工画堂ってどうよ?(14) 〜嘘だと言ってよメアリー
1 :
終結しつつある敵を叩け :
04/02/22 00:12 ID:k9L1fONt
乙。 ここはPD6と羅刹2発売を首を洗って、もとい長くして待つスレです。
>>1 乙枯れ〜 ようかん置いときますね
__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
旦~ | |
>>1 乙。
PD6体験版キーボード+マウスの操作はヌルゲーマーの私には結構辛いもんがあった。
PDとはもう10年の付き合いなんで出たら迷わず買うつもりでいたけど
これのおかげでだいぶ決心が揺らいできたよ。
システムソフトα的会社
明日があるさ
>>7 そういう人のためには自動照準とか必要だよなぁ。
照準のカーソルの移動速度に比べて、旋回の速度が以上に遅くて困った。
それから、FPSの重要な要素として集弾率(命中率)があるんだけど
AIが移動しながら射撃しているところをみると、止まって撃っても移動しながら撃っても
関係ないのかなと思ったり。
しゃがみ撃ちでターン制の精密射撃を再現・・・・・ってのも期待したんだけど、実装されてない。
無理にFPSにする必要あったのかな。
乙。 体験版、PLAY方法をプリントアウトして見ながらで何とか。 CPU以外がギリギリだったんで、影消さないとどうしようもない。 さらに撃ち辛いわ、隊員の皆さんはすぐ弾切れになるわと何かと使い辛かったです。 大体、予備マガジンが一個も無いというのが痛すぎ。 昔からポケットの3分の2が予備弾だったのに。 うう、買う予定で貯めていたのに、これでは違うものに使ってしまいますよ。
ところで・・・ ミッション中、ヴォイスないの?
発売前に言うのもなんだが言っておく。 隊員追加&隊長(自機)変更パッチキボンヌ。
スレ立て乙 オレはこういう3DものをPLAYしたこと無かったんで、 これはこれで面白かった。 (ミサイル集中射撃でやられてしまうのはいつもの事だがなー) ただ、POWER DoLLSの名前を使う必要があったのか?
そうか、工画堂は羅刹でRTSを、PD6でFPSを持ってくる気だったんだ ・・・今更気づいたが、そんなに追い詰められてるのか?
普通のコントローラーに対応してくれればもうちょっと操作性は上がりそうなのにな 一応試してみたけど、コントローラーは認識しないっぽい
誰がアクションゲーにしてくれって言ったよ・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
↓PD5の謳い文句(つД`) ***************************************** 戦術級SLGの原点、そして頂点へ・・・ 戦場の臨場感を演出するリアルタイム制から、ターン制へ回帰。より緻密で高度な戦術で新たな戦場を駆け抜けろ! パワードール5では、「ターン制SLG」として完成の域に達した「ADPD(アドバンスドパワードール)」のゲームルールをベースに起用しました。 大雑把な戦術になりやすいリアルタイム制と比べ、思考時間にゆとりのあるターン制では、的確、かつ緻密な戦術を行えます。 また、ターン制の最大の特徴は、作戦成功に関わる最大の能力が「反射神経」ではなく「指揮能力」であることです。 プレイヤーの「用兵」が、ドールズを勝利に導く力になるでしょう。 ******************************************
本当は前スレで聞きたかった事なだけど、終わり頃だったから改めてここで聞きます。 ドールズの部隊規模についてです。 PD6は小隊規模という事だよね? PD3やPD4ではローダーは3機、航空機は2機で小隊編成していたからこれは分かります。 じゃあPD6は例外としても新旧どちらのドールズも全員で20〜30人ぐらいになります。 これだけの人数だと部隊規模は中隊になるのか大隊になるのかどっちなんでしょう? 177特務大隊=ドールズなのか、それともドールズも含めた幾つかの中隊が集まったの が177特務大隊なのか、自分があまり軍隊に詳しくないから良く分からないんです。
PD1の頃は>ドールズも含めた幾つかの中隊が集まったのが177特務大隊 PD2以降は>177特務大隊=ドールズ だったと思う。 ただし、177特務大隊=ドールズといっても実際には中隊規模。 PD1のころの177特務大隊第3中隊を再編したものだから。
>>22 これはなかなか鋭い質問・・・というか、結構難しい問題だったりする。
23氏の説で正しいのだが、人数(機数)で考えると多少矛盾が出てくる為だ。
まず、1個小隊が3機なのは仰る通りだ。(※PD6は除く)
では中隊はどうかと言うと、PD3,4を見る限り3個小隊で1個中隊になるようだ。
しかしドールズは当初(PD1の頃)から中隊規模を超えた人数で構成されている。
それがPD2(DASH含む)になると、名目上の規模は大隊になるのに人数が減る。
ところがAPD2以降になると、概ね陸戦隊員が20名程度になり、航空隊員を加えて
30名弱といった陣容になる。
これは名実共に大隊規模という事になる。(3個中隊が1個大隊として)
だから、少なくともAPD2以降のドールズは陸戦部隊2個中隊と航空部隊1個中隊で
構成される1個大隊であり、177特務大隊とイコールになる。
逆にそれ以前のドールズは、中隊、大隊といった枠組みから外れている事になる。
長々と書いたが、これはあくまで俺の勝手な考えであり、一応人数(機数)から規模
を割り出し(或いはこじつけ)ただけのものだから、あまり信じないように。
例えば航空隊を外して考えれば、また別の見方が出来るだろうし。
>>24 俺と同じ考えだね
まぁ、アレだけ装備が充実してて火消し役としてどこにでも投入されるわ
陸海空軍から必要に応じて各種支援を引き出せるわ、
初めから普通の軍隊の枠組みから独立してる気がする。
陸海空軍と連携する時にある程度の階級が必要だから、ってのはあったりしないか?..しないか
あとDollsって基地持ってるのかね?
12機とかの機体を同時に整備する必要がある以上、かなりの整備能力が必要そうだけど、
緊急出勤みたいなミッションが入ることを考えるとあんまり後方には作れないだろうし…
あぁ昨日からまた羅刹はじめたんだよ・・・面白いなぁ・・・ 育てたキャラも斬に持ち越せるし、やりがいがあるなぁ・・・ 更なる続編も期待しちゃうよぉ・・・ウフフフフフフフフ・・・
Mayday! Mayday!
>>26 がおかしくなった! 至急救難ヘリを請う
Over----
体験版、やってみたけど、FPSの経験がないとどうやっていいのか、ちっともわからない。 なんか、同じような雰囲気で入門にいいFPSってないですか?
マウスY軸を上下変更できないのか
>>18 おぉ、サンクス
アーマードコアライクなキーアサインで快適にプレイが・・・できた・・・ような・・・
ああ・・・ギャラクシーエンジェルは面白いなぁ、ははは・・・
>>25 Dollsクラスなら移動・整備補給用に専用の補給部隊か,強襲揚陸艦クラスの整備
補給艦を使用しているのでは無いでしょうか。
少なくとも,整備しながら移動しているというのは,投入される全ミッションの
移動範囲と期間や,現地の基地が使えない可能性がある以上,あまり的外れでも
無いかと。
>>27 『メディックは必要か? over』
俺はpd6容認派だったのよ。一番よいと思ってるpd4の、大胆に 視点が変わるだけのバージョンだろ?ぐらいに思ってたんだが‥‥ 体験版、キーを6個以上使わせるようなゲームはロートルには厳しいよ。
36 :
名無しさんの野望 :04/02/22 13:46 ID:akPUp+IQ
体験版落としたけど、P4とラデ9800以上じゃないとキツいのかな? うちはP3−S1.4GHzとラデ9600だけど、弾の撃ち合いになると 1フレーム/5秒くらいまでに落ちる。
>>36 あのしょぼいグラフィックでそれは……ありえるか、プログラマがしょぼければ。
38 :
名無しさんの野望 :04/02/22 14:08 ID:YMOeGcLy
正直体験版出さんほうが売れたかもな・・ 俺は買わんけどw
>26 指極星とかもいいぞ。 チビキャラがかわいくて、おもしろい。 センスがあるってのかな。ユーザーの望むものを知ってる会社だよ。
壊した戦車がどう見ても壊れてるようには見えんのだが…
>>39 こういう奴がいるからだんだん腐っていくんだろうな・・・
指極星は星空トークしか印象に残ってませんな ゲーム部分がもうすこし正常なら庇ってやることもできただろうに・・・ 小学6年生の算数のほうがまだ難しいよ
>>34 多分、通常の同規模の部隊よりかなり大きな整備部隊を持ってると思う
コストパフォーマンス的には軍内で一番悪いんじゃないかな?
どんどん気になってくるなぁ。どっか、PDシリーズ各ミッションの地理的状況とかいろいろな設定を解説してるHPないかな?
俺はエアサイトミッションがおすすめだな! 公式ページだって、未だに工事中なんだ! つまり現在進行形ってことだよな!工画堂の熱意が感じられるよ!
俺、4年位前、新品980円で買ったエアサイトミッション5本を ヤフオクで3000円くらいで売り抜けたことがある このスレにも俺から買った人いるかもなーははははは いたらごめんなさい・・・って、少し前にも似たこと書いたような・・・
今日はワンフェスなんだが、今でも工画モノを出す ディーラーはおるんか?
一体、どうすればいいんだ。
声ないんだったら何のためにメンバー減らしたんだよ
戦闘中に音楽がでない(小さく出てるのか?)は体験版だからですか? そんなにしょぼいSEを強調しなくてもいいだろうに.
>47 参考展示でムッチリXB-10があったよ。 ああ、PD5、5Xに続き、6も見送りか…
PD6体験版のデータのぞいてみたけど、 ツールはデバッグ版で作業してるみたいだな、 普通は0x00のとこが0xCDで埋まってる。 シナリオの文章は.EXEに含まれてるようだ。 なんか、修羅場かプログラマーがろくなやつじゃないのどっちかだと思うんだがな。
55 :
名無しさんの野望 :04/02/22 22:48 ID:fiABbyPq
羅刹2……1や斬からの変更点ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!! ・生体装甲を全面リファイン!ユーザーカスタムも可能!! ・フルポリゴン化された臨場感溢れる戦闘シーン! ・傭兵のメンバー刷新&増員し、カスタマイズも可能に!萌度アップ! ・キャラクターとのスキンシップも♪ ・選択したお頭ごとに独自のストーリーを用意!さらに深まるストーリー性! ・新しい敵、ヴァダーが登場。人類は生き残れるのか!? あの絵じゃ絶対萌えないんですが(´Д⊂グスン
もうアンチスレッドですな(w これなら新スレなんかいらんかったような?
57 :
名無しさんの野望 :04/02/22 23:26 ID:5/OoTaMt
なんだ、このショボさは・・・ 攻撃、ゼビウス時代の弾と同じじゃん 今時海外じゃバリューソフトでもこんなひどいの出しませんよ・・・ よくこれで体験版出す気になるな
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ // ( ´∀`) ( ^∀^) (⌒∀⌒) hahaha 羅刹2もPD6も楽しみだ ヽ(゜∀。)/ アヒャヒャ
みんなTabボタンは使ってるの? あっちの画面がメインだと思えば、いちおうPDだと思うんだけど。
なんつーか…プレイしててPS2のTHE地球防衛軍を思い出すのは精神疾患の一種ですか。 や、値段は4倍くらい違うけど。
プローブ持ってない状態で自分自身にプローブ設置を指示して しまうと、画面にNAVマークが残ったまま、消えません。 消す方法ありませんか。CTRL+Q以外で。
>61 あれは植木やビルをぶっ壊せるだけまだまし こちらは都市戦すらなさそう・・・。しかも値段は4倍・・・。もうだめぽ
さすがに市街戦はあるだろう…… もしなかったら、それこそPDの名を冠するなと(ry ところで、やはり今回の6もネット対戦機能入れるんだろうか あの出来では激しくつまらなさそうだけど
あの会社と同じルートに入った気がする
埋め
>>62 自己解決しました。自分に対してルート移動を指定してから、右クリックで
取り消せばプローブ設置のNAVも消えますね。
PD6は奥が深いです。
3Dシーンは30FPS固定の予感
突然ですが皆さん、リセルたん・・・ハァハァ(;´Д`)…モウヤケクソ
埋め
工画堂の明日はどっちだ?!
PD6体験版今やったけど・・・ 敵への着弾音ないし、歩行走行選べないしでなー・・・。 ガングリフォン1-2やAC系、連ジとは別物だし、 メックやヘビーギアにはかなり遠いな。 ヘビーギア1の簡易版って感じか。 MOD・シナリオ(音も)作成ツールが後から出たりすれば 長持ちするかもね。 キーコンでマウスの上下はきっと変更できるよね、出来なか ったら・・・変更ツールとかフリーであんのかな?
( ヽ ―――― ○ ―――― , ⌒ヽ ( ) // | \ ( ' ( ヽ⌒ヽ 、 / / | \ ゝ `ヽ( ) | (⌒ 、 ( 、⌒ ヽ ( ヽ ( (⌒ ) ( ( Y⌒ ヽ ( `) ゝ ノ ノ _________________________________________________________________________________________ 〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜〜〜 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ .... .... .... ... ... ... ... .... .... .... .... .... .... ... ... ... .... .... ... ... ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< おたがいさまぁ〜SUMMERsummer! おたがいさま〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
PD7の発売が楽しみです。
やべー弾切れても作戦終了できねーアヒャ 残骸から武器拾わせろ- APD6位でシステム完成かな
77 :
名無しさんの野望 :04/02/23 05:06 ID:rlCNQOYd
PD8はどうなるの?
どっかの紹介サイトではマルチ可能ってあったけど、 このシステムで対戦? どんな感じになるのやら・・・。 まさか32人で全員僚機3機引き連れて、共同作戦からデスマッチに 旗取りまで出来る神仕様にはならないよね
ラグがひどすぎてゲームにならないんじゃないかな。
体験版のexeをテキストエディタかなんかで開いてみ マルチ用と思われる文字列がいくつかあるから 「参加可能人数」「8人」とかね 製品版用と思われるミッション内容とかもあるけどな まあ、マルチできるのは次回作でだろうけどさ
4gで体験版見つけたから落としながらここ開いたんだけど …やんない方がいいの?
パワードールの法則。(但しPD1は除く) ・その作品が売れれば、数字は増やさずに何らかの文字を付加した続編を出す。 (例1)PD2 → PD2D → APD2 (例2)PD5 → PD5X ・その作品が売れなければ、数字を1つ増やす。 (例1)PD3 → PD4 → PD5 (例2)PD5X → PD6 この法則をPD4に当てはめる事に異論のある方も多いだろうが、これはPD4の出来が悪かった という事ではなく、PD3の怨念から逃れられずに商業的に成功しなかったという事だ。
6は欠番になりました
で、相手を殴るボタンはどれよ?(w
それなんだよね。 ライフルとか装弾数少ないくせに白兵戦が全く出来ないのはおかしいと思わないか? 弾切れになって為すすべなく敵戦車の周囲をグルグル回るこの情け無さ(´Д⊂
そういえばC型がいないね、白兵戦削除? 隊長はRRにのって他3名に攻撃任せた方が命中率いいや
パワードール7はMMOってのはどうよ? もちろん外注で・・・・・
なんかさー JUNKMETAL今日鯖メンテだからPD6やってみたですよ なにこれ? つーかヒドイなこりゃ 体験版がなければもしかしたら買ったかも知れないのに 10年前のバトルテック以下なのよく出す気になるよなぁ
dashボタンが見当たらないのですが?
格闘が出来ないのが致命的だお
でも、現状のモーションの延長線上で格闘やらせた物を妄想してみると… 紙相撲みたいなショボショボの展開になりそうだw あったらあったで非難轟々の予感
正直、3Dシューティングとしては グラフィック・操作性・AI・モーションどれをとっても 洋ゲーが20世紀の内に通過してしまったところを走ってる。 素直に全部2Dで出したほうが間違いなくよかった。
93 :
名無しさんの野望 :04/02/23 12:48 ID:o7k2j+D+
燦々たる評価ばかりなのも無理も無いと思うが、 この体験版をやってみて本編を買う気になったやつはいないのかな?
>>92 2Dにしたらしたで戯画のエロゲー以下と思うな
もう工画堂はコズミックソルジャーと破邪の封印のリメイクとか
続編つくってりゃいいよ
ファルコム並みにもぅいらねー
出来もしないことをやろうとするから・・・
まぁ待てオマエラ、とりあえず製品版をプレイしてから評価しようじゃないか もしPD6がだめでも羅刹2があるし、工画が終わったような発言はまだ早いぞ 両方ダメだったら?・・・そんなわけないじゃないかぁ・・・絶対おもしろいよう・・・ウフフフフフフ・・・
クソっ、また一人壊れやがった… Medic!! Medic!!
>>93 とりあえず製品版買うことに変更はない。
コンプ絵のためだけに10k弱かよ・・・ボイスと斎藤音楽に期待
>>96 製品版が一体いくらすると思ってるんだ。
このクオリティで7500円だぞ。工画堂の通販なら8500円だ。
日本ファルコムみたいに過去のPDシリーズ全部つけてくれるんでもなきゃ、
PD6単体にこんな大金払えねぇよ。
フォーメーション指示すると僚機があらぬ方向に突進 確認しに行くと地形エリアにスタックしてた。モーウーダーメーポー…orz
無理に部隊行動を入れなくても、外伝扱いのFPSにすれば良かったのになぁ と思ってみたことを言ってみるテスト
ちゅーか自分で動かすならX−4+が良かったわん 取りあえずオペのねーちんはエレナ・エレシナって名前なのは 分かった。
>>101 そこはやっぱりPD10周年だからさ、技術力やネタが無くてもメジャーアップデートって
いうかさ、やっぱり見栄張らないと駄目なんじゃない? 工画堂的に。
4gamerを筆頭にどの紹介記事も遠回しに「これは買うな」って警告してくれてるのが
唯一の救いではある。
というか、このクオリティの体験版を配る工画堂の行動自体が「救い」なのかも。
パワードールって初めて遊んでみたんですけど 登場人物が全部お姉ちゃんなのは何故ですか? ミッションクリアーすると一枚ずつ脱いでいくとか?
とりあえず攻撃受けたときのリアクションさえあれば許せる範囲なんだがな・・・
>>104 激しく違います
どちらかといえば鬼畜物
>>103 > というか、このクオリティの体験版を配る工画堂の行動自体が「救い」なのかも。
体験版出さないと後が怖かったんだよ。買ってこの出来じゃ皆怒ると思うし。これで購入ユーザーは納得ずくの儲に限定できる。
>>103 4亀の村山もシステムソフトアルファの体験版記事書くときとはエライ、ニュアンス違ってたんで
びっくりしたよ。
賄賂もらって提灯記事を書くときと、そうでないときはこうまで違うのかと。
>>108 >選べる装備や機体に制限があるが,購入の参考にするには十分な体験版だといえるだろう。
普通のゲームだったらこんな当たり前のこと書かないよな・・・。
購入の参考にするために体験版があるんだし。
>購入の参考にするには十分な
Murayamaさんの発してくれた危険信号、俺はバッチリ受け止めたっす。
ところで、村山、見てんだろ こっそり、終結を集結に直したな
体験版は開発スタッフの最後の良心だと思いたい きっと「買うな」っていうメッセージなんだよ
戦車の主砲は左右にしか動かないのか
113 :
名無しさんの野望 :04/02/23 15:47 ID:o7k2j+D+
>>99 PD5Xの続編+体験版6がミニゲームとして付いてくるなら問題無いんだね。
とりあえず本編買った人は来月にでもレビューをお願いします。
>110 そんなのここを見て無くても普通は直せるだろ。 なんでもかんでも2chが中心と思うのはどうかと思うね。
>>108 PD6の発売日は、SSαのリアルタイム版大戦略パーフェクトと同じだから、
牽制の意味もあるのでは?
あの人、SSαの実質広告塔だし。
>>115 PD6の体験版の出来見たら、別に牽制する必要なんて・・・と思うけど、
リアルタイム版大戦略も相当アレだからな・・・。低レベルな争い。
これが国産か。
>>116 その比較だと、進化しようとする意思があるだけPD6のほうがマシに見えるから恐ろしい
Ysはかなりイイカンジに進化してるが
工画堂のファンってロートルの爺が多いからFPSに付いていけないだけだろ PCも化石みたいの使ってるから動かない動いてもガタガタ 視点移動が3Dだから日本人にありがちな酔いに遭ってる可能性もある 時代に乗り遅れたメーカーとユーザー哀れw
あのさ、俺は今まで工画堂のゲームなんか一度もやったことなかったけど 先日4gamer見てたら体験版DLの記事があったからさ ちょっとやってみようかと思ったんだよ ここ数週間洋物のゲームにはまっててさ、UT2k4とかPainKiller(共に体験版だが)とかやってて 結構新鮮な印象を受けてたわけよ 洋物でもすげークオリティ高いし グラフィックもリアリティも、国産のCSゲーでは体験したことないほど良い出来だったんだよ 今まで殆どRPGしかやってこなかった俺にとってはかなり新鮮だった 正直あの出来の良さには驚いたんだよ。まあPCの性能がCSよりも高いってのもあるけどな でさ、洋物のFPSを幾つか続けてやってから今度は和物のFPSでもやってみようかと思ってさ そこに丁度、4Gamerの記事が目にとまったんだよ このゲームも少しFPSっぽかったからさ 必要スペックをみたら、それなりのグラと内容を期待できそうだったし やってみようと思って、DLしたんだが・・・
ゲームを始めた瞬間に第一の衝撃が走った 何ですかこれは 小学生が作ったゲームですか? セガサターンのゲームじゃないですよね? とりあえず機体を移動してみたら、横移動は下半身が半回転でノッソノッソと移動。 ゲームが始まって森を通過するために移動しなくてはいけないようだが 最初の地点からどこに行っていいのかサッパリ分からない。BGMも無い とりあえず崖を降りて森の中に移動しようとしたところ、 溝にはまって身動きが取れなくなり、アウト。そのまま強制終了。 ソフトを再起動して2回目。 先ほど同じく先に進んでみたら、突然警鐘が鳴り出した 道を間違えたらしい。すぐに方向転換して逆に行くと そこには一面真っ白なフィールドが見えた そしてそこへ足を踏み入れてみると、機体が落下したような感じになり フィールドから落ちてポリゴンの裏側に出たかと思うと、またすぐに戻った ってか、フィールド完成してないんですか? 普通、ポリゴンの裏側に入れないように仕切りぐらいつけておきますよね? ちょっと手抜きすぎじゃありませんか? 結局、しばらく彷徨ってみたものの森の中に入れず辞めますた。 ビービー音がうるさいし 今時よくこんなゲーム作ったね。 フリーソフトなら分かるけど。 普通に最近のゲームをプレイして、クオリティを知ってるクリエイターなら このレベルでお金を取ろうと思わないだろ。 別の意味で感心するよ もう私がこのメーカーのソフトをプレイすることは2度とないと思います 最初で最後の経験ですた 以上
言いたい事がわからんでもないが、お前が小学生以下だってことはわかった
PCの洋ゲーと和ゲーの現状を知ってればそれほど興奮する程の物でもないんだけどな。 やっぱりショボかったと再認識する程度で。 PD6ファンが嘆くのならわかるけど。
訂正。PD6ファンて何だw そんなのいないっての。PDファン。 次回作に期待かなあ。失敗の後、更に突き進むのか、振り返って初心に戻るのか…
取り合えず、ポリゴンの裏側に入れる場所を教えてくれ。 話はそれからだ。
次回作作るにしても、まず今回の6を売らなきゃな。 せめて修正パッチだけはこまめにリリースしてあげて欲しい。 戦車に重なってそれを盾にしながら一方的に攻撃できるとか、 ありえんでしょ。
>>120 PD6がグダグダなのは同意だが
森の中にも入れないって
オマエのダメさ加減はPD6と同程度だよ
工画堂=ギャルゲー=ユーザーはヲタク=糞ゲーでもOK! ギャルゲーっていうのはエロゲーからエロを抜いたもので エロより更にキャラに特化してるわけ だからそのキャラに思い入れが強くゲーム自体のできは二の次 結局それを買うユーザーがそのキャラにハァハァできるかが問題なの!
