【RON】Rise of Nations 〜民族の興亡〜 その14
>1 おつ
☆マルチ推奨スペック(
http://www.rtscentral.com/readTopic.asp?PostingId=1320352を元に改悪 )
CPU パフォーマンスクラス以上(P4ないしはアスロン:エントリークラスは非推奨) (2GHz以上推奨意見多数)
Mem 768Mb以上 (2枚挿し必須なら512x2以上)
VGA 128MB 以上 DirectX7対応 (DirectX9対応は必須ではない)
GeForce4Tiクラス以上、GeForceFX5600以上(5200は非推奨)、RADEONはわからね
回線 損失の少ない回線であること、ゲーム制限プロバイダがあるので要確認
HDD 80Gクラスで20G空きがあればほとんど無問題
重要なのは残りサイズよりも75%以上の空き領域があること(MFOよりそのまま転載)
マルチでは一人でも遅ければそちらに足を引っ張られるので
募集で、no low specとか出ていたら注意すること
☆GameSPYで接続先のIPPortを見たい
rise.iniのShowGamespyIPonJoin=1
☆パフォーマンスあがらないかなぁ
rise2.iniのForceAGPVBs=1(パッチ3で追加された模様?効果は未知数)
☆ムービースキップしたい→rise2.ini(必ずすべてのドライブを検索すること:Patch当てると場所が変わっている可能性がある)
でSkipIntroMovies=1(これをコピペして追加してはいけない)
☆ゲームを始めようとすると落ちてデスクトップに戻ってしまう現象が頻発する場合→rise2.iniでForceLowCPUBackgroundVid=1(これもコピペ(・A ・)イクナイ!)
☆バグ報告、フィードバックに関して
http://www.microsoft.com/japan/feedback/default.asp 製品の不満は上のサイトの商品フィードバックへ。ゲームも受け付けています。
ビデオカードの起動確認は以下へ かなり動かないのがあるみたいです。
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/system.asp オンボードでも動くものと動かないものがある
☆IRC対戦について
RON用IRCはWIDE系鯖群の #ron がポータルchですが拡張版が出るまではマターリ進行中
チャットソフトなどはTipsからたどってください。
初心者でも呼びかければ反応してくれる人がいるかも
☆ルータFWについて
現在ポートを空けるだけでは接続できなかったり対戦中に切れたりする報告があります
ルータはDMZでFWはOFFまたはRONへの通信はすべてのポートで許可が良いかもしれません。
UDP:34987(ホストポート)
UDP:クライアントポート
を開ければ大抵いけるがダメなら全部転送
UPnPと競合することがあるのでXPやme使いは試行錯誤すること
よくここで相性問題が起こるのでどうしてもダメならばその人との対戦は避けること
READ MEもよく読んでください。
☆関連スレッド
【MOD】Rise of Nations MOD専用スレ【RON】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055137884/ ☆お約束
対戦する場合はチュートリアルを一通り終えてから参戦しましょう(AOE系とはルールなどが違います)
個人叩きは厳禁 無駄な争いを避けて楽しいRoNライフを送りましょう。
☆GameSPYへのご案内 指示に従ってアカウントを作成すること またポートは空けておくこと、FWソフトを使用しているときはronの通信をすべて許可しておくこと クイックマッチ レートが変動します、8戦終わるまでは乱高下しまくります。ランキングに載るにはレート戦を20戦以上こなす必要あり 主に1vs1になります。文明を選んでおくこと(ランダムでいいなら放置)。 正確な一致にチェックを入れた場合の注意点。 ルールやマップはお好きなように、ただし指定なし以外では完全に一致しないと対戦相手が見つからないことも ルールは大まかな設定しか出来ません ロビー レートは変動しません(拡張版ではレートありが復活予定) さまざまなルールのゲームがホストされています。自分でホストをすることも可能 デフォルトではルーム0です。ゲームに参加する前に条件がかかれているので自分が合致するかどうか確認しましょう。 noob only、newbie:初心者専用 no noob、expart:初心者お断り low ping、no lag:通信不具合お断り また参加する前にPingの項目を見て数字が出ているものにしか参加できません 空きがあってもPingが表示されていない場合は相性問題があります
深夜ルーム9には日本人が出没するという噂 外国人から罵声を浴びせられてもスルーしましょう
----------終了---------- 糞ゲー
拡張版情報 Rise of Nations "Thrones and Patriots" 新文明に米蘭の西洋文明、印波の中近東文明、ラコタイロコイのネイティブアメリカン文明の追加。 アメリカ:the Power of Innovation(革新の力) TPのポストマヤ。敵国内塹壕と不思議0秒建造、軍隊が農民並みの資源算出という異常さ。 オランダ:the Power of Commerce(貿易の力) チーム戦でのいやらしい商人パワー炸裂か。海マップではスペイン以上の初動の速さを誇る。 インド:Power of Majesty(威厳の力) TPのポストスペインでは無いだろうか?累積コスト0の経済発展が本国をしのぐ経済発展を手にする。 ペルシア:Power of Ceremony(儀式の力) RoR、AoCからのパオパオラバーズを引き寄せるMSの野望。大砲象萌え一択 ラコタ:the Power of the Plains(グレートプレーンズの力)[グレートプレーンズ:ロッキー山脈以東の大地のこと] 無国境とdelによる全資源返却・農民・騎兵が存在するだけで食料を生産のコンボで悪夢の弓騎兵が貴方を襲う。 イロコイ:Power of the Forest(森の力) ベータでは未実装?エジプトにつづく政治体制先取りの力と森の中を走る探索兵、デフォルト不可視で翻弄する軍隊。 xmlの置き換えで英語版の日本語化は容易と思われる。象が無くて失望していたAoC組みも急いで予約に走れ!
FPS系の新作が揃って糞だったから安心してこっち買えるわ。
新建物「議会」と新基軸「政治体制」、そして政治体制から受け取る一人の「愛国者」 議会:50T/50W(建設条件:古代) 建築すればそこは首都になる 政治体制の選択は古代、ルネサンス、産業革命期の三回。 政治体制:古代 専制(Despotism) 軍事技術と兵舎のユニットが25%off 愛国者:独裁者(the Despot) 将軍且つ補給車の能力を持つ 独裁者の近辺の敵からの略奪収入 軍事的な体制。だが後の時代に引き継がれることを考慮するとマイナスではない。 共和制(Republic) 経済上限+50 愛国者:議員(the Senator) 将軍の能力を持つ 建物の防御力+5 防衛戦争時には敵を買収できる 自同盟領内且つ議員の範囲内での軍隊、建物の回復 経済的な体制。イギリスとは相性が悪そうだ。安価な経済2が活かせるかが鍵。
政治体制:ルネサンス 君主制(Monarchy) 厩舎ユニットのコストと生産が25%off 愛国者:国王(the Monarch) 将軍且つ補給車の能力を持つ 騎兵の攻撃・防御+2/+2 砲撃兵器の展開・移動ボーナス 軍事的衝突は避けられないルネサンス。主力が重騎士であることは疑いようも無い。 民主制(Democracy) 図書館以外のテクノロジーコスト20%off 愛国者:(the President) 将軍の能力を持つ 範囲内の建物は生産速度+100% 範囲内の建築物の建築速度+33% 同盟領・中立領で軍隊の回復 耐え忍ぶルネサンス。城を立て、軍隊を回復し、啓蒙、そして産業革命を目指す。
政治体制:産業革命 社会主義(Socialism) 兵器工場・航空基地・港のユニットのコストと生産20%off 同志(the Citizen) 将軍且つ補給車の能力を持つ 範囲内のユニットは攻撃・防御+2/+2 範囲内の都市の併合速度+300% 現代の電撃戦を可能にする。ドイツに栄光あれ!・・・っていうかアイコン的にはSocialism 資本主義(Capitalism) 500の石油を受け取り+100の石油収入を得る 愛国者(the CEO) 将軍の能力を持つ 範囲内の消耗ダメージを受けないユニットは回復する 範囲内のユニットは買収・狙撃されない 範囲内の砲撃兵器以外のユニットは射程と視界が+4 火点の集中を可能にし、石油利権で潤う。「この戦争は、軍産複合体の仕業だったんだよ!」
人口知能の研究すると、人間のユニットですら一瞬で作成されるが、 あれはクローンとか、もしくは人間の形を完全に再現したロボットなんだろうか・・・
アメソカ強すぎなんじゃないかと思ってUniverseに書き込んでみたら それほどoverpowerではないとの回答だった。 それは一安心だけど実際どうなんだろ…
マヤもoverpowerではないとかいってなかった?大丈夫?
>>20 マヤが強かったのはもう過去の話。おそらく
>>19 アメリカ人にアメリカ強すぎとか言ってもスルーされるだけ
マヤは完全にスルーだったらしいしな
初心者向けを想定していたのに蓋を開けてみると
ヤバイ、ヤバイ、マジヤバイ、(中略)マヤの強さをもっとよく知るべきです
だったし
真の初心者はロシアで自動焦土とかもう歪み過ぎ
射程を持つ象さんは長射程騎兵(弓馬)と同じ扱いらしいな 弓や鉄砲や民兵からボーナスダメージ貰っちまう しかし接近戦では踏みつけ攻撃を喰らってしまうのでだめか?
あ。 14書いた人だけど 社会主義はcommunismですた。修正〜
26 :
名無しさんの野望 :04/04/08 17:37 ID:aYo8y+9v
この前ROOM9のぞいた初心者ですけど 日本のクランもいろいろあるみたいですね そこで誰か解説お願いします やっぱりPCAに入った方がいいんでしょうか?
>>26 匿名掲示板にクランや個人名を出すのは晒しに近いから、尋ねるのはやめとき。
>>26 解説は主観が入るから揉める原因となるから言わないけど
俺が知ってる日本のクラン(明らかなネタクランは除く)は
PCAやBNKやRTSなどだな
詳しくはそれぞれそのクランに入ってる人見つけて自分で聞け
RTSクランはチラッとしか見なかったなぁ 名前がローマ字だったけど どこなんだろう BNKもよく知らぬ
クランの解説って何なんだろう。 外国のだと厳しい審査があるらしいが日本のはないしどうでもいいんでないか。 PCAだと外人から強いと思われるという特典がある。 ちなみにUKMもPTAもROSAもあるぞ。
>>30 >ちなみにUKMもPTAもROSAもあるぞ。
それが
>>28 の言う明らかなネタクランのことだと思うが。
普段ルーム0でやってるものとしてはルーム9ばかりのPCAは遠い存在 BNKってのは二人しか見た事ないし、その二人としか戦った事ないがそこそこ強かった RTSは知り合いが結構いる。最近立ち上げたクランだよね PCA入ろうと考えたこともあるけど大きすぎる上に入りにくい雰囲気あるし BNKかRTSにでも入れてもらいたいな クラン入ってないと戦術とか時代遅れになってる希ガス
>32 戦術はクランに入ろうともリプみないと時代遅れになると思う。 でもh2hやらんなら戦術なんて使う機会がない。 ちなみにクランに入らなくても日本人だとわかれば何も問題ない。 本当にうまくなりたいなら9にいくほうがいい。 0で狩りしててもうまくならんしな。
34 :
名無しさんの野望 :04/04/09 10:23 ID:U/4KAbmu
9げーはレベル高すぎるのでボコられていやにならないように 9げーでボコられてそのご0でしか見かけない日本人を 漏れは何人も知っている けどみんな良くしてくれるので上達の最短には間違いないぞ 最近やっと漏れも足引っ張らなくなってきた ウヒ
36 :
名無しさんの野望 :04/04/09 14:54 ID:TlOcKgPv
ルーム9は日に日に人が減ってきています・・ 集合時間のバラツキ、RONから違うゲームに移動など・・ 4v4ができないこともよくあります・・ショボーン でも最近初心者の方が結構いらしてゲームをやっていますよ。 上級者にはもちろんボコボコにされるわけですが・・ 最初は誰でもそんなもんではないでしょうか・・ でも昔みたいに初心者叩きみたいな雰囲気はありませんよ! むしろみんなどこが悪かったとか、親切に教えてくれます。 羽織h2hで指導しながら教えてくれることもありますので、 初心者の方でもすぐに上達出来ると思います。 すぐレート2000UPの実力がつくと思いますよ。 狩られて、ガックリするのは判りますが・・めげずに頑張ってください。 PCA_ ROSA_ RTS_ などを見かけたら気軽に話し掛けてくれれば みなさん結構親切に教えてくれると思いますよ。 できたら22時くらいにルーム9に来てください。 誰かはいると思いますので。
39 :
山崎 渉 :04/04/09 16:51 ID:SZvpry/z
____ ________ ________ |書き込む| 名前: |おみくじ山崎渉 | E-mail(省略可): .|ぬるぽ |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ 。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^ ^ )/ < 名前欄に「おみくじ山崎渉」、 (つ つ | メール欄に「ぬるぽ」って書けば | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | おみくじ機能が使えるぽ。 | | \_____________________ | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ※メール欄の「ぬるぽ」は省略可 (そのかわり鯖へ負担がかかるのと失敗も多い事からお奨めできない 失敗する理由として鯖への多量の負担が原因らしいので めげずに連続投稿してみるがよろし。 成功した場合、次回からはIPが専用鯖に保存され、 そのIPからのアクセス時は必ず IP漏れや接続不良を起こさず機能を使う事が出来るらしいです。 と言ってもまだベータテスト段階程度なので 気長に実用化を待ちましょう。
>39 やってみましたが何も起きませぬ
結局本気でうまくなるならPCAに入って9。 狩り楽しむなら他クランで0ってことでFAか?
まぁひとついっとくとだな。
RTS以外の日本人onlyクランは全員別垢でPCAに入ってて
しかも大体はPCAのが第一垢。
RTSはよくしらねー。Spyにもともといた人が中心になってるみたい(IRCが廃れる前からspyにいた人中心
#まあ正直どこでもいいんだよ!
>>34 とか
>>36 で特定できるのかーよっぽどすごいんだなー番付でもやってくれよー(何
TVと梨ってまだやってる?
>結局本気でうまくなるならPCAに入って9。 別にPCAに入らなくてもルーム9でゲームできるぞw 日本人なら歓迎されるかと。 それにPCA入ってなくて来てる人多いシナ
確かに最近PCA入ってなくて9来る人多いね PCA以外の人も入りやすい雰囲気になってるかも
もともとIRCになじめない日本人がルーム9にいて細々とやっていた そこへIRC組が初心者狩りと称してルーム9で暴れまくって半ば乗っ取り状態と化した (何かあった) 一部グループがPCAを冠した(この辺の流れはよく知らない) (何かあった) 現在にいたる ルーム9はたまに大会に使われることもあり純粋なSPY組は9から追い出されることに
一行目はよくしらん 二行目は普通にゲームしてただけだと思うが。その過程で当時さらされてた 「相手のためにきつく言ってるタイプ」とか「ほんとにいびってるの」とかそこらへんの論議もあったと思うんだが ともかく弱くて強くなるのについていけなかったのが次第に排除(といってもよく知らん でnewtyが外人といろいろあってfrogmanとか世界トッププレイヤーだってことがわかって 交流するうちに日本人だけクランがないのはさびしいと言うことでPCAができた。 んで現在に至る。 っていうか純粋なスパイ組で今まだやってて追い出されてるやつとかいねーだろ そこまでついていけないのは延々noob onlyにでも入ってたほうがそいつ自身の為だし byなんたらって人は正真正銘spyonlyだがきちんとroom9トップクラスだと思うがね
48 :
名無しさんの野望 :04/04/11 00:41 ID:QOmT4uaH
47の言うとおりだな 結局IRCで活躍できない奴らがSPYに引きこもり ルーム9でも活躍できなくなってきて0に篭ったと なんなら日本人ルーム8に移動して明け渡したら? よっぽど恨んでいるみたいだしなwww ちなみにSPYは誰専用のものでもないってこと知ってますか? プゲラ あ、ルーム9レンタル料払ってたんですか そうですかそうですか そりゃすまないことしたね プゲラ IRC組がどーのこーの言う奴らが間違ってたことは SPYではなくローカルIRCチャンネルでやらなかったことだな
PCAがいやならROSAに入りましょう。 メイン活動は0で狩りしたり、HPの内容考えたり、クラン戦やったりなので初心者でも大丈夫です。 祐巳さんが初心者にh2hを教えてます。 ちなみにPCAの人よりronやる気ありますよ。 IRCの「#リリアン女学園」での会話が「#ron_h2h」より圧倒的に多いですし。 ROSAの人かPCA_Lemnaさんとフレンド登録すれば晴れてクラン入り。 現時点でのメンバーは多分6人。
>>49 藻前様が誰かは知らんが個人名はやめとき
晒された本人が迷惑するからな・・・自演なら知らんが
ルーム9が初心者向きではないというのは一面としては事実だろうが、
またーりやりたいのなら0に行けばいいし、上手くなりたいなら9に来ればいいっていう感じに色分けされてるから問題はないだろ
言わばルーム0が初心者館で9が#RoNの役割果たしてるってだけ
>>50 まあ、なんで重いSPYでやるの?ってところか
ロビーでもCPU負荷100%だし
クイックでデスマッチorインフォデスマッチに当たった時の対処マニュアルキボンヌ
>>48 その性格の悪そうな書き込みはcamelあたりか?
PCAにとっても迷惑だからやめなよ
>53 お前の書き込みのほうが性格悪いと思われ 個人たたいて楽しいの? 明らかにcamelさんより53のほうが品性が疑われるな
むほ、なんか盛り上がってたようですな。 単にPCAはSpyで日本人だと判別しやすくするためのものだったはず。 PCA付けてる人が強いんじゃなくて、強い人がPCA付けてるだけだと思うけどな。 実力差あるとゲームしにくいのはわかるけど、古参の人もレベル分けなり何なりして 共存していけばいいのに。誰の部屋でもないんだから逆に出てく必要もないかと。 odetonさんは普通に凄いね。この場を借りておめでとうと言っておく。 んでもって専用の世界大会があるWC3も凄い。サカーのワールドカップみたいなもんですよ。 RONは結局WCGの種目に漏れたしもうdmp。。。
57 :
名無しさんの野望 :04/04/11 09:37 ID:YcYFlfTp
クランがどうのこうのとかは別にいいんじゃない?
>>56 のように単に日本人だとわかる様にしてるだけだし。
でも、PCAにも初心者っぽい人とかいますよ?
擬似外人の日本人もおおいし
クランとか入らない方がいいよ つまらない馴れ合いに時間をとられるのがうざい 外人とやってたほうが気が楽だ 今はexpartとかで立てれば強い外人もたくさんいるしね
外語が満足に操れればねぇ・・・そういうこともできるだろうが・・・orz
expartで建てても弱い罠w
>58>60 expertな 0でまともなゲームがやりたいならpassつけないとだめで、勧誘しやすくするためにやっぱりクランにいた方が楽。 そんなわけでROSAへ入りましょう。 他クランにも大分強いと浸透してきました。 アクティブなメンバーの実力はPCAと変わらんしな。 ただいま9人。
質問なんですけど、皆さんはSpyゲームするときのPing値はどのくらいですか? どのくらいがまともにプレイできる値なのでしょうか
すみません誤植です ×Spyゲーム ○Spyでゲーム よろしくお願いします
拡張パック(英語版)発売日に手に入れたいんですが 最も確実な方法を教えてください。 当方都内在住で秋葉でゲットも可です。
最近9行ってもPCAよりROSAの方が多いんだが、PCAもう終わりか?
PCAは有名になりすぎてまったりゲームが楽しめなくなったから smurfクランとしてROSAを作ったに10バンツー
あまぞんでいいんじゃない?
68 :
名無しさんの野望 :04/04/12 18:53 ID:eakIyB3T
あまぞんって英語版? 英語版やってみたら日本への発送ができないっぽかった。 日本語版だとまだ拡張パック出てこない・・・
しかも国内Amazonは新作が発売日に届かないことで定評あるわけだが
拡張英語版通販一覧は無いものか
RoN安いので英語版買ってみたんですが日本語化する方法ないでしょうか?
必要なxmlをリネーム 過去ログ参照のこと
73 :
名無しさんの野望 :04/04/13 08:58 ID:za9SKuLc
ROSAってなに?
おまいらAOMスレで散々な言われようですよ
全部当たってるけどな
>75 んなことないっしょ RONが箱庭ゲーだなんて言っている時点で大してやったことないと思われ ただRONが期待されていて初期人数多かったにもかかわらず 勢いを失っていったことは事実 漏れは好きなんだけど世の中的にはそうでもないのね、RONって
しょうがないよ RoNやってる奴キチガイばっかりだったから 今はどうか知らんが
じゃあ、俺もクレイジーですか?
(3)たぶんね
(1)そうだ しかしronは構想段階と製品段階で削られた部分が多すぎで ユーザの期待を裏切った部分が多かったのは事実だ いくつかは拡張版で補われるようだが やはり文明エディタが消えたのでmodファンががっかりしただろうなぁ
壁以外に消えた奴ってなにがあったんだ?
83 :
名無しさんの野望 :04/04/14 13:35 ID:OHRxLaVC
modファンとかまじどうでもいい マルチやらんなら関係ないし
オフレッサーって引退したの?
RoNってAOMのように拡張パックがでたら値下げとかになる予定ありませんか?
本編より高いやんけ(US版だからだけど)
89 :
名無しさんの野望 :04/04/15 08:27 ID:PG9gC+16
なんでアマゾンねーの?
拡張買うか買うまいか本気で悩むな・・・ 前までは買うこと決定って気分だったけど、あまりに人居ないからちと考え直し。
同じく
本体はシングル目当てに買ってイマイチだったから買う予定。 今回はβ流出が無いね。
93 :
名無しさんの野望 :04/04/15 13:37 ID:PG9gC+16
漏れの場合マルチは外人中心ってわりきってるから問題なし てか最近の外人つえーの増えてきたな 普通に楽しめてる
まあ、発売から時間がたてばだんだんレベルが底上げされてくるのは当たり前っちゃ当たり前だけど 変なイチャモンつけてくるやつとかも少なくなってきて嬉しい
96 :
34 :04/04/15 18:09 ID:Pd88V6Lc
>>95 ゲーム中のチャットで、「<同盟国>〜」みたいに出て
日本人だとバレてる罠
>>96 な、なんだって〜
あれって英語版だと文字化けすんのかな
たまにルーム0で文字化けしてゲーム立ててるのがいるけど
>97 ルーム0では化ける ゲーム中のチャットでは化けない と思われます
日本の5個のクランのクラン戦マダーーー? ちなみに4個はガイシュツで残りExodusな。 PCAとROSAの相手になるのは外国でもAUとEPiC位しかないような気もするが。
マルチでたまに port=x-directplay 〜 とか出ていつまでたっても接続できないのは何? どうすれば直る?
相性問題だから_
102 :
名無しさんの野望 :04/04/16 16:21 ID:113ajAYi
>>103 王座と愛国者と思ったが流石に直訳はされないか。
つーかローカライズ終わってるやん。早く出してゲイツ神!ヽ(`Д´)ノ
105 :
名無しさんの野望 :04/04/17 22:57 ID:rt+2bbs8
久々に番付でも出ないかな といっても人居ないからできないか(藁
106 :
名無しさんの野望 :04/04/18 04:19 ID:XZfK4m3I
特盛 Newty 並 その他 これで満足かい?
