなりそうですね
難易度高いって話だし、データ弄ってプレイしてみますかね
生かしといても良いことはないんだけどな。
データ弄くりってできなくなったなー。
SRC触れたばっかりのころは変に改造して
楽してたりもしたけれど、今じゃさっぱりだ。
難しくても、おもしろければクリアしてやろうと思えるし、
そうでなかったら削除してしまうだけだしなあ。
つうか邪スパは難しくないし。最後の48話は別だけど。
>>478 αから始めた漏れにとっては最初から全部まで地獄だw
人魔戦線Sクリアで全ボーナス獲得でやってる俺からすると邪スパはめちゃくちゃ簡単
邪スパ、ラスボスがシロッコになる条件は?
>>475 まあ普通にプレイしたら47話前・中・後編で結構死ぬけど、
雑魚ユニット(シュラク隊やフリント隊etc)がほとんどだろうからそれほど痛くないよ。
それに、死ねば死ぬほど後が楽になる仕様だし、凶悪な新キャラも加入するので問題はほとんどない。
むしろ俺みたいに全生存プレイやってると48話中・後編が極悪なことになる。
カヲル君HP10ウン万でHP4万前後の使徒さん軍団を3回相手にするってのは流石に萎えたw。
>>478 他にも難しいステージ結構あるような。宇宙編4話とか、地上編46話とか。
スペシャルズが精神コマンド使って特攻するのはそりゃあもう恐怖でしたよ、ええ。
>>480 スゲエな…。俺も近いことやってるが、カノン撃破とか長老撃破ってどうやるのか見当もつかんよ。
>>481 あれ、シロッコラスボスじゃなかったの?
普通にプレイしてるとそうはならないことに、言われて気付いたよ。
調べてみると、全生存プレイ時のみの登場らしい。
本人は結構弱いけど(攻撃当たらないが)、ターン制限と出現位置がエグ過ぎ。
カノンは底力熱血メラゾーマでクイックロードクイックロード、
長老はひたすら避けてEN枯らし、かな
やっぱひたすらクイックロードか
長老は倒せたけどカノンは絶対無理だとあきらめた。
参戦作品に惹かれてなんとなく「世界を渡るもの」をやってみたが
凄い騙された気分だ・・・_| ̄|○
>>489 フルメタとガンパレが出てるからやってみたんだが
いきなりオリキャラの登場、というかほとんどオリキャラしか出てない
話が進むごとに新しいオリキャラが増える
Ragnarok The World、面白そうなんだが動作が激重。
右クリックしてからメニューが開くまで3秒近くかかるのは何様のつもりだ・・・。
>>490 なるほど。参戦作品に期待してそれはきっついね。
>>491 あれは重いね。SRCであそこまでできることは凄いけど、俺のPCじゃ無理。
>>492 CPU2Gくらいないと快適とはいかないんじゃないかねー。
素のウェイトも重いし。
内容がひたすら経験値稼ぎゲームなんで、サクサク動かないなら
やめといたほうがいいよ。
おれのPCではサクサク動くよ
カーソルキーに触れただけで5コマは進むぜ!
……ショップにはいれねーじゃん
>>494 おとなしく移動速度を落とせw
イベントがらみの話も少しあるんだが
基本は戦って戦ってレベル上げだからな
物価が妙に高かったり敵の強さが異常だったり妙な所でネトゲそのまま
ネトゲそのまま > ROそのまま
まあアレをやるくらいなら素直に
ROでもやっとけってのが正直なところ。
SRC初心者だった頃に人魔戦線ハードモードをクリア不可能と
諦めてしまった俺だけど、GO!GO!ビアン、邪スパ、セインガーデン、艦隊戦リレー
と名だたるシナリオを渡り歩いて一回りも大きくなって帰ってきたぞ。
そういうわけで今は囚人の島までやってきた。現在は全ハードクリアと
全ボーナス取得、全機生き残りでオールSなのだが、ここが難しい。
ターン制限がきつい。
>>498 お、乙カレー……
一日平均で何時間プレイしてるのか気になる。
等身大で天上天下使う人激増の悪寒
>>499 平均なら恐らく一日一時間程度だと思う。
SRC始めたのが一年半くらい前だから。
インフォシークでホムペつくれねー
シナリオ後悔しようと思ったのにOTL
俺はシナリオ公開の準備着々と進んでる。
やっぱり、新着シナリオがなるべく多くの人の目に触れるのは日曜公開するのがいいかな?
できるだけ多くの人にプレイしてもらいたいものだが。
>>503 日時はあんまり関係ないと思う。
むしろ一見さんに食いついてもらうにはリリース文とかで興味を持ってもらうこと。
いつもシナリオ感想を日記で書いてる人に気に入られればある程度の顧客は確保
できたも同然。まあがんがれ。
そういや、気の利いたリリース文って中々思いつかないんだよなぁ。
誰か参考になりそうな人っている?
オタクの好きそうなラノベ読んで改変したらいいんじゃねーの?
プレイヤー舐めすぎ。
初回リリースなら普通にどういう傾向のシナリオでどういうセールスポイントがある、
ということをきちんと書いておけばそれでいい。
というか変に気取ったリリース文やつまらんネタを書かれるとムカツく。
SRCのオタは結構濃いから、半端な攻めじゃ通用しないよ。
よっぽどセンスがないと凝るのはキツいかと思う
▼アクスルズさん
ありがとうございます。
エンディング…たしかにアッサリし過ぎてるかとも思ったのですが
一人一人セリフを喋らせても、大した意味はないかと思い、バッサリ切ってしまいました。
プレイヤーそれぞれに想像を働かせてもらえれば、幸いです。
やっぱり脳内補完しろって事か・・・。○| ̄|_
いやーストーリーのその後を見せろとかでなく
生き残らしたことに対する御褒美が欲しかったんだけどね。
要は誠実さに加えて引き付ける文才が必要と
どっちもねーよOTL
つか登録したのにインフォシークでホムペ作れない理由がわからんorz
ジオシティーズにでも変えたらどうだ
>>513 変えてみた。タグハナっから打たなきゃならないんだなと思って
無料のHP作成支援ツールも落とした
後でちょいとやっておこうと思ふ
とりあえず眠いから寝る
515 :
名無しさんの野望:04/05/08 19:37 ID:Gi9TNckg
某フリソスレで邪スパレビューしたんだが他にレビュー出来る物ってないか?
やはりあそこで紹介する以上万人に勧められる物じゃないと駄目だし。
流石にオリキャラマンセーの∞や完結していないシナリオ上げるのもアレだし。
>>516 俺の知っている中では2、3個ある。だけどあそこで紹介するのは
正直な話し腰が引ける。
>>516 ああ、あれあんたか。
あそこURL晒すから迷惑がかからないか心配なんだよな。
まああそこで紹介するのならオリオンリーか、
原作ストーリー知らなくていいのしかないだろうな。
天上天下、一部(主に弟君)くらいしか技姪叫んでないため、
ちょっとデータが作りにくいのではないかと想われ
取りあえずレビュー予定なのは以下の通り
スーパーロボット聖戦
スーパーロボット大戦R-Evolution
星の後継者
割とメジャーな作品を上げてみる。
あんまりボコスカ貼られちゃうざがられるだろうから間をおいて書いておきたいと思う。
>>521 いや、彼はレビューがしたいんじゃなくて
SRCシナリオを他に広めたいんだと思う。
フリーソフト紹介スレのほうだったか
おせっかいでスマソ
>>235でSRC関係がレビューされてたのでSRC本スレでも見つつ追記。
【タイトル】SRC
【作者名】kei
【ジャンル】シミュレーションRPG
【URL】
ttp://www.src.jpn.org/main.html 【スクリーンショット】なし
【私のプレイ時間】記憶無し
【DL容量】時価
【コメント(感想)】
フリーウェアとして流通している一種のスパロボツクール。
構造は簡易でわりと行える演出が多いためエフェクトを除いて完成度は高い。
作者が現在もバージョンupに勤しんでおり次々と新機能が追加されている、
膨大なキャラクター画像やMIDIを管理する体制が確立しており機能しているのも見事。
が、各作品のファンに配慮する必要がある本家ができない展開をやっただけでそのシナリオを名作と勘違いする
無責任でバカな信者や作者が多いのが問題。投稿されているシナリオも一部を除いて
非常に低レベル、実際に投稿した俺が言うんだから間違いない。
アムロより全てのパラメータが高いオリ主人公やコウをイベントで瞬殺するオリボスは常識の範囲内。
シナリオ製作が簡単なせいで、オレ流SRXを出したいだけの寺田のクローンが乱舞する公式シナリオコーナーは圧巻。
誤爆・・・・・・もういいや_| ̄|〇
ひでぇコメントw
確かにその部分はあるけど、自分がそうだからって
よくそんな悪いイメージばっか他人に植え付けられるよーな事できるな
と、すまん
SRCに人を増やさないように、と配慮しての事だとしたら納得
気付いてやれなくて悪かった。
でも
>>524みたいなのばっかりだと思われるのもちょっとね('A`)
紹介するんならロザリオーにしたらどうだ
ロザイローってそこまで面白いか?