129 :
名無しさんの野望 :04/02/23 18:49 ID:56g2M+0O
さすがに今回は注文キャンセルしてまった。 普通の洋ものゲーならそれほど苦もなくそれなりに動くスペック のはずなのに、PD6体験版だけは異様にもたついてまともに プレイ出来そうもなさげなので。ドライバーの関係かも知れんけど。
>>127 でも、敵のヘリは平気で森の中に入れんだよな・・・。
ローダーが入れないのに何でヘリが・・・。
ごめん、俺も森の中に入れなかった。(森の中の小道と違うよな?) なんつーか、原生林溢れるオムニの環境に特化した兵器だよなローダーって、 いままでのタイトルで当然に森の中に入っていたし、(むしろ行動終了は森の中で隠蔽だろうに) 格闘できないことといい、PDの名で売らないでほしかった G&D 3Dだろやっぱ まぁ、ちと気になったのが、SEとテクスチャをいじれそうなことだな 3Dモデル自体はよくわからん
ああ、なるほどな 要するに森の中じゃなく 木の中に入りたいのかお前ら?
違うぞ、なんかのファンタジーか、木の中って? 今までのPDシリーズやってないの?
ヘリ低く飛びすぎててワロタ。 あんなに高度下げたらヘリである意味ねーだろ。
>>133 やってるよ
だからさ、ぐだぐたで森にみえなくても
あれが森だろ、小道つーかあれが木と木の間なんだろーよ
雑木林っぽいけど工画堂の表現力だとアレが限界なんだろ
> 工画堂ってどうよ? どうもこうもねーよヽ(#`Д´)ノ
>>134 地表3mくらいを必死にミサイルを(地面に)撃ち込みながら旋回してるのを
見ると、本当にかわいそうになってくるよ。こんな、ピッチも変えられないヘリしか
出せないなんて。
>>137 同意
直線状に立っていても全然あたらない。
そして弾切れ。それでもヘリは追ってくる。体当たりが出来なくても…
技術力無いのに無理に3Dにすることないのにな。 よりにもよってFPS3Dだし。 和ゲーム屋が最も苦手とする分野でしょ。 エンジンはなんだ?工画製?
おい工画堂。 もうできないことはあきらめて、お前らは永久にPD2とPD4の追加 シナリオ集を延々と作り続けてりゃいいんだよ。十年一日の如くな。 というか、頼むからそうして。
新しい領域の開拓は非常に良い事だ。 良い事なんだが…これはいくらなんでもクオリティ低すぎだ。 PD好き&オルタナ好きの漏れとしては物凄く複雑な心境。 デモ見る限りでは結局どっちつかずのダメゲーというのが第一印象。 スクリーンショットだけ見た時は期待で物凄く胸が膨らんだのだが…。
ファルコムの技術がいかに高いかを再確認できるな・・・。
これなら、PD5Xのシステムにマップ回転機能つけるだけでも良かった
もうアレだ、Illusionと技術提携しかない。 X4+Cが主力戦車とリアパコですよ。
70cmの隊員(;´Д`)ハァハァ
絶倫!アクロバットX-4+C(PAM! PAM!
漏れが望むのはPD4のルーチン改良、グラフィック美麗化だけ。 そこに戻ってよ、工画さん。できるだろ、それだけなら。 このまま、わけわかんない路線を突っ走ると自滅するだけだよ。
このデキで体験版を出すなど… スタッフが現実を見失ってるとしか思えないYO!
つーか無駄にセルフシャドウなんて対応してんのな… なるほど、影ONだと動作重いわけだ…
なんで……なんでX5Rが居ないんだ……
漏れの操作が悪いせいか、隊員が森の木でハマッテます。 正直・・・(ry
155 :
名無しさんの野望 :04/02/23 23:52 ID:lr3Dkqwx
ミサイルはまだ当たるんだが、ライフルやマシンガンは当たってるんだかどうだか わからんのがつらい。 とりあえず敵を殲滅したあと味方をルート移動でランダムに走らせて、 それを移動しながら撃って練習してみたんだが、なかなか当たらん。 ミサイルも避けたつもりでも結構ダメージあるし。 あれ無傷で避けれるもんなの? デコイとか射撃で打ち落とせるとかできないとなあ。 崖の中腹にはまって上下左右どこにも動けなっちゃったことがあったが、 あのくらいの崖はローダーなら降りれることにして欲しいな。
>154 ハマってるんじゃないんだよ。 隠蔽してるつもりなんだよ。
おいおい、PS2の手抜きゲー、ガンダム戦記のほうがよっぽど面白いってどういうことよ。
158 :
名無しさんの野望 :04/02/23 23:54 ID:6nejGoob
今更ながら58にあったゲームの方がおもしろかった レギオスとかバルキリーみたいで
>>153 フリーの3Dレンダリングソフトかよっ。
ひょっとして、制作環境も整ってないのに「3Dでやれ」とか言われたんだろうか。
絵描きの中の人も大変ですね。
あのクォリティで結構重くなっちゃう辺り、プログラマーも苦労してるんだろうな。
いっそのこと、海外に委託すりゃ良かったのに。
物理エンジン全開のものすごい奴作って、PDファンのPCに悲鳴上げさせてみろってんだ。
それに・・・・ほら・・・・今はその、なんだ、ポリゴンの表現力も進化してるから
なんていうか・・・・あれだよ・・・人間の3Dモデルなら、ちょっとした仕草なんかも
驚くほどリアルに再現できるじゃんか・・・・・
そういった優秀なエンジン使って、ヤオ姐のうわnあにを すrgじゃおjだ
PC98時代、光栄と工画堂とファルコムは肩をならべていたって言うのに。 あ、そうか!工画堂はきっとギャルゲー会社として生まれ変わりたいんだよ! だから自分たちみたいな古き良き時代を知るユーザーは邪魔だから忙殺 したいんだ糞ゲーを作ってさ。ヽ(゜∀。)/ アヒャヒャ
味方のミサイルが自分にHIT_| ̄|○
体験版やったので来てみたんだが、予想通り荒れててワロタ 弾切れてヘリと永遠に追いかけっこ…('A`)
ある朝。 「へへっ…いやらしい奴だ。 こんなにベトベトにしやがって。」 棒の先でその感触を確かめる。少し弄んだだけで、ネバネバした濃い糸を棒に纏わり付かせた。 「すごいニオイしてるぜ…ひひひ。 ほら、今すぐかき混ぜてやるよ。 そして濃いのを注いで欲しいんだろ!?」 そう呟くと、父は納豆に醤油を掛けた。
164 :
名無しさんの野望 :04/02/24 00:14 ID:BiJSzVjI
>>155 緊急回避で簡単にかわせる。
ハッキリいってチャフなどいらんよ。
>>159 商用利用するためにはそれなりの金額を支払わなきゃいけないんだけど、
工画堂はちゃんと払ってるのかな。まあ、払ってると思うけどw
でも、普通はソフトが出力した画像をそのまま使うってことはないんだけどね。
>>155 ctrlでターゲットを合わせれば距離と耐久力が表示されるから、
弾が当たってるかどうかはそれで確認すると良いよ。
体験版は工画堂社員がFPSの開発体験をするためのものであって 製品版は海外に委託・・・という夢を見ました。
168 :
155 :04/02/24 00:28 ID:roz2Qqc2
レスサンクス。参考になります。
>>164 緊急回避を使って避けるんですが、ゲージ見ると少し減ってるんですよ。
緊急回避のタイミングが悪いってことですかね?
目の前のどのくらいで避ければ良いのかな。
>>166 それは知らなかった。早速試してみますね。
味方、ヘリともに弾切れ状態になって放置してたら急にヘリが降下してきて 地面を這い始めたんだが・・
よくなるよそれ、気にするな。 対空攻撃で敵全滅させると、味方機が上向いたままになる。 こういうとこも直してもらいたいが根本がなー。 パッチ作らせるための要望メール送るとして、まずどっから 手付けるよ?
企画段階から
パッチ?体験版を直す暇なんぞないと思うが..。
とりあえず27日の発売を中止するように働きかけよう。
久々にスレが盛り上がっただけでもヨシとするか。 なわけないだろ!! 正直あの距離でミサイルをサブマシンガンで落すのだけは永遠に無理だとわかった。 よく考えるとPDの世界観はけっこう破綻してるよな・・・
体験版のミサイルは実際に撃墜できるの? というか、戦車のキャノン砲って、弾の軌道が見える上に遅いから楽々よけられる。 あんなのはマズルフラッシュだけにして、弾着の判定は別にすればいいのに。 ミサイルを撃ったときの反動がゼロだとか 突っ込みどころ満載でおもしろい体験版だね。 _| ̄|○
176 :
名無しさんの野望 :04/02/24 02:29 ID:pIz9XUW6
わははは、工画堂も完全にシステムソフトα化してきたな。 もう自社でエンジン開発するのはあきらめれ。 メックウォリアーのライセンス貰って、メカのモデリングと パイロットのキャラ絵だけやって、声優入れて出せばそれでいいんだよ。 つうかお願いだからそうしてくださいm(_ _)m
ひょっとして工画堂の経営状態がヤバイんじゃなかろうか・・・。
みんな嬉しそうだな
179 :
名無しさんの野望 :04/02/24 03:06 ID:GI90QSF5
いわゆる意欲作ですね。
そういやrasetsu2も建物とか3Dなんだよな もうだめぽ
誰かストップをかける奴はいなかったのか?
たのしいなあ
>>176 有料MODメーカーとしてなら海外でも高い評価の元に
生き残れそうだと思う。
ただ、エンジンは...海外と比べて10年は遅れてる。
非難GOGO!!
クリアCGが 乙女走り隊長みたいなムービーになってたらどうしよう…
何をトチ狂ったのか…。
工画もこれで漸く「パワードール」の呪縛から解き放たれる事になるだろう。 PDもシーパラのように皆の記憶から消えてなくなり、以後は何事も無かったかのごとくギャルゲ一本で行ける様になるのだろう。 もう何年も前から無理だったのだ。 羊の皮を被った狼SLGを作ることなんて・・・。
発売日まであと3日! みんな、準備はいいか?
>>187 羊頭狗肉SLGの出来上がりですが何か?
190 :
名無しさんの野望 :04/02/24 10:47 ID:N9sauUcy
,.、_,.--、-―- 、 - 、 // )〕 j 〈〕 ! く/ ト、ヾ iヾ ! l _l ノ ,ヽ_〉 l ,`´、 ,.イ | あ l / ,く~"~´ ゙ ! ' パ l ,イ /Z,ヽ/ヽjヽ. l、 り ,! リ / ,ィ /1 ヽ.` 、 ワ ( ( / /!_r‐、r'┐! )リゝ が ),. / ' ,l L_ノl__j l ' h ,. く__/ // // ヽ)\ と n'フ ノ // く/ 〈j ゝ ド ._|ヽ∧_ lr' "´ /´ ,.'´ ノ う 〉 ヽ ,リ ヽ ノレ'´. h ,' 'イ `ーr- イ ! ! | ! l ! ル
だから俺のジェニファーさえ出せば すべてが好転するんだよ そのへん全然分かってない
そう言えば、コクピット操作を堪能汁ってメーカー広報にあるけど、 なんで自機の背中視点しかないんだ。 計器や戦術ディスプレイを書き込んだ自分視点はやっぱ無理? 外国産やアーマードコア、ガングリフォン1・2とは言わない。 G戦記や戦慄のブルーレベルで良いから自分視点付けてくれ。 後はあきらめるから・・・
PDはこれにて終了。 羅刹も海外RTSと比べ(ry シュヴァシリーズも終わってるし… ギャルゲでがんばって下さい その他でがんばらないで下さい どうか思い出を汚さないで下さいm(_ _)m
そこで ωと組んでPD無双ですよ
>>193 HUDに敵との距離さえ表示されない(左下には表示されるが)現状では、
もう無理だとあきらめるしか・・・。
羅刹はなぁ・・・システムは完成してるようなものだから、 次作ではもっと遊びやすくなるだろうと思ってたんだが・・・ なんであっち行くかなぁ・・・
意外にPDの続編は出る気がする。 2年後あたり、くまさんちーむから。 うさぎは・・・まあ、解散が妥当か。
>>194 >羅刹も海外RTSと比べ(ry
>
この意見よく聞くけど具体的には何?
ちょっとやってみたい。教えて君ですまぬ。
AOEとかじゃない? 羅刹は3D化+キャラ萌え化で見た目はやばくなってるっぽいけどSLGとしては前作並であることを期待してる たぶん視点をグリグリ動かせるようになってるはずだ
>>199-200 操作性だと思う
引っかかったり味方が邪魔して動けなかったりが酷かった
傭兵の配置がモノをいうゲームなのに配置するのが困難な・・・
Dollsメンバーはシミュレーションマシンを使用した演習を行っていた。 新しいシステムを導入したということで、軍民双方の技術者が多数観戦している。 『ナガセ少尉!2時の方向、敵AFV!』 ノール中佐の張りつめた声が、マリの耳に響く。 「了解!」 しかしどうにも気に入らないシステムだ。照準があわせづらく無駄弾が多い。 他のメンバーも同様らしく、およそ女性らしくない言葉がインカムを通じて伝わってくる。 マリのマシンコックピット内に警報音が鳴り響いた。 「…エンプティ?」『Shit!』 マリの呟きに誰かの罵声が重なった。 新システムでは、予備弾倉なしということになっている。 「…白兵戦ね…」 目前に迫ったAFVに向かって、ローダーを進める。 敵の攻撃が当たっているようだが、その判定もあやふやだ。 「よし、覚悟ぉ!」 満を持してAFVにローダーの拳を振り下ろ…
…下ろせなかった。 「どういうこと?!」 と、突然シミュレーションマシンの画面がブラックアウトした。 『これはなんだ?』 ノール中佐の怒声が響く。 外部からのモニタスピーカーから技術責任者の声がした。 『Dolls諸君、ご苦労であった。演習システムのテスト協力感謝する』 それから4時間、Dollsは真っ暗なマシンコックピットから解放されなかった。 ようやく外に出られたときには、技術者達は一人も残っていなかった。
もしかしてこれって自機変えられないんですか?
初めてのドールシリーズってことで体験版やってみました。 両手:マシンガンx2 左肩:マシンガン 右肩:ミサイル 上の装備で行ったら弾切れはありえなかったけど、 ミサイルのオートロックオンをただじっと待ち受ける戦車とか 敵ミサイルの回避方法が横移動→サイドステップしか無いのが 微妙な印象でした。 このシリーズ、前作までは普通に遊べて面白かったんですか?
前作までとは別ジャンルのゲームになってるんで・・・
今度のもセルマたん出るの?(;´Д`)ハァハァ
ウソだと言ってよヽ(`Д´)ノメアリー!
とりあえず発売延期したほうがよいのでは。 体験版をやる限りぼろぼろじゃん。 体験版をやったユーザからのフィードバックを十分反映させて から商品を出してほしい。
>>209 もしかすると、製品版では体験版のいろんな不具合が改善されているのかも
しれない。もしくは発売日当日に公式サイトで大型修正パッチが配布される
とか・・・。うん。きっとそうだよ。
敵や味方に衝突判定がないバグや、射線上の味方戦車を攻撃するバグ、
ヘリが地面を這うバグ、マウス感度が調整できないバグや、練りこまれていない
インターフェースなんかも一気に改善されるんじゃないかな。
今でこそ「このまま出して大丈夫か?」なんて、ひどい言われようだけど、この
パッチが当たったら一気に化けて、風向きも180度変わる、と思う。いや、思いたい。
思わせてくれ。
発売日には、一応店には行ってみようと思う。
発売Ver1.00はあのデキだが、発売日3日後に洋ゲーなみの 無料100MアップデートでVer2.00にな(ry だめぽ
流通のこととか詳しくないんですが、 三日後発売となると、もうパッケージングとかされているんだろうか?
三日後発売なら卸業者に出荷してるよ 1、2日前には小売店に届いてる場合も有るが その辺は、地域で異なるな
おしりぺんぺんするよ。
体験版やったらANGEL OPERATIONを思い出した 下手したらこれよりつまらないかもしれない・・・
216 :
486dx :04/02/24 20:16 ID:Y52XTaD9
ちなみに今月のログインでは今月のお勧めの一本に選ばれていました・・・・。 国産ゲームとしては真面目な話がんばっていると思うが、ロボット3Dアクションと しては爽快感がないなぁ。
自分の乗機をR型にしてみる。 ‥‥結構楽しいじゃん。
>>217 R型は索敵性能も高いし、玄人向けだよね。といってもたった50mしか違わないんだが。
つか、すでに目で見えてるしな。・・・駄目だコレ。
Power Dolls7は3DMMORPGに……
>といってもたった50mしか違わないんだが。 両手にセンサー持てって事だろうな
レーダー範囲=ロックオン距離で、武器はさらに距離短い。 しかし有視界はその倍の距離で敵発見・・・ ユーザー有利もいいとこでしょ、敵と味方はレーダー範囲に 敵いないと何もしないしな。 いっそ武器とレーダー距離倍にして視界外攻撃可能にすると か、メックウォリアか・・・
体験版を見るに、 ブリーフィング2/8で ・南北ファーティリック大陸を縦断(せつぞく)する ブリーフィング6/8で ・早急(そっきゅう)なエリアの確保 これ、笑うとこなの?
>>223 うん
今度のPDはお笑い要素も取り入れてみました^−^
^−^
'`,、('∀`) '`,、
なるほど。PD6の正体は、お笑いファンディスクなのでつか。
・・・ってか羅刹もすでにギャルゲー化に拍車がかかってたのね・・・
今弐のページ初めて見た・・・
>>199 とりあえず色々DEMO落としてみてはどうでしょう
PCが古ければSTARCRAFTとかAoE等古い名作ならたぶんOK大丈夫でしょう
それに一口にRTSといってもWarcraftIII、コサックス、COMMANDOS、StrongHold等々
ゲーム性にも色々あります。ParadoxのだってRTSだし
>>223 …外注?
いやでも開発メインの会社だし、
どっちかってーと外注先だろうし、ううむ
既出(がいしゅつ) 捏造(ていぞう) なんかの2ch語みたいだな。縦断(せつぞく)は凄すぎるけど。
何週間か前に、ニュー速のスレで 「何卒(なにそつ)ご諒解の程お願いします。」 のアナウンスで盛り上がってたのが有ったが。
PD5でも施設(しきせつ)ってのがあったね。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ PDは ┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃ PD ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ . ┗━━━┛
早急はさっきゅうと発音しているので正しいのでは?
横断(せつだん) 縦横無尽(常時せつぞく)
>>234 よく聞いてみれば、早急(さっきゅう)だった。
その点に関しては勘違いスマソ_| ̄|○
ちなみに各音声は個別に.oggファイルとなっていた。
萌えるロボットアクションゲームはガンダム戦記だけで十分なのだよ。 というわけでノエルたん(;´Д`)ハァハァ
工画堂、よくやった。 俺たちもがんばった。 そしてメアリーもよくやった。 みんながんばった。 胸を張って発売日を迎えよう。
で、発売日はいつ?
確か明後日のはず 本当にでるのか?!
>該当する商品はありませんでした。 _| ̄|○ そうか発売というのはガセネタか・・・
PD1のエミュがつくってさ。 そうか、それがメインでFPSはオマケか。やるな光画
エミュかよ… ちょろっと手直ししてリメイクとか言っとけよ
とりあえず俺は、発売日にパーワードール6 IN マリ見て〜PD7に期待する〜スレを立てる。 「ローダーキラー」 「ローダーキラー」 さわやかな祈りの言葉が、戦場の夜空にこだまする。 第177特務大隊に集う乙女たちが、今日もパワーローダーのような無垢な 笑顔で、オムニの大地を駆け抜けていく。 最強を疑わない心身を包むのは、全天候型多目的戦闘陸戦兵器。火器の弾薬は切れないように 敵の兵士は皆殺しにするように完璧な作戦を立てるのがここでのたしなみ。 (仮キャスト) 紅薔薇 :エレナ・エレシナ 紅薔薇のつぼみ :フェイエン=ノール 紅薔薇のつぼみのプチスール : ナガセ・マリ 黄薔薇 :イネス・フィロン 黄薔薇のつぼみ :マチルダ・メッテルニッヒ 黄薔薇のつぼみのプチスール :メアリー・アプルトン(メアリー かわいいよ メアリー) 白薔薇 :ソイニ・イェルム 白薔薇のつぼみ :ロザリア・チャペック あえて地雷を踏みにいった自爆スキーの為にPD6ネタを"マリ見て"に変換して 互いの傷を舐め合うスレ。 レスの最後に「PD7を早く出せ工画堂」と付けるのもここでのたしなみ。
>>246 そのスレに参加したいが為に買っちまいそうだ、お姉さま…
「マリ、GCX-210EHCが曲がっていてよ」
マリ 「姉妹(スール)の証、CPIJ10サブマシンガンをマチルダお姉さまに返したって本当?」 メアリー「・・・」 マリ 「D1武器は命の綱でしょ。そりゃヘリには届かないけれど、ドールズの伝統と して片手に持っておかないと。役立たずだけどドールズには必要な武器よ」 メアリー「・・・」 マリ 「嘘だと言ってよ、メアリー」 メアリー「・・・」 マリ 「・・・」 メアリー「・・・」 マリ 「何か言ってよ」 メアリー「・・・だ」 マリ 「え?」 メアリー「だまれ、泣き虫」
よくわからんが、工画堂の路線転換はこういう人らが増えたからとだいうのがよくわかった
「嘘だと言ってよ、メアリー」だけわかった。 他のもわかりたい。 つーかわからんくてもおもろいわ(w
AC:NEXUSが来月発売するのか
俺、Win版PD1を1000円で買ったばっかなんだよなー。 なんだ、PD6買う必要ねーじゃん。
255 :
名無しさんの野望 :04/02/25 07:41 ID:nNb6CVOi
歩いてみる。走ってみる。横移動っと。ん、ん〜?しゃがめない? ジャンプも出来ないのね…サイドステップ。うあ、再使用までに 時間がかかるのか…膝に故障でもあるんだろか…う〜む。 高台にいるんだっけな、とりあえず移動っと。まずは崖を飛び降りて、と。 あれ?無理?あ、坂を下りなきゃいけないのね…てくてく。 木にひっかかりながらなんとか森を抜けたよう。 えっと敵はどこかな〜〜お、敵(らしきもの)発見! ミサイルはこれか…ロックオン、ポチっとな。3発くらい当ててようやく1機 撃墜。あっというまに多摩切れ。マシンガンがあったっけな?撃ってみる。 これ当たってるの?着弾音も効果もなし?あっという間に撃ち尽くす。 また多摩切れ。殴り方がわからなかったので一旦終了。テキスト読む。 載ってない。あれ?もしかしてないのか?多摩撃ち尽くしたら終わりですか? こんなんですか?最新作はこんなんんんですか???体験版やっておいて よかったですか????はじめは買う氣満々だったから体験版やっておいて よかったですか?????
もし運良く売れ残って中古で並んでたらさ、必ずPD6を買ってくるよ。 買いに行く。約束だ。 ・・・これでお別れだ。じゃあなマリ。 元気で戦えよ! ソイニによろしくな (・∀・) !
