でもまあ妖々夢ではどの機体使ってもそれなりだな。
紅魔郷みたくあからさまに難易度変わることも無いし。
ハード、ルナでのミサイル魔理沙なんか酷かったからな・・・
シルフィホルン上級→アグニレイディアンス→フォレストブレイズ
→エメラルドメガリス→ラーヴァクロムレク
・・・殆ど嫌がらせに近い・・・
メガリスでやっと終わりかーと思わせといて
よりによってラーヴァクロムレクが残ってるのがもうね…
また2機も沈んだ・・・何処でボムっていいか判らず焦っているうちに
ウワァアン モウコネェヨヽ(`Д´)ノバカー
今日も業風閃影陣が取れませんでしたとさ。
残り10枚
今日も八雲藍で撃墜。良いペースだと思っていたら易しいはずの
神隠しで崩れて(ry・・・
>>929を身をもって実感した。
今まで生と死の境界までいけたのが2回、ともに安地作成失敗。
更に最後に控えるは弾幕結界・・・
永夜抄体験版出るまでにクリアできるかなあ・・・
パチュリーは死ぬと弾密度が上がって余計難しくなるからなぁ。
しかもフルパワー弾消しの恩恵もほとんど無し。
ミサマリも、せめてシルフィホルン上級が初っぱなでなければ
もう少しマシなんだが。
個人的にはメガリスより圧倒的に辛いスペル。
そろそろ新ヌレ?
ファツィオーリ冥奏相打ち_| ̄|○
今度こそ行けると思ったのに………
ちなみに恋符一択。
「フフン レザマリをかするとすぐ勃ちやがる」
>>958 紅魔郷持ってないからわからないのだが、死ぬと弾密度が上がる攻撃ってどんなのだ…?
時間経過で攻撃が激しくなるから、死んでるとタイムロスでヤバイって意味?
大貧民みたいな悪循環キャラなのか、パチュリーは。
紅は死ぬとプレイランクが下がって弾速が遅くなる。
大抵のスペルは簡単になるけど、パチュリーの場合は
弾速が遅くなると画面内に残る弾が多くなって難しくなるスペルがある。
妖で例えるならリリカや妖夢通常のnormalとeasyの違いみたいなもの。
よーし、じゃあ埋めようぜ
ついでだし、最初に使った符を皆書いていこうぜ
俺は魔符だった。ホーミング系は自分の思った通りに飛ばないので、
真っ正面に飛ぶ魔符を使用した
最初に使ったのは霊符。最初っても1ヶ月経ってないが・・
ノーコン未達成のLunaが終わったら別キャラも使ってみようかと思ってる
俺は霊符だな。
でもなかなかクリアできず、結局魔符で最初にクリアした罠。
妖は逆に霊符でNormal一発クリアしたものの、他は数回かかった・・・
最初はデフォルトの霊符だったなぁ。
そのまま選んで、慣れたから結局使うって感じで。
妖々夢からは魔符に転向したけど。
紅はデフォルトの霊。EXクリアしたもののHARDノーコンがまだ。他の機体に乗り換えようかな。
妖はロックショットなフンイキの幻。PHクリアしたもののHARD以下同文
俺も霊符。あまりスコアアタックに興味がないので、とにかく
敵を勝手に倒してくれる爽快感を持つホーミング系が昔から好き
だったし、初心者にもいいと友人にすすめられたから。
その後攻撃力が気になり、
>>940の道をたどる。
でも基本的に6種類全部使うけど。
ちなみに現在のプレイ期間は1ヶ月半程度。
紅は魔符でノーマル初クリア。画面下でもショットが強いから使ってた。
その後、魔理沙は速すぎるので霊符に乗り換えてハードに挑戦。
なかなかクリアできず、気分転換で夢符を使ったら一発クリア。
以降ずっと夢符で、最近永夜抄のために恋符を使い始めた。
最初は幻。次に夢。今は特に自機は決めてない。
楽なのは夢と時だけど、同じの使ってると飽きてくるのと、
作るパターンが機種依存することがあるので、なるべく固定しないようにしてる。
プリンセス天功がムズい
本当に一番最初に使ったのは霊符。
主人公みたいだったから最初はこれで行った。
その後、一通り使ってから本格的に使い込んだのは幻符。
紅魔郷は恋符。
最初は霊符から順番に時符まで使ってみた。
ショットが面白いので時符を使うことにした。
とりあえずこれでスペルをコンプするまで他の符は封印しようと思ってる。
紅魔郷でいきなり恋符を使って、そのまま今でもメインだ。