>>524 で、その君の作った低レベルシナリオやってみたいんだが?w
ぜひ晒してみてくれたまえ。
SRCのキモは人にやらせるんじゃなくて自分で作ることだろうからな。
低レベルも集中するのはある程度仕方がないとは思うが。
まあ上手い人ばっかだと気後れして新人来ないだろうし
そのへんうまいこと作用してると思う。
新人のほとんどは他人のシナリオなんて1つもプレイしてないような気もする。
>>534 古い方のロザリオー、ツヴァイブレイド、R−Evo、聖戦、バルゴ
やって未だにシナリオ1つうpできてませんが何か?
でもって今レビュやらざるを得なくなったんで再度邪スパプレイしてますが何か?
まぁ実際は途中でマンドクさくなって挫折したんだがw
>>533 すげー気後れしてる俺
反論しようと思ったが出来ねえ。
確かにまともなのは「一部」だよな。
ただ、地雷があまりにも分かり易く地雷であるため
回避が簡単ってのがあるから
全体数から想像するほどの被害は受けないけど。
つーか今更こんな事、偉そうに講釈垂れられてもなぁ。
ゲーム製作系ツールじゃどの世界も当然の事なのに
アホみたいにしか見えません。
>>537 まあまあそう必死になるな。
別に俺は面白ければ原作無視だろうとオリマンせーだろうとすべて許すが、
せめて1ヶ月に二回は更新してくれ。新しいシナリオで、二ヶ月くらい経って
二話目公開とかされてもやる気が出ない。完結の目処が立たない
シナリオはプレイしない事にしてるし。
すまんがどのへんがどう必死なのか、自分で分からんので教えてくれ…。
ちなみに俺は完全プレイヤーサイドだが。
・・・補足しておくと、
>>536に向けたわけじゃないぞ。537は。
誰か「子安」をデータ化してみないか?
俺には強大すぎて無理だけど
>>539 必死になっているところを説明してくれと言われてもなあ。なんとなく
そう感じたからだが。
説明をする事も可能だが、どの道話しがこじれると思うぞ。
まあ必死になっていないというのならそれで良いんじゃない。
>>543 そういう時は「そういう所が必死なんだよ」って返してやるもんです
どの板で見ても思うが、「必死だなw」とか「必死になるなよ」って、
自分が不利なときの最大の返し言葉だよな。
あたかも涼しげに返しているように見える。
で、その点をつかれても「だから必死になるなってw」とか返せばいい。
1ヶ月2回更新ってお前シナリオ製作したことねぇだろ…
それこそよっぽど暇じゃないと無理。あるいはプライベートを全部SRCに突っ込ん
でるか。
SRCは3ヶ月に1回とかざらだと思うよ
っていうか、これでも速い方だと思うし
名作も迷作も横一直線に語られるのは 仕 方 あ る ま い
大学時代に完結できないと永遠に完結不可能になるパターンが多いな
でも他ならんKei氏そのひとも、
本体バージョンアップを毎週やってみせたりするぞ。
システムが主なシナリオで、やることが決まっているなら、
その程度の更新頻度は守れそうだ。
文章も戦闘も……と盛り込むとどんどん足が重くなるのはあたりまえだね。
そういうもんですよ人間てやつらは。
1ヶ月2回更新してるライターってだれかいる?
>>538がきっとやってみせてくれるさ。
まあ、更新するだけならなんとでもできるわな。
一ヶ月に二回バグ修正すれば余裕
555 :
538:04/05/09 12:34 ID:lo0F++/T
わかったおまいら。俺が悪かった。
○ノ
● ノ|
_| ̄| <し
Σ○
● ノ/ヽ
_r ̄| />
ヽ●ノ ○」
レ 「/
/> />
>>552 ツヴァイブレイドの人とか結構速かったろ
狂双曲は1話と2話の間結構あったけど
Lib\汎用戦闘アニメ\PRE(HtoHFunc).eve:417行目
サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_突く武器系準備共通」がみつかりません
416: Else
417: Call 戦闘アニメ_突く武器系準備共通
418: EndIf
こういうエラーが出るんだがどうすりゃいいだろう?
>>552 ちょっと前までは木藤たんとか早かったな。
今でも早いのは誰だろ。繰り出しか?
pol氏が昔毎日更新で長編完結させてたな。
今、月二回程度の安定した更新となると健郎氏とか?
みゆき氏とか
564 :
559:04/05/09 17:06 ID:mbMQEnmQ
だれかおながいします・・・
しまった、直リンしちまった……吊ってきます。
>>563 昔(バダーOPの辺りまで)は月刊ヴァルゴって感じだったのにねえw
今季刊ですらないからな。
そういやオンボロイド氏はWOの時は月にどころか週に2回ぐらいのペースじゃなかったか?
暇があって作品の筋がしっかり決まっていれば基本的に
シナリオ書くのは時間かかんないよ。
更新に三ヶ月掛かってる場合も、毎日作業するわけじゃなくて
最後の一、二週間に力を入れるってケースの方が多いんじゃないかと
思う。
初公開を目指してオリオンリーをちょびちょびと作りはじめたけど、汎用の怪獣系アイコンってあんまりないね(´・ω・`)
アイコンとかイベント画像自炊してるから時間かかる…<更新
575 :
名無しさんの野望:04/05/10 00:09 ID:0wV+zbcs
ところでおまいらEscaflowne.midはどの曲使ってる?
Dance Of Curseのmidiはぐぐっても見つからないし。
オリジナルやるんならアイコンも全部自作しようぜ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 良い子のみんな!オリジナルシナリオを作るときは
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) せめて主役キャラだけでも自作か一流絵師による
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 専用アイコンを準備しないと認めては貰えないぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
>>576-577 主人公は自作で作りはじめてるけどね
敵まで作ってたら膨大な時間が→汎用でいいやー
見つからないから結局自作になりそうだけど(´・ω・`)b
シナリオ屋がなんでも自作しちゃったら、シナリオの書けない
漏れのような三流アイコン屋の出番が無くなるじゃないか。
580 :
名無しさんの野望:04/05/10 01:35 ID:5TpiCn01
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
>>579は
>>578のシナリオの為に主役以外の全アイコンを
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 描きおろしてあげよう!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 誰かのお抱え絵師になって腕を磨くのも良いことだが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 間違っても月神や若生の相手だけはするなよ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
双方の相手をしたんですけど俺(笑
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
>>581 |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 生きろ(w
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
>>583 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
>>583 |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) アリガd
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
流れと全然関係ないんだが
お前等、特にブラックホールって何時から正義超人になったんだ?
本家チャット覗いたら気になっちまったよw
ペンタゴンは最初から正義超人じゃないのか。
いつの間に生き返ったのかは気になるが。
えーと多分あれだ。
悪魔騎士に首をはねられたBHをオペしたDrボンベが、
首の接合ついでにジェネラルストーンを除去しといたんじゃよー。
>>585 そんなのは、肉では些細な事にすぎない。
トーナメント編で、死んでないのになんとなく霊体にされてしまった、
哀れなウルフマンの方が俺は気になるw
界伝異聞録正史封神演義の旧バージョンのやつ誰か持ってないのかな?
持ってたらどうした?
>>589 封神演義のデータが欲しいと思ったんだけど、
あそこ以外に封神演義のデータがないかね?
>>587 ウルフマンは、ロビンの素顔を見ようと押し掛けた人間達を止めようとして、
逆に人間に殺されてしまったという説が有力。
SRC作りたいんだけどどうしたらいいんだ?
>>590 封神演義のデータか…。
シナリオ用に聞仲だけなら作ったんだけどな。
漫画を全巻持っているのなら自分で作った方が早いと思うぞ。
>>592 ヘルプと誰かのシナリオ交互に参照していけば
半日もかからず、とりあえずの物は作れるようになる。
細かい注釈がいちいち振ってあるサンプルシナリオも参考にすればなお良し。
いや待て、
>>592は“SRC”を作りたいと言ってるぞ?
な、なんだってー!?
俺の友達高校生なのに
SRC作りたいとか言ってる、、、
どうですか?
俺シナリオまだ公開したことないんだけど(作っても大体5,6話で収拾つかずなげだしてたから・・・)
今回一応プロット全部考えて完結させれそうなんだ
一つ聞きたいんだがシナリオの公開って1話づつ公開してくんが普通なんかな?