よしっ!拡張セット抱き合わせで実売一万円以下なら買うぞ
108 :
名無しさんの野望 :04/04/18 14:07 ID:XZfK4m3I
拡張すげー楽しそうだな
壁は?
RTSvsBNKのクラン戦があったらしくてリプ見たいんだけど どっちもURL知らないからリプ見れないよ 誰か教えてけろー
111 :
名無しさんの野望 :04/04/19 17:08 ID:rzz+q6uA
aoeとかにもいえることですが 「財貨1」って何円?
112 :
名無しさんの野望 :04/04/19 17:10 ID:7OxpX4YT
111 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/04/19 17:08 ID:rzz+q6uA aoeとかにもいえることですが 「財貨1」って何円?
114 :
名無しさんの野望 :04/04/19 22:01 ID:cu77uVDK
1GOLDだ!
116 :
名無しさんの野望 :04/04/19 23:34 ID:5rYMWyQf
1000ペリカくらいじゃないか?
362.44カルボバネツ
肩たたき券10枚くらいだな。
画面右下に得点/チームの平均得点を表示させてるのですが、 得点の前に軍事、治世、経済、科学(例えば1,2,2,2)を 表示するにはどうしたらいいですか?
>>102-106 Newtyって嫌われてるの?
ROSA_SHIMAKOとかいうのがNewtyだよね
嫌う理由がない! ・・終了・・
インスコして起動して早速プレイと意気込んでいたらビデオカードのドライバが合わないので最新のもの汁! って言われたのですがどのドライバ入れてよいかわかりません・・・ CPU P4 2.4G メモリ 512 グラボ ゲフォTi4200 OS XP
124 :
122 :04/04/20 18:40 ID:kDpIkIkl
>>123 うおおおー即レス感謝!!
>>1 って言われるの覚悟で書いたのにありがとう。
今会社なんで家帰ってからインスコします。
newty? あの一回戦負けの坊やのことか?
>>120 newtyはトークも知的だしゲームでも連携してくれるし嫌な事は絶対言わない人だから、嫌われてるなんてことないよ
そりゃ昔は自分の領土の油田を押さえる友軍とか 何で援護が来ないんじゃとチャットで切れ落ちとか 味方がシムシティで自軍があぼーん後友軍もあぼんぬで反省会で何で先に死ぬとか言われたりとか 唯我独尊で突き進んでいたらFがTと(もう一人誰忘れた)にぼこぼこに荒らされたあとにひゃっほーと 複葉機を飛ばしてあっさり返り討ちのNとか プレイ人口が少ないとおもろいはなしもないなぁ
世界的にプレイ人数がすくないんですか? gamespyのRTSランキングみたいなのでは結構ランク高かったのに
130 :
名無しさんの野望 :04/04/20 22:06 ID:m7kFETpu
>>130 そうですか・・・
C&CやAOMよりは面白いと思うけどなぁ
132 :
名無しさんの野望 :04/04/20 22:34 ID:m7kFETpu
お前が面白いと思うならそれで良いではないか。 少数意見だっていいじゃないか!自分に合ってると思うものをやれ
日本語版Ver1.3のNOCD化パッチあるところわかりませんか?
ありました
Newty 嫌われてるよ。
SHIMAKOは好かれてるよ
137 :
名無しさんの野望 :04/04/21 16:34 ID:Lt6t2q9V
まぁ個人名を出すのはやめれ せめて伏字にしとけ 初めてここ見た奴が変な先入観持つだろうが
>136 は火に油を注いでいる
SHIMAKOって好かれてないの?
140 :
名無しさんの野望 :04/04/21 19:45 ID:u1A4rAo1
PCAってここ数ヶ月くらい(一部メンバーが入れ替わりつつも) 毎回ほとんど同じ面子でプレイしてたからね さすがに飽きてくるよ。ゲームにというよりメンバーに。 かといってRONで唯一のパブというべきルーム0に行ってゲームするのは PCAメンバーにとっては狩り以外の何者でもなくつまらない 結局言いたいのはルーム0はいつまでたってもレベル低すぎ 4vs4でやってまともなプレイできるのが1人いれば良くてあとはほとんどnoobばかり ルーム0でまともなゲームできればもう少しRONやるのになぁ
>140 >結局言いたいのはルーム0はいつまでたってもレベル低すぎ 痛いんですが・・皆飽きてすぐ他のゲームやってるって マニア同士引き篭もっててください。
>>140 あーあ、
その発言そのものが叩かれる原因なのに
i845GEオンボードでやってみたが糞重い H2Hリプレイでも処理落ち気味 オンボードはよほどのものでないと無理だな
144 :
名無しさんの野望 :04/04/22 12:00 ID:PkcshOrY
ROSAって何かと思ったらマリ見てのあれか マジキモ杉
ルーム0noobたくさんでやるならフェザーン黒幕プレイをやらないと 概要 敵味方の軍事および内政バランスを適度ぶ調整しつつグタグタと現代まで突入、ハルマゲドンカウント1で勝利 それとなく味方を動かすことがポイント、チャットで命令するのではなくあくまで本人の判断をサポートするように 味方と敵の腕前を早期に評価し、味方と敵が1対1でぶつかった時きっかり全滅するように軍を調整する。 味方がヘタレならば多めに軍を派遣、敵の内政も適度に荒らす。 このときあまりやりすぎると敵も味方もやる気を無くすのでほどほどに(基本的にはやらない、内政は最大限発揮させること) 味方のほうがうまいと判断された場合は1vs2状態になるようにうまく配置、ただしバックアップはやること。 しかし圧倒的優位になる軍派遣はやらないように 領土は50%程度にとどめること、敵の町は極力占領しない。味方が占領してしまった場合は敵が速取り返せるようにすること。 また味方が占領されないように気をつける。 トーナメントプレイがonの場合は点数で腕前を判断できないが自分の点数も敵にばれないので シムシティの振りをして臨機応変に対応できる利点があるがあくまで黒幕で トーナメントプレイoffの場合は敵の腕前を判断できるが自分の点数もばれるのであまり突き抜けると黒幕で無くなる よって点数が増えないように極力抑えなければならずかなりストイックなプレイを強いられる 味方の行動を当てにする中級者には無理かな
このゲーム始めたばかりのものですがマルチプレイがしてみたいです。 そこで質問です。 1 人は多いですか? 2 マッタリやれますか? 3 厨率は低いですか? 4 プレイ時間はどれほどですか?(途中で抜けれる?)
148 :
名無しさんの野望 :04/04/22 19:54 ID:w1oCwb8l
>>147 1外人はそこそこいる。時間帯によるけど、夜なら日本人もちらほら
2マッタリ・・・やりかたによりますが、あまり出来ないかも
3あんまり低くないかも
4最短約10分、最長2時間くらい。まあ、平均は30〜90分でしょう。途中で抜けるのは可能ですが、迷惑この上ないです
149 :
名無しさんの野望 :04/04/22 19:58 ID:vatAYaxo
>>147 1かなり少ない
2AOE系に比べれば忙しくはないかと
3ノーコメント
4長め。h2hならかまわないけど、チーム戦で抜けられたら困る
>>147 1 時間帯による。いろいろな国の人がSPYでやってる
2 操作を簡略化すればかなりのんびりやれるが、それを覚えるだけでまったり出来ないかも
3 全世界厨率はたいしたことない。むしろ言葉が通じる日本人厨房に問題がある
4 8人で平均30-40分。勝手に抜けると無視リストに入れられる恐れあり
日本人少ない少ないって言ってるけどPCA以外の人は増えてない? 夕方&夜頃にやると結構日本人見かけるけどね
152 :
名無しさんの野望 :04/04/22 20:26 ID:j1zZUZZ4
PCAの実力者が最近いないだけだろ 平均ゲーム時間は1時間いかないと思うけどな 150が言ってるように30-40分がいいとこ 2時間げーってなに? 90分げーすらやったことないけど・・
>>152 東洋vs西洋だと千日手になって90分行くこともある
髷ドン乙だな90分コースは
たまに領土ががちがちに動かず旧世界で冷戦状態ってのもあるらしいが
154 :
名無しさんの野望 :04/04/22 21:08 ID:RVLu88KN
一番多い時間帯で、世界中で1300人程度しかいないのに。時間帯によるとか言って、はぶらかしてる 皆さんが素敵です。 と言いましても、ここ暫くplayしていないので、最近は増えたのですか?
一度もマルチしないで定期的にロビーを覗くだけのビビリの俺に言わせてもらうと、 さらに減ってる
体験版めちゃくちゃ面白いです。 これって建造物のポイントで勝利になっちゃいますが無効にできませんか? 戦力が整ってさぁ攻めようって時に勝っちゃって萎えます。
セッティングで変えればイイ
>>157 よかったらどう変えればいいのかお願いします。
体験版ですので一部制限が入っておりますが。
>>158 building.xmlを開いて
象徴ポイントを0点にしてしまえばよい
buildingrules.xmlってやつですよね? とりあえずどこをいじればいいのですか? 質問ばかりで申し訳ないですが。 NAMEとかそのあたりはなんとなくわかります。
>>160 おい
コメントに説明が書いてあるだろうが
>>158 体験版じゃ象徴ポイント変えられないの?
文明とマップ以外は製品版と同じだと思ってたけど。
セッティングというのはシングル開始画面の右側のリストのことですよ。
ルールが標準以外選べないのでポイントは変えられないようです。 というか WONDER_VAL っていうのを0にすればいいのですね?
知らないけどやってみれ
>151 漏れは夕方位からやってるが、RTSはいつもいるな。 ROSAとBNKも結構いる。 PCAは遅くにならないと来ないし、しかも一人。 9はゲーム立ってないどころか人がほとんどいない。
BNKとやったことあるけど、allchatで相手を侮辱しまくってたよ。 日本語が読めない外人だと思ったんだろうけど、マナーが最悪。
中の人次第だろうさ
>>166 うちのクラン内では親しいのもあるけどBNK評判いいけどね
どんな事いってたの?
傍から見たクラン感想 PCA・・・態度がデカい、人の価値基準はRoNの強い弱い、初心者嫌い多し ROSA・・・基本的にはPCAと同じ、ただしキモさが大幅アップ BNK・・・内輪クラン、個人差あるものの会話がガキ臭い RTS・・・内輪クランではない割には閉鎖的 貶しまくったが個人的にはRTSあたりの雰囲気はいいなぁ、と思う事もある 入るとすれば、 RTS>>BNK(入れないだろうけど)=クランに入らない>>>>PCA>>>>>ROSA こんな感じかもしれない
ROSAで姉妹の契りを交わすと強くなることが約束されるって本当ですか?
171 :
名無しさんの野望 :04/04/23 16:47 ID:N5Ly1AEh
>PCA・・・態度がデカい、人の価値基準はRoNの強い弱い、初心者嫌い多し
そんなこと無いと思うけどなぁ。一部そういう人がいたのかもしれないけど。
初心者嫌いどころか初心者歓迎って雰囲気だったと思うよ、PCAは。
アクティブなメンバーが減ったからってそんな風に貶められるのは心外だな。
>>169 は実際PCAメンバーにそういう目にあったんですか?
170 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/04/23 15:46 ID:/r7bWQHJ ROSAで姉妹の契りを交わすと強くなることが約束されるって本当ですか? 俺はもうだめだと思った
>170 ワラタ ところでクランって全部内輪じゃないのか? いきなり入るんじゃなくて親しくなって入るのが普通だと思うんだが。
174 :
名無しさんの野望 :04/04/23 18:36 ID:Ir204NIa
デモビデオ見た 歩兵が虚しく像or大砲or空爆に吹っ飛ばされるところが どこか物悲しい音楽と大変合って心揺り動かされました。
175 :
名無しさんの野望 :04/04/23 19:52 ID:sFrLkZSr
>>152 一度ありました。2時間ゲー。
旧世界4VS4でなんか実力拮抗してて、どろどろと泥沼戦争へ・・・
兵士作り続けるのにみんな必死で、核があんまりとばんかった。
で、結局最後は1時間50分ちょいでゲドンでした。
よっぽど初心者じゃないと起こらんけど
俺はルーム9全盛期にPCAを頭に乗っけたんだけどね。 RTSもBNKも何処に集まってるのか判らないのにそっちが良いなんて言われてもねぇ 「PCAがあーだこーだ」だから「RTSとBNKの方がいい」という論法ではどっちも信用できないというのが本音。 そもそもPCAからRTSに数人出向してるしROSAはまり見てブームに乗っかった完全PCA組みだし BNKとは一度クラン戦だかしたけど話にならない強さでまるで初心者館の匂いがプンプンしてたぞ。 ……で、1300人しかいない現状を理解すれば初心者にあーだこーだ文句つけるのは 「このnoobさっさとチネ」じゃなくて「このnoobさっさとレベルアップして対等に戦わせてくださいorz」であるのは明白 AoCとかの腐るほど対戦者がいるゲームよりフレンドリー(?)な分いいんじゃないか、と思うんだが…
>>176 えーと・・・もっと煽ってくださいってことでいいんでしょうか?(藁
178 :
名無しさんの野望 :04/04/23 23:08 ID:WIPG5/7e
一言言わせてくれ。 アメ公ども、ちょっと旗色悪くなったからってすぐリタイアすんな。 総ゲーム数300越えてるやつらですら、これだから・・・ チーム戦だっての理解してくれ。
>>176 煽る訳じゃないが、まさに169の言う通りだな(藁
180 :
169 :04/04/24 00:17 ID:lLnpdMe5
みなさん各種予想通りの反応ありがとう
>>171 信じる信じないは別だが俺は特にPCAから被害を受けた覚えはない
というか俺もPCA付けてた時期あったけど、当時から初心者への扱いは良くなかったぞ
口上では初心者歓迎つって確かにハンデもつけてるけど容赦なく荒すわ速攻するわ見てて痛い
181 :
名無しさんの野望 :04/04/24 00:34 ID:M/S3uqDj
つか大昔のRON初級者館設立時の議論を巻き返すだけなので もう何も言うことは無いというのが漏れの意見。 結局レベルに応じて各自が楽しめる場所が必要なのが間違いない。 上級者は向上心を持てという主張だけで初心者を上級ゲーに参加させる ことはできないし 初級者も狩られるという言い訳で低レベルゲーでまったりしてて いいわけではない。 RTSで万年言われている議論の再現以外の何者でもない。 そのレベル分けができないくらいプレイヤーが少ないRONが問題。 拡張パックでのプレイヤー数を増加を希望します。
腕前ごちゃまぜでスキーに行くのと似てるのかな。 熟練者はやたらと初心者を上級コースに連れて行きたがり、 適当に基本を教えるだけでさっさと滑走。 初心者は山頂に置いてきぼり。結果として上達することもなく、 スキー板担いで下山。 こんな感じ?
>>178 見切りが早いのは重要
旗色が悪くなったらさっさと次のゲームに行くのが王道
だからうまく戦況をコントロール汁
20分までに町の人を直接攻撃する これだけで立派な速攻荒らしです 領土攻めで真綿で首をしめるように攻撃しましょう >上級者は向上心を持てという主張だけで初心者を上級ゲーに参加させる >ことはできないし 上級者は黒幕プレイをやりましょう 普通にやってもしょうがないじゃん 向上心を持てとかぐたぐた文句つけるのはチーム厨級者 上級者は実力が均衡していない限り本気を出しません(というより出せないと思う)
>口上では初心者歓迎つって確かにハンデもつけてるけど容赦なく荒すわ速攻するわ見てて痛い あきれた ハンデつけてもらってその言い草か 自分の好きなタイミングで荒らしてもらって好きな時間に戦闘開始したいわけか?
>>185 煽る訳じゃないが、まさに169の言う通りだな(藁
コピペスマソ
>>185 169は初心者ハンデ戦を観戦した感想じゃないか?
いくらハンデが合っても資源生産速度にしか影響しないならば
町の人を刈りまくればハンデは元から無かったのを同じになってしまう
どのくらいのハンデをつけていたのか知らないが少なくとも5程度じゃ話にならない
15-20くらいつけないと
それでも町の人を刈りつづけるならあまり意味をなさないけど
>>187 がんばって落としてみる
20分くらいかかりそう
寝付けないから更新チェックしてたら体験版キター! 徹夜でプレイして明日のバイトで氏ねというゲイツ神の嫌がらせでしょうか?
今日のバイトだった・・・oyz
193 :
名無しさんの野望 :04/04/24 04:07 ID:M/S3uqDj
早速ダウソしてやってみた 当たり前だが英語ばかりで英語版買うのが不安になった 近距離と遠距離で攻撃方法が変わる不死隊萌え
194 :
名無しさんの野望 :04/04/24 04:38 ID:F+AbKh13
RTSは野良で何度か組んだけど、 ある一人の奴が自分の言うとおり初心者が動かないと 遠まわしに文句言ってて雰囲気最悪だった。 「え〜・・・」とか。 文句言いながらやってないで、仲間内だけでヒキコモレば良いのに。 野良まで来て嫌がらせか? とりあえず、そいつ以外は普通の人かね〜。 でも、RTSメンが野良参加で来ると時々そいつもオマケでついて来るんだよな〜
195 :
名無しさんの野望 :04/04/24 05:33 ID:n3vdixjo
まあ、廃人なんてのはリアルの劣等感のストレスを晴らしにやってるのが大概な訳で。 散々初心者叩きしておいて、いざ人が少なくなってから 「荒らしたのは初心者の為を〜」とか言い出してる馬鹿さ加減にあきれるなw なんで糞廃人のペースに合わせなきゃならんのか。 それに本当の意味で住み分けしてるクランはロビーで野良参加なぞしないし、 本当に強い人達はスパイなんて全然こねーだろ。
>>184 領土攻めって最高ムカつくんですけど
とくにまったく攻めてこないで土地広げるだけのやつ
つーかいい試合したいなら実力同じやつとだけやってろよ
愛想いいフリだけしてわざわざチーム戦ばかりしてるのは自分の実力を見せつけたいだけ
愛想いいフリってほんとにフリだけだしな
>>193 そこで日本語体験版と(多分あると思う・・・)言語ファイル差し替えですよ。
ここは負け犬根性臭いスレですね
>>197 ないかも
>196
馬で荒らしたら荒らしたで文句が出るから結局平和的な領土攻めになってしまう
あまり派手に圧迫するとげろ吐き物だが
クイックH2Hならどんな戦法をとっても問題ないけど
初心者が多いマルチプレイなら実力者は接待プレイでもしやがれってんだ
独り善がりの見せつけはみっともない
射程つき象さんの使い方は弓馬と同じだとおもた 町の人に対してボーナスあるし
>>196 それはさすがに僻みすぎ
H2Hが好きな人もいればチーム戦が好きな人もいるだろうしな
ムカつくならせめて領土押しくらい対処できるようになれば?
なんかこのスレみてると初心者は初心者で楽しむ努力もせずにやたら僻んで
上手い奴は上手い奴で初心者相手にデカい態度とってやりたい放題やって叩いて喜んでるってなんか最悪ですな
拡張出たら戻ろうと思ったが考えなおするとするか
>>201 プレイ当初の心情
火縄銃で蹂躙したい
戦車で蹂躙したい
これはたぶん初心者が持つ考え(だといいなぁ)
だから大抵戦闘は火薬時代か産業革命時代のどちらかスタートになる
だから古代や中世で馬で攻撃されるのはとても心外で面白くないわけだ
要するに、上級者に良心的な対応を求めるなら自分も強くなる努力や謙虚な態度を忘れるな、ってことかなと
>>203 初心者は別に上級者に媚びようとは思ってないだろうし思う必要もないかと
そもそも上級者は足蹴にする態度は取らないし取ろうともおもわんだろ
まあ初心者だしこんなもんだろうでスルー
いちいち初心者の反応に対して侮辱したりするのは厨級者(と思う)
AOMスレみたいに2ch大会開こうぜ。
最近このスレ自分が強いと思ってる厨多いっぽいし。
そして
>>169 =
>>180 は快感○士だろ?
206 :
名無しさんの野望 :04/04/24 10:55 ID:8F4C6nvH
快感○士キター
改めて読み返してみると
>>169 が一番痛い
結論 最も難しいCOMに勝てない奴はSPYに来るな
208 :
名無しさんの野望 :04/04/24 12:55 ID:CYxJQhG2
>>204 んだな。
初心者が本当に強くて有名な奴らと戦う機会なんて全然ねーしな。
上級者も初心者もそんな機会求めてないし
実力差ありすぎるプレイ見せられたところでサッパリだろうw
まあ、今SPYにいる日本人は厨級者ばっかでゲンナリしてきたが。
話さなければ日本人とバレないから、外人と組んでた方が後腐れがなくて
楽しいし・・・
むしろ外人よりも五月蝿い日本人の方が
負け始めると初心者責めてアッサリリタイアしたりする罠。
209 :
名無しさんの野望 :04/04/24 15:59 ID:qp/WJxFK
もしかして印度UU 象だけ?セポイも草取り屋もなし? 朝鮮は健在だは真臘はないは米帝は強過ぎるは・・・ もう散々だな
>>207 自己責任で片付けられる今日この頃
初心者と組まされるのも自己責任w
>208
大体初心者と上級者(クラスだと思う)がチーム組んで楽しい4vs4なんて
英語版発売当初の黎明期くらいだったような気がする
あの時はそれはもうマターリともりもり軍を出してて口あんぐり
罵倒も特にされなかったしかえって何も出来なかったに等しいこちらが恐縮する始末
拡張版の変更点 加速器のテクノロジー瞬時開発はユニットのアップグレードには適用されなくなりました。 これは民兵、ミサイル開発を含みます。
212 :
名無しさんの野望 :04/04/25 10:41 ID:ZzafnhCj
ローマの無料重歩兵は古代からになったみたい
>>209 なんか古代の重歩がユニークユニットじゃない?
古代重歩のくせに射程持ってる謎なユニット
フュージリアかよ、と
不死隊
製品版にも体験版のようにコンピュータがサポートしてくれる機能がついてますか?
RTSと一緒にゲームすると1国に対して2国で3分Rしたりしてるのを よく見かけるんだけど、あれあんまりやらないほうがいいと思う。 なんかRTSが嫌われそうで・・・
>>217 なんか2国3分ラッシュはリスクが少ない割にリターンが結構あるから楽らしい
H2H大会で3分ラッシュかまして泥沼になるより楽
aocの古代攻撃と同じくらいと考えれば
と思って体験版の中身調べたらあった上に海兵隊やら体験版で出てこない国家とか殆ど入ってやがる。
221 :
215 :04/04/27 22:31 ID:3Oe1i0OK
>>216 レスサンクス
さっき買ってきました
いままでやってたコサックスが糞のように思えるぐらいおもしろい
>>220 海兵隊はアメリカじゃなくても塹壕掘るし
ラコタのUU弓馬はラコタじゃなくても資源略奪する罠
>>222 なるほど、ユニット単位でそういう設定が成されてる訳ですな。
>>218 とはいえ、やってくる頻度多いならRTSとは一緒にやらないがな。
戦略としては認めるが、外人も
覚えたらあれしかしてこなさそうだ。
>>224 2国3分→馬荒らし→投石器付古代攻撃→中世べたなぎ→火縄銃乱射→大砲工場
→戦車大変身、装甲車急襲→爆撃機(゚Д゚ )ウマー→核のキャッチボール→滅亡
ふと思い立ってこのゲームの体験版をやってみました。 RTSは初めてな上英語で、相手の強さが普通でも勝てません。 さらに私がやっているのは拡張版らしく、攻略サイトのようなものも 見当たりません。 一体どうやれば強くなるのでしょう。 最初は軍備を充実させるよりも、時代を進化させた方がいいのでしょうか?