>>256 それは新品が一本以上売れるという前提の元に成り立つ約束だから必ずしもアテにはできない
>>256 それは中古屋が一本以上買い取るという前提の元に成り立つ約束だから必ずしもアテにはできない
私が買うとすれば結局は自分のためよ。PDシリーズが売れなくなるのが怖いから買うんだと思うの。 でも、それは私の生き方。逃げる事もその人の生き方。どっちが正しいとか間違ってるとか、誰にも決められない事なのよ。 買えばそのために私が苦しむわ。でも買わなくても苦しんでいく。面白いPD6なんてどこにも無い。 工画堂に貢ぐことをするしかないんだわ…… 関係ないこと喋っちゃったな、ごめんごめん
(つД`)
(´-`).。oO(苦しい。この胸が苦しい・・・水?・・・涙? ワタシ、泣いてるの?)
今週末、このスレはいったいどうなっているのだろう・・・
阿鼻叫喚地獄絵図
斎藤氏の日記を読んでて気になる文章が >ゲーム中は効果音のみで雰囲気を作りたい、といった製作者側の意図がありまして (つД`)
PD6は雰囲気とかいう以前に解決しなければならない問題があると思う。
何か発見があるかもと体験版やりまくったが、 味方機って敵見つけても撃たれるまで反撃しないね。 回避行動も取らないみたい。 んで、射線に他の味方機が立ちんぼしてても問答無用 に射撃開始して味方破壊・・・。 てことで全機ルート移動させると一直線に並ぶけど、 そのまま攻撃指令出すと先頭は破壊されるよ背中から。 地図モードで時間進められないし、味方は3機しかいない から味方のみでクリアは製品版無理そうね。 20機出せればPD3・4の延長で意外にいけるかと思ったが なー。
20機もいたら、そこら中に引っかかる罠。 というか人数減らしたのに作戦中の声は無しですか?
声は関しては体験版では容量削減のため省略・・・かもしれぬ >259 まさにPD6にあえて突撃せんとする人々の心の声。感服。
「あと2日…PD6の発売日までに旧ユーザーを一層出来ない時はくろねこの艦隊が来る。」 「『天罰!』を使って旧ユーザーごとぶっ潰す作戦なんだ…」 「じゃあ…」 「もう工画は確実に終結に近づいている。もうどうにもならん。お前も工画堂に見切りを付けるんだ。」 「でも発売日までに納得の出来るSLGに作り直せば良いんだろ?」 「出来るわけないだろ!」 「大丈夫だよ、工画堂なら!」 「出来ないの!あんなFPSどうやったら直せるんだ!?」 「新作ったってちょっと動作が鈍いだけだろ?あのテクスチャだって修正すれば」 「修正してどうするんだ。お前が買うのか?」 「え…」 「俺はな…FPSなんてやりたくねぇんだYO!」 「そんな…新作はFPSだって前から言ってたじゃないか!」 「言わねーYO!」 「言ったYOー!」 「俺は見た目だけ3DのRTSに戻るだけだと思ってたんだ。FPSだなんて思わなかったんだよ!」 「嘘だ!あんたは地雷を踏むのが怖くなったんだ、怖くなったんで嘘をついてるんだ!」 「ああ怖いね!怖くない方がどうかしてる!臆病とでも何とでも言えよ!」
何処へ行くとも知れぬ夕闇にとざされた電車のなかで繰り広げられる269とメアリーの会話。 メアリー「あと2日…くろねこの艦隊が来る」 269 「くろねこだって」 メアリー「あなたは、いらない子なの」 269 「そんな。俺は工画を愛してるのに」 メアリー「あなたの愛した工画はもういない。あなたもわかってるはずよ」 269 「でも発売日までに納得の出来るSLGに作り直せば良いんだろ?」 メアリー「出来るわけないわ」 269 「大丈夫だよ、工画堂なら!」 メアリー「出来ないわ。あんなFPSどうやったら直せるのよ」 269 「新作ったってちょっと動作が鈍いだけだろ?あのテクスチャだって修正すれば」 メアリー「修正してどうするの? あなたが買うの?」 269 「はっ…俺は・・・ちがう・・・そうじゃない。元々、FPSなんてやりたくねぇんだ!」 メアリー「新作はFPSだって前から言ってたわ」 269 「言ってないよ!」 メアリー「言ったわ」 269 「俺は見た目だけ3DのRTSに戻るだけだと思ってたんだ。FPSだなんて思わなかったんだよ!」 メアリー「嘘。あなたは地雷を踏むのが怖いだけ。怖くて嘘をついてるだけ」 269 「ああ怖いね!怖くない方がどうかしてる!臆病とでも何とでも言えよ!」 メアリー「屑」(しかし、言葉とは裏腹にメアリーはやさしい目をしている)
ふっ PD6が地雷ゲーなのは体験版をプレイした時点で判っている だがっ! 回避し・・・ あ、あれ?おかしいな・・・ 今まで数多くの地雷ゲーを踏んできた俺なのに 回避し・・・・n・・・ あれれ? 「回避」、「しねぇ」 うむ、単語としては言えるじゃないか 回避し・ろろ・・・ あれれれ〜??
体験版プレイした 工画堂もうだめぽ
>264 PDから斎藤氏の音楽とったらただの糞ゲーだよ・・・。 キャラクター同士の会話もほとんど無いしミッションも少ない ストーリーもあって無いような物。もうだめぽ
このスレが活気にあふれるのはいつ以来だろうと現実逃避してみる
みんな勘違いしてるYO! PD6はゲームなんかじゃないんだYO! セルマたんのCG集なんだってば!! (;´Д`)ハァハァ
>275 いくらなんでも壊れすぎだよ(w
277 :
名無しさんの野望 :04/02/25 19:44 ID:RyAS96jt
いっその事、Dollsのお姉さん達のCG集を出して欲しい。案外売れるかも?
神様、お願いをかなえてください。 もう二度とイタズラしないと誓います。 本当です。約束します。 データいじってズルするのやめます。 モモやナリスを○▽×したり◇※$☆たりしません。 だから、だからお願いです。 工画堂をお守りください。 このシリーズを、PDファンをお救いください。 アーメン
銀河英雄伝説VSのように、PD6はなかったことにしよう。
味方は偏差射撃できないね。マシンガンでヘリ狙っても全然当てられない。 対空攻撃の手段はミサイルのみ・・・か。
281 :
名無しさんの野望 :04/02/25 20:33 ID:Lm8d9kiL
いっそ大戦略風のSLGにした方がマシだったような.... 体験版出てからキャンセル殺到の予感がする。
ルート移動の時に足の運びが右→左→左となるのも改善して欲しいね。
みんなよく聞いてくれ。この包みの中にはちゃねらー達のログを収めたテープが入っている。 PD6の体験版が出てからのログを出来る限り詰めた。もし俺が地雷を踏んだらこれを工画堂に届けてくれ。 工画堂の中の人達がちゃねらーの言うことを真に受けてくれるならきっとPDシリーズも救われると思う。 うさぎの人に猛省して貰うためにもPD6不買も考えたんだが…何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、 ここで買うのを止めると商業的に成功してるのはくろねこだけだと認めてしまうような… くろねこが嫌いとか、これだけ叩かれてうさぎの人が可哀想とかそう言うんじゃないんだ。 うまく言えないけど、PD6をやってみたくなったんだ。 俺がマゾだからなのか理由は自分でもよく分からない。間違いなく地雷ゲーだろう、がそのことでうさぎの人を恨んだり しないでくれ。彼らだって、面白いと思えるモノを創ってみたつもりなだけなんだ。 PD6を買ってみろというのは無理かもしれないけどPD6や工画堂を嫌いになったりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。 もし運良く生き延びてPD6が終わったらさ、必ず羅刹2も買ってみるよ。やってみる。約束だ。 これでお別れだ。じゃあな。元気で暮らせよ。他のちゃねらーのみんなによろしくな!
スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように、 ゆっくりと右→左→左と歩くのがここでのたしなみ。
↓おまいら勝手すぎですよ! 工画堂のソフトってどうよ? DASH 754 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2001/05/20(日) 04:18 PDのFPSモノがやってみたいが、、、ムリだろうな… 工画堂のソフトってどうよ?(4)〜闇の笑声・編〜 259 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:01/10/04 23:35 ID:zpLITOrE セルマ様はやはりストレートだな、うむ。 俺はFPSなPDがやりたい。 419 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:01/11/07 01:58 ID:3oYRlQbY 一人1ユニットでFpsPDを… 工画堂のソフトってどうよ?(5)〜羅刹・搾乳鬼〜 929 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:02/03/21 11:34 ID:q6GvxDdr 俺の脳内ではFPSで 壮大な風景を見下ろしながら日の光を浴びて降下しまくり。 潜水艦から発射されまくり。
工画堂ってどうよ?(8) 〜蒼い海のDolls〜 586 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:02/07/21 01:04 ID:1pgul7x6 ぱわどるモノFPS・・・だめかな? 587 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:02/07/21 01:07 ID:au1TGJwM >586 (・∀・)イイ!! 工画堂ってどうよ?(10) 〜カニジャンプ PD 5X〜 36 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:02/12/02 21:15 ID:5V2E/J+x だから初代DollsでFPSを出せとあれほど(略 42 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:02/12/02 23:30 ID:IhvfgDX6 <省略> FPSでC型で白兵戦挑みたいなぁ。 スナイパーライフルでコックピット撃ち抜かれそうだけど(´・ω・`) 工画堂ってどうよ?(12) 〜祝!3周年〜 656 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:03/11/14 22:02 ID:nVEkC9xs PLDを操るFPSがでたらいいな・・・アーマードコアか
漏れはPD専用スレの頃の住人だったので無罪。 PCゲーム板なんてPDが出たときにしか来ないもん。 >259 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:01/10/04 23:35 ID:zpLITOrE >セルマ様はやはりストレートだな、うむ。 激しく同意!
多くの人はFPS化を嘆いているのではなく、 ゲームの出来の悪さに嘆いているのでは? ちゃんとゲームになっていればFPSでもいい。
体験版をやった限りでは、面白い面白く無いとかいう以前の出来だったからな(;´Д`)
せめて製品版は初代アーマードコア並にはしてくれよ
最近の国産(FPS系の)ロボットや人ものってさ、 みんな3人視点オンリーなんだけどなんで? 連ジにコア、無双に今度の攻殻等等・・・ コアはコクピット視点あってもとってつけたようなデキだしさ。 しかし射程問題で見えてる敵撃てないってストレス溜まる。
98時代のフライトシミュ風なラインのターゲット等 ダサ過ぎ。 最低 鉄騎 レベルでないと出す意味無い。
気をつけろ。これは巧妙な世論誘導だ。 ここでFPSにも反対しておかないと、PD6ダッシュがリリースされるぞ。
>293 サイバースレッドとかバーチャロンが売れたから、かなぁ。 あと、自キャラのモーションが見えるとか、周囲の状況が確認しやすい=初心者に優しい(ように見える)から、とか。 >295 それなりに作りこんでくれるんなら歓迎なんだけどね…。 クソゲーが続編で良作になった例が無い訳じゃないし。
PD6はゲームの形にさえなってないから、続編も何も無い。
>>283 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
共に地雷を踏もうじゃないか
>296 なるほど、その辺りが影響していると。 他は国民性か何かかねー。 取りあえず地雷踏みに参加するわ。 もう降下シーケンス(体験版)で片足折ってるけどね。 マウスの上下だけは可変にしてね光画さん・・・
くろねこからDMキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! クロネコメール便が(w
>>300 漏れもだ。正直あと一月早かったら買ってたな。
鉄騎とかぶりすぎ。
とりあえずいま体験版墜ちたからやってくる。
さて皆が忘れてることを一つ・・・ エ ア パ ー ソ ン は 何 処 に ! ? (つД`) 無論我らがKOGAドゥはそんなことを忘れるはずもなく、 地上がFPSなら 大 空 は フ ラ イ ト シ ミ ュ に違いない! ・・・・・やっぱりいらない(´・ω・`)
PD6がコケたら、また原点回帰するから大丈夫。 『Power Dolls ZERO』なんてどうだ? PD1以前の各隊員のエピソード集だ。 ハーディー&ファンが超旧式ローダーで戦車をいじめるシナリオ 理論のセルマと気合いのヤオの対決を描いた訓練シナリオ 海洋調査中のミキがサメやクジラと戦うシナリオ ミリィがトラウマを負った悲劇の訓練シナリオ こんな風にドールズ結成前の各メンバーを扱ったシナリオは幾つも出来そうだ。 野暮ったい旧式ローダーが野暮ったい武器を持って戦う姿は結構新鮮だと思うんだが。
同人誌でもつくれば?
ごめん、全然関係ないけどこのスレタイって、 ブラックソックス事件のときにシューレス・ジョーが ファンの子供に言われた言葉をもじったやつだよね?
>305 その通りだが、なにか。 ちなみにこの場合、メアリーは何も悪くない。 悪いのは惑星Kだ。
そうこうしているうちに、とうとう発売日も明日になってしまったわけだが・・・。
待つことしか出来ない。 俺たちはなんて無力なんだ…
ミッション数いくつだろうか。本当に10だったら泣けるね。
>>303 これは有り得るかもしれない。
俺としては、戦闘機(かどうか分からないが)で颯爽とアクロバットするミノルが見たい。
まあ、それだけじゃゲームにならんが。
彼女もエアパーソンになっていれば最弱の汚名を着せられる事も無かったろうに。
発売後にフリーで キャラ(音声・モーション・判定等含む) シナリオ(シングル・ミッション・イベント) マップ(マルチ含む) 上記の各エディターの公開。 パッチでキーとマウスの設定、敵味方含む同時登場数追加と 発射・着弾エフェクト追加されれば良いよ。後移動方法追加? マルチは 1) DM ( Death Match ) 2) CTF ( Capture The Flag ) 3) TKOTH ( Team King Of The Hill ) 4) COOP ( Co-Operative ) 5) TDM (Team Death match) 6) TFF (Team Flag Fight) こんだけ素材が整えばネ申が素晴らしい世界にしてくれるかも?
俺が望むのはサウンドの改善だけだな。 戦闘中は、光学ディスクドライブに装着した任意の音楽CDを BGMとして再生する。そしてサンプルBGMを同梱。タイトルは 「Hiroto Saitoh Complete Works」
皆さん、僕はね、僕はPDマニアなんです。 PDマニアなんですよ! 僕は98版の頃からPDを買ってました。 当然マニアキットも買ってます。 だから、同人崩れのPD6も買います。 パワードールを冠してるモノなら、 僕はどんなデキのでも買います!
氏ねって感じだな工画堂
滅び行く者のために・・・か。
まぁ、黙ってSR買えよ
明日、審判は下される… 誰か人柱になってみない?
>303 本気でイイと思ってるなら相当アイタタだな。
>>318 批判は出来ても代替案は出せない者よりはマシだろうな。
「代替案」って何だよw
まさか社員混じってないよな?
なんでユーザーが案を出さなきゃいかんのだ 社員はプライドも捨てたのか?
社員ならもう少しマシな案を出すだろうよ PD6は企画に技術が追いつかなかったいい例だな 今日は一応ソフト売り場まで行くが、買うかどうかは激しく迷ってる・・・ TFTだけ買ってくるかもしれんが、気が向いたらBHD TSも買ってくる 酒入ってたらクレタク3やサドンII拡張もありえるが・・・
>>321 何を今更 '`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
PD6はもういいのでシーパラの続編を出してくださいKGDさま!
それと今度の羅刹はDM送付の有無とは別にリスペクトCD送ってください!
たのしいなあシーパラFPSわ
3Dで描かれたラシュペルたん(;´Д`)ハァハァ
言いたいことは分かるがね、駄作でも仕方のないPDなんて一作だってありやないんだ。 売り上げの問題じゃないよ。
PDはもう終わった。というか、工画堂そのものが、もう、ギャルゲー路線でしか 生きていけない。
ぱんつはいてない隊長とかなら・・・(;´Д`)ハァハァ 決算前の工画堂ゲームは買えませんです。 未だに四極星で踏んだ地雷の後遺症が・・・。
やっぱ決算前だからなのかなぁ。こんなクソみたいな代物を 売ろうとするのは・・・。
これはまさかゲーム部門が切られる前兆か?
来週の今頃はきっとPD6は無かった事になっている! ・・・に100TX48高性能爆薬
なんつーか、iMODEとかそういう方面に手を出し始めるのって、経営がヤバイ 兆候というか・・・リバーヒルソフトもそんな感じで消えていったしなぁ。 ポケット・ヒロインか・・・。
延期の、延期の報告はまだか? 本当に明日発売なのか?
>購入の参考にするには十分な体験版だといえるだろう。
>>329 > ぱんつはいてない隊長とかなら・・・(;´Д`)ハァハァ
やっぱ、そこにいくしか残された道はないだろう………
暴動に発展しない可能性を考える 可能性1 同梱特典にPD1〜4、斎藤サウンド全集をつけてある 可能性2 体験版と製品版はまったくの別モノ 可能性3 コソーリと、羅刹2の無償引き換え券が同梱されている 可能性4 隊長がぱんつはいてない 可能性5 ぜんぶ夢だった
ガバッ ∧ ∧ Σ!? ___(;´Д`)__ | 〃( つ つ | |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \^ ⌒ ⌒ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______| ∧ ∧ ナンダ 夢カ… __ (;´∀`)__ | (∪ ∪ | |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \^ ⌒ ⌒ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
DMがきたーーー(AA略
うちにもDM来てた 羅刹2の発売日は3/25か、楽しみだな
キャラクターとのスキンシップも♪
ホームページもギャル絵に占拠されつつあるし、羅刹、PD6はやばそうだし、 工画堂はもうだめぽかな。
PD6報告 1.依然として着弾音なし、着弾確認できず 2.声なし 3.データブックなどのデータ要素は絶無 4.体験版より重い???(※) 5.セーフディスク。要CD 6.「狙撃」はスナイパーライフル専用。白兵戦確認できず 7.その他ゲームシステムは体験版同等か 8.DOS版PD1(EGGね)が付属(ここ重要) ※ミッション1しかプレイしていないので他の方々にも確認求む。 敵機が多いのでそのせいかもしれないが・・・。当方、P4 2.4ギガ&FX5200也。 妙に動きがカクつきところどころ処理落ちする。影なしにしてようやく体験版同等。 とりあえず、古き良きPD1やってきます・・・
や は り 地 雷 か
>3.データブックなどのデータ要素は絶無 >5.セーフディスク。要CD この二つだけは許せん。 まぁ5からなんだけど・・・ 斎藤音楽はどう? まさか使いまわしだったり・・・
>>345 >さて今月いよいよPD6が発売になります。
>一応今作も僕がBGMを担当しているのですが、PD6はリアル感覚な
>3Dシューティングゲームだということでゲーム中は効果音のみで雰
>囲気を作りたい、といった製作者側の意図がありまして今回はBGMは
>4曲のみに抑えてあります。ちなみに純粋に僕が作曲したのは、そのうちの3曲です。
で、ミッション総数はどれくらいなんだ?
>>345 あんた
最近のゲームでプロテクトがかかってないゲームなんて
ほとんど皆無だよ
とりあえず一日早くゲットできたので、 いまからインストロールしてみます。
「ロールミー!」 「ロールユー!」
>>313 当然、プレステ版とPC-FX版も有るよな?
( ´∀`)人(´∀` )ナカマ!
私もも買ってきましたわ、お姉さま。 だだ、ネット環境がb-mobailなので、FPS専用マシンを起動させますと、 ただでさえ繋がり難い電波環境が更に悪化しますので、 報告はエリア88が終わった辺りで行いますわ。
>>343 はオフィシャルのページで推測がつくものばかりだ!この大嘘つき!
‥‥と罵りたいが、全ては明日だな。
PD6は壮大なネタだろ?
>>355 いや、ファンサービスのCG集。
他に何の価値があると言うのだ?
やっぱり地雷かな・・・ 突っ込もうかどうか迷ってる・・・・・・ 誰か背中を押してくれ・・・・・・・・・
PD1がメインでFPS+コンプ絵がおまけ
360 :
349 :04/02/26 20:22 ID:9qRI7vP8
パッケージには「特典プレミアムディスク同梱」とステッカーが貼ってあった。 ディスクには「EGG」の文字があったのでこれが343の言っていたPD1なのだろう。 とりあえず本編を軽くプレイしてみた。 基本的には体験版のまんまと考えていいかと。 グラフィックのオプションは影のオンオフしか選べないし、 マウスの感度調節もできない。 弾の着弾がわからない点も同じ。 ミッション3まで進んだがオペレータのお姉さんしか喋らないようだ。
>>361 全文読んでみるとかなり辛らつな内容だな。
思っていること全部言われた感じ。
予想のナナメ上を突き抜けたPD7。 今度はGTA3みたいなのになります。 主人公は一市民でPollsの基地とその周辺の街が舞台です。 ローダーかっぱらって大暴れするのも良し、航空機かっぱらってエアパと空戦するのも良し。 目的はアジトにPolls隊員たちを全て連れ込む事ですが基本的にナニやっても自由。 無理だろうな。 ああ、なんだか目から汁が出てくるなぁ。
ちょー辛口っすね上のレビュー 体験版と前日購入者の御蔭で地雷処理できたわな。 で、目に見える爆弾をどうすればか・・・ 近づいて(明日買って)爆発するか、チタンのバケツ被 せて(中古)被害の軽減か?
367 :
名無しさんの野望 :04/02/26 20:51 ID:DA2kgjcm
俺もさっきっそれみつけてここのスレッド来たんだが、 既にリンク張られてた。。。。みんな思ってるんだね。 良いのかこれで?
根本的な問題はとりあえず棚上げして、と。 FPS(TPS)のアクションでも別にいいのだけどPDらしさのかけらも無いゲームに成り下がってしまったのがアレなんですよ。
例の録音テープか。 私はね、その時、反対しようとしたんだよ。でもさ、まあ、賛成される方もほとん どいらっしゃらない様子だったしな、ほっといてもいいかな、目くじら立てること もないかな、そう思ったんだよ。その時は。 それにだ、今後の方向性としてはFPS推進派なんてのはごく少数で、当時は恋愛ア ドベンチャー化キボーンが圧倒的に多かったんだ。 ・・・いや、わかってる。 それはそれでまずいわけなんだが、あくまでネタ的な扱いなわけで。まさか、PD がSTGじゃなくなるなんて、思ってなかったからさ、何でも気軽に言えたんだ。 つまりその、時代背景が違えば、同じことでも意図が違う場合がある・・・んじゃ ないかな。 ・・・ええい。わかったよ。間違ってたよ。私はバブル期の官僚と同じだよ。 「まさか、こうなるとは思ってませんでしたからねー」で済まそうとしてるだけ だよ。だから何だ。俺に何の責任があるんだよ。
370 :
名無しさんの野望 :04/02/26 20:56 ID:DA2kgjcm
俺は最近の業界の3D化傾向は全くだめとは思ってなかったんだが。 特に買って言い意味で期待を裏切られたのがイースのナピシュテム だった。まあ、ファルコムも大概裏切り続けてきたけど。 工画堂はどうなんだろう?