全部作ってから公開するもんとばっかり思ってたんだが・・・
黄金週間の余韻か? 急にスレの平均精神年齢が下がった気がするんだが
>>598 最初は世界にうまく入り込めるように数話まとめて、
残りは反応を見つつ小出しにしていくのがいいんじゃないかな。
全部まとめてリリースなら製作途中で修正もしていきやすいだろうけど、
やっぱり面白いと思ってもらえるかわからないまま作リ続けるのって
不安でしょ?
>>597 中学生でも面白いシナリオ作る作者はいてたよ。
SRC本体のハナシだったらガンバレとしか言いようが無いがw
>597
高校生でも面白いのつくってたひといるから問題ないよ
演出にこらなければ文系でも簡単だし
>598
ボリュームによるんじゃないかな。おとしてすぐ終わったら、ハァ?だし
ともあれ一ヶ月2回程度の更新なら文句はいわれないとおもう
理系のほうが面白いシナリオ作れなさそう
>599
そりゃキン肉マンの話のあとなら、年齢がさがった感じもするだろうさ
なんだか
ストーリーをうまく書けるようになりたいですね
SRCで面白いシナリオを作るにはどうしたらいいと思うよ?
そこらへん考えて作ってる奴は居るのか?
>>607 俺は自分が面白いようにしか考えてないな・・・一部キャラ壊しとるし
面白いシナリオの作り方があったら苦労しねーよヽ(`Д´)ノ
しいて言えば人がプレイすることを前提に考えることかな
自分だけが面白いネタだとか、自分だけが感情移入できるオリキャラなんてもってのほか
面白さってのは何かしらの驚きがあることだとおもう
「え?」とか「おぉ!」みたいな印象を与えれば、そのシナリオは面白いとおもう
それが「はぁ?」だったり「ふーん」でおわってしまうのが悩みなのだが
過不足のない描写。わかりやすい設定。伏線をうまくはり、テンポよく回収。
そこらへんかなぁ
戦闘アニメが良くできたら話が並でも面白くなるんじゃね?
伏線を回収するのって本当に大事だよな。
起承転結がはっきりした短編小説や漫画を読むと参考になるよ。
案外、ギャグ漫画は参考になる。キャラが立ってるから、それだけで伏線になり得るし。
ボーボボとか、最近流行の勢いだけで突っ走る漫画は、この場合は参考にならないけど…
良くできればな
人によっちゃ自分がやって面白いのが最低条件って言ってる人が居たが
自分の作ってるシナリオがつまらなすぎて鬱になる人がどれくらいいるんだろう。
伏線と言うのはわからないように張るのがいいのかのぉ
いくつかはわかりやすく張っとくといいぞ。
「これは〇〇が××になる前フリだろ? ……ほーらやっぱり(笑」
みたいな満足感を与えられるからな。
あんまり目立たないと唐突な印象をもたれるかもしれないし。
>>617 そういう前振りは餌として撒いといて、
何気ないエピが実は…ってのが
「やられたっ!」ってカンジで良いんだよなぁ。
なるほどぉ、難しいですねぇ
つーかボーボボ参考にする奴はいるのかよw
まずは爆笑問題のノリを再現してみようぜ。
話はそこからだ
それより三村をひとりいれるといいんじゃないか?
伏線とか難しいよ〜
どうしたらうまく伏線張れるようになりますか?
考えるな、感じろ。
数こなせばなんとなくわかる。
版権作品なら、「ここでこいつがでてくるかー!」みたいな感じで伏線っぽく
つかってるシナリオも多いね。二次創作のSRPGならその程度でいいとおもう
フリソスレで二作品レビュー完了、流石に星の後継者はまずかったか。
今後のレビュー予定
スーパーロボット聖戦
レジメントシューティングSAGA2
精霊装騎ナインナンバー
オリの等身大物でなにか。
これくらい、SAGA2は個人的に受けると思うが・・・。
>>627 正直な話、向こうでSRCの話題振る事は無いんで
自重して欲しいのだが…
レビュ終わらないし…シナリオ書く時間減ってきたし
(単に本業が忙しいのとバイト入ったらまず時間らしい時間なんてないんだが)
…シナリオもう公開しちまった方がいいのか?
ここで先行公開して、未来なかったらあぼーん、と。
頭の中で既に話がまとまってるだけに、後はシナリオ書くだけなんで
やっちまいたいんだが…どーもバイト入ったら更新が厳しくなりそうだし…
おまいらに審査員になって貰いたい訳だが…
かんなり前にここで叩かれたシナリオのリメイク版なんだが
…その割に進歩なさそうで悲しい訳だがOTL
意見を頼む
>>629 叩かれるのが怖いなら晒すな
一応どんなシナリオでもアドバイスぐらいはしてやる
GジェネSRCとかいうのすごくつまらないんですが・・・
エラーとか出まくるし
>>630 叩かれるのはさすがにもう怖くはない。単に自分でも駄作だと思ってるからかもしれんが
全部が全部じゃないけどその中に製作のヒントがかいま見える事もあるし
むしろこのままアドバイス的なものなしに突き進んで良いか否かの方が不安です
それよりも時間が少なくなってくる方があれですが…
バイト、新聞配達にすべきだったのかも…
>>627 あっちのスレの住人は厨が多いから紹介するにしても2スレに一個くらいのペースにすれ。
ただでさえ常時荒れているスレなのに厨の神経逆撫でしているのど同じようなもんだろうが。
大概は「まとめ」に載せるためにやっているんだろうが、これじゃ広めるどころか反感買うまでだ。
>>627 追記、流石にシナリオは選りすぐってるとは思うが、
スパロボシナリオは聖戦までにしろ、一部の馬鹿が
「スパ厨」とかいってあっちどころかここにまで荒らしてくるかもしれんし。
>>632 井戸端の廃スレでテストプレイヤーを募集して、そこで細々と改良、後日正式公開
なんてことをやってたみたいだけど、それを真似してみたら?
>>632 新聞配達は止めておけ。あれは昼寝の時間が長くなる。暇があるとついつい睡眠に回してしまうんだ。
だから、結局時間は多くならない。
以上、現役配達員からのアドバイス。
つーかね、何かをしながら物を考える方が効率良いらしいよ。
暇な時に考えてもなかなか上手く思い浮かばないもんだ。
>>627 演出面でスパロボより遥かに充実度が高い(=優秀な職人が集まりやすい)
ツクールその他を梯子してるあのスレの住人にSRC勧めても叩かれるだけ。
連中は取り込み画像やら主要な板の有志やらが揃ってるしな。
>演出面でスパロボより遥かに充実度が高い
スパロボ→SRC
あっちは自作アニメ上等
なんで今更広報活動したがるのかわからん。
余計なことはしなくていいんだよ。
>>640 結局それにつきるよね。
藪をつついて蛇を出す結果になりかねない。
>>637 そうか…サンクスコ
結局松屋になるのかなぁ…居酒屋はパス。昨日の面接の話+別板の話聞いて
かなり愕然としてるので
採用されませんように…
>>642 お前みたいなヤツはもっと揉まれた方がいいぞ。
バイトなんて体を張ってなんぼだろ。
やる気がねえヤツはバイトなんてしないことだな。
つーか、Ie+KJw14はAHOの匂いがプンプンするのは気のせいか?
えらく日本語が不安定なのが気になるわけだが。
>>642 いや忙しいのはいいのよ、んなもん雇われてる以上当たり前な話なんで
ただ時間帯が合わない
働きたいのは17〜23時だけど、居酒屋はまずこの時間通りには帰れないと
昨日はっきり言われた。俺毎日一限から授業なんで、
正直23時が限度。朝弱いし6時間は寝ないときつい
でもって居酒屋関係のスレ見たけど「単位落とす率」は高い
故に見送りたい。それなりに学業も頑張ってるんで
>>643 AHOって厨房スレで叩かれてた人でしょ? 何だっけ?
スターオーシャン種だっけ? 劇的にデータ狂ってるシナリオ書いてる人
悪いが俺は運動性220とかやらないからw
AHOはもっと日本語不安定だ。今でもたまに崩壊してる。
それだったらファミレスとかがお勧めだ。
24時に閉店する店なら最悪でも1時には終わる。
…って物凄いスレ違いだな。
スーパーのレジとかもお勧めだ。
17:00〜20:00くらいまでで時給850円出るところもあるし。
>>645 AHOってTill The End Of Universe書いてる香具師じゃなかったっけ?
>>649 いつまでも変わらない繰出しタンであってほしい…(w
>>650 違う。そっちはAHOを表では親しく、裏(2chや井戸端)では辱して虐めて楽しむ変態、アリガタ。
tesu
SRC User's Warsってどうよ?