>>226 とりあえず市民の作成を優先して経済を活性化させましょう。ってか一番簡単で慣らしたほうが良いと思う。
>>228 英語のチュートリアルだといちばん簡単でも負ける罠
まじでびびった
>>227 チュートリアル、やったんですけど、実践で覚えるのは速いかなあ、って……。甘いですかね…。
>>228 いや、あのクイックバトルって奴をやってて一番簡単とその次に簡単なのには勝てたんですよ。
けれどどうしてもそれ以上の難易度の相手に勝てないんです……。
今は難易度を最高にして、わざと負け。プレイバックで敵の動きを見て勉強してます。
やはり軍備の増強は後回しの方がいいっぽいですね、精進します。
難易度最高はCOMの資源がプレイヤより多く入るようになってるよ。 対等な条件望むなら下から三番目の難しいでよろー。
>230 何回くらいクイックバトルをしましたか? RTSが初めてで2番目まで勝てたら上等だと思いますが。 RTS初心者(というかゲーム初心者)にRONをさせてみたらほとんどの人は資源採集で頭が混乱して軍事まで手が回りませんでしたよ。 コンピューターには攻撃が遅くなる傾向があるようです。たまーに古代とかに攻めてきますが。 最初は資源を出来るだけ経済の上限まで取る事を意識しながらプレイしたらいいと思います。 本当の初心者のプレイを観てると資源の採集にかたよりが出まくりでした。金属を全く取っていないとか、学問所を作っていないとか…
COM同士で戦わせてそれを観戦してみるのもおすすめだな。 他にちょいとアドバイスするなら、攻める時期を自分の中でしっかり決めておくってことかな。 軍隊と内政を中途半端に進めるのが一番良くない。 ルネで攻めると決めたらルネで、しっかり軍隊を作って相手を滅ぼそう。
>>230 それじゃあ2ちょんねるが俺の戦場、BBSデュエリストの俺様が色々と吹き込んでやろう。
各資源は一人頭10の資源が入る。 で、内政施設を各都市に建てると、建てた都市に限り
対応する資源にボーナスがつくよな。 テクノロジーもフルにアップして、最終的に
一人頭30入る。 で、最終的な経済上限は(通常は)500だから、16〜17人、
最低でも15人は必須なわけだ。 実際は商人の希少資源のボーナスも入ったりするけどもな。
だから最低でも3つの町は必要なわけだ。
で、知識は999が上限で、学者は10の知識を生み出すわけだ。 テクノロジフルアップで
35人いればほぼ上限に達する。 つまり最速で知識を貯めるには5つの町が必要なわけだ。
石油は知らん。 各町に製油所建てとけ。
このギリギリ最低のところで最大効率の内政加速が出来る。 対COM専用だがな。
対人はステキに内政を荒らされるから、もっと必要だと思た。
まぁ、キングオヴぬくりストの俺様の意見が参考になれば幸いだ。
早く製品版を買って、俺様とステキなぬくりライフを楽しもうぜ。
キングオブヌクリストの漏れに言わせれば初心者はずばりロシア 市世を研究すると国境がどんどん広がる 時代を進化させると焦土ダメージがどんどん増える この2つを利用してどんどん押し捲る 相手が補給車なしで踏み込もうものなら相手のユニットに長靴マーク10が付いてて勝手に餓死してくれる とにかくさっさと中世に進化してしまえば村が町になってさらに国境が広がる 砦の国境もガンガン広がるし相手はなすすべもなく滅んでゆく しかしモンゴルはたくさんの馬を最初から引き連れて馬を食って遠征してくるからなかなか餓死してくれない こまったものだ
>>231 あ、そうなんですか、知りませんでした。じゃあ参考にはならないですね…ううむ。
>>232 まだ五回ぐらいしかやってないです。一回に一時間ぐらい時間かかっちゃうし
疲れてしまうので…。アドバイスの通り、資源をバランス良く取る方向でがんばってみようと
思います。しかし学問所と市場、寺院、どれを先に作るか悩む…。
>>233 ルネとは、gunpower ageのことでしょうか?
gunpower age から enlightment ageにかけていつも攻められてしまうので
やはり、その辺で軍備を整えた方がいいっぽいですね…。アドバイスありがとうございます。
>>234 おお、細かいアドバイスありがとうございます。
内政施設って建てた都市にしかボーナスがつかないんですね…知りませんでした。
街を作るごとに伐採所やらを建ててたんですが…三つまでで良かったんですね。
木、鉱石、知識、食物、石油はわかるんですが、貨幣の生産率を高めるためには
市場と寺院、どちらを建てるべきなんでしょうか? さらにぬくリスト、とは……?
謎の多いゲームです。
>>235 ロシアに攻め込んだ時、理不尽なほどすぐ耐久力が減っていくのは焦土のせいだったんですね。
補給車があると大丈夫そうですが、補給車って…?
皆さんアドバイスありがとうございます。練習の甲斐あってComより先にClassic ageに進化
できるようにはなれました。がんばります。
>貨幣の生産率を高めるためには 貨幣は市場作ると+10。市場でキャラバン作って交易路作るとさらにup。 寺院の右のテクノロジー研究すると財貨の獲得がさらにup。先に市場建てた方が得だと思う。
>>237 なるほど。民族の特性かわかりませんけど、市場を作ると自動的にキャラバンが
作られるようなので、市場を優先的に作ることにします。即レスありがとうございます。
>>236 学問所、市場、寺院の建設順位だが、
古代にいったらとりあえず学問所を立てたほうがいい。
立てるだけでも+10の収入があるため財貨に余裕があれば
2〜3つほど立てたほうがいい
市場はとりあえず余裕があればたてる
寺院に関しては最前線都市にひとつ立っていればCOMに関しては何とかなる
内政施設は、穀倉、製材所、精錬所は建てた町のみで
製油所は、ひとつ建てるごとに33%採取率が上がる
補給車は範囲内の焦土ダメージを0にするので
基本的に軍の編成に入れておくべき
>>238 拡張版でプレイしているならペルシャの民族ボーナスだと思います。
参考までに開始直後の私のやり方を説明するとLTCVVV ^(←ホットキー)です。
まず、図書館(L)で科学1(T)を研究
次に町(C)で市民(V)を三人作成。
探索兵を選択(^)し付近の探索に向かう。
三人の市民は一人は畑の建設、一人は伐採所、一人は第二都市の建設へ向かわせます。
科学の研究が終わると次は治世(E)を研究。
研究が終わると同時に第二都市建設。
ここまでだいたい40秒強くらいかと。
あとは状況に応じて市民を作成し、経済上限をあげつつ経済1(R)を研究。
経済の研究が終われば市場を作成し隊商・商人を作る。
こんな感じですか。
マップや民族によってやり方は変わってきますけど。
>>236 補給車は武器工場、SiegeFactoryだったかな?
で生産できる一番右のユニットです。
何とかワゴンだったと思う。SupplyWagonとかなんとか。
おお、ひとRoN終えてスレを見てみたら…皆さん本当にありがとうございます。
ただの教えてくんなのに…こんな親切なスレは初めてです。しかし未だ勝てない
自分に辟易します…。せめてものフィードバックに、結果を出したいのに…。
>>239 学問所を優先的に建てるようにしてみましたが、そうすると今度は財貨が不足…。
学問所→市場→学問所→市場 って順番に建ててみようと思います。
>>240 おお、ホットキーを忘れてました。アドバイスにしたがって自分なりのホットキーコンボ?を
組んでやってみたら、二分ほどでClassic Ageに到達できました! しかしスペックが足りないので
キーを押してもレスポンスが遅い…ストレス溜まります…。
>>241 あ、アレが補給車だったんですか、ただの兵器ユニットだと思ってました…。説明文をちゃんと
読むべきですね…。ところで軍の編成はバランスよくしたほうがいいのでしょうか?
何となく、像兵みたいなのが面白くて像オンリーの軍とか作ってたんですがどうにも弱い…。
前線は機動力のある騎兵と銃歩兵で固めて、後ろに攻城兵器、みたいな感じにしたほうがいいんでしょうか。
いつも攻めてくるCOMの軍編成がそんな感じなので。
>>242 軍全体を選んで、攻撃目標をALT+左クリックすれば、
攻城兵器を保護する形で周りを歩兵や騎兵が並んで、
楽に砲撃できるよ。
>>242 おいらの場合、次の時代に進化する際に肉を貯める為、使わない木が余るので
その木を市場作成に使います。 2つ市場を作って、時間があれば二番目の町に
寺院を建てて、進化したらすぐに二つの町に学問所を即作成、
建てる人はそのまま山を採掘させに逝くか、二番目の町に塔を建てるかします。
金は塔が50、城が100使うので、大体序盤は100ほど常に余らせた状態にしてます。
対人だと常に使い切ってくのがベターなんですけど、寺院のテクアップ、塔城の建築、
図書館での知識テク(一番下のタブ)、弓兵の作成にそれだけ余剰があれば安心できるので。
で、100以上の余った金は学者作成に使う、と。
対COM用のぬくり型の手法なので、次のステップに進むにゃあ
モチョット攻撃的な使い方が必要ですけども。
>242 英語が得意じゃないなら拡張版ではない日本語の体験版で説明をじっくり読んだ方がいいのでは… 軍事ユニットにはジャンケンみたいにこれには強いがこれには弱い、という特性があります。 弓兵は重歩兵には強い(遠距離)が軽歩兵(stringer等の投石兵)二は弱い、など。 重歩兵は騎兵全般に強いが(近距離)弓に弱い、などなど。 弓騎兵は通常市民を殺すために使う。 その弓騎兵を倒すために軽騎兵が必要。重騎兵では遅いので追いつけない。 ギリシャのユニークユニットの重騎兵は足が速いので追いつけるかもしれない… 中世までは重歩兵・重騎兵が軍隊の主役。 ルネッサンスからはGunpowerAgeの名の通り軽歩兵(火縄銃兵)が主役。 補給車は敵の陣地内で効力範囲内の火砲の発射速度を上げるので必ず連れて行った方がよい。 こんなところでしょうか。 英語版でもstrongerとかweakerとかで説明があるはず。 たしか象は重歩兵に強いけど弓に弱かったはず。
>補給車は敵の陣地内で効力範囲内の火砲の発射速度を上げる な、なんだって〜
>246 あれ?違ったっけ…? 調べてくる。
>>247 いや、純粋に知らなかっただけなので驚いただけだよ。
>>243 おお、そんな便利なコマンドが……! 今度攻め込むとき早速使ってみます。
>>244 なるほど、今までは
二番目の街作成→畑作成→伐採所作成→進化したら採掘所作成という動き
だったんですが、これだと市民がいつも足りなくなってしまいます。
採掘所より、学問所や市場を優先したほうがいいっぽいですね。ありがとうございます。
>>245 英語は日本語よりは不得意ですが、頑張れば読めなくもないので無理やりやってますが
やはりパッと見て理解できるほど英語に明るくないので、ここで皆様のご厄介に…。
これ以上皆様にご迷惑をかけるわけにもいかないので、日本語の体験版導入してみようかな…
あ、でも日本語の体験版にはペルシャがないんですよね。ずっとペルシャでやってたもので…。
うーん、CoMがゼロのクイックバトルで英語の説明をじっくり見ながら練習してみようと思います。
英語の勉強にもなりそうだし。
あと補給車にはそんな機能もあったんですね。益々補給車無しに敵地へ突っ込んでった愚かさが身にしみます…。
>>250 軍隊は騎兵と歩兵を分けて運用すると良いかも。
ロシアは焦土が強烈なので、敵が補給車をつれて攻めてきたら、
軽騎兵の一団を機動力を生かした回り込み攻撃で側面や背後から補給車をつぶす。
おあつらえ向きにロシアの騎兵は武器工場の軍事ユニットに対してダメージボーナスがあるし。
補給車がいなくなって敵に強力な焦土ダメージを与えられるようになってより有利に防衛戦がおこなえる、と。
ロシアを使ったときはやってみてください。
一応RoNには陣形という概念があるので試してみてはどうでしょうか。
ちなみに軍全体を選んでCtrl+F1〜F8でカテゴライズできますよ。
次からはそのボタンを押すだけでカテゴライズしたユニット群に命令できます。
また軍全体を範囲選択して、Shiftを押しながらあるユニットをクリックすると同種のユニットが選択できます。
252 :
243 :04/04/30 22:59 ID:B49EhjBS
>>250 すまぬ、Alt+右クリックだた('A`)
>>249 厳密には違うような
補給がないと砲撃速度が半分程度になってしまうのが正解
>>253 補給車なしで敵領土に入ると自陣で発射する速度の半分に減速するという事ですか。
>>254 敵陣とか自陣とか関係なく
補給車がついてないと攻撃速度半分だった気がする
>>255 自陣や友軍の土地では補給線があるとみなされています
ステータスを見ませう
T&P届いたワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
>>257 シングルキャンペーンの感想ヨロ。 切に希望
>>258 とりあえず冷戦キャンペーンのアメリカ側でプレイ。NATO国家の防衛力うpグレードをし忘れて
西ドイツと北欧がソ連に寝返る(つД`)チマチマやってる内に韓国・シナをソ連に取られて尚且つ
キューバも寝返ったのでギブアップ。
気を取り直して現在はナポレオンキャンペーンをプレイ中。こっちは分岐シナリオっぽくMAPごとに
イベントが容易されてて現地勢力と取引して裏切らせたり?とか占領して自治を許す代わりに租税を
納めさせて自分は戦闘に専念できたりと中々凝った作りに。
Brugundy→Brittany→Berguim→Marseillesと経てスペインとマルタ騎士団の分岐でマルタ島に攻め入って
マルタ騎士団を滅ぼしたら次はオスマントルコと開戦。現在トルコの首都目指して地中海アフリカ沿岸部を侵攻中。
用意されたコマ通りに進めてく感じで自由度は低いかもしれないけど個人的には面白いですね。
>>259 ほへー、やりたいやりたいやりたい(*´∀`*)!!!
今はトライアルでもたらたらやってますよ。
>>259 いいなぁ…
早く日本語版も出して欲しい。
とりあえず、分岐シナリオに期待。
鯖復活(・∀・)キター???
すみません、質問させてください。 Winnyで拡張版を予約してるんですけど、まだ発送されてないみたいなんです。 発送日をご存知の方がいたら報告お願いします。
>>263 もういくつか捏造が発送されてるよ。 気長にがんがれ。
おお、やっと書き込みできるようになった……。 今まで皆さんに色々とアドバイスしていただいていた者です。 甲斐あって先日、普通レベルのCOMに征服勝利を収めることができました。 一時間に及ぶ泥ゲームでしたが、非常に充実したものとなりました。 内容は未だ初心者の域を出ないものでしたが、結果を出すことで皆様に せめてもの恩返しになったのでは、と勝手に思っております。本当にありがとうございました。 今度は同じレベルの他の国家に挑戦してみようと思います。 関係ないですが人工知能を開発するとユニットが瞬時に作成されるんですね。 相手の首都を集合地点にしたとき、そこに向かってバラックから次々と出てくる 兵隊ユニット達が妙に可愛くて笑ってしまいました。
>>265 おめでとう!
俺は未だに普通に勝てないので羨ましい。
関係ないけど、俺もユニットの挙動を見て「おぉっ」とか思ってる。
兵士がライフルに弾を込めていたり、槍兵が雄叫びを挙げるが如く
槍を突き上げてるのが好き。
267 :
名無しさんの野望 :04/05/03 13:06 ID:Y/93FyMS
>>265 未来テク研究する頃には食料&木は腐るほどあると思うので、
集合地点を前線にして軽歩無限作成ボタン押すのもなかなか爽快かと…w
もう拡張版ってでてるんですか?
>>269 英語版は発売中
imgもそこそこ出回っているらしいが詳細不明
271 :
名無しさんの野望 :04/05/03 19:35 ID:hlRqBaqp
昨日から出回ってるね。
>>267 すみません、無限作成ボタンってどこにあるんですか?
>>272 まずユニットを何か作ってみろ
そしたらゲージが伸びるのが見えるだろ?その右側に小さいボタンが見えるはずだ
それが無限生産ボタンだ
押しにくいので普通ショートカットキーとしてQを使う
>>273 即レスありがとうございます。
これは次の資源が残っている場合にのみ有効になるんですね。
これなら今までみたいに軍を操作しながら
兵の作成を平行して行うという面倒な事をせずにすみそうです。
>>274 資源が足りなくてもONにできる
足りない時は自動解除
拡張版全然人いないな やっぱり日本語版まで待った方が良かった
通常版もまったく日本人いません。
>>277 外人いるだけマシでしょ。
拡張版持ってる人ならわかると思うがほんっとに人いないんだぞ
ロシアに領土からめとられたorz 漏れの島に上陸したわけではないのに漏れの島がいつの間にか赤く染められたorz
日本語化自分でやらんとだめかなぁ
281 :
名無しさんの野望 :04/05/04 12:26 ID:2MSzzc9X
英語版で拡張を買って文字がやたら見にくいと思っていたが fonts.xmlを無印ので置き換えたら元通りきれいになりますた。 まだやってない人はやってみそ
282 :
名無しさんの野望 :04/05/04 12:30 ID:xYT3HI2I
>>外人いるだけマシでしょ。 拡張版持ってる人ならわかると思うがほんっとに人いないんだぞ すいません。このゲームもう終わってるの? 拡張、非拡張のプレイ人口教えてください
>280 Thrones and Patriots/localized_files.xmlを開いて .xmlを全部.xml.17にすればできるんじゃないかな、割れは知らん
>>283 ありがトンやってみる。 昔やったのと同じ方法ね。
>>282 外人は結構いるけど・・ 日本のゴールデンタイムは微妙だけど
285 :
名無しさんの野望 :04/05/04 14:38 ID:OkHkO7HT
>>284 外人は結構いるけど・・
って何人くらいなの?3000人くらいはいる?
287 :
名無しさんの野望 :04/05/04 16:06 ID:rcgM8S8s
ねぇねぇ、AOMとどっちがおもろい?
>>287 トライアルやってみ。 AOMもRONもどっちも結構遊べるよ。
289 :
名無しさんの野望 :04/05/04 19:45 ID:NYbi5tw7
>>288 AOMのトライアルは確かゼウスだけだったし
時代も4つあるうちの3つ目までしかできないから対して遊べんよ。
特にAOMは文明圏によりかなり変わるから。ギリシャ圏のゼウスだけだとなあ
RONは滅茶苦茶体験版でできるよね。
RON、面白いと思うのだけど、なんで受けなかったのかな
291 :
名無しさんの野望 :04/05/04 20:20 ID:1SgDFOT2
拡張版(英語版)がでてから通常版の人口がひどいな・・・ まぁさっさとみんな拡張版に移行しろってこったな
>>290 stack-styleの人も言ってるけど、やっぱり変化に欠けるからじゃないかな
AoCやAoMは文明ごとにユニットもテクノロジーも大きく違うけど、
RoNは基本体系が全部同じでボーナスがちょっと変わる程度だし
いくら「やりこめば戦略の差が見えてくる!」とか言っても、要はやりこまないとわからない程度なわけで
>>292 全文明大抵のユニットが作れるからな
アメリカ原住民族とかは馬禁止とかモンゴルは産業革命以降しか歩兵作れませんとか
もっと特色のあるものにすればいいのにね
>>293 AOCだと、南米文明は馬禁止だったり、フン族は家がいらなかったりしたよね。
そういう点で拡張のラコタとかはちょっと楽しみなんだが。
で・・・・結局の所通常版のパッチは放置な訳だが。
シングル部分は普通に面白い。.17ファイルを.xmlに差し替えてもある程度しか日本語化できないのは
当たり前とはいえ残念であるが。
>>293 ペルシャだけはガチ。
とは言え肉と金を使うから火縄+重騎兵みたいに数を揃え易い組み合わせが出来ないのが痛い。
297 :
名無しさんの野望 :04/05/06 15:55 ID:AfZ8tlsS
三大弱小文明 「訂正の力」に ・民兵が弓で攻撃 ・大型船と戦車のグレードうp無償 「母なる代置の力」に ・市民と歩兵のHP+20% ・森林から財貨を収集 「生贄の力」に ・神殿を建てると軽歩兵が手に入り神殿で軽歩兵の育成可 ・畑の生産量+25% それぞれ追加を希望す
このゲームなんで潜水艦が帆船に沈められるんでしょうか…
299 :
名無しさんの野望 :04/05/06 17:28 ID:AfZ8tlsS
そりゃやっぱ根性だろ 槍で戦車が市ぬのも 矢で飛行機落とすのも・・・
civからの伝統っていえば伝統だよな。
301 :
名無しさんの野望 :04/05/06 17:50 ID:AfZ8tlsS
希少資源(妄) 奴隷(飯15金15)町を建てると市民3人無償で得る 麻薬(木15金15)兵舎ユニットのHP+20% 象牙(金15鉄15)補給車、将軍、愛国者の射程+2 海 鱶鰭(飯15金15)船の攻撃力+2 珊瑚(木15金15)建物のHP+20% 真珠(金30)学者の上限+2 鼈甲(金15鉄15)船の装甲+2 コールドメタン(金15油15)全ての石油コスト−25%
ラコタの成長の仕方を教えてくれ 飯がさっぱりたまらん
都市を選択した状態でV押してQ
304 :
名無しさんの野望 :04/05/06 18:10 ID:AfZ8tlsS
オリーブ(飯15木15)占領速度+20% 石灰岩(木30)櫓、砦のコスト−20% 漆器(木15金15)荒城ユニットのHP+20% 錫(木15鉄15)全ての金属コスト−25% 香木(木15本15)神殿、学問所、議会のコスト−33% プラスチック(木15油15)市民の装甲+2 茶(飯15本15)民間施設の研究速度+50% 化石(木15本15)うpグレード速度+50% 聖地(金15本15)領土消耗+50% 古戦場(鉄15本15)砦ユニット、愛国者のコスト−20% 陶磁器(本30)穀倉、製材所、製鉄所の影響力+20%
305 :
名無しさんの野望 :04/05/06 18:21 ID:AfZ8tlsS
珍獣(飯30)隊商の上限+2 良竹(木30)火器以外の飛び道具の射程+2 黄金(金30)全ての財貨コスト−25% 鉛(鉄30)火薬歩兵の攻撃力+2 オパーツ(本30)図書館テクノロジーを無視してテクノロジーを研究できる 天然ガス(油30)荒城兵器、臼砲船、爆撃機の爆風+2 長文しかも妄想でスマソ
307 :
名無しさんの野望 :04/05/06 19:32 ID:AfZ8tlsS
≫306 だって妄想なんですものぉ ・・・ とりあえず「コピぺしる」ってことか?