371 :
名無しさんの野望 :04/02/26 21:01 ID:1H2sTnWA
体験版レビューの酷評だけれど、これぐらい言ってやらないと 目が覚めない予感。というか、もっと海外のゲームを研究して、 勉強しろと言いたい……手抜きするなよ(´Д⊂グスン
そういえば、パンダの刀剣封魔録〜封神演義異聞とかいうのも、 外観はディアブロのパクリだろ? 誰が作ったか知らぬが。
373 :
名無しさんの野望 :04/02/26 21:15 ID:Qo1JSUMB
キャラを女にしてるゲームにゲーム性を求めんなよ。 ギャルゲーとして遊びやがれ。
今回メンバー絞ってるのは、6ダッシュ出すよ〜ん、っていう目論見だと思う。
プレミアムディスク同梱! -------------------------------------------------------------------------------- 2004年2月27日に発売される新作『パワードール1』に なんと!もう発売不可能?と思われていた、Windows版『パワードール6』が 製品版となって同梱されているんです!! 昔からのパワードールファンの方には、たまらない逸品です! 「最新のパワードール作品って知らないや・・・」と思っているそこの貴方も これを機会に是非『1』をゲットして、『6』もプレイしてみてください!! 所でネット機能は実装されたの・・・? ダッシュが出るとしたらEGGは2か。
>>374 そりゃあーた、コレだけ時間とお金と労力を注ぎ込んで作り上げた新システムを一本だけで終わらせるはずがないじゃ無いですか!
と現場から声が聞こえた気がします。
>>375 ああ、やっぱりPD1のEGG版がメインで、PD6は体験版なんだ
よかったよかった。
さてPD6の製品版が楽しみだなぁ。
木亥 土也 雷 ‥‥
でも、あのレビューにはツッコミ所があるぞ。 > 隊員を指揮する際はいちいちTabキーで全体マップを呼び出す必要がある。 マニュアル嫁!
>>373 ギャルゲと間違えて買ってしまい、難しくて涙した遠い昔を思い出した
あの時代ならレッスルエンジェルスとPD2がおもしろかったな
授業中に戦略考えてたのはいい思い出だなー
>>372 アレは中国産のローカライズだよ。そりゃよくあるdia系の亜流ゲームだけど
それなりに工夫があってそこそこ面白いよ。誤解を産むようなことを(・∀・)イウナ!
>379 Watchの体験版レビューには 「この人絶対ReadMe読んでない」と思えるものがちらほら。
おまいらってさ、都合が悪くなるとすぐに思い出を語りだしやがりますよね。 あ〜ヤダヤダ、歳はとりたくないないですな。 オレはエアパのマリーたんの補正値上げるのに必死でした (・∀・)
あらら、某通販店からご到着〜。 さすが飛脚、配送指定日もお構い無しですか '`,、 ('∀`) '`,、 早速インスコしましたよPD1。 4以降しかPD知らないからどれだけイイモノなのか試してあげます。
>387 大佐の顔についてとやかく言うな。良い子のお約束だ。
ナミの髪型に突っ込んでもダメよ
PD1、難しい。 早くもMISSION2で挫折気味。 ・・・PD6やろっと。
>>390 というか2が一番難しい予感。
次点で3。
ちなみに左岸の敵は400mmロケットのピンポイント射撃で撃破が吉。
ICVは1発、MBTは2発で沈む。
PD1のミッション2って「ナイアガラドロップ」だっけ? 部隊を右岸左岸の二手に分ける、索敵機の両手にセンサつけて 支援砲撃中心に。 漏らしたらローダーで排除する。 山側を移動する敵に気をつけて、と。
2,3が壁なのは初期PDのお約束だね。 途中からは狙って難しくしてた気がする。 4面以降急激にやさしくなるのでがむばれ >388 当時は中佐。2面?クリア絵の中佐はCute。
ちなみにミッション1「遠すぎたダム」は、いろいろお遊び要素がはいっているので試してみるべし。 あれが声入りだと面白いかもと、当時思った。
工画と同じく、98DOS時代に栄華を極めたメーカーと言えばファルコム。 英伝の新作が出ると言うことで、公式webに行ってみたら 今までとは違うタッチのイラストが並んでいる。 しばらく見ない間に相当ギャルゲ化が進んだようだ。 ゲームのスクリーンショットも確かに綺麗だが、どこかチープ。 和PCゲーム屋って、そのうち全部ギャルゲメーカーになるんじゃないか? 漏れは20台半ばですけど、あの絵を見せられたらやる気失せます。 もう、音楽に期待して買う信者になるか。 斉藤様がついてる工画は言うまでもないが、FalcomのBGMもすごくいいのにね。 肝心のゲーム内容はもうだめぽ。
何百年前のファル基地だよ DOS末期から英伝あの路線だろ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・ | 有り得ねー | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ありえねー| ∧| なんだそりゃ| ____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・ . .( T |_______|. ∧∧ || |有り得ねー | / づΦ ∧∧ || ( TДT)|| |_______|ぞろぞろ・・・・・ . ( ´д`)|| / づΦ ∧∧ ||  ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ (`Д´)|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / づΦ | もう無理ぽ | _| 昨日までは | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_______| |_______| | 好きでした | ∧∧ || . ∧∧ || . |_______| . (+д+|| (||l-Д-)|| . ∧∧ || / づΦ / づΦ ( TДT)|| ぞろぞろ・・・・・ / づΦ こんな気分だ。正直PD3−4は楽しかったなー・・・。
>>397 別に基地でも信者でも無いよ。昔を懐かしんでるだけ。
今のファルコムの惨状も理解してるつもりだし。
ただ、音楽だけは純粋に良かったなと思ってるけど。
高いMIDIジェネレータ買って、PDと英伝のBGMぶっこ抜いてそればっかり聞いてた。
1や2の頃は徹夜でやってたもんなぁ。 キャラの初期パラメータがデータブックと違う部分を 見つけては大喜びしたもんだ。 5なんてノーダメージクリアなんてしてねーし、 5Xなんかエンディング見てねーし。もうだめぽ。
・・・PD1が付いてくるのか。 買ってしまいそうなオッサンがここにも1人
PD1「が」ついてくるんじゃなくて、PD1「に」ついてくるがある意味正解
この流れをみて、人として何かを感じないか、KGDさん? 違うんだよ。なにもかも。 グラフィックとか、ポリゴンとか、そんなものどうでもいいんだよ。 見かけがどうあれ、ゲームとして良けりゃそれで納得するんだよ。 なんで、こんなことになったの。なぜ?
<シングルプレイにおける注意事項> ・デブリーフィング画面の命中率表示は削除されました。 <マルチプレイにおける注意事項> ・ダイレクトボイスによるボイスチャット機能は利用できません。 ・マルチプレイで使用するPLDや武器は、構成(FOX1〜FOX4,HOUND1〜HOUND4)により 決まっています。 ・対戦ステージは、1面のみとなっております。 ・復活ポイントによる復活は行われないことになりました。 ・パスワードを設定してのサーバー作成は、できないことになりました。 パスワードは設定せずに、サーバーを作成してください。 ・TCM画面、TOS画面でのチャット機能は割愛されました。 ・対戦の終了について どちらかの陣営が全滅した時点で、両者がCTRL-Qを押下することで デブリーフィング画面に移行し、対戦が終了します。 ・ユーザーの操作していないNPCには、命令を与えて操作することが できませんが、対戦の勝利条件である全滅の対象に含まれます。 NPCユニットが存在する場合、それも全て破壊した時点でプラマリ・ ターゲットの成功となります。 ・LAN対戦をするときにはファイアウォールソフト(Norton Internet Security など)が有効になっていると対戦ができません。このような場合には設定を無効に するか、PD6.EXEの通信を許可する設定にしてください。なお、ファイアウォール ソフトの設定の方法はお使いのソフトのマニュアル等を参照してください。
あれ、32人参加とか対戦モードとか色々は・・・?
あはは・・・はぁ
>>404 はPD6のリードミーなわけだが、俺もそれ読んで唖然としたよ。
とくにマルチに関する部分。
あと半年もかけて丁寧に作っていたら、少しはまともなゲームになっていただろうに。
もう欠点ばかりでやる気も失せるからせめて長所を教えてくれよ! 例えば・・・ ・ミッション数が100近くあるとか ・霧中視界度0のミッションでは 「たいちょ!11時方向にかすかな音源反応! 機種は・・・敵索敵歩兵です!」 「ソイニ合図と共に曳光弾用意!」とか。 ・雨中ミッションでは装甲を叩く雨の音がやたらリアルだとか。 ・夜間ミッションではサブマシンガンのマズルフラッシュと流れ出る弾丸の燃える軌跡が美しいとか。 装甲で弾かれる兆弾が痺れるとか。 ・コングラ画像のソイニが貝殻ビキニだとかお触り出切るとかとかとかとか。 ・幕間恋愛ノベル「あなたとロザリア」があるとかとかとかとか。 とかとかとか!そう言うのあるんでしょ!コウガドウさん! (;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
蝕 、 来 た れ り
>>408 お前が挙げているのも全て「 欠 点 」だ!
APD2でミッション100あればストイックにパラメ上げor最短攻略 を狙ってプレイしてみるのも悪くない。
内容物 外箱 黒いいつもの内箱 50Pもないマニュアル一冊 オペレーター(エレナ?)の画面付きで延々と キャラ紹介は勿論、兵装、武器等のデータブックは無い。 ユーザー登録葉書 disk1/SDプロテクト、日立LGドライブ吸出しデーモソマウントで仮想化可 disk2/ノンプロ PremiumDiskと名目のPD1、80MBも無い。当然ノンプロ セルマたんハァハァ(´д`) PD6はOP見た時点で終わった。 まるで紙細工が動いているようだ… Battlefield1942やベトコン、マフィア等のFSPとは比較出来ない凄さだ。 明日中古で売ってきます。
ここいらで一つ言わせてくれ。 コレはTPS(三人称シューティング)だ。
>408 >長所 404の注意事項で削除されてる機能がPKで使用可能。 ウイポや三国志等光栄のシミュっぽくてカコイイ!
>>333 一部勘違いしているようで。
携帯サイトは他社にぶら下がりなら、既存の素材でやりくりできるからマイナスにはならない。
ビジネスとしては若干旨みがある。
ただ、工画がi-modeサイトを立ち上げるほどの知名度があるとは思わなかった。
審査厳しいんじゃなかったっけ、変わったのかな。
98からの古参として言わせて貰うと此処まで前作購入してきた以上買わん訳にはいかんだろ・・・ 5]など未開封だがな・・・
やらいでか!俺も参戦するぜ
古参なら5Xだけでなく全作購入してほしい
こんなん買うぐらいなら鉄騎大戦のために ×箱買ったほうがマシ 鉄騎大戦やるぐらいならACやってたほうがマシ
>>412 そのPD1はDOS版をどこまで再現しているのだろう?
ミュージックモードとかはあるのかな?
>>420 EGG仕様のエミュだから
おそらく完全再現
ディスクアクセスの待ち時間まで完全再現だと思うぞ
ねえ、誰か、このゲームは良いって言ってよ! 誰か…ああぁ
藻前ら、どんどんレビューしる!!
>>421 それは結構いいかも・・・。
一応WIN版で全作持ってるけど、DOS版に比べて遊びが少ないのがイマイチだったんだよね。
そうするとPD6XかPD7か、とにかく次回作でDOS版PD2が付いてくるかもしれない。
もし本当に付いてくれば、また秘密のお店を出して遊べる。
WIN版PD2+DASHにお店が無い事が分かった時はショックだったから。
最近のPDシリーズは遊び要素が少ない気がするんだよね。
>412 FSPはあなたの脳内の新ジャンルでつか?
>425 あげ足とるなよ。 だいたいこのスレ略号大杉。
FSPとは? 「F」irst Person Shooter 「S」equence 「P」alladium つまり一人称視点シューティングなシーパラのことである(ナ、ナンダッテーΩ) ごめんよ、揚げ足取るつもりはないんだy・・・ (プシュ、プシュッ)
まだやってる奴は出てこぬのかーーーーー!
429 :
名無しさんの野望 :04/02/27 05:48 ID:Axd3l3r5
PD6買った人に聞きたいんだけど、今回もBitMapHackで画像抜き出せる?
DOS版PD1とWin版PD1てどこが違うの? なんか間にドラマが入るとかってのは知ってるけど。 DOS版やったからいいや、ってWin版積んでるんで。
まさかマルチってLANのみ?
おうよ。会社で、学校で連日大盛り上がり!友達の家へPCを持って行くのもグーだ。
それは、デスクリムゾンと同じ種類の盛り上がり方ですか?
随分スレが伸びるようになったな…レス読むのに時間かかるようになったよ 酷 評 ば っ か だ が な !!!
せっかくだから、窓から投げ捨(ry 盛り上がり方は三国志英雄伝に負けてるし、 地味に消えて逝く感じだな、これは。
>>434 いやいや真の酷評は今日から全国レベルで開始ですよ!
…買う人が全国にいればナー。
フラゲしたんだが、これ、かなり面白い。 体験版での不評箇所は、製品版では治ってる。 というか、ブースト出来たりAIの頭がよかったり、解像度変更できたりキャラがしゃべったり、と 体験版とはまったく別物になってる。 回避決めた人も、騙されたとおもって買ってみれば? 評価はそれからでも遅くない。
敵も味方もすり抜け放題なのと、ヘリが地面を這うバグは修正されていますか?
>437 ちょっとまて。良い評価がキミだけなのが・・・
とりあえず
>>437 は全て逆のことを言ってるってことで。
>>438 のすり抜け放題な点は残っている。
ヘリが地面を這うのは今のところ未確認。
かわりに敵戦車が断崖を猛烈な勢いで駆け上がり駆け下りるバグ(仕様?)がありました。
プレイヤーの進入不可能区域でも敵はお構いなしのようだ。
>>439 「騙されたとおもって」って書いてあるじゃない。
>437のメール欄を見よう。
今日、工画堂のサイトを久々に見たんだが… 「シンフォニックレイン」だっけか…ものすごく大化けしそうな予感がする リトルウィッチシリーズ等の前例からすれば、 結構硬派なゲームになりそうな予感がするのだが… いままで、媚びゲー作ってないからね、工画堂は。
んな訳ない
シンフォニックレインは音楽が岡崎律子さんというだけで買うかもしれん。 まあ、サントラでもいいわけだが。
446 :
名無しさんの野望 :04/02/27 12:23 ID:INg1KKWa
結局ギャルゲーかよ
埋め
>>435 つまり・・・
どこぞのギャルゲの顔グラぱくれば良いわけか
アップデートパッチ1公開 シングル 動かない敵や敵AI、変に浮いていた物体の修正等。 マルチ 面追加やチャット制限無し、動かない敵消去等。 3面重すぎ修正とか、マウスのY軸設定や背景・オブジェクト の表示レベル切替とかは当然無いのであしからず。 狙撃モードの任意切り替えや、狙撃モード時のマウス移動量 が大きすぎる修正も当然無し。 エンジェルウィング装備して全方位ショートダッシュとかホバリ ング等も当然無し。
工画堂もとうとう倒産の予感
製品版完成後に発見された不具合、か。
人柱報告まだー? いや、先にご冥福をお祈りしておきますが
453 :
名無しさんの野望 :04/02/27 16:14 ID:ew5oqpcb
荒氏の誘導とはイヤらしいな。
おいおい発売日にパッチって・・・。しかも結構ファイルがでかくねぇ〜? やはりあと一年ほど作り込んだ方が良かったんじゃ・・。
>455 そこまで金銭的余裕はありません
>>453 つーか褒めてる奴らは釣りなのかと疑ってしまう汚れてる俺
あんな体験版でここまでマンセー出来るとは・・・
ある意味、幸せな奴らだな
>>457 とは言え、挙動に関しては誰も褒めてない
前スレでも言われてきたが、やはりそこが最大の・・・と考えたほうがいいのだろう
校長 「この作品は真に多くの犠牲の上に葬られたものです…」 アル(泣いている) ドロシー「先生呼んで来るから待ってて」 チェイ 「アル、泣くなよ。PDシリーズまた出るって。こんどはさ、もっと派手で 楽しくって、でっかいやつだぜ、きっと!」
さて、次は羅刹2だが・・・こっちはグラフィッカーに批判が集中しそうだな
よし、まだ途中だが褒めてみよう。 メル欄登場。ミッション5か6現在のコンプ画像は全部XB−10だゴルァ。 夜間戦闘はナイトビジョンっぽい雰囲気でポリゴンのヘボさを和らげてくれるぞ。 AIはこの上なく間抜けで自分だけスーパーヒロイン状態。 育成要素は皆無だから細かいことは気にせず大暴れできるぞ。 ミッション名すらついてない作戦に従事しつつ、 クリアしても事後報告などというまどろっこしいものはないので次の作戦に直行できるぞ。 作戦プランは完全固定なので初心者にも安心だ。 作戦失敗するとミッション1のデフォデータに戻ってくれる安心設計と 上書き保存しやすくロードしにくい新機軸のシステムも搭載でシステム面も完璧。 ・・・正直、もう心が挫けそうです。一旦後退して心を癒してきます。 キャノン砲は戦車には強いし、グレネードは上下角の調整さえできれば強力な武器だ。 ↑ これだけはまぁ、少し面白かった。
PD1のEGG版購入したよ〜 あのオープニング曲聴いて懐かしさがこみ上げてきたね。 さっそく「遠すぎたダム大作戦」プレイ。 さすがにPD2以降のシステムに慣れていると不便さを感じるが、 そこがまた郷愁を感じるモノだったり。 体験版としてついていたPD6?未プレイ。 動作環境が足りないんだもの。
464 :
462 :04/02/27 17:13 ID:PHPR82ep
メル欄入れ忘れました。
PD1はEGGってシリーズらしいけど、2以降が出ると感動の データコンバートが復活するかも。Winは削られ糞ったれ仕 様にされたからなー。 で、体験版のPD6。あれ駄目だ。アスロン1800とGフォース2 だと敵が同時4機出てくると重すぎてゲームにならん、最悪。 第2パッチは動作軽量化とマウスのY軸交換・感度変更キボン
>455 対応遅いって。フラゲ向けに発売日前にパッチ出す所もあるんだしw
さぁーて、ゲームなんかせずに飲みに行くか
>465 今時、そのスペックはショボイ
やばいのは>Gフォース2だね。MXなら表示可能レベルでしかないし。 GTS以上にしてもこの糞重いエンジンじゃ辛いと思う。
GTSなんだがなー。 洋ゲーなら設定で快適になるがこのシステムじゃー。 「今後」の為買いなおすか。あくまでも今後の為に・・・ハァ
洋ゲーのためだけに買い換えてもいいんじゃないか。 っていうか、ロースペックの奴さっさとアップグレードしろよ。 工画堂(に限らん国内メーカー)に言い訳提供しているようなもんだ。
画像を抜き出すべく、バイナリエディタでいろいろと探ってみたら、 画像があるだろう範囲は分かったけど、なんか、ちょっとした細工がされてる みたいで、自分には無理っぽい・・・。 だれか、この細工が分かる、つわものはいませんか?(;´д⊂) ちなみに、2Dの画像は入ってるっぽいファイルはこれ。 > Briefing.dat > Console.dat > Ending.dat > failed.dds > MapMode.dat > Sprite.dat
素人臭いことを言うが、PrintScreenで取れないの?
PD6は体験版が動かなかったので見送り・・・ 俺のPC、グラフィックボード古いからなー。
俺のジェニファー出現まだー?
>>470 >GTSなんだがなー。
>洋ゲーなら設定で快適になるがこのシステムじゃー。
>「今後」の為買いなおすか。あくまでも今後の為に・・・ハァ
洋ゲーやってるなら、「今現在」必要だと思うが・・・
コングラ萌え画像まだ〜??
>470 ぬふぉ2ママンで皿133x9=1.2G+DDR333+Ti4200だけど 最近出たCMR4のDEMOで45-50f近くキープ(XGA-32、設定High、AA以外ON) でもこのDEMOだと35-40fだよ(ワラ >473 frapsっての使うと良いよ。FPS表示、SS&AVIキャプチャ出来る。
関係ないが、フェイルン隊長は結婚できるのだろうか。
ヨドバシまで行ってきた。 \7,980(税込8,379)ポイント838。 さてインスコするか・・・1だけな。
>>478 鱈セレ1.4G+ti4200で軽く40FPS出るのだが
ってよく見たら似た環境だった・・・
あのさ・・・ ”ぬふぉ2ママンで皿”とか“鱈セレ”とかさぁオタくさい表現 いい加減やめろよ。
まだインスコしてないが、新社会人一年生が書いたような取り説に萎え。 4p ・CPU Intel PentiumV 800Mhz以上 ~~ ・ビデオカード 32M以上 ~~ 5p 「Set up. exe」 ~~ ~~ 44p ・追加弾倉 ~~~~~~~~~~~←細字 他にも有りそう。
佐川急便こねー 今日届かなかったら、時間指定(21:00〜)してあるから明日の夜届けるつもりか?
pdfファイルの中身の傾き具合に萎え。 セルマたんの画像に萌え。 最終ページのシミに萎え。 もういいや、さっさとプレイしよう・・・。 元は取らねばな。
487 :
名無しさんの野望 :04/02/27 23:06 ID:mUQIRXuB
PD6バージョン1を出すと他のロボットゲームが売れなくなるから わざとレベルの低いPD6バージョン0.1を出してるんだよ。
PD6なんだがとりあえず3ステージまで遊んだ。 ・・・今の所視界に入った目標を淡々と破壊するだけなのだがこの後面白くなるのか? この手のTPS初体験な人なら新鮮かもしれないが・・・はっきり言ってゲームとしてつまらんよ。 ところでPD1の方だがキッドナップ作戦ってスモーク持っていったほうがいいのかね? 実はヘックスのSLGはフリーのネクタリス以外遊んだことなかったので。 グラフィックやGUIはさすがにアレだけどPD1の方が断然面白いじゃないか・・・。
PD1とPD6を同梱したのは 「我々はここまで退化しました!」 という会社からのメッセージ?
DOS版のセーブデータが流用できるか激しく気になるが、3モードFDDが無ぇ。 fotmat c: /9 だっけか・・・ その前に、押入の奥で埃を被っとる9801FAを使えるように設置せにゃ。 .アー('A`)マンドクセ
>>488 >視界に入った目標を淡々と破壊するだけ
シューティングゲームだから仕方ないのでは?
PD6は回避したから内容全然知らないんだけど、例えば僚機を囮にしてその隙に爆薬仕掛けて橋を爆破するとか、そういった戦術的な幅というか選択肢はあるの?
ちなみにキッドナップ作戦は潜水艦の浮上時刻によって戦術が変わる。
出来るだけ軽めの装備+スモークで足止めで行った記憶が。
そしてその後・・・(;´Д`)ハァハァ
492 :
名無しさんの野望 :04/02/28 00:39 ID:HOJ6Sb2f
PD1はPC98版持ってるし えみゅで遊べる環境あるからなぁ・・・ せめてWIN版としてリビルドしてくれたら 買ったのだが・・・PD5、PD5Xと期待を裏切られたし もうお付き合いで買うって感じじゃ無いなぁ・・・ つーか工画堂のHPっていつの間にか萌え系でイパーイに なってるんだね('A`)ソレデシカイキノコレナイノカ
たださ、某不完全日本語版のテンマツを見てるとさ、 敬服するくらい律儀に、所帯持ちにはちょっとつらい封筒でDMを届けてくれたり、 発売前に製品と大差ない出来映えの体験版を提供してくれたり、 発売日に大きめとは言えパッチをリリースしてくれたり、 ちゃんとユーザーを見てくれてることは、ひいき目無しでスゴいと思うよ、ホント。 まあ、ただ、PD6がもっととんでもなくスゴいんだけどね、、、
追及の手を緩めてしまうから付け上がるんだな 徹底的に突き上げるぞ いい加減このシリーズ完結させろ もう見るに耐えん
中古市場 初めてわかる モノの価値 明日は幾らで 売れるだろうか?
なんでこんなに感想書くやつが少ないんだろう …もしかしてみんなPD6に夢中?
夢中なのは6じゃない方と思われ。あるいは不貞寝。
>>484 貴殿も同レベルではないかと
「新社会人一年生」
みんなセルマ様(;´Д`)ハァハァ中だから
>>498 根拠も示さず煽るの(・A・)イクナイ!!