俺はむすすだ式はともかく作者の名前のキャラが出てきてやる気なくなった
それでも面白いって意見があるなら続けてみようと思うんだが
楽しめることは楽しめるがキャラ増える一方でかったるく、
PCぶっ壊れて以来再プレイしてない。
それくらいの面白さ。
モナーSRCのことはここじゃ話せないか?本家はDAT落ちだし、立てると荒れそうだし、
>>655 だから余計なことすんなよ。バカか?
後継者なんてSRW知識前提なんだから一般受けするわけねーだろうが。
と、リンク先読まずに言ってみる。
>>657 どうも、これってリレー作者がオリキャラを考えてるのか?
味方のテキスト覗いて見たら最強とかラスボスとも張り合えるとか書いてるのいるし・・・止めよっかな
>>658 SRCの話ならいいんじゃない?とりあえず本体置いてる場所きぼん
>>659 一行であっちのレビューを総括すると、SRCでの高い文章力は二次創作全体で見ると取るに足らないレベル。
モナ板SRCか。懐かしいな。
アイコンが異様に豊富だったけどパイロットアイコンが
空中生首状態で違和感バリバリなんだよなー。
星の後継者って文章力の高さがウリなシナリオか?
SRW世界観を前提にアレをやったのが面白いわけで。
共闘とかムチャさ加減を楽しむのがSRCでもある。
戦闘楽しめる人じゃないとダメってのは確かだろうけど。
いや君に言ったわけでは。
とりあえず残酷描写が売りってのと
ファンはこんなの望んでないから二次創作として失敗ってのは的外れっぽい。
俺は頭悪いので上手くいえんが。
文章力といっても、登場人物の説明が不足してるってことでしょ?
おれには的外れな意見におもえるね。原作で表現された人物像や世界観を利用
するのが二次創作の基本。原作を知らないひとをとまどわせないための最低限の
説明は必要かもしれんが、あまりクドくやられても困る
星の後継者は、最低限の説明はなされているし、原作を逆手にとったシナリオは
秀逸だとおもう。鬱を受け付けないってのは好みだけど
でも、佐藤氏のオリシナリオをみてみたい気はするな
俺は微妙だな、悪いとも思わんけど。
こう書くと怒られるだろうが、ただ人沢山殺せば面白くなると思ってるかのような氏の文体は。
あーあ、向こうで紹介されてるフリーソフトとSRCじゃ
全然毛色が違うんだし、こういう結果になって荒れるの自明。
ちったぁ空気読めよ。
これでヘンな煽り荒らしが現れたら洒落にならねえぞ。
向こうに持ってった奴は何がしたかったんだ。
SRCを広めたかったか?余計なお世話だ。
SRCのレベルの低さを煽りたかったか?普通の二次創作とは趣が違うので難しいぞ。
俺必死だな。
>>670 現れるだろうね…きっと
てか岡崎律子の訃報でかなりダメージ受けてるんで勘弁してくれマジに
てか余計な事するなっての。趣旨が見えないっつーの
俺の作品1話で
人死にまくりですよ(;´Д`)
まぁ名前ありはパイロットでもない三人だけだけど
>>660 アレは確かスパロボ診断を持ち寄って作ったんじゃないかな。
日記とかでさらされてた奴がそのまま使われているから
作者名とかになったんだと思われ。
一応最新話までやっているが、話がでかすぎてつらい。
あと戦闘バランスもすさまじいものがある。
ストーリー自体は面白い部類に入ると思うんだが。
>>674 あーなるほど、どうりで個性的な能力のキャラが多いのか納得
もう少しだけやってみるかな
面白いんだけどプレイするのにプレイヤーの気力が要るシナリオだよな、アレは
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l >>673のシナリオに激しく興味がわいたので
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) レビューしたいのだが、URLを教えてくれないかな?
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
つまらなかったら4次元いきなのかw
あっちのレビュー読んでみた。
その上での意見を言わせてもらうと、
理由一に対しては同意する部分もあるが否定する部分もある。
理由二に対しては個人の好みによるなって所だな。俺は何気に
こういうストーリー展開も好きだからな。主人公達は絶対に勝たなきゃ
いやだと思う人達はどう思うか知らんが。
理由三に対してなのだが、ハードな描写がウリなの?
それとあっちでシナリオ紹介するのは止めた方が良い。
もれらはSRCに慣れているからシナリオを普通に楽しめるが
あそこのスレの人から見たら邪スパでも難しいところだぞ。
漏れは別に構わん、ただやはり限度・程度って物がある。
レビューは構わんだろうが
その内容もあっちの反応もこっちの反応もイタすぎる。
あっちもこっちもイタい反応が多いからやめてくれ。
無用な火種をばら撒くのは正直勘弁して欲しい。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 良い子のみんな!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 空気を読む、煽りの燃料を投下しない、アホは放置する。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| これが掲示板の三カ条だ。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | しっかりまもってくれよ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
685 :
名無しさんの野望:04/05/13 11:16 ID:RGOMQetI
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l 良い子のみんな!
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) どうしてこんな時間に書き込んでいる人が居るのかと言うと
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 世の中土日やGW当日に休める人ばかりではないんだよ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 決して引きこもっているわけじゃないんだぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 | 必死だな、俺。
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
つうか、スパロボ系に理解示す人間は遅かれ早かれ、放って置いてもSRCに
興味持つだろう(気に入るかどうかはまた別として)
どうしても新規参入者へアピールしたいなら、オリ系の良作を紹介すべきだと思われ。
687 :
673:04/05/13 15:45 ID:IyYj7BI3
>>677 まだ1話のエピローグ作ってるとこだし公開なんてまだまだだよ
どうしてもやりたいなら1話完成したら送ろうか? メルアド晒してくれれば
SRCに新しい人間が増えるのはいい事だと思うが?
その為にも積極的に外に向かって宣伝しないとこのままSRC全体が
硬直化して滅んでいくぞ。
そんなに大げさにとらえることもないとおもうが、同意
知名度が高まるにこしたことはない。初心者に対応するのは大変かもしれんが
かまわなきゃいけないわけじゃないし
頭の固い古参がいなければ初心者に対応するのは大丈夫だろ。
初心者の数がもっと増えれば古参がのさばる事もなくなるだろうしな。
今までも自然に増えてきたのだから、別に無理に宣伝せんでも。
コミュニティが受け止めきれないで荒れる危険性もあるしな。
自然に任せとくのがいいって。
フリーゲームスレの厨どもをわざわざ誘導してくるのは止めれということ。
別に新人は来るなとは言ってない。
どっちでも構わんが、
>>692のような煽りが厨を招くのだとおもうぞ
フリーゲームスレには厨ばかりのように読める
>>692 うーん、読めなかった…
まぁこれ見たら厨は来るのかもしれないが
古参にとっては今の停滞した状況の方がいいんだろうが新しい人間を
呼ぼうという試みを邪魔してもらいたくないんだがな
>>696 まぁ厨とか荒らしが来なきゃ何でもいいです。紹介がんがってね
つーか今見たらフリーゲームスレでもSRCウザがられてるじゃんか。
無駄なことはやめとけ。
ウザイとか言っている香具師はツクールウザイと言ってる香具師と同じ香具師でしょ。
システム予想
ストUゲージは一個だけ、全体的にバランス優れる。
ストVスーパーアーツセレクトだと思われる、ブロッキング搭載。
ストゼロオリコン搭載?スーパーコンボも出来るかも。
ヴァンパイアEX必殺技とかチェーンコンボは例によって搭載されるでしょ。
ウォーザード知らん
どこに誤爆してるんだw
OTL
もう、どうでもいいという、シナリオ作者に不似合いな不貞腐れた根性が、心の隅に巣喰った。
私は、これほど努力したのだ。約束を破る心は、みじんも無かつた。神も照覧、私は精一ぱいに努めて来たのだ。
動けなくなるまで執筆してきたのだ。私は不信の徒では無い。
ああ、できる事なら私のハードディスクを截ち割って、シナリオソースをお目に掛けたい。
作者オリとSEEDだけで動いているこのシナリオを見せてやりたい。
けれども私は、この大事な時に、
おぉ! カプコンが格ゲーだすのか!!
>>700のおかげではじめて知った。多謝
殺伐としたスレに救世主登場!(ry
星の〜がシナリオ面で酷評されてるのは初めて見た。新鮮だった。
水が違うからねぇ。広めるのはいいとしても、広める先を間違いすぎた。
フリソスレでレビューしてた人は物書き辺りを目指している人だな。
文面にその特徴が見られる。
物書き目指すんならSRCでうろちょろするなと…
単に状況を把握できてないだけだろ。
>>713 物書き脂肪としてそれはありなのだろうか?