T&P日本語版は6/11で\5800 英語版とあんまり値段変わらないなぁ もっと英語版の値段下がんないかな
レビューサイトの評価 マニア向け とてもはやるとは思えねぇ
しかし和訳されるだけマシ RomeTotalWarはどうなる事やら…
原文読んでないけどこの場合のマニア向けってのは 他のゲームに対して使われる時のようにディープすぎるってんじゃなくて 単に求心力がないって意味だよな… あと昨日の「なんでうけなかったのか」の続きだけど、俺にとっては 内政の簡略化によって小手先テクニック(AoCのイノシシ誘導とか)よりも 戦略の立て方が重要になるってんで期待してたのに 実態は小手先テクニック(遺跡探し、遺跡で入る資源調整、戦闘操作…)ばかり要求される という点が大きい
ラコタで敵の村占領してバラック建てようとしたが自国の領土に建ててくれと怒られた 中立OKじゃなかったの?
STACKさんとこから引用 >ラコタ民族 (The Lakota) >平原の力 - The Power of the Plains >ほかの民族に属さないすべての場所に建物を建設できる 併合中の領土と上記の領域は違うのでは?と推測
314 :
名無しさんの野望 :04/05/07 02:42 ID:nyaoUVNG
>311 うーん、どうやろねぇ 30分間ずっとHCHC…してなきゃいけないAoCよりは操作量いらないのは確かかと H2HやってみたらRoNで戦略の占めるウェイトがいかに大きいかわかるんじゃないかな
シンプルなシステムで十分に奥が深いゲームと 複雑なシステムですごく奥が深いゲームがあったときにどっちを選ぶかって話しの気がする。 RoNは、そう、RTSで収めるには複雑すぎたんじゃないかな。
専制歩兵攻撃ばっかりで面白くないな 初心者にはお勧めできない よって新規参入はないな 残念ながら
もうRTSはネタ切れでしょ。 ちょっと新アイデア盛り込んだところで、根本的な部分は一緒だから新鮮味が無いね。
>>316 初弾耐えさえすれば共和で経済カウンターもいけるっしょ
対面が専制選択したら即中世で町にグレードアップしとけば何とかなるかと
>>318 初弾で落ちました
議員の転向弓兵の抵抗むなしく首都陥落
終
よわっ
拡張パック、デモムービーくらい新しいの作ればいいのに……
敵の探索兵がちょろちょろ全部の町をかぎまわってうざいんだよ 手薄な所はどこかなー、今から重歩兵かましますよーってな感じで 探索せずにいきなりかませってんだ 専制政治パフッってなってからぱふぉーんって警告音なるし 独裁者は補給付だからロシアンパワーきかねーし でレートが下がるとクイックでは足切に引っかかって相手が見つからなくなるから別垢作って出直し
>>321 BGMの音質上げたからムービー入れられ無かったのかムービー作らなかったから音質上げたのか知らんが
BGMだけで250MBあるな・・・。
クリア感増したからか知らんがMisfireとOverTheDamはええな・・・。
無印はノイズ入りまくりだったからな
>>319 気付くの遅かったんじゃないのかな?古代の槍Rなら弓兵の操作さえきちんとしてれば
そうそう落ちる事は無いよ。
>>321 1,2回しか見ないムービーよりも常に聞きつづける音楽に力を注いだのは
いい選択肢かなと思うよ。
いや
>>321 さんがムービーマニアなのかも知れんけど
どうも、拡張版でたら買おうかななどと考えてる、興亡、もとい香具師です でも、私自身の腕が難しいに1時間半くらいで勝利、更に難しい(下から二つめ)で啓蒙当たりでリタイア (攻められて母来られて嫌になってリタイア)と言う程度の初級者ですが、 こんな私でも参加して良いのでしょうか? なんだか、初心者は来てはいけないという感じですから・・・
>>327 お前には主体性がないのか?
イライラすんだよ
やりたいならやれって
わかりました、ではいずれ参加させていただきます
今家は電話回線ですので、いずれ変わったときいくとします
>>328 氏、回答ありがとうございました
背筋が寒くなるほど冷静なレスだな ゾッとしないよ
まあ要するに 参加するのは構わないけどこういうカルシウムの足りない人ばっかりなので 日本人同士でやるつもりならあんまり楽しくないと思う
331氏はかわいそうな環境で育っため人を信じる事が出来ないんだ。 許してやってくれw
め人とはメキシコ人の事だろうか。
しかし、拡張も出たというのにこの寂れようは・・・
アメコンでマルチやっててさ 外人って負けそうになるといつも ギャーギャー喚きだすのな 真面目に相手してるとすごく疲れる
コンピーに足軽ラッシュ喰らったもうだめぽ
体験版はルールの変更できないのがつらい。 最終進化時代を変えたいのに・・
これ、別々に買うと合わせて14kくらいするよね? いつものゴールドエディションが出るまで待つかなぁ…。
>>338 多分ゴールド商法は打ち止めだから出ないんじゃねと煽ってみる
体験版しかやっていないのででかい口聞けないが、 これ、拡張版での政治体制の追加要素ってけっこうイケてると思うんだけどどうよ? 昔から指摘されてた、取り得る戦略の単調さってのがクリアされているような。 んだから、買うとしたら本体と拡張同時がいいし、 それなら割引欲しいんだけど、ゴールド商法は止めちゃったのか…。
専制(Despotism) 図書館軍事テクノロジーと兵舎のユニット(アップグレードコスト込み)が25%off 共和制(Republic) 経済上限+50 君主制(Monarchy) 厩舎ユニットのコスト(アップグレードコスト込み)と生産速度が25%off 民主制(Democracy) 図書館以外のテクノロジーコスト(ユニットアップグレードコスト含まず)20%off 社会主義(Socialism) 兵器工場・航空基地・港のユニットのコストと生産速度20%off 資本主義(Capitalism) 500の石油を受け取り+100の石油収入を得る ぶっちゃけお得なラインを選べw イギリスで経済上限+50とかとってもおいしくないぞ テク激安ライン:専制ー民主(次の政治体制も値下げ)ー共産 愛国者についても 全体主義は補給車つき(補給車のテクノロジー適用、燃料も4000まで上がる) 民主主義は回復能力つき 程度の差しかない ただし、補給車の民族特性によりフランスとオランダの愛国者は全体主義のほうが性能が上になるらしい オランダの奴はしゃれにならねぇHP1000に防御15
フランスって補給者と民主主義で2倍回復だわーいとかするものじゃないのかw
343 :
名無しさんの野望 :04/05/09 12:33 ID:Z2+4x/SP
とにかくアメリカ強すぎだろ、これ
体験版プレイヤーで恐縮だけど、 1/1/1/1で進化した後、共和制に移行しながら科学2->治世2とするのはどうよ? 防衛の方針で行く場合、議員(+弓)は結構便利なような。 寺院と議会と議員ボーナスで固めた町を攻撃しても、 誤差程度とはいえ回復する弓と買収にやられて、攻め切るのは難しいと思う。 実戦やっている人達の感覚からするとどう? やっぱり>341の言うように、大した差はない?
345 :
名無しさんの野望 :04/05/09 18:53 ID:8Nb30RQd
>344 研究オーダーとしては結構定番のものかと 共和制のポイントは後々聞いてくる+50の経済上限うpであって 防御力の方はまだあまり注目されてないね。 議員で買収しようにも射程が短いので意外とあっさり死んでしまうし 弓も強いけど序盤大事な金を食うから出しすぎは禁物 防御固めるということは進化勝ち狙いかな。 それだと14分前後くらいにルネ入れないと対人戦では通用しないです
火薬14分ってのは 鉄砲が出せる状態を14分に持ってくるのか とりあえず火薬時代に突入が14分なのかどっちよ
347 :
名無しさんの野望 :04/05/09 21:18 ID:8Nb30RQd
>>346 火薬時代14分かな
でも即火縄銃研究して15分までには鉄砲出せる
つーか本当に進化勝ち狙うんであれば拡張ではもっと早くないと駄目かもね
>>347 となると軍事3までやっておかないといけないわけで
349 :
名無しさんの野望 :04/05/09 21:38 ID:K+qqqZCY
>348 そらまーそうだ 拡張では共和制+3223が即ルネの基本なんじゃないか?
なるほろ、定番だったのか。解説thx。 でも、経済上限を上げるのが目的なら、普通に経済をうpすれば良いような気もする。 共和+3223と、共和にしない3233ではどういう差があるんだろう。
351 :
名無しさんの野望 :04/05/09 23:57 ID:K+qqqZCY
共和…経済3の分の知識(260)が浮く 経済うp…隊商数が増やせる っていう差かな。 だいたい即ルネだと知識がボトルネックになるので それを浮かせて早く入ろうという作戦 でも最近は専制が人気なので共和はあまり見ない
拡張が出たということで覗いてみたが この寂れっぷり・・・・ やはり本体のときにキショイ奴ばかり 残ったから誰も寄り付かないんだな。
目糞に笑われちゃったよ
拡張版の話題に移行してるみたいなので、 通常版の質問をするのは恐縮ですが、 通常版のインカを使う場合、 皆さんはどのタイミングで古代inしてますか? あまり使った事がないので これから色々と試してみようと思っているのですが、 図書館0111で肉80木80ぐらいで古代inして 即金属と学問所に資源を投入してるのですが、 やはり1111の100上限を埋めた方が 結果的によいのでしょうか?
355 :
名無しさんの野望 :04/05/10 19:23 ID:ztGui4la
ところで、拡張出て 非拡張・拡張のオンライン人数どれくらい? 俺WC3やってるのだけど、RON単体は持ってるし、以前プレイしていてまあまあだったから 拡張もやってみようかなと思ってるのだけど。どうよ?
素人にはお勧めできない 古代専制攻撃や火薬14分あたりまえとか狂ってる
357 :
名無しさんの野望 :04/05/10 20:12 ID:1hyrHTip
>>356 素人にはお勧めできない
領主散兵Rや即城18分あたりまえとか狂ってる
AOCに置き換えてみました。
要は慣れれば誰でもできるってことです。
正直な話相手が先に進化すると後のヤツラは必要資源減るから 14分にルネに入ってもそれが即有利と言うわけではない。 大砲が5,6機来たとしても塔でしのげるからルネと同時に攻めてきても 備えさえしていれば後ルネ逆襲も可能。 aocで言うなら相手が城主に入ったからとりあえず槍作ろうかってコト。
大陸だよ大陸。
初心者狩りしようにもその初心者すらいないRoNはなんて健全なRTSだ
362 :
名無しさんの野望 :04/05/10 21:53 ID:1hyrHTip
まだやってる人居るの?
364 :
名無しさんの野望 :04/05/10 22:30 ID:1hyrHTip
>>359 どっちかっつーと廃墟より希少資源に左右されるかな…
ていうか無理無理っていう前に進化方法に問題があるんじゃないのか?
以下点に気を付けてCOM非常に簡単相手に進化練習しる
・1112で古代入り
・古代入ったら学問所を即2つ。後は金が入り次第学者。
・古代中に3rd都市を建てて即学問所。学者21人体制を目指す
・知識が貯まり次第2222or2223で中世入り
・識字(学問所の研究)ができる条件になり次第即研究←重要
・3223でルネ入りを目指す。この際政治体制は何でも良し
・飯金鉄は市民を作って淡々と+150を目指せば良し。穀倉その他は不要。
まあ、実戦じゃここまでヌクれることは無いが。
>>364 >・1112で古代入り
この時点で人間相手だと馬がやってくるんだよなぁ
>・古代入ったら学問所を即2つ。後は金が入り次第学者。
COM標準でも重歩兵+αで攻撃してくるようになった。世も末だ
366 :
名無しさんの野望 :04/05/10 23:02 ID:1hyrHTip
>>365 何の話してるのかわかってないみたいだな。
まあ聞く気がないなら藻前が弱いままなだけなので勝手にしる
368 :
名無しさんの野望 :04/05/10 23:15 ID:1hyrHTip
ゲームなんだから自分の好きなように楽しめよ
荒らしが嫌なそんなあなたにピースルール
370 :
名無しさんの野望 :04/05/11 02:20 ID:A/rGGhtn
ピースルールなんてしたらそれこそ実力者の思う壺 ヌクリBomingによる時代差や領土押しで戦わずしてオツらされる場合がほとんど 漏れが見てきた中で初心者でもある程度活躍が見込めるルールは 征服&啓蒙終わりゲー 首都落とされても復活できるし啓蒙安物軍対決で最後は物量戦 気が向いたらやってみそ
>>370 啓蒙はダメだな
ルネ終わりにしないとイロコイのスナイパーが大活躍してしまう
ピースルールで領土を完全に島状態にされたリプとか見ると泣けてくる
とりあえず馬馬うるさいやつのために
>>364 の2行目を
・古代に入ったらすぐ馬小屋を建ててLC生産でもしてろ
進化練習ってしたことないの?
基本的に時間が立てばたつほど資源がたまるから
上級者ががやってる進化を+2分くらいで行って見ると良い。
つまり15分ルネインリプであれば17分に入ることを目標にする。
そこから改良点を見出して資源を有効活用できるように操作量を増やす。
馬撃退練習ならROSAならPCAなりのメンバー捕まえて
「馬を撃退する練習したいのでちょっと付き合ってくれませんか」
といえば大抵やってくれるだろ。
数ヶ月やってる人に対して一日で追いつくはず無いんだから
生贄の羊とか言ってるタコはRTSやめた方がいいと思うが
ラコタ洒落にならんくらい弱いな。 食料+50とかで古代入りしないとならん。 海ないと食料埋まらん。
374 :
名無しさんの野望 :04/05/12 17:49 ID:VMo+qb3u
ゲームバランスさらに悪くなったと思うのは漏れだけか?
375 :
名無しさんの野望 :04/05/12 17:58 ID:BTnZus4R
ラコタ市民1人に付き食糧+4ってどうなのよ 開発中の情報では+5だったはずなのに そのくせアメ公の歩兵は全部で+12の収入 どういうバランス調整してるんだ、BHGは
376 :
355 :04/05/12 18:04 ID:vc/M9Yqt
誰もおしえてくれなーい(笑 どうやら触れてはならない事でしたのね・・・
377 :
名無しさんの野望 :04/05/12 18:28 ID:VMo+qb3u
>>375 確かに、アメ公は兵舎ユニット1体につき知識以外+5で、重歩ラッシュや早期攻撃しながら、
またはルネ以降大規模軍が衝突するようになったときとか軍事行動起こしつつ経済発展できる凶悪さ
ラコタはもっと強化(+5にする等)して、アメリカは弱体化(兵舎ユニットの収入ボーナスなし等)
すべきだよね
>>377 既存の文明に利点をつけたほうがいい
とりあえずすべての文明に図書館研究どれか1つ最初からつけとけ
ギリシャは学者もっと増やせ
380 :
名無しさんの野望 :04/05/12 18:57 ID:vc/M9Yqt
>>378 え?オンライン人数どれくらいか?って聞いてるのに誰も教えてくれないよ?
俺の見間違いかな
示唆するレスがたくさんついているじゃないかw しかしアメリカひどいな 専制3233で12分ルネ入り可能とは
日本全国で50人くらいかな?
冷戦シナリオヤバイね 相手の持つ核の数より多くの領土持ってないと首都にICBM直撃で乙だし 相手が撃って来たら撃ち返しで核ミサイルがマップ上をびゅんびゅん飛び交うし
冷戦シナリオはイマイチやり方が飲み込めなったので治安活動しまくって 工業力勝利しか出来てないや(´・ω・`)
>>384 核ミサイルを首都に打ち込むと核戦争勝利になる
ただし首都に核を打ち込むにはほかのアメリカの土地もすべてロックオンしなければならない
冷戦シナリオでスパイ2人と探索兵2人で始まるやつって何? 大統領殺せばいいの?
>>384 ソ連でやって、なんか適当にやってたらフランス占領できちゃって、
ヨーロッパが一瞬で赤化して終わった。
難易度はHARD。
>>386 スパイの内偵能力で特定の建物を探ればいいみたい。
ただ、都市周辺に大抵特殊部隊がいるので、それ暗殺するのに
こっちの特殊部隊を使う。
リプ上げる場所ってないの?
システムが複雑すぎる割に、相当やりこまんと戦略に幅をもたせられない 駄作ってこのゲームですか?
オタクタイプの俺としては褒め言葉だ。買ってこよー
喜んでるところ何だが、 これはシステムを簡略化しすぎて戦略に幅をもたせられないゲームだ。
やっぱやーめた(´・∀・`)
ユニットを自由に操作できるからダメなんだ
だよな 前進しかできなかったらよかったのに
396 :
名無しさんの野望 :04/05/14 01:00 ID:SRlsi/dc
ん〜面白いね。これ
拡張は狩ゲー 以上
拡張バランス糞杉。 アメリカとローマが強すぎだし 外人クランは恥ずかしげもなくそればっか使ってくる。 まともな実力勝負は期待できん。 ラコタなんて使ってる外人ほとんどイネーヨ。
日本語本体に英語の拡張入れたらどうなる?
お前等こんなつまんねーゲームよくやるよな・・・。
ごめn
ロシアは科学6無くても製油所が建設できるらしい ひどい…
404 :
名無しさんの野望 :04/05/16 01:24 ID:ssNSByDx
>403 まじすか!
アメリカ 臨機応変な戦略が可能なのが強み。 最盛期のマヤ スペインを髣髴させる。 次に弱体化されるのはアメリカかもしれない。 アメリカは古代遅延パワーラッシュをやりながら、経済繁栄もすることができる 唯一の文明で、 中世にはいったら即兵馬を建て(6-9分)、その後空中庭園を建てる。 大軍隊を保有しつつ11分でルネ入り、啓蒙に14分で入れる。ありえない強さ。 12分ルネ、16分啓蒙にしかなれない(´・ω・`) 廃墟は当てにしてないし(ほぼ0収入) そもそも大軍隊の編成がわからん(´・ω・`)
英語版買っても日本語版の拡張キットはつかえますか? その場合表示は日本語になりますか?
aocとかやって石膏動かしたこと無い人かな? んーととりあえず自分側の画面端からなめるように動かしてみな □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□←← □□■→↑ 黒いのが自陣 こーいう風に動くように自分で指定する。 自動探索は馬鹿なので使わない。 ちなみにシフト+クリックを繰り返すとクリックしたところを順に目指して動く。 大軍隊だけど、ルネ以降と仮定。 軽歩兵と重騎兵を中心に編成し、敵の重騎兵から自分の軽歩兵を守るために重歩兵を軽歩兵の半分くらい。 斥候と将軍と補給車を最低一人づつ。スパイを用意して戦闘開始前に待ちとか視界が開けてる建物に忍ばせるといい。 これくらいだと思う。戦術的な動きはたくさんあるんだけどそれはトッププレイヤーの軍隊の動かし方見るしかない。
>>406 どの言語にもどの拡張も当てられる。又、各言語のファイルが入っている。
多分大軍隊はルネより前のことだと思う だからわからない 斥候は以前はちまちま動かしていたが効率が変わらんので 結局自動にしてしまう 内政放置状態になるケースも多いし(´・ω・`) aoeと違って町の人の視界狭いし
>>409 いや自動斥候はやめた方がいいぞ。廃墟ボーナスがだいぶ変わってくる。
H2Hだったら軍隊斥候しない場合、スペイン、イロコイじゃない場合は
絶対に市民も一人斥候として動かすべき。廃墟ボーナスはランダム要素が高いけれど
それくらい戦闘に大きく関わって来る要素。
同程度の実力差で勝負したとして
もし太古のうちに廃墟ボーナスで500とか差がついてしまったら
希少、資源運などによほど恵まれない限りまず勝ち目はない
411 :
名無しさんの野望 :04/05/16 17:57 ID:J2sRRje0
T&P初プレイ。 アメリカ禿つえー(;゚Д゚)!!! そしてソロキャンペーンが例によって微妙感に溢れてて、萎えた。
>>411 アメリカvsソ連の核のキャッチボールだろ
T&Pのデモの話で恐縮だけど toughだと啓蒙ぐらいで片が付いて最後工業にはいりつつendなんですが tougherだと優位に進めても必ず近代以降までもつれこんじゃう 漏れはT&Pデモがはじめてで二週間ぐらいのギリシャ使い あとで初心者向けではないと知るも体がなれてこれしかつかえません
ギリシャは地味だがなかなかいい 個人的にはローマ、ドイツ、アステカが好き
日本語本体に英語の拡張入れたら日本語になるの?
>>415 英語ですた。
チュートリアルは当然日本語で喋ってくれますけど。
誰か日本語化パチーきぼんぬ
過去レス嫁
あがああ 冷戦で核6発づつ持ってて発射したらお互い全滅してハルマゲドンになってもうた(´・ω・`)
このゲームやっぱりノートじゃつらいでつかね。 ダイナブックG8でやってるんだけど、 シングルプレイで有る程度文明が進んでマップが広がると30秒〜1分フリーズする現象がたまぁにおきる。。。
グラフィック性能の問題じゃね? 2D3D遅いと話にならんよ
>>420 GeforceFXGo5600が搭載されてるけど。。
所詮ノートだからなのかなあとか思ったり。。。
値段高杉
>>421 スペック見てみた
グラフィックが64Mしかないのがきついな
メモリ512Mは微妙
HDDは起動時に空き容量が256MBだと起動できなかった
3D設定を極力パフォーマンス向けに設定してみてはどうでしょう
画面のプロパティから詳細>nvidia
>>423 殿
親切なレスありがとう。
メモリに関しては増設して1Gにしてありまつ。
HDDの空き容量も存分にあるかな。
グラフックメモリに関してはどうしようもないですが、
64Mでももうきついのですね〜。。。
3D設定の方をいじって何とかしてみますね
huge8文明でやると核爆弾25発打てる。 アーティフィシャルインテリジェンス覚えてICBMを乱れ打ちすると なんか凄く微妙な気分になれます。
huge8って何〜!? チンチン
>>421 現役ronプレイヤーだけどVram、mobilityRADEON9200 32Mでプレイしてます。
きついとかは感じた事ないしそういう苦情も来ませんよ。メモリは1.5G積んでますが。
確実に一般プレイヤーレベルで動き、相手にラグを与えないと思います。
もし万が一があってもいくつかのグラフィックオプションをオフにすれば問題ないですよ。
連投ごめん。 >>斥候に関しての人へ とりあえずRONかえるのHPのレコードBBSから適当に落として斥候の動きだけ見てみなさい。 廃墟ってのは大体自分の領土周りに3個程度と隅とかに結構あるものなのよ。 隅にいけば確実にひとつ手に入るさくらいの気持ちで送る。 あと中世の軍隊だけど中世で「大規模な軍」を擁することは稀じゃないかな? 基本的にルネに入ると兵舎のユニットパワーバランスがめちゃめちゃになるから その隙をついて行うのが中世のラッシュ。 編成だけど 1)重歩兵主体 重歩兵8体くらいとサポートの軽歩兵、弓、騎兵などで編成。 敵の防衛兵力と戦わず町を落とすことができる場合に強い。 他に弓騎兵などを別の町に突入させて内政破壊も狙えると良い。 2)砲撃兵器主体 弓と重歩兵、重騎兵で編成。サポートには軽歩兵、軽騎兵など。 砲撃兵器を4つほど集中し町を奪う。軍隊は攻撃している町に突入させて 塔の建設を阻む。 どちらも塔や城が町裏にあると中世で落とすのは難しくなってくる。 だからルネ攻めのほうがいいと思うけど・・・いろいろ書いてみたよ。参考になればいいけど。
429 :
名無しさんの野望 :04/05/17 04:46 ID:s21akTVy
上手い香具師らはとっくに知ってたんだろうが 前線での戦いを有利に進められるテクを最近発見しますた ・ドラッグして軍隊を選択した後、移動先を指定する際に右クリックを長く押す そうすると赤丸みたいなのが表示されて部隊が横一列になって移動してくれる 右クリックを押したままドラッグしてやると向きも変えられる ・弓兵や火縄銃などの射程兵は前線では待機状態にして使うべし ショートカットを覚えて「火縄銃ダブルクリック→待機コマンド」って操作してやる これを組み合わせて前線に移動するときに ・全体を横一列で移動→射程兵は待機状態 ってしてやると、馬は防御体制で近づいた敵に攻撃し、 射程のある兵は横一列になってその場で射程範囲の敵を射撃 ってしてくれて、射程兵の無駄死にが無くなる あとは槍や馬をうまく使って敵を誘導するなり敵の馬を殺すなりするべし。 馬に射程兵を狩られるのには注意 まだ知らなかった人は是非お試しあれ
>>429 移動先右クリックしたまま左クリックで隊列の種類変更
移動先右クリックしたままホイール回すと隊列の幅変更
も使え
最近城攻めのときに「∧」状に隊列組む奴がいて困る
431 :
名無しさんの野望 :04/05/17 05:59 ID:s21akTVy
>430 あれはAlt+右クリックで指定していると思われ あれはあれで簡単に使えていい 幅変更はたまに使えるかもしれないけど 隊列の種類変更はどうなんだろうな… 横一列以外何か使えるのある?