502 :
名無しさんの野望 :04/02/28 02:02 ID:3F0NaNuo
感想って、、、、ほんとになーんも書けんよ。 体験版やった?あのてんぽで、最後まで、しかもただじゃないんだぞ。 それでも買ったよ。次回作はよくなると信じて投資したんだよ。 けどなんか、PD1はなつかしかったよ。
503 :
名無しさんの野望 :04/02/28 02:04 ID:3F0NaNuo
>>498 そーだよ、ふて寝だよ。PD1は懐かしかったよ。 なんかわりーかよ。ウェーン(>_<)
>>501 「新社会人一年生」という言葉に不自然さを感じないのか?
新人類と同じ意味でつかってるんすよ。きっと>新社会人 ちゅうか、頭痛が痛いと同じ意味か。奥深い。
コングラ画像の内容だけ聞きたい。 もうそれだけでいい。 ついでにメッセのテレカ画像もうpしてくれればとてつもなくウレスイ。
507 :
名無しさんの野望 :04/02/28 02:28 ID:HOJ6Sb2f
今、ダムを爆破しきたPC98版で(;´Д`)ハァハァ
優しい日本人達がこの会社を支えてるのな。
>>508 できの悪い理学部生のレポートを読んだような気分だ。
データと考察との間の整合が取れていないぞ。
>>510 そうですね。大好きなメーカーの、期待が大きかった新作だけに残念です。
細かいことを気にすればキリが無いとはいえ、これだけ多いと名前とキャラを借りて
作った同人ソフトかと思うよ。初歩的ミスのオンパレードですよ、マニュアルだけでね。
5ページ
@本ソフトの「DISK 1」を、・・・
~~~~←以下本文およびCD-ROMには「Disk 1」と表記
6ページ
Gご使用のシステムにDirect X 9.0以降が・・・
本ソフトは、DIRECT X 9.0を使用して・・・
~~~~~~~
11ページ
・・・Win dow sに戻ります。
~~ ~~
20ページ
TCMは「Tactical Conbat Moniter」の略称で、キャン
~~ ↑ここで改行?
ペーンミッション遂行の・・・
24ページ
・・・「16.2アクティブセンサーと索敵」を参照してくだ
さい。 ~~~
コンプ時のご褒美が気になるんだけどさ、今作からはCGからムービーになったのかい? ソレくらいの進化はしてるんだよね? で、3Dポリゴソのたいちょのオパーイがプルンプルンしてたりメアリーたんのオケツがブルンブルンしてたりするのかい? そこんとこどーなのさ教えて購入したエロイ人!
>>513 6はインストールする気にもなれなくてね。
↓頼む
少なくともゲーム中ではリアルタイムポリゴン胸プルルーンぷるるんるーんは無いよなぁ。 もしかして隊長が使える様になったりするんかな? れっつインタラクトプレイ!
コングラ画像だけが生きがい。 レポよろ。
もはや、寝転んで適当に雑談してるようなもんだな
>>473 うーん、なんというか、こういう作業が好きなんですよ。
データ改造とか、いろんなデータ引っこ抜いてみたり・・・。
ただ、POWER DoLLS 6 の場合は、2D画像(コンプ画像など)だけが、ちょっと解析不能なの。
他の3Dデータとかは、そのままの形で置いてあるのにねぇ。
PrintScreenだけだと、ちょっとね・・・。
(たまに変わったデータを見つけて喜ぶタイプなので)
今までのPOWER DoLLSだと、かなり簡単な実装方法だったので、5,5Xの時、画像を引っこ抜く、
適当に作ったツール公を開したけど、今回は、バイナリデータに詳しくない自分には、キツイのぉ・・・(;´д⊂)
>>513 コンプ画像は、従来どおり、2Dっぽい。
Sprite.datに、それっぽいのが入っているのを確認しました。
(mc00.bmp - mc09.bmp の10枚)
でも解析がまだなので、はっきりとは分からないんですけどね ^ ^ ;
スマン こんぐら画像が生きがいなのはキャラ。 決して脳内ローダー画像ではない。
うぅ、このスレ読んでると悲しくなってくるな… PDはこれから何処へ行くのだろう…
製品版やってるけど悲しいな、これ。体験版とクォリティは一緒。 FPSどころか、PDのキャラを使ったシューティングゲーム。 敵レーダー範囲外から、X5RRのレーダー浴びせて、マウスクリックの繰り返し。 105mmキャノン砲に至っては、ミサイルより威力が強い。2発で戦車全壊。 ミッション2までやったけど、隊長一人で敵全部倒せちゃうほど弾薬が余った。 一番寂しいのは、人員と武装をあれこれ悩む楽しみがなくなったこと。
コンプ画像ってのはミッションの達成率が100%の時に 見られる画像のことですか?
>522 そうっす。
おまけ?のEGG版がPD1だけじゃなく、Ys6のおまけみたいな歴代PDセットだったら良かったのに… それだったら、PD6の出来うんぬんは置いといて絶対買うんだがなぁ…
>>523 2面までクリアしたけど、1面のコンプ画像は「MISSION COMPLETE」の文字だけ。
2面のは、パワーローダーが2機立ってる画像。
ミッション3のブリーフィングの冒頭で爆笑(w
これまでの傾向からいうと、「脱ぎ女(水着だが)」は決まってるようだ。 代表的脱ぎ女はリーユン、メイファ、モモ、ロザリアあたり。 さて、今回はどうか・・・全部ローダーの絵ということは・・・ないと思うけど。
>ミッション5か6現在のコンプ画像は全部XB−10だゴルァ。 嘘だと言ってよ、メアリー(つД`)
JBRpNZr2はそんなに誤字脱字が気になるのか? まー、マニュアルに目を通したという所は偉いと思うが 叩くべきは誤字とかじゃなくて製品の中身だろ
>>527 ローダーの水着絵?
それはちょっと見てみたい気もするぞ(´Д`*)
オメーラみたいなキャラ萌え野郎がいるから どんどん手抜きになるんじゃねーかよ。 買うなよ。 ・・・・・って誰も買ってねーよ
突然ですがPD1のマリーたん(;´Д`)ハァハァ
ミッション6まで進んだけど、今のところイネス姉さんが出ただけで 後はローダーばかり。
ミッション7のコンプ画像はマリたんだったよ。
535 :
533 :04/02/28 09:45 ID:+bjCC8e5
8はまたローダーだった。
脊髄反射で買ったが、 うちのPCでは、動かないっぽい。PD1でもやるか。。。 ところでPD6ってPD4とリモートプレゼンスと比較してどう? PD4は、システムのあまりの違いに、途中でやる気なくしたのだが。
クリアしました。純粋なミッションプレイ時間は1時間10分。 実質的なプレイ時間は2時間ちょっと。 味方は馬鹿過ぎて使い物にならないので、ヘリを撃ち落させる以外は 全部隊長が一人でやりました。最終ミッションも隊長一人でOKです。 っていうか、あの町並みとAIでは、味方に何かさせようとするほうが異常。 最後のミッションの町並み・・・PD6はこれがすべてですね。市街戦・・・。 エンディングはエピローグもなく、真っ黒な背景に白い文字のスタッフ ロールが流れるだけでした。 CAST エレナ・エレシナ 皆川純子 声の出演はこれだけです。
・・・なあ、ひょっとしてローダーって奴ぁ2階建てビル相当しかタッパ無いのか??
>>539 のSS見た感じじゃ・・・アレがこう・・・なんだよな???
目の錯覚かな?
日本以上に土地が余っていなさそうな市街地ですね…。 というか、車という概念がなさそうな複雑な構造のような。 すんません。本気で購入を見送って良かったと思いました。
>CAST エレナ・エレシナ 皆川純子 > >声の出演はこれだけです。 ……。
>539 ぎゃはは、いいなあこのショボイ町並み マジでイリュージョンとかのエロゲのほうが技術あるんじゃない?
懲りずに次作までにもっと進化してくれ 今回はパスして羅刹2に期待 ・・・できねぇorz
いっそのことエロゲメーカーに路線変こkhg;aihrlah
もう潰れていいよ
>>543 そう言えば尾行3の体験版って、車道が2車線あって
信号無視するとか変な渡り方すると、車に撥ねられるんだよね。
技術はともかく、常識は(ry
>>540 X-1C/Nで全高6.82m、当時の次世代型PLD(後のX-3Aの原型)の要求仕様が6m以下
X-4でX-3より大型化したとはいえ7m以下なはず
>>539 雰囲気出てるなぁ・・・古きよき時代のプレイステーションのゲームのようだ '`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
(つд∩)
ガンメタル並みなPCゲームは作れないのかね?工画堂は… いっそのことエロゲーメーカーにでもなっちゃえば、いいのに!・・・_| ̄|○
>>518 BMPファイルとTGAファイルが混在してる模様
グラフィックのしょぼさとかのクオリティーの低さは我慢できるさ。 何よりもプログラム自体が駄目。 どんだけクオリティーが上がっても声が追加されてもやっぱりクソゲーだよ。
みんなでKOGADOの社屋前いって不貞寝しようぜ。
終了
ここ数作は先細りなPDシリーズ(;´Д`)ハァハァ
あっはっはははは
557 :
名無しさんの野望 :04/02/28 14:30 ID:USAXHlRn
わし、思ったんだけど、機体や武器はMODで(ry
誰かローダー用の砂漠迷彩や森林迷彩スキンを(ry
全クリ時のコンプ絵はマチルダでした。 スタッフロールを見た感じでは、社内では一部グラフィックだけをやって ゲーム本編は下請けに丸投げという印象を受けたんだがどうだろうか。 もちろん二周目以降の追加要素もなさそうだ。
僚機に指示のみPlay。これお勧め。シミュっぽいよ。状況把握しにくいのが難点だが。
561 :
名無しさんの野望 :04/02/28 15:04 ID:HFCVhVXg
>>560 たいちょはRRにダブルセンサー追加ですな。
工画堂のなかの人のことはよく知らないが、うさぎに2チームあるのは確か。 PD4−羅刹のチームとPD5のチーム(外注?)。 後者は下手というより、ゲームというものを理解してない。
PD5はよく出来ていたと思うが・・・
移動速度は200がオススメです
秋葉原に行ってきた。 ソフマップやアソビットではプロモムービーをガンガン流してた。 超お勧めソフト!期待の新作!という雰囲気。 手に取ってしまう客も沢山いた。
お店としても大量に仕入れたので、早急に是が非でも売りたいのだろう よし、手に取りにお店に行って来るか
うかつに手に取ると話しかけられそうだな 「社員の方ですか?」
PD3 システム一新しようとして失敗 ↓ PD4 システムがこなれて割と高評価 ↓ PD5&5X 原点回帰もいまいち ↓ PD6 システム一新しようとして失敗 ↓ PD7 システムがこなれて割と高評価 ↓ PD8 原点回帰(ry こんな感じになるのだろうか?'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
インストールしても画面に赤い縞々が出てゲームにならん! 体験版は問題なく動いてたのに。 PD6、もうパッチがリリースされてるぞ。
570 :
名無しさんの野望 :04/02/28 16:36 ID:3F0NaNuo
そんなことよりDIRECTX9って必要なの、こんなのに。 さらに途中からやたら重くなったりするんだけど、おれだけ?
>>570 dx9で新規に追加された機能?を使ってるわけじゃないから要dx9=すんごいシェーダー使いまくりとか思わないように。
動作環境をなるだけ絞る(確認らくだから)為にdx9以降としたんでしょう。
PD6のプロモムービーなんて流したらダメでしょ。買う前にへぼいことが知られちゃう
さて、某県庁所在地でPD6巡りを昨日からするが全滅・・・ もちろん面白すぎて全て売り切れ御免!!なんだろ!!(つД`) メッセの高画質テレカ画像キボンヌ。 それしか生きがいがない・・・ コングラ画像もひどいみたいだし。ヽ(`Д´)ノ
発売日にパッチリリースしたからって「工画堂は誠実に対応してくれるんだ!」なんて
思わないほうが良い。PD6は
>>552 も言うように、根本から作り直す必要のあるゲームだ。
たった40MB程度のパッチでは、このゲームは面白くならない。
マップエディタとか付けてくれたら、このゲーム まだ楽しみようがないとかないとか
>工画堂は誠実に 誰もそんな事言ってる奴いないから安心しる。釘を指したい気持ちはわかるが先回りしすぎだw そもそも面白さUPするようなパッチじゃないわけでぇ マルチプレイの主な機能拡張と修正点 -------------------------------------------------------------------------------- ・一部の環境で対戦の終了時などにハングアップ、もしくは強制終了を起こす問題が修正されました。 ・対戦用のマップが追加されました ・作戦中の無線封鎖が解除され、チャットが行えるようになりました。 ・従来のマルチプレイで登場していた動かないNPCユニットは廃止され、 プレイヤーユニットのみマップ上に登場するように変更されました。 ・復活ポイントの設定ができるようになりました。 チェックを入れることで5回を上限に復活することができます。 シングルプレイの主な修正点と変更点 -------------------------------------------------------------------------------- ・敵見張り台を破壊すると、砲身が浮いた絵になっていたのが修正されました。 ・効果音を「Off」にするとBGMも「Off」になっていたのが修正されました。 ・キーコンフィグ画面でキーの文字が消えずに残っていたのが修正されました。 ・GS5-35Aが肩から浮いて表示されていたのが修正されました。 ・建物、オブジェクトの当たり判定が変だった箇所が修正されました。 ・タスクを別アプリケーションに切り替えた後に、画面が復帰しなかったのが修正されました。 ・誤表記、表記漏れなどが修正されました。 ・攻撃してこない敵がいた関係で、敵AIが一部調整されました。 ・プローブを設置すると撃破したユニットをターゲットし続ける場合がある問題が修正されました。 ・プローブ残弾0でさらに設置しようとするとハングアップする場合がある問題が修正されました。
577 :
名無しさんの野望 :04/02/28 19:01 ID:ZmGy4d+x
今回のパッチ、 とりあえずマルチに関しては発売までに間に合わなかった仕様が追加され シングルは純粋にバグ修正しただけって感じですな。 後は最低限、味方AIのおバカさ修正とマウスの感度の調整くらいはやってほしい。 声やミッションの追加、最終面のあまりにトホホな街並みの描き直しなど、 金のかかりそうな修正はもう諦めます・・・・
初めてだけど、ユーザ登録葉書を出そうかな・・・_| ̄|○
祭りにならない・・・怒るよりも、とりあえず寝たい・・・すべて諦めて・・・ ・・・眠りにつく・・・
ゲームを一通り終えて、改めて工画堂の公式サイトを見ると・・・こう・・・ なんていうか・・・形容しがたい・・・無常観・・・。
いや〜体験版やってみてこれは買わねばと思って買ったんだけど やっぱPD6はすげーな 俺がスタッフだったら鬱病になるな で、これって実はあれだろ? 某サターンのゲームみたいにどっかの専門学校の生徒に作らせたんだろ?
>>574 根本ごと変えるなんて無理な話、言っても何にもならん。
しかし音声や格闘の追加、僚機AIの向上など実現可能なちょっとした工夫
次第でゲームの評価も大分違ってくるだろ。
クソクソ言いたくなる気持ちは判るが少しくらいはポジディブにいこーや。
584 :
名無しさんの野望 :04/02/28 19:38 ID:uEuv8LeG
てす
>>583 敵も味方もすり抜け放題のうさぎさんちーむの開発力を考えると、
583の言う音声や格闘の追加、僚機AIの向上などは「実現可能な
ちょっとした工夫」どころではないと思う。
それこそ根本から作り直すのと変わらないんじゃないかな。
人柱として買ってきますた。 ぺんてぃ3の1GHz、GeForce5200積んでるのに 重くてぜんぜん動かん…。すごいカクカクしてます。 隊長機だけだとまだ大丈夫だけど 味方機に移動指示出して動かすともうダメ。 ほとんど静止画。 みんなどんな環境なの?
>>586 とりあえず影の表示は切ったほうがいいよ。
この程度のグラなら、セレ500、TNT2ウルトラくらいで十分なはずだが どうやったら、こんなに重くできるんだ??
589 :
名無しさんの野望 :04/02/28 19:53 ID:uEuv8LeG
在って無きが如くの僚機。 障害物に」引っかかる」。 お前達ごと撃ち抜きたい衝動に駆られるもかなわず。 戦術を感じさせない、ただ探す→撃つを繰り返して進行する。 精密射撃や格闘の存在しない、そして躍動感と爽快感を味わえない、実質1人用シューティング。 息抜きのつもりで始めたPD1、こっちに夢中。 性格に述べるなら某女性隊員を育て上げるという楽しみ。 これもまた人生。
今日祖父地図逝ったんだけど このソフト一本も売れてなかったね。 PCゲーなんてそんな頻繁に補充するはず無いからな。 これはかなり悲惨な結果じゃないのかな。
公式サイトからアップデートファイル落とせないんだけど。 混んでるのか?
僚機は一切の自律行動をしないようにして、移動から攻撃する 武器の選択まで全てプレーヤーが指示するようにすれば、 少しはゲーム性も向上するんじゃないかな。 偏差射撃ができないのにマシンガンでヘリを撃つ僚機を見る たびに「攻撃する武器の選択ができればなぁ・・・」 ルート移動を指定しても、ちょっと撃たれただけで猛然と敵に 突進を始める僚機を見ては「何勝手に判断してんだよ・・・」 僚機AIを改良するという方向では向上は望めそうにないし、 開発の手間もかかる。だから発想を転換して、AIを削る。 これだったら時間もお金もかけずに実現できるんじゃないかな。 元々のパワードールに近くなるということでユーザーにも 受け入れられると思う。
諸事情があるのだろうが、本来社内テスト時に把握できてマスターアップ前に修正されてなきゃならん内容のパッチ。 シーパラやPD3も発売当時はそりゃもう酷かったが盲目的信者達は溢れんばかりの愛情で乗り切って見せた。 工画堂さま、我々の愛もいい加減枯渇してしまいました。。。 でもスキです。
PD6は無かった事にして とりあえずPD1の話でもしませんか orz
1、地雷反応判ってて突撃したわけだから思いのほかダメージ少ない 2、ソイニがいるならあとはどうでもいい 3、PD1が目当てでまだインストールすらしていない 4、実は誰も買っていない 隊長殿、スレが予想ほど荒れていないのは以上の理由によるところだと思われます。 なお荒れていた場合に投下予定だったコードネーム"肉奴隷ミノルたんだぞ"は選択オプションから削除いたします。
店頭で流してるビデオ、あれプロモーションムービーっつーより むしろ隊長のプライベートフィルムって感じでした。 ただ、しぐさが乙女チックでちょっとキモかっtwうふおぱfkzkふぁあうぇ
オレも別の目的で店行った。 熱心に促販ビデヲ見てからPD6を手にした人がいたので警告の念を送ってみたがダメだった。 レジのほうへ歩いて行ってしまった(ノД`)
今日店頭でデモムービー見て、♀キャラのケツのプリプリ具合に惹かれて買ってきてしまったよ。 まだ封切ってないんだが、このスレ見る限りもしかして早まったことしちまったのか? ちなみに体験版未プレイだす。
598の見た人が599
601 :
名無しさんの野望 :04/02/28 20:57 ID:3F0NaNuo
>>580 くじけるな、ここで挫けると負けだぞ!!
戦争は画面のなかにあるんじゃない。
これは、工画堂が俺らに突きつけてきた本気の戦争だ。
みんなも、このゲームの発売そのものが戦争だと気づいてくれ
みんなで共闘(アンケート葉書を出す)しようではないか!!
しかし、酷いな。6Xで化けるんだろうか?
そして、それを見てほくそえむ600
こんな物はあっちへポイ、だ! ∧_∧ ∩ ( ´∀`)// ミ ⊂ . / [ PD6] / ) ( <⌒<.< >/
605 :
名無しさんの野望 :04/02/28 21:02 ID:3F0NaNuo
>工画堂のPCゲーム「POWER DoLLS 6」です。 >今日、買ったばかりですが、ゲーム内容にションボリしたので出品します。 > >パッケージにも、ディスクにも、問題になるような傷はありません。 あちゃー。しかし、実質千円でも高い。
俺のせいではないのだが、>599とか>604とかを見ると、何故だか申し訳ない気分になる
とりあえず自機メインでひと通りクリアしたので、 二回目は僚機を上手く使ってやっていこうと思っていたが、 想像を遥かに超えたアホAIだった。 グラフィックのショボさはそのうち慣れてくるが、 AIがアホだとやっててストレスが溜まるな。
>>606 本当か?本当にお前のせいじゃないんだろうなぁ!?
>>604 入札無しで終わればね
まあ、後3日待とう
PD1燃え〜 セシルたん萌え〜
体験版でもアップデートパッチの.exeだけ上書きすればタスク切り替えできるように なるかなぁ、と淡い期待を抱いて実行してみたけど、CDクレクレ言ってくるようになっちまった。 工画堂の中の人、体験版でもタスク切り替えだけできるように修正してくれないかな? 体験版でタスク切り替えできたとして、結果、やりたいことがうまくいったら製品版買うから。 コレクション用に。
>586
シャドウONで1面開始時歩いて60fでてる。ズラッと戦車が並んでる所だと30f位。
アスロン
[email protected] x166=1.9G+PC3200-512MBx1+Ti4800SE(45.23)
ス-パーπ104万桁58秒、3DMark2001-11500、FF2ベンチHigh3500
>>585 まあ喪前さんと漏れとは根本の基準が違うようだ、思うところは多分一緒ですよ。
障害や弾頭の当たり判定はあるんだから、敵味方すり抜けはちょっとした努力で直せる
範囲だと思ってる。つーかそれに関しては当たり判定があったけど削除したっぽく感じる。
不具合を減らすために、自分も開発やってるからそう感じただけだけど。
羅刹と同じですり抜けでもしないと延々と同じところをウロウロし続けるルーチンだからじゃない? まぁ俺としてはすり抜けよりも挙動を何とかして欲しいが・・・無理な話ですか・・・
>>614 残念なことだが君の認識は甘すぎる。
設計思想の段階から道を踏み外してるゆえ努力でどうこうという世界ではないのだよ。
>>614 設計図が不味けりゃどんだけ腕のいい大工がいい素材使っても出来るのは駄目な家だろ?
ましてやPD6は設計図があまりにもやばい上に大工も素材もクソときた。
根本から作り直すしか救いようが無いよ。
PD6酷え。 正直、ヘビーギア1の方が数百倍グラフィックも動きもゲーム性もマシ。 実はこれってターゲットギアのスタッフが作ったってオチじゃないよな・・・? メーカー違うけどなんか動きもグラフィックも似すぎ。 移動中に弾撃つと頻繁にWin画面に戻されるし(ALT+TAB押したときと同じ状態) まともに遊べねぇ・・・。
で、一週目クリアすると俺のジェニファーが出てきたりはするのですか、皆の衆?
>>619 ジェニファーは6Xで追加される予定です。
期待して待っててくださいね!
PD6糞杉。ゲームの完成度というよりコマ落ちが激しすぎ。 ミサイルのアラーム音はしても操作できないからいつのまにか 作戦失敗になってる。 AthlonXP2400+、GeForceFX5900SE、MEM512MBでも駄目なのか? ヤフオクで100円なのも納得出来る。根本的に駄目なんだろうな、 200MB位のパッチでないかな
今わかった!! KOGAドゥ は PS2 移 植 を狙ってるんだ YO!! あの内容でな〜(´・ω・`) でメッセテレカ画像まだ〜??(チンチン
>>616 設計者が音声や当たり判定など全く考えもしなかったからこういう作品になったと思うか?