さてと、シナリオ書くか…
ヴァルゴって演出とかすごいんだけどイマイチストーリーに引き込まれないね。
>>703って元はどこからなんだ?
誰かのダイアリーか?
なんかこう、「1stガンダムを徹底再現したシナリオがやりたい、
台詞もシナリオも次回予告も全てそのまま。
それはちょっと贅沢という物だが、1stメインのシナリオってないすか?
材料は死ぬほど揃ってるので自分で作るといいゾ!
>>718 自分で作ってみては?
・・・自分で作ったシナリオを自分でプレイしておもろい俺は異常か・・・?
思った通りに動いたりすれば嬉しいが楽しめはしないな
1stマジンガゲッターのシナリオ作りたいなあ
でも全部見る暇も金もないなあ
>>721 そんなもんかぁ
まぁ俺は俺好みに作りすぎな傾向があるからな
自分で面白いと思わなきゃ他人は面白いと思わないんじゃ、、
好みの問題はあるが、少なくとも自分と趣味が似た人間なら面白いと思うのかな。
自分で受けると思ってない所が受けるってのはよくある事で。逆もまた。
やっぱ公開してみんなの意見を聞くのがいいんだろうね
俺にはそんな勇気ないけど
どっかの映画監督だかは
自分が良いと思っているところから削っていく…らしい。
自分が作りたい物を作るのか、ヒトに受けたいシナリオを作るのかで
方法論は全然違ってくるだろ。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがラサ曹長だ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 無視されてても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
おまいらmid検索する時ってキーワード何にしてる?
捜してみたいmidiがあるんだが、どうしたらええかなと思って
あ、ぐぐる時ね。書き忘れ申し訳ない
midiが見つからないのなら
自分で作ればいいじゃない
>SRWC3
井戸端とのマルチポストはイクナイ。
>>734 いや、井戸端とは違う内容なんですが…
井戸端はこっちの言葉不足かもしれないがSRWC3っぽい曲ない?って聞いて
こっちではおまいら検索する時何にしてるの?って聞いたんだが…
一緒ですか、そうですかOTL
SRWC3っぽい曲ってどういう事なんだ? それに似た曲って事?
コンパクトはプレイした事ないから知らんけど、曖昧すぎてレスできんかったよ。
>>736 えーとね、SRWC3に関してはそうです、似た曲です
開発サイトのユーザー用BGMの中に入ってます
それとは別に版権物の曲を捜してます。でMidi検索のコツなんぞあるなら教えてホスィと思った
似た曲なら、せめてどこがどう似た曲なのかも書かないとわからんって。ノリや雰囲気が似てる、とか。
でも、人に聞くより自分で回って納得のいく曲を見つけるほうが良いと思うけどね。
検索は、俺の場合CMCで検索して1つ1つサイトを回るようにしてる。コツじゃないなコレ。
>>738 似てるてのは雰囲気でつ
やはり自分で捜すのが早いか…いや、大分探してるんだが
サンクス
お前の音源環境でお前が感じた雰囲気やノリなんか知るか
まぁ、「○○っぽい曲」なんてのはそうそう見つかるモンでもないだろ。
作者はオリジナル曲を作ってるつもりなんだから、意図的でない限り似た曲なんて作らんだろうしな。
742 :
名無しさんの野望:04/05/15 19:15 ID:3bz/zvwA
わーたしさくらんぼ
だれか俺のシナリオ1話だけプレイして感想教えてくれる人いねぇ?
正直完成さした後普通に公開の準備すんのとかめんどい
まぁこんなことゆってる時点でダメだわな
>>744 いないこともないだろうが完結できてからのが望ましいね
俺やってみたいかも
唐突だが、スーパーシューティング大戦がわりと面白げ。
突っ込み所も多々あるけど、ソルバルウやX−RAYを動かせるのはちょっと感慨深い。
前やったときは戦闘がどうしようもなくかったるかったり
登場人物にまるで魅力がなかったりしたのだが、改善されたのか。
正直、普通のスパロボシナリオ以上に懐かしさ補正が必要と思われ。
EOW更新
ホモが来た
キラに修正が入ってる分、戦いに関しての葛藤などは本編より納得
敵対するサイにちょっと違和感を覚えたぞ、やっぱ仲間に入ってブレンあたりで活躍するんだろうか
そろそろアルバトロスや一人乗りのゲッターじゃきつくなってきた
種3バカが強ええ…。ボーナス全取得できるんかこれ。>EOW18話
選択メンバーにも左右されるからな。<ボーナス全習得
お前らつかぬことを伺うが、オリキャラはどの程度のレベルなら許せる?
俺はロベルト・アポリー級なら許せるが。
>>754 本家αほどでなければ特に何も、つまらんだり浮きすぎは論外だが
俺はオリキャラ入れた作品は作ったことないなぁ
版権キャラを修正したり設定変えたりはするが
オリキャラの話題は定期的に出てくるね。
とりあえず
>>754はこのスレを読み返せばいいのに。
>>756 学習能力に欠けるんだろ。まぁ良作の作者に化ける可能性は現段階で極めて低いと
>>754 版権と絡んでいない、つまりオリオンリーならよほどのことがない限り許すね俺は。
実際にプレーしてつまらんのばかりだと論外だが…
母艦の艦長に汁(w>オリキャラ
でしゃばらんでもそれなりに使いどころが出てくる。
>>752 後期出撃メンバーの気力事情が辛すぎやね。
BURN150の他120くらいでもバチあたらないんじゃないか。
イベント上レーンと號が出撃確定、火力でダンクーガが欠かせない、ってんで真ゲも出せねえ。
修理と補給の専門家なオリっていねぇかなぁ。
「全くコイツらボコボコ壊しやがってぇ!」って感じで
ひたすら修理。補給。
>>760 ダンクーガっていえば、野生化が無いから
合体技を撃たせてもらえないBURNチームが哀れだ。
ってダンクーガも27で習得か。ピンチ。
BURNの熱疲労によるHP消費+底力のコンボはなかなか凶悪。
常にピンチに陥りつつぎりぎりで戦い続けるといういかにもな長谷川キャラだ。
>>752 全取得は無理だった(ラーがルダルクんとこ行けなかった)が、全滅達成。
ポイントはナタル挑発と熱血フルバーストと底力ラーか。もうやりたくねえけど調整来るっぽいな。
ルダルクが捕虜になったのは仲間フラグかアルバトロス強化フラグか
リメイク前どおりだと〇〇が××される
割と苦労してる感じのキャラなら、多少強くても許せるな。
たとえば俺はガトーというキャラはあまり好きじゃないんだけど、ガトーの強さにケチはつけない。
広いマップの端から端までちまちま進むSRCだけは勘弁ならない
シナリオ者は「プレイの快適さ」に関しても考慮してもらいたいものだ
二回行動、高威力、広範囲マップ兵器持ち
反撃でガンガン敵を落とせるオリキャラがいれば快適だよな
昔のサイバスターだな
EOW18話おもろいな
イベントでサイ移動するのしらんだから
普通につっこんだムウ兄貴&ラーが敵陣孤立(;´Д`)
三回蘇るサイにHP三万近い三馬鹿、新しい武装追加のルダルク
雑魚も1万オーバーいるし基地進入を防いで、味方の増援も遅いし
今回はえらくシビアだったな
EOWは戦闘が作業って罵られてるらしいから。
GSCにJASRACから警告がきて
MIDIの配布を取りやめるらしい…
なんてこった
EOW18話の難易度調整きたけど簡単になったのかな?
せっかくだから今のまま制覇したいけどキツイぽ
>>777 現段階では一度削除して、どれが管理曲でそうで無いかを調査し、管理曲を
別サイトで公開という扱いにするつもりのようだ。なんでも、金払ってても非
管理曲との同時公開はダメらしいし。
……しかし、この連中本当どうにかなんねえかな。こんなのに屈して活動を
制限されるなんてねえ。
某カードワースのNPCをボコボコにするシナリオ「悪代官」みたいに
SRCにもオリキャラを抹殺できるシナリオがあればなぁ。
オリキャラ嫌いにとってはかなり爽快なシナリオが出来るかも。
ひさしぶりにSRCやろうと思ってシナリオDLしにいったらサイト閉鎖してて(´・ω・`)
今更聞いても仕方ないのですがスパロボアドベンチャーMEって何話まであったのでしょうか?
ヌルゲマでもできて面白いし好きだったのに。
>>781 25話+最終話で全26話。
エンディングも独立して20kb以上あるから、全27話と言った方が正確か。
ラゼルネフで我慢しとけw
>>780 カドワスと違って途中中断したときの不具合も、
我慢してクリアしたことでもらえる経験もないから、
SRCの地雷は当たったら即削除、最後まで付き合うPLは少ないと思うんだが。
そういうわけで心に残るダメオリって、その数の割にはあんまいてないような。
>>779 まぁもちつけ。英雄の出現を待とうではないか
786 :
名無しさんの野望:04/05/18 17:14 ID:XZgrUkdB
これって戦闘シーン入れられないの?