漏れは火縄銃を前に出して馬を横に置いといて軍隊がぶつかったら 火縄を攻撃態勢にして馬を横から突撃させてる。 防御体制だと何もしてないユニットも多いけど、攻撃態勢にしたらユニットが無駄なく攻撃してくれるので効率が全然違ってくる。
本体+拡張のセット販売やるのかなあ。 日本語版を別々に買うと、 ¥9,261+¥5,500で、合計¥14,761(Amazon.co.jp) 英語版は本体が3000円ぐらい安いけど、拡張とのセットは出てないらしい。 販売がマイクロソフトだから、 来年あたりに「RoNゴールドエディション」で売り出すのかな。
>>423 RON程度ならVRAM64MBでもおつりが来ると思うが。
128Mとか256Mとか必要なのは一部のFPSだけでしょ。
>429 そんなの使ってる香具師見たことないな。隊列も。 たぶん知らんやつが多いぞ。 そんなことより重要なのは兵の追加だ。 >433 日本語化もあるし英語版買っても問題ないと思う。 シングルのことは考慮外だが。
436 :
名無しさんの野望 :04/05/17 13:12 ID:37o5xjM7
兵の追加ももちろん大事だけど てかうまい人が軍を横一列で動かしてるから どうやってるのかなーと思ってた 後、前線で軍対決したときになんか同じぐらいの兵量で 追加もしてるのになんか軍負けするなーと思ってた もちろん将軍もついてるのに そしたらこんな操作方法を見つけてやってみたら 結構イケてたんで紹介してみたのよ でも使ってない人の方が多いのかな?
>436 それはアンチユニットをちゃんと操作してるかどうかの問題だと思う。 少なくとも知ってる香具師はそんな面倒なことしてないが強い。
戦術以前に戦略で負けてるんですよ
>>435 そうだな
前線での兵の移動より兵站のほうが重要だ
ただ知らないうちにこっちの兵が川の上に誘導されてると泣けてくるけど
>>434 おつりがこないから元記事の香具師は困ってるんだと思うんだけど。。。
>>440 でもおかしいね。このスペックで動かないのは変。
>>419 ドライバのアップデートとか試してみたらどうだろう
>>424 俺はRADEON IGP 340M だが、
COM相手の1対1レベルなら、30秒から1分フリーズなんてことは起こらないよ。
遅くなり、表示がおかしくなることはあるけど。
ドライバを最新にとかしてる?
グラフィック設定を最低にしてドライバ最新にして常駐切っても改善されないならパーツ新しく汁 もしくはCPU/GPUが熱暴走してるとか。
>>443 Ronのグラフィックを下げるのは最後
順番は
ドライバーを最新にするか4103に下げる
画面のプロパティ>設定>詳細>GeForceタブ
パフォーマンスと品質の設定でハイパフォーマンス向けの設定
アンチエイリアシングをオフなどやる
GPUのメモリが足りない場合はRonのグラフィック設定をいじる
>>433 英語版とか安く買えばいいじゃん
俺はヤフオクで2000円ちょいで入手した
それで体験版の日本語ファイルと入れ替えて使ってる
RoNって城壁ないね・・・ 要塞好きだったのに・・・ なんで無くなっちゃったんだろ・・・
良ゲー
ラコタまじで終わってるな…… 序盤止まらないようにするコツとかあるのかな。
ラコタ? 畑と穀倉作れるようにしたらいいんでない?
アメ公修正マダー? spyで8人中6/8アメリカ選択とかでも放置かyp
残りはローマか?
>>435 >>445 レスありがと、6月に買う予定だったので、
日本語版を待とうかと思ったけど、英語版も検討してみます。
>>435 > シングルのことは考慮外だが。
実はオレ、シングル派・・・
拡張デモのXML改造して遊んでます。
去年デモをやって買おうと思ったけど、
P3-1G、 512M、GF2Ultraではスペックが低くすぎてあきらめた。
拡張デモのFrames per secondが、
ゲーム開始時・・・FPS40〜45
開始20分ぐらいでユニットが増える・・・FPS15〜20。
後半でユニット大量・・・FPS5〜10、一時的に2〜5ぐらい。
6月に新PC買って、今度こそRONを買う予定。
XML改造して、ユニット数1勢力500以上、
全部で3000ユニットぐらいが激突するゲームを早くやりたい。
製品版を買ったら、XMLの情報をModスレのほうに書きます。
RoN界のHALENはだれですか?
ぴんぱりさんですか?
いえ違いますね^^;
ロシアの精油所は科学いらないことが判明 三角以降ならいつでも建てられるようだ
無印のときのスレでとっくに既出だったような気がする
おもしろいのになんで盛り上がらないの?
461 :
名無しさんの野望 :04/05/20 17:02 ID:ogIemZd4
面白くないと思ってる人、他のゲームの方が面白いと思っている人が大多数だから
文明間のパラメータ調整がめちゃくちゃだからな
これおもしろいのか?
464 :
名無しさんの野望 :04/05/20 18:06 ID:kwSRllyU
世界モードで始めて他国攻めようとするとエラーでて終了しちゃいます どーすりゃ治りますか?
確か割れだとそうなる
すぐ飽田
1時間以上に渡る戦いやったら頭痛くなった・・
ここは無印の話題禁止ですか?
オラァ、拡張版もってねぇべよ。
無印上等
世界征服シナリオでCOM2匹相手に余裕こいてたら 倒しても倒しても追いつかなくてICBM連発したら ハルマゲドンになっちゃった・・ っていうか文明レベルMAXになるともう倒せないね・・
このゲーム人気ないの? AoM/AoEとかでレスがなかったことはなかったのに!!
現代戦シムは終盤完全に泥沼化するから盛り上がれない。
戦略で対等になると戦術勝負になるな
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081710345/ 811 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/05/22 01:05 ID:oBAWBDA4
AoMの続編は何?近代?
RoNは・・・・失敗作だよな
812 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/05/22 01:29 ID:jFiIN80V
>>811 RoNの失敗の理由は
歩兵ユニットが3体単位のために負荷が掛かり過ぎる所かな
火薬時代からは鉄砲歩兵が主戦力のため激重
さらにユニットのアップグレードコストが安すぎるのもなぁ(単価の2倍)
あとは建物の立てる場所に制限があり過ぎて領土重視の嫌いがある
476 :
名無しさんの野望 :04/05/22 11:14 ID:ofEPBit6
477 :
名無しさんの野望 :04/05/22 11:27 ID:Dt+GSyw3
AOMやってる人間は厨房のバカばかりだから相手にしないよ。
480 :
名無しさんの野望 :04/05/22 12:12 ID:ofEPBit6
>>475 =478
えっと?だからどうしたの? よっぽど暇なんだな・・・
あ、アップグレードの例外として 核弾頭ミサイルの研究時間は基本作成時間の3倍 ICBMはの研究時間は5倍、コストは3倍
RONは重かったのか・・・。昔使ってたti4200ですらヌルヌル動いてたがのに・・・。
483 :
名無しさんの野望 :04/05/23 19:06 ID:H+P2gcoq
fx5700じゃうごかねー
>>483 それはずれメモリボードじゃないだろうな
それ以前の問題でCPUメモリ不足だったら処刑
485 :
名無しさんの野望 :04/05/23 20:34 ID:eYx45cOO
486 :
483 :04/05/23 20:52 ID:H+P2gcoq
VGAはリドテクの無印5700でメモリは256 多分メモリ地雷 買ってから気が付いた。 CPUはXP2500でメモリはPC3200のMICRONの512 OSは2K もしかしてスペック足りてないのか?
>>486 たぶん地雷ですな
ご愁傷様
メインはできれば1Gに増やしたほうがほかの作業も快適
Ti4200でもサクサク動いてるだが・・・ AthloxXP2800+ memory 1.5GB VGA Ti4200
拡張も出たというのに激しく盛り下がってますな。 拡張IRC部屋でも、さらに人を減らすような言動をする奴もいるし このゲームが好きな私としては悲しい限りだ。 日本語版来たらすこしは増えるのだろうか??
独裁者という古代の特別ユニットにより 補給車の登場が1時代早まったため嵐が非常に重要になった。 上位者の嵐には下位者は防衛するのが手一杯だがこれで嵐の重要性が高くなり 「どちらかといえば」経済繁栄はきつくなったと言われる。 (俺としては三角入るまで粘れれば逆転もありうるとは思うけど…) ただ、操作量と判断力を重要とする嵐をするのは初心者には難しく 総じて初心者はさらに立ち入りにくいゲームになった。 あるラインを超えれば結構楽しめるゲームだとは思うけど、 初心者がとっつきやすいってゲームでは無い。
日本語版を買う層には当然初級レベルのプレイヤーが多い しかしただでさえシステム的に初心者が活躍しにくくなったうえ このゲームでの初心者に対する風当たりはスレッド見るだけでも明らか もう発展の見込みもないしヤフオク投棄が妥当かな
>>491 ヤフオクが使える奴は既にみんな持っている罠
493 :
名無しさんの野望 :04/05/25 02:35 ID:rGUtDUKQ
やっぱり日本語版発売と同時に初級者館復活かねえ 当時もいろいろ議論はあったが自分が始めた頃は 初級者館やルーム9で初心者向けゲームが干されていて やっぱりそういう場所があったから自分も続けてこれたと思うのよ。 実際今のRON常連達は初級者館上がりってのが多いよ。 あの頃いきなり#RONでデビューしろって言われても 正直無理だったと思う。 つーわけで人数あまりいないかもしれないけれど 初級者館ゲー復活を希望します。 今の常連達がそこでゲームしたら吊るしageで。 もしくは今のSPYルーム0を初心者向けルームとし、 名前の知れた人はルーム1とかでゲームする 外人向けにも徹底する これくらいしないと実際初心者はマルチで楽しめないんじゃないかなあ
拡張買ってもいいんだけど、英語じゃなぁ。 素早い判断が求められるRTSだと、日本語じゃないのは少し厳しい。 誰か日本語化パッチでも作ってくれれば今でも多少盛り上がるんでない?
デモやってみて面白かったから無印の買ってきた シングルで標準でヒーコラ言ってる段階ですが、 マルチ行ってもいいものなんでしょうか? カモられるのがオチですか?
カモられて全員に罵倒されるのが落ち。 一人どうしようもなく弱いと見事なまでにバランス崩れるから、 ゲームにならないので。 リプレイとかファンサイトとか見て、ある程度勉強してからどうぞ。 もしくは、IRCの初心者ch(あるのかしらないが)とかで教えてもらうとか。
497 :
名無しさんの野望 :04/05/25 09:10 ID:ndGWTsha
>>496 終わってるな
別に勉強なんてしなくてもそのまま乗り込んで罵倒されて終わればよろしい
>>495 んな無理にに覚えるもんではない。ゲームなんて。
>493 0のゲームは全部初心者から初級者向けだからそれでいいんでないか。 日本人だとわかればチーム組めて負けることはありえないから楽だぞ。 太古の進化がわかれば0で狩りしてりゃいろいろ覚えると思う。 >494 日本語化パッチはあるぞ。 >495 最初は狩られる。 おもしろいと思えばそのうちうまくなる。
499 :
名無しさんの野望 :04/05/25 12:53 ID:ryC6M7OT
ゲームの上手くなり方は人それぞれだからね SPYで外人相手にマルチやって上達するってのもアリじゃないかな 漏れの場合は買ってから1ヶ月くらい全文明非常に難しい勝利を 目指して頑張ってた それ達成してからマルチデビューしたら初級ゲーなら わりとすんなり入ることができた まあそんな方法もあるよってことで
>>498 パッチの詳細キボン
見付からネ・・・
拡張のdataの中のxml.17をxmlに改名しなさい 詳しいヘルプの和訳はエンタープライズにあるらしいけど相性が出るとか一時期言われてたから注意。 どっちにしろ拡張の内容は体で覚えろとしか言えない
>497氏が全てなので、何を今更なのだが、 ひるまず、ゲームに参加してください。 もし一人で心配なら、同じようなレベルの友人をもう一人巻き込んで(笑) 二人で別のチームになってもらえば全ては解決。
>>502 黎明期は初心者を別チームに分けてやっていたんだけどなぁ
日本語版が出てきてから殺伐とし始めたような気がする
504 :
名無しさんの野望 :04/05/25 22:13 ID:l4Mf7dle
シナリオエディタでユニットの能力を変えてシングルでゲーム始めたんだけど、 セーブして続きからやると能力が元に戻っちゃうんだけど・・・
つーかこの初心者少ない状態で罵倒は無い。だけど無印だとやってくれる人もいない。 とりあえずズタボロに負けた後にあーだこーだ言われてそれにホウホウと耳を立てて聞ける人向けのゲーム。 俺の首都を落とした○○に絶対仕返ししてやるとかそういう執念深い人もオススメ。
ぶっちゃけ廃墟がなければ上級者もムチャはしまい 戦略の読みがより重要になるけど
そこでカスタムシナリオですよ
スクリプトで廃墟ゼロ収入にすればいいのかないいのかな
509 :
名無しさんの野望 :04/05/26 02:19 ID:5E/Vv60p
最近ゲムってて重要だと思うこと。それは知識量のコントロール このゲーム知識がとても重要なんだが 重要といいつつ学者作りまくれば序盤に軍が出せなくなるし、 作りまくったのはいいけど今度は知識が余ったりする。 全時代通じて考えると相当奥深くてとてもまとめきれないが 古代入り直後に目指すべき知識量としては 最初の攻め時を見据えて制御するようにすると良し ・知識20〜30コース 古代〜中世を攻め時と見る作戦の時に。 この量だと中世に入るのもかなり遅れる 経済2、科学2を省略しても攻めたいときや そういう作戦(イギリス中世Rなど)が向いている文明を使っているならばこれもアリ ・知識40〜50コース 古代→中世にかけて150Rをする場合はこれくらいあれば良し 序盤に一気にここまで知識収入を増やしてしまえば 後は、弓なり重騎なり作りまくれる ルネにも15分〜16分には入れるので中世本気攻めのときはこれくらいを 目安にすると良し ・それ以上 即ルネコース。金は科学の研究とバランスを取りつつ可能な限り 学者につぎ込む。半端にやるより一気に作るのが吉。 学者作りすぎて序盤攻めれないよ〜という人は参考にして味噌
>>506 違う違う、廃墟なんて関係無い
あと、上級者はすぐに荒らしっていうイメージがあるけどそれも間違い
RoNで強くなるには、自分の狙い・作戦をしっかりと持って
それ最適な方法で実行することが重要
上手い人ほど、前のゲームで経済繁栄してたかと思ったら
次は突然古代で重歩兵で突っ込んできたりする。
そういう風に荒らしも廃墟集めも選択肢の一つとしていろんな
戦略の引き出しを持っている人が強いんだよ
狙いも無く淡々と内政したり半端な攻撃したりするのが
一番ダメなパターン。覚えとけ。
廃墟なし→上級者の自由度を狭める→読み違えると死亡確率上昇 なんだけどな だから廃墟イラネ理論
513 :
名無しさんの野望 :04/05/26 03:03 ID:EAOZ4n/E
廃墟が無くなる事で狭まる自由度って具体的に何のこと? 何がムチャなん?
>>489 >拡張IRC部屋でも、さらに人を減らすような言動をする奴もいるし
>このゲームが好きな私としては悲しい限りだ。
そういう事は当人にきちんと言いましょう。
幸いIRCには周りからは見えないプライベートという機能がありますので。
ぶっちゃけあの部屋の雰囲気みたら初心者はヒクと思うけど。
部屋にいる人のLv差ありすぎて、
>>496 の言うように殆どまともなゲームにならず
古参のクラン関係者が多くて新規は話す糸口すら掴みにくい。
そんなで反応薄い新規の奴を、平気で「@取り上げ」「蹴ろう」とか言い出す始末。
試合したところで、上級者ばかりがそれを語り合い初級者は立場なくほぼ狩られ損。
そういうのが続いて、今や殆どIRCでゲームは立たなくなり
部屋に接続してる人も、大体離席か他のゲームしてて無言、更に閑散となる悪循環。
改善策としては、今までの「人が集まったら建てる」から「定時に部屋を建てる」に変えることかな。
離席してる人や、他のゲームやってる人もそっちの方が集まり易いと思う。
後は意識的に部屋建てする人を変えること。
定期的にゲームが建てば人離れも起き難いし。
こういう提案すらもし辛い雰囲気だから、もう遅いかもしれないけど。
それと古参が、無意識に初級者に対して割と惨い反応したりすることが度々あったので
心理的に余裕ないならIRCチャットなんかやってないで、パソコン切ってきちんと休憩しましょう。
>「@取り上げ」 いや新参者に@を渡しちゃダメだろ >「蹴ろう」 これは疑問だ、蹴られるようなことをしたのか? このゲームバランス型(出る杭を叩く)で行くのかインフレ型(出る杭を引っこ抜く)で行くのかどっちなんだろう 今の所インフレ型だけど 頼みますからベテランはビギナーに対して接待いや教育プレイを心がけてください 荒らすのは結構ですが荒らしすぎ(挽回する気さえ失わせる攻撃)で やる気をへこませたら糞ゲーと言いまわられてマイナスです
>>515 >>「蹴ろう」
>これは疑問だ、蹴られるようなことをしたのか?
ただ反応が薄かっただけ。
リアルが忙しくてとか、話に乗りづらくてとか、自分のLvに合わなくてなど何例か。
別に悪いことをしたとか、やる気がないとかではなかった。
むしろIRC常駐なのに、いつ見ても他のゲームやってて参加しない奴の方を蹴れよって感じですが。
>>515 つか、それは、どこのチャンネル?
話し方からして#ron_tpか#ron_h2hかrosa関係の個別チャンネルなんだが。
で、一応言っとくとこの3種類のチャンネルはどれも「ノンパブリック」だから
なると渡すもキックするも(言い方悪いけど)なるともちが決めて問題ない。
特に「蹴ろう」はrosa関係な臭いがするのだが・・・そこは一番閉鎖的で「あってよい」空間だ。
他のは比較的パブに近いけどね。
特に#ron_tpはかえる氏あたりで規約やら決めて明確にどういうチャンネルか決めて欲しいところはある。
>514 >心理的に余裕ないならIRCチャットなんかやってないで、パソコン切ってきちんと休憩しましょう。 禿同。 いつもいると話しかけても反応ないから話さなくなるのもだめだな。 >516 IRCで話さないからログ取るだけだと思われたんだろ。 ron_tpがローカルなら話さない人は蹴ってもいいな。 IRCゲームがない以上会話しなきゃいる意味ないしな。 >517 パブとローカルとの区別のしかたがわからん。 人が多けりゃパブか?
>>517 違う。#aoceseや#aocianは公式ページでパブリックと宣言している。
#ronはそこのながれをくむ人々が作ったチャンネルだからそこもパブリックとなっているはず。
だけど#ron_tpは〜とつながる。
#ron_tpってローカル扱い? 拡張版のほかのchは(゚Д゚≡゚Д゚)?ですか? #ronから誘導されたのですが
パブならば話さなくていい、呼びかけもシカトしていい、というのはどうなんだろう
522 :
名無しさんの野望 :04/05/26 15:39 ID:wjavgI3k
>>520 自分も同じパターン。
つか、クラン関係者「ここはローカル」
それ以外の人「ここはパブ」って認識の違いから
>>489 >>514 〜
>>519 みたいな流れになってるんだろうね。
でも、
>>489 はRON暦流そうだしたぶんクラン関係者
対して
>>514 辺りは新規組ぽいし
この二つの発言からも、大多数は「#ron_tpはパブリック」と認識してるんじゃない?