だと思ってたなら本当におめでたい香具師だな、まあお前が設計者だったらそうかも知れんが。
ここでだいたい文句言われてるの内容は金と期間と技術があれば解決できる。
ただ工画堂には全部それがない。
>>621 nForce2のオンボードVGAでも「影を表示しない」にしたら一気に快適になったよ。
影を表示したら10コマも出ないくらいだけど。
このゲーム、アスロン・GeForce系の奴は門前払いなのか? アスロン・GeForce系の組み合わせは皆重いって報告じゃない。 Pentium・RADEON系じゃないとあかんのか・・・
>>625 仕方ねーだろ!!開発機材ねぇんだよ!!
礼ディスクで全キャラボイス追加ですね?
>>627 どうせ叶わない夢なら最初から見ない方がいい。
影、効果音、BGMみんなOFFにしたら ようやくなんとか動くようになった(20fps?)。 影だけOFFで不満がある人は音声もOFFにすればなんとかなるかも。 しかしなー、このゲーム当てる技術も避ける技術もあったもんじゃない。 前のレスで誰だか言ってたけど、あまりにも流れが単調すぎ。 悪いことはいわない、テキトーにミッションこなしたいなら アーマードコアやってた方が何倍もいいぞ。
630 :
:04/02/28 23:52 ID:tjFf29+s
PD1だけ売ってほしい PD3で潜水艦が迎えに来てくれなくて・・ なんでここまで落ちたのだろうか?
>>629 まぁPSのアーマードコアをエミュの高解像度で動かしたものよりかはPD6のが若干綺麗だよな
・・・フォローになってねぇか?
あ?EGGで売ってるんじゃないのか?
動作が重いのは、ほぼグラボだと思われ 俺っちはアスロンxp1700だが快適だよ。 ちなみにグラボはGeForce4 mx440 AGP8x ッス AGP2xだから重いんじゃね?
ありゃ、EGGでは売ってないのか。っていうか今のEGGにはパワードールシリーズ一切無いのね。
もはや戦略も何もあったもんじゃないな。 自機でほとんどの敵倒して、ヘリは仲間任せ… どう楽しめっちゅうねん…
まあおまいらはSHOGOでもやってなさいってこった
やはりPDの黒歴史になるか…
>>612 出品から12時間以上たっているのに120円...ダメだこりゃ'`,、 ('∀`) '`,、
>>633 いや、AGPの倍率はゲームの動作に劇的な影響を与えるほどの物じゃないよ。
>>586 さんはグラボに対して、CPUのバランスがやばいです。
そのクラスのVGAの実力を発揮させるには、2G以上のCPUが必要です。
Geforceが出た頃は「もうハイエンドCPUは要らない」なんて言ってましたが。
つっても、PD6のクォリティはRivaTNTが高級品だったころの
PCゲームと同程度だと思う。ハーフライフとか・・・・・・
3Dゲーばっかりやってますが、あんな雑なポリ絵は始めて見たよ。
>>636 MobileCombatArmorは車両に変形可能。遠距離の敵の狙撃も可能。
MCAを降りての白兵戦もあるし、何より日本語OPもある。
FPSとして、ってよりゲームとして比較不可。
PD6だけどサウンドをOFFにしたら快適に動くようになった。
静かなゲームだ。
>>640 5000円だけどそんな価値ないよね。まあ今後に期待するか。
プロデューサーとディレクターの晒し上げまだ〜??????????
開発者インタビューとか無いのかな?
よし、恒例のアレいってみようか。 APD2>PD2>PD2DASH>>>PD5≒PD5X≧PD4(絶対に超えられない壁)>PD3>(超えられない壁)>PD6 全シリーズクリアした者としての一見解。やはりPDの魅力はターン制でこそ発揮できる。 シーパラやPD3のできは確かにメタクソだった。でも強制終了バグ以外は割と許せる範囲だった。 というかシーパラは戦闘画面のショボさえ克服できればかなり面白い。 けど、今回のPD6はPDシリーズとしての魅力を全く備えていないし、 ゲーム単品としてもかなりつまらない。むしろストレスたまる。 ちなみにPDに魅力を感じる点 a)気に入ったキャラを贔屓して育てつつ、b)気持ち良く、c)大軍相手に、d)ワンサイドゲームで圧倒できること PD3・4はc)に欠けるのが欠点。d)も弱い。PD3はa)要素も良くない。 PD5・5Xは決定的にb)に欠ける。キャラの扱いを考えるとa)も弱目。 PD6は全ての面で致命的なまでに落第。強いて言えばd)要素があるくらいか。
もしかしたら俺の作ったフリゲのが面白いかも・・・
>633 快適だの重いだよりどの場面で何fか書いてくれなきゃ何の参考にもならんのだが・・・
悩んだけどPD1は今から見るとPD5より少し上あたりかな。 終盤までしっかり作り込んでくれてて、予備弾を1パックだけ携行できたらなお良かったと思う。 長文書いた後に言うのもなんだけど、PD6の方向性はPDシリーズとは合わないと思う。 あのシステムを煮詰めて次回作出すのには反対しないけど、PDは名乗らず別のシリーズ立ち上げて欲しい。 100年空けてまで大戦争の機会を待ったんだから、いくらでも戦場設定できるじゃない。 DoLLS以外の特殊部隊あるでしょ?100年オムニを守ってた本当の特殊部隊が。
>>638 オークションってのは時間切れギリギリで一気に跳ね上がるもんだ。
一応は新作だし、3千円くらいまでは上がるんじゃね?
それくらいの値がつかなきゃ、買った漏れらも浮かばれないだろ… OTL
>>649 >PDは名乗らず別のシリーズ立ち上げて欲しい。
それやったらPD信者から金毟れないじゃん。(w
この時期に出す意味を理解してそんな事言うってのは、どんな
罵詈雑言よりもきついかも。
ってか、OPショボ。 内容云々よりも、OPで萎えた。
>643 ワロタ、ゲーム中のスクショがほとんどないじゃんwwww
工画堂の中の人には、FPSとか洋ゲー含めた同ジャンルのゲームをプレイする人はいなかったんだろうな・・・ 周りを見ずに自分の世界で作ったクォリティだねコレは。 ログインの記事もマンセーばかりで面白くないし。 早く目を覚ましてください。
>652 この会社がPD6と関係あるんかいな?
>>656 シナリオとかその他もろもろを作ったのが
ここの代表取締役の人なんです。
このスレはPD6オークションの動向を観察するスレに変わりました。
音楽を減らすって決めたの誰だ_| ̄|○
>656 あら、そうなんだ。今までのPowerDollsシリーズとも関わりあるのかしら? >612 PD1のためなら、\2000ぐらいだしてもいいけどな… >640 さらに涙…(つД`)
失敗の要因をまとめます。 1.PDの世界観を台無しにする、技術志向だけのコンセプト 2.外注先の悲惨な技術力 4.ぎりぎりまで切り詰めた経費 3.決算対策のための早期リリース とりあえず、事情はわかりました。 ・・・ばかにすんじゃねえ、あほんだらぁ!!
てか
>>640 の出品者、中古屋に売る前にPD1やっとけばいいのに。
DEMOで悪いが重さの動作検証としてやってみた [1台目] CPU:AthlonXP 3200+ MB :A7N8X DX MEM:PC3500 512*2 VGA:R9800XT Cat4.2 OS:XP 陰ON 25〜60fps 陰OFF 60fpsキープ [2台目] CPU:AthlonXP 2600+(皿) MB :A7V8X MEM:PC2700 512*2 VGA:R8500 Cat4.2 OS:ME 陰ON スタート地点で20〜30fps 敵を撃破したときのエフェクト(心持ち至近距離)で0FPSまで落ちる フレームレート落ちるときは底なし 陰OFF 普通に遊べる 最大50fps位だったような、すまん忘れた [2台目:VGA交換] VGA:R9700Pro Cat4.2 陰ON 20〜60fps 陰OFF 60fpsキープ 重いのはセルフシャドウのせいだね 機体のシャドウの表示面積が増えると一気にfpsが落ちるよ GeForce3以降の場合はハードウェアで描画できるはずなんで GF3以降の方がフレームレートで有利なのかな
影のせい? 光源あるゲームでももうちょっと軽いのもあるぞ ヘボプログラムのせいだと思うのは俺だけか?
PDか、、、 何もかもが皆なつかしい。
,.ゞ :,,ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ:ヾヾ ゛ゞ.ヾ ゞヾゞ;ゞゞヾ ゞ;ゞ ` ゞ:ヾゞ゛;ヾ;ゞ ,',;:ゞヾゞ;ゞヾ.: ヾ:ヾゞヾ., .ゞヾゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ ` `` ,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ:ゞヾ ノノ ゞヾ . ゞヾ ゞヾ .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ ` ゞヾ ,,.ゞヾ::ゞヾゞ:ヾ ゞ:.y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ:,,ヾゞヾ;ゞゞ;ゞゞヾゞ; ` ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;;::::: イ.ヾゞ, .,; ゞヾゞ___// ;ゞ ゞヾゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ ` ゞヾ ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/ ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ゞヾゞ;ゞ iiiiii;;;;::::: :|;:/ ヾ;ゞゞ;ゞ ヾゞ , ` ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ ` ヾ |iiiii;;;;;::::: ::| ` ` ` ` ` |iiiiiiii;;;;;;::: :| ` ` ` ` , ` ,|i;iiiiiii;;;;;;::: :| ` ` ` ` ` ` ` ` |ii,iiiiiii;;;;;;::: :: ,__ ,|iiii;iiii;;;;:;_ _: : / ./\ ` `, ` |iiiiiii;;;;;;((,,,)::. / ./( ・ ).\ ` |iiiiiiii;;ii;;;;;;~~~/_____/ (´ー`). \ ∧∧ , |iiiiii;iii;;;;i;;:: : ̄|| || || ||. |っ¢ ||. ̄ ミ,, ミ また、春が来る ` |iii;;iiiii;::;:;;;;::: :::|| || || ||./,,, |ゝ iii~ I⊂ ヾ ,,.,.. ,..M|M|iMiiii;;ii:i;;:;i:i;;::;| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜,,,.,.. ,.... ,,,.,.. ,.... ,,,.. ,. ,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.. ,.... ,,,.. ,,,,.,.
主要取引先にもカテナって書いてあるね。 うさぎさんチーム=カテナだったりして。
カテナは別の会社ね。PD6を作ったのはカイナ。念のため。
カテナは株式会社で、PD6を作ったのは有限会社のカイナですね。
今回の3Dモデルを流用して、フロントミッション2みたなSLGにしてくれんかね。 PD7やPD6Dashとか・・・
更新済み: 2月 29日 4時 23分 他の方の100円スタートの同商品でも値段が上がってないようなので、 近所のショップで売ることにします。 ウォッチされてる方、すみません。
おいおい、カテナって今のSSαを作った会社だぞ 工画も狙われているのか?
>>674 普通は「ふざけんな」と罵倒するところだが
正直、同情するYO、、、
1000円でも入札件数0だからなぁ。 しかし考えてみると凄い話だよな・・・。 発売日に出品した7500円くらいのソフトが1000円でも 見向きもしれないなんて。
678 :
名無しさんの野望 :04/02/29 12:14 ID:pCK/m5yt
残された道はアニメ化しかないヨカン。
すでにアニメ化してコケたろ
これだけネットで悪評ただってるのに無視して買った香具師が悪いんだがな
かつてフィーバーした時のあの興奮が忘れられず、今度こそ今度こそはと、新台入荷のパチンコ店の開店待ち行列
斎藤サウンドはどうなったんだ……?
683 :
名無しさんの野望 :04/02/29 12:34 ID:gOHCVrBu
もしかしてテックWinのCDにはいってるゲームのほうが面白いですか?
何故コンパイルが潰れて工画堂が生き残ってるんだろうか。
>666 普通の影でなくて、セルフシャドウだよ 他でこれ使用しているゲームだとDEUS EX 2ぐらいしかない これかなり重い、デモでてるから試してみれ
686 :
工画堂 :04/02/29 12:58 ID:VH97yy88
>>684 ゲーム事業なんて飾りです。ユーザーにはそれがわかr(PAMPAM!!
PD6なんだけど、僚機って敵見つけても自動では攻撃してくれないん? 撃たれたら撃ち返すけど、向き変えないから後ろに回りこまれたら一方的にやられるだけなんだけど。 敵発見したら毎回攻撃指示与えないとダメなん?
やっと休みが取れたので本日PD6購入を予定するも店頭にて緊急回避。 明日もう一度勇気を振り絞って行ってみます。
>>687 そう。僚機の武装はミサイルとライフルだけにしといた方がよさげ。
偏差射撃できないからキャノンとマシンガン系ダメだし
バカみたいに撃ちまくるから残弾少ない武器持たせるとすぐ空。
逆に自機は攻撃力と射程のある武器が向いてる。スナイパーライフルやキャノン。
今作もっとも使えないのがグレネード。
>>688 緊急回避は、一度使用すると、再使用が可能になるまで若干の時間が必要に
なりますので、連続しての使用はできません。
PDの開発能力を失ったうさぎさんチームは もはや今後1年間に離れる人口を繋ぎ止める手段をもたず また新たなシステムを開発する力もなかった //地球政府のオムニ総督ハミルトン提督は スレ住人の提案したシリーズ終焉とくろねこ萌えゲー特化の取引に応じ ここにPD終焉戦争の幕が下りた しかし今日もPD6地雷を踏んだ人々と妄想まみれの住人が到着するこの星で この戦いが第1次工画堂終焉戦争と呼ばれるまでに 多くの月日を必要とはしないだろう この戦いの中において工画スレ住人達はそれぞれの妄想に果敢に萌え 多くの困難な要求をして工画堂の迷走路線に少なからぬ影響を与えた 彼らは今 戦いの疲れを癒し 徐々に平和な日々に慣れ親しもうとしている その日々が1日も長く続く事を祈りながら‥‥‥
4行目は適当に補完よろ‥‥orz 後回しにして直し忘れた‥‥
もう完全に工画堂の主権はくろねこさんちーむに移りましたな。 ラスティハァハァ
くまさんは外注だしな。
どうせ外注するなら、くまさんに出してPDを都市開発ゲーに した方が良かったよ。
PDシリーズを生き残らせるためにはギャルゲー化するしかないな・・・
パワードールはギャルゲーじゃなかったのか……
FPS(てかTPSか?)としてロクなの作れないし作る気も無さそうだから、 フィールド画面や戦闘画面が3DなだけのSLG作れば良かったんじゃねえの?
昔、こーがどーの広報さんが3DのPD作らないのとかいう質問に、 「みなさんのPCのスペックが上がって、3Dとかスムーズに動くようになれば検討します」(意訳あり) とかいうようなことを言っていたのをふと思い出した。 いや、思い出しただけさ...
さて 次はメインイベントその2 羅刹・弐 なわけだが・・・ もちろん祭りだよな(つД`) あのキャラデザだしな(つД`)
まぁ羅刹もだけど国産でやる、という所に意味があるのかもな 洋ゲーに対し5年遅れているとしても、そのまま何もやらずにいると 国産ゲーが全て紙芝居18禁になってしまうからな・・・
>>700 そーいうのむかつく
おれらには技術力が有り余ってるんだけど、おめーら愚民どものPCがショボイから
その程度にあわせてやってんだよー、と言わんばかり
システムソフトアルファーの藤本も同じこと言ってたっけ、大戦略7出すときに、
なぜ、リアルファイトを3Dポリゴンにしないのか問われて
それはマッチポンプな憎悪。 ソースがはっきりしてない事柄で怒りまくるのはバカにみえるからほどほどにな。
Windowsになって開発者も冒険しにくくなったっていうのもあるかも。 昔はハードスペックってほぼ横並びで、しかもハード直接叩けたから技術とアイデア全開で 誰もが驚くような物凄いゲームが数多く作られてたよね。 シーナとかブラスティーとかヴァリスとかシルフィードとかY'sとかフレイとか。 まあ、そういうフォローも言ってて虚しくなるくらいにPD6はショボイわけだが。
羅刹のキャラ絵に関しては、容姿を自由に変えられるという世界設定で逃げられるからな。 レオナ様の言っていたような性転換者がいないだけマシと考える事にする。 本当に・・・いないよな??
>>705 Windowsでもハードスペックが様々でも、ハードを直接叩けなくても
「誰もが驚くような物凄いゲーム」じゃないか。PD6は。
(よく発売に踏み切ったものだと)少なくとも漏れは驚いた(PDシリーズにしては)物凄いゲーム
シングルも終わったんで次はマルチプレイを堪能しようかなと 思ってるんだけど、今までマルチプレイを一度でもやった(やれた) という人はいませんか?
羅刹もなー。 キャラ絵は置くとしてもだ、しょーもない3D化で戦闘画面がしけた グラフィックになったんだよなー。 なんで退化するかね。何のために3D化せにゃならんのかね。
うさぎさんが関わったのはギャル絵だけってことか。 他は全部、カイナとかいう会社に○投げっと。 こんな馬鹿な話があるカイナ。
712 :
名無しさんの野望 :04/02/29 19:01 ID:Rq9FySQ2
これで斎藤博人サウンドが30曲くらい入ってるなら音楽CDとして価値は見出せるのだが。 ミッション1以降やる気オコラネ。
>>707 確かに漏れも驚いた・・・。
>>712 これで戦闘中にキャラ絵つきで僚機との通信ができたのなら、キャラゲーとして価値は見出せるのだが。
ミッション3で投げ出しますた。
PS2のホイホイさんで口直しでもするか・・・。
工画堂ってどうよ?(15) 〜実は、ゲーム作ってないんです〜
同じ国産の古参組でも、マイクロキャビンはいまだに生き残って、マニア好みに爆走している訳だが……
>>715 「足跡の見えてる光学迷彩PLDげきは!」
もともとデザインの会社だしいいんじゃないの
>>716 「ビルに引っかかってるPLD3体発見!!……どうしましょうこれ?」
羊の皮をかぶった狼も今や 羊の皮をかぶった兎に。 萌えゲーに堕ちるかもとは思っていたが まさか萌えすら切るとはなあ、予想の斜め上を逝かれたよ…
720 :
名無しさんの野望 :04/02/29 20:21 ID:jmUPZVWA
皆が指摘している事の他に、 ブリーフィングのエレナのイントネーションがすごい気になる。 新人声優なんだろうなあ。
>720 所詮はテニプリ声優。
たしかにブリーフィングでの「ドールズ」のイントネーションが気になるわな。
むしろ新人の方が、ダメ出し→録り直しもやり易かろう
ミッション3のブリーフィングで「完全に裏をかかれましたね」のすぐ後に、 「実はこうした事態を予想していなかったわけではありません」〜「いえ、 予想していたからこそ〜」という、精神錯乱気味のエレナタンに萌え。
工画堂の中の人のホンネを聞いてみたいね こんな糞ゲーで本当に良かったのか?
>>726 作った連中が糞ゲーだと自覚してるんなら次回作は多少は期待できるけど・・・。
スタッフA 「なんで売れなかったんだ!?」
スタッフB 「きっと簡単すぎたからだろうな…」
スタッフC 「じゃあ次作はもっと敵を凶悪にしよう!」
スタッフB 「それだけじゃPD6の二の舞だぞ」
スタッフA 「じゃあ僚機のAIをなくしてプレイヤーが指示出さなきゃ一切行動しないってのはどうだ?」
スタッフB 「もちろんMAP画面でのタイムストップも無しだな!」
・・・ ○| ̄|_
パッチ02でAIを作動させないオプションを追加してください。 あと、攻撃する武器の選択できるようにしてください。
とりあえず、ポスター&テレカ&PD1欲しさに秋葉のソフマップで購入してきた かなり大量に売れ残ってたな・・・ メッセは既に売り切れてた 地雷と見込んで入荷少なくしたのかな・・・
>>727 >スタッフB 「もちろんMAP画面でのタイムストップも無しだな!」
これだけは採用キボン。不測の事態に即応出来ないトロい隊長さんは芯でね。
って感じで。
なまじっか僚機をローダーにするからAIのアホさが際立つんだろう。 いっそ自機以外は無人機ということにすれば辻褄あうのに・・・
>>731 それ以上萌え要素を削って貴様は一体何をしたいというのかっつ!!!
歯を食いしばれーっつ!!!
ところで誰か試しにマルチやらん? 23時までに希望者がいたらIRCに部屋でも作ってみるテスト
えっ、PD6発売したの? 漏れのンフマップ予約券は3月末発売になってるよ。 とりおき期間超えてるのかよ。 500円捨てたことになるのか。 一応交渉してみるけど。
500円捨てるほうがいいかもな・・・
>>731 タイトルはリモートプレゼンス2ですか?
737 :
名無しさんの野望 :04/02/29 21:47 ID:jmUPZVWA
イントネーションもおかしいが、文章もおかしいよな。 ブリーフィングでこんな会話するのかね?
プライマリーカラーズのキャラをDollsにする逆移植で PD6を作り(rn
739 :
名無しさんの野望 :04/02/29 21:51 ID:jmUPZVWA
しっかし、皆川裕子とは。 アニメではそんな変なしゃべりではなかったと思ったがなあ。 どうしたらドールズ↑になるんだろう。
PD6の出来の悪さに、工画堂関連のスレの伸びがいいな。
>>739 過去の作品でたいちょが何度も「ドールズ↑」と発音してる。
今作から始めた方でつか?
だから、だから、僚機にはメガネを外したメガネっこが乗り込んでるとか、そういう萌えをだね。 萌えをだね。も、え
そっち路線は今現在羅刹が突っ走ってるぞ
羅刹1も大概に地雷じゃないかよぅ…… ソレの2なんて……ガクガクブルブル
羅刹ZANしかもって無いんだが 無印羅刹とどれぐらい違うんでしょう? 無印羅刹は買う価値有り? 羅刹2は発売日に買って人柱になる予定・・・
748 :
名無しさんの野望 :04/02/29 22:45 ID:f1UE4hLo
おいおい、エンディングみてたら「ボイスコーディネート」 とか、正直一人しかしゃべらんこの作品に必要カイヤー? って部署が幾つもあった。まともに仕事こなしてるスタッフも多いだろうが 無駄に金取る奴が多いからこんな粗悪品になるんじゃないか? その際、たいていまじめな奴は低賃金でこき使われてることはよくあるはなしだが。 なんにせよこんな不思議なゲームは初めてだった。
製作総指揮とか、赤面ものの肩書きもあるしね。 もっと分かりやすくでこのゲームをプレイしたユーザーが納得できる 肩書きに変えて欲しい。 例えば「戦犯」とか。
>>612 がそれなりに良い価格まで上がったな・・・
PD3・シーパラ2から始まった工画の暗黒時代 PD6・羅刹弐はその再現になってしまうのだろうか、、、? 次のパッチではブリーフィングのボイスカットとメッセージウェイトの解除キボン
全クリしたが、総プレイ時間は長く見積もって2時間ってとこか。
ミッション全て100%クリアするのも、そんなに難しくなかったし
多少詰まったのは、4面?のトレーラー護衛ミッションくらいかな。
もっとも、全クリアまで行ったのはおもしろかったからじゃない。
買った以上、やらないと損だから。
>>748 さんの言うとおり、実に不思議なゲームだったよ。
なんだかんだでPD6 5350円まで逝ったんじゃない もしかしてこれ以上の値上がりを期待していたのか? この欲張りめ・・・
入札者 コメント 入札額 数量 最終手動入札時刻 emu7r (1407) 最高額入札者 - 5,350 円 1 2月 29日 23時 0分 melon_sama (10) - 5,100 円 1 2月 29日 22時 58分 AvinMuller (182) - 5,000 円 1 2月 29日 23時 0分 y003asa (1620) - 4,100 円 1 2月 29日 22時 53分 judas_1214 (317) - 3,700 円 1 2月 29日 22時 53分 SHIMURA_T (558) - 2,800 円 1 2月 29日 22時 52分 belle1945_1969 (15) - 1,500 円 1 2月 28日 22時 16分 homullus (35) - 1,200 円 1 2月 29日 18時 52分 taturou55 (49) - 1,000 円 1 2月 29日 14時 44分 kama0223 (473) - 150 円 1 2月 29日 10時 59分 ebi_jnps (1) ついでだから晒してやる こりゃ値下がりは無いな・・・
↑ あとな お前等も新品で買え! ずるいぞ、自分達だけ安く上げようなんて・・・ こんな物に電車賃含め1万近く払った俺なんか馬鹿じゃないか
757 :
名無しさんの野望 :04/03/01 01:11 ID:pbS+3uwm
で、コンプリCGはまだ抜き出せないの?