>>786 戦闘アニメとカットインは可能だぞ
で、前田氏のスレ見てきたら頭痛くなってきたから(電波ぶりに)
一度寝る
ノシ
>>786 絵さえ用意すればできるぞ。膨大な量の。
開発版専用に登録されてる轟竜ってのが結構頑張ってる気がする、アニメ
790 :
名無しさんの野望:04/05/18 17:53 ID:XZgrUkdB
や、スーファミ時代のスパロボくらいの。どうやったらいいのん?
>>790 技術的には可能だそうだが……まずはそれだけのアニメーション用の絵を
用意しろ。全てはそれからだ。
EOW修正版なんか変わってる? 違いがわからない
うわ、第二次JASRACインパクトかよ……。復旧はいつになるんだろうか。
>781
ありがと。やっぱ20話まではやったから最後までやりたかった(´・ω・`)
>783
わかったやってみる。突き抜けてそうだけどw
ん?第一次があったのか?詳細キボソ
げ、自己レス。>782のまちがい。
EOWで、ゲッタのりょうまのカットインが入らないんですが
SUSIEてやつはインスコずみ
本体の設定で戦闘アニメを表示させないになってるとダメスキー
EOW始めてみた
イザークのジョナサンパロはいいのか
>>790 絵を用意汁。そうでもしなきゃできないのはSRCのシナリオやってみたらわかるやろ?
ただし
取り込み画像は×な
そんなこと言い出したらブギクロはどうなる
>>796 JASがHPでのJAS登録曲への課金を開始したので、多くのHPが
閉鎖or版権MIDIの削除orストリームオンリー方式に切り換え、SRC
上での版権MIDIの指定が困難に。これが第一次。
で、その受け皿として作られたのが版権MIDIパックだったが、申請
するもJASは放置。そこで、暫定的に公開されていたが、その間にMIDIは
溜まり、そこへいきなりの警告。どえが登録曲でそうで無いかをこちら
で調べないとならない上、JAS非登録曲と並存しての公開は認めない
との事なので、別サイトに上げる必要が出てきた。それらの処理のため
パックが公開停止になってるのが今回の第二次ショック。
>>805 放置されてたんかよ
ならそんなんシカトしたほうがいいってかするべき
調子に乗らせるなよJASなんて
もうムカついた俺はシナリオ公開した時MIDIそのまま全部添付する
落ち着け。サーバー経由で警告食らうぞ。
そしてSRC全体を巻き込むな。
いやもちろん冗談なんだが・・・
むしろMIDI無くても面白いシナリオかいちゃるって気になった
オリMIDIを使ってあげてください
全部オリばっかりになったら味気ないだろうなあ。
>>805 はぁ、そら酷いことだったのね。
取りあえず三笠っち、また救急車で運ばれないでくれよ。
結局最後に生き残るのはオリオンリーなのだろうか。
いや、それは流石に無いだろ・・・・・・・多分。
つーかJA$の糞っぷりは今に始まったことじゃないし。
ぶっちゃけいうと寄生虫みたいな会社だ。
こんなこと言うと叩かれると思うんだけど、
いくら相手がむちゃくちゃな団体だろうと、
放置されてたから公開しちゃうってのはなんだか、いいのかなーって
思ってたんですよ。だってお金払って公開してる人だっているわけじゃないですか。
むしろ今まで素通しでダウンロードできただけ儲けもんだったんじゃないかなんて
いや、すいません、僕だけですよね、こんなこと考えるの。ええ、帰ります。
「声を弱にして言いたい」みたいだな、俺。
>>814 君の倫理観は、正しい。立派なご両親に育てられたのでしょう。
だけどね……(つДT)
もう・・・・JASは氏んでいいよ・・・・
ていうか氏んでくれ、あんな団体無い方がマシだ
まあ、姿勢なり体質なりに問題があると言っても、
無断転載利用が悪いことには変わりないからな。
二次創作に関わっているSRCが抱える弱点でもある。
……自腹切ってまで維持しようと考える三笠氏もまた凄まじいが。
ってかこのままmidiが増加していったら三笠っちの人生が危ないぞ、マジで。
同時公開禁止って、なんだよそれ。
金払えばそれでいいじゃねえかよ、ファッキン野郎め。
以下、差別用語数千文字省略
小僧○しのバイトの条件がえがった…
1日4〜5h、終了時刻21時…これならいけるやん俺
居酒屋は切られて正解だった。高時給が魅力だったが
え、さっさとシナリオ書け? すまん、滞ってたんで書くわ
切られて→諦めて
だからAHOじゃねーのかって疑われるんじゃん俺orz
822 :
819:04/05/19 00:18 ID:K8w/ThYj
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l
>>821 |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 生きろ(w
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入
>>821 だからAHOじゃねーのか?(・∀・)ニヤ
そういや、ずっと前だけど俺のとこにもきたなぁJASの警告。
俺がやってるのはスウェーデンのバンドのカバーだからJASとは関係なかったけどな。
あいつらかなり適当だよ。真面目にチェックしてない。
あれだね、JASってさー国民年金みたいな。
すっげぇ適当に業務ぶっこいてる癖に、金払えー払えーって。
真面目にやってくれれば文句は言わんよ。
人のふんどしで相撲取ってるくせに恫喝までカマしてくれる素敵さにムカつくっつーか。
つーか、JASとは別に楽曲の版権管理してる団体って他にもなかったっけ?
2・3年前に新聞かなんかで見た記憶が。
826 :
名無しさんの野望:04/05/19 11:06 ID:zrsmfVwu
>>824 >俺がやってるのはスウェーデンのバンドのカバーだからJASとは関係なかったけどな。
>あいつらかなり適当だよ。真面目にチェックしてない。
ひでぇなそれ。
普通の会社でそんなやっつけ仕事してたら、即日懲戒免職物だよ。
ろくでもない連中の集まりなんだなあそこは、あそこの職員は
Bと賎人とチショウしかいねえのか?
おらッ、出て来い!
827 :
名無しさんの野望:04/05/19 12:03 ID:rOpNhMbL
ったくJAS最低
828 :
名無しさんの野望:04/05/19 12:31 ID:BEWn/DOg
>>824-
>>827 >2:煽り、荒らし、個人叩き禁止
829 :
名無しさんの野望:04/05/19 13:03 ID:JZujcVib
職員キター!
法人叩きは禁止されていません
上げてる奴全員自演だろ
JASなんていない方がいいんでないの?
いること自体有害
こいつらの食ってる食糧、酸素が無駄
最近SRCを始めたものです。
とりあえず、聖戦とEOWをやってみて非常に面白かったのですが
他に何かお薦めのはありますか? 別にスパロボじゃなくともいいのですが。
超斧伝説AX-MEN
>>833 ファンタジー戦記シリーズ
無敵凶刃ロザリオー
玩具のモラル
人魔戦線
超人戦争
13人の戦士
軟弱ダンジョン
ガンダムオンリーで面白いシナリオありますか?
>>836 折れが今創ってる「ガンダム伝説」が最高におもしろくなる悪寒
俺の作ってるシナリオにも期待していいぞ
いま超宇宙を一秒に100兆回破壊できる256次元生命体とガンダム軍団との決戦だから
>>836 「輝けるジオン魂」(w
みゆき氏のサイトにまだ残っている筈だ、多分。
なんの。おれの最新作は、なんとカツが主人公だぜ
邪スパーは初心者にはキツイだろう。逆のびは今DL出来なかったような。
後なんでも私怨っていうのは止めたほうが良いと思うぞ。
845 :
836:04/05/19 18:13 ID:JCWB0Epv
>>837 ググっても「ガンダム伝説」って出てきません。違う物出てきました
>>839 「輝けるジオン魂〜砂の十字架編〜」ですね?やってみます
(w←これがどっちの意味か分かりませんが・・・((;゚Д゚)
>>845 ジオ魂は評判いいんだよ。
そもそもあれがあったからバルゴスタッフをかき集めれたわけで
>>845 ジオ魂は途中で更新放り出してそれっきりだからじゃない?
戦闘で若干理不尽なところはあるが良作なのは確か。
あ、今じゃMIDI揃わないのでそこらへんは注意。
(扱ってたサイトが例のごとくJAS羅悪にやられた)
どうして邪巣楽は人のやる気を削ぐ事ばっかりするんだろう・・・('A`)
金儲けのため。
公式dj?
dでるね
852 :
名無しさんの野望:04/05/19 19:53 ID:BERzJzDV
前田警報発令中!