今のところ拡張版の部屋はあそこしかないわけだし
しかし、無印パブから誘導までしておいて、「#ron_tpが拡張版のパブだとは言ったことはない」とか言われてもな。。。
まぁ、俺も入ったところで誰もなにも話してないし
次の日から繋がなかったがw
パブっていうと好き勝手に蹴れなくなるからかね。
524 :
名無しさんの野望 :04/05/26 16:44 ID:KK0Q2B22
元々RON関連の主なチャンネルとして #ron ・・・ パブチャンネル なるとは一部の人のみ所有 #ron_h2h ・・・ ベテラン達が集っていたローカルチャンネル なるとはみんな所有 ってのがあった。 それが今回拡張発売をのタイミングでごっちゃに なっちゃったからこういう話になったんじゃないか 元々#ron_h2hに入っていた漏れとしては#ron_tpはローカルという意識が強いが そういう経緯なのでパブだと思っている人とローカルだと思っている人が混在しているのも無理は無い 漏れの意見としては#ron_h2hに入っていた香具師はほとんど拡張に移行しているという認識なので #ron_tp ・・・ 拡張版パブチャンネル #ron_h2h ・・・ 拡張版ローカルチャンネル になればいいと思うが
ここはパブじゃなくてローカルチャンネルなんだと思って諦めて ゲームスパイでやったほうがいいよ 無理してIRCでやる必要が無い
つかもともとはパブリックチャンネルの#ronで活発に会話が行われていたが このスレの最初のほう読んでもらえれば判るとおりところかまわず発言がさらされたため #ron_h2hは上級者が結果的に追いやられて始動したch。指導当初にh2hが干されたことなんて5回もないだろうよ。 用はパブだと人が多すぎで誰がさらしてるのかも分からないからそういうチャンネルに非難しただけのこと。 ここで盛り下げてる盛り下げてると言って古参風吹かせてるやつはそれを少し理解してやってください。 tpの一見(<思い出しました。そんなこともあった)にしてもそうだけどそれが原因で予防策を打っただけ。 何も言わない始めてみる人と何も言わないちょっと前からゲムやってない人なら当然前者を怪しむだろ。 俺はIRCの方が反省会とかしやすくて好きなんだけどspyがトレンドのようだからあきらめてspyにいこうや・・・
SPYでCPU空回りなし、ログ保存可能ならそっちを使うけど 無理だな
逆に言えば、#ronの苦い経験あるから#ron_tpに見知らぬ人が集まってきたところで予防策をとるべきだったんだけど。
まぁ、この話題はもういいじゃん。
実はこうだったからこうしただけ、あっちが悪いからだ、こっちが悪いからだと言い訳合戦はどうでもいいよ。
見てておもしろくないし、かえって立場悪くなるだけ。
そんなことよりも、#ron_tpはパブチャンネルじゃないなら拡張のパブチャンネルを新しく提案するとか
>>514 の言う改善策を試してみるとか、そういう将来性のある方向には動きましょう。
更に人を減らしたくないならね。
これじゃ、他の厨ゲーと大して変わんない。
ひきこもりをやるなら完全独立クランでおながいします
#えんがわ 事件からなんとなくふにき(←何故か変換できない)がおかしくなったきがする
R○○○変わったな。もっと高慢ちきなチームかと思ってたけどちょっと見直した
今までの流れから、どう
>>532 になったのか
誰か20字程度で説明キボン
>>513 たぶん図書館研究1001から歩兵で廃墟探索→機会があればそのままラッシュ
が少なくなるんじゃないかと。
>>533 勧誘活動とかしてて自分にまで声かけられたからそう思った
入ってみないとわからないし実質は何も変わってないかもしれないけど。
自分は昔の高慢な態度が印象に残ってたから断ったけどなw
>>536 む、そういうことか
工作員扱いしてスマンカッタ
ダブルで誤爆? 現在のGameSpyレートのトップって誰だろう? 昨日無印で2351ってのを見かけたが… 何かフランス語かスペイン語みたいなIDだった。
これってT&Pでやんの?どこにも書いてないけどまさかこの時期に無印じゃないよね?
First SD for Thrones & Patriots: May 29, 2004, 2pm EST 10:18 am EST | _RCF_Morrigu The xpac Thrones & Patriots will be released in Europe tomorrow and so the Smackdown is back in town! Signups will open today at 11:00 am EST and will remain open till May 29, 2004, 11:59 am EST. The event itself takes place on May, 29th, 2004, from 2:00 pm EST on in Unrated 8. Click for the details and settings here. Good luck and have fun! ヨーロッパ発売記念大会らしい 拡張版ですな
すいません 今CDからインストールしてネットでアップデートしたんですが 凍って動かないです いきなりネットのオートアップデート受けるのは危険でしたか?
まぁ、陸戦は不満点もあるがおもしろいね。 でも、愛国者追加になっても相変わらず海戦は放置かぁ。 海戦おもしろいターン制以外のゲームってあるのかな?
>>544 輸送船に乗せても愛国者だけ上光があるけどなw
>>545 でも、恩恵ないんだよね:P
光って目立ちまくりで、無防備だからただの的でs
海戦なんか五大湖で小規模なのしかやったことないな。
あのバランスで大規模となると、単純な数の勝負になりそうで
盛り上がらないだろう。
>>545 でも、恩恵ないんだよね:P
光って目立ちまくりで、無防備だからただの的でs
海戦なんか五大湖で小規模なのしかやったことないな。
あのバランスで大規模となると、単純な数の勝負になりそうで
盛り上がらないだろう。
| \ |Д`) ダレモイナイ・・オドルンダッタラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
拡張版が出たのでスレを見たら、別の話題が気になった。 ・#ron_h2hの設立理由について プレイヤーの一部が追いやられたとか、何かいざこざがあったとか、 そういう負の理由はありません。当時は4v4が活発に行われていて、 #ronでの会話も多いほうでした。そのような時に、h2hの話題(対戦の 反省等)を#ronでするのは気が引けるので(8人の会話の邪魔になる) 「好んでh2hをする人は、戦術の話やら、試合の反省やらを雑談しやすい ように集まったらどうかな」と思って#ron_h2hを作ったんです。 ・PCAについて 特にこれといった理由はないんですよね。今でこそいくつかクランが あるみたいで驚いたんですが、当時はSpy上に居る時の国籍符号と して何かタグをつけようという話からPCAになっただけです。 クランというよりは、日本人の集まりという意味合いのほうが強かった んですが、newtyさんやらkrkrが大会で優勝したり外人の糞強い奴を あっさり倒したりするもんで「PCA=強いクラン」と思われるようになっただけです。 態度がデカイとか、閉鎖的とか色々書かれてますが、もしも今現在 そういう状態ならばちょっと残念な話ですね。そうでないだろうとは信じていますが。 ・ルーム9については良く知らないです。気が付いたらそこに集まってた って感じかなぁ。初心者狩りだったとか何だとか書かれてますが、私自身は 仲良くなった人とよくh2hの練習をしたり等々、楽しかったですよ。
設立当初(?)の様子 00:30:12 <#ron_h2h> (ikuradon) ε≡(つ`゜Å゜´)つ h2h専用チャンネルハッケソ!!! 00:30:25 <#ron_h2h> (ikuradon) 人少ないですね(´・ω・`) 00:31:24 <#ron_h2h> (Mrkuroe) Σ@w@ 00:31:57 <#ron_h2h> (ikuradon) ここは話すだけで、ゲムは#ronで立てたほうがいいんですか? 00:32:22 <#ron_h2h> (Mrkuroe) 特に混んでいなければ l_・) その方が良いらしいです 00:32:46 <#ron_h2h> (ikuradon) 了解です 大した意味はなく隔離所として設立された模様 PCAの由来(?) 20:45:41 <#ron_h2h> (Roki_) 倶楽部名 20:45:47 <#ron_h2h> (Roki_) ゲドン委じゃ 20:45:51 <#ron_h2h> (Roki_) だめなんw 20:45:54 <#ron_h2h> (aLa) あw 20:45:57 <#ron_h2h> (Roki_) PCA?w 20:46:02 <#ron_h2h> (aLa) PCA? 20:46:11 <#ron_h2h> (Roki_) Promotion Committee of Armageddon 何も考えず適当に命名された模様 名前を知らしめたのは例の2人の功罪 片割れは行方不明とか言う噂が
態度がでかいってのはよく知らないが ゲーム中でそんなことでもあったのだろうか? 誰かが下手糞出直してこいとか言う意味のセリフを無意識に吐いたのがいるかもしれないが 閉鎖的ってのは単に来る者拒まず去る者追わずで積極的に勧誘とかしていたわけではないし 宣伝も特にしていなかったからそう見えたのだろうと思われる 何も考えてなかったのがここでも見られる 勧誘や引抜をやっていたクランはあるけどな
552 :
ROSA_Gitantea :04/05/30 02:49 ID:MrFlbXXM
ROSAのイメージだけで適当なこと書くのはやめてください! もしメンバーに文句を言われたとかあるのでしたら、 具体的に誰に何を言われたなどエンタープライズの掲示板に 書いてください。 また、勧誘活動は単にプレイヤー人口を増やして活気のあるゲームに戻そう! という目的のためにやっておりますので、 無理に誘ったことは一度もないと思います。 みなさんもこんなところで匿名で話してないでIRCに着て議論したら いいのではないでしょうか? ROSAは #薔薇の館 にいますので、どうぞご自由に出入りしてくださいヾ(゚ω゚)ノ゛
>>550-
>>551 私も自動保存にしてるもんで、ログ出てきましたヨ。
確かにその通りでしたなぁ。
例の2人の片割れ?は行方不明なんですか?どちらも普通にゲーム
してるように見える(リプ集とか)んですけど。
拡張版を購入しようか思案中。そんなことより就職決まんないんだけど・・・o....rz
>>552 メンバー表とやらに載ってないようですが
あと、騙りが出る恐れがあるのでnick使うならトリップをつけたほうがよろしいかと
片割れは名前が変わっているという噂が
>>554 てかまぁ、お久しぶり。
就職決まって暇になったら、またゲームします。
そろそろ消えよう(´∇`)アハハ
>>554 まぁまぁ。彼はうちのリーダーですwメンバー表にも載っておりますよ。
てか僕が勧誘隊長でしたので勧誘されたっておっしゃってた方も
多分僕に声かけられた方かな、と思います。
で、無理に誘うつもりはないですが大会なんぞをやりたいなと思って
色々な方に声かけさせてもらっています。
既にクランに入っている方にはそのクランのままで出れるようなオープンな大会で
初心者も一緒に楽しめるようなものを現在企画中ですので、興味があったらよろしくです。
一応日本人ぽい名前の方には節操無いんじゃないか?というくらいに
声かけさせてもらっておりますので、その時は気軽にお話してくださいな。
あと新入生の指導係も代役でやっておりますのでうちのクランに入るかどうかわからないけど
とりあえず強くなりたいって方も見かけたら声かけてください。
まー強くなるっていっても僕が教える以上、僕より強くはなれないので
初心者の方くらいしかお世話できないかもしれんですがw
では長文ですがこの辺で失礼を・・
2chだと出る杭は打たれるみたいなところがあるから ROSAは別になんもないと思うよ RTSは会話の内容がガキ臭いけど普通 BNKはあまり好きじゃないけど
>>554 まぁ、よくミロ
アカウント沢山持ってる奴は、個人欄に一杯載せてる
>>558 よくミタ
確かにあった
一覧には無かったけど
個人欄をいちいち見るとお思いか?
>536の言いたいことはクランそのものではなく一部のメンバーの過去の所業(?)を指して言っているのだと思われ
たぶんね
なんだ、オタクスレか
ROSA痛いな。 本人降臨だけでも、アイタタタなのに トリップなしでage、援護レスは「w」、、、 なんでここまでのリスクを冒してまで降臨してるのかと。 降臨が必要なほどの叩きではないと思うが。
これだけアフォが湧いても叩き煽り観測されないのは・・・
>>562 叩き屋煽り屋番付者引退しちゃったのかな?
漏れはROSAの中身を知らないので叩きようが無いのだが
おまいは叩き煽りをやっていたのは(検閲)と言いたいのか
>本人降臨だけでも、アイタタタ >トリップなしでage >援護レスは「w」 おまいのこの発言のほうが、余程頭悪そうに見える マジで
>>564 お前も相当アフォだ。ROSAのBBSでやれやハゲ。
ROSAは元ネタがマリ見てだからな とにかくキモ過ぎる HNとか最悪 奴らの会話ちょっと聞いたけどガキというかなんというか キモ過ぎてついていけなかった 氏んで欲しい
私の書き込みは間違いだらけだったみたいですね・・(´・ω・`)ショボーン
すんません・・
なんせ名前がGitanteaって・・・dmpsg
本人降臨がなぜいけないのか理解できませんが・・
私はただ匿名で書き込むのが嫌だっただけです(;つД`)
>>565 さんのような書き込みはROSAを馬鹿にしているとしか思えないのですが・・
そういうことはやめていただきたくて書き込んでいるわけで・・
まぁ私は晒されようが、叩かれようが何されても構いませんがね・・
どうせトリップも知らなかったような相当のアフォですので(-ωー)
569 :
名無しさんの野望 :04/05/31 19:35 ID:C2q8bKR9
独立国家があったのか・・・
>>567 俺は別にROSA自体はどうでもいいがこの一連の流れは痛すぎる
おまえさんや
>>556 の行動で一層ROSA=キモオタクランの認識が深まっただろうな
>本人降臨がなぜいけないのか理解できませんが・・
>私はただ匿名で書き込むのが嫌だっただけです(;つД`)
>まぁ私は晒されようが、叩かれようが何されても構いませんがね・・
おまいさんの趣向で降臨して結果おまいさん個人が叩かれたり晒されたりするのは構わんだろうが、
おまいさんの痛い行動で他のメンバーまで晒されたり叩かれたりする可能性が生まれてるじゃないか?
荒らし叩きはわざわざ降臨せずに放置しとけばよかっただろ
もうRoNは終わりかな
とりあえず2ch用語と変な顔文字と自虐的発言はやめたほうがいいと思う。
>
>>568 海外と日本の嗜好比較ってことか?
確かにすごい差だな…
別にRoNは終わらんと思うが・・・
うむ この騒ぎのせいで終わるなんてことはない ずっと前に終わってたから
576 :
名無しさんの野望 :04/06/01 00:54 ID:9ypsBYf1
煽り屋はどんなゲームでも二言目にはこのゲームはもう終わりって 言ってワンパターンで芸が無い 大体このスレの流れを見てもわかるとおり 煽る香具師らはそのゲームの素人ばかり まあ、要するに能無しってことだな
玄人しかゲームに参加できない状態って要するに終わってるんじゃないの?
578 :
名無しさんの野望 :04/06/01 01:05 ID:9ypsBYf1
別に初心者も普通に参加しているよ 煽る奴が初心者ばかりってことをいっとるんじゃ。 ボケが。
んなことより日本語版デモについて語れポマエラ
よし、拡張日本語版体験版をやってみるYO
なんかとってつけたようなまとめ方だな。
やってみた アメリカのヘルプによると歩兵資源収入は2となっていた おいおい3から2に減る事はもう決まりですか(苦藁
英語版と日本語版だと使える文明が違うのか?>体験版
T&Pの日本語化てもうでてる?もし出てるなら置いてある場所おしえて〜〜
>582 それでもアメリカ最強だから関係ないな。 >584 エンタープライズのリプ置き場にあった。 2P目だな。
>>585 ありがとう、ford.vis.ne.jpだよね?今見てみたら何もおかれてなかった。。。
2004/5/28サイトリニューアル公開とあるから消されちゃったのかな。ムネン
>>586 Recbbs
しかし、アドレス書くなよ。厨が流入したらどうしてくれるのですか
ROSA_Giganteaってのはアレか? 某FPSゲームで子供っぽい発言しまくって 嫌われ、コロコロ名前変えてる人ですか?
ラール・キラーマンセー 体験版のヘルプ結構間違ってる(と言うよりパッチ1用?)から信用しちゃダメだよ
f o r d . v i s . n e . j p 関 係 者 必 死 だ な ( w
RTSまったくの初心者でRoN体験版からはじめようと思ってるんですが やることが多すぎて混乱して途中から訳がわからなくなってしまいます。 皆さんはRTS始めてからどのくらいで自分の戦略をうまくこなせるように なったんでしょうか? 一度RoNみたいなRTSに慣れてしまえば他のRTSも初めからある程度は できるようになるんですか?
>>593 半年くらいはあたふたしてるかもしれないな
マウスさばきに慣れればちょっと練習するだけで他のRTSもうまくなるだろう
595 :
名無しさんの野望 :04/06/02 12:29 ID:eH1chhbC
596 :
名無しさんの野望 :04/06/02 12:34 ID:eH1chhbC
>>593 漏れはAOC→RoNと来たのである程度勝手はつかめた。
でもルールは結構違うしまるきりRTS初めてでもそんなに差は無いと思うよ。
逆に特定のRTSに慣れすぎると他のに入れなくなるって方がある気がする。
ショートカットの違いとか。
ホ ン ト タ ゙
599 :
名無しさんの野望 :04/06/02 13:02 ID:Br9MKY1A
WCGに選ばれてたら、halenもやってたかもな。 ただ、このタイプ(RON)はhalenはしないと思うけど
4ゲマに就職してたのか・・。
こういうライターって大抵専属じゃなくて契約でない?
halenはRTSものについて書いてるっぽい。 wc3も書いてた。
603 :
名無しさんの野望 :04/06/02 18:08 ID:622kbCiG
お前ら、そんな情報くらいしっとけよ。WCG2002後くらいには もう4GAMERいたぞ。
604 :
名無しさんの野望 :04/06/02 18:15 ID:eH1chhbC
そしてhalenはAOCに復帰したみたいだな
ttp://halen.jp/ 漏れ的にはRoN始めてからAOCはやる気しなくなったなあ
たまにリプとか見るけどやっぱRoNのがイイ!
体験版落としてやってみたんだけど製品版もフルスクリーン専用ですか? 選べる解像度が一つしかないから体験版だけの制限かなと
体験版でおなかいっぱいで吐きそうです
>>595 これほんとにβ版か?
ベータだけでこんなにロビーに人いるわけないだろと
>>594 この様子じゃ、とても半年もたn(ry
日本人の初心者もっと増えればなぁ。
ある程度上手くなって、殆どの外人に勝てるようになったところで
飽き→終了ってパターンになってる気が。
小型の方の戦車を200台ほど製造 ↓ 自動徘徊ON ↓ マップ中ウヨウヨウヨ・・・・ ↓ 移動しながら攻撃 ↓ ウマー
ラコタヤヴァイ 誰だよ最弱とか言ってたのわ Universeのリプでラコタのがあったんで拾ってみたんだが 開始直後生産した農民がぞろぞろ移動して、何するのかなーと見てたら 敵領土の目の前に戦士小屋作り始めた。んで敵の中心ゲット、つか裏小屋3分ラッシュ。 ついでに戦士小屋の近くに中心建てて敵の領地の目の前に前線都市並べて封じ込め。 そのまま弓騎兵で荒らしまくって敵の内政かく乱。ルネ前にあっさり終わっちまった ちなみに敵の文明はアメリカ AOMの北欧みたいな攻め方だが、畑作らずに食料入るから超シビアな速攻可能 唯一裏小屋速攻が可能な文明だから序盤の弱さはこれくらいでいいんじゃないかとおもたよ
それしか戦略が無いのが問題。後半の食料収入は埋めようが無いしね
>>612 ラコタの弱さは戦術の幅なんじゃないの。
結局その戦術(裏小屋)しか無いじゃない。
三分なんて兵舎1個あれば中級者以上なら対処できちゃうからね。
まぁ兵舎近いから追加兵を臨機応変に出せるのは強いかな。
でもラコタだから着弾遅くなってなかった?相手アメリカなら1001で兵舎建ててたはずだよね・・
何でやられたんだろ。不思議だ
615 :
614 :04/06/03 16:01 ID:zdtYHfEf
長々書いてたらかぶったよ。ハズカシ
>>613-614 まーアメリカ見てて歯がゆいところあったが。相手ラコタとたかをくくってたかね
でもあの強烈なプレッシャーは、強化されたら手がつけられなさそうなんだが
どこにいるのかわからないってのも合わせて怖いぞ
そのラコタのリプレイってどれ? TPのとこに見当たらないんだけど、もしかして前のやつ?
618 :
名無しさんの野望 :04/06/04 21:28 ID:c16ecvQD
Universeってとこのリプ落とそうとするとパスワードみたいなのを入力する画面になるのですが どうやって自分のアカウントを作るんですか?
javascriptをonに汁
チュートリアルむず過ぎ(;´Д`) 敵攻めてくるんなら防御態勢の敷き方とかも教えてくれよ。
>>620 一番上の奴が一番難しい罠
一応兵を作れとかヒントが出ると思うが
622 :
618 :04/06/05 08:17 ID:Sq3IBJ8a
>>619 すみません、javascriptをonってどうやるんですか?
>>444 >あああぁぁあっぁぁあああぁっぁぁぁあーーーーん
↑あのなぁお前・・・dカツはもう飽きた
>>453 塩だろ塩。
プププププププッ
ぁあー!!!! もう寝る モヤスミ
もうね、アボガド、バナナかと
・・・・ 誤爆スマソ・・・・・・・・・・・。
ギコナビってややこしい。。。
631 :
名無しさんの野望 :04/06/06 03:58 ID:UAPE/Io/
史上稀に見る誤爆だな・・・
632 :
名無しさんの野望 :04/06/06 13:12 ID:RotxRVJ6
なにこのスレ・・・
なんとまぁ、哀れな・・
| \ |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
金曜日に拡張日本語版が出るわけだが買う香具師はいるのか?
漏れ予約しちまったよ お前らはどうか知らんが俺はやる気だぜ?
俺も買うつもりだぜ。 予約はしてないが・・・
これ、マルチ人数どれくらいいる? 多いなら買ってみようかと思ってるんだけど
買うって言ってる人は新参ですか?それとも経験者?
キャンペーンのxmlファイルだけ切にキボン。
俺も買う。予約もした。一応経験者だよ。
643 :
名無しさんの野望 :04/06/09 15:03 ID:ACDrs0Vl
amazonのランキング見るとだいぶ予約が入ってるみたいだな、拡張版
もうジョージ殺しちまえ
……
ま た ギ コ ナ ビ か !!!
ギコナビか? janememoじゃないのか?
ギコナビがどうかしたの? まぁ、それはともかく俺も拡張版を買う気でいるよ。 8,9月過ぎだと思うけど。
俺、拡張買ったらペルシャやろうと思ってるんだけど ペルシャの強さは如何なものか。 というか象さんが使いたいだけなんだけど
フラゲした人いないの?
651 :
名無しさんの野望 :04/06/10 21:40 ID:VZQ/jGqV
>649 ペルシャは今のところ冴えない文明との評価 象も本体価格もアップグレードも高くて使いづらい 象マニアはインドの方が100倍お勧め
象のHPが600だったら納得なのに
ペルシャは象よりも不死隊の方がよさげ。投槍兵だと思ってキャンペーンでギリシャ騎士突っ込ませたら見事全滅。 でもペルシャの評判はあんま良くないね。
インディアン、建物に累積コストカカンネから、木が余った。ウヒ
不死隊は基本コストが高いから使いにくいんだと
656 :
名無しさんの野望 :04/06/10 23:04 ID:I+BZpxXq
おまえらそんなことよりローマ最強だと思いませんか?
#ron_tpが拡張のIRCのチャンネルらしい。 買ったら逝くかな。
>656 >450-452
660 :
名無しさんの野望 :04/06/11 12:09 ID:maAgDDkd
RON_TP日本発売開始記念age
TP発売日なのに、盛り上がらないのは なんでだろう〜?
このスレの状況で盛り上がる方が不自然かと
よしCPU戦でだいぶ進化にも慣れたからマルチプレイヤー行ってみるか みなさま初心者ですがよろしくおねがいします
664 :
663 :04/06/11 17:36 ID:RdIIgwef
いきなりぼこってくれてありがとうございました
バリューパックの中身はなんだ?
たぶんny放流待ちじゃね? あと数週間ほどすれば、どこからともなく沸いて出てくるよlol しかし英語だとキャンペーンとか、マジ無理だな。日本語買うかな……
キャンペーンか NATOワルシャワ諸国の守備力が3以下だと次々に寝返るんだよなぁ 核ミサイル6発装てんされたらDEFCON1でゲームセットだし 従属国交渉もきちんとやらないと足元見られるし
予約してたのキター まぁあれだ nyには流さないから安心しろwwwww
670 :
名無しさんの野望 :04/06/11 20:58 ID:jrZmS691
明日RONとセットで買いに行くので記念パピコ
671 :
名無しさんの野望 :04/06/11 21:36 ID:jrZmS691
裏技 ペルシャの市場の前で隊商狩ると次々に沸いて財貨もらい放題。
672 :
名無しさんの野望 :04/06/12 09:38 ID:6/6i+Z/H
おまえら遠慮しないでもっと書き込んでもいいんだぞ?