グレネードの使い方。 1.敵との距離を380にする。 2.上を向きロックオンが解除したら発射 3.下を向きロックオン状態にして、しばらく待つ ウマー これを基準に修正すれば距離400以上でも当てられる&障害物も関係無し。 注意点 僚機が策敵しているとロックが外れないので基準が判らなくなる。
>>756 これに入札してたんだけど、2000円までしか予算組んでなかったから、
5350円なんて値段見た時には何事かと思いました。
でも友人と値上がりする様子を見ながら違うベクトルで盛り上がれたので
良かったです。
ヤフオクだしなぁ。 と言うか、ネタの為に買う人多すぎだ(笑
不景気だってもみんな余裕あんだな
762 :
名無しさんの野望 :04/03/01 07:31 ID:9K/NScHA
海外産の3Dゲーに比べれば、ほとんどお布施に近いレベルのPD6 だったけど、これで日本のパソゲーメーカーには無いに等しい3D技術 の蓄積が続いて、もっとマシなのが出るのを期待するかな。 日本でまともにDirectX9使ってるのって「ゆめりあベンチ」くらいかも...
今ならまだヤフオクで地雷の傷も癒せるということか
PD6デモ版しかやってないけど凄いねコレ 色んな意味で
今回の件を踏まえて次のPDにそれを反映してくれればいいかなぁ…俺的に。
>>765 PD7 > さらに手抜き仕様 特典としてPD2付属
PD8 > 同上 特典としてPD2D付属
・
・
・
>>766 いや、既にPDCVとして廉価版が売られてるから・・・
キーボードを見ずに工画堂ってどうよ
工が同
工画道
こうふぁどい ヽ(`Д´)ノ
772 :
名無しさんの野望 :04/03/01 13:21 ID:8YRN9AXo
工画堂 黄河堂 工が堂 甲賀堂 工我堂 あ、なんかこれがしっくりきちゃったよ。独りよがりゲームだし。
黄河道
香臭童
光栄堂
まんぷくソフト
(´・ω・`)
ようするにアレか 高画に期待するのはトリスティア2って事か?
昨今のリメイクブームを反映して、 PD1リメイク版を出したほうがPD6よりもまだ救われたんじゃないか……? いや、改悪されて終るだけか_| ̄|○
>>767 どこで売ってるん?
デジきーぶ潰れたからコンビニじゃ見かけないよ。
DOS/V Magazineでも絶賛されてたな・・・。
Vmagみてゲーム買う奴はおらんだろうが、 月に数本のゲーム紹介、もうちっとましなの選択できんかとは思う。
PD2とDashを回転可能なポリゴンマップでリメイクしてくれたら 買ってもいいぞ。 もちろん、全隊員フルボイスでな。 その点からいうと、PD4はしゃべりまくりで結構好きだった。
フルポリゴンだからローダー前面のFPS風味!なんて色気出したのが間違いだったんだよ PD4のフルポリゴン仕様程度にしときゃよかったんだ 技術と言うものはさりげなく見せてこそ、粋ってもんじゃねーか
これってどっかの同人ソフトと中身間違えたんだよね?
PD1&2系を一本にまとめてリメイクしてくれんかなあ。 5Xのエンジンをそのままつかってもいいから。 顔グラフィックは今の絵師さんに描いて欲しいが。
既存のPDシリーズをフルポリゴンにすると、 C&Cジェネラルズ並のスペック要求されるから覚悟すべし
問題ない。やってくれ。それで明日が見えるなら。
PD歴代シリーズ全部購入&クリアしてきたが、PD6は
スルーしました。orz
工画堂のためになるなら今から購入だけしてもいいんだが....
今後のPDシリーズの先行きが不安になったので、とりあえず
ホームページにしてみた。
ttp://www.geocities.jp/pd_2ch/ ・このスレのPD6レビューのまとめ (ガセネタ識別できません)
・PDシリーズについて(私的な希望)
前スレあたりからのROMしてただけの新参者が言える
ことじゃないかも知れないけど、みんなの考えも聞かせて欲しい。
みんなの求めるPDと俺の求めるPDが違うようならページは
削除するよ。(みんなの意見も追加していきます)
>>789 まだじっくり読んでないけどとりあえず乙。
指摘しようと思って忘れてたけど、ミッション名は付いているよ。
下の方に小さく出てるからわかりにくいんだけど。
>>790 情報ありがとう。
更新しておきます。
会社員なので対応は遅れがちですけどガンガるよ。
ミッション3のタイトルってSideBだった?
>>793 工画堂の他のソフトが売れればPDシリーズの新作にも資金を回せる
だろうから、俺は買います。
なわけねーだろ。
もう工画堂はPDを切りたいんだね…… 根を詰めてゲームバランスの調整にとりかかるより 萌えだの何だの適当につっこんで売るほうをとってしまったんだ
>物静かな雰囲気で統一され,雨が降り続いている街を舞台 BGMねーの?
>>794 そう思ってくろねこ製品はハートフルメモリーズまで買ってたよ'`,、 ('∀`) '`,、
そんな自分はもちろん投資目的でPD6を…買って…ません。勘弁してくだつぁい(つД`)
結局PD6の外注率ってどれくらいなの?
「工画堂のゲームは、 遊べたものではないので 買ってはいけません!!」 工画堂のゲームが、どんなにメチャメチャなゲームだったのかというと、要する に全てにおいて考えが足りなかっただけの話なのです。本当にひどいゲームで あるということは、この際はっきりと言いきってしまっても良いのでしょう。 ですから、工画堂のゲームの帯にはどうしてもつけてほしい言葉があり ます。「このゲームは遊べたものではない。買ってはいけません」と。そういう 腰巻きが一番正しい姿だと思います。これは、単なるレトリックではありま せん。可能であればやってほしいと思います。「POWER DoLLS」という名前につら れて買ってはいけませんよ、ということです。そういうことをすることが、今まで 10年も付き合っていただいた方々に対しての誠実な行為であると思います。 しかし、・・・・・だから今の日本は嫌なのですが、本当にそういうポスターを 貼り出してみると、工画堂のゲームはきっと凄く売れるでしょう。
801 :
767 :04/03/01 22:15 ID:Qup8Vrct
>>780 メディアカイトから(お値段はデジキューブ版と同じで)。
(2〜3kゲーム置き場にちゃんとありんす)。
>799 マイクロマウスのゲームみたいに、黄色地に黒文字の帯を付けろ!という事か?
100本も売れてなさそうな予感
804 :
あるふぁ :04/03/01 22:21 ID:EMx4ehWE
100本? なかま、なかま(・∀・)
最後にPD1〜5XとSPのセットを出してくれればウサギは終わりでいいよ 下手に調整とかしなくていいから、コンバート可+操作性向上そしてXPでも動作する、これくらいしてくれれば十分 そろそろウサギに見切りをつけさせてくれ・・・
7500円で100本も売れたんなら、かなりのもんじゃない?
>>805 そんなアナタのIDがSP
そっちに行くのかw
リモートプレゼンスはPD1-2系の正常進化(?)だよな。 戦闘バランスはあまりに悪いが射各とか燃料とかやっかい な要素を大量に追加してくれた。敵味方のバランスが良け ればほんと良かったよ。スタッフとメーカーに大問題があった がね。 プライマリーカラーズはPD1にキャラ萌要素を追加した良い例 だったと漏れは思うよ。ツッコミが無かったが・・・。 リモプレ以上にマイナー過ぎるか? AP制で弾薬種類(火とか水)もあって、R・D系攻撃とか完備して ハァハァもある。 他社にシステムパクられて、良い物作られてんだから研究して 欲しいよなほんと。
実はつい最近まで、アルファーリンクとPDは同じメーカーのゲームだと思ってました。
いや、アルファーリンクは…… ……今となっては、一体何がしたいゲームだったんだろうか。
リモートプレゼンスは初回限定版卓上カレンダー付きってのが未開封で有るよ
>>799 の元ネタは「機動戦士Vガンダム」DVD-BOXの監督インタビュー。
ていうかカレンダー付きしか見たことないんだが。 発売直後にCD版を7,980円で買った2ヵ月後、 DVD版が1,980円で山積みになっていた・・・ もちろんそれも買ったけどな(゚∀゚)
すんまそん。 PD6、輸送トラック警護のシナリオがクリアできん。 何かいい方法は無いか?
あと半年くらい待って熟成させてもよかったんだよな それでも好きな人は買うよな…
あぁ!…Sが大文字に…すまんsageとく…で吊って来る
おかしいですよ!工画堂さん!!
今PD1最初からやってます セルマたんかわいいよセルマたん
>806 1人で製作しているわけでないし 余裕で赤字
>>808 禿同
万人受けするような難易度ではなかったのかな。
リモプレもロード技なしでクリアしたし、面白かった。
>>796 あるよ。
プレリュードCDってのに入ってた。
PD7にセルマたんを加えると確実に3本は売れるらしいぞ!>工画堂
IDがFMTownsかよ_| ̄|○
>806 社会保険込みで1人月分かよW
「PD2の思い出」 ・ナイトクルーズを毎ターン、セーブ・ロードを繰り返してクリア、自分に感動する。 あとからシミュレーションだと気づき愕然。 ・本番のRナイトクルーズ、どこからともなく飛んでくるミサイルに恐怖を覚える。 対空精度の高い武器を装備し、全てのポケットを予備弾で埋め尽くす。 ミサイルと戦うゲームなんだと自分に言い聞かせる。 ・ぼろぼろになりながら、シミュレーション通り目的の建物にたどり着く→誤情報→_| ̄|○ 「PD2Dashの思い出」 ・ウェッジバスターに涙目。
こーゆー話、好きだよw
>789 氏のpd6の改善要望への追加 ・「弾が射程距離まで進むと消える」設定の改善 ・レーダーとロックオン関係改善 ・透明な壁やめれ ・光や影等の表現を個別にオンオフ ・テクスチャーやAAの表現レベルを可変 ・画面解像度の可変 ・ウィンドウ・フルスクリーンの可変 ・ミッション中に音声が追加された場合、声と効果音を別にして ボリューム可変 ・マウスのY軸リバース追加、感度の変更 なんて考えてみたけど、他にどよ?
>>827 ゲームと関係ない部分ばかりだな(w
・AIをもっと賢く
・30時間以上遊べるボリュームを
・味方キャラをもっとつかえるように
・3Dは無理だから2Dでキャラだけポリゴンに
なんか要望以前の問題だ(ww
>>827 描画エンジンの自社開発を止め適切な洋ゲーのライセンスを受け、
シナリオとAIのみに注力
何千万もするUnrealエンジンとかQuakeエンジンとかかえるはずがない。
>828 一へなちょこFPSユーザーの意見として、基本システムがしっかり していれば、ユーザー側がMOD製作等してかなりの時間楽しめる と思ってまつので。まず基本システムをと。 メーカーがシステムだけ売って、ユーザーがMODでゲームを楽し むって感じあるしね海外fpsは。 >829 がそのものズバリと言っちゃってるけど一番近道かもね。 面白くする要素としては。
ファルコムに土下座して、ファルコム3Dエンジン使わせてもらえ。
Mission4意外と難しいではないか トレーラー脆過ぎです、俺には4台どころか1台も守りきれませんOTL
ファルコムもZwei!でカクカクポリゴンぼろぼろに叩かれたけど、 Ys6でずいぶんマシになったな。 しかし同じ事を工画堂にさせても無理だろう。 ここはもともと2D屋だ。
>>814 ゲーム開始と同時に僚機のうち2機を、敵の戦車が戦車が出てくる
ところに配置。
自分ともう一機とでトラック確保に向かう。目を凝らしながら近づいて
いくと、トラックを銃撃している装甲車は一台だけだということに気が
つくはずだ。それを肩のキャノンで撃ち抜く。残りは好きなように料理。
で、2機がかりでスキャニング。
スキャニングが完了したら、もう一機をヘリがやってくる方向に進出させる。
自分はトラックと逃亡。あとは知らないふり。
やってくるヘリは味方に向かってミサイルを撃ち込むが、後ろを振り返っては
ならない。機体が大破してもどうせ次のミッションで一回休みになるだけだし、
成功率にも影響はない。
帰還途中に味方が戦車と交戦する光景を見るはずだが、それも見殺しに
する。これでクリア。
むしろ傘下に入っ(ry
とりあえず、丸投げは止めて欲しい。 自社の看板ソフトは全力で取組んで満足いく状態にしてから発売してほしい。 1年に2本出そうというのはそりゃ、無理だよ。 それと困るのが、発売直前になってイキナリ新作の発表すること。しかも決算前に。 「今、こんな気合入った奴作ってます」と前々からアナウンスしてくれれば 明らかに資金稼ぎ用の小粒ソフトでも買って本命待つからさ。 開発中に発表しておけば、ユーザーの声を聞く事も出来るでしょ。 DASH系のソフトは他のスタッフに回して、メインは完全新作に取組むとかさ。
>>836 あアナルほど、味方を犠牲にすればいいわけか。
マリタンを犠牲にするのは忍びないんであいつに犠牲になってもらおう。
>>839 でも、そのミッションのコンプ画像も結局はローダーだから・・・。
結論。 PD7はシナリオとゲームシステムだけ工画堂がやって、 プログラムはイリュージョンに任せる。 もちろんキャラも3Dで。 PLDの装備だけじゃなくキャラの着せ替えシスtdさf;lkdlkjがsd
>>841 ああそうか。ミッションコンプの画像も3D化しちゃうのね。
工画堂の絵師が乗り込んで行って、あのヒラメ顔を改良する。
それだけでも嬉しい。
3D描画の為にゲームを捨てた会社と
ゲームは作れたけど3Dは不得手な会社。
この2社がコラボするのか。
なぁんだ。万事解決ぢゃないか。
GAはあれだけ出来てるのに…
イリュのポリは嫌いだ。
ここで聞くのもなんですが機装ルーガの2作品は面白いですか?
いや、だから、なんで3Dなのよ。そういうゲームじゃないだろ。 別にいいじゃんか2Dで。 回顧派というわけじゃなくてさ、ゲームのタイプ的にそぐわないよ。 サッカーゲームでもいろんなタイプあるじゃんか。 プレーのリアル感に凝るゲームもあれば、試合モードすらなくてチームの運営 だけをするゲームだってある。 PDの場合はさ、臨場感よりも戦術性を優先しないとゲームが死ぬんだよ。 PD6みたいにね。 つーか。せめて、シューティングにだけは二度としないでくれ。 なにもかもぶちこわしだよ。
>>839 犠牲なしでも余裕でいけるよ。
1.こっちが接近しない間は戦車はトラックを攻撃しないので、僚機は近寄らせないようにする。
2.
>>758 を参考に350以上離れた距離で戦車群を倒せば無傷でトラックが回収可能。
3.僚機をトラックの逃走通路の北側に配置し、臨戦体制にしておく。
4.敵増援がすぐに出ないよう、トラックは各々90%までスキャン、残り10%再スキャンし4台同時スタート。
5.自分はその場でAH-2と敵ローダーと戯れ、逃走方面に出現する敵は僚機で掃討する。
(ひとりでAH-2とローダー相手が厳しければ、もう1人つれてきても良し)
これで楽々クリア
とりあえず4曲でイイっていったヤシは切腹しるヽ(`Д´)ノ
なんでカルツォーネたんは無視ですか。 ・・・そうか!お前らみんなPD6やってないだろ!
>>840 100%でクリアできた。コンプ絵はイネスだたーよ。
カルツォーネ(というかPD6のストーリーそのもの)について語ることが ないから、難しいよ。せいぜい写真が中将らしくないってことくらいか。 ノイズまみれで顔立ちの判別もできねぇし。 いくらゲーム中に名前しか出てこないとはいえ、重要な敵キャラって ことになってるんだから、せめてイラストの一枚でも描きおこしてくれよな。
>>846 そうですね・・・
どうせなら通常型(シミュレーション)PD6と
PDFPSとか別タイトルで出してほしかったですね・・・
あるいは半年待ってもよかったからもっと煮詰めてだしてほしかった・・・
>853 >あるいは半年待ってもよかったからもっと煮詰めてだしてほしかった・・・ 半年も開発期間を延ばせるほど、工画堂には資金の余裕がないのです。
r 、 ,rァ
E二/ヽ、 /\二ヨ
\ ' ヽ / 7
ヘ, `、 _ _ _ ,-ァ / /
ヘ, ヽr`>、)´,、,、`ヾ_ハ/ / _
r<>`⌒ヽ,r‐ゝ、 ヽ`ソftト fサト}>/ ,/ /´ `ヽ、
〉!シ/ ,、ヽ ヘ. ヾ(|'TT__TTレ / ,' /ィ } l i }
ン(| {サメハノノ 〉.、ヘ>八_ノl !イ ,イ ハイtVノサメ |ヽ、 Fate/stay night
〈/ノ!|⌒_ 'ソl ノ ハ ,.`f`¬'´ /八 / ハ ヮ ノ,}L!┘ 売上10万本突破
/ヾ、レ`<,、!| ( ノ`{ † }' ) r'、/-、`r ´!、l | お め で と う
{ ヽ/仆 l } _)/ } / ヾ´ r} Y!/ `n/7 r`ヽ
k, 〈_レL!} l (( `) { l ) } トイ 〉`r!r| ,.' ノ TYPE-MOON OHP
ハ ! ,} l 八 ノ l / /´` >〃〉`1、 }
ttp://www.typemoon.com/ `r!ゝ 、.トイ ! ゛`〈 _」/)) ) l l 〃 | l {
<ハ '、| l //`i 、_ ,.イ´|ハ、 ヽノ´l | | ヾ l
/ ヘ Y ! /〃,| l| l| |! |!ヾ,> | ト| `ー-r‐’
,{ l ヽ. ヽ、l `《__l|_,l| l| |! 」=┘ l`┘└‐-イ
| | `r‐ 〈 r` |  ̄ーf`T´ | l l
| | f¬´1 |`ー ┤ ト― ヘ l l
| | ヽJノ l | | l l l
|_」 | _」 l ! l l l l
|`ーr‐f´ l | l l | l
暫定記念スレはこちら
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1078102189/
で、パワードール6は何本売れたんだろう?
Lilithのが安くていいのに
Fateって10万本なのか・・・ドリフのDVDのが売れたんだな
カルツォーネたんは中佐なカルツォーネたんしか知りませんっ!
厨佐→厨将
あのー、流れぶった切って申し訳ないんですが 指極星DVDのpdf攻略本にあった宇宙人シリーズがどーやっても取れないんです。なぜでしょ? 一回クリアしてから出ないとだめとか?
>>861 まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどD・V・D! て人__人_
Σ びっくりするほどD・V・D! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、次世代宇宙人気分に浸れる
すいません。うちはせんべい布団なんですがどうすれば?
晴れの日に 外に 干す
おまい達の愛してやまないPowerDoLLsにはもう逢えないんだよ。 そう、あの日工画堂と分かれた時から・・・。 で、次の羅刹2はどうよ? 敢えて2と銘打ったという事はやはりうわなにをするyめtg
羅刹2には通常の3倍期待するからな 覚悟しとけ
なんか他のゲームの絵やユニットを差し替えて 自分の好みのPDを作った方が早い気がしてきた。 カスタマイズ性の高い、おあつらえ向きの シミュレーションゲームって無いかしら。
なんつうか、FontMission4thやってから これやると、激しく脱力する… 無理にシューティングにする必要があったのか
工画堂社員の俺から言わせてもらえば今、工画堂社員の間での最新流行はやっぱり、 PD6、これだね。 POWER DoLLS 6。これが工画堂社員の頼み方。 6ってのは粗利益が多めに入ってる。そん代わり開発費が少なめ。これ。 で、それにシリーズ名(POWER DoLLS)。これ最強。 しかしこれを頼むと次からファンに見放されるという危険も伴う、諸刃の剣。 来期決算にはお薦め出来ない。 まあお前、ファンは、PD1でも食ってなさいってこった。 つか、工画堂サイト落ちてない?
ヽヽ ヽ ヽ ☃ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽヽ ♕ ヽ ヽ ヽ❒ ➴ヽ ヽ❍ ヽ ヽ ✈ ヽ☹ ヽ ヽ✿ ♈ヽ ヽ ✐ ♘ ヽ ✆ ヽ ✍ ✰ ヽ✂ ヽ ヽ ✤ ヽ ヽ ✇ ♟ ☸ ♋ ✹ ∧_∧ ヽ ヽ ヽ (・∀・; ) ウヒョーーーーーーーーーーーーー ____)⊃ ⊃❂ ✩ ✄ / ̄(_(_つ / /l⌒l /
なんつーか、 「指極星2」を期待してるのはオレだけか・・・
エレナはトップを飾るようなキャラか? いや、別に嫌いなわけじゃないが・・・
羅刹2は土下座してでも全キャラ村田蓮爾に頼むべきだったんだよ・・・ 予算の問題? 会社沈んでもいいのか!!
あえて、暗黒モノをレーティングしてみる。 指極星>シーパラ2>>エアサイトミッション=PD3>>(地獄の底の壁)>>PD6
>>873 夢・・・見させるようなこと言うなよ・・・
IDがXAINだー!! ・・・いや懐かしく感じる人どれくらいいるのかなーって・・・
PD3の頃に、この方式で出してたら結構話題になったかもね。 「工画堂、国産PCゲーム市場に一石を投じるフルポリゴンPD発表」 なんつて。
PDもだけど指極星はやたら画面がカクカクする シュヴァのムービーもアレだし、工画堂はDirectXがらみの技術は苦手なのか?
>>873 いや、別にムラータじゃなくても百瀬タンに前作までのタッチで描いて貰えばよろしかろう。
何故あんな不必要に萌えタッチになったのか理解に苦しむ。
>>880 きっと人類は萌えを必要としているんだよ。
つーかさ、これだったらいっそスーパーロボット大戦になった方がまだ良かったと思われ。
>>827-832 ホームページに追加しておきました。
夜しかアクセスできないので遅れてスマソ。
他にも幾つか追加しました。
ミッションエディターはまだですか?