848 名前: 名無しさんも私だ 投稿日: 2004/05/19(水) 20:11
本家(SRC公式)がトんでるな。まさかJAS騒動の余波か?
(JASに抵抗したサイトに対し、サーバー管理者に圧力をかけ
てデリさせた事がある)
854 :
833:04/05/19 20:14 ID:wXMjb2om
皆さん、ありがとうございます。
とりあえず、紹介されたものを適当に始めてみたいと思います。
ところで、MIDIを鳴らしたいのですが、これはどこへ置けばいいのでしょうか?
本体のMIDIフォルダ内に置いておけばOKなんですか?
>>854 基本的にプレイするシナリオデータのTOPにMIDIフォルダを作っていれる
>>853 をいをいマジカヨ…
これホントに前舵疑われても仕方ないな
一応もう本家は復旧してる
昔は本家が重くてなかなか繋がらなかった事を思い出した
>>854 本体のMIDIフォルダに入れたほうがいい。
シナリオの方に入れたらそのシナリオにしか効果がないからな。
本体があるフォルダにシナリオフォルダを入れてれば便利やね。
お勧めのオリシナリオって何でしょうか?完結してるやつで。
ロザリオーは鬱だそうなんでやってないです……。
名前だけ聞くとごきげんようお姉さまって感じだよな>ロザリオー
>>860 とりあえずセインだろ。今リメイク作ってる最中らしいけど。
全シナ通しても、かなりのクラスだと思うぞ。あの難易度は人を選ぶが。
それにしても、よく風呂敷を畳み切ったものだ…。
251 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/05/18(火) 16:16 [ fOIx/ym. ]
通報したのが前田某に思えてくるのがアレだ……
252 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/05/18(火) 16:18 [ MG5WJENA ]
言われてみると、前田たんかどうかは別としても、チクられた可能性はあるな。
あれだけ曲数公開してて、今になって警告食らうというのも不自然だし。
253 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/05/18(火) 16:18 [ Xlm3Y8Nc ]
申請は前から三笠氏自身がしてたんだよね。
全然反応なかったから公開に踏み切ったらしいけど。
254 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/05/18(火) 16:22 [ 38HEz5Zw ]
あれだけ前から申請を無視し続けてきたのに今になってこの態度か。
255 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/05/18(火) 16:29 [ q2A.9uh2 ]
邪巣羅糞のなは伊達じゃないんだよ
256 名前: 名無しさん(ザコ) 投稿日: 2004/05/18(火) 16:30 [ XwDh8rGs ]
>>251 明らかに前田某が通報した臭い…
どうせ本人は自分の島で笑いながら否定するんだろうがな。
MIDI問題って別にいつかは表面化するはずだったんだから一々騒ぐことでもないと思うんだけどなあ。
無くなったからと言って致命的な問題が起きるわけでもないし、そんなに聞きたいならスパロボのサントラ買えば
OP曲は全部聴けるし。
>>866 シナリオで指定できる曲が少なくなるのが痛いんだよ。
私的にパック収録アイコンが現在の半分以下になるのと同義。
曲に頼るな、シナリオで勝負だ
でも原作通りの曲かかると燃えるジャン
頼るとか頼らないとかじゃなくて。
表現の手段の幅の問題であって。
データとアイコンがガンダム一式だけになって
「これでも面白いシナリオは作れるでしょ?」といわれても
もうSRCに魅力は感じられないわけで。
オリMIDIはあまり好きじゃない。
思い入れのある版権曲の方がイイ
で、前田某ってのは何をした人なの?
873 :
これだな:04/05/20 18:30 ID:FA/+rVEX
05月7日
某掲示板での的外れな見解を見て笑いつつ、日記を更新。
↑おまいの方が笑えるというか、痛すぎる
つくづく、世界の何処もが無法地帯なのだなぁと思う今日この頃。
↑まず己のDQNさを改善しろ。全てはそれからだ
明らかな権利の侵害さえも、ばれなきゃいい、この無法さが当然、
そして、そんな思想がまかり通る世の中。
↑厨房の意見だな。社会に一度放り込まなければならないようだ
ただ、その思想が間違っているという思想事態、何かの間違いなのかもしれない。
↑だから厨房の(ry
世界は無法地帯。
正直者は馬鹿を見る理不尽さ。
人を踏み台にすることがあまりに当然な社会。
人を騙し抜かねば生きていけない、競争社会。
だが、それが『世界』というものだ
↑民主主義を語ってるだけやん。てかこの自己陶酔ぶりが痛すぎる
って、なんじゃこの日記は。(−−;
これをネタにシナリオでも作るか。_| ̄|○
↑シナリオ作る前に世の中に出てください引き篭もり君
結論:こいつリア工だろ?
>>869 それもそうだが、曲がないと面白さ半減
>>871 ある程度面白いのは作れるだろうが、限度があるだろうね
>>872 質問掲示板にまだ残ってるから逝って来い。
新たな厨王者の誕生をとくと見よ!って感じ
ごめん、意見交換だな
://www.src.jpn.org/neko/dbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=3527&type=0&space=0&no=0
しかし…別に嘲笑するような意見はないだろうに。
嘲笑するケースが発生するとしたらこいつの考えてる事と議論の論点がずれてなきゃまずないだろうし
まぁ前田某の人格が(ry
悪いが正直井戸から出てくんなという感じだ。
可能性がないとはいいきれんが、そいつがちくったという証拠もなかろうに
マジにたたきに走ってるやつは痛いぞw
人格攻撃カコワルイぞ。叩くべきは邪巣羅悪であって、通報したかも定かではない
彼ではなかろうに。
879 :
860:04/05/20 19:58 ID:6lXny6w4
>>362 セイン……
って何すか?良ければ正式名称教えて下さい。
880 :
860:04/05/20 19:58 ID:6lXny6w4
対象が的外れな気ガするんだが
仮にそいつのせいだとして、そいつを叩いて人格批判してなんか解決するのか?
憂さ晴らしなら穴掘ってやれよ。
883 :
860:04/05/20 21:35 ID:6lXny6w4
セイン・ガーデン……でいいのかな?
絵の雰囲気とか好みなんでやってみますね、難しいのは根気があれば大丈夫だろうし。
うーん、憂さ晴らしっつーか、何かちがわねーか、みたいな
まぁ…何言ってもおまいは井戸端逝けと言われそうだから、この話題はやめにしよう
スレ汚し申し訳ない
>>833 俺は挫折した
↓ジオ魂放置で特撮作ってるみゆきに罵声が浴びせられます。
| _、_
| ヽ( ._ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ
| へノ /
└→ ωノ
変態仮面かよ! ワロタ
そういや変態仮面のデータってないんだな。
井戸端あたりでけっこう仮面のデータなら作られてたし
けっこー!
第一話「激突!? 変態仮面対けっこう仮面!!」
894 :
名無しさんの野望:04/05/21 08:41 ID:D4TkByo3
J・A・S・R・A・C・ジャスラック!
守ろう著作権〜♪
J・A・S・R・A・C・ジャスラック!
お金がだいすき〜♪
キーワード
J・A・S・R・A・C、ジャスラック
うぅぅおぉぉぉぉーっ!ぼぉぉったくるぜ!!
「スーパー著作権違反大戦」妄想開始!!
法を、神をも恐れぬ展開が、君の良心と作者の安全打ちのめす!!
著作者のための著作権であって、JASRACの金づるじゃねーんだよウボァーッ
いくら無敵の未成年ても法律や支払い義務は守らんとね
JASRACの手先必死だな
邪巣羅空砲フォーメーション
藤原忍(攻撃), 亮、邪巣羅空砲フォーメーションだ!
司馬亮(攻撃), OK、忍!
邪巣羅空光牙剣
藤原忍, 金儲けの心にて 悪しきMIDIサイトを断つ!
藤原忍(やりやがったな), BeamSaber.wav;名付けて 邪巣羅空光牙剣!
藤原忍(攻撃), ぼぉったくるぜ!!
判ったよ、ジノが邪巣悪ロボを破壊するシナリオだしゃいーんだろ。
ったく、畜生め。
一瞬「勝てるかも」とか思ってしまった
なんか、不毛だな。
たしかに不毛だね。むりやり話題をかえてみよう
次スレの時期に近づいてきたわけだが、テンプレのレビューサイトは
そろそろ入れ替えるべきじゃないか?
更新してないとこも多いし、ほかにあるかもしれんし
リレーシナリオ『JASRACにようこそ』まだー?