673 :
名無しさんの野望 :04/06/12 10:22 ID:XzXYwah8
これから拡張パック買おうと思ってるんですが、拡張パック入れる場合パッチ3入れなきゃ駄目でしょうか?
入れなくておkだよ
ベジータ「ハッ!お前いつからそれを!?」 トランクス「悟天君だってできるよ〜」 ベジータ「なんだって!?まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな・・・」 ↑↑↑↑↑↑↑
アメリカ→ゴクウ ローマ→べジータ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ラコタ→ヤムチャ
みんなプレイに夢中で、ここに書込む暇がないんだよな? そうだよ、そうに決まってる・・・・゚・(ノД`)・゚・
>>676 俺の持ち文明、バンツーは? もち、ウーブ的存在だよな?
俺→ベジット CPU非常に難しい→Mr.サタン
680 :
名無しさんの野望 :04/06/12 17:36 ID:sW+mye5m
拡張版出たというのにこの現状は… よっぽどほかのゲームのスレのほうが盛り上がってますが、大丈夫ですか?
とりあえず給料日まで買えね〜
682 :
名無しさんの野望 :04/06/12 19:21 ID:XzXYwah8
今買ってきました。
昨日発売のRoNの拡張版のスレはどちらでしょうか・・・
PCどうにかしないとプレイまともにできないんだよなぁ マルチだと3−4の時代で落ちてしまうし 金つぎ込むのいやなんだけどなぁ
ゾルドナースレもひどいがここもけっこうひどいな
T&P入れてCPUと4v4やったら重すぎ 漏れがfucking laggerになっちまいそうだ・・・ laggerで思い出したが 実にshitでamazingなlaggerに対してass holeを連呼する奴いたな・・・
ちょと待てお前らPC環境どれくらいよ? 俺のPCは アスロン 2400+ メモリ 1.5G ビデオカード ゲフォース4200 メモリ 64m これで3v3以上なら産業以降、かなり反応遅くなる。 3v3ならコマ送りって言う程でも無いが4v4の現代はコマ送りに近い状態になる。
>>453 をカキコした者ですが、ここで一言。
ナッ(; ・`д・´)つ
>>687 ⊂(`・д´・(`・д´・ ;)ナンダッテ〜!
>453 ユニット作りすぎるとユニットが消えたり生産されなかったり
>>687 どのパーツをとっても俺よりいい
パフォーマンス重視設定にすれば楽勝そうだな
アスロン64 3000+ 1GB 5900XT 128MB CPU 4vs4 で現代で戦闘機&爆撃機&陸上部隊フルに動かすと若干重くなる気がしないでもないけど 間違ってもコマ送りにはならないねぇ。FPS仕様のPCだからまぁ余裕。
692 :
名無しさんの野望 :04/06/12 23:18 ID:XzXYwah8
693 :
692 :04/06/12 23:25 ID:XzXYwah8
解決しました
お前らの年齢を教えてください
15
34
13
41
19
221
25 流れ止めて悪いが、ラコタYoeeeeeeeee!!! なんなんだろう、この凄絶な弱さは。。。 他の文明とプレイ感覚が違うってのもあるんだろうけど、 これは極めたら強くなれるんかいな? 速攻以外の選択肢では、慢性的な肉不足に悩まされるんだが。 塔とか建てられたら乙っぽいんだが。 ポストバンツー?
>>701 そんなにラコタ弱いのか…
一番使い勝手がいいのはどこだろう?
ちなみに俺は19
703 :
名無しさんの野望 :04/06/13 18:47 ID:izTWNYBz
明日から15
18
>>702 やっぱりアメリカが飛びぬけて強い。
汎用的に強いってのがうそ臭い。
ラコたんは俺がへたれで弓騎を操作するのが下手な所為もあるんだけど、
畑が作れないから、とにかく肉が埋まらない。
肉が無いから進化が遅れる(俺がヘタレだっていう方が大きいけど)。
肉が無いから歩兵出ない。 木ばかり余る。
そして何よりラコタは戦いの幅が極めて狭いので(内政嵐&速攻)、
相手からすると「ラコタか、じゃあ塔立ててgunpowderまで粘ればいいや」
みたいに対策立てやすい。 ゴメン、俺ラコたん捨てて、米国で逝くよ……
>>705 アメリカが強いのは同意だが
ラコタが弱いのは序盤
人作らないと食料が埋まらないためどうしても、
軍事1が遅れる。
なんで、速攻に弱い。
あと、人殺されると、食料まで減るので
荒らし対策が必ず必須。
ルネ以降は君主で馬が安くなるためだいぶ楽になる。
軽騎兵大量生産しとけば、産業革命で石油なしで装甲車になるし…
一番の問題の食料も海マップだと、食料埋めるのは楽になるんだが、
経済2を研究しないとほかの大陸に都市が建てられないのはバグなのか?
まぁ、ほかの文明に比べれば弱いのは確定ですが…
アメリカの歩兵は+3ずつ出すのに、ラコタの騎兵は食料だけなのは、ヒドイヨネ・
>>706 あぁ、序盤が弱いのか……自分、歩兵者なんで、ちょっとラコタして、
わかった気になってますた。
馬出そうにも、致命的に金が足りないんですけど、どうしてますカ?
米国の神速wonder建てを体験したら、もう他のに戻れない……
>一番の問題の食料も海マップだと、食料埋めるのは楽になるんだが、 >経済2を研究しないとほかの大陸に都市が建てられないのはバグなのか? まあ仕様だろ 領土外に町や砦を建てられるのが例外なんだから アメリカ歩兵の資源は2に減る予定
709 :
名無しさんの野望 :04/06/13 22:16 ID:izTWNYBz
インドってどうですか?
>>709 物売りとかが鬱陶しいから観光地行く時は気をつけろよ
インドに「近代的な民主主義」っていう説明があるんだが そもそもカースト制度って民主主義か?
>>712 階級制の匂いが
まあイギリスもコテコテの貴族社会だしな
714 :
709 :04/06/13 23:52 ID:izTWNYBz
軍隊はどんな構成がよいでしょうか?(啓蒙まで)
>>714 象さんたくさん
馬たくさん
鉄砲たくさん
ってかあんな大軍くらいたくねぇorz
一応仕様上象は弓に弱いらしいので弓狩の為の馬をつけるといいらしい
TPになってルーム9に集まらなくなったの?
>>717 現状ではIP対戦がかなり盛況だからね
ルーム9に集まってたのもIP対戦が少なくなった名残だし
>>712 >>713 ガンジーががんばったし、総選挙が一応まともに行われてる。
カーストは実質的にはともかく、
民主国家として独立したときに廃止されているし、
下層民の救済制度もあるんだよ。
後進国の中では開明的だと言えるのではないだろーか。
って高校で習うことなんだがな。
TPはIPでやってるのか IRCどこ?
すみません。初心者なんですけど最初のコマンドって何ですか?
>>720 #ron
#ron_tp
の二つだけど片方に入ってる人は大体両方に入ってるから
ゲーム立つときは両方でIPが告知されるよ。まぁ両方入っとけばOKかと
tpのほうは@が消えてるから紹介しないでおくれ #ronだけで十分事足ります
cheat nuke
725 :
名無しさんの野望 :04/06/14 21:56 ID:wVaLKBN5
たまに独裁者や君主が補給者の効果を発揮しないときがあるのですが、 何か原因があると思いますか?
議員から君主にすると何故か補給車能力を発揮しなくなるのじゃよ。
727 :
名無しさんの野望 :04/06/14 23:35 ID:wVaLKBN5
>>726 そうでしたか、ありがとうございます。あと、大統領の建物の近くにいると採収量アップって
どうやって使うんですか?
728 :
727 :04/06/15 00:06 ID:rO4jAZmb
すみません。生産速度と採集速度を勘違いしてました。
729 :
名無しさんの野望 :04/06/15 00:35 ID:fSumCfky
もりあがってるなあぁ おれも買おうかな
どっかの記事にもあるけど大統領の使い方は象徴建設 マヤのボーナスなくなったしなぁ
IRCでゲーム立ってたけど飛び込む勇気が無かった・・ 明日は入ってみよう 初心者ですがよろしくお願いします>上級者の皆様
今から買ってみようとおもうんだけど、中古いくらぐらいですかね
今日やっと買えた!! でもアレクサンダーのキャンペーンつまらない…… なんか、進化してく楽しみがないから、標準キャンペーンよりつまんなく感じるっす。 しかししばらくやってなかったせいで、キーどころかやり方忘れてるよ……
冷戦のキャンペーンは個人的に気に入った。 なんでアラブが米ソの重要地域なのか、なんでアメリカがイスラエルにこだわるのか なんだか世界の基本ルールが分かったような気にさせてくれる。 あと、朝鮮戦争では日本が繁栄している脇で半島では戦車出して ゴチャゴチャ揉めてるのがワラタ。
アレクサンダーのキャンペーンは俺もつらい。 ペルシャ帝国強すぎ。英雄じゃなきゃ無理だわ。
しかもペルシャ 折角首都落としても第2首都発生とかいって逃げるし
拡張導入で再参入を図る。 正直操作忘れてしまっていた。 でも、なぜかチートだけは鮮明に覚えている。 xxx
738 :
名無しさんの野望 :04/06/16 03:21 ID:0pOREsMu
リネージュのバグ(ドエット等NPCのせりふの矛盾含む)の情報交換ができるスレはいかがでしょうか? 問題の回避策がわかればいろいろ助かる人もいると思いますので。 わたしの出会ったバグっぽいものいくつか。 ・エルフの洞窟でランテレすると壁の中にハマることがある。 --> ランテレ、帰還ができなければGMさんに頼む必要ありそう。 ・チャットの途中だとF8-F12のショートカットキーが使えなくなることがある。 --> RETURNやESCキーを押すことで回避できる。 ・デュッペルゲノンが出たままダメージをうけなくなりエルフの成人式が受けられない。 --> デュッペルゲノンは一人じゃないので他のを探す。 ・CTRL-Sからでもランテレの魔法が使えない。 --> ショートカットの再設定、リスタートで回避できるかも? ・ケントに動かないドレイクが出る。 --> 観光名物になってるだけで実害はなさそう? ・WindowsXPだとトラブルいっぱい? --> 18日のアップデートで修正されるらしい。 ・エルフの洞窟3Fに敵が出ないことがある。 --> NPCサーバを再起動するまでそのまま。 ・MTの付近に居るドエットのせりふの問題。(ドエットは話だけでメッキ未実装?) ・どこかに何もできなくなるブラックホールがある。
260vs120 やってられっかヽ(`Д´)ノウワァァァン
やっぱり戦いは数だよ兄貴 と言うドズル閣下のお言葉が身にしみた 同質の兵種(いや相手はフランス馬付きだ)でガチで当たれば勝負は火を見るより明らかorz
>>734 英語版でソ連プレイの時、朝鮮半島攻めた時勘違いして日本から攻めてもうた。
在日米軍基地から鬼のようにF-22が飛んできてMigがバッタバッタと落とされたのは
悲しかった。
途中で気づいてとっとと韓国滅ぼしたけど。日本語版xmlファイル欲しいなぁ。
中古いくらぐらいですかね
正直な話冷戦シナリオはアメ強すぎ。。 それでなくても中国で国民党が勝ってたのでモンゴル経由でモスクワが落ちて終了・・・w
ソ連は破壊工作と反逆カードを使ってパリの隣を寝返らせてパリ陥落させないとあかんし キューバから上陸するとDEFCON1発動で核発射だし勘弁してくれと
746 :
名無しさんの野望 :04/06/16 19:57 ID:0B162jRG
ユニットを瞬時に作成できるチートない?
cheat nuke cheat finish cheat reveal cheat resource all 999999 cheat library 8 これくらいおぼえとけばいいんでない?
中古いくらぐらいですかね
cheat safe は機関銃たくさんだーよ。 俺はチートはこれしか使ったことない。
750 :
名無しさんの野望 :04/06/16 22:31 ID:uuzsEaZ/
インドのリプレイがぜんぜん見当たらないのですが、どなたかインドのリプレイをupしてくれませんか?
インド使って太古Rくらって即死したリプでもいいですか?
>>748 5000マルクぐらいかな
貧乏なおまえには買える?
>>748 そのくらい調べられるだろう?
拡張版単体は、この間でたばかりだし、
そこそこの値段するんじゃないか?
今時無印の中古買うってんなら、
安く買えるかもしれんが。
釣られてみた。
マジレスするとMSゲームの中古はお勧めできない 買い取り拒否があるし、シリアルがあちらで登録されていた場合マルチ不可の憂き目を見る恐れがある
RoNは中古でも大丈夫だろ。 ってか、MSのゲームでシリアル登録されちゃうとマルチ不可なのって AoM位しか知らんのだが
↑あははは!!
↑ふぉふぉふぉ!!
758 :
名無しさんの野望 :04/06/17 17:18 ID:vO1EtgSw
>>747 ありがとう^^
全部でどれだけチートがあるの?
暇だったら誰か載せてくれ><効果もできれば頼む。
あとはキャンペーンで使うと楽な cheat victory ただしスパイミッションで使うと報酬が無い罠
761 :
名無しさんの野望 :04/06/17 23:19 ID:bNV+dgX0
恋を語らず何を語る?という世の中ですが、 このコピペを必ず5つのスレに書き込んでください。 あなたの好きな人に10日以内に告白されます 嘘だと思うんなら無視してください。 ちなみにあなたの運勢が良かったら5日以内に告白&告白したらOKされます
血痕したいよ・・・
すいせん!!!結婚でした!!!
ああああああああああ!!!!!!!! すいせんじゃなくてすいませんでした!!!!
一人で何やってるんだ?
わかんね・・・ そもそもスレ違いとかいう以前の問題で重傷だな
すいせん!!!重症でした!!!
ああああああああああ!!!!!!!! すいせんじゃなくてすいませんでした!!!!
二人で何やってるんだ?
うっひょう
やっぱりこのゲーム死んでると思う。
拡張版が出てさらに廃れたな…
sitteru
隊長が、「気持ち良いぐらい売れてない」って書いてたよ>拡張版
まぁ、本体持っている人しか対象としてないだろうから、売れないのは仕方ないよ。 本体持ってない人に興味を持ってもらうには、お得感を出さないとダメでしょう。 RoNに限らないけど、拡張セットが出た時点で本体の価値は下がるわけで、 「割高に感じる本体+拡張」を買う人がどの位いるものやら。 本気で売るつもりなら、セット版も出さないとね。今までの本体と同じか、それ以下の値段でね。 それでバカ売れするとも思えぬが…
779 :
名無しさんの野望 :04/06/19 20:47 ID:0HE2rMyQ
同盟国と交易している隊商をクリックすると、「新ルートを確立するごとに財貨+**」と表示されるのですが、 これはどういう意味ですか?
>>779 同盟国との交易は交易路を確立した後両方にその金額が入る
ただし1ルートに付き1つしか入れない(他国の隊商がいた場合別のルートを開拓する)
781 :
779 :04/06/19 21:23 ID:0HE2rMyQ
>>780 つまり通常の交易による収入を両方が得られるということですか?
>>781 自国都市間貿易
2つの都市の経済力の和x距離係数
の値が自国へ
2国間都市貿易
(2つの都市の経済力の和)x距離係数/2
の値が両方の国へそれぞれ
表示されている数値は>782を適用済み 2国間貿易は距離があるから距離補正が大きく多く入っているように見える
冷戦シナリオをソ連側でプレイ。 北海道に補給基地を築いて、日本列島に侵攻してみた。 在日米軍の航空戦力が非常に強力だったけど日本全土を占領、アイゼンハワーは敗北した。 日本列島を分断する国境線。破壊された東京・大阪。 軍が敗れてなすすべもなく虐殺されていく日本人。 こうはなりたくないと思いました。
よく考えると 日本ってアメリカと中国とロシアに囲まれている すげぇデンジャラスな国なんだな・・・
frogmanとnewtyのリプレイとか見ると まず廃墟探索ありきで1001とか 太古から戦争状態とか初心ー初級者にはあまり参考にならんのですが 廃墟に左右されないマップとか無いものでしょうか
そんなあなたに海マップをおすすめ
788 :
名無しさんの野望 :04/06/20 00:01 ID:mLO8X+Qe
>>118 あははははははは!!!!!!!!!
はははーーーははははははは!!!!!!!!!!!!!!!
789 :
名無しさんの野望 :04/06/20 00:03 ID:mLO8X+Qe
ぱっつんぱっつんパンツ
誰だ貴様
newtyといってる時点で初心者じゃない希ガス
>>786 無いことはないが、そういう風に考えてると駄目かも。
初心ー初級者でも太古から戦争でいいジャン別に。
初級者はシムシティ-やらせろとか言う話か?
>>778 本体・拡張セット、9800円ぐらいで出してほしい。
Civ3は、拡張版だけ(6000円ぐらい)と、本体内蔵の拡張版の2種類発売したのに。
マイクロソフトはAoCゴールドパックのように、
何年もたって古くならないと、セット販売をしないのかなあ。
NO CD化パッチはどこにありますか?
君の心の中
>>793 確かに9800円くらいなら買いやすいかも。
そんな私はつい最近RTSにはまり始めた♀。
周囲にこういうゲームで相手してくれる同性の友人もおらず、
同僚♂たちも微妙にRTSでないものを好きな人が多く。
買ってもすぐにネットで対戦できるほど強くなんてなれないので、
周囲に遊んでくれる人もいない中では、いきなり15000円以上の出費は決意できない……orz
そういや姉貴に暇つぶしにとAOCやらせたら好評だったな。 まぁ普通♀はRTSなんてやらないよぁ。
あーなんか女のPCげーまーってあこがれるなー 796よつきあってくれ! そうすれば対戦相手できるぞ!!
799 :
名無しさんの野望 :04/06/20 23:31 ID:iO0q+NeS
みなさんは陸MAPなら畑何枚作りますか? あと、太古のうちに市場ってどのぐらい建てたほうがよいのでしょうか?
>>799 150埋まるまで建てる
都市三つだから大体12枚だけど希少がワインだの香辛料だのあると10枚で足りるね
200以降は穀倉で埋めるようにすべし
市民の作りすぎは人口上限も圧迫するしなんと言っても効率悪いからダメよ
801 :
名無しさんの野望 :04/06/21 02:06 ID:Z2xNhIMq
>799 市場はたくさん建てたいが普通の文明は木が無いので一つだけ インド、オランダ、ヌビア、マヤなどの木が安くなる系のボーナスがある文明ならば 2つ建てる、場合もある。
新しい村を作るたびに神殿と市場を作っている漏れは 逝ってよしですか?
>>802 神殿・市場より学問所
神殿は危険そうな所(前の方・首都)にあればいいんでない
市場は金次第
>>802 それどころか図書館と学問所も作っちゃう俺はどうでしょうか?
最近対人戦はじめた初心者なのですが 早速spyやIRCでコテンパンにされて凹んでます 今はまだあまり強い人とはやりたくないので強い人のランキングみたいなの載ってるサイトとかないですか?
>>797 細々とした操作や効率主義ってのが受け入れられないんじゃないかと思う。
かくいう俺の彼女もRTS好きだが、てきとーにいじっているだけで
あんまり戦争とかしない。その友人♀も興味をしめしたが
いじっていることが楽しくて勝負事には興味なし。てゆうか明確に戦争拒否された。
創世記1503のようなの勧めりゃいいんだろうけど、
結局目標達成とか勝ち負けがつくシステムは好まれないね。
つまりRTSよりミニスケープな訳だな。
まあ、たしかに戦争よりは内政やって町などが発展していく方が楽しいな。 RTSを最近始めたばかりの漏れは、正直戦略とか攻撃したりするのが凄くめんどくさくて億劫です(´・ω・`) やっぱRTSとか向いて無いんだろか・・・
>>808 シムシティ向きですな。俺はシムシティやってると戦争したk(ry
>>808 素直にシムシティ-やったほうがいい。
絶対RTSに向いてないし、周囲に迷惑かけるだけだ。
そうかな? 最初はそんなもんだよ。 俺も初めてAOKやったとき、ぬくり大王だったし。 ある程度内政を何通りかに定型化できれば、そこから「殴りに逝ってみよう」 って気になるから。 たぶん。
>>810 そんな事言うなよ。
オフでいいじゃないか。
え、神殿とか市場って複数建てるといいことあるの? 今まで首都に1個以外作ったことないんだが・・・
神殿の効果: 作られた都市の国境影響力の増加 市場の効果: 財貨+10 だから自分の戦略にあわせて作ってくれたまえ 俺は基本的に市場は3つくらい、神殿は前線につくってる
>814 あと神殿は建てたら町のHPが結構上がる そういう意味でも前線の都市には必ず立てたほうがいい (立てるときは町の後方にね)
817 :
799 :04/06/21 21:31 ID:tETBHEYe
ありがとうございます。あと、穀倉を立てるときは畑が五枚ある町だけですか?