テレカ画像とコンプ画像キボンヌ(つД`)
>883 更新乙 戦術画面での時間経過オンオフあれば、PD3-4感覚にも 持ってけるかも。 丘向うや建物越しの敵に全弾撃ち尽くす、敵味方AIをなん とかしないといけないが・・・ 逆に建物から半身で撃ったり、稜線から車体・下半身隠し て来たら感動物かも。 まー、AIなどの開発に注力って部分だけど。
>>883 乙カレー様です。
自分はやっぱりPDはターン制でいいと思いますね。
PD5&PD5Xでターン制に回帰したのでRTSは羅刹が請け負うというのが
工画の出した答えだと思ってたのに…
ログインに情報掲載された時はRTSに戻ったのか。まぁいいけど…程度に思ってたら
まさかFPS(TPS)、しかもあんな愚にも付かないシロモノに化けるとは(つД`)
>建物から半身で撃ったり、稜線から車体・下半身隠し >て来たら感動物かも。 こういうのは洋FPSによくあるね。 覗き込み撃ちができないとAI有利だし。 PD6もしゃがみ撃ちがあるだけで、かなり変わったと思う。 しゃがみで隠蔽状態を再現、しゃがみ撃ちは命中率うpとか。 発砲の反動がまったく再現されてないのも痛い。 カーソルを跳ね上げるとか、ランダムにぶれるとか 今となっては完全に確立された演出すら行われてない。 それに加えて、自機を背後から見下ろす3人称視点にした以上 ローダーの姿勢制御の演出も行わなければならない。 最も困難なのは、レーダーと目視の境界線だね。 プレイヤーが人間であれば、当然目視オンリーなんだけど。 ロボット物である以上、レーダー無しにするわけにもいかないし。 とあるFPSでは、障害物越しでも人間を発見するレーダーが使えるんだけど それを使っている間は発砲できない、いちいち銃器と持ち替えなければならない。 でも、ハイテクロボットでレーダーと銃器同時使用不可なんてやったら非難囂々だわな。 結論としては、PDのFPS化は難しすぎ。 映像的な演出を実現するなら、上で出てる有名な3Dエンジンを使って 高価なライセンス料を払うしかないでしょ。 和ゲーム屋が自社でエンジンを開発なんてありえない話だし(;´Д⊂) 最後に、過去ログで「PDのFPSがやりたい」って書いてたの漏れだったような・・・ 当時はFPS廃人だったので、あったらいいな的な発言のつもりでしたが・・・・・ 本当にやるとは思わなかった。
第二次βテスター募集開始ってなってるけど 抽選や先行はないようなのでアカウント登録と クライアントDLすればすぐはじめられるらしいです。 言葉足らずでスマソ
>>890 >このゲームでは戦闘中にプレイヤーが介入することが一切できませんが、
おばかなAIに呆れ返って、むしろ介入したいんだYO!
工画堂さま、次こそはやってくれるよね? エアパーソン主役のフライトシューティングをさ。 ああ今甦るエアサイトミショーンの悪夢・・・・
そういえば、PD6って垂直ジャンプあったんだな。なんで説明書に書いてくれないかなぁ。(DEMO版)
>889 乙おーつ。どんどん内容充実してくね。 ハンドキャノンって停止してないと撃てないとか、妙なとこで 拘ってるのに基本が追いついてないのは残念。 歩行・走行とで照準のブレ方が変わる、銃の片手撃ちと両手 撃ちで集弾率が変わる、>892 の射撃反動とかしゃがみとか は有るとリアル風味なんだがなー。 PDではなく、オムニ戦記外伝なんて感じで発展してけば良い かなー
全ミッション100%終了。コンプ絵はイネス、マリ、マチルダさん、あとはPLD。 以下感想、さんざん非難されてる所は割愛。 ミッションの案はいいんじゃないかな、 夜間強襲、トレーラー護衛、隠密行動、拠点防衛などなどSLGだったらけっこう面白かったのではないかと思う。 駄目ゲー耐性の強い俺は結構遊べましたよ。 値段をつけるとしたらPD1のエミュ付きということで4〜5000円くらい。
あー、あと降下シークエンスを削って徒歩進入しかないことについて 「高射砲の対空砲火が」とか「作戦の隠密性が」とか変に理由付けしてるのに萎えた。
>>900 PD1→3000円
ソイニテレカ→1000円
このスレをかつてないほど活性化させた話題性→プライスレス
>駄目ゲー耐性の強い俺は結構遊べましたよ ことさら強い不満が噴出しているのはPD6だけの問題じゃないから。 PDの将来が闇に覆われたと言っても過言じゃない。
港での隠密行動やってて思ったんだが、 いくら隠密性に優れた機体+夜間だからといって、 あの状況で誰にも発見されないなんて不自然極まりないですよね。 3Dになったことでこういう粗も目に付くようになった罠。
かといって、機体から降りて歩兵で情報収集しに行こう とすると・・・昇剛か orz
905 :
名無しさんの野望 :04/03/03 01:19 ID:sk9TPpc/
これって、一度クリア後の楽しみとかないのかな? ヤフオク、中古業者行き?皆さんどうしてますか?
>>903 あれは笑ったよ。
ドカドカと足音を立てながら、Xs2の背後を駆け抜けていく”隠密”走行歩兵。
Xs2Pのスキャンなんて距離34、というか目の前まで近づいても気づかれないんだから。
スキャン終了後、「これは動かない試作品か?」と思って
そのままの距離から88mm砲をお見舞いしたら、いきなりミサイル乱射されてアボーン。
>>905 ヤフオクに出すと、入札者がここで晒される事があるので
トラブルを避け中古業者が一番無難かな。
3500円で買い取ってもらえた二日前。
909 :
名無しさんの野望 :04/03/03 02:23 ID:sk9TPpc/
>>907 ,908
レスありがとうございます
なんか、裏技とかも含めて、ここまでがパワードル2で言う
「シミュレーション(作戦名ナイトクルージングでしたっけ?)」で、
これから「実戦」が始まりそうな気もしますが、
おそらくそんなの無いですよね?
売ってそんなことがあったら辛いですけど、やっぱ期待しすぎですか?
910 :
名無しさんの野望 :04/03/03 02:25 ID:sk9TPpc/
>>906 全く同じことやりました。しかも、隠密装甲歩兵のおかげではなく、
単なるバグだと思ってました。パッチ前にそんなバグあったと思うので。
>とあるFPSでは、障害物越しでも人間を発見するレーダーが使えるんだけど >それを使っている間は発砲できない、いちいち銃器と持ち替えなければならない。 >でも、ハイテクロボットでレーダーと銃器同時使用不可なんてやったら非難囂々だわな。 ハイ。RvS。 だからなんだと言われても困るが。
PD6は、オペレーションフラッシュポイントとかBF1942のMODとして作ったらさぞ面白かったろうに・・・。 "PLD"を操作するんじゃなくて、"人間"を操作してPLDに乗る。 僚機がやられたらそいつが敵の捕虜になって、次ステージが救出ミッションに差し替わるとか。
>>892 R6レイヴンシールドならサーマルスコープで障害物越しでも感知できてそのまま射撃OK。
ジオニックフロントはレーダー、ソナー、サマールセンサーで切り替えられたな 機動停止して動かなければ隠蔽状態に。
いや、なにをだうやってもダメ。 シューティングという時点で論外。
Athlon643200+ GeFX5900 Mem1Gでも重い
>>915 いや、シミュレーションだぞ。
PLDシミュレーターだが。
初日に購入して次の日に売り払ったのが勝ち組か 嵐が過ぎて、中古の底値が見えた頃に買うのが勝ち組か 買わないのが勝ち組か
>>918 真の勝ち組はこのゲームの存在すら知らない者。
いや、真の勝者はこのゲームを楽しんだものだ。
まぁ、メッセとソフのテレカを手に入れて、 ゲームも楽しんでる俺が真の勝者ってとこか。
>919 正解
PD6プレイ後の口直しゲームでお奨めある? この際FPS(TPS)に限らずなんでも可の方向で とりあえず言い出しっぺとして、クレイジータクシーあたり。 スカッとするし相手(お客さんや対向車等々)もリアクションしてくれるしで(´∀`)
>923 ポスタル
MoHAA
だめだ。俺はダメな人間なんだ。 叱っておくれ、ナリス。
だめだ。俺はダメな人間なんだ。 口汚く罵っておくれ、メアリー。
この雄豚が!!
どうせアレだろ? 羅刹・弐じゃ、どこぞの発明娘とか出るんだろ?リスペクトで。 もういいよ。それだけでいいよ。買ってやるよ。 ゲーム性になんて期待しないさ。
土豚と泥亀にとどめを(`Д´)!
PD5のOPみたいなのがよかったな〜
>>930 (´-`).。oO(どうか、この表現を気に入りませんように・・・。
>>892 ,897,898,899,903,906,913,914
HP更新しました。
洋FPS経験者の発言はとても参考になります。
>>888 >PD5&PD5Xでターン制に回帰したのでRTSは羅刹が請け負うというのが
>工画の出した答えだと思ってたのに…
ターン制、リアルタイム制、両方あってもいいと思う。
羅刹って賞金稼ぎの徒党だから自軍8ユニット程度だから、
中隊、大隊規模のPDの代わりにはなりそうにないと思うのです。
中隊、大隊規模のPD、小隊規模の羅刹っていう感じがいいな。
936 :
935 :04/03/03 21:48 ID:2Y5NvigV
PD7は、PD4ベースで欲張りすぎず、丁寧に一歩づつ前進して 欲しい。あせらず、ゆっくりでいい。俺、ずっと待ってるから。 ・MAP回転機能搭載(固定クォータービュー廃止)。 ・AI強化 ・スターティングメンバー選択可能(欠員なし) ・ミッションの充実、シナリオ分岐。 シナリオ考えるの大変なら過去PDシリーズからパクりも可。 ・音声は、開発費が苦しければ削除してOK。 ・マルチプレイ、ムービーも必要ない。(他に工数まわして) ・できればMODでオリジナルシナリオや敵配置変更など可能。
BRIEFING.DAT *ヘッダ DWORD : 01,00,00,00 DWORD : ファイル数 *ファイル情報(以下ファイル数分繰り返し) BYTE[23] : ファイル名(終端00) BYTE[233] : 不明(0xCD) DWORD : ファイル先頭アドレス-1 WORD : 不明 WORD : 不明 WORD : 不明 WORD : 不明
ダメだ、4面がクリアできん。 時間差誘導ミサイルが‥‥。
>935 更新乙 内容集まったら光画へGO >937 ついにネ申の解析開始キター(゜∀゜)?
>>789 「FPSとして進化しる」についてだが、今回のPD6はひいき目で見ても、誉められる要素が無かった。
特化する以前に並のLVまで持ってくる事が最重要課題だと思われ。
確かにPDのFPSはやってみたかったが、搭乗員はDOLLSでなくともいいと思う。
何故かというと、FPSとしてはマルチは外せないと思うわけよ。
だが、キャラ固定してると「フェイエン隊長が一杯!」居る状態になりかねないし。
シングルは一般兵士としてローダーに乗ってる部隊で、
シナリオの節々でDollsが出てきて援護してくれたり、援護したりする。
部隊フォーメーションとか命令がショートカットキー割り当てで
(援護、護衛、サーチ&デストロイ、攻撃禁止、守備、隠蔽待機で射程に入れば攻撃とか)
シングルプレイをクリアした後でマルチに入ると、クリアした証の勲章か何かが表示されるとか。
シングルで上げられる階級には限りがあって、マルチで多大な貢献をすればそれ以上が望めるとか。
他にも勲章とかの制度も付けて。
アーマード・コアみたいに常時ローダーに乗っててもいいけど、
自分は戦車とか装甲車とか輸送機とか支援車両とかetc…にも乗りたいし、
歩兵でローダーの足にTX爆薬付けにいったりしたい。
世界設定は過去の偉人達によって出来てるから、サイフェルト側の特殊部隊とか出しても良かろう。
シナリオは何とでも出来る。
Dollsだってヤオ、フェイエン以外にも結成された事にすればいいし。
ワケ分からなくなったが、まぁアレだ、外伝ってことで出せばこうも叩かれる事もなかった…カモ…。
せっかくなので、セルマたんの裸パッチをキボンしとく 髪はロングでストレートなの頼むね
>940 現代水準のゲームにしなければいけないとなると、その通り なんだがなー。BF1942かOFPレベルには当分無理だわな。 せめてメックウォリア2・・・いや、ヘビーギア2レベルで発売さ れれば神扱い(国産pcゲームと考えれば)された? ゲームが短い各種エディタが無いって点も・・・ハァ メーカーが対戦サーバ用意してない点もか・・・
>>942 神扱いなんてされないって。
この期に及んで国産PCゲーに期待してる奴なんていないよ。マジで。
セーブデータの0x06ACを書き換えるとFOX1のパイロット交替できるね。 4機全部同じパイロットでも遊べた。 FOX1 : 06AC FOX2 : 0748 FOX3 : 07E4 FOX4 : 0880
だから、なんでキーボードで旋回させてくれないのかと!!! メリケン産のロボット物だってACと同じようにキーボード旋回じゃないかよぅ!(旋回スピードに差が有るため) 机が横に何メートルあれば快適にプレイできるんだ。
国産PCゲームメーカーって どこもギャルゲー路線まっしぐらって感じじゃない?
だ、大丈夫だってば!コーエーが居るってば!!! 市とオルドというデンジャラス兵器を搭載してはいるが。
妙なシューティングにしたお陰で往年来のSLGファンが離れていった。 ここまでは工画ドの計算どおりだったのだ・・・。 過去のゴタゴタを記憶から消し去りたい為の博打だったのだ。 しかし
往年来のSLGファンが離れていっただけで終わった。
「糞ゲーという評判ですが」 「問題ない。PD6でマニア層を切り、羅刹は萌えで勝負。計算通りだ」 「うまくいくでしょうか」 「ん?」 「マニアは、叩かれても蹴られてもドブに落とされても呆けた犬のようについてくる 痴呆集団ですよ」 「・・・PD7はフルポリゴン水着格闘ゲーだ」
埋め。 セーブデータ 0x0888 : ミッション番号(0x09にするとミッション10) 0x088C : 経過時間(秒)
>>945 トラックボール使うとけっこう雰囲気出るよ。
ロジクールの親指で転がすタイプがおすすめ。
>>945 マウスを早く動かすとスピードが制限されるから、ゆっくり動かすと
いいよ。
>>952 がんばってください。楽しみにしてます
梅
>937 Briefing.dat とか Sprite.dat *ヘッダ DWORD:バージョン? DWORD:マージされてるファイル数 *ファイル情報 BYTE[256]:ファイル名(終端0x00) DWORD:データへのファイル先頭からのオフセット DWORD:謎(伸張後のサイズ?) DWORD:データのサイズ となってるっぽいんだけど、↑を元に分割しても、 符号化してる?のか、表示できないんだよねぇ。 謎の部分は、sprite.datのmc09.bmpを例にすると、 ミッションコンプ画像っぽいので BMPヘッダサイズ(54)+800x600x24bitと同じ値になるから、 もしかして?ってぐらいの根拠だけど。 GXFファイルのほうは単純なんだけどなぁ。
>>956 間違いなく符号化してる。
というか、これを解読するのが面倒で、一時期、解析を諦めた。
といいつつ、まだ解析してるけど・・・ ^ ^ ;
まぁ、なんだ、工画堂には
「こんなところに時間かけるんなら、ゲーム内容に時間かけろや」
と言いたい。
ゲームで使用してる技術って工画堂オリジナル?(3D描画エンジンとか各ファイルの形式とか)
>>958 んー、質問の範囲が広すぎて、正確には言えないけど、
Xファイルは、DirectXのオブジェクト・データだし、
TGAファイルやDDSファイルは、テクスチャとして使用されるファイルだし、
コンプ画像が入っているBriefing.datやSprite.datも、符号化したBMPファイルやTGAファイルだし、
まぁ、大体のファイルは、一般的に使用されているものだよ。
描画エンジンは、オリジナルかな。
といっても、エンジンって呼ぶほどのものでもないね。
>>940 PD6はシミュレーター風にできれば問題なかったんだよ
PD6はFPSじゃないのにシミュレーターらしい挙動ができなかったから、FPSと思われてしまった罠
そして君の操縦桿は隊長の手に握られた! (;´Д`)ハァハァ
隊長: 政治委員 PC: ソ連軍兵士
>>962 ならば俺は隊長のポインティングデバイスを摘もう
じゃあ俺は隊長の左ボタンをクリックします
966 :
名無しさんの野望 :04/03/04 16:44 ID:EHlS57bI
引越しの準備で忙しいんだけど、PD6の画像抜き出せなかったから、 PD3のデスクトップアクセサリーやCVのオマケトレカで携帯用の壁紙やら待ち受け動画やらデスクトップ用のアイコンを作って遊んでまつ・・・
とりあえず産め 産め 産め
969 :
名無しさんの野望 :04/03/04 21:08 ID:BL5wQFSx
PD6はフロントミッションオルタナティブとアーマードコアの 良いとこ取りしてるゲームですね。
エアパがばっさり切り捨てられた事に憤慨しつつPD6をクリア。 サンディさまに撃墜される事がオレの望み、オレの夢だった。 あとな、もう一度さけでいいからカーゴバードで飛ばされたかった・・・。 いかなる理由付けをした所で徒歩進入なんてPDじゃねえんだよ。
>>969 そんな前向きな理論、皮肉といえでも初めて聞いた
あの短い全10面ではユーザーに申し訳ないと思い、 必死に無料追加シナリオを作成中だと思いたい。 又は、あの短いシナリオは今後ユーザーで発展させ てって下さいなってことで、必死に各種無料エディタ を作成中だと思いたい。exeファイルに手を付けない エディタだから時間掛かってるよん・・・だと良いな。 後は、キャラ動作や環境面(全てだが)で非難轟々だっ たから必死に第2パッチ作成中だと思いたい。 ちゅーかPD6のOHP全然更新もアナウンスも無いから あのパッチで終わりなのか?嘘だと言ってよメ(rny
俺は隊長のUSBポートに挿入
>>973 サイズが1.3GBを超えるパッチでも全然構わないよなw
>975 全然構わない。 それで良くなったりエディタ配布なら1.3GB超えても構わん。 それ位の容量のパッチ必要だしなホント。 ハァ、マジでメーカーはダンマリなのか・・・
>>953 >>954 THX!
なるぺそ。トラックボールと言うのもアリかー。
キーボードのマウスエミュレータを使ってプレイするところだったよ(笑
マルチプレイをした猛者はいないのか?
俺は隊長を含むDoLLS達とマルチプレイ
PD6は終わりだな・・ 7は多分でないよ・・ オフィシャルで毒がちりばめられてるなんてありえないよ。。 まだ6インスコできないよママン・・
>>982 工画堂にどの程度余力が有るかによって違ってくるな。
希望的観測としては、PD7で本来有るべき姿に戻るかもしれない。
ターン制に戻るかリアルタイム制に戻るかは分からないが、選択肢はその2つしか
無い事を工画堂は理解すべきだろう。
別に新しい事をするなという意味ではなく、PDでやる必要は無いという事だ。
信長の野望をシューティングにする必要が無いのと同じだ。
スレタイのせいか、結構ガンネタ出てたね
たいちょ「ああ、メアリー…アレは?製品版は?どうなった?」 メアリー「………………パッチが出て改善されました」 たいちょ「ふふっ…メアリー…嘘が下手だな…うっ」 メアリー「隊長…」
最近のPDに足りないもの、それはダムだ 3以降ぱったりと姿を消してしまったダム ある時は敵の足止めのためにDollsに狙われ またある時はDolls自ら身体を張って決壊を食い止める そんなダムの復活を私は望む
PD3以降、ミッションが全体につまらない気がする。 PD3以前はミッションそれ事態にハァハァできた気がする。 ワイアーカッターしかり、ランチボックスしかり。 ダムってのもシナリオや舞台背景上で美味しく使える小物だったわけで 最近そういうこだわりを感じなくなったなぁ。 なにか無味乾燥に、とりあえず全滅させればクリア、みたいな。 ビジュアルやシステムはともかく、ゲームとしての進歩を辞めちまってるよなぁ。
ダムか…そんなのもあったダムなぁ ミサイル打ち込まれても空爆されても壊れないダム でも爆薬数個でおじゃんになるダム ダムダム
しかし、ここに来てもなおマルチプレイの報告が皆無ってーのは…
ああ、そういえばヤオ姐のオヤジがダム建築師なんだっけか。
製品版買ってるけど開けるのマンドクセ つーことで、 ワーイ体験版やったよー アハハー先陣切って歩いてくと敵の罠にはまって動けなくなっちゃうから 味方に道案内してもらったよ〜 そしたら味方が森で敵の罠にはまってしまった! 待ってろ今助けてやる!うわぁ!震えてる、これはまずい機体を捨てて逃げろ! 「たいちょぉwwwwwwwwwww!!」どかーんって、ならねぇ! そんなアクシデンツにもめげずに途中に浮いてる赤き文字を見ながら、 散々行軍してやっと敵に遭遇! タンクにミッソーぶっこむと( д) ゚ ゚ ポーンってご臨終ワラタ! しかも何事も無かったかのように元に戻ってそこに鎮座ましまっちゃうからODOROKI!
よし二台目はデフォで持ってたのがアサルトだかサブマシンだかわかんねぇがコイツで や っ て や る ぜ ! うほーーーーーーー 敵に照準合わせて撃ってんのに弾が地面に吸い込まれてます! すげぇ!物理エンジン搭載なんだ!放・物・線!放・物・線! すげぇ重力!どーりでジャンプできないわけだ!オムニ恐るべし! これならHalf-Life 2なんか目じゃねぇよ!BF も CoD も敵じゃねぇ! うわぁ!向こうからシリーズを通して悩まされ続けた恐怖のヘリが! ふよんふよんくる!脅威! すー 通 り す ぎ た よ 目の前だよ。 えい、ぴゅー(水鉄砲) パーン はじけたよ! あの動き・・ 蚊ッ!! ゴクリッ・・ あ〜そんなビックリドッキリメカ!オモロ!というかんじで、だいぶ製品版に期待持てました。 ユーザー舐めんのも大概にしろや。
つーかマジで回収しろよこんなクソ 電化製品に例えりゃリコールものだろ。こんなもん。 そういう返金要求みたいなのが出た場合のエクスキューズとして 体験版出したんだろ? これで判断してその上で買ってくれと、 それで買ったのならこの内容に納得の上なのだから 弊社に返金義務はありませんという、 ただそれだけのために体験版出したんだろ? 明確に製品として成り立たないことを認識してんじゃねぇかよ。 確信した上で発売してんじゃねぇかよ。 クソの塊だな工画堂はよ。 ふざけんじゃねぇぞ。 全面的に回収して買った人間には返金しろよ。 あまりにもユーザー舐め過ぎだろ。 出さないって選択肢だってあっただろうが。 発売延期だって出来ただろうが。 何もしないでなおざりに作って販売してそ知らぬ顔で のうのうと生きてやがるクソどもがどうしても許せねぇ。 お前らモノ作ってるプライドも何もねぇのかよ。 害虫にやらせてたとしたって、その責を問われるのは発注元だろうが。
大体基準みたいなものが無いソフトウェア業界の癖しやがって著作権ばっかうるせえのが許せねぇ。 最低水準のものを出す義務を課すことすらできない業界、 こんなものを出すことを許すようなチェック機構も存在しない業界の癖しやがって、 権利権利うるせぇんだよ。ユーザーの権利はどうなんだよ。 相応の対価を払って購入してみたらろくでもない粗悪品でした、がまかり通るような状況じゃ 著作権なんていくら声高に叫んだところで、馬鹿を見るのはユーザーだけじゃねぇか。 得をするのはいつだって既得権益のある側じゃねぇか。 そういう規制や権利の主張ってのが、お前らの益を維持するためだけのモノだって、 こんな状況じゃ誰だってそう思うだろうが。そんなのが嘘だって誰だって思うだろうが。 本当にイイものを出すために権利を守ることが必要です??? 馬鹿抜かすんじゃねぇよ。だったらこういうクソみたいなモノ作る悪質業者にきちんと制裁加えて、 ユーザー、企業双方にとって意義のあることだと示してみろよくそったれ。
花粉症の季節が始まりましたからね。 ムズムズするのでしょう。
で、どこを棒読み?
>ビックリドッキリメカ 歳いくつよw
うふふ
999 :
メアリー :04/03/07 04:58 ID:ZFsa83JO
「・・・嘘です」
1000 :
暗黒斎組長 :04/03/07 05:14 ID:2ot1mGwJ
暗黒斎組長が1000getした
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。