>>907 同意。
言いだしっぺの907にまとめは任せる。
910 :
名無しさんの野望:04/05/22 09:39 ID:xbR0Gcvd
利用者間での画像パクリも許さず。
JASRACからのMIDI規制措置も許さず。
ここは本当に利己的なインターネットでつね。
911 :
sage:04/05/22 10:03 ID:XgHlCV5R
流したい曲も流せないこんな世の中じゃ
>>907 じゃあAHOのレビュー日記でも入れてやりな。
反面教師の意味を込めてなw
久しぶりに何かシナリオやってみようと思ったんだけど、正直ヌルイシナリオはいや。
といって昔と違って余り時間が無いのであまり長編だとだれてしまいそう。
皆さん、こんな俺に向いているシナリオ、何かあるでしょうか?
スターオーシャンSEED
鉄拳バトルロイヤル
マリア様が忍法帳
919 :
名無しさんの野望:04/05/22 22:53 ID:tH+2R/VS
厨者王ジノガイガー
宝島
メカニカル・メイデン
はい羅列終了
ショウリンオー完結
師匠って生き残れたのか・・・
最終話で結構分岐するみたい
もうほとんどMIDIが見つからない
シャアが来るのBGMも何も見つからない
もうだめぽ
ほんとかー?ほんとに探したのかー?
シャアが来る MIDI でぐぐったら普通に出てきたぞ?
これはあれか?新手の釣りなのか?
シャアが来るは定価でCD買った
>>926 ファイル自体が消えてる。
どんなテンポだっけか。
プッププ、プー、プップだったかな。
930 :
名無しさんの野望:04/05/23 15:19 ID:ismPBXMc
よーし、パパJASRACに通報しちゃうぞー
誰か930に構ってやれよ
毎日一生懸命じゃないか
934 :
915:04/05/23 19:48 ID:XDtpj0OJ
皆さんサンクス。
既にやった奴とか公開中止中とかあったけど、とりあえず見つかった分を楽しんでみようと思います。
メカニカル・メイデンがかなり自分にあってそうだ…
ショウリンオーさ、あれ師匠どうやったら生き残るの?
師匠との戦いの前にザコ全滅→敵増援→師匠と戦わないとあぼーん
ってなるけど、これでいいのか?
>>926 もちろんぐぐってみた。でも見つからない。
うpしてほしいぐらいの気持ちだ。
だからもし持っている人がいたら(ry
めんどくさいだろうが
>>927がmidi作ってくれると助かる。シャアが来るっ
ぽいアレンジした曲もあるようだが貰えるのだろうか。
縦
人魔戦線、全ハード全ボーナス全員生き残りで32話まできた。
ハードディスクが全消去した。泣いた。
>>935 その意気や良し!と思う。
多分、景色が云々とか言って師匠が一人であぼんしたはず。
それなら2カップル全員生存させれて主人公でラスボスにxxxxして
xxxx時に破壊されると師匠登場!大加速!!
そしてハッピーエンドへ!
セインやってロボだけ版権のを使って他は完全オリってのは結構有効な手段だと思ったけど、
これって力量無い俺とかがやったら痛くなるだけだろうなぁ……_| ̄|○
皆さんファンタジーでお勧めの作品ありますか?
先日「真説・異能戦役」をDLしてみたのですが、参戦作品を見たとおりkeyオリキャラ化が著しくて・・・。
>>941 ブギクロと言ってみよう、やったことないけど
ファンタジーがどんなものか定義をよく知らないけど、送還直前交響曲Rと言ってみよう
じゃあ俺はドラッグファンタジアを
ドラッグファンタジアはマジおすすめ。
ただ現バージョンで動くかは知らん。
シミュレーションRPG大戦とか。
LastSpell
948 :
名無しさんの野望:04/05/24 20:50 ID:LVqZc7TR
バルゴ以外やんなくていいよ。
黒い里だろ
>>941 クロスシンフォニー。
マジでオススメ。
>>950 それはFantasyじゃなくてFontasyじゃないのか?
次スレよろ。
953 :
名無しさんの野望:04/05/25 11:25 ID:Tq6OaQ+l
ジャスラック!
おまいらはスパロボMXとか買うの?
買うよ
PS2自体持ってない
買わない。何となくAとRとスンパクトのいいとこ集めな気がしたし
ダビスタやっててMXどころじゃないから
誰かSRCで完全再現してくれ
>>958 手間かかる上にメリットなし
てか違法行為になったりはしないのか? 何となく思ったんだが
規約違反になるはず>SRWそのまま再現
んじゃとりあえず気晴らしにレビュでも書いてみる
・無敵闘神ショウリンオー
超オリロボ大戦に出てたショウリンオーの原作版
たまたま超オリロボやってたんでプレイしてみる
ストーリーは王道そのもの。特筆する点がない分痛さもない
戦闘の難易度も易しめ。ただちょい前のレスにあるようにEDが分嵯
全部見るのが地味に大変。俺は通常EDとハッピーEDだけでお腹いっぱいでした
強くてニューゲーム機能がある分、繰り返しプレイしてED制覇ってのは
そんなに難しくは無いのかもしれないけど・・・見る人は頑張って。
・エロセイン
何か脱衣ブロック崩し出すってのは小耳に挟んでたけど、ホントに出したんだね・・・ちょい驚き
感想というか、まぁハァハァ目的でやるなら金出してエロゲー買えって話なんで
他の点から書いてみよう、というかブロック崩しだからなぁ・・・ストーリーも糞もないんだよなぁ・・・
個人的にはSRCってブロック崩しできんのかよ!って事に驚きなわけだが
追記
ショウリンオーのテーマソングなのかな? あれはかなり燃える
座標指定してオブジェクトを表示されることと
マウスカーソルの座標を取得することが可能なんだから
そりゃできるでしょ
×表示される
○表示する
>>963 ふーん、そうなのか
てか次スレどうなった?
>>961 エロセイン感想になってないw
個人的には脱衣どうこうよりセインキャラがどんな服装をしていたのか分かったのが良かった
とか言ってみるテスト(男性版は……作らんよなw)
>>959>>960 規約違反にもなるし、法律にも引っかかるだろうね。
よくパクリじゃないかって、裁判になっているし。
さすがに完全なパクリはないが。
なにかエロ面白いのない?
無い
美少女三人娘はもうDLできないんだっけ?
>>966 すまん、何書いていいかわからんかったw
>>968 ハイペと書いておこう
次スレ立ててみるか?
973 :
968:04/05/25 22:50 ID:7Ae9ph2N
>>971 dクス。さっそくDLしてきた。
このペースだと次スレ急がなくてもいいような...
テンプレのネタも、今見ると正直アレだな。
さあ、埋め立てがんばろう。
邪スパのイデとの決戦ってどうやってクリアするんだ?
何度やっても必中イデオンガンでマクロスが・・・('A`)
鉄壁もかかってるし落とすのも無理ぽ
>>977 直線上にリガズィなどパーツつきユニットか分身できるやつ二体をひらめきかけて
おいとくとソード×2がくるので次のターンで始末する。
>>978 まじ感謝
もうデータいじって捕縛識別CT+99属性つけた全方位イデオンガンでも味方に装備させようかと思ってたよ_| ̄|○
ネタ振ってみる。これのレスで埋まればいいなぁ・・・
前にも出てた気がするけど、おまいらの考えるラスボス曲(ロボ、等身大問わず)って何?
俺は等身大の方は特に思い浮かばないけど、好きな順に
・The Arrow Of Destiny
・SRWDラスボス曲
・Armageddon←スペル間違ってるかも
かな。
・FF3のくらやみのくも戦
・DQ2のハーゴン戦、シドー戦
・ギースにキッス
・ビッグブリッジの死闘(ラスボスとはちと違うが)
・Seraphic Blueのリフューズ・セラフィックブルー戦
・DQ3のゾーマ戦
曲名知らないけど、ライブアライブの各章ボス戦 もしくはラスボス戦。
SRCならラスボスのテーマが各章ボスでファイナルバトルがラスボス戦、とかもOKかな。
FF6の妖星乱舞。あの無駄に壮大で、それでいてどっかネジのとんでる感じがいい。
ゲーム中ではケフカが弱すぎて、フルトラック聴くほうが難しいのだが・・・
・Gate of Magus
・七英雄バトル
・死闘の果てに
・FF3のバトル2
FF3の戦闘関連音楽が特に好きでね…
>980
合ってる。安心しとくれ。
ヴァルシオン。今となってはかませ犬……
サガフロンティア1の各ラスボステーマ。イトケン万歳。
メタルマックス、vsノアとvsヴラド。おたずね者との戦いも良いけど、ラスボスじゃない。
サイバーボッツ、ワーロックのテーマ。
ガオガイガー、勇気ある戦い。
アマコはSE激しい上に必死で曲覚えてないな。
本家が発売すると急に盛り上がらなくなるな
EOWですらやる気しねぇ