>>817 5枚の場合は無論、畑が少ない場合でも、適宜置く感じで。
穀倉の研究で、最終的にデフォの300% まで採集率上がるから。
逆に畑のない町には、いらない、と。
今まで真面目に大学行ってたから心配だったようで 「疲れたの?」とか「先生には盲腸なので来れませんって言っておいたから」とか言ってくれたらしい・・・ 後者は俺が困るんだけど それはいいとして 試しに聞いてみたわけすごくさりげなく 俺「彼氏とかいんの?」 彼女「いるとおもう?」 俺「いないだろ」 彼女「当たり〜 なんで分かった?」 俺「だって 一人で男のウチに来るんだもん」 彼女「・・・誰のウチでもいいってわけじゃないよ」 俺「えっ?」 彼女「だから 好きでもない人のウチに来ないってこと」 俺「・・・」 彼女「どうなの?付き合ってる子でもいるの?」 俺「付き合ってる子なんていないよ。実は俺も○○のことが好きだったんだ」 彼女「そんなのずっと前から分かってたよ。私でよければ よろしくお願いします。」 明日 大学サボって遊びに行きます
無印RONのGameSpyが夕方くらいから接続できなくなってる。
神殿はその街の耐久性を上げるから、漏れは攻めるときは真っ先に神殿を狙うよ。 神殿が潰れると敵の国境線が思いっきり後退するし、街が落ちやすくなってウマー。
はぁ・・・
シムシティやりたいんなら、外交ゲーでもやったらどうだ? あれなら速攻はまずありえんから少なくとも啓蒙まではゆっくりできるぞ まぁ、後のことはしらんが
俺もRTSって攻め込む軍隊つくるってよりは町作ってる気分だ。 だから、せっかく区画整理された町をつくったのにちょこちょこ触られるとむかつく。
>>824 バカな、外交は最も高度なゲームだぞ
同盟は1国としか結べないし、先走ると背中から刺されるし
下手に領土押しとかかますと宣戦布告されて泥沼に引きずり込まれてる間に他国が進化して(゚Д゚ )ウマーとか
今までやって最もダメなパターンは2v2v2の啓蒙ゲー いつの間にか3vs2になってて萎えた、1人が速攻で落ちて背中は1vs1がんばってるが こっちが2vs1にもちこまれてしかもフランス馬… いくらやっても前線がいったりきたり程度までしか進まず、背中のほうもどちらかと言うとおされ気味 勝てぬ
828 :
名無しさんの野望 :04/06/22 13:49 ID:tDnzW6tq
おハロー☆
>>811 はげどー
誰だってひょこひょこ動く農民が町をせっせと作っていく様に感動し、
今までにない楽しさを覚えるよな。シムシティでは味わえない楽しさ。
町作りも戦争もマッタリのんびり。
最初から殺伐と効率を追い求めるやつなんて居るのかね。
内政好きでもマルチはできるぞ 椅子取りなり進化勝負なり色々ルールがあるし っつーか、いろんなルール楽しんでこのゲームの可能性を広げろよ、って思 うんだが・・・ デフォルトルールだけやって挫折やクソゲー呼ばわりはなんだかな…
このゲーム国境があってちゃんと町の間に道路が敷かれたりして 俺の国だーって感じがするのが好きだw 美しい町並みができたときとかじーっと眺めて少し自己満足に浸ってたりする 逆にそうやって育てた国が 負け戦で煙ふいて燃えさかる首都をバックに侵攻軍に虐殺される市民を見てると なんとも言えない切ない気分になる(´・ω・`)
832 :
名無しさんの野望 :04/06/22 20:16 ID:BRaDtnYc
>>831 それもまた一興。すべてを含めて楽しむことがこのゲームをプレイする必須(?)条件だと漏れはおもう
苦労してヌクって作った現代都市にICBM落とされて何にも無くなったのにはちょっとへこんだ
>>830 新しい可能性を求める・・・・
ならばラコタゲーはどうよ
全員ラコタでサバイバル
椅子鳥やテクレースは人がこないんだよ
835 :
名無しさんの野望 :04/06/22 21:36 ID:WeYXlY/O
30代後半から40代で、このゲームをやってる人は、いるだろうか?
836 :
名無しさんの野望 :04/06/22 21:55 ID:LuvT4Ts3
やぐらがあれば弓騎兵の荒らしを防げるらしいですが、やぐらを建てても(きこり小屋の隣)射程外で荒らされてあまり効果が無いのですが どうすればよいでしょうか?あと、民兵で弓騎兵を倒そうとしても全く追いつかないのですが、何かコツはありませんか?
837 :
名無しさんの野望 :04/06/22 22:04 ID:Y3pjhOyo
軽馬出して農民を塔か町に非難な。 それだけで荒らし防げる。とにかく大事なのは慌てずに対処すること。 生産止まってもいいから危険な農民をちゃんと閉まって軽馬で殺せ。 もう一度言うよ。農民を殺されるな。 これが出来ればワンランク上いける
ROSA_tubasa だったかな、もう少しちゃんとゲームしてくれよ。 噂どおり、個性派の面子のようですね。 ROSAとやら。
ROSAは仮面を被っている香具師が何人か混じっているんじゃないかと推測
初心者館作るのは賛成ですよ・・ 実際初心者が#RONゲーに入って楽しめる状況ではないですしね・・ 私も初心館でRONの楽しさを知って永遠やってますしヽ(´ー`)ノ マルチプレイをたくさんやって楽しさを知って、 さらに外人を倒しまくりたい・・spyでレートをあげたい・・ なんて人はどんどんウマイ人とやって教えてもらったりすればイイかと思います。
spyの生存時間の記録ってどういう意味だろう?
>>841 ゲームの終わりまで文明が存在してたって事じゃない?
途中で首都やられて脱落とか、征服されなかったって事
843 :
名無しさんの野望 :04/06/24 20:54 ID:OWAyvelc
SPYでの全対戦成績だろ
SPYって体でアレなんだよな?
ゲームやっててラールキラーに兵士を駐屯させると必ずゲームが 必ず強制終了してしまうんだが同じ症状の人います? ちなみにほかの建物には普通に駐屯できます。 ゲーム再インスコしても症状かわらずでした。
ラールキラーって、何?
拡張版で追加された偉大な建造物です。
>>846 あー、漏れもたまに落ちるなぁ
何でだろう
ラールキラー=Red Fort
あぁ、赤城かぁ。 ググってやっとわかった。 日本語版買うかなぁ。 で、おまいらシングルキャンペーン、どうですよ? アレックス・・・火薬がないので、もうだめぽ ナポレオン・・・あれ? 一本道シナリオ? 新世界・・・カリブシナリオが難しかった。 fps5とかザラ。 冷戦・・・(゚听)ヤッテネ
冷戦の終結パターン 産業生産を50差以上つける->産業勝利 敵の首都を占領する->総合勝利 敵の首都に核ミサイルを打ち込む->核による勝利 お互いの首都に核ミサイルを打ち込む->ハルマゲドン ソ連はキューバ革命の後にフロリダに上陸するとおそらく問答無用に核ミサイル発射 スパイ活動でミサイルを減らしておこう
あんまり小さくてわからなかったけど、スパイって萌えるよね。
>>852 ポニーテールスパイたん萌え(;´Д`)ハァハァ
854 :
名無しさんの野望 :04/06/25 11:17 ID:p+iPdf5t
アメリカ、強すぎるんだよ。 なんとかしてくれ。
>>852 敵方の将軍を物凄いテクニックで篭絡する様子が目に浮かぶよね、みんな。
私もスパイに買収されたいです
どうでもいいが喪前ら。 CEOってどう見てもゲイツに見える。 元帥は孫
red fort、対COM戦だと、アホみたいに強い。 対COMだと。
859 :
名無しさんの野望 :04/06/25 20:27 ID:aCJf/3pT
何でこのゲームのリプレイ見ると急激に眠くなるんですか? 不眠症の僕もこのゲームのリプレイでぐっすりです。
>>859 お前が感じている感情は精神的疾患の一種だ。治し方は俺が知っている俺に任せろ
おいおめーら。 ナポレオンのキャンペーンでエジ逝ったんですよ。 ありえない量のマムルーが飛んできてるんですが、 調理法を教えてくださいよ。
>>861 エジプトって青と紫の国が居るとこだっけ。あそこは近いほうと同盟むすんどいて盾にしつつ国力増強して
遠いのを倒せばよかった希ガス。英語版だからイマイチわからん。
>>854 このゲームのユーザーの大半がアメリカ人なんだし、
もしアメリカ弱体パッチなんて出したらメーカーが叩かれる。
結局、拡張版RONはアメリカのオナニーゲームとして受け入れるしかないよ。
864 :
名無しさんの野望 :04/06/26 18:09 ID:hMQgb5JX
どなたかインドの強い戦い方教えてください....................................................
>>864 専制者と象と馬トリオで畑を荒らすのが基本らしい
>868 特定しますた。
今回はNormalとExpertに別れてるから、 今まで腰が引けてた人も参加できるんじゃないかな。 古参は全員Expertで参加するだろうし。
newbieがあれば参加したかも。
872 :
870 :04/06/27 02:41 ID:OSyEKOit
>>871 Normalがnewbieみたいなもんだ
初級者以上はExpert行くから安心して参加汁
そろそろ狩られただの、晒しだの、何だのが再開しそうな悪寒。 初心者館とかだけは間違っても作るなよ。。。
追加 出 人 増?
きょう始めたんですけど、ロビーに誰もいないんです。 拡張版でないともう誰もいないんですか?
誰も居ないって無いと思うが・・・ まぁIRCの#ronで夜干してみたらどうだ? 「夜」ってとこがミソだw
結局やってる人変わらないような気が・・・
879 :
sage :04/06/28 01:02 ID:a9Gu9LDj
無理にIRC行かないでSPYのクイックマッチでH2Hしてるのが楽な事に最近気付いた
880 :
879 :04/06/28 01:03 ID:a9Gu9LDj
sageそこなった
↑は下の人
拡張パックの日本語版早く流せよボケ
買えボケ
な・が・せ!な・が・せ!
んじゃ何か面白いギャグ言え
マール・ポッカートニー
それじゃ流せないな 残念賞
そういや次スレは 【RON】Rise of Nations T&P-皇帝と革命軍- その15(? とかにするのか?
すごい未来予知
うはっwwwwwwwww
893 :
名無しさんの野望 :04/06/29 21:49 ID:HshS7JTh
もうこのスレいらないのでは。。。(汗 煽りでもなんでもなくて、素でね。
皆さん、どうしてワレザーと分かるんですか。 ちなみに僕はちゃんとジョーシンで購入してきました。
また未来予知ですかw
キャンペーンでPCサポート有に設定できます?
898 :
名無しさんの野望 :04/06/30 18:41 ID:QNHrbP0N
アメリカに対抗する手段を教えてくれ
>>898 アメリカを使う。
または天才の俺のように、バンツーを使うというのも手だな。 バンツー無敵!
>>898 中の人の性能差で圧倒する。
世界トップに勝つにはトップ以上の性能が必須になるが…Orz
新文明のCPU非常に難しい勝利リプが欲しい。 出来ればCPUはマヤ等の防御型で
パブが殺伐としていますね。
何でか知らんが荒れてるつーかやたら無責任な発言しまくるようになった奴がいるな
くくの人か 奴はリア厨だからほっとけ
905 :
名無しさんの野望 :04/06/30 22:55 ID:CsqHV++0
漏まえらは余った資源どうしてますか?
902よ・・・TPはパブじゃないぞ。
無印の方で外人をボコボコにしたら I hate you!!! とか言われた。 その直後、そいつが作ったゲームのタイトル 「○○(俺の名前) DIE! he is SUCK PLAYER!!」 (´д`)ハハハハ・・・ 別に普通にプレイしただけなんだけどな・・。
>>907 U A cheater!
とか言われるのとどっちがマシなんだろうか……
>>908 それは誉め言葉だと脳内変換するがヨロシ。
>>905 他の兵種を混ぜてく。 または余らないように人員を割り振ってく。
俺の場合どうしても鉄があまりがちなんで、堀人をあえて埋めないとか。
色々な兵種で攻められると、地味にウザい。 害人どもにdamn言われたら俺の勝ち。
だって外人さん達どんどん広めるじゃん。 向こうは母国語。バンバン嘘も言えるけど、 こっちは片言、返答だけであっぷあっぷだ。
とりあえずmuhahaha言っときゃいいよ。
>>907 lierが多いからなぁ
そんなことしたら別垢作られてまたぼこられるだけなのに
>>904 まぁ彼がウザイのは確かだがこういう所で名前を出して言うお前の方がウザイ
914 :
名無しさんの野望 :04/07/01 07:16 ID:O6m4xpzz
はぁ・・・今日も寂しくRON・・・
どうして割れってわかるの????おしえてくださいmm
>>918 それだけβ版のじゃないのかな。ボツ案になった建物とかユニットって結構あるよ。
廃棄したRON開発期フォルダにも製品版には出てこなかったユニットとか結構あったし。
920 :
名無しさんの野望 :04/07/01 18:55 ID:d6CJWelk
射石砲や大砲って軍隊同士の戦いのためだけに作る価値ありますか?
特殊部隊は空挺降下できるはずだったのに…
>>920 あったほうがいいな
特にルネ以降になると歩兵系へのダメージは結構無視できないものになる
トルコでやってみるとわかりやすいかも
923 :
名無しさんの野望 :04/07/01 20:32 ID:3srJDZzj
>>922 だな。あんまり多くはいらないが、あって損はない。
逆に中世以前はイラン。。。
日本民族に超弩級艦の代わりに大和があればよかったなぁ。 と思うのは俺だけだろうか?
925 :
920 :04/07/01 21:01 ID:d6CJWelk
>>922 >>923 ありがとうございます。
それらの工場兵器って銃歩兵何人分に匹敵すると思いますか?
>>925 ユニット同士には相性があるからどうともいえない。
軽騎にとっちゃいいカモだし、銃歩中心のビルドだと、並べられた攻城は悪夢だなゃ。
おいらぁだいたい城の脇に2台ほど停めとくよ。 一台だけでも相手は結構嫌がるけど。
>>926 トルコで護衛にフュージリアがいるとマジでどうにもならんな
>>925 教えて君は嫌いだ
何人分かなんてのは厳密にとれないしそこまでは気にしない
自分でやって感覚をつかめ
>>928 まぁまぁ。話す話題を投下してくれたんだし、いいじゃないの。
で、みなさん米国使うとき、ワンダー何建ててますのん? やはし宙吊り庭園?
>>924 というか近代の戦艦は大和級でないの。超ド(やはり変換できない)級戦艦がホイホイ出てくるRON萎え。
ドレッドノートにしとけと。
しかも火薬船に沈められる超弩級戦艦。
>>930 第二次大戦の頃の戦艦なんて、殆ど超ド級戦艦だったからいいじゃない。
>>929 さて
テラコッタが1位だが状況次第だな
時代上限があるまたはチームが3以上ある場合は、こう着状態に陥りやすく
兵の数の上限こそが勝負を決めてしまうことがあるのでコロッサスが必要になることがある
(だからってバンツー使うとそこへ至る前に死ねる)
宙吊り庭園は確かに序盤はいいが飯と金ってのが痛い、鉄と木材なら完璧なのに
今、日本人プレイヤーは如何ほど? 多いようなら拡張版かってこようと思うけど
いつもの割れ厨なんだが 修正プログラム1.03入れよう思ったんだよ そしたらゲームを起動できなくなった・・・ デーモンツール使っても何やっても駄目 んで結局再インストール それと早く拡張パック流して
>>934 少ない・・・だから買って一緒にやろーぜ
うぉおおおおおお!!!!!! 今再インストールしたんだがそれでもできねぇえええええ!!!!!!!!!!! ちくしょぉおおおおおおおお!!!!!!!! 修正パッチなんて入れるんじゃなかったぁああああああああ!!!!!!!!! リカバリするか・・・このゲームのためだけに・・・
938 :
名無しさんの野望 :04/07/02 02:35 ID:3wAG1E9o
拡張っていくら?
初心者ですがネット対戦しようとしてIDやらパスワードやらメアドやら入力して ログインしたのはいいが外人だらけですた、、、orz
943 :
名無しさんの野望 :04/07/02 19:24 ID:WfelkcaP
>>942 みんな外人のフリしてんのよ
hi all とか言っちゃってな。
こんw とか言ってくる奴にはhiとしか答えませんが何か
国名表示でわかるとかそういうのあるんだっけか
ゲーム中のチャットで大抵どこの国か分かる。 英語版使ってる日本人もいるけど
中国と係争中の東シナ海油田について、俺がRoN的に解決策を考案しよう。 まず日本国は経済発展に専念する。 そのためには国内を安定させなければならないので、陸軍を出して 日本国内の敵工作員や不穏分子は全て射殺する。しかるのちに経済に勤しむ。 経済力が充実したら九州沿岸の軍港で大海軍を編成。 シナ海軍を撃滅する。今ならシナの海軍は貧弱なのでチャンス。 勢いに乗ってシナの沿岸地帯も攻撃。上海を壊滅させる。 シナ経済は再起不能となり、軍事力も低下。 シナの採油施設を砲撃・爆撃でぶっ潰し、おもむろに日本の採油施設を建設。 資源を手にしたら黄海へと大海軍を進め、北京攻撃を本格化する。
RoNかんけーねぇじゃん
↑17歳ぐらい?
世界が中国と日本だけで構成されていると思っているらしい
951 :
名無しさんの野望 :04/07/03 09:09 ID:Lh9D8IWG
シナと始めたら、ロシア、南北チョソ、アメ公、インド辺りはどう動くでしょうかね…?(一応RONに登場する文明のみあげてみました)
2,3日前に始めて昨日マルチやってみたんですが、なんというか 4>5とか5>6時代へのUpがスマートにいかないんですがなんかコツありますかね? どーしても知識とか足りなくなりますよ。逆に食料か木材は毎回あまります。 財貨は大抵欠乏してて金属は場所に拠るかな。
>>952 知識のUPを最優先で(科学研究後、即)
で4455とかで進化おして軍事を進化中に研究
954 :
名無しさんの野望 :04/07/03 12:33 ID:f/DJjAA5
これってempire earthと似てる? empire earthよりかなりおもしろいなら買おうと思うけど・・・
empire earthのどこが面白いかによると思うよ とりあえずあげてみ
>>955 ワラタ。サンクスです。
実はempire earthよりAOE2(TC)のほうが好きです。
empire earthはなんか単調でそれほど長く持たなかったんですよね。
んじゃAOCやれやヴぉけぇ
でもちょっと飽きたんですよね。AOC。 だまってRONやっとけってとこですか?
>>959 うむ、RONやれ。 あと集めたガバスは全部捨てろ。 いいな?
どちらかというとRONはsivIIIの流れを汲んでるかもしれない。
なんというか、ターン制?ストラテジーゲーム寄りなゲームですねこれは。 どの研究にどれくらい資源がいるのかとか頭がこんがらがるナァ。
まぁ定石覚えればあんま気にならなくなりますがね。 重歩出すから早めに鉄埋めようとか、首都前にパピ(゚∀゚)キタッ! ほい学者まみれ!とか 柔軟なバランス感覚は要求されるけど、それすらも慣れだし。
AoCスキーなら買っといて損ないよ 今までのRTSとは微妙に概念違うから最初苦労するかもしれないけど 慣れたら戦略性とランダム性の絶妙なバランスを楽しめるはず
RONはゲームとしては間違いなく面白い ただやってる奴らがカスなだけだ 勝利したときの快感が大きい分負けたときむちゃくちゃくやしい それに我慢できないお子ちゃまばかりなんだ 負けたらwell doneくらい言える様になれよ糞が
965 :
名無しさんの野望 :04/07/03 17:29 ID:fB1BwLHO
久々にチーターがいた どこからともなく軍隊が湧いて来たり、超進化してみたり・・・ やっぱspyはだめだな
966 :
名無しさんの野望 :04/07/03 17:48 ID:XWS9RT7Q
AOC好きならやめとけだろ。 たいがいはじめてやめていった。 AOCプレイヤーはAOMかわずRONまで 待つって言ってた奴が多かったのにな 操作性が悪いやらなんやらetc・・
>>966 あー
TCのショートカットがHじゃないとか言うだけでやめたやついたな
操作性はAoCやAoMが比べ物にならんくらい親切設計のはずなんだが・・・
ユニットをオートでグループ化してくれるのになれると他のRTSしんどくなる
てゆーか既存のRTSっぽいのを期待しすぎなんでは・・・
>>967 操作性に関してはRONよりAoMの方がいいと思った。
ナンバリングしてる部隊にユニット追加する時とか。RONだと1体1体しかできなくない?
まあ、慣れというか好みの問題のような気もするけど。
Tabキーで未研究に飛べるのはいいね。
オッス、オラWarcraftやってた。 だからこの国境線システムとか街から矢が飛んできてぽろぽろユニット死ぬとか そういうのに凄い違和感を覚えつつも新鮮ではある。
>>968 ショートカットの割り振りはAoMから移ってくると辛いかもね
だけどおいしいショートカットがたくさんあるんだわ、これが
CTRL+HOMEで傷ついたユニット全て選択とか、カメラの位置もグループ登録できるとか
ALT+右クリックでユニットが投石守りながら建物攻撃してくれたりね
>ナンバリングしてる部隊にユニット追加する時とか。RONだと1体1体しかできなくない?
SHIFTで追加選択できる。
ちなみに小屋の生産移動先をグループ化されたユニットのどれかに指定するとオートでナンバリングしてくれるYO!
>970 君主とか将軍に旗ポスポスしとくとイイ!のか。
>>970 お、やっぱり知らないショートカットが結構あるね。使ってみるよ。
まあ、思ったのは、MSブランドで出す以上、AOC、AOM組も考慮した
ショートカットだと良かったんじゃないかなあ、と。
だったらAoE3で出すじゃーん MSのゲームだからって全て同じわけじゃないよ それにRoNは確実に操作性向上してる〜
君主ってさ、Monarchって言うやん? 君主制に突入した時さ、「Monarchy」って単語出てきて、 ∧ ∧ アナーキーUK!(#`Д´)フォォォォォ!!! とか脳内妄想した。
975 :
名無しさんの野望 :04/07/03 21:48 ID:bWupB2oD
像って重歩兵と同じように扱えばいいんですか?
>>975 弓馬と同じように扱えばよい
ただし古代象は建物も壊せる憎い奴
977 :
名無しさんの野望 :04/07/03 22:01 ID:XWS9RT7Q
俺は操作性悪く感じたなー。 なんだか兵を動かしにくいというかなんというか。
>>977 AOxシリーズとは微妙に操作感の違いはあると思う。
俺が初めてRONやったときゃ、勝手に農民が動くし、軍隊の動きが
ぬるぬるしてるしで、「ほい地雷」とか思ったもんなぁ。
979 :
名無しさんの野望 :04/07/03 22:11 ID:7xnnxnBq
>TCのショートカットがHじゃないとか言うだけでやめたやついたな そんな奴はいないだろ。何回かプレイして総合的に見て合わないからやめただけかと。 いくらなんでもそれだけでやめる馬鹿はいないとおもわれ。 大体ホットキーかえれるし・・・ ある程度AGEプレイしてるやつならたいていホットキーの変更くらいはしてるだろ。 てか、TCのショートカットはRONもHじゃなかったけ?もう当分やってないから忘れてしまったよ。
うちのRoNは「ディスクが足らん」とかでパッタリ起動しなくなった…
スパイやると重い奴ばっかりでストレスたまる。 もういやん
いやん
>>980 ページファイルのあるディスクかronインストールディスクのどちらかを開けろ
最低300はあけないと起動しない。メモリ次第ではそれ以上
次スレの前に関連サイト整理しようぜ。 国内はfrogmanHPだけでいいんじゃないか。 海外もほとんどそこから飛べるからユニバース以外はいらんと思う。 リプレイ修復ツールもいらんな。
Replayうpされてるサイトとかナイッスカネ。 序盤の定石だけでも真似できるようにしておきたいンデスヨ。
>986 サンキュウ・ジョージ!
ゾウさんてどうですのん? 対歩兵では嘘みたいに強いけど。。。
ペルシャ良い感じ。速効古代進化と象で押せる 啓蒙以降どーしたらいいかわかんなくなるけどw
最終時代をenlightenment ageにして、ソースをinfiniteにする。 そしてゾウを無限生産すると、パオパオRが楽しめて、吾が輩は幸せである。 拡張入れてから、やたら強制終了が多くなった。 メモリ足らんのかな? 6人以上だと確実に途中で乙る。 無念。
誤爆した・・・orz。そろそろ次スレ必要だね。
そろそろってまだ立ててなかったのかよ
じゃあ
>>995 たのむ
1000取り合戦開始!
よーし暴君、1000取っちゃうぞー!
軽歩だけで1000を取る。 それが俺のジャスティス。
僕のゾウ知りませんか? ゾウとともに1000ゲッツ!
ここでCEOの下逸が華麗に1000ゲッツ!
1000キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
1001 :
1001 :
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