初ノーコンやEX・PHクリアが出来たのは魔符のほうが先だったけど。
最近では夢符も使ったりしてる。
高速オンリーでもそれなりに火力があって扱いやすいのが良い。
紅、妖ともに霊符からやってみて、Normalが越せたら他の符へ
で他の符をやったらボスの撃破速度に違いに愕然…
今は夢符、魔符をメインでやってる。
話題に乗り遅れたショボーン
△ショット
○低速
×ボム
L1ポーズ
R1スキップ
最近魔理沙でも食らう>>ポーズ>>ボムでも食らいボム成功したりして
もう「L1ボムにしろよ」といわれ続ける毎日。
LRに低速振るのは意外と少ないんだね・・・
正月からプレイでまだイージークリアできないヘタレだけど
自分は魔符を使用しているよ
時々ホーミングが羨ましくなるけど、実際使ってみたら攻撃力の低さから
やはり魔符が良いなぁと思う
最近は時符など使おうかと考えているけど素直に初心者用機体を使えと言われそうだ
懐かしくなったのでツイ○ビーを引っ張り出してきてプレイしたけど、
そんなに昔と比べて上達はしていなかった。残念
誘導系から入ったなあ。紅は霊符、妖は幻符。
紅はその後夢符→恋符(ウンディーネに負けた)、妖は夢符を使うようになった。
ホーミングは攻撃力低くてボス戦が辛いからかえって難しいよな。
難易度イージーならなんとかなるが。
>>983 複数から選ばれる固定パターン弾幕のはず。
だからパターンはパターンだけど、毎回同じというわけでもない。
もちろん同じパターンで来ることもあるけど。
>>983 うpロダにオルレアンのbulletMLがあったはず、Noiz2sa につっこんでえらい目にあった記憶が…
>>978 最近魔理沙でも食らう>>ポーズ>>ボムでも食らいボム成功したりして
これはさすがにいんちき以外の何者でもない気がするがどうか?
>983
>984の言うように複数から選ばれるパターンだし、
避けてる間に次が来るから完全パターン化はとてつもなく難しい
気合避けと思ってていいんじゃないか?
ポーズはボムと違って誤って押しても減らないしな。
食らいボムの有効時間内に反応してポーズボタンを押してるわけだから
普通に食らいボムするよりも簡単になるわけではないぞ
>>985 小型機の編隊がオルレアン*5・・・((;゚Д゚)ガクガク
>>989 通常より1フレーム遅れるのは確かだけど
ピンチ時にノーリスクで連発できるのは問題ないの?
>>991 そう言えばその通りですね
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´' .; ' ; '、'. ゴメンナサイ
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ポーズは邪道だろ
わざと画面をぼかしてるんだし
Alt押すとぼかしすら入らない気がするんだが・・気のせいか
微妙に処理落ちするからリプ見たら判る。
邪道とはどういう意味だかよく分からんが
ポーズは有効な手段だと思うぞ。
特に速度の遅い弾がうじゃうじゃいる時は便利
埋めつつ質問なんだが、bulletMLは[boss]ディレクトリか[middle]ディレクトリにxmlファイルをそのまま
ブチ込めばいいんだよな? それとも数減らさないと駄目か?
前そのまま入れたら何故か落ちた。
「特殊」という文字に惹かれて時符から入った。
その後全部やってみたけど、
誘導系→威力低いよ!
威力系→当たらないよ!
そんな漏れは今も時符。
>>997 うpろだにあったやつは白い弾幕くん用のだから
Noiz2sa に入れるにはタイトルとコメントを削らないとダメ。
1〜10だとbulletMLをリネームしないと出てこないはず、エンドレスは分からん。
前やったときは40分以上粘ったけどダメだったので
[middle]ディレクトリの他のファイルを一時的に削除して遊んだ。
中型機がアリスクローンのみになったけど……
STGでポーズはなんとなく負けた気がする